【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾玖

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1Gateway of the Six
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
荒らしは露払いの効果で吹き飛ばしつつ、楽しく語っていきましょう

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

神の手によって作られたカウンター
 六武衆の背景に使われているもの、欲しい者は希望すれば誰かがうpしてくれるかもしれない

●前スレ
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾伍
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1256728728/

・次スレは>>980が立てること
・テンプレは>>1-4を参照でござる
2Gateway of the Six:2010/01/10(日) 00:37:10 ID:EbQWTPG60
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。

Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にて
サポートカードが追加収録されています。
海外にて先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が来日していて、
現在《Gateway of the Six》が日本で未発売の状態です。
構築によっては上位デッキとも五部に渡り合える、可能性を秘めたテーマデッキです。

Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど…
A.今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。
必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。
雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。

Q.〜のカードを使うのはどうよ?
A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。

Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。

Q.ヤリザってデッキに必要?そもそもヤリザって誰?
A.六武衆を影で支える、強力なカード。ぜひ投入をすすめるでござる。

Q.時々見かけるネガキャンやござる、特徴的な言い回しって何?
A.異世界で同じような境遇の侍達です。カードプールのようなものと時代に翻弄されている同士です。
3Gateway of the Six:2010/01/10(日) 00:40:20 ID:EbQWTPG60
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】
・我が身を盾に
六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。

・二重召喚 ・血の代償
こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。
手札消費には注意。


・群雄割拠
環境の主流となっている、シンクロ召喚・剣闘獣等に非常に有効に働く。
また、ロック戦術をとる場合も、相手の展開を防ぐ役目を持つ。

・強者の苦痛
最近はダムドやシンクロ等非常に強力な最上級がよく使われるようになった現環境。
ストラクチャーデッキに再録されたので手に入りやすくなった 。
連合軍や一族の結束と好みで使いわけよう 。

・一族の結束
墓地に六武衆が一体居るだけで全体を800も底上げしてくれる種族統一デッキの救世主
六武衆はモンスターをたくさん並べるデッキなので相性もバツグン
戦士で統一するなら連合軍・強者の苦痛を超える働きをしてくれるかも

・融合武器ムラサメブレード
相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。

【六武衆に採用できるメタカード】
六武衆には豊富な蘇生カードがあるが、それらを封印することで様々なカードを採用することができる。

・王宮の鉄壁
ヴァーユ・馬頭鬼・ガイウス・ネクロフェイスなど様々なカードのメタとなる。
六武衆では奈落・幽閉程度しか除外を活用しないので、それらを採用しなければ
何の影響も無くこのカードを採用できる。

・王宮の弾圧
シンクロ環境である昨今、このカードが入っているだけで制圧力にかなりの影響がでてくる場合がある。
蘇生カードを採用しなければ特殊召喚は師範、紫炎程度となるため影響が少ない。
師範は自身の弾圧ではサルベージ効果が使えないので発動タイミングに気をつければ共存できる。
(ヴァーユには効かないので注意

・次元の裂け目 ・王家の眠る谷-ネクロバレー
【ライトロード】【アンデシンクロ】【墓地BF】など墓地利用するデッキは多いため有効である。
蘇生カードを採用しなければ墓地利用は師範のみとなる。
裂け目は師範・結束、バレーは師範との兼合いがあるため発動タイミングに気をつければ共存できる。


増援や戦士の生還といったカードは言わずもがな。
ここで挙げたのはあくまで一例です。
デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。
これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 00:40:49 ID:48T6gfle0
>>1 乙でござる
5Gateway of the Six:2010/01/10(日) 00:42:08 ID:EbQWTPG60
済まない、弾圧の所が文章おかしくなったorz
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 00:44:27 ID:6Q251/sM0
>>1乙でござる
7Gateway of the Six:2010/01/10(日) 00:50:08 ID:EbQWTPG60
・弾圧
師範は自身の弾圧ではサルベージ効果が使えないので注意が必要。
ただし発動タイミングに気をつければ共存できる。

・裂け目バレー
裂け目は師範・結束、バレーは師範との兼合いがあるが発動タイミングに気をつければ共存できる。

こんな感じだろうか
8Gateway of the Six:2010/01/10(日) 00:54:38 ID:EbQWTPG60
デッキテンプレ

合計*枚
【上級*枚】

【下級*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
9Gateway of the Six:2010/01/10(日) 00:55:30 ID:EbQWTPG60
何か足りないと思ったらテンプレを忘れていたでござる
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 01:19:59 ID:y8vcsJsq0
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 01:44:55 ID:Xnzdvja1P
>>1乙武衆
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 10:26:36 ID:fYoDFAMi0
>>1乙そしてヤリザに栄光あれでござる
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 10:53:37 ID:fYoDFAMi0
前スレのヤリザを適当に抜粋(これはほんの一部)

ヤリザはいらない子
ニサシはピン刺し安定だがヤリザはどうしようもない
ヤリザ(笑)
ヤリザは今が旬
ヤリザ 避妊なしダイレクト
ヤリザ「馬から落馬したでござる」
折れ竹光を装備したヤリザ殿が追いはぎする電波を受信したでござる
拙者女でござるが六武衆の中で掘られるならヤリザ殿がよいでござる
ヤリザかっこいいポ!
ヤリザはまじめにカッコいい。
個人的にはヤリザ殿を3枚積みすると良いと思うでござr <炸裂装甲>
いやいや、冷静に考えて六武衆のなかで一番強いのは最もイケメンでもあるヤリザ殿でござろうよ
ヤリザ殿がいるから大丈夫!
やはりヤリザ殿は偉大でござる
お前ら1キル達成できないからってヤリザさんいじめんなよ
なぁニサシ?
ニサシ氏ね
六武衆死ね
そろそろマジレスしといてやると、ヤリザが一番かっこいい
これ以上ヤリザ殿を虐めるなでござる
私通りすがりの槍使いだけど実際のとこヤリザ様がいなければスレの勢いは2割減だと思うの
ヤリザはやれば出来る子
あえて脳汁出すためにはヤリザ一択だろ
ヤリザさんは本当にイケメン。
優しいし度量があるし。
正直ニサシは根暗、いつも引きこもってる。
ヤイチは性格悪いからみんなに嫌われてる。
ヤリザ殿とは大違いでござるよ
ヤリザはマジで強い。カッコいいし超おすすめ。
1ターンに1度しか魔法・罠使えなくする大将軍紫炎なんかも、ヤリザ守るのに役立つかもな
六武衆と名のつくモンスターは皆ヤリザの破壊の身代わりになるから相性良さそうだ
全くだ、ラー如きとヤリザさんを比べるなんて
ヤリザでダイレクトだけでおk
やっぱヤリザでダイレクトしかないな
ヤリザさんでダイレクトすればいいでござる
ヤリザは直接攻撃ができる
ヤリザ最高でござる!
ヤリザさんは本当にいい人。
ヤリザさんが居ない六武衆は六武衆じゃない
なんでヤリザだけで相手フィールドなんだよヤイチ死ね
ヤリザ殿を呼んでくるとは凄まじい性能でござるよ
名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。

ヤリザ乙!
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 14:09:18 ID:27l3WaNE0
ヤリザ
コメントなし(半分以上取っ手で隠れる)
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 16:19:50 ID:ALFEjjLw0
SOVR-EN08? Super
《Gateway of the Six》
永続魔法
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、
このカードに武士道カウンターを2つ置く。
自分フィールド上に存在する武士道カウンターを取り除き、
その個数によって以下の効果を発動する。
●2つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する
「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。
●4つ:自分のデッキまたは墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 16:24:35 ID:tj3EOdLX0
>>1乙!

今年も六武で行くでござるよ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 17:43:54 ID:aSbZ0M6U0
>>1

そんなことよりヤリザの話でもせえへん?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 19:57:06 ID:qy39t3sk0
六武衆は6人。
モンスターカードゾーンは5つ。
 
これの意味するところが分かるでござるなヤリザ殿…?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:07:51 ID:C7iWNzQ90
ヤリザはサイドデッキからいつも見守ってくれている天上人
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:12:20 ID:8TwlUQg20
六武衆にシンクロギミックを搭載して
シンク六武衆になったでござる
諸刃はシンクロと相性いいなw
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:14:11 ID:H6WNqEKwO
ヤリザさんて本当相手の意表をつけていいな
「え?お前ヤリザ使ってるの?www」な意味で
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:45:04 ID:qy39t3sk0
相手「え?お前六武衆使ってるの?www」
自分「しかもヤリザ入れてんだぜwww」
相手「何それ?」
自分「・・・これ」
相手「直接攻撃できるんだ、へぇ〜」
自分「・・・」
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 00:31:20 ID:rLaMTrAh0
ヤリザさまもだがニサシさまもなかなか意表を突けるよな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 02:24:04 ID:0Fnlt7Wb0
今の高速環境でニサシって地味に必須じゃね?
必須ではないかもしれないけど間違いなくあったほうが強いと思う。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 03:57:15 ID:ZmoJYYijO
>>22
「直接攻撃できるんだ へぇ〜」
これヤリザさんが聞いたら泣くだろうな
ヤリザ「拙者を見て12文字もの文でリアクションしてくれるなんて!!嬉しくて死ぬかもでござるわ」
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 05:13:45 ID:2Yy8MJaa0
>>25
無駄死にするんじゃない
身代わりで死んでくれ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 10:03:26 ID:oOdLL9w/0
>>17
ダークスピアさん何してんですか
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 20:13:38 ID:f3FSzqOv0
>>25
自分「俺の六武デッキの切り札ヤリザ」

相手「(笑)」

最低(最大?)で3文字だな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 22:04:20 ID:fvheuWzf0
露払いでリバース効果モンスター破壊したらどうなるんだっけ?
確か効果発動しなかった・・・?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 22:06:00 ID:Thu0SaQX0
どうなるも何も別に何も無いだろ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 22:06:13 ID:4Gay/HDA0
破壊効果では裏のまま破壊して墓地で表にするから
場ではリバースしない
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 22:18:12 ID:ZmoJYYijO
>>28
何言ってるの
俺「俺の切り札はヤリザさんだぜオラァwww」
相手「」
俺「…」
相手「ドロー」

無視されたら0文字だ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 22:29:47 ID:VUDb8Xjq0
直接攻撃なら最近じゃちょっとがんばった白骨王でもできる
って言ったら通りすがりの槍使いに殴られた
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 00:08:37 ID:1izQZAJB0
エレキりんが現れた
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 14:50:10 ID:0m6EueiN0
ザンジってスターダストに無効化される?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 16:57:19 ID:ZlIz4BXj0
されないと思った理由は何だ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 17:16:29 ID:0m6EueiN0
誰でもよかった。
少しでも希望を持ちたかった。
今では反省している。

やっぱ無理か・・・
38名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2010/01/13(水) 17:48:57 ID:cPqUzT7m0
この前の大会、六武で出てヤリザを出したら
相手「え・・?いれてるんですか・・・?」
っていわれた
とりあえず直接攻撃しといた
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 20:09:47 ID:Z0NbJFyG0
なんて冷静で的確な判断なんだ!!
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 20:15:24 ID:mp+svN4T0
もちろん止めはさしたよね
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 20:53:24 ID:UrRrA0V80
ヤリザ出したことによって自分が決定打食らうことは十二分に考えられるな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 03:47:01 ID:0DyZSw1s0
B地区貼られた。カモンで割ってもよかったが、あえてヤリザで殴り倒した。満足したでござる。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 04:02:13 ID:F/gajeI+0
寝れなかったりデッキ思いつかなかったりしたからテンプレ大幅に改修してみたんだけど貼っていい?
4レス使うことになるけど、話題もないしついでにテンプレ改修でもしないか?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 07:51:55 ID:UmJh9+IZ0
貼っていいおk
950付近でテンプレの話して毎回ギリギリな感じだしな
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 10:55:34 ID:4qGRq9aL0
900前後で話すと結局流れ
スレ始めに話すと忘れ去られる
それがテンプレ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 14:22:51 ID:F/gajeI+0
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
荒らしは結束の力で吹き飛ばしつつ、楽しく語っていきましょう。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

神の手によって作られたカウンター
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org35944.jpg_nB5UzhdgrMtEZCGXIs3d/www.dotup.org35944.jpg
(落ちた場合、欲しくなった人はその都度再うpを誰かに依頼して欲しいでござる)

●前スレ
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之○○○
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg//

・次スレは>>980が立てること、次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
・テンプレは>>1-4を参照でござる
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 14:24:59 ID:F/gajeI+0
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。

Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にて
サポートカードが追加収録された後「EXTRA PACK」「EXTRA PACK Volume 2」にて
海外にて先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が日本でも流通し、
テーマデッキの中堅的立場を築いています。努力すればトーナメントでも活躍できるでしょう。

Q.診断はおk?
A.おkです、是非を問うために1レス使うぐらいならどんどん投下しましょう。
ただ守ってほしいポイントとして
「何がしたいのか」「どの様な所を見てほしいか」「普段どんな風にまわしているか」
等を詳しく書くとレスがつきやすいでしょう。

Q.〜のカードを使うのはどうよ?
A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。

Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。

Q.ヤリザってデッキに必要?そもそもヤリザって誰?
A.六武衆を影で支える、強力なカード。ぜひ投入をすすめるでござる。

Q.時々見かけるネガキャンやござる、エース等の特徴的な言い回しって何?
A.異世界で同じような境遇の侍達です。カードプールのようなものと時代に翻弄されている同士です。

Q.露骨に我々のヤリザを勧めてくる・・・いやらしい・・・
A.ヤリザは皆のアイドルです。独り占めしたり虐めたりしてはいけません。
そっとデッキに投入してあげましょう。大活躍するのは確定的に明らかです。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 14:26:44 ID:F/gajeI+0
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】
○展開補助
・《二重召喚》 ・《血の代償》
一ターンで六武衆の力を発揮できる。
ただし手札消費と今後の展開には要注意。
・《切り込み隊長》
一体目の六武衆を守ることができる。
他の戦士サポートとの相性も良い。

○戦線維持
・《我が身を盾に》
六武衆が弱点とする《ライボル》《激流葬》などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。
紫炎との相性も良好。モンスター効果にも対応している。
・《魔宮の賄賂》
こちらは相手にドローを許してしまうものの、あらゆる魔法罠を防いでくれる。
イラストもマッチしているので好みで使い分けよう。
・《群雄割拠》
環境の主流となっている、シンクロ召喚等に非常に有効に働く場合が多い。
相手の展開を防ぐ役目を持つ優秀なカードであろう。

○戦線維持-攻撃力補助-
・《融合武器ムラサメブレード》
除去カードを使われた際、身代わり効果のある六武衆にピッタリ。
・《連合軍》
場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。
ただし最近は下の二枚に押され気味
・《強者の苦痛》
強力な最上級に対して有効に働く一枚
下の《一族の結束》とは違い奈落ラインのモンスターが減る点も注目
・《一族の結束》
墓地に戦士族が一体居るだけで全体を800も底上げしてくれる種族統一デッキの救世主
六武衆はモンスターをたくさん並べるデッキなので相性も良好
戦士で統一するなら《強者の苦痛》を超える働きをしてくれるかも

○現在制限・禁止カード
・《名推理》(制限)
六武衆の二体目を並べる有効な手段。
ただし《師範》が居る場合に《師範》をめくると、そこで効果終了となるので注意
ある程度レベルをばらして使おう。
・《神の宣告》(制限)
さまざまな状況で活躍。《究極・背水の陣》とも相性がよい。
・《生還の宝札》(禁止)
専用蘇生が四種類もある六武衆。
手札不足を補おう。

《増援》や《戦士の生還》といったカードは言わずもがな。
ここで挙げたのはあくまで一例です。
デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。
これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。

デッキタイプとしては、【六武衆】のほかに【ロック武衆】、【メタビ光軸】、
次元等さらにメタを押し出した【メタビ軸】そして【ヤリザ軸】等が主流のようです。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 14:32:03 ID:F/gajeI+0
デッキテンプレ

合計*枚
【上級*枚】

【下級*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。

_________________________

【最新情報】
海外版STARDUST OVERDRINEに新六武衆サポートカード登場!
http://yugioh.wikia.com/wiki/Gateway_of_the_Six
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 14:34:53 ID:F/gajeI+0
今帰った
3に関してだがとりあえずカードは削ってない、
連合軍ムラサメ隊長生還の宝札あたり削って1行ずつスペース空けてもいいかも
ほかには何かある?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 16:04:23 ID:bg9WvF+80
[要注意カード]みたいなのはいらない?
御前試合とか・・・
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 16:11:09 ID:QNAHUeg00
今の環境でそんなの書ききれないだろ
使われる前に何とかする方法も無いんだし
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 18:58:10 ID:4qGRq9aL0
永続系は対策の殆どに
・露払いとカモンを並べて破壊だ!
って書かれるな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 21:05:38 ID:WfmmVeIN0
御前試合はほとんど見ないから放置で良い

見る範囲でマズいのは
スキルドレイン
 露払い・カモン・ヤイチ(後ろ2体はサポ必要)は効果使えなくは無いけど
 あとのモンスターは効果が使えなくなる
 まぁそれはまだ良いとしてスキドレとセットで入ることの多い
 バルバロスが来るとサイズが大きくて辛い
 スキルドレインと言うよりもそれが入っているデッキ単位で注意
 次元エアトスは環境上位のデッキなので無視できない

超融合
 属性のバラけている六武衆だとかなり効く
 展開したいけどイロウ・カモン以外を安心して出せない
 弾圧も効かないから撃たれたら対処できない
 HEROは最近流行ってきてるので注意
 基本はシンクロしないしエクストラには余裕があるから
 手札消費は痛いけど逆にサイドに忍ばせて奪うのはありかもしれない
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 21:14:00 ID:Zc1xy14j0
カモンとヤイチがスキドレ下でどうやって効果使うんだ?
ザンジならそのまま自爆すれば使えるけど
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 21:22:23 ID:lMrsjqEo0
効果にチェーンで月の書・理あたりを使えば回避できるな
理は結構汎用性あって好き 露払いのおかげで発動条件満たしやすくなったし
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 21:24:15 ID:Zc1xy14j0
なるほど。
ニサシとヤリザはこんなところでさえソスか・・・
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 21:25:28 ID:WfmmVeIN0
あぁ、そっかザンジは墓地発動だったか
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 23:00:23 ID:LJ+Q1kNV0
諸刃って自壊時に身代わりできる?
奈落は身代わりおk?もしや破壊された上除外?
質問ばっかですまん・・
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 23:03:31 ID:bfiw9Itu0
奈落は身代わりできて自壊は無理
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 23:03:39 ID:BEqs5Wa40
そう思うならwiki読めばいいと思いますよ
普通に書いてあります。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 23:45:13 ID:kQpv/+R80
さてさて来週のゴッズで武士道デッキとやらが登場するようだが
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 00:36:40 ID:dRUaLa3c0
↓ヤリザのコメント禁止
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 01:32:25 ID:H3GXruF80
>>62
期待するな
名前ボカされてたのを少し見たけど六武衆と名が付いてなかった
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 04:03:18 ID:rUwo2CMU0
ミゾグチのデッキ気になる

そもそも戦士サポート待つくらいしかできないんだから
戦国っぽいサポカードでも出たら万々歳じゃないか
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 13:16:10 ID:H3GXruF80
OCG化されるかどうか怪しいけどな
シェリーのカードすら一枚もOCG化されてないってのに
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 13:59:26 ID:UcXF5TWF0
エタバトにおける六武衆のSP、MP値

六武衆−ザンジ (50.6/50.7)
六武衆−イロウ (50.5/50.7)
六武衆−カモン (49.6/48)
六武衆−ニサシ (45.7/41.2)
六武衆−ヤイチ (50.5/50.4)



六武衆−ヤリザ (40/32.4)
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 18:59:52 ID:T+JGsXDu0
>>67
エタバトのSPなんて最近じゃ当てにならない!

つまり……
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 19:02:21 ID:DU1Vr91P0
エタバトなんてそもそもいかない
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 23:57:10 ID:qOjNr5rO0
そもそもSPMPとはなんぞやという認識の人もここにいます
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 23:59:16 ID:pnkkbH1n0
SMAPに見えた人もここにいます
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 10:51:04 ID:JS/EkofJ0
簡単に言えばカード毎の勝率だな

つまり・・・ヤリザの入ったデッキは勝率が低い・・・!!
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 13:09:19 ID:RbxeZbB60
Gateway要らなくね?
六武衆と永続魔法とか相性悪いじゃん
エーリアン使った方がマシっしょ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 13:17:04 ID:RFKxO1nX0
ヤリザ要らなくね?
六武衆は師範、ザンジ、イロウ、カモン、ヤイチ、ニサシじゃん
エレキリン使った方がマシっしょ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 13:36:45 ID:RbxeZbB60
侍従要らなくね?
守備力2000しかないじゃん
足軽使った方がマシっしょ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 16:14:18 ID:ANiidCaj0
全盛期侍従攻撃力3000
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 18:31:34 ID:XD09zVOT0
足らねえよ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 20:32:55 ID:LMYQ2Vtt0
ゴールドシリーズ20091パック買ったらヤリザ様だけ入ってなかったでござる
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 21:19:31 ID:YS+1EBGh0
パック売りしてんのかその店
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 22:00:17 ID:e6YQH3PP0
ゴールドシリーズ20091に見えた
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 00:14:15 ID:sylryslG0
俺は
20091パック買った
に見えた
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 00:46:00 ID:TIM1BJ9W0
ゴールド―500(円)×20091(パック)=100045500(円)

……
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 00:51:26 ID:ii4ohQFB0
ゴールドシリーズ20091

六武衆ヤリザ
BF銀盾のミストラル
邪神イレイザー
ラーの翼神竜
ナチュル・ガオドレイク
ライトロード・ドルイド オルクス
サイバー・バリア・ドラゴン
剣闘獣アンダル
墓守の大筒持ち
D−HERO ダガーガイ
ハーピィ・レディ3
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 01:01:12 ID:7f7bm9Xh0
ごめん間違えた
2009、1パックな
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 01:29:43 ID:h32aN0e+0
オルクス?
ジェニスの間違えだろ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 01:43:33 ID:uKwS8hF+0
>>83
コアキメイルスピードも入れてあげてくれ
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 02:39:55 ID:ablxGojX0
アンダルよりトラケスじゃないかなぁ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 03:03:39 ID:AzQq7qx/0
>>83
ミストラルじゃなくてフェーンだろ
ミストラルは普通に使える
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 04:10:59 ID:1k4v21cw0
オルクスは海外じゃ必須レベルだよwジェニスたんだろ
アンダルも検討だと割拠対策になるらしい品
ミストラルも旋風じゃまぁ採用圏内
・・・書いてて悲しくなってきた、

そしてテンプレ添削会議はどうなったんだw
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 06:57:29 ID:sT9+wrq50
あんまり話題が無いみたいに思えるから聞いてみるけど
一族の結束 タイプのデッキにジェインをピン指ししてるのは俺だけ?
初手で出したらだいたい戦士が落ちてくれるから便利なんだけど
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 07:03:24 ID:sT9+wrq50
あんまり話題が無いみたいに思えるから聞いてみるけど
一族の結束 タイプのデッキにジェインをピン指ししてるのは俺だけ?
結束張っておいて、初手で出したらだいたい戦士が落ちてくれるから便利だよ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 07:11:39 ID:sT9+wrq50
うわー二重申し訳ないorz
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 07:34:19 ID:lKXmQRk90
1:落として価値のあるものが少ない
2:下手したら一束六束が落ちる
3:雰囲気

