>>1 乙帝
この前、18帝で公認出てみたときの初戦がまさにそれだったわ
>>3 感化されてたった今21帝作って遊んでみた。
………あれ? 黄泉落ちたら最強じゃね? コレ。
カエル限界まで突っ込んでみる。
ワンフォー1おろ埋2ウンディーネ3グリマ3イレカエル3黄泉1=13+ジェネコン3=16枚
帝21枚
洗脳1
=38枚
カエル呼びやすいからエネコンでも突っ込んじまえ。エネコン2。
結論
今まで作った帝の中で一番回ってたw
ブブンブンブブン。
何だこの感覚は・・・
>>1乙としか言いようが無い!
>>4 除外を何とかすれば完璧かな
つーわけで玄米追加するのだ
それよりはクロソのほうがいいような
テスタもいるわけだし
11 :
4:2010/01/27(水) 20:20:25 ID:QVfMCOgA0
>>9>>10 診断するつもりはなかったけど、ありがとう。
参考にいじってみた。ファンデッキだけど一応晒しとく。
計40枚
[モンスターカード/31枚]
【上級】(21枚)邪帝3 風帝3 氷帝3 炎帝3 雷帝3 地帝3 光帝3
【下級】(10枚)鬼ガエル3 イレカエル3 グリマ3 黄泉ガエル1
[魔法カード/6枚]
おろ埋2 ワン・フォー1 玄米2 洗脳1
[罠カード/3枚]
強制脱出3
[サイドデッキ]
なし。ファンデッキだし。
完全に黄泉依存。
実質的な黄泉の枚数=鬼3+イレ3+グリマ3+おろ2+ワン1+黄泉1=13枚
wikiによると初手存在率は92.29%。
黄泉に依存できるからクロソは入れなかった。
除去なら黄泉使ってエネコン奪取。まあ、玄米入れたいから抜いちゃったけど。
自スタン脱出で帝戻して黄泉で再利用。
玄米って自分で除外するカードないと腐ると思うけど大丈夫なの?
黄泉ガエルが初手に来たら残りのカード全部腐るわけだが
>>11 スキドレが流行りそうだからザボさんを抜いてショッカー投入や!!
終焉の焔を入れる枚数で悩んでる
虚無帝フェーダーで、焔が利用できると思われるのは
虚無3ガイウス3転移2シンクロ調整なんだが
3はないとして無難に1、アグレッシブに2のどちらかで迷う
16 :
4:2010/01/27(水) 20:46:59 ID:QVfMCOgA0
わあ。いっぱい診断してくれてる。ありがたいことだ。
遊びデッキなんだから、そこまで真剣にならなくてもいいのよ?
>>12 D.D.クロウに悪あがきしたいだけ。
>>13 承知の上。でもそこまでしないと今度は21枚の上級が腐ることになると思った。
>>14 帝で戦いたいんやw!!
でなきゃ光帝(爆)なんていれないw
スキドレとか次元は勝つつもりもない、つーかどう頑張っても勝てない。だから捨てる。
ロマンしか考えてないデッキだからw
>>15 1枚にしてその分クロソを突っ込むか、既にクロソ十分入ってるなら2枚。
スケゴ1終焉2でエネコン2、3枚ブチ込む………というのは流石にネタだな。
>>17 ガンガン攻めないと速さで負けること多いからクロソはサイドだな
エネコンのために羊焔入れるのは目的と手段が入れ替わってる気がする
あくまで黄泉(141)がくるまでの繋ぎ的な役割なのでとりあえず1で様子見してみる
虚無帝ってクロソ3枚じゃないのか
人によるだろう
そうだな
ま、結果残してる虚無帝はクロソ3枚入ってて強いと思ったけど
BFが流行ったら虚無微妙だな
BFで虚無突破する手段ってカルートゴッドバード以外にあったか?
奈落、幽閉
てかアンデや墓地BFみたいに出せばかなり制圧できる環境じゃなくなったってことだろ
BFを止める手段なかなか見つからないな。
とりあえず、アレは除去ビートとみていいのか?
奈落幽閉弾圧ゴドバ、シンクロカルートシロッコで徹底的に解決し続けて、コッチは旋風でモン切れ起こさない。
疑似除去ガジェと見た。
一応考えたもの。
1.撲滅。
→除去の半分は罠が握ってる。奈落幽閉は勿論、ゴドバは2枚ないとチェーンできない。
2.ネクガフェーダー、次いでトラゴーズ。
→除去の半分はビートダウンが握ってる。撲滅する以上、奈落幽閉は使えない。
3.砂塵。
→旋風割りたい。バックも割りたい。
奈落幽閉ゴドバを封じた上で、ネクガフェーダーで止めて帝で除去ってビートって事を繰り返してれば、その内勝てる。はず。
その上で今ネクガ帝作ってみてるんだが、構成が難しい………。
エアトスがきつくなる上に、まず撲滅云々入れるスペースが見つからない。
>>25 撲滅メインはないけど、サイドには優秀だよな
サイド3枚積んでるわ
ダークよりのジェネ帝使ってるものだが
相手イロンデで誘惑やソラエク
後攻ハンドが終末・ダムド・ダクリ・バードマン・ネクガという最高のスタート
終末でディアボ落として次の返しにあわよくばワンキルしようと考えてたら相手トリシューラ
ハンドはバードマンが除外に
この一戦でトリシューラかなりトラウマになった・・
弾圧積まないとフェーダーで凌ぐことも厳しい環境になりそうだ
俺もフェーダー帝使ってたら前の大会でトリシューラに黄泉と場のガイウス、ハンドのゴーズ除外されたな・・
確かに受けの戦術じゃちょっと限界あるように感じた
今までは悪くてカイクウとかクロウ程度だったからクロソと帝があれば十分返せてたがトリにどちらかが打ち抜かれたら返せないよな
やっぱり弾圧帝か。
虚無と弾圧だと、何となく弾圧の方が強い気がするんだよな。
虚無だと相手は切り札ハンドに握ったままだから、ワンチャン虚無さえ解決できれば爆発できる。
弾圧だと、相手の切り札にチェーンして1アド取れる。切り札をハンドから離れさせるのは強い。
コッチはトラゴリクルあたりでなんとかすればいいワケだしな。
今日帝王の降臨×3つ買うので考えてみました。次元シンクロ帝です。診断お願いします。
デッキ総枚数40
【上級】9
邪帝3 風帝3 氷帝2 光帝(またはゴーズ)
【下級】12
異次元の生還者3 異次元の偵察機3 ジェネクスバードマン3 クレボンス2 メタモルポット
【魔法】13
次元の裂け目3 簡易融合3 ツイスター2 月の書2 サイクロン ブレインコントロール 打ち出の小槌
【罠6】
マクロコスモス2 神の宣告 異次元からの帰還 砂塵の大竜巻 ミラフォ
その他シンクロ、レベル5以下融合モンスター15枚。サイドは未定となっております。
>>30 偵察機は1体落ちればお役御免なので3体もいらない
偵察機を無駄なく除外していきたいから闇の誘惑や封印の黄金櫃、終末の騎士あたりがあるとデッキの回転がよくなる
生還者や終末のサーチのために増援を入れると帝のサイクルの下準備が早く整うのと、サイキックをもう1体(レベル調整的にサイコ・コマンダーが適任)採用して緊急テレポートも入れたい
逆にツイスターや砂塵はメインから入れると腐りやすいので抜く
簡易融合も帰還や宣告を考慮すると3は多いので2に抑えておくといい
手札交換用のメタモルや小槌はメインデッキを調整して、それでもまだ事故るようなら投入してもいいけど、基本的に誘惑や増援、櫃などのドローブーストやサーチ系で事故率を下げるのが先決
トリシューラはまぁ出てきたら怖いけど、そんなに頻出する印象はなかった
無理して出す奴もいたけど、アドのためにディスアド背負ってくれるのでアド稼いでいけばいい
自然と出るデッキはもはや仕方がないが、月の書なんかで場に☆9が並んだ時点で阻害していくしかないな
上の方の旋風対策だが、基本に帰ってサイドからのメビウスが強い
メビウス単機ならチェーンGBAとか出来ないしね
次元帝でもフェーダー3積み推奨する
>>31 なる程、デッキ圧縮用カード、黄金櫃の様なサーチも良いと言う訳ですか
誘惑も相性良さそうみたいですね・・・
早速、小槌から黄金櫃に変える事を検討します。
有難う御座います。
>>32 アドバイス有難う御座います。検討してみます。サイド辺りに入れておくかも知れません。
ぶっちゃけ次元帝はどうやって裂け目マクロ持ってきて維持するかが問題。
生還者偵察機サーチしても、あいつら張れないんじゃアドにならない。
解決案いくつか。
1.次元依存をやめる。
→偵察者フェーダー云々をたっぷり入れて、次元系は裂け目生還者だけにしてみる。
2.除去デッキにする。
→奈落幽閉収縮割れ砕き云々をたっぷり入れて、片っ端から除去。コッチは1800以上のアタッカーで殴る。たまに帝も。
3.次元ロックパーミ。
→次元を守るカウンターを有効利用。適度にカウンター入れて、平和あたりでロックしてリンクスラクダでドロー。
パーツ揃ったところで平和解除。一気にたたみかける。祇園があるとより強い。
平和で守れるから生贄自体は確保しやすい。
まあ、どれも思い付きだけれども。
昔、歯車街入れて嵐黒薔薇打たれたらガジェル出る、ってデッキを作ったこともあったな。弱すぎた。
とりあえず次元シンクロ帝なら、サモプリと復讐の女戦士、墓守の偵察者くらいは入れてて損ないんじゃないか?
サモプリで生還者呼ぶこともできるし、ダーク・エンド辺りを出せば疑似帝だ。ローズも増援共有できるし。
墓守は言わずもがな。バードマンでアーカナイト出そう。
今、俺相手の財布事情何にも考えないで物言ってる。クソ野郎だ。
守るパーツにスターライト・ロー……なんでもない。
>>34 1やるなら19ラインドサドサ入れた次元抜きのグッドスタッフでいいと思う
2はガジェ絡めて前にやったことあるが結構強い
3やるならパーミ組めばいいと思う
安定性ならガチガチの次元帝より偵察機抜きの次元ビートに帝突っ込むのが一番なんだよな
ギミック詰め込みすぎてデッキ枚数が40に収まらない、色々考えて絞ったら45になった、後5枚削らないと…
次元帝は米ANPRで出たCARD GUARDを入れたら強化できそう
>>36 いろんなギミックのあるデッキは大好きだがやっぱシナジーの上で活躍の見込めないギミックは諦めないとな…悔しいところではあるが
今までジェネZero使ってきたが新しい構築も見出だせないからZero要素抜いて素直にジェネフェーダー帝にしたがなんだこれ、強いなw 事故要素ジェネZeroに比べてがほとんど無いからか凄く回しやすいな
これからマイクラ、弾圧流行りそうだからフェーダーに過信するのも危険かもな
マイクラはわからんが弾圧が流行ってるのは間違いない
まぁ殆どBFなんだけど
BF相手だとサイドから突っ込まれること多かったし、フェーダーあるから安心というわけにはいかなそう
サイドからツイスターや砂塵挿して対策していかないと手に詰まることも多くなると思う
来期は爆風帝がいけるかも
ダムルグはきっと強い
シンクロダムルグ
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1032(フロンティア資料庫より)
帝じゃないけどな。
このデッキ改良したら、インフェルニティなんとかなるんじゃね?
賄賂3枚くらいにすれば、ドロー効果が奴らにとってかなりウザく働くはず。
あとはゴドバゲーでシンクロさせない。
ダムルグがインフェルニティに強いのは周知の事実。
インフェルニティなんてメインクロウ何枚か入れれば十分だろ
罠や月の書でシンクロ妨害するのも普通にありだし
ダムルグ出す条件が整う前にさっさとソリティアされる、あるいは罠セットされるのがオチ
対インフェルニティ特化とか面倒なこと考えるより汎用除去カード積んだりする方が先決
うおダムルグの話題がでてる
夜にでもダムルグ帝の診断お願いしていいかな
どんとこい
ライザーファルコンやバードマン入れたらゴトバ入るな
てかファルコンとバードマンで悪いことできそうだね
どんな?
バードマンは鳥獣族だがA・ジェネクス・バードマンは機械族だからな?
ゴトバのとこはライザーだった
光のごふうけんとかライロ減るなら入れても良さそうだけどな
で、ファルコンで戻すとか
後はライザーとバードマンでしつこくロックとか
サンブレ爆風で魔轟神捨てて蘇生→リリース帝ってデッキを作ったんだが、大量に魔轟神くると腐る…
何かいい手札コストある魔法ないかな…
141でケルベラル落としてカエルSS→リリース帝→シンクロスタダとか出来るときは楽しいんだけどな
>>51 最後の一文、141のテキストよく見て考え直せ
普通に爆風ライザーの1ギミックだと思うが
魔法なら魔法石の採掘、ライボルとか
>>51 多分そこは帝使わずにシンクロしたほうが強い気が・・
>>52 気づかなかった…
今まで嘘ついてた、ごめんよ友達(´・ω・`)
>>53 そう言われると…まあ、その通りです。
帝のファンデッキみたいな感じかな…
>>4には勝てないがw
141は「墓地に送って」発動だからケルベラルとか発動しないぞ。ついでにいうと次元中は発動できない
ちなみにフィッシュボーグは「手札を捨てて」発動だから次元中でも出来るし次元がなければケルベラルとかの効果が使える
計42
上級10
ダムルグ2 トラゴ3 ガイウス3 ライザー2
下級19
ハーピィクィーン2 霞戦士2 ファルコン3 フェーダー3
Aバードマン3 カイクウ2 ゲイル クリッター キャリア サモプリ
魔法10
転移3 誘惑2 狩場 サイク 大嵐 洗脳 ライボル
罠3
ゴドバ2 激流葬
昼間のダムルグ帝です
帝にダムルグ入れたってよりダムルグ活躍させたくて帝に頼ったって感じ
クロウも入れたかったけど枠がカツカツでもう入らなかった
サイドは10月以降大会出れてないから未定・・
転移で何渡すんだ?
フェーダークリッターだろう
明後日帝で大会出てみようと思うんだがサイドが決まらない…
とりあえずスキドレ対策にツイスター、便利なクロウ、後何が必要なんだろう。
砂塵はあってもいいと思う
>>59 トラップイーターとかはどうだろ?
あとは撲滅とか個人的に好き。スタロやGBA潰せるし
>>60の意見を参考にサイド作ってみた、メインはフェーダー帝でサイドで弾圧とチェンジがしてみたい。
王宮の弾圧3 ツイスター3 DDクロウ3 天罰3 砂塵3
なんか綺麗に纏まったけど違う気がする。
3×5構成はもったいない
対BFでつまると思う
天罰いらんのと砂塵ツイスター6は多い
展開ゲー潰しにつり天井や悪霊、BF相手だと
>>61の撲滅も刺さりやすい
メインに何積んでるのかにもよるが
デッキ診断&サイドのお勧めを教えて欲しい。
フェーダー帝
最上級(1)
ダーク・アームド・ドラゴン1
上級(11)
カオス・ソーサラー2 太陽の神官2 風帝ライザー2 タン・ツイスター2 邪帝ガイウス3
下級(15)
バトルフェーダー3 クレポンス3 キラー・トマト3 Aジェネクスバードマン2 マシュマロン1 黄泉ガエル1 クリッター1 ゾンビキャリア1
魔法(12)
強制転移3 おろかな埋葬2 月の書2 サイクロン1 大嵐1 ブレインコントロール1 緊急テレポート1 スケープゴート1
罠(1)
狡猾な落とし穴1
勝ちパターンは帝でジリジリと削っていく流れです、なるべく帝が出しやすくて相手が困るようなデッキを目指してる。
弱点はスキドレ弾圧
スノーマンイーターと弾圧の組み合わせは強いぞ
シュラにも負けない守備力は魅力
後は単体除去かライボル入れておくとスキドレハイビやライロ相手に有利になる
ライロ相手にはダムルグいらないし
>>56全く指摘されなかったからこのままでいくか
帝側からすれば結局ダムルグは厄介者みたいなもんなのかな別にいらねーもんな
>>66 これからダムルグが帝への新しい助っ人だと思う
前環境では砂塵の悪霊や虚無がそうだった
見た感じ除去カードが少ない
環境にライロは多いか?多いならメインにライボル、サイドに1枚
スキドレハイビ対策の転移は悪くない。
そしてクロスソウル3枚と虚無2枚
HERO対策にライオウ3枚、モグラ1枚
そして相手のプレイングを見てマイクラがいけそうなら入れようか
最後に万能メタのクロウを2枚かな
すまない、ライボル入ってたな
メインの転移3枚は正直いって構成から見たら多い
優秀なメタモンを渡す必要はないし、カエルとか無いしね
なので転移2クロソ1枚はどうだろうか
>>67 その2体と比べてポンと採用できないから難しいな
確かに転移は多かったかなバウンスできると面白いんだけど
クロソか地砕きと換えて試してみる、クロウはむしろメインに入れたいな
環境は・・前はライロクソ多かったけど今は分からないな、時間があれば大会いくんだけど
スキドレ次元と当たったとき、クロウメインはきつい
インフェルニティが一時的にでも増えればつられてスキドレ次元も増えるだろうからクロウメインは見極めが必要
スキドレ次元回してた時は帝みたいなスタンは苦手だったな
普通の攻撃反応罠はいっぱいあるんだけどサイドから帝のクロソとか単体除去魔法の連打とか辛い
先行バルバ5伏せの最高のスタートでも返しにクロソとか泣きそうになるw
神うったり賄賂を仕方なく使ったら地割れや2枚目のクロソとかね
後、常にスキドレひけるとも限らないしひけなかったらやっぱ帝は強い
だから帝にとって警戒の優先度は満足>スキドレ次元でいいと実体験から言ってみる
遊戯王を再開して次元帝を作ろうと構築の帝デッキを買ったんだけど、賄賂や暴走召喚みたいにノーだけど需要のあるカードって何かな?
とりあえずDDRはキープしといたんだが
ふぇーだー
砂塵の悪霊
ナージャスノーマン
大会でいけるとこまで行けるかなっていう感じに作った
帝デッキが4戦中1勝3敗だった、
もっとこうしたらいいとかin、outを含めたアドバイスをお願いしたい
最上級
ゴーズ トラゴ*2 ダムド
上級
ガイウス*3 ライザー タンツイ*2 サイドラ
下級
キラトマ*2 A・バードマン*3 カイクウ*2 ボンス*2 フェーダー*3
死霊 ゾンキャリ 黄泉ガエル 栗田
魔法
操作 ブレコン サイク 大嵐 クロソ 緊テレ 転移*3 終焉の焔
寒波 誘惑*2 二重召喚
罠
狡猾
EX
必須系と黒汽車
回した感想としてはやっぱり旋風BFとかと相手だとフェーダー来る前に倒されたりして
速さが足りない感じだった。
それと下級にチューナーが多いから手札にチューナーだらけでシンクロできないときも多々あって困った
デュエルしてると、「フェーダーうぜぇ」「転移うぜぇ」の嵐だったから多分転移フェーダーは
いい感じに働いてくれてると思う
サイドも晒すと診断しやすい
負けた3敗の相手のデッキと自分が考えた敗因も
勝った試合はどうでもいいが、負けた試合の状況分析すれば改善しやすい
>>77 レスサンクス
サイド
転生の預言 閃光マジックミラー*2 咆哮*3 お触れ*3 ツイスター*3 大災害
1敗目
相手弾圧旋風BF ××ー
自分の守備表示モンスがブラスト、シュラで叩かれる→あっちゅう間にシンクロモンスだらけに
フェーダーも弾圧で乙
2戦目はツイスター3枚投入、決死の大嵐→スタロ、またしてもフェーダーを弾圧で乙
2敗目シンクロアンデ ××ー
相手がゾンマスとかでキャリア使いまわしてたからおそらく玄米は入っていないと思われ
転移とかでスタダ奪ったりして相手のライフを3桁ぐらいにしたけどダムド&シンクロアンデで
押し切られる、トラップ、フェーダーがないから逆転負け
2戦目サイチェンなしで挑んだけど結局1戦目と似たような結果になった、黒汽車出したいです。
3敗目スキドレ次元トス ×○×
1戦目、次元トスは所見なので若干わからん殺し風味で負けた
2戦目ツイスター、大災害を入れるもその前にゴーズビート&転移無双で勝ち
3戦目サイチェンなし、ぶっちゃけ手札のバードマンが邪魔でしょうがなくなってきたけど
がんばってシンクロして押してたけどライボル→エアトス&バルバでやられる
全試合を通してバードマン、黒汽車出番なしだったのが意外、
攻めにも守りにも一応応用聞くけどフェーダーがいない時にライボルとかやられたらどうにもならないのがつらい
プレイングの問題か手札がいつも少ないからトラゴがただの壁になっちゃうけど
タンツイ転移はわりとよくきまったのが印象的だった
あとサイドがひどいのは今回大会初体験だったからあり合わせを詰め込んだだけだから、
今度はもっといろんなものを詰め込もうと思ってる
タンツイを抜(ry
いや、頑張れ
タンツイは3月からやれる子だと信じてる
恐らくライロとBFが規制されると思うからデュエルは多少低速になるだろう。
そしたら、タンツイも付いて行けると思う。
死デッキも制限になれば媒体にできるしね
・・・なってほしくないけど
サイドメインで書く
マッチゲームはメインの相性悪くてもサイドの入れ替え次第でなんとかなる場合が多いので、仮想敵を定めてメタっていくとうまくいく
BFやらライロの展開ゲー対策に悪霊が欲しい
クロキシアンとの相性で上級増やしたくないならライボル、つり天井も有効
フェーダー→ライボルは強い
弾圧はクロソメビとか、ツイスターで回避するしかない
シンクロアンデもそうだが、墓地潰しはやっぱりクロウが優秀
予言だけでは不安が残るのと、先々の先行ぶんぶんを考えたらクロウ優先
こっちも展開ゲーになりやすいので悪霊ライボルつり天井あたりの全体除去が役に立つ
スキドレ次元は単体除去優先で、ちまちまでも1:1交換繰り返していくとうまくいくことが多い
絶対割らなくちゃならんのはスキドレだから、次元系統はほっといて魔法罠の除去はスキドレ出現まで温存する
メインは拘りもあるだろうしあまり触れないが、緊テレ1に対しクレボンス1だとスカの原因になるのでレベル調整の意味も兼ねてコマンダーを挿すといい
>>78 サイドの閃光ミラーと大災害抜いてDDクロウをお勧めする。
墓地シンクロ 貪欲阻止はもちろんのこと、誘惑のコストや転移で送りつけるのにもお勧めな一枚だ。
>>81のクレボンス1×→クレボンス2○
サーチ系とサーチ対象は1:3くらいで入れるのがジャスティス
ちなみにタンツイは絶対外せない人だよね?
>>84 携帯からですまないがタンツイは個人的に強いと感じているだけだからもし勘違いだったら別に抜いても構わないと思ってる
>>85 タンツイっていつ使うんだ?伏せてもバレバレじゃね?
メタビ使いだが、帝っぽいデッキの人がリリースして何故かセットしてきたので、
異次元女で殴ったら案の定タンツイでその人涙目だったよ。
タンツイは転移用だろ
>>87 転移が無いと活きないカードならなおさら割り切った構成の方が良くないか?
タンツイ3に死のマジックボックスも積むか、割り切ってタンツイ減らすかどっちか
転移とタンツイが手札に両方揃う状況なんて限られてる
特定のカードと組み合わせなきゃ意味のないカードってやっぱり事故になるよ
死のマジックボックス・・
とりあえずタンツイは抜け
弾圧虚無帝ってどんな構築になるんですかね?
興味があるけどイマイチ良く分からないんだ
弾圧と虚無を入れた帝デッキだよ!
生け贄は普通と同じだよ!クロスソウルも便利だよ!
弾圧は割られたら諦めようね!わざわざ守らなくていいよ!
とりあえずこんか感じ
アンデやアンデライロには勝率高いけどBFは雪だるまと墓守でどれだけ粘れるかだな
次の環境の満足とかHERO考えたらもう少し頑張れるかもしれん
ライボルはもうライロ減ってきたし抜いてるけどメインでもいい
モンスター(22枚)
冥府の使者ゴーズ 墓守の番兵 墓守の偵察者×3枚 邪帝ガイウス×3枚 虚無魔人(ヴァニティー・デビル)×2枚 炎帝テスタロス×3枚
マシュマロン トラゴエディア×3枚 スノーマンイーター×3枚 クリッター BF−疾風のゲイル
魔法(9枚)
地砕き 大嵐 洗脳−ブレインコントロール 月の書×3枚 サイクロン クロス・ソウル×2枚
罠(9枚)
奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告 激流葬 王宮の弾圧×3枚 ダスト・シュート
弾圧虚無帝は対BFが課題だよなぁ・・・
GBAで荒らされたり、ヴァーユ刺さらないし。
ジェネクス帝はここでいいの?
ジェネZeroに虚無2枚突っ込んだ形にしたらやたら強くなった
ジェネは満足メタのとばっちりを受けそうだな
黄泉頼りってのはサイドで対策されるときついよね。
Dクロで黄泉除外されたらそれだけで動きにくくなるし。
最近のリリース確保は戦闘耐性よりリバース効果がある守備の高いモンスターが有効だしね。
>>95 帝デッキなら何でもウェルカム
帝デッキ初めて作りたいと思うのですが帝デッキはどんな種類がありますか?
調べろよ
型にはまったデッキを作るよりも自分で相性の良いカードを色々試していった方が面白いよ
生贄要員の確保の方法をどうするとか、帝と他の何を合わせれば相手が嫌がるかとか
地味にアドとりたいとか、派手にシンクロもしたいとか
かくいう俺は結局転移帝っぽい構成になってるんだけども
・即効型
デビサンやコンフィー使って即帝を作ってビートしていく型。シンプルで安定している
パワー不足は否めない
・弾圧虚無帝
スノーマンや墓守の高い守備と弾圧で場を固めてガイウスや虚無、テスタでビート
ライラ減るから次の環境で上を狙えるかも
・ジェネ帝
カエルを落として帝やシンクロでビート
罠が少ないからトラゴやフェーダーが相性良い
トリシューラがきついかも
・爆風ライザー
爆風とライザーでロックしてテンポを握る
コストはヴォルガニックかウンディーネから
鳥増やしてゴトバやダムルグなど柔軟な構成可
マイクラが決まりやすいのでプレイングに自信あればかなり強い
・アンデ帝
最高の蘇生・リクル・サーチ性能のアンデに帝を加えた型(ほとんどアンデだけど)
一応今期の前半のトップ
ダーク型にすれば来期もいけるかも
今期は1ターン目からルミガロ・ウォルフとかいう無理ゲが多かったけど
来期はもう少し落ち着くから帝には期待してる
>>101 回答ありがとうございます
>>102 たくさん種類がありますね参考になります
ありがとうございました
ところで帝が四枚しか入って無いけどデッキ診断して貰っていい?
大会優勝デッキを見ていくと、帝がガイウス3しか入ってないのに【ジェネクス帝】とかのたまってる輩がいっぱいいる。
4枚も入ってりゃ大したもんだ。どんとこい。
ジェネクス帝は帝数が少ないがやってることは【帝】だぜ
帝の枚数とかどうでもいいだろ
ガイウス3枚だけでも強いし
スルーされた
>>64だが大会で優勝してきた、結局自分で色々考えてデッキいじるのが一番だね。
このスレでデッキ診断頼もうとしてる人は一回自分で考えてから質問した方が良いよ、役に立たない回答ばっかりだから間違った改悪に進んじゃうからね。
診断頼みたい
後で晒すよ
スルーされたのがそんなに悔しかったのか
確かにひがんでるようにしか見えんw
後半子供が僻んでるみたいにしか見えない
いとわろし
>>108 確かに
>>64はスルーされてるが、その前にサイドのアドバイスは貰ってんだろ
役に立たない回答ばかりとか言ってんじゃねぇぞ
かまってほしかっただけだろ
>>108 あえてここの皆が
>>64をスルーしたわけでもないだろうに。
場の雰囲気とか、時間の流れとか、偶然スルーされただけだろ…
乙、と言いたいところだったが、なんだかなぁ。。。
まぁでも「結局自分で色々考えてデッキいじるのが一番だね。」ってのは
正しいと思うよ。っていうか、当たり前だけどな。とりあえずおめでとう。
見返したら恥ずかしくて顔真っ赤になってきた。
なんで皆スルーしないんだよ!!
