1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
鎖付きブーメラン
スターライト・ロード
スターダストを特殊召喚できれば2枚分のマストカウンターになる
正規シンクロしたいのであればスターダストを特殊召喚しなくてもいい
エクストラデッキにスターダストが無くても発動可能
闇の仮面
あの禁止カードと対を成す準制限カード
罠の比重が高いはずのメタビ出さえなぜか見かけない
邪神アバター
相手だけ大寒波内臓
戦闘に関しては無敵
しかし同じ三対生け贄ならバルバや青血というライバルがいるからな・・・
邪神アバター+ダムドは鬼畜ゲー
アバは3ターンの内になんとかしたいのがネックなんじゃないかな
100しか与えられないし、後にダムド出せるなら決まりそうだが
アバターはあのテキストでなぜか激流葬や
落とし穴(攻撃力が900以上+100になっている時)に落ちてしまうからなぁ
華麗なる工作員のように裁定変更されればもう少し使われるかも知れない
アーマード・ビー
ゲイルの次点の単体弱体化効果を持つカード
アレクトールってどうなの?
条件満たすのもそこまでつらくないし、地味に守備も高い。
後、GBA対応
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 15:28:17 ID:zI78J0VJ0
アレクトールは俺のダムルグハーピィで大活躍しております
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 15:37:59 ID:LQp6wjkZO
シンクロキャンセルだな
鳥修羅来たら更に評価上がるぜ
チューニング・サポーター
アマゾネスの鎖使い。
戦闘破壊限定だが、1500払えばピーピング&ハンデスでこっち手札+1。
気がつかなかった
スレまで空気になっていただと。ある意味で鑑だな
と、おちょくるだけなのも何なんで。
最近、フォースが地味に使えると思うんだ。
攻撃宣言のリスクがあるけど基本1:1交換。
2回攻撃持ちや全体持ちだと更に美味しい。
問題は攻撃反応罠で潰されると2:1と損失が大きいのと
強化対象が光属性ならよりアド損しないタイミングで使えるオネストがいること。
何より市場で最近見かけない気がするのが…
んじゃデモニックモーターΩ
限定カード+トークンのせいでネタ扱いされてるけど、ほぼワンキル級の攻撃力は馬鹿に出来んよ?
まわりで幽閉(炸裂)とか異常なほど流行ってるから
使うときは撲滅、砂塵も一緒に使ってる。
マジックランプ→大量展開に強いし、裏だから消されにくい。
相討ちにさせるとモアベター
地味にLv4チューナーがあればアーカナイトに変身できる。
神殿を守る者
手札交換・ドロー加速封殺
強欲ゴブリン
手札コストを必要とする封殺
手札から墓地を肥やすという行為の規制
>>17 マジックランプはラ・ジーンを特殊召喚できる効果がデッキからだったなら正直壊れカードだと思う。
まあ特殊召喚の回数に制限が無いから回収→特殊召喚と連発できればシンクロとかだと意外に強いかも。
無謀な欲張り
ドロースキップは痛いがフリーチェーンで2ドローは大きい。重複させればデメリットは無し。
ここぞという時に押し込むのにすごく役に立ってくれる。
死者への供物
無謀な欲張りとセットでどうぞ
鎖付きブーメラン
表示形式変更+装備が地味に強い・・・
自軍にモンスターがいないときにも使えるのがミソ
鎖付きブーメラン表示形式変更が攻撃モンスターにしか使えないというのがネック
鎖付き系はカウンターで迎撃できるのも好き
最近、又左+追い剥ぎゴブリンが旨い
奈落伏せて安心してる相手に不意打ちできる。
それこそ鎖付き、収縮とかでサポートしてやればいいかな?
エンペラーオーダー
ガイウス除外を1ドローで防げるのはいい。
帝メタになりつつ王虎やナチュル、スピリット等の幅広いカード郡とコンボできるのも魅力的。
聖なる輝き
メタになり切れない半メタとでもいうべきカードだが、月の書やライコウ、汎用性の高いカードからセットベストガイザという戦術までピンポイントで潰せる。
上記と同じくコンボできそうなカードも多い地雷カード。
永続罠の採用率が低いのはゴーズのせい
普通のデッキならよほどのことが無い限りはゴーズを優先するから
んなこたぁない
惑星汚染ウィルス
エーリアンじゃなくても投入できる所がすごい
毒蛇の供物
コストにガードナー使用してサーチ&2枚破壊でウハウハ
毒蛇の供物って裁定変更されて弱体化した気が
ジュッテナイト
オネスト妨害→ゴヨウの流れが作れる。
増援、リミリバその他対応
後、優先権使えるとか?
Q:選択した相手のカード2枚のうち1枚が、効果解決時にフィールドを離れていた場合、残った1枚を破壊できますか?
A:その場合は不発になるので、自分のモンスターも残った相手のカード1枚も破壊されません。(10/01/09)
>>28 裁定変更ってこれ?
確かにチェーンされた時には勿体無いな
チェーンして相手のカードが毒蛇の供物の効果解決時までに減るって状況はそんなに無い(リリースしてうんたらくらい?)
からあんまり気にしなくてもいいけどな。
まあゴトバと違って不発でもモンス失わないからいい……と思いたい。
王家の財宝
使うと意外と面白いカード。
黒猫でデッキトップに引っ張ってきたりワームリンクスでドローブーストかけて使うと万能サルベージに化ける。
転生の予言
採用率の低い制限カード。エアトスや自分のシンクロ戻したり、相手の馬頭鬼やヴァーユに対して使ったりと刺さる範囲はでかい。
転生の予言は大会でも割と見る
トルネード
ぶっちゃけサイドから差すならツイスターより使いやすい
相手が検討やらスキドレ次元ならまず腐らない
転生の予言は相手のカードと自分のカードをデッキに戻そうとして
DDクロウがされると不発になって相手のカードをデッキに戻せないって点がいただけない
アームズ・シーハンター
効果も擬似的な耐性もあるから結構強いぜ
デスグレムリン
血涙のオーガ
ライトゲイザー
ペーテン
プライドの咆哮
死霊の巣
対象を取らないフリーチェーン
ニュードリア
種族を無視すればボマー・ドラゴンの上位互換
A・ジェネクス・バードマン
魂の解放
相手に損害与えて、自分は何枚か除外してダムドの調整にでも
>>45 ただ手札に存在してるだけ、みたいな状況が多すぎていかんね
氷結界の交霊師
半下級モンスターは強い
太陽の神官
強い
スノーマンイーター
アタッカー並みの守備力にリバースの破壊付き
デブリでグングも出せる良カード
ガーディアン・オブ・オーダー
中々強い
N・グラン・モール
強い
採用率的に
異次元の女戦士>>>>N・グラン・モール
モグラじゃなく異次元♀を規制しろと・・・
ミニチュアライズ
攻守増減とシンクロ妨害できて面白い
閃光のイリュージョン
強い
竜脚獣ブラキオン
暗黒プテラ一枚から召喚できる
闇の仮面でわりと簡単にヤタガラスごっこができる
ていうかブラキオンと闇の仮面2体並べればほぼ勝てる
(相手は永久に引けずなんかしてきてもこっちは毎ターン宣告)
つまずきでも貼っとけば全体月読命+サウサクみたいなもんだし
ペンソルが鬼の除去になるし
転生の予言でもいれとけばTODできんじゃね?
八汰鳥の骸
まあまあ強い
フォートレス
エクストリオ呪印生物使えば意外と簡単に出せるし強いと思うんだけどなあ
やっぱりロマン扱いか
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 19:08:45 ID:4Pxg6VPl0
メタルリフレクトスライム
・・・いや強いっすよ・・・
サイバー・シャドー・ガードナー
強いんだって、ほんとに
>>60 ガイアパワーあれば大体負けない壁になるな
壁として使う分には守備表示出しておけばいい
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 14:39:18 ID:jGes5ZQA0
エイリンだな
ライロ以外でも十分戦力になると思うだが
ライロかジャンブレでしか見かけないな
>>3 スターライトロードなんてトーナメントレベルのカードなんだが
自分だけ強さがわかってる(キリッと思うなよ
亀ってレベルじゃねえぞ
>>64 勘違い君の勘違いを正せたぜ(キリッ
とか思うなよw
弾圧で刺されるから思っていたほど使えるとは思えないんだが。
と、マストカウンターを止めたと思ったら弾圧に潰された男の戯言ですよ。
爆導索
メインで一回あててサイドから抜くのが適切になってしまうが
相手がモンスと並べるのがフリーチェーンで並べないのが発動タイミングのあるカードとか見切れる
サイクロンでフリーチェーン以外抜いたり
デビルコメディアン
ライロでミラーになったら毎回差す俺
XXセイバー ガトムズ
非常に条件の緩い☆9ATK3100
アーマードビー
実質3200
終りの始まり
終わりの始まりは今の高速環境だと使いにくい
逆に4期くらいだったら1k超えるレベルだったと思う
パペット・プラント
ライロの主力は戦士・魔法使い
風霊術<雅>かな
イラスト的にもいいし
選択できるのはモンスターじゃなくてカードだしスターダストドラゴンとかに邪魔されないのもイイ
>>74 俺も鳥獣に入れてる
ゴトバが警戒されても使えるのがいい
黄泉は抹殺できるし
不協和音
カオスポッドはガチ
デスコアラとか入れとくと更にいい
そこを大嵐したり
>>77 さらにそこにドッペルゲンガーを入れるんですね。分か(ry
サイファー・スカウター
せっかく再録されたのに使っている人いない
>>78 俺の機械軸DNA改造戦士で使ってる
超融合で食ってユーフォロイドファイターも強い…が、ネオスナイトでリストラ濃厚だから困る
禁止令もみかけないな・・・
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:29:53 ID:y552gvtY0
異次元からの埋葬
ダムドの効果で取り除いた弾丸(墓地の闇モンス)充填完了
計6枚破壊可能に
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 20:39:40 ID:SqLSBKha0
>>81 採用率低いとは思えない・・・・あ、釣り?
ブレインジャッカー
効果使えれば強いから専用構築になるけど
幻影の壁 守備力1850と中々の高さと手札に戻す効果があり、さらに闇属性である為、闇の誘惑にも使用できる。
クロス・ソウル
表示形式関係なく相手モンスター1体を破壊を介さず墓地に送れる。
ダーク・アームド・ドラゴン
墓地に闇属性が3体、という条件は意外と難しいかもしれないがそうでもない
特殊召喚できる2800、アド+3は協力
火の粉
地味に強い
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:32:02 ID:2tPzb3HV0
昼夜の大火事
普通に強い
デス・メテオ
かなり強い
メテオ・プロミネンス
超強い
エネコンも最近みかけないな・・・
エネコンとブーメランは惑う
マザースパイダーとクロスソードとか入れてる昆虫ならエネコン3積みでも腐ることはないけど、
それ以外だとシンクロ妨害とカタストルとか殺せる月の書のほうが人気ありそうなイメージ。
銀幕の鏡壁
援護射撃
既出だが、エイリンは強いぞ
SASUKE達と【ライロ系守備殺し節々】とかも案外使えるw
ドリルロイド使っとけよ…。
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 11:21:08 ID:6yz8N/Hp0
サスケェ
ジェネティックワーウルフ
ジュラックモノロフ、ガリム
ドラゴンアイス
ツインブレイカー
ファントムドラゴン
ダークリゾネーター
ガイア以外のE−ヒーロー
ツインバレル
スフィアボム
ゴーレム
ビッグピース
ダッシュガイ
シールドクラッシュ
鎖付き爆弾、ブーメラン
因果切断
天罰
落とし穴
使いようによっては化ける連中をぱっと思いつく限り
>99
スレタイ読めよw
シールドクラッシュ
鎖付き爆弾、ブーメラン
因果切断
天罰
落とし穴
月の書
ただ裏側にするだけという効果は、一見弱いように感じるが
素晴らしい汎用性がある
攻撃面では
相手の攻撃力では負けているモンスターを守備表示にして殴ったり
スターダスト、クリスティア等を裏側にして、その隙に反撃する等
また、オネストやカルートを警戒する時にも使える
守備面では
自分モンスターへの攻撃を防ぐ(その返しのターンに戦闘破壊すればアド回復)
地砕き、ライトニングボルテックス、奈落回避など
シンプルな効果だが様々な使い道がある
採用率高いだろ月の書
>101
スレタイ読めよw
一撃必殺侍
実際の効果以上の強さがある。
相手にすると厄介だけど、自分で使うとコイントス外して
乙ったりするのでそうでもないっていうカード
BF−蒼炎のシュラ
強い!
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 12:34:31 ID:1aYNiKp80
因果切断
たった一枚の手札がそんなに惜しいか
強烈なはたき落とし…とか?
108 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 13:21:50 ID:5eOpSaSvO
ダークファミリア
マジック・ランプ
典型的な「強いが使いにくい」カードだなぁと思う
マジック・ストライカー
アドバンテージの塊だろ
メタル化寄生生物-ルナタイト
星7 水属性 ATK1000 ユニオン
装備モンスターの制限無し、相手の魔法の効果を受け付けないようにする。
さらに1度の戦闘破壊耐性のおまけ付き
リミリバ対応、ウンディーネ対応な優秀モンスター
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 22:54:38 ID:3JdRfjBeO
聖なる守り手が出ていないぞ
封魔の呪印
最近魔法カード三枚ガン積みしてるデッキ溢れてんじゃん
>>113 封魔は手札コストさえ稼げれば強いよね。
コアキメイルの鋼核と鋼核の輝きを入れる為にコアキメイル要素を取り入れたエンジェルパーミに入れていたけど、なかなか強かったです。
邪神の大災害
サイドにいるじゃないか言われそうだがメインから入れるのも強力。
スキドレ次元などの地雷に対する地雷になりうるし、
特定カードに弱いデッキならそれに対するメタにもなる。
昇霊術師ジョウゲン
現環境にはいいと思うんだがあまり見かけないな
116 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 14:18:50 ID:mdfM903N0
天罰
シンクロ除去に最適でしょう
>>115 ステータス的に守るのが大変
破壊の方の効果は使えるけどそれでも使い捨てになるし
デコイチ
やはりリバースは今の環境だと遅すぎるのか‥
入るならオネスト入れてるメタビだろうし良いんじゃね
>118
つ ブラックボンバー
メンタルスフィア・デーモン
撹乱作戦とか
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 17:11:44 ID:mdfM903N0
あ、モリンフェン忘れてた
《言語道断侍》
エンドリインフォースから簡易寒波したり、バードマンで回収したり、落ちたらダルシム。
ダルシム
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:51:27 ID:mdfM903N0
エドモンド
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:08:37 ID:MVduHcU80
ブランカ
自立行動ユニット
サガット
黒角笛
シンクロ 裁き ダムドをノーコストで
ライジングエナジー
手札コストを除けばカルートをも越える威力。マシンナーズやガジェのおともに。
ニュート
絶版とはいえ安価で入手できる良アタッカー
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 16:41:25 ID:Uk8N3LPg0
三島平八
>132
スレタイ読めよ
死皇帝の陵墓
かなり使えるんじゃね
無力の証明強いよな
>136
>137
スレタイ読めよw
ヘル・ポリマー
融合対策になる
陵墓は上級使うデッキならよく見るからともかく証明はマジで見ないだろ
それとも限られたデッキに入るのは駄目ってことか?
