●デッキの種類
【剣闘獣ヘラクレイノス軸】
強力なロック能力を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》を素早く特殊召喚するデッキ。
剣闘獣を多数展開することがメインとなるため、《剣闘獣セクトル》《剣闘獣ダリウス》や
《ハンディキャップマッチ!》等の特殊召喚カードが有効。
破壊に耐性を付ける《剣闘獣の闘器マニカ》《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》は重要で
特に前者は剣闘獣の維持に大きく貢献する。
手札コストは《剣闘獣エクイテ》や《剣闘獣スパルティクス》で補充すれば安定して効果を使える。
【剣闘獣ガイザレス軸】
強力な破壊能力を持つ《剣闘獣ガイザレス》を何度も特殊召喚し、相手の場を破壊し尽くすデッキ。
特殊召喚を封じられると何もできなくなるが、《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣ベストロウリィ》《剣闘獣エクイテ》
が鳥獣族であるため、《ゴッドバードアタック》を入れることで弱点を補うこともできる。
【多種族混合型】
ビートダウンにおける他のデッキのカードを織り交ぜる事により柔軟性と攻撃力に期待するデッキ。
【パーミッションビート型】(剣闘獣パーミとも)
剣闘獣専用のカウンター罠を扱いながらビートダウンを行うデッキ。
《剣闘獣ヘラクレイノス》 自身が強力なパーミッション効果を有し、
《剣闘獣の戦車》で守りながら闘うことで相手の行動を尽く阻止できる。
【ビートダウン特化型】
【ビースト】に準じた攻撃力による制圧を主としたデッキ。
【ビースト】
「獣族」「獣戦士族」「鳥獣族」の3種族のモンスターを混合させたデッキタイプ。
その正体は上記の3種族をサポートする《激昂のミノタウルス》及び
《暗黒のマンティコア》をキーカードにするビートダウンである。
【次元剣闘獣】
《マクロコスモス》や《次元の裂け目》のメタ性を利用したデッキ。
《異次元からの帰還》を使うことにより除外されるデメリットを回避しつつ
《剣闘獣ヘラクレイノス》を出しやすくなる。
ただし使い回し前提の《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣の闘器マニカ》の
投入は控えたほうがいいかもしれない。
【猫剣闘獣】
《レスキューキャット》から獣族である《スレイブタイガー》と《剣闘獣サムニテ》を特殊召喚し、
《スレイブタイガー》の効果を使用するデッキ。
墓地に《剣闘獣ベストロウリィ》が存在する場合は《剣闘獣ダリウス》を特殊召喚することによって
強力な効果を持つ《剣闘獣ガイザレス》を速攻で特殊召喚することが出来る。
また、《X−セイバー エアベルン》を特殊召喚することによってシンクロ召喚も行うことが出来る。
【アロマ剣闘獣】
《魔封じの芳香》で相手の魔法カードによる展開を遅くし、
《剣闘獣ガイザレス》や《剣闘獣ベストロウリィ》や《ゴッドバードアタック》によって
伏せた魔法カードを破壊していくコントロールデッキ。
相手は《大嵐》や《緊急テレポート》や《精神操作》のタイムラグに苦しむことだろう。
●剣闘獣の基本的なルール
・デッキの剣闘獣と入れ替える効果は任意効果であり、相手プレイヤーへの直接攻撃でも発動できる。
また相手ターンのバトルフェイズ終了時にも発動できる。
・入れ替える効果はバトルフェイズ終了時にフィールド上に存在する必要がある。
戦闘破壊されたり効果で破壊・除外・バウンスされている場合は効果を使うことができない。
・デッキに戻すことはコスト。
・《休息する剣闘獣》《グラディアル・リターン》《ディザーム》《パリィ》で
「剣闘獣」と名のついた魔法を戻すことは可能。
●剣闘獣の注意点
・剣闘獣の「デッキに戻す」効果はコストであるため、《天罰》等で無効にされた場合でも
デッキには戻る。(破壊はされないが、特殊召喚もできない)
・剣闘獣の融合モンスターの「上記のカードをデッキに戻した場合のみ」とは 融合デッキからの
特殊召喚のみに限った制約なので、召喚条件をクリアすれば蘇生・帰還は可能。
・「闘器」を装備している融合モンスターが融合デッキに戻った場合は自己サルベージ効果は
発動しない。あくまで「デッキ」に戻った場合のみ発動する。
《剣闘獣ゲオルディアス》《剣闘獣ガイザレス》に装備させる場合は要注意。
・《剣闘獣ヘラクレイノス》の効果でカウンター罠の発動と効果を無効にすることはできない。
・《剣闘獣スパルティクス》の効果は強制効果なのでデッキに「闘器」が残っていなければ
残っていない事を証明するために、相手にデッキを公開しなければならない。
・フィールド上に裏側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターをデッキに戻し、
剣闘獣の融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する事は可能。
ただし相手やジャッジに融合素材として適切なモンスターであるかを確かめてもらうように。
・自分のモンスターカードゾーンの空きが1ヶ所しかない場合でも《剣闘獣セクトル》の効果は発動する。
また、どちらか1体のモンスターを選択し特殊召喚するが、残りの1体は特殊召喚する事ができず
破壊され墓地へ送られる。
・剣闘獣と名の付く融合モンスターが融合デッキに戻った場合、装備されていた「闘器」は
手札に戻すことはできない。
・剣闘獣同士のミラーデュエルの場合、お互いが効果を使用した場合は
ターンプレイヤーが優先となる。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
ちっちぇなお前・・・
剣闘よりライロ使ったほうが強かったわ
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:56:47 ID:52+PFCdM0
デッキ診断よろしくお願いします。
コンセプト:メタ以外のデッキで通用するような柔軟性。
備考:あくまでも友人同士などで勝つためのデッキです。。。
柔軟性と言ってますが、回すと結構息切れしてしまいます。
魔宮の賄賂は持ってないですorz
計40
上級0
下級18
ラクエル3 サムニテ2 エクイテ2 ダリウス2 タイガー3
ホプロムス1 レティアリィ1 ムルミロ1 ベストロウリィ1 猫1 エイプ1
魔法10
訓練所3 シールド2 マニカ1 底力1 大嵐1 サイクロン1 ライボル1
罠12
和睦3 戦車2 ハンディ1 ミラフォ1 激流葬1 ゴッドバード1 神宣1 奈落2
>>11 猫したいのかゴットバードしたいのか、マニカ系装備カードとか使いたいのかイマイチわからんな。
もっとデッキの方向性を一つに纏めるといいかも。
猫使うならマニカやらゴットバードやら抜いてエアベルンとサモプリを入れるべし。この場合、ラクエルは2枚でいいかな。
ゴットバード使いたいならゴットバード3・エクイテ3は必須かと思われ。ついでにDDクロウやゲイルも入れてしまおう。
マニカとか使いたいならゴーズやらリビデ、ディカエリィやらを使って大胆に攻めてしまおう。コロッセウムも投入圏内。
ただどの形にしろ虎と和睦は3枚も要らないかと。和睦は2、虎は1〜2ぐらいかな。
同じくサムニテ・ダリウスも1枚でいい。戦車2枚ならエクイテは2枚でいいけど、戦車3枚・エクイテ1枚も十分に考えられる。
全体的に、もう少し「この剣闘獣デッキでできること」を少なく絞った方が強くなると思われ。
ここって閉鎖的だよな
帝スレもアンデスレもメタビスレも日々新しいことを試して精進してるってのにな
むしろ今までのテンプレ的な剣闘使ってて限界感じないの?って思うわ
このスレから得られるものも何もないな
向上心の無い弱者や剣闘触りたて初心者の集まり
発展性もなく同じことの繰り返し、だから過疎るんだよ
別に剣闘獣スレは元々は閉鎖的な空気なかったんだよ
あの末尾iが現れるまではな
あいつがスレをことごとく荒らしてしまったせいでみんなスレに呆れきって
離れていったんだよ
15 :
11:2009/12/12(土) 21:39:32 ID:52+PFCdM0
>>12 即返レスありです。
やはり、テーマを一つに絞るべきですか(汗
柔軟性を求める=強い。と認識していたので典型的な事故が起きていたわけですねorz
ゴッドバード軸にしてみたいと思います。
それと猫はシンクロするためというより、詰んだ時用のカードなので共存させときたいのですがどうですか?
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 22:33:36 ID:tEACencPO
>>13 新しい何かを結果に残さなきゃ意味がないし剣闘は次元剣か猫剣ぐらいしかトップに立てるデッキがないからしょうがないだろうよ
しかも剣闘と比べるとかおかしいでしょ
今日、初めてオクタビウスが活躍した。
いっつも引くんだけどダリウスで蘇生→GBA
とかスタダを倒せたりできた。
抜こうと思ってたけどやっぱり入れとこ
このスレは電池メンスレと同じ
もうとっくに死滅してる
使い物にならない
>>15 ゴッドバード軸における猫に関しては「俺なら入れない」としか言えないかな。入れるなら良し、入れないも良し。
ただ起死回生の手段として入れるぐらいであれば、抜くのが得策でしょう。窮地の時に都合よく猫を握れるとは思えませんし。その枠に汎用性の高いカードを入れたほうがまだ十分戦えます。思いもよらないカードが起死回生の一手になることだってあるんですから。
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 11:45:31 ID:dJwHHyRIO
夢を見んなよ!!
ガキドもが!!!!!!!
猫剣はさすがに無理がある。他に入れるカードないから適当に突っ込んだだけだろうし。
>>13 このスレから得ることないって自分で考えろよ。向上心のない弱者って言うけど人に頼るおまえのがカスだろw
>>21 そうかな・・・。まだまだ猫は頑張れるとも思うけど。
制限になったって言ってもサモ→猫→ベルン・サムニテのギミックはまだ生きてるし。
さすがに以前のような展開力は見込めないけど、それでも剣闘獣のなかでは強いほうだと思うよ。
>>23 具体的にはベルン、サモプリ、サムニテ入れるスペースがない。
どうしても組みたいのなら猫とスレタイに加えてサムニテ1枚だけ積めばいいと思うんだが。
あとは他のデッキにも言えるけどシンクロ要素はない方が強いと思う。
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 15:33:39 ID:D73vMA880
ライロに一番勝率いい拳闘はなに?
次元弾圧スキドレけんとう
>>24 サモプリの強いところは、ベルンとくっつけてアーカナイトになるところだと思う。
シンクロして弱いデッキなんて、そうそうないと思うけど・・・。
というかスペースがないって、他に何入れればスペースなくなるの?
>>19 アドバイスを鵜呑みにしてみました(
計40
上級0
下級17
ラクエル3 サムニテ1 エクイテ3 ダリウス1 タイガー2 DDクロウ1 ゲイル1
ホプロムス1 レティアリィ1 ムルミロ1 ベストロウリィ1 エイプ1
魔法9
訓練所3 シールド1 マニカ1 底力1 大嵐1 サイクロン1 ライボル1
罠13
和睦2 戦車2 ハンディ1 ミラフォ1 激流葬1 ゴッドバード3 神宣1 奈落2
一枚の空きスロットは何を挿したらいいですかね?
猫抜いたら猿いらない気がしてきました(
ラクエル×3 トラケス×1 エクイテ×3 ダリウス×3 ムルミロ×3 栗田 ホプロ×3
次元の裂け目×3 アームズホール×3 DDR×3 月のしょ×3 訓練所×3
マクロコスモス×3 スキルドレイン×3 ワイロ×3 宣告
誰か診断お願いします
>>28 エクイテを大体はゴットバードのコストにすると考えて
墓地でモンスター戻せる底力をもう一枚か
万能な月の書とか
猫抜いたなら猿はいらないかも
へラクレイノスと戦車をはやめに作るのが大切かなぁ
と思うからプリズマーやセクトルの採用を考えてみては?
ラクエル3積みする意味がわからない
1〜2枚でいいべ
ラクエル二枚よりはホプだし
そもそもレティアリかエクイテたまにムルミロが出ていくだろ
>>28 ラクエル3枚もいらないのでは?^^; 2枚でおk。
そこまで攻めたいと言うのであれば、
収縮や月の書などをガン積みするのが良いかと。どのみちコイツらは腐りません。
しかし月の書などは値が張るので、積むのであれば根気よく揃えていく覚悟はいるかもしれません。強いのは確かです。
シールド・マニカ・ハンディは使いやすいのですが、
事故に繋がりやすいので無闇に入れないほうがいいかと。虎も同様。
ゴッドバードを使った結果エクイテが不足するようなら、回収目的で底力を2枚入れるのもアリ。
しかしこちらも事故に繋がりやすいので、まあ何度か回してみてから決めましょう。
回していくうちに、段々と魔宮の賄賂や次元幽閉が欲しくなると思います。
こちらも月の書と同じく少しずつ集めていきましょう。賄賂・幽閉はストラクに収録されたぶん、以前よりは格段に安価で入手できるはずです。
>>29 これは何がしたいデッキなんだろう(^^;
とりあえずベストロウリィを入れるところから始めてみては?
コンセプトと回し方を書いてください。
34 :
か:2009/12/13(日) 21:46:33 ID:4Kt7tkayO
>>33 裂け目でモンスターが除外されるのでDDRで回します
そのためにアームズホールが3積みです
スキルドレインわライロが多いいので三枚あります
最近ネクロが多いいのでメインに弾圧わ三枚入れたほうがいいですか?
検討と弾圧わ相性いいですよね
あ゛?
36 :
か:2009/12/13(日) 21:56:47 ID:4Kt7tkayO
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:03:01 ID:KS5KPghwO
何このゴミデッキは?紙束以下のクズじゃねーかww
>>34 なんとなくですが、「使えるカードは3枚入れる」ことが
当たり前であるかのように構築されているような気がします。
各種剣闘獣は3枚もいりませんし、
DDRが3枚入るにしてもアームズホール3枚は多いです。
いくらライロが多いにしろ、マクロコスモス3枚はやりすぎのような気がします。
剣闘獣のモンスターは、ものすごく極端に言えばそれぞれ1体ずつでも別に良いのです。
どうせ好きな剣闘獣をデッキから選べるのですし。
加えて、何か別の思惑があってラクエルやエクイテの枚数が増えることはありますが、
全ての剣闘獣がそう何枚も必要な訳ではありません。
まずはそれぞれのカードに見合った枚数を考え直してみてはいかがでしょうか。
何にしろ戦車とベストロウリィは必須でしょう。次元を中心に据え置くなら、ダリウスは要らないかと。
最後になりますが、DDRを中心に据え置く形は俺はあまり見たことがありません。
発想は大変に面白いですし、上手く回れば楽しそうなデッキです。
欲を言えば、死んだあとのモンスターをサポートする傍ら、
聖バリや収縮などで「死なせない」ことも考えてみては?
>>30 底力は1枚
プリズマー無いです(
それと、
セクトルの具体的な使い方がわかりません。。。
月の書などを使ってサポートするということでしょうか?
>>32 シールド・マニカ・ハンディ・虎を抜くとしたら
何を入れるべきですか?
収縮や月の書、魔宮の賄賂、次元幽閉などを挿すと
逆に手札事故を起こしたりしませんか?
TG4で作って回してみます。
40 :
か:2009/12/13(日) 22:16:54 ID:4Kt7tkayO
>>38 モンスターを守らなくても死んだらDDRがあるので
幽閉なんて対象取る上に攻撃反応だから割られやすいというデメリットの塊だからな。
守備モン殴ってムルミロ出す選択肢がある剣闘ならなおさら必要ない。
42 :
か:2009/12/13(日) 22:26:38 ID:4Kt7tkayO
>>41 たしかにそうだよ
幽閉よりわ断然DDRだよ
>>39 マニカやら何やら抜いて、月の書やら何やら入れれば丁度良いかと。
ここからは完全に俺個人の考え方になりますが、
抜:ラクエル1、虎2、ホプ1、シールド1、マニカ1、ハンディ1、激流葬1
入:月の書2、収縮2、賄賂2、幽閉2
ぐらいでしょうか。ホプに関しては完全に俺の好みだと思うので無視して構いません^^;
ただ俺としては、ホプで相手の強いモンスターを防ぐよりも、
その「強いモンスター」を幽閉や収縮で叩きのめすほうが好きです。そんだけです。
月の書とか収縮とかは腐りにくいですね。少なくともマニカ系と比べればずっと。
まあ何にしろ回してみるといいですよ。特に幽閉や賄賂は人によって好みが別れますから。
>>42 ただでさえ収縮やら何やらで倒しにくいモンスターをようやく葬ったと思ったら、DDRで一躍復活!
って凄く面白いと俺は思うけどなあ。。(´・ω・`) どうなんだろう。
45 :
か:2009/12/13(日) 22:33:16 ID:4Kt7tkayO
古の森は流行ってないんだなぁ
>>29 Out全て
in強欲な壺×35エクゾ一式
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:53:49 ID:Jzerb5rPO
>>46 強いとは思うんだけど、使うとして、どんなデッキにすればいいかわからん。。
>>47 in 成金ゴブリン39 現世と冥界の逆転1 でおk
50 :
か:2009/12/13(日) 22:57:31 ID:4Kt7tkayO
君達遊戯王にわ禁止と制限と言うものがあるのを知らないのですか?
この前、友人と剣闘ミラーマッチやったけど
先攻とったらだいぶ有利になるな。
それと、やっぱりレティムルミロセクトルは手札に来ると事故る
猫を抜く思考が謎
53 :
か:2009/12/13(日) 23:04:11 ID:4Kt7tkayO
猫わいらないでしょW
>>51 いわゆる「こっち来んな」ですねわかります
まあパーミッションの要素強いし、伏せカードに頼るのは仕方がないし、先攻が有利なのは仕方がないかも。。
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:05:21 ID:KS5KPghwO
猫(笑)
いや猫強いって〜。サモプリからアーカナイトに繋げるコンボはまだ生きてるんだし。
57 :
か:2009/12/13(日) 23:11:28 ID:4Kt7tkayO
だったら次元検討使うだろ
>>57 確かにサイドから次元には切り替えますが(^^;
それでもまだ猫は強いと思いますよ。何よりシンクロできるし。
どうでもいいが今日は書き込み多いな
>>49 どんなんでも入ると思うけど強いて言うなら装備多めか、プリズマーと浅すぎでガイザレス出しまくるデッキだろうなぁ
剣等相手に壁だしたら次のターンで装備つけたカードに殴られたり、ガイザレスで破壊されたりって経験はみんなあるべ
でも攻撃したら森、みたいな感じ
62 :
か:2009/12/13(日) 23:24:58 ID:4Kt7tkayO
魚検討が今強いらしいよ
関西でわ流行ってるらしい
なんで変なのに触れてるの?しばらく見てない間に何かあったの?
>>61 以前は猫に入れてたが、事故ってばっかりのイメージしか無かったんで抜いた。。
俺には扱えないらしい。
もう触れるのは止めようぜ…
普通に猫剣は強いしプレイング次第では上位に立てられるデッキ
しかもスタロが収録されたことによって一気に場を崩しにくくなったしな
というか結局剣闘にスラロは入れてるの?
入れるなら何枚?
68 :
か:2009/12/13(日) 23:56:18 ID:4Kt7tkayO
ジェスターロードわ3マイ必要ですよ
>>65 古の森がどんな場面で事故要因になるのかよくわからん
相手が攻撃主体でない特殊なデッキか剣等くらいじゃないのか?
iの身代わり役と大胆予想
次元エアトス剣闘使ってるんだが、友人に猫剣のほうが強いって言われた
今そんなに裂け目強くないの?
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 08:38:39 ID:0ybsFpEBO
初心者と貧乏人のゴミ溜めが今の剣闘
猫制限だから次元のがいい
>>39 セクトルは自分のターンで自分の場の剣闘獣をトラでセクトルに入れ替えて
戦闘を行ったりするかんじ
闘器は使っている人があまりいないからそれを勧める人はあまりいないかもしれないけど
抜いたりせずにそのまま使ってみては?
でもハンディは罠だし使いにくいかも
次元剣って不完全メタだから普通に猫剣の方が強いよ
猫だと手札にモンスター引きすぎそうで怖い。
モンスター多いのに更に訓練所引きそうで怖い。
>>76 それ自分の構築が下手なだけじゃん
怖い(笑)ならクリッターいれとけ
>>77 まぁ、たしかに下手なんだが今の猫剣にはクリッターなんかいれるの?
獣のバランスが難しいから諦めて次元剣使ってる。
サモプリまたは猫をハンドに持ってきてさっさとシンクロしたいならいれてもいいんじゃない
80 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 17:43:25 ID:vKfvY/LVO
次元剣弱いとか言ってる奴はプレイング見なおせ
スラバデッキ使って俺TUEEEE状態のやつを
戦車で惨殺してきた。やっぱカウンター罠は強いな。
エアトス入れる場合ってやっぱ3積みが基本ですかね?
そうじゃん
>>80 携帯にしては的を得たこと言うなw
そもそも剣闘自体構築もプレイングも難しいのにレシピ参考にして回したら勝てないだの微妙だったとか言う奴は気がしれん
次元剣に限らず剣闘が制限改定と遅延カードの収録で相対的に弱くなってるだけ
さすがに戦車規制されたら厳しいけどな
まぁイラストも回し方も設定も好きだから弱くなろうがウザがられようがこれからも使用するけど
>>76 じゃあ休息入れてエクイテで拾えばいいじゃんw
そこまでして猫にこだわらないw
次元剣で公認大会出て4勝1敗だったから次元剣のままでいいですw
86 :
ララ:2009/12/14(月) 21:45:10 ID:Z7IfIo5O0
サイドなしのではどんなデッキがいいだろう。
アンデ流行っているけどこの前メタビートの弾圧でしんだんだよな。
87 :
ララ:2009/12/14(月) 21:46:25 ID:Z7IfIo5O0
ごめん。流行っているのはブラックフェザーとライロだわ。
サイド無しとかカスだろ
次元検討にスタロは入る?
酷い流れだよな
ここまで役立たずばかりいるのは剣闘スレだけだ
そこら辺の愚か者Aみたいな書き込みしてて恥ずかしくないのだろうか
なんかこのスレコテ多くね?
打点不足解消の為にコロッセウム入れてみて意外と良かったが、
まあ、普通に考えたらいらないな。
それにしても剣闘獣ってかっこいいよな。
バトンタッチして戦うっていうのが、マスターガイド2の説明と合ってるし。
>>90 俺は入れてる。
例え単体除去で消されたとしても、他に伏せてあるカードが犠牲にならずに済んで良かったし、
相手にそれを見られただけでも、マッチ戦であれば特に以後のプレイングに大幅に影響を与えると思う。
発動できたときのアドバンテージはすごいし、やっぱ気持ちいい。
まあ、魔法・罠ゾーンにカードが常在するデッキなら入れるべきじゃないかな。
枚数は自分でまわしてみればすぐ答えが出るはず。
ハンデスできる剣闘獣はまだですか?
97 :
か:2009/12/15(火) 00:27:16 ID:BAsU4PY5O
>>96次のパックで出ますよ
剣闘獣パルキウム
雷族/攻/1450/守/1850
このカードが検討獣と
なの着いたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時相手の手札をランダムに二枚選択し墓地に送る戦闘を行ったら他の検討獣に入れ替えられます
まぢこわれカードW
98 :
か:2009/12/15(火) 00:29:07 ID:BAsU4PY5O
ちなみに光属性です
なので無理なくオネストとプリズマーをメインに採用できますね
奈落に落ちないし、なかなか堅くて二枚は強いな
あとはATK1900がくれば検討はまだやれる
アンダル?知らんがな
ソースは?
