これが我らが昆虫族の面々だ! 共鳴虫 召喚サポートの代打バッター、サイクルリバースのイナゴ・スカラベに オートで2800のモンスターになる究極蟲Lv3を呼び分けできる昆虫族最強のリクル。 途中で尽きてもゴキポン・ドラゴンフライにバトンタッチできる有能ぶり。これが無ければ始まらない。 昆虫族の必須カードだ! 代打バッター 攻めにも守りにも使える昆虫族専用の召喚サポーター。 聖なるバリアや激流葬が怖い時も、わざと一緒に巻き込ませて後続へ繋げられる。 勿論自ら激流葬を発動して、相手モンスターを除去しつつ上級を展開も可能。 大樹海が発動しているなら実質レベル4限定のリクルーターと化す。 トリッキーな動きを可能にする、昆虫族の円滑油。 アルティメットシリーズ 実質的に使うのは3から。 ビートダウンの天敵であるゴーズをモノともしないそのパワーは圧巻。 これぞパワーインセクト。 リクルーターを殴らせて、返しのターンで奇襲をかけよう。 共鳴虫orドラゴンフライ→Lv3→Lv5の流れで墓地に昆虫を2体送ることができるので デビルドーザー降臨が非常にラクに行える。 是非とも揃えておきたい。
甲虫装甲騎士 攻撃力1900と昆虫族の下級では最高の攻撃力を誇る。 バニラのため、蘇生しやすくギガプラントと相性が良い。 クセが無く扱いやすいため、ビートダウンにはすんなり入るだろう。 ドラゴンフライ 守備力が900と死にやすいため、効果を発動しやすい。 昆虫族の下級は攻撃力があまり高くないため、1400でも非常に有り難い。 倒されても後続や究極蟲Lv3を呼べるので安心して使える。 大樹海発動化なら場にモンスターをリクルートしつつ手札にレベル4昆虫族モンスターを持ってくることが出来る。 イナゴの軍勢・スカラベの大群 ロックデッキ向けではあるが、ビートダウンでもある程度守ってやることでアドバンテージを稼いでくれる。 闇属性のため、どちらも死のデッキ破壊ウイルスの媒体に出来る。 他にも、闇属性である利点は多いので上手く活用しよう。 ヴァリュアブルアーマー リクルーター殺しのカマキリ。 攻撃力が2350と中途半端だが、究極蟲とのタッグで多くのモンスターを刈り取れる。 スケープゴートも纏めてヨンレンダァ!しよう。 セイバービートル 貫通効果を持っているため、マシュマロン・死霊をサンドバッグにできる。 攻撃力も2400と上級の平均ライン。 ただし、守備力が貧弱すぎるため月の書とエネコンには気をつけること。
ゴキポン 雑貨商人、人喰い虫と言ったリバースモンスターはこちらで呼ぼう。 勿論リクルーターを呼んでモンスターの壁を分厚くするのもアリ。 魔導雑貨商人 コンボデッキのキーパーソン。 デビルドーザーのコストである昆虫を墓地に送りつつ魔法罠を手札に加えられるため、加速剤として運用可能。 抹殺にご用心。 電動刃虫 相手にドローされてしまうデメリットが痛いが、☆4の2400は非常に強力。 維持コストもかからないため、デメリットアタッカーでは扱いやすい部類に入る。 下級戦線をこれだけで賄うのは難しいため、考えなしの投入は控えるようにしよう。 ブレインクラッシャー 戦闘で破壊した相手モンスターをターン終了時に奪い取れる。 攻撃力は2400と☆7にしては頼りないが、究極蟲との相性はバツグン。 収縮等も併用して寝取りまくろう。 ゴヨウ?何ですかそれは? デビルドーザー 言わずと知れた巨大ムカデ。 墓地の昆虫族モンスターを2枚除外する事で特殊召喚できる。 墓地にモンスターがたまりやすい種族のため、殆どノーコストと考えてよい。 召喚権を使用せずにポンと出せる大型のため、非常に便利。 共鳴虫orドラゴンフライ→究極蟲Lv3→Lv5→デビルドーザー+αは定番の流れ。 相手にダメージを与えた際、デッキトップを墓地に送る誘発効果を持っているが、 ニードルワームと絡めてデッキデスを考えるのはやめておいたほうが無難。 3回直接殴れば終了する火力なので大した枚数を送る事は出来ないためである。
炎妖蝶ウィルプス 海外からやってきたデュアルサポーター。 入れる場合はデュアル寄りの構築にしよう。 ギガプラントとの相性は最高。 ジャイアントワーム 同じく海外からやってきた下級版デビルドーザー。 下級な為ドーザーよりコストが少ない分扱いやすいが、特殊召喚モンスターなので通常召喚できないのが難点。 大樹海からのサーチが容易な為、場に一気に展開する事も可能。 クロスソード・ハンター フィールドに出ている昆虫全てに貫通効果を持たせる。 攻撃力が1800と高く、アタッカーとして活躍できる。 ただし、単体ではなんの効果も持たないので注意。 ハチビー 昆虫の貴重なドローソース。 ドラゴンフライと共鳴虫どちらからもリクルートできる。 二枚の昆虫を墓地に送るため、それをそのままドーザーに繋げる事ができる。
黒光りするG 現環境を支配するシンクロモンスターを問答無用で破壊する効果を持つ。 墓地にいる事が条件だが、魔導雑貨商人や共鳴虫、愚かな埋葬、昆虫族ではないがライトロードの効果でいとも簡単に墓地に送ることが出来る。 しかし、愚かな埋葬以外は確実に墓地に送る事が出来ない為、やや不安定である。 また、シンクロをしないデッキには効果がなく、スターダストやブラックローズに対しては無力なので注意が必要。 そういった場合はドーザーやジャイアントワームの餌にしてしまうと良い。これはライトロードには真似が出来ない芸当である。 レベル・スティーラー 上級モンスターが場に存在する時に、墓地から自己再生する天道虫。 昆虫族は上級モンスターが並び安い為、効果を発動し易いのがポイント。 しかし、昆虫族は召喚サポートが豊富に存在する為、あまり意味を成さないのが残念。 使うなら壁として使おうのが良い。各種帝と相性がいいので、下級を昆虫に、切り札を帝にした【昆虫帝】にするのも面白い。 地縛神Uru 蜘蛛の地上絵から生まれた地縛神の一体。 攻守共に3000と破格のステータスを持ち、相手の場にモンスターが居てもダイレクトアタックが可能。 フィールド魔法さえあれば代打バッター、ギガプラントによる速攻召喚もでき、最上級モンスターながら意外と簡単に場に出せる。 後半のコントロール奪取効果も地味ながら強力で、相手のモンスターを奪いそのまま2体で攻撃したり、孵化したりするのも良い。
スパイダー・スパイダー スパイダーの中では比較的扱い易い効果を持ち、汎用性が高い。 攻撃力は少し頼りないが共鳴虫から呼べるのでメリットとも取れる。 既存の昆虫デッキにそのまま放りこむか、守備表示強要カードを大量に入れた【スパイダー】を組むかはお好みで。 グランド・スパイダー 1ターンに1度のみではあるが、召喚・特殊召喚された相手モンスターを守備表示にする効果を持つ。 効果を発動させる為には表側守備表示で維持しなければならず、やや扱いが難しい。 共鳴虫からの特殊召喚を狙う、攻撃表示で出した後全体の表示形式を変更するカードを使う等して上手く活用しよう。 サクリファイス・スパイダー 自身をリリースすることで相手フィールド上の表側守備表示モンスターを全て破壊する。 通常の昆虫デッキでその効果を活用することは難しく、必然的に他のスパイダーや守備表示強要カードと併用することになるだろう。 その場合はスパイダー・スパイダーや共鳴虫で呼んでこれる除去として活躍するかもしれない。 効果の発動に墓地の昆虫族の数が関係する点は注意が必要。 マザー・スパイダー 相手の表側守備表示モンスター2体を墓地に送ることで特殊召喚することが出来る上級モンスター。 除去とモンスターの展開を同時に行えるので非常に強力。召喚権を使わないので更に昆虫を通常召喚し、一気に畳み掛ける事もできる。 その分使う為には制約が大きく、大量の守備表示強要カードを入れた専用デッキを組まなければ活躍は難しいだろう。
新たに昆虫族シンクロモンスターが! 地底のアラクネー 待望の昆虫族シンクロモンスター。既に一戦を退いた女王様に代わる昆虫族のアイドル。 しかし現在闇属性昆虫族のチューナーは存在しないため、マザースパイダーや一族の結束と共存するには一工夫必要。 相手の場に表側モンスターがいれば確実にアドバンテージが取れるので、かなり強い。 その分奪われると辛いが、装備カードを盾に戦闘破壊を免れることが出来るので、ゴヨウ程度になびくような女性ではない。
>>1 乙
テンプレは前にも問題になってた
ちなみに
このスレは6匹目ではない
7匹目だ
タイトル修正し忘れた・・・すまん 次スレは8匹目か。
>>1 乙
本当によくやってくれた
テンプレなぁ
次からはモンスター紹介は省いていいんじゃないかな
若しくはもっと簡潔に書くか
>>1 乙
PPはJF行けないからジャンプショップ待ちだorz
星7昆虫で使えそうなのって究極蟲以来じゃね?
俺のデッキの孵化の枚数が増える日も近いな…
>>14 ブレインをクラッシュされるぞ貴様ッ
しかし折角の新カードにこう言っちゃあれなんだが
ポセイドンオオカブト……使えそう……か……?
OCG化したのは嬉しいな、欲を言うなら大兜はシンクロにして欲しかった
マジレスするとワンチャンスで決めれる状況で出せれば強い 強いが安定して活躍できるワケじゃないしシンクロ型なら無理に突っ込まずアラクネ様で無双した方が良いと思う でも攻守が両方とも高いのは良いね
オオカブト…か フール送りつけて叩くのがいいのかねぇ
効果は強力だと思うけど、攻撃力がやや低めなのが気になるなぁ 扱いにくそうだ
結束!結束!
結束はあまり当てにしない方がいいんだよ いつでもサーチできるわけじゃなし、すぐ割られるしね しかも昆虫は大樹海もあるから積み難い
友達のHERO使いと対戦して来た 「闇と闇重なりし時!冥府の扉が開かれる!光無き世界へ!ダークシンクロ!出でよ!地底のアラクネ〜!」 「何それ?どういう効果?」 「貴様のアブソリュートゼロを吸収する!」 「アブソリュートゼロがフィールドから離れたからお前のモンスター全部破壊ね」 「…あ」
装備は離れないぞ 装備された絶対零度が破壊されたら効果発動だ
>>22 吸収では破壊されない
装備したアブソにサイクロン撃たれたらアウトだけど
ポセイドン・・・、なんかこう効果が限定的すぎるなw
>>23-24 な ん だ と ?
マジかwサンキュ!
やはりアラクネー様は最強だったか…
今度そのHERO使いにリベンジしてくるノシ
インフェルニティ・ビードル ★2 闇 昆虫 チューナー 1200/0 自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースする事で 自分のデッキから「インフェルニティ・ビードル」を2体ま で特殊召喚する。
206 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 11:25:47 ID:0aDAjKe10 ごめん画像漏れあった インフェルニティ・ビードル ★2 闇 昆虫 チューナー 1200/0 自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースする事で 自分のデッキから「インフェルニティ・ビードル」を2体ま で特殊召喚する。 インフェルニティ・リベンジャー ★1 闇 悪魔 チューナー 0/0 このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合「インフェルニティ・ リベンジャー」以外の自分フィールド上に存在するモンスターが相手モン スターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地か ら特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したこのカードのレベ ルは、相手モンスターに破壊された自分のモンスターと同じレベルになる。 やったねたえちゃん!
結束マザーアラクネーが組めるよ!
闇昆虫ナーでしかも☆2 やっと昆虫単で出せるな あとダニポンか
904 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 12:53:42 ID:0aDAjKe10 解読できたよ ダニポン 地 ★2 昆虫 600/600 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分 のデッキから守備力1000以下の昆虫族モンスター1体を 手札に加える事ができる
ダニポンでサーチできる比較的メジャーな虫 レベル・スティーラー 黒光りするG ゴキポン ジャイアントワーム 範囲が意外と狭いな・・・ジャイアントをサーチできるのはゴキポンにない 利点だな。展開の要でもあるし
ドラゴンフライ ナチュル・ホーストニードル 雑貨商人 ヴァリュアブル・アーマー セイバー・ビートル ハチビー あたりも結構使えるかと
スパスパも呼べるのか
星2の昆虫が増えて大樹海が使いやすくなったね ダニポンでホーストニードル、セイバービートルを持って来れるのは嬉しい で、あとはどうやって場に展開するかなんだけど 手札がモンスターばかり増えて何もできないってのがよくあって困る
本スレから ナチュル・マンティス 星4 地属性 昆虫族 ATK1700 DEF 1500 相手がモンスターの召喚に成功したとき、手札から「ナチュル」と名の付いたモンスターを 墓地に送ることでそのモンスターを破壊する
ナチュルクリフ集めた甲斐があったわ・・・ 昆虫始まりすぎて生きてるのが辛い
>>37 優秀なんだけど、それ入れるとある程度ナチュルで固めないといけないからな
ダニポンでジャイアントを持ってきて、ダニポンコストにジャイアント
手札の満足虫をシンクロアラクネーの流れが理想なんだが・・・う〜ん
転移でも積むか
ダニポンは無理に採用する利点は少ないな 戦闘以外でも効果が発動するなら話は違ってきたんだが
>>40 数少ないジャイアントワームをサーチできるから……使えそうな雰囲気はする
ゴキポンにも言えるけど樹海で十分なんだよな〜
ダニポンってwww 効果はなんとも言えない性能だが、昆虫が出てくれるだけで嬉しいぜ
インフェニティビートルとゾンキャリは凄い微妙な領域なれどシナジーあるし 昆虫デッキで幅をきかすチューナーはしばらくはこいつらに落ち着きそうだな
これで俺のデュアルアラクネーからBFが消える! レベル2闇チューナーでそこそこの効果持ってるやつってBFとゾンキャリしか思い浮かばなくてフェーン3、ミストラル2、ブリザード1入れてたんだ。 ダークリペアラーは優先権逃すのが不安で未採用・・・ ついでに今のデュアルアラクネーの診断をお願いしたい。 デッキ総数43 モンスター21枚 ウィルプス*3 ギガプラント*3 見習い魔術師*2 フェデライザー*3 BF鉄鎖のフェーン*3 BF銀盾のミストラル*2 BF極北のブリザード*1 インセクト女王*1 ローンファイアブロッサム*1 コピープラント*1 クリッター 魔法18枚 黙する死者*3 思い出のブランコ*2 スーペルヴィス*3 闇の量産工場*3 手札断殺*3 振り出し*1 大嵐 サイクロン ハリケーン 罠7枚 ミラフォ 激流葬 リビデ エクストラ 地底のアラクネー*3 アームズエイド カタス ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 サイコヘルストランサー スタダ レモン ギガンテック メンスフィ ミストウォーム ディサイシブ ギガプラでアラクネーを何度も蘇らせるデッキ 基本的にはバニラ蘇生カードでウィルプス呼んで闇2チューナーでアラクネーを出す。 思い出を3詰もうかどうか、ゾンキャリを入れるかどうか、スーペル3と量産3のどちらか減らすべきかで悩んでる。 でも量産工場と断札のアドゾン無しの手札交換が魅力的で困る。 ロンファが1なのは基本ギガプラは墓地にいてほしいから、あとコピプラとギガプラで呼んで黒薔薇出しやすくなる。 BFはブリザードで落ちてるフェーンかミストラル呼べて一気に8シンクロできたりするのが強い。 あれ?BFのままで良いんじゃ(ry DDクロウに弱いのでサイドには鉄壁3とDDR2 装備カード増えるならアムホも手か・・・
ごめん女王抜いてデッキ総数42枚で
やだ・・・なにこれ・・・
とりあえず OUT 闇の量産工場1 IN 女王様
アラクネー軸なら相性のいいシュバリエ積めよ…
>>45 これは釣りなのか違うのか・・・・「酷い」って言葉じゃ入りきれない有り様
アラクネー使うならジャイアントワームで速攻シンクロとかやりたいよなやっぱ いっそのことライヤーとの兼ね合いでドーザーは完全に抜いちゃうのもアリかな
そんなに酷いようには見えないけどお前らがいうならそうなんだろうな 紙束
罠7枚って何よ
マジレスすると全く新しいタイプのデッキ過ぎてどうアドバイスすれば良いのかわからん
なにこれ 昆虫2種類しかないうえにアラクネーを出す手段がブリザードorミストラル+ウィルプスしかないじゃん 正直昆虫スレで晒すようなデッキじゃない、デュアルスレに行け
ナチュルマンティスとスパイダースパイダーが微妙にシナジーしてて困る
友達のマシンナーズを相手にして何度かデュエルしてみたが、見事に全敗…orz ギガプラントもブレインクラッシャーも攻撃力が僅かに足りなくてフォートレスが倒せない 人食い虫で破壊しても手札捨てられるし、簡単に墓地から蘇生されて… 結束を犠牲にしてデュアル寄りにしたのが間違いだったかなぁ…
マシンナーズは魔法罠で除去するのが安定なんだが、ライヤー採用できないのであれば辛いかもなぁ 手札持ってかれるの覚悟でアラクネもイイと思うが、デュアルよりならスパークでいいんでない? 今ポセイドンと相性いいカード考えてるんだけど、ロケット・パイルダーとか面白そう。 デスモス相手に送って殴る、相手にミスト・ボディ付けるとかもまぁ、うん Lv7軸の大樹海昆虫で考えてるんだが他にいい案ないだろうか?
とりあえず、適当なカードをビートルと仮定して友人に相手してもらった 自分のデッキは結束スパイダー ×ダークガイア→ぶっぱ死亡 ×アンデシンクロ→ゾンキャリ過労死負け ○検討獣→つまずきが効いた ○ライロ→何回も1キルされそうになったけど、粘って粘ってデッキ切れ ×D-END→あんなもん捌ききれません ○BF→シンクロしまくりでずるいと思う ×Xセイバー→無限ループいい加減にしろ ・結束+アラクネ様大活躍。大樹海偉大杉 ・マザーも頑張った ・相手の打点高いと結構どうしようもない ・ブリュいい加減にしろ
遭遇率の高いBFやライロに勝てたのか、チューナー如何によっては中々できるんだな
>>59 は全部シングルな
マッチで勝てるかといったら難しいと思う
ビートルの恩恵は、結束張れることと皆既日食からのマザーくらいしか受けてない
悪だくみは苦手だ
うちもプロキシでアーマード・ビー、インフェルニティ・ビートル使ってみた。 デッキは普通のビート昆虫だが、昆虫族の苦手だった除去をアラクネに簡単に頼れるようになったお陰で 非常に戦いやすくなった。攻撃力があと200低かったらなぁ・・・と惜しまれるが、そこまでは言うまいw あと、アーマードビーは普通に強いね。 昆虫族であることの恩恵を受けれるのは樹海で呼べる事、ドーザーの餌になる事くらいだが 樹海からサーチできるって重要だと思ったんだぜ。
ジャンプフェスタには行けないしジャンプショップも遠すぎる
アーマードビーとゲイルたんで適当な虫風と闇突っ込んで遅延ダムルグドーザー作りたいなぁ
>>58 破壊しても次のターンに復活するから無駄。除外しないと無理。
そして除外してもニ体目三体目が続々と沸いてくるのがフォートレスクォリティ
>>65 自分もマシンナーズを組んでるからよくわかるんだが、魔法or罠破壊されると地味に痛い
デビドでの戦闘破壊やアラクネ、スカラベ等モンスター効果での除去よりかはライヤーやスパークのがマシといいたかった。
言葉が足りなくてすまそ
>>66 いやいやこちらこそ
100円コーナーを光らせる事しか能がなかったマシンナーズもずいぶん遠いところに行ってしまったもんだ。
既にガチレベルの強さがあるぞあいつら
100円コーナーには居座り続けると思うけど
>>57 だけど
そう、
>>65 にやられたw
倒しても倒しても沸いてくる、まるで樹海昆虫だぜwww
>>68 そのくせスペックは並の昆虫より高いってんだから始末に悪い
>>69 効果のいやらしさがあのしつこさと相まって強すぎる
サーチしやすい2500で場に出しやすいってだけで強いけど
ハンド1枚犠牲にすれば、アラクネで墓地に行かせず装備状態にしとけば とりあえずしばらくは防げないか・・・? って フォートレスの話題引きずりすぎか、すまんね JF行けない関西圏だが・・・アーマード・ビー(と、かぶとさん)バラで買えるようになるのは 明日以降かねぇ、流石に?
>>71 もって1ターンだな
今回の配布パックは一般販売するらしいからそれまで待った方が良い
ダニポンほしかったけどプロモカードなのね・・・
オオカブトが予想以下の効果だったか
昆虫でシクって久し振りだからなんか嬉しいな
オオカブトはどう使ってやればいいんだ・・・
死霊マシュ転移
ひさびさにかっこいい昆虫か・・・ほんとに久々だw
ポセイドンは虫っぽくないから微妙だな てかワニ強えw
なぜかワニは1900ラインに届いてるのが納得いかないよな
むし はがね もっと昆虫の特徴と少しリアルでキモイ部分を残しつつカッコイイ感じのイラストなら最高
カワイイデフォルメ系のモンスターかよアーマードビーw 誰得だw
ジャイアントワーム特殊召喚 → ギブ&テイク シールドウイング ワームのレベルを6に→ ワームを孵化 オオカブト → エネコンでシールドウイング攻撃表示 → 7500ダメージ! ふぅ・・・
最終突撃命令とミストボディ使わなきゃ使いづらいな
フール転移が一番良さそう ダメージ自体はかなり与えられるんだよな・・・
後は専用蘇生ともうちょっと威力のある除去カードが来れば・・・
昆虫のシクって電磁蓑虫以来か?