>>116 ありがとう
>>118 >役に立たない回答ばっかりだから間違った改悪に進んじゃうからね。
>役に立たない回答ばっかりだから間違った改悪に進んじゃうからね。
>役に立たない回答ばっかりだから間違った改悪に進んじゃうからね。
言ってることはまあ正しいとは思うが
>>119の一文書いておいて何故スルーしないんだとか黙れksとしか
>>108 それをもうちっとおどけた感じに書けば、印象変わってたかもな。
言ってることは一理はあるが、やっぱり当てつけに見えちまった。
>役に立たない回答ばっかりだから間違った改悪に進んじゃうからね
要約すると、
「結局は人間みんな他人のデッキを実際に回している訳じゃない。想像でしかアドバイスできない。
だから、アドバイスを鵜呑みにするだけでは良いデッキにはならない。アドバイスは参考程度にしておき、
それを基に(あるいは完全に自分の考えで)自分で試行錯誤を繰り返して、腐るカード、生きるカードを判断していくしかない。
人間、他人に流されるだけじゃだめだ。自分の頭で考え、行動することこそ良い結果をもたらす」
ということだと解釈したが、合っているだろうか?
俺は正しいと思うよ。その考え。
言い方にさえ気をつければ、受け入れられてたかもな。
一時の怒りとかに振り回されてキツイ言葉を言うと、結局叩かれてまたイライラしちまう。
叩かれてむかつくからまた反論して、噛みつくからまた叩かれてむかつく。悪循環の始まりだ。
クールに行くのが一番自分のためにも、楽しみやすいと思うぜ?
一応ビビりつつ聞いとくけど。
………まさか叩かれてる奴にちょっと同意しただけでいじめられるとか、ベタな漫画にある小学生のいじめっ子みたいな奴は、このスレには居ないよな………?
どうかハブらないでくれ。
でも
>>108に同意できちまうんだ。
122 :
121:2010/01/31(日) 19:39:01 ID:029Ucffu0
話題終わってたのか………。
つい大人ぶってカッコつけちまった。
蒸し返してすまんかった。叩いてくれ。
・・・・・・
面倒な流れはザボルグさんが破壊してくれました
以下ライザーのホイル加工のショボさについて語る流れ
TCG板って基本クソプレイヤーしかいないですもんね^^
俺を見習って優勝の1つや2つぐらいしてきたらどうですかクソプレイヤーさん達^^
糞プレイヤーの頂点取って嬉しいですかそうですか
兄ちゃんお触り禁止だよ
ごめんよお嬢ちゃん
とこの話題を終わらすべく、1つジェネZeroの診断をお願いしたいんだがいいだろうか?
別に馴れ合いは必要ないけど雰囲気は大事
かもん、改悪してやるよ
>>128 名前に帝さえもついてないのかw
ま、ガイウスとかが1枚でも入ってれば帝だ
>>129 ありがとう いいように改悪してくれ
【ジェネクスZero】
モンスター25枚
上級12枚
トラゴ×3 ダムド ゴーズ ガイウス×3 ディアボ×2 虚無×2
下級13枚
ウンディーネ×3 ジェネコン×3 クリッター キャリア 黄泉 ヘルブラ×2 オーシャン ガンナー
魔法14枚
嵐 愚埋 ブランコ 洗脳 サイク 誘惑×2 簡易融合 ハリケ 月書×2 奇跡融合×3
罠3枚
咆哮×3
ブランコと簡易のピン挿しに疑問を持つと思うが今まで2枚ずつ入れてきて多いと感じて1枚ずつに変えたものであるということの了承を頼む
フェーダーが流行ってるから展開して最後に虚無を召喚して削り切るってのがコンセプトかな
アドバイスとして聞きたいのは
1、フェーダーは入れるべきか
今までジェネフェーダーZeroを使ってたがなかなかうまく回らないからフェーダーを抜いたため
2、フェーダーを入れるなら転移はいるか
他にもこれのが使いやすいといったカードがあれば挙げて貰えると助かる
>>131 トラゴダブって困ったって経験ないか?ないならこのままでいいんだけど。
罠はさすがにダストミラフォは入れておいたほうがいいと思う。ダストはダムドと同じで初手にあれば勝率を相当上げれる
ぱっと見こんな感じ
>>132 ありがとう トラゴは確かにタブることが多いな… 2枚でもいいかな?
あと愚埋がピンなのはディアボを落とす以外にあまり使い道が無いし、ガンナーでも落とせるから腐ることが多かったというのが理由なんだ
ディアボ使ったことないからわからんけど確実に落とせるのがおろかな埋葬のピンってのは安定するの?
おろかな埋葬引く確率がディアボ引く確率の半分で、あとは不確実なガンナーと、ダブった時のキャリア頼みってのは頼りないような
フェーダーはいらんと思う
きちんと黄泉を落とせるデッキなら基本黄泉サイクルでいい
サイドからクロウ飛んでくるのは必至なのでサイドでのケアは必要になるけど
アドバイスになるか不安だが診断してみた
今日戦ってみた感想としてBFやドラゴン達の大量展開に対処出来るカードは入れておくべきだと思った、フェーダーは返しの一手として優秀なんだけど返しきれないと終わるのと、モンスターが空っぽなのが条件なのが…
以上の理由からフェーダーはこのデッキには合わないと思う、ハリケーンを激流葬にしてみると良いかも。
>>134の言うとおり帝はサイドでケアしないと完封される、逆を言えばサイドで完封することも出来るから頑張ってサイド作ってほしい。
空気は入れないの?
トラゴはアタッカーや壁、コントロール奪取で使えるしとりあえず3枚入れておいたほうがいい
相手が思ったよりまわっていきないワンキルしかけてきても死にはしないだろうし
in エアーマン ライボル
out ブランコ 埋葬
少し中途半端なカードなので抜いてライボル 空気入れたほうが使い道は多いと思う
てか終末も入ってないのか。それならディアボも抜いておいたほうがいい
ディアボ入れるなら週末・バードマンのギミックが良いと思う
そしたら40枚になるような
>>136 空気入れたいんだが増援も入れなきゃいかんと思ってスペースが無くてね… サーチカードいっぱいあるから膨らんでもいいのかなぁ
あと大会は出ないからサイドは考えてないんだ、みんなスマン
晒すけど診断希望じゃないよ。大事な(ry
>>131 俺も同じようなデッキ使ってる。
参考になれば参考にしてくれ。ならなけりゃ捨てておいてくれ。
モンスター 29枚
冥府の使者ゴーズ 邪帝×3 氷帝×1 雷帝様×1 皿×2 砂塵の悪霊
アナネオ×3 クルセイダー・オブ・エンディミオン×2 エアーマン
オーシャン×2 グリマ×2 ジェネコン×3 ウンディーネ×3 レイス 黄泉 トラゴ×2
魔法 12枚
デュアルスパーク ×3 奇跡融合 ×3
簡易融合 ×2 洗脳 増援 大嵐 超融合
罠 1枚
狡猾
雷帝様入ってるのは、修羅出したかったから。
☆5+黄泉+ジェネコン=修羅
この選択肢があるだけで、修羅の出やすさが大分違うと思う。
皿のエサにも。
>>138 終末か、それは思い付かなかったな それなら空気と増援も入れられそうだが、ジェネコンウンディーネのギミックが犠牲になりそうなんだがどうしよう…
>>141 ウンディーネ軸と終末・バードマンのダーク軸はもう共存不可
ダーク軸はクリエイターとか入る
カイクウ怖いけど展開力と速度かなりのものだ
144 :
140:2010/02/01(月) 01:12:14 ID:rcaqMBhE0
>>143 使い道が何通りかある。
1.黄泉。ウンディーネと合わせて速攻で黄泉に依存できる。
2.レイス。同時にトラゴ出せれば、色々シンクロできる。☆6+黄泉+レイス=修羅。
3.オーシャン。相手ターンなら墓地のエアーマンでも拾う。自爆なら即奇跡融合できる。
4.リクルだから単純に生贄。
145 :
140:2010/02/01(月) 01:14:47 ID:rcaqMBhE0
追記。
レイス>ガンナーなのは、水☆3がそんなにいないから。
それよか☆2で修羅出したかった。レイスなら壁⇒生贄にもなる。
ダーク軸の帝ってダークシンクロとどう違うの?
>>146 正直ダーク軸のデッキに帝入れただけである
ダークといったらダクリ、帝といったらガイウス、ゲイルやキャリアが入ればシンクロがデッキに名前につくようなもんだし
弾圧虚無帝組んでみたけど裏守備破壊されるのきついっす
>>148 そんなあなたにA・ジェネクス・クラッシャー
ライオウを止めつつ、闇属性を召還するだけで簡単に除去が可能
クラッシャーの横にガイウス出して2枚除去、クラッシャー戻してバードマン、
シンクロしてクロキシアン出して相手の切り札をパクって一気にたためます
クラッシャーが強いのはわかったが壁の維持きついって言ってるのに隣にガイウス並べさせるって酷じゃね
弾圧帝なのにバードマン入れさせるのも大分酷
で、弾圧帝にバードマンからクロキシアン出させるのも相当酷よね
普通に偵察者やら死霊、トラゴでリリース確保出来ないならかなりきついよね
攻撃やらエーリンなら威嚇とか和睦とかでいなせるけど、効果破壊なら仕方がない感じで
まぁ詳細わからんから細かい指摘はできないけど
攻撃なら威嚇やら和睦で〜にエーリン足したら文が変になったスマソ
ワームY&Xとかいいアイデアだとおもった
>>150 そんなに酷な条件だったのか…
自分のデッキがダークシンクロ帝ほぼフルモンデッキだから伝わりにくかったか
ちなみに闇の誘惑が2枚入っている以外はモンスターだらけです
>>149-151 ライロのケルビム、ライコウ、エイリン
剣闘のベストロ、ガイザレス、ムルミロ
弾圧待ちしてるあいだにここらへんのにボコボコにされるきつい
威嚇積んでみます
>>152 Yが↑のやつらにいっぱい破壊された^o^
でもBF相手にはかなり良い感じだった
ライコウのウザさは異常
デストラクションジャマーも悪くはないがライコウ相手にハンド捨てるのももったいないし、1:1カウンターなら聖杯積んでみるとか
弾圧守る意味も兼ねれば悪くない防御カードだと思う
抹殺でも積めばいいじゃないか
基本セットモンを普通に倒していいことない
リクルやサーチモン、ネクガとかね
転移で奪っちゃえ
いまフェーダー帝を使っていてバードマンも3枚なんだが
虚無弾圧を積むとアンチシナジーすぎるだろうか。
抹殺はサイドに余裕があればだろう
セットするデッキとセットしないデッキが混在してるから使いにくいんだよな
バードマンは弾圧あるのに無理して入れるほどではないと思う
てかバードマン入れて攻めを重視するか、弾圧入れて速度落として攻めるかだろ
弾圧はありえないな
虚無は余裕で3でもおkだけど
このスレ的に次元帝ってどうなのよ?
うっかり弾圧で積むのがなんとも
昔から【帝使いなら勝てる次元帝くらい作れなきゃならない】って勝手に思い込んでて。
色々試してみてるんだけど、どれも全く上手くいかない。ぶっちゃけ弱い。
・歯車街張って、嵐黒薔薇打たれてもガジェル出るようにすれば………。
⇒ピンポイント破壊で乙。ガジェルとか簡単に潰される。
・除去いっぱい積んで、下級メインで攻めていけば………。
⇒除去ガジェでおk。
・スキドレ次元対策に、サイドからバルバ云々を………。
⇒サイチェン後の方が圧倒的に強かった。初めからスキドレ次元でおk。
・次元シンクロだ!
⇒手札続かない。2枚消費で出してすぐ除去られる。
次元がワンチャンですぐ止まるうえに、次元ないとどうしようもないとか、ダメすぎる。
次元に依存するのを止めて普通の帝に裂け目3投入したところで、次元への対策法が充実してる現在じゃ、殆どメタにもなりゃしない。
次元に割く枚数あったら、もっとブンブンできるきっかけ入れたい、って話になる。
結局、次元帝じゃないとできないことが見つけられないんだよな。
次元帝は好きなんだけどなあ。何かいいアイデアはないものか。
スキドレ次元以上に次元の維持が重要なデッキとしては、カウンターを増やしていくしかないわけだが
複数破壊ならスターライト、ピンポイント魔法罠なら賄賂、ピンポイント効果なら聖杯なんかで対策立てるしか方法がなく
特にモンスター効果の対策を練るなら初めからスキドレ貼った方が面倒くさくない
更にリリース確保のサイクルを作っても単に帝連打するだけでは勝てないから、工夫を強いられる
墓地利用メタにしても次元は諦めて虚無魔人や弾圧でどうにかした方が簡単というのが現実だろうな
スキドレ次元を越える強さを見せられないと次元で組む意味すら薄い
どうしても次元帝つかいたくて、つべで色々研究してた。
【おやつのじかん】という店(があるのか?)の公認(多分)で、決勝まで進んでる人がいた。
しかも、二週連続でだ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=gSW5EXwsp-8 この人の次元はそこそこ上手く考えられてる気がする。
現環境、次元を割ってくるのはライラとブレイカー。連中は奈落、激流、月書に弱い。
カウンターではない方法で次元を守る手段を学んだ気がする。
あと、マクロ>裂け目の構成にして、裂け目割にチェーンマクロ、とかな。
他には………今なら、☆4を維持しやすいのを利用して、ディーヴァで修羅出してみるとか?
シー・アーチャーなら奈落にかからない2000アタッカーにもなれるな。
………どれも別のデッキでやった方が安定しそうだな。ファンデッキ確定かな。
ファンデッキとか言っておきながら、何だが。
今考えられるだけのアイデアをフル投入して、次元帝組んでみたんだ。
よろしければ、後ほどちらっと目を通してみていただけまいか?
動画は貼らなくていいです
>>167帝デッキ使いにとって、事故の無い次元帝を作るのは一つの目標だと自分は思ってる
参考のためにも晒してほしい
ダーク軸の帝晒してもいいかな?
まだ完成したわけじゃないけど
テンプレ置いてないけど
・モンスター魔法罠の各枚数
・回した感想
・引っかかったところ
・どういう風に改善したいか
最低限これは書いてくれないと晒して終わりになる
今日は書き込めるかな……?
>>167の者だが。すまん、巻き添え規制食らってた。
今書き込めることを確認したから、次元帝投下したいと思う。
合計/41枚
[モンスターカード/20枚]
【上級】(5枚)邪帝ガイウス×3、風帝ライザー×1、氷帝メビウス×1
【下級】(15枚)墓守の偵察者×3、異次元の生還者×3、E・HERO アナザー・ネオス×2、E・HERO エアーマン×1、魔導戦士ブレイカー×1、ニードル・ギルマン×2、深海のディーヴァ×3
[魔法カード/12枚]
サイクロン×1、クロス・ソウル×1、収縮×2、月の書×3、次元の裂け目×2、洗脳―ブレインコントロール×1、増援×1、ハリケーン×1
[罠カード/9枚]
マクロコスモス×3、デモンズ・チェーン×2、激流葬×1、奈落の落とし穴×2、神の宣告×1
[エクストラデッキ/15枚]
トリシューラとか。ガイアナイト(笑)が入ってる。
説明は
>>173。
少し長くなりそう。
>>173の説明。安価ミスってたな、すまん。
【戦術】
1.基本的には、徹底して次元を守る。
・ライラ、ブレイカー⇒月書、奈落、デモンズなど。
・黒薔薇⇒チューナーに月書。出たらデモンズ、神宣。
・サイク砂塵⇒苦しい。チェーンマクロ。
・嵐ハリケ⇒苦しい。神宣。チェーン収縮あたりで、生還者を戦闘破壊から守れれば嬉しい。
2.ディーヴァは事故らない帝のつもり。
下級1体と手札1枚消費で、上級を出してアドを取る。原理としては、帝もシンクロも同じはず。
・☆4+ディーヴァ+ギルマン=トリシューラ=炎帝+邪帝同時だな。
・偵察者+ディーヴァ×2=☆6×2。ガイアナイトが強い。次元Cドラでもいいかも。
・1枚でもアンドロイド、カタスになれる。
3.下級で殴る手を止めない。
帝がないと殴れない、じゃ困る。
月書、収縮、奈落辺りの除去を上手く利用しつつ、殴る手を止めない。
【回した感想】
勝率はシングルのフリーデュエルで体感8割くらい。次元帝としては事故は少なめ……だと思う。
猫系統に勝てて、魔轟神とは一進一退で、ライロは少し苦しくて、酒アンデは無理ゲー。
BFはまだやったことないが苦しそう。エアトスとは少し張り合えそうな気がする。
【引っかかったところ】
・ギルマンが思いのほか手札に来る。
⇒まあ、準アタッカーとしては使えるが、ディーヴァからシューラ出せないと思うと、ちょっと萎える。
・帝が欲しい時に帝がなかったりする。
⇒要するに除去が欲しい。
【どういう風に改善したいか】
目下の悩みは、以下の1.、2.のどちらにするか。
1.クロソ⇒地砕き。
2.クロソは続行。帝5、ディーヴァ3、ギルマン2⇒帝6、ディーヴァ2、ギルマン1、レイス1
3.現状続行。
要するに除去(ry
どう考えても1.のような気がせんでもないが。
2.は帝を増やす代わりに、ギルマンが手札に来づらいようにした。レイスは壁⇒生贄にもなる。
ディーヴァが使いづらくなるので、あんまり気は進まない。
解決
176 :
173:2010/02/05(金) 19:56:14 ID:CMZP224O0
自己解決しました
>>176 コラwなり替わんなww
結局、自分で試行錯誤やってると自己解決しちゃうんだよなーww
あと、単にレシピ&回し方紹介だったってのもある。
ただ、自分の考えだけだと不安だから、この解決案について皆に賛否を問いたい。
この回し方、この入れ替えについてどう思われるか?
実は前にジェネzero帝で自己解決した馬鹿野郎も俺だった………っていうのは自己主張強すぎだろうか?
マジなんだけどな。
下級でもいけるビートダウンするデッキなら
激流はいらない状況のほうが多いんじゃないかと
アナザーネオス積んでるなら3積みにしてクルセイダーも入れてデュアルスパークの投入も検討。
クロソはメインで入れるのは好きじゃない。俺が。
>>178 ありがとう。
>激流いらない
新しい発想だな。
俺としては、生還者いる時にライラ、ブレイカーから次元を守りつつ相手だけ場を流せるのが強いと思った。
実際に回しててゴーズ出された時に、自分のエアーマン召喚にチェーン激流で次ターンアナネオで維持って事ができた。
面白い発想だとは思うから、ちょっと試してみる。
>次元デュアル
結局次元スキドレの方が強くなっちまうのかなあ………。
個人的には、
【次元スキドレ⇒打点重視、モンスターを守る。次元はアクセント】
【次元帝⇒除去力重視、次元を守る】
っていう違いがあると思ってる。
この【除去力】っていうのが次元帝でないといけないアイデンティティになると思ったんだ。
除去力で戦えば、次元スキドレとも互角に戦えるのでは? 次元スキドレの下位互換じゃないことも証明できるのでは?
ってな。
サイドスイッチとしては考えておく。
でも、ここでは次元帝のアイデンティティを模索したい。スパーク入りデュアル帝ってのは、大いにあり得ると思うけどな。
次元抜いてスーペル3、スパーク3、シュヴァリエ3、ダヴァルキリ3とかにすれば、物凄い除去力とモンスター維持力を両立できるはず。
………それも面白そうだな。ちょっとやってみる。
魔法罠での除去が厳しいって書きながらも魔法罠に対するカウンターが宣告のみ
賄賂かスターライト、後者はともかく前者は汎用性の高いカウンターだから入れるべき
シングルの勝ち負けはことに次元なら高くてしかるべき
マッチでメタ張られてからが本当の勝負だから、ライロ、魔轟神にシングルで五分じゃかなりきついと思われる
5帝でしかも次元ならクロソは多分いらん
てか俺なら地砕きに変えるまでもなく抜く
>>180 ありがとう。
うーむ。カウンターは前に入れてたんだけど、どうにも動きがモッサリしちゃうんだよなあ。
賄賂なら、賄賂伏せてる時に限って黒薔薇飛んできたり………。
結局嵐サイク云々に対抗できるのが、カウンター3、4枚だけってことになっちゃうし………。
砂塵ツイスガン積みしてこられたら、維持しきれる自信がない。
そうなると、やっぱり次元にこだわらないエアトスにした方が、ガチでは戦いやすいよなあ。
次元帝でのアイデンティティは………って言っても、なんかこれ以上アイデアが出てくる気もしない。
やはり次元帝はファンデッキの域から抜け出せないのか。
んー、一旦この辺で切り上げる。暫定結論、フリー用で楽しめってことで。
次元帝に関しては、これからも【次元帝だけの利点】ってのを探していくつもり。
ここまで診てくれた人ありがとう。
BFスレで見つけたんだが、アニメでこんなのが出たらしい。
《BF−精鋭のゼピュロス》
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1600/守1000
このカード墓地に存在する場合、400ポイントダメージを受け、
自分フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻す事で、
このカードを特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚した場合で、フィールド上にカードがセットされた場合、
このカードを破壊する。
BFはOCG化率がかなり高いから、恐らく除外かなんかのデメリットをつけてOCG化されるかも…?
だとしたら、鉄壁貼ってトリシュ無効、DDクロウ無効、フェーダー再利用可(?)、黄泉に頼らない、etc...
帝始まったかもしれん。
>>182 それとブラックフェザードラゴン組み合わせれば大ダメージじゃね?
だが待ってほしい、鉄壁は帝デッキで採用することはできない
某所で見たな、それ。
コストダメージ800〜1000or戻すのは表側表示のカード限定or表側表示のモンスターあたりなら妥当じゃないか?
そのまんまだと、セット⇒戻す⇒セットっていうループができちまうからな。
400で弾圧効かない蘇生も強すぎる。
その無限ループ既出ってレベルじゃねぇぞ
>>179 安心しろ
玄米が規制かかる来期は次元帝も強い
今は除外に対するリカバリーが麻痺してるだけだから
誰かリターナー帝使ってる人いる?
なかなか強いんだが
>>184 あんな雑魚より最強の帝のザボルグを使えば良い
ザボルグ乙
今の旬な帝って何?
連レススマン
帝デッキの間違いだった
>>194 帝にガオドレイクは入らないんじゃ...
>>195 グランマーグ+エアベルンか
グランマーグ始まったな!クロキシアンよりもATK高いしつええ
ガオドレイクじゃなくてXXセイb
チューナーをチューン・ウォリアーにしてジェネコンとバニラサポートを共用させれば・・・
さっきCGIでかなりやり手と思われるジェネクス帝使いを発見した。
ドラゴン・アイスと魔轟神キャシーを組み合わせて使ってた。
頭のいい人もいるのだなあ、と感心せざるを得なかった。
今フェーダー帝作ってんだが魔法何入
そういう場合は、まずは自分で考えた候補を晒すのだ。そのうえで抜き入れ、新候補を提案してもらう。
自分でいろいろ想像して&実際に考えて試行錯誤することが、強くなるために必要なことだとおもっちょるけん。
つーか、遊戯王以外でもそうだけどな。
ここで人生論語るような空気読まない奴にはなりとうないけど。
なにこれ
遊戯王は人生と同じってことですよ
フェーダー3枚手に入れたからフェーダー帝組んでみた
フェーダー・バードマン・次元合成師・ディアボ・ネクガ
あれ使って色々悪いことできそうだな
頑張って構築してみる
次元帝にバードマン混ぜられそうだから
デッキ組んでるんだけど、
次元張った状態で相手はエースモンスター出して
くれんのかな?
クロキシアン出せるようにしてもあんま強くない気が
してきた・・・・
バードマンは帝戻して帝のリリースコストにするのが一番シンプルで強い気がする
オーソドックスな風3邪3+α構成で基軸に古典的な黄泉獅子を敷いて、フェーダーキャリアバードマン突っ込んで合成師で回収も狙うコテコテの帝デッキでいいと思う
無理に捻らなくても強いと思うけど、アタッカーにニュートロン入れることになるなら機械チューナーのチョイス次第で個性出せる
>>206-208 ようこそフルモンの世界へ…
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1241943233/ ・ガリスガリスベヒーモスガリスガリスでライフ半減は当たり前、下手すりゃ1killも
・先頭打者クロキシアンを頻発
・フルモンにとってのダムドはクロキシアンの打ちそこない
・先頭打者トリシューラも日常茶飯
・残りライフ100点、自分のフィールドに何も無い状況からクロキシアン1枚で逆転
・アブソルートZeroも余裕で強奪
・ガリスを見せただけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
・あまりに奪いすぎるからクロキシアンは制限カード扱い
・クロキシアンを使わずにゴヨウで勝ったことも
・観客の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながらクロキシアン
・グッとガッツポーズしただけで2000ダメージくらい入った
>>208 バードマン使う帝はスティーラー入れたい。トリシューラ出しやすくなるし
あと、ライザーでヴィンディカイトという選択肢も生まれる。そうしたら従来のジェネ帝との親和性もグッと上がると思うんだ
ほぼフルモンだがさすがにライボルないときつい
メインに2枚入れてる
しかし狡猾強いな
フリーチェーンで2体破壊は強い
旋風や検討相手にはもう少し罠欲しい気もするが
来期は罠型の帝が強そうだ
カエル型は少しきついな
最近事故ばっかで帝が回らんのだが、診断他頼んで良いかね?
前は結構回ってたんだが・・・
デッキ内容が変わってないならそんなミラクルは起こり得ないだろ
やっぱディアボリックガイは俺には向いてないカードだったようだ
抜いてみたらストレスなく回る
流行に乗って無理して終末バードマンなんてやるもんじゃないねヽ(´▽`)ノ
事故を楽しむのが帝
初手の帝の枚数で本日の運勢占い
エンドフェイズに手札多いからってディアボ捨てるのがデフォになってきたぜ・・・
しかし返しの一手にディアボはかなり強い
ネクロフェイスを上手く組み込みたいが難しい
墓守の壁兼アーカナイトも強いしね
産業が一貫してなくてなんのことかわからん
>>216 返しの一手としてディアボ強いよ
ネクロフェイスからディアボ戻してバードマン効果でもう一回ディアボってのも面白いギミックだが難しいな
ネクロフェイス入れるなら墓守とか抜くしかスペースが無いけど墓守は壁やアーカナイトになって強いんだよなぁ
ワロス
>>200 亀だがそれ俺かもしれない
アイス以外にはシンクロしか手札コストカードないけど、チューナーとしても使えるからキャシーはいいよ
俺もキャシー1枚刺してるな
元が爆風ライザーだったんだけど、バードマン契機に色々入れてたら意味不明のごった煮帝になった感じのデッキだが
手札コストとしても141から出てくるチューナーとしても使えるから便利
メインにクロウ2枚って全然ありだよな
刺さらないデッキなんてメタビぐらいだし
フェーダーバードマン帝にスティーラーって入れてる?
