【ナギさんのもとい】Lycee日スレ8【みんなの羊】
2
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 11:53:04 ID:i8T7/AuS0
(0M0)<3
オンドゥル(0w0)4
イマイチなんじゃねーの?
日単で沙耶、荒耶、来ヶ谷あたりが入った宙単に勝てる構築を考えています。
ぜひ皆さんのアイデアをください。
宙単に勝ちたいだけならダイダロスでもしとけばいい。
DP4が止まらないならt月で帝ソードまで投入すれば勝てる。
>>8 荒耶と姉御はAP4ダッシュ合わせればなんとかなるんじゃないか?
日で沙耶を止めるにはリリアン先生か若しくは上でもあるように携帯刑事を使うくらいな気がする
刑事はどうかと思うがな
上にあるような連中なら頑張れば相打ち狙えると思うが
それと一緒に出てくる曹操やらケルベロスやらがきつい
とりあえず沙耶対策はシトラス三積みにしてます
出番なし慎二や手遅れ桜、あーんやその他諸々にかかるのでそんなに無駄にならないし
あとは相打ち要員に恋ドラ、電堂、余裕があれば圭一って感じですかね
>>8 沙都子はコスト要員にもなるから敢えて抜かなくてもおk
美浜羊積めば1列完全封鎖できるからそれを考えてもいい
吉岡チエがいれば2列封鎖
突撃生徒会長対策にハヤウェイ入れても面白いよ
1回だけでも3コスが無駄になること考えたら相手も躊躇するだろうからね
あとは曹操対策に新藤景
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 16:31:11 ID:ZjI/rylm0
>>8 ダイダロスと悟史のバット 觀鈴とか袁術とか小春.. 十分だ
>>8 宙だけを考えるならダイダロスが手っ取り早い。
沙耶はほっときゃいい。若しくはシトラス。
15 :
8:2010/01/05(火) 01:48:51 ID:f319+zbg0
>>9-14 一晩でこんなにレスが……ありがとうございます。
とりあえずこんな構成でやってみます。
・羊、チエ、リリアン、リズリットで打点を流す
・ハヤウェイ、のんちゃん、ナギ、景をメインアタッカーにする(後ろ2人はブロック要員にも)
・遠術で相手の移動を消す
せっかくアドバイスいただいたのですが、除去使いもいるので、
ダイダロスは別のデッキで使わせていただきます。
wikiの質問スレに「諸事情により昇華は入らない」って書いてあったのですが
諸事情ってなんでしょう?
身内では昇華がなくて困ったことはあっても、あって困ったことはないのですが。
環境は雪が多めで次点が宙とエリア花単です。
むしろ今の環境で昇華を積まないってのはないかなー
まあ昇華を握ってれば勝てるわけじゃあないんだけどね。
一応昇華があって困ることとすればロスト体に引っ掛かるとか。
基本的に刺さる相手が極端に少ないくせにそれ以外に使いどころがないから
身内メタで刺さる相手がいるなら入れるのもありだろうけど
アイテムビートだと柏手対策に2〜3差しとかないと死ねるわ・・・
ただでさえ場のキャラ少ないのに、ダイダロスで強化したキャラが持っていかれるとゲームが終わるw
意見ありがとう。
確かに刺さらない相手には無意味ですね。
ただ近場に月単ピッチスペルと雪がいるのでしばらくは積んどこうと思います。
最終手段としての手札交換としてもいいよw
残りデッキ3、デッキに令呪1、引けば勝てる
ほら、賭けてみたくなるだろ?
前スレ見てなかったんだけど浅倉誠ニつよいんじゃないかこれ?
どの位置に置いててもチャンプできるってことでしょこれ?
しかもこいつAFで殴った後他でバトルすればこいつ除去ってずらせるし
でっていう
日単ダイダロス組もうと思うのだけどアイテムの量がいまいち分からない。
使ってる人はどれくらいの量入れてるのだろうか?
あと、キチえもんってダイダロス型に入る?結構使えそうな気がしたんだけど。
自分で使って試行錯誤しろよ
>>25 なんでそんなに冷たいんだよw
>>24 俺は殺戮院入れてるから10枚
ひなたにDMNG貼ってAP4ダッシュで3列封鎖するのが目的
キチえもんはEX1だし、貼ってるとさらに除去に弱くなるので入れてない。
元々雪に当たったら諦めるというなら問題ない。
大体起動する場面が4回も5回もあるわけでもないから、大してアドは取れないかもしれない。
3 怒り大爆発
3 Dig Me No Grave
1 尾行
1 スーパーアホ毛
2 九字兼定
今AP4じゃ3列全封鎖とか無理な気がする。
雪は元々無理、月は趙雲夏候淵に更に十手、花はだよもん、宙は曹操や沙耶冬音のダッシュ持ち。
…同じ色である日にはほとほと強いが。
そのための怒り大爆発じゃないか
理想は3列止めれればいいけど、無理な相手の対策はちゃんとある
1回ダウン奪えれば永続デッキボーナス3点ついて、7点パンチャーにも昇格だ
29 :
24:2010/01/09(土) 12:49:45 ID:8l3ql5kg0
>>26 アドバイスありがとう。ふむ、DMNGは俺も使いたいから目指す形に近いのかもしれないなぁ。
オウカちゃん入れてるから10枚か。参考になりました。キチえもんも含めて考えてみます。
浅倉誠ニ試してみたけど2枚くらい刺しててもいいんじゃね?
程度の強さだった、主に終盤しかつかわんし
日宙を組んでいて8割方入れるものが決まったのですが、残り2割が決まりません。
アイデアをいただきたいのですが、ここで大丈夫でしょうか?
それとも混色スレに行った方がいいでしょうか?
あちこちにレシピ晒すくらいならここでいいんじゃない?
っと自分は思うけど
>>32 ありがとうございます。
日
EX1
1 遠山翠(クラリネット)
3 美浜羊
EX2
4 観鈴(夏休み)
4 リリアン先生
3 馬岱
2 棗鈴
1 吉岡チエ(身代わり)
2 新藤景(右ストレート)
2 サルサ
3 沙都子(トラップマスター)
3 トラップ
宙
EX1
3 曹操
3 瑛理華
EX2
4 中居桐人
3 青梅
1 グラドリ
2 諏訪静香
4 一生懸命
星
EX0
1 令呪
ここまでは決まったのですが、他に何を入れたらいいのかがイマイチ分かりません。
1年前なら花音やテレサが入ったと思うのですが今はどうなのでしょう?
アドバイスお願いします。
環境は雪宙・宙単・花単エリアが最近多いです。
>>33 入れるものが思いつかないのなら、雪音 と 袁術 は積んどいていいと思う
個人的な意見だと
抜くカード
副会長 3
食料 3
中居 4
新藤景 2
リリアン 4
正直日t曹操くらいで
曹操4 一生懸命4 張遼2 諏訪2 とかにしたらいいんじゃないかな?
それとリリアンは単色向きなので入れないほういい、右ストも宙まぜるならココアとか湊川のほういい
真面目な話宙日で混ぜるなら最近なら日単にしたほう強いかも
コンセプトが見えないんだけど、なんか使いたいカードがあるとか、こういうシナジーがありますみたいなのはないのかな。
やりたいことがないなら、
>>35の言う通り日単でもいいじゃないって思ってしまう。
しばらくやってなかったんだけど日は最近どんなデッキが主流なん?
羽山とか馬岱とか積んでアグレか
ダイダロス入れてアイテム
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 09:23:08 ID:vc8pWtYn0
wikiの美浜羊の登場配置が全配置になってる・・・!?
ノンポリにバット付けて殴ってくるの勘弁してくだしあ^q^
>>40 2ハンド除去強いよな
ダイダロスいれば毎ターンできるし
んでとめようと思ったら羊の攻撃スルー+ノンポリの1列封鎖を食らわざるを得ないということか
中々えぐいなw
ノンポリはまじめんどい
>>42 ノンポリの封鎖は喰らわなくね?ノンポリは寝てるわけだし。
まあ羊の攻撃は通るんだけどな
ノンポリは自由人を彷彿させるうざさだが、こいつには星メタが刺さるからまだいいかな。
だが修行
>>44 羊AFで殴る>ブロック>封鎖はできんが盗聴>除去
羊AFで殴る>スルー>ノンポリニート>1列封鎖
じゃないのか?
日宙で仲居使おうぜ!
今期のおまひまってアニメのシズクってロリキャラが十崎結衣にそっくりだったので
久しぶりに結衣使ってみたくなった
どちらかというと凛子だろう
むしろ十崎結衣の名前を聞いて
久々にシスプリを引っ張り出した俺がいる
誰か十崎「結衣」に突っ込めよ。
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 12:23:16 ID:ykbUQNo90
羊メタとして入れるならナギとサルサどっちがいいんだろう?
そりゃナギの方が効くだろう。
チャンプして消える事すら許さないわけだし。
けどコストは重い。
風紀シールとサルサ入ってるけどノンポリバットダイダロスにはまぁまぁ抑止力にはなってたっぽい
サルサはDP3なっても対面右ストレートなんかですぐ止まるから微妙な感じだったな
ナギは使ってないからわからない
単純にメタとして考えるならナギの方が強い。
しかしサルサは3コスAP4ペナ1ドローと刺さらなかった時もスペックが強い。
まあナギもAP4ダッシュオーダーでサイステも持ってるんだし、弱く無いけどね。
十崎由衣も静水久みたいにしたたかでエロいん?
花穂のようなドジっ娘を期待していたらドラゴンスクリューだった
>>56 百聞は一見にしかず
とりあえずALMAやろうぜ
絶対に損しないゲーム
そしてまんま「ネコ耳のない緋鞠」な円に走る、と。
製品版は絵柄違いすぎるからなぁ。
どうしても花単エリアに勝てない・・・。
相手DFにDP3とか4を出されまくって逆に3列封鎖されてしまうんだが・・・。
最近の花単はステが高すぎるんだよ(´・ω・`)
みんなは何か花単対策やってる?
>>59 あれは名前無かったら円だとは思わんよな
LOE版しか使う気がしないぜ
>>60 エリア型で主にDFに出てくるDP3↑って相談室の先生とだよもん星人ぐらいじゃないか?
漫画家なら分からんでもないけど
新渡戸が無いならバトル中断身代わり
その時にクラリネット使えたらもうワンチャンス
>>60 海兵隊式しながら亜沙先輩とやけ酒で一列突破しながらクラリネットで頑張ってる、たまにマッハ
でもお気に入りは今更引っ張り出したメイストーム
>>60 前原圭一 ガードされたらL5発症 空いた穴に新藤景パンチ
パラダイス広野されたらどんまいそれでもステップ3 3は役に立つと思う
EX2だからコストにまわしてもおk
沙都子トラップ リリアンで穴を開けて殴る
バトルは新渡戸マッハとクラリネットでなんとか
あとは袁術でサポーター消したり 姫だされたらどんまい
蒲公英で展開加速させたりだとかかなぁ
正直俺も花エリアには苦戦中なのでちゃんとしたアドバイスじゃなくてごめん
12月の池袋のイベントで花エリアと当たったときに圭一が物凄く活躍したから圭一お勧めです
素直にリリアンまりりんしとけ
共感? シラネ
>>65 共感してくるってことはそれをする余裕をなくさせればいいわけで
佐伯美月や手紙でハンデスしてもいいよね
67 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 21:25:43 ID:lkmknmm20
日単作り中なんだけど
亜沙先輩前後・沙都子&トラップ・麻弓・リシアンサス&キキョウ・遠山翠・リリアン
ハヤウェイ・圭一・神尾観鈴(夏休み)・棗鈴
ここから詰まってるんですが
何足せば良いですかね?
最初はナナカ・浅井花音・まりりん辺りを加えようか考えてた。
何したいデッキなのかとか環境とか分からないとどうにもならない
そうじゃなければ適当に強カード挙げられて終わりかな
SHUFFLE愛はよくわかったが麻弓はさすがに今だときついかもしれない
突撃レポートでさえ入るか微妙だしなあ…
希望シアはリリアン先生のお供にありだと思う。
メタ材要らないならナナカ・浅井花音・まりりんはどれを入れても
活躍してくれると思うけど、亜沙シア圭一とただでさえコンバ多いから
絞ったほうがいいんじゃないかな。
亜沙先輩中心で組むのならいっそ2コスAP3のウィニーで埋めるのもありかと。
あるいはアグレデッキ。
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 22:19:20 ID:lkmknmm20
>>68 確かにそれはそうだ。まわりは宙単・日単・花単かな?
中心は亜沙先輩でいきたいかな?
>>69 ありがとう、wikiみながら考えてみる
>>70 麻弓は昔入れた名残で…焔デッキから好きなの組み込んだだけだからw
キキョウ何積みかわからないけど無理にコンバ狙わなくていいと思う、結構手札食うし
左右DFで亜沙先輩コンバした時右ストレートが便利
L5コンバしないで圭一で打点軽減するのかリリアンで一列寝かすのかは好みで、両方積むと微妙な気分
メタ用はシトラス・ナナカ・風紀シール・右ストレート・小松あすかあたりから適当に、風紀シールは意外と便利
個人的に御嶋 志麻ピンで積んだり交換留学積んだりしてる、やけ酒おすすめ
麻弓は入れてもピンかな、大雑把ですまんね
小松あすかは地味にいいよなあ、デキボメタれるし2コス4打点だしで愛用してる。
亜沙先輩でも起きるし。
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 23:49:37 ID:lkmknmm20
>>72 キキョウはまだ2枚しか積んでないから考えてみよう…
何個か提案ありがとう
亜沙で起こしても3点だからほかと比べるとちょっとお得程度だけどな
でもデキボメタは最近になって仕事増えた感あるねえ、月のさやか然り
亜沙入れてるなら花音じゃない?
花音起こして殴った後コンバ→ジャンプすれば別キャラが滑り込めるから9点以上叩き出せる
>>72 L5はオールラウンドに強いって感じだからねぇ
でもL5や遠山翠入れてるなら今流行りのベアトの手紙をいれてもいいかなと思ったり
コストではけ口になるし
質問失礼します。
最近日単アグレッシブを使い始めたのですが、やはり花単エリア(花単)に固められると厳しいと感じています。
アグレを使用している人に聞きたいのですが、
・どのキャラを優先的に出すと良いか
・マッハは必要か
など、なにか注意があれば教えていただけるとありがたいです。
>>78 マッハは汎用性高いので入れた方が良い
どのキャラを優先的に出すか
蒲公英 袁術
遠山翠は敢えて後出しにこだわるべきだと個人的には思う
場が固まってくる前に隙を見計らって圭一(L5)を出すと無理やり穴を開けられる
あと場が固まってきたらリリアン
返信ありがとうございます。
やはりマッハの数を少し増やしてみます。
一度まりりんセットを入れようか、K1セットにしようかを悩んでまりりんにしたのですが、K1も少し考えてみます
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 10:53:27 ID:/MoPzFc80
デッキ診断お願いします
日単アイテム
ex1
4 フォワード
2 アホ毛
2 さとしのバット
3 美浜羊
2 棗鈴(課題)
2 遠山翠(クラリネット)
ex2
2 九字鎌足
2 Dig Me No Grave
3 トラップ
3 昇華
4 神尾美鈴(夏休み)
3 袁術
3 赤根和美
3 北条沙都子(トラップマスター)
2 吉岡チエ(身代わり)
4 殺戮院
4 夏海唯
3 馬岱
3 シェリー
2 ナギ
2 サルサ
2 新藤景(右ストレート)
環境はペゾがいなくて月が少ないくらいです
令呪はアドとる事が少ないので抜きました
花が三島ともを入れるようになったので勝ちにくくなっています
何かいいカードやプレイングあれば教えてください
他にも気付いたことあれば意見お願いします
>>81 フォワードやノンポリで一列封鎖出来るとはいえ
DP4以上を止めるのが厳しいので怒り大爆発を追加した方が良いかな。
ともが流行っているならなおさら。
あとダイダロス前提ならジャンプも付くしダッシュで死ににくなるので鈴もいらないかな。
アグレは翠と羊だけでも充分。
その代わりにデキボメタで2ハンド4点パンチャーの小松あすかを追加するといいかも。
>>81 念のために言っておくけど九字兼定ね
九字鎌足ではない
質問なのですが、山田まりりんって皆さん基本後出ししてますか?
日単アグレッシブデッキを使っていて、相手に合わせて出そうとは思っているのですが、どうしても他のキャラを出してしまう・・・
使いこなせなくてコンバ後をぬいてコンバ前だけいれているのですが、やはりいれるならコンバ後も入れた方が良いのでしょうか?
>>84 コンバする以外で先出ししても旨みない
まりりんの仕事は
・相手のブロッカーをAFに引きずり出す
・縦移動できない対処の難しいアタッカー(突副、プリーシア等)をDFに下げて腐らす
他のキャラを出すってことはまりりんを使う場面じゃないんだろう
あとはリリアン+コンバまりりんで7〜8点飛ばしたり、
除去や相打ちから1ドローしてハンドに帰ってるコンバ前出して殴ったり。
だからコンバしてもできるだけまりりんは手札に残しておくといい。
ダイダロスデッキが無理ゲーすぎる…
体育座り+ダイダロスとかすぐ揃うし、令呪打つくらいしか対処法がない
(しかもまたすぐ出てくるorz)
やっぱり雪絡みの除去デッキに当たって負けてくれることを祈るか、自分も除去使うしか無いのかな?
みんなはどうしてる?
のんちゃんの時も無理無理えんじゅつの時も無理無理ってお前ら自分の色大好きだなw
ダイダロス相手なんかかなでさん出せば一発で解決なのに誰も積まないから困る
ダイダロスデッキにかなでさんと投擲を積んだ俺に死角は無かった
そもそもどの色でどういう場にされるのが無理なんだ?
日ならハヤウェイ、花音、レポート、身代わり、羊といろいろあるだろう。
宙や月ならスペックで何とかなるだろうし。
とりあえず鈴出しときゃしばらく通る感はある
メイストームと気高きを亜沙で起こしながらボコボコする
かなでさんもいるけどさ
かなでさんが真価を発揮するのはテラペゾデッキ
いろんな日単のレシピみているとリンいれてる人がおおいんですけど、リンって結構刺さります?
個人的に師団長のが刺さるんじゃないかな〜とおもっているんですが
師団長は序盤出ても弱いが中盤以降相手AF埋まってからは強い
リンはT字や逆Tや中央+左右どっちかなんかが多いデッキが多い環境なら微妙
ただやっぱ師団長と比べてSP2やサイステ等場で腐りにくいのは強み
うちの近辺には刺さらない奴ばっかだから師団長使ってる
相手への依存度が高いから、今は千歳眞一郎オヌヌメ
出すテンポさえ間違えなきゃ仕事はきっちりできるし、まりりんとの相性はかなり良い
97 :
81:2010/01/28(木) 05:09:03 ID:9l5tO9Wi0
>>83 カード名間違えすいません
>>82 棗鈴→怒り大爆発
サルサかナギ→小松あすか
でまわしてみようと思います
診断ありがとうございました
手紙デッキって佐伯さん以外に何を入れたらいいの?
トラブルメーカー葉留佳
相手の手札が尽きたら華澤響子
トラブルメイカーはるちんって
信頼や佐奈が怖いから登場させるときは
突撃レポートで横に置いたほうがいいのかね
美月使って、花だったら出さなきゃ良いんじゃね?
今時突レポなんか入れるか
>>102 現環境でもそこそこ使えるでしょ
観鈴出すときに取り合いを撃たれないようにするとか美月使うにしても入間で腐りやすいカード横においてから撃った方がおいしい
そもそも美月で落ちたら(ry
今時美月なんてぶっぱしか使わないから
突レポ要らないは正しいw
突レポ出すくらいならルポライター出すわ
相田響子と入間佐知美は用途が似ているようで全然違うんだからその理屈はおかしい
宙相手に凸観鈴するくらいならルポ観鈴(ステップ殺し)した方が勝てるのは確かw
そもそも今の宙単にはもう取り合いなんて(ry
入ってるデッキには入ってる どこを見てるか次第だけど
こっちの宙には大体入ってるけどな
むしろ今だからこそ、だ
中盤巻き返し狙いで撃つシュートに取り合い撃てたらなんかもうテンション上がりまくる
シュートはエセルや観鈴と違ってやっぱ今のナシ
が効かないからなぁ
夏やすみのテキストはエセルと違って「ドローする。」だぞ・・・
対応打たれてドローしませんはできないぜ
夏休み登場対応取り合い対応ステップ・ジャンプでやっぱ夏休み登場しません、だろ
>>113 お前・・・日使ったことあるのかよ・・・
というか、直前までの流れでわかるだろw
取り合い対応ステップジャンプを知らない人は何の考えも無しに先攻初手観鈴とかやるんだろうなーという偏見。
まぁ俺の言い方も悪かったな
それにシュートもやっぱ今のナシできないこともないな
反語で
ところでWikiのデッキサンプルに日単お手紙型載せようかと思うんだけどいいかな?