蓑虫機械じゃなかったっけ
御免、昆虫だったわ
昆虫は特殊召喚手段がもっと欲しいよな 植物に匹敵するぐらいの
>>92 昆虫は「墓地利用するけど墓地から特殊召喚しない」路線だからなあ
やっぱりデッキか手札からしか出ないと思う
あ、でもスパスパがいるか
せめてヴァイパー・リボーンみたいなカードがあればな
万人向けではないけど、昆虫専用特殊召喚の中では孵化が一番好きだ。
>>82 麦茶吹いた
なんでハッサムはあんなに厨なのにこっちの世界の虫は不遇なのかしら
97 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/20(日) 18:51:17 ID:swTEGiGB0
誰かアーマード・ビーについて語ってくれよorz
強さがわかり易すぎて語るようなところがない
ボケモンに習って巨大トンボと鋼鉄の装甲を持つカマキリの昆虫モンスターを
>>99 ドラゴンフライ
ヴァリュアブル・アーマー
それより水属性をもっと出してくれ
アメンボやタガメはいるけど地属性、ホタルは光属性、
となるとヤゴとかボウフラか…
オケラなんか強そうだが地属性だろうな
フナムシとかかわいいしどうだろう
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/20(日) 21:00:10 ID:/q2hIJF70
フナムシって昆虫だっけ? まぁそしたら蜘蛛は?ってことになるかw
そして昆虫メタビを構築しはじめた俺
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/20(日) 22:14:41 ID:PUgpAHhA0
age
昆虫メタビはありだな レベル4が強くなってきたしナチュルも採用すれば・・・
アーマード・ビーがデジモンのワスプモンにそっくりだから 今度はキャノンビーモンみたいなのでてほしいな 二体とも昔のVジャンプにでてたよな
昆虫メタビって何入れるんだ? 弾圧したらドーザー使えないし
弾圧を採用する場合はリクルと代打で場を整えて、そんで結束で底上げとか。 スキドレタイプはドーザーも無理なく入るしスキドレの影響下でも究極虫が進化してくれるので 弾圧型と同じくリクルや代打が究極虫の進化を助けてくれるし。 昆虫メタビは昔からあるからデッキタイプだから過去スレ見ればいくつかあるかと
ただ昆虫族自体がメタとなる効果を持ってるワケではないので当然スキドレや弾圧を 引けないとだいぶ厳しい事になるけども。
スキドレ型ならちょっと前に組んでたな 今ならマザーも積んだら面白いかもと思った 昆虫だけデッキパーツが他種族の倍以上持ってるから組んでみようかな マザーは初戦ではゲームエンド級の活躍をしてくれるけど警戒されると厳しいなw
アーマード・ビーって実際どうなんだ? ゴヨウやスタダ殴れるのは強いと思うが
少し前に分かりやすく書いてあるよ
ポセイドンオオカブトの使い道が種族変更して憎悪の棘しか思いつかない
インフェルニティビートル楽しすぎる 適当な昆虫をアリの増殖してから出すとアラクネー様が二体に
ポセイドンオオカブトが種族限定指定のシンクロだったら輝けた
フール転移の方が現実的
ミストボディは…無理が有るか
昆虫で統一してるならダメ劣るけど死蚊なんかもありかと
オオカブト五枚に対してアーマード二枚という結果になったんでオオカブト軸作ろうと思うんだが デスモスキート、愚者、強制転位入れてあとはサイドラあたりで孵化…が良いかな セイバービートルから一応オオカブトになれるけど…
未だに蜘蛛の領域って調整中なのか・・・ イラストが好きなのに戦闘破壊で使えなくなってしまったら満足できねぇ はっ!守備表示の相手をダメージ覚悟でなぐr
とかなんとか思ってたけどできないのか\(^o^)/ やっぱ満足できねぇ
>>119 ロケット・パイルダー装備すればダメ覚悟で一応ATK7500までの敵を倒せるよ
現実的な数値はATK5000ぐらいの敵までだけど。
フールポセイドン組んだけど難しいな。 攻撃反応型に弱いからパーミ気味でいきたいとこだが、転移、ギブテでもうスロットないわ 墓地肥やしも雑貨だとうまく落ちないから、ピンポイントにおろ埋か。 マシュとフールに対応しているコーリングノヴァでも入れようか。
ギガプラントで蘇生すれば・・・ なんでもないです
ギガプラを孵化して…
桜花孵化は思いついたな
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/23(水) 19:36:55 ID:i/Cz3ReAO
sage忘れすまん
究極蟲Lv3にレベルダウン使って地獄の暴走召喚楽しすぎわろた 誰か使ってる人はいないのか
なにがLv3にだよ・・・ここはLv5にじゃねぇか・・・ デスサイズキラーのコストになってくる
レベルダウン・・・
コアキメイル・ビートルが300円だったので1枚だが買って使ってみた。 以下誰得の個人的感想 案外使い勝手良いね、こいつ。維持コストは思ったより気にならないし 同じ1900なら虫虫団より役に立つ場面も決して少なくはない。 カタストルとかダムドとか裁きとか、1ターンでも遅らせればGワーム+闇チューナーの アラクネ後出しジャンケンでどうにかなったりすることも多いし。 Xソードハンターとアタッカーの枠を取り合うけど、自分の場合はナチュルシンクロを使うので 地属性であるこっちにやや分があるってとこかな。 とか何とか言ってみたけど、何よりイラストかっけぇ。素敵
アドバイスください。 【転移ポセイドン】 【上級10】 デビルドーザー、アルティメットインセクトLv7、Lv5、桜火2、トラゴ2、ポセイドン3 【下級15】 共鳴虫3、アーマードビー、アルティメットインセクトLv3、電動刃虫、クロスソードハンター、代打バッター3、フール3、マシュマロン、ナチュルバタフライ、スティーラー 【魔法15】 大樹海2、孵化3、転移3、マジックボックス3、141、サイク、嵐、ハリケーン 【罠5】 トラップスタン2、激流葬、リビデ、ミラフォ 【EX15】 必須系 コンセプト、感想 とりあえず昆虫でビートしつつ、パーツ揃ったら転移(ボックス)で送り付けてポセイドン、スティーラーで8100ダメ。基本シンクロはしない。 デビルドーザーは事故率高くなったからピン刺し。樹海でアド稼げ、レベル調整できるからトラゴを入れてみた。 枚数が多いのでやっぱり事故ります。 孵化で臨機応変に対応出来るように各レベルいれるのか、樹海でサーチ先のレベルが合うようにしたらいいのか悩む。 診断お願いします。
>>133 コアキビートルはスパイダー系とも相性良いし早く正式来日して欲しいな
現在はフリーでしか使えないのが辛い
>>134 out
ドーザー、ポセイドン、桜花2、刃虫、クロスソ、バッタ、マシュ、ボックス3、ミラフォ、激流、スタン2
in
トラゴ、究極Lv3、Lv5、アマドビ2、バタフライ、洗脳、地砕き、大樹海
下級の数を間違えてるからこれで40枚のはず。
究極虫ってどのレベルを何枚ずつ入れるのがいいの?
>>134 アルティメット・インセクトはその構成だと事故要員でしかない気がします。
フールやマシュマロン等を転移して殴るのが主戦術なら、クロスソードハンターは3枚。
チェーンソー、スティーラー等は役に立ってますか? どう見ても必要ないと思います。
シンクロしないのならバタフライ1枚も中途半端、この辺の下級はアーマード・ビーに変える。
トラゴに関してはちょっと解りませんが、あってもいいけどなくてもいい、なら抜くべきでしょう。
その枠に転移クロスソードと相性の良いGワーム、ドーザーを増やすことを勧めます。
オオカブト活躍させたいなら究極虫入れると事故酷くなりそうだからモスキートなんかの相性良い昆虫入れてるんだけど… エディア入れてるなら尚更事故率高いし
【ハンドレスインセクト】
トラゴは事故要員じゃないだろう、むしろ戦線維持に必要だと思う。 個人的には1キル重視ではなく、序盤は究極虫などによるビートを中心としたい。 よってポセイドンは3枚もいらないし、コンボパーツも極力少なめ。 スティーラーは孵化のレベル調整にしか使わないが。
いや、レベルモンスター入れるならトラゴも採用圏内だろうけどその構築じゃオオカブトいない方が無難 オオカブトは究極虫の保険にはなりづらい、普通にドーザー積んだ方がマシな気がする 追い詰められてる時じゃ最上級2500の雑魚に成り下がるからなぁ…
構築強要するような言い方してしまったけどコンボ前提とはいえ4000以上は削れないときついんだよなオオカブトみたいなのは 三枚入れるのはもちろん無いけどレベルモンスターの方も事故る可能性もあるし
みなさんレスありがとう。 レベルモンスターはポセイドンのサーチ手段が樹海しかないから詰んでみた。 スティーラーは察しの通りレベル合わせに使うだけ。 あとはコンボパーツ揃ったらとき7500しか削れないからスティーラーいると1キル出来るんだな。 トラゴは事故要因にはあまりならなかったよ。 クロスソードハンター絡みのギブアンドテイク型も考えたけどなかなか難しかったんだ。 もちろんデビルドーザー詰みたいんだけど、墓地依存だから所定にいると厳しい。レベルアップモンスターはドーザーと違ってバッターから無理矢理出せるってのもあった。 ワームベイトとスティーラーのアドバンス召喚(笑)型も考えたけど、これに落ち着いた感じです。
使ってみてわかったけどクロスソードハンターって相当強いな、バタフライと相性良すぎ でバタフライ遅延のギミックを採用してる人いる?俺が組むとメタビにしかならんのだが、それ以外のコンセプトを知りたい
究極Lv3を守ったり
究極3、スカラベ、イナゴを守るくらいかなぁ 全部レベル3だし大樹海がおいしいです
その手があったかthx
バタフライってなによ?デジモン?
ナチュルバタフライだろ
昆虫一色で組みたい身としてはナチュルでシンクロ昆虫でも出て欲しいな
手札断殺って使ってるひといる?
何に使うのか想像できない 教えてくれれば考える
剣闘獣の戦車って使ってるひといる?
>>151 モン効果、魔法、罠無効ナチュルシンクロが出た今では厳しいかもな
しかし自分としても、アラクネー以外のシンクロが欲しいんだよね
ランドオルスが亀で岩石だったから、鳥型で別種族のシンクロは出そうだけど・・・ 植物とかになりそうだなぁ
>>147 守るっていっても攻撃を一回止められる程度じゃ使えないと思うんだけど
>>156 獣とドラゴンがいるんだから普通に鳥獣だろ
いつの間にかエクストラの星6が5枚になった
161 :
152 :2009/12/26(土) 16:15:06 ID:+biQJ/nW0
樹海使うんならありなんじゃね?
わざわざ入れるほどのカードじゃない気がするが
相手が選んで捨てるってのがネックだな 墓地肥やしならまだおろ埋とかの方が良いと思う 大樹海+最終戦争とかどうだろ
蜘蛛の領域は結局どうなったの・・・
>>164 大樹海は二枚以上適用しなければアドは増えない
かつ大樹海自体により1枚消費している
よって最終戦争によるディスクは減るどころか増えてる
また二枚張ってる状況なら最終戦争を使うまでもない
>>168 マジレスまでしてもらって何だか申し訳ない・・・
しかしポセイドンオオカブトはガチで使える気がしてきた
早く一般発売しないかな
3月20日まで待つんだ
ポセイドンオオカブト安過ぎワラタ
俺が見た最安値は80円だな
そして一般発売するまでに昆虫が環境を圧巻し手に入る時には軒並み制限リスト入りし田舎っこな俺涙目。という夢を見たんだ
結構強くなってきたのはいいけど、小粒ばかりで大型がなあ
個人的に★5〜6あたりが欲しいんだがなぁ 大型は割と居るし
昆虫の上級2400がセイバービートルだけなんだよな
究極虫LV5は実質2800だけど
昆虫メタビのために海外昆虫コアキこないかなぁ
ハンデス持ちの上級昆虫・・・ メフィストみたいなのでねーかなあ
今更ハンデス効果持ち来られてもなぁ・・・
でも目に見えてアドを取れるアタッカーってのは欲しいね
ドローカードが欲しいな ハチビーは出た当初は使えると思ったけど・・・
ハチビーはなぁ・・・ 自分のターンに召喚権使わず昆虫出せるギミックができれば入るんだが
ジャイアン+ハチビーのデビルドーザーで満足するしかねぇ
たまにはワームベイトも使ってやれよ
手札のハチビーと場の昆虫族かその逆だったらよかったのに
ハチビーよりも大樹海の調整中をですね…
蜘蛛の領域とは何だったのか
蜘蛛の領域とスパイダーウェブのイラストが逆だったらよかったのに
本スレより
http://shriektcg.twoday.net/stories/6111918/ ABPF-EN08? XX-Saber Emmersblade
Earth/Insect - Effect/3/1300/800
When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard,
you can Special Summon 1 Level 4 or lower "X-Saber" monster from your Deck.
星3/地属性/昆虫族/攻1300/守 800
このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキからレベル4以下の「X−セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
昆虫で出した意味がわからん Xセイバーの昆虫でもでるのかな
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/29(火) 13:39:01 ID:0D1mAQt10
セイバービートルとこいつで昆虫セイバーが組めるな
共鳴虫から出せて自身を守備表示で持ってこれるのか 転移リクルか墓地肥やしと壁には使えるんじゃないのか
蜘蛛の領域は絵がかっこいいから使いたいんだけどなぁ
昆虫デッキだと軍隊竜みたいなもんだな
さらに墓地肥やしやすくなればライヤーワイヤーも輝くかもな
リクル3種類とかなかなか居ないよな
天使もリクルーターが結構いたけどダニぽんと上の外来生物で昆虫が最大数になるかな
マシンナーズフォートレス見て思ったけど、昆虫こそこういうカードが必要だと思うんだよな 大樹海で溢れた手札の活用先がとにかく欲しいんだ マザー入りだとトリッキー入れづらいしな・・・
現状はサンダーブレイクとか因果切断とかブラックコアで手札活用するしかないな
今年は昆虫族にとって有益な一年だったな
恐竜よりも変わった動きができるとはいえ、このまま戦闘バカで行くのかな
戦闘メインなら昆虫を大量展開する方法が欲しいところ あとレベル5のモンスターも欲しいな バッター、孵化でだせるまともな奴がいないのはつらい
モンスターが途切れないのは良いんだけどな。 もっとワラワラ増えるカードがあれば・・・アリの増殖か? 昆虫指定のシンクロで1ターンに一度デッキのレベル3以下の昆虫1体特殊召喚とかでないかな・・・
>>204 女王様の効果ってそんな感じだったよな。
トークンじゃなくてレベル3以下の昆虫1体ならよっかたのに。
リメイクでないかなぁ。
陵墓ヴィジョン究極Uruを組んでみました。診断お願いします。 下級10 究極虫LV3x3 黄金の天道虫 共鳴虫x3 代打x3 上級8 究極虫LV5x2 スケイルモース 究極虫LV7 鉄鋼装甲虫 Urux3 魔法19 サイクロン 大嵐 ハリケーン 地縛旋風 テラフォx3 フューチャー・ヴィジョンx2 陵墓x2 終焉の焔x3 転移x2 孵化x2 貪欲 罠3 お触れx3 ヴィジョンは当然相手を遅らせつつ究極虫を安全にレベルアップさせるため。 ヴィジョン下でも、Uruは守備が高いので安心してセットするという選択肢が取れます。 裏守備で出せばフィールドが破壊されていても一回限りの壁になるし表で出した場合と違い除外されっぱなしにならないので。 昆虫で統一する意義が孵化だけなのが難です。 しかし他にUruの効果を生かす手段が思いつかなかった…
蘇りし女王的な感じでリメイク希望
>>209 アンデット族になることうけあいだから嫌だな
深緑の昆虫女王とかそんなんでいい
インセクト・エンプレスですね。 ……なんかチュミミーンという音が聞こえた。
昆虫族で仮面ライダーみたいな新テーマができたらいいのに まぁXセイバーがあるけど
ストラクスレに投下されてる偽昆虫ストラクの完成度が高すぎてワロタ あぁ、妄想じゃなく本当に孵化再録しねぇかな
孵化はなんで絶版になってしまったんだろうな ストラクに共鳴虫が無いのは気になったけどな
孵化は小学生のころ初めて買ったパックに入ってたな。 弟から1枚、友人から1枚で何とか3枚揃えた。 どれもボロボロだ
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/04(月) 16:46:38 ID:p03H+Bud0
孵化のイラストはなんで鳥の卵なんだ?
>>216 あれって鳥の卵に虫が寄生してるって意味じゃなかったのか?
>>216 の言葉からどうして鳥の卵の絵なのか色々考えてみたが
鳥の卵に虫が卵なり幼虫を産みつけ、それは中身を養分として成長、孵化するって事になるのかな?
だとすると相当グロイカードだな、これ
パラサイドとかポイズンバタフライとかそういう種族だからOK
もっと寄生虫みたいなカード増えてもいいよな
相手のコントロール奪える感じの効果だといいな
羽化は出ないのかな。
>>222 傀儡虫みたいな感じか
フラフラもなかなか優秀だが
それよりパラサイトシリーズ増やそうぜ
>>224 イメージ的には相手に寄生してコントロールを奪う感じ
傀儡虫とかフラフラはなんか違うんだよな
他のカードで例えるならダークネクロフィアみたいな効果か?
>>227 まさしくそんな感じ
寄生虫はパラサイトしかいないから増えてもいいと思うんだけど
見た目が派手なシンクロモンスターが欲しい モスラみたいな あのメタ効果と微妙なステータス持った蛾のモンスターの見た目は好きなんだけどなあ
>>229 しかし残念、次の昆虫シンクロはメガロ似のモンスターだったとさ。
インフェルニティ・ビートル、楽しみだけどやっぱりバニラチューナーとして扱った方がいいのかね?
なんとか効果使ってやりたいんだけど、手札アド厨の俺にはうまい手が思いつかない。
大樹海もあるし手札0というのは正直厳しいだろうな 日の家具土の効果使われて次のターンにドローできれば・・・無茶すぎるな
ビートルは容姿が完璧すぎる。なんて王道甲虫王者なイラストなんだ
樹海で肥やした手札を、スナストで全弾発射すればいい。 んで、ビートル発動して、シンクロして、伏せた貪欲発動して・・・・。 上手くいきゃ、1ショットかな。
インセクトナイトのような人型?で昆虫の新テーマだして欲しいな ビーファイターとか仮面ライダーカブトみたいなの
>>234 無死虫団の設定をコンマイが忘れてなければ…
でも機械っぽくはならないかもな
みんなが使ってるデッキの切り札って何? 昆虫なんてドーザーくらいだろとか言われたんで 俺のデッキはUruとマザー・スパイダー。まぁドーザーもいるけどさ マザー・スパイダーでギガンテックとスタダ同時喰いした時は胸が熱くなった
クロスソード・ハンター。 マザー・スパイダー用のエネコンとアースクエイクで寝かせたら、スーパー貫通タイムはじまるよー!
ブレインクラッシャーさんいないとカタストルきついから助かってる
スパイダーデッキ使ってるから切り札はUru…と言いたいけどキャリアからアラクネー出す方が多いな
やっとWikiにスパイダーっていう項目が出来たなw
消されたみたいだけどな…
スパイダーの定義が雑だしな
汎用性の高い虫ンクロが欲しいな
シンクロでなくてもいいから汎用性の高い上級がほしいところだな ここ数年動きが少ないし。
手札の昆虫捨てて相手の場のモンスター破壊できるモンスターがでりゃいいんだがなぁ
大量の昆虫が群がって食い荒らす感じのカードがほしい いまあるのはイナゴの大群あたりか
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/10(日) 16:54:40 ID:zSy7meXh0
インフェルニティビートルのイラストに感動した 格好良過ぎる…
ジリジリと強化されてるが、これは新たなエース!ってのがないな ドーザーが出たときみたいな
いや、案外獣におけるレスキューキャットみたいに、 突然過去のカードが注目された方が楽しい。
昆虫に何かサポートでて目途が立つようなカードってあるか?
グレートモスに決まってんだろ
孵化かアリの増殖ってとこか
オオアリクイクイアリはなんかの拍子に強くなってもおかしくないと思ってる。 なにが起こればそうなるかはわからないが。 それから、昆虫の素材指定のシンクロが増えればジャイアントワームは確実に強い。 または、まさかのマンガGXで十代の新デッキがコンタクトでスカラベさんがやばい。
昆虫族って最近結構カードだされてるけど、どれもイマイチだよな。
強そうなGとかスティーラーもコアキ並に派遣されたほうが使いやすいし、
ここはコアキ×昆虫を大展開して欲しい。
>>253 墓地にあるときに昆虫族モンスターとして扱う魔法罠がでたらアリクイアリは変わる
>253 オオアリクイアリクイアリという電波を受信した ないな
オオアリクイクイアリクイアリクイクイアリだろ
未来融合で墓地アドを稼げれば強いんだが… 昆虫族の融合モンスターが来てもいいんじゃね? クワガー・ヘラクレス?何ですかそれは
サイバー・ドラゴン+昆虫族モンスター1体以上
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/13(水) 12:06:44 ID:rxmWAXq50
オオアリクイクイアリが意外と強くてびっくりした
食べるカードが1枚だったら第一線で活躍してたろうになあ ライラとかブレイカーのおかげですっかり影が薄い
コストが重すぎるよな、やっぱ 埋葬が制限だったときはまだマシだったが…
赤蟻アスカトルの効果を見る度に、 昆虫族☆8シンクロモンスターの登場を渇望してやまない
公認店パックを剥いているがスーパイが3枚そろったのに 赤蟻アカストルが出る気配がまったくない
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/13(水) 22:02:05 ID:YLhVwesm0
アリの増殖に将来を感じずにはいられない ☆1虫ーナー期待
インフェルニティ・ビートルが待ち遠しい 昆虫単でアラクネー様出せるとか素敵すぎる 鬼柳さんに感謝感謝
満足させてくれよ!
ポセイドンオオカブト三段突き1キルが完成したらデッキの昆虫族がポセイドンだけになってた
一度はポセイドンの効果を使って勝ってみたい
守備表示でも3回攻撃できればな・・・ その場合クロスソードハンターと並べると鬼になるか
昆虫専用おろかな埋葬・援軍の上位互換がほしいところ。
おそらく増援のことだと思うけどな
>>268 愚者転移軸の構築なら結構容易に効果発動して勝てるぞ
レプティレスナージャとも相性が良い
次DTの新カード ナチュル・スティングバグ
それもだが、融合ナチュルが気になる。 ナチュルと名の付いたモンスターX体での融合カードなら、昆虫デッキにも未来融合積む余地とか出てくるね
いまだに究極蟲軸の俺はフライトフライの誘惑に打ち勝つのに必死
>>275 両方入れても問題無いと思うけど
究極蟲は昆虫の完全変態を再現してるのがすげー
幼虫チューナーと成虫シンクロモンスターのカードとか出て欲しいな
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/15(金) 19:26:02 ID:J3BOnwqt0
蛹or繭チューナー+幼虫=成虫シンクロモンスター ってのも蟻だとおもうが。
プチモスに進化の繭装備させるような感じか
虫チューナー+植物族で冬虫夏草モンスターを…
植物のことは忘れろ・・・そうすればお前は強くなる・・・!
ギガプラが高性能すぎたのが原因や
ヴァリュアブルアーマーさんが昆虫限定のギガプラだったらと何度思ったことか。 イラストはこっちのほうが百倍かわいいし格好いいのに。
デッキから昆虫を特殊召喚するデュアルとかでればなあ
今更デュアルはいらないな 遅いんだよな
未来融合で落とせるメリットがあるじゃないか ヴァリュアブルとウィルプス以外にもひとつかふたつ出ればいいのに
ウィルプスが共鳴虫から出せるからデュアルもいいと思う
>>286 制限カードの魔法罠はあてにできないからなぁ
デュアルは下級か☆5なら比較的使い易いからその辺に期待かな
恐竜に増援の上位が来たんだから昆虫verも出て欲しいけどアーマードビーが出たから無理かな
雑貨商人をもっと早くサーチできれば俺のデッキは更なる高みへ・・・!
レベル5以下くらいだったら十分出ていいと思う。 異次元の偵察機の昆虫版みたいなのも出て欲しい。 欲は尽きることがないな。
ナチュル・マンティスがもうすぐ解禁ですね さてどういったデッキを組もうか・・・ ナチュルの昆虫だと蜂、蝿、蝶、蜻蛉は確定かな
マザースパイダーが神のように相手のモンスターを食って出てくる・・・あんたが鬼子母神か フォーチュンデッキ相手に蜘蛛の領域使ったらエロいって言われた
溶かされて体液を吸いつくされるのがエロいなんて変った人ですね
>>291 決まれば強いんだけど友人とやってると手の内がバレバレだから困るw
マザー三枚握ったまま死ぬのは嫌ずら
未来融合でナチュル・レディバグ3落ち・・・ ナチュル・ドラゴンフライの攻撃力アップ・・・ ナチュルデッキ・・・だと・・・
アースクエイク辺りで無理矢理出してやれば
>>295 そもそも二体並んだ状態でターン回してくれなくなった
まぁ手札に三枚マザーが来てるって事故が最大の敗因なわけだが
今は普通の昆虫デッキとスパイダー両方組んで初見ではわかり難くしてるw
事故はお友達だから気にするなw
>>296 アラクネー出しとけば2体並べてくれるんじゃないか?