個人的にはシンクロしやすくなっていいかな、と思うんだけど
帝作ったらデッキ構成がモンスターで埋め尽くされてワロタ
流石にガリスまで入れるつもりはないけど
爆風帝の診断お願いしたい
モンスター23
ヴォルカニックロケット3 バレット3 ライザー3 ガイウス3
トラゴ2 ゴーズ 霞の谷のファルコン2 フェーダー2
キャリア ゲイル スティーラー 黄泉ガエル
魔法10
月の書2 おろかな埋葬2 サイクロン 大嵐 ブレイズキャノン
ブレコン ライボル 貪欲な壺
罠7
鳳翼の爆風2 サンダーブレイク 強制脱出装置 ミラフォ 激流
ダストシュート
エクストラ
主なシンクロは揃ってる
正直自分でも中途半端な構築に感じる…
ファルコンは下級の打点確保とブレイズキャノン回収用のつもり
スティーラーはリリースとしてはもちろんだけど、レベル調整にはもってこい
トリシューラ出しやすい
サンブレがピンで入ってるのは一回ダクリで詰んだ経験があるのでそのなごりw
あんまり深い意味はない
やはり帝だけではきついものもあるので、上手くシンクロを取り入れられるようにしたい
とりあえず手元にAジェネクスバードマンは2枚あるんだが…
長いこと使ってるデッキで愛着あるから強くしてやりたい
フェーダーとかいれてるものの、どういう形にすればいいかいまいち掴めない
個人的にはパワー不足って感じが否めないかな
闇主体にして誘惑積んだほうがいいのか、141はやっぱり必要か…と色々アドバイスが欲しい
デッキの形が大きく変わるくらいのアドバイスでも全然いい
見苦しいデッキかもしれんがよろしくお願いしたい
確か前スレに爆風ライザーで公認優勝した御仁がいたよな。
彼のデッキをコピーして保存してあるんだが、ここで公開しても構わないだろうか?
>>229にとって良いサンプルになると思うんだが。
件の優勝者の方、問題なければ許可をいただけませんでしょうか?
あれは弾圧とか入ってたし趣が違うんじゃね?と俺は思う
>>230 是非お願いしたい!
今はとにかく色んな知識を集めたい
けど許可ないことにはな…
手札捨てるカードが少ないからバレットは要らないと思う
ミラー変換機行けば前スレのログなんていくらでも保存されてるんだから見に行けよ
ログ見られるなら前
>>855 個性的な型だから真似るなら丸パクりしないとならないレベル
弾圧下のリリース確保主体だから黄泉とか入れてない
オーソドックスなアドバイスだとキャノンはもう一枚入れるとロケットが空振らない
ファルコンはいらんのとサモプリは入れとく
サモプリでキャノン捨ててロケット出してキャノン回収っていうのが一つのサイクルになる
併せて霞の谷の戦士で☆8シンクロ狙うのもいい
手札コスト系はまだ増やしても回るはず
おろ埋積んでるなら141は別にいらないと思うけど、入れるならキャシーとあわせて
そんなに個性的な型だったのか…
以前はサモプリ、キャノン2で回してたけど
どうも微妙だった
ブレイズキャノンが手札でだぶつくのはしょっちゅう
それは今思えば
>>233が指摘してくれてるように、手札コストを要求するカードが少なかったからかもしれないけど
何よりサモプリから呼んだロケットが殴れないのがきつかった
141入れたらおろ埋は積まないものなのかな?
ファルコンは確かに必要性をあまり感じないから抜きたい
下級アタッカーは少なくて大丈夫だろうか
サモプリは8シンクロ作って攻撃するとダメージが稼げるね
あとはサモプリロケットから、バードマンを出してアーカナイトとか
なるほど…そこでバードマンか
難しいな
やろうと思えば色々できるんだね
141、誘惑、バードマン…使いたいカードが多いw
6帝って多いのかな?
このスレの人たちにすれば並以下かもしれんがw
俺3帝だわ・・
21帝はネタ帝の誇り。クロウ飛んでこない限りは最強。
おろ埋で黄泉とかスティーラーとか落としたら141はいらない子になるからな
誘惑も別にいらないと思う
呼んだロケットは殴るためじゃなくてリリース要員にするのが効率的
ノーコストでリリース確保につながるのでサイクルがはまれば無駄がない
帝は何枚入れようが、要は回った者勝ちだから回るように調整すれば別に
リリースの確保は容易なはずだから6でも回るし増やしてもいいはず
今更だが墓守鳥帝強いな
弾圧なしでもライロに勝てるんじゃないかってくらい強い
来季こそはアドバンス召喚(笑)とは言わせない
>>241 うーん、なるほど
アタッカーじゃなくてリリース確保のためでもあるか…
誘惑は確かにこのデッキだと無理して入れるカードじゃないね
ファルコンは抜くとして、抜くカードが困るな
ブレイズキャノンも増やさなきゃならんし
まだオレにはサモプリギミックを取り込むのが最善かは分からない…
最善なんて無いけど
難しいな
来期のトップメタはBF・満足・検討・スキドレビート
BFはバック破壊しつつ硬い壁でしのぐ
満足はクロウ3枚体制
剣はきつい
スキドレビートはバックではなくモンを除去していく
こんな感じか
検討は虚無入れてれば止まるんだが、止めた後どうにもならんで硬直する
スキドレ系統は最悪スキドレ3枚割れば対等に戦えるし、単体除去積むのもありだし
ライロ死亡で罠環境に戻る感じなら狡猾ピンでサイド撲滅が強い
場なしでGBAに撲滅打ち込むと3落ちかディスアドか迫れたり、普通に使っても奈落幽閉2、3落ちはあるある
狙いを外してもテンプレ構築ならデッキ内容から手札、セットの予想がつくのも利点だろうな
>>244 帝が安定して出せるなら下級アタッカーは不要
サモプリは入れるべきだが絶対ではないし両方試してから決めればいい
あと色々持ってこられるクリッターは便利
スキドレハイビはわざわざバック割らなくても地割れとかでバルバ消していけば物量で勝てる
バルバ3体倒せば墓守の壁を越えられるモンいないだろうし
>>246 帝は現状かなり安定して出せる
サモプリやっぱいれるべきなのかな…
どうも制限カードのためにブレイズキャノン増やすのがなぁ
回して考えるのが一番か
クリッターか
確かにバードマンサーチできるのは便利だね
そうなるとホントに死デッキは帰ってきてほし…帝全滅するな…
貪欲ってどうかな?
使えるときと使えないときの差が激しい
バレット積んでるって言ってもそんなにモリモリ墓地が肥えるわけじゃないんだよなぁ
>>229 今更ながら診断してみた
全体的に中途半端な気がする
ピーピングに特化するコントロール型はどうだろうか
爆風3枚入れてメインにマイクラとかいいと思うけどな
ライザーもあるし
デュアル型だとスパークあったりで馬鹿にならんからスキドレ割っていくに越したことはないと思う
スキドレ割った上でも聖杯とかでサポートかけてくるから油断はできない
砂塵ツイスターは汎用面でもサイドには入れておきたいし、それにプラスする形で単体除去も増やせば盤石じゃないかな
なんにせよ、○○すれば安心とか油断はしないで完封する姿勢で臨むのが肝要
相手も対策の対策練って当然くらいのチキンハートで丁度いい
>>248 サモプリのためにキャノン増やすことはない
キャノンが手札にあるときにロケット召喚するのはもったいないからキャノン増やして空振りを減らすのが目的
空振りが気にならないようなら一枚でも十分
貪欲が使いにくいと感じたら転生の予言を代替に使うとか
なんにせよバレットの回収方法はなにかしらあったほうがいい
>>249 診断ありがとう
やっぱり中途半端だよね;
とりあえず今は
ファルコン2→バードマン2
強制脱出装置→爆風
にしてみた
ピーピング特化は面白そう
あと、おろ埋は1枚141に変えてもいい気がしてきた
やっぱり速攻性が違う
今更ダストシュートの強さに気づいたんだけど、あれ初手にきたときの勝率はやばいな
情報が全てだからね
先行ダスシュや死デッキは強すぎる
>>250 あー確かにキャノンとロケットが一緒に来るっていうのはよくある;
サモプリやっぱりあったほうがいいのかなぁ
そうなると141を入れてもいい気もしてくるんだけど
バレット回収はやっぱ要るよね;
しばらくは貪欲でいくかな
いよいよスペースがきつくなってきたかな…
便乗して俺も爆風ライザーの診断お願いしていいかな
ごちゃごちゃいじってるうちに訳分かんなくなってきた
>>254 かもんー
マイクラ3枚とかワクワクするな
旋風で加えた時に効果解決時にいいですか?^^とか
マイクラ3枚ってすごいだろなw
上手くはまればボロボロにできそうだ
でも実際どうなの?
使ったことないからわからないんだけど、けっこうきまるもん?
サーチやサルベージした直後に使うのが基本なんだろうか
ライザーや墓守、柔術家や爆風とか色々あるしね
後は洗脳や嵐がハンドになければこのまま押せるって時にそれを宣言するとかね
他にもジェネ軸にして葵とマイクラを多用するとかもあり
確かに
それでハンド確認までできるんだから強力だなw
採用してみようかな
今更ほじくり返して悪いんだけど、
>>229のデッキに141ってどう思う?
おろ埋1枚抜いて入れてみるってのが頭ん中にはあるんだけど
>>255-256 ありがとう、よろしくお願いします
上級4
風帝ライザー3 ゴーズ1
下級19
Vロケット3 Vバレット3 キラートマト3
見習い魔術師2 水晶の占い師2 執念深き老魔術師1
スナスト1 サモプリ1 霞の谷の戦士1 Aバードマン2
魔法8
大嵐1 サイクロン1 貪欲2 闇の誘惑2 キャノン1 大寒波1
罠9
爆風3 サンブレ3 天罰3
割と回ることは回るんだけど、一度劣勢になるとなかなか立て直せない
大量展開されたらきついからライボルとかミラフォとか、帝ももうちょっと入れたいんだけどスペースががが
手コス罠9積みはやはり多すぎるだろうか
>>260 パッと見だけど受身すぎやしないだろうか?
スナストもいるし手札コスト系の罠は少し控えてもいい気が
オレも診断お願いしてる立場だからえらそうなことは言えないけどw
とりあえず罠は爆風3枚意外全部抜いてダスシュと激流、ミラフォあたりいれようか
返しの一手としてライボル1〜2枚積むといいよ
できればガイウスも3枚欲しい
>見習い魔術師2 水晶の占い師2 執念深き老魔術師1
このへんが少し時代遅れ感が否めない
リリース要因は墓守やスノーマンイーターの壁モンがおすすめ。シュラの打点超えてるのがいい
フェーダー帝の診断お願いします
モンスター25
上級
ザイドラ ガイウス3 ライザー3 メビウス2 ゴーズ ダムド
下級
黄泉 フェーダー3 キャリア メタポ
栗田 マジスト3 バードマン3 フェーダー2
魔法15
サイクロン 大嵐 貪欲 ライボル 護封剣 洗ブレ 強制転移
クロスソウル3 撲滅3 おろかな埋葬2
罠1
狡猾
初手の事故が多いのがどうにかしたいんだが、クロソは多いと思ってる
罠少ないからなのか?
>>261-262 ありがとう、やっぱ罠多いか。とりあえず天罰抜いてミラフォ激流ダストにしとく
墓守は明日買って来るわ
サンブレは考えたけど、やっぱ結構便利だと思うので一枚をライボルに替えて様子見てみることにするよ
>>259 俺も偉そうなこと言える立場じゃないけど……
141は悪くないと思うけどおろまいピンってのが微妙だと思う
いっそのこと2枚とも抜くか、別のカード抜くかしたほうがいいんじゃないだろか
フェーダー抜いてトラゴ3にしてみるとか
>>263 撲滅3メビウス2は多すぎる気が
とりあえず撲滅2ぐらいにしてメビウス→トラゴ3枚にすることをすすめる
>>263 クロソも多いけどメインから撲滅3はどうかと思う
あとメビウスは1枚テスタロスでもいいような
なんだかんだで彼は優秀だと思う
>>264 やっぱ無理に入れるほどでもないか;
トラゴ3は以前やってたんだけど、手札で腐るというか、3枚目が明らかにいらないってことが多かったんだ
しばらくはおろ埋2のままでいくことにするよ
おうおうwwここぞとばかりに診断ラッシュwww
見習いと水晶の組み合わせは次元と相性がいいらしいね
デビルズサンクチュアリ結構高い
代わりにいいカード」おしえて
コンフィかマジストでもほぼ同等の活躍が期待できるはず
フェーダー帝診断お願いしたい
どうぞ
では診断お願いします
モンスター26
上級12
ゴーズ ダムド 皿2 邪3 風3 タンツイ サイドラ
下級14
次元合成師3 栗田 マシュマロン バードマン2 ゾンキャリ 黄泉 フェーダー3 ヴァリー2
魔法13
大嵐 サイクロン クロスソウル3 転移3 洗脳 闇誘2 月書2
罠1
狡猾
計40枚
ここに乗ってたレシピを参考に色々変えてみた
クロスソウル3転移3はさすがに多過ぎるかな…
そんな事故はない気ガス
さすがにクロスソウルは少しサイドに回したほうがいいと思う
個人的に誘惑が気になる ジェネ帝ならジェネコンが餌になってくれるけど
合成師がいてもフェーダーやバードマンは自身の効果で除外されたのを回収したい・・・と思うのは俺の貧乏性かねぇ
診断希望箇所書かないと何も言えない
せめて何が不満でどう変えたいか書いてくれ
>>274 ありがとう、クロソ少し減らしてみる
確かにw闇誘も検討してみます
>>275 ありがとう
クロソ、転移はどちらを優先すべきか
他に相性の良さそうなカードがあるか
お願いします
タンツイがいらない
クロスも3枚は多いから2枚を進めておく
ライボルはメインに入れてもいいと思う
>>277 診断ありがとう
OUT タンツイ クロソ
IN 虚無 ライボ
これでどうだろう…
ちょっと診断頼む、頑張ってリスト作った。
何を抜いたらバランスが良くなるのか、これ入れたらオススメってのを教えてくれ。
どういう具合にバランスが悪いのかとかも良ければ頼む。
[モンスター]
【上級19(実質16)】
風帝3 邪帝3 炎帝3 光帝2 ゴーズ ダークシムルグ 究極封印神エクゾディオス3(生け贄要員)
【下級】
ちょっと診断頼む、頑張ってリスト作った。
何を抜いたらバランスが良くなるのか、これ入れたらオススメってのを教えてくれ。
どういう具合にバランスが悪いのかとかも良ければ頼む。
[モンスター35]
【上級19(実質16)】
風帝3 邪帝3 炎帝3 光帝2 ゴーズ ダークシムルグ 究極封印神エクゾディオス3(生け贄要員)
【下級16】
Nグラン スナイプストーカー 黄泉ガエル ダンデライオン
マシュマロン 疾風のゲイル メタモルポット クリッター バトルフェーダー 魂を削る死霊
魔導戦士ブレイカー マジックストライカー3 サイバーヴァリー2
[魔法15]
地割れ3 終焉の焔2 デビルズサンクチュアリ3
光の護封剣 名推理 洗脳ブレイン 抹殺の使徒 地砕き 闇の誘惑 大嵐
[罠3]
ダストシュート 停戦協定 聖なるバリアミラーフォース
計53枚
生け贄要員として
エグゾディオス3
黄泉ガエル
ダンデライオン
マジックストライカー3
終焉の焔2
デビルズサンクチュアリ3
名推理
洗脳ブレイン
の15枚で帝をドカドカ出したいデッキ。
そして連投誤爆すまそ。
なにこの紙束
闇帝風帝以外全部抜いて1から考えた方が良いレベル
回したのか、これは。
283 :
282:2010/02/12(金) 01:35:44 ID:YqI8Ucv+0
闇帝って何だ・・・邪帝だろ・・・
除外されてくる
>>282 マジかよ・・・
ちょっと考え直してくる
フリーで回す分にはいいけど大会では全く通用し無い
ちょっと考え直してみた
[モンスター24]
【上級8】
風帝3 邪帝3 ゴーズ ダークシムルグ
【下級16】
Nグラン スナイプストーカー 黄泉ガエル ダンデライオン
マシュマロン 疾風のゲイル メタモルポット クリッター バトルフェーダー 魂を削る死霊
魔導戦士ブレイカー マジックストライカー3 サイバーヴァリー2
[魔法21]
地割れ3 終焉の焔2 デビルズサンクチュアリ3
光の護封剣 名推理 洗脳ブレイン 抹殺の使徒 地砕き 闇の誘惑 大嵐
サイクロン 強制転移3 クロスソウル2
[罠3]
ダストシュート 停戦協定 聖なるバリアミラーフォース
計48
これならちょっとはマシかと・・・
これは診断して欲しいんじゃなくて
デッキ作って欲しいんだろうが
・何軸の帝か分からない
・ダンディ、黄泉をどうやって墓地に落とすのか
・エグゾディオスと黄泉の相性の悪さ
・終焉の炎、クライス、ヴァリー、ダムルグの必要性
・罠の適当具合
この辺見つめなおして40枚に軽量化させろ
>>287 特にテーマは決めてなかったが、一応トークンっていうか、まぁ生け贄要員が沢山入れば楽だろうと思ったわけだよ
それでまたまた結構削ってみて41枚まで下げた・・・。
[モンスター24]
【上級8】
風帝3 邪帝3 ゴーズ ダークシムルグ
【下級16】
Nグラン スナイプストーカー 黄泉ガエル ダンデライオン
マシュマロン 疾風のゲイル メタモルポット クリッター バトルフェーダー 魂を削る死霊
魔導戦士ブレイカー マジックストライカー2
[魔法17]
地割れ3 デビルズサンクチュアリ2
光の護封剣 名推理 洗脳ブレイン 抹殺の使徒 地砕き 闇の誘惑 大嵐
サイクロン 強制転移2 クロスソウル2
[罠3]
ダストシュート 停戦協定 聖なるバリアミラーフォース
カード合計編集し損ねたけど
モンスター21
上級8
下級13
魔法17
>>288 バトルフェーダー
魔導戦士ブレイカー
抹殺の使徒
闇の誘惑
とりあえずここら辺のピンの理由が意味不明
入れるのか抜くのかはっきりするべき
他にも言いたいことは色々あるけど
>>290 バトルフェーダーと闇の誘惑はピンでしか無いんだよね・・・
集めようと思っても中々手に入らない・・・
それに今回の制限禁止改訂で制限になるかもって噂だから結構躊躇してるんだよなぁ・・・
>>291 高いものでもないし愚埋、フェーダーくらいは積んでほしい。
闇誘は1枚でもOK。
予算は?低コストで組みたいのか、コストかかってもガチで組みたいのかわかんない。
>>292 ごめん、カード探してて遅れた
一応色々調べた結果クライスターボ+やりくりターボを導入することにした
まだ完璧なレシピは作れてないけど・・・
ガチデッキを作るつもりだから、予算はガチデッキにしては少なめだけど2000ぐらいかな〜・・・
レア度は極力下げて集めるからあんまりいらないと思って…
>>293 クロスソウルはいらない、ダムルグも外してもいい気もする
上にもあるけど愚かな埋葬2は入れてほしい、ストラクで手に入るし
愚かな埋葬が入れられるなら愚かな埋葬で落とせるゾンビキャリアも入れたい
リビデ(蘇生)と貪欲な壺(墓地回収兼ドローブースト)は入れないとまずいかと
とりあえず思ったことを箇条書きにしてみた
異論は認める
>>294 リビデは型による
破壊以外でモンスター消えて、意味なく残っちゃったら黄泉阻害しちゃうのが痛い。
クライス使うならいいとは思うけど、普通の帝蘇生させても効果使えないのもマイナス
>>295 そういえばそうだな>りビデ
下手するとゴーズも活きなくなるし使いどころが難しいかな
ジェネ帝使ってて息詰まった。診断頼んで良いかな
いつも思うがいちいち聞かんでいいよ
さんくす。では、さっそく
【上級9】ゴーズ1 トラゴ3 ダムド1 邪帝3 サイドラ1
【下級14】ウンディ3 ジェネコン3 カエル1 エアマン1 オーシャン1 アナザー3 キャリア1 バードマン1
【魔法12】サイク1 嵐1 月の書3 誘惑2 ブレコン1 簡易融合1 奇跡融合3
【罠5】バリア1 激流1 威嚇3
サイドは一応あるが、先ずはメインを診てもらいたい。
診断して欲しい所は以下に
・事故が多い。というか良い手札でも50点、悪い手札だと30点な感じの手札。
・いらないものは何か、必要なものは何か
・攻撃、防御共に中途半端。これを改善する構築を知りたい
動き的には普通のジェネ帝と同じ。どこか味気無さを感じるのでスパイス的な…隠し味的なものでも良いので欲しいところ。ごめん、携帯からだから見にくいかもしれない。
>>300 威嚇とかよりもっと除去した方がいいと思う。
除去できないから下級じゃ突破できなくて、結果として下級を引くことが事故になってしまう。
帝の中で攻撃最高峰といえば。黄泉ガエルを落とす手段を12枚以上積んだ21帝。
防御最高峰はフェーダー帝になんのかな。例の弾圧爆風ライザーもかなりの防御性能があったきがする。
どっちにも共通するのが除去。
攻撃重視ならモン効果やら魔法の能動除去。
防御重視ならリバやら罠の受動除去。
奇跡融合は、基本的には前者だと思う。
そもそも、ジェネ帝ってのがシンクロで後出し突破を繰り返すってデッキだと思うし………。
防御はトラゴーズに任せきって、後出し除去+攻めに特化した構築にしてみては?
なるほどね。具体的なカードを出すなら、地砕き地割れライボルあたりかな。
カイクウのことを考えると威嚇があった方が安心なんだがどうだろうか。
せっかくアナネオ入ってるのに、皿は入れないのかな?
奇跡融合と喧嘩するからいらないと思う
トラゴ3→2、月の書3→2でライザー2枚積めば除去も兼ねられるし攻撃力も付く
威嚇3→奈落2増援1で事故率低下と除去力の底上げが出来る
ぶっちゃけ言うほど除去力は上げなくて良いと思うけどとりあえず無難な改築にした
個人的な意見では、せっかくトライフォースとアームが出たんだしから操作が欲しいかな…
あと、アナネオ3枚も入れて、仮に増援も入れるんだったら、1~2枚くらいはデュアルスパーク入れても良いと思う。
あとは、ガイウス意外にも帝が欲しいかもってとこかなぁ。
咆哮に関しては、確かにワンキル環境では優秀だし、咆哮→黒気車はヤミツキだろうけど、サイドで良いのと3枚はいらないと思う。
あと、ピンで指してるバードマンはどうなんだ?
お触れ帝ってどうなんですか?
…と思ったのでちょっと考えてみました。
スキドレにも戦車にも強くなるしあながち間違ってはいないと思います。
【上級】13枚
ゴーズ1トラゴ2ダムド1
ガイウス3テスタロス2皿2悪霊1サイドラ1
【下級】15枚
フェーダー3合成師2偵察者3バードマン2番兵2ヴァリー2クリッター1
【魔法】7枚
クロスソウル2月の書2サイクロン1大嵐1洗脳1スケープゴート1
【罠】5枚
お触れ2奈落2激流1
罠の枚数とか誘惑なくてヴァリーなとことかどうですかね?
回した感想とか無いとどうにも
>>305 次の検討は恐らく除去型で来ると思うから止めとけ
基本メインからお触れを積むようなデッキって、
相当な勢いで攻められるデッキ(ライロや魔轟神等)だと思うんだが。
帝はジワジワアドを稼いでくデッキなだけに、お触れは厳しい気がする。
まぁ、回してみて強かったならそれで良いとは思うが。
帝にはそこまでお触れ貼って美味しい面もないしな、寧ろ黄泉が使えないとか
普通の除去罠、守りの罠、メタの罠が使えないとか、デメリットのが多い気がする。
次環境のメタ対象に魔轟神と検討、満足が来るなら弾圧型が強いんだろうな
墓守と雪だるま、後ろに弾圧で堅そうだ
クロキシアン型のダーク帝はどこまで速度と展開力で上についていけるかだな
どちらも魔デッキに弱いから恐らくBFが強そうだ
ID:EM2hqp080です
返事遅くなってすまそ。
結局、色々ドローブースト入れすぎてバランスおかしいかも・・・
また診断頼みます。
上級8
ソーサラー2 光帝3 邪帝3
下級22
バトルフェーダー2 異次元の女戦士3 大盤振舞侍3 ブレイカー3
ヴァリー2 スナイプストーカー2 メタモル1 Nグラン1 BFゲイル1 クリッター1
ダンデライオン1 マシュマロン1 魂を削る死霊1
魔法15
大嵐1 光の護封剣1 サイクロン1 強制転移3 スケープゴート1 クロスソウル2
洗脳1 闇の誘惑1 地砕き1 地割れ3
罠9
やりくり上手3 便乗2 リビングデッド1 ミラーフォース1 ダストシュート1 停戦協定1
54枚、侍・やりくり・クライスターボ入れたけど、多分侍orやりくり・クライスにした方が良いと思う・・・
これはひどい
侍もやりくりもクライスも抜けばいいという発想はなかったのか?
これなら前のデッキのほうがまだマシ
ターボしようとしてデッキ枚数増えてるとか本末転倒もいいところ
54枚でターボとか何を考えて組んだらこうなるの?
クソワロタwww
流石にネタにしか見えないぞww
帝以外のデッキも見てみてえ
上級6
光帝3 邪帝3
下級13
バトルフェーダー2 大盤振舞侍2 スナイプストーカー2
メタモル1 Nグラン1 BFゲイル1 クリッター1
ダンデライオン1 マシュマロン1 魂を削る死霊1
魔法11
大嵐1 サイクロン1 強制転移3 スケープゴート1
闇の誘惑1 地砕き1 地割れ3
罠11
やりくり上手3 便乗2 リビングデッド1 ミラーフォース1 ダストシュート1 停戦協定1
血の代償2
これで41枚だけどどうだろう・・・?
スナイプストーカー1だから40枚だ・・・w
これはアレだな、ねらってやっているんだろう うんきっとそうだ
ビートしてどうなるのっと
ビートじゃないやターボ
ドローしたい理由がわからない
自殺できる
ジェネクスzeroの診断お願いしてもいいでしょうか?
マジかよ・・・ならドローブースト入れて60枚とかにした方がいいの?
それともドローブースト抜いて40枚?
そもそも引きたいカードがあるからブーストギミックを取り入れたりするのに、
それで40枚より多いのは本末転倒だとわからないのか
帝デッキ云々以前に基本から考え直したほうがいい
根本的に考え方がアレだからドロー抜いて40枚で1から作るといいよ
逆に聞くが60枚でターボする価値があるってどう考えて思ったの?
手数が増えて楽にバカスカできると思ったからドローブースト入れたってわけ
60でドローブースト入れてもダメ、40枚で入れてもダメならどんなデッキに入れるの?エクゾディア?
明日バードマン使った帝で大会出ようと考えているので診断お願いします。
モンスター(29枚)
冥府の使者ゴーズ ダーク・アームド・ドラゴン 邪帝ガイウス×3枚 トラゴエディア×3枚 ダーク・クリエイター×3枚 D−HERO ディアボリックガイ×2枚
終末の騎士×3枚 レベル・スティーラー ライトロード・ハンター ライコウ×3枚 ネクロ・ガードナー×3枚 ダンディライオン ゾンビキャリア カードガンナー A・ジェネクス・バードマン×3枚
魔法(11枚)
大嵐 増援 洗脳−ブレインコントロール 異次元からの埋葬 闇の誘惑×2枚 ライトニング・ボルテックス×2枚 サイクロン おろかな埋葬×2枚
罠(1枚)
狡猾な落とし穴
エクストラ
必須系 +トリシューラ2枚
サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚 バトルフェーダー×2枚 マインドクラッシュ×2枚 虚無魔人(ヴァニティー・デビル) 魂を削る死霊 砂塵の大竜巻×2枚 地割れ 地砕き 魔導戦士 ブレイカー×2枚 魔法の筒(マジック・シリンダー)
ダークにスティーラーとダンディ入れてトリシューラを出しやすくしてみた。
BFやライロ相手には基本トラゴが機能するかしないかで流れが変わる。
ライコウ3枚入れてるのでスキドレと剣以外はある程度戦える気がする
カードガンナーが少しどうかなと思うので恐らく抜くかもしれない。
サイドはバランス良く構成してみた。
筒は最近多いスキドレ系やHERO対策。バルバやシャイニングにうつ。
死霊はマシンガジェやスキドレ以外のメタビ対策。てかカーガンより死霊メインかもしれない
40枚でブースト入れるのは特に問題ない
でもお前はよくわかってないだろうからドロー捨てて40枚で組んでみることを勧めた
これ以上は初心者スレ質問スレにでもいって聞いてみろ
>>326 40枚でターボがダメなんて誰も言ってないぞ
そもそも帝デッキでターボする必要性があまりない
ターボするよりもっと有用なカードがあるんだし
とにかく君はもっと基本的なことから学ぶべき
>>327 ダクリ3って事故りそうなイメージがあるんだけどどうだろう
多分ダクリからバードマンしてぶっぱ後に展開とか狙ってるんだろうけど
ダクリ3は明らかに多い気がする 個人的にはライボル2も気になる
ダンディは使っていてどう思う?
