1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2010/01/10(日) 20:05:41 ID:SfHtZFEa0 アタッカーにリリー・熟練・カイクウを抱え
切り札にはエンディミオンや氷の女王や墓守の大神官を擁し
トリッキーやBMGのような上級も下級みたいに出すのは簡単
師匠とヂェミナイ、コスモを軸にバニラビートを組んでもいいし
沈黙魔女や魔法族の里や黒の魔法神官でロックデッキもおk
下級にも優秀な壁の墓守の偵察者、見習い、ディフェンダー
モンスターを素早く呼んでこられるサモプリと先生
魔法・罠除去のライラやブレイカーと有能なモンスターを擁す。
魔法は師匠関連の強烈なサポートにこれぞ魔法使いのディメンションとサークル
魔力カウンターも罠できちんとサポートしてる
そして無限の可能性を秘めた魔法都市とアーカナイトとテンペスター・・・・・・・・・・・
遊戯王OCGの【魔法使い族】の総合スレです。
【魔力カウンター】【墓守】【フォーチュンレディ】…etc
魔法使い族主体であれば何でも構いません。
前スレ
【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.22【墓守】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1256073219/ 関連スレ
【遊戯王】墓守を保守するスレ【ぼしゅ】 dat落ち
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1192637868/l50 【遊戯王】フォーチュンレディ レベル9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255195524/l50 ・どこまでが魔法使いデッキかは個人差があります。
シンクロ軸やゴーズやモグラ、ダムドが入っていたからと言って無闇に叩くのはやめましょう。
・基本的にガチの魔法使いを語る場ですが、コンセプトがあるならばネタでもOKです。
・次スレは
>>980 が立てましょう。無理そうなら速やかに誰かを指定すること。
・たまには師匠にも目を向けてあげてください。
・診断して欲しい場合は↓をよく読んでから投稿しましょう。
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
乙
◆デッキ診断をお願いする前に 診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。 いきなりデッキを晒すのも構いませんが 「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X (↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります) いらないと思いますが一応追加しておきます。
>>1 乙
さっそく診断頼みたい
【シンクロ魔力カウンター?】
【モンスター】23枚
魔導戦士 ブレイカー×3 王立魔法図書館×3 氷結界の風水師×3 フレムベル・マジカル×3
アーケイン・ファイロ×3 魔導騎士ディフェンダー×2 アーカナイト・マジシャン/バスター×2 召喚僧サモンプリースト
THE トリッキー×3
【魔法】11枚
魔力掌握×3 魔法都市エンディミオン×2 魔法族の里×2
テラ・フォーミング×2 サイクロン 大嵐
【罠】6枚
聖なるバリア−ミラーフォース− バスター・モード×2 トラップ・スタン×3
【エクストラデッキ】
アーカナイト・マジシャン×3
エクスプローシブ・マジシャン×3
マジックテンペスター×3
チューナー抜いて他足すかと里かエンディミに絞るか悩んでます
最後に出来れば魔法使い以外の種族は入れたくないんです・・・
ここまでの紙束久しぶりに見た。
ここまで魔法使いで絞るなら絞ったときにしか使えないカードがあるというのに 方向性も自分で決められないとな
魔法使いって専用ストラク3つ買えばどうにかなると思うけどね シンクロ使わないなら
>>4 シンクロしたいなら先生、カップ麺、音楽家を入れたらやり易い。
それとチューナー9枚は多すぎる気がする。6枚程度でもいいかと。
先生と相性の良いナイトエンドがお勧め。
あと魔力カウンターなら魔法は15枚は欲しいかな。
トラップ・スタンは悪くは無いが微妙な気が…
>>4 バスターを使うなら、それに特化しないとな
「たまに出せればいいや」な心構えだと事故る
レベルの兼ね合いからしてフレムベルは抜いても良い気がする
スタダとか出したら魔法使いオンリーっていう信義に反するんだろ?
>>8 ,9
ありがとうございます
フレムベルとトラップスタン抜いて簡易融合、コンダクター、音楽家入れてみます
バスターは・・・アーケインだけじゃ足りないですかね?
闇軸の都市デッキの勝率があんまり芳しくないので診断頼みたいんだがいいかな?
>>12 メインが魔法使い族ならばこのスレでは診断可能だよ
では、お願いします。 闇の誘惑とトマト等をつかって素早くアーカナイトを召喚するいわゆる劣化AKBみたいな。 ただ都市は使いたいので組み込んでみた。 感想 以前は闇なしの普通都市を使って遅かったので変えて早いことは多少早くなったが 周りの環境(BF、ライロ、Xセイバー)に比べるといつも後手後手に回ってしまう上に 守ることに精一杯になってしまってダメージがあまり与えられない。 特に最後の一押しが足りない。 もうちょっと早くすべきなのか打点の高いモンスターを入れようか迷ってる。 その他、これはないだろってカード、追加しろってアドバイスをくれたらうれしい。 上級 1枚 皿 下級 15枚 マジコン×3 偵察者×3 ナイトエンドソーサラー×2 ダークリゾネーター×2 ゾンキャリ サモプリ トゥーン・仮面魔道士 魔法 21枚 闇の誘惑×2 テラフォ×2 エンディミオン×3 もくじ×3 カップ麺×3 月の書×3 おろ埋×2 大嵐 地割れ サイクロン 罠 3枚 神の宣告 激流葬 リビングデッドの呼び声 エクストラ カタストル アカナイ×2 エクスプローシブ テンペスター×3 星屑 レッドデーモンズドラゴン ゴヨウ 音楽家の帝王×3 カオスウィザード×2
やはり、「もくじ一式」は外すべきだろう。 「アーカナイトで除去したは良いが、何で殴ればいいんだ・・・」って状況け? う〜ん。いっそのことアカテンに特化させては?
>>15 同様にもくじ一式は抜いたほうがいいと思う。
個人的には地割れ→地砕きかな。
それと神宣を入れるよりわが身かお触れだと思う。
皿を出す手段が少ないから抜いた方がいいんじゃない
>>16 確かにお触れはいいかも!次元エアトスにボコボコにされるから対策にもなるし
>>15 ,16
もくじ一式の分を何をいれてる?
アカテン特化だと掌握だと思ったけど
掌握じゃ遅いから前に抜いたのだが
正直いいものが浮かばないorz
アカテンっつーのは、アーカナイトとテンペスター同時に出して1kill狙うパターンだろ? ジャンクロンが大活躍だぜ
つか、決め手っていうなら皿よりダムドのがいいぞ 観たところ闇に偏ってるから出せるだろうし (皿と共存とかでも良いかも) ただ、魔力カウンターで勝った、魔法使いで勝った ってよりダムドで勝ったになりかねないけどねw
アカテン狙うなら、猫安定かな? 魔法使いじゃ厳しいか
今はジャンクの方が安定する
>>21 詳しく頼む
ジャンクロン使ってたけどアーカナかテンペスターのどっちかしか並べられなかった
ジャンクロンでナイトエンド釣って簡易+なんか魔法使い でシンクロじゃないの?
>>23 なるほど、ありがとう。ジャンクロンでナイトエンド釣るとかそんな発想なかったわ
マジコン使おうとばっかしてた
>>24 まあマジコンからの経由もありっちゃありだがマジコンだけでチューナー2体は揃えられないしな アカテンするなら二重召喚は割と使える
/バスタースレに投下した方がいいかもしれないけど、 デッキ自体は墓守が基本ので、こっちに相談を持ちかける事にする 【墓守】型スターダストドラゴン/バスターデッキ 上級 3枚 星屑龍/バスター×2、墓守の長 下級 18枚 墓守の偵察者×3、墓守の暗殺者×3、墓守の司令官×2 フレムベル・マジカル×2、魔導戦士ブレイカー、サモンプリースト、 不幸を告げる黒猫×2、バスター・ビースト×2、クリッター、ゾンビキャリア 魔法 11枚 王家が眠る谷ネクロバレー×3、カードトレーダー×2、サイクロン 地砕き、ツイスター×2、封印の黄金棺、ハリケーン 罠 8枚 神の宣告、激葬流、バスターモード×2、魔宮の賄賂×3、マジシャンズ・サークル エクストラデッキ 15枚 星屑龍×3、ダークエンド・ドラゴン、アーカナイトマジシャン そしてその他よく使われるシンクロ コンセプト 墓守を使ったスターダストドラゴン/バスターデッキ。 サモプリ→マジカルorマジカル+☆4墓守で星屑を出し、バスター化してフィールドを制圧するのが目的 ツイスターがメインから入っているのは、スキドレや弾圧等の弱点が多いから 墓守とスタバの相性が抜群だから一度スタバが出れば止められないけど、それまでが大変だ・・・ 回してみた所…黒猫は相性がいい事はいいが、結局事故要因になっている。やはり抜いた方がいいのだろうか? …抜くカードと入れるカードを指南して貰えるとありがたい 備考:WC2009に出たカードのみを使用
>>26 長は要らない子・・・・スタバだと更に要らない。なぜなら墓地に穴を開けるから。
フレムベルはもう1枚あってもいいと思う。
猫とブレイカーは微調整して不要なら取り除いてもよし。
あと、ハリケーンよりも王家の生贄をオススメしたいな。
>>26 どうしてもマジシャンズサークルが要らない子に見えてしまう
ツイスター入れるぐらいなら砂塵でいいと思うがなぁ
>>27-29 診断ありがとう
長は確かに考えてみたら無意味だった…
このアドバイスを元に作ってみたらもっと強力なデッキになったよ
本当にありがとう
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/14(木) 23:31:29 ID:1fcE/x8p0
久しぶりに復活したら墓守スレがなくなってた 墓守スレは魔法使いスレサクリファイスされたのか・・・ あとサークルは純粋な墓守デッキでもいらない子になってるの?
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/14(木) 23:38:21 ID:vGSTgIKz0
墓守が魔法使い族をブレインジャックしたとはなぜ考えないんだ
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/14(木) 23:44:25 ID:1fcE/x8p0
その発想はなかった どうやら俺はまだ墓守への愛が足りないようだ・・・出直してくる
墓守デッキ診断してもらってもいいかな? 計40枚 上級3枚 大神官 ガイウス2 下級13枚 司令官3 偵察者3 末裔2 暗殺者2 番兵2 長槍兵 魔法11枚 バレー3 石版3 生け贄2 ライボル サイク ブレコン 罠13枚 賄賂3 弾圧2 奈落2 マイクラ2 降霊の儀式2 神宣 激流 流行の墓地利用をネクロバレーでメタって高攻撃力でビートするデッキ 次元とスキドレ相手にはほぼ負ける 検討は勝率悪いライロ、BFはぼちぼちアンデは圧勝 初手生け贄の強さがやばい。うまくいけばライロやBFは3ターンくらいで決まる マイクラとのシナジーもなかなか。 シンクロ要素はサモプリ、マジカルを入れてスタダを使ってみたものの弾圧と仲が悪くて結局抜いた マジシャンズサークル、ディメンションマジックも同じ理由で見送り 降霊の儀式もあまり相性はよくないけどガイウスの生け贄要因確保のために2枚入れてみた 大神官も蘇生できるし、エンドフェイズに末裔を蘇生することで次のターンに巻き返しもできる 悪くはないけど、トップにはなれない感じ 魔法使いってこんなもんかな・・・
ごめん、弾圧がむしろ相手よりも自分を阻害してるようにしか見えない …弾圧は確実に抜いた方がいい 後は…他の人にお願いするy(ry
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/16(土) 16:36:36 ID:a+8PdJ5T0
確かに弾圧は自分の足引っ張ってる気がしてならない 純粋な墓守使いの俺だからかは分からないけど、 ガイウス入れるくらいならもう1枚くらい大神官入れて墓守だけで組んだ方が良くね? 神官の効果だったら非バレー状態でもすぐ上級ライン超えるし、場持ちもいいし、 ガイウス強いけど効果使ったらバニラだし、他のモンスター入れてると石板も腐りやすいからね・・・ 正直弾圧と墓守の相性は良くないと思ってるし、そこまで弾圧意識するなら普通にメタビートとか組んだ方がいいのでは?
>>34 正直言ってそのままでいいと思う。
弾圧で引っかかるのは降霊ぐらいだからね。
ダメージステップ中なら偵察者は活躍出来るし。
ただ、サイドに
次元には石版を抜いてモンスターと割拠を
スキドレは割拠or結束あたりを入れれば、かなり活躍できると思うな。
>>34 割とよさげなデッキだからあんまりこちらから診断しにくいな
ただ上でも上がっているように弾圧が賛否両論ある感じだね
確かにこの構築だとバレーが刺さらない上に弾圧も効きにくい
旋風BF辺りを相手にするとキツそう
でも、バレーデッキは次元に似た立ち位置で手段が違うだけだから
メタゲームが回っている以上仕方ないと思う
墓地メタで押さえ込める墓地BF・ライロ・アンデ辺りと
当たったときにでも確実に取れればそれでいいんじゃないかと思うよ
対旋風BFはどうしようか?
ライオウでもサイドから入れたり出来ないだろうか?
アカナイとテンペスター並べるデッキ作りたいんだが チューナーはジャンクシンクロンとナイトエンドでいこうと思ってる 緊急テレポートは採用圏内? あとディフェンダーとブレイカーは微妙だろうか
tes
>>39 1キルにどの程度重きを置くかによって変わるんじゃない?
ちょっと診断お願いします。 計42 上級×8 ブラックマジシャン×3 バスターブレイダー×2 神聖魔導王エンディミオン×2 光と闇の竜 下級×17 魔導戦士ブレイカー×3 沼地の魔神王×2 熟練の黒魔術師×3 クリッター 執念深き老魔術師×2 見習い魔術師×3 昇霊術師ジョウゲン 魔導騎士ディフェンダー×2 魔法×16 融合×3 大嵐 サイクロン 融合解除 ディメンションマジック×2 未来融合フューチャーフュージョン ハリケーン ライトニングボルテックス 竜破壊の証 終わりの始まり 魔力掌握×3 罠×1 リビングデッドの呼び声 EX×3 超魔導剣士ブラックパラディン×3 コンセプトはブラパラ他上級モンスでのビートです。 初めはお触れパラディンにしようとしたけど、制圧力なんて知れているから あえてブラパラに特化しすぎず、エンディミや師匠も出せるようなデッキにしました。 自分の基準では安定してる方です。 自分としてはもう少し展開力がほしいんですが(ライダーが完全に手札コスト) 何を入れたらいいでしょうか。
ファンデッキ?
これだけ酷いのも珍しいなw 絶対回してないだろ?回してこれなら諦めた方が早い
回したというかもう何回かデュエルしてます・・・・ そこまで酷いですかw
これ入れるのがいいよ つ【遊戯】
竜破壊の証とかはじめて見た 未来融合後のドラゴンデッキ殴ると気持ちよさそう
王様、ライダー、融合パーツがダブつく 見習い。執念を殴らず処理されると切り返せない 終わりの始まり打てない 未来融合はバスブレ(ブラマジ)増やしてまで入れる必要はない ドラゴンベースにしてFGDとの二択なら有効 ディメマ、融合ともにカード消費激しいから一方が打てなくなったり、ブラパラ出してもコスト払えない もう少し方向性絞るべき
ブラパラ以外のギミックは抜いたほうがいいんだ・・・ やっぱりドラゴン混合型で黒薔薇ぶっぱ→ブラパラ→融合解除とか 未来融合→FGD&ブラパラのが強いんでしょうか? 魔法使い主役でやりたかった
ブラパラは攻撃力の底上げがないと3000以上のモンスター出されると詰む。
>>51 ではDNA改造手術とかで擬似的にドラゴン族をつくるのはどうでしょうか
ディメマ入れない方がいいんなら問題ないと思いますが
魔法使いでやるならブラマジを腐らせないようバニラベースにするとかやりようはあるだろう もう少し実践こなして試行錯誤してくれ
>>50 魔法使い主役でもどうにかなるけど、ライダーはいらんだろ
師匠とバスブレ1枚ずつ抜いて熟練白入れるとか
エンディミオンもいらん。これで回したって言うけど、相手のデッキは?
戦績はどう?勝てた?
>>54 相手のデッキはそれぞれライロ、シンクロ、天使族です。
ライロはデッキ50枚でしたから相手がジャッジメント引けなくて何とか勝ちました。
決め手はリビング師匠→ディメマ王様
シンクロには負けました。相手のブリュをディメマで潰したはいいが手札が無くなり
ジリ貧になって・・・
天使族はただのオネストゲーでした。ええ。
戦績は1勝2敗ですが、勝った相手がアレすぎですよね。
とりあえず師匠ビートよりに組みなおしてみます
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/17(日) 15:07:35 ID:31ZHmecR0
ガンガレ
まあ初心者にありがちだな 色んなカードを詰め込みすぎて結局何もできないって 頑張れよ
>>34 とっても亀だが、スキドレ相手には結束いれたら殴り倒せると思うよ。
せっかくガイウスしか他の種族いないんだからサイドにいれてもいいと思う。
次元は俺も困ってる。
鉄壁いれるくらいかな・・・
もうちょいやることをしぼるべきだな とりあえずライダーはない
まぁそりゃあいくら相手がライロでも 50枚ライロとかの相手してりゃあこの構築ではいけないって 気付くことも出来なかったかもね きっとその50枚ライロもライロ系のサポートがフル投入されているような 構築なんだろう
裁き引けないだけで負けるデッキだからな
ケルビム無双とシンクロ連打というパターンもあるんだがな…
>>39 完全にアカテンのみでいくのなら、ディーバ/ジャンクロン/トリッキー/ケルベラル は必須だ。
フォーチュンレディってここと統合したの?
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/17(日) 18:17:14 ID:HRGnzTVK0
診断頼んます 計43枚 上級6枚 氷の女王×2、ソーサラー×2、神官×2 下級19枚 ブレイカー×3、カイクウ×3、偵察者×3 ディフェンダー×3、ナイトエンド×3 見習い×2、ジャンク×2、水晶×1、番兵×1、リリー×1 コンダクター×2 魔法11枚 誘惑×2、ディメマ×3、月書×3 サイク×1、嵐×1、ブレコン×1 罠4枚 激流葬×1、奈落×2、Mサークル×1 魔法使いでシンクロに重点を置いてみた ジャンクは見習いを釣り上げてシンクロできるから中々いい働きをしてくれる たまにアカテン決まったりもする ブレイカーやカイクウがいるから普通に殴ってゴリ押しもできる 氷の女王はディメマから、破壊されたら基本誘惑サルベージ 魔法が多くはないのでコンダクターはとりあえず2積み 光が少ないので皿が腐ったりする ライロ、アンデとはいい勝負、BFはムリ 3000以上出されると処理に困る、最悪詰む 正直、詰め込みすぎた感が否めない もう少し方向絞るべきだろうか・・・
>ライロ、アンデとはいい勝負 なら、何も変えるところはないと思うよ。
フォーチュンレディは帝みたいに7人目出ないのかな? ボルティリーとかサンディリーとか
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/17(日) 19:22:35 ID:31ZHmecR0
ディフェンダー積まなくてもよくね?
>>67 属性ごとだからな…
ゴッディーに期待してればいいと思うよ
>>65 3積みされてるモンスターがいまいち柔軟性に欠ける気がする
かと言って他の候補がないのが魔法使いなんだけど
皿を活かすならコンダクター増やしておろ埋入れるのがいいかな
あとはナイトエンドを1枚フィシアリストにしてみるとか
そのネタつまんねからやめろっつてるだろ
>>63 どうも
トリッキーより神官の方がよくない?
ナイトエンドとコンダクターも入れたいと思ってたんだが
ディーバにケルベラルも入れるとコンダクターはいらないか
>>72 神官:相手の場に居て自分居ない時しか特殊できない。攻撃力低い
トリッキー:手札ないと特殊できない。攻撃力はぼちぼち
まぁ好みだな。神官ならアーカナイトまで奈落されないけどシンクロできないとき困る
トリッキーはアタッカーになれる
診断お願いします。 計40枚 上級2枚 墓守の大神官*2 下級17枚 偵察者*3 長槍兵*2 暗殺者*2 番兵*2 司令官*3 クリッター*1 ブレイカー*2 異次元女*2 魔法13枚 大嵐*1 サイクロン*1 地砕き*1 地割れ*1 ネクロバレー*3 石版*2 シークラ*1 抹殺*2 月書*1 罠8枚 降霊*3 聖バリ*1 奈落*2 激流*1 賄賂*1 先週遊戯王再開しました。墓守が強化されてたので嬉しくなって組んでみました。 基本は除去して殴っていくデッキです。本当は賄賂積みたいのですが1枚しかなくて・・・orz 事故等もほとんどなくまあまあ安定して弱いです・・・
シルクラが入っているけど、なんか怖い壁でもいるのかい? 無理に賄賂は入れなくていいと思うよ。 交霊が多すぎる気がするけど、使い勝手はどう? 腐ると感じるなら抜いたほうがいいかもね。
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/17(日) 23:26:28 ID:31ZHmecR0
どうもですw シークラは抹殺一枚足りないので代用です。 降霊はあんまり腐らないですが二枚にしたほうがいいかなともおもいます。
PSPだからsage忘れたorz
>>74 抹殺*2、シルクラあたりを調節して、墓守の末裔を数枚入れたほうがいいと思う。
あとは大嵐をハリケーンに、交霊1枚抜いたスペースに月の書とかでどうだろう
少し前にあったブラパラデッキなんだが、自分も今構成をどうするか迷ってるので便乗させてほしい。 ブラマジ、バスブレを共存させる方法として、スターブラストを積めば少しは安定しないかな? 基本の型はドラゴン族通常&凡骨の意地でブラパラの手札コスト確保していくのを考えるんだけども。 あと、魔法が多くなる&召喚に対して何かされるのが嫌なので罠はお触れ3積みのみ。 やっぱバスブレとブラマジの共存は夢物語なのかな・・・・・・。
80 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/18(月) 00:52:14 ID:Z6HXZuJ40
墓守オンリーデッキなんだが、苦痛と一族の結束はどっちの方が優秀なんだろうか?