別にいいんじゃないか
デッキサンプルは花エリア以外どこもかなり古いし更新して困る人もいないだろ
ありがとう
とりあえず上位者さんたちのデッキを参考に独断と偏見でアレンジを加えたレシピをここに晒すわ
変えた方がいい点があったら遠慮なくガンガン言ってください
星EX0
○ 令呪×2
月EX1
◎ ベアトリーチェの手紙 ×4
日EX1
◎ 佐伯美月 ×4
○ 遠山翠(クラリネット)×3
△ 美浜羊×2
日 EX2
◎ 三枝葉留佳(トラブルメーカー)×4
◎ 神尾観鈴(夏休み)×4
◎ えん術・美羽×4
○ 華澤響子×3
◎ 北条沙都子(トラップマスター)×3
○ 吉岡チエ(身代わり)×2
○ リリアン先生×3
○ ハヤウェイ×2
○ 小松あすか×3
○ 馬岱・蒲公英×3
◎ 相田響子×3
○ 桜井知絵×3
○ 棗鈴(気高き子猫)×3
◎ トラップ×2
△ 昇華×3
トラップは3でも良い気がする
翠も2で良いと思う
リリアンは4でもよいと思う
小松あすかは2で桜井知絵よりは新藤景のが良いと思う、で2
身代わりは3で、華澤よりはサルサかな、と
コメント
ベアトリーチェの手紙と佐伯美月によってハンデスを狙いつつ押し勝つことを目的としたデッキ
とりたてて言うほどの爆発力はないが安定した勝率をほこる
いわゆる落ち物デッキ
ベアトリーチェの手紙
このデッキのキーカードのひとつ
対応出来ず対象もとらない上に佐奈や信頼(イベント)に引っかからないという点で非常に優秀なイベント
このカードをデッキから落とすことで勝率を上げる
佐伯美月
このデッキのキーカードその2
毎ターン宣言するだけでハンドアドがとれる偉い人
コストが日日無なので引いてしまった手紙の捌け口としても使える
>>122 コメントありがとう
参考になるわ
たしかに景いいね
はるちんの列は何かしないと死に列になる
トラップリリアン景で穴を開けることではるちんの列を有効活用と
身代わりは手札にきてしまった手紙の捌け口にもなるしね
改良して最終的にWikiに載せるデッキレシピはもうちょい意見が集まってから載せます
ところでふと思ったんだがシトラスって必要かな?
沙都子がキモのこのデッキは沙耶などゴミ箱除外系に弱いと思うのだが
>>124 シトラスはもう標準装備って感じのカードじゃ無いから、他に実用性のあるカードで紹介するで充分じゃないかな?
執行部沙耶や手遅れ桜、出番なし等の除外メタとしてって書いて、環境見て検討して下さいで大丈夫かと。
それよりも、サルサ入れて無いのが気になる。
佐伯出した後手紙捌けるのが蒲公英位しか無いのはどうかと思う。
>>125 そっか
ありがとう
たしかにサルサは必須だね
ペナ1ドローあるし擬似的に手札交換って状況作り出せる
もちろん普通に強いんだから3入れる構成に変えるよ
あとはやっぱ佐々美2くらい欲しいかも
それと、令呪は1でもいいような・・・?
おはよう
分かった
修正します
そういや結構前に日単ビートダウンのレシピ変えるって言って書いたものの放置してたから載せといた
他に実用性のあるカードや何を主要素にするかで迷ってたから、思うところあったら適当に弄ってくれ
>>129 見てきたがさすがにダブルコンバはきつくないか?どっちもEX1だし
ハヤウェイも2でいいと思う
たしかに強いんだけど1ゲーム一回の能力だし4コスだしね
コンバするとEX1戻ってくるから旨いこと処理しないと事故りそう
EX1の吐き先多いからダブルコンバでもいけないことないとは思うけど
癖のある動きになると思うからあんまりテンプレ向けじゃないね
弄れよw
つーか履歴見たら元からダブルコンバじゃん
まぁパエリアだから偶数帰ってくるけどその分以上に重いし
>>121 EX0
令呪1
EX1
手紙4
美月4
翠3
ざざみ2
EX2
ハヤウェイ4
ナナカ4
はるちん4
観鈴4
袁術4
よっち4
リリアン4
蒲公英3
沙都子3
新藤景2
鈴2
ルポライター2
遠坂凛1
トラップ3
昇華2
こんな感じ、なんでこれがあったりなかったりでこの枚数なのって
のがあったらいって
景2をサルサ2に変えて、蒲公英4よっち3に。
137 :
135:2010/02/04(木) 15:50:28 ID:m2ECHr4X0
昇華がサルサと入れ替わりで入ってきたから返るならそこかな
よっちが4なのは
リリアン|よっち|観鈴
の場が強いから確実に引けるようにするため
景は日ができるささやかな曹操への対抗だから抜きたくはない
景の代わりに桜井さんじゃダメなん?
リリアンとタンポポと
結構他の必須カードが重いから景は苦手
動ける4/1ダッシュと動けない3/1の差は・・・
>>139 まぁ桜井さんが景に勝っているところは
1ハンド軽い
イベントにも対抗できる
このくらいか
イベントに対抗できると言っても回復イベントなんて一生懸命あたりだろう、それに3点ダメ入れたとこでどうにもならん
それなら移動ダッシュ有の景を選ぶわ
景はキャラ的に嫌いだぜ
暴力をふるうくせに陰湿でみやみやを虐めるからな
見た目も劣化千尋って感じ
どちらも要らないってところでどうだろうか
節子、それ新藤やない、進藤さんや
やかまがLyceeに収録されることがあれば日なんだろうがな
そういやねこねこ活動再開したし、もしかしたらもしかするのか
しなさそうだけど
>>148 銀色が参戦すればLyceeも美少女カードゲームとして完成に一歩近づくなw
景は絵師が七尾奈留だからひぐらし好きとしては嫌だなぁ
七尾のお友達がひぐらしを窓から投げ捨てたこと
俺は忘れたわけじゃない
今度参戦するみなとそふとも同罪
efと真剣恋はひぐらし厨の天敵
それに景という名前が圭一とキャラ被ってるしな
なんでこういうかわいそうな子って、なりきりしてるのに「○○厨」とか言い出すんだろうな
蔑称だってことを知らないんだろうか
だから触るなって
>>150 お前がどう思ってようが知るかよ
投げ捨てたのは友人だしキャラ名を決めるのはライターだし七尾本人は関係ねぇだろうが
これだから厨房は
別に嫌いなら嫌いでいいじゃんか
他人なんて関係ないんだしほっとけばいいよ
>>150 > それに景という名前が圭一とキャラ被ってるしな
ちょっと日本語にしてくれない?
新藤景「クールだ…クールになれ」とかいうの?
なんか微妙に伸びてると思ったらお前ら…
そんなことはいいから羊ちゃんの話でもしようぜ
俺は初手でとりあえず1発殴ってからノンポリ召還
>>157 止まってからノンポリだな、俺は
大体返しターンでブロッカー出されるからその動きになっちまうな
>>158 それでいいと思うんだよね
従来の高コストアグレでも返しでAP2ブロッカー出されるわけじゃん
そうすると相打ちで穴空けに行くしかなかったところを1ハンドブロッカー召還に使えるわけだから
やっぱりそうとう強い
>>159 更に言うなら相手がそのブロッカーを出すにあたって2枚以上のハンドを使ってるのが大きいと思うんだ
それからノンポリ出しても1枚得
ん?勇美だと?気合いでなんとか
ちくしょう・・・
気合じゃどうもにならないぜ・・・
>>159 それが相打ちにもっていくのが今難しいんだよな
曹操やテレサが対面いると泣けてくる
日単って先行に袁術出さないと話にならなくなってる気がしてならない
>>160 ハヤウェイっていうわかりやすい対処法があってな
その、夏休み観鈴に
ア ー ラ グ ラ デ ィ ウ ス
>>162 曹操→新藤景
シスヘル→日には吉岡チエという子がいましてね
それにノンポリという子もいるんです
こちらの貧弱なアグレの対面DFに余裕で高DP中型が出される時代になったね
って話でしょうに
>>166 そういうことか
でも吉岡チエならなんとかなる
なんとかしてくれる
それでも外道なら、外道ならなんとかしてくれる
だよもんならなんとかしてくれる
鏡像が割と便利
待て確かに信じられないことだが美鳥は日の子だ
焔にも入ってる
>>172 いやたぶんアイテムの鏡像だろ
遠山翠を再召喚!
アタック!
きっと混色なんだよ
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 11:25:44 ID:M+YqgtLn0
いまだに羊アタック対応FDが怖いんだが…
>>175 ・ノンポリ出してからアタック
・翠、課題鈴で様子見
・吉岡チエならなんとかしてくれる
自分が雪か余裕が無い限り羊に対面は無いと思うんだ
あ、ノンポリ居ない前提の話ね
どうしても怖いなら打点優先しなけりゃいい
それもできないなら抜いてしまえ!
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 06:02:36 ID:AUjbrMSKO
羊ちゃんで抜くなんて言われるまてもなく散々やってきたこと
ひーくーわー
ひくわー(=△=)
引かないでくれよ
冗談に決まっているだろう
マジレスすると羊を抜くのはあまりオススメしないな
ノンポリ召喚能力を差し引いても終盤の詰めに強い事実は変わらないし
それこそ三ツ廣さちの完全上位互換としても活躍できる
羊で抜くとかいうからナツユメネタは通じると思っていただけだぜ
俺も羊を抜くのはちょっとあれかなと思うけど、今は亜沙とかアイテムとかEX1を割かなきゃならないものも増えてるから重くするぐらいなら抜いたほうがいいかもと思う
特にダイダロスで尾行とかソードをタッチで入れる場合には羊入れてる余裕はほとんどなかったりするし
のんちゃん+なんかのダブルコンバとかでも優先度は下がるがこれは構築次第か
奇遇だな、俺も昨夜は羊の回想3にお世話になりました…って微妙に出遅れた!?
デッキ構築が羊4積の56枚スタートで考える俺に隙はありまくりでした。
のう婆さんや、オフィはまだかいのぅ…。
最近は花音よりまりりんの方が強いような気もする。
単純に曹操や沙耶等の常時効果が強烈かつ打点のある宙、
ハモニカと言う花音の刺さらないドロソを有し、1回ぐらい花音ひっかかっても強引に打点を通すさくらだよもん。
雪のドロソ群には刺さるが別に花音じゃなくてナナカでもいいし、
まりりん前のアグレも雪にとっては十分脅威。
細かい所を言うとウィンシンに引っかからないしなw
タッチでハモニカを入れるなら花音か。
そして決定的な差はコンバ前の性能。
今の環境、ひたすら早いからアグレはあればあるだけ強いよ。
お前らがあんまり羊羊って騒ぐから一昨日ナツユメ買ってきちまったよ
羊最高!
>>185 のんちゃんが強いからのんちゃん+なんとかっていったわけじゃないぜ!
単色環境では確かにまりりんや林檎のが爆発力あっていいんだけど、アタッカーとしての安定感を考えるとのんちゃんかなーと
ダブルコンバは元々両方のパワーで戦うものだから、露骨に単体で強いまりりんは軸に置くのはあれだし
まあ俺みたいにずっとのんちゃん使い続けてたけど環境的にきつくなってやめたって人はかなり多いと思うw
あとあれだ
羊はいいがあむちゃんは俺の嫁だからな!
サイクリング!
俺は花音、ザザミ、翠の構成で翠が抜けて羊になったな。
雪、宙に対して出しにくいEX1を入れる余裕がない。
翠無くても花は有利だからメタらなくてもいいかなと。
羊よりノンポリが強くてなんとも
>>189 同意
海兵隊やお願いのチューで打点上げてたけど最終的に日宙で中居って結論に至った
一方中居持ってない俺はノンポリにバットを貼った。
いいかお前らくれぐれも羊に火炎魔法を撃つんじゃないぞ。
ノンポリにひき逃げもダメだからな!
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 15:44:36 ID:9fPaBF3W0
羊に火炎魔法を撃つやつには死をみせてやるぜ
火炎魔法…火…包帯を巻いたノンポリ…
これは…ネタバレ?!
>>195 マジレスするとノンポリの包帯と火は関係ない
つかノンポリの能力がネタバレ
盗聴だけじゃ何の事かわからんだろw
え?実はAI搭載の生体盗聴器ってことじゃないの?
マジかよw適当言っただけなのにw
続きは本編で!
ドリームクラブのアフター個人的につかえると思うけど、トラップ・新渡戸・昇華でイベント枠がない
みんなイベント枠どうなってる?
俺はトラップ3、新渡戸3、高い高い2、やけ酒3
>>205 対象とらないからテラマテ相手に撃つと面白いよね
佐々美みたいにも使えるし
>>205 俺は トラップ2 令呪1 手紙4 新渡戸3
お察しのとおり手紙型なので参考にならないかもしれないが
日記でやれカス
トラップ4、昇華3、令呪1@まりりん型。
まりりん&リリアンが揃えば場をぐちゃぐちゃにできるから対花想定の新渡戸は積んでない。
雪単はそこそこ、月単もいるから昇華かな。
イベントが10枚以上になると途端に手札真っ赤になるからこれ以上は積めない感じ。
>>209 羊は優しげと言うよりは超活発。
まぁ雰囲気は良く出てると思う。
本音を言えばNPはオフィが良かったなぁ!
>>205 トラップ4、昇華2、新渡戸4、やけ酒2
月は壊滅な環境。
>>211 オフィは上位賞フラグだと思って!
オフィと製品二種類も羊あるなんて最高だぜーーと
思える日がくるは・・・ず・・・?
>>212 新段発売2ヶ月以内に景品にならなかったら絶望的じゃない?
夏コミセットか日が大好きなペディアに期待
今月の上位賞の星は半年前のカードだぞ
正直月単相手になら的中連発されても余裕で勝てる気がする
そのくらい月単は弱い
>>215 何故柏手じゃなく的中なのかが気になった
的中連発より綺麗に4点パンチャー並べられる方が辛くね?
そもそも的中連発が強い手なのかっていう疑問が
的中連発しないといけない時点で相手が苦しい気もするが。
的中はハンドアドの差を作ることを除けば逆転の要素はないからな
逆転されるのを防ぐ要素はあっても
リセ自体一度傾いたらそのままゲームが終わってしまう
3:7までいってしまうと逆転は難しいよね
それでも曹操なら・・・曹操なら何とかしてくれる
俺はどこのスレを開いたんだ?
>>221 日花レイナックスならなんとかしてくれると信じてる(チンジャオロース的な意味で
>>223 日スレはいつでも自由な感じだし良いんじゃないか?
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 14:36:03 ID:BNMZsDD+O
話は変わるけどさ
放送部ディジーってどうなん?
Wikiで探しても見つからないんだ
かわいいし強いので何枚か入れようと思うんだが
ああ、強いな
Navel3.0って書いてなけりゃ、俺も入れてたわ
使えるようになる頃にはどうなるんだか・・・
リセが終わってでない可能性も否定できないし
>>226 ネーブル3か〜
まだ出ていないカードって使ってはダメなの?
連投ごめん
最近りせを始めた初心者なんだけど
シャッフルにオマケついてたな〜と思って
ディジー見たら
これ強いなと
早速3枚シングル買いしちゃったんだ
これで使用不可だったら凹む
まぁ使用不可なんだな、残念ながら^^
>>230 そっか〜
ありがとう
Lyceeやってる友人にもそれ知らずに平気でうぃんどみるの月の強い子使ってる人いるわ
そいつにも今度教えとく
まあ友人同士のフリープレイならお互い了承すればおkだと思うけど
そのノリをスレとか他に持ち込まなければいいんじゃまいか
使用可になっても同時にエラッタかかること多いから、買うことからギャンブルではある
プロモ一ノ瀬悠夏4枚集めたけど長期間使えなくて、ういんどみる2でテキスト変更&製品オフィ&ネオパラ化で無駄になった俺が通りますよ
テキスト修正されても特に影響ないから無駄ではないだろw
花単オフィを組んでいた友人はミネットという壁にぶち当たってな…
雪でエセルにぶち当たるよりいいじゃないかw
聡い奴なら安いウチにさっさとミネット回収する事ができただろうが、こっちはそうもいかんだろw
俺の先輩にリセ始めたときエセルがあの絵柄のものしかないと思い込んで
4万円つぎこんで4枚揃えて魚版を知って愕然としている人はいた
どうせまたエセル投げれば4万円戻ってくるからまだよくね?w
宙雪にかてません><
タッチで一ノ瀬悠夏とか入れて完全なるチンジャオロースーで殴り勝つんだ
3月の大会の景品が来たんだが
ウィークリーの上位賞が羊
公認大会の上位賞がチャル
なんとゆう日祭
というか帝ソード張ってるキャラに新渡戸打ったらどうなるの?
ターンエンド時まで帝ソードの補正値は失われるって質問スレにあったよーな気がする
07はあまり収穫がないな…
せめてシエスタの二人が移動能力を持っていれば
新ジェシカに七瀬留美とかナギとか新藤景とか積んでダッシュ型とか面白いんじゃない?
強いかどうかはわからんけど
強いと思うぜ
他にも貫通3点得るし
さりげなく鬼畜なのは魔里沙本人もダッシュを持ってるから
スペルカードの恩恵を受けるところ
泣かないで〜
エリア型の最強神話を壊し〜
曹操に終焉をあげよう〜
東方厨うぜぇ
てかAP+1のおかげで飼い殺しにされなくなるのが嬉しいと思ったのは俺だけ?
ダッシュ型面白そうじゃないか
右代宮朱志香、クラウディウス、ロードビヤーキー、Nagi、電堂あきら、
夏海唯のダイダロスでDig Me No Grave辺り張ってジャンプ、ダッシュ持たせてアグレとか、
結構ヒャッホイ出来そうじゃないか
元の基本能
あ、右代宮朱志香の能力
”元の基本能力に[ダッシュ]を持つキャラ全てはターン終了時まで[アグレッシブ]を得る。”
だった
4.0由真とかはアグレつくなら面白そうだよね
あとはフェシリアから人形とか
色拘束的に花や宙と混ぜ合わせたほうがいい気はする
宙なら冬音5点アグレボーン!とか強そう
しかしdなぜ百瀬は裁定ひっくり返らないだし…
ついにうちの嫁さんが紙束から戻ってくる日が来たか
日宙だとジェシカのボーナス3点を得られないのが微妙な希ガス
>>253 それするんだったら張飛でいいと思うんだが
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 22:54:05 ID:wK7Zcd/A0
>>250 面白そうだけど結局普通のアグレのが強い、で落ち着きそうだよなぁ…
でも袁術でダッシュ消されても元の〜だからアグレ付与は大丈夫なんだっけ?
それならワンチャンスあるかも
>>257 環境に黒桐幹也が流行ったらダッシュ型にすればいいんじゃね?
ダッシュ云々関係なく敵味方にAP1上げたら相打ちから滑り込みがしやすくなりそうだ。
それで、もし一方取れるならデッキ一枚破棄で魔王と同じ能力は破格だと思うなぁ。
ダッシュ型で新しいのでも強いかもだけど、普通に単体でも強くない?
ペナ1ドローあり、相打ちしやすくなり、チャンプなら3点与えられるとかで普通に強そうなんだけど
自ターン中に使用するの文がなけりゃな…
>>260 同意
ダッシュで固める必要は無いと思う
普通の日単に新藤景は入ってるだろうし
ジェシカ自身も能力の対象に含まれる
何より3点貫通って普通に強くないか?
右ストレートがアグレ持つのは悪くないが、貫通はどうだろうな
花は元から通らないしマッハがないと十手月もきつい、日は相打ち上等なわけでリリアンもいるし除去とアヴリル有する雪にはあまり関係ない話
全キャラAP+1で元が1/2/3に攻撃してもこっちから死ににいけるって方がでかい気がする
>>263 月なんて普通に殴り合っていれば勝てるわけだからジェシカを使うまでもないだろ
月ってドロソブーンから一気に展開してちょっと妨害っぽいことしつつ殴っていくデッキだろ?
ああ、とても不本意だがな
月は殴ることが苦手だからなぁ
アンゼリカドローしてデッキゴリゴリ削って
かつての日単のように
デッキ差を取り返せるかと
たのみの拍手もメタが多くて嫌になるし
神楽坂もそこまで強くない
果たして観鈴ちんのいる日にドローで勝てるのか
まぁのんちゃんを言プラ一枚でメタれるのはいいね
>>267 日は観鈴と美羽と劣化うた位しかドロソが無いんだけどなあ
腐るほどある月のドロソと比べてもらってもこまる
だがぺたし
>>268 ドロー=ダメージなゲームだから
月単は優秀なパンチャーがあまりいない点で弱いのかもね
月 は 混 色 で つ か え と ?
