【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.23

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
アタッカーにリリー・熟練・カイクウを抱え
切り札にはエンディミオンや氷の女王や墓守の大神官を擁し
トリッキーやBMGのような上級も下級みたいに出すのは簡単
師匠とヂェミナイ、コスモを軸にバニラビートを組んでもいいし
沈黙魔女や魔法族の里や黒の魔法神官でロックデッキもおk
下級にも優秀な壁の墓守の偵察者、見習い、ディフェンダー
モンスターを素早く呼んでこられるサモプリと先生
魔法・罠除去のライラやブレイカーと有能なモンスターを擁す。
魔法は師匠関連の強烈なサポートにこれぞ魔法使いのディメンションとサークル
魔力カウンターも罠できちんとサポートしてる
そして無限の可能性を秘めた魔法都市とアーカナイトとテンペスター・・・・・・・・・・・

遊戯王OCGの【魔法使い族】の総合スレです。

【魔力カウンター】【墓守】【フォーチュンレディ】…etc
魔法使い族主体であれば何でも構いません。

前スレ
【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.22【墓守】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1256073219/

関連スレ
【遊戯王】墓守を保守するスレ【ぼしゅ】 dat落ち
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1192637868/l50

【遊戯王】フォーチュンレディ レベル9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255195524/l50

・どこまでが魔法使いデッキかは個人差があります。
シンクロ軸やゴーズやモグラ、ダムドが入っていたからと言って無闇に叩くのはやめましょう。
・基本的にガチの魔法使いを語る場ですが、コンセプトがあるならばネタでもOKです。
・次スレは>>980が立てましょう。無理そうなら速やかに誰かを指定すること。
・たまには師匠にも目を向けてあげてください。
・診断して欲しい場合は↓をよく読んでから投稿しましょう。

◆デッキ診断をお願いする前に

診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:53:04 ID:b+WDJaG50
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 22:55:55 ID:SfHtZFEa0
◆デッキ診断をお願いする前に

診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)

いらないと思いますが一応追加しておきます。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 22:57:35 ID:ZLbeXtj00
>>1
さっそく診断頼みたい

【シンクロ魔力カウンター?】

【モンスター】23枚
魔導戦士 ブレイカー×3 王立魔法図書館×3 氷結界の風水師×3 フレムベル・マジカル×3
アーケイン・ファイロ×3 魔導騎士ディフェンダー×2 アーカナイト・マジシャン/バスター×2 召喚僧サモンプリースト
THE トリッキー×3

【魔法】11枚
魔力掌握×3 魔法都市エンディミオン×2 魔法族の里×2
テラ・フォーミング×2 サイクロン 大嵐

【罠】6枚
聖なるバリア−ミラーフォース− バスター・モード×2 トラップ・スタン×3

【エクストラデッキ】
アーカナイト・マジシャン×3
エクスプローシブ・マジシャン×3
マジックテンペスター×3


チューナー抜いて他足すかと里かエンディミに絞るか悩んでます

最後に出来れば魔法使い以外の種族は入れたくないんです・・・
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 23:12:54 ID:oLOyCDPX0
ここまでの紙束久しぶりに見た。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 23:28:40 ID:18Q8x3Ss0
ここまで魔法使いで絞るなら絞ったときにしか使えないカードがあるというのに
方向性も自分で決められないとな
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 00:03:43 ID:sOOFOA/JO
魔法使いって専用ストラク3つ買えばどうにかなると思うけどね
シンクロ使わないなら
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 00:39:41 ID:mbC8EscZ0
>>4
シンクロしたいなら先生、カップ麺、音楽家を入れたらやり易い。
それとチューナー9枚は多すぎる気がする。6枚程度でもいいかと。
先生と相性の良いナイトエンドがお勧め。
あと魔力カウンターなら魔法は15枚は欲しいかな。
トラップ・スタンは悪くは無いが微妙な気が…
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 00:49:50 ID:vHSfMDOa0
>>4
バスターを使うなら、それに特化しないとな
「たまに出せればいいや」な心構えだと事故る
レベルの兼ね合いからしてフレムベルは抜いても良い気がする
スタダとか出したら魔法使いオンリーっていう信義に反するんだろ?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 00:58:53 ID:Y32+Hceh0
>>8,9
ありがとうございます

フレムベルとトラップスタン抜いて簡易融合、コンダクター、音楽家入れてみます

バスターは・・・アーケインだけじゃ足りないですかね?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 09:37:35 ID:i7zNLEe10
>>10
バスター一式抜いた方が良い
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 17:30:36 ID:ciLc077y0
闇軸の都市デッキの勝率があんまり芳しくないので診断頼みたいんだがいいかな?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 19:39:19 ID:MYX0R/QU0
>>12
メインが魔法使い族ならばこのスレでは診断可能だよ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 21:23:59 ID:ciLc077y0
では、お願いします。

闇の誘惑とトマト等をつかって素早くアーカナイトを召喚するいわゆる劣化AKBみたいな。
ただ都市は使いたいので組み込んでみた。

感想
以前は闇なしの普通都市を使って遅かったので変えて早いことは多少早くなったが
周りの環境(BF、ライロ、Xセイバー)に比べるといつも後手後手に回ってしまう上に
守ることに精一杯になってしまってダメージがあまり与えられない。
特に最後の一押しが足りない。
もうちょっと早くすべきなのか打点の高いモンスターを入れようか迷ってる。
その他、これはないだろってカード、追加しろってアドバイスをくれたらうれしい。

上級 1枚

下級 15枚
マジコン×3 偵察者×3 ナイトエンドソーサラー×2 ダークリゾネーター×2
ゾンキャリ サモプリ トゥーン・仮面魔道士 

魔法 21枚
闇の誘惑×2 テラフォ×2 エンディミオン×3 もくじ×3 カップ麺×3 
月の書×3 おろ埋×2 大嵐 地割れ サイクロン

罠 3枚
神の宣告 激流葬 リビングデッドの呼び声

エクストラ
カタストル アカナイ×2 エクスプローシブ テンペスター×3 星屑 レッドデーモンズドラゴン
ゴヨウ
音楽家の帝王×3 カオスウィザード×2 
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 21:33:58 ID:oLLeihs70
やはり、「もくじ一式」は外すべきだろう。

「アーカナイトで除去したは良いが、何で殴ればいいんだ・・・」って状況け?

う〜ん。いっそのことアカテンに特化させては?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 23:22:19 ID:MYX0R/QU0
>>15同様にもくじ一式は抜いたほうがいいと思う。

個人的には地割れ→地砕きかな。
それと神宣を入れるよりわが身かお触れだと思う。
皿を出す手段が少ないから抜いた方がいいんじゃない
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 01:51:55 ID:PdHXUzQz0
>>16
確かにお触れはいいかも!次元エアトスにボコボコにされるから対策にもなるし
>>15,16
もくじ一式の分を何をいれてる?
アカテン特化だと掌握だと思ったけど
掌握じゃ遅いから前に抜いたのだが
正直いいものが浮かばないorz
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 01:59:06 ID:bbjGzc900
アカテンっつーのは、アーカナイトとテンペスター同時に出して1kill狙うパターンだろ?

ジャンクロンが大活躍だぜ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 07:04:47 ID:whbJ74jq0
つか、決め手っていうなら皿よりダムドのがいいぞ
観たところ闇に偏ってるから出せるだろうし
(皿と共存とかでも良いかも)
ただ、魔力カウンターで勝った、魔法使いで勝った
ってよりダムドで勝ったになりかねないけどねw
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 17:19:07 ID:YbzC6GY30
アカテン狙うなら、猫安定かな?
魔法使いじゃ厳しいか
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 17:28:31 ID:CAx3+Mdj0
今はジャンクの方が安定する
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 17:31:09 ID:YbzC6GY30
>>21
詳しく頼む
ジャンクロン使ってたけどアーカナかテンペスターのどっちかしか並べられなかった
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 17:37:35 ID:QG5EOK+XO
ジャンクロンでナイトエンド釣って簡易+なんか魔法使い でシンクロじゃないの?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 17:40:24 ID:YbzC6GY30
>>23
なるほど、ありがとう。ジャンクロンでナイトエンド釣るとかそんな発想なかったわ
マジコン使おうとばっかしてた
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 17:44:53 ID:QG5EOK+XO
>>24
まあマジコンからの経由もありっちゃありだがマジコンだけでチューナー2体は揃えられないしな アカテンするなら二重召喚は割と使える
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 18:28:51 ID:QLtNw82x0
/バスタースレに投下した方がいいかもしれないけど、
デッキ自体は墓守が基本ので、こっちに相談を持ちかける事にする

【墓守】型スターダストドラゴン/バスターデッキ

上級 3枚
星屑龍/バスター×2、墓守の長

下級 18枚
墓守の偵察者×3、墓守の暗殺者×3、墓守の司令官×2
フレムベル・マジカル×2、魔導戦士ブレイカー、サモンプリースト、
不幸を告げる黒猫×2、バスター・ビースト×2、クリッター、ゾンビキャリア

魔法 11枚
王家が眠る谷ネクロバレー×3、カードトレーダー×2、サイクロン
地砕き、ツイスター×2、封印の黄金棺、ハリケーン

罠 8枚
神の宣告、激葬流、バスターモード×2、魔宮の賄賂×3、マジシャンズ・サークル

エクストラデッキ 15枚
星屑龍×3、ダークエンド・ドラゴン、アーカナイトマジシャン
そしてその他よく使われるシンクロ

コンセプト
墓守を使ったスターダストドラゴン/バスターデッキ。
サモプリ→マジカルorマジカル+☆4墓守で星屑を出し、バスター化してフィールドを制圧するのが目的
ツイスターがメインから入っているのは、スキドレや弾圧等の弱点が多いから
墓守とスタバの相性が抜群だから一度スタバが出れば止められないけど、それまでが大変だ・・・
回してみた所…黒猫は相性がいい事はいいが、結局事故要因になっている。やはり抜いた方がいいのだろうか?
…抜くカードと入れるカードを指南して貰えるとありがたい

備考:WC2009に出たカードのみを使用
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 22:13:57 ID:QzWtOQRj0
>>26
長は要らない子・・・・スタバだと更に要らない。なぜなら墓地に穴を開けるから。
フレムベルはもう1枚あってもいいと思う。
猫とブレイカーは微調整して不要なら取り除いてもよし。
あと、ハリケーンよりも王家の生贄をオススメしたいな。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 23:26:01 ID:qlS3ZNkP0
>>26
どうしてもマジシャンズサークルが要らない子に見えてしまう
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 11:04:29 ID:5dwFHRVI0
ツイスター入れるぐらいなら砂塵でいいと思うがなぁ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 13:09:43 ID:IDHbxABp0
>>27-29
診断ありがとう
長は確かに考えてみたら無意味だった…
このアドバイスを元に作ってみたらもっと強力なデッキになったよ
本当にありがとう
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 23:31:29 ID:1fcE/x8p0
久しぶりに復活したら墓守スレがなくなってた
墓守スレは魔法使いスレサクリファイスされたのか・・・

あとサークルは純粋な墓守デッキでもいらない子になってるの?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 23:38:21 ID:vGSTgIKz0
墓守が魔法使い族をブレインジャックしたとはなぜ考えないんだ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 23:44:25 ID:1fcE/x8p0
その発想はなかった

どうやら俺はまだ墓守への愛が足りないようだ・・・出直してくる
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 02:59:16 ID:HjkOjG0A0
墓守デッキ診断してもらってもいいかな?

計40枚

上級3枚
大神官 ガイウス2
下級13枚
司令官3 偵察者3 末裔2 暗殺者2 番兵2 長槍兵
魔法11枚
バレー3 石版3 生け贄2 ライボル サイク ブレコン
罠13枚
賄賂3 弾圧2 奈落2 マイクラ2 降霊の儀式2 神宣 激流

流行の墓地利用をネクロバレーでメタって高攻撃力でビートするデッキ
次元とスキドレ相手にはほぼ負ける
検討は勝率悪いライロ、BFはぼちぼちアンデは圧勝
初手生け贄の強さがやばい。うまくいけばライロやBFは3ターンくらいで決まる
マイクラとのシナジーもなかなか。
シンクロ要素はサモプリ、マジカルを入れてスタダを使ってみたものの弾圧と仲が悪くて結局抜いた
マジシャンズサークル、ディメンションマジックも同じ理由で見送り
降霊の儀式もあまり相性はよくないけどガイウスの生け贄要因確保のために2枚入れてみた
大神官も蘇生できるし、エンドフェイズに末裔を蘇生することで次のターンに巻き返しもできる
悪くはないけど、トップにはなれない感じ
魔法使いってこんなもんかな・・・
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 15:27:06 ID:rsQbCwLl0
ごめん、弾圧がむしろ相手よりも自分を阻害してるようにしか見えない
…弾圧は確実に抜いた方がいい
後は…他の人にお願いするy(ry
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 16:36:36 ID:a+8PdJ5T0
確かに弾圧は自分の足引っ張ってる気がしてならない
純粋な墓守使いの俺だからかは分からないけど、
ガイウス入れるくらいならもう1枚くらい大神官入れて墓守だけで組んだ方が良くね?
神官の効果だったら非バレー状態でもすぐ上級ライン超えるし、場持ちもいいし、
ガイウス強いけど効果使ったらバニラだし、他のモンスター入れてると石板も腐りやすいからね・・・
正直弾圧と墓守の相性は良くないと思ってるし、そこまで弾圧意識するなら普通にメタビートとか組んだ方がいいのでは?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 18:02:37 ID:FRr6z35K0
>>34
正直言ってそのままでいいと思う。
弾圧で引っかかるのは降霊ぐらいだからね。
ダメージステップ中なら偵察者は活躍出来るし。

ただ、サイドに
次元には石版を抜いてモンスターと割拠を
スキドレは割拠or結束あたりを入れれば、かなり活躍できると思うな。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 18:21:32 ID:/WOpPvcP0
>>34
割とよさげなデッキだからあんまりこちらから診断しにくいな
ただ上でも上がっているように弾圧が賛否両論ある感じだね
確かにこの構築だとバレーが刺さらない上に弾圧も効きにくい
旋風BF辺りを相手にするとキツそう
でも、バレーデッキは次元に似た立ち位置で手段が違うだけだから
メタゲームが回っている以上仕方ないと思う

墓地メタで押さえ込める墓地BF・ライロ・アンデ辺りと
当たったときにでも確実に取れればそれでいいんじゃないかと思うよ

対旋風BFはどうしようか?
ライオウでもサイドから入れたり出来ないだろうか?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 00:49:27 ID:zrByVfrx0
アカナイとテンペスター並べるデッキ作りたいんだが
チューナーはジャンクシンクロンとナイトエンドでいこうと思ってる
緊急テレポートは採用圏内?
あとディフェンダーとブレイカーは微妙だろうか
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 02:39:54 ID:xvRj906C0
tes
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 02:50:45 ID:xvRj906C0
>>39
1キルにどの程度重きを置くかによって変わるんじゃない?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 09:59:05 ID:mL8GeNHD0
>>39
ディフェンダーは意外と便利
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 10:01:43 ID:Vc7ro6Ft0
ちょっと診断お願いします。

計42
上級×8
ブラックマジシャン×3 バスターブレイダー×2 神聖魔導王エンディミオン×2
光と闇の竜 
下級×17
魔導戦士ブレイカー×3 沼地の魔神王×2 熟練の黒魔術師×3 クリッター 
執念深き老魔術師×2 見習い魔術師×3 昇霊術師ジョウゲン  
魔導騎士ディフェンダー×2
魔法×16
融合×3 大嵐 サイクロン 融合解除 ディメンションマジック×2
未来融合フューチャーフュージョン ハリケーン ライトニングボルテックス
竜破壊の証 終わりの始まり 魔力掌握×3
罠×1
リビングデッドの呼び声
EX×3
超魔導剣士ブラックパラディン×3


コンセプトはブラパラ他上級モンスでのビートです。
初めはお触れパラディンにしようとしたけど、制圧力なんて知れているから
あえてブラパラに特化しすぎず、エンディミや師匠も出せるようなデッキにしました。
自分の基準では安定してる方です。
自分としてはもう少し展開力がほしいんですが(ライダーが完全に手札コスト)
何を入れたらいいでしょうか。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 10:29:38 ID:pkXDM5lpP
ファンデッキ?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 10:32:03 ID:ajRwsBwn0
これだけ酷いのも珍しいなw
絶対回してないだろ?回してこれなら諦めた方が早い
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 10:58:15 ID:Vc7ro6Ft0
回したというかもう何回かデュエルしてます・・・・
そこまで酷いですかw
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 11:13:24 ID:rRoF6zL30
これ入れるのがいいよ
つ【遊戯】
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 11:27:08 ID:G1KoJDEL0
竜破壊の証とかはじめて見た
未来融合後のドラゴンデッキ殴ると気持ちよさそう
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 11:30:08 ID:W+ZrqgbE0
王様、ライダー、融合パーツがダブつく
見習い。執念を殴らず処理されると切り返せない
終わりの始まり打てない
未来融合はバスブレ(ブラマジ)増やしてまで入れる必要はない
ドラゴンベースにしてFGDとの二択なら有効
ディメマ、融合ともにカード消費激しいから一方が打てなくなったり、ブラパラ出してもコスト払えない

もう少し方向性絞るべき
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:29:15 ID:Vc7ro6Ft0
ブラパラ以外のギミックは抜いたほうがいいんだ・・・
やっぱりドラゴン混合型で黒薔薇ぶっぱ→ブラパラ→融合解除とか
未来融合→FGD&ブラパラのが強いんでしょうか?
魔法使い主役でやりたかった
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:35:33 ID:W9jH77Yk0
ブラパラは攻撃力の底上げがないと3000以上のモンスター出されると詰む。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:43:33 ID:Vc7ro6Ft0
>>51
ではDNA改造手術とかで擬似的にドラゴン族をつくるのはどうでしょうか
ディメマ入れない方がいいんなら問題ないと思いますが
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:43:51 ID:W+ZrqgbE0
魔法使いでやるならブラマジを腐らせないようバニラベースにするとかやりようはあるだろう
もう少し実践こなして試行錯誤してくれ
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:43:54 ID:ajRwsBwn0
>>50
魔法使い主役でもどうにかなるけど、ライダーはいらんだろ
師匠とバスブレ1枚ずつ抜いて熟練白入れるとか
エンディミオンもいらん。これで回したって言うけど、相手のデッキは?
戦績はどう?勝てた?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 14:21:43 ID:Vc7ro6Ft0
>>54
相手のデッキはそれぞれライロ、シンクロ、天使族です。
ライロはデッキ50枚でしたから相手がジャッジメント引けなくて何とか勝ちました。
決め手はリビング師匠→ディメマ王様
シンクロには負けました。相手のブリュをディメマで潰したはいいが手札が無くなり
ジリ貧になって・・・
天使族はただのオネストゲーでした。ええ。
戦績は1勝2敗ですが、勝った相手がアレすぎですよね。

とりあえず師匠ビートよりに組みなおしてみます

56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 15:07:35 ID:31ZHmecR0
ガンガレ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 15:33:22 ID:g9iKGg00O
まあ初心者にありがちだな
色んなカードを詰め込みすぎて結局何もできないって
頑張れよ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 15:35:12 ID:UGt3es05O
>>34
とっても亀だが、スキドレ相手には結束いれたら殴り倒せると思うよ。
せっかくガイウスしか他の種族いないんだからサイドにいれてもいいと思う。

次元は俺も困ってる。
鉄壁いれるくらいかな・・・
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 15:38:34 ID:3lPwfHKA0
もうちょいやることをしぼるべきだな
とりあえずライダーはない
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 16:35:04 ID:AzQq7qx/0
まぁそりゃあいくら相手がライロでも
50枚ライロとかの相手してりゃあこの構築ではいけないって
気付くことも出来なかったかもね
きっとその50枚ライロもライロ系のサポートがフル投入されているような
構築なんだろう
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 16:44:00 ID:ajRwsBwn0
裁き引けないだけで負けるデッキだからな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 16:53:41 ID:T1/ACw300
ケルビム無双とシンクロ連打というパターンもあるんだがな…
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 17:15:09 ID:hKHhaLCy0
>>39
完全にアカテンのみでいくのなら、ディーバ/ジャンクロン/トリッキー/ケルベラル は必須だ。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 17:36:03 ID:gRdUAcUc0
フォーチュンレディってここと統合したの?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 18:17:14 ID:HRGnzTVK0
診断頼んます

計43枚
上級6枚
氷の女王×2、ソーサラー×2、神官×2
下級19枚
ブレイカー×3、カイクウ×3、偵察者×3
ディフェンダー×3、ナイトエンド×3
見習い×2、ジャンク×2、水晶×1、番兵×1、リリー×1
コンダクター×2
魔法11枚
誘惑×2、ディメマ×3、月書×3
サイク×1、嵐×1、ブレコン×1
罠4枚
激流葬×1、奈落×2、Mサークル×1

魔法使いでシンクロに重点を置いてみた
ジャンクは見習いを釣り上げてシンクロできるから中々いい働きをしてくれる
たまにアカテン決まったりもする
ブレイカーやカイクウがいるから普通に殴ってゴリ押しもできる
氷の女王はディメマから、破壊されたら基本誘惑サルベージ
魔法が多くはないのでコンダクターはとりあえず2積み
光が少ないので皿が腐ったりする
ライロ、アンデとはいい勝負、BFはムリ
3000以上出されると処理に困る、最悪詰む
正直、詰め込みすぎた感が否めない
もう少し方向絞るべきだろうか・・・
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 18:18:31 ID:hKHhaLCy0

>ライロ、アンデとはいい勝負

なら、何も変えるところはないと思うよ。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 19:21:32 ID:Tw0A/IRE0
フォーチュンレディは帝みたいに7人目出ないのかな?
ボルティリーとかサンディリーとか
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 19:22:35 ID:31ZHmecR0
ディフェンダー積まなくてもよくね?
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 20:04:47 ID:jsoZtQHq0
>>67
属性ごとだからな…
ゴッディーに期待してればいいと思うよ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 20:26:41 ID:W+ZrqgbE0
>>65
3積みされてるモンスターがいまいち柔軟性に欠ける気がする
かと言って他の候補がないのが魔法使いなんだけど
皿を活かすならコンダクター増やしておろ埋入れるのがいいかな
あとはナイトエンドを1枚フィシアリストにしてみるとか
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 20:27:27 ID:ok8jEOj60
そのネタつまんねからやめろっつてるだろ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 20:43:29 ID:zrByVfrx0
>>63
どうも
トリッキーより神官の方がよくない?

ナイトエンドとコンダクターも入れたいと思ってたんだが
ディーバにケルベラルも入れるとコンダクターはいらないか
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 20:58:38 ID:ajRwsBwn0
>>72
神官:相手の場に居て自分居ない時しか特殊できない。攻撃力低い
トリッキー:手札ないと特殊できない。攻撃力はぼちぼち

まぁ好みだな。神官ならアーカナイトまで奈落されないけどシンクロできないとき困る
トリッキーはアタッカーになれる
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:14:23 ID:pkXDM5lpP
診断お願いします。

計40枚
上級2枚
墓守の大神官*2
下級17枚
偵察者*3 長槍兵*2 暗殺者*2 番兵*2 司令官*3 クリッター*1 ブレイカー*2 異次元女*2
魔法13枚
大嵐*1 サイクロン*1 地砕き*1 地割れ*1 ネクロバレー*3 石版*2 シークラ*1 抹殺*2 月書*1
罠8枚
降霊*3 聖バリ*1 奈落*2 激流*1 賄賂*1

先週遊戯王再開しました。墓守が強化されてたので嬉しくなって組んでみました。
基本は除去して殴っていくデッキです。本当は賄賂積みたいのですが1枚しかなくて・・・orz
事故等もほとんどなくまあまあ安定して弱いです・・・
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:21:49 ID:qkA/S2bt0
シルクラが入っているけど、なんか怖い壁でもいるのかい?

無理に賄賂は入れなくていいと思うよ。
交霊が多すぎる気がするけど、使い勝手はどう?
腐ると感じるなら抜いたほうがいいかもね。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:26:28 ID:31ZHmecR0
どうもですw
シークラは抹殺一枚足りないので代用です。
降霊はあんまり腐らないですが二枚にしたほうがいいかなともおもいます。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:28:15 ID:31ZHmecR0
PSPだからsage忘れたorz
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:39:07 ID:xBN8sLG/0
>>74
抹殺*2、シルクラあたりを調節して、墓守の末裔を数枚入れたほうがいいと思う。

あとは大嵐をハリケーンに、交霊1枚抜いたスペースに月の書とかでどうだろう
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:06:22 ID:9nytx45w0
少し前にあったブラパラデッキなんだが、自分も今構成をどうするか迷ってるので便乗させてほしい。
ブラマジ、バスブレを共存させる方法として、スターブラストを積めば少しは安定しないかな?
基本の型はドラゴン族通常&凡骨の意地でブラパラの手札コスト確保していくのを考えるんだけども。
あと、魔法が多くなる&召喚に対して何かされるのが嫌なので罠はお触れ3積みのみ。

やっぱバスブレとブラマジの共存は夢物語なのかな・・・・・・。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:52:14 ID:Z6HXZuJ40
墓守オンリーデッキなんだが、苦痛と一族の結束はどっちの方が優秀なんだろうか?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:57:54 ID:EtmhWXe40
苦痛は防御用、結束は攻撃用と考えて自分のスタイルにあった方を使えば
82a ◆gukYEwt/cw :2010/01/18(月) 01:01:43 ID:IgDasW820
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 01:25:28 ID:S1sKTHif0
>>74
長年墓守を使ってるが、シルクラや抹殺は必要ないと思う。
なぜなら、守備系のモンスターならアサシンの効果でどうにでも出来るから、
そして、>>78も言ってるが末裔はかなり優秀。
どうしても魔法で破壊したいなら、地割れ・地砕き系を奨める。

>>79
それなら陵墓中心で組んだ方が早いかも。
事故率は高くなりそうだが、なるべく手札による正規融合をして融合解除。
またはブランチを貼りそれで、バスターブレイダーを特殊召喚。
ブラックマジシャンは血統あたりで呼べばなんとかなるかな?