苦痛は防御用、結束は攻撃用と考えて自分のスタイルにあった方を使えば
82 :
a ◆gukYEwt/cw :2010/01/18(月) 01:01:43 ID:IgDasW820
あ
>>74 長年墓守を使ってるが、シルクラや抹殺は必要ないと思う。
なぜなら、守備系のモンスターならアサシンの効果でどうにでも出来るから、
そして、
>>78 も言ってるが末裔はかなり優秀。
どうしても魔法で破壊したいなら、地割れ・地砕き系を奨める。
>>79 それなら陵墓中心で組んだ方が早いかも。
事故率は高くなりそうだが、なるべく手札による正規融合をして融合解除。
またはブランチを貼りそれで、バスターブレイダーを特殊召喚。
ブラックマジシャンは血統あたりで呼べばなんとかなるかな?
>>80 どっちも優秀。
結束+バレーだと槍兵や暗殺者の攻撃力が2800になるから、かなり大暴れできるし、
闇デッキにも対応できる。
苦痛だとシンクロを混ぜても問題ないし偵察者・番兵の守備が更に鉄壁になる。
ブラックフレアナイトを色々と考えてみたが…事故率が半端じゃねえ 一応メインはブラマジにして簡易で炎の剣士、呪印闇と色々ぶちこんではみたものの安定しない
>>84 俺も作ろうとしてるんだがどうしてもギミックとか多くなるからな…鉄壁ミラージュは鉄壁を守れれば強いと思う。
呪印だけじゃなくて魔神王積むとかどうだろう?ブラックパラディンも強力だし。
型によっては墓守にsinスタダ入るな
【3騎士】っての作ってたがブラマジで殴るだけになってた ブラックフレア、ミラージュ、マジシャンズの3ナイトで戦う 騎士の称号が即効魔法ならどれだけ良かったかって思う場面が多かった マジシャンズナイトはパッと見はカッコイイのに出たらバニラだからな・・ ブラックフレアはミラージュサーチのために使ってた感じ 今ならカオスソーサラーが主力になるんだろうな
>>87 ミラージュナイトは鉄壁下だと除外されないけど鉄壁あると皿出せないからな…
ミラージュナイトを使う場合は鉄壁じゃなくて合成師で使いまわしたほうがいいんだろうか?
BMG中心のデッキ作りたいんだが師匠は3枚かな、2枚かな? ちょっと聞いてみたい
そりゃあ3枚じゃね、600アップより900アップのい方がいいだろう 映画で遊戯が使ったカードOCG化しないかなぁ
墓守でっき使ってるんだけど 友達とやってて大神官なんて抜いてもっとほかに入れるカードあるだろとかいわれるんだ 大神官強いよな?墓守使ってるやつならわかるよな 超攻撃力でリリース1体で破壊耐性までついてて・・・ 友達はそれをわかってくれない
>>91 打点の重要度ってのはデッキによって大きく変わるからな
特に除去力の高いデッキ使ってたりすると、そこら辺あまり意識しない
友達に墓守使わせたら多少理解してくれるんじゃないか
大神官は強いぜ だが初手に2枚来るとイラっとくる 墓守の下級を多くしないと大活躍は出来ないな しかしレギュラーになれる墓守は実は多くない
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/18(月) 21:47:29 ID:Z6HXZuJ40
バレー守るのにスターライトロードはやりすぎかな? やっぱ賄賂3枚あれば足りるのか・・・
ずっと調整してきたデッキがあるんだが、最近調整が出来なくなった と言うのも、デッキ全部のカードが綿密に繋がりあってて枚数調整さえバランスを崩すだけの行為になりつつある 大会でもそれなりの面子相手に毎回4位以内をキープできるようになったし、これは完成してしまったと言う事なんだろうか? それならそれはそれで喜ぶべきことだけど、なんか月行の気持ちがわかった気がする・・・
ゴールドシリーズにトリッキー期待 太陽の神官も高すぎ笑えない
>>95 シナジーを意識して推考を重ねたデッキは、カード同士の繋がりが文字通り蜘蛛の巣のようになっていく。
だからカードを一枚入れ替えるだけで、それと繋がっていた幾つものシナジーの糸が切れてしまう。
そういう状態で、かつある程度の戦績を残せるデッキとなると、下手に弄らない方が・・・という
>>95 の考えは理解できる。
しかし、穿った意見かも知れないが。
シナジーという糸に絡め取られ身動きが取れなくなっているのはデッキではなく、実は
>>95 の方ではないだろうか。
完成度云々ではなく、
>>95 は自分のデッキを、今の状態で最高だと思っているのか?
最高だと思うなら、他人に意見を求めることなく、胸を張ってデッキを操ればいい。
安定していてベターではあるがベストではない。と思うなら、ベストを目指して調整を続けよう。
今のデッキを弄ることに抵抗を感じるなら、そのデッキは触らず、新しいデッキを作ってみればいい。
新しいデッキで、今のデッキを打ち破る方法を模索する内に、新たなシナジーを発見できるかも知れない。
アーカナイトを切り札にした魔法使いデッキを作りたいんだけど 何かこれはいれとけ!ってカードありますか?
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/18(月) 22:40:43 ID:Z6HXZuJ40
>>95 もっと熱くなれよ!!!
ガチガチデッキでギスギスしてた時に転変地異組んで大会で4位になった時は固定概念が崩壊したわ
>>95 ってかさ
そんな抽象的なこと言ってないでもっと具体的なことを
書き込みなよ
精神論みたいなの書いたって誰のためにもならないしブログでやれって話になる
どうせここに書くのなら今のデッキはどこどこがこうで
どこが悪いとか具体的にカードについて書いて欲しい
自分に酔った文章とかマジ気持ち悪いよ
むしろここには痛い人しか来ません
そしてブリューナク登場
墓守の監視者がコストの手札捨てにも対応していたら…! 相当使えたのに
昔ながら?のスタダ、バレー、苦痛、スキドレで戦うスキドレ墓守を また組もうかと思ってるんだけど環境的にまだいけるかな? あとsinスタダとかどうかな?墓地関係ないしバレーや神官と違いスキドレと相性良いようにも感じたんだけど
>>88 なるほど、合成師か・・持ってないからわからんが悪くなさそうだな
幻想召喚師でフレアナイトを自爆特攻させてミラージュを鉄壁で守るってのも
まぁ何が言いたいかというと簡易融合が手に入るのが嬉しいっていう
俺もスキドレ墓守組んでてSin星屑は試そうと思ってる スキドレ墓守は環境的にも悪くないと思う スキドレが引けないときはちょっときついがな
>>100 初心者がコピペから弄ってみた程度ならともかく、自分では弄りようがないほど練られたデッキを晒されてもどうしようもない件
そういうのって大抵傍から見たら「何でこれピン差し?」みたいなののオンパレードになってるぞ
お前はそこまでデッキを練りこんだことはないのか?
スキドレかネクロバレーどちらか片方あるだけで出せる が、両方あるとネクロバレー守れないという・・・
シンクロギミックを入れる必要がないのはいいよな>sinスタダ
>>108 論点ずれてるよ
>>108 いやだからそれなら最初から
>>95 みたいな書き込み自体
いらなかったよねって話
>>95 の書き込みは誰かに何かを確認したい意図が読めるのに
それでも最後は自己完結しているあたり
掲示板に書き込む必要はなかったよねってことよ
結論から言うと「自分語りキモい」ということですな
そっとスルーしておけばいいじゃない
静寂サンクチュアリの人はどんな風にサイマジ回してるんだろうな 構成が全然想像できない
墓守に結束積もうと思ったら高すぎワロタ
sinスタダか・・・。 スタダを素早く出せる墓守か結束墓守以外なら使えそうだな・・・。
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/20(水) 00:00:02 ID:OtPaePc20
結束なかったら苦痛使えばいいじゃないか、近所の店でも35円くらいだわ結束は2〜300円だし、 出た頃はカード手裏剣にして遊んでたという苦い経験から使いたくない
診断頼む 計40枚 上級1枚 氷結界の交霊師×1 下級19枚 黒薔薇の魔女×3、ピケル×2、クラン×2、マジシャンズヴァルキリア×3 カードエクスクルーダー×3、マジカルコンダクター×3、氷結界の風水師×3 魔法15枚 魔法都市×3、テラフォ×1、魔力掌握×2、魔導師の力×3、マジシャンズクロス×1 一族の結束×2、団結の力×1、強者の苦痛×1、平和の使者×1 罠5枚 奈落×1、ミラーフォース×1、魔法の筒×1、神宣×1、漆黒のパワーストーン×1 EX10枚 ブリュ、ゴヨウ、アーカナイト×2、テンペスター×2、パワーツール×2、星屑、 ギガンテックファイター
書き忘れ コンセプト 見た目重視。あわよくばシンクロしていこうかなと。
まず見た目の悪いピケルとクランを抜こうか
ブラック・マジシャン3枚入れろ 話はそれからだ
回した感想
何かアーカナイト頼りな気がした あと展開速いのが相手だとキツイな…
本気で診断してもらう気あるのかいまいちわからん モンスターの質が低いうえにろくな除去もないからアーカナイト出さないと攻撃通せないのは当然 サイクロン大嵐激流葬入れずに無駄な1、2挿しする意味がわからない(掌握なんか0か3のカード) とにかく無駄が多いから勝ち筋を決めてカードを厳選すること(シンクロなら操作簡易、下級ビートなら結束や奈落等の除去など)
サイマジってデッキ作るの本当に難しいな… 魔法使いで相性いい子があんまり多くないし。 クルセイダーオブエンディミオンとディフェンダーはなかなかだけど、オネスト共有できるし。 組んでみたけど、ライオウとかデスカリとかサイドラが入ったり、 天使族軸になったりと、魔法使いからかけ離れるわ。 攻撃力3500で魔法耐性あるから弱くはないんだけどね、ファンデッキにしては結構強い感じもする。
>>126 サイマジじゃないけど、デュアル都市ビートを改良を重ねていく内に
デッキの中の魔法使い族が6枚になったことを思い出した。
ハイビートっぽくしようとするとうまくいかないねorz
魔法使い:戦士:天使:昆虫:アンデ:鳥獣=6:6:4:1:1:1
>>126 >クルセイダーオブエンディミオンとディフェンダーはなかなかだけど、オネスト共有できるし。
クルセでカウンター乗せるとかやるくらいならもう普通にレベルアップ使えよっていう
>>126 サイマジは俺もなんとか作ろうとしてるわ、コンダクターやお触れ入れて
でもどうにもうまくいかないんだよな
ライオウ、デスカリ、サイドラはやっぱり入れたほうがいいかね
オネストや死者転生は入れてるんだけど
魔法都市使っても結局LVUPで進化させるから都市に入れる必要ないんだよな 俺も組んでたけど、ライオウ、デスカリ、カウンター罠を積んでて、魔法使いと言うよりはメタビっぽい構成だった
レベルアップとサイマジ4、8以外に魔法使い族要素が0になったの俺だけじゃなくてよかった……
アンデ,鳥獣が特定できてしまう・・・やっぱりシンクロ入れないときつい環境なんだろうなあ。 と、シンクロ使わない派の俺がつぶやいてみる。
結束型にするのもサイマジ信用してないみたいで何か嫌なんだよな 今はお触れとか聖杯入れて守りつつやってるけどいまいち… 次のパックにエフェクトヴェーラー入って欲しい
結束しなくてもLV8なら十分な攻撃力はあると思うが
ヴェーラーは無駄にチューナー付いてた辺りOCG化しそうだけど 次のパックの遊星枠埋まってるから出るなら次々回かな
う〜ん、今日とうとうエンディミオンとテラフォの5枚外した・・・ いらない場合が多いよな・・・
>>136 抜いて組んだところで結局上のデッキには勝てんけどな
残念ながら今のカードプールだとどう組んでもファンデッキの域を出ない…
ちなみに俺は
「掌握抜く→都市も抜く→結局勝てない→都市戻して(掌握は戻さずw)完全二軍」
って道を辿ったw
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/21(木) 17:33:26 ID:jsBtYuRn0
普通の墓守デッキに王家の生贄3枚は重いだろうか?
>>138 ありだと思うけど、魔轟神には気をつけろ。
個人的には2枚で事足りると思う。
AKB作ろうと思ってるんだが今でも通用する?
させるんだよ
かっこいいです><
墓守デッキに結束入れて回してみたが微妙だったな・・・ 攻撃力が高いのは評価できるけど、2000で十分な場合が多いしサーチもできない ピンチに引いてもどうにもならん 結束積むなら地割れとか除去を増やしたほうがいい気がしてきた 2000で足りないのはゴヨウかゴーズくらいだしな
144 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/21(木) 23:36:25 ID:jsBtYuRn0
>>142 なるほど、今は魔轟神という名の強化暗黒界がいるんだよな
初手に撃てるかどうかにかかってると思ってるから、周囲の魔轟神率を調べてみるよ
明日の大会は墓守で行ってみる
アンデ、BFどんと来い!エアトス、魔轟神Don't来い!
生け贄3積んでるけど事故ったことは無いな 純墓守じゃないが
ここんとこageてるのは同じ人か?
大会でSinスタダ入れた墓守を使ってみたよー。 予想以上にいい動きをしてくれました、場にネクロバレーとSinスタダだけだったら相手がゴトバ打てなくて涙目になってくれました。
Sin星屑は他のモンスターが攻撃できなくなるのが墓守的にキツそうで、 投入を迷ってるんだがそこらへんの感想を聞かせて欲しい。
他のモンス攻撃不可は痛いよね・・・
>>148 >他の墓守が攻撃できない。
実は全然そんなことなかったり。
逆に考えるとSinスタダで殴ってるだけで相手はアドを失っていくだけなので、全体的に優位に立てることのほうが多かったです。
最終的にSinスタダに相手が除去を振ってくれると(ミラフォとか)、他の控えていた墓守たちで攻めやすくなります。
もうひとつの攻め方としては末裔の効果をフルに生かしてSinスタダの道を作って攻める、という使い方も中々強かったです。
もし希望がありましたらデッキレシピ上げますよー
これは非常に興味深い
俺も作ったけど星屑バルバライオウと墓守以外が多すぎて末裔の弾にするほど余裕がなかった
けどsin自体に破壊耐性ないからあっさりやられるんじゃないの? 魔罠を壊すカードよりモンス除去の方が多いし、自分はスタダ墓守だからわざわざ入れないけど その分シンクロしない軸のデッキには相性いいよね
むしろ逆 sin星屑に除去使わせる感じ
>>154 >あっさりやられる
まさにその通りです、あっさりやられます。
Sinは上記に書いたとおり相手に除去を振らせるのにもかなり使えます。
たとえば、Sinは召喚権を使わないのを利用して相手に召喚誘発系罠を使わせ、他の墓守を召喚して攻撃・・などなど。
自分がよく遭遇するパターンとしては序盤の牽制の時、手札に墓守の石版と攻撃1500以上墓守(例:末裔)が1枚だけがあり、墓地にはネクロバレーサーチ後の司令官。
相手は伏せが1枚。たとえばあれが奈落だったと読むと、末裔を召喚した場合、奈落をもらい墓地に行かず除外にいくので他の墓守を引くまで石版を使えない!
という状況の時に、手札にSinがある場合先にSinを召喚して奈落を誘います。こういった使い方も中々いけてると思いますw
もちろん、相手のデッキや初手手札によって動き方は違いますが・・Sinスタダが手札にあると柔軟に動きやすいということがお伝えできれば幸いです!
ものすごいSinスタダをプッシュしてますけど、スタダ墓守も大好きです。Sin墓守もスタダ墓守も動き方が違うのでこの辺は環境読みと趣味によって変わってきますねw
>シンクロ軸じゃないデッキに相性がいい
うん!!
長文失礼しました。墓守に栄光あれ!!
フォーチュンにsin星屑入れた人はいないかな? ヴィジョンに阻害されない2500で便利だと思ったんだが
>>150 上げてほしい
墓守さん地味に強化されてるな…嬉しい限りだ
>>157 確かに便利そう
でももう少しレディとのシナジーが欲しいところ
>>157 Sinスタダ押してる人のように便利だよ。
ただヴィジョンが来ないと・・・という感はあるから、
レディ自体の事故率も少なくなるように構築改善したほうがいいかも。
>>157 便利といえば便利
ただダルキーで殴りたい時に場にいたりすると邪魔になる まぁ俺のプレイングが悪いのもあるけど・・・
スキドレと組めないデッキは打点不足解消にsinスタダ入れても微妙よ
スキドレ有りで組んだら次元スキドレの劣化になって スキドレ無しで組んだら劣化AKBになった
まったく流れに関係ないけど E・HEROとか魔法族の里使うだけで完封できそうだよな
エアーマンには隠された能力がある!
テラフォとか2積みぐらいで対処できるだろ
HEROデッキは魔法主体だと思われがちだが、実は罠のが多い場合もあるんだぜ
今のHEROって融合、ミラクル、平行世界で ガイアとかアブソルートとか出すデッキだしその辺を封じるだけでも かなり効果はあると思うんだが
それって三沢が封魔使って融合封じる言ってるのと似たようなもんだろ
でもあっちは1ターン経てば結局出てくるけど こっちは召還させないし
まあ相性としか言いようが無いがな
Sin墓守てウィルスどなんすか?
やってみればいいじゃない
174 :
290 :2010/01/23(土) 12:31:46 ID:OeW+dmCq0
メタビートスレでこっちに行けと言われたので転。 ネクロバレーをフィールドに維持しつつ、墓守で相手を叩くデッキなんだけど、診断をお願いしたい。 【モンスター】 フレムベル・マジカル×3 召喚僧サモンプリースト 魔導戦士ブレイカー×2 墓守の大神官×3 墓守の長 墓守の偵察者×3 墓守の司令官×3 墓守の暗殺者×2 墓守の末裔×2 墓守の番兵×3 【エクストラ】 スターダストドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン 【魔法】 王家の眠る谷−ネクロバレー×3 ディメンション・マジック×2 墓守の石版×2 ライトニングボルテックス×2 大嵐 サイクロン 【罠】 マジシャンズサークル×2 激流葬 魔法の筒 聖なるバリア・ミラーフォース 神の宣告 基本的な墓守ビートダウン。 まだまだ強くなりそうなのでみんなの意見を聞かせて欲しい。 どうか、診断よろしく。
>>172 そいや闇が使えるんだな。
サイクロンや大嵐をsinスタがあるせいで溜め込んでいて、やっとsinスタを破壊しようとしたら
闇をチェーンされて魔法全部墓地送りとかしたら鬼過ぎる・・・・。
>>174 全部縦に書くな!!それと各総数くらい書いておけ。
とりあえず、サークル微妙 ディメマ更に微妙, 筒は要らない。
大神官3だと手札で腐る可能性 大
入れるカードとしては、王家の生贄と降霊の儀式は採用するべき。
自分でベストと思う墓守組んだら教科書通りの墓守デッキになってた IN、OUT等あればお願いします 総41枚 上級2 墓守の大神官×2 下級17 サモプリ、マジカル×3、番兵、偵察者×3、長槍×2、暗殺者×2、末裔×2、司令官 魔法15 谷×3、生贄×3、石版×3、苦痛×3、ライボル、サイク、嵐 罠7 儀式×2、賄賂×3、ミラフォ、激流 墓守を使い続けて3年程だが自分の構築力の無さに泣けてくる
司令官をもう一枚入れてもいいんじゃない? 神宣>>賄賂だと思う。 嵐も使いどころが限れているから無くてもいいかもね。 それとシンクロを使うデッキなら、EXも載せた方が診断しやすいし、 コンセプトや回し方もほしかったりする。
テンプレ読まずに診断お願いするやつ多
教科書通りっていうか相当個性的だなw
>>177 も言ってるけど、司令官は2枚か3枚が鉄板だと思う
生贄の使い勝手も使う人によるけど腐ること多いと思うから1枚で十分
あと嵐腐るから外すかハリケーン
>>177 司令官は3積・・・書き忘れたorz
べ・・・別に制限になった神宣の事なんて///(嘘です採用させて貰います)
コンセプトはスタダ出して苦痛で戦闘を有利に進めながらバレーお得意の墓地封じで制圧・・・かな?
>>178 すまない
>>179 生贄枚数は調整しながら検討させて貰います
皆ありがとう!明日の大会はこれで出てみる
たて続きで申し訳ないがデッキ診断をお願いしたい 計43枚 パラディン×3 最上5枚 ブラマジ×3 バスターブレイダー 守護天使ジャンヌ 上級2枚 BMG ソーサラー 下級19枚 ブレイカー 熟練の黒魔術師×2 見習い×3 老魔術師×3 モノマネ 薄幸の美少女 図書館×3 マシュマロン メタモル 沼地×3 魔法10枚 融合×3 融合賢者 拡散 ディメマ カーテン 護封剣 月の書 サイクロン 罠4枚 お触れ×2 ミラフォ 奈落 パラディンロックが基本 回してみたけど安定しない あと手札消耗が激しいけどそれはしょうがないと割り切ってる 正直モノマネと薄幸、融合系以外の魔法は抜いてもいいかなって思うんだけど 代わりに何を入れたらいいか分からない状態 ちなみにジャンヌは好きで入れたっていう打撃要員w
墓守ラッシュに便乗して… 診断お願いします 上級4 墓守の大神官2 SINスタダ2 下級14 偵察者3 司令官3 末裔3 暗殺者3 長槍兵2 魔法16 ネクロバレー3 テラフォ2 石版2 生贄3 月の書3 収縮2 サイク 罠6 奈落2 聖バリ ダスト 天罰2 初手ネクロ→SIN→墓守何か召喚→王家の生贄 この流れ大好き^q^ 天罰よりライボルとかのほうがいいかな? 個人的には天罰のほうが薔薇ブリュ止められて良いかと思って採用 してみた やっぱ賄賂とか入れるべきなのだろうか… もっと強くなりたい
な〜〜〜んでワザワザ連続に投稿するんだよ
>>181 図書館はいらない。
ブラパラは通常モンスターだからその補助系(ブランコ 黙死 工場等)辺りを入れるのがおすすめ。
あと、超融合あると結構便利。
>>182 やりたいことが決まってるなら、闇の誘惑やトレードインで回転率を上げてみては?