>>329 前回2枚だったけど大事な場面で握れてなかったり、ライコウで落ちたら後1枚になってしまうから3枚にしてみた
皿入れてると墓地が貯まりにくかったけど皿も抜いたから結構安定している気がする
ぶっぱからの展開もあればガイウス蘇生、バードマン通常召喚から黒汽車でもいいしやっぱ強いかな
そうか・・・なら考え直してみる
また構築してからレスしてみるよ
色々ありがとう。
>>330 ライボル2枚ないとライロに勝てる気がしない
先行ルミガロウォルフなんてざらだし、ハンドコストもディアボとかネクガ切れて丁度いい気がする
個人的にライボルはどんな相手でも握っておきたい
ダンディはガイウス召喚、キャリア効果+おろまい→トリシューラで使ってる
ライコウから時々落ちて思わぬアドバンテージが出ることもあるから悪くないような
なるほど、確かに不確定墓地肥やしで落ちると困るか
個人的にはDDRとか入れたいけど
よく練りこんだんだなー・・・
>>334 DDRとか緊テレとか試してみたいなw
しかしこういうデッキだからライコウみたいな万能除去は外せないし難しい
>>322 急に申し訳ない
よかったら自分も協力してみるるのでどうぞ
バードマンとネクガ、ディアボがあるデッキだと異次元からの帰還が強いんだけど
発動するのが難しいんだよなぁ
チューナーがほぼ確実に除外されてるからなー
スペースに余裕がないためDDRのほうが使いやすそうな気も
>>327 BF相手でこのデッキ大丈夫?
弾圧を突破できそうなのがライコウガイウスぐらいだし、GBAも地味にきつそう
次の環境考えたらBF対策は必須だろうし
とはいえ、対策は特に思いつかないんだ、すまない
みんなのアドバイス聞いて40枚にして、ドローブーストも抜いた
上級8
ゴーズ1 邪・風帝3ずつ サイバドラゴン1
下級15
黄泉ガエル1 バトルフェーダー2 メタモル1 ダンデライオン1 Nグラン1 クリッタ1 BFゲイル1
死霊1 マシュマロン1 マジックストライカー2 スナイプストーカー1 ブレイカー2
魔法14
光の護封剣1 洗脳1 デビルズサンクチュ2 地砕き1 地割れ3 闇の誘惑1
スケープゴート1 強制転移2 サイクロン1 大嵐1
罠3
停戦協定1 ダストシュート1 ミラーフォース1
>>339 弾圧を発動させてスタロ使えないようにして嵐うつぐらいしかないなぁw
他にもライコウ3枚ガイウス3枚トラゴ3枚もあるし
ちなみに次の環境はBFのサイドに魔デッキ入れてくるだろうからこの型は崩す多分使えない
正直言ったら旋風3枚のBF相手に分があるわけないし勝率40%ぐらいだと思う
とりあえずサイドのマイクラでバトルステップにカルート宣言して頑張るわw
>>340 スタン風な除去帝になったなw
地割れ3枚よりはスノーマンイーターのほうが硬い壁と除去になっていいかも
協定入れるなら筒も入れようぜw
>>340 最初のアレより全然いい
相変わらず黄泉ガエルとダンディライオンを
墓地に送る手段が無いのがネックだけど
>>342 案外貶されなくてうれしかったww
んースノーマンイーター欲しいけど1枚も無いし、中々の値段だなぁ・・・
マジックストライカーいるから魔法あった方がいいかな〜と思って地割れ3だけどどうだろう?
協定は相手のセットモンスタをopenにして安全に突撃って感じだからバーン用ではないけど・・・
筒も入れてみる
>>340 グッドスタッフっぽいなw
手札があまり増えないからスナストは抜いてフェーダー増やせば良いかな
地割れ地砕きは強いけど除去は帝に任せてもいいと思うから減らしてもいいかも
マジストサンクチュアリはこのデッキならリリース確保には困らないはずだから減らして
おろかな埋葬積めばいいと思う
>>342 停戦協定入れたら筒も入れたくなるよなw
>>343 ありがとうw
おろかな埋葬持ってないけど集めた方がいいのかな?
>>345 フェーダーは3枚積みなのか・・・
おろかな埋葬かぁ〜
やっぱり強いもんな・・・
マジストを削るかな〜サンクチュは1ターン壁で手札事故になったときにたまに使うし・・・
次元貼られると死ぬから最近黄泉使ってないなー
次元やクロウが怖くて18帝なんて使えるかってんだ
>>349 さて、誰をディスってるのか聞かせてもらおうか
OCGやりたいって友達に言ったら大喜びで21帝デッキ作ってくれた
友達はややネタ気味のデッキって言ってるけど十分強いぜ
とりあえず純ライトロードと純D-HEROには勝てた
>>340 だいぶよくなってる
散々言われてるけどデビルズとスナスト抜いておろ埋とフェーダー3にしたいな
あとは地割れ少し減らしてライボルも1枚入れておくといい
個人的には激流葬も入れたいところだけど
>>352 おろかな埋葬は欲しいけど無いんだよなぁ・・・
買おうと思ったけど高いし・・・
地割れ2でサンクチュ消してライボル2にするよ
激流葬はサイドに二枚ある
>>354激流は制限でっせ
>>305ですが、冷静に考えると検討は墓守あたり殴りからベストロで楽に割られそうだし、エアトスとかも全力で賄賂とか打ってきて成功しないきがしてきましたw
周りの環境的には強かったのですが、多分お触れは微妙なんでしょうね。
ちょっと考え直してみました。自分では黄泉はいらない気がしたのですが黄泉は必要かとか帝のチョイスとか診断いただきたいです。
【上級】13枚
ゴーズ1トラゴ2ダムド1
ガイウス3テスタロス3皿2サイドラ1
【下級】15枚
フェーダー3合成師3偵察者3バードマン2番兵2ヴァリー2
【魔法】8枚
クロスソウル2月の書2サイクロン1大嵐1洗脳1スケープゴート1
【罠】4枚
奈落2 激流葬 神の宣告
>>355 サイドはサイドデッキじゃなかったけど・・・w
とりあえず余りカード
hideに全部載ってるやつを解読しなくちゃいけない理由がない
これは恥ずかしい…、お目汚し失礼
>>357 ありがとう
一枚は手に入りそうだから一個アマゾンで買ってみる
今42枚なんだけど、2枚抜くのにアドバイスお願いします
上級7
邪帝3 風帝3 ゴーズ1
下級14
マシュマロン1 BFゲイル1 Nグラン1 死霊1 黄泉ガエル1
メタモル1 ダンデ1 クリッタ1 スナイプストカ1 ブレイカー2 フェーダー3
魔法17
ライボル2 地割れ2 地砕き1 光の護封剣1 サイク1 大嵐1 誘惑1
洗脳1 強制転移2 スケープゴート1 デビルズサンクチュ2 埋葬2
罠4
停戦協定1 筒1 ミラフォ1 ダストシュート1
計42枚
このままでいいならこれでいいけど・・・
抜くならスナストスケゴサンクチュアリ協定筒あたりかなぁ
あまり罠積みすぎるとガエルが蘇らないからタイミングが限定されてる罠は使いづらい
狡猾だけっていうのもいいよ
このデッキに必要がないもの
ダストシュート1 停戦協定1 筒1 メタモル1 マシュマロン1
Nグラン1 スナイプストカ1 デビルズサンクチュ2
サンブレか因果切断、次元合成などを入れたらいいと思う
金があるならトラゴやバードマン
>>362 レスありがとう。
確かにスナストは手札消費激しいからやめておくかな・・・
スナスト+筒抜こうかな、協定は邪魔だったら不発でも発動させればいいし。
狡猾だけだと、流石に手札事故の時に攻撃を防げないと思うんだけど・・・
>>363 そんなにいらない・・・?
スナイプストカ、Nグラン、サンクチュ、筒はわからんでもないけど・・・
因果切断は確かにいいね
次元合成はダムドとか皿入ってるデッキの方がいいと思うんだけど・・・
帝にも使えないことも無いとは思うけど、それならカードガンナーの方が良くない?
個人的にあんまりメタポは入れたくない護封剣も微妙
強制転移も特に向こうに送りつけてもメリットのあるのもあんまりいないし月の書とかエネコンの方が良くないか?
基本的にカエルを呼びやすいように伏せる必要のある罠は入れない方がやりやすいと思う
罠は(あれば)激流葬とミラフォ、もしくはダストとミラフォ位でいいんじゃないかな
後はサイドで調整する、という形で
それから帝の召喚に通常召喚権を残しておくために
魔法が多めになって召喚しやすいマジストは2枚くらい入れておいた方がいいような気がする
下手な罠より速攻魔法の方が使い勝手良い昨今
比較的黄泉ガエルと喧嘩しない罠は激流ダスト狡猾と発動条件のない罠全般
罠絞っていって激流ダストだけになったら両方抜いて狡猾にしちゃう
相手にもよるがマッチ1戦目で狡猾見られたらサイドから激流+αで裏掻くのが好き
ここで帝+メタ+(ダークガイア)
の診断頼めますか?
中途半端すぎて適当なスレが見つからないです
ありがとう
〔上級〕8枚
地帝1 邪帝3 虚無3 ゴーズ1
〔下級〕13枚
デスカリ3 サンドマン3 ガーディアン3 パキケ3 メタポ1
〔魔法〕9枚
大嵐1 サイクロン1 洗ブレ1 クロソ3 ダークコーリング3
〔罠〕10枚
聖バリ1 激流1 強制脱出2 弾圧3 幽閉3
取りあえずサンドマンはプロキシで回してて
徹底的にSSをメタ&帝で制圧するデッキです。
事故が目立つので相性のいいカードといらないカードを教えてもらいたいです。
>>370 基本的にアンチシナジーが多いから事故しやすいのは仕方ないような
印象としては欲張りすぎて中途半端な感じ
メタ寄りにするか帝寄りにするかにした方が安定しそうだな
弾圧とゴーズの相性はあまりよくないのではないだろうか。
上級減らして岩石メタビっぽくしたらいいんじゃないかな。
柔術家とかモグラとか。
柔術家はそこそこ場持ちするから帝の生贄に出来なくもない。
あとは奈落はやっぱり入れた方がいいと思う。
突然だが診断を頼みたい
計 41枚
モンスター 32枚
ゴーズ マリシャス・エッジ マテリアルドラゴン テスタロス 虚無×2 ガイウス×3 ショッカー×2 ライザー×3 ザボルグ 砂塵の悪霊
サイバー・ドラゴン スノーマンイーター×2 クレボンス×2 クリッター メタモルポット スティーラー マシュマロン キャリア ダンディライオン 黄泉ガエル ジェスター・コンフィ フェーダー×3
魔法 9枚
おろかな埋葬 ×2 クロス・ソウル ×2 サイクロン ワン・フォー・ワン 緊急テレポート 洗脳−ブレインコントロール 大嵐
サイド 15枚
王宮の弾圧×3 王宮のお触れ×3 ツイスター×2 レプティレスナージャ×2 メビウス ショッカー×2 マテリアルドラゴン スノーマンイーター
エクストラ 15枚
ディサイシブ トリシューラ ×2 レモン ギガンテック メンタルスフィア ダークエンド
スターダスト×2 ブラックローズ ライトニングウォリアー ゴヨウ ブリューナク マジカル・アンドロイド カタストル
最近までダークコーリングでロマンを求めていたけど
抜いたほうが安定するだろうと思って思い切ってロマンを捨ててみた。
ダークガイアとか抜いたからエキストラにゆとりが出来たけどいれたほうがいいカードはあるでしょうか?
あと引いた帝が弱くてどうしようもない時が多い
風帝1抜いてザボルグにした方がいいのかな?
他に入れるべき上級モンスターがいたら教えて戴きたいです。
メタポ以外になにか良いドローソースはないでしょうか?
またサイドの構築にも辛口で突っ込んで戴きたいです。
おねがいします
ただでさえ多いのにこれ以上上級増やしてどうすんだよ
とりあえずマリシャス、ショッカー、マテリアル、ザボルグは抜いとけ
フェーダーあるとは言え罠入れとかないとすぐ死ぬぞ
罠全抜きなら狡猾ピンでいいよね
巨竜は普通に店に置いてある
今日BE2を買ったらザボルグ様が出た
これも何かの縁だと思って入れてみるか
EE2ですね、間違えました
スティーラーの枚数で悩む……。
便利だし141とかおろ埋の対象にもなるけど、フェーダーみたいに単体で何か出来るわけじゃないしなぁ
レベルスティーラーは結局大したカードじゃなかったな
英語圏でレアリティがノーマルだったのもうなずける
弾圧との相性は悪くないんだぜ
獅子帝の相談が出てるみたいなんでついでに自分のもお願いしたい
カード数40
モンス(25)
上級8
邪帝3 風帝2 ダムド ゴーズ サイドラ
下級17
クリッター スノーマンイーター2 異次元女 ブレイカー2
黄泉ガエル ライオン モグラ 死霊 マジックストライカー2
クレボンス2 サイココマンダー ゲイル ゾンキャリ
魔法(14)
大嵐 サイクロン 地割れ2 月の書2 おろかな埋葬2
エネミーコントローラー2 洗脳 貪欲な壺2 緊テレ
罠(1)
狡猾
エクストラ(15)
フォートレス スターダスト2 カタストル2 レモン2 黒薔薇
ブリューナク ギガンテックファイター メンタルスフィアデーモン
ゴヨウ アームズエイド2 フレベルムウルキサス
サイド(15)
ドリルロイド ミスティックソードマンLv2 メビウス 砂塵の悪霊 トラップイーター2
ツイスター2 大寒波 砂塵の大竜巻2 激流葬 ミラフォ ダストシュート リビデ
コンセプトとしては帝でアドをとりつつシンクロも狙っていくデッキ
帝が引けなくても渡り合えるように出来るだけスタンダードチックにしてみた
展開の早い相手だとスピード負けしやすいのが難点なので何かいい打開策はないだろうか
古めかしい感じだな
気になるところは貪欲2→1、地割れ2→地砕き、サイド全般
壁要員も兼ねて偵察者入れるとアーカナイト出せる
増援で圧縮とマジストの召喚コストが稼げる
ゲイルあるならEXにアーマード入れておくべき
サイドは仮想敵をしっかり定めて作り直すべき
獅子黄泉準制がマジなら再び輝けるかもな
正直黄泉ガエルは緩和されてもメインデッキには1枚しか積む気になれない
トリシューラ環境だし黄泉2枚はありがたいがどうだろうな
スキドレ準はありがたい
しかし弾圧帝が組みにくくなったな・・
次元エアトス帝ってどう思う?
試してみた人とかいるかな?
>>389 構築に悩んだ挙句、最後に帝が抜ける未来しか見えない・・・。
俺はピラタ→スカル・フレイムの強さに気づいたから
リクル転移弾圧帝を作ってみるぜ。
リクルーターから出せる2600打点とか強すぎるw
>>390 やっぱそうなるかww
まあ改訂次第だよなぁ・・・
それ面白そうだな。
ムクロさんデッキとか熱いわ。
>>389 次元帝にエアトス入れた感じか
多分微妙だと思う
>>390 確かにアンデリクルは強いからな
弾圧が3枚だったらなお良かったが面白いと思う
おいダンディ黄泉サイドラが準制限になったってのに誰もいねーとかどうなってんの
それを落とすおろまいが…
これは未来融合が無理無く入るHERO混合型が流行る予感
それはHEROスレが対象じゃね
>>394 エアーディアボヘルブラ以外になんかいいのあるかな?
HERO混合ってのは少し語弊があったかもしれない。最初から(ジェネクス)Zero帝って書いたらよかったな
>>396 おれはヘルブラじゃなくてアイスエッジ入れてる
ウンディーネじゃなくバードマン型だから水を増やすのと、なぜか手札にすぐ来るディアボ、黄泉を切るため
トラゴ制限痛いです
確定来たので話題に出せるよ!やったね!
とりあえずサイドラを白黒2種積むところから変えていこうかと
黄泉は1匹落としたら除外されない限り2匹目以降邪魔になるから安易に積むのは良くないと思う
ウンディーネなら話は変わるけど、要調整みたいな感じで
黄泉2は微妙臭いが・・・
獅子黄泉帝復活の予感
サンブレとか爆風みたいなフリーチェーンよさそうだな
爆風ライザーが輝き出すな。
>>398 ジェネ帝使ってると解るよその痛み・・・そこまで大暴れした感じもないんだけどなぁあいつ
何で制限にしたんだろ?せめて準くらいが妥当じゃないかなぁ・・・
まぁ黄泉とサイドラが緩和されたからデッキをまた練り直すいい機会だと思って今から組みなおすぜ
制限改訂でこのスレだけ反動するな
トラゴ制限でも、サイドラ・黄泉・ダンディ準の方が大きいと思うけどな
トリシューラの登場でどのデッキからも除外される危機にある訳だし
除外対策で黄泉を2枚積む、というのは考えが守りに入りすぎでありませんか?
自分のやりたいような構築をしないとデッキは回ってくれないと思うのだが
>>409 ジェネ帝なら落とし易くて2枚積めると万歳だぜ、バードマンのコスト確保、シンクロのレベル調整等々に
凄く便利
俺はトラゴのほうが痛いと思うけどな
BFに有効な返しの一手だったが・・
>>410 隠された効果加味するとピンだろうが2枚入れようがレベルの調整幅には変わりないんだが
帝にジャンクシンクロンは相性どうかな?
生贄確保に低レベルモンスター多いから引っ張って来れそうな気がする。
俺なら、ダンディ入れてデブリ刺すな
安定するかは知らんが
>>413 生贄確保に通常召喚使っちゃうのはどうかねぇ・・・
下級をある程度戦士でまとめちゃえば増援活きるから悪くはないと思うけど
ダンディとスノーマンイーター入れてデブリ入れてはぁはぁするか
トラゴが制限となるのはきついな・・・
ジェネクス・ウンディーネ迂闊に召喚できねえじゃん('A`)
これからは威嚇の時代か?
ハンドコストありのサンブレとか因果、爆風じゃね?
新制限関連で今のデッキの構成が大分変わりそうだから
案をくれないだろうか
モンスター 26
ゴーズ トラゴ2
邪帝3 風帝3 氷帝2 炎帝2 雷帝2 虚無魔人
ディーバ3 シーアーチャー キャリア 獅子 黄泉 フェーダー3
魔法 13
おろかな埋葬2 クロスソウル3 エネコン3 貪欲な壷2
洗脳ブレインコントロール 大寒波 大嵐
罠 1
激流葬
EX 15
アンドロイド2 カタストル2 ウルキサス ゴヨウ ブリュ
ヘルストランサー ブラックローズ メンタルスフィア
レモン スターダスト ギガンテック ミストウォーム
ハイパーサイコガンナー
サイドは考えがまだ及んでない
とりあえず置いときますね
新制限
カオス・ソーサラー
トラゴエディア
ネクロガードナー
ネクロフェイス
馬頭鬼
ルミナス
異次元からの埋葬
おろかな埋葬
デステニー・ドロー
光の援軍
闇の誘惑
マインドクラッシュ
マジカル・エクスプロージョン
新準制限
オネスト
サイバー・ドラゴン
終焉の王デミス
ダンディライオン
黄泉ガエル
黒い旋風
団結の力
王宮のお触れ
王宮の弾圧
スキルドレイン
解除
地砕き
闇の仮面
>>421 すまんかった
とりあえず獅子と黄泉、おろかな埋葬とトラゴが入れ替わった後に
何をどう入れ替えたら手詰まりしないでよく回せるようにできるだろうかと
>>419 かなり事故る
ディーバ3 シーアーチャー炎帝2 雷帝2 虚無魔人 クロスソウル3 貪欲な壷2
このあたり抜いて、リリース要員いれて桶
偵察車やトマト・終末・ネクガやら
>>423 シンクロの機会が減るのは怖いが…
リクルーター関連と組み合わせてまず誰かと回してみることにする
ありがとう
これからはテスタロスの時代だな
ボードは地砕きでなんとかなる気がする
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 16:52:54 ID:p9x+ytuP0
ガイウス、ライザーで十分じゃないか?
帝に地砕きとかないわ
当面の仮想敵はBFでいいんだろうか?
一応、次の環境はこんな風に予想してるんだが。
【環境メイン】
≪ぶっぱ系統≫
魚、満足、レイジオン魔轟
≪メタビ系統≫
BF、次元エアトス、剣闘、墓守、割拠魔轟
ぶっぱくらいは頑張ればなんとかなりそうなもんだが。
BFどうしよう。多分クロウガン積み結束型とかになると思われ。
変形で割拠ダムルグ型なんてのもあるかもしれない。
魔轟神使ってるけど割拠なんて聞いた覚えがない
BFにダムルグ混ぜたの持ってるってか、もう一個のメインデッキとして使ってるけど純BFの方が圧倒的に強いよ
BFの単調さに飽きてダムルグ入れたわけだけど、インフェルニティ加味しても対抗馬になる力はない
メインから割拠積むデッキはBFが流行る限り出てこないだろうし
サイドから入ってきても黄泉→メビウスとかフェーダー→ガイウスでいい
BF対策は今まで通りで問題ないというか、旋風弾圧減った分むしろ勝ちやすくなったと思って問題ないだろう
メタビもスキドレ減った分楽になるはずだし、相対的に強くなれたんじゃないか
メタビの仮想敵は次元エアトスよりネクロバレーsinスタダスキドレバルバの方が今後は増えるんじゃないかな・・・と私見
>>431 どっちも強いな
特に後者はサーチが容易なカードが多いし
上級13
ガイウス3 ライザー3 テスタロス2 サイドラ2 ゴーズ トラゴ ダムド
下級12
フェーダー3 マジスト2 バードマン2 黄泉2
死霊 キャリア クリッター
魔法14
クロスソウル2 強制転移2 月の書2 ライボル2 貪欲 寒波
サイクロン 大嵐 洗脳 おろ埋
罠1
狡猾
新制限でのフェーダー帝を提案してみる
といっても従来型とほとんど変わらないが…
黄泉2枚は賛否が分かれる所だろうが、おろ埋が減ったのと転移やバードマンのコストにしやすくなる点で2積みにした
回した感じでは帝出したいときに手札になかったりすることが意外とあった
あと2枚くらい上級があってもいいのかもしれない、手札消費激しいしタンツイスターとかか?
意見求む
手札に呼ぶための黄泉2なら141入れたらいいんじゃないかと
あとはマジスト抜いて偵察者積むかな
現状8帝ならここで抑えておくべきだろ
手札が帝で埋まるのに比べたら欲しいときに手札にないってのは贅沢な悩みなんだぜ
すまん1行目無視してくれ
消すの忘れた
>>433に限らずみんなに聞いてほしいんだけど
今まで入れていたであろうゾンキャリと愚かな埋葬×2を抜いてイレカエル×3を投入ってどうよ
黄泉ガエルをリクルートできるし、守備2000は大きいんじゃないかな
確かにロンファみたいな使い方できそうだね
残念だがイレカエルからリクルートできるのは『ガエル』だから
イレカエル→イレカエル→イレカエル→黄泉ガエルはできないのよ
2枚目以降のイレカエルは壁にするか、最初からピンにしておくかだね
糞案すぎた?
帝の下級にデコイチはもう時代遅れなのか
たしかに今の高速環境だとリバース効果は使いつらいが
落としたら役目終了であればウンディーネ、鬼ガエルでいい
壁役としても付加効果ないならバニラの壁と変わらん
真っ当に使うなら出してすぐ黄泉に変えるのがいいんだろうが、それだけならウンディーネでいいと思う
デコイチが採用されないのは、1ドローより1生け贄ってことで偵察者がいるから
叩かれて死ぬステータスじゃリリース要員になりえないだろ
黒ボンから釣るなら別デッキでいいしね
>>438 なるほど
だからwiki見てもその質問が無かったのね
てっきりできると考えてしまったよ
>>440 鬼ガエルよりは使えるんじゃね
流石にウンディーネさんには勝てないっす
ジェネ帝じゃない帝デッキにしか使えないなぁ
プレイングについて意見を聞きたいんだが
相手フィールドに伏せ1 モンス1 ある場合さ
こっち邪帝召喚して、どっち選択する? どっちもなにか予想出来ない状況でさ
自分は奈落とかされるとショックなんで、モンスを選択するようにしてるんだが
モンスで間違いないと思う
モンス選んで一番悪いパターンで激流されるときのみ
残りは奈落されようが攻撃宣言で幽閉されようが2:2交換+モン除外してる
もし相手モンがクリッターとかリクルだったらさらによし
そうか、ありがと
プレイングってさ自分で考えてるだけだから、他の考えもあるのかも
って気になることがしょっちゅうなんだよな
その状況でクロキシアン出せる状況だと少し迷う
常にディスアドへの対抗策を考えるならモンスだろうなあ。
無理に黒汽車狙って奈落に落とされるよか、相手のアド源(栗田、リクル、リバモン)飛ばして殴った方がいい。
ところで、トラゴが制限になったわけだが。
黒汽車ってどうやって狙う? やっぱり手札アド捨てて二重召喚やら威嚇でも使うんだろうか。
黒汽車なら充分エンドカードになりうるし………。
>>446 クロキシで強奪して2500+1900の4400ダメージ以上入りそうだったら伏せ除去するな俺は
最悪なパターンでも奈落だし、激流なら2:2交換だし、攻撃反応型なら未然に防げる
奈落が先に1枚見えていたらスマイル全開で除去するわ
>>447 1.終末で偉大魔獣ガーゼットを落とす
2.デブリ・ドラゴンでガーゼットを蘇生
3.Aバードマンでデブリ・ドラゴンを回収、ガーゼットと☆9シンクロ
これで黒汽車は出せるけど、面倒だからダークシンクロは崩しちゃったわ
ここってジェネクス帝診断してもらえますか?
もちろん
タンツイは使えるのかね?
今期はエネコンを2枚ぐらい入れてみようかと考えているがどうだろうか
生け贄確保に困らないデッキなら月なんて目じゃない程の大車輪の働きをエネコンは魅せるよね
獅子黄泉を軸に据えたり、生還者のいる次元とかはエネコン突っ込む方が良いと思ってる
ラッシュかけるときにゴーズ出てきても攻撃しおわったモンをリリースして攻撃とか相手唖然としそうだな
普通ゴーズは守備表示で出すもんだと思うけど
未攻撃ガイアナイトでも立たせておけば攻撃で出ると思うよ!
1枚目のエネコンで立たせて2枚目で洗脳だな
BFや検討等の戦闘型が流行ってる今キラトマは壁としもてなかなか使えそうだな
ナイトエンド一枚差せば墓地利用もメタれるしいいよな
まあ検討相手の場合は見習いの方がいいと思うが
や、割とトマトも見習いも同じだと思う。
見習いならサムニテ(エクイテだっけ?)から戦車セットの流れになるだろ。
トマトならそこにムルミロって選択肢が加わるだけ。
フェーダーバード帝の壁がスノーマンイータだけな件
フェーダーが壁じゃなかったらなんなんだ
フェーダーを壁っていうのはちょっと違うんじゃないの?
