1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2010/01/19(火) 21:14:47 ID:bix7y7+p0
・インフェルニティシリーズ モンスター 《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効 《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果 《インフェルニティ・ドワーフ》貫通付与 《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ 《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ 《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚 ※《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚 ※《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ ※《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、デッキから同名モンスター2体特殊召喚 ※《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに ※《インフェルニティ・デスドラゴン》☆8シンクロ、相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ 魔法 ※《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生しその攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊 ※《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる、このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生 罠 《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生 ※《ハンドレス・フェイク》場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる 詳細不明 ※《インフェルニティ・リフレクター》 ※《インフェルニティ・ブレイク》 ※《インフェルニティ・インフェルノ》 ※《無の煉獄》 ※は2010年2月20日発売予定のTSHDに収録
・その他、手札が0枚の時に効果を発動するモンスター 《英知の代行者 マーキュリー》ドロー効果 《サイバーデーモン》ドロー効果 《サイバネティック・サイクロプス》攻撃力2400に 《リターン・ゾンビ》ライフコスト500で墓地から手札に回収 《リボーン・ゾンビ》戦闘破壊無効 《絶対服従魔人》 攻撃可能、破壊したモンスターの効果を無効 《メカニカル・ハウンド》魔法封じ ・手札が0枚の時に発動する罠 《破滅へのクイック・ドロー》お互いドロー、使用者は3000ダメージのリスクあり 《ファイアーダーツ》サイコロバーン 《マジカル・エクスプロージョン》一時期流行った強力なバーンカード
【デッキ診断投稿の書き方例】 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
※《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ ※《インフェルニティ・ブレイク》墓地のインフェルニティカードを除外して相手フィールド上のカードを1枚破壊 ※《インフェルニティ・インフェルノ》現時点で詳細不明 ※《無の煉獄》手札が3枚以上の時1枚ドローしてエンドフェイズに手札をすべて捨てる
いちおつ まあ埋めごときにムキになるなよ
インフェルニティ・インフェルノは手札のインフェルニティを二枚墓地に落とす効果っぽい 細かいテキストは分からないからDTでの確認は引き続き頼む 4戦くらいやったが1回しか使われてないし ガンとインフェルノがあるとガン優先で使って来るので確認はかなり根気がいるかも
まさか落として終わり・・・?
鬼柳さん二戦目目標にスピードデュエルやってたけどヘイトバスターとガーディアンが鬼畜すぎて泣いた。 ガーディアン立ってるとデッキデスされるからな…ヘイトバスター喰らったら致命傷だし。 今までスピードデュエルをやらなかった事を後悔した、何これ面白すぎる
>>12 スレチだが、ガーディアン対策はOCGと同じブリュか貫通持ちのウルキサス。
罠対策はサイクロンか、デッキ変わってなければ炎属性デッキの大嵐がオススメ。
炎属性デッキにはビッグバンシュートが入ってるからガーディアン対策にもなる。
ハンドレスのスレなんだから対ハンドレスの話もスレ違いにはならないんじゃね あんまりそういう話をすることはないだろうけどさ
てかトリシューラ3枚必須とか言われてるけど、そこまでいらない2枚で十分だろと思うのは俺だけか? ワンハンドレッドアイのコピー効果とかあるし他の方法でも十分1キル出来るから、打点は他の奴に任せて 補助的な役割で使えばいいと思うんだけど・・・
>>15 1Killしたければトリシューラ3で良いと思うが普通に戦うのであればトリシューラなんか3枚もいらない
むしろミストウォームを優先したい
トリシュ3枚だと相手後攻、初手手札3になるしで戦略崩しやすいから、3枚 が良いともいるんだろうな。
1キル型でも2枚で充分だよ 3枚目は和睦とかで1キルできなくなったときに相手のアド削る保険用
ろくに墓地にカードが無い序盤で鳥修羅3体出しても単なるアド損だからそれは無い つうか、そこまで展開行けば1キルできるだろ ただ、ハンデスがランダムな時点でフェーダー対策としては2枚じゃ信頼に欠けるからなぁ
まあ手札ランダムじゃなくて確認だったら2枚だろうけどさすがに強すぎだし フェーダ−、ゴーズとかいるしやっぱ2枚は信頼性がね。いちおう俺は3枚手に入れたい かな。2枚で良いとしてもね
トリシューラの値段が落ち着くのはいつのことやら
9月に制限でもかかれば多少は落ち着くかもね
ミラージュからスー臭がする・・・ まあそれでも集めるけど
>>24 そういや一枚はスーがある枚数だよな
ビートルとかやめてや
本命ミラージュ対抗ガン大穴ビートルってところだろ そして地味にハンドレスフェイクがノーレアだったりして
ただキャラカードって微妙のなのがレアになるのも多いよな マックソしかり破壊神の系譜しかり アキなんて光物のモンスターが植物以外ばっかだし
スーレアはリローダーの予感
そろそろ1キルよりもリローダーの強さについて語ろうか
1900・・・いや1700ぐらい攻撃力あったらなぁ
リローダーはいらないんじゃないかな アドはとれるけど、リローダーの効果使おうとしたら大抵はハンドレス時に蘇生して効果ってパターンになるだろう それならデーモン蘇生したほうがいい 手札がリローダー1枚になるまで残しといて通常召喚ってのもできるが それならミラージュやネクロのほうが優先されるし
インフェルニティが大幅強化されると言っても、ハンドレスがネックになって 大会で流行するレベルにはならない そんな風に考えていた時期が俺にもありました 今まではガーディアンでひたすら守りつつ、単体除去積みまくって殴っていく コンセプトでデッキ組んでたけど…ガンとか発売されたら単体除去抜いて攻めに転じた 構築できそうだ
ガンの再利用を想定して転生の予言は入るかな?
罠カードとか遅すぎだろ・・・
じゃあ、無欲な壺で
罠が遅いとか言う奴はどんだけ1ターン目の1ショットキルに拘ってんだ
再利用する手段が罠カードとか、1キル関係なしに遅すぎだろ リミリバとかみりゃ解るだろ 何でも1キル叩きに結び付けて拘ってるのはそっちの方だっつうの
おまえらいったい何と戦ってんだ おちつけよ そんなんじゃ満足できねぇぜ
>>10 さっきインフェルノ使われた。
手札を2枚まで捨てて発動して捨てた枚数分
デッキのインフェルニティを墓地に送るみたいだ
EX鬼柳さんがが初手ハンドレスじゃないと油断してたら
インフェルノでハンドレスにされてブレイクでモンスター潰されたでござる。
残念ながらケータイとかもってなかったから画像はないが
イラストにはデストロイヤーさんが写ってた。
>>41 かなり強いな
ダークグレファーなんかいらんかったんや!
ダレファーは解雇だな
>>41 最高墓地アド+4だと・・・
インフェルニティは手札アド考えなくていいからかなり楽だな
手札を捨てるのが効果なのかコストなのかが気になるな
>>45 捨てて発動って言ってたからコストじゃね?
暗黒界的には効果のほうがいいけどハンドレス的にはコストのほうがいいよな
>>39 転生は再利用以外でも使えるだろう
ミラーマッチなら墓地を肥やさせない
インフェルノって罠だよな? これが魔法ならやばいぞ
通常罠です。
罠なら壊れでもねーな
結局ガン以外はまともなバランスだったな ガン以外は…w
インフェルノ、良い効果だ。 ただ、あんまり詰め込みすぎると事故の元、か? ピン差しか、2枚あたりで安定しそう。
ターミナルやってきた。 運よく一回目で出てきてくれたがフルボッコにしてしまった。 誠に申し訳ないと思っている。
インフェルノがコストだったら攻撃宣言時インフェルノで手札を0にしてチェーンフォースで満足するしかねえ
2枚「まで」をコストにするって前例あったっけ
グングニールとか
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/22(金) 10:51:13 ID:pv+2BbPG0
しかしインフェルノがあるとグレファー要らないな……モンスターの割合どうしよう ; インフェルノは二枚で十分だと思う
すまん、sage 書いとくの忘れてしまった;; こんなんじゃ、満足出来ねぇぜ……;;
DT鬼柳さんマジで強いな… インフェルニティでミラー挑んだら、ヘイトバスターで抹殺された
来いよ インフェルニティ!! ガンなんか捨てて かかってこい !!
ミラージュ「テメェなんて怖くねぇ!」
禁止令「ガン」
インフェルニティでシルミル組んでみたんだが回らない
そらシルミルはどっちかっていうとハンドフルに近い動きなんだから無茶だろ
捨てる枚数任意なだけでなくインフェルニティ以外でもおkなのか。いいな
今回出るサポートで、展開だけでなくハンドレスもしやすくなったな おまけにデッキからも落とせるとは…満足したぜ
インフェルニティ以外でも手札から捨てられるのか。 ・・・ピン差しか2枚って言ったが、3枚積みの方が良さそうだ。
DTの新カードあればガンなしでも全然いけるやん よかったな1キル否定派
俺は鬼柳さんの戦法のイメージに従ってビートバーン風味に使っていくぜ インフェルニティ・フォースよりもリフレクターを採用しちゃう
ダーククルセイダーを忘れるなよ
まぁでもガンは一応デッキに忍ばせておきますけどね
某カードショップの某動画のせいでトリシュが高騰している・・・
カーキンはオナニー解説動画とる暇あったら DTの希硫酸戦撮れよ
ダグレとインフェルノの枚数悩むな インフェルノは後半引くと完全に腐る気がするけどダグレなら普通のモンスターとして使えるし
俺はダグレ3、抹殺1、断殺3、インフェルノ2だな 抹殺は一気に捨ててデーモン引けた時が嬉しい さらに高速でまわすために暗黒界の取引を迷ってるが インフェルノきたしいらないかな?
uho
>>78 おろ埋書いてないけど書くまでもないってことかね
にしても次のパックで満足編の鬼柳さん完全再現できないのは辛い せめてモンスターぐらいは残さず出してほしかったところ
DP鬼柳編でデーモン再録、その他アニメで使用された鬼柳の新カードを収録!!!
ブレイク来たらフォースはリストラだな… デーモンで持ってこれる唯一の魔法罠じゃなくなるし、蘇生も他で十分だし
デーモンでサーチしてもフォースバレバレだしな。フリーチェーンのブレイクの方が良いかな。
デーモンでサーチしてもフォースバレバレだしな。フリーチェーンのブレイクの方が良いかな。
もうデーモン以前に新カードをですね デスガンマン焦らすとかコンマイ鬼畜杉
デスガンマンとかあのままだと使われないだろ ゼロも同様
デスガンマン、ゼロ、クライマーは4月行き決定だからな。まあそっちの方がモンスターに付随してインフェルニティの新たなサポートカードでるかもだそっちの方が美味しいかも
4月は7期始めのパックだしインフェルニティばっかり用意するわけにも行かない気が これといって理由があるわけじゃないけどね
クライマーって何に使うの?
ドロー操作
コンマイ的にはリローダーとのコンボ狙いだったんじゃね? あとは聖鳥クレインのコストとか。 DDクロウみたいにチェーン組めるならいいんだが、起動効果です(キリッ とかされたら悪用も出来ずにビーストと同じ運命を辿るのは間違いない。
クレインのコスト……?
ガリスだろうたぶん
最初に登場したのに情報無いバーストはOCG化の望み薄そうだな… 枠余ってるの?詳しい人頼む
フルバーストならありますよ
バーストなんて面白味も何もないカード来なくていいよ
蘇生+攻撃力以下のモンス破壊でそのターン攻撃できないペナ だっけかな? 強すぎじゃねぇか?
何を言っとるんだね君は
あ、勘違いしてた バーストってあれか モンス×700?800?のか あれ じゃあ俺が勘違いしたカードはなんなんだよ 寝る前にこんなんじゃ満足できねぇぜ
ZERO-MAXじゃね? プロキシしてインフェルニティ回してみたら展開力凄過ぎて笑った
おい それであってる上に、カード化決定じゃねぇか なんだおい はじまったのか・・・? コレで満足できるのか ヒャーッハー
104 :
名無しプレイヤー@手札ぁ?そんなもんで満足しねぇよw :2010/01/24(日) 23:37:53 ID:zT5Eh2aC0
・・・情報遅くない?
ゼロマックスどうしよ 鬼柳さんファンとして入れるべきなんだろうがかなり微妙なカードなんだよなあ
デーモンでサーチできない時点で終わってる。 これいれるならライボル入れた方がまだまし
インフェルニティガンがノーレアだったらやだな・・・
FTDN現象でデスドラのホロに期待してる
インフェルニティですドラゴンがホロだったら全力で3枚集めるし BF龍とかうんこ
どっちも好きだからいいけど、どっちも褒められた見てくれではないな
ホログラムとかレリーフはあんまり好きじゃないんだよなぁ。 だって、本来の色わからんし。やっぱりノーマルが一番だ、という個人の主張。 とりあえずデスドラもBF龍も一緒にピン差し予定。
ホロは俺もあんまり好きじゃない。 けど当たった時の嬉しさは異常w インフェルニティは、ガンかミラージュがレア枠だと予想。
114 :
名無しプレイヤー@ハンドレスだぜぇw :2010/01/25(月) 20:21:19 ID:g56U4ewc0
ZERO-MAXはスーレアだと思う。 詳細は配布されてたファイルな あと俺の予想だけど、 ミラージュ・・・多分スーレアにはならない リベンジャー・・・レア ハンドレスフェイク・・・スーレアか、レア ハンドレスフェイクもファイルに載ってたからスーレア率高いかも とにかく、インフェルニティは集めやすそうでよかった これで満足満足w 長文スマソ
ガンがノーレアとかあるのか? テーマ物がノーレアにはなりづらいとおもうけど
ガンはエラッタか1キルできない裁定くらうだろ 1つ目の効果使ったターンしか蘇生効果使えないとか アニメ同様デーモンは自身の効果で出たときしかサーチ効果発動できないとか、モンスターしかサーチできないとか
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/25(月) 20:54:42 ID:g56U4ewc0
多分裁定くらうのは確実だろうな だって鬼畜過ぎるもん(泣)
ボロ儲けしてから9月に制限でしょコナミだし
エラッタとかするわけないだろ、馬鹿か 9月にガンを制限に規制すればいいだろ
age 多分確実(泣)裁定くらう()笑
ハンドレスなんてこの上ない制約が必要なテーマが規制されるほど強くなるとか本気で思うのか
ワンキルで関係ないから強いんだろ、しかも先行トリシューラで手札アド差3とかバカか
先行で鳥修羅をだそうと思うお前がバカか
ガンはあれだけでかでかと紹介されてたからノーレアはないと信じたい スーはリローダーかMAXかガンと予想
発売前エラッタは結構最近で前例がある分、ありえない話じゃない 情報の初公開から発売までは2ヶ月もあるしな 某所のトリシュー動画ってようはプロキシのガンとか使ってるんだよな? そこそこ有名なところなだけあって可能性は前より増したと思うぞ ジャンクシンクロンとダークバグにバイスとかあわせた動画だったらすまん
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/25(月) 21:56:46 ID:g56U4ewc0
結局は小南の一声で決まるもんな・・・
>>123 おお、きっちりアド差は3だな
ディスアドは自分だけどな
カードパワーに影響するほどの大幅エラッタなんてバブーンか大昔のクリッター黒き森のウィッチくらいだろ そんな可能性に期待したいなら勝手にしな
ドル・ドラ「そっすよね」
そりゃ100%ないとは言い切れないが、エラッタなんかに期待しないほうがいいぞw
そもそも、どうエラッタしてほしいんだ?
デーモンやらデストロイヤーを集められなかった奴の愚痴みたいなもんじゃないの? 相手するだけ無駄だと思うけど
個人的には今更強いから集めたってやつの不幸が見たい
やっぱデストロイヤーさんは二枚かね?俺一枚しか使って無いんだが・・
>>136 安心しろ
俺はデストロイヤーどころかデーモンも1枚だが満足しようとしてる
どっちも買ってないわ
今は2枚入れてるがTSHD出たら1枚にする予定だ
オレは知識ないから3枚入れてるけど必須てほどでもないのかな
しかし箱かってデス・ドラゴンが当たるかが心配だ BF竜やカオスキングはいいとしても残り2つはなぁ・・・・
おまえらもちろんフルバーストいれてんだろ?
フルバースト手札0に出来るから地味にいいんだよな
ぶっちゃけデーモンは1枚でも回るだろうね おろ埋でもインフェルノでもで墓地に送ればいいんだし
なるほどデストロイヤーは一枚だけで 使いたければデーモンなりインフェルノなりでサーチすればいいってことか、 俺はフルバーストはいれてなくて魂の綱だな。 受動型だからよく腐るがこれでデーモン呼ぶと脳汁でる。 だが鬼柳さんフルバースト使ったんだよな・・いれたくなってくるぜ。
デーモン2か3、デストロ1が妥当かな? 上級故にやはり手札で腐る危険が
デーモン除外されたときのことを考えるとデーモン3積みがいいと思うが
デーモン3、ネクロマンサー2、ビートル2で十分だと思う 他のインフェルニティは正直イラネ
おいミラージュさんがいるだろ ダクバでネクロと一緒に使いまわせるんだぜ?
