【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十二試合

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「剣闘獣」シリーズについて語るスレです
●前スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254831832/
●過去スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十六試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1246961149/l50
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十五試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1243300992/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十四試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1240828270/

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十三試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1237912858/

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十二試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234870401/



遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
2008年9月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_10.html
DS2008より世界大会禁止・制限リスト
http://www29.atwiki.jp/1548908-08/pages/436.html

・次スレは>>980が立ててください
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:17:08 ID:ngS4yWLv0
●デッキの種類

【剣闘獣ヘラクレイノス軸】
 強力なロック能力を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》を素早く特殊召喚するデッキ。

 剣闘獣を多数展開することがメインとなるため、《剣闘獣セクトル》《剣闘獣ダリウス》や
 《ハンディキャップマッチ!》等の特殊召喚カードが有効。

 破壊に耐性を付ける《剣闘獣の闘器マニカ》《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》は重要で
 特に前者は剣闘獣の維持に大きく貢献する。

 手札コストは《剣闘獣エクイテ》や《剣闘獣スパルティクス》で補充すれば安定して効果を使える。

【剣闘獣ガイザレス軸】
 強力な破壊能力を持つ《剣闘獣ガイザレス》を何度も特殊召喚し、相手の場を破壊し尽くすデッキ。
 特殊召喚を封じられると何もできなくなるが、《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣ベストロウリィ》《剣闘獣エクイテ》
 が鳥獣族であるため、《ゴッドバードアタック》を入れることで弱点を補うこともできる。

【多種族混合型】
 ビートダウンにおける他のデッキのカードを織り交ぜる事により柔軟性と攻撃力に期待するデッキ。

【パーミッションビート型】(剣闘獣パーミとも)
 剣闘獣専用のカウンター罠を扱いながらビートダウンを行うデッキ。
 《剣闘獣ヘラクレイノス》 自身が強力なパーミッション効果を有し、
 《剣闘獣の戦車》で守りながら闘うことで相手の行動を尽く阻止できる。

【ビートダウン特化型】
 【ビースト】に準じた攻撃力による制圧を主としたデッキ。

 【ビースト】
 「獣族」「獣戦士族」「鳥獣族」の3種族のモンスターを混合させたデッキタイプ。
 その正体は上記の3種族をサポートする《激昂のミノタウルス》及び
 《暗黒のマンティコア》をキーカードにするビートダウンである。

【次元剣闘獣】
 《マクロコスモス》や《次元の裂け目》のメタ性を利用したデッキ。
 《異次元からの帰還》を使うことにより除外されるデメリットを回避しつつ
 《剣闘獣ヘラクレイノス》を出しやすくなる。

 ただし使い回し前提の《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣の闘器マニカ》の
 投入は控えたほうがいいかもしれない。

【猫剣闘獣】
 《レスキューキャット》から獣族である《スレイブタイガー》と《剣闘獣サムニテ》を特殊召喚し、
 《スレイブタイガー》の効果を使用するデッキ。
 墓地に《剣闘獣ベストロウリィ》が存在する場合は《剣闘獣ダリウス》を特殊召喚することによって
 強力な効果を持つ《剣闘獣ガイザレス》を速攻で特殊召喚することが出来る。
 また、《X−セイバー エアベルン》を特殊召喚することによってシンクロ召喚も行うことが出来る。

【アロマ剣闘獣】
 《魔封じの芳香》で相手の魔法カードによる展開を遅くし、
 《剣闘獣ガイザレス》や《剣闘獣ベストロウリィ》や《ゴッドバードアタック》によって
 伏せた魔法カードを破壊していくコントロールデッキ。
 相手は《大嵐》や《緊急テレポート》や《精神操作》のタイムラグに苦しむことだろう。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:18:41 ID:ngS4yWLv0
●剣闘獣の基本的なルール

・デッキの剣闘獣と入れ替える効果は任意効果であり、相手プレイヤーへの直接攻撃でも発動できる。
 また相手ターンのバトルフェイズ終了時にも発動できる。

・入れ替える効果はバトルフェイズ終了時にフィールド上に存在する必要がある。
 戦闘破壊されたり効果で破壊・除外・バウンスされている場合は効果を使うことができない。

・デッキに戻すことはコスト。

・《休息する剣闘獣》《グラディアル・リターン》《ディザーム》《パリィ》で
 「剣闘獣」と名のついた魔法を戻すことは可能。

●剣闘獣の注意点

・剣闘獣の「デッキに戻す」効果はコストであるため、《天罰》等で無効にされた場合でも
 デッキには戻る。(破壊はされないが、特殊召喚もできない)

・剣闘獣の融合モンスターの「上記のカードをデッキに戻した場合のみ」とは 融合デッキからの
 特殊召喚のみに限った制約なので、召喚条件をクリアすれば蘇生・帰還は可能。

・「闘器」を装備している融合モンスターが融合デッキに戻った場合は自己サルベージ効果は
 発動しない。あくまで「デッキ」に戻った場合のみ発動する。
 《剣闘獣ゲオルディアス》《剣闘獣ガイザレス》に装備させる場合は要注意。

・《剣闘獣ヘラクレイノス》の効果でカウンター罠の発動と効果を無効にすることはできない。

・《剣闘獣スパルティクス》の効果は強制効果なのでデッキに「闘器」が残っていなければ
 残っていない事を証明するために、相手にデッキを公開しなければならない。

・フィールド上に裏側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターをデッキに戻し、
 剣闘獣の融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する事は可能。
 ただし相手やジャッジに融合素材として適切なモンスターであるかを確かめてもらうように。

・自分のモンスターカードゾーンの空きが1ヶ所しかない場合でも《剣闘獣セクトル》の効果は発動する。
 また、どちらか1体のモンスターを選択し特殊召喚するが、残りの1体は特殊召喚する事ができず
 破壊され墓地へ送られる。

・剣闘獣と名の付く融合モンスターが融合デッキに戻った場合、装備されていた「闘器」は
 手札に戻すことはできない。

・剣闘獣同士のミラーデュエルの場合、お互いが効果を使用した場合は
 ターンプレイヤーが優先となる。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:19:19 ID:7CJWw2yqO
>>1
おつー
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:19:57 ID:ngS4yWLv0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)


6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:31:21 ID:yHdKYi1V0
>>1
乙っす
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 18:23:08 ID:ngS4yWLv0
>>4
自分で次スレ建てられないなら>>980を踏むなカス
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:27:16 ID:PDveZnhCO
ちっちぇなお前・・・
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 14:49:14 ID:1iqJmqFx0
剣闘よりライロ使ったほうが強かったわ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 15:49:28 ID:MpqPMy1q0
>>9
じゃあこのスレ来んなお
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:56:47 ID:52+PFCdM0
デッキ診断よろしくお願いします。

コンセプト:メタ以外のデッキで通用するような柔軟性。
備考:あくまでも友人同士などで勝つためのデッキです。。。
柔軟性と言ってますが、回すと結構息切れしてしまいます。
魔宮の賄賂は持ってないですorz

計40

上級0

下級18
ラクエル3 サムニテ2 エクイテ2 ダリウス2 タイガー3
ホプロムス1 レティアリィ1 ムルミロ1 ベストロウリィ1 猫1 エイプ1

魔法10
訓練所3 シールド2 マニカ1 底力1 大嵐1 サイクロン1 ライボル1

罠12
和睦3 戦車2 ハンディ1 ミラフォ1 激流葬1 ゴッドバード1 神宣1 奈落2
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 20:35:18 ID:ewQ7uC5q0
>>11
猫したいのかゴットバードしたいのか、マニカ系装備カードとか使いたいのかイマイチわからんな。
もっとデッキの方向性を一つに纏めるといいかも。
猫使うならマニカやらゴットバードやら抜いてエアベルンとサモプリを入れるべし。この場合、ラクエルは2枚でいいかな。
ゴットバード使いたいならゴットバード3・エクイテ3は必須かと思われ。ついでにDDクロウやゲイルも入れてしまおう。
マニカとか使いたいならゴーズやらリビデ、ディカエリィやらを使って大胆に攻めてしまおう。コロッセウムも投入圏内。
ただどの形にしろ虎と和睦は3枚も要らないかと。和睦は2、虎は1〜2ぐらいかな。
同じくサムニテ・ダリウスも1枚でいい。戦車2枚ならエクイテは2枚でいいけど、戦車3枚・エクイテ1枚も十分に考えられる。

全体的に、もう少し「この剣闘獣デッキでできること」を少なく絞った方が強くなると思われ。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 21:14:33 ID:HUF8jyPq0
ここって閉鎖的だよな
帝スレもアンデスレもメタビスレも日々新しいことを試して精進してるってのにな
むしろ今までのテンプレ的な剣闘使ってて限界感じないの?って思うわ
このスレから得られるものも何もないな
向上心の無い弱者や剣闘触りたて初心者の集まり
発展性もなく同じことの繰り返し、だから過疎るんだよ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 21:20:30 ID:WPa21WmW0
別に剣闘獣スレは元々は閉鎖的な空気なかったんだよ
あの末尾iが現れるまではな
あいつがスレをことごとく荒らしてしまったせいでみんなスレに呆れきって
離れていったんだよ
1511:2009/12/12(土) 21:39:32 ID:52+PFCdM0
>>12
即返レスありです。

やはり、テーマを一つに絞るべきですか(汗
柔軟性を求める=強い。と認識していたので典型的な事故が起きていたわけですねorz

ゴッドバード軸にしてみたいと思います。
それと猫はシンクロするためというより、詰んだ時用のカードなので共存させときたいのですがどうですか?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 22:33:36 ID:tEACencPO
>>13
新しい何かを結果に残さなきゃ意味がないし剣闘は次元剣か猫剣ぐらいしかトップに立てるデッキがないからしょうがないだろうよ

しかも剣闘と比べるとかおかしいでしょ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:49:25 ID:GM9tQHRG0
今日、初めてオクタビウスが活躍した。
いっつも引くんだけどダリウスで蘇生→GBA
とかスタダを倒せたりできた。
抜こうと思ってたけどやっぱり入れとこ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 10:42:58 ID:+fZAT7gmO
このスレは電池メンスレと同じ

もうとっくに死滅してる
使い物にならない
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 11:29:43 ID:o0TUE7zfO
>>15
ゴッドバード軸における猫に関しては「俺なら入れない」としか言えないかな。入れるなら良し、入れないも良し。
ただ起死回生の手段として入れるぐらいであれば、抜くのが得策でしょう。窮地の時に都合よく猫を握れるとは思えませんし。その枠に汎用性の高いカードを入れたほうがまだ十分戦えます。思いもよらないカードが起死回生の一手になることだってあるんですから。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 11:45:31 ID:dJwHHyRIO
夢を見んなよ!!
ガキドもが!!!!!!!
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 12:07:18 ID:HNAn5o2q0
猫剣はさすがに無理がある。他に入れるカードないから適当に突っ込んだだけだろうし。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 14:36:27 ID:v6H0ZazjO
>>13
このスレから得ることないって自分で考えろよ。向上心のない弱者って言うけど人に頼るおまえのがカスだろw
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 15:08:04 ID:nlI9PXsl0
>>21
そうかな・・・。まだまだ猫は頑張れるとも思うけど。
制限になったって言ってもサモ→猫→ベルン・サムニテのギミックはまだ生きてるし。
さすがに以前のような展開力は見込めないけど、それでも剣闘獣のなかでは強いほうだと思うよ。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 15:20:48 ID:HNAn5o2q0
>>23
具体的にはベルン、サモプリ、サムニテ入れるスペースがない。
どうしても組みたいのなら猫とスレタイに加えてサムニテ1枚だけ積めばいいと思うんだが。
あとは他のデッキにも言えるけどシンクロ要素はない方が強いと思う。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 15:33:39 ID:D73vMA880
ライロに一番勝率いい拳闘はなに?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 15:55:15 ID:UopGCccLO
次元弾圧スキドレけんとう
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 16:10:25 ID:nlI9PXsl0
>>24
サモプリの強いところは、ベルンとくっつけてアーカナイトになるところだと思う。
シンクロして弱いデッキなんて、そうそうないと思うけど・・・。

というかスペースがないって、他に何入れればスペースなくなるの?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 17:27:53 ID:vxH/VCZC0
>>19
アドバイスを鵜呑みにしてみました(

計40

上級0

下級17
ラクエル3 サムニテ1 エクイテ3 ダリウス1 タイガー2 DDクロウ1 ゲイル1
ホプロムス1 レティアリィ1 ムルミロ1 ベストロウリィ1 エイプ1

魔法9
訓練所3 シールド1 マニカ1 底力1 大嵐1 サイクロン1 ライボル1

罠13
和睦2 戦車2 ハンディ1 ミラフォ1 激流葬1 ゴッドバード3 神宣1 奈落2

一枚の空きスロットは何を挿したらいいですかね?
猫抜いたら猿いらない気がしてきました(
29デッキ診断お願いします:2009/12/13(日) 18:27:14 ID:4Kt7tkayO
ラクエル×3 トラケス×1 エクイテ×3 ダリウス×3 ムルミロ×3 栗田 ホプロ×3

次元の裂け目×3 アームズホール×3 DDR×3 月のしょ×3 訓練所×3

マクロコスモス×3 スキルドレイン×3 ワイロ×3 宣告

誰か診断お願いします
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 20:02:51 ID:4HS6C92q0
>>28
エクイテを大体はゴットバードのコストにすると考えて
墓地でモンスター戻せる底力をもう一枚か
万能な月の書とか

猫抜いたなら猿はいらないかも

へラクレイノスと戦車をはやめに作るのが大切かなぁ
と思うからプリズマーやセクトルの採用を考えてみては?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:08:02 ID:4+UCEdFI0
ラクエル3積みする意味がわからない
1〜2枚でいいべ
ラクエル二枚よりはホプだし
そもそもレティアリかエクイテたまにムルミロが出ていくだろ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:29:34 ID:o0TUE7zfO
>>28
ラクエル3枚もいらないのでは?^^; 2枚でおk。
そこまで攻めたいと言うのであれば、
収縮や月の書などをガン積みするのが良いかと。どのみちコイツらは腐りません。
しかし月の書などは値が張るので、積むのであれば根気よく揃えていく覚悟はいるかもしれません。強いのは確かです。

シールド・マニカ・ハンディは使いやすいのですが、
事故に繋がりやすいので無闇に入れないほうがいいかと。虎も同様。

ゴッドバードを使った結果エクイテが不足するようなら、回収目的で底力を2枚入れるのもアリ。
しかしこちらも事故に繋がりやすいので、まあ何度か回してみてから決めましょう。

回していくうちに、段々と魔宮の賄賂や次元幽閉が欲しくなると思います。
こちらも月の書と同じく少しずつ集めていきましょう。賄賂・幽閉はストラクに収録されたぶん、以前よりは格段に安価で入手できるはずです。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:39:21 ID:o0TUE7zfO
>>29
これは何がしたいデッキなんだろう(^^;
とりあえずベストロウリィを入れるところから始めてみては?

