Q.六武衆って何さ? A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。 二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。 また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。 Q.ぶっちゃけ強いの? A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にて サポートカードが追加収録されています。 海外にて先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が来日していて、 現在《Gateway of the Six》が日本で未発売の状態です。 構築によっては上位デッキとも五部に渡り合える、可能性を秘めたテーマデッキです。 Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど… A.今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。 必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。 雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。 Q.〜のカードを使うのはどうよ? A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。 Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの? A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。 Q.ヤリザってデッキに必要?そもそもヤリザって誰? A.六武衆を影で支える、強力なカード。ぜひ投入をすすめるでござる。 Q.時々見かけるネガキャンやござる、特徴的な言い回しって何? A.異世界で同じような境遇の侍達です。カードプールのようなものと時代に翻弄されている同士です。
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】 ・我が身を盾に 六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。 ・二重召喚 ・血の代償 こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。 手札消費には注意。 ・群雄割拠 環境の主流となっている、シンクロ召喚・剣闘獣等に非常に有効に働く。 また、ロック戦術をとる場合も、相手の展開を防ぐ役目を持つ。 ・強者の苦痛 最近はダムドやシンクロ等非常に強力な最上級がよく使われるようになった現環境。 ストラクチャーデッキに再録されたので手に入りやすくなった 。 連合軍や一族の結束と好みで使いわけよう 。 ・一族の結束 墓地に六武衆が一体居るだけで全体を800も底上げしてくれる種族統一デッキの救世主 六武衆はモンスターをたくさん並べるデッキなので相性もバツグン 戦士で統一するなら連合軍・強者の苦痛を超える働きをしてくれるかも ・融合武器ムラサメブレード 相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。 【六武衆に採用できるメタカード】 六武衆には豊富な蘇生カードがあるが、それらを封印することで様々なカードを採用することができる。 ・王宮の鉄壁 ヴァーユ・馬頭鬼・ガイウス・ネクロフェイスなど様々なカードのメタとなる。 六武衆では奈落・幽閉程度しか除外を活用しないので、それらを採用しなければ 何の影響も無くこのカードを採用できる。 ・王宮の弾圧 シンクロ環境である昨今、このカードが入っているだけで制圧力にかなりの影響がでてくる場合がある。 蘇生カードを採用しなければ特殊召喚は師範、紫炎程度となるため影響が少ない。 師範は自身の弾圧ではサルベージ効果が使えないので発動タイミングに気をつければ共存できる。 (ヴァーユには効かないので注意 ・次元の裂け目 ・王家の眠る谷-ネクロバレー 【ライトロード】【アンデシンクロ】【墓地BF】など墓地利用するデッキは多いため有効である。 蘇生カードを採用しなければ墓地利用は師範のみとなる。 裂け目は師範・結束、バレーは師範との兼合いがあるため発動タイミングに気をつければ共存できる。 増援や戦士の生還といったカードは言わずもがな。 ここで挙げたのはあくまで一例です。 デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。 これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/10(日) 00:40:49 ID:48T6gfle0
済まない、弾圧の所が文章おかしくなったorz
・弾圧 師範は自身の弾圧ではサルベージ効果が使えないので注意が必要。 ただし発動タイミングに気をつければ共存できる。 ・裂け目バレー 裂け目は師範・結束、バレーは師範との兼合いがあるが発動タイミングに気をつければ共存できる。 こんな感じだろうか
デッキテンプレ 合計*枚 【上級*枚】 【下級*枚】 【魔法*枚】 【罠*枚】 縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
何か足りないと思ったらテンプレを忘れていたでござる
乙
前スレのヤリザを適当に抜粋(これはほんの一部) ヤリザはいらない子 ニサシはピン刺し安定だがヤリザはどうしようもない ヤリザ(笑) ヤリザは今が旬 ヤリザ 避妊なしダイレクト ヤリザ「馬から落馬したでござる」 折れ竹光を装備したヤリザ殿が追いはぎする電波を受信したでござる 拙者女でござるが六武衆の中で掘られるならヤリザ殿がよいでござる ヤリザかっこいいポ! ヤリザはまじめにカッコいい。 個人的にはヤリザ殿を3枚積みすると良いと思うでござr <炸裂装甲> いやいや、冷静に考えて六武衆のなかで一番強いのは最もイケメンでもあるヤリザ殿でござろうよ ヤリザ殿がいるから大丈夫! やはりヤリザ殿は偉大でござる お前ら1キル達成できないからってヤリザさんいじめんなよ なぁニサシ? ニサシ氏ね 六武衆死ね そろそろマジレスしといてやると、ヤリザが一番かっこいい これ以上ヤリザ殿を虐めるなでござる 私通りすがりの槍使いだけど実際のとこヤリザ様がいなければスレの勢いは2割減だと思うの ヤリザはやれば出来る子 あえて脳汁出すためにはヤリザ一択だろ ヤリザさんは本当にイケメン。 優しいし度量があるし。 正直ニサシは根暗、いつも引きこもってる。 ヤイチは性格悪いからみんなに嫌われてる。 ヤリザ殿とは大違いでござるよ ヤリザはマジで強い。カッコいいし超おすすめ。 1ターンに1度しか魔法・罠使えなくする大将軍紫炎なんかも、ヤリザ守るのに役立つかもな 六武衆と名のつくモンスターは皆ヤリザの破壊の身代わりになるから相性良さそうだ 全くだ、ラー如きとヤリザさんを比べるなんて ヤリザでダイレクトだけでおk やっぱヤリザでダイレクトしかないな ヤリザさんでダイレクトすればいいでござる ヤリザは直接攻撃ができる ヤリザ最高でござる! ヤリザさんは本当にいい人。 ヤリザさんが居ない六武衆は六武衆じゃない なんでヤリザだけで相手フィールドなんだよヤイチ死ね ヤリザ殿を呼んでくるとは凄まじい性能でござるよ 名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。 ヤリザ乙!
ヤリザ コメントなし(半分以上取っ手で隠れる)
SOVR-EN08? Super 《Gateway of the Six》 永続魔法 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを2つ置く。 自分フィールド上に存在する武士道カウンターを取り除き、 その個数によって以下の効果を発動する。 ●2つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する 「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。 ●4つ:自分のデッキまたは墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 ●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。
六武衆は6人。 モンスターカードゾーンは5つ。 これの意味するところが分かるでござるなヤリザ殿…?
ヤリザはサイドデッキからいつも見守ってくれている天上人
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/10(日) 20:12:20 ID:8TwlUQg20
六武衆にシンクロギミックを搭載して シンク六武衆になったでござる 諸刃はシンクロと相性いいなw
ヤリザさんて本当相手の意表をつけていいな 「え?お前ヤリザ使ってるの?www」な意味で
相手「え?お前六武衆使ってるの?www」 自分「しかもヤリザ入れてんだぜwww」 相手「何それ?」 自分「・・・これ」 相手「直接攻撃できるんだ、へぇ〜」 自分「・・・」
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/11(月) 00:31:20 ID:rLaMTrAh0
ヤリザさまもだがニサシさまもなかなか意表を突けるよな
今の高速環境でニサシって地味に必須じゃね? 必須ではないかもしれないけど間違いなくあったほうが強いと思う。
>>22 「直接攻撃できるんだ へぇ〜」
これヤリザさんが聞いたら泣くだろうな
ヤリザ「拙者を見て12文字もの文でリアクションしてくれるなんて!!嬉しくて死ぬかもでござるわ」
>>25 無駄死にするんじゃない
身代わりで死んでくれ
>>25 自分「俺の六武デッキの切り札ヤリザ」
相手「(笑)」
最低(最大?)で3文字だな
露払いでリバース効果モンスター破壊したらどうなるんだっけ? 確か効果発動しなかった・・・?
どうなるも何も別に何も無いだろ
破壊効果では裏のまま破壊して墓地で表にするから 場ではリバースしない
>>28 何言ってるの
俺「俺の切り札はヤリザさんだぜオラァwww」
相手「」
俺「…」
相手「ドロー」
無視されたら0文字だ
直接攻撃なら最近じゃちょっとがんばった白骨王でもできる って言ったら通りすがりの槍使いに殴られた
エレキりんが現れた
ザンジってスターダストに無効化される?
されないと思った理由は何だ
誰でもよかった。 少しでも希望を持ちたかった。 今では反省している。 やっぱ無理か・・・
この前の大会、六武で出てヤリザを出したら 相手「え・・?いれてるんですか・・・?」 っていわれた とりあえず直接攻撃しといた
なんて冷静で的確な判断なんだ!!
もちろん止めはさしたよね
ヤリザ出したことによって自分が決定打食らうことは十二分に考えられるな
B地区貼られた。カモンで割ってもよかったが、あえてヤリザで殴り倒した。満足したでござる。
寝れなかったりデッキ思いつかなかったりしたからテンプレ大幅に改修してみたんだけど貼っていい? 4レス使うことになるけど、話題もないしついでにテンプレ改修でもしないか?
貼っていいおk 950付近でテンプレの話して毎回ギリギリな感じだしな
900前後で話すと結局流れ スレ始めに話すと忘れ去られる それがテンプレ
Q.六武衆って何さ? A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。 二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。 また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。 上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。 Q.ぶっちゃけ強いの? A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にて サポートカードが追加収録された後「EXTRA PACK」「EXTRA PACK Volume 2」にて 海外にて先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が日本でも流通し、 テーマデッキの中堅的立場を築いています。努力すればトーナメントでも活躍できるでしょう。 Q.診断はおk? A.おkです、是非を問うために1レス使うぐらいならどんどん投下しましょう。 ただ守ってほしいポイントとして 「何がしたいのか」「どの様な所を見てほしいか」「普段どんな風にまわしているか」 等を詳しく書くとレスがつきやすいでしょう。 Q.〜のカードを使うのはどうよ? A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。 Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの? A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。 Q.ヤリザってデッキに必要?そもそもヤリザって誰? A.六武衆を影で支える、強力なカード。ぜひ投入をすすめるでござる。 Q.時々見かけるネガキャンやござる、エース等の特徴的な言い回しって何? A.異世界で同じような境遇の侍達です。カードプールのようなものと時代に翻弄されている同士です。 Q.露骨に我々のヤリザを勧めてくる・・・いやらしい・・・ A.ヤリザは皆のアイドルです。独り占めしたり虐めたりしてはいけません。 そっとデッキに投入してあげましょう。大活躍するのは確定的に明らかです。
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】 ○展開補助 ・《二重召喚》 ・《血の代償》 一ターンで六武衆の力を発揮できる。 ただし手札消費と今後の展開には要注意。 ・《切り込み隊長》 一体目の六武衆を守ることができる。 他の戦士サポートとの相性も良い。 ○戦線維持 ・《我が身を盾に》 六武衆が弱点とする《ライボル》《激流葬》などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。 紫炎との相性も良好。モンスター効果にも対応している。 ・《魔宮の賄賂》 こちらは相手にドローを許してしまうものの、あらゆる魔法罠を防いでくれる。 イラストもマッチしているので好みで使い分けよう。 ・《群雄割拠》 環境の主流となっている、シンクロ召喚等に非常に有効に働く場合が多い。 相手の展開を防ぐ役目を持つ優秀なカードであろう。 ○戦線維持-攻撃力補助- ・《融合武器ムラサメブレード》 除去カードを使われた際、身代わり効果のある六武衆にピッタリ。 ・《連合軍》 場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。 ただし最近は下の二枚に押され気味 ・《強者の苦痛》 強力な最上級に対して有効に働く一枚 下の《一族の結束》とは違い奈落ラインのモンスターが減る点も注目 ・《一族の結束》 墓地に戦士族が一体居るだけで全体を800も底上げしてくれる種族統一デッキの救世主 六武衆はモンスターをたくさん並べるデッキなので相性も良好 戦士で統一するなら《強者の苦痛》を超える働きをしてくれるかも ○現在制限・禁止カード ・《名推理》(制限) 六武衆の二体目を並べる有効な手段。 ただし《師範》が居る場合に《師範》をめくると、そこで効果終了となるので注意 ある程度レベルをばらして使おう。 ・《神の宣告》(制限) さまざまな状況で活躍。《究極・背水の陣》とも相性がよい。 ・《生還の宝札》(禁止) 専用蘇生が四種類もある六武衆。 手札不足を補おう。 《増援》や《戦士の生還》といったカードは言わずもがな。 ここで挙げたのはあくまで一例です。 デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。 これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。 デッキタイプとしては、【六武衆】のほかに【ロック武衆】、【メタビ光軸】、 次元等さらにメタを押し出した【メタビ軸】そして【ヤリザ軸】等が主流のようです。
今帰った 3に関してだがとりあえずカードは削ってない、 連合軍ムラサメ隊長生還の宝札あたり削って1行ずつスペース空けてもいいかも ほかには何かある?
[要注意カード]みたいなのはいらない? 御前試合とか・・・
今の環境でそんなの書ききれないだろ 使われる前に何とかする方法も無いんだし
永続系は対策の殆どに ・露払いとカモンを並べて破壊だ! って書かれるな
御前試合はほとんど見ないから放置で良い 見る範囲でマズいのは スキルドレイン 露払い・カモン・ヤイチ(後ろ2体はサポ必要)は効果使えなくは無いけど あとのモンスターは効果が使えなくなる まぁそれはまだ良いとしてスキドレとセットで入ることの多い バルバロスが来るとサイズが大きくて辛い スキルドレインと言うよりもそれが入っているデッキ単位で注意 次元エアトスは環境上位のデッキなので無視できない 超融合 属性のバラけている六武衆だとかなり効く 展開したいけどイロウ・カモン以外を安心して出せない 弾圧も効かないから撃たれたら対処できない HEROは最近流行ってきてるので注意 基本はシンクロしないしエクストラには余裕があるから 手札消費は痛いけど逆にサイドに忍ばせて奪うのはありかもしれない
カモンとヤイチがスキドレ下でどうやって効果使うんだ? ザンジならそのまま自爆すれば使えるけど
効果にチェーンで月の書・理あたりを使えば回避できるな 理は結構汎用性あって好き 露払いのおかげで発動条件満たしやすくなったし
なるほど。 ニサシとヤリザはこんなところでさえソスか・・・
あぁ、そっかザンジは墓地発動だったか
諸刃って自壊時に身代わりできる? 奈落は身代わりおk?もしや破壊された上除外? 質問ばっかですまん・・
奈落は身代わりできて自壊は無理
そう思うならwiki読めばいいと思いますよ 普通に書いてあります。
さてさて来週のゴッズで武士道デッキとやらが登場するようだが
↓ヤリザのコメント禁止
>>62 期待するな
名前ボカされてたのを少し見たけど六武衆と名が付いてなかった
ミゾグチのデッキ気になる そもそも戦士サポート待つくらいしかできないんだから 戦国っぽいサポカードでも出たら万々歳じゃないか
OCG化されるかどうか怪しいけどな シェリーのカードすら一枚もOCG化されてないってのに
エタバトにおける六武衆のSP、MP値 六武衆−ザンジ (50.6/50.7) 六武衆−イロウ (50.5/50.7) 六武衆−カモン (49.6/48) 六武衆−ニサシ (45.7/41.2) 六武衆−ヤイチ (50.5/50.4) 六武衆−ヤリザ (40/32.4)
>>67 エタバトのSPなんて最近じゃ当てにならない!
つまり……
エタバトなんてそもそもいかない
そもそもSPMPとはなんぞやという認識の人もここにいます
SMAPに見えた人もここにいます
簡単に言えばカード毎の勝率だな つまり・・・ヤリザの入ったデッキは勝率が低い・・・!!
Gateway要らなくね? 六武衆と永続魔法とか相性悪いじゃん エーリアン使った方がマシっしょ
ヤリザ要らなくね? 六武衆は師範、ザンジ、イロウ、カモン、ヤイチ、ニサシじゃん エレキリン使った方がマシっしょ
侍従要らなくね? 守備力2000しかないじゃん 足軽使った方がマシっしょ
全盛期侍従攻撃力3000
足らねえよ
ゴールドシリーズ20091パック買ったらヤリザ様だけ入ってなかったでござる
パック売りしてんのかその店
ゴールドシリーズ20091に見えた
俺は 20091パック買った に見えた
ゴールド―500(円)×20091(パック)=100045500(円) ……
ゴールドシリーズ20091 六武衆ヤリザ BF銀盾のミストラル 邪神イレイザー ラーの翼神竜 ナチュル・ガオドレイク ライトロード・ドルイド オルクス サイバー・バリア・ドラゴン 剣闘獣アンダル 墓守の大筒持ち D−HERO ダガーガイ ハーピィ・レディ3
ごめん間違えた 2009、1パックな
オルクス? ジェニスの間違えだろ
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/17(日) 01:43:33 ID:uKwS8hF+0
アンダルよりトラケスじゃないかなぁ
>>83 ミストラルじゃなくてフェーンだろ
ミストラルは普通に使える
オルクスは海外じゃ必須レベルだよwジェニスたんだろ アンダルも検討だと割拠対策になるらしい品 ミストラルも旋風じゃまぁ採用圏内 ・・・書いてて悲しくなってきた、 そしてテンプレ添削会議はどうなったんだw
あんまり話題が無いみたいに思えるから聞いてみるけど 一族の結束 タイプのデッキにジェインをピン指ししてるのは俺だけ? 初手で出したらだいたい戦士が落ちてくれるから便利なんだけど
あんまり話題が無いみたいに思えるから聞いてみるけど 一族の結束 タイプのデッキにジェインをピン指ししてるのは俺だけ? 結束張っておいて、初手で出したらだいたい戦士が落ちてくれるから便利だよ
うわー二重申し訳ないorz
1:落として価値のあるものが少ない 2:下手したら一束六束が落ちる 3:雰囲気 大体こんなもん
リイン六武作ってみたらシンクロにヤリザ大活躍 別に六武でやる必要ないって? 聞こえんな
ジェイン結束で返してもそれ結束割ってジェインぶん殴ってくれって言ってるようなもんじゃん 結束は本来戦闘アドが取れないときに使い戦闘アドを取るためのカード 俺はスキドレ型六武にして序盤の結束の弱さを足軽自爆特攻からの露払い2400でカバーしてる スキドレと結束あればまず負けない スタロ積めないのが痛いところだけれど。
スキドレ使うと六武の効果 ザンジ 師範意外使えなくなるけど代理破壊は使えるの?
