【モンコレ】モンスター・コレクションスレ61

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
■注意事項
・このスレはsage進行です。メール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
・名前欄は入力しないようにしましょう。固定ハンドルはスレが荒れる原因にもなります。
・荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。
・不確定な情報、ソースのない情報は書き込まないようにしましょう。
・デックの診断はデックスレ、オリジナルカードはオリカスレへどうぞ。
・スレでのトレード募集はやめましょう。夢見が丘などのトレードサイトを利用してください。

■次スレは>>970が立てること。
出来なければ、早めにレス番を指定してお願いしましょう。
スレ立てが困難な携帯は>>970付近では書き込みを自重しましょう。

■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。

■質問がある方へ
ttp://moncolle.jp/rule.html
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。それでも分からないことがあれば質問スレへ。


■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクションスレ60
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1263624816/

■関連スレ
【それは】モンコレ質問スレ【ですね】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255444135/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 8/8/8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260326711/
【創造と】モンコレオリカ 2セット目【発明】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1249055397/

■公式
モンコレサイト(ブロッコリー)
ttp://www.broccoli.co.jp/moncolle/
カードゲーム課ブログ
ttp://www.broccoli.co.jp/cardgame/
モンスターコレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:33:54 ID:FQCRS+cf0
〔よくある質問〕
Q:昔のカードは使える?
A:同名のカードなら使用できます。ただし、テキストが大幅に変わっているカード
 もあるのでなるべく控えましょう。
 また、『フェンリル』→『灼熱の魔狼フェンリル』のように、名称の一部だけ共
 通でも別のカードとして扱われ、Gレギュレーションでは使用できません。
 同名であっても種類が違うカード(オーシャンロードなど)も同様です。

Q:昔のカードもそのままつかえる?
A:以前のカードは背面の加工が違うため見てわかります。そのため大会では不透明
 スリーブを着けなくてはいけません。

Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:基本的に価値はありません。一部のカードはオークションなどではそれなりの値
 段がつくこともあります。ご自分で調べてください。

Q:『神霊獣の咆哮』はいつ使えなくなるの?
A:3ステージが経過したカードはレギュレーションアウトとなり大会での使用がで
 きなくなります。アニバーサリーシリーズ(神霊獣と千年王国)は現行の予定で
 すと2011年の夏に使えなくなります。

Q:○○が強すぎる!!
A:では、そのデックで全国制覇してください。
 現行のカードプールは比較的良好なバランスを保てています。
 スケグルやサルガタナスも、代償は安くはありませんし、弱点もあります。

Q:ホーリィはどうなったの?
A:今のフレーバーテキストはホーリィとは別世界であり、未だ関連性も明言されて
 いません。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:35:16 ID:FQCRS+cf0
トレードスレがもう完全に落ちちゃってるみたいだったから消してみた
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:35:19 ID:FdoA7ree0
真紅の皇帝アギアト 伊藤勢
属性/種族:火/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/2/5/歩行
スペル:火*
□皇帝命令[普通/対抗]
すべてのユニットが対象。対象に【対象の攻撃力】ダメージを与える。
対象が属性を2つ以上持つ場合、死亡させる。

愛王子ローエングリン 槻城ゆう子(確認が出来ました。ttp://akashicflower.jp/cardlistmoncol.html
属性/種族:水/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/4/4/飛行
スペル:水*
○神秘の失笑[戦闘]
すべてのユニットが対象。対象が属性を2つ以上持つ場合、 「□◎特殊能力」を失う。
○美貌の微笑[戦闘]
すべてのユニットが対象。対象が「女/姫/娘/妃」をユニット名に含む場合、
「攻撃力+3/防御力+3」する。

汚染獣オンスロート 原友和
属性/種族:土/モンスター
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:7/7/6/歩行
スペル:土*
耐性:石化/猛毒
○汚染地獄
すべてのユニットが対象。対象を「攻撃力:−1」する。
その後、対象が属性を2つ以上持つ場合、「防御力:−1」する。

恋姫コユキ RAMI
属性/種族:風/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:B/0/3/飛行
スペル:風*
◎淫らな欲望[普通/対抗]
手札1枚を破棄することが代償。ユニット1体が対象。
対象が属性を2つ以上もつ場合、行動完了にする。
□快楽の吐息[普通]
ユニット1体が対象。対象が行動完了の場合、破棄する。

魂装の女神ローゼリット 四季童子
属性/種族:聖/ワルキュリア
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:4/2/2/飛行
スペル:聖*
○ヒトの魂装[戦闘]
このユニットが対象。対象を「攻撃力:+X/防御力+X」する。
Xは敵軍パーティのユニット数であり、 属性を2つ以上持つユニットは1体で2と数える。

満月の貴公子ルドヴィヒ 幻超二
属性/種族:魔/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:6/5/5/飛行
スペル:魔*
◎獣人支配[普通/対抗]
手札1枚を破棄することが代償。全てのユニットが対象。
対象が属性を2つ以上持つ場合、「攻撃力:0」に変更する。
□吸血の牙
敵軍ユニット1体が対象。対象を「防御力:X」に変更する。Xは対象の攻撃力である。

ブロックは全て無し、カードセットは六王国扱い
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:38:37 ID:FdoA7ree0
フレイム・ドミネイター 石田浩之 (ファイア・エレメンタル)
属性/種族:火/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/4/4/歩行
デックに1枚制限
◎炎の支配[X]
手札を1枚破棄することが代償。
代償が「属性:火」の戦闘スペルの場合、このユニットの特殊能力として効果を発揮する。
Xは代償カードのタイミングとして扱う。
ブロック:聖エルド

マリンブルーの珊瑚姫 相沢美良 (珊瑚の王女)
属性/種族:水/マーメイド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:A/0/2/歩行
デックに1枚制限
スペル:*
□海の支配[普通/対抗]
パーティ1つのすべてのユニットが対象。
対象が「属性:水」の場合、行動完了にする。
ブロック:聖エルド

ドワーフ王国戦士団「鋼」 田口順子 (ドワーフ王国戦士団)
属性/種族:土/ドワーフ
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:3/3/4/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1
○鋼の守り[戦闘]
このユニットが対象。対象を「防御力:+X」する。
Xは自軍パーティの「イニシアチブ:−n」の合計である。。
ブロック:聖エルド

路地裏の名探偵 金沢尚子? (名探偵ポケット?)
属性/種族:風/ポケット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:A/1/2/歩行
アイテム:1
□ひらめいた[普通] 手札をX枚破棄することが代償。自軍プレイヤーが対象。対象は手札をX枚補充する。

女神を継ぐもの 若菜等+Ki (現在の女神ベルダンディ?)
属性/種族:聖/ノルン
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/3/3/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1 スペル:*
○今を紡ぐ糸
全てのプレイヤーが対象。
対象を第1手札調整フェイズの間「手札上限枚数:+1」する。
ブロック:六王国/聖エルド

これらのカードはボードゲーム「六門戦記」に封入されたカードのイラストをそのまま使用しています。
(?付きは未確認)
六門戦記には髑髏の騎士も入っていましたが、そのイラストが使用されたカードが出ているかは確認できませんでした。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:56:04 ID:FdoA7ree0
路地裏の名探偵の「ブロック:聖エルド」が抜けました。

エミネント・フェンリル 開田裕治
属性/種族:火/ウルフ
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:8/11/4/飛行
耐性:火炎/特殊能力
◎獄炎の門[普通/対抗]
手札を1枚破棄することが代償。
このユニットが対象。
代償が「属性:火」を踏むクユニット・カードの場合、
「防御力:+2」する。

○戦闘の火花
すべてのプレイヤーとこのユニットが対象。
対象ユニットが存在する戦闘は対象プレイヤーのイニシアチブ結果に関係なく、
「同時攻撃タイミング」になる。この効果は本陣では発揮されない。
このユニットは「○戦闘の火花」と「◎獄炎の門」以外の
「○◎特殊能力」の効果の対象にならない。

エミネント・バハムート Ryo Kudou(工藤稜? ttp://www.h6.dion.ne.jp/~kudou/top/top.html
属性/種族:風/ドラゴン
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:8/8/6/長距離飛行
耐性:竜巻/儀式スペル
◎烈風の門[普通/対抗]
手札を1枚破棄することが代償。
このユニットが対象。
代償が「属性:風」を踏むクユニット・カードの場合、
「攻撃力:+1/防御力:+1」する。

○スティールゲート
すべてのプレイヤーが対象。
対象プレイヤーはこのユニットが存在する地形にユニット1体しか存在させることが出来ない。
この効果は、敵軍プレイヤーはこのユニットの存在する本陣以外の地形に
進軍を宣言したときにしか発揮されない。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:59:37 ID:5X/cMuyr0
>>1乙》

使用条件:「>>990くらいまで進んだモンコレスレ」1つ以上支配

「モンコレ新スレ」1つとプレイヤー1人が対象。
対象地形が「テンプレ投下済み」の場合、対象プレイヤーは「>>1乙」される。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:00:45 ID:FdoA7ree0
ファルファレーロ 鈴木雅久
属性/種族:魔/デーモン
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/4/5/飛行
スペル:魔*
○デーモン・トレード
このユニットをゲームから除外する事が代償。
敵軍プレイヤー1人が対象。
対象敵軍プレイヤーの手札をランダムに3枚まで破棄する。
この効果を使用するターンには、このカードのプレイヤーは進軍を宣言していてはならない。
この効果はメインフェイズの行動として扱う。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:05:29 ID:2icZGJYkO
>>1
携帯もPCも規制とかどうにもならんな

で、ID:FdoA7ree0は荒らし?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:06:32 ID:FQCRS+cf0
前スレ>>988から察するに前スレと間違えてるドジっ子じゃないかと思う
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:11:49 ID:E83K4PeKP
>>1
一乙女の祈り
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:18:46 ID:LGRoGREM0
>>1乙の波動(普通/対抗/チェイン/対抗不可)
(対象:プレイヤー一人)対象が>>1の場合乙する
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:28:33 ID:FdoA7ree0
マジだwwww
皆さんごめんなさいorz
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:36:26 ID:xnYIa3WA0
        , -''⌒ヽ, -ー、
         /,       、\    >>1
       / /   ,ィ   ヽ  ヽヽ    ぐっど!
       ./ // /,∠{. } ト、 ヽ ヽヽ   ぐーっどだよ!
     / イレ ,イ7  {i |l 十ト、}  }.l l
     / i {/ ⌒丶゙V レ'}ハノ :: } l }   _
    /  l  !     ,  ⌒ヽ }/__l_l,!,,,,rノノ >、_ ヽヽ
   / / ..::|  l、   r- 、     /ヽ     ヽニ--ヽ ) )
  ノ / .::::::l:__, ヽ  し'   , イ●   -、    ヽ.}
/:::/.:::/"  ヽ\_,,. ィ,"'"     ●  Y   ヽ
 /:://     、_v} /▼         /    } \
 ̄{://        ヽ{、__         /    /   〉-、 ,-、
 / /          >\_,.-ェ''フ_ノ!     /   ノ  ̄  }
../ l:::::::::::::......   , -'"\/:::::::∠-‐'   {   ノ  _ ノ     }
/  \ヽ、:::::::,.-‐'":::   ノ::::ノ)  / }  ヽ _,. -'"   ,,,,_ノヽ、
   ::::::::`ーヽ\::::::.  `ー' \__,,. -‐''"     .:/      \
          /\::::..           ..::; -'"
         /  \:::::.        .:; -'"
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 05:21:28 ID:jvGbLqjF0
ステージが変わってからでもいいからそろそろ高レベルユニット専用スペル出してくれないかな
例えばスペルコストが元々は2あるけど、6レベル以上のユニットが使う場合1つでいいとか
効果が少し弱いけど5レベル以上のユニットが使用したら例え効果を発揮しなくてもとりあえず手札に戻ってくるとか
そもそもある程度のレベルが無いと使用できないとか

あんまり変なの出しすぎて複雑になってもいけないとは思うけど
なぜ知能の高いといわれてるドラゴンやデーモンの使用するスペルと
下級精霊の使用するスペルの威力が同じなのかいまだもって理解できん
テラーハンドなんかは素晴らしい調整だと思う
効果が行き過ぎない程度にもっと増えたらと切に願う
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 05:31:47 ID:AVSPnvJi0
防御力+対象の基本レベルとか……
どこぞの薬だから出ないか、これは
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 07:24:13 ID:uobH2SPPO
>>15
ふむ。ゲイボルグの再録をご希望か。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 09:06:55 ID:WFGbUXWg0
>>17
たぶんドラコジェノサイドの再録がお望みなのではないかと。

19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 09:23:08 ID:NLJUdfeO0
大型の一番の泣き所は、即死効果一撃で死ぬってことだと思う。
例え防御10あろうが、フレイム・ストライク撃たれると終了。
やはり、大型に必要なのは高いサバイバビリティだな。
小型の群れを相手に互角以上に戦える対抗枠でもいいけど。

対抗枠と言うと、どうしてもスケグルメディア猿を筆頭としたバルカンが大変強いという結論に至ってしまうが。
やりすぎ感は漂うとしても、アスタロトみたいなのが方向としてはいいんだろうな。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 10:22:12 ID:725zJjwZO
けど大型にはピットや騎兵、特別攻撃で死なないってアドバンテージがあるから、小型と同等の対抗枠があるのは問題があるよな
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 10:51:57 ID:V6Em7e8c0
>>20
ダメージで死なないメリットよりリミットを埋める割に何もできないデメリットの方が大きいのがなんとも
コンボ系は必ずといって良いほど刺さるし10点や30点も増えたから
防御力がそこそこあるって程度だと普通に貫かれる
2-6より3-5や1-3-4の方が戦えるってのは環境の変化と言うことか…
ベタなやり方だが耐性の2つ3つつけてやってもいい気がするが…
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 11:02:46 ID:S0BuMetH0
1ターンに1体しか出せないってのが最大の欠点だと思う。
最大対抗数いいとこ2回の怪獣なら、1ターンに2体以上は展開させないと、戦線が維持できないし
手札も回し難いという
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 11:10:27 ID:dZBOdvDS0
>>15
>なぜ知能の高いといわれてるドラゴンやデーモンの使用するスペルと
>下級精霊の使用するスペルの威力が同じなのかいまだもって理解できん

モンコレの戦闘スペルはモンスター自身が行使しているわけではなく
召喚術師がモンスターを利用して自身の魔力を顕現しているって
感じの設定だったような。
だからフェアリーのウィンドカッターでも嵐の魔神パズスを殺せたりする。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 11:41:25 ID:zoMHAuFw0
そういえば俺たち召還術師だったのか いい設定だ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 11:42:50 ID:NcugxhNK0
自分が召喚するんだと想像したらなんだか大型怪獣いれたくなってきた
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 11:53:44 ID:S0BuMetH0
>>23
>召喚術師がモンスターを利用して自身の魔力を顕現しているって
>感じの設定だったような。
その逆も然りで基本なんでも出来る世界っぽいよ
下級モンスターの場合は致死魔法自体を自身では撃てないから、召喚術師とのシンクロで撃ってるんだとは思うけど
召喚術師自身が知らなくてもモンスターの方が知ってるから撃てるってのもあるでしょうし
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:05:03 ID:V6Em7e8c0
大怪獣も良いけれどデルピエロみたいにリザードマンを引き連れて手足のように使役するのも捨てがたい
そして懐から出す幸せの白い鳩
そういえばあのおっさん確かキキーモラも使ってたよな…
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:12:30 ID:W9W5kN9uO
発売まであと1ヶ月かー。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:12:37 ID:NLJUdfeO0
>>24
最初からそうだぞw
ちなみに、イエルが自身の魂から黒い翼の天使を召喚したのも合法。
ルール上は普通召喚で、ただテクスチャ張り替えただけだからなw

まあ、新世界の召喚術師は魔物を支配する力がなくて(人間から属性が失われたのが原因らしい)、
滅びた六門世界の召喚術師の魂を召喚して、それに魔物を召喚させてるらしいが。
つまり、旧環境からやってた、あるいは神霊獣の頃にやってた"俺ら"はもう死んでて、
新世界の俺らは昔の俺らの魂を召喚してゲームやってることになるわけだ。
うん、自分で言っててよくわからん。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:40:40 ID:fYTTP/PD0
昔のモンコレに比べて今のモンコレってどう?
新参からはインフレが激しく見えるけど昔もこんな感じだった?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:45:55 ID:IBlZrP6s0
若干インフレ率は上がってるような気はするけど大体同じくらいのインフレ率かな

>>28
12月頃には新パックが待ち遠しかったけど、なんか最近はそうでもないな。
まだまだ大会に出て試してみたいデックとかあるし。
これが復活祭と冬の陣の差か・・・
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:49:48 ID:NLJUdfeO0
>>30
インフレ自体は激しくなったと思う。英雄的な意味で。

個人的には、重儀式がとか箒がとかダロ熊がとか言われてた時代より遊びにくくなった。
メディア、スケグルに対策してないと人権ないのが辛い。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 12:56:07 ID:V6Em7e8c0
髑髏カウンター(安定した重対抗)→メディア
アスモ等大型指輪装備、弓矢(爆発力重対抗)→スケグル、猿
と考えるとちょっと対抗数は上がったかなと思う

一応昔は儀式があったからユニットが激しくインフレしてもあまり気にならなかったが
今は頭打ちするカードがないからインフレが大きく見えるってのもあるかな…
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 13:44:35 ID:D32HxMiR0
俺最近始めた初心者なのだが・・・
強いと言うので、メディア&スケグル今まで敬遠してたのよね〜
だけど、カード出たのでメディアデックためしに作ってベテランのフレと対戦してみた

世界が変わりましたwバルカン最高ーw
マジで、つよかったです


35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 13:45:14 ID:AWbTayGV0
>>29
遊戯王の王様とAIBOみたいなもんか
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 13:47:09 ID:xnYIa3WA0
確かに大型の一番のネックは召喚でしょ
小型だったら即時バンバンで戦線拡大していけるけど
大型ばっかだったら特殊な召喚しない限り難しい
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 13:48:01 ID:725zJjwZO
メディアスケグルに対策ってそんなに意識する程必要か?

俺の場合はまずメタ気にせずにデック組んでから仮想敵として幾つかのデックタイプを想定、その中でどうしても勝ち筋が見つからないものだけ何か対策考えるんだが。

せいぜい聖魔で黒蟲対策にパリゼ増やしたり、メディアでキングリ対策にレインスラッグ増やしたりくらいしかなくて、意識的にスケグルやらメディア対策積んだ記憶は無いんだが
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 14:13:26 ID:NLJUdfeO0
>>35
そ、そんなもん……か?
>>34と続いてたから開くスレ間違ったかと思った。

>>37
特定のタイプで呼ばれるような上等なデックじゃないんだw
相性で勝てないから、○○対策って言い出すとほとんど対策が必要になる。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 14:23:29 ID:3/m2ToTI0
太陽王から六皇子環境が一番よかったよ…と懐古厨の真似事をしてみる
バルカンゲー推奨環境だしエプロン再録しろー
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 14:31:04 ID:TjMuIz8xO
もうバルカン封じの蟲登場でいいよ
黒曜蟲みたいな感じで
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 14:32:34 ID:MNIwyMv8O
別にメディアスケグルサルニュークどれもどうにかなるにはなるが、対戦相手としてはほんとにつまらんな。
相手の回りが勝敗に与える影響が尋常じゃないし。
対策カード引けなきゃ特に何も楽しいポイントがないまま試合が終わるし。
逆に自分が使うと事故とかあるからなかなか難しく感じるわけだけどさ。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 14:45:14 ID:bWfZ38DAO
Sレギュ初期の糞セット乱発に比べたら環境が変換してる今のほうが遥かに健全
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 14:52:21 ID:QUSJ2iSy0
ほうきに顔真っ赤にして反対するのはメディアスケグル厨
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 14:56:46 ID:NLJUdfeO0
>>40
キキーモラがいるだろキキーモラが。

>>43
「○○があるから大丈夫だよね的なノリでインフレするから、エプロンとか戻すとやばい」
という意見には正当性があると思う。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:14:38 ID:gVTv4xiKO
荒らすわけではないが…
ここでスケグル・メディア対策が必須!!っていってる人って強いの?

トップの環境が固定化してるならここまで否定的なのもわかるけど…そんな事もないと思うし。公式のレポートよむ限りね。

自分はさほど強くはないけど、対策必須とは思わないからさ。
初心者が〜とか、ゲームにならないとか言う人の場合悪いのは周りの環境じゃない?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:18:40 ID:dZBOdvDS0
バルカン対策ユニットとして、神秘の天使アクラシエルを

レベルA 0/1 飛行 スペル*
○因果応報[戦闘]
すべてのプレイヤーが対象。対象が「◎特殊能力」を使用するとき
追加の代償として手札を2枚破棄する。

ってな感じで調整してみてはどうだろうか。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:24:58 ID:NcugxhNK0
>>46
戦闘で数回負けたところで本陣落とせは勝ちなのがモンコレ
元々激しい消費を代償に強さを得ているんだから追加2枚とかバルカン自体が死滅する
アンドロメダ、バラック、エヴァその他のことも考えてから書け
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:27:02 ID:AVSPnvJi0
Sレギュは初期より後期のほうが糞だったとしか思えん
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:30:33 ID:725zJjwZO
メディアは別に無限に対抗してくるわけじゃないし、スケグルは新セットの蟹みたいに能力対抗でスケグル無効カできるカードが増えてくれば相対的に弱体化していく

サルガタは所詮噛み合わせ

別に戦闘常動を直接縛る必要はないだろう
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:35:12 ID:NLJUdfeO0
>>45
俺が弱いせいもあるが、環境は最悪と思われる。
身内に大会常連しかいなくて、最低でも大会用の試作品が相手だからなw
とりあえずメディアスケグル猿くらいは捌けんとサンドバッグにもならん。

>>47
何故バルカン擁護派はバルカンのメタカードをバルカン以外のPTで潰すという発想がないんだ……?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:48:28 ID:dZBOdvDS0
追加コスト要求型の対策カードでもここまで頑なに拒否されるとなると
能力消失効果のあるキキーモラが再録とかになると大事になりそうだな。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:48:40 ID:gVTv4xiKO
>>50
メディア・スケグル・猿しか大会用ないのか…?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:49:28 ID:7NFmiOqZ0
仮に箒(エプロンでもいいけど)があってもスケグルメディアには影響薄い気がする。
スケグルぶん回しのための手札調整を箒当てのためにやるのは普通の構築じゃ
非効率的だし、メディアにはスペル枠もあれば代替でナーガもいるわけで抑止力にならない。
結局今でも主流でないタイプのバルカンが完全に終わるだけになると思う。

というかこのふたつのデックに対してはカード云々よりプレイング次第じゃないの?
スケグルなんて第一調整の捨て札だけでデックばれるし

>>50
混ぜ物するようならバルカンをやる意味自体が無いから
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:50:40 ID:NcugxhNK0
>>50
例に上げた3種なんかは特定の種類のカードを必要とするものであり元々消費が激しく
本人も英雄、召喚自体にリスクがある
特定の種類のカードを多量に必要とするのでデックの構成がそれを主軸に置かれ
それを即時召喚可能なユニットで(しかも枠付き)事実上無力化されたら問題だろ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 15:51:43 ID:NLJUdfeO0
>>52
白夜狼とか鳥豚とか聖魔とかニュークとかメタるような余裕はない。汎用的なカードで対処。
このへんならそこそこいい勝負できるしな。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:21:04 ID:muM+8kHHO
最近モンコレをまた始めた者です。
とりあえず英雄10点対応のデックを作りたいと思い、Sレギュ時代のスワンプスタドラがあったのでセイクリバルバロデックを考えたのですが、果たしてメディアデックに勝てるのでしょうか…。
大型メインなので破棄コンボに弱いのは分かってますし、脳内では勝てる要素が見つからないんです。
セイクリをまだ1枚も持っていないので、もし手も足も出ないようなら別のデックを考えてみようとも思っています。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:26:23 ID:yZkz9Yfq0
手札次第でどうにでもなる
まあ相手にも言えることだけど
5856:2010/01/28(木) 16:29:40 ID:muM+8kHHO
勝てる要素が見つからないというのは言いすぎかもでした。
蛙、粉塵、ディスペルマジックは有限ですしね。
それを言えばセイクリ側の対抗スペルも有限なわけですが…。
セイクリのメディアデックに対する相性はどんな感じなのでしょうか。
意外と戦えたりするでしょうか?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:38:53 ID:Z6RQfmTTO
手札次第だろ
「○○じゃ××に勝てない」じゃなくて、「○○で××に勝つ!」くらい言ってみな

ちなみに俺はセイクリでメディアに勝った
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:44:08 ID:kO2Df6noO
手札が揃っているセイクリは真面目に強い。
そうでなければあっさり落ちる。
議論されてるバルカン連中とある種同じ。
主流や厳しい相手の為のカードを積む構築と後はプレイング。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:52:42 ID:L4v4pNQK0
>>56
 そんな悲観するほど相性が悪いわけじゃないと思う。
 少なくとも、勝ち方は見える。例えば敵本陣がナーガ、ナガラジャ、カエル
だったら手札にヒュプノorサンカandデトネとあとなんかドラゴン二枚握ってれば
セイクリで突っ込まないほうがおかしい状況だし。
 今のは楽観論だけどさ。
 相手パーティがメディア、かえる、かえるになればきついけど
そんなのはどんなデックでも同じだし。
 相手のメディアより先にセイクリ引けるかどうかが重要なんじゃね? 
 プレイングはセイクリのが難しいと思うけど。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 16:56:49 ID:Z6RQfmTTO
ちなみに個人的一番お手軽な英雄限定デックはバードマン
キングリ3と隊長各2でおk
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 17:21:39 ID:BNXlGRXV0
>>56
メディアを意識するまでもなく
セイクリは事故率まで考えると
強いデックとは言えないからな。
スペル6枠を使い切るくらい
対抗回せば勝てると思うけど。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 17:31:15 ID:AVSPnvJi0
セイクリは*が一個あればと何度思ったことか……
上手くスペル回せるように、かつドラゴンに困らないように組むって
至難っていうか無茶
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 17:32:06 ID:7NFmiOqZ0
>>58
個人的な印象では5分からセイクリ若干有利
メディアはバランス気味に組むせいで、対抗数そのものが
異常に多かったりするわけではないから、ドラゴンのスペルでも十分追える
聖魔なら穴PTもつきやすいし、体力的には大抵上に行けるから
気になるならダミー作って試せば?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 17:36:12 ID:OEoukIma0
メディアと同じ4レベルのレディ・アルストロメリアが入ってると苦しくなるので
ピットなりキュクレインなり6ドラゴンのお供からのドラムなり、対策しておくと吉
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 17:56:34 ID:725zJjwZO
ピット、ペトリ、プラズマ、デトネ辺りの積んでる枚数によってはむしろセイクリデック有利も有り得るのかな

破棄には効かないけど一応蛙にはリザとカーテンもきくし
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 18:23:49 ID:wY6wHl4AO
メディアはファフニールで攻め続けたらパーティーを崩せる気がする。
先攻だったらお供とゲヘナで蛙を倒せるし、レディの能力も対象外。

そんなファフニールとストームドラゴンで不遇ドラゴンデックを考えている自分がいる。

カリギュラは持ってません!
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 18:25:41 ID:hcioQQKlP
皆、手札次第とか本気でいってるのか?
ドラゴンデックでメディアとか、破棄即死コンボ多すぎて無理だろう
それこそ、ディスペル 粉塵 ナーガトード全てが捨て山に落ちてる状況じゃないとダメだろ

大会上位レベルの腕があればいけるかもしれんが
そんな腕だったらそもそも聞かないだろうし

それとも、そういう意味で手札次第って事か?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 18:42:09 ID:FyMwkGGUP
セイクリ使ったこと無いけど、なんか詰め将棋みたいで面白そうな話だな
先行を取りゲヘナでおもむろに蛙を落とした後、ディスペルにはディスペルでメディアの粉塵ともう一匹はキュクレインとドラゴン一枚で。
問題はどうやって魔枠で対抗連鎖に持ち込むかだな。エナドレ?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 18:43:22 ID:yZkz9Yfq0
大杉って言っても8レベル地形で考えると即死コンボは来ても4回だろ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 18:51:48 ID:IBlZrP6s0
4回って言っても、蛙ならカーテンやリザで防げるしな。