コンセプトと回し方を書いてください。
34:2009/12/13(日) 21:46:33 ID:4Kt7tkayO
>>33

裂け目でモンスターが除外されるのでDDRで回します

そのためにアームズホールが3積みです

スキルドレインわライロが多いいので三枚あります

最近ネクロが多いいのでメインに弾圧わ三枚入れたほうがいいですか?

検討と弾圧わ相性いいですよね
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:54:25 ID:XTJYHfFI0
あ゛?
36:2009/12/13(日) 21:56:47 ID:4Kt7tkayO
>>35はい?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:03:01 ID:KS5KPghwO
何このゴミデッキは?紙束以下のクズじゃねーかww
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:12:15 ID:o0TUE7zfO
>>34
なんとなくですが、「使えるカードは3枚入れる」ことが
当たり前であるかのように構築されているような気がします。

各種剣闘獣は3枚もいりませんし、
DDRが3枚入るにしてもアームズホール3枚は多いです。
いくらライロが多いにしろ、マクロコスモス3枚はやりすぎのような気がします。

剣闘獣のモンスターは、ものすごく極端に言えばそれぞれ1体ずつでも別に良いのです。
どうせ好きな剣闘獣をデッキから選べるのですし。
加えて、何か別の思惑があってラクエルやエクイテの枚数が増えることはありますが、
全ての剣闘獣がそう何枚も必要な訳ではありません。

まずはそれぞれのカードに見合った枚数を考え直してみてはいかがでしょうか。

何にしろ戦車とベストロウリィは必須でしょう。次元を中心に据え置くなら、ダリウスは要らないかと。

最後になりますが、DDRを中心に据え置く形は俺はあまり見たことがありません。
発想は大変に面白いですし、上手く回れば楽しそうなデッキです。
欲を言えば、死んだあとのモンスターをサポートする傍ら、
聖バリや収縮などで「死なせない」ことも考えてみては?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:15:21 ID:vxH/VCZC0
>>30
底力は1枚
プリズマー無いです(

それと、
セクトルの具体的な使い方がわかりません。。。
月の書などを使ってサポートするということでしょうか?

>>32
シールド・マニカ・ハンディ・虎を抜くとしたら
何を入れるべきですか?

収縮や月の書、魔宮の賄賂、次元幽閉などを挿すと
逆に手札事故を起こしたりしませんか?

TG4で作って回してみます。

40:2009/12/13(日) 22:16:54 ID:4Kt7tkayO
>>38

モンスターを守らなくても死んだらDDRがあるので
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:19:15 ID:HNAn5o2q0
幽閉なんて対象取る上に攻撃反応だから割られやすいというデメリットの塊だからな。
守備モン殴ってムルミロ出す選択肢がある剣闘ならなおさら必要ない。
42:2009/12/13(日) 22:26:38 ID:4Kt7tkayO
>>41

たしかにそうだよ

幽閉よりわ断然DDRだよ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:28:15 ID:o0TUE7zfO
>>39
マニカやら何やら抜いて、月の書やら何やら入れれば丁度良いかと。

ここからは完全に俺個人の考え方になりますが、
抜:ラクエル1、虎2、ホプ1、シールド1、マニカ1、ハンディ1、激流葬1
入:月の書2、収縮2、賄賂2、幽閉2
ぐらいでしょうか。ホプに関しては完全に俺の好みだと思うので無視して構いません^^;
ただ俺としては、ホプで相手の強いモンスターを防ぐよりも、
その「強いモンスター」を幽閉や収縮で叩きのめすほうが好きです。そんだけです。

月の書とか収縮とかは腐りにくいですね。少なくともマニカ系と比べればずっと。
まあ何にしろ回してみるといいですよ。特に幽閉や賄賂は人によって好みが別れますから。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:32:32 ID:o0TUE7zfO
>>42
ただでさえ収縮やら何やらで倒しにくいモンスターをようやく葬ったと思ったら、DDRで一躍復活!
って凄く面白いと俺は思うけどなあ。。(´・ω・`) どうなんだろう。
45:2009/12/13(日) 22:33:16 ID:4Kt7tkayO
>>29あげ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:38:20 ID:4+UCEdFI0
古の森は流行ってないんだなぁ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:46:45 ID:YAQVA6aiO
>>29
Out全て

in強欲な壺×35エクゾ一式
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:53:49 ID:Jzerb5rPO
>>29
全て抜いて他のデッキ作れ屑
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:54:55 ID:o0TUE7zfO
>>46
強いとは思うんだけど、使うとして、どんなデッキにすればいいかわからん。。

>>47
in 成金ゴブリン39 現世と冥界の逆転1 でおk
50:2009/12/13(日) 22:57:31 ID:4Kt7tkayO
君達遊戯王にわ禁止と制限と言うものがあるのを知らないのですか?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:57:51 ID:GM9tQHRG0
この前、友人と剣闘ミラーマッチやったけど
先攻とったらだいぶ有利になるな。
それと、やっぱりレティムルミロセクトルは手札に来ると事故る
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:02:26 ID:fAgX9nrhO
猫を抜く思考が謎
53:2009/12/13(日) 23:04:11 ID:4Kt7tkayO
猫わいらないでしょW
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:04:22 ID:o0TUE7zfO
>>51
いわゆる「こっち来んな」ですねわかります
まあパーミッションの要素強いし、伏せカードに頼るのは仕方がないし、先攻が有利なのは仕方がないかも。。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:05:21 ID:KS5KPghwO
猫(笑)
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:07:38 ID:o0TUE7zfO
いや猫強いって〜。サモプリからアーカナイトに繋げるコンボはまだ生きてるんだし。
57:2009/12/13(日) 23:11:28 ID:4Kt7tkayO
だったら次元検討使うだろ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:15:00 ID:o0TUE7zfO
>>57
確かにサイドから次元には切り替えますが(^^;
それでもまだ猫は強いと思いますよ。何よりシンクロできるし。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:15:25 ID:nlI9PXsl0
どうでもいいが今日は書き込み多いな
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:21:19 ID:HNAn5o2q0
>>57
紙束晒すだけあって貧困な発想だ。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:21:53 ID:4+UCEdFI0
>>49
どんなんでも入ると思うけど強いて言うなら装備多めか、プリズマーと浅すぎでガイザレス出しまくるデッキだろうなぁ
剣等相手に壁だしたら次のターンで装備つけたカードに殴られたり、ガイザレスで破壊されたりって経験はみんなあるべ
でも攻撃したら森、みたいな感じ
62:2009/12/13(日) 23:24:58 ID:4Kt7tkayO
魚検討が今強いらしいよ

関西でわ流行ってるらしい
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:27:44 ID:o0TUE7zfO
>>62
なにそれ初めて聞いた
詳細きぼん
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:30:29 ID:wo+I+6iI0
なんで変なのに触れてるの?しばらく見てない間に何かあったの?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:38:54 ID:o0TUE7zfO
>>61
以前は猫に入れてたが、事故ってばっかりのイメージしか無かったんで抜いた。。
俺には扱えないらしい。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:39:19 ID:Jzerb5rPO
もう触れるのは止めようぜ…



普通に猫剣は強いしプレイング次第では上位に立てられるデッキ
しかもスタロが収録されたことによって一気に場を崩しにくくなったしな
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:51:16 ID:o0TUE7zfO
というか結局剣闘にスラロは入れてるの?
入れるなら何枚?
68:2009/12/13(日) 23:56:18 ID:4Kt7tkayO
ジェスターロードわ3マイ必要ですよ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:06:30 ID:LUTA/4pw0
>>65
古の森がどんな場面で事故要因になるのかよくわからん
相手が攻撃主体でない特殊なデッキか剣等くらいじゃないのか?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 02:42:13 ID:mMz1vmuR0
iの身代わり役と大胆予想
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 03:37:14 ID:B159Ud0IO
次元エアトス剣闘使ってるんだが、友人に猫剣のほうが強いって言われた

今そんなに裂け目強くないの?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 08:38:39 ID:0ybsFpEBO
初心者と貧乏人のゴミ溜めが今の剣闘
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 09:00:43 ID:f4hX3+thO
猫制限だから次元のがいい
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 09:54:38 ID:sSEpG2a/0
>>39
セクトルは自分のターンで自分の場の剣闘獣をトラでセクトルに入れ替えて
戦闘を行ったりするかんじ


闘器は使っている人があまりいないからそれを勧める人はあまりいないかもしれないけど
抜いたりせずにそのまま使ってみては?

でもハンディは罠だし使いにくいかも
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 13:30:14 ID:TWDFP8pEO
次元剣って不完全メタだから普通に猫剣の方が強いよ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 13:32:55 ID:wfKVyZCF0
猫だと手札にモンスター引きすぎそうで怖い。
モンスター多いのに更に訓練所引きそうで怖い。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 14:50:31 ID:2p/GXKUQ0
>>76
それ自分の構築が下手なだけじゃん
怖い(笑)ならクリッターいれとけ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 15:58:21 ID:wfKVyZCF0
>>77
まぁ、たしかに下手なんだが今の猫剣にはクリッターなんかいれるの?
獣のバランスが難しいから諦めて次元剣使ってる。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 16:26:21 ID:sSEpG2a/0
サモプリまたは猫をハンドに持ってきてさっさとシンクロしたいならいれてもいいんじゃない
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 17:43:25 ID:vKfvY/LVO
次元剣弱いとか言ってる奴はプレイング見なおせ

81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 18:07:17 ID:BoiBGEte0
スラバデッキ使って俺TUEEEE状態のやつを
戦車で惨殺してきた。やっぱカウンター罠は強いな。

エアトス入れる場合ってやっぱ3積みが基本ですかね?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 18:20:22 ID:sSEpG2a/0
そうじゃん
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 19:11:25 ID:2p/GXKUQ0
>>80
携帯にしては的を得たこと言うなw

そもそも剣闘自体構築もプレイングも難しいのにレシピ参考にして回したら勝てないだの微妙だったとか言う奴は気がしれん
次元剣に限らず剣闘が制限改定と遅延カードの収録で相対的に弱くなってるだけ

さすがに戦車規制されたら厳しいけどな
まぁイラストも回し方も設定も好きだから弱くなろうがウザがられようがこれからも使用するけど
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 20:32:36 ID:LUTA/4pw0
>>76
じゃあ休息入れてエクイテで拾えばいいじゃんw
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 20:48:31 ID:wfKVyZCF0
そこまでして猫にこだわらないw
次元剣で公認大会出て4勝1敗だったから次元剣のままでいいですw
86ララ:2009/12/14(月) 21:45:10 ID:Z7IfIo5O0
サイドなしのではどんなデッキがいいだろう。
アンデ流行っているけどこの前メタビートの弾圧でしんだんだよな。
87ララ:2009/12/14(月) 21:46:25 ID:Z7IfIo5O0
ごめん。流行っているのはブラックフェザーとライロだわ。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:16:11 ID:nEplxSju0
サイド無しとかカスだろ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:16:17 ID:HcagWGEmO
>>83
×的を得た
〇的を射た
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:40:51 ID:8kwwfCwn0
次元検討にスタロは入る?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:57:43 ID:mMz1vmuR0
酷い流れだよな
ここまで役立たずばかりいるのは剣闘スレだけだ
そこら辺の愚か者Aみたいな書き込みしてて恥ずかしくないのだろうか
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:59:21 ID:6Ozo6AMH0
なんかこのスレコテ多くね?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:09:58 ID:WCeLcVbK0
打点不足解消の為にコロッセウム入れてみて意外と良かったが、
まあ、普通に考えたらいらないな。
それにしても剣闘獣ってかっこいいよな。
バトンタッチして戦うっていうのが、マスターガイド2の説明と合ってるし。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:16:32 ID:ROCUOAOz0
>>90
俺は入れてる。
例え単体除去で消されたとしても、他に伏せてあるカードが犠牲にならずに済んで良かったし、
相手にそれを見られただけでも、マッチ戦であれば特に以後のプレイングに大幅に影響を与えると思う。
発動できたときのアドバンテージはすごいし、やっぱ気持ちいい。
まあ、魔法・罠ゾーンにカードが常在するデッキなら入れるべきじゃないかな。

枚数は自分でまわしてみればすぐ答えが出るはず。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:18:14 ID:JRitICdMO
>>91
おまえの書き込みのほうが恥ずかしいわ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:19:30 ID:Sv1xpLlE0
ハンデスできる剣闘獣はまだですか?
97:2009/12/15(火) 00:27:16 ID:BAsU4PY5O
>>96次のパックで出ますよ

剣闘獣パルキウム
雷族/攻/1450/守/1850

このカードが検討獣と
なの着いたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時相手の手札をランダムに二枚選択し墓地に送る戦闘を行ったら他の検討獣に入れ替えられます

まぢこわれカードW
98:2009/12/15(火) 00:29:07 ID:BAsU4PY5O
ちなみに光属性です

なので無理なくオネストとプリズマーをメインに採用できますね
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:35:42 ID:Sv1xpLlE0
奈落に落ちないし、なかなか堅くて二枚は強いな
あとはATK1900がくれば検討はまだやれる
アンダル?知らんがな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:37:13 ID:vlWSojIQ0
ソースは?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:54:43 ID:AvKjE5ln0
またこのスレにキチが沸いたか・・・
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 01:11:12 ID:Ojscn/ziO
末尾iと同じキチガイが湧いたか
103:2009/12/15(火) 01:15:01 ID:BAsU4PY5O
ソースですか?