六武衆の敵てなんだろ 赤鬼とか妖怪?スピリットもありそうかね
代理破壊は使えない というか代理破壊の強さがいまいち分からなかった 代理破壊が一番活きるのはヤイチだけどスキドレ化じゃヤイチ自体紙だし 露払いもスキドレ下で使えるよ
スタロ、星屑出すのは任意効果だが出さないとしても使う価値はないかな?
>>95 とか見て思ったが
>>99 構築が悪いのかもしれないけどどうしても自分のスキドレ型だと
モンス切れのジリ貧に陥ることが多かったからスタロを止めるためだけに使うのは出来なかった
相手がスキドレ嫌がって嵐打ってくれたとしても
そこで普通のメタビなら死ぬけど六武衆なら師範、六武結束、一族結束あるから充分巻き返せる。
無理に守る必要はないのかなって思ってる
スキドレ中に露払い使って何するんですか? ただコスト払うだけになると思うんですが
墓地でヤリザと添い遂げる
>>102 煽るのは構いませんが、可能な理由を教えてくれませんかね
なんでwiki見てこないですぐ質問するん?
露払い自身を切る前提の話でしたか 基本的に剣術からの利用でしか生きない効果なので そんなプレイングする人がいるとは思いませんでした。 その使い方をするだけならば、ならずのが汎用性あると思うのですがね
>>108 >ただコスト払うだけになると思うんですが
ならずはいいとして、分かってるならなぜこんな事を書いた
最終的に無効になるとしても、コストは払えるからです。 前提の違いから話が噛みあってませんでしたね
他をコストにして無効化されるのが判っていたら 話の流れ的に自身をリリースすると思わないのだろうか >剣術からの利用でしか生きない効果 結束下で2400未満の殴り倒した上で効果により道連れで1:2交換できる そんなプレイングはならず者じゃ
気持ち悪いでござる!気持ち悪いでござる!
結束割られてジェイン殴られたって結束なんて割られてなんぼでしょ ブレイカーだとジェイン、ザンジイロウは倒せないし問題ない 邪帝に結束除外されたら割とヤバイが
>>112 こっちも2400ぐらいのダメージを受けるがな
今の環境で2000台のダメージを受けてる暇なんてないぞ
もう露払いが強いってことでいいか?
>>117 スキドレあるだろ?
それに活人使って出したなら片方のは身代り破壊できないはずだが
スキドレは前提で話しているけど 剣術の方は、剣術でしか活きないって言われたので 素出しでも頑張れるだろって意味で書いたから 剣術関係なかったんだけどな
そっちだったのか 2300に殴りかかれる時点で貴重だと思うがな
>>97 戦乱の世を正すのがが目的らしいよ、どっかで聞いた
六部専用蘇生が入るようになるぐらい遅くなったってことはだいぶ環境変わったんだなぁ・・・
ってしみじみ思うな、これでマシになったって思えるからすごいよな、
というわけでみんな静まろうぜ
我が身の1500ライフは発動時? じゃなかったら強すぎか・・・
我が身はコストだよ
つまり発動前?
神宣みたいな
我が身を無効化にされてもコストは払う
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/18(月) 00:04:08 ID:hEV1RbQm0
理でミラフォ回避ってよく意味がわからないんだが 教えてエロい人
理で出すモンスターを守備表示にする あとは言わなくても判るな
我が身、早く採録されないだろうか
1アド失ってるし守備表示になるし結果としてはあんまり好ましくないがな 理は除外避けとヤリザ・ニサシの駄目押し用
いや? 相手はミラフォを消費してるからアドは±0で しかも場アドが残ってるからありだよ
しかし一般のパックでの六武のカードはもう期待できないのでござろうか・・・、 個人的には六武衆一人ずつの専用装備カードが出てきてほしいな 例えばザンジならホウテンガゲキとかカモンならダイナマイトとか
専用装備を墓地に送る事で他の六武衆が居なくても効果を発動できる、とかだと俺歓喜
装備方面に行くとますます微妙なデッキにならないか?
永続でもすぐ割られるこの環境でサポートが装備魔法とな…… 装備魔法ってだけでもディスアドだからな 各々の装備魔法となると事故率がヤバイ
つまり、念動増幅装置並の装備が良いと言うことか 装備魔法はアムホでサーチできるから 悪くは・・・六武衆で召喚権潰すのって痛いな
>>137 見て思ったんだが最近の装備だとまさにスーペルとかいいんじゃないか
装備するとそのモンス効果使える&墓地いくと何か蘇生、悪くなくね?
となると、やはり全六武衆共通の通常魔法か 《六武衆の奥義書》的な
144 :
sage :2010/01/18(月) 21:34:52 ID:KUniWdb+0
なぜ武衆は一年に一度しかサポートが来ないのか
海外製だからね 侍なのに
六武のシンクロが欲しい・・・
チューナーいないから無理だろうな
定期的に六武シンクロ&チューナー欲しいって声が出るけども…… X-セイバー的に考えて活躍できる気がしない
強化はされていって欲しいが、安易にシンクロとかは出さないで欲しい
ていうか六武でチューナーでも出したらやばいんじゃないの? なんかこう・・・墓地から特殊召喚的に
シンクロよりあれだ、「紫炎」と名のついたモンスター増やすべき 六武門のために
武士道カウンター6個で飛び出す「紫炎」と名のついたモンスター せめて、2800ライン超えてもらいたいな 一束だけで打点上げることが厳しくなってきた
まあ仮にシンクロが出て一気に強化されても 六武衆はシンクロは強いけどそれ以外はクズだよねーとか言われるのがオチだしな エーリアンみたいに
ヤリザ「拙者は役に立つでござる」
合併は嫌でござる!イヤでござる!
水曜のゴッズのミゾグチデッキ次第だな 六武衆出ないかなぁ・・・
六武衆にシナジーするシンクロが出ればなー
六武衆にシナジーなんて想像がつかないでござる 汎用シンクロでしかないと思うでござる
六武衆対象のレダメでいんじゃないの? 数値もあんなもんで
シンク六武でナチュルはすごく役に立つ
セイヴァー・ダイショウグン・シエン
シンク六武にできてXセイバーにできないことがあんまりなかった 活人もシンクロありきならガト緊でいいし 向こうはセイバーホールやスラッシュあるし猫つかえるし師範と似たようなフォルトロールいるし それでも六武衆を使うのはヤリザ殿がいるからでござる 専用シンクロとチューナーがほしいでござる
本スレで六武がぼこぼこに叩かれてたな 雑魚デッキだの劣化BFだのなんだの…… 怒りを通り越して悲しくなってきたでござる
いつの日にか、見返してやるでござる その為にも日々鍛錬でござる 絶対に負けないでござる!負けないでござる!
劣化検討とか見当違いなこと言ってたしここの住人達が気にする程度のことではないと思うよ 本スレで昨日は氷結界いじめ、今日は六武衆いじめを受けた俺が言うんだから間違いない・・・;;
拙者は至極最もだと思うので最早別にでござる
このスレの信仰を見るに合併しても戦士スレぐらいなら乗っ取れそうであるが
六武スレでヤリザがぼこぼこに叩かれてたな 雑魚カードだの劣化エレキリンだのなんだの…… 怒りを通り越して悲しくなってきたでござる
一方そのころ拙者はダイレクトアタックを決めていたでござる
しかしクリボーで無効化された後にダムドに葬られたでござる
>>163 六武衆はおろか、このスレやスレ住人まで叩かれてる事があるぞ・・・
強すぎるカードが悪扱いされることがあるけど、それ以上に弱いカードが悪扱いされるからなぁ
ゲームの都合上仕方ないとは言え。
弱いデッキのままなのに大会意識してる上に元環境への不満しか垂らさないし しかもオリカの妄想やおねだりしかしてなかったら嫌われるだろ 自業自得だ
見てきたら叩いてたの一人だけじゃねーか 劣化BFって言われるのは正直しょうがないし
大した発展性もなく大会で上位に食い込むわけでもなく強くなろうとあがくわけでもなく 専用スレまで持って板を圧迫してるのにただヤリザヤリザござるござる言ってりゃそりゃ叩かれても文句言えんわな それを覚悟でやってるんだろ?
正論すぎて泣ける じゃあ六武にHEROでも混ぜてみたらどうなる? 戦士つながりで属性も色々あるし
超融合できるけど展開する六武衆と噛み合わない 六武衆に弾圧積みやすいけどHEROと噛み合わない 六武衆は守るために除去罠が欲しいから手札維持し難い HEROはモンサーチが多いが融合で消費する ・・・うん
HEROが邪魔になるか、もしくは六武衆が邪魔になって 気づいたらHEROデッキになってる
・・・うん それでもコアキメイルの新戦士がくればきっとなんとかしてくれる・・・
A・ジェネクス・バードマンを入れてみようぜ 活人剣術で六武衆を呼び出したのは良いが 手札に六武衆居ねえし露払いも居ねえよって時にちょうどいいクッションとして活躍してくれるはず しかもこいつ、効果で特殊召喚したら場を離れる時に除外されるという優れ物 師範と紫炎も混じってる六武衆なら結構有効活用は出来る範囲のモンスターだと思ってる BFならブラストとゲイルがある上にそれらを簡単にサーチでき しかもブリザードがあるけどな
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/20(水) 18:17:35 ID:EPKQoyDI0
武士道デッキ登場。 六武衆涙目;;
ミゾグチにはガッカリだな 武士道と言いながらヤリザをいれないとか
武士の恥でござるな
GS買って六武衆作り始めたのはおれだけじゃないはず
STON買って六武衆作り始めたのはおれだけじゃないはず
ヤリザさんに憧れて六武衆作り始めたのは拙者だけでは無い筈
ヤリザ殿、自演はよくないですぞ
どうやって拙者がヤリザさんだって証拠だよ 1000ダメダイレクトでバラバラに引き裂くぞ
どちらかというとリューサンもしくはトライエースだと思うんですわ?お? 落ち着きたまえ^^ 侍/竜(ヤリザ)、侍/忍(ニサシ)、侍/赤(カモン)の主流3体が貧弱な不具合
STON売ってねえ
きっとザンジが一番もてる カモンはエロそう
一番もてるのはイロウだろ歴史的に考えて・・・
デッキ診断お願いします モンス20 上級5 紫炎 エニシ 師範3 下級15 ザンジ3 イロウ3 カモン2 ヤイチ2 露払い2 御霊代2 足軽 魔法16 六結3 月書3 一結2 生還2 増援 地砕き ライボル 嵐 サイク ハリケ 罠4 活人 推参 激流葬 ミラフォ IN・OUTなどよろしくお願いします
特に悪いところは浮かばない 後は環境次第 割拠入れたり一束増やしたり
俺も診断願いたいんだけどいいかな? 純粋にビートしてもBFなり剣闘なりに劣りそうだから、いっそのこと完全にメタ側に回ってるんだけど モンス15 上級3 師範3 下級12 ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 カモン1 女戦士2 魔法12 六束3 裂け目3 月書3 増援1 サイク1 ハリケ1 罠13 弾圧3 幽閉3 割拠2 脱出2 奈落2 神宣1 回してみた感じ思うより事故は少ないし、絶対に多すぎると思った六束も意外に腐らない ただ下級が軒並み力不足で、魔法罠での対策が間に合わないと打点負けすることも多かった とりあえず診断頼む
メタビと言っても無理に弾圧組み込まなくても割拠入れておけば大半はきつくなるんじゃない?
割拠だけだとBFがきついんだろうね でも弾圧3 割拠2ってのはね とりあえず弾圧か割拠はサイドに廻して入れるほうは3積み 開いたところに賄賂とかどうかな? 後異次元女はオネスト入れてるわけでもないし、あまりこだわらなくても良いんじゃない 1枚しかない増援使って引っ張ること結構あった? 結束や苦痛があるならともかく 下級が打点負けするってのならプレイング難しいし、狙った時に無いかもだけど デスカリでいいんじゃないか? 女戦士と一緒で1・1交換が容易だしね
打点負けするならどうせシンクロ止めて下級勝負なんだし 一束・収縮・鎖付き爆弾とか積んでボードアド取りに行けば良いと思う 一束は裂け目積んでも1体墓地に落ちるのを待ってプレイすれば良いんだし
裂け目より割れ目でござるよ
なんか最近他のスレでも妙にプッシュする者がいるけど レートを釣り上げようとする姦計でござろうか?
>>194 脱出は微妙な気がするんだけどうまく働いてる?
裂け目や弾圧や割拠を守るなら賄賂やスタロ、相手に処理させるなら戦闘補助用に収縮かなあ
ライオウとかデスカリも打点強化にはいいかもしれない
>>195 >>197 ありがとう
確かに弾圧と割拠の範囲が重なることがあって、しかもBFなんかには両方すり抜けられてキツイことはあった
まずは割拠2→賄賂2で試してみる
後は微妙だった脱出2と女戦士1を引っこ抜いてデスカリ3にしてみるぜ
>>198 一束は微妙だったから裂け目と入れ替わりで抜いちゃったんだよね
とりあえず月書3→収縮3でやってみる
>>202 月の書3とそっくり入れ替えはあまり得策じゃないと思うぜ
横からすまんが
俺ならそのデスカリ3のところ2にして 幽閉も3から2
それであいたスペースに収縮2ぐらいがいいと思うよ いくらなんでも月の書抜いてまでってのは
ちーともったいないだろ 月の書、収縮のバランスは気に入るまで弄って変えればいいと思うけど
月の書ゼロはマジできついぜ
月書3は安定だよね ゴールド再録で純正フラグ立ってるけど
準制限でも俺はイイレベルの強さだとマジで思うよ月の書w そういえばさ 収縮はあいてモンスがいるのが前提、さらにあまり見ないけど デカブツがたまに持つ対象無効効果でアボーンな可能性もあるし メタビ風味がいいなら 俺は聖杯でもいいと思うよ 自分モンスの攻撃力底上げも可能 DDBいなくなってちょっと見ない気もするけど、コレも地味に使えると思う デスカリ入れるなら使い方も広がるしさ
デスカリに聖杯打っても墓地に行くぞ
>>206 チェーンじゃなけりゃ問題なくないか?
月の書→六武効果 デスカリ無事
ってできなかったっけ
何を伝えたいのか分からなくてもどかしい
解りづらいか スタンバイフェイズに月の書をデスカリを対象に発動 ↓ メインフェイズ1 エニシを特殊召喚 ↓ エニシの効果発動 ↓ デスカリの明日はどっちだ
月の書じゃねええ スタンバイフェイズに聖杯をデスカリを対象に発動 ↓ メインフェイズ1 エニシを特殊召喚 ↓ エニシの効果発動 ↓ デスカリの明日はどっちだ
裏向いてると誘発しない
どうでもいいけどエニシ除外されるだろ
エニシさんは破壊だった
《スキルドレイン》では無効にできない「フィールド上で効果が発動して効果解決時にそのモンスターがフィールド上に存在しない」効果も無効にできる。 対象となったモンスターが効果を発動しリリース等でフィールドを離れたとしても、その効果は無効になる、という裁定なのである。(09/02/19) つまり、剣闘獣や《ならず者傭兵部隊》・《死霊騎士デスカリバー・ナイト》・《スターダスト・ドラゴン》・《ライオウ》等に対し、 フィールド上に存在している時に予めこのカードを発動しておくことで効果を無効にできるのである。 結局リリースするのは聖杯でも誘発する
>>215 おお サンクス
リリースすんのかよ
効果完全無効化と思ってたけど、誘発効果だけは発動するのかね
完全バニラ化とは行かないのか 残念だ
リリースはコストだからじゃないか? なんかひっかかっても魔法の呪文「カードが違います」
無効化されても発動はできる、発動するコストはリリース つまりだ
どうでも良いけどエニシ効果発動後に聖杯使えば攻撃できるって今気づいた
マジかよ糞老中売ってくる
買い取り拒否じゃないの?