月スレに迷い込んだかと思った。
>>270 スペックだけなら日より遥かに高いんだがな
それでも殴れる奴が居ないと?
最近は月より日のがネガるようになってきたな
どうみたって月にはろくなパンチャーが少ないだろwwww
メタ能力持ち4/3やら移動4/4の中型がいても殴れないとかどんだけ無能なんだ
月単作ってみればわかるよ
よし!デッキ出来たと思って枚数数えたら40枚ぐらいしかなかったとか普通にある色だから
アタッカーの層が薄いのは事実だな
EX2が弱い
ところで日単使ってる人に聞きたいんだけど、エリア花単に勝ててる?
俺はかなり勝率悪いから聞いてみたんだけど
相手が序盤出遅れたら十分に勝機はある。
でも相手がそれなりに回った場合はかなり厳しい。
先攻初手ハーモニカお嬢様制陽菜さくらとかだとほぼ無理。ミネットモデルとかでダメージ受け流されたりしたらもっと無理。
ぶっちゃけデッキパワーが違いすぎる
>>275 そんなことってあるのか?
初心者ならともかくなんぼなんでも20枚も足りなかったら普通気付くと思うが
いやね、日だったら入れたいカード思いっきりいれてったら80枚くらいにはなるでしょ、それだけカードプールがある
けど月は同じようにやってもそんな枚数にならない
セレニア・アンゼリカ・知恵袋・みのり・十手・言語・あたら・マドレーヌ 等は4積みも有りで、これだけで32枚?
ちょううん・ぷりーしあ・真散・凪・エステル等のアタッカー
ご自由にいれてくださいのレベルが多いかな・・・ 月のカードは
そしていい加減スレチの予感
>>278 そんなアバウトな方法だったら、個人差が大きく出るからそうは断言できないと思うけど
大体デッキコンセプトとかで必要カードの枚数や中身なんて変わってくるものだし
個人的に月のアタッカーは、配置が偏ってるのと、動きにくいのがきついんだと思ってる。
アタッカーと言えば、なんで最近出てくる日のアタッカーはAP3とか動けなかったりなん?
このAP3を2体並べたら負ける時代に。
>よし!デッキ出来たと思って枚数数えたら40枚ぐらいしかなかったとか普通にある色だから
それはお前が馬鹿なだけだろw
月単作ってみればわかるよ(キリッ
あたらマドレーヌ4とかもうね
お前は凸レポ4枚いれるのか?ww
そうだな、そろそろ月スレに帰ってアタッカーいねぇデッキ枚数たりなくなるぅーって存分にネガってくれ
シエスタ姉妹動けないけど毎ターン任意ハンデスTSUEEEEって思ったら
410の方は能力使用一回こっきりなのか
>>286 あれ?ランダムに一枚破棄したら失われるんじゃなかったっけ?
確か黄金の弓だかの破棄は能力失われなかったはず・・・。
マジで
ってことはつまり
自分の「黄金の弓」カード置き場のカード1枚をゲームから取り除く。
├取り除いたとき、相手のデッキを2枚破棄する。(処理終了)
└取り除かないとき、相手の手札をランダムに1枚破棄する。
├破棄したとき、この特殊能力は失われる。
└(破棄しないときは失わない)
ということでよかったのか。
破棄したとき、がデッキ破棄にもかかっているものだと思ってた
両方かかるだろ…
「特殊能力は失われる」の後にターン1制限あったから別に掛かってるのかなぁと思ったんだが・・・。
これは正直わからん、スマソ
そういうことなら多分いつもの
「対応されて処理されなかったときや対応への対応で使うときはまだ失われずに残ってるよ」
ってことじゃないか
>>288が正解だとおも
大体汁鰤が前の分が後ろにかかるとかそんな複雑な説明を考えると思えないしw
自分の「黄金の弓」カード置き場のカード1枚をゲームから取り除く。
├取り除いたとき、相手のデッキを2枚破棄する━━━━━━┓
└取り除かないとき、相手の手札をランダムに1枚破棄する━┻━破棄したとき、この特殊能力は失われる
流石にこうだと思うが
カードデザインに関わってる人に確認したが、デッキ破棄なら能力失わず、手札破棄なら特殊能力を失う。
つまり、デッキ破棄を選び続ければ能力は失われない。
どうしても納得いかないならメールしれ。同じ解答が得られると思うから、その文章を印刷なりして持ち歩けばトラブルも減るだろう。
補足するけど、テキストは上から処理するので、取り除いたときにデッキを2枚破棄したら、取り除かないときの条件が満たせないために以降のテキストが処理不可。
>>296 とりあえずその補足は関係ないな(役満問題)
メールでFAでおk
アグレ型につるぺた積んでみたが、花相手でほとんど起動する機会がなかった…
AP上がって一方になるとか厳しいわ。あれはダッシュ居た方がいい。
わんこミズキ+つるぺたでAP+2・DP+1すればそこそこ
AP3のキャラがAP5+DF列サポートで7程度は見込める
まぁ花は相性が悪いっていうか……サポーター+サポートされて貫くには、マッハ2000握ってないと無理でしょ
アグレでつるぺた依存もどうかと思うから、2積み程度が無難じゃないかなって思ってる
>>298 そりゃ、ダッシュ型以外には使いにくくするためにわざわざ相手のAPも増やしてるんだから
逆に考えるんだ。
相打ちもしくは一方から新しくアグレキャラを出せると考えるんだ。
気づいて欲しいよ あなたの無限の可能性《ムゲンノチカラ》
ダッシュ&アグレ鈴々入りで組んでみたが、雪相手に7割、花相手に5割はいけたな。
花相手にぺったんは詰めに言って一方からのオダステかアグレでなだれ込んだら勝てた。
>>299 どうでもいいけど数へってね?
5000だよなあれ。
二千円札に人物書かれてたっけ?とか一瞬考えちまったじゃねーかw
?R?c???P?l
?k?????????s?b?f?T?|?[?g?W?????B
???????[???????Z??ョ?z?[???y?[?W?E?????????e?t?H?[????
???q?l?????????????e???m?F???????Aゥ???I???????????????[???????B
???L?????e?????????????????????B
?????x?????????????????????????B
?R?c???P (名前)?l
E-Mail?F (メアド)
===============================================================
$B%k!<%k$K4X$9$k$4<ALd(B?@?F?
---------------------------------------------------------------
?V?G?X?^?S?T[CH-2627]???????\?????????????D?P???????????|?J?[?h?u???????u
???A???????V?G?X?^?S?P?O[CH-2628]???????\?????u???????|?J?[?h?u???????J?[
?h?????????????????f?b?L???Q???j???v???????_???????????\????ク??????????
???e?L?X?g?????????????????????????H
?????????A?????e?L?X?g???????u?????????????????A?????????D???????_?????Q
???j???v???????????????????\????ク???????????????????H
???????????????????????B
===============================================================
Agent : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0;
YTB720; GTB6; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729);
シエスタの裁定帰ってきた!これでかつる!と思ったらなにこれwwwww
文字化けwwwwww
文字エンコードの問題だろ
日単か日月でダイダロス組んだんだけど、雪相手には昇華握ってれば勝てるのかな?
どうも劣化日単みたいな動きしかできないんだ・・・
見直したら言葉が足りなすぎた。
日単か日月で組みたいんだけど、〜
仮組みした感じ、劣化日単な感じでしか動かせない
オウカちゃんと白玉で鬼ドローする作業に戻るんだ
白玉対応除去で死ぬから白玉とかいらね
ルポライターと観鈴出せりゃ勝てるよ
ごめんちょっと訂正
雪単相手ならダイダロス出さずに雪用の立ち回りすれば勝てる
雪絡みはルポで除去+α捨てさせたの確認してからダイダロスで攻撃止めまくれば勝てる
昇華は雪よりどっちかっていうと花用っぽい
いきなりで申し訳ないけど、今の環境って日月逃避行ってどうなの?
ユニシフくらいにやめて、最近復帰しようと思うんだけど今の環境的に日月逃避行ってやっていけると思う?
最近のパワーカードは、ちゃんと把握はしているつもりです。
行けるんじゃない?
パワーカードが増えてきたからこそ逆に奪えば相手に致命傷与えられるし
狸寝入りも最近また見かけなくなってきたし
未来出しとけばなんとかなると思う
ただ正直奪取系なら月単柏手ビートの方が使いやすいかもしれない
昨日の大会で思ったんだが
雪宙使っている輩多いな
そしてデモリッションの多いこと多いこと
だから日使いとしては高い高いを入れてみようと思うのだがどうだろうか
>>314 使ってるけど普通に戦えるよ
小春とか場を離れてうまいキャラも出たし、猫使いの猫とノンポリで逃避行とかやるとテンション上がる
お二方ありがとう。
様子見ながら前のデッキと今のカードを合わせて作ってみるよ。
>>307 結局どっちなんだ。
本当にメールかえってきたなら打ち直して書き込んでくれないか。
>>318 文字エンコードの問題と思って色々試行錯誤したけど何か無理だったから諦めた次第でござる
>>320 諦めたって書いてあるじゃん
バカなの?
粘着質な性格は世に出る前に治したほうがいいよ
返信内容教えてくれよって事だろ
含みが読めないのか?
その返信内容が文字化けして読めないんで諦めたって話じゃないのか
どうしても教えてくれってなら解決策指南してやれ
この意味すら分かってないなら… これはひどい
それこそ
>>307が答えだ
まぁまぁ
てか、メールで文字エンコードが違うってこと普通はないよな
あ、ちなみにメールって文字化けしてエンコ狂ってて直せないときは
本文右クリ→ソースの表示
で大体読める
豆知識な
今花単エリアをメタれるような日のキャラって何かいたっけ???
>>330 峰雪 綾とかいるよ。ニトロのキャラ。
ミネット・モデルをメタれる。
峰雪 綾は今の環境強いよ。
メレム、鈴尾、ミネット、モデルetc
ただ花相手にどこに置くかすげー困るけどね…
峰雪は低スペック過ぎて完封されるか穴になるかしかない
ミネットモデル封じたとしてもそこで打点差ができちゃ意味がないだろ
ミネットとモデルのメタは日ならナナカでよくないか?
実際それでかなり戦えるぜ
中央ナナカは凄い心強い
ただ初手でやりづらいからミネットは通しやすいんだよねー
花エリア相手にナナカ使ったら佐奈でてきて終了じゃね?
>>338 同意。むしろあれ雪とかのほうがいいだろ
規制かかったのでPCから
441 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/03/08(月) 20:44:51 発信元:121.111.231.90
>>338 俺はむしろ佐奈メタとしてもナナカ使ってるよ
ハンデス型使ってるんだが
花相手だとどうしても佐奈が怖くてガンガンハンデスしていけない
例えばはるちんを登場させても佐奈をきられては大きなディスアドじゃん?
だからナナカを登場させた上でハンデスをしまくる
確かに佐奈が登場してしまうことでアド損は避けられないけど
佐奈による1ドローはメタれるからまだ戦える
さらにそこで佐奈を登場させることで(佐奈は基本的にアタッカーに登場するので)生殺し状態にさせとけば
もう佐奈の心配は無いわけだし
佐奈自身が下手に移動能力を持っていない分
コマリや藤宮凛に出てこられるよりはずっといい
佐奈にハンデスしてしまうとそのターン中の相手のモデルはメタれないけど
こちらがハンデス型だと相手がよっぽどブン回らないかぎり
相手も警戒して手札を溜め込むようなことはしないし
こちらに相田響子がいたら絶妙なタイミングでモデルが撃てないので苦戦を強いることが出来るよ
さらに最近の花使いには御霊人を入れないでスク水の佐奈を入れるプレイヤーも少なくないので
やはり花相手にもナナカは使っていけると思う
長文スマソ
だれか
>>340を説明してくれ
俺には理解不能だった
とりあえず、そこに挙げたカードの効果をもう一度よく確認してから出直してきてくれ
3行だと
佐奈登場させとけば2枚目以降は出てこない
佐奈ドローはナナカで消せる
佐奈は場的には弱い
ってことかなあと思わないでもない
佐奈ってウィニー以外はハモニカコストで入ってるからナナカじゃ基本メタれないんだけど…
とりあえずナナカがえらいのはAP4SP2で範囲広いってことじゃね
佐奈を積まれていないんだったらナナカは間違いなく強い。
相手がすでにハーモニカを貼ってるって時もそう。まあ早い段階でハーモニカ貼られた時点でハンデスは苦しいけど
あと日単手紙じゃあAFの佐奈を飼い殺しになんて出来ないだろ…
>>343 それはちょっと要約しすぎかな
まず一行目はモデルで飛ばされる可能性を俺も考慮しているし
3行目に関しては否定しておくよ
ただ最近の花は全体的に高スペックなので他のキャラ
例えばももせみのりとか出されるよりはまだ安心ということ
>>344 早い段階でハーモニカをはられてもこっちが事故っていなければ
意外となんとかなるよ
佐奈を飼い殺しに出来るか否かは正直御霊人佐奈を甘く見ていたかもしれない
身内だけじゃなく大会にもそこそこ出てるけど
俺の周りの環境ではほとんど見かけないで実践でどんな動きをするか
少しぐらいしか想像できなかった
346 :
sage:2010/03/09(火) 00:30:09 ID:Bp5f4KdE0
にわか花エリア使いだが
>>342に同意
ハンデスと戦った事はないけどパッと見た感想としては
佐奈による1ドローはメタれる→監査言われても佐奈素出し+1ドローと等価以上
基本的にアタッカーに登場→基本的にはるちんに合わせてDF
御霊人を入れないでスク水の佐奈を入れる→ハモニカ要員で両方入る
と思った
ナナカが強い弱いじゃなくて、御霊人が任意ハンデスに強いという結論
ちなみにみのりが入ると佐奈全抜きもありえる(コンバ前後がハモニカ要員)
347 :
346:2010/03/09(火) 00:32:09 ID:Bp5f4KdE0
sageミスったスマソ
ていうか御霊人AFに出すのなんてスルー確定かつDPパンプ要員がどうしても欲しいとき、もしくは他になんもいない時くらいだしな
能力で出すなら普通はるちんか何かに合わせてDFに出すんだぜ
今更なんだけど、ナナカってハーモニカのドローは阻害出来ないよね?
なにを当たり前のことを
EV-0456 シュート EX : 雪 1 コスト : 雪雪
自分のデッキから4枚ドローする。
以降、自分は自分のイベント・特殊能力・アイテム・エリアの効果により自分のデッキからドローしたとき、ドローしたカードを破棄する。
エリアにも効果を及ぼす場合はこんな風に書いてある。
だよね、エリアに刺さらない時点で花エリアには不十分な気がしたんだ
ドローメタの悉くをスルーしてるからハモニカは強いんだよ。
取り合い刺せるならこんなに流行って無いと思う。
質問失礼します。
自キャラを手軽に破棄できるのって、交換留学鈴以外に何かいますかね??
美作小春さんを使いたくて。
桃山リンダ
春姉ならバットでいいじゃん
止められたらつるぺったん
アグレ型でもエリア花単に勝てねェ…
ダイダロスにトラップ入れてる人いる?
枠なさすぎて無理なんだが
俺は抜いてるな
枠が無いってのもあるけど、知り合いの日プレイヤーの落ち物落ちなかった時のネガティブ発言がウザいから
最近は落ち物に頼らない構築にしてる
若干、安定度が上がったような気もするな
ぺったんジェシカ入れる場合って日単と日花どっちがいいんかね?
日花にするとブン回った時が凄いんだが日単のが安定なのかな。
それは朱志香主軸のダッシュデッキって解釈でいいのか?
サポーターは軽視できないし、ダッシュ持ちならなおさらサポート性能が生きてくるだろうね
攻撃キャラを日属性ダッシュ持ちで括って、ハモニカドローと組み合わせるのも面白いかも
メタも多彩に積めて百瀬とかも使えるし、俺なら日花で組むかな
日花にしても百瀬はいらねぇ・・・
便利なサポーター多いし、チンジャオとモデルも積めるから
やっぱ日花のままでいいか。サンクス
ただ日花にすると2.0ジェシカ引かなかった場合に動きが中途半端になるね。
劣化花単エリアとかそんな感じ。
日花にするなら普通のアグレキャラでやったほうがいいような、だよもんもいるし
黒桐幹也?知らん
日花アグレで九門やらヴィムやら出されたときの負けっぷりは異常
日花な流れみたいなんで、ちょっとデッキ晒してみる
●日35枚(EX1:25枚、EX1:10枚)
張飛・鈴々2
美浜羊2
棗鈴(課題)2
桜井玲奈3
レイナックス1
レイナナ1
右代宮朱志香(つるぺったん☆)3
進藤景(右ストレート)2
吉岡チエ(身代わり)2
馬岱・蒲公英2
神尾観鈴(夏やすみ)4
北条沙都子(挑発)4
北条沙都子(トラップマスター)4
北条沙都子(L5)1
トラップ2
●日花7枚(EX2:6枚、EX1:1枚)
一ノ瀬悠夏4
アヤリ・アヤリエ2
完全なるチンジャオロースー1
●花18枚(EX2:14枚、EX0:4枚)
柴山ひなた3
七瀬ほのか(命令)2
桃瀬みのり(丸のみ)2
桃瀬みのり(刈り取り)1
ハーモニカ4
ダンスパーティ2
最終進化4
>>367 中途半端すぎるだろうwww
チンジャオロース中途半端に入れるよりもキャラ増やした方が速いし、
混色で5コスは回らないと思うが・・・
つるぺったんのボーナスを生かすために長森 瑞佳を入れてもいいね。
日花といったら未来視予知夢で落ちものだろ
俺のキャット・メッコーがアップを始めたようだな
>>370 未来視落し物デッキ古いか?
花エリアとか宙とかのカードパワーには負けるけど、日単手紙と同じ様なことを未来視で確実に出来るって聞いたら強く見えるんだが・・・
瀬尾に2ハンドかけて穴になる列できて、落ち物が上手く落ちて相手の打点ととんとん
もう今は場が弱くなるカードは別の部分で高いカードパワーが求められるからな
強いAP4の増加の影響もあるだろうが真壁をあまり見なくなったのがいい例
海兵隊使ったアニエスに手遅れ桜と真壁で15点だぜ!
テラマテにムカついたから陳宮キックしてやったぜ
ま、嫌がらせにしかなんなかったけどなw
>>375 アニエスってエラッタかかってたのか
俺の持ってる奴のデキボは1回で消えるんだけども
ゆずの地味なやつなら消えないが、15点入れる状況になるまでにこっち何点貰ってるんだっていう
ダッシュ型作ろうと思うんだけど、ダッシュ持ちって何を入れてる?
日スレでうちの嫁さんの名が挙がるなんていつぶりだろう
2コスの元ダッシュ持ちは葵ちゃん、川中島、綾之部珠美、笹ヶ瀬薫だけしかないのか。
薫パンチは便利。
右ストレートとナギは入れたいけど、こっそり張飛積んだりするとEX1多くなるので七瀬にしてる。
ところでパスタって解禁まだだっけ
アーディンが怒り狂ってるぞ
アーディンは日だろうなぁ
同じ力押しのバイラスも日・・・は流石に無いか
>>381 パスタは2009年03月21日に解禁済み
しかし、DFに出れずに移動もってないから結構微妙
ダッシュ型のAP3は初手の朱志香以外AFに居場所ねーから
???「EX2の2コストでAP4ダッシュ持ちがいる事を忘れて貰っては困る」
つるぺたと併せりゃ2ターンぐらいTT払っても十分な仕事すると思…う?
>>385 種子島の親父とかそういうオチじゃないだろうね
ジェシカの能力は一応元のAPだからな
AF左のみ配置だなんて
かなみちゃんと被ってしまうじゃないか
2ターンも払わなくていいと思うけどな
1ターンで3コストAP4ダッシュとして考えとけばおk
>>386 >>371 アグレつくならルビィ・リリンくらいのつもりで積むのはありだろう、通らばTT払えばいい
ただベースドに収録されてないのが最大の難関だな
ジェシカダッシュ型は、そんなにダッシュキャラを入れる必要がないと思うんですよね。
花単エリアみたいにジェシカを引っ張ってこれるわけじゃないし・・・
実際ダッシュをふんだんに入れるより、アグレキャラと半々ぐらいにして積んだら割と勝率よかったです。
羊とは翠とかまりりんセットを積んでいる俺に死角はなかった!