実際キラトマなら見習いのがいいと思うんだけど時代遅れかね
転移と相性良くてジャンクロンで釣れるし
つーかおろまい制限でヨミガエル使いにくすぎるw
ウンディーネ使え
141でも一応代用できる
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:16:51 ID:AmvMT5ta0
>>453 ありがとう。お願いします。
【ジェネクス帝42】
【モンスター23】
ダムド ゴーズ トラゴ ソーサラー
ガイウスx3 マテリアルx2 サイバードラゴンx2
ジェネクス各種x3 黄泉ガエルx2 ダンディ 死霊 グランモール クリッター
【魔法12】
地割れx3 地砕きx3 月の書x2 ライトニングボルテックス 大嵐 おろかな埋葬 サイクロン
【罠7】
ミラーフォース 激流葬 リビング 奈落x2 爆風x2
【EX15】
必要最低限のもの
新制限のデッキです。
地割れ、地砕きの無制限でかなり除去の種類が増え対策としてマテリアルが入ってます。
かなり活躍はしてくれましたが幽閉がSDに入ったことでかなり使われますが割り切っています。
一応除去ガジェには帝の打点と効果で大きく差をつけれますので勝てました。
メタビにも除去が多いので勝率はいいです。
ライトロードなどのスピードがあるデッキはサイドをいじらないと結構きついです。
BFは5:5くらいでしたので悪くないと思います。
気になる点は
・ジェネクス:やっぱりジャネクスは6枚のほうがいいのでしょうか?よく腐ります。
4枚でもちゃんと動いたのですが、どうなのでしょうか。。
・サイバードラゴンの必要性:黄泉ガエルx2なので後からくるとわりと腐ってしまう。
・モンスターのチョイス:ダンディが準になったのですがあまり入るスペースがない、
偵察者と番兵にしたほうがいいときもありました。
帝を増やしてもいいと思っていますがどうでしょうか。
・魔法、罠:クロスソウル、エネコンなど入れて奪取帝気味にしたほうが嫌がられますし尚且つ確実にモンスター消せるのですが必要でしょうか?
強制転移はスペースないですが入れたときはいい働きをしました。しかし地割れ、地砕きがあるので今は抜いています。
爆風は手札でカードが腐るものが多い。除去を帝に頼りすぎているので少しこういったカードも必要だと思い入れました。
サンダーブレイクもいいのですがモンスター墓地に送るとあまりいいことがないので爆風優先しました。
何でもいいのでどなたか助言おねがいします。
ジェネクス各種とかふざけたこと言ってるやつの診断なんてする気になるかアホ
夜に墓守虚無帝みてもらえないだろうか
今診断あるし
早くしろ間に合わなくなっても知らんぞ
>>468 誘惑くらい入れろよ
ジェネクス帝に墓守とバードマン入れるのってどうかな
BF・検討に黄泉だけじゃきつい気がするんだ
シンクロでも通召でも戦えて強そうなんだけど気のせい?
>>471 わかった。ありがとう。晒します。
22
ガイウス3 ライザー1 虚無2
ダンディ2 サイドラ2 偵察者3 末裔1 番兵1 司令官3 バードマン2 ゲイル クリッター
11
おろまい 石版 誘惑 ネクロバレ3 クロソ2 洗脳 サイクロン 大嵐
7
幽閉2 奈落2 ミラフォ 激流葬 神宣
バレの刺さり具合はまだ未知数だけど満足カエルはいけそうだから組んでみた
偵察者・クロソからの虚無帝とバレで制圧、時々シンクロ
フェーダーとクロソ1入れるスペースが無かったのが気掛かり
アドバイスお願いします
>>473 回した感じは
除去ガジェ・スタンがかなりうざい
分量が多い割にこっちの火力はそうないから押し切られがち
満足はサンブレさえ気をつければいいんだがそれがいかんせん防ぎにくい
ライロは余裕だった やっぱ相当弱くなってる
連レスすいません
てか、新制限新制限言ってるけど、マジでアレあってるの?
>>475 あの制限リストところどころ粗が目立つ(カード右下の銀色のやつとか)
から実はただのコラなんじゃないかって話が出てる
>>476>>477 ありがとうw
いやさ、もしアレ違かったら残念すぎるから、ホントに確定情報ってでてたのかなってw
アレホントなら帝めっちゃ強いよね
BF剣闘がまだまだ強いけどその壁を乗り越えられるかどうか
まあ前環境よりは大分強力化してるな
>>477 カード屋でもらったTSHDのポスターもあれと同じだったから間違いない
定期購読で届いたVJでも確認したからもう間違いないだろ。
あれは本物だよ。
あれで確定ですよ
黄泉獅子解除よりおろ埋制限のほうがイタイ
皆バードマンは積んでる?
俺はイマイチ上手く使えなくて積んでないんだが・・
バードマンは2枚積んでるよ
効果使用後除外っていうのが、フェーダーとあわせて次元合成士での回収がおいしい。
ジェネクス帝ではバードマン使うかウンディーネを使うかで構築が変わってくるよね
速攻のバードマン、安定のウンディーネといったところか…
俺は両方を積んだ型を作ってるけど結構難しいな
ウンディーネでアド稼ぎながらバードマンで強襲できるのは魅力的。
だけど、レベル3チューナーが多くなってしまうんだよね。
ジェネコンでしかできないことを考えたほうがいいかも
思い出のブランコ、悪魔への貢物、戦線復活の代償等優秀なサポートは沢山あるんだが…
とりあえずどんなデッキが出てくるかと予想されてるメタ対象と実際どれだけ戦えるか知りたいね
サイド含めてCSの結果楽しみだ
>>472 ダムルグ帝だけど偵察者とバードマンはいい
俺は手札に偵察者2枚来るのが嫌だからバードマン3偵察者2でやってる
偵察者3だと1体戻してもう一度効果使えるとうまいんだけどな
ちなみに黄泉はなし
なるほど。色んな使い方があるんだな。
参考になった。ありがとう
伏せなしで無事に次のターンを迎えられるほど
次の環境は遅いとは思わないから黄泉帝は微妙だと思うんだがこのスレ的にはどうなんだ?
>>489 フェーダーゴーズトラゴで守るか、フリーチェーン罠採用するかでなんとかするんじゃない?
サンブレ爆風あたり使うなら、黄泉もダンディも手札コストに悪くないし、キャシー入れれば141を黄泉と共有できていいし
なんだか制限改訂確定してるみたいな流れだったから、
獅子黄泉祝いにダンディとカエル買ってきちまったよ
もう制限改訂用にデッキ組み直してる俺は早すぎるのだろうか
ちょっと聞きたいんだけどここの人達はエネコンと強制転移ってどっち入れてる?
勿論両方積んでる人もいると思うんだけど、今迷ってるんだよね
黄泉ガエルが確実に落とせるならエネコン重視か
用途が違うので一概には比べられない
規制解除キター
以前爆風ロケットの診断してもらったんだけど、また見てもらっていいかな?
ちなみに弾圧入れたすごい構築、じゃないやつな
いたって普通のやつを診断してもらった方な
(新制限対応)
モンスター24
ヴォルカニックロケット3 バレット3 ライザー3 ガイウス3
サイドラ2 トラゴ ゴーズ Aジェネクスバードマン2 フェーダー2
キャリア ゲイル スティーラー 黄泉ガエル
魔法10
月の書2 おろかな埋葬 141 サイクロン 大嵐 ブレイズキャノン
ブレコン ライボル 貪欲な壺
罠7
鳳翼の爆風3 サンダーブレイク ミラフォ 激流
ダストシュート
エクストラ
必須系は揃ってるので割愛(希望あれば書きます)
おろ埋制限で141に頼ることになった…
んで、キャシーを入れようと思ったんだけどサイドラ突っ込んだ時点で41枚に…
正直キャシーは入れたい、でもサイドラはトラゴの穴として必要だと思う
一体どうすれば…
いっそのこと42枚でもいいんだろうか
サイドラ緩和ですごく攻めやすくなった
こいつの緩和はでかいなやっぱり
俺はメインはエネコンでいいと思う
相手がクリスティアやバルバみたいな少数精鋭だったら転移がかなり強い
後、プレイングが基本的に1体だけしか出さない慎重派の相手にもサイドから入れてるな
>>493 マイクラメインで入れて特化してもいいような・・
まあ選択肢の一つにでもどうぞ
後はその型だとマロンや魂を削る死霊も強い
スルーしても良い相手はそいつらで流せる
>>495 ここにきて新案かw
うれしい悲鳴だ
確かに死霊やマイクラは採用してみたいけど枠が…
構築力の無さに泣けてくる…
俺ならゲイル抜いて死霊とマイクラ追加で42枚かな
どうせサイドにクロウ3枚とか入れる環境だしとりあえず色々詰めれる42枚で様子見てもいいような
逆に初手に必ずクロウ握りたいから40枚にこだわってもいいが
爆風→死霊でダイレクトとか脳汁出そうだ
>>497 ゲイル入れかえはいいかもいれない
考えてみるよ
>>498 このデッキだとエネコンって機能するかな?
ダンディ入れて無いからどうかなって思ったんだけど
スティーラーもコストにできたらおいしいのにw
>>493の構成と似てるから参考ついでに診断便乗
新改訂版爆風ライザー
デッキ総数42
【モンスター26】
上級10
ガイウス*3 ライザーー*3 ゴーズ*1 トラゴ*1 サイドラ*2
下級16
ヴォルカニックロケット*3 バレット*3 フェーダー*3 ダンディ*2
バードマン*1 ゾンキャリ*1 スティーラー*1 黄泉ガエル*1 クリッター*1
【魔法9】
エネコン*2 おろ埋*1 141*1 サイクロン*1 大嵐*1
ブレイズキャノン*1 ブレコン*1 貪欲な壺*1
【罠7】
鳳翼の爆風*3 サンダーブレイク*2 ミラフォ*1 激流*1
バレットが微妙になってる
でも手札コスト+141で落とす選択肢+いざという時のブレイズキャノンの弾
って考えると抜くのも躊躇われる
バレット抜くなら貪欲も抜いてエネコン*1強制転移*3にしちゃおうかな、なんて思っている
>>493 >>500 お互いに言いたいんだがジェネクス帝じゃなければ黄泉ガエルいらなくないか?
おろ埋141制限の現環境でそこまでして黄泉ガエルにこだわる理由が分からない。
黄泉ガエルを抜いて普通に奈落を積んだ方が対人戦では強いと思う。
>>501 ・手札コストに使っても無駄になりにくい
・除外されない限りリリース要員、壁となりうる
・エネコン、転移と相性がいい
・かわいい
こんなところかな
普通に復活するリリース要員って帝での使用に限らず結構パワーカードじゃない?
奈落置きっ放しの状況って優勢な時が多そうだし、
むしろ入れない理由がわからないんだけど
ジェネコンで上手く落とそうがどうしようがトリシューラが怖すぎるからなぁ
BFと戦っていくこと考えたらウンディーネ軸の帝は微妙そう
>>500 うおっ
めっちゃ構築似てるなw
なんかうれしいわ
バレットはなんだかんだで優秀じゃない?
初手に141とバレットあるとテンションあがるんだがw
>>501 オレも今のところは黄泉入れない理由は無いと思うなぁ
遅延系のデッキでもないし安定したリリース確保が意外にしんどいからな
特にオレはダンディも入れてないからなぁ
そのリリース要因を守るのを奈落等でってことなんだと思うけど
>>502 うーん・・・こればっかりは好みの問題かもしれないけど
手札コストにする時点でアド損だし
毎ターン蘇生したところで毎ターン使うわけでもないし
エネコン、転移と相性がいいと言っても
使い終わったフェーダーやスティーラー、クリッターとかでもいいし
ウンディーネという安定して黄泉ガエルを墓地に落とせるカードがない限り
そこまでオーバーパワーカードとは思えないんだよなぁ・・・。
それと今の環境って序盤に掴んだペースを離さないまま最後まで押し切る
って勝ちパターンが最も強いから奈落置きっ放しでいい状況ならそれに越したことはないと思う。
俺のデッキも似てるわw
141を積んでないのとサンブレ→因果、バードフェーダフル積みが違うくらいかな
ハンドレス流行りそうだから因果にしてるんだけどサンブレのほうがいいのかな
俺もウンディーネない限り黄泉は積まん
実際困ったこと特にないしこいつなくても優勝できるしぶっちゃけ好みだろ
帝の枚数にもよるが墓地に落ちていれば便利というだけで採用していきたい
以前に比べてリリースの確保が格段に容易になったのでその他のカードでカバー出来うるなら不採用でもという感じで
基本は採用、他のカード次第で不採用ということでいいんでは
墓地に黄泉ガエルがいる状態で毎ターン帝をドローできるなら確かに黄泉ガエルは強い
けどライザーガイウスの6帝のデュエル中の帝召喚の機会なんてせいぜい2回、多くても3回だろ?
その為に黄泉ガエルを積むくらいなら他のカードを積んだ方が遥かに良いと思う
おろ埋も141も手札コストも結局はアド損
初ターンに落とさないと到底アドの回収なんてできやしないし
中盤以降にドローでもしようものならそのままサレンダーするレベル
現環境で黄泉ガエルが活きるのはウンディーネを取り入れたジェネクス帝のみだと思う
初手にウンディーネと帝と除去罠を握る展開なんてそれだけで興奮してくる
21帝始まった
>>509 手札コストがアド損と言われても、
爆風ライザー組んでるんだから手札コストあるカード入れなきゃ話にならんのだがな
そのアド損が軽減できるのもあるし、単なるリリース要員だけじゃなくカエルの用途は広いと思う
まぁカエル含めておろ埋、141で3枠消費するのは勿体無い気はするが、
黄泉ガエルがジェネ帝だけで活きるってのは早計じゃないかと思う
発想を変えろッ……!!《黄泉ガエル》を減らすんじゃないッ……!!
帝モンスターを増やせばいいんだッ……!!!!
そして21帝+砂塵3枚である
撲滅も入れちゃえ
BF対策ならおとり人形だろう
相手の場に3枚以上あってゴドバめくれば1:3交換が出来る
>>511 いや、鳳翼の爆風の手札コストはいいんだ。デッキの軸なわけだし。
俺が言いたいのは爆風があるのにサンブレもおろ埋も141もあったら
いくらなんでも手札消費が激しすぎてジリ貧になるだろってことなんだ。
手札がライフよりも重い遊戯王では手札コストなんてないに越したことはない。
それに奈落抜いてまでサンブレ?ってとこも疑問だし
黄泉ガエルのアド損の軽減っていうのも微々たるものだと思う。
黄泉ガエルのことばっか言ってるのもアレだからデッキ診断も。
やっぱりある程度、単独で1:1交換できるカードを積まないと事故率が高くなると思う。
in地砕きoutエネミーコントローラー
多くの場面で地砕きで代用できるし、単体で機能しない点もマイナス。
in奈落の落とし穴outサンブレ
多くの場面で奈落で代用できるし、手札コストを要求する点がマイナス。
in砂塵の大竜巻
帝で伏せカードを除去するのは避けたいから。
エンド砂塵→砂塵効果で爆風セット→自分のターン、爆風で相手モンをバウンス
と、爆風とも非常に相性がいいし、ピン刺しして腐ることの少ないカード。
>>516 まぁ確かに手札コストいる物が多いきもするな、
手札コスト使うのを入れるのに拘りすぎてたかもしれん
黄泉ガエルの件ももう一度考えてみるよ
診断thx
黄泉入れるなら霞の谷のファルコンも入れとけ
黄泉が毎ターン補充可能な手札コストと化すぞ
そしてデブドラを入れてダムルグも入れた感じなのが俺のデッキ
黄泉ガエル入れるならおろ埋や141も必要?
カエル2とダンディやバトフェとかで生贄確保してるんだけど
>>493だけど、結局黄泉って好みってことなんかな?
確かに毎ターン使うわけでもないしこいつのために141やおろ埋入れるのはもったいないってのもなんとなく分かる…
そこでだけど、この3枚仮に抜くとしたら何を採用するのが無難だろうか
黄泉なしってのがちょっとイメージできないから案を出してもらえるとありがたいんだけど
死霊orフェーダー、奈落、地砕きってところになるんだろうか
あとはスティーラーだな
こいつにはお世話になってるんだけど、おろ埋・141抜くならこいつも抜けちまうんかね…
黄泉ガエル2枚って意味がわからないよ
枠の無駄だ
黄泉をどうにか除外させないで済むかと考えて思いついたのがネクロバレー帝。しかし黄泉はでてこれない。
>>522 今までは黄泉1枚が当然で、それを活かすような構築だったわけだからね
無駄の一言で切り捨てて思考停止するよりも何か考えたほうが楽しいさ
>>523 墓守連中と石版と生け贄、大神官も追加して魔デッキ媒体を割り増し
これで墓守帝に…
黄泉ガエル2枚で誘惑制限だからジェネコンウンディーネの6枚枠に色々詰められるじゃないか
誰か俺にバードマンのうまい使い方教えてくれ
俺の発想じゃうまい使い方がわからない
バニラサポートを駆使してマッハ5でフィールドを駆け巡らせろ
場が空の状態だとどうしようもないなあ
バードマンは場に帝残ってたらうめえな
帝の使い回しってこと?
黄泉が墓地にいればウマいな
>>526 普通に墓守強いんじゃね?
バレーも刺さるし
最近妄想しているんだが
次元合成師って強くね?
除外されてしまった黄泉ガエルとかバトルフェーダーを回収できるのはおいしい
D.D.アサイラントや異次元の女戦士などの優秀な次元斬モンスターとも相性がいい
サイバードラゴン→スティーラー蘇生→リリースでガイウス
→サイドラをバウンスしてバードマン→そのままクロキシアン
とかやると脳汁出る
そうでなくてもまたスティーラー出せばトリシューラなりレベル8シンクロなり出せるしな
強いのは同意だが
出すのに召喚権を使っているようでは・・・って感じ
シャインエンジェル使うなら普通に採用圏内だと思う
スクリーチで黄泉とガンナー同時に落としてライダー召喚。アタッカーはアームズ・シーハンターで………。
なんてことを考えたけど、実用性ないよなあ……。
ライダー自体はライロが弱くなったおかげで少し強くなったと思うんだが。
かつての寒波バブライダーほどの強さは……無理。つーかアレは寒波が強かったデッキだしな。低速環境だったし。
独り言すまん。真似しても、いいのよ? 弱いけどね。
>>526 リバモン戻してウマー。
レプティレス・ナージャたん戻してウマー。
俺が思いつくのはこの程度だった………。
バードマンはブランコで蘇生して攻撃後にゴトバや風霊術すれば無駄がない
シンクロヒーローつけてやればバードマンが喜ぶかもしれない
水霊術って強くね?
ジェネ帝に入れたい
>>526,
>>532,
>>533 ようこそフルモンの世界へ…
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1241943233/ 〜新制限対応版〜
・ガリスガリスベヒーモスガリスガリスでライフ半減は当たり前、下手すりゃ1killも
・ガリスガリスベヒーモスガリスガリスAバードマンガリスミストウォーム2連打ァで後攻1kill達成
・先頭打者クロキシアンを頻発
・フルモンにとってのダムドはクロキシアンの打ちそこない
・先頭打者トリシューラも日常茶飯
・残りライフ100点、自分のフィールドに何も無い状況からクロキシアン1枚で逆転
・アブソルートZeroも余裕で強奪
・ガリスを見せただけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
・あまりに奪いすぎるから皿とトラゴは制限カードになった
・だが今度はデブドラ→タンツイ蘇生→バードマンでデブドラ戻してクロキシアン
・クロキシアンを使わずにゴヨウで勝ったことも
・黒薔薇ぶっぱで勝利を確信したと思ったらバードマンが手札に戻り綿毛トークンが出てきた
・観客の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながらクロキシアン
・グッとガッツポーズしただけでトラゴがめくれて2000ダメージくらい入った
>>539 マクロとスキドレ貼ります
何かありますか?
>>540 それやったらフルモンどころか帝デッキも死ぬだろ
黄泉もスティーラーも封じられて2400のバニラまでしか出せないんだぞ
なんでここにフルモンとこの営業がきてるんだw
フルモンってトラゴ制限で死んだんじゃなかったっけ
>>542 バードマンや合成師の使い方ならフルモンスレの方が詳しいと思ってな
ぶっちゃけ俺もフルモン使いだが、サイドデッキにはクロソメビが仕込んである
特にBFが来た時なんかは「ほとんどモンスターな帝デッキ」になるから似たようなもんだろ
>>540 トラップイーターだしますね^^
なんてならないのが厳しい所
>>541 次元スキドレ帝という電波を…
流石にキツいな。準になるからガイウス3程度なら入れれそうだけど
グリズリーマザー3積みってどう思う?
黄泉ガエルを持ってくるために入れてたんだが、微妙に思ってきた・・・
>>547 そこは高いけどウンディーネさんだろ
今の帝デッキの中ならzeroも出せるジェネクス帝が一番強いと思うよ
BFが来たらサイドからクロソメビを入れればいいし
リクル帝という観点ならグリズリーも検討できるだろう
黄泉を落とす一点ならウンディーネだが、強制転移なんかとの組み合わせを考えれば一慨にどちらがいいとは言えない
なにが一番とかは不毛だからというか、皆自分が使ってるデッキが一番だと思ってるから決められないだろうな
俺は虚無帝が一番だと思いこんで使ってる
>>547 かつてジェネ帝に3枚入れてたが、殆ど活躍したことはなかったぜ!
なんつーか、受身すぎる。
グリマ伏せエンド⇒相手も伏せエンド。攻撃なし⇒返しにグリマ生贄ガイウス。伏せモン除去ウメー!
………あれ? 黄泉は?
後が続かなくなって負け。
このパターンが一番多かった。さらに、伏せモンが様子見の捨て石だったりすると、返しにあっさり帝除去されてどうにもならない。
リクル使うなら、初めから黄泉に依存しなくてもガンガン飛ばしていける構築が必要ってことだな。
で、黄泉に依存しなくても回せる構築だと、そもそも黄泉を呼ぶグリマが要らなくなる、と。
まあ、偵察者の代わり程度の気持ちで使うのがいいと思う。
ウンディーネはもうすぐ英版のHA2が販売して日版を手放す人多いと思うからそこで少し値段下がるかも
植物帝なんてものを考えてみたんだが、ちょっと見てくれ。こいつをどう思う?
計 41枚
モンスター 25枚
椿姫ティタニアル 冥府の使者ゴーズ 邪帝ガイウス×3 氷帝メビウス 風帝ライザー×3
ライオウ×2 ナチュル・ローズウィップ ロードポイズン 巨大ネズミ×2 グリズリーマザー×2
ローンファイア・ブロッサム×2 ナチュル・コスモスビート ダンディライオン×2 ナチュル・ナーブ カースド・フィグ 黄泉ガエル
魔法 14枚
おろかな埋葬 エネミーコントローラー ×2 サイクロン ワン・フォー・ワン 強制転移 ×2 精神操作 洗脳−ブレインコントロール
大嵐 薔薇の刻印 ×2 貪欲な壺 ×2
罠 2枚
サンダー・ブレイク 激流葬
サイド
モン6枚 ガード・ヘッジ×3、アルカナ00×1、ライオウ×1、クロウ×1
魔法4枚 撲滅×2 クロソ×2
罠5枚 暗闇ミラー×2、砂塵×3
【コンセプト】
獅子帝+奪って生贄。植物と好相性の薔薇刻、転移。
リクルで獅子黄泉呼ぶ。毒王とかで獅子使い廻せたらうれしい。
基本、リクルは偵察者の代わり程度の気持ちで使う。獅子黄泉呼べたら強いなあ、的な気分。
サンブレ激流>狡猾なのは、仮想敵に次元メタビが入っているため。手札の獅子黄泉切りつつ次元やら旋風、弾圧を割れたら嬉しい。
【回した感想】
まだ2回くらいしかやってない。除去ガジェマシンナーズが1回、サクリファイスが1回。
除去ガジェは除去ガジェられて手札もモンも続かなくなった。
サクリファイスはライオウが強すぎた。
どっちも、獅子を高速で呼べた。エネコンで獅子リリース奪取でうまうまだった。
BFやインフェルニティとマッチでやってみたい。
【問題点】
手札消費が激しいような気がする。
奪取シンクロで2枚。奪取アドバンスで2枚。長期戦になったら手札すりきれそうな気がする。
どうにかして、手札を保持しつつ、かつ黄泉に頼らずアドをとっていくことは出来ないものか?
【サイド】
≪仮想敵≫
BF、満足、次元メタビ
≪対応策≫
・BF……暗闇ミラー、砂塵撲滅、ヘッジ愚者、ライオウ。
暗闇ミラーとライオウでメタメタ。黄泉使えない分、ヘッジと愚者で頑張りたい。
・満足……ほぼBFと同じ。クロウも一応入れてみたい。
・次元……砂塵クロソ、ヘッジライオウで何とかしたい。
どうせ満足とか鉄壁積んでくるんだろ? ヘンッ。
満足から鉄壁貼ってくれば世話ないんだけどな
トリシュのハンデスさえなければフェ―ダーで安心できると言うのに
植物よりになってしまうが
ナチュル・ローズウィップ ナチュル・コスモスビート 貪欲な壺 ×2 風帝ライザー×1
巨大ネズミ×2 ナチュル・ナーブ カースド・フィグ 精神操作
はいらんと思う
クリ ミラフォ 増草 バイオ3 スティーラー ロードポイズン2 グリズリーマザー サンブレ2 転移
全部積まなくて良いけど、このあたりを積めば安定するんじゃないか
>>552-553 お わ り
というのは冗談だがなぜかその文を読んだ後にこう書きたくなった
まあここまで固まってたらなぁ
トラゴが制限になって防御カードが減りました
そのせいで罠が狡猾だけってのに不安を感じるんだけど皆はどう思う?
狡猾よりもミラフォ激流
ミラフォ激流だけなら狡猾
ダスト奈落も入れるなら別
バードマン帝が一番強いのかもしれないな
ダンディ・黄泉準制でもそこまで変わるとは思えん
狡猾だけにして撲滅メインが気にいってる
ウンディーネ以外で黄泉を落とせるモンスターって何かいたっけ
ドラゴン・アイス Zeroいれるならオーシャン
そんなあなたにズマー
逆だったか 黄泉落とすなら鬼ガエル
もしかしてHEROと帝あわせるとつよいんじゃないか?
既出
オレもそこまで黄泉とダンディの緩和って関係ないような…
バードマンとはだいぶ相性いいね
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 17:15:33 ID:ArTN5vUA0
イレカエルはきついか
アド損なしでサーチできるのは悪くないと思うんだ
でも鬼ガエルに及ばずか
ガエル帝っていけそうな気がするな
組んでみるか
黄泉帝使ってる人に聞きたいんだが、奈落ってやっぱり入らないの?
俺は今はフェーダージェネ帝使ってて奈落投入しているけど、不便だと思ったことがないんだ
BFのシュラや検討からウンディーネ守るのにすごく役立ってくれている
アンチシナジーだけどパワーカードだから入れてる、みたいでイメージは良くないけどさ
ちょっと意見を聞かせてほしいです
黄泉軸はエネコンが便利すぎるからなあ
>>574 BFや剣闘は奈落がクソ刺さるからいいと思うよ
ウンディーネ守れるなら奈落あっても生贄は確保できるんだし
今の環境奈落が腐るって言う状況は考えづらいから全然いいと思う
使い方次第だろ
要は次のターンにリリースが確保できればいいわけで、一匹でも残せるか、もしくは魔法罠ゾーンが空かどちらかであればいい
最悪なのは、例えば奈落伏せウンディーネで返しに1500アンダーの奴に殴られること
下手に色々考えて黄泉の復活の妨げになるならシンプルに狡猾にするのが手っとり早いってことで
1300以上で1500未満っていうとリクルや終末か
やっぱスノーマンイーターだな
剣にも強い
意見サンクス
元々はウンディーネを基点に
BFだとシュラ+ブラスト+ヴァーユ=トリシュ
検討だとレティアリィが来て、咆哮ガン済みだけじゃ辛いと思って投入をし始めたんだけど
トラップを狡猾だけの構成も回して、どっちが現環境で有効か検討してくわ
狡猾は強いけど月の書2枚は追加したいような
旋風やらシンクロやらぶんまわされまくるのは辛い
帝の割合ってみんなどんなもん?
俺は風と邪を3積みでサイドにメビウスなんだけど、メインからメビウス採用も悩んでる
オレも同じだわ
メビウスは今んとこ採用しようとは思わないなぁ
テスタロス先生にいて欲しいことのほうが多い
邪風炎で9帝だけどテスタさん使いづらすぎワロエない
まあプレイングが悪いだろうが
爆風ライザーにバレットって必須なのかな
何かスノマンとかサモプリとか入れたほうが回った気がする
テスタロは暗黒界きついっす
あのさ、黄泉フェーダー帝なんだけど、クロソってやっぱしいるかな?