老中殿、あまり拙者らの足を引っ張ってもらっては困るでござる!
エニシさんは墓地に六武が二種いたとき特殊でよかった
割拠はだいたいのデッキに効くけどBFに効きづらいのが痛すぎる。 みんな具体的にどう対策してんの?
>>225 BFはメインお触れ入ってないこと多いからスタロで永続魔法とかをGBAから守りつつ打点で殴り勝つしかない、(オネストライオウ採用も視野に、旋風に刺さるし)
まぁタッチ光なら他よりは戦いやすいんじゃないかな、
ただし1戦目勝ったとしても、六部に弾圧きかない!ききにくい!
ってことに気づかれるandサイドにお触れ採用してる(検討デュアルHEROカウントダウンには対策になるしサイドにあることは多い)と
スピード勝負(俗に言うグリフィスさん六武とか)挑むしかないかなぁって思うな、具体的にいうと無謀と死者への供物だな
クロウライオウとるか打点とるか難しいよね
あと今の環境でメイン割拠もどうかと思う。そこまでシンクロ環境でもないし
てかなんでこのスレこんなにネ実ネタ多いの?wメイン侍の人とか結構いるのかな?自分はメイン侍ではないが
最初の手札が 紫炎 師範 ザンジ 一族の結束 一族の結束 そしてドローがヤリザだったときは戦慄した もちろんザンジを囮で出して墓地に送り、攻撃力2600のヤリザで押し切ったよ
>>228 さすがヤリザ殿でござるな
頼りになる御方でござる
地元の大会の決勝。ライロを200まで削ったが御前試合と裁きのデカさがどうにもならなくて負けた。 ツイスターは引かなかった。手札に師範はいたのにな… 何が言いたいかというと、サイドチェンジのときヤリザ抜かなきゃ良かったぜ…
------------------ここまでヤリザの自演-------------------------------- ライロに裂け目張られることないんだからカモンと露払い使おうぜ、むしろこっちが裂け目張る勢いで、(結束使うなら一枚落ちてから&ライラ一体奈落してからが望ましい) それか優先権オネストも結構いいかも、打点でライロに勝てるデッキってコアキぐらいだからダメージリレー&スピードで勝負しかないと思うよ 相手が最近流行のトワイラトとかケルビム軸だとかなりきつい・・・どうしたらいいんだろ?w ただヤリザをネクガで止めなくちゃいけない状況ってのもなんか感動するよなw
バザールでござーる
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/27(水) 23:39:07 ID:okIxomdzO
奈落で師範が落とされたらその師範はサルベージできますか
師範の効果対象は墓地の六武衆です
>>234 できないということでOKですね
ありがとうございます
活人剣術から出したヤイチやカモンで安全なフィールドを作って偉大なる戦士タイラーを召喚したい
ヤリザ「やっと規制解除されたでごさるよ。ニンニン」
タイラー君は六武衆好きそうだな
天下人 紫炎→信長 紫煙の足軽→秀吉 家康どこ行った
新カードにご期待下さい。
六武衆を作りたいと思ってショップ回ったら師範だけ集まって他の下級が一枚も集まらなかった ヤリザすら見つからなかった
STON一箱買えば全部揃うよ あわよくば大将軍も あとは他の魔法罠探すだけですむ
六武衆だけのために4500円とか頑張りすぎだろ
>>241 俺の地元のショップには「六武衆セット」が350円で売られてたから簡単に揃った
今思えば運が良かったな
GS買ったついでに集まったから作りたくなったなそういえば
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/28(木) 21:58:39 ID:ULWxaARJO
海外発売の六武衆の門がヤバすぎる… そして外道かもしれないが、門発動中の時のバードマンと師範の相性がヤバすぎる… 先行して門を3積みしてるけど、検討(猫&次元)、旋風BF、ライロに互角以上に渡り合えてる。 こりゃ来日が待ち遠しいぜ!!
マッハ5で師範が門を越えるのか・・
上手くいけば1ターンでカウンター6つたまってLV6、7、8のシンクロ出せるのか
六武衆は六武衆版切り込み隊長が来れば強くなると思ってたけど門だけでも強くなるんだな。 バードマンの汎用性パネェ
別に現状の六武衆でも相性いいんだぜ? 推参や活人剣術で呼び戻した六武衆を回収する事もできるしな
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/28(木) 22:23:15 ID:F3LCB2no0
確かにバードマン強いな・・ 俺的には一族の結束を邪魔しないのがうれしい
STONどこに売ってるんだ いっそ思い切って米ゴールドシリーズ2009を箱害するか
STON、DDクロウやらモグラやら入ってた気がするし悪くないと思い込んで箱買いした記憶ある
STONもCDIPも悪くは無いと思うんだが 箱買いなのにウルにまるで期待できない+スー半数以上微妙ってのがなぁ
え、こっちではSTON半額で大量に箱売りしてるよ 他にPOTDとCDIPとGLASも
紫炎3積みはやりすぎ?
>>256 三枚はちょっとね
特化して2枚、とりあえずなら1枚、メタに走るなら0枚ってとこじゃないかな
因みに俺は0枚、何故ならガン積みの弾圧に引っかかるから
やっぱりそうか・・・ 夢を求めて3枚入れてたんだけど、ちょっと事故るんだよね 一枚にして回して見ますね。 早いレス有難う、助かった
紫炎かっけー、六武衆作るぞ! ↓ あれ・・・?紫炎微妙じゃね・・・ヤリザ強くね・・・? よくあること
ちょっと質問なんだけど、 デッキ診断の方のデッキを見てたらハリケーンがよく入ってるんだけど主に何に使ってるんですか? 確実に攻撃を通したい・六武衆の結束を確実に発動するくらいしか思いつかなかった 申し訳ないですが、教えてくれると助かります。
奈落に落ちるの嫌だし攻撃通したいってのもあると思うよ 相手にやっかいな永続貼られてるの戻して展開したり
シンクロに金かかるのでジュラックから変えようと思うのですが強さはジュラック<六武衆くらいはありますか?
どっちもどっち 一線級じゃないけど、弱くはない ただ、シンクロするぶんジュラックのほうが強いかもな、柔軟に戦えるという意味で
>>263 回答ありがとうございます
シンクロは金欠になるかもしれないので六武衆にしますね
強さを求めるなら六武衆はやめとけ・・・いや強いけどもな
どっちかって言うと「六武衆使うならこのスレには来ない方がいい」かも知れない 卑屈な負け犬根性が染み付くぜ
まあこのスレはキャラスレだと思って利用するのが無難だ 六武衆は弱いと思ってたんだがよく分からないわ 弱いと思ってたんだがな
実は強いからだろ お前らも弱い弱い言ってないで だまされたと思ってヤリザ入れてみ 弱いと思ったままでいいならいいけど
六武衆は使ってても使われても安心できる 落ち着いた強さ 新デッキ組んだときに調整相手として1人デュエルする時は重宝してるわ
>>268 弱いと思ってフリーで使ったらかなり強かったんだよ
HERO相手にしたらZeroでボロ負けしたけど
>>271 Zeroは月の書イロウで処理できる分他のデッキよりやりやすくない?
>>272 チェーン亜空間で逃げられたよ、月の書2枚しか積んでないというのもあるが
ついでにグングニールもあるから決める時は一瞬なんだよな
それにしてもバードマンをデッキに入れる発想はいいな そして誰を抜くか考えてたら紫炎に辿りついてしまった
>>179 でバードマンを宣伝した甲斐があったぜ
てっきり却下された物だと思ってたんだがな
無い物ねだるよりは今あるカードで頑張った方がいいし
バードマンなんて大抵のデッキに入るような気もするが
師範のおかげでかなり有効活用できるはず
携帯からですまないが
>>179 を参考にデッキを作ってみたんだが診断してくれないか?
モンスター18枚
師範3、サンジ3、イロウ2、ヤイチ2
カモン1、露払い3、御霊2、バードマン2
魔法9枚
増援1、六武結束3、一族の結束3
大嵐1、洗脳1
罠13枚
宣告1、天罰2、奈落2、ミラーフォース1
次元幽閉2、強制脱出2、リビデ1、活人剣術2
蘇生軸の六武です。増援が制限なのでモンスターを多めにし師範が活躍しやすいようにしてみた。
回してみたところバードマンが使いやすくて吹いたw六束がほんと腐らない。一族も使いやすいんだが引けないときは引けないで攻撃力不足を感じた。カルートオネストが怖すぎるので天罰を採用しています。洗脳はバードマンが使いやすくなるかなと思い入れていたが微妙でした。
サイクロンを入れる事が出来なかったんだが必須ではないよな?結束的にはハリケーンを採用してもいいんだが入れるスペースがあるならどっちがいいのかな?
天罰と強制脱出は1枚ずつ抜いて良いと思うよ。 バードマンを玄米で戻されたらたまらんから一束は減らしても良いかも。 シンクロの自由度上げるなら抜くのも一考。 サイクロンは1:1交換出来るしスキドレ弾圧割れるから入れて良いと思うよ。
バードマンのかわりに門前払いを使うのはありかな? 自分側にメリットがあるだけでなく相手を牽制する意味でも 役に立ちそうだと思うんだけど
>>279 診断ありがとう。
いっそのこと一族を抜いてしまうのか、それは考えたこともあったんだけどやっぱり攻撃力不足が目立ったんですよね。そういったところをサポートできるカードありませんか?
脱出ピン差しはともかく天罰ピン差しというのは意味がない気がするのですが、相手にとっても脅威が少ない気がします。
脱出の枠にサイクロンを入れてみます。
最近、六武衆使ってて思うのは、パワー不足だね。 一族の結束がないと打点負けでじわじわと押されて負けることが多いな・・・ 何がいけないんだ、ヤリザが入っていないから負けるのか浪漫を求めて背水の陣をピン挿ししてるからなのか 正直、背水入れるから活人入れたほうがいい気がしてならないw
>>ヤリザが入っていないから負けるのか わかってるじゃん 早く入れろよ
一族の結束どうしようかな 3枚入れると事故る気がするしかといって2枚だと手札にあまり来ない気もするし
出力が落ちるけど事故らない苦痛にするのもあり
残りライフわずかで活人剣術から一族の結束貼ってギリギリ逆転勝ちしたと思ったら 墓地の戦士いないことに気づいた。
苦痛はヤリザさんやヤイチが奈落にひっかからないからいいよな
結束他のデッキに出払ってるから代用で苦痛使ってたら 苦痛の方が便利なんじゃないかと思えてきたでござる
実際苦痛のが便利というか安定する奈落採用してないなら特に 結束は自分の場と墓地にモンスター居なかったら意味ないしな・・・
苦痛と結束どっちも使うのは駄目なのだろうか? やっぱ事故るか
>>281 爆発力は落ちるけどすぐ使えて安定する苦痛がオススメ。
シンクロも出来るから柔軟にいけるようにした方が色んな状況に対応しやすくもなる。
天罰はマストカウンターのみに使えばいい。
オネストカルートはザンジで攻撃すれば無効にしてるような物だしね。
293 :
281 :2010/01/31(日) 09:21:27 ID:7jhXNR4PO
>>291 診断どうもありがとうございます。
苦痛使ってDOで使っていたらすごく使いやすかったです。バードマンも気軽に前線で戦えるってのがすごく気に入りました。天罰はやっぱり強いんだけど苦痛や伏せだけではなくモンスターを守れる賄賂やコストがないマジックドレインも使いやすいきがしてきました。
六武衆に足りないものはドローソースとサーチャーだと今日の大会出て感じたよ。
それともうちょっとこう若いおなごが足りぬでござる
六束以上のものを求めるのはどうかと思うな
俺は猿で我慢してるけどなぁ 一束がすぐ使えるようになるし
エニシと猿って必須?
他のデザイナーはドローソースなしもあるんだからドロー面で六武は良いほうだろ
鋼核を見せないと発動できないドローカードとかな
>>300 コアキはウルナイトがいるからいいだろ…
>>294 だけど言い方が悪かった。
六武衆に相性の良いドローソースって意味だったけどよく考えたら六束でも十分だよな。
アド考えてデッキ改良したら検討やライロに五分五分の戦いが出来るようになったからまだ頑張れそうだ
>>302 検討やライロと五分五分のデッキkwsk
どのスレでも大体同じだけど 勝率に絡む話が出たら提示した率の六〜八掛けで受け取るといい
活人剣術の枚数って弾圧とかメタを採用してない場合は 3枚は多い?後半引くといい感じで攻めれるんだが序盤引きすぎると 腐るから単純に減らすなり推参に何枚か入れ替えた方がいいんだろうか
サイドで思いっきり対策しても大会でライロからマッチとれたことないや
デッキ診断よろしくお願い致します。 モンスター18枚 将軍2 エニシ1 師範3 サンジ3、イロウ3、ヤイチ2 カモン1、露払い1、御霊1、不死武士1 魔法10枚 増援1、一族3、六武結3、 ハリケーン1、洗脳1、サイクロン1 罠12枚 神宣1、天罰1、奈落2、ミラフォ1 和睦2、くず鉄1、強制脱出1、背水1 魔封じ2 魔封じの芳香と大将軍 紫炎が軸のデッキ 回してみての感想。 魔封じと将軍のシナジーが決まればライロ相手でもかなり押せた。 ただ、露払いの使い方が下手なのかなかなか使いこなせていない感じがある。 あと不死武士は個人的に好きだら入れているだけでやっぱり抜くべきか悩んでいる。 エニシは中盤ではかなり頑張ってくれていて助かるが、背水が使いにくくなるのはきつい。 自分の至らなさを感じる。 皆様お願いします。
いろいろ突っ込みたいけどとりあえず和睦は咆哮にかえたほうがいいよ
その構成だと露払いは、ほとんど活きないな 背水を活人に変えてみたらどうだ? 後は、月の書はあると便利
>>308 >>309 ありがとうございます
>>308 咆哮が手持ち一枚なんで、とりあえず和睦1と交換してピン刺しにしてみます。
咆哮は2積みのほうがよろしいでしょうか?
>>309 活人はピンか2積み動かしてみます。月書は手持ちに一枚しかなくorz
今回のゴールドで当てれば洗脳を抜いて入れる予定です。
露払いはいっそ抜いて御霊をいれてみるか、不死武士を抜こうか悩んでます。
>>307 です
モンスター19枚
将軍1 エニシ1 師範3
サンジ3、イロウ3、ヤイチ3
カモン1、露払い2、御霊1、足軽1
魔法10枚
増援1、一族3、六武結3、
ハリケーン1、月書1、サイクロン1
罠11枚
神宣1、天罰1、奈落1、ミラフォ1
咆哮2、くず鉄1、強制脱出1、
魔封じ2、活人1
咆哮があったので色々と現状でできうる限り抜いたり入れたらこうなった
不死武士が足軽化wしたのと将軍を減らしてどうなるかはまわし次第だと思う
月書が一枚なのが寂しいのがなんとも言えない
ピン挿しが多いし、もう少し軸をしっかりすべきか
罠を減らして月書か他のカード、将軍を入れるか悩むけどどっちがいいかな?
色々突っ込みを入れてくれると助かります。
>>303 リインフォースやクリッター入れてデッキ触る機会を多くしただけだよ。
師範ザンジイロウ以外のモンスターがピン状態だからなんとも言えないけどね。
五分五分と言っても正確に測っているわけじゃないし感覚の問題だから
実際はそんなに勝ててないのかも。
>>311 せっかく将軍と魔封じ合わせて狙うんなら将軍は2でいいんじゃない?
魔封じ使ったことないからどのぐらい強いかわからんけど
神宣と天罰のピンは抜いて
奈落と脱出増やしたらどうかな
>>311 抜
エニシ、くず鉄、咆哮2
入
月書、奈落、リビデ、激流葬
くず鉄はまだしも和睦咆哮は基本アド損だしあまり採用したくない
エニシは序盤で腐るor一族と蘇生の妨げになるので抜く
ハリケーンと露払い入れてるならリビデ入れない理由がない
激流葬も入れない理由がない、あとの入れカードは汎用性重視で他のにして貰っても良い
>>311 天罰ピン差しはあまり意味がないと思う
入れるとしたらくず鉄のけて2枚差したらどうだろうか?
>>313 >>314 奈落2、リビデ1と月書、脱出をできうる限りバランスを調整して投入します。
あとエニシの代わりに将軍を2積みにしてみます。
ありがとうございました m(_ _)m
>>315 そうですね、くず鉄は効果後も残るのはいいのですが、まわしてみたら少し使いづらいですorz
サイドに天罰2枚差しとわが身を盾に等を入れておいて臨機応変に対応してみます
ありがとうございます
エニシエアトス的なの作れんかな 超事故りそうだが
昔エアブレードのギミックでロクブレードとかいうのがあったが帰還制限で死んだな
威嚇はアド損だから入れたくない<キリッ それなら伏せ除去されてからワンキルされても文句言うなよ?