大体こんなもん
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 08:07:16 ID:NsrcQ0IOO
リイン六武作ってみたらシンクロにヤリザ大活躍
別に六武でやる必要ないって?
聞こえんな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 08:45:05 ID:WyBJalVm0
ジェイン結束で返してもそれ結束割ってジェインぶん殴ってくれって言ってるようなもんじゃん
結束は本来戦闘アドが取れないときに使い戦闘アドを取るためのカード
俺はスキドレ型六武にして序盤の結束の弱さを足軽自爆特攻からの露払い2400でカバーしてる
スキドレと結束あればまず負けない スタロ積めないのが痛いところだけれど。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 08:51:16 ID:sT9+wrq50
スキドレ使うと六武の効果 ザンジ 師範意外使えなくなるけど代理破壊は使えるの?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 08:55:15 ID:qfQiOJhq0
六武衆の敵てなんだろ
赤鬼とか妖怪?スピリットもありそうかね
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 08:57:11 ID:WyBJalVm0
代理破壊は使えない というか代理破壊の強さがいまいち分からなかった
代理破壊が一番活きるのはヤイチだけどスキドレ化じゃヤイチ自体紙だし
露払いもスキドレ下で使えるよ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 09:21:33 ID:h32aN0e+0
スタロ、星屑出すのは任意効果だが出さないとしても使う価値はないかな?
>>95とか見て思ったが
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 09:53:40 ID:WyBJalVm0
>>99
構築が悪いのかもしれないけどどうしても自分のスキドレ型だと
モンス切れのジリ貧に陥ることが多かったからスタロを止めるためだけに使うのは出来なかった

相手がスキドレ嫌がって嵐打ってくれたとしても
そこで普通のメタビなら死ぬけど六武衆なら師範、六武結束、一族結束あるから充分巻き返せる。
無理に守る必要はないのかなって思ってる
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 10:02:41 ID:g2X6eyYP0
スキドレ中に露払い使って何するんですか?
ただコスト払うだけになると思うんですが
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 10:17:07 ID:TIM1BJ9W0
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 11:18:42 ID:G1KoJDEL0
墓地でヤリザと添い遂げる
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 11:41:26 ID:g2X6eyYP0
>>102
煽るのは構いませんが、可能な理由を教えてくれませんかね
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 11:45:09 ID:YvmZrLYKO
>>104
お前はならず者だな
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 11:50:34 ID:sylryslG0
なんでwiki見てこないですぐ質問するん?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 11:50:34 ID:TIM1BJ9W0
>>104
スキドレの効果1550回音読して来い
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:05:11 ID:g2X6eyYP0
露払い自身を切る前提の話でしたか
基本的に剣術からの利用でしか生きない効果なので
そんなプレイングする人がいるとは思いませんでした。
その使い方をするだけならば、ならずのが汎用性あると思うのですがね
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:12:36 ID:+q/M+1xi0
>>108
>ただコスト払うだけになると思うんですが

ならずはいいとして、分かってるならなぜこんな事を書いた
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:26:41 ID:g2X6eyYP0
最終的に無効になるとしても、コストは払えるからです。
前提の違いから話が噛みあってませんでしたね
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:48:00 ID:PtcRbCyX0
>>110
もうくんな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:48:19 ID:sylryslG0
他をコストにして無効化されるのが判っていたら
話の流れ的に自身をリリースすると思わないのだろうか

>剣術からの利用でしか生きない効果
結束下で2400未満の殴り倒した上で効果により道連れで1:2交換できる
そんなプレイングはならず者じゃ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:57:01 ID:TIM1BJ9W0
気持ち悪いでござる!気持ち悪いでござる!
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 13:05:38 ID:FxzXLx/G0
>>110
恥ずかしい子
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 13:22:40 ID:ii4ohQFB0
結束割られてジェイン殴られたって結束なんて割られてなんぼでしょ
ブレイカーだとジェイン、ザンジイロウは倒せないし問題ない
邪帝に結束除外されたら割とヤバイが
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 13:27:53 ID:hAgwYVnp0
>>112
こっちも2400ぐらいのダメージを受けるがな
今の環境で2000台のダメージを受けてる暇なんてないぞ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 13:39:12 ID:sylryslG0
>>116
露払いと一緒に立ってた奴何処行った
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 14:17:48 ID:qlHBIyMn0
もう露払いが強いってことでいいか?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 14:26:29 ID:hAgwYVnp0
>>117
スキドレあるだろ?
それに活人使って出したなら片方のは身代り破壊できないはずだが
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 14:41:05 ID:sylryslG0
スキドレは前提で話しているけど
剣術の方は、剣術でしか活きないって言われたので
素出しでも頑張れるだろって意味で書いたから
剣術関係なかったんだけどな
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 15:10:23 ID:hAgwYVnp0
そっちだったのか
2300に殴りかかれる時点で貴重だと思うがな
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 15:45:17 ID:1k4v21cw0
>>97
戦乱の世を正すのがが目的らしいよ、どっかで聞いた

六部専用蘇生が入るようになるぐらい遅くなったってことはだいぶ環境変わったんだなぁ・・・
ってしみじみ思うな、これでマシになったって思えるからすごいよな、

というわけでみんな静まろうぜ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 17:00:43 ID:h32aN0e+0
マジレスすると>>97はライロ他
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 18:44:15 ID:ia4MYK/40
我が身の1500ライフは発動時?
じゃなかったら強すぎか・・・
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 21:20:27 ID:p687eG2z0
我が身はコストだよ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 21:35:18 ID:+nfgh6RT0
つまり発動前?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 21:41:44 ID:Q2XXaeLN0
神宣みたいな
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 22:21:17 ID:1529hruB0
我が身を無効化にされてもコストは払う
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:06:39 ID:ii4ohQFB0
>>97
神河乙
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:04:08 ID:hEV1RbQm0
理でミラフォ回避ってよく意味がわからないんだが 教えてエロい人
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:05:32 ID:NTkBwFcU0
理で出すモンスターを守備表示にする

あとは言わなくても判るな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:32:21 ID:JslxcNT90
我が身、早く採録されないだろうか
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:48:58 ID:3m5aK7bu0
1アド失ってるし守備表示になるし結果としてはあんまり好ましくないがな
理は除外避けとヤリザ・ニサシの駄目押し用
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 01:18:08 ID:NTkBwFcU0
いや?
相手はミラフォを消費してるからアドは±0で
しかも場アドが残ってるからありだよ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 18:55:05 ID:y0WySEyB0
しかし一般のパックでの六武のカードはもう期待できないのでござろうか・・・、
個人的には六武衆一人ずつの専用装備カードが出てきてほしいな
例えばザンジならホウテンガゲキとかカモンならダイナマイトとか
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:36:08 ID:uMzUWpqU0
>>135
ザンジのあれってホウテンゲキか?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:38:05 ID:JBXvjWtT0
専用装備を墓地に送る事で他の六武衆が居なくても効果を発動できる、とかだと俺歓喜
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:39:09 ID:c4qXAP1L0
装備方面に行くとますます微妙なデッキにならないか?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:46:29 ID:nTxmTNVp0
永続でもすぐ割られるこの環境でサポートが装備魔法とな……

装備魔法ってだけでもディスアドだからな
各々の装備魔法となると事故率がヤバイ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:52:50 ID:NTkBwFcU0
つまり、念動増幅装置並の装備が良いと言うことか

装備魔法はアムホでサーチできるから
悪くは・・・六武衆で召喚権潰すのって痛いな
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:56:57 ID:XxELKfar0
>>137見て思ったんだが最近の装備だとまさにスーペルとかいいんじゃないか
装備するとそのモンス効果使える&墓地いくと何か蘇生、悪くなくね?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:58:42 ID:JBXvjWtT0
となると、やはり全六武衆共通の通常魔法か
《六武衆の奥義書》的な
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:59:47 ID:JBXvjWtT0
ああ…
>>142>>139へのレスorz
144sage:2010/01/18(月) 21:34:52 ID:KUniWdb+0
なぜ武衆は一年に一度しかサポートが来ないのか
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:54:33 ID:hd0F1jKT0
海外製だからね
侍なのに
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:47:31 ID:4VYT//uJ0
六武のシンクロが欲しい・・・
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:55:49 ID:zitnxGro0
チューナーいないから無理だろうな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 23:08:27 ID:nTxmTNVp0
定期的に六武シンクロ&チューナー欲しいって声が出るけども……

X-セイバー的に考えて活躍できる気がしない
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 23:18:27 ID:UGntVHiH0
強化はされていって欲しいが、安易にシンクロとかは出さないで欲しい
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 23:28:20 ID:VAJMsNx80
ていうか六武でチューナーでも出したらやばいんじゃないの?
なんかこう・・・墓地から特殊召喚的に
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:14:24 ID:J3GQBpEs0
シンクロよりあれだ、「紫炎」と名のついたモンスター増やすべき
六武門のために
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:35:20 ID:Q1GtsV210
武士道カウンター6個で飛び出す「紫炎」と名のついたモンスター

せめて、2800ライン超えてもらいたいな
一束だけで打点上げることが厳しくなってきた
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 01:07:22 ID:2q/rQYuS0
まあ仮にシンクロが出て一気に強化されても
六武衆はシンクロは強いけどそれ以外はクズだよねーとか言われるのがオチだしな
エーリアンみたいに
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 01:37:11 ID:bYIgC5t70
ヤリザ「拙者は役に立つでござる」
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 01:48:54 ID:Q1GtsV210
合併は嫌でござる!イヤでござる!
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 01:57:53 ID:7NJnFU9P0
水曜のゴッズのミゾグチデッキ次第だな
六武衆出ないかなぁ・・・
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 02:15:44 ID:8sc+Idv40
六武衆にシナジーするシンクロが出ればなー
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 02:21:38 ID:Q1GtsV210
六武衆にシナジーなんて想像がつかないでござる
汎用シンクロでしかないと思うでござる
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 02:27:01 ID:fat1HR0S0
六武衆対象のレダメでいんじゃないの?
数値もあんなもんで
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 02:39:51 ID:UtMh5OT6O
シンク六武でナチュルはすごく役に立つ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 06:58:50 ID:c46HnZXS0
セイヴァー・ダイショウグン・シエン
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 12:55:18 ID:UtMh5OT6O
シンク六武にできてXセイバーにできないことがあんまりなかった
活人もシンクロありきならガト緊でいいし
向こうはセイバーホールやスラッシュあるし猫つかえるし師範と似たようなフォルトロールいるし
それでも六武衆を使うのはヤリザ殿がいるからでござる
専用シンクロとチューナーがほしいでござる
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 16:13:30 ID:P4OWkTfd0
本スレで六武がぼこぼこに叩かれてたな
雑魚デッキだの劣化BFだのなんだの……

怒りを通り越して悲しくなってきたでござる
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 16:23:59 ID:Q1GtsV210
いつの日にか、見返してやるでござる
その為にも日々鍛錬でござる

絶対に負けないでござる!負けないでござる!
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 16:31:03 ID:HS0QiCMO0
劣化検討とか見当違いなこと言ってたしここの住人達が気にする程度のことではないと思うよ
本スレで昨日は氷結界いじめ、今日は六武衆いじめを受けた俺が言うんだから間違いない・・・;;
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 17:28:32 ID:g/draTlN0
拙者は至極最もだと思うので最早別にでござる
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:18:18 ID:Sh+43mtn0
このスレの信仰を見るに合併しても戦士スレぐらいなら乗っ取れそうであるが
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:19:16 ID:XH65oUcP0
六武スレでヤリザがぼこぼこに叩かれてたな
雑魚カードだの劣化エレキリンだのなんだの……

怒りを通り越して悲しくなってきたでござる
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:06:34 ID:PBKOjEzU0
一方そのころ拙者はダイレクトアタックを決めていたでござる
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 22:05:23 ID:sw9aRnp00
しかしクリボーで無効化された後にダムドに葬られたでござる
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 22:26:54 ID:ataP6Xzt0
>>163
六武衆はおろか、このスレやスレ住人まで叩かれてる事があるぞ・・・
強すぎるカードが悪扱いされることがあるけど、それ以上に弱いカードが悪扱いされるからなぁ
ゲームの都合上仕方ないとは言え。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 22:41:51 ID:2q/rQYuS0
弱いデッキのままなのに大会意識してる上に元環境への不満しか垂らさないし
しかもオリカの妄想やおねだりしかしてなかったら嫌われるだろ
自業自得だ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 22:46:03 ID:jDoD1W1N0
見てきたら叩いてたの一人だけじゃねーか
劣化BFって言われるのは正直しょうがないし
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:13:01 ID:fat1HR0S0
大した発展性もなく大会で上位に食い込むわけでもなく強くなろうとあがくわけでもなく
専用スレまで持って板を圧迫してるのにただヤリザヤリザござるござる言ってりゃそりゃ叩かれても文句言えんわな
それを覚悟でやってるんだろ?
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:20:00 ID:S9avPCth0
正論すぎて泣ける
じゃあ六武にHEROでも混ぜてみたらどうなる?
戦士つながりで属性も色々あるし
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:28:24 ID:aC1OmkLu0
超融合できるけど展開する六武衆と噛み合わない
六武衆に弾圧積みやすいけどHEROと噛み合わない
六武衆は守るために除去罠が欲しいから手札維持し難い
HEROはモンサーチが多いが融合で消費する

・・・うん
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:28:39 ID:WxAQuoa90
HEROが邪魔になるか、もしくは六武衆が邪魔になって
気づいたらHEROデッキになってる
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:52:55 ID:S9avPCth0
・・・うん

それでもコアキメイルの新戦士がくればきっとなんとかしてくれる・・・
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 01:12:01 ID:dA0Rg1lo0
A・ジェネクス・バードマンを入れてみようぜ
活人剣術で六武衆を呼び出したのは良いが
手札に六武衆居ねえし露払いも居ねえよって時にちょうどいいクッションとして活躍してくれるはず
しかもこいつ、効果で特殊召喚したら場を離れる時に除外されるという優れ物
師範と紫炎も混じってる六武衆なら結構有効活用は出来る範囲のモンスターだと思ってる

BFならブラストとゲイルがある上にそれらを簡単にサーチでき
しかもブリザードがあるけどな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 18:17:35 ID:EPKQoyDI0
武士道デッキ登場。
六武衆涙目;;
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 18:22:47 ID:mxsJujwC0
ミゾグチにはガッカリだな
武士道と言いながらヤリザをいれないとか
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 18:57:45 ID:G3d+KbAb0
武士の恥でござるな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 21:00:04 ID:j/JC07pT0
GS買って六武衆作り始めたのはおれだけじゃないはず
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 21:12:32 ID:xX2cfR6t0
STON買って六武衆作り始めたのはおれだけじゃないはず
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 22:06:31 ID:VJOGnwbb0
ヤリザさんに憧れて六武衆作り始めたのは拙者だけでは無い筈
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 00:22:48 ID:FxZDMFbb0
ヤリザ殿、自演はよくないですぞ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 01:03:02 ID:q24bpMJ50
どうやって拙者がヤリザさんだって証拠だよ
1000ダメダイレクトでバラバラに引き裂くぞ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 01:15:03 ID:QhJWZ9hC0
どちらかというとリューサンもしくはトライエースだと思うんですわ?お?
落ち着きたまえ^^

侍/竜(ヤリザ)、侍/忍(ニサシ)、侍/赤(カモン)の主流3体が貧弱な不具合
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 19:35:56 ID:KdYuDW5M0
STON売ってねえ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 21:15:53 ID:+okWDxwa0
きっとザンジが一番もてる
カモンはエロそう
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 21:56:05 ID:pJ1noU1Z0
一番もてるのはイロウだろ歴史的に考えて・・・
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 18:07:27 ID:FKD9r1Hb0
デッキ診断お願いします

モンス20

上級5
紫炎 エニシ 師範3

下級15
ザンジ3 イロウ3 カモン2 ヤイチ2

露払い2 御霊代2 足軽

魔法16
六結3 月書3 一結2 生還2 増援 地砕き 

ライボル 嵐 サイク ハリケ

罠4
活人 推参 激流葬 ミラフォ

IN・OUTなどよろしくお願いします
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 18:18:36 ID:rfn6ukaa0
特に悪いところは浮かばない
後は環境次第
割拠入れたり一束増やしたり
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 18:47:56 ID:x6llHLgl0
俺も診断願いたいんだけどいいかな?
純粋にビートしてもBFなり剣闘なりに劣りそうだから、いっそのこと完全にメタ側に回ってるんだけど

モンス15

上級3
師範3

下級12
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 カモン1 女戦士2

魔法12
六束3 裂け目3 月書3 増援1 サイク1 ハリケ1


罠13
弾圧3 幽閉3 割拠2 脱出2 奈落2 神宣1

回してみた感じ思うより事故は少ないし、絶対に多すぎると思った六束も意外に腐らない
ただ下級が軒並み力不足で、魔法罠での対策が間に合わないと打点負けすることも多かった

とりあえず診断頼む
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 19:56:37 ID:HaEvOP3u0
メタビと言っても無理に弾圧組み込まなくても割拠入れておけば大半はきつくなるんじゃない?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:09:15 ID:FKD9r1Hb0
>>193ありがとう
そこらへんは調節する
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:10:16 ID:Q41FJ2Wa0
割拠だけだとBFがきついんだろうね
でも弾圧3 割拠2ってのはね
とりあえず弾圧か割拠はサイドに廻して入れるほうは3積み
開いたところに賄賂とかどうかな?
後異次元女はオネスト入れてるわけでもないし、あまりこだわらなくても良いんじゃない
1枚しかない増援使って引っ張ること結構あった? 結束や苦痛があるならともかく
下級が打点負けするってのならプレイング難しいし、狙った時に無いかもだけど
デスカリでいいんじゃないか? 女戦士と一緒で1・1交換が容易だしね
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 21:43:40 ID:d6PIuLtx0
打点負けするならどうせシンクロ止めて下級勝負なんだし
一束・収縮・鎖付き爆弾とか積んでボードアド取りに行けば良いと思う

一束は裂け目積んでも1体墓地に落ちるのを待ってプレイすれば良いんだし
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 22:15:26 ID:hksw3VBt0
裂け目より割れ目でござるよ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 10:54:01 ID:fuvGwiSV0
なんか最近他のスレでも妙にプッシュする者がいるけど
レートを釣り上げようとする姦計でござろうか?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 12:11:10 ID:hMGvr/dK0
>>194
脱出は微妙な気がするんだけどうまく働いてる?
裂け目や弾圧や割拠を守るなら賄賂やスタロ、相手に処理させるなら戦闘補助用に収縮かなあ
ライオウとかデスカリも打点強化にはいいかもしれない
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 12:43:14 ID:O+G/qmpj0
>>195 >>197
ありがとう
確かに弾圧と割拠の範囲が重なることがあって、しかもBFなんかには両方すり抜けられてキツイことはあった
まずは割拠2→賄賂2で試してみる
後は微妙だった脱出2と女戦士1を引っこ抜いてデスカリ3にしてみるぜ

>>198
一束は微妙だったから裂け目と入れ替わりで抜いちゃったんだよね
とりあえず月書3→収縮3でやってみる
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 12:55:58 ID:jN+6Tduh0
>>202
月の書3とそっくり入れ替えはあまり得策じゃないと思うぜ
横からすまんが
俺ならそのデスカリ3のところ2にして 幽閉も3から2
それであいたスペースに収縮2ぐらいがいいと思うよ いくらなんでも月の書抜いてまでってのは
ちーともったいないだろ 月の書、収縮のバランスは気に入るまで弄って変えればいいと思うけど
月の書ゼロはマジできついぜ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 13:47:03 ID:RyqKEYHq0
月書3は安定だよね
ゴールド再録で純正フラグ立ってるけど
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 13:59:17 ID:jN+6Tduh0
準制限でも俺はイイレベルの強さだとマジで思うよ月の書w
そういえばさ 収縮はあいてモンスがいるのが前提、さらにあまり見ないけど
デカブツがたまに持つ対象無効効果でアボーンな可能性もあるし
メタビ風味がいいなら 俺は聖杯でもいいと思うよ 自分モンスの攻撃力底上げも可能
DDBいなくなってちょっと見ない気もするけど、コレも地味に使えると思う
デスカリ入れるなら使い方も広がるしさ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 14:08:55 ID:Q8mvlnQ00
デスカリに聖杯打っても墓地に行くぞ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 14:13:29 ID:jN+6Tduh0
>>206
チェーンじゃなけりゃ問題なくないか?
月の書→六武効果 デスカリ無事
ってできなかったっけ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 14:51:17 ID:0H13mgFW0
何を伝えたいのか分からなくてもどかしい
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 14:57:26 ID:jN+6Tduh0
解りづらいか
スタンバイフェイズに月の書をデスカリを対象に発動

メインフェイズ1 エニシを特殊召喚

エニシの効果発動

デスカリの明日はどっちだ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 15:06:52 ID:jN+6Tduh0
月の書じゃねええ


スタンバイフェイズに聖杯をデスカリを対象に発動

メインフェイズ1 エニシを特殊召喚

エニシの効果発動

デスカリの明日はどっちだ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 15:07:01 ID:zcIOeln20
裏向いてると誘発しない
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 15:10:08 ID:B8B3ueAo0
どうでもいいけどエニシ除外されるだろ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 15:11:31 ID:B8B3ueAo0
エニシさんは破壊だった
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 15:12:31 ID:jN+6Tduh0
>>212
どのタイミングで?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 15:19:27 ID:zcIOeln20
《スキルドレイン》では無効にできない「フィールド上で効果が発動して効果解決時にそのモンスターがフィールド上に存在しない」効果も無効にできる。
対象となったモンスターが効果を発動しリリース等でフィールドを離れたとしても、その効果は無効になる、という裁定なのである。(09/02/19)
つまり、剣闘獣や《ならず者傭兵部隊》・《死霊騎士デスカリバー・ナイト》・《スターダスト・ドラゴン》・《ライオウ》等に対し、
フィールド上に存在している時に予めこのカードを発動しておくことで効果を無効にできるのである。

結局リリースするのは聖杯でも誘発する
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 15:30:38 ID:jN+6Tduh0
>>215
おお サンクス
リリースすんのかよ
効果完全無効化と思ってたけど、誘発効果だけは発動するのかね
完全バニラ化とは行かないのか 残念だ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 15:48:08 ID:QDz3wXVFO
リリースはコストだからじゃないか?
なんかひっかかっても魔法の呪文「カードが違います」
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 18:31:11 ID:Q8mvlnQ00
無効化されても発動はできる、発動するコストはリリース
つまりだ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 11:09:30 ID:libepMsU0
どうでも良いけどエニシ効果発動後に聖杯使えば攻撃できるって今気づいた
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 12:47:12 ID:PvN1WKt/0
>>219
誓約効果は消せないはず
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 19:33:03 ID:adtyoWV60
マジかよ糞老中売ってくる
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 19:35:37 ID:oYM9VwF00
買い取り拒否じゃないの?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 19:46:33 ID:cP+A8sI80
老中殿、あまり拙者らの足を引っ張ってもらっては困るでござる!
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 20:32:36 ID:LD4Fahyw0
エニシさんは墓地に六武が二種いたとき特殊でよかった
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 22:42:09 ID:Iiq30vC00
割拠はだいたいのデッキに効くけどBFに効きづらいのが痛すぎる。
みんな具体的にどう対策してんの?
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 00:54:14 ID:zUsZ/Py50
>>225
BFはメインお触れ入ってないこと多いからスタロで永続魔法とかをGBAから守りつつ打点で殴り勝つしかない、(オネストライオウ採用も視野に、旋風に刺さるし)
まぁタッチ光なら他よりは戦いやすいんじゃないかな、