インフェルニティ待ちだけど1体だけしかいない場合には滅法強いし
ギブ&テイクを使うしかないね
棘の妖精って地味に使えね?
DT08-JP028「ナチュル・スティンクバグ」星3 地 昆虫族・チューナー 200/500 自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動する事ができる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
レベル1ならよかったのに
効果はそこそこだけどチューナーってのが噛み合ってないな
カウントダウンの防御担当とかにはならないでほしいな。
攻撃反応の時点で論外
攻撃反応ならヴァリーのほうが使われそう
これならまだバタフライの方が後に続けそう
リミリバ対応するのがいいね
ナチュルの昆虫族ってのが大事なんだろうに マイナス効果じゃないしマンティスの効果対象が増えるだけでも価値がある
>>309 マンティス型にわざわざこいつ入れるスペースは無いと思うわ
この期に昆虫デッキを昆虫単孵化ナチュルに組み換えて回してるんですが ホーストニードルの効果は、奈落のように一度の特殊召喚で複数出てきたやつ等を一体リリーズで全滅できます?
一体って書いてないから可能だと思うけど…
スケープゴートを全滅させることもできるわけか
>>311 たぶん可能
でもコンマイクォリティが発動する可能性も無くは無いから電話するのが確実かもね
ついでに大樹海裏守備の裁定も聞いてくれると助かるんですがねぇ・・・(チラッ
電話質問はしたことないんで、ちょっと出来るかわかりませんが頑張ってみます 殲滅可能=対象を取らないということでおk?なら流行のMフォートレスも処理できて被害なくていいですな マンティスが手に入って多少回してみたら、デッキを晒して皆さんの意見も聞いてみたいです
そろそろ蜘蛛の領域の裁定も何とかして欲しいところだが・・・・
>>317 誰も聞いてないから更新されてないとかないよな
前に聞いてから1ヶ月ちょっと経ってるからまた聞いてみるかな
大樹海って3積みするもの?
デッキに寄ると思うぜー 使い道とか特に何も考えずにとりあえず3、だと事故要員にもなる 俺は3枚積んでる。Gワームのサーチと、アーマードビーが倒しても倒しても出てくるのは便利
321 :
おじの友人が羽蛾の声優 :2010/01/19(火) 19:25:44 ID:XP9yQ2Ws0
オオアリクイクイアリは基本2枚積みだよな? 3枚は多すぎ?
地味にAジェネクスバードマンがマザスパ結束を邪魔せずにアラクネー出せるな 次のパックが来たら必要なくなるけど
環境が全く違うからアレだが遊戯王ONLINEの世界大会?でオオアリクイクイをロック系カードと合わせて2〜3枚入れてたプレイヤーが居たな
ロックには辛すぎる環境になったからな 元々ロック嫌いだからいいけど
ナチュルがかわいいから昆虫デッキ作ろうと思ったわけですよ 必須カードってどんなのがあるか知りたい
ナチュルメインにするにしても共鳴虫は3積みしたい あとはナチュル・バタフライか それから好きなモンスター詰め込んで回してみるといいよ ドーザー、ジャイアントワーム、貪欲の枚数は計画的に
シンクロメインならナチュル昆虫以外だとジャイアントワーム、墓地肥やしに魔導雑貨商人あたりと大樹海が必要かな?あとナチュルクリフもか ナチュル昆虫だとバタフライ、フライトフライとナチュル・ドラゴンフライは入れといて損しない
アラクネーとナチュルって共存できるかな? 両方好きだから入れたいんだけど
昆虫軸でナチュル組んでインフェルニティ・ビートル入れれば頑張ってくれるよ
俺はそこにUruも突っ込むぜ!
ビートルの代わりにゾンキャリ挿すだけでも共存はできるね
自分は共存させてますよ、まぁゾンキャですけど バタフライの効果で落ちたら美味すぎる
ゾンキャリが優秀すぎるのが悪い
自発的に除外されるから結束入りでも余裕だからな
ナチュル昆虫がそこそこ煮詰まってきたので、診断をお願いしてもいいでしょうか? コンセプトは孵化やリミリバで暴走していくデッキです。
孵化暴走とは面白いな どうぞ
今度こそwikiに【スパイダー】ができたな
wikiの【スパイダー】見てきたけど酷すぎ あのレベルじゃ【昆虫族】に軸で載せるのが限界だろうに 中学生の仕業かな?
そこまでひどいか?
ではよろしくおねがいします。 [ナチュル軸昆虫] 【モンスター】-21 -最上級-1 ブレイン・クラッシャー*1 -上級-2 ヴァリュアブル・アーマー*2 -下級-18 ナチュル・バタフライ*3 ナチュル・フライトフライ*3 ナチュル・マンティス*3 共鳴虫*3 ナチュル・ドラゴンフライ*2 ゴキポン*2 代打バッター*1 ゾンビ・キャリア*1 【マジック】-11 大樹海*3 孵化*3 地獄の暴走召喚*3 サイクロン*1 大嵐*1 【トラップ】-8 ライヤー・ワイヤー*3 リミット・リバース*2 聖なるバリア-ミラーフォース-*1 激流葬*1 リビングデットの呼び声*1 今悩んでいるのが、ホーストニードルの枠を開けるかどうか、特殊召喚の方法の増量(リミリバ追加や地霊術)、火力の強化です。 その他何かあればじゃんじゃん叩いてください 開幕にマンティス<次ターンでフラフラorバタフライで相手は相当めんどくさそう さらにカードを伏せると、伏せが全てライヤーに見えてくるそうで。開幕〜3ターン程で相手を消耗させれれば フラフラ暴走で勝ちは近いです 弱点はやはり全体除去。全体除去は2回までならそこそこどうにかなるんですが、3回以上は負けフラグと割り切っています
>>339 【スパイダー】自体がネタよりのファンデッキなんだから
誰が書いてもあの程度にしかならないだろうよ
>>341 コンセプトはフラフラ暴走ってことでいいのかな・・・?
もしそうなら暴走3枚がもったいないからもっと特殊召喚の方法を増やすべき
地霊術は2枚か3枚、リミリバを3枚に増やすと成功率アップ&何回も暴走できる
ホーストニードルは出されるとなかなかやっかいだよ、フラフラと一緒に並べてると嫌がられる
個人的には無理して孵化と上級を入れる必要はないと思う
というか現状孵化が機能しているとは思えない
この構成で都合良くデッキの残モンスターと孵化させるモンスターのレベルが合うのだろうか?
火力の強化はドーザーやGワームは入れ辛いだろうし昆虫統一に拘らないなら汎用性の高いチューナーをぜひ
ゴキポンはタイムアド的にもお勧めできない
全体除去は対破壊のわが身や対罠のトラスタとか無難に月の書とか
>>340 確かにぱっと見た感じでは中身があるように見える
しかし、実際は文章の無駄な水増しをしてるだけで空疎な内容
個別ページの内容をコピーしてるだけのただのまとめページでしかない
>>342 の言うようにネタよりのファンデッキだからこそ【昆虫族】で十分だと思うんだが
文句があるなら自分で編集すればいいのに。 なぜいちいちここに報告するのか。
346 :
341 :2010/01/24(日) 00:46:46 ID:A0p2f7cs0
>>343 特殊召喚方法を増やしすぎても暴走が追いつかないかなと思ったんですが、今日も回してみて現状じゃ少ない感じはしたので
とりあえずは地霊術を2枚追加で行きたいと思います
>>344 なるほど、孵化はやっぱ孵化特化にしないとだめですか。参考になります。
自分はゴキポンを孵化させてフラフラ暴走っての軸にしていたので、孵化無し構築は頭にありませんでした
ちょっと見直してみます。長年昆虫を使っている身として、孵化は面白いかなと思ったんですが
やはり孵化は孵化で専用構築をしてみたいと思います。
昆虫は自作でスパイダースリーブも作るぐらい気合入れてるんで、意見はどんどん試してみます
孵化は別段悪いカードじゃないんだけど、どうもなぁ・・・ フラフラ暴走ならクリフの採用は無いんですか? と思ったけど暴走はダメステ不可でしたね。 とはいっても、墓地のフラフラを地霊術で蘇生、 リリースコストをクリフにすればデッキからマンティス、ホースニードルを召喚したりすることもできますし、 フラフラの蘇生時に暴走するとより良くなると思いますが、いかがでしょうか? ドラゴンフライの攻撃力底上げにもなりますし御一考を。
>>347 クリフって任意だからリリースコストで発動しないんじゃないすか?勘違いならすません
まぁクリフは優秀ですけど、昆虫単ってことで採用してないんですわ。まぁ、ソンキャは見なかったことにしてくだしぁ
地霊術は2ぐらいですかね?蘇生系はリミリバ2、地霊術2で行こうと思います
クリフは任意だからタイミング逃して発動できないね。個人的にはアントジョーを勧めてみる。 一体墓地に落としとけばチェーンに乗る特殊召喚、リビデとかレスキューキャットとかを相手が使った時に それにチェーンしてアントジョーを地霊術とかリミリバで蘇生させれば効果が発動するし、フラフラ暴走のトリガーにもなるよ。 何よりレベル2だから、手札に来ても孵化でフラフラに変えれるし、そこからも暴走できる。 孵化暴走は面白いアイデアだと思うから、ゴキポンをアントジョーにしてみては? その場合も上級、最上級は必要ないと思うけど。 シンクロもできるみたいだから、腐った孵化はランドオルスのコストにすればいいんじゃないかなあ、とか。
>>349 アントジョーですか、表で維持するのが難しそうですが効果がはまれば魅力的ですね
確かにゴキポンは
>>344 のご指摘通り遅かったです、ナチュルが増えればいろいろと意図と都合がいいのでアントジョーに変えてみます
しかし上級を抜いたとしても、魔法罠のスロットが厳しいのでやはり孵化は諦める方向で行きます
マンティス軸のナチュルは俺も考えてる とりあえず上級はドーザー二枚程度で良いと思うよ マンティス、フラフラの効果使うなら下級ナチュルはなるべく多いに越したことは無いと思う ホーストニードルはもちろんスティンクバグ、昆虫じゃないけどクリフやロックも採用したいな
お前ら・・・ナチュルスレも見ているな? まあ俺もだけど
見てないよね
見てる奴もいる ソースは俺
ナチュルはなぜ昆虫シンクロを出さないのか 基本はこっちメインで見てる
出るとすれば朱雀だけど、普通に鳥だろうね 鳥だけにトリってか
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/26(火) 05:52:13 ID:g2C3uuTx0
ブレイン・クラッシャーでネクロフィアを攻撃して破壊した場合、 どっちの効果が優先されるの?
>>357 チェーン1に強制効果のネクロフィア、2に任意のブレインクラッシャー
先にブレインクラッシャーの処理をするからネクロフィアは不発
359 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/26(火) 06:07:45 ID:g2C3uuTx0
ついにねんがんの米版ドーザーレリーフをてにいれたぞ
これが俺の亜版ドーザーレリーフだわ母母母
誰か蜘蛛の領域の裁定が指定したモンスターが破壊されたら効果発動するとなった場合としないとなった場合、どんなことが出来るのか教えて 特に後者がわからない。スパスパと使えってこと?
正直和睦あたりと組み合わせることしか思いつかない イラストが好きだからゴミカードにはならないでほしい
>>362 前者の場合だと共鳴虫とかを指定して自爆特攻した場合でも相手を守備表示にできる
後者の場合だと相手の攻撃表示の無敵モンスター(死霊やマシュマロン、ミストボディ装備モンスターなど)を攻撃した場合でもない限り守備表示にできない
一応後者の場合でも何も出来ないわけではないけど戦闘破壊されないモンスターを守備表示にしたところで「じゃあその後どうすんの?」ってことになるだけ
大樹海がよくわからないんだが、相手フィールドで自分のモンが破壊されたらサーチ不可? あと複数同時にレベル4が破壊された時複数体サーチできるのか?
複数サーチできるぞ
>>367 Wikiに載ってる
ところで、シンクロを使わない純粋な昆虫ビートダウンを作りたいんだが、大樹海やドーザー、共鳴虫なんかは勿論として、他に何か入れるべきカード有る?
ナチュルマンティスとか強いと思ったんだが、アレ入れるとナチュル寄りになっちゃうんだよな・・・
ナチュル寄り(昆虫軸)とかだとどんな構成になるんかな?
>>368 ジァイアントワームとバタフライでパワーツール→DDRサーチ
→ジャイアントワームの除外コスト(マンティス)特殊召喚
…とか?ありきたりでスマン。
元からリクルが重要な種族だが、ナチュル使うとなるとヌリカベも使えるね。
>>370 Thanks
ぬりかべ・・・?あぁ、あのナチュルの壁かwww
ナチュルはあんまり詳しく無いから、いろいろ教えてくれると助かる
ゴキポンとかって皆使ってるんだろうか?
あと、ハチビーとムシムシ団って採用圏内?
ジェイソンインセクトが好きなんだが、あのデメリットはやっぱり痛いだろうか?
>>368 アーマード・ビー。結束クロスソードもうめぇ。
豊富なリクルとサーチを活かすために転移積んだり割拠したり、超古代生物の墓場もうまいと思う。
>>372 新しい奴か
昆虫版ゲイルTUEeeeeeeeeeeeeeeeeeeeEE
転移は確かにいいな
大樹海とも相性いいし
よし採用だぜ
>>371 ジェイソンインセクト
→チェーンソーインセクト
分かりにくくてスマソ
>>374 一つだけ重要なことがあるからぜひ聞いて欲しい。
ジェイソンは作中でチェーンソーを使ったことはない。チェーンソーを使う殺人鬼はレザーフェイス。
>>375 勉強になったぜ
そうなのか、語呂的にも合ってると思ってたんだがな・・・
ジェイソンインセクト・・・
>>367 、
>>368 出た当初『複数破壊でも「1体」て書いて有るから1体だけだ』ってジャッジに言われた事が有るから勘違いしてた
複数可能だったのか
>>365 嘘ついてゴメンナサイ(´・ω・`)
おお皆さんサンクスです! タッグフォースでやってて相手フィールド無理だったのとwikiのレベル3と4では3と4加えるはあっても同レベルはどうなのかよくわからなかったから助かりましたw
スパイダーデッキで 代打→究極7→ダーク蜘蛛→孵化→uruのロマンが決まって脳汁がでた 砂塵二枚も使って蜘蛛の巣壊すなんて酷すぎる('A`)
バトルフェーダーのパラが7枚たまったのに ライヤー・ワイヤーが1枚も出ない・・・とおもってたら イエサブの21円コーナーにワイヤーの山が。 優秀なんだけど種族が使いづらいのかな。
>>380 スパイダーシリーズも安かったしね
というか自分以外の昆虫使いに出会ったことが無いw
今地味にデッキ組み難いからかなぁ
昆虫ストラク出たらライワーはそこそこ売れるんじゃないかな
昆虫族統一形のデッキを使ってるんだけど、《一族の結束》3積みはさすがに やりすぎなのかな…… みんなは何枚入れてる?
>>382 0枚
大樹海と二種採用するのは厳しいと思い、抜いた
結束入れるなら3積みかピン刺しかなと思う
384 :
>>382 :2010/01/29(金) 01:13:10 ID:x+OnWTXZ0
>>383 早レスthx
…うーん、やっぱりそうか……。《大樹海》と《一族の結束》を各3枚、計6枚
は止めておいたほうが良さそうだな
>>382 結束と樹海3積みずつ
腐ったらサンブレとオオアリクイクイアリのコストにしたいけど、優先的に割られるからコストにできたことはあまりない
>>382 スキドレ昆虫だが結束樹海スキドレ共に3枚
流石に永続多すぎて減らそうと思ってる
>>386 永続で魔法罠ゾーンが埋め尽くされてるとこ想像してフイタwww
結束3枚、大樹海、スキドレ
出来たら凄い布陣だ
っ大嵐
>>387 大嵐とかの全体除去は諦める
けどこの状態を維持してれば基本的に戦闘では敵なしだな
永続三種はどうしても使い難くなるなぁ 三枚並べば強いと思うけど 永続は大樹海のみで除去を増やした型が一番扱い易かったね ライワーとアーマード・ビーの登場でかなり強化されたと思う
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/29(金) 20:21:05 ID:wV8aoylY0
回りに昆虫デッキ使いがいないので、ココのスレはいつも参考にさせていただいています。 そこで、自分が使っている昆虫デッキの診断をしてもらえますか? 色々とアドバイスいただけたら嬉しいです。
k
おkだよ 今まで参考にしてきたものが詰まったデッキが見てみたいし
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/29(金) 21:21:52 ID:wV8aoylY0
【次元昆虫ビート】 【上級6】 デビルドーザー*3、アルティメットインセクトLv7*1、Lv5*1、オオアリクイクイアリ*1 【下級20】 ジャイアントワーム*3、共鳴虫*3、代打バッター*3 アルティメットインセクトLv3*1、クロスソードハンター*2、 ナチュル・ホーストニードル*2、ナチュルバタフライ*2、ナチュル・フライトフライ*3ゾンビ・キャリア*1、 【魔法9】 大樹海*3 DDR*3 貪欲の壷*1 サイクロン*1 大嵐*1 【罠7】 ライヤー・ワイヤー*2 王宮のお触れ*2 聖なるバリア-ミラーフォース-*1 激流葬*1 リビングデットの呼び声*1 【EX15】 必須系はそろってます(しかし出すのは、ほぼアラクネ様のみ) 【計42】 デビルドーザーやジャイアントワーム、ライヤー・ワイヤーによって除外されたモンスターを樹海のアドを使いDDRによって帰還しながら攻めるデッキです ナチュル・フライトフライやアルティメットインセクト達のおかげで相手のATKを下げ戦いやすくもしています また、ゾンビ・キャリアの効果使用後に除外されていてもDDRで帰還できるのでもう一度シンクロに使うことができ、一度のデュエルでアラクネ様が3体並んだりすることも・・・ しかし、全体除去から立て直せないのが痛いとおもいます。 除外に弱いならいっそ、除外ゾーンから攻めればいんじゃね?と馬鹿な考えで作ったので、皆さんの良いところが取り込めてないかもしれませんが診断よろしくお願いします。
>>393 DDRでキャリア使いまわすことも視野に入れるなら、おろ埋2と馬頭鬼2も考えていいと思いますよ
ちとアンデ成分が入ってしまいますが、アラクネが3じゃ足りないぐらい出ます
個人的に貪欲は完全に抜いてもいいと思います。
貪欲抜けばさらに気兼ねなくライヤー打てるのでライヤーも増せる可能性が出てきます
お触れもこれだけ罠あるなら別にいらないと思います。罠封じたいならトラップスタンや砂塵でどうでしょうか?
と思ったらオオアリがいるんですな、オオアリ機能します?ここ凄く興味があるんで感想を聞いてみたいです
あるのであればアムホも投入していいと思います。自分がDDR込みの虫単作ったときはDDR2アムホ1でした
アムホはGワームやドーザー、キャリアとかち合わず、うまくいけば昆虫を落とせると相性はいいと思います
>>393 オオアリと究極昆虫それぞれピン挿しが微妙過ぎるな・・・
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/29(金) 21:57:12 ID:wV8aoylY0
>>394 オオアリは、アラクネ様で装備したモンスを墓地に送ることができるので入れています。
一枚の理由はアラクネ様がすぐに破壊され次まで回って来ないときが多いためです。
そういえば、アムホも投入は考えていませんでした。投入を検討してみます
とりあえずBEATLESが来るまで昆虫は崩すか…… 正直、ライワーが魔法罠に対応していればと思うと悔やまれる。 現状だと大樹海あるから手札に困らないし、 魔法罠に対応してるし墓地肥やしも兼ねてる サンブレの方が優秀なんだよなぁ……
アンデットとの混合まえにも見覚えがあるな アレはアラクネーに特化したんだっけ
>>382 3枚。
樹海3、結束3でやっているよ。
どっちかがあれば有利に進めれるし両方あれば言わずもがな。
結束はやるなら3枚いると思うよ。わざわざ昆虫オンリーの構成にするんだし。
ナチュル使うならホーストニードルよりマンティスのが使える気がする
確かに破壊コストが手札のナチュルだし、そっちのがいいかも 結束すれば2500だしな
>>397 コアキのあいつのことか?
効果が永続なら優先権使わせずに裁きやダムドを処理できるんだっけ
サンブレは積めばわかるが使い難いぞ
常にモンスターをコストにできれば良いけど、そう上手くは行かないね
気軽に撃てる表示形式を問わない除去という点でライワーは相当強いカードだよ
墓地消費するし特異な構築じゃなきゃライワーは気軽に撃てないだろ
除去という点で魔法罠が消せないのはあまりに痛い
まあサンブレは樹海ありきで回らないとジリ貧になるが
一長一短だしデッキによって優先順位は変わるからどっちが優秀かなんて議論するだけ無駄
>>402 誘発なら潰せる
てか基本ルールがわからないってのはどうなのよ
そんなこともわからない人がライワーの強さなんて語っても説得力に欠けるんだが
すみませんでした でもライワーは偏らせて積む価値はあると思う
下三行で印象悪くすること無いのに
>>404 昆虫デッキなら墓地肥やしギミックは入れて損無いしね
雑貨か針虫が良いと思う
ライワーを複数積むなら手札コストが必要な魔法罠も入れると良いな
ドーザーと究極虫って共存出来ないのでしょうか?
究極虫の墓地肥しと相性の良い高攻撃力のアタッカーが共存できないかと疑う理由をお聞かせ願いたい
でも最近は手札に来過ぎて面倒だから抜いたな・・・ エクストラデッキから呼べる究極虫とか出たら最高なんだが
>>409 そこは、まあ、諦めるところじゃね?
もしくは樹海張って躊躇させるとか。
個人的にライワーはリクルも多いし深く考えずにいれても使えると思うんだけどなあ。
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/30(土) 23:12:44 ID:ZMO3ymNJ0
>>410 ライワーは入れたら入れたで使える。使えるんだが・・・
いかんせん、ドーザーやジャイアントワーム、スパイダースパイダーなどの
モンスター効果とダブっちゃうのがなぁ。
大樹海とか採用するなら手札余ったりもするし、魔法罠も破壊できるサンブレのほうが
いい気がしてしまう。
でもカウンタートラップとか、速攻魔法だったら絶対入れてるなぁ
アリの増殖があるのはすげーいいと思う
ナチュル・ホーストニードルについての質問なのですが、 「相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「ナチュル」と名のついたモンスター1体をリリースして 発動する事ができる。そのモンスターを破壊する。」 とありますが、自分フィールドに二体のナチュル・ホーストニードルがいた場合 片っ方をリリースして、効果は発動できるのでしょうか? それともナチュル・ホーストニードル自体はリリースできないのでしょうか? このカードっていうのがよくわからなくて・・・
>>411 大樹海があることを前提としてデッキを考えると事故るという・・・
本当に欲しいな樹海サーチ虫
ライワーは雑貨やDDRと入れると本当に強いよ
>>413 その場合はできる
もし《ナチュル・ホーストニードル》以外の〜と書いてあったらできない
>>415 ありがとうございます
となると、ホーストニードル3入れて、他ナチュルがいなくてもいいわけか・・・
ダミポン、大樹海からサーチして、結束とかつけて
スパスパでリサイクルしまくるとか脳汁溢れるな・・・
>>416 ナチュルの昆虫は結構有用なのが多いから、ナチュルを多く採用してマンティスとホーストニードルを並べるのがいいんじゃないかな
ダニポンは特にこだわりが無いならオススメしない
適度にナチュルを混ぜて、結束で底上げでごり押しするならこんな感じでしょうか 【上級1】 デビルドーザー 【下級21】 共鳴虫×3、アーマード・ビー×3、ホーストニードル×3、マンティス×3、クロソ×3、スパスパ×3、ジャイアント×2、チェーンソー 【魔法12】 大樹海×3、結束×3、我が身×3、サイク、ライボル、ハリケーン 【罠7】 マジックジャマー×2、サンブレ×2、激流葬、ミラフォ、リビデ インフェルニティ・ビーストが出たら、そんまま3枚ぶち込んで、アラクネ行けそう アラクネ三体とかいけそうな気がしてきた
>>418 あ、これインフィルニティ・ビーストいないなら共鳴虫いりませんね・・・
代わりにダミポン入れたら、ホースト、ジャイアント、スパスパ、チェーンソーが
呼べるようになっちゃうのか
さっきから「ダミ」ポンって何?