ワンキルが氾濫する環境になったなら入れざるを得ないだろ 剣闘の苺、ライロの裁き無制限時代とかは入れてたよ でも今は除去積んだほうが良くないかって話だよ 魔封じ入ってる型だから大嵐や他の伏せ除去にも牽制できるし 神天あればモンスター効果で除去られるのもなんとか防げるレベル
六武なら和睦でもいいとは思うがね 威嚇と違ってザンジがつっこんでいけたりするし
剣闘次第だな
アドバイスお願いします モンスター22枚 エニシ2 師範3 サンジ3、イロウ3、ヤイチ2 カモン1、露払い3、御霊3、ニサシ2 魔法15枚 増援1、一族3、六武結3、 ライボル1、月書3、サイクロン1 戦士の生還2 大嵐1 罠6枚 奈落2、ミラフォ1 激流1 血の代償2 一応このデッキで30人程の小さな大会では2位になれたのですが 枚数が多いと不安定になりやすいのでここから3枚抜きたいです。 皆様の意見を聞きたいですm(__)m
>>324 自分は生還、御霊、露払い、ニサシあたりじゃないかなと。
でもこの構築なら40枚を少し超えてても安定しそう。
代償あったら御霊とか六武衆の結束は腐りにくかった?
良かったらレポお願いしたい。
326 :
324 :2010/02/03(水) 10:51:32 ID:Kxjd+w7z0
>>325 アドバイスありがとうございます。m(__)m
今度抜いて対戦してみようと思います。
はいその二枚は全然腐らなかったです。むしろそのカードのおかげで勝てたのかも
御霊と結束で六武衆にありがちな手札不足になりにくいので戦略の幅も広がりました。
>>326 代償は相性が良いが手札が減るから敬遠してたけど
こういう構築をすればよかったんだな。
とても参考になったよ。
ありがとう。
やっぱり紫炎抜いてしまうよな 六武衆なのに紫炎入って無いとかwと言われそうだ
六武衆なのにヤリザ入って無いとかw
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/03(水) 16:53:17 ID:WSqA19f20
スキドレ中で六武にできることを教えてください。 六武が紙になる・・・
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/03(水) 17:11:34 ID:4Pxg6VPl0
>331 露払い自身をリリースして相手のバルバロスを破壊
>>331 元から六武衆は展開しないと効果が使えないってことで
場アドを維持するために除去を多く積んでるだろうから
スペックが負けてるのを結束・苦痛とかで補えれば普通に戦えると思う
それにわざわざ展開する必要が無くなったと前向きに取れないこともない
一応カモン・ヤイチはチェーン理・月書・脱出で効果使えるから
カモンでスキドレを破壊しに行けば良い
>331
1戦目は捨てて2戦目にサイドから
ツイスター、砂塵あたりを積んで勝負しにいってもいいかも
まぁ
>>333 の方法で大半は乗り越えれるけどな
『1体1体ではさほど脅威にならないモンスターだが 仲間が仲間を呼び連携することで力を生み出す、 その絆が六武衆デッキの特性、ならばその絆を断ち切るまで』 なんでこうならない
むしろWWが六武衆のようなシナジーの組み方だった
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/03(水) 22:04:52 ID:4Pxg6VPl0
>>335 シンクロで紫炎龍とかが出ればそうなる
・・・ねーよ
『1体1体ではさほど脅威にならないモンスターだが 仲間が仲間を呼び連携することで力を生み出す、 その絆が六武衆デッキの特性、ならばそのヤリザを断ち切るまで』
>>324 は2戦目で相手にツイスターやらで代償割られたらどうするのか気になる
『1体1体ではさほど脅威にならないモンスターだが 仲間が仲間を呼び連携することで1000ダメージを叩き出す、 その絆がヤリザデッキの特性、つまりヤリザを使うまで』
ワイトの方がまだ夢とロマンと実用性があるな
>>339 月の書と奈落が積まれてるけど足りないのか?
代償は無い物として戦うデッキだと思ってたが
343 :
324 :2010/02/05(金) 01:00:05 ID:2qBBE6Q+0
>>339 342さんが言っているように月の書と奈落でカバーして
代償がなくても戦えるようにつくりました(自分なりにですが...
あと今月の14日にある大会に出ようと考えています。
そこでまたまたアドバイスをいただきたいのです
自分はサイドを
カモン1 ライコウ3 ヤリザ様1
戦士の生還1 群雄割拠3 王宮のお触れ3
和睦2 威嚇1
としているのですが
これは絶対要るorこれは絶対要らないという意見をください
えっバレンタイン?何それおいしいの?
六武衆とバードマンの相性いいな 活人でレベル3を2体特殊召喚 ↓ 師範or紫炎特殊召喚 ↓ 師範or紫炎を戻しバードマン特殊召喚 ↓ 戻した師範or紫炎を特殊召喚 ↓ レベル3の六武衆2体とバードマンでシンクロ が使いやすいな X-セイバーでもできるから残念だが
今日カオス相手に後攻1キルが決まった 直後興奮して右手の小指薬指が痙攣してた これだから六武衆はやめられねぇ
教えてください ザンジでスタバを攻撃した場合、ザンジの破壊効果ってスタバの効果で無効化される? ダメステ計算終了後ってザンジには記載されてるけど、スタバの効果発動(リリース)タイミングって取れますか? オネストはスタバで無効化されるようだけど微妙にザンジとは発動タイミングが違うと思うんだけど、どうですか? 基本スタバ相手には一族結束付きの紫炎で戦闘破壊するようにはしてるんだけど・・・
>>345 六武で後攻1キルってどんな手札ですか?
猿 師範 紫炎 一束3 とか・・・?
師範、紫炎、ニサシ、理、とかじゃないか
理は墓地に1体以上六武衆が居ないと発動出来ないから
師範、紫炎、紫炎、ニサシかもしれない
>>345 kwsk頼む
>>344 ×六武衆とバードマンの相性がいい
○バードマンが強い
現実見ろよ
合わないデッキの方が少ないって
>>343 お触れよりスタン3積みのほうが地部の自分の罠も使えるしいいんじゃないか
>>350 相手の場に関係なく手札に戻しても何度も特殊召喚できる師範
さらに六武で採用率の高い結束も邪魔しない
強いかは置いといて下手なデッキよりは相性いいと思うけどな
.
>>349 相手ターン:異次元女召喚 魔法・罠一枚セット(激流葬だった)でエンド
自ターン
初手;我が身・紫炎・師範・ザンジ・名推理 ドローで六束
六束張って名推理、レベル4を宣言される→活人・エニシ・理・露払いで露払い特殊召喚
ザンジ召喚、ここで相手が師範・紫炎警戒して激流葬→我が身でスール
六束発動で2枚ドロー→一束・ミラフォ
師範、紫炎特殊召喚、露子リリースして女戦士破壊、一束張って
2600+2900+3300=8800
正直奇跡中の奇跡だったから今度の運使い果たしたかもしれん
>>352 相性がいいデッキって六部を含め、実際そこまで多くは無いよな
前提として、手札から繰り返し特殊召喚できるデッキに限られるわけだし
ただ、いくら除外されるにしても、シンクロギミックを入れる以上、
結束は邪魔になって来るんだよな
355 :
324 :2010/02/06(土) 02:06:04 ID:3Fk488nY0
>>351 貴重な意見ありがとうございます。自分もスタンを考えていたのですが、
今回のゴールドパックでスキドレとバルバが出たのでスキドレデッキ対策としてお触れを入れていました。
やっぱりスタンは捨てがたいですよね
test
お店で六武衆パーツ揃えてきた みなさんよろしくね(ゝω・)v
テルケッチャー
長年遊戯王を離れていた拙者だったが 六武衆のおかげで復帰したでござる
ヤリザ殿のおかげで彼女が出来て学年順位も上がって万々歳でござる 得意の槍投げで今年はインターハイも狙うでござる
今日コレ届いたから六武組むわ
仲間が増えたでござる!
六武衆を1軍に使い続けるのは簡単なことではないでござる 環境のデッキと対戦し、挫折を乗り越えた先にこそ 真の六武衆使いの道が開けるでござる それまで使い込んで貰える事を切に願うでござる
ザコデッキ、クソデッキと言われても簡単に放り出さない事を願っている
っと
>>367 は申しておる
六武衆は雑魚デッキだろw 足軽やヤリザとか色々なカードを入れて辛さや現実を身に付けろよ それをするまで挫折するんじゃねーぞ
六武衆は努力して使え込めば驚くほど強くなる
途中で諦めず使い続るべし
と
>>367 は申しておる
六武衆の魔法罠は カウンターと除去どっちに力を入れるべきだろうか
検討対策に女戦士を入れようと思ったが魔法トラップも破壊できる ライコウも捨てがたいと思ったらこんな時間になってしまった・・・ 最近サイドは柔良く豪を制すをモットーに作っているから楽しいでござる。 ミラーだの弾圧だの裂け目だの疲れたでござるよ・・・。
374 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/07(日) 09:51:36 ID:BSHM8AA40
>>346 スタバの効果でザンジの効果は無効化されないんじゃないの?
実はそれ、俺も気になってたからwikiのダメージステップのとこ見てみると
「《六武衆−ザンジ》はモンスターが墓地に送られた後に発動する。
なお、戦闘で負けた場合や相打ちでも発動する。」
になってる
ということはザンジは墓地に落ちた後だから、スタバは対象がフィールドのいないよな
だからスタバは効果使えないってことなんじゃないか?
教えを乞う!六武の師匠達よ
ちなみに俺はヤリザも足軽も侍従も入れてる純血の六武デッキ
スマン sage忘れた
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。 テキスト見れば判ると思うけど タイミングを選ばない誘発即時効果で 場所も選んでない
六武衆がテーマとして弱いのは否定しない
だからといってその辺の消防に「雑魚じゃん、何で使うの?」とか言われるほど薄っぺらいものじゃない
六武衆が好きだからこそ、何とか現テーマに食いつけるように改良を加え、
時にはヤリザネタで和みつつ、勝てるように努力してきたんだぜ?
例に挙げるなら
>>194 みたいな奴は、少々邪道だが「メタビでおk」だの何だの言われつつも六武衆を使おうとしてるんだから偉いと思う
シンクロ六武を組む奴は、「セイバーでおk」といわれつつも六武衆が好きで組むんだから偉いと思う
それを
>>369 みたいに使ったこともないような奴、あるいは一時期使ってたが強テーマに流れたような奴にとやかく言われたくねーよ
少なくとも勝ちたいなら絶対に使うべきデッキではないことは確実
モンスター 上級 4枚 師範3 紫炎1 下級 16枚 ザンジ3 イロウ3 カモン2 露払い3 ヤイチ2 御霊代2 バードマン1 魔法 13枚 月の書2 増援1 二重召喚1 サイクロン1 ライトニング・ボルテックス1 一族の結束3 六武衆の結束3 地砕き1 罠 7枚 ミラーフォース1 推参1 奈落2 活人剣術2 究極背水の陣1 紫炎は抜く予定 推参や活人剣術で大嵐にチェーンして撃てば激流葬や奈落を回避できるから 大嵐はあった方がいいのかもな
勝ちたいだけなら、ほんの1部を除いて大半のデッキのほとんどは使えんわな
勝ちたいならライロ使ってろって話だ 勝ちたくて六武使ってる訳ない
俺は勝ちたいから(安価で)六武だ
勝とうと知恵を絞るのが良いのに最初から諦めモードかよつまんねえな
勝つのを諦めてるんじゃなくて 六武で勝ちたいから頑張ってるんじゃないか
六武衆で勝つ気もないのに使ってるやつがいるのか
六武衆でがんばろうとする矛先が最近大会で勝てないからって1stシクとウルパラで固めたデッキ見せびらかすことに・・・
ライロの倍以上金使ってる件、たまには構成見直してみるか・・・
>>384 最初のレスじゃちょっとその心意気は伝わらないと思うでござるw
そういや
>>46-49 テンプレ案反対意見ないみたいだからあれ採用することになるのかな?
てことは鳥人とか新カード追加加筆したほうが良いな、ほかにあるかな、それとも新パックでるまで様子見かな?
一束のあるなしにかかわらず【タッチ鳥人型】でいいかね、
・・・とここまで書いて来月制限改定なにの気づいた、直すとこいっぱいだな
別に各個人がどう思っていてもそれぞれが好きで使っているのならいいじゃない ライロだろうが剣闘獣だろうがBFだろうが本当に好きで使っているって言われたら なんとも言えないよ ここは六武衆が好きな人の集まり、それでいいじゃない
>>378 正直、すまんかった
マジで増援ぐらいは戻ってきてほしいぜ…
いつものいい感じの空気に戻った感、さすが六武衆スレの住人は格が違った!
やはり六武衆使う人に悪い人はいないでござるなー^^
>>388 最近海外カード使える非公認でたんだが、増援と同等かそれ以上の活躍を六門が見せてくれた。
増援帰ってこなくてもまだ希望を捨てるには早いと思うぞ、露払いきて専用蘇生が再び輝いたように
まぁ増援帰ってくるに越したことはないがHEROが環境トップデッキである現状見ると無理だろうなぁ・・・
そういや奇跡は誰が見ても強いが、六武で相手にする場合に超融合がどうしようもないww超融合対策なんかないかね
今になってやたら強くなってるカードだからな…
>>391 超融合できないように相手の手札を削りまくる
と、いうわけで【追いはぎヤリザ】を作るんだ
もうすぐ7期だから良いサポートカードが来ればいいなー 六武の書は黒歴史
最近のテーマサポートと言えば、一枚で息を吹き返すくらい強力だからね これで六武サポートが一枚でも出てくれたら言うことないわ って次のEXP3でサポート確定してる時点で言うことないんだけどさ
EXP3早く来ないかな 六武の門含め欲しいのが多すぎる
>>393 【追い剥ぎヤリザ】【せっかくだけど遠慮します】
ヤリザ自演乙
・・・こんなこと言うのあれなんだけどさ、六武でハンデス狙ったら終わりだと思うんだよね、
某テーマあるし
来日時はならずの方が使えるとまったく見向きもしなかった露子さんだが 今じゃデッキの中核を担うほど使わせてもらってます。 露子さん、もっと早く気付いてあげられなくてごめんなさい。 パシウルとリインフォースを導入してから輝きだしたエニシさん。 ライロや検討とやる時は重宝してます。
ベルグザークが強すぎてデッキから抜けないでござる
>>400 ベルグザーグはやっぱ強いよな
だ が 俺は入れない
拙者もも入れてないでござる
御霊代つきで相打った場合は ドローはできますか?
>>397 六武の門以外に何か使えそうなのあったっけ?
>>404 コアキが筆頭で海外ライロ派生デッキのパーツである天使、あとは燕かね
六武でだとあんまりなかった気がする
やっと英版の1stシクとスーの六武関連コンプした・・・まさかツバメ返しで詰まるとは思わなかったww
コンプするとやっぱりファイルが美しいな、9ポケ両面六部は感動するわ
>>404 すまん他のデッキに入れるカードだ
六武スレで言うべきではなかった
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/09(火) 21:16:24 ID:SsWmojw10
>>403 できない 効果解決時に場にいないとアウト
>>362 商品説明見たら
◇子どもが使用していました。
中古品、プレイ用とお考え下さい。
なんかこの子どもの魂背負ってデュエルするって考えると燃えるな
子ども「六武衆弱すぎwwwwwライロ最高wwwww」
そりゃまあ普通はそうなるな 近所のカード屋行ったら子供の団体がライロ目当てにLODTを キャリアと黒薔薇目当てにCSOCばかり買ってたし
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/09(火) 22:38:28 ID:SsWmojw10
ライロなんてメタ刺さりまくるしなw 除外ギミック積めば六武でもまだやれるわ
「まだやれる」なんて言っちゃってる時点で何かの下位の存在っていってるようなもんだけどな
試験的にフェーダーを入れてみた ライロ相手には取れるようになり、他相手でもラッシュ防げるようになったんだが、 メタポ手札抹殺のせいで一束が腐るようになり暗黒界にまったく勝てなくなった……
>>413 フェーダー入れる意味が分からない。
六武衆ならモンスター守る和睦・月の書・脱出装置優先でしょ。
和睦はチェーンすればいいからいいが 月の書と脱出は嵐とかされて割られると辛い場合もあったりする
だいぶ前のテーマなのにまだこれだけスレに勢いがあるのは凄いな
それだけ五武衆が魅力あると言うことさ
>>417 あれ、城が陥落したとき最後の六武衆が目覚める的なノリで欠番だったか
XセイバーがXXセイバーになったんだから六武衆も 何かしらの変化を見せてくれるはず
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/10(水) 02:29:33 ID:PHEfWlNaO
六武衆→十二武衆
すみません sage忘れました
六武衆→六文衆
やはり信長よりやはり真田でござるな
今回のことでそれがよくわかったでござる
>>424 感謝
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/10(水) 09:49:17 ID:Qvfc9wwy0
この際六武衆の敵ってのでも・・・ 考えんのめんどいから「十本刀」とかで
御庭番「オレがリーダーのカテゴリか、素晴らしいな」
そいつ♀だぞ
六武衆の名を内包させつつ新テーマを作るにはどうすれば
真六武衆しか思い付かない
デッキの六武衆を墓地へ送って手札から特殊召喚できる真六武衆だな 紫炎の霞城がなければ破壊されるって一文入りで
しーん…
紫炎の足軽を出世させるとか。 六武衆見習いから最終的には太閤にまで登り詰めたり
とりあえず全盛期の侍従さんだな。
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/10(水) 21:53:17 ID:yzBpvdHV0
実際六武に専用チューナーとシンクロが出れば かなり強いよな・・・たぶん無理だけど
御用と義眼で満足しようぜ
六武衆と名のついた特殊召喚出来るカード欲しい
616 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 23:41:31 ID:X6/NYlGI0 ヤリザ殿は強すぎるから禁止になるのでござろうか・・・ おい 禁止制限スレにまで来ないでくれよヤリザさんw おとなしく10円コーナーにいてくださいって
ニサシ殿乙でござる
足軽の効果で 「六武衆」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を ってとこからレベル2の六武衆が出る伏線なんじゃないだろうかと考えているんだが・・・ ヤリザーである君たちならどう考えるかね?