もうアメリカでわ出てるのでそれを日本語に訳しただけですよ

イラストもめちゃくちゃかっけ〜ですよ

これが出ればもっと検討流行るのにな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 01:18:16 ID:J7eSUt5p0
だからソース
105:2009/12/15(火) 01:20:21 ID:BAsU4PY5O
ソースとわ?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 01:27:15 ID:vlWSojIQ0
情報源のことだよ
文字だけなら「はいはいオリカ乙」ってなるからオリカスレいってね
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 01:27:56 ID:fl6O7Xk80
>>105
オネストに滅されればいいよ
108:2009/12/15(火) 01:28:17 ID:BAsU4PY5O
オリカでわないですよ

友達ちゃんとパック開けたら出てきたし
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 01:37:37 ID:bcD/gfp90
末尾iの基地外とはまた違う基地外か
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 02:35:00 ID:ROCUOAOz0
構わないでちゃんと剣闘獣を検討しろよお前ら(´・ω・)
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 03:29:26 ID:vlWSojIQ0
じゃあ聞くけど
おまえらレティアリィの事どう思ってる?
俺は、使うと微妙だけど使われるとかなりウザい
手札に来ると邪魔な上にスペースキツいし
クロウやカイクウ入れる時に真っ先に抜くし
イマイチよくわからんカードと思ってる
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 03:33:37 ID:zKpnT/2y0
>>111
うーんあんまり議論のしようがない話題はどうかと思うぞ
何でも話しを振ればいいわけじゃない
オレもお前さんの意見に同意だし、反論の余地がないもの
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 03:58:52 ID:iCFctCMn0
手札に来ると邪魔ならデッキ枚数増やせばいいじゃない!
その場その場で必要なモンス呼べるんだから少しくらいデッキ多くても問題ないと思うんだよね
現に除去ガジェはそういうコンセプトで成功した



まぁ、レティアリィよりもクロウカイクウの方が剣闘においても汎用性高いってのは同意だけどさ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 04:07:04 ID:CTeAp0YY0
使うと微妙だけど使われるとウザい

答え出とるがな
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 07:30:26 ID:JZrnmEHdO
>>97
ひどいな・・・
末尾iと同等のキチガイっぷりだわ
しかも海外ではすでに使われてて
友達がパック開けたら入ってたとかもうね
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 07:37:12 ID:WCeLcVbK0
まず2枚ってのがおかしい。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 07:48:16 ID:JZrnmEHdO
次のパックに収録されてるんだってよwww
楽しみだなwパ、パパ・・パ・・・パルキウムぅwwwヽ(≧▽≦)/アヒャヒャ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 10:45:25 ID:JNggzEubO
検討しようぜ…
119:2009/12/15(火) 11:43:36 ID:BAsU4PY5O
ちなみにパルキウムわスーパーですよ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 11:48:07 ID:BmZjSZ2j0
>>119
何てパックですか><
教えてください><
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 11:50:58 ID:u9uZfKMgO
忘れちまったよ、剣闘獣なんてテーマはな……
122:2009/12/15(火) 11:58:10 ID:BAsU4PY5O
パック名わ忘れてしまいましたね

でもパルキウムのイラストわかっけ〜わ

二枚ハンデスわまぢこわれカードだわ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 12:09:58 ID:JZrnmEHdO
ふーん
次のパックで出るんだよなw?な?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 12:14:25 ID:BwwhtqVZO
既に検討は新モンスターが出ないこと確定してるのに
なかなか面白い
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 12:20:02 ID:BmZjSZ2j0
猫剣に鉄入れてみようと思うんだがどうかな?
126:2009/12/15(火) 12:29:37 ID:BAsU4PY5O
パルキウム流行りますね
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 13:17:18 ID:JZrnmEHdO
ふーん      
次のパックで出るんだよなw?な?
128:2009/12/15(火) 13:26:10 ID:BAsU4PY5O
そーだよ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 13:33:28 ID:JZrnmEHdO
そっか^^
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 14:13:43 ID:xM2YI9n6O
つーか名前の時点で剣闘じゃねぇよな…パルキウム
オリカとはいえ名前くらいしっかり考えてやれよ
131:2009/12/15(火) 14:25:15 ID:BAsU4PY5O
なんでパルキウムわて名前わ検討ぽくないの?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 14:25:42 ID:I75lwJVs0
小学生はもう冬休みか〜うらやましいです><
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 14:44:55 ID:LNoGTHNi0
>>131
つ剣闘士
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 15:05:15 ID:JZrnmEHdO
やさしいなお前
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 16:38:19 ID:VRDZya5u0
つか剣闘獣なのに獣戦士とかでもなく雷族なのがおかしいだろ

まぁそれはいいとして
あまりつかわれてないけど
使ってみるとかなり相性がよかったカードってないかな?
たとえば底力
選考会前ではあまり使われてなかったけど選考会で猫剣が代表になって注目されたじゃん?

136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 17:29:03 ID:ach21gNd0
家の近くではサイドなしのシングル戦
なんですよー。なかなか大変。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 17:33:50 ID:0ZrkAS620
底力は結構強いよな
エクイテや自信のカードの効果とかで簡単に回収できるし
サムニテの効果も結構発動しやすくなるし

ハンディキャップマッチも俺的には結構いいと思うぜ
やっぱガイザとかヘラクが出しやすくなるのは強いと思う
けど奈落がなぁ・・・
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 17:57:19 ID:VRDZya5u0
ハンディキャップは罠だから遅いんだよね
使うならセクトルでいいかな〜ってなっちゃう

剣闘は打点低いから苦痛とかいれたほうがいいのかな?って思うときがある
ただ苦痛あっても帝ラインをラクエルで相打ちまでしかできないからなんだかな〜

下級はだいたい殴り倒せるようにはなるから使えるかなと思うんだけど
139:2009/12/15(火) 18:08:20 ID:BAsU4PY5O
やっぱパルキウムですかね
やっぱり使うと強いですね
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 18:38:30 ID:JZrnmEHdO
底力はいいよな
でも、いざ使うとなると噛み合わないんだなコレが
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 18:39:40 ID:XnsllXGz0
もういい、俺はグレイモヤ不発弾を入れるぞー!
うおー!
142:2009/12/15(火) 18:56:48 ID:BAsU4PY5O
パルキウム入れてハンデス検討
143:2009/12/15(火) 19:13:19 ID:t1EAEH+n0
^p^
^q^
^p^
^q^
144:2009/12/15(火) 19:20:37 ID:BAsU4PY5O
パルキウムとオネストとかプリズマー入れた検討のレシピ後で載せるわ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 19:25:04 ID:VRDZya5u0
>>140
次元だとかみ合わないかもだけど
普通の剣闘なら十分活躍するんじゃない?
146:2009/12/15(火) 19:43:08 ID:BAsU4PY5O
たしかにオネスト入れると次元ぢゃ噛み合わないですね

パルキウムわ二枚ですね?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 19:47:17 ID:WCeLcVbK0
>>145
コロッセウムを入れてるやつはいないのか……
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 19:57:04 ID:VRDZya5u0
コロッセウムは発動したとき、カウンターが無いと攻撃力が変化しないから
コロッセウム使うなら発動してすぐに使える苦痛のほうがいいってなっちゃう

まぁエクイテで回収できるのはいいけどね
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 22:06:54 ID:ebc9OrsZO
まあ本当にハンデス剣闘獣が来るなら、サムニテみたいに
「剣闘獣によって特殊召喚に成功したこのモンスターが〜したとき、
相手は手札をランダムに1枚捨てる」ぐらいになると思う。

そもそもレティアリィは除去効果が相手のフィールド上以外まで及んだ点が革命的なんだから、
より直接的なアドバンテージに繋がるハンデス効果がそうそう簡単に起動したら色々とヤバいと思う。


それはそうとバーン効果を持った剣闘とか出ないのかね。
500くらいでも、詰めでは相当使えると思うんだが。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:02:57 ID:uOnLC8M70
8 02/01 13:30 2KiabD オレは、世界で一番この動画を待ってた!!!!!!!! 00:28
15 02/01 13:32 2KiabD ※鳥肌注意※ 01:40
25 02/01 13:35 2KiabD これは鳥肌 04:17
27 02/01 13:35 2KiabD 鳥 肌 全 開 04:37
33 02/01 13:37 2KiabD ※ゼルダファン、鳥肌注意※ 05:46
36 02/01 13:37 2KiabD 今から泣きます・・・ 06:03
42 02/01 13:38 2KiabD 鳥肌やばいですwww 06:39
47 02/01 13:39 2KiabD 来るぞ・・・   来るか!!?? 07:20
52 02/01 13:40 2KiabD ※皆で号泣しましょう。 5秒前!!!※ 07:21
57 02/01 13:41 2KiabD ※カービィファン注意 08:18
59 02/01 13:42 2KiabD ※フォックス派ちゅうい 11:27
76 02/01 13:49 2KiabD ※マザーファンの方、感動に、ご注意を。 17:51
90 02/01 13:55 2KiabD ※全てのスマブラ族に告げる・・・ 22:30
93 02/01 13:56 2KiabD 全てのスマブラ族に告げる・・・   歌え!!! 22:31
95 02/01 13:57 2KiabD 全てのスマブラ族に・・・・・・ 23:13
117 02/01 14:07 2KiabD 神とかっていうレベルじゃねーぞwww 神の上か!?? 07:10
118 02/01 14:07 2KiabD 来るぞ。。。 07:20
119 02/01 14:07 2KiabD 来るか!!?? 07:23
122 02/01 14:08 2KiabD こっから繋ぎ神 07:47
138 02/01 14:21 2KiabD やばいwwwとりあえずフ タ エ ノ キ ワ ミ 、 ア ッ ー ! ! ! ! 02:21
151 02/01 14:26 2KiabD 友人マリオ見てて、今の聞いて鳥肌たった奴挙手!!! 01:50
153 02/01 14:27 2KiabD ノシ 01:57
221 02/01 15:14 2KiabD これはカービィ史上の神曲 09:58
226 02/01 15:14 2KiabD 明星、合格してみせるッ!!!!!!!!!! 07:01
230 02/01 15:15 2KiabD これはDS版で知った。そして好きになった。 14:23
239 02/01 15:17 2KiabD 全てのスマブラ族に・・・ 22:39
241 02/01 15:18 2KiabD 全てのスマブラ族に・・ 22:53
244 02/01 15:18 2KiabD 『全てのスマブラ族に・・・』鳥肌立ったぜww 23:38
151150:2009/12/15(火) 23:03:45 ID:uOnLC8M70
誤爆スマソ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:05:57 ID:JZrnmEHdO
剣闘系のハンデスは罠で出てる。
バーン・・・よし、火霊術「紅」を使おう!!
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:06:57 ID:SmrqnWfH0
拳闘組もうと思ってカード屋いった
ライネル 戦車 訓練所 一枚も無かったww
154:2009/12/15(火) 23:36:36 ID:BAsU4PY5O
パルキウムも持ってないのかぁ?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:43:37 ID:tzGZGVaz0
ハンデス効果が出ちゃったらブラックガーデンと併用したら相手あっさり死亡だし無理だろ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:51:11 ID:JNggzEubO
でかい釣針だな
157:2009/12/15(火) 23:54:08 ID:BAsU4PY5O
パルキウムとガーデンわキツイですね

虎からのパルキウムが早いです
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 00:01:12 ID:Lydzqmh30
剣闘でバーンは出て欲しいな
残り100くらいのライフが削れない・・・
って時がよくあるからなぁ

ところで剣闘で新しい融合が出ることはもうないのだろうか?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 00:20:05 ID:MDWYkwRsO
ガイザレスの存在を考慮すると、アンダルを素材にした3体融合モンスターという結論に達する
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 00:23:50 ID:EvKrAxRC0
アンダルに貫通効果がつかなかったから
このカードの効果で特殊召喚したモンスターが貫通効果を持つってのはどうだ?
ATK1900 DEF800くらいで
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 00:27:11 ID:ZDVwbMcbO
>>190
素で1900以上はありえないな。
効果は現実味があるけど、ATK1600〜1700ぐらいだろう。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 01:15:02 ID:2HrBZDmPO
ゴミ効果でいいからホプロムスとかムルミロの初期面子の融合体が欲しいな
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 01:24:04 ID:BMLjd0Ys0
宣伝文句とタイミングを逃す意味で次の白パックで出なきゃしばらく収録されないと思う
まぁダムド差し置いて世界獲っちゃったし仕方ないな
CRMSから1年剣闘サポなしなのは寂しいけど正直もう魔法罠は要らないかな
下手に壊れ作ればまた規制されるし微妙なら今の魔法罠で十分動けてるし
剣闘モンスの数×600バーン、1枚ハンデス、貫通、デッキから〜以下を召喚、指定融合体
いくらでもネタはあるな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 01:31:22 ID:2HrBZDmPO
まあバーンやらハンデスやらが付くなら上級剣闘になるだろうね
165:2009/12/16(水) 01:58:51 ID:HrSZ4evpO
でもパルキウムわ下級ですよー
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 03:03:21 ID:eFz2cRFC0
下手に新カード出すより宣告解除してくれたほうがいい
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 10:17:28 ID:IxYrtRm8O
確かにハンデスはあると強いだろうな
ガイザレスで相手の場を空にて更にハンデスは鬼すぎる
トラケスがもっと頑張ってくれればなぁ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 11:39:48 ID:IJQPIszCO
ハンデス効果は罠で出てるから可能性は低い
バーンor貫通は期待できる
169:2009/12/16(水) 15:42:27 ID:HrSZ4evpO
パルキウムハンデスですよ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:23:46 ID:EXgaUYmkO
自分的には神宣無制限、苺準くらいになれば何も言うことはない
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:35:38 ID:ySOBMvOM0
宣告がGSに入るけどこれは制限脱出できるのか・・・?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:46:23 ID:G5+Jeq8J0
つ死者蘇生
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:01:32 ID:t+tU9VMi0
別に剣闘に神宣なんて必須じゃないけどな。
むしろ以前の神宣賄賂ガン積みしてる連中が異常だっただけ。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:49:41 ID:cEXPzxKL0
それはおかしい
175:2009/12/16(水) 18:01:10 ID:HrSZ4evpO
カウンターばっかりぢゃダメだしな

戦闘を行って初めてアドが得られのだからな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 18:25:27 ID:IJQPIszCO
あれ?
ここってこんなにレベル落ちてたの!?
知らなかった・・・
177:2009/12/16(水) 18:48:11 ID:HrSZ4evpO
>>29

誰かお願いします
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 19:35:05 ID:I8zKwJPU0
iさん降臨してくれー
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 19:58:04 ID:WeCTpimTO
>>176
本気で剣闘使うプレイヤーが減ったから仕方ないよ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 20:03:48 ID:Lydzqmh30
剣闘を使ってる人はやっぱり減っているんだよなぁ
けれども俺はどんなに規制がかかろうと剣闘を使い続けるぜ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 21:32:49 ID:ovV5k77XO
俺はガチで剣闘使ってるぞ

ライロと戦う場合は勝率は悪いと思うけどアンデや次元エアトスや墓地BFなどの大体のデッキは勝てる
まぁ形は猫剣なんだけど
182:2009/12/16(水) 23:15:52 ID:HrSZ4evpO
パルキウムわ何枚入ってますか?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:16:42 ID:WeCTpimTO
こんな今こそ、剣闘に対する愛が試されている気がしなくもない。
俺は何時でも笑顔でムルミロをハンドに迎えてやる事が出来るぜ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:31:04 ID:eFz2cRFC0
ムルミロ手札だけは勘弁してくれ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:41:14 ID:EvKrAxRC0
この前、デュエルしてたらラクエルとかセクトルとか出しても
普通に進んでたんだけど
オクタ出したら「すいません、ちょっとテキスト見せてください」
とか言われたんだけどこいつそんなに駄目か?
スタダと同じ2500をすぐに出せるのは結構いいと思うんだが
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:13:56 ID:ix5v94sC0
別に手札ムルミロは事故じゃない
収縮とか幽閉みたいな無駄なカード積んでるからそう思うだけだろ。
187通りすがり:2009/12/17(木) 00:17:17 ID:igH8HX76O
よろしくお願いします

>>29
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:19:17 ID:jzgDMdr00
オワラは引いたら残念すぎる
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:52:21 ID:QTfYoQWb0
ムルミロよりも幽閉や収縮が手札にきたほうがいいわ
どっちも積んでないけど
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:43:45 ID:vtXY2XeIO
メインでスラロは何枚積んでる?
地元はライロが多いんだけど1枚で十分なんだよなぁ
というかメインにいらないかな?
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 02:18:40 ID:ArBo2LpD0
>>190
俺はメイン1でサイドに1で安定してた

でも個人差がありそうだからいろいろ試してみれば?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 03:27:38 ID:vtXY2XeIO
>>191
なるほど。サイドに1か・・・おっけー
来週の大会でメイン1サイド1で行ってみるわ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 03:51:35 ID:ALCbjNH3O
流石に剣闘じゃ2も要らないな
結論は1枚で充分
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 05:06:20 ID:a7vwN8UlO
だめだ…腹筋が…
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 07:54:25 ID:2POPPynYO
賄賂入ってるならスタロに変えるが

賄賂入って無いなら無理にスロット作ることも無いか・・・
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 18:24:24 ID:PzEfdCxn0
ベストロ制限で魔法・罠除去がそんな簡単に出来なくなったから
オワタを入れるっていうのもいいと思う
エアトスとも相打ちだし
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 18:33:36 ID:vtXY2XeIO
そこで罠スタを(ry
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 18:37:25 ID:aaVgsQSfO
ちなみにオワタの手札を一枚捨てるかデッキに戻すか、って言うテキストはコストなのか?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 22:09:26 ID:LYjQTgTX0
>>198
効果だよ。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 22:35:37 ID:PzEfdCxn0
オワタ手札1枚捨てるのは効果だから暗黒界と相性がいいんだよな
組み合わせようとは思わないけど
201けん:2009/12/17(木) 23:09:20 ID:igH8HX76O
だれかよろしくお願いします

ラクエル×2 苺 ムルミロエクイテ×2 サイドラ
エアトス×3 メタポ
おくたびうす

訓練所×3 苦痛×2
裂け目×3 サイク
月×3

賄賂×3 宣告 トラスタ×2 戦車×3 幽閉×3
奈落×2 ミラフォ 激流
202:2009/12/17(木) 23:10:09 ID:igH8HX76O
パルキウムわ入れないの?