テーマ専用カードは採用率低くて当たり前なんだからわざわざ書かない
証明はありだと思うが
汎用性高いけどあんまり見ないのが対象
あんまり見ないけど度々話題にあがるのは対象外
俺ルール乙www
我が身を盾にって採用率低いのかな
ミラフォ奈落激流を外せるのは美味しいと思うんだが
>>143 あれはサイドによく見るけどそこまで採用率は高くない希ガス・・・私見ですまん
ミニチュアライズ
戦闘補助やシンクロの妨害にも使えて結構優秀
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 12:47:34 ID:nPyt2Adg0
ラー
古代神官文字、神に選ばれし者関係なく
お子様でも使えます
>>146 ギョーザ食べるのに醤油と一緒に使っている
アヌビスの裁き
決まれば脳汁出る
ラー油
モンスターBOX
自分にモンスターが居れば、半分の確率で返り討ち&ダメージ
居なくても半分の確率で0ダメージ
コストは500でも一回成功すれば、2000ぐらいは取り戻せる。
永続なので使いきりじゃなく、攻撃抑制にも使える。
首領・ザルーグ等のカードが居れば、さらに攻撃しにくくなる。
ダメステ時発動なら、サイクロンも効かず、一度は使える
攻撃反応カードの選択支の一つに…
時の魔術師
次の相手ターンの総攻撃で負けるのが決定している時、役立つ凡骨カード。
何もしなければ0%。その時、このカードがあれば、50%に変えれる。
デメリットは味方全滅&ダメージだが、負けるのが決まっているなら、
どうでもいい効果になる。中途半端に使わず最後まで手札に温存すれば使える
逆転と場を盛り上げるカードの一つに…
>>150 時の魔術師は意外といいよね
5割の確率でサンダーボルトだし、蘇生手段豊富だし、オネスト対応
俺はポールポジションに一票
>>150 残念だが今はモンスター並べられてそのターン中に決着付く事が多すぎるからな
時の魔術師を使う暇がない…
153 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 18:19:58 ID:69FKHLWy0
デビルコメディアン
決まれば相手の墓地利用は紙
ハズレても墓地肥やし
デビルコメディアン知らなかった!
自分がこんなカード持ってたとはw
情報thx
デモンズ・チェーン
効果無効+攻撃封じ
156 :
アルパカ:2010/02/13(土) 19:19:40 ID:QJz7pTqm0
ナイトメアテーベ強いぜ!
ダーク・ネクロフィア
守備2800は地味に厄介だと思う
ニードルウォール
当たる確率も結構高いからオススメ
マインドクラッシュ
停戦協定
魔法の筒
>>159 マイクラはサイドに入れてる人もいる・・・気がする。
バーンカードはアドが取れないのがなあ・・・
モンスターBOXはアルカナフォースが使うだろ
162 :
アルパカ-7:2010/02/13(土) 22:34:45 ID:QJz7pTqm0
妖精の風・・・
ライフコーディネーター
パペットプラント
エレクトリックワーム
ペンギン・ソルジャー
継承の印
キックバック
前者は現環境ではデッキから直接墓地へ落とす、サーチ、リクルートできるカードが多いから意外と出番がある
アームズ・ホール対応故このカード自身もサーチ・サルベージが容易
キーカードがモンスターカードかつ3積み必須なデッキでは相当強い
バウンスで使い回せるのもプラス評価
後者は発動がノーコスト
カウンター罠故に帝はおろか召喚自体を無効にするためサイコ・ショッカーにすら対応
シンクロが横行する現在では、通常召喚を1ターン止めるだけで展開抑制、起死回生となる状況は多々ある
>153
>154
ライロ使いだろw
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:30:13 ID:S1E+nnsi0
おとり人形
鬱陶しいな、こいつ
キックバックはいいだろ
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 02:04:30 ID:AlfI0RjE0
基本はキックバックより強制脱出だから採用率は低いだろ
機動砦のギアゴーレム
マシンガジェですら省かれるが
最前線でリサイクラーから出す用にピン差し
融合解除
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 12:26:38 ID:rMMXct1Q0
超融合
ネオス使いの奴に俺の闇虹使われ虹ネオス降臨
そのまま場をがら空きにされて負けた
超融合は使われてるだろ
ヒーローマスク
ナチュル・コスモスビート
エッジ・ハンマー
>175
先行1ターン目にセットしたら次のターンにシンクロされてたとか帝出てきたとか。
そんな冗談みたいな事できるカードだからな。
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 16:03:54 ID:LOn6O3l/0
マハー・ヴァイロ
>>174 ヒーローマスクはアーチャー1kill来たら化けるかもよ
>>179 だから書いた(ry
まぁそうじゃなくても結構強いと思うけどなぁ
安いからHEROでおろかの代わりに使ってもいいし
何気にアブソの攻撃力も上がる
>>180 wikiに乗ってるコンボだけど、ナーガ+マスク(ネオス指定)とラスオブネオスは尾も白そうね
E・HERO ネクロダークマン
ネタコンボ考えた
ラー召喚→100残してライフ全部払う→自爆スイッチ
引き分け
緊急同調
ゼータレティキュラント
イージー・チューニング
どうせ俺しか使ってないよ
採用率は低いかも知れんが俺も結構強いと思ってるな
昔は恐竜でモノロフ除外しながら∞とか出来た
今でもそんなに墓地依存しないデッキならアリなんじゃないか
>>186 【チューナー】の切り札じゃないか
>>180 デブリでNやユベル釣ってコンタクトやワイズマンしようぜ!
マジでまわりでイージーチューニング使ってるのみない。
むしろチューナーデッキ使ってるのが俺以外いない
チューナーデッキ使ってる人いるのか?
個性溢れる俺かっこいい!こんなデッキ俺だけじゃね?ってのは大抵間違ってる
面白くてそれなりに強いデッキ作ることぐらい可能だろ
チューナーデッキは精神操作制限になってから厳しそうだがそもそもこの話はスレ違いだな
プライドの咆哮
連鎖破壊って撃つ相手選べば地味に強い気がしないでもない
自律行動ユニット
相手のゴヨウなんかを奪えれば逆転できるかもしれないし、
大型がいなくても下級を蘇生させればシンクロ素材にもできる
かなり使えるとおもうんだけど、やっぱ1500のコストが原因?
自律行動ユニットはアームズホールで持ってこれるし、かなり使える。
アームズホールの通常召喚できない(特殊召喚は可)というデメリットとも噛みあってるし。
>>194 相手依存だから確実じゃないのが採用率低い原因だと思う。
でも普通に強いな・・・我が身のコストと一緒なんだから1500は決して高くない
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 20:07:46 ID:iitkGxRy0
爆導索
使ってる同士はいるかね
1500はホイホイ払うには高すぎるが、蘇生の代償としては妥当な数値
イージーチューニングよろしく、なんだかんだで何回か此処で出てたと思う
猫全盛、検討全盛の時にはミラー用にサイドに入れてる奴がいた
地獄詩人ヘルポエマー
使われると鬱陶しい、使うといまいち微妙、そんなカード
追いはぎゴブリン
追いはぎハンデス以外にも普通に入ると思うのは俺だけ?墓地アド増えるけど選択肢減るのは結構相手にとって辛いとおもうんだが
専用デッキ作られるくらいだから弱くはない
評価を下げてるのは永続罠である点だけで、永続魔法なら評価は違ったはず
2枚は狩らないと発動する意味が薄れるから速攻性にかけるのが惜しい
首領と収縮辺りの即効性のある奴らのせいで霞みがちかな
とは言え強いのは確か
闇の呪縛は結構柔軟に使えるね、罠だからやっぱり即効性は無いけど
暴風雨
すまん途中でやっちまった
>>202 攻撃力を下げて1000なら1:1、2000なら1:2交換ができるほぼフリーチェーンの罠。
ニンバスマン特化の専用デッキなら2000程度のマイナスはそこまで痛くない。
おまけに破壊対象を選ぶのは効果処理のときで、あとだしジャンケンができる。
相手の攻撃宣言に重力解除かイタクァの暴風
↓
自分バトルフェイズに低守備力モンスター狩り。
摩天楼スカイスクレイパー
オーシャンやワイルドマンで星屑と相打て、アナネオザヒートならゴヨウも撲殺する。
金大将の使い勝手もいいし、E・HEROの戦闘補助としてはトップクラスだと思うんだが
>>206 EHERO以外でも採用されるEHEROがいるのが採用率低い一番の要員だと思うんだ
プライドの咆哮はダメージ計算時に打てるのが強み
相手「ダメステ入っていいですか?」
自分「どうぞ」
相手「ではオネスト発動します。」
自分「何もないです。ダメージ計算に入ってもいいですか?」
相手「!?・・・どうぞ」
自分「ではプライドの咆哮発動します。」
オネスト使うとき「ダメステ入っていいですか?」って言ってその後
「ダメージ計算に入っていいですか」って言わずにオネスト使う人多すぎw
「ダメステ入っていいですか?ではオネスト発動します。」←ダメステに使ったという解釈。
ごねる相手もいると思うが知識あるジャッジがいれば絶対に勝てる。
>>208 しかしライフコストがオネスト相手だと大抵馬鹿にならんくね?
ミラクルルーカス
ダメステに使うじゃ意味わからん
ダメージステップの次にダメージ計算あると思ってる奴多すぎ
ガトリングドラゴン
せめて攻撃が2800あれば…
ガトリングの攻撃力は確かにアレだが(融合しといてなぜ変化しない)、
破壊枚数はプレイングでどうにかするのがミソ
正直融合しない方がいい
融合までして吸収されたら悲しいしな
破壊神の系譜
カームマジック+死神の巡遊
って他にやってる人いない?セットしかできなくなるんだけど。
反転モンスターメインだと便利よ。
エクスチェンジ
絶対不可侵領域
ヴォルカニック・クイーン
ナーガもスタバも一枚で処理できる
クイーンは強いよな。最悪望みが無くても「ざまぁwwwwwwwww」みたいにできるのがいい
ホーリー・ジャベリン
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:18:07 ID:zcvnJiGP0
裸の王様
笑いのネタ
ブラックガーデン
針虫の巣窟
風帝ライザー
ダーク・シムルグ
なかなか強い
>>224以降は採用率低いとは言わなくね
針虫は採用率知らんが使えるな
>226
ダークやフルモンならいいけどな。
ノーマルレアなので高い。
ダーク・フュージョン
ポール・ポジション
>>226 針虫よりならデビルコメディアン使うかなぁ
不確定だし後半だと死ぬかもしれないけどさ
>>227 英語版なら30円ぐらいで売ってるからそれはあまり関係なさそう
>>230 ライロぐらいモンスター多かったらそうかな?
墓地肥しは最初のうちにしておきたいから俺は針虫派
新改訂の影響で代用として日の目を見るだろうか
弾圧→サモンリミッター
ネクガ→シールド・ウォリアー
玄米→奇跡の発掘
サーチ・ストライカーが良いんだよな個人的には
あの半端な能力で準アタッカーだけど
ちゃんと使えば攻撃力上がったミスティLV2みたく使いやすく感じる
ツイン・ブレイカー
マシュ、死霊ざまぁw出来る
最近採用率低いけど…
初めて見たとき、貫通もここまで来たかって3枚買って、以来使ってない
単なる守備対策ならエイリン強すぎて下火になるけど結束戦士なら貫通面が生かせて強い
ツイン・ブレイカーは二回攻撃=ハヤブサの騎士の時代なら壊れスペックだが
今は邪魔なモンスターは除去されるしシンクロですぐに高打点出るからな
結束戦士なら採用されるだろうが
ディスクライダー
バズー、グスタフと違って除外するカードは一枚で済む
上記二枚と比べて攻撃力が勝ってる
それにこいつらの効果は何気に相手ターンの終わりまで続くのが良い、サイドラ準でも怖くない
通常罠限定なのが唯一悔やまれる
マジカルシルクハット
中々
死霊騎士デスカリバー・ナイト
ファラオの化身
次のシンクロアンデの核になりそう
シンクロアンデを持ち出すなら今現在でも化身型あるよ
封魔の呪印
地砕きも制限緩和されたことだし
デビルコメディアン
ダークファミリア
リミット・リバース
不吉な占い
>>242 ジェムで輝きそうだよな
魔法カード簡単にサルベージできるからコストには困らないだろうし
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 11:43:34 ID:LVQD0R4g0
エドモンド本田
ネタキャラだと思われがちであまり使われてなかったようだが
4で飛躍的に使いやすさが上昇した
無抵抗の真相
ジュラックモノロフ
ジュラックデイノ
恐竜以外のデッキでの話な
レベル3チューナーとしては打点も高いし、悪くない
ツイン・ブレイカーは死角からの一撃がでたら化けるかもしれないぞ!
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:22:23 ID:c1PFYuMJO
皆既日食の書ってハンドレス対策になるかな?
何枚もドローさせちゃ流石に本末転倒でしょ
ハンドレス対策ならドローさせるカードより脱出装置のが数倍いいと思うぜ
デーモン効果にチェーンしてなんか手札に戻したら手札0じゃなくなってサーチ効果不発になるし
硫酸の溜まった落とし罠
>>253 リバース効果モンスターの効果能動的に使うような専用デッキ位でしか使えない
普通のデッキなら抹殺の使途でいい
抹殺の使徒
強い
>>251 無理じゃね
発動条件は満たしてるから、効果適用時にハンドがあってもサーチはされるはず
発動条件であって適用条件ではないと思うが
>>256 ミラージュ意外効果解決時に手札があれば発動しないと裁定が降りた
ビートルらとミラージュの効果よく読めば理解できると思う
邪神の大災害
腐っても制限クラスの破壊力
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 02:28:09 ID:TC9VvMNL0
魔鏡導師リフレクト・バウンダー
効果にオネスト使えばこいつ+殴りにきたモンスターでダイレクトアタックと同等のダメージ。相手は死ぬ
それはオネストが(ry
グレイモヤ不発弾
ダブル・サイクロンがくれば完璧
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
かなり強い
>>262 お前は特定のデッキにしか入らない=採用率低いけど使えるカードだとでも思ってんのか?