>>421 ダニポンです すみません
間違ってばっかだなぁ・・・
>>422 てか、イラストで分かるよね
いや・・・微妙か?
ダニポンゴキポンあたりはナチュルと並べても違和感ないな
大樹海であまる手札がもどかしい・・・ 血の代償でも入れるべきなのだろうか 大量の昆虫が並んでる場合、シールド・ワームとかも 結構おもしろいな
ワイヤーがモンスターしか破壊できない事を 今の今まで知らなかったわorz 海底神殿破壊してごめんなさい
おい
ワイヤーは本当にあと一歩感のある惜しいカード
これくらいがちょうどいい
GBAとかスパークよりは影響力が小さいけど十分強いと思うけどな
フィッシャーチャージよりは扱い易い そこまで展開力の無い昆虫にリリース求められても困るしな まぁ魔法罠も割れれば良かったとは思うけど、弱いとは思えない
>>431 それはねえよ。
フィッシャーチャージはこの手の魔法・罠の中では最良に近い扱いやすさだぞ?
正直、ワイヤーのはるかに上をいってると思う。
>>432 そもそも使い方が違うカードに遥かに上(笑)はねーよ
ライワーは使い手に恵まれないねぇ
>>433 種族専用・フリーチェーン・除去カードという意味では、ほとんど同じ立場だと思うけど?
実際、
>>430 も
>>431 もその手のカードを引き合いに出しているわけだし。
使い手に恵まれないねえ…とか言うのなら、あなたが優れた使い手になってその強さを知らしめて見てはいかがか?
くだらねえことでケンカするなよ
同じ立場ではないだろう・・・ フィッシャーチャージやゴッドバードとは全く違うよ と思っている
じゃあ改めて整理してみよう GBA →一番クセがなく強そうに見えるが、スターライトロードを使われたら目も当てられない。 供物 →月の書で不発にさせられるのは痛い。効果で破壊するので無効にされても損失は少ないのが救いか。 スパーク→速攻魔法なのがとりわけ強力。あえて問題点を言うならデュアル限定な位。 チャージ→1枚しか破壊できないがドローは安定している。シーラカンスを軸にするならリリース要員も補える。 ライワー→魔法罠が割れないのは大きな欠点。しかしコストが最も軽く、単体でも使える可能性があるのはこいつだけ。 自分は魚も爬虫類も使うが正直言って一長一短だと感じる 欠点も種族固有の補い方があるしカードに合わせた工夫をするのも面白いと思うぞ 正直言えばこの手の種族サポートカードがあるだけ恵まれていると思う… 岩石とか獣戦士とか悪魔の立場を考えてみれば…
>>438 恐竜も使うけどこのてのカードは出そうに無いもんな…
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/04(木) 13:51:24 ID:wVKslupZ0
魔轟神レイジオンのシンクロ召喚の際に素材にゴブリンゾンビを使ったら 処理の順番はどうなるんですか?
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/04(木) 13:55:05 ID:wVKslupZ0
ごめん、質問するとこ間違ったよ
お、wikiの【昆虫族】更新されてる
スパイダー強化欲しいよ
出すならスパスパのような汎用性のあるやつか、マザスパのような強力なやつがいいな…
表示形式変更系のカードを伏せつつインフォーマーを出しておくと なんとなく安心する
汎用性はどうでもいいんだがスパイダーの名前持ちで守備関連の効果持ちが出てくれないとただのクロスソードハンターの貫通ビートで面白味がない せめて後1種類増えてくれたら共鳴虫以外スパイダーで統一できるのに今のままだと数合わせのクロスソードハンターが抜けない マザーなければスフィア混ぜても良かったんだが、なぜに昆虫に縛ったし
昆虫に縛るのは別にいいよ 昆虫デッキでスフィアとかジュッテ・ナイトとか出てくるのやだし 俺としては橙光の宣告者のような昆虫が欲しいな 樹海で手札が増えたのに敵のターンでフルボッコにされる だが騒々虫と寂々虫てめーはだめだ
>>446 >なぜに昆虫に縛ったし
少なくともこのスレで言うことでは無いな
・除外ゾーンの昆虫限定の貪欲 ・手札の昆虫を捨てることでバトルフェイズをスキップする代わりに相手のカードを破壊できる虫シンクロ このくらいあるといいな
>>449 2つ目が直接的過ぎワラタ
インフェルニティビートルがスーパーじゃありませんように…
マザーは昆虫縛り云々より裏に対して使えないのがダメだわ 流石に強力というには程遠い
>>450 あんなカードがスーパーになるわけがない
3枚あって初めて効果が使えるのにスーパーとか鬼畜過ぎ 既出リスト見た限りだとまずあり得ないな
八つ手、スパスパ、クロスソードあたりで守備いじめデッキを構築中だがなかなかうまくいかない…
フラフラミクロ光線は有りか? 八つ手は流石に…
>>455 クロソとの相性もいいし良いんじゃね
フラフラはつくづくぶっ飛ん出る性能だよなぁ・・・
>>455 ミクロ光線より表示形式の変更やフリーチェーン防御も兼ねるアヌビスの呪いが優先される。
八つ手は使ってみるとなかなか強い。闇の護封剣と月の書フル投入だからこそだが。
プロキシなんだけどね…探し回ってるが手に入らない。
海外だとゴールドシリーズに入ってるんだっけ?
インフィルニティ・ビートルきたら、昆虫のみでアラクネを出せるデッキを つくろうと思っている方に質問なのですが、どんなカードを入れるのがいいのでしょうか? 昆虫 ☆2 攻1200 守0 ということで 共鳴中、ゴキポン、ダニポン、スパスパ、大樹海、☆1孵化 などのサポートを受け 素材はジャイアントワーム、スパスパ、アリの増殖などからの高速展開 ☆4も昆虫は優秀なモンスターばかり シンクロすることで、結束、無視加護、ライワー、ドーザー、の条件をみたし アラクネがでたら相手を装備して、オオアリクイクイアリを召喚したり 夢がひろがりんぐ・・・・ 優秀なカードがおおいだけに、あれもこれもとなって決めきれない・・・
1枚の魔法罠リリースで出せるアリクイクイアリはまだ出ないのか…
>>458 サーチャー全てに言えることだけどゴキポンもダニポンもタイムアド的に厳しい
もとよりリクルート、サーチ、圧縮にすぐれる昆虫において召喚権を使うサーチャーは微妙
変なことは考えずにGワームあたりからさっさと出せばいいと思うよ
>>488 確かにそうですね。
と、なるとサーチは共鳴虫ですかね
いっそのことサーチャー無しのほうがいいのでしょうか?
☆4候補としては
相性的にはGワーム、スパスパ、
強力な効果なのはクロソ、アーマード・ビー、ナチュル・マンティス、ナチュル・ホーストニードル
といったところでしょうか
攻撃表示の壁として電動刃虫もありかな?結束で3200だし・・・
ロック対策にアーマードフライ、八つ手、アリクイ あたりはすこしいれたいことろ・・・
魔法、トラップは大樹海、結束、お触れとあとチョイチョイできそうな気がしてきた
大樹海を考えると、インフェルニティ・ビートルは効果発動できそうにないし
アリの増殖で一気に展開っていうのはできなさそうですね・・・
>>461 まぁ色々試してみなよ
勝って負けて学んで行くのが1番だ
一つだけ言うと電動刃虫は相手に利用されることが多いのであまり薦められないな
>>461 攻撃表示の壁なら地雷蜘蛛
スパスパは補助なしじゃきついぞ
ロック対策になってないぞ
☆1孵化がしたいならワームベイトはどうだ
465 :
460 :2010/02/11(木) 12:33:51 ID:jyCzSt7j0
>>460 共鳴虫でチューナーも非チューナーもリクルートできるしね
まあダニポンはGワーム呼べる点は優秀だし転移をいれるなら悪くはない
スパスパはサポートありきのカードなんで使うならある程度中心に据えること
個人的にはアーマード・ビー、クロソ、ナチュル勢あたりが一番無難だとは思う
昆虫だけしか使わないなら割拠とかはどうだろうか
ロック対策だけど汎用性のあるトラスタか砂塵かサンブレがお勧め
そもそもロック自体滅多とみないしロック限定の対策は必要ないと思う
>>463 〜
>>466 ご意見ありがとうございます。
>>464 結束昆虫を作る予定なので、スパスパのサポートは結束のみで足りないなら
サポート月の書、エネコンあたりでしょうか?
あとこのデッキには孵化が入るスペースはなさそうです・・・
>>465 次元幽閉とか奈落が怖いんで、お触れ×3、我が身×3 いれてみよう思っています。
群雄割拠は入れれなさそうです
現段階の理想のデッキを晒してみてもいいでしょうか?
おk
【結束昆虫シンクロ】 【上級2】 デビルドーザー 2 【下級19】 インフェルニティ・ビートル3、ジャイアントワーム 3、スパイダー・スパイダー 3、 ナチュル・ホーストニードル 3、ナチュル・マンティス 3、共鳴虫 3、ゾンビ・キャリア 1、 【魔法16】 大樹海 3、一族の結束 3、我が身を盾に 3エネミーコントローラー 3、、月の書 2 地砕き 1、サイクロン 1、 【罠3】 王宮のお触れ 3 【計40】 【EX3】 地底のアラクネ− 3 下級モンスターで戦いつつ、墓地を肥やして 大樹海で回して、共鳴虫、スパスパ、Gワームの特殊召喚からのシンクロ召喚や デビルドーザーを特殊召喚して高速展開していくデッキです。 厄介な敵はアラクネで吸収し、結束で火力を底上げして、ゴリ押しです。 エネコン、月の書はスパスパの補助と、自軍の守り、厄介な効果モンスターの対処、シンクロ妨害用。 お触れはアラクネとの相性がよくない気もしましたが、展開力が売りの昆虫で アラクネのみで攻撃するといった場面は少ないと思うので採用しました。 永続が多いですが、下級モンスターをかなり多めに詰め込んでいるので 事故にはなりにくいかと思います。 アーマード・ビーとクロスソードハンターの採用も考えましたが、 上記二体の効果がほしい場面というのは、ほとんどアラクネの吸収で 対処できそうなので、抜かしました。 そしてやっぱり天敵なのは除外ですね。コスモスはお触れで対策できるとして 次元の裂け目はどうすれば・・・。 対策としては、サイドに魔法効果の矢でも積むくらいでしょうか。 モンスターが多すぎるとか、あれを抜かしたほうがいい、入れたほうがいいなど アドバイスをいただけるとありがたいです。
>>469 お触れで除去が少ないのでこの構成ならアーマード・ビーは3枚入るでしょう。
クロスソードハンターも2、3枚あると良いですね。
逆にナチュル2種は効果の発動に「ナチュルと名のつくモンスター」が必要なのでこのままですと事故要因。全抜きして良いと思います。
あと大樹海を入れるなら代打を1、2枚入れると☆4の展開が楽になりますよ。
魔法ですが、月の書は3枚入れると良いです
相手のシンクロ召喚を止めたり効果の発動を止めたりとエネミーコントローラーよりもできることは多いです。
相手を守備表示にするカードを多く積むよりも地割れを積んだ方が楽にモンスター除去できるので2、3入れすると良いと思います。
我が身は破壊以外の除去が多い昨今では微妙なカードですね
1500ライフも高いコストなので3枚入れはお薦めしません。
入れると良いカードではDDRはどうでしょうか。
手札コストはかかりますがお触れ下で使える蘇生カードであり、除外系への耐性にもなり、破壊されても破壊されたモンスターは墓地へ送られるなど利点は多いですよ。
あと流石に大嵐かハリケーンはあった方が良いと思います。
正直永続3種は安定させるのは難しいと思います。
お触れは本当に必要でしょうか?除去罠等を採用できないのは除去効果の乏しい昆虫族には厳しいと思うのですが。
>>470 アドバイスありがとうございます
確かにナチュルは抜かしたほうがいいかもしれませんね
月の書3やD・D・Rを積みたいのはやまやまなのですが、
値段が高くてなかなかそろえられないんですよね・・・
月の書はゴールドシリーズにはいったから安くなってるのかな?
あと相手を守備にするカードはスパスパの蘇生サポートのためで除去目的ではないんです。
お触れを抜かすとしたらライワー、サンブレなどをぶち込めばいいのでしょうか。
>>471 月の書は以前よりは安くなってますね
その目的もあることはわかりますが、結束下ですと相手も結構モンスターをセットしてくれるので月の書と合わせて5枚は流石に多いかなと思いまして。
激流葬は樹海ドーザーとのコンボを意識してもしなくても採用したいですね
サンブレは手札コスト系の罠では最も使い易いのでとりあえず試してみると良いでしょう。
他にも因果切断など色々ありますが。
お触れを抜いたとしても永続2種なので入れるのならフリーチェーンの罠カードが良いと思います。
スパスパの蘇生は魅力的ですがそのためにエネコンを使うのでしたら、 スパスパを別の昆虫に変え、エネコンは除去に変えた方が相手に通すダメージも増えるかと。 ゴキポンや代打バッターはどうでしょう? ゴキポンは樹海がなくても手札コスト補充、バッタは樹海下なら戦闘破壊時、樹海効果で デッキからもってきたレベル4昆虫をそのまま出すこともできます。 DDRを採用するのであればライワーも便利ですね。 お触れを抜くのであればリビデ等も入れられそうです。
>>469 アラクネーに特化したタイプみたいだしお触れは蛇足な気がする、どっちにしても速攻魔法は防げんし
少なくともお触れよりはトラップスタンのがいいな
それならライワーとかの便利な罠も入れられる
ナチュルは半端だな。効果もデッキと噛み合ってないし
増強するとなるとバタフライからのシンクロやクリフが欲しいから結束は入らなくなる
そうするとスパスパ+守備のギミックも微妙になってくる。まあフラフラとは相性悪くないけど
ただ、見たとこほぼ地属性っぽいからガイアパワーでもさほど問題にはならんかと思う
抜く場合ならドラゴンフライが優秀だと思う。レベル4だし共鳴から引っ張ってこれるし樹海でG虫とスパスパサーチできる
3体目以降が続かなくなるけどシンクロ用だし場持ちの面では問題ないはず
他の候補としてバニラ下級を抜いた分と同じ数採用して戦線復活入れるのも面白いかも。
DDRもゾンキャやドーザーコスト再利用で問題なく入るから同時にアームズホールも入れられる。見たとこ通常召喚には比重おいてなさそうだし
その場合は結束抜いて他のシンクロモン足したほうが扱いやすいのは間違いない
アーマードビーはいらんと思うよ。汎用性はあるけどデッキと噛み合ってないし返しのターンに弱い
それよりも効果モンに弱そうなとこが気になるな。
>>469 現状シンクロ+結束はデメリットの方がでかい
拘りがないならどっちかに絞った方がいいよ
ドーザー2、Gワーム3はまず事故るから数を調整
スパスパからシンクロ狙うにもメイン2になるから微妙
枠も勿体無いしエネコンとセットでout
ナチュルはフラフラ、(結束抜くなら)バタフライ、クリフを優先
アーマードビーはピン差しでも樹海で持ってこれるから入れておいた方がいい
特別罠や除去を怖がることもないのでお触れ、わが身もoutで
476 :
469 :2010/02/12(金) 22:15:27 ID:kHK8ubdo0
>>472 〜
>>475 アドバイスありがとうございます
>>474 効果モンスター対策っていうのは月の書、サンブレ、ライワーなどで対処ということで
いいのでしょうか?
>>474 、
>>475 他の種族も入れたほうがいいとのことですが
そりゃあ昆虫の枠をはずせば優秀なモンスターがいるでしょうが
なんというか、単純に昆虫が好きだから昆虫のみのシンクロを組んでみたかったんです
他のカードを入れるとなると、作る意味がなくなるといいますか、なんといいますか
へんな拘り持ち込むなよ!とか思われるかもしれませんが・・・
とりあえずは、お触れと我が身、ナチュルをはずす方針で
マジック、下級モンスターやドーザーの枚数などを調節してみようと思います
って・・・これは1から考え直すのと変わらないな
477 :
469 :2010/02/12(金) 23:53:56 ID:kHK8ubdo0
あと、制定がはっきりしていないカードって公式の大会のときってどう処理されるんですか? 大樹海の裏守備戦闘破壊とかは・・・ 大樹海が場にあることが条件で、 ダニポンをセット→戦闘破壊される→大樹海でインフェルニティ・ビートル、ダニポンでGワーム 自分のターンでダニポンをコストにGワーム特殊召喚→インフェルニティ・ビートル通常召喚 →シンクロ とかやってみたいなぁ このスレの意見ですと、ゴキポン、ダニポンは遅いってことで 入れるのやめとけとよく言われますが、やはり転移系がなければ使わないほうが いいのでしょうか?
>>477 環境トップのデッキとやりあうわけじゃないんならダニポンはありだと思う
>>476 ゾンキャリはいいのかい?拘り的に
個人的には勝つための手段として割り切ってシンクロは入れるかな
ダニゴキポンは使ってみるとわかると思うけど出す余裕が無いって感じかな
単体での戦闘力がからきしなのもマイナス
ゾンキャリはアラクネー用だろ 基本墓地にいないようにすれば特に問題はない
482 :
469 :2010/02/13(土) 00:13:15 ID:TbdlCPYW0
じゃあ ゾンキャリも抜かしときます。
>>481 そんなことはわかるよ
ただインフェルニティビートルが入ってるならいなくてもデッキ組めるしね
まぁ本人が納得してるなら別に良いか
484 :
469 :2010/02/13(土) 01:27:02 ID:TbdlCPYW0
いろいろなアドバイスを受け試行錯誤した結果がこうなった・・・ 【昆虫シンクロ】 【上級2】 デビルドーザー 2、 【下級19】 インフェルニティ・ビートル3、共鳴虫 3、甲虫装甲騎士 3、 アーマード・ビー 3、クロソ 2、代打 2、G・ワーム 2、ゾンキャリ 1 【魔法9】 大樹海 3、月の書 2、ブラックコア 1、地砕き 1、サイク 1、 ハリケーン 1 【罠10】 T・スタン 3、ライワー 2、サンブレ 2、リビデ 1、激流葬 1、帰還 1 【計40】 【EX3】 地底のアラクネ− 3 結束シンクロはきついとの意見がほとんどでしたので もう諦めて、昆虫シンクロのみとします。 月の書3枚やDDRは入れたかったのでですが、金銭の関係上いまは・・・ 昆虫なら腐るほどあるんですけどねぇ ゾンキャリは・・・すみません。拘りとか自分でほざきながらも やっぱり使います・・・すんません。 改良点があればまたビシバシお願いいたします
>>484 ゾンキャリは一度入れると抜き辛いよね
いっそ禁止になってくれればいい…
装甲騎士は弱くはないけれどGワームやクロソの存在を考えると1枚で良いと思います。
抜いた穴には共鳴虫から呼べる☆4枠を設けたいですね。
スパスパ1枚、髑髏顔天道虫を1枚入れしますかね、自分なら。
インフェルニティビートルは効果を使う場面は少なそうなので3枚積みは正直どうかと思うところもあるのですが、現時点では何とも言えませんね。
魔法ですが大嵐は入れるべきだと思いますよ。永続も減ったことですし。
罠ですがトラップスタンはいらないかと。
相手の魔法罠が怖いなら個人的には砂塵をお薦めします。意外とメインからでも使えるカードですよ。
486 :
469 :2010/02/13(土) 02:29:10 ID:TbdlCPYW0
髑髏顔天道虫 ですか。 それは考えていなかった・・・ そうですね、共鳴虫で持ってこれるのが代打とインフェルニティのみというのは 確かに勿体無いですね。 インセクトナイトはとりあえず埋め合わせでいれたようなものなので 共鳴虫で持ってこれるものを探してみようと思います シールドワームなんて壁にもなるし、採用できるかもしれない・・・ トラップ・スタンは相手に発動したカードを無効にできるのが 砂塵とは大きく違いませんか? フリーチェーンとかは砂塵では防げませんので・・・ B地区とかも破壊できるし、確かにありですね 便利なのはわかります。自分も天変地異とかトゥーン使うときにお世話になってます。
487 :
469 :2010/02/13(土) 02:35:27 ID:TbdlCPYW0
シールド・ワームはやすやす買える値段ではなかったorz
1000くらいじゃないの?
壁なら地雷蜘蛛でいいというのに…
そういや虫だけでデッキデスは作れるだろうか メリットは皆無だが・・・
満月虫入りのアラクネデッキをCGIで回してたんだが、思ったのはこいつの効果発動がシンクロ召喚時ではないこと 出すだけでアド取れるのに、トリシューラやミストウォームと違って蘇生時でも効果を使えるんだよ すぐ破壊されるのが現状だから出すことに特化するよりは蘇生系を充実させるほうがいいというのが感想 実例としてドーザー召喚でアラクネー除外→DDRのプチコンボは楽に狙えて強力 甲虫装甲騎士を入れるなら戦線復活の代償も悪くないんじゃないか
なんだ満月蟲って
たぶん満足蟲と言いたいんだろう
494 :
469 :2010/02/13(土) 10:07:08 ID:43f/HDAI0
トラップスタンの採用枚数はどの程度でしょう 全抜きのほうがいいのでしょうか?
そのデッキで特にトラップスタンが役に立つ状況があるか? まあ好みでいいんじゃないの 未発売入れるならプロキシでちょっとは回してみろよ
496 :
469 :2010/02/13(土) 10:52:49 ID:43f/HDAI0
>>495 戦うデッキによりますが、
奈落に使うことが多いです。とりあえず入れておけば安心できますね。
でも3枚はいらないかも知れない・・・
マジック・ジャマーとかほしい場目面が多かったので入れてみようかな・・・
>>486 トラップスタンよりも砂塵の方がアド取り易いから好きなだけだけどね
トラップスタンは第一印象は良かったけど入れてみると使い難いカードだったなぁ
まぁ好みでいいんじゃない
498 :
469 :2010/02/13(土) 21:05:43 ID:43f/HDAI0
>>485 〜
>>495 アドバイスありがとうございます
参考にするとこんな感じでしょうか?