>>80
どっちも優秀。
結束+バレーだと槍兵や暗殺者の攻撃力が2800になるから、かなり大暴れできるし、
闇デッキにも対応できる。
苦痛だとシンクロを混ぜても問題ないし偵察者・番兵の守備が更に鉄壁になる。

84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 01:40:02 ID:vlNmjVk/0
ブラックフレアナイトを色々と考えてみたが…事故率が半端じゃねえ
一応メインはブラマジにして簡易で炎の剣士、呪印闇と色々ぶちこんではみたものの安定しない
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 01:45:06 ID:e9SGEBRb0
>>84
俺も作ろうとしてるんだがどうしてもギミックとか多くなるからな…鉄壁ミラージュは鉄壁を守れれば強いと思う。
呪印だけじゃなくて魔神王積むとかどうだろう?ブラックパラディンも強力だし。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 07:13:49 ID:zl4b2XIe0
型によっては墓守にsinスタダ入るな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 10:01:45 ID:qSutlHfy0
【3騎士】っての作ってたがブラマジで殴るだけになってた

ブラックフレア、ミラージュ、マジシャンズの3ナイトで戦う
騎士の称号が即効魔法ならどれだけ良かったかって思う場面が多かった
マジシャンズナイトはパッと見はカッコイイのに出たらバニラだからな・・
ブラックフレアはミラージュサーチのために使ってた感じ
今ならカオスソーサラーが主力になるんだろうな
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 15:09:26 ID:e9SGEBRb0
>>87
ミラージュナイトは鉄壁下だと除外されないけど鉄壁あると皿出せないからな…
ミラージュナイトを使う場合は鉄壁じゃなくて合成師で使いまわしたほうがいいんだろうか?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 15:09:36 ID:RjYzPDN/0
BMG中心のデッキ作りたいんだが師匠は3枚かな、2枚かな?
ちょっと聞いてみたい
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 16:11:59 ID:8gjOScuX0
そりゃあ3枚じゃね、600アップより900アップのい方がいいだろう
映画で遊戯が使ったカードOCG化しないかなぁ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 20:03:08 ID:Zk5Pbl2S0
墓守でっき使ってるんだけど
友達とやってて大神官なんて抜いてもっとほかに入れるカードあるだろとかいわれるんだ
大神官強いよな?墓守使ってるやつならわかるよな
超攻撃力でリリース1体で破壊耐性までついてて・・・
友達はそれをわかってくれない
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 20:41:59 ID:vjB0K0Ax0
>>91
打点の重要度ってのはデッキによって大きく変わるからな
特に除去力の高いデッキ使ってたりすると、そこら辺あまり意識しない

友達に墓守使わせたら多少理解してくれるんじゃないか
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:04:45 ID:bJ89YHdd0
大神官は強いぜ
だが初手に2枚来るとイラっとくる
墓守の下級を多くしないと大活躍は出来ないな
しかしレギュラーになれる墓守は実は多くない
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:47:29 ID:Z6HXZuJ40
バレー守るのにスターライトロードはやりすぎかな?
やっぱ賄賂3枚あれば足りるのか・・・
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:53:48 ID:AanizaRG0
ずっと調整してきたデッキがあるんだが、最近調整が出来なくなった
と言うのも、デッキ全部のカードが綿密に繋がりあってて枚数調整さえバランスを崩すだけの行為になりつつある
大会でもそれなりの面子相手に毎回4位以内をキープできるようになったし、これは完成してしまったと言う事なんだろうか?
それならそれはそれで喜ぶべきことだけど、なんか月行の気持ちがわかった気がする・・・
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:59:14 ID:ym7QTBXi0
ゴールドシリーズにトリッキー期待
太陽の神官も高すぎ笑えない
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:19:44 ID:ru6L5lve0
>>95
シナジーを意識して推考を重ねたデッキは、カード同士の繋がりが文字通り蜘蛛の巣のようになっていく。
だからカードを一枚入れ替えるだけで、それと繋がっていた幾つものシナジーの糸が切れてしまう。
そういう状態で、かつある程度の戦績を残せるデッキとなると、下手に弄らない方が・・・という>>95の考えは理解できる。

しかし、穿った意見かも知れないが。
シナジーという糸に絡め取られ身動きが取れなくなっているのはデッキではなく、実は>>95の方ではないだろうか。
完成度云々ではなく、>>95は自分のデッキを、今の状態で最高だと思っているのか?

最高だと思うなら、他人に意見を求めることなく、胸を張ってデッキを操ればいい。
安定していてベターではあるがベストではない。と思うなら、ベストを目指して調整を続けよう。

今のデッキを弄ることに抵抗を感じるなら、そのデッキは触らず、新しいデッキを作ってみればいい。
新しいデッキで、今のデッキを打ち破る方法を模索する内に、新たなシナジーを発見できるかも知れない。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:27:57 ID:+6BnPBVb0
アーカナイトを切り札にした魔法使いデッキを作りたいんだけど
何かこれはいれとけ!ってカードありますか?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:40:43 ID:Z6HXZuJ40
>>95
もっと熱くなれよ!!!

ガチガチデッキでギスギスしてた時に転変地異組んで大会で4位になった時は固定概念が崩壊したわ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:45:15 ID:INyhDcZZ0
>>95
ってかさ
そんな抽象的なこと言ってないでもっと具体的なことを
書き込みなよ
精神論みたいなの書いたって誰のためにもならないしブログでやれって話になる
どうせここに書くのなら今のデッキはどこどこがこうで
どこが悪いとか具体的にカードについて書いて欲しい
自分に酔った文章とかマジ気持ち悪いよ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 23:07:46 ID:ru6L5lve0
むしろここには痛い人しか来ません
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 23:22:21 ID:xeDgEEca0
>>94
つSinスタダ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:12:02 ID:P6ZbRig00
そしてブリューナク登場
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:17:31 ID:J3GQBpEs0
墓守の監視者がコストの手札捨てにも対応していたら…! 相当使えたのに
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:38:31 ID:qped91fR0
昔ながら?のスタダ、バレー、苦痛、スキドレで戦うスキドレ墓守を
また組もうかと思ってるんだけど環境的にまだいけるかな?
あとsinスタダとかどうかな?墓地関係ないしバレーや神官と違いスキドレと相性良いようにも感じたんだけど
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:43:25 ID:r2pHlUVu0
>>88
なるほど、合成師か・・持ってないからわからんが悪くなさそうだな
幻想召喚師でフレアナイトを自爆特攻させてミラージュを鉄壁で守るってのも

まぁ何が言いたいかというと簡易融合が手に入るのが嬉しいっていう
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:45:48 ID:p43+6ri70
俺もスキドレ墓守組んでてSin星屑は試そうと思ってる
スキドレ墓守は環境的にも悪くないと思う
スキドレが引けないときはちょっときついがな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:54:12 ID:fat1HR0S0
>>100
初心者がコピペから弄ってみた程度ならともかく、自分では弄りようがないほど練られたデッキを晒されてもどうしようもない件
そういうのって大抵傍から見たら「何でこれピン差し?」みたいなののオンパレードになってるぞ
お前はそこまでデッキを練りこんだことはないのか?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:54:20 ID:jsriSj2H0
スキドレかネクロバレーどちらか片方あるだけで出せる
が、両方あるとネクロバレー守れないという・・・
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 01:04:22 ID:2i5/vxAC0
シンクロギミックを入れる必要がないのはいいよな>sinスタダ

>>108
論点ずれてるよ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 01:12:53 ID:Kvxb7Zld0
>>108
いやだからそれなら最初から>>95みたいな書き込み自体
いらなかったよねって話
>>95の書き込みは誰かに何かを確認したい意図が読めるのに
それでも最後は自己完結しているあたり
掲示板に書き込む必要はなかったよねってことよ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 04:06:32 ID:kMd90/Yn0
結論から言うと「自分語りキモい」ということですな
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 06:54:29 ID:Nv75h1qJ0
そっとスルーしておけばいいじゃない
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 07:42:50 ID:6BUbnO9E0
>>95は釣りでした
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 16:09:01 ID:+1TYH/I80
静寂サンクチュアリの人はどんな風にサイマジ回してるんだろうな

構成が全然想像できない
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 18:51:43 ID:8l2vTRdP0
墓守に結束積もうと思ったら高すぎワロタ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:45:56 ID:C6gUzxkv0
sinスタダか・・・。
スタダを素早く出せる墓守か結束墓守以外なら使えそうだな・・・。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 00:00:02 ID:OtPaePc20
結束なかったら苦痛使えばいいじゃないか、近所の店でも35円くらいだわ結束は2〜300円だし、
出た頃はカード手裏剣にして遊んでたという苦い経験から使いたくない
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 14:25:25 ID:/BjBx5Cq0
診断頼む


計40枚

上級1枚
氷結界の交霊師×1

下級19枚
黒薔薇の魔女×3、ピケル×2、クラン×2、マジシャンズヴァルキリア×3
カードエクスクルーダー×3、マジカルコンダクター×3、氷結界の風水師×3

魔法15枚
魔法都市×3、テラフォ×1、魔力掌握×2、魔導師の力×3、マジシャンズクロス×1
一族の結束×2、団結の力×1、強者の苦痛×1、平和の使者×1

罠5枚
奈落×1、ミラーフォース×1、魔法の筒×1、神宣×1、漆黒のパワーストーン×1

EX10枚
ブリュ、ゴヨウ、アーカナイト×2、テンペスター×2、パワーツール×2、星屑、
ギガンテックファイター
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 14:26:35 ID:/BjBx5Cq0
書き忘れ

コンセプト
見た目重視。あわよくばシンクロしていこうかなと。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 14:28:44 ID:TzmMU5Km0
まず見た目の悪いピケルとクランを抜こうか
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 14:53:02 ID:ySAU2/zd0
ブラック・マジシャン3枚入れろ
話はそれからだ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 15:42:19 ID:GhTPS48g0
回した感想
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 16:05:00 ID:/BjBx5Cq0
何かアーカナイト頼りな気がした
あと展開速いのが相手だとキツイな…
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 17:15:22 ID:GhTPS48g0
本気で診断してもらう気あるのかいまいちわからん

モンスターの質が低いうえにろくな除去もないからアーカナイト出さないと攻撃通せないのは当然
サイクロン大嵐激流葬入れずに無駄な1、2挿しする意味がわからない(掌握なんか0か3のカード)
とにかく無駄が多いから勝ち筋を決めてカードを厳選すること(シンクロなら操作簡易、下級ビートなら結束や奈落等の除去など)
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 17:41:37 ID:y4wTgo2+0
サイマジってデッキ作るの本当に難しいな…
魔法使いで相性いい子があんまり多くないし。
クルセイダーオブエンディミオンとディフェンダーはなかなかだけど、オネスト共有できるし。
組んでみたけど、ライオウとかデスカリとかサイドラが入ったり、
天使族軸になったりと、魔法使いからかけ離れるわ。
攻撃力3500で魔法耐性あるから弱くはないんだけどね、ファンデッキにしては結構強い感じもする。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:03:53 ID:4TXtSJeJ0
>>126
サイマジじゃないけど、デュアル都市ビートを改良を重ねていく内に
デッキの中の魔法使い族が6枚になったことを思い出した。
ハイビートっぽくしようとするとうまくいかないねorz

魔法使い:戦士:天使:昆虫:アンデ:鳥獣=6:6:4:1:1:1
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:16:55 ID:emk7mMCA0
>>126
>クルセイダーオブエンディミオンとディフェンダーはなかなかだけど、オネスト共有できるし。
クルセでカウンター乗せるとかやるくらいならもう普通にレベルアップ使えよっていう
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:30:55 ID:l3cZ+Czw0
>>126
サイマジは俺もなんとか作ろうとしてるわ、コンダクターやお触れ入れて
でもどうにもうまくいかないんだよな
ライオウ、デスカリ、サイドラはやっぱり入れたほうがいいかね
オネストや死者転生は入れてるんだけど
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:37:59 ID:S2YFRviE0
魔法都市使っても結局LVUPで進化させるから都市に入れる必要ないんだよな
俺も組んでたけど、ライオウ、デスカリ、カウンター罠を積んでて、魔法使いと言うよりはメタビっぽい構成だった
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 20:44:22 ID:2P7ovzuu0
レベルアップとサイマジ4、8以外に魔法使い族要素が0になったの俺だけじゃなくてよかった……
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 21:16:54 ID:U0deue6u0
アンデ,鳥獣が特定できてしまう・・・やっぱりシンクロ入れないときつい環境なんだろうなあ。

と、シンクロ使わない派の俺がつぶやいてみる。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 21:20:41 ID:HGxVoLWq0
結束型にするのもサイマジ信用してないみたいで何か嫌なんだよな
今はお触れとか聖杯入れて守りつつやってるけどいまいち…
次のパックにエフェクトヴェーラー入って欲しい
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 21:47:16 ID:S2YFRviE0
結束しなくてもLV8なら十分な攻撃力はあると思うが
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 22:01:27 ID:LMvTPfM40
ヴェーラーは無駄にチューナー付いてた辺りOCG化しそうだけど
次のパックの遊星枠埋まってるから出るなら次々回かな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 22:01:38 ID:5ctLWhr90
う〜ん、今日とうとうエンディミオンとテラフォの5枚外した・・・

いらない場合が多いよな・・・
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 22:21:51 ID:io5JdjI10
>>136
抜いて組んだところで結局上のデッキには勝てんけどな
残念ながら今のカードプールだとどう組んでもファンデッキの域を出ない…

ちなみに俺は
「掌握抜く→都市も抜く→結局勝てない→都市戻して(掌握は戻さずw)完全二軍」
って道を辿ったw
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 17:33:26 ID:jsBtYuRn0
普通の墓守デッキに王家の生贄3枚は重いだろうか?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 17:49:02 ID:h9RJdj4K0
>>138
ありだと思うけど、魔轟神には気をつけろ。
個人的には2枚で事足りると思う。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 17:57:22 ID:zajpfGMH0
AKB作ろうと思ってるんだが今でも通用する?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 18:19:01 ID:pKquxfO40
させるんだよ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 18:25:58 ID:c5PWn68S0
かっこいいです><
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 22:54:03 ID:lxX5MNZM0
墓守デッキに結束入れて回してみたが微妙だったな・・・
攻撃力が高いのは評価できるけど、2000で十分な場合が多いしサーチもできない
ピンチに引いてもどうにもならん
結束積むなら地割れとか除去を増やしたほうがいい気がしてきた
2000で足りないのはゴヨウかゴーズくらいだしな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 23:36:25 ID:jsBtYuRn0
>>142
なるほど、今は魔轟神という名の強化暗黒界がいるんだよな
初手に撃てるかどうかにかかってると思ってるから、周囲の魔轟神率を調べてみるよ

明日の大会は墓守で行ってみる
アンデ、BFどんと来い!エアトス、魔轟神Don't来い!

145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 23:42:32 ID:SmnZsgt70
生け贄3積んでるけど事故ったことは無いな

純墓守じゃないが
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 23:50:28 ID:DK7t9sZ/0
ここんとこageてるのは同じ人か?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 23:52:50 ID:rdNAM0XB0
大会でSinスタダ入れた墓守を使ってみたよー。
予想以上にいい動きをしてくれました、場にネクロバレーとSinスタダだけだったら相手がゴトバ打てなくて涙目になってくれました。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 00:10:40 ID:jHSjtjiw0
Sin星屑は他のモンスターが攻撃できなくなるのが墓守的にキツそうで、
投入を迷ってるんだがそこらへんの感想を聞かせて欲しい。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 00:19:56 ID:huTEbQh50
他のモンス攻撃不可は痛いよね・・・
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 00:36:51 ID:h+6d71IL0
>>148

>他の墓守が攻撃できない。
実は全然そんなことなかったり。
逆に考えるとSinスタダで殴ってるだけで相手はアドを失っていくだけなので、全体的に優位に立てることのほうが多かったです。
最終的にSinスタダに相手が除去を振ってくれると(ミラフォとか)、他の控えていた墓守たちで攻めやすくなります。

もうひとつの攻め方としては末裔の効果をフルに生かしてSinスタダの道を作って攻める、という使い方も中々強かったです。

もし希望がありましたらデッキレシピ上げますよー
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 00:41:38 ID:LcGbogks0
これは非常に興味深い
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 01:01:36 ID:esmDdN6+0
>>150
末裔があったか
入れてみようかな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 01:08:27 ID:vY5yAt3j0
俺も作ったけど星屑バルバライオウと墓守以外が多すぎて末裔の弾にするほど余裕がなかった
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 01:12:53 ID:huTEbQh50
けどsin自体に破壊耐性ないからあっさりやられるんじゃないの?
魔罠を壊すカードよりモンス除去の方が多いし、自分はスタダ墓守だからわざわざ入れないけど
その分シンクロしない軸のデッキには相性いいよね
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 01:15:55 ID:vY5yAt3j0
むしろ逆
sin星屑に除去使わせる感じ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 01:40:38 ID:h+6d71IL0
>>154

>あっさりやられる
まさにその通りです、あっさりやられます。
Sinは上記に書いたとおり相手に除去を振らせるのにもかなり使えます。

たとえば、Sinは召喚権を使わないのを利用して相手に召喚誘発系罠を使わせ、他の墓守を召喚して攻撃・・などなど。

自分がよく遭遇するパターンとしては序盤の牽制の時、手札に墓守の石版と攻撃1500以上墓守(例:末裔)が1枚だけがあり、墓地にはネクロバレーサーチ後の司令官。
相手は伏せが1枚。たとえばあれが奈落だったと読むと、末裔を召喚した場合、奈落をもらい墓地に行かず除外にいくので他の墓守を引くまで石版を使えない!
という状況の時に、手札にSinがある場合先にSinを召喚して奈落を誘います。こういった使い方も中々いけてると思いますw

もちろん、相手のデッキや初手手札によって動き方は違いますが・・Sinスタダが手札にあると柔軟に動きやすいということがお伝えできれば幸いです!


ものすごいSinスタダをプッシュしてますけど、スタダ墓守も大好きです。Sin墓守もスタダ墓守も動き方が違うのでこの辺は環境読みと趣味によって変わってきますねw


>シンクロ軸じゃないデッキに相性がいい
うん!!


長文失礼しました。墓守に栄光あれ!!
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 15:19:12 ID:TaEfh/dK0
フォーチュンにsin星屑入れた人はいないかな?
ヴィジョンに阻害されない2500で便利だと思ったんだが
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 16:36:18 ID:8jjKv6YN0
>>150
上げてほしい
墓守さん地味に強化されてるな…嬉しい限りだ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 16:42:35 ID:snURfCAJ0
>>157
確かに便利そう
でももう少しレディとのシナジーが欲しいところ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 19:33:19 ID:p7c6BiDv0
>>157
Sinスタダ押してる人のように便利だよ。
ただヴィジョンが来ないと・・・という感はあるから、
レディ自体の事故率も少なくなるように構築改善したほうがいいかも。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 20:04:17 ID:8imtyARUO
>>157
便利といえば便利
ただダルキーで殴りたい時に場にいたりすると邪魔になる まぁ俺のプレイングが悪いのもあるけど・・・
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 20:17:52 ID:lU+XFQqT0
スキドレと組めないデッキは打点不足解消にsinスタダ入れても微妙よ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 21:42:17 ID:vY5yAt3j0
スキドレ有りで組んだら次元スキドレの劣化になって
スキドレ無しで組んだら劣化AKBになった
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 23:35:09 ID:hKzxR+qA0
まったく流れに関係ないけど
E・HEROとか魔法族の里使うだけで完封できそうだよな
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 23:37:21 ID:/l9/J6uR0
エアーマンには隠された能力がある!
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 23:49:51 ID:hKzxR+qA0
テラフォとか2積みぐらいで対処できるだろ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 23:50:29 ID:0CHAodjW0
HEROデッキは魔法主体だと思われがちだが、実は罠のが多い場合もあるんだぜ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:20:29 ID:bM7bydOU0
今のHEROって融合、ミラクル、平行世界で
ガイアとかアブソルートとか出すデッキだしその辺を封じるだけでも
かなり効果はあると思うんだが
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:51:59 ID:0kc4TS6lO
それって三沢が封魔使って融合封じる言ってるのと似たようなもんだろ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:55:48 ID:bM7bydOU0
でもあっちは1ターン経てば結局出てくるけど
こっちは召還させないし
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 02:15:11 ID:0kc4TS6lO
まあ相性としか言いようが無いがな
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 10:08:10 ID:9fJt+MnR0
Sin墓守てウィルスどなんすか?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 10:41:14 ID:CJ8eW17m0
やってみればいいじゃない
174290:2010/01/23(土) 12:31:46 ID:OeW+dmCq0
メタビートスレでこっちに行けと言われたので転。
ネクロバレーをフィールドに維持しつつ、墓守で相手を叩くデッキなんだけど、診断をお願いしたい。

【モンスター】
フレムベル・マジカル×3
召喚僧サモンプリースト
魔導戦士ブレイカー×2
墓守の大神官×3
墓守の長
墓守の偵察者×3
墓守の司令官×3
墓守の暗殺者×2
墓守の末裔×2
墓守の番兵×3

【エクストラ】
スターダストドラゴン×2
レッド・デーモンズ・ドラゴン

【魔法】
王家の眠る谷−ネクロバレー×3
ディメンション・マジック×2
墓守の石版×2
ライトニングボルテックス×2
大嵐
サイクロン

【罠】
マジシャンズサークル×2
激流葬
魔法の筒
聖なるバリア・ミラーフォース
神の宣告

基本的な墓守ビートダウン。
まだまだ強くなりそうなのでみんなの意見を聞かせて欲しい。
どうか、診断よろしく。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 14:14:51 ID:Z5Zv9ffT0
>>172
そいや闇が使えるんだな。
サイクロンや大嵐をsinスタがあるせいで溜め込んでいて、やっとsinスタを破壊しようとしたら
闇をチェーンされて魔法全部墓地送りとかしたら鬼過ぎる・・・・。

>>174
全部縦に書くな!!それと各総数くらい書いておけ。
とりあえず、サークル微妙 ディメマ更に微妙, 筒は要らない。
大神官3だと手札で腐る可能性 大
入れるカードとしては、王家の生贄と降霊の儀式は採用するべき。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 17:46:14 ID:TM+FF+fe0
自分でベストと思う墓守組んだら教科書通りの墓守デッキになってた
IN、OUT等あればお願いします

総41枚
上級2
墓守の大神官×2

下級17
サモプリ、マジカル×3、番兵、偵察者×3、長槍×2、暗殺者×2、末裔×2、司令官

魔法15
谷×3、生贄×3、石版×3、苦痛×3、ライボル、サイク、嵐

罠7
儀式×2、賄賂×3、ミラフォ、激流

墓守を使い続けて3年程だが自分の構築力の無さに泣けてくる


177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:05:35 ID:Cuo8I4g70
司令官をもう一枚入れてもいいんじゃない?

神宣>>賄賂だと思う。
嵐も使いどころが限れているから無くてもいいかもね。

それとシンクロを使うデッキなら、EXも載せた方が診断しやすいし、
コンセプトや回し方もほしかったりする。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 21:06:22 ID:OiuOLvcW0
テンプレ読まずに診断お願いするやつ多
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 21:30:43 ID:ypLd+Hnx0
教科書通りっていうか相当個性的だなw

>>177も言ってるけど、司令官は2枚か3枚が鉄板だと思う
生贄の使い勝手も使う人によるけど腐ること多いと思うから1枚で十分
あと嵐腐るから外すかハリケーン
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:36:26 ID:TM+FF+fe0
>>177
司令官は3積・・・書き忘れたorz
べ・・・別に制限になった神宣の事なんて///(嘘です採用させて貰います)

コンセプトはスタダ出して苦痛で戦闘を有利に進めながらバレーお得意の墓地封じで制圧・・・かな?

>>178
すまない

>>179
生贄枚数は調整しながら検討させて貰います

皆ありがとう!明日の大会はこれで出てみる
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:19:09 ID:i08OJFMd0
たて続きで申し訳ないがデッキ診断をお願いしたい

計43枚

パラディン×3

最上5枚
ブラマジ×3 バスターブレイダー 守護天使ジャンヌ

上級2枚
BMG ソーサラー

下級19枚
ブレイカー 熟練の黒魔術師×2 見習い×3 老魔術師×3
モノマネ 薄幸の美少女 図書館×3 マシュマロン メタモル 沼地×3

魔法10枚
融合×3 融合賢者 拡散 ディメマ カーテン 護封剣 月の書 サイクロン

罠4枚
お触れ×2 ミラフォ 奈落

パラディンロックが基本
回してみたけど安定しない
あと手札消耗が激しいけどそれはしょうがないと割り切ってる
正直モノマネと薄幸、融合系以外の魔法は抜いてもいいかなって思うんだけど
代わりに何を入れたらいいか分からない状態
ちなみにジャンヌは好きで入れたっていう打撃要員w
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:46:52 ID:3vmdTcXC0
墓守ラッシュに便乗して…
診断お願いします

上級4
墓守の大神官2 SINスタダ2 

下級14
偵察者3 司令官3 末裔3 暗殺者3 長槍兵2

魔法16
ネクロバレー3 テラフォ2 石版2 生贄3 月の書3
収縮2 サイク

罠6
奈落2 聖バリ ダスト 天罰2

初手ネクロ→SIN→墓守何か召喚→王家の生贄
この流れ大好き^q^

天罰よりライボルとかのほうがいいかな?
個人的には天罰のほうが薔薇ブリュ止められて良いかと思って採用
してみた

やっぱ賄賂とか入れるべきなのだろうか…
もっと強くなりたい
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:51:30 ID:jyFsLa9o0
な〜〜〜んでワザワザ連続に投稿するんだよ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 01:31:32 ID:P5BMwzWJ0
>>181
図書館はいらない。
ブラパラは通常モンスターだからその補助系(ブランコ 黙死 工場等)辺りを入れるのがおすすめ。
あと、超融合あると結構便利。

>>182
やりたいことが決まってるなら、闇の誘惑やトレードインで回転率を上げてみては?
テラフォ2入れるなら、かわりにマインフィールド入れてもいいんじゃない?
モンスターの効果を止めるためなら、禁じられた聖杯という選択肢もある。
賄賂はかなり便利だよ。それに相手にドローさせても生贄で落ちることもあるしw
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 02:42:50 ID:7/pz8D5i0
魔法族の里にシンクロを組み込んだデッキを作りたいんだけど
THE トリッキーとか入手できる気がしない
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 05:38:01 ID:jzaWhWpU0
マジヴァル全然でないなw
6パック買って1枚も出なかったぞw
バルバロスも出なかったけど
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 08:05:55 ID:8m32ap/J0
>>186
箱に1枚あるかないかの物をたった6パックで出ないとか
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 10:33:11 ID:Qb/52gvi0
ちょうど6パックで出たオレが呼ばれた気がした
クル子と一緒にFLに入れてくる
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 11:32:03 ID:i08OJFMd0
>>184
超融合か、面白そう
図書館はソーサラーのために入れた感じなんで一度抜いたデッキも作ってみようと思う
レスありがとう
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 12:48:02 ID:kvBCBkVi0
>>185
米版なら安く手に入るよ。
里とシンクロを絡めるのは安定しないからやめたほうが良いと思う。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 17:06:19 ID:7/pz8D5i0
>>190
米版も高かったし売り切れが多い・・・
今のとこ一番安かったのは韓国版だった

里とシンクロ安定しないかな?
チューナーも全部魔法使いにすればいけると思ったんだけど
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 19:49:42 ID:b9QX7+eP0
>>191
シンクロ失敗して場が空になるのが怖い。それが無ければ大丈夫だと思う
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 19:53:21 ID:3gCU/mSe0
>>182
テラフォはやりすぎ
長槍全部抜いて番兵入れるのおすすめ

後は薔薇とかブリュがキツイならスキドレバルバよりにするのも手だよ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 20:11:15 ID:7/pz8D5i0
>>192
まぁ、まだ理想だけで魔法族の里すら持ってないから
とりあえずカードかき集めて組んでまわしてみるよ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 20:46:08 ID:cQl3RBx60
【里ビ】
里張って魔法使い切らさずに殴ってけたらいいね、って言うデッキです。
劣勢になると何もできなくなるんですが仕方ないんですかね。
というか里と結束ないと基本的に負けるんですがやっぱディメマ少ないんでしょうか。
そこそこ勝てる、けどすごく勝てるわけじゃないってのは魔法使いの運命か・・・?