テラフォ2入れるなら、かわりにマインフィールド入れてもいいんじゃない?
モンスターの効果を止めるためなら、禁じられた聖杯という選択肢もある。
賄賂はかなり便利だよ。それに相手にドローさせても生贄で落ちることもあるしw
魔法族の里にシンクロを組み込んだデッキを作りたいんだけど THE トリッキーとか入手できる気がしない
マジヴァル全然でないなw 6パック買って1枚も出なかったぞw バルバロスも出なかったけど
>>186 箱に1枚あるかないかの物をたった6パックで出ないとか
ちょうど6パックで出たオレが呼ばれた気がした クル子と一緒にFLに入れてくる
>>184 超融合か、面白そう
図書館はソーサラーのために入れた感じなんで一度抜いたデッキも作ってみようと思う
レスありがとう
>>185 米版なら安く手に入るよ。
里とシンクロを絡めるのは安定しないからやめたほうが良いと思う。
>>190 米版も高かったし売り切れが多い・・・
今のとこ一番安かったのは韓国版だった
里とシンクロ安定しないかな?
チューナーも全部魔法使いにすればいけると思ったんだけど
>>191 シンクロ失敗して場が空になるのが怖い。それが無ければ大丈夫だと思う
>>182 テラフォはやりすぎ
長槍全部抜いて番兵入れるのおすすめ
後は薔薇とかブリュがキツイならスキドレバルバよりにするのも手だよ
>>192 まぁ、まだ理想だけで魔法族の里すら持ってないから
とりあえずカードかき集めて組んでまわしてみるよ
【里ビ】 里張って魔法使い切らさずに殴ってけたらいいね、って言うデッキです。 劣勢になると何もできなくなるんですが仕方ないんですかね。 というか里と結束ないと基本的に負けるんですがやっぱディメマ少ないんでしょうか。 そこそこ勝てる、けどすごく勝てるわけじゃないってのは魔法使いの運命か・・・? 下級21 カイクウ3、熟黒3、ディフェンダー3、トゥーンジェミナイ3 リリー2、ブレイカー2、クルセイダーオブエンディミオン2、憑依アウス3、 魔法13 里3、一族の結束3、テラフォ2、収縮2、月書2、ディメマ1 罠6 天罰3、奈落2、聖バリ1
おおっとサイクロン入ってないってどんなデッキだ俺。
>>195 魔法サイクロン追加でよろしくお願いします。
197 :
182 :2010/01/24(日) 20:56:40 ID:3vmdTcXC0
>>184 誘惑いいかも
天罰なら手札で腐ったものも消費できるかなって思った
でも、聖杯強いんだよなぁー!!
賄賂考えておこう・・・
>>193 やっぱネクバは握っておきたいものだと思ったから
テラフォ入れたんだけどだめかな?
番兵いりますか?バウンスは確かに強いけど
スキドレいいですね!
バルバ採用すれば聖杯も自然に入るのかw
ゴールドのマジヴァル当たったんだが…価値高い?
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/24(日) 21:11:41 ID:76B1Rifu0
魔法使い族が当たるパック教えてください
ストラクチャーデッキ「ロードオブマジシャン」を買うことをオススメする
>>198 ノーレアでも普通にシングル3kとかいく
ストラクに入ってるので使ってるのってブレイカーディフェンダーサモプリ都市だけだわ
俺も教えて欲しい。 どのパックが、魔法使い族当たる?
これはひどい
205 :
193 :2010/01/25(月) 00:46:01 ID:1erC4Umg0
>>197 場持ちが良いしシンクロ相手にも耐性を持ってるからな 番兵
後引きでスタダ辺りを処理出来るのは大きいと思うんだ
長槍入れるにしても1差して偵察者でたまに呼ぶ程度が良いかと
今日墓守で大会出たが・・・はは・・・燃え尽きたぜ・・・
ノーレアとかコナミもあくどいことしやがるなぁ・・・・ 何がゴールドシリーズだ馬鹿><
墓守作りたいけどネクバもなにも無い
>>158 こんな感じですー。
Sin墓守
上級3
Sinスターダスト×3
下級13
暗殺者×3 末裔×3 偵察者×3 司令官×3 ゲイル
魔法17
ネクロバレー×3 石版×3 王家の生け贄×3 月の書×3
地砕き ライボル×2 地割れ×2
罠8
ミラフォ 激流葬 奈落×2 幽閉×3 マイクラ×2
サイド15
エクスクルーダー 虚無魔人×3 ブレイカー×3 洗脳 サイクロン 地割れ 落とし穴×3 魔デッキ×2
EX6
スターダスト×3 アーカナイト×2 ブラックローズ×1
Sinスキドレ墓守を調節してるんだが、どうもスキドレが邪魔な場面が多くて困る 他にデッキ組んでる人いたらどうか聞きたいんだが
罠9でした、すいません・・
と、書き込んだらデッキレシピwww
>>211 俺も組んでいるんだが、偵察者が腐り気味になる場面が多いと感じる
キーカード引くまでの繋ぎには重宝するんだが、まぁプレイング次第かねぇ
スキドレ命だから偵察者より猫の方がよくね?
墓守ディーヴァにバードマンいれてみたら面白いことになったんで しんだんをお願いしたい。 モンスター20枚 邪帝ガイウス3 墓守の偵察者3 深海のディーヴァ3 シーアーチャー1 ジェネクスバードマン3 墓守の番兵1 墓守の司令官3 墓守の末裔1 クリッター1 ゲイル1 魔法14枚 ネクロバレー3 サイクロン1 闇の誘惑2 石版2 洗脳1 操作1 月の書2 簡易融合2 罠6枚 激流葬1 ミラフォ1 神の宣告1 奈落2 ダストシュート1 偵察者→ディーヴァ召喚→効果でディーヴァ特殊 →バードマンでディーヴァもどして特殊→偵察者とバードマンで赤夜、 出した墓守とディーヴァでマジテンの流れがかなりキモイ。 バードマンは基本的に召喚後のディーヴァをもどしたりリバース後の偵察者や 偵察者で出したモンスターを中心に戻して使う感じにしてみている。 使用していて困る点は ・前までスキドレ墓守使ってたせいかどうもネクロバレーがフィールドに 維持しにくくてネクロバレーを割られて馬頭鬼とかで大量展開 されて負けてしまうケースがやはりきになった。 以上でしんだんお願い><
>>216 やりたいことに対して、ゲイルとガイウスはいらない。
生贄の無い墓守にダストシュートは汎用性に欠けると思う。
んでもって、定番の賄賂を2〜3 後、暗殺者1〜2
余裕があったら 闇次元の開放 が相性がよさげ。
あ!あと、ガイウスをsinスタダに変えても面白いかも。
218 :
182 :2010/01/25(月) 22:42:34 ID:Zp9nLMoV0
>>205 ネクバあれば2400だしな…
残っても末裔コストとか無駄ないやっぱ強いなw
今日回したけど、たしかに長槍微妙;1にしますw
長槍兵の奈落に落ちる率は異常。 不思議だ。
>>217 レスサンクス
邪帝は偵察者がリバース後に生贄召喚してから残った墓守を
手札に戻してバードマンを出せばクロキシオンもだせるし必要だと思ったんだけど
いらないのかー
賄賂は好きじゃないんだよなー。どうもアド損のイメージがいたいというか
暗殺者を1枚いれてみるわ
だれか孤独王って組んだ人いる? ちょっと面白そうな感じがするんだが、どんなかんじなの?
面白いと感じるのは自分だけで相手はつまらない、それが孤独王
プレイ含めて孤独王だからな
アーカナイトマジシャンが手に入らない・・・ 近くのショップだと/バスターしか売ってないし売ってたとしても高い 仕方ないからパックで当てようと思ったけど当たらない・・・ アーマードウィングとか使わねぇよ
プレイも含めて孤独かww おk教えてくれてTHANKS
>>220 ディーヴァを採用すれば、バードマンの効果も生きると思うよ。
光都市デュアルハイビートを使っているんだが、
高打点相手に押し切られることが多いんだがなんかないかな。
入っている除去は
ダルキリア、地砕き、ライボル、デュアル・スパーク×3、
奈落×2、ミラフォ(、収縮×2 オネスト×3、ゲイル)
なんだけど、他に入れた方が良いカードってある?
>>226 いまいちどういう状況なのか把握できない
シンクロもあるだろうし大抵の場合それだけあればさばけると思うんだ
少し気になるのはスパーク、収縮、オネストともに活用出来る条件として
自分の場にモンスターが必要って点でかぶってることかな
3種類とも効果的に使えてるならいいんだけど、そうでないなら収縮を後出しでも機能する
脱出やサンブレ(手札に余裕があるなら)に変えてみてもいいと思う
>>236 最初はシンクロも入っていたんだがシンクロ召喚するより
魔法・罠でモンスターをカバーした方が戦いやすかったから
ゲイル以外のチューナーは入れていないんだよな。
回しているとオネストが若干腐っているなという感じだったかな。
脱出装置でも入れて回してみるよ。
サンブレは手札消費が激しいので見送ります
>>224 羨ましいな、おい。
シンクロ魔力カウンターを組んでいるがアーマードウィングを入れたくて買おうか迷っているというのに。
アーマードウィングの方が遥かに値段が高いと思っていたが、ここ1,2ヶ月でアーカナイト上がったか?
オクを見たら高い高い。
アーカナイトより太陽の神官とトリッキーの方がひどい
>>231 韓国版なら安い・・・ってのは知ってるか
でも1枚150円ってサイトがあったよ
トリッキーに比べたら太陽の神官は安く思える 韓国版はなぁ… 読めないのがキツイ 太陽の神官は今ちょうど1000円位か。これから下がっていくかね
太陽の神官は米版でノーマル収録されることを祈ってる
>>234 シロッコがノーマルだったし、ありえそうだねぇ。
同じく祈り組み
最近FL見ないねぇ…
話題を振るならストレートに行こうぜ
話題は確かにないがデッキはずっと愛用してるさ FLのチューナーに今までリゾネーターを使って来たんだがバードマンて使えそうかな? ヴィジョン軸だからセットしても戦線維持しやすいリゾネーターだったが召喚してすぐシンクロに持っていけなくて辛かったって場面は多々あった 自身で特殊召喚(バウンスするモンスターに悩むが)出来るから使い勝手は悪くないハズなんだ そこでバウンスして旨味のあるFLに採用できるモンスターにもし候補があれば挙げて欲しい
ウィンディ
ライティーは?
>>239 ウィンディは確かにおいしい しかし他にも候補を!
>>240 よくあるんだがバードマンの回収効果がコストだからライティー戻してもライティーの効果は起動しない
でも確かに場で孤立したライティーを再利用するために回収するのはアリだな
コストだったのかい…
バードマンで戻す候補を入れるとなるとさらに安定しなかったりするのがなぁ。 そういえば事故防止+転移積んでエアサーキュレーターという手もあった様な気がする。 あれも風だったから使えるんじゃないか?
ライティー戻してバードマン、ライティー通常召喚ヴィジョンで除外、4〜9までレベルを調整してシンクロできると書くと見栄えはいいな
>>243 転移は積んであるから無理ではないが転移なしじゃあまり意味が無いから採用は難しいかな
一応バードマン入れて回したら理想の動きがかなりしやすかった レベル6のダルキーとシンクロすればクロキシも出せるし、今までより攻めやすくなったわ
知恵を貸してくれて感謝するよ
コンダクターとナイトエンド入れるってのはどうだい フォーチュンレディも釣れるし あんまフォーチュンレディ知らないが
>>246 里軸だと強いんだけど、ヴィジョン軸だから召喚してすぐに効果を使えないのが辛い…
あと釣るFLがファイリー、ウォーテリー、アーシーとわざわざカウンター取り除いてまで蘇生させて旨味のあるモンスターがいない。
あとチューナーは入れるなら出来ればレベル3が個人的に相性がいいと思ってる
☆4のウォーテリーとシンクロでグング、☆5のダルキーとシンクロでダクエンとシンクロの幅が広いんだけどレベル2だとレベルが足りなかったりすることが多い。
一番おいしいのがデッキか墓地から引っ張ってきたバニラウォーテリーをシンクロアーカナイト等ですぐ墓地に送れることかな。場にいて貰うと邪魔だからね。
レベルアップ効果や場に残ってるターン数的に見て総合的にチューナーならレベル3が相応しい という結論に至った。
ただあくまでヴィジョン軸だからであって里軸やフィールド魔法不使用のデッキならまた変わってくると思う
長文失礼した
流れぶった切るが、アドバイスを頼みたい 【BMG】 上級 12枚 ダーク・クリエイター×3 ブラック・マジシャン×3 ブラック・マジシャン・ガール×3 マジシャン・オブ・ブラック・カオス×3 下級 11枚 墓守の偵察者×3 墓守の末裔 メタモルポット マンジュ・ゴッド×2 儀式魔人プレサイダー 終末の騎士×2 ダーク・グレファー 魔法 14枚 大嵐 カオス-黒魔術の儀式 サイクロン 千本ナイフ 死者転生 洗脳-ブレインコントロール 増援 D・D・R トレード・イン×3 ライトニング・ボルテックス 闇の誘惑×2 罠 3枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 コンセプト BMGを活かして戦うにはを考えてこうなった BMやカオスを墓地に送り、BMGをアドバンス召喚及びダクリによる墓地蘇生し、高攻撃力で殴るのが基本 カオスとダクリはトレイン、他は誘惑で処理、もしくはグレファーや手札コスト魔法で墓地に送って処理 マンジュは、マンジュ→カオス→トレインでモンスター出しつつ2ドローでトレインの事故補助+稀に儀式狙い 千本ナイフはお茶目だけど、ダクリからBMからの除去も最悪いけるので 終盤の構想はあるものの、序盤から中盤の弱さがネックなのでそこを何とかしたいです
フォーチュンレディブックオフに全然売ってない・・・
もういいから黙れ 1回相手にしてもらえなかったからって何回も同じ事言っても無駄なんだよ
エンディミオンにレディいれたデッキ作ってみようと思ってるんだけど完成したら診断お願いして良い?
>>253 当然身内で回すつもり
もしただの紙束になるようだったら忘れてくれ
>>248 ファンデッキだから、ガチみたいにとやかく言うのもアレだろうけど、一応診断頼んでるし言うと・・・
墓地肥えるまでの序盤守れなかった終わりそう・・・
てか、その序盤が守れなさそう
取り敢えず、カオスの儀式召喚はきっぱり諦めて、墓地肥やしを加速させた方がいい
ダグレやらサンブレ、ライボルやらで、手札で腐ってるダクリ、ブラマジ、カオス辺りを捌いたりもして
後はまぁ、ファンデッキだしBMGが活躍出来る様に罠対策する位か
>>248 スマソ、トレインも入れてたんだな。見落としてた・・・
まぁいいんじゃないかな?
まぁ、BMGが主役なら儀式グッズはやっぱり諦めた方がいいと思うけど
>>248 連レススマソ
序盤の護りなら、見習いオススメ
見習い+老魔術師で護りも墓地肥やしも大分よくなるかと
てか、
>>248 の下の方の文章全然読んでなかった
サーセンwww
258 :
名無しのプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/28(木) 02:13:57 ID:59QDYdPb0
アドバイスを頼みたいっす 【サクリファイス】 計40枚 最上級1枚 溶岩ラヴァ1 上級2枚 邪帝ガイウス 2 下級18枚 サクリファイス 2 マンジュゴット 3 儀式魔人リリーサー 3 マジカルコンダクター 3 モノマネ幻想師 2 ナイトエンドソーサラー 2 クリッター 1ゾンビキャリア 1 メタモルポット 1 魔法10枚 イリュージョンの儀式 2 儀式の準備 2 貪欲な壺 1 洗脳ブレイン 1 サイクロン 1 大嵐 1 契約の履行 1 精神操作 1 罠8枚 強制終了 3 超古代生物の墓場 3 サンブレ 3 【コンセプト】 サクリファイスをリリーサー含みで出して殴ってくデッキです。 ・相手の強モンスターが表で無力化の状態で居てほしいので超古代を採用 ・強制終了でサクリファイスを守りつつ装備したカードを排除して吸収 ・蘇生としてマジコンを採用し、それの恩恵が受けれるようにナイトエンドとモノまねを採用 対戦相手: スキドレバルバ ケル採用ライロ 墓地BF メタビ 純ナチュル・・・金持ちどもめ 最近の戦績(昨日の戦績)・・・・全敗orz スキドレバルバ:いや・・・墓場きかねーし ケル採用ライロ:ライラおいしいです・・・・・ 墓地BF:GBAで(ry メタビ:閃光の追放者怖い(;ω;`) 純ナチュビ:エクストリオに見とれてたら死にますた(・ω・`) 特に最近出没したナチュルホワイトオークなんて天敵以外のなにものでもねぇ・・・・ 半年くらい前に遊戯王を再開したばっかでカードが全然ないんだがさすがに負けっぱなしで悔しくなってきたので 買い揃えようと思ったのだが、なにが必要かわからない・・・ サクリを出す速度を上げる方がいいのか相手の邪魔になるカードを突っ込んだ方がいいのか・・・ なにを突っ込めばいいかアドバイス頼みまっす。
儀式スレあるの知ってた?そっち行くべし
掌握要らんわ
週末でリリーサーを落とそうぜ。 スタロはあると便利だよ。 GBAとか鯖とか大嵐とか対応するカードが多いよ。 モノマネはなくて良いと思う。 こいつ釣るよりサクリを釣りたい。
上スレにフォーチュンレディーとバードマンの相性について上がってたから、 参考になればと。よければ診断もお願いします。 【ファイリー・シンクロ】 総数40枚 上級 8枚 トラゴ×3 ダルキー×3 ソーサラー×2 下級 12枚 ライティー×3 ファイリー×3 ゾンキャリ バードマン×3 ウィンディー ウォーテリー 魔法 14枚 大嵐 貪欲×2 封印櫃×2 ワンフォーワン フォーチュン・フューチャー×2 フューチャーヴィジョン×3 テラフォ×3 罠 6枚 激流葬 サンダー・ブレイク 転生の予言 強制脱出装置×3 エキストラ 15枚 カタストル×2 マジカルアンドロイド ブリュ ゴヨウ 黒薔薇 星屑×3 レモン ダーク・エンド×2 メンタルスフィア ミストウォーム フォートレス コンセプト 基本はライティー→ファイリーで焼き、シンクロでカバー ライティーサーチについて ・見習いやRAI-MEIは相手に依存し、効果が使えない場合があるので封印櫃を採用 バードマンについて ・ヴィジョンで戻って来たorダルキーで釣ったライティーをバウンスし、ライティー召喚→各種FL 状況に応じてバードマンとシンクロ その他 ダルキーよりもライティーを主軸にしたので、墓地回収系を採用 ファイリーが手札に来ると困るので、ドロー系は少なめ ライティーで召喚権使うのでラヴァゴ等は採用せず 回した感想 まず封印櫃が遅くてライティー来るまでトラゴで耐えるしかなく、 序盤で詰むことが結構あった。 ヴィジョンにかなり依存しているので、星屑出す前に割られるとライティー効果使えず、 詰むこともしばしば。 バードマンはかなり優秀。悪い点はバードマンの効果発動コストでライティーの効果 が使えないぐらい。一番は手札にライティーを回収できる点。 そのため、一度場を除去されても、次のターンで巻き返せる場面が多かった。 また、使い終えたファイリーの処理(シンクロ)にも使えるところがいい。 ウィンディーは回収するよりもライティーから出して☆6シンクロ出した方が使えた。 診断してほしいところ 序盤にライティー&ヴィジョンが来ないと耐えれないので、 サーチ手段を増やすか、場持ちのいいモンスターを採用するかどうかアドバイスをお願いします。
映画観たら師匠デッキ組みたくなった・・・ 混黒制限時に光と闇の洗礼使ってたのしんでたのが最後の師匠デッキか なんか楽しい型考えないと
>>262 軸がヴィジョン&ライティーだというなら相手依存だろうとアド損だろうと
何とかしてキーカード持ってこようとしないとダメじゃないか?
っていうかそれならアーシーいれといて損はないだろう。
流石にソーサラーと貪欲2積みは事故の元。
FLはそんなにポンポン墓地に送るギミックはないし、中盤はダルキーとシナジーしない。
ソーサラーはクロキシアン狙うわけでもなさそうだしチューナーは全部効果使えば除外行きだしどちらもいらないんじゃ?
その部分をサーチャーにするなり打ち出、断札、ヴィジョン守るSinスタダにするなりしてみたほうがいいのではないかと。
エーリアン、霞の谷、魔法使い 3つ組んでるけど、ダントツで魔法使い弱いよぉ・・・ 結束軸だからかなぁ・・・
>>264 ウイルスかそれもありだな
そういや先生着てから師匠組んでないのか魔力カウンター・・・微妙な気がする
師匠ビートで奇跡の復活を上手く使いたいが魔法都市が一番いいのだろうか
師匠の特殊召喚からの2種類のウィルス そしてマイクラ 素晴らしきマジシャンタクティクス
話に割り込んですみません マイクラってなんでしょうか??
ブラマジウイルス組んでるけど 奇跡の復活使うなら ストラク+αで作れるから安価かつ楽しいな 復活と正統でブラマジ過労死が面白い
結束でウイルス撃ち易すぎワロタ
本スレでフォーチュンネクロなんていう面白そうなデッキが紹介されてた
>>276 うん、それ俺だよ
レシピ覚えてるから載せた方がいいかい?
【フォーチュンネクロ】 モンスター19 アーシー×2 ダルキー×2 ウォーテリー×3 ウィンディー×2 ファイリー×2 ライティー×3 トリックボーイ ナイトエンド×2 ネクロ顔×2 魔法14 ヴィジョン×3 テラフォ×2 ディメマ×2 FF×3 魂解放×2 櫃 貪欲 罠8 脱出×3 亜空間×2 サンブレ×3 多分レシピ見ただけじゃよくわからないと思うから何度も回して動かし方を覚えることを奨めるよ
ABPF-EN08? Alchemist of Black Spells これ魔法使いっぽいな
>>279 ありがとう
勝ち筋がよくわからないけど回してみるわ
フォーチュンフューチャーじゃない?