そーいや六武衆でも先行1キルできるようになったんだよなー 前まで考えられなかったことだし
ライボルでなんか六武衆墓地送って 一存の結束 ニサシ 師範 紫炎 で1killしたことある
このスレに2回攻撃出来る上に戦闘ダメージを与えられる人がいると聞いてやってきたのですが・・・
またざがどうしたん?
ベルグザーグのことか
実際お前らベルグザーグいれてる?
俺は入れてる普通に強いよ
アサルトアーマー使ってる人いる? 一束ザンジ×2+一束師範で8100でるから強いかなって思ったんだけど
ただ殴って1キルしたいだけならベンケイ・マジストが居るけどね
みんなニサシ殿を悪く言うのは止すでござる 拙者には及ばずとも彼も彼なりにがんばっているのでござろう
六門×2とマスドライバーの1キルって既出? これってガチで制限喰らうんじゃないかと思ってるんだが
不退の荒武者が現れた
師範も必要だろ
師範も必要だけど六武衆が1体でも手札にあればそいつ召喚からの六門効果師範サーチでおkじゃない?
今、試しに回してみたけど必要なものは、六門*2、マスドライバー、ヤリザ殿だな。
フルバーンにならって瓶やら骸やら成金やら入れれば必要な素材は手に入るんじゃないかな これで師範☆バーン(爆発)の完成 でも武士としての誇りは微塵も感じられないね 師範が死んだり生き返ったりしてるだけだもんね
こういうデッキで先行1キルできないのってどうよ?
言いだしっぺが言うことじゃないけど所詮ネタデッキだからね 回してもつまんないと思うよ でも六門入れてるデッキならドライバーピン刺しすんのも夢があっていいんじゃないかな もしかしたらヤリザ射出して勝てるケースもあるかもだし
ジャンクデストロイヤーが素材制限以外はぶっ壊れてたから真面目に採用考えても良いかも知れんな シンクロン自体優秀だし
六武衆専用の衆道シンクロをだな…
不退の武士?だっけOCG化すればいいのに
シンクロン優秀だけど六武とシナジーほぼないだろ・・・
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/12(金) 21:15:08 ID:WvPDkg3O0
名推理でエニシさん引いたらどうなるっけ?
そこで終了じゃなかった?
いや、普通に墓地に送られて続くんだった
エニシだったら続行だね 止まるのは通常召喚出来て特殊召喚出来ないモンスターだ
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/12(金) 23:29:22 ID:WvPDkg3O0
なるぽ純正六武ならほぼ関係ないな サンクス
師範が場にいるときに師範引いたら止まるよね
師範って誰がモデルなの? 侍従さんは山本勘助?
『一枚一枚ではさほど高額にならないカードだが 池田が信者を呼び誘導することで高額な値段を叩き出す、 その絆が外道ビート(笑)の特性、ならばその池田を断ち切るまで』
STON絶版というのは本当か?
なったらしいよ
診断お願いします 合計40枚 【上級5枚】 紫炎A 師範B 【下級15枚】 ザンジB イロウB ヤイチA カモンA 露払いA 足軽 御霊 バードマン 【魔法17枚】 六束B 月の書B 地割れA 生還A 苦痛A 増援 地砕き サイク ハリケ 大嵐 【罠3枚】 お触れB 【サイド15枚】 エニシ 地割れ ライボル 苦痛 神宣 リビデ ミラフォ 推参 活人 砂塵 脱出装置A 弾圧B 2戦目からはお触れ抜いたり紫炎抜いたりする代わりに罠を増やして戦っています。 バードマンは入れても入れなくても良いかなと思ってます。 あと月の書のポジションはエネコンでも良いかなと思っているのですが、 カモンでスキドレ破壊できるので月の書にしてみました。 IN・OUTあったらお願いします。
機種依存使うとか・・・ いいからヤリザ突っ込め だまされたとおもって
>>474 紫炎は1枚でいいかな。
バードマンいらないと思うのなら苦痛抜いて結束にするのもお勧め。
月の書はシンクロを妨害出来るしBFなら旋風を不発に出来る。
イロウの効果の補助も出来るのでエネコンより相性がいいはず。
サイドはまだまだ練った方が良いかも。
OUT
紫煙1 バードマン1 苦痛3
IN
一族の結束3
空いた部分は好きなものをどうぞ。
メインの地割れは1枚結束に代えるのオススメ。
高打点+罠不可の状況に持ち込む方が地割れ使うより強いと思う。
六結って次元の裂け目とか張られたら ただの邪魔者? 除外にかてないです
むしろ次元使っていくレベルだと思う。 というかサイドなしの野試合で次元とかロックとかメタビとか、ライロ以外の流行のデッキ使ってくる奴どうかと思うよな まぁ大会で六武使うのはどうなのよ?って言われると反論しにくいが・・・
弾圧や除去魔法罠積みまくる六武衆に言われたくないわ 除去魔法罠なんか捨ててかかってこいよ
自分で弾圧積んだら師範が死ぬって
先に展開してから貼るだろ普通
展開して弾圧張っただけで押し切れる環境でもないだろ今
弾圧の代わりにライオウはどうですかな?
モン除去できる魔法罠とかダイナマイトくらいしか積んでないのに大会出てる俺が通りますよ
>>477 六結の天敵は追放者やマクロ、墓地依存しなければ苦にならない筈
狡猾だけ使ってるけど
どうやら汚い忍者が紛れているようでござるな 弾圧ぐらいで勝てるような環境にでもなれば大体のデッキが同じレベルに並ぶんだろうけどね 六武、セイバー、植物ぐらいは、ライロとかHEROレベルになるだろうか、 現環境で一番可愛そうなのはBFだよなぁ、大会レベルBFデッキはBF自体がそんなに強いわけじゃないって言う・・・ ショップで六武使ってると、たまにいる若干テーマよりのBFでも周りから目の敵にされてると思うと悲しくなってくるよな まぁBF全種入れてもそれなりに回るじゃないかって意見も分からんではないが・・・
BFは今でも強いだろ 弾圧BF糞強いとかよく話題になってるぞ
BF使ってないから全然カワイソウとかなにも思わないけどな
六武だと初戦で勝てても次から御前積まれて悲惨だからな・・・ 種族・属性統一で戦えるデッキはやっぱり強いよ
>>488 そうなんだよ、“弾圧ゴトバ玄米”BFデッキが強いんだよ、テーマとしてのBFが強いんじゃなくてBFデッキが強いんだよな・・・
だから目の敵にされて可愛そうってこと、
六武とかガチともテーマとも戦えていいデッキじゃないか?変な偏見もないし
弾圧張っておきながらヴァーユでがんがんシンクロしてくるからなあれ ゴドバで除去してから玄米も使ってヴァーユ使い回して余裕でワンショットしてくるし
六武だと初戦で勝てても次から御前積まれて悲惨だからな・・・ 種族・属性統一で戦えるデッキはやっぱり強いよ
大事なry
>>491 闇属性・鳥獣だから仕方ない
アナザーネオスが自分自身はいい効果を持ってないのにHEROやデュアルのおかげで大活躍してるのと同じ
まあ六武衆使っておいてファンデッキ使いな面はできんわな
ただのデザイナーズデッキだし
ヴァーユとシロッコ落としまくって弾圧するBFが大会で一番安定するのはわかる。 でもシュラやブリザードといった使えるカード多いんだからテーマとしては全然可哀想じゃない。 目の敵とか言われてもなぁ…一部のギミックが利用されるなんてTCGじゃデフォ
むしろ強くないBFって何よ? 六武衆で例えるとヤリザと侍従ガチ積みしてんじゃねーのか
六武衆は接待デュエルにもってこいだな 俺は話題性を作る為にヤリザもピン刺ししてるぜ、思わぬ場面で留めを指したりしてかっこいい
Zeroが厄介すぎる 紫炎を出せる場面だったけど出して戦闘破壊しても全滅するから出せなかった上に 活人剣術で次のターンに持ち直そうと思ってたら返しのターンにミラクルフュージョンと融合でジアースとZero出されて押し切られた 戦闘破壊だと我が身効かないしどうすればいいんだよ…
デストラクションジャマーしかあるまいて
ヤリザとボードンどうしてここまで差がついた
デストラクションジャマーか… 局地的にメタ貼ると文句が出そうだがいいカードだな 考えておくよ
ニサシ殿は「えれきつつき」とやらのおかげで立場が危ういでござるなぁ
その後、ヤリザはエレキリンに戦闘破壊された
ニサシは戦士族で攻撃力勝ってるしいいけどヤリザは・・・
ヤリザさんは立場が危ういとか以前に 立場なんて無いから問題ないでござる
守備力は勝っているでござる えれきりん殿はレベルばかり高くて総合力がないでござるな
ところで「神の手によって作られたカウンター」をどなたかうpして頂けませぬか? 前々から気になっていてが消されまくりでござる
六束が反転召喚に対応してたら月の書と一緒に積みまくってるのにな…… ん?両方3積みしてたか
画像はあるのだが、うpろだの使い方がわからん・・・すまん
ヤリザは強いだろ ダイレクトアタックできて1000ダメージは食らうぞ 1000ダメージ与える火力と同じくらいの強さ ヤリザを六武衆デッキに入れないという選択肢はまず無いでござる
あぁ、h抜き忘れすまないでござる・・・
>神の手によって作られたカウンター
ミスった・・・ >神の手によって作られたカウンター パスがわかる人いたら教えてほしい
なんだかんだいっても月書は流れを持ってこれるから良いよ イロウとも相性良いし
518 :
508 :2010/02/17(水) 10:14:19 ID:35lRQkaD0
お前たちが使ってあげないからこんな待遇に・・・ 死デッキ戻ってこなかったから安心だぜ!
○死角からの一撃 相手フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に存在する攻撃表示モンスター1体の攻撃力を選択したモンスターの守備力分アップする。
鎖付きブーメランで相手を寝かせつつヤリザさんに装備して次ターンに死角からの一撃で 寝かせたモンスターの攻撃力分ヤリザさんをパワーアップして相手を葬れって事ですねわかります
そして次のターン戦闘破壊されるヤリザっ・・・! これがっ・・・!武士道っ・・・!
やっぱ罠は棄てるべきで、をかし(趣がある )
弾圧たけのこ流行るかね? 弾圧効かない師範にザンジ露払いと除去手段多いし、一束張ってあれば苦痛下でも戦闘破壊可能 これは六武いけるんじゃねーかと……
まぁ他が下がって追いつきやすくなった感はあるな、 HEROは確かに強いがガエルとインフェルニティ(あと魔轟神とかセイバーとか植物?)は所詮サイドなし野試合天下 その点六武衆は安定と対応力の高さがあるからな、デッキパワーは検討に劣るけど対策されにくいのは確か
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/18(木) 07:27:40 ID:0F89xo5W0
六武はどんなデッキともやれるよな師範来ないとキツイが
ナチュルスレに出張した六武衆出てきなさい。
ナチュルなんぞにうつつを抜かす奴なんぞけしからんでござるな
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/18(木) 11:13:35 ID:pOmoNguo0
>>529 ヤリザじゃないけどごめんなさい
あまりにもエクストリオが可愛くてつい
団結が準制限になったのね
これでヤリザとニサシが本気だせるでござる
>>530 除去を多めに入れてザンジ露払い中心で行ってなんとか。
ライロもやっと規制かかったから勝率はかなり上がったでしょ。
特にネクガが制限になった事でイロウとザンジはライロに対して強くなってるし。
あとは六門が来るのを待つだけだが、実際どうなんだろう 相手に除去されなければ2ターン毎に師範が手札に来るのは大きいと思うんだが
HEROなめんなよ
詳しくは Zeroのせいでこちらのモンスターの消費が激しい 融合とミラクルフュージョンで展開力と爆発力はバッチリ Eとエアーマンとオーシャンと沼地でリカバリーと安定度はカバー グングニールを容易く出せる、グングニールで場を掃除した後は融合系で一気に展開して片付ける サイドでの応用の幅がかなり広い Zeroとグングニールは氷繋がりという事で批判されづらいが、六武衆にシンクロを取り入れると必ず批判される 次のトップであり注意しなければいけない相手はHEROだろ
いきなりなんでござるかこの御仁は
超融合されたヤイチ殿で御座ろう
おっとヤリザ殿、そっちはガイアとやらに巻き込まれてしまう故危険でござる、おとなしくファイルで眠っていて下され マジレスするならグング採用型ならまだ勝てるだろwwここ六武スレなんだから六武との相性ってのを考えなされ。 普段何のデッキ使ってるか知らんが、グング型有効なのVSライロぐらいだ
みれないでござる
あの大将軍が守備表示になるわけねーしwww どーせヤリザか影武者だろwww(´;ω;)
志村後ろー!
アッー!
こちらから超融合していけばよかろう 特にがいあとやらはなかなかの強さだときくでござる
戦士だから沼地融合突っ込んどけばネオスナイトが出せるね だからなんだ
ヤリザ殿、平賀源内なる方が「えれきりん」なるものを作られたと聞いたでござる
547 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/19(金) 17:30:25 ID:654Yb32h0
絵だけみるならイロウ殿のほうが好きでござる
これはすまない
そのうちヤリザどころか六武自体がエレキシリーズに負けたり
まぁでもエレキは直接攻撃主体と六武衆以上の低攻撃力で ベクトルが違うからキャラ被る心配は無いかな 2人以外
ヤリザ「だ、そうでござるよ 言われてますよニサシどの」
元々マタサとかいたしそんなかわらんべ
ニサシ殿はともかくザンジ殿は属性が被っているだけだから大丈夫でござるな
そろそろ新カードが欲しいでござる
カモン「拙者の立場は・・・」
カモン『バードマンを特殊召喚できれば我々の結束のジャマにならないし いろんなトライフォースが出せるでござるよ!特に火とか火とか火とか』 と思ったらカモン☆3だったよな確か
トライフォース出しちゃったらばードマン除外とか関係ないんじゃ・・・
墓地を肥やせる戦士ってカードブロッカー以外にいるだろうか?
いっぱいいるよ
ネオスナイト出たし融合のギミック取り入れようとした結果六武衆全部抜いた
サイドから超融合を入れてHEROと戦ってみた なかなか良い勝負が出来た 相手の場のHERO2体使えば場アドが凄いことになるし ヤイチ・師範・ザンジ出せば相手のモンスター消せて 墓地に落ちても結束の邪魔にならない
それ六武衆じゃなくてもメタれるよなって言ってる場合ではないか サイドで超融合が流行る時代が来てしまうのか
でも待った HEROメタるために超融合入れるならエクストラデッキに4枚ぐらい空きが必要になるぞ 現実的じゃないと思う
剣闘とわれらがライバルディフォーマー そしてヤリザ率いる六武衆ならエクストラのアキなんて余裕でござるはず
シンクロ使わない事がメリットになるとは・・・
つ弾圧
ザンジ「新しい同志えれきりん殿がやって来たでござる」 ヤイチ「彼と役割が重複してるでござる」 イロウ「“どらぐにてい”の方々が槍の名前を持つ戦士を募集しているとか」 五武衆「ひらめいた」
ヤリザ殿なら新天地でもきっとうまくやっていけるでござるよ
六武衆がこの先生きのこるには…
六武門入れて入れて回してみた人いる? どんな感じが聞きたい
師範サーチつええ
577 :
324 :2010/02/21(日) 23:41:05 ID:JdXMU3nk0
流れぶった切ってすまぬが、今日大会で準優勝出来たでござる。 まあ人数が30ちょいだったでござるが...