まりりんはともかく羊と翠は常駐組だしな
のんちゃんが地元でいなくなった今
ウエストとパエリアをガン積みしてる俺には死角がry
案外アーツ6のアグレ鈴と羊、翠あたり入れてこいつらも入れるとそこそこ強い
羊と翠は最早鉄板、流行るとFDクドが積まれる→わんこミズキが積まれる。
更に課題鈴もメジャーになりつつあり、EX1の8割ぐらいはアグレ持ちになるんだよな。
曹操対策に新藤景はありだから、そことジェシカだけで事足りると思う。
むしろつるぺったんはオールAP+1をメイン効果だと思って使うといいかも?
それは思う。わざと味方落としての滑り込みパンチとか色々と応用が利くし。
ただ張飛みたいな大型アタッカー出したターンにアグレつけて
「クロスボンバーだ、武道!!」
ってやるとテンションが超上がるからダッシュ持ちはつい積んじゃう。
張飛+ぺったんは理論上は強そうなのに何故かやると負ける事が多い法則
やっぱり大型は強いんだけど事故がな・・・
俺はほぼ毎試合やってるが、安定して勝ってるぞ
むしろそれで負けることが多いっていうのが不思議だ
相性的なものもあるんじゃないだろうか
俺はサブで雪単やってるけどエセル出す時はなぜか引きが偏ってほぼ負ける
まあオカルトだけどな
俺も、ダッシュ持ちがアグレを得る効果なんてついでだとしか思ってない
というか、朱志香自身がアグレになるための効果だとしか……
AP+1からの相打ちでボーナス→滑り込みが確実すぎる
ダッシュ持ちなんて新藤景しか積んでないな
相打ちでボーナス発動したらシングル価格もっと吊り上ってみんな使ってるだろうし、
評価が変わるカードもいくつかあるだろうね
すまん。吊ってくる
相打ちでボーナス発動とか軋間さんどんだけ強いんだよw
今の環境だとリン&リリアンとか
パエリア&蒲公英とか結構強いと思うんだけどな
しかもウエスト&アグレキャラでさらに高速展開できるし
@課題鈴が使ってみると気高きより強かった罠、アグレジャンプ持ちでペナ手札バックって強いわ
気高きの強いところはEX2がハンドに戻ってくる事
課題鈴→アグレ持ちでしかも手札バックがついてるのが強い
気高き→能力も強いしEX2なのがえらすぎる
猫鈴→他にはちょい劣るけどデッキ次第ではコレも相当つよい
交換留学→課題の劣化、ただデッキでコンボとかする事も可能
鈴の記憶→これは最早別枠
鈴は本当優遇されてると思う
交換留学は芽依子食ってウマーはあるね
アグレに不足しがちな手札を補ってくれる
>>406 交換留学は終盤、課題は序盤ってイメージがあるんだが
交換留学で観鈴破棄→観鈴おかわりでテンション上がった
デッキ差取り返すの大変だった
交換留学は、小夜里が健在だった頃は愛用してたな
>>349 出来ないけどハーモニカのドローだけだったら
佐伯とルポライターで取り返せるだろ
他のドローをメタってくれるだけで十分だよ
>>406 この中だといちばん劣るのは気高きじゃないか?
>>411 EX2だっていうのを考えて物言ってるか??
モデルエラッタのおかげで今まで以上にシトラス積みやすくなったな。
トップメタのデッキ二つに刺さるとかおいしいわww
>>412 鈴は強力だから場に出してなんぼでしょ
その上でEX2だからってどうということはない
大抵の日絡みには課題だろうし
リトバスには猫鈴
詰めに強いのは交換留学じゃん
日は他のアタッカーが強いので気高きに貴重なスペースひとつ使われるといざという時に邪魔で仕方ない
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:00:01 ID:rD/S5XLS0
ぶっちゃけどうでもいい、好きなの積めばいい
おまいさんのデッキにはEX1が鈴だけでしかも1枚しか入ってないのか?
交換留学なんて詰めに強いんじゃなくて詰めにしか使えないが正しいし
課題と気高きは正直悩むな、自分は気高きにしてるけど
どっちを選ぶかは好みかEXと相談じゃない?
気高きは前までは止まらない安定3点だったけど今はなんか物足りないこの頃
>>415 いや俺の場合そもそも鈴自体を入れてない
日EX1枠は佐伯美月×4
悟史のバット×3
なんていうかさ〜
>>416の言うとおり物足りないんだよ
アグレ型に入れるなら課題じゃん?
だからといって他の日単に入るか?という
例えばダイダロス型だったら帝ソード貼れば普通に殴ってもブロッカー飛ばせるから気高きなんて能力使う機会がない
L5圭一とかと一緒で気高き鈴もまた過去の遺物に思える
俺理論最強宣言入りましたー
俺も気高き入れてるけど最近手札に来て出さないことも多い
かといってアグレは翠と羊で十分だし、課題よりは気高きで良いかな
そもそも元の能力にアグレッシブ持ってないとなあ…
とにかく場にいて腐りにくいから気高きは十分強いと思うけどな
相手からすれば飼い殺しにしたくても能力言われると厳しいから止めにくいし
打点速度が上がって物足りなくなってきているのは分からなくもないが、日なら残り2列ののどちらかを通すプレイングは可能だから安定して3点通るのはやはり強いと思う
月がらみのダイダロス型はコストバランスの関係上月コストを切れるカードが欲しいだろうから入れる余裕あまりないだろうけどね
まぁ結局はデッキとEX枠次第って事で
花音4、羊3、恋ドラ2、翠2、佐々美2、令呪2の俺は気高き派
ちゅっと特殊なデッキ使ってるけど日だとEX1が20枚とかでも割かし事故らないで回るしな
自分は課題派だけど、デッキによると思う
子猫鈴が強いのはペゾ相手の安定アタッカーという点もある
まぁ俺はアグレ気味に組んでるし、動ける方が打点稼ぎやすいって理由で課題使ってるけど
まぁ日月ダイダロスには入らないと思う
能力も色拘束強いし
帝剣があるんだからそれで十分でしょ
色拘束……?
よっちは星
鈴は日
そういうことだろ
混色だとそこらへんの違いって結構痛いときがあるのよね
>>428 そーそー
そういうことです
よっちはそういう点でけっこう便利なのよね
?
つまり鈴はどっちもはいらんだろーってことか
みなとブースターBOX特典の一子強くない?さち涙目なんだが
>>432 さちは羊の時点で号泣してると思うよ
Boxプロモにしては強いってレベルだと思う
死んだ時にアグレを託す能力をどう生かせるかにかかってると思う
EX1の3コスAP4アグレでデメリットなしって時点で太刀打ちできないからな
今から色々と考えれるから楽しみだ
爆天堂単のアップが止まらないぜ
AP4アグレだけで強いのにSP2で1コストかかるとはいえステップもあり
能力も十分使い道があるとか箱プロモにしては破格すぎるなあ
さちと羊の区別化がSP1or2だったのに…それもアグレで意味が薄いけどw
スペックインフレの犠牲になったんやな…悲劇なんやな…。
能力的には活かす方法を考えないとだから羊の方がまだ使われると思うけど、
それでも羊3一子2ぐらいで名前散らしてAP4アグレが跋扈する時代なんやな。
最近箱買いからパック買いに乗り換えた俺も、一子の為だけに箱買いせざるを得ない
パック買いのほうが当たり率高いんだけどな……トレード待ちするかなぁ
それより製品一子が気になる
朱子がダッシュ持ちだったら、アグレデッキに景と朱子と朱志香何枚か積むしかなくて困る
朱子でなくていいからEx2で3コス以下ダッシュ持ちが出たら積むだろうけど
流石にドロソとは格が違うだろう、強いのは確かだけど。
ドロソで思い出したが今ってドローが一番弱い色って日だよね、と(星除く
雪:長谷部、うた、エセル、カク、シュート
月:セレニア、アンゼリカ、神楽坂、しおり
花:ハーモニカがただひたすら強い。個人的リセ最強のドロソ。
宙:ラムダ(疑似ドロソ)、姉御、ミズチ
日:観鈴(ペナ3点)、袁術(相手依存)
その分ハンデスが強いんだけど…なんだかなぁ。
>>441 擬似ドローなら花にはミネットやモデルもあるじゃないか
あと白玉を忘れるな
袁術やリリアンも有る観鈴を他の色のドロソより弱いよねとか言ってる時点でもうね
最近じゃ、ダイダロス型のお供に鏖禍ちゃんもいるしな
>>444 専用構築をしてようやくドロソになるというのに普通に入れれるドロソと比べられてもな
>>445 ダイダロスでそれなら姉御もちょい上がるが似たり寄ったりじゃね?
ダイダロス型なんてそこまで専用構築必要ない気がするぜ?
後、
>>441は日だけ不利な所書いているのは卑怯だと思うw
現環境で日絡みにおける最も勝率の高いデッキテーマのひとつがダイダロス型
他にも強いデッキテーマはあるけどダイダロスはそのどれにも劣ることはない
それに構築の仕方によってはアグレにも手紙にもダイダロスを絡ませることができる
そう考えると鏖禍ちゃんをドロソとして考えてもまったく問題は無いと思うが
>>443 ダイダロスで帝剣つけて相手を返り撃ちにも出来るぜ
バットの代償に観鈴飛ばしてもいいし
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 15:45:10 ID:dBzMbUD30
日花アグレをくんでみたんだが、ミズキはわんこと無鉄砲どっちがいいんだろうか?
>>449 構築と環境によるだろ。
まず、sageた後それらを晒すべし。
エスパーするとわんこ。
>>449 ↑の通り構築と環境にもよるが、まあ花と合わせるなら無鉄砲でいいでしょ
チンジャオロースーとの相性もいいし
>>449 打点あげるには無鉄砲だけど、とまりやすいからわんこもあったほうが
ちなみに俺なら無鉄砲4 わんこ2で
序盤無鉄砲>モデルでとばして中盤わんこ>終盤もう一度とばして無鉄砲
とかやってる、微妙にハンド損だけど
日花ならだよもんにみなもにモデルがあるんで無鉄砲でいいとおもうヨ
>>454 正直はじめてのひたんは入ってるカードの能力値が貧弱すぎて
初心者が使うには難しすぎる
>>455 資金力の無い人が扱うんだったら十分だと思った俺。
ただこれで勝てるかといったら別問題
とりあえず3つ買ってやっとギリギリ及第点かなあ
翠とトラップ揃うのはまあえらいと思う
>>454 俺は2つかな。ある程度コモンアンコ揃うし
3つ目は翠ちゃんの為に800円出してるような感じがする
後はガチで組むんだったら半分以上レアになっちゃうからシングルだね
パックだけで揃えるにはえらい金が掛かるしね
449です
環境は結構なんでもあります
EX0
令呪×1
EX1×15
ミズキ(無鉄砲)×4
羊×4
翠×4
チンジャオロースー×3
EX2
花×18
ハーモニカ×4
モデル×4
ミネット×3
みなも×4
だよもん×3
日×26
みすず×4
袁術×4
サンタミズキ×4
リリアン×4
さとこ×3
トラップ×3
馬岱×4
・まりりんをいれるべきか
・まりりんをいれるならコンバ後もいれるか
・フライングディスクをいれるべきか
・よっちをいれるべきか
・ほかのなにかをいれるべきか
いろいろいれる際に、抜くカード、いるカードなどアドバイスをしてくれるとたすかります
>>459 もはや令呪なくてもいいかもな
さちとか今度出るみなとそふとのプロモ川神一子とかもっとアグレを入れるべき
EX1が多くなるけど3コスが多いから案外なんとかなる
>>459 AFで戦えるキャラが羊、翠、ミズキしかいない感じがする。
馬岱も戦えなくは無いと思うけど…もう少しキャラ種類増やした方が良くない?
花の高SPを活かすべくダッシュキャラがいても良いとは思う、新藤景や朱志香辺り。
流れとすっごい関係ないけどみなとそふとの川神一子って3種類出るのな。
3コスネオパラのと3コス箱プロモのと4コスラキカ交換カードのと。
箱プロモの時点であれだけ強いなら他も期待できるよね。
もう少ししたらフラゲの人とか出てくるけどわくわくして来たから眠れなくなってきたぜっ!
EX1
チンジャオ×4
羊×4
ミズキ(無鉄砲)×4
翠×4
さち×2
EX2
日花4枚
一ノ瀬×4
花19枚
ミネット×4
だよもん×4
クド(おまじない)×1
モデル×4
FD×3
ハーモニカ×4
日19枚
観鈴×4
ミズキ(サンタ服)×4
さとこ×3
朱志香(つるぺったん)×4
トラップ×3
マッハ5000×1
俺のはこんな感じ
まりりんはいるか?
いると便利な場面は確かにある。が、速度を上げたいこのデッキで3コストAP3は致命的
それに今の環境で前にさげてうれしいカードってある?
さくら つモデル
ランス つテラー
観鈴 さすがにチャンプするだろ・・・
ってかんじであんま強くない、打たせることに意味があるっていうかもしれないけど
それより速度をこのデッキは求めたほうがいい
FDにかんして
このデッキ、クドはいてももともとFDは入ってなかった。ただ最近環境に日アグレと花エリアが
多くなってきたから羊orさくらメタで入ってる
いきなり陽菜からアグレ4+4とかになったらさすがに洒落にならない
よっち
正直縦で突破して打点出してるから、このデッキでよっちを必要に感じた場面は1回もない
あとはデッキの性質上無理なデッキはあきらめたほうがいいし
それ以外はチンジャオがある限りわんちゃんでつめ切れるから
無理な相打ちやアグレ登場はやめてハンドを貯めたほうが強いとおもうよw
まぁこのデッキもワン子がいる以上金曜までの命だけどね・・・
日本語がなんかおかしくてすまん
逆に考えるんだ。
さち2羊1抜いてワン子3を入れられると考えるんだ。
判明している、既に強い箱プロモ他、
みなとスタッフが相当強いと言う製品3コスワン子、混色向けの4コスワン子。
他のカードを考えないとして、アグレ強化は間違いないね!
まあアグレに関してはルーンやら黒桐幹也やらの強力なメタがいるからな
致命的な弱点があるからいくら強化されても環境的に問題ない
致命的なメタはどう考えても袁術だけどな
なんだ、本スレのは釣りだと思ってたらマジで真性だっただけか
アグレ型で先行袁術やられたときの絶望感は異常
>>469 本スレで詐欺擁護していたID:dU0r07Ol0の事と思われ。
便乗デッキ晒し
日花EX 1×4
チンジャオ×4
日EX 1×12
美浜 羊×4
遠山 翠×4
羽山 ミズキ×4
日花EX 2×4
一ノ瀬 悠夏×4
日EX ×26
雪月 小夜里×4
袁術×4
神尾 美鈴×4
吉岡 チエ×3
つるぺったん×3
右ストレート×3
里村 かりん×3
馬岱×2
花EX 2×14
風を起こす力×4
長森 瑞佳×3
神北 小毬(メルヘン)×3
モデル×4
ちょっと前まで雪やってたので
F.Dなんてデッキに入れれません
コストで切ったトラップで死ぬのも嫌なので
こんなデッキになりました
取り合い、饗宴を打たれた時の絶望感と
天和(小夜里、美鈴、1or2コスキャラ、小夜里モデル)
決まった時や20点以上たたき出したときの
爽快感にはまってしまいました
改善点ありましたら指摘していただけければありがたいです
日花ならハーモニカ入れていいんじゃね?
最強クラスのドローソースなんだし。
他スレで日の強化がやばいって騒がれてんだが
一子と朱子ぐらいだよね収穫って。
何か見落としてるかな・・・
あったら教えてくれ
ヒント:隣の芝生
どこがじゃ
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:16:52 ID:mb6srPoF0
ブルマにポニテに選り取り見取り・・・
箱プロモのスパッツはすごく素敵
犬笛を積んだ日メインのゲムセを作ってみた
相打ちから再登場してくるのを嫌って通してくれたところにゲムセぱなして4点追加したら気持ちよすぎた
犬笛ってデッキから落ちたときで、場から落ちたときは関係ないんじゃね?
>>480 すでに場にわんこがいるときにデッキから落ちたんだろ
>>481 そゆこと
見えてるファクターってそういう点で凄い使いやすいなって思った
>>473 忍足あずみとか普通に強い気がするんだけど俺の気のせいなのかなw
>>482 俺は日ハンデスにゲムセ組み込んだやつ考えたんだが、いかんせん微妙過ぎる…
どんな感じで組んであるんだ?
>>483 能力対応で一回はサポートされちゃうのがなぁ
花以外にはいいかもしれん
>>484 1回はサポートされるっていっても、そんなの花相手のときぐらいだろ
486 :
サンリ:2010/03/25(木) 18:00:30 ID:h6ncbiSQ0
うんこしたい
あずみはエスケープが地味に役に立ちそう
やりたいことあるのにコスト足りないってとき役立ちそうではあるな、主に令呪とか
>>484 まだ調整段階だけど晒すわ
日EX1
3 遠山翠(クラリネット)
2 川神一子(犬笛)
2 棗鈴(課題)
日EX2
3 袁術・美羽
3 フルフル
2 アニエス・ブーランジュ
2 見物
花EX2
4 ハーモニカ
3 悠木陽菜(美化委員会)
4 野乃崎つばさ
2 小牧愛佳(秘密の隠れ家)
宙EX2
4 橘芽依子(芽依子様アタック)
3 ラーメン
雪EX1
3 家庭的
雪EX2
3 姫歌(詩乃塚顕現)
2 菜々子(四葉のクローバー)
2 月宮あゆ(食い逃げ)
複色EX2
3 路地裏同盟
複色EX1
3 紗音(シールド)
3 橘芽依子(おくくり様)
2 歓迎
無EX0
2 ゲームセット
ゲムセ引き込んだらとにかく相打ち上等で殴りこんでドロー分を取り返す
打点負けすると思ったら即ゲムセからフル展開フルパンチ
思ったよりAFつばさがアグレと相性いいからコスト事故さえ起こさなければ打点はかなり速い
結構抑えたつもりだけどEX1が20枚もあるのでおくくりと歓迎は切ってハモニカの種は鈴でもいいかも
麻呂って壊れカード?に見えるんだけど
気のせいかな?
>>489 お〜ありがとう
宙と花も入れてるのか
確かにハーモニカは必要だよな
参考にさせてもらうわ
>>490 タックス・ウェイクアップの支払いは、ターン開始時、だ
>>492 あー
つまりターン開始時のタックスウェイクアップ支払いはウェイクアップと同時に払えるから
未行動状態のキャラタップして払う→タップしたキャラウェイクアップな流れか
相手が全員寝てると問題無く嫌がらせ出来るけど
サンクス
タックスはウェイクアップの前に支払うものだぞ
麻呂は普通にデッキに入らないだけ
DFはリリアン、観鈴、袁術と激戦区だし
家庭的を使いたくて日雪を組んでみたんだけどどうだろうか
日EX1
羊 4
わんこ(犬笛) 3
翠(クラリネット) 2
サトバ 3
日EX2
袁術 4
観鈴(夏休み) 4
馬岱 3
吉田(身代わり) 2
朱志佳(つるぺた) 3
新藤(右ストレート) 3
朱子(雅) 3
リリアン先生 3
紗都子 3
トラップ 3
雪EX1
家庭的 4
雪EX2
長谷部 3
雪緒 3
鈴緒 3
レーニエ 2
美魚(すでに終わった世界) 2
環境はみなと前だとペゾ、花エリア、宙単、宙雪、雪単、日ダッシュ
宙雪の構築を意識して組んでみようと思ったけど打点が下がるからエセルは断念
仲居優秀杉
シュートも家庭的と袁術のドローがあるから不採用
家庭的で自キャラも戻す事も考えてアグレ寄りの構築にしてみたけど4コストキャラが多過ぎたかも
九鬼 英雄を相手ターンに出せたら強くね?
十崎由衣の出番ですね
なんかアギトワンコがめちゃくちゃ高いんだけど、犬笛の方よくない?
4コスは重いけどアギトより使いやすいと思うんだけど、アグレ型なら
>>498 アグレ型にどっちも入れてみたが
メリット
顎はキャッチされても能力起動で移動できるのが凄い偉い。
防御にも使えるし、詰めでなくても強い。3コストだからEX1もはけれる
犬笛は見えてるおかげでそもそもキャッチされたり除去されたりしなくなるのが偉い
色拘束が薄い
デメリット
顎は混色だと色拘束が少しきつい。
犬笛は4コストが重い。日単アグレだとEX1が多いから出しにくい
ある程度操作しないとデッキから落ち物はそんなに期待しないほうがいい
そういう点を踏まえると、俺はアグレ型に入れるんなら顎が買えないならプロモか犬笛ぐらいの認識
日花でハーモニカ入れるんなら安定したドローソースもあるし犬笛もありだと思う
時空転移考えてたけど、十崎由衣は頭に無かったな
単色で出来るじゃないか!!