デストロイヤーピン挿ししておいたら使い回しやすいデスドラゴンが出しやすくなるぞ 容易に蘇生できる攻撃力3000がいるのはやはり強いと思う
逆に除外ギミック取り入れて闇次元の開放すればデーモンさん問題なく効果使えるぜ
2万円くらいでインフェルニティ作れる? ゲーム3つと攻略本1冊買って後はサンブレとかデプスとか入れるつもり
定価で計算すりゃ小学生でも分かるだろ
いや、どんなカードが必須かなとか。 サンブレとデプスくらいしかわからないし それ以外必要だろうけど、それがあまりわからない それを購入する代金を含めての予算
デーモン値段上がってるんだろうけど今の値段知らん
ゲーム3本1に箱1で大体2万か レアリティによってはシングルガイに使って・・やっぱ1から作ると2万くらいじゃね サンブレとかその辺のノーマルは知らん
癌さえなければ普通のデスドラビートをつくれたのに 573めデーモンの値段あげやがって
やっぱり2万かかるか サンクス オークション不可だとゲームしかないんだよね でもゲーム3本も家にいらないww 売れないからwww
手札捨てるのに連続魔法ってどうだろうかって思ったけど、このデッキってあんま通常魔法入らないか
ついに英語版をポチってしまったぜ・・・
ガンとかミラージュがスーパーだったら箱で1枚出るか出ないかな上に シングルでも3k超えるんじゃね? どうしてもインフェルニティ組みたいってのでなければ無理にお金かけなくてもいい。 逆にハンドレス対策としてはBFに弾圧賄賂やDDクロウ入れたり ライロにGガン積みかなあ
インフェルニティのシンクロがデスドラゴン以外にも欲しいです先生
>>161 DDBでも2kくらいだったし3kは無い
ガンループはフリーチェーン魔法罠破壊にも弱い
ガン割ったところで次のターンにどうせデーモンミラージュネクロ神引きしてループ始まるし フリーチェーンの魔法罠破壊なんて大した問題じゃ無いよ
>>163 お前を出すとデッキを見せる羽目になって、場にセットしたカードを高確率で特定される
コカパク1枚入れるしかねえ
逆にインフェルニティがトップになるためにはどんなサポートが出ればわけよ 専用おろ埋 専用蘇生 はある
トップに行かせろって言うなら ・永続魔法で ・発動時に任意の枚数手札を捨てられて ・自身が墓地に送られた時に捨てた枚数分ドローできて ・任意のタイミングで自身を墓地に送れる こんなのとかになるんじゃないか?w 要するに安定性が足りないのが問題
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/26(火) 21:04:10 ID:D/o0CvfV0
デーモンさんのドローで特殊召喚は別に無理して使わなくてもいいんじゃね? 俺は前まで鳳凰神の羽を入れて手札に来ても戻せるようにしてた。 デストロイヤー2枚積みだったから結構手札に来てたの墓地に落とせてたし。 俺はプロキシしてないから新カードと合わせるとどうなるかわかんないけど。
デュエルオンラインってフリーソフトでプロキシ回してるが未発売カードでガチ相手にマッチできてお勧め 平日でも60人くらいいるから実験台にも事欠かない
プロキシでブレイク使ってみたがいい感じ 効果使用後シンクロして墓地にたまったビートルや使いまわさない構築ならミラージュがうまい むろんガンは言うまでもない
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/26(火) 22:25:37 ID:D/o0CvfV0
>>171 デュエルオンラインってプロキシできたんだ
知らなかった。ありがと
公式で配布されてるカードに既に新弾のやつが 入ってるからねテキストバレしてるものに限り 裁定が分からなかったりはするけども ただ、身内が相手じゃないときは新弾のカードを使うときは 相手に一言伝えた方がいいんかな?
むしろ使わない方がいいと思う
>>174 chaos〜ってサーバーではDOのページからリンクされてるカードデータのHPで配布されてるなら未発売でも使用していいことになってる
相手に無断で使用しても問題ない。
手札が0枚の時に無の煉獄引いたらうんこだな
無の煉獄は最初手札にあれば万歳だが後半はただの役立たずだからなあ
煉獄はハンドレスには使えんだろ エグゾでスパートするときのドローに使われるぐらい
別にインフェルニティがトップでなくてもいいんだけど つうかKONMAIは最低でも相性を三角形にしてくれよ、ライロと対ライロとか、アンデと対アンデとか、そんなんばっかや。 どうせ今度はフィニッシュがトリシューラが増えるんだろうなー
三つ巴やら急に言い出すのはやはりカ―キン動画の弊害か アレ見ただけで知ったかになるユーザーが腹立たしいんだよな
>>181 俺は一度も動画見たことないけど
>>180 は別におかしなこと言ってないと思うし、
お前が一番その動画の影響受けてるんだと思うよ
>>182 他人の言葉をなんのひねりもなく引用してたらそりゃ鵜呑みにしてるとしか思えない
最近そんなプレイヤーが多いから気になる
腹を立てるのは勝手だがいちいち王国の名を出すなよ
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/27(水) 17:40:40 ID:6vFn4uVFO
ちょっと聞いてみたい。 サンブレか爆風で迷ってるんだけど、みんなはどっち採用してる?
爆風入れたいけど持ってないからサンブレ
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/27(水) 17:48:37 ID:/XwxkWLl0
最初はただ満足したいだけだった なんでこうなった
こんなんじゃ9月制限改訂まで満足できないぜ
ガン使わなきゃいいだろ
>>185 サンブレ
爆風は召喚時効果発動するモンスター戻しにくいのがきつい
1キル型なら手札落としつつドローロックで時間稼ぎできるし一長一短だな
つっても1キルパーツは妨害されやすいだけでそろえるの自体はすげー簡単なんだよな。つまりサンブレ安定
ぶっ放しのガンはインフェルニティなら入れない理由がないからな 手札調整かつ2体蘇生だぞ 便利すぎる
便利? 壊れの間違いだろ
対策が容易なだけまだマシだろ デッキ構成どうなるんだろうな 愚かな埋葬が実質5枚デッキに入ることを考えるとモンスター少なめでいいと思うんだが
>>189 なるほど
ブレイカーも三積みの時代だし、バードマンで効果二度くることを考えてもサンブレ安定か…
ありがとう、爆風抜いてみる
てか鳥修羅が5k使っても出てこないorz
こうなったらデスドラ三積みで満足するしかねぇ
>>193 どうせなら百目、満足死龍、星屑、我が魂、BFドラゴン並べて満足しようぜ!
個人的には百目×3+満足死龍×2をやってみたい…が余裕で出来そうだな
ヤタ骸か強欲な亀入れてる人いる?
疾風の〜が入った時は入れてたな
>>194 4体までは普通にループで行けるが
5体目は星屑効果などで一時的に一体退ける必要があるのが面倒くさそうだな
どうでもいいけどレモンも加えて並べたら全員攻撃しとけよ。 並べて満足してターンエンドとか言ったら孤高のキングになってしまうw
>>198 そうだな星屑によりレモンは墓地で孤高のキングだぜ
>>199 ジャックが暴れだす→遊星が羽交い絞めにしつつどこかへ→「どうやら落ち着いたようだ」とか言いつつ戻ってくる
こんな展開か
>>197 最後にガンでデスドラ蘇生させればいける
満足死龍、星屑、レモン、BF龍を並べてサティスファクションするしかない あとひとつの空きは、やっぱり百眼かな
4体並べたあとオレイカルコスの結界で5匹目をシンクロするつもりか・・・ デスドラをあらかじめだしといて他4匹出してから蘇生できなくもないか
百目は黒歴史としてミラージュコピーで墓地に眠ってもらおう
ガンビートルミラージュのうちどれかひとつでもスーだったら計画が破綻するから まだまだだけどフラゲが待ち遠しい
いやそのうち2つがスーレアで残りがノーレアくらいの覚悟で準備しとけよ
テーマのノーレアは無いと考えていいだろうが十中八九ガンはスーレアだろう インフェルノもちょっと怪しい気がするけど デッキ落としとしては破格の性能だし
とりあえずインフェルニティ・ブレイク凄く強そう!とか思ってるやつ俺の他に居る? 強いよね?
剣闘獣の底力もノーレアだな
検討はモンスターにもノーレアいた気がする ガンはオリジナルだし、ノーレアになってもおかしくないと思うぞ?
セクトル様ディスってんじゃねーぞ
アニメ出身のテーマカードがノーレアでパック封入は前例無い 白石は微妙
ガンノーレアだったら軽くトリシューラデーモン並の値段になりそう
DTのノーレアならまだしも通常パックでそれは無い
真炎の爆発なんて3枚1000円とかなのにガンがそこまであがるとは思えん
>>213 アニメ出の思い出のブランコは最初ノーレアだった気が
DTノーレア枠を2枚にした今のコンマイならガンノーレアも十分あり得る
ノーレアは4種類だから、全リストが出ればだいたい予測できるのだが・・・ ガンはノーレアにはならないだろうな 特定のコミュニティのカードがノーレアに入ったことはないし
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/28(木) 17:40:47 ID:XzlolB+S0
ノーレア1枠はGBハンター同様黒羽を狩る者だと思われ
無の煉獄とインフェルノのテキスト教えておくれ
レア枠はゼロマックスだよ
ゼロマックスは無駄にスーになりそう
MAXがスーだったらマックソ2とか言われるんだろうか 悪くないんだけどガンのほうが優秀なのがなあ・・・
>>221 スレ全部見て半年ROMってろ
「無の煉獄」
通常魔法
自分の手札が3枚以上の場合に発動する事ができる。
自分のデッキからカードを1枚ドローし、
このターンのエンドフェイズ時に手札を全て捨てる。
通常罠
「インフェルニティ・インフェルノ」
手札を2枚まで捨てて発動して捨てた枚数分
デッキのインフェルニティを墓地に送る
ちゃんと覚えとけ。
>>225 ツンデレ乙とか言われたいか?
無駄改行すんなボケ。
レアリティはなんでもいいが、出来るなら光ってて欲しいな。
>>225 実害のあるツンデレはうざいだけ
改行しすぎ
めんどくせえ効果だけ貼ればいいのに
インチキ効果か
>>225 そんなにツンデレって言われたいのか?やめろよウザいから
いつまでもくだらないこと引っ張るなよ
ガンやらビートルやらが欲しいが、箱買いするよりシングルで買った方が安いのかな。
>>234 出ても無いカードのレートが分かるエスパーなんていねぇよ
当日買わずに2週間くらい様子見ればいいんじゃね
なごや
2月発売後にはまた臭ぇ奴らが増えるってんだ ここももう終わりだな
せっかID変えたのにばれたか
サンブレ入れるかインフェルニティブレイク入れるか迷うな
新参も新参なら古参も古参
定期的にこのスレがどうたら言い出す奴もカス
>>242 両方入れようぜ
そうしたいけどスペース無くないか? インフェルノとか入れるし
お前は合計6枚入れるのが前提なのか
サンブレ2〜3枚、ブレイク1枚ぐらいかな……でもインフェルノも入れたいしなぁ。
インフェルノの入れる枠考えてるやつは 今まで使ってた墓地落としを調整すればいい話じゃないのか?? 俺もサンブレもブレイクも両方入れるな
スターライトロードでぶっぱ対策、って話は思ったより出ないな
展開するときだけ各種効果の発動のためにハンドレスにするって感じの動きになるだろうから スターライトロードで守るカードがないって感じじゃね コンバットトリックガン伏せしてデストロイヤーとかでビートする構成だったころにあったら入れてたかも
今の状態だとぶっぱなしに耐性つけるために罠多めになるけど、 ガンやミラージュが追加されたらこっちがぶっぱなしデッキになるから罠が減る。 だから守るべきカードも減って、スタロの必要性も減る。 まぁスタロ自体は結構な強カードだから、スペースがあったら欲しい所ではあるケド。
次のパックから、ミラージュ、ネクロ、ガン、ゼロマあるからぶっぱ後も 再起はしやすくなるから嬉しいな。 ファンカス引いても墓地次第で場を整えられるし。 それを考えるとインフェルノ2枚ぐらい入れたくなるんだよなー。 ビーストは可哀想だが・・・次でお別れだ。
>>251 次ということは未だにビースト入れてたのか。頑張るなぁ
>>252 俺のデッキだとドワーフさんも現役なんだぜ…驚いたろ?w
>>253 俺のデッキもワンコとオッサン現役だよ、同士。これからも抜く予定は無い。
とりあえず既存も新カードもインフェルニティ関連は全種類ぶち込む。
皆、こだわりをもって満足しようぜ!
俺もおっさんとわんこは1枚ずつだが入ってるな。 おっさんは地味だが使える。
ドワーフで驚いたろとか頭悪過ぎだろ
そして最終的にはブレイクで大して役に立たない内から墓地から除外されるんですね、解ります。
鉄板モンスターは デーモンミラージュネクロマンサービートル これぐらいか デストロイヤーが入るか入らないか
ドワーフの全体貫通は地味に馬鹿に出来ない 今後大量展開が可能になるわけだし、1枚は入れておくと引導火力に一役買うかもしれないぞ
何が驚いたろだよ、気色悪い
なるほどな。別にドワーフは採用されても不思議じゃないから驚かないのか 最近叩くヤツ多すぎ
ここももう終わりだな
>>255 ドワーフとわんこが悪魔ならもっと活躍できたよな・・・。
満足龍の素材にできないのが痛い。
>>261 インフェルニティがガチデッキの位置から落ちないと
昔みたいな感じにはならないんじゃないか?
植物スレでもこういう時期あったし。
インフェルニティがいつガチになったのかが疑問だ
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/29(金) 18:42:45 ID:OoOfFDiE0
インフェルニティ=鳥修羅3体=ガチ とか思ってんじゃね?
インフェルニティの構築って雑貨型、ライロ型、純インフェルニティどれがいいのかね?
きっと、某動画の影響だろ インフェルニティを使ったり、相手にしたことなければあれが全てになっちゃうもん あれだけ見るとインフェルニティもガチレベルに見える 実際に使ってみると穴が多いんだけどね
墓地にはデーモンネクロマンサービートルがあればいいんだから雑貨ライロなんて不確実なものが使えるとは思えない
今の構築だとダグレとかが入るけどね、スタンダートだと思うインフェルニティ組んだんだけど診断してもらってもいい?
そっか・・・ じゃおろ埋、終末、段殺とかでおk?
>>270 あと専用カードのインフェルニティ・インフェルノも入れてあげて!
>>257 複数インフェルニティが墓地に落ちてて、その中で自分からわざわざドワーフを真っ先に除外するなんてのはまずあり得ない。
ネクロマンサーとデーモンでデッキ・墓地から必要な時に都合よく呼べる全体貫通付与だぜ?除外するにしても百眼効果だろjk
ビーストも百目入ってる場合は墓地で温存しておく
>>270 断殺は初手以外で引くと高確率で腐るし、相手にドロー+肥やし与えるデメリットが痛すぎる
インフェルノがDTだけでなくOCGにガチで出るなら完全にいらない子になると思う
星9・6マンセーでチューナービートルだけでいいみたいな意見が多いが、ビートルの枚数減らしてでもリベンジャー1枚いたほうがよくね?
ビートルでも5出せるけど、ハンドレス1キルに活用してくれといわんばかりな性能のヘルツインコップや、バンバン星8を出せるのはリベンジャーだけ。というかビートル3積とか被りまくって3戦に1回くらい効果使えるかどうかだと思うの
1キル組んでみたってレシピはるやつが定期的にいるけど、ビートル3だけでなく大量のドローカードいれてるのは正直頭沸いてるとしか思えない。
あの…診断お願いしてもよろしいですか? 一応SOVRから使い続けてるデッキなんだけれども…
断殺は相手がDDクロウを引く可能性を上げるリスクが痛すぎるから実際に出回ったら絶対抜くことになるだろうね
今の環境ならクロウが少ないからまだしも、 ガンなんか出たら確実に警戒対象になるからクロウ積まれるぞ。 相手のハンドにクロウを呼び込むだけの断殺は入れない方がいい。 と考えて1kill特化は即崩したw ミラージュやガン1枚がトリシューラになるだけで十分強いって言う。
禁止令3積みするかな
禁止令は複数枚来た時が怖過ぎる 張ったら場を圧迫するし、コストにする手段が無いとハンドに残るし
>>273 最近新カードの妄想話ばっかで飽きてきたから頼む
>>275 BF使いだがインフィニティが流行る様なら、メイン弾圧だけじゃなく
クロウ砂塵もメインから何枚か挿すよ
このスレでちょっと前に話が出たエクスチェンジ使ってみたけど面白いな インフェルニティフォース手渡されて相手がポカーンとする様に満足した
>>278 おk、多分ダメダメなデッキだけど晒してみる。
多分スタンダートなインフェルニティ
モンスター21枚
インフェルニティデーモン×3、ネクロマンサー×3、ガーディアン×1、デストロイヤー×1
E-HEROヘルブラット×1、ゾンビキャリア×1、ジャンクシンクロン×1、キラートマト×3、終末の騎士×1、ダークグレファー×3
邪帝ガイウス×2、ダークスプロケッター×1
罠8枚
トラップスタン×1、インフェルニティフォース×2、奈落の落とし穴×2、サンダーブレイク×3
魔法12枚
サイクロン×1、ダークバースト×2,、闇の誘惑×2、増援×1、禁じられた聖杯×3、強者の苦痛×3
エクストラ
適当にブリュ、ゴヨウ、百目、レモン、ギガンテックファイター、カタストルとか
半年前から微調整しながら使い続けてるインフェルニティ、運命力が無いから苦痛は三積み
天罰採用してない理由は即効性が無いからです、聖杯は微弱だけど攻撃力上げれるから結構便利
ライロ相手は諦めムード全開です、植物とかの高打点を次々出してくるデッキとかも
トラスタピン積みの理由は植物のポリノシスとかが本格的に苦手だから刺してみました、元々デッキ圧縮もしやすいから41枚でも普通に回ってくれます
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/29(金) 22:58:25 ID:wdQZbrmr0
>>282 トマト入ってるし、ダグレ3抜いて終末3のが安定すると思う。
あと1枚ずつ入ってるジャンクとヘルブラット、スプロケッターはいらない気が。
妙なピン積みが多い 安定性求めるならよほどのことが無い限り3枚積み推奨 基本だけどそこらへんから ピン積み自体が悪いわけではないが今回のは手広くしすぎてる感が凄い
>>282 ちょっと欲張りすぎw
もっとまとめたほうがいいと思う。
>>264 世間でガチ扱いされたら、ガチと認めざるを得ない。
隣の芝生は青く見えるんだろうよ。
>>282 激流葬とミラフォが欲しいな。
今の環境だとクレポンス3枚いれて、好みで緊テレもアリ。
5・6・8のシンクロ出しやすいし、百目になれる。
>>282 チューナー多いし、墓地落としはグレファー3積みなら週末いらないと思う
ヘルブラットや造園入れるなら除去入れたほうがいい
>>283 極端なまでの運命力の無さに絶望してモンスター大目じゃないと満足できなくってしまったんです…昔使ってた暗黒界はモンスター28枚で回ってました。
その時でも手札が全部魔法罠って運命力の無さに絶望してましたがw
>>284 後攻でヘルブラ→ガイウスって流れが出来るとおいしいかなぁと、ジャンクロンはヘルブラ吊り上げてカタストルになったり
スプロは…すいませんwikiのを参考にして入れてたら手札コストにしかなりませんでした(´・ω・`)
ダグレ3枚抜いた方がいいですか、能動的に墓地増やせて攻撃力がそこそこあるんで気に入ってるんですが
>>285 デストロさんとガーディアンは2枚以上入れても自己の確立跳ね上がるんで抜いてみました
とりあえずピン刺しのスプロとか抜いてみます。
>>286 結構まとまった方だと自分では思うんですがねw
>>287 恥ずかしながらミラフォを所持してないんです、激流なら他のデッキから持ってこれば何とか。
クレポンス&緊テレいいですね、ガイウスのリリースにも使いやすそうだ
>>288 じゃあ終末抜いてみようかな、開いたスペースには除去…爆風とか地割れライボル天罰とかで大丈夫ですか?