粉塵秘術>デトネ>ディスペル とかやられたら死ぬかもしれないけど、
一度の戦闘で粉塵とディスペル両方使わせたらその戦闘は負けたとしても
トータルでは勝利みたいなもんだし。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:04:22 ID:isQcg7wF0
>>70
ミスフォーチュンとか?
確実に対抗してくると思う。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:06:09 ID:YAB/9MCH0
ウォーターディスラプトお薦め
アーマーンにも効くしタイダル消すのにも使える
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:10:28 ID:yZkz9Yfq0
キュクレインは水枠で防御上げられるから確実じゃない
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:36:42 ID:muM+8kHHO
色々なご意見ありがとうございます。セイクリについて質問した者です。
本格的にGレギュのデックを組むのはこれが初めてなので色々な対戦レポートなどを読んで自分のプレイスタイルや好みにあったデックをもう少し探してみようと思います。
大会は車で行ける範囲で1ヶ所だけ定期的にやってる所があるのですが午後からは英雄戦が今は主の様で、やっぱり英雄デックも必要の様で…。
Sレギュでやっていた頃は超対抗が好きでブリュンローレライサッカーのレベル操作デックやラーズグリースを入れた5-3ワルキュリアを使っていました。
スケグルに大変ひかれるのですが英雄10点は厳しいですので別のデックを何か探してみます。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:37:19 ID:bcQi6PRT0
>>73
あれ何に使うのかさっぱりわかってなかったわ…
なんつーか目からウロコだわ
そうだよなアレは先行とった時に対抗させるための物なのか

どのみちつかわねーけど
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:47:00 ID:+Y9Poc+VO
複合スペルとか入れずに単発最大6枠全部使う構築なら対抗勝ちできるよ
運用の難度は跳ね上がるがな
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:47:35 ID:XjYXz7Wy0
>>15
>テラーハンドなんかは素晴らしい調整だと思う

ほんまやな。 言われて気づいたわ
使用者の性能を問うスペルってほとんどないんだな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:51:17 ID:gVTv4xiKO
>>76
ファフニールをオススメしてみる
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:56:38 ID:Dca6Kdtw0
>>77
アレは基礎値の低い聖魔が相手のサンドやリザレク、パンプアップ系を捨てさせるためとオレは考えてる。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:05:27 ID:AVSPnvJi0
そんな多様なスペル入れて6レベルドラゴンどうする気なのかが一番気になるわ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:09:53 ID:t4xWRq7v0
セイクリ組もうと思ったことあるけど、頑張っても三色が限度じゃねとか思う
6色とかコアトルと同居でもすんのかと
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:15:19 ID:yZkz9Yfq0
複合詰め込まなきゃ*持ちも多いし割と何でも打てる
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:19:11 ID:yUM71g0h0
スタドラスワンプクラウドあたりの*枠持ち聖魔とバルバでいけるだろ6色
連鎖スタートはフェアリードラゴンあたりでいけばいいし
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:21:28 ID:IBlZrP6s0
ストバジ・スタドラ・スワンプで火土聖魔4色は余裕だろ

水はドライアドを使いたい場合、風はゲヘナかグリンウィンド〜打ちたい場合かな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:54:11 ID:uobH2SPPO
陽だまりからミスフォーチュンってちょっとヤラシイよねぇ。
とふと思った。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:12:55 ID:VeymQe/G0
何がヤラシイのかわからず1分ほど考えて
やっと性的な意味ではなく手札的な意味であることに気付いた
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:22:35 ID:b1vNJL4A0
セイクリの撃ってくるミスフォーチュンのウザさは異常
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:22:58 ID:L4v4pNQK0
あれ? その対抗でピットを撃って陽だまり殺した場合、手札どうなるんだっけ?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:25:39 ID:nMlHI0OG0
>>89
スワンプのミスフォーチュンもかなりうざい
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:49:20 ID:uobH2SPPO
>>90
破棄だったはず。
“使わせた”ブライアービット併せて2枚削れる。


……ちょっと不安になったんで公式Q&A確認してくる。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:59:18 ID:Ynf9jc9pO
サプライTCGについて聞きたいのですが、
スリーブ*3
カード*4
だと同封する切手は160円*7小口、1120円分で良いのですか?
不安なので教えて下さい。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:03:54 ID:S0BuMetH0
ドラゴンで固めると完全に稀以上のデックだなぁ…
なんとなく極稀連邦軍を思い出したw
よくよく考えるとコモンで大会通用するのは歌姫デックくらいか、ま歌姫も元々極稀だけど
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:06:08 ID:AVSPnvJi0
歌姫に入る●カードも★より手に入れ辛いしそこはどうかね
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:23:37 ID:V6Em7e8c0
ってかセイクリデックの問題点は
セイクリが来ないときに他のドラゴンでどの程度戦えるかが重要な気がする
結構複合スペル積むことも多いから案外対抗数は伸びない
ドライアド/バルバのパーティーでも3対抗がやっととか結構あるから
下手なバルカン使うより対抗順序とかシビアかもしれん…
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:35:15 ID:yZkz9Yfq0
複合って何入れるんだ?
いらなくはないけど入れなくてもいいだろ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:40:32 ID:6cDJB9s6O
>>93
それぐらい解るだろ?
書いてあるんだから…仕方ない奴だな


ポイントと切手はそれで良い
封筒の宛名には「御中」を忘れないように、常識だから
念のために裏に自分の住所と名前を書いておくと良い
後は応募要項を記入した紙も一緒に封筒に入れてしっかりと封を閉じて〆印をすること


送料は必ず郵便局の窓口で確認する
ギリギリだから不備や不足があって返ってくると間に合わないからね


以上を確認したら明日中に窓口から出すことをオススメする
9992:2010/01/28(木) 22:41:11 ID:uobH2SPPO
やっぱ手札1枚は破棄だった。
と取り敢えず報告。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:41:45 ID:S0BuMetH0
ララバイとかペトリだろう
コアトルなら手札回れば相当ツオイけどね、いろんな属性入り乱れさせていれると
他のドラゴンは対抗枠足りないね、圧倒的に
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:47:31 ID:BNXlGRXV0
>>97
スペル枠6色で6回対抗するには
戦闘スペルカードの色が全部ばらばらでなければならない。
めったにそんな手札にはならないので
複合スペルも使ったほうが無駄がないという事だろう。
単一スペルのみでも複合、単一を混ぜても
どっちでも3対抗くらいで安定。
手数で勝負したいなら他のデックを使う。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:04:45 ID:HY/kRB2M0
とりあえず鋼2枚以上からって意見が出ない時点で、いかにセイクリ研究してない奴しかいないことがわかった
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:09:13 ID:hcioQQKlP
わざわざ弱いデック使う訳ねえじゃんwww
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:11:03 ID:5Zfgb1h60
>>76は結局どんなデックを選んだんだろう。そも決まったのかな?
対抗が好きって事だけど、英雄構築で対抗多めっていうと…それこそセイバハか、いっそ相手に想定してるメディアとか?
他に何か対抗多めなデックってあったっけ。聖魔はデスブリ1枚制限になってからどうなんだろう。
レベル操作に純正ワルキュリア?って事だし、重対抗といってもニュークとかは求めてるのとは違うんだろうなぁ…w
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:17:23 ID:5Zfgb1h60
しかしセイバハが2枚になってリーチがかかってて、3枚になったらデックを作ろうとしてる俺にとって
この流れは嬉しい。ググっても意外と使用感とかのってないんだよなぁ。側近さんのブログはとても参考にさせてもらった。
周りにセイバハ使ってる人が現状いないんで、強さとかいまいち分からないが、単体破棄、トンネル、と
弱点は多そうだねぇ。コストとしてドラゴンを手札に残しておくって事はあんまり戦場を拡げない方がいいのかな?
せっかく飛行だから敵軍1、3から本陣リーチ位はかけたいとこだが、囲んでいくよりは手札に握るべきか?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:19:45 ID:FdoA7ree0
また2ちゃんに個人ブログ名晒しか・・・
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:21:27 ID:yZkz9Yfq0
本陣か妖精にいそうなクラウド飛ばせばイインダヨー
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:34:32 ID:x7nVXF440
俺のセイクリならストバジが飛ぶな〜
てか土魔なセイクリデックやってる人は俺以外に居るんだろうか・・・
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:55:22 ID:VdkgEfWaO
>>108
ストバジ・バルバロ・スワンプ・ラードーンが積んである
セイクリデックなら友人が使ってる。
戦場広げられるとなかなかうざい。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:57:01 ID:FQCRS+cf0
>>104
ラクシオスメインの聖魔だったら思う存分対抗できそうだと思った。
リリス2ラクシオス2で10点だし。

>>105
ドラゴンじゃなきゃ大抵の場合手札には代わりに他の戦闘スペルが来ることになるから
あんま気にせんでいいぞ
ブラスト打つ機会なんてそうそう無いし
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:58:42 ID:b6S53sUh0
メディアなら竜狩るが入ってるものなんじゃないのか…と思ったんだけど、
そうでもないのかな。
それとも、あまり気にならないレベル?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:59:23 ID:UCAra2MwO
俺はセイクリ使ってるけどメディアに負けたことない

セイクリは使ってる人のプレイングの差が一番出るデックタイプだと思う
初心者は使ったところで使いこなせずまず勝てないけど全国で勝ち越せる程度の人なら頑張れるよ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:02:30 ID:Ltx2r5EL0
>>111
入れてみたいけどレベルがね
蛙+何か連れてる方が安定しちゃうのがなんとも悲しい
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:02:38 ID:yZkz9Yfq0
>>111
メインのメディアとレベルが合わないならあんまり入らないんじゃね
ナーガだと意味無いし
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:11:08 ID:lNTOxwM70
>>112
全国で勝ち越せる程度の人なら大体どんなデック構築しても問題ないだろ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:15:00 ID:NLjm59Pt0
ブロブログに接続できない。更新してるのかな。

>>113-114
そうかー、難しいのかな。英雄戦ではバルバロッサとか人気だからどうかなと思ったんだけど。
頑張って組んでみるかな。ためしに。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:15:16 ID:2XOoPydu0
昨今の大会はデックが被るよな〜てかガチデックには昔ほどネタを仕込めない
1,2枚の余裕もないなんて、考えると恐ろしいことだ。
そんなにおまえ等優勝したいんか! みんな同じデックで楽しいんか! 俺は兎に角優勝したいよ!
ガチはメディア使ってるが、相手もメディアだとどうにも勝てない、ぜ・・・
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:16:43 ID:dAfUfk/4O
セイクリはバルバロ入れた土ベースが多いのかな


俺は聖と風の飛行ばっかりのデックなんだが、戦闘単位で不利なデック(メディア等のバルカン)は機動力で囲んで動けなくすると案外なんとかなる

シルヴィアで片っ端からドラゴン呼ぶって感じか

バハの弾は残しつつ召喚、だから扱いは難しいけどね。だが、それがいい

あとトランスポートいいよトランスポート。

あれを仮戦闘で使うと嫌がる人多いw
後手取ったスタードラゴンとかが打つとすごい嫌がられたな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:36:46 ID:DOHT2F/o0
>>117
ネタを入れるスペースは自分で作るものだ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:37:21 ID:CpsU5E7s0
確かにブログに行けないな

ちなみに側近さんって何人もいるんだぜ
ブログやってるのは何人かは知らないけど
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:42:00 ID:+JleKG0rO
2レベルの*持ちを多目に入れとけば、ドラゴンは3属性くらいでも多色スペル投入できるかねぇ?
今のところドラゴン(セイクリ除く)・スペル共3属性に止めてるが…

そういう面では竜姫はいいんだが、基礎値的に極力前線には出したくないのが悩みの種。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:51:54 ID:DOHT2F/o0
よくスパンコールラビットが入ってるのは見かけるな
個人的にはメディアに対して強いサキュバスをよく入れるが(先攻快楽で鉄砲舌がサキュバスに飛んでくる)
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:59:20 ID:2XOoPydu0
サキュバスとモーラはいつも悩む、で、結局入れない
そして隻眼の皇太子を使う自分、相手がメディアだったら手札一枚切らせられるんだ!
ま、つまり隻眼は死ぬんだけど
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 01:01:22 ID:BF/Jqi7oO
>>122
バルバロ+兎で兎からドラム打たれたら
逃げられるの分かってても対抗せざるをえんからな…
それで何らかの枠消耗した挙げ句に
無傷のバルバロ相手にせにゃならんのは
辛いとまでは言わんがウザい。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 01:01:56 ID:dAfUfk/4O
>>122
俺は両方入れてるなー


ユニットは聖と風のドラゴンと細かいのだが、スペルは五色もで思ってる以上に回る


・・・黒曜蟲怖いけどなw
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 01:17:51 ID:DOHT2F/o0
俺も水以外の5色入ってるな

風なんてアルストロメリア対策のヒュプノが二枚入ってるだけだけど
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 07:41:48 ID:i1ablTVU0
太子の時もそうだったけどドラゴンの話題は盛り上がるな
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 07:47:19 ID:Smtarm/s0
みんな大怪獣好きだからな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 09:53:58 ID:HJPjXfXGP
ルドラとかカリギュラとか、見てるだけでワクワクする。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 10:11:48 ID:2XOoPydu0
ジャッジメントはいつか組み立ててみたいですが、大会で組み立つ日は本当に来るだろうか…
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 10:36:54 ID:r9t1iW4fO
ルドラとオドントって構図が似てて並べるとなかなかいい
戦場で並ぶことないけど
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 10:42:54 ID:+JleKG0rO
ドラゴンデックにとってアスタロトは頭痛の種だが、ルドラさんならきっと何とかしてくれると信じている。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 10:53:46 ID:jIFE0nYY0
>>132
アスタロトに限らず頭痛の種は多いけどなw
メディアどうしようとか……猿は効きにくいからいいんだが。
ストーム使いとしては、飛んでる連中はカッターが効く分まだマシに見える。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 11:35:55 ID:HJPjXfXGP
アスタロトの能力にはかからないけど、スペルであっさりやられそう。
聖魔ならジャスティスで落ちるし…
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 12:34:35 ID:VqpkJeol0
ルドラで思い出したが
いい感じの長距離飛行ユニットでないかねえ英雄とかで
そしたらメディアにカウンター狙えると思うんだが
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 12:42:46 ID:qbpOLCcfO
メディアが怖けりゃ龍道士いれるといい
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 12:52:30 ID:0zM3VFBa0
発売1か月切ったのにまだ開発途中なのかな
クロニクル遅すぎ
もしかして不評だったものを変更するにつれて全部に修正加えてるの?
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 13:06:45 ID:Asct2F1nO
竜導師で何をするつもりなんだ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 13:39:57 ID:ccLaw+Rj0
クロニクルもうけっこうやってくれたし後2回もあればいいや
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 13:54:17 ID:NLjm59Pt0
なんであのタイミングで大量発表したんだろうなクロニクル。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 13:56:23 ID:CrgPY9gMO
そりゃ反応見て調整するためだろう
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 14:06:58 ID:Gmgz4JS00
アスタロト一枚で、マジ ドラゴン使い 絶滅しそうだしなw
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 14:16:39 ID:+QGxPXyq0
まあ英雄でほぼ単騎な7lvユニットが使われるレベルっていうと
猿なりアスタロトぐらいじゃないとどうしようもない気はする
ちょっと上にも出てるけど、対抗数的に枠なり能力である程度
数こなせないとうかつに置いとけないし

話題に出てきてないけど
立方体や蟻、フローライトあたり、このままリリースされても
どうしようもなさそうでこっちのほうが気になる
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 14:37:32 ID:jIFE0nYY0
>>143
立方体はネタカードとしての地位を確立してしまったがなw
フローライトには期待してるんだが、n+1点じゃライカでいいし、n+2点くらいはないと……。
イニシ持ちじゃなくても+0扱いでn+2点、自身にイニシ+1追加とかやってもバチは当たらない気はする。
もしかしてライカと両方デックに入ることでも警戒してるんだろうか。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 14:43:48 ID:CrgPY9gMO
俺は蟻は知らないけど立方体とフローライトは普通に使う予定
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 15:04:48 ID:qbpOLCcfO
>>138
カエルディス粉塵に対抗龍変化
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 15:11:55 ID:TtTCXRuj0
もう一回粉塵+秘術飛んでくるだけじゃねそれ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 15:24:54 ID:hLtXgRgY0
こちらの消費無しに相手をそれだけ消耗させれば万々歳だろ
メディア使ってる側からすると、能力コストの水属性1枚はすごくキツイぞ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 15:28:35 ID:TtTCXRuj0
それは判るけど龍導師よりも対向で倒しに行くこと考えた方がいいんじゃネーノっていう
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 15:30:39 ID:Catt9CYcO
こっちが後攻か攻撃以外のアクションが必要だけど、なんにせよ無対策よりはマシだな
デックにもよるが
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 15:32:42 ID:BHVqIqXA0
水スペルか何かのコストに使えるなら入れといてもいいんじゃね
俺も魔デックにポリモルフ入れてたこともあったし
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:36:47 ID:m0pfKIYaO
話全然変わるけど、モンコレって有名なデックリストとかの情報にアクセスしにくい気がする。

具体的に言うと、他のカードゲーム(例えばmtg)とかだと世界中の大会の上位デックやデッキのリストがすぐにかつ、簡単に手に入る。世
界的に有名なサイトだとそれこそ数日前のドイツやアメリカの片田舎の大会の上位のリストですら画像付きで見れる。
別に会社が行ってるわけじゃないけど。
でも、会社がしてくれることとしては、有名なプレーヤーによるデックやデッキの動きの解説を掲載してくれたりもしてる。

モンコレだとデックリストは有名なプレーヤーが自身のブログでたまに公開してくれたり、ブロが大会前に少しと後にトップ8だけ見せてくれる程度で、デック解説とか考察もあんま頻繁にはしてくれない。
ここで、有名なプレーヤーの方は個人の自由意思で公開してくれてるだけだから、俺は増やして欲しいわけじゃないってことは明言しておく。

それでも、ブロは仕事でやってるんだから、もう少しそういったソフト面も充実させて欲しい。多くは望ま
ただ週に1、2回はモンコレに関する考察を書くなり、大会優勝者や予選通過者全員のデックリストを公開するなりくらいはして欲
しい。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:40:50 ID:y9ygIE5H0
読み物あるとたのしいよね
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:44:04 ID:Pj3M39PfO
セイクリがメディアに不利といっても相性があって当然。
例えばメディアとしてはキングリやグレイホークには何も出来ずにやられる事も多いけど、
セイクリなんかの大型メインだと対象にならなかったりする。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:44:21 ID:JKZiISsi0
D-0は店舗予選通過者のデッキは公式HP公開されるな
決勝トーナメントでは確か事前に参加者すべてのデッキ内容が公開されてたし
モンコレプレイヤーは嫌がりそうだけどね
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:46:20 ID:m0pfKIYaO
です。

ガキみたいなこと書いてるかも知れないww
キサマいかれてんのか?この状況で?とか言われそうだけど、
言いたいことは言いたい。
ここまで一方的に主張したけど、デックリストの公開に反対したい人がいるのもわかる。練りに練り
とうとう、完成し、結果を残したデックを勝手に公開されたら、鳶に油揚げだもんね
。でも、公開することで、自分のを見られるだけじゃなくて、他の人のデックを見ることもできる。
そすることで、新たな刺激を得れる。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:51:32 ID:+QGxPXyq0
セットごとに解説本出したり、半専門雑誌があるようなMtG遊戯王あたりとは規模が違うしなぁ
SNEのデザイナーってヒロノリと今度の小説出す新人さん、御大の安田くらいしかいないでしょ
ブロの宣伝担当がクロニクル書いたりサンプルレシピ出したりはしてるけど。


158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 17:03:57 ID:curcYiaN0
ここで聞くなり、デック診断スレいけばいいんでないの
あとモンコレはプレイングにずいぶん差が出て細かいところを文字で伝えにくい

上位にいけない人は自軍2まで攻め込まれてるのに手札に大型2枚あるとか判断の差がずいぶんある気がする
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 17:15:12 ID:jIFE0nYY0
>>157
半専門雑誌にちょっとウケたw

ヤスキンは恐らくゲームをすることもできなければ記事を書くこともできまい。
よしんばできたとしても、その出来が散々なものであることは容易に察しがつく。

ブロは割と頑張ってると思うけどな。
某月刊誌を乗っ取りかけてる遊戯王なんか、大会の結果なんかの情報が公式から流れてくることはまずないぞ。
公式に出てくるカードリストはカード名だけだし。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 17:20:07 ID:i1ablTVU0
昔モンコレも新セットが出ると小説サイズの本出てたよな
バックストーリーやちょっとしたコンボがのってるやつ、黄金樹のは各召喚術師の紹介もあったかな
昔の話だからあれ捨てちゃったんだけど、最近になってまた読み物として欲しくなってきた
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 17:20:25 ID:JKZiISsi0
ブロは十分やってるだろ、SNEは人材が・・・だし
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:05:09 ID:GSkCiKpo0
有名プレイヤーのブログは公式よりためになる
公式は金払ってやとうべき
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:35:41 ID:2YWKbnHJ0
現実的にやろうとするとこんな感じ?
・優勝者はデックレシピ記入が必須(今だと全国予選だけ?)
・店側はブロにレシピと開催人数辺りを送付(これは今でもやってるのかな)
・ブロは届いた大会の結果を集計してHPで公開

問題はデックレシピをデータ化するのが、店側がやるにしてもブロがやるにしても
負荷が余りに高そうなんだよな。
カードNoの入力を必須にしてカードNoに紐づけるにしてもまだ手間だろうし。

集計したものを自動で公開するの自体は一回仕組み作ってしまえば終わりだろうけど。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:52:44 ID:+QGxPXyq0
現状でも全国のデックは見られるんだし、レシピ関係はそれで十分だと思うけどね
地方予選から公開するとなると数も多すぎて見るほうもなんだし

イラスト・短評込みのカードリストとか、出版方面はSNE次第なのかな
小説もいきなり星剣関連からっぽいし、ちょっと焦らされ感がある
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:53:12 ID:WUdTmwXd0
公式で発表されたプロモ版《セントールの偵察騎兵》、
カード枠が異様に大きいような…

>>163
カードNoは公式のエクセルに入ってるから、大丈夫だと思う。
むしろ、誤字の方がややっこしいんじゃないかな。
ダイアモンド/ダイヤモンド・ドラゴンとか自信が無い
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:54:12 ID:JKZiISsi0
VFの竜太子はイラストはそのままか
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 19:16:42 ID:Mn6slQuJ0
塗り足し分切り忘れてるなw 枠広れぇwww
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 19:19:12 ID:2YWKbnHJ0
>>164
個別に一個一個見ることまではしなくとも、優勝デックと参加人数くらいが分かれば
よくこのスレで起こる「〜〜デックは強い・弱い」とかいう議論に正統性が出るかなと。

>>165
カードNoに紐づけてしまえば誤字やら略称を気にする必要もないかと思ったんだけど、
カードNoを入力するだけでも、手動でやるとやっぱり手間がかかるなぁと

いっそデックシートにカードNo入力のマークシートみたいなの作って、自動で
読み込めるようにするとか・・・?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 19:52:47 ID:OUtFqqfq0
優勝デック=壊れ性能ではないから
議論が間違った方向に行くだけだと思うが。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 19:55:54 ID:JKZiISsi0
何も壊れデックがどうとかの話はして無いと思うが
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:01:12 ID:WqYoEVSj0
http://t.pic.to/12ezx5
ゲームジャパンの紹介分は既出ですか?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:02:52 ID:JKZiISsi0
そういやゲームジャパン発売か
買ってこないと
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:10:20 ID:6bX+6d5O0
ダーナの恐竜皇子と襟巻竜が再録されることだけわかった
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:11:22 ID:Smtarm/s0
>>171
姫様どんな能力?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:12:27 ID:WqYoEVSj0
ドリブラは

魔剣姫ドリブラ[アンデッド] Lv4英2魔 5/3歩
アイテム:1 スペル:魔*
○魔剣の守護[戦闘]
(対象:自軍パーティ)対象がタイプ:魔剣の装備品を装備している場合
耐性:消耗品/□×@特殊能力を与える
□黙示録の魔剣[普通/対抗]
(コスト:手札1枚破棄/対象:ユニットすべて)
対象に精神:対象の数ダメージ

です。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:13:38 ID:lGKMP8yp0
4/5/3
スペル魔※
アイテム■

基礎値だけでも、かなり強いな
リリスとでも比べられるレベルか
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:14:26 ID:Smtarm/s0
耐性つええな姫様
そしてレーヴァテイン装備か
精神になったのは魔剣の中身が変わったのか?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:15:10 ID:ZLkxn2oB0
パーティなのは強いけど、魔剣持っててもプラピ避けらんないのか……
っていうかフレストの前に飛び出したら死んじゃうじゃないか姫様w
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:15:40 ID:6bX+6d5O0
パーティ対象で耐性もつけるとかなかなかヤバイな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:17:06 ID:i1ablTVU0
エレクトラと組める上にコストにもできるのか
流行そうな予感がする
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:17:19 ID:vHmjnsm20
ジュラシック・レックスと戦ったら負けちゃうジャン
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:19:21 ID:lGKMP8yp0
馬鹿野郎
デッドホール握ってりゃ勝てるよ!
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:19:54 ID:WqYoEVSj0
気に入ったカードから

アストロノータス[アクアリウム] Lv4水 4/3歩
耐性:津波
□追い払う[普通/対抗]
(対象:パーティ1つ)対象がレベル:即時召還可能の場合、死亡する

追い…払う?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:20:01 ID:m0pfKIYaO
なんか思いの外沢山の方にある程度の理解を示していただけて、嬉しいです。
何処を縦読み?とか聞かれると思ってたw
リストは優勝者に手書きしてもらって、主催者が確認、ブロにFAXとかでできる気がする。
まぁ手間がかかるのがね。。
主催者がモンコレ知ってるとも限らないし。。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:21:26 ID:Asct2F1nO
姫様強いな
あとは有用な魔剣がどれだけ出るかだな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:22:23 ID:i1ablTVU0
よくみたら死神部隊紅再録されるのな、懐かしいw
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:22:29 ID:0zM3VFBa0
>>183
クラ―ケンより使い勝手いいじゃん
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:22:47 ID:ccLaw+Rj0
>>183
狼と豚さんたちが。゚(゚´Д`゚)゚。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:23:21 ID:6bX+6d5O0
>>183
似たような名前のカードいたよなーと思って調べたら、採録なんだなそいつ
特殊能力が一回り強くなってる気がするが
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:23:57 ID:0zM3VFBa0
視力何なんだよお前らマサイ族か
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:24:55 ID:EIVpyXHfP
近くに本屋がない俺のために
何か姫様以外の新しい情報があったのか教えてください
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:25:03 ID:lGKMP8yp0
普通に買ったヤツだっているだろ……
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:25:14 ID:ccLaw+Rj0
視力でどうにかなるもんじゃないだろ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:25:37 ID:jLOfInkt0
エティンと組んで指輪クラウソラスで無双パーティにできそう
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:25:44 ID:WqYoEVSj0
消耗品2種類

ヴァルボルの錬金弾[消耗品]
コスト:アイテム1 タイプ:銃弾
[普通]
(対象:ユニット1体)対象に火炎3ダメージ
ヴァルヴォルの錬金弾[普通 チェイン]
(対象:ユニット1体)この効果を使用するユニットがタイプ:錬金銃を
もつ場合、対象に7ダメージ

六門かぞえ歌[消耗品]
コスト:アイテム1 タイプ:詩
[普通/対抗]
(対象:ユニット1体)対象がアイテムxとスペルxのいずれも持たない場合
攻撃力:+対象の基本攻撃力&防御力:+対象の基本防御力する

例のモザイク魔剣はやはり精霊殺しでスピリットor精霊王でした
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:31:47 ID:O2BJA8Mw0
ポリフェドロンは姫様のお供だったのか
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:32:43 ID:Asct2F1nO
数え歌はデックによってはすごくありがたいがボルボル錬金は劣化フレスト過ぎるぞ
アイテム1枠使ってそんなんでは銃デックを作る気にすらならんぞ…
付けるならチェインじゃなくて対抗不可だろ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:33:48 ID:ccLaw+Rj0
対抗不可はまずいだろw
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:37:20 ID:BF/Jqi7oO
>>196
アイツ常備能力持ってないから
自身の能力は喰らわないぞ?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:49:15 ID:uJSMy2300
>>183
追い払うなら手札に戻せよって感じだよなw

それにしも姫様、面白そうだな
Gレギュでの相棒は姫様かペルソナの代わりの竈のどっちかだな
今のところ魔剣ってクラウソラスと構築に入ってる奴だっけ?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:50:16 ID:ZLkxn2oB0
今んところはクラウソラス、ゼピュロス、精霊殺しだけ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:53:08 ID:BF/Jqi7oO
>>200
クラウソラスとゼピュロスの2振りだけだな。

個人的には忘却の魔剣と疾風のフォールチョンが超欲しい。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:55:44 ID:curcYiaN0
姫様に剣持たせると対抗がイマイチな気がする
確かに耐性は強いんだけど・・・

防御力上がる魔剣とかないもんかね
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:57:00 ID:BF/Jqi7oO
>>203
つ退魔剣