>>279 不思議なデッキだな
玄米はいらないのか
>>285 あくまでフォーチュンレディで闘うんじゃない?
相手の墓地・デッキの環境を無茶苦茶にしている間にアド稼いで勝つんじゃない?
あーそうか 基本はヴィジョン軸でネクロフェイスで妨害かつFFの下準備という訳か ネクロフェイス=デッキデスとしか考えてなかった
ごめん寝てた ネクロ顔はデッキデス要員なことが多いんだけどこれは貪欲でモンスターをデッキに戻し、魂解放で自分の墓地の貪欲やらFFを除わざと外して後でネクロ召喚(ヴィジョンがあってはいけない) そして除外した魔法罠をデッキに戻してまた回転→2枚目の魂解放で使用した墓地の魂解放+4枚除外して『デッキを回し続ける』ことがコンセプト だいたいこれでわかって貰えると思う
×除わざと外して 〇わざと除外して
>>292 すまん そのまんまで教えて貰ったからこうなってしまった
アー・・シー・・??
フォーチュンのデッキがどう考えても40枚に収まらないんだけどみんな何枚?
ミラージュ・ナイトデッキ考えてるんだが、ショボいデッキにしかならない…
なぁ、フォーチュンレディでフューチャーヴィジョン使わないで組んでる奴いるか? あと、フォーチュンレディってブラックガーデンの効果受けない?
>>298 俺使ってないぜ
相性はいいが上級占い魔女のアドバンス召還やネプチューン採用してるデッキだと邪魔にもなるし
あとFLスレで実際使ってみると・・・ってスレあったから手が出せない
>>299 成る程
ライティー除去手段は?亜空間とか脱出だけじゃ足りない気がしてたんだが
ワーム・ホールとか破壊指輪とか使ったりするの?
ブラックガーデンの効果受けないなら、ブラックガーデン軸を作ってみたいんだが、Wikiに詳しい裁定載ってないし、前本スレかどっかでWikiのブラックガーデンの裁定間違ってるって聞いたんだよな・・・
いや、普通に受けるだろ
>>300 そうか・・・
実際ライティーの為のフィールド魔法と言っても過言じゃないしな
スキドレバルバと当たったら、スキドレで危うい上に、スキドレ無くてもバルバが強化されるしな
>>302 次のターン以降レベルが上がっても、攻撃力は上がらないのか?
>>301 異次元隔離お勧め
>>303 逆にヴィジョンいれるならバルバいれればいいんじゃない?
スキドレはサイドからの対策以外思いつかないが
>>303 そういや、そんなの在ったぜ
サンクス
バルバは・・・
その・・・
やっぱデッキの雰囲気ぶち壊し感がある
どうせガチにならないんだから デッキの雰囲気は大事にしたいよね
うん 里スキドレ四霊使いビートにもバルバは入れない
というか、テーマデッキスレで一番尊重しなきゃならんのは、やっぱりテーマ性ではなかろうか。
だよな
ところで誰かスマンが
>>304 の解答をくれ
wikiに書いてあるのに調べないとか
軽く調べてみたが、調整中っぽいな。明日にでも電話で確認してみるといいよ。 大丈夫! ルール確認の電話なんて躊躇するのは最初だけで、慣れてしまえば何てことないさ!
>>311 そのWikiの裁定が間違ってると聞いたからここで聞いた
と、少し前のレスでも書いた
>>312 わざわざサンクス
そうだな、暇が有ったら自分で聞いてみるわ
まあ、wikiはマジシャンズ・クロスの記述も間違ったまま放置されてるからな・・・ 自分のデッキの根幹に関わる裁定については、ちゃんと裏を取った方が良いと思うよ。
診断お願いします。 カオス・ソーサラー入りの魔力シンクロ(シンクロ魔力カウンターだが、どこかでこう言っているのを見て使いたくなった) 上級 4枚 カオス・ソーサラー×2、太陽の神官×2 下級 16枚 マジカル・コンダクター×3、ブレイカー×2、ディフェンダー×2、クルセイダー・オブ・エンディミオン×2、 サモンプリースト、ナイトエンド・ソーサラー×3、氷結界の風水師、ゲイル、女騎士ローズ 魔法 14枚 簡易融合×3、月の書×2、シンクロキャンセル×2、ライトニング・ボルテックス、ブレイン・コントロール ハリケーン、大嵐、光の護封剣、サイクロン、地砕き 罠 6枚 マジシャンズ・サークル、神の宣告、リビングデッドの呼び声、ミラーフォース、奈落の落とし穴×2 エキストラ 15枚 アーカナイト・マジシャン×3、音楽家の帝王×3、カタストル、マジックテンぺスター、エクスプローシブ、 ゴヨウ、ブリューナク、ブラックローズ、レッド・デーモンズ、スターダスト、エンシェントフェアリー コンセプト 軸はコンダクターを使ったシンクロ。コンダクターでナイトエンドを使い回して星6,7のシンクロを行い殴っていく。 他にも神官+ナイトエンドや、サモンプリースト+ローズなどシンクロの機会は多い。 シンクロキャンセルによるアーカナイトのカウンター乗せ直しも狙う。 音楽家+ナイトエンド、神官+ナイトエンドなどのシンクロでカオス・ソーサラーの召喚条件を整える。 サークルはサモン>ローズ>星8シンクロのために入れてある。 ちなみにローズはとりあえず入れてあるだけなので近い内に霞の谷の戦士かルビィラーダに変える予定。 回してみた感想 足は遅くなく、多くの場合最初の2,3ターンの内にシンクロモンスターを召喚出来る。 しかし手札の消費が激しく中盤で息切れすることが多い。 クルセイダーはただの1900アタッカーとして運用している。二重召喚出来たとしてもカウンターを乗せる相手がいない事が殆ど。 ディフェンダーのガード能力は思った以上に優秀。リビングデッドでの完全蘇生に使えたことも。 カオス・ソーサラーは中盤でのつなぎとして使う事が多い。腐る事はまず無く、出せば数ターンは場を維持できる。 さらにシンクロに特化する為に星1チューナーでサニー・ピクシーを入れたいが、何を抜けばいいかを迷っています。 とはいえ、サニー・ピクシーにこだわらす単純にin,outを指摘して頂きたいです。
魔法使いにこだわるならフレムベルマジカルでいいんじゃない? そうでないなら霞の谷の戦士が一番いいけど
<Level>: <Level 4> <ATK>/<DEF>: <1200>/<1800> Once per turn, you can change this face-up Attack Position card you control to face-up Defense Position and place a Spell Counter on a face-up card you control that you can place a Spell Counter on.
>>317 魔力カウンターは個人的に好きだし2枚くらいなら積んでみたいけど、どちらかというと使えない部類っぽいな。
スパーク対応で殴れる分だけ高い方のエンディミオンのほうがいいかもレベルか。
>>317 アタッカーにならないのが辛いなー
風属性なのも微妙
まったくいらねーな。 期待してた俺が馬鹿だった。
だが冷静に考えて欲しい。 自分フィールドにマジカル・コンダクターとこのカードが存在していたとする。 血気に逸って効果を発動する前に、冷静にガード・ペナルティを発動しよう。 そしてこのカードを自身の効果で守備表示に変更し、マジカル・コンダクターに 魔力カウンターを1個乗せてみよう。先ほどのガード・ペナルティとあわせて、 マジカル・コンダクターの魔力カウンターの数は3個。 これは墓地、あるいは手札に存在する氷結界の風水師を特殊召喚するに相応しい量である。 ☆4+☆3=☆7。効果を使用し、守備表示になったこのカードでも、 マジカル・コンダクターでも、どちらを素材にしても強力カード、 アーカナイト・マジシャンかブラック・ローズ・ドラゴンをシンクロ召喚できる組み合わせなのだ。 加えて君の手札には、ガード・ペナルティによって新たなカードが舞い込んでいるはずだ。 その切り札はきっと君を輝かしい勝利へ導いてくれるだろう。
>>322 強引に評価するスレみたいな書き方だなw
まあ、実際使ってみないと弱いかはわからんからな。色々試してみるか
救いなのは見た目だな
一線級レベルと比べると魔法使い族のメリットって大してなくね 悪魔族も似たような感じだと思う
>>325 戦士、魔法使い、悪魔
↑
三大派遣種族
悪魔には魔族召喚師様がいらっしゃる
なら魔法使いにも先生がいるじゃまいか
つかライラに似た効果だし、最終突撃指令で魔力無限増殖できるんじゃね? …できてしまうなら先生は魔法使い蘇生カード、テンペスターはDDB再来みたいな感じになると思うのだが
スマン、1ターンに一度だな。
よりによってただ魔力カウンターを増やすだけのカードか 次のパックも特に期待できないし、しばらくはネタなさそうだ
診断お願いします 上級4 エンディミオン 氷の女王 トリッキー 魔法人形 下級 15 コンダクター3 ディフェンダー2 ブレイカー2 サモプリ ファシアリスト ナイトエンド 風水師2 見習い2 カイクウ 魔法 20 エンディミオン2 魔力掌握3 簡易融合2 結束2 おろ埋2 語風剣 サイクロン 大嵐 テラフォ2 ディメマ2 ツイスター 罠 2 神の宣告 激流葬 EX アーカナイト3 テンペスター 音楽家の帝王2 一様のコプセントはアーカナイトで除去して殴る 結束を入れても火力不足な気がしてならない 火力不足というより決定打がないのかな?
>>332 都市抜いてアタッカー増やせば良い
簡易とトリッキー入ってるんだしレベル2チューナー増やすのも有り
先生に3個載せるっていうのも半端だしな
ディメマもこのデッキでは必要ない。どうせなら単体除去入れた方が有効
都市はやっぱり特化させないと弱いよ
バウンスでオジャンだしスロットもたくさん要るし
>>315 や
>>332 を見て気になったんだが、シンクロ主体にしている人ってチューナーを何体入れてる?
>>332 事故ることは多くない?
自分も最近まで掌握、エンディミオン、テラフォを入れていたが事故が多すぎて抜いてしまった
>>333 >>335 気休め程度なら抜いたほうがいいか>都市・テラフォ
ゴールドヴァルキリア当たったし
光成分増やして皿入れてみるかな
ディーバ、ジャンクロン入れたほうが強いのは分かってるけど・・・入れられないよぉ
最近都市をいらないって言ってる奴多いけどなんで? 魔力カウンター無いとアーカナイトが攻撃力400になっちゃうじゃん
アカテン特化 or アカナイ使いきり するからじゃね。 都市張っていようが、アカナイにカウンター乗せたまま相手にターン渡すのは危ないよ
>>339 その通り
アカナイのカウンターは使い切るべし
前々から気になってたがアカテンって何?
アカテンでスレ内検索すれば幸せになれるかも。
師匠とBMGとマジパラとブレイダーとマジシャンズナイトを共存させたいんですがきついですか?
アカ☆テン うん、分かりやすいな
>>343 入れるだけなら可能
遊戯並のドロー力があれば活躍も可能
ついでにミラージュナイトも入れてやれ
ヴィジョン軸で、ダルキー3アーシー1バードマン2入ってるんだが これは何かを諦めてでも洗脳を入れたほうがいいかね? あとFLにスタロ入れてる人がいたら感想聞かせて欲しい 大嵐とかライボルがこわくてしょうがない上に、特に大嵐で負けることが多いんだ
>>343 BMG以外はなんとかいけるんじゃない?
強さを求めなければ
>>348 強さを求めなければ彼は既にやってるさ・・・
>>339 そういう人ってディフェンダーブレイカー入れてるの?
それとも魔法使い族で統一しないでシンクロ重視にしてるのかな
>>347 ヴィジョン軸で闇属性を利用するカード(誘惑、ソーサラー等)がない限りは個人的にダルキー2アーシー1がいいと思うが。
3枚並ぶことはごくまれだし、単純にライティーでこの二人出す機会が2回あったら大体勝てると思う。
星光道は持ってないからわからないけど、賄賂、神宣入れて守るのと似たようなものじゃないかな。
>>350 そりゃ、結束軸でアカテンは難しい。
ディーバ/ジャンクロンが必須だから。
アカテンでディーバ3入れたらナイトエンドは入らないのかな?
アーカナイトにも弟子とか下級版が出ないかと考えていたが、 ファイロが既にいたな… じゃあアーカ/バスターを組むか、と思ったがファイロの使いどころが無くね? 太陽の神官や音楽家で頑張れってことか
sin墓守にアドバイスもらえないだろうか どうもサイチェンが失敗だったらしくぼろぼろだったんだが…… 上級3 sinスタダ2 ガジェドラ1 下級15 偵察者3 番兵1 暗殺者1 末裔1 司令官3 フレイムベルドッグ3 マジカル2 ゲイル1 魔法13 ネクロバレー3 歯車街3 テラフォ1 月の書2 洗脳1 大嵐1 ハリケ1 サイク1 罠9 聖バリ1 激流1 奈落2 砂塵2 幽閉1 闇ウィルス2 サイド サイドラ1 ライコウ2 マジカル1 アーチャー1 サモプリ1 ガイウス2 操作1 真炎3 ライボル1 石版1 リビデ1 フィールド魔法は脆いので二戦目は基本的に全部カットのつもりでサイド組んでた 真炎より猫型でアカナイ狙った方が強い? メインは大体こんな感じで安定しているのでサイドについてアドバイスがもらえたら幸いです
魔法都市に猫シンクロ軸を入れたらどうなるか試してみた……噛み合いそうで全くかみ合わないぜorz
>>357 全然重くないです
ダブっても上書きでガジェでますんで
ガジェドラが奈落に落ちたときは腐りますが、そこらへんはプレイでなんとかする範囲ですかね
>>956 パウンなんてどうだい?
ヘルドッグで持ってこれるし、シンクロの調整役に仕えるレベル1だよ。
それとシンクロ使うデッキはエクストラを晒してもらえると助かる
都市シンクロ使ってたけど都市とテラフォ抜いたら勝率跳ね上がってワロタ
>>360 正直パウンは無理が……ただでさえ速度が遅いのにこれ以上受けみなカードを入れるのは厳しいかと
エクストラはsin用にスタダが入ってるだけであとは普通です
一応
スタダ2 ギガン2 メンスフィ1 レモン1 ダークエンド1 パーシアス1 ブラロ1 アカナイ1 アーマード1
ブリュ1 御用1 カタス1 フォートレス1
>>361 都市・掌握・テラフォ
は最初は入れるけど、必ず抜くカードの代表だよな
入れなくても十分回ってくれるからなぁ どうしてもカウンターが欲しいならパワーストーンの方が安定する気がする
墓守に便乗してアドバイスいただきたいです 自分でも中途半端感あるのはわかってんだけど・・ 上級3 邪帝ガイウス×3 下級18 司令官3 暗殺者2 偵察者3 番兵2 ゲイル モグラ トマト2 クリッター 末裔2 長槍 魔法13 バレー3 収縮2 月書2 洗脳 石版2 砕き サイク ハリケ 罠8 奈落2 激流 幽閉2 スタロ2 ミラフォ
普通に地割れとか月の書増やした方が安定するのが悲しいな
>>366 出てくるのは微妙な魔力カウンターサポートばかり。
表示形式変更で1個カウンター置けるとか・・・誰得
前々から思っていたがデッキ診断依頼に関しては流れに乗らない方がいいと思うんだ
抜きトマト2クリッター1モグラ1(末裔1or収縮1) 入れ誘惑2生け贄3 クリッター効果と偵察反転だったら後者の方が安定すると思うし旨味も大差ない 場にモンスター2体出るからスタロとも相性が良い
なんで黒薔薇の魔女って特殊召喚制限がかかってるんだろう 悪用されそうなカードってあったっけ?
アーカナイト出す手段ってみんなは何が一番安定してる? 太陽の神官+レベル2チューナーが手札二枚で一番出しやすいんだが、如何せん出すためには自分の場が空っぽからスタートだから新しいギミックを詰め込んでみたい。 コンダクター掌握風水師は安定しなかった
簡易融合(音楽家)+レベル2チューナーをよく使うな コンダクターとの相性も最高だし
コンダクターがサーチ出来れば有効なんだが…と思ったけどプリーストからサーチ出来るんだな。 でもそれだと手札の消費が激しいだよなー でもありがと、早速簡易入れて回してみる。
>>371 最近修正されたが、マジシャンズ・クロスを使用した後に魔法使い族を召喚すれば、
そのモンスターは攻撃できる、って事が書かれていた。実際には攻撃できないんだけどな。
>>374 サーチならサークルもお勧め
アーカナイトならバトルフェイズが終わっても十分有効活用できる
それと運が良ければ相手のデッキピーピングも出来るし
相手が出してきてもバトルステップの巻き戻しを考えればまず損はしない
いきなりだが診断求む 『アーカナイトマジシャン/バスター』 上級 太陽の神官×2 THEトリッキー×1 アーカナイト/バスター×2 下級 ブレイカー×3 ディフェンダー×3 サモプリ×1 風水師×3 マジカルコンダクター×3 ナイトエンド×1 アーケインファイロ×2 フレムベルマジカル×1 魔法 月の書×3 魔力掌握×3 洗脳×1 二重召喚×2 カップ麺×2 罠 バスターモード×2 漆黒のパワーストーン×3 聖バリ×1 奈落×2 エクストラ 音楽家×2 カオスウィザード×2 アーカナイト×2 マジックテンペスター×1 その他必須系 コンセプトはどんどん魔法使い族を出して シンクロしてバスターして倒すみたいなちょっとビートよりな感じで戦おう。 見てもらいたいところはやっぱ安定性に欠けてるからどうすればいいか見てもらいたい どうかよろしく頼む
>>337 ブレイカー×3→見習い3
だけでかなり安定するな。
俺のフォーチュンレディを見てほしい 上級4枚 ダルキー3 アーシー 下級15枚 ライティー3 ファイリー2 ウインディー2 ウォーテリー2 バードマン2 カトブレパス2 ファルコン RAI−MEI 魔法13枚 大嵐 サイク ヴィジョン3 FF2 隔離2 ディメマ テラフォ ワンフォ 黄金櫃 罠8枚 激流 脱出3 奈落2 リビデ 転生 エクストラ15枚 エイド、カタストル、アンドロイド、ブリュ、ゴヨウ、妖精龍、黒薔薇 星屑、ダクエン、メンスフィ、ギガン、レモン、ミスト、トリシュ、ディサイシブ よくあるタイプの、カトブレパス入りヴィジョン軸のレディ 回転は悪くないしまずまず勝てるんだが、ちょっと事故った時の無抵抗さが酷い 悩みは隔離とかワンフォ・ディメマある割には、モンスターがやや少ないこと(20体は欲しい) でもライメイが微妙(外したい)という感じで減らしたいのはモンスターばかり・・・ あとは神宣・賄賂・スタロの枠なんかを作りたいなと思って色々調整してるんだが・・・ 宜しければ是非知恵を貸してほしい
スタロってなんだっけ
>>379 スペースがない時は「このカードはサイドから」ってことにしておこうぜ。
あんまり関係ないが、サイドはクロキシアンや星屑の数なんかが違うけど、
大嵐→ハリケーン ダルキー、カトブレパス→Sinスタダ2 ファルコン→リゾネーター
奈落2→賄賂2 転生→神宣 黄金櫃→テラフォ+1
で俺のデッキになる。
弱点が序盤と事故なのはある程度割り切るしかない・・・かなぁ。
ビジョン軸の純フォーチュンレディを事故らず運用するのは無理だと思う。
ヴィジョンサーチ&貼る→ライティーサーチ&召喚→FFとウォーテリーでドロー この三段階踏まないとデュエルが始まらないんだからねえ
多分ID代わってるけど
>>379 です
診断ありがとう
40枚の枠組みで何でもするのは不可能というヴィジョン軸レディの基本を忘れていた
サイドへの投入も視野に入れながら調整していきます
それはビジョン軸でなくても一緒 フォーチュン自体、事故とは無縁ではいられない
いっそのことライティー無しでダルキー軸にするのはどうだろう と思ったけどFLで墓地肥やす手段が少ないから難しいか
>>379 エイドか妖精龍は、アーカナイトと2枚目星屑(またはBF龍)に変えてもいいんじゃなかろうか
特にアーカナイトは1枚あると便利でよ
ジャンクロンの魔法使い版が出れば・・・準ガチぐらいいけるよね
墓地依存ギミックは墓地肥やしギミックがあってこそ 魔法使い版終末も必要
魔力カウンターでテンペスターバーンやってる人いるのかな? とりあえずカウンター乗るギミックを入れまくって 簡易融合ナイトエンドでテンペスター8000ダメ狙ってるんだが上手くいかない コンダクターとナイトエンドと魔法使い★4並べるにはどうしたらいい?
>>391 基本はやっぱり
サモプリ→コンダクター→ナイトエンドじゃね?
後は、偵察者で守りつつ時間を稼ぐかだね。
それと、もしかしたらだけどチェーンバーン系のカードと相性がいい気がする。
>>393 >サモプリ→コンダクター→ナイトエンド
この時点で魔法カード2枚も消費し、且つ、フィールドのカウンターはゼロ。
サモプリは先生と相性悪いんだよなぁ。でも、先生サーチはサモプリしかいない。
一応サークルもあるが
>>391 簡易融合でカオス・ウィザード呼んで来ればいいと思う
そこで魔力掌握ですよ 一回でコンダクターに3こ乗るよ!
テラフォ→都市のがまだましだな
結束軸使ってる人いる? もう駄目だ・・・俺の結束軸勝率2割ぐらい・・・
俺は強いと思っていたがそんなことはなっかたぜ!!
>>399 魔力カウンター? FL? 墓守?