名前消し忘れたorz
もちろん詳細よろしくたのむでござる
我らが六武で準優勝とは天晴れでござる
褒美を遣わそう
なんかノリが「V速大勝利!」みたいでワロタ
>>575 非公認で一応優勝したことあるな、
使ってないと師範サーチ用だど思われがちだけど、どっちかってと師範引いたときに握ってると回りがやばい印象、バードマンいるとなおさら
・えちょ ぶっちゃけ超融合のコストにサーチ&御霊で引いたカード消えていきましたけどねw ミスでござる〜
ヤイチいるとカード伏せにくい超融合怖いでかなり手ごたえあった、ヤイチ、師範と伏せ2いるだけで相手は伏せ除去するまで動きにくくなる
やっぱり一番の問題はスキドレ&そのデッキの打点だなぁって感じるな最近は、このタイプはライオウの効果とバルバ打点がほんとにきつい
次元は六部に刺さりにくいしこっちのサイド次元でライロは何とかって感じ
次元は刺さらないと思い込んでたら 足軽結束生還エニシが腐って次元エアトスにボコボコにされたでござる
思い切ってリビデ活人剣術生還全抜きして次元入れてメタに徹してみるのも ありなのかなあ
>>585 それだと純粋なデッキ&カードパワー負けするから、あくまでサイドでメタ用オススメ。ただしショップ環境による、あまりにもガエルと満足とライロ多いようならメインでもいいかも。
仮に蘇生カードが五枚だとすると、裂け目3枚(マクロは六束の採用枚数による)は最低限確保とライオウ2とか生還者2とかいいんじゃないかな?
自分はメイン賄賂2だからあれだけどメイン賄賂じゃない人は賄賂でもいいかも
もったいなきお言葉です 前とはデッキ内容少し変わってるでござる あと完璧に覚えてるわけではないからちょっと間違えてるかも 一回戦 vsドラグニティ ○○のストレート勝ち 前半は相手のゴッドバなど罠のせいでなかなか六武衆が揃わなかったけど 奈落にも引っかからないさいきょーの御霊代様を出しそのまま師範を特殊召喚 強者の苦痛もはってそのままごり押しで勝利 二戦目は相手が罠多めだったのでトラスタ、シンクロがやっかいなので群雄を積んで再戦 群雄が結構効いたみたいであっさり倒せた 二回戦 vsBF ○×○で勝利 一戦目は相手が事故って終了 二戦目から闇鏡を投入するも次はこちらが事故って終了 三戦目は鏡が役に立つもライコウで割られ墓地シンクロ。劣勢だったが保険に入れてあった ライコウで師範が落ちて戦士の生還で回収。六武衆の結束を使いザンジ召喚、師範特殊召喚で二枚ドロー そのドローが苦痛とエニシで逆転 三回戦 VS外道ビート ○○でストレート まさかの身内戦 カイクウとライオウが面倒だったけど展開力の差で勝利 なんで大会で身内戦やらなきゃならんのだ... 決勝戦 墓地BF ×○× 決勝でもまたまた身内戦 だから何で大会で(ry 六連覇中の自称kingをボコボコにしてやるぜ!と意気込むもボコボコにされる 二戦目は闇鏡と血の代償を投入。鏡でグダグダにしながら血の代償で一気に攻め込み勝利 三戦目鏡を割られないように伏せモンスターは露払いで除去していくがサイクロンで割られて 一気に劣勢に、ライボルで除去するも相手は墓地BFあんまり効果がない そこで鏡をまた引くが時すでに遅しそのまま押し切られ終了... 残り1800だったのにorz でもBF相手に互角以上に(鏡ひけば)戦えるなんて六武衆強すぎるでござる
付け足し 六武衆にくず鉄のかかしはガチでした ふざけて三枚入れてたんだけど予想以上に相性良くてやばかったでござる
よくやった。褒美にヤリザを三積みする権利をやろう
>>587 乙&おめでとうでござる
きっと
>>587 ならヤリザをすごくうまく使いこなせたに違いない(キリッ!デゴザル
決勝は一族の結束で強化したヤリザで殴れば勝ちだったんじゃね
ヤリザ殿をないがしろにしたから負けたのでござるな
やり座乙
槍座
1800とは皮肉な数字でござるな
ケッソクガジェットツカイガロクブシュウツカイニカテナイカラサグリニキタゼ
何度も何度もござるとばかり、他の言葉を知らないのでござるか
全くでござる
ひさしぶりに50円コーナー漁ってみたら出るわ出るわ 六武結束、ブリュ、六武結束、貪欲、おろ埋、六武結束、苦痛、賄賂、割拠、六武結束 一部を除いておいしく頂戴したでござる
>ブリュ >ブリュ >ブリュ そのカードはダークネスに汚染されている、すぐに拙者に引き渡すでござる
ブリュ・・・だと? そのカードをこっちによこすでござる!
メインガダンアツガジェダッタンダガトラゴガシンダノデ メインを六武に乗り換えたでござる
ようこそでござる 門がきたら紫炎の足軽自爆からヤリザ殿のダイレクトという夢のコンボを決めたいでござる
一束を抜いたり戻したりしてたら どっちが強いのかわからなくなって来たでござる
苦痛と一束どっちも入れればいいのでござる
ついでに草原も入れるでござる
メインから咆哮入れてる人いる? 大嵐やハリケーンをしのげて六武衆を守れるカードを考えていたら 和睦咆哮に行き着いたんだが。
まぁ次の環境で増えるであろう検討とトリシュ対策にはなるかと、ただ基本的にはサイドかなぁ・・・ メインなら普通に幽閉でいいこと多いし、フリチェ強いことには変わりないからいいかもね
団結2枚でニサシが鬼でござる
ニサシ殿よりも団結活かせる者がいるでござるよ! 直接攻撃を決めるござる!
紫炎とエニシを考えなければ超古代生物の墓も検討出来る… いよいよ魔法罠のスペースが無くなるけど
ガエル満足環境を考えるとアロマがありな気がした
結束するのに1ターンかけろと申すでござるか 我らの結束力も落ちたものでござる
>>614 ガエル満足の基本ステ高くないんだからサイドチェンジで抜けば良いと思うけど
普通逆じゃね
ガエルも満足も月の書で1ターン遅らせることができる。 そこから返しのターンで一族の結束とニサシと理で勝った時は爽快。
>>617 初手に弾圧か月の書があれば対応できるな
逆に言えばそれぐらいしか対抗手段が無いあたりその二つが強い理由なんだろうけど
師範を捨ててまで弾圧を取るのはさすがに捨て身ではござらんか
弾圧される師範にはいい思い出がないでござる・・・
>>619 通常召喚オンリーの勝負なら六武に勝るデッキは少ないし
師範出してから弾圧発動するなりカモンで解除するなりプレイングで何とかなる
通常召喚オンリーなら負けない(キリッ 剣闘獣やライトロードに勝ててから言えよw
剣闘獣は六武衆同様バックで戦うデッキだからヤイチが刺さる 和睦を使ってくるがザンジが居ればそのまま破壊できる 入れ替わり効果を使う時に弾圧で破壊 戦車警戒で月書脱出フル活用は基本だな 次元剣闘って言われても六武衆は被害少ないから勝つのはそんなに難しくないだろう ライロは裂け目を張って墓地肥やしとオネスト妨害 ライラが見えたら戦車同様月書脱出で妨害 基本ステが負けてるから結束張れないと厳しい 裁きとシンクロは弾圧で止めたいけど通したら辛いな メタるのは簡単だけどこっちはぶっぱがあるから1手遅れると駄目かな
>>619 師範は弾圧されてもサルベージ効果使えんじゃなかったっけ?
実際六武で弾圧ささるのシエンとエニシくらいだろ
ジャンクコレクターと背水の陣を組み合わせたデッキを模索中なんけど何かいい案は無いだろうか ライコウとジェインと光の援軍までは決まってるんだけどジャンコレの特殊召喚方法に悩み中 フェニックスブレードとDDR使えばいいんだろうけど、だったらジャンクブレード作れって話になるし
>>624 相手のカードの効果なら師範は帰ってくるが
自分の弾圧を相手が使っても師範は帰ってこない
まぁ師範が先出ししないと使えないだけで相手の特殊召喚封じれるなら充分
サモンリミッターで妥協すべきではござらんか
師範出せないとはいえ 相手も特殊召喚できないなら 通常召喚なら六武でも勝てるかもね
今日大会で小学生くらいの子がビートタイプの六武使ってた、 「検討のほうが強くない?」って聞いたら 「カッコイイからこっちのほうが好き」って答えが返ってきたでござる。 メタ武衆使ってた自分が恥ずかしくなってきたでござる
敵に特攻して散っていくザンジのかっこよさは異常
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/26(金) 20:29:15 ID:9fwz0I+G0
六武で明後日の大会行ってくる
健闘を祈る
敵の伏せを華麗に打ち抜くヤイチのかっこよさは異常
直接攻撃するヤリザ殿の格好良さには筆舌に尽くし難いものがあるで御座る
ヤリザ乙
六武衆を組んでみようと思うんだが師範って1枚何円くらい?
500円くらい
六武でクリスティアはどうやって処理してる?
月の書、奈落で余裕じゃ
無視して直接攻撃で本丸を攻め落とすでござる
えれき殿でござるな!
ヤなんとか?一人じゃ何もできないやつか
ヤイチ殿をイジメるのはやめなされ。 拙者の直接攻撃を通す為に罠を除去してくれておるのだからな
ヤイチ殿はひぃろぉと融合したでござる
ここのスレは弱いカードでも注目されていていいなぁ 他の使ってるテーマのスレでは俺の気に入りのカードが役立たず扱いで デッキに入ってる場合はおろか話題に出てもいつも叩かれてるよ(´・ω・`)
ちなみに何のカード?
>>645 六武に弱いカードなんて存在しないでござるよ
師範、ザンジ、イロウ、カモン、ヤイチ、露払い、御霊代 皆それなりに使い道はある ニサシと侍従は流石にちょっと微妙だけどな
神速の具足発動してドローフェイズリロードで大量召喚の夢は散った
弟とデュエルした時は楽しかったな 俺が六武衆で弟がガエル 弟が魔知魔知ロック決めてニヤニヤしてるところを露払い、ザンジで切り開いたのは気分良かったわ 今度は互いのデッキを入れ替えてやって俺が魔知魔知ロックを決めて貫ガエルで削ってたら 弟が団結ヤリザでぶん殴ってきて負けた
>>645 もしもザボルグの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
>>645 もしもイーグルの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
>>645 もしもジェニスの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
>>645 もしもフェーンの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
>>645 もしもマッドボールマンの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
>>645 もしもオクタビウスの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
>>645 もしもダンクガイの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
こうしてみると、どこもソスな奴はいるもんだなぁw
>>645 もしもサイコガンナーバスターの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
俺の装備軸六武でニサシさん大活躍 あんまりニサシさんディスってるんじゃねえよ!
サークル、ディメマの事かと思った
ニサシを抜いてベルグさん積んだら思いの外強くなって複雑な気分
ジェにスさんはルミナスが規制された今開き枠に結構入るぞ
じゃあ六武衆が制限になればヤリザも空き枠に入れるな
>>664 いやいや、デッキに入れるなんて恐れ多くてそんなことできない
しっかりストレージで保存しないと
ベルグザーク「開国シテクダサイヨ〜」
炸裂装甲に耐えるダイレクトアタッカーはヤリザだけ!
ヤリザ「身代わりになれでござる」 その他「絶対にいやでござる」
ヤリザ殿のロックな生き方 拙者にはとても真似できぬことでござる
じぇむないと、とか言う鉱石の物の怪の中には るまりんと言うのがおるらしいが 彼の刺激的な生き方に共感するじぇむは多いとかなんとか ヤリザどのもその位の地位になって欲しいものでござる
とりあえず六武スレに来てる奴らはwikiの【直接攻撃1キル】熟読して来い
軍隊ピラニア1キルを六武と同時進行で組んでいる拙者には関係のないことでござるな
流石えれきりん殿は早速書かれているでござるな
ヤリザ殿の名前はないでござるよ
ヤリザ殿の名前が無いとは… うぃきとやらの編者の程度が知れるでござるな
新制限・禁止が今日から適用でござる 直接影響はない様子でござるが…… 団結の力が2枚あると心強いでござるな
今こそ五人の力を合わせる時でござる
攻撃力5000となった拙者にかなう者なんていないでござる
復活したでござるな これもヤリザ殿の御尽力の賜物でござろう
さすがヤリザ殿 ルックスもイケメンでござる
やはりF5アタックよりダイレクトアタックでござるな
1000のダメージは大きいでござる
F5アタックで鯖は落とせてもたった一人のプレイヤーのライフは削れないようでござるな
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/03(水) 20:37:21 ID:JWsDQ+rd0
流石ヤリゼ殿は言うことが違うでござるな
>>685 お主まさか氷結界からの間者でござるか!?
復活記念に見てみたら何やら見知らぬものが迷いこんでいたの巻
師範の強さって六武使ってる奴じゃないとわかんないよな。
使われる方もウザいらしいよ
たまに忘れて弾圧されて戻ってきたり 相手が仕方が無さそうにミラフォ撃ってて、師範は勝手に戻ってきてもう1体は強制脱出して無駄にさせたり
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/04(木) 00:06:21 ID:ji3+uAZcO
ヤリザ、ニサシを抜けばぶっちゃけ強くなるのはわかってるが、抜かないのがロマン
初めて六武組んだんですがリミリバでヤリザを使いまわして身代わりにするデッキってやっぱり古いでしょうか
紫煙と背水の陣抜いてサモリミ入れた方が強いのは(ry
六武衆ってデッキが40枚なら下級14か15くらいが安定するよな
三枚ヤリザは欠かせないでござるな
真・六武衆ーヤリザ ☆5 地属性 戦士族・効果 atk/1000 def/500 このカードは通常召還できない。自分フィールド上に存在する「六武衆ーヤリザ」をリリースした場合のみ特殊召還できる。 自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができ、このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、相手は手札をランダムに一枚捨てる。 相手がこのカード以外の自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する効果を持つカードを発動した時、このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊しなければならない。 というイケメンすぎる幻想を見た。ヤリザさんテラカッコよす
うるせぇ ダイレクトアタックぶつけんぞ
ヤリザビート、ヤリザシンクロ、遅延ヤリザ、墓地ヤリザ、ヤリザエアトス、次元ヤリザ、ヤリザバーン 天魔神ヤリザ、ヤリザロード、アンデヤリザ、ヤリザパーミ、ヤリザZERO、地縛神ヤリザ、ヤリザSin スキドレヤリザ、闇ヤリザ、儀式ヤリザ、ヤリザコントロール 夢が広がる
ヤリザハンデス忘れんな
ヤリザ「ところでヤイチ。ひとつ確認していいかな。 ワシが身代わりになるのはいいが―――別に、1killしてしまっても構わんのだろう?」
>>703 ああ,遠慮はいらない
ガツンと痛い目に合わせてやってくれ
六武衆をガチっぽくしたらBFメタっぽくなって笑った
下位互換(笑)
ヤリザ「理想を抱いて溺死しろ」
英霊ヤリザ「1killできない六武衆ヤリザは此処で死ぬ」
体が無数の槍で出来てるのか…
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/04(木) 15:28:47 ID:5XH+naQM0
結束発動してあると2200で二回攻撃できるニサシがソスな理由が ちょっとよくわからいでござる 1800でダイレクトアタックできる槍使いが強いのはわかるんでござるが
結束発動してあると2800で二回攻撃できる御仁がいるらしいでござる
賄賂を抜くべきか最近悩むでござる。 それと不死武士採用も悩むでござる。 微妙に悩み尽くしでござる。
ドリル・シンクロンって相性よくねと思ったら、機械族だったでござるの巻
ニサシ殿は御霊代と合体することで超絶ドロー力を発揮するでござるよ
皆の衆は六武デッキに装備魔法を投入してるでござるか?
一束入れたら全部抜けたでござる
皆の団結をヤリザ殿に
苦痛入れたら素の打点で戦えるようになったでござる
苦痛じゃヤリザ殿のダイレクトアタックが強化されないでござる
一束と苦痛両方入れればいいのでござる
ついでにハモン殿も入れるでござる
つ団結×2+背水の陣 ↓ ゲ イ ボ ル グ
とりあえず魔法の筒発動しますね^^
ヤリザ?ああ、あのゴミのことねw
貴様どこの回し者でござるか! 御用でござる!
ヤリザなど初めからいない
ヤリザはネット民たちが無意識に作り上げた都合のいいはけ口だったんだよ!!
いつもいつもヤリザ殿は拙者達の愚痴のはけ口になってくれたでござる 使えないだの雑魚だの散々愚弄されていたのに一切弱みを見せず拙者達を 包み込んでくれたでござる そんなヤリザさんはもっと感謝されるべき なのでござる たまには拙者達に甘えてもいいでござるよヤリザ殿
<<六武衆の結束>>を見る限りヤリザ殿が六武衆のリーダーに違いないでござる
Gateway of the Sixは来日しても3枚は積まなそうでござる 必須な永続魔法が多くて場所に困るでござるな
リセットされると壊滅するのが六武でござる
ブラックローズに対してはイロウ殿の奥義・ツバメ返しが活躍するでござる
六門欲しいが高い……相場は一枚1000ぐらいか?