再録されるかどうかは知らんが。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:58:12 ID:2XOoPydu0
つ修羅一文字
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:58:33 ID:uJSMy2300
精霊殺し来てもイマイチ使い勝手のいいのが無いな・・・
クラウソラスは微妙に被ってるし、ゼピュロスは属性縛り、精霊殺しは種族変換必須だし
魔属性の姫様とはあまり相性が良くないよな・・・
クラウソラスは入れるにしてもあと2種類くらい欲しくね?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:59:21 ID:BHVqIqXA0
行動完了ばっかだから常備能力かバルカンは欲しくなるな
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:01:13 ID:BHVqIqXA0
ってそういえば精霊殺しには*があったか
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:07:12 ID:JKZiISsi0
シャンヴァーといいヴァルボルといい銃弾の名前は矢と同じか
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:11:46 ID:2XOoPydu0
ほんとに竜太子の能力あれだけなのか・・・バロバロッサと使うしかないか
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:24:03 ID:ZLkxn2oB0
バルバロ「君、自爆出来ないの?じゃあちょっと…」
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:26:35 ID:2XOoPydu0
殺されても88で、殺されなくても88で戦闘スペル耐性だ!
封印の札? サーセン、バルバロさんの壁になりまっす!
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:35:22 ID:4qdSKE5U0
姫様何が強いってヴェノムが打てることだな
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:41:54 ID:I8T1ucrp0
>>199
いや、姫様がポリの能力で死なないやん?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:56:36 ID:J6Mnjo1c0
やった!! ドリブラほんとに4レベルだった!
まじでうれしい
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:02:58 ID:EIVpyXHfP
ようやく偶数に光が当たりだすのかな?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:06:43 ID:6bX+6d5O0
姫様がアンデッドなおかげで、リリスといるとき快楽の夢を見せてもらえるのか。。。ゴクリ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:07:35 ID:leC2qgGg0
英雄王からはLV4を集中的に強化している気がするね。
アニバではLV4はLV3と比較して微妙だったから良いことだ。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:09:38 ID:CpsU5E7s0
まあ姫様防御力に難があるから快楽の夢あんまり美味しく無いけどね
しかし使えそうなのとそうで無いのの差が大きい気がするなあ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:10:24 ID:ZLkxn2oB0
>>217
今までリリスの力を借りて快楽の夢を見せてくれてたのは
ワイトだったからな
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:12:40 ID:1LcK5vMZP
アストロノータスは白夜狼のメタに……それ以外の時は邪魔なだけだな。

>>209
「ヴァルボル」はTRPGから逆輸入ってことになるけどな。
TCGにはないだろ、ヴァルボルの矢。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:13:38 ID:lGKMP8yp0
色仕掛けに置いて、ワイトと同レベルの姫様
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:16:58 ID:N8uXlS9e0
再録カードは紅以外のってない?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:17:38 ID:2XOoPydu0
まぁ姫様だし、でも信じられない事にサキュバスより上だぜ!
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:20:10 ID:i1ablTVU0
むしろワイトがすごいんじゃ・・・
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:22:15 ID:hLtXgRgY0
ラストエンペラー程度にスゴそうだな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:22:44 ID:uJSMy2300
生前は物凄い美人だったんだろうな
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:25:50 ID:JKZiISsi0
…来月のゲームジャパンでモンコレが巻頭だと?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:38:09 ID:HJPjXfXGP
ワイトの快楽テク半端ないっすw
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:53:53 ID:1LcK5vMZP
ttp://www.broccoli.co.jp/cardgame/files//2010/01/DSCN4299.jpg

モンコレ発なのはいいが水バランスは浮きすぎだろブロッコリーよ……w
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:55:16 ID:quWKE86I0
生徒会って何よ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:58:18 ID:J6Mnjo1c0
あーでも考えてみると「○○バランス」って実はモンコレ独特だったりする??
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:02:24 ID:44F0KWhdO
>>231
アクエリじゃね?
生徒会の一存
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:02:52 ID:dAfUfk/4O
速攻生徒会ワロタwwwwww
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:03:42 ID:1XUz5X3W0
>>231
プロレボじゃなかったっけ?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:04:37 ID:+QGxPXyq0
いくつかイミフな単語がw
ビートダウンとかあるってことはブロ関連の
他TCGも絡んでるのかな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:06:16 ID:1LcK5vMZP
しかしゲーマーズポイント20Pと交換……地方民にどうしろと言うんだ。

>>231
たぶんウィニー的な「速攻」に勢い余って「生徒会」をつけちゃったんじゃないのw
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:06:34 ID:0zM3VFBa0
生徒会の一存ってよく聞いたが、ラノベじゃなかったのか
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:09:51 ID:BF/Jqi7oO
本田スゴい連打とか
忍法コロニー落としとかが
また見れるのか。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:13:36 ID:+JleKG0rO
ゲマズのポイント一度も使ってないし、これもらっとくかな。
どうもあのポイント景品、痒いところに手が届かないw
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:20:36 ID:dAfUfk/4O
やっぱりマイナーだったかw



その昔速攻生徒会って漫画があったのさ。ゲーメストに載ってたんだよね




以上、おっさんの戯れ事でしたw
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:21:51 ID:quWKE86I0
ってこれスリーブなのかよ
ちょっくらもらってくる
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:33:05 ID:BF/Jqi7oO
>>241
だから反応してやってんじゃねーか。
メガ本田対空とかゲンゲン突っ掛け掌とかじゃねーと分かんないのか。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:36:11 ID:dAfUfk/4O
>>243
すまん、書いてから気付いたorz
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:39:28 ID:ejUOqgKX0
六忙世界なのに、六門かぞえ歌か・・
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:47:57 ID:CrgPY9gMO
タイプ詩が出たということは俺歌復活フラグ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:49:30 ID:1LcK5vMZP
>>241
>>237

>>245
確かに……。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:52:46 ID:6bX+6d5O0
まだかぞえ歌は再録だから良い、六門神酒のほうが謎
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:59:10 ID:CrgPY9gMO
単に六門世界時代の古酒や歌なんじゃ

まぁ歌に関しては「六門世界の召喚術師を憑依させて」って設定からしてもおかしくないか
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 00:06:13 ID:e6UP1UZ10
月明りの鼓舞! は違った

オーク死神部隊復活か、死神部隊って名前が好きだわw
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 00:16:09 ID:DIv1sKv20
能力変わったものや、新規カードはもうないの?
情報くれくれ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 01:26:12 ID:H/8S+xQq0
ドリブラ様確かフレイムストライクの前に躍り出てたような気が…
カード効果があれだと確実に死ぬよね…

昔から相棒の髑髏の騎士とともに新しい相棒になるな
4レベル、アンデット、常備枠がそっくりなんですんなりなじむ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 01:49:03 ID:IpWiuM6/0
ドリブラ様とかジャッジメントの目のせいで早くも錬金銃きけんなきがする
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 02:22:48 ID:zCfK797j0
>>152>>156縦読仕込むならわかりやすくしてくれ。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 02:30:56 ID:z2TLg3rk0
>>252
あそこから特殊能力で対抗して殺すんだよw
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 09:43:19 ID:e6UP1UZ10
トリブラの登場でいよいよスケグルデックの伏兵、サンダルフォンに日の目が・・・! 来ないか
ドリアンキッド復活希望、強すぎ?w
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 10:22:53 ID:IpWiuM6/0
モンコレのアイドル サボテンダー一族はまだか
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 10:26:12 ID:8IBT+Azd0
復帰しないかと誘われているんだがイニシアチブ操作、手札対抗無しで
今の環境やれるのか?
儀式無いから勝負にすらならないと思うのだが。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 10:36:08 ID:7CKt9vqC0
イニシアチブ対抗と手札対抗すればいいじゃない
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 10:39:17 ID:A6MSgwE70
>>258
イニシアチブ操作自体はなくても問題ないけど、手札対抗なしは無理
儀式ある環境のときに、儀式も対抗も持たないデックが勝ったことなんてあったか
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 10:55:42 ID:e6UP1UZ10
青眼ロックで本陣飛んだら同時が発生しました、とかなら
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 11:03:15 ID:tEtz9Dqv0
>>152
モンコレも一応こんなサイトがあるよ。

http://mc.bitegg.jp/

ここのデック一覧辺りに、もっとデック情報が集約してくれると便利かもね。
検索機能と連動してデックリストを構築できるから、かなり使いやすいし。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 11:11:34 ID:pZWJfuFFP
>>260
本陣にディスペル・レイン降らせて空になった本陣をリヴァイアサンで制圧とか、
スターライト・イクスプロージョンで本陣にいた唯一の大型を吹き飛ばしてリヴァイアサンで制圧ならよくやったがw
これで負けるとかさすがにプレイングミスだよな……重儀式に見えなかったから油断したか。
MC1環境最後の大会もこれで金星をあげたが、いい思い出になったw

キャンペーンに応募するのにポイントチケットを封筒に入れるわけだが、そのまま入れるとか論外だしどうやって纏めるか。
10枚くらいなら一口ごとにスリーブに入るんだが、50Pは帯封でもかけないと仕方ないのかな。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 11:26:34 ID:U4VuEqSh0
>>263
輪ゴムでいいじゃん
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 11:32:18 ID:pZWJfuFFP
>>264
その発想はなかった。
カードの形してるから輪ゴムかけるとか思いつかなかったわ……w
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 12:13:55 ID:ikJb6Z9s0
アイテムスペル0枚の白夜とかたまに見かけないか
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 12:18:54 ID:j0zQfCsG0
昔ユニットだけ50枚入れてみたら重儀式に勝ってワロタ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 12:22:51 ID:RKvyJhWAO
2、3枚は何かしらイニシアチブ対抗入れてないか?


復帰してすぐ、キングリにやられたのがトラウマなったからな
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 12:54:17 ID:3zeYr7He0
カードナンバー的にキング・クリムゾンは収録されてないのか…

王様抜きでどうしろと。それとも新しい王様期待してもいいの?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 13:09:18 ID:/9HULd/eO
>>258の言ってるイニシアチブ操作って、バードマンとか皇帝で先行とりにいくこととかを指してるの?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 13:16:39 ID:8JgVhAgiO
ハートでいいじゃん

そもそもクリムゾンって王様必要な種族じゃないし
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 13:19:17 ID:vcHQsk400
昨日のゲームジャパンの画像の左上が蟻っぽい気がする.
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 13:19:46 ID:e6UP1UZ10
ターマイト・マスターみたいなのは出して欲しくないなぁ・・・
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 13:31:54 ID:dOaINIWr0
キングクリムゾンではないけど、キングクリムゾンもどきならでてるよ
>>272のいう左上のカードがそれ
wikiにもう能力が書かれてる
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 13:50:08 ID:vcHQsk400
>>274
教えてくれてありがとう.
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 13:58:07 ID:3zeYr7He0
>>274
おぉマジだ。機能的にはほぼ同じだね。何故新録にしたし。

黒曜蟹の英雄もいるのか。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:01:40 ID:6Yii2kcU0
スピリチュアル・ディアーはちょっとがっかりだなぁ
リング・クリケットがあれだけ使われなかったのに…
耐性じゃなくて宣言不可なら入れるんだけど
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:08:13 ID:pZWJfuFFP
>>277
バルカンでもダメージ出してくるだけならなんとかなるんだよな。
耐性でどうにもならないバルカンの方が問題だというのに……。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:09:11 ID:xz00bzEKO
ブルータスいいな…

思わずお前もかと言いたくなるが
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:19:53 ID:dOaINIWr0
>>279
まさしくそれと同じようなコメントがフレーバーテキストに入ってる
281258:2010/01/30(土) 14:37:29 ID:8IBT+Azd0
白夜の空、長い時の狭間、鋼の門、トンネルあたりを入れれば何とかプレイできると思う。
とりあえず次の内容見てから復帰するか考えます。

>>270
意図して先行とるな、同時にするなとういことで
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:47:58 ID:8JgVhAgiO
皇帝やカリストや単なるイニシ持ち複数積むのもだめってこと?

制限プレイするなとは言わないけど、質問するなら意図くらいは教えてほしいな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:58:28 ID:yUvRosNT0
>>280
そいつは早くカードを見たいな…
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:59:21 ID:XWbfDa7P0
これまでの流れだと4レベルに火聖スペルのサンダーストーム持ちや
6レベルの土土魔魔スペルの英雄点2がサイクルでいそうだな
285258:2010/01/30(土) 15:00:44 ID:8IBT+Azd0
イニし+持ち、もしくは与えるのは全般的に駄目。対戦相手が先行取られるのが嫌いで文句を言われることが多かったためです。

昔は戦闘なしでもゲームは出来ましたけど、今回は正面からのぶつかり合いは避けられなさそうなので他の選択肢を探しておきたかったです。
山札が尽きるまで耐えるのももうしたくないので…。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 15:07:19 ID:suWqCKyQ0
金曜ロードショー「クリムゾン・コマンドー」

レプタイル王国がますます強力になってきたな。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 15:29:31 ID:ikJb6Z9s0
もうエビパンピー50枚デックでも使えばいいんじゃね・・・

ていうかそんな対戦相手に地形ロックなんてしたらそれこそキレられるんじゃないか
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 15:39:17 ID:BSvmeTQU0
キャリスタ強そうだが水魔スペル持ち出すぎだろ・・・

ルビカンテもいいけどテラドラまだー?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 15:39:28 ID:XWbfDa7P0
>>285
その対戦相手が異常なのは理解した
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 16:14:52 ID:dFlpcHB30
深淵とかのイニシ-系を多めに積んだ後攻デックでいいんじゃね?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 16:51:49 ID:xz00bzEKO
竜太子微妙かなーと思ってたが、カーバンクルと差し替えてやれば十分強いな。
カリギュラに使えなくなるが…
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 16:54:09 ID:XWbfDa7P0
カリギュラはこれから恐竜王子と仲良くするってさ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 17:04:42 ID:/9HULd/eO
まあなんとなく状況わかったようなw
つか一番いい方法がある。好きな構築済みをそのまんま使うんだ。
相手がごねても言い訳しやすいw
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 17:17:39 ID:rfaRBAYQO
>>285
釣りなのかもしれんが、そんな馬鹿と対戦するのは断るべき
手札対抗無しとか先攻否定とか今のモンコレの全てを無視してると言っても過言ではない
友達だっていうんなら一回言ってやるのがそいつのためだと思うし、
自分でも復帰したい気持ちがあるんならそいつに拘らずに店に通って他のプレーヤーと知り合うとかすればいい
あくまでも先攻すら取らないユニットと地形デックで勝ち進むならそれはそれですごいが
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 18:33:08 ID:DIv1sKv20
キャリスタいいね
こういうユニットにはどんどん増えてほしい
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 18:34:08 ID:II4lIVpPP
先行取るなとか言うバカな野郎はモーラとかメディアでぼっこぼこにしてやりたいな。
手札対抗が嫌ならTCGとかやめたら良いのに
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 18:37:44 ID:aYZZskLR0
そして、後攻取るな!と言い出したら
シェイド+バルバでドラムですね、わかります
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 19:53:37 ID:t3+Zb5W10
戦闘中に詰んでた事がわかったら
そいつの好きなところまで撒き戻し、
最悪進軍する前まで戻す奴よりかはマシだわ
挙句こっちの手札も何枚か見せちゃってるから
それ考えて対抗手順変えてくるとか、
お前一人で詰め将棋やってるんじゃないんだぞと
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 19:58:27 ID:pZWJfuFFP
世の中にはいろいろなバカがいるもんだな。

>>297
適当なイニシアチブ対抗を基点に、イニシアチブ中に全滅させようぜw
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:00:56 ID:t3+Zb5W10
オタクは対人能力が壊滅的な奴大目だからな
そりゃTCGとかやってたら変な奴に当たる事もよくある
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:09:36 ID:z2TLg3rk0
>>298
そんなモン認めてんなよ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:23:10 ID:t3+Zb5W10
>>301
どうでもいい馬鹿だから放置してる
つーか撒き戻りさせてもそいつ勝てないぐらい弱いし
俺ら以外にモンコレやる相手が居ないからまぁいいかなと
撒き戻ってやり直すのは読みとかの勉強になるキリッ(本人談)らしいし
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:29:16 ID:DIv1sKv20
>>302も相当性格悪いな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:50:04 ID:9IQPsH0s0
>>285
てゆーかそいつどんなデック使ってんだ?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:51:24 ID:vRdZI/vh0
部外者には果てしなくどうでもいい話だ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:11:59 ID:gOtLKzs50
耐性宣言型、ねぇ…。
わかってねえなあ…。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:27:40 ID:9IQPsH0s0
>>306
ピンポイントでニュークと猿が痛いだけだな・・・
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:39:27 ID:QsemfTx80
アニマルだからナラシンハに使えなくも…あるかなー
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:40:04 ID:H/8S+xQq0
次期大会も優勝するかはともかくとしてメディア、スケグルはメタの中心か…
相手プレイヤーは相手から見て敵軍ユニットを宣言型の対象にできない とかなら良かったの
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:08:41 ID:P5OcJhDrO
それカーテン止めれない
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:13:09 ID:8dWJCuEe0
ユニット対象だし止められると思うんだが
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:18:12 ID:H/8S+xQq0
>>310
聖炎のカーテンは対象がユニット1体だから大丈夫のはず
この書き方だとアンドロメダが一方的に能力が使えない微妙なユニットになっちゃうけど…
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:19:32 ID:6ALvbTFPO
だから忘却の魔剣をだなぁ…
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:24:39 ID:pZWJfuFFP
>>309
メディアもスケグルも手札からぽんと飛び出すバルカン耐性を手に入れたしな。
どっち使うかはデックと相談するとして、これで猿もニュークも怖くない。

いい加減、この宣言型特殊能力を中心に回ってるバランスは何とかして欲しいところ。
健全だとかなんとか言ってるのをよく聞くが、本当に健全なのかこの環境。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:35:11 ID:H/8S+xQq0
>>314
重スペルや重アイテムという選択肢がない時点で健全ではないとは思う
使いやすい特殊能力がないとフリープレイならまだしもトーナメントレベルだとまったく通用しないからな…
宣言型3本柱を何とかすればちょっとはましになりそうだけど
その場合鰐、オーガの自爆祭りになるだけの気が…
何はともあれ現状即死が多すぎて大型が生きられないのがな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:35:13 ID:vRdZI/vh0
完了型で強力なのが増えるようだし、
少なくともメディアはいちいち手札使ってコンボするのが
割に合わない状況になることも考えられるな。

バードマンがんばれ。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:36:08 ID:z2TLg3rk0
まあ、スケグルスケグルって騒ぎ続けてればそのうちデスブリみたく改変されるかもよ
関係者見てるっぽいしww
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:44:09 ID:g+FoBisK0
よし!じゃあ、スケグルスケグル〜!
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:45:55 ID:CWGQ5UDE0
重スペル、重アイテムは十分選択肢にあるだろ
もしナイとしてもナイから健全じゃないって考え方は理解できん

お前らはスケグルメディアを使えば勝てんのかよw
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:47:07 ID:e6UP1UZ10
鰐は即時不可、ソニアは魔法帝国の仕様に戻せばおk

じゃなかったら、スケグルメディアサルは、この能力は一度の対抗連鎖で2回以上の宣言ができない、でどうだ!
最大対抗数3回くらいの優しい戦闘に…ならんか
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:47:35 ID:O+Hy1YoW0
重スペルは聖魔で採用されてるだろ
直で問題になるのもスケグルだけだし、それほどシビアにカード選択しなくても勝負できる。
まがりなりにもニュークだのジャッジメントだのアイテムメインのコンセプトデックも
ないわけじゃないし、何度か話に出てるけど、トーナメントレベルだけを見れば
使えるデックが限られてくるのはある意味自然な流れなんじゃないか?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:50:38 ID:8dWJCuEe0
明日公認大会初めて出るんだが
デッキと筆記用具以外に何か必須なものとか注意事項とかあったりする?
とりあえずフロアルール読んでる
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:50:40 ID:e6UP1UZ10
みんなスケグルメディアサル狼豚だから同じような対戦をしてより手札を回した奴が勝つ!
と、思います。

まどーがんばってもバードマンで勝ちに行くのは難しいな
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:51:39 ID:XWbfDa7P0
ま、そりゃすべてのデックがトップメタになるわけはないし
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:53:35 ID:PuRgWXbb0
キャリスタってスケグルにどうなんだろう?
現環境のスケグルを知らないんだ
デック的にはダゴンと相性よさそうだし

ああ復帰してえ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:55:33 ID:kcqOY++H0
>317
スケグルより指輪に制限をつけたらいいんじゃない?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:56:49 ID:ROAdOxTu0
リザレク使われて終了じゃないかねー
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:57:13 ID:7JaEN7by0
ハーピィ先遣隊のイラストが地味に通常版になってるのは誰も触れないのな。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:57:55 ID:6ALvbTFPO
>>322
参加費用と常識。
後、対戦相手への敬意な。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:58:51 ID:z2TLg3rk0
上手いこと対抗合戦で相手の手札が残り1枚になった時に決めるバックファイアは蜜の味だな
すごい達成感がある
きっとキャリスタはそんな気持ちを抱かせてくれるユニット
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:59:42 ID:xz00bzEKO
冷静に考えたら、アイテム枠1つと引き換えで5対抗増えるって相当ぶっ壊れてるはずなんだがな。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:00:29 ID:gOtLKzs50
確かに指輪を制限すりゃ、シルジアの靴とかグリングルのオーブとかの需要も上がっていいかもな

>>322
出された対抗を整理する頭
負けても拗ねない心
どこの地区か知らんけど、常識ある相手にあたるといいな!
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:02:25 ID:/Ptx/gaVO
>>322
必要なもの
・デック
・ダイス
・筆記用具(ボールペンがベター)

注意
・対抗の確認等はしっかりする。
⇒例えばイニシアチブ対抗、なさそうでも聞く。ナーガ・トードなどのコンボも防ぐために、相手が間に挟むかもしれない。

・コストの宣言はしっかり。
→例えば元々のスペル枠+アイテム等によるスペル枠をもってる場合、ちゃんと宣言しなかったら、封印の札でけされても文句言えない。

・フェイズの以降等もしっかり宣言する。

・今は冬の陣の限定構築戦もあるけど、デック構成は大丈夫か?


ぐらいかな
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:03:13 ID:ZVgcyNYeO
>>322
だらs…
歪m…
仕方n…
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:05:16 ID:uwp2xLIM0
>>329>>332-334
dです
とりあえず寝る前にるるぶ斜め読みしておきます
冬の陣なんで英雄点10以上とか割と構築難しいもんですね
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:05:38 ID:NoQeP0ky0
なんか勝てないのをデックのせいにしてる人多くね?
メディアやスケグルじゃなくても土風やニュークとかセイクリッドで優勝してる人もいるじゃん
現実を見据えてプレイング磨こうぜ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:06:47 ID:NoQeP0ky0
>>335
地域どこ?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:07:01 ID:hJ0Pv2Bq0
>>322
おい、肝心なモノ忘れてるぞ。
ちゃんと立方体をもっていけよ?

>>330
キャリスタからミスフォーチュンなんてどうだ?
*枠は使用して破棄枚数を減らすことは出来ないし、スペル枠多いやつにしたら辛そうだ。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:08:35 ID:uwp2xLIM0
>>337
東京都神奈川県町田
メディア以外で組みたいけど悩む
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:11:40 ID:caaZ3fUHO
>>339
土魔よりのセイクリデックなら10点と言わず20点位直ぐ行くぞ。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:13:52 ID:orVYt9cjO
というかバルカン三強とかいうけど
白夜ウルフ、歌姫、聖魔スペルはスルーなの?
実績でいうなら当然入ってくると思うけど
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:14:28 ID:NoQeP0ky0
>>339
レベル高そうだな
メディア以外で英雄構築ならセイクリバルバロとか強い

まあ初参加なら何より楽しむことが大切だ
勝っても負けても楽しんでこい!
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:14:45 ID:TZMp3+Kt0
メディアやスケグルがことさら恨まれるのは、
やられたときに感じる不条理さ・無力感が理由では。
MTGでいうフルパーミッションされた感じで、
自分のデックが何もできず、否定される。
バルカンで何対抗もされて何もさせてもらえなければトラウマになるさ。

勝率だけの問題なら、デスブリは制限されなかった。
メディアやスケグルが制限される可能性は十分あるだろうね。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:16:03 ID:lLDPptiv0
>>341
聖魔スペルはデスブリンガーが制限になったので厳しい
最近ニュークが増えてるのはそれを受けてニュークの芽が出てきたので皆こぞって研究してるところ
水バラニュークなんてのも見たな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:16:30 ID:3El98g8f0
1パターンの完封だからね
相手がいろいろと工夫して完封してくるのなら、相手プレイヤーの腕を褒める気にもなるんだろうけど
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:17:14 ID:Sj6ETwJw0
>>339
うちも明日そこにいく
お互いがんばりましょー
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:21:02 ID:nOGlF30IP
>>317
かなり騒がれたのに竜太子はそのままだったぞw

>>343
勝ててもなんか理不尽な感じがするのが困る。
対抗合戦してても、よくわからないところからカウンター飛んでくるしなあ。
枠が見えてれば何が来るかもとか考える余地があるんだが。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:21:45 ID:NoQeP0ky0
>>343
説得力ある

スケグルメタは簡単
髑髏シェイド入れとけばいい
それでも無理ならディプロロザリオ追加

メディアはどうすりゃいいんだろ
よくわかんねー
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:22:31 ID:eu7KZwrR0
>>345
いや、勝つのは相手の腕だろ。
ただ自分が不完全燃焼になるだけで。
それで相手をけなすのはお門違いな気がするよ。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:23:54 ID:KRjvlxWk0
竜太子は賛否両論だったしね
あの流れを見て安易に変更はしないでしょ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:27:12 ID:eu7KZwrR0
あんな限定された情報で、こんな限定的な場所の意見だけで変更とかしてるようじゃ、
甚だ不安になる制作陣だな。実際にはそんなことないだろうけど。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:28:45 ID:NoQeP0ky0
強い人って思考回路が違うのかね
同じようにプレイしてるつもりでもなかなか勝てない
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:30:44 ID:OcR/KAus0
龍太子は新カードだから出るまでは変わらないんじゃね?
言ってることも若干的外れだったし
スケグルがやべーっていう話自体は説得力はあるからね
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:31:40 ID:6P8vm1MzO
>>348
髑髏は陽天月天からのつながりで聖杯やパリゼットいれると
簡単に避けれたりする。

メディアはスペルアイテム能力対策をしっかり積んで
トンネルで完成パーティを潰すってのはダメか?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:33:12 ID:NOv9mW800
>>341
千年皇国時にスケグルと白夜狼が出てスペル、アイテム系がなりを潜め
デスブリを有する聖魔とスペルが優秀な風土がぎりぎり生き残ってる中に
構築済みで出てきてた水バラが水土バラに改良されて台頭してきた
そこに英雄王が出てメディアが水土を取り込んで磨きがかかり
猿型茄子がどのデックタイプでも見かけるようになったって経緯を考えると
他のデックがダメとか言うつもりはないし全く勝てないとも言わないが
さすがにパワーアップセット2セットにわたって環境がほとんど変わってないのは
あまり良い状態とは言えないような…

>>352
違うと思うよ
なんていうか将棋とか麻雀とかの強い人と同じで見えてるものが違うんだと思う
まあ経験でもある程度補えるから武者修行と思っていろんなところ行って対戦するのが
一番手っ取り早いとは思うけど
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:36:37 ID:NoQeP0ky0
トンネルか
ってーことは5レベ3レベ2レベのデックだな
土風かスケグルか
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:37:46 ID:nOGlF30IP
>>351
騒いでも変わってないだろう、と。
アスタロトは結構危険視されてた気がするが、あれそのまま出てくるのかな。

>>352
違うと思う。
俺から見ると、自分よりいろいろな見落としが少ないような印象を受ける。
それが>>355の言う違うものが見えてるってことなのかも知れない。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:38:33 ID:NoQeP0ky0
>>355
納得
明日も大会行ってくるわ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:42:13 ID:NoQeP0ky0
まずは見落とし無くすことからか
その次は1手先を読むようにガンバロ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:42:34 ID:FATxgpX00
デスブリの制限は、あのサイズで2・3対抗見えて引いて出しのハンデス特攻が出来て
且つ英雄環境なのに召還リスクも無く3枚並べられるっていう手軽さから来てると思うんだけど。

メディアはすでにコストと場に1体制限があるし
スケグルも運用上待つパーツが多い上にスペル限定のバルカンだから
それそのものに制限がかかるとは思えないな
っていうかプレイヤーがそれなりに考えてレシピ作るなりしてるものをホイホイ制限されても困る

ずっと変わらずに強化・サイドチェンジだけされるデックタイプなんて珍しくも無いよ
特にまだ1スタンも経過してないんだから
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:43:04 ID:6P8vm1MzO
>>356
実力が中の下(もしくは下)の戯言だからどこまで信じるかは任せる。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:46:48 ID:NoQeP0ky0
>>361
トンネル入りニュークでブレインシェイカー深淵アクアマリンウーズ全部積むという結論に達した
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:48:22 ID:vPxRyNii0
メディア以外はどうするんだそれ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:52:32 ID:gRNGZJJLP
火風使ってるからスケグルはゲヘナで割と何とかなるんだが、メディアがマジ鬼門。
だれか、カリギュラでメディアを何とかする方法教えてほしい。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:55:55 ID:BCLWxhgs0
カリギュラをエルザで飛ばす。
飛ばしたカリギュラはイゾルデで戻す。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:56:34 ID:lLDPptiv0
カリギュラで倒さないといけない理由があるのか
基本英雄は相性が不利な場合は出さない方がいいぞ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:00:41 ID:nOGlF30IP
>>360
スケグル相手にスクロールや札や粉塵が通り放題だったら楽勝だっただろうなw