日雪でリアニメイト作ってるが
確かに英雄強いなあ
>>495 家庭的は奪取されたキャラを戻すとかじゃないとアド取れないよ
もしくは対応されないのを生かしてペゾのキャラをバウンスするか
クリンは強いと思うんだけど4コスだから厳しそうかな?
>>504 それは表面上しか見てなくね?
上に出てたアグレゲムセを俺なりに改良して作ってみたが家庭的が機能する場面は意外と多いぞ
打点叩き込んでくアグレと強制1ドローがよく噛み合ってる
日で相手のカードいじくれるものの中じゃトップクラスだと思うけども
>>495 雪が絡んでる意味がレーニエくらいしか見えないぜ
家庭的使った感じ桂花たんや千尋が相性良いんでオススメ
>>496 つばさで美味しく走らさせていただいてます
家庭的はせめて「入れたとき」って付いてたらもうちょっと使い勝手が上がったんだが・・・まあ贅沢だね
診断お願いします
アグレ単だったデッキにダッシュ要素を加えて、打点向上と一方落ちを減らすためにアイテム性もくわえてみました
なんか、盛り込みすぎた感じがしないでもないです
日Ex1 13枚
3 翠
3 美浜羊
3 一子
2 スーパーアホ毛
2 怒り大爆発
日EX2 47
3 朱志香
3 新藤景
3 ナギ
3 朱子
3 馬岱・蒲公英
2 よっち
2 忍足あずみ
4 袁術・美羽
4 夏休み観鈴
4 ダイダロス
3 リリアン先生
3 北条沙都子
3 トラップ
4 新渡戸
3 DMNG
環境は全色満遍なく
ゲムセはほとんど見ません
宙よりで、宙がらみのデッキはかなり多いように思います
宙>雪≠花≧日>ペゾ>月=ゲムセってところですかね
あ、一子は顎、景は右ストレート、朱子は雅です
個人的にはリリアンが要らないかな、ダイダロスでアイテム付けて列封鎖かけていく動きとリリアンは噛み合わない
あとはバットがお勧め、バトル中ダイダロスバットで打点通しながらどかして滑り込んで追加打点、という動きができるし
麻呂が強くて吹いた
アグレの返しに遭遇効果
ドロソ使うなら殴るんじゃねえよと、割と八面六臂の活躍をしてくれる
犬笛一子って手札と同じように使用できるってコストとしても使えるの?
コストは使用ではなく支払うもの
序盤で出なかった時役たたねーなこいつと思ったので花日ニナに入れてみた
場が汚れた
あいつが活躍できるのって、精々日に当たって相手がリリアン出してきたときぐらいだもんな
ああ、宙との殴り合いのときも多少は出番あるか?
AP2あるペナドローって点は評価できなくもない…ウソだろw
ブードラで英雄→こいつって出てきた時はうめぇと思ったが。
月日逃避行に入れれば能動的に消せて完璧
顎一子が凄い値段なんだがこれってそんなに強いのか?
能力使い辛いしステップ日だし
>>520 キャラ人気もあるがゲロ強い
アグレついてて自分で穴あけた挙句その穴を自分で突ける
SP2も偉いよね
>>520 能力でステップで2ハンド。
相手ブロッカー沸かすのに2ハンド相当だから、ハンド等価交換で基本的に攻撃が止まらない。
アグレだから出るだけで4点だしね。
綾小路麻呂は中々な強さだと思うが、見た目がキショすぎて入れる気になれん…
絵師人気も多々あるだろうな
中央AFに出れるのは結構大きい
顎→基本的に止まらないのでめっちゃ強い、3コスなのも評価できる
犬笛→積んでみるとかなり強い、自ターン終了時なのもエライ、ダメな事は4コスなとこ
プロモ→顎ないならこっちでも可、能力も実はかなり使い勝手がいい
顎はDFにキャラ湧いてると使えないけどそれ考えても強い
ただ自分は犬笛積んでるけど
ところでコンバ時雨を最近あんまりみないんだけど
もう時代遅れなんかね?
EXとAPの条件がキツイんだろ
もうAP4ばっかだし
みなとそふとが参戦したので始めた初心者です。
何個か購入し、ワン子(顎)が数枚手に入りましたので
とりあえず、デッキの構成を参考にするため、
はじめてのひたんを購入しました。
色々調べた結果、日単アグレをやってみたいと思いました。
そこで教えて頂きたいのですが、構築済デッキを基に
日単アグレを作成するのに
最低限必要なカードはありますか?
また、昇華の使いどころ(メタカード)はどのようなものがありますか?
低レベルな質問で申し訳ありません。
>>527 アグレデッキだったらトラップ3、さとこ4は積みたい。
他には、リリアン、馬岱位かなー必須は。
好みでダイダロス、羊、新藤、翠(クラリ)、孟穫セット、里村
よっち(身代わり)、みずき、夏休み、干禁、袁術、サルサ辺りを適当に。
アグレはやられる前にやれだから打点負けしないようにね。
みなとを結構買ったのなら、紅子(紅茶)もおすすめ。
昇華は、須磨寺、ピッチ全般(不幸的中遭遇等)
>>527 >>528で言われてなかったり、必須カードに入ってないものについてお勧めする
まず必要なのは羽山ミズキ(無鉄砲)
こいつは全体の打点を大幅に上げれるから4枚あったほうがいい
ゲーム終わる頃には10点以上こいつ(で得られるデッキボーナス)で稼いでることもある
次に袁術
全配置とステップ、ペナルティ1ドローに強力な効果、EX2とほぼ隙のないカード
使えるアグレッシブ持ちは概ねEX1だから
こいつに限らずコスト1点のキャラは気持ち多めに積むと打点レースに有利になる
後は悟史のバット
EX1のアイテムだけどアグレッシブにおいて自分から穴を開けるのは結構侮れない効果。更に除去も出来る
相手がテラペゾとかの少数精鋭タイプなら一体の重みが結構違うし、先に相手に貼っちゃうのもありだね
袁術や羊から出せるノンポリに貼ると結構なアドバンテージになる
最後にリン
これは相手のデッキによるんだけど、もし、配置が5マスのキャラがいるならぜひ出すべき
対象を取らないタップ効果だし、リリアン先生と併用すると2体タップできる。
本人もEX2のSP2と優秀なので環境によって2枚くらい積んでみるのも悪くない
後は夏休み観鈴は日を組む上でまずあったほうがいいので買えたら是非買うといい
羊はノンポリで1列封鎖出来たり本人AP4だったりと優秀なので是非
無鉄砲はアヴリル出てくると悲惨な事になるからなぁ。
それにミラーで相手がわんこ属性の場合相手だけパンプ+デキボ1点だし。
個人的には翠や羊がFDで落ちないようわんこ属性を推すが。
>>530様 531様
遅レスになってしまい申し訳ありません。
教えて頂いた事を参考に組んでみようと思います。
ありがとうございました。
ダグレ使ってる人ってダッシュ、アグレキャラを何をどのくらい入れてる?
・ダッシュ
朱志佳
朱子
ナギ
圭
・アグレ
羊
翠
課題鈴
わんこ
種類としてはこのくらい?
ダグレっていうか朱志佳はアグレとして見てるからなぁ
能力使った際にダッシュがいたらいいな程度
朱志佳3
朱子(クオンジ2
圭(右2
わんこ3
羊3
翠2
鈴2
奥義わんこは強いけど、使い勝手考えると落ち物とどっちにするか悩むなぁ
落ちものわんこが3コストなら迷うことないんだがなぁ
俺は、ダッシュ:朱志香4 朱子(ティータイム)4 ナギ2 景3
アグレ:羊4 翠3 課題鈴3 一子(顎)4 で組んでる。
といっても組んでまだ数えるほどしか回してないから参考にはならないかもしれないが…
ほんとにアグレ特化とかならミズキのわんこ属性か無鉄砲も候補にはいるかなぁ、EX次第だけど。
ただし無鉄砲の方は環境に雪(アヴリル)と日(ミラーで不利)多ければ入れないかな
ミズキつかうならやっぱり日花かなとは思った
今アグレとダッシュ両方入れて試してるけど
ジェシカ4、ベニス4、景2、ナギ2
わんこ4、羊4、課題鈴3、翠3
とかで組んでる。
七瀬・・・
鈴々・・・
最近の環境だとK1とのんちゃんがガチすぎるんだが
アグレ型+のんちゃんとか普通に強い
543 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 01:56:04 ID:QLMCH9Ep0
最近常時能力のヤツが多くてのんちゃん出しずらい
花単エリア型と宙単だけ考えても結構刺さるんだけどな
自分は悪くは無いと思うけど他の環境だと微妙なのかもしれんな
エポナ
アグレ+ダッシュ型に気高き凛って考えたかはあり?
回してないから実際の効果がわからないんだけど、朱志香とダッシュでなんとかなるだろうか
EX1がカツカツならそっちでいいけど実際入れててもよほど初手で出すカードない限りコストになる
課題鈴が使うとわかるけど相当強い
いまだに課題鈴と翠どっちが強いかわかんないんだが・・・
>>548 課題鈴のメリット
・袁術に引っ掛からないアグレ
・EX1を掃ける
・ジャンプ
デメリット
・能力使ったらバニラ
・対応除去で(´・ω・`)
>>548 初期必要ハンド数が課題鈴のほうが1枚多いけどハンド消費は実質同じ
ペナルティとジャンプのおかげで打点を通す性能は非常に高い
相打ちから再登場してパンチってのも出来るね。
アグレッシブが元の能力じゃないのもルーンとか袁術が多い今なら評価できる
翠は色拘束が薄くて配置が強い。能力も非常に強いし1列しか通らない場が2列通ることも
2ドローからそのまま出せてパンチが出来るのは詰めにおいてやっぱり強い
アグレッシブを元々持っているため、メタには引っかかるけど無鉄砲でデッキボーナスも得られる
どっちもどっちの強さがあるよ
袁術書いておいてアブリルに触れないとかお前ら・・・
アヴリル出されるとどうしようもないよなw
日ミラー同士だと最初のジャンケンの先行決めで8割勝負決まるわけだが
これ対策でどうにかできないかな・・・
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 01:29:49 ID:UIisRwVL0
未来視
むしろ先行初手袁術で勝負が決まる
問題です
相手に先行取られる
袁術⇒観鈴⇒翠⇒羊 7点取られてエンド
この後に後攻の日単が勝つ為にどうすればいいでしょうか?
557 :
sage:2010/04/12(月) 05:22:29 ID:vNGI73E50
みすず ナナカ 課題鈴 そのあとはしらん
ごめん まちがえた
>>556 観鈴 ナナカ 取材ステップ消されて会計監査 取材で手紙落ちました^^
ナナカ 最悪袁術ドローは防がないといけない
ダイダロス 消された移動能力は付ける、バトルも有利に
羊 アグレ消されるのは我慢、ノンポリを出す事が重要
ハヤウェイ 袁術にアーラ
リリアン 打点差をこれ以上つけられるのは不利、羊対面に出して止めつつノンポリ使われたら対応能力
袁術 目には目を
ノンポリ対応極悪外道はないな。自ターン中にノンポリって言われるだけだし。
それよりも、花みたいな後ろを固められてしまうようなデッキの対処法を教えてください。
リリアンでいいだろ
他にも朱子・クラリ・気高きとある
ただでさえ今月は出れないから出たい…けどもお金が無いのも事実。ダブヘとはいえ新宿は流石になぁ…
固められる前にアグレと移動持ちで打点稼いで、あとは十崎英雄が一番楽でてっとり早い
すまん。誤爆した
袁術でサポ消しつつクラリ、ベニ、あずみ、アグレとかでいくらでもいける希ガス
花単エリア型相手でも今の日単なら5〜6割位で勝てるとは思う
花単エリアも使ってる俺としては、袁術出してその列スルー
ティータイム朱子とあずみに朱志香で半分積むんだけど
花単エリアぶんぶんとか言ってる奴多いけど、正直いまはもう日単のほうがデッキパワー上だよな〜
秋坂とか遭遇とか無ければまず負けない
>>569 アグレに普通にのんちゃん入れた程度だよ?
EX1
翠 3
課題 3
犬笛 3
羊 2
のんちゃん 4
合計15
EX2
のんちゃん 4
袁術 4
観鈴 4
チエ 3
蒲公英3
K1 3
L5 3
トラマス3
トラップ3
浅倉誠ニ 3
ルポライター3
リリアン 3
沙和 2
リン 2
あずみ2
ベニはこのデッキには出すスペースがない、リンは地味に強い
浅倉誠ニは前にスレでも強い!って言ったのに全力でスルーされたが普通に強い
テキストだけ見ると微妙で入らないかもしれないけど入れれば何となくわかる
抜く候補としてはルポライターあたりか環境でリン
ナナカは積みたいけど正直初手袁術やられたら半分諦める、ナナカ出してるスペースがない
令呪はEX1的に事故るから抜いた、たしかに強いんだけど・・・
誠二どうやって使うんだ?
主に終盤、たまに中盤でリリアンと組ませて使うとか
終盤何処からでもバトル中断できるのが強い、ためしに2枚とか積んでみるとわかるかも
試しに入れてみるか
大会とかでも回したけど普通にいけるけどな
今月くらいの大会なら上位狙えるし
それ抜きでも確かにちょっとアタッカー少ない気がする。
ただでさえ二種コンバなんだし。
半端にハンデスするルポライターがよくわからん
打点の向上も于禁に頼る理由がわからん
ミズキでいいし、俺ならルポ抜いて朱子積む
対花でも、リンよりティータイム朱子のが、使われてよっぽど痛かったが
上位狙えるってw
それは日のカードパワーのお陰だろ
だから日単使いは頭が春って言われるんだよw
わん子(顎)は対戦キャラがいなくても特殊能力が使え
同列の空き味方フィールドに
移動できるのですか?
また、同列の空き味方フィールドに移動するかどうかは任意ですか?
何故できると思うの
テキストよく見ろよ
今月の大会くらいって言ってるのにひどい言われようだなw
たしかにベニは入れてもいいかもしれないけどミズキってそこまでいる?弱くないけど
アグレ専用デッキならわかるけど上のデッキだといらない気もするんだけど
@ルポは主にペゾ用、リンは鈴じゃなくてニトロのリンね
AP2積みすぎ、アグレ&移動キャラ少なすぎ
翠や犬笛なんて相討ちからおかわりor移動してなんぼなんだし
日単デッキって、初心者デッキのイメージがあるのですが本当ですか?
あるのですがってお前の見解かよ
まぁ間違ってはいないと思うよ。
おれも初心者に勧めるなら日単だし
日単ってさ
美鈴でドローとアグレで先手殴りまくってればいい感じだよなー
日単でリリアン使わなくても宙や花の打点を防いでる人を見ると巧いな〜って思う
ひょっとしたら既にスルー推奨だったかもしれないなと思いつつ
>>581 リンがニトロのなんて誰でもわかる
しかしどう考えてもティータイムのが有効だろ
現環境の花単エリアでDF3以上が入ってることは稀だし、サポーター打たせておいてティータイムってだけで一方確定は強い
移動できるところも当然評価できる
アグレが少ないからミズキが生きないのは最もだけれど、DF配置になってくる動けない于禁が突っ立ってるより、攻撃力になるミズキのほうがマシって話し
日のペゾに対する回答ってルポライターなのか?
俺は対策積んで無いからしらないけど、大体は序盤の打点差である程度頑張れてる
俺が強いペゾ使いと戦ってないだけかもしれんが
>>588 ここ最近に入賞した手紙型がペゾに対する回答
後アフターとか
>>588 581ではないのだけれど俺もあのデッキならミズキの必要性は感じられない。
のんちゃんを基軸にしてるからただでさえEX1が多いのにアグレの少ない状態で入れるのはどうかなと。
むしろミズチなんかでつけられたデメリットな基本能力も消せる于禁のほうがベターに感じるけどな。
除去対象になるであろう元AP3以下キャラは蒲公英、リリアン、コンバ元のんちゃんと少なくても。
で、リンとティータイムの有用性は正直環境によって大きく変わるからどう考えてもどっちが有効ってことは無いと思う。
ただ、デッキ自体にはアタッカーが少ないようにも見えるから俺もティータイムは入れていいと思うなぁ。
ペゾ相手にルポは普通にありだとおもうほぼ毎ターンハンデスできるし
リンは花相手じゃなくて宙用で入ってる、リリアンリンだけで2列止めれる
他の最近の日単ってどんな感じなの?デッキさらさらしてくれると助かる
特にダイダロス型とか使った事ないからみてみたい感がある
単にダイダロスとアイテムを数枚突っ込むだけだよ。
何かペゾが相当叩かれてるが、適当にぶん回して勝利をものに出来る日単(タッチ手紙、FD含む)の方が余程ゲームしてる気がしないw
日スレでペゾ使いが愚痴っててわろた
正直、ペゾも手紙も長い間環境に居座り続けたんだから、もう没落してもいいだろ
パワーインフレ始まってるのに、大して環境変わらないのも変な話だなw
>>594 そりゃそうだ
その二つがより強くなったんだからなw
たしかに日単アグレも宙単ビートダウンも、花単エリア型も強くはなったけど
日単t手紙の運ゲークソゲー+テラペゾは別ゲーだからな・・・
言い訳だろうけど、あの2つはリセやってない
そもそもの話、手紙は日が強くなればそれに比例して強くなるわけで
>>596 良くも悪くも先行逃げ切りしか出来ない手紙型とテラペゾを一緒にするなw
それらを快く思ってない奴が過半数なんだから、ひとくくりにされてもしょうがないだろww
手紙もペゾもゴミ環境のトップなんだからあんま変わらん
るい強いな〜
デッキ1破棄で6/4/2 ボーナス2打点とか
問題があるとすればデッキにスペースが無いこと
日花やってる人がいたら教えて欲しいんだけど、狂宴積んでる人いる?
フライングディスクがいまいち役に立たないんで、入れ変えようと思ってるんだが。
>>602 日と花の割合が分からんが、打ちたい時に打てないって事になると思うぞ
じゃあデッキ診断という形で
日花混色デッキ
日EX1 12枚
翠(クラリネット) 2
一子(顎) 2
張飛 2
花音 4
バット 2
日EX2 28枚
よっち 2
新田 2
花音 4
袁術 4
観鈴 4
入間 4
ジェシカ(ぺったん)4
リトス 2
朱子(ティータイム)2
花EX2 20枚
だよもん 3
須々木 2
さくたろう 2
ミネット 3
モデル 3
FD 2
クド(ストライクバックス)1
ハーモニカ 4
初心者なんで分かりやすく強いカードをたくさん入れて
ブンブンする感じのプレイング。
環境は雪と月が少し多くてあとはトントンぐらい。
ファッティが環境にほとんどいないし、伊吹、みのりが良く出るから
FD抜いて狂宴、もしくは意趣返しもありかなと思い始めてきた所。
他にも変えた方がいいところがあれば指摘お願い。
>>604 せっかく日花なんだから日花EX2入れたほうがいいと思うよ。効率が大分違う。
後ファッティがいないならストバは抜いてもいいと思うよ。
ハンデス寄りじゃないデッキに入間は入らないかな。(これは私見
須々木よりは鳴風みなも(風を起こす力)がいいんじゃない?DP+2して助かったって場面はあんまりないよ。日
花だったらアグレとダッシュの後に高SPを置いて相手に点を通さざる得ない状況を作り出すのが手っ取り早い。
で、自分がデッキを弄るとしたら、
よっち→+1かOUT
新田→OUT
入間→OUT
リトス?(サルサだよね?)→複属性が入ってるデッキが多いなら+1、ないならOUT
須々木→OUT
さくたろう→OUT
FD→OUT
ストバ→OUT
かな。開いた枠に入れる候補としては
・朱子を増員
・ダッシュ持ちの若干の増員or一子を増員
・美浜 羊
・饗宴or昇華
・ミネットとモデルを+1
ぐらいだろうか。しかし初心者にしてはたっけーデッキ使ってんなw
あかべぇ2で宙にもアグレメタ来ちまったしどうしたもんか
あんな重いの、アグレが蔓延しない限り早々デッキに入らないって
ダッシュ持ちを朱志香でアグレもたせて殴れって、汁鰤が言ってた
ような気がした
>>605 トン。
ちゃる&よっち、みなも、狂宴を入れる方向でやってみる。
入間×4は観鈴に狂宴や取り合い、張飛に毒電波とか除去を
やられることが多いから刺してたんだけど、混色だと入らないものなのかな。
ATCG出身なんで初心者は強いデッキを使ってプレイに慣れるべし
っていう考えがあるんで奮発してみたんだ。
あかべぇ2.0の日花EX2を刺せばいいんでね?