俺はモバオクで2枚800円ほどで買った
1stかアンリミかで天と地の差があるだろアンリミ1枚=1st2〜3枚
えアンリミのほうが高いのか? それに差なんて2倍も3倍も無いだろせいぜい1.5倍ぐらいがいいとこだろ
最新の上から1つずつ見ると1200と800でちょうど1.5倍やん 今後の動向予想しようにもサンプル数少なすぎでどうにもならんな 単なる根拠の無い「読み」にしかならんかと にしても3枚510円で落としたやつおいしいな
悪いな。この漆黒の名馬、5人分しかないんだ
だからお前は、・・・生き残れ
>>737 名馬だけでモンスターゾーン埋まるんですね
って、全部オク終了してるじゃないか(´;ω;`)
我が身はデッキに入れるべきでござるか?
必須でござる、ぶっぱ怖いでござる 俺は入れてないけど
六門オクで手に入らないかな…
145 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17:55:41 ID:O/Pccv1w0 「六武ZERO」なんて電波が飛来した・・・ 戦士族軸にして一族の結束で攻撃力UP、六武衆の結束でドロー加速を担うようにすれば 一応の機能するデッキは組めるかな? !!
結束でドロー加速したいんなら六武以外入れにくいよね
超融合でカルボナーラ戦士でも出すつもりか
融合解除でカウンター乗せつつサンボルするんじゃないの?
オーシャンヤフオクに出すのやめようかな エアーとオーシャンにEコール入れりゃ大丈夫かね
まずだな… 1.六武衆デッキとしてではなくHEROデッキとして扱われやすくなる 2.融合ギミックと六武衆は相性がよくない(地属性の融合HEROがかなり高い) 3.六武衆に回すべき召喚権がエアーマンに消費される この欠点を克服しないとだめだ
手札融合で解除したら召喚権消費無しで展開したり 未来融合で墓地肥やしたり まぁ蘇生罠との相性を考えるとできなくはなさそう そんなこと言いながらメタ武衆使ってる俺だが
六武衆に地属性がいないのも問題でござるな
師範殿をでぃするとは…貴様六武の者では無いでござるな!
とうとうヤリザ殿は神属性になられたでござるか・・・
六武衆は地属性と炎属性が多いのに狙ったかの様にそれら二属性が高価だったり無かったりするんだよな
ヤリザは神じゃなくて紙。それもただの紙じゃなくて便所紙
どうやらヤリザ殿の強さと人気に嫉妬して情報操作をしようとしてる者がいるようでござるな
ラーを出されたときは驚いたが次ターンでヤリザのダイレクトアタックで勝ち ヤリザの前では神であろうと余裕でござる
ヤリザ殿をとやかく言うのは持ち場を終えてからお願いするでござるよ影武者殿
ヤリザは地縛神の完全上位互換
なんだこのスレw
>>750 メタ武衆って今どんな感じなの?
俺んなかでは神宣フルの時代が全盛期だったんだが…今は崩したんだよね
神宣、賄賂、割拠、和音、月書は入ってたな俺の
>>763 大嵐見るまでは伏せ2枚くらいに抑えてやってる
>>762 ヤリザ殿を筆頭に活躍する六武衆を語るスレでござるよ!
>>763 先行から神宣、奈落、幽閉ふせた状態からヤリザに団結2つ装備して殴ってくる
>>763 一束さえ引ければ収縮 強脱 奈落 月書なんかでそこそこ闘えるぜよ。
裁きの龍には敗走もやむを得ないでござるがな……
裁きなんてもう早々出てこない………はず
地属性の六武衆はバニラだからアナネオとあわせてごにょごにょ・・・・・・
御霊代・・・
日曜に大会出るのでご意見ください。 合計40枚 【上級4枚】 師範3、ゴーズ、大将軍 【下級15枚】 ザンジ3、イロウ3、ヤイチ3、ライコウ2、露払い2、カモン、ニサシ 【魔法9枚】 大嵐、サイクロン、地砕き3、月の書3、増援 【罠12枚】 ミラフォ、リビデ、諸刃、神宣、賄賂2、奈落2、威嚇する咆哮2、推参2 【サイド15枚】 D.Dクロウ3、サモンリミッター3、群雄3、暗闇を吸い込む3、御霊代、カモン、大火葬(予定) デッキコンセプトは某ブログの人のやつを元にして作ったものです。 ライコウで除去、墓地肥やしをして特殊召喚を狙うデッキです。 将軍様をメインから積んでいくべきか、それとも御霊代あたりと入れかえるか またサイドの3積みにされているメタカード類でいらないものはあるか ご意見よろしくお願いします
将軍抜いてヤリザ殿を入れるでござる
思い切って弾圧裂け目張っておけば裁きなど恐れることはない ケルビムライラはどうにもならんけど
六武衆の結束はないんだな
out 将軍1 ニサシ1 地砕き1 推参1 威嚇2 in ライコウ1 御霊代1 脱出装置2 活人1 幽閉1 ここまで来ると好みと環境次第だなあと思った 私見を述べさせてもらうと 考え方としては除去&防衛は相手ターン中に行い蘇生から一気に叩く 単純な防衛力なら威嚇の方が強いけど返しが魔法除去に頼りがちになるからそこが心配 脱出3もありなんだろうか
六武デッキは如何に武士達を戦場に残すかが大事 彼らは互いに力を合わせることで強さを発揮できるからだ だから地割れよりも収縮やブーメランなどのフリーチェーンをお勧めしたい むしろモンス除去は政子や犬だけで十分だと思う 月書奈落もしっかり入ってるみたいだし それとこの構成だとニサシ働かない
使ってみればわかるけどサモリミは初手にないと腐るからあまりオススメ出来ない。 地砕きを少し抜いて生還を入れてみてはどうだろう?
ちょっと流れを斬るが、バッド・エンド・クイーン・ドラゴンは六武衆に入らないだろうか? 六武衆の結束、Gateway of the Six、強者の苦痛、一族の結束(これは種族的に微妙か)等有用な永続魔法が多く入り、 収縮や各種攻撃力強化カードも入る六武衆なら、手軽に出せて効果もうまく使えると思うのだが… 実際どう?
入れるメリットが無い 宝玉でさえトラドラ特化にして微妙なのに
バッドエンド出すってことは永続魔法展開ってことで どうぞ大量除去打ち込んで下さいと言わんばかり
いれてピン刺しかな 一足の邪魔をするってのがなあ 事故も多そう 六束はそんなに場に残さないし、出す時にそう都合よく他永続2枚とBQDが揃うかなあ
>>779-781 そうか。
確かに宝玉や天変地異コントロールみたいな永続魔法を簡単に用意出来る訳でもないから、
入れるとしても一枚が限度か…。
三人とも返信ありがとうでござる。
…トラドラ?
タイガードラゴンです。
二重召喚使っている人っている? なんだかんだ言って相性良い気がするんだけど・・・。 やっぱ手札消費多いからダメかな。
手札消費悪いから俺は抜いたけど、 在ったらいいのにって場面は結構あるなあ・・・
血の代償はどうよ
・二重召喚 三枚消費はやはり大きい。だったら罠で守りつつ堅実に召喚していく方が私的に好み。 ・血の代償 相手のターンでも召喚できるのは評価するが、単純に遅いキガス。あと地味に500痛い。
ブリュ来たら師範でもいなきゃ詰むから二重召喚ほしいね
血の代償は裁きやブリュが居ると詰みゲーになるから推奨しない 詰んで負けるのと手札減るけど展開して活路を開けるのどちらかから選べと言われたら当然後者でしょ
無茶して展開して全破で立て直せないよりは 月書奈落強制脱出とか優秀なカード積む
まあ二重召喚にしろ防御系のカードにしても 師範、紫炎、バードマン、エニシといった条件付き以外のモンスターが13枚程度しか入って無かったら 頻繁に初手手札事故を起こすけどな やっぱり下級六武衆だけでモンスター枠16枚ぐらいは欲しいね むしろこれでも足りないぐらいだし
やっぱ必然的にモンスターが多くなる六武衆はデッキ枚数を40にこだわらない方が良いと思うんだ。
増援の使い方間違わなければ戦士の生還で好きな六武衆サルベージできるんだ 別に40枚超えなくても良い。
みんなモンス多いね 手札に溜っても出せないから少なくして魔法罠で守るってのが主流だと思ってる
俺六武の下級は10だが全然回るぜ?
>>796 うーん。40枚超えると師範引く確率減らないか?
Gateway来たら40超えも考えられるが今の状況からすれば無理に下級増やすより割合でバランスよくデッキを組んだ方が安定すると思うんだが。
裂け目といえば帰還 帰還と言えばフュージョンゲート はっ!六武HERO
そして抜けていく六武
801 :
771 :2010/03/06(土) 22:05:41 ID:gIaUykVB0
色々ご意見ありがとうございます。
>>772 ヤリザ殿は六武衆を統べるものであり、指揮者たるもの最前線には出ないのでござる。
>>773 最初は裂け目、弾圧を入れていたのですがうまく扱えなくて外してしまいました・・・
>>774 六束は初手に来れば強いのですがその後引いた場合に
腐る事が多々あったので外してしまいました
>>775 ご意見ありがとうございます。
制限改定後初の大会なので正直環境をつかめていません。
将軍は抜いてライコウ、ニサシをサイドに落として御霊代に切り替えてみようと思います。
>>776 ご意見ありがとうございます。
収縮は考えていましたがブーメランですか、考えてなかったです。
ちょっと検討してみます。
>>777 サモンリミッター腐りやすいのですか・・・なるほど
サモリミ外して別のカードを入れてみます。
地砕きは2枚でいいという意見が多いので一枚外してみます。
皆さんからいただいた意見を参考にしてデッキを再構築してみます。
なぜか店外での大会なので悪天候で中止になるかもしれませんが
頑張って参加してきます。ありがとうございました。
じゃんけんだけして帰ってくるなんて 俺みたいなことにはならないようにな
>>796 今更言いたい事に気付いた。
40枚「は」超えなくても良い。
39枚じゃな
でもさ 増援1枚なのに下級10だと初手が月の書と結束と奈落しか無いでござるとかになる確率がかなり高くないか?
日本語の難しさを痛感した
>>805 それならまだ相手の妨害できるから良いけど
初手にモンスター3枚以上とかだったら死亡フラグ
魔法罠師範のサポートなかったら戦えたもんじゃないもんね。
でも師範引けないとなぁ
ブーメランってフリーチェーンって言っていいのか?
まあエネコン的な意味で?
増援1枚で展開してなんぼなんだからモンス16枚超えないと安心できない
生還はモンスターとしてカウントしていいんでござろうか
まあだからと言ってモンスター水増しすればいいってもんでも無いとは思う 下級六武衆14枚ぐらいに師範3枚バードマン1枚紫炎1枚で何とか回ってるな
>>805 そんなことはないぜ?
自分でもこんなこと言うと思わなかったがドローする運命力をだな高め(ry
馬鹿でスマン
師範戻して師範→シンクロとか? それならバードマンは除外されるし一束は潰れないな
エキセントリックボーイが空気だ
師範出して師範戻して出してで 六門にカウンターが4つ乗るでござる
>>819 結局1ターンで4つ乗るためには師範が要るのか・・・
二重召喚で我慢するしかねぇ
そうか六門か! バードマン強いな……
六門が来たらシンクロ六武の時代が来るかもな バードマン、師範のコンボで行けば、場を削る事無くシンクロ出来るし
同調ものの怪など団結+ヤリザの前では無力でござる
デッキ名は六武衆バードか? それともバード六武かな …やっぱ六武マンでいいや
マッハ六武衆でいい
>>816 活人剣術で出した六武衆を回収&シンクロしてダメージを回避したり
師範を利用してシンクロにつなげたりする非常要因として活用してる
増援が制限な以上露払いやザンジを必ず引けるとは限らないしな
活人入れてる人多いのか。 ダメージ怖くて突っ込めないわ。
1ターン遅くて8kダメくらいうのとどっちがいいって話だと思うよ、 そもそも蘇生自体遅いってのはなしの方向で、
なるほど。 試しにバードマンと一緒に入れてみるかな。 ありがとう。
>>825 バードマンはマッハ5だから
マッハ五武衆だな
だれうま
南蛮渡来の奇術すたぁらいとろぉどが手に入らんでござる やはり必要でござろうか……
こらこらニサシ殿を省いては可哀想でござるよ
>>832 異国との直接取引は転売屋に占められもうして売り切れにござる
されば残る手立ては競売所にて競り落とすのみ
ライロ減ったとしてもミラフォ、激流、大嵐、ガイザ、黒薔薇とまだまだいるから1枚くらい挿してもいいかも
インフェルニティには効きにくいけど群雄割拠守るためと思えば入らんでもない
やっぱり1枚ぐらいは必要か 身近に全体除去大好きな奴がいるから…… 奇術を求め旅に出るでござるよ
でゅえるでぃすくを買うでござる
>>837 忝いでござる
感謝の念を込め参萬個注文した
つもりで壱つ注文させて貰ったでござる
841 :
771 :2010/03/07(日) 21:53:52 ID:GUNMVcj10
当初予定していた大会が中止になったので 別の公認大会に参加してきました。 結果は準々決勝(4回戦)敗退でした。 当たった相手はBF2回、満足1回、小学生1回でした。 満足デッキは暗闇ミラーと大火葬がぶっ刺さりました。 環境的には満足、BFが多かったです。 他には宣告者パーミ、次元メタビが上位に残っていました。 何とか戦っていけそうな手ごたえを掴めた気がします。 皆さんありがとうございました。
乙 1つデッキ名じゃないぞw 俺も満足と1回やったが何もできずにやられてしまったぜ
英語と仏語があるでござるか・・・ どちらを買うか悩む出ござる それにしても、これ 真琴にスターライトロードが入ってるのでござるか? 拙者、年甲斐もなく興奮してるでござるよ 赤なら安いしそっちを買ってみることにスルでござるよ
>>841 準優勝めでとうござる
今後も精進なされ
>>843 に補足を入れておこう
スターライトロード(シク)
DP遊星編第2x2P
エンシェントプロフェシーx1P
プロモパックx1
■紫缶
ウルトラ(くず鉄のかかし)
スーパー(レベルスティラー、ワンフォーワン)
■赤缶
ウルトラ(ジャンクシンクロン)
スーパー(精神同調波、ボルトヘッジホック)
■黄缶
ウルトラ(ドリルシンクロン)
スーパー(アドバンスドロー、スピードウォーリァー)
やっぱり米版はお得感あるなぁ缶だけに・・・
>>841 乙でござる
よろしければレポをお願いするでござる
>>845 これであの値段でござるか
ありえないでござるよ これ
しかも、黄缶ならあのパック買わないでドリルシンクロン手に入るでござるな
今回は赤缶ということで、まぁ五武の結束に機械は不要だと思うことにスルでござる
ウルのかかしとかいいな でも買う気もしないし転売も面倒くさい
>>848 ニサシ殿を仲間はずれにしちゃダメでござる
ニサシ殿はいつから燃料を入れないと壊れるようになられたのか
853 :
771 :2010/03/08(月) 00:00:14 ID:GUNMVcj10
>>847 稚拙ながらレポを書かせてもらうでござる。
1回戦:旋風BF ○×○
最初は相手が事故っていた上に初心者らしく、カルートとブリザードしか出てこず地砕きやザンジで難なく勝利。
2戦目はイロウ、咆哮2を抜いてサイドから暗闇ミラー3を投入。旋風シュラゲイルというお決まりのパターン。暗闇ミラーを引けずに力負け。
3戦目は除去カード打ちつつ展開、暗闇ミラーで効果を潰してザンジと師範のビートで勝ち。師範に弾圧打ってくれてありがとう。
2回戦:ぼくのかんがえたさいきょうでっき ○○
小学生の子との対戦。地味に魔法の筒とか痛かったが何事もなく終了。
「六武衆ってつえー」って言ってもらえてちょっと嬉しかった。
3回戦:満足1キル ×○○
1戦目はトリシュ3体出てきて何もできずに終了。
2戦目はイロウ、カモン、咆哮2、ライコウ3を抜いて、サイドから暗闇ミラー、DDクロウ、大火葬を投入。
初手は相手が事故り気味だったらしく
相手の体制が整う前に大火葬を引きセット、ガンの効果にチェーンして大火葬で一気に墓地を除外。
暗闇で効果潰して師範とザンジのビートで勝ち。
3戦目、「墓穴の道連れ」を使われてDDクロウ捨てられ、ドローフェイズにマイクラで月書を捨てられたものの
暗闇でミラージュからの展開を止めてヤイチで伏せ除去、イロウに御霊代を装備してビートしたところで相手がサレンダー。
4戦目:墓地旋風BF ××
1戦目、2戦目共にあっという間に旋風シュラゲイルと展開されてダムドで除去され終了。
何もできませんでした。
こんな感じでした。
レシピと感想は別に書きます。
赤缶を釣られて拙者も予約してしまったでござる
>>853 レポ乙
六武衆ってつえーは嬉しいなw
もちろん六人とも使ったからでござるな
856 :
771 :2010/03/08(月) 00:11:54 ID:FwuAOogv0
続きです。 デッキは結局 合計41枚 【上級3枚】 師範3、ゴーズ 【下級15枚】 ザンジ3、イロウ3、ヤイチ3、ライコウ3、露払い2、カモン、御霊代 【魔法8枚】 大嵐、サイクロン、地砕き2、月の書3、増援 【罠13枚】 ミラフォ、リビデ、推参、幽閉、神宣、賄賂2、奈落2、威嚇する咆哮2、諸刃2 【サイド15枚】 D.Dクロウ3、群雄3、暗闇ミラー3、強制脱出2、ニサシ、カモン、大火葬、戦士の生還 という形にして挑みました。 感想としては対満足で大火葬がいい動きをしてくれたのでこれからもサイドに忍ばせようと思います。 BF、満足相手に共通して使える暗闇ミラーは非常に優秀でした。レダメ、ダムドも潰せますし。 ただやはり展開速度があちらの方が上なので一歩でも遅れるとすぐにダムド、トリシュが出てきて除去されてしまいました。 個人的に苦手なBF相手にどこまで速度で追いつけるか、が課題になりそうです。 宣告者パーミは当たったら・・・どうしましょう・・・ 乱筆乱文失礼しました。
宣告パーミって今そんなに強いのか?