下級21
カイクウ3、熟黒3、ディフェンダー3、トゥーンジェミナイ3
リリー2、ブレイカー2、クルセイダーオブエンディミオン2、憑依アウス3、

魔法13
里3、一族の結束3、テラフォ2、収縮2、月書2、ディメマ1

罠6
天罰3、奈落2、聖バリ1
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 20:48:17 ID:cQl3RBx60
おおっとサイクロン入ってないってどんなデッキだ俺。
>>195 魔法サイクロン追加でよろしくお願いします。
197182:2010/01/24(日) 20:56:40 ID:3vmdTcXC0
>>184
誘惑いいかも
天罰なら手札で腐ったものも消費できるかなって思った
でも、聖杯強いんだよなぁー!!
賄賂考えておこう・・・

>>193
やっぱネクバは握っておきたいものだと思ったから
テラフォ入れたんだけどだめかな?
番兵いりますか?バウンスは確かに強いけど

スキドレいいですね!
バルバ採用すれば聖杯も自然に入るのかw


198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:02:59 ID:kg2q2Vlj0
ゴールドのマジヴァル当たったんだが…価値高い?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:11:41 ID:76B1Rifu0
魔法使い族が当たるパック教えてください
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:23:26 ID:72qYVSiI0
ストラクチャーデッキ「ロードオブマジシャン」を買うことをオススメする
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 22:01:49 ID:Vkf20MW80
>>198
ノーレアでも普通にシングル3kとかいく
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 22:31:31 ID:nUntdqxq0
ストラクに入ってるので使ってるのってブレイカーディフェンダーサモプリ都市だけだわ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 00:08:55 ID:ySYftIe80
俺も教えて欲しい。
どのパックが、魔法使い族当たる?
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 00:13:02 ID:vo2Z/4BU0
これはひどい
205193:2010/01/25(月) 00:46:01 ID:1erC4Umg0
>>197
場持ちが良いしシンクロ相手にも耐性を持ってるからな 番兵
後引きでスタダ辺りを処理出来るのは大きいと思うんだ

長槍入れるにしても1差して偵察者でたまに呼ぶ程度が良いかと
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 01:10:52 ID:3tq7cWWoO
ジャグラーが>>303を指差して笑ってるぜ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 01:49:37 ID:cFzAT4RI0
今日墓守で大会出たが・・・はは・・・燃え尽きたぜ・・・
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 04:07:11 ID:ZRZVn7He0
ノーレアとかコナミもあくどいことしやがるなぁ・・・・
何がゴールドシリーズだ馬鹿><
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 17:08:09 ID:7KnIl8lA0
墓守作りたいけどネクバもなにも無い
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 18:39:46 ID:rELjrFN70
>>158

こんな感じですー。

Sin墓守

上級3
Sinスターダスト×3

下級13
暗殺者×3 末裔×3 偵察者×3 司令官×3 ゲイル

魔法17
ネクロバレー×3 石版×3 王家の生け贄×3 月の書×3 
地砕き ライボル×2 地割れ×2

罠8
ミラフォ 激流葬 奈落×2 幽閉×3 マイクラ×2

サイド15
エクスクルーダー 虚無魔人×3 ブレイカー×3 洗脳 サイクロン 地割れ 落とし穴×3 魔デッキ×2

EX6
スターダスト×3 アーカナイト×2 ブラックローズ×1
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 18:40:23 ID:sCaN8/u60
Sinスキドレ墓守を調節してるんだが、どうもスキドレが邪魔な場面が多くて困る
他にデッキ組んでる人いたらどうか聞きたいんだが
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 18:40:44 ID:rELjrFN70
罠9でした、すいません・・
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 18:41:05 ID:sCaN8/u60
と、書き込んだらデッキレシピwww
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 19:08:29 ID:SmBHwUPS0
>>211
俺も組んでいるんだが、偵察者が腐り気味になる場面が多いと感じる
キーカード引くまでの繋ぎには重宝するんだが、まぁプレイング次第かねぇ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 19:44:45 ID:cFzAT4RI0
スキドレ命だから偵察者より猫の方がよくね?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:57:13 ID:yPsDJxcG0
墓守ディーヴァにバードマンいれてみたら面白いことになったんで
しんだんをお願いしたい。

モンスター20枚
邪帝ガイウス3 墓守の偵察者3 深海のディーヴァ3 シーアーチャー1
ジェネクスバードマン3 墓守の番兵1 墓守の司令官3 墓守の末裔1 
クリッター1 ゲイル1

魔法14枚
ネクロバレー3 サイクロン1 闇の誘惑2 石版2
洗脳1 操作1 月の書2 簡易融合2

罠6枚
激流葬1 ミラフォ1 神の宣告1 奈落2
ダストシュート1

偵察者→ディーヴァ召喚→効果でディーヴァ特殊
→バードマンでディーヴァもどして特殊→偵察者とバードマンで赤夜、
出した墓守とディーヴァでマジテンの流れがかなりキモイ。
バードマンは基本的に召喚後のディーヴァをもどしたりリバース後の偵察者や
偵察者で出したモンスターを中心に戻して使う感じにしてみている。
使用していて困る点は
・前までスキドレ墓守使ってたせいかどうもネクロバレーがフィールドに
維持しにくくてネクロバレーを割られて馬頭鬼とかで大量展開
されて負けてしまうケースがやはりきになった。
以上でしんだんお願い><
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:12:32 ID:tORaEHml0
>>216
やりたいことに対して、ゲイルとガイウスはいらない。
生贄の無い墓守にダストシュートは汎用性に欠けると思う。

んでもって、定番の賄賂を2〜3 後、暗殺者1〜2
余裕があったら 闇次元の開放 が相性がよさげ。

あ!あと、ガイウスをsinスタダに変えても面白いかも。
218182:2010/01/25(月) 22:42:34 ID:Zp9nLMoV0
>>205
ネクバあれば2400だしな…
残っても末裔コストとか無駄ないやっぱ強いなw
今日回したけど、たしかに長槍微妙;1にしますw

219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:05:06 ID:6vXhQBSkO
長槍兵の奈落に落ちる率は異常。

不思議だ。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:29:37 ID:yPsDJxcG0
>>217
レスサンクス
邪帝は偵察者がリバース後に生贄召喚してから残った墓守を
手札に戻してバードマンを出せばクロキシオンもだせるし必要だと思ったんだけど
いらないのかー
賄賂は好きじゃないんだよなー。どうもアド損のイメージがいたいというか
暗殺者を1枚いれてみるわ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:36:23 ID:F4hylLOL0
だれか孤独王って組んだ人いる?
ちょっと面白そうな感じがするんだが、どんなかんじなの?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:43:37 ID:ZnU802V50
面白いと感じるのは自分だけで相手はつまらない、それが孤独王
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 02:07:19 ID:8crj/XzA0
プレイ含めて孤独王だからな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 18:19:51 ID:q+LnCc9p0
アーカナイトマジシャンが手に入らない・・・
近くのショップだと/バスターしか売ってないし売ってたとしても高い
仕方ないからパックで当てようと思ったけど当たらない・・・
アーマードウィングとか使わねぇよ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 18:20:50 ID:F4hylLOL0
プレイも含めて孤独かww
おk教えてくれてTHANKS
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 19:59:31 ID:91oAn9JG0
>>220
ディーヴァを採用すれば、バードマンの効果も生きると思うよ。

光都市デュアルハイビートを使っているんだが、
高打点相手に押し切られることが多いんだがなんかないかな。
入っている除去は
ダルキリア、地砕き、ライボル、デュアル・スパーク×3、
奈落×2、ミラフォ(、収縮×2 オネスト×3、ゲイル)
なんだけど、他に入れた方が良いカードってある?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 22:14:05 ID:0J07rz9u0
>>226
いまいちどういう状況なのか把握できない
シンクロもあるだろうし大抵の場合それだけあればさばけると思うんだ

少し気になるのはスパーク、収縮、オネストともに活用出来る条件として
自分の場にモンスターが必要って点でかぶってることかな
3種類とも効果的に使えてるならいいんだけど、そうでないなら収縮を後出しでも機能する
脱出やサンブレ(手札に余裕があるなら)に変えてみてもいいと思う
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 23:13:14 ID:91oAn9JG0
>>236
最初はシンクロも入っていたんだがシンクロ召喚するより
魔法・罠でモンスターをカバーした方が戦いやすかったから
ゲイル以外のチューナーは入れていないんだよな。

回しているとオネストが若干腐っているなという感じだったかな。
脱出装置でも入れて回してみるよ。
サンブレは手札消費が激しいので見送ります
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 23:13:54 ID:FeBec7oT0
>>224
羨ましいな、おい。
シンクロ魔力カウンターを組んでいるがアーマードウィングを入れたくて買おうか迷っているというのに。
アーマードウィングの方が遥かに値段が高いと思っていたが、ここ1,2ヶ月でアーカナイト上がったか?
オクを見たら高い高い。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 23:14:00 ID:91oAn9JG0
安価ミス
>>236 ×
>>227 ○
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 23:46:14 ID:IDj5Z90h0
アーカナイトより太陽の神官とトリッキーの方がひどい
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 01:34:27 ID:JY+JwYcm0
>>231
韓国版なら安い・・・ってのは知ってるか
でも1枚150円ってサイトがあったよ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 02:02:05 ID:ezSt6qdf0
トリッキーに比べたら太陽の神官は安く思える
韓国版はなぁ… 読めないのがキツイ
太陽の神官は今ちょうど1000円位か。これから下がっていくかね
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 02:09:50 ID:L+qpyxMM0
太陽の神官は米版でノーマル収録されることを祈ってる
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 04:32:47 ID:lKs5uh6u0
>>234
シロッコがノーマルだったし、ありえそうだねぇ。
同じく祈り組み
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 12:02:07 ID:iaIx7zD10
最近FL見ないねぇ…
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 12:33:49 ID:fK318GgZ0
話題を振るならストレートに行こうぜ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 13:40:18 ID:Y6Z6T16xO
話題は確かにないがデッキはずっと愛用してるさ
FLのチューナーに今までリゾネーターを使って来たんだがバードマンて使えそうかな? ヴィジョン軸だからセットしても戦線維持しやすいリゾネーターだったが召喚してすぐシンクロに持っていけなくて辛かったって場面は多々あった
自身で特殊召喚(バウンスするモンスターに悩むが)出来るから使い勝手は悪くないハズなんだ
そこでバウンスして旨味のあるFLに採用できるモンスターにもし候補があれば挙げて欲しい
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 13:45:51 ID:ZH1OAZa20
ウィンディ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 13:48:33 ID:iaIx7zD10
ライティーは?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 13:55:07 ID:Y6Z6T16xO
>>239
ウィンディは確かにおいしい しかし他にも候補を!

>>240
よくあるんだがバードマンの回収効果がコストだからライティー戻してもライティーの効果は起動しない
でも確かに場で孤立したライティーを再利用するために回収するのはアリだな
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 14:02:30 ID:iaIx7zD10
コストだったのかい…
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 14:22:58 ID:wTpVoX/20
バードマンで戻す候補を入れるとなるとさらに安定しなかったりするのがなぁ。
そういえば事故防止+転移積んでエアサーキュレーターという手もあった様な気がする。
あれも風だったから使えるんじゃないか?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 19:10:41 ID:MHqkJ2b60
ライティー戻してバードマン、ライティー通常召喚ヴィジョンで除外、4〜9までレベルを調整してシンクロできると書くと見栄えはいいな
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:27:55 ID:Y6Z6T16xO
>>243
転移は積んであるから無理ではないが転移なしじゃあまり意味が無いから採用は難しいかな
一応バードマン入れて回したら理想の動きがかなりしやすかった レベル6のダルキーとシンクロすればクロキシも出せるし、今までより攻めやすくなったわ
知恵を貸してくれて感謝するよ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:53:36 ID:/aaH1DSL0
コンダクターとナイトエンド入れるってのはどうだい
フォーチュンレディも釣れるし
あんまフォーチュンレディ知らないが
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 21:12:55 ID:Y6Z6T16xO
>>246
里軸だと強いんだけど、ヴィジョン軸だから召喚してすぐに効果を使えないのが辛い…
あと釣るFLがファイリー、ウォーテリー、アーシーとわざわざカウンター取り除いてまで蘇生させて旨味のあるモンスターがいない。
あとチューナーは入れるなら出来ればレベル3が個人的に相性がいいと思ってる
☆4のウォーテリーとシンクロでグング、☆5のダルキーとシンクロでダクエンとシンクロの幅が広いんだけどレベル2だとレベルが足りなかったりすることが多い。
一番おいしいのがデッキか墓地から引っ張ってきたバニラウォーテリーをシンクロアーカナイト等ですぐ墓地に送れることかな。場にいて貰うと邪魔だからね。
レベルアップ効果や場に残ってるターン数的に見て総合的にチューナーならレベル3が相応しい という結論に至った。
ただあくまでヴィジョン軸だからであって里軸やフィールド魔法不使用のデッキならまた変わってくると思う
長文失礼した
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:55:01 ID:4m1lKJbY0
流れぶった切るが、アドバイスを頼みたい

【BMG】
上級 12枚
ダーク・クリエイター×3 ブラック・マジシャン×3 ブラック・マジシャン・ガール×3
マジシャン・オブ・ブラック・カオス×3

下級 11枚
墓守の偵察者×3 墓守の末裔 メタモルポット マンジュ・ゴッド×2 儀式魔人プレサイダー
終末の騎士×2 ダーク・グレファー

魔法 14枚
大嵐 カオス-黒魔術の儀式 サイクロン 千本ナイフ 死者転生 洗脳-ブレインコントロール
増援 D・D・R トレード・イン×3 ライトニング・ボルテックス 闇の誘惑×2

罠 3枚
激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声

コンセプト
BMGを活かして戦うにはを考えてこうなった
BMやカオスを墓地に送り、BMGをアドバンス召喚及びダクリによる墓地蘇生し、高攻撃力で殴るのが基本
カオスとダクリはトレイン、他は誘惑で処理、もしくはグレファーや手札コスト魔法で墓地に送って処理
マンジュは、マンジュ→カオス→トレインでモンスター出しつつ2ドローでトレインの事故補助+稀に儀式狙い
千本ナイフはお茶目だけど、ダクリからBMからの除去も最悪いけるので
終盤の構想はあるものの、序盤から中盤の弱さがネックなのでそこを何とかしたいです
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:01:38 ID:o3EiXDRjO
フォーチュンレディブックオフに全然売ってない・・・
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:08:05 ID:GzU+DZwT0
もういいから黙れ
1回相手にしてもらえなかったからって何回も同じ事言っても無駄なんだよ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:08:50 ID:LMzSofhzO
>>248

ガールは二枚でいいんじゃないかい?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:01:52 ID:JZCg7SJo0
エンディミオンにレディいれたデッキ作ってみようと思ってるんだけど完成したら診断お願いして良い?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:03:43 ID:dkjyhpXU0
>>252
ちゃんと回したらいいよ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:05:40 ID:JZCg7SJo0
>>253
当然身内で回すつもり

もしただの紙束になるようだったら忘れてくれ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:57:57 ID:OH5FKaZaO
>>248
ファンデッキだから、ガチみたいにとやかく言うのもアレだろうけど、一応診断頼んでるし言うと・・・

墓地肥えるまでの序盤守れなかった終わりそう・・・
てか、その序盤が守れなさそう

取り敢えず、カオスの儀式召喚はきっぱり諦めて、墓地肥やしを加速させた方がいい
ダグレやらサンブレ、ライボルやらで、手札で腐ってるダクリ、ブラマジ、カオス辺りを捌いたりもして

後はまぁ、ファンデッキだしBMGが活躍出来る様に罠対策する位か
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:02:07 ID:OH5FKaZaO
>>248

スマソ、トレインも入れてたんだな。見落としてた・・・

まぁいいんじゃないかな?

まぁ、BMGが主役なら儀式グッズはやっぱり諦めた方がいいと思うけど
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:06:12 ID:OH5FKaZaO
>>248
連レススマソ

序盤の護りなら、見習いオススメ
見習い+老魔術師で護りも墓地肥やしも大分よくなるかと

てか、>>248の下の方の文章全然読んでなかった
サーセンwww
258名無しのプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:13:57 ID:59QDYdPb0
アドバイスを頼みたいっす

【サクリファイス】
計40枚

最上級1枚
溶岩ラヴァ1
上級2枚
邪帝ガイウス 2
下級18枚
サクリファイス 2 マンジュゴット 3 儀式魔人リリーサー 3 マジカルコンダクター 3
モノマネ幻想師 2 ナイトエンドソーサラー 2 クリッター 1ゾンビキャリア 1 メタモルポット 1
魔法10枚
イリュージョンの儀式 2 儀式の準備 2 貪欲な壺 1 洗脳ブレイン 1
サイクロン 1 大嵐 1 契約の履行 1 精神操作 1
罠8枚
強制終了 3 超古代生物の墓場 3 サンブレ 3

【コンセプト】
サクリファイスをリリーサー含みで出して殴ってくデッキです。
・相手の強モンスターが表で無力化の状態で居てほしいので超古代を採用
・強制終了でサクリファイスを守りつつ装備したカードを排除して吸収
・蘇生としてマジコンを採用し、それの恩恵が受けれるようにナイトエンドとモノまねを採用

対戦相手:
スキドレバルバ ケル採用ライロ 墓地BF メタビ 純ナチュル・・・金持ちどもめ

最近の戦績(昨日の戦績)・・・・全敗orz
スキドレバルバ:いや・・・墓場きかねーし
ケル採用ライロ:ライラおいしいです・・・・・
墓地BF:GBAで(ry
メタビ:閃光の追放者怖い(;ω;`)
純ナチュビ:エクストリオに見とれてたら死にますた(・ω・`)
特に最近出没したナチュルホワイトオークなんて天敵以外のなにものでもねぇ・・・・

半年くらい前に遊戯王を再開したばっかでカードが全然ないんだがさすがに負けっぱなしで悔しくなってきたので
買い揃えようと思ったのだが、なにが必要かわからない・・・
サクリを出す速度を上げる方がいいのか相手の邪魔になるカードを突っ込んだ方がいいのか・・・
なにを突っ込めばいいかアドバイス頼みまっす。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:43:55 ID:92O5uqdc0
儀式スレあるの知ってた?そっち行くべし
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 04:20:15 ID:CdPbFHPCO
掌握要らんわ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:22:27 ID:KVCuqIwe0
週末でリリーサーを落とそうぜ。
スタロはあると便利だよ。
GBAとか鯖とか大嵐とか対応するカードが多いよ。

モノマネはなくて良いと思う。
こいつ釣るよりサクリを釣りたい。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:39:32 ID:wBJjo/Qe0
上スレにフォーチュンレディーとバードマンの相性について上がってたから、
参考になればと。よければ診断もお願いします。

【ファイリー・シンクロ】
総数40枚

上級 8枚
トラゴ×3 ダルキー×3 ソーサラー×2

下級 12枚
ライティー×3 ファイリー×3 ゾンキャリ バードマン×3 ウィンディー
ウォーテリー

魔法 14枚
大嵐 貪欲×2 封印櫃×2 ワンフォーワン フォーチュン・フューチャー×2 
フューチャーヴィジョン×3 テラフォ×3

罠 6枚
激流葬 サンダー・ブレイク 転生の予言 強制脱出装置×3

エキストラ 15枚
カタストル×2 マジカルアンドロイド ブリュ ゴヨウ 黒薔薇 星屑×3 レモン
ダーク・エンド×2 メンタルスフィア ミストウォーム フォートレス

コンセプト
基本はライティー→ファイリーで焼き、シンクロでカバー
ライティーサーチについて
・見習いやRAI-MEIは相手に依存し、効果が使えない場合があるので封印櫃を採用
バードマンについて
・ヴィジョンで戻って来たorダルキーで釣ったライティーをバウンスし、ライティー召喚→各種FL
状況に応じてバードマンとシンクロ
その他
ダルキーよりもライティーを主軸にしたので、墓地回収系を採用
ファイリーが手札に来ると困るので、ドロー系は少なめ
ライティーで召喚権使うのでラヴァゴ等は採用せず

回した感想
まず封印櫃が遅くてライティー来るまでトラゴで耐えるしかなく、
序盤で詰むことが結構あった。
ヴィジョンにかなり依存しているので、星屑出す前に割られるとライティー効果使えず、
詰むこともしばしば。
バードマンはかなり優秀。悪い点はバードマンの効果発動コストでライティーの効果
が使えないぐらい。一番は手札にライティーを回収できる点。
そのため、一度場を除去されても、次のターンで巻き返せる場面が多かった。
また、使い終えたファイリーの処理(シンクロ)にも使えるところがいい。
ウィンディーは回収するよりもライティーから出して☆6シンクロ出した方が使えた。

診断してほしいところ
序盤にライティー&ヴィジョンが来ないと耐えれないので、
サーチ手段を増やすか、場持ちのいいモンスターを採用するかどうかアドバイスをお願いします。


263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:52:02 ID:JJKYNKap0
映画観たら師匠デッキ組みたくなった・・・

混黒制限時に光と闇の洗礼使ってたのしんでたのが最後の師匠デッキか
なんか楽しい型考えないと
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:55:36 ID:f3gn6R4g0
>>263
師匠ウィルス感染デッキ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:38:29 ID:E3zY4nzl0
>>262
軸がヴィジョン&ライティーだというなら相手依存だろうとアド損だろうと
何とかしてキーカード持ってこようとしないとダメじゃないか?
っていうかそれならアーシーいれといて損はないだろう。
流石にソーサラーと貪欲2積みは事故の元。
FLはそんなにポンポン墓地に送るギミックはないし、中盤はダルキーとシナジーしない。
ソーサラーはクロキシアン狙うわけでもなさそうだしチューナーは全部効果使えば除外行きだしどちらもいらないんじゃ?
その部分をサーチャーにするなり打ち出、断札、ヴィジョン守るSinスタダにするなりしてみたほうがいいのではないかと。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:50:18 ID:gyeWzF+u0
エーリアン、霞の谷、魔法使い

3つ組んでるけど、ダントツで魔法使い弱いよぉ・・・
結束軸だからかなぁ・・・
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:53:10 ID:JJKYNKap0
>>264ウイルスかそれもありだな

そういや先生着てから師匠組んでないのか魔力カウンター・・・微妙な気がする
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:53:35 ID:0ZQ1PU0H0
師匠ビートで奇跡の復活を上手く使いたいが魔法都市が一番いいのだろうか
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:56:40 ID:f3gn6R4g0
師匠の特殊召喚からの2種類のウィルス
そしてマイクラ

素晴らしきマジシャンタクティクス
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:00:48 ID:cyaIts8X0
>>269ちょっと魔デッキ探してくる
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:13:50 ID:/w5dq/Iw0
話に割り込んですみません
マイクラってなんでしょうか??
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:16:40 ID:GqG1/UvX0
>>270
シングル安いし、SDにも入ってたよね

>>271
マインドクラッシュ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:18:45 ID:/w5dq/Iw0
>>272
ありがとうございます
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 01:39:34 ID:NBrYbnu20
ブラマジウイルス組んでるけど
奇跡の復活使うなら
ストラク+αで作れるから安価かつ楽しいな
復活と正統でブラマジ過労死が面白い
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 02:17:45 ID:eKhL/VVm0
結束でウイルス撃ち易すぎワロタ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 07:57:21 ID:WN4oS4eCO
本スレでフォーチュンネクロなんていう面白そうなデッキが紹介されてた
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 08:03:55 ID:Yk5gZ2m6O
>>276
うん、それ俺だよ
レシピ覚えてるから載せた方がいいかい?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 08:13:28 ID:pwrGbqrWO
>>277
頼む
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 08:28:16 ID:Yk5gZ2m6O
【フォーチュンネクロ】
モンスター19
アーシー×2 ダルキー×2 ウォーテリー×3 ウィンディー×2 ファイリー×2 ライティー×3 トリックボーイ ナイトエンド×2 ネクロ顔×2

魔法14
ヴィジョン×3 テラフォ×2 ディメマ×2 FF×3 魂解放×2 櫃 貪欲

罠8
脱出×3 亜空間×2 サンブレ×3
多分レシピ見ただけじゃよくわからないと思うから何度も回して動かし方を覚えることを奨めるよ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 08:28:50 ID:qe6dkG/9O
ABPF-EN08? Alchemist of Black Spells
これ魔法使いっぽいな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 09:26:40 ID:em3krte00
>>265
ありがとうございます。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 10:52:14 ID:pwrGbqrWO
>>279
ありがとう
勝ち筋がよくわからないけど回してみるわ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 11:43:14 ID:ANRK5GI3O
>>279
ゴメン、FFって何?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 11:45:22 ID:FI0eZhcsO
フォーチュンフューチャーじゃない?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 11:49:44 ID:ofeDbMdI0
>>279
不思議なデッキだな
玄米はいらないのか
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 13:23:56 ID:F1TKDkq8O
>>285
あくまでフォーチュンレディで闘うんじゃない?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 13:36:12 ID:zBFP4lq1O
相手の墓地・デッキの環境を無茶苦茶にしている間にアド稼いで勝つんじゃない?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 14:02:23 ID:ofeDbMdI0
あーそうか
基本はヴィジョン軸でネクロフェイスで妨害かつFFの下準備という訳か
ネクロフェイス=デッキデスとしか考えてなかった
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 15:31:39 ID:Yk5gZ2m6O
ごめん寝てた
ネクロ顔はデッキデス要員なことが多いんだけどこれは貪欲でモンスターをデッキに戻し、魂解放で自分の墓地の貪欲やらFFを除わざと外して後でネクロ召喚(ヴィジョンがあってはいけない)
そして除外した魔法罠をデッキに戻してまた回転→2枚目の魂解放で使用した墓地の魂解放+4枚除外して『デッキを回し続ける』ことがコンセプト
だいたいこれでわかって貰えると思う
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 15:34:13 ID:Yk5gZ2m6O
×除わざと外して
〇わざと除外して
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:02:44 ID:qfwjavJE0
>>252
おお、同志!
回ればいい感じになるよ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:12:38 ID:+VyRNttw0
>>289
なんか自分で考えたみたいな口ぶりだな
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:13:56 ID:Yk5gZ2m6O
>>292
すまん そのまんまで教えて貰ったからこうなってしまった
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:52:28 ID:PyTKrEfRO
アー・・シー・・??
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 19:00:09 ID:APv4My3BO
フォーチュンのデッキがどう考えても40枚に収まらないんだけどみんな何枚?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:18:22 ID:QgW91r3j0
>>295
40枚だが>>295がどんな構築なのか見てみたい
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:59:06 ID:6x12t/a4O
ミラージュ・ナイトデッキ考えてるんだが、ショボいデッキにしかならない…
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:00:18 ID:F1TKDkq8O
なぁ、フォーチュンレディでフューチャーヴィジョン使わないで組んでる奴いるか?

あと、フォーチュンレディってブラックガーデンの効果受けない?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:09:06 ID:/iyY/nX70
>>298
死霊の巣使ってる
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:14:05 ID:QgW91r3j0
>>298
俺使ってないぜ
相性はいいが上級占い魔女のアドバンス召還やネプチューン採用してるデッキだと邪魔にもなるし
あとFLスレで実際使ってみると・・・ってスレあったから手が出せない
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:17:44 ID:F1TKDkq8O
>>299
成る程

ライティー除去手段は?亜空間とか脱出だけじゃ足りない気がしてたんだが
ワーム・ホールとか破壊指輪とか使ったりするの?