>>364
俺も火風だ。
スケグルは髑髏とシェイドでなんとかなるが、メディアは何が有効なんだろう……。
地道に対抗するしかないんだろうか。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:03:11 ID:b8fbJ4Bi0
>>364
神に同時を祈れ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:10:32 ID:FATxgpX00
>>367
いい加減言い尽くされてるけど
指輪も盾も完備で近衛と一緒にいるスケグルがヤバイってわかってるんだから
その前に何とかするなりスペル使わせるなりやりようあるじゃん
それこそ勝つだけなら重アイテムだって選択肢に入る
結果的にトップではあるかもしれないけど外からどうこうするほどじゃないって話だよ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:11:55 ID:NOv9mW800
>>360
揚げ足取るようで悪いが英雄ってみんなその条件なんだよね
でカードパワーが高いからメディアが使われてるわけで
思うに聖枠要らなかったんじゃないか…

>>368
ありがちな蛙を含む2-2-4のパーティーだと
カリギュラ側は2レベル攻撃力3のユニットを用意しないといけないから
それはそれで結構大変なんだよね
4-3-1だとアメフラシいること多いし…
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:11:55 ID:kbXSrwEw0
どっちも手数で攻めるのと、地形ロックだな
まあメディアはともかくスケグルは初手で引かれてブン回られるとまず無理だが
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:15:35 ID:vPxRyNii0
ナノティラ2とラプトリアンじゃだめなん
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:20:51 ID:FATxgpX00
>>370
英雄の中で差があるのはわかるけどそれはレアリティ間でもセット間でもある話なわけで
特にモンコレの場合、1枚のカード、1手1ターンで誰もが
勝ち負けするわけじゃなし、メディアに関してはこれ以上縛りようも無い
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:40:27 ID:NOv9mW800
>>373
まあそうなんだよね
逆に言えば手を加えられないから安定した強さといっても良いくらいだし
一応次回は対抗不可がノーコストで撃てるようになるから取り巻きから削り取っていく方向になるかな
まあそれで様子を見るしかないんだけど
ただメディア自体に手を出そうとして対抗不可4点が普通に出る場はそれはそれでどうかと思うから
その辺のバランスが保たれるのを切に願う
下手にインフレが進むと本気でイニシアチブで勝負が決まるとか冗談じゃない状況になりかねないし…
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:44:34 ID:nOGlF30IP
>>369
>スペル限定のバルカンだから → >>367

「結果的にトップ」って外から手を加える理由にならないのか。
同じような縛りがあるニュークには手を加える気があるようだが。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:46:33 ID:FATxgpX00
>>375
ん?ニュークって制限されるの?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:58:31 ID:uwp2xLIM0
よしデッキ組めた
オーガストのスリーブだったらお手柔らかにお願いします
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 02:04:37 ID:O3xXiPbl0
お、ドリブラ能力でたんか〜
なにげにバルカン対策なのはいいね。

弱点もあるけど、なかなか面白そうだな〜これ考えた方GJw
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 02:12:50 ID:gRNGZJJLP
>>366
初手カリギュラにカウンターの様にメディア来て戦線維持のために仕方なく…
でも確かに他ユニットで頑張るのが良さそうだ。
246型にしてエルザでラプトリアンを投げる線で考えてみる
>>365
またコストかかるww
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 02:15:19 ID:JHgs715s0
>>379
コストがかかるならブリガンで戻せば良いじゃないか。つうかレートの割に使ってるやつ見たことねーぞ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 02:19:40 ID:NOv9mW800
>>380
あの能力が素直に刺さってくれる環境とはどうしても思えない
分かってるとは思うけど奴のレートの9割は絵だ…
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 02:24:46 ID:gRNGZJJLP
>>380
いや、召還に
確かにブリガンはあんまり見ないなぁ。値段が高いのは絵の補正込みだとは思うけど、それにしても能力の割に感はあるよね。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 02:40:54 ID:OcR/KAus0
スペックも特殊能力も、弱い気は全然しないんだけどなぁ、ブリガン。
しかし使われない。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 02:41:56 ID:JHgs715s0
>>381
一応デックに入れてはいるが、正直パズスのほうが強いよな……

>>382
ああ、英雄点2はでかいな。
所で俺も似たようなデック組んでるが、雷蛇兵入れてる? エリートのくせに微妙じゃねーか?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 03:36:36 ID:A6cJTO640
メディアは制限するほどではないと思うけど、スケグルは制限でいいと思う。
デスブリンガーが「初心者のモチベーション下げる」って理由で制限くらうんなら、
スケグルのほうがもっと「初心者のモチベーション下げる」と思うから。
今後の環境でも猛威を震い続けるようなら、制限入るんじゃないかなあ。
まあ、カードの性質上、制限=禁止と同じになるけどね、スケグルの場合。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 03:45:41 ID:gRNGZJJLP
>>384
雷蛇兵か…いままで2と6レベルでまとめてたから使ったこと無かった
正直、パズズ>ブリガン=ディスボア>雷蛇兵だと思う
アイテム入るならエリートじゃない方が便利だし。
ただ、新しいデックにティンダーとエルザを採用予定なのでちょっと入れてみようかなとは思う。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 03:53:43 ID:4RGdn7i00
スケグルは別にいい
次はメディアが禁止カードになる
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 03:55:01 ID:vPxRyNii0
ってか嫌いなだけだろ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 04:18:10 ID:ZVgcyNYeO
>>340
土魔ってことは、
セイクリ*3=9
バルバロ*3=6
ラードーン*3=6
で21か。

…え?

しかし、通常とVFで三枚揃うと何とか使ってみたくなるんだよなラードーン。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 04:23:30 ID:q5K+1gQ00
カニ強くない?
アスタロトとかよりも強いと思うんだけど。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 05:57:04 ID:4TgunNSbO
>>389
うん。
いらないのが混じってるね。


さっき気付いたけど、俺が通常構築で使ってる土ドラの英雄点10点だった。。
どうりで山札なくなんの早いわけだorz
別にセイクリとかラドン入ってないのに。。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 07:27:22 ID:MhcJSmJSO
>>390
まぁアスタロトとの直接対決では後れを取るだろうがスペックはアスタロト並に強力だよな
蟹余裕でスケグル止めれそう
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 07:56:35 ID:ZKbeXzBSO
東京だけどブリガン使ってる人にフルボッコさたれたんだけど
なんだよブリガン3枚とか・・・正気かよッッッ!?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 08:08:51 ID:NoQeP0ky0
ブリガンはそこそこ強い
新段で環境変わるでしょう
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 09:35:12 ID:d9YUID890
アスタロトとの直接対決なら蟹のが有利だろ
スペル消せるんだし

まあ後攻取ったモン勝ちになりそうだけど
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 09:48:56 ID:OcR/KAus0
……もしかして、アスタロトってカニを殺す方法が死の大鎌しかなくね?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 10:05:22 ID:NCyDiiQe0
一応アスタロト側はフォッグ・ブランドで対抗きくぶん蟹のがちょっと不利かな

基本的には後攻ゲーだけど
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 10:22:58 ID:6P8vm1MzO
>>397
フォッグ・ブランドあるのはカニも同じだし、水にはスマッシュやシェルある。
まあ、アースコンセントでシェル以外は簡単に覆されるけど
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 10:32:24 ID:hleak93I0
蟹つえーな
蟹がlv2のお供付けられる事考えるとアスタロトより蟹の方が有利だろ
先行取ったらフルムーンタイド開幕もできるし・・・
とにかく無名乙姫さんが輝けそうでうれしい限り
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 10:47:51 ID:KRjvlxWk0
ノーマル乙姫と組ますにはサイズ大きすぎな気がするけどな
竜太子の耐性戦闘スペルのかわりに自身が水枠、攻撃力-2って感じ
もうちょっとサイズが小さいアクアリウムと組んだほうが強そうだけど
どれくらい追加されるか楽しみだな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 11:41:42 ID:NoQeP0ky0
蟹が強い環境ってなんかやだなw
イメージ的な意味で
402バブル・クラブ:2010/01/31(日) 12:01:15 ID:b8fbJ4Bi0
ついに、時代が俺に追いついたときいて
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:02:11 ID:OcR/KAus0
お前は水スペルが強化されるまで冬眠してろ……。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:06:00 ID:3El98g8f0
アクアリウムの時代来たよね
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:07:18 ID:OcR/KAus0
ヘタするとダイナソアくらいには、戦えるかもな
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:08:51 ID:6P8vm1MzO
マリモの能力で5レベル7/9スペル:水水とか言うと強そうなんだがなぁ……
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:19:16 ID:2b38JGwl0
水スペルは攻撃されないと何にも出来ないからな
今でも使われるのは最初に出たタイダル、プロテク、ブルーメイルがほとんどで
たまにウォーターシェルとディスラプトを見るくらい

補助としては問題ないけどメインで使う色としては弱すぎるよ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:20:49 ID:vPxRyNii0
ならばポリモルフだ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:29:31 ID:nOGlF30IP
>>376
新しく出るスピリチュアル・ディアーが2レベル2/2で全ユニットに◎耐性付与。
外からどうこうってのが制限・禁止指定を指すのならこれは該当しないか。

「自軍ユニットは敵軍ユニットの◎特殊能力の対象にならない」でよかったと思うんだけどな、これ。
まだ大会で大暴れってわけでもないニュークのメタカードを出してスケグルメディアを放置って何か不公平な感じが……猿対策の巻き添え食っただけなんだろうか。
いずれにせよ、製作側に「特定のデックを止めるためにキーカードを殺すことも辞さない」という方針があるのは間違いないだろう。

>>393
4レベルはいいにしても5/3ってのが……3/5なら使ったんだけどなあ。
能力と噛み合ってないぞあの能力値w
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:36:06 ID:nOGlF30IP
突っ込まれる前に自分で突っ込んでおこう。

>>409
「特定のカードを止めるためにそのカードを殺すことも辞さない」が的確な予感。
もっとも、リング・クリケット程度ではアーマーン(やオーガ)は全く死ななかったわけだが。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:37:21 ID:vPxRyNii0
何を言ってるのか分からない
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:37:42 ID:3El98g8f0
前に予想されてたけど、水魔・土魔・風聖スペルが気になる
このパターンだと確実に出ると思う
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:41:54 ID:2b38JGwl0
水魔でミラーイメージか
強すぎるなw
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:53:07 ID:kMMWMlr/O
アクアリウムってもともと奇数多かったから
元祖乙姫は噛み合わせ悪かったのか。
今度の蟹と仲良くやっていければいいな。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:48:00 ID:zOdLala00
遂にエレクトラの弾に困らない時代がきたね。
エレクトラ、ドリブラ、髑髏のデックにワクテカが止まらんぜよ。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:56:21 ID:nOGlF30IP
>>410
製作側がメタカードで
スケグルメディアを
潰さないとも限らない

三行でまとめてみた。
デックのタイプが複数あるだけで、結局バルカンが環境を硬直化させてると思うんだが。
一応、製作側もバルカンをかつての鰐ゲーと同程度に危険視してはいるらしい。

>>413
それだと土魔がレジストになるんじゃないかw
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:04:12 ID:KRjvlxWk0
かつての鰐ゲー、というのは今はそれはなりを潜めてるという表現でいいのかな
リングクリケットは大した影響は無かったし極端なメタカードを出さなくても環境は動いていくんじゃないか?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:33:46 ID:3A0fSDU40
確かにどんなデックにも鰐が入ってる、ってことはなくなったかも
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:38:42 ID:nOGlF30IP
>>417
単に「横行してる」「環境に影響を及ぼしている」というだけの表現。
後になりを潜めることを予想できていたら、リング・クリケットは生まれなかった。

長期的に見れば、スケグルやメディアを潰す勢力が現れて環境は変わっていくと思う。
しかし、それは恐らくこのへんを上回る程のパワーカードの可能性が高いんじゃないかとも思う。
既に猿というスケグルを基準にしたと思われるカードが存在してるわけで、
「箒があるから大丈夫(箒が基準)」的なインフレはもう始まってる気がしてならないが。

とりあえず今は髑髏先生頑張れ。
対抗枠がちょっと増えて英雄点1がついた髑髏の騎士とか来ないかな。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:48:26 ID:KRjvlxWk0
そうこうしてる間に鰐とスケグルがスタンダード落ちし、メディアの力も大きく殺がれる
魔デックもエレクトラや髑髏が落ちてパワーダウンするわな
そうなったらまた別のデックが台頭し、またスタン落ちで環境がかわり、てなるだけじゃない?
ゆるやかな変化に満足せず現状に不満があるだけなんじゃないだろうか
長期的に見ればインフレも充分抑えられる範囲だと思うんだけど
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 16:03:11 ID:OcR/KAus0
つうか、パワーカードとかほうきを出すつもりがないから、
スケグルは放置されてるんじゃないか。
スケグルの対策すると、それ以上のパワーカードか、他のバルカンが絶滅されるような事態になるから、
それよりはギリ戦える現状のままにしてるんじゃマイカ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 16:04:49 ID:TZMp3+Kt0
時間で解決するのもありだけど、ワニとスケグルがスタン落ちする時期は
来年の夏だからなあ。メディアと猿なんて2年後だし…。

髑髏の騎士は過去に何度も再録されてる魔の定番カードだから
スタン落ちは無いと思うよ。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 16:18:05 ID:mynXBZEA0
そういやスタン落ちあるんだったな
何かやる気がダウンしてきた
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 16:21:42 ID:iSlQ0UUz0
スタン落ちてから辞めるか続けるかきめればいいじゃない
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 16:23:43 ID:eu7KZwrR0
俺はシーズン制自体は容認派だな。どっちかというとむしろ歓迎派。
カードプールが変わることでまた新しいゲームがスタートする感じで、長く楽しめそう。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 16:24:43 ID:OcR/KAus0
人気のカードは再録されるだろうしな
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 16:28:16 ID:TZMp3+Kt0
>>412
いま気づいたけど、ユニットもサイクルになってるのね。

火聖:焔蛇ブルータス(英LV6 火火聖聖)、???(LV4 火聖)
水魔:黒曜蟹キャリスタ(英LV6 水水魔魔)、黒曜蟹のキャンセラー(LV4 水魔)
風聖:神刃鳥ベンヌ(英LV6 風風聖聖)、トトの神術使(LV4 風聖)

土魔は未出か。
428ラードーン:2010/01/31(日) 16:36:24 ID:OcR/KAus0
オレ……やっぱり嫌われてるのかな……。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 17:14:06 ID:4TgunNSbO
なぁ友好属性の定義かわったのか?
昔は水土聖vs火風魔だったのに、今回のスペルやユニットのサイクル見てると
水土魔vs火風聖に見える。
これも精霊嵐の影響かな?
馴れ親しんだ既存の対立軸が変化したと思うとわくわくしてきたw
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 17:31:30 ID:eKkXNAwm0
土土土/土魔枠はまさかのディジーズ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 17:35:01 ID:mynXBZEA0
そこはレジストだろ
ウォードラムとウォークライな関係で
432ラードーン:2010/01/31(日) 17:47:54 ID:OcR/KAus0
元々有効属性っても、傾向でしかないからな
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 17:48:00 ID:Rwqlcntf0
>>429
火や風と聖に代わったことによってバランスよくなってるな
火風魔では防御手段に乏しかっただけに
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:03:07 ID:TZMp3+Kt0
スペル枠の使い勝手で考えると、過去(火魔・風聖・水聖・土聖)より
現行(火聖・風聖・水魔・土魔)のほうが良い気がする。
現行は、攻撃的な属性と、防御的な属性のセットだから。

特に火聖は、即死・攻撃対抗・リザレク・打ち消しが揃ってて万能。
水魔は微妙だけどw
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:06:42 ID:7T1A8E7WP
>>429
火風聖ってなんか高揚感を感じる組み合わせで良いな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:37:25 ID:ihOCBxU50
ああ、ブルータスってラヴァドレイクの生まれ変わり…なのか?

復活を望んでいた身としては嬉しいが、なんか違う人になってるっていう…
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:37:53 ID:lLDPptiv0
いや属性と基本ステータスが同じだけだろうに
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:47:09 ID:d9YUID890
風風が聖聖になった程度で
防御-1されて攻撃対抗能力失うって酷いよなw
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:53:34 ID:rZidCOoW0
>>435
つまりエターナル・フェニックスこそ至高。といいたいわけか
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:55:38 ID:JHgs715s0
>>439
懐かしの疫病神じゃねえかw
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:04:51 ID:ihOCBxU50
>>438
そういわれるとものすごい損した気分に!
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:07:08 ID:NOv9mW800
>>438
その代わり風にはない聖独自の生存力を手に入れてるし
火聖だとフラデト、タイド、ディスペル、プラズマで一通り対応できる
ゲヘナが撃てないのは寂しいが多くのものを手に入れたと思うよ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:25:35 ID:ihOCBxU50
>>442
そういわれるとものすごい得した気分に!!
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:42:52 ID:jGFJt9do0
>>443
おまえは流されすぎだw
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:57:58 ID:uSRH42ao0
大会行ってきたけどほとんど判定負けだったぜ
やっぱり上手い人の回し方は見てて参考になるな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:14:29 ID:MhcJSmJSO
まぁ火聖ならデトネもディスペルも打てるわけだしな
ステ能力までカリギュラと同じだと生存能力が高すぎる感はある

6/6/5にされなくてよかったねってレベル
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:02:11 ID:eu7KZwrR0
火聖は新たな主流になるかもな。
水バラ以上の安定感と、ユニットの攻撃力の高さで。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:04:47 ID:7T1A8E7WP
聖火とかオリンピアやね
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:53:54 ID:ghW4U0pr0
黄昏天「ワクワクドキドキ」
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 22:16:29 ID:wfidPJBIO
キャンペーン今日までだな
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:16:17 ID:kbpRPQJ/0
>>429
そもそも、エレメンタル・ストームで世界が崩壊してるから、
属性間の相性が変わっていても何も不思議ではない。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:29:53 ID:ZVgcyNYeO
炎映天「やっと時代が追い付いた」
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:40:00 ID:ZVgcyNYeO
ブルータスも来たし、蛇ユニットオンリーの☆大蛇☆デック組みたいな。
方治的な意味で。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:43:49 ID:4Fe469zx0
じゃあ、虹蛇ユルングも再録だな
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:04:50 ID:moPHlSUY0
ニーズホッグはレプタイルだったらよかったのに
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 02:01:02 ID:5Cr+60z2O
>>451
精霊嵐の影響か?って俺も書いてるじゃん
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 04:19:35 ID:dlXSH5/f0
火聖枠がウォークライだから他の複合スペルにも期待できないなー
土は大方の予想どおりレジストだろうが。水はミラーイメージこないだろー
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 04:22:09 ID:1HVoGAcN0
これまでのセット考えるに各属性に複合スペルは2枚はありそうだからな
おそらく再録と新規に1枚ずつあたりか
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 07:10:26 ID:1M55RBM80
>>455
あ、それいいな。 てかおもいっきり”大蛇”って書いてあるもんな
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 07:42:45 ID:iWm9FLQW0
>>456
すまん。見落としてたorz
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 08:56:56 ID:4+SfDp3zO
水魔て、ダークネスイリュージョンしか浮かばねぇ。。。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 09:43:02 ID:zrtyalQS0
>>457
風はヴォーテックスか?

スケグル対策にグレート・グリフォンとかどうかと思った。
ゴッドウィンドとプラズマ・インパクトが来なければ……。
原型なくなってる紅が来ればもっと楽に戦えるんだろうか。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 10:16:50 ID:ir7FqK2V0
再録っぽい流れなんでおそらくないだろうが、風聖でクロスブレードなんてないだろうな・・・
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 10:48:00 ID:TIeJr+J7O
>>463
ありえるんじゃね?
2枠2点で対抗不可にチェイン付いてりゃゲヘナとも差別化できる

現状だと6レベルの英雄寝かせて3点(笑)状態じゃん・・・
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 11:02:39 ID:lxwJKqfO0
>>462
キンググリフォンの間違いでは?

3枠スペルって存在する意義があるんだろうか?
ウォークライだって火x3ならファイアエレメンタル位しか生かせないだろうし
火聖で撃てるといわれても6レベル以上が使うのならウォードラムで事足りることが多い
他の3枠スペルが何になるか分からんがウォークライに限っては火火or火聖でよかった気が…

>>464
キンググリフォンが手札1枚で3点〜 その後死ぬ可能性大だけに比べれば
固定とはいえノーコスト3点+チェイン可 風聖で生存率大なら十分じゃないかな
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 11:47:23 ID:rihiZj5I0
>>465
ウォークライに関しては火火だとフェンリルが単体で打てちゃうからじゃない?
前スレでも言われてたけど。
ドラムと違って複数で打つ事前提のデザインだからあのデザインになるのは仕方ないんじゃないかな。
とは言えフェンリルいないor火枠1個以下なら普通に火火デザインになってたと思うが。
ただ火3枠集めた上で対抗も用意しないといけないから実質火聖運用かなぁ。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 11:55:04 ID:JenJOfP3O
>>465
てめーファイアドラゴンとルドラさんディスってんじゃねーよ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 11:57:05 ID:lxwJKqfO0
>>466
ドラムがある現在フェンリルはすでに単体で同時にできますぞ
3体以上でなおかつ基礎体力もある状態じゃないと撃てないようなスペルは
さすがに候補に挙がる事が難しい気がする
他の3枠スペルも撃って打ち消されましたじゃ洒落にならないしどんなもんだろう…
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:01:53 ID:hYBu6FHw0
フェンリルの場合は6枚体制にするのを避けたかったんじゃない?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:16:57 ID:yjBpATlg0
クロニクルがきたぞー!!
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:23:37 ID:Z4wigFHB0
紅がいるってことは、私の相棒の葵も復帰してくれるのかしらん。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:23:37 ID:Qv0fZDyqO
猛毒耐性多くてなんかあるなこれは
というか昔に比べて皆えらく耐性もってんな…、精霊嵐で鍛えぬかれたかw
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:27:42 ID:lxwJKqfO0
>>467
その2体の場合ドラムで事足りる気がするんだけどその辺はどうなの?

>>469
そういえばそんな話し合ったな
まあ確かに6枚同時スペルはちょっと強いか…

クロニクル来たな
+1の方はともかく-2の方は手札2枚分に相当するからおいしいかな?
まあアスタロトに撃って攻撃力4にすることでパーティー対応を生かせるのも利点か
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:30:49 ID:iWm9FLQW0
なんか複合スペルが全部再録って予想の流れだが、
千年皇国の時は再録と新規が混ざっていたんだから、
今回も新規が混ざる可能性の方が高いんじゃないか?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:31:41 ID:twKxGmgy0
アスタロトのイラスト悪くねぇ
アスモみたいなガッカリ感は無い
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:40:42 ID:zrtyalQS0
>>465
盾持ってても倒せるとか英雄じゃないとか能力にコスト不要とか利点はある。

キングリとシェイドでいけるだろうと思ってたら盾持たれて終了とか……。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:48:16 ID:wjcjmBkN0
このくらいの小出しで続けてくれると嬉しいなクロニクル
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:49:16 ID:xATrT+Nu0
オニキス・バットは、種族アンデッドだったならと思わずにいられないが
欲張り過ぎか

>>457
アスモも別に悪くはないと思うけどな、バリエーションとして
 
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:50:42 ID:lxwJKqfO0
>>476
5レベルからのただのストライクを捌けない様では
スケグルと言わずどのデックでも今の環境では厳しい気がする
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 13:32:03 ID:zrtyalQS0
>>479
盾とゴッドウィンドが揃ってたら終了ということにしてキングリの方がマシか……。
あるいは、ブン回りに怯えつつ髑髏とシェイドで攻めるか。
せめて指輪がなければ……。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 14:11:11 ID:BNV9DmN8O
昔からある場所3積みマジオススメ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 15:25:52 ID:dlXSH5/f0
アスタロトは予約特典の方がいいな。通常版はケバすぎ
バットくんは応用力があっていいな。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 16:27:18 ID:zrtyalQS0
>>481
髑髏とシェイドが魔属性でなけりゃなあw
1枚くらい入れとくのはありか。スケグルは飛んでるから迂回していかれるとアウトだが。

しかし、これ以上優秀なエンジェルやワルキュリアが追加されたらどうにもならんな。
ありえないと思うが、審問隊が帰ってくると終わるw
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:00:07 ID:y1gcJFL20
>>482
でも、これ目当てで予約するか?
俺は得点はもう少し豪華にしてほしい。

もちろん、イラストはきれいだし、どちらにせよ箱買するんだから、予約した方が得ってのはわかる。
でも、わざわざ予約して買うのに特典がこれってのはしょぼすぎる気がする。
地平線付きのspecial版にしても予約+priceupの二重制限がつく割には特典しょぼいし。
どうせなら、極稀のイラスト違いとか稀のイラスト違いを3種類封入とかの方が購買意欲がそそられる気がする。
もちろん、予約特典限定カードとかすると一気に黒歴史化が加速するから、危険だけど。

こう書くと乞食みたいだが、得点はもう少し豪華にし他方が売れると言いたいわけ。
特典弱い→普通に買えばいい→予約者減→売上減(普通に買う人は買う時期が不定期だから)ってなりそう。
もっと売りたいなら、イラスト違いや各段毎の特製スリーブでもつけた方が売り上げが上昇し、結果としてゲーム自体が長持ちすると思う。

まぁデータとかに裏付けされてるわけではない、個人の意見だけどね。


関係なけどブロってエントリーを10/25に締め切ってたんだな。
ノリで受けようと思ったのにorz
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:02:38 ID:y1gcJFL20
>>484
字間違えたorz
得点×→特典○
し他方が×→したほうが○

こりゃブロ受けても落ちてたなorz
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:06:31 ID:u0CNuSvJ0
特典にどれだけ注文してるんだよ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:09:35 ID:y1gcJFL20
>>486
商品売りたいなら、もう少し購買意欲をそそらせた方がいいだろっと思ったんだ。
前回のアスモとか特に。
まぁアスタロはイラストきれいだから6~9箱いくけど。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:15:42 ID:1HVoGAcN0
正直前回のアスモも似たようなものだと思うが
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:18:59 ID:elAN15Kd0
TCGで特典って販促になりづらい気がする。
どうせいざ始める、集めるとなれば数が要るんだし
一枚カードが付いてる程度じゃどうしようもない。
かと言って特典カードを強くするのは過去の二の舞だし
構築済みとか安めのミニパックとか、販売形態を広げた方が新規は付きやすいんじゃない?
発売前から予約するようなのは(自分も含めて)ヘビーユーザーだから
黙ってても買うでしょ。モンコレは社会人多そうだし
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:25:44 ID:lxwJKqfO0
>>487
スリーブ5枚だか10枚だかしか入れないで放置する某白黒とか
ゲーム特典や雑誌特典がぶっ壊れレベルな某カードゲームみたいに
プロモで釣って買わせるゲームにはなって欲しくはないな
確かに買わせるのが目的ならそれでも良いけど
結果的に客離れ起こす原因でもあるから長期的に見るとマイナスになる可能性が大きい
新規開拓がちょっとうまく行ってない現状は今いるユーザーがある程度楽しめるようにした方が結果的に販売につながると思う
1億枚突破キャンペーンとかコユキ、オンス、アギアトとかそういうの嫌いな人多そうだし
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:02:01 ID:y1gcJFL20
>>490
俺もそれはもちろん嫌だよ。
そういうつもりで、予約者限定カードは危険って書いたんだ。
ただ、いま読み返したら、伝わりづらい文になってた。
誤解を与えたならごめん。


整理すると、販促のためにもう少し魅力的なカードのイラスト違いをつけるか種類を増やしてほしいってこと。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:11:14 ID:ctMyaMF60
もう少し魅力的なカードのイラスト・・・ってお前個人の主観じゃねーか
あのカード、あのイラストが魅力的に見える人間だっているんだよ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:20:16 ID:ugDC+QcV0
イラストの好みは人それぞれだろうに・・・。

強カード(あくまでも前評判だが)がついてくるんだ、それだけで素直に喜べないもんかね。



494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:25:21 ID:QdedyfUG0
俺は今のがちょうどいいな。
あんまりごちゃごちゃ付けられると、保管が面倒くさい。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:30:48 ID:ba/9rDbAP
>>490
絵違いがプロモ(入手手段がパック購入以外に限られる)として一番平和的だと思う。
どれだけ乱発しようが、コレクターが悲鳴を上げるだけでゲームバランスには一切影響がない。