テーマの主要カードは全部該当するじゃねえか
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 09:37:22 ID:35kuLKIs0
ミラージュ・ドラゴン
結構使える
インフェルニティ・ドワーフ
サーチサルベージが容易でありながらインフェルニティ自体展開力があり発動条件も満たしやすいだけあって引導火力になる。
ただ、他が強すぎて一部のファンにしか採用されない
大火葬
レインボーライフ
リクルーターで特攻しかけるとめっちゃウマい
フェルグラントドラゴン
>>264 攻撃力が1500だったらなあ…と思ってしまうのは俺だけ?
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 17:31:33 ID:czdOUn2pO
追剥ぎゴブリン。貫通効果もってるモンスターと相性がいい
砂塵の悪霊かな。
リバースでも発動するのが強い
既出かもしれんが
デスハムスターww
抹殺の使徒されて絶望した一年前を思い出す
サンライトユニコーン
出したときに友達に何それって言われて悲しかった
<イレカエル>
一見すると弱そうだがシンクロ連発できる凄いコンボ(秘密)がある。守備力も高いので死なない。
<深海のディーヴァ>
知られていないようだが実はディーヴァ自身も呼べるのでシンクロが二回できる。
うわぁ…
ときの刻印だったかな?
なんで誰も使わないのか不思議なくらい
使い方次第ではヤタ並みの性能あるのに
>>276 じゃあ俺強欲なつぼ35枚エグゾディア各1枚のデッキ使うわ^^
いつも思うが禁止制限無視と遊戯王の根幹のルール無視は違うと思うぞ
>>277 お前面白くもない上に禁止だからwwwwwww頭カスだなおいwwwwwww
下手な釣りだな
禁止といえば禁止令とか、採用率どうなんだろう
メインから入れてる人は少ない
インフェルニティ、検討で血の沼地と心鎮壷の時代到来
>>281 低いけど使うと嫌な顔されるカードかな
一般のデッキの魔法罠除法は大嵐とかしかないから
スターライトロードとかと並べると本当に嫌な顔される
マッチだと2回目に抜くと相手のサイドから入った砂塵を腐らせたりできるから玄人向け?かなぁ
285 :
名無しプレイヤー@手札がいっぱい。:2010/02/21(日) 22:51:19 ID:HPPuHaw20
撲滅の使徒
砂塵の大竜巻
無難に優秀
憑依するブラッド・ソウル
旅人の試練
手札を上手く使えば2/3でバウンス
ニードルウォール
毎ターン相手フィールドのみ除去
砂塵の悪霊
表側全除去&スピリット
毒蛇神ヴェノミナーガ
相手によっては出せた時点でデュエルに勝利できる
低いって程ではないけど強さの割りにイマイチな血の代償
特殊召喚が強いってのはつまり1ターンに何回もフィールドに出せるからだろ?
ならば1ターンに何回も通常召喚できるこのカードもなにも変わらないじゃないか
それこそこれ使えばシンクロだって多量展開容易そうだし、なんでそんなに採用率高くないのか疑問
だっていくら強いといっても500ライフを何度も払うのはキツイし
罠だから遅いし手札減るし
>>291罠で遅いのは確かにそうだがたった500だぜ?
普通に考えて1000でも採用率よさそう
というか、準になったときは正直びびった
うちの中学ではなんか制限カード(実際はそのとき無制限だったのに)っていわれてたほど
ヤタガラスやカオス全盛時代だぜ?
代償は使った後しっかりアド取れるデッキか
通常召喚をすること、あるいは大量展開自体に意味を持つデッキじゃないと採用し辛い
むしろアドの差が露呈する前に一気に勝負決めるべきかと
俺は代償じゃないけど似たような理由で二重召喚ピン刺しとかよくやるよ
代償で帝7連打とかしたらかっこいいな
狡猾な落とし穴。採用率高いかもしれないけど
297 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 16:24:49 ID:s5BLRiwu0
封魔の伝承者
攻撃1700で準アタッカー
効果で相手モンスター破壊できるのに…
>>297 1枚目から効果が使えるAジェネクス・ドゥダークの方が損をしづらいから、採用率低いんじゃないかな。
伝承者3積みってことは、属性操作カードも必然的に入るだろうし。
加えてカタストルという上位互換がGSで量産されたことが……。
ドゥルダークだったお
DNAアブソーバー伝承者救援光次元女オネスト面白いよ!
>>298 簡単に使うなら連鎖破壊だろうけど、やっぱりAとかAOJの連中が使いやすいのがな
後クロウや因果も怖いから
伝承者でたから月風魔と龍骨鬼
アンワ貼ったら月風魔無敵だし、龍骨鬼もピラタで出せる軽さの割りにはステータスも十分だし
>>297 D−HERO登場したあたりまでは使ってたわ・・・
>>298 属性操作しなくても相手のデッキが属性バラバラじゃなきゃ充分機能するぞ
コアデストロイと違って破壊する属性自分で決めれるんだから
>>300 龍骨鬼強かったよな
コアデストロイメインからでもピン挿にできると思っていたけど
制限改定のせいでそんなことはなかったぜ
303 :
sage:2010/02/22(月) 23:23:08 ID:UAz6fNBC0
伝承者がそこまで使えないわけではないっていう風なイメージ?でよかったわw
レプティス・ナージャも結構使いやすいと思うけど俺の周りじゃ使う人皆無…
きっと他の場所じゃ使われてるよね…
304 :
sage:2010/02/22(月) 23:24:48 ID:UAz6fNBC0
やっべ、ミスった(´・ω・`)
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:28:16 ID:UAz6fNBC0
またミスったorz
調律師の陰謀
出た当時は騒がれるが実際そうでもないのはピンポイントメタの常だな
大概弾圧とスキドレでおkだもんな
>>306 バニラシンクロ同然の墓地BFやハ・デスから動くアンデにはぶッ刺さる。
けど役に立つのは中盤までなんだよな……
ジェネレーションチェンジって意外と使える。
同名カードが墓地に落ちる意義のあるカードなら差しといても損は無い
妖精の風
邪神と違っていつでも発動出来て
流行りのメタカードや結束をまとめて潰せる
にせもののわなだろjk
偽物の罠は通常・カウンター罠守れるのはいいけど、大抵は守りたい罠=永続だからしきたりの方がいいんだよなぁ
通常やカウンター守った所で確認のため一度表にするから筒抜けになるのもマイナス
ならずの汎用性は異常
たしかに最近影薄いけど制限まで行った強カードだぞ
てか攻撃1000なのにFGDとか倒せるってどういう理屈だよ
>>314 人間だって一人じゃあ倒せないような
でかい獣を道具やら物量使って倒すじゃないか
ならずはそういう理屈だろ
魔のデッキ破壊ウイルス
闇のデッキ破壊ウイルス
強い
>>317が
《俺のデッキ破壊ウィルス》
《俺のデッキ破壊ウィルス》
に見えて吹いた
魔デッキ、闇デッキはコスト確保出来るデッキなら強い
カオスポッド、デスコアラ、ドッペルゲンガーで
リバース3兄弟結成
シンクロ潰せるペンソルとかもいい
サモンリミッター
自分も1ターンに1回くらいは特殊召喚したいけどカエルとかは止めたいときに
熱風のギブリ
BFでもあまり入れられていないな
>>322 ギブリはなあ・・・結局バトフェの方が優秀なんだよな。ギブリは結局突破されるだろうし。
インフェルニティリローダー
インフェルニティでもドワーフ以上に採用されないかわいそうな子
ノーコストドロー効果なので決して弱くない。リローダー効果でキーカードドローなんてのもざら
インフェルニティは今トリシュぶっぱしたい人がたくさんいるからしょうがない
伏せ多いデッキなら使えそうだがまだ出たばかりだしわからんだろ
クイズだな
異次元偵察機をつかってると無駄がない。
天空騎士パーシアス
貫通+ドローの効果の組み合わせが美しい
攻撃力の低さも何か逆に魅力的
>>327 しかも光でオネスト対応、サポート豊富な天使族だしな
パーシアス、モノロフ、イージーチューニングの3つの組み合わせが気に入ってる。
追い剥ぎゴブリンがあるとさらにいい。
パーシアスは一時期尋常じゃない採用率誇ってたよな
大逆転クイズ。
1/3の確率でLP入れ替えは大きい。
月の書
防御にも攻撃にも使える
皆既
>>335 一年半位前に良く使ってた
でも手アドが重要になってきたから使えなくなった
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 01:08:10 ID:7OqCgm7P0
闇の護封剣
ファルコンで使いまわすもよし、抹殺使うもよし、二枚目以降の光の護封剣として使うもよし
そこそこ強いとおもうんだけどなあ
パワー・ピカクス
>>337 永続魔法ってのがキツイ。チェーンサイクで乙るからな…
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 10:45:05 ID:w5WudoNb0
調律師の陰謀とか結構使えそうだがな
>>337 実質ファルコンとコンボすると半永続的な月の書だからな。
レモンとのコンボもさることながら表示形式変更できないのも強い。
採用率低いのはやはり単体で使える護封剣と違ってコンボ前提な所と地味に持続時間が短い所だろうか。
月の書は速攻魔法であることに意義があるからなぁ
俊足のギラザウルス
スキドレと相性抜群
sinってどうなの?
>>344 フィールド魔法多用するのならSinスターダストに限り採用の余地あり
青眼真紅眼はデッキと相談。
まぁ弱くはないけど積極的に採用するかといわれたら微妙。このスレ向きだな。
スキドレとかで使った方が良い
今日、ツインブレイカー買ってきたぜ!
早速使ってみたら見事に死霊をカモってくれた
>>345 sinスタダは墓守との組み合わせが鬼畜。
ふと思ったんだがこのスレのカード群でデッキ作ったら面白そうだな。
グッドスタッフもといナイススタッフが組めそうだ。ほとんど地雷デッキになるような気もするがw
超古代生物の墓場強くね?
>>349 インフェルニティがガチじゃなかったころはメイン2サイド1でいれてた
こっちはデストロイヤー以外影響受けないから裁きダムドにシンクロ軒並み防いでくれてスタロ以上に大活躍だったわ
今のインフェルニティは・・・
大火葬
ヒーローズルール2
異次元への隙間
ボタニティ・ガール
ロンファサーチできないとか言われて評価低いけど
ダンディ2枚になってサーチしやすくなったし、アマリリスサーチしてトレインとか使い道は色々ある
どうしてもロンファ入れたいなら超栄養太陽と組み合わせてもいい
>>352 新パックでプチトマボー、スポーアも出たからいいな。
何より植物版ゴブゾンなんだから弱いわけは無い。除去されてもアド取れるし
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:23:01 ID:HFwESZiz0
霞の谷の巨神鳥
出すのがめんどいけど
ロック成立+雷鳥が存在している状況だと制圧力は星屑/バスターを上回る…はず…
いい加減に573は専用サポートカードをだそうよ…
氷結界の三方陣、強すぎワロス。
ディメマにも対応している奴いるんだから、控えろとw
クレイジーファイヤー
ヴォルカニックロケット3・ブレイズキャノン1を入れてるデッキにピンで刺してるんだが意外と強い
実質相手ターンに使えるブラックホールだから奇襲性抜群。激流葬と違ってお触れで無効化されないのが強み
ただ、サイクロンで止まるのは御愛嬌な
>>353 ゴブゾンが強いのは強制効果だから
ロンファ呼べるバイオレットの方が優先されてる気がする
>>355 ディメマは虎将が魔法使いだったら入れてたな…女モンスター多い人は入れてるのかも知れんが
てか流石にクレイジーや三方陣は限定的すぎてなかなか見ないのは当たり前だろ
停戦協定と魔法の筒はかなり強いと思うけどな
ボードで負けててもうっかり勝てるかもしれん
停戦協定、筒、マシュの三枚入れておけばライフ半分は削れるからな
強いっちゃ強いんだが破壊できないってのがなぁ
3枚あったらヤバいカードという位置づけ
バーンもそうだけど、凶悪なリバース効果を潰せて1枚でも強かったな>停戦協定
ゴブリン突撃部隊
攻撃しなくても壁になる・・・
かもね。
じゃあトゥーン・ゴブリン突撃部隊
召喚してもそのターンは攻撃出来ないから壁になるね
その使い方でいいと思いますよ。
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 11:21:31 ID:6YWNeRXu0
霞の谷の祈祷師
リバースモンスターを使いまわしとか、ワンフー+代償+エンペラーオーダーでライフが続く限りドローの浪漫コンボとか…
なによりイラストがなんとも
カオス・ソーサラー
それなりに強いよ
アマゾネスの剣士
地+戦士+1500で過労死しまくってる
切り込み隊長
地属性チューナーを効果で出せば強力なナチュルシンクロが出せるぞ!
おとり人形
次元幽閉や聖なるバリアなど採用率の高い戦闘反応型罠を破壊して使い回しができるぞ!
アメーバ
死のマジックボックスやシエンの間者で相手の最大ライフポイントの1/4を削れるぞ!
>>370 切り込みはナチュルデッキに2枚入れてる
暴走召喚のキーにもなるし良い感じ
切り込み隊長は特殊召喚できるしロックもできる
サーチサルベージもしやすいもんな
ネオフレムベル・オリジン
切り込み体長+不意打ち叉×地獄の暴走召喚
クリアーワールドつおい
ダークアームドドラゴン
使いもせずに「闇3体は難しい」と思ってる奴が多すぎる
実際使ってみれば墓地の調整なんて簡単
あとチェーン・マテリアル
プロの人の切り札とか瞬間でそろっちゃうし
フィージョンゲートから融合HERO出しまくって
エレクシーラー⇒場融合でゴッドネオスで意味不明な攻撃力で殴れる
>>377 ネタにマジレスするのもあれなんだか
ダークアームドドラゴンの採用率低いのは
ドラゴン族・封印の壺のせいだろ
>>379 ダムドの情報出たときに本スレで言われてたことだろ?
>>380 壺魔人高騰してるから、破壊しにくいもんな
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:13:56 ID:ddYeKLs00
シンクロコントロール
あまりシンクロ使わない俺が相手のブリュ奪ってついでに効果使って勝利
異次元の女戦士
カオスポッドってどうなんだろうか。
あとネタ気味だとダイスポッド?