ブラックガーデンの効果受けないなら、ブラックガーデン軸を作ってみたいんだが、Wikiに詳しい裁定載ってないし、前本スレかどっかでWikiのブラックガーデンの裁定間違ってるって聞いたんだよな・・・
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:19:51 ID:waxMxEaQ0
いや、普通に受けるだろ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:19:54 ID:F1TKDkq8O
>>300
そうか・・・

実際ライティーの為のフィールド魔法と言っても過言じゃないしな

スキドレバルバと当たったら、スキドレで危うい上に、スキドレ無くてもバルバが強化されるしな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:20:58 ID:F1TKDkq8O
>>302
次のターン以降レベルが上がっても、攻撃力は上がらないのか?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:37:42 ID:QgW91r3j0
>>301
異次元隔離お勧め

>>303
逆にヴィジョンいれるならバルバいれればいいんじゃない?
スキドレはサイドからの対策以外思いつかないが
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:45:11 ID:F1TKDkq8O
>>303
そういや、そんなの在ったぜ
サンクス


バルバは・・・
その・・・
やっぱデッキの雰囲気ぶち壊し感がある
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:55:50 ID:KHKDj/IoO
どうせガチにならないんだから
デッキの雰囲気は大事にしたいよね
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:58:08 ID:F1TKDkq8O
うん

里スキドレ四霊使いビートにもバルバは入れない
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:58:54 ID:ubUg+EzG0
というか、テーマデッキスレで一番尊重しなきゃならんのは、やっぱりテーマ性ではなかろうか。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:03:24 ID:F1TKDkq8O
だよな



ところで誰かスマンが>>304の解答をくれ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:12:40 ID:sKBGTVWD0
wikiに書いてあるのに調べないとか
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:12:52 ID:ubUg+EzG0
軽く調べてみたが、調整中っぽいな。明日にでも電話で確認してみるといいよ。
大丈夫! ルール確認の電話なんて躊躇するのは最初だけで、慣れてしまえば何てことないさ!
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:23:57 ID:F1TKDkq8O
>>311
そのWikiの裁定が間違ってると聞いたからここで聞いた
と、少し前のレスでも書いた


>>312
わざわざサンクス

そうだな、暇が有ったら自分で聞いてみるわ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:32:50 ID:ubUg+EzG0
まあ、wikiはマジシャンズ・クロスの記述も間違ったまま放置されてるからな・・・
自分のデッキの根幹に関わる裁定については、ちゃんと裏を取った方が良いと思うよ。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 01:40:49 ID:RDEgHOUa0
診断お願いします。
カオス・ソーサラー入りの魔力シンクロ(シンクロ魔力カウンターだが、どこかでこう言っているのを見て使いたくなった)

上級 4枚
カオス・ソーサラー×2、太陽の神官×2

下級 16枚
マジカル・コンダクター×3、ブレイカー×2、ディフェンダー×2、クルセイダー・オブ・エンディミオン×2、
サモンプリースト、ナイトエンド・ソーサラー×3、氷結界の風水師、ゲイル、女騎士ローズ

魔法 14枚
簡易融合×3、月の書×2、シンクロキャンセル×2、ライトニング・ボルテックス、ブレイン・コントロール
ハリケーン、大嵐、光の護封剣、サイクロン、地砕き

罠 6枚
マジシャンズ・サークル、神の宣告、リビングデッドの呼び声、ミラーフォース、奈落の落とし穴×2

エキストラ 15枚
アーカナイト・マジシャン×3、音楽家の帝王×3、カタストル、マジックテンぺスター、エクスプローシブ、
ゴヨウ、ブリューナク、ブラックローズ、レッド・デーモンズ、スターダスト、エンシェントフェアリー

コンセプト
軸はコンダクターを使ったシンクロ。コンダクターでナイトエンドを使い回して星6,7のシンクロを行い殴っていく。
他にも神官+ナイトエンドや、サモンプリースト+ローズなどシンクロの機会は多い。
シンクロキャンセルによるアーカナイトのカウンター乗せ直しも狙う。
音楽家+ナイトエンド、神官+ナイトエンドなどのシンクロでカオス・ソーサラーの召喚条件を整える。
サークルはサモン>ローズ>星8シンクロのために入れてある。
ちなみにローズはとりあえず入れてあるだけなので近い内に霞の谷の戦士かルビィラーダに変える予定。

回してみた感想
足は遅くなく、多くの場合最初の2,3ターンの内にシンクロモンスターを召喚出来る。
しかし手札の消費が激しく中盤で息切れすることが多い。
クルセイダーはただの1900アタッカーとして運用している。二重召喚出来たとしてもカウンターを乗せる相手がいない事が殆ど。
ディフェンダーのガード能力は思った以上に優秀。リビングデッドでの完全蘇生に使えたことも。
カオス・ソーサラーは中盤でのつなぎとして使う事が多い。腐る事はまず無く、出せば数ターンは場を維持できる。

さらにシンクロに特化する為に星1チューナーでサニー・ピクシーを入れたいが、何を抜けばいいかを迷っています。
とはいえ、サニー・ピクシーにこだわらす単純にin,outを指摘して頂きたいです。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 03:05:51 ID:fP5sybJc0
魔法使いにこだわるならフレムベルマジカルでいいんじゃない?
そうでないなら霞の谷の戦士が一番いいけど
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 05:49:39 ID:S6Egvl62O
<Level>: <Level 4>
<ATK>/<DEF>: <1200>/<1800>
Once per turn, you can change this face-up Attack Position card you control to face-up Defense Position and place a Spell Counter on a face-up card you control that you can place a Spell Counter on.
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 05:57:04 ID:vRH54CMr0
>>317
魔力カウンターは個人的に好きだし2枚くらいなら積んでみたいけど、どちらかというと使えない部類っぽいな。
スパーク対応で殴れる分だけ高い方のエンディミオンのほうがいいかもレベルか。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 09:19:54 ID:iX4Z2PArO
>>317
アタッカーにならないのが辛いなー
風属性なのも微妙
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 09:36:54 ID:GZVLbXvC0
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 11:08:02 ID:lzQNdSdw0
まったくいらねーな。

期待してた俺が馬鹿だった。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 11:52:30 ID:vRH54CMr0
だが冷静に考えて欲しい。
自分フィールドにマジカル・コンダクターとこのカードが存在していたとする。
血気に逸って効果を発動する前に、冷静にガード・ペナルティを発動しよう。
そしてこのカードを自身の効果で守備表示に変更し、マジカル・コンダクターに
魔力カウンターを1個乗せてみよう。先ほどのガード・ペナルティとあわせて、
マジカル・コンダクターの魔力カウンターの数は3個。
これは墓地、あるいは手札に存在する氷結界の風水師を特殊召喚するに相応しい量である。
☆4+☆3=☆7。効果を使用し、守備表示になったこのカードでも、
マジカル・コンダクターでも、どちらを素材にしても強力カード、
アーカナイト・マジシャンかブラック・ローズ・ドラゴンをシンクロ召喚できる組み合わせなのだ。
加えて君の手札には、ガード・ペナルティによって新たなカードが舞い込んでいるはずだ。
その切り札はきっと君を輝かしい勝利へ導いてくれるだろう。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 12:11:21 ID:iX4Z2PArO
>>322
強引に評価するスレみたいな書き方だなw
まあ、実際使ってみないと弱いかはわからんからな。色々試してみるか
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:10:36 ID:AVvRkl1hO
救いなのは見た目だな
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:36:38 ID:7Zo+XhKIO
一線級レベルと比べると魔法使い族のメリットって大してなくね
悪魔族も似たような感じだと思う
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:47:54 ID:AVvRkl1hO
>>325
戦士、魔法使い、悪魔

三大派遣種族
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 15:18:02 ID:jHBeD7/w0
悪魔には魔族召喚師様がいらっしゃる
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 16:02:12 ID:pxFFyEqH0
なら魔法使いにも先生がいるじゃまいか
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 17:20:57 ID:Sh644trjO
つかライラに似た効果だし、最終突撃指令で魔力無限増殖できるんじゃね?
…できてしまうなら先生は魔法使い蘇生カード、テンペスターはDDB再来みたいな感じになると思うのだが
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 17:23:02 ID:Sh644trjO
スマン、1ターンに一度だな。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:35:00 ID:FHKalJv20
よりによってただ魔力カウンターを増やすだけのカードか
次のパックも特に期待できないし、しばらくはネタなさそうだ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:39:51 ID:R0NVVKhv0
診断お願いします
上級4
エンディミオン 氷の女王 トリッキー 魔法人形
下級 15
コンダクター3 ディフェンダー2 ブレイカー2 
サモプリ ファシアリスト ナイトエンド 風水師2 見習い2 カイクウ
魔法 20
エンディミオン2 魔力掌握3 簡易融合2 結束2 おろ埋2
語風剣 サイクロン 大嵐 テラフォ2 ディメマ2 ツイスター
罠 2
神の宣告 激流葬  
EX
アーカナイト3 テンペスター 音楽家の帝王2

一様のコプセントはアーカナイトで除去して殴る
結束を入れても火力不足な気がしてならない
火力不足というより決定打がないのかな?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:54:47 ID:i+pqCHAyO
>>332
都市抜いてアタッカー増やせば良い
簡易とトリッキー入ってるんだしレベル2チューナー増やすのも有り
先生に3個載せるっていうのも半端だしな
ディメマもこのデッキでは必要ない。どうせなら単体除去入れた方が有効

都市はやっぱり特化させないと弱いよ
バウンスでオジャンだしスロットもたくさん要るし
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:03:42 ID:4lSUP5LGO
>>315>>332を見て気になったんだが、シンクロ主体にしている人ってチューナーを何体入れてる?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:13:56 ID:RDEgHOUa0
>>332
事故ることは多くない?
自分も最近まで掌握、エンディミオン、テラフォを入れていたが事故が多すぎて抜いてしまった
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:27:15 ID:R0NVVKhv0
>>333>>335
気休め程度なら抜いたほうがいいか>都市・テラフォ
ゴールドヴァルキリア当たったし
光成分増やして皿入れてみるかな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:39:08 ID:lzQNdSdw0
ディーバ、ジャンクロン入れたほうが強いのは分かってるけど・・・入れられないよぉ

338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:16:09 ID:idfczVYu0
最近都市をいらないって言ってる奴多いけどなんで?
魔力カウンター無いとアーカナイトが攻撃力400になっちゃうじゃん
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:19:28 ID:cHK9YlK80
アカテン特化 or アカナイ使いきり するからじゃね。

都市張っていようが、アカナイにカウンター乗せたまま相手にターン渡すのは危ないよ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:07:11 ID:m+vC7fUHO
>>339
その通り

アカナイのカウンターは使い切るべし
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:14:29 ID:WM1Hprth0
前々から気になってたがアカテンって何?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:23:27 ID:cHK9YlK80
アカテンでスレ内検索すれば幸せになれるかも。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:25:13 ID:ur16J9WBO
師匠とBMGとマジパラとブレイダーとマジシャンズナイトを共存させたいんですがきついですか?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:55:12 ID:m+vC7fUHO
アカ☆テン



うん、分かりやすいな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 01:56:36 ID:m+vC7fUHO
>>343
入れるだけなら可能

遊戯並のドロー力があれば活躍も可能

ついでにミラージュナイトも入れてやれ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 02:00:18 ID:WM1Hprth0
>>342
ありがとう
幸せになった
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 02:09:21 ID:jCB2mdul0
ヴィジョン軸で、ダルキー3アーシー1バードマン2入ってるんだが
これは何かを諦めてでも洗脳を入れたほうがいいかね?

あとFLにスタロ入れてる人がいたら感想聞かせて欲しい
大嵐とかライボルがこわくてしょうがない上に、特に大嵐で負けることが多いんだ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 07:12:18 ID:HmZ27bhsO
>>343
BMG以外はなんとかいけるんじゃない?
強さを求めなければ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 09:29:51 ID:m+vC7fUHO
>>348
強さを求めなければ彼は既にやってるさ・・・
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 09:57:43 ID:idfczVYu0
>>339
そういう人ってディフェンダーブレイカー入れてるの?
それとも魔法使い族で統一しないでシンクロ重視にしてるのかな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 13:36:37 ID:6GBlV+jK0
>>347
ヴィジョン軸で闇属性を利用するカード(誘惑、ソーサラー等)がない限りは個人的にダルキー2アーシー1がいいと思うが。
3枚並ぶことはごくまれだし、単純にライティーでこの二人出す機会が2回あったら大体勝てると思う。
星光道は持ってないからわからないけど、賄賂、神宣入れて守るのと似たようなものじゃないかな。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:08:41 ID:cHK9YlK80
>>350
そりゃ、結束軸でアカテンは難しい。

ディーバ/ジャンクロンが必須だから。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:14:42 ID:WM1Hprth0
アカテンでディーバ3入れたらナイトエンドは入らないのかな?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:24:44 ID:v2M8qnRp0
アーカナイトにも弟子とか下級版が出ないかと考えていたが、
ファイロが既にいたな…
じゃあアーカ/バスターを組むか、と思ったがファイロの使いどころが無くね?
太陽の神官や音楽家で頑張れってことか
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 18:44:24 ID:oZBTQKneO
>>343
弱いよ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:37:55 ID:uWBYov1t0
sin墓守にアドバイスもらえないだろうか
どうもサイチェンが失敗だったらしくぼろぼろだったんだが……
上級3
sinスタダ2 ガジェドラ1
下級15
偵察者3 番兵1 暗殺者1 末裔1 司令官3 フレイムベルドッグ3 マジカル2 ゲイル1
魔法13
ネクロバレー3 歯車街3 テラフォ1 月の書2 洗脳1 大嵐1 ハリケ1 サイク1
罠9
聖バリ1 激流1 奈落2 砂塵2 幽閉1 闇ウィルス2

サイド
サイドラ1 ライコウ2 マジカル1 アーチャー1 サモプリ1 ガイウス2
操作1 真炎3 ライボル1 石版1 リビデ1

フィールド魔法は脆いので二戦目は基本的に全部カットのつもりでサイド組んでた
真炎より猫型でアカナイ狙った方が強い?
メインは大体こんな感じで安定しているのでサイドについてアドバイスがもらえたら幸いです
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 22:41:58 ID:iEOEaH+Y0
>>356
歯車3で重くない?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 22:55:17 ID:1TX+mdEaO
魔法都市に猫シンクロ軸を入れたらどうなるか試してみた……噛み合いそうで全くかみ合わないぜorz
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:12:23 ID:uWBYov1t0
>>357
全然重くないです
ダブっても上書きでガジェでますんで

ガジェドラが奈落に落ちたときは腐りますが、そこらへんはプレイでなんとかする範囲ですかね
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:30:03 ID:APWwfaA50
>>956
パウンなんてどうだい?
ヘルドッグで持ってこれるし、シンクロの調整役に仕えるレベル1だよ。
それとシンクロ使うデッキはエクストラを晒してもらえると助かる
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:38:53 ID:WM1Hprth0
都市シンクロ使ってたけど都市とテラフォ抜いたら勝率跳ね上がってワロタ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:44:14 ID:uWBYov1t0
>>360
正直パウンは無理が……ただでさえ速度が遅いのにこれ以上受けみなカードを入れるのは厳しいかと
エクストラはsin用にスタダが入ってるだけであとは普通です
一応
スタダ2 ギガン2 メンスフィ1 レモン1 ダークエンド1 パーシアス1 ブラロ1 アカナイ1 アーマード1
ブリュ1 御用1 カタス1 フォートレス1
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:45:13 ID:UPW+vtLj0
>>361
都市・掌握・テラフォ

は最初は入れるけど、必ず抜くカードの代表だよな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:12:29 ID:y1wHHVOb0
入れなくても十分回ってくれるからなぁ
どうしてもカウンターが欲しいならパワーストーンの方が安定する気がする
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:32:49 ID:HULVnrgs0
墓守に便乗してアドバイスいただきたいです
自分でも中途半端感あるのはわかってんだけど・・

上級3
邪帝ガイウス×3

下級18
司令官3 暗殺者2 偵察者3 番兵2 ゲイル モグラ
トマト2 クリッター  末裔2  長槍

魔法13
バレー3 収縮2 月書2 洗脳 石版2 砕き サイク ハリケ

罠8
奈落2 激流 幽閉2 スタロ2 ミラフォ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 01:10:22 ID:9Q1OkvCc0
普通に地割れとか月の書増やした方が安定するのが悲しいな
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 01:58:21 ID:XhoFeTCq0
>>366
出てくるのは微妙な魔力カウンターサポートばかり。

表示形式変更で1個カウンター置けるとか・・・誰得
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 04:34:53 ID:ptRnPzITO
前々から思っていたがデッキ診断依頼に関しては流れに乗らない方がいいと思うんだ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 08:24:52 ID:KZSPQI3HO
抜きトマト2クリッター1モグラ1(末裔1or収縮1)
入れ誘惑2生け贄3
クリッター効果と偵察反転だったら後者の方が安定すると思うし旨味も大差ない
場にモンスター2体出るからスタロとも相性が良い
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 10:20:21 ID:yxfGh8Q80
なんで黒薔薇の魔女って特殊召喚制限がかかってるんだろう
悪用されそうなカードってあったっけ?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 10:36:17 ID:VK0fhGJgO
>>314
詳細キボンヌ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 12:58:22 ID:EUhscUUOO
アーカナイト出す手段ってみんなは何が一番安定してる?
太陽の神官+レベル2チューナーが手札二枚で一番出しやすいんだが、如何せん出すためには自分の場が空っぽからスタートだから新しいギミックを詰め込んでみたい。
コンダクター掌握風水師は安定しなかった
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 13:04:12 ID:y1wHHVOb0
簡易融合(音楽家)+レベル2チューナーをよく使うな
コンダクターとの相性も最高だし
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 13:39:09 ID:EUhscUUOO
コンダクターがサーチ出来れば有効なんだが…と思ったけどプリーストからサーチ出来るんだな。
でもそれだと手札の消費が激しいだよなー
でもありがと、早速簡易入れて回してみる。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 14:04:51 ID:doCpempJ0
>>371
最近修正されたが、マジシャンズ・クロスを使用した後に魔法使い族を召喚すれば、
そのモンスターは攻撃できる、って事が書かれていた。実際には攻撃できないんだけどな。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 14:38:23 ID:y1wHHVOb0
>>374
サーチならサークルもお勧め
アーカナイトならバトルフェイズが終わっても十分有効活用できる
それと運が良ければ相手のデッキピーピングも出来るし
相手が出してきてもバトルステップの巻き戻しを考えればまず損はしない
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:51:49 ID:xs2hJTxw0
いきなりだが診断求む
『アーカナイトマジシャン/バスター』

上級
太陽の神官×2 THEトリッキー×1 アーカナイト/バスター×2

下級
ブレイカー×3 ディフェンダー×3 サモプリ×1 風水師×3
マジカルコンダクター×3 ナイトエンド×1 アーケインファイロ×2
フレムベルマジカル×1 

魔法
月の書×3 魔力掌握×3 洗脳×1 二重召喚×2 カップ麺×2


罠 
バスターモード×2 漆黒のパワーストーン×3 聖バリ×1 奈落×2 

エクストラ
音楽家×2 カオスウィザード×2 アーカナイト×2 マジックテンペスター×1
その他必須系

コンセプトはどんどん魔法使い族を出して
シンクロしてバスターして倒すみたいなちょっとビートよりな感じで戦おう。

見てもらいたいところはやっぱ安定性に欠けてるからどうすればいいか見てもらいたい
どうかよろしく頼む

378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 21:31:16 ID:WqQETbuA0
>>337
ブレイカー×3→見習い3

だけでかなり安定するな。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 03:27:09 ID:6jvFLNB60
俺のフォーチュンレディを見てほしい

上級4枚
ダルキー3 アーシー

下級15枚
ライティー3 ファイリー2 ウインディー2 ウォーテリー2
バードマン2 カトブレパス2 ファルコン RAI−MEI

魔法13枚
大嵐 サイク ヴィジョン3 FF2 隔離2 
ディメマ テラフォ ワンフォ 黄金櫃

罠8枚
激流 脱出3 奈落2 リビデ 転生

エクストラ15枚
エイド、カタストル、アンドロイド、ブリュ、ゴヨウ、妖精龍、黒薔薇
星屑、ダクエン、メンスフィ、ギガン、レモン、ミスト、トリシュ、ディサイシブ

よくあるタイプの、カトブレパス入りヴィジョン軸のレディ
回転は悪くないしまずまず勝てるんだが、ちょっと事故った時の無抵抗さが酷い
悩みは隔離とかワンフォ・ディメマある割には、モンスターがやや少ないこと(20体は欲しい)
でもライメイが微妙(外したい)という感じで減らしたいのはモンスターばかり・・・

あとは神宣・賄賂・スタロの枠なんかを作りたいなと思って色々調整してるんだが・・・
宜しければ是非知恵を貸してほしい
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 04:34:53 ID:eh7dy2C00
スタロってなんだっけ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 05:04:27 ID:LfLYSbzW0
>>380
ググったら出たよ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 11:48:24 ID:KaPp0/Tl0
>>379
スペースがない時は「このカードはサイドから」ってことにしておこうぜ。
あんまり関係ないが、サイドはクロキシアンや星屑の数なんかが違うけど、
大嵐→ハリケーン ダルキー、カトブレパス→Sinスタダ2 ファルコン→リゾネーター 
奈落2→賄賂2 転生→神宣 黄金櫃→テラフォ+1
で俺のデッキになる。
弱点が序盤と事故なのはある程度割り切るしかない・・・かなぁ。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 13:24:42 ID:kUBywz6+0
ビジョン軸の純フォーチュンレディを事故らず運用するのは無理だと思う。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 13:54:29 ID:Mf2BPIT10
ヴィジョンサーチ&貼る→ライティーサーチ&召喚→FFとウォーテリーでドロー
この三段階踏まないとデュエルが始まらないんだからねえ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 14:11:21 ID:z5eAok3+0
多分ID代わってるけど>>379です

診断ありがとう
40枚の枠組みで何でもするのは不可能というヴィジョン軸レディの基本を忘れていた
サイドへの投入も視野に入れながら調整していきます
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 14:54:19 ID:i6TqA31P0
それはビジョン軸でなくても一緒
フォーチュン自体、事故とは無縁ではいられない
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:23:22 ID:LZZycrvH0
いっそのことライティー無しでダルキー軸にするのはどうだろう
と思ったけどFLで墓地肥やす手段が少ないから難しいか
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 00:25:41 ID:1eh0GTM+0
>>379
エイドか妖精龍は、アーカナイトと2枚目星屑(またはBF龍)に変えてもいいんじゃなかろうか
特にアーカナイトは1枚あると便利でよ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 00:54:55 ID:OqrF1/uR0
ジャンクロンの魔法使い版が出れば・・・準ガチぐらいいけるよね
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 01:04:53 ID:apDGZCtM0
墓地依存ギミックは墓地肥やしギミックがあってこそ
魔法使い版終末も必要
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 01:25:54 ID:yY/5VxMM0
魔力カウンターでテンペスターバーンやってる人いるのかな?
とりあえずカウンター乗るギミックを入れまくって
簡易融合ナイトエンドでテンペスター8000ダメ狙ってるんだが上手くいかない
コンダクターとナイトエンドと魔法使い★4並べるにはどうしたらいい?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 01:44:30 ID:OqrF1/uR0
>>391
二重召喚ぐらいしか
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 01:45:29 ID:OQ5m9DHS0
>>391
基本はやっぱり
サモプリ→コンダクター→ナイトエンドじゃね?
後は、偵察者で守りつつ時間を稼ぐかだね。

それと、もしかしたらだけどチェーンバーン系のカードと相性がいい気がする。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 01:50:23 ID:OqrF1/uR0
>>393
>サモプリ→コンダクター→ナイトエンド

この時点で魔法カード2枚も消費し、且つ、フィールドのカウンターはゼロ。
サモプリは先生と相性悪いんだよなぁ。でも、先生サーチはサモプリしかいない。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 02:48:02 ID:LHj2I1Oc0
一応サークルもあるが
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 14:12:14 ID:hJaWDQWV0
>>391
簡易融合でカオス・ウィザード呼んで来ればいいと思う
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 15:25:12 ID:FC2KvD1U0
そこで魔力掌握ですよ
一回でコンダクターに3こ乗るよ!
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 17:18:20 ID:Go5BLHp30
テラフォ→都市のがまだましだな
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 19:14:15 ID:8L/FLlfp0
結束軸使ってる人いる?

もう駄目だ・・・俺の結束軸勝率2割ぐらい・・・
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 19:35:39 ID:J63W0KKT0
俺は強いと思っていたがそんなことはなっかたぜ!!
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 19:37:02 ID:TXYzfU1l0
>>399
魔力カウンター? FL? 墓守?
どんなタイプなのか分からないと判断が出来ない。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 19:38:49 ID:8L/FLlfp0
>>401
あぁ、ゴメン。魔力カウンター。

と言っても、都市も掌握も入ってないが。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 20:00:28 ID:TXYzfU1l0
個人的に魔力カウンターに結束は微妙なんだよね。
打点を上げても全体的に攻撃力が低いから焼け石に水と感じるし、
フィシアリストですら奈落にかかってしまうのが痛い。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 20:21:32 ID:SoJB9a4G0
俺も魔力カウンターに限界を感じる
ファンデッキといい勝負だし
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 20:40:00 ID:8L/FLlfp0
>>404
ホントにホントに。

結束崩して、アカテンをいつでも狙えるようにするデッキじゃないと
太刀打ちできないかなぁ・・・
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:01:45 ID:8L/FLlfp0
そういや、マンガ/アニメで魔法使いデッキ使ってる奴っていたっけ?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:25:50 ID:rzW4ZjMt0
>>406
アテム パンドラ
Vジャン明日香
カーリー
探せば他にもいると思う。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:29:55 ID:vpw1k8sS0
イシュタール家の名前忘れたがマリクに仕えてるやつスキンヘッドの奴とかもだったか?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:33:12 ID:dEWL6W660
リシドのことならばあいつは魔法使いデッキ使いじゃないぞ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:33:42 ID:pnY0qOJu0
アテムも違う
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:47:45 ID:UJuebhSU0
パンドラも別に魔法使いデッキという程では…
5D'sのイェーガーは魔法使い使いでいいかな


…こうして見ると少ないなぁ
ブラック・マジシャン系のイメージが強いから避けているというのもあるんだろうが
そのブラック・マジシャンを使う遊戯が、別に魔法使いデッキではないという
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 21:54:15 ID:uWlApW8s0
ここの連中が好むような構成の魔法使いデッキ使ってる奴ってカーリーぐらいしかいないだろ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:13:18 ID:nRzvA4hx0
ヴァルキリア3枚入れたいよー
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:40:01 ID:SNX3GVTs0
AJバードマンでフォチューンレディ・ライティーが輝くかと思ったけど
全然そんなことなかったね コストね、コストうへへ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 22:53:20 ID:7WkDig5B0
ライティー再利用に使えるっちゃつかえる。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 23:13:00 ID:J63W0KKT0
ネタだけど結構真剣に使ってる俺のデッキをみてほしい 『ダルクハ〜レムバースト』

上級0枚

下級15枚
憑依装着アウス2 憑依装着エリア2 憑依装着ウィン2 憑依装着ヒータ2
地霊使いアウス 水霊使いエリア 風霊使いウィン 火霊使いヒータ 闇霊使いダルク メタポ クリッター

魔法11枚
ディメンションマジック2 思い出ブランコ2 護封剣 ハリケーン 太陽の書 死者転生 貪欲な壺 月の書 魂の解放

罠カード14枚
風林火山3 マジシャンズサークル2 幻惑の巻物2 和睦の使者 攻撃の無力化 異次元からの帰還 ミラフォ リリビングデッド 血の代償 エレメンタルバースト

コンセプトは風林火山またはエレメンタルバースト→フルボッコ
あとはどうにでもな〜れ

一番いいコンボがエレメンタルバースト→魂の解放→異次元からの帰還で殴る
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 23:18:38 ID:pnY0qOJu0
4体並ぶのか?
ネタが前提だからなんとも言えないけど
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 23:23:33 ID:UJuebhSU0
>>416
すまない、思い出のブランコはどう使うんだ…?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 23:24:38 ID:pnY0qOJu0
>>418
それも含めてネタなんだろw
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:24:22 ID:drKi/hW00
結束カウンターってどんなの?