【昆虫シンクロ】
【上級3】
デビルドーザー 2、セイバー 1
【下級18】
インフェルニティ・ビートル3、共鳴虫 3、クロソ 3、G・ワーム 3、
代打 3、スパスパ 、電動刃虫 1、ゾンキャリ 1
【魔法10】
大樹海 3、月の書 2、D・D・R 2、地砕き 1、サイク 1、大嵐 1
【罠9】
砂塵 2、ライワー 3、因果切断 1、リビデ 1、激流葬 1、帰還 1
【計40】
【EX3】
地底のアラクネ− 3
D・D・Rはがんばって買ってみようとおもいます。
アーマード・ビーやダニポンは一般販売されてから考えようとおもいます。
墓地使いまくるので相性悪いかなとおもい、スパスパははずしました
セイバーのピンざしは、あわよくば代打から、出せそうに無ければ
手札コストで墓地→除外→D・D・R、帰還 という形で使ってみようとおもいます
電動刃虫は反対意見が多かったわけですが、
自分で入れてみて回してみた結果といままでの経験上
ドローは痛いとはいえ、やはり星4で並みの上級を破壊できるのは
頼もしいので1枚だけいれておきます。
自分で回してみると初手ドーザーが二枚と他魔法トラップだったとか
そんな事故さえなければ、下級が多いのと大樹海のおかげで
安定して戦線維持ができますね。共鳴虫、代打のや手札コストのおかげで
このデッキではGワーム3枚でも以外と事故りませんでした。
しかしこんなに何度もデッキを書きまくっていいのだろうか・・・
499 :
469 :2010/02/13(土) 21:06:32 ID:43f/HDAI0
いい加減コテ付けなくてもいいから アンカーも変だし
インフェルニティ・ビートルノーマル!アラクネー様に栄光あれぇええ
闇2昆虫ナーがノーマル収録だよ! やったねアラク姉様!
アラクネデッキ使ってるけど裏守備が辛いから抹殺の使徒入れてる あとなんだかんだで伏せが怖いから伏せ除去ほしい 砂塵は使い方次第だけど月の書他を防げないスタンは必要なし 守るカードを入れてない樹海なんてすぐ壊されるから大嵐と寒波入れても困らないよ 逆に鎧蜂とアラクネ様のおかげで戦闘に関しては滅法強い とくにアブソルート主体のデッキとは相性いいね しかしいつの間に昆虫は展開力じゃなくて戦闘力が売りになったのやら
>>498 もうここまで来たらあとは好みだ
基本は出来上がってるんだし
他人が入れろと言ったカードだけでデッキができてしまうよ
>>503 割と昔から戦闘力には定評あるぞ?
除去絡みは苦手だけど。
自分が今昆虫族に欲しいのは魔法・罠除去と除外ゾーンの何かしらの利用だなぁ
海外産のXセイバーを入れればヒュンレイにシンクロできるようになるんだよな・・・
現状でもパルキオンはシンクロできるしお触れも積めるから対罠はまだいけるんだが
苦痛、結束、裂け目あたりがなかなか割れないんだよね
魔法罠ならアリクイさんが
>>503 裏だけじゃなくアラクネーなしで表も殺せるようにシルクラでいいんじゃない?
魔法罠の除去は砂塵か昆虫の物量で対処してるけどなあ。 ぶっちゃけ、単体除去くらいなら多少喰らっても昆虫はリクルなり樹海なりで 次があるわけだし、魔法罠除去よりも展開力・サーチ力高めるの欲しいなあ。
手札から墓地に送って大樹海持ってくるカードでも出れば脳汁垂れ垂れなんだけどなあ あとはフィールド上の装備カードを墓地に送って魔法罠止めたり相手モンスター割るとか出ればアラク姉様コントロールが組めるのに
>>506 それも考えたんだけど
表側表示であれば壁でもなんでもアラクネの降臨機会なんだよね
サクリとかと違って奪ったやつの攻撃力を気にしないでいいから
んで簡単に出せるから(アタッカー相手には鎧虫もいるし)実質表側表示は怖くなかったりする
あとは・・・使ってるとクリッターやゴブゾンによく当たるからシルクラだとそれが怖いかな
>>510 使ったことあるけど速攻魔法なら・・・って感じなんだったんだよね
相手が伏せたエン時に撃てればおいしいしアラク姉様が破壊されそうになっても一応打てるのに・・・って感じで
普通に撃とうとしたら、じゃあチェーンゴトバでとかチェーンサンブレでとかされて辛かった
>>498 アーマード・ビーは分かるけどダニポンは一般発売されたっけ?
>>512 プロモカードだから普通に収録される望みは薄いな
アラクネがやられた時に大樹海が発動しなくてもったいなく感じてしまうんだが ☆6でオススメなのある? やっぱセイバービートルが無難なのかね
>>515 全く同じこと思ってた一人だけど
セイバービートルは事故要員でしかなかったから必要なかった、とアドバイス
アラクネは樹海対応しないってのは仕方ないと思うんだぜ・・・
マザーならいるけど、正直チューナー積むなら他にもシンクロのバリエーションあったほうが良い
ドーザー、Gワームの間をとったようなやつがレベル6で出てくれたら最高なんだが・・・
インセクト・プリンセス・・・種族コントロール スケイルモース・・・大量展開メタ セイバー・ビートル・・・どのデッキでも 女帝カマキリ・・・バニラ主軸 マザースパイダー・・・昆虫のみ シンクロデッキならセイバー・ビートル 2/20にでるインフェルニティ・ビートルを軸にした昆虫のみアラクネデッキならマザー といったところでしょうか? 星5、星7なら優秀なモンスターがいっぱいいるんだけどなぁー
破壊されたらどうするかを考える前に破壊されないためにどうするかを考えるべきだろ つーか使えないレベル6を突っ込む必要性が皆無
破壊されるのは下級の仕事さ上級は居座って制圧してもらわにゃ
>>515-
>>519 thx
マザーは昆虫専ってこと省いても表守備2体の時点で専用構築必要っぽいから見送りかな
裏守備でも可なら迷ったんだが
>>518 >>519 そうは言っても(間接的なのも含めて)除去蔓延してる現状でちょっとした戦闘耐性しかないモンを守るのは難しくないか?
攻撃反応罠の耐性もあるにはあるけど、よほど極端なデッキ相手でなければ2ターン持てばいいほうだと思う
昆虫族の特色から見て我が身とか除去罠をいっぱい積むのはどうかと思うし、楽に出せるアラクネをそこまで守る必要性も感じない
あとDDRとかブリュからのこじ開けで使うから手札増えるだけでも助かる
まぁ、上の人もいってるように有用なのがセイバービートル程度しかいないみたいなんで採用は見送るつもりだが
☆6の中ではスケイルモースがかなり強い。1ターンでシンクロ登場して乙ってことが無くなる。 自分も特殊召喚しまくるデッキなら邪魔になるが… 孵化デッキでは実に役立っている。
>>520 ノーコス除去>>(汎用性の壁)>>サーチ対称の☆6採用
☆6に帝レベルいるなら採用したいね
マシンナーズ強いな 俺の昆虫デッキじゃかてん
昆虫メタビの診断お願いします 40枚 モンスター 19 デビルドーザー3 共鳴虫3 ドラゴンフライ2 バルバロス3 スティーラー2 刃虫2 バタフライ2 ハチビー1 キャリア1 魔法 11 大樹海2 埋葬2 マスドライバー2 ハリケーン1 サイク1 洗脳1 操作1 罠11 ライヤー3 スキドレ3 賄賂2 神1 奈落2 スキドレとリクルーターで足止めしつつ大樹海でアドを稼ぎ、ドーザー、バルバやシンクロで一気に攻め込むのがコンセプトです スキドレ下ではスティーラーのリリース制限がなくなるのでフライの終点も兼ねてハチビーを、攻めの際の火力増強にマスドラを入れてます 現状少々事故率が高いです スティーラー関連を抜くべきかどうかで迷ってます 割と気にいってるのですが・・・ よろしくお願いします
マスドラ抜いて、雑貨いれてみては? ドーザーとか落ちることもあるけど。 スキドレ、樹海引いてこれるしライワー・ドーザー入ってるなら中々の墓地肥やしになるよ。 んで、バタフライだけど共鳴で引っ張ってこれるしピンでいいんじゃね? あと、昆虫なら墓地肥やしは質より量だと思うので手札抹殺・弾札とかもオススメ。
>>524 スキドレは2でもいい気がするなあどうせ3月から準制だし
2枚目以降手札に来たらどう処理しようとしてる?
手札コスト系ないみたいだからボルテ辺りどうかな
トレードインとか
昆虫にもエレキマイラみたいなシンクロ欲しいな
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/17(水) 21:28:22 ID:Y2DXzxYC0
そろそろナチュルで昆虫シンクロがでてもいいころ
DREVに期待したいな
アルティメット・インセクトLV9・・・いや何でもない
今なら、ダーク・アルティメット・インセクトだろ。 【ダルティメビート】なるものが環境を席巻し、昆虫族がトップメタに・・・いや忘れてくれ
昆虫版ギガプラのほうがほしいな
ギガプラいる限りそれは出ないな
今欲しいのは蘇生じゃなくて除外された昆虫を有効活用するカード
玄米も(昆虫とは関係ない所で)制限になっちゃったしなあ。奇跡の発掘1枚追加するか。
除外されている昆虫族を特殊召喚するとか手札に加えるとかデッキに戻してドローとかなら嬉しい
除外された昆虫分パワーアップ?
ちょっとスレチだがインフェルニティビートルってインフェルニティじゃ必須になるのだろうか? そうだったら値上がりそうでイヤなんだが
>>538 それぼちぼち他の種族でいるよなぁ
下級で除外されて分攻撃力アップで元が1500以下なら最高だな
昆虫に限った話じゃないんだろうけど
除外したやつは帰還で展開するとおもしろい。
アラクネ:出した数だけ相手吸収できる。コイツはトラップ受けない
クロソ :貫通できる
ヴァリアブル:デュアル発動させれば一掃できる
こいつらで結構ワンターンキルが結構決まるなぁ
>>539 たとえ必須でもノーマル
旋風の値段とかで考えれば大体あんな感じになるはず
昆虫スタン モン×23 ドーザー×3 鎧蜂×3 共鳴虫×3 ドラゴンフライ×3 フライングマンティス×1 バタフライ×3 雑貨商人×3 装甲戦士×2 クリッター&キャリア×1 魔法13 大樹海×3 DDR×2 戦線代償×1 転移×2 洗脳操作ハリケサイク嵐×1 罠4 ライワー×3 リビングデッド×1 昆虫の強そうなやつを適当にバランス考えながら突っ込んだ感じ 雑貨商人のおかげで墓地には困らないどころか貪欲がほしくなる時も 鎧蜂が腐り気味なことが多いんだが、これよりも有用な虫が見つからない あとドーザー入れてるせいかワンキルチックな動きになりがちなとこが気になってる
>>542 ドラゴンフライと大樹海と☆3チューナー入ってるなら何枚か抜いてジャイアントワーム入れても良いんじゃないかな
貪欲入るなら雑貨はありだがこの構成じゃドーザライワーの肥やしはリクル2種で十分じゃね?と思う デッキ診断は得意じゃないがジャイアンとクロソの投入も考えてもいいんじゃね 特にジャイアンはDDRとのシナジーもあるしな フライングマンティスさんはアイドルカードだよな?
>>543 >>544 thx
G虫は満足虫出てからアラク姉デッキ用にと思ってたが悪く無さそうだから雑貨1鎧1抜いて2枚突っ込んでみるわ
墓地がきつかったらクロソに変えてやってみる
>>544 もちろんルックスも大好きだが実用面でもドラゴンフライの最終リクル先として必要なんだぜ
手札に来ると泣けるが
ただ現状☆4に目ぼしいのがいないから雑貨商人サーチできるハチビーか☆3の究極虫3or空の昆虫兵にするかで迷ってる
>>539 早売り見てきたら150円だた
まあこんなもんだろ
やべぇ
>>498 に近い感じのデッキつくったら
すっげー回る回る・・・・
事故は皆無だし、アラクネ出せない試合はほとんどないな・・・
もうアラクネ三枚じゃ足りない。
マザースパイダーの効果なんですが、墓地に何もない場合は特殊召喚できませんか?
昆虫スタンか
上級モンスターで王蟲みたいなのでないかな…☆8でATK3000くらいで…
昆虫の下級は有能なの多いし、たしかにデビルドーザー並の切り札が 出てきてほしいな
>>550 >>551 つかドーザーがいるだろww
攻撃力バカなら鎧蜂で大体刺せるし
それよりもディーヴァとかジャンクロンとかみたいなモン引っ張ってこれるチューナーがほしいな
>>547 だよな、俺はCGIで回してたけど
G虫が便利すぎる
>>552 シンクロ→アラクネ→ドーザー の流れはかなり強い
拘束開放波が何気に便利だなぁ
チューナーを引っ張ってこれるモンスターならダーク・バグがいるぞ インフェルニティ・ビートルは蘇生できないけどな
開放波ぐぐってみたけど面白そうだな
事故増えそうなピン刺しで突っ込んでみるか
>>554 あいつは☆1だからそのままだとエイドしか出せないんだよな
効果無効化がなかったらバタフライ蘇生でわりといけそうな気はしたんだが・・・
とりあえず3枚買ったものの未だに入れたことないわ
ダークバグがせめて3以下だったらなあ… 使い勝手云々よりファイルに3枚入ってるワーム・ベイトを有効活用できるんだがなあ
インフィルニティビートルの効果でデッキから二体の同名モンスター特殊召喚! ↓ ジャイアントワーム特殊召喚! ↓ アリの増殖発動!ジャイアントワームは☆4アリトークンに! ↓ アラクネを二体召喚! ふぅ・・・ やりたいけど、ほとんどアリの増殖なんて使う機会がない・・・
手札0が前提だから先にジャイアントワーム出そうぜ
アラクネ2匹出したい状況ってのが少ないからどうにも
小早川ラン様ーっ!!
漫画5d'sより オーキッド・モス ☆不明 ATK1400 DEF不明 オーキッド・マンティス ☆4 ATK1200 DEF800 手札を全て捨てる。捨てた枚数×500ポイントのダメージを相手に与える
オーキッドが付いてる辺り植物の可能性も… あまり強くないけど贅沢は言えません
大樹海であまった手札を有効活用できるのはいいんじゃないか? でも全部捨てるとなると、墓地肥やし→ドーザーとか速攻ができないのは痛いかな インフェルニティ・ビートルの効果発動、ライワーあたりは相性いいけど
手札2枚捨てて墓地の昆虫1枚蘇生とかならいいのになあ
みんな大樹海で手札余るって言うけど、そんな余るか・・・? 4つ星も3つ星もどれも用途違うし使い道あるしで、決して余らないぞ モンスター除去ならアーマードビー、展開する時はGワームを持ってくればいいし レベル3ならとりあえずでチューナーも持ってこれるし 手札は増えるけど増えるだけ、っていう奴らが多いみたいだけど、その構成って樹海要らないんじゃないか・・・?
Gワーム以外だと召喚権足りな過ぎるんじゃね?結局出せなきゃ意味が無いし
>>565 ピン刺し多めの構成だから余らないな
必要な時に必要な虫を持ってくる感じ
3積みは共鳴虫とアーマードビーと雑貨とドーザーくらいだ
DTでヴァイロンラヴァルジェムナイトみたいなイラストの昆虫族のシリーズ欲しいな
>>565 まぁデッキによって違うから余る人は余るし、余らない人は余らないでしょう
自分は墓地肥やしも兼ねて
DDR、因果切断、ブラックコア、サンブレとかのコストにしてるから余らないな
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/20(土) 19:58:15 ID:BwaXn0Sx0
インフェルニティ・ビートルが数枚手に入ったので作ってみました。 【シンクロ昆虫】 【上級3】 デビルドーザー*3 【下級18】 インフェルニティ・ビートル*3、共鳴虫*3、クロスソード・ハンター*3、代打バッター*3、ジャイアント・ワーム*3、スパイダー・スパイダー*3 【魔法13】 大樹海*3、月の書*3、D・D・R *3、サイクロン*1、ハリケーン*1、大嵐*1、おろかな埋葬*1 【罠6】 ライヤー・ワイヤー*3、リビングデット*1、激流葬*1、ミラーフォース*1 【計40】 【EX3】 地底のアラクネ− 3 今日、知り合いと回してみると存外勝つことができました。 それでも事故が起きる時は何も出来ないままライフが0になるときもありました。 例えば、最初の手札がライワイ・ドーザー・DDR・リビデなどの墓地・除外関連カードのみの場合などなど。 スパスパは月の書が入っているので使いやすいと思いいれてみたところ、結構活躍してくれました。 ビートルも時々ハンドレスになるので効果が発動できることも、しばしばあります。 自分なりに強い昆虫デッキになったと思うので診断お願いします。
>>570 俺のデッキに似てるな
墓地利用が多いので墓地肥やしのギミックを入れてみると良いだろう
魔導雑貨商人と針虫の巣窟オススメ
あとモンスター、魔法共に3積みが多いのが気になった
DDRや代打は本当に三枚必要かな?
アムホとかのサーチ系入れればもう少し安定すると思う
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/20(土) 20:36:44 ID:uGTjMPZK0
インフェルニティ・インフェルノで一応墓地肥やせるな
流石に三枚のディスアドはなぁ… ビートル落とせるのはちょっと良いと思った
デビルドーザー入ってるのにジャイアント・ワーム3枚はいらないね 最上級いないのに代打バッター3枚入ってるし DDR一枚抜いてアムホやらライボルやら入れるべき
アーマードビーがないのはちょっと気になった
アーマードビーの一般発売がもうすぐだし今は無いだけじゃないか フォートレスには弱いが滅茶苦茶強いから通販使っても損は無いと思うが
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/20(土) 21:20:49 ID:BwaXn0Sx0
>>571 魔導雑貨商人の採用は一度やってみたのですが、自分の経験上ドーザーが全て落ちてしまったり、一枚目に魔法・罠がきてしまったりとあまりアドが稼げないので抜いてしまいました。
代打は大樹海を発動していると★4のリクルーターになるため多く採用しています。
>>572 アムホは採用するなら
out DDR → in アムホ
にすればいいでしょうか?
>>575 ジャイアント・ワームは完全にシンクロ用です。召還権を失わないので非常に使いやすいので3積みにしています。
>>576 アーマード・ビーは3月20日までは用意できそうにありません、近場で売っているんですが1枚700円と高めで手が出せないのが現状です
>>578 樹海代打でも呼べるのが代打とクロソとスパスパのみってのがどうもね
書き忘れたがスパスパも三枚は要らないかな
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/20(土) 21:42:30 ID:BwaXn0Sx0
>>579 代打*2・スパスパ*2
にするくらいがちょうどいいでしょうか?
そしたら、空いた二枠に何を入れればいいのかアドバイス下さい。
>>580 個人的には代打1、スパスパ1だけど
アーマードビー抜きで考えるなら攻撃力1900の甲虫装甲騎士、高攻撃力の地雷蜘蛛、共鳴からリクルートできてシンクロに巻き込めばライフ回復の髑髏顔天道虫、手札にくると泣けるがリクルートできるとそれなりに使えるグランドスパイダー
この辺りからちょくちょく選べばいいんじゃないかな
ドーザーとジャイアントワームが邪魔になるかもしれないからサンダー・ブレイクとか
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/20(土) 22:11:56 ID:BwaXn0Sx0
>>581 打点が高いヤツならチェーンソーもいますよね、そこらへんを見繕って入れてみます。
スパスパはフォルムがカッコいいので複数枚の採用でいくつもりです。事故率は上がってしまいますが・・・
>>582 サンダー・ブレイクは入れるなら何を抜けばいいのだろうか・・・
ドーザー3、ジャイアン3、ライワー3でドラゴンフライ無し雑貨商人無しだと流石に墓地が枯れる クロソはどう考えても3枚は腐るし、代打バッターは全部抜いてもいいだろ その分にアーマードビーと雑貨商人入れるといい 雑貨商人3入れれば墓地利用そんだけいても貪欲ピン刺しできたりする 貪欲入れときゃドーザー他落ちた時の保険にもなる キャリアいるならまだしもその構成でおろ埋はディスアド要素が強い 大樹海で回していくなら共鳴死んだ時サーチできるバタフライ数枚ほしい
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/21(日) 13:15:12 ID:tIX8mpMr0
>>584 そうですよね、確かに墓地が無くなることも多々ありました。
この構築で回るなんて考えてた自分が恥ずかしいです。一から考え直してみます。
>>584 いやいやクロソはぜんぜん腐らないよ
代打は大樹海あれば、破壊されても次の代打よんだり手札から星4出したり
常に星4をフィールドに保つことができるからシンクロしやすくなる
あとどうでもいいけど
>>570 のデッキって
>>484 〜
>>498 のとほとんど同じなんだから、そこらへんのアドバイス読みなよ
>>586 クロソ三枚積むなら他の☆4の昆虫刺す方が有意義だと思うけどな
クロソは二枚か一枚でいい
マンガ二作の昆虫使いが多すぎて俺のフィールが限界ギリギリ。 でも、手札コストでダメージ与えるあの子は嫌な予感しかしないのでOCG化はしないでほしい。
クロソの性能は悪くないけど効果から見ても3積みするタイプの奴じゃないと思う、☆4は他に優秀なの多いし 代打も樹海とはシナジーあるものの上級、最上級入れないならさほど優先する必要はないと思う 代打入れるならアラクネが破壊された時のためにも☆6のセイバービートル入れるのも有りかもしらんね 個人的にはトンボがお勧め 少々スペースは取られるが場持ちがかなり良い上に樹海とのシナジーが抜群、墓地肥やし能力も充分 終点にハチビーやらフライングマンティス入れるかどうかは意見違ってくるだろうけど
さっきからトンボトンボ言われてるけどリクルなのかナチュルなのかわからない
すまんリクルのことだ ナチュルのほうは、正直墓地除外の多い昆虫デッキには合わんと思う
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/21(日) 19:11:46 ID:tIX8mpMr0
相手の墓地を除外できる昆虫がほしなぁ〜
ナチュル使ってる人に聞きたいんだけど アラクネーはどうやって出してる? 俺のデッキだとレベル3メインになってしまって満足ビートルからのシンクロがなかなか決まらない
帰還とDDRを雑貨と入れればナチュル寄りでもドーザーやワームと共存は可能じゃね?
アラクネで奪ってダブルサイクロン 楽しそうだ
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/21(日) 20:00:18 ID:tIX8mpMr0
ナチュル使ってるけど、アラクネを出さなくても普通に強いよ シンクロするなら、共鳴虫から出せるナチュル・ドラゴンフライがいいんじゃない?