まさしく運ゲー
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 00:14:05 ID:3TJPjy9cO
破壊神ヴァサーゴ
誘惑やガイアに
カードガンナー
中々強いぞ
最終突撃命令
守備が高いモンスターも攻撃表示にできるので相手の思惑をはずせるぞ!
徴兵令
振り出し、風帝ライザーといったカードとのコンボが強力だぞ!
誤作動
聖なるバリアや奈落の落とし穴など発動タイミングが限定されている罠を不発にする強力なカウンター罠だ!
撲滅の使徒
セットされた魔法罠を除外でき、それが罠だった場合は相手のデッキをまるごとピーピングできる豪快な効果だ!
D-HERO ダブルガイ
トークン生成能力を備えたHEROであり、キラートマトからの特殊召喚が特に強力だぞ!
>>390 撲滅はこっちのデッキもみられるだろ
ダブルガイは特殊召喚できない
キラトマダブルガイ知らない奴いたんだ^^;
成金ゴブリン
デッキが37枚になる
異次元への隙間
ロストはD.D.クロウのほぼ下位互換だが
このカードはいわゆる次元幽閉と万能地雷グレイモヤの関係
横から悪いが10時間近く経っても煽る気になれる神経がわからない
・お家お取りつぶし
・チェンジ・スライム
・ツイスター
・ケルドウ
・World Championship Series のカード
もうどっちが釣りだかね
縦読みでこんなのが釣れるとは思わなかった
2chでこんなのが沸くのは遊戯王の年齢層のせいもある?
いまさら縦読みを誇ってる奴って…
同じ奴が釣れてるだと…
師ねwwwww
なんか俺まで触れられた
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 00:34:57 ID:WnjuYd6r0
おまえら落ち着けwww
( ^ω^)つ【つり天井】
同じ奴が釣られとるww
サイバー・ジムナティクス
X・E・N・O
ニュードリュア
ロケット戦士
不意打ち又座
アマゾネスの鎖使い
ディープ・ダイバー
ニュート
バイサー・ショック
放浪の勇者フリード
ブローバック・ドラゴン
E―HERO ライトニング・ゴーレム
古の森
ビッグバン・シュート
剣闘獣の盾デーモンズシールド
アンティ勝負
沈黙の邪悪霊
迎撃準備
モンスターBOX
門前払い
旅人の試練
死霊の誘い
暗黒の呪縛
連鎖炸裂
ライトニング・ゴーレムはE―の前線にたつ強さを持ってると思う
レッド・デーモンズ・ドラゴン
なんだかんだ言って3000、バルバも青眼もなんとかなる
後スケープゴートにプギャーできる
エネミーコントローラー
今となっては「採用率低くないだろ」って突っ込みをいれるだけのスレに成り下がったな
ライトニングゴーレムはE-なら入るだろうしエネコンはそこまで低くないけど
レモンは最近落ち目じゃない?まぁまだそんなに低くないけど
魂の解放はサイド安定かな
>>418 まぁ同じ攻撃力でデメリット無しのデスドラゴンも出たから微妙になったかもしれんね
ライトニングはクレイマンが硬い、スパークマンもそこそこ戦えるからイービルに難なく採用できるぜ
>>412 使えないカードがいくつか混ざっているぞw
なんか本当に範囲が狭いカード増えたな
環境全体で見たらなかなか見ないがライトニングゴーレムはスパークマンあたり入れてるなら必ず入れるって感じ
採用率低いというかあまり見なくて当たり前って感じだわ
>>417 気持ちはわかるな
俺の場合は「それなかなか見なくて当たり前じゃね?」って言うのが気になるけど
ネタスレに本気になりすぎだろ
いつもは見ないカードを改めて見直すくらいの気持ちでいいじゃん
沈黙の邪悪霊
使えるとまではいかんかもしれんが、ガチ同士でない気楽なデュエルだと楽しめたり
タイムマシーンとかもいいかんじ
マシンナーズのガジェットとかリサイクラー復活させればお得
シフトチェンジ
援護射撃
心鎮壷
邪神の大災害つよいな
邪心→ゴーズっていけるわ
バックアップ・ウォリアー
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 21:13:14 ID:5TH6vR8p0
クイズ
失敗したことがない
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 21:50:19 ID:Xe6YVEH30
魔法効果の矢
旋風、ガン、次元などを割る事ができ、500ダメージ
魔霧雨
既に上がってるけど魔法の筒は採用率と強さがまさに反比例
でも先に割られる。筒に限って。なぜだ
跳ね返してトドメになれば良いがそうじゃない場合場の状況は解決出来てないからな
モンスター除去してこっちが展開し返す方が今の環境は簡単だから採用率低いんだろうね
ウィキッド・リボーン
魂の解放
ダムド、クリスティア用の墓地調整、相手の墓地を除外、地味に魔法罠も除外できるので狡猾な落とし穴を複数枚使用など
いろいろ使えて面白いです
>>437 ネオフレムベル・オリジン「俺もいるぞ!」
ネオフレムベル・オリジンや狡猾な落は魂の解放やディスクライダーとか
で墓地調整しながら使っている
オリジンはカイクウも必要になってくるけどね
ライオウとサモンリミッター
以外と今の環境なら刺さるよ
ジェネティックワーウルフ
まず、サイドラ入れないか?
準になったんだし
魔導ギガサイバー
アギド
結界像シリーズ
深海王デビルシャーク
E・HERO ワイルドマン
天下人 紫炎
無差別破壊
つり天井
連鎖除外
連鎖除外は強いな
忘れた頃に飛んできて悲惨な事になる
霊滅術師カイクウ
アタッカーとして十分な攻撃力
戦闘ダメージ与える事も容易。
場にいるだけでヴァーユ等を防げる
>>443はまさにこのスレの趣旨に合ってると思うんだが
死霊ゾーマ
トラップモンスターで1800のアタッカーで、自爆特攻で相手に大ダメージを与えられる可能性も
かなり使えると思うんだけどなあ…トラップはもう速さが足りないのか
サイドに入れろといわんばかりのカードだがサイド誰も入れない
システム・ダウン
戦士抹殺(遊戯王オンラインでは一時人気になった)
不協和音
暗闇を吸い込むマジック・ミラー(閃光を吸い込むマジック・ミラーは結構サイドに使われているが)
禁止令
調律師の陰謀
シンクロ・イジェクション
インターセプト
俺もゾーマは強いと思うけどなぁ
シンクロにだって使えるし結束邪魔しないし良いと思うんだが
やっぱり本の限定カードだからかな
サイドにシンクロモンスターや融合モンスター入れる人っているのだろうか・・・
BF竜は地雷デッキの1つのバーンに対抗できる
サイド入れ替えたら、「ああ、なるほど」ってバレちゃうもん。
二重召喚
打ち出の小槌
リロード
>>450 禁止令はわりとサイドで見るぞ
剣闘相手はベストロ宣言すれば大体止まる
禁止令ってセットガイザも防げるんだっけ?
裁定がややこしいのも使われにくい理由かな
ポルポジとかも
>>454 スロット空くとつい入れたくなっちゃう
でも煮詰めていくと真っ先にはずれる そんなカード
よくある風景。
ファンデッキ同士で楽しめる非公認大会なのに禁止令すんなw
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 22:12:02 ID:/XwwVUtw0
カエルシリーズ
使ってる奴見たことないが割といける気がする
ガエルのことならスレ違い
昇天の黒角笛
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 22:16:18 ID:A52fyNj50
鎖付きブーメランって採用率低いのかな?
普通に強いと思うんだが。
鎖ビート以外では見ないよね、良カード
爆弾の方はまだハーピィあたりで見るけど
スピリットフォースって・・・採用率低いけど使えるよな?
ふいうちまたざ
>>464 奈落をセットして安心してる相手に2600ダメ、実は洗脳操作効かないし、
戦士族闇属性こいつはかなり恵まれてると思う。
抹殺とか入れとけば更にダイレクトしやすくなる
魔轟神ソルキウス
☆6で攻撃力2200、手札2枚消費して墓地から特殊召喚可能。
コストさえ用意できればかなり強いカードだと思う。
>☆6で攻撃力2200、手札2枚消費して墓地から特殊召喚可能
☆6でその攻撃力は☆4デメリットアタッカーに負けるし、手札どないすんねん。
つーことで、ゾンビキャリアとか黄泉とかダンディでシンクロしちゃおうぜ。
もう禁止令でトリシュ選べばいいじゃない・・
>>467 E・HEROと組み合わせると凄いことになりますよ
フェニブレがあればHERO4枚除外してソルキウス>次のターンに平行世界融合
もしくはボルテック召喚>除外HERO特殊召喚と、美味しい展開も見込める
もう一種類、事故率もヤバイがソルキウス蘇生>スティーラー蘇生(2回)>最上級召喚>冥界で2ドローなんていう
自転車操業デッキも組めなくもない
DEF2100とそこそこあるのでおジャマとも組めそうな気もするがこちらはまだ試していない
>>467 隠し味としてライロに入れてみるか。
光属性だし、俺が昔入れてたドラゴンアイスよりはよっぽどいい
ドラゴンアイスのほうが良くないか?
俺はドラゴンアイスを入れているが
メタル化魔法反射装甲
案外オネスト代わりになる
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 15:11:38 ID:KiDc/6XY0
デビルズ・サンクチュアリ
>>472 自分が攻撃するときだけってのが採用されない大きな理由かな
プライドの咆哮
コストのついた全モンスター対応オネストに近いぞ
ファルコン
ほんと悪いことしかしないよあの人
今日ドラグニティとデュエルしてて、リビデ10回くらい使いまわされた
リミリバなら使いまわせるけど、リビングデッドは難しいな
シンクロしちゃえば問題ない
ぶっちゃけそこまで使いまわされる前に止めないか?よっぽど引きが悪かったのかもしれないが
それ以前に鳥獣の中では使えるカードとして有名だな
ん?
リビデはフィールドから離れたら、モンスターも破壊されるよ。
リリースやシンクロに使って無意味に残ったのをだろう
リミリバブラスピファルコンという呪文があってだな
リミリバなら残るがリビデは残りません
>>483 普通にリビデブラスピファルコンもいけるんだが?
何の勘違いしてるかしらんがどっちも同じだぞ?
その2つが残って
通常サポである正統なる決闘が残らんのは不条理極まりない。
ゴーズやヨミガエルなどの存在もあるから
一概に場に残ることがメリットとは言えない
チェンジシンクロン、ダークスプロケッター
レベル1闇のチューナーなので、ワンフォーワンからの特殊召喚が可能で、手札で腐れば闇の誘惑で処理も可能
どちらも制限であるが、両方採用しているデッキには一考の価値あり。
また、どっちのモンスターも悪夢再びでの回収も可能
《金華猫(きんかびょう)/Kinka-Byo》
スピリットモンスター
星1/闇属性/獣族/攻 400/守 200
このカードは特殊召喚できない。以下略
スピリットモンスター
ものマネ幻想師
強いと思うんだがなぁ
ネコマネキングって何気に強くね?
使ったことはないが
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 10:53:06 ID:sxqDXhw90
鉄鋼装甲虫
トレイン、召喚師のスキル、古のルール、ブランコ、血統、量産工場等に対応
青眼と違い、特筆すべき点は昆虫族
大樹海でデビルドーザー等からもってきたり、ギガプラント・孵化・代打バッターで特殊召喚できる。
特に孵化は妥協召喚したガンナー、ゴーズ、カイエントークン等から特殊召喚でき、容易である。
2800は高く、ダムドやゴヨウ等との相打ちが可能、前述通り蘇生が容易なうえ、デビルドーザー、ライアーワイアーのコストにでき、さらに大樹海による手札補充も。
ネコ耳族
キメラオーバーと相打ちできる
成金ゴブリン
僅かなライフを与えるだけでデッキを実質37枚にできるのに
ビートダウンはおろかコントロールにも入っていないのが不思議
入っているのはワンキルコンボぐらい
平均展開力での合計が大体8000前後だから相手のライフ9000にしちゃうと削りきれない事が多くて困る
チューニング・サポーター
ダークシー・レスキュー
手札を補充しながらシンクロモンスターを展開できる
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 02:10:00 ID:3iLhpSHs0
レベル・ウォリアー
シンクロもアドバンス召喚もサポートしてくれる。
カード・ブレイカー
マジストよりトリシュ出しやすい。
無抵抗の真相
141の代わりになる。
トゥルース・リインフォース
相手ターンに発動すればデメリットはない。
ロード・シンクロン
オネスト対応の(実質)☆2チューナ。
忘れられがちだが自身のレベルを上げる効果もある。
無抵抗の真相は手札に出したいモンスター握ってないと駄目だから微妙
握っているならわざわざ特殊召喚する必要はない
無抵抗の真相は出したいモンスターを握っていなければならないが
発動できればデッキ圧縮にもなるし特殊召喚すれば召喚権を消費しない
でもねらって特殊召喚したいモンスターがチューニング・サポーターと
ダークシー・レスキューぐらいなんだよな
ディフェンドガイってなんで日本じゃ採用率低いんだろ?
・2700の壁で大抵のモンスターの攻撃を防げる
・手札で腐りかけても誘惑やDドローの餌。どっちも制限だけど。
・増援やエアーマンでサーチできる
・ゴヨウされても1ドローできるから多少美味しい
・デメリットは返しのターン内でリリースやシンクロすれば問題ない
・手札で腐りかけても誘惑やDドローの餌。どっちも制限だけど。
・増援やエアーマンでサーチできる
制限多すぎワロチ
ターン数かかりすぎだしなぁまず
まあ最初の頃は鎖付き爆弾とか採用して良いカード多かったけど最近だと見直す程度だよ
デッキバーンに稀に見る程度かな
後便乗積んでるデッキとか
賄賂と比べるとやはりってのもあるしなぁ
ただナチュル・ラグウィートが出たし便乗も最近悪用できるんじゃないかと思ってる
そう考えれば採用率は増えるんじゃないかな
ロード・シンクロンのルール効果ってシンクロン・エクスプローラーで無効にできるんだな
ロード・シンクロンはやっぱり強いよ
>>506 お前がそう考えても世界は変わらない。それが問題なんだよなぁ・・・
俺としてはフォースを推したい。自分のターンだけとはいえ疑似オネストだぜ
遊星やジャックが使ったカードって結構このスレに当てはまるような気がする
遊星のカードは元々結構良いのあるからな
ジャックは…何かあったっけ
フレアリゾネーターの地味なパワーアップ好きだけど
>>510 ツインブレイカー
ダークリゾネーター、スプロケッター
パワーインベーダーにビッグピース
こんくらいかな?