ちょっとオジサンに見せてごらん
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:28:57 ID:EerbpM530
魔力カウンターは防御に軸を置いたデッキにすれば結束より苦痛の方が良い
苦痛にすればシンクロも問題なくできる
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:31:57 ID:tN5r6P9A0
魔力カウンターで1番強い勝ち筋はアカテン、これは確定かと。

いかに、アーカナイトとテンペスターを同時に且つ素早く出せるかに限ってる。
ちまちま都市貼るとか、掌握だとかでは本当にファンデッキにすら勝てないよぉ・・・
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:40:01 ID:gwxOhyzO0
ただしアカテンで勝っても勝った気がしない。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 01:35:30 ID:OMTj0Fi80
>>416
勘違いしてるんじゃないか?ブランコはバニラしかだせないぞ?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 01:53:22 ID:Z3K8GCL10
結局ガチに勝とうとするとアーカナイトビートになるって言う。

でもカーキンに紹介されたからパクリ扱いになりそうだしな。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 02:01:35 ID:ysQq8SLS0
一番安定するアカテンは猫型になるからなぁ
427416:2010/02/05(金) 17:58:15 ID:OMTj0Fi80
すまない424の言うとおりだ……そうだよアフォだよ!!
テストデュエルも一人二役でやってたから指摘してくれる相手がいなかったんだよ!!
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 22:07:08 ID:DObO9CPM0
>>416

なら、代わりに入れるならリミバとかはどうかな?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:21:46 ID:zkI+3Fi/0
>>416
無力化を和睦or威嚇にした方がいいと思う。
それとデブリドラゴンはオススメ。
単純に黒薔薇作る以外にもウィンを釣ってきて簡単に憑依装着状態にしたり、
エリアならグングが出せるようになり、相手のグレファーとかを倒せるよ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 11:06:03 ID:GIZQJ4Os0
コンダクターとかテンペスター並に強いのが出ないと魔力カウンターは行き詰まったまんまだな
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 12:19:54 ID:YavAENZ80
強いカードを望むより、今あるカードで頑張らないといけないと思う。
当分はサポートは来ないだろうからね。
ブレイカーとディフェンダー以外魔力カウンターを入れないのも手と言えば
手なんだけど、唯のビートダウンにしかならないのが困るorz
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:06:36 ID:WegnM0vN0
魔力カウンターとディメマぐらいでしか魔法使いらしさを出せないからなあ
アド損と言われるけどディメマをうまく使っていきたい
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:09:20 ID:8KMKGX290
マジで魔力カウンター強化して欲しいな。

先生とかテンペス情報が初めて出たときは、これでようやく魔力カウンターも準ガチになったか

と思ったものだぜ・・・なんだ今の状況はッッ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:21:09 ID:Xei+tRL+0
テンペってDDBの後釜だとか騒がれたけど
結局あんま見ないよなぁ〜
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:21:26 ID:MK5nYtvr0
魔力カウンターを取り除いて手札(墓地)から自身の効果で特殊召喚できるチューナー
魔力カウンターを取り除いてデッキ(墓地)から他のモンスターを特殊召喚できるチューナー

をお望みってところか
こりゃ地球のドラゴンボールじゃ無理がありそうだな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:38:51 ID:GIZQJ4Os0
コンダクターのサーチがサモプリしか無いのがな
デッキの中核なのに
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:42:02 ID:Tr6X9cHi0
もうサークルしかないのかね
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 19:21:51 ID:8KMKGX290
単純に、アカナイ・テンペス以外の魔法使いシンクロがもう1枚欲しい。

チューナー/素材ともに魔法使い縛りの。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 19:31:31 ID:8KMKGX290

Alchemist of Black Spells

レベル4/風属性/魔法使い族/攻1200/守1800
1ターンに1度、攻撃表示で存在するこのカードの表示形式を表側守備表示に変更し、
フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを乗せる事ができるカード1枚に
魔力カウンターを1つ置く事ができる。

これも、何故に風属性にしたんだか。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 19:34:37 ID:Acl2jFtO0
>>438
エクスプローシブ・マジシャンがこちらを見ているようです。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 19:36:19 ID:8KMKGX290
>>440
テメーは駄目だ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:12:39 ID:gJhfsCCL0
結局ライラの劣化でしかない・・・
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:16:39 ID:8KMKGX290
>>435

レベル3/光属性/魔法使い族
フィールド上の魔力カウンターを2つ取り除く。
このカードを手札、または墓地から特殊召喚する。


このレベルのカードが来たら、勝つる!!たぶん・・・
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:22:34 ID:GIZQJ4Os0
魔力カウンターが真っ暗で夢を見るしかないという
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:26:10 ID:8KMKGX290
典型的な、お先真っ暗テーマの症状だよなw

「こういうのが出たら勝つる!」ってw
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:02:04 ID:SnZVItI90
アカテンとかでもやれるだけマシだと思うがな
グダグダ愚痴られても鬱陶しいだけだ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:12:17 ID:Eo5qAOBR0
今日、色んなデッキと戦ったけど攻めきれず全敗だった
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:21:17 ID:fTsjnesZ0
相手の場のモンスターがすべて表表示で、フィールドにアカナイとDNA改造と結界があれば、
相手の場のモンスターを魔力カウンター1個で全て破壊できるんだな・・・。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 00:34:28 ID:VQE6FsWY0
>>440
せめて2700は欲しかったなぁ・・・
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 10:32:59 ID:RR3fiMd50
エンディミオンとエクスクローシブって似てるよな
白黒反転させたように見える
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 23:42:35 ID:85V6iB9p0
サモプリは魔力カウンターだと全く使えないな。

そりゃ先生持ってこれるのはこいつだけ、だけどさ。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 23:47:56 ID:pf+0Oydz0
なんでマジカル・コンダクターサーチの話題を持ち出す人はいつもサークルを無視するんだ?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:03:06 ID:EMGifrHS0
メイン2でサモプリやら先生の効果使っても意味なくね
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:04:15 ID:5W6r0GOF0
>>452
サークルは相手が出せる可能性があるし、
何より一度魔法使い族で攻撃宣言しなきゃならないからね。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:04:19 ID:za+nuCHu0
早さが足りなくて、発動するのが難しいからじゃないかな。あとはループ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:18:49 ID:lCSwMQEC0
ただでさえトラップで1ターン遅れるのに、
バトルフェイズ中に攻撃して使わないとうかんから実質コンダクターから展開できるのはメイン2からだし、
話にならんよ。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:40:04 ID:302uPAPm0
マジコンサーチは諦めた方がいいという事だな
サークル自体はそれほど悪くないんだがな
アーカナイトのシンクロに活躍してくれる
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 00:44:52 ID:sfNEBBR00
魔力カウンターで戦えてる奴っている?
別に掌握やら都市入っていない形でいいんだけど・・・

もう完全に迷走してるわ、俺は
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:01:15 ID:DcAsvyjP0
結束魔力カウンター使ってる者だけど難しいな…
アーカナイトとテンペスターは並ばないし
追い詰められたら巻き返しが出来ない
しかも手札が凄い勢いで消えていく
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:17:48 ID:1385xWIf0
このスレ的には魔力カウンターとは言えないだろうがアカテンをフィニッシャーにして組んでる
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:19:39 ID:sfNEBBR00
>>459
やっぱりかぁ。手札消費激しくて、巻き返し不能なのは大問題・宿命だよな・・・
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:20:28 ID:sfNEBBR00
>>460
アリじゃね、それも。
ディーバ、ジャンクロン、神官、ケルベラル、トリッキー3積みぐらいやってるの?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:23:17 ID:DcAsvyjP0
魔力カウンターでやってけてる人居るのかなあ
いたらアドヴァイス貰いたいよ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:25:00 ID:1385xWIf0
>>462
ケルベラルとトリッキーは3積み、ディーバと神官は入れてないよ
神官ほしいなぁ、米版ABPFでもスーレアみたいだし・・・
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:27:26 ID:Sr3iXJIq0
神官はヤフオクなら1枚1000以内で買えるよ
店売りだとどこも1500以上はするけどね…
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 04:17:18 ID:LqO1WuXp0
コーディネイターでアカテンやってる奴はおらんのか
コンダクターをコンボに組み込めるから魔力カウンターで戦ってる気分になれるぞ
気分だけだしあんまコンスタントに狙える感じでもないんだけど
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 07:25:51 ID:ahcPM5Op0
前スレにジェネクス軸があったな
1つはブラストやヴィンディカイトで手札増強してコンダクターからアカテン
もう1つは機械サポートやらダムドやらクロキシアン狙いやらでワケワカメ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 10:53:05 ID:Q4eaztH00
魔力カウンターに秋田俺はブラマジに走った
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 15:24:25 ID:DcAsvyjP0
>>466
>>467
その軸でもコンダクターが中核なんだな
そのコンダクターが3積みしか出来ないからなあ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 16:37:15 ID:tl9U0D0F0
マハード3枚入れるのって当たり前だよな?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 17:02:46 ID:T7MMP2um0
2枚で事足りるでしょ
熟練黒やら血統やらで墓地からでも出せるし
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:16:26 ID:1385xWIf0
ブラマジ3枚入れてるのはいいんだがどの絵柄を使うか悩むw
初版とWJ版を使うのは決まってるんだが、残り1枚をEX版にするかBE版にするか
しかもどちらもストラクに入ってたノーマルだからなぁ、4枚入れられればいいものを
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:18:40 ID:EEdAXs1b0
パンドラ好きな自分はパンドラ仕様だなぁ
遊戯とかカッコいい方のブラマジとかは
3枚入れてはいけない気がしてくるw
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:19:05 ID:tl9U0D0F0
全部違う絵柄にするのか・・・?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:21:38 ID:T7MMP2um0
全部初版
3枚そろえるのに2kかかった
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:25:25 ID:EEdAXs1b0
初版てことはVol.1のものってことか?
状態がいいやつって揃えるの大変じゃないか?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:28:54 ID:T7MMP2um0
全部Vol1
休日使って大阪中を探し回ったw
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:30:21 ID:6Cl7OgIX0
初期絵さえ手に入れば米シク3枚で師匠デッキ組む
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:42:39 ID:RupxP9e00
初期絵ってあの師匠が頭抱えてるやつ?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:47:53 ID:T7MMP2um0
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 18:51:36 ID:tl9U0D0F0
この絵なら3枚ぶちこんでるぜ
気分がいい
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 19:51:13 ID:k2UWdmrf0
BGMのLE5がほしすぎて死にそうです
だれかワームプリンスと交換してくれませんか?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:19:15 ID:DMNxeGSE0
BGMとか書いちゃってる奴の下には永遠に集まらないので欲しすぎて死ね
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:22:30 ID:lCSwMQEC0
BGMワロタ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:23:33 ID:XGvbK3l00
ブラック・ガジシャン・マール
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:28:53 ID:Q4eaztH00
ブラマジ3、時の魔術師3の大賢者デッキ面白いよ
なかなか成功しないけどね
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:32:30 ID:tYQTdydY0
PP版マジガって当時は物凄い勢いで出回ってゴミのようにあったのにな
パック自体が2年くらい不良在庫した挙句50円で投売りされてたり
うちにも多分200人くらいはあのマジガさん居るわ

>>486
確変がOCG化されたら化けるよな、大賢者
今より遥かに強くはなるけどトップメタからは意に介されない、遊ぶにはいい感じの位置にいけそうだ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:52:36 ID:U1NWufSX0
LE5絵でいいなら米DP遊戯編買えばおk
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:53:33 ID:6Cl7OgIX0
>>488
売ってねぇ・・・
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:54:26 ID:QUoONnOD0
アーカナイト・マジシャンガールはまだですか
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:55:07 ID:of0MHT270
>>490
アーカナイトそのものの性別がわからない
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 20:56:36 ID:QwbwrqcB0
>>491
バスター関連のカードで鎧パージしてたよ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 21:06:50 ID:ahcPM5Op0
"脱ぐと凄いんです"だからたぶん男
弟子ポジションならアーケイン・ファイロ。これは女かもしれない

まあ魔女と修道女が融合してギター野郎になる世界だから性別なんて大した問題じゃない
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:12:45 ID:DcAsvyjP0
ナイトエンドとコンダクターでゴヨウガーディアンになるしな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:15:02 ID:MFVpbD6a0
>>488
知ってるか海外は規制で谷間が・・・
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:55:36 ID:lCSwMQEC0
アーカナイトって胸膨らんでるから女じゃないの?
まぁ、「アーカナイト・マジシャン・ボーイ」でも構わんがw
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:04:50 ID:Uco4/02d0
ブラマジがリメイクされるのとどっちが早いやら…
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:06:18 ID:DMNxeGSE0
ここでまさかのエキセントリック・ガール
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:16:46 ID:tYQTdydY0
本人が手札に居る時に場の素材とシンクロするって辺りか
どうなのよそれ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 16:27:45 ID:DtOmW6lf0
7期のパックに魔法使い関連のカードが収録されるのだろうか・・・
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 19:48:42 ID:0LoIBhoT0
>>494
融合とシンクロじゃ話は別だろ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 09:16:40 ID:VHyZxtfg0
ts
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 12:31:36 ID:4yOFv3pdO
水魔法使いデッキを組もうとしているんだが

氷の女王
水晶の占い師
デュアルサモナー
霧の王
氷結界魔法使い

以外に使いやすい水属性の魔法使いはいるかね?
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 12:38:19 ID:1On8HBqW0
マドールさん、逆巻くエリアあたりか
白夜は光なんだよなあ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 13:06:19 ID:H4/bSTaW0
憑依装着エリアとか?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 14:03:33 ID:HD/lAKQ70
定番だとその辺じゃね?
もともと水魔女デッキ自体が「女王を切り札に守りをデュアルサモナー、攻めをエリアに任せ、占い師を潤滑油にして周りを表結界で固める」
ってコンセプトだったし
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 22:15:06 ID:yV1HDvpO0
映画で使われていたカードがカード化されれば、マハードさんが強くなれる・・・!!
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 22:22:32 ID:rbeONtf00
魔法使い族が自分フィールドに2体いるときに発動できる。
相手モンスター1体のコントロールを得る。

こんな感じだったっけ?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 22:29:06 ID:HD/lAKQ70
お師匠様より偵察者さんが強くなるな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:42:27 ID:tpcIq/5b0
Sorcerer of Dark Magic
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:18:21 ID:JgXToAJL0
>>507-509

墓守の長「・・・・・・・・・」
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:20:09 ID:w8IeOi+/0
>>500
魔法使いはメジャー種族だし出ないってことはないだろう
ただ環境にあった強化がされるかどうかは微妙やね
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 04:11:32 ID:OZCqUqk0O
診断お願いします

上級
師匠3 皿

下級
熟練黒3 カイクゥ3 ディフェンダー3 ダークエルフ2
ものまね2 ブレイカー

魔法
結束3 おろ埋2 大嵐 サイクロン
黒魔導 ボルテ 地砕き ディメマ
ブランコ


ミラフォ 奈落2 闇デッキ 魔デッキ2 血統2 リビンクデッド

回した感想は師匠をひくと手札で余らせるのでボルテックスいれてます。
手札消費が激しく後半に息切れしやすいです
月の書をいれようと思うのですがスペースがなく迷っています。
IN OUT等診断お願いします。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 13:41:50 ID:EKO/QdiD0
黒魔術のカーテンの米シクほしすぎる!!
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:56:11 ID:KRPIttxo0
>>513
つメタポ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:47:38 ID:J0L/gQs3O
>>513
墓地闇ためられてものマネ呼べて魔力カウンターも乗せられる見習い魔術師などどうかね?
手札は…通常モン軸にして量産工場ぐらいしか思い付かんな…
その場合はクルセイダーオブエンディミオンもいいかも
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:05:03 ID:ovH+faPC0
メタポ入れたら結束が〜っていうジレンマ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:40:21 ID:8c3MTfwd0
魔力カウンターのデッキ診断頼みます

モンスター20
見習い3 フィシアリスト2 ナイトエンド 風水師2 コンダクター3 ブレイカー3 ディフェンダー3 カイクウ2 カオスソーサラー

魔法18
月の書3 簡易融合3 テラフォ2 都市2 収縮 地割れ2 大嵐 結束2 ライボル 光の護符剣

罠2
王宮のお触れ2

運よければアカテン、それまでは結束下級で頑張る
フィシアリスト入れてるのはカオスソーサラーのコストのため
王宮のお触れ入れてるけど速攻魔法で頑張れる
悪いのは手札消費が激しくて一瞬で立ち直せなくなる
コンダクターがひけなくてもつらい
もっと安定して戦えるようになりたい
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:00:56 ID:V1nCiUaD0
トゥーンのもくじと魔力掌握
どちらがいいだろうか
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:03:07 ID:wMzSvDYH0
>>518
手札消費激しいって、この構築で言うってことはよっぽど下手なプレイングだと思うぞ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:05:43 ID:w0TLs6js0
魔法発動が条件じゃないのにも対応できる掌握じゃないかな
トゥーンはもくじ以外も2枚くらいは入れないと事故るし
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:10:32 ID:ovH+faPC0
護符剣ライボル抜き、地砕き、お触れ+1かサイクロン
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:13:59 ID:8c3MTfwd0
>>520
おっしゃる通り初心者でして…

>>522
お触れ3だと事故るので2にしたんですが
3の方がいいですか?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:15:30 ID:Sl2+TLKk0
>>513
誘惑と闇次元とカオスソーサラー辺りってどう?
墓地に依存するよりも除外の方が安全だと俺は思う。
あと>>513の言うとおり見習いあたりを入れたほうが回りがよくなるよ。

>>518
とりあえずライボルより、サイクロンだと思う。
ブレイカーを少なくしてババァ、モノマネあたり入れておくと結構強いと思う。
特に、結束内でのモノマネはかなり笑える。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:47:15 ID:YUsocBj40
>>518
大体こういうデッキになっちゃうよなぁ、結束カウンターって。

これ以上改善のしようは無いよ。みんなこんなもん。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 12:53:04 ID:YuQstVCL0
>>518
展開速度でどうしても劣ってしまうから誘惑とかのドローカードで強引に回すとか
普通に罠を入れて相手の展開を阻害するとかしないと厳しいと思う
エクゾの関係上魔法使い縛りだとサーチ手段がほとんど無いし

魔法族の結界をなんとか使おうと考えてるが難しい
セイマジがいた頃はともかく今だと見習いのセット効果がデメリットに思える
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 13:34:29 ID:OMI5fa7G0
>>526
見習い召喚、効果でカウンター乗せたあと転移で能動的にふたつ乗せられる
次のターンセットした見習い反転でそのままリリースコストってのは昔やったがアド取りは難しいからやめた
圧縮したいだけなら誘惑のほうが優秀
転移と見習い軸ならギリギリ採用ラインあたりが限界
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 19:45:18 ID:QQbxSLb00
攻撃力1500以上、2000以下のサーチカードが出れば問題ない。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:37:01 ID:qJAO69pv0
>>524
やっぱりサイクロン必須ですか
ライボルも強い気がしちゃうんですが
考えれば地砕きで十分ですよね
>>525
そういえば周りの人の魔力カウンターもほとんど同じですね…
>>526
闇の誘惑って高いんですよね…
罠ですか、もう制限カードに頼るしかないですよね
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:40:37 ID:ozoqwsNo0
デッキ枚数が減らせなくて困っているのですが診断頼めますか?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:44:58 ID:G54t7znO0
テンプレ読んでからな
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:58:01 ID:DFmiVgh30
優しい俺が教えてやろう
魔法使い族以外のモンスターを入れてるなら
抜け破け捨てろ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:21:32 ID:ozoqwsNo0
破壊体制持ちやブレイカーの単体で割れる点がBFメタになるのでは?
と思い作っていましたがどうすればいいのかわからなくなりました。
自身にかけると魔力カウンターを失う聖杯の枠なども含めてinoutお願いします。
また初構築のためサーチカードのバランスなどもよくわからないです。
ここ数時間は上級枠を抜いて裂け目を搭載していました。

合計47枚
上級3枚
 闇紅の魔道士 カオスソーサラー×2
下級19枚
オネスト×3 クルセイダーオブエンディミオン×3 ディフェンダ×3 ブレイカー×3 カイクウ×3 熟練の黒魔術師×2 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ

魔法16枚
テラフォーミング エンディミオン×3 月の書×3 トゥーンの目次×3 聖杯×2 大嵐 地砕き サイクロン 収縮

罠9枚
奈落×2 弾圧×3 ミラーフォース 神の宣告 幽閉×2

サイド
次元の裂け目×3 デュアルスパーク ツイスター×2 洗脳 ゲイル
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:46:36 ID:1eURuCfQ0
>>533 紙束の一言で終わらされるだろうから一応アドバイスするとまずデッキを40枚に絞るんだ
やりたいことはわかるがこの構築ではさすがに回らない。BFメタと言うならなおさら。
はっきりいうと魔力カウンターでBFメタなんてまず無理。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:20:13 ID:FGvXEgXO0
>>533
魔力カウンターの要素を抜いてBFメタも捨てて、
光属性もしくは光闇混合のビートダウンとして一度完成させてみると良いよ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 08:03:03 ID:eRxZ45xyO
>>533
裂け目があるとオネストがつかえないぞ。あと、熟練あるなら1枚はブラマジ入れたいな。
闇紅は何故?魔法の操り人形の方が上な気がする。
BFメタるなら魔のウィルス型の方がいいかもしれんね
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 13:08:52 ID:NTcMlhHh0

マジドッグ
星4/光属性/魔法使い族/攻1700/守1000
このカードが魔法使い族モンスターのシンクロ召喚に使用 され墓地へ送られた場合、
自分の墓地に存在するフィール ド魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。

う〜む・・・
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 13:14:15 ID:lEU2cjnQ0
谷里エンディミに使えってことか
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 13:42:45 ID:c4rH1yRU0
マジキャット涙目w
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 13:43:41 ID:c4rH1yRU0
と思ったらフィールド限定だった
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 14:32:24 ID:v9c/IFAI0
なんだかんだいって手札が減らないのはいいと思うけどな
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 18:07:24 ID:w4M/U3YN0
>>534
旋風一枚目を潰せればと言ったところですね。 一応無理は承知です。 勝てるデッキを使って勝つのは普通のことですから勝てないデッキで勝とうかと。

>>535
魔法使いが消えてメタビートになりました。

>>536
エンチャンは好みで。 裂け目とオネストは使えないこと承知でしぶしぶです。 ブラマジは熟練2に対して1は多くないかと不採用を決めていましたがカウンタの溜まり具合的に起動できる回数が少なくないので入れてみます。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 18:09:39 ID:6fUsmaS10
マジキャットに続きマジドッグを無限回収する作業が始まるぜ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:47:13 ID:lEU2cjnQ0
新パック発売っていうのに悲しいぐらい盛り上がらんな
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:54:15 ID:wJocc5K50

魔法使い/☆3/光
フィールド上に存在するの魔力カウンターを2つ取り除く。
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。

これぐらいでないと、一生盛り上がらない。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:55:03 ID:wJocc5K50
モチロンチューナーで
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:03:09 ID:ALcPCsNU0
またお前か
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:09:40 ID:6fUsmaS10
自己蘇生効果を持ったチューナーをこれ以上出してはいけない
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:13:11 ID:Ni0FWeba0
魔力カウンター使うから他のシンクロしたいだけのデッキには悪用されないと思うがなあ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:26:18 ID:eRxZ45xyO
一石を投じるデッキかどうかは知らんが、儀式師匠ビート
上級6枚
師匠3、ウェムコ2、ゴーズ1
下級16枚
ヂェミナイ3、封印師メイセイ1、キラートマト3、クリッター1、創世の預言者3、メタモルポット1、マンジュゴッド2、ブレイカー2
魔法14枚
大嵐1、サイクロン1、ライボル1、量産工場2、高等儀式術1、救世の儀式2、月の書3、ディメンションマジック3
罠4枚
リビデ1、血統3
儀式で墓地肥やして師匠をゾンビ化させたり工場からディメマ狙うデッキ
初手に量産工場やメイセイを引くと詰む。儀式が集まらないのもしばしば見受けられる。
でも勝つときは大抵師匠で安定して殴れてるとき。
inoutお知恵拝借
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 14:18:34 ID:/KtLuMge0
>545
それで魔法使いモンスターのシンクロにしか使えないだったら喜んでつかいたいな
別に星は3でなくても2でもいいや 
属性は光と闇じゃ強すぎるから水か炎あたりがちょうどいいんじゃないか?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 14:55:55 ID:6AdQkiUe0
妄想カードなんかどうでもいいよ

>>550
単純にマンジュ増やしたり儀式の準備入れたりして儀式しやすくすれば
多分クリッター用に入れてるであろうトマトも必要なくなるし色々動かしやすくなるんじゃない?
あと儀式自体手札消費激しいからディメマじゃなくて蘇生重視のほうがいいような
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 16:37:23 ID:NJQs8dXKO
>>552ありがとう
とりあえずトマト3→準備2、ライラ1で回してみる
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 18:13:18 ID:ytZetMDk0
テンペスターで1キルじみたことをするデッキなんだが何かアドバイスもらえないか

【テンペスター】

モンスター22
最上級2
ダクリ ダムド
上級5
ダルキー3 ディアボ2
下級15
マジコン3 終末3 ダグレ バードマン ナイトエンド2 
ネクロフェイス2 サモプリ クリッター ゾンキャリ

魔法17
フォーチュンフューチャー3 簡易融合3 二重召喚
黄金櫃2 誘惑2 おろ埋2 サイクロン 大嵐 ブレコン 増援 

罠1
激流葬

エクストラ
カオス・ウィザード2 音楽家の帝王
アーカナイト テンペスター クロキシアン 他

戦い方
基本はコンダクター簡易融合からのテンペスター
その後は黄金櫃、誘惑、フォーチュン・フューチャーなどを連打してカウンターをためてバーン
コンダクターが来ない場合は終末ディアボキャリアで普通にシンクロして戦う

回した感想
運が良ければカウンター16個たまって1キル出来ることもあるけど
大抵は4000バーンくらいで終わってしまい、その後は手札も無いので逆転されることが多い
あとなんだかんだ言ってコンボパーツが多いので事故が多々ある

質問とかご意見あったらよろしくお願いします
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 19:22:00 ID:QfJyV95A0
>>554
ここだとその構築は診断されにくいよ。
とりあえず、バードマンは3枚入れよう。
それと都市もあった方がいいかもね。
罠ピン積みなら狡猾の方が使いやすいよ
556554:2010/02/16(火) 20:47:32 ID:Z3gQq3Pl0
>>555
そうか、確かに魔法使い要素少ないしなあ
バードマン増やしたいけどそうなると
簡易か二重召喚あたりかな抜くとしたら
いっそのこと罠0にでもしてみるか
まあとにかくサンクス
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:22:54 ID:U5709LMr0
久々に来たんだが霊使いがコンプしたってのはマジで?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:44:21 ID:4pJZ66o+0
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 10:32:24 ID:U5709LMr0
てっきり友人が騙してたのかと思った
ちょっと買ってくる
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 11:48:25 ID:4pJZ66o+0
待て 気が早い まだライナは20日の予定って状態だ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 12:31:22 ID:m3HkJjtS0
>>558はなんでもうファイルしてあるの?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 12:39:47 ID:BHeSnpCX0
フラゲだろ

儀式魔人が充実してきたし、そろそろ【マジシャン・オブ・ブラックカオス】を組む時だな
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:12:51 ID:MOBVH/dj0
本スレフラゲ来たぜ

カオスソーサラー制限orz

333名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2010/02/17(水) 16:06:50 ID:chtN85Bh0
小さくてピンぼけするから効果書くわ

エフェクト・ヴェーラー
魔法使い族・チューナー
このカードを手札から墓地へ送る。相手フィールド上の表側表示で
存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モン
スターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手の
メインフェイズ時のみ発動することができる。

ttp://imepita.jp/20100217/577710
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:33:33 ID:N43KQ9IE0
地砕き解除か。

結束カウンターに、地割れ地砕き6枚積みしてみるか・・・
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:47:01 ID:Kcmz2Z0P0
>>563
自分で使うよりこっちのアーカナイトとかに使われてあばばばばってことのほうが多そうだな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:01:00 ID:podDHnbF0
あれ、ヴェーラーはアニメだと天使じゃなかった? とりあえず結束は乱さないから歓迎するか。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:07:40 ID:P5yMMIH80
>>563
俺の白黒里メタに入るな
皿の餌に出来るし
って考えてたけど皿制限か…
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:05:50 ID:25db5RFJ0
ヴェーラーはアニメでも魔法使いでしたぜ旦那
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:10:31 ID:A150nEd40
エフェクトヴェーラーいいね
ブラマジデッキに入れてみようかな
ブリュや黒薔薇とめられるのは大きいわ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:12:40 ID:jyq2uPtn0
自分のシンクロ魔力カウンターに3積み決定だな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:59:40 ID:aWx57NcW0
レベル1は少しきついな
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:20:51 ID:jyq2uPtn0
そうか?レベル1って結構有難いんだが
レベル4とシンクロでカタストルだし、使い終わったアーカナイトを有効活用できる
皿の除外から追い打ちも出来るし
言わずと知れた141もある
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:53:34 ID:N43KQ9IE0
スーレアで1枚1000円に跳ね上がるのでした。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:10:35 ID:X6ZpZpXi0
いずれにせよ結束魔力カウンターには入らないな
残念
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 07:14:25 ID:Y+kRita50
フォーチュンレディにインハーリット、運命湾曲を積むか悩んでるんだけど・・・
ちなみにフューチャーヴィジョン軸・・のはず
スレチだったらすいません
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 10:00:49 ID:O00DOfqX0
FL専用カードよりディメマの方が安定しそう、という悲しさ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 10:52:56 ID:aCpsStr80
インハーリットは手札からなのが良くも悪くもって感じ
数並べられる事が出来るのを活かせるならアリじゃね
運命湾曲は強いと思うけどヴィジョン軸だとどうなんだろう
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 11:07:46 ID:zW+UJ0+V0
運命湾曲もそんな回りくどいことするなら奈落賄賂でおkだし
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 14:29:01 ID:e7lTwwHk0
新パック魔法使いいないからイマイチ購買意欲がわかないな