今日ラーバモスを正規召喚できた時の快感は異常だった
>>593 ナチュルトンボなり蜜蜂にキャリアかクレボンで出してる、蟷螂からも出せるが蟷螂はできるだけ残しときたい
ナチュル軸のほうは手札0枚にする満足の起動条件が昆虫ナチュルとまるで噛み合わないから、満足虫入れてないわ
その分昆虫は減るがナチュル軸だと必然と墓地利用カードたくさん入れる余裕はなくなるし、かわりに貪欲突っ込んでる
緊テレいいよ
クレボンからはアラクネ出せるし単体でも使える、コマンダーからはナチュルシンクロが出せる
>>594 構築上手い人だと充分有りだと思う
けどスペースがまるで足りないんだよな、ナチュルは数突っ込まないと激しく微妙だから(バタフライ除く)
あとあくまで俺個人の意見としては、強襲向けのそれらのカードと比較的じわじわいくタイプのナチュルは噛み合ってないように感じる
【昆虫軸ギガプラシンクロ 40枚】 【モンスター21枚】 【上級3枚】 ギガプラント×2 デビルドーザー×1 【下級18枚】 ゾンビキャリア×1 アーマード・ビー×2 炎妖蝶ウィルプス×2 クロスソード・ハンター×3 ハチビー×1 ジャイアント・ワーム×1 ナチュル・バタフライ×2 スパイダー・スパイダー×1 共鳴虫×3 インフェルニティ・ビートル×2 【魔法12枚】 サイクロン×1 大嵐×1 大樹海×3 スーペルヴィス×2 月の書×2 おろかな埋葬×1 地砕き×1 ライトニング・ボルテックス×1 【罠7枚】 激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース×1 鳳翼の爆風×2 リビングデッドの呼び声×1 サンダー・ブレイク×2 【エクストラ15枚】 地底のアラクネー×3 その他×13 狙いとしては、ギガプラでアラクネーを何度も使いまわす事です。 回るときは回るんですが、これまで何度も回していると手札消費が激しい事が 目に付きます。 やっぱりギガプラは事故要員なんでしょうか……? よろしければ診断お願いします。
ギガプラ軸にするのは面白いと思う とりあえずアラクネとアーマードビーいるなら地砕きライボルは不要 つかコスト付カード多すぎ、そりゃ手札消費激しくなる サンブレと爆風はシナジーあるようには見えないんで抜いてライワーでも入れればいいかと 個人的にはミラフォも抜き対象、相手がアレじゃない限り2体以上潰せることは稀だし、墓地に落ちると安心を与えてしまう スパスパ月のギミックはけっこう微妙なんで、半端に入れるならすっぱり抜くべき それよりも肝心のアラクネを出しやすくするためにジャイアン推奨 コストカード減らした分DDRを突っ込むのも有りだと思う、手札で腐ったギガプラを捨てれて奈落やライワーコストで除外されたアラクネを再利用 ウィルプスからのギガプラを主軸におくなら思い出のブランコを1,2枚さしてもよさそう あとは墓地に落としたい奴がけっこういるんで雑貨商人は2,3枚いると思う クロソは多少減らしてもOK ドーザーはまあ強いけどあんまり相性いいように見えないんで抜いてしまってもいいかも もしくはDDRなどの除外ギミックをあわせるなら大樹海の発動も兼ねて2,3枚にしてもいい、なんにしてもピンは中途半端 ハチビーは単体じゃいらない まあ樹海で雑貨サーチしてこれるからリクルトンボを入れるなら有りだが、そこまでのスペースあるようには思えない 手札消費激しいならお勧めだけどな、トンボと共鳴は樹海からの自爆特攻なり転移なりでめちゃくちゃ手札増やせる
601 :
>>599 :2010/02/21(日) 22:07:43 ID:Eh8aNpN+0
>>600 詳しいアドバイスありがとうございました
是非参考にさせていただきます^^
そろそろロマン的に究極昆虫LV9とかが欲しいな LV7やデビルドーザーで十分なんだけどね
漫画の昆虫といえばデスサイズキラー使いのあの人も ガードマンティスぐらい出てもいいと思うんだが
それよりもなぜアリジゴクをOCG化しなかった
漫画ゴッズや漫画GXの昆虫使いに期待だな
>>602 アームドlv10の悲劇がまた・・・
ロマンは女王様とグレートモスで充分です 原作でインセクト女王気にいってただけにあの使えなさは辛い 多少名前変わってもいいからもうちょい実戦向けに調整して採録してほしいわ
>>599 インセクトナイトも積んで、戦線復活の代償なんてどうだい
アーマード・ビー1枚300円で売ってたわ ヤフオクでも普通に安いし
JF直後ならビー3枚にポセイドンさんも付いて600円くらいだった
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/23(火) 13:39:16 ID:vhd85mMx0
ビーは単価100円とかそんなもん
最上級2 ドーザー*2 下級22 ジャイアントワーム*3 ドラゴンフライ*3 共鳴*3 クロソー*3 代打*3 インフェルビートル*3 雑貨商人*2 クリッター ゾンキャリ 魔法11 樹海*3 月書*3 DDR*2 サイク 大嵐 アムホ 罠6 ライヤワイヤー*3 リビデ 激流 ミラフォ ココ最近貼られてた次元軸の昆虫を組んでみたが適当にアドバイスくれると嬉しい 回してみるとアラクネが結構でるのでクロソがあまり役立たないと思ったので別の昆虫に変えてもいい気がした 月書がイマイチ使いにくいんだが何か代案はあるだろうか? 最初はドーザー3だったがアラクネーで処理できないのは大抵ドーザーでも処理できないから1枚抜いてみた
>>611 自分が攻めたいのであれば雑貨いることですし死者転生は働けますよ。状況に応じてドーザーとかGワーム回収など
守りを固めたいのであれば月書よりエネコン。案外裏守備にするとアラク姉で吸えないのが痛い場合が多いでしょう。コッチはトドメにも使えたりしますしね
上でも言われてるように大樹海有ならクロソは1〜2でも十分働きますし、空いた枠にビーでいいんじゃないすかね
案外イナゴピンとかもいいですよ。☆3で共鳴からの手札コストor伏せ除去も十分強力で気楽に攻めれるようになります
あと代打も3はいらないんじゃないすかね?樹海頼りのリクルと考えていると悲惨なことになりますよ
速度を考えないならダニポンとかどうでしょうか?
>>612 月書<エネコンはねーよ
相手のシンクロ封じれないエネコンは少なくともこのデッキには入らない
アラクネと雑貨の効果を使い回せる月書の代わりにはならんよ
>>611 クロソは1枚か2枚でいいね。代打も使ってみると樹海からの繋ぎくらいにしか使えないのでピンでいい
クリッターは遅いからいらない
空いた枠にアーマードビー複数とスパスパをピンで刺すと使い易い
個人的にはドラゴンフライは枠がもったいないから別の昆虫に変えるかな
雑貨はこのデッキなら3積みするべき
魔法罠だけどリビデはDDRとの兼ね合いが悪いので抜いて帰還等刺すと良い
ドラフラから出せる虫でまともに使えるのって、ハチビーか究極虫しかいないしね。 風で考える場合ドルドラとかの壁、生贄要員か、チューナーか、サーキュレーター位。 ギガプラと混ぜる時はコピプラとか活躍するんだけどねぇ。
>>612 確かに樹海がなきゃ代打動かないしピンに変更
イナゴは面白そうだったので入れてまた明日回してみる
流石にダニポンは使い勝手が悪い気がする
>>613 雑貨は2枚しか持ってないが後々3にしようと思う、雑貨を考えればシンクロを止めれる月書も悪くない気がしてきた
樹海ありきで考えるとやっぱりドラフラはうまいと思うし仮に樹海なくとも戦線維持の星4リクルは使い勝手がいい気がする
帰還のことをすっかり忘れてたこれも投入
それなりに回したが2体以上のモンスターが展開されるときって大抵伏せ除去もされるためかミラフォが腐りがちな気がした
アーマードビーはPP12が一般で来たら組み込む予定
>>612 out 月書3 クロソ1 代打3 クリッター1 アムホ1
in アーマードビー2 ナチュルバタフライ2 雑貨1 DDR1
アムホの通常召還できないコストは何気に痛いからアムホ入れるよりはDDR増やしたほうがいいね
大樹海発動下で共鳴虫破壊された時☆3がこれしかいないと扱いにくいから☆3のバタフライ入れとくといいよ
inの残りの候補だけどそれだけリクルいるなら強制転移も無理なく入りそうだね
個人的な趣味が入るけどアラクネーが苦手な裏守備を処理できる抹殺の使徒は何気に便利だよ
あとはクリッター抜いた分のゾンキャサーチ用やその他臨機応変に使えるおろかな埋葬とか
ドーザーは戦闘破壊というか特殊召還を活かしての一気攻めに使うから3積みするならハリケーンや寒波も欲しいところ
ドラフラ俺はいいと思うよ
共鳴虫から繋げてこれて大樹海発動してなくても場アド残しつつ墓地アド稼げて便利
攻1500以下の意外と数少ない☆4だから手札にインフェルニティかゾンキャいれば次ターンそのままシンクロできるしね
けどせっかく入れるなら3体目以降のリクル対象にハチビーが欲しいかな
次元軸に帰還って入らないのかね?
ハチビーピンで刺しても事故要因になるだけだと思う ドラフラ終点でも別にいいんじゃね?
樹海発動下でドラフラ特攻でジャイアン3枚手札に加え、 場にハチビーで手札からジャイアンで2ドローはおいしい。 最悪でも雑貨サーチ用の壁にはなるよ。
>>618 ドラフラ使ってると3体使い切るのが案外早いから何か入れたいと思ってしまうんだよね
手札にきた時は凹むけどorz
前に名前出てたフライングマンティスも案外バカにできないかもね
手に入れたら試し刺ししてみようかな
>>619 樹海ありきの考えじゃちょっとな
そこまでやってアド取ってる訳でも無いし
スペースが勿体無いと思う
まぁ、回すならトレインとか貪欲積んだ方が良いか
ゴキボール200円で売ってたんだけどどうなのこれ
絶版だけどさ
地雷蜘蛛採用してる人いるかな かっこいいし使ってやりたいんだが
>>625 複数積みは辛いが、愛があれば使ってやれるレベルだと思う
ワンドローの彼よりは個人的には使い易いかな
地雷蜘蛛なら神宣も使いやすくなるな
昨日友達と昆虫ミラーマッチしていたんだが、 相手のドーザー破壊した瞬間にデーモンの駆け引き発動で バーサーク・デッド・ドラゴン出された リクルーターも全滅させられるから出すわけにもいかない バーサーク・デッド・ドラゴン・・・恐ろしい子・・・! デビルドーザーは比較的出しやすい星8だから確かに相性はいい 入れないほうが安全性は高いんだろうが、こういうロマンって なんかいいよなぁ
>>628 4スレ目くらいで観た事ある気がするなぁ>ドーザーデッドラ
面白そうだけどカード持ってないや
ナチュル軸でならスパイダーファング使ってるわ 地雷蜘蛛はコスト重すぎるし刃虫は攻撃された時でも1ドローされるのが辛い ほぼ攻撃できないから使いづらさは2種より上だが ナチュルはナチュル同士のシナジーがすごいからナチュルってだけでも充分なんだな
壁にするなら死蚊が意外と便利だよね リクルートしてこんと使いにくいが
スパイダースパイダーとかスパイダーエッグの効果使いたいのに、 ライヤーワイヤーとかデビルドーザーの所為で墓地も昆虫がどんどん除外されちゃう…
DDRか帰還使うしかないな 玄米は高いしどうせ制限行きだし・・・
玄米ならGか 肥やしをどうするかだけど雑貨か拘るなら
アーマードボーが80円で売ってたから待ちきれず3枚買ってしまった。
武装弓だと…
>>635 アーマードボーwww
てかお前本スレにも似たような事書いたろ?
インフェルニティ・ビートルでてから大樹海でこいつを引っ張ってくるために 人食い虫ピン刺ししてみたら普通に使いやすいね 昔から居た昆虫なだけに使えるとなんかうれしいな
最初は戦士族だったけどね。 次のパックにナチュルのシンクロ入るとしたら昆虫族だといいな。
シンクロの元ネタ的にみて次は鳥獣関係じゃないかな、 てかなんでDT枠で出さなかったし
蜘蛛の領域の裁定まだ出てないんだな
聖なる輝きをデッキに突っ込むか検討中。 大樹海発動時の裏側守備攻撃した時の判定が出てない今、確実にモンスター取ってこれるし、 アラクネーの効果の幅も広がるし、相手のリバース効果も気にしなくていいし、母スパイダーがでやすいとか色々メリットはあるんだが……。 他のカードを押し退けてまで入れるほどメリットあるかどうか分からないし、事故の危険性も無きにしもあらずなんだよなー。
すまないちょっと聞きたいのだが 大会で大樹海裏側守備攻撃された時の判定をジャッジに聞いて 好きにしていい、って言われたんだが みんなサーチ可能でやってる?それともサーチ不可?
可能にしてる、某CGIも可能だったし
>>643 大会では使ったことは無いけど身内同士だとできないってことにしてる
調整中のはだいたいできない方向でやってるな
>>643 ジャッジが好きにしていいって言ったなら俺ならやるかなw
ビートル三枚集まった
これでやっとゾンキャリが抜ける…
今までありがとうキャリアちゃん。大会に出るときまで今はお休み…
ダニポン使ってみたんだがこれどうすりゃいいんだ・・・ 今の環境だと正直微妙なことこの上なさ過ぎる
ダニポンはジャイアントワームもインフェルニティビートルも持ってこれるからアラクネー出すには便利
なるほど、返しのターンでシンクロ狙うサポートには便利ってことか まずはビートルとアラクネー集めるかな・・・
許可もらった時以外は使用不可の方がいいみたいね・・・ 答えてもらったありがとう
ダニポンは1枚くらいなら挿せる程度かな 戦闘以外にも対応していて欲しかった
さすがにそこはゴブゾンから反省したんでしょ
ボタニティみたいにタイミング逃すなら大丈夫だろうな
>>639 じゃないがやっぱりEX-Rの戦士族人喰い虫知らない人もいるんだな
>>654 最初は昆虫族じゃなかったか
そもそもエラーだし種族が変わったわけでもないけど
>>645 だが、言葉が足りなかったな
「最初は昆虫だったろ」とか「EX-Rは『最初』じゃねーだろ」とか書いとけばよかった
やっと復帰したか
解除キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! 早速診断頼む モンスター×24 デビルドーザー×3、Gワーム×2、ムシムシ団×2、鎧蜂×3、共鳴虫×3、ドラゴン・フライ×3、スパイダー・スパイダー×2、電動刄虫、クリッター 魔法×13 貪欲な壷×3、ライボル、月の書×2、強制転移×2、大嵐、サイクロン、大樹海×3 罠×7 針虫の巣窟×3、ライヤー・ワイヤー×3、激流葬 見ての通り単純なデッキなんだが、気にしてるところをあげてみる。 巣窟ガン積みなのに大樹海を入れる事について ドラゴンフライのリクルート先について 巣窟で大嵐・サイクロンが落ちた時の魔法・罠除去について ちなみに、巣窟をライロ+ソラエク+援軍ギミックにすると安定性抜群になるんだが、それはもはや昆虫デッキでは(ry 巣窟は雰囲気あるしな
スマソ 貪欲×3、ライボル→D.D.R.×2、アムホ×2 ↑ これに直して見てくれ
ドラフラの終着ハチビーでいいんじゃないか?スパスパと転移も入ってるし サイク大嵐が落ちたときようならイナゴも考えてみるべき
>>661 レスサンクス
ハチビーか、忘れてたぜ。それはアリだな
イナゴは、イナゴ自体を守る手段が少ないんだよな・・・
いっそサンブレ辺りを入れようかとも考えたんだが、手札コストで墓地肥やせるし・・・、いかんせん昆虫デッキは基本的にアドを戦闘に頼ってるから、どんどんコストが厳しい状況になってきそうな気がするんだよな
ライコウと援軍は入れてもいいんでね デッキのイメージ重視するんならアレだが
>>663 レスサンクス
はい、イメージ重視で巣窟にしました^^;
モンスターが多いんで雑貨の方がいいんでない? ドラフラは以前も色々言われてたから自分でも入れたり入れなかったりで回してみたがやっぱり枠がもったいなく感じたな 枠があるなら入れても良いカードだと思うけど… あとこのデッキでクロスソードハンターを入れないってのはありえない 電動刃虫と甲虫騎士抜いて2枚入れるべき 貪欲3枚は確実に事故るから全抜きでいいでしょう 共鳴虫のリクルート先に代打も1枚くらいあると良い スパスパは墓地除外が多いのでこれもピンでいいな
>>665 雑貨は・・・、個人的な運でやたらと魔法・罠がすぐきちゃうからやめたんだお(^ω^;)
貪欲については修正済み
クロソはあった方がいいのか。単体だと微妙だから渋ってたわ。入れてみる。
レスサンクス
雑貨は結束を乱さない1ドロー、ごく稀に墓地肥やしと考えればかなり美味いと思うよ! 雑貨で墓地肥やすならモンスター35くらい必要だとか。
スレ見る限り時代遅れっぽいが究極虫ビート診断してもらってもよいだろうか
クロソって普通に単体でも優秀だとおもうけどなぁ 効果発動できんにしても大樹バッターから出すにしてはかなり良いほうだろうし。 無死無死団シリーズとかでねぇかなー
>>668 良いですよ
>>667 でも昆虫でそれは無茶だろうな>モン35枚
24枚程度でも落とせるときは落とせるしあまり依存しなければ雑貨は良いカード
魔法罠が落ちないのはやっぱいいわ
>>667 なる
35枚か・・・
オレのレインボーダークデッキでも28枚だぜ・・・
でも1ドロー+墓地肥やしは確かにうまいんだよな
>>669 激昂の(ryと比べると自身が単体で効果受けてないのがな・・・
ムシムシ団と比べるとライオウ倒せないし・・・
ただ、ドーザーと並べると確かに強い
ムシムシ団シリーズ欲しいなwww
【上級7】 デビルドーザー2 アルティメットインセクトLv72 Lv53 【下級16】 共鳴虫3 代打バッター2 アルティメットインセクトLv33 クロスソードハンター2 ドラゴンフライ3 アーマードビー3 【魔法8】 大樹海3 転移2 サイクロン 大嵐 貪欲 【罠9】 ライヤー・ワイヤー2 天罰2 割拠2 ミラフォ 激流 神宣 樹海とリクルで戦線維持しながらビート リクルから2800まで食べる虫が出て来るのはシンクロゲーの今でも強いと思う 魔法罠(特に月の書)に妨害されてしまうので攻撃通せるようにしたいんだが何かいい案はないだろうか
ビートダウンだからライフ削れるクロソはかなり有用なはずだがー
>>672 天罰×2→ハリケ+マイクラorサンブレ×2辺りかな。
マイクラはゴーズフェーダー破壊出来るし
スマソ、マイクラはゴーズは無理だな
>>673 いまの環境だとクロソ+他の昆虫族モンスターと一緒に守備モンスター殴れるって状況がかなり少ないと思うんだわ
安定求めるならクロソは要らないんじゃないかな
>>676 んなことねーよ
よほど追い込まれてない限りはフィニッシャー&クロソの状況は作れる
使い方が悪いんじゃない?
これからダンディと黄泉が増えるだろうし、昆虫でビートダウンするのにクロソ入れないで他に入るのって現状だと特に無いだろう
黄泉がこっちのターンにフィールドに出てる事は滅多にないだろう 貫通手に入れたドーザーは確かに強いんだけどな
ナチュル・モスキート 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 200/守 300 自分フィールド上にこのカード以外の 「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「ナチュル」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する 自分への戦闘ダメージは、代わりに相手が受ける。 「DUELIST REVOLUTION」収録カード まさかナチュルが普通にパック収録されるとは・・・ 満足虫といいこいつといい昆虫の時代きたんじゃね?
>>680 速さが・・・とかじゃなくて遅すぎる
昆虫の時代というよりはナチュル強化だな
でも共存できるし昆虫族軸のナチュルデッキはなかなか強いと思う
>>679 ノーコスで蘇生できるんだから相手の手札に対向策が無い場合は割りと壁にしてくるぞ
滅多に無いことは無い筈だが
昆虫はもう準ガチくらいの強さのデッキは作れる気がする
大会に出てそう思った
>>680 わー、凄い強いですねー!
昆虫もついにガチデッキの仲間入りですね!!
こう言ってほしかったのか?お前この情報何週間前に出たと思う?
しかもこの性能じゃ普通の昆虫デッキには入らん
満足虫も別に強力なチューナーでは無いからなぁ 闇属性昆虫族チューナーだから神ってだけで でも意外と早く来てくれたよな。闇昆虫ナー 一年くらい待たされると思ったぜ
>>683 普通の昆虫デッキに入らないことくらいわかるw
ナチュルで使うには普通に強いだろ
ただ情報が古かったのは謝るスマソ
スキドレ昆虫なら結構いい所までいける 各種リクルーターの邪魔しないし、電動刃虫や地雷蜘蛛のデメリット消えるから打点がヤバい ドーザーやGワームも問題なく出せるし、スキドレあるときと無いときの動きを変える必要無いのは大きな利点だと思う 問題は魔法罠除去だが・・・砂塵で我慢か
シンクロ昆虫が強過ぎてフリーじゃ使い辛くなったきたからキャリア抜いてシンクロアラクネだけにしてる
むしろアラクネが強いんだと思う
それは皆わかってるだろうw
実際普通に相手にしたらやっかいな 星屑やユベルなんかを簡単に対処できるあたり アラクネっていい感じにメタ張ってるよな
戦士やアンデット、魔法使いに機械に恐竜に天使……ストラクチャーで大抵の種族やったんだからもうそろそろ昆虫のストラクチャーで出てもいいはず。 そして孵化再録、新規昆虫モンスターや補助を(ry
次のストラクが昆虫かもと期待してたんだがな…
>>691 孵化持ってるが、あんま使わなくないか?
>>693 そうなの?そもそも持ってないから実際の使い勝手わからん。
結構おもしろいカードだとは思うんだが……。まぁ確かに孵化から何か有効なコンボ思いつくかと言われたら思いつかないけど
俺も作ってるデッキがアルティメットワンフーとアラクネシンクロだから 孵化つかってないなぁ 普通に上級軸にすれば便利だとは思うけど。 今後昆虫のチューナーやシンクロモンスターが 充実してきたとき、孵化が真価を発揮するんだと信じている 好きなときにレベルを調節できるのは便利だとおもう 逆にスティーラーでさげることもできるし、今日のゴリ押しから、 柔軟に戦えるようになるんじゃないかなぁ
あまりギミック入れ過ぎても事故るので☆操作はロマンの域を出ない気がする 孵化は☆5で強力な効果を持つ昆虫が出れば使うかな スケイルモースは☆5ならそこそこ使えそうだっただけに残念
孵化はそれ専用にしないとな
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/05(金) 18:41:23 ID:xVZQ2ue/O
もうちょっと上級がしっかりしてれば孵化もそれなりに使えるんだがなぁ…
去年Xセイバーが収録されたから 今年はナチュルがスターターに入るはずだ! ・・・ジェネクスの方が可能性あるかな
不死武士が入ってるから戦士族の可能性の方が高いんじゃないかな
ラインナップが完全に戦士よりだしね、スターターだし仕方ないか 次はドラゴンストラクらしいからその次に期待だ!
昆虫族すべて集めたと思ったが、ダニポンと電磁ミノ虫が無かったぜ
皆はアラクネを結束で使う? それとも結束なし? ちょいと意見が聞きたい。自分は結束有り
マザースパイダー入りだから当然結束。
結束なし 大樹海と両方入れるのは厳しい それに打点よりも除去積んだ方が良いしね あと他種族のシンクロも呼べた方がやはり戦局に柔軟に対応出来て強い
結束入れたいが、ナチュル昆虫軸でスペースがない上にナチュルシンクロも呼ぶから入れてない アラクネーオンリーなら十分選択肢に入るんじゃない?
サイドに突っ込むくらいかな 確かに結束あると強いけど、殴り勝てないのはアラクネで装備しちゃえばいいし
>>703 です。
皆さんありがとう。
賛否両論だけど結束無しの方が多いね。
まぁ昆虫のみで固めるメリットが少ないのがネックだから仕方ないか。
何にしても永続は大嵐が怖い
正直シンクロ軸にすると結束使わなくても打点と除去が両立できるから結束使う気にならんなぁ
究極王虎のスペースが厳しくなってきたので、究極虫を抜いてフラフラを突っ込んでみた
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/06(土) 18:44:03 ID:cYOYXYA30
もうナチュル組めよ
sageろ
種族コントロールをつくっているんだが トゲトゲ神がぜんぜん売ってねぇ・・・
いい加減wikiの蜘蛛の領域の扱いの悪さはなんとかならんのか?