ところでパワーインベーダーさんはもっと評価されるべき
まだサイドラ系統やギガサイバー使うだろうからな
リゾネーター系とピースゴーレムは良いカードだけど
ギガサイバーは戦士だから生還対応だしHEROに入れられなくも…
2200打点だからHEROが苦手なカタストル倒せるし
かと言って採用は微妙なんだよなぁ…
>>509 ピンポイントで引けるなら遊星とかいいカード揃いだと思う
カードを1枚捨てて発動とかするとき必ず墓地にあると効果発動できるカード持ってるしw
>>348 亀スレだけどジャックデッキと遊星デッキを組み合わせたデッキを作れば
わりと強いナイススタッフになりそうじゃないか?
ごっこ遊びとしても盛り上がるし
牛尾さんが使ったカードもなかなかいいのがあるな
光の護封剣
スノーマンイーター誤爆のお知らせ
正直その使い方なら操作の方が強いんで、スペースあれば考えて良いってくらい
俺はヒーロー・キッズを勧めるぜ。
Bloo-Dのデッキに入れてたが、ダッシュと相性良いしイメージ合うし
リリースにもなるし。
Dドロー制限で俺の怒りが有頂天。
精神同調波
発動条件があるけど、コストがいらない単体除去
地割れ砕きと違いサクリファイスエスケープされる可能生があるものの、裏や中途半端な攻守の敵も倒せるのは魅力的
簡単にシンクロできるデッキなら入れても発動機会は多い
ハーフ・シャット
剣闘なら奈落回避と戦闘破壊防護の両方に使える
どちらかというとガードヘッジのほうが使いやすそうなイメージがあるなぁ
と思ったけどあっちはダメージ計算時にしか使えないのか・・・
結局は除去積めば良いじゃんってなりそうだが奈落回避と考えると悪くは無いかもな、準制限だけど
>>516 ピンポイントすぎるだろw
ゲームソフトの序盤や霞の谷で使われたら確かにウザいんだが
ウェザーレポートはガチ
セットした後にエクスチェンジで護封剣押し付けたら完璧
護封剣無効化+2回攻撃とかインチキ効果もいいとこ
テュアラティン
ダメステに特殊召喚されるので、弾圧されない
全てが闇のBFに大しては効果抜群、禁止令でゴトバでも指定しておけば制圧力は高い
他の属性統一デッキに対してもかなりの戦力
簡易融合
3〜5の自由なモンスターを持ってこれる
更に馬頭鬼でナイトメアを駆る死霊を蘇生すれば死霊の上位互換が易々と
簡易融合はシンクロするデッキで珍しくもなく入ってるが…
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 22:21:30 ID:CS/iMRcY0
AOJコアデストロイ
ライロ相手に使ってみたら結構いい働きを見せる
>>525 アンデットウォリアー、フレイムゴーストを召喚して
ゾンマス→フュージョンウエポンも強いぞ
AOJサイクロンクリエイター
ダーククルセイダー
首領ザルーグ(こいつは普通に使われてると思うが)
アヌビスの呪い
こいつら結構いいぞ。
俺的には奈落にかからないモンスターが気に入ってる
Aジェネクスクラッシャー
専用デッキつくってみたが、おもしろい
>>531 スゲー勢いで相手の場破壊してくから楽しいよな
帝も真っ青のアド取りマシーン
>>531 しかも攻撃力低いから最前線で即呼んでこれる
バードマンだけが注目されててこいつの存在感がイマイチなのは納得できなかったぜ
>>531 別に専用組まんでも既存のデッキでも十分すぎる強さだぞ?
主にBFとかインフェルニティとかでさ
>>535 専用だからより面白いのよ
俺はウナギやリミリバから暴走召喚して適当な闇を召喚してるが、凄いぞ
X−セイバー ウルベルム
ウルベルムさんは使いどころは限られているけど決まればでかいよね
エンシェントフェアリードラゴン
守備力3000の上に手札のレベル4特殊召喚できるのは案外いい
フィールド破壊も結構役立ってる、素材指定もないし案外万能
レモンの存在のおかげで高守備力自慢は全員死にますた
レモンとか出てきてもそんなにびびらないけどな
エンシェントホーリーワイバーン&あまのじゃくの呪いのコンボは秀逸
相手のライフの方がこちらより多いときに、エンシェントホーリーワイバーンを出して
相手モンスターへ自爆特攻&ライフ1000支払い特殊召喚を出来る限り繰り返し、
あまのじゃくの呪いを発動してエンシェントホーリーワイバーンの攻撃力を上げると…
エンシェントホーリーワイバーンはエフェクトヴェーラーももうすぐ出るので、何だかんだで強いですよね^^
そして炸裂する装甲
まぁ対処しとかないと早々あれだしな
>>542 相手の場に依存するのがキツいが、必要カード自体は少ないし……案外、程度には狙えそうだな
(類似効果が少ない)独特のカードは使うと面白い、って好例かね
>>432 スコープンから召喚できるから、ディフォーマーだとなかなか使える。
まあ、オーバーキルカードのような気もするが
エンシェントフェアリードラゴンはデブリを複数枚入れているデッキなら入れる価値あるな
フォーチュンレディ・ウインディー
実はどんなデッキでも入れる事ができる
入れることはできてもブレイカーのが優秀だしなぁ
奈落に反応されないし破壊できるといってA900じゃフォーチュン以外じゃあまり活用できない罠
おまけにスキドレ下じゃA0になるし
風属性軸魔法使いでウィンと風霊術絡めて……あれ、アリじゃね?
そういや風か
あれ、ハーp(ry
まぁ狩場積んでも魔法罠除去して殴るならありだと思う
問題はビート面だがまぁそこはサポートでなんとかすればなんとかなる希ガス
ロックストーン・ウォリアー
アルカナフォースEXライトルーラー
モンスターを蘇生するモンスターやスティーラーが存在する現状3体コストは大して重くない
表の効果でうまいこと大嵐や神宣を使い回せばこいつ1体で封殺も可能
裏も幽閉や最上級泣かせのブリュを無力化できて優秀
>>552 青血とどっち取るかだな
友人はガエルデッキからダークルーラー召喚してきたw
ていうかオベリスクも普通に強いな。
DRかLRかと言われればDRのがって人は多いだろうな
俺はLR派だけど
墓地から魔法回収とかうますぎだろ・・・
モンスターレリーフ
ケルビムを多く採用せず再利用したい。
ルミナスを場に出したいがオネストが無いと怖くて出せない。
ルミナス制限で手札のウォルフを場に出しにくい。
いざという時に表示形式の変更だけでもしたい。
効果使用後のライラは俺の手札に戻るべき。
そういった方にオススメ
>>553 邪神アバターなんかもなかなか強い。
まあ3体リリースでアドバンス召喚するなら多くの人がバルバロスを優先するんだろうけどね。
でもアバターはゾンビやダクリ軸でコストン使えたり焔使えたりするからオベリバルバより出しやすくない?
三邪神内ではイレイザーも好きだな俺は
天罰のないインフェルニティや植物パーミを壊滅させられる
でもバルバはスキドレと聖杯BUKKAKEでやりたい放題できるし……
アンワ軸ならオベリスクは酷使できて楽しい。
浅すぎた墓穴で墓地からセットしたオベリスクの表示が表になったらエンド自壊する。豆知識な。
鎖付きブーメラン
ネクロマンサー対策 カルート怖いなら守備にさせる
つ
>>22 普通のデッキなら月の書・エネコンを優先するなあ
エレキツネ
562 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 21:52:18 ID:pri2hgIQ0
サンダーユニコーン
他にモンスターがいるだけでゴヨウを潰せる
いなくても相打ちに持ち込める
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 00:23:22 ID:U8HeLhmFO
呪われた櫃
罠これ3枚だけのデッキで非公認優勝した
未来融合−フューチャー・フュージョン
お手軽に墓地肥やしできて強い
未来融合は採用率高いだろ
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 11:55:47 ID:2DYj3lLbO
死のマジックボックス
妨害電波
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/08(木) 17:45:28 ID:tQSiphXGO
デーモンの斧
なんだかんだで発売時から使える
門前払い
意外と強いし、邪魔になったらダブルサイクロンで破壊すればいい
ツイスター
サイドでも砂塵荒野に出番とられがちだが速攻魔法だし自分のフィールド割れるのも大きい
おろかな埋葬
他のカードと組み合わせればかなり強い
ついに制限カードまで挙がりだしたかw
転生の予言とか出てくるんだろうなw
おろかな埋葬と転生の予言は制限だから採用率低いだけだろ
ジェネレーションチェンジ強いとおもうんだが…なんで誰も使わないだ…
ライダーとかフェーダとかに使って後続もってこれるの強いのに
ジェネレーションチェンジ強いとおもうんだが…なんで誰も使わないだ
ライダーとかフェーダとかに使って後続もってこれるの強いのに
Xセイバーで使われてるな
フォルトロールを素早く2枚揃えたり、ガルセムから2枚サーチしたり
ダメージコンデンサー
バトルフェーダー
このスレの主旨に反してるやつ多すぎだろ
自分の好きなカードを持ち上げる
それがこのスレの真の目的
ギブ&テイクは強いのに本当に見ないな
リクルーター送りつけて、フレムベルヘルドックとかジュラックグアイバ辺りで破壊すると二体も特殊召喚できるのに
特にフォーチュンレディだと、レベルを上げつつダルキーでモンスターを破壊できる
他にも使い道結構あると思うんだ、今度のパックのアマゾネスとか
>>582 まあそれが自然な流れだ
>>516 スノーマンイーター(笑)m9(^Д^)プギャー
したいなら古の森のが良いよ、後半の効果は検討以外では辛いものがあるが
銀幕の鏡壁
そこまで悪くないと思うんだけどなぁ…
>>577 ジェネレーションチェンジはデッキを選ぶから採用率が低いんじゃないかな。
宝玉獣ならサクリファイスエスケープで後続を手札に持ってこられてうめぇできるけど……
他だとせいぜい古代遺跡コードAとかマシンデベロッパとか世界樹とか、永続依存になっちゃうし。
BF−月影のカルート
BF−蒼炎のシュラ
強いからおすすめ
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:10:14 ID:z02HHZsQO
大嵐だな。
採用率低いのはスタロのせい
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 02:14:01 ID:2c2fqXElO
>>583 俺も好きだな
効果のトリッキーさが特に
>>585 パキケやワンフーがメタビで流行ってた頃はよく投入されてた気がする
最近だとメタビも打点高いのばっかりだしあんまり必要ないんじゃない?
カップオブエース
運が絡むが強欲な壷と同じ感覚で使える
コイントスは必ず当てれる技術があるらしい
それを身につければ強欲3積みみたいに使えるな
カナダ・ブリティッシュコロンビア大学(University of British Columbia)の研究チームは、
最小限のトレーニングでコイントスの結果を左右できることを実証した。
これだな。
リアル当然正位置だと…
>>583 俺のDNA改造サイバーじゃ、サイドラ送っておいしくいただいたりGコザッキー送ってバーンしたり大活躍
暗黒界のレンジ
サポート豊富な闇悪魔サイドラにも負けない守備力
だがマシュや資料に出番奪われがち
ミスト・ウォーム
強い
ミストとトリシュはデッキタイプによって分かれるんだし一概に採用率低いとは言えんだろ
>599
【遊戯王】 採用率低いけど使えるカード 4枚目
ツインブレイカーははっきり言ってヤバい
一度ニレンダァ!!成功すると中毒になる。
確かに下級アタッカーとしてはかなりのポテンシャルだよな
侮れない
バーサーカーソウル
氷結界の龍 グングニール
属性縛りがあるが、手札を除去に変換する効果は使いやすくて強力
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 08:34:54 ID:FurzfQvB0
ライトニングトライコーン
7枚捨てる効果をどうにか7回成功させれば・・
デッキ破壊はバイコーンです
このスレに携帯で書き込む奴は同一犯と見ていいなこりゃ
旅人の試練
BFで使ってるけど、旋風で握ったモンスターなら情報アドも取られない
突破されてもダメステでカルート使えば返り討ち
2枚目3枚目と来ても裂け目やスキドレと違って問題ない点も評価できる
ラヴァゴーレムを握ってニヤニヤしたりも面白い
深遠の指名者
間違えてもデッキ見れる幸せ
魔導戦士 ブレイカー
元禁止カードだけあって強い
ウジャト眼を持つ男
なんか好き、相手が嫌な顔するが
トラップ・リアクター・RR
弾圧・スキドレ・マクロ・リビデ破壊美味しいです
>>611 どうみてもブレイカ―は採用率高いと思うんだが
携帯は無視した方がいいよ、もう
よく文句言われるなー困った
採用率低い、使えるって何が基準なん
なんにも書いてないやん
採用率が低いというのは主観だから難しいところもある
例えば他に誰も使わない、自分以外使ってるのを見たところがない、使いどころが難しい
そう言ったカードを上げて「それは違う」と言われるのは仕方ない
だがお前の上げてるカードは誰だって、どこでだって見かけるどんなデッキにも入るカードだろ
お前は使えるって部分だけしか見てないで物を書くから叩かれるんだよ
何で字が書けるのに文を読めないんだよ
>>616 基準がわからないなら書かないでいいよ^^
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 23:53:34 ID:s8uo4nKdO
便乗とか好きだな
採用率低いけど使えないカードばかりやん
採用率低いけど使えるっていうよりは
普段、あまり使わないけど使ってみたら意外と
良かったってカードじゃないか?
>>621 それだよね。
どうせ厨房だからROMっててくれたら嬉しいんだけどな。
まぁ本題に戻るとして…今こそ時の魔術師を採用圏内にw
明確な基準なんてない採用率だから、それについてツッコミを入れることはないと思うがね
ブレイカーはねえなw おまえにとっちゃ採用率低くて使えるカードなんてないし、認める気もないんだろ
そんなことより俺はスキル・サクセサーが好きだ
上昇値は少なめだけど計2回使えるしフリーチェーン、手札コストとしてもいい
800でも割と活躍できたりする、使うの相手にモロバレだけどなw
デルタクロウ−アンチ・リバース
結構使える
どうして現環境で猛威を振るっているテーマのカードを上げるのは
まだ春休みだったっけ?