おっさんとビーストをピンで刺すか悩む…おっさんの効果優秀だけどちょっと使いづらいんですよね…
>>282 コンセプトはシルバーバレット型か?良いと思うぞ
スプロケッター、ヘルブラ、スタン、ジャンク、終末は微妙だな
激流、ミラフォ、幽閉2枚入れようぜ、ライロ・植物はサイドからミラー、DDクロウでなんとか
TSHDきたらこの型作ってみたかったんだよな
291 :
282 :2010/01/30(土) 00:49:29 ID:E2NBfuXG0
とりあえず色々抜いて試してた気付いたらマリシャスエッジとダークコーリングが入ってた(´・ω・`) 呪印闇1とマリシャス1コーリング2でマリデビとダークガイアを出せるようにしてみたけど結構安定してる…やっぱり手札消費が激しいデッキとの親和性半端ないな こう考えてるとネクロマンサーOCG化直後の何がインフェルニティと相性いいかって時代に戻った機がするよw
ゲームは運で勝つんじゃねぇ 力でねじ伏せるんだよ
便乗するようだけど、俺のインフェルニティデッキも見てくれないか?ダメだったらいいぜ。
>>294 ありがとな。んじゃ、ちょっと書いてみるよ。
『モンスター×18』
インフェルニティ・デストロイヤー×2、インフェルニティ・デーモン×3、インフェルニティ・ガーディアン×3
インフェルニティ・ネクロマンサー×3、ジャイアント・オーク、マッドデーモン、デーモン・ソルジャー
ニュードリュア×2、深淵の暗殺者、スナイプストーカー
『魔法×9』
サイクロン、大嵐、一族の結束×2、ライトニング・ボルテックス、ダーク・バースト×2、手札断殺×2
『罠×13』
インフェルニティ・フォース、ヘイト・バスター、サンダー・ブレイク×3、因果切断、群雄割拠×2
マジック・ドレイン×2、聖なるバリア ―ミラー・フォース―、激流葬、リビングデッドの呼び声
最初はシンクロギミックを入れていたが、俺の頭では大して強くないデッキしか作れないことに気付き断念。
全体的に攻撃力の低いインフェルニティモンスターをどう強化しようかと迷った結果、種族統一型で「一族の結束」を入れようと思い立った。
種族統一型なら「群雄割拠」も入れることが出来るし、ある程度メタを張れると思ったから。
モンスターはインフェルニティの悪魔族以外はあまり拘っておらず、比較的汎用性のある悪魔族を採用したつもり。
「死霊騎士デスカリバー・ナイト」の投入も迷ったが、他の自分の効果モンスターと自滅する可能性があったので入れなかった。
>>295 やっぱ打点の低さはシンクロで補いたいね・・・。
拘りがあるなら強制はしないけど。
ガーディアン1・デストロイヤー1がいいかな。
そこのスペースに邪帝ガイウスIN。
マッドデーモン、デーモン・ソルジャー アウトで。
魔法に、愚かな埋葬追加。
ジャイアント・オークOUT クリッター追加。
ヘイト・バスターOUT 魔法にブレコン追加。
因果切断OUT 魔法にライトニングボルテックス追加。
一族の結束じゃなくて「強者の苦痛」なら幅が広がるけど
今のタイプが気に入ってるなら無理しなくていいよ。
相手が群雄割拠の効果が出にくいデッキだとちょっと辛いかな。
とりあえずこんな感じでどうですか?
>>296 わざわざ見てくれて有難うな。感謝してるよ。
シンクロか…シンクロを入れるとなれば、やっぱ「一族の結束」はアウトだよなぁ…。
「クリッター」を入れるとな、バトルフェイズだったら手札1になってしまうから、
「インフェルニティ・フォース」や「インファルニティ・ガーディアン」の効果が使えなくなってしまう可能性が……;;
「おろかな埋葬」はやっぱり要るか…とすると、二枚かな?おっけ、探してくる。
「ライトニング・ボルテックス」と「洗脳」…と。確か、ゴールドのなら一杯あったような。
「強者の苦痛」もない訳じゃないんだが…うーん、どうしたものか。
>>295 単積み目立つ。
ガーディアンは一枚〜二枚の間がベスト。
>>298 ふむ…確かに「ガーディアン」三枚は多かった。
一枚か二枚かは、デッキを調節しながら変えてみるよ。
今更すまぬ。クリッターは無しでもいいかも・・・。 ゾンキャとかいないんだもんな。 シンクロは最低限の物があればそれなりに戦えるよ。 結束型を辞めるなら大幅にカード入れ替わるよw
抜 デストイヤー×1、ガーディアン×2、マッド・デーモン、暗殺者 ヘイト・バスター、因果 入 ガイウス×1、幻影の壁×2 愚かな埋葬×2、奈落×2 このコンセプトは次のパックが出るまでだな インフェルニティを冠するチューナーくるしBFには割拠もあまり意味はないし なにより悪魔族統一のメリットより闇統一のがメリット大きい
>>300 「ゾンビキャリア」は一枚だけなら余ってるから、入れた方がいいかな?
ふむ、成る程…シンクロもある程度はあるからいけるかなぁ。
>>301 わざわざすまないな、見てくれて有難う。
おっ、お前さんも「邪帝ガイウス」か。こりゃ買いに行かないとな。
「幻影の壁」…、…よし!DT回して来るk(ry
ああ、次のパックが出たらまた変えようと思ってるよ。
「群雄割拠」も「一族の結束」も抜いて、「インフェルニティガン」を入れたいぜ。
闇統一のメリット…か。「闇の誘惑」や「ウィルス」のコストにできるから、か…?
>>302 誘惑もそうだけど
ディスアドなしの愚かな埋葬1400、愚かな埋葬内臓の1700のモンスター
ゾンキャリ、リクルータートマトこれが使える
インフェルニティにウイルスは死デッキ以外はいらないな禁止だけど・・・
>>303 の意見+ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン出しやすいとこかなw
後はダムド。
このスレの人って百目使って何をコピーしてるの??
遅れてすまない。
折角アドバイス貰ったんだから、デッキをちょっと変えてたんだ。
>>303 悪い…このままだとモンスターが16体ぐらいになるんだが、これでもちゃんと動くかな…?;
成る程な、「終末の騎士」と「ダーグ・グレファー」か…。
>>304 「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」はロマン…――って訳でもないんだよな。
俺はよく「デストロイヤー」コピーしてたよ…シンクロギミック入れてた時は。
>>305 16で足りなく感じたらドレインか断殺抜いてソルジャーかオーク2枚足せ
あとさっき書くの忘れたけどソルジャーかオークはどちらかに絞ったほうがいい
1番いいのはニュートだけどな闇統一じゃない悪魔ならこいつが下級最高峰だろう
よし…「邪帝ガイウス」ゲットだぜ。
【次元帝】のデッキに二枚入れてたから一枚パクって来た。
>>306 ふむ…なら今の所はあんまり必要じゃない「手札断殺」を抜くわ。
で、「デーモン・ソルジャー」をデッキに入れる。
「ニュート」…成る程、アイツか。 今度カード屋行った時に両方探してみるか。
>>304 ガーディアン、ドワーフ、デストロイヤー、ネクロマンサー、スナスト
>>304 エクストラに百目積んでるよ。
ネクロマンサーコピーで展開補助、デストロイヤー・ドワーフコピーで引導火力、ビースト・ガーディアンコピーで安全確保。
ネクロマンサーコピーは地味に強力だよ。まぁ、ネクロマンサーの枚数減っちゃうから、最後の締めに使用するのが理想かな。
もはや手札0でデーモンとかネクロマンサー引くのは神引きじゃなくてプレイングだな まあ俺もそんなところに魅せられて使ってるんだが
ドロー運がプレイング? わざわざ鳳凰使うのか?
りすとb(ry
ブリューナクと相性良すぎ!!
デッキ圧縮
百目の件でいろいろ答えてくれてありがとう。
やっぱ除外は痛いけどやむを得ないって感じなのか・・・。
ただスナストは新しいと思ったw
ファンカスコピー→ダムドコピーは強いけどコストが死ぬほどきつかった。
>>310 ゾンキャ効果→デーモンデッキトップへ→デーモンドローって
すげぇ楽しいよねw
机上論だけど百目で除外→闇次元の解放ってどう?やっぱ遅い? ただでさえ罠枠はカツカツだし…
遅いDDRでおk
>>316 俺は採用してるよ
ゾンキャリとか誘惑のコスト再利用とかデストロイヤー辺りが奈落に落ちた時に使う
無の煉獄は条件が煉獄自身含めて3枚以上なのか、煉獄の他に3枚必要なのか 似たような効果の前例があればわかるんだけど
ターミナルのゼロマックスとか あれセットしなきゃいけないし
wikiより Q:自分の手札に《幻魔の殉教者》と通常魔法1枚だけがあります。 手札が《幻魔の殉教者》を含んで2枚ですが、この時《幻魔の殉教者》を発動することができますか? A:手札に《幻魔の殉教者》ともう1枚のカードのみがある場合でも、手札から《幻魔の殉教者》を発動する事ができます。(09/07/21) 3枚以上は発動条件みたいだし、処理事に3枚未満でも不発にはならないだろう
DTの鬼柳さんはハンド3枚から発動してたし問題ないだろう
煉獄はハンドレスで使えるかどうかかなり微妙 正直腐りそう 伏せても他にハンド3枚も溜まらないし 先攻1キル特化用かな
連レススマソ 先攻1キルっつーか先行ガンソリティアだ ハンド捨てる効果そのものは先行特化以外で生かせそうだから本当に微妙な所ではあるんだけど
デーモンまた高くなってない? そろそろ低くなる頃だと思ってたんだが、よく分からないな
新パックも発売が近づいているからじゃないか?
新パックでて1キル特化はマッチじゃ無理って分かったら落ち付くだろ
てか純粋に満足したい人は情報出る前に買ってるだろうし今欲しがってる人って大体が1キルしたくて欲しがってるんだよね
1キルなんかするもんじゃないよな まあどうせ手札0がどういうことか分かってないんだろうな
海外じゃ地縛神が自身の効果で破壊されなくなる永続効果モンスター出たみたいだけど これ百目も地縛神も使いたい人には朗報かな…と一瞬思ったがハンドレスの手前やっぱり出せないじゃないか
>>329 そりゃ1キルすりゃ手札とか関係ないしな
デーモンがこんなに高いのはいわゆる流行厨だな 流行厨ってなんでわざわざ高い時に買うんだろうな
そりゃ安いときのインフェルニティなんて好きじゃなきゃ買わないからじゃ
@昔から鬼柳好きでテーマとしてインフェルニティデッキを使う。 A昔から鬼柳好きででもガチにしたいからワンキル特化 B最近鬼柳を好きになってテーマとしてインフェルニティを使う。 C最近鬼柳を好きになってでもガチにしたいからワンキル特化 Dただの流行厨 どれが多いだろうな 自分はBかな ただ昔から主役系のデッキは全て作ってたからデーモンは3枚持ってた
もうこの話はいいよ また変なの湧くぞ
337 :
282 :2010/01/31(日) 13:25:43 ID:o4MBCcwp0
>>334 昔の三枚セット×3で5000ちょいだから…高騰って恐ろしい
>>335 俺は@だな、覇王十代も好きだから何故かマリデビとかマリシャス入ってるがw
相性のいいフィールド魔法が出れば満足神は輝けるんだけど今はマリデビの種にしかなってくれん
実際トリシュがあっさりならんだりするか?
>>335 俺も@だな。ワンキルもやってみたいけど。
>>337 今じゃ考えられない程安かったよなぁ…近くのカード屋さんでデーモン一枚700円とか。
>>339 初期はダークガイアに無理やり混ぜてたな…
ネクロマンサーが来てもダグナー編終わっちゃったから強化は絶望的だったんだよね
>>338 プロキシで回して自分で確かめられるだろ
>>335 Eアニメとか見ないから鬼柳知らなかったけど面白そうなテーマ探してたからインフェルニティを使う。
流行前に手に入れてたしDではないしなあ。
今では鬼柳さんもカッコイイなあ、くらいは知ってる。
せっかく手持ちのカードが価値出てきたんだしガチデッキにしたいぜ。
>>338 1キルに特化したら、1ターンで並ぶらしいぜ。
>>340 【ダークガイア】に混ぜられるのか…?
そうだな…鬼柳の登場アレだけだったし、新カードも殆どなかったもんな。
あったのは、フォースかネクロマンサーぐらいで。
>>342 ガチデッキかぁ…俺もガチにしようかなぁ。
俺はAだな 折角サポート出たし強くしたい
俺はBかな なんか満足同盟時代やダクナー時代の満足よりも今の満足さんが好きだから組みたくなった
俺はDか アニメ最近見始めて鬼柳のハンドレスデッキってのを知って 面白いテーマだと思った
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/31(日) 15:07:43 ID:H2pqv5jL0
OCGは8年ぐらい前にやめたけどハンドレスってなんかロマンを感じるよなあ 久々にやりたくなってきた
鬼柳はカッコイイけど最初は手札0にするリスクと効果の強さが釣り合ってなかったからハンドレス(笑)と思ってた 新カードの情報を見てイケると思ったクチだ
>>348 今までは正にそれ
ようやくリスクとリターンが釣り合った感じ
ネクロマンサー登場後あたりで目をつけたけど友人間で「手に入れたり店で見かけたら教えてくれよw」とか悠長にやってたら鬼柳が復活した どうしてこうなった… 今やっとデーモン2枚…
オレは紛れも無く@だな。ファンデッキしか作らん。 でもネクロマンサーとデストロイヤーがカード化されたときは 来たんじゃねぇの!?って思ったな。
デーモンシングル買いすると高騰した後で負けた気持ちになるから 2009を3つ買って自分の中で、発売日に天使の施ししたのと一緒だ……一緒なんだ……と正当化する
>>352 ガーディアンとドワーフも手に入るから、その方が良いだろ
百眼龍が来たあたりからジワジワと高くなりはじめたよね。 再登場で爆発した感じ。
そうはいってもインフェルニティガンが壊れてるだけで ガンが制限入りしたらハンドレスwになるだろう。
こっちにはまだ新品でゲームが3980円で売ってあるからなんで5000円出してまでデーモン欲しがるかがわからない。 都会は売ってないの? デストロイヤーも1000円で本買えばいいのにオークションだと1500とかするし
流行厨の話題が出るとやっぱデーモンを如何に手に入れるかが出てきて、 デーモンの価格とかの話題になるんだよなぁ。 しょうがないとは思うがなるべく数字出すのはやめよ
制限とか言ってる人は流石に早○過ぎないか
ネタデッキのカード1枚に1.8k出すのは怠いと思ったら5kになったでござるの巻
満足デーモンは間違いなくDTに再録される
>>335 E《疾風の暗黒騎士ガイア》の時代からハンドレス型のクロックパーミ使ってた
その頃は厨ニ病真っ盛りで、ノーハンドとか名乗っていたがな
インフェルニティが来てから、ガーディアンのおかげで場持ちが良くなったが
反面、カウンター罠が邪魔になって来た
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/31(日) 19:29:18 ID:j8fTEr0C0
今日、大会の会場でフリーデュエルしたら相手もインフェルニティだった やっぱり、デーモン&デストロイヤーを如何に早く落とすかにかかってるな
プロキシで回してるんだが事故率ぱないわ0じゃないと効果無しは予想以上に辛かった
断札抹殺フルで手札減らしつつ回るようにやってるが辛すぎ
大会出た
>>363 はどう構築してンの
ハンドレスだったら魂の綱とか相性よさそうだよな
魂じゃなくて命だな 減らすだけなら簡単なんだが後に続かないんだよな
命の綱はロマンっていうか使うとなんかかっこいい
肥やしなんておろ埋と手札コスト系だけでいい
デスドラは普通にエクストラ入りでも問題ないなって言ったら友人に笑われた シンクロしやすいしハンドレス状態にすれば普通に使えると思ったんだが・・・・
デスドラは普通に強いと思う 百目と比べて素材の縛りも緩いし
デスドラゴンは普通に使っても攻撃力3000のモンスターだし 手札0だったら効果つきになる良モンスターだと思うんだけど
【インフェルニティ】以外にはデスドラは入らないんじゃね 少し素材指定違うとはいえダークエンドと除去効果被ってるからなぁ
普通のデッキで手札0にする必要ってないから
手札0にするんじゃなくて 手札0になった時の違いだろ
効果を考えなくてもデメリットのない3000は普通に有りだろ
バーン効果で勝てるシチュエーションもあるだろうから闇チューナー採用してるデッキならスペースあったら入れたい 最近は汎用シンクロ以外が入ってエクストラぎりぎりな事が多いから遭遇率は低そうだけど
確かにレモンの効果をデメリットと考えると代わりにデスドラ入れるって有りだな
レモンかデスドラか迷うなー…どっちも一長一短だからねぇ
まあ実際にレモンの効果が欲しい時ってのは資料とかマシュにぶつかった時だがそういうのが何体も並ぶってあまり無いからな
でもネクロマンサーやミラージュとか、インフェルニティは蘇生豊富だし……デスドラの方がいいかなぁ
☆8は激戦区だしatk3000だけ欲しくていれる人はいない気がする 戦闘だけならギガンで十分
>>355 ガンが制限されるならレダメが禁止食らうわ
デスドラいれるかいれないかなんて議論いらないだろ いれるに決まってる
>>384 ハンドレスデッキに関わらず入るかどうかって話じゃないのか
そりゃハンドレスなら迷わず入れる。
>>369 の友人がハンドレスでも入らないとかほざいてるのなら別だが
手札0枚で戦うってのがかっこよさげでデーモンを3枚かき集めたんだが インフェルニティって基本的にソリティアになってしまうのか?