ただし1戦目勝ったとしても、六部に弾圧きかない!ききにくい!
ってことに気づかれるandサイドにお触れ採用してる(検討デュアルHEROカウントダウンには対策になるしサイドにあることは多い)と
スピード勝負(俗に言うグリフィスさん六武とか)挑むしかないかなぁって思うな、具体的にいうと無謀と死者への供物だな
クロウライオウとるか打点とるか難しいよね

あと今の環境でメイン割拠もどうかと思う。そこまでシンクロ環境でもないし

てかなんでこのスレこんなにネ実ネタ多いの?wメイン侍の人とか結構いるのかな?自分はメイン侍ではないが
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 07:56:51 ID:0e28G+q80
>>223
ヤリザ乙
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 10:24:09 ID:lU+nsPfe0
最初の手札が 紫炎 師範 ザンジ 一族の結束 一族の結束
そしてドローがヤリザだったときは戦慄した
もちろんザンジを囮で出して墓地に送り、攻撃力2600のヤリザで押し切ったよ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 10:44:54 ID:lP2Gx1hR0
>>228
さすがヤリザ殿でござるな
頼りになる御方でござる
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 11:23:43 ID:YrY2U6Gk0
地元の大会の決勝。ライロを200まで削ったが御前試合と裁きのデカさがどうにもならなくて負けた。
ツイスターは引かなかった。手札に師範はいたのにな…

何が言いたいかというと、サイドチェンジのときヤリザ抜かなきゃ良かったぜ…
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 16:33:31 ID:zUsZ/Py50
------------------ここまでヤリザの自演--------------------------------

ライロに裂け目張られることないんだからカモンと露払い使おうぜ、むしろこっちが裂け目張る勢いで、(結束使うなら一枚落ちてから&ライラ一体奈落してからが望ましい)
それか優先権オネストも結構いいかも、打点でライロに勝てるデッキってコアキぐらいだからダメージリレー&スピードで勝負しかないと思うよ
相手が最近流行のトワイラトとかケルビム軸だとかなりきつい・・・どうしたらいいんだろ?w

ただヤリザをネクガで止めなくちゃいけない状況ってのもなんか感動するよなw
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:14:20 ID:cFTMUxbhO
バザールでござーる
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:39:07 ID:okIxomdzO
奈落で師範が落とされたらその師範はサルベージできますか
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:41:42 ID:lNNNouYg0
師範の効果対象は墓地の六武衆です
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:26:16 ID:CoELdO4qO
>>234
できないということでOKですね
ありがとうございます
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:20:36 ID:ufOZA4A1O
活人剣術から出したヤイチやカモンで安全なフィールドを作って偉大なる戦士タイラーを召喚したい
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 08:42:08 ID:H8a8ctmYO
ヤリザ「やっと規制解除されたでごさるよ。ニンニン」
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 10:04:43 ID:BK9kBFqP0
タイラー君は六武衆好きそうだな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 10:44:09 ID:2NxDdotL0
天下人 紫炎→信長

紫煙の足軽→秀吉

家康どこ行った
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 11:45:24 ID:0cPB41VkO
新カードにご期待下さい。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:23:08 ID:IY/k5ZUUO
六武衆を作りたいと思ってショップ回ったら師範だけ集まって他の下級が一枚も集まらなかった
ヤリザすら見つからなかった
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:52:54 ID:FDuLR62SO
STON一箱買えば全部揃うよ
あわよくば大将軍も

あとは他の魔法罠探すだけですむ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:44:30 ID:sLsaZbnT0
六武衆だけのために4500円とか頑張りすぎだろ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:49:07 ID:yvftIOQM0
>>241
俺の地元のショップには「六武衆セット」が350円で売られてたから簡単に揃った
今思えば運が良かったな
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:53:06 ID:rxE04vZl0
GS買ったついでに集まったから作りたくなったなそういえば
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:58:39 ID:ULWxaARJO
海外発売の六武衆の門がヤバすぎる…
そして外道かもしれないが、門発動中の時のバードマンと師範の相性がヤバすぎる…
先行して門を3積みしてるけど、検討(猫&次元)、旋風BF、ライロに互角以上に渡り合えてる。
こりゃ来日が待ち遠しいぜ!!
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:10:42 ID:ej67dR8P0
マッハ5で師範が門を越えるのか・・
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:11:04 ID:sLsaZbnT0
上手くいけば1ターンでカウンター6つたまってLV6、7、8のシンクロ出せるのか
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:11:23 ID:z6mqaoDlO
六武衆は六武衆版切り込み隊長が来れば強くなると思ってたけど門だけでも強くなるんだな。

バードマンの汎用性パネェ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:18:44 ID:ia5JBEu20
別に現状の六武衆でも相性いいんだぜ?
推参や活人剣術で呼び戻した六武衆を回収する事もできるしな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:23:15 ID:F3LCB2no0
確かにバードマン強いな・・
俺的には一族の結束を邪魔しないのがうれしい

252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:20:42 ID:8aIUFMHD0
STONどこに売ってるんだ
いっそ思い切って米ゴールドシリーズ2009を箱害するか
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 01:56:24 ID:1Ct5zXE1O
STON、DDクロウやらモグラやら入ってた気がするし悪くないと思い込んで箱買いした記憶ある
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 02:00:11 ID:RePJuq9D0
STONもCDIPも悪くは無いと思うんだが
箱買いなのにウルにまるで期待できない+スー半数以上微妙ってのがなぁ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 14:26:26 ID:Nau1JHK80
え、こっちではSTON半額で大量に箱売りしてるよ
他にPOTDとCDIPとGLASも
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 17:46:14 ID:Dt7PJAK80
紫炎3積みはやりすぎ?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 17:47:55 ID:tBn7/Pa20
>>256
三枚はちょっとね
特化して2枚、とりあえずなら1枚、メタに走るなら0枚ってとこじゃないかな

因みに俺は0枚、何故ならガン積みの弾圧に引っかかるから
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 17:49:27 ID:Dt7PJAK80
やっぱりそうか・・・
夢を求めて3枚入れてたんだけど、ちょっと事故るんだよね
一枚にして回して見ますね。
早いレス有難う、助かった
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:16:59 ID:APv4My3BO
紫炎かっけー、六武衆作るぞ!

あれ・・・?紫炎微妙じゃね・・・ヤリザ強くね・・・?



よくあること
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:36:24 ID:Dt7PJAK80
ちょっと質問なんだけど、
デッキ診断の方のデッキを見てたらハリケーンがよく入ってるんだけど主に何に使ってるんですか?
確実に攻撃を通したい・六武衆の結束を確実に発動するくらいしか思いつかなかった
申し訳ないですが、教えてくれると助かります。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:41:56 ID:Z2kbp0fp0
奈落に落ちるの嫌だし攻撃通したいってのもあると思うよ
相手にやっかいな永続貼られてるの戻して展開したり
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:49:55 ID:0lpzffDVO
シンクロに金かかるのでジュラックから変えようと思うのですが強さはジュラック<六武衆くらいはありますか?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 19:33:51 ID:1Ct5zXE1O
どっちもどっち
一線級じゃないけど、弱くはない

ただ、シンクロするぶんジュラックのほうが強いかもな、柔軟に戦えるという意味で
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 19:54:33 ID:0lpzffDVO
>>263
回答ありがとうございます
シンクロは金欠になるかもしれないので六武衆にしますね
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:28:22 ID:Z2kbp0fp0
強さを求めるなら六武衆はやめとけ・・・いや強いけどもな
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:21:49 ID:T8Q+2Vr30
どっちかって言うと「六武衆使うならこのスレには来ない方がいい」かも知れない
卑屈な負け犬根性が染み付くぜ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:49:01 ID:ARB8uLaI0
まあこのスレはキャラスレだと思って利用するのが無難だ
六武衆は弱いと思ってたんだがよく分からないわ
弱いと思ってたんだがな
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:51:18 ID:0XhoABOR0
>>267
なぜ二回も言った
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:53:28 ID:RePJuq9D0
実は強いからだろ
お前らも弱い弱い言ってないで
だまされたと思ってヤリザ入れてみ 弱いと思ったままでいいならいいけど
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:56:45 ID:1Ct5zXE1O
六武衆は使ってても使われても安心できる
落ち着いた強さ

新デッキ組んだときに調整相手として1人デュエルする時は重宝してるわ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:02:41 ID:ARB8uLaI0
>>268
弱いと思ってフリーで使ったらかなり強かったんだよ
HERO相手にしたらZeroでボロ負けしたけど
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:16:16 ID:1Ct5zXE1O
>>271
Zeroは月の書イロウで処理できる分他のデッキよりやりやすくない?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:25:21 ID:ARB8uLaI0
>>272
チェーン亜空間で逃げられたよ、月の書2枚しか積んでないというのもあるが
ついでにグングニールもあるから決める時は一瞬なんだよな
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 01:08:31 ID:0bmACnkr0
それにしてもバードマンをデッキに入れる発想はいいな
そして誰を抜くか考えてたら紫炎に辿りついてしまった
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 01:19:44 ID:xw3hohLG0
>>179でバードマンを宣伝した甲斐があったぜ
てっきり却下された物だと思ってたんだがな
無い物ねだるよりは今あるカードで頑張った方がいいし
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 02:20:51 ID:cqJrAvgM0
バードマンなんて大抵のデッキに入るような気もするが
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 08:56:50 ID:tW1FwL1KO
師範のおかげでかなり有効活用できるはず
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 09:00:45 ID:vUUgAKM5O
携帯からですまないが>>179を参考にデッキを作ってみたんだが診断してくれないか?

モンスター18枚
師範3、サンジ3、イロウ2、ヤイチ2
カモン1、露払い3、御霊2、バードマン2

魔法9枚
増援1、六武結束3、一族の結束3
大嵐1、洗脳1

罠13枚
宣告1、天罰2、奈落2、ミラーフォース1
次元幽閉2、強制脱出2、リビデ1、活人剣術2


蘇生軸の六武です。増援が制限なのでモンスターを多めにし師範が活躍しやすいようにしてみた。
回してみたところバードマンが使いやすくて吹いたw六束がほんと腐らない。一族も使いやすいんだが引けないときは引けないで攻撃力不足を感じた。カルートオネストが怖すぎるので天罰を採用しています。洗脳はバードマンが使いやすくなるかなと思い入れていたが微妙でした。
サイクロンを入れる事が出来なかったんだが必須ではないよな?結束的にはハリケーンを採用してもいいんだが入れるスペースがあるならどっちがいいのかな?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 09:23:43 ID:C8FJ/CkwO
天罰と強制脱出は1枚ずつ抜いて良いと思うよ。
バードマンを玄米で戻されたらたまらんから一束は減らしても良いかも。
シンクロの自由度上げるなら抜くのも一考。
サイクロンは1:1交換出来るしスキドレ弾圧割れるから入れて良いと思うよ。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 11:29:30 ID:+/rEzdbc0
バードマンのかわりに門前払いを使うのはありかな?
自分側にメリットがあるだけでなく相手を牽制する意味でも
役に立ちそうだと思うんだけど
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 12:18:45 ID:vUUgAKM5O
>>279
診断ありがとう。
いっそのこと一族を抜いてしまうのか、それは考えたこともあったんだけどやっぱり攻撃力不足が目立ったんですよね。そういったところをサポートできるカードありませんか?
脱出ピン差しはともかく天罰ピン差しというのは意味がない気がするのですが、相手にとっても脅威が少ない気がします。
脱出の枠にサイクロンを入れてみます。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 13:07:31 ID:mmozLh350
最近、六武衆使ってて思うのは、パワー不足だね。
一族の結束がないと打点負けでじわじわと押されて負けることが多いな・・・
何がいけないんだ、ヤリザが入っていないから負けるのか浪漫を求めて背水の陣をピン挿ししてるからなのか
正直、背水入れるから活人入れたほうがいい気がしてならないw
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 13:10:15 ID:5yNnqLPs0
>>ヤリザが入っていないから負けるのか

わかってるじゃん 早く入れろよ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:14:52 ID:xw3hohLG0
一族の結束どうしようかな
3枚入れると事故る気がするしかといって2枚だと手札にあまり来ない気もするし
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 14:31:46 ID:4k/cpjo60
出力が落ちるけど事故らない苦痛にするのもあり
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 15:13:46 ID:vUUgAKM5O
>>285
苦痛か、たしかにありかもしれん
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:03:13 ID:E6uZer6n0
残りライフわずかで活人剣術から一族の結束貼ってギリギリ逆転勝ちしたと思ったら


墓地の戦士いないことに気づいた。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:39:47 ID:5z7vbDwPO
苦痛はヤリザさんやヤイチが奈落にひっかからないからいいよな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:49:12 ID:aW7iu+470
結束他のデッキに出払ってるから代用で苦痛使ってたら
苦痛の方が便利なんじゃないかと思えてきたでござる
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 22:39:39 ID:Nt/SjHU30
実際苦痛のが便利というか安定する奈落採用してないなら特に
結束は自分の場と墓地にモンスター居なかったら意味ないしな・・・
291名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2010/01/30(土) 23:04:09 ID:SB8/JJor0
苦痛と結束どっちも使うのは駄目なのだろうか?
やっぱ事故るか

292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 08:17:54 ID:0SeCP9470
>>281
爆発力は落ちるけどすぐ使えて安定する苦痛がオススメ。
シンクロも出来るから柔軟にいけるようにした方が色んな状況に対応しやすくもなる。
天罰はマストカウンターのみに使えばいい。
オネストカルートはザンジで攻撃すれば無効にしてるような物だしね。
293281:2010/01/31(日) 09:21:27 ID:7jhXNR4PO
>>291
診断どうもありがとうございます。
苦痛使ってDOで使っていたらすごく使いやすかったです。バードマンも気軽に前線で戦えるってのがすごく気に入りました。天罰はやっぱり強いんだけど苦痛や伏せだけではなくモンスターを守れる賄賂やコストがないマジックドレインも使いやすいきがしてきました。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:23:00 ID:YrrmsPxBO
六武衆に足りないものはドローソースとサーチャーだと今日の大会出て感じたよ。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:33:51 ID:WRZbQ0GJ0
それともうちょっとこう若いおなごが足りぬでござる
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:34:51 ID:7mPhJ1rb0
六束以上のものを求めるのはどうかと思うな
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:18:41 ID:/ZLWIYxr0
俺は猿で我慢してるけどなぁ
一束がすぐ使えるようになるし
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:01:58 ID:c4fWmQ20O
エニシと猿って必須?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:03:07 ID:7VKHGbrQ0
他のデザイナーはドローソースなしもあるんだからドロー面で六武は良いほうだろ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:40:19 ID:kzfVT0Hw0
鋼核を見せないと発動できないドローカードとかな
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 08:43:51 ID:n9lO2EjHO
>>300
コアキはウルナイトがいるからいいだろ…
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 09:43:58 ID:BhsTK6zUO
>>294だけど言い方が悪かった。
六武衆に相性の良いドローソースって意味だったけどよく考えたら六束でも十分だよな。

アド考えてデッキ改良したら検討やライロに五分五分の戦いが出来るようになったからまだ頑張れそうだ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 17:47:45 ID:mAXb35wL0
>>302
検討やライロと五分五分のデッキkwsk
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 23:20:37 ID:ct3CLTdO0
どのスレでも大体同じだけど
勝率に絡む話が出たら提示した率の六〜八掛けで受け取るといい
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 01:18:24 ID:tkroid9X0
活人剣術の枚数って弾圧とかメタを採用してない場合は
3枚は多い?後半引くといい感じで攻めれるんだが序盤引きすぎると
腐るから単純に減らすなり推参に何枚か入れ替えた方がいいんだろうか
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 01:20:40 ID:jzNBX9p20
サイドで思いっきり対策しても大会でライロからマッチとれたことないや
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 02:41:29 ID:tk3Zn4o90
デッキ診断よろしくお願い致します。



モンスター18枚
将軍2 エニシ1 師範3

サンジ3、イロウ3、ヤイチ2
カモン1、露払い1、御霊1、不死武士1

魔法10枚
増援1、一族3、六武結3、
ハリケーン1、洗脳1、サイクロン1

罠12枚
神宣1、天罰1、奈落2、ミラフォ1
和睦2、くず鉄1、強制脱出1、背水1
魔封じ2


魔封じの芳香と大将軍 紫炎が軸のデッキ


回してみての感想。

魔封じと将軍のシナジーが決まればライロ相手でもかなり押せた。
ただ、露払いの使い方が下手なのかなかなか使いこなせていない感じがある。

あと不死武士は個人的に好きだら入れているだけでやっぱり抜くべきか悩んでいる。
エニシは中盤ではかなり頑張ってくれていて助かるが、背水が使いにくくなるのはきつい。
自分の至らなさを感じる。


皆様お願いします。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 02:47:51 ID:aPZmEV9P0
いろいろ突っ込みたいけどとりあえず和睦は咆哮にかえたほうがいいよ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 03:04:08 ID:i6TqA31P0
その構成だと露払いは、ほとんど活きないな
背水を活人に変えてみたらどうだ?
後は、月の書はあると便利
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 03:19:12 ID:tk3Zn4o90
>>308>>309 ありがとうございます

>>308咆哮が手持ち一枚なんで、とりあえず和睦1と交換してピン刺しにしてみます。
咆哮は2積みのほうがよろしいでしょうか?

>>309 活人はピンか2積み動かしてみます。月書は手持ちに一枚しかなくorz
今回のゴールドで当てれば洗脳を抜いて入れる予定です。

露払いはいっそ抜いて御霊をいれてみるか、不死武士を抜こうか悩んでます。





311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 05:56:56 ID:tk3Zn4o90
>>307です


モンスター19枚
将軍1 エニシ1 師範3

サンジ3、イロウ3、ヤイチ3
カモン1、露払い2、御霊1、足軽1

魔法10枚
増援1、一族3、六武結3、
ハリケーン1、月書1、サイクロン1

罠11枚
神宣1、天罰1、奈落1、ミラフォ1
咆哮2、くず鉄1、強制脱出1、
魔封じ2、活人1

咆哮があったので色々と現状でできうる限り抜いたり入れたらこうなった
不死武士が足軽化wしたのと将軍を減らしてどうなるかはまわし次第だと思う
月書が一枚なのが寂しいのがなんとも言えない
ピン挿しが多いし、もう少し軸をしっかりすべきか

罠を減らして月書か他のカード、将軍を入れるか悩むけどどっちがいいかな?

色々突っ込みを入れてくれると助かります。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 17:44:26 ID:oGtlhlZL0
>>303
リインフォースやクリッター入れてデッキ触る機会を多くしただけだよ。
師範ザンジイロウ以外のモンスターがピン状態だからなんとも言えないけどね。
五分五分と言っても正確に測っているわけじゃないし感覚の問題だから
実際はそんなに勝ててないのかも。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:17:49 ID:44vX/9Gm0
>>311
せっかく将軍と魔封じ合わせて狙うんなら将軍は2でいいんじゃない?
魔封じ使ったことないからどのぐらい強いかわからんけど

神宣と天罰のピンは抜いて
奈落と脱出増やしたらどうかな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 19:51:23 ID:aPZmEV9P0
>>311

エニシ、くず鉄、咆哮2

月書、奈落、リビデ、激流葬

くず鉄はまだしも和睦咆哮は基本アド損だしあまり採用したくない
エニシは序盤で腐るor一族と蘇生の妨げになるので抜く
ハリケーンと露払い入れてるならリビデ入れない理由がない
激流葬も入れない理由がない、あとの入れカードは汎用性重視で他のにして貰っても良い
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 21:54:59 ID:y/UvNPu+0
>>311
天罰ピン差しはあまり意味がないと思う
入れるとしたらくず鉄のけて2枚差したらどうだろうか?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:10:21 ID:tk3Zn4o90
>>313>>314
奈落2、リビデ1と月書、脱出をできうる限りバランスを調整して投入します。
あとエニシの代わりに将軍を2積みにしてみます。
ありがとうございました m(_ _)m

317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:15:28 ID:tk3Zn4o90
>>315
そうですね、くず鉄は効果後も残るのはいいのですが、まわしてみたら少し使いづらいですorz
サイドに天罰2枚差しとわが身を盾に等を入れておいて臨機応変に対応してみます

ありがとうございます
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:24:25 ID:FkXk0pkY0
エニシエアトス的なの作れんかな
超事故りそうだが
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 22:29:00 ID:IdFIlCrN0
昔エアブレードのギミックでロクブレードとかいうのがあったが帰還制限で死んだな
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:10:23 ID:CxGYlpoD0
威嚇はアド損だから入れたくない<キリッ
それなら伏せ除去されてからワンキルされても文句言うなよ?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 23:26:16 ID:aPZmEV9P0
ワンキルが氾濫する環境になったなら入れざるを得ないだろ
剣闘の苺、ライロの裁き無制限時代とかは入れてたよ
でも今は除去積んだほうが良くないかって話だよ
魔封じ入ってる型だから大嵐や他の伏せ除去にも牽制できるし
神天あればモンスター効果で除去られるのもなんとか防げるレベル
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 04:44:52 ID:2QXvnKKg0
六武なら和睦でもいいとは思うがね
威嚇と違ってザンジがつっこんでいけたりするし
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 06:02:14 ID:oSwTo/Jw0
剣闘次第だな
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 09:48:42 ID:Kxjd+w7z0
アドバイスお願いします

モンスター22枚
エニシ2 師範3

サンジ3、イロウ3、ヤイチ2
カモン1、露払い3、御霊3、ニサシ2

魔法15枚
増援1、一族3、六武結3、
ライボル1、月書3、サイクロン1
戦士の生還2 大嵐1

罠6枚
奈落2、ミラフォ1
激流1 血の代償2

一応このデッキで30人程の小さな大会では2位になれたのですが
枚数が多いと不安定になりやすいのでここから3枚抜きたいです。
皆様の意見を聞きたいですm(__)m
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 10:21:29 ID:phOzxZVY0
>>324
自分は生還、御霊、露払い、ニサシあたりじゃないかなと。
でもこの構築なら40枚を少し超えてても安定しそう。
代償あったら御霊とか六武衆の結束は腐りにくかった?
良かったらレポお願いしたい。
326324:2010/02/03(水) 10:51:32 ID:Kxjd+w7z0
>>325
アドバイスありがとうございます。m(__)m
今度抜いて対戦してみようと思います。
はいその二枚は全然腐らなかったです。むしろそのカードのおかげで勝てたのかも
御霊と結束で六武衆にありがちな手札不足になりにくいので戦略の幅も広がりました。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 12:38:33 ID:phOzxZVY0
>>326
代償は相性が良いが手札が減るから敬遠してたけど
こういう構築をすればよかったんだな。
とても参考になったよ。
ありがとう。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 13:44:30 ID:3pzxUOo40
やっぱり紫炎抜いてしまうよな
六武衆なのに紫炎入って無いとかwと言われそうだ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 16:02:44 ID:ydrITbcf0
六武衆なのにヤリザ入って無いとかw
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 16:45:21 ID:cvAO5Qqr0
>>329
ヤリザ乙w
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 16:53:17 ID:WSqA19f20
スキドレ中で六武にできることを教えてください。
六武が紙になる・・・
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 17:11:34 ID:4Pxg6VPl0
>331
露払い自身をリリースして相手のバルバロスを破壊
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 17:59:24 ID:hWe/wjrr0
>>331
元から六武衆は展開しないと効果が使えないってことで
場アドを維持するために除去を多く積んでるだろうから
スペックが負けてるのを結束・苦痛とかで補えれば普通に戦えると思う
それにわざわざ展開する必要が無くなったと前向きに取れないこともない

一応カモン・ヤイチはチェーン理・月書・脱出で効果使えるから
カモンでスキドレを破壊しに行けば良い
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 18:32:45 ID:O79XMKKl0
>331
1戦目は捨てて2戦目にサイドから
ツイスター、砂塵あたりを積んで勝負しにいってもいいかも
まぁ>>333の方法で大半は乗り越えれるけどな
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:17:09 ID:hWe/wjrr0
『1体1体ではさほど脅威にならないモンスターだが
 仲間が仲間を呼び連携することで力を生み出す、
 その絆が六武衆デッキの特性、ならばその絆を断ち切るまで』

なんでこうならない
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:24:31 ID:3pzxUOo40
むしろWWが六武衆のようなシナジーの組み方だった
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:04:52 ID:4Pxg6VPl0
>>335
シンクロで紫炎龍とかが出ればそうなる

・・・ねーよ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 00:48:28 ID:RR8GVbdi0
『1体1体ではさほど脅威にならないモンスターだが
 仲間が仲間を呼び連携することで力を生み出す、
 その絆が六武衆デッキの特性、ならばそのヤリザを断ち切るまで』
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 11:31:06 ID:B3ptqTUf0
>>324は2戦目で相手にツイスターやらで代償割られたらどうするのか気になる
340名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2010/02/04(木) 17:34:15 ID:ttSVOukt0
『1体1体ではさほど脅威にならないモンスターだが
 仲間が仲間を呼び連携することで1000ダメージを叩き出す、
 その絆がヤリザデッキの特性、つまりヤリザを使うまで』
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 17:36:46 ID:nVpcVjLt0
ワイトの方がまだ夢とロマンと実用性があるな
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 18:00:48 ID:grwj7jPM0
>>339
月の書と奈落が積まれてるけど足りないのか?
代償は無い物として戦うデッキだと思ってたが
343324:2010/02/05(金) 01:00:05 ID:2qBBE6Q+0
>>339
342さんが言っているように月の書と奈落でカバーして
代償がなくても戦えるようにつくりました(自分なりにですが...