またこのスレにキチが沸いたか・・・
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 01:11:12 ID:Ojscn/ziO
末尾iと同じキチガイが湧いたか
103 :
か:2009/12/15(火) 01:15:01 ID:BAsU4PY5O
ソースですか?
もうアメリカでわ出てるのでそれを日本語に訳しただけですよ
イラストもめちゃくちゃかっけ〜ですよ
これが出ればもっと検討流行るのにな
だからソース
105 :
か:2009/12/15(火) 01:20:21 ID:BAsU4PY5O
ソースとわ?
情報源のことだよ
文字だけなら「はいはいオリカ乙」ってなるからオリカスレいってね
108 :
か:2009/12/15(火) 01:28:17 ID:BAsU4PY5O
オリカでわないですよ
友達ちゃんとパック開けたら出てきたし
末尾iの基地外とはまた違う基地外か
構わないでちゃんと剣闘獣を検討しろよお前ら(´・ω・)
じゃあ聞くけど
おまえらレティアリィの事どう思ってる?
俺は、使うと微妙だけど使われるとかなりウザい
手札に来ると邪魔な上にスペースキツいし
クロウやカイクウ入れる時に真っ先に抜くし
イマイチよくわからんカードと思ってる
>>111 うーんあんまり議論のしようがない話題はどうかと思うぞ
何でも話しを振ればいいわけじゃない
オレもお前さんの意見に同意だし、反論の余地がないもの
手札に来ると邪魔ならデッキ枚数増やせばいいじゃない!
その場その場で必要なモンス呼べるんだから少しくらいデッキ多くても問題ないと思うんだよね
現に除去ガジェはそういうコンセプトで成功した
まぁ、レティアリィよりもクロウカイクウの方が剣闘においても汎用性高いってのは同意だけどさ
使うと微妙だけど使われるとウザい
答え出とるがな
>>97 ひどいな・・・
末尾iと同等のキチガイっぷりだわ
しかも海外ではすでに使われてて
友達がパック開けたら入ってたとかもうね
まず2枚ってのがおかしい。
次のパックに収録されてるんだってよwww
楽しみだなwパ、パパ・・パ・・・パルキウムぅwwwヽ(≧▽≦)/アヒャヒャ
検討しようぜ…
119 :
か:2009/12/15(火) 11:43:36 ID:BAsU4PY5O
ちなみにパルキウムわスーパーですよ
>>119 何てパックですか><
教えてください><
忘れちまったよ、剣闘獣なんてテーマはな……
122 :
か:2009/12/15(火) 11:58:10 ID:BAsU4PY5O
パック名わ忘れてしまいましたね
でもパルキウムのイラストわかっけ〜わ
二枚ハンデスわまぢこわれカードだわ
ふーん
次のパックで出るんだよなw?な?
既に検討は新モンスターが出ないこと確定してるのに
なかなか面白い
猫剣に鉄入れてみようと思うんだがどうかな?
126 :
か:2009/12/15(火) 12:29:37 ID:BAsU4PY5O
パルキウム流行りますね
ふーん
次のパックで出るんだよなw?な?
128 :
か:2009/12/15(火) 13:26:10 ID:BAsU4PY5O
そーだよ
そっか^^
つーか名前の時点で剣闘じゃねぇよな…パルキウム
オリカとはいえ名前くらいしっかり考えてやれよ
131 :
か:2009/12/15(火) 14:25:15 ID:BAsU4PY5O
なんでパルキウムわて名前わ検討ぽくないの?
小学生はもう冬休みか〜うらやましいです><
やさしいなお前
つか剣闘獣なのに獣戦士とかでもなく雷族なのがおかしいだろ
まぁそれはいいとして
あまりつかわれてないけど
使ってみるとかなり相性がよかったカードってないかな?
たとえば底力
選考会前ではあまり使われてなかったけど選考会で猫剣が代表になって注目されたじゃん?
家の近くではサイドなしのシングル戦
なんですよー。なかなか大変。
底力は結構強いよな
エクイテや自信のカードの効果とかで簡単に回収できるし
サムニテの効果も結構発動しやすくなるし
ハンディキャップマッチも俺的には結構いいと思うぜ
やっぱガイザとかヘラクが出しやすくなるのは強いと思う
けど奈落がなぁ・・・
ハンディキャップは罠だから遅いんだよね
使うならセクトルでいいかな〜ってなっちゃう
剣闘は打点低いから苦痛とかいれたほうがいいのかな?って思うときがある
ただ苦痛あっても帝ラインをラクエルで相打ちまでしかできないからなんだかな〜
下級はだいたい殴り倒せるようにはなるから使えるかなと思うんだけど
139 :
か:2009/12/15(火) 18:08:20 ID:BAsU4PY5O
やっぱパルキウムですかね
やっぱり使うと強いですね
底力はいいよな
でも、いざ使うとなると噛み合わないんだなコレが
もういい、俺はグレイモヤ不発弾を入れるぞー!
うおー!
142 :
か:2009/12/15(火) 18:56:48 ID:BAsU4PY5O
パルキウム入れてハンデス検討
143 :
か:2009/12/15(火) 19:13:19 ID:t1EAEH+n0
^p^
^q^
^p^
^q^
144 :
か:2009/12/15(火) 19:20:37 ID:BAsU4PY5O
パルキウムとオネストとかプリズマー入れた検討のレシピ後で載せるわ
>>140 次元だとかみ合わないかもだけど
普通の剣闘なら十分活躍するんじゃない?
146 :
か:2009/12/15(火) 19:43:08 ID:BAsU4PY5O
たしかにオネスト入れると次元ぢゃ噛み合わないですね
パルキウムわ二枚ですね?
>>145 コロッセウムを入れてるやつはいないのか……
コロッセウムは発動したとき、カウンターが無いと攻撃力が変化しないから
コロッセウム使うなら発動してすぐに使える苦痛のほうがいいってなっちゃう
まぁエクイテで回収できるのはいいけどね
まあ本当にハンデス剣闘獣が来るなら、サムニテみたいに
「剣闘獣によって特殊召喚に成功したこのモンスターが〜したとき、
相手は手札をランダムに1枚捨てる」ぐらいになると思う。
そもそもレティアリィは除去効果が相手のフィールド上以外まで及んだ点が革命的なんだから、
より直接的なアドバンテージに繋がるハンデス効果がそうそう簡単に起動したら色々とヤバいと思う。
それはそうとバーン効果を持った剣闘とか出ないのかね。
500くらいでも、詰めでは相当使えると思うんだが。
8 02/01 13:30 2KiabD オレは、世界で一番この動画を待ってた!!!!!!!! 00:28
15 02/01 13:32 2KiabD ※鳥肌注意※ 01:40
25 02/01 13:35 2KiabD これは鳥肌 04:17
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33 02/01 13:37 2KiabD ※ゼルダファン、鳥肌注意※ 05:46
36 02/01 13:37 2KiabD 今から泣きます・・・ 06:03
42 02/01 13:38 2KiabD 鳥肌やばいですwww 06:39
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90 02/01 13:55 2KiabD ※全てのスマブラ族に告げる・・・ 22:30
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95 02/01 13:57 2KiabD 全てのスマブラ族に・・・・・・ 23:13
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118 02/01 14:07 2KiabD 来るぞ。。。 07:20
119 02/01 14:07 2KiabD 来るか!!?? 07:23
122 02/01 14:08 2KiabD こっから繋ぎ神 07:47
138 02/01 14:21 2KiabD やばいwwwとりあえずフ タ エ ノ キ ワ ミ 、 ア ッ ー ! ! ! ! 02:21
151 02/01 14:26 2KiabD 友人マリオ見てて、今の聞いて鳥肌たった奴挙手!!! 01:50
153 02/01 14:27 2KiabD ノシ 01:57
221 02/01 15:14 2KiabD これはカービィ史上の神曲 09:58
226 02/01 15:14 2KiabD 明星、合格してみせるッ!!!!!!!!!! 07:01
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239 02/01 15:17 2KiabD 全てのスマブラ族に・・・ 22:39
241 02/01 15:18 2KiabD 全てのスマブラ族に・・ 22:53
244 02/01 15:18 2KiabD 『全てのスマブラ族に・・・』鳥肌立ったぜww 23:38
151 :
150:2009/12/15(火) 23:03:45 ID:uOnLC8M70
誤爆スマソ
剣闘系のハンデスは罠で出てる。
バーン・・・よし、火霊術「紅」を使おう!!
153 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:06:57 ID:SmrqnWfH0
拳闘組もうと思ってカード屋いった
ライネル 戦車 訓練所 一枚も無かったww
154 :
か:2009/12/15(火) 23:36:36 ID:BAsU4PY5O
パルキウムも持ってないのかぁ?
ハンデス効果が出ちゃったらブラックガーデンと併用したら相手あっさり死亡だし無理だろ
でかい釣針だな
157 :
か:2009/12/15(火) 23:54:08 ID:BAsU4PY5O
パルキウムとガーデンわキツイですね
虎からのパルキウムが早いです
剣闘でバーンは出て欲しいな
残り100くらいのライフが削れない・・・
って時がよくあるからなぁ
ところで剣闘で新しい融合が出ることはもうないのだろうか?
ガイザレスの存在を考慮すると、アンダルを素材にした3体融合モンスターという結論に達する
アンダルに貫通効果がつかなかったから
このカードの効果で特殊召喚したモンスターが貫通効果を持つってのはどうだ?
ATK1900 DEF800くらいで
>>190 素で1900以上はありえないな。
効果は現実味があるけど、ATK1600〜1700ぐらいだろう。
ゴミ効果でいいからホプロムスとかムルミロの初期面子の融合体が欲しいな
宣伝文句とタイミングを逃す意味で次の白パックで出なきゃしばらく収録されないと思う
まぁダムド差し置いて世界獲っちゃったし仕方ないな
CRMSから1年剣闘サポなしなのは寂しいけど正直もう魔法罠は要らないかな
下手に壊れ作ればまた規制されるし微妙なら今の魔法罠で十分動けてるし
剣闘モンスの数×600バーン、1枚ハンデス、貫通、デッキから〜以下を召喚、指定融合体
いくらでもネタはあるな
まあバーンやらハンデスやらが付くなら上級剣闘になるだろうね
165 :
か:2009/12/16(水) 01:58:51 ID:HrSZ4evpO
でもパルキウムわ下級ですよー
下手に新カード出すより宣告解除してくれたほうがいい
確かにハンデスはあると強いだろうな
ガイザレスで相手の場を空にて更にハンデスは鬼すぎる
トラケスがもっと頑張ってくれればなぁ
ハンデス効果は罠で出てるから可能性は低い
バーンor貫通は期待できる
169 :
か:2009/12/16(水) 15:42:27 ID:HrSZ4evpO
パルキウムハンデスですよ
自分的には神宣無制限、苺準くらいになれば何も言うことはない
宣告がGSに入るけどこれは制限脱出できるのか・・・?
つ死者蘇生
別に剣闘に神宣なんて必須じゃないけどな。
むしろ以前の神宣賄賂ガン積みしてる連中が異常だっただけ。
それはおかしい
175 :
あ:2009/12/16(水) 18:01:10 ID:HrSZ4evpO
カウンターばっかりぢゃダメだしな
戦闘を行って初めてアドが得られのだからな
あれ?
ここってこんなにレベル落ちてたの!?
知らなかった・・・
177 :
か:2009/12/16(水) 18:48:11 ID:HrSZ4evpO
iさん降臨してくれー
>>176 本気で剣闘使うプレイヤーが減ったから仕方ないよ
剣闘を使ってる人はやっぱり減っているんだよなぁ
けれども俺はどんなに規制がかかろうと剣闘を使い続けるぜ
俺はガチで剣闘使ってるぞ
ライロと戦う場合は勝率は悪いと思うけどアンデや次元エアトスや墓地BFなどの大体のデッキは勝てる
まぁ形は猫剣なんだけど
182 :
か:2009/12/16(水) 23:15:52 ID:HrSZ4evpO
パルキウムわ何枚入ってますか?
こんな今こそ、剣闘に対する愛が試されている気がしなくもない。
俺は何時でも笑顔でムルミロをハンドに迎えてやる事が出来るぜ
ムルミロ手札だけは勘弁してくれ
この前、デュエルしてたらラクエルとかセクトルとか出しても
普通に進んでたんだけど
オクタ出したら「すいません、ちょっとテキスト見せてください」
とか言われたんだけどこいつそんなに駄目か?
スタダと同じ2500をすぐに出せるのは結構いいと思うんだが
別に手札ムルミロは事故じゃない
収縮とか幽閉みたいな無駄なカード積んでるからそう思うだけだろ。
187 :
通りすがり:2009/12/17(木) 00:17:17 ID:igH8HX76O
オワラは引いたら残念すぎる
ムルミロよりも幽閉や収縮が手札にきたほうがいいわ
どっちも積んでないけど
メインでスラロは何枚積んでる?
地元はライロが多いんだけど1枚で十分なんだよなぁ
というかメインにいらないかな?
>>190 俺はメイン1でサイドに1で安定してた
でも個人差がありそうだからいろいろ試してみれば?
>>191 なるほど。サイドに1か・・・おっけー
来週の大会でメイン1サイド1で行ってみるわ
流石に剣闘じゃ2も要らないな
結論は1枚で充分
だめだ…腹筋が…
賄賂入ってるならスタロに変えるが
賄賂入って無いなら無理にスロット作ることも無いか・・・
ベストロ制限で魔法・罠除去がそんな簡単に出来なくなったから
オワタを入れるっていうのもいいと思う
エアトスとも相打ちだし
そこで罠スタを(ry
ちなみにオワタの手札を一枚捨てるかデッキに戻すか、って言うテキストはコストなのか?
オワタ手札1枚捨てるのは効果だから暗黒界と相性がいいんだよな
組み合わせようとは思わないけど
201 :
けん:2009/12/17(木) 23:09:20 ID:igH8HX76O
だれかよろしくお願いします
ラクエル×2 苺 ムルミロエクイテ×2 サイドラ
エアトス×3 メタポ
おくたびうす
訓練所×3 苦痛×2
裂け目×3 サイク
月×3
賄賂×3 宣告 トラスタ×2 戦車×3 幽閉×3
奈落×2 ミラフォ 激流
202 :
か:2009/12/17(木) 23:10:09 ID:igH8HX76O
次は苺とオクタの融合モンスター出してくれないかなぁ
オクタのかっこよさと苺の強さがマッチしていいモンスターになると予想
制限の苺使う融合なんか出るかアホ
苺はもうガイザいるし
オクタの融合が出れば苺含む全検討と融合できるじゃねーか
素材がアンダルの融合が出てほしい
そうだなぁ・・・
効果は戦闘では破壊されない2800打点で貫通持ちとかいいかも^^
>>206 それ欲しいわ
ダリウスとエクイテの馬同士の融合を考えた
ただ効果が思いつかない
ここは妄想するスレか?
明日、公認大会に行くんだけど
次元エアトスが怖くてたまらない
苦痛以外にいい対策はないのだろうか?
普通に剣闘から見れば次元エアトスなんてカモじゃね?
自分がライロだったら死ねるけど
戦車で異次元のを壊してけば大丈夫だべ
初手でネクロフェイス封印されてぼばばばばって削られたら乙だけどしかたないよ
妙にレス伸びてると思ったら基地害が暴れてただけか
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 11:46:27 ID:bAcFPMWD0
次元エアトスは森でめたれる
サイドにホプロムスと幽閉積んで突破できないようにすればいい
>>213 ごくごく普通のハイビートだもんね
とりあえずモンスターが少なめって点につけこんで
除去を積極的にかけていけば息切れはしやすいと思う
あとは罠スタンって効かないのかな?
スキル面倒くさそうだからスタンふっかければ少しはマシなんじゃねぇかな?
もしくはサイドから鳥増やしてゴドバ投げたり
>>209 俺次元エアトス使ってるけど、スキドレがないとベストロムルミロガイザにボコボコにされるからかなりキツイ
つまり、スキドレさえ処理出来れば楽勝ってわけさ。
どうしても怖いならサイドに砂塵積むといいよ。
あと和睦が便利
罠スタ+大嵐=うまー\(^o^)/ワーイ
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 17:04:36 ID:OMFXUGl8O
エアトスきついわ
スキドレの処理に困る
やっぱトラスタ入れるべきだろうか
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 18:06:59 ID:Hylt1n5C0
森で止めてサイドお触れと地割れとかで対処したいなぁ
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 18:26:18 ID:7Ct+ECXk0
やっぱスタロつむべきなんかなぁ
でも奈落と幽閉以外は怖くないんだよなぁ
電車にJF帰りがいるわwww
戦車をチャリ夫
裁きをジャッジメントドラグーンって何度も言ってドラグーンのあたりが早口になって毎回噛みまくり
3ターンをスリーターンって言ってるwww
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 18:28:08 ID:7Ct+ECXk0
鞄にデュエルディスク入っとるwww
明日大会に出ることになったんだけれども、診断頼んでいい?
不安なんだよ…
10分ぐらいレスが無いようなので晒しとく
計41枚
上級1枚
トラゴ×1
下級23枚
エクイテ×3 ベルン×2 サムニテ×3 ダリウス×2 偵察者×3 スレタイ×2 猫×1 サモプリ×1
ベストロ×1 エアーマン×1 プリズマー×1 ゲイル×1 ムルミロ×1 ラクエル×1
魔法9枚
訓練所×3 エネコン×1 増援×1 月の書×1 地砕き×1 洗脳×1 大嵐×1
罠8枚
戦車×2 奈落×1 ゴトバ×1 激流葬×1 リビデ×1 脱出装置×1
和睦×1
具体的には下級で回しつつ、ガイザレスやシンクロを出して戦うデッキです。
IN,OUTを教えてくれると幸いです。
やりたいことをもっと絞ったほうがいい
”遊戯王通”の俺が鑑定してやる
out 偵察者3 エアーマン1
>>227 やりたい事を入れまくったらこんなのになってた。
どんな風にすればいいかな?
途中で送信してしまった
out 偵察者3 エアーマン1 エネコン1 リビデ1
in 月の書2 収縮2 サイクロン1
>>229 いや、だからお前は何をしたいんだ。とりあえず名前でもつけてみろ。何剣闘?
>>232 俺がガイザ猫剣闘を作るんだったら
OUT
トラゴ、エアーマン、偵察者、エネコンを抜く
IN
和睦+1脱出+1月の書+2神宣+1ゴトバ+1
すまん、猫剣つくったことないからさっぱりわからん。
あくまで俺だったらこうするってだけだから。多分弱くなってると思う
>>219 そして何度も帰ってくる生還者
トラスタが一番いいとは思うな
>>233 ネタ半分、ガチが半分ってとこかなぁ小学生がライロ使ってるwww
逆に大人はネタが多いな…
>>234 月の書がストックないんだよね…他のを抜きいれしてみるよ。
>>236 月の書ないんならやっぱエネコンになるのかなぁ
はぁ?
なんで遊戯王通の俺の鑑定を無視するんだよ
わざわざ糞デッキ鑑定してやったのに無視されるのが一番腹が立つな
はっきり言ってお前の構築力じゃ大会なんぞ無理だ
>>236 あ、サイクロン入れないのには理由があるの?
俺はすっかり忘れてたんだが
だいたいなあ、サモプリ入ってるのに魔法9って時点でナンセンスなんだよな
もう構築力からしてゴミだよ、諦めろ
>>239 特に理由はないよ。ただの入れ忘れだとおも。
あと
>>238すまん、すっかり忘れてた。
偵察者っていらないのかな?アーカナイト出しやすくなるんだけど…
じゃあ、皆の意見を参考にして
OUT
エアーマン 偵察者 リビデ エネコン トラゴ
IN
サイクロン 神宣 収縮 和睦
で行ってみるよ。皆ありがとう。
>>224 墓地を利用するか除外対策で利用しないかでもっと偏っていいよ
墓地利用するなら浅すぎ積んで手札抹殺入れてメタモル入れてもいいくらい
除外されてなきゃどーせエクイテでアドとれるんだから分回した方がいい
そうなると和睦1積みだけなら外して闘器使いまわした方がいいよってなる
あとは速度求めるならいっそ罠をお触れと戦車くらいにしてお触れガイザで相手が消耗してきたら苺で割って戦車はるとかでも戦えるし
ゆっくりいくなら森で遅らせてから闘器つけて殴ってスラロで魔法罠守ればいいしそこら辺は好きなバランスで組むしかないけど
何を抜けばいいのかは何をやりたいかによる
でも、おまえはやりたいこと全部を詰めこんでしまったわけだ
だからやりたいことを絞れと言ったんであって
おまえが何をしたいのか分からないと、何を抜くべきかなんてテンプレ構築に近くなるようにしか診断できないわけで
とりあえずエアーマンはいらない
>>224 遅レスになって申し訳ないが、
いくら猫プリ剣闘でも、モンスター数は15前後(多くても17)くらいに
抑えた方がいい
あと、剣闘獣と名のつくモンスターだけで11枚も突っ込むなら
剣闘関連&プリズマで固めて純剣闘組んだ方がいい
猫プリ剣闘軸維持で見ても
トラゴ×1 エクイテ×1 サムニテ×1 ダリウス×1
偵察者×3 エアーマン×1
この8枚がいらない
魔法罠に関しては
奈落×1 和睦×1 我が身を盾に×1〜2
あとは剣闘と相性良さげなのをお好みで投入すれば良いかな
剣闘8枚も居るし、いっそ戦車3でもありかな
我が身に関しては、純粋に除去対策足りない印象を受けたのもあるが、
ガイザ効果にスタロ食らった時にも使えるからお勧めしとく
246 :
224:2009/12/20(日) 11:31:03 ID:AqzUX4cU0
自分が寝てる間にこんなにも…・サンクス
>>243 闘器かぁ…装備は事故りそうだからやめとく。1回回したらすごく事故ったし。
>>244 ガイザは出したいな。正直猫はおまけかなァ。
>>245 モンスター多いのか…それじゃサムニテ、エクイテ、ダリウスを抜いて
奈落、我が身、戦車を入れてみるよ。
突然だが診断お願いしたい。
次元剣
モンスター15
サイドラ デスカリ3 カイクウ2 ラクエル3 苺 ダリウス ムルミロ
ホプロムス エクイテ2
魔法13
月書3 エネコン2 裂け目3 訓練所3 細工 嵐
罠12
バリア 奈落2 脱出3 ダスト 神 戦車3 流し
一応このデッキが検討で一番勝率が高かった。
が、それでも5割ちょいくらいなのでもっと勝てるようにしたい。
>>247 抜き:バリア、神宣、脱出、サイドラ、デスカリ3、カイクウ2
デスカリ、カイクウなんかに召喚権使うのは勿体無い。
コンブレかもしれんがメインから裂け目積む必要もない。
iさんかパルキウムマン来てくれ〜〜
>>247 環境的にデスカリバー積むくらいならライオウすすめておくよ
次元剣はカイクウ2あと全て剣闘獣にすれば安定した動きが取れる
裂け目だけじゃ引けなかったり割られやすいしね
数枚墓地メタカードを入れておくと良い気がする
>>247 脱出はライロ相手には大して使えないから3積みNG
ピン挿しくらいで十分
デスカリは今の環境だといらない
ネクガやらヴァーユ・キャリアでお手軽に場を離れるから弱い
相手から見れば「簡単に場を離れる脆弱な壁」に過ぎない
次元剣ならモンスター10〜12もあれば十分 15は多い
あと、このデッキじゃライロ相手に安定して勝つのは無理
根本的にモン除去対策&打点対策がなさすぎる
ケルビム裁き、ミラーのガイザ
GBA、ミラフォ激流、ピン挿しのライボル…etc
複数除去+奈落等の単除去とあたる確率は十分高いから
我が身&スタロを合計で2〜3枚は投入する価値がある
我が身はお触れ張られてる時にも使えるからかなりオススメ
罠と速攻魔法っていう差を見なければ
和睦>エネコン
複数体のラッシュを止めれる&そのまま剣闘効果発動可
間違って裁かれた時でもチェーン発動で、
裁き以降に召喚されたモンスターも含めて1ターンダメージ0
エネコン2枚も入るなら和睦も1,2枚入れた方が良い
あとバリア奈落2激流の除去4枚体制+打点対策無しじゃ力不足
これじゃ次元エアトス(特にデュアル軸)相手のメイン勝率は大して期待できない
デッキ診断お願いします
モンスター16
ラクエル2 ダリウス エクイテ ベストロウリィ レティアリィ ムルミロ サムニテ2 猫 サモプリ トラ2 ケルベラル エアベルン プリズマー
魔法12
訓練所2 大嵐 月の書3 我が身 サイクロン 収縮 底力 ライボル
罠12
奈落2 戦車2 和睦2 ミラフォ リビデ スタン スタロ 激流葬 神宣
見たまんま猫剣です
基本的には猫剣の動き方をフルに使おうとしましたが猫とサモプリが制限になったためプリズマーを差してみました
ケルベラルはレイジオンを使って手札アドを稼ごうかと思っています
>>255 大嵐とサモプリ積んでるんなら、罠の数を減らして魔法を増やしたほうがいいんじゃないかな。
しかし、大嵐とサイクロンを同時に積むって事故らないか?