新規開拓は「もっとがんばりましょう」だな。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:34:34 ID:5auZuiM/0
>ゲーム特典や雑誌特典がぶっ壊れレベルな某カードゲームみたいに
>プロモで釣って買わせるゲームにはなって欲しくはないな

この手のゲームはやはり多いのか
以前コナミのをやってたが
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:37:36 ID:uGlHvoDg0
っていうか>>490も言ってるがモンコレ自体がな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:39:21 ID:Tgxx0D8mP
確かに個人的な主観だな
ただ、個人的主観に左右される絵違いプロモなら
逆に言うと、その絵を気に入るのも一部の人の個人的主観でしかないよな

それ以外の人にはただの紙か、あたらなった時の使用用でしかないわけだし
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:55:51 ID:1M55RBM80
予約特典だったらもう少し早く見せて欲しかったぜ!
予約の追加、間に合うかな
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:55:56 ID:XWZ8q0zL0
プロモや特典はこんなもんだろ?
雑誌や予約特典でしか手に入らないカードはSレギュ時代でもうお腹一杯です。
後、それ以外の箱とかはイラン。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:06:26 ID:u0CNuSvJ0
元々特典を目的に買うやつは少ないだろ
買うやつは特典があろうとなかろうと買う
その上で予約すれば特典が付くなら予約しとくかってやつが出るだけだ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:09:31 ID:ldYwT02i0
姫様の箱とプレイマットを普通に喜んでる自分みたいのもいるわけで…
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:09:47 ID:QKxjF7Vf0
いつもどおりのハーフカートン余裕でした^^
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:10:54 ID:ba/9rDbAP
>>501
確かに、余り多くはない印象。
「そのうち1箱分くらい買うだろうしどうせだから予約しとくか」みたいなのが多そうな気がする。

知り合いはスペシャルセットをカートンで行くとか言ってたが……。
絵違いプロモで釣るなら萌え絵師だな、たぶんw
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:17:29 ID:LokUb2gq0
俺にとっては2003年以降モンコレカードなんて紙くずだったし。
周りの全員がたまたま捨てないで取っておいたから復帰したが。
ゲームが終わればホント紙くず。
一般人なんて持ってるだけで恥ずかしいと思う人すらいるだろう。

>1億枚突破キャンペーン
ほとんどのプレイヤーは富士見の在庫処理販促と思っていた。
シーズン制は環境も変化があって、会社も新しいほうに力を入れることができて
いいことだよナ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:20:15 ID:eKm6o8+x0
ハートだろうが何だろうがプロモオンリーのカードなんぞ出してもらいたくは無いし(ゴモリーも)
昔のカーリー、ネクタール、ニズホその他やガズス他2種から1枚とかのふざけたプロモ特典も願い下げだな
と言うか特典自体否定的な俺みたいなプレーヤーもいるって事だが
今回のプレイマットボックスもやめて欲しかった位だ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:32:27 ID:6PgywE940
>>504
元イラストがケバいから、萌えアスタになると思ってたのにガッカリだよ…。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:36:25 ID:hYBu6FHw0
なんでもかんでも萌えキャラになるとおもったら大間違いだ
元々あるアスタロトというキャラクターを大事にしようぜ
前回のアスモは斜め上の変化をしてていまいちだったが
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:53:31 ID:ldYwT02i0
アスタロ娘の存在を考えると旧よりもVFの方がそれっぽく感じる
美人ママって感じ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 22:59:36 ID:Jld3rFS50
極稀パラレルなんて特典につけたら、その極稀の供給量が多くなりすぎて、極稀でもなんでもなくなるじゃん。
同セットの極稀なら極稀である意味がなくなるし、過去セットの採録の極稀ならシングル市場に影響大。
今の稀のパラレルくらいが一番いいと思うけどねえ。髑髏、アスモ、アスタ、どれも鳴り物入り採録だし。
そうだなあ、強いて変更点を挙げるなら、180度違う絵のパラレルだと面白いかも。たとえば今回の地平線みたいに。
製品版が硬派なら、パラレルは萌え。製品版が萌えならパラレルは硬派。
そうすれば、「このカード、能力は使いたいけどイラストが萌えっぽくて抵抗ある」とか、逆のケースなんかで重宝するかもしれん。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 23:09:13 ID:y1gcJFL20
>>492->>493
「魅力的なカード」の「イラスト違い」って言ったのは「魅力的なイラストのカード」って意味じゃないよ。
魅力的なはカードにかけるつもりだったんだ。
伝わりにくい文章でごめん。


てか、アスタロトで思い出したけどモンコレ2の後期には色々な自作ss載せてるサイトもあったね。
アスタロトを初めとした六皇子やイビルジャッジメントやシヴァが出てくるシリアスなのとか、魔法少女系のギャグなのとかあって面白かった。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 23:09:56 ID:ldYwT02i0
ラードーンの事ですね、解ります
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 23:28:47 ID:lxwJKqfO0
>>511
何が言いたいのかよく分からん
例えば英雄王ならアスモより猿方のプロモだったほうがよかったって事か?
そんなのも個人の主観でしかない気がするが…
ちなみに何だったら良かったんだ?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 23:36:27 ID:ba/9rDbAP
>>510
稀くらいがちょうどいいんだろうな、たぶん。

パック封入と反対の雰囲気の絵柄がプロモってのは確かに使いやすくてよさそうだな。
アスモデウスなんかはそういう方向なんだろうが、何かを間違ってる気がする……。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 23:38:30 ID:Tgxx0D8mP
アスモとサルガタの使用率の違いって
個人的主観ってレベルなの…か…?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 23:42:05 ID:5auZuiM/0
強カードをイラスト違いでプロモにしろって事でいいんじゃないの
使われないマイナーカードがプロモの方が俺はいいかと思う
ラストエンペラーとか
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 23:44:00 ID:ba/9rDbAP
>>516
ラストエンペラーの絵違いとか誰得ってやつですな。

俺得って奴もいるだろうし、萌え絵なら結構得する奴いるんだろうな。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 23:44:52 ID:ICyZGFXUP
この話続けても何も生まれないな
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 23:47:36 ID:lxwJKqfO0
>>515
結果論では猿型圧勝だろうけどプロモ作る段階では何が流行るか分からないでしょ
今回だってアスタが来るか蟻が流行るか分からないんだからプロモがあるってだけで十分な気がする

>>518
だね
クロニクル来たんだし蝙蝠の話ししようよ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 23:58:31 ID:5auZuiM/0
>>519
素直に強くないか蝙蝠
殴れるブラウニーズくらいに思ってるんだけど
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:00:29 ID:JFytVbNU0
コンボ的には防御力参照の能力多いからブラウニーズか
単体で使う分には飛んでる蝙蝠かねぇ
エレクトラにはどっちも一緒だがブルージニーには蝙蝠が負ける
そんな感じ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:02:54 ID:ybmju6k70
アスタだけいいお供がいてズルイ気がする。
ダゴンのためにダゴンの巫女が再録されることを望む。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:03:24 ID:GMDbJ5pK0
しかし、ブラウニーズの防御+2はやっぱり魅力的
蝙蝠がアンデッドかデーモンならなーと欲張ったこと思っちゃ駄目なんだろうな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:05:35 ID:CzIRn5120
ダゴンの巫女は割と可能性ありそうな気がする
即時不可かどうか怪しいけど
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:20:25 ID:9TUOlSOq0
攻撃下げるより防御上げた方が生存率は高いだろうしなー
まあ攻撃能力をどう見るかじゃね
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:22:55 ID:mTIA900z0
プロモアスタロトは7レベルに相応しい風格がなくて微妙。

魔王の一角なんだからもう少しドスきかせてくれよ。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:25:06 ID:CzIRn5120
>>526
同じ台詞を是非ともアスモに言ってあげてくれ
ドスとか通り越して別物だぜ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:27:45 ID:hN980+Xo0
モンコレナイトのアスモデウスもなんかアレだったしある程度は目を瞑ろうや
ハゲの髑髏の騎士がいやって人もいるだろうし、各々好きなほうを使えってことで
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:37:56 ID:C4I5ZSI9P
>>528
黒歴史と比較するなよw
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 00:46:54 ID:Ldbq9Ap60
俺はボスっぽくていいと思ったけどな、プロモアスタロト

オニキスバットはアニマルだからこっそりサイレントファングと一緒に帰れるのか
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 01:23:22 ID:cgEo31Lc0
ボスっぽくていい・・・?
俺は「これが六王子の一角?」って感じでリリス〜サキュバスと変わらん印象を受けたが・・・。
別に深遊絵をけなしていのまた絵を絶賛する気はさらさら無いが、やっぱり賛否両論のようだね。

バットは1レベルとしてはかなりの詰め込み具合だと思うが、だからと言ってはたして使われるのだろうか?

そして竜太子はあれだけ駄目な子扱いされていたのにあのままの能力という。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 01:33:02 ID:C4I5ZSI9P
>>531
末弥絵のアスモデウスのボスっぽさはガチ。

竜太子、妥当だって言ってた奴らはちゃんと使ってやれよ。
俺は入れないが。弱いし。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 01:35:08 ID:eTPGR7PK0
意味のある議論とそうでないのとがあるからな。
イラストの好みや印象なんか言いあったって、無駄にいがみ合うだけ。
あのカードで誰かが損してるわけでもないしな…

これでもらえるカードが極稀だったりしたらアレだが。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 01:42:05 ID:sWzCLwg00
やっぱS仕様で儀式1発でも使えないと弱いカードは使ってあげられないな。
という事で、ぜひ俺のマスター・ジャイアントを…!
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 01:57:41 ID:cgEo31Lc0
>>532
末弥絵はどれも口述し難い雰囲気を纏っている
初期の頃は(モンコレ自体が)図鑑的な絵だったが、デスブリとかは一枚絵としてもいい感じだな

まあ儀式が出たところでガチ儀式デックで使われるユニットはガチユニットしかいない訳ですが
多少は儀式デックにこそ向いているユニットというのもいなくは無いが
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 02:10:19 ID:hN980+Xo0
竜太子否定してた人ら根に持ちすぎだろ
アニバーサリーがスタン落ちしたときのことも考えると
今のままが丁度いいくらいに感じるけどね
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 02:19:03 ID:mTIA900z0
>>531
激しく同意
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 06:50:57 ID:XJLqaKdI0
止めてくれー。
ワニに普通タイミングで吸血するのは、止めてくれー。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 09:40:30 ID:bcd5iYWo0
>>536
あれがちょうどよくなるとかどれだけパワー落とす気なんだよw
まあ、七海が消えれば比較対象がいなくなって少しはマシになるかもな。
どのみち使われんとは思うが。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 11:39:20 ID:NWOZPXYy0
いのまたアスタがケバいとか言われちょる…
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 12:10:40 ID:xV/wcfGc0
いやケバいだろどう見ても
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 12:21:13 ID:eTPGR7PK0
深遊アスタをみてると、「ババァ、結婚してくれ!」と言いたくなってしまう
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 13:23:25 ID:xsLFb3ZN0
いのまたは普通に悪魔っぽい
深遊はおたくに媚びてる
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 14:11:43 ID:DlAyyQAk0
宇宙皇子とか見てたせいか
いのまた絵だって十分オタ向けの絵だと思ってしまうんだが
 
しかし、新アスタロトは媚びてんのか・・・アプローチとしてはありだと思うけどな、あのデザインは
別な作家が描いてるんだから、似たような絵になるよりずっといい
アスモも、別物って言ってる人いたけど、そうなるのが当然じゃね?
 
ていうのも主観の話なんで、一意見として。しかし自分の好み絶対だと思ってる人結構いますな
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 14:23:23 ID:bcd5iYWo0
>>544
正直言うと、新アスタロトは媚びるのに失敗したような印象を受ける……w
むしろ、いのまた絵の方が媚びてるように見えるな。
このへんは主観だからどうしようもないんだろうが。

どちらかと言うと、素直にファンタジーないのまたを推したいところはある。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 14:46:58 ID:xV/wcfGc0
別にどっちも萌絵じゃないし媚びとかないだろ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 15:10:39 ID:EScsOyS+0
モンコレは紳士のゲームwwww
モンコレは紳士のゲームwwwwwwww
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 17:22:30 ID:I7cBD61x0
俺のエレクトラが5レベル3点バルカンになるから、蝙蝠は相当偉いと思うね。これでアンデッドなら本当に良かった。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 17:35:30 ID:9TUOlSOq0
エレクトラで奇数ってつらくないか
アンデッドメインならいいのか
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 17:38:39 ID:sos28eP10
>>548
レベルは違うがそれはミラージュパウダーにも言える事だぞ
何が困るって攻撃力上げる能力に対抗されると何もできなくなることに尽きる
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 17:53:38 ID:sWzCLwg00
エレクトラは隠れた優秀なユニットだよね、AS時にいたら間違いなく使ってた

・・・今? 2点ダメじゃ足りないと思うのは、やはりインフレのせいでしょうか・・・。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 17:55:53 ID:hN980+Xo0
クリティカル6枚体制でもいいしストラスと組んでゴットウィンド使ってもいいし
これからはドリブラと組んでもいい、使いでのあるいいユニットだよね
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 18:00:29 ID:NWOZPXYy0
ダメージバルカンは色々目の敵にされてるのがなぁ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 18:06:25 ID:xV/wcfGc0
2点じゃ足りないわけじゃなくて、エレクトラデックに入る
優秀な弾が居ないのが問題だな

スケルトンとか積みたくねぇよ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 18:15:25 ID:sos28eP10
>>554
スケルトンやグールは結構使えるぞ
問題は3レベルアンデットと2レベルダークエルフの弱さだ
弾になる即時可の奴が悉く強くないのが問題なのは同意
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 18:17:36 ID:sWzCLwg00
2点はきついと思うがなぁ・・・エレクトラをメインで使うとすると、そうでもないんか
なんかアンデッドデックにこっそり入ってて、いざ出てくるとウザーなサブカードのイメージで考えてた
まバードマンの俺には手も足も出ませんが
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 18:30:22 ID:mf0z/9+F0
つ ブラックホーク
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 18:30:58 ID:sos28eP10
>>556
バードマンって次回強化されるのかね〜?
いまだと隊長に頼りすぎてて隊長いないと先攻なんてダイス勝負なのに
ほとんどが普通で動けるやつしかないから微妙なんだけど
英雄多いから普通に使ってても消耗激しい挙句防御力紙切れでさらに消耗する
現状だといいこと無過ぎる気がする
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 18:31:05 ID:3qTgD6Sk0
>>557
つ デッド・ホール
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:39:15 ID:hGtCxDit0
>>558
ムーンライトダンサーがバードマンを対象に取れるようになってるとか?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:43:32 ID:NWOZPXYy0
やりようによってはセントールが化け物イニシアチブを叩き出しそうで
さらに肩身が狭いな鳥
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:55:25 ID:mTIA900z0
>>558
隊長が6枚もあって足りないのか?
ディノニクスやストームナイト、キングリを混ぜればいいだけじゃん。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:58:07 ID:9TUOlSOq0
でも行動完了型だし
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:05:42 ID:XJLqaKdI0
イラスト:中村亮のバードマンさえ来てくれれば……。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:29:54 ID:mf0z/9+F0
熱血隊長レッドホークですね、解ります
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:59:36 ID:sos28eP10
>>562
隊長がいるパーティーといないパーティーの差が激しすぎるって事
ストーム・竜巻隊で3点オール+アイテム2
ストーム・ブラックホークで1レベル即死+アイテム2
レベルに対して防御力削っておきながらこの程度しかできないなら
バードマンじゃなくても良いんじゃない?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:03:38 ID:sWzCLwg00
毎回言ってるけど、ブラックホークがLv3だったらもうちょっと戦える、ような気がしています
Lv2隊長が狙われて対抗連鎖に入ると負けやすいのが辛いんだよね、対抗枠ないし
グレイホークはかなり狩れる子なんだけど、それでもLv5使ってLv3しか落せないから
モズ落としした後の対抗で負けたりして・・・
飛行船隊のバルカンも穴が多いし、エレクトラを回避できないとか・・・悩みは多い
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:06:01 ID:mf0z/9+F0
>>566
それって種族デックの宿命というか皇帝がいないとたいして速くない豚とか風の王がいない耐性ないエルフと同じじゃ…
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:27:51 ID:kWbE0xvU0
隊長がいないから勝てない!っていうのは甘えだろ?w
嫌ならお手軽な、猿スケグルでもやるといい。

バードマンに限らないが、隊長がいなくても勝てるようにするのがカッコイイジャン
それに、弱点のあるデックのほうが面白いしな!ガンバレ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:32:16 ID:EScsOyS+0
>>569
氏ね。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:35:21 ID:sos28eP10
>>568
豚はともかくエルフって耐性目当てにデック組む?
あったら便利だけどだからってクラック大量に積むとかあんまりないんじゃないかな
オークやミノタウロスはレベル分のステータスはあるし何より皇帝2枚引いてきても十分戦える
バードマンの場合隊長2枚じゃあ何の意味もないからつらい
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:51:45 ID:mf0z/9+F0
>>571
確かにGのエルフは耐性重要じゃないかも…
ASの頃の思い出でそう思ってたのかも…

ファイアストリームとかあった時代は耐性重要だったよね?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:56:04 ID:sWzCLwg00
>バードマンの場合隊長2枚じゃあ何の意味もないからつらい
それはある。なんで隊長は「ハイバードマン」なんだろうとつくづく思う。
ハイバードマンって何の利点も無い・・・今までに隊長専用の効果ってなんかあったっけ?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:56:27 ID:UWgjcBsB0
ジャッジ募集かー
ちょっと頑張ってなってみようかとか思ったけど
よく考えたらそもそもジャッジになっていいことって何があるんだ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:03:05 ID:OREUGEFu0
ジャッジになって得な事とか期待してるようならやらない方がいい。
ジャッジとして活動している時間をバイトか何かで活用したほうがよっぽど得になる。

モンコレに関われるのだったらどんなことでもやりたい。といったような、
モンコレが好きでたまらないモノ好きにしか勤まらない役回りだよ。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:17:27 ID:CwVL5eWn0
ジャッジメントデック組んだときに「ジャッジメント使いのジャッジです。」とかいって楽しくなれる
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:21:12 ID:UWgjcBsB0
d
特にないのか
何か大会みたいなの開かれた時にジャッジIDとか出てたけどそんなもんか
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:36:35 ID:C4I5ZSI9P
>>573
ハイバードマンは最初から利点ないようにしてるんじゃないか?
バードマンは、今後隊長がわんさか出てくる種族なのかも知れん。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:20:20 ID:ybmju6k70
隊長クラスでも種類でてるだけマシだろ?
Sレギュ時代使ったスコーピオンは…。

ごらんの有様だよ!
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:28:14 ID:mTIA900z0
>> Lv5使ってLv3しか落せない

行動完了になってるのはレベル3だけじゃん
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:55:03 ID:jJ1iJm5M0
ジャッジの報酬って現物支給とかだった気がする
全国とか大きな大会でジャッジをやると貰えるとかなんとか

純粋にモンコレをやりたいならやらない方がいい
モンコレを支えたいならやったらいいと思うけど 人柱乙
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 00:41:34 ID:JoO28XPG0
全国大会の本選やアニバ級の大会のジャッジなら報酬がでるな
プロモ4〜5枚と一日につき1ボックスとか(大体日程は2日間)
あと開催地と自宅が150`以上離れてると2万、300`以上なら3万が交通費として支払われる
滞在費は自腹
原則スーツで朝から晩までほぼ立ちっぱ
昼飯は出た

自力で出場切符取れるなら絶対そっちのほうが楽しいとは思うが、ジャッジはジャッジで楽しかったぜ
自分の好きな日程でプロモ付きの公認大会開けるしな
その場合自分の懐には1枚たりともプロモは入ってこないがなw
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 00:42:27 ID:RLjvoANs0
大会開く費用の一部でもブロが出してくれればいいんだがなぁ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 01:01:33 ID:URjXj/cL0
発売日も近づきクロニクルも大分更新された
だが発売されれば紹介されて無い外道カードが出るに違いない

アクアリウムが強化されるのはいいがマリモとあんまり相性が良くないようにしてる気がするのは何故だ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 01:27:54 ID:8U6gY4ea0
雲ひとつない空 実装で バードマン 最強時代だなw

586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 01:33:17 ID:RLjvoANs0
飛んでくるサルガタナスやスケグルの姿が見える・・・
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 01:42:17 ID:9cDviOh/P
アヴァランチ積んだ指輪スケグルが猛威を振るう図しか見えない
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 02:44:36 ID:SjrjR2MA0
カリギュラとブルータス比べるとデザイナーのなかじゃ聖スペル持ちってのは他のスペルと比べてメリット扱いなのね
正直こういうデザインは下手だなと思うけどな、ユニットに差をつける前にまず各スペルの強さを均一にするようにデザインするべき
個性を無くせってわけじゃないけど
正直デスブリの失敗から何も学んでないじゃないか
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 02:46:41 ID:aJ/MVA900
×聖スペルが他スペルと比べてメリット
○風スペルが他スペルと比べてデメリット


まあ半分冗談は置いといて、大型…特に英雄が持つ分には聖が一番強いだろうし
それでもブルータスはどうかと思うけどな
溶岩移動くらいくれてやっても…と
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 02:52:35 ID:o1cIxMmm0
風がデメリットとかないは
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 03:46:25 ID:Rw3Zbm9m0
風は一風変わったスペルが多いから弱いってのとは違う気がするが
防御系の属性と組まないと今ひとつ威力を発揮できないのがな…

ただ言いたいのは風のスペルユーザーは防御力とか能力とかがいまいち
ユニットがスペルを生かせてないんじゃないかと思う
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 03:49:32 ID:TRU4EBU80
デスブリの失敗は、魔スペルの強化だけでなく、ユニットそのもののスペックにもあったと思うけどな。

ブルータスはデスブリの逆で先々弱体化するだろうかというと、
すでにディスペルやリザレクなど揺るがない常用スペルがある以上、そう簡単には行かないと思う。
それこそ、火風と火聖の差別化がなくなるような、変なバランス取りが行われない限り。

まあ、スペルの色が違うだけのよく似た英雄出して何がしたいんだ、ってのはあるが。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 04:11:46 ID:Rw3Zbm9m0
>>592
そりゃあもう
「ブルータスお前もか」 がやりたかったに尽きるでしょうw
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 05:16:33 ID:mMB308OA0
自分は風ユニットがそこまで不利とは思わないなぁ

風は防御力が低い代わりに即時召喚可能なユニットでもイニシアチブ&枠&進軍タイプ飛行なんでしょ
同じ先行型の火には上の3つを満たしてるのいないし2つ満たしてるのもほとんどいない
まぁ、戦闘中は他の属性より打たれ弱いとは思うけど盤面を移動するスピードはやっぱ速いよ、長距離飛行も今のところ風だけだし
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 09:07:38 ID:PSOA2Ifu0
イニシアチブ取れるんだから能力は普通で
みたいなデザインのせいで結果使われない奴が多い
スペルもそう。迷わず入るのはカッターと神風ぐらいでしょ
小型なら自力で何とかなるし
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 12:20:06 ID:Ai9/CM/R0
>>595
結局ゴッドウィンドに潰される展開が多いのが悲しいところだな。
先攻取る前にサプライズウィンドやメズマライズ撃たれると死ぬとか。

前から気になってたんだが、お前らは今の環境が好きなのか?
デックタイプが複数あるから健全とか、バルカンも事故のリスクがあるから妥当とか、真っ当な理屈は別にして。
見た感じ、環境によってデック変える奴は好意的で、特定のカードにこだわる奴は面白くないんだろうなと思ってるんだが。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 12:31:39 ID:GUQ1RhNK0
バードマンとかハーピィとかで勝ちに行きたい人には逆風過ぎて面白くないだろうて
メディアとかが相棒の人には面白いでしょう

勝つ事と好きなカード使うのは必ずしも同義ではないかも知れないけど、やっぱ勝ちたいでしょう
そう、だいすけ君のように
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 12:31:55 ID:jmbK4Vy50
大会とかに興味ない層だけど個人的には今の環境好きだよ
2は箒が最初からあったせいでかなり多くのデックコンセプトが潰れてしまっていたし
フリープレイとはいえ相手に箒の使用を控えてもらうのもなんだし、今は気兼ねなくなんでも組める
ここ見てる人の中でも大会に出るような人、とにかく勝ちたいって人は
対戦するデックが偏ってしまってそれが不満な人が多い印象
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 12:42:35 ID:Ai9/CM/R0
>>597
言われてみれば、強カードを強さ以外の要素で使ってる奴もいるはずだな。
メディアを絵で使ってる奴なんかは結構いそう。
しかし、「好きなカードがたまたまトップグループに入ってた」みたいな奴は運がいいのか悪いのか微妙なところ。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 12:47:50 ID:mHkhzvHc0
好きな上に使いやすいんだから普通に良いことじゃないか
 
まぁ、いわんとすることは共感もあるんだがw
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 12:54:07 ID:GUQ1RhNK0
要するに、強ユニットと呼ばれるカードに惚れた使ってる人は、特なんだよね。
大型とか神霊獣の5レベル姫様とか、兎に角今頑張れないユニット惚れてしまった人は、辛い、としか言えない。
それでもそれをあえて使って現環境の強いデックに挑む人は、やっぱり本当に好きなんだと思う。

…でもやっぱ無理があるか、カードパワーで劣るが故に勝てないってのは悔しいよな
差が激しいからなあ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 13:08:01 ID:PSOA2Ifu0
モンコレってレベル制とか陣取り要素のおかげで
そこまでどうしようもなく使えないカードって少ないんだよな
でもそのせいで、作る側がカードの個性とか、こうすれば光るみたいなビジョンが
薄いカードでも入ってる気がする。色変えただけの精霊王サイクルとか
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 13:23:02 ID:31KNBMKh0
>>596
環境によってデックも変えていくけど、特定のカードもずっと使ってるよ



ルドラさんを山札から引くとニヤニヤしてしまう
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 13:26:07 ID:Qlh3rUSO0
個人的な意見だけどさ、例えば俺がスケグルやメディアが好きだったとして、
好きだから使ってるのに、強いから使ってると思われるのはすごい嫌。
むしろほとんどの人が使ってないけど自分が好きだからで使い続けて
その上でトップメタに入るようなデックに勝てたらすごい楽しい。

特定のカードが好きでデック使ってる人って逆風になればなるほど燃えてくるような人
ばっかりだと思ってた。

昔そんなに強くなかった時に延々歌姫使って全国上位に入ってた人も居たくらいだし。

ちなみに俺は今の環境は好き。好きなカードはリリス。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 13:28:06 ID:9cDviOh/P
ルドラは引くだけでワクワクする素敵カード。
圧倒的存在感、圧倒的パワー、防御力は控えめ。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 13:59:09 ID:GUQ1RhNK0
>>596の言うのが、単に環境が好きってことだったら、嫌いじゃないけど、前の環境のが好きだな
個人的にはs>g≧aだな

バルカンは別にしても完全なる封殺カードというチートカードがある方が燃える。
自分でも使えるのもいいが、そういう相手を崩す場合も、今のように固定されたデックでない、いろんなデックで崩しにかかれるしね。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 14:03:26 ID:o1cIxMmm0
無いは
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 14:05:19 ID:dZ0r9RVA0
アイテム・スペルでのキャンセル、特殊能力での破棄など、とにかく対抗合戦で負けたくない俺に
おすすめのデックやカード、コンセプトはないだろうか?
Sレギュ時代は髑髏+レインボーツリー+アーマーンorスペクターのPTを愛用してたんだが
パリゼットに浮気されたせいでレベルがあわなくなってしまった。
聖杯持つとアイテム枠消えるし…髑髏以外にも何かおすすめないだろうか?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 14:12:38 ID:9cDviOh/P
ドクロ使ってたんならエレクトラと組んでみたら?
610608:2010/02/03(水) 14:16:40 ID:dZ0r9RVA0
アーマーンがやはり今でも強そうなので、水を絡めたデックを作りたいと思ってる。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 14:29:53 ID:o1cIxMmm0
水バラニュークで
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 15:12:09 ID:wQTqc7FlQ
「水」だけだと対抗に負けないデックよりは対抗に動じないって感じだと思う。水単でいくならだけど。
対抗負けしないようになら、水土とか水バラニューク、メディアとか
613608:2010/02/03(水) 17:08:12 ID:dZ0r9RVA0
>>611 >>612
メディアか…ちょっと組んでみようかな…。
水聖と水土聖とどっちが安定するかなぁ。
猿2メディア3の英雄構築対応予定。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 17:43:52 ID:8zGv5l9U0
こだわりとカードパワーのジレンマは確かにあるね。
特に、仲間内だけの閉じた環境で遊んでて、メンバーみんながこだわり派の時、
トーナメントデックのコピーみたいなデックが歓迎されない空気が醸成される。
これは、モンコレに限った話じゃなくて、TCG全般に言える事だと思うけどね。
某美少女TCGで、メンバーが「眼鏡っ子単」とか「ツインテール単」とか「イラストレーター単」とかで、
盛り上がってるときに、一人「俺の嫁単」と称するガチグッドスタッフを組んで来て俺TUEEEしたせいで、
和やかな空気が一変した事があった。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 18:47:24 ID:JwhJY2jVP
現環境は、モンコレキッズの頃に入った人は引退者も居るみたいね
散々相棒カードとか煽っておいて
今は特定カード好きにはきついもんな
さっき言ってた強カードが好きなの除いてな