ちゃるよっちと違って超実用的だとおもうけど
ちゃる&よっちはコンバちゃる+最終進化と一緒にハーモニカの種にしてたな
ちゃる&よっちとチエが合わせて4枚しか入らないから微妙なんだよな
今回のあかべぇで日に入りそうなカードある?
強いカードは2〜3枚あったけどデッキに入るのなくない?
2コスの4/1アグレ付加もスペースないから入れにくいし
べーやんが好きだからダッシュアグレに何枚か放り込みたいけど、混色メタが辛いなー
>>613 確かに、那須は手紙型以外じゃ入んない気がするねー
他のレアは空気すぎて何とも・・・弱くないけど、強くない、つまるところ枠がないってな感じだなー
依那とかカードデザインは好きなんだけど、スペックが残念なのが惜しい所
るいは4コストかかるだけの強さはあるよ。
沙耶と似たような突破力、単機で花に強いのはいい。
顎やティータイムがある時点で・・・
秋坂なつきでメタられないのは大きいと思うんだ。
ダンパは最近入ってない方が多いからるいは対処しづらいだろうし。
>>614 べーやん移動できるから対処できると思うよw
べーやんがわからない俺を助けてくれないか
>>619 ベルベットって言うキャラがあかべぇのWLOにいるのよ。
そのキャラの愛称がべーやんw
ちょっと考えたんだが
依那の能力使えば延々DFに穴あけてナナカのレイジングノヴァで殴れたりしないかな
べーやん把握
俺もべーやんは入れると思う
tハーモニカするのも面白いかもしれない
>>621 依那を何らかの方法で強化しないと・・・。
そのままだとこっちも延々とDFが開くことになる
>>623 ナナカビートなら基本リリアンだから2列はスルーしていいんじゃないかな
今の環境ならエポナが妙に活躍できそうだと思うんだ
ベーやんと蝉丸をドロソにすえてのんちゃんまで積めばきっと!
日単アグレの必須カードを教えてください。
アグレと書いてあるカード
観鈴
袁術
五百倉 光→高幡 輪子は夢のコンボだな
>>630 と思ったら"元の"があったな、すまん忘れてくれ
はじめまして。基本的に地元の友人とちまちまリセをしてる者です。
わりと長いこと日単を使っているのですが、最近、ちょっとデッキ強化が迷走してまして…(汗)
日スレのみなさんにアドバイスをしていただきたく、書き込みました。
EX0
令呪 1
EX1
美浜 羊 3
川神 一子 3
遠山 翠 3
佐々瀬川 佐々美 2
EX2
朱子 3
ハヤウェイ 3
進藤 景 2
棗 鈴 3
サルサ・トルティア 2
アニエス・ブーランジュ 2
吉岡 チエ 3
七瀬 留美 1
夕霧 ナナカ 1
馬岱・蒲公英 3
リリアン先生 3
于禁・沙和 2
神尾 観鈴 4
袁術・美羽 3
電童 あきら 1
入間 佐知美 2
桜井 知絵 1
シトラス 2
鳳 鳴 1
北条 沙都子 3
トラップ 2
新渡戸マッハ5000 1
これが今、使ってるデッキです。枚数が中途半端なモノが多いのが迷走してる証拠ですね…
自分だけで考えているとわからないこともありますので、診断とアドバイスをお願いいたします。
トラップは3〜4積みがいいかと
>>632 ゲームを決める程強力なカードか、コンセプトをビシッと決めた方が良い。
それがないからどうすると勝てるかが伝わらないし、何がしたいのかわからない。
迷走してるのは伝わったが、お前さんがどういうデッキ使いたいかはこちらにはわからんでな。
倉屋敷を上手く使いこなしたいんだが
使用代償日日のカードで持ってくる程強いカードってなんかあったっけ?
観鈴はドロソを引っ張るのに使うのはあれだし
相田、チエ、鈴、那須辺り?
相田以外は微妙か
日日日だったら花音引っ張ったりとか出来たのに
>>633 ありがとうございます。
やっぱり3枚がいいんですね〜。
発動すればラッキーくらいに考えて他に割いたんです。
>>634 なるほど…たしかにコンセプトですとか軸を決めずにデッキ組んでましたね…
お恥ずかしいです。
アドバイスありがとうございます。考え直してきます!
電童 あきら
入間 佐知美
七瀬 留美
アニエス
夕霧 ナナカ
鳳 鳴
あたりは即抜きでいいんじゃないかな
入れたいのは、袁術+1、サトコ+1、トラップ+1とかは確定で入れたい
いや、ナナカは現環境的に増やすまであるぞ。
少なくとも袁術メタとしては機能する。
まぁ
>>632の環境が書かれていないからなんとも言えないが……
>>637 言いたい事はもっともだと思う
が、今
>>632に必要なのはそういう事じゃなかったと思うんだよね
迷走するってそんなもんよ
>>635 新渡戸ちらつかせてみるとか、浸食とか高い高いをピンで刺しておいて状況によって使うとかは?
EX的にあまり積みたくない、でも出しどころによっては強いみたいなカードに使えばいいんじゃない?
EX0
EV-0136 令呪 1
EX1
CH-1518 笹瀬川 佐々美 2
CH-1847 浅井 花音 4
CH-1986 山田 まりりん 4
CH-2704 川神 一子 3
EX2
CH-0314 神尾 観鈴 4
CH-0909 桜井 知絵 2
CH-1430 北条 沙都子 3
CH-1615 吉岡 チエ 2
CH-1620 相田 響子 2
CH-1727 リリアン先生 3
CH-1729 ハヤウェイ 2
CH-1848 浅井 花音 4
CH-1988 正義のマジカル美少女極悪スーパー魔女っこ まりりん 4
CH-1801 シトラス 2
CH-2308 袁術・美羽 4
CH-2321 馬岱・蒲公英 2
CH-2702 朱子 2
CH-2806 依那 3
CH-2809 皆元るい 2
EV-0333 昇華 1
EV-0352 トラップ 4
デッキ診断おねがいしますm(_ _)m
昇華ってどうなの?強いと思えないんだけど
by初心者
・ピッチスペル(不幸、遭遇等)
・使用代償にキャラの破棄が含まれる特殊能力(須磨寺等)
・解決にキャラの破棄が必要な特殊能力(テレサ等)
・鈴や恋ドラのペナ
これらに対処できてEX2、1コストの対応不可1ドロー付きのカードが弱いはずがない
>>644 結局のところ、ドロー目当てだよね?うまく行けば1ターンで4枚ぐらい引けそう
相手の能力潰しが目当てだろ
わからんなら刺さる相手と理由と処理を確認した後に一度使ってみろ
>>645 ??
ドローするのは使った時1回だけだったと思うが?
>>645 わかりにくいが昇華のドローは使った時だけ
メタカードとして強く
>>644があげたカードを対応させずに潰すことが出来る
なぜ潰すことが出来るかは初心者スレで聞け
>>648 つまり、コストでキャラを出すのとは別に破棄する処理を失敗させることが出来るんですね
EX1とEX2の比率って60枚中どれぐらいが丁度いい?
初心者スレで聞け
その文面で聞いても「デッキによる」としか返せないが
昇華に関しては雪が多いとか遭遇打たれるとか拍手メタりたいなら入れればおk
最近だと実際いらない気がするけど弱くは無い、詳しくはLyceeHPの昇華みれ
EXに関してはデッキ次第では日なら20枚EX1入れても回る、普通は12〜15枚くらい
右代宮朱志を使ったアグレデッキを作りたいのですが
愛称の良いカード教えてください
先に日本語の勉強をしててください
わざわざそんなこと聞くって事は多分1.0の方なんだけど、なにか悩むことあるの?
アグレデッキっていう構想があるんなら適当なアグレキャラ突っ込んで置けば出来上がるじゃん
別になにかの軸になるカードでもないんだし
え、2.0でダッシュにアグレ付けたいって事なんじゃないの??
657 :
653:2010/04/30(金) 23:34:31 ID:5kIU8mY/0
つるぺったんのほうです
ダッシュ持ち何枚か積めばいいかな
>>656 さすがにそれはないだろ
つるぺったんなんてよく考えずに組んでも8割方はみんな同じ構成になるほど選択肢少ないんだし
大体出た当初から結構このスレでも話されてるんだからわざわざ聞くような奴なんていないさ
AP3を活かして時雨亜沙とか入れてみたらどうだろう
>>658 最初から否定しにかかるのは良くない。
少し文面ほぐして読めば言いたい事と分かるだろ気持ち悪いなぁ
>>653 ダッシュ持ち全般相性がいいって言っちゃうとアレだけどね。
倉屋敷妙と朱子(どっちでもいいとおもう)でも入れとくといいと思うよ。
あんまりダッシュの数が多くなってもダメみたいだからアグレも適当に積めばいいと思う
日本語できない、質問する上で最低限必要なことすら書かない
ID:7y5sJkHY0の反応は至極当然だろ・・・
過去ログ確認しろとは思うが
ジェシカを使ったアグレデッキ組みたいって言うんだから
2.0のほうだと簡単に想像はつく
愛称なんて誤変換のうちだろ?
ID:7y5sJkHY0はひねくれ者だろ
朱志じゃなくて朱志香だろっていう意味の日本語うんたらだと思ってた
つるぺた使ったアグレじゃなくてダグレって言ってもらえるとわかりやすいんだがな
>>663 ダグレはあくまで俗称だからなあ
まあ2.0もしくはつるぺったんと書くべきではあったな
羊のノンポリって、どんなときに使う?
普通に列空いてるなら4点与え続けたほうがウマイ気がする
当たり前すぎて返答に困る
あえてノンポリのために出す時があるとすれば、中断すると美味しいキャラ相手とか、中後半で止めなきゃいけないところを止めるために緑か課題自爆から出して言う位かな
これ自体あまり強いことじゃないから微妙なんだけど
あとは初手出しして2ターン目で止まった時なんかは言うシーンも結構ある
まあ3コスの4点アグレだよ、ノンポリは強いけど本当におまけ
5点の動けないアタッカー出たら4点稼ぐより効率的だからノンポリ呼ぶのは当たり前として
奪取やディスク警戒する場合(翠で殴った後とか)なら殴るよりノンポリ出すほうが盤面が安定する
後はフルフル手札にあってキャラもう一体追加したいって言う場合とか
なんというか決まったタイミングがないから回答に困るよな
多分出さずに終わる試合してる人のほうが多いんじゃなかろうか
>>666 だ、だったら三ツ廣のお姉ちゃんを使ってあげて!
バット張って殴ったりもするな
止めてもノンポリを出せるから羊を止めにくいってのが重要なんだよ
??
>>669 まさにそれだね
実際に言う機会はほとんどないけど相手からしたらいつ言われてもおかしくないってのが強い
むしろ最近はFD流行ってるからノンポリ出してからじゃないと怖くて殴れん
もし一列とめられても相手の列の何処かがあいてたら
ノンボリステップ→盗聴→パンチの動きが出来るから強いんじゃないの?
まぁどうあれ、あれが3コスで出てアグレを持ってるってのがねw
>>672 FD対応ノンポリじゃなくて、とりあえずノンポリ出してるってこと?
攻撃→対応FD→対応ノンポリって出来なかったっけ
攻撃→対応FDに対応でノンボリはできない
攻撃宣言でタップの予約がはいってるのになんでノンボリが宣言できるんだって話
タップの予約が入ってるとタップを伴う効果は使えないのか
そんな状況に対面したことがないから知らんかったわ
てっきり、ノンポリで行動済みになるから攻撃宣言の解決に失敗するんだとおもってた
まぁ、コストの二重予約が出来ないの制限だな。
ついでにサポート対応除去対応ノンポリも無理な
滅多にないが羊に寵愛対応で羊寝かす効果への対応ならノンポリは可能
日単でデッキ作るときってどんな感じにしてる?
EX1が10〜20?てのは良く聞くけど
後は使用代償を使うキャラをどれぐらい投入するかで悩んでる
むしろ、EXの割合のほうが重要で上記はあまり気にしなくていいのかな?
またまた意味のわからない質問が・・・
言ってることの意味がなんとなくしか理解できないけど、どっちの割合もコンセプトによって決めて、回してみろしかないとしか言い様がない
>>681 そうですか。朱子(代償4)とか積み過ぎると重くなるのではと思いまして
話変わりますが
先手1ターン目って、余りコスト(羊に対して1:3では無く2:2)支払ってでもアグレ中心にAFに展開して行ったほうが有利になりますか?
逆に後者1ターン目は相手AFを対面に壁作ったほうがいいのかな
そのあたりのアド計算も出来ないならもっと人間相手に回せとしか言い様がない
構築とか以前にlyceeってゲームのアドというか勝ち筋を理解してない
具体的にアドバイスほしいなら、具体的な盤面をくれよ
コストの切り方にしたって、残りのハンドと内容と盤面によるとしか言い様がない
たとえばその状況で相手がアグレ展開、後攻だとするなら、名前が被ってて出しそうにないアグレなら切ってもいいし、そうじゃないなら握れ、佐々美なら出す
EX1以下の枚数とかデッキによって受け入れられる枚数があるとしかいいようがない。
EX1以下を増やせばデッキパワーは上がるが当然事故率も上がる。
そこを奇数コストのキャラを入れるとかして調整するんじゃないか。
極端な話EX1以下が20枚のデッキでも回るデッキは回る。
あと手札の切り方とか手札の状況にもよるけど切らざるを得ない状況じゃない限りはEX1以下は大抵切り札なので抱えるか出す。
環境によるところもあるけど刺さる可能性が高い、あるとない場合より勝率が格段に上がるタイプのメタカードは抱える。
この二つは当たり前だと思う。
今の日なら初手もアグレアタックから色が割りやすいから楽だよ他の色より。
>>685 EX1が多い分奇数も増やすべきですよね
わかり易くありがとうございます
相手のキャラに悟史のバットを貼って、味方の鳴滝こよりにも貼って、鳴滝こよりの効果でバットの基本能力を得ました。
鳴滝こよりが攻撃してダメージを与えた場合、相手キャラを2体除外できるんですか?それとも1体しか除去できませんか?
日単で先手、手札尽きる勢いでアグレ展開して殴りまくって行くんだけど
みんなもこんな感じ?
アグレそんなにいないから、居る分は全部出して殴る勢い
初手観鈴したとして、馬岱+2体が手札的にも精一杯
デッキによるけど俺は対応力がなくなるからあんまりしない。返しにきれいに固められるとつらくなるし。
初手は課題鈴と3コスアグレあたりが理想かな。
全力ぶっぱは酷すぎるだろwww
AP2*2と4点アタッカー置かれただけで3ターン後には並びかねない
>>691に袁術くらいがいいところ
初手観鈴は
危険
羊か袁術だしてから観鈴だろ
間違いないなw
>>689 初手で8点殴れればいいから
先手ならば美鈴と3コスアグレ2枚だしてハンド3枚あまらして終了が理想だと思ってる
美鈴って基本的にDFだよね?
4以上来ない限りはスルーしてる
観鈴AFなんてバットから観鈴お代わりできるとき意外にはまず出さないだろ
3点パンチャーでもサポ強要できるときとか、雪相手で詰めの打点にされそうなときはブロックするな
あとお代わりしてアド取れるなら即チャンプする
バット張れようがなんだろうが何か来た時が怖すぎてAF観鈴は絶対に無理、それ以外勝ち筋がないってなら話は別だけどそんな状況なんてまずないし
というか飼い殺しされるだけで完全に終わるのにAF観鈴って選択肢がかけらでもあることが信じられないんだけど俺釣られてるのか?ww
AFミネットなんかと比べて強い場面どころかそうせざるを得ない場面すらないからな
張飛って実用性ある?
つるぺたと組ませて
>>701 わかってんじゃん
まぁ奇数コストだからおみやげ合わせるとかすればいいんじゃないかな
何がわかってんじゃんだよ、実用性って言ってるだろ
せめて奇数コストだからダイダロスで移動とか言うならわかるけど、おみやげと張飛を入れた実用的なデッキレシピ晒してみろよ・・・
AF観鈴とか1ミリでも出てくる時点で論外すぎる
こんなのばっかだから診断求める奴とかは無駄だしやめとけ
>>703 右代宮 朱志香(つるぺた)4
張飛・鈴々2
夏海 唯4
ベルベット3
おみやげ4
朱子(クオンジ・ティータイム)4
悟史のバット3
美浜 羊4
遠山 翠3
川神一子(顎)3
DMG2
アレキサンダー制服2
吉岡 チエ2
神尾 美鈴4
袁術・美羽4
馬岱・蒲公英3
北条 沙都子3
トラップ3
サルサ・トルティア3
日単ダグレ。張飛なんて何枚も入るものじゃないから2積みだけど
こんな感じでデッキ回してるけどどうだろうか。
そもそも実用的ってのはどういうことを言うんだ?Festa優勝?
張飛普通に強いよ
重いしあんまり数は積めない(積まない)けど、出れば怖いに決まってる
つるぺたされるとAP+1かかって、なおとまらなくなるのが半端ない
ペナルティドローも、いざ対面にダッシュ置かれたときに助かるし
AF観鈴バットはハンド腐っててやらざるをえない時とか、対ペゾでランスやバトラ消すときに考慮するぞ
考慮するだけで実行することは滅多に無いが
ペゾに詳しくないんだけど
バットで大型キャラゴミ行きになったら、何か体勢を立て直しする方法ってあるの?
例:ゴミ箱の大型キャラを手札に加える ゴミ箱から場に出す
>>707 時間移動魔法でキャラがデッキに戻るの期待。
ありそうなのこれ位じゃね?
デッキと場にキャラ0ってそうそう無いと思うが。
テラー貼って奪取
まずバットじゃゴミ箱に置かれないからな
なら、取り除けば勝てるんじゃね?
取り除いたキャラをデッキに戻すことができれば別だけど
ただ、テラーがあるから無傷ではいられないか
まあバット貼ったキャラで殴ったら対応ペゾでぶっ殺されるってのはよくあるけどな
ペゾじゃなくても転校生から観鈴や羊飛んできましたとかもあるし
バトラペゾなら依頼で延々下げられたりね
>>712 転校生はともかく対応ペゾされるのはダメだろw
AF観鈴バットはオペ子経由ぐらい
但しそのオペ子が途中で消えると死亡フラグが
ダイダロスで観鈴にバットを貼る俺に隙はなかった
日単アグレで防御キャラって何体ぐらい積むのが理想?
>>717 主にDFに置くやつっていう意味か?
夏休み4、袁術4、リリアン先生4、馬岱4
はあったほうがいい。後はリンとか師団長とかの穴をこじ開けるカードで20〜25枚かな
場持ちは良くないし基本的にチャンプかリリアン先生の種ぐらいの気持ちで
単色にすると良い利点を述べよ
アグレだとばたい滅多に出ないから4はまずいらない
観鈴袁術リリアンは異議ないけど、他のはEX1処理や加速も兼ねてフルフル、ミラーやペゾに刺さるしチャンパーとして使いやすい麻呂あたりが普通だと思うが
ちょっと前までフルアグレだったけど
初手馬岱からダメージ加速しておかないと逃げ切れなかったくらいだが
DFは于禁と馬岱でダメージ加速に必死
EX1の枠を増やしていいなら那須真紅もチャンパーとして使いやすいと思うんだけどどうやろ。
チャンパー目的なら1ハンドで出る4/1だし
>>721 それ馬岱とうきんにハンド使ってる&後ろ2〜3列スルーしてるから打点追いつかれるんだと思うんだ・・・
普通にアグレ投げて止めるところ止めておけば宙単相手に後攻とるかさくらにぶんぶんされない限りまず打点負けしないだろ
>>722 配置を見てから言おうな
袁術で消されないアグレとしては優秀だと思うけどね
>>717 最近だとK1とかも強い、メイドが1点で止まるし総理も2点
浅倉 誠二も個人的にはあり、スペースあればだけど
@DFじゃないけど最近また昇華積み始めたな日単
新藤 景の右ストレートに刺さるカード教えてちょ
デッキのEX1が16枚に対して奇数が22枚って少ない?
ID:jOzNvkxN0
おまえ質問するならもう少し礼儀を勉強したほうがいい
>>728 リセらしく「知ってるがお前の態度が気に入らない」のAAを使おうぜ
スルーでおk
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 17:02:18 ID:uZxOv21P0
羊にマトン食べさせたい・・・
>>723 オダステー
まぁ前が空いてないと使えないわけだがw
>>731 共食いですねわかります
>>731 火炎魔法だけは絶対にダメだ
レイジングノヴァで寝かすのもダメだぞ絶対だからな
eeeeeeeeeee
デッキ診断お願いします
日単のんです
EX0
令呪×1
EX1
のん×4
羊×3
一子×3(顎)
翠×4
EX2
袁術×4
みすず×4
さとこ×3
トラップ×3
リリアン×4
馬岱×3
ハヤウェイ×3
るい×3
ナナカ×4
小松あすか×3
よっち×4
倉屋敷妙×3
環境は
雪単ちひろ、花単エリアがほとんどです
ときどきペゾや宙単や宙雪がいます
よろしくお願いします
花音ってエラッタになったって聞いたけど
EX1
悪魔っ子
相手が使用代償がコスト0点のイベント・[0]の元の特殊能力の使用を宣言したとき、相手の手札が0枚の場合、相手のデッキを2枚破棄する。この特殊能力はターン終了時まで失われる。
エラッタ後はこれでいいのかな?