そういう事はデッキを組んでから書け
>>387 もっともだな。
とりあえず回してみるわ。汚してスマン
デスドラとミラージュ、ネクロマンサーが残ってりゃ中堅↑レベルはあるだろ 3000除去持ちが易々と出てくるなんて悪夢だぞ
>>386 それだけの理由でわざわざこんな高いときに買うってバカなの?
金持ちなの?
単なるコピー厨なんだからスルーしようぜ
デスドラのバーン効果は結構洒落にならんぞ TSHDの新カードでビートバーンな要素が増えたし、相手のライフが減ってきたらもう勝ったようなもんだ 相手が高攻撃力で巻き返してきても、デスドラやリローダー、デストロイヤーの効果発動できればゲームエンドだからな デスドラは攻撃後回しにすればトラゴーズも処理+バーンしてくれる リローダーも手札0から500ライフorバーンでサンブレやスナスト、DDR使える優れものだぜ。1キルじゃ採用されないだろうけど
黒炎弾使う真紅眼デッキとかと相性良さそうだけどな>デスドラ ただその場合チューナーがスプロぐらいしかいないのがアレだが
暗黒界魔轟神とまぜたデッキ考えるか
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/01(月) 16:59:24 ID:XxatKZl+0
魔轟神はともかく暗黒界なんてスペース無くね?
いっそシルミルに・・・事故率あがるだけだな
理想 暗黒魔轟神で手札減らしインフェルニティで無双 現実 手札で腐り続けるインフェルニティ引かない暗黒魔轟神
もうインフェルニティに混ぜ物はいらない、手札を減らすならそれは墓地肥やしに費やすべき
インフェルニティ・ブレイクとインフェルニティ・インフェルノってDTの効果のままだったら採用範囲内だよね?
>>400 あたぼぉよ。インフェルノはグレファーと使い分けに寄るが
>>400 そーだね…私はモンスターの数が少なかったらグレファーにするかな
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/02(火) 00:21:46 ID:rW0pYS9J0
以下、無限煉獄の行方について てかカウンター系欲しかったおライロードじゃ守るの厳しいし
劣化神宣賄賂戦車はいらない、ただでさえデーモンがサーチしてくるんだからカウンター系はないほうがいい
相手の行える事が手札2枚だけって状況にできるのにカウンター罠持ってこれたらクソゲー呼ばわりするぞ ただでさえブレイク持ってこれるってのに
プロキシで次の段のカード混ぜてライロや旋風BFと勝負してみたが いかんせん墓地肥やしてる間に1キルされて勝率悪かった 愚埋、終末、ダグレ以外にもっと早く墓地を肥やせないものか…
魔道雑貨かライロ
>>408 雑貨はリバモンのくせに運が絡むからな
つか墓地肥やす前に1キル対策つっ込んだ方が勝率あがるんじゃね?
コンボデッキは基本コンボの速度上げる代償に安定性差し出すものだから、そいつら相手は素直に和睦でも積んだらいいんじゃね?
週末、ダグレ、おろ埋、インフェルノ使って墓地肥やし遅いって言うならユベルとかどうしろと・・・
肥やしよりサーチドローが足りないデーモンは発動に条件があるしな
>>410 いやサーチはデーモンでおkだろ。それに無駄にドロー増やすとそのデーモンが腐る
無の煉獄か闇の誘惑でも積むしかない
>>409 オレもそう思う。
>>406 が墓地肥やしたいどうこうよりも、
1キルに対して何らかの対策とか打っておいたほうがいいかもな。
サンブレとか因果切断とか優秀な罠はあるわけだし
プロキシ回らないとかほざいてるやつらは 肥やしに重点起きすぎて逆に事故ってるってのが大多数だろ そんなだから構築力0を通り越してコピー厨とかいわれんだよ
殺伐としてるなぁw
DTの鬼柳デッキで満足しようぜ! まぁやったら初手フルモンスターで満足できなかったがw
いや違うな コピー厨は考えないでただ出た案を鵜呑みするだけだ どうせ墓地に数枚のカード落とすだけなんだからなんとでもなる
とりあえず皆でデーモンなしの構築でも考えようか。 ワンハンドレット・デスドラゴン・自縛神を並べて満足したいんだ・・・・
アタッカー兼サーチャーを採用しないメリットは? 持ってないとかナシで。
ドワーフなりビーストなりメカ犬なりを軸に結束で攻めて、百眼デスドラを並べて〆 と思ったけど、悪魔以外にハンドレスで使えて結束出来るような種族居なくてダメか 結局、安価で組める以上のメリットは思いつかん
チェスデーモンにチューナーと地縛神突っ込んどけ。
まずワンハンドと地縛神がアンチシナジーな件について
結論:インフェルニティ組むならデーモンは必須 入ってないデッキの診断、および相談はスルーで
痛いからいい加減にやめてくれ
>>413 とりあえず次元剣、ライロ、メタビあたりとやってみ
言いたい事が伝わるはず
>>409 >>412 サイドから暗闇ミラー積まれたら終わるからその対策がいる感じがした
けど割るカードにスペース裂くと速度に響くし難しいな
墓地BFとなんだか居場所が似てる気がするわ
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/02(火) 23:49:16 ID:NkXkdTH50
>>424 もうミラーとかは放置で1kill特化型でいけばいいんじゃね?
積まれてても出される前に墓地肥やし+ガン
みたいな感じで
ライロとはどちらが墓地を早く肥やせれるかだと思う
終末、ダグレ、おろ埋、断殺、抹殺
これ以外にいい肥やしカードってあったっけ?
インフェルニティと合うカードで
>>425 DTのテキスト通りならインフェルノに期待出来るぞ
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/03(水) 00:01:41 ID:FDcwvgPw0
結局ファンデッキとやるときにはガチ扱いされて ライロとかにはネタデッキされる微妙な位置になるような気がする
十中八九規制されるであろうライロがネタ扱いできるかどうか まあ大会では勝てないけどフリーでは嫌がられるっていう昔のライロに似た立場になりそうだが
>>425 当然大嵐サイクハリケーンは必須だろうな。永続でメタられたらサイドからツイスター積む、くらい?
モンスター増やしてる余裕はないだろうし。スロット的にも召喚権的にも。
某CGIで新カード実装されてるけどなんかソリティアグルグルばかりで相当つまらなくなったな インフェルニティガン→デーモン→インフェルニティガンばかり
ライトロードにバーミリオンデクレアラー入れたデッキにボコボコにされそう
朱光の宣告者か。厄介かもな。 こっちも手札抹殺とか断殺使うから相手が手札に温存しないようにするしかないな。
そのうち1キル潰しでガンは何かしら規制かかりそうな気もするけど デーモン辺りまで規制が及ぶと困る
>>434 むしろデーモンの方が先に規制入るかもよ
ガンはパックの売上に影響出るかもしれないけど
デーモンはもう売り終わっているし
それこそ再録でもしないと
まあ規制されるとしても9月だろうからまだまだ先だけど
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/03(水) 12:47:42 ID:FDcwvgPw0
>>434 おろ埋が制限入りするかもしれないな
あとダグレや終末が準制とか
CMでインフェルニティなしか。スーがマジで気になるできればハンドレスフェイク強いからスーにしてほしい 現実 ミラージュ、ビートル
ガンがノーレアか。最近のKONMAIの動きならやりかねん。
ギフトカードを思い出す
>>437 ハンドレスフェイクが強いとはオレはあまり思わないな・・
>>439 >>437 ハンドレスフェイクをコンマイに強いって思っていて欲しいなあって話だろ
そしてスーレアにしてほしいと
まあレアだらけならそれはそれでいいんじゃね
ソリティアしたくて群がってくるやつらが多少減るし
シャイニングダークネスの公式でもZERO-MAXが紹介されてたな スー確定か?
まあ今までのコンマイの動きからして、ガンがスーでもノーマルでもノーレアでもまったく不思議じゃないんだがな。 テーマ専用壊れ蘇生をノーマルにしたり、FL必須フィールドをスーにしたりする会社だし
コナミ的にはインフェルニティってどんな位置付けなんだろうな ハンドレスで戦うから弱い部類になっているのか
ハンドレスが若干不安定だから鬼柳再登場に合わせてテコ入れしたら 予想以上に強くなってしまったとかそんな感じだろ ガンは明らかに壊れ
まぁこうも不安定なデッキだと逆に安定性を持たせるための構築を考える甲斐があるな 今はかなりバカにされてるテーマだが完全なぶっ壊れデッキになるポテンシャルはあると思うわ
ガンが準制限ないし制限になりそうで怖いと思ったけど、改訂の周期からして最低でも9月までは大丈夫か 流石に1ヶ月経たず制限はないだろうし
バカにはされてないだろ1KILL要素はらんでるんだし
1キルか。 ここ最近インフェルニティで大会でると直接ではないがガチとよく言われるな。 こっちは手札0枚だぞ。
ハナからワンキル狙いより普通のビートダウンでツモがいいときにガンでブン回すって方がいい気がする デスドラゴンっていう簡単に出せる上蘇生しやすい3000がいるわけだし
ハンドレスの恐ろしさを知るためにお互い手札0枚からスタートだ!
>>450 ハイランダー最強だな
墓地肥やしできないから0スタートは無謀すぎる
>>450 じゃあハンデとして俺は手札10枚からスタートだ!!
>>450 DSの2010で本当に鬼柳がやらかすから困る
リクルーターが戦闘破壊された時に デッキからの特殊召喚と、墓地のリベンジャーの効果を 同時に発動する事ってタイミング的に大丈夫なのかな 終末やガーディアン等のレベル4を呼びつつ、レベルの上がったリベンジャーで 返しのターンでデスドラゴンに繋げるとか考えられるけど・・・
チェーン組めば良いだけだから大丈夫だろ
ワンキルをするには高速で墓地を肥やしつつ ハンドレスにする必要がありますがみなさんは手札入れ替えカードは どれを何枚採用しますか? 手札抹殺 手札を全て捨てて発動なので使いどころが難しい たくさん捨てればデーモンを引ける確立UPか 手札断殺 相手も2枚交換だが捨てた後にドローなので 捨てるカードを迷わせるが2枚交換なので 手札が1枚では発動出来ないのが難点 闇の誘惑 全て闇属性のインフェルニティにはかなり使えそうなカードだが 墓地を肥やす必要があるのに除外してしまっては本末転倒 採用圏外候補か 暗黒界の取引 相手も自分も1枚引いてから1枚捨てるので 引いたカードによって捨てるカードを選べるのはでかいが それは相手も同じ・・・だが高速で回すには入れる価値はある インフェルニティ インフェルノ 未知になっていたがやっと効果が判明したカード 手札入れ替えではないが手札を1枚か2枚捨てて デッキから捨てた枚数のインフェルニティを墓地へ送れる 高性能カード。しかし罠故に他カードより速度が遅いのが難点 どのカードを入れますか?
誘惑はたまに困る事あるからピン刺しで抑えてるわー 除外利用したギミック用意してあるなら2枚でも良いのかも 自分はディスアドが出てくる手札入れ替えよりも 収縮や砂塵とかの気軽に伏せられる、単体で機能するカード多めにして手札減らしてるけど ワンキル優先だと、もっと高速で落していく必要出てくるのかな・・・ 墓地肥やしの方は、終末とおろかな埋葬に頼り切ってます
誘惑入れてない。 断札と抹殺で手札は入れ替えてる。 墓地肥やしはグレファーとコストでやってる。
プロキシでガチ相手にマッチで回してるけど俺の今の構築だとグレファー使うにはモンスター少なすぎる。
モンスター増やすと運要素が大分たかまるし、個人的にはお勧めしない
>>457 墓地肥やすのに断殺使うって言うが、そもそも断殺で墓地肥やす=手札に墓地に落としたいカードがあるってことだよな
それならはじめっから手札コスト系のカード使ったほうがよくないか。
自分は最終的に手札0にするのに対して、相手はノーコストで手札の好きなカードを2枚捨てて捨てた枚数分ドローできる。
なんでわざわざ相手に絶大なアドバンテージ与えるカードを使うのか理解できない。
本当の意味で全く相手がいないソリティアして遊んでるのかといいたい。実際にこんなことしたらクロウ飛んできて巻き返せなくなるのがほとんどだわ
そもそも1キルで呼び込みたいカードがあるってことは墓地にはもう準備ができてるわけだよな つまり実質引けばいいカードはデーモンネクロマンサーガンミラージュ141の5種類で単純にドローフェイズに1枚ドローしてても高確率で手札にくる。 更に最初のターンは6枚ドローできて、手札にあればいいカードはネクロマンサー、ミラージュ、ガン、ワンフォーワンの4種類の内どれかを1枚。 つまり初手に4種があるか、次ターン以降5種(手札0じゃないなら4種)のうちどれかをドローできるかなわけだが、どれかが2・3ターン目まででこないってことはそれこそ、そうそうあることじゃない ちなみに俺はクロウ使われたり、先攻1ターン目にダムルグ出されたりしない限りデーモン3ネクロマンサー2ミラージュ1ガン3で7割型3ターン目までで1キルにもっていける。 デッキによってはネクロマンサー・ミラージュ3積してもいいだろうし、ネクロマンサーとミラージュに関しては直接デッキから特殊召喚できるカードもたくさんある。 あと、ミラージュ1・リベンジャー1・141の3点セットは必須。
断殺は墓地肥やすためじゃなくてドローするために使ってるな それでもめったに使わないけど
断殺は複数入れるとそれ自体がよく腐るし相手にもいいことあるから抹殺のほうがいいな それと引いてもすぐに使えるカード多めに入れとけば今でもそこそこ戦える
断殺は1枚しか入れてない というか1枚しか持ってない。 誘惑は邪魔だと思うな 除外しなきゃいけないのが痛い
旋風やGBAを早く手繰りよせたいBFと違ってインフェルニティは墓地を肥やして回収したいだからな 死者転生とか入れた方がいいかもしれない
3体召喚して相手がドローした時にトリシュ生け贄に葵発動してさらに相手の手札を一枚削ったら絶対勝てるよな 相手手札2枚でトリシュ2体とか処理できんだろ絶対
そりゃ決まれば強いかもしれないがメインには水属性がほぼはいらないし トリシュ出たときにしか撃てないのに入れる気なのか?
それ葵とダストマイクラで一回やってみたいとは思った でも思っただけ
インフェルニティ以外でトリシューラ3体並べられるデッキなんかねーだろ
でもインフェルニティにトリシューラ入れるのは俺のプライドが・・・ つーかまずトリシューラが高すぎて手が出せないのが現状 DTやろうとしても餓鬼だらけで出来ないし
お前の安いプライドなんか知ったこっちゃねえ
ループのビートルをリベンジャーにして☆8連打でいいよ
プライド(笑)
というかリベンジャー普通に便利だよな。俺は入れるよ レベル調整効果は狙いにくいが普通に壁にしたり場を開けにくくできるし、ビートルと使い分けてシンクロのレベルを調整できる 断殺は俺も考えたが自分は基本ハンドレスな事、発動が相手の手札に依存する事から1ターン目以外は使いにくくないか? メタカードを引かせる可能性もあるし俺は微妙だと思うんだが…
相手が手札2枚以下って状況は結構少ないけど無償でドローさせるのがな まあキーカードを捨てさせる可能性もあるわけだけど
>>471 気持ちは分かる、けど、入れるのも入れないのも個人の自由だろうし
ガチりたい人は積んで、普通にインフェルニティで楽しみたいなら入れなければ良いんじゃないかしら
ワンキル推奨な流れは、ガン制限になれば落ち着くと思うけど
1キルっていうか1枚は絶対入るでしょ、入れない理由ないような ファンデッキだから百目と満足竜以外イラネっていうなら話は別だけどさ ついでに壊れ性能だけどガン制限はほぼないと思うわ
インフェルニティにトリシュ三枚は必須だろうか 二積みで十分な気がする 次元帝対策にサイドに何か入れてる奴いる?
>>479 大会で次元帝なんか見るのか?あんな次元と生還偵察引かなかったら事故確定のデッキ
次元スキドレ対策ならツイスターとかじゃね?トリシューラ使わない・持ってないって人なら鉄壁もいいかも
あとは次元はマクロスのみしかメタれないがお触れ、トラスタとか
>>479 キャリアとの兼ね合いで鉄壁考えたけど
入れると今度はブレイクが使えなくなるから悩んでる
玄米とか?
>>478 に同意
てか上でも挙げられてるけどガンを簡単に持ってくるというデーモンに規制対象になると思うよ
デーモン制限になればクロウで除外されれば一発でループ止まるしね
俺制限話は結構です
半年って結構あるからな まだ始まってもないのに規制のハナシされても困る 規制されたらされたで2枚ファイル行きになるだけだろ 転売以外
某CGIサイトである程度俺制限出来るようになったが既にガンを禁止にしてる人多いな… なんでコナミの強化ってのはこう単純なパワーカードばかりで嫌われやすいやり方ばかりなんだか
別に売れればいいって思ってるから
コンマイが企業てことを忘れて発言する人が多いよな 企業である以上利潤を追求することはごく自然なことなのだが
まあ遊戯王以外でここまで露骨な商法されると廃れるんだが、遊戯王だからこそだな 良環境≠売上高なのはもうわかってることだし
文句言いながらもプレイヤー数が多いのとアニメのおかげで辞める人が少ないから問題無いしな ユーザーが従順だからこそ成り立つ商法だな
むしろコンマイにはもっと利口になってばんばん売ってほしいわ スレ違いだが、ラーとかなぜあんな効果にしたし もう少し強くした方がVジャンプももっと売れただろうに
神ゲーになるのを恐れたんじゃね
コンマイが利潤を追求する企業ってのはわかってるけど、コンマイの姿勢をわざわざ擁護しようとも思わないな
>>491 毒蛇神「呼ばれた気がしたので(ry」
オベリスクとかも毒蛇神並に耐性付いててもよかったんじゃないかと思う。
それはない
1キルの話からいつの間にかコンマイの話になってる まあわからなくはないけど
ガンのほかに魔法で2体蘇生できるカードってあったっけ?