あと今月の14日にある大会に出ようと考えています。
そこでまたまたアドバイスをいただきたいのです
自分はサイドを

カモン1 ライコウ3 ヤリザ様1
戦士の生還1 群雄割拠3 王宮のお触れ3
和睦2 威嚇1

としているのですが
これは絶対要るorこれは絶対要らないという意見をください

えっバレンタイン?何それおいしいの?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 17:14:16 ID:VyRo13D+0
六武衆とバードマンの相性いいな
活人でレベル3を2体特殊召喚

師範or紫炎特殊召喚

師範or紫炎を戻しバードマン特殊召喚

戻した師範or紫炎を特殊召喚

レベル3の六武衆2体とバードマンでシンクロ

が使いやすいな
X-セイバーでもできるから残念だが
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 19:38:34 ID:hVt6OEkT0
今日カオス相手に後攻1キルが決まった
直後興奮して右手の小指薬指が痙攣してた
これだから六武衆はやめられねぇ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 20:54:07 ID:7awQbkTg0
教えてください
ザンジでスタバを攻撃した場合、ザンジの破壊効果ってスタバの効果で無効化される?
ダメステ計算終了後ってザンジには記載されてるけど、スタバの効果発動(リリース)タイミングって取れますか?
オネストはスタバで無効化されるようだけど微妙にザンジとは発動タイミングが違うと思うんだけど、どうですか?
基本スタバ相手には一族結束付きの紫炎で戦闘破壊するようにはしてるんだけど・・・
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 22:27:15 ID:Y5NGbObh0
>>345
六武で後攻1キルってどんな手札ですか?
猿 師範 紫炎 一束3 とか・・・?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 22:30:09 ID:xn0ezYnp0
師範、紫炎、ニサシ、理、とかじゃないか
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 22:35:39 ID:FR6b6McsP
理は墓地に1体以上六武衆が居ないと発動出来ないから
師範、紫炎、紫炎、ニサシかもしれない

>>345
kwsk頼む
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 00:06:58 ID:voK4CHiW0
>>344
×六武衆とバードマンの相性がいい
○バードマンが強い

現実見ろよ
合わないデッキの方が少ないって
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 00:24:42 ID:3yoo9Y2+0
>>343
お触れよりスタン3積みのほうが地部の自分の罠も使えるしいいんじゃないか
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 01:25:04 ID:faEYQBr5O
>>350
相手の場に関係なく手札に戻しても何度も特殊召喚できる師範
さらに六武で採用率の高い結束も邪魔しない

強いかは置いといて下手なデッキよりは相性いいと思うけどな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 01:25:27 ID:plQluRKt0
.>>349
相手ターン:異次元女召喚 魔法・罠一枚セット(激流葬だった)でエンド

自ターン
初手;我が身・紫炎・師範・ザンジ・名推理 ドローで六束

六束張って名推理、レベル4を宣言される→活人・エニシ・理・露払いで露払い特殊召喚
ザンジ召喚、ここで相手が師範・紫炎警戒して激流葬→我が身でスール
六束発動で2枚ドロー→一束・ミラフォ
師範、紫炎特殊召喚、露子リリースして女戦士破壊、一束張って

2600+2900+3300=8800

正直奇跡中の奇跡だったから今度の運使い果たしたかもしれん
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 01:47:09 ID:d2XbukRm0
>>352
相性がいいデッキって六部を含め、実際そこまで多くは無いよな
前提として、手札から繰り返し特殊召喚できるデッキに限られるわけだし

ただ、いくら除外されるにしても、シンクロギミックを入れる以上、
結束は邪魔になって来るんだよな
355324:2010/02/06(土) 02:06:04 ID:3Fk488nY0
>>351
貴重な意見ありがとうございます。自分もスタンを考えていたのですが、
今回のゴールドパックでスキドレとバルバが出たのでスキドレデッキ対策としてお触れを入れていました。
やっぱりスタンは捨てがたいですよね
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:11:53 ID:i+Toa4ut0
test
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 15:38:21 ID:nfUHRKAX0
>>353
よくやった
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 19:12:30 ID:ZFY50dRI0
お店で六武衆パーツ揃えてきた

みなさんよろしくね(ゝω・)v
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 19:26:46 ID:nfUHRKAX0
テルケッチャー
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 19:41:27 ID:EsFA2HEP0
長年遊戯王を離れていた拙者だったが
六武衆のおかげで復帰したでござる
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:21:49 ID:oqroQXaa0
ヤリザ殿のおかげで彼女が出来て学年順位も上がって万々歳でござる
得意の槍投げで今年はインターハイも狙うでござる
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:22:53 ID:CXj06lg70
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:25:31 ID:KdE9zSbl0
>>362
これはいい買い物
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:26:05 ID:ZFY50dRI0
>>362
安過ぎだろいくらなんでも
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 20:31:09 ID:CXj06lg70
今日コレ届いたから六武組むわ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 22:21:17 ID:nfUHRKAX0
仲間が増えたでござる!
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:13:16 ID:XiX0bD7W0
六武衆を1軍に使い続けるのは簡単なことではないでござる
環境のデッキと対戦し、挫折を乗り越えた先にこそ
真の六武衆使いの道が開けるでござる

それまで使い込んで貰える事を切に願うでござる
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:19:41 ID:F2Ig2pup0
ザコデッキ、クソデッキと言われても簡単に放り出さない事を願っている


っと>>367は申しておる
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:22:08 ID:voK4CHiW0
六武衆は雑魚デッキだろw
足軽やヤリザとか色々なカードを入れて辛さや現実を身に付けろよ
それをするまで挫折するんじゃねーぞ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:23:42 ID:XjKTMODQ0
六武衆は努力して使え込めば驚くほど強くなる
途中で諦めず使い続るべし

>>367は申しておる
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:44:55 ID:XjKTMODQ0
六武衆の魔法罠は
カウンターと除去どっちに力を入れるべきだろうか
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 23:48:20 ID:oTCSa1on0
いいからヤリザ殿を使え

>>367は申しておる
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 03:01:01 ID:VQ3ykbgP0
検討対策に女戦士を入れようと思ったが魔法トラップも破壊できる
ライコウも捨てがたいと思ったらこんな時間になってしまった・・・

最近サイドは柔良く豪を制すをモットーに作っているから楽しいでござる。
ミラーだの弾圧だの裂け目だの疲れたでござるよ・・・。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 09:51:36 ID:BSHM8AA40
>>346
スタバの効果でザンジの効果は無効化されないんじゃないの?
実はそれ、俺も気になってたからwikiのダメージステップのとこ見てみると
「《六武衆−ザンジ》はモンスターが墓地に送られた後に発動する。
なお、戦闘で負けた場合や相打ちでも発動する。」
になってる
ということはザンジは墓地に落ちた後だから、スタバは対象がフィールドのいないよな
だからスタバは効果使えないってことなんじゃないか?

教えを乞う!六武の師匠達よ

ちなみに俺はヤリザも足軽も侍従も入れてる純血の六武デッキ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 09:59:29 ID:BSHM8AA40
スマン sage忘れた
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 11:34:09 ID:qva43E9c0
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。

テキスト見れば判ると思うけど
タイミングを選ばない誘発即時効果で
場所も選んでない
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 14:30:59 ID:ReKGf+IE0
六武衆がテーマとして弱いのは否定しない
だからといってその辺の消防に「雑魚じゃん、何で使うの?」とか言われるほど薄っぺらいものじゃない
六武衆が好きだからこそ、何とか現テーマに食いつけるように改良を加え、
時にはヤリザネタで和みつつ、勝てるように努力してきたんだぜ?

例に挙げるなら>>194みたいな奴は、少々邪道だが「メタビでおk」だの何だの言われつつも六武衆を使おうとしてるんだから偉いと思う
シンクロ六武を組む奴は、「セイバーでおk」といわれつつも六武衆が好きで組むんだから偉いと思う

それを>>369みたいに使ったこともないような奴、あるいは一時期使ってたが強テーマに流れたような奴にとやかく言われたくねーよ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 14:32:54 ID:rPMDGj6b0
少なくとも勝ちたいなら絶対に使うべきデッキではないことは確実
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 14:44:14 ID:lrrY4N9n0
モンスター
上級 4枚
師範3 紫炎1

下級 16枚
ザンジ3 イロウ3 カモン2 露払い3 ヤイチ2 御霊代2 バードマン1

魔法 13枚
月の書2 増援1 二重召喚1 サイクロン1 ライトニング・ボルテックス1 一族の結束3
六武衆の結束3 地砕き1

罠 7枚
ミラーフォース1 推参1 奈落2 活人剣術2 究極背水の陣1

紫炎は抜く予定
推参や活人剣術で大嵐にチェーンして撃てば激流葬や奈落を回避できるから
大嵐はあった方がいいのかもな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 15:29:07 ID:mCFqQdN+0
勝ちたいだけなら、ほんの1部を除いて大半のデッキのほとんどは使えんわな
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 15:42:57 ID:BDyNFmLv0
勝ちたいならライロ使ってろって話だ
勝ちたくて六武使ってる訳ない
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 16:19:23 ID:Z84V8jim0
俺は勝ちたいから(安価で)六武だ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 17:34:27 ID:ppeyZscY0
勝とうと知恵を絞るのが良いのに最初から諦めモードかよつまんねえな
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 17:41:21 ID:BDyNFmLv0
勝つのを諦めてるんじゃなくて
六武で勝ちたいから頑張ってるんじゃないか
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 18:56:04 ID:PkEcRAeQ0
六武衆で勝つ気もないのに使ってるやつがいるのか
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 18:58:05 ID:QzpaWBp00
六武衆でがんばろうとする矛先が最近大会で勝てないからって1stシクとウルパラで固めたデッキ見せびらかすことに・・・
ライロの倍以上金使ってる件、たまには構成見直してみるか・・・

>>384
最初のレスじゃちょっとその心意気は伝わらないと思うでござるw

そういや>>46-49テンプレ案反対意見ないみたいだからあれ採用することになるのかな?
てことは鳥人とか新カード追加加筆したほうが良いな、ほかにあるかな、それとも新パックでるまで様子見かな?
一束のあるなしにかかわらず【タッチ鳥人型】でいいかね、
・・・とここまで書いて来月制限改定なにの気づいた、直すとこいっぱいだな
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 19:01:45 ID:Z/55+Dnd0
別に各個人がどう思っていてもそれぞれが好きで使っているのならいいじゃない
ライロだろうが剣闘獣だろうがBFだろうが本当に好きで使っているって言われたら
なんとも言えないよ
ここは六武衆が好きな人の集まり、それでいいじゃない
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 19:12:22 ID:PkEcRAeQ0
>>378
正直、すまんかった

マジで増援ぐらいは戻ってきてほしいぜ…
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 19:13:38 ID:PkEcRAeQ0
>>387
アンカミスorz
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 19:18:44 ID:BDyNFmLv0
>>386
申し訳ないでござるw
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 19:31:50 ID:QzpaWBp00
いつものいい感じの空気に戻った感、さすが六武衆スレの住人は格が違った!
やはり六武衆使う人に悪い人はいないでござるなー^^

>>388
最近海外カード使える非公認でたんだが、増援と同等かそれ以上の活躍を六門が見せてくれた。
増援帰ってこなくてもまだ希望を捨てるには早いと思うぞ、露払いきて専用蘇生が再び輝いたように

まぁ増援帰ってくるに越したことはないがHEROが環境トップデッキである現状見ると無理だろうなぁ・・・
そういや奇跡は誰が見ても強いが、六武で相手にする場合に超融合がどうしようもないww超融合対策なんかないかね
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 19:50:21 ID:PkEcRAeQ0
今になってやたら強くなってるカードだからな…
393名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2010/02/07(日) 20:32:49 ID:vsQ2m46W0
>>391
超融合できないように相手の手札を削りまくる
と、いうわけで【追いはぎヤリザ】を作るんだ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:47:29 ID:rQAGcLq70
もうすぐ7期だから良いサポートカードが来ればいいなー
六武の書は黒歴史
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:50:18 ID:NgainIau0
最近のテーマサポートと言えば、一枚で息を吹き返すくらい強力だからね
これで六武サポートが一枚でも出てくれたら言うことないわ
って次のEXP3でサポート確定してる時点で言うことないんだけどさ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 22:07:12 ID:PkEcRAeQ0
>>393
ちょっと作ってくる
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 22:36:34 ID:L3rw+CkF0
EXP3早く来ないかな 六武の門含め欲しいのが多すぎる
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 22:50:40 ID:QzpaWBp00
>>393
【追い剥ぎヤリザ】【せっかくだけど遠慮します】
ヤリザ自演乙

・・・こんなこと言うのあれなんだけどさ、六武でハンデス狙ったら終わりだと思うんだよね、
某テーマあるし
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 02:48:48 ID:dZdqrLgQ0
来日時はならずの方が使えるとまったく見向きもしなかった露子さんだが
今じゃデッキの中核を担うほど使わせてもらってます。
露子さん、もっと早く気付いてあげられなくてごめんなさい。

パシウルとリインフォースを導入してから輝きだしたエニシさん。
ライロや検討とやる時は重宝してます。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 17:38:50 ID:ircNoCwH0
ベルグザークが強すぎてデッキから抜けないでござる
401名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2010/02/08(月) 22:43:19 ID:7RjE/3mx0
>>400
ベルグザーグはやっぱ強いよな

だ が 俺は入れない
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 23:56:03 ID:5g+pOmlW0
拙者もも入れてないでござる
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 16:30:09 ID:GD/4FWqa0
御霊代つきで相打った場合は
ドローはできますか?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:18:22 ID:hkYr0E+n0
>>397
六武の門以外に何か使えそうなのあったっけ?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:27:18 ID:wX06/u9w0
>>404
コアキが筆頭で海外ライロ派生デッキのパーツである天使、あとは燕かね
六武でだとあんまりなかった気がする

やっと英版の1stシクとスーの六武関連コンプした・・・まさかツバメ返しで詰まるとは思わなかったww
コンプするとやっぱりファイルが美しいな、9ポケ両面六部は感動するわ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 17:37:20 ID:j+prm/J40
>>404
すまん他のデッキに入れるカードだ
六武スレで言うべきではなかった
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 21:16:24 ID:SsWmojw10
>>403
できない 効果解決時に場にいないとアウト
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:03:40 ID:WbC+KJml0
>>362
商品説明見たら

◇子どもが使用していました。
   中古品、プレイ用とお考え下さい。

なんかこの子どもの魂背負ってデュエルするって考えると燃えるな
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:09:17 ID:WgU/i8TqO
子ども「六武衆弱すぎwwwwwライロ最高wwwww」
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:23:29 ID:uNSFb88V0
そりゃまあ普通はそうなるな
近所のカード屋行ったら子供の団体がライロ目当てにLODTを
キャリアと黒薔薇目当てにCSOCばかり買ってたし
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 22:38:28 ID:SsWmojw10
ライロなんてメタ刺さりまくるしなw
除外ギミック積めば六武でもまだやれるわ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:04:31 ID:01k7zmef0
「まだやれる」なんて言っちゃってる時点で何かの下位の存在っていってるようなもんだけどな
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:28:23 ID:ByGxKcKZ0
試験的にフェーダーを入れてみた
ライロ相手には取れるようになり、他相手でもラッシュ防げるようになったんだが、
メタポ手札抹殺のせいで一束が腐るようになり暗黒界にまったく勝てなくなった……
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:33:25 ID:c8WsCmgr0
>>413フェーダー入れる意味が分からない。
六武衆ならモンスター守る和睦・月の書・脱出装置優先でしょ。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:35:23 ID:uNSFb88V0
和睦はチェーンすればいいからいいが
月の書と脱出は嵐とかされて割られると辛い場合もあったりする
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:53:24 ID:CknG6CDp0
だいぶ前のテーマなのにまだこれだけスレに勢いがあるのは凄いな
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:38:56 ID:Ma9Ck2hI0
それだけ五武衆が魅力あると言うことさ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:41:36 ID:zSNby2ng0
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 00:51:40 ID:PSE/tktY0
>>417
あれ、城が陥落したとき最後の六武衆が目覚める的なノリで欠番だったか
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 01:08:19 ID:G540ZJFL0
>>417
ニサシ殿が可哀想でござろう
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 01:48:27 ID:ZlE06Kmm0
XセイバーがXXセイバーになったんだから六武衆も
何かしらの変化を見せてくれるはず
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 02:29:33 ID:PHEfWlNaO
六武衆→十二武衆
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 02:31:00 ID:PHEfWlNaO
すみません
sage忘れました
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 02:53:08 ID:AYWk043J0
六武衆→六文衆
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 03:32:13 ID:g6yOUNWNO
やはり信長よりやはり真田でござるな
今回のことでそれがよくわかったでござる
>>424感謝
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 09:49:17 ID:Qvfc9wwy0
この際六武衆の敵ってのでも・・・
考えんのめんどいから「十本刀」とかで
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 12:47:10 ID:FXRgzh5yO
御庭番「オレがリーダーのカテゴリか、素晴らしいな」
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 13:51:58 ID:HD/lAKQ70
そいつ♀だぞ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 14:18:58 ID:0rcEWZsP0
六武衆の名を内包させつつ新テーマを作るにはどうすれば
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 14:57:11 ID:Pin3RPjpO
真六武衆しか思い付かない
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 16:43:23 ID:h0ft3pbH0
>>426
十刃でいいだろ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 17:12:01 ID:WbCjfdfn0
デッキの六武衆を墓地へ送って手札から特殊召喚できる真六武衆だな
紫炎の霞城がなければ破壊されるって一文入りで
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 18:00:10 ID:FXRgzh5yO
しーん…
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:01:31 ID:5ZbqYtGa0
紫炎の足軽を出世させるとか。
六武衆見習いから最終的には太閤にまで登り詰めたり
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:50:30 ID:W4N/e5eMO
とりあえず全盛期の侍従さんだな。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:53:17 ID:yzBpvdHV0
実際六武に専用チューナーとシンクロが出れば
かなり強いよな・・・たぶん無理だけど
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 22:32:24 ID:h0ft3pbH0
御用と義眼で満足しようぜ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 22:55:06 ID:FXRgzh5yO
六武衆と名のついた特殊召喚出来るカード欲しい
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 23:57:29 ID:Npz221xu0
616 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 23:41:31 ID:X6/NYlGI0
ヤリザ殿は強すぎるから禁止になるのでござろうか・・・

おい 禁止制限スレにまで来ないでくれよヤリザさんw
おとなしく10円コーナーにいてくださいって
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 02:28:35 ID:mUXAWkuT0
ニサシ殿乙でござる
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 10:50:42 ID:7dW2dk0d0
足軽の効果で
「六武衆」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を
ってとこからレベル2の六武衆が出る伏線なんじゃないだろうかと考えているんだが・・・
ヤリザーである君たちならどう考えるかね?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 11:12:48 ID:7dW2dk0d0
そーいや六武衆でも先行1キルできるようになったんだよなー
前まで考えられなかったことだし
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 11:48:26 ID:aT0TNSTBO
ライボルでなんか六武衆墓地送って
一存の結束 ニサシ 師範 紫炎 で1killしたことある
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 15:21:02 ID:etR1Olni0
このスレに2回攻撃出来る上に戦闘ダメージを与えられる人がいると聞いてやってきたのですが・・・
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 15:23:22 ID:qBYdEiX40
またざがどうしたん?
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 15:30:21 ID:wV8NonKJ0
ベルグザーグのことか
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 16:50:17 ID:RJFTtLBS0
実際お前らベルグザーグいれてる?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 17:15:00 ID:wV8NonKJ0
俺は入れてる普通に強いよ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:59:00 ID:BYl8lGpm0
アサルトアーマー使ってる人いる?
一束ザンジ×2+一束師範で8100でるから強いかなって思ったんだけど
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 20:36:23 ID:2R9Iou3a0
ただ殴って1キルしたいだけならベンケイ・マジストが居るけどね
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:27:02 ID:67dzpLNC0
みんなニサシ殿を悪く言うのは止すでござる
拙者には及ばずとも彼も彼なりにがんばっているのでござろう
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:23:10 ID:7dW2dk0d0
六門×2とマスドライバーの1キルって既出?
これってガチで制限喰らうんじゃないかと思ってるんだが
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:44:40 ID:yoQ2YSfC0
不退の荒武者が現れた
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:45:11 ID:gq6fkSGp0
師範も必要だろ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:50:20 ID:7dW2dk0d0
師範も必要だけど六武衆が1体でも手札にあればそいつ召喚からの六門効果師範サーチでおkじゃない?
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:51:53 ID:fqhe7vd70
今、試しに回してみたけど必要なものは、六門*2、マスドライバー、ヤリザ殿だな。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:11:51 ID:UJ1f0EtA0
フルバーンにならって瓶やら骸やら成金やら入れれば必要な素材は手に入るんじゃないかな
これで師範☆バーン(爆発)の完成