どんなタイプなのか分からないと判断が出来ない。
>>401 あぁ、ゴメン。魔力カウンター。
と言っても、都市も掌握も入ってないが。
個人的に魔力カウンターに結束は微妙なんだよね。 打点を上げても全体的に攻撃力が低いから焼け石に水と感じるし、 フィシアリストですら奈落にかかってしまうのが痛い。
俺も魔力カウンターに限界を感じる ファンデッキといい勝負だし
>>404 ホントにホントに。
結束崩して、アカテンをいつでも狙えるようにするデッキじゃないと
太刀打ちできないかなぁ・・・
そういや、マンガ/アニメで魔法使いデッキ使ってる奴っていたっけ?
>>406 アテム パンドラ
Vジャン明日香
カーリー
探せば他にもいると思う。
イシュタール家の名前忘れたがマリクに仕えてるやつスキンヘッドの奴とかもだったか?
リシドのことならばあいつは魔法使いデッキ使いじゃないぞ
アテムも違う
パンドラも別に魔法使いデッキという程では… 5D'sのイェーガーは魔法使い使いでいいかな …こうして見ると少ないなぁ ブラック・マジシャン系のイメージが強いから避けているというのもあるんだろうが そのブラック・マジシャンを使う遊戯が、別に魔法使いデッキではないという
ここの連中が好むような構成の魔法使いデッキ使ってる奴ってカーリーぐらいしかいないだろ
ヴァルキリア3枚入れたいよー
AJバードマンでフォチューンレディ・ライティーが輝くかと思ったけど 全然そんなことなかったね コストね、コストうへへ
ライティー再利用に使えるっちゃつかえる。
ネタだけど結構真剣に使ってる俺のデッキをみてほしい 『ダルクハ〜レムバースト』 上級0枚 下級15枚 憑依装着アウス2 憑依装着エリア2 憑依装着ウィン2 憑依装着ヒータ2 地霊使いアウス 水霊使いエリア 風霊使いウィン 火霊使いヒータ 闇霊使いダルク メタポ クリッター 魔法11枚 ディメンションマジック2 思い出ブランコ2 護封剣 ハリケーン 太陽の書 死者転生 貪欲な壺 月の書 魂の解放 罠カード14枚 風林火山3 マジシャンズサークル2 幻惑の巻物2 和睦の使者 攻撃の無力化 異次元からの帰還 ミラフォ リリビングデッド 血の代償 エレメンタルバースト コンセプトは風林火山またはエレメンタルバースト→フルボッコ あとはどうにでもな〜れ 一番いいコンボがエレメンタルバースト→魂の解放→異次元からの帰還で殴る
4体並ぶのか? ネタが前提だからなんとも言えないけど
>>416 すまない、思い出のブランコはどう使うんだ…?
結束カウンターってどんなの? ちょっとオジサンに見せてごらん
魔力カウンターは防御に軸を置いたデッキにすれば結束より苦痛の方が良い 苦痛にすればシンクロも問題なくできる
魔力カウンターで1番強い勝ち筋はアカテン、これは確定かと。 いかに、アーカナイトとテンペスターを同時に且つ素早く出せるかに限ってる。 ちまちま都市貼るとか、掌握だとかでは本当にファンデッキにすら勝てないよぉ・・・
ただしアカテンで勝っても勝った気がしない。
>>416 勘違いしてるんじゃないか?ブランコはバニラしかだせないぞ?
結局ガチに勝とうとするとアーカナイトビートになるって言う。 でもカーキンに紹介されたからパクリ扱いになりそうだしな。
一番安定するアカテンは猫型になるからなぁ
427 :
416 :2010/02/05(金) 17:58:15 ID:OMTj0Fi80
すまない424の言うとおりだ……そうだよアフォだよ!! テストデュエルも一人二役でやってたから指摘してくれる相手がいなかったんだよ!!
>>416 なら、代わりに入れるならリミバとかはどうかな?
>>416 無力化を和睦or威嚇にした方がいいと思う。
それとデブリドラゴンはオススメ。
単純に黒薔薇作る以外にもウィンを釣ってきて簡単に憑依装着状態にしたり、
エリアならグングが出せるようになり、相手のグレファーとかを倒せるよ
コンダクターとかテンペスター並に強いのが出ないと魔力カウンターは行き詰まったまんまだな
強いカードを望むより、今あるカードで頑張らないといけないと思う。 当分はサポートは来ないだろうからね。 ブレイカーとディフェンダー以外魔力カウンターを入れないのも手と言えば 手なんだけど、唯のビートダウンにしかならないのが困るorz
魔力カウンターとディメマぐらいでしか魔法使いらしさを出せないからなあ アド損と言われるけどディメマをうまく使っていきたい
マジで魔力カウンター強化して欲しいな。 先生とかテンペス情報が初めて出たときは、これでようやく魔力カウンターも準ガチになったか と思ったものだぜ・・・なんだ今の状況はッッ
テンペってDDBの後釜だとか騒がれたけど 結局あんま見ないよなぁ〜
魔力カウンターを取り除いて手札(墓地)から自身の効果で特殊召喚できるチューナー 魔力カウンターを取り除いてデッキ(墓地)から他のモンスターを特殊召喚できるチューナー をお望みってところか こりゃ地球のドラゴンボールじゃ無理がありそうだな
コンダクターのサーチがサモプリしか無いのがな デッキの中核なのに
もうサークルしかないのかね
単純に、アカナイ・テンペス以外の魔法使いシンクロがもう1枚欲しい。 チューナー/素材ともに魔法使い縛りの。
Alchemist of Black Spells レベル4/風属性/魔法使い族/攻1200/守1800 1ターンに1度、攻撃表示で存在するこのカードの表示形式を表側守備表示に変更し、 フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを乗せる事ができるカード1枚に 魔力カウンターを1つ置く事ができる。 これも、何故に風属性にしたんだか。
>>438 エクスプローシブ・マジシャンがこちらを見ているようです。
結局ライラの劣化でしかない・・・
>>435 レベル3/光属性/魔法使い族
フィールド上の魔力カウンターを2つ取り除く。
このカードを手札、または墓地から特殊召喚する。
このレベルのカードが来たら、勝つる!!たぶん・・・
魔力カウンターが真っ暗で夢を見るしかないという
典型的な、お先真っ暗テーマの症状だよなw 「こういうのが出たら勝つる!」ってw
アカテンとかでもやれるだけマシだと思うがな グダグダ愚痴られても鬱陶しいだけだ
今日、色んなデッキと戦ったけど攻めきれず全敗だった
相手の場のモンスターがすべて表表示で、フィールドにアカナイとDNA改造と結界があれば、 相手の場のモンスターを魔力カウンター1個で全て破壊できるんだな・・・。
エンディミオンとエクスクローシブって似てるよな 白黒反転させたように見える
サモプリは魔力カウンターだと全く使えないな。 そりゃ先生持ってこれるのはこいつだけ、だけどさ。
なんでマジカル・コンダクターサーチの話題を持ち出す人はいつもサークルを無視するんだ?
メイン2でサモプリやら先生の効果使っても意味なくね
>>452 サークルは相手が出せる可能性があるし、
何より一度魔法使い族で攻撃宣言しなきゃならないからね。
早さが足りなくて、発動するのが難しいからじゃないかな。あとはループ
ただでさえトラップで1ターン遅れるのに、 バトルフェイズ中に攻撃して使わないとうかんから実質コンダクターから展開できるのはメイン2からだし、 話にならんよ。
マジコンサーチは諦めた方がいいという事だな サークル自体はそれほど悪くないんだがな アーカナイトのシンクロに活躍してくれる
魔力カウンターで戦えてる奴っている? 別に掌握やら都市入っていない形でいいんだけど・・・ もう完全に迷走してるわ、俺は
結束魔力カウンター使ってる者だけど難しいな… アーカナイトとテンペスターは並ばないし 追い詰められたら巻き返しが出来ない しかも手札が凄い勢いで消えていく
このスレ的には魔力カウンターとは言えないだろうがアカテンをフィニッシャーにして組んでる
>>459 やっぱりかぁ。手札消費激しくて、巻き返し不能なのは大問題・宿命だよな・・・
>>460 アリじゃね、それも。
ディーバ、ジャンクロン、神官、ケルベラル、トリッキー3積みぐらいやってるの?
魔力カウンターでやってけてる人居るのかなあ いたらアドヴァイス貰いたいよ
>>462 ケルベラルとトリッキーは3積み、ディーバと神官は入れてないよ
神官ほしいなぁ、米版ABPFでもスーレアみたいだし・・・
神官はヤフオクなら1枚1000以内で買えるよ 店売りだとどこも1500以上はするけどね…
コーディネイターでアカテンやってる奴はおらんのか コンダクターをコンボに組み込めるから魔力カウンターで戦ってる気分になれるぞ 気分だけだしあんまコンスタントに狙える感じでもないんだけど
前スレにジェネクス軸があったな 1つはブラストやヴィンディカイトで手札増強してコンダクターからアカテン もう1つは機械サポートやらダムドやらクロキシアン狙いやらでワケワカメ
魔力カウンターに秋田俺はブラマジに走った
>>466 >>467 その軸でもコンダクターが中核なんだな
そのコンダクターが3積みしか出来ないからなあ
マハード3枚入れるのって当たり前だよな?
2枚で事足りるでしょ 熟練黒やら血統やらで墓地からでも出せるし
ブラマジ3枚入れてるのはいいんだがどの絵柄を使うか悩むw 初版とWJ版を使うのは決まってるんだが、残り1枚をEX版にするかBE版にするか しかもどちらもストラクに入ってたノーマルだからなぁ、4枚入れられればいいものを
パンドラ好きな自分はパンドラ仕様だなぁ 遊戯とかカッコいい方のブラマジとかは 3枚入れてはいけない気がしてくるw
全部違う絵柄にするのか・・・?
全部初版 3枚そろえるのに2kかかった
初版てことはVol.1のものってことか? 状態がいいやつって揃えるの大変じゃないか?
全部Vol1 休日使って大阪中を探し回ったw
初期絵さえ手に入れば米シク3枚で師匠デッキ組む
初期絵ってあの師匠が頭抱えてるやつ?
この絵なら3枚ぶちこんでるぜ 気分がいい
BGMのLE5がほしすぎて死にそうです だれかワームプリンスと交換してくれませんか?
BGMとか書いちゃってる奴の下には永遠に集まらないので欲しすぎて死ね
BGMワロタ
ブラック・ガジシャン・マール
ブラマジ3、時の魔術師3の大賢者デッキ面白いよ なかなか成功しないけどね
PP版マジガって当時は物凄い勢いで出回ってゴミのようにあったのにな
パック自体が2年くらい不良在庫した挙句50円で投売りされてたり
うちにも多分200人くらいはあのマジガさん居るわ
>>486 確変がOCG化されたら化けるよな、大賢者
今より遥かに強くはなるけどトップメタからは意に介されない、遊ぶにはいい感じの位置にいけそうだ
LE5絵でいいなら米DP遊戯編買えばおk
アーカナイト・マジシャンガールはまだですか
>>490 アーカナイトそのものの性別がわからない
>>491 バスター関連のカードで鎧パージしてたよ
"脱ぐと凄いんです"だからたぶん男 弟子ポジションならアーケイン・ファイロ。これは女かもしれない まあ魔女と修道女が融合してギター野郎になる世界だから性別なんて大した問題じゃない
ナイトエンドとコンダクターでゴヨウガーディアンになるしな
アーカナイトって胸膨らんでるから女じゃないの? まぁ、「アーカナイト・マジシャン・ボーイ」でも構わんがw
ブラマジがリメイクされるのとどっちが早いやら…
ここでまさかのエキセントリック・ガール
本人が手札に居る時に場の素材とシンクロするって辺りか どうなのよそれ
7期のパックに魔法使い関連のカードが収録されるのだろうか・・・
ts
水魔法使いデッキを組もうとしているんだが 氷の女王 水晶の占い師 デュアルサモナー 霧の王 氷結界魔法使い 以外に使いやすい水属性の魔法使いはいるかね?
マドールさん、逆巻くエリアあたりか 白夜は光なんだよなあ
憑依装着エリアとか?
定番だとその辺じゃね? もともと水魔女デッキ自体が「女王を切り札に守りをデュアルサモナー、攻めをエリアに任せ、占い師を潤滑油にして周りを表結界で固める」 ってコンセプトだったし
映画で使われていたカードがカード化されれば、マハードさんが強くなれる・・・!!
魔法使い族が自分フィールドに2体いるときに発動できる。 相手モンスター1体のコントロールを得る。 こんな感じだったっけ?
お師匠様より偵察者さんが強くなるな
Sorcerer of Dark Magic
>>500 魔法使いはメジャー種族だし出ないってことはないだろう
ただ環境にあった強化がされるかどうかは微妙やね
診断お願いします 上級 師匠3 皿 下級 熟練黒3 カイクゥ3 ディフェンダー3 ダークエルフ2 ものまね2 ブレイカー 魔法 結束3 おろ埋2 大嵐 サイクロン 黒魔導 ボルテ 地砕き ディメマ ブランコ 罠 ミラフォ 奈落2 闇デッキ 魔デッキ2 血統2 リビンクデッド 回した感想は師匠をひくと手札で余らせるのでボルテックスいれてます。 手札消費が激しく後半に息切れしやすいです 月の書をいれようと思うのですがスペースがなく迷っています。 IN OUT等診断お願いします。
黒魔術のカーテンの米シクほしすぎる!!
>>513 墓地闇ためられてものマネ呼べて魔力カウンターも乗せられる見習い魔術師などどうかね?
手札は…通常モン軸にして量産工場ぐらいしか思い付かんな…
その場合はクルセイダーオブエンディミオンもいいかも
メタポ入れたら結束が〜っていうジレンマ
魔力カウンターのデッキ診断頼みます モンスター20 見習い3 フィシアリスト2 ナイトエンド 風水師2 コンダクター3 ブレイカー3 ディフェンダー3 カイクウ2 カオスソーサラー 魔法18 月の書3 簡易融合3 テラフォ2 都市2 収縮 地割れ2 大嵐 結束2 ライボル 光の護符剣 罠2 王宮のお触れ2 運よければアカテン、それまでは結束下級で頑張る フィシアリスト入れてるのはカオスソーサラーのコストのため 王宮のお触れ入れてるけど速攻魔法で頑張れる 悪いのは手札消費が激しくて一瞬で立ち直せなくなる コンダクターがひけなくてもつらい もっと安定して戦えるようになりたい
トゥーンのもくじと魔力掌握 どちらがいいだろうか
>>518 手札消費激しいって、この構築で言うってことはよっぽど下手なプレイングだと思うぞ
魔法発動が条件じゃないのにも対応できる掌握じゃないかな トゥーンはもくじ以外も2枚くらいは入れないと事故るし
護符剣ライボル抜き、地砕き、お触れ+1かサイクロン
>>520 おっしゃる通り初心者でして…
>>522 お触れ3だと事故るので2にしたんですが
3の方がいいですか?
>>513 誘惑と闇次元とカオスソーサラー辺りってどう?
墓地に依存するよりも除外の方が安全だと俺は思う。
あと
>>513 の言うとおり見習いあたりを入れたほうが回りがよくなるよ。
>>518 とりあえずライボルより、サイクロンだと思う。
ブレイカーを少なくしてババァ、モノマネあたり入れておくと結構強いと思う。
特に、結束内でのモノマネはかなり笑える。
>>518 大体こういうデッキになっちゃうよなぁ、結束カウンターって。
これ以上改善のしようは無いよ。みんなこんなもん。
>>518 展開速度でどうしても劣ってしまうから誘惑とかのドローカードで強引に回すとか
普通に罠を入れて相手の展開を阻害するとかしないと厳しいと思う
エクゾの関係上魔法使い縛りだとサーチ手段がほとんど無いし
魔法族の結界をなんとか使おうと考えてるが難しい
セイマジがいた頃はともかく今だと見習いのセット効果がデメリットに思える
>>526 見習い召喚、効果でカウンター乗せたあと転移で能動的にふたつ乗せられる
次のターンセットした見習い反転でそのままリリースコストってのは昔やったがアド取りは難しいからやめた
圧縮したいだけなら誘惑のほうが優秀
転移と見習い軸ならギリギリ採用ラインあたりが限界
攻撃力1500以上、2000以下のサーチカードが出れば問題ない。
>>524 やっぱりサイクロン必須ですか
ライボルも強い気がしちゃうんですが
考えれば地砕きで十分ですよね
>>525 そういえば周りの人の魔力カウンターもほとんど同じですね…
>>526 闇の誘惑って高いんですよね…
罠ですか、もう制限カードに頼るしかないですよね
デッキ枚数が減らせなくて困っているのですが診断頼めますか?
テンプレ読んでからな
優しい俺が教えてやろう 魔法使い族以外のモンスターを入れてるなら 抜け破け捨てろ
破壊体制持ちやブレイカーの単体で割れる点がBFメタになるのでは? と思い作っていましたがどうすればいいのかわからなくなりました。 自身にかけると魔力カウンターを失う聖杯の枠なども含めてinoutお願いします。 また初構築のためサーチカードのバランスなどもよくわからないです。 ここ数時間は上級枠を抜いて裂け目を搭載していました。 合計47枚 上級3枚 闇紅の魔道士 カオスソーサラー×2 下級19枚 オネスト×3 クルセイダーオブエンディミオン×3 ディフェンダ×3 ブレイカー×3 カイクウ×3 熟練の黒魔術師×2 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ 魔法16枚 テラフォーミング エンディミオン×3 月の書×3 トゥーンの目次×3 聖杯×2 大嵐 地砕き サイクロン 収縮 罠9枚 奈落×2 弾圧×3 ミラーフォース 神の宣告 幽閉×2 サイド 次元の裂け目×3 デュアルスパーク ツイスター×2 洗脳 ゲイル
>>533 紙束の一言で終わらされるだろうから一応アドバイスするとまずデッキを40枚に絞るんだ
やりたいことはわかるがこの構築ではさすがに回らない。BFメタと言うならなおさら。
はっきりいうと魔力カウンターでBFメタなんてまず無理。
>>533 魔力カウンターの要素を抜いてBFメタも捨てて、
光属性もしくは光闇混合のビートダウンとして一度完成させてみると良いよ
>>533 裂け目があるとオネストがつかえないぞ。あと、熟練あるなら1枚はブラマジ入れたいな。
闇紅は何故?魔法の操り人形の方が上な気がする。
BFメタるなら魔のウィルス型の方がいいかもしれんね
マジドッグ 星4/光属性/魔法使い族/攻1700/守1000 このカードが魔法使い族モンスターのシンクロ召喚に使用 され墓地へ送られた場合、 自分の墓地に存在するフィール ド魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 う〜む・・・
谷里エンディミに使えってことか
マジキャット涙目w
と思ったらフィールド限定だった
なんだかんだいって手札が減らないのはいいと思うけどな
>>534 旋風一枚目を潰せればと言ったところですね。 一応無理は承知です。 勝てるデッキを使って勝つのは普通のことですから勝てないデッキで勝とうかと。
>>535 魔法使いが消えてメタビートになりました。
>>536 エンチャンは好みで。 裂け目とオネストは使えないこと承知でしぶしぶです。 ブラマジは熟練2に対して1は多くないかと不採用を決めていましたがカウンタの溜まり具合的に起動できる回数が少なくないので入れてみます。
マジキャットに続きマジドッグを無限回収する作業が始まるぜ
新パック発売っていうのに悲しいぐらい盛り上がらんな
魔法使い/☆3/光 フィールド上に存在するの魔力カウンターを2つ取り除く。 このカードを手札または墓地から特殊召喚する。 これぐらいでないと、一生盛り上がらない。
モチロンチューナーで
またお前か
自己蘇生効果を持ったチューナーをこれ以上出してはいけない
魔力カウンター使うから他のシンクロしたいだけのデッキには悪用されないと思うがなあ
一石を投じるデッキかどうかは知らんが、儀式師匠ビート 上級6枚 師匠3、ウェムコ2、ゴーズ1 下級16枚 ヂェミナイ3、封印師メイセイ1、キラートマト3、クリッター1、創世の預言者3、メタモルポット1、マンジュゴッド2、ブレイカー2 魔法14枚 大嵐1、サイクロン1、ライボル1、量産工場2、高等儀式術1、救世の儀式2、月の書3、ディメンションマジック3 罠4枚 リビデ1、血統3 儀式で墓地肥やして師匠をゾンビ化させたり工場からディメマ狙うデッキ 初手に量産工場やメイセイを引くと詰む。儀式が集まらないのもしばしば見受けられる。 でも勝つときは大抵師匠で安定して殴れてるとき。 inoutお知恵拝借
>545 それで魔法使いモンスターのシンクロにしか使えないだったら喜んでつかいたいな 別に星は3でなくても2でもいいや 属性は光と闇じゃ強すぎるから水か炎あたりがちょうどいいんじゃないか?
妄想カードなんかどうでもいいよ
>>550 単純にマンジュ増やしたり儀式の準備入れたりして儀式しやすくすれば
多分クリッター用に入れてるであろうトマトも必要なくなるし色々動かしやすくなるんじゃない?
あと儀式自体手札消費激しいからディメマじゃなくて蘇生重視のほうがいいような
>>552 ありがとう
とりあえずトマト3→準備2、ライラ1で回してみる
テンペスターで1キルじみたことをするデッキなんだが何かアドバイスもらえないか 【テンペスター】 モンスター22 最上級2 ダクリ ダムド 上級5 ダルキー3 ディアボ2 下級15 マジコン3 終末3 ダグレ バードマン ナイトエンド2 ネクロフェイス2 サモプリ クリッター ゾンキャリ 魔法17 フォーチュンフューチャー3 簡易融合3 二重召喚 黄金櫃2 誘惑2 おろ埋2 サイクロン 大嵐 ブレコン 増援 罠1 激流葬 エクストラ カオス・ウィザード2 音楽家の帝王 アーカナイト テンペスター クロキシアン 他 戦い方 基本はコンダクター簡易融合からのテンペスター その後は黄金櫃、誘惑、フォーチュン・フューチャーなどを連打してカウンターをためてバーン コンダクターが来ない場合は終末ディアボキャリアで普通にシンクロして戦う 回した感想 運が良ければカウンター16個たまって1キル出来ることもあるけど 大抵は4000バーンくらいで終わってしまい、その後は手札も無いので逆転されることが多い あとなんだかんだ言ってコンボパーツが多いので事故が多々ある 質問とかご意見あったらよろしくお願いします
>>554 ここだとその構築は診断されにくいよ。
とりあえず、バードマンは3枚入れよう。
それと都市もあった方がいいかもね。
罠ピン積みなら狡猾の方が使いやすいよ
556 :
554 :2010/02/16(火) 20:47:32 ID:Z3gQq3Pl0
>>555 そうか、確かに魔法使い要素少ないしなあ
バードマン増やしたいけどそうなると
簡易か二重召喚あたりかな抜くとしたら
いっそのこと罠0にでもしてみるか
まあとにかくサンクス
久々に来たんだが霊使いがコンプしたってのはマジで?