自分が多く伏せるようならサイクロン、あまり伏せずにフリーチェーンで戦うつもりなら大嵐と分けたらどうだろう。
あと、劣勢でない限り激流葬はいらない子になるから別のにしたほうがいい。
レイジオンは使ってて必要って感じた?
サモプリ、猫からしかすぐに出せない上に手札が1枚以下って限られた状況に絞られると思うんだけど。
剣闘は戦ってれば自然にアド稼げるし、それぐらいならガイザかアカナイ、その他の剣闘に任せたくなる。
まあ激流葬は要らない気がしたね
ケルベラルはライボルやブリュのコストでSSできるしレイジオンはたまにでるくらいだからそこが微妙なんだよね
>>255 綺麗にまとまってて中々良い感じだと思う
魔法罠比率1:1で
魔法12も入ってればサモプリのコスト事故もなさそうだし
ただ
>>256の言うとおり
サイクロン大嵐は片方で良い気がする
片方抜いて増援1枚挿してみれば?
前にプリズマーピン挿しの猫プリ剣闘組んでたけど、
増援1枚あるかないかで結構
ガイザ出現率&戦闘後の剣闘効果の選択肢が増えてくる
ケルベ入りの猫剣闘なら
某有名プレイヤーのブログに掲載されてた
「次元猫剣闘」が有名だし参考にすることをお勧めする
ここは今の剣闘に乗り遅れすぎ。次元猫剣の意見も全然出ないし転移猫剣とかの意見も見ない…
猫剣か次元剣かプリズマー剣闘の話ばかり
ブラックガーデンを出して、闘器を付けたサムニテ、セクトルで殴りまくってアドとりまくる黒庭剣闘はどうだろうか?
>>259 意見出ないのは次元エア剣もだな
多分、転移猫剣や次元猫剣・次元エア剣は
従来の剣闘デッキと比べて
ハンドの噛み合い具合による立ち回り方の変化の仕方が激しいから
ここの板に使用者が少ないんだと思う
複数回続けて回してると
本当に同じデッキ使ってるのか解らない時があるからな
おーさんブログの次元エア剣あたりを
この掲示板に載せた時の反応とか見てみたいな
>>260 トークン殴り殺しても墓地行かないからサムニテ効果発動しなくない?
セクトルは低ステータスを安定して殴れるから良いな
でも、相手召喚に出るトークンでこちらの場が埋まるのが難点かな?
セクトル効果と噛み合わなくなるし
場魔法ならヴィジョンオススメかな
・相手の展開遅れる&セット融合ガイザでゴリゴリ攻めれる
・ホプロが存在がすごく輝く
使ってみて意外と噛み合ったから気分転換程度にオススメしとく
>>258 増援はプリズマーしかサーチ先がいないしベストロウリィ自体が何かしら除外されてしまったら増援及びプリズマーが腐るからあんまり差したくない…
>>259 俺は次元と猫のスイッチを使ってるうちに次元猫剣を使うようになった口だけど、確かにこのスレじゃあまり見ないな。
派生っぽいけど、テンプレに入れるべきなんだろうか…
>>263 訓練所x3、収縮x2、我が身x2と、増やせる選択肢はいろいろあるから回してみ
ちなみに、俺のデッキだと地砕きピン挿しが気に入ってる。
>>263 苺制限の今プリズマガイザを(仮にオマケでも)狙う以上、
除外された場合のリスクが発生するのは当然のこと
苺除外されたら腐るから…
とか言い出すなら根本的にプリズマー自体を入れない方がいい
多分その思考的に、プリズマーを使うのに向いてない
そもそも苺が除外される状況を考えてみれば良いと思うが
・墓地に置く時間を減らす(落としたら速やかに蘇生or回収)
・フィールド上において、苺を守る自信(および手段)がない時を出さない
ほんの些細な注意さえ怠らなければ
基本的にはプレイングのみで対処できる問題だと思う
最悪苺除外された場合でも
・増援プリズマでデッキ圧縮→ヘラクorライボルorブリュのコスト にすることで
以降のドロー時にプリズマー引く可能性を落とせる(デッキトップの不安要素の解消)
とまぁここまで書いたけど、
別に増援が必須なわけではないのでダストシュートとか辺りの
パワーカード突っ込んどけばよいんでない?
相手のハンド見れればその分だけこちらのプレミスも防げるんだし
>>264 次元猫剣は猫剣闘の一部ってことで
わざわざテンプレ入れなくてもいいんじゃない?
説明文もどうせ
「本来は相性悪いが手札の噛み合わせで云々〜猫制限化云々〜環境云々〜」
くらいしか書くことないし。
>>265 ミス
×・フィールド上において、苺を守る自信(および手段)がない時を出さない
○・フィールド上において、苺を守る自信(および手段)がない時に出さない
>>261 ムダムダ
3スレ前位にエア剣の話しが出たが
このスレの住人いわく
「紙束乙」だから
剣闘獣に限らず全国各地で環境が異なる現状では
デッキを晒されても当たり障りのない診断や意見を出さざるを得ないってことはない?
あと問題提起すること自体は悪いとは思わないけど
人のブログで公開されてるデッキを勝手に載せるのは関心出来んよ
本人に確認取ってのことならまだしも
>>268 さすがに他人様にデッキを勝手に載せるような
マナー違反はするわけないだろ
おーさんブログのエア剣は
他プレイヤーが公開してるものと比べても
特に特殊&完成度が高い&理論的に参考になるから
あえて名前出させてもらっただけの話で
なんだこいつ
転移剣闘の話題ははいつかの前のスレに出てたぞ
まぁ自分がデッキレシピを載せるといった感じで話題をだしたんだけどんね
でもそれっきりで一度も転移剣闘をみてないなぁ
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 21:55:04 ID:JkOgz+xN0
次元エア剣ってライロアンデの次元版みたいな感じだよな。
混ぜた感じがとくに。
ところで最近次元エア剣作って使ってみたんだけど載せても良いか?
おことわりします
>>273 次元エア剣ってあんま見たことないからな。
頼むわー
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 10:01:54 ID:vNsFEwQ50
じゃあ載せるわ
モン
ラクエル2
ムルミロ1
エクイテ2
ダリウス1
エアトス3
バルバロス2
魔法
裂け目3
月書3
訓練所3
苦痛2
サイクロン1
聖杯2
エネコン2
罠
奈落2
神宣1
チャリ3
賄賂3
スタラ2
ミラフォ1
訓練所の枚数はモンスターと罠のバランス的に2のが良いかもしれない
>>276 紙束晒して何がしたいの?まぁクズの精一杯の自己表現かな(笑)?
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 10:15:03 ID:vNsFEwQ50
>>277 紙束?
ガイザで触れつぶせるし、バルバがスキドレへの回答になってんじゃん
エアトスも制圧力あるし
縦書きの時点でダメ。テンプレ使いなさいな
sageろカス
苺も入れずに縦書きとな
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 12:29:56 ID:kyo6LwzTO
>>278 バルバと剣闘が共存できる訳がない
紙束乙
うはw
これで成績残せたら顔真っ赤だな
>>276 とりあえず目欄にsageと入れて書き込んで、変なのを相手にしないこと。
苺は書き忘れ?
モンスターを除去から守る手段が手薄に見えるから、収縮か我が身入れたほうがいいと思う。
裂け目中に他の剣闘が除去→除外されるのはなんとしても避けたい。
賄賂3だけど、基本守りたいのは裂け目と苦痛ぐらいかな?
苦痛は割られてもどうでもいいし、むしろ苦痛にサイクロンとか打たれたらそれはラッキー。
手札に多く来ても困るし、何よりスタロあるから枚数減らして空いたスペースに戦闘サポートに回したらどうだろう。
調子良い時ぐらいでないとバルバの3体リリース要員はそろわないし、また除外されるだろうからせめて1枚で。
月の書と脱出装置があれば相手のスキドレは対処できるから、むしろそっちを増やしたほうがいい。
少し疑問に思ったのは、戦車3積みだけど聖杯はいい動きする?
あと、以後はデッキの書き方はテンプレを見習ってどうぞ。
バルバがスキドレの回答にはならんだろ
しかも、バルバを生かすカードが聖杯2だけとか
その聖杯も剣闘とは相性良くないし
ただ、紙束とだけいうやつはどうかと思うが
批判されても仕方ない内容だし
批判されたら受け止める覚悟ぐらいしとけよ
剣闘獣組むときに真っ先に苺は意識するんじゃないの?
そうでなくともモンスターの数にシビアな剣闘獣で
1枚大切なカードを忘れましたなんて話にならんよ
さすがに釣りだろ
デッキ内容にどうこう言うつもりはないがテンプレ見ないのはどうかと思うぞ
いつもの剣闘スレで安心した
末尾iと同じくらいの紙束でびっくりした
これは酷いわ
295 :
か:2009/12/23(水) 16:38:12 ID:VH8E1SXVO
>>276 メインバルバ構築で聖杯まで入るなら
おとなしく次元スキドレエアトス組んだ方がいい
正直、スキドレエアトスからメタ性能下げて
下級を剣闘に変えて打点が落ちただけの劣化デッキにしか見えない
バルバはどっちかというとサイド要因 しかも無くても困らない程度
むしろメインエアトス&苦痛採用の時点で不要かな?
スタロ2に賄賂3は積みすぎ
賄賂でとめれないモン効果の除去が多いから賄賂3→賄賂2我が身1
次剣使用者でもプレイングに自信ある人は賄賂入れない場合もあるし
賄賂を完全に抜いちゃうのも選択肢としてありかも
あと気持ちもう少し、幽閉やら脱出やらの単除去が欲しいかな
あとテンプレ守って
実際、しっかり構築すればエア剣そんなに悪くないと思うんだが…
剣闘に足りない高打点を補ってくれるからね、強くなるよ
贅沢をいえば、闘器をつけれたら、最高だったんだけど
>>297 >>298 2500打点追加分ライフ削る速度がアップ
おかげで「デュエル長引いて終盤バック薄くなってジリ貧」
っていう剣闘の負けパターンが減るからね
これにプラスで名前に剣闘獣つくことを望むのは欲張りすぎじゃないか
除外効果使える&戦車まで打てちゃうのは流石に強すぎる
まぁ、エアトスハンドに握った枚数分バック薄くなるから
その分だけ序盤の試合展開がシビアになるけど
猫剣ってベルン何枚入る?
>>299 いや、正確には闘器が剣闘以外にもつけれたら
もしくは他のモンスについてる装備でもっていう贅沢
さすがにそこまではw
ただ、下の効果は本気で隠された効果になっちゃってるよな
闘器剣闘で汎用装備入れてるデッキでは使えるのかな?
>>300 猫制限だから1がいいと思う。猫特化なら2でもありじゃないかな?
次元剣で大会優勝した…
次元猫剣を久々に変えて出たけど以外だった
>>300 普通に使う範囲なら1だと思う
ただ、身内の猫剣使い(若干賢者構築)のデッキだと
・ベルン2ゲイル1orベルン1ケルベ1ゲイル1 のチューナー3枚で
+メイン操作洗脳両方ピン挿しっていう奴も居る
選択肢的には一応有りっちゃ有りなのかな?
なんだかんだで相手モン奪ってシンクロ出来るのは強いし
操作でライコウ奪ってリバース使ったり
洗脳自体が純粋にエンドカードとして働いたり
事故る事はそうそうないと思うからお試し程度に勧めとく
>>301 エアトスの除外効果はもう原作みたいなノリで
「エアトスには隠された能力があるッ!!!」
とかいうしかないな
ライフゲイン軸の天使デッキでたまに見る程度だし
>>302 おめでとう!
自信のあるメインデッキいじった時に勝っちゃうと
複雑な気分になる&デッキ戻そうか迷うよなw
最近のとりあえず叩いとけばいいみたいな流れが嫌
>>304 叩かないで済むようなレベルに届いてないからな
AcOhgRrc0の発言とか見てみろよ
レス乞食なのは勿論
内容的にもアホとしか思えんことが多いぞ
せめて具体的にどこがおかしいのか突っ込めよwwwww
>>300 サモプリ採用なら2入れていいと思う
猫とベルンがピンだとサモプリが使いにくいから
そうじゃないなら0〜1じゃないかな
>>304 流れ云々に関しては
見てて不快または為にならないレスをスルーすりゃ解決
>>305 板見てて、触れた方がいいと思ったものにレス返してるだけで
これでレス乞食って言われるなら板に来れなくなるわw
マシンナーズと除去合戦の末押し負けた
フォートレスの蘇生とハンデス効果に戦車使えないとかインチキ効果もいい加減にしろ
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、
,...:´::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::/ |::::: ハ::::::::::::::::::::::::::/ !::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
 ̄ ̄/.::::::::::::::::::::::::::::/l/ >|:/ |:iハ:::::i:::::::::/ j/ハ::::/!::::::::::::::::::::::::<
/.:::::::::::::.イ:::::::::::::/<でうラ'ヘ`}:ト::∧:l::::/厶イ´.::::∨::|:::::::::::::\ー―一
ー‐ァ.:::::::::{ 厶イ:::ハ/ `ニ ノ.:::jノ.::::::八/.:::'でうラヽ/.:::|:::::::::::::::::::\
/___::∧ (|/ 〈::::::::::::::::::::::://.:::::::::::::ー一'.:::::::j/!::::::::::\ ̄
/.:::::ハ ∧ \::::::::::::::/ {::::/ ̄ ̄\::::::::::/ }:::::::「 ̄
∠::::::::::::八 :. \:::::/ }::j\ /.::::::/ ∧ハ|
厶イ:::::::::ーヘ ´/ノ.::::::\_/.::::::/イ }
ノイ::/i:::ハ {:::::::::::::::::::::::::::∧丿
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x≦ハ| ::\ ー‐.:::::::::::::::::::/
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>>309 聖バリ、激流、奈落、幽閉、脱出でガンバレ
そしてライオウと裂け目であぼーん
除外でおk
スタライ強いよ 何回助けられたか…
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:40:10 ID:N8S4OApr0
突然ですいません。
デッキ診断をお願いしたい。
一応、純剣闘のつもりのデッキです。ガイザレス軸です。
対友人なので、弱かったりしたらすいません><
上級0枚
下級11枚
ベストロ1エクイテ2ラクエル2ダリウス2ムルミロ1レティアリィ1スレタイ2
魔法13枚
トレーナー3収縮3月の書2エネコン2地砕き1わが身を盾に1サイクロン1
罠16枚
賄賂2ミラフォ1和睦3神宣1チャリオ3奈落2幽閉2ディフェンシブ2
計40枚
何入れたらわかんなかったので、ディフェンシブタクティスはブチ込んでみただけです。こんな初心者ですがよければ鑑定おねがいします
自分も純剣闘使ってるけど
サムニテ2枚入れてレスキュー猫入れたり、
エネコン(月の書)積んでセクトルの守備特攻しやすくしてる。
後、ムルミロ、レティetcとかは手札に来ても嬉しくないから休息を入れてる。
まあ、自分の好みでアレクサンデルとかオクタとか入れてて事故りやすいってのもあるんだけどさ
だけど、休息は入れて損は無いと思う。
>>314 ガイザ軸って言うならプリズマー入れたらどうだろう。
どうしても純剣闘にこだわってる、または友人がクロウをメインに入れてるっていうなら無しだけど、ガイザが出る確率は跳ね上がるよ。
あと、ホプロムスはピン挿ししたらどうかね、こっちだと結構助けられるケースが多いんだが。
収縮が3積みだし、サムニテを入れて(効果が発動できたらうれしいなぁ程度だけど)みるのもいいんじゃないかね。
収縮より月の書を3枚入れたい。汎用性においては月の書のほうが軍配が上がる。
強制脱出装置を1,2枚入れたほうがいい。
正直、幽閉より脱出のほうが大抵の場合において効くと思う。
和睦3に対してディフェンシブ2は入れすぎ。
ミラーマッチするとなると和睦はいらない子になるぞ。
ディフェンシブは全部抜いて、ライボルか底力辺りのカードを入れるべき。
賄賂も、フリーチェーンがそんなに入ってるなら少なくしてもいいんじゃないかな。
その枠はスタロとか入れたほうが安心できると思う。
317 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:55:12 ID:N8S4OApr0
>>315 猫剣も作ろうとは試みたものの枠がなくて止めました><
サモプリエアベルンは入るんですかね?
318 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:57:10 ID:N8S4OApr0
319 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:58:49 ID:sWP4ZCsQO
サモプリとエアベは両方入るよ
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:01:02 ID:N8S4OApr0
>>316 プリズマー高価ですよね!
友人はクロウいれてますね><
強制脱出装置はいいですね。参考にします!ありがとうございます。
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:04:35 ID:N8S4OApr0
枠なくないですか?
>>317 エアベルンは別のデッキに入れてるから
サムニテ2、スレタイ2に猫入れてるけど普通に便利
結局はエアベルン入れた方がいいんだと思うけどさ
ベルンは1枚でもいいからあった方が楽だったりはするよ
剣闘獣だから必ずしもシンクロすることがプラスに働くとは限らないけど
剣闘獣のサブアタッカーで相手のハンドを削りにかかれるだけでも
強いシーンもあるし、シンクロして一時的に打点不足をごまかしたり出来るし
324 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:11:15 ID:N8S4OApr0
ダリウス一枚に削るのはだめですかね?
そうだなー
ダリウス2もいらないかもしれないしそれはアリかもしれないね
>>324 プリズマー入れてる友人は愛用してるけど、
俺はあんまり使う機会が無いなぁ
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:14:46 ID:N8S4OApr0
そうですか、意見ありがとうございました!
参考にさせてもらいます
プリズマーは好みということでいいんじゃないかね?
持ってる人は使ってみてるし、以前のようにプリズマーの有無だけでは
剣闘獣デッキの強さの判断も出来ないからね
あって便利だなーって思う人もいるかもしれないが
ないならないで特に困ったことないんだよね
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 00:09:39 ID:NS/HU7vF0
今の環境で脱出入れる意味がわからない
幽閉>>脱出でしょ
私もプリズマーをぶち込んでみたので、良かったら診断をお願い致します。
デッキ…40枚
■上級…0
■下級…15枚
3…プリズマー、3…ラクエル、2…ダリウス
1…エクイテ、1…ベストロウリィ、1…ムルミロ
1…レティアリィ、3…スレイブタイガー
■魔法…13枚
3…エマージェンシーコール、3…剣闘訓練所
3…収縮、2…月の書、1…サイクロン、1…大嵐
■罠…12枚
3…和睦、2…戦車、2…GBA、
2…奈落、1…ミラフォ、1…神宣
1…異次元からの帰還
■サイド
3…脱出、3…ツイスター
他未定
個人的には帰還が気に入ってます。強い強い。
リビングデッドと迷いましたが、こちらはダリウスで十分かなと。
ホプロムスは、エイリンで戻されてばっかなのでクビにしました。
331 :
か:2009/12/25(金) 00:39:33 ID:0RnZDHwyO
賢者構築WW
>>329 脱出は、月の書みたく汎用性があり便利ですよ。
剣闘獣だと、シンクロを潰すだけでなく、
・自ターンに無理やり攻撃を通すため。(特にオネスト相手)
・ベストロウリィを奈落から守るため。
と色々使えますし。
>>330 鳥が2枚しか入ってないのにゴドバ2枚はないと思うよ
ゴドバは全部抜くか鳥増やすなりした方がいいと思う
>>322 今の環境で汎用性は低いかと思います
今は手札から特殊召喚が多い環境で裁きにエアトスがあって脱出打ってもまた出されるし無理矢理攻撃通すっていってもネクガがかなり流行ってるから元々通しずらい
ベストを奈落から守ることに使ってバックが薄くなるぐらいなら奈落にベスト掛からせないプレイングをすれば良いと思います。
>>329 ケースバイケースでしょ。
流行ってるのを言うなら、ネクガが入ってるなら恐らくダムドも入ってるだろうし、それが飛んでくれば幽閉はただ潰される存在になる。
あと、エアトスならともかく、その他で開始早々あたりから手札から特殊召喚されるようなカードって少ないんじゃ?(BFならさっさと脱出させればいいし)
攻撃宣言時に発動できるカードすべてに言えるけど、ダムドとかケルビムとかガイザとかの前にはすべて無力。
だけどこいつらを脱出させることができれば、ケルビムの場合においては通常召喚権を失い、ダムドは効果の使用にチェーンするだろうからおそらく飛んでこれない。
ガイザだって1ターンに2度も出せるような恵まれた手札もそうそうないしね。
対象がいる限り、自分のターンでも発動できる脱出はやられたら厳しいと思う。
>>330 サイクと嵐は自分のデッキに合わせてどちらかピン挿しにしたほうがいい。
>>333の言うとおり、ゴドバ減らすか鳥増やすかしたほうがいい。
異次元の帰還が入ってる割には自分からカードを除外できるようなカードが見当たらないけど、それで発動できるもの?
相手に依存するような受動的なデッキはちょっと怖い印象を受けるんだけど…
エクイテが除外されるとサルベージ手段が皆無になって厳しいからエクイテは2にしたほうがいい。
あとEコールとプリズマーがめちゃくちゃ多いんだけど、これでまわして事故らなかった?