でも武士としての誇りは微塵も感じられないね
師範が死んだり生き返ったりしてるだけだもんね
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:15:29 ID:45q0TzeP0
こういうデッキで先行1キルできないのってどうよ?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:29:06 ID:UJ1f0EtA0
言いだしっぺが言うことじゃないけど所詮ネタデッキだからね
回してもつまんないと思うよ
でも六門入れてるデッキならドライバーピン刺しすんのも夢があっていいんじゃないかな
もしかしたらヤリザ射出して勝てるケースもあるかもだし
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 07:51:36 ID:Oi+3GYgGO
ジャンクデストロイヤーが素材制限以外はぶっ壊れてたから真面目に採用考えても良いかも知れんな

シンクロン自体優秀だし
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 08:29:16 ID:OllQy7Vc0
六武衆専用の衆道シンクロをだな…
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 10:17:34 ID:mzD/UcW20
不退の武士?だっけOCG化すればいいのに
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:08:52 ID:rwyv580C0
シンクロン優秀だけど六武とシナジーほぼないだろ・・・
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:15:08 ID:WvPDkg3O0
名推理でエニシさん引いたらどうなるっけ?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:24:58 ID:mzD/UcW20
そこで終了じゃなかった?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:26:20 ID:mzD/UcW20
いや、普通に墓地に送られて続くんだった
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:30:12 ID:sKv219mY0
エニシだったら続行だね
止まるのは通常召喚出来て特殊召喚出来ないモンスターだ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:29:22 ID:WvPDkg3O0
なるぽ純正六武ならほぼ関係ないな サンクス
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 23:40:52 ID:mzD/UcW20
師範が場にいるときに師範引いたら止まるよね
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 12:38:03 ID:IF1pU0+T0
師範って誰がモデルなの?
侍従さんは山本勘助?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 16:17:43 ID:hC3YMVco0
『一枚一枚ではさほど高額にならないカードだが
 池田が信者を呼び誘導することで高額な値段を叩き出す、
 その絆が外道ビート(笑)の特性、ならばその池田を断ち切るまで』
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:27:41 ID:QWO4+B7e0
STON絶版というのは本当か?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:20:57 ID:Q5YuGdVP0
なったらしいよ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 22:51:29 ID:Lpl4v7SC0
診断お願いします

合計40枚

【上級5枚】
紫炎A 師範B

【下級15枚】
ザンジB イロウB ヤイチA カモンA
露払いA 足軽 御霊 バードマン

【魔法17枚】
六束B 月の書B 地割れA 生還A 苦痛A
増援 地砕き サイク ハリケ 大嵐

【罠3枚】
お触れB

【サイド15枚】
エニシ 地割れ ライボル 苦痛
神宣 リビデ ミラフォ 推参 活人 砂塵 
脱出装置A 弾圧B


2戦目からはお触れ抜いたり紫炎抜いたりする代わりに罠を増やして戦っています。
バードマンは入れても入れなくても良いかなと思ってます。
あと月の書のポジションはエネコンでも良いかなと思っているのですが、
カモンでスキドレ破壊できるので月の書にしてみました。

IN・OUTあったらお願いします。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:00:42 ID:VPaQWr+e0
機種依存使うとか・・・
いいからヤリザ突っ込め だまされたとおもって
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:09:51 ID:UjSmLOo20
>>474
紫炎は1枚でいいかな。
バードマンいらないと思うのなら苦痛抜いて結束にするのもお勧め。
月の書はシンクロを妨害出来るしBFなら旋風を不発に出来る。
イロウの効果の補助も出来るのでエネコンより相性がいいはず。
サイドはまだまだ練った方が良いかも。

OUT
紫煙1 バードマン1 苦痛3
IN
一族の結束3

空いた部分は好きなものをどうぞ。
メインの地割れは1枚結束に代えるのオススメ。
高打点+罠不可の状況に持ち込む方が地割れ使うより強いと思う。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 07:05:39 ID:5Pqtz4xQ0
六結って次元の裂け目とか張られたら
ただの邪魔者?

除外にかてないです
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 09:57:25 ID:0Ldel/et0
むしろ次元使っていくレベルだと思う。

というかサイドなしの野試合で次元とかロックとかメタビとか、ライロ以外の流行のデッキ使ってくる奴どうかと思うよな
まぁ大会で六武使うのはどうなのよ?って言われると反論しにくいが・・・
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:57:00 ID:xNqQLJ2L0
弾圧や除去魔法罠積みまくる六武衆に言われたくないわ
除去魔法罠なんか捨ててかかってこいよ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 13:05:00 ID:tV4ItKg40
自分で弾圧積んだら師範が死ぬって
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 13:08:24 ID:xNqQLJ2L0
先に展開してから貼るだろ普通
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 13:14:54 ID:tV4ItKg40
展開して弾圧張っただけで押し切れる環境でもないだろ今
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 13:18:14 ID:ZD0kFTov0
弾圧の代わりにライオウはどうですかな?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:02:35 ID:k9pnPreF0
モン除去できる魔法罠とかダイナマイトくらいしか積んでないのに大会出てる俺が通りますよ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 18:38:05 ID:zHIKU/wC0
>>477
六結の天敵は追放者やマクロ、墓地依存しなければ苦にならない筈
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:30:20 ID:HQiw7kd90
狡猾だけ使ってるけど
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:15:09 ID:0Ldel/et0
どうやら汚い忍者が紛れているようでござるな

弾圧ぐらいで勝てるような環境にでもなれば大体のデッキが同じレベルに並ぶんだろうけどね
六武、セイバー、植物ぐらいは、ライロとかHEROレベルになるだろうか、

現環境で一番可愛そうなのはBFだよなぁ、大会レベルBFデッキはBF自体がそんなに強いわけじゃないって言う・・・
ショップで六武使ってると、たまにいる若干テーマよりのBFでも周りから目の敵にされてると思うと悲しくなってくるよな
まぁBF全種入れてもそれなりに回るじゃないかって意見も分からんではないが・・・
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:29:10 ID:xNqQLJ2L0
BFは今でも強いだろ
弾圧BF糞強いとかよく話題になってるぞ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:33:01 ID:KGoeBeym0
BF使ってないから全然カワイソウとかなにも思わないけどな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:35:46 ID:6dVnQRdl0
六武だと初戦で勝てても次から御前積まれて悲惨だからな・・・
種族・属性統一で戦えるデッキはやっぱり強いよ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:36:36 ID:0Ldel/et0
>>488
そうなんだよ、“弾圧ゴトバ玄米”BFデッキが強いんだよ、テーマとしてのBFが強いんじゃなくてBFデッキが強いんだよな・・・
だから目の敵にされて可愛そうってこと、

六武とかガチともテーマとも戦えていいデッキじゃないか?変な偏見もないし
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:38:08 ID:tV4ItKg40
弾圧張っておきながらヴァーユでがんがんシンクロしてくるからなあれ
ゴドバで除去してから玄米も使ってヴァーユ使い回して余裕でワンショットしてくるし
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:39:38 ID:6dVnQRdl0
六武だと初戦で勝てても次から御前積まれて悲惨だからな・・・
種族・属性統一で戦えるデッキはやっぱり強いよ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:43:19 ID:2mVLkYal0
大事なry
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:55:20 ID:xNqQLJ2L0
>>491
闇属性・鳥獣だから仕方ない
アナザーネオスが自分自身はいい効果を持ってないのにHEROやデュアルのおかげで大活躍してるのと同じ

まあ六武衆使っておいてファンデッキ使いな面はできんわな
ただのデザイナーズデッキだし
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:05:19 ID:AlfI0RjE0
ヴァーユとシロッコ落としまくって弾圧するBFが大会で一番安定するのはわかる。
でもシュラやブリザードといった使えるカード多いんだからテーマとしては全然可哀想じゃない。
目の敵とか言われてもなぁ…一部のギミックが利用されるなんてTCGじゃデフォ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 22:09:36 ID:xNqQLJ2L0
むしろ強くないBFって何よ?
六武衆で例えるとヤリザと侍従ガチ積みしてんじゃねーのか
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 17:37:21 ID:I92R+Mn60
六武衆は接待デュエルにもってこいだな
俺は話題性を作る為にヤリザもピン刺ししてるぜ、思わぬ場面で留めを指したりしてかっこいい
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 20:09:42 ID:MpuXm5IF0
Zeroが厄介すぎる
紫炎を出せる場面だったけど出して戦闘破壊しても全滅するから出せなかった上に
活人剣術で次のターンに持ち直そうと思ってたら返しのターンにミラクルフュージョンと融合でジアースとZero出されて押し切られた

戦闘破壊だと我が身効かないしどうすればいいんだよ…
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 20:18:26 ID:mJCgezPb0
デストラクションジャマーしかあるまいて
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:48:41 ID:C1FA3Pm+0
ヤリザとボードンどうしてここまで差がついた
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:08:43 ID:MpuXm5IF0
デストラクションジャマーか…
局地的にメタ貼ると文句が出そうだがいいカードだな
考えておくよ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 00:14:47 ID:YTmHV96V0
ニサシ殿は「えれきつつき」とやらのおかげで立場が危ういでござるなぁ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 00:29:49 ID:vGgFV4yv0
その後、ヤリザはエレキリンに戦闘破壊された
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 00:47:41 ID:h/dnfuU90
ニサシは戦士族で攻撃力勝ってるしいいけどヤリザは・・・
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 01:04:58 ID:7eThLzjQ0
ヤリザさんは立場が危ういとか以前に
立場なんて無いから問題ないでござる
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 05:34:47 ID:YTmHV96V0
守備力は勝っているでござる
えれきりん殿はレベルばかり高くて総合力がないでござるな
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 11:32:51 ID:82MDAy210
ところで「神の手によって作られたカウンター」をどなたかうpして頂けませぬか?
前々から気になっていてが消されまくりでござる
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 20:26:53 ID:zvPRO+8q0
六束が反転召喚に対応してたら月の書と一緒に積みまくってるのにな……



ん?両方3積みしてたか
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 20:29:13 ID:KFWQbmSR0
画像はあるのだが、うpろだの使い方がわからん・・・すまん
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 23:48:58 ID:+T5bT9rK0
ヤリザは強いだろ
ダイレクトアタックできて1000ダメージは食らうぞ
1000ダメージ与える火力と同じくらいの強さ
ヤリザを六武衆デッキに入れないという選択肢はまず無いでござる
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 23:53:34 ID:mH8mD+sP0
>>499
ライロBFと違って有効な対策がないのがHEROの強みである故つらいでござるな、
六武衆なら自分からサイド超融合とかどうでござるか?wヤイチで伏せ割った後超融合決まると結構おいしいですしおすし

>>508
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83869
pass:Yariza

そういや最近トナメで月書が微妙な不具合、
そして幽閉より炸裂の方がいい場合も増えてきた・・・いや、まだ増えてきただけのレベルだけどなw
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 23:56:04 ID:mH8mD+sP0
あぁ、h抜き忘れすまないでござる・・・
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 00:02:02 ID:mH8mD+sP0
ついでに>>46改変

「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
荒らしは結束の力で吹き飛ばしつつ、楽しく語っていきましょう。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

神の手によって作られたカウンター
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83869
(落ちた場合、欲しくなった人はその都度再うpを誰かに依頼して欲しいでござる)

●前スレ
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾玖
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1263051349/

・次スレは>>980が立てること、次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
・テンプレは>>1-4を参照でござる
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:22:28 ID:DlnfJuNW0
>神の手によって作られたカウンター
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:23:37 ID:DlnfJuNW0
ミスった・・・

>神の手によって作られたカウンター
パスがわかる人いたら教えてほしい
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:35:50 ID:OSXTg3WV0
なんだかんだいっても月書は流れを持ってこれるから良いよ
イロウとも相性良いし
518508:2010/02/17(水) 10:14:19 ID:35lRQkaD0
512>>
ありがとうでござる。
そしてコレだったのか・・・もう持っt(ry

参考までにココにもうpされてました
http://ledfight.blog120.fc2.com/blog-entry-304.html
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:16:37 ID:F+BiQfWu0
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:39:36 ID:EM9FnsZe0
お前たちが使ってあげないからこんな待遇に・・・

死デッキ戻ってこなかったから安心だぜ!
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:46:11 ID:vwqVyRKp0
○死角からの一撃
相手フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体を選択して発動する。
このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に存在する攻撃表示モンスター1体の攻撃力を選択したモンスターの守備力分アップする。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:49:48 ID:jcxbBm6F0
鎖付きブーメランで相手を寝かせつつヤリザさんに装備して次ターンに死角からの一撃で
寝かせたモンスターの攻撃力分ヤリザさんをパワーアップして相手を葬れって事ですねわかります
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:46:33 ID:g+q/Qv5K0
そして次のターン戦闘破壊されるヤリザっ・・・!
これがっ・・・!武士道っ・・・!
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:54:04 ID:8gS/rlki0
やっぱ罠は棄てるべきで、をかし(趣がある
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:57:22 ID:CWFbUmly0
弾圧たけのこ流行るかね?
弾圧効かない師範にザンジ露払いと除去手段多いし、一束張ってあれば苦痛下でも戦闘破壊可能
これは六武いけるんじゃねーかと……
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 02:00:43 ID:BsVFey6V0
まぁ他が下がって追いつきやすくなった感はあるな、
HEROは確かに強いがガエルとインフェルニティ(あと魔轟神とかセイバーとか植物?)は所詮サイドなし野試合天下
その点六武衆は安定と対応力の高さがあるからな、デッキパワーは検討に劣るけど対策されにくいのは確か
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 07:27:40 ID:0F89xo5W0
六武はどんなデッキともやれるよな師範来ないとキツイが
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 10:53:45 ID:lhgivMx4O
ナチュルスレに出張した六武衆出てきなさい。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:12:42 ID:eFJ5RRYp0
ナチュルなんぞにうつつを抜かす奴なんぞけしからんでござるな
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:13:35 ID:pOmoNguo0
>>527
でもライトロードには弱くねえか?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 11:26:36 ID:HEISEj9zO
>>529
ヤリザじゃないけどごめんなさい
あまりにもエクストリオが可愛くてつい

団結が準制限になったのね
これでヤリザとニサシが本気だせるでござる
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 13:37:56 ID:px9xRjzm0
>>530
除去を多めに入れてザンジ露払い中心で行ってなんとか。

ライロもやっと規制かかったから勝率はかなり上がったでしょ。
特にネクガが制限になった事でイロウとザンジはライロに対して強くなってるし。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 18:07:43 ID:yEivb41g0
あとは六門が来るのを待つだけだが、実際どうなんだろう
相手に除去されなければ2ターン毎に師範が手札に来るのは大きいと思うんだが
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 18:40:34 ID:2WOzecSQO
HEROなめんなよ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 18:47:40 ID:2WOzecSQO
詳しくは

Zeroのせいでこちらのモンスターの消費が激しい
融合とミラクルフュージョンで展開力と爆発力はバッチリ
Eとエアーマンとオーシャンと沼地でリカバリーと安定度はカバー
グングニールを容易く出せる、グングニールで場を掃除した後は融合系で一気に展開して片付ける
サイドでの応用の幅がかなり広い
Zeroとグングニールは氷繋がりという事で批判されづらいが、六武衆にシンクロを取り入れると必ず批判される

次のトップであり注意しなければいけない相手はHEROだろ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:18:04 ID:M2CSIdXE0
いきなりなんでござるかこの御仁は
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:20:06 ID:1MigI5Oj0
超融合されたヤイチ殿で御座ろう
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:42:19 ID:BsVFey6V0
おっとヤリザ殿、そっちはガイアとやらに巻き込まれてしまう故危険でござる、おとなしくファイルで眠っていて下され

マジレスするならグング採用型ならまだ勝てるだろwwここ六武スレなんだから六武との相性ってのを考えなされ。
普段何のデッキ使ってるか知らんが、グング型有効なのVSライロぐらいだ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:41:34 ID:x1XYSUfN0
とうとう大将軍様が魔法カードのイラストに乗ったでござる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org665811.jpg
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:44:31 ID:pOmoNguo0
みれないでござる
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 23:05:45 ID:3s0aW1ci0
あの大将軍が守備表示になるわけねーしwww
どーせヤリザか影武者だろwww(´;ω;)
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 23:18:05 ID:5JqsbBCw0
志村後ろー!
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 02:36:58 ID:3exm3YKnO
アッー!
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 16:17:13 ID:+S8lK06x0
こちらから超融合していけばよかろう
特にがいあとやらはなかなかの強さだときくでござる
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 16:19:35 ID:hAyje5Yb0
戦士だから沼地融合突っ込んどけばネオスナイトが出せるね

だからなんだ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:26:06 ID:wpyXHLdC0
ヤリザ殿、平賀源内なる方が「えれきりん」なるものを作られたと聞いたでござる
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 17:30:25 ID:654Yb32h0
絵だけみるならイロウ殿のほうが好きでござる
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 18:48:57 ID:4WxVMErP0
>>547
sageを御忘れでござる
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:10:20 ID:654Yb32h0
これはすまない
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 23:12:26 ID:WaBhTT5M0
そのうちヤリザどころか六武自体がエレキシリーズに負けたり
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 23:53:54 ID:BKH/v3dF0
まぁでもエレキは直接攻撃主体と六武衆以上の低攻撃力で
ベクトルが違うからキャラ被る心配は無いかな

2人以外
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 00:49:05 ID:jVmTSfJP0
ヤリザ「だ、そうでござるよ 言われてますよニサシどの」
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 01:45:59 ID:RpiCKeT30
元々マタサとかいたしそんなかわらんべ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 02:44:45 ID:ikJlQ1W+0
ニサシ殿はともかくザンジ殿は属性が被っているだけだから大丈夫でござるな
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 08:55:20 ID:XYXFSHO90
そろそろ新カードが欲しいでござる
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 09:47:15 ID:8vliXygU0
カモン「拙者の立場は・・・」
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 10:58:08 ID:PEgfXaCk0
カモン『バードマンを特殊召喚できれば我々の結束のジャマにならないし
いろんなトライフォースが出せるでござるよ!特に火とか火とか火とか』

と思ったらカモン☆3だったよな確か
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 16:51:22 ID:CxLvweSg0
トライフォース出しちゃったらばードマン除外とか関係ないんじゃ・・・
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:12:09 ID:pG/2+FG30
墓地を肥やせる戦士ってカードブロッカー以外にいるだろうか?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:14:03 ID:vrAlzE5R0
いっぱいいるよ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 18:53:48 ID:y21vnY/V0
>>559
ライロ戦士
終末ダグレ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 20:03:26 ID:6cYyc4WB0
ネオスナイト出たし融合のギミック取り入れようとした結果六武衆全部抜いた
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 20:50:16 ID:7EBVjR6k0
サイドから超融合を入れてHEROと戦ってみた

なかなか良い勝負が出来た
相手の場のHERO2体使えば場アドが凄いことになるし
ヤイチ・師範・ザンジ出せば相手のモンスター消せて
墓地に落ちても結束の邪魔にならない
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 21:11:10 ID:p4PSH27G0
それ六武衆じゃなくてもメタれるよなって言ってる場合ではないか
サイドで超融合が流行る時代が来てしまうのか
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:43:29 ID:UEgy69n20
>>564
すでに来てると思う
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:49:15 ID:zeGjep050
でも待った
HEROメタるために超融合入れるならエクストラデッキに4枚ぐらい空きが必要になるぞ
現実的じゃないと思う
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:56:34 ID:U5j1xY8q0
>>566
六武衆だから何も問題無いな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:59:58 ID:tueFOq8Y0
剣闘とわれらがライバルディフォーマー そしてヤリザ率いる六武衆ならエクストラのアキなんて余裕でござるはず
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 10:49:24 ID:v2fbtAPy0
シンクロ使わない事がメリットになるとは・・・
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 11:03:17 ID:U5j1xY8q0
つ弾圧
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:47:28 ID:7UoRl2w3O
ザンジ「新しい同志えれきりん殿がやって来たでござる」

ヤイチ「彼と役割が重複してるでござる」

イロウ「“どらぐにてい”の方々が槍の名前を持つ戦士を募集しているとか」

五武衆「ひらめいた」
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:53:40 ID:VVFfwMko0
ヤリザ殿なら新天地でもきっとうまくやっていけるでござるよ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 21:16:44 ID:2I9bSeX60
六武衆がこの先生きのこるには…
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 22:36:55 ID:YD1nTsk70
>>573次第でござるな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:10:56 ID:2I9bSeX60
六武門入れて入れて回してみた人いる?
どんな感じが聞きたい
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:12:57 ID:gC7Bfa2j0
師範サーチつええ
577324:2010/02/21(日) 23:41:05 ID:JdXMU3nk0
流れぶった切ってすまぬが、今日大会で準優勝出来たでござる。
まあ人数が30ちょいだったでござるが...
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:41:47 ID:JdXMU3nk0
名前消し忘れたorz
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:47:04 ID:FLw9c3mI0
もちろん詳細よろしくたのむでござる
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:56:56 ID:2I9bSeX60
我らが六武で準優勝とは天晴れでござる
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:58:40 ID:gC7Bfa2j0
褒美を遣わそう
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 00:14:38 ID:x4nSslch0
なんかノリが「V速大勝利!」みたいでワロタ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 00:14:53 ID:OUZ6Ihd10
>>575
非公認で一応優勝したことあるな、
使ってないと師範サーチ用だど思われがちだけど、どっちかってと師範引いたときに握ってると回りがやばい印象、バードマンいるとなおさら
・えちょ ぶっちゃけ超融合のコストにサーチ&御霊で引いたカード消えていきましたけどねw ミスでござる〜

ヤイチいるとカード伏せにくい超融合怖いでかなり手ごたえあった、ヤイチ、師範と伏せ2いるだけで相手は伏せ除去するまで動きにくくなる

やっぱり一番の問題はスキドレ&そのデッキの打点だなぁって感じるな最近は、このタイプはライオウの効果とバルバ打点がほんとにきつい
次元は六部に刺さりにくいしこっちのサイド次元でライロは何とかって感じ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 00:18:11 ID:3LJuvfBI0
次元は刺さらないと思い込んでたら
足軽結束生還エニシが腐って次元エアトスにボコボコにされたでござる
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 00:56:05 ID:rK0lgIeV0
思い切ってリビデ活人剣術生還全抜きして次元入れてメタに徹してみるのも
ありなのかなあ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 01:03:17 ID:OUZ6Ihd10
>>585
それだと純粋なデッキ&カードパワー負けするから、あくまでサイドでメタ用オススメ。ただしショップ環境による、あまりにもガエルと満足とライロ多いようならメインでもいいかも。
仮に蘇生カードが五枚だとすると、裂け目3枚(マクロは六束の採用枚数による)は最低限確保とライオウ2とか生還者2とかいいんじゃないかな?
自分はメイン賄賂2だからあれだけどメイン賄賂じゃない人は賄賂でもいいかも
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 01:07:25 ID:kcQl2gja0
もったいなきお言葉です
前とはデッキ内容少し変わってるでござる
あと完璧に覚えてるわけではないからちょっと間違えてるかも

一回戦
vsドラグニティ
○○のストレート勝ち
前半は相手のゴッドバなど罠のせいでなかなか六武衆が揃わなかったけど
奈落にも引っかからないさいきょーの御霊代様を出しそのまま師範を特殊召喚
強者の苦痛もはってそのままごり押しで勝利
二戦目は相手が罠多めだったのでトラスタ、シンクロがやっかいなので群雄を積んで再戦
群雄が結構効いたみたいであっさり倒せた


二回戦
vsBF
○×○で勝利
一戦目は相手が事故って終了
二戦目から闇鏡を投入するも次はこちらが事故って終了
三戦目は鏡が役に立つもライコウで割られ墓地シンクロ。劣勢だったが保険に入れてあった
ライコウで師範が落ちて戦士の生還で回収。六武衆の結束を使いザンジ召喚、師範特殊召喚で二枚ドロー
そのドローが苦痛とエニシで逆転


三回戦
VS外道ビート
○○でストレート
まさかの身内戦
カイクウとライオウが面倒だったけど展開力の差で勝利
なんで大会で身内戦やらなきゃならんのだ...