携帯からすまんがかなり強い部類だよ。パーデクの隣にクリスティアとかいたらやる気なくす
sekaimonって所に六門売ってるね結構安い
送料さえなければ
今なら「やりざ」であいうえお作文作れそうな気がする
ヤリザ リリース ザボルグ
やくにたたずとも
ヤリザの攻撃力は1900あっても良かった
やらないか リリーたん ざけんじゃないわよ
露子殿というものがありながら魔女に現を抜かすとは何事でござるか
やっぱ り ザコ
ヤリザさんを リーダーとして扱わない ザンジ死ね
やれば出来る子 リストラしちゃ駄目 雑魚じゃない
ヤリマン リライト ざまあ見ろ
やめてよね リーダーと本気でデュエルしたら ザンジがかなうはずないだろ
やたら リーダーになりたがる ざんねんな子 の話題はそろそろこれ位にしようぜ
やっぱり必須 臨機応変相手をさす 座して死するはニサシどの
週末大会に出ようと思うので診断をお願いします。 合計40枚 【上級5枚】 紫炎1 エニシ1 師範3 【下級13枚】 ザンジ3 イロウ3 露払い2 カモン1 ヤイチ2 御霊代2 【魔法15枚】 六束3 月書3 大嵐1 ハリケーン1 サイクロン1 ライボル1 地砕き1 戦士の生還2 増援1 二重召喚1 【罠7枚】 激流葬1 ミラフォ1 奈落2 威嚇する咆哮2 強制脱出1 【サイド15枚】 DDクロウ3 カモン1 ライコウ3 暗闇3 お触れ2 割拠3 コンセプトは除去して殴る普通のビートダウンです。 下級が少ないですが生還があるのでよいかなと思っています。 二重召喚は試験的に入れています。 突っ込み所は多いと思いますがよろしくお願いします。
サイドにライコウお触れが入ってるけど 正直それらってサイドチェンジする機会あるか?ライコウは召喚権使いがちな六武だとあまり合わない気がするし お触れ入れるならもっと罠を減らすか、トラップスタンに入れかえて柔軟性を持たせたい 大会の傾向が分かっててそれらを投入してるなら謝る
>>874 この流れで診断とはなww
個人的には御霊代2と露払い2なら墓地蘇生あった方がいいと思う
OUT 二重召喚
IN 諸刃の活人or推参
どうでしょうか?
みんなヤイチ結構積んでるのな
割ってフリーチェーンって事が多いから俺はピンなんだけど
>>876 エニシピンだから墓地蘇生抜いてるんじゃね?
俺はエニシも抜いたほうがいいと思うが、ついでに将軍も抜いたほうがいいと思うが
ついでにゴーズ入れてないなら一束を入れない手は無いだろ
診断ありがとうございます。
まだまだ練りが甘いみたいですね。
>>875 検討が多いので、と思い入れていたのですが確かに指摘された通りだと思います。
確かに罠が多いですね。減らしていく方向で考えて生きたいと思います。
>>876 あまり良くない流れだと思いましたので・・・。
活人推参は入れようと思いましたがやはり遅さが気になり抜いてしまいました。
もう少し検討してみたいと思います。
>>877 最近のヤイチさんはおっちょこちょいですよね。
一束はモンスター効果だけで押し切れるか?と思い抜いていました。
エニシは蘇生もないしノーコストの除去になると思い入れています。
紫炎は抜く方向で考えてみます。
墓守んとこの末裔とか見てるとやっぱり露子は優秀なんだなと思うわ
活人剣術が使いやすくなってきてるよな確実に
露子殿は見た目が今少し男心をそそればなぁ 入れてはいるけど拙者の槍は反応しないでござる
戦の最中でそっちの槍が反応してしまっては死あるのみでござる 愛いおなごじゃろうと役立たずでは意味がないのじゃ 有能な露子殿は素晴らしいでござるよ
>>882 本当でござる
有能な露子殿に比べて、どこかの無能な槍使いはどうしようもないでござる
>>883 暗黒騎士ガイア「誰の事を言っているのかkwsk」
>>883 ランサー・ドラゴニュート「ランス・リンドブルムの下位とかいった奴表出ろ」
かように、槍使い達は決して無能ではないと 全ての槍使いを代表して六武衆筆頭たる拙者が断言する
槍使いデッキとかできそうな勢いだよな
【一角獣】
師範持ってないからほかの六武衆でがんばってきたが そろそろ限界を感じてきたでござる
今すぐお店にGOでござる
最近500円きった感じだから買い時と思うよ
>>895 米版が安くなっているでござるよ
米レアなら安いところで200円位でござる
今日ヤリザが相手の壁モンスターとB地区をすり抜けて とどめを刺した………
ヤリザ殿はビーチク大好きでござるな
>>895 >>896 情報トンクス
ただ、できれば日版が好ましいでござる
500円切ったのか…ちょっとマジで探してくるでござる
まあぶっちゃけちゃえば、師範は3枚入れない理由がないし可能な限り手に入れたいカードだけどね
はやく師範入れてヤリザなんてカード抜けよ そしたらもっと勝てるようになるぞ
ニサシ殿、僻みはみっともないでござるよ
しまっておいたはずの米ゴールド師範がどこにもない ほったらかしにしていたから出奔してしまったのだろうか
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/13(土) 17:28:32 ID:S0StmcZ90
質問です。コントロールが奪われた師範が 元々の持ち主からカードの効果で破壊されたらどうなりますか?
調整中でござる
メタモル絶望と同じ感じと思う
類似効果のヴァンパイアロードの場合は何も起こらないとwikiを見たら書いてる
普通に考えれば回収効果は発動できないだろね
今日ふとデュエルターミナルに六武デッキがでたら ヤリザが確実にガチになるんでござろうな まぁ拙者はニサシ殿を使うでござるが
師範殿とザンジ殿で事足りるでござる
究極排水の陣デッキを使っているんだが 排水の陣がうまく決まって逆転するととっても気持ちがいいでござる
ちょっとゲームでやってて思ったんだが 1ターン目に相手にターン廻して大丈夫なモンスほしいな 剣でいうホプロみたいな ライロやBFはオネカルあるから安心だろうし うちはそういうの無いよな けど、専用リクルあるじゃんってことで、リアルにヤリザ1とニサシ1ずつ抜いてニサシピン+猿2にしたんだが サル入れてるとヤリザでもいいから持ってこれる物がほしくなった つーか、ゲームでなのにサルが役に立たなかった・・・ 結束や苦痛だと相手ターンかなり怖いんだよなぁ
何でもいいから墓地に落ちてくれないと結束とマクロが張れないから別に困らないな 猿は前半引かないとどうしようもない
侍従「」
結束なら終末で十分
六武衆トークンが出る・・・だと? そんな夢を見たでござる
わかりきってはいた事だがスタロ相性良いし強いな。 今まで泣かされてきた全体除去を打たれて喜ぶ日が来るとは。 門来たら今以上に強くなれそうだ。
だがZeroの戦闘破壊時の効果には対抗できない
それに一族の結束が使えなくなるのもなんともなー
>>918 その状況はザンジで特攻する以外はあまりなさそう。
月の書イロウとかで発動させなくしたり師範残してぶっぱさせて
アド損しないようにするのがベストかと。
>>919 スタダ出すのは任意だからある程度は共存出来るよ。
結束が無効になるのは避けたいのでスタロ結束は2:2で入れてる。
後は結束を使うのは止めを刺す時くらいにすれば気にならないかも。
っつかスタロが強いだけで別に相性良くないよな
>>920 一族の結束を張った状態でならザンジ師範紫炎で戦闘破壊できるんだよね…
スタロと相性がいいのはドラゴンじゃね?
ドレッドを使えばドラギオン出せるし
今の環境どんなデッキでもスタロは活躍するしな
スタロは手に入ったけど南蛮語版なんで六武には似つかわしくないでござる
このスレが刀狩にあったらどうなるのっと!
その結果が既にこの様さ
スタダは入れなくていいね
ラピッド・ウォリアー「初めまして四武衆の皆さん」
>>928 ザンジ イロウ カモン ヤイチ 師範「五武衆です」
ザンジ「お前攻撃すると」 イロウ「俺達が」 師範 「殴れなくなるから」 紫炎 「出てけ」
>>929 「六武衆 マサコ」ディスってんじゃねーぞ
>>929 ニサシ「でも、ピン挿ししてるんでしょう?」
最近はフリーチェーンが増えてるからヤイチも微妙なところではあるなぁ 永続は放置すると致命的なのも多いしカモンは保険で抜けないけど、最近は露子株の上昇が止まらない このままいくと本家の六人が一人も居ない六武衆になりそうで怖いわw
昨日、公認スイスドローの大会で六武で出て5回戦中4勝1敗だった。 師範引きすぎて逆に参った。
師範は3積みでも腐らないし素晴らしいわ 文句があるとするならばある六武の教育を明らかにサボった事だけだな
師範3積は当たり前だけど、初手に六武なしの師範3枚は参ったよ。 ダストシュートされた時は相手はかなり苦い顔してた。
ヤリザ殿3積は当たり前でござるが、初手に他六武なしのヤリザ殿3枚は参ったでござるよ。 ダストシュートされた時は相手はかなり苦い顔してたでござる。
相手(何コイツ?ヤリザなんか入れてんのかよ)
同じ顔ぶれが3人が脂肪フラグになってきた
カイザー「お前たちにはサイバー流の素質がある」
ヤリザ3体融合か・・・・・・
ゴミ(ヤリザ)が融合してもゴミ
おジャマキングディスってんのか?
>>943 ヤリザ以外のカードは皆立派なカードさ、ディスるわけがない
ゴミはヤリザだけでおk
ヤリザー「拙者だけにはダイレク流の素質がある」
ヤリザ殿ですら倒すことのできない硬さのおジャマは充分強いでござる
ヤリザ殿の自慢の槍でも倒せないとは敵ながら見上げた硬さでござる
エレキヤリザ
ヤリザ&ダークネスドラゴン
ヤリザもグレファーやフリードみたいに闇に堕ちたら強くなれるんだろうか
元が弱いと強くなりやすい傾向があるからヤリザ殿は元々強すぎるから 弱体化すると思うでござる
1300位にはなれるかもしれない 素手のザンジにも負けそうだが
結束で2100なら有り・・・ではないな・・・
効果的には、 自分フィールド上のダークヤリザ以外の闇属性モンスターをリリースして発動。 このターン、このカードは直接攻撃できる。 あたりがダークっぽいかな。 これで今よりも・・うーん、微妙。
ゴミ扱いされ続けた挙句ダークサイドに堕ちてしまったのか
>>956 寧ろゴミ扱いされ続けて溜りに溜まった積年の恨みでダーク化すんだろ
ダーク化してもゴミ扱いされる未来が見えるが
そこまでしてもまだエレキリン殿に大幅に劣っているでござる
ヤリザはどうなろうがゴミ
いつからここはヤリザのアンチスレになったんだ
そろそろテンプレ考えないとな・・・ 改訂あったが前でたテンプレ案&議論のままでいいいかね? そんなに変わったわけじゃないし、あえて言うならスタロぐらいか?相性いいの
それなら、ミラフォとか大嵐とかもテンプレに入る感じだよね
スタロをはどんなデッキにも相性良いからな むしろスタダが出てくる効果を有効に使えない分他のデッキにくらべると相性悪いくらいだが それを差し引いても入れたいカードではある。デッキの相性は良くないが環境との相性がすこぶる良いから
モンスターや永続魔法を並べるデッキではあるからスタロとは特に相性は良いと思いますけどね
その理屈で言うとモンスターを並べる速度だと六武は決して高くないしむしろ場にカードをどんどん 出せる他のデッキは更に相性が良いことになってしまう、BFも旋風や弾圧張るし剣闘は伏せ多用だし。 そしてそうなると六武はスタダを有効に〜でループするなこの話 とにもかくにもゴドバやらなんやら複数除去がウロウロしてるからそれでも入れておきたいって話だ
スタロがどんなデッキにも入り特に 並べるデッキと相性がいい強カードってだけだなー 六武とは、って事なら入れ易い一結と若干相性微妙だし
とりあえずデッキ的には美しくないわな 賄賂と我が身使おうぜ
今でも永続や伏せが多くて大嵐や黒薔薇怖いのに六武門来たら また永続増えるんだからそれを対策出来るスタロは相性が良いっていうか 入れざるを得ないっていうか
相性ってお互いに合うかどうかってことでしょ? スタロにとって六武衆は都合の良いデッキかい?
スタロにとって都合がいいデッキとかドラゴンやバスターぐらいしかないだろ
次は弐拾でござるか 趣を変えて 【ヤリザ殿】六武衆スレ【弐拾連撃】 でどうでござるか 冗談はさておき スレタイ、テンプレ共に特にいじる必要もないと思うでござるよ 敢えて言えばメタカードの欄は新制限に合わせて更新するか撤廃か、どちらかしてみるべきかもしれぬ
ちらっと見て気になったのは群雄割拠の剣闘獣の部分と一束の連合軍のとこ
俺は我が身を盾にを使うとしよう
>>974 なら俺はその我が身から身を守るためデストラクションジャマーを使うとしよう
>>975 そこで華麗にカウンターカウンターですよ
>>976 なんかちょっとまえに御触れ書きが出てたらしいぜ
カモン「俺に任せな!
御霊代をユニオンしたザンジが破壊されるときに、 ほかの六武集を破壊することで御霊代を 守ることはできますか? わかりにくくてすいません。
Q:《六武衆の御霊代》または《漆黒の名馬》が装備された六武衆Aと、何も装備されていない六武衆Bがいます。 この六武衆Aが破壊される場合、六武衆Bを代わりに破壊させる事はできますか? それとも必ず《六武衆の御霊代》または《漆黒の名馬》が破壊されますか? A:必ず《六武衆の御霊代》または《漆黒の名馬》が破壊されます。 代わりに六武衆Bを破壊させる事はできません。(07/08/18) こうなるらしいでござるよ
>>980 ありがとう。困ってたんだ。
六武衆の除去能力って 剣闘獣>>>このへん>VWXYZ だよね
いや、優秀な方だろ
除去能力だけ見たらVtoZが一番だろw それはともかくとして、六武は結構優秀な方だと思うよ 剣やライロと打点が違うだけで、決して除去能力だけ見たら見劣らないんじゃないかと
本スレに六武スレの穏やかさと暖かさが一瞬だけ伝わった
>>973 >>46-49 と
.
>>514 にpass追加加筆
>>982 どう考えても比較対象の下がおかしい・・・のか?w
てか除去能力なら検討よりちょっとだけ低いぐらいじゃない?ほかの能力で差が付いてるけど
安価多くてすまない
門が来日しても入れるスペースがないでござる・・・、 普通何積みで安定するんだ?
まあ2枚くらいじゃないか 六門が来たら、いよいよ六武衆もシンクロ投入するでござる
3積みでいいんじゃないの? たくさん来て腐るカードじゃないと思う
使ってみてからになると思うが……今のところは1〜2が安定な気がする。結局六束と同じでモンスこないと腐るだけだろうから
六武でモンスター来ないほうがおかしくね?
>>980 軽く突破してるんだが次スレ立てろよ
>>991 単体じゃ貧弱な六武衆で魔法罠大量に入れるからたまにモン引かないが
誰も居なければ拙者が立てるが
居なさそうだしやっちゃって良いと思う
>>995 乙でござる。
皆の者、次スレで朗らかに会おうぞ。
うめ
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