【前スレ】
自作TCGを制作するにあたって 第16章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1290073013/999 999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/28(日) 04:17:09 ID:afLB1xFN0
>998
じゃあ、戦闘以外のタイミングで使われる魔法やワナのカードは使えない訳だね。
攻撃タイミングで使うカードも、攻撃側が魔法を使わないと割り込んで使えないと言う事だね。
そういう理解で良いんだね?
↑
戦闘以外のタイミングでしか使えない特殊なカードなら、異種TCG世界統一ルールぢゃ使用できんだろぅなw
なにせ異種TCG世界統一ルールのフェイズは下記の通りだからw
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201011010009/ [処理(フェイズ)]
ターン・スクロール (ターン権限の移譲 = 非フェイズ)
フェイズ1 : チャージ (エナジー充填)
↓
フェイズ2 : ドロー ※ 第1ターンはドローできない
↓
フェイズ3 : バトル (戦闘可否の選択権/標的の決定権) ※ 第1ターンは攻撃できない
ターン・スクロール
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召喚とは、ターンを問わず各戦闘処理の前後に、
縦置き自分エナジー1枚を横置き「方向」に変更(消費)して、自分手札1枚をフィールドに置く処理。
裏縦置きエナジー(呪文)に限り、ターンを持ち越せない1ターン効果を表横置きに変更して発揮する
この変更は補充から続けて追加エナジー消費なしで行える。