あげ>>29
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 23:45:15 ID:kyKAC/g20
次は苺とオクタの融合モンスター出してくれないかなぁ
オクタのかっこよさと苺の強さがマッチしていいモンスターになると予想
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 00:51:13 ID:TLeo7ta10
制限の苺使う融合なんか出るかアホ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 01:17:05 ID:XgKe1rIK0
苺はもうガイザいるし
オクタの融合が出れば苺含む全検討と融合できるじゃねーか
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 04:14:36 ID:IEL/SULmO
素材がアンダルの融合が出てほしい
そうだなぁ・・・
効果は戦闘では破壊されない2800打点で貫通持ちとかいいかも^^
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 20:28:08 ID:Xa++ts8M0
>>206
それ欲しいわ
ダリウスとエクイテの馬同士の融合を考えた
ただ効果が思いつかない
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 20:28:21 ID:gWP7uFE40
ここは妄想するスレか?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 22:49:27 ID:OKl6JdJH0
明日、公認大会に行くんだけど
次元エアトスが怖くてたまらない
苦痛以外にいい対策はないのだろうか?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 23:21:45 ID:IEL/SULmO
普通に剣闘から見れば次元エアトスなんてカモじゃね?
自分がライロだったら死ねるけど
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 00:12:18 ID:VAbSW2r80
戦車で異次元のを壊してけば大丈夫だべ
初手でネクロフェイス封印されてぼばばばばって削られたら乙だけどしかたないよ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 08:04:09 ID:syc79AuAO
妙にレス伸びてると思ったら基地害が暴れてただけか
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 11:46:27 ID:bAcFPMWD0
次元エアトスは森でめたれる
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 13:30:33 ID:zmSGhTlGO
サイドにホプロムスと幽閉積んで突破できないようにすればいい
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 13:35:05 ID:iQ6per3k0
>>213
ごくごく普通のハイビートだもんね
とりあえずモンスターが少なめって点につけこんで
除去を積極的にかけていけば息切れはしやすいと思う
あとは罠スタンって効かないのかな?
スキル面倒くさそうだからスタンふっかければ少しはマシなんじゃねぇかな?
もしくはサイドから鳥増やしてゴドバ投げたり
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 15:31:48 ID:RfqlhRWMO
>>209
俺次元エアトス使ってるけど、スキドレがないとベストロムルミロガイザにボコボコにされるからかなりキツイ

つまり、スキドレさえ処理出来れば楽勝ってわけさ。
どうしても怖いならサイドに砂塵積むといいよ。
あと和睦が便利
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 16:10:44 ID:GrxDvAkFO
罠スタ+大嵐=うまー\(^o^)/ワーイ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 17:04:36 ID:OMFXUGl8O
エアトスきついわ
スキドレの処理に困る
やっぱトラスタ入れるべきだろうか
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 18:06:59 ID:Hylt1n5C0
森で止めてサイドお触れと地割れとかで対処したいなぁ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 18:26:18 ID:7Ct+ECXk0
やっぱスタロつむべきなんかなぁ
でも奈落と幽閉以外は怖くないんだよなぁ
電車にJF帰りがいるわwww
戦車をチャリ夫
裁きをジャッジメントドラグーンって何度も言ってドラグーンのあたりが早口になって毎回噛みまくり
3ターンをスリーターンって言ってるwww
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 18:28:08 ID:7Ct+ECXk0
鞄にデュエルディスク入っとるwww
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 19:07:49 ID:2NQ5jTd30
>>221
常に装着しておけよ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 21:43:33 ID:63hNcHU90
明日大会に出ることになったんだけれども、診断頼んでいい?
不安なんだよ…
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 21:52:51 ID:63hNcHU90
10分ぐらいレスが無いようなので晒しとく
計41枚
上級1枚
トラゴ×1
下級23枚
エクイテ×3 ベルン×2 サムニテ×3 ダリウス×2 偵察者×3 スレタイ×2 猫×1 サモプリ×1
ベストロ×1 エアーマン×1 プリズマー×1 ゲイル×1 ムルミロ×1 ラクエル×1
魔法9枚
訓練所×3 エネコン×1 増援×1 月の書×1 地砕き×1 洗脳×1 大嵐×1
罠8枚
戦車×2 奈落×1 ゴトバ×1 激流葬×1 リビデ×1 脱出装置×1 
和睦×1
具体的には下級で回しつつ、ガイザレスやシンクロを出して戦うデッキです。
IN,OUTを教えてくれると幸いです。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:12:14 ID:ztEuJbSj0
やりたいことをもっと絞ったほうがいい
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:14:24 ID:63hNcHU90
>>225
何を抜けばいいかな?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:16:15 ID:WL4dyeRX0
>>226
まずお前は何剣闘なんだ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:20:26 ID:mC/WpU3v0
”遊戯王通”の俺が鑑定してやる

out 偵察者3 エアーマン1
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:20:47 ID:63hNcHU90
>>227
やりたい事を入れまくったらこんなのになってた。
どんな風にすればいいかな?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:21:54 ID:mC/WpU3v0
途中で送信してしまった
out 偵察者3 エアーマン1 エネコン1 リビデ1
in 月の書2 収縮2 サイクロン1
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:22:33 ID:WL4dyeRX0
>>229
いや、だからお前は何をしたいんだ。とりあえず名前でもつけてみろ。何剣闘?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:24:14 ID:63hNcHU90
>>231
ガイザレスと少しだけ猫剣闘、かなぁ…
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:34:02 ID:GrxDvAkFO
>>232
周りの環境はどんな感じだ?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:35:06 ID:WL4dyeRX0
>>232
俺がガイザ猫剣闘を作るんだったら
OUT
トラゴ、エアーマン、偵察者、エネコンを抜く
IN
和睦+1脱出+1月の書+2神宣+1ゴトバ+1

すまん、猫剣つくったことないからさっぱりわからん。
あくまで俺だったらこうするってだけだから。多分弱くなってると思う
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:36:39 ID:RfqlhRWMO
>>219
そして何度も帰ってくる生還者
トラスタが一番いいとは思うな
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:38:11 ID:63hNcHU90
>>233
ネタ半分、ガチが半分ってとこかなぁ小学生がライロ使ってるwww
逆に大人はネタが多いな…
>>234
月の書がストックないんだよね…他のを抜きいれしてみるよ。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:38:40 ID:WL4dyeRX0
>>236
月の書ないんならやっぱエネコンになるのかなぁ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:42:07 ID:mC/WpU3v0
はぁ?
なんで遊戯王通の俺の鑑定を無視するんだよ

わざわざ糞デッキ鑑定してやったのに無視されるのが一番腹が立つな
はっきり言ってお前の構築力じゃ大会なんぞ無理だ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:43:40 ID:WL4dyeRX0
>>236
あ、サイクロン入れないのには理由があるの?
俺はすっかり忘れてたんだが
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:43:42 ID:mC/WpU3v0
だいたいなあ、サモプリ入ってるのに魔法9って時点でナンセンスなんだよな
もう構築力からしてゴミだよ、諦めろ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:57:15 ID:63hNcHU90
>>239
特に理由はないよ。ただの入れ忘れだとおも。
あと>>238すまん、すっかり忘れてた。
偵察者っていらないのかな?アーカナイト出しやすくなるんだけど…
じゃあ、皆の意見を参考にして
OUT
エアーマン 偵察者 リビデ エネコン トラゴ
IN
サイクロン 神宣 収縮 和睦
で行ってみるよ。皆ありがとう。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:01:49 ID:VAbSW2r80
>>228
的確すぎてワロタw
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:21:57 ID:VAbSW2r80
>>224
墓地を利用するか除外対策で利用しないかでもっと偏っていいよ
墓地利用するなら浅すぎ積んで手札抹殺入れてメタモル入れてもいいくらい
除外されてなきゃどーせエクイテでアドとれるんだから分回した方がいい
そうなると和睦1積みだけなら外して闘器使いまわした方がいいよってなる

あとは速度求めるならいっそ罠をお触れと戦車くらいにしてお触れガイザで相手が消耗してきたら苺で割って戦車はるとかでも戦えるし
ゆっくりいくなら森で遅らせてから闘器つけて殴ってスラロで魔法罠守ればいいしそこら辺は好きなバランスで組むしかないけど
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:32:42 ID:ztEuJbSj0
何を抜けばいいのかは何をやりたいかによる
でも、おまえはやりたいこと全部を詰めこんでしまったわけだ
だからやりたいことを絞れと言ったんであって
おまえが何をしたいのか分からないと、何を抜くべきかなんてテンプレ構築に近くなるようにしか診断できないわけで

とりあえずエアーマンはいらない
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 02:51:49 ID:ejErVFhu0
>>224
遅レスになって申し訳ないが、
いくら猫プリ剣闘でも、モンスター数は15前後(多くても17)くらいに
抑えた方がいい

あと、剣闘獣と名のつくモンスターだけで11枚も突っ込むなら
剣闘関連&プリズマで固めて純剣闘組んだ方がいい

猫プリ剣闘軸維持で見ても
トラゴ×1 エクイテ×1 サムニテ×1 ダリウス×1
偵察者×3 エアーマン×1
この8枚がいらない 

魔法罠に関しては
奈落×1 和睦×1 我が身を盾に×1〜2
あとは剣闘と相性良さげなのをお好みで投入すれば良いかな

剣闘8枚も居るし、いっそ戦車3でもありかな

我が身に関しては、純粋に除去対策足りない印象を受けたのもあるが、
ガイザ効果にスタロ食らった時にも使えるからお勧めしとく
246224:2009/12/20(日) 11:31:03 ID:AqzUX4cU0
自分が寝てる間にこんなにも…・サンクス
>>243 闘器かぁ…装備は事故りそうだからやめとく。1回回したらすごく事故ったし。
>>244 ガイザは出したいな。正直猫はおまけかなァ。
>>245 モンスター多いのか…それじゃサムニテ、エクイテ、ダリウスを抜いて
奈落、我が身、戦車を入れてみるよ。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:42:10 ID:2xwNDdY50
突然だが診断お願いしたい。

次元剣

モンスター15
サイドラ デスカリ3 カイクウ2 ラクエル3 苺 ダリウス ムルミロ
ホプロムス エクイテ2 

魔法13
月書3 エネコン2 裂け目3 訓練所3 細工 嵐

罠12
バリア 奈落2 脱出3 ダスト 神 戦車3 流し 

一応このデッキが検討で一番勝率が高かった。
が、それでも5割ちょいくらいなのでもっと勝てるようにしたい。
 
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:48:30 ID:8wgRDUdDO
>>247
>>5を読み直せ。それから来い
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:52:04 ID:ZX0mgoZf0
>>247
抜き:バリア、神宣、脱出、サイドラ、デスカリ3、カイクウ2

デスカリ、カイクウなんかに召喚権使うのは勿体無い。
コンブレかもしれんがメインから裂け目積む必要もない。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 00:18:54 ID:S179bGRq0
iさんかパルキウムマン来てくれ〜〜
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 00:22:16 ID:5yIXoGFZ0
>>247
環境的にデスカリバー積むくらいならライオウすすめておくよ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 00:29:59 ID:Y/W9YdFWO
次元剣はカイクウ2あと全て剣闘獣にすれば安定した動きが取れる
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 15:11:02 ID:hijuPfnR0
裂け目だけじゃ引けなかったり割られやすいしね
数枚墓地メタカードを入れておくと良い気がする
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 16:24:52 ID:OKk5sAGX0
>>247

脱出はライロ相手には大して使えないから3積みNG
ピン挿しくらいで十分

デスカリは今の環境だといらない
ネクガやらヴァーユ・キャリアでお手軽に場を離れるから弱い
相手から見れば「簡単に場を離れる脆弱な壁」に過ぎない

次元剣ならモンスター10〜12もあれば十分 15は多い

あと、このデッキじゃライロ相手に安定して勝つのは無理
根本的にモン除去対策&打点対策がなさすぎる

ケルビム裁き、ミラーのガイザ
GBA、ミラフォ激流、ピン挿しのライボル…etc

複数除去+奈落等の単除去とあたる確率は十分高いから
我が身&スタロを合計で2〜3枚は投入する価値がある

我が身はお触れ張られてる時にも使えるからかなりオススメ

罠と速攻魔法っていう差を見なければ
和睦>エネコン
複数体のラッシュを止めれる&そのまま剣闘効果発動可
間違って裁かれた時でもチェーン発動で、
裁き以降に召喚されたモンスターも含めて1ターンダメージ0

エネコン2枚も入るなら和睦も1,2枚入れた方が良い

あとバリア奈落2激流の除去4枚体制+打点対策無しじゃ力不足
これじゃ次元エアトス(特にデュアル軸)相手のメイン勝率は大して期待できない
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 18:00:21 ID:Y/W9YdFWO
デッキ診断お願いします
モンスター16
ラクエル2 ダリウス エクイテ ベストロウリィ レティアリィ ムルミロ サムニテ2 猫 サモプリ トラ2 ケルベラル エアベルン プリズマー
魔法12
訓練所2 大嵐 月の書3 我が身 サイクロン 収縮 底力 ライボル
罠12
奈落2 戦車2 和睦2 ミラフォ リビデ スタン スタロ 激流葬 神宣
見たまんま猫剣です
基本的には猫剣の動き方をフルに使おうとしましたが猫とサモプリが制限になったためプリズマーを差してみました
ケルベラルはレイジオンを使って手札アドを稼ごうかと思っています
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 19:49:31 ID:mqUYedxL0
>>255
大嵐とサモプリ積んでるんなら、罠の数を減らして魔法を増やしたほうがいいんじゃないかな。
しかし、大嵐とサイクロンを同時に積むって事故らないか?
自分が多く伏せるようならサイクロン、あまり伏せずにフリーチェーンで戦うつもりなら大嵐と分けたらどうだろう。
あと、劣勢でない限り激流葬はいらない子になるから別のにしたほうがいい。