鷹野兄弟の言っていた事は正しかったんだな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 18:59:40 ID:jmbK4Vy50
勝負に勝ちたいのか、好きなカードを使いたいのか分けて考えたほうがいいね
好きなカード使って最強、なんてどんなゲームでもなかなかないでしょ
好きなカードを使って勝負に勝てないから辞めるならもとからそんなに好きじゃないでしょ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:08:32 ID:AOGmUtpV0
それじゃあ初心者が離れてくだけじゃない?
せめて風単はもう少し戦えるレベルにして欲しい・・・
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:25:23 ID:GUQ1RhNK0
モンコレはTCGとしては一番「好きなカードで勝ちに行けるカードゲーム」だった気がする
現に前環境は今よりは幅広いユニットを主力にしてやるようにデックが組めた
理由としては、ユニットではなくアイテム関係が極端に強いってのも上げられるけど
それは逆に弱いユニットも道具次第で強いユニットと戦えるって事だから

ところが現在は強いユニットの能力を封鎖できない
尚且つ強力な装備品を強いユニットが持てる
弱いユニットに強い装備品持たすよりは、強いユニットに強い装備品持たせた方が断然いい
ここで強いユニットと弱いユニットに開きができてるんだと思う
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:25:39 ID:JwhJY2jVP
好きなカード使って大会レベルで勝ちたいとは一言も言ってないぞ
少なくとも俺は、好きなカードで勝ちたいのは身内レベルだ

大会でるならそれなりに組むか、好きなカード諦めて別デックつかってる

あとさ>>616
最後の1文は余計じゃないの?
なんで見ず知らずのお前に好きかどうか判断されなきゃならないんだ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:26:21 ID:uFFdWEhi0
>>617
風はストームドラゴンを基準なんで駄目だす
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:26:41 ID:SjrjR2MA0
>>モンコレはTCGとしては一番「好きなカードで勝ちに行けるカードゲーム」だった気がする

どう考えても過去を美化しすぎでFA
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:29:48 ID:C3CKPstK0
集めたり揃えたりするのもTCGの1つの楽しみ方なんだよね
勝負に拘るのはゲームとしては当然の事だし趣味に走ってる側が
口出しするような事ではないけど〜に絶対勝てないってぐらいの
相性が悪すぎたり弱過ぎるデックって程でもない限りプレイしててそこそこ楽しめるもんだけど
まぁ一緒に遊んでくれる人は詰まらんかもしれんが
このカードを使いたい=このカードを使って勝ちたいだと思うんだが
精霊王の神殿みたいなカードで勝ち方を追求したり
ジャッジメントをガチデッキに仕立てたいって人も
勝負が見えないからどうすれば勝てるのか何故勝てないのか試行錯誤する楽しみもあるけど
ある程度環境が研究し尽くされると定石とメタが固まってそういう楽しみは減ってくよね・・・
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:38:30 ID:PSOA2Ifu0
>>618
昔は昔でとても相棒なんて言ってられなかったと思うけど。
青術士が出だしてからは展開力で差が付きすぎて人間以外の選択肢は相当狭かったし、
見た目が派手な大型ユニットは対抗枠に恵まれなくてあっさり沈むなんてのは
モンコレ始まって以来の伝統だったしね。

大型が弱かったのを徐々に改善して、英雄で形にしたんだけど
場に一枚制限、コスト付きっていうリスクが小型に合わないにもかかわらず
カードパワーの釣り合いのために同じように英雄化したから
(例えばブラックホークとか)小型に魅力がないように感じるのかもね。

或いはトーナメント使用のデックタイプがあまりにも完成され、かつ有名であるがために
自己流を貫きたい人が歯が立たなくなってるのかもしれない。
この辺は、今の今までトーナメントとカジュアルが未分化だったかと思うとある意味すごい事だと思う。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:46:40 ID:jmbK4Vy50
>>619
最後の一文は反論を期待して煽ってるからね
見ず知らずではあるけど、ここで書かれてる事を本音と信用して
余計な一文で煽れば考えを切り替える人、
発奮する人や素直に諦める人もいるだろうと思って

個人的な意見だと勝つために組まれたデックが強いのは当たり前
そこからそれるとどうしても勝率は落ちてしまう
各々折り合いをつけていくしかないからね
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:52:34 ID:2PstOgk+0
上手い人はどんなカード使っても、どんなデック使ってもある程度は勝てるもんだ。
どんなカードでもある程度の力が出せる程度までにデックを組み上げることができる。

カードが弱くて無理とか言ってる奴らは、実力と愛が足りていないだけ。
好きなカードでとか言ってるけど、そんな奴らの言うの好きの程度は実力を引き出すことができるほどの好きではないってだけのこと。

何が言いたいかと言うと、弱い奴が悪い。
好きなカードなら好きである己の力で輝かせてみせろってんだ。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:53:01 ID:gEUMGjaa0
何言ってんのこの子
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:54:48 ID:gEUMGjaa0
30秒差の誤爆
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:02:22 ID:JwhJY2jVP
何か微妙なすれ違いを感じるな
おれ自身も、好きなカードで全国大会で勝ちたいとか言うなら
多少は諦めも必要だと思うし、言ってる事は正しいと思う

ただ、好きなカード使ってる奴って
身内でやってるイメージなんだがどうなんだろう?

俺はそういう大会嫌いというか、同じ自分流なデック好きの身内と集まってやってるが
強いカードとそうじゃないカードの差が酷い気はするな


>>625
たしかにその通りかも知れんな
自力では無理な俺に、是非ファアイアドラゴンで勝てるデックを教えて欲しい
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:08:45 ID:aJ/MVA900
他人の手垢のついたファイアドラゴンでもいいから勝ちたいと思うのが
お前のファイアドラゴン愛か
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:09:06 ID:psd4kFZV0
何か格ゲーと同じ末路をたどりそうだな
ただでさえTCGブームなんてとっくに終わって、ユーザーを増やすのも大変だろうに
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:10:50 ID:aJ/MVA900
っていうかファアイアドラゴンてなんだ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:14:07 ID:JwhJY2jVP
タイプミスだ悪い
っていうかそれくらい分かるだろう

>>629
俺だって嫌だが、参考程度にはしたいってのが半分と
根性論で何とかなると言っている>>625への煽りが半分かな
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:16:58 ID:PSOA2Ifu0
今の火は対抗豊富だし風でも土でも水でもタッチで入るから
Fドラも普通に使えるんじゃないの?
ベタに防御+の相方使ってもいいし
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:17:25 ID:aJ/MVA900
分かっててわざわざ言ってるから安心しろ


だから、本当に好きなら根性論でもなんでもいいから頑張れよ
頑張って何とかならないから、好きなカードを諦めて高勝率目指すか
勝率奮わなくても好きなカードで勝てるように努力を続けるか、自分で選べってことだろ?

好きなカードで好きなだけ勝てるようにってアホなこと言いたいのか?
っていうかアホなんだな?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:21:10 ID:wQTqc7FlQ
下手に土とか風とか混ぜるよりソニアや豚、スルトに入れたらいいんでない?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:21:41 ID:8U6gY4ea0
お前等!使いたいカード使わなくて、何が面白いの?

それが、たまたまメディアでも猿でも関係ねーよ。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:22:44 ID:MRoiyi0r0
勝てるときは勝てるし負けるときは負けるよ。
絶対勝ちたいならグラサイをまず用意しろ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:25:31 ID:GUQ1RhNK0
好きなカードでも根本的に環境を変えないと勝てないカードがあるって事だと思うが
好きなカードで勝てる努力するのはいいが、環境に置ける強い弱いはどうがんばっても覆せない
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:26:22 ID:TnYkl8v00
>>630
俺も全く同じことを思ったぜw 
話してることは格ゲー版と全く同じだw

シャッフルとダイスがある分、弱キャラ使いは気楽だと思うけどね
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:27:41 ID:PSOA2Ifu0
>>638
それはさすがにTCGである限りいつでもあるよ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:28:36 ID:JwhJY2jVP
>>639
環境的には、まだ格ゲーの方がまだましなきがするわ
最悪コンシューマーという手段もあるわけだし

>>638が言いたいことを言ってくれた
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:29:05 ID:SjrjR2MA0
ってか好きなカードで勝てるようにって…それを突き詰めていくと最後には運ゲーにしかならないんだけど
それは理解してるのだろうか
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:30:33 ID:aJ/MVA900
バランスが完全に横並びってのは
TCGに限らず、対人のゲームならありえない状態だろうに
1キャラしか選べない遥か昔の格ゲーくらいだ、そんなもん
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:31:45 ID:GUQ1RhNK0
>>623
たぶんA環境で見てるんだと思うが、俺が言いたいのはS環境だ
六王国あたりまではかなり好きなユニットを使えていた
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:31:56 ID:JwhJY2jVP
というよりも 特定の属性の特定のコンセプトにだけ強カードが存在するのが問題なんだろ
例えば、サルガタなら他の属性にも同程度の能力持ちが居ればいいが…
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:33:44 ID:SjrjR2MA0
いやサルガタナスの強さは属性とか関係ないからその例えはおかしい
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:34:46 ID:aJ/MVA900
ファイアドラゴンって名前の地縛塊持ちがいればID:JwhJY2jVPは満足するのかな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:35:19 ID:ufXJIMUMP
そんなの違う名前で同じ性能のカードが増えるだけじゃん
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:40:05 ID:koZ5ifDk0
こんな風に罵り合い、煽り合ってるのが自称「モンコレ紳士」か
好きなカード使って勝てない奴が悪い風潮なんてそれこそ本当に末期の格ゲー同然
コミュニケーションせずに俺Tueeeしたいだけならここにいる自称「モンコレ紳士」で十分なのかもしれないがね
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:40:57 ID:aJ/MVA900
と、煽りにやってきた「紳士」が申しております
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:42:40 ID:Th2Jx81sP
こんな風に罵り合い、煽り合ってるのが自称「モンコレ紳士」か
好きなカード使って勝てない奴が悪い風潮なんてそれこそ本当に末期の格ゲー同然
コミュニケーションせずに俺Tueeeしたいだけならここにいる自称「モンコレ紳士」で十分なのかもしれないがね
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:45:40 ID:PSOA2Ifu0
>>644
Sの半分だけ切り取っていい時代だったって、そりゃちと乱暴じゃないかい?
正味3年ないじゃん
末期はプロモゲーに泣いてそれこそ右へならえの狂デック揃いだったのに
>>645
六皇子はサイクルでデザインしてああなったというわけですよ
言われてるほど差はないと思うけどね
蝿様も歌姫に入って生き延びてるし
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:48:44 ID:rg5FUbl+0
確かに今水が強いがその分飛行が少ないんだし、迂回するとか敵軍1,3を取って攻めるとかすればメディア相手にも普通に戦えるだろ。
バランスが悪い悪いって言うやつは、火でも風でも電車道しか出来ないやつだろう。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 20:57:14 ID:WHh+YDfn0
このスレ何書き込んでも長文で否定されるよね
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:00:34 ID:psd4kFZV0
それは俺も思ったな
だから書き込みずらいわ 何書いても文句言われる気がする
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:03:15 ID:GUQ1RhNK0
>>652
実質Sは最初の頃が人を呼び込んだAよりは良い環境だから、良いとして当然と思うが
六王国以降からは、カードネタが尽きてインフレに走り出している
この時点で離れる人が増えている事からして、S環境はカードゲームとしては終わったとも言える

で、G環境は最初からインフレしている、というのが人を呼びにくい理由ではと思う

全体通して見れば、Sは最終的には環境としてAでの人間登場と同じ末路辿ってるし
終りはダメだったといえるが、現環境の最初から人を呼び込みにくい環境と比べれた場合、
スタートは今より良い環境だといえると思う
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:08:55 ID:Th2Jx81sP
荒れるのならもっと荒れればいい
煽りたいのならもっと煽ればいい
そんなモンコレになるくらいならいっそ滅びればいい
そうすればずっと美しい思い出に浸れる
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:16:27 ID:cyVK5GLd0
こんな流れを断ち切るためにも、クロニクル来てくれッ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:16:49 ID:MZcPK22l0
もうモンコレつかTCGかスレ来るのやめたら
こんな空気も文章内容も汲み取れないヤツがやってるゲームだぜ?
煽るバカもどうかと思うが嫌な気分になるならくるんじゃねーよ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:18:13 ID:PSOA2Ifu0
>>656
まず
>現環境の最初から人を呼び込みにくい環境
ってこれはどういう状態を指して言ってるかわからないんだけど。
10年前に死んだTCGをお祭り的に復活させてみたら、予想以上に売れました
だから正式に続けましょうってことでアニバ以降があるわけでしょ
人が呼べてなきゃそもそも今がないはず。

それに、インフレをしてだめだったと言うけど、Aは別にセットのどのカードがダメというより
儀式等のルール整備が主でしょ。黄金樹が極端にパワーセットだったなんて聞いたことがないし
空中庭園の罠、極稀なしセットの古代といった風に、ほとんど表に出られなかったカードも多い
黄金樹の勇者なんてそのまま上位互換でゴールデン・ゴーレムが出たくらいだし
強いて言えば焼き儀式?
だけどそれはMC1の基本セットが元凶だからそれを理由にするのはおかしいと思うな
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:27:17 ID:GUQ1RhNK0
Aは儀式で元から死んでいたのもあるけど、人間出したのも相当言われたと思うけどね
実際インフレについては当時も強く言われたから今更否定する必要性は無いと思うけど

>現環境の最初から人を呼び込みにくい環境
そりゃ今もある程度は売れたから、続きを出してんだろうけどね
Sのが売れてると思った理由は、ちゃんとある
現環境は地元じゃさっぱり大会が開かれない(公式の店舗見てお察しください)
うちは相当田舎だが、S時は大会開かれた上にもっと凄いのが低年齢対象の大会まで地元で、地元で!やったからね
662625:2010/02/03(水) 21:34:02 ID:2PstOgk+0
>>632
特定されたくないのでデックを教えることはできない。
でも、運用の指針は書くことができる。
で、ファイアドラゴンを勝たせるためなら人の力でも借りてやる、というスタンスは嫌いじゃない。
むしろ他の人にも見習ってほしい。

ファイアドラゴンが好きらしいけど、ファイアドラゴンに全てを求めすぎていないか?
大型にも小型にもカウンターにも楽に勝てる、そんな性能はファイアドラゴンには残念ながら無い。
今それを満たしているのはサルガタナスくらいか。

ちらっと格ゲーの話が出たが、ファイアドラゴンで全部何とかしたいと言うのは、強キックだけで勝ち上がりたいと言っているのと同じだ。
ファイアドラゴンで勝つデック、ではなくて、ファイアドラゴンが活躍できるデックという考え方はできないのか?
ファイアドラゴンの長所である飛行と火枠を生かして、相手に「ファイアドラゴンtuee」と言わせることは十分に可能だぞ。

自分が使っていて思うことは、
・勝てそうな敵PTにだけ戦闘を仕掛ける。勝てそうにない戦闘はしかけない。
飛行であるということは、前に進むにしても進軍先を選べるということ。そのアドバンテージを生かさない手はない。
・ファイアドラゴンで守らない。守りに向いているユニットは他に多くいる。
隙を見せたら全滅する、というプレッシャーを斜めから与えるのがファイアドラゴンの正しい使い方。
それだけでも相当に相手の自由を奪うことができる。相手が舐めているようだったらホントに攻めて全滅させてやればいい。
ファイアドラゴンの力を見抜けないやつを粉砕する程度の破壊力は持っている。
・デトネイターは必須。火枠の強みはアイテム対抗。ティンダー・デトネが上手く使えるファイアドラゴンは本当に強い。

このくらいか。
ファイアドラゴンは力を注げばしっかり返してくれるポテンシャルを持っていると思う。
後はどれだけうまく使ってやるか、にかかっていると思う。
がんばってくれ。

関係無い人には長文スマン。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:34:07 ID:Th2Jx81sP
>>661
佐賀県乙
いちいちそんな田舎まで相手にしてられるかっつーのwwwww
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:34:08 ID:PSOA2Ifu0
>>661
単純に今は不況だしTCGブームなんてとうの昔に去ってるからね
ブロッコリーと富士見以外で広報しだしたのも最近だし
競技規模が縮小してる原因をゲームバランスだけに求めるのはどうよ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:38:17 ID:AXwkn/Dp0
モンコレってきちんと調整しないとほんと戦えないよなー。
この間全然調整しないで大会いったらなすすべもなく電車道で全敗したわ。
まあ、全敗するのはいつものことなんだけど、少なくともちゃんと調整したデックだともうちょっとと粘れるし。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:40:53 ID:GUQ1RhNK0
>>664
? 元よりゲームバランスの話してるんだけど、何の話をしてたつもりだったんだ?

たぶん平行線を辿りそうだから先に言ってしまうが
単純にGが好きでASがダメ環境だと考えているなら、それは俺には何とも言えん…
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:44:22 ID:PSOA2Ifu0
>>666
自分の地元で大会が開かれない
売れてないからだ!
なぜだ?
環境のせいだ!
こうとしか読めなかったんだけど。

もういいや、荒らしてんのと一緒だし
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 21:59:56 ID:AOGmUtpV0
>>638
ざっと見たけど、これが全てだわ
メディアとかサルガタは弱点無さ過ぎ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:04:56 ID:AOGmUtpV0
・・・と思ったけど、スノー・フラウが蛙に刺さる!
ちょっと風バランス組んでくる!
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:35:51 ID:9cDviOh/P
>>669
確かに刺さるんだけど1と2が怖いよね。
ダイスで1とか出した時は、対抗ありますかって聞きたくないw
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:41:33 ID:ufXJIMUMP
よろしいならばサラスだ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:44:01 ID:qilnA5bRP
>>668
バルカン全般に言えることだが、そのへんは並のカードと比べて対抗数と質が違いすぎる。
好きなカードが使えないと嘆いてる奴の原因は、ほぼバルカンに集約されていると言っても過言ではないと思う。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:54:03 ID:mMB308OA0
ファイアドラゴンは次のドラゴンプッシュで結構強くなるんじゃない?
シルヴィアと洞窟で高速展開できる飛行だし…

>>668
メディアより蛙の方が強い気がするのは自分だけかな?
ディスペル粉塵とのコンボってやられてる方からすればエレクトラクリティデドホと大差ないし
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 23:06:40 ID:MZcPK22l0
デトネ、ティンダー、ペトリ、サンドカーテン複数枚積めばメディアと勝負できるだろ
サルガタにはウィンドカッター入れればいいだろうし・・・
ドラゴンぐらいなら手札しだいまだ戦えるだろ

英雄以外の7LVは悲惨
相手に1、2回対抗されると何もできないし、極稀多いし
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 23:24:25 ID:wiK9JOOe0
>>668
てめぇは山陰勢を怒らせた

つーかまた携帯規制入ってんのか
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 23:47:09 ID:ufXJIMUMP
誰だよw
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 00:06:13 ID:LwLqJBrX0
つか流動する環境の中にいるのに”今の環境”ってこだわりすぎるのは損だわ
それこそデスブリがいい例じゃない
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 00:07:37 ID:PUF3ZMK+Q
>>674
ガルーダさんを忘れないで下さい。
あとXデーも…
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 00:26:58 ID:aFe+Gbru0
デスブリ以外も制限かけて欲しかったな、そうすればバードマン活躍の時代が!

>>565
めっさ筋肉質の割に防御:1なんですよね、分かります
ところでレッドホークって鳥人間戦隊物の<略
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 00:37:16 ID:6cF8be720
>>679
ブルーの可愛さは異常
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 00:46:51 ID:gk3WB2EW0
>>673
ほぼダメージ系の追加でしか使えないクリティデドホと
スペルアイテムに対する強力な対抗手段でもある(というかそっちが主軸)ディスペル粉塵を比較するのはどうかと思う
エレクトラはいいユニットだが枠・直接的ではないがデックとして優秀なバルカン・制限のゆるいコスト・攻撃力の点でさすがにメディアは英雄点2だ
いい補助ユニットにも恵まれているし

>>多数
バードマン低く見ている奴大杉
グレイホークの強さは尋常じゃない
鳥単体デックだとブラックホークの使えなさがひびいて難しいが
他の白夜系の主軸になれる連中とデックを組むと普通にガチデックになれる
デスブリが減ったのも小型ワラ系には追風
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 00:51:42 ID:G/HH/Jdl0
>>681
はいはいグレイホークは強いですね
けどお前の言う通り、バードマン全体で見たら厳しいって話だったんで
グレイホークさんの事は別にどうでもいいです
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 01:25:24 ID:6cF8be720
>>681
>>673は即死コンボとしては同等という意味
メディアは確かに強いけど英雄だからエレクトラより強くて当然だし相手によってはエレクトラの方が強い
それこそバードマンやオークなんかにはエレクトラの方が有利じゃないの?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 02:00:42 ID:yagKJpA00
低くは見てなくても、高くも見られない
それが遊撃隊長グレイホーク
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 02:01:48 ID:gk3WB2EW0
>>682
グレイホーク抜きでバードマン語るのは無いわ
ただでさえ豚狼に比べてイニシつけるのが面倒なのが鳥なのに

>>683
単に即死コンボとして見るならその面はあるが、その面だけ見てデック作る事はそうそう無いという事を言いたかった
ダメージバルカン系には鉄馬、鉄馬をよろしくお願いします
そもそも2点だから牛頭にも効かないし
バルカンだろうがグレイホークに隊長2体いればほぼどうしようもないし
まあどれも運用の話だがそこを抜きにして戦闘単体で話すのはどれも理想論になるので
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 02:12:06 ID:aFe+Gbru0
>>682の言ってる事分かってないってのが分かるレスだな
グレイホークはバードマンデックじゃないデックに組み込んだ方が使えるって自分で言ってるじゃない

いくら新隊長出しても他のデックで作った方が強いなら意味無いんだよ
バードマンデックを強化してくれる隊長じゃないと
手札のバードマンコストにしたダメージ系バルカン隊長、とか
パーティのバードマンに対抗不可自爆能力を与える隊長、とか
バードマン自体に恩恵を与える隊長じゃないと、バードマンは飛べないままだと思うの
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 03:13:04 ID:6cF8be720
>>685
まぁ、防御3以上とか鉄馬とかの差は英雄と非英雄の差だと思って勘弁してあげて
構築的には同じくらいじゃない?エレクトラ入れるならたぶんデドホ入れるでしょ
デドホクリティの方が腐りやすいのは認めるけど

あと対抗不可はエレクトラとかメディア関係ないのでなしの方向でお願いしたい
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 03:46:11 ID:gk3WB2EW0
>>686
荒らし臭いレスだ
隊長抜きでグレイホークが使える訳が無いのわかってて書き込みしてるしな
バードマンのファンデックが組みたいなら勝手に組めばいい
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 08:35:53 ID:i/YTKpAF0
何で煽るようなレスしか出来ないのかねここの自称紳士さんは
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 09:54:45 ID:gk3WB2EW0
こんな時間に頻繁に書き込みしてるヒキオタニートが紳士な訳無いじゃないか
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 09:56:01 ID:EfTlrCD90
ID:gk3WB2EW0は「バードマンに白夜ウルフ混ぜたようなデックだと、グレイホークが輝く」と言いたかったが
>>681の「鳥単体デックだとブラックホークの使えなさがひびいて難しいが・・・」という部分から、
「グレイホークだけはバードマンデック以外なら使えるよ!」という意見に見える
ID:gk3WB2EW0本人はそれに気付かないので、理解して貰えなかった事に対しただ反発しているだけ

多分こういうことでしょ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 11:08:56 ID:GfCQh5Ov0
でもそれって白夜から豚分を鳥男に変えた感じって事でしょ?
鳥男が悪いとは言わないが狼やキンググリフォンが普通に強いだけで
先攻チャージさえできれば後は何でもいい気がするんだけど…
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 11:29:42 ID:ZVvYqgzuP
元から狼がそんなデックだから当たり前じゃん
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 11:30:43 ID:T3+40Kb40
気に入ったカードで強いという要求は満たされているしいいんじゃないか?
豚と鳥は一般兵レベルじゃ大差ないだろう
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 11:55:04 ID:xxCuFHbG0
バードマン低く見ている奴大杉
グレイホークの強さは尋常じゃない
鳥単体デックだとブラックホークの使えなさがひびいて難しいが
他の白夜系の主軸になれる連中とデックを組むと普通にガチデックになれる

日本人サッカー選手低く見ている奴大杉
中田英寿の強さは尋常じゃない
日本代表だとFW陣の使えなさがひびいて難しいが
他の強豪国代表の主軸になれる連中とチームを組むと普通にガチチームになれる


皆の意見
日本代表(バードマンデック)を強くしてくれる
日本人(バードマン)はいないよね。

ID:gk3WB2EW0の意見
日本人(バードマン)の中田英寿(グレイホーク)は凄いじゃないか。
強豪クラブチーム(他の白夜系)でも活躍した。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 12:01:58 ID:GfCQh5Ov0
>>694
ところがどっこい中核になる鉄馬やミノ戦斧は防御力が3ある
3あるって事はジニー、エレクトラ、ピュートーン等のバルカンにはやられないし
深き森の騎兵団も先攻取らないと射程外、低レベルスキュラも射程外
先攻取られる心配はないけどニードルシャワーも一応範囲外
とメジャーなカードでもこれだけ最初から対応を考えなくて良いならだいぶアドバンテージじゃないかな
他のユニットには刺さるかもしれないけど6点パンチで相手もユニットが削れるなら十分でしょ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 12:11:04 ID:T3+40Kb40
>>696
鉄馬はリーダーじゃないの?
まあそれはそれとしてバードマンでということが前提の限定構築なんだし十分十分
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 12:14:20 ID:ptYO3/Td0
>>681は単に、鳥単体じゃ微妙だけど鳥豚や鳥狼は強いってだけの話だろ?

単体じゃあんまり戦えないのは豚や狼だって同じだ
牛豚や豚狼が強いのであって、それぞれ単体で使ってる人なんてほとんどいないだろ。

牛豚や豚狼と比較した時の鳥豚・鳥狼の利点はグレイホークや竜巻隊の存在により
普通タイミングで動けることと、飛行による展開力。後は最大速度は鳥が催促だから
ミラーに強いってのもあるか。

もちろん同じように豚や狼にもそれぞれ独自のメリットはあるけどな。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 12:18:08 ID:EfTlrCD90
煙幕隊早く来てくれーーーーーッ!!
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 12:22:15 ID:lrelcIWp0
だれでも分かってる事じゃん? ガチでも狼豚のパーティにバードマンが多く入らない
その時点で、バードマンは現環境で一歩二歩劣っている、という事なのに
いまさら今の状況でもバードマンは強い言う方がおかしいと思います
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 12:44:26 ID:loChRtOr0
つよいカード よわいカード そんなのひとのかって
ほんとうにつよいプレイヤーなら すきなカードでかてるようがんばるべき
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 12:51:25 ID:GfCQh5Ov0
>>701
とは言うけど結局弱いユニットでも勝てるような人が強いユニット使うと手がつけられないんだよね…
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 13:19:26 ID:f+HH9nia0
>>701
カリン懐かしいな
リメイクのHGSSでもそのセリフあるのか?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 14:24:50 ID:9Dq4PTTb0
>>703
あるよ^^
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 17:49:15 ID:z0sNSVBY0
>>702
それのどこがいけないんだ?
上手い下手が勝敗に殆ど影響を及ぼさないゲームがやりたいなら、モンコレやめた方がいいんじゃない?
ヴァイスシュバルツという名の萌え媚び全開の坊主めくりがお勧めだぞ。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 18:02:46 ID:EfTlrCD90
>>705
そうじゃなくて「実際問題、ユニットに優劣ってあるよね・・・」っていう意図でしょ

このスレの人はいい歳してるんだから、もう少し読解力付けるべき
いちいち突っかかる前にさ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 18:09:43 ID:T3+40Kb40
>>701は何も間違ったこと言ってないと思うの
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 18:16:33 ID:7LVoEBxf0
そもそも完璧なバランスのTCGなんて存在しないんだからしかたがない。
仮にスケグルや猿が存在しなくてバランスが完璧だとしたら、一番割を食うのは初心者じゃないか。
同じ条件だったら初心者が上級者に勝てるはず無いだろ。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 18:24:37 ID:G/HH/Jdl0
○主張A
弱いユニットを頑張って使って強くなっても
結局強いユニット使った方が強いよね
弱いユニットでも十分戦えるように修正して!