爆発とか収集機とか
ただ、どちらも確実にサーチする方法はほぼ無いけどな ガンすごいわ
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/05(金) 17:07:28 ID:N2EOjwkP0
thx やっぱガンの強さはサーチとチューナーか
ガンフル活用して1ターンにデスドラと百目とレモンと黒羽と星屑を出す こんなガンの使い方なら絶対非難も糾弾もされないしむしろ拍手喝采が止まらないだろう
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/05(金) 18:08:41 ID:jxAqBy5N0
しかしモンスターの数はどうしようかね…15〜17ぐらいで十分かな
ガンや141で捨てられることを考えるとあまり減らしすぎるのもどうかと
141なんて魔法罠をコストにできないし
>>501 デスドラを先に墓地に送っておかなければならないな
>>501 レモンには隠された効果が
モンスターって割と多くても平気なんだよね
先行1ターン目と勘違いしてたスマソ
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/05(金) 21:44:37 ID:jxAqBy5N0
罠を少なくして、お触れ入れるのもありかなぁ
>>506 まずsageろ
インフェルニティはお触れにメタられる側じゃないかなあ
サンブレ爆風切断が5〜6平気で積まれるようなデッキだし
>>507 すまん、今後気をつける。
だよなー…寧ろお触れは脅威か。
確かに、最低でもサンブレ3枚ぐらい無かったら手札を捨てられないしな……
むしろサンブレ3枚もいらん
インフェルノがDTと同効果ならそっちで良い気がする
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/05(金) 23:56:31 ID:aU0yaSoz0
俺のインフェルニティはメインからお触れ3
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/06(土) 00:22:05 ID:5QgMsJxs0
サンブレって相性悪くね?とか思ってきた。 インブレ来たらアウトしようかのう
今我が身いれてるがスタロのほうがいいな インフェルニティだとすぐ黒薔薇だされるし最近は複数除去多いから嵐防げないのはつらい
神宣が復帰してくれないものか そもそも神宣ってなんで制限入りしたの
役割に違いがあるとはいえスタロがある以上宣告は戻らないと思うぜ 宣告に賄賂にスタロまである状態になったら攻める方も 攻めきれないし引きこもった方が強くなっちまう
スタロやっぱいるのかな。 ブリュとか黒薔薇は黒角笛で回避してきたけどtin缶買うかな。
どんな形のデッキにするかによるよな 速攻で回す形にするか、サンブレ爆風とかでインフェ捨てつつ相手の場も邪魔していくじわじわ型か
>>517 インフェルニティに限らずスタロは持っておいて損はないカードだから
とりあえず2枚程度買っておくのをすすめるわ
おまけも何が付くか分からないから楽しみだしな
闇次元の解放とかどうかな 結構いいと思うんだけど
>>520 手札を切れる分DDRでいいと思うんだがどうよ?
>>521 DDRそのものが初手で腐りやすく、初手以外ではトップデックをコストにせざるを得ないからキツくね?
>>522 トップデックを投げざるを得ないのは他に投入される
他のハンドコストを要求するカードとは変わらないんじゃない?
初手で腐る分についても闇次元の解放とは大差ないと思うけども
>>524 そ れ だ
リローダーはドローが確定するから普通に強いと思う
>>523 他の強いとされるデッキは手札を保持しながら戦うからハンドレス前提のこのデッキだときついと思った
リローダーで全て解決したがw
でもリローダーでデーモン引いてもタイミング逃してデーモン出せないよな? まだ裁定でてないから何とも言えんけど
なんでもかんでも裁定裁定言やいいってもんじゃない、出せるわけねーだろ
次のインフェルニティのデッキに、二重召喚って入れられると思う?
トリッキーさんやスナイプストーカーさんもインフェルニティと相性いいだろうな
トリッキーが相性いいとかねーよww
倉庫に眠ってたデーモン1 ドワーフ1 ガーディアン2 これで次のパックでデッキ作れるだろうか。
別に次パックで出るカードだけでもデッキは組めるだろ 既存のインフェルニティがいないといろいろ不便ってだけで
>>531 デーモンは最低2枚無いと…一枚で回そうとしてる人いたけどどう見ても回って無かったよ。
昔はソルキウスを使おうと思ってたけど全然使えなかったなぁ
デーモン1枚だと1回のクロウで完全に詰むからな
ていうかアタッカーだし
デーモンがいなかったらまともなシンクロ素材すらいねえ
クリボーを呼ぶ笛×3とハネクリボー×3積んでノーレラス積むデッキを考えたんだがどうだろう? デッキトップにガンorミラージュorデーモン置くカードを積む必要があるけど…え、ファンカス使え?
そうか、最低2枚は必要か。 まだWC2009売ってればいいな。シングル買いしたいけど 売ってないな。ヤフオクはやりたくないし・・・大変だ
>>538 基本は墓地に落として使うから2枚もあれば問題はない…と思う
ただ、デーモン自体も劣勢時のトップデックから挽回する力を秘めたカードだから3積みしたいというのが正直なところ
俺もまだ2枚なんだ、お前もガンバレ
プロキシで【インフェルニティ1kill】回してみたが強かった。 ネクロマンサー、ビートル、デーモンが墓地にあってミラージュかガン使ってトリシュ3体展開とかザラ。 まぁ、DDクロウに泣くんだろうなぁ…と思った
○○でokって言葉はまだ多人数にこのテーマ使われない今あんま当てにならんな そんなタイミングよくクロウ、マイクラが手元にあって発動できるのかってのはかなり怪しい クロウはまだしもマイクラなんぞ罠だしな
仕方ないとはいえ、月の書とかのフリーチェーンの妨害にも弱いのが致命的だろうな
デーモン1枚でがんばろうとしてる俺の心がズタズタになりそうなんだが プロキシで回してるがとにかく墓地送って甦生するか羽根でトップにおくなどして回らないわけじゃないんだがなぁ まあ一応デストロイヤーもあるからデスドラビートしたいだけなら問題ないと思いたい
つーかデスドラビートでもワンキルできるしな ワンキル特化にしない方が強いかもしれんぞ
とにかく 今警戒するのは クロウ 次元←(これはあんまり弾圧しなくてもいい?) 弾圧 かな 弾圧にはサイドツイスターって話が前出てたけど、クロウには断殺、抹殺に頼るしかないのかな? むやみに手札捨てさせて補充させるのも癪だし
次元はスキドレも入るのがキツいぞ デーモンもネクロマンサーも効果が使えなくなる
サンブレインブレとか鉄壁とか
禁止令でクロウ宣言するとか
デーモン1枚だと奈落で詰むってのもあるが相手の伏せ1枚にもかなり警戒しないといけなくなる 奈落撃たれたら本当に終わってしまうからな アンデシンクロだってゴブゾン全部除外されたらかなり痛いし
>>546 の者だ
そうかスキドレがあったんだな
すっかり忘れてた
罠対策は難しいな
お触れ出したらインフェルノ使えないし
砂塵の大竜巻「ようやく俺の出番だな」
インフェルニティブレイクが来たらそれで罠はいけそうだ
除外対策はゾンキャリが使いやすくなりクロウ気にしなくてよくなる鉄壁か、さっさと割ってしまうサンブレやブレイクか ただブレイクは使い終わったガンやなんかあればいいがそうじゃないとなあ
ディープ・ダイバーが500円くらいで売ってたんだけどデーモンサーチ用に買い占めるべきか?
そう思っていた時期が
>>555 いやまぁ相性はいいけど新カードが出てから入れるのはスペースがあるか微妙じゃね
俺の今のデッキには入ってるが面白い動きが出来るのは確かだけどね、ちなみに500円は高いんじゃない?
新カードを入れたデッキ考えてたらモンスターが22枚になっちまったが さすがに削らないとまずいだろうなあ
遊星のシンクロチューナーモンスターはスターター2010でくるかな?はたまたジャンクガードナーか?
おまいらカイクウの存在を忘れてるぞ 都合良く相手の墓地除外を封じ、自分は墓地除外でミラーに対しても有利になる カイクウ召喚→インフェルニティガンでデーモンを墓地送り→DDクロウを気にせず安全にデーモンを蘇生 このプレイングは鉄板になると思う
ハンドレスのときにユニコールきたらどうするかな? 禁止令でユニコール禁止にするとか神宣くらいしか思いつかない・・・
>>561 出された瞬間は諦めろ
とりあえず手札1枚残して何もせずターンエンド
相手のドローフェイズにサンブレでユニコール破壊すればおk
>>562 相手もサンブレ使ってきたらどうするよw
まあサンブレじゃなくても何かしらの手札調整カードは使ってくると思うんだが
>>563 都合悪く考えすぎ
そんな状況は滅多にない
ユニコール使うようなデッキは猫と魔轟神
猫は手札0にするのが難しい
魔轟神は基本自分のターンの展開が全てだから、
手札捨てるカードをサンブレのような遅いカード頼らない
>>564 最近はユニコールビートなるユニコールの効果を最大限に過労死させるデッキも開発されてるようだが…
>>505 レモン「貴様ら!何ださっきの体たらくは!もういい、消え失せろ!」
黒羽「お前だって何も働いてねえじゃねーか!」
星屑「ちょっと黙っていてくれないか」
レモン「ぬわーーっ」
百目「星屑!レモンを売ったのか!この裏切り者ーっ」
獄死「これで満足するしかねえ…」
>>564 ユニコールメインのデッキだと砂塵やクロウなんかが手札調整に採用される。
どっちもインフェルニティに刺さるからメインには無くても二戦目から投入される可能性も高い。
鉄壁入れたいが、鉄壁入れるとトリシューラが腐っちまうからなぁ…
ユニコールは
>>562 の方法で一戦目はいけるとしても、
二戦目からがきついな。
サイドに何を積むか難しいところ
サイドにリローダーとかでバーン仕様にしてみたいが出来ないんだろうな・・・
>>567 そんなときのミストウォームさんじゃないか
ネクロやフェーダーは諦めるしかないが
トリシュ使わないならメイン鉄壁ありかな クロウ奈落を恐れなくていいのはでかいと思うんだけど
インフェルニティのメタってほとんど永続カードだからまだマシだな 探せばもっとありそうだけど大体思い付くのはそのあたりだよな
>>569 鉄壁貼ってればネクガは怖くないだろ。
フェーダー対策は墓穴の道連れなんてどうだろうか?
マイクラでも良いんだろうけど、罠で遅いのと、
ラッシュかけるときに、能動的に手札減らせるから良いかなとか思ったんだが。
鉄壁はサイドでいいかもしれないね 即効で使いたいなら異次元の指名者はどう? はずしたらこっちが除外されちゃうけど
除外されたくないけど除外したい!っていうならカイクウしか選択肢はないような インフェルニティには入らないか
今後のインフェルニティはサイドデッキの構築も楽しそうだな シングル戦なら1kill特化でライロにも負けない展開力があるが、マッチ戦だとサイドチェンジで簡単に止められちゃうからなあ。 ガンを永続魔法にしたのはコンマイの良心だな
もしガンが速攻魔法だったら壊れではない・・・か?
むしろ手札1枚捨てる効果で捨てた後手札0なら2匹蘇生って通常魔法にすべきだった 裁定次第で↑の永続魔法版になるが
ガンの強さには手札調整かねてる部分なるから速効魔法でその効果なくなってもちょっとどうかと思う
ガンが速効魔法なら相手ターンに死龍蘇生とかできてしまうじゃないか
デーモンの価格5000って安いのか?
>>580 ゲーム買えよ
まぁ最近じゃ新品置いてるところ少ないのかな
デーモンのレートの話題は禁止な。 5000円ならゲーム買え
サンクス。新品探してくる
ガーディアンも微妙とはいえいざという時壁になったりするしな ドワーフさんは、満足竜並べられれば十分使えるかなあ
ガーディアンなんてアテにならん どうせブリュリュリュされる
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/08(月) 01:41:22 ID:CgkdWEU20
新パックのミラージュとビートルってどれくらい積むべきなんだろ? 特にビートルは三枚入ってこそ効果が生きるわけだが、モンス増えるとハンドレスが難しい。 コントロール型でデスドラ使おうと思ってるんだが、アドバイス頼みたい。
>>586 ビートルは手札でだぶったら困るというが、1枚だとDDクロウで除外された時致命傷だから3枚、どうしてもダブらせたくないなら2枚でもアリだと思う
ハンドレスに関してはガンがあるから大丈夫じゃね?
ミラージュは1枚でいいと思う
自身が特殊召喚できないから墓地に捨てても意味が無い
通常召喚して効果使わないとまともに処理できないのはちょっと邪魔
4枚目のガン的な立ち位置でいいんじゃね
588 :
586 :2010/02/08(月) 01:57:08 ID:CgkdWEU20
>>587 回答ありがとう
ミラージュはネクロマンサーとビートルでダクバ共有できるから多めに積もうと思ったが、
むしろガンあれば確かに少なくてよさそうだ。
ガン・ミラージュで蘇生したビートルとデストロイヤーでデスドラ・・・これだけで満足だ。
ミラージュ1枚だとワンフォーワン腐りそうじゃない? 積極的に引きたいけどデッキにも1枚はあって欲しいから2枚がいいかなと思ってる
ミラージュ1種類のためにワンフォーワン入れるのはミラージュ2枚にしたところで事故要員 むしろワンフォーワンがいらない
撃てればかなり強いんだけどな…確かに他の☆1絡めるにしてもワンフォーワン自体制限だからリスクがでかすぎるかも
まぁワンフォーワンはコンボ色が強いカードだからね 1キル要因でもあるし打てればラッキーと思うカードではある ところでビートルはよく聞くけどリベンジャーは入れる? 入れるとしても1枚で十分かな
リベンジャーないと星8出しにくくなりそうだから俺は入れる それにあの効果も地味ながら優秀だし
てか、次の禁止制限でネクロマンサー制限っぽいじゃん。 あえてガンを入れないところが573の汚いとこだな。
んなアホな
あれはどう見ても釣りだろ
もうそんな時期か・・・ 今からデッキパーツ揃えたりする人は、とりあえず様子見するのが一番。
大会で全く実績上げてないのに制限とかバカじゃないのかね
>>599 一般販売前に禁止されたシリンダーの悪口はそこまでだ
ネクロマンサー規制はきついかも ガン規制よりかはマシだが
なんにしてもまだ活躍してないデッキのモンスターの規制はないだろ 魔法の筒みたいにどんなデッキにも入るカードじゃないし ネクロマンサーやデーモンに規制がかかるとすれば次の9月規制のときだな
>>599 ドルドラ「」
>>603 お前らよく「規制されるなら9月」とかいうけど・・・。
基本的に大会実績あげてから一年近くは放置されるから9月に規制かかる可能性は極めて低いと思うぞ
そもそも大会に実績を残すかどうかも怪しいが
規制するとしたら今年の終り頃にDTでノーレアでデーモン再録して来年の3月に規制とかじゃね?
プロキシでミラージュ1リベンジャー1で141採用してるけど腐った事ないよ 手札のモンスター落とせてリベンジャー呼べるってだけでも便利だし リベンジャーしか出せないなら「=墓地にミラージュがある」ってことだから百眼シンクロすれば自分のモンスターゾーン掃除しつつ改めて1キルのループに入れるし あと1キル型ならダークバーストは事故要員だと思うよ ミラージュもビートルと同じで複数くるとがっかりするカードだからガン3積なら少ない方がいいと思うんだ
>>605 ワンキル型組んでみたけど、ダークバーストは事故要員にはならなかったよ
むしろミラージュのサーチ方法の一つとして活躍できた。ちなみにバーストは2積み
それにしても、インフェルニティ・インフェルノは1kill型だとやばいな・・・
これのせいで3ターン以内で1killできる確率がグッとあがった
後、1kill型ならビートルは一枚でいいと思う
はっきりいって手札にきても邪魔なだけだからね
今日ライロ使ってるやつとフリーでやったんだが…二ターン目にディサイシブ出て1killおいしいです^q^ ライロ相手にする場合だと並べられる前にディサイシブ出すのが一番いいね、ただ出すのがちょっと難しいのが難点か…
>>606 そうなのか適当いってすまんかった
ビートルは俺も1枚でいいと思う
>>607 ガンでネクロマンサーとリベンジャーデストロイヤーを蘇生だ
>>608 ガンは本当に使いやすいそうだなぁ…でも強すぎだろ…
ただディサイシブ出すのはいいけど出るときはハンドレスコンボ完成してる場合が多いから
デーモン蘇生するかダクバを伏せとかないと効果が使えないことか、でもディサイシブは自分から手札捨てれるから相性いいね
>>609 三つ目の能力で手札の裁きかオネストでも落とせたら儲け物だしな
三つ目の能力ほとんどの場面で使えなくね?
むしろ三つ目しか使わない
インフェルニティには百眼だろ 何で地縛神の効果付けたのかな 破壊→デッキ晒し 面倒で仕方がない
自爆神入れればいいじゃない
1枚ぐらいなら自縛神もインフェルノ、サンブレ、誘惑あたりでさばけそうだな ガチだとやはり事故要因だが
地縛神はフィールド魔法を採用しないといけないのがなあ
俺は百目龍は強すぎるが故破壊されたらデッキを晒してしまうというハンデがある、くらいに思ってるよ。
基本はネクロマンサーコピーなのかな百目竜 ガーディアンで破壊耐性ドワーフで貫通デストロイヤーでバーンとか選択肢は色々あるけど
百目でミラージュコピー →ネクロマンサーとデスドラゴン
百目はワンキルする分には良いが 戦線保持には使えんな、相手にデッキ見せたらセットカードが読まれる
そもそも百目は基本的に止め用かもしくは優勢時の追撃ち用じゃね
ヘルセキュリティ入れて141以外からもミラージュとリベンジャー持ってくる手段増やしたいと思ったが、チューナー枠は正直ビートル、リベンジャー、ゾンキャリで十分な気がするから困る
前にもあったがチューナーってビードル一枚で回せるのか?