まぁカオスゴッデスさまのために買いますけど
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 14:30:07 ID:e7lTwwHk0
あんまり をいれるのを忘れたニダ・・・・
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 14:40:33 ID:AVulAsXW0
どっちも観賞用だしな
ヴェーラーまで待ちましょう
582575:2010/02/19(金) 15:08:25 ID:it7IpZ270
やっぱインハーリットと運命湾曲は使いにくいか・・・
アドバイスありがとうございました
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 15:36:08 ID:aYuwSgyr0
そろそろ上映終了らしい映画見てきたらブラマジ主体でデッキ作り直したくなったんだが
他の主人公エースに比べてデッキ組みにくいな・・・
何かデッキに入れると良いおすすめのカードとかあるかな?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 18:43:24 ID:DIYh8Rdr0
ソリテアはFT化しないのかな
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 18:47:00 ID:reDUjyFA0
ヴェーラーってブリュとか相手に使ったら無効化する前に優先権で
効果使われちゃうのかな?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 18:52:25 ID:S3kIedrpP
効果にチェーンできないの?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 19:33:34 ID:it7IpZ270
チェーンできるんじゃない?
ここで例えることじゃないけど霞の谷の雷神鬼も大嵐などにチェーンできるし
まぁ誘発即時なのかわからないけど相手ターンにもできるから誘発かと
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:01:26 ID:XGTgSR2N0
計40枚

上級4枚
氷の女王 エンディミオン トリッキー 魔法の操り人形

下級18枚
コンダクター*3 墓守の偵察者*2 墓守の番兵 創世の預言者 ディフェンダー ブレイカー*3 リリー 執念深き ナイトエンド*2 見習い魔術師*2 ものマネ

魔法17枚
結束*2 大嵐 おろかな埋葬*2 サイクロン 月の書*2 ディメマ*3 都市*3 掌握*3

罠1枚
激流葬

コンセプトはコンダクターで展開→アーカナイト・エンディミオンで除去のビート
回した感じとしては事故が多いです。掌握は抜いた方がいいんでしょうか
589588:2010/02/19(金) 21:05:19 ID:XGTgSR2N0
書き忘れ/(^o^)\

エクストラ
アーカナイト*2
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:12:47 ID:hWcjCGQ10

>ディメマ*3 都市*3 掌握*3

これは全部いらない
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:16:17 ID:AVulAsXW0
どこまで原型崩していい?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:17:09 ID:hWcjCGQ10
【結束カウンター】

ってことだろう。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:37:26 ID:0xbMVbgs0
トリッキー以外の上級はいらないな
となると預言者も必然的にいらなくなる
偵察者は3積みで、もう少し光を入れて皿を投入
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:46:51 ID:XGTgSR2N0
>>590-593
そんなにひどかったですか…
アドバイスを参考にしながらもう一度0から組みなおしてみます
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 22:59:45 ID:MT3oWlZE0
皿のコストにできるフィシアリストか
効果が優秀なナイトエンドか
どっち入れるか迷うな
とりあえず1:1でいれてる
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 23:12:43 ID:y0Szp/0a0
皿が制限になった今、自分のデッキからはフィシアリスト消えた。
光なら他にディフェンダー、神官、音楽家といるし。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 23:24:43 ID:FibFy+Zt0
>>595
どんなデッキ使ってる?
自分は魔力カウンターに皿を入れているが、レベル2チューナーはナイトエンドを3積み
マジコンで使い回したいからチューナーは出来るだけ皿のコストにはしないな
チューナー以外の光は6枚だがエクストラの音楽家やアーカナイトのおかげで困る事は少ない

光はさらにクルセイダーも
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 23:41:07 ID:MT3oWlZE0
>>597
見習い3ナイトエンド1フィシアリスト1
見習いからのサーチで選べるようにしてる
結束で攻撃力上げて1ショットキル出来るならチューナー除外しても問題無いし
それが出来ない状況ならナイトエンド呼んで来る
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 00:00:42 ID:MiX6MqBV0
初心者なんですが、もしよければアドバイス頂きたいです

【フォーチュンレディ】

モンスター18
上級4
ダルキー2 アーシー2
下級14
ファイリー3 ウォーテリー1 ウィンディーネ1 ライティー3 
見習い魔術師1 RAI-MEI3 ブレイカー3 クリッター ゾンキャリ

魔法10
ワームホール3 ディメンション・マジック1 ツイスター
サイクロン ワンフォー・ワン おろ埋 ライトニング・ボルテックス フォーチュフューチャー 打ち出の小槌 ハリケーン 

罠12
フォーチュン・スリップ エンジェル・リフト3 リビデ
強制脱出装置3 亜空間物質転送装置3 激流葬



ライティーが主軸、フューチャー・ヴィジョンがないのでその代わりになりそうなものを積めてみました
ツイスターは少し汎用性に書きますが、エンジェル・リフトを相手のターンで破壊できたり、
フォチュンレディで天敵になりそうなスキドレも消せるしいいかなと思って入れてみました

これは抜いた方がいいなど、アドバイスがあればよろしくお願いします
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 00:17:14 ID:f9V8D/Xt0
>>598
見習いで呼び出しが主か
それならフィシアリストの方が良さそう
見習いでセットしてもナイトエンドの効果は使えないから効果はそれほど気にしなくてもいいかと思う
フィシアリストなら何かしらカウンターを調達する方法があるしね

でも結束ならナイトエンドがアタッカーになれるのか…
確かにこれは迷うな
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 00:21:35 ID:CnYqc7pm0
>>599
ヴィジョン使わないならネプチューン入れてみたら?
後はファイリーとワムホと亜空間は多くても2枚でいいかな
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 00:32:54 ID:ewHbGVZO0
>>595
今は皿2おろ埋2入ってるからフィシアリスト3ナイトエンド1
新制限になったらフィシアリスト2ナイトエンド2にする予定
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 01:15:19 ID:NnL+jLZ70
>>601
ネプチューンはちょっと難しそうです
ファイリーは事故になる確率高かったので抜いてみます、亜空間も汎用性は汎用性低いですしね
ワームは書き間違いで元から1枚でした
とりあえずアドバイス参考にしていろいろ弄ってみます
どうもありがとうございました
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 02:19:36 ID:rVxlQ3Wp0
魔力カウンターに、地割れ地砕き6積みしても面白そうだな。

やった奴いる?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 13:40:28 ID:6VGHHGBc0
字砕き3で充分
俺は都市掌握入れる派だからそんなスペース無いが
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 19:04:16 ID:XFgox4az0
フォーチュンレディにトラゴエディア起用してる人いる?
制限カードになったし、いい機会だから挿してみようと思ってるんだが
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 19:13:32 ID:pG/2+FG30
>>606
ウォーテリーでアド稼ぎまくったころに引けば強いぜ
初手にきてもいい戦線維持役になるし
手札少ないときに引いたらサンブレで捨てたりサーキュレーターでデッキに戻したりしてる
場合によっちゃディメマのリリースの確保にも
少なくとも俺のデッキでは事故要因にはなってない
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:06:17 ID:INh64rkR0
今の環境で師匠のデッキでは勝てないのだろうか・・・・
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:03:36 ID:0yDlUwoY0
別に師弟に限らず今は魔法使いって種族全体が冬の時代だ
優秀な奴がシナジーじゃなくて単体の能力目的で派遣されるのが精々
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:25:06 ID:J3yluppNO
sinブラックマジシャンが出てくれれば
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 02:14:39 ID:f1HNqIbO0
エクゾのせいで喉から手が出るほど欲しい戦闘破壊サーチャーが出ない
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 10:13:40 ID:lhZJrQ4PO
魔法使い族デッキよええ…
専用増援とか手札交換ないし
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 10:26:55 ID:Oj7NAUcV0
破壊と特殊召喚が主要だからな
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 10:33:09 ID:80MTgkMFO
今まで超魔導剣士ブラックパラディンとサイマジを作ってみたが、魔法使いのギミックが少ない方が強いという……

超魔導剣士はドラゴン軸、サイマジはメタビっぽくなってるぜ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 11:45:05 ID:lsKlsmUe0
魔法使いデッキ弱いか?
相手が魔法使い使ってなければ里お触れ結束無敵だぞ
相手が魔法使い使ってても結束魔力カウンターで結構行ける
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 11:58:23 ID:aWi+6IV20
専用サーチとドローが欲しいとか言い出すと完全に思考停止
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:17:31 ID:RsLoM0yc0
専用ドローはあるんだけど、使いにくい。
リリースがなかったら、採用していたがそれだと流石にまずいか
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:34:39 ID:ztbh+7ls0
>>615
裁きライラカルートゲイルGBAお触れチェーン二連打およびその他シンクロ。
でもって魔法使いの採用率が低くない。無敵には程遠い現実。 
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:42:35 ID:lhZJrQ4PO
>>614
だって魔法使い専用でのパワーカードって無いしな
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 14:42:46 ID:lsKlsmUe0
>>618
魔法使い採用率高いのは仕方ないが
それ以外は月の書で止まるでしょ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 17:36:38 ID:AAC05LJx0
>>620
え?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 18:01:03 ID:pJtgSpZh0
>>620
何だこのド素人
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 18:20:55 ID:aBapSxEX0
>>616
○○がほしいって言ってるやつほど残念な構築のやつ多いな
シンクロ軸に結束入れたり里メタビにお触れ入れたりな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 18:35:46 ID:/FKZi56d0
>>620
お前はいったい何を言っているんだ?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 18:40:41 ID:rl03qPFL0
>>620
誰か俺にこの暗号の解き方を教えてくれ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 18:42:40 ID:2ck1O0NM0
次にお前は>>620の人気に嫉妬と言う
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:13:52 ID:+x2Emqfc0
言わないよ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:21:27 ID:ztbh+7ls0
>>618
おまえは悪くない、なんかいろいろ俺が悪かった。 すまん。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:22:41 ID:ztbh+7ls0
あ、安価しくじった。 >>615
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 19:40:03 ID:H9cG8U7S0
>>629
お前鬼だな
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:47:35 ID:bRAIzeIeP
アカテン以外でテンペスターうまく使えないかな
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 01:59:47 ID:ml6GVKc9O
エフェクトヴェーラが来たらブラマジとシンクロして8に出来るんだよな。
ヴェーラきたら本気出す
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 02:02:42 ID:OB6soqiW0
今でもサニー・ピクシーというものがいてだな…
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 14:06:50 ID:9q3hIAAF0
あれがないとレベル5と9が出せないから重宝してる
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:24:28 ID:EeVQOy5O0
ドローカードと言うか・・・「魔力カウンターを乗せた魔法カード分」ドロー出来るカードが欲しい。

と思ったけど、よく考えたら壊れだったw
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:29:50 ID:heYuEPWT0
誰でもいいから結界使ってやれよ…
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:38:15 ID:jIX4409E0
特殊召喚できるモンスターを増やしてくれ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:47:52 ID:y7iDB0vo0
いい加減無いものねだりするのやめたらどうだ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 19:25:24 ID:hriaGyLN0
前にも言われてたけど、自分も魔力カウンターでサモプリ抜いたわ。

使いにくいな・・・
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 19:26:15 ID:RmqnPECL0
サポートもあるってのにそれはないわ
今の現状で魔術師をどうにかするのが愛だろう
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 19:52:07 ID:C6T2eRmd0
魔力カウンターは1killに専念するしかないな
アカテンもそこまで難しいわけじゃないし
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 21:33:59 ID:7ojUqjLE0
>>636
せめてリリースがなければまだマシだったんだが・・・。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:52:00 ID:mkaloFGP0
ディメマって言われてるほど弱くなくね?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:52:53 ID:ct9RujAw0
>>643
弾圧がいなければかなり強いと思う。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:55:20 ID:mkaloFGP0
以前
「ディメマってやっぱディスアドだな・・・みんなが言ってたことよく分かるわ・・・」

                  ↓
現在
「あれ?ディメマやっぱり中々やるじゃん!」

な〜んかこうなった。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:00:42 ID:jVN4DbE60
>>643
ウォーテリーでドローおいしいです
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:01:43 ID:BP0loM9t0
昔:ドローソースもろくにないのに3枚積み
今:隠し味程度に1枚入ってる
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:03:47 ID:jDxsrKWi0
また沸いたか、まあテンプレ結局出来なかったしな

「ディメマ、サークルはガチでは微妙、カジュアルではそこそこの代表例
もし弱すぎっと思うならそれはあなたの周りの環境がガチ寄りであり
もし中々っと思うならそれはあなたの周りがカジュアル寄りであるっというだけです
強い弱い、白黒の結論を無理につけるのはやめましょう(意味がないので)」
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:05:13 ID:BP0loM9t0
>>648
まぁ魔法使い族そのものがそういう種族だからなぁ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:06:38 ID:jIX4409E0
ブラックマジシャン/バスターでないかな・・・
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 00:26:33 ID:3p6Geik20
AKBで満足しようぜ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 01:02:26 ID:s/EFacWc0
始めたては「ディメマ強すぎwww制限とかじゃないの?www」とか思ってたな
今も強いと思ってるが
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 01:11:35 ID:3p6Geik20
ただ出すだけならまぁそこそこだけど出したりリリースするモンスターになんかしらあれば
それは普通に強いと思うね
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 01:15:08 ID:pC/ZY+9o0
サークルもディメマも、時々あったらいいなって思ったり
たまに使ってくる人がいたらけっこう強く感じたり…俺だけ?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 01:27:31 ID:2yzYcaqG0
サークルはともかく、ディメマは環境にあった上級がくればまだ使える
ただSS効果のない使える上級ってどんだけのパワーカードなんだっていう
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 02:24:14 ID:bmQJVQXd0
SS効果もあって通常召喚もできる でいいんじゃないの
なんかそんな王様が既にいたような…
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 06:29:22 ID:r0yV83jB0
ダブルサイクロン強くないか? 都市があればただのサイクロンだろ?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 07:54:45 ID:s/EFacWc0
>>657
その発想は無かった
でもサイクロンが準制限でも1枚しか入れないし
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 08:14:12 ID:r0yV83jB0
>>658
サイク準で1とかプロじゃないか。 3あっても足りないぞ俺。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 08:48:53 ID:cgLHzst50
悲しいかな【魔力カウンター】を組んでも
都市が要らん
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 09:39:42 ID:s/EFacWc0
アカテンやりたくて結束カウンターにジャンクシンクロン突っ込んだんだがまわらない
コンダクターで蘇生出来ないしジャンクシンクロンってどう使うんだ?
突っ込むだけじゃダメなのか?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 11:36:30 ID:vGKNvK1P0
おい、なぜ結束にジャンク・シンクロンを突っ込む
アカテンはせめて結束抜いてからにしろ

それはそれとしてディーヴァもお勧め
ディーバやジャンク・シンクロンは簡単にチューナーを2体並べる手段だ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 11:49:49 ID:vGKNvK1P0
って質問に答えてなかったな
太陽の神官やTHE トリッキー、簡易融合とかでチューナー以外の魔法使い族を2体特殊召喚する
召喚権を使ってディーバやジャンク・シンクロンを召喚して効果でチューナーを2体並べる

アカテンはこれが基本だと思う
実戦ではいろいろ変わってくるだろうけどな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 12:26:51 ID:OtGrzPri0
神官/トリッキー/ケルベラル/簡易/ディーバ/ジャンクロン/偵察者

これを適当に入れ組んでもアカテン出来る
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 13:10:30 ID:s/EFacWc0
ああカードキングダムみたいにやるのね
てっきりコンダクターとジャンクシンクロンが共存出来るのかと思ったわ
ありがとう
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 15:09:56 ID:kBWOjHoW0
結束採用した【魔力カウンター】でアカテン1KILL基本でやってるけど…。
1KILL成功率は3割弱。パーツが揃うだけなら4割弱あるぞ?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 15:14:38 ID:s/EFacWc0
>>666
魔力カウンターは1キル出来ない時が辛い
初手にチューナー来てない時点で事故だし
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 15:25:20 ID:kBWOjHoW0
>>667
まあ出来ない時は自重すればいいし。
でも4000overダメを与えるくらいは出来るだろう?それを2回やればいいんだ。

チューナーが来ないのは諦めろ。
おろか入れてコンダクター使えばよかろう。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 15:39:18 ID:s/EFacWc0
>>668
おろか見習いフル投入だぜ
ちなみにコンダクターいない時のおろ埋のためにゾンキャリ入れてる
除外されれば結束も邪魔しないって聞いて入れた
まあチューナー来ないと戦えないのはどのデッキでも同じか

4000ダメージ与えるのは楽勝だが
手札が消え去って立ち直れない…2回は無理
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 15:46:05 ID:kBWOjHoW0
>>669
おお、同じ形か。
それだと見習、おろか含めてチューナー10枚分入ってるだろ?
そこまで入れてこないのは流石に事故と割り切れ。

立ち直れんか…。
1発目でアーカナイト+モンスター1体+結束だけでも5000ダメは行くだろう。
残る手札は2〜3枚。そこからなんとか3000ダメくらいは行けるだろう?

ちなみに団結オススメ。
ディフェンダーが硬い壁になってくれるし、展開が基本の魔力カウンターでは1KILLパターンが更に増えることになる。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 15:54:36 ID:s/EFacWc0
>>670
見てるサイトが同じだということに気付いた

しかし団結必要か?結束3枚で充分足りると思うんだが
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 16:04:17 ID:kBWOjHoW0
>>671
ということは多分自分のレス見てるぞw

必要ではないけれど、メタ搭載モンスター、対象無効系を割る方法が結束以外にも欲しい。
3枚では欲しい時に来なかったりするから。
そういった対策立てられて1KILL補助にもなるカードってもう装備魔法しかないんだよね…。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 18:12:04 ID:s/EFacWc0
>>672
確かにアーカナイトで相手を裸にした後の火力としては結束と装備カードだけだしね
う〜ん…でも結束だけで充分な気がするけどなぁ
一度試しに入れてみるよ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 19:12:50 ID:OtGrzPri0
結束3枚では、来て欲しい時に来ないことも多々。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 19:17:26 ID:vGKNvK1P0
結束サーチでいいものってある?
とりあえず黄金櫃を2枚入れているのだが
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 19:18:29 ID:OtGrzPri0
つーか、【結束カウンター】使いがこんなに集結してて若干嬉しいw

強くは無いけど、良いよな。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 19:22:33 ID:Rux4HTll0
今の【魔法使い】って
里メタビか結束カウンターだろw
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 19:28:52 ID:vGKNvK1P0
【結束カウンター】はコンダクターがある程度場持ちしてくれるのが楽しい
相手が魔法使う→速攻魔法をチェーン→次のターン自分が魔法使う、で皿を蘇生出来た時は嬉しかった
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 19:29:07 ID:ZicpWNHo0
真面目にやろうとすると上級採用なんてほとんどできない悲しさ
魔法使いデッキはファンデッキだと割り切って好きなように作ってるけど
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 19:32:16 ID:YBXpVEjq0
>>677
墓守やFLだって魔法使い族デッキだぞ。
墓守ユニコールが地味に楽しい。
満足メタとして優秀だけど、構築によって墓守が司令官だけにしかならないのが困りもの
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 19:39:31 ID:2yzYcaqG0
>>677
【結束カウンター】ってシンクロ+結束だよな?そんな多くいねえだろ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 19:47:35 ID:Rux4HTll0
>>681
そうか?
誰でも思いつくしそこそこ勝てるから結構居ると思うんだけどなぁ
ガチ環境じゃ通用しないから、そういう地域では見かけないだろうけど
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 21:12:25 ID:W+ZWF1cZ0
少なくともこのスレに限って言えばそこそこの使用率
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 21:34:07 ID:mRUFDmnO0
俺もブラマジ抜いて魔力カウンターデッキ作ろうかな・・・
ブラマジ使ってる人いないなぁ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 21:35:28 ID:Rux4HTll0
>>684
結束カウンターにディメマと師匠ピン刺ししてる
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 21:40:16 ID:RSGXhvju0
結束ブラマジウイルス使ってるよ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 21:43:41 ID:UJjUAEs30
大賢者使ってます
運がないのかほぼ失敗します
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 21:54:40 ID:bckEVwAk0
>>681
【結束マジカルマリオネット】もいるぞ。
魂のカードってわけじゃないが大好きだ。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 22:33:46 ID:2yzYcaqG0
>>682
環境っていうか考え方の違いだな
うちの周りはシンクロの強み=多様性だから

>>688
マリオ→もくじ×3とか懐かしいな

690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 23:21:54 ID:TETHWPvlO
>>680
墓守ユニコールってなんぞ?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 23:38:37 ID:OtGrzPri0
フォーチュンレディは何型が1番良いかねぇ。

ヴィジョンはやはり・・・事故率が・・・・・
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 23:49:36 ID:TowWRSEZ0
>>691
FLはひとつのデッキでやりたい事全部やろうとしたらダメだよ
バーン、ドロー、ビートとかどれかに特化すればどれも面白いデッキになると思う
教科書通りのヴィジョンデッキもといカーリーファンデッキじゃ物珍しいだけで終わる
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 00:04:45 ID:18j0pZSj0
俺のフォーチュンレディが皆を使ってくれと叫んでるんです
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 00:10:28 ID:z4edOuBN0
俺のビジョン軸フォーチュンレディはバルバロスがびゅんびゅん飛んできます
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 00:46:12 ID:E1yweVGS0
苦痛タイラントフォーチュン楽しいです。エレキジが来たらライティーのおもちゃが増えるよ!
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 03:35:13 ID:UssZl+fqP
ライティーのおもちゃとかエロいな、今度組みなおそう
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 03:39:41 ID:ndu6m8rNO
FLはバードマンのおかげで一気に強くなった 回りだしたらもうついて来られまい
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 03:52:45 ID:y8GksLmH0
回れば・・・・な
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 04:10:17 ID:ndu6m8rNO
うん… 前にファルコン雷神鬼入れてコントロールする形作ってみたがFLにFL以外の不純物入れたら途端に回らなくなるから悲しすぎる
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 04:13:42 ID:18j0pZSj0
バードマン効果で発動するのってウォーテリーくらいじゃね?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 04:26:31 ID:ndu6m8rNO
ウォーテリー?どゆこと?
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 05:02:27 ID:18j0pZSj0
ごめん間違えたんだ
手札に戻して特殊召喚か召喚して手札に戻すかわからなくなる
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 05:41:17 ID:Xu31wYYa0
何に使うのか想像つかないな
最初はライティーにでも使うのかと思ったけど
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 05:52:12 ID:ndu6m8rNO
・場の水子戻してバードマンSS→ディメマで他にFLいればバードマンリリース水子SSで2枚ドロー
・ヴィジョンから帰ってきた等の光子の再利用
・風子の再利用

・レベル6の闇子とシンクロ→黒汽車
・レベル5の闇子とシンクロ→ダクエン
・レベル4の水子とシンクロ→グング
・レベル4のFLとシンクロ→アーカナ

シンクロ先はいいとしても十分すぎる性能だと思うがね
まあヴィジョン軸だからこそだが
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 05:54:52 ID:Xu31wYYa0
>>704
なるほど
そういえばレベル上がっていくんだったな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 10:04:35 ID:oJJKfjgN0
あとバードマン使えば結束でもシンクロ使えるって思うかも知れないが
エキセントリックとは逆でバードマンは除外されるがシンクロモンスターは除外されないので注意
この辺はゾンキャリが駄目な理由と同じやな
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:32:35 ID:d9PzgAGi0
<上級モンスター>7枚
ブラック・マジシャン ×3 ブラック・マジシャン・ガール ×2
サイバネティック・マジシャン ×1 冥府の使者ゴーズ ×1
<下級モンスター>9枚
熟練の黒魔術師 ×2 見習い魔術師 ×2
ものマネ幻想師 ×2 魔導騎士ディフェンダー ×1
執念深き老魔術師 ×1 時の魔術師 ×1
<魔法>16枚
ディメンション・マジック ×3 黒魔術のカーテン ×2
月の書 ×2 黒・魔・導 ×1

かなりひどいことになりましたが、診断よろしくお願いします
コンセプトは魔法使いらしいトリッキーさです
魔法族の里 ×1 賢者の宝石 ×1
サイクロン ×1 ハリケーン ×1
光の護封剣 ×1 ライトニング・ボルテックス ×1
貪欲な壺 ×1 大嵐 ×1
<罠>14枚
マジシャンズ・サークル ×2 正統なる血統 ×2
マジカルシルクハット ×1 闇のデッキ破壊ウイルス ×1
シフトチェンジ ×1 聖なるバリアーミラーフォースー ×1
リビングデッドの呼び声 ×1 神の宣告 ×1
激流葬 ×1 サンダー・ブレイク ×1
炸裂装甲 ×1 隠された魔導書 ×1
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:35:40 ID:d9PzgAGi0
ずれた・・・
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 17:38:03 ID:p8jXhyEW0
FLはヴィジョン云々より、早い段階でライティーを飛ばせないと、その時点で終わりだからな
事故は仕方がない
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 23:11:00 ID:JhH3hk7v0
半角カナは見づらい
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 00:09:34 ID:bWbsM25B0
闇紅の魔導師はもっと評価されてもいい。

今日何気なく入れてみたら・・・使えたわ。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 00:12:28 ID:Jm6etiOV0
>>711
あれで1ターンに1度じゃなければ・・・。 魔法使い組む時はいつも入れてる
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 00:15:07 ID:bWbsM25B0
おぉ、使ってる人いたのか。中々良いよな。 

偵察者/簡易融合etc、チューナーが来ない場合の生贄要員の処理に困ってたが、
如何せん☆5,6で使える魔法使い族がいない・・・闇紅の魔導師がベストかもしれないぐらいだ。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 00:40:21 ID:ckw2mvtE0
よく上級出せるなあ
俺はいっぱいいっぱいで上級なんて絶対出せない
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 01:43:32 ID:Dj9YM0Jr0
俺今ブラマジの転職デッキ作ってるんだけど
混黒が入れられないこのもどかしさ
ある条件を満たしたら制限になるとかいう特殊制限制度とか出来ないかな
それ出来たら俺本気出すのに
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 02:17:52 ID:QvvBLD3E0
光と闇属性が入ってない場合混沌帝龍が使える!
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 02:53:06 ID:Dj9YM0Jr0
なるほどwそう来たか
それじゃあエクストラデッキにレベル6以下の融合モンスターが入ってない時
魔導サイエンティストが使えるとかw
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 03:38:09 ID:KYVaSE9i0
>>712
自分も何度もそうおもったけどさ…。
1ターンに1度じゃなければトリシューラも真っ青の先行ハンデス、相手の手札0枚スタートとかできるぞ
マジシャンズサークルからも引っ張ってこれるんだから流石にそれはw
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 21:27:37 ID:ckw2mvtE0
結束カウンター都市で熟練3ブラマジ1入れてるんだけど有りかな?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 21:30:20 ID:bWbsM25B0
全体を晒さないと、何とも言えない。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 21:47:28 ID:m0RSdBAi0
フォーチュンレディにスタロ入れるか迷うなー
大嵐こわすぎる
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 21:57:30 ID:ckw2mvtE0
モンスター20
ディフェンダー3 ブレイカー3 コンダクター3 熟練3 ブラマジ1 見習い3 ナイトエンド2 風水師2
魔法18
都市2 テラフォト2 掌握3 簡易融合3 結束3
おろまい1 二重召還2 大嵐1 月の書1
罠2
お触れ2

結束下のアーカナイトで相手の場を空にして大ダメージ与えるコンセプト
ディフェンダーやブレイカーで安全確保するために二重召還
二重召還があるとアカテンやりやすいが事故の元にはなる
使ってて1番邪魔だったのがサイクロンだったから抜いた
シンクロ素材にもアタッカーにも魔法罠除去にも出来るブレイカーの方がサイクロンより優秀
熟練とブラマジは…おまけみたいな感じ
一応ハイビートアタッカーとしては活躍してる
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 22:39:24 ID:KYVaSE9i0
やっぱ【魔力カウンター】…特に結束採用型はほとんど同じ形になるのな

>>722
やっぱり熟練がバニラとしてしか機能しなさそうなのが…。
ハイビートアタッカーが必要なら団結でいいと思う。
自分は1KILL補助にもなってディフェンダーが壁になるから入れてるけれども。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 23:22:26 ID:uZWV6w170
>>722
お触れかぁ。確かに魔力カウンターにはいいかもな。
ミラフォ奈落リビデ神宣がどうしても抜けなかった自分としては目から鱗だ。
お触れの使い勝手はどうですかね?