オレは簡易融合いれてるんだけどね。
バトルフェイズスキップが痛すぎる気もするのだが・・
マジか…
テスタロスさん不評だな…w
>>584 必須ってわけじゃないと思うけど
手札コストはブレイズキャノンだけで確保するの?
よければレシピ見てみたいです
>>586 サイドから満足用に入れてたクロウが飛んでくるから2戦目以降はカエルはいないものと考えたほうがいい
とりあえず雪だるまはすすめておく
>>588 雪だるまってスノーマンイーターだよな?
アレそんなにいいの?
ダンディと、デブリの効果を共有できるのはいいかも知れんが・・
>>587 晒せるようなデッキ構築能力はもってないんですがね・・
爆風やらサンブレやら手札コストカード詰め込んでバレット採用とかより、爆風3ライボル1に絞ってキャノンのみに頼り、空いたスペースに場もちのいい奴入れたほうが個人的に回った感があるんです
>>590 そうなのか…
黄泉ガエルは採用してる?
聞いてばっかで悪いんだけども、帝の数は?
黄泉は採用してないなぁ
帝は邪3風3炎1の構成
>>592 ますます気になるんだけどw
最近迷走してるオレの爆風ロケットの参考になりそうなんだけど、晒してはくれないだろうか
無理にとは言わないけども
デッキ晒しは恥ずかしくてできないでござる
あと多分俺の言ってることは当てにしないほうがいいと思う・・
そっかぁ…
無理言って悪かった
バレット抜くってあんまり考えたことなかったからなぁ
>>595 おジャマ爆風ライザーなんかどうだ?
リリースはカントリー、手コスはマジックで楽しいぞ
カントリーの攻守逆転もおジャマを残さなければ問題ないし
ケルベラルも普通に採用出来るから、レスキューキャットからユニコールも出せる
>>596 それ面白そうだなw
トリッキーな動きできそうだ
爆風ライザーもっと強くしてやりたいけど、黄泉採用しないほうが安定するのかなぁ
↑の方で話出てたけど
黄泉関係のおろ埋やら141抜いて、フェーダーガン積み・場もちいいモンスター採用の方がいいんかねぇ?
黄泉が余るってのはあるな
ないほうが安定するってのは間違いではないかもしれない
>>598 そうそう
余るんだよね
6帝だから毎ターン使わないし
スティーラーもおろ埋と141共有ってことで採用してるんだけど…
逆にこいつはシンクロするときのレベル調整に使えるから困る
ピンでスティーラーだけ入れてても機能するかなぁ…
新制限にあわせてから黄泉はサイドラと入れ替えた俺はメイン邪3虚無3サイド氷2悪霊2のガイア帝
>>589 不用意に突っ込んで来たライオウさんカイクウさんを消して、生け贄も確保して、
デブドラから蘇生させればグングニールになるんだぞ、3積み確定だろ
そうそう。攻撃力0だから転移とも相性いいんだよね。
フェーダー帝ならかなりの活躍をしてくれる。
バレットはブレイズキャノンが除去に使えるのが大きいから入れてるなあ
>>589 例えば先行でスノーマンイーターセットしてエンドする
返しに相手がシュラで殴ってきたらカルート使わないと1:0交換、カルート使っても2:1交換
そしてデブリから黒薔薇やらグングになれるし弱いはずないと思うんだ
なんかスノーマンイーターいい感じだな
爆風に入れてみるか…
でもあれってプロモで高くなかったっけ?
>>605 公認出なかったの?TPに入ったのに
持ってないなら英語版は比較的安く手に入るからオススメ
前期TPでかなり出回ってるから100〜で手に入ると思う
欠点は強制効果だから単のときに護封剣で死ぬくらいか
偵察者でいいような所もあるが一長一短だな
なんだって!
知らなかったぜ…
1枚600円前後すると思ってたw
1000円あれば3枚買えちゃったりする?
護封剣・・
むしろ裏の時に操作でとられても相手にシンクロ素材として使わせない機会のほうが多い気がする
ところで一通り調整終わったんで良かったら意見聞かせてください。弾圧虚無帝です。
モンスター(22枚)
冥府の使者ゴーズ 邪帝ガイウス×3枚 虚無魔人(ヴァニティー・デビル)×2枚 炎帝テスタロス×3枚
墓守の番兵 墓守の偵察者×3枚 マシュマロン スノーマンイーター×3枚 クリッター D.D.クロウ×2枚 BF−疾風のゲイル
魔法(10枚)
地砕き 大嵐 洗脳−ブレインコントロール 月の書×3枚 サイクロン クロス・ソウル×3枚
罠(8枚)
奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告 激流葬 王宮の弾圧×2枚 ダスト・シュート
とりあえず神戸CSあたりに照準絞ってみた。
恐らくまだ次元エアトスみたいな地雷は出てこないだろうから対象メタは満足とBF、スキドレビート、検討
そいつらにはメインの勝率を60%ぐらいにはもっていくために普通の構成のサイチェン後の構成をメインにしてみた。
メインに砂塵も積みたいけどスペースがないのがネック 月の書2枚にして砂塵1枚追加しようかな
スキドレビートはメインは捨ててサイドから単体除去を積みまくる
てかメインと二戦目をどうにかとって三戦目はレインボーライフ3積みでET勝利が一番無難な気がする
>>610 !
早速探してくる
>>609 マシュマロ入れるなら死霊で良くないかい?
何かと便利だと思うんだけど
>>609 スノーマンイーターとレプティレス・ナージャの交換も一手だと思う。
この2つは相互互換だと思ってる。
【スノーマンイーターのギミック】
・相手の攻撃を止める。
・生贄になる。
・相手のモンスターを1体破壊する。
【ナージャのギミック】
・相手の攻撃を止める。
・生贄になる。
・相手のモンスターを1体破壊する(攻撃力0にして戦闘破壊)。
加えて、墓守&マシュマロをゼクス3ヤガン2に交換。
・アタッカーを増やせる。
・弾圧があっても生贄になる。
・ヤガンはシュラまでなら止められ、1体除去(番兵の相互互換)。
・ナージャたんと合わせれば毒蛇の供物を投入可能。
帝が除去よりじゃない分、別のところで除去を強くしておくと強いと思った。
ナージャ⇒炎帝の流れが強い。
この前の爆風ライザーもそのギミック積んでたな。
想像以上に強かった。
爬虫類帝か…供物のおかげで突破力はあるよね
上級はウォーロードとかメデューサいるし(帝で十分かもしれないが)生贄には上にあるけどゼクス・ヤガン・ナージャ・ガードナー、変わったとこではスクリーチからの黄泉なんかも
魔法だとスポーンもあるしチューナーにはバイパーがいる
なんだか本当に強そうに思えてきた
スノーマンイーター買って来たぜって…
ナージャも確かに強いな;
あれ?オレ無駄な買い物した…?
いや、そんなことないよな…
爆風ロケットなんだけど、スノーマン積むならデブリ1枚挿した方がいいのかな?
グング無いけど
レプティレス使ってると爬虫類帝は十分アリに思える
中身をちょっと帝寄りにするだけで大まかな動きは変わらないし
ヴァースキ様がある意味クロソみたいな働きをしてくれるはず
そんな高等テク兄者にできるなら見せてくださいよ
私の初めての帝はグランマーグさんのスーでした
一度遊戯王から離れたときに手放してしまったけどノーマルのグランマーグさんがデッキから抜けない
枠組みは出来たから調整してみる
もしある程度のレベルだったら晒しても良いだろうか?
ヴァースキだが採用できなくもないが事故りそうだ
爬虫類帝というかレプティレス帝なら昔考えたけど
レプティレス・スポーンがなかなかすばらしい働きをしてくれた
>>615 フリーで回す文にはどうでもいいけど大会とかで勝っていくにはスノーマンイーターが上
メタ対象の剣とかブラストに無力すぎる。どう考えてもトナメでは勝ちにくいだろう
>>622 サンクス
それ聞いて安心したぜ
こういうの疎いんだよね…
爆風も迷走中でやばい
デブリはみんなどう思うんだろ
シンクロ先が黒薔薇しかないのはやっぱ微妙かね
それなら入れなくていいんじゃないの?
グング出せるなら入れてもいいと思うけど
てかカエルもライオンも微妙すぎる
>>624 やっぱそうかな
ありがとう
これからはカエルにはちょっと頼れないな
デブリはダンディ入れてるならギリギリながら採用圏内だとは思うけどね
愚埋でダンディ落とす→トークン生成→デブリでダンディ釣ってトリシュは一応出来る訳だし
帝デッキでは微妙かもね
ダンディすら入ってないんだぜ…
今回はデブリは見送るわ
>>621 スポーン積んだらヴァースキ採用できそうだな
しかしそうすると本格的にレプティレス主体になってしまうから帝じゃなくなるという
スポーンのスペックは素晴らしいんだが1体リリースできれば十分な帝主体だと余るってのもある
元々レプティレスだけじゃ苦しいから闇で固めたりしてるわけで
ヴァースキ積んでもレプティレス主体って事にはならんと思うけどなあ
事故率上がるだろうしナージャだけ採用が一番無難なトコだろうけど
余ったトークンは転移とかできれば強いんだけどねー
確かにそうかもしれないな
試しにヴァースキ採用してみるか
ブラストにレイプされそうで怖いな
後、次のターン確実に帝握っとかないとダメだし色々と欠点が浮かぶが大丈夫なのか?
実際にやると分かるが、攻撃表示でもナージャは殴るのを躊躇われるモンスター
例外は剣闘獣だけどな・・・
黄泉獅子帝って意外と人気無いのね・・・
逆に燃えてきたが。
>>631 供物もあるしヴァースキで処理できる
ゼクスヤガンのバランスが迷う…
神光の宣告者とやってきたけど強いw
サイドに2枚は天罰欲しいかも
ま、サイドから向こうもブレイカーが飛んでくるんだろうけど
ぶっちゃけ地雷だろ
今の所はわざわざサイドにメタ入れる必要もない
よーしパパ、爬虫類帝組んじゃうぞー
いや、地雷だから対策しておく必要があるんだろ
神光なんて除去魔法サイドにガン積みして連打すればあっちすぐに弾切れ起こす
帝デッキはクロスソウルを積めるんだから悪い相手ではない
高等型だと補充要員入るのか
でも難しくね? 墓地にモンスター5体以上居る時&atk1500以下の通常モンス って発動条件はなかなか厳しい
まあ警戒するに越した事はない相手だとは思うが、天罰積むよりは墓場とかの方が効果的だよね
多分普通にマンジュやセンジュのサーチ型がハンドも減りにくいし安定すると思う
これからどんな型に仕上げてくるか分からんから怖いな
>>641 帝は展開力があるわけでもないし想定外のメタがあってはならないから色々メタ対策する必要あると思う
弾圧+墓場採用とか面白そうかもしれんな。しきたりをピンぐらいでさすとか
地雷に逐一対策練ってたらサイドがいくらあっても足りない
汎用メタの中に織り込む形で宣告者対策にもなるカードを探す方がいい
>>641 そこで創造の代行者ヴィーナスと神聖なる球体ですよ
補充要員との相性が最高な天使族ですね
そういうことは儀式スレでやれよ
架空敵の話からそれすぎ
ほんとだよ
どうせなら過疎ってる儀式スレを盛り上げてくれ
>>646 儀式これから頑張れそうだけどな。サクリファイスやら神光やら強いし
今期は今までよりかは中堅程度に埋もれてて規制がほぼノータッチのデッキが台頭できそうだけどな
>>646 どっちかって言うと、神光は儀式よりも天使で盛り上がってるな
上で雪だるまの話でてたけとナージャでも良くないか?
いや勿論役割違うんだろうけどセットする所まで一緒だしさ
その理屈でいうと柔術家でもよくね?
検討相手に無力すぎるだろナージャ
それにBFがトップメタになりそうなんだし守備0とか危険過ぎる
だからカエルとかダンディもどうも安心して使えないような・・
ナージャは返しのターンに確実に返せるなら貫通も痛くはないんだよ
スノーマンとの比較はそのターン中にアドが取れるか否かだろう
柔術家はまた役割が違ってくる
1800と1900だと1900のアタッカー止められるかに違いがでるが、1900と2000だとせいぜいファルコン止められるか否かでさほど差は開かない
耐性持ちはサンドバックの危険もあるが、例えどんなでかい相手でも耐えられるのは強み
ナージャに至ってはでくの坊に出来るしな
次のターンに帝の召喚と攻撃が通らないとアドがとれないナージャは使いにくくないか?
結構使ってそうだしそのへんの話聞きたい
帝デッキじゃないけど闇レプティレスデッキならスピリットバリア1枚挿してるだけで全然違うのになぁ
>>656 帝デッキじゃ採用は難しいとは思うけどねw
まずナージャから殴りにかかれるのは最高だわ ナージャをリリースするのを躊躇うこと必至
>>658 まあ気持ちはわからんでもないw
ちなみに爬虫類帝に爬虫類て何入れるんだい?
今使ってる闇レプティレスにもうちょい帝入れようか迷ってるか参考にしたい
>>659 ゼクスヤガンにナージャガードナー、上級はヴァースキだけだな
フェーダーからスポーン使って帝とヴァースキで2体潰しながら5000ダメ出すのが本当に強い
俺もナージャガードナーゼクスヤガンだな
供物とスポーンが便利すぎる
最上級も割りと簡単に出る
ゼクスヤガンか… 頑張って集めてみよう
闇レプティレスだと攻め手が少なすぎて相手依存になるからあまり強くないんだよなぁ
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 02:14:15 ID:OC+25S800
次元帝は?
ライロ帝なんてのを考えた。ライロで獅子黄泉落としつつ、ソラエク貪欲でスーパードロー。
ジェニスやウォルフを生贄にできる。ケルビムも出る。裁きなし。
ただ、ライロのカードパワーで勝ててる気がしないでもない。
前作って普通のライロのが強くてやめた
>>384で診断をお願いした者だが規制やらなんたらでお礼が遅れたスマン
>>385 偵察者は入れたかったんだが元々オンライン上がりでOCGは最近始めたばかりなんで
偵察者が1枚しか見つからなくて入れれてない
サイドに関しては中途半端になっているのは確かなんでちょっと考えてみる
週末に大会に出られそうなんでもう少し調整してみる、ありがとう
>>666 貪欲入れるならディーヴァや簡易入れて展開力に特化させたほうがいいよ
診断…というかアドバイス求む
モンスター23
ヴォルカニックロケット3 スノーマンイーター3 ガイウス3 ライザー3
サイバードラゴン2 Aジェネクスバードマン2 フェーダー3 ゴーズ トラゴ
キャリア スティーラー
魔法9
月の書2 大嵐 サイクロン ライボル ブレコン 貪欲 ブレイズキャノン おろかな埋葬
罠6
爆風3 ミラフォ 激流 ダストシュート
お気づきの通り2枚分の枠が余ってるんだぜ…
皆なら何入れたくなるだろうかと思って…
案を頂けたら幸いだ
あと突っ込まれるであろうスティーラー、おろ埋、貪欲はどうしたらいいか分からないから残ってる
多分この3枚も変えなきゃいけないだろうな…
もう虚無でもぶち込んどけばいいのかしら
お願いします
俺ならスティーラーとおろか抜いてクリッター・キャノン・奈落2かな
貪欲はバレットあるなら1枚くらい採用しておくと役に立つ事が多い
>>669 アドバイスありがとう
そういや黄泉抜いたから奈落を挿せるんだった;
キャノン2枚かぁ
ちょっと恐いな
クリッターは無難でいいかもしれない
サモプリ入れないのか?
キャノンコストにロケット呼んだらノーコスでリリース確保できるぞ
>>671 やっぱりキャノン2枚ならサモプリもセットになってくるな
ノーコスでサイクルできるのはおいしいな
サモプリ入れるとレベル4チューナーも入れたくなるぜ…
サモプリロケットにおいてはチューナーよりもスナイプの方が優先度は高い・・・
良く見たらバレット入ってないのか バレット無しならキャノンは1枚でいいかなあ
雪だるま3ならデブリダンディ入れたくなるな
>>673 バレットは抜いてみたんだ
帝のリリース要因を黄泉に頼るのがきついと感じてきたんで
そうすると141とか手札コストのいるカードも抜けてって今の状態に
キャノン1枚だと今度はサモプリ入れる意味がちょっと薄いような気もするな…
>>674 デブリ入れたいんだけど、グングニール持ってないんだ;
黒薔薇のためだけに入れることになるんだよなぁ
爬虫類帝がどうにも煮詰まってきた
爬虫類に詳しい人、帝に詳しい人、そうでない人も何か改善点あったら教えて欲しい
上級9
ガイウス3 ライザー3 ヴァースキ2 ゴーズ
下級14
フェーダー3
(爬虫類)
ナージャ3 ガードナー3 ヤガン3 ゼクス
2
魔法10
スポーン2 転移2 月書2 大嵐 サイクロン 洗脳 スケゴ
罠7
供物3 奈落2 ミラフォ 激流
コンセプトは供物の突破力と帝の突破力で攻め続ける
まず月書されると一気に攻め込まれるところをどうにかしたい
ヴァースキ供物が機能しなくなりそこから崩れてしまう
とはいえカウンター積めるデッキじゃないんだよな…難しい
あと奈落が正直微妙なので抜いて何か採用したいが何か良いのはあるだろうか?
デブリ強いなあ。しみじみとそう思う今日この頃。
・ダンディ+デブリ+綿毛×2=トリシューラ+綿毛×2。
・エンド終焉の焔→デブリで☆3釣ってトリシューラ。
・スノーマン生き残る→エンド終焉orデブリで☆3釣って青D。
あれ、青Dデッキになってた。個人的には好きなんだけど、スレチよのう。
ところで、お前様方はBF、満足メタをどうしてる?
あかりちゃん+お触れ、暗闇ミラーは強いけど、ガイウス先生が使えなくなるのは痛いよなあ………。
個人的には月書とかを考えてるんだけどどうだろう?
話によると、満足はビートルを裏にされるとなかなか辛いらしい。BFも旋風とカルートを潰せるし、なかなか優秀だと思うんだ。
月の書は元から入れてる
BFはお触れ、弾圧入れてるようならツイスターも併用していく
あとはメビで潰したりしてけば
フェーダー→悪霊の流れでかなりアド取れるのが嬉しい
>>676 かなりいいデッキじゃないかと
月の書はもはや仕方がないとしか
供物空振っても結局は1:1で済むんだから月の書を使わせたと思ってポジティブに考えるべき
奈落もそのままでいいと思う
>>678 アド失ってないし我慢するしかないか
ありがとう
さっきカエルデッキと遊んで(遊ばれて)きたぜぃ…
あれどうしたらいいの
メインにカイクウを本気で考えた
でも、BFにしても満足にしてもカエルにしても、月の書で止められることって多いよな
カエルはイレカエル黙らせればとりあえず止まるだろうし
禁止令使えば止まるよ!
一番困るのは月の書なんだよね
クロウや天罰はDDRや闇次元、リビデなどいくらでもあるし
カエルはメインからクロウ2枚、サイドから3枚目を入れればいい
検討もクロウあれば戦車とか吊り上げ防げるし腐ることはないからメインでいいと思う
カエルはクロウでは止まらないぞ・・・
むしろ満足はデーモンを奈落でもクロウでもいいから除外できれば止まるし、相手はハンドレスでリカバリーしにくい状況になるからクロウ刺さる
カエルは粋に撃とうがガンナーに撃とうが2枚目を落とされるだけだからね 理想は大嵐とかをカウンターできて月を守れれば・・・って感じ
つまり弾圧帝が来期は一番適合している
>>684 いちおDOで弾圧たけのこ帝作ってみたけど今期とあんまイメージが変わらなかったな・・・
たけのこ強いけどさ。でも何てことは無かった。
ということでもっと押していける帝の研究をしたい
普通に弾圧虚無帝使えばいいんじゃない?
どのデッキとも戦えるよ
ここで颯爽とアヌビス帝を提案してみるぜ!
悪夢再びでコンフィ・ナージャ等生け贄要員と共にサルベージでき、揺るがない墓地メタに加えSSも可能と展開力にも期待できる
闇デッキ破壊の媒体にもできてイラストも良いし値段もお手頃 魔轟神相手にありがちなキャシーで虚無割られるような事もないぞ
入れてた
結局虚無でいいやになって抜いた
虚無3で足りなくなったらどうぞだけど
BFカエルみたいなガイキチデッキとは基本的に戦わないけどもし戦うことになったら大人しく足の指加えて相手を見つめるしかあるまい
>>689 どんだけ姿勢悪いんだよw
やっぱ虚無は欲しいなぁ
別に弾圧帝じゃなくても十分採用の余地あるカードだよね?
入れようか迷ってたんだけども
失礼 字が間違っていた
×加えて
〇くわえて←変換できない
虚無はフェーダーがいる今フィニッシャーになりやすいからある程度リリース確保できるなら入れて損はないよ!
普通に前環境ではアンデやライロ、墓地BFに入ってた
なるほど
やっぱ虚無入れときたいな
ただ問題は1枚も持ってないというね
今や地雷パックとは呼べないCDIPをどうぞ
是非虚無のレリをですね
>>694 【えっ?】
まぁ最後の砦虚無様ではあるなwこれないとマジで数少ない、いいカードも全部再録済枠
CDIPで当たる中で使えるカードは大体持ってるんだぜ…
>>695 レリたけぇ…
でもイケメン具合がハンパじゃないな
レリのフェーダーからレリの虚無召喚して相手のトラゴやゴーズ無視してドヤ!って感じで勝つ。これが虚無帝です。
>>699 1stシクのレティキュラント加えてすでにやってるわそれwなんかガイウス様の威圧感が半端ない・・・・
ブルジョアばっかりだな('A`)
>>700 ちなみにガイウスはゴールド派?それともストラクのウル派?
>>698 シングルで500円超えると躊躇しちゃうなぁ
>>699 そんなブルジョワなデッキだったなんて…w
しかし虚無の背景は真っ黒だと思ったら、一面の薔薇なのか…
なんか吸い込まれるような美しさだな>レリ
>>702 神宣とかがゴールドだからゴールドにしてる、
>>703 コレクションじゃなくてイラスト目当てでレリとシク集めるつもりならイラスト良く見たほうがいいよ
結構懲りすぎて意味不明なの多い、
なんか帝スレでは珍しい高貴な流れに…
一人アホ面して足の指くわえてる場合じゃねぇな
そういやまさかの制限で英版のトラゴが5枚ファイルに眠っているな・・
早めにトレードに使えばよかった
>>704 懲りすぎてて意味不明か…
例えばどんなカードなんだろうか?
英版とDTだけは手を出したらやばそうだな;
さっきフェーダーのレリをオクで見て、一瞬気持ちが傾いてしまった
危ないな…
>>707 アンリミアレルギーないならSE販売まで待ったほうがいいよw
毎年この時期は値段がひどいからな
エアトスやらクリスティアが1万円越えとかもうね
>>708 アンリミってだけでそんなにいいのかね
一種の称号的なものなんだろうか
そしてSEって何なのか無知なオレに教えてくれるとありがたい
トップクラスで意味不明なのが《誤作動》等細かい&全面レリ(昔のに多いイラスト本命が浮き出てないやつ)、日版だと巨大戦艦のレリと他のレリ見比べるといいかも
次点で背景凝ってるやつ、
>>709 逆、1stとかリミテッドとか書いてないやつ(増刷版)を嫌がる人が多い
SEはおそらくレダメ&ゆるくなったダンディ目当てで買いあさる人多そうだからアンリミでもいいならそっちのが断然安い
>>710 あっなるほど
アンリミ=増刷版ってことか
そこに拘る人が多いのか
すごいな…
全面レリって日版のはひどいの多いよな
トライデントドラギオンとか何かわからん
復帰して3ヶ月足らずの俺が言うには、紙っ切れ1枚に1000円以上掛ける気にはなれないや…。
俺の手持ちで1番高いカードだとトリシューラかな、これも自力で当てた奴だしなぁ。
歳取って賢くなった分、DTの配列研究や青田買いで、ローコストでハイリターンしてるなぁ。
逆に後発組だと資金負けする・・・
便利だとわかってても高嶺の華が多すぎ・・・
>>676 亀だが俺のデッキとモンスター丸かぶりでワロタ
ゼクスを3にしてる以外まったく同じww
>>713 オレも6期から遊戯王始めたからな…
よくここまでのデッキ作れたなって思うわ
エクストラもわりと集まったし
昔からやってた周りの友人に恵まれてたかな
>>712 1000円札だってただの紙っ切れだぜ
例えばの話だがな、ギターやってる奴だっていっぱいいるし、ドラムやってる奴もいっぱいいるだろ
そいつらがいるところで「ただの音を出す道具に〜円もかけたくない」とか言うのは失礼だろ
俺は今お前の発言に苛ついたぞ
よってトリシューラをよこすんだ
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:23:15 ID:U0+2VQk60
>>716 最後の一文が無ければちょっとかっこよかった
あぁぁ…
ごめんsageれてなかった
申し訳ない
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:25:09 ID:EB0/Rz1U0
>
>>716 トリシューラって強いのか・・・?
名前だけでブリュの影に隠れてる気が・・・
効果と出しやすさがかみ合うかはともかく
今注目されているデッキでは必須扱いされてるから高い
ガイウスの強化版って感じなのかな?
ただ無いなら無くても・・・という気はする
手札まで干渉してくるのがとんでもなく強い
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:37:03 ID:EB0/Rz1U0
ウザい効果だ・・・
出されたら気を付ける
トリシューラの強さは先行で3体並べられてみないとわからないと思う
普通に一匹だけ出てくる分には、返しのゴヨウさんであっさり処理出来る
とりあえず対象取らないのが1番ウザい
裁定出るまでのプロシキ時代はテキストの曖昧さからピーピングできるのか?なんて説もあったな
もしそれも通ってたら禁止行っても良いレベルだった
いや勝負どころでトリが一匹でるだけでもう無理
温存しといた洗脳とかガイウスやゴーズが除外されて返せる気がし無い
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:42:28 ID:EB0/Rz1U0
wiki見てきたがなかなかウザいな。
ガイウス上位互換はウザい。
ガイウス使うおれは奴の強さは身にしみてるからな。
ID:EB0/Rz1U0
いい加減sageろ
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:44:03 ID:EB0/Rz1U0
聞いてて気をつけられる気がしない・・・
やっべ〜、ブリュよりウザいなこれ
ただブリュより救いなのは★9で召喚条件が若干うるさいところなのかね
そりゃそうだけど満足やBFは狙えば出せるからたいしてきかない
ゴーズとかトラゴ出した後のメイン2にトリシューラとか実質ハンド2枚除外だし
エフェクトヴェーラー早くこないかな
要は展開力があれば強いのか・・・
序盤に出されたらきついな・・・
トリシューラが強いのは勿論だが、
本来出しにくいLv9のシンクロモンスターを1ターンで
2匹も3匹もポンポン出せるデッキが問題なんだろ
しょうもない質問で申し訳ないが、今の環境で見習い帝見たいな伏せデッキってどうなのかね
当然地域差もあるだろうから明確な答えはないんだろうけどOCGはあんまり経験ないんでちょっと聞いてみたい
ジャンクシンクロン組みこめるし、今度ジャンクの切り札出るみたいだから悪くはないと思う
転移とか欲しいけどね 水晶とか執念ババアは普通に強くて良い
>>739 BFや剣に速攻で制圧されそうな気がする
弾圧も詰めないだろうしな
リバースモンを否定する貫通と剣がいる以上どうも
流行のデッキ相手に勝ちにくい構築な気が
>>734 案外そうでもない。蘇生や特殊召還を絡めれば手札2枚消費で簡単に出てくる。
カエルやインフェルニティみたいに特化しなくても出そうと思えば出せる。
・例1
おろ埋でダンディ落として綿毛×2→デブドラでダンディ蘇生→
デブドラ・ダンディ・綿毛×2でトリシューラ
・例2
サモプリで魔法捨ててレスキュー猫を特殊召喚→
レスキュー猫で合計☆5になるようにチューナーとモンスターを1つづつ特殊召喚→
サモプリと合わせてトリシューラ
>>742 どっちも制限とかどーなってんだゴラァ!!
やっぱりなんにしろひとひねりは必要そうだね・・・
お財布の中身が厳しいがジェネクスを頑張って手に入れてみるか
今の環境で次元帝は強いのか?