イラストが渋いだけに使いたいんだけどな蜘蛛の領域・・・
領域は和睦使ってやりゃあいいんだよ!
>>703 乗遅れたけど俺は一応結束2入れてる。
デッキたくさん持ってる都合上シンクロがたりないからアラクネー様だけだからだけど。
他のシンクロも使えるなら抜くな。
アラクネー様以外の虫ンクロ出るといいな。
できれば☆7でまあー期待できるのはナチュルかな?
>>717 ナチュルの7はもう居るよ。
アラクネオンリーで結束してみたが、
手札0とかハンデスされた時ぐらいしかならんから、ビートル使えない。
効果的に3枚入れたくなるのだが、3枚入れても使えない。
どうも噛み合わねぇわ。アラクネ以外にしたい時も多いしな。
ビートルの効果なんてない
闇昆虫チューナーってだけで十分だからな
まぁ、そうだけどさ・・・キャリア優先かなと。 十分入る余地はあるけど、バタフライ入れたくなる(結束じゃない時)。
>>721 共鳴代打から出せ、樹海から引っ張れる闇チューナーという点で評価できないか?
相手の攻撃を凌いで、返しにアラクネーで吸って反撃という流れは結構好きなんだが
デビルツムリにナチュラルチューンするよりはビートルのほうが楽だ
相手が1体しか出してこない時は、アラクネじゃなくても倒せるケースが多くて、 御留守でなんとかなり、2体以上出してくるときは、途中の共鳴で放置される。 だから、バタフライ出したいケースが多いと俺は感じる。 そっから手札からビートルAOJってだけでも、十分なわけだけど。 単にバタフライが強いだけか。
もう好きにしろよ
アリクイ一枚入れてみたがなかなかいいな
何度か入れたことはあるが、使い方が悪いのかアリクイアリが活躍したことは無いな
最近はフィフティ・フィフティするにもファルコンのほうが楽だしなあ。 昆虫であることを生かせればアリクイにも活路が見いだせると思うんだが…。
sin オオアリクイ・・・ 何でもない
終焉の精霊みたいな昆虫ででてきたら最高だなぁ
おい 代打バッターぶち殺したら地縛神のクモさん出てきてなにこれこわいんだが ちくしょう俺のアトランティスのせいで二ターン目から地縛神なんて…
強制転移は必須
そうでもない
リクルと低打点が居るなら必須じゃね?
3枚入れてたけど今は全部抜いた
ふと思ったんだが代打を素直に上手く使える上級がいないんだよな Uruはフィールドに恵まれず、ポセイドンは専用の構築が必要 ブレインクラッシャーは打点的にも厳しく、究極昆虫は微妙にかみ合わない 最高打点は2800止まりのバニラっていうね 強力な効果はいらないからデメリットなしの3000打点が欲しいぜ
>>736 おまえ・・・鉄鋼装甲虫さんディスってんのか?
いや使わないけどね
代打はシンクロにいれると非常に便利。
大樹海が張ってあるor手札に他の昆虫がいるなら
相手が警戒して攻撃してこなければ、代打を素材に
攻撃してくれば他の昆虫orインフェルニティービートルを特殊召喚で
次の自分のターンでシンクロとかできる場面多いと思うんだ
俺は結束アラクネ使ってるから、上に書いてるやつと
大樹代打から結束で攻撃あがってる3200のチェーンソー、2600のクロソを召喚して
壁にしたりとかしてるよ。
あとはリクルーター、バッタで自爆特攻しまくって墓地肥やして
貪欲、ドーザー、ライワーの条件満たすとか
上級を呼ぶ以外にも強みがたくさんあるから満足だけどなぁ
代打は手札消費が激しいから抜いたな 結局役に立つのは樹海前提だし 確かにシンクロ軸には役に立つけどどうも使い勝手が悪い気がする
もし蜘蛛の領域が指定した昆虫が戦闘で破壊されても効果が適用されるなら、強いよね
領域バッター・・・ このギミックは領域がでたとき誰もが期待していたというのに 制定待ちだもんなぁ
昆虫族モンスターで対象を取らずに相手モンスターを破壊できるのってあったっけ?
つ死の4つ星てんとう虫
サクリファイス・スパイダーとか?
四月の新弾にも一匹くらい需要のある昆虫が収録されてるといいな
>>744 同意。
できれば除外に関する効果もった昆虫のサポートでないかな。
除外デッキにはホント弱い。
鉄壁入れるとドーザーあきらめなきゃいけないし。
大部分が風と地で分かれてるし、最近闇もでてきてるから 属性じゃなくて昆虫専用フィールドがほしいな
森
ドラゴンフライから呼べる単体で使える効果の昆虫族はなるべく早く出て欲しいな
ドラゴンフライは昆虫なら究極蟲Lv3くらいか 昆虫以外ならハーピィとか一撃必殺侍とか呼べるんだけどねぇ
>>749 究極は高レベルにデッキスロットを割いてしまうからちょっと扱い辛いんだよね
ミスティックソードマンみたいな効果付きの風昆虫とか出れば最高なんだけど
>>750 まぁでもドラゴンフライで呼べるってことは、共鳴虫で呼べるってことだし
風に限定する必要はないのでは?
>>751 アラクネー特化のデッキを作って、色々回してみた結果ドラゴンフライと共鳴虫両方3積みしたのが最も安定して回せたんだ。
ただドラゴンフライから出せる昆虫がドラゴンフライのみってのが困る場合もあってね。
自爆特攻も自分ターンに出来るのは相手ターンに攻撃されることも考えると一度しかできない。
そこを改善したいんだなー
昆虫以外の風属性も多少考えてみるか…
>>751 俺もアラクネ特化つくってるけど、共鳴虫3だけで、リクルーターは
安定してるけどなぁ。大樹海と共鳴虫、バッタがあればこと足りるんじゃないだろうか?
>>753 代打は樹海が無いと使い難過ぎるのが難かな
デビルドーザーとジャイアントワームを多く採用している自分のデッキには合わない
ドラゴンフライは最悪でも壁になり得るし、樹海があればボードアドバンテージを失わず墓地肥やしと手札にジャイアントワームやアーマードビー等を呼び込めるのが最大の利点だと思う
攻撃力1400という値も相討ちが狙い易くで良い
リクルーターを受動的に使うか能動的に使うかの違いだと思う
自分も結束アラクネにデビルドーザー、ジャイアントワーム入れてるけど 上に書いたやつでも普通に出せますね ただ、確かに大樹海がないときつい点はあります。逆にあればこれほど使いやすいカードは ないんじゃないかっていうくらい役に立ちます 昆虫のみなので、マザースパイダーとかいれるのですが、手札に腐ったときに 代打バッターからとりあえず繋ぐ先とかになってくれて便利です まぁ結論は僕たちの愛すべき昆虫は全部優秀で使い手の好みってことだよねっ!
バッタは相手の除去を読んだり、 手札に来た究極虫3やスカラベを出すのに使ってるかな。 リクル潰しのカタストルやレモンに対する時間稼ぎにもなるし。 ピンで入れておくとそれなりに役立つと思うよ。
バッタ、ドラフラ、クロソはほんと意見割れるな 使ってみたけどバッタはドラフラ以上に樹海ありき 上級採用するならするで事故率上がるしアラクネ軸ならGワーム3で大抵事足りる メタビ軸みたいに守るカードを採用してなきゃ樹海なんてすぐ破壊されるからドラフラのが使いやすいのは確か まあ環境によるのかもね、除去ガジェみたいな除去積みが多い環境なら代打のが役立つのかも ドラフラはハチビー有り無しで回してみたところ明らかに無しのが使いやすかった 効果使ったり樹海で雑貨引けるのはほんと稀で、肝心な時に雑貨で墓地行ってたり手札にきたりして邪魔になることのが多かった 最後のドラフラはシンクロに使えばいいわけで ドーザーGワームいるしDDRとか入れてると空から一気に並べれるから、クロソは有用だと思う まあよほど速攻に特化しなけりゃ3積みは有り得ないな 能力も悪くないとはいえ今の昆虫族には他に入れるべきカードがいくらでもある
クロソは3積みはしないけど1枚も入れないのも無いかなと思う いるのといないとではライフを削る早さがダンチだし
クロソはガイアパワー使うとかイナゴスカラベロックとかそんなんじゃない限りは 2枚くらい入れておいても腐ることはないと思うけどなぁ
実際に入れてまわしてみれば自分のデッキに最適な枚数が見つかるよ
ポセイドンオオカブトもハーフシャットが来れば少し使い易くなるかな 以前組んだデッキはアンデ孵化軸になってデッキの昆虫がポセイドンだけで良くなるのは複雑だった…
アヌビスの呪い3積みな結束マザスパならクロソ3積みは余裕と言ってみる
たしかにスパイダーではクロソは必須だよな
スパスパ、クロソ、代打、ドラゴンフライ 毎回こいつらを入れるか入れないかで討論になるよな
どれも一長一短だからな コアキビートルが来日すればこいつも加わりそう
型に嵌らないのがいいところ アンデとかアンデとか
ヴァリュアブル・アーマーってまだ使える?
個人的には大好きだが、正直なところ人には勧められない。 追い剥ぎ結束クロスソードヴァリアブルヒャッハーとか脳汁が出るんだが……が……。
>>768 ブラック・ブルドラゴ出すためだけに入れてる
いや、ブルドラゴが切り札とかそういうのじゃないんだけど
スパイダーとコアキ使ってるからコアキビートルが待ち遠しくて仕方がない エネルギー体の紋章とかそそられる
コアキビートルをよく見ると複眼が紋章だった。やべぇ
絵は見たことないけど・・ なんだそれカッコイイ
孵化って出た当初は数少ない昆虫サポートとして期待され評価されてたが 鎧蜂とかドーザーとか樹海とか優秀すぎるのがいっぱいいる今じゃただのカスカードだよな ディスアドにならなくてシンクロにも使えそうなアリの増殖のがまだ価値あるように思える
☆3のモンスターリリースして☆4の好きなの出せると思えばまあ強いんじゃね 問題はリリースのコストの用意だが・・・
>>774 【ポセイドンオオカブト】でならまだ出番はある
アリの増殖も現状だとあまり使い易くは無いな…
昆虫で手札か墓地から特殊召喚出来る効果持ちのチューナーが出れば・・・
ゾンビキャリアですね 現実的じゃないよなぁ・・・除外した昆虫を出せるカードをコンマイ様が出してくれればいいのだけれど
墓地に昆虫族以外のモンスターが存在しない場合とか、スポーアみたいな調整でなら良いと思うけどな しかしインフェルや魔轟みたいなワンショット系デッキとはやりにくいな あいつら自分のターン長過ぎw
781 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/15(月) 16:52:11 ID:tN2LOCJZ0
決定力あって召還しやすい上級モンスターが出ればなー まあドーザーいるけどさ グレートモス辺りがダーク化しないかな
さげんの忘れたすまん
>>781 気を回しすぎて《ダーク・スケイルモース》とか来たらどうするんだよ……
コアキビートルってコアキってことはターン終了時に自壊できるんだよな? 大樹海と合わせれば墓地を肥やしつついつでも好きな星4をサーチできるってことか・・・!
フリーでインフェルニティとだけはやりたくないわ 魔轟神もターンの長さは同レベルだがげんなりはしない こっちもよくあるアラクネ軸にドーザー3入れてると割とソリティア1キルしちゃうから大きな口では言えないんだがな
剣闘獣のほうがいやだな・・・ いちいちデッキに戻って時間かかるからなぁ 戦闘で破壊されてリクルートしてきたモンスターや大樹海を 効果で破壊されまくるわでかなり厳しい・・・ 代打をリクルートでもしないと安心できない
基本リクルに頼りがちな昆虫だと剣闘はほんとにきつい
次元張られて天罰刺さらないから嫌いだ 対象取らない裁定になったら雑魚なんだろうけど
弾圧メタビでいくしかないのか・・・
弾圧貼るとドーザーとジャイアントワームが死ぬというジレンマ
じゃあ究極ワンフーがいいのかなぁ
究極はリクルに頼っちゃってるだろ
スキドレで
もうスキドレ究極弾圧ワンフーでいいよ
究極ワンフーにスキドレと弾圧を入れることでメタカード同士がアンシナを起こし最弱に見える
逆に剣闘獣が持つと頭おかしくなって死ぬ
やはりスキドレ弾圧昆虫だな・・・今回のでそれが良くわかったよ>>ワンフー感謝
割拠も入れちゃおう
ワンフーと昆虫の共存のためにエンペラーオーダーもいれよう! ↓ 永続罠が多いな・・・宮廷のしきたりもいれよう! ↓ できた!ウリアだ!! あれ?
お触れも入れれば完璧だな
お触れとかすぐ割られるから強くね? 罠流行ってるから効果抜群だし、すぐ割られるから俺も罠多めでも使えるんだぜ?
究極ワンフーとか使ってると 強制脱出装置と奈落がマジ鬼門だからお触れ我が身があるとすごく助かる 準制限になっちゃったけどな・・・
究極ワンフーは決まっても穴が多いからな… 多少のリスクを孕んでも相手のライフを早く0にしたいところだね
昆虫族の初手ワンキルギミックってあったっけ?
手札抹殺ジャイアントワームジャイアントワームジャイアントワームラー召喚ゴッドフェニックスありがとうございました
ジャイアントワームはシンクロに使ったり戦闘員として使ったりと強いんだがいまいち採用してるの見ないな なんでだろ
>>807 マイナーすぎて店ではあんま売ってないし
パックで当てるのも大変だからじゃないかな?
最近はアラクネ主軸スタン昆虫ばっかだからかなり多くね? アラクネ召喚のメイン素材だからな むしろドーザーよりも多い気がするんだが
Gワーム特殊召喚、満足虫通常召喚 ↓ アラクネ ↓ Gワーム、満足虫を除外してデビルドーザー はよくある光景になってきた
>>807 そもそも昆虫使い自体多いわけでもないしな
>>811 悲しいこと言うなよ…それでも俺は昆虫を使い続けてやる
昆虫使いだらけよりは良いな
チューナー、素材指定されてるから出しづらいから 使えないとか言われてるけど、逆にそんな風にしてくれたほうが 昆虫使いにとっては嬉しいよね でも今日アラクネ様が友達のポセイドンオオカブトにボコボコにされたお・・・ 同属の中に天敵がいたとは・・・!
俺のドーザーが相手のアーマードビーにぶっ刺されたのと似てるな
>>815 というか昆虫族デッキの以外ビートダウンデッキに出張するのってアーマード・ビーぐらいだよな
まあーあんまり汎用性高杉の出て悪用されることがない種族と言う意味でその方がいいかもしれんが
>>816 いままで大樹海使ってて相手も効果使えるってこと気にしてなかったけど
アーマード・ビーが入ったビートダウンと戦うときは
相手のアーマード・ビーがばんばん出てくるって事だから少し気をおいて置かないな
置かないとな、だった・・・
アラクネー出てから昆虫使いは確かに増えてるぞ 少なくとも注目されてることは間違いない 1週間ほど前に昆虫使って友達とデュエルしてたら 両隣のグループからさりげなく見られててアラクネがどうのこうの言う声が聞こえてきた
まぁ満足虫が出てからアラクネ様は出しやすくなったしね 元々強かったけど出しづらかっただけだし しかしシンクロもアラクネ様だけじゃな…欲を言いすぎか
満足虫ってなにもの?テンプレに乗ってる?
「アラクネが出しやすくなった」 これで分からないかな?
インフェルニティビートルのことだよ アニメ原作でインフェルニティ使いが満足といわれてるから、ビートル→満足虫(蟲)
満足虫の話題を完全にぶった切るが 黒庭をからめつつ ☆3ジェネクスチューナーを利用して 共鳴虫やナチュルフライトフライからの アラクネーデッキを模索してるんだが、 このスレ的にはどうだろうか? 満足虫よりチューナーが多くてアラクネーが多めに出せる気がする。
☆3ってゆうと イナゴとスカラベかなw
樹海使ってる人に質問なんだが、ドラゴンフライを樹海で☆4モンスターサーチする為だけに入れるのって選択肢としてありかな?
またドラフラ議論が起こる予感がするぜ 個人的にはありだと思ってる、樹海なしでもリクルってのはいろいろ便利だしね
アーマードビーが1500ならなぁ・・でも俺トンボ好きだから入れてる
>>824 ビートルが出る前にだが、バードマン使ってたよ
基本的にはGワームを戻して特殊召喚してた
使った後は除外されるのがよかったな
>>827 壁にもシンクロ要因にもなるし大樹海がなくてもドラフラはかなり優秀
なにより墓地を肥やせるのが好印象
824の闇混合☆3中心シンクロだがもうちょっと煮詰めてみる。
デッキ診断してもらって構わないか?
>>827 選択肢としては面白いと思う。
でも大樹海が安定してこないので単品でそこそこなモンスターを入れる。
ドラゴンフライ以外の風の候補がいないのが辛い
>>817 逆に昆虫族が大会で氾濫するようになっても相手も効果使えるて言う理由で
もしかしたらバブーンのようなダメステ使えなくなる裁定変更がされないかもと考えれば・・・
それでもデメリットでしかないか・・。
セクトの新カードが昆虫族であって欲しいな 大丈夫だと思うけど…
>>834 いや、セクトって名前だからねぇ…
大丈夫だよね?
つーかドラフラが過小評価される理由がわからん 風に優秀なのがいないって、ドラフラピン刺しするならともかく3積みすりゃドラフラがいるじゃんか 大樹海とうまく併用できれば恐ろしいアドが得られるってだけで、ドラフラは樹海ありきのカードじゃないよ デッキスペースがどうこう言う人に限って代打3クロソ3積みとかしててワロタ
風属性型の昆虫に風霊術-「雅」って使えるかな? 素直に殴った方が良いかな・・・
>>837 使えることは使えるけど展開力に長けていない昆虫にとってボードアドバンテージの損失が地味に辛い
ピン挿しなら人や環境によっては使えるんじゃないか
>>837 昆虫は戦闘を介さないでモンスターを除去する能力がほぼ皆無なのでアリ
状況が悪くて使えないハチビーとかをコストにできるし
環境的に破壊でも除外でもないのは美味しいしな
ただ、コストのない強制脱出で済む場面が多い気がする
ダニがほしいが見つからない… 必須ではないけどいれてみたいんだよなぁ
俺は今月のVジャンの懸賞に応募するぜ
究極虫だから考えなしにドラフラ積んでたわ
贅沢かもしれんがレベル2闇属性でいい効果もった虫ナーでないかな。
満足虫は正直微妙だしな リクルサーチャーで手札に呼べるのはいいんだけどさ できればリミリバ対応のチューナー闇昆虫ナーが欲しいわ
人間はどんどん贅沢になってくるね
ついこの前までは闇昆虫ナーでるってだけで満足してたはずなんだけどな
>>845 この先生き残るためには仕方が無い
けど最近の昆虫環境は別に不遇ってわけじゃない…よね?
ガチ相手でもそこそこ勝てるしね 珍しく今日は満足虫の効果発揮できたなぁ
昆虫にギガプラントピン差しってまずいかな?
マズくは無いけどギガプラを生かせるのは植物だぜ
普通の昆虫に入れると再度召喚する前に潰される気しかしない
スーペルロンファ、ブランコ、血統辺り無いと再度召喚安定しない…と思う もう積むカードが無いって言うならピン刺しもいいとは思うが 他に優先すべきものが多くなってきたからな 例えばギガプラとエネコン迷ったらエネコン積む気がする
ギガプラはピンで入れても大して役に立たないから、入れるなら特化させるべき ただ特化させるなら植物族でやったほうがいいっていうジレンマ まぁウィルプスがいるし、アラクネ使いまわしたりできれば相当強いから組み方次第では有力だと思う
ウィルプス、アラクネ、プラントがフィールドにそろうと超気持ち良いよな
ギガプラ使うとパワーツールも使いたくなる ウィルプス+ビートルでアラクネー、ギガプラで8になれるのはいいよな
炎妖蝶はイラストが綺麗だからなあ あとローンファイアも
昆虫と植物スレ交差してるな
PP12市販されてることだし、ポセイドンオオカブトでサンレンダァでも作ってみるか
5枚も引いたのは運命だと信じて、 俺もミストボディで結束サレンダァデッキでも組むか
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/22(月) 15:08:27 ID:Ph6RCrxx0
アルカナフォース0強制転移で送ってサンレンダァ
ハーフシャットを忘れるな
レベル5の虫シンクロ欲しいな
>>862 レベル8のほうがよくないか?
大樹海でドーザーサーチできるし
…しかしアラクネ様以外にもシンクロ欲しいな
でも新しいの来てもアラクネが優秀すぎて埋もれそうだよね
シンクロ版サクリファイスといっても過言じゃないからなあ 昆虫シンクロよりチューナーが充実したほうがいいね
ダブル指定+ブリュゴヨウのいる☆6な時点でいくら優秀でも使われない とか勝手に推測してた過去の自分を殴りたい はっきり言って出た時点ではアド損になるゴリョブユウのが出番少ないんだぜ
相手モンスターは優先権で確実に一体処理できるし、攻撃時には魔法罠発動不可だからな… ブリュはともかくゴヨウは本当に出ないな
>>864 個人的にはレベル7がいいかな。
昆虫族チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスターで
赤蟻orバタフライ+レベル4の昆虫で出しやすいから。
ためしに攻撃力2800で2回攻撃&貫通持ちの虫ンクロを
自分のデュエルCGIで実装して回したら鬼畜のような強さでした。
まあーここまで強くなくていいからそれなりに実用性のあるやつが欲しいね。
うわぁ…
あーいたたたたー 以下ラーバモスの活用法について
まぁそれは論外だとしてもそれなりの攻撃力のレベル7は欲しい所 バタフライとGワームでシンクロする機会が多いだけに攻撃力不足がいたい
同意 アニメのWRGP編で昆虫使いのチームが出てくればいいんだが・・・
>>873 あのかませ(予定)三人集に期待だな
シンクロリメイクされた究極虫っぽいの出たら濡れる
7はランドオルスが案外強かったり ただ、やっぱりこいつも打点の低さは否めない
>>870-872 すみません。簡単な効果しか実装できないんでこんな壊れになってしまいした。
反省しています。
レベル7のDDBの攻撃力ぐらいのシンクロ欲しいです。
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/23(火) 18:22:45 ID:7PLaPoBX0
全然違う話だけど、ジャンク・シンクロンをおすすめしたい。 墓地に満足虫がいれば、場合に応じてレベル2or3でチューニングできる。 また、満足虫を効果で増やしてジャンク・シンクロンとダニやらゴキやらと シンクロして、攻撃力4700のジャンク・ウォーリアーの出来上がりなん て事もできる。
ジャンクウォーリアーの攻撃力を上げるっていってもそれだけじゃ微妙でしょ ジャンクウォーリアーを活かすなら本気で低レベル帯のデッキ組まないとね
ジャンクロンで墓地からダニポンかゴキポン引張りだして手札からジャイアントワーム出してジャンクロン+ワームでシンクロしたほうがまだ良さそうな気がせんでもない
ジャンクロン+ダニポン+ジャイアントワームでトリシューラとか?昆虫から離れていくが
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/23(火) 19:43:32 ID:7PLaPoBX0
877ですけど、結構ジャンク・シンクロンのおかげで助かったってことが あったんですけどね。 1ターンに7000以上のダメージを与えて、ライフを0にできた事もあ ったし、あと共鳴虫がアラクネになりにくいのをジャンク・シンクロンと シンクロすることで出せたり、普通にレベル4の虫とつり上げた満足虫で アラクネになったりと柔軟に動けて良いと思ったんですけど使いづらいで すかね?