熟練は… >>723と同じ意見だな。
カイクウとかクルセイダーとかがいいかも。
結束を使えばクルセイダーを再度召喚する機会が出来て素晴らしいアタッカーになってくれる。二重召喚の利用法が増えるし。
カイクウは本気で優秀。せっかく魔法使い族で結束をやっているのなら使わない手は無い…と思う。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 23:41:55 ID:KYVaSE9i0
むしろ魔力カウンターはお触れ以外考えられない自分。
そもそも相性のいい罠が激流、リビング程度だから、対メタ、強制脱出を考えた方がいいと思う。
アーカナイトが完全に通れば大抵勝てるんだから。

カイクウは強いけれども、墓地対策ならばナイトエンドで事足りる気がする。
もはや1KILLパターンを大量に持ってる魔力カウンターでカイクウは遅い。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 00:08:38 ID:mDTHQ0cl0
カイクウは遅いか。
周りが墓地に依存しているデッキが多いから重要視しすぎていたかも。

とりあえずお触れ入れて回してみます。これでスロットがかなり空くぜ。
感謝
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 00:15:58 ID:18lgM7XS0
ハイビートアタッカーの熟練ブラマジ入れるぐらいなら団結か
すごく正論だw団結入れます

お触れは相手にすごく刺さっていい
罠をデッキの回転に使ってる人もいるから

カイクウ優秀って言われてたから入れてたんだが全くダメージが通らせれなくて抜いたんだが
俺の使い方が悪いのか…?

クルセイダーは結束下で3200のアタッカーか
レベル4だと考えると恐ろしいw
結束とアーカナイトと並べればアーカナイトにカウンター1つ乗っけて7400ダメとか
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 01:06:29 ID:yM89NERj0
カイクウが優秀なのは単純なビートするデッキだけの話。
もう魔力カウンターはメタも汎用カードも何も使わない、自分自身の1KILLで戦えるレベル。
カイクウとは庭が違う。魔力カウンターで使えないのは当然。
優秀な魔法使い、だけでカイクウが出てくるほうが安直なだけ。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 01:09:19 ID:18lgM7XS0
>>728
メタも汎用カードも使わないってすごく興味あるんだが
レシピ乗せてくれない?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 01:34:47 ID:yM89NERj0
>>729
汎用カードと言ったらちょっと語弊があったかな…?

ほぼ>>722と同じだぞ?
out 熟練、師匠、月、嵐。in 偵察者、キャリア、団結、手札抹殺、ハリケ採用して後は枚数調整。
先行2ターン目1KILL率2割、総1KILL率3割超えれる。
一応先行1KILLも持てるぞ。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 06:48:16 ID:EOlUG/430
たった3割の1キル
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 07:03:48 ID:GheiyXm10
>>731
割合なんて当てにならないからそういう突っ込みは自重しようぜ、俺も何度か突っ込もうとしたんだ。
ただワンキル狙えるってことは数ターンたてばパーツ揃ってさらに確率が上がる・・・って思えば悪い数字じゃない気がするんだが。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 07:34:44 ID:aELyIP4T0
>>732
ターンをまたげばまたぐほど
こっちのやりたいことはやり辛くなるんだから
その理論はちょっとおかしくね?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 07:40:55 ID:18lgM7XS0
1キル出来なくても戦えるんだからよくない?
魔力カウンターな時点で微妙なのは仕方ないんだし
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 07:44:50 ID:GyCjfPYp0
ディメマ・サークルがいい例だけど(最近は減ったか)
その「闘うフィールド」の認識格差がこのスレは結構酷い気がする…
勿論、どっち良い悪いって比べられるもんじゃないけど
明らかにカジュアル前提っぽいのに「ガチではダメ」みたいな反論があったり
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 07:59:35 ID:yM89NERj0
別に1KILLだけで戦ってるわけじゃないんだけどな…。
アーカナイトとテンペスターを出しやすく追求した結果1KILL出来てるだけで、普通のビートでも勝てるし。
ただ1KILLできるならするだろう?
どうせパーツは同じなんだし。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 08:24:30 ID:TuxqLrRc0
>>735
最近このスレでガチを語ってるの全く見ないけど
上の1キルのやりとりもガチとかの話じゃないし
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 08:31:24 ID:aELyIP4T0
ガチとかの話じゃないのに
ガチ前提で話すから問題だって言ってんだろ?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 09:00:21 ID:TuxqLrRc0
あー>>731は「ガチ環境で3割では使えない」ってことなのか
>>730が明らかにカジュアルでの話だったから勘違いしました
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 10:30:11 ID:GheiyXm10
というかカジュアルでワンキルなんてやるなよ・・・。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 11:52:43 ID:gpYFIC0P0
ここで荒れずに踏ん張れると良いと思います
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 12:05:35 ID:GheiyXm10
>>741
今こそ結束の時か
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 13:38:28 ID:7JTBgVIe0
一族の結束ですね
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 14:26:57 ID:gXshfiKW0
海外のFLのデッキってどんな感じなんだろ
どっかで紹介とかされてないかな?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 17:44:40 ID:4GxQm8x20
海外はドロー好きだしFFとウォーテリー3積みとかなのかな
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 17:48:54 ID:mGqKcGYx0
いやドローが好きなだけあって逆に何も考えずに3枚積むなんてことはしないかも
他のドローと比べてFLのドローは下準備がややこしいし
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 17:55:21 ID:e0aLA8Uv0
俺は普通にウォーテリー3積みしてるぜ
FLはドロー加速してフリーチェーン溜め込んでかないとやってられん
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 22:39:20 ID:gXshfiKW0
海外のFLをgoogle翻訳したらフォーチュンレディ火災吹いたwww

風子1でダムルグ1っていれてるデッキあったんだけどでるのかな?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 23:02:27 ID:e2vp0WnY0
>>748
光子でサーチする前提なんじゃね?
組んでないから何とも言えんけど
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 02:41:03 ID:XDe0mK0MP
レディ達の新サポートはやくきてくれーーー!!!


え?もう無い?573さんそこを何とか…
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 04:33:37 ID:8eD2iWtP0
診断お願いします

上級2枚
エンディミオン、サイバードラゴン

下級14枚
コンダクター×3、ナイトエンド×2、フレムベル、サイココマンダー×2
ブレイカー×2、ディフェンダー×2、リリー、トゥーンヂェミナイ

魔法18枚
エンディミオン×2、テラフォ、もくじ×3、魔力掌握×2
月の書×2、緊テレ、おろ埋、ライボル、大嵐、サイクロン
黄金櫃、洗脳、護封剣

罠6枚
奈落×2、激流、ミラフォ、天罰、昇天の黒角笛

EX8枚
アーカナイト×2、テンペスター、ブリュ、ゴヨウ、ブラックローズ
スタダ、カタストル

シンクロ魔力カウンターです
回した感想としてはシンクロ召還自体にはさほど困らないです
ただブリュやテンペスターなどの☆6のカードが召還しにくいです
デュエル後半になってくると手札がなくなってしまう状況が多く、
場持ちや制圧力がないのが気にかかります
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 05:26:39 ID:J2lJBD7B0
あれだよね…汎用カード入りまくって魔法罠がテンプレ化してるデッキほど診断しにくいものはないよね。
モンスターでしかデッキの区別がつかないから何がしたいかわかりにくい。
診断しようと思っても魔法罠がどこから手をつけたらいいのやら…。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 07:58:26 ID:Q5Jz7phy0
>>751
掌握2なのも謎だし目次の使い道も微妙
緊テレの安定性も微妙だし
下級14枚でやってけるの?偵察者とか入れたらいいと思う
この形ならサイドラより太陽の神官だろう
シンクロに特化するなら王様はいらない
フレムベルマジカル入れるならサモプリでサーチ出来るようにしたらいい
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 08:44:37 ID:TG1S/yYM0
シンクロに特化して王様を抜くなら都市、テラフォも抜いたほうがいい。都市が無くても十分回るし
それと事故率とかデッキの圧縮を考えたらサイコマ緊テレより簡易融合の方が良い

out:王様、都市、テラフォ、もくじ、掌握、トゥーン、サイドラ、サイココマンダー、緊テレ
in:太陽の神官、偵察者、簡易融合

って、ここまで書いてから思ったが原型が無くなるな…
適当にスルーしてくれてもいいです

魔力カウンターにサモプリは微妙な気がするなぁ…
魔法を捨てなくてはならないのは結構痛いし、フレムベルマジカルを引くと他に魔法を捨ててまで持って来るモンスターがいない
一時期入れていたが事故が嫌で抜いてしまった
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 10:36:38 ID:/oBzYeLN0
どう考えても妄想乙だけど
黒魔導の執行官が場にいて、もくじと無欲な壷が手札にあったら6000ダメ狙えるな
【魔力カウンター】と共存•••はしないかw

黒魔術のカーテンとかディメマとかで師匠を場に持ってきて•••とか狙って見たい
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 10:45:18 ID:mL9eG4jN0
>>755
プリズマー 執行官 もくじ 無欲 火炎地獄で1キルできるね

サモプリの効果でブラストを特殊召喚し、効果でバードマン持ってくる。
ブラストまたはサモプリ回収し、バードマン特殊召喚。
ジェネクスマジシャンをつくりなおそうかね。
幸いパラプラとブラストなどの軸となるカードが魔法使い族だからね。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 10:48:29 ID:f3ICPYsc0
5枚揃えて1キル出来る程度ならエクゾ揃える方が・・・いやなんでもない
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 10:57:54 ID:/oBzYeLN0
そうか、プリズマーで代用か
まあ実用には程遠いけどw

師匠ビートかと思いきや突然執行官が飛び出てきてワンキルとか出来たら
相手が唖然としそうw
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 11:31:40 ID:2xCkYgTfO
>>758
昔執行官1killをここで診断させてもらったけど、ここの住人は「弱い」だの「帰れ」だの言って叩かれたな

使ったのはD-HEROのレベ8、トゥーン青眼入れて闇の誘惑、トレイン、Dドロー、もくじ等入れてプリズマー型に固めてた
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 11:33:17 ID:HEccNfp10
とうとう俺の執行バーンが表に出る時が来たか
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 11:51:36 ID:5uf3tPDj0
>>759
たぶん時期が悪かった

師匠のサポートカードが出たら執行官もその他関連カードもちょっと使いやすくなるのになあ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 20:03:38 ID:t18I4kI50
魔法使い作ってみるか迷ってるんだけど
ガチで作ったら実際どのくらいの勝率?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 20:15:13 ID:Q5Jz7phy0
>>762
微妙の極み
ネタと割り切るがよろし
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 20:22:00 ID:t18I4kI50
>>763
サンクス
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 20:30:44 ID:3pgX8tFh0
トップ相手はキツいが上位連中となら普通にやれる
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 20:46:01 ID:msUCFDnX0
魔力カウンター好き過ぎる。もう魔力カウンターさえあれば他は要らない。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:36:46 ID:f1ztNJJl0
魔力カウンターに奇跡の復活入れてる人はいるかね
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:51:15 ID:PVDUd6f+0
診断お願いします

モンスター21枚
上級
ブラマジ×3 ブラマジガール×2 ゴーズ ダクリ ダムド

下級
熟練の黒魔術師×2 ディフェンダー×2 ブレイカー×3 ダークグレファー×3
ネクガ メタポ ファントム・オブ・カオス


魔法11枚
ブランコ×3 ディメマ×2 月書×2 大嵐 サイクロ 増援 おろかな埋葬


罠8枚
奈落×2 激流葬 ミラフォ マジシャンズサークル サンダーブレイク 闇の幻影 威嚇する砲考

とりあえずデッキからブラマジ落として殴ったりして、うまくいけばダムドとかダクリの効果を使っていきたいです。ガールとブラマジは必須の方向で
このなかで抜いたほうがいいカードありますか?
IN  OUT お願いします
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:12:38 ID:PVDUd6f+0
だれか診断お願いしますorz
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:14:10 ID:avmMb7IQ0
チャットじゃねーんだから即レスなんか付くわけねえだろ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:18:31 ID:PVDUd6f+0
すみません
気長に待つとします
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:48:22 ID:eSZp+ze00
俺はブラマジとガールは1枚ずつのほうが遊戯ごっこ的にも安定度的にも良いと思うぜ!
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:30:57 ID:PVDUd6f+0
>>772
やっぱり勝つためには抜いたほうが良いですよね・・・
ありがとうございます
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:46:18 ID:QpLsai1S0
>>769
師匠大好きならウィルスをオススメする
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:49:39 ID:PVDUd6f+0
>>774
ウィルスって魔のデッキ破壊ウイルスとかのことでしょうか?
最近はじめたばかりでわからなくて
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:02:18 ID:Ck2ctRLg0
自己解決できました
ありがとうございます
ウイルス系を入れてみたいと思います
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:02:48 ID:QpLsai1S0
>>775
それそれ
破壊ウィルスには魔・死・闇がやって
ブラックマジシャンは魔と闇の両方に対応してる

ピーピングハンデスのためにマインドクラッシュとか異次元の指名者も面白いかもね
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:03:32 ID:xkISpvXEP
ジャイアントウィルスで生贄確保するんだよ!とか適当言おうと思ってました
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:12:00 ID:GXlHd5LM0
>>778
俺もそう言おうかと思ってたけど
最近はじめて師匠に目を付ける有望さを摘むのはね…
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:06:41 ID:y9TBSJXt0
結束ウイルス里スキドレ風味つくってみた

モン(17)
ブラック・マジシャン ブラック・マジシャン・ガール
熟練の黒魔術師3 霊滅術師 カイクウ3 魔導戦士 ブレイカー3
ダーク・エルフ3 墓守の偵察者3

魔法(12)
一族の結束3 魔法族の里3 ディメンション・マジック2
手札抹殺 闇の誘惑 洗脳−ブレインコントロール サイクロン

罠(11)
闇のデッキ破壊ウイルス2 魔のデッキ破壊ウイルス2
マインドクラッシュ スキルドレイン2
リビングデッドの呼び声 激流葬 神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース−


これなら氷の女王でなくブラマジを選択する意義も出てくるはず…
強いかどうかはさておき楽しそうではある
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 12:29:05 ID:JJtWlEYx0
コスモ・クイーンとの差別化したいね。
個人的意見だけど、里に激流葬やディメンションはオススメしないよ。
手札抹殺を打ちたいとき=事故っているときだから、里のせいで使う機会が少なそう
ブレコンも使い勝手が悪そうだなと感じる。

里3積みより、里:テラフォ=2:1の方が安定すると個人的に思う

782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 13:28:00 ID:y9TBSJXt0
コスモクイーンの存在をすっかり忘れていた
激流ないと、何で入れないの?とか言われそうで…やっぱ要らないか
ディメマは入れたくなかったんだが、抜くと師匠の召喚ルートが捨てて蘇生しかなくなるww
手札抹殺は主にウイルスとのコンボ
里は結構使ってるが、自分にロックかかって困ったことはあんま無いな でも2枚でいいかもね
洗脳はBMGの踏み台にしたりガイウス奪ってウイルスの媒体にしたりディメマのry

結論・完全専用デッキ作らない限り師匠と弟子はお荷物\(^o^)/
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 13:45:07 ID:I84jS5eb0
>里3積みより、里:テラフォ=2:1の方が安定する
何故?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 13:52:03 ID:y9TBSJXt0
メリット・先にテラフォ引ければデッキ圧縮、里2枚目引く確率が減る
デメリット・里を既に2枚引いてしまったら紙になる つっても里の3枚目にも同じことが言えそうという

サモプリ入れようか迷ったんだよな
結束で攻撃2500以上になる下級闇魔法使いがあんまいなくて困った
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 15:12:23 ID:Tznj15Cw0
里2枚除去されたら終わるんだぜ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 15:38:17 ID:Ck2ctRLg0
ブランコでブラマジ蘇生して破壊されるときにディフェンダーのカウンター取り除いてブラマジを場に残すことはできますよね?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 15:53:59 ID:y9TBSJXt0
熟練の効果すっかり忘れてた
テラフォ→里→結束でいきなり攻撃3300の師匠光臨とかコスモクイーンにはできないべ

里はもともと大嵐サイクに耐性あるし、スキドレも入れればあんま破壊されないんじゃね
ウイルスはサイドに入れて、代わりにカウンター罠とか入れると良さそうだ


関係ないが弾圧墓守TUEEE
末裔が妥協召喚できるガイウスみたいな働きするんだがw石版もウマーw
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 17:20:33 ID:Tznj15Cw0
バトルフェイズ以外に偵察者反転→末裔SSできないのが辛いな
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 18:03:11 ID:y9TBSJXt0
偵察者とは相性悪いが多くのデッキが弾圧一枚で沈黙するからな
ゆっくりアド稼ぐデッキだし、シンクロとか封じないと死ぬ
スキドレバルバsinスタダあたり入れても面白そうだけど

まあ弾圧発動前に伏せときゃいいんだ
末裔呼べば攻撃力2000のライコウみたいなもんだし入れない手は無い

ところで>>786だが、できるんじゃね?確証は無いがw
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 18:29:27 ID:Tznj15Cw0
>>786
普通にできる

弾圧張ってても結局嵐ハリケで飛ばされて黒薔薇ぶっぱで詰むっていうのをアホほど経験してるからあまり信用できないw
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 18:44:30 ID:iNsNoTEA0
フォーチュンレディ、フューチャーヴィジョン軸にSin星屑を突っ込んでわかったこと
やばい攻めれない
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 18:51:55 ID:yowPNwUk0
診断お願いします

上級4枚
エンディミオン2 マリオネット2

下級16枚
ブレイカー3 ディフェンダー2 マジカル2 先生2 ナイトエンド3
サモプリ カイクウ リリー クルセイダーオブ コンフィ

魔法15枚
魔法都市2 テラフォ 掌握3 ディメマ 簡易融合 大嵐 サイクロン
ライボル 月の書 光の護封剣 黄金櫃 苦痛 

罠5枚
ミラフォ 神宣 天罰 リビング サークル

EX15枚
赤夜 エクスプローシブ テンペスター 音帝 カオスウィザード
その他ブリュなど

全体的に攻撃力が低い気がするのと
黄金櫃や苦痛よりもっといいカードがある気がします
それと魔法都市3枚でないのは魔法都市2枚+テラフォ1枚の構成で
カウンターが溜まった事で勝てた時があったからです
こんな感じですがよろしくお願いします
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 18:54:24 ID:1xLIla740
>>791
ディメマ強制脱出転移隔離ファイリーで結構いけね?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:00:47 ID:iNsNoTEA0
正直ディメマが魔法使い以外にいけたことをついこの間知ったからなんとも言えないけどさ
強制脱出?ライティーさん専用と化しt(ry
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:01:06 ID:m/05J6F20
>>791
攻めるんじゃなく場を整えるつなぎと思えばいい。
1:1交換ならイーブン程度に考えて、
・攻撃力が高いモンスターにやられたらファイリーで焼けるようにしておく
・横にアーシーを置いといてバーン+バンプアップ
・激流されてもいいようにウォーテリーでドロー加速
・レディで攻め切れそうな時は異次元隔離、ハリケーンやディメマで排除
 守備で転移してファイリーやダルキーの下準備も可能
と色々できるようにしておけば優秀だと思う。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:02:12 ID:UWqoqz9j0
>>792
小学生はお帰りください。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:11:04 ID:1xLIla740
>>794
相手モン除去してスタダで殴れって意味だったんだがw
ま確かにスタダどかして殴ることも結構あるなw
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:22:54 ID:Ck2ctRLg0
>>790
ありがとうございます
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:25:12 ID:Tznj15Cw0
>>792
マリオ使うんだったらサークル増やした方が良い
あと櫃苦痛を地砕き2でどうでしょう
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 19:41:44 ID:Po2iiW7f0
>>792
おろ埋なんかどうでしょう
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:28:53 ID:iNsNoTEA0
>>797
そういうことだったか
俺の頭の中じゃフォーチュンレディで攻めることしか考えてなかったぜ

サークルとかがほしくなってきた
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:59:46 ID:y9TBSJXt0
>>790
ネクロバレーや弾圧が常駐することになるから神宣賄賂は必須^^
あと最近一族の結束が楽しい 全体強化って弱いと思ってたんだが、意外とバカにならん
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 00:11:30 ID:bFCifd+g0
カオスウィザード欲しいんだけどどこにも売ってないな・・・orz
もしかして傷アリの紙束にあったりすんのかな?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 00:21:30 ID:ZHkAfwoW0
>>803
昔から遊戯王やってる人は持ってたりする…俺は親戚のおじさんが持ってた
売ってるのは見たことない
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 00:34:59 ID:/OfEflcu0
>>803
最近オクで3枚1200で買ったな
シンクロデッキに結構需要があるが、供給の方はまず無いだろうから多少高くても今買っておいた方がいいかも
ヤフオクをマメに見ておくといいよ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 00:45:01 ID:HOJknCIZ0
>>803
知り合いの弟が取っておいたカードの山から発掘できたw

だから学生ぐらいなら遊戯王やってない友達に聞くのもいいかも
男なら高確率でやってるし、女性でもたまにやってたって人いるから
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 19:08:20 ID:TPIgdLZu0
テステス

30分黒の魔法神官
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 19:22:55 ID:XdgVfEwZ0
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:21:29 ID:OSyCBwsHO
魔法使いの新情報はないか
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:00:19 ID:vVQ3b3lt0
>>809
ヴェーラーで満足しようぜ
先生効果ヴェーラー蘇生、バードマンでヴェーラー回収シンクロアーカナイトとかも楽しいかもしれない
ヴェーラーは皿のコストにも良いしな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:05:21 ID:/hcuFwVQ0
里とお触れって合わせちゃだめなん?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:09:27 ID:KBNPafA+0
最近の凶暴すぎる効果がとまらない。ヴェーラーが待たれる。
魔法使いの入ってるデッキだと、下手うつとこっちだけ魔法塞がれる。
罠少ないデッキだとお触れの意味がない。
俺は諦めた。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:33:47 ID:rNgrnJPe0
そして俺は里をサイドに入れることにした
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 04:12:32 ID:WCEdXkKv0
>>811
里とお触れでロック中
効果モンスターで魔法使いが除去されて
逆ロックかけられると絶望的な状況に追い込まれる

それなら罠活用して魔法使い守るなり
敵モンスター除去した方が有効って考え
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 12:08:46 ID:LJ/aAOj/0
スキドレ墓守使ってるんだけど、ゴトバとか魔法罠をどんどん割ってくるカードが多くて全然勝てない
あと抹殺を使われると賄賂とか使うの戸惑って場が崩壊することがよくある・・・・・
スキドレ貼ってバレーと強者で戦うデッキはもうきついのかな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 12:53:05 ID:Yg3qiQVc0
今スキドレってそんなに必要じゃないかなとは思う
BFはスキドレあんまり刺さらないし満足は谷でおk
クロソフェーダーと帝入れて回すとなかなか使いやすい

あとGBA対策は七つ道具結構おススメ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 13:34:57 ID:rNgrnJPe0
ずっとGBAってエネコンかと思ってた…今解けた

ところで都市の話なんだけどさ
都市入れない人ってアーカナイトどうしてんの?
自分の魔力カウンター使ってんの?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 13:43:11 ID:Obh87Fop0
すまんGBAってなんだ・・・?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 13:44:25 ID:KUNLktsq0
ゴトバ
っていうかググれよ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 13:46:55 ID:Obh87Fop0
ありがとう

ゲームボーイアドバンスと思った
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 14:04:47 ID:HsdaxcAc0
別に略称くらいよくね
全部知ってるわけでもなかろうにさ
まぁしょっちゅう聞いてたらめんどいけど
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 14:13:05 ID:VOdt78FhO
知ってるか知らないかじゃなくて
すぐ前に答えがあるのにわざわざ聞いたバカさ加減の問題だろ
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 14:57:20 ID:uFFy61Z60
>>817
アカナイでコンダクターに乗ってるカウンターをぶっとばして破壊
見習いやテンペスター効果でアカナイに乗せて殴りかかるとかいろいろできる

やっぱ掌握・もくじ・都市ってやっぱ事故りやすいんだよな・・・
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:09:30 ID:+WwyhIV20
>>819
ググれってもどうググるんだよw
GBA 遊戯王でググってもGBA版遊戯王しか出てこねーぞw

後、なぜ皆ゴドバって書かないんだ?ゴトバの方が語呂が良いから?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:12:54 ID:bo6p+2bE0
わかりにくい略称使う俺かっこいいみたいな
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:15:01 ID:KUNLktsq0
遊戯王 GBA 略称
それぐらい頭使えよw
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:17:19 ID:rNgrnJPe0
なんか遠い感じがするよね
難しい略称って
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:36:54 ID:4EhSNX/pO
ゲームボーイアドバンス

ケータイはともかく、キーボードはGBAのが打ちやすいんじゃない?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:40:50 ID:uQdcCwTh0
GBAだとジャイアント・ボマー・エアレイドとごっちゃになる
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:43:44 ID:ZlxPAIxKP
ジャイアントボマーエアレイドはJBEだろwwww
って真顔で中学生に言われたのを思い出した
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:49:55 ID:oULfjKNv0
Gradiator Beast Andal「・・・」
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:52:58 ID:j/TbphjO0
>>831
oh....
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 17:26:05 ID:CMci+aFS0
ここのスレって定期的にキチガイが湧くよな
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 17:28:33 ID:s2TOMGQB0
キチガイ乙
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 17:53:44 ID:OJnRUa0V0
都市は入れても2枚ぐらいだと思う。

掌握・もくじはモチロン要らない。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:31:34 ID:NOBBF8kA0
ぶっちゃけ都市もいらん
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:33:22 ID:OJnRUa0V0
あると案外便利だぜ、とは言うものの・・・まったく腐る時も多いがな。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:51:28 ID:Q3BItH570
ない時のディフェンダー維持が大変。
都市に2個乗ってるだけで色々安心する。

掌握要らないと言ってるやつはどんだけ魔法罠がテンプレカードで埋まってるんだよ…。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:53:48 ID:KUNLktsq0
都市バウンスされて涙目になることを想定してないの?
掌握は強いけど1枚しか使えないしそもそも乗せられるカードがないと発動不可
それなら単体除去積むほうが良い

まぁ環境とかデッキタイプで変わるけど
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 21:56:00 ID:8iJrUPoK0
王様重視でいけば良いと思うよ
特殊召喚で魔法回収おいしいです

やめてゴヨウGBAブリュ弾圧やめて
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 22:44:47 ID:I5KofVvZO
>>838
テンプレカードを入れたいがために掌握を抜くんじゃなくて、
掌握入れるぐらいならテンプレカードの方がマシってだけだからな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:31:19 ID:MacyfSXB0
個人的には掌握<パワーストーンだなぁ
パワーストーンはデッキを圧迫しないしアーカナイトで使いやすい
偶に思い出したように入れてる
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:47:44 ID:/hcuFwVQ0
掌握って弱いのね
買わなくて良かったわ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:49:57 ID:rNgrnJPe0
いやあでもテンプレカードで埋めたくないってのはあるよね
もっとも魔法使いってのを生かせる魔法カード無いかな
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 00:25:44 ID:4vQ+cNzL0
結界 ディメマ 里 クロス ブラスト 拡散

さあ好きなのを選べ

846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 01:00:08 ID:8moR+UPq0
掌握って冷静に考えるとコストを生み出してるだけだもんな
そんなカードでデッキの枠3つも取るってのは確かに勿体無く感じるわ
何かもう少しおまけがあれば良かったんだが
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 01:20:37 ID:b781xKn/0
墓地から除外でワンモアカウンターくらいはやっても良かった
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 01:40:21 ID:eOG8ryL3O
コンマイ「それ採用しますね。あ、また後で凶悪コンボ発覚すると嫌なんで、1デュエルに一回で^^;」
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 03:33:17 ID:vyvpdPg+0
もうオリカの妄想は聞き飽きた
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 06:01:01 ID:/b1U/ZiA0
>>846
コンボすればアドがとれるってのに損は・・・
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 06:44:19 ID:J1Lu8HnL0
単独で打ってアド取れる魔法なんて今大嵐ぐらいじゃね?
そもそもシナジー、コンボでアド取れないカードなんて要らんだろ…
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 07:12:58 ID:k6KMzJi+0
>>846
コストをハンド消費0で増やせるのはアド稼いでるっていうんじゃないかな?
ただまあイマイチ性能であることは確かだが。 主にサーチ後の手札で腐った掌握。 その枠に除去がいればと何度思ったことか。
>>851
インフェルニティガン『呼んだか?』
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 07:46:47 ID:qL36waXS0
満足までいくと流石にシナジーだべ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 10:30:21 ID:eOG8ryL3O
>>851
シンクロや贄モンスターに地砕きや地割れを使えばアドとれる

二枚以上消費した奴を一枚で倒すからな

まぁ、んな事関係無く単純にアド取れる魔法は規制されるからなぁ・・・
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 10:34:29 ID:DDILZMfK0
貪欲はどうなんの
モンス回収+2ドローだぜ?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 10:42:55 ID:9+Q04MdC0
>>854
お前アホだろ?