遊戯王は今年になってから時間が無くてできないから・・・
ぶっちゃけ弱くなってる?
墓地依存するデッキがかなり増えたから逆にいけるんじゃない
BFだってゴッドバードさえ何とかすれば勝てる
>>745 ブリュに戻されたり
ライラとかお父さんなんかに簡単に割られる印象が
ゴッドバードなんて我が身で無効にしちゃえばいいのさ
次元帝にライザー入れてるんだが・・・
ゴドバ入れる必要とかあったりする?
我が身か・・・
使ってるやついたな。
注目しなかったがなかなか使い勝手がいいらしいな。
>>743 使い勝手が良いから制限なったんだよゴラァ!!
「墓地に〜がいれば〜」とか、準備が必要な方法ならもっとたくさんあるよ。
クイックロンでガナシア落として特殊召喚して、墓地に黄泉がいればトリシューラ、
墓地にスティーラーがいればデストロイヤーと柔軟に出せる。
>>746 そういわれ続けてそろそろ2年ぐらいだな
ゴトバに我が身は強いよな
1+ライフ1500:2交換だからボードには被害ないし
>>749 まさかコストがライザーだけなのに入れてるのか…?
>>752 ああ、墓地送り発動条件か
こりゃスマン
次元帝は・・・
全ッ然安定しないことで有名だが・・・
黄泉ガエルが準になることで安定するだろうか・・・
保険として一枚入れている身として聞いてみる
>>756 噂の次元黄泉帝か
どんな感じでまわすんだ?
>>754 入れてはいないが、破壊力上昇に使えるかな・・・?
とか思って視野に入れてる。
やっぱ必要ないか?
>>757 特に何も・・・ないな。
次元ギミックが無い時、または壊された時に活躍してくれる。
>>758 愚埋が制限になっちゃうと
1枚ではむしろ事故要素を増やすだけのような気が
>>760 とりあえずそういう事故要素は全て抜こうか
>>761 やっぱ入れたほうがいいか・・・?
安定力上昇のためにも。
>>759 ファルコンてなに?
>>763 そんな質問して返事かえってくるの待つよりwiki読んできたほうが早いだろ
ミスト・バレーファルコン
のことかな・・・?
これならゴドバにも使える気が・・・
ひどいのが沸いてると聞いて
>>766 スマン、それはおれのことかもしれない。
ということでそろそろ帰る。
今一番安定して強い帝デッキって何なんだろう?いや、これと決められるわけではないとは思うけど
強いてあげるとすればやっぱりジェネクス帝?
あとクロスソウルをどれくらいの人が使ってるか聞きたいな
バトルフェイズできないのがきついけど、決して弱いカードじゃないと思うんだけど…
6帝くらいだとどうも採用しようと思えないんだよね
安定性ならジェネ帝。サーチが多いから圧縮になる
環境とか考慮した相互的な強さなら弾圧虚無帝かダーク特化のバードマン帝
俺はクロソメインから3枚積んでるわ
かなり好きなコントロールカード
>>768 「BFに勝てない」という点を除けばジェネクス帝だろうな
オーシャンと奇跡融合を積めばzeroも出せるからな
クロソはメビと一緒に対BF用としてサイドに入れる事が多いな
ただデッキを選ぶカードだからメインから積むのは危険
クロソで帝を出したところで、クロキシアンで帝パクられたら敵わんからな
>>769,
>>770 やっぱりその辺が安定してて強いか
ダーク特化のバードマン帝ってちょっと気になるな
クロキシアンで攻めるって感じかな?
クロソは弾圧虚無帝とかだと強そうだなぁ;
オレのデッキには合わないかもな
>>668で曝したデッキを使っていこうと思ってるんだけど、あれじゃやっぱ限界あるのかな…
というかあのタイプのデッキ組んでる人って他にこの板にいるのかな
他にいなかったらどうというわけでもないけど
ありふれた構築だと思うし珍しくもなんともないだろうしね
>>771 人によってはガイウス入ってないしただのダークと考えたほうがいい
クリエイター使うやつだな
ネクガやトラゴ減ったからワンキルしやすい
>>772 あー一回やったことあるかもしれん
ディアボからのガイウス、バードマンの流れでやられた記憶が
やっぱ虚無は入れてみるかな;
>>771-773 シンクロダークなら皿トラゴ誘惑玄米ネクガ馬と死んで壊滅状態だからそんなに警戒せんでいい
警戒するとなれば効率の良いクロキシアンの出し方が考案された時だ
>>449-451みたいな
>>774 さらっと恐い話してたんだなw
クロキシアンは縛りが多めだからまだマシだな
ただチューナーの使い勝手が良すぎてまだどうなるか分からんのが…
思い切って弾圧虚無帝にするかなぁ…
でもやっぱり長いこと使ってきたデッキを強化して勝ちたいよな
スティーラーを個人的に抜きたくないんだけどな
おろ埋とスティーラーを両方ピンで入れとくよりはどっちも抜いちゃう方がいい…よね…?
けっこうトリッキーに動けて好きだったんだけどなぁ
やっぱ特殊召還できるチューナーってのは異常なんだよな
どっかのテーマには攻守を半減するやつまでいるが・・
>>776 おいおい、なんだよそのインチキ。エンドにもどるならいいけど、永続だったらマジキチ
インチキ効果もいい加減にしろよ
ゲイル弾圧の裁定の迷走は黒歴史
573はどんだけBF売りたいんだよ・・・
>>778 ちょうど1年前か
あの時の弾圧は禁止にしろと言われたほどの不可思議裁定&調整中
今では、弾圧虚無帝と弾圧除去ガジェが一番勝率高いな
というか帝の大会報告とかあまりないな
絶対量が少ないから目立たないのは仕方がない
バニラ帝使ってるやついないん?
結局弾圧系かよwww
なんつーか・・それは帝が強いというより弾圧が強いだけなんじゃぁ。。
でも今スピードがなぁ・・
オーソドックスに獅子黄泉帝作ってみたんだが。思いのほか強いな、コレ。
ローンファイアからダンディ、ティタニアルの2択。雪だるま。
雪だるまダンディが強いから、黄泉は入るけどそこまで依存しなくても戦える。
さらに、枚数もそんなに食わないから、ライオウや奈落、予言のメタカードも十分に入れられる。
その上、ロンファ、ダンディ、雪だるまは全部デブリと好相性。デブリは壁にもなり、ダンディはダメステ発動だから、弾圧にも耐性がある。
アドバンテージガバガバ取れるぞ、コレ。
帝ってフリーだとだいたい強いよね
ダメだ
組みなおした爆風ライザー使ってみたけど、しっくりこない
普通に強くてけっこう勝てたけど…
もうロケットとブレイズキャノン入れる意味が分からなくなってしまった
壁モンスいなくなるとジリ貧で負ける…
展開力ないしバードマンも微妙になったし
どうすりゃいいんだろ
詰まったときはそのデッキで何がやりたいか、軸を再確認してデッキ崩して組み直せ
スリーブも全部抜いてゼロの状態から一枚一枚考えながら作ってけば間違いない
>>788 ありがとう
もう一回0から作り直してみるよ
イレカエル2と魔知ガエル3入れてロック帝作ってみたんだがなんかあれだね・・・ロックはし易いんだけど他のカエルも入れたくなる不思議
鬼ガエルで帝を使い回そうぜ
>>781 帝で大会出るといえば出てるけどな
これってやっぱ優勝しないと報告する意味ないかな
単純にこんな構築でこのデッキに負けたっとかは需要ある?
そういうのも需要はあると思うよ
報告することで対策とかも練れるし何よりスレに活気が出る
>>793 それはありがたい
帝を愛用してる者通しで切磋琢磨したいものだ
フェーダー使ってる奴で弾圧入れてる奴いる?強制脱出装置かどっちかっで悩むわ・・・
帝デッキを組んだので診断お願いします
と言っても爆風ライザーから帝寄りにシフトしたって感じかな
モンスター24
上級11
ガイウス3 ライザー2 虚無魔人2 サイバードラゴン2 ゴーズ トラゴエディア
下級13
ロケット3 スノーマンイーター3 バトルフェーダー3 バードマン2 クリッター ゾンビキャリア
魔法8
月の書2 ブレイズキャノン サイクロン 大嵐 闇の誘惑 ブレインコントロール ライトニングボルテックス
罠8
奈落の落とし穴2 爆風3 激流葬 ミラーフォース ダストシュート
回した感じとしては悪くなかった
ただ、中途半端感を自分でも感じてしまう
なんだかなぁって感じ
いっそのこと闇軸にしたほうがいいかもしれないんだけど、というか一度闇軸で試してみたい
だけどどんなモンスターで構成すればいいのかとかいまいちピンとこないし…ただ使える闇突っ込んで機能するデッキでもなさそうだしね;
アドバイスとかあればお願いしたい
ただ虚無魔人のカエルに対する制圧力は半端じゃなかったw
インフェルニティガン
Q:手札から発動したとき、そのチェーンブロックでこのカードの効果を使えますか?
(発動にチェーン《サイクロン》で妨害されるのかどうか)
A:1つ目の効果に関しては発動できません。2つ目の効果は発動できます。優先権を行使して効果を発動する事ができます。(10/02/26)
>>798 いや2枚になるし入れてる人もいるのかなと思ってな、まあ強制脱出装置で安定だとは思うけどさ
>>797 Q:手札から発動したとき、そのチェーンブロックでこのカードの効果を使えますか?
(発動にチェーン《サイクロン》で妨害されるのかどうか)
A:できません。(10/02/26)
どっちやねん
>>799 自分も特殊召喚したいデッキならサモンリミッターで
フェーダーは相手のターンに出るから自分のターンはある程度自由に使える
>>799 別にありだと思うよ
弾圧発動してるってことは相手のモンを消してテンポ握ってる時だと思うし
弾圧を割られたと気に握っておくのは悪くない
>>796 ライザー2 → 虚無魔人 マイクラ クロソ
俺ならこうする
虚無3枚目とクロソはともかくマイクラは入れる価値あるよ
>>803 ありがとう
マイクラいいね
採用してみようかな
いっそのことロケットとブレイズキャノンを終末とスティーラーに変えてもいいかもって思い始めてきたんだけど
サイドラ→スティーラー→虚無と強くないかな?
もともと大量展開するデッキでもないし
虚無が場にいる間は手札を溜め込むこともできるし
んで、その場合はスノーマンをディアボにした方がいいんだろうか
ここの板にはは帝でディアボ使ってる人いるかな?
どんな感じか聞きたいんだけども
Zero帝の人は何人かいたと思われ
>>806 なるほど
Zero帝なら普通に入るか
スノーマンイーターのままが無難かなぁ…
>>804 デステニードロー入れたデステニーシンクロにガイウス3枚入れたのは強かったけどもう無理
とりあえず中途半端にそういうギミックいれないほうがいいよ
虚無帝としての課題はいかに制圧力を高めながらサイカリみたいなスタンやスキドレビート負けないかだし
ちなみに俺はメインに砂塵積んでるわ
>>808 そういう風にスパッと言ってくれると助かるわ
確かに半端なギミック積むのは良くないな
一応それってディアボ絡みのことを言ってくえてるんだよな?
終末とスティーラーは普通にいいかなと思ってるんだけども
×言ってくえてる
○言ってくれてる
>>805 お財布次第で3クラスあるから好きなのを選べ。
・エコノミークラス
クイックシンクロン&ガナシアでデストロイヤー(3月発売)!!
・ビジネスクラス
デブドラ&スノーマンでグングニール!!
・ファーストクラス
トリッキー&ケルベラルでアーカナイト!!
>>811 クイックロンでガナシア捨てても蘇生できないのよ
ダンディ捨ててドリルorニトロ辺りが実用性高いかな
>>812 よく見たら「墓地に送る」かよ使えねえぇぇぇ
ダンディとも組めるデブドラが安定か
>>813 デブドラが一番良さそうだなw
しかし皆さん終末とスティーラーはあんまり良くない感じ…?
このデッキ自分から動けることが少なかったから、攻めるにはスティーラーいいんじゃねって思ったんだが
デブドラいれるとグングニールほしくなってきちゃった
>>815 ピン刺しだしまぁいいかなって。黄泉とか組み合わせれば☆8もいけるしな
>>817 なるほどなぁ
確かにピンならいいかも
バードマンとも相性良さそうだ
>>814 終末とダグレはアドを取れないのと2枚目以降が腐るのが痛い
馬ネクガ玄米が制限では墓地アドはあまり計算しない方がいい
咆哮でも積まない限り1800ライン以下を攻撃表示で立たせるのは極力避けたい
(満足デーモン、シュラ、カイクウ、エアーマンなど1800ラインが基準になりそう)
>>232 多分俺のだよね?しばらく見て無かったから気付いてなかったわスマソ
このスレに貼るのもお互いの勉強の為だから別に遠慮せずに転載してもいいんすよ
上級 5
風帝3 炎帝2
下級 15
Vロケット3 Vバレット3 ワーム・ゼクス3 ヤガン2 ナージャ3 栗田
魔法 5
洗脳 サイク ブレイズキャノン2 貪欲
罠 15
爆風3 サンブレ2 弾圧3 奈落2 供物2 激流 神宣 偽物のわな
サイド
クロウ3 氷帝3 我が身3 砂塵3 クロソ2 大嵐
新制限は弾圧が一枚引っ掛かったけど、偽物のわなを一枚足すつもり
満足がサンブレインブレと単体除去カードを使うから、数少ない弾圧を守る手段はあるに越した事無いんだよね
元々罠多いデッキだから普通に役立つし、腐ったら爆風で捨てればええんや!と言う発想で
>>819 なるほど…
でもロケットとブレイズキャノンがほぼ空気で困るんだけど…
何か良い代替カードはないだろうか?
Vバレット3 ブレイズキャノン1 貪欲 偽物のわな
いらん
ブレイカー3 マジドレ3入れてみろ
優勝者のだったかwww スマソ
既に召喚成功時発動のカードが11枚あるのにブレイカーは入らんわ・・・
マジドレはありかもな 試してみる
>>820 out
Vバレット3 ゼクス1 ブレイズキャノン1 貪欲 偽物のわな
in
Aバードマン3 ジェネクス・ニュートロン2 ヤガン1 精神操作
弾圧は割られるものと考えてAバードマンを投入
Aバードマンからトライフォースで生贄補充、ヤガン再利用、オネストも入れれば手札も補充出来る
>>809 つまりだ、トラゴも誘惑も制限になったからディアボ落としたりスティーラー効果を発動するにもどうも違和感感じるわけよ
一度トラゴ出せば相手はもう出てこないってわかるわけだし、メインにクロウ2〜3枚入れてるBFやスタンもいるし
>>824 炎帝3枚目と虚無2枚どう?
後、ブレイズは1枚でいいと思う。ま、コレに関しては2枚のほうが使いやすいものかもしれんが
>>826 うむ…確かにそっちの方が半端かもな…
そういう環境だからこそ黄泉を抜いたってのにスティーラーも同じことだよな…
ロケットとキャノンはこのままでいいんだろうか
>>828 ロケットは爆風ギミックだからいいんじゃないの?
サイドラやシロッコの前ではバックないと殴られること多いと思うけど
>>829 別に大丈夫かな?
手札コストが要るカードも爆風だけにしたから微妙かなぁと思ってたんだけど
《インフェルニティガン》
Q:カードの発動と同時に効果を使用できますか?
(カードの発動宣言後、2つ目の効果のコストで墓地に送る前に《サイクロン》などで破壊するタイミングがあるかどうか)
A:手札から発動した場合、セットされている状態から発動した場合のどちらの場合でも1つ目、2つ目の効果を使用できません。(10/02/26)
さてメインに砂塵を2枚入れるか。メインから旋風やらガンやら割ってやるわ
大会行くなら砂塵メインありだなこりゃ
>>831 手札からガン使用した場合はサイクロンとかで割れば効果は発動されないってことなの?
>>830だけど
フリーや身内で楽しめるデッキを作りたいんだよなぁ
皆はフリー用とかのデッキはやっぱり自分のやりたいことができるデッキを組んでる?
例えば大会ではクロウがぶっ刺さるようなデッキとかでも
そういう楽しめるデッキを作りたいんだよなぁ
わがままかもしれないけど
帝ってだけでそこまで派手なことできるデッキはあまり無いかもしれないけどね;
結局勝てなきゃ意味ないから虚無は入れちゃってるんだけど…
回してて楽しいなぁっていうおススメの形とかあれば教えて欲しいです
>>834 18or21帝オススメ
回れば好きな帝出せるぞ!
黄泉が落ちた状態で手札に6帝揃うとなんかすげえ気持ちい
唐突に申し訳ないが、ジェネフェーダー帝の診断をしていただきたい。
友人たちとのフリー対戦ではほとんど負けないが、DOでは勝率が著しく低いもので・・・。
<上級> 12枚
ゴーズ トラゴエディア ダムド ガイウス×3 ディアボ×2 タンツイ×2 サイドラ×2
<下級> 16枚
ダークグレファー×2 バトルフェーダー×3 ウィンディーネ×3 ジェネコン×3
クリッター ゾンキャリ ネクガ 黄泉ガエル×2
<魔法> 11枚
おろ埋 誘惑 精神操作 洗脳 強制転移×3 増援 大嵐 大寒波 サイクロン
<罠> 1枚
狡猾な落とし穴
<エクストラ>
キメラテック・フォートレス カタストル トライアーム ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 グングニール スターダスト
レモン ダークエンド ギガンテック・ファイター クロキシアン ミストウォーム トリシューラ ディサイシブ
ライロやBFは、序盤はフェーダーやらで持ちこたえられるけど、こっちが息切れした瞬間に一気に押し込まれて負けてしまう。
遅い相手には転移で用済みフェーダーやタンツイを遅れるけど、相手が一気に3〜4体並べてくるとやっぱりキツい。
これは死のマジックボックスを入れても解決できないし、どうしよう・・・。
あと、DOだとメインからクロウ入れてる人が多い上に、ほとんどの人がトリシューラ入れてるから
玄米入れるべきか迷ってる。前スレや前々スレも参考にしたけど、いまいち有効な策を
取り入れられないので救済をお願いしますorz
久々にひどいデッキを見た。
とりあえずグレファーディアボはない
ダークグレファー×2タンツイ×2増援 大寒波狡猾な落とし穴
いらんな
まだキラトマ、ゲイル、ダクリ入れた方がいい
3〜4体並べられるのがきついって分かってるならライボル入れるなり考えようぜ
>>837 転移入れるならメタポは必須だべ
メタポ転移ギミックがあるなら自動的に手札抹殺もついてくる
そんな感じになると墓地も肥えるからカオソも入る、サイドラじゃ足りないからマシュマロンも
ちなみに墓地調整しづらそうだけどダムド出しやすいの?
>>838 >839
そうかー、自分も正直グレファー嫌いだったからすぐにでも抜くわ。
昔はグレファーではなく、キラトマ2枚と終末を入れてたんだが・・・。
ヤホー知恵袋あたりで「ジェネクス帝で終末→ゾンキャリとかないわー」とかいう
意見があったから鵜呑みにしてしまった。タンツイは黄泉が準制限になったことで入れたんだが、
ライザーにでも変えたほうがいいかな。寒波はたしかに微妙かも。伏せを多用する相手にばかり当たるから入れてた。
>>840 ライボルは、肝心なときに引けなかったせいで抜いてしまったんだよ(´・ω・`)
狡猾抜いて激流葬入れようかな。
>>841 メタポも一時期入れてたんだけど、手札持たせるとヤバイ相手しか回りにいないもので、これまた抜いてしまった。
<まとめ>
今までトラゴに頼り切ってたせいで、デッキがgdgdになってしまったと反省。
カーキンのデッキに似るのが嫌だったからいろいろ変なとこいじってしまった。
あと、自分の周辺の環境(友人)がかなり特殊。
・BFやライロ、インフェルニティ、アンデや次元エアトスがいない
・ロイドやヴォルカニック、魔力カウンター、六武衆なんかがいる
書き忘れ
ダムドはたしかに普段から誘惑のコストになることが多かったけど、
ピンチなときに限って活躍しやがるから抜けなかった。
実際回すと、「墓地に闇が多くて出せない」ではなく、「墓地に闇が足りないから出せない」
ということが多かった。5ターン目まで墓地に水属性しかいなかったり。
とりあえず、リストラ候補ではある。
あと長文ホントにごめん。次回から要点だけ書き出すわ。
カエル帝作ってみた
上級11
邪帝3 風帝3 サイドラ2 バルバ2 ゴーズ
下級14
黄泉ガエル2 入れ替える 着替える2 生き返る フェーダー3 ダンディ2 バードマン2 ゾンキャリ
魔法11
クロソ サイク 大嵐 エネコン ライボル2 洗ブレ 月書 おろまい 貪欲
罠5
ミラフォ 激流 奈落2 因果切断
コンセプトは黄泉をできるだけ早く落とすことにポイントを置いた
メタガジェ?と剣闘相手に10回くらいしか回してないが2回しか勝ててないどっちも一回づつね
バルバを入れてるのは展開力が高いから3体生贄用意出来そうな期がしたから
回してて気になったのは
・バルバがただの1900バニラになってる件
・きがえるなんか使いづらい
・カード噛みあわなすぎワロえない・・・・・・・
誰か診断してくれ
爆風ライザーのサイドデッキに行き詰ったから診断お願いします
【モンスター25】
ガイウス3 ライザー3 ゴーズ1 トラゴ1 サイドラ2
ロケット3 バレット3 フェーダー3 黄泉1 バードマン2 ゾンキャリ1 スティーラー1 ナージャ1
【魔法9】
月の書2 おろ埋1 1411 サイクロン1 大嵐1 ブレイズキャノン1 ブレコン1 貪欲1
【罠7】
爆風3 因果2 ミラフォ1 激流1
【サイド15】
カイクウ3 クロウ2 弾圧2 ブレイカー2 砂塵2 虚無2 エネコン2
メインは今のところ難なく回ってくれてます
ナージャはスノーマンイーターが手に入ったら入れ替えるつもりです
サイドのエネコンは月の書と使い分けてます
墓地利用と特殊召喚系のデッキが多いのでサイドにカイクウや弾圧用意したはいいけど
最近弾圧が自分に刺さってるような気がして抜こうと思ってます
弾圧抜いて変わりに何入れたらいいですかね
おまえらいい加減にしろよ
すごく個人的な意見だが、サモンリミッター好きです
俺もサモンリミッターを推す
ループ的な特殊召喚を対策、かつ自分も特殊召喚していきたいならうってつけ
あと、メイン41だから入れ替えもせずにナージャそのまま抜いて40にしたい
どんなときに月の書とエネコン使い分けるのかちょいと疑問が
>>849 カイクウで死ねる
けどせっかく準制限になるから使いたくて
>>850 だよなw
オレも新しい形を模索してるんだけど、なんともしっくりこない
お前さんのデッキはオレの元爆風ライザーと構築ほぼ同じだw
はいここで突然だが
ちょっと見てくれ
下級20枚
クリッター、墓守の偵察者×2、異次元の女戦士×3、D.D.アサイラント×3
次元合成師×3、イレカエル×3、黄泉ガエル×2、バトルフェーダー×3
上級11枚
冥府の使者ゴーズ
サイバー・ドラゴン×2
風帝ライザー×3
邪帝ガイウス×3
氷帝メビウス×2
魔法5枚
大嵐
サイクロン
月の書×2
洗脳−ブレインコントロール
罠4枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
奈落の落とし穴×2
・次元合成師でバトルフェーダーを使い回したいデッキ『←これ重要』
黄泉ガエルが除外されたときの対策にもなる『←これ重要』
・次元合成師を3積みすると自然と強力な下級モンスターである異次元の女戦士とD.D.アサイラントが入る
・今回は2枚目以降は腐ってしまう鬼ガエルよりも守備2000を誇るイレカエルを採用
愚かな埋葬<鬼ガエル≦イレカエルと勝手に判断
相談したいところ
@思い切って壁役をイレカエルに任せて墓守の偵察者を抜いたほうがいいだろうか
Aレベル4で優秀なチューナー、具体的には霞の谷の戦士を入れたいんだけどどう思う?
B次元合成師と相性いいカードって他になにがあるだろう?
Cデッキ名はどうしよう?次元黄泉帝だと問題あるし……
イレカエル×3 いらん
まだグリズリー3済みの方がいい
あとモンスター多すぎて事故る
>>844 鬼ガエルは黄泉をデッキから墓地に落とせるから3積みで
ガエルの総数が少ないからイレカエルと粋ガエルは不要
ガエルに特化しなきゃ展開力を得られないからバルバも
他の帝等に変えたが良い気がする
モンスターの多すぎね
なるほど
魔法罠入れるとしたらどんなのがいいかな
寒波転移聖杯クロソあたり?
イレカエル強くね?
自身リリースで黄泉ガエルリクルートできるからいいと思ったんだが……
>>854
なるほどねやっぱバッサリ切った方がいいよな
しかしジェネクスの劣化にしか鳴らなくなってしますのが残念だがまあしゃあないか
それとひとつ考えたんだがバルバをライダーあたりに変えるのはどう思う?
ライダーないから回せないんだがリリース確保は難しくないと思うんだがいまはライダーきついかな
イレカエルに召喚権使っちゃうからおろかな埋葬でいいじゃん
ウンディーネでおk
860 :
845:2010/02/27(土) 22:13:10 ID:XLXVy0eB0
診断ありがとう
メインの方もナージャを抜いて40にしてみます
サモンリミッターもちょうど持ってたので試してみます
>>848 月の書は主にシンクロと攻撃妨害してます
最近月の書ばかり使ってるからエネコンは・・・
モンスターの数を減らして、代わりにデッキに投入すべき魔法及び罠を考案中
Because鬼ガエルはステータスが低いから次のターン戦闘ダメージを受けてしまうと思う、
イレカエルで黄泉ガエルを守備表示でリクルートして黄泉ガエル戦闘破壊して貰ったほうがいいんじゃないかと思うんだ
イレカエルは腐った時は守備表示で通常召喚して壁にするという最終手段を持っているけど
おろかな埋葬は魔法だからできないんですよ
そしておろかな埋葬は制限になるから……イレカエルのほうがいいかなと
でもやっぱおろかな埋葬のほうがいいのかな
もしおろかな埋葬を入れるとしたらゾンキャリも採用できるよね
>>860 やっぱサイドのエネコンはいらないんじゃね
2枠空くってかなりでかいから有効活用しようぜ
撲滅の使途か禁止令、クロソあたりがおすすめ
>>862 やっぱり抜けますよね
空いた枠は撲滅とクロソで交互に試してしっくりきた方採用してみます
クロソいれるならメビウスも欲しい所
だがメビウスさんは華麗にスタロを踏んで墓地にお帰りになられるぞ
心鎮壷なら安心性能
>>865 割るのは…1枚だけっ…1枚だけで結構…
メビウスは任意だからブラックガーデンやつまずきなどの影響を受けずに割れるという隠れた利点がある
小さい頃に作った帝デッキ見つけて久しぶりにいじってみたのでちょっと診断お願いします
上級15
炎帝3 邪帝3 氷帝3 風帝3 地帝3
下位14
イレカエル2 魔知ガエル3 鬼ガエル2 貫ガエル1 裏カエル2 ダンディ1 黄泉2
クイックシンクロン1
魔法9
クロスソウル3 強制転移2 スケープゴート1 洗脳1 おろかな埋葬1 大嵐1
罠3
聖なるバリア1 激流葬1
EX0
身内同士で回した感じとしては
洗脳とかで適当にイレカエルともう一体出して黄泉落としたあと魔知2体にしてロック
あとは墓地から黄泉よんで帝で殴り、攻撃力で負けるならカエルを転移させて頂くといった感じで
ライロに2勝3敗 BFに1勝2敗 検討4敗と言った感じでした
手札事故はよく起きるのはいいとして、GBAや戦車だけでオワタになり易いのと黄泉2枚とも除外されたらどうしようもなくなるのがキツイところ
ファンデッキに近いけどそこそこやれるようなのを目指しているのですが良ければアドバイスをお願いします。
光帝なんていなかった
手札事故がよく起きなければGBAや戦車だけでオワタになりにくいよ。
そもそも手札事故を許容してる人にどうアドバイスをしろと言うんだw
奈落みたいな召喚反応罠に弱い帝にサイクロンは必須。
さらにGBAと戦車に対抗したいなら必須中の必須。
どれくらい必須かって言うと、入ってないだけで紙束と呼ばれても文句言えないレベル。
>>870 手札事故とGBAの関係は別々です。はい
サイクロンのことすっかり忘れてたわ・・・ちょっと突っ込んでみます。
最初はお触れ入れてたんですが黄泉と相性悪いのとまず割られるのでいっそ抜いちまえって考えに達した次第でして・・・
カエル帝が戦車に弱いのはしょうがない。
解決策はジェインとかドリルロイドみたいな純粋な下級アタッカーを積むこと。
ジェインならエンド効果は戦車されるけど若干、他のカードとシナジーする。
手札事故→その間に相手がGBA、戦車を引く
手札事故を起こさなければそれだけ相手にGBA、戦車を使われる確率が下がる。
それに身内同士の対戦がメインなら事故って負けたらつまらないでしょ。
下位アタッカーなんてなんにも考えてなかったです・・・
ジェイン・スチームロイドあたり突っ込んで構成もう少し考えてみます
ありがとうございましたっ
獅子黄泉帝と虚無帝を相互変換できるデッキ考えた
獅子黄泉帝と虚無帝で個別にコメントと総合でのコメントを貰えるとありがたい
上級
ゴーズ トラゴ 邪帝3 風帝3
下級
黄泉2 獅子2 マジックストライカー2 マシュマロ 死霊
BFゲイル ブレイカー2 フェーダー3 クリッタ メタモル Nグラン
魔法
埋葬 転移2 抹殺2 地砕き3 ライボル2 誘惑 洗脳 サイク 大嵐
罠
狡猾
これで40枚ね
サイド13
虚無2
因果2 奈落2 激流葬 ミラフォス 筒 停戦協定 ダストシュート リアクティブアマ2
交換13
黄泉2 獅子2 マジックストライカー2 フェーダー3 トラゴ ゴーズ
埋葬
狡猾
カエルデッキとかうざそうだから考えてみたけどどうだろうか?