プリズマー、Eコール、ラクエルの数を減らしたほうがいいと思う。
俺もプリズマー使ってるけど
プリズマー1〜2 増援+Eコール1〜2で十分だぞ
>>334 あなたの仰るプレイングとは何ですか?
絶対の好機でも、収縮or月の書を奈落対策の為にとっておく事ですか?
奈落が怖いからと、苺を出さない事ですか?
あなたの言い方で返すならば、裁きもエアトスもネクガも出させないプレイングをすれば良いのでは?
もちろん、そんな事は無理に決まってます。奈落も然り。
安易に「プレイングで何とかしろ」と言うのは、思考停止も良い所です。
(つか、裁き相手ではむしろ幽閉より脱出の方が少しだけ役に立つのでは?)
あと、ネクガ云々は脱出に限った話ではないでしょう?
「ネクガがあるから脱出使わない」or「ネクガを使わせなきゃ流れが止まる」と言った考えもなしに、あなたが勝手に話を進めるのも腑に落ちません。
…長くなりました。とりあえず1行でまとめると、
脱出を サイドに積んで 満足だ
違う方が既に反論してらしたんですね。
リロードし忘れました。すみません。
ご指摘頂いた点は、
・数回やった程度ですが、帰還は案外腐らなかったです。
運良く、逆転の一打になっただけかも知れませんが。
・GBAは、ベストロウリィ&ガイザレスを頻繁に出す為、それ程重くはありません。
個人的には、ベストロウリィを奈落から守る為の保険という意味合いが強かったりと。
・ラクエルが3枚なのは、プリズマーの効果で墓地に送る事ができ、肥やせるモンスターであるためです。
・ラクエルorベストロウリィが墓地にいる場面が殆どなので、エクイテはあまり必要ありませんね。
・事故に関しては、今の所はそれ程…。今日、もっと深く検証してみます。
苺セットすりゃ奈落にかからねーだろ
>334
自分の理を通すために暴論はくとかどんだけ自己中なんだよ
なら自分の世界でひきこもってればいいじゃん
わざわざこんなとこに意見に来んなよ
あとあえて構ってやるなら、
脱出のデメリットとしてエアトスや裁きに対して打っても有効でないことが指摘された訳だけど、
そのことについてはどう考えてるの?
思考放棄とか他人をバカにするくらいだから、他のカードもかなり試した上で
脱出ごり押してるんだろうし。
月、収縮なんかは出された場合でも迎撃にも使えるし
幽閉はエアトスなら撃てるし、裁きなら場に剣と戦車あればこれも撃てる
お前の言ってる脱出一枚で何が出来んだよ?言ってみろよ。
強脱は強い
が、検討に入れるのは阿呆
ただでさえローパワーの検討で攻撃を介する必要があるのに
手にカードを残すようなアド損プレイが中心になる構築じゃ勝てるものも勝てない
糞高い剣闘必須カードが出て初心者消えて欲しいわ
検討スレは達人限定
初心者は帰って下さい
強制は検討に入っててもいいだろ
基本的に月の書もアド損だけど汎用性上使われる
それに、強制はシンクロ等を消せればアド損ではないし
幽閉と違って奈落を回避できる、スキドレ時にガイザ、苺ができる
幽閉、強制、ゴトバのどれを入れるかは人の好みだろ
>>344 月の書ならそのまま破壊したり防御したり、ムルミロに切り替えたりと
アド回復は簡単だし、ハイパワーカードも処理しやすい
手札に逃がしてしまったらアドを2枚取られかねない
強制差すくらいなら幽閉差す
>>346 いや、月の書を例に挙げたのは基本アド損が同じという点で言ったわけで
月の書がハイスペックで強制より優先すべきなのは当たり前
言いたいのは幽閉、ゴトバと比べたらって好みで別れるって言いたいだけ
幽閉は攻撃反応である点で脆いがアド損はしない
ゴトバは鳥専用だがフリーチェーンで使いやすい
長所、短所があるんだから一概に否定するのはどうかと思う
剣闘は採用するカードの性能云々じゃなくて環境によって変わるだろ
幽閉はブレイカー制限もあって普通に積まれてたがダムビやライロ他インフレに拍車が掛かってからは積みはほとんどなかったろ
現状もブレイカー解除に攻撃トリガー(笑)な環境なのにステのインフレで幽閉の採用考えるまでになるなんて相当辛いよな
俺はフリーチェーンの脱出を推すが別に幽閉挿すくらいならなんら問題ない
ただ、上で言われてるような奈落因果回避のために苺戻したりするなどの損プレイはないし剣闘にそんな余裕はない
それより月の書がゴールドに再録で準フラグが立ったな
神宣準になってもこりゃ相当難しくなるな
>>348 検討で
「手札に逃がす」のは
アドを取れない1番さけるべき行動
月の書も単独で見ればアドー1になるけど
完全な戦闘補助になるうえ、検討の後追いでアドを取り返しやすい
強脱はハイパワーカードの処理する機会を失いかねない上に、残った検討を処理するカードを相手に与えてしまうという、検討に取って1番相性が悪くなりやすいカード
確実に処理できる分、まだサンブレの方がマシ
>>350 いや、月の書についてはさっきからそっちのほうがって良いってことは否定してないんだけど
それに強制は相手によってはアド稼げるでしょ
裁き、バルバ、エアトスは確かに無意味だけど
シンクロ、融合ならほとんど除去と言っていいし
それにハンドアドだけじゃなくテンポアドも考えると一概に圧倒的不利というわくじゃない
1ターンの延命で助かることもあるし
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 15:06:33 ID:ODK64nMG0
脱出はフリーチェーンでウォルフ飛ばせるしねえ・・・
あとキャリア蘇生からシンクロの流れの邪魔とかも出来るし。
でも幽閉も捨てがたいよなあ・・・ どうしよっか
>>351 シンクロ、融合だけしか
優位点が生まれない
環境がシンクロ一色ならまだしも
今の環境じゃあ危険過ぎるどころじゃない
>>353 一色ではないけどほとんどのデッキでシンクロギミックはあるでしょ
あと、強制はスキドレ中にガイザ等を発動できる、フリーチェーンである点で幽閉に
鳥がいなくても使える点でゴトバにそれぞれ勝ってる。
>>354 完璧に賢者理論におちてるな、お前
シンクロしか一対一交換にならない
ただでさえローパワーの検討では
☆4ハイパワーに対処できない時点で致命的ってのもわからないし
GBAは二対二の時点で使い勝手に厳しいから論外だってのも解ってないんだもんな
賢者らしく好きに強脱つかっててくれよ
それだけ雑魚発想だと狩りやすくて楽だから
>>354 その下2行だけ見たら月の書のことかと思ったわw
脱出は悪くはないが正直スロットが足りないな
月の書奈落幽閉と積んでその上で脱出は微妙
こっちだとメインお触れもいるしあんまり多く罠を積みたくないな
>>356 いや、言いたいことは強制が一番って意味じゃないんだが
それぞれ長所、短所があり、どれを採用するかは人次第って言ってるだけ
それで賢者とか言われてもねぇ
強制脱出ってサイドに1~2枚程度積むカードだと思ってました
強制脱出を論破したくて仕方がないんだな 脱出したほうがいいぞこりゃ
自分以外の理論は認めない
これが剣闘スレの流儀だぜ!
あったらあったで強いけど
いざ抜いてみると別になくてもいいと思えるカード
それが強制脱出
俺が最後に。強制脱出月の書の代わりに入れてたがムッちゃつええ!
脱出派はどうして強いのかを説明しながら議論を持ちかけてる
しかし、幽閉派はただかたくなに駄目の一点張りで取り付く島もないわ
幽閉派はどうして脱出より優先なのか理由を添えて説明できるのか?
はいはい環境次第でFA
実際、環境や好みで変わるのは当たり前
ID:WYgVNHeCOはそれぞれ長所、短所があるから好みで使い分ければいいといってるが
ID:PXiBSH9HOは幽閉以外を採用するやつは雑魚と主張する俺TUEEE厨にしかみえん
しかも最後は見苦しい捨て台詞
幽閉だとダムド捌ける
脱出ならダムド捌ける
強制脱出のほうがつよいね!やったね!
幽閉はまず単体除去として、相手が何らかの阻害をしない限り打てれば必ずモンを消せる点が強い
更に今の環境はBF、アンデ、エアトスなど殴るデッキも多い
ライロのライラに割られるのがダメだと言う奴もいるけど、
逆に横になるなら剣で戦闘破壊できる可能性も上がる
全体除去にはスタロがあるから裁きに関してはそんなに恐れなくてもいいし
さて、対して脱出は?
上のは剣の罠型使う上での常識だからあえて挙げる必要もないと思うけど、あえて蛇足として書いてみる。
むしろ環境トップがメタビの今は脱出入れるなら落とし穴入れた方が強いレベル
てか落とし穴普通に強い
>>367 さっきから何回も言ってるけど強制はフリーチェーンで使える
だから、シンクロや効果を阻害できたりする
スキドレ時にガイザ等の効果を発動することができる
今思いついたこととしては裁きなどの全体除去からハンドアドを一つ増やせる確率がある
スラロがあるから全体除去は大丈夫理論は強制でも言えると思うし
他のカードまで言うと「高打点には収縮、効果には戦車を」
とかいう話になるからやめよう
あと、ダムドとブリュ、ハリケーンとかを忘れてる
>>368 その選択肢はありだな、ライロにも刺さるし
>>367 カードが役に立つシーンを書き出せば列挙に暇なんて無くなるぐらいだろうけど…
脱出は
ダムドの効果にチェーンすればダムドが相手の手札に残ることになる。
ブリュその他のシンクロモンスターに対しては上で言われてる通り。
シンクロされる前に潰せるのはやはり強いと思う。
スキドレ時にガイザその他のモンスター効果を発動させることが出来る点がうれしい。
ライラに割られるのがなんでダメかって、基本ライラが単体で出てきて効果発動、ターン終了なんてあるか?
普通はルミナスあたりから呼ばれてきたりするもんだろ。それだけでもうライフアドは失うことになる。
アンデ、BFであれば、一体でも召喚を許せばそこから大量展開させる恐れがあるのを防げる。
アンデであればゾンマス等、BFであればBFと名がついてればなんでも。こいつらをフリーチェーンで除去できるのは頼もしいぞ。
エアトスは確かにどうしようもないが、精々バトルフェイズにバウンスして時間稼ぎすることはできる。
あと、殴るデッキも何もバーンでもない限り遊戯王は大体は殴ってダメージ与えるもんだろ。
DDBがいた環境だったり、シンクロアンデダムドが全盛期だった環境でも殴ってることに変わりはない。
また、スタロがある状況なら隣に幽閉だろうが脱出だろうがあればうれしいだろ…
剣闘獣スレだと思ったら罠議論スレだったなを言っt(ry
それはそうと脱出と幽閉ってそもそも用途が違うくね?
ライトロードや次元エアトスがわんさかいる環境の中脱出差したがるあふぉがまだいるとか温すぎて話にならないね
普通に幽閉の方が強い
>>372 それはお前の周り環境
アンデやBFが流行っている環境なら強制の方がいい
全部の環境が自分の環境と思わないほうがいい
>>372 純粋に疑問なんだけど、ライトロード相手に幽閉はどう刺さるの?脱出はそれに比べなぜ刺さらないの?
なんか強い強い言って他を卑下する書き込みしか見当たらないから、理由をつけて教えてほしいんだけど…
突然、話をわってすいませんが診断お願いします
計40枚
上級2枚
冥府の使者ゴーズ×1 サイバードラゴン×1
下級15枚
アンダル×1 ラクエル×2 ダリウス×1 サムニテ×1 エクイテ×3 ホプロムス×2 ベストロ×1 ムルミロ×1 セクトル×1 スレタイ×2
魔法9枚
大嵐×1 剣闘訓練所×3 月の書×2 収縮×3
罠14枚
聖バリ×1 激流葬×1 神宣×1 奈落×2 和睦×3 幽閉×3 剣闘戦車×3
純粋剣闘獣を意識して構築しました
和睦3積みの理由はセクトルの効果を発動しやすくするため。けど3はやりすぎかもしれない・・・
きつく言っても全然いいので診断お願いします
>>373 アンデだろうがBFだろうがシンクロに対して使うくらいなら他のカード使えよ
結局アド損しかならないんだよ低脳
>>375 じゃあさっきの話もあるわけで一応聞いておこうか。
どんな環境で戦ってるのかな?
>>374 ライロに強制を差してもアドバンテージを取れることがまずない点
幽閉なら相手が攻撃するとき発動すれば1対1交換を必ずできる
>>376 で、頭良いあなたはどんな強力カードを使っておられるんですか?
奈落とかだいたいのデッキに入ってるカードじゃないんでしょう?
まぁ、本当はただ見下したくてわめいてるだけなんでしょうけど
>>368 ルミナス落とせる時点で落とし穴強いよね
うちは周りライロだらけだからメタ回った側はみんなメイン2枚投入してる
>>371 確かに用途違うから純粋なカード性能を比べるのは無駄
だけど、デッキスペースを争う状況ならどっちが優先されるべきか
っていう話なんじゃないかな多分
あとどっかで、ブレイカー解除に攻撃トリガー(笑)って言ってるやつ居たけど
実際メインでブレイカー使われることある?サイドならごく稀にあるけど
まあ地域環境で多少差があるのかもしれないが
ほとんどメイン遭遇しないカード意識して
メイン構築時の選択肢を狭めるっていうのはおかしくない?
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:16:15 ID:J1spZ1JnO
>>379 そんなこと言った覚えはないね
これだから低脳は
確かにライロ相手なら幽閉の方がいいかもね。
低脳低脳うるさい低脳はほっとこうぜ
>>375 最初に1つ、純剣闘で、和睦3積みだとミラーマッチじゃ和睦が最高のアド損カードに成り下がる。
ターンプレイヤーに優先権がまわるから、向こうから殴ってきてこっちの剣闘の効果前にムルミロとかされるから。
ゴーズはいらない。サイドラは、打点が欲しいようなら入れておいてもいいかも。
しかし、アンダル様がいて収縮3積みの状態で更に上の打点は必要になるかな?
剣闘でゴーズが飛び出てくるほどの状況ってのはかなり劣勢ってことだから、そこまで行ったら諦めて次の試合に臨むしか…
同じ理由で激流葬もいらないと思う。
エクイテは2で、ホプロムスは1でいいと思う。
セクトルの効果を発動させたいのならスレタイは3枚入れてもおk
罠の比率が多い割りにサイクロンでなく大嵐を採用するのは危ないと思う。
せっかくセクトルがいるんだからサイクロンもしくはハリケーンにして、他のカードはガイザ、ヘラクで押し切れるようにしよう。
便利さにおいて月の書>収縮だから、月の書のほうを3枚積んでおいたほうがいい。
相手の奈落・除去が多くて怖いのなら我が身あたりを入れて。
罠は攻撃宣言がトリガーの幽閉が3積みってのはよく打てるからなのかな?
よく割られるようなら別の除去系、戦闘サポートカードにするのをおすすめする。
強制脱出派と幽閉派の書き込みを比べると見事なまでに程度の差が露呈してるな
幽閉派はもうちょっと論理的(笑)に話した方が馬鹿にされずに済むよ
>>380 ブレイカーはメインに積まれることは少ないけど
攻撃トリガー(笑)はどっちかというとブリュ、ダムド、裁き、黒薔薇、ライラ等の攻撃介さない除去が多すぎること
ブレイカーが使われないのは上記のようなカードが蔓延しているから
これが問題でこの内ブリュと黒薔薇はシンクロギミックがあるだけで簡単に出てくる
だから、フリーチェーンであることは結構な強さなんだよ
ただ、所詮、環境と好みの差だから選択肢狭めずに好きなほうを入れればいい
次元剣闘組んでるんだがカイクウってやっぱ入れた方がいいのかな?
>>375 これはガチデッキとして診断していいの?
ならまず、アンダル採用の理由は?
正当な理由があるならそこは説明してほしいかな
よっぽどの理由がない限り入らないだろうし
仮に、単純に某元世界チャンプのパクリ?だとしたら辞めたほうがいい
あれは当時の世界大会制限で柔術家に対応するために入ってたんだし
あと和睦3積む余裕あるなら1枚でも良いから我が身入れれば?
いくら戦闘破壊防げても除去防げなきゃ元も子もないと思う
幽閉&収縮3積みするよりも
2積みくらいに抑えて多種の除去やら補助混ぜた方が
いろんな局面で融通が利くと思うよ
最後に上級2+下級15+訓練所3でほぼ実質モンスター20枚は多くない?
これはさすがに初手でモンスター被り過ぎないか?
>>386 周りの環境による
今の主流のデッキにはだいたい刺さるが
周りがミラーや次元エアトスばっかりなら腐る
周りにそんな奴いないなー
持ってなかったから入れてなかったが検討してみるか・・・
脱出・奈落・幽閉どれささるか
ミラー、大会で結果残してる次元エアトス、クロック、アンデ、ライロアンデ、ライロ、酒、旋風BF、墓地BFと過程
・ミラー
幽閉≧奈落>>>脱出
戦闘しなければならない検討にとって幽閉は天敵
1500超える打点の多い奈落も刺さる
脱出は微妙だけどミラーなら単純に通常召喚消して1ターンこっちに回すカードとしては有用
・次元エアトス
幽閉=奈落>>>>>>>>脱出
メタビ相手の1:1交換は本当に強い。
脱出は論外。スタロで出させちゃった星屑戻すくらいしか使い道なし。
・クロック
幽閉=奈落≧脱出
どれも刺さらない。脱出はフェーダー戻したりしたらバカだねーって意味で格下。
・アンデ
奈落>>>幽閉≧脱出
ぶっちゃけ今のアンデってそこまでシンクロしないよね。
ネクガで身を守りつつゴブゾンでビートしてゴブゾン死んだら馬持ってきてそれでビートして
馬死んだらキャリア持ってきてハデスゴヨウでビートして玄米引いたらネクガ戻しつつ星8展開みたいな。
馬、ブリュ潰せる奈落はとても優秀。幽閉はゴブゾン止められたらいいよねって感じ
脱出はキャリア、ゴブゾンとか再利用前提で出したハデス戻す嫌がらせとしては最高。
・ライロアンデ
奈落>>>>>>>>脱出>>>>幽閉
少なくともメインではよっぽど切羽詰った時じゃないと幽閉は踏んでくれない。
脱出はさっき書いたアンデ相手には刺さるが裁きには刺さらない。
奈落は優秀。
・ライロ
奈落>>>>>>脱出>幽閉
ライロアンデとほとんど同じ。
・酒
脱出>>>>>>奈落>>>>>>>>>>>>>幽閉
幽閉は紙。奈落も発動タイミングないけど幽閉よりはあるかもしれないくらい。
これに関しては脱出が突起して強い。けど戦車で事足りるレベル
・旋風BF
奈落>>>>>脱出>>>>幽閉
奈落はとても優秀。
脱出は旋風止められるけど奈落で事足りるし、アド損。
幽閉はGBAで割られること多い。
・墓地BF
奈落≧脱出>>>>幽閉
脱出はアームズの再利用阻止できるのは強い。
それ以外は同じ。
あとは魔轟神とHEROと猫に地雷くらいか。
魔轟神はやったこと無い。HEROはパラレル出てからがわからないから除外。
猫は知らん。
総じて見ると奈落>幽閉>脱出かな。
準制限だけあって奈落は全体的に強い。
幽閉、脱出は場合に寄るけど刺さるのが多いのと脱出入れるくらいならクロウの方がと思ってるから俺は幽閉入れる。
書いてみて論理的(笑)ではないと思ったしgdgdだし文章力ねーなと思ったけど書いちゃったしそろそろID変わるし投下。
奈落 落とし穴 脱出 幽閉 ミラフォ ゴドバ
除去罠は大抵この6枚の中から選ぶだろうし、それぞれの好みでいいだろ
または環境で
まだやってたのか
良いじゃん、強脱(笑)
好きにさせてやれよ
狩り易い賢者が増えるのはいいことだよ
元来あれだけ強いのに今の環境で強脱(笑)がなんで減ったか解らないんだろ
>>392 手札からの特殊召喚が簡単になったからですか?
はい、すいませんてきとうです。
>>392 ID変わるからって……
顔真っ赤にして言わなくても
>>393 全体的にハイパワーになってるから
18がデフォラインになってるのに
きっちり処理出来ないのは検討に取って致命的
まだ苦痛入れた方がまし
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:00:16 ID:INjt0CHm0
魔轟神ユーザーのはしくれだが
奈落 ソルキウスが除外されるとかなりきついので危険。
幽閉 攻撃宣言まで猶予があればユニコールで手札調整できるし
シンクロできないときはオネストとかサンブレとか受動的な動き多いから
3つの中じゃ楽なほうかな
脱出 シンクロ多用なのでシンクロしたとこ戻されるとやりづらい
でもまあ魔轟神は1ターンに複数シンクロするし1体戻っても・・・て感じ
俺のデッキが魔轟神の基本形ってわけでもないから反論もあるだろうけど
順位つけるなら使われてきつい順で
奈落>脱出>>幽閉かな。
>>396 検討にとっての一番の弱点は
19の連打だからな
一度切り替えしたラクエルいなけりゃ戦えない環境
+それですらジェイン、獄炎、にぬっこされる
>>398 そういうもんなのか?剣闘が一番苦手なのは魔法・や罠封じられた状況思うんだが・・・
まぁこれはどのデッキにでも言えたようなもんだからなしなんだろうが
400 :
399:2009/12/26(土) 00:16:40 ID:xV3eeR890
色々間違いがあるな・・・あとつけたしとこう
そういうもんなのか?剣闘が一番苦手なのは魔法や罠封じられた状況だと思うんだが・・・
まぁこれはどのデッキにでも言えたようなもんだからなしなんだろうが
>>398 もう結論は環境や好みだってでてるんだから、もう黙ってて
>>400 ライロやアンデは魔法はともかく罠封じられても痛くないからお触れを入れる
検討はどちらが封じられても痛いのでそれの対策をする
同じくらい痛いのは敵のぶっぱだな
検討ではリカバリーができない
>>401 やっぱ苦手は対策するしかないよなー・・・好き嫌いのような問題でもないし
サイドで対応するしかないよな。砂塵やツイスター、場合によっては我が身を増やすこともあるか
>>377 ライロ、次元エアトスが主流
墓地BFも少しいる
>>383 詳しい意見、ありがとう
とりあえず和睦を2にして月書を追加、エクイテ、ホプロ一枚ずつのけて地割れ、地砕きを追加
幽閉を一枚、激流葬をのけて我が身を2枚いれておこうと思う
とても参考になった。ありがとう
>>387 アンダルの理由はやっぱりライロをほぼ殴り殺せること
オネスト使われるときついけど・・・
とりあえず、エクイテとホプロを減らして、除去を追加したいと思う
とても参考になった。ありがとう
ID:PXiBSH9HOが恥ずかしすぎてクソワロタwwwwwwww
ID:PXiBSH9HO
こいつ頻繁に出る荒らしだから相手にしてやんな
末尾iとかオリカ野郎とか祐平とか
ここはキティーさんに事欠かないな
アンダル入れるならライオウで良くね?