レイジオンは使ってて必要って感じた?
サモプリ、猫からしかすぐに出せない上に手札が1枚以下って限られた状況に絞られると思うんだけど。
剣闘は戦ってれば自然にアド稼げるし、それぐらいならガイザかアカナイ、その他の剣闘に任せたくなる。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 20:32:31 ID:Y/W9YdFWO
まあ激流葬は要らない気がしたね
ケルベラルはライボルやブリュのコストでSSできるしレイジオンはたまにでるくらいだからそこが微妙なんだよね
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 21:51:43 ID:OKk5sAGX0
>>255

綺麗にまとまってて中々良い感じだと思う
魔法罠比率1:1で
魔法12も入ってればサモプリのコスト事故もなさそうだし

ただ>>256の言うとおり
サイクロン大嵐は片方で良い気がする

片方抜いて増援1枚挿してみれば?
前にプリズマーピン挿しの猫プリ剣闘組んでたけど、
増援1枚あるかないかで結構
ガイザ出現率&戦闘後の剣闘効果の選択肢が増えてくる


ケルベ入りの猫剣闘なら
某有名プレイヤーのブログに掲載されてた
「次元猫剣闘」が有名だし参考にすることをお勧めする
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 22:48:00 ID:mCi4cZmSO
ここは今の剣闘に乗り遅れすぎ。次元猫剣の意見も全然出ないし転移猫剣とかの意見も見ない…
猫剣か次元剣かプリズマー剣闘の話ばかり
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 23:13:45 ID:jrDcsN3r0
ブラックガーデンを出して、闘器を付けたサムニテ、セクトルで殴りまくってアドとりまくる黒庭剣闘はどうだろうか?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 23:25:03 ID:OKk5sAGX0
>>259
意見出ないのは次元エア剣もだな

多分、転移猫剣や次元猫剣・次元エア剣は
従来の剣闘デッキと比べて
ハンドの噛み合い具合による立ち回り方の変化の仕方が激しいから
ここの板に使用者が少ないんだと思う

複数回続けて回してると
本当に同じデッキ使ってるのか解らない時があるからな

おーさんブログの次元エア剣あたりを
この掲示板に載せた時の反応とか見てみたいな
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 23:42:48 ID:OKk5sAGX0
>>260
トークン殴り殺しても墓地行かないからサムニテ効果発動しなくない?
セクトルは低ステータスを安定して殴れるから良いな

でも、相手召喚に出るトークンでこちらの場が埋まるのが難点かな?
セクトル効果と噛み合わなくなるし

場魔法ならヴィジョンオススメかな
・相手の展開遅れる&セット融合ガイザでゴリゴリ攻めれる
・ホプロが存在がすごく輝く

使ってみて意外と噛み合ったから気分転換程度にオススメしとく
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 23:43:55 ID:Y/W9YdFWO
>>258
増援はプリズマーしかサーチ先がいないしベストロウリィ自体が何かしら除外されてしまったら増援及びプリズマーが腐るからあんまり差したくない…
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 00:13:48 ID:wFWE+A7d0
>>259
俺は次元と猫のスイッチを使ってるうちに次元猫剣を使うようになった口だけど、確かにこのスレじゃあまり見ないな。
派生っぽいけど、テンプレに入れるべきなんだろうか…

>>263
訓練所x3、収縮x2、我が身x2と、増やせる選択肢はいろいろあるから回してみ
ちなみに、俺のデッキだと地砕きピン挿しが気に入ってる。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 00:15:34 ID:eu9MaOcW0
>>263
苺制限の今プリズマガイザを(仮にオマケでも)狙う以上、
除外された場合のリスクが発生するのは当然のこと

苺除外されたら腐るから…
とか言い出すなら根本的にプリズマー自体を入れない方がいい
多分その思考的に、プリズマーを使うのに向いてない

そもそも苺が除外される状況を考えてみれば良いと思うが
・墓地に置く時間を減らす(落としたら速やかに蘇生or回収)
・フィールド上において、苺を守る自信(および手段)がない時を出さない

ほんの些細な注意さえ怠らなければ
基本的にはプレイングのみで対処できる問題だと思う

最悪苺除外された場合でも
・増援プリズマでデッキ圧縮→ヘラクorライボルorブリュのコスト にすることで
以降のドロー時にプリズマー引く可能性を落とせる(デッキトップの不安要素の解消)

とまぁここまで書いたけど、
別に増援が必須なわけではないのでダストシュートとか辺りの
パワーカード突っ込んどけばよいんでない?
相手のハンド見れればその分だけこちらのプレミスも防げるんだし
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 00:21:58 ID:eu9MaOcW0
>>264
次元猫剣は猫剣闘の一部ってことで
わざわざテンプレ入れなくてもいいんじゃない?
説明文もどうせ
「本来は相性悪いが手札の噛み合わせで云々〜猫制限化云々〜環境云々〜」
くらいしか書くことないし。


>>265
ミス
×・フィールド上において、苺を守る自信(および手段)がない時を出さない
○・フィールド上において、苺を守る自信(および手段)がない時に出さない
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 08:32:45 ID:fDpGv2P4O
>>261
ムダムダ

3スレ前位にエア剣の話しが出たが
このスレの住人いわく
「紙束乙」だから
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 08:44:55 ID:1frMVuQU0
剣闘獣に限らず全国各地で環境が異なる現状では
デッキを晒されても当たり障りのない診断や意見を出さざるを得ないってことはない?
あと問題提起すること自体は悪いとは思わないけど
人のブログで公開されてるデッキを勝手に載せるのは関心出来んよ
本人に確認取ってのことならまだしも
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 14:03:14 ID:eu9MaOcW0
>>268
さすがに他人様にデッキを勝手に載せるような
マナー違反はするわけないだろ

おーさんブログのエア剣は
他プレイヤーが公開してるものと比べても
特に特殊&完成度が高い&理論的に参考になるから
あえて名前出させてもらっただけの話で
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 14:07:57 ID:zxUCXbHj0
なんだこいつ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 15:04:28 ID:RPU+xX550
転移剣闘の話題ははいつかの前のスレに出てたぞ
まぁ自分がデッキレシピを載せるといった感じで話題をだしたんだけどんね
でもそれっきりで一度も転移剣闘をみてないなぁ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 18:38:15 ID:dcOYQ43D0
>>269
理論的(笑(笑
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 21:55:04 ID:JkOgz+xN0
次元エア剣ってライロアンデの次元版みたいな感じだよな。
混ぜた感じがとくに。
ところで最近次元エア剣作って使ってみたんだけど載せても良いか?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 22:57:22 ID:x24gEFXNO
おことわりします
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 03:20:26 ID:O8eju0HP0
>>273
次元エア剣ってあんま見たことないからな。
頼むわー
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 10:01:54 ID:vNsFEwQ50
じゃあ載せるわ
モン
ラクエル2
ムルミロ1
エクイテ2
ダリウス1
エアトス3
バルバロス2
魔法
裂け目3
月書3
訓練所3
苦痛2
サイクロン1
聖杯2
エネコン2 

奈落2
神宣1
チャリ3
賄賂3
スタラ2
ミラフォ1

訓練所の枚数はモンスターと罠のバランス的に2のが良いかもしれない
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 10:08:30 ID:AfLUX7z+O
>>276
紙束晒して何がしたいの?まぁクズの精一杯の自己表現かな(笑)?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 10:15:03 ID:vNsFEwQ50
>>277
紙束?
ガイザで触れつぶせるし、バルバがスキドレへの回答になってんじゃん
エアトスも制圧力あるし
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 10:20:22 ID:M64g5mI/0
縦書きの時点でダメ。テンプレ使いなさいな
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 10:23:39 ID:7Or6tRoXO
sageろカス
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 10:25:56 ID:jBHkw3p3O
>>276
あれベストロウリィは要らないの?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 11:04:01 ID:lSbr1YJHO
苺も入れずに縦書きとな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 11:09:33 ID:eGt6tzXJ0
>>276>>278
自分で満足してるならそれでいいじゃん
なんで晒そうと思ったの?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 11:38:02 ID:YP/p3I6V0
>>278
馬鹿乙としか
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 12:29:56 ID:kyo6LwzTO
>>278
バルバと剣闘が共存できる訳がない
紙束乙
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 12:42:00 ID:MHuvAWemO
>>278(笑)
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 12:48:46 ID:ALCbXqF3O
うはw
これで成績残せたら顔真っ赤だな
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 13:03:49 ID:O8eju0HP0
>>276
とりあえず目欄にsageと入れて書き込んで、変なのを相手にしないこと。

苺は書き忘れ?

モンスターを除去から守る手段が手薄に見えるから、収縮か我が身入れたほうがいいと思う。
裂け目中に他の剣闘が除去→除外されるのはなんとしても避けたい。

賄賂3だけど、基本守りたいのは裂け目と苦痛ぐらいかな?
苦痛は割られてもどうでもいいし、むしろ苦痛にサイクロンとか打たれたらそれはラッキー。
手札に多く来ても困るし、何よりスタロあるから枚数減らして空いたスペースに戦闘サポートに回したらどうだろう。

調子良い時ぐらいでないとバルバの3体リリース要員はそろわないし、また除外されるだろうからせめて1枚で。
月の書と脱出装置があれば相手のスキドレは対処できるから、むしろそっちを増やしたほうがいい。

少し疑問に思ったのは、戦車3積みだけど聖杯はいい動きする?

あと、以後はデッキの書き方はテンプレを見習ってどうぞ。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 13:07:28 ID:A/5O4Y5yO
バルバがスキドレの回答にはならんだろ
しかも、バルバを生かすカードが聖杯2だけとか
その聖杯も剣闘とは相性良くないし
ただ、紙束とだけいうやつはどうかと思うが
批判されても仕方ない内容だし
批判されたら受け止める覚悟ぐらいしとけよ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 13:15:23 ID:eGt6tzXJ0
剣闘獣組むときに真っ先に苺は意識するんじゃないの?
そうでなくともモンスターの数にシビアな剣闘獣で
1枚大切なカードを忘れましたなんて話にならんよ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 13:38:37 ID:UuIVuYL6O
さすがに釣りだろ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 14:43:26 ID:6tBduqdp0
デッキ内容にどうこう言うつもりはないがテンプレ見ないのはどうかと思うぞ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 14:44:07 ID:E8kk38S+0
いつもの剣闘スレで安心した
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 15:27:34 ID:zi94cedOO
末尾iと同じくらいの紙束でびっくりした

これは酷いわ
295:2009/12/23(水) 16:38:12 ID:VH8E1SXVO
あげ

>>29
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 16:39:39 ID:AcOhgRrc0
>>276
メインバルバ構築で聖杯まで入るなら
おとなしく次元スキドレエアトス組んだ方がいい

正直、スキドレエアトスからメタ性能下げて
下級を剣闘に変えて打点が落ちただけの劣化デッキにしか見えない

バルバはどっちかというとサイド要因 しかも無くても困らない程度
むしろメインエアトス&苦痛採用の時点で不要かな?

スタロ2に賄賂3は積みすぎ
賄賂でとめれないモン効果の除去が多いから賄賂3→賄賂2我が身1

次剣使用者でもプレイングに自信ある人は賄賂入れない場合もあるし
賄賂を完全に抜いちゃうのも選択肢としてありかも

あと気持ちもう少し、幽閉やら脱出やらの単除去が欲しいかな

あとテンプレ守って
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 17:41:39 ID:Fz0WGnjPO
実際、しっかり構築すればエア剣そんなに悪くないと思うんだが…
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 18:36:59 ID:A/5O4Y5yO
剣闘に足りない高打点を補ってくれるからね、強くなるよ
贅沢をいえば、闘器をつけれたら、最高だったんだけど
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 20:16:28 ID:AcOhgRrc0
>>297
>>298
2500打点追加分ライフ削る速度がアップ
おかげで「デュエル長引いて終盤バック薄くなってジリ貧」
っていう剣闘の負けパターンが減るからね

これにプラスで名前に剣闘獣つくことを望むのは欲張りすぎじゃないか
除外効果使える&戦車まで打てちゃうのは流石に強すぎる


まぁ、エアトスハンドに握った枚数分バック薄くなるから
その分だけ序盤の試合展開がシビアになるけど
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 20:16:41 ID:uws+AddW0
猫剣ってベルン何枚入る?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 21:02:04 ID:A/5O4Y5yO
>>299
いや、正確には闘器が剣闘以外にもつけれたら
もしくは他のモンスについてる装備でもっていう贅沢
さすがにそこまではw
ただ、下の効果は本気で隠された効果になっちゃってるよな
闘器剣闘で汎用装備入れてるデッキでは使えるのかな?