>>623 ピン差しなら、墓地に落せさえすればネクロマンサー、ミラージュ、ガン、フォース、その他諸々でグルグル回る。
3枚積みなら、事故率高くなる代わりに、爆発力が異常になる。
まぁ、好みの問題になるだろうし、安定性を求めるなら2枚だけ入れるのもありじゃないかな?
>>622 141できるの差し引いてもネクロマンサー、スナスト、終末他色々に対応してるトマトのがよくね・・・
>>623 ゾンキャリ入れてるのとないのとじゃ安定性が全然違うし必須だと思うわ
あとチューナーピンにするならバリエーション豊かなリベンジャーの方だと思うんだが・・・
というわけで1匹ずつの3匹構成でいこうか
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/10(水) 19:55:22 ID:HXJS83Am0
デストロイヤーとビートルで…ワンハンドレット…いや、ここはインフェルニティ・デスドラゴンだね!
リベンジャーさんは正直使いにくいぞ レベル1のインフェルニティチューナー くらいに思っといた方がいい
やっとデーモン3 ガーディアン3 ドワーフ2 収集したぜ・・・これでデッキできるよな・・・
やったねドワーフちゃん!
>>628 その勢いならトリシューラも3枚もあるよな?
合格だ!
>>628 百目とかの準備は出来たかい?
ついに来週…だっけ?
ヒーローズルール2って強くね? 相手のクロウカイクウ防げるし、ミラーマッチだとガンネクロミラージュに効くしクロウには出来ない仕事をする サイドカードだけど
635 :
623 :2010/02/11(木) 00:36:23 ID:64gOkfEo0
なるほど。
ビートル入れてゾンキャリ抜こうと思ったが
ビートルの枚数考えればいいんだな。おk、鋭い意見をありがとう
>>623 じゃビードルって書いてたな。ポケモンのやりすぎか。
なんかもう、自分でどんなコンセプトで回したいのかわからなくなってきたんだけど、診断頼んでもいいかな・・・?
637 :
634 :2010/02/11(木) 00:55:11 ID:VLb9AA3E0
テキストみたらガン防げなかった スレ汚しすいませんでした
>>633 一応再来週じゃね?20日だよね?
21日の大会に間に合うだろうか
ゾンキャリはやっぱ必須級なのか インフェルニティネームのチューナーが来たから抜こうかと思ったけど よく考えたら手札調整しつつチューナー呼べるゾンキャリが弱い訳がなかった
デーモントップにおけるしな
>>637 ネクロマンサー止めれるんだから同じようなもんじゃね
ガンサーチされても場にデーモン残るし
>641 プロキシはないから、お願いしようかな 計40枚 上級4枚 デストロイヤー、ガイウス、ダムド、ダクリ 下級14枚 インフェルニティデーモン×3、インフェルニティネクロマンサー×3、インフェルニティガーディアン、ダグレ×2、ゾンキャリ、ネクガ×2、スナイプ、ファンカス 魔法13枚 大嵐、サイクロン、洗脳、おろかな埋葬×2、強者の苦痛×2、闇の誘惑×2、ダークバースト、死者転生、ライボル、DDR 罠9枚 サンブレ×3、奈落×2、聖バリ、激流、リビデ、インフェルニティフォース コンセプト:優秀な闇をつっこんだ結果、こうなった。ダクリは序盤にきたら腐ることもあるけど、中盤以降には良い開拓者になってくれるから、なかなか抜けない。ダムドもそんな感じ。 欲張り過ぎ感ただよってて、自分でもどうすればいいかわからない・・・。
まず苦痛入れてるのに奈落って可笑しいような…
ダクリは事故要素孕みまくりのわりにネクロマンサー以上の働きができるかも怪しいからないとおもうわ・・・
>>644 インフェルニティ初心者の人かな?
out
ダクリ ネクガ ファンカス 死者転生 DDR
この辺は確実にいらない。
後は
グレファー、ガイウス 辺り。
苦痛と奈落ってのは正直微妙。奈落入れるなら苦痛を抜いて収縮のほうがいいと思う。
サンブレ三枚も入れてるなら、グレファーより終末のほうが事故率減ると思う。
墓地とかデーモンとデストロイヤーとキャリアがあれば十分だし、ダグレ入れてまで墓地肥やしする必要は全く無い。
ガイウスも微妙。ガイウス抜いて収縮あたりをいれたほうがいいと思う。
基本的に上級モンスターはハンドレスとは相性悪いからね。
ダムドは入れてていいと思う。インフェルニティは墓地調整楽だし、ダムド出せた時のアドがおいしいし。
in
ガーディアン、終末、ネクロマンサーをサーチできるキラートマトはオススメ。2枚くらい入れとくと役立つ
ダークバースト、フォースはもう一枚欲しい。フォースはともかく、ダークバーストは入れない理由がない。
フォースって事故要因とか言われがちだけど、そんなことはないよ。3枚ならデッキによっては腐るかもしれないけど、2枚で腐る事はまずない。
ガイウス2枚入れてるけど、結構役に立ってたよ 序盤にトマトから終末→キャリア落す 終末リリースして相手の場開けつつ、キャリア呼んでダークエンドや百眼って流れとか
いやいや普通にDDRとファンカスはピン差ししていいレベルだろ
余計なアフターフォローは構築によっては邪魔になる
自称上級者様マジパねえッス
>>644 スナイプは強カードだと思うけど、ハンドレス中に引くとどうしようもない
ハンドレスにこだわる構成なら、ピンチの時にも一枚で場を持ち直すことが出来るカードを入れたほうがいい気がする
ガンやミラージュがない今、ダークバーストは3積みでいいんじゃない?
あと個人的に《強欲な瓶》好きなんだけど、あまり使われてないのかなぁ
>>649 「インフェルニティデッキ」において、その2枚はいらない って意味だろ
実際、ファンカスなんか使うくらいならダークバーストか転生使うわ
ここの人ってダグレダグレっていうけど、実際ダグレってそんなに使えなくね? ダグレを生かそうとすると必然的にモンスターカード多くなるし、ましてネクガ入れてまでダグレ入れてる人は本気で理解できない。 「手札のモンスターが〜」っていっても、手札の要らないモンスターなんてサンブレ等のコストにすればいいだけだろ。 ミラージュ等がでたらそりゃあ話しは変わるけど、現状じゃ終末で十分じゃないか?
>>654 墓地に3枚くらいモンスターがいないとコンボが指導せず、手札があっても駄目
ダグレを使わない理由が無いと思うんだが…普通のデッキよりも終末<ダグレなデッキだと思うよ
デッキ全体を見ればDDRピン挿は問題ないだろ、ファンカスは微妙なラインだけど 個人的にダムドのほうが手札で腐りそうで怖いわ、ダクリは終末キラトマ採用すれば許容範囲だと思うけど蘇生対象が微妙だな
>>655 >ダグレを使わない理由が無いと思うんだが…
さすがにそれはいいすぎだと思うんだが…
手札にモンスターなかったら例え手札が5枚あろうともバニラ同様のダグレ
手札にモンスターなくとも働く終末
墓地に三枚っていっても、おろかな埋葬と終末で余裕で溜まる。さっきも書いたけど、手札のモンスターカードなんてサンブレ等のコストで十分じゃないか?
ハンドレスハンドレス言っても、手札0のときにモンスターいませんじゃほとんど意味がない
ダグレは手札にできるだけ捨てたくないモンスターカード(例えばネクロマンサー)がいても、すてなければ効果発動できないのが俺にとっては凄く痛いわ。。。
一方、終末は手札に捨てたくないモンスターカードがいても、それを温存しながらデッキのカードを墓地に送れる
無論、逆もありえるんだけど、モンスターカードをそこまで多く積まないインフェルニティでは逆のパターンってのは少ないと思うんだ。捨てたいモンスターカードがきたらコストにすればいいし
だから俺は終末派なんだけど… なんかダグレばっか評価されるから「あれ?」って感じたんだ
俺と同じ意見って人はいない?
>>654 ダグレは特殊召喚できるのが何気に○
デストロとか捨てて特殊召喚、効果発動デーモン墓地送り、ネクロマンサーで蘇生できればかなりおいしい
通常召喚権はネクロマンサーにとっておきたいしね
ラストはそれこそコストにしちゃえばいいわけだし
終末は一ターン遅れるから微妙って感じたな
>>653 そう言い切る時点で思考停止してるってのが分からないの?
あのデッキ構築ならピン差しは問題ないだろって言ってんのよ?DDRは誘惑入ってるしゾンキャリとか使い回せる、ファンカスはあのデッキ構築上ダムドダクリの効果使えるだろうに、まあ普通は事故要因の上級は極限に削るけどもさ
第一いつ俺が万人が言うインフェルニティデッキの話をしたって話よ?
>>644 の構築での話をやってんのよ?
素早く墓地に送りたい派:ダグレ 安定、トマトと連携派:終末
>>657 手札にモンスターがなかったらというけど、手札に2枚以上モンスターがある場合はダークグレファーのがハンドレスの手助けになるからじゃない?
ダークグレファーがバニラ同然になってるならそれこそサンブレなどのコストにすれば十分
グレファーがバニラになるのと主力のインフェルニティがバニラになるのだと後者のがきつい気が
思考停止とか書いてる時点で身の程が知れますね
ここの奴等はなんでそう喧嘩腰になる訳?
ケンカしないで仲良くやれよ
お前らの喧嘩なんて誰も見たくねぇんだよ
思考停止とか言い出す奴がなんで喧嘩腰なのとかギャグか
なんか返事きててうれしいぜ
>>661 >手札に2枚以上モンスターがある場合はダークグレファーのがハンドレスの手助けになるからじゃない?
そういう状態だったら、おれのデッキの場合は大体こんな感じになるんだ
終末召喚→なにか捨てる
伏せカードにサンブレとか・・・。 これで手札のモンスターは大体処理できちゃう
俺のデッキだと、これをグレファーにするとサンブレ等のコストでできるだけ捨てたくない「魔法・罠」カードをコストにしかねない。
できるだけコストはモンスターカードにしたいから・・・。
流石に初手に4枚以上モンスターカードがきたら話しは変わるけど、俺のデッキの場合、初手にはモンスターカードが4枚以上くるってことは、ほとんどないんだ。
>ダークグレファーがバニラ同然になってるならそれこそサンブレなどのコストにすれば十分
そんな扱いするくらいなら、ほとんどの場合で効果が使える終末でいい。
>グレファーがバニラになるのと主力のインフェルニティがバニラになるのだと後者のがきつい気が
たしかにその通り。だけど、俺の場合はインフェルニティがバニラ同然になるってことはほとんどないんだぜ
そもそも、インフェルニティがバニラになるときって、大体「手札に(いらない)モンスターカードがある」状態でしょ?(伏せカードが一杯ってこともたまにあるけど)
そこでダグレ派の人は「手札のモンスターも捨てれるダグレのほうがいい」ってなってると思うんだけど、俺はそういうことになったことはあんまりないんだ・・・。
>>660 なんかこれが一番しっくりきた。俺トマト採用型だわ。
オレの場合はオレの場合はって・・・ あんたのデッキとかどうでもいいから
>>667 まぁそんだけ終末がいいと思うなら使って結果を残せば皆納得するんじゃない?
あとぶっちゃけてもうちょっと短くしてくれ、見づらい
>>660 でFA
墓地肥やし何か来ないと何もできないし俺はおろ埋ダグレ終末サンブレ誘惑全部フル投入のトマトは無し
ダグレは2枚落とせるのが美味しい 今度来るインフェルノの方が更に美味しいが けど早さはダグレに軍配だな
マクロ対策どうするよ? 墓地もたまらない、ガンも発動できないコイツ天敵じゃないか! 砂塵、ツイスターは微妙な感じだし……
>>672 サンブレ、サイクロンあたりで潰せれば良いんだがなぁ
ダグレ否定派は結構いるよな
俺的に一番の問題は
>>654 の「ダグレを活かすにはモンスター多くなる」ってとこなんだが
ダグレ肯定してる人たちにはそこらへんに対する考えを聞きたい
手札0にするデッキである以上デッキにモンスター多い(=必然的に魔法・罠の割合も少ない)ってのはそれだけで格段に事故率高くなってないか
というかわざわざ手札からまで捨てないでも終末おろ埋だけで足りると思うんだけど
その捨てるモンスター1枚を魔法・罠にまわした方がよくない?
>>658 特殊召喚につかえるのってほとんどの人がピン挿ししてるだけのデストロくらいじゃね
>>668 デッキによって意見が違うんだから、どうでもよくはないだろww
俺は
>>660 でいう所謂「トマト連携派」な訳で
>>669 ごめん。これでも少しは削った方なんだ とりあえず今のところは
>>660 でFA
ここまで終末擁護してきたけど、新パックでインフェルノとかでたら終末さんは微妙だと思います^p^
やはりインフェルニティの一番の天敵は【次元スキドレ】だな…
魔轟神もユニコール軸相手だと最悪だな、潰してもクルスですぐ蘇る
強化されると言っても、やっぱりその辺には弱いか… 幾つかメタを張っておきたいが、そんなスペースも無いしなぁ
元の特性が強化されるだけで相対的な強さが強化される訳では無いからね 結局問題点は変わらない
>>677 やった事あればわかると思うけど、ユニコール軸ならまず潰す事さえ難しい
多少の手札差はあらゆるタイミングで調整してくるように出来てるからな、あれは
手札枚数の融通が効き難いハンドレスだと何とかシンクロに持ち込むかデストロさんで殴り倒すしかない
681 :
644 :2010/02/11(木) 21:41:48 ID:l8FDtb/n0
皆さん、アドバイスありがとう。フリーで回してきてみました
ダクリはやっぱり微妙ですよねー。びっくりするほど事故要因で抜かしてきました
苦痛・奈落もアンシナなのわかってるんだけど・・・ダムドやら裁きやら怖くて・・・あとゴヨウ先輩・・・抜いても処理できるもんなのかな・・・?
あとは下級でファンカス・ダグレが評価わかれるところですかね?ダグレ・ファンカスは結構否定派の人多いみたいで・・・1キル止めに役立つかなーと思って入れてるんですが。ネクガないと怖いんです・・・
ダクバはやっぱ2〜3枚あったほうがいいんですかね。手持ちにないんで、買ってきます
あとは、
>>647 さんが言うところで死者転生がいらない感じ??ネクロ・ゾンキャリ・ダムドあたりひっぱって使えたら便利だったんだけど。ためしに抜いてみようかな
長文失礼mm
ほとんどのデッキにいえるが、ワンキル警戒とか言ってたらキリないぜ? むしろワンキルされる前に相手を倒すくらいの意気込みで攻撃的になろうぜ!
>>682 逆にワンキルは一回耐えられれば高確率で勝てるから
汎用性の高いワンキル対策カードといえば…フェーダー、威嚇する咆哮辺りか?
>>683 残念ながらその理屈はライロとかのガチデッキには通じない…
そもそも、墓地にネクガあるとわかってて「凌がれたら負ける」状態をわざわざ作るわけないしな
>>684 和睦もいれてやろうよ、あと一応ネクガとかも1キル対策
>>684 フェーダーはデッキ的に難しいから咆哮和睦、抑止にネクガか。
まあ、フェーダーはワンキル回避にサイドからならまだ使えんことはないが。
アンデライロならクロウで1killまでの過程で止めるか、能動的に捨てられるから悪くないと思うし。
あと、一応こっちも1kill仕掛ける側
暗黒界の取引って微妙かな?
暗黒界とか魔轟神を積んでない限りあまりメリットは無いと思う 墓地肥やしなら他のカードの方が早いし、何より相手にもドローさせるのが危険
ぶっちゃけ魔轟神でもいらないし暗黒界にも微妙だから必要性を感じない
取引は断殺と違ってハンドレスの時に引いても そのまま墓地肥やしに使えるってメリットがあるから選択肢としてはありだと思う
以下ハンドレスデッキでのヘルウェイ・パトロールの活用法について
以上ハンドレスデッキでのヘルウェイ・パトロールの活用法でした
1枚くらい入れたら事故防止になって良さそうな気がする
ヘルウェイパトロール強すぎじゃね? これでドローせずにデーモン活かせるじゃん 壊れw
まさか墓地から特殊召喚できると思ってないよな
これでシンクロアンデ紛いのこと出来るんじゃね? それに手札からだから調節できるしな ちょっとプロキシで回してみるか
ガンのレアリティが心配で仕方がない そのパックの目玉のテーマのカードを スーレアならともかくノーレアで収録とかありえるんだろうか・・・
パックが発売されたらその日に買いにいこうかなぁ…
デストロイヤーってもってないけどかっとくべきかい?
>>696 手札がデーモン1枚の時に特殊召喚すんだろ
デッキによるけど、デストロイヤーは1枚あれば十分なような
パトロールさんって守備力2000以下が対象だったか? 上手く使えばデーモンの効果使えて、ハンドレス時にドローしてしまったデストロイヤーなんかも処理できる このカード自体ハンドレスで引いてもそこまで腐らない これは…ゴクリ
パトロールさんTUEEEEEE
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 手札の攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 かえって邪魔じゃね?いらないだろ。 手札にきても無理してこのカードの効果使って特殊召喚しなくていいし、 デーモンとか蘇生して使いまわせばいいんじゃないのか?
とりあえずパトロールさんはピン刺ししておくか、サイドに置いとけばいいと思うよ
>>707 パトロールさんはDEF2000↓のはず
普通にやってれば墓地落とすの簡単じゃね?
>>711 マジか、落ちたらいいなでピン刺しかねぇ
パトロールはいらないだろ モンスター少ない型ならなおさら グレファーとか入れてモンスター増やすなら、1枚程度はありかもしれないけど
なぁ、既出かもしれないがハンドレスフェイクって破壊されたら 全部手札時空の彼方に消えちゃうのか? 守るカード必要かい?