剣闘獣の効果で召喚するならラクエルで良い訳で
アンダルはバニラだから自身に特殊召喚能力ない
アンダルが上回っているのは訓練所、エクイテ、ダリウスに対応しているところだが
戦車もな
”遊戯王通”の俺とした事か・・・
戦車があったか
確かにデフォルト1900打点、戦車対応は十分に採用理由となるな
>>407は忘れて欲しい
アンダルさんはあると便利
関係ないけどアンダル場に置いといて戦車発動すると
たまに相手が一瞬戸惑う時があるんだよ
こいつが剣闘獣の一員だと言うことが
忘れられてるみたい
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 13:36:14 ID:1LSr4E210
今から検討で大会でるけどライロに勝てる気がしない
英レッドアイズワイバーン1枚でノーレアのプリズマー手に入ったぜ
>>411 戦車1枚と他に罠1枚で抹殺できるじゃないか^^
>>411 ライロはメインからだとちときびしいかもなぁ
和睦は弱い気がする・・・
最近そう思うようになった
>>416 それはただ強がり
相手先行でルミガロスタートで
ネクガ、ウォルフ落ちたりすること多いしそれやられるとかなりキツイ
そこに奈落とかが伏せられるともうね・・・勝てる気がしないよ
ソーサラーだって入ってることもあるから
裁きに戦車打つ前に
ライラ→皿→裁きとかの順でくると
もう戦車がまにあわない
剣闘獣デッキ組んだらメインに罠が6枚しかなかった
ガチ同士だとじゃんけんゲーになるのは遊戯王の常だしなあ
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 19:44:29 ID:qGqNjKmuO
>>417 そんなネガティブ思考してるからいつまで経ってもライロに勝てないんだよ屑
ごきにゃん
もう触れてしまっているが
>>420は触れてはいけない物と判断しておk?
知るか
サイク、大嵐で奈落除去して裂け目カイクウでおk
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 22:43:00 ID:zVBHM+KI0
>>343 こいつ気にするな 初心者も共に剣闘獣を検討しようじゃないか
>>420 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | そんなネガティブ思考してるからいつまで経ってもライロに勝てないんだよ屑
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
次のパックのエレキリンってどうかな?
召喚権使うのがやっぱりきついけどガイザブン回しやすくなると思う
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 23:57:46 ID:qGqNjKmuO
流石剣闘スレ向上心が無さ過ぎるからここの民度が低いんだなwww
向上心あるなしというより
現実が見えてないだけだろ
ライロは次元剣スイッチすればけっこう楽
サイドからクロウやマジックミラーも入れたりすると楽しいぞ
剣闘スレ住民>>>超えられない壁>>>荒らし全部
433 :
か:2009/12/27(日) 10:57:53 ID:nqghCxzVO
次のパックでまた検討シリーズ出るらしいですよー
っオリカ
俺が飼ってるポニョがもう喰い過ぎて出るの嫌だって
グランマーグ出しておくれよコンマイ
デッキ診断お願いします
計40枚
上級0枚
下級13枚
ラクエル2 エクイテ2 サムニテ1 セクトル1 ダリウス1
ベストロ1 レティ1 ムルミロ1 サモプリ1 猫1 ベルン1
魔法16枚
訓練所3 月の書3 収縮2 休息1 底力1 マニカ1
苦痛1 大嵐1 サイク1 ライボル1 地砕き1
罠11枚
賄賂3 戦車2 奈落2 和睦2 神宣1 ミラフォ1
コンセプト:パーミ剣に猫ギミックを突っ込んだデッキです
備考:休息はセクトルやムルミロが手札に来た時の保険と
エクイテとサモプリにシナジーがあるので挿しました
大嵐はパーミ&苦痛があるので抜こうと思うのですが・・・・
寒波くらいしか思いつきません(
アドバイスお願いします
>>436 OUTセクトル1レティ1収縮2休息1マニカ1苦痛1ライボル1賄賂3
INゴーズ1虎1猿1地割れ1ブレコン1スタロ2幽閉2トラスタ2
まぁ前よりマシだろう。おかしな所が多々あるだろうから自分で回して確かめてくれ。
苦痛を抜いて地割れを入れるモンか?
オレには理解出来ん。
正直
>>436の環境が分からないから何とも言えないんだが…。ただ、地割れの方が幅がきくかと思った。
>>438 ゴーズとブレコンを入れようとするやつだぞ
ゴーズ入れるならフェーダー入れた方がまだいいな
いや和睦でいいか
>>439 環境うんぬんは置いといて、
>>436はパーミだと言ってるんだから、
コンセプトがズレたカードを薦めるのは、彼の考えを無視してる事にならないか?
まぁ良いや
ベルン引いたら猫終了です。
強いっちゃ強いけど、無くても別に良いな。>ゴーズ
サイドラみたいなモンかね。
>>436 マニカは無くても良いんじゃない?
今まで攻撃通すために大嵐、ハリケーン、サイク全部入れてたんだが
最近、あんまし使ってないことに気づいた。
ハリケーンはいらないと思うけど、大嵐も剣闘では必須でも無かったりする?
ゴーズもブレコンも採用は普通に検討できるだろ
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 00:00:31 ID:faJtOInDO
闇の健闘獣出たら教えろよ
>>445 タイプによるだろうな。
オレのは魔法多め罠少なめの構成だから、メインから大嵐入れてる。
戦車制限かかるとおもうか?
俺は森と裂け目をスラロで守りながら闘うタイプだけどそれでも大嵐は入れてる
>>449 さすがに制限はやりすぎだと思う
神宣月の書が準に、戦車が現状維持か準になるような気がする(戦車は今更な気がするが)
無論苺の緩和はない、仮に準に緩和されたらまーた最強厨が戻ってくる
大嵐に関しては皆それぞれでしょ
パーミ始め伏せや張るもの多ければサイドでいいしメインからでも腐ったらコストにすればいい
戦車は無いな
剣闘獣は残念だがマシンナーズレベルになっている
何のジョークだよ
>>454 少なくとも互角だよ
ギアフレーム、フォートレス、フォース
このシナジーがやばいね
互角というのは分かる
フォートレス(笑)
デッキタイプがちげーだろが
>>439 オレも苦痛がピンじゃ機能するか疑問だから
地割れには賛成かな
エアトス剣闘に入れた転生の予言が意外と強くてびっくりした
墓地に落ちてしまったエアトス回収できるし玄米のネクガ戻しに対しても使える
流石の制限カードw正直舐めてたw
インフェルニティ剣闘ってどう思う?
461 :
か:2009/12/28(月) 10:44:59 ID:U+OmxslZO
強いと思います
ガジェット検討てどーすかね?
それならマシンナーズにして罠にかかって貰って
罠なくなったとこで剣搭だしたほうがいいだろ
463 :
けん:2009/12/28(月) 11:08:41 ID:U+OmxslZO
ここのスレててもレベル低いWW
賢者ばかりだー
検討は普通に強いけどな
その大会のメタをきちんと読んで、次元検討が有効だと思えたときに、きちんと調整して使えば結果が残る
でも地雷踏んだり環境読み間違えると何も出来ない
カイクウがただの18打点に成り下がったときは泣くしかなかった
今の環境で剣闘使って成績残せたら、そいつは上級者って事か・・・
スキドレなんてやられた日にはゴドバ入れるかサイク嵐引くまで生き延びるしか無いな
次元は置いといて、森検討は普通に強いと思うが使用者少ないな
強脱でも突破できないことはないけど、すすんでやりたくないしな
そういや、昔HERO検討を考えてた人がいたけど
今ならグレイトと平行世界融合があるから、かなり面白いことができそうだよな
事故率は高そうだけど
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 21:47:57 ID:0RnPajrR0
次元猫剣ってありなのか?
ありかどうかは自分で試してみればいいだろう
無駄な実験はないらしいぞ湯川先生的に考えて
ここで誰かの意見を待つよりも
その間に自分なりに構築でも考えている方がよっぽど有意義だ
なんか検討中のデッキってテンプレ的だよな
473 :
436:2009/12/28(月) 22:49:46 ID:8ThE6yeS0
>>443の言うとおり
回すとベルン引いたら猫が腐ったので
虎突っ込みたいと思います(
苦痛→虎ですかね
賄賂抜く意見が多いようですが
具体的にはどこが駄目で、ほかに何を挿したらいいでしょうか?
個人的には和睦が入るような剣となるとさほどバックを守ることに躍起になる必要がないから賄賂は不要だと思っているのだが・・・
また、この環境で剣で戦うには賄賂よりもスタロの方にどうしても期待したい部分がある
みんなの意見はどうだろうか?
あと猫で回すにしては獣が少なすぎる気がする
>>390 亀レスだが、カウントダウン(クロック)に対しての評価は
脱出>>越えられない壁>>幽閉奈落だよ
フェーダーは効果で出てきたなら、脱出使えば除外されるから単体除去になる
ゼロガードナーもエンド脱出でどかせるし、純粋な腐り札になる幽閉奈落と比べると絶対に有用
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 01:02:50 ID:PNd4Blw50
お触れ森検討というのを見つけたが、若干紙束くさいな
お触れいらなくないか?
ひき殺せなくなるし
>>468 森だしてからエクイテで拾えないときはセクトル出して攻撃誘ってるよ
しなきゃあ次で戦闘補助いれてぼこぼこという寸法がなかなか凶悪w
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 14:08:11 ID:+vrDubQU0
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 21:20:15 ID:PNd4Blw50
裂け目張りたい相手に裂け目維持できてるなら、そもそも猫の効果を使う必要が無い
割られて崩された際のリカバーが容易になるので、次元猫剣は普通に強い
裂け目刺さらない相手にもサモプリ引ければ腐った裂け目を処理できる
勿論そのへんの管理をできない奴が使ってもゴミだがそれはどのデッキでも大して変わらんわな
猫か。。。 トラスタとは逆にマジック・スタンとか出ればいいのになww
俺的に裂け目割られた時の保険として猫入れるぐらいならタッチで生還者突っ込むけどなw
猫が引いた途端ディスアドになるのは痛すぎる
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 01:33:51 ID:Hx+UXay80
>>484
それは逆に強すぎる。
劣化版王宮の勅命ですね。わかります。
>>484 裂け目を初手で引ける確率は四割切ってるのに生還者を入れるのか?
それこそディスアドを招くのでは?
猫は裂け目がある時に引いてもリカバーに使える、と言うだけで、
最初から保険として入っているわけではない。
裂け目が無い状態なら普通にアド+1のパワーカードだ。
また、対ライロアンデなどでは初手に裂け目やナチュビを出せるかで
その後の展開が大分変わるので、それらを出せる確率を高めると言う意義もある。
それらを初手で出せる確率を、猫有りと無しで比べると、
○裂け目と猫サモプリをフルで投入している場合、
これらのどれかが初手に存在する確率は約57%。
○裂け目3枚のみの場合
裂け目の初手存在確率は約39%。
この18%の差は大分大きい。
勿論、猫特有の事故もあるので一概に猫を入れる方が強いとは言えないが、
裂け目出てたら使えないなどという理由で猫を使わないのは勿体無い。
猫の理屈はわかるが生還者はディスアドにはならんぞ
奈落幽閉撃たせればアド取れるし、撃たなかったらその間にモンスター戦闘破壊しやすいしな
メタビや次元系統のデッキへのメタにもなる。 裂け目と揃えばいいかな〜程度の存在だし、
揃えばそんときゃ無双状態。 裂け目積んでるデッキにピン挿ししておくだけで全然違うぞ
最悪単なる1800アタッカーとして運用すればいい
まぁ、ライロやアンデ系のデッキには奈落幽閉なんてまず入ってないがな。。。
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 11:50:40 ID:Hx+UXay80
>>487 1800アタッカーなら海空で良くね?
そもそも生還者に奈落って本当に追いつめられたときしかやらんだろ。
>>487 たらればすぎるだろそれ
基本バニラじゃスペック的にキツイ
カイクウならネクガ封殺とかに回れれば強いんだろうけどさ
真剣にアンダル投入しようかと思ってるんだが間違い?
またカイクウ厨かよ
今サイドカイクウは強いてか必須レベル
酒アンデどうやって潰すの?
デッキデスに弱いデッキには必須
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 18:05:02 ID:OAyxHDn90
くさってもヘラクレで使えばいいだろ^^
俺は森とテラフォとスタロとサイド裂け目をヘラクレに変換だ
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 18:15:56 ID:OAyxHDn90
くさってもヘラクレで使えばいいだろ^^
俺は森とテラフォとスタロとサイド裂け目をヘラクレに変換だ
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 18:20:51 ID:OAyxHDn90
くさってもヘラクレで使えばいいだろ^^
俺は森とテラフォとスタロとサイド裂け目をヘラクレに変換だ
トラスタガイザ凶悪だな
スキドレも効かないから寒波以上の働きをしてくれるぜ
対ライロアンデなどを考えるとトラスタよりは寒波使いたい
スキドレは月の書ガイザでも対処できるし
大寒波でも構わないが制限のカードを意識して
使いたいという風にはいかないからトラップスタンなわけで
虎入れないときは次元関係なしにエアトス1枚までは入るなぁ
スラロみたいな存在だ
今年初っすか
トラスタにはトラスタの優位性があるじゃん
奈落幽閉スラロのどぎつい3枚やミラー激流も1枚伏せなら後からチェーンでOKってのがでっかい
>>483 次元猫は安定感なさすぎで使い物にならない
裂け目があるときに猫が使えないから弱いのではなく、猫関連を入れたせいで補助の魔法罠の枚数を減らさなきゃならないから裂け目の維持や裂け目を壊されたそのターン内でのカバーができないから弱い。
裂け目壊された次のターン猫で返せます、って言ったところで相手のターンに殺されているor相手のターンに展開しきられて猫1枚でリカバーできない状態にされる
裂け目張ってるときに「この裂け目なければ猫で勝てた。それかこの猫関連のカードが普通の魔法罠でも勝てた。」と何回思わされることか。
裂け目ないときに猫引けばアド+1、余った裂け目はサモプリのコストとはいうが、裂け目3に対してそいつら1ずつだぜ?何回も回せばわかるが、そんなことが都合よく起こる確率事故る確率よりはるかに低い。
とにかくデッキ内のカードがかみ合わない。
>>502のレスで思い出したが前にここのスレは時代遅れ・コピー厨・次元猫剣・転移猫剣ブログがどうのって
言ってた人いたが型が多ければ通用するというわけじゃないぞ
他に光剣闘・BF剣闘・ハーピィ剣闘・結束剣闘とか墓地利用しないのに型が色々ありますよってだけでトーナメントレベルかと言えば違うよね
結局猫剣や次元剣の方が安定して強いしサポート出ないで規制ばっかなんだからマンネリしない方がおかしな話だと思うよ
ただメタ性能は次元剣より次元エアトスの方が上だけどね
正直神宣苺規制の今の剣闘で環境トップに勝つと嬉しいよな
この調子だと3月に玄米ライロ規制でBFと一緒にメタ対象にまた上がるんじゃないかな
トラスタと妖精の風が強いね、何回助けられたかわかんないや
HERO相手に次元ってどうなの?サイド交換いつも悩んでるんだけど。
ところで寒波中ってどうやって剣闘獣守るの?
>>504 HEROは前より鬱陶しくなったけど基本は変わらない
和睦セクトルからヘラクと剣闘1体と戦車揃えればアンデ並みに沸いてこられないから
とにかくシャイニングとZeroを戦車で止めることと剣闘は属性豊富だから超融合の餌にされやすいから警戒する
俺はエキストラにZero2トルネード2ガイア1とHEROメタにサイドにエアープリズマ超融合2入れてる
チェーンできないから苺召喚して奈落因果釣ったりスキドレ割ったりいい働きするよ
メインから超融合剣闘に変えるのも面白そうだから今は調整中
>>505 先攻寒波はあきらめるまたは何もしないでエンドでゴーズ警戒させるぐらいしかない
それ以外の寒波はカウンターできなかった自分が悪いと思え
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 00:29:18 ID:dKinFtRX0
>>505 ガードヘッジ「俺お・・・呼んでない?あ、そう・・」
グレイモヤ不発弾使ったことある人いる?
使い心地を聞きたいんだが
>>509 トリッキーで面白い。
でも必要かと聞かれれば俺は要らないと答える
>>506 dクス
エアーズマーに合わせて超融合か……面白そうだ。戦果に期待する。
ただ、俺が知りたいのは次元が刺さるかどうかなんだ……
裂け目は入れないよりいいよ
ZERO出されにくくするだけでだいぶ違うさ
>>509 使ってみたら相手の場をどんどん削っていってくれた
俺は結構、オススメ。けどスタロがあるからやばいかもしれない
再び猫剣作ろうと思うんだが、サモプリ猫1枚ずつでも回るのだろうか?
いっそのこと次元型にしてエアトスとか突っ込んだ方がいいのだろうか?
>>502 構築悪いんじゃない?
>>補助の魔法罠の枚数を減らさなきゃならないから裂け目の維持難しい
>>猫関連のカードが普通の魔法罠でも勝てた
魔法罠絞っていく際に、残す魔法罠の選択ミスしてるだけ
序盤に獣引いたとしても猿&虎はリクル効果で十分使える
終盤にデッキ内に残ってる獣引いて萎えるとはいっても、猫採用する以上それは避けて通れない
構築の段階である程度の予防は出来るけどね
>>何回も回せばわかるが、そんなことが都合よく起こる確率事故る確率よりはるかに低い。
ちなみに
>>486のレス見た?
これにさらに次元張ってる状況&経過ターン数加えて
次元のこり2とサモプリor猫を同時に抱える確率考えてみれば?
普通に計算すれば「はるかに低い(笑)」な結果になるよね
>>483の「管理をできない奴が使ってもゴミ」っていう言葉通り
安定感云々って言うよりも
「引いてきたハンドに合わせて動く&プレミスをなくす」っていう
最低限の行動さえとれれば問題ないレベルで強いよ
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 21:10:58 ID:rlt1fJV60
>>515 回してみて個人的にサモプリは次元猫剣に入れると事故要因になると思うんだが・・・・・・
サモプリで猫かケント出すならケントで殴って猫は引ければ良い位の気持ちでいった方が強い気がするんだが俺だけか?
ケントって何?
初めて聞いたんだけど
>>514 環境的には後者のデッキ作った方が楽そうだけど
猫剣自体も一応猫1サモプリ1で組めないこともないし
回るには回るよ
ただ猫だけのパワーじゃあどうにでも出来る環境じゃなくなったから
次元混ぜてみたり次元に特化した方に流れていく人もいるし
こういう流れのように議論してんだよね
次元混ぜるといつの間にか猫が抜けてエアトスが入っていた
次元引けずに墓地にモンスター溜まった状態でエアトス引いたらどう処理する?
エクイテで回収
てす
普通にやっててもそんなに墓地にたまらないし
エクイテダリウスで十分
そのかわり検討以外のモンスターを限りなく少なくしないといけないけどな
アンダルさん強いわ
>>515 >魔法罠絞っていく際に、残す魔法罠の選択ミスしてるだけ
ハイハイ自称上級者
具体案も出さないんじゃ誰にも伝わらないよ
>序盤に獣引いたとしても猿&虎はリクル効果で十分使える
>終盤にデッキ内に残ってる獣引いて萎えるとはいっても、猫採用する以上それは避けて通れない
虎単体の性能もシンクロも二の次にしてたらそら事故るよ
普通の猫剣は虎やシンクロから辿って猫に行きつくもんでしょ
だってパワーカードじゃなくてサポートカードじゃん、猫は
>構築の段階である程度の予防は出来るけどね
具体案もry
>安定感云々って言うよりも
>「引いてきたハンドに合わせて動く&プレミスをなくす」っていう
>最低限の行動さえとれれば
「引いてきたハンドに合わせて動く&プレミスをなくす」のは安定
でも次元猫剣だと「ハンドに合わせて動いた最善手」がトップで覆るから不安定
なんでしょ、前後が矛盾してる
猫採用するメリット自体も今はあんまりないしね
具体案を出さなければ〜と言うのならば、
「猫にスペースを割くことで抜かなければならない魔法罠」についても、
当然具体例を挙げる必要があるだろう。
両者の間に、次元猫剣闘に対する認識の相違があるのだから、
一方的に具体案・例を要求するのは間違っている。
それでは実際に具体案・例を出した相手をこき下ろして終わりになってしまう。
具体案・例を要求するならばまず自分から具体案・例を示すべきだ。
猫で次元突破された時にかえしで動けるようにするより
突破されないように守るカード入れたほうが強くね
>>526 言ってる意味がよくわからないな
俺は
>>502ではないが、次元猫剣は無しだと思っている、あるいは俺の腕じゃ組めなかった
つまり構築に失敗したんだから具体案なんて到底だせたもんじゃない
一方で、猫を組み込む際の取捨選択さえミスらなきゃ次元猫剣は強い
というのであればその構築のコツを具体案をもって語らなければ意味がない
認識の違いやらはその後にくるものでしょ
まだ存在すら明かされていないデッキをどう認識しろと?
ところでお前ら、旋風BF対策どうしてる?
苦痛だけじゃきついぜ・・
さすがにBFで大会出るとか舐めすぎだよな。
弾圧、割拠なかったら中の下くらいだぞ。
それはない
>>530 今でもBFは大会で結構な成績を残してる
古の森2枚いれてみたけど強いな!!
相手のモンスターが尽きることもあるし
俺は3積みだなぁ
「攻撃するの?俺は退避出来ちゃうけど君は破壊されちゃうよ?せっかく出したエースなのに」
的な外道感が嬉しい
最悪ダリエクで戻すしね
俺は次元も入れてるからちとダリエクはきついけども
剣闘獣はもう勝てない!
魔轟神やライロ、BFのほうが強すぎる
ライロにだけは負ける気がしない
あいつらちょっと止めたら終わりじゃん
>>536 それはこっちにも言えることだけどな
スレイブエイプの名前に「剣闘獣」ってついてたら、検討はもっと強くなると
思わない?
>>535 むしろ、そんな中勝ち抜くのが堪らんだろうが
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 21:04:47 ID:dOdboBE40
チーム戦だけどISDCSで次元エアトス剣闘入賞してた。
剣闘はやればできる子ww
次元光検討や森検討も強い部類に入ると思うが成績がないからなぁ
古の森+和睦(ディフェンシブ)+立ちはだかる強敵
剣闘も裂け目もそれ単体では大した機能しないことが多いけど
森は現状酒ネクロとジャンクブレード以外のほとんどデッキに対してそれ1枚で有効だからいいよね
剣闘は特定の場面でしか機能しないカード、単体では機能しないカードが多いからただでさえ事故りやすいわけだし
ここではぶつくさ剣闘獣は環境的に辛いとか言ってるお前らも
なんだかんだで大会ではそれなりに最近でも結果出してんだろ?
それとも大会じゃ剣闘獣が通用しないからアンデやらライロやらも使ってる?
なんだかんだで剣闘でしか大会でてないけど俺手帳的には7割は勝ってるらしい
そりゃアンデなら1キル連発できるから楽だけど次元に先行とられたとき勝つイメージが無いからなぁ
生贄確保がさらに容易になった帝のほうが強い気がするわぁ
546 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 23:39:05 ID:sXxvw7Xw0
フェーダーじゃないの
さらにスティーラー
さらに昔ながらの黄泉ガエル
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 00:15:23 ID:TqO78zap0
偵察者も
次元と相性のいい見習い
前ここでBFはまだまだ一線級って書いたらあり得ないぐらい叩かれたぞww
次元エア剣で大会出てくる!