獅子黄泉帝の方はスタンダートにまとめたつもりだけど
虚無の方が若干無理矢理感が否めない感じになってしまった・・・
正直スイッチする意味がわからない
相手の意外性を突けないとスイッチの利点が全くないから
獅子黄泉帝から虚無に変わったとしてもでっていうって感じ
獅子黄泉→次元くらいの大きな変化がないとな
相手の意表を突くサイドチェンジなんかするな
普通にメタカード積んだ方が強い
やっぱりちょっと強引だったか・・・w
獅子黄泉帝についてはどう?
>>877 黄泉ダンディを墓地に落とす手段が埋葬とライボルしかないのは気になる。少なくとも141が欲しい所。
最悪、フェーダーも呼べるし
サイドについては、ライオウが刺さりまくることが予想されるからオススメ
リアクティブアーマーも幽閉やグレイモアの方が良い。
今の環境で次元帝使うのだったら、サイドデッキは
獅子黄泉帝とかにサイドチェンジするカードよりもメタカードでまとめた方
がいいんでしょうか?
スキルドレインとかにどちらも弱いのに対策するカードを入れる枠が無いので・・・
>>878 141あるから入れておこうかな・・・
ライオウがあったか!おk、ありがとう!
グレイモアは微妙じゃないか?
攻撃してきたモンスを確実に殺せないし・・・
>>879 次元帝組むならスキドレ次元の方が強いというのが実状
暇な人も忙しい人もこのデッキを見てくれないだろうか
モンスター*20
上級*11
ガイウス*3 虚無魔人*2 ライザー*2 サイドラ*2 トラゴ ゴーズ
下級*9
スノーマン*3 フェーダー*3 バードマン*2 キャリア
魔法*8
月の書*2 クロソ 誘惑 サイクロン 大嵐 ライボル ブレコン
罠*8
サンブレ*2 因果切断 奈落*2 ダストシュート 激流 ミラフォ
枠が4も余ってるんだぜ…
おとなしく黄泉・スティーラー積んどくのが無難?
案を頂けるとうれしい
>>882 4枠か… 俺なら偵察者3 番兵1くらいかな
コストにしてうれしいカードないとサンブレ因果のうま味がないと思うが
埋めるだけなら偵察者3+番兵orバードマンで
>>883,
>>884 やっぱりその辺になるのか…
ただ埋めるっていうよりはそれなりに使えるやつを入れたいんだけどな
でもそうなると墓守が無難かな
ロケット*3とブレイズキャノンなんてどうかと思ったけど
微妙かね?
>>885 アタッカーが欲しいのかい?
コスト要のカードが多いから悪くは無いと思うけど俺なら罠を必須以外全抜きにして終焉、緊テレ、クレボン、カイクウあたり入れるかな
>>882 月の書、サンブレ、因果切断・・・このデッキだと対応力という名の惰性で入れられてるとしか思えない・・・。
それに先攻1ターン目の選択肢がなさすぎ。モンスター召喚せずにエンドするのか?現環境だとそれだけで死ぬぞ?
>>886 下級アタッカーは確かに欲しいんだよね
やっぱライオウやカイクウが無難…?
>>887 うっ…
まったくもってその通りだぜ…
一体どうすれば…?
>>888 俺は尊重するぜ? その【対応力】とやら。
事実、俺も入れてるけど強いしな。メインからライオウ3月3奈落2転生を積んどけば、気持ち上、満足とBFには負ける気しない。
手札コストが多すぎるのはどうかと思うが、他はトナメ志向で作る上ではいいと思うよ。
>>888 そうだね… ライオウかカイクウかは好みだと思うが俺はカイクウ派だな 里関係なくなるしアーカナも出せるようになるし
>>889 そういってもらえると助かるわ
でも確かに手札コストが要るカード多いのはきついかな;
とは言え代わりに何積めば…
使いやすい魔法でも入れとけばいいかしら
>>890 カイクウでいいかもな
アーカナになれるし誘惑対応だし、たってるだけでカエルはとまるし
そうなると虚無も守れるように収縮入れてみるかなぁ
>>888 手札消費が激しいデッキに手札コストを要するカードを入れるのはどうかと思うぞ?
結局、遊戯王なんて先に手札がゼロになった方が負けるゲーム。(満足は除く)
帝スレではずっと言い続けてるけど砂塵の大竜巻はオススメ。
やっぱりエンド砂塵からの次ターン帝召喚→相手モンスター除去の流れは強い。
帝で伏せを割りに行くような状況は極力避けるべきだしね。
単純に1:1交換カードでもあるし、1枚だけ入れてれば活躍してくれる機会は多い。
下級アタッカーとしてはみんなが言ってるカイクウ、ライオウの他だと女戦士がオススメ。
それ以外だと、上級が7枚のこのデッキだとジェスターコンフィとかかな。
先攻1ターン目に虚無魔人なんて初手次第ではサレンダーしたくなるウザさだと思う。
>>892 アドバイスありがとう
砂塵か…
前々からスレでみかけて「ホントに使えんのか?」なんて思ってたけど、ただの偏見だったのかも
1枚挿してみるよ
コンフィも1枚あるから考えてみる
とりあえずサンブレ、因果は抜くとしても今度はその枠がな;
収縮は強いとは思うんだけど、なんとなく使いにくそうなんだよな
剣闘くらいじゃない?
帝ラインのモンスターに殴りかかってくるのって
大体除去されるよね
>>892 ここに同志がいて俺は嬉しいよ… 砂塵大好きなんだよね 使えないとか関係なく枠が空いたら2枚入れるようにしてるわ
終盤に虚無だして相手がブラフだろうと何だろうと守りに入った時にエンド砂塵かましてやった時の気持ちよさはなかなかのもの
獅子黄泉フェダー帝は強いの既出なので割愛する。
ロマンを求めて冥界獅子黄泉ステを作った。
黄泉と冥界の相性は悪いが、生贄要員が多いのでバルバロスが3体生贄で降臨しやすい。
2ドローが旨い。代償引けると、2ドローがガンガンできる。
スティーラーさんのおかげで。
トレイン、誘惑、だんさつ、Dドローとドローソースが多いからパーツは意外と揃う。
天使並みに事故るから大会では使えないけどね
偵察者戻してバードマンって結構美味いな
虚無は出ただけで見えない制圧力がすごい
直接的なアドが稼げないから使ってる側は実感伴わないこと多いけど
相手からすると打てたはずの手が打てなくなるから苦しいんだよな
正々堂々とかで手札見られたらニヤニヤ出来る
虚無1枚で詰むデッキもあるくらいだしな
>>899 あるあるw
カエル相手に立たせたときはもうね
メタビを使っていた頃
賄賂×3神の宣告×3裂け目×3真実の眼×3入れてた
虚無魔人と裂け目で大抵のモンスターを封じて
真実の眼を上手に使ってマストカウンターだけを止めて強かった
ただし追いつめられた時にドローした真実の眼が憎い
虚無魔人が手持ちの1枚以外どこからも手に入らなくて
近場で見つかった虚無の統括者でも買ってみようかなんて考える始末
10パックくらいで当たるようならそれでもいいと思えるが
そもそもパック売ってたかな…
オークションで10円だったぞ
送料+手数料240円だけど
>>902 今あのパック買って虚無以外に当たってうれしいカードあるか?
>>904 昔からなかったけど今はもっとない、おそらく遊戯王史上最強
>>905 簡易融合とかスナイプストーカーにサイバーダークといいカードあっただろ
トリシューラめ…
>>904 今どころか昔からなかったろ・・・。
強いて言うならチェーンカードと結界像シリーズかな。
特に結界像シリーズはどうにか活躍できないものかと
考えて始めて3年半経ったが、未だに活躍のさせ方が分からない。
>>903 オークションは…やりとりがうまく出来る気がしない…
>>904 スナストと縮退回路くらいか…?
得るものが少なすぎる…
チェーンバーンのキーカードが大体入ってるよ!
>>906 ウルとスー(レリ)ははっきり言ってゴミ。唯一人気?の裏サイバースー&レリが銀レア再録で完全にアニメファン&コレクター専用
唯一強いノーマルは軒並み再録、まさしく銀レアの虚無が最後の砦
オークションぐらい自分で調べてやってみなよ
オクができるっていうことだけで凄いアドにつながるかもしれんぞ
近場のショップだけだと世界がせますぎる
サイバーダーク・インパクト!があるだろと思ったら無かった
>>911 てめ〜ら千眼の魔術書さんをなめんなよ
後の禁止連発のルーラー、アヌビスに続いて登場したのが、
レア以上はサウサクしか使えない程の糞パックだったんだぞ
猫シンクロが出てから大寒波もやっと注目されたけどな
オクしない奴ってやたらオークション(笑)とか言ってるよな
ショップより安いのは明らかなのに
品揃えが違うし値段も色んな出品者から選ぶことができるしな
まだ学生で口座持ってないとかなら仕方ないけど面倒そうだからって理由で敬遠してる人はやってみるべきだな
昔はやってたけど取引が面倒なのと何かトラブルが起きたら面倒だから
オークションなんてやってないわ
まぁ出品者とかトラブルとか見分けが付かない情弱はオクやんない方が身のためではあると思う。
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | r=- r=ァ .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| はいはいそうですね
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
 ̄ー┴'^´
ってか口座なくてもゆうちょとかでなけりゃATMから手軽に出来るよねっていう
危機意識は大事だぜ
だがやらずに()笑 って言ってるのがいるならどうかとおもうがね
評価250超えてるけどトラブルにあったことない・・・
と思ったがヤフオクは半有料(といっても月額300だが)だからほかよりは治安がよかったりするのかな?
まぁ初めてのオクは無難にヤフオク推奨かな?
あれここなんのスレ
弾圧帝で昨日大会にいったらライロにぼこぼこにされた
やっぱライラは弾圧の敵だw
3月からは減ってくれるはありがたいな
満足「じゃあチェーンいいですか? サンダー・ブレイクで」
我がPCは初期変換時に【インフェルニティ癌】と出るんだが、別に変換ミスではないと思う。
ま、それは仕方ない
展開力で勝てない以上想定できる全てのメタカードで対抗するしかないし
魔轟神対策に閃光ミラー積もうかと検討中
2枚の弾圧じゃ引けなかったり割られるだけだし、一度回られたらエンシェントホーリーで終わるのがな・・
みんなサイドって何意識してる?
魔轟神見ないな
俺は
BF/検討/スキドレハイビ/インフェルニティ/カエル
一個ずつのデッキに対応させてたらサイドはいくらあっても足りないから
展開対策/墓地利用対策/罠対策/ソリティア対策
で大まかに分けてる
展開対策は悪霊、墓地利用対策はクロウ&アヌビス、罠対策はショッカー&撲滅、ソリティア対策はサモンリミッター
加えて永続利用対策にツイスターを入れてる
魔轟神に当たったら、恐らくは展開&ソリティア対策に墓地対策で悪霊とアヌビス、サモンリミッター積むだろうな
当たる可能性がさほど高くないデッキのためにピンポイントのメタを組み込んだりはしない
ピンポイントメタの代表とか何かある?
ピンポイントてか4種類ぐらいメタれば後はその他も対応できる
先行キル系はクロウ裂け目ライオウガン済みしかないしね。魔轟神なんてすべてが中途半端で存在しうるすべてのメタが刺さるデッキ、初戦フリー天下で論外
問題はBF&スキドレ系19打点デッキだよなぁ・・・お触れない&超融合にこちらが掛からないのは助かるがポテンシャル高いからデッキパワー負けしやすい
スキドレハイビは苦痛張ればとりあえず帝の24打点でどうにかなる
ついでにBFの旋風潰しにも一役買ってくれる
魔轟神も使ってるから思うが、確かに魔轟神は中途半端。
ただ、フリーでは強い=初戦の勝率は高いから、
マッチだと1戦目取られることを考えると、多少なりとも考えた方が良いと思う。
あとは、ユニコの存在がデカイ。特に帝デッキの用に手札の増減が
そこまで激しくないデッキの場合は、ユニコはマジで意識した方が良いと思う。
サンブレ、クロウ、リビデ、脱出。モノによっては積ん出るか微妙だが、
やっぱノーコス天罰神宣打たれるのは、状況によってはサレンダーものなんじゃないかね。
魔轟神ってイチから本気で組もうと思ったらインフェルニティ並に金がかかるのが…
ドラグニティみたいにストラクでまとめてくれれば組んでみたいけどな。
魔轟神もストラクとかで今期の終わりごろ再録されそうな予感
次元帝を研究する過程で、次元スキドレをちょっと使ってみた。
本当に次元スキドレ>次元帝なのかを検証するため。
結果。
構築やプレイングの問題もあるかも知れんが、あまり勝率が伸びなかった。
基本が19打点だから、20以上を立てられるとかなり苦しい。
もちろん除去カードは様々あるが、月書奈落が通らないとかなり苦しい。デュアルスパークで除去っても、殴るモンスターが続かない。
ゴヨウ1枚通しちまったがためにどうにもならなくなった、って事もあった。
対応力では次元帝の方が上かも知らん。
次元帝と他の帝を比べた場合でも、なんとなく次元帝の方がすっきりとした構成に出来る気がする。
他の帝は、生贄要員にアタッカーがいない。だから、下級アタッカーを別に割くしかなくなる。
結果として下級アタッカーは下級アタッカーっていう1つの役割しか担えなくなって、回り方がモッサリしてしまう。
その点、次元帝は生還者が生贄とアタッカーっていう2役をこなすことができる。
収縮でも入れれば下級で殴っていくこともできるし、相手がデカいのを投下してきたら帝で突破することもできる。
メタに関しても、BFのカルートを死に札にできる。
マクロ多めの構築にすれば、満足にガンを使わせることもない。魔轟神もアウト。
頑張ってスタロ2枚くらい集めれば、かなり盤石な戦い方が出来ると思うんだが、どうだろう?
>>937 次元は以前組んでたんだけど、どうにもとっつきにくいんだよなぁ
オレの構築が雑魚だっただけかもしれないけど、パーツ揃わないとどうにも戦いにくいってのが
今はフェーダーとかあるからそうでもないのかな
生還者と裂け目orマクロ これを維持してなおかつ帝が手札にきてくれるっていうのがなかなか安定しなかったなぁ
次元に事故はつきものだと思うの
>>939 ですよねー
回ればめちゃくちゃ強いのは魅力だけどね
>>939>>940 以前次元帝を載っけた者なんだが。
アレからずっと研究を重ねていた。事故率は10%以下、フリー勝率8割以上を保てている。
ガチが少ない環境ではあるものの、BFとは3回当たったことがある。3回とも勝てた。
是非とも晒させてくれ。参考の足しにして頂きたい。
計41枚
モン20枚
邪帝3 風帝2 氷帝1
生還者3 エアーマン1 アナネオ2 墓守の偵察者3 ディーヴァ3 ギルマン2
魔法11
エネコン1 サイク1 月書3 裂け目2 収縮2 洗脳1 増援1
罠10
マクロ3 スタロ2 神宣1 賄賂1 激流1 奈落2
サイドは作ってあるけど割愛。
フリーでしかやったことないから、当てにならん。
確かに安定しそうだな
ただギルマン2って回しててどうだった?
ギルマン2よりなら1枚ヘリオスにしたいが…事故るんだろうか?
>>943 いっそのことギルマン抜いて40にしても良いと思うんだ
エアーマンとアナネオってどうなんだ?
ただの19アタッカーってだけならもっとこう・・・なにか良いカードが・・・ある・・・ような・・・
まぁ次元帝はフリー無双できるのは周知の事実だから大会結果とか聞きてえな。
説明
回し方としては、次元スキドレからスキドレを抜いて、除去手段として帝を入れた感じ。
下級でビートしつつ、隙あらば帝。あるいは帝でデカいのを突破。
ディーヴァは帝の代わりになる。
エネコン⇒ミラフォって手もあるから、その辺は研究しだい。
俺はエネコンのが強いと思った。
1.フリーチェーン。
2.シュラや検討が止まる。
3.バルバを戦闘で除去れる。
4.カルート対策になる。
5.黒薔薇を出されそうになった時、生還者リリースでチューナーもらいます、とか出来る。
6.生還者偵察者がいれば、奪取して攻めにも使える。
攻撃時限定でスタロに潰される制限カードよりは強いかも、と思った。
オレらが聞いてることにも答えて欲しいな
大会の結果とかは気になるし
ギルマン2なのはトリシューラ用?
>>942 ギルマンは引いたら一応17アタッカーとしてやっていける。
月書収縮奈落のサポートがあれば、それなりには戦える。
ただし、著しくテンションが下がることは否めない。
>>943>>944 ☆4+ディーヴァ+ギルマンでトリシューラ出したいのぜ………。
☆4には生還者がいる。ディーヴァが帝の代わりになるって言うのは、そういう目論見があるんだ。
>>945 以前そう思ってライオウ3にしてたことがある。
だが、やっぱりエアーアナネの方が強かった。
増援対応で、切り返しのモンスターを手札に維持しやすいのが事故率軽減につながってたようだ。
検討の訓練所⇒ガイザっていう流れへの対応策が課題になるな。
実はリアルではやってないのぜ………。
貧乏だからカードが買えん。CGIではマッチがしづらいから、今度DOを本格的に始めようと思ってる。
>>947 申し訳ない。20分前に書きっぱで放置してた。
こんなに書きこんでくれてるとは思ってもみなんだ。
結果として無視してしまった。不快な思いをさせて申し訳なかった。
>ギルマン2は
仰る通りシューラが出したいからなのさ
>>949 いやいや全然いいよ
やっぱ出したいよなトリシューラw
まぁ手札きてもそそこの戦力になるなら問題なさそうだね
リアルでやってないのかぁ
実際にカードに触れるのは楽しいんだけどな
俺も相手が手詰まりになっていく姿を眺めて「どや!」とかやりたいけどな。
今ん所、食ってくだけでカツカツなのぜ。
夢は公認、CSで帝を使ってドッカンドッカン言わせること。
とりあえず弾圧帝でCS頑張ってくるわ
しかし俺の予想ではよほど自信あるやつしか満足と魔轟は使ってこない気がするんだよな
たいがいがメタビのミラーになりそうだわ
そしたらお触れ帝が地雷の地雷ってことで強いと思う
誰か墓守やディーヴァ、簡易使った型考えてみてくれ
多分帝で最初に結果残すのはこの型だと思う(一応もう結果残してるが
〜が一番は毎度自分のデッキ自慢になって終了するのでいらないです
自分のデッキが一番だと思いつつ精進してください
帝3枚しか入ってないけど診断いいかい?
俺も次元悲劇帝作ったんだが
>>954終わったらお願いしていいかな?
モンスターx23
トラゴ ガイウスx3 ライザーx3 メビウス クライス サイドラx2
生還者x3 サイバーヴァリーx3 フェーダーx3 マシュマロン 死霊 メタポ
魔法x9
裂け目x3 クロスソウルx2 サイクロン 大嵐 洗脳 大寒波
罠x8
マクロコスモスx2 奈落x2 ミラフォ 激流 神宣 トラスタ
サイド
現在なし
クライスは邪魔なカードの除去と生還者などを狙ってドローなどに使ってる
事故っても少しなら耐えれる
サイドラは強いが次元張ってると機械吸収できないから基本リリース要因
見習いや墓守試してみたけど結構邪魔になることがあったんで抜きました
INorOUTなどお願いします
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:35:06 ID:x+l3eWTW0
>>958 クライスどうしても入れたいんだったら、3積むべきだと思うが・・ヴァリー入れた時点
でまわすんだろうし。ただ、帝じゃなくなるが・・
>>959 クライスはクロスソウルと相性のいい万能除去だと思ってた
それとマクロコスモスx3にして原始太陽いれたほうがいいかな?
黄泉獅子帝の診断よろしくお願いします。
上級8
ゴーズ ライザーBガイウスB 闇シムルグ
半上級5
サイドラA クイックシンクロンB
下級15
黄泉 獅子A フェーダーA デブリA マシュマロ 死霊 終末
クリッター キャリア クレボンスA サイココマンダー
魔法7
おろ埋 サイク 大嵐 どん壷 ブレコン 緊テレ 精神操作
罠5
奈落A 激流 ミラフォ 脱臭
帝が奈落等にかかった時の為に獅子とシナジーのあるクイックを投入、ドリルウォーリアーで帝を使い回す事も出来る
次のストラクのデストロイヤーにも期待してる
デブリで獅子引っ張ってきてトリシュなり黒薔薇なりダクエンなりなんなりと
風と闇の比率が多いので闇シムルグも投入してみました。
>>961 ダクエンってこのデッキでほとんど出せなくないか?
デブリからだとフェーダー出てる状態が前提で死霊釣るとか
デブリなしならクレボンキャリアとガイウスでいけるんじゃね
>>962 ダクエンを出すルートは
ディアボ+☆2 ガイウス+☆2 フェーダ+デブリ+☆3
辺りです。
>>962 ダクエンはオプションみたいなもんだから、出せればいいって感じだな。
フルモンなら黒薔薇の魔女があるからすぐ出てくるけど、
帝だとゾンキャリ経由が殆んどかな。デブリがあるならトリシューラまで狙った方がいい。
>>965 【訂正】
out
奈落×2
in
ディアボ×2
申し訳ないorz
ここは21帝でも診断してくれますか?
なにも言わずにだせねえのかよww
>>970 三沢状態になってるかと思った
モンスター19枚
上級3枚
ガイウス×3
下級16枚
デスカリバー×3 生還者×3 サイバーヴァリー×3
フェーダー×2 閃光者×3 ブレイカー×2
魔法14枚
裂け目×3 サイクロン×1 救援光×1 増援×1 収縮×3 大嵐×1
地砕き×2
罠9枚
神宣×1 奈落×2 ミラフォ×1 幽閉×3 スタロ×1 帰還×1
フェーダーやヴァリーで守って、1800〜1900ラインで少しずつアドを取っていく構成になっている
若干ガイウスが事故要因になったりすることも
何が必要で、何がいらないかお願いします
神戸は満足大暴れ中だわ
何この糞環境
>>971 この構成だと帝にする必要がないと思う。
下級でまとめたメタ方面に傾倒した方がいいんじゃないかな。
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 15:33:57 ID:/29tpDdlO
21帝です、フルモンに近いです
モンスター37
最上級1枚
ゴーズ
上級25枚
帝7種類×3カオスソーサラー×1サイドラ×2ドラゴンアイス×1
下級11枚
レベルスティーラー1黄泉ガエル×2バトルフェーダー×3クレボンス×2サイココマンダー×1A・バードマン×2
魔法5枚
クロスソウル×2緊急テレポート、愚かな埋葬、洗脳ブレインコントロール
エクストラ
基本的なのは全部ある
フリーでの使用のためサイドなし
回した感想は手札が帝だけで何もできなくて負けることよりも、帝出した返しでやられることが多いです
基本的に自分からは動きにくい受け身な感じになってます
相談したいのは、魔法を全て特殊召喚モンスターに変えようか迷っています
IN、OUTのアドバイスお願いします
長文ですいません
黄泉落とせる鬼ガエルお勧め
ジェネックスみたいに黄泉落とせるうえにスペースも少なくてすむ
罠は瓶とか骸とかいれておけばブラフに使えるかも
フルモンで特殊召喚といえばガリスがいいかもね
>>976-977 アドバイスありがとうございます
>>976 鬼ガエルですか、確かにスペースあまりとらないのでドラゴンアイス、A・バードマンと変えて回してみようと思います
罠ブラフは、フリーチェーンなら黄泉ガエルの邪魔にならないし確かにいいかも
>>977 ガリスも不確定ですが黄泉ガエルとか落ちてくれたら儲けもんですし、集めてみます
洗脳ブレインコントロールぐらい入れといた方がいいですかね?
またまた長文すいません
自分なりに考えに考えた黄泉獅子青血帝で公認に行ってきた。
結果1戦目鳥2体、2戦目鳥3体出されて死んだ。(1落ち)
だが、1戦目無理やり青血出したら勝ってた気がした。
フィールドに綿毛トークン2体いて手札のライラ召喚から
青血→ダークグレファー吸収で何とかなってた。(結果論)
手札のゴーズまで飛ばされるとか鳥どうすればいいんだよ・・・
エフェクトヴェーラーが来るまでの辛抱だ・・・
鬼ガエルは手札コスト系のカードが入ってると相性いい
>>980 これからはヴェーラーとDDクロウを合わせてメインに4枚以上が必須になると思う
それくらい積まないと満足の馬鹿回りは止められない
帝に女の子っていないのか
女帝カマキリ様忘れるとかなんなの
裁きを下す女帝もいるぞ
お触れ寒波帝とか
それが神戸で上位行ってた
>>982 威嚇する咆哮×3、転生の予言、D.D.クロウ
2戦目は咆哮初手にあって最初のターンから伏せたけど
相手サイクロンで破壊してきて結局次のターンに鳥3体出てきて
手札0、フィールド0で終了だった。
やっぱり咆哮はかなり役に立つと思った。
帝なら返しで洗脳からアドバンス召喚とかできるしアド損になるとは限らない。
クロウ3積みもいいけど咆哮もお勧め。まあ、負けた俺が何言っても(ry
咆哮のどこがインフェル対策になるんだ?
>>988 咆哮を抜いて異次元の隙間を3枚入れとけ
満足は「墓地にキーカードが揃ってれば」いつでもブン回れるから、
その場しのぎのカードは幾らあっても意味が無い、墓地から消さないと止まらない
咆哮で止めたあとマシュマロン守備で出したらサレンダーしてきたぜ
細かいことを言うようだが、異次元への隙間じゃないか
そんなことより、自分は大火葬を押す
>>992 異次元の隙間ならサイクロンにチェーン出来るし発動しやすいんだがな
まぁフリーチェーンがいいか自分ごと全部除外がいいかの違いだな
>>991 インフェルニティ・ブレイクも入れてないようなデッキ相手じゃ参考にならん
>>992 あれ強いな
まぁハリケーンや大嵐から入られたら諦めるしかない
もうそんなにいってたのか 気付かなかった
>>995乙
でも3積みよりガン積みとかの方がややこしくなかったかもなw
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