>>714 多分永続のルールを考えれば消えちゃう。発売後に裁定変わらない限り
守るより、むしろフェイクを抜いた方がいいと思う
>>714 破壊してもらってハンドレスにするカード
相手のサイクロン等を無駄使いさせるカードと考えろ
ホント早くインフェルノが欲しいぜ まだガンすら手元にないのに
>>716 そこまで割りきるなら全弾発射でおkな気がしなくもない
まあハンドレスフェイク型も面白そうではある
絶対ヘルウェイパトロール流行る
もし発売して安かったらその時に買っとく
カードキングダムのデッキなんてVジャンプレベルじゃないか
Vジャンのほうは結構回るぞ。 ただ消防はそろわないだろと思うようなカードばかりだがな。 あと一週間待ち遠しいな。ヒヒヒ
ガンとデーモンやべぇんだな
>>721 カーキンのなんて早漏すぎてインフェルノとかブレイクの情報が出る前に組んじゃったシロモノだからパクリ呼ばわりされる筋合いは全くないと思う
どうせ信者は煉獄とかインフェルノはスルーして丸コピーすんだろうな。あ、プロキシ(笑)でデーモン3枚で^^
無の煉獄はどっちにしろ入らねえよw
いちいち王国の話出してる奴は何がしたいわけ?ほっとけばいいのに
>>726 あ、やっぱ入らないか。まあわかってはいたけど…
ヘルウェイパトロールもピンで積んでみたいな。
今考えてるのだと主要ループパーツ以外ピンがかなり多くなるけど、インフェルノやらダグレで墓地に落としてしまえばサブの動きとして期待できる訳だし
煉獄はオーム型ワンキルなら… それでも微妙だが
まあ入る入らないはともかくハンドレスは色々試してみるのも面白そうなデッキじゃない
煉獄は回ってないときに回らせるカードのつもりだろうけどインフェルニティじゃ事故要因すぎるな カード効果自体にインフェルニティは深く関連してないから他の特殊なデッキで使えるカードだけど
無の煉獄は3枚以上の縛りが無かったらまだ考慮の余地があった気がしなくもない
無の煉獄は煉獄含めて2枚なら積んでもよかったが3枚って結構きついんだよなあ DTなら使い道がありそうだけど
新着情報 本スレより 満足幻影満足癌 ノーマル確定
本スレはガンのことを満足癌なんて痛い名前つけてるのか ハンドレスフェイクはノーレアの予感がしてならない
満足ビートル ノーマル
ミラージュ、ガンくらい普通に書けw どうせなら光ってて欲しかった まあ集めやすいからこれはこれでいいんだけどね
デーモン難民が押し寄せそうな悪寒
米版ではガン:シク、ミラージュ:ウル、ビートル:スーくらいやってくれそうな気もする 楽しみだなー
みんな結構デスドラビートみたいな感じの組もうとしてるらしいけど 逆にソリティア型組もうって人どれくらいいるんだ?
>>740 基本的な動かし方は一緒じゃね?
ただデスドラで今後に備えるか、トリシュミストで一気に決めにかかるのか違いのような気もする
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/13(土) 22:10:30 ID:YKYoDwEs0
そろそろリローダー型について語ろうか
ネクロマンサーが制限って言うのは本当なのか?
ガンビートルノーマル来た!コレは満足!
強い上に財布に優しいなんてさすが
つデーモン
取り合えず俺はパック発売日にシングルガイしにいくぜ… デーモンないとまともに動かないなんて酷だよなぁ…;
去年前もってデーモン3枚揃えてた人にとっては物凄く財布に優しいテーマだw デーモン以外のメインパーツが殆どノーマルってすげぇな…
>>749 ドワーフさん、ガーディアンさん、デストロイヤーさんディスってんじゃねーぞ
まぁ、ドワーフさんは一枚すら入らないようになるだろうけど…
全てがそろってトリシューラも落とせた・・・ あとは発売日待つだけ・・・長かったぜ。。
むしろドワーフは今までより投入価値が上がる
>>749 まぁゲーム3本買った俺から言わせれば今も大して変わんないと思うよ
ようは作る気持ちと資金があるかどうかだから
満足デッキのエクストラを、カタス、ブリュ、権力、黒薔薇、死龍*2、霞虫*2、トリシュ*3、決戦兵器*2で、 13枚まで決めたんだが後2枚を何にしようか悩む。 ドワーフピン刺しで満足龍+αが気になってはいるのだが・・・。 採用チューナーがビースト、リベンジャー、ゾンキャリの場合のおすすめってある?
星屑はどうした?レベル8のシンクロは余り出せないか?
デストロイヤー採用デッキならデストロイヤーとビートル過労させればいけるでしょ
>>754 ミスがあった。
誤)ビースト
正)ビートル
星屑か、トリシュギミックのビートルをリベンジャーにすれば問題ないと思う。
やっぱ破壊耐性は必要だな。採用する方向で。
ディサイシブ2枚いるか?
っていうか罠多すぎてお触れでつんじまう。。
後は……デスドラがあるならレモンやダークエンドはあまり要らないかもな デーモンとビートルでレベル6、ゴヨウとブリュは当然として、ウルキサスなんてどうだ?
おい、貫通ならドワーフさんがいるだろ
CGIでインフェルニティと遭遇したが、あっという間にトリシューラ3体並べられた これ3月にどれかのパーツが即制限かからないと相当ヤバいな…
>>762 インフェルニティ好きだから使うけどマッチじゃダメだろ
バーストOCG化…だと? フリーで益々使いにくくなっていくw
>>763 ガン止めのために砂塵やツイスターをサイドに入れる人増えるだろうな
あとサモンリミッターとかマジックドレインとか、マッチは厳しいか
今まではガーディアン主体のデッキだったけど、構成が大幅に変わりそうだ
マジックドレインは、インフェルニティに対してはほぼ100%効くしな
やっぱりデスドラゴンさんに過労死してもらうデッキの方が安定するかね
よしガンを守る方法を考えよう。 他のデュエリストから見ればホントに癌だな
>>769 ライロに出張始めた真炎といい展開力のあるカードは強いよなあ
満足癌守るというかまず敵を見定めよう。 宝玉獣を昔使ってたから敵は凄い似てるはず・・・氾濫阻止的に。 賄賂、弾圧はまず飛んでくる。
ガンを守る方法を考えるなら相手のガンを破壊・無効化する方法を考えようず 破壊:サイク・砂塵・ツイスター・サンブレ 無効:マジックジャマー・ドレイン・賄賂・弾圧・神宣・宣告者・クリスティア あとメジャーなのって何だろう
>>772 除外全般?
これはガンを守るってのとは違うか
抑止力ってことでメタビならサイドに裂け目積んできたりするんじゃないかな?
除外はそもそも怖い怖い 弾圧・お触れ対策も兼ねてツイスターやらなんやら積めばマクロ・裂け目はなんとかなる?
除外も友達にしちゃおうぜ
>>775 サンブレはハンドレス始まったら役に立たないしツイスター辺りは必須だろうなあ
スタロが怖いけど大災害積むつもりだけど
スキドレと暗闇ミラーもきついはず まあ弾圧とかと同じ対処法でいいが 後はパキケ、閃光の追放者、ライオウなんかのメタモンもきつい
>>778 パキケはまだ戦闘破壊可能だけどライオウどうすりゃいいんだろ
除外メタはカイクウ、マジドレ等のメタはトラスタなんかはどうだろ
まぁ通常ならガイウスとブレイカーで何とかなる。 だがスキドレお前はダメだ。まぁどうせ大概伏せるならツイスターしかないな。 そして大寒波。恐ろしい。
永続はサイクロン、大嵐、サンブレ、インフェルニティブレイクでなんとかなるんじゃないか
お触れさえ投入できれば無視できるがインフェルニティにお触れは中々入らん。 だから、カウンター罠で守るしかないのかな 良いのと言えば賄賂、神宣あたりか
ZERO-MAXレアのお知らせ
MAXレア煉獄レアだったな ああ・・・・あとはインフェルノとブレイクだ・・・・
結局ZERO-MAXも光らないのか・・・
満足信者のくせに真っ先に光霊使いに胸キュンしてしまった、デスガンマンさんと決闘してくる。 ゲームor書籍プロモ以外殆ど光らないって財布に優しいテーマと思えてしまう不思議
>>788 必須のデーモンがゲーム付属の時点で優しくは絶対ないだろw
インフェルニティはデーモンという支柱に色んな枝がくっついて成り立ってるようなデッキだからな
ダークフュージョンでもするか。
インフェルノはレア
TSHD-JP012 《インフェルニティ・ミラージュ》 TSHD-JP013 《インフェルニティ・リローダー》 TSHD-JP014 《インフェルニティ・ビートル》 TSHD-JP015 《インフェルニティ・リベンジャー》 Rare TSHD-JP042 《インフェルニティ・デス・ドラゴン》 Ultra,Ultimate TSHD-JP047 《ZERO−MAX》 Rare TSHD-JP048 《インフェルニティガン》 TSHD-JP049 《無の煉獄》 Rare TSHD-JP069 《インフェルニティ・リフレクター》 TSHD-JP070 《インフェルニティ・ブレイク》 TSHD-JP071 《インフェルニティ・インフェルノ》Rare TSHD-JP072 《ハンドレス・フェイク》 とりあえずまとめてみた レアリティ無いのは多分ノーマルだがノーレアの可能性もあるかも しかし見事に光ってないな・・・・
インフェルノやブレイクはもちろんリフレクターも結構便利そうなカードだな でも罠がえらい数になるしバランス難しくなってきたなあ
ところで、皆ガンとかはシングルで買うのか?
シングルで買わなきゃならないのなんてノーレアぐらいじゃね ガンがノーレアの可能性もちろんあるが
ってことは、パック買いするのか?
バラで良いかな。 SOVRの収録インフェルニティはめちゃ安かったし。 まぁ発売されてもないしレートがわからないから何とも言えないが。
>>793 しかし、凶悪カードのインフェルニティガンがノーマルで
ゴミカードの ZERO−MAX(笑)がレアか
ガンはノーマルレアっぽいなあ
光ってないのはむしろうれしい デッキに光物増えると曲がらないように保管するのが大変なんだよな
最近のデュエリストのノーレア病は異常だな
ディサイシブはシンクロしにくいな。もう星9ばかりでいいかね。 一度使ったネクロは素材にしねぇとな
グレファー使うならグレファー+デーモン+ビートルで出せたりするが、あまり出番は少ないな
米版だとスーパーとかになっててくれるかなあ
海外フェーダー考えると格上げはあるな しかしもう米版のデーモンまで揃える気はしないから興味ねえ
インフェルニティきらきらだったら 鬼柳のカードがほしいってだけのもれみたいなニワカが 散財したんじゃないかね
楽しみすぎて眠れないぜ…早く満足したい
無の煉獄手札を全て捨てて1枚ドローとかだったらまだ使えたのに
手札捨てたい。コスト大歓迎。 けど手札0になった時に腐る。という感じでなかなか難しい。 むしろ絶対不可侵領域とか命の綱でも積んだ方がいい気がしてくるぜ。。
むしろいつでも手札コストキープできるようにするためにヴォルカニックと組み合わせるとか・・・ ないか・・・
リローダーでおk
フェニックスブレードとか。 ドワーフおじさんが輝けるかもしれない。
ブレイク強すぎワロタ 使い終わったブレイク、がんも除外出来るとかどういうことなの・・・・
しかし箱1つでどこまで揃うだろうか・・・ ノーマル勢ならシングルでどうにかなるがデスドラゴンが当たらなかったらやだな
まぁブレイク3積んでもいいぐらいだな。 弾圧はこれで潰せるし。やはり敵はお触れ系か。
うむ ブレイクは2〜3あっても恐らく腐らないと思う
ブレイクは3積みで問題ないだろう お触れはサイクロン大嵐トリシューラブリュ発動チェーンブレイクで対処できるんじゃないか
ブレイク確かに強いな・・・ メイン鉄壁でのんびり攻めるつもりだったが再検討せねば
マッチなら2戦目からは鉄壁がどうしても必要になるだろうからブレイクトリシューラが機能しなくなるしサイドも悩むなあ まあ玄米がどうなるかでも大分違うし制限が出るまでは保留かな
先生の正体 成太作(ソン・テジャク)→ 池田太作 → 池田大作 創価学会の正体 ソン・テジャクに乗っ取られた朝鮮カルト
サンブレ手に入らなくてどうしようかと思ってたが ブレイクのおかげでどうにかなりそうだ
つーかここの住民はサンブレと爆風どっち派が多いんだ? ちなみに俺は爆風派 サンブレはブレイクがあるからいいかな…あれフリーチェーンで(ほぼ)ノーコス除外だろ?
どっちも三積み…。
ネクロが発売されたくらいにサンブレ慌てて3枚揃えたけどな。 もう抜いてインブレか。手札にモンスターあふれてもガンがあるしな。
ブレイク出るしサンブレはサイド行きかな インフェルノやガンやリフレクターで手札のモンスターいくらでも捨てられるからダグレはもういいかなあ ゾンキャリ禁止にならないといいなあ
サンブレ3、爆風1かな、ブレイク三枚積んでも変わらないと思う 天敵がお触れっぽくなってきたね、サイク以外にツイスター積むべきだろうか…
怖いカードってほとんどツイスターで割れるんだよね お触れ、弾圧、マクロ、裂け目、ネクロバレー・・・ あとインブレ入れるなら闇次元の解放ってどうなんだろ ミラージュ帰還できるし除外にも耐性付くし、ゾンキャリも使いやすくなるけど 腐るかなあ
ただ、怖いカードの中でもDDクロウだけはどうしようもないんだよなぁ…… 素直にカイクウ立てるか鉄壁張るか、ってぐらいか。 あとは、罠の1ターンすら厳しいってほどに特化した1キル型じゃなければ天罰が良い気がする。
>>828 Dクロは上で言われてたけど禁止令かマイクラでいいんじゃない?
こういう1キルならピンポイントで嫌なカードって1,2ターン相手見てればわかるし、Dクロは伏せないから魔法罠より禁止令に弱い
マイクラはインフェルノでも伏せてゾンキャリかネクロ守備エンドで時間稼げれば…
まあどっちも入れるとしてもサイドだろうけど
>>827 ブレイク、サンブレ、爆風、インフェルノ、リフレクター、神宣、賄賂etc
罠がそれじゃなくても多くなりがちなテーマだから枠がない気がするがどうだろ
DDRの方がまだ腐りにくいかな
サイドで鉄壁貼るとかマジで意味が分からないんだけど デッキ要のトリシューラ汎用破壊のブレイクを自縛してまで何をそんなに守りたいの? クロウ怖いならヒーローズルール2でも使ってろよ それよりデーモンで打点超えられないライオウのこと考える方が先
>>831 トリシューラは武器だけど要じゃない。トリシューラ1キルだけやりたいならガエルでも使ってろって話
ビートルをリベンジャーに変えて8並べるとかミストウォーム使うとかやりようはいくらでもある
そもそもDクロ喰らうとトリシューラ出てこないんだからそのへんの対策も大事だと思うぜ
あとライオウはブレイクかサンブレでおk
>>831 インフェルニティでは「闇」がアツい、ってばっちゃがいってた
俺はDDクロウ対策に天罰入れてるけどな 鉄壁入れるとブレイクとかが使いづらくなるんだよなあ
>>832 それで鉄壁?アンデ使っててクロウ怖いんで暗闇ミラー入れます^^ってのと同レベルの電波だぞそれは
てかサイドって物をここの住人の大半は勘違いしてる
クロウだったらクロウ怖いからクロウ対策します^^じゃなくて
速度落ちるけどクロウ積まれても戦える構築にするのがサイドチェンジってもの。
インフェルニティでクロウ使われても問題のない構築なんてねえ、だったら鉄壁を張って満足するしかないじゃないか 存在の必然においては一方を生かす為に一方を生贄にすることもいとわないと長官もおっしゃっております
>>835 トリシューラが要とか、カーキン(笑)に影響されすぎだろ…
アンデに闇ミラーとインフェルニティに鉄壁は全然意味違うし、
案外インフェルニティは自力あるからトリシュ使わないでも戦えるよ
確かにトリシューラはあったら便利だが、要って訳でもないな… と言うことで、鉄壁張るべきなのかねぇ…
>>835 が一番サイドって物を勘違いしてたってオチ
頭悪い奴は見てて面白いな
ま、トリシュ使ったほうが強いけどね
>>836 クロウされても帰還ギミック入れればいいじゃない。せっかくブレイクあるんだし
大量除外はきついけど、クロウくらいならなんとかなりそうなもんだけど
玄米制限食らわなければ玄米の方がいいんだろうけど玄米食らいそうだからねえ
たしかにブレイクあるなら闇次元もおもしらいけど…
罠祭りになりそうだよな。いっそ、パーミ構築にしてギオン積むっていう電波を受け取った。天罰→ギオン→デーモン蘇生でうめーとか。・・・ねぇか 余談だけど、デーモンの特殊召喚効果ってチェーンブロック作るんだな。前、フリーでやったときにライオウで止められちまったぜ
>>845 うん、チェーンを作る特殊召喚効果
でもライオウが無効にするのって黒角笛と同じ範囲じゃなかったっけ
チェーン作るならライオウじゃ止められんだろ
だな、ライオウはシンクロ召喚やチェーンを作らない特殊召喚(サイドラとか)だけだな。 まぁライオウ居る時はデーモンのサーチ効果が使えんが。
うん、前に無効にされたんだけど、今調べてみたらチェーンブロック作る特殊召喚だったからさ。日本語足りなかったな、すまん
いきなりすまない、昨日大会出たんだが、レポとか需要ある? おそらく、パック発売前最後のレポになると思うんだが
それなら尚更もう新カード入れない構成見ても仕方なくね?
インフェルニティの要がトリシューラだとか・・・これだからコピー厨は・・・
マジック・クロニクル 凡人の施し 全弾発射 連続魔法 好きなのを選べ
鳥修羅あれば・・・便利だけどね。100パー要らないってことは無いだろう オレはミスト3枚だけど。
>>854 トリシュいらないなんて誰も言ってない
ただトリシュが中心じゃないよって言ってるだけだよ
後はデッキの中核のガンがノーレアでないことを祈るばかりだ
今までにシリーズカードがノーレアってあったっけ?