スタロないけど頑張ってきます
BFは初手旋風2枚カルートサーチとエンドゴドバデルタが辛い
それさえ手札になくて自分が事故で無ければ勝てる
カルート→裂け目・戦車
ゴドバデルタ→トラスタ
弾圧→トラスタ・風
BFは神宣以外罠を無効にするカードが入ってないから他のデッキより動きやすい
剣闘はもう戦えないとか言ってる人は環境見直したら
問題は個人的に現環境トップメタじゃねぇかと思うくらい強いエアトスHERO→次元エアトスHERO
死ななきゃ安いみたいに動くのに手札が全然減らない
裂け目時月の書我が身握ってるから苺出してお触れ選択したら超融合とか平行とか色々酷い
まだ少ないけど3月で発売されたら増えるよこのデッキは
メイン猫剣でサイドから森次元剣にしようと思うんだが、今の環境で森はどうなんだろうか?
もし森を入れてる人がいたらアドバイス欲しい。
次元森検討にしてるけど、森2 裂け目2くらいで事故らないようにしてる
森は相性いいけど、そんなに必要ないと最近思ってきた
森次元剣とか割られるカード増やしてるだけだろ。
戦闘介さずにアド稼ぐデッキ相手なら通用しないし。
そんなスペースあるならマジドレ積もうぜ
割る魔法の枚数って少ないだろ
割るモンスターは戦車でロックできるときあるし
森の強みがよくわからん
検討に検討より攻撃力の高いモンスターで攻撃されたときに(てか検討の攻撃力的にだいたい自動的にそうなる)
森で相手ごと巻き込んでモンスター1体ずつ失う
か
検討守るために魔法罠使って結局森の効果使わない
か
和睦とか意味もなく採用する
のどれかになっちゃうんだよね
次元猫とかもっとイミフだけどな
次元剣て次元張ったりメタモンや魔法で守ってる間にこちらだけ有利に少しずつ展開して勝つデッキなのに、裂け目張ったら切り札使えない、裂け目守るカード少なすぎ、裂け目引かなかったらたいした攻撃力もないくせに他に相手を抑制できない。
猫自体が1枚だと、入れなきゃいけないお供達の役に立たなさと釣り合ってないのに、それを無理矢理次元剣に組み込むとか改悪以外のなんでもないだろ。
次元猫剣が強いのは裂け目引かずにに猫サモプリ引いたときだよ。
まあ次元に猫突っ込むならエアトス3積みするわなあ普通
>>560 エクイテで何度でも回収できるんだからモンスター破壊されてもいいだろ
逆に相手からしたら攻撃しないと次のターンでガイザレスくるかもしれないっつー脅威があるわけで
563 :
554:2010/01/10(日) 00:44:39 ID:USy2QvBQ0
大会出てきました〜
優勝は出来なかったけどレポとか…需要ないか
>>560 猫剣使っててサイドから次元にタッチする構築を使ってたら
次元猫剣の強さがわかると思うんだが
つか次元猫剣回したことはあるの?
>>566 俺は使ったことがないけど実際に使った時の強さを話してほしい
次元剣、次元エア剣はパーツ同士のシナジーがあるから使われるだけであって
猫とか次元に合わないカードを入れたデッキのどこが強いのかが分からないが・・・
そもそも猫とその周りのカード自体普段剣闘に入らないカードをぶっ込んでるわけで・・・
>>567 次元剣の場合裂け目を守るためのカウンターを増やすためにモンスターを減らしたりするよね
もちろん初手に裂け目とそれを守るカウンターがあったら裂け目の効く相手にはまず負けないね
でも裂け目が初手になかったり、あったとしてもそれを守るカウンターが無くて割られたりしたら
モンスターが少ないためにそのまま殴り殺されて負けることがあるかもしれない
次元猫剣は(その人の構築によるけど)裂け目がこなくても猫パーツとかで猫剣の戦い方でモンスターをたくさん展開したり
裂け目があったらそれが割られるまで次元剣の戦い方をして相手を封殺すればいい
もちろん裂け目と猫は全然相性が良くないし裂け目張ってる時に猫でも引いたりしたら
そのときは完全に猫は腐るよ
けどね、裂け目を維持できてたら相手はほとんど動けないわけだから
猫なんかにたよらないでそのまま次元剣の戦い方をすればいいわけだし
相手に裂け目を割られても猫剣に切り替えてたたかえばいい
とりあえずこんな感じ
文章がめちゃくちゃでスイマセン
いいからデッキ晒してみろよ雑魚
裂け目を守るものと考えている人と
裂け目は対処させるものと考えている人では
話が噛み合わない気がする
裂け目は相手を困らせるものだろ
そこまで守らなくてもいい
次元猫剣とかイミフw
どう考えてもアンチシナジーだろw
とか言ってるやつは次元猫剣回したことないやつだよなだいたい
大会じゃメタゲームだから刺されば次元エアトスみたいな寄せ集めでも十分勝てる。
環境によって構築変えれば良い話だが、猫は無駄にスペース取るだけだから邪魔なだけ
果ては自分のモンスターが次元に落ちたらどうしよう、とか
次元猫剣で誰か大会出てなかったけ?
てか
>>571の言ってる通りであって考え方が違う
次元にエアトス入れるか迷うな
入れるとしたらエクイテで回収出来ないサイドラゲイルとかは抜くべき?
>>579 1〜2枚程度ならプレイングでなんとか出来るだろう
鉄砲玉として1枚入れてもそう腐らないよ
それにしてもスターライトロードは強いなぁ
大嵐や黒薔薇にびくつきながら伏せてた時と違って4枚5枚ガンガン伏せられる
自分の大嵐で割って発動できる場面も結構あるし最高だわ
コピー厨お疲れ様です!
次元猫剣の裂け目はどう考えても守るものじゃないだろ
パワーカードの初手率をあげてどっちかひきたいなーってデッキ
裂け目はデッキしだいでは伏せ引くまでサンドバック状態なのもあるから
その間に検討でアドとってく、もしくは猫でアドとる
まぁ分かりやすく言えば旋風BFとか墓地BFの弾圧、スキドレみたいな感じかな
そうじゃなくてさ
裂け目を守るものと考えてる人は、次元と猫を同じデッキに入れるって考えができないよねっていう
ここのところの押し付けあいに近いような流れはなんなんだよ
現在の環境は全国各地で環境も違うし、使うデッキはプレイヤーのさじ加減で
取捨選択でいいだろうに
お互いに回したことないデッキを一方的に蔑むような発言も見受けられるけど
最後は自分で納得して組んだ剣闘獣を使ってればいいだけの話だろ?
どこかで結果出した剣闘獣をまんまコピーしても自分のところでも
勝てるとは限らない環境なんだし、それぞれで自分なりに剣闘獣を組んでればいいと思う
剣闘獣も一応まだそれなりに強いけど全体で見れば地雷に近いような
立ち位置なんだからいくらでもバリエーションがあるって考えればいいじゃないか
今の環境でシンクロなしで強いってのはかなり大きい。
シンクロ主体のディーヴァ系や魔轟神じゃどう考えても環境トップ取るのは無理。
なんだかんだ言ってアンデも玄米さえ来なければ大して強くないからな。
>>590 玄米引かないと強くない?ありえないから
それおまえのアンデだけだろwww
ガイウス、リクル、アドの塊のアンデ、トラゴ
なんか異議あるんすかwwww
592 :
554:2010/01/10(日) 23:55:46 ID:USy2QvBQ0
すまん遅くなった
レポ書くの初めてだから変な所あるかもしれないけど許してくれ
一回戦 ライトロード ○○
1戦目 先行裂け目戦車、ラクエル出してエンド
最後まで割れなかったみたいで、そのままガイザぶんぶんして勝ち
2戦目
二戦目 アンデロード ○○
先行裂け目張ったら相手が本当に何もしてこなかった
「援軍」「無理です」
「キャリア召喚、シンクロブリュ効果」「無理です」
「ダメステでオネスト打ちます」「戦車で」
三戦目 旋風BF ×○○
1戦目は最初から弾圧張られて詰んだ
2、3戦目はサイク、神宣、賄賂で必死に止めて、エアトスとガイザで押し切り
四戦目 次元エアトス ××
1戦目 スキドレが割れず打点勝てなくて負け
2戦目
サイドからツイスター投入したけど最後まで引けなかった
ガイザに聖杯撃たれて、返しにエアトスx2バルバでおわり
ライロはなんとかなる…と思うけど
やっぱりBF…というか弾圧が怖い
あと次元エアトス…
本当にどうすればいいんだ…スキドレ怖い
>>592 裂け目あったらオネストも墓地に送れないぞ^^
エアトスの活躍具合ですか・・
腐るとあれだけどやっぱ2500あると安心しますね
…答えになってないような気がしますが><
一応、レシピですー
<モンスター11>
エアトスx3 ラクエルx2 エクイテx2 ムルミロx1 ベストロx1
ホプロムスx1 ダリウスx1
<魔法12>
裂け目x3 訓練所x3 月の書x3 地砕きx1 サイクx1 大嵐x1
<罠17>
戦車x3 賄賂x3 和睦x3 幽閉x3 奈落x2
スタロx1 ミラフォx1 神の宣告x1
<EX>
ガイザx3 ヘラクx1 その他もろもろ
<サイド>
カイクウx2 苦痛x3 ツイスターx3 トラスタx2
洗脳x1 激流葬x1 ライボルx1 GBAx2
地砕き採用してる人と、ライボル採用してる人がいるが結局はどっちがいいんだろう?
その辺は自分で決めろとしか言いようがない
オレの基準としてはライロ・BF・アンデとかが多いなら
ライボルって感じだけどね
HEROやらスキドレ系のスタンが多いなら地砕きとかな
相手や周りの環境に合わせて選べとしか言えない
どっちがいいとか一概には言えない
584.585
皮肉られてるのがわからないとはwww低学歴晒すなよw
森と洗脳で2体破壊できるぞ^^
スキドレエアトスは苦痛でおk
最近、剣闘ってあんまりいい結果でてないけどそろそろ限界かな?
うまい人が使えば強いんだろうが・・・
剣闘に苦痛のスペースあるか?
入ったとしてもすぐ割られると思うんだが・・・
スキドレエアトスなんてどうせ2戦目からぼっこできるんだから苦痛入れる必要ないしw
負けてる奴はプレイングと構築に問題あるだけ
>>604 そこまで言うならデッキ晒してみろよ^^
>>604 おまえが雑魚かw今の環境検討で最高の構築して最高のプレイングしても
トップには3割取れるか取れないか
まぁとりあえずおまえのゴミデッキ晒してみろよw見てやるからw
いくら雑魚でもアンデ、BFにメインで勝率7割くらい取れないと駄目だろ
大会だとメタビ、ヒロビ、ライロ辺りが鬼。
いくら戦車警戒させるためとは言えスタロとか積んだガン伏せの剣闘じゃ厳しいだろうな。
今の検討には、パワーが足りないんだよな。
戦車裂け目スタロで妨害してコツコツ殴るだけのデッキになってるからな。
昔みたいにガイザが沢山出るようになれば変わるんだろうけど
プリズマー使うとクロウで苺が死ぬこともあるし
>>607 アンデはともかくBFなんて無理
ぼちびの弾圧スキドレで終了だし
攻撃力が高すぎる
攻撃力が高かったら苦痛か森でいいじゃないか
弾圧もスキドレもトラスタで対処だ
墓地は裂け目で乙だ
いちいち触ってやんなよ
>>606 トップに・・・3割・・・だと・・・?
こいつ・・・断言した・・・!
たしかに最近は厳しい
だが地域の環境をしっかり把握して構築すれば、剣闘はまだ勝てる
とりあえずデッキにプリズマ3枚とスレタイ3枚いれて
ガイザ出しまくればライロやアンデに結構勝てる(大げさだけどね)
>>614 全くその通りだと思う
そこが一番難しいとこだがねw
>>614 そこまで言うならデッキ晒してみろよ^^
九官鳥がいるな
剣闘に九官鳥が出ると聞いて
なんかこの空気の中悪いような気がするけど
デッキ診断してもらっていいかな?
猫剣で勝ちたいんで...
今の検討はエクイテ戦車、ガイザ、大嵐裁きスタロ
ここの内どれか2つは決まらないと勝てない・・・
628 :
620:2010/01/12(火) 22:46:36 ID:CpU3cGaII
スタロ持ってないけどよろしく頼んだ。
あと、読みずらいの覚悟で頼む。
<上級> 1枚
サイバードラゴン
<下級> 18枚
レスキューキャット X-セイバーエアベルン E-HEROプリズマー
召喚僧サモンプリースト レティアリィ ベストロウリィ サムニテ
ダリウス ムルミロ メタモルポット エクイテ2 ラクエル2
スレタイ2 ライオウ2
<魔法> 10枚
月の書3 訓練所3 貪欲2 サイクロン1 ハリケーン1 増援1
<罠> 11枚
奈落2 幽閉2 戦車2 和睦2 ミラフォ ダスト 神宣
環境としては、ライロ、マシンナーズ、次元エアトス、酒等...
とりあえず診断してもらいたいのはライオウの件。
次にサムニテ、スレタイの枚数。
そしてIN OUTするカードについて。
また、回した感じとしては事故は少なく、
ライロには8割、次元エアトスには5割、ミラーでは負けない
といった感じです。
ただ、対次元、スキドレにはあまり勝てる自信がないので少しでも
改善点があれば教えて下さい。
長文スマン
貪欲2枚・・・?
そんなに肥えるなら底力でもいいし、なくてもいい
630 :
620:2010/01/12(火) 23:03:58 ID:CpU3cGaII
ミスった。
貪欲1ね。
あとはサムニテなんだが、
こいつを見てどう思う?(枚数的な意味で)
>>628 ライオウはサイドからでもいいと思う
スレタイはも別に一枚でもいいと思う
サムニテよりレベル2の獣がいないんだけど
ナチュビとか出すきはないの?
あるならスレタイをコアラッコか猿に変えてもいいと思う
あとは大嵐がないけど・・・
なるべく入れたほうがいいよ
モンスターが18枚で剣闘訓練所3枚増援1枚だと
初手のハンドとかがモンスターばっかりになりそうだけど
それでライロに勝率8割とかとれるの?
ハンドがモンスターばかりだとライロの打点やオネストで乙っちゃいそうだけど・・
とりあえず貪壺とか大嵐が無いことやいろいろときになることころが多すぎる
これだから猫剣は・・・
他に入れるカードないからって無理して積んでる感が凄いな
>>628 この構築でライロに8割(笑)とかねーよww
煽りじゃなくて質問なんだけど
増援、訓練含めたモン枚数が23となると初期手札でアベレージモンスター3〜4枚になるんだけど
これで本当にまともに戦えてるの?
634 :
620:2010/01/12(火) 23:40:24 ID:CpU3cGaII
多分相手のライロの構築が温いか、相手のプレイングが下手なのかはわからないが
勝てるんだが...
>>631 気のせいかもしれないが、あまり墓地がたまらないような気がする。
正直猫メインの時もあるんだが、ズマー→苺落とす→スレタイで馬→苺釣り→ガイザ
のほうがおおい。
というか、これだとなんかテーマが混ざってて
猫剣じゃないかもな...
>>632 まだこれつくってからまもないから
まだまだ研究が足りないかもしれん...
トナメで優勝するレベルになるまで出直してくる。
>>633 正直剣闘関連は初手で1しか引かんことが多い。
モンより罠くることのほうが多いのは引きの問題だよな...
ついでにアベレージモンスターって効果モンの事だよな?
こんなにモンスターが入ってるのに初手に剣闘が一枚が多いとか羨ましい
こっちなんかモンスター14枚なのに初手に4枚も剣闘が来ることが多いよ
みんな出しゃばり過ぎ・・・
これはシャッフルの問題かね?
猫ならまだしも剣闘獣じゃあどうがんばっても
墓地肥えないだろうし貪欲は入らないだろうよ
あとアベレージってのは英語で平均ってこと
効果モンスターのことじゃない
つまり平均3〜4枚のモンスターを初手で引く可能性があるけど
そこは大丈夫なのか?って聞かれてンだよ
あとやっぱり上でも言われているけど
これでライロに8割はないと思う
そのライロって裁きがないとか酷い構築の
小学生が組んだようなライロとかなんじゃないの?
>>635 まあ運ゲーだから仕方ないわな
遊戯王はハンドだよハンド
638 :
620:2010/01/13(水) 00:15:12 ID:EeTv00iCI
>>636 そうか、ありがとう>アベレージ
ついでに相手のはアンデライロとかじゃなくて純ライロ。
イリュージョン、バリアとかはさすがに入ってないが...。
まぁ8割は言い過ぎたかもしれん、すまない。
とりあえず、皆さんありがとう。
今度はもうちょい構築をしっかりさせてからまた診断に来る。
このくらい余裕持った診断でまったり行きたい
>>628 取り敢えず今のところ引き良いらしいが
いつハンドがモンだらけにならんとも限らんから
今のうちにモンスター削ろうよ
訓練所や増援等のサーチ系+モンスターは合計数18もあれば十分かな?
あと、
サーチ手段もない&制限カードの猫サモプリを綺麗に使って
墓地に落ちてる状態とハンドに貪欲がある状況が被ることも可能性的に低すぎる
猫サモプリのサーチor使い回しを前提とした構築にしないと貪欲は入らないし
そもそも使い捨て前提で組んだ方が事故少なくて済むと思う
そういえば前にリミリバ入り猫剣闘のレシピうpってた人は
まだこの板に居る?
あれからどうなったか非常に興味深いんだが
貪欲入れても回らないし
そう考えればキャットは使い捨てだし、戦車3積みの次元型の方よくないか?
キャット剣闘は墓地肥やす手段も取り入れる分モンスター枠が圧迫される
診断してから急に冷めてきたな・・・
もうそろそろで新しい環境に入るから今はデッキを煮詰めなくてもいいかな?って思うんだよね
みんなも同じ考えかな?
マジで奈落や神宣とか戻ってこないかな
ターボ2にヘラクレ入ったことだし苺をだな(ry
神宣は制限の理由も不明だし
戻ってくると予想
今更制限かと言われてるカードだと思うが
どこがだよ
ゴールドシリーズ的に月書とリビデと裁き規制
神宣は前回の大嵐ポジションかと思われるんで現状維持
(キリッ
>>647 意味分かんない
リビデは禁止なるほどじゃないし
大嵐ポジションってなんだ?大嵐は昔から制限だぞwww^^
>>638 レティがどう来たんだ?
神宣は寒波規制されたからメタビが強くならないようにバランスとったんじゃね
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 23:41:48 ID:XUw0U5Fc0
明日大会なんでデッキ診断して貰ってもいいですか?
>>652 検討の時点でよほどでない限り勝てないから
診断しても意味ねーよ
>>653 そう思うんならこんなとこに居ないで他スレ行けよ
>>652 タイミング次第じゃ変なのに粘着されるかもだがそれでも良ければカモン
>>654 ありがとう
よろしく頼んだ。
<上級> 2枚
サイバードラゴン エアトス
<下級> 12枚
E-HEROプリズマー
ベストロウリィ ホプロモス
ダリウス ムルミロ エクイテ2 ラクエル2
スレタイ2 ゲイル
<魔法> 15枚
月の書3 訓練所3 サイクロン 大嵐 我が身
収縮 地割れ 辞砕き 裂け目3
<罠> 11枚
奈落2 戦車3 トラスタ ミラフォ ダスト
神宣 激流 リビデ
ピン刺しのエアトスが気にいってます
プリズマーは次元が割られた時にスレタイでガイザになります
環境はライロ イロンデ エアトスが多いです
診断して欲しいとろは地割れ 辞砕きはいるか
スタロ買うべきか
後IN OUTするカードについて。
みんなががライロ、イロンデに対してサイドから入れるカードも教えて貰いたい
>>655 現実的にサイドラのメリットが少なくなってきている今は
検討でも無理には採用する必要はないぜ
魔法罠がそれだけあるならスタロは2刺しくらいして、メタポ積んでも
ありっちゃあり
弾圧使われたら即死する状態になっているから
それ対応は考えたほうがいいな
ちなみにメタハイビにどうやって勝つ?
苦痛も聖杯も無しだとライオウ一枚で詰みかねないぞ
>>655 個人的には地割れか地砕きを底力か苦痛当たりにしても良いと思う
直接戦闘から守れるのが月書3ミラフォだけだと心許ない
すまね収縮見逃してた
>>656 地割れ 辞砕き 月の書を使いながら突破していきます
やっぱりメインから苦痛は積むべきなのだろうか
後弾圧の対策にトラスタ以外に何を入れればいいか教えて貰いたい
サイドからはいつもツイスターは入れてるんだが
>>659 地割れ地砕きはもっと大型に使うべきだろ
月の書は無駄遣いすんな。
エアトス使うなら2か3にして底力入れたほうがいいと思う。
サイドにブレイカー積んどけ
19アタッカーにもなるし、裏も割れるから動きやすい
地割れ、地砕きを入れるかの前にまず月の書の枚数に注目した方がいい
月の書は一見便利だけど地割れ、地砕きとの相性は最悪
裁き相手の場合、やむ負えず戦車が無かった場合、このレシピ見る限りガイザ出すかスレイブか
一番リスクの高い、裁きに攻撃してムルミロ出すかになる
裁きの場合、効果使われた時の月の書は一時しのぎにしかならない場面が多くスレイブからムルミロ、
裁きに攻撃してムルミロの2択程度でしか無くなる
エアトスも採用しているが裏になった裁きも処理できない打点でしかないので
対ライロにぶつけるとなったらオススメは出来ない
>>657 診断ありがとう
底力は入ってるが書くの忘れてたw
地割れを苦痛にしてみる
>>660 ブレイカーはいいな
だがスキドレで終わるのがなぁ
弾圧フェザー用に積んでみるよ
サイドラ抜いてエアトス積むぜ
診断ありがとう
>>661 返しのターンに
裁きを破壊する為に地割れ辞砕きを積んでるのだが
ライロ相手にはエアトスは抜くべきなのか?
>>662 >>661は月書と地割れ地砕きの相性の悪さについて言ってるけどその通りだと思う
でもどっちにしろ検討にとって裁きは戦車か我が身かスタロが無いと全滅必至なんでその辺は仕方ないようにも思う
和睦積まない検討にとっては1killできる殲滅力や展開力は鬼門だよな
ただリビデ抜いて我が身をもう一枚増やすかスタロ入れるくらいはあってもいいかも
スキドレや弾圧はサイドでブレイカーなり砂塵なり交換して対応するしかないんじゃない
検討にサイドブレイカーはあんま良くないだろ・・・
召喚権は検討とライオウカイクウのメタモンに回したい
ツイスター・砂塵の方が優秀
サイドラ抜けって書いてあるけどそんなこと無いからな
マシンナーズガジェが流行ってる今普通に優秀だぞ
と言ってもどっちもそれ意識していなかったようだが・・・
とりあえずモンスター多すぎなのと次元あるのにプリズはともかくリビデってどうよってところと
検討に激流は要らないだろってことだな
え?何?マシンナーズ流行ってるの?
この流れにデッキ投下してもいいかな?