それはシンクロなり、アドバンス召喚された時点でアド得てるんだよ
シンクロや高レベルモンに地割れ地砕き打ってもその時点では1対1交換だ

恥ずかしいから他のトコでそれ書くなよ…
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 11:00:37 ID:syhU8iOi0
>>855
墓地アド放棄だからな…
墓地に頼らないデッキなら使えるだろうけど
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 12:48:20 ID:eOG8ryL3O
>>856
それはお前、「生贄召喚(帝等を除く)に対して奈落発動して除去したら、こっちに一枚のアドバンテージだ」って言った奴に「いやwww生贄召喚された時点でアドとってるからwww奈落関係ねぇしwww」って言ってるようなもんだ。屁理屈ってもんだよそりゃ。

相手にとっては生贄召喚したモンスターの性能が一種のアドみたいなもんだしな。
生贄というディスアドを背負ってまで召喚された強力なモンスターを、魔法罠一枚で除去できた事にこっちの有利があるんだよ。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 13:21:57 ID:1Rs1Sovf0
いかに帝が強いか分かるな・・・
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 13:41:58 ID:1bAv/8n20
闇の誘惑手に入ったから、結束カウンターに入れたけど
やっぱり1枚でもドローソースがあると違うな・・・
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 14:20:36 ID:7722gobt0
「よーし、デュエル開始、俺の先行!!!」 

テラフォ 都市 掌握 掌握 モノマネ幻想師

・・・ドロー!! 都市 \(^o^)/

その日俺は都市と掌握を抜いた。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 14:37:13 ID:1bAv/8n20
都市・掌握は事故になる確率高いからなぁ。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 15:13:25 ID:RUPLpZD+O
都市はさっさと引かなきゃいけないのにそのために複数積むと二枚目以降がほぼ完全に腐るからな
使うにしてもテラフォも抜いて二枚程度がいいのかもしれない
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 17:31:14 ID:hcfYw7B70
>>856
わろた
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:00:19 ID:KrLdobmo0
>>856
恥ずかしいから他のトコでそれ書くなよ…
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:15:41 ID:t6g352Ub0
何で環境からアドバンス召喚を普通にするデッキが押されてったか考えりゃ、
「召喚した時点でアド取ってるから。1:1だから」なんて死んでも言えないわなw
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:20:37 ID:1bAv/8n20
>>856
これはどこぞのブログで取り上げられそうだなw
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:28:51 ID:0QlSQu/k0
「生け贄召喚はアド失う」って言うから合ってるだろ
叩いてる奴等大丈夫か?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:32:42 ID:7722gobt0
もうやめて!とっくに>>856のライフはゼロよ!!
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:51:38 ID:CJlcKY0C0
シンクロ、生け贄のディスアドを理解してないとか
このスレ本当にレベル低いな…

ま、「ハンドアド足りないんだけど」→「占い師オススメ」
とか真剣にレスしちゃうようなスレだからな
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:54:42 ID:IJhAUUB00
自称上級者は黙ってろよ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:55:40 ID:1Rs1Sovf0
アド取れる汎用性のある魔法使いってブレイカーぐらいだよね
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:57:13 ID:bfhawpuf0
偵察者とか
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:58:48 ID:eOG8ryL3O
>>868
シンクロや生贄モンスターがディスアドしか産まないんならんなもん誰も使わないって話だな

ディスアドを厭わずしてまで出した強力モンスターを、地割れ一枚で処理出来たらこっちのアドじゃないか

シンクロ召喚してくれたぜワーイ!ディスアドじゃんざまぁwwwって放っといたところでこっちにアドバンテージは産まれない。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:00:51 ID:k6KMzJi+0
>>872
最近ブレイカーも戦闘破壊されてアドになってないんじゃね?って思うようになってきた。
(旋風とかマストアイテム潰そうとするとどうしても生で召喚する羽目になって結果シュラディスアド)
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:05:55 ID:1Rs1Sovf0
>>875
無制限になってるあたりからそれが伺えるな・・・
エクゾがある限り劇的な強化は望めないのが辛い
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:07:08 ID:eOG8ryL3O
>>876
迂闊にサーチャー出せないからな
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:07:08 ID:zwf/b9m30
相手がアドを失って出した強いカードを1:1交換できたら簡単にアドがとれていい
単純に強いカードは状況問わずアド取れて規制されるという話
                    ↑
相手がアドを失ったのは相手の行為によるものであって自分は1:1交換しかしてない
だから自分がアドを得たのは相手がシンクロやアドバンス召喚を行ったからである
                    ↑
じゃあその強いカードを倒せてなかったらどうすんだよ
モンスターの性能だってアドみたいなもんなんだから1:1交換できたら
アドを稼いだという認識してもおかしくないだろう
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:13:33 ID:1I/QVGv40
>>874
だから、バニラは使われないんだろjk
寧ろ出て直ぐにアド回復に向かわないシンクロやアドバンスが使われてるか?

>>878
その理論で逝くと、チューナーを潰せば
これから出てくるはずだったシンクロ召喚防げたからアド稼げた
ってことでいいのか?
アドってのは単純な数のやり取りだろ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:16:05 ID:k6KMzJi+0
>>879
数のやりとりだが時間の概念が出てくると結構複雑に。 要は勝てばいいんだよ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:16:09 ID:YzMGU0pL0
アドアド騒ぐ奴は結局負ける
アド取っていくことは勝利に繋がるけどアドだけじゃ勝てない
アド損でも除去しなきゃいけないモンスターとか居るし、そもそも裁きとか黒薔薇で簡単に吹っ飛ばされるんだからそこまでアド重視する必要もない
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:16:58 ID:DDILZMfK0
正々堂々と天変地異で情報アドバンテージを稼ぎまくるぜ!
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:17:50 ID:uAIiVi8T0
ここにデッキ載せようかな
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:20:17 ID:eOG8ryL3O
>>879
んん?

だから帝やなんかは優秀だって話だったじゃないか

てか、ここで話してんのは、その強力なシンクロモンスターを一枚で潰せる魔法罠はアドを取れる場面が多くて強いって話だが・・・

シンクロモンスターを処理出来ないなら、一瞬のアドにこだわる意味はない
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:22:27 ID:qfNqeh/10
>>881
だからってアドを軽視しても勝てないけどな
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:25:34 ID:qfNqeh/10
>>884
盤面が有利なのと、アドバンテージを得るは違うだろ
お前のカキコその辺がゴッチャになってるよ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:29:22 ID:k6KMzJi+0
>>881
多分そいつはその場でのアドしか見てないんだろうよ。 真面目に数ターン先までアド取りに来るやつは普通に強い。タイムアドやらライフアドまで見られると面白いぐらいゲーム抑え込まれる。
ただ最近はアド取れるカードが増えすぎてそういう人たちもあほくさいorアド取れるカード使うべのどっちかに流れてる気はする。
あと俺なら裁き黒薔薇の気配があったら一伏せ前後で抑えるぞ。 どっちも普通に動きで読めるしそんな相手にカード並べるなよ・・・。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:36:17 ID:MmkTIr6h0
裁きはまだしも、薔薇の気配ってなんだ?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:36:33 ID:eOG8ryL3O
>>886
考え方の違いだな

>>856だかの意見では

相手「シンクロ召喚!レッド・デーモン(ry」

『この瞬間』に二枚の消費で一枚のシンクロモンスターだから、こっちに一枚のアドバンテージ

オレが言ってるのは

相手「シンクロ(ry」

オレ「地砕きィィィイ」←『この瞬間』に二枚消費して出されたモンスターを魔法一枚で処理出来た事により、こっちに一枚のアド。

つまり、相手は二枚消費する価値のあるモンスターを出してるんだから、放っておくだけで処理出来なければそれは実質的なアドとは言えない、と言いたい訳だ。

要は苦労して出した大型モンスターを一枚で処理出来る地砕きやら奈落やらは強いと
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:36:43 ID:uAIiVi8T0
診断お願いします

上級四枚
ブラマジ二枚 ブラマジガール二枚

下級十五枚
熟練二枚 マジコン二枚
見習い二枚 執念深き二枚 ものマネ二枚 水晶二枚
魂を削る死霊 マシュマロン クリッター

魔法十五枚
ディメンション二枚 カーテン二枚 倹約術二枚 賢者二枚
黒魔導二枚
サイクロン 大嵐 スケープ 護封剣 洗脳

罠六枚
サークル二枚
ミラーフォース 激流葬 宣告 リビングデッド

ブラマジデッキです。
召喚サポートをたくさんいれました。
言わずもがな結構事故ります。
よろしくお願いします。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:36:50 ID:zwf/b9m30
>>879
俺は単にまとめてみただけだからなぁ。
別にアドは稼げなくても月の書やクロウで相手の展開の邪魔をして、
このターン失うはずだったライフやモンスターを守って、
返しで一気に勝てればそれでいいってのが今のメインな流れだから
そんなにアドを気にするものでもなくないかって感じはするな。
手札や場の数のやり取りだけがアドっていう考えだと、
そのあとにつながっていくアド損ってのも今は多いから考えなきゃいけないんじゃないかと。
友人がクロック?だっけか、自分の何がどのくらいの役割を果たすのがどうとかいうのを考えつつ、
互いの場、手札、墓地、ライフ、情報と色々な場面で有利や不利を考えるのは楽しい。
とか言ってたが詳しくはわからん。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:40:58 ID:eOG8ryL3O
>>891
魔法一枚で恐ろしい程のアドを回復出来て満足出来るデッキがあるしな
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:44:14 ID:eOG8ryL3O
>>890
二枚積み好きだなwww

まず、ディメマ、カーテン、倹約、黒魔導、サークルについてよく考えてみるといい
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:48:50 ID:k6KMzJi+0
>>891
クロックってすごーーーーく重要だからわかるようになったほうがいいぞ。
俺も説明できないけどな。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:53:57 ID:MmkTIr6h0
アドって一括りにしてるから、何だかゴチャゴチャと平行線になってる気がするな

ハンドアド
ボードアド
ライフアド
タイムアド(テンポアド)
墓地アド
除外アドetcetc

基本はどれかを失ってどれかを得る(ハンド−1、ボード+1など)
でもそれは、その盤面やそのデッキによって重要視するものは当然違う


争ってる奴等もホントは分かってるんだろ?
でもムキになって相手の言うことは否定っと
仲良くしろよ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:57:13 ID:eOG8ryL3O
>>894
クロックパーミはなるべくコストを使わず、相手の邪魔をしつつアドを稼ぐデッキだからな。ドレインやなんかの使い所はかなり重要だな。
相手がコストを必要とするソラエクやライボルなんかを止めれるとうまい
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 20:00:07 ID:eOG8ryL3O
>>895
やだ・・・自治厨さんカコイイ・・・///


だが、言う通りだな
ぶっちゃけお互いに相手の言いたい事分かってるだろうし
ここらでお開きだな
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 20:00:55 ID:hcfYw7B70
今日は真っ赤なやつが多いなぁ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 20:01:14 ID:YzMGU0pL0
関係ないけど
連レス、改行、携帯って気持ち悪すぎる
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 20:09:22 ID:ZxWZbdSJ0
結束つかって攻撃力上げて殴る魔法使い族デッキって勝てるかな・・・?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 20:10:08 ID:KrLdobmo0
連レスと携帯は解かるが改行って
なんだ?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 20:12:47 ID:k6KMzJi+0
>>896
爆風なんかもだな。 後はその他フリーチェーンで相手の計算はずしたり。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 20:41:29 ID:DeA5kMt30
ID:eOG8ryL3Oの暇さっぷりがスゲェ
丸一日張り付いてるんだな
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:30:19 ID:kwWgH8340
>>897
お開き宣言の前に最後っ屁を残さずに居られないお前も十分カッコイイよ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:37:43 ID:zBOxFvcf0
クロックについてkwsk知りたいんだが・・・
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:43:30 ID:5Q3DXHCk0
次にお前は「アドがゲシュタルト崩壊してきた」と言う
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:47:24 ID:kwWgH8340
>>905
クロック(Clock)とは、戦場のダメージソースと対戦相手のライフから、あと何ターンでゲームを終わらせることができるかという目安。
転じて、1ターンに与え得るダメージの予測量として使われることもある。

MTGwikiより
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:50:01 ID:Bj6Jtbgw0
>>905
クロック・パーミッション(Clock Permission)は、アーキタイプの1つ。一定のダメージクロックをフィニッシャーとして構えるビート・コントロール。
序盤にクリーチャーを展開し、ある程度の戦力を展開した後はカウンターによって対戦相手の妨害手段やアドバンテージカードを打ち消し、そのまま勝負を決める。
(MTG Wikiよりコピペ)
手出しできるのと簡単に特殊召喚できるモンスターを並べて殴り、相手の返しは見切って、
食らっても問題ない除去はわざと通し、通してはいけないものだけカウンター罠で無効にするデッキってことだろう、きっと。
クロック自体は、乱暴に言えば、あと何ターンで死ぬかとかそんな意味。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:51:46 ID:vyvpdPg+0
クリーチャーってなんだよ…
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:56:28 ID:kwWgH8340
>>908
何でクロックパーミのこと教えてんだ?

>>909
モンスターのことだな
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:02:40 ID:09NwaJVI0
孤独王とか見事なクロックパーミだよな・・・
と思ったがよく考えたらカウンター要素なんて滅多に入らないことに気づいた
魔力カウンター+カウンター罠とかスペースきついし仕方ないんだけど
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:06:53 ID:lN2rWjjgO
>>909
リクルーターだよ。攻撃力1500以下を手札に持って来る三眼の
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:10:47 ID:X01A+l8q0
>>911
あれはコンボデッキだろ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:34:34 ID:HXt3vYMU0
クロックパーミとかどうでもいいよ
結局は魔法使い族デッキは今の環境では微妙ってことだろ
とりあえずエフェクトヴェーラー速く来てくれ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 23:34:09 ID:JDajPYnHO
クルセイダーオブエンディミオンとデュアルスパーク入れようとして
3:3じゃあ不安だったからチューンドマジシャンを2枚入れたんだが、こいつ意外と活躍してくれる
ソーサラーの餌にならない事が唯一最大の不満
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 23:43:07 ID:+qCfFbRm0
そういやチューンドマジシャン魔法使いか
これは入れて満足するしかないな

フューチャーヴィジョン軸のフォーチュンレディしかないのを思い出し俺は泣いた
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 00:59:18 ID:4YEdGRHb0
ディメマはどういうモンスに使えば効率いいかねぇ…ああ、氷の女王しか浮かばん
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:17:42 ID:Xq35NMae0
使い終わったリバース系やトークンを生贄にするとか
相手の除去にチェーンして使うとか、状況にもよるよな
それでシンクロとか破壊して上級出せれば言うこと無しだがw
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:20:50 ID:aB4NuINs0
>>917は出すモンスの話をしてるように見えるのだが?

俺はコスモクィーンをよく出してる(血統入り)
氷の女王は墓地に落ちてお仕舞なのがどうしてもなあ…
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 02:23:40 ID:wQSPOmmqO
誰も師匠を挙げないのか・・・
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 02:34:31 ID:1k/WllsW0
ブラマジデッキも青眼デッキくらいに戦えるようになって欲しいな
白石とかSinとか未だに関連カード出てるのが素直に羨ましい
レベル7のサポートとか良いの出ないものか
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 08:29:12 ID:4YEdGRHb0
>>920
師匠には古のルールがあるからね…
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 12:00:34 ID:m653+FxI0
お前ら氷の女王無視しすぎだろ。

使え・・・・・・・・るよな。だよな。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 12:37:05 ID:SitPqd6e0
彼女はよくライボルと一緒に墓地に行ってくれたよ
手札にきても使う機会が少なくて抜いた記憶がある
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 12:56:36 ID:LhM9/tUW0
魔法使いでは回収したい魔法カードがない
闇サポート共有できて蘇生可のコスモクイーンを優先してしまう
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 13:03:53 ID:m653+FxI0
そういや、そろそろコスモクイーンも再録されていいよな。


って思ったけど需要無いか。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 13:12:23 ID:pdznoafS0
実用性より稀少性の方が高いからコレクターにとっては再録されて欲しくないカードだね
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 13:18:28 ID:zWQUg+Nk0
星8闇属性バニラって女王様とトライホーンくらいか?
ここら辺に使い道ありそうだ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 13:43:32 ID:sRLlYKYc0
大会パックに来い!
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 14:08:23 ID:5fixONCp0
創世の予言者と魔轟神獣で氷の女王回収しまくってアド稼ぐデッキ組んでたはずなのに気がついたら魔轟神になってた
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 14:32:24 ID:Xq35NMae0
ディメマで下級出さざるを得ない状況になることも良くあるし、
総合的に損しづらい構築にすることも大事ということよ

関係ないが俺のブラマジはよく闇に誘惑される
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 14:34:16 ID:hYaTKMZ/0
テンプレが長すぎると感じたので機械スレのを改変してみました


遊戯王OCGの【魔法使い族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

魔力カウンター、墓守、フォーチュンレディ、里メタビ
ブラマジウイルス、シンクロ、儀式、融合etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

前スレ
【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1263121541/

【遊戯王】墓守を保守するスレ【ぼしゅ】 dat落ち
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1192637868/l50

【遊戯王】フォーチュンレディ レベル9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255195524/l50

デッキ診断に関しては>>3>>2
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 14:51:51 ID:sRLlYKYc0
すっきりしてていいなあと僕は思いました
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 14:54:40 ID:XEgpVs6+0
テンプレを分けて>>2に代表的なカードの紹介とか?
そこまでせんでもいいか
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 15:04:17 ID:ZMAaQL8M0
FLスレってまだあんの?無くね?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 15:07:00 ID:TukKHYNJO
もうないよ これ以上サポート出そうにないし、デッキも今以上に強くなりそうにないからもう十分だわ
今のデッキになったのもテーマスレの時の住民の知恵があったからこそだし
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 15:07:08 ID:+bYXrr7/P
過去スレだろう
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 16:11:30 ID:971DloED0
>>932
いつも魔法使い族スレのテンプレを微妙に弄っているアホとしていくつか意見を
前スレは【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるスレだけで十分かと
FLと墓守はなくてもいいと思う。

↓をテンプレに追加してもらえると助かります
・どこまでが魔法使いデッキかは個人差があります。
シンクロ軸やゴーズやモグラ、ダムドが入っていたからと言って無闇に叩くのはやめましょう。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 18:26:30 ID:GIojIoq80
みんな魔力カウンターに見習い入れてる?

どうも最近微妙なんだ・・・戦闘で破壊っつーのが、やっぱ・・・ね
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 18:30:48 ID:XEgpVs6+0
自分のターンに見習いをセット
相手ターンで1〜2枚破壊されるが見習いをサーチして伏せ続ける
次の自分のターンでジャンクロンを召喚して見習いと蘇生した見習いでアーカナイトシンクロ召喚

とかやってた
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 18:40:03 ID:sRLlYKYc0
俺は見習い2だ
セットするモンスターって見習いだけだから友人の間だと見習いってバレる
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:28:51 ID:WJje8JiR0
ばれるってか伏せる前に見せないと…
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:30:02 ID:JHURGamy0
>>941
え?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:40:48 ID:sRLlYKYc0
ああすまんそういうことじゃなくて
モンスターを裏側守備で召還するのが見習いだけ
俺が裏側守備で召還すんのは見習いだけだからバレる
見習いのリクルート効果で特殊召還してセットするのはナイトエンドだし
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:44:05 ID:JTe7ErQO0
それはプレイングに問題があるんじゃあ・・・
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:48:08 ID:wQSPOmmqO
>>941
水晶とか栗太は入れてないのか?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:50:19 ID:R8/PqW+x0
見習いは2枚だなぁー
最近見習いは戦闘前に除去されるケースが多いwww

>>941は執念ババアとかも入れてるかい?
偵察者・ディフェンダー・図書館あたりを裏守備で出したりしようぜ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:50:45 ID:GIojIoq80
>>947
本当にそれで、見習い抜こうと思ってるわ・・・ 
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:51:32 ID:GdkuYhMQ0
裏守備自体ほとんどしないような環境だからなあ

偵察番兵おすすめ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:54:00 ID:sRLlYKYc0
てか友人間では抹殺の使徒が何故か採用率高くてやだ

結束カウンターなんだが執念と水晶は入れてないな
入れた方がいいだろうか
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:55:05 ID:h4cA6eXn0
魔力カウンターなら、神官も入らないし
もう欲しいカードが無いわ・・・
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 20:06:23 ID:R8/PqW+x0
なんとなく、水晶の占い師の利点がよくわからないのは俺だけかな。
実質ただの1ドローだし、手の内ばれるし、水だからソサラに使えないし、
攻撃力100だし、レベル1だからチューニングしづらい。

誰か利点を教えてくれ。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 20:45:08 ID:TbmGfebeO
魔法使い使ってればありがたさがおのずとわかってくる
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 20:46:15 ID:+FMEQHwN0
見習いから持ってこれるので安全に自分のターンにリバース効果発動可能
水霊術が撃てる。魔法使い族なのでディメンションマジックにも対応
プリズマーを入れたブラマジ型ならミラクルフージョンでアブソにもなる
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 21:32:15 ID:+U22LJ1X0
亀レスでスマン
>>907 908 thx
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:09:43 ID:R8/PqW+x0
>>954
なるほど、thx
プリズマー今度買ってこようかな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:54:25 ID:DQTLPc/X0
以後>>956が魔法使いスレを見ることはなくなった・・・
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:04:01 ID:5fixONCp0
水冷術→奇跡融合→エマコ空気オーシャン魔神王融合で
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:17:55 ID:vuHSMQW00
氷の女王で奇跡融合回収するのは俺だけでいい
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 00:17:20 ID:NhWTZdPX0
師匠の初期絵のリメイクがほしい
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 00:56:13 ID:3U7QEMgZ0
ホワイトマジシャンまだー?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 01:16:13 ID:rCwsoBQC0
ピケルとライナで我慢
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 01:25:04 ID:oiiWl+5b0
>>961
エクスクローシブマジシャンで我慢しろ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 01:25:50 ID:4mAAJH3Z0
水晶の占い師は見習いから呼んで使用後に強制転移でアド取れる
なにより執念より見た目が良いじゃないか

ところでナイトエンドソーサラーの絵が大好きなんだが 霊使いの人だろうか
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 01:26:39 ID:rCwsoBQC0
>>964
yes yes yes.
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 01:42:24 ID:YXWu3+O8O
水晶は手札にきたらアウト、見習いが機能しなかったらアウトと中々リスキーだ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 01:54:05 ID:oiiWl+5b0
俺も執念は絵が嫌いで入れる気にならんぜよ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 08:00:50 ID:PzwiyGBGO
>>960
わしも
何の保護もしてなかったからあの頭かかえてる師匠ボロボロだよ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 11:29:52 ID:MBogDzey0
ケルベラルって1キルに必要か?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 11:30:29 ID:zstADMcGO
>>964>>967
お前等・・・

寧ろ執念ババァの方がデッキに魔法使いっぽさが漂っていいじゃねぇか・・・



入れてるのは水晶だけど・・・
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 12:23:52 ID:Uxmi89wu0
そういや典型的な魔女っぽい魔女って少ないな
鷲鼻で醜悪な感じの魔女

やはり宗教の壁か
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 12:44:42 ID:IckiPtrx0
執念深きババアとかそうじゃないか?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 12:46:51 ID:4j0nS5tL0
結局執念の話題になるのか
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 13:05:02 ID:YXWu3+O8O
>>972
話の流れを読めよ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 14:02:05 ID:ePBu4T1E0
ブラックローズウィッチはどうよ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 14:07:29 ID:oiiWl+5b0
カトブレパスと運命の魔女は魔女っぽいけどな
あれは好きだ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 14:37:35 ID:UO/DAM+80
お前ら見習い魔女の存在忘れてるだろ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 14:39:49 ID:Npp8OLNh0
>>977ばっ、ばかやろう忘れてねえよ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 16:18:45 ID:zstADMcGO
>>977
アレはどちらかと言えば奥様は(ry的な感じじゃね?

ハリポタみたいな普通の人っぽい奴が普通のローブ着た感じの奴ねぇかな?地味な感じのローブ

霊使いはちげぇ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 16:26:20 ID:FKJKmp5q0
とりあえず、980を踏んでおくよ。
テンプレは>>932の部分のFLと墓守を関連スレ(dat落ち)と区別しとくだけ問題ないよね?
15分後スレタテします
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 16:43:17 ID:FKJKmp5q0
【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1267947662/

次スレ建てたよー。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 17:38:47 ID:zstADMcGO
おつかれさん
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 17:52:12 ID:1VW3LFvj0
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 18:22:29 ID:Bzcmal8i0
結束カウンター使いの人多いから聞くけど、ネクガってどうかな?

制限になったしピン刺しイケそう
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 20:40:54 ID:zstADMcGO
>>984
いいんじゃない?スペースあるなら

在って困る事は無い
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 21:39:13 ID:b0lLTtQ/0
というか別に制限になってない時でもピンがいけないことはなくね?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:23:51 ID:FKJKmp5q0
>>984
落とすギミックがおろ埋以外あるなら入れてもいいと思うけど、
おろ埋しかないならいらないかも
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:58:37 ID:ylcBzESCO
>>979
コンダクターはそんな感じだと思う
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:12:49 ID:YYN6zmva0
エクスプロージョンの絵はかっこいい
魔術師って遊戯使ってたんだっけ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:44:00 ID:J9/qVpbJ0
遊戯、パンドラ、サテライトのチームマジシャン、ダグナーカーリーくらいか。
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 11:38:22 ID:jWZ7pPnk0
>>989
エクスプローシブは白いエンディミオンみたいでかっこいいよなwww
まぁ使われなさもエンディミオンみたいだな・・・
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 11:54:35 ID:XvG9Mg0C0
>>991
エクスプロージョンとエクスクローシブを間違えてるだろし
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 11:56:27 ID:lt49VoGU0
エクスクローシブは救いようが無い。

攻撃力が2800あって、カウンターを2個乗せる能力があったら使われてた。

994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:14:36 ID:XvG9Mg0C0
結束下で攻撃力3300はなかなかだと思うんだがな>>エクスクローシブ
おまけに魔法罠まで破壊出来るんだぜ
いや、もう少し強かったらなあとは思うけどね
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:21:31 ID:PjLBPJwjO
あんまり連呼するもんだからエクスクローシブでググっちゃったじゃないか
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:27:04 ID:XvG9Mg0C0
エクスプローションはマジエク
エクスクローシブはエクマジな
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:45:08 ID:PjLBPJwjO
今すぐwikiにいくのだ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:56:16 ID:tN51VQZFO
プローシブは数少ない光属性レベル6シンクロってだけで多少の価値はあるはず
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 13:02:15 ID:XvG9Mg0C0
エクスクローシブじゃなくてエクスプローシブなのか
名前もややこしいぜ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 13:03:32 ID:XvG9Mg0C0
1000ならエクスプローシブ/バスター登場
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