○答えA
それがどうした弱いユニット使ってる以上
それが弱いのは当たり前だ
後でそれが強いと言われ始めたら
再評価されて強いカードと呼ばれるようになったか
環境が変わっただけだ
弱いユニットを使おうと考えてる時点で
それはファンデッキになるんだから弱くて当然
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 18:45:44 ID:TzFjwJ4n0
勝ち負けの真剣勝負だぞ
仲良し横並びのお遊びじゃない!
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 18:52:19 ID:lrelcIWp0
大会で似たり寄ったりのデックになるあたりは、なんとかすべきだと思うな
3回戦全部メディアと当たるとかある
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 18:56:21 ID:T3+40Kb40
他のどのTCGでもそんなもんだよ
大会に出るときのデックなんて
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 18:58:33 ID:LAZMa2MK0
>ヴァイスシュバルツという名の萌え媚び全開の坊主めくりがお勧めだぞ。
・・・
他ゲーを貶めてまでモンコレをヨイショする、それがモンコレ紳士なのか・・・
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 19:08:12 ID:PUF3ZMK+Q
>>711
逆に考えるんだ。
メディア・スケグル・猿を蔓延らせてるユーザー側の環境がいけない。
店舗予選でそんな奴ら駆逐してしまえばいい。
ここにいる皆でこいつらをやっつてけ環境かえようぜ!
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 19:42:16 ID:A6OpujOzP
>>705を読んでヴァイスに興味を持ってしまった俺はどうすれば…
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 19:46:38 ID:7LVoEBxf0
デック間の相性が コンボ主体→大型→対抗不可→コンボ主体→って感じになれば最高なんだが。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 20:05:18 ID:LwLqJBrX0
質問スレにあるドリブラの能力に関する話、あれが正解なんか…
いや、確かに他と照らし合わせてその通りだなぁ〜と納得できるんだけど
それだとアイテム枠がない時点でドリブラの恩恵は受けられないってことになるのか

う〜む、これ結構勘違いする人いそうなんだけどなぁ。フレーバーで先入観があるからだろうかね
緑の風の王の方はすぐ理解できるんだけど
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 20:28:50 ID:gk3WB2EW0
>>695
いいレスだ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 20:36:59 ID:ptYO3/Td0
つってもグレイホークが活躍するにはワイトでも入れてるんじゃなきゃ隊長が要るわけで、隊長入れるなら何体かのバードマンは入るだろ
そうなったらそれはもうバードマンデックじゃね

ちなみに実際、鳥狼とかで大会出てる人最近結構見るぞ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 20:37:55 ID:lrelcIWp0
ドリブラ様は面白い効果だけど魔剣が微妙だよね
アンデッドデックより、カーリーデックのがゼピュロスとか入って対抗数増えるかな?
精霊殺しを持てる2レベルとクラウソラス持ち2レベルとかも対抗数が尋常じゃないし
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:11:08 ID:z0elO6gF0
>>713
割とTCGを勧めるに至っては使われる手だな、
リアルで身内にやるのは良いけど掲示板に書き込むのはダメだな。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:14:14 ID:tmfhuuSp0
>>715
YOU、やっちゃいなよ
スターター買ってそのままの構築で大会出ても優勝できるんだぜ
まさに運ゲー
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:30:10 ID:qlXzyaSy0
それにしても死神部隊は地味に相当強化されたね
騎兵団並に使えるようになったんじゃないかと思う
鳥装甲でも豚に対抗は貴重だからデックに入るだろう
今までイニシアチブの差で長槍隊>傭兵団だったけど
短剣チェインの分選択肢が増えるかもしれないし
死神死神短剣傭兵でオークらしからぬ立ち回りが見れるかも
ブタなのに鋭敏そうでダークな雰囲気を醸し出してて初期の頃から
結構異質で気に入ってたから再録されてよかった
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:34:33 ID:5q/+Kmz4P
>>708
スケグルや猿があるから初心者が上級者に勝てるってのもおかしいだろ。

昔は儀式があったから、初心者が上級者に勝つこともできたが。
実際、俺が頭数合わせとしてまともな用意もせず初めて出た大会で、前回の優勝者に勝てたわけだしな。
全ては相手が儀式対策をしてなかったのが原因だが……。

>>723
もう別のカードだな。
今回のセットで一番期待してる。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:38:02 ID:GfCQh5Ov0
>>717
ドリブラ様一応アイテム持ってたような…
ただ能力見ると別の奴にアイテム持たせろ見たいにも見えるから公式からの裁定を待った方が良いかも
ってかその裁定だと結局ドリブラに魔剣持たせないと意味が薄いから常動が優秀な魔剣が来ないと微妙なユニットに…
そうなっては欲しくないと個人的願望

>>723
昔の使われなさっぷりはどこかへ行ってしまったなw
短剣を視野に入れるならパガンはともかく先攻風味オークドワーフとかもできるかも
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:54:33 ID:f+HH9nia0
死神部隊と聖枠どっかから拝借してウォークライ鳴らしそうなパーティーが見える
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:00:36 ID:JGD3N/m20
何言ってるかよくわからないけど
単純に自軍パーティの魔剣持ってるやつに耐性を与える能力だろ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:02:06 ID:4mKY/OWX0
オークの死神部隊はいいな
こういうチェインがいいんだよ。沈黙の暗殺者はもっと発展できるよ
サンダーシュトロームとかももっと小ぶりに出してほしいな
蟹の奴とかあきらかに使用できる奴限られてるから、ちょっとおいしくないな
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:05:15 ID:lrelcIWp0
でも名前は昔の不意討ちの方が良かったな
沈黙の暗殺者って感じじゃないし、絵的にw
沙漠の王の影響が自分はでかいからなんだろうけど
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:07:32 ID:f+HH9nia0
>>727
ドリブラの耐性能力って
自軍の誰か一人でも魔剣持ってれば全体に付くもんだと思ってたんだが違う?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:11:51 ID:lrelcIWp0
対象がタイプ:魔剣の〜だから魔剣持ってる奴しか適用されないよ
このユニットがタイプ:魔剣の〜だったら全員適用されるけど
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:23:04 ID:LwLqJBrX0
>>725
>(ドリブラとPT組んだお供は)アイテム枠がない時点でドリブラの恩恵は受けられないってことになるのか

ってことが言いたかった。
PT全員がドリブラの効果得ようとしたらユニット全員魔剣持ってることになるのよなぁ 
結構しんどそう。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:26:15 ID:d2tlq0m70
こればかりはテキストが間違っていると信じてみたいぜ。
しかしドリブラ自身は既に魔剣もってんのになんか腑に落ちないな。二刀流すんのか?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:28:50 ID:f+HH9nia0
>>731
あーそうなのか
お供のエティンに魔剣持たせて耐性得てヒャッハーとかお風呂で考えてたのに
いい魔剣に期待するか、村正辺りの再録にでも
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:28:52 ID:OMsol1750
魔剣二刀流、かっこいいじゃないか
さておきドリブラ自身にタイプ:魔剣は欲しいな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:31:16 ID:GfCQh5Ov0
>>735
裁定が持ってる奴だけと考えて
雑誌の画像が悪くてタイプ:魔剣が見えないだけだと現実逃避して27日を待つ…
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:41:28 ID:AaGLtR510
仮にドリブラにタイプ:魔剣があってもタイプ:魔剣の装備品を装備してるわけじゃないぞ
裁定も何も普通に効果読んだら魔剣装備してる奴にしか耐性付かないのは明白
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:43:37 ID:GfCQh5Ov0
>>737
ゲフン…
装備品を装備してる場合ってあるな…
スマセンでした
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:46:46 ID:LwLqJBrX0
>>730
フレーバーではみんなを庇ってる様な感じ受けるから、再現するならそっちの方が自然だよなw

緑の風の王のテキストで、
○風の旋律[戦闘]
〈対象:自軍パーティ〉
対象が「種族:エルフorプラント」の場合、対象に「耐性:戦闘スペル」を与える。

これの前半部分が ”対象が「タイプ:魔剣」の「装備品」を装備している場合” てなったものと考えればいいのかな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:48:32 ID:4RuLcguH0
おい、イエサブで買うとセパレーターが付くらしいぞ
ttp://www.yellowsubmarine.co.jp/event/limited_mc20100227.htm
ドリブラのがちょっと欲しいんだけどどうしよ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:54:52 ID:lrelcIWp0
はぁ、しかしなんだ。
死神部隊とかルビカンテとかそんなのまで復活するというのに、俺の女神様はいっこうに復活しないなぁ...。
え? ラーズグリーズ様だよラーズグリーズ様!
特典の死の女神様が俺を誘惑していけないよ、まだだ、まだここで魔に堕ちるわけには...。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 23:52:27 ID:+5g14bUh0
モンコレのシナジーって、属性か種族かタイプくらいしかないわけで、
その中で一番メジャーだと思われる種族シナジーにおいて、種族間に差がついているので、
もう少しバランス取って、いろんな種族のデックが活躍できるような環境にしてくださいって言ってるだけなのに、
なんで、弱いカード選択するのが間違いみたいに言われてるのかがわからん。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 23:54:33 ID:uReY2ram0
バードマンがそこまで弱いって言ってることがネタにしか見えない
まだドワーフ使いやケンタウロス使いなら分かるけど
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:09:31 ID:IV4aiMnlP
台無しやナw
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:13:05 ID:qQB9Q7WQ0
バステトにも種族シナジーくれよ!
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:18:15 ID:kcZI2ObwP
>>742
ゲームの最終目的が勝利である以上、強いカードを使うのは"正しい"とは言えるが……。

環境がひとつのデックに支配されていないという点では現環境は"健全"かも知れないが、これは遊びやすいゲームと言えるんだろうか。
初心者が定着しそうにないだけでなく、古参から引退者を出すような環境を続ければ、先細りは免れんと思うんだけどな。
次のセットで環境が変わるといいが。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:20:59 ID:fWegStbf0
ドワーフもケンタウロスも王様ユニットがまだ来てないからねえ、比べられないでしょう


我輩良い事思いつきましたぞ!
火の精霊の魂を呼び出せば、王姫様の元で如何なる者でもあの能力を…ぐふふ…
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:24:03 ID:xmADQK1a0
またループかよく飽きないな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:29:37 ID:krgN6du80
情報が速く出すぎたな
いつもみたいに1か月前から徐々に情報出しておけばよかったのに
一気にバーンって紹介しちゃったから話すことがなくなった
まるでバブルだ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 01:13:17 ID:hDfZJjLO0
そういえばあと20日?長いなー
環境の変化という点で言えばワニワニの水バラは健在としても
ルビーソニアなんてさっぱり見なくなったけどね
そこから今までにスケグルが出るわメディアが出るわ、セットごとに確実に変化はしてる
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 01:18:39 ID:94F3ca0K0
ドワーフに居ないのは王様じゃなくて兵隊じゃないか
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 01:32:14 ID:DvFQBRsI0
>>742
勝負事なら弱くても泣かないか弱いものは使わないの2択は仕方ないことだと思う
だけど思うのは ブラックホーク/竜巻隊/疾風隊 で先攻取った前提として
竜巻隊から対抗連鎖はじめてアイテム2枠じゃなんともならない対抗至上主義ってのは間違いな気がする

>>750
千年皇国では確かに入れ替わりがあったけど
そこからは強いデックタイプがさらに強化されただけの感じが強いんだよね
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 01:55:18 ID:hDfZJjLO0
>>752
メディアで既存の水バラ(というかワニ)にコンボ要素を加えた構築が目立つからね
でもセイクリはその名のとおりのドラゴンデックの中核だし、
デスブリの制限は挟まったけど、ラクシオスなんかも聖魔でメイン張ってる
歌姫のキーカードも英雄王発が多い
英雄王はトップデックの裾野を広げたセットじゃないかな
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:03:13 ID:fWegStbf0
ゲームとしてやってる事が変わらない、というのが問題なんじゃね?
主力が大幅に変更されるわけで無し、安定性のあるデックが極端に変わる事も無し
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:04:14 ID:94F3ca0K0
千年皇国の頃の水バラって水土が多かったし、属性こそ同じでも今のメディアとは全然違うと思うんだが
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:06:42 ID:xmADQK1a0
そもそもモンコレのデックタイプの分け方は大雑把過ぎるからな
水スペルとアイテムが入ってれば水バラだし
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:07:39 ID:2twsfBcM0
英雄王&構築2種は昔で言う所の基本セットっぽくしたかったんじゃないの?
アニバがスタン落ちしたら一番古いパックになるんだし

だから3種の神器とか必須スペル入れてるんだろうし
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:10:17 ID:DvFQBRsI0
>>753
千年皇国から上がってきたといえばそうだけど
歌姫自体は構築済みの時点である程度形になってたし
聖魔もクラキルとブラックフォッグで髑髏、スワンプ、デスブリの形はある程度できてた
どちらも基礎はできていて英雄王で選択肢が増えて強さが割り増しされた感じが強い気がする

>>755
そお?
初期のメディアは水聖だったけど
突き詰めた結果騎兵団、ドライアド、フラッド込みの水土聖に落ち着いてる気がするけど
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:18:24 ID:I5QM8EBw0
水と土と聖に加えてアイテム使うのかな?
回すの難しそうだな。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:20:04 ID:hDfZJjLO0
>>754
1年半で、しかもスタン内なのに極端に変化があることも逆にないと思うけどね
セット出るたびに紙束扱いされるデックがあまりに多いんじゃそれはそれで問題だろうし
ゲームが対抗の応酬になりがちなのは、戦闘外で相手陣を崩す方法がない以上仕方ないこととも言える
特殊進軍なんかが増えればまた違うんだろうけど

>>758
んー、まあ主旨としては環境は着々と変わってますよー、ということで
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:34:04 ID:nA1E1GWd0
今だって特殊進軍特殊召喚がそれなりに数あるけど
それ抜きでも今の環境で普通に戦闘できるようなやつしか見かけないし
おまけに1ゲームの中でそういう能力が発揮されることより
お飾りのままで終わる場合のほうが多いような

※ただしイケm……スワンプは除く
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:57:38 ID:hDfZJjLO0
>>761
ドラゴン・アンデットに特化したギミックでもあるし大抵飛行で済んじゃうしね
※ただしウミゴロウは除く
あと手札消費が激しすぎて2回目以降の進軍やろうにも万歳特攻にもならない対抗数だったり
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 05:23:59 ID:2twsfBcM0
ネプチューン・ホエイルはもう1枠あってもよかった
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 06:02:59 ID:eY6SWhN60
そういえばルビーの蜜ってアイテムエロくね?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 06:13:30 ID:I5QM8EBw0
ルビーの指輪ってなんで「タイプ:リング」じゃないんだろうな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 06:14:00 ID:2twsfBcM0
>>764
その発想はなかった
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 11:48:38 ID:sKIve5uX0
>>765
鎖でつないで首からかけるファッションしか許されない指輪なんだろ
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 12:25:06 ID:r1+WJdxr0
>>750
ソニアが廃れたのは対抗数が足りないからじゃないか?
環境は変化してるにしても、着実にインフレが進行してる気配がする。

>>765
データ的には、同じサイクルの他のカードと差をつけないためだろうな。
あのシリーズを見てると、次のステージでは指輪がないんじゃないかと思える。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 12:30:46 ID:M/X6V9P90
>>768
多分・・・メディアのせいでは・・・
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 12:39:33 ID:r1+WJdxr0
>>769
そう言えばソニアの能力は種族変えられると不発になるんだったなw

ソニアにはかなり苦労した覚えがあるんだが、メディアはそれすら空気にする影響力があるのか……。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 12:46:29 ID:7eSbf/PT0
オーガはゴンドウとかデトネ、ティンダーとかアイテムを使ってくる相手には結構対抗できるんだがな
スペルデックには効果の薄いカードが多くて対抗負けする

水スペルってフラッドとタイダル、ブルメ以外弱すぎるだろ・・・
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 12:57:27 ID:gf8HKOxC0
ソニアはあれだけど、メディアでゴンドウの相手はかなりめんどくさかった記憶がある

あと水スペル最強はどう考えてもプロテク
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 13:27:55 ID:E2fGNklu0
「奈落」って応用効かなそうなのがまたきたなぁ
妖精の輪とも入れ替えられても良かったのに
 
過去の例だと、今後のセットで強化されないんだよなw
この手のコンセプトは
 
どうやらヘル・オルトロスは無い?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 13:37:20 ID:nLZHQ0LF0
なぜ極稀・・・
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 13:49:51 ID:VBvHZt/K0
妖精の輪をのんびり踏んでいたら、ホーリーディアー(仮)が飛んできて、4・2レベルが即時されるのか。
恐ろしい恐ろしい。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 13:50:30 ID:r1+WJdxr0
>>773
俺のヘル・オルトロス……。

い、いや、もしかしたら再録枠にいるかも知れないし!
火風強化っぽいしありえなくもないだろ!
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 13:59:05 ID:ZVXGNiMv0
魔枠餅か
余った奈落の処分用にコンセント使ってくださいね^^
といわんばかりだな
しかも敵の輪にたどり着くまでには自分で輪か奈落を並べなきゃならんのだろこれ
自軍の輪の防衛にも使えるのはいい感じだと思うんだけど

妖精の輪対策のカードが出るのはいいんだけど、もっと
・妖精の輪を抜いてでも入れたくなるような地形カードが出る
・妖精の輪を配置or支配してる側が(相対的に)一方的なデメリットを被るような効果のカードが出る
みたいに思い切って突き抜けてほしいんだけどな
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 14:01:04 ID:krgN6du80
これは応用利かねえなあ
ネタ切れだな。なあしゃーないが
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 14:04:37 ID:nLZHQ0LF0
妖精の輪対策というより
試合で妖精の輪はよく見るからこんなカード作ったら使ってもらえるかも
なーって感じだと思った
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 14:20:07 ID:E2fGNklu0
>>776
偶数統一みたいだからなさそうですな。アビスだし
このスレにはヘルオルトロス好きが居たなぁ、と思いながら挙げました
すいません

>>777
デッド・ホール枠ですよ。2Dじゃ敵は落とせないん(ry
>・妖精の輪を配置or支配してる側が(相対的に)一方的なデメリットを被るような効果のカードが出る
すっごいまえにオリカスレに、上限枚数+を−にするとかいうカードあったけど
それぐらいしろってことですか?
ま、確かに奈落じゃ限定的すぎて対策には難しいかもだが
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 14:33:12 ID:ZVXGNiMv0
>>780
そのオリカスレの話はよくわかんないけど
イメージ的には、昔あった「星座フェアリーテイル」みたいな効果を
もっと今の環境に合わせて実用的にして、ユニットや地形やアイテムに持たせた感じかなぁ
まあ具体的に浮かんでこないからなんともいえない
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 14:44:58 ID:zM2jMMNl0
着々とクロニクルが更新されてるけどフレーバーの登場人物はドリブラ、フロマージュ、マフィンのみかな?
前者2人はなんだか凄いプッシュされてるけどマフィンの存在が空気すぎる
比率や言葉使いから男性なんだろうけど一体どういうユニットなんだろうか、種族も気になる所
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 15:17:50 ID:r1+WJdxr0
>>780
よく見たら火風じゃなくて火魔だったw
オルトロスはもう諦めてる。萌えキャラに生まれ変わったしな……。
即時できないから使ってないけど。

>>777
奈落or妖精の輪の上でしか使えない2Dじゃなくて、
普段は1D、奈落or妖精の輪の上なら+1Dみたいな形にすればいいものを。
汎用性に欠けるから使われないんだ、この手のカードは。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 15:40:33 ID:oVWdOcV10
妖精の輪と奈落を3枚積んで、火魔をメインにしたコンセントベリアルデックが浮かんだ
アスタロトが妙にほかのより強かったのには、こんな理由があったのか・・・!



ねーよw
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 15:45:41 ID:5uyoNrmZ0
タイプ:妖精の輪みたいな地形でも他に出るのかね
即時出来るのに期待するわ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 15:54:02 ID:fWegStbf0
どっからどう見ても妖精の輪とは縁遠いユニットにしか見えないんだけど<オルトロス
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 16:00:14 ID:60CvAAWD0
相対的に又百夜ウルフが強化と
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 17:18:40 ID:DvFQBRsI0
これ目論見的に妖精の輪が廃れたら一緒に廃れるごみカードだよね…
ディアーはともかく4レベル即時と6レベルがどの程度使えるかで奈落デックはあるだろうけど

>>786
妖精の輪は奈落の底につながる入り口だったんだよ
妖精に見えてたのは人魂
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 17:29:19 ID:r1+WJdxr0
>>778
聖都サザンの地下深くには<魔>の領域があったし、そういう説はあるかも知れん。
妖精の輪は世界の境界が揺らぐ場所で、一歩間違うと奈落に繋がるとか。

しかし、妖精の輪のメタカードなんか出す気があるなら、もっと優先するものがあるんじゃないのかこれ。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 17:40:56 ID:krgN6du80
魔の領域というイメージで妖精の輪と奈落シリーズを広げていくのならまあ有りかもしれないな
けどこいつ極稀にしちゃ弱いだろ。特殊能力込みでも蟹の方が強い気がするぞ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 17:54:49 ID:Q6qbdrdx0
ほんとお前ら文句ばっかりだよなwww
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 18:03:51 ID:5uyoNrmZ0
立方体辺りにはなんの文句もないぞ?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 18:12:54 ID:Yyf5/ZvC0
アビス・オルトロスは妖精の輪対策でもあるけど、代理地形対策でもあるんじゃないかな

現環境で対抗を重視したデックには地形が輪3とか下手すると地形無しってこともある
白夜は相手が出てくるまでガン待ち、鋼の門や狭間はメディアやスケグル単騎で突破なんて感じで

バルバロッサの登場とともにストバジが復権してきたけど、代理を貼りたくなくて
デックに地形が増えて行くのは個人的に嬉しい傾向だな
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 18:17:48 ID:DvFQBRsI0
>>791
環境が激変してまた違うデックが出てきて欲しいと願ってる人が多いって事でしょ
こんな奴が4種類いたくらいでは妖精の輪が減るとは思えない
もちろん既存が死滅して紙屑が増えて欲しいって言ってる訳ではなく
モンコレ自体がつぶれて欲しくないから言ってるんであって
これで環境が変われば何も言うことはない

そもカメレオンスクイッドが活躍したなんて話聞いたことないし
シオライ風味にするなら奈落+妖精の輪Dダメージで良いじゃない
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 18:20:55 ID:7eSbf/PT0
結局奈落使うデックは妖精の輪も入ってるって話。
これ自分で張り替えても手札戻ってくればまだ使い道あんのに

4LV即時できるが火と魔のスペル枠ってなにすりゃいいの
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 18:32:47 ID:gf8HKOxC0
ちなみに俺は星剣姫が発売したら今のデック全部から妖精の輪とシャーウッドの森を差し替えるつもりだが
妖精の輪との6枚体勢にするものもあるけど
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 19:06:26 ID:A6geM9Z+0
俺は妖精の輪6枚いれるわ。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 19:35:04 ID:5uyoNrmZ0
相手が捨てるカードがランダムだったら間違いなく入れるんだがな
選択だと第二で捨てるカードを捨てるだけでそこまで大きな効果ない気がするんだ
自分の手札増えるのは妖精の輪でいい気もするし
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 20:27:47 ID:fWegStbf0
凍土以外の地形を入れる余裕はありません!

特定の地形でしか使えないカードとかそんな限定的なカード入れる余裕があったら
他の対抗幅が広いカードなりいれるし、ガチで流行ってくるとは考え難い
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 20:28:07 ID:z3UROdyW0
でもシャーウッドは妖精と違って100%配置側が有利だよね
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 21:08:05 ID:DvFQBRsI0
>>800
逆に考えると妖精の輪の枠がそのままシャーウッドになるだけの可能性が高い気がする
まあ手札が9枚で選択肢が増えるっていう状況は少なくなるだろうけど
お互いにシャーウッド同士で落とせず、にらみ合いに発展なんて
それはそれで微妙な環境じゃないかな
まあそうならないようにこれ対応の効果(例えば手札は地形効果で6枚より加減しないとか)があるとありがたい
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 21:18:00 ID:MJRz1/xD0
吹き抜ければいいじゃねえか
今は3+3枚入れれるんだし
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 22:05:00 ID:kcZI2ObwP
>>799
パワーカードが散々暴れ回ってるのに、こんな限定的なの出されても入れる余裕がないw
1Dでもいいから妖精の輪と奈落以外でダメージが出れば採用も考えるんだが。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 22:08:48 ID:8jJ09zMo0
>>800でも取られる危険性もあるんだぜ
鋼の門や白夜と違って進軍すれば普通に落とせる地形なんだぜ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 22:11:19 ID:AcpkU5nQ0
進軍すればとりあえず手札一枚減るし
支配してても、配置プレイヤーでない限りメリットは一個もないという
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:10:37 ID:7eSbf/PT0
結局シャーウッドは貼って(自軍マイナス1)、戦闘して(相手マイナス1)、相手張替え(相手マイナス1)の
相手の山札が1枚くらい多く削れる地形ってだけでしょ?
妖精の輪みたいに攻め守り展開に有利になる地形ではないってことだべ

そろそろトンネル以外の奇数LVの吹き抜ける風がほしいんですが出ないかねぇ〜
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:17:54 ID:bxG9iAyF0
ここでまさかのタイプ陣形とか
…ないか
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 00:18:36 ID:QJMBbu6U0
このユニットに特殊進軍が付いてればな・・・。
火聖枠をもったユニットはまだか。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 00:38:01 ID:CqH42wYh0
>>808
あの能力的に、特殊進軍がないのがおかしいよな
スペルどっちかなくなってでも、そのほうが使う
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 03:22:18 ID:cPgdYWEQ0
奈落専用の英雄とかでそうだな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 03:32:44 ID:6JJuzJnw0
新たな魔法生物→奈落の混沌
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 04:38:01 ID:LA7iPYDQ0
そこでようやく奈落の王アバドンの登場ですよ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 04:51:10 ID:0vwscWyz0
奈落に普通or即時できるようなのが出るんかな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 05:32:29 ID:k8xWc/nY0
ここで奈落の似合う這いずるものの復活が!
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 09:49:43 ID:38yEKR6c0
やっぱり犬夜叉かな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 11:14:08 ID:ZJirdfAd0
それモンコレじゃなくて、マンガだ!
奈落と聞いて真っ先に思い浮かんだのが、聖剣LOMだった。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 11:21:20 ID:z0r+k14E0
真っ先に落とし穴が浮かんだ
大海原とか地平線の時点で既に悲しいことになったがこれで更に悲惨に
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 11:39:42 ID:Ss9Y6yTK0
即時できるサイズで普通対抗死亡くらいの奈落マンならそこそこいけそう
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:15:46 ID:D/56s/7o0
奈落の運命の車輪
奈落のシークレットヘヴン
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:03:03 ID:Ss9Y6yTK0
キャンペーンのスリーブ届いた!
梱包のすげー手作業間がなんか泣かせるw
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 14:26:25 ID:WHoyl+310
そうか?
普通にこんなもんだろ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:07:01 ID:7/L2Dyz/0
アビス・オルトロスの能力を見てて思ったんだが、今後「◇奈落」や「○妖精の輪」を持つ
別カードが出る可能性があるってことだよな。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:27:44 ID:CqH42wYh0
「◇奈落」はともかく「○妖精の輪」が増えるのは勘弁してほしいな
先に輪を出せたほうが有利になるだけだから
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 17:05:54 ID:R1nYpNl60
オルトロスって明らかにドリブラ様のハズレっぽい。
BOX買いでオルトロスが出ないことをお祈りしそう。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 17:29:47 ID:QESwQtPh0
ドリブラには高値が付くんだろうなあ
初値2500、落ち着いた時の底値1000ぐらい?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 17:35:26 ID:VDKrgRvb0
魔剣が使い物になるかだな
精霊殺しはそのままだと能力死ぬし
ドリブラはそこまで使われないだろう
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 17:45:02 ID:38yEKR6c0
別にユニット数とスペル枠数、耐性によってクラウソラスと黙示禄使い分けてもと思うけど
黙示禄は手札一枚破棄だし
どうせアイテム枠潰すならクラウソラス持たせて、誘導使う
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 17:49:04 ID:VDKrgRvb0
ああ。クラウソラスがあったか
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 18:47:27 ID:2kkvU4Xy0
ドリブラに精霊殺し、古竜姫にゼピュロス、適当な2レベルにクラウソラスなデックでも妄想してみる
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 19:16:03 ID:LA7iPYDQ0
そういやVFラードーンってさメール便で送っても良かったっぽいのね
わざわざ切手貼って送った俺涙目wwwwwwwww
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:26:41 ID:cPgdYWEQ0
>>826
使えるか使えないかは、そのう…
あんまり関係ないと思う。

イラストが良くて、メインキャラだし、能力もとりあえず悪くないんで、
高くはなるだろうけど。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:28:18 ID:f6/NzgMo0
防御+される魔剣か耐性:戦闘スペルがつく魔剣とかどうせ出してくんだろw
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:32:28 ID:38yEKR6c0
精霊殺しそのものはがっかりな性能だよな
なるべく止められないようにスピリットに持たせたいけど
攻撃力高い奴がいない、地母神とか?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:33:57 ID:k8xWc/nY0
ポセイドンに持たせてテンカーベルと組ませればいいじゃないか
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 21:23:46 ID:H0raLoOV0
いつも最終的には抜けちゃうんだけどポリモルフって最近特に優秀だよね
何かいろいろできる気がして水デックだと最後まで候補に残る
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:20:26 ID:R1nYpNl60
ポリモルフってイラストがよくなって使う意欲が少し増した。
というかメディア対策にぬいぐるみを再録して欲しい。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:25:16 ID:CqH42wYh0
>>835
相対的にポリモルフが残ってるだけでしょ
別に優秀なわけじゃない

種族コンボが増えれば必須になろうけど、今の比率じゃ問題ないし
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:30:39 ID:ZISubTGW0
面白いカードだなとは思うなポリ公
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:12:32 ID:uaghWLha0
しかし

このキャンセラーの攻撃は一味違うぞ!