真炎の爆発は効果よく読めば違うってのが分かる
ガンはMAXと煉獄に挟まれてるからノーレアはほぼ無いと思う 最初はクロウ奈落怖さでDDRピン差し予定だったけどブレイク百目を考えると2枚積みもありだろうか
DDRはハンドレスにして動き始めた時に使えないから微妙じゃね しかし、罠を積みすぎると今度は大嵐、ハリケーン、寒波が怖くなってくるな 特に寒波。初手寒波とかマジ怖い
>>855 トリシュ要にしてデッキ組んだらいかんのか?
>>862 お前はバカか・・・・
説明するのも面倒くさい
手札コスト確保は自ターンのリローダーでどうにかするにしてもだ。 やはり大嵐系は危険極まりない。賄賂でも積むべきか。+神宣1枚ぶっこんでもよさそうだが。
>>860 ハンドレスの時でもデーモン特殊召喚、ダークバーストである程度コスト稼げるし十分ありだと思う
百目なんかでネクロマンサーとかコピーすればガン尽きた後でも爆発力上がるし。
事故率、↑とか上手くいくか、まあ回してみないとなんともいえんね
>>863 そんなに面倒臭がり屋ならスルーすればよかったのに
レスしてからそんな事言っても説明出来ない言い訳にしか聞こえないです
悪夢再びとダクバだったらダクバなのか、
>>865 複数枚伏せる場面は多いだろうし罠守るのにスタロ投入した方がいいのか悩む
お触れや弾圧除外が天敵になるだろうしブレイクサイク大嵐以外にツイスター砂塵メインからの投入考えるべきかなあ
>>869 手札でモンスターだぶつく可能性がなあ
>>867 修羅場に誘導するのは止めとこうぜ
このせいで遊戯王は立場悪いし
悪夢再びは必ず2体だから処理しきれない状況で来ると……
ダクバで十分じゃないか?
そうか、じゃダクバにしようw 砂塵は使えるっしょ。相手のターンで発動してそのままセットして イレギュラーにハンドレス作れるし。 DDRはどうだろうな。いつも最悪のパターン想定して組むんだが 場が0でハンドレスで引いた1枚がリローダーで「運にかけよう」って感じで ドローしたらDDRおわた。という妄想が支配するw
>>872 そんなあなたに強欲な瓶
入れるスペース空いてないかもしれんけど、一応一枚分の圧縮で無益なカードじゃないし
余裕あるとき(初期手札とか)に伏せておいて、後で困った時にドローに賭けるっていうのがわりと好き
手札の貯金みたいな感覚
王国の初期動画と同じ事言うのは少し悔しいが、このデッキなら骸より瓶の方がいいよな。 まさかのスピリットで手札だぶつく事もあるし…消費しきれる自身があるなら骸の方がいいかも
>>874 骸は相手の場にスピリットがいても1枚ドローか2枚ドローかを選べるよ。
終わった話題を何度も繰り返してるのは新参が多いからか
>>875 そうだったかスマソ
なら骸優先でいいか
スピリットを維持するようなデッキもそうそうないだろ。
スピリットでよく見かけるやつといえば、阿修羅、金華猫、砂塵の悪霊、あとツクヨミさんがアップ始めたとかなんとか・・・ エンド時に戻る効果にチェーンして発動すれば2枚ドローはおいしいな 二重召喚やサンブレ、DDRあたり伏せてると使いやすい
火之迦具土「ハンドレスにしてやんよ」
今まで大嵐入れてなかったけど新カード来たら入れるべきだよな 入れたいカード多すぎて悩む
さすがはサティスファクションのリーダーだ!
大嵐は確かに怖いが、対策は特に考えない(キリッ
スタロでも入れれば良いんじゃないの
スタロ高すぎる('A`) もう、偽物のわなでいいや...
今度確か米の缶で出るからそれは安いぞ
偽物の罠は強いけど、肝心のガンがまもれねぇw
新しい制限そろそろ確定情報こないかな
これで確定なら天敵のメタビは打撃を受けるけど玄米制限か、除外対策どうしたもんかね
インフェルニティが洒落なく強くなるまであと3日か・・・・・ 今でも十分強いんだがなぁ ガンは強いけど・・・・・なんだかなぁ 今回はアニメ出身だけでよかった希ガス
もともと元埋はインフェルニティではあってもなくても 問題なかったじゃないか
むしろ痛いのはおろ埋と誘惑か 若干とはいえ速度落ちるしな
>>896 相対的に他のデッキ速度が落ちてるから問題ないんじゃない?
これは煉獄とインフェルノを使えというコンマイからの暗示なんだよ インフェルノは投入確定だけど煉獄はなあ・・・・
wiki見たらインフェルノよりはダグレのがいいみたいに書いてるけど、そんなことはないよな。 確かにダグレより遅いけど枚数的には勝るし除去にチェーンしてもいいし それにあれが本当なら環境もちょっと遅くなりそうだし
やっぱりおろ埋制限は痛いね…
ダグレは召喚権を使うのがちょっとねえ
デーモン持ってないヤツはCGIとかプロキシでやってんのかね(笑)
むしろデーモン無しのインフェルニティを構築してる 無くても勝てるデッキを考える
デーモンが手に入りにくい今、デーモンなしでもいいとかない方がいいようなレシピ作れたらヒーローだもんな 俺はハンドレスフェイクの研究で忙しいが
インフェルニティメインじゃなくてタッチ程度ならいける気がする>ハンドレスフェイク あれ使うなら純インフェルニティよりそっちのがいいと思う
ハンドレスフェイクは地縛神とか使うファンデッキなら大活躍するんじゃないか
なんで地縛神?
ソフトは再生産されるからデーモンは少し手に入りやすいと思うよ
>>907 百目の効果
スペースさえあればマジで地縛神関係積んでおきたい。百目強いし
エフェクトヴェーラーカード化決定。 クロウ×3、ヴェーラー×3、砂塵×3なんてやられたらインフェルニティオワタになるなwww
デーモンは1枚もしくは2枚でも回りますかね? インフェルニティのおろ埋とガンが出てきましたし・・・
>>910 ハンドレスはそのリスクを楽しむものだって先生が言ってた
以下新たな脅威エフェクトヴェーラーをどう対策するかについて マイクラか禁止令で「エフェクトヴェーラー!居るのはわかってるぞ!!」くらいかなあ…
>>911 タイヤの形が6角形の自転車と同じくらいは回るんじゃないかな
>>911 諦めて買おうな。
エフェクトヴェーラーもでて、環境トップ(笑)とかほざいてた奴等は消えるだろうから少しは安くなるかもよ。
エフェクトヴェーラーとか天罰ぐらいか対策は? ハンドレス状態じゃ一方的じゃないかw
俺もデーモン1枚だ・・・・ ヴェーラーやらその他でとりあえずガチ化を避けたところで買うしかないか
後三日だなwwワクワクして眠れn(ry
天罰2枚積もうかねえ
ヴェーラー使われるのは間違いなくハンドレス状態の時だから天罰はなあ
ああそっかw、とりあえずマイクラとダストシュートは 入れておいた方がよさそうだな
墓穴の道連れで先に引き抜くとか・・・
相手がBFならクロウ、それ以外ならヴェーラーを禁止令でもするか
うーんヴェーラーが出るからいいかなと思ってるけど速く規制されないかなぁ・・・ガン あれさえなければこんなに叩かれる事もなかったのに
実際に発売して大会に出れば印象変わるもんだと思うがな
>>924 サイクロンで止まるカードだってこと理解してない奴が多すぎるだけだろ
そういやダブル・サイクロンまで増えるからなあ・・・4月以降はきっついな
てかブレーカーとWサイクがわんさかいる環境だと 永続系に依存してるデッキはかなり厳しくね・・・?
相手ターンまで残すなんてあり得んからな
サモンチェーン+ミラージュなら妨害無く展開出来る気がしたけど コンボ性が高くなるのと、手札0にしないといけないから チェーンが手札から速攻魔法として使える利点が少なくなるのが微妙か カウンター罠で妨害の心配無くしてから、普通にガン使った方が早いかも
最悪英語版でもいいがやはり母国語がいいな……スタロ……
コンマイ汚いと思わざるを得ない
>>899 他にも罠積むからインフェルノのスペースがなさそうな感じ
でも召喚権利使わないしダグレより腐らない(モンスターいなくても使える)から
決して使えないわけではない
インフェルニティは序盤から高速で回すのと遅延したあと爆発するのとで分かれそうだな
モンスター デストロイヤー1 ガイウス1 デーモン3 ネクロマンサー3 ビードル3 ガーディアン2 ミラージュ2 リベンジャー1 リローダー1 メタポ1 ゾンキャリ1 魔法 手札抹殺1 サイクロン1 愚埋1 ガン3 罠 ブレイク3 激流葬1 リビデ1 みんなの大体の基盤はこんな感じだろ? これですでに30枚あるんだぜ。 ここに何か抜いてダグレ入ったりスナスト入れたりトマト入ったり ハンドレスフェイク入ったり 砂塵・サンブレ・賄賂積んだりするんだろ。振り分け難しいな
メタポなんか入れてどうすんだよww
ドワーフさんがいない・・・(´・ω・`)
序盤から高速で回すタイプなら、1戦目はいけそうだな。 問題は2戦目以降…。 ・砂塵、ツイスター エンド砂塵で使われる前に潰す ・DDクロウ カイクウ ヒーローズルール2 くらいかなあ… 天罰は相性悪い エフェクトヴェーラーとかどうしよう?
メタポ無しか(`;ω;´) ドワーフさん入れてもいいんじゃないかw 正直ヴェーラーは無理。ってか大体のデッキが無理だろ。 まぁそれか相手もハンドレスにするか。禁止令とかって言っても 実際発売したらみんな積むかわからんしw
もうヴェーラーは断札抹殺しまくって落とさせるとか まぁ落としてくれそうにないわな
ヴェーラーはほとんどのデッキに対して致命傷になりえるからなあ ハンドレスでないのバレバレのインフェルニティだけが不利w デーモンにヴェーラーされたら次のターン祈るしかないか
マインドクラッシュ使ったとしても、クロウとヴェーラーの2択とかあてられる気がしない ヴェーラー流行ったら1killは無理して狙わず、 ネクロマンサー、デーモンでちまちまアド稼いでくかな
まぁヴェーラー食らってもすぐに同ターンに展開出来るように 2枚目の展開カードを伏せておく必要があるな。つまりデーモン2体ぐらい墓地にいてもらって 1体目は釣りぐらいの勢いがあれば押し通せる気もする。 無効にして破壊するわけじゃないからヴェーラー3積みとかメタビぐらいだろうし。
>>942 なんかやらないとやられるぐらいの気分でいたけどBFや剣闘辺りには入るか微妙だし様子見か
採用する気なかったけどリビデ考えようかな
ヴェーラーは今のところ
>>942 の案が一番いい気がするな。
そう考えると遅延型でちまちまアドをとりつつ〜…というのが一番いいかもしれん。
ワンキル型は手札断殺、抹殺、暗黒界の取引無しで作ってみたけど、3ターンくらいはかかるし無効化されたらほぼ積み。
DDB流行ってた時も、捨てて効果ダメージ無効になるやつ3積みしてた奴なんて 早々いなかったしな。まぁガン止められようともデーモン止められようとも ミラージュいるし、ネクロマンサーもいるし。無効にされたなら即食って★5〜6シンクロにして また墓地から蘇生すりゃ良し。
抹殺はともかく断殺はこれで採用がほぼ不可能になったな
ハネワタとヴェーラーじゃ役割違うだろ ヴェーラーのテキスト見る限りミラージュは効果発動できそうだな となるとワンフォーワンも必須になりそうだ
>>945 いや、ヴェーラーと効果ダメージ無効は全然意味が違うだろ。
意外と「おくびょうかぜ」なんかもいいかもな。。。
そうか役割が違うか。まぁあんまり3積みは無いんじゃないかなってww 141でデーモンかネクロ捨てられたらウマー過ぎるよね
ミラージュはリリースして発動、ヴェーラーは効果を無効化だから多分勝てるはず まぁ2枚持ってたりさらにクロウされると……ってそんな事考えたらきりないか
次でネクマンmコ
黒薔薇裁きのぶっぱを止めたりブリュのバウンス止めたりダムド止めたりエフェクトヴェーラーの仕事の手広さは異常
>>950 1枚でもミラージュに発動する馬鹿はいねえだろw
墓地からデーモン2体蘇生させれば無問題。 ・・・ヴェーラー2枚ですか・・・
ヴェーラーに聖杯、ついでにオレンジ宣告者まで飛んできたら・・・
>>955 神宣と一緒に消えて行ったパーミが対モンスターパーミとして復活するのが見えた
まぁいいTCGは中堅くらいにパーミが居るもんだし、それはそれでいいんだけど
インフェルニティの明日はどっちだ
満足デッキは勝つためのデッキでもないw なんていうかハンドレスからの次のドローが通常のデュエルの何倍もワクワクするような デッキじゃないか。ゆえに満足。 手札0の時に1枚で凄まじい展開力を持ったカードが何種類かあるから 何ていうか逆転を楽しむデッキでもあると思うぜ。
そういうのは結構です
インフェルニティ最大の利点はミラーマッチの時パチパチ音に悩まされないこと
あのパチパチどうやってるのか分からない
お前ら喜んどけ、ガンはノーマルだ…多分 ノーレアは亀、狩る者、回廊、落とし穴だそうだ ソースはhide
ガンノーマルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!金が無かったから嬉しいぜ
「デーモン、ガーディアン、デストロイヤー、ドワーフ、デスドラ」以外は財布に優しいテーマになったなぁw
>>961 厨房の頃パチパチやってた大人見てたら自然に出来るようになってた、相手ターンは暇だから手慰みとしてやるのかも
昔は伏せカードをひたすら確認してた覚えがあった気がするけどなぁ
そんだけあったら財布に優しいとはいえないと思うw まあ絶対必須なのはデーモンだけだが
んでそのデーモンが激高っていうね
まだ暴れてもないのに青田買いがすげぇな。 エンジン掛かるのあさってか〜。
カーキンに釣られた連中だろ
新パックが出るまで今までやってたお触れ&ショッカー対策について語り合ってみようぜ…俺はお触れが出たら諦めた ショッカーは面倒くさい方法だけど攻撃宣言時に聖杯→フォースだったな…
>>968 ってできたっけ?攻撃宣言時は1回しかチェーン処理できなかった気が
>>969 同一チェーン上で聖杯→フォースならOKだが
聖杯で効果無効化、その後改めてフォース(攻撃宣言に反応する罠)を発動、はできない。
罠の発動可能なお触れならフォース→サイクロンでお触れ壊せばフォースは適用されるが
そもそも発動できないショッカーはどうにもならない。
ドワーフとガーディアンは別に高くないだろw後登場時から面白い効果だなーって集めてた奴はトリシューラ 以外に金使ってないと思う、後はデスドラのお値段がなるべく安い事を期待するけどね そういやヴェーラーの登場でガーディアンで粘る事も出来なくなるな
自ターンに使えないからガーディアンはヴェーラーには崩されないよ
>>970 ショッカーは発動すらできないから聖杯にチェーンしてフォース無理だろ。
バトルフェイズ入る前に聖杯で予め無効化。
ごめん、よく読んでなかったorz ドワーフさんに貫通されてくる。
やっぱガンを守るために賄賂や神宣が要るかな?
ガンが死んでもミラージュとマンサーで戦えと教えられたはずだぞ。
賄賂でヴェーラークロウをドローされる未来が見える
そっか…ならカウンター罠なしのノーガードで行くべきか
新スレ
oh...誰か頼む
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (1)
ホストx009167.ppp.asahi-net.or.jp
【遊戯王】ハンドレスデッキ9【インフェルニティ】
名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
E-mail: sage
内容:
アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは
>>980 を踏んだ人が立ててください。
満足させてくれよ?
前スレ
【遊戯王】ハンドレスデッキ8【インフェルニティ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1263903287/
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効 《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果 《インフェルニティ・ドワーフ》貫通付与 《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ 《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ 《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚 《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚 《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ 《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、デッキから同名モンスター2体特殊召喚 《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに 《インフェルニティ・デスドラゴン》☆8シンクロ、相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ 魔法 《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生しその攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊 《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる、このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生 罠 《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生 《インフェルニティ・ブレイク》 墓地のインフェルニティと名のつくカードを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊 《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ 《ハンドレス・フェイク》場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる
やってみよう
WCS2010攻略本付属のヘルウェイ・パトロールってインフェルニティに入りそうだよな しかも悪魔族だぞ
このスレをパトロールで検索すると・・・・ とりあえず1枚ピン刺しで実験というのがあれらしい。 元々悪魔だけではシナジー皆無に近いから(ノーレラス、ダークガイア使うならまだしも) なら神獣クダベとかと合体した方がまだシナジーあると思う最近。
おろ埋制限になったし墓地に落とすの面倒になったしなあ ダグレ採用するデッキならありかね
制限後で回してみた。速度的にマッチでサイド対策されると相当厳しい まわり切ってもライロ、BF、植物、魔轟と速度はそう変わらんかった。 何かが足りない…そんな印象
満足神だろjk
インフィニティデッキ作るならDSの特典カードは絶対必須?
まずはその特典カードやらを抜きでデッキを構築してみるとよろし。
まぁ・・・猫からのビーストでryとか出来ない事はないだろうけど 抜きで作って使ってみたらデーモン欲しい病にかかると思うぞ
どんなインフェルニティのデッキにでもデーモンは必需
デーモンでガンかミラージュ引っ張ってトリシューラで殺すのが楽しいからなw
そうそう。だからデーモンがないと始まらない
俺が新参のためにハンドレスデッキのテンプレ作ってやったぞ モンスター 20枚 デーモン3 ネクロマンサー3 ミラージュ3 ビートル3 ガーディアン2 ビースト1 デストロイヤー2 ドワーフ1 リローダー1 リベンジャー1 魔法 6枚 ガン3 ZERO-MAX3 罠 14枚 インフェルノ3 フォース3 ブレイク3 リフレクター3 フェイク2
>>997 乙。これはあまり1キル特化してない普通の『満足ビート』かな。
ガンマンは次のパックかなー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。