>>300
猫制限だから1がいいと思う。猫特化なら2でもありじゃないかな?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 21:41:48 ID:DNOHHQg2O
次元剣で大会優勝した…
次元猫剣を久々に変えて出たけど以外だった
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 22:43:09 ID:AcOhgRrc0
>>300
普通に使う範囲なら1だと思う

ただ、身内の猫剣使い(若干賢者構築)のデッキだと
・ベルン2ゲイル1orベルン1ケルベ1ゲイル1 のチューナー3枚で
+メイン操作洗脳両方ピン挿しっていう奴も居る

選択肢的には一応有りっちゃ有りなのかな?
なんだかんだで相手モン奪ってシンクロ出来るのは強いし

操作でライコウ奪ってリバース使ったり
洗脳自体が純粋にエンドカードとして働いたり
事故る事はそうそうないと思うからお試し程度に勧めとく

>>301
エアトスの除外効果はもう原作みたいなノリで
「エアトスには隠された能力があるッ!!!」
とかいうしかないな

ライフゲイン軸の天使デッキでたまに見る程度だし

>>302
おめでとう!
自信のあるメインデッキいじった時に勝っちゃうと
複雑な気分になる&デッキ戻そうか迷うよなw
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 01:04:27 ID:MQIVa3yf0
最近のとりあえず叩いとけばいいみたいな流れが嫌
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 01:29:59 ID:e19Wjmum0
>>304
叩かないで済むようなレベルに届いてないからな
AcOhgRrc0の発言とか見てみろよ
レス乞食なのは勿論
内容的にもアホとしか思えんことが多いぞ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 04:33:53 ID:Wj8eMRhBO
せめて具体的にどこがおかしいのか突っ込めよwwwww
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 07:16:36 ID:q8lKzPD90
>>300 
サモプリ採用なら2入れていいと思う
猫とベルンがピンだとサモプリが使いにくいから
そうじゃないなら0〜1じゃないかな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 09:27:54 ID:9pBKsjqb0
>>304
流れ云々に関しては
見てて不快または為にならないレスをスルーすりゃ解決

>>305
板見てて、触れた方がいいと思ったものにレス返してるだけで
これでレス乞食って言われるなら板に来れなくなるわw
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 14:27:49 ID:nUNsDCTGO
マシンナーズと除去合戦の末押し負けた
フォートレスの蘇生とハンデス効果に戦車使えないとかインチキ効果もいい加減にしろ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 14:29:41 ID:EWWAsJi+0
          \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
         >.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、
        ,...:´::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::/ |::::: ハ::::::::::::::::::::::::::/ !::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
          ̄ ̄/.::::::::::::::::::::::::::::/l/ >|:/ |:iハ:::::i:::::::::/ j/ハ::::/!::::::::::::::::::::::::<
        /.:::::::::::::.イ:::::::::::::/<でうラ'ヘ`}:ト::∧:l::::/厶イ´.::::∨::|:::::::::::::\ー―一
          ー‐ァ.:::::::::{ 厶イ:::ハ/  `ニ ノ.:::jノ.::::::八/.:::'でうラヽ/.:::|:::::::::::::::::::\
         /___::∧ (|/   〈::::::::::::::::::::::://.:::::::::::::ー一'.:::::::j/!::::::::::\ ̄
           /.:::::ハ ∧    \::::::::::::::/  {::::/ ̄ ̄\::::::::::/ }:::::::「 ̄   
          ∠::::::::::::八 :.       \:::::/   }::j\    /.::::::/ ∧ハ|
           厶イ:::::::::ーヘ            ´/ノ.::::::\_/.::::::/イ  }
            ノイ::/i:::ハ         {:::::::::::::::::::::::::::∧丿
                |/  |::::::|\     , -‐='::、::::::::::::::::::::/
                  x≦ハ| ::\     ー‐.:::::::::::::::::::/
                 / ∨//|  ::::\    `7.::::::::::::.イ\
              /   ∨/j   \:::\  ;::::. .<:::::'///\
             /     ∨′   \:::::: ̄::::::::::::::::'/////⌒ヽ、
            /         >x:::.、   \::::::::::::::::::::{'/////////\
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 14:37:54 ID:KzmsPe4uO
>>309
聖バリ、激流、奈落、幽閉、脱出でガンバレ
そしてライオウと裂け目であぼーん
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 16:48:48 ID:dqW2g4Wu0
除外でおk
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 19:29:10 ID:IjqYoLrtO
スタライ強いよ 何回助けられたか…
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:40:10 ID:N8S4OApr0
突然ですいません。
デッキ診断をお願いしたい。

一応、純剣闘のつもりのデッキです。ガイザレス軸です。
対友人なので、弱かったりしたらすいません>< 

上級0枚
下級11枚
ベストロ1エクイテ2ラクエル2ダリウス2ムルミロ1レティアリィ1スレタイ2

魔法13枚
トレーナー3収縮3月の書2エネコン2地砕き1わが身を盾に1サイクロン1

罠16枚
賄賂2ミラフォ1和睦3神宣1チャリオ3奈落2幽閉2ディフェンシブ2

計40枚

何入れたらわかんなかったので、ディフェンシブタクティスはブチ込んでみただけです。こんな初心者ですがよければ鑑定おねがいします
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:50:06 ID:EQKyNaf40
自分も純剣闘使ってるけど
サムニテ2枚入れてレスキュー猫入れたり、
エネコン(月の書)積んでセクトルの守備特攻しやすくしてる。
後、ムルミロ、レティetcとかは手札に来ても嬉しくないから休息を入れてる。
まあ、自分の好みでアレクサンデルとかオクタとか入れてて事故りやすいってのもあるんだけどさ
だけど、休息は入れて損は無いと思う。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:52:34 ID:am8gLLpS0
>>314
ガイザ軸って言うならプリズマー入れたらどうだろう。
どうしても純剣闘にこだわってる、または友人がクロウをメインに入れてるっていうなら無しだけど、ガイザが出る確率は跳ね上がるよ。
あと、ホプロムスはピン挿ししたらどうかね、こっちだと結構助けられるケースが多いんだが。
収縮が3積みだし、サムニテを入れて(効果が発動できたらうれしいなぁ程度だけど)みるのもいいんじゃないかね。

収縮より月の書を3枚入れたい。汎用性においては月の書のほうが軍配が上がる。

強制脱出装置を1,2枚入れたほうがいい。
正直、幽閉より脱出のほうが大抵の場合において効くと思う。
和睦3に対してディフェンシブ2は入れすぎ。
ミラーマッチするとなると和睦はいらない子になるぞ。
ディフェンシブは全部抜いて、ライボルか底力辺りのカードを入れるべき。

賄賂も、フリーチェーンがそんなに入ってるなら少なくしてもいいんじゃないかな。
その枠はスタロとか入れたほうが安心できると思う。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:55:12 ID:N8S4OApr0
>>315

猫剣も作ろうとは試みたものの枠がなくて止めました><
サモプリエアベルンは入るんですかね?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:57:10 ID:N8S4OApr0
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:58:49 ID:sWP4ZCsQO
サモプリとエアベは両方入るよ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:01:02 ID:N8S4OApr0
>>316
プリズマー高価ですよね!
友人はクロウいれてますね><

強制脱出装置はいいですね。参考にします!ありがとうございます。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:04:35 ID:N8S4OApr0
枠なくないですか?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:04:46 ID:EQKyNaf40
>>317
エアベルンは別のデッキに入れてるから
サムニテ2、スレタイ2に猫入れてるけど普通に便利
結局はエアベルン入れた方がいいんだと思うけどさ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:08:12 ID:XmUCSszS0
ベルンは1枚でもいいからあった方が楽だったりはするよ
剣闘獣だから必ずしもシンクロすることがプラスに働くとは限らないけど
剣闘獣のサブアタッカーで相手のハンドを削りにかかれるだけでも
強いシーンもあるし、シンクロして一時的に打点不足をごまかしたり出来るし
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:11:15 ID:N8S4OApr0
ダリウス一枚に削るのはだめですかね?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:13:19 ID:XmUCSszS0
そうだなー
ダリウス2もいらないかもしれないしそれはアリかもしれないね
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:13:38 ID:EQKyNaf40
>>324
プリズマー入れてる友人は愛用してるけど、
俺はあんまり使う機会が無いなぁ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:14:46 ID:N8S4OApr0
そうですか、意見ありがとうございました!
参考にさせてもらいます
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:20:59 ID:XmUCSszS0
プリズマーは好みということでいいんじゃないかね?
持ってる人は使ってみてるし、以前のようにプリズマーの有無だけでは
剣闘獣デッキの強さの判断も出来ないからね
あって便利だなーって思う人もいるかもしれないが
ないならないで特に困ったことないんだよね
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 00:09:39 ID:NS/HU7vF0
今の環境で脱出入れる意味がわからない
幽閉>>脱出でしょ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 00:30:01 ID:yz0SnFOBO
私もプリズマーをぶち込んでみたので、良かったら診断をお願い致します。

デッキ…40枚
■上級…0
■下級…15枚
3…プリズマー、3…ラクエル、2…ダリウス
1…エクイテ、1…ベストロウリィ、1…ムルミロ
1…レティアリィ、3…スレイブタイガー
■魔法…13枚
3…エマージェンシーコール、3…剣闘訓練所
3…収縮、2…月の書、1…サイクロン、1…大嵐
■罠…12枚
3…和睦、2…戦車、2…GBA、
2…奈落、1…ミラフォ、1…神宣
1…異次元からの帰還
■サイド
3…脱出、3…ツイスター
他未定

個人的には帰還が気に入ってます。強い強い。
リビングデッドと迷いましたが、こちらはダリウスで十分かなと。
ホプロムスは、エイリンで戻されてばっかなのでクビにしました。
331:2009/12/25(金) 00:39:33 ID:0RnZDHwyO
賢者構築WW
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 01:40:06 ID:yz0SnFOBO
>>329
脱出は、月の書みたく汎用性があり便利ですよ。

剣闘獣だと、シンクロを潰すだけでなく、
・自ターンに無理やり攻撃を通すため。(特にオネスト相手)
・ベストロウリィを奈落から守るため。
と色々使えますし。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 01:45:08 ID:tZOfvV1a0
>>330
鳥が2枚しか入ってないのにゴドバ2枚はないと思うよ
ゴドバは全部抜くか鳥増やすなりした方がいいと思う
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 02:15:23 ID:NS/HU7vF0
>>322 今の環境で汎用性は低いかと思います
今は手札から特殊召喚が多い環境で裁きにエアトスがあって脱出打ってもまた出されるし無理矢理攻撃通すっていってもネクガがかなり流行ってるから元々通しずらい
ベストを奈落から守ることに使ってバックが薄くなるぐらいなら奈落にベスト掛からせないプレイングをすれば良いと思います。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 02:50:17 ID:hqDLGcZJ0
>>329
ケースバイケースでしょ。
流行ってるのを言うなら、ネクガが入ってるなら恐らくダムドも入ってるだろうし、それが飛んでくれば幽閉はただ潰される存在になる。
あと、エアトスならともかく、その他で開始早々あたりから手札から特殊召喚されるようなカードって少ないんじゃ?(BFならさっさと脱出させればいいし)
攻撃宣言時に発動できるカードすべてに言えるけど、ダムドとかケルビムとかガイザとかの前にはすべて無力。
だけどこいつらを脱出させることができれば、ケルビムの場合においては通常召喚権を失い、ダムドは効果の使用にチェーンするだろうからおそらく飛んでこれない。
ガイザだって1ターンに2度も出せるような恵まれた手札もそうそうないしね。
対象がいる限り、自分のターンでも発動できる脱出はやられたら厳しいと思う。

>>330
サイクと嵐は自分のデッキに合わせてどちらかピン挿しにしたほうがいい。

>>333の言うとおり、ゴドバ減らすか鳥増やすかしたほうがいい。

異次元の帰還が入ってる割には自分からカードを除外できるようなカードが見当たらないけど、それで発動できるもの?
相手に依存するような受動的なデッキはちょっと怖い印象を受けるんだけど…

エクイテが除外されるとサルベージ手段が皆無になって厳しいからエクイテは2にしたほうがいい。
あとEコールとプリズマーがめちゃくちゃ多いんだけど、これでまわして事故らなかった?
プリズマー、Eコール、ラクエルの数を減らしたほうがいいと思う。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 02:54:07 ID:F/I2Ul+c0
俺もプリズマー使ってるけど
プリズマー1〜2 増援+Eコール1〜2で十分だぞ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 03:20:30 ID:yz0SnFOBO
>>334
あなたの仰るプレイングとは何ですか?
絶対の好機でも、収縮or月の書を奈落対策の為にとっておく事ですか?
奈落が怖いからと、苺を出さない事ですか?
あなたの言い方で返すならば、裁きもエアトスもネクガも出させないプレイングをすれば良いのでは?
もちろん、そんな事は無理に決まってます。奈落も然り。
安易に「プレイングで何とかしろ」と言うのは、思考停止も良い所です。
(つか、裁き相手ではむしろ幽閉より脱出の方が少しだけ役に立つのでは?)
あと、ネクガ云々は脱出に限った話ではないでしょう?
「ネクガがあるから脱出使わない」or「ネクガを使わせなきゃ流れが止まる」と言った考えもなしに、あなたが勝手に話を進めるのも腑に落ちません。


…長くなりました。とりあえず1行でまとめると、
脱出を サイドに積んで 満足だ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 03:53:08 ID:yz0SnFOBO
違う方が既に反論してらしたんですね。
リロードし忘れました。すみません。


ご指摘頂いた点は、

・数回やった程度ですが、帰還は案外腐らなかったです。
運良く、逆転の一打になっただけかも知れませんが。

・GBAは、ベストロウリィ&ガイザレスを頻繁に出す為、それ程重くはありません。
個人的には、ベストロウリィを奈落から守る為の保険という意味合いが強かったりと。

・ラクエルが3枚なのは、プリズマーの効果で墓地に送る事ができ、肥やせるモンスターであるためです。

・ラクエルorベストロウリィが墓地にいる場面が殆どなので、エクイテはあまり必要ありませんね。

・事故に関しては、今の所はそれ程…。今日、もっと深く検証してみます。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 03:58:10 ID:F/I2Ul+c0
苺セットすりゃ奈落にかからねーだろ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 04:20:20 ID:bmAqTjVxO
>334
自分の理を通すために暴論はくとかどんだけ自己中なんだよ
なら自分の世界でひきこもってればいいじゃん
わざわざこんなとこに意見に来んなよ


あとあえて構ってやるなら、
脱出のデメリットとしてエアトスや裁きに対して打っても有効でないことが指摘された訳だけど、 
そのことについてはどう考えてるの? 

思考放棄とか他人をバカにするくらいだから、他のカードもかなり試した上で 
脱出ごり押してるんだろうし。

月、収縮なんかは出された場合でも迎撃にも使えるし
幽閉はエアトスなら撃てるし、裁きなら場に剣と戦車あればこれも撃てる 

お前の言ってる脱出一枚で何が出来んだよ?言ってみろよ。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 08:06:19 ID:PXiBSH9HO
強脱は強い
が、検討に入れるのは阿呆

ただでさえローパワーの検討で攻撃を介する必要があるのに
手にカードを残すようなアド損プレイが中心になる構築じゃ勝てるものも勝てない
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 08:27:51 ID:nGeV9yaMO
糞高い剣闘必須カードが出て初心者消えて欲しいわ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 09:00:09 ID:tJMaSNxz0
検討スレは達人限定
初心者は帰って下さい
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 10:05:12 ID:WYgVNHeCO
強制は検討に入っててもいいだろ
基本的に月の書もアド損だけど汎用性上使われる
それに、強制はシンクロ等を消せればアド損ではないし
幽閉と違って奈落を回避できる、スキドレ時にガイザ、苺ができる
幽閉、強制、ゴトバのどれを入れるかは人の好みだろ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 10:44:41 ID:FkaLdgTY0
>>342>>343
なwwにwwさwwまwww

カードゲームなんだから素直に楽しめよ。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 12:40:47 ID:PXiBSH9HO
>>344
月の書ならそのまま破壊したり防御したり、ムルミロに切り替えたりと
アド回復は簡単だし、ハイパワーカードも処理しやすい

手札に逃がしてしまったらアドを2枚取られかねない
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 13:32:07 ID:J1spZ1JnO
強制差すくらいなら幽閉差す
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 13:49:24 ID:WYgVNHeCO
>>346
いや、月の書を例に挙げたのは基本アド損が同じという点で言ったわけで
月の書がハイスペックで強制より優先すべきなのは当たり前
言いたいのは幽閉、ゴトバと比べたらって好みで別れるって言いたいだけ
幽閉は攻撃反応である点で脆いがアド損はしない
ゴトバは鳥専用だがフリーチェーンで使いやすい
長所、短所があるんだから一概に否定するのはどうかと思う
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 13:57:31 ID:5HnoLz/p0
剣闘は採用するカードの性能云々じゃなくて環境によって変わるだろ
幽閉はブレイカー制限もあって普通に積まれてたがダムビやライロ他インフレに拍車が掛かってからは積みはほとんどなかったろ
現状もブレイカー解除に攻撃トリガー(笑)な環境なのにステのインフレで幽閉の採用考えるまでになるなんて相当辛いよな
俺はフリーチェーンの脱出を推すが別に幽閉挿すくらいならなんら問題ない
ただ、上で言われてるような奈落因果回避のために苺戻したりするなどの損プレイはないし剣闘にそんな余裕はない