てっきり友人が騙してたのかと思った ちょっと買ってくる
待て 気が早い まだライナは20日の予定って状態だ
フラゲだろ 儀式魔人が充実してきたし、そろそろ【マジシャン・オブ・ブラックカオス】を組む時だな
本スレフラゲ来たぜ
カオスソーサラー制限orz
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2010/02/17(水) 16:06:50 ID:chtN85Bh0
小さくてピンぼけするから効果書くわ
エフェクト・ヴェーラー
魔法使い族・チューナー
このカードを手札から墓地へ送る。相手フィールド上の表側表示で
存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モン
スターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手の
メインフェイズ時のみ発動することができる。
ttp://imepita.jp/20100217/577710
地砕き解除か。 結束カウンターに、地割れ地砕き6枚積みしてみるか・・・
>>563 自分で使うよりこっちのアーカナイトとかに使われてあばばばばってことのほうが多そうだな
あれ、ヴェーラーはアニメだと天使じゃなかった? とりあえず結束は乱さないから歓迎するか。
>>563 俺の白黒里メタに入るな
皿の餌に出来るし
って考えてたけど皿制限か…
ヴェーラーはアニメでも魔法使いでしたぜ旦那
エフェクトヴェーラーいいね ブラマジデッキに入れてみようかな ブリュや黒薔薇とめられるのは大きいわ
自分のシンクロ魔力カウンターに3積み決定だな
レベル1は少しきついな
そうか?レベル1って結構有難いんだが レベル4とシンクロでカタストルだし、使い終わったアーカナイトを有効活用できる 皿の除外から追い打ちも出来るし 言わずと知れた141もある
スーレアで1枚1000円に跳ね上がるのでした。
いずれにせよ結束魔力カウンターには入らないな 残念
フォーチュンレディにインハーリット、運命湾曲を積むか悩んでるんだけど・・・ ちなみにフューチャーヴィジョン軸・・のはず スレチだったらすいません
FL専用カードよりディメマの方が安定しそう、という悲しさ
インハーリットは手札からなのが良くも悪くもって感じ 数並べられる事が出来るのを活かせるならアリじゃね 運命湾曲は強いと思うけどヴィジョン軸だとどうなんだろう
運命湾曲もそんな回りくどいことするなら奈落賄賂でおkだし
新パック魔法使いいないからイマイチ購買意欲がわかないな まぁカオスゴッデスさまのために買いますけど
あんまり をいれるのを忘れたニダ・・・・
どっちも観賞用だしな ヴェーラーまで待ちましょう
582 :
575 :2010/02/19(金) 15:08:25 ID:it7IpZ270
やっぱインハーリットと運命湾曲は使いにくいか・・・ アドバイスありがとうございました
そろそろ上映終了らしい映画見てきたらブラマジ主体でデッキ作り直したくなったんだが 他の主人公エースに比べてデッキ組みにくいな・・・ 何かデッキに入れると良いおすすめのカードとかあるかな?
ソリテアはFT化しないのかな
ヴェーラーってブリュとか相手に使ったら無効化する前に優先権で 効果使われちゃうのかな?
効果にチェーンできないの?
チェーンできるんじゃない? ここで例えることじゃないけど霞の谷の雷神鬼も大嵐などにチェーンできるし まぁ誘発即時なのかわからないけど相手ターンにもできるから誘発かと
計40枚 上級4枚 氷の女王 エンディミオン トリッキー 魔法の操り人形 下級18枚 コンダクター*3 墓守の偵察者*2 墓守の番兵 創世の預言者 ディフェンダー ブレイカー*3 リリー 執念深き ナイトエンド*2 見習い魔術師*2 ものマネ 魔法17枚 結束*2 大嵐 おろかな埋葬*2 サイクロン 月の書*2 ディメマ*3 都市*3 掌握*3 罠1枚 激流葬 コンセプトはコンダクターで展開→アーカナイト・エンディミオンで除去のビート 回した感じとしては事故が多いです。掌握は抜いた方がいいんでしょうか
589 :
588 :2010/02/19(金) 21:05:19 ID:XGTgSR2N0
書き忘れ/(^o^)\ エクストラ アーカナイト*2
>ディメマ*3 都市*3 掌握*3 これは全部いらない
どこまで原型崩していい?
【結束カウンター】 ってことだろう。
トリッキー以外の上級はいらないな となると預言者も必然的にいらなくなる 偵察者は3積みで、もう少し光を入れて皿を投入
>>590-593 そんなにひどかったですか…
アドバイスを参考にしながらもう一度0から組みなおしてみます
皿のコストにできるフィシアリストか 効果が優秀なナイトエンドか どっち入れるか迷うな とりあえず1:1でいれてる
皿が制限になった今、自分のデッキからはフィシアリスト消えた。 光なら他にディフェンダー、神官、音楽家といるし。
>>595 どんなデッキ使ってる?
自分は魔力カウンターに皿を入れているが、レベル2チューナーはナイトエンドを3積み
マジコンで使い回したいからチューナーは出来るだけ皿のコストにはしないな
チューナー以外の光は6枚だがエクストラの音楽家やアーカナイトのおかげで困る事は少ない
光はさらにクルセイダーも
>>597 見習い3ナイトエンド1フィシアリスト1
見習いからのサーチで選べるようにしてる
結束で攻撃力上げて1ショットキル出来るならチューナー除外しても問題無いし
それが出来ない状況ならナイトエンド呼んで来る
初心者なんですが、もしよければアドバイス頂きたいです 【フォーチュンレディ】 モンスター18 上級4 ダルキー2 アーシー2 下級14 ファイリー3 ウォーテリー1 ウィンディーネ1 ライティー3 見習い魔術師1 RAI-MEI3 ブレイカー3 クリッター ゾンキャリ 魔法10 ワームホール3 ディメンション・マジック1 ツイスター サイクロン ワンフォー・ワン おろ埋 ライトニング・ボルテックス フォーチュフューチャー 打ち出の小槌 ハリケーン 罠12 フォーチュン・スリップ エンジェル・リフト3 リビデ 強制脱出装置3 亜空間物質転送装置3 激流葬 ライティーが主軸、フューチャー・ヴィジョンがないのでその代わりになりそうなものを積めてみました ツイスターは少し汎用性に書きますが、エンジェル・リフトを相手のターンで破壊できたり、 フォチュンレディで天敵になりそうなスキドレも消せるしいいかなと思って入れてみました これは抜いた方がいいなど、アドバイスがあればよろしくお願いします
>>598 見習いで呼び出しが主か
それならフィシアリストの方が良さそう
見習いでセットしてもナイトエンドの効果は使えないから効果はそれほど気にしなくてもいいかと思う
フィシアリストなら何かしらカウンターを調達する方法があるしね
でも結束ならナイトエンドがアタッカーになれるのか…
確かにこれは迷うな
>>599 ヴィジョン使わないならネプチューン入れてみたら?
後はファイリーとワムホと亜空間は多くても2枚でいいかな
>>595 今は皿2おろ埋2入ってるからフィシアリスト3ナイトエンド1
新制限になったらフィシアリスト2ナイトエンド2にする予定
>>601 ネプチューンはちょっと難しそうです
ファイリーは事故になる確率高かったので抜いてみます、亜空間も汎用性は汎用性低いですしね
ワームは書き間違いで元から1枚でした
とりあえずアドバイス参考にしていろいろ弄ってみます
どうもありがとうございました
魔力カウンターに、地割れ地砕き6積みしても面白そうだな。 やった奴いる?
字砕き3で充分 俺は都市掌握入れる派だからそんなスペース無いが
フォーチュンレディにトラゴエディア起用してる人いる? 制限カードになったし、いい機会だから挿してみようと思ってるんだが
>>606 ウォーテリーでアド稼ぎまくったころに引けば強いぜ
初手にきてもいい戦線維持役になるし
手札少ないときに引いたらサンブレで捨てたりサーキュレーターでデッキに戻したりしてる
場合によっちゃディメマのリリースの確保にも
少なくとも俺のデッキでは事故要因にはなってない
今の環境で師匠のデッキでは勝てないのだろうか・・・・
別に師弟に限らず今は魔法使いって種族全体が冬の時代だ 優秀な奴がシナジーじゃなくて単体の能力目的で派遣されるのが精々
sinブラックマジシャンが出てくれれば
エクゾのせいで喉から手が出るほど欲しい戦闘破壊サーチャーが出ない
魔法使い族デッキよええ… 専用増援とか手札交換ないし
破壊と特殊召喚が主要だからな
今まで超魔導剣士ブラックパラディンとサイマジを作ってみたが、魔法使いのギミックが少ない方が強いという…… 超魔導剣士はドラゴン軸、サイマジはメタビっぽくなってるぜ
魔法使いデッキ弱いか? 相手が魔法使い使ってなければ里お触れ結束無敵だぞ 相手が魔法使い使ってても結束魔力カウンターで結構行ける
専用サーチとドローが欲しいとか言い出すと完全に思考停止
専用ドローはあるんだけど、使いにくい。 リリースがなかったら、採用していたがそれだと流石にまずいか
>>615 裁きライラカルートゲイルGBAお触れチェーン二連打およびその他シンクロ。
でもって魔法使いの採用率が低くない。無敵には程遠い現実。
>>614 だって魔法使い専用でのパワーカードって無いしな
>>618 魔法使い採用率高いのは仕方ないが
それ以外は月の書で止まるでしょ
>>616 ○○がほしいって言ってるやつほど残念な構築のやつ多いな
シンクロ軸に結束入れたり里メタビにお触れ入れたりな
言わないよ
>>618 おまえは悪くない、なんかいろいろ俺が悪かった。 すまん。
アカテン以外でテンペスターうまく使えないかな
エフェクトヴェーラが来たらブラマジとシンクロして8に出来るんだよな。 ヴェーラきたら本気出す
今でもサニー・ピクシーというものがいてだな…
あれがないとレベル5と9が出せないから重宝してる
ドローカードと言うか・・・「魔力カウンターを乗せた魔法カード分」ドロー出来るカードが欲しい。 と思ったけど、よく考えたら壊れだったw
誰でもいいから結界使ってやれよ…
特殊召喚できるモンスターを増やしてくれ
いい加減無いものねだりするのやめたらどうだ
前にも言われてたけど、自分も魔力カウンターでサモプリ抜いたわ。 使いにくいな・・・
サポートもあるってのにそれはないわ 今の現状で魔術師をどうにかするのが愛だろう
魔力カウンターは1killに専念するしかないな アカテンもそこまで難しいわけじゃないし
>>636 せめてリリースがなければまだマシだったんだが・・・。
ディメマって言われてるほど弱くなくね?
以前 「ディメマってやっぱディスアドだな・・・みんなが言ってたことよく分かるわ・・・」 ↓ 現在 「あれ?ディメマやっぱり中々やるじゃん!」 な〜んかこうなった。
昔:ドローソースもろくにないのに3枚積み 今:隠し味程度に1枚入ってる
また沸いたか、まあテンプレ結局出来なかったしな 「ディメマ、サークルはガチでは微妙、カジュアルではそこそこの代表例 もし弱すぎっと思うならそれはあなたの周りの環境がガチ寄りであり もし中々っと思うならそれはあなたの周りがカジュアル寄りであるっというだけです 強い弱い、白黒の結論を無理につけるのはやめましょう(意味がないので)」
>>648 まぁ魔法使い族そのものがそういう種族だからなぁ
ブラックマジシャン/バスターでないかな・・・
AKBで満足しようぜ
始めたては「ディメマ強すぎwww制限とかじゃないの?www」とか思ってたな 今も強いと思ってるが
ただ出すだけならまぁそこそこだけど出したりリリースするモンスターになんかしらあれば それは普通に強いと思うね
サークルもディメマも、時々あったらいいなって思ったり たまに使ってくる人がいたらけっこう強く感じたり…俺だけ?
サークルはともかく、ディメマは環境にあった上級がくればまだ使える ただSS効果のない使える上級ってどんだけのパワーカードなんだっていう
SS効果もあって通常召喚もできる でいいんじゃないの なんかそんな王様が既にいたような…
ダブルサイクロン強くないか? 都市があればただのサイクロンだろ?
>>657 その発想は無かった
でもサイクロンが準制限でも1枚しか入れないし
>>658 サイク準で1とかプロじゃないか。 3あっても足りないぞ俺。
悲しいかな【魔力カウンター】を組んでも 都市が要らん
アカテンやりたくて結束カウンターにジャンクシンクロン突っ込んだんだがまわらない コンダクターで蘇生出来ないしジャンクシンクロンってどう使うんだ? 突っ込むだけじゃダメなのか?
おい、なぜ結束にジャンク・シンクロンを突っ込む アカテンはせめて結束抜いてからにしろ それはそれとしてディーヴァもお勧め ディーバやジャンク・シンクロンは簡単にチューナーを2体並べる手段だ
って質問に答えてなかったな 太陽の神官やTHE トリッキー、簡易融合とかでチューナー以外の魔法使い族を2体特殊召喚する 召喚権を使ってディーバやジャンク・シンクロンを召喚して効果でチューナーを2体並べる アカテンはこれが基本だと思う 実戦ではいろいろ変わってくるだろうけどな
神官/トリッキー/ケルベラル/簡易/ディーバ/ジャンクロン/偵察者 これを適当に入れ組んでもアカテン出来る
ああカードキングダムみたいにやるのね てっきりコンダクターとジャンクシンクロンが共存出来るのかと思ったわ ありがとう
結束採用した【魔力カウンター】でアカテン1KILL基本でやってるけど…。 1KILL成功率は3割弱。パーツが揃うだけなら4割弱あるぞ?
>>666 魔力カウンターは1キル出来ない時が辛い
初手にチューナー来てない時点で事故だし
>>667 まあ出来ない時は自重すればいいし。
でも4000overダメを与えるくらいは出来るだろう?それを2回やればいいんだ。
チューナーが来ないのは諦めろ。
おろか入れてコンダクター使えばよかろう。
>>668 おろか見習いフル投入だぜ
ちなみにコンダクターいない時のおろ埋のためにゾンキャリ入れてる
除外されれば結束も邪魔しないって聞いて入れた
まあチューナー来ないと戦えないのはどのデッキでも同じか
4000ダメージ与えるのは楽勝だが
手札が消え去って立ち直れない…2回は無理
>>669 おお、同じ形か。
それだと見習、おろか含めてチューナー10枚分入ってるだろ?
そこまで入れてこないのは流石に事故と割り切れ。
立ち直れんか…。
1発目でアーカナイト+モンスター1体+結束だけでも5000ダメは行くだろう。
残る手札は2〜3枚。そこからなんとか3000ダメくらいは行けるだろう?
ちなみに団結オススメ。
ディフェンダーが硬い壁になってくれるし、展開が基本の魔力カウンターでは1KILLパターンが更に増えることになる。
>>670 見てるサイトが同じだということに気付いた
しかし団結必要か?結束3枚で充分足りると思うんだが
>>671 ということは多分自分のレス見てるぞw
必要ではないけれど、メタ搭載モンスター、対象無効系を割る方法が結束以外にも欲しい。
3枚では欲しい時に来なかったりするから。
そういった対策立てられて1KILL補助にもなるカードってもう装備魔法しかないんだよね…。
>>672 確かにアーカナイトで相手を裸にした後の火力としては結束と装備カードだけだしね
う〜ん…でも結束だけで充分な気がするけどなぁ
一度試しに入れてみるよ
結束3枚では、来て欲しい時に来ないことも多々。
結束サーチでいいものってある? とりあえず黄金櫃を2枚入れているのだが
つーか、【結束カウンター】使いがこんなに集結してて若干嬉しいw 強くは無いけど、良いよな。
今の【魔法使い】って 里メタビか結束カウンターだろw
【結束カウンター】はコンダクターがある程度場持ちしてくれるのが楽しい 相手が魔法使う→速攻魔法をチェーン→次のターン自分が魔法使う、で皿を蘇生出来た時は嬉しかった
真面目にやろうとすると上級採用なんてほとんどできない悲しさ 魔法使いデッキはファンデッキだと割り切って好きなように作ってるけど
>>677 墓守やFLだって魔法使い族デッキだぞ。
墓守ユニコールが地味に楽しい。
満足メタとして優秀だけど、構築によって墓守が司令官だけにしかならないのが困りもの
>>677 【結束カウンター】ってシンクロ+結束だよな?そんな多くいねえだろ
>>681 そうか?
誰でも思いつくしそこそこ勝てるから結構居ると思うんだけどなぁ
ガチ環境じゃ通用しないから、そういう地域では見かけないだろうけど
少なくともこのスレに限って言えばそこそこの使用率
俺もブラマジ抜いて魔力カウンターデッキ作ろうかな・・・ ブラマジ使ってる人いないなぁ
>>684 結束カウンターにディメマと師匠ピン刺ししてる
結束ブラマジウイルス使ってるよ
大賢者使ってます 運がないのかほぼ失敗します
>>681 【結束マジカルマリオネット】もいるぞ。
魂のカードってわけじゃないが大好きだ。
>>682 環境っていうか考え方の違いだな
うちの周りはシンクロの強み=多様性だから
>>688 マリオ→もくじ×3とか懐かしいな
フォーチュンレディは何型が1番良いかねぇ。 ヴィジョンはやはり・・・事故率が・・・・・
>>691 FLはひとつのデッキでやりたい事全部やろうとしたらダメだよ
バーン、ドロー、ビートとかどれかに特化すればどれも面白いデッキになると思う
教科書通りのヴィジョンデッキもといカーリーファンデッキじゃ物珍しいだけで終わる
俺のフォーチュンレディが皆を使ってくれと叫んでるんです
俺のビジョン軸フォーチュンレディはバルバロスがびゅんびゅん飛んできます
苦痛タイラントフォーチュン楽しいです。エレキジが来たらライティーのおもちゃが増えるよ!
ライティーのおもちゃとかエロいな、今度組みなおそう
FLはバードマンのおかげで一気に強くなった 回りだしたらもうついて来られまい
回れば・・・・な
うん… 前にファルコン雷神鬼入れてコントロールする形作ってみたがFLにFL以外の不純物入れたら途端に回らなくなるから悲しすぎる
バードマン効果で発動するのってウォーテリーくらいじゃね?
ウォーテリー?どゆこと?
ごめん間違えたんだ 手札に戻して特殊召喚か召喚して手札に戻すかわからなくなる
何に使うのか想像つかないな 最初はライティーにでも使うのかと思ったけど
・場の水子戻してバードマンSS→ディメマで他にFLいればバードマンリリース水子SSで2枚ドロー ・ヴィジョンから帰ってきた等の光子の再利用 ・風子の再利用 ・レベル6の闇子とシンクロ→黒汽車 ・レベル5の闇子とシンクロ→ダクエン ・レベル4の水子とシンクロ→グング ・レベル4のFLとシンクロ→アーカナ シンクロ先はいいとしても十分すぎる性能だと思うがね まあヴィジョン軸だからこそだが
>>704 なるほど
そういえばレベル上がっていくんだったな
あとバードマン使えば結束でもシンクロ使えるって思うかも知れないが エキセントリックとは逆でバードマンは除外されるがシンクロモンスターは除外されないので注意 この辺はゾンキャリが駄目な理由と同じやな
<上級モンスター>7枚 ブラック・マジシャン ×3 ブラック・マジシャン・ガール ×2 サイバネティック・マジシャン ×1 冥府の使者ゴーズ ×1 <下級モンスター>9枚 熟練の黒魔術師 ×2 見習い魔術師 ×2 ものマネ幻想師 ×2 魔導騎士ディフェンダー ×1 執念深き老魔術師 ×1 時の魔術師 ×1 <魔法>16枚 ディメンション・マジック ×3 黒魔術のカーテン ×2 月の書 ×2 黒・魔・導 ×1 かなりひどいことになりましたが、診断よろしくお願いします コンセプトは魔法使いらしいトリッキーさです 魔法族の里 ×1 賢者の宝石 ×1 サイクロン ×1 ハリケーン ×1 光の護封剣 ×1 ライトニング・ボルテックス ×1 貪欲な壺 ×1 大嵐 ×1 <罠>14枚 マジシャンズ・サークル ×2 正統なる血統 ×2 マジカルシルクハット ×1 闇のデッキ破壊ウイルス ×1 シフトチェンジ ×1 聖なるバリアーミラーフォースー ×1 リビングデッドの呼び声 ×1 神の宣告 ×1 激流葬 ×1 サンダー・ブレイク ×1 炸裂装甲 ×1 隠された魔導書 ×1
ずれた・・・
FLはヴィジョン云々より、早い段階でライティーを飛ばせないと、その時点で終わりだからな 事故は仕方がない
半角カナは見づらい
闇紅の魔導師はもっと評価されてもいい。 今日何気なく入れてみたら・・・使えたわ。
>>711 あれで1ターンに1度じゃなければ・・・。 魔法使い組む時はいつも入れてる
おぉ、使ってる人いたのか。中々良いよな。 偵察者/簡易融合etc、チューナーが来ない場合の生贄要員の処理に困ってたが、 如何せん☆5,6で使える魔法使い族がいない・・・闇紅の魔導師がベストかもしれないぐらいだ。
よく上級出せるなあ 俺はいっぱいいっぱいで上級なんて絶対出せない
俺今ブラマジの転職デッキ作ってるんだけど 混黒が入れられないこのもどかしさ ある条件を満たしたら制限になるとかいう特殊制限制度とか出来ないかな それ出来たら俺本気出すのに
光と闇属性が入ってない場合混沌帝龍が使える!