次元猫やろうとしたら構築難しすぎてオワタから単なる猫剣なんだが
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 15:36:02 ID:PVlFvaPb0
>>666 最近は次元剣デッキばかりだから
逆に見てみたい
666です
計40枚
上級0枚
下級18枚
剣闘獣ラクエル×2 剣闘獣エクイテ×2 剣闘獣ホプロムス 剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ベストロウリィ 剣闘獣サムニテ 剣闘獣ダリウス
召喚僧サモンプリースト レスキューキャット スレイブタイガー×2
霊滅術師カイクウ X−セイバーエアベルン×2 スレイブエイプ
BF−疾風のゲイル
魔法10枚
月の書×3 洗脳−ブレインコントロール− 剣闘訓練所×3 大嵐
サイクロン 収縮
罠12枚
魔宮の賄賂×3 神の宣告 剣闘獣の戦車×2 次元幽閉×2 奈落の落とし穴×2
聖なるバリア−ミラーフォース− ゴッドバードアタック
一回遊戯王から離れててエクストラにディサイシブとナチュビが無くスターライトロードも無いです
ゆっくり集めていくつもりですが
賄賂がアド損なので積みたくは無いのですが積まなきゃやってられなかったので積むことに
個人的には霞の谷の戦士を入れたかったり(ゴドバで投げれるチューナー
モンスター多すぎなのですがどうするべきでしょうか?
後サイドも含めて診断お願いしたいのですが、思いつく限りが
ライオウ D.D.クロウ ツイスター 収縮 ゴッドバード 裂け目辺りなのです
他によさそうなカードありますかね?
>>665 大会環境で使われてるか知らんが
フリプレではかなり見るデッキになった上に
普通に剣闘獣に勝てるくらいのレベル
剣闘獣は次元があればなんとかならないこともないが・・・
裂け目さえ維持できればかなり有利だけど
除外無しだとキツいな
きっちり奈落とか合わせていければなんとかなるかな
>>669 out カイクウ・サモプリ・猿
サイドにオススメなのは剣闘獣レティアリィ
あとスタロは英語版だと安く手に入る
>>672 診断ありがとうございます
カイクウはライロのネクガが非常にうっとおしく投入してしまいました
サモプリは1枚の猫を呼ぶのと、カイクウと共にアカマジの素材になるのでいいかなぁと
猿はナチュビ・・・と言いたいのですが現状無いですしね ダメステだから苺が奈落落ちないのは利点でしたが
この3枚抜いて何入れましょうか?
レティアリィ忘れてました サイド要員に入れてみます
英語版ですか・・・ 個人的には日本語の方が好きなのですが…
予算の都合で考えて見ます
レティアリィは使える
そして、純剣闘使ってたらいつの間にか
ダリウスの出番が無くなってた
>>673 GBA入れるとしてもこのくらい鳥獣入れば十分だと思う
あと戦車は3枚目入れてもいいと思う
攻撃反応型罠の次元幽閉2・ミラフォ1はどちらかだけにして、和睦入れたりするといいかと
in おすすめはハリケーン・レティアリィ・和睦・ダストシュート・戦車3枚目
カイクウライオウって正直微妙だな
召喚権が重要な剣闘獣で剣闘獣以外のモンスターを召喚してたらなあ
戦車3枚目ですか
2枚だと引けなかったです
3枚だと異常にダブつきますけど
マイクラダストはサイドの鉄板みたいになってたので忘れてました
ダストはメインからの価値ありますしねぇ
レティアリィはサイド投入から検討してみます
和睦ですか… 強いんですけどねぇ…
>>676 確かに微妙ですけど検討の能力じゃ届かない痒い所に手が届いたりするのでねぇ…
まぁ、メイン投入は辞めます
猫剣使っているのですが、クリフェーダー帝に勝てません。
ライオウと虚無魔人がすごく刺さります(涙)
ガイウス・ライザー・皿で剣闘が除去されるので、和睦月書もあまり機能しません。
ナチュビナチュパ出しても相手には全く刺さりません。
どうすればよいのでしょうか?
メイン・サイドに入れるべきカードなどアドバイスお願いします。
正直剣闘獣は除去が苛烈な相手には
相性が悪いと考えて諦めるって手もある
あんまりにも帝が周囲に多いのであれば
畳返しで吹っ飛ばすとか色々あるけどな
あとライオウがキツいのは分かるけど虚無くらいなら
なんとか召喚反応やら戦闘補助でなんとかなるんじゃないのか?
生贄封じの仮面ぐらいしか思いつかない
後は地砕きなりでメイン2から砕くくらいか
むしろ帝は戦車ある分戦いやすい方なような
結局のところ帝じゃなくてライオウと虚無が強いわけで、奈落とか地砕きとか何かで
そいつら除去すればいいんじゃね
虚無、ライオウは単体除去でおk
帝は戦車でアド稼ぎのカモ
そして飛んでくるクロソメビウス
まぁ一番簡単なのがライボルだと思うけどな
剣闘獣と名のついたカードをコストにすれば使った分もエクイテで回収できるし
相手のモンスターが表側表示ならサンダーボルトになる
スタロはしょうがない
猫剣のモンスターの多さに悩むレスがあるけど、
デッキ枚数増やして対応するのってマズイんだろうか
猫サモプリが複数積めた時代より圧縮力が鈍ってるんだから、
当時と同じような比率でデッキ組むのは無理があると思うんだ
だったらあまり40枚に拘らなくてもいいんじゃないかなぁ、と
最近剣闘始めたばっかなんで、既出or見当違いな考え方なのかも知れんけど
何のために40枚に拘るか分かってないだろ
>>687 猫引くため?
俺は基本は剣闘で、猫引ければラッキー程度、って考え方で提案してみたんだけど…
戦車引く確立下がるのも問題になるし、やっぱヌルイのか
40超えるくらいなら訓練所抜いた方がいい、よな?
そもそも剣闘の場合40超えるような場合モンスかサポが多すぎることが多い
猫剣の場合は大抵モンスが多いけど突き詰めてけば訓練所含めてモンス20未満になると思うが
その辺は結局デッキ構築の方向性しだいだから人それぞれだよね!とはぐらかす
そういや黒羽の宝札で思い出したけど剣闘獣にも剣闘獣の休息ってドローカードがあるんだよね
ただこれ2枚戻して3枚ドローだからデッキ圧縮になりにくいんだよな
後2枚戻しってのがキツイ、一枚ならかなり使えたかも?
エクイテで回収できるから何とか使えないかなとは思うんだけど…後トロイの剣闘獣とやらも回収はできるんだっけ、ん〜
訓練所は3済み確定カードだろう
大会では、ガイザレスを何回も出さんと話にならんし
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 16:55:53 ID:Absi+rvB0
さっき学校で
689ですが7行目は「1枚戻しで2枚ドローだったら」って意味で1枚戻し3枚ドローなんて意味じゃないです
693 :
691:2010/01/18(月) 17:04:03 ID:Absi+rvB0
ごめん・・・sage忘れ&書き込み途中で(ry
横浜?横須賀?
どっちか忘れたけどCSがあって剣闘が準優勝したみたい
聞いた限りではブレイカーズのメンバーやISDのメンバーが結構きてたらしい
友達が銀勇さんとあって話したって言ってた
正直少し安心した。まだまだ現役みたいだね>剣闘獣
なんで誰かが結果残さないと安心できないの?
>>694 まあこれでも飲んで落ち着けよ
つ旦~
【緑茶】
>>695 いや、別に元から落ち着いてるよwww
なんで俺が結果を残してやる(キリッって思わないんだろうなぁって思っただけさ
結果がなかったら現役じゃないとでもいうような言い方だぜ?
>>696 まあこれでも飲んで落ち着けよ
つ旦~
【アバ茶】
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:29:09 ID:hoo8xuqg0
ブチャラティ「てめーら
>>696は新しい組織の一員だぜ!?愛想良くしろよ」
猫剣笑
今は猫剣より次元のほうが勝てる環境だもんな
次は満足デッキとBFが強化されるっぽいなトリシューラもでるし
またシンクロアンデみたいな速度はやいデッキがトップにあがりそうだ
>>690 訓練所は3or2ってな感じで
別に3枚必須でもないと思うんだが
>>690 訓練所は3or2ってな感じで
別に3枚絶対必須ってわけでもないと思うんだが
次に来るのはインフェル二ティかな?
あれ、かなり強いらしいな
あれってクロウ・転生で終わりそうだけど
どうなの?
悪い
なんかPCの調子わるくて
1回目書き込めてないと勘違いして2回も書いてしまった
なんか最近近所でサイド不発弾ピン挿し流行ってるんだが
これって何かのパクリなのか?
メイン2枚採用の俺からすりゃ突然
サイドピン挿し流行ってる意味がよくわからん
へっへっへっへっへっ、
またまたやらせていただきましたァン!
>>703 全盛期のクロンデ並のソリティア力あるけど
ハンドレス状態で回す分妨害に弱いね
こっち先攻なら
・裂け目+サーチ手段あって手札に持ってきやすいネクロバレー
相手先攻なら
・DDクロウ握ってなきゃ不安
もし相手先攻トリシュ×3でハンド3落ちスタートしたら、
おとなしくサイチェン後2つ取る方に専念すればよいと思われ
メタパーツ張ったあとは、
良くレシピでも見るけどメイン投入のサンブレに気をつければ良いかも
最近は検討よりも裂け目で勝ってる感が否めない
>>706 先行ハンド3落ちならもうマッチ捨てていいだろ
>>696 >俺が結果を残してやる(キリッって思わないんだろうなぁって
思っただけでどうにかならんよ実際。CSですもの・・・
俺が下手だからってのもあるけど、そういう『結果』は重要視しないのか?
俺は普通に凄いと思ったわ。
>結果がなかったら現役じゃないとでもいうような言い方
そういう意味で言ったんじゃないよ。気悪くしたみたいだなスマソ
久しぶりの結果報告で嬉しかっただけだ。他意はない
次の制限改定で苺が準になりますように^^
>>709 自分も勘違いしてるうえに変な言い方をしたようだな。スマソ
しかし苺のような強力な効果が制限ってのは辛いな
まぁ融合素材となることとその強力さあっての制限なのだろうけど
素材じゃなかったら制限じゃなかったのかなぁ・・・
ガイザなかったら検討涙目すぎるだろ
>>710 苺が全部背負った感じ
仮に指定なしの「剣闘獣」と名のついたモンスター2体だったら苺ガイザ馬エクイテ戦車訓練所規制されてたろ
環境が遅延傾向の中まだ勝てる以上苺準はないわな
ライロみたいに裁きの龍を回収するゲームとかBFみたく飛ばしたりシンクロ数が多いわけでもない
剣は構築とプレイングが上手くなきゃ難しいし
(メガネクイッ
ガイザ指定なしで苺は規制されんだろう
ガイザ規制してもデッキに戻るし意味ないよなぁ・・・
俺はガイザレスは別に奈落に引っかかってもいいやって感じで出してる
手元にあればトラップスタンするけどさ
苺もそうだが奈落と神宣も帰ってきてほしい・・・
>>718 それホントに?
もしかして発動できる条件って
場にカード一枚以上、墓地にカード一枚以上、手札一枚以上ないと発動できないとか?
なぜ調べない
>>718 裁定もう出てたんだ
でも先攻ハンデス出来ない裁定ならむしろ
メタる側的にうれしいな
>>718 いい加減なこと言うなゴミクズ
安価もまともに出来ない奴に言っても無駄かw
魔轟神から1ターン目でトリシューラ出してシンクロキャンセルから連発するデッキと
ダークシーとチューサポを複製や暴走させてやはりシンクロキャンセル狙うのどっちがいいかな
>>722 wiki見てきたが
先攻ハンデス出来るんだな…
>>718のレスで無駄に期待しちまったよ
Q:相手の手札・フィールド上・墓地のカードのいずれが存在しない場合、効果を発動できますか?
A:発動できます。(10/01/19)
トリシューラマジ鬼畜だわ
サイドからクロウライオウ裂け目閃光ミラー投入すれば
イロンデやカオスロードにも
勝てますかね?
知るか馬鹿
吹いたw
冷たいっすね
>>728-729 まあこれでも飲んで落ち着けよ
つ旦~
>>730 まあ引き次第だな
大嵐、ライラから永続守りきれば勝ち
てかミラー裂け目入れるならクロウはいらんだろう
3月で大幅規制されるから必然的に繰り上がるな
BF剣闘HERO次元エアトスの4強+αになるんじゃない
4強つっても出来レースでなく魔轟神・マシンナーズ・Sin墓守・帝・クリスロードとかでも勝てるしな
新カードも自重してるしシンクロを規制すればするほど有利になるし
マジでいい環境だな
これつりだろ?
裂け目あったらクロウ使えないし
閃光ミラーあったらライオウは19のバニラになるし
もしホンキで聞いてるなら
もぉただのバ(ry
>>732 インフェル二ティもいるけどな
つか猫もライロもアンデもいないのが「いい環境」か?
いろんな強いデッキがあってこそ面白くていい環境だと思うが・・
少なくとも今よりはいろんなデッキが活躍できるだろ
>>734 パワーカードとバランス的な意味だよ
3行目に書いたデッキ以外も派生全部書けってか?w
規制されても派生すれば残れるデッキなんていくらでもある
次の規制でアンデもライロも消えるわけじゃなくてトップメタから外れるだけ
現時点でソリティア出来んのは上記派生除いて図書と魔轟神くらいだろ
インフェルニティは剣闘と次元スキドレに脆すぎなのとトリシュで騒がれてるだけ
手札0枚である以上一度突破されると厳しくなる点でスタバと似てる
どこまで行けるか知らんが俺はガエルやHEROの方がやりにくいな
つか猫もライロもアンデもいないのが「いい環境」か?
その通りです
>>737 剣闘獣から上位環境から落ちたからと言って…
色々なデッキがいるほうが楽しい
が、ソリティアできるデッキはいらねー
それがアンデとかだって事だろ
>>736 俺が言いたかったのは三月の規制に対して
ってかコナミの規制のやり方に対して
アンデもライロも消えるわけじゃないってのはこっちも理解してる
けどいままで強かったデッキ達が弱くなる、勝てなくなるってことは
消えるのと変わらないんじゃないかな
>>732 その4強はないわ。少なくとも剣闘以外は現時点ではゴミだろ。
エアトスなんてメタビって時点で相手選んでるから強いデッキとはまた違う。
>>737 それは剣にとって「都合のいい」環境だろjk
>>693 ちょいと亀レス
今日、横須賀のCSに見学に行った人とデュエルしてたらスカチャンの話になって
「聖剣つえーわw」って言ってたんだが「聖剣」ってどういう意味だ?
準優勝のデッキの事らしいんだが・・・
光剣闘って事なのか?それとも聖杯バルバが入ってるって事なのか?
>>733 実はマジレスだったり・・・
てか、剣闘獣に賄賂入れてる人いる?
>>743 ごめんなさい、いいすぎましたm( _ _)m
自分は永続とかがはいってないから賄賂入れてないよ
裂け目とか守りたい永続が入ってるなら入れてもいいかもだけど
ないなら特に入れる必要が無いと思うよ
>>743 俺は三枚入ってる
スタロだけじゃ伏せやモンスを守りきれないし
ドローされた分はエクイテやガイザでアドを取り直す
インフェルニティが環境に出てくるなら賄賂もありだと思ったりもしてきたけどどーなんだろ
>>747 インフェルニティガンがあるから賄賂のほうがいいかもしれんな
永続だから砂塵 ツイスターでおk
みなさんレスありがとう。
参考になるわ
俺はtin缶発売するまでスタロは我慢しなきゃならないから、
賄賂積むしかないんだよなぁ
スタロ高くて手に入らない・・
スタロ無しの次元剣って駄目なのだろうか
>>751 米版なら1kで手に入る
英語無知な人も効果把握しとけば問題ないし
新パックに過去のテーマ強化と融合モンスターだと…
これは剣闘の融合体を期待していいんだな?
ガイザレスとヘラクレイノスと並ぶ融合効果モンスターなんて絶望的でしょ
HEROってどう対策すればいいんだ?
もし融合HEROのこと言ってるなら構築がゴミなだけ
ヒロビに関しては伏せ除去徹底したほうがいい。
伏せ除去?
相手全然伏せないんだが・・・
HEROだけじゃわからないでござるの巻
説明するでおじゃる
融合HEROは戦車を打つタイミングがいまいちわからない
一度自分で組んで回してみるかね
>>742 聖杯バルバ(笑)wまぁ普通に光剣闘だわな
今の環境でアンデライロに対抗できる剣闘デッキは次元か光ぐらいだと思われ
>>753 ゲオルディアス「だよなー^^」
>>757 おそらく融合HEROだと思われ
1ターン目にトルネードが降臨したでござr
融合HEROに勝てないんならほとんどのデッキに負けるだろ
弾圧検討でおk
サイドから虚無投入で融合HEROは死(ry
>>759 で、その剣闘はどういう動きをしてどんなメリットがあるんだ?
結局プレイングが難しいから・・・とか言うのは無しだぜ
虚無とか弾圧で
剣闘動けなくならないか?
>>764 なるよ^^
でもHERO達はラクエルの1800を越えられないのだ
>>765 なるほど。
サイドに弾圧か・・・
試してみよう
ヒロブラ、デュアルスパークに加えてオネスト月の書とかで簡単に死ねそうだ
>>767 ネオスビートの話か。だったら確実にスキドレ積んでくるから尚更剣闘側が不利だろうな
今のHEROにはアナネオ3積みが多いし
弾圧だと無理矢理超融合で超えてくる可能性も
はたして来月インフェルニティ相手に剣闘は勝てるのだろうか
>>770 ん〜どうだろうね
次元に弱いから次元剣でいけるじゃん!って思ってたんだけど
裂け目をいつも初手にあるとは限らないし
あってもサンブレで破壊されてぶん回されそうだからね
診断お願いします。次元エアトス型です。40枚
「上級3枚」
ガーディアンエアトス×3
「下級×12」
ライオウ×3、メタモルポット、ダリウス、ラクエル×2、エクイテ×2
ムルミロ、ホプロムス、ベストロウリィ
「魔法12枚」
次元の裂け目×3、エネコン×2、地砕き、ライボル、大嵐、サイクロン
訓練所×3
「罠13枚」
戦車×3、次元幽閉×2、奈落の落とし穴×2、スターライトロード×2
和睦の使者×2、神の宣告、聖なるバリア
in,outをお願いします。
まわした感じモンスターを減らして魔法罠を増やしたほうが良いかもと思いました。
インフェルニティはチェーンバーンとかと同じでさっさとヘラクにしてエクイテで手札アド回復した方がいい
インフェルニティだの魔轟神だのと騒がれているが、こういう類のデッキはシンクロしか勝ち筋ないんだから楽な部類だろ。
>>774 猫もアンデもそうだったじゃねーか
まあやつらとは柱の強さが違うけど
ハンドレスがどれほどきついか分らん奴がいたか
>>772 訓練所含めてモンス18は多い
ライオウは確かに強いが召喚権は剣に使ってやりたいし
高打点という役割ではエアトスで事足りる
墓地にモンスを置かないためにも底力や転生の予言を入れるといいと思う
あとエネコン入れるぐらいなら月の書にしとけ
>>772 ダリウスいらなくないか?
ただの次元剣ならまだわかるが、エアトス積むなら墓地にモンスターいないこと前提だろ?
ライオウについてだが、
裂け目→特殊召喚無効にできん
仮に特殊召喚無効に成功→エアトス出せなくなる
前の人も書いてるように、
召喚権を剣闘に使わなきゃなんも始まらんし、いらないと思う
>>772 コンセプトも書かずに丸投げすんな雑魚
大体サイドもないような紙束とか何もいえないわ
エネコンは砕きライボルとの兼ね合いで
ダリウスは墓地減らしでラクエルとの選択肢じゃないの?
ライオウメタポはなんか微妙に感じる
ライボルも検討とは合うかも知れんがエア剣とはイマイチな気が
自分ならそこらへん底力、転生、我が身あたりに換えるかな
診断ありがとうございます。
除外状態だとライオウの無効化効果を発動できないのをしりませんでした・・。
ライオウを抜いて魔法罠を増やしてみます。苦痛なども検闘中です。
まずは月の書入れろよ
>>779 同意。
コンセプト&サイドは書かないと話にならんな
>>772 out
ライオウ3、エネコン2、地砕き、ライボル
in
月書3、収縮2、底力1、賄賂1
俺の中でだこんな感じだ
そんな事より聖剣ってどんな動きをするのか誰か教えてくれ
まったくイメージがわかん
ラクエルじゃねえエクイテw
月の書だと裏になってしまい地砕きなどと相性が悪いのでエネコンを採用しました。
ただ確かにダリウスはいらない気もしてきました・・。
地砕きより、スキドレ奈落回避できる方が良いだろうが
地砕きと相性悪いって・・・
エネコン後に地砕き使う事なんて無いだろ
相手に月の書使ったなら殴れよ
そもそもただでさえ手札消費が激しい次元剣でメインライボルの選択肢は無い
ライボル砕き程度とのシナジーを考えてもまだシンクロ止めたりできる月の書のがいい
メタポは普通にドロソとして優秀。デッキの性質上手札がすぐ無くなるし次元との相性も良い
というか次元エアトス剣って剣闘を結構使い込んでないと回せないと思うんだけど
剣闘における月の書の優秀さも分からんのか?
なんか最近低レベル化がはげしいな・・・
コンセプトは、モンスターを除外し魔法罠で守りながら剣闘獣でアドバンテージをとっていきます。
サイド晒します。
ハリケーン、ツイスター、カイクウ×2、洗脳、精神操作、魂の解放×2などです。
2月の大会に出るつもりですがサイドはまだ作成中ですww
検討なんて3月来ないときつい
流行のライトロードは大量にモンスターが並ぶのでライボル強いと思ったんですが抜いてみます。
エネコン抜いて月の書をいれてみます。
>>790 昔いた上級プレイヤーが末尾iによって消えたのが原因
>>792 3月きても神宣苺が制限だもんな
新しいサポートが出ないと厳しい気がry
>>790 末尾iさんが消えたので上級プレイヤーも寄りつかなくなった
>>794 >>795 みんなあれほどi嫌がってたのにいなくなると過疎か。
久しぶりに戻ってきたらすごいレシピばっかりで驚いたわ
それだけ大きな存在だったという事はいうまでもないな
昔は神宣で今はスタロか・・・
剣闘使いは何故か古参の方がレベル低いという。。。。
自演下手だな
検討にこれ以上新しいサポートとかねえよどんだけ強化されたいんだよ
まるで末尾iが上級者だったみたいな
言い方してるがもちろんネタだよな もしくは自演か
少なくとも口げんかが少々強いだけの基地外じゃん
少なくとも剣闘は新規で実戦クラスのサポート来たら
普通に環境トップに食い込む位には力残してるし
新規収録は期待出来ないと思う
反論が通用しなかった相手は基地外かよw
本人ですか?お疲れ様です
>>783 そもそも動きが分かった所で参考にならんだろ。選考会プレイヤーだろ、そいつ
で、またコピー厨とか言われるだけ
俺らが求めてるのは普通の公認大会で勝てるデッキの議論なわけで
選考会プレイヤーの溜まり場のチャンピオンシップなんかは残念無念また来週〜♪
あぁ・・・やれやれ末尾iがまたあらわれたか・・・
>>791 サイドはBFや次元エアトスの為に盗賊の七つ道具や砂塵の大竜巻をいれたほうがいいよ
ツイスター使うなら砂塵のほうがいいと思うからいらないかも
仮にお触れやられても苺かガイザで解決できるし
大会で剣闘とあたるとは思えないから精神操作よりほかのカードをいれて対策したほうがいいと思う
転生の予言とかおススメだよ
>>794 >>792は3月の改訂でカオスと墓地BFが弱体化して相対的に剣と他が強くなるって言いたかったんじゃね?