ハンデス効果はのこってるからな
735です
あとEX2にのんのコンバ後×4追加です
倉屋敷妙の強さがわからない
教えて詳しい人
ダッシュ型なら使えるかもしれないし、使えないかもしれない
個人的に1コストでAP3がすごいと思った
だがフルフル
ハンデス型以外だとフルフルはそんな必要じゃない
フルフルよりもギギネブラの方が強くね?
そもそもハンデス型なら師団長で十分だったりもするしな
ジャンケンで勝って手札にバット来たら後攻取る?
妙はダグレに入れたらSP3みたいな動きで強かったわ
本人もDP4殺せるしね
>>747 なんでそんだけのために後攻なんだよwwww
そんなに除去したければ雪使え
>>748 いや、場にキャラいないから強いなー と
その程度で出し惜しみするぐらいならノンキャラデッキでも組んでろよw
で、場にキャラいないからバット貼って何も出さずにエンドして相手に殴らせるわけか
トラペゾ使えよ
なんか
>>749の発言を見てる限り根本的な勘違いをしている気がしてならない
>>751の考え方をしてるとすると、手札がバットつけた時点で8枚になるわけで、このまま何もせずにエンド宣言するわけにもいかないし
>>751 いや、バットって自分の場にキャラがいなければ相手キャラのみ葬れる訳で
相手が先手で攻撃したときにバット貼ってウマー
最初の後攻の話であって、出し惜しみとかする訳ないだろ
付けたし
言い忘れた。日VS日だったときの話
アグレ展開されて1ターン目から殴られるから後攻取ってバットでアグレ葬るって言う話
宙とか花だとアグレ持ちいないから後攻取っても意味ないなーって今更思った
それ以前に、相手のデッキ情報を知って置かないとダメだなって言う
思ったとおりID:ZFVpkqUt0は根本的にルールを間違ってるな…
なんか間違ってるところあったらどんどん突っ込んで
とりあえず後攻取った時にはまだ相手のデッキがわからないわけだし、バット貼られて相手の場が更地なら殴らないよ。
あと一番根本的なことだけどアイテムとエリアは相手ターン中に貼れないよ。
すみません、完全にルールミスしてました
アイテムとエリアが貼れないのは初耳だった
え、っていうかアイテムとエリアが相手ターン中に貼れたらどうなるかとか考えたことなかったの…
サポート対応永劫の剣とか除去対応宝具アヴァロンとかバトル中十手帝剣とか
アタック対応ブービートラップとかゲームマスター対応氷結とか
花はアグレに殴られようが登場対応ハーモニカ貼れば即ドローできる色になるし
何をもってして相手ターンにイベント特殊能力以外が起動できると思ったのかがまず気になるわ
ついでにバットがあるからって後攻とって相手が日だったとしてそのルールが適用されようが翠くらいしか葬れんぞ
今はお前のその俺ルールをやってのけるダイダロスという存在がいるもんで(厳密には違うが)
もちろん相手が日じゃなければ1ターン得してたのを除去できる「かもしれない」だけで不意にして曹操沙耶と並べられたりするわけだが
ルールの勘違いはしょうがない、自分も最初は横タッチサーセンしてたし
1つ言えるのはペディアは買ったほういいよ、ルール難しいからリセって
てかこいつ質問スレでテキストの色塗り替えるとか言ってたやつじゃんwww
>>761 テキストの色塗り替えるってどういうこと?
赤文字を黒にするってこと
>>762 質問スレ見てみるといいよ
てか久しぶりに変なの釣れたなw
釣れたというか川の近くでぼーっとしてたら魚が飛び出してきた感じだな
最近のリセラーは斜め上所の話じゃない事言い出すなw
まぁ、あれだ。
いいから黙ってぺディア買え。
もしくはスターターに入ってるルルブか、はじめての○○シリーズに入ってるぺディアっぽい小冊子
いやここは日キャラがいるって意味でもおてつだいだろう。
イベント『おてつだい』マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
沙都子って場に出す機会ある?
すげえある
まじか
トラップ処理要因に使ってた
不用意にトラップをドローする前に、人為的に落とせて穴を作るために出すんだろ
んで、本人はチャンプブロックなり相打ち要員なり
不用意って表現おかしかったかも
不本意が正しいか
おねチューの「ダメージ」ってキャラが攻撃で与えるのみ対象?
なんか数日前から似たような口調でくだらない質問する奴がいるが同一人物か?
最低でもルールブック、公式QA位は読め
そしてここは質問スレじゃない
そういうときは華麗にスルー
こういうレスばっかするから頭が日って言われるんだと思う
>>780 質問スレを見たらバカがいてげんなりした
ペゾ・雪・宙・日・花全部に対抗したいんだけど入りきらない
対ペゾ=バット、響子、サルサ、ナギ
対日=袁術
対花=袁術、マッハ、朱子、リリアン
対宙=袁術、景
対雪=ナナカ
月…
ショップ大会に月使いいなかったしなー
対策しなくていいかな
ダグレのデッキの動きについて質問
最初の手札に朱志香+ダッシュ持ちが来たらアグレの恩ねを受けるから出したほうがいいかな?
ジェシカが2コスト相当だから手札に観鈴か袁術いるなら出していいんじゃね?
ゲムセは怖いがゲムセならなおさら打点稼いでおかないとサラサにボコボコにされるよ
なるほど
サラサ?
サラサってペゾメタのカードでしょ
言っている意味わからん
ミスったサルサ
サルサとサラサ間違えるとかバカなの?
ゲムセ側がサラサ出してきて回復ゲーされるっつー話だろ
本スレで叩かれる以上に頭が日だなお前ら
>>791 1つ聞きたいんだが、サラサは製品版を使ってるか?
今のゲムセにサラサを積む余裕があると仮定しても
ゲムセ側がそこまで場を展開する図が見えないんだが・・・
後、相手のエンド前にサラサ使うとエンド前に戻るからな。
むしろじぇしかが2コスト相当の意味が分からない
ぺったんってやっぱ奇襲に使うよね?
相手へ攻撃→ブロック→ぺったん!
見え見えの奇襲をブロックするかね?
それ以前に見えてるものは奇襲とは言わん
>>792 当たり前だろ
愛佳みさき謙吾のいずれかが出てるだけでいいのにそこまで場を展開する必要があんの?
弱い頭で見えない図語って食いつかれても困る
>>793 3ひく1は?
>>795-796 そういってやるなよ
きっと彼はバトル中に時空転移で飛んでこさせるんだよ
>>785はただ初手の行動について聞いてるだけなのに、
いきなり
>>786がゲムセ前提の、それもサラサまで出される事を話しててふいた。
お前も俺も頭が日属性!
え、相手の色がわからないからこその話をしてるんじゃないの?
相手がゲムセだろうがペゾだろうが結果的に打点取りに行くのは正解って話だろうに
結果ゲムセや宙単やアグレが相手だった場合出し惜しみした分が終盤露骨に響く
その要因がサラサや曹操やAP4アグレ群ってだけであって
なんも考えてない奴はしゃべんなだし
ジェシ様は2ハンド相当だがコストは4コストだよ。
お前ももうちっと考えてから書けよ、な?
>>797 君は実に残念な人だな。
ゲムセに謙吾投入も・・・まぁ、ありだと考えよう。
謙吾+サラサの場だとすると、謙吾が殴ったらサラサ出来ないよな。
謙吾は自分ターン開始時に起こす能力だし、サラサは相手ターン中のみだからな。
こっちは現実的だが
(みさきor愛佳)+サラサでもサラサしたらガードに回れないよね。
こいつらは大抵移動持ち以外は単体で止められるからサラサする意味薄いよね?
移動持ちに殴られる時、愛佳は回復3と打点2出せる時役に立つと思う。
別に弱いとは言わないが、謙吾やサラサまで積んでるゲムセって凄いな。
芽依子したり、演技したりの方が強くないか?
あ、一応言っておくと
俺もペゾやゲムセは序盤にガンガン殴るべきだと思ってるよ。
ペゾもゲムセもアグレで殴っとけばええねん
ただしぶっぱはほどほどに
>>802ってもしかして昨日か一昨日あたりに煽られて言い負けてた人なの?
最初の一文からその香りがかなりしてるんだけど
「謙吾は自ターン開始時に起こす能力だし、サラサは相手ターン中のみだからな(キリッ」とか言ってるし・・・・
サラサのタックス踏み倒してることがどんだけ強いことなのか理解してないし
ダグレ相手にみさきは単体で止めるカードとか思い込んでるし
サラサが入るゲムセはサラサが主軸でサラサがすべてみたいに思い込んでるし
挙句いい負けないように保険までかけちゃうのは・・・・
言っとくけどサラサとこれらのシナジーが強いのはお前さんの考えの範疇から出てるよ
打点計算できない人に説明してもしょうがないし長いので書かないけど
もっと対戦しなよ
>>804 いや、それは別人だと思う。
つうか、自分の
>>797のレス読み返して見ろよw
謙吾出てるだけでいいんだろ?w
だから謙吾出てるだけじゃサラサは有効に機能しないぜ?って
指摘しただけなのにふぁびょるなよ。
サラサが全てみたいに思い込んでるし、って言われても
そもそも、お前が
>>791でサラサ出てきて無理ゲーされるって
言ってるじゃないか。
なのに、サラサ出ない事の話にすり替えられてもw
俺もサラサが弱いとは思わないが
積む余裕があるのか?既存のカードを抜くほどなのか?
と疑問を持っているんだよ。
ゲムセの花ってモデル、ハーモニカ、野乃崎、愛佳が基本だろ。
宙まで入れてる四色でお前はまだ花を増やすのか?
もう少しゲムセを回してから書き込みした方が良いぞ。
>有効に機能しないぜ?
>無理ゲーされる
>四色
お前は何一つわかってないw
もう少しゲムセと回してから書き込みした方が良いぞ。
お前らーここは日スレだぞー。
頭はまだ春ですねここは
>>807 むしろさすが日スレといった感じだっぜ
>>808 何をどう論破したのかからまず詳しく説明してくれw
ただ揚げ足取っただけじゃないのw
ホントは貴重な時間なんで無駄にしたくないがしょうがないから説明しようか
>謙吾出てるだけでいいんだろ?w
ゲムセ撃てるならね?
流すことを念頭に入れた状況で最低限の展開するのは当然だと思うんだけど
打点計算できない人に説明してもーって書いたが、まさにそのとおり
状況判断もせずに凝り固まって謙吾サラサエンドなんぞしてたら勝てるもんも勝てないに決まってるじゃない
ゲームひっくり返すほどの回復量じゃないんだし
>謙吾出てるだけじゃサラサは有効に機能しないぜ?
これはつまりゲーム終了時まで謙吾サラサしか出さないってことなんだろう
1列で日に勝てたらすごいっす
>そもそも、お前が
>>791でサラサ出てきて無理ゲーされるって言ってるじゃないか。
食い違いっていうか意図的に食い違わせてきてるなw
毎ターン3点ゲイン+1列封鎖食らってる状況で向こうは3列通ってって状況で初めて無理ゲーだろ
カード1枚で無理ゲーが起こるほど今のリセは軽くない
コンセプト上噛み合わない効果を言われ続けたら1ターンが2〜3ターンに伸びて負けるぞって意味合いを簡単に無理とかいっちゃってる時点で論外
回復ゲー=無理ゲーなのはサイクラ里美くらいの量のことなのでおぼえておいてくださいね
>サラサ出ない事の話にすり替えられてもw
どこでどう摩り替えたのwwwwwwwwwwwwwwwwww
サラサ出ない話とか一度もしてないwwwwwwwwwwwwwwwwww
芽依子とか演技のほうが強くない?っていうから、元あるものにただ1種類のカードを2〜4積むだけだろ?って話をしただけ
ついでに言っとくけど謙吾はサラサとのシナジーがメインじゃないからな
元々遭遇やサポーターのメタとして入ってたのがたまたまサラサと噛み合っただけで
んでサラサが仮に出ないとしても、サラサで打点ごまかさない限り勝てないってわけじゃない
これは雪の先攻後攻の立ち回りに似てるところだが・・・まあこれは言ってもわからんだろうな
>ゲムセの花ってモデル、ハーモニカ、野乃崎、愛佳が基本だろ。
これで人に論破終了とかよく言えるよねってレベル
周りの環境にどんなゲムセがいるのか知らんけど(っていうか周りに人いるのか知らんけど)
たとえばモデルなんかは朔の登場やメタの増加、カゲナシモデルへの依存度の低下により全抜きも増えてる
同様の理由でミネットも結構減って小毬入れてるのをよく見る
つばさにしたって最近はかなり減ってる。出して釣るキャラが芽依子といばらくらいだと全抜きもある
こういう環境遷移に合わせた配色を視野に入れないで固定観念で語ってるのはどういうことなの?
そも宙が入ってるゲムセに一般論を当てはめるなよ
>俺もサラサが弱いとは思わないが
>宙まで入れてる四色でお前はまだ花を増やすのか?
他人のことを摩り替え呼ばわりしておいて日スレでする議論じゃないもの持ってきたなあ・・・
まさかとは思うが雪も月も相応量なければゲムセが撃てないから四色のはずなんていいだすわけじゃないだろうなw
はっきり言っておいてやるが、見えてるものに依存するメタでスペース食うつばさと比べたら役に立つ場面はサラサのほうが圧倒的に多い
特にダグレや宙単、花単のようにブロックすると露骨に損するデッキに対しては十分すぎるくらいだ
俺のデッキの場合宙が濃いためテレサで間に合いつばさを入れる理由がなかったしな
長くなったが俺が言いたいことは
・サルサとサラサは別物
・ここは日スレ
・ダグレはベニやナギとつるぺたが初手にあったら7点程度は殴るべき
・サラサ+上記の奴らは使ってみたらわかる強さ
・ID:LTvpKUhH0以外の方々ごめんなさいでした
・ID:LTvpKUhH0はこれ以上スレ汚さないでくださいまだやるってんならり。で勝負だ!
以上でござる
>>809 まだというか年中というか
定期的に俺やID:LTvpKUhH0みたいのが湧くのが今のLycee
流れを…いや、いいや
まあとりあえずID:1kZbMiyC0はNGに放り込んでおこうぜ
今夜もまた暴れるだろうしさ
実に凄い逸材だな。
誘導無視で長文書き込んで、これ以上スレを汚さないでください、かw
やりたいなら混色行けよ。
てか、ダグレってハンド消費きつくない?
なんか自称ゲムセマスターです(`・ω・´)キリッ
みたいなやつだなww
ジェシカ4枚手に入ったからちょうどダグレ作ろうとしてたんだよね
いろいろと質問があるが
1.ダッシュ持ちは何を何枚いれようか
2.日単にしようか日花にしようか
3.袁術はあきらめる方向でいいのか
言われた通りのを作ったってどうせ使えんから、まず自分で組んで回してみろ
>>817 1.13枚 朱志香・朱子4積み推薦 ナギ・景
2.花とか論外
3.袁術が無いと話にならない 日宙花メタ
>>819 日花EX2でダッシュ持ちのベルベットが増えたし、モデルやハーモニカの事も考えると論外は言い過ぎじゃね?
ベルベット強いな
日単でも入れようか悩む
ただ強制移動だから下手な場に踏み入れることも
ちなみに3の質問は使われた時のことな
817です。
とりあえずこんな感じで組んでみた診断よろしく。
EX0
令呪1
EX1
羊2
一子顎3
翠3
鈴々2
EX2
朱子4
ジェシカ4
ナギ1
景2
みすず4
袁術4
さとこ3
トラップ3
リリアン4
よっち4
馬岱3
るい3
ハヤウェイ3
この状態で53枚
あとなに入れようか迷っている
アドバイス頼む
名古屋なんだけど、大会とかあまりでないから環境はわからない…
自分でデッキも作れないのかよ
よっちって4枚も積むん?
花の壁を突破する程度だから2がいいのでは
よっち4もいらん、3でも多く感じるから2でも良い。むしろダグレなら馬岱が4欲しい。
るいはいらん。日単の4コスは思ってる以上に場に出ない。
ジェシカメインでやるなら尚更。
それでもナナカは欲しい。
日単ならできれば課題鈴が欲しい。ジェシカ出ない時にこいつ単騎でかなり稼げる。
雪、と言うかアヴリルが超辛いと思うのでせめてもの抵抗で昇華も欲しい、か?
言ってる事ちぐはぐで参考にならんと思うけどこんなもんで。
鈴々は浪漫を求めるなら止めないが、正直な話EX1は全て素アグレ持ちや課題鈴にした方が安定はする…と思う。
所で俺のうにうにうにまりりんを見てくれ、こいつをどう思う?
張飛は使ってて気持ちいいからありだよ。
ジェシカと並べてバカめアグレ9点だ!!とか
通して六点かブロックして六点か選べよ、プゲラw
チンジャオで20点詰めてサーセンwww
ってやると興奮する。んっぎもぢいい
ただ入れない方が安定だよね。でも俺は入れてる
>>825 よっちはDFに置く
リリアンの横に置いとくと結構便利
>>826 課題鈴かぁ
翠入れてたからいらないと思ってたけどいるか
るいは嫁ってことで入れてる^^
うにうにまりりんとかすごく…動きがきもいです…
>>827 やっぱり安定しないんだwww
三人ともありがとう
張飛は強いっちゃ強いけど花だけならいざしらず、
宙相手でもデュエルディスクでドクが飛んでくるご時世だから
環境的にキツイんだよなあ。
っていうか日からも飛んでくるしなw
>>829 あまりに自然すぎて吹いたじゃないかちくしょー
>>828 嫁なら仕方ないな……ってじゃあ4積めよ!w
俺は頑張って嫁4スタートだぜ…EX1にも関わらずな…強いからいいけど。
課題鈴は兎に角使ってみりゃわかる、すっげぇええ強い。
みんなの意見を参考にして少し変えてみた
EX0
令呪1
EX1
羊2
一子顎3
翠3
鈴3
EX2
日
朱子4
ジェシカ4
ナギ1
景2
みすず4
袁術4
さとこ3
トラップ3
リリアン4
よっち3
馬岱4
ナナカ4
るい1
昇華3
FD3
クドVA6 1
一回これで回してみるわ
FDなしで、どうやってクド出すんだ
せめてベルベット積んでやれよw
おいィ嫁減ってんじゃねーか!
漢なら4だろ4!
あとFDクドは優先度低くていいと思うよ。
環境次第だからいらないとは言わないけど、まずは環境を知ろう。
その上で、羊・一子・課題鈴・朱子・ナギ・リリアン・ナナカ・るいと
日コストを多く要求されるキャラが多いから、
思ってる以上に腐りやすいと思う。
まぁだいぶ纏まったとは思うので、あとは回してみて調整するのが一番いいね。
>>836 VA6クドは素出ししないと能力使えないって意味で書いたんじゃない?
嫁を減らすなどありえない話だ
俺は絶対日単から羊4枚を外さないぞ
今クド入れるならばっくすじゃね?
>>839 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
デッキ構築は嫁の羊の4投から。おかげで日単でも作れるデッキが狭まるぜ。
>>839>>849 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノヽ(・∀・)ノ
ダイダロスには大変お世話になっています。
課題鈴強いなー
相手のDF2/2とかどんどん消して行ける
ただデッキ消費がry
>>839 >>841 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
2色だろうが3色だろうが日が入れば羊は4積。
観鈴よりも袁術よりも余裕の優先、むしろ羊使わないのなら日使わねぇ。
いいぜお前ら、大事なことわかってるじゃねぇか。
tes
先手で手札に観鈴・馬岱・リリアン・袁術って来ると何をDFに出すか悩むんだけど
観鈴>袁術>リリアン>馬岱 こんな感じ?
あと新藤景の刺さるカードが秋姫と曹操以外思い付かない
環境にいるなら七浜に刺さるよ。
袁術→観鈴で安定
袁術先に出しとけば取り合い打たれた時ステップで観鈴つぶせるし
@リリアン先出しはまずないし、蒲公英もアグレいたとしても上の手札なら初手で出すのはあんまないかも
七浜に刺さるのかー
>>848 なるほど、わかった
>>846 袁術→みすずは饗宴がこわいからまずは馬岱で相手の色見るかなぁ
馬岱で相手の色を見た上で、宙花月だとどのみち何かされる恐れはあるんだし
馬岱出してから隣接に観鈴出して、袁術でエンドってのもありかなと思う
もちろん、観鈴が通ったら手札次第ではアグレでも出して殴る
一子(奥義)と羊を比べると羊が劣化に見えて来るんだけど
それぞれの場面での良いところってある?