なるほどwそう来たか それじゃあエクストラデッキにレベル6以下の融合モンスターが入ってない時 魔導サイエンティストが使えるとかw
>>712 自分も何度もそうおもったけどさ…。
1ターンに1度じゃなければトリシューラも真っ青の先行ハンデス、相手の手札0枚スタートとかできるぞ
マジシャンズサークルからも引っ張ってこれるんだから流石にそれはw
結束カウンター都市で熟練3ブラマジ1入れてるんだけど有りかな?
全体を晒さないと、何とも言えない。
フォーチュンレディにスタロ入れるか迷うなー 大嵐こわすぎる
モンスター20 ディフェンダー3 ブレイカー3 コンダクター3 熟練3 ブラマジ1 見習い3 ナイトエンド2 風水師2 魔法18 都市2 テラフォト2 掌握3 簡易融合3 結束3 おろまい1 二重召還2 大嵐1 月の書1 罠2 お触れ2 結束下のアーカナイトで相手の場を空にして大ダメージ与えるコンセプト ディフェンダーやブレイカーで安全確保するために二重召還 二重召還があるとアカテンやりやすいが事故の元にはなる 使ってて1番邪魔だったのがサイクロンだったから抜いた シンクロ素材にもアタッカーにも魔法罠除去にも出来るブレイカーの方がサイクロンより優秀 熟練とブラマジは…おまけみたいな感じ 一応ハイビートアタッカーとしては活躍してる
やっぱ【魔力カウンター】…特に結束採用型はほとんど同じ形になるのな
>>722 やっぱり熟練がバニラとしてしか機能しなさそうなのが…。
ハイビートアタッカーが必要なら団結でいいと思う。
自分は1KILL補助にもなってディフェンダーが壁になるから入れてるけれども。
>>722 お触れかぁ。確かに魔力カウンターにはいいかもな。
ミラフォ奈落リビデ神宣がどうしても抜けなかった自分としては目から鱗だ。
お触れの使い勝手はどうですかね?
熟練は…
>>723 と同じ意見だな。
カイクウとかクルセイダーとかがいいかも。
結束を使えばクルセイダーを再度召喚する機会が出来て素晴らしいアタッカーになってくれる。二重召喚の利用法が増えるし。
カイクウは本気で優秀。せっかく魔法使い族で結束をやっているのなら使わない手は無い…と思う。
むしろ魔力カウンターはお触れ以外考えられない自分。 そもそも相性のいい罠が激流、リビング程度だから、対メタ、強制脱出を考えた方がいいと思う。 アーカナイトが完全に通れば大抵勝てるんだから。 カイクウは強いけれども、墓地対策ならばナイトエンドで事足りる気がする。 もはや1KILLパターンを大量に持ってる魔力カウンターでカイクウは遅い。
カイクウは遅いか。 周りが墓地に依存しているデッキが多いから重要視しすぎていたかも。 とりあえずお触れ入れて回してみます。これでスロットがかなり空くぜ。 感謝
ハイビートアタッカーの熟練ブラマジ入れるぐらいなら団結か すごく正論だw団結入れます お触れは相手にすごく刺さっていい 罠をデッキの回転に使ってる人もいるから カイクウ優秀って言われてたから入れてたんだが全くダメージが通らせれなくて抜いたんだが 俺の使い方が悪いのか…? クルセイダーは結束下で3200のアタッカーか レベル4だと考えると恐ろしいw 結束とアーカナイトと並べればアーカナイトにカウンター1つ乗っけて7400ダメとか
カイクウが優秀なのは単純なビートするデッキだけの話。 もう魔力カウンターはメタも汎用カードも何も使わない、自分自身の1KILLで戦えるレベル。 カイクウとは庭が違う。魔力カウンターで使えないのは当然。 優秀な魔法使い、だけでカイクウが出てくるほうが安直なだけ。
>>728 メタも汎用カードも使わないってすごく興味あるんだが
レシピ乗せてくれない?
>>729 汎用カードと言ったらちょっと語弊があったかな…?
ほぼ
>>722 と同じだぞ?
out 熟練、師匠、月、嵐。in 偵察者、キャリア、団結、手札抹殺、ハリケ採用して後は枚数調整。
先行2ターン目1KILL率2割、総1KILL率3割超えれる。
一応先行1KILLも持てるぞ。
たった3割の1キル
>>731 割合なんて当てにならないからそういう突っ込みは自重しようぜ、俺も何度か突っ込もうとしたんだ。
ただワンキル狙えるってことは数ターンたてばパーツ揃ってさらに確率が上がる・・・って思えば悪い数字じゃない気がするんだが。
>>732 ターンをまたげばまたぐほど
こっちのやりたいことはやり辛くなるんだから
その理論はちょっとおかしくね?
1キル出来なくても戦えるんだからよくない? 魔力カウンターな時点で微妙なのは仕方ないんだし
ディメマ・サークルがいい例だけど(最近は減ったか) その「闘うフィールド」の認識格差がこのスレは結構酷い気がする… 勿論、どっち良い悪いって比べられるもんじゃないけど 明らかにカジュアル前提っぽいのに「ガチではダメ」みたいな反論があったり
別に1KILLだけで戦ってるわけじゃないんだけどな…。 アーカナイトとテンペスターを出しやすく追求した結果1KILL出来てるだけで、普通のビートでも勝てるし。 ただ1KILLできるならするだろう? どうせパーツは同じなんだし。
>>735 最近このスレでガチを語ってるの全く見ないけど
上の1キルのやりとりもガチとかの話じゃないし
ガチとかの話じゃないのに ガチ前提で話すから問題だって言ってんだろ?
あー
>>731 は「ガチ環境で3割では使えない」ってことなのか
>>730 が明らかにカジュアルでの話だったから勘違いしました
というかカジュアルでワンキルなんてやるなよ・・・。
ここで荒れずに踏ん張れると良いと思います
一族の結束ですね
海外のFLのデッキってどんな感じなんだろ どっかで紹介とかされてないかな?
海外はドロー好きだしFFとウォーテリー3積みとかなのかな
いやドローが好きなだけあって逆に何も考えずに3枚積むなんてことはしないかも 他のドローと比べてFLのドローは下準備がややこしいし
俺は普通にウォーテリー3積みしてるぜ FLはドロー加速してフリーチェーン溜め込んでかないとやってられん
海外のFLをgoogle翻訳したらフォーチュンレディ火災吹いたwww 風子1でダムルグ1っていれてるデッキあったんだけどでるのかな?
>>748 光子でサーチする前提なんじゃね?
組んでないから何とも言えんけど
レディ達の新サポートはやくきてくれーーー!!! え?もう無い?573さんそこを何とか…
診断お願いします 上級2枚 エンディミオン、サイバードラゴン 下級14枚 コンダクター×3、ナイトエンド×2、フレムベル、サイココマンダー×2 ブレイカー×2、ディフェンダー×2、リリー、トゥーンヂェミナイ 魔法18枚 エンディミオン×2、テラフォ、もくじ×3、魔力掌握×2 月の書×2、緊テレ、おろ埋、ライボル、大嵐、サイクロン 黄金櫃、洗脳、護封剣 罠6枚 奈落×2、激流、ミラフォ、天罰、昇天の黒角笛 EX8枚 アーカナイト×2、テンペスター、ブリュ、ゴヨウ、ブラックローズ スタダ、カタストル シンクロ魔力カウンターです 回した感想としてはシンクロ召還自体にはさほど困らないです ただブリュやテンペスターなどの☆6のカードが召還しにくいです デュエル後半になってくると手札がなくなってしまう状況が多く、 場持ちや制圧力がないのが気にかかります
あれだよね…汎用カード入りまくって魔法罠がテンプレ化してるデッキほど診断しにくいものはないよね。 モンスターでしかデッキの区別がつかないから何がしたいかわかりにくい。 診断しようと思っても魔法罠がどこから手をつけたらいいのやら…。
>>751 掌握2なのも謎だし目次の使い道も微妙
緊テレの安定性も微妙だし
下級14枚でやってけるの?偵察者とか入れたらいいと思う
この形ならサイドラより太陽の神官だろう
シンクロに特化するなら王様はいらない
フレムベルマジカル入れるならサモプリでサーチ出来るようにしたらいい
シンクロに特化して王様を抜くなら都市、テラフォも抜いたほうがいい。都市が無くても十分回るし それと事故率とかデッキの圧縮を考えたらサイコマ緊テレより簡易融合の方が良い out:王様、都市、テラフォ、もくじ、掌握、トゥーン、サイドラ、サイココマンダー、緊テレ in:太陽の神官、偵察者、簡易融合 って、ここまで書いてから思ったが原型が無くなるな… 適当にスルーしてくれてもいいです 魔力カウンターにサモプリは微妙な気がするなぁ… 魔法を捨てなくてはならないのは結構痛いし、フレムベルマジカルを引くと他に魔法を捨ててまで持って来るモンスターがいない 一時期入れていたが事故が嫌で抜いてしまった
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/27(土) 10:36:38 ID:/oBzYeLN0
どう考えても妄想乙だけど 黒魔導の執行官が場にいて、もくじと無欲な壷が手札にあったら6000ダメ狙えるな 【魔力カウンター】と共存•••はしないかw 黒魔術のカーテンとかディメマとかで師匠を場に持ってきて•••とか狙って見たい
>>755 プリズマー 執行官 もくじ 無欲 火炎地獄で1キルできるね
サモプリの効果でブラストを特殊召喚し、効果でバードマン持ってくる。
ブラストまたはサモプリ回収し、バードマン特殊召喚。
ジェネクスマジシャンをつくりなおそうかね。
幸いパラプラとブラストなどの軸となるカードが魔法使い族だからね。
5枚揃えて1キル出来る程度ならエクゾ揃える方が・・・いやなんでもない
そうか、プリズマーで代用か まあ実用には程遠いけどw 師匠ビートかと思いきや突然執行官が飛び出てきてワンキルとか出来たら 相手が唖然としそうw
>>758 昔執行官1killをここで診断させてもらったけど、ここの住人は「弱い」だの「帰れ」だの言って叩かれたな
使ったのはD-HEROのレベ8、トゥーン青眼入れて闇の誘惑、トレイン、Dドロー、もくじ等入れてプリズマー型に固めてた
とうとう俺の執行バーンが表に出る時が来たか
>>759 たぶん時期が悪かった
師匠のサポートカードが出たら執行官もその他関連カードもちょっと使いやすくなるのになあ
魔法使い作ってみるか迷ってるんだけど ガチで作ったら実際どのくらいの勝率?
トップ相手はキツいが上位連中となら普通にやれる
魔力カウンター好き過ぎる。もう魔力カウンターさえあれば他は要らない。
魔力カウンターに奇跡の復活入れてる人はいるかね
診断お願いします モンスター21枚 上級 ブラマジ×3 ブラマジガール×2 ゴーズ ダクリ ダムド 下級 熟練の黒魔術師×2 ディフェンダー×2 ブレイカー×3 ダークグレファー×3 ネクガ メタポ ファントム・オブ・カオス 魔法11枚 ブランコ×3 ディメマ×2 月書×2 大嵐 サイクロ 増援 おろかな埋葬 罠8枚 奈落×2 激流葬 ミラフォ マジシャンズサークル サンダーブレイク 闇の幻影 威嚇する砲考 とりあえずデッキからブラマジ落として殴ったりして、うまくいけばダムドとかダクリの効果を使っていきたいです。ガールとブラマジは必須の方向で このなかで抜いたほうがいいカードありますか? IN OUT お願いします
だれか診断お願いしますorz
チャットじゃねーんだから即レスなんか付くわけねえだろ
すみません 気長に待つとします
俺はブラマジとガールは1枚ずつのほうが遊戯ごっこ的にも安定度的にも良いと思うぜ!
>>772 やっぱり勝つためには抜いたほうが良いですよね・・・
ありがとうございます
>>774 ウィルスって魔のデッキ破壊ウイルスとかのことでしょうか?
最近はじめたばかりでわからなくて
自己解決できました ありがとうございます ウイルス系を入れてみたいと思います
>>775 それそれ
破壊ウィルスには魔・死・闇がやって
ブラックマジシャンは魔と闇の両方に対応してる
ピーピングハンデスのためにマインドクラッシュとか異次元の指名者も面白いかもね
ジャイアントウィルスで生贄確保するんだよ!とか適当言おうと思ってました
>>778 俺もそう言おうかと思ってたけど
最近はじめて師匠に目を付ける有望さを摘むのはね…
結束ウイルス里スキドレ風味つくってみた モン(17) ブラック・マジシャン ブラック・マジシャン・ガール 熟練の黒魔術師3 霊滅術師 カイクウ3 魔導戦士 ブレイカー3 ダーク・エルフ3 墓守の偵察者3 魔法(12) 一族の結束3 魔法族の里3 ディメンション・マジック2 手札抹殺 闇の誘惑 洗脳−ブレインコントロール サイクロン 罠(11) 闇のデッキ破壊ウイルス2 魔のデッキ破壊ウイルス2 マインドクラッシュ スキルドレイン2 リビングデッドの呼び声 激流葬 神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース− これなら氷の女王でなくブラマジを選択する意義も出てくるはず… 強いかどうかはさておき楽しそうではある
コスモ・クイーンとの差別化したいね。 個人的意見だけど、里に激流葬やディメンションはオススメしないよ。 手札抹殺を打ちたいとき=事故っているときだから、里のせいで使う機会が少なそう ブレコンも使い勝手が悪そうだなと感じる。 里3積みより、里:テラフォ=2:1の方が安定すると個人的に思う
コスモクイーンの存在をすっかり忘れていた 激流ないと、何で入れないの?とか言われそうで…やっぱ要らないか ディメマは入れたくなかったんだが、抜くと師匠の召喚ルートが捨てて蘇生しかなくなるww 手札抹殺は主にウイルスとのコンボ 里は結構使ってるが、自分にロックかかって困ったことはあんま無いな でも2枚でいいかもね 洗脳はBMGの踏み台にしたりガイウス奪ってウイルスの媒体にしたりディメマのry 結論・完全専用デッキ作らない限り師匠と弟子はお荷物\(^o^)/
>里3積みより、里:テラフォ=2:1の方が安定する 何故?
メリット・先にテラフォ引ければデッキ圧縮、里2枚目引く確率が減る デメリット・里を既に2枚引いてしまったら紙になる つっても里の3枚目にも同じことが言えそうという サモプリ入れようか迷ったんだよな 結束で攻撃2500以上になる下級闇魔法使いがあんまいなくて困った
里2枚除去されたら終わるんだぜ
ブランコでブラマジ蘇生して破壊されるときにディフェンダーのカウンター取り除いてブラマジを場に残すことはできますよね?
熟練の効果すっかり忘れてた テラフォ→里→結束でいきなり攻撃3300の師匠光臨とかコスモクイーンにはできないべ 里はもともと大嵐サイクに耐性あるし、スキドレも入れればあんま破壊されないんじゃね ウイルスはサイドに入れて、代わりにカウンター罠とか入れると良さそうだ 関係ないが弾圧墓守TUEEE 末裔が妥協召喚できるガイウスみたいな働きするんだがw石版もウマーw
バトルフェイズ以外に偵察者反転→末裔SSできないのが辛いな
偵察者とは相性悪いが多くのデッキが弾圧一枚で沈黙するからな
ゆっくりアド稼ぐデッキだし、シンクロとか封じないと死ぬ
スキドレバルバsinスタダあたり入れても面白そうだけど
まあ弾圧発動前に伏せときゃいいんだ
末裔呼べば攻撃力2000のライコウみたいなもんだし入れない手は無い
ところで
>>786 だが、できるんじゃね?確証は無いがw
>>786 普通にできる
弾圧張ってても結局嵐ハリケで飛ばされて黒薔薇ぶっぱで詰むっていうのをアホほど経験してるからあまり信用できないw
フォーチュンレディ、フューチャーヴィジョン軸にSin星屑を突っ込んでわかったこと やばい攻めれない
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/28(日) 18:51:55 ID:yowPNwUk0
診断お願いします 上級4枚 エンディミオン2 マリオネット2 下級16枚 ブレイカー3 ディフェンダー2 マジカル2 先生2 ナイトエンド3 サモプリ カイクウ リリー クルセイダーオブ コンフィ 魔法15枚 魔法都市2 テラフォ 掌握3 ディメマ 簡易融合 大嵐 サイクロン ライボル 月の書 光の護封剣 黄金櫃 苦痛 罠5枚 ミラフォ 神宣 天罰 リビング サークル EX15枚 赤夜 エクスプローシブ テンペスター 音帝 カオスウィザード その他ブリュなど 全体的に攻撃力が低い気がするのと 黄金櫃や苦痛よりもっといいカードがある気がします それと魔法都市3枚でないのは魔法都市2枚+テラフォ1枚の構成で カウンターが溜まった事で勝てた時があったからです こんな感じですがよろしくお願いします
>>791 ディメマ強制脱出転移隔離ファイリーで結構いけね?
正直ディメマが魔法使い以外にいけたことをついこの間知ったからなんとも言えないけどさ 強制脱出?ライティーさん専用と化しt(ry
>>791 攻めるんじゃなく場を整えるつなぎと思えばいい。
1:1交換ならイーブン程度に考えて、
・攻撃力が高いモンスターにやられたらファイリーで焼けるようにしておく
・横にアーシーを置いといてバーン+バンプアップ
・激流されてもいいようにウォーテリーでドロー加速
・レディで攻め切れそうな時は異次元隔離、ハリケーンやディメマで排除
守備で転移してファイリーやダルキーの下準備も可能
と色々できるようにしておけば優秀だと思う。
>>794 相手モン除去してスタダで殴れって意味だったんだがw
ま確かにスタダどかして殴ることも結構あるなw
>>792 マリオ使うんだったらサークル増やした方が良い
あと櫃苦痛を地砕き2でどうでしょう
>>797 そういうことだったか
俺の頭の中じゃフォーチュンレディで攻めることしか考えてなかったぜ
サークルとかがほしくなってきた
>>790 ネクロバレーや弾圧が常駐することになるから神宣賄賂は必須^^
あと最近一族の結束が楽しい 全体強化って弱いと思ってたんだが、意外とバカにならん
カオスウィザード欲しいんだけどどこにも売ってないな・・・orz もしかして傷アリの紙束にあったりすんのかな?
>>803 昔から遊戯王やってる人は持ってたりする…俺は親戚のおじさんが持ってた
売ってるのは見たことない
>>803 最近オクで3枚1200で買ったな
シンクロデッキに結構需要があるが、供給の方はまず無いだろうから多少高くても今買っておいた方がいいかも
ヤフオクをマメに見ておくといいよ
>>803 知り合いの弟が取っておいたカードの山から発掘できたw
だから学生ぐらいなら遊戯王やってない友達に聞くのもいいかも
男なら高確率でやってるし、女性でもたまにやってたって人いるから
テステス 30分黒の魔法神官
え
魔法使いの新情報はないか
>>809 ヴェーラーで満足しようぜ
先生効果ヴェーラー蘇生、バードマンでヴェーラー回収シンクロアーカナイトとかも楽しいかもしれない
ヴェーラーは皿のコストにも良いしな
里とお触れって合わせちゃだめなん?
最近の凶暴すぎる効果がとまらない。ヴェーラーが待たれる。 魔法使いの入ってるデッキだと、下手うつとこっちだけ魔法塞がれる。 罠少ないデッキだとお触れの意味がない。 俺は諦めた。
そして俺は里をサイドに入れることにした
>>811 里とお触れでロック中
効果モンスターで魔法使いが除去されて
逆ロックかけられると絶望的な状況に追い込まれる
それなら罠活用して魔法使い守るなり
敵モンスター除去した方が有効って考え
スキドレ墓守使ってるんだけど、ゴトバとか魔法罠をどんどん割ってくるカードが多くて全然勝てない あと抹殺を使われると賄賂とか使うの戸惑って場が崩壊することがよくある・・・・・ スキドレ貼ってバレーと強者で戦うデッキはもうきついのかな
今スキドレってそんなに必要じゃないかなとは思う BFはスキドレあんまり刺さらないし満足は谷でおk クロソフェーダーと帝入れて回すとなかなか使いやすい あとGBA対策は七つ道具結構おススメ
ずっとGBAってエネコンかと思ってた…今解けた ところで都市の話なんだけどさ 都市入れない人ってアーカナイトどうしてんの? 自分の魔力カウンター使ってんの?
すまんGBAってなんだ・・・?
ゴトバ っていうかググれよ
ありがとう ゲームボーイアドバンスと思った
別に略称くらいよくね 全部知ってるわけでもなかろうにさ まぁしょっちゅう聞いてたらめんどいけど
知ってるか知らないかじゃなくて すぐ前に答えがあるのにわざわざ聞いたバカさ加減の問題だろ
>>817 アカナイでコンダクターに乗ってるカウンターをぶっとばして破壊
見習いやテンペスター効果でアカナイに乗せて殴りかかるとかいろいろできる
やっぱ掌握・もくじ・都市ってやっぱ事故りやすいんだよな・・・
>>819 ググれってもどうググるんだよw
GBA 遊戯王でググってもGBA版遊戯王しか出てこねーぞw
後、なぜ皆ゴドバって書かないんだ?ゴトバの方が語呂が良いから?
わかりにくい略称使う俺かっこいいみたいな
遊戯王 GBA 略称 それぐらい頭使えよw
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/04(木) 15:17:19 ID:rNgrnJPe0
なんか遠い感じがするよね 難しい略称って
ゲームボーイアドバンス ケータイはともかく、キーボードはGBAのが打ちやすいんじゃない?