3月で戦車スルーならトップに出るだろうな
月の書と神宣は準フラグ立ってるし
改訂次第だが攻撃反応も少しは見直されるかもな
>>800 新パックに融合モンスターや過去のテーマのサポートカードが入るって
書いてあるから剣闘強化フラグかと思ったけどさすがにそれはないか
場合によっては3月から剣闘でトップねらえるかもな
808 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 11:50:12 ID:n7XrbV6I0
突然ですいません。デッキ診断おねがいしたい。
次元剣闘獣デッキです。対友人のためサイドは
組んでません。
計40枚
上級0枚
下級11枚
剣闘獣ベストロウリィ1剣闘獣ラクエル2剣闘獣エクイテ2剣闘獣ダリウス1
剣闘獣レティアリィ1剣闘獣ムルミロ1剣闘獣ホプロムス1霊滅術師カイクウ2
魔法16枚
剣闘訓練所2次元の裂け目3月の書3収縮3エネミーコントローラー2
サイクロン1地砕き1我が身を盾に1
罠13枚
剣闘獣の戦車3聖なるバリア-ミラーフォース1次元幽閉2奈落の落とし穴2
和睦の使者2魔宮の賄賂2神の宣告1
EX5枚
剣闘獣ガイザレス3剣闘獣ヘラクレイノス2
周りの環境は、
ライロ、ディーバゼロ、シンクロアンデ、アンデロード、旋風BF、
スキドレ弾圧、ガジェット、サイキック、電池メンがいます。
とりあえずスキドレ弾圧には勝ててないです。
よろしくです
>>808 モンスター少ないな
デッキ次第では簡単に負けるぞ
エネコンをライオウとかのモンスター変えてもいいのでは?
スキドレ弾圧に勝てないのは相性が悪いのもあるけど
モンスターの打点があちらのほうが高い
自分のモンスターが少ないってのがあると思う
サイドから二〜三体モンスター入れたり地割れとかのモンスター除去を入れたり
盗七とかの相手の罠をカウンターする物をいれれば
戦うのがだいぶ楽になると思う
>>808 見た目は次元剣だけど霊剣よりだな
デスカリ積んで打点を底上げしてみれば?
>>808 out
魔宮の賄賂2
in
訓練所1 大嵐1
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 18:49:11 ID:n7XrbV6I0
自分が魔法トラップ貼るのに賄賂抜いて大嵐入れるメリットは?
メインからスキドレ弾圧に勝ちたいなら
入れないときついでしょ?
スキドレ弾圧相手にこっちから裂け目張るのは助長してるだけ
相手が余程事故でない限りトラストと風積まないと勝てないだろ
なんにしても訓練所は3積しといたほうが良い状況に応じて持ってこれるのは強いよ
弾圧潰すだけなら我が身もう1枚足せばいんじゃねスキドレは諦めてサイドから対策しろ
弾圧と我が身って聞くと過去に荒れたことしか思いつかない
訓練所2の時点で構築力無いのはわかった
訓練所二枚の大会上位レシピあったよね
誰もサイドなしで弾圧スキドレに勝てないってところに突っ込まないとは・・・
ついにこのスレも終わったな
終わった終わったうるさいね
サイドなしなんてフリーくらいだからどうでもいいだろ
サイドから対策して2回勝てばおk
だいたい弾圧スキドレなんてーのは検討メタっていうことで出来上がったデッキなんだから
それを一戦目から倒されちゃ世話ない。そしてフリーなのにガンメタ張ってくる友達もひどい
823 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:22:22 ID:rlbITO8m0
今日地元の公認で次元剣闘使って優勝したんだがスタロとか入ってるしパワーカードが多いから勝てるのは当たり前とかいわれた。
剣闘にパワーカードってライロ程ないよな?
剣でパワーカード多いとかw
ただの負け惜しみだろw
つまんねー作り話すんな
とりあえずレシピとレポが聞きたいです
剣闘はパワーカードだらけだよ
けどだからなに?って話だ
検討がパワーカード多いのは小学生でもわかることだからわざわざ言うなよという話
>>823 そんなことより大会のことについて聞かせて
>>804 俺はCSでも公認大会でも強い人のプレイングを参考にしたい
だから横須賀CSでも地元の公認大会でも内容を知りたい
初心者や中級車は優勝デッキを真似て、何回もCGIで動かせばいい
練習していくうちに、どんなカードが必要で不要かが分かる
大会レベルに到達出来て無い中級者以下はくんな
再来週のなかなかレベルの高い大会に次元剣で出ようと思って、先週からいろいろと研究してるんだが・・・
イロンデと次元エアトスには
どうしても勝てん(涙)
サイドで対応しろと言われるかもしれんが、1セット取るのが精一杯だ
やはり3月まではおとなしく
イロンデとかで大会に臨んだ方がいいのだろうか?
意見頼む。
次元エアは盗七と砂塵でBFもついでに対処できるよ
あとモンスター少ないから地砕き、地割れとかのモンスター除去を積んだりすればだいたいおkかな?
イロンデは先行とられてぶん回されたらもう対処できないから
魂の開放とかで一気に墓地を除外したりカイクウ入れれば解決できるかも
>>834 エアトス2戦目とれないのは流石ないな
苦痛張るとだいぶ楽だし、砂塵が最強カードになる
イロンデは月・咆哮・爆風がメッチャ刺さる
メインとサイドの対環境トップへのメタカードどんな感じだ?
>>835 魂の解放か
いいと思うが、サイドに積むスペースが・・・
>>836 すまん言い方が悪かった。1セットって1戦目って意味ではないから
和睦の他に咆哮も積むのか?
トップメタ対策としては、
メインは裂け目くらいかな
サイドには地割れ地砕きライボル砂塵弾圧
とか
>>837 とりあえずサイドだけでもどんな感じかみしてほしいかも
>>838 サイドだけみてどうすんだよw
>>837 咆哮も積んでも別におかしくないよ
1キル環境だからね
ライボルと弾圧抜いて
苦痛とライオウかな
スロット空いててBFとエアトスだけってことなら落穴あるとだいぶ楽
サイドなら割れ砕き<落穴かな
>>839 落とし穴か・・・
おもしろそうだ。
余裕あるからちょっと入れてみるわ
咆哮メインから積むのってどうなんだ?
やっぱイロンデ相手にサイドから投入すべき?
>>839 メインに剣闘以外何のモンスターが投入されてか把握してれば
サイドだけでも十分だと思うけど
つかライボル抜いたら咆哮からどう切り返すんだよ
猫剣ならまだしも
次元剣ならなおさら切り返しが難しいんだから
いれないとしょうがないでしょう
>>841 そういえば書くの忘れてたけど、猫入ってるわw
猫と裂け目同時に引くことってあんまないし、やっぱ先行でナチュビ出せるのは大きい。
でも手札のモンスターがベルンだけって時もたまにあるから、やっぱ猫は諦めるべきなのか?
スペース取るためにも。
受け身型のデッキはライボル三枚積んでも良い環境だな
>>843 3枚も積んだことないから自信持って言えることじゃないけど、
さすがに3枚は事故らないか?
剣闘は特に。
あ〜なら次元猫剣ってやつだね
べつにありだと思うよ
ベルンだけの時はモン切れ起こさないためにも無理に召喚しないで
自分のハンドの罠や相手の動きを見てから召喚するかしないか決めればいいと思う
次元猫剣がいいか次元剣がいいかは自分で回してみてしっくりくるほうを選べばいいと思うよ
>>845 ありがとう。
あと2週間じっくり調整していくよ。
>>844 大丈夫
剣闘獣と名のついたカードをコストにしてエクイテで回収すればおk
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:37:38 ID:bPxOs3UY0
>>823だがレポとかしといた方がいいのか?
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:40:17 ID:bPxOs3UY0
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:45:07 ID:bPxOs3UY0
スマソ
調子悪くて連続投稿してしまったorz
>>841 咆哮で守ってガイザって基本じゃね?
ライボルはハンド切るのがいたい
咆哮って4枚目の和睦か何かか?
どんだけキチガイ構成だよwwマジでこのスレレベル低いな
きっと威嚇検討を知らないのだろう
そっとしておいてやるよ
威嚇・ライボルとか、釣りだと思ったらガチでそう思ってるのか
856 :
月の書:2010/01/25(月) 23:46:23 ID:7s0C4gxi0
どうも
初コメです
僕のデッキ診断お願いします
ラクエル2
ベストロ1
ダリウス1
レティ1
ライオウ2
ホプロ1
エクイテ2
サムニテ2
ムルミロ2
タイガー2
月の書3
訓練所3
収縮2
大寒波1
ライボル1
ハリケーン1
炸裂装甲1
次元幽閉1
ミラフォ1
奈落2
神宣1
和睦2
戦車3
以上ですどうですか??長文失礼
859 :
月の書:2010/01/26(火) 00:11:36 ID:j6Bydm9a0
どんなものを入れたらいいと思いますか?
860 :
月の書:2010/01/26(火) 00:16:32 ID:j6Bydm9a0
>>858 なにを抜いてなにを入れれば良いでしょうか? すいません まだ小学生なので・・
862 :
月の書:2010/01/26(火) 00:28:27 ID:j6Bydm9a0
すいません・・
最近、ようやく満足できる剣闘が作れたぜ。
二回大会出て優勝一回三位一回なら十分な出来じゃないか?
>>862 テンプレ読んでからもう一回恋
あとsageんの忘れんなよ
>>861 ちょっwww
小学生の時、初めて2chに書いた時こんな感じだったな
ワロタ
>>863 何それ自慢?規模も書かないで何いってるの?
>>862 IN メタモルポット、次元の裂け目 スターライトロード(持ってるだけ) 強者の苦痛 大嵐
OUT ライオウ2 ホプロ1 サムニテ1 タイガー1
>>867 規模は優勝がトナメ4回戦、3位がトナメ5回戦かな。
自慢するつもりはなかった、すまん。
870 :
月の書:2010/01/26(火) 01:22:11 ID:j6Bydm9a0
>>868ありがとうございます
モンスター足りないと思ったらサイドラ、エアトス、魂を削る死霊もいいよ
サイドラとエアトスは代わりに奈落や激流にかかってもらう鉄砲玉として使える、死霊は使いどころ満載だと思う
最近はホント酷いな
セクトルって強いのか?
友人がセクトルピンでスレタイ積んでどーたらこーたら言ってたんだが。
セクトルは効果は強いが扱いにくい
レティアリィとかと同じような感じか。。
ヘラクレ積極的に出しに行く構成なら必須
>>870 いい加減消えろクソガキ
次からは名前の月の書消してE-mailのところに小文字でsageって入れて書きこみな
あと>>これ半角だから全角だと表示されない
ID:kzHpF3Uh0はツンデレ
はい
もうこのパターン見飽きた つまんね
あと一か月ちょいで新制限か、どんな環境になるかな
バレ来たっぽいけどな
禁止
ブリュ ゴヨウ キャリア クリッター、マジエク
制限
誘惑 援軍 裁き 馬、ゴブゾン、ネクロフェイス、玄米 カウントダウン 奈落、死デッキ
準制限
ガンナー オネスト スナスト モグラ、メンマス ソラエク 高等 旋風
解除
皿 虎 黄金 マイクラ 代償
ホプロムスって裏で出せば結構対処しづらい
(他のやつからわざわざ持ってくる必要は無いと思うが)
と思うんだけど、入れてる人いないか?
スレ頭から見直せよ
>>885 禁止制限スレで一番信頼できる情報らしい。前回も神宣と奈落規制はないわとか言いながら当たってたし
信頼していいかもな。まさかエクストラにガイアナイト入れる時代が来るなんて…
禁止制限スレで
>>884を確認してきた
奈落制限とかキツイよ・・
明確なソースもなしに信じるのもどうかと思うが・・・
カウントダウン 奈落 モグラ、メンマス 虎
このへんがおかしいだろ 1kill嫌いなコナミが、トラとメンマスを解除しないだろうし
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 12:17:11 ID:Qwo8BDAt0
そういや、次のパックのTSHDででる黒羽を狩る者って検討にはいりそうか?
失礼、下げ忘れ
狩る者なんて、いかにコナミがBFをプッシュしようとしてるかが伺えるほどの弱さ
剣闘獣も散々プッシュしてもらっただろ
他のデッキについて云々言うのはヤメロ
ボンバー時代に遊戯王引退して最近またやり始めたのでデッキ構築を診断していただきたい。
モンスター14
ダリウス1 エクイテ2 ラクエル2 ムルミロ1 ベストロ1 サムニテ2 レティアリ1 セクトル1
タイガー3
魔法13
訓練所3 我が身2 嵐1 月書3 地砕き1 収縮2
罠13
トラスタ2 マジドレ2 賄賂2 戦車3 ミラフォ1 奈落2 神船1
久しぶりに回してデッキ組んだばっかでや構築力・環境がよくわからないからこのカードイラネってやつや
このカードはいれたほうがいいというカードがあるかもしれませんが自分なりに考えて構築してみました。
モンスターの数はこれでいいと思うのですがサムニテが微妙なような気がします。
サムニテ1枚抜いて何かモンスター1枚いれたいのですが、なかなかいいカードが思い浮かばないんだ・・・なにかオススメのカードないですかね
それと魔法ですがとりあえずこんな感じでいいかなぁと思っていれてみました。だだ地砕きが微妙な感じがします。
ほかにもデモンズシールドとか休息とかいれてみたいのですが今って入りますかね?
罠ですが使えるカードが思いつかなかったのでこんな感じにしてみました。
遊びで入れたマジドレですが結構いい仕事をしてくれます。まぁ魔法きられてもハンデスさせたと思えばなんだかうれしくなるかな
あと賄賂ですがアド損がやばい感じがするのですがそれでも入れたほうがいいですかね?
自分はプレイングがあまりよろしくないのでアド損をガイザやほかのカードで緩和できないので厳しいかな・・・orz
あとセクトルを採用してるので和睦を入れてみたのですがなかなか機能してくれない感じがしたので抜きました。
それでもセクトル採用してるなら和睦いれたほうがいいですかね?
デッキのin out や使えるカードなどがあれば教えてもらえるとうれしいです。
いろいろ質問しまくりですがデッキの診断のほうおねがいします。
黒羽あんなに弱くされてるのにBFプッシュとか
レスキャ忘れてないか?
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:53:37 ID:SUw1K8LzO
>>897 紙束以下のゴミぶちまけるなよカスが
早く消えろや
新制限で剣闘の時代来るんじゃね
BFに対する明確な回答を出せれば来るかもね
スタロはゴッドバードと相性が良いから行ける…気がする。
BFに勝てないとかワロスwww
じゃあ言い換えよう
メイン弾圧に明確な回答を出せれば時代も来るかもね
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:30:43 ID:/BWi5k+FO
BFはトラスタ積めば勝てる
旋風旋風エンドゴドバアンチはきついがな
>>907 わざわざageてる雑魚の言えた台詞じゃないでしょ
911 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:44:45 ID:/BWi5k+FO
まぁここのスレに張り付いても馬鹿ばっかだから参考にもならんしなwww
やっぱり剣闘使ってる有名プレイヤーのブログの方がまだ為になるわ^^;
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/ \ /\ キリッ
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| |r┬-| | やっぱり剣闘使ってる有名プレイヤーのブログの方がまだ為になるわ^^;
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>>911が張り付く馬鹿なのは分かった、小学生が夜更かしするなよ(笑)
>>911 BFと検討の相性を知らないアホwwwwwwwwwww
雑魚すぎだろwwwwwwww有名プレイヤーとか言っちゃうあたりがちょっときついです^^;
もうこなくておkwwwwwwwww
915 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:06:09 ID:9Hf29+lMO
流石剣闘スレwww
民度が低くて困りますねwww
これだから雑魚はネットでしか粋がれないwww
iさんがいたころはこんなに酷くなかったのに
いつからこのスレはこんな殺伐としてるんだ・・・
昔はこんなんじゃなかったのに
>>911 有名プレイヤーでも最近では剣を使って結果を残せていないんだなコレがヽ(≧▽≦)/アヒャヒャ
つまりだ少なくとも剣を使い続けているココの住人のほうが
よっぽど剣について熟知しているんではないかw?
しかも消防のお前ではプレイングという壁があるのだよ^^
この程度の餌でここまでとは…
弾圧が相性的にきついならお触れで無効化すれば良いんじゃね
ちょっと触れコンバット剣闘獣作ってみるわ
砂塵、罠スタでなんとかしなさいよ・・・
末尾iが来る前からこんなもんだったよ
てかいつまでも末尾iを引っ張ってる奴いい加減未練たらしい
そこまで粘着して叩いてるとそんなに悔しかったの?としか思えないぞ
HERO剣闘普通に強いな。プリズマーが腐りにくいのがいい。
zeroが強いだけじゃねーのっと
は?
光メタビだって95%以上オネストの力だろが
>>923 彼と言うより回りが反応し過ぎたんだよな・・・
>>806 お前らなに言ってんだ?普通に「Iをスルーできなかった民度の低さ」これだろうが
なぜ安価が...わすれてくれ
もうIの話はやめようぜ
みんなは最近どんな型の剣闘使ってる?
んで大会の成績とかも聞きたい
次元エア剣使ってる 大会は最近出てないな
剣闘に苦痛入れようと思うんだが、今の環境でどうなんだ?
使ってる人がいたら意見感想聞かせてくれ
無難に和睦の方がいいのだろうか・・・
今環境の話しても仕方がないんじゃ
今の環境「で」どうなんだ?
>>932 割とテンプレ構築な感じの
苦痛入り次元エア剣
メイン不発弾2積みしてるのが唯一の個性
大会成績は比較的準決勝までは残れてる
たまに人数が アンデ&ライロ<メタビ な日があったりする
>>925 zeroより超融合のほうが強くて助かるw苦手なマシンナーズ相手もプリズマーからのサイドラコピーで一気に吸えるし。
奇襲しやすくてガイザの補助になるのが最高。
>>933 >>937 次元エア剣かぁ、俺も使ってる\(^o^)/
個人的には3より2枚の方がいい感じに回るかな
ちょっと小耳に挟んだ話なんだが、横須賀CSで剣が準優勝したんだって優勝は確か有名プレイヤーの「光」らしい・・・銀勇がブログで言ってた
>>932 俺はヘラクレイノス軸の猫剣だな。休息ガン積みして回してる。
優勝経験も数回あるが、メタにはサイドチェンジしないと分が悪い。
>>940 セクトルはいってる?
その構築興味ある
@猫→虎サム→セクトル
A剣闘獣→虎→セクトル
この後にセクトルの攻撃を通すために罠スタとか入れてる?
>>939 まぁなんだ・・・まず、このスレを最初から読み直せ
その情報はもう出てるから
映画に苺がでてた。かっこよかった
エンディングだけじゃね?
>>946 エンディングでもすごくね?
・・・本当だったらな
>>939 レシピ見たけどかなり上手くないと事故りまくる>聖剣
次元エアって墓地にエアが落ちたらどーすんの?
エア剣は安定しないなあ・・・
次元剣にエアトス3枚放り込んでるけど意外に事故らないな
初手で出すようなカードじゃないし
>>945 >>947 今すぐ隠れ苺を探しに行くんだ
>>948墓地に落ちないプレイングをすれば何とかカバーできる 裂け目か守るカード
がないときはできるだけださないし。もし墓地に落ちたらあきらめる
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 10:38:31 ID:bPm43jrEO
要するに不安定ってことだろ
だからエアトスは嫌い
聖剣って名前が気持ち悪いな
なら光剣闘でよくね?
ピカ剣
聖剣伝説を思い出した(`・ω・´)
俺は2が好きだった。4はクソゲー
>>952 不安定というほど事故るデッキでもない
2500の打点が剣闘で突破しずらい1900を軽々こえてくれるし
エアトス普通に使いやすいだろ
エア剣はメタモン採用できなくなるのがあまりにも辛い印象
エアトス2500です、だからどうした
という感じ
ライオウやカイクウのほうが強い気がするんだ
カイクウライオウなんて召喚権使うから糞だろ
メタモン使うなら素直にメタビやるわ
その程度の脳みそだから剣闘スレはレベルが低いって言われるのだよ^^
>>958 >>960 メインではエアトスの打点+裂け目をつかって
メタモン刺さらない相手&墓地利用相手に対応
メタモン使う場合はサイドからエアトスと入れ替え
下手にメインからメタモン突っ込んで相手メタビorBFでしたw
ていうのが無くなるから
メインエア剣サイドメタモン型が微妙に増えたんじゃない?
ライオウカイクウ厨しつこすぎだろ
批判厨もしつこい
何使おうとその大会の環境しだいだろ
すまん・・・
”剣闘通”の俺とした事が熱くなりすぎた
(キリッ
>>969 俺の”デストロイ・グラディアル”をみたいのか?
別に
なんか湧いて出てきたな……
まあ謝ってんだし
暖かく迎えてやろうぜb
>>973 お前いい奴だな
こういう奴は構築力もプレイングも上手いんだろうな
『やさしい=構築力、プレイングが上手い』って誰か説明してくれ
俺、馬鹿だから全く意味が分からないよ・・・
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:23:52 ID:bPm43jrEO
はじめまして。猫剣闘に次元入れても平気ですか?
やさしい=カードを大事にする=桶屋が儲かる=構築力、プレイングが上手い
>>978
まるほど。
ん?
俺のデストロイ剣闘をみたいのか?
>>975 おまいが馬鹿なんじゃないから安心しろ
>>981 それは聖剣とかいうデッキのコピーってことでおk?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 「デストロイ剣闘」
/ ⌒(__人__)⌒ \
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\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
意味不〜
デストロイ?
wwwwwwww
>>982 破壊力重視の剣闘獣
それがデストロイ剣闘、デス剣
ちなみにエアトスは入ってない
それってどんなん?
デストロイ剣闘獣
下級14
ラクエル2 エクイテ2 ホプロムス1 ダリウス2 ムルミロ1 ベストロ1
スレタイ2 エアーマン1 プリズマー2
魔法16
増援1 Eコール2 二重召喚3 月の書3
収縮2 大嵐1 サイクロン1 訓練所3
罠10
戦車3 激流葬1 ミラフォ1 奈落2 和睦2 神宣1
>>982 うわっちょっと信じたのに
全っ然 光剣じゃないじゃねぇかよ・・・
ダークネスデストロイヤーとか入ってるのかと思って密かに期待してたのに
次スレは?
本スレ糞ワロタwwwww
>>987 紙束乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
二www重wwwww召wwww喚wwwwwがwwミwwwwwwwソwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwww
995 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:11:53 ID:o4nky8GMO
でwwwすwwwとwwwろwwwいwww
ダメだ…腹筋が…
腹筋wwwwww割れたwwwwwwww
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:18:29 ID:9/vL/nxSO
1000ならデストロイ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。