ジャンクロンを実際に使って回してるわけじゃないからなんとも言えんが、やっぱ墓地から☆2吊り上げは強いとは思う 良ければどんなデッキか参考にしたいので教えていただけないだろうか
ジャンクシンクロンを使うと課程すると☆2昆虫は満足と人喰い虫かな。あとピンでダニポンか
いや、よっぽどアンシナのカードじゃなければ役に立つ場面も当然でてくるだろうし もともと昆虫はドーザーG蟲なりで妨害さえなければ1キル級のモン一気に並べるのは簡単だから ダメージよりも補助がほしい さらにはドーザーG蟲ライワー(貪欲)があるから墓地にそれらのカードを残しとくのが難しい状況だってある ダニポンや人食いとかのあまり入らないカードを採用しないと、満足蟲だけではジャンクロンの利点の「1枚で即カタストル」ができない 構築次第では面白いと思うけど、普通の昆虫族にそのまま入れられるほどシナジー合ってるとは思わないかな
俺もジャンク・シンクロン使って回したことあるよ ダニポンを持って無いからゴキポンと満足ビートルしか出せなかったが 使ってみると便利だと思うんだがな 今までジャンクロンの名前が出たことがあまり無いから批判的な意見から入るやつが多い気がする
というかやっぱり昆虫族のスレだからね 昆虫族以外のモンスターを主軸に置くのは抵抗あるんじゃない?
割拠や結束入れてないんならジャンクシンクロンは入れる価値アリかな ちょっと回してみるか・・・
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/23(火) 22:38:04 ID:7PLaPoBX0
>>883 遅レスすいません。
よくあるDDRなんかが入った除外系のデッキに満足虫3、ダニポン1、ジャンク
1だけです。
あとは墓地肥やしの魔導雑貨と死者転生1枚くらいですかね。
確かに「1枚で即カタストル」は難しいですがアラクネを出すバリエーションが増えて
、上のようなコンボもできたりといろいろと便利です。ジャンクはチューナーなので
特に腐ることもなく、Gワームと黒薔薇になったりできます。☆3チューナーをいれる
なら、ゲイルよりはこっちが良いんじゃないでしょうか?
かなと思います。
ポセイドンデッキを組もうと思ったら何故かデュアルに近くなってしまったのだが、いい案はないだろうか? 最上級 3枚 ポセイドン・オオカブト 2 メタル・アーマードバグ 上級 5枚 ギガプラント 3 ヴァリュアブル・アーマー セイバービートル 下級 12枚 ウィルプス3 共鳴虫3 アーマードビー3 代打バッター ローンファイアブロッサム2 魔法 16枚 スーペルヴィス3 ハーフシャット2 ミストボディ1 孵化2 地割れ デュアルスパーク 大嵐 サイクロン 洗脳ブレイン ハリケーン エネコン ライボル 罠 4枚 奈落2 神の宣告 リビングデッドの呼び声 友達と対戦したんだが、攻撃力2500を超える奴がでてくるとどうしようもないから アーマードビーとかを積んでみたんだが、最初に書いたとおり、ポセイドンの存在が薄くなってしまった ギガプラント軸は難しいのだろうか?
個人的にはアンデ孵化軸を推す デッキからの特殊召喚はやっぱ早さが違う
>>891 アンワが他のデッキで使用中だったりする
>>892 クロソで孵化するって事か、どれ抜いたらいいと思う?
>>894 そこまで蘇生する必要もないかなと思って
>>895 なるほど
アンデットだから蘇生もしやすいし便利そうだな
ポセイドン使うなら汎用性捨ててキルに特化したほうがいいんじゃね 出しやすさだけじゃなしにサンドバック転移とか罠封じも追加して 自分でも思ってるみたいだが汎用性重視すれば真っ先にポセイドンがリストラ候補になる
898 :
892 :2010/03/24(水) 00:16:55 ID:Cz0oB+LJ0
>>895 上級多いのとエネコンあるし除去+黄泉ガエル入れたら簡単に出せるという目的ということで(適当に言った)
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/24(水) 00:28:10 ID:wVlarji+0
なかなか強い昆虫デッキが完成したから晒してみる。これからの昆虫族デッキの発展を期待して・・・ モンスター×25 デビルドーザー×3、ジャイアント・ワーム×2、クロスソード・ハンター×2、アーマード・ビー×2、共鳴虫×3、スパイダー・スパイダー×2、電動刄虫、インフェルニティ・ビートル×3、魔導雑貨商人、ライコウ×3、BF-疾風のゲイル、クリッター、カードガンナー 魔法×12 手札抹殺、援軍、エネコン、月の書、強制転移、大嵐、サイクロン、D.D.R.×2、大樹海×3 罠×5 ライヤー・ワイヤー×2、強制脱出装置、激流葬、アヌビスの呪い ライコウ、援軍、ガンナー、商人で昆虫落として大量展開を狙う分かりやすいデッキ。 昆虫族モンスターの割合や落とし役のカードの枚数、墓地除外カードの比率がやはりこだわりどころだと思う。 大樹海はあったらラッキー程度でおk。効果で手札補充出来たら、D.D.R.や手札抹殺で落として墓地肥やしつつ大量展開。 エネコン、月の書、アヌビスは個人的な趣味でピン指し。使用用途は言わずもがな。 ビートルからのアラクネー展開が強いが、シンクロしなくても十分戦える。ドーザー強いよドーザーw インフェル、ガエルにソリティアされたら諦めて!www 後、裂け目マクロスはライコウや嵐サイクで早急に処理しないとやばい。逆にD.D.R.や帰還で利用するのも有りだが・・・ サイドでスキドレ軸にも変えれるぜ!流石昆虫スキドレに強い。
sage忘れスマソ
ダニポン欲しいなあ ビートルもジャイアントワームも両方呼んでこれるからシンクロがすぐにできる
シンクロ入れてないが(アラクネ様は考えてる)、ダニポンゴキポンの可愛さにやられて昆虫組んだ ドーザー軸だが、パワーありすぎだろ・・・
ホントドーザーさまさま 隠れたデッキ破壊効果はほぼ存在しないものとなっている辺りがまた何とも言えない。
ドーザーはあのショッキングピンクの体がいいんだよな
だがイラスト的にはGワームの方が強そうではある
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/25(木) 03:39:20 ID:bz3AT+wT0
大樹海で増えた手札を活用したいんだが、グングニールなんてどうだろ?
旦那ブリュがあるぜ
どうやってグング出そうか
今週の遊戯王で出たアニメオリカがポセイドンに使える気がする 罠カード「表層の平和」 ・発動したターンお互いに魔法、罠発動不可 ・発動したターンモンスターは戦闘で破壊されない ・戦闘ダメージを与えた場合相手の場の魔法、罠1枚破壊 その後自分は1枚ドロー
クロソで貫通猛ドローも考えられるな OCG化されるかどうかは果てしなく微妙だが
912 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/25(木) 14:07:41 ID:bz3AT+wT0
グングニールをとりあえず活用させたいんだよね。ヒーローなんて集まらんし ・・・ シンクロ素材はレベル3チューナー+麻酔虫とかビートル+ドラゴンアイスとか でだせるかなーなんて
前に麻酔虫使ってグング出すデッキを晒した奴がいたような・・・
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/25(木) 15:59:58 ID:WIrct/T20
今思ったんだがバブル・クラッシュってか昆虫デッキに相性よくないか? 大樹海とかリクルーターで結構手札やフィールド揃いやすいし使えば墓地肥やしにもなる 相手もそういうデッキじゃなければ五枚捨てるというのはかなりきついと思うんだがどうかな?
五枚捨てる?
最終戦争
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/25(木) 17:32:30 ID:WIrct/T20
>>917 だから5枚になるようにすてるというのはかなり強力だと思うんだが
>>918 発動後はアドに差がないどころか一枚アド負けしてるけどな。
一から稼ぎ直すのはタルい
>>918 ×手札とフィールドのカードを合計五枚選んでそれを捨てる
○手札とフィールドのカードを合計五枚選んで残りを捨てる
恐らく勘違いしてるよな
これでも強力だと言えるかい?
>>918 捨てるカードは選べるし、どう考えてもこっちがアド損する方が多いと思うんだが
そもそも樹海発動して手札が余る状況が少ない 俺なら余った手札をコストにするよりもモンスターの構成を見直す
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/25(木) 17:49:02 ID:WIrct/T20
>>919 アドバンテージはともかく場合によってはかなり使えると思うんだけどなぁ・・・
トークンなんかも使えるし
たらればすぎるし成功しても勝ちに繋がり難いだろ、それだったら除去カードか賄賂なりスタロなり樹海守れるカード入れるわ
925 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/25(木) 17:58:02 ID:WIrct/T20
フルボッコだなぁ・・・ やっぱやめとくかな。 代わりになんか入れるからおすすめの罠カード教えてくれ
>>925 自分が使えると思うならバブルクラッシュ入れとけば良いじゃないか
>>925 というか、回してみてから書き込めよ
ageまくりなとことかいつぞやのジャンクシンクロン勧めてた奴と同じ香りがする
俺としては今の昆虫はサポート共に強力なの揃ってるから
罠はライヤーと神器3種とギリ奈落くらいしかスペースないなあ
神器って激流聖バリ、後1枚は何だ?神宣? 或いはスパイダー3種の神器って意味でアヌビス、ノーエントリー、鎖ブーメランか?
スマソリビデのことだ まー最近は聖バリ抜いて奈落2積むことも多いが
>>928 リビデじゃない?
俺はその中では激流しか入れてないけど
ミラフォは迷うけど雑貨採用してるので相手に確認されるのはマズイかなと
あー、なるほど 破壊系トラップばかりに頭が行ってて思い浮かばなかったぜ 俺も最近聖バリ抜いてしまうことが多いな アヌビスとマザスパ入れてるから余計に、なんだろうけど
雑貨でミラフォ引いた時の気まずさと言ったら無いな そのまま伏せちゃうけど
雑貨商人はデッキトップのカードをお互いに確認して手札に加えるカードだろ……
ああ、言葉が足りなかった もちろん見せてから伏せてるさハハ
もう900超えてるけど次スレはいつごろ立つの?
そういう意味じゃないww せめてダミー伏せるとかしようぜ バタフライや雑貨のこと考えると入れないことでブラフとして使ったほうがいいのかもな
次は980が立てるじゃなかったかな 雑貨でバレるのはどうしようもないな
>>938 サンクス。じゃあまだ減速しなくていいな
ミラフォがあるとばれてる時はフリーチェーンのカード(ワイヤーとか)
先に伏せて除去使わせるようにするようにしてる。
春だなぁ
春だなぁ厨の目覚め
春で昆虫たちも目覚める季節だ
減速って行ってももともと速くないし別に気にすることもないかと
944 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/25(木) 22:45:59 ID:VUf4lGzx0
誰もが思ったはず 蜘蛛とか百足は昆虫じゃないでも昆虫族
『むし』なら良いんでしょうよ 流石にエビとかも入れられると困るけど 斑猫が見たい
大樹海中の裏守備昆虫にアタックしたときどうなるかって裁定はまだ調整中なんだっけか?
確かそうだよ 俺らんとこじゃ発動しないことにしてるけどね というか、裏側でも発動したら強すぎだろ!って言われる
ダメステで表になるから発動することにしてる俺・・・ つか、今更だけど稀にあることならともかく頻繁に起きる出来事が調整中ってどういうことよ 出来ないなら出来ないってしてくれれば丸く収まるものを
マジでいつまで調整中なんだろうな 大会とかだといちいちジャッジの指示を仰いだ方がいいのかな ジャッジによっては裏守備でも発動して美味いとか… 調整中は基本的には『できない』から無理かな
出来ると強いけど、出来ないとそんなでもないカードに・・・
もとは戦闘破壊全般に対応してなかったからな・・・ それを考えると今の裁定は恵まれてるさ つーかセット抜きでも普通に強い
きつね火のことを考えれば、裏側で殴られたら発動しないに落ちつくと思うけどな バブルクラッシュの話題で昔、レベル調整と電動刃虫で大暴落する究極虫デッキを 組んだことがあったのを思い出した
>>952 そっちは結構強そうだな
事故りそうだけど
最近アラクネーや鎧蜂を除去に使うせいで今迄意識してなかったスキドレが怖くなってきた
特に雑貨がゴミになるのが辛い
ダブルサイクロンが欲しいです
ダブルサイクロンとか何破壊すんのさ 基本的に破壊がメリットになるカードがないと砂塵に勝る点が微妙だぜ?
>調整中は基本的には『できない』 これってよく聞くけど公式のなんかあるの?ユーザーが作った暗黙の了解みたいなかんじ?
やっぱ砂塵は使い勝手いいし、罠が多くなってるから1枚だけでも入れておきたいな
大会とかじゃ好きにしていいって判断じゃなかったっけ? 調整中ってたしか
>>954 アラクネーが前のターンに装備した相手モンスターを破壊して次のを装備するとか……
ライワーつよいな これとドーザーとアラクネの存在だけで昆虫で統一する意義が出てくる
逆に昆虫で統一しない意義は・・・
アラクネと強制終了でサクリファイスのパクリ
>>954 フリーチェーンのカードが多いのでおそらく大丈夫
>>958 のような使い方もできるし悪くないと思う
速攻魔法という点で罠より使い易いしね
てs
>>900 亀レスだが
インフェルやなんかにはつり天オヌヌメ
なかなか強そうなデッキだからサイドに入れておくといい
女王様がいるんだからそろそろ王様も登場していいはずだ・・・ その場合やっぱカブトムシになるのかな?
>>962 別にこのスレに限ったことじゃないがそもそもフリーチェーンのカードが多いから大丈夫ってのは安易な考えじゃなかろうか
フリーチェーンってのは状況に応じて好きな時に打てるのが強みなのにそこを潰してどうすんの?
ライワーやサンブレを打ちたい時とサイクロンを打ちたい時は根本的に違うわけで
いまどきお触れ入れてる奴は少ないし速攻魔法と罠の違いって引いてすぐ使えるかどうかくらい
確かにそのラグは重要だが各種カードの持ち味を潰しあってまで速攻魔法であることを優先する意味は皆無
>>958 みたいな限定的すぎるコンボは微妙すぎるしそもそも月の書で十分っていうね
>>966 フリーチェーンのついでで魔法罠を破壊できると考えれば問題無い
厄介な魔法罠を破壊したい時は、大抵厄介なモンスターも場に存在するしね
フリーチェーンの利点は殆ど失われていない
アラクネーの装備モンスターを破壊したい状況は別に限定的でも無いよね
アラクネーを使っているとむしろよくある状況の筈
月の書はなるべく他の事に使いたいしね
単体で機能しないカードであることは確かだけど砂塵より優先できる理由はあると思う
何より現環境だと1ターンの違いが重要なんだよなぁ
MTGコーナーを見てたら巨大ヒヨケムシとのカードが・・・ これまたすごい虫だな。
>>968 ググってきた
またマイナーなやつがカード化されたな…カッコ良いけど
MTGも昆虫デッキって構築できるの?種族単で
巨大ヒヨケ虫って俺がまだMTGやってたころのやつだ懐かしいわ まぁ一応種族単みたいなこともできるがインセクトが今強いかどうかは知らん
>>970 ありがとう。まぁ金も掛かりそうだしやる気は無いけどね
種族単できるかは知らないけどデュエマやバトスピにも昆虫シリーズはいたな
デュエマは最早ドラゴン以外いないような感じだけど
究極虫にシンクロ採用するなら満足虫よりAJバードマンの方が6や8出しやすくて優秀だな ちゃんとアラクネー様も出せるし
>>969 強いカードだったから話題に上がる→元ネタ画像検索→orz
となる人が多かった。どう見ても地球外生命体だよね、あれ。
強い虫はちょくちょくでるけど、単デッキはあんまりって感じかな。
ところで次スレはどうする?
そういえば次スレいつ立てるか決まってないんだな
>>938 でいいんじゃね
次スレ立てる人はテンプレに次スレ立てるレス番付け加えといてくれ
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/27(土) 02:46:09 ID:mTtN4Bt30
次スレ建てる奴、次はpart8だってことを忘れるなよ
テンプレに追加するのって バタフライ、赤蟻、装甲蜂とポセカブトと満足虫ぐらい?
スティンクバグ、マンティスとかナチュル系
アーマード・ビーとポセイドン・オオカブトと満足虫は必須だと思うの
あとナチュル系を個別にしちゃうと流石に長くなり過ぎるからある程度まとめた方がいいじゃない?
ナチュルの愉快な仲間たちみたいな感じで
>>967 サイクロン使う場面はおおむねこんなとき
・自分のメインフェイズにカードをプレイする前
・エンドサイクロン
・相手のカードにチェーン
それでダブルサイクロンにあって砂塵にないメリットは最初の一つ
しかしライワーやサンブレ自体が罠だし転移や地砕きは使う前に除去することが重要なわけで
そもそもライワーとか月の書とかは基本的に相手のメインフェイズかバトルフェイズに使うでしょ
故にダブルサイクロンは1ターンの違いを活かせない
何より現環境だとエンドサイクロン的な使い方が重要なんだよなぁっと
で実際攻撃時魔法や罠を受け付けず迎撃のオネストやカルートも無意味のアラクネーの前にそうそう表側モンスターがいるか?
アラクネー自体戦闘にしか耐性が無いから返しに消される場面も多いしライワーサンブレ月の書ともかみ合わない
>>958 は限定的だと思うしそもそもリターンが微妙じゃなかろうか
まあ結局は人の好みなんだしとりあえずデッキに砂塵入れてみてダブルサイクロンだったらと仮想しつつ回せばいい
砂塵じゃなきゃダメだった場面とダブルサイクロンじゃなきゃダメだった場面の多い方を入れればいいんだろうけど
乙←ブレインクラッシャー
アーマード・ビー 通称鎧(装甲)蜂。ゲイルのバランス調整版で攻撃力だけ、エンドフェイズ時までだが、攻撃力3200まで対処できる。 ただしその半端な攻撃力からドラフラではリクルしてこれず、奈落にかかってしまう点には注意。 ポセイドン・オオカブト 最上級昆虫の一体。ただしその能力は非常に扱いづらく、まともに使うには専用の構築が必要。 サンドバックなどを用意してやるとワンキル級の火力を叩きだせる。 インフェルニティ・ビートル 通称満足虫。あくまでインフェルニティの一体で、効果は【昆虫族】で使われることは少ない。 一方で闇属性☆2というのが優秀で、キャリアを使わずともこれとGワーム等で容易にアラクネーを出せるようになった。 赤蟻アスカトル 数少ない昆チューナーの一体だが、インティクイラ用にデザインされたもので【昆虫族】とはあまりシナジーが無い。 また同属性同レベルにナチュル・バタフライがいるため使われることは少ない。インティクイラ混合デッキにするといいかも。 ナチュル・フライトフライ このカードも含めるので実質1100・1800。死霊を単体で対処できたりと優秀だが、うまく使うにはナチュルに寄った構築が必要。 【ナチュル】においてその効果は強力で、このカードを軸としたデッキも存在する。暴走召喚で出せれば凄いことになるが少々難しい。 ナチュル・バタフライ 昆チューナーの一体で、一度だけ攻撃無効+墓地肥やしという比較的優秀な効果を持つ。 地属性の☆3なため、少々昆虫族からはずれるが共鳴虫でパルキオン、Gワーム等でランドオルスが出せる。 ナチュル・スティンクバグ バタフライと違ってそのターンの全ての攻撃を防ぐことができるが、かわりにこのカードを犠牲にしなければならない。 惜しむべきはこのカードがチューナーである点。地属性☆3とバタフライと全く同じなため、バタフライが優先されることが多い。 ナチュル・ドラゴンフライ ナチュルが4体以上いれば実質戦闘破壊されなくなるので、【ナチュル】においては優秀な下級アタッカーとなる。 また比較的場持ちがいいためシンクロ素材としても悪くない。ただ【昆虫族】に多いドーザー等の墓地利用カードとは相性が悪いので注意。 ナチュル・マンティス 手札がコストの効果なので、場に出ているだけでブラフになる。樹海をうまく活用すれば手札はどうにでもなる。 専用構築でなければ機能しないモンスターの多いナチュルの中ではバタフライに次いで汎用性の高いカード。 ナチュル・ホーストニードル マンティスと違ってブラフとしては使えないが、その分攻撃力が高い。 ナチュルに偏らない構築でマンティスを使う場合は、バタフライと共にマンティスのコストとしても使えるので入れておくといいかも。
>>981 乙←デビル・ドーザー
とりあえず装甲蜂とポセカブト2体、昆チューナー4体をテンプレに追加しました。
出かけなきゃいけないんであとは頼む。
>>981 乙
次スレまでにアラクネーの説明直さないとな
テンプレだけどそろそろいくつか削るか簡略化した方が良くないか?
デッキ診断お願いします 上級3 デビルドーザー×3 下級20 ジャイアントワーム×3 クロスソードハンター×2 アーマードビー×3 代打バッター×1 ドラゴンフライ×3 共鳴虫×3 ダニポン×1 ゴキポン×1 インフェルニティビートル×3 魔法12 大樹海×3 一族の結束×2 強制転移×2 サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×1 月の書×2 罠5 激流葬 サンダーブレイク×2 魔宮の賄賂×2 EX 地底のアラクネー×3 アーマードビー探すの大変だったけど頑張って作った 剣闘獣にどうしても勝てないところを見ると改良の余地がありそう
ミラフォかライヤーワイヤは入れないのか?
結束は3枚入れるか全抜きするかした方が良い ダニポンは昨日買ってきて一枚積んで何度かデュエルしたけど微妙だな いてもいなくても良いカードって感じ
ダニポンはシンクロメインで使ってるとジャイアントワームくらいしか引っ張りたいの居ないんだよな でもワームも大樹海でサーチできるからそこまで必要じゃないっていう カード効果の破壊にも対応してりゃまだ良かったんだが・・・
確かにダニポンはあんまりいる意味ないよね・・・ 可愛いから使ってるけどもw
991 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/27(土) 23:48:47 ID:cePsgE6X0
>>987 ライヤーワイヤーは墓地コストが足りなくなるのでサンダーブレイクにしてます
>>988 すると
IN 結束
OUT ダニポン
ですかね
次があればノミポンかな… ダニンノミンシラミン
つまりいずれメタビーが出てくるわけですねwktkがとまるない
>>993 (光闇)メタビーなら次のEXパックで出るみたいだぜ!誘発効果だといいな!
>>991 ゴキポンや強制転移や賄賂も微妙かな
何というか除去が少なくないかな
殆どの剣闘に有効な賄賂は入れて良いと思うんだけど
賄賂じゃなくて奈落だった すみません
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/28(日) 00:23:13 ID:K/3biI3h0
>>994 OUT 強制転移2 賄賂2 ゴキポン
IN 奈落2
あとは除去魔法罠か
ミラフォ、ライヤーワイヤー、月の書
辺りですかね
>>996 その辺りかな
ミラフォは入れて良いと思う。ライワーは使うなら雑貨、針虫の巣窟、ライコウ等墓地肥やしのギミックを好みで入れるかな
除外された昆虫を活用できるDDRも強いよ
あと若干メタっぽくなるけど群雄割拠は剣闘に有効で汎用性もそれなりにあってオススメ
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/28(日) 00:41:43 ID:K/3biI3h0
>>997 その辺りを考慮してもう一度デッキ組み直してきます
どうもありがとうございました
>>999 ならレベル1チューナーとレベル5シンクロモンスター登場
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。