ばっかりな環境にならんといいな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:26:13 ID:sdExRNt50
精霊殺しは妥当な性能だと思う、むしろメディアとか一部の性能がおかしいのであって
いままでのモンコレ装備品から見れば、かなり使える装備品
全体巻き込みできてスペルがもらえる、誰でも持てる装備品、いままでに無かった
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:35:06 ID:WS2dXM6I0
俺のスピリットランスロットデックにはかなりの脅威。
アングリーアングラーを使ってる人とは一度もあたったことないけど。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:39:29 ID:jCjgk5Uf0
アングラーアクアリウムつながりで蟹乙姫デックの選択肢になるのか…
なんか他のカードで良いやってなりそうな気もしないでもないけど
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:49:00 ID:tDrrBCQM0
蟹は親はともかく子はイマイチ
親も水魔って組みにくいな
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 01:11:58 ID:/KM/FoSu0
スぺルが公開されてないからまだわかんね
全属性複合スペル2種ずつ入ってるかもと思った
奈落シリーズ的に考えて火魔枠スペルも来るんじゃね
個人的に今までどおりの有効属性がいいので過大妄想ぎみだけど
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 01:22:03 ID:n8uYScs60
>836
「ぬいぐるみ」再録されたら、「ナーガラジャ」がえらいことになりますな?
「竜狩天」+ぬいぐるみ付き「ナーガ」とかもね。
再録は無いだろうねぇ・・・。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 01:23:11 ID:jCjgk5Uf0
>>843
子は子だけで考えて親は親だけで考えれば十分だと思うけどな
子は4レベルなんだしメディア、髑髏の騎士、4レベ土魔(多分)ユニットとか
特に4レベル系で主力か副の位置には収まれる実力はあると思う
親はポセイドン、アスタロト、ダゴン等の大型ユニットで新しいデックタイプを開拓できると思う
まあなんにしても水魔スペルは来るでしょう強いかは別として…
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 10:41:38 ID:cQJvLwIi0
>>845
> 「竜狩天」+ぬいぐるみ付き「ナーガ」とかもね。

お、おい… そのコンボよくよく考えるとあんま強くないぞ…

今の宣言型って仕様なら<コスト:手札一枚>ついてナーガラジャメインで使われてもいいんじゃね?
後付だけどメディア避けにもなるとかなんとか?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 11:23:30 ID:OPHYKhz90
聖杯髑髏やニュークがあるんだから、あってもいいレベルだな。
対象が自分だけなら強すぎるってことは無い。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 15:13:49 ID:/KM/FoSu0
変化の札が欲しい
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 16:03:43 ID:p2WPPn1Y0
親子と言えば、アスタロトは本陣で同居できないやんけ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 16:52:22 ID:smjrfR4P0
親子の交流には竜たちの通り道を!
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 17:45:12 ID:jCjgk5Uf0
竜たちが死滅しそうなパーティーだな
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 19:34:45 ID:u9EMz1C20
実際ドラゴンニ体でパーティ組むことあるのかねあの道
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 19:51:17 ID:cQJvLwIi0
ドラゴンの洞窟とセットで組めば夢のあるPT作れそう

まじめに考えてLv6ドラゴンx2のベストなチームってなんだろうね
Fドラ・Wドラゴンで両対応とかか、、意外と思いつかんな
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:18:17 ID:Tbeptu+/0
スタドラ+バルバロッサなんか良いんじゃないか
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:20:29 ID:C5KI/VBh0
ダイアモンド&バルバロッサとか強そう
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:27:48 ID:wJO/2UXu0
ダイアモンド+マルチ枠のドラゴンでコンセントブレス強そうだな
攻撃ではまず貫けないだろうし
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:36:48 ID:OPHYKhz90
ダイアモンドはウォーターと組ませてもいいし、主軸にできるね。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:40:27 ID:u9EMz1C20
そこに無情にもトンネルが来るんですね分かります
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:47:58 ID:smjrfR4P0
実用を考えるとストバジ&バルバロとかじゃね
スワンプ&バルバロとかでも良いけど
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 21:28:50 ID:HGzybTzX0
スペル枠的にはコーラル+バルバロがいいんじゃないかと
まぁどちらにせよバルバロは確定か
あとはセイクリorバハ+コアトル
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 21:31:28 ID:UxZOZIrz0
メロディーン+ムシュフシュ*2

いにしあちぶ+6ですごいはやいぞ!

うん無理
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 21:49:46 ID:daRQ33yQ0
組ませること前提なのにバルバロッサ確定なのか
ダイヤ+スタドラが強いと思う

ダイヤ+ストバジとか一瞬思ったけどどういう構築だよそれっていう・・・
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 22:13:22 ID:cQJvLwIi0
確かにバルバは本領発揮しにくい面あるか
つかドラゴンてサポート”される”側だから協調性ないな
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 22:19:45 ID:3qtktiYW0
>>864
そのサポートも……。

竜姫の展開力は他種族にも引けを取らない性能なんだが。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 22:20:04 ID:C5KI/VBh0
>>863-864
能力と言うよりもスペル枠が優秀だからね 三色対抗できる6レベルドラゴンはこいつだけだし
相方がやられたら強化されるのもやっぱり強いし
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 23:50:58 ID:gHjH+bac0
休日更新あるかと思っていたが、無かったか…
まあ、千年皇国のときはマトモに情報が出始めたのが20日前からだったし、明日からが本番かな?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:17:05 ID:ZaLE4isx0
元々週一更新くらいでしょ
今回はもうほとんど紹介されつくした感があるけど
判明カード既に40枚超えてるぜ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:18:33 ID:ZaLE4isx0
何故か上げてしまった。すんまそん
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:25:42 ID:zFQa+yYn0
紹介して欲しいがしすぎるとあける楽しみが無くなるジレンマ

俺・・・新弾が発売したらドリブラと精霊殺しとスルトとクラウソラスを只管振り回すデッキ作るんだ・・・
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:40:30 ID:B4IZwxPY0
>>870
相手にするの創造しただけでうざすきるwww
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:48:44 ID:q52q5ls80
>>870
本陣勝ちじゃなければ、なんだかんだで結構強いと思うぞ

もう1体くらい使えるアンデッドが出てくれるのを地味に期待してる
死んでも又出てくるギミックはおもしろい

873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 03:11:08 ID:BOH9mvtN0
40枚超えてるってもうほぼ3分の1じゃないかw
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 03:22:42 ID:e8IcxxxR0
破壊神も1/3くらいは事前に出てたしな
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 03:29:09 ID:BOH9mvtN0
最後の更新はマフィンがいいなー
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 03:55:42 ID:n2aC0U+K0
マフィンのビジュアルがさっぱり思い浮かばないんだけど
錬金術師を名乗ったりしてるからドワーフなんだろうか
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 03:57:01 ID:ZaLE4isx0
ドワーフの錬金術師の英雄はもう出ちゃってるからどうなるんだろうね
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 04:05:23 ID:BOH9mvtN0
カオスのような紳士を想像している
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 05:09:35 ID:P6RyEAHu0
種族ハイエルフらしいんで見た目緑の風の王だったりしてな
中身はカオスだけど
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 06:07:09 ID:wmFm4EYE0
拙僧とか言ってるからすげー厳ついイメージなんだけどハイエルフなのか
まじでイケメンだったらどうしよう
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 09:37:31 ID:6t/d/7i40
古いアスタロト、昔は地獄蝿と一緒にスケルトンを葬った覚えがあるが、
今回はどういう感じになるのかのう。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 10:56:30 ID:rr3GK/AV0
>>879
第一印象がカオスなせいで、ハイエルフと言われても耳の長いカオスとしか思えんw
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 15:12:55 ID:n2aC0U+K0
種族ハイエルフなのか、フロマージュとかぶっててバランス悪いパーティーだな
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:54:57 ID:BOH9mvtN0
クロニクル欲しいような欲しくないようなこのもどかしさ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:51:44 ID:gmFreMr70
SNEに更新きてるー
ココに期待せざるを得ない
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:12:52 ID:P6RyEAHu0
召喚術師とかどうする気だよ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:23:03 ID:3HstBw/w0
>今回カード化された《魔剣姫ドリブラ》《花園の歌姫フロマージュ》《銀牙の召喚術師ココ》
>《瑠璃の乙姫マリモ》《オーク死神部隊「紅」》(フレーバーテキストでは「プルコギ」)、
>《ワルキュリア女神候補生》(フレーバーテキストでは「ミルフィ」)などが登場します。

紅が強くなったのは、プルコギが優秀だからってことなのか
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:25:57 ID:9TKK5jrT0
召喚術が意味不明なシステムになった原因はヒロノリだったのか……。
連中、ユーザーの受け入れやすさとか全く考えてないんじゃないか?

>>886
シルヴィアの互換で擬似的に再現できるんじゃね?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:43:23 ID:P6RyEAHu0
>>888
つーことは水風ユニット召喚みたいなかんじか
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:44:26 ID:jFpYguw80
レヴィンとエコーって何か関りあったっけ?
ケンタロスだからレヴィンは分かるがエコーがどっから出てきたか理解できん
エコーといえばボルカノとかアレックスとかの方がありそうなんだよね
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:48:19 ID:fZWcoToR0
レヴィンってエコーの弟だったと
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:54:55 ID:LgGCYoqB0
しかし適当なネーミングだなSNEも
プルコギてwww
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:05:08 ID:BOH9mvtN0
次は6月まで何にもないんだなー
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:06:27 ID:n2aC0U+K0
ドラゴンボールより直球なネーミングセンスだな
ホーリィ達の名前はTRPGか何かからだっけ?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:09:07 ID:B4IZwxPY0
>>888
ドリブラみたいに、「ゲームで使えるカード」のキャラクターに強い個性持たせようとしたとき
術師の設定が少し邪魔になってしまったのかもね。

昔はドラゴンとかが多くてまさに「僕」って感じだったけど、最近自分の意思で動いてそうなキャラが多いもんな。
人間的なユニットがいて、その周りにモンスター付き従ってるってイメージのほうが今は強い。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:09:09 ID:fZWcoToR0
ペースが早いよりかは間隔開いた方がじっくりやれるし気が楽なんだけど
毎月カード出る環境とか追いつけないぜ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:13:03 ID:BOH9mvtN0
てっきり4月にアペンド出ると思ってたよ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:16:59 ID:P6RyEAHu0
>>890
レヴィンとエコーは生き別れの姉弟
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:19:56 ID:jEIK2bU70
>>897
全国がGWだから、それは無いでしょ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:21:42 ID:e6+GVM280
水魔のスペル確定なんだね

子孫がいるって事はこっちの世界だとレヴィン&エコーは死ななかったのかな?
あとマリモってフレバーに出てきてた?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:27:19 ID:jEIK2bU70
>>900
>マリモ
発売済みのカードには無いはず
次弾のだと、本人とアストロノータスのフレーバーがマリモっぽい
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:29:53 ID:mv5Dk9gB0
エコーはともかく、レヴィンとか子孫を残せたとは到底思えんなw
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:37:36 ID:vvWC7qPG0
水魔で使えそうなスペルにたいした物が思いつかない
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:40:27 ID:vvWC7qPG0
今ブログ見てみたがアクエリかなり気違ってるな
DS特典とかフレイアとか
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:54:55 ID:vvWC7qPG0
連かきこ失礼
SNE…ポリフェがアイテムスペル使わずに(アイテムスペル使う連中に)というコンセプトのもと作られたのはわかった
だがそれはそれで、4レベルで1対抗と言うのは実用的でないことに変わりは無い
せめてストーンシューターみたいに即時出来る3レベルだったらよかったものを
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:57:38 ID:BOH9mvtN0
あの微妙さがいいんじゃないか
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 00:05:34 ID:/4aYghid0
ポリフェは飛行だし、英雄点も無いし、牽制にうにょうにょ動きつつ、
適当なとこで突っ込んで相手の1対抗削れるだけでも使い方はあるだろう
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 00:08:20 ID:TQccK4Du0
シェイド、ウィスプ、ナノティラヌス、クリムゾンハンター辺りがお供にいると、すっごいうざそう
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 00:08:56 ID:MuQpKuIB0
ポリフェが2体並べば相手にかなりの消耗を強いること出来ると思うよ
スペルアイテム使用しないんなら物量で有利になるから
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 00:13:12 ID:biWKxhWb0
問題は、極稀なことだな。
使われるにしても、使われないにしても。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 00:20:23 ID:wFAG5D/D0
レヴィンとエコーが兄弟なのにもかかわらず、ココが召喚できるってことは、
直接の子孫でなくてもいいのだろうか?

それとも、レヴィンとエコーの子孫がどこかの段階で結婚したのだろうか?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 00:44:36 ID:CNvfzakR0
>>911
連なる血族なら呼び出せるんじゃね
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 12:15:54 ID:oWPTqjC50
>>910
稀なら大歓迎だったんだけどな。
まあポリならまだ希望が見えなくもないが……。

アビス・オルトロスは紛うことなきハズレだろあれw
奈落or妖精の輪に即時召喚可能、進軍可能がセットでついててやっと評価されるくらいじゃないか。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 12:37:23 ID:Cy10e7BT0
だよなぁ
さもなくばどの地形にいても対抗で1d最低できるうえで、
輪のうえなら+1dとか支配してる数だけ対象増やせるとかでも強すぎない気がする
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 12:48:56 ID:JvHg1oDJ0
妖精の輪or奈落以外ならまともに戦えなくていいから、
その地形上ではOPB並のパフォーマンスは欲しいな
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 12:49:13 ID:5ZVDxXan0
子孫云々は、1000年もたってりゃ、大抵の人間が誰かの子孫、血縁なんじゃねーのw
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 13:26:29 ID:jKMGCvFs0
OPBはポリ・トロスより使いにくいのに、それに対する文句を聞かないよな。
やはり兄貴だからか。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 13:43:18 ID:RU3Zg0ck0
オルトロスは奈落に存在してやっとぷち強いスカディみたいな感じだしな
極稀にしては地味すぎる
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 13:43:56 ID:qTHhzjsI0
そういやドラゴンエイジに新情報は載ってたのかな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 13:44:59 ID:9aeHz5Fe0
頻繁でいいだろオルトロスは
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 13:49:03 ID:qTHhzjsI0
お前ら普段はレアゲーにするなとか言うくせに弱い極稀が出ると文句言うんだよな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 13:56:46 ID:JvHg1oDJ0
だからそれ言ってるの全然別の人だって
俺なんて
・汎用性が低くて多くのデックに入らない
・でも特定のデックでは3枚必須

みたいなカードは極稀でいいと思ってるし
複数のデックに入るカードは出現頻度が低い方がいい
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 14:13:54 ID:oWPTqjC50
>>921
レアゲーにするななんて言ってる奴いるか?
「プロモゲーにするな」とか「バルカンゲーにするな」はよく聞くが。

メディアが叩かれるのを指してそう言ってるとしたら、見当違いだろう。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 15:55:07 ID:RU3Zg0ck0
極稀ってのはその極端な癖の強さが特色で、弱いこと自体は別に不満じゃない
例えば汚辱の混沌に不満はないけどウータンには不満みたいな感じ
オルトロスの場合は特に優秀というわけでもなく
かといって能力は他に見ない癖があるかというとゴブリン路上誘拐団と似たようなもの
弱いから文句というのとはちょっと違う
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 16:35:25 ID:qTHhzjsI0
ココは即時できない2レベルか、やっぱ即時召喚能力持ちは即時できないデザインなのかね
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 16:57:57 ID:rQnjyy+70
>>925
現状でも強カードだがこれで即時できたら壊れだろう
半壊したPTから手札だけで復帰できることになるし
本陣に特攻されたら6lvくらいは余裕で即時範囲になる
基礎値割れしてないのが不思議なくらいだ。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:00:44 ID:5ZVDxXan0
ココが超つえーと思うのは
召喚能力過大評価しすぎ?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:12:48 ID:eu/tzNVU0
枠はないけど使いたくなるスペックだと思う
ポセイドンが沸いてくるとか考えると面白い気がする
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:13:44 ID:oWPTqjC50
>>927
何を即時すれば強いかだな。
あと、普段即時できないユニットをこの能力が活かせるほど入れてデックは回るのか。
で、そのデックは既存のデックに対抗しうる能力があるのか。

とりあえず、メディアを即時できないことは評価する。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:14:29 ID:RyPOKks40
現状イマイチな水風のテコ入れになるといいな
伝説海老とか見た記憶が無いぜ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:15:30 ID:F3uTVm7k0
>>927
本人が即時できないし対抗枠ないからなんともいえないが
6レベルが活躍できる場を提供するくらいに価値はあると思うよ
普通召喚も付いててくれるといっそうありがたかったけど

思ったけどあの帽子1000年近くも存在してたんだろうか…
そうだとしたら魔力がかかってるって事になるんだろうか?
まあレヴィンの奴だから魔力が篭ってても不思議ではないが…
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:17:09 ID:oWPTqjC50
>>931
ぱっと見、俺は白夜狼のアタッカーとして襲ってくる光景を幻視したw
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:22:13 ID:rQnjyy+70
防衛でも光るカードだと思うけどね
ポンとココだけ置いておいても、そこの戦闘の手札消費が途端に見えなくなるわけで
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:24:02 ID:F3uTVm7k0
>>931
それは自分も思った
本陣行ってトルネード即時とか結構ウザイ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:29:10 ID:MuQpKuIB0
確かにココ強い気がするけど、召喚などの要素をもっと楽しんでほしいって製作者の意図じゃね
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:30:58 ID:sDM6KtEg0
7、8レベルは単体でも対処し辛いってのがあるけど
それがなくてちょっと不遇な感じだった6レベルが使いやすくなるのは良いこと。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:32:55 ID:F3uTVm7k0
昔から夢だったルドラ本陣即時ができるぞ〜〜
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:43:55 ID:lZsw3m1+0
>>937
!!

ちょっと予約してくる!
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:55:52 ID:JvHg1oDJ0
出てきてうざいのはファーレン・ゼノビア・ダイヤ辺りかな
シルジアも即時で降ってくるとうざそう
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 18:03:41 ID:vZAfuz4O0
ポリフェドロンが降ってこれるのはなかなかいいかな
941940:2010/02/09(火) 18:05:53 ID:vZAfuz4O0
色合いで風と誤解してたorz
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 18:29:28 ID:GrFMwajJ0
ココ進軍

即時ストームドラゴン

ストームDがアヴァランチ

ブレスが鬱陶しいから対抗しない

無傷で戦闘終了&召喚成功!!

効率悪いか
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 18:34:47 ID:F3uTVm7k0
>>942
波状攻撃のフェイク攻めなら手札2枚消費だが面白そうな手だな
進軍側でもアヴァランチを生かせるのもいい
ただまあ曲芸に近い状況だし普通に対抗負けする可能性もあるので狙ってやるものでもないけど…
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:08:13 ID:oFl0b68J0
>>竜姫でおk
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:13:40 ID:wBjRU5CR0
ワルキュリア女神候補生強いな
聖版髑髏の騎士みたいなものだから流行りそうだな
髑髏、女神候補生、パリゼット、聖杯3ずみのデックとか
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:14:38 ID:d0x2Ns79P
ずんでどうする
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:20:10 ID:RyPOKks40
Lv2か3だと思ってたが…フレイアやブリュンと同じ4か。意外
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:26:00 ID:eu/tzNVU0
候補生ってどこ情報?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:26:11 ID:5ZVDxXan0
候補生から、晴れて女神になったら、ジャスティスで落ちるようになってしまうのかw
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:31:18 ID:UZX9AOwm0
エイジでしょ?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:37:21 ID:uoAeaxl/0
飛んでる髑髏騎士か
で、極稀と
色々辛いな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:40:04 ID:eu/tzNVU0
>>950
あんがと
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:44:06 ID:bxBZis/V0
この場合飛んでるのはメリットと思っていいよね
属性変更のも収録されると信じて
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:49:36 ID:F3uTVm7k0
ここでまさかのワルキュリア審問隊
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:53:31 ID:JvHg1oDJ0
さりげに名前に女神とついてるのはえらいな。
髑髏ブリュンヒルドデックで、髑髏とブリュンヒルドのつなぎになってくれそうな良いユニットだ。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:57:33 ID:bbnbuUB00
聖杯髑髏vs聖杯候補生みたいな対決もありうるわけか
ややこしそうw
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 20:04:27 ID:2rudFhsL0
即時できない3レベル以下が出たって事はサボテン復活フラグ!
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 20:45:15 ID:UZX9AOwm0
弘司さん、10年で画風変わったなぁ。

レヴィンとココを比べるとかなり今風の絵柄に
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 20:59:42 ID:JZ9/6hlF0
>>候補生
今更ながら髑髏みたいな使い勝手のいいクラスが極稀ってのはつらい
4レベルなのは3レベルであんな感じのスペックだと壊れ気味なのと迂闊にスケグルと組ませないためでもあるんだろう
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:09:07 ID:AVWs0GvF0
既に欲しいカード多すぎて10箱で足りるか心配になってきた
こりゃ追加予約やで!
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:16:50 ID:F3uTVm7k0
そういえば今回もちゃんとクラブの数20枚にするんだろうか?
一応まだオーバーはしてないけど結構な量のクラブが発表されてるよね
魔が3枚出てるから4属性3枚づつ聖魔4枚って事かな…
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:37:59 ID:Ucc+49hx0
エコーとレヴィンはソレイユに繋がる銀髪の一族
つまり六門TRPGの変態パーティと同じ一族
あれと同じ一族と考えれば子孫の一人や十人残していてもおかしくない
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:46:03 ID:7XNqCAS10
レヴィンは狼と子作りしたという解釈でよろしいでしょうか?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:49:06 ID:CNvfzakR0
>>962
あの人だけで子供何人いるんだろうって勢いだしな
まあどれだけ古い時代の優秀なご先祖呼べるかが六ぼう世界の召喚術の優劣だから
血筋だけじゃどうにもならんだろうけど
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:50:44 ID:08YuJl1A0
おいおい候補生とか……ここでスケグルを強化するのかよ。
猿やニュークの対策といい、製作側はスケグルを流行らせたいのか?

>>963
せめてケンタウロスかハーピィにしてやれよ……。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:58:27 ID:jJlZF/LJ0
候補生投入でスケグル強化デックを思いついたのかすごいな
ちょっと教えてくれ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:01:03 ID:QDiM82AjP
相当なバランス感覚だな
どんな構築なのか気になる
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:01:55 ID:AVWs0GvF0
>>963
レヴィンとココの時代が2000年くらい離れてるからその間に何があったかは・・・w
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:02:46 ID:CNvfzakR0
スケグルにバシネットか仮面付けるんかね

>>963
ライカンスロープは病気じゃなかったけか?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:08:08 ID:JvHg1oDJ0
一応スケグル「も」入ってるバシネット仮面ブリュンヒルドデックを組んだことはある(ブリュンヒルド・フレイヤと蒼天の噛み合わせの為のバシネット)
確かにそういう構築のデックに女神候補生は入らないことはない

でもそれはスケグルの強化とは言わないよなぁ・・・
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:22:40 ID:08YuJl1A0
サンダル辺りと入れ替わってくるとかないのか?
ありえねーって意見が多いと俺は嬉しいw
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:23:41 ID:mwgV57FC0
ワルキュリアなんだからスケグルとパーティ組まなくても入れられるでしょ。
普段は近衛と組んで、スケグルが要るならコストに回せばいいし
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:26:09 ID:rQnjyy+70
素直に髑髏候補生だろ
アイテムからお供まで共有できる最高の噛み合わせ
スケグルにこれ入れてどうするのかわからん
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:28:16 ID:yAXVylp1P
ワルキュリア=全てスケグル って思考回路じゃないのか
何だかスケグルに過敏すぎるやつが多すぎる
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:36:03 ID:biWKxhWb0
候補生の詳細知らないけど、
4レベルでもいいならブリュンやレギンやフレイアもスケグルサポーターってことになっちまうな。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:43:57 ID:mwgV57FC0
俺はスケグルに入れられるとは思うけど、
スケグルが特別強いともそんなに強化されたとも思っていないぞ。

つうかインキュバス変わりすぎだろw

977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:45:08 ID:3Ap2Y9nU0
飛んでる髑髏にしか見えない
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:49:24 ID:BVvrqNHk0
>>974
俺が言いたかったことをズバリ言ってくれた
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:49:33 ID:1JSHMHNL0
スケグルにも入れられるね〜くらいじゃん候補生
当って嬉しい堅実な極稀だな
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:49:39 ID:7XNqCAS10
髑髏対策に聖杯入れてるスケグルデックも一応あるから、そういうデックには入るね
蒼天と組まないと弱そうだけど
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:49:41 ID:s6zViZrH0
攻撃力参照だったらレギンと組めたんだけどな・・・。女神候補生。
毎度思うが何故防御もあげれるようにしなかったんだろぅレギン。
相棒合戦になったらいつも「弱い」って友人に言われる・・・
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:59:38 ID:gO08mT620
ココは置いといてワルキュリアのソース出せよこんちくしょう
WIKIにも載ってないじゃねーか!
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:03:06 ID:7XNqCAS10
>>982
ドラゴンエイジじゃないかな。多分。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:03:56 ID:JZ9/6hlF0
次スレお願いー
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:04:21 ID:F3uTVm7k0
>>982
どこ見てるか知らんがwikiには載ってたぞ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:04:58 ID:yAXVylp1P
WIKIに能力載ってるぞ?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:12:44 ID:7XNqCAS10
立ててくる
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:17:25 ID:7XNqCAS10
立ったよー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1265724934/

ついでにSNE公式をテンプレに追加してみた
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:21:42 ID:GrFMwajJ0
どうも
新スレ立つとすぐ前スレに「埋め」って人が居るけど、誘導のために暫くは埋めない方が良いと思います
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:22:28 ID:2ggMy5wrP
>>988
スレ立て乙。

スケグルの対策を髑髏、シェイド辺りに頼ってるデックにとっては出てこられると悪夢だけどな。具体的には俺のデックとか。
仮に入っててもスケグルとは別行動だろうから、なんとかなると思いたいが……。
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:31:12 ID:BVvrqNHk0
>>981
レギンは超特例で、常に魔剣持ってることにしてもらいたいなw
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:35:02 ID:6e3M8gwD0
むしろ今レギン作ったら特殊能力の名前的に タイプ:魔剣 を与えるがつきそうw
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:35:51 ID:AGq8yZz50
”今の”スケグルデックで考えるなら女神候補生入れるくらいならサンダルやアクエン入れたほうが強いだろ
髑髏に刺さるとは言え、フレスト開始でもするんじゃなければ後攻限定の話だし、
単純に髑髏対策したいなら伏兵積んだ方が現状はよっぽどマシ

一応蒼天要員としての採用候補にはなるかもしれないけど、スケグルとフローラだけで現状十分だし


ただ何人かが言ってるように、スケグルデックのバリエーションの一つにはなるかもしれないが、
それは別に強化というわけでは無いだろう

強化ってのは、候補生積んだ構築が今のスケグルの完全上位互換になった場合を言うんじゃないか
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:36:52 ID:AGq8yZz50
>>992
ドリブラは「カードテキストに”魔剣”が含まれている場合」だったらよかったのに と思った
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:39:19 ID:rQnjyy+70
レギンエレクトラは一夜の夢だったな
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:40:20 ID:biWKxhWb0
>>995
おっぱいコンビですな
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:41:15 ID:6e3M8gwD0
レギンブリュンも組みかけた
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:41:41 ID:7XNqCAS10
エレクトラは、レギン入れるくらいならミラージュパウダー入れた方がよっぽど使いやすかったなあ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:00:25 ID:N/KqbK6C0
マフィンとカオスは魂の兄弟というかモデルが一緒と思う
カオスの中の人がFFで使っていた名前だったはず

つまり>>1000なら生まれ変わってパワーアップした新生無垢なる混沌爆誕フラグが立つ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:01:03 ID:zEfBog2t0
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