それより月の書がゴールドに再録で準フラグが立ったな
神宣準になってもこりゃ相当難しくなるな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 14:08:33 ID:PXiBSH9HO
>>348
検討で
「手札に逃がす」のは
アドを取れない1番さけるべき行動

月の書も単独で見ればアドー1になるけど
完全な戦闘補助になるうえ、検討の後追いでアドを取り返しやすい
強脱はハイパワーカードの処理する機会を失いかねない上に、残った検討を処理するカードを相手に与えてしまうという、検討に取って1番相性が悪くなりやすいカード
確実に処理できる分、まだサンブレの方がマシ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 14:37:06 ID:WYgVNHeCO
>>350
いや、月の書についてはさっきからそっちのほうがって良いってことは否定してないんだけど
それに強制は相手によってはアド稼げるでしょ
裁き、バルバ、エアトスは確かに無意味だけど
シンクロ、融合ならほとんど除去と言っていいし
それにハンドアドだけじゃなくテンポアドも考えると一概に圧倒的不利というわくじゃない
1ターンの延命で助かることもあるし
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 15:06:33 ID:ODK64nMG0
脱出はフリーチェーンでウォルフ飛ばせるしねえ・・・
あとキャリア蘇生からシンクロの流れの邪魔とかも出来るし。
でも幽閉も捨てがたいよなあ・・・ どうしよっか
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 15:45:44 ID:PXiBSH9HO
>>351
シンクロ、融合だけしか
優位点が生まれない

環境がシンクロ一色ならまだしも

今の環境じゃあ危険過ぎるどころじゃない
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 16:19:40 ID:WYgVNHeCO
>>353
一色ではないけどほとんどのデッキでシンクロギミックはあるでしょ

あと、強制はスキドレ中にガイザ等を発動できる、フリーチェーンである点で幽閉に
鳥がいなくても使える点でゴトバにそれぞれ勝ってる。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 16:31:32 ID:PXiBSH9HO
>>354
完璧に賢者理論におちてるな、お前

シンクロしか一対一交換にならない
ただでさえローパワーの検討では
☆4ハイパワーに対処できない時点で致命的ってのもわからないし
GBAは二対二の時点で使い勝手に厳しいから論外だってのも解ってないんだもんな


賢者らしく好きに強脱つかっててくれよ
それだけ雑魚発想だと狩りやすくて楽だから
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 16:36:25 ID:13IjEsEF0
>>354
その下2行だけ見たら月の書のことかと思ったわw

脱出は悪くはないが正直スロットが足りないな
月の書奈落幽閉と積んでその上で脱出は微妙
こっちだとメインお触れもいるしあんまり多く罠を積みたくないな
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 16:44:07 ID:WYgVNHeCO
>>356
いや、言いたいことは強制が一番って意味じゃないんだが
それぞれ長所、短所があり、どれを採用するかは人次第って言ってるだけ
それで賢者とか言われてもねぇ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 17:06:22 ID:pUV2G9Cb0
強制脱出ってサイドに1~2枚程度積むカードだと思ってました
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 17:26:00 ID:djdnLRBt0
強制脱出を論破したくて仕方がないんだな 脱出したほうがいいぞこりゃ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 17:50:53 ID:c+KfYiya0
自分以外の理論は認めない
これが剣闘スレの流儀だぜ!
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 18:25:54 ID:ng761ae3O
あったらあったで強いけど
いざ抜いてみると別になくてもいいと思えるカード
それが強制脱出
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:17:20 ID:HirqvVfm0
俺が最後に。強制脱出月の書の代わりに入れてたがムッちゃつええ!
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:02:40 ID:qtmJvd0oO
脱出派はどうして強いのかを説明しながら議論を持ちかけてる
しかし、幽閉派はただかたくなに駄目の一点張りで取り付く島もないわ
幽閉派はどうして脱出より優先なのか理由を添えて説明できるのか?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:15:25 ID:F/I2Ul+c0
はいはい環境次第でFA
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:43:45 ID:IE0ezMZ00
実際、環境や好みで変わるのは当たり前
ID:WYgVNHeCOはそれぞれ長所、短所があるから好みで使い分ければいいといってるが
ID:PXiBSH9HOは幽閉以外を採用するやつは雑魚と主張する俺TUEEE厨にしかみえん
しかも最後は見苦しい捨て台詞
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:46:28 ID:1tONuHAL0
幽閉だとダムド捌ける
脱出ならダムド捌ける

強制脱出のほうがつよいね!やったね!
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:10:12 ID:bmAqTjVxO
幽閉はまず単体除去として、相手が何らかの阻害をしない限り打てれば必ずモンを消せる点が強い 

更に今の環境はBF、アンデ、エアトスなど殴るデッキも多い 
ライロのライラに割られるのがダメだと言う奴もいるけど、 
逆に横になるなら剣で戦闘破壊できる可能性も上がる
全体除去にはスタロがあるから裁きに関してはそんなに恐れなくてもいいし


さて、対して脱出は?

上のは剣の罠型使う上での常識だからあえて挙げる必要もないと思うけど、あえて蛇足として書いてみる。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:16:44 ID:PjuRV19V0
むしろ環境トップがメタビの今は脱出入れるなら落とし穴入れた方が強いレベル
てか落とし穴普通に強い
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:37:32 ID:WYgVNHeCO
>>367
さっきから何回も言ってるけど強制はフリーチェーンで使える
だから、シンクロや効果を阻害できたりする
スキドレ時にガイザ等の効果を発動することができる
今思いついたこととしては裁きなどの全体除去からハンドアドを一つ増やせる確率がある
スラロがあるから全体除去は大丈夫理論は強制でも言えると思うし
他のカードまで言うと「高打点には収縮、効果には戦車を」
とかいう話になるからやめよう
あと、ダムドとブリュ、ハリケーンとかを忘れてる

>>368
その選択肢はありだな、ライロにも刺さるし
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:48:42 ID:hqDLGcZJ0
>>367
カードが役に立つシーンを書き出せば列挙に暇なんて無くなるぐらいだろうけど…
脱出は
ダムドの効果にチェーンすればダムドが相手の手札に残ることになる。
ブリュその他のシンクロモンスターに対しては上で言われてる通り。
シンクロされる前に潰せるのはやはり強いと思う。
スキドレ時にガイザその他のモンスター効果を発動させることが出来る点がうれしい。
ライラに割られるのがなんでダメかって、基本ライラが単体で出てきて効果発動、ターン終了なんてあるか?
普通はルミナスあたりから呼ばれてきたりするもんだろ。それだけでもうライフアドは失うことになる。
アンデ、BFであれば、一体でも召喚を許せばそこから大量展開させる恐れがあるのを防げる。
アンデであればゾンマス等、BFであればBFと名がついてればなんでも。こいつらをフリーチェーンで除去できるのは頼もしいぞ。
エアトスは確かにどうしようもないが、精々バトルフェイズにバウンスして時間稼ぎすることはできる。

あと、殴るデッキも何もバーンでもない限り遊戯王は大体は殴ってダメージ与えるもんだろ。
DDBがいた環境だったり、シンクロアンデダムドが全盛期だった環境でも殴ってることに変わりはない。
また、スタロがある状況なら隣に幽閉だろうが脱出だろうがあればうれしいだろ…
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:24:44 ID:p1TU0laz0
剣闘獣スレだと思ったら罠議論スレだったなを言っt(ry

それはそうと脱出と幽閉ってそもそも用途が違うくね?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:44:07 ID:J1spZ1JnO
ライトロードや次元エアトスがわんさかいる環境の中脱出差したがるあふぉがまだいるとか温すぎて話にならないね
普通に幽閉の方が強い
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:53:27 ID:IE0ezMZ00
>>372
それはお前の周り環境
アンデやBFが流行っている環境なら強制の方がいい
全部の環境が自分の環境と思わないほうがいい
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:00:36 ID:hqDLGcZJ0
>>372
純粋に疑問なんだけど、ライトロード相手に幽閉はどう刺さるの?脱出はそれに比べなぜ刺さらないの?
なんか強い強い言って他を卑下する書き込みしか見当たらないから、理由をつけて教えてほしいんだけど…
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:02:24 ID:itTqWfH00
突然、話をわってすいませんが診断お願いします

計40枚

上級2枚
冥府の使者ゴーズ×1 サイバードラゴン×1
下級15枚
アンダル×1 ラクエル×2 ダリウス×1 サムニテ×1 エクイテ×3 ホプロムス×2 ベストロ×1 ムルミロ×1 セクトル×1  スレタイ×2
魔法9枚
大嵐×1 剣闘訓練所×3 月の書×2 収縮×3
罠14枚
聖バリ×1 激流葬×1 神宣×1 奈落×2 和睦×3 幽閉×3 剣闘戦車×3


純粋剣闘獣を意識して構築しました
和睦3積みの理由はセクトルの効果を発動しやすくするため。けど3はやりすぎかもしれない・・・
きつく言っても全然いいので診断お願いします
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:02:45 ID:J1spZ1JnO
>>373
アンデだろうがBFだろうがシンクロに対して使うくらいなら他のカード使えよ
結局アド損しかならないんだよ低脳
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:05:25 ID:ZshfFTD40
>>375
じゃあさっきの話もあるわけで一応聞いておこうか。
どんな環境で戦ってるのかな?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:10:08 ID:J1spZ1JnO
>>374
ライロに強制を差してもアドバンテージを取れることがまずない点

幽閉なら相手が攻撃するとき発動すれば1対1交換を必ずできる
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:11:35 ID:IE0ezMZ00
>>376
で、頭良いあなたはどんな強力カードを使っておられるんですか?
奈落とかだいたいのデッキに入ってるカードじゃないんでしょう?
まぁ、本当はただ見下したくてわめいてるだけなんでしょうけど
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:13:43 ID:ZD5MahlP0
>>368
ルミナス落とせる時点で落とし穴強いよね
うちは周りライロだらけだからメタ回った側はみんなメイン2枚投入してる

>>371
確かに用途違うから純粋なカード性能を比べるのは無駄
だけど、デッキスペースを争う状況ならどっちが優先されるべきか
っていう話なんじゃないかな多分


あとどっかで、ブレイカー解除に攻撃トリガー(笑)って言ってるやつ居たけど
実際メインでブレイカー使われることある?サイドならごく稀にあるけど

まあ地域環境で多少差があるのかもしれないが
ほとんどメイン遭遇しないカード意識して
メイン構築時の選択肢を狭めるっていうのはおかしくない?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:16:15 ID:J1spZ1JnO
>>379
そんなこと言った覚えはないね
これだから低脳は
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:18:12 ID:ZshfFTD40
確かにライロ相手なら幽閉の方がいいかもね。
低脳低脳うるさい低脳はほっとこうぜ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:20:45 ID:hqDLGcZJ0
>>375
最初に1つ、純剣闘で、和睦3積みだとミラーマッチじゃ和睦が最高のアド損カードに成り下がる。
ターンプレイヤーに優先権がまわるから、向こうから殴ってきてこっちの剣闘の効果前にムルミロとかされるから。

ゴーズはいらない。サイドラは、打点が欲しいようなら入れておいてもいいかも。
しかし、アンダル様がいて収縮3積みの状態で更に上の打点は必要になるかな?
剣闘でゴーズが飛び出てくるほどの状況ってのはかなり劣勢ってことだから、そこまで行ったら諦めて次の試合に臨むしか…
同じ理由で激流葬もいらないと思う。
エクイテは2で、ホプロムスは1でいいと思う。
セクトルの効果を発動させたいのならスレタイは3枚入れてもおk

罠の比率が多い割りにサイクロンでなく大嵐を採用するのは危ないと思う。
せっかくセクトルがいるんだからサイクロンもしくはハリケーンにして、他のカードはガイザ、ヘラクで押し切れるようにしよう。
便利さにおいて月の書>収縮だから、月の書のほうを3枚積んでおいたほうがいい。
相手の奈落・除去が多くて怖いのなら我が身あたりを入れて。

罠は攻撃宣言がトリガーの幽閉が3積みってのはよく打てるからなのかな?
よく割られるようなら別の除去系、戦闘サポートカードにするのをおすすめする。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:25:22 ID:O5wY2kKA0
強制脱出派と幽閉派の書き込みを比べると見事なまでに程度の差が露呈してるな
幽閉派はもうちょっと論理的(笑)に話した方が馬鹿にされずに済むよ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:32:43 ID:WYgVNHeCO
>>380
ブレイカーはメインに積まれることは少ないけど
攻撃トリガー(笑)はどっちかというとブリュ、ダムド、裁き、黒薔薇、ライラ等の攻撃介さない除去が多すぎること
ブレイカーが使われないのは上記のようなカードが蔓延しているから
これが問題でこの内ブリュと黒薔薇はシンクロギミックがあるだけで簡単に出てくる
だから、フリーチェーンであることは結構な強さなんだよ
ただ、所詮、環境と好みの差だから選択肢狭めずに好きなほうを入れればいい
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:32:55 ID:zTJP8clyO
次元剣闘組んでるんだがカイクウってやっぱ入れた方がいいのかな?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:34:06 ID:ZD5MahlP0
>>375
これはガチデッキとして診断していいの?