>>852 羊ちゃんディスってるのか!?
リリアン来ない時の盗聴の強さは異常だぞ。
後、死に易さも結構メリットになる。
4/1アグレってあと三ツ廣 さちだっけ これは劣化
>>852 完全に別カードなのに優劣とかイミワカンネ
羊は場が埋まってから強いってのがありまんがな
除去無視して良いならDFリリアン羊ノンポリで2列封鎖だし
あとダイダロス使って無限ノンポリバットができるしな。
羊強い!
むしろ一子は犬笛が個人的に相当強くて奥義使ったことなかったわ。
嫁か・・・
エラッタ前花音は
その能力の圧倒的な性能に私は心奪われた
この気持ち、まさしく愛だ!!!!
って気持だったけど今はそれを汁鰤が許してくれないから困る
ビートと移動と妨害の3点を兼ね揃えた日という属性を体現した素晴らしいカードだったのに・・
なぜバトラや筆談は許されても花音は許されなかったのか正直納得がいかない
強カードだから俺の嫁!
笑っちゃうね
858kimeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>859 別にペゾとかの強カードは俺の嫁と言う奴が居てもおかしくないだろう
最初は強かったから使ってたがそのカードに愛着を持てば例え全盛期を過ぎたとしても使ってみたくなるもんじゃないの?
それがカードに対する愛だと思ったんだけど
そして花音は上記の通り日属性を体現したカードだと思ったから余計に愛着が沸いた
落ちものの手紙は好きじゃないってもあったけど
>>862 エラッタで弱体化したから嫌なんですって
花音は結局EX1絡みの3コス系統なんだから日っぽいままだと思うが
コンバ花音って手札1枚破棄かデッキ2枚破棄だよね?
ランダム手札1枚orデッキ2枚持ってくな
袁術と馬岱って基本ブロックしないほうがいい?
>>863 弱体化というより、今ではいらない子になってないか?
俺は今でも4:4だわ
そんな僕も4:4
4:4?
むしろ4:4で積まないなら全抜きすべきだろう
>>858は妨害が日の要素に入ってると思ってるのか
脳味噌茹ってるかお花畑だな
流石、ゆとりかキチばかりの場所で愛を叫ぶだけはある
なんか最近日スレでゲムセの長文書くやつとか。
のんちゃんで三点とか変な奴が多くね?
俺は積んでるデッキは3:4で積んでる。
俺は3:3
愛があれば前後初手引き余裕
4:4してたけど初手にどっちも引かない試合ばっかだから抜いた
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 21:52:08 ID:TQDNBg0i0
ちょっと休憩がてら、プレシャスメモリーズやってみようぜ!?
課題鈴って、2/2排除のためにあるんですか?
んなわけがない。
序盤からの安定アタッカー。
死んで穴あけるより、あけたところ殴る係じゃね?
ジャンプあるんだし。
袁術に引っかからない、EX1投げて手札交換できる、死んで再度突撃できる、ジャンプで移動できる
こうして考えるとかなり優秀だよなぁ
袁術ってほぼドロー目当てで使ってる
ダグレ 手紙 チンジャオ
それぞれの強さを教えてください
手紙型なんだけど対ペゾで麻呂、ルポライター、シトラスあたりでメタ積むなら何積む?
宙にも刺さるっぽいから麻呂にしようと思うんだけどデッキが汚れる・・・。
麻呂はありだとおもうけど自分はいらない
ペゾの種類によるんじゃない?
ルポとシトラスは、安定して刺さるけど
バトラ単騎相手に麻呂は修行でつむ。
ただペゾ以外も考えるなら麻呂は普通に強い。
手紙型ならハンデスして令呪通せれば勝ちなんだからルポでいい気がする。
麻呂は見た目をもうちょっと何とかしてくれれば・・・
師団長 リリアン トラップあたりで全タップさせて麻呂でロックは意外と決まる
3/1アグレとかブロックしたりすると相打ちか、こっちの一方落ちを狙ってサポートで全タップせざるを得ないかで
ハンドアドか打点鈍化の選択を迫れるのは強い
デッキが汚れるのは悲しいがな
袁術杯をこれで出ようと思うんだけど、もしよければ診断よろしくお願いします。
EX0
令呪1
EX1
浅井花音(悪魔っ子)4
遠山翠(クラリネット)3
美浜羊3
那須真紅3
川神一子(顎)3
悟史のバット3
EX2
浅井花音(氷の上の魔王)4
夏海唯4
リリアン先生4
袁術・美羽4
馬岱・蒲公英4
神尾観鈴(夏休み)4
相田響子3
北条沙都子(トラップマスター)3
吉岡チエ2
フルフル2
トラップ3
Dig Me No Grave3
横浜で、大会初参加になるけど頑張るよ。
>>890 EX1以下が20枚、キャラ以外が10枚+コンバが4枚は事故る
まずEX1アグレが多すぎるので減らす。令呪も抜く。
アイテムは正直バットだけで十分なのでDMNGは全抜きでおk
空いた枠にハヤウェイやサルサあたり積めばいいと思う
主に友人間でちまちまやっている者なんですが、日単手紙型のはっきりとした強みがわかりません
もし大会で当たった時はどう戦うのが正解ですか?
また、自分で使う場合の戦い方を教えてください
>>892 デッキさらさらしない事にはなんとも
ぶっちゃけ手紙とか運ゲー
お金が無くはじめてのシリーズで大会に参加しようと思うのですが、勝率何%ぐらいでしょうか
>>894 回りもはじめてシリーズの初心者でない限り、残念ながらほぼ0%
2
たぶんデッキ差30枚はつけられて負ける
悪いことは言わない、やめておくんだ・・・
>>894 勝率つったら限りなく0だな
でもまずはじめてシリーズ使って出てみるのはいいかもね
そうやって知り合いを作れれば値段の大したことないパーツとか譲ってもらえたりする
まずはリセやってる友人とかを頼れ。いなけりゃ↑やってともだち作れ
どっちも嫌だってならお金を貯めてから始めるんだ
ずっとどうするか悩んでたんだけど、丁度いいところに診断が来てたから聞きたい
ダグレに花音セット入れるってどうなの?
環境に刺さるなら別に悪くはないんじゃないの
ただそれが強いとしたら花音が強いだけでシナジーがあるわけじゃなくね?
ダイダロスなら死に難くしたり言語避けたりするけど
>>890 手紙型でもないのに那須は要らない
ついでにフルフルも要らない
一子は少し減らして減らした分犬笛にするのを勧める
相田はペゾ意識しないのなら入れない
あいた枠に
課題鈴を少し入れる
ナナカを少し入れる
>>892 手紙型の強さは速攻+相手の展開遅延が全て
逆に回られたら弱いがw
最近思ったんだけど
先手って展開するキャラの数が物を言うからハンドって重要なんだなー
逆に後半は場が埋まっているから手札が腐る
先手で羊と一子が来たらどっち出すほうがお勧め?
どっちかと言われたら一子
片方出してもう片方はとっておく。
無理ってなら一子だが、結局FDされるとキツいのは変わらんね。
そう言った意味でも課題鈴が初手最強のアグレに思える。
一子が犬笛なら羊から、それ以外なら一子からかな
ここで聞いていいのか分からないけど、侵食って映ってるキャラはアル・アジフでいいのかな?
日花アグレを作ってみたんだがEX1が多すぎるのか安定しない。
診断してもらえますか?
EX1:21
ワンコ(顎)1
ワンコ(犬笛)3
羊3
ミズキ4
鈴(課題)3
翠3
チンジャオ4
バットいれてみたり、犬笛の量は変えたりしてるですが・・・・
EX21wwwwwwwwwwww
Ex21ってなんなんだろうなw
EX1が21枚でも日花アグレなら
ベルベットとかコストフィルター多めでまわせなくもない
多いと感じるならその中でいらないのはミズキじゃないかなぁ
EX1だけ書かれてもなぁ
1コストや3コストキャラの枚数とかで事故率はかなり変わるし
とりあえず顎ワンコ1枚と翠2枚減らして回してみたら?
>>908 アナブラとアルなのかな?たぶん
>>909 とりあえずデッキがわからないので何とも
アギトとミズキ、チンジャは1枚ずつ抜いてもいいんじゃないかな
花の突破がウザくて困ってるんだけど
日に入るそれなりのメタカード教えてほしい
マッハ5000以外で
翠使ってて思ったんだけど
先手で出しても壁貼られるし、あまり使えないような・・・
あわせられてこそクラリネットがじわじわ効いてくるんじゃないか
どうせ2ハンドキャラなら2/2か1/3なわけで、2ハンド2/3かダッシュ持ちをあわせられた時だけちょっと困る程度
>>917 いや、サポ強要されたらまず負けるだろ
それが真壁ならともかく、小鞠とか合わせられたら目も当てられん
どうせリリアンっていうんだからサポ強制されても問題なくね?
穴空けって中央?
手紙で犬笛にするメリットって、DFに置き過ぎるから?
佐伯美月の取材でデッキから落ちるから。
手紙の花への対処法って、リリアン・チエ・袁術ぐらい?
924 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 15:29:33 ID:mlWg26o/0
>>924 もう、日本語だって。
で、次のスレットの引っ越しの時期ですが、タイトルは何にします?
【取材と手紙は】【仲良し子良し】
日単手紙が多く勝ったようです
早漏過ぎだろw
一日何レスあるんだよw
スレットwwwwww
スレッドじゃね
どう見ても日本人じゃないな。
さすが日スレ、一年中いつでも春厨が湧いてくるな
ワン子どっち入れてる? 顎強いんだけど、犬笛も捨てがたいんだよね。
8枚ずつ入れろ
8枚ずつ…だと…?
縁日ワン子も8枚積んで24ワン子だなこれで勝つる!
マジレスすると好きな方でいいじゃん。
24ワン子とかハーモニカ入れたくなるなw
好きな方って言われてもね…。
両方積むのはありかな? もし積むなら分量どれくらいがいいんだろ。
落とすなら犬笛だし普通に使うなら顎だろ
両方入れるってのは片方は4積み前提じゃないと考えないかな、俺は
そしてそんな状況はそうそう無い
ハーモニカ積んでる場合でもなきゃ両方入れないし、ハーモニカ積んでたら犬笛が無力化するからな
どっちも役割違う上互いに噛み合わないから両方入れるのはありえない
なるほど…。
参考になったよ。
後、アグレ枠ってみんなどうしてる?
手紙型なら一子(犬笛) 鈴 翠
アグレ型なら一子(奥義) 羊 鈴 翠 (ジェシカ)
手紙型で
ワンコ(犬笛)*3、(奥義)*1
鈴*3
翠*2
真紅*2 (アグレ扱いでいいよね?)
かな
手紙
犬笛x2〜3
鈴x3
翠x3
真紅x2
ダイダロス
翠x4
羊x4
鈴x3
犬笛x3
アグレ好きだけどアグレ型って組まないな。
どうも息切れして死亡するイメージが…
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 21:37:05 ID:st7d9QHZ0
日は専門外なので、的外れだったら失礼
今の日は息切れ少なくなってきたように思う
アグレキャラが優秀になってきたから
アグレの打点が上がったし
場が固まってからも殴れるようになってきたと思う
羊とか奥義ワンコとかダイダロスとか
月花の回復ゲーなら息切れもあるかもしれんが
実際どうなんだろ?
>>942 月花には若干息切れする
回復メタめっちゃ欲しくなる
手紙型で月まぜたの作って大会出てたけど結構強かったよ
個人的には日単t手紙より強かった
割と普通の型です
元々引いた手紙の処理用にウィンシンや撹乱プログラムが入ってたりするからな。
今だとアダルト未有や稗田朔とか拘束1点で強いキャラもいるし。
で、月が1/3ぐらい混ざってくるなら情報ネットワーク等も活きてくる。
情報ネットワーク→ルポライター→トラブルメーカー→夏休み→取材→手紙
楽しいLycee
相手後攻手札3枚でメインフェイズか、胸熱!
実際ありそうで困る。
最近トラブルはるちん入んねーけど。
美月とアダルト未有は優先して出るから、あと1枠はアグレになるんだよなぁ。
じゃないとハンデス潜り抜けた相手の精鋭に勝てない。
ンは実際使うと使いにくいんだけど
モロ、いばら、突っ込み、アダルト未有、情報、手紙だけ積んでも相当強い
ほとんどコスト1で出せたりできるし、自分はこれに逃避行2枚積んでたけど
さすがにいたずらは厳しいか
場に合わせて痛い手札を回せるお奨めあたりも、地味に好きなハンデスだが
ふと思ったけど日ハンデスにダイダロスバットってどうだろう
ハンデスで展開鈍らせればかなり楽に更地にできると気がするんだけど
やってる人いる?
>>951 かなり楽に更地になるぜ、敵も味方も
ハンデス継続しようとすると場のキャラが結構重要になって、バットで除去してると場が追いつかん
結果的にどっちつかずになるから純粋にハンデスしてた方が勝てる
そもそも純粋なハンデスは決まればそんだけで勝てるんだから正直他になんかしようとすると大概邪魔
>>952 なるほど、意見ありがとう
もうすこし検討してみるわ
ちょいと診断して欲しいんだけど、いいかな?
EX1 15
遠山翠3
美浜羊3
棗鈴(課題)3
川神一子(奥義)3
悟史のバット3
EX2 45
神尾観鈴4
袁術・美羽4
馬岱・蒲公英4
リリアン先生4
夏海唯4
ジェシカ4
綾小路麻呂3
倉屋敷妙3
北条沙都子3
新藤景2
フルフル2
ハヤウェイ2
吉岡チエ(身代わり)2
トラップ4
ここから修正するとこあれば、教えて欲しい。
トラップは3でもいいんだけど、やる度に落ちなかったりするから4じゃないと不安と言えば不安。
環境がわからんからなんとも
ダグレ・・・?
ダッシュ持ちもう少し組んだほうがいいと思う
中途半端だなー。
ダイダロスバットあるなら妙いらんくね?
あとハンデスじゃないならフルフルも機能しづらいよ。
ジェシカをサブに見据えるならもう少しダッシュ持ちが欲しい。
環境はわからんがバットと麻呂が枚数積まれてるのを見る限りペゾは多そうだなw
一応日単アグレのつもりなんだ…。
環境は今月3回大会行ったけど、ペゾは1人もいなかったよ。覚えてる範囲だと
日花エポナ、日単アグレ、雪単、星単、テラマテ、花単、宙雪、宙単FD、宙月、月単
かな。
ダッシュ持ちだと朱子しかわからないんだけど、他にいる? フルフルも機能しずらいのは薄々思ってたw
これなら妙とフルフルとか抜いてエポナとベルベット入れた方がいい?
ハンデスって軽いよね
アグレは重い気がするけど
そんなこんなでフルフルと妙
ジェシカが入ってるからって慣性でダッシュ増やせってのは違う気がするんだが
ジェシカはペナドローあるからバットとの相性もいいし、ダイダロスでダッシュ持てるからアグレは得られないにしろボーナスとAP+1の恩恵は受けられる訳だし
一応抜く候補としては
フルフル
妙
麻呂
にしようと思う。何を入れようかな。朱子、エポナとベルベットくらいしか思いつかないんだけど、何かいいのある?
後、麻呂って相手にタックスつけてもウェイクアップできちゃうのね。今までタックスはウェイクアップ後だと誤解してたわ…。
ミラーで相手のリリアン先生に刺さるだけでも麻呂は強いぞ。
他の型でも全タップしてれば無条件に刺さるしな。
朱子はおすすめ、エポナは蒲公英とも先生ともアンチシナジーだから無いな。
ベルベットは複色メタがいないなら入れてもいい。
逆に環境に星がいるならナギとかサルサ入れたらいい。
麻呂は絵がましだったら良カードだっただけに惜しい
ナナカってどんなときに出す?
ミラーを考えると麻呂は強いね。そうすると積むのもいい気がする。
ベルベットはエポナ無しでも積むのはアリ?
ナギは今見たけど強いね。明日買おう。積むなら2枚くらいかな?
朱子は3枚と4枚ならどっちがいいんだろう。
ナギ 朱子 景
この辺がダッシュ持ちの大型だけど
代償3の朱子が強く見えて仕方がない
鈴々「ドキドキ・・・」
乙女カワイソス
ナナカって、日と雪辺りぐらいにしか働いてくれないかな?
あと・・・ペゾ
花ならミネット、こまり、モデル
宙は姉御くらいかあと一応取り合い
みんなの意見を参考にして調節してみた
EX1
遠山翠 3
美浜羊 3
棗鈴(課題) 3
エポナ 3
鈴々 2
川神一子 3
EX2
神尾観鈴 4
袁術・美羽 4
馬岱・蒲公英 4
リリアン先生 4
ベルベット 4
ジェシカ 4
ハヤウェイ 3
朱子 3
北条沙都子 3
吉岡チエ 2
新藤景 2
夕霧ナナカ 2
トラップ 4
ダイダロスとバットを抜いてダッシュ持ちを増やしてみたよ。
エポナはナギがいないから繋ぎみたいなものだから、抜く予定。鈴々はかわいそうだったから入れてあげたけど、これも抜く候補になると思う…。
師団長、相田響子、サルサ辺りは入れる候補にしてるんだけどペゾが環境にいないからなんとも言えないんだよね。
ベルベットは4もいるかな?
花日じゃないならベルベットよりは七瀬じゃね?
ベルベットの能力はたまに邪魔になるし。
あとサルサは除去耐性あるし、雪絡みいるなら入れても損はないと思う。
妙は抜くべきじゃなかったと思うんだけどな
ダッシュいればサポーターになるから、状況によっちゃめっちゃ強いぞ
ハンデスって、先手からトラブルメーカーと取材出してったほうがいい?
>>971 一気に纏まったなぁw
ペゾいないってならそれでいい感じだとオモ。
あとは枚数調整がてら流行の色に対するメタカード積めば勝てるよ。
>>972,973,975
意見ありがとう。
七瀬見てきた。たしかにこっちの方がいいね。
DFに下がらせて、相手が穴開けようとしてもテキストでそれを封じることもできるし。
妙は悩んでる。ダッシュの後ろ経たせてるだけでダッシュがかなり生きるよね。
鈴々の代わりに入れるかも。
さっぱりした感はあるw
今日これをもう少し纏めた感じの(ナギとか入れた)デッキで定期大会出てくるよ。
また微妙な感じで行き詰まったら、アドバイスよろしくね。
≫974
むしろ先手からそれらを出さないでどうする
ただ絶対に出すなら美月から
相手が佐奈入れてたらマズイ、トラブルメーカーでは
時々ハーモニカ指定佐奈って花単エリアいるからなぁ。
前取材で御霊人ぶっこ抜いたときは憤死したわw
>>977 なるほど
先手は1枚出すぐらいがベストって良く耳にするから
課題だけ中央に出すのがいいのかなぁと思ってた
トラブル 課題 取材とか出しちゃっても別にいいかな
>>979 少なくとも日はそういうデッキじゃないから初手から展開しないとついていけない
取材型ならなおさらそうだ
展開はいいけど、美月と課題両方出したいなら美月先で取材打ってから課題出さないと、相手に筆談撃たれるから(入ってたらだけど)気をつけて
あと、美月はSP考えて基本は中央じゃね?
筆談の可能性を考慮して、初手は美月取材が最安定。
月が混ざってて情報ネットワークがあるならそっちでいいけどね。
朝狗羅コスト+美月コストでぎりぎりゴミ箱3枚だし。
初手朝狗羅情ネツ→美月取材→観鈴→トラメはるちんンギモヂィィィィ!
はるちんが袁術でもいいな。
美月取材→観鈴
ってのは、取り合い警戒?ステップあるから
でもその展開で相手取り合い持ってたら確実に取り合い打つよね
ATが下がってもなぁ
やっぱ嫌がらせのチューの組み合わせがベストか
どっちだよwwww
いや、DFの移動持ちがその2枚ぐらいしか無いっていう
ATならノーコスでハヤウェイとかいるけど、美月は1ハンド喰うし
ルポいるだろ
初手袁術じゃだめなのん・・・?
まぁ饗宴で乙るけどな
いや、嫌がらせのチューが理想だけど
来なかった場合を考えて挙げただけ
つか次スレ立てようぜ
【ダグレ】【ダイダロス】
【WS?】【いいえLyceeです】
【犬笛】【顎】
【手紙と取材は】【仲良しこよし】
埋め立て
うめ
ume
うめ
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