スライム増殖炉はわりと強い。スキドレ、湿地、窮鼠の進撃やら守ればガジェくらいなら勝てる。
カード名と短い説明の二行で携帯は同じ人物にしか見えない
フレムベル・ヘルドッグ
フレムベル・マジカルも一緒に入れれば効果ですぐレベル8シンクロを出せる
緊急同調はなかなかのものだと思っている
弾圧下のシンクロにも、自ターンの追撃にも使える
もし速攻魔法でバトルフェイズ以外に使えたら…と思う一枚
最近使ってて使いやすかったのはチューンウォリアーだな
ブランコや黙する死者、増援、戦士の生還対応でそこそこの攻撃力をもつチューナー
強烈なはたき落とし
ドローフェイズに相手が確認を怠った場合、ジャッジキルが狙える
マイクラと同じで嫌な仕方だなそれ
七つの武器を持つハンター
種族指定で攻撃力1000上がるわレベル3だからロックをすり抜けられるわで強い
大会では結束はってメンタルスフィアデーモンを瞬殺したし何よりイラストがカッコイイ
皆既日蝕の書
リバースモンスターの再利用だけじゃなくバトルフェイズも終了させられる。
対ライロならデッキ破壊も狙える。
使用頻度高かったらスマソ
死者転生って採用率どうなの?
最近は手札にあってほしいモンスターと墓地にあって欲しいモンスターがだいぶ分かれてるし
結構どのデッキでもいい動きしてくれるんだぜ?
あとスタロの影に隠れがちだが、残照は使える。
タイムマシーンと違って呼び出すタイミング選べるしな。
戦線復活の代償って意外と使える。
バニラをデッキに差すと自然と入れたくなっちゃうんだよなあ。
アヌビスの呪い
守備にし守備力0にする上そのターンの表示変更不可
スパイダーで食うもよし貫通でm9するもよし
ただし除去ではないのでミラフォとか来るとワイワイ
アーマードサイキッカー
実はどんなデッキにも入れることができる。
パシウル、ミストラルとか攻撃力の低い2チューナーが墓地にいれば便利
ディスクガイがいれば…
オベリスクの巨神兵
月書聖杯GBA奈落ブリュゲイルガイザレス全ての対象にならない4000打点
BF、剣闘メタとして強力だが召喚の難易度が高い
ダメージ計算入っていいですか^^
いやまぁ確かにオベリスクは出ると結構制圧力あるよね、ゴッドハンドクラッシャーは残念ながら基本使わないけど
ガエルだと黄泉+粋カエル+FBGで出すから生贄3体は結構軽い
ただBFメタならオベリスクよりアバターのほうが強いのが難点
アーマードウィングを効果破壊できるオベリスクとカタストル倒せるアバターが相互互換になるかな
混沌の落とし穴
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
召喚しやすく攻撃力も2800高く優秀な蘇生効果を持つ
あと墓地以外に手札からも特殊召喚できる
>>646 普通に採用率あるだろ
むしろドラゴンで必須レベルだわ
連鎖破壊
同名カードを2枚を手札とデッキから一気に墓地に落とせる、調整版おろかな埋葬。
通常罠で遅いのと、1枚目が必要であることを解決する必要はあるが、2枚以上積めることを考えれば相互互換に近い。
>>684 定期的に沸くゴキブリみたいな存在だから触らない方が良いよ
>>648だったな
>>649 おろ埋の調整版はロストネクストの方じゃね?
連鎖は二枚落とせるから伝承者とかに使える
このスレでは雑魚カード挙げないといかんのか
最終突撃命令
自分の守備表示のゴブリン突撃部隊が攻撃された時に使うと最高
まだ変な携帯いるのかよ
ほっとこうぜ。
パワーピカクスは普通に使えるが自発的にバウンスできる奴らと組むと無類の強さだぜ
墓守の偵察者
壁にもなり、効果でアドバンス召喚やシンクロに繋げられる
>>656 一時期はAKBで三積み必須クラスで今でも多種多様に使われてる偵察者が採用率低いとか無いわ
ガリトラップとか個人的に気に入ってる。高速展開デッキには要らないだろうけどコントロール気味に並べるナチュルとかならいい仕事してくれる
ジェスター・コンフィ
無条件特殊召喚、リリース要因、シンクロレベル調整、悪夢再び対応
こんなに使えるのだが、あまり見ないなコイツ
神警きたら刑死されがちのライフゲン系のカードが輝きそうだな
D-HERO ディフェンドガイ
デッキ破壊ロックなら必須なんだけどなぁ・・
カオスシールドとかいう採用率もくそもないものとの併用で3000のモンスターでも倒せなくなるし
カウンターマシンガンパンチはっといたら面白いことになる
あとは便乗との併用でも面白いことに
硬くてトリッキーな動きもできる子なんだぞ・・・!
>>653 それもいいが、ライラとのコンボは爽快だぞ
芳香張って突撃&ライラで一掃→ウリアで瞬殺の流れがBFに決まったときは最高だった
ライラさんの突撃はマジキチとしか言いようがないw
ガード・ブロック悪くないけど採用されてないよね
>>663 カウンタートラップだったら採用してたかも
深海のディーヴァ
効果で即シンクロに繋げられるのは非常に強力
継承の印
けして使えないカードじゃないはず…
>665
【遊戯王】採用率低いけど使えるカード4枚目
>>666 昔の植物だと早埋状態だったけど、今これをつかいこなせるデッキって
あるの??
>>668 爬虫類…と思ったがヴァイパーリボーンもあるんだよなぁ
>>669 採用率が全然ひくくないと思うんだ・・
むしろメジャーなパワーカード。
>>671 モバホンで二行だけ、うち一行はカード名なのは大体同じ奴だと思うからスルー推奨
>>666 ロンファが使えないとなると、リクルーターぐらいしか安定して使えそうなモンスターがいないな 弾圧リクルとかならありか
後は……連鎖破壊で封魔の伝承者を……ごめん、なんでもない
今回のADチェンジャーも面白そうなんだが採用はされそうにないな。
ライオアリゲーターって強いと思うんだ。
単純に1900のアタッカーとしても使えるし。
合うデッキがないのかなぁ・・・
>>675 爬虫類はデザイナーが多い+アタッカー担当はそれぞれ用意されてる採用されづらいんじゃない?
バイス・ドラゴン
シンクロなどの起点に使える
氷結界の龍トリシューラ
ほとんど見かけないけどインフェルニティで1キル出来たり結構使える。
フューチャーヴィジョン
バルバロスの攻撃力戻ったり
サイバーダークやジャンクロン無効にしたり、ファルコンで使い回ししたり。
まあファルコン自体採用率低いけど
魔法の筒
意外と強くてエンドカードになることも多い
シールド・ウィング
氷結界の龍トリシューラ に制限カード(゜ω゜)!?
カウンターカウンターさんの名前が出ないお前らに泣いた。
現環境だと神宣やら警告やら賄賂を1:1で返せるんだぜ?
賄賂に邪魔されるとデッキの軸がブレすぎる人にお勧め。
カウンターカウンターさんは大分前のスレで話にあがっていたことがあったな
でもライフ1000安いだけしかメリットが無く普通なら盗賊の七つ道具よなって話だったな
今血の代償って採用率低いほうに入る?
まぁ高くもないが低くもないな
どー見たってカードパワーは高いしw
死霊ゾーマを推す
戦士ラーズ
増援が制限の今輝き始めた気がする
しかも程よくイケメン
アーマード・ビー
ノーコストで攻撃力を半分にする効果は非常に強力
>>683 宣告賄賂怖いなら、カウンターカウンターよりも王家の呪い入れるな
M・HEROバソール(笑)
エフェクト・ヴェーラー
>689
やべぇよな、アレは。
アームズエイド
デーモンの斧+直火焼き
地味に光属性なのでオネスト対応
相手に付けてギガン特攻で1killやリクルや
自軍モンスターを特攻させて大ダメージを与えることが可能
ローレベルシンクロですら殆ど見なくなって悲しい
装備状態だとサイクロンでしぬからな、エイド
うっかり除去られた時のディスアドが酷い事になるからなw
まぁ優秀だし、出せる動きがあるデッキなら1枚挿すけどさ
XXセイバーガトムズ
地属性が数枚以上入ってるデッキでエクストラに空きがあれば入れといて損は無い
そんなカード
インフェルニティガーディアン
状況次第で最強の壁となる
ブリューナクには弱いが裁きやダムドはとりあえず凌げる
もしもアームズエイドがユニオンだったらXYZに爆積みしてたんだが…
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 13:13:52 ID:2zh43HR70
サイクロンより使える
おとり人形
火之迦具土
その効果にロマンを感じざるを得ない。
たまに相手に塩を送る結果になるがそこらへんは愛嬌と言う事で。
>701
性格悪そうw
>>702 全スピリット使いにあやまれ
砂塵の悪霊はフェーダーのお陰で獲物が増えた
以前、後攻でモンスター一体セットエンドしたら、エンドサンブレ
→綿毛トークン×2から火之迦倶土出てきて酷いことになった
エンド・オブ・アヌビス
攻撃力2500と墓地封殺能力で悪夢再びに対応しているから強いと思うんだけどな・・・
やっぱネクロバレーの方が優先されるのかな?
邪悪なるバリアって採用率高い?
モンスターが守備モンスターさえいればノーエントリーや皆既日食、重力解除で軒並みおさらばできる可能性に満ちたカード
コンボ前提ってのがね…
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 00:39:20 ID:mR3W07jC0
>>706 魔法とモンスターの違いもあるからあれだけど、ネクロバレーの方が早い
隣に霧の王並べとけば帝系は詰むけどな
基本的にハンデスは戦略というか、ゲーム潰しちゃうからねー。>ふんどし
地形魔法ってのがいいよな。>ネクロとアヌス
ジャンクシンクロン
一昔前はそうだけど、今はむしろ採用率上がってきてるだろ。
てす
>>220も書いてるけどヴォルカニッククイーン
スタバみたいな厄介な奴がトークン以下の存在になるさまを見ているのはとても気持ちが良い
蟹クイーンはサイドに入れてる
なんとかの宣告者とか厄介だったがこのカードであの世行きよ!!
>>715 クリスティア「隣りにいるけど、なにか?」
リリーサー「そもそも儀式で使われてたけど」
セリフ厨乙
ID変えてまでお疲れ様ですw
これはひどい
>>511 デモンズ・チェーンなんかもあるな
プライドの咆哮もなかなか面白いカード
吊り天井
自分が1体〜2体出しておけば割と発動しやすい。
裏は破壊できないけど、劣勢からの巻き返しに使うと心強い
トライデントウォリアー
ハズレスーパーとか言われてるけど、エアベルンとかと使ってあげようぜ
終焉の焔
フリーチェーンで色々活用できる
光鱗のトビウオ
上手く機能すれば非常に強力
タイラントネプチューン
シーラカンスとのシナジー抜群
天使の施し
非常に強力
魂の開放
使ってくる身内がいて相当うざいんだけど・・
採用率低い・・よね・・・?
>>730 影響力の度合いが不確定なのがな…
直接アド取れるわけでもないし
でも刺さるときはマジで禁止になれよと思うくらい強い
>>730 ダムドの調整とかにも使えるから2枚入れてるけどまあまあ役に立つ。
ただ、インフェルとかは相手が隙見せてくれないと無理orz
マシンナーズフォートレスを墓地から除外されると若干相手殴りたくなる
我慢しろ
除外出来ない時は相手が我慢してるんだw
そりゃそうだけどさw
でも確かに昨日マシンナーズでミラーマッチになったときに初めてマシンナーズかなりうぜえと思った
召喚制限-猛突するモンスター
誰も使ってるの見たことないけど強いよな?
>>735 アステカboxで使ってるけどすごく強いよ
連鎖旋風
相手の地割れとかでも発動できるから意外と便利
思わぬ所でアドが取れる
>>737 同意
強烈なはたき落とし
意外と色々な場面ではたきおとすと相手の顔がゆがむのが楽しい
強欲な壺
2枚ドローできるのは単純に強い
シュレツダーとか便利だけど使われてない気もする
機械とか特に高レベルの奴手札にきやすいし
高レベル捨てるのはフォートレスが引き受けちゃった感が
手札に来たフォートレスを捨てれば無駄が無いよ
デスコアラ
みるみるうちに相手のライフが減っていく
一回デスコアラ踏ませたあと、次は剣の女王に入れ替えた時の相手の顔がたまらない
>>743 メタポと女王の組み合わせは小学生の頃してたなぁ
確かヴァリアブルブックにも載ってた
なぜか小学生の頃ってバーンカードに凝り始めるんだよな
攻撃するとミラフォ筒グレイモヤの餌食が嫌になったからか…
昔は筒っていやらしかったからな
今だとスピリットでも相手にしない限り見かけないが
太陽の神官
スーパイのおかげでサイドラにも負けない強さ
古代の機械工兵
特性上ゴトバや幽閉が効かない
リクルーターでダメステに召喚すれば奈落も封殺
>>748 エンジニアいいよな。でも普通にゴドバは食らうし、そもそもダメステじゃなくても自身の効果で奈落を封じれるんだが
>>749 ゴドバは工兵を対象にする効果だから無効にできないか?