決勝戦
墓地BF
×○×
決勝でもまたまた身内戦
だから何で大会で(ry
六連覇中の自称kingをボコボコにしてやるぜ!と意気込むもボコボコにされる
二戦目は闇鏡と血の代償を投入。鏡でグダグダにしながら血の代償で一気に攻め込み勝利
三戦目鏡を割られないように伏せモンスターは露払いで除去していくがサイクロンで割られて
一気に劣勢に、ライボルで除去するも相手は墓地BFあんまり効果がない
そこで鏡をまた引くが時すでに遅しそのまま押し切られ終了...
残り1800だったのにorz


でもBF相手に互角以上に(鏡ひけば)戦えるなんて六武衆強すぎるでござる
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 01:13:28 ID:kcQl2gja0
付け足し
六武衆にくず鉄のかかしはガチでした
ふざけて三枚入れてたんだけど予想以上に相性良くてやばかったでござる
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 01:13:29 ID:Ft9gIvPf0
よくやった。褒美にヤリザを三積みする権利をやろう
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 01:20:43 ID:OUZ6Ihd10
>>587
乙&おめでとうでござる

きっと>>587ならヤリザをすごくうまく使いこなせたに違いない(キリッ!デゴザル
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 01:28:23 ID:kcQl2gja0
>>589
>>590
ヤリザ様強すぎて扱えないでござる><
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 11:42:25 ID:yyQJBk1O0
決勝は一族の結束で強化したヤリザで殴れば勝ちだったんじゃね
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 11:58:11 ID:nQMD2h1j0
ヤリザ殿をないがしろにしたから負けたのでござるな
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 13:16:19 ID:8A+RYhLE0
やり座乙
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 14:42:09 ID:yPqCkUzpO
槍座
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 18:26:11 ID:3LJuvfBI0
1800とは皮肉な数字でござるな
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:29:06 ID:YCtJHn0j0
ケッソクガジェットツカイガロクブシュウツカイニカテナイカラサグリニキタゼ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:41:14 ID:yyQJBk1O0
何度も何度もござるとばかり、他の言葉を知らないのでござるか
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:46:50 ID:WqVNm7hg0
全くでござる
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:47:37 ID:0YnmOa4BO
ひさしぶりに50円コーナー漁ってみたら出るわ出るわ
六武結束、ブリュ、六武結束、貪欲、おろ埋、六武結束、苦痛、賄賂、割拠、六武結束
一部を除いておいしく頂戴したでござる
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:49:48 ID:Oqqw6NDk0
>ブリュ
>ブリュ
>ブリュ

そのカードはダークネスに汚染されている、すぐに拙者に引き渡すでござる
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 22:56:02 ID:MfTQMYa70
ブリュ・・・だと?
そのカードをこっちによこすでござる!
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:08:12 ID:QPtTgUVN0
メインガダンアツガジェダッタンダガトラゴガシンダノデ

メインを六武に乗り換えたでござる
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:12:19 ID:0YnmOa4BO
ようこそでござる

門がきたら紫炎の足軽自爆からヤリザ殿のダイレクトという夢のコンボを決めたいでござる
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:51:21 ID:Ft9gIvPf0
一束を抜いたり戻したりしてたら
どっちが強いのかわからなくなって来たでござる
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 08:58:14 ID:MDXlb9yR0
苦痛と一束どっちも入れればいいのでござる
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 14:03:30 ID:ZQbD65QA0
ついでに草原も入れるでござる
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 14:52:51 ID:ZjCO3b5H0
メインから咆哮入れてる人いる?
大嵐やハリケーンをしのげて六武衆を守れるカードを考えていたら
和睦咆哮に行き着いたんだが。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 18:22:27 ID:e5VYZbts0
まぁ次の環境で増えるであろう検討とトリシュ対策にはなるかと、ただ基本的にはサイドかなぁ・・・
メインなら普通に幽閉でいいこと多いし、フリチェ強いことには変わりないからいいかもね
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 14:02:58 ID:jvas/QiX0
団結2枚でニサシが鬼でござる
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 16:22:03 ID:kLBaNPk20
ニサシ殿よりも団結活かせる者がいるでござるよ!
直接攻撃を決めるござる!
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 16:36:15 ID:3eRgzUAF0
紫炎とエニシを考えなければ超古代生物の墓も検討出来る…
いよいよ魔法罠のスペースが無くなるけど
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 16:39:17 ID:OXU3z4X10
ガエル満足環境を考えるとアロマがありな気がした
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 18:23:58 ID:8EZr0Cyy0
結束するのに1ターンかけろと申すでござるか
我らの結束力も落ちたものでござる
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 18:28:41 ID:OXU3z4X10
>>614
ガエル満足の基本ステ高くないんだからサイドチェンジで抜けば良いと思うけど
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 20:00:11 ID:6TUrPzgV0
普通逆じゃね
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 01:01:21 ID:uYYU5F/J0
ガエルも満足も月の書で1ターン遅らせることができる。
そこから返しのターンで一族の結束とニサシと理で勝った時は爽快。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 14:06:01 ID:fq/Pa/Cj0
>>617
初手に弾圧か月の書があれば対応できるな
逆に言えばそれぐらいしか対抗手段が無いあたりその二つが強い理由なんだろうけど
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 15:19:12 ID:lGPSaOTI0
師範を捨ててまで弾圧を取るのはさすがに捨て身ではござらんか
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 15:24:27 ID:BBhmr/f10
弾圧される師範にはいい思い出がないでござる・・・
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 15:27:31 ID:fq/Pa/Cj0
>>619
通常召喚オンリーの勝負なら六武に勝るデッキは少ないし
師範出してから弾圧発動するなりカモンで解除するなりプレイングで何とかなる
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 16:26:01 ID:0CloEJJ60
通常召喚オンリーなら負けない(キリッ
剣闘獣やライトロードに勝ててから言えよw
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 16:46:52 ID:c9LIolnE0
剣闘獣は六武衆同様バックで戦うデッキだからヤイチが刺さる
和睦を使ってくるがザンジが居ればそのまま破壊できる
入れ替わり効果を使う時に弾圧で破壊
戦車警戒で月書脱出フル活用は基本だな

次元剣闘って言われても六武衆は被害少ないから勝つのはそんなに難しくないだろう


ライロは裂け目を張って墓地肥やしとオネスト妨害
ライラが見えたら戦車同様月書脱出で妨害
基本ステが負けてるから結束張れないと厳しい
裁きとシンクロは弾圧で止めたいけど通したら辛いな

メタるのは簡単だけどこっちはぶっぱがあるから1手遅れると駄目かな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 18:35:02 ID:PCyyNr4y0
>>619
師範は弾圧されてもサルベージ効果使えんじゃなかったっけ?
実際六武で弾圧ささるのシエンとエニシくらいだろ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 18:48:45 ID:W6HdyXvn0
ジャンクコレクターと背水の陣を組み合わせたデッキを模索中なんけど何かいい案は無いだろうか
ライコウとジェインと光の援軍までは決まってるんだけどジャンコレの特殊召喚方法に悩み中
フェニックスブレードとDDR使えばいいんだろうけど、だったらジャンクブレード作れって話になるし
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 18:54:41 ID:c9LIolnE0
>>624
相手のカードの効果なら師範は帰ってくるが
自分の弾圧を相手が使っても師範は帰ってこない

まぁ師範が先出ししないと使えないだけで相手の特殊召喚封じれるなら充分
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 18:57:40 ID:lGPSaOTI0
サモンリミッターで妥協すべきではござらんか
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 21:17:23 ID:TIaMafnD0
師範出せないとはいえ
相手も特殊召喚できないなら
通常召喚なら六武でも勝てるかもね
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 19:54:41 ID:1QwQV47e0
今日大会で小学生くらいの子がビートタイプの六武使ってた、
「検討のほうが強くない?」って聞いたら
「カッコイイからこっちのほうが好き」って答えが返ってきたでござる。
メタ武衆使ってた自分が恥ずかしくなってきたでござる
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 20:01:52 ID:e0aLA8Uv0
敵に特攻して散っていくザンジのかっこよさは異常
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 20:29:15 ID:9fwz0I+G0
六武で明後日の大会行ってくる
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 21:54:12 ID:kNO3Hz870
健闘を祈る
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 22:08:42 ID:mqnmaDsS0
敵の伏せを華麗に打ち抜くヤイチのかっこよさは異常
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 22:23:47 ID:bZP4Oksf0
直接攻撃するヤリザ殿の格好良さには筆舌に尽くし難いものがあるで御座る
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 22:58:40 ID:OO7nJhN+0
ヤリザ乙
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 02:08:04 ID:cRfIn94s0
六武衆を組んでみようと思うんだが師範って1枚何円くらい?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 02:22:16 ID:LgGCe6Ow0
500円くらい
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 15:15:17 ID:CzlZpUuG0
六武でクリスティアはどうやって処理してる?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 15:28:42 ID:Bpw8G3sDO
月の書、奈落で余裕じゃ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 15:47:30 ID:Gs1yZRB50
無視して直接攻撃で本丸を攻め落とすでござる
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 16:07:43 ID:XPgssJ0S0
えれき殿でござるな!
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 21:27:55 ID:pRuxJIqc0
ヤなんとか?一人じゃ何もできないやつか
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:18:39 ID:pLOCab3fP
ヤイチ殿をイジメるのはやめなされ。
拙者の直接攻撃を通す為に罠を除去してくれておるのだからな
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:20:28 ID:kjxwbJvU0
ヤイチ殿はひぃろぉと融合したでござる
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:28:46 ID:bQ2tzN+00
ここのスレは弱いカードでも注目されていていいなぁ
他の使ってるテーマのスレでは俺の気に入りのカードが役立たず扱いで
デッキに入ってる場合はおろか話題に出てもいつも叩かれてるよ(´・ω・`)
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:29:56 ID:4qU8+MXB0
ちなみに何のカード?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:30:12 ID:28AMJJxR0
>>645
六武に弱いカードなんて存在しないでござるよ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:38:53 ID:kjxwbJvU0
師範、ザンジ、イロウ、カモン、ヤイチ、露払い、御霊代
皆それなりに使い道はある
ニサシと侍従は流石にちょっと微妙だけどな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 22:39:07 ID:/SeVFrWq0
神速の具足発動してドローフェイズリロードで大量召喚の夢は散った
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 23:35:19 ID:DfqT4m5qO
弟とデュエルした時は楽しかったな
俺が六武衆で弟がガエル
弟が魔知魔知ロック決めてニヤニヤしてるところを露払い、ザンジで切り開いたのは気分良かったわ
今度は互いのデッキを入れ替えてやって俺が魔知魔知ロックを決めて貫ガエルで削ってたら
弟が団結ヤリザでぶん殴ってきて負けた
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:39:22 ID:ix71EdKY0
>>645
もしもザボルグの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:41:10 ID:TaKFO4dA0
>>645
もしもイーグルの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:02:44 ID:q3DnFv7a0
>>645
もしもジェニスの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:13:16 ID:UxpuxPc00
>>645
もしもフェーンの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:16:37 ID:MFn6APKp0
>>645
もしもマッドボールマンの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:32:54 ID:49k12BO00
>>645
もしもオクタビウスの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 02:01:10 ID:F6BflrMH0
>>645
もしもダンクガイの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 02:06:59 ID:3IxSv3Nh0
こうしてみると、どこもソスな奴はいるもんだなぁw
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 02:07:29 ID:6evWw5WxO
>>645
もしもサイコガンナーバスターの事を言っているなら全力で援護に向かってやる
でもヤリザさんなら全力で諦めてやるよ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 02:21:09 ID:5PPcRA9O0
俺の装備軸六武でニサシさん大活躍
あんまりニサシさんディスってるんじゃねえよ!
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 02:33:03 ID:vslin9Qc0
サークル、ディメマの事かと思った
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 02:51:38 ID:PwieK8Rx0
ニサシを抜いてベルグさん積んだら思いの外強くなって複雑な気分
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 10:49:39 ID:ACdYlsO/0
ジェにスさんはルミナスが規制された今開き枠に結構入るぞ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 13:55:59 ID:F6BflrMH0
じゃあ六武衆が制限になればヤリザも空き枠に入れるな
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 14:00:00 ID:aXfHoUN+0
>>664
いやいや、デッキに入れるなんて恐れ多くてそんなことできない

しっかりストレージで保存しないと
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 14:10:55 ID:/oAMyU1E0
ベルグザーク「開国シテクダサイヨ〜」
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 15:21:17 ID:F6BflrMH0
炸裂装甲に耐えるダイレクトアタッカーはヤリザだけ!
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 15:25:58 ID:aXfHoUN+0
ヤリザ「身代わりになれでござる」
その他「絶対にいやでござる」
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 15:39:43 ID:Tlgt0PpH0
ヤリザ殿のロックな生き方
拙者にはとても真似できぬことでござる
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 15:44:33 ID:aXfHoUN+0
じぇむないと、とか言う鉱石の物の怪の中には
るまりんと言うのがおるらしいが

彼の刺激的な生き方に共感するじぇむは多いとかなんとか
ヤリザどのもその位の地位になって欲しいものでござる
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 22:58:05 ID:vIOszSCB0
とりあえず六武スレに来てる奴らはwikiの【直接攻撃1キル】熟読して来い
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 23:02:57 ID:cUUhOWRp0
軍隊ピラニア1キルを六武と同時進行で組んでいる拙者には関係のないことでござるな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 23:03:05 ID:aXfHoUN+0
流石えれきりん殿は早速書かれているでござるな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 23:04:39 ID:kmmjj0lA0
ヤリザ殿の名前はないでござるよ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 23:12:55 ID:9ix4ipyU0
ヤリザ殿の名前が無いとは…

うぃきとやらの編者の程度が知れるでござるな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 00:25:52 ID:W6oevWfI0
新制限・禁止が今日から適用でござる

直接影響はない様子でござるが……
団結の力が2枚あると心強いでござるな
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 09:43:09 ID:yKAfP/yv0
今こそ五人の力を合わせる時でござる
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 15:50:06 ID:89IkviA60
攻撃力5000となった拙者にかなう者なんていないでござる
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 17:54:08 ID:wKmz2DLO0
>>678殿が異次元に幽閉されてしまわれた
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 18:38:40 ID:WGOSuNB60
復活したでござるな
これもヤリザ殿の御尽力の賜物でござろう
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 18:49:22 ID:1Z6r6IJu0
さすがヤリザ殿
ルックスもイケメンでござる
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 18:52:20 ID:yhAgNsEC0
やはりF5アタックよりダイレクトアタックでござるな
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 18:53:04 ID:uVlBaV0+0
1000のダメージは大きいでござる
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:10:09 ID:6IHHt1Vd0
F5アタックで鯖は落とせてもたった一人のプレイヤーのライフは削れないようでござるな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:37:21 ID:JWsDQ+rd0
流石ヤリゼ殿は言うことが違うでござるな
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:56:04 ID:WGOSuNB60
>>685
ヤ…ヤリゼ……だと!?
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 22:08:18 ID:4IrenPFj0
>>685
お主まさか氷結界からの間者でござるか!?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 22:29:30 ID:DkVi3Xhp0
復活記念に見てみたら何やら見知らぬものが迷いこんでいたの巻
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 23:24:39 ID:U6X/5tHDO
師範の強さって六武使ってる奴じゃないとわかんないよな。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 23:41:08 ID:uVlBaV0+0
使われる方もウザいらしいよ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 23:44:13 ID:CQzDkksU0
たまに忘れて弾圧されて戻ってきたり
相手が仕方が無さそうにミラフォ撃ってて、師範は勝手に戻ってきてもう1体は強制脱出して無駄にさせたり
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:06:21 ID:ji3+uAZcO
ヤリザ、ニサシを抜けばぶっちゃけ強くなるのはわかってるが、抜かないのがロマン
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:19:23 ID:mDEaXlMQO
初めて六武組んだんですがリミリバでヤリザを使いまわして身代わりにするデッキってやっぱり古いでしょうか
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:28:15 ID:EuOtsPAY0
>>692
ニサシは団結と結束で化けるよ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:33:45 ID:VFSF3c6r0
>>694
???「拙者も化けるでござるよ!」
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 01:31:35 ID:8KdP+JsP0
紫煙と背水の陣抜いてサモリミ入れた方が強いのは(ry
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 03:43:43 ID:T00+IsNfO
六武衆ってデッキが40枚なら下級14か15くらいが安定するよな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 03:58:46 ID:7sSz7rPq0
三枚ヤリザは欠かせないでござるな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 04:32:33 ID:RXqwokHY0
真・六武衆ーヤリザ
☆5 地属性 戦士族・効果 atk/1000 def/500
このカードは通常召還できない。自分フィールド上に存在する「六武衆ーヤリザ」をリリースした場合のみ特殊召還できる。
自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができ、このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、相手は手札をランダムに一枚捨てる。
相手がこのカード以外の自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する効果を持つカードを発動した時、このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊しなければならない。


というイケメンすぎる幻想を見た。ヤリザさんテラカッコよす
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 04:34:28 ID:X0icIo+I0
うるせぇ
ダイレクトアタックぶつけんぞ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 05:17:21 ID:OIx5yrIOO
ヤリザビート、ヤリザシンクロ、遅延ヤリザ、墓地ヤリザ、ヤリザエアトス、次元ヤリザ、ヤリザバーン
天魔神ヤリザ、ヤリザロード、アンデヤリザ、ヤリザパーミ、ヤリザZERO、地縛神ヤリザ、ヤリザSin
スキドレヤリザ、闇ヤリザ、儀式ヤリザ、ヤリザコントロール

夢が広がる
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 05:36:52 ID:8KdP+JsP0
ヤリザハンデス忘れんな
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 07:05:48 ID:ELIqWX7h0
ヤリザ「ところでヤイチ。ひとつ確認していいかな。
     ワシが身代わりになるのはいいが―――別に、1killしてしまっても構わんのだろう?」
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 07:10:45 ID:GJbXrJmF0
>>703
ああ,遠慮はいらない
ガツンと痛い目に合わせてやってくれ

六武衆をガチっぽくしたらBFメタっぽくなって笑った
下位互換(笑)
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 13:25:45 ID:JrR/LFlWO
ヤリザ「理想を抱いて溺死しろ」
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 13:38:20 ID:3j8jTGUY0
英霊ヤリザ「1killできない六武衆ヤリザは此処で死ぬ」
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 14:28:58 ID:7sSz7rPq0
体が無数の槍で出来てるのか…
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:28:47 ID:5XH+naQM0
結束発動してあると2200で二回攻撃できるニサシがソスな理由が
ちょっとよくわからいでござる
1800でダイレクトアタックできる槍使いが強いのはわかるんでござるが
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 15:46:38 ID:GpbRoiBM0
結束発動してあると2800で二回攻撃できる御仁がいるらしいでござる
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 16:01:17 ID:6tNC2PkqO
賄賂を抜くべきか最近悩むでござる。
それと不死武士採用も悩むでござる。
微妙に悩み尽くしでござる。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 16:10:27 ID:CkfcuhY4O
ドリル・シンクロンって相性よくねと思ったら、機械族だったでござるの巻
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 16:56:03 ID:bCMXiRWS0
ニサシ殿は御霊代と合体することで超絶ドロー力を発揮するでござるよ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 17:08:39 ID:EuOtsPAY0
皆の衆は六武デッキに装備魔法を投入してるでござるか?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 17:09:35 ID:8KdP+JsP0
一束入れたら全部抜けたでござる
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 17:30:54 ID:7sSz7rPq0
皆の団結をヤリザ殿に
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 17:42:31 ID:2acMD8A50
苦痛入れたら素の打点で戦えるようになったでござる
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 17:59:50 ID:EuOtsPAY0
苦痛じゃヤリザ殿のダイレクトアタックが強化されないでござる
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:01:21 ID:294FjM5Q0
一束と苦痛両方入れればいいのでござる
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:06:49 ID:8KdP+JsP0
ついでにハモン殿も入れるでござる
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:07:14 ID:RXqwokHY0
つ団結×2+背水の陣
    ↓
ゲ イ ボ ル グ
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:11:31 ID:xEhC4GUSO
とりあえず魔法の筒発動しますね^^
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:19:10 ID:4HVBNxOr0
ヤリザ?ああ、あのゴミのことねw
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:22:58 ID:bCMXiRWS0
貴様どこの回し者でござるか! 御用でござる!
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 18:36:59 ID:ZReo68VB0
ヤリザなど初めからいない
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 19:39:55 ID:RwBgwVdk0
ヤリザはネット民たちが無意識に作り上げた都合のいいはけ口だったんだよ!!
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:23:41 ID:2acMD8A50
いつもいつもヤリザ殿は拙者達の愚痴のはけ口になってくれたでござる
使えないだの雑魚だの散々愚弄されていたのに一切弱みを見せず拙者達を
包み込んでくれたでござる そんなヤリザさんはもっと感謝されるべき
なのでござる たまには拙者達に甘えてもいいでござるよヤリザ殿
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 22:37:24 ID:py00FP1n0
<<六武衆の結束>>を見る限りヤリザ殿が六武衆のリーダーに違いないでござる
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 02:13:44 ID:HCOZbMQn0
Gateway of the Sixは来日しても3枚は積まなそうでござる
必須な永続魔法が多くて場所に困るでござるな
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 02:24:11 ID:O4+hp7Aa0
リセットされると壊滅するのが六武でござる
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 02:38:03 ID:5aAp95jZ0
ブラックローズに対してはイロウ殿の奥義・ツバメ返しが活躍するでござる
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 02:55:37 ID:eqa/GNuLO
六門欲しいが高い……相場は一枚1000ぐらいか?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 05:43:26 ID:FwhtFZAK0
俺はモバオクで2枚800円ほどで買った
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 06:00:29 ID:rejtpZLr0
1stかアンリミかで天と地の差があるだろアンリミ1枚=1st2〜3枚
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 06:21:16 ID:4QQCJTEq0
えアンリミのほうが高いのか?
それに差なんて2倍も3倍も無いだろせいぜい1.5倍ぐらいがいいとこだろ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 06:36:51 ID:rejtpZLr0
あ、ごめん逆だった。
まぁ今後のことも考えてって意味で、でも2、3倍はすると思うぞ?
ソース
ttp://aucfan.com/search1/smix-qgateway.20of.20the.20six-tl30d-ot1-vmode_0.html

ただし1stレリシク系と同じようにバラツキがあるね
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 06:46:51 ID:4QQCJTEq0
最新の上から1つずつ見ると1200と800でちょうど1.5倍やん
今後の動向予想しようにもサンプル数少なすぎでどうにもならんな
単なる根拠の無い「読み」にしかならんかと

にしても3枚510円で落としたやつおいしいな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 09:05:17 ID:2h76gxmTO
悪いな。この漆黒の名馬、5人分しかないんだ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 10:56:15 ID:09NwaJVI0
だからお前は、・・・生き残れ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 10:58:33 ID:dJY1XSKm0
>>737
名馬だけでモンスターゾーン埋まるんですね
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 11:10:44 ID:eqa/GNuLO
って、全部オク終了してるじゃないか(´;ω;`)
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 11:38:57 ID:tFO47TK70
我が身はデッキに入れるべきでござるか?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 11:43:42 ID:eQ77/GEj0
必須でござる、ぶっぱ怖いでござる

俺は入れてないけど
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 17:48:30 ID:tFO47TK70
六門オクで手に入らないかな…
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:01:28 ID:eQ77/GEj0
145 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17:55:41 ID:O/Pccv1w0
「六武ZERO」なんて電波が飛来した・・・
戦士族軸にして一族の結束で攻撃力UP、六武衆の結束でドロー加速を担うようにすれば
一応の機能するデッキは組めるかな?