GBAだとジャイアント・ボマー・エアレイドとごっちゃになる
ジャイアントボマーエアレイドはJBEだろwwww って真顔で中学生に言われたのを思い出した
Gradiator Beast Andal「・・・」
ここのスレって定期的にキチガイが湧くよな
キチガイ乙
都市は入れても2枚ぐらいだと思う。 掌握・もくじはモチロン要らない。
ぶっちゃけ都市もいらん
あると案外便利だぜ、とは言うものの・・・まったく腐る時も多いがな。
ない時のディフェンダー維持が大変。 都市に2個乗ってるだけで色々安心する。 掌握要らないと言ってるやつはどんだけ魔法罠がテンプレカードで埋まってるんだよ…。
都市バウンスされて涙目になることを想定してないの? 掌握は強いけど1枚しか使えないしそもそも乗せられるカードがないと発動不可 それなら単体除去積むほうが良い まぁ環境とかデッキタイプで変わるけど
王様重視でいけば良いと思うよ 特殊召喚で魔法回収おいしいです やめてゴヨウGBAブリュ弾圧やめて
>>838 テンプレカードを入れたいがために掌握を抜くんじゃなくて、
掌握入れるぐらいならテンプレカードの方がマシってだけだからな
個人的には掌握<パワーストーンだなぁ パワーストーンはデッキを圧迫しないしアーカナイトで使いやすい 偶に思い出したように入れてる
掌握って弱いのね 買わなくて良かったわ
いやあでもテンプレカードで埋めたくないってのはあるよね もっとも魔法使いってのを生かせる魔法カード無いかな
結界 ディメマ 里 クロス ブラスト 拡散 さあ好きなのを選べ
掌握って冷静に考えるとコストを生み出してるだけだもんな そんなカードでデッキの枠3つも取るってのは確かに勿体無く感じるわ 何かもう少しおまけがあれば良かったんだが
墓地から除外でワンモアカウンターくらいはやっても良かった
コンマイ「それ採用しますね。あ、また後で凶悪コンボ発覚すると嫌なんで、1デュエルに一回で^^;」
もうオリカの妄想は聞き飽きた
>>846 コンボすればアドがとれるってのに損は・・・
単独で打ってアド取れる魔法なんて今大嵐ぐらいじゃね? そもそもシナジー、コンボでアド取れないカードなんて要らんだろ…
>>846 コストをハンド消費0で増やせるのはアド稼いでるっていうんじゃないかな?
ただまあイマイチ性能であることは確かだが。 主にサーチ後の手札で腐った掌握。 その枠に除去がいればと何度思ったことか。
>>851 インフェルニティガン『呼んだか?』
満足までいくと流石にシナジーだべ
>>851 シンクロや贄モンスターに地砕きや地割れを使えばアドとれる
二枚以上消費した奴を一枚で倒すからな
まぁ、んな事関係無く単純にアド取れる魔法は規制されるからなぁ・・・
貪欲はどうなんの モンス回収+2ドローだぜ?
>>854 お前アホだろ?
それはシンクロなり、アドバンス召喚された時点でアド得てるんだよ
シンクロや高レベルモンに地割れ地砕き打ってもその時点では1対1交換だ
恥ずかしいから他のトコでそれ書くなよ…
>>855 墓地アド放棄だからな…
墓地に頼らないデッキなら使えるだろうけど
>>856 それはお前、「生贄召喚(帝等を除く)に対して奈落発動して除去したら、こっちに一枚のアドバンテージだ」って言った奴に「いやwww生贄召喚された時点でアドとってるからwww奈落関係ねぇしwww」って言ってるようなもんだ。屁理屈ってもんだよそりゃ。
相手にとっては生贄召喚したモンスターの性能が一種のアドみたいなもんだしな。
生贄というディスアドを背負ってまで召喚された強力なモンスターを、魔法罠一枚で除去できた事にこっちの有利があるんだよ。
いかに帝が強いか分かるな・・・
闇の誘惑手に入ったから、結束カウンターに入れたけど やっぱり1枚でもドローソースがあると違うな・・・
「よーし、デュエル開始、俺の先行!!!」 テラフォ 都市 掌握 掌握 モノマネ幻想師 ・・・ドロー!! 都市 \(^o^)/ その日俺は都市と掌握を抜いた。
都市・掌握は事故になる確率高いからなぁ。
都市はさっさと引かなきゃいけないのにそのために複数積むと二枚目以降がほぼ完全に腐るからな 使うにしてもテラフォも抜いて二枚程度がいいのかもしれない
>>856 恥ずかしいから他のトコでそれ書くなよ…
何で環境からアドバンス召喚を普通にするデッキが押されてったか考えりゃ、 「召喚した時点でアド取ってるから。1:1だから」なんて死んでも言えないわなw
>>856 これはどこぞのブログで取り上げられそうだなw
「生け贄召喚はアド失う」って言うから合ってるだろ 叩いてる奴等大丈夫か?
もうやめて!とっくに
>>856 のライフはゼロよ!!
シンクロ、生け贄のディスアドを理解してないとか このスレ本当にレベル低いな… ま、「ハンドアド足りないんだけど」→「占い師オススメ」 とか真剣にレスしちゃうようなスレだからな
自称上級者は黙ってろよ
アド取れる汎用性のある魔法使いってブレイカーぐらいだよね
偵察者とか
>>868 シンクロや生贄モンスターがディスアドしか産まないんならんなもん誰も使わないって話だな
ディスアドを厭わずしてまで出した強力モンスターを、地割れ一枚で処理出来たらこっちのアドじゃないか
シンクロ召喚してくれたぜワーイ!ディスアドじゃんざまぁwwwって放っといたところでこっちにアドバンテージは産まれない。
>>872 最近ブレイカーも戦闘破壊されてアドになってないんじゃね?って思うようになってきた。
(旋風とかマストアイテム潰そうとするとどうしても生で召喚する羽目になって結果シュラディスアド)
>>875 無制限になってるあたりからそれが伺えるな・・・
エクゾがある限り劇的な強化は望めないのが辛い
相手がアドを失って出した強いカードを1:1交換できたら簡単にアドがとれていい 単純に強いカードは状況問わずアド取れて規制されるという話 ↑ 相手がアドを失ったのは相手の行為によるものであって自分は1:1交換しかしてない だから自分がアドを得たのは相手がシンクロやアドバンス召喚を行ったからである ↑ じゃあその強いカードを倒せてなかったらどうすんだよ モンスターの性能だってアドみたいなもんなんだから1:1交換できたら アドを稼いだという認識してもおかしくないだろう
>>874 だから、バニラは使われないんだろjk
寧ろ出て直ぐにアド回復に向かわないシンクロやアドバンスが使われてるか?
>>878 その理論で逝くと、チューナーを潰せば
これから出てくるはずだったシンクロ召喚防げたからアド稼げた
ってことでいいのか?
アドってのは単純な数のやり取りだろ
>>879 数のやりとりだが時間の概念が出てくると結構複雑に。 要は勝てばいいんだよ
アドアド騒ぐ奴は結局負ける アド取っていくことは勝利に繋がるけどアドだけじゃ勝てない アド損でも除去しなきゃいけないモンスターとか居るし、そもそも裁きとか黒薔薇で簡単に吹っ飛ばされるんだからそこまでアド重視する必要もない
正々堂々と天変地異で情報アドバンテージを稼ぎまくるぜ!
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/05(金) 19:17:50 ID:uAIiVi8T0
ここにデッキ載せようかな
>>879 んん?
だから帝やなんかは優秀だって話だったじゃないか
てか、ここで話してんのは、その強力なシンクロモンスターを一枚で潰せる魔法罠はアドを取れる場面が多くて強いって話だが・・・
シンクロモンスターを処理出来ないなら、一瞬のアドにこだわる意味はない
>>881 だからってアドを軽視しても勝てないけどな
>>884 盤面が有利なのと、アドバンテージを得るは違うだろ
お前のカキコその辺がゴッチャになってるよ
>>881 多分そいつはその場でのアドしか見てないんだろうよ。 真面目に数ターン先までアド取りに来るやつは普通に強い。タイムアドやらライフアドまで見られると面白いぐらいゲーム抑え込まれる。
ただ最近はアド取れるカードが増えすぎてそういう人たちもあほくさいorアド取れるカード使うべのどっちかに流れてる気はする。
あと俺なら裁き黒薔薇の気配があったら一伏せ前後で抑えるぞ。 どっちも普通に動きで読めるしそんな相手にカード並べるなよ・・・。
裁きはまだしも、薔薇の気配ってなんだ?
>>886 考え方の違いだな
>>856 だかの意見では
相手「シンクロ召喚!レッド・デーモン(ry」
↑
『この瞬間』に二枚の消費で一枚のシンクロモンスターだから、こっちに一枚のアドバンテージ
オレが言ってるのは
相手「シンクロ(ry」
オレ「地砕きィィィイ」←『この瞬間』に二枚消費して出されたモンスターを魔法一枚で処理出来た事により、こっちに一枚のアド。
つまり、相手は二枚消費する価値のあるモンスターを出してるんだから、放っておくだけで処理出来なければそれは実質的なアドとは言えない、と言いたい訳だ。
要は苦労して出した大型モンスターを一枚で処理出来る地砕きやら奈落やらは強いと
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/05(金) 19:36:43 ID:uAIiVi8T0
診断お願いします 上級四枚 ブラマジ二枚 ブラマジガール二枚 下級十五枚 熟練二枚 マジコン二枚 見習い二枚 執念深き二枚 ものマネ二枚 水晶二枚 魂を削る死霊 マシュマロン クリッター 魔法十五枚 ディメンション二枚 カーテン二枚 倹約術二枚 賢者二枚 黒魔導二枚 サイクロン 大嵐 スケープ 護封剣 洗脳 罠六枚 サークル二枚 ミラーフォース 激流葬 宣告 リビングデッド ブラマジデッキです。 召喚サポートをたくさんいれました。 言わずもがな結構事故ります。 よろしくお願いします。
>>879 俺は単にまとめてみただけだからなぁ。
別にアドは稼げなくても月の書やクロウで相手の展開の邪魔をして、
このターン失うはずだったライフやモンスターを守って、
返しで一気に勝てればそれでいいってのが今のメインな流れだから
そんなにアドを気にするものでもなくないかって感じはするな。
手札や場の数のやり取りだけがアドっていう考えだと、
そのあとにつながっていくアド損ってのも今は多いから考えなきゃいけないんじゃないかと。
友人がクロック?だっけか、自分の何がどのくらいの役割を果たすのがどうとかいうのを考えつつ、
互いの場、手札、墓地、ライフ、情報と色々な場面で有利や不利を考えるのは楽しい。
とか言ってたが詳しくはわからん。
>>891 魔法一枚で恐ろしい程のアドを回復出来て満足出来るデッキがあるしな
>>890 二枚積み好きだなwww
まず、ディメマ、カーテン、倹約、黒魔導、サークルについてよく考えてみるといい
>>891 クロックってすごーーーーく重要だからわかるようになったほうがいいぞ。
俺も説明できないけどな。
アドって一括りにしてるから、何だかゴチャゴチャと平行線になってる気がするな ハンドアド ボードアド ライフアド タイムアド(テンポアド) 墓地アド 除外アドetcetc 基本はどれかを失ってどれかを得る(ハンド−1、ボード+1など) でもそれは、その盤面やそのデッキによって重要視するものは当然違う 争ってる奴等もホントは分かってるんだろ? でもムキになって相手の言うことは否定っと 仲良くしろよ
>>894 クロックパーミはなるべくコストを使わず、相手の邪魔をしつつアドを稼ぐデッキだからな。ドレインやなんかの使い所はかなり重要だな。
相手がコストを必要とするソラエクやライボルなんかを止めれるとうまい
>>895 やだ・・・自治厨さんカコイイ・・・///
だが、言う通りだな
ぶっちゃけお互いに相手の言いたい事分かってるだろうし
ここらでお開きだな
今日は真っ赤なやつが多いなぁ
関係ないけど 連レス、改行、携帯って気持ち悪すぎる
結束つかって攻撃力上げて殴る魔法使い族デッキって勝てるかな・・・?
連レスと携帯は解かるが改行って なんだ?
>>896 爆風なんかもだな。 後はその他フリーチェーンで相手の計算はずしたり。
ID:eOG8ryL3Oの暇さっぷりがスゲェ 丸一日張り付いてるんだな
>>897 お開き宣言の前に最後っ屁を残さずに居られないお前も十分カッコイイよ
クロックについてkwsk知りたいんだが・・・
次にお前は「アドがゲシュタルト崩壊してきた」と言う
>>905 クロック(Clock)とは、戦場のダメージソースと対戦相手のライフから、あと何ターンでゲームを終わらせることができるかという目安。
転じて、1ターンに与え得るダメージの予測量として使われることもある。
MTGwikiより
>>905 クロック・パーミッション(Clock Permission)は、アーキタイプの1つ。一定のダメージクロックをフィニッシャーとして構えるビート・コントロール。
序盤にクリーチャーを展開し、ある程度の戦力を展開した後はカウンターによって対戦相手の妨害手段やアドバンテージカードを打ち消し、そのまま勝負を決める。
(MTG Wikiよりコピペ)
手出しできるのと簡単に特殊召喚できるモンスターを並べて殴り、相手の返しは見切って、
食らっても問題ない除去はわざと通し、通してはいけないものだけカウンター罠で無効にするデッキってことだろう、きっと。
クロック自体は、乱暴に言えば、あと何ターンで死ぬかとかそんな意味。
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/05(金) 21:51:46 ID:vyvpdPg+0
クリーチャーってなんだよ…
孤独王とか見事なクロックパーミだよな・・・ と思ったがよく考えたらカウンター要素なんて滅多に入らないことに気づいた 魔力カウンター+カウンター罠とかスペースきついし仕方ないんだけど
>>909 リクルーターだよ。攻撃力1500以下を手札に持って来る三眼の
クロックパーミとかどうでもいいよ 結局は魔法使い族デッキは今の環境では微妙ってことだろ とりあえずエフェクトヴェーラー速く来てくれ
クルセイダーオブエンディミオンとデュアルスパーク入れようとして 3:3じゃあ不安だったからチューンドマジシャンを2枚入れたんだが、こいつ意外と活躍してくれる ソーサラーの餌にならない事が唯一最大の不満
そういやチューンドマジシャン魔法使いか これは入れて満足するしかないな フューチャーヴィジョン軸のフォーチュンレディしかないのを思い出し俺は泣いた
ディメマはどういうモンスに使えば効率いいかねぇ…ああ、氷の女王しか浮かばん
使い終わったリバース系やトークンを生贄にするとか 相手の除去にチェーンして使うとか、状況にもよるよな それでシンクロとか破壊して上級出せれば言うこと無しだがw
>>917 は出すモンスの話をしてるように見えるのだが?
俺はコスモクィーンをよく出してる(血統入り)
氷の女王は墓地に落ちてお仕舞なのがどうしてもなあ…
誰も師匠を挙げないのか・・・
ブラマジデッキも青眼デッキくらいに戦えるようになって欲しいな 白石とかSinとか未だに関連カード出てるのが素直に羨ましい レベル7のサポートとか良いの出ないものか
お前ら氷の女王無視しすぎだろ。 使え・・・・・・・・るよな。だよな。
彼女はよくライボルと一緒に墓地に行ってくれたよ 手札にきても使う機会が少なくて抜いた記憶がある
魔法使いでは回収したい魔法カードがない 闇サポート共有できて蘇生可のコスモクイーンを優先してしまう
そういや、そろそろコスモクイーンも再録されていいよな。 って思ったけど需要無いか。
実用性より稀少性の方が高いからコレクターにとっては再録されて欲しくないカードだね
星8闇属性バニラって女王様とトライホーンくらいか? ここら辺に使い道ありそうだ
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/06(土) 13:43:32 ID:sRLlYKYc0
大会パックに来い!
創世の予言者と魔轟神獣で氷の女王回収しまくってアド稼ぐデッキ組んでたはずなのに気がついたら魔轟神になってた
ディメマで下級出さざるを得ない状況になることも良くあるし、 総合的に損しづらい構築にすることも大事ということよ 関係ないが俺のブラマジはよく闇に誘惑される
933 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/06(土) 14:51:51 ID:sRLlYKYc0
すっきりしてていいなあと僕は思いました
テンプレを分けて
>>2 に代表的なカードの紹介とか?
そこまでせんでもいいか
FLスレってまだあんの?無くね?
もうないよ これ以上サポート出そうにないし、デッキも今以上に強くなりそうにないからもう十分だわ 今のデッキになったのもテーマスレの時の住民の知恵があったからこそだし
過去スレだろう
>>932 いつも魔法使い族スレのテンプレを微妙に弄っているアホとしていくつか意見を
前スレは【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるスレだけで十分かと
FLと墓守はなくてもいいと思う。
↓をテンプレに追加してもらえると助かります
・どこまでが魔法使いデッキかは個人差があります。
シンクロ軸やゴーズやモグラ、ダムドが入っていたからと言って無闇に叩くのはやめましょう。
みんな魔力カウンターに見習い入れてる? どうも最近微妙なんだ・・・戦闘で破壊っつーのが、やっぱ・・・ね
自分のターンに見習いをセット 相手ターンで1〜2枚破壊されるが見習いをサーチして伏せ続ける 次の自分のターンでジャンクロンを召喚して見習いと蘇生した見習いでアーカナイトシンクロ召喚 とかやってた
俺は見習い2だ セットするモンスターって見習いだけだから友人の間だと見習いってバレる
ばれるってか伏せる前に見せないと…
ああすまんそういうことじゃなくて モンスターを裏側守備で召還するのが見習いだけ 俺が裏側守備で召還すんのは見習いだけだからバレる 見習いのリクルート効果で特殊召還してセットするのはナイトエンドだし
それはプレイングに問題があるんじゃあ・・・
見習いは2枚だなぁー
最近見習いは戦闘前に除去されるケースが多いwww
>>941 は執念ババアとかも入れてるかい?
偵察者・ディフェンダー・図書館あたりを裏守備で出したりしようぜ
>>947 本当にそれで、見習い抜こうと思ってるわ・・・
裏守備自体ほとんどしないような環境だからなあ 偵察番兵おすすめ
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/06(土) 19:54:00 ID:sRLlYKYc0
てか友人間では抹殺の使徒が何故か採用率高くてやだ 結束カウンターなんだが執念と水晶は入れてないな 入れた方がいいだろうか
魔力カウンターなら、神官も入らないし もう欲しいカードが無いわ・・・
なんとなく、水晶の占い師の利点がよくわからないのは俺だけかな。 実質ただの1ドローだし、手の内ばれるし、水だからソサラに使えないし、 攻撃力100だし、レベル1だからチューニングしづらい。 誰か利点を教えてくれ。
魔法使い使ってればありがたさがおのずとわかってくる
見習いから持ってこれるので安全に自分のターンにリバース効果発動可能 水霊術が撃てる。魔法使い族なのでディメンションマジックにも対応 プリズマーを入れたブラマジ型ならミラクルフージョンでアブソにもなる
>>954 なるほど、thx
プリズマー今度買ってこようかな
以後
>>956 が魔法使いスレを見ることはなくなった・・・
水冷術→奇跡融合→エマコ空気オーシャン魔神王融合で
氷の女王で奇跡融合回収するのは俺だけでいい
師匠の初期絵のリメイクがほしい
ホワイトマジシャンまだー?
ピケルとライナで我慢
水晶の占い師は見習いから呼んで使用後に強制転移でアド取れる なにより執念より見た目が良いじゃないか ところでナイトエンドソーサラーの絵が大好きなんだが 霊使いの人だろうか
水晶は手札にきたらアウト、見習いが機能しなかったらアウトと中々リスキーだ
俺も執念は絵が嫌いで入れる気にならんぜよ
>>960 わしも
何の保護もしてなかったからあの頭かかえてる師匠ボロボロだよ
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/07(日) 11:29:52 ID:MBogDzey0
ケルベラルって1キルに必要か?
>>964 >>967 お前等・・・
寧ろ執念ババァの方がデッキに魔法使いっぽさが漂っていいじゃねぇか・・・
入れてるのは水晶だけど・・・
そういや典型的な魔女っぽい魔女って少ないな 鷲鼻で醜悪な感じの魔女 やはり宗教の壁か
執念深きババアとかそうじゃないか?
結局執念の話題になるのか
ブラックローズウィッチはどうよ
カトブレパスと運命の魔女は魔女っぽいけどな あれは好きだ
お前ら見習い魔女の存在忘れてるだろ
>>977 アレはどちらかと言えば奥様は(ry的な感じじゃね?
ハリポタみたいな普通の人っぽい奴が普通のローブ着た感じの奴ねぇかな?地味な感じのローブ
霊使いはちげぇ
とりあえず、980を踏んでおくよ。
テンプレは
>>932 の部分のFLと墓守を関連スレ(dat落ち)と区別しとくだけ問題ないよね?
15分後スレタテします
おつかれさん
乙
結束カウンター使いの人多いから聞くけど、ネクガってどうかな? 制限になったしピン刺しイケそう
>>984 いいんじゃない?スペースあるなら
在って困る事は無い
というか別に制限になってない時でもピンがいけないことはなくね?
>>984 落とすギミックがおろ埋以外あるなら入れてもいいと思うけど、
おろ埋しかないならいらないかも
エクスプロージョンの絵はかっこいい 魔術師って遊戯使ってたんだっけ
遊戯、パンドラ、サテライトのチームマジシャン、ダグナーカーリーくらいか。
>>989 エクスプローシブは白いエンディミオンみたいでかっこいいよなwww
まぁ使われなさもエンディミオンみたいだな・・・
>>991 エクスプロージョンとエクスクローシブを間違えてるだろし
エクスクローシブは救いようが無い。 攻撃力が2800あって、カウンターを2個乗せる能力があったら使われてた。
結束下で攻撃力3300はなかなかだと思うんだがな>>エクスクローシブ おまけに魔法罠まで破壊出来るんだぜ いや、もう少し強かったらなあとは思うけどね
あんまり連呼するもんだからエクスクローシブでググっちゃったじゃないか
エクスプローションはマジエク エクスクローシブはエクマジな
今すぐwikiにいくのだ
プローシブは数少ない光属性レベル6シンクロってだけで多少の価値はあるはず
エクスクローシブじゃなくてエクスプローシブなのか 名前もややこしいぜ
1000ならエクスプローシブ/バスター登場
1001 :
1001 :
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