あと奈落は対象を取らないので無効にできない筈。
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 00:07:03 ID:fx8v2HWq0
野望のゴーファー
徴兵令
>>751 なんだこのカード、強いぞ
墓守とかに生け贄発動後の隠し味としていれたり、
マイクラに繋げたりすると面白そうだな。
欲しい…
スチームロイド
強い
>>750 うわすまん、完全に効果を勘違いして覚えてた。恥ずかしい
☆6悪魔ってアヌビスや虚無みたいな永続効果持ちが多いから、ゴーファーみたいな起動とか誘発持ちはありがたい
威風堂々
>>757 まあ、だけど結局ガイウスでおkってなっちゃうんだよな
ニート
悪魔族なので今度出るハイランダーのシンクロ素材として使える。
もちろん単体でも強い。
再録されるので当たったら試してくれ
ゾンバイアはジェインの影に隠れがちだが
スキドレ下ではこれほど頼りになる戦士はいない
単体で魔デッキ撃てる唯一の下級闇戦士でもある
何よりゾンバイアは見た目もカッコイイしな
スキドレ下ではゴブ突のほうが頼りになる気もする
上のほうにあったんだけどファラオの化身強いな
魔轟アンデ組んでみたらレイジオンが出るわ出るわ
テュアラティン
アポカテクイル
>>764 テュアラティンは特殊召喚の条件がもうちょっと緩ければ強かった
死霊操りしパペットマスター
悪魔族のシンクロ用に
悪夢再びを共有できる悪魔族も多いしおすすめ
>>767 ブラックハイランダー出たから採用価値はあるね。
悪魔専用じゃないが闇の幻影
対称取らん奴も増えたがまだまだいけるぞ
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 13:11:00 ID:72mOMqSP0
レプティレス・メデューサ
擬似ゲイル
確かに意外と使えるけどゲイルとは色んな意味で違いすぎるだろw
擬似ですらねえよw
下級・上級のに違いがあるしゲイルと同様の運用ができるわけじゃないが(チューナーでもBFでもないし)
効果自体はゲイルと一長一短だろう
ゲイルと違ってコストが必要だが1ターンに何度でも使用できる
守備の高いモンスターには対応できないがいかなる高攻撃力のモンスターも戦闘破壊できるようになる
>>769 かなり強いよな
でも中途半端にカウンター入れるよりデッキの回転力上げたり爆発力上げたりする方が好まれるから
毎回考えた末に落選してしまうタイプのようで不遇
レプティレス・メデューサは表示形式の変更を封じるしな
既出だけど、スキルサクセサーっていいよね
スクラップのデッキに入れて回してみたが、打点の足りない下級のサポートにいいし、
墓地に送っても美味しいし、ドラゴンの効果の弾にしても悪くないカードだし
マジックドレイン
777 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 00:11:57 ID:EGVs7br60
アマゾネス訓練生
番兵ゴーレム
伝説の柔術家に隠れがちだがこいつもできる子
ファラオの化身は使える。
チューナーさえいれば何度もシンクロできる
AKB時代にファラオ猫組んでたほどだ
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 00:51:22 ID:YEEvENVM0
採用率低いかどうかはよくわからんが数枚。
機械族限定だけど、サイバー・フェニックスとか。対象を取るカードを無効に出来るのはなかなかな気が。
あと地味についてるドロー効果ね。
マジック・リアクター・AIDとトラップ・リアクター・RRも、出てれば結構イイ感じかも。
永続魔法と永続罠が自動的に消えていくのは楽しい。二枚とも出しやすいし。
問題はフィールドに維持できないことだけどね。
白兵戦型お手伝いロボもどうよ。攻撃力低いけど手札交換はその手のデッキでは嬉しいんじゃないかな?
機械族で光属性だからサポート多いし。
と、複数上げてみたが所詮素人意見だった。ごめん。
自律行動ユニット
相手依存なのと1500は重いせいかな
かかしは過小評価
お手伝いロボはTF2で絵札の三銃士使ってた頃に、ジャック戻すのに使ってたなw
むしろ攻撃力があと100低ければ、って感じ。さほど弱い効果ではないんだけども
>782
くず鉄のかかし?
それならスレタイを読み直しなさい。
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 16:56:03 ID:5zsD9GJw0
キックバック強いと思うんだよなー
>>785 正直、今の環境だと通常召喚メタは落とし穴が担ってるからなぁ。キックバックでBF戻されてもあんまり困らんし
てか、まさかあの落とし穴が今頃大活躍するとは誰が予想しただろうか
あれ元制限カードだからな
アームドLV5は普通に強いな
>>786 初期からずっと3積みで使ってたぜ? いまも現役。
便乗
ターボかかるとやばいことになる
専用デッキ組むと手札15枚とかざらにある
便乗積んでるとターボかける前に殺されるから困る
古いデッキ同士だとかなり強いんだがね…
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 12:32:04 ID:6A75D6x00
ユニバード
ユニバードは評価できる
ステータスの低いカイエンやトラゴエディアをうまく利用していけば
連鎖旋風はスタンでも使える
今気付いた、
>>2がDT09で再録されていることを
連鎖旋風は除去魔法積んだデッキなら採用圏内だな
それでもメインからは刺さずにサイド向けだな
それこそ落とし穴とか積めば割と使える。
相手の除去でもトリガーにできるってのが面白かったり
絶対不可侵領域とかどう?
おれは使わないが
妖精の風
怨霊の湿地
トライホーンドラゴンは、トレインにも誘惑にも対応していて召喚師のスキルで持ってこれる
反魔鏡はなかなかおもしろいと思うんだ
光と闇の竜
うまく使えば・・・・・
サンドモス
ライダーはサーチ手段が無いのが泣ける
召喚準備できてるときにいなかったり
蘇生したいモンスターがいないときに引いたり
ライダー使ってる奴はトレインDドロー誘惑フル活用して呼び込んでたな
トレインでブルーアイズ辺り捨てればおkだったし
ブリザード・プリンセス
>>808 発売したばっかりなのに採用率低いとか言えるのか
まぁ上位のデッキには入らないかもしれないが、魔法使いデッキにはかなりの割合で入るんじゃないか?
サモンリミッター
ドレッドドラゴン
ドラゴン2チューナーなので、8ドラゴンと一緒にトラドラになれる
他にもドラゴン2チューナーは結構いるけど、それらに特にシナジーとかない場合は、壁にして自身サーチもできるのでオススメ
水晶の占い師とかどうなんだ?
>>812 今の環境じゃリバースは遅いんじゃない?除去も豊富だし。
カイザーコロシアム
自分にまったくデメリットが無い割にとんでもない拘束力。自分フィールドを一体に保てば実質シンクロ不可能。
後からチューナー召喚してシンクロすればロック状態維持可能。相手が下手な下級を残した場合、かかしでロックもできる。
一枚貼るだけでほとんどあらゆるデッキがとっても困るのに採用どころか、このスレでも出てない。
群雄割拠や御前試合と違って後出ししても状況が変わらないのが難点かな。
代わりに展開が苦手なデッキは相手デッキに関わらず投入可能だよ。
なかなか面白い
一体でもいればってのがネックだな
その一体が除去されたらおしまいだし
>>814 パーミに組み込むとなかなか面白いかも。まぁ、構築が難しくなるな。
バブル・クラッシュ
懐かしのやりくりターボがコレ一枚で超攻撃的に早変わり。
融合やバーン等カードが残らないデッキにはもれなくピン挿し可能。
展開済みの相手に放てば、相手は泣きながら手札を3枚捨てるとかザラ。
お互いにカードが無くなる後半の消耗戦だと出番が無いが、
現環境ではそうなる前に展開しまくるデッキが多いので腐る機会がかなり減ったね
>>814 これいいな
俺のデッキだとサモンリミッターより使いやすそうだし。
魂の解放
上手く使えば相手の戦法を潰せる
ジュラックデイノ
効果発動できればアド+1、チューナーとしても結構戦闘向け
カップ・オブ・エース
コイントスを究めた人間なら笑いがとまらないんじゃないかって気がする
俺は全然だけど
>>819 セカンドチャンス張ってようやく期待値0だからなぁ、便乗使うならいいけど。
821 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 16:00:30 ID:rvJ5If5U0
ロスト
フリーチェーンだし、D.D.クロウには劣るが結構使えるんじゃないかな
【マシンナーズガジェット】にサモンリミッター入れてるが
遊星デッキとやらせてみれば刺さる刺さる
友達のBFともやったが状況一遍出来るブリザードも効かず
ヴァーユで特殊召喚しようとしてる時には必ずフォース居座ってるしで
ウハウハ状態が止まらない
>>820 本当にコイントス上手い奴にとって「確率」とかそのテのものは度外視だから怖い
>>819 コイントス練習して、9割くらいの確率で表裏操作できるようになったからほとんどのデッキに3積みしてるわ
ごく稀に失敗するけど、強欲おいしいです
>>826 デバイスは相手の同意なきゃ使えないでしょ?
そもそも、コイン用意してる相手にこれ使ってくださいとでも言うのか?
コイントスの練習って一体・・・
めっちゃ気になるじゃないか
僕はサイコロの目の操作法を知っている
練習して上手く体得したつもりだったが
ストラクについてきたサイコロだとイマイチ上手くいかない
@1・6の目を出ないようにする方法
A2・5の目を出ないようにする方法
B3・4の目を出ないようにする方法
全部同じ方法で行える
要するに出したい目の確立を4分の1にすることができるわけだ
スナストなら@を使えばお手軽にXYZに化ける
@1・6の目を出ないようにする方法→1・6の目が左右に来るようにしてまっすぐ転がす
A2・5の目を出ないようにする方法→2・5の目が左右にくる(ry
B3・4の目を出ないようにする方法→3・4の目が(ry
こういうことだと予想したッ・・!
流石に大会でそこまで露骨な振り方されたら止めるわいw
もう振ってしまいましたし^^とか言われそうだな
>>827 「コイン落っことしてどっかいっても面倒でしょ。コレ貸しますよ^^」
と100%善意で言われて断る奴がいたらそいつは怪しすぎる
魔轟神ガルバス
>>834 スタンでも十分使えるって意味では確かに見ない割に強力だよね。
月読禁止以来ずっと守備軽視だからこういう低守備キラーはやっぱ盲点だし面白い。
836 :
sage:2010/05/09(日) 21:05:31 ID:chbTNfZY0
ポルターガイスト
撲滅より確実・・・ワンキルのお供に
ポルターガイストはさすがに強くないのでは…
モンスターBOX
マテリアルファルコ
魔法・罠ゾーンにカードがあれば裁きもブラロも消せる
ブロークン・ブロッカー
攻撃反応(笑)の時代で、環境のデッキには対象が3積みされることも少ないので文字通り採用率は低い。
フリー対戦なら、ピラミッドタートルを叩いたら攻撃表示のゾンキャリと守備表示のピラタ2枚に増殖とか軽い悪夢を展開できる。
砂塵の大竜巻
使えるんだがあまり見ないカード
除去必要なデッキなら普通にガン積みじゃね?
サイドにはよく見かけるよ
呪言の鏡
デッキからの特殊召喚にしか対応していないが
モンス一体破壊+1ドローは美味しい
呪言は裁定が惜しすぎる
ダメステ対応かエクストラ対応のどっちかなら入った
スポーア
ダンディライオンとか組み合わせれば
植物じゃなくても結構役立つ。
帝デッキのリリース要因にも
呪言の鏡は猫全盛期にはサイドに積んでた
検討にも刺さるし
>>847 ライロに第二のキャリアとして入ってる事あるよね
でも、汎用性高い植物ってダンディとトマトくらいってのがなぁ
ビックバンシュート
パワーピカクスとか結構強いのだが使う人が少ないのな
>>851 ピカクスはゴルガー無双で輝くぞ、1ターンに2枚除外だしゴルガーの攻撃力が上がる
泣き神の石像
モンスター26枚、うちチューナー13枚のシンクロデッキで大活躍
レベル2だからジャンク・シンクロンで蘇生できるのもうれしい
チューナー捨ててクイックロン→チューナー除外で石像→適当なレベル1→ジャンクデストロイヤーが楽しいぜ
リボルバー・ドラゴン
結構な確率で破壊出来る
スノーマンイーター
何これ強い
伝説の柔術家
異次元の女戦士より安いしね
融合orシンクロモンスを戻せればうまうま
ただしミストおめーはダメだ
デッキには華がなければ始まらない
ブラマジガールかマジヴァルか幼女クルーダーをどのデッキにもどれか一枚は入れてる
アイドルカードならエフェヴや妖女とかのチューナがいいな
アイドルカードといったらクリボーだろ!
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 02:50:19 ID:f64QQ1leO
>>858 お前のせいでチューニングにエロスを感じてしまった
トバリ偽フルモンに黒薔薇の魔女をピン挿ししてる
フルモンデッキだったり天変地異採用してるデッキだと普通にドローソースっていう強さ
>>861 ガリスならともかく、どうやって天変地異中に魔女の効果使うんだ…
>>862 普通に次がモンスターってわかってれば引けるんじゃ・・・
ごめん多分俺がなんか違うんだな
自分のフィールド上にカードが無い時だな
ニードル・ギルマン
奈落に落ちるせいでシー・アーチャーの影に隠れがちだが、水・魚・海竜族で固めたデッキなら攻撃力上昇効果は重宝する。
グリズリーマザーからサーチできて攻撃力が実質1700という点も強力。
ディーヴァから即シンクロせずとも、単体でアタッカーとなれる。
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 12:13:03 ID:cD7pdg8r0
867 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 17:20:44 ID:FHxhqzCi0
ノーブル・ド・ノワール
戦闘破壊耐性持つ奴と並べればなかなか場持ちはいい
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 19:21:00 ID:Mkg0Gx9l0
僕のデッキは一族の結束とか使えるよ。
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 20:59:43 ID:EpuEGWcK0
僕のちんちんは射精ができるよ
釣られるなよな・・・
反転世界
ダメステ使用可。攻守入れ替えは永続。
攻守増減中に使用すると、装備が外れたりエンドフェイズ以後も増減値が適用される。
結論:採用率が低いカードは実践レベルではやはり使えない
>>873 そんなこと分かってる奴等がこのスレ見てるんだけど
主にトリッキーなデッキを作りたい奴のスレだよな
異次元の戦士って強くね?
いろんなデッキに刺さる。
黄泉やらダンディを問答無用で道ずれにして除外。
ATK1200だから奈落も効かず、激流や幽閉ミラフォをこいつに打ちたくない。
でも打たなければ自分のモンスターが除外されてしまう。
こういったジレンマに陥れさせることができる。
メインで3積みしてるけど結構使える。
強いには強いが任意効果で実質上位互換の女戦士がいるからな・・・
4枚目以降の女戦士で次元斬とかに投入ならいいけど
>>876 いくら準制限とはいえ、奈落に落ちないのはメリットかもな。
巨大ネズミから呼べるのも地味にメリット
しかし全体的に地味
女戦士とアサイは攻撃させる、♂戦士は伏せて踏ませるとかそんな使い分けしてる
地雷になるよな。
前、友人の裏モン攻撃したら三回連続異次元♂で
いやらしさと強さを実感した
次元♀と次元♂を伏せつつブレイカーで割りながら地割れ地砕き適当に使ってひたすら殴る
最近あまりメイン3積みされてないのだけをかき集めたらひどい紙束になったでござる
ヘルポエマー強いよな?