!!
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:03:43 ID:8sPDdq+F0
結束でドロー加速したいんなら六武以外入れにくいよね
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:08:45 ID:n0Ob8N6E0
超融合でカルボナーラ戦士でも出すつもりか
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:14:50 ID:1KeVeQHh0
融合解除でカウンター乗せつつサンボルするんじゃないの?
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 18:28:47 ID:xEJjZ7DU0
オーシャンヤフオクに出すのやめようかな
エアーとオーシャンにEコール入れりゃ大丈夫かね
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:05:13 ID:qNofWypY0
まずだな…

1.六武衆デッキとしてではなくHEROデッキとして扱われやすくなる
2.融合ギミックと六武衆は相性がよくない(地属性の融合HEROがかなり高い)
3.六武衆に回すべき召喚権がエアーマンに消費される

この欠点を克服しないとだめだ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:07:30 ID:1KeVeQHh0
手札融合で解除したら召喚権消費無しで展開したり
未来融合で墓地肥やしたり

まぁ蘇生罠との相性を考えるとできなくはなさそう
そんなこと言いながらメタ武衆使ってる俺だが
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:56:21 ID:tFO47TK70
六武衆に地属性がいないのも問題でござるな
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:58:38 ID:eQ77/GEj0
師範殿をでぃするとは…貴様六武の者では無いでござるな!
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 21:59:17 ID:5Q3DXHCk0
とうとうヤリザ殿は神属性になられたでござるか・・・
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:24:29 ID:qNofWypY0
六武衆は地属性と炎属性が多いのに狙ったかの様にそれら二属性が高価だったり無かったりするんだよな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:27:29 ID:fKIO7HFh0
ヤリザは神じゃなくて紙。それもただの紙じゃなくて便所紙
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:32:20 ID:eQ77/GEj0
>>755
槍でケツ吹いとけ
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:32:37 ID:WpQZoS/6O
>>755
青い忍者乙
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:35:19 ID:XjAeFDYR0
どうやらヤリザ殿の強さと人気に嫉妬して情報操作をしようとしてる者がいるようでござるな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 22:48:17 ID:ZRCPlGb+0
ラーを出されたときは驚いたが次ターンでヤリザのダイレクトアタックで勝ち

ヤリザの前では神であろうと余裕でござる
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 23:01:03 ID:mnTaOvDf0
ヤリザ殿をとやかく言うのは持ち場を終えてからお願いするでござるよ影武者殿
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 23:05:13 ID:n0Ob8N6E0
ヤリザは地縛神の完全上位互換
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 23:08:53 ID:gnn1TPIlO
なんだこのスレw
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 23:16:18 ID:eqa/GNuLO
>>750
メタ武衆って今どんな感じなの?
俺んなかでは神宣フルの時代が全盛期だったんだが…今は崩したんだよね

神宣、賄賂、割拠、和音、月書は入ってたな俺の
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 23:22:58 ID:1KeVeQHh0
>>763
大嵐見るまでは伏せ2枚くらいに抑えてやってる
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 23:53:27 ID:1+Xlxgxj0
>>762
ヤリザ殿を筆頭に活躍する六武衆を語るスレでござるよ!
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:04:11 ID:hdwRtgXZ0
>>763
先行から神宣、奈落、幽閉ふせた状態からヤリザに団結2つ装備して殴ってくる
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 02:01:34 ID:kISi/x8d0
>>763
一束さえ引ければ収縮 強脱 奈落 月書なんかでそこそこ闘えるぜよ。

裁きの龍には敗走もやむを得ないでござるがな……
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 02:13:43 ID:I3S7oQ/HO
裁きなんてもう早々出てこない………はず
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 03:35:56 ID:m1qcHrP80
地属性の六武衆はバニラだからアナネオとあわせてごにょごにょ・・・・・・
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 06:59:57 ID:wawCimBG0
御霊代・・・
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 12:23:27 ID:gIaUykVB0
日曜に大会出るのでご意見ください。

合計40枚
【上級4枚】
師範3、ゴーズ、大将軍

【下級15枚】
ザンジ3、イロウ3、ヤイチ3、ライコウ2、露払い2、カモン、ニサシ

【魔法9枚】
大嵐、サイクロン、地砕き3、月の書3、増援

【罠12枚】
ミラフォ、リビデ、諸刃、神宣、賄賂2、奈落2、威嚇する咆哮2、推参2

【サイド15枚】
D.Dクロウ3、サモンリミッター3、群雄3、暗闇を吸い込む3、御霊代、カモン、大火葬(予定)

デッキコンセプトは某ブログの人のやつを元にして作ったものです。
ライコウで除去、墓地肥やしをして特殊召喚を狙うデッキです。
将軍様をメインから積んでいくべきか、それとも御霊代あたりと入れかえるか
またサイドの3積みにされているメタカード類でいらないものはあるか

ご意見よろしくお願いします
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 12:25:04 ID:BY1ObNxh0
将軍抜いてヤリザ殿を入れるでござる
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 12:26:22 ID:iIS5fJOK0
思い切って弾圧裂け目張っておけば裁きなど恐れることはない

ケルビムライラはどうにもならんけど
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 12:54:25 ID:MWVdZloI0
六武衆の結束はないんだな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 14:48:53 ID:hUBnk0UM0

out 将軍1 ニサシ1 地砕き1 推参1 威嚇2
in ライコウ1 御霊代1 脱出装置2 活人1 幽閉1
ここまで来ると好みと環境次第だなあと思った
私見を述べさせてもらうと
考え方としては除去&防衛は相手ターン中に行い蘇生から一気に叩く
単純な防衛力なら威嚇の方が強いけど返しが魔法除去に頼りがちになるからそこが心配
脱出3もありなんだろうか
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 14:58:34 ID:HJrelHJA0
六武デッキは如何に武士達を戦場に残すかが大事
彼らは互いに力を合わせることで強さを発揮できるからだ
だから地割れよりも収縮やブーメランなどのフリーチェーンをお勧めしたい
むしろモンス除去は政子や犬だけで十分だと思う
月書奈落もしっかり入ってるみたいだし
それとこの構成だとニサシ働かない
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 15:18:29 ID:/a/WFD4wO
使ってみればわかるけどサモリミは初手にないと腐るからあまりオススメ出来ない。
地砕きを少し抜いて生還を入れてみてはどうだろう?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 15:40:59 ID:CW+BVCHI0
ちょっと流れを斬るが、バッド・エンド・クイーン・ドラゴンは六武衆に入らないだろうか?
六武衆の結束、Gateway of the Six、強者の苦痛、一族の結束(これは種族的に微妙か)等有用な永続魔法が多く入り、
収縮や各種攻撃力強化カードも入る六武衆なら、手軽に出せて効果もうまく使えると思うのだが…

実際どう?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 15:43:42 ID:BY1ObNxh0
入れるメリットが無い
宝玉でさえトラドラ特化にして微妙なのに
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 15:49:05 ID:qJxatK710
バッドエンド出すってことは永続魔法展開ってことで

どうぞ大量除去打ち込んで下さいと言わんばかり
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 15:49:07 ID:hUBnk0UM0
いれてピン刺しかな
一足の邪魔をするってのがなあ
事故も多そう
六束はそんなに場に残さないし、出す時にそう都合よく他永続2枚とBQDが揃うかなあ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 15:58:53 ID:CW+BVCHI0
>>779-781
そうか。
確かに宝玉や天変地異コントロールみたいな永続魔法を簡単に用意出来る訳でもないから、
入れるとしても一枚が限度か…。
三人とも返信ありがとうでござる。

…トラドラ?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 16:35:02 ID:lU1l7vDS0
>>782
トライデント・ドラギオンじゃね?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 17:06:21 ID:/XziLtO1O
タイガードラゴンです。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 17:30:50 ID:odsj8y/x0
二重召喚使っている人っている?
なんだかんだ言って相性良い気がするんだけど・・・。

やっぱ手札消費多いからダメかな。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 18:07:43 ID:yIcqY98K0
手札消費悪いから俺は抜いたけど、
在ったらいいのにって場面は結構あるなあ・・・
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 18:23:06 ID:hUBnk0UM0
血の代償はどうよ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 18:50:09 ID:kISi/x8d0
・二重召喚
三枚消費はやはり大きい。だったら罠で守りつつ堅実に召喚していく方が私的に好み。

・血の代償
相手のターンでも召喚できるのは評価するが、単純に遅いキガス。あと地味に500痛い。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:23:23 ID:/XziLtO1O
ブリュ来たら師範でもいなきゃ詰むから二重召喚ほしいね
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:49:34 ID:FkiGhBE50
血の代償は裁きやブリュが居ると詰みゲーになるから推奨しない
詰んで負けるのと手札減るけど展開して活路を開けるのどちらかから選べと言われたら当然後者でしょ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:56:32 ID:qJxatK710
無茶して展開して全破で立て直せないよりは
月書奈落強制脱出とか優秀なカード積む
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 20:00:36 ID:FkiGhBE50
まあ二重召喚にしろ防御系のカードにしても
師範、紫炎、バードマン、エニシといった条件付き以外のモンスターが13枚程度しか入って無かったら
頻繁に初手手札事故を起こすけどな

やっぱり下級六武衆だけでモンスター枠16枚ぐらいは欲しいね
むしろこれでも足りないぐらいだし
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 20:26:19 ID:/a/WFD4wO
やっぱ必然的にモンスターが多くなる六武衆はデッキ枚数を40にこだわらない方が良いと思うんだ。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 20:41:09 ID:/XziLtO1O
増援の使い方間違わなければ戦士の生還で好きな六武衆サルベージできるんだ

別に40枚超えなくても良い。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 21:16:09 ID:hUBnk0UM0
みんなモンス多いね
手札に溜っても出せないから少なくして魔法罠で守るってのが主流だと思ってる
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 21:40:57 ID:OQTRB0/U0
>>794
40枚は超えてなきゃダメでござる
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 21:42:34 ID:I3S7oQ/HO
俺六武の下級は10だが全然回るぜ?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 21:53:40 ID:/XziLtO1O
>>796
うーん。40枚超えると師範引く確率減らないか?
Gateway来たら40超えも考えられるが今の状況からすれば無理に下級増やすより割合でバランスよくデッキを組んだ方が安定すると思うんだが。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:00:10 ID:wawCimBG0
裂け目といえば帰還 帰還と言えばフュージョンゲート
はっ!六武HERO
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:03:02 ID:PQM7Fs/l0
そして抜けていく六武
801771:2010/03/06(土) 22:05:41 ID:gIaUykVB0
色々ご意見ありがとうございます。

>>772
ヤリザ殿は六武衆を統べるものであり、指揮者たるもの最前線には出ないのでござる。

>>773
最初は裂け目、弾圧を入れていたのですがうまく扱えなくて外してしまいました・・・

>>774
六束は初手に来れば強いのですがその後引いた場合に
腐る事が多々あったので外してしまいました

>>775
ご意見ありがとうございます。
制限改定後初の大会なので正直環境をつかめていません。
将軍は抜いてライコウ、ニサシをサイドに落として御霊代に切り替えてみようと思います。


>>776
ご意見ありがとうございます。
収縮は考えていましたがブーメランですか、考えてなかったです。
ちょっと検討してみます。

>>777
サモンリミッター腐りやすいのですか・・・なるほど
サモリミ外して別のカードを入れてみます。
地砕きは2枚でいいという意見が多いので一枚外してみます。


皆さんからいただいた意見を参考にしてデッキを再構築してみます。
なぜか店外での大会なので悪天候で中止になるかもしれませんが
頑張って参加してきます。ありがとうございました。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:10:13 ID:i7Y4fkVn0
じゃんけんだけして帰ってくるなんて
俺みたいなことにはならないようにな
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:20:15 ID:/XziLtO1O
>>796
今更言いたい事に気付いた。
40枚「は」超えなくても良い。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:21:54 ID:i7Y4fkVn0
39枚じゃな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:23:33 ID:FkiGhBE50
でもさ
増援1枚なのに下級10だと初手が月の書と結束と奈落しか無いでござるとかになる確率がかなり高くないか?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:24:15 ID:/XziLtO1O
日本語の難しさを痛感した
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:35:05 ID:qJxatK710
>>805
それならまだ相手の妨害できるから良いけど
初手にモンスター3枚以上とかだったら死亡フラグ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:39:14 ID:/XziLtO1O
魔法罠師範のサポートなかったら戦えたもんじゃないもんね。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:43:51 ID:i7Y4fkVn0
でも師範引けないとなぁ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:09:57 ID:JHURGamy0
ブーメランってフリーチェーンって言っていいのか?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:14:27 ID:k1N3Vlt20
まあエネコン的な意味で?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:43:55 ID:BY1ObNxh0
増援1枚で展開してなんぼなんだからモンス16枚超えないと安心できない
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 00:54:40 ID:V1OLbiVC0
生還はモンスターとしてカウントしていいんでござろうか
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 00:58:49 ID:EfO0ck9r0
まあだからと言ってモンスター水増しすればいいってもんでも無いとは思う
下級六武衆14枚ぐらいに師範3枚バードマン1枚紫炎1枚で何とか回ってるな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 02:15:37 ID:BtLoUt9yO
>>805
そんなことはないぜ?
自分でもこんなこと言うと思わなかったがドローする運命力をだな高め(ry

馬鹿でスマン
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 10:36:39 ID:H+K7AKPm0
>>814
バードマンってどんな風に使うの?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 10:40:10 ID:OrpLJkme0
師範戻して師範→シンクロとか?
それならバードマンは除外されるし一束は潰れないな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 10:45:13 ID:fL3Fr9EL0
エキセントリックボーイが空気だ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 11:53:16 ID:k2V+rG8u0
師範出して師範戻して出してで
六門にカウンターが4つ乗るでござる
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 11:55:13 ID:Y2+KN9Kx0
>>819
結局1ターンで4つ乗るためには師範が要るのか・・・
二重召喚で我慢するしかねぇ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 11:55:34 ID:OrpLJkme0
そうか六門か! バードマン強いな……
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 11:58:55 ID:rID7yGx80
六門が来たらシンクロ六武の時代が来るかもな
バードマン、師範のコンボで行けば、場を削る事無くシンクロ出来るし
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 12:54:56 ID:9uBYW31+0
同調ものの怪など団結+ヤリザの前では無力でござる
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 14:40:33 ID:BtLoUt9yO
デッキ名は六武衆バードか?
それともバード六武かな
…やっぱ六武マンでいいや
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 14:42:32 ID:XvKWtPGa0
マッハ六武衆でいい
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 15:30:37 ID:EfO0ck9r0
>>816
活人剣術で出した六武衆を回収&シンクロしてダメージを回避したり
師範を利用してシンクロにつなげたりする非常要因として活用してる
増援が制限な以上露払いやザンジを必ず引けるとは限らないしな
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 16:00:25 ID:6q3Or7es0
活人入れてる人多いのか。
ダメージ怖くて突っ込めないわ。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 16:04:16 ID:XvKWtPGa0
1ターン遅くて8kダメくらいうのとどっちがいいって話だと思うよ、
そもそも蘇生自体遅いってのはなしの方向で、
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 16:19:26 ID:6q3Or7es0
なるほど。
試しにバードマンと一緒に入れてみるかな。
ありがとう。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 17:56:56 ID:k2V+rG8u0
>>825
バードマンはマッハ5だから
マッハ五武衆だな
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 19:45:42 ID:IIIh37mY0
だれうま
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 20:02:37 ID:82sy/dh40
南蛮渡来の奇術すたぁらいとろぉどが手に入らんでござる


やはり必要でござろうか……
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 20:03:24 ID:O/bvaMWEO
こらこらニサシ殿を省いては可哀想でござるよ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 20:11:54 ID:H+K7AKPm0
>>832
異国との直接取引は転売屋に占められもうして売り切れにござる
されば残る手立ては競売所にて競り落とすのみ

ライロ減ったとしてもミラフォ、激流、大嵐、ガイザ、黒薔薇とまだまだいるから1枚くらい挿してもいいかも
インフェルニティには効きにくいけど群雄割拠守るためと思えば入らんでもない
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 20:26:29 ID:82sy/dh40
やっぱり1枚ぐらいは必要か
身近に全体除去大好きな奴がいるから……

奇術を求め旅に出るでござるよ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 20:34:06 ID:k2V+rG8u0
でゅえるでぃすくを買うでござる
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 20:38:59 ID:KORKzHuL0
>>835
http://waku1.ocnk.net/
仏版で良いのなら
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 20:58:54 ID:82sy/dh40
>>837
忝いでござる
感謝の念を込め参萬個注文した


つもりで壱つ注文させて貰ったでござる
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 21:01:49 ID:KORKzHuL0
>>838
礼には及ばぬでござるよ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 21:07:50 ID:1X5NZqOw0
http://www.hobbytimeworld.com/product-list/56

赤で良いならこっちにもあったけど
841771:2010/03/07(日) 21:53:52 ID:GUNMVcj10
当初予定していた大会が中止になったので
別の公認大会に参加してきました。
結果は準々決勝(4回戦)敗退でした。

当たった相手はBF2回、満足1回、小学生1回でした。
満足デッキは暗闇ミラーと大火葬がぶっ刺さりました。

環境的には満足、BFが多かったです。
他には宣告者パーミ、次元メタビが上位に残っていました。

何とか戦っていけそうな手ごたえを掴めた気がします。
皆さんありがとうございました。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:01:33 ID:8sX02XKw0

1つデッキ名じゃないぞw

俺も満足と1回やったが何もできずにやられてしまったぜ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:02:52 ID:3AB9/hGw0
英語と仏語があるでござるか・・・ どちらを買うか悩む出ござる
それにしても、これ 真琴にスターライトロードが入ってるのでござるか?
拙者、年甲斐もなく興奮してるでござるよ
赤なら安いしそっちを買ってみることにスルでござるよ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:07:07 ID:GNbW8JsY0
>>841
準優勝めでとうござる
今後も精進なされ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:11:27 ID:1X5NZqOw0
>>843に補足を入れておこう

スターライトロード(シク)
DP遊星編第2x2P
エンシェントプロフェシーx1P
プロモパックx1
■紫缶
  ウルトラ(くず鉄のかかし)
 スーパー(レベルスティラー、ワンフォーワン)
■赤缶
  ウルトラ(ジャンクシンクロン)
  スーパー(精神同調波、ボルトヘッジホック)
■黄缶
ウルトラ(ドリルシンクロン)
スーパー(アドバンスドロー、スピードウォーリァー)
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:17:45 ID:fL3Fr9EL0
やっぱり米版はお得感あるなぁ缶だけに・・・
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:19:23 ID:p8Gtawc+0
>>841
乙でござる
よろしければレポをお願いするでござる
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:37:29 ID:3AB9/hGw0
>>845
これであの値段でござるか
ありえないでござるよ これ
しかも、黄缶ならあのパック買わないでドリルシンクロン手に入るでござるな
今回は赤缶ということで、まぁ五武の結束に機械は不要だと思うことにスルでござる
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:46:20 ID:H+K7AKPm0
ウルのかかしとかいいな
でも買う気もしないし転売も面倒くさい
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 22:49:54 ID:787lHQbC0
>>848
ニサシ殿を仲間はずれにしちゃダメでござる
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:23:02 ID:KORKzHuL0
>>850
五武衆「^^;」
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:38:17 ID:ggmJV0fb0
ニサシ殿はいつから燃料を入れないと壊れるようになられたのか
853771:2010/03/08(月) 00:00:14 ID:GUNMVcj10
>>847
稚拙ながらレポを書かせてもらうでござる。

1回戦:旋風BF ○×○
最初は相手が事故っていた上に初心者らしく、カルートとブリザードしか出てこず地砕きやザンジで難なく勝利。
2戦目はイロウ、咆哮2を抜いてサイドから暗闇ミラー3を投入。旋風シュラゲイルというお決まりのパターン。暗闇ミラーを引けずに力負け。
3戦目は除去カード打ちつつ展開、暗闇ミラーで効果を潰してザンジと師範のビートで勝ち。師範に弾圧打ってくれてありがとう。

2回戦:ぼくのかんがえたさいきょうでっき ○○
小学生の子との対戦。地味に魔法の筒とか痛かったが何事もなく終了。
「六武衆ってつえー」って言ってもらえてちょっと嬉しかった。

3回戦:満足1キル ×○○
1戦目はトリシュ3体出てきて何もできずに終了。
2戦目はイロウ、カモン、咆哮2、ライコウ3を抜いて、サイドから暗闇ミラー、DDクロウ、大火葬を投入。
初手は相手が事故り気味だったらしく
相手の体制が整う前に大火葬を引きセット、ガンの効果にチェーンして大火葬で一気に墓地を除外。
暗闇で効果潰して師範とザンジのビートで勝ち。
3戦目、「墓穴の道連れ」を使われてDDクロウ捨てられ、ドローフェイズにマイクラで月書を捨てられたものの
暗闇でミラージュからの展開を止めてヤイチで伏せ除去、イロウに御霊代を装備してビートしたところで相手がサレンダー。

4戦目:墓地旋風BF ××
1戦目、2戦目共にあっという間に旋風シュラゲイルと展開されてダムドで除去され終了。
何もできませんでした。

こんな感じでした。
レシピと感想は別に書きます。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:02:52 ID:YWZm0YC60
赤缶を釣られて拙者も予約してしまったでござる
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:11:02 ID:4QjGrw1A0
>>853
レポ乙
六武衆ってつえーは嬉しいなw
もちろん六人とも使ったからでござるな
856771:2010/03/08(月) 00:11:54 ID:FwuAOogv0
続きです。
デッキは結局

合計41枚
【上級3枚】
師範3、ゴーズ

【下級15枚】
ザンジ3、イロウ3、ヤイチ3、ライコウ3、露払い2、カモン、御霊代

【魔法8枚】
大嵐、サイクロン、地砕き2、月の書3、増援

【罠13枚】
ミラフォ、リビデ、推参、幽閉、神宣、賄賂2、奈落2、威嚇する咆哮2、諸刃2

【サイド15枚】
D.Dクロウ3、群雄3、暗闇ミラー3、強制脱出2、ニサシ、カモン、大火葬、戦士の生還

という形にして挑みました。

感想としては対満足で大火葬がいい動きをしてくれたのでこれからもサイドに忍ばせようと思います。
BF、満足相手に共通して使える暗闇ミラーは非常に優秀でした。レダメ、ダムドも潰せますし。
ただやはり展開速度があちらの方が上なので一歩でも遅れるとすぐにダムド、トリシュが出てきて除去されてしまいました。
個人的に苦手なBF相手にどこまで速度で追いつけるか、が課題になりそうです。
宣告者パーミは当たったら・・・どうしましょう・・・

乱筆乱文失礼しました。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:16:39 ID:BfRMusn10
宣告パーミって今そんなに強いのか?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 01:14:56 ID:04LscvozO
携帯からすまんがかなり強い部類だよ。パーデクの隣にクリスティアとかいたらやる気なくす
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 02:09:37 ID:lj3VO74Z0
sekaimonって所に六門売ってるね結構安い
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 02:45:34 ID:lj3VO74Z0
送料さえなければ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 17:39:52 ID:LRqTr31w0
今なら「やりざ」であいうえお作文作れそうな気がする
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 18:28:57 ID:fiLoLIyz0
ヤリザ 
リリース
ザボルグ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 18:38:19 ID:0yceDOUm0
やくにたたずとも
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 18:40:52 ID:NmI/R/uz0
ヤリザの攻撃力は1900あっても良かった
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 18:47:58 ID:WJiHmG0i0
やらないか
リリーたん
ざけんじゃないわよ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:43:43 ID:BfRMusn10
露子殿というものがありながら魔女に現を抜かすとは何事でござるか
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:09:03 ID:n8ajhEfx0
やっぱ

ザコ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:23:26 ID:NmI/R/uz0
ヤリザさんを
リーダーとして扱わない
ザンジ死ね
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:24:57 ID:LSTpqMBo0
やれば出来る子
リストラしちゃ駄目
雑魚じゃない
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 01:10:44 ID:KuBY0oTR0
ヤリマン
リライト
ざまあ見ろ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 02:33:41 ID:2PH32nxY0
やめてよね
リーダーと本気でデュエルしたら
ザンジがかなうはずないだろ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 02:47:27 ID:lDSOe+Nw0
やたら
リーダーになりたがる
ざんねんな子

の話題はそろそろこれ位にしようぜ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 02:51:42 ID:4oR0AJpS0
やっぱり必須
臨機応変相手をさす
座して死するはニサシどの
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 18:32:03 ID:8z5enmsB0
週末大会に出ようと思うので診断をお願いします。

合計40枚
【上級5枚】
紫炎1 エニシ1 師範3

【下級13枚】
ザンジ3 イロウ3 露払い2 カモン1 ヤイチ2 御霊代2

【魔法15枚】
六束3 月書3 大嵐1 ハリケーン1 サイクロン1 ライボル1
地砕き1 戦士の生還2 増援1 二重召喚1

【罠7枚】
激流葬1 ミラフォ1 奈落2 威嚇する咆哮2 強制脱出1

【サイド15枚】
DDクロウ3 カモン1 ライコウ3 暗闇3 お触れ2 割拠3

コンセプトは除去して殴る普通のビートダウンです。
下級が少ないですが生還があるのでよいかなと思っています。
二重召喚は試験的に入れています。
突っ込み所は多いと思いますがよろしくお願いします。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 18:53:18 ID:zThTx06d0
サイドにライコウお触れが入ってるけど
正直それらってサイドチェンジする機会あるか?ライコウは召喚権使いがちな六武だとあまり合わない気がするし
お触れ入れるならもっと罠を減らすか、トラップスタンに入れかえて柔軟性を持たせたい

大会の傾向が分かっててそれらを投入してるなら謝る
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 19:11:52 ID:3WSfNQ5E0
>>874
この流れで診断とはなww
個人的には御霊代2と露払い2なら墓地蘇生あった方がいいと思う

OUT 二重召喚
IN 諸刃の活人or推参

どうでしょうか?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 21:12:05 ID:G2r9FL3/0
みんなヤイチ結構積んでるのな
割ってフリーチェーンって事が多いから俺はピンなんだけど

>>876
エニシピンだから墓地蘇生抜いてるんじゃね?
俺はエニシも抜いたほうがいいと思うが、ついでに将軍も抜いたほうがいいと思うが
ついでにゴーズ入れてないなら一束を入れない手は無いだろ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:52:10 ID:8z5enmsB0
診断ありがとうございます。
まだまだ練りが甘いみたいですね。

>>875
検討が多いので、と思い入れていたのですが確かに指摘された通りだと思います。
確かに罠が多いですね。減らしていく方向で考えて生きたいと思います。

>>876
あまり良くない流れだと思いましたので・・・。
活人推参は入れようと思いましたがやはり遅さが気になり抜いてしまいました。
もう少し検討してみたいと思います。

>>877
最近のヤイチさんはおっちょこちょいですよね。
一束はモンスター効果だけで押し切れるか?と思い抜いていました。
エニシは蘇生もないしノーコストの除去になると思い入れています。
紫炎は抜く方向で考えてみます。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 06:33:11 ID:ippt539E0
墓守んとこの末裔とか見てるとやっぱり露子は優秀なんだなと思うわ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 11:16:16 ID:gGLX7FoU0
活人剣術が使いやすくなってきてるよな確実に
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 15:50:13 ID:PGN/gf+70
露子殿は見た目が今少し男心をそそればなぁ
入れてはいるけど拙者の槍は反応しないでござる
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 17:09:09 ID:TK9BuGUF0
戦の最中でそっちの槍が反応してしまっては死あるのみでござる
愛いおなごじゃろうと役立たずでは意味がないのじゃ
有能な露子殿は素晴らしいでござるよ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 19:22:23 ID:Tq4jMpHm0
>>882
本当でござる
有能な露子殿に比べて、どこかの無能な槍使いはどうしようもないでござる
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 00:04:32 ID:wIDqEurY0
>>883
黒槍のブラスト「呼んだ?」
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 00:38:48 ID:kamIJKix0
>>883
暗黒騎士ガイア「誰の事を言っているのかkwsk」
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 01:56:47 ID:bZ1UjPfH0
>>833古代の機械騎士「…無能じゃないですよ」
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:09:24 ID:JTWQpJTQ0
>>883
海皇の長槍兵「呼ばれた気がした」
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:12:30 ID:Xh5Ykq4i0
>>883
墓守の長槍兵「何か?」
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:20:53 ID:gnOXQBdk0
>>883
ランサー・ドラゴニュート「ランス・リンドブルムの下位とかいった奴表出ろ」
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 02:19:50 ID:++jw7Uea0
かように、槍使い達は決して無能ではないと
全ての槍使いを代表して六武衆筆頭たる拙者が断言する
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 03:19:58 ID:byFIWyO70
槍使いデッキとかできそうな勢いだよな
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 03:31:55 ID:3bSfajOS0
【一角獣】
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 16:07:44 ID:4nCJNEVZ0
師範持ってないからほかの六武衆でがんばってきたが
そろそろ限界を感じてきたでござる
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 16:27:05 ID:yO6W9Mry0
今すぐお店にGOでござる
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 18:41:46 ID:H/UiGfQB0
最近500円きった感じだから買い時と思うよ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 19:01:16 ID:3eej62gg0
>>895
米版が安くなっているでござるよ
米レアなら安いところで200円位でござる
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 23:25:07 ID:3gtu/JoN0
今日ヤリザが相手の壁モンスターとB地区をすり抜けて
とどめを刺した………
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 23:50:53 ID:++jw7Uea0
ヤリザ殿はビーチク大好きでござるな
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 02:09:03 ID:c5jeyeGY0
>>895>>896
情報トンクス
ただ、できれば日版が好ましいでござる
500円切ったのか…ちょっとマジで探してくるでござる
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 09:37:06 ID:Y6pGfzaX0
まあぶっちゃけちゃえば、師範は3枚入れない理由がないし可能な限り手に入れたいカードだけどね
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 09:46:22 ID:7NVGRCrU0
はやく師範入れてヤリザなんてカード抜けよ
そしたらもっと勝てるようになるぞ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 10:23:01 ID:LqnBxEM80
ニサシ殿、僻みはみっともないでござるよ
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 15:26:10 ID:8ufnDqBC0
しまっておいたはずの米ゴールド師範がどこにもない
ほったらかしにしていたから出奔してしまったのだろうか
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 17:28:32 ID:S0StmcZ90
質問です。コントロールが奪われた師範が
元々の持ち主からカードの効果で破壊されたらどうなりますか?
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 17:31:00 ID:CrTg1kt/0
調整中でござる
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 17:33:56 ID:ryA1u41I0
メタモル絶望と同じ感じと思う
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 17:35:50 ID:7bn5QZzc0
類似効果のヴァンパイアロードの場合は何も起こらないとwikiを見たら書いてる
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 17:38:06 ID:CrTg1kt/0
普通に考えれば回収効果は発動できないだろね
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 20:17:41 ID:W0SS3bod0
今日ふとデュエルターミナルに六武デッキがでたら
ヤリザが確実にガチになるんでござろうな
まぁ拙者はニサシ殿を使うでござるが
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 20:19:52 ID:s0pP0EoT0
師範殿とザンジ殿で事足りるでござる
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 21:27:08 ID:GM2W5Kgu0
究極排水の陣デッキを使っているんだが
排水の陣がうまく決まって逆転するととっても気持ちがいいでござる
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 21:34:55 ID:7NVGRCrU0
ちょっとゲームでやってて思ったんだが
1ターン目に相手にターン廻して大丈夫なモンスほしいな 剣でいうホプロみたいな
ライロやBFはオネカルあるから安心だろうし うちはそういうの無いよな 
けど、専用リクルあるじゃんってことで、リアルにヤリザ1とニサシ1ずつ抜いてニサシピン+猿2にしたんだが
サル入れてるとヤリザでもいいから持ってこれる物がほしくなった
つーか、ゲームでなのにサルが役に立たなかった・・・ 結束や苦痛だと相手ターンかなり怖いんだよなぁ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 21:36:58 ID:s0pP0EoT0
何でもいいから墓地に落ちてくれないと結束とマクロが張れないから別に困らないな
猿は前半引かないとどうしようもない
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 21:37:37 ID:7bn5QZzc0
侍従「」
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 21:41:56 ID:UXxLITu90
結束なら終末で十分
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 02:15:40 ID:ZNgsKt+c0
六武衆トークンが出る・・・だと?


そんな夢を見たでござる
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 02:34:26 ID:Rxrgh5Vg0
わかりきってはいた事だがスタロ相性良いし強いな。
今まで泣かされてきた全体除去を打たれて喜ぶ日が来るとは。
門来たら今以上に強くなれそうだ。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 02:37:43 ID:UE01UW6n0
だがZeroの戦闘破壊時の効果には対抗できない
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:14:39 ID:KabfRb7s0
それに一族の結束が使えなくなるのもなんともなー
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:41:02 ID:Rxrgh5Vg0
>>918
その状況はザンジで特攻する以外はあまりなさそう。
月の書イロウとかで発動させなくしたり師範残してぶっぱさせて
アド損しないようにするのがベストかと。

>>919
スタダ出すのは任意だからある程度は共存出来るよ。
結束が無効になるのは避けたいのでスタロ結束は2:2で入れてる。
後は結束を使うのは止めを刺す時くらいにすれば気にならないかも。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 04:11:42 ID:Y92+bCk80
っつかスタロが強いだけで別に相性良くないよな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 05:16:48 ID:UE01UW6n0
>>920
一族の結束を張った状態でならザンジ師範紫炎で戦闘破壊できるんだよね…

スタロと相性がいいのはドラゴンじゃね?
ドレッドを使えばドラギオン出せるし
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 05:22:36 ID:VLzpLANF0
今の環境どんなデッキでもスタロは活躍するしな
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 09:43:38 ID:x1ssc4xW0
スタロは手に入ったけど南蛮語版なんで六武には似つかわしくないでござる
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 11:16:45 ID:7ZWJlLLF0
このスレが刀狩にあったらどうなるのっと!
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 11:57:00 ID:4XaAPQjU0
その結果が既にこの様さ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 11:57:58 ID:QSH0j4SN0
スタダは入れなくていいね
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 13:14:15 ID:g85nN+en0
ラピッド・ウォリアー「初めまして四武衆の皆さん」
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 13:17:10 ID:63cAdUa40
>>928
ザンジ イロウ カモン ヤイチ 師範「五武衆です」
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 13:24:19 ID:Z/vWLY7r0
ザンジ「お前攻撃すると」
イロウ「俺達が」
師範 「殴れなくなるから」
紫炎 「出てけ」
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 13:26:31 ID:y7NJJE650
>>929
「六武衆 マサコ」ディスってんじゃねーぞ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 13:39:02 ID:fPbIVX8e0
>>929
ニサシ「でも、ピン挿ししてるんでしょう?」
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 13:39:33 ID:4XaAPQjU0
最近はフリーチェーンが増えてるからヤイチも微妙なところではあるなぁ
永続は放置すると致命的なのも多いしカモンは保険で抜けないけど、最近は露子株の上昇が止まらない
このままいくと本家の六人が一人も居ない六武衆になりそうで怖いわw
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 16:47:40 ID:O+rgeYsW0
昨日、公認スイスドローの大会で六武で出て5回戦中4勝1敗だった。
師範引きすぎて逆に参った。


935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 16:49:57 ID:lss+ziRw0
師範は3積みでも腐らないし素晴らしいわ
文句があるとするならばある六武の教育を明らかにサボった事だけだな
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 16:54:26 ID:O+rgeYsW0
師範3積は当たり前だけど、初手に六武なしの師範3枚は参ったよ。
ダストシュートされた時は相手はかなり苦い顔してた。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 20:03:07 ID:SLQyXrDb0
ヤリザ殿3積は当たり前でござるが、初手に他六武なしのヤリザ殿3枚は参ったでござるよ。
ダストシュートされた時は相手はかなり苦い顔してたでござる。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 20:55:10 ID:OzZ2KEWb0
相手(何コイツ?ヤリザなんか入れてんのかよ)
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:34:16 ID:0MLWOMzr0
同じ顔ぶれが3人が脂肪フラグになってきた
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:43:33 ID:BuPtgsE90
カイザー「お前たちにはサイバー流の素質がある」
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:57:33 ID:ZZoPlSnF0
ヤリザ3体融合か・・・・・・
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 00:14:05 ID:4OKYGray0
ゴミ(ヤリザ)が融合してもゴミ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 00:32:41 ID:aC6MiwJZ0
おジャマキングディスってんのか?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 01:01:34 ID:4OKYGray0
>>943
ヤリザ以外のカードは皆立派なカードさ、ディスるわけがない

ゴミはヤリザだけでおk
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 01:41:47 ID:dlMVC5AA0
ヤリザー「拙者だけにはダイレク流の素質がある」
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 02:08:27 ID:xvjFL9mh0
ヤリザ殿ですら倒すことのできない硬さのおジャマは充分強いでござる
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 03:43:20 ID:5a7DmMTN0
ヤリザ殿の自慢の槍でも倒せないとは敵ながら見上げた硬さでござる
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 08:21:08 ID:CspRsfN10
>>945
エレキマイラ「素質がある(キリッ」
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 16:41:17 ID:5a7DmMTN0
エレキヤリザ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 17:05:10 ID:egPp0jM30
ヤリザ&ダークネスドラゴン
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 17:15:00 ID:mMmn1KJ60
ヤリザもグレファーやフリードみたいに闇に堕ちたら強くなれるんだろうか
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 17:33:49 ID:5dEbUb/L0
元が弱いと強くなりやすい傾向があるからヤリザ殿は元々強すぎるから
弱体化すると思うでござる
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 22:12:38 ID:7YmZ5aMo0
1300位にはなれるかもしれない
素手のザンジにも負けそうだが
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 23:23:47 ID:xZAUPmqh0
結束で2100なら有り・・・ではないな・・・
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 23:47:36 ID:iFf/49wa0
効果的には、

自分フィールド上のダークヤリザ以外の闇属性モンスターをリリースして発動。
このターン、このカードは直接攻撃できる。

あたりがダークっぽいかな。
これで今よりも・・うーん、微妙。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:17:30 ID:XfS509Gg0
ゴミ扱いされ続けた挙句ダークサイドに堕ちてしまったのか
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:34:35 ID:xblsnuMm0
>>956
寧ろゴミ扱いされ続けて溜りに溜まった積年の恨みでダーク化すんだろ


ダーク化してもゴミ扱いされる未来が見えるが
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:52:06 ID:BGVWkQRd0
そこまでしてもまだエレキリン殿に大幅に劣っているでござる
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 01:06:24 ID:rVRHeDy10
ヤリザはどうなろうがゴミ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 01:09:00 ID:4TteMKX80
いつからここはヤリザのアンチスレになったんだ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 01:26:08 ID:xCdcC4MG0
>>957
そして最後は腐るんだな
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 01:49:10 ID:rUPHG3kT0
そろそろテンプレ考えないとな・・・
改訂あったが前でたテンプレ案&議論のままでいいいかね?
そんなに変わったわけじゃないし、あえて言うならスタロぐらいか?相性いいの
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 01:54:53 ID:LHTfo+eK0
それなら、ミラフォとか大嵐とかもテンプレに入る感じだよね
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 02:02:33 ID:SAfSdiLz0
スタロをはどんなデッキにも相性良いからな
むしろスタダが出てくる効果を有効に使えない分他のデッキにくらべると相性悪いくらいだが
それを差し引いても入れたいカードではある。デッキの相性は良くないが環境との相性がすこぶる良いから
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 03:46:04 ID:h3V5xCFs0
モンスターや永続魔法を並べるデッキではあるからスタロとは特に相性は良いと思いますけどね
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 04:00:34 ID:SAfSdiLz0
その理屈で言うとモンスターを並べる速度だと六武は決して高くないしむしろ場にカードをどんどん
出せる他のデッキは更に相性が良いことになってしまう、BFも旋風や弾圧張るし剣闘は伏せ多用だし。
そしてそうなると六武はスタダを有効に〜でループするなこの話

とにもかくにもゴドバやらなんやら複数除去がウロウロしてるからそれでも入れておきたいって話だ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 08:33:45 ID:06ls5sEn0
スタロがどんなデッキにも入り特に
並べるデッキと相性がいい強カードってだけだなー
六武とは、って事なら入れ易い一結と若干相性微妙だし
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 11:07:04 ID:unZGuQAP0
とりあえずデッキ的には美しくないわな
賄賂と我が身使おうぜ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 11:20:52 ID:QdjDJ1zk0
今でも永続や伏せが多くて大嵐や黒薔薇怖いのに六武門来たら
また永続増えるんだからそれを対策出来るスタロは相性が良いっていうか
入れざるを得ないっていうか
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 12:29:32 ID:snAF438v0
相性ってお互いに合うかどうかってことでしょ?
スタロにとって六武衆は都合の良いデッキかい?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 12:56:11 ID:unZGuQAP0
スタロにとって都合がいいデッキとかドラゴンやバスターぐらいしかないだろ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 13:57:39 ID:U+j0yQ2w0
次は弐拾でござるか
趣を変えて
【ヤリザ殿】六武衆スレ【弐拾連撃】
でどうでござるか

冗談はさておき
スレタイ、テンプレ共に特にいじる必要もないと思うでござるよ
敢えて言えばメタカードの欄は新制限に合わせて更新するか撤廃か、どちらかしてみるべきかもしれぬ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 14:38:23 ID:yYy54RNp0
ちらっと見て気になったのは群雄割拠の剣闘獣の部分と一束の連合軍のとこ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 16:09:20 ID:odpfLfeB0
俺は我が身を盾にを使うとしよう
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 16:47:03 ID:xCdcC4MG0
>>974
なら俺はその我が身から身を守るためデストラクションジャマーを使うとしよう
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 18:02:50 ID:SfM3f9xM0
>>975
そこで華麗にカウンターカウンターですよ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 18:53:28 ID:K3BuJ8Ho0
>>976
なんかちょっとまえに御触れ書きが出てたらしいぜ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 21:01:26 ID:snAF438v0
カモン「俺に任せな!
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 23:30:31 ID:2PuiC2vk0
御霊代をユニオンしたザンジが破壊されるときに、
ほかの六武集を破壊することで御霊代を
守ることはできますか?
わかりにくくてすいません。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 23:32:48 ID:o+Mlqu7O0
Q:《六武衆の御霊代》または《漆黒の名馬》が装備された六武衆Aと、何も装備されていない六武衆Bがいます。
 この六武衆Aが破壊される場合、六武衆Bを代わりに破壊させる事はできますか?
 それとも必ず《六武衆の御霊代》または《漆黒の名馬》が破壊されますか?
A:必ず《六武衆の御霊代》または《漆黒の名馬》が破壊されます。
 代わりに六武衆Bを破壊させる事はできません。(07/08/18)

こうなるらしいでござるよ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 23:59:46 ID:2PuiC2vk0
>>980
ありがとう。困ってたんだ。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 00:03:00 ID:1EbiHWvb0
六武衆の除去能力って
剣闘獣>>>このへん>VWXYZ だよね
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 00:26:28 ID:JewrGvLo0
いや、優秀な方だろ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 00:37:44 ID:qSFuYg+n0
除去能力だけ見たらVtoZが一番だろw
それはともかくとして、六武は結構優秀な方だと思うよ
剣やライロと打点が違うだけで、決して除去能力だけ見たら見劣らないんじゃないかと
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 01:23:20 ID:+dw8CnyL0
本スレに六武スレの穏やかさと暖かさが一瞬だけ伝わった
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 01:54:06 ID:honyNovb0
>>973
>>46-49
.>>514にpass追加加筆

>>982
どう考えても比較対象の下がおかしい・・・のか?w
てか除去能力なら検討よりちょっとだけ低いぐらいじゃない?ほかの能力で差が付いてるけど

安価多くてすまない
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 20:36:40 ID:kXUEbq0p0
門が来日しても入れるスペースがないでござる・・・、
普通何積みで安定するんだ?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 20:43:17 ID:aejj8TGE0
まあ2枚くらいじゃないか
六門が来たら、いよいよ六武衆もシンクロ投入するでござる
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 20:50:50 ID:ORrZhaqp0
3積みでいいんじゃないの?
たくさん来て腐るカードじゃないと思う
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:03:19 ID:ovhXTynu0
使ってみてからになると思うが……今のところは1〜2が安定な気がする。結局六束と同じでモンスこないと腐るだけだろうから
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:05:01 ID:iCjdCWyA0
六武でモンスター来ないほうがおかしくね?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:13:16 ID:WibWkwZy0
>>980
軽く突破してるんだが次スレ立てろよ

>>991
単体じゃ貧弱な六武衆で魔法罠大量に入れるからたまにモン引かないが
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:19:44 ID:k6JO1F3wP
誰も居なければ拙者が立てるが
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:33:48 ID:WibWkwZy0
居なさそうだしやっちゃって良いと思う
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:44:11 ID:k6JO1F3wP
次スレ
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之弐拾
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268840071/

テンプレは>>986殿の案を採用したでござる。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:45:25 ID:WibWkwZy0
>>995
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:47:13 ID:hJWjxJz90
>>995殿
乙でござる

もう弐拾でござるか……
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:50:07 ID:9EiKlPOf0
>>995
乙でござる。
皆の者、次スレで朗らかに会おうぞ。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 01:00:04 ID:8t7Caymj0
うめ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 01:01:13 ID:8t7Caymj0
>>1000なら
真・ヤリザ覚醒
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