鉄壁が必須だな。
闇の幻影が面白いと思うんだが
ブリュなんかでも闇属性モンスターといっしょに対象にとってくれれば使えるし
相手にも使えるからシロッコやカルートにも使える
闇の幻影は強いよな。オーソドックスな闇主体だと驚くほど防いでくれる。
でも今の大抵の闇って速さ重視するから闇の幻影入れてる余裕ないんだよね…
ちなみにカルートは対象を取らない
ヘルポエマーをアステカに入れてスフィンクスとのブラフに使ったら抹殺食らった(´・ω・`)
てす
激昂のムカムカ
巨大ネズミを入れているのであればアタッカー候補に。
カオスエンドマスターからのリクルートも。
攻撃力も2400に達しやすいので意表はつける。
>>874 結構実践向きのカードも挙がっているんだけどな
使われない理由としてはスタンの衰退だろうな
スタンやハイビはメタビばかり
テーマがバカに強いしよほどシナジーが無い限りは
一部のパワーカードを除きそのテーマに関係の無いほぼモンスターはデッキに入れないからな
罠カードは元から低い比重でしか使われていなかったから
パワーカードやシナジーが高い罠を入れたら他の罠を入れる余地がないな
魔法は採用率が低いカードの中でも結構採用の余地があると思うんだ
速攻魔法や通常魔法は特に
でもやっぱり地割れ・地砕き・収縮・月の書あたりの方が優先されてしまうのだろうか
エネコンもあまり使われなくなったな・・・
ウィクトーリア
ドラゴンシンクロには優秀なのが多く、ほとんどのデッキに入っている為、効果が使える機会が多い
運良く2体並べれば簡易ロックのおまけ効果付き
>>890 ムカムカ系統は手札の減りにくい【岩石族】だと結構主力
スタンがどうこうと言うよりわりとデッキ選ばないカードが出尽くして
あとはピンポイントすぎるカードしかもう残ってないんだよね
遊戯王カードの種類が4000ちょい、ここが4スレ目の後半
この二つの符号が意味する物は一つ…!
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 09:59:46 ID:huXk+tol0
ニードルワームとか使えると思う
小学生の時からデッキに入れてるけど
大嵐とか落とせれば強い
>>896 デッキデスに入れてるのか?
そうじゃないなら今すぐ抜くことをお勧めする
墓地肥やししてもらって喜ばないデッキなんて今じゃ探す方が難しいぞ
大嵐落ちても残りがモンスターならむしろ嬉しい
小学生の時は入れてたなニードルワーム
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 19:54:09 ID:ikfcYGv80
雑魚ほどなにも考えずニードルワーム入れるよなw
つり天井とか
まあ煽りとかじゃなくて正直「○○が落ちれば強い」って小学生の初心者時だな
というか、俺らが小学生の頃は墓地肥やしとかの概念が薄かったからだろ。死者蘇生とか早すぎた埋葬とか、その程度だったし
ニードルワームといえば、皆既日食の書とかどうだろう
便乗しながら棘虫でデッキデスとか
さすがに無理があるかな
マクロ貼るならニードルワームも悪くない
いや、なんかずれてきてるだろそれ
墓地アドとか昔は無かったしそこそこ使えたろ
墓地アドなくてもデッキデス狙わないならただのアド損じゃないか? ニードルワーム
同じリバースには人食い虫とかいたし
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 00:45:20 ID:z8dg+Lj60
ライロ、BF、検討
どのデッキに対しても逆にお礼言われると思うぞwwニードルさん
最近遊戯王分かってきましたみたいな奴に限ってどのスレでもニードルワームの肯定を叩くんだよな
2レス説明すりゃ充分なのに
同一人物じゃないだろうしそんな決めつけ言われてもな
ニードルワームはどうでも良いが知ったかがたまに出るのは同意
昔入れてた経験がある奴が多いからだろ
苦痛の回廊
ロードシンクロン
状況に合わせて6シンクロと3000打点のロードウォリアーを使い分けられる。
ウォリアーは米版で手に入りやすくなったパシウルとかも呼べる。
光属性っていうのも地味な利点
レアゴールド・アーマー
白竜の聖騎士に装備させるとかっこいい
マッ糞さんはやればできる子
アルカナフォースEX−THE DARK RULER
表が出れば4000×2のダメージで即死も狙えるロマンカード。光属性なのでオネストでさらに強靭になる。
裏でも脅威的なステータスとフィールド全破壊でアドが取り返せる・・・かもしれない。
ダークルーラーは「墓地に送る」じゃなければ使ってた
トークンをコストにできないのが厳しい
俺の友達はヒーローキッズをエンドフェイズにトゥルースから3体並べて
ダークルーラーで糞ゲーしまくってるよw
>>919 それは良いことを聞いた。そうか、トゥルースでキッズか……
>>919 俺の友人もそれやろうとしてるがいつもヒーローキッズを引いてたなw
だけどトゥルースリインフォースいいよな
悪魔の貢物
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 15:37:50 ID:HgPuCahC0
お前ら全員キモ
【お前ら全員キモ】
【サーセン】
DDB
魂食らいかな ゲームだけど
地縛神 Wiraqocha Rasca
結界積んでるアルカナだと、ヴィーナス+神聖なる球体+500×αが再利用可能なハンデスに
まあそれぐらいしか思いつかないんだけどね…
地縛神ならアスピが一番だろう汎用だろうな
『調律師の陰謀』
こんだけみんなシンクロ使ってくるだから入れて損はない
そして出てくるHERO、ライロ、ガジェ
「強者の苦痛」
意外と、ウザい、そして大嵐でなぎはらおうとしたが
となりに伏せられていたのはスター・ライトロードだった!
>>932 採用率低いってほどでもないんじゃない?
鬱陶しいのは確か。
何回か話題には上がってるけどカイザーコロシアムは良いカードだよな
強制脱出装置とかダイレクトアタッカーなんかとも相性いいし
異次元の指名者って強くね?
A・ジェネクス・クラッシャー
闇属性のデッキなら俺は3積みしてる
937 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 16:08:27 ID:UYnHPcSJ0
鉄☆拳☆断☆風
使った者はステルス能力を得て姿を隠してしまう
使えると思うんだけど、エネミーコントローラーって採用率低いのか?
>>939 似たような効果だと月の書のが圧倒的に使いやすいからなぁ。決して弱いカードでは無いんだが
月の書は裏にできる時点でエネコンと役割が違うと思う。エネコンは2つ目の効果の存在や攻撃表示にできる点もあるしね。
それでも引き合いに出されるのはやっぱり「アタッカーを守備表示にして叩く」っていう使い方の方が多いってことなのかな。
それなら月の書三枚で事足りるだろうね。
先頭補助になる速攻魔法の優先順位としては
月の書>>収縮>>>>エネコン>突進
>>941 いや、月の書の利点は「効果やチューナーを無効にできること」が一番大きいと思う
相手がシンクロ召喚しようとするとき、月の書でチューナーを裏側にすれば計算を狂わされるし
ワンフーやクリスティアのような永続効果を無効にできるのも大きい。あと、ダークガイアみたいなモンスターのステータスもリセットできるし
>>943 だからそれは月の書は裏側にできるってことでしょ?
エネコンはまるで関係がないから比較される理由としてはおかしい。
もし
>>941で書いたような使い方もする上でその利点があるから採用されるって話なら正しいと思う。
ダブル・サイクロン
発売前に騒がれたほど採用率高くないよな。
ヤタ烏の骸
強欲謙虚はこのスレに管轄になるかと思ったが
発売前の予測にに反してさまざまなデッキに入れられているな。
強欲謙虚よりこっちの方がいいんじゃないかと思うんだが。
禁じられた聖杯
月の書>>収縮>>>禁じられた聖杯>エネコン>突進
こんな感じかな
抹殺の使途
腐っても制限カード。ハムスターが来日すれば採用率上がりそう。
魔法効果の矢
このスレにあげられているカードってサイドデッキ向きのカードも多いけど
なぜサイドにさえ入らないんだろうか・・・。
>>944 あー……そうだな。言葉が足りなかったな、悪い
相手を守備表示にする、っていう役割ならどっちも同じ様に使えるけど月の書のがそれ以外の使い道が多いってことだな
トークン大量生成リリースエネコンでコン奪取おいしいですというのもアリだと思うが
>>945 強欲謙虚は特に考えも無くむやみに投入して、強いイメージが定着してる故に実は足を引っ張ってる事に気付けないカード
「これで事故らないぜ」とか言ってもデメリットの影響で総合的に投入前より劣化してるってパターンを結構見るな
骸は単純なドロー加速でデッキ圧縮や除去回避でアド取れる事もあるけど、罠である分、強欲謙虚より動きが止まりやすい
こっちはデッキ相性も特に関係無いのが良いよね
当たり前だけど
・キーカードに頼りがち、あるいはコンボデッキ
・ドローソース、圧縮カード複数枚投入している
・特殊召喚を極力行わない
結構デッキを選ぶカードだよね
強欲謙虚の採用率のお陰で、精霊の鏡が美味し過ぎて困る
相手アド-1+SS不可で自分は好きなカード選べるとかいいわ
相手がトレイン/Dドロー採用デッキならおまけで美味しいし、自分が闇デッキなら誘惑も奪えて美味しい
絶版だけど、海外のDREVに銀レア収録だから手に入りやすくなるよ!
天使の施しはみんなもっと入れるべき
フリーなら普通に使えるのに
フリーで「普通に」使ってくる奴なんかとデュエルしたくないわ
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 16:48:45 ID:bcm17tT10
いやおれ3枚いれてるし
クロスソウル
使われるとかなりウザイ
不幸を告げる黒猫
シモッチバーンに入れてるけど、とても便利だ
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 00:58:59 ID:UbETyLczI
シモッチバーン懐かしいな
友達が使ってたけどステルスバードとギフトカードでよくやられてた
速攻シンクロしてフルボッコするようになってからは崩したみたいだけど
シモッチバーンはまだいける
むしろ、韓国PPでレフィキュル手に入りやすくなったから構築難易度は下がった。
強烈たたき落とし
相手がフェイズ確認を怠ったならジャッジキルまで狙える
基本的に1:1だし強い
>>947 どちらも違和感なく投入できる【スピリット】は優秀・・・だと思っていた
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 15:14:23 ID:rcOITRbQ0
連鎖旋風かなり強くない?
サイクロンと合わせれば普通に3枚破壊できますよ
発動するまでロスあるのが欠点だけど
昇天の角笛いい
スケープゴート、リバースモンスター、ダンディライオンあたりで使えばうまい
>>959 奈落とかノーマル落とし穴とかと組み合わせて使うと使いやすいぞ。
相手の地割れでも発動できるのもいい。
爆炎集合体みたいなカードと組み合わせても面白そうだな
>>961見て思い出したけど、無印落とし穴も採用率低いよな
>>962 そうでもない。むしろ最近は攻撃力1000〜1500のモンスターが多いから奈落よりも無印を優先する場合もある
大会の上位者のレシピとか見てみろ。三積みしている人意外と多いから
創造の代行者ヴィーナスっていろいろ使えないか?
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:18:52 ID:oNsPph5L0
《チューナーズ・バリア》
これを得たゲイルと霞の谷の戦士は神がかっている
俺が大好きなチューナービートでしか使えないが、実はかなり使える。
伏せて1ターンのタイムラグは地味に痛いが。
あとはAOJサイクロンクリエイター。
対象を取らないバウンスと手札捨ては絶好のコンボ要因。
奈落も未然に防げる。
チューナービートに積まれるカードって他にもイージーチューニングとかこのスレの管轄になるやつが多いのな。
だけどかなり使えるって言う。
>>965 海竜神の加護と同じ様に全体だったらよかった
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:26:09 ID:oNsPph5L0
>>966 チューナーが2体以上並ぶことはそんなにないし、個々の脅威にフリーチェーンで対応できるのが魅力。
籠と違って2ターン持つのも地味に優秀。
落とし穴はBF対策じゃないのか
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 02:16:24 ID:Zg8+IA2ZO
鳳翼の爆風
攻めの時ではサンブレを凌駕する
追い剥ぎゴブリン
手軽にハンデスは強いはず
>> 968
お前よく読めよ
>>971 二枚張ってユベル2が居る状態で幻銃士出したら爽快だった
つり天井はかなりの意外性と強さを持ってるぞ。
まず読まれないしな
>>974 シールドウイングと一緒に使うと爽快
シャイニングフォースでもいいけど
召喚の呪詛
伝説の柔道家
カオス・ポット
ペンギンソルジャー
平和の使者
強制脱出装置
>>970
門前払い
デモンズ・チェーン
反転世界
グレイモヤ不発弾
無欲な壺
ペンギンや強制脱出などのバウンスカードや―フィールド上からデッキの一番上に置く効果を持つカード
ってあまり見かけない。
自分的には無欲の壺はなかなか使えると思うんだけど・・・・
強制脱出って採用率低いのか? ノーコストのフリーチェーン罠だと使われる方だと思うんだが
デモンズチェーンはなぁ……聖杯のが使いやすいからどうしても。ゴルガーとかファルコンとかドゥローレンとかで使いまわすと面白い動きができるんだが
>>978 脱出は自称上級者(笑)の奴らが馬鹿にする典型的なカードってだけだな
落とし穴とかも同上
脱出も落とし穴も充分評価されてるだろ
マッシブ・ウォリアー
くず鉄とかと絡めたらあんまり死なないんだよ
明鏡止水で防御だけすごいよ
ライボとか地割れとか対策できないけど
そういえば最近、エネコン見かけないな。
こいつの真価は第二の効果にあると思うんだが…
二つ効果があるという所が強いと思うんだが
>>983 スタバイフェイズ、黄泉蘇生
スタンバイ中に手札からエネコン。黄泉リリースしてコントロール貰います
まだスタンバイなので黄泉蘇生
これが強いよな
>>984 実用性は月書の方が上だが、はまった時は月書よっか強いからなエネコン
壁を攻撃表示にしてぶん殴ることもできるしな
奈落、シンクロ、ライオウを止める月の書がおかしいだけ
989 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 13:30:09 ID:6GIro94/0
Theアトモスフィア
カードトレーダー
毎ターン小型の天使の施しが使えるようなもんだろ
>>990 低速なデッキ同士だとかなり便利
大会レベルの高速環境だと…
天使の施し…?
引いて捨てる
引いて戻す
似たようなもんだろ。普通にカードトレーダーでいいんじゃねーの?
似たようなもんとか本当に遊戯王やってるのか疑うレベル
書こうと思ったけど書かなかった説明をやっぱり書くよ。
墓地アドや永続か否か、手札から消えたカードがデッキにあるかどうかなんかで便利さ・用途が相当変わってくるが、
「手札に新しいカードが来て、手札からカードが消える」って書けば”直感的”には似たようなものとして認識できる。
追記:ものすごく大雑把な分類だからな
>>990は「手札交換」って意味合いが限りなく強かったんじゃねーの?
カードトレーダーは面白い
ダーク・アームド・ドラゴン
なんで誰も使わないの?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。