ならまず、アンダル採用の理由は?
正当な理由があるならそこは説明してほしいかな
よっぽどの理由がない限り入らないだろうし

仮に、単純に某元世界チャンプのパクリ?だとしたら辞めたほうがいい
あれは当時の世界大会制限で柔術家に対応するために入ってたんだし

あと和睦3積む余裕あるなら1枚でも良いから我が身入れれば?
いくら戦闘破壊防げても除去防げなきゃ元も子もないと思う

幽閉&収縮3積みするよりも
2積みくらいに抑えて多種の除去やら補助混ぜた方が
いろんな局面で融通が利くと思うよ

最後に上級2+下級15+訓練所3でほぼ実質モンスター20枚は多くない?
これはさすがに初手でモンスター被り過ぎないか?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:39:35 ID:IE0ezMZ00
>>386
周りの環境による
今の主流のデッキにはだいたい刺さるが
周りがミラーや次元エアトスばっかりなら腐る

389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:42:56 ID:zTJP8clyO
周りにそんな奴いないなー

持ってなかったから入れてなかったが検討してみるか・・・
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:46:20 ID:PjuRV19V0
脱出・奈落・幽閉どれささるか
ミラー、大会で結果残してる次元エアトス、クロック、アンデ、ライロアンデ、ライロ、酒、旋風BF、墓地BFと過程
・ミラー
幽閉≧奈落>>>脱出
戦闘しなければならない検討にとって幽閉は天敵
1500超える打点の多い奈落も刺さる
脱出は微妙だけどミラーなら単純に通常召喚消して1ターンこっちに回すカードとしては有用

・次元エアトス
幽閉=奈落>>>>>>>>脱出
メタビ相手の1:1交換は本当に強い。
脱出は論外。スタロで出させちゃった星屑戻すくらいしか使い道なし。

・クロック
幽閉=奈落≧脱出
どれも刺さらない。脱出はフェーダー戻したりしたらバカだねーって意味で格下。

・アンデ
奈落>>>幽閉≧脱出
ぶっちゃけ今のアンデってそこまでシンクロしないよね。
ネクガで身を守りつつゴブゾンでビートしてゴブゾン死んだら馬持ってきてそれでビートして
馬死んだらキャリア持ってきてハデスゴヨウでビートして玄米引いたらネクガ戻しつつ星8展開みたいな。
馬、ブリュ潰せる奈落はとても優秀。幽閉はゴブゾン止められたらいいよねって感じ
脱出はキャリア、ゴブゾンとか再利用前提で出したハデス戻す嫌がらせとしては最高。

・ライロアンデ
奈落>>>>>>>>脱出>>>>幽閉
少なくともメインではよっぽど切羽詰った時じゃないと幽閉は踏んでくれない。
脱出はさっき書いたアンデ相手には刺さるが裁きには刺さらない。
奈落は優秀。

・ライロ
奈落>>>>>>脱出>幽閉
ライロアンデとほとんど同じ。

・酒
脱出>>>>>>奈落>>>>>>>>>>>>>幽閉
幽閉は紙。奈落も発動タイミングないけど幽閉よりはあるかもしれないくらい。
これに関しては脱出が突起して強い。けど戦車で事足りるレベル

・旋風BF
奈落>>>>>脱出>>>>幽閉
奈落はとても優秀。
脱出は旋風止められるけど奈落で事足りるし、アド損。
幽閉はGBAで割られること多い。

・墓地BF
奈落≧脱出>>>>幽閉
脱出はアームズの再利用阻止できるのは強い。
それ以外は同じ。

あとは魔轟神とHEROと猫に地雷くらいか。
魔轟神はやったこと無い。HEROはパラレル出てからがわからないから除外。
猫は知らん。

総じて見ると奈落>幽閉>脱出かな。
準制限だけあって奈落は全体的に強い。
幽閉、脱出は場合に寄るけど刺さるのが多いのと脱出入れるくらいならクロウの方がと思ってるから俺は幽閉入れる。
書いてみて論理的(笑)ではないと思ったしgdgdだし文章力ねーなと思ったけど書いちゃったしそろそろID変わるし投下。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:48:08 ID:9mZkBXzt0
奈落 落とし穴 脱出 幽閉 ミラフォ ゴドバ
除去罠は大抵この6枚の中から選ぶだろうし、それぞれの好みでいいだろ
または環境で
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:52:28 ID:PXiBSH9HO
まだやってたのか

良いじゃん、強脱(笑)

好きにさせてやれよ
狩り易い賢者が増えるのはいいことだよ

元来あれだけ強いのに今の環境で強脱(笑)がなんで減ったか解らないんだろ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:56:02 ID:ZshfFTD40
>>392
手札からの特殊召喚が簡単になったからですか?

はい、すいませんてきとうです。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:56:08 ID:IE0ezMZ00
>>392
ID変わるからって……
顔真っ赤にして言わなくても
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:58:48 ID:PXiBSH9HO
>>393
全体的にハイパワーになってるから

18がデフォラインになってるのに
きっちり処理出来ないのは検討に取って致命的

まだ苦痛入れた方がまし
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:59:41 ID:ZshfFTD40
>>395
ふーん。難しいな
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:00:16 ID:INjt0CHm0
魔轟神ユーザーのはしくれだが
奈落 ソルキウスが除外されるとかなりきついので危険。
幽閉 攻撃宣言まで猶予があればユニコールで手札調整できるし
シンクロできないときはオネストとかサンブレとか受動的な動き多いから
3つの中じゃ楽なほうかな
脱出 シンクロ多用なのでシンクロしたとこ戻されるとやりづらい
でもまあ魔轟神は1ターンに複数シンクロするし1体戻っても・・・て感じ

俺のデッキが魔轟神の基本形ってわけでもないから反論もあるだろうけど
順位つけるなら使われてきつい順で
奈落>脱出>>幽閉かな。

398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:02:37 ID:PXiBSH9HO
>>396
検討にとっての一番の弱点は
19の連打だからな

一度切り替えしたラクエルいなけりゃ戦えない環境
+それですらジェイン、獄炎、にぬっこされる
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:09:37 ID:xV3eeR890
>>398
そういうもんなのか?剣闘が一番苦手なのは魔法・や罠封じられた状況思うんだが・・・
まぁこれはどのデッキにでも言えたようなもんだからなしなんだろうが
400399:2009/12/26(土) 00:16:40 ID:xV3eeR890
色々間違いがあるな・・・あとつけたしとこう
そういうもんなのか?剣闘が一番苦手なのは魔法や罠封じられた状況だと思うんだが・・・
まぁこれはどのデッキにでも言えたようなもんだからなしなんだろうが


401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:22:15 ID:8U89he7e0
>>398
もう結論は環境や好みだってでてるんだから、もう黙ってて

>>400
ライロやアンデは魔法はともかく罠封じられても痛くないからお触れを入れる
検討はどちらが封じられても痛いのでそれの対策をする
同じくらい痛いのは敵のぶっぱだな
検討ではリカバリーができない
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:27:35 ID:xV3eeR890
>>401
やっぱ苦手は対策するしかないよなー・・・好き嫌いのような問題でもないし
サイドで対応するしかないよな。砂塵やツイスター、場合によっては我が身を増やすこともあるか
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:57:31 ID:IUvO39I80
>>377
ライロ、次元エアトスが主流
墓地BFも少しいる
>>383
詳しい意見、ありがとう
とりあえず和睦を2にして月書を追加、エクイテ、ホプロ一枚ずつのけて地割れ、地砕きを追加
幽閉を一枚、激流葬をのけて我が身を2枚いれておこうと思う
とても参考になった。ありがとう
>>387
アンダルの理由はやっぱりライロをほぼ殴り殺せること
オネスト使われるときついけど・・・
とりあえず、エクイテとホプロを減らして、除去を追加したいと思う
とても参考になった。ありがとう
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:11:01 ID:opnrsk+A0
ID:PXiBSH9HOが恥ずかしすぎてクソワロタwwwwwwww
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:51:01 ID:0gThz/TZ0
ID:PXiBSH9HO
こいつ頻繁に出る荒らしだから相手にしてやんな
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 03:13:09 ID:/86R19gN0
末尾iとかオリカ野郎とか祐平とか
ここはキティーさんに事欠かないな
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 03:49:43 ID:fK0n2mWb0
アンダル入れるならライオウで良くね?
剣闘獣の効果で召喚するならラクエルで良い訳で
アンダルはバニラだから自身に特殊召喚能力ない

アンダルが上回っているのは訓練所、エクイテ、ダリウスに対応しているところだが
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 03:53:16 ID:qx+C25Pf0
戦車もな
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 03:56:24 ID:fK0n2mWb0
”遊戯王通”の俺とした事か・・・
戦車があったか
確かにデフォルト1900打点、戦車対応は十分に採用理由となるな
>>407は忘れて欲しい
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 07:31:32 ID:NCqQdEMJ0
アンダルさんはあると便利
関係ないけどアンダル場に置いといて戦車発動すると
たまに相手が一瞬戸惑う時があるんだよ
こいつが剣闘獣の一員だと言うことが
忘れられてるみたい
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 13:36:14 ID:1LSr4E210
今から検討で大会でるけどライロに勝てる気がしない

412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 13:37:03 ID:1hvLwpwWO
英レッドアイズワイバーン1枚でノーレアのプリズマー手に入ったぜ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 13:39:29 ID:ZgDjpfUh0
>>411
戦車1枚と他に罠1枚で抹殺できるじゃないか^^
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 14:17:07 ID:ymGdSvaS0
>>411
ライロはメインからだとちときびしいかもなぁ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 15:06:55 ID:iRlrWydu0
和睦は弱い気がする・・・

最近そう思うようになった
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 17:41:12 ID:xaz0PZkvO
>>414
ライロってカモじゃないの?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 18:12:31 ID:ymGdSvaS0
>>416
それはただ強がり

相手先行でルミガロスタートで
ネクガ、ウォルフ落ちたりすること多いしそれやられるとかなりキツイ
そこに奈落とかが伏せられるともうね・・・勝てる気がしないよ

ソーサラーだって入ってることもあるから
裁きに戦車打つ前に
ライラ→皿→裁きとかの順でくると
もう戦車がまにあわない
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 18:15:38 ID:FPc9LBxY0
剣闘獣デッキ組んだらメインに罠が6枚しかなかった
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 18:15:49 ID:St2VA1//0
ガチ同士だとじゃんけんゲーになるのは遊戯王の常だしなあ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 19:44:29 ID:qGqNjKmuO
>>417
そんなネガティブ思考してるからいつまで経ってもライロに勝てないんだよ屑
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 20:03:59 ID:fK0n2mWb0
ごきにゃん
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 20:32:35 ID:ymGdSvaS0
もう触れてしまっているが
>>420は触れてはいけない物と判断しておk?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 21:10:32 ID:qx+C25Pf0
知るか
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 21:10:55 ID:xaz0PZkvO
サイク、大嵐で奈落除去して裂け目カイクウでおk
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 22:43:00 ID:zVBHM+KI0
>>343
こいつ気にするな 初心者も共に剣闘獣を検討しようじゃないか
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 22:47:27 ID:zZFBs7QZ0
>>420
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    | そんなネガティブ思考してるからいつまで経ってもライロに勝てないんだよ屑
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 23:26:52 ID:JnpfDLZfO
次のパックのエレキリンってどうかな?
召喚権使うのがやっぱりきついけどガイザブン回しやすくなると思う
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 23:57:46 ID:qGqNjKmuO
流石剣闘スレ向上心が無さ過ぎるからここの民度が低いんだなwww
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:09:39 ID:3EdymnHzO
剣闘スレ住民>>>超えられない壁>>>428
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:12:10 ID:lzt9SZ4eO
向上心あるなしというより
現実が見えてないだけだろ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:18:01 ID:8ephqCSmO
ライロは次元剣スイッチすればけっこう楽
サイドからクロウやマジックミラーも入れたりすると楽しいぞ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 01:52:12 ID:9WD9mMhg0
剣闘スレ住民>>>超えられない壁>>>荒らし全部
433:2009/12/27(日) 10:57:53 ID:nqghCxzVO
次のパックでまた検討シリーズ出るらしいですよー
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 11:00:36 ID:3EdymnHzO
っオリカ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 17:58:45 ID:840EZ7HB0
俺が飼ってるポニョがもう喰い過ぎて出るの嫌だって
グランマーグ出しておくれよコンマイ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 21:48:45 ID:X5k9xkwJ0
デッキ診断お願いします

計40枚

上級0枚

下級13枚
ラクエル2 エクイテ2 サムニテ1 セクトル1 ダリウス1
ベストロ1 レティ1 ムルミロ1 サモプリ1 猫1 ベルン1

魔法16枚
訓練所3 月の書3 収縮2 休息1 底力1 マニカ1
苦痛1 大嵐1 サイク1 ライボル1 地砕き1

罠11枚
賄賂3 戦車2 奈落2 和睦2 神宣1 ミラフォ1

コンセプト:パーミ剣に猫ギミックを突っ込んだデッキです
備考:休息はセクトルやムルミロが手札に来た時の保険と
エクイテとサモプリにシナジーがあるので挿しました

大嵐はパーミ&苦痛があるので抜こうと思うのですが・・・・
寒波くらいしか思いつきません(
アドバイスお願いします
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 22:39:00 ID:0AU7DERnO
>>436
OUTセクトル1レティ1収縮2休息1マニカ1苦痛1ライボル1賄賂3
INゴーズ1虎1猿1地割れ1ブレコン1スタロ2幽閉2トラスタ2

まぁ前よりマシだろう。おかしな所が多々あるだろうから自分で回して確かめてくれ。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 22:49:03 ID:7v4YM+JOO
苦痛を抜いて地割れを入れるモンか?
オレには理解出来ん。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 22:59:43 ID:0AU7DERnO
正直>>436の環境が分からないから何とも言えないんだが…。ただ、地割れの方が幅がきくかと思った。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:00:05 ID:lzt9SZ4eO
>>438
ゴーズとブレコンを入れようとするやつだぞ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:02:11 ID:P3trPX630
ゴーズ入れるならフェーダー入れた方がまだいいな
いや和睦でいいか
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:13:00 ID:7v4YM+JOO
>>439
環境うんぬんは置いといて、>>436はパーミだと言ってるんだから、
コンセプトがズレたカードを薦めるのは、彼の考えを無視してる事にならないか?


まぁ良いや
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:25:33 ID:3EdymnHzO
ベルン引いたら猫終了です。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:26:48 ID:VurDEw8V0
強いっちゃ強いけど、無くても別に良いな。>ゴーズ
サイドラみたいなモンかね。

>>436
マニカは無くても良いんじゃない?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:29:52 ID:5A0H+JhB0
今まで攻撃通すために大嵐、ハリケーン、サイク全部入れてたんだが
最近、あんまし使ってないことに気づいた。
ハリケーンはいらないと思うけど、大嵐も剣闘では必須でも無かったりする?
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:38:07 ID:s+zI2p2uO
ゴーズもブレコンも採用は普通に検討できるだろ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 00:00:31 ID:faJtOInDO
闇の健闘獣出たら教えろよ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 00:09:19 ID:GnE4afytO
>>445
タイプによるだろうな。
オレのは魔法多め罠少なめの構成だから、メインから大嵐入れてる。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 00:32:24 ID:e0/vtxa50
戦車制限かかるとおもうか?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:09:05 ID:Usq+GTsX0
俺は森と裂け目をスラロで守りながら闘うタイプだけどそれでも大嵐は入れてる
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:24:51 ID:RPXngw7w0
>>449
さすがに制限はやりすぎだと思う
神宣月の書が準に、戦車が現状維持か準になるような気がする(戦車は今更な気がするが)
無論苺の緩和はない、仮に準に緩和されたらまーた最強厨が戻ってくる

大嵐に関しては皆それぞれでしょ
パーミ始め伏せや張るもの多ければサイドでいいしメインからでも腐ったらコストにすればいい
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:39:30 ID:hBvm0aC70
戦車は無いな
剣闘獣は残念だがマシンナーズレベルになっている
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 02:58:53 ID:ZIU6EZpGO
>>452
既に
マシンガジェ>検討
だからなぁ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 03:05:27 ID:tViOBV080
何のジョークだよ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 03:07:30 ID:hBvm0aC70
>>454
少なくとも互角だよ
ギアフレーム、フォートレス、フォース

このシナジーがやばいね
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 03:08:29 ID:kpWEvwZ20
互角というのは分かる
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 06:52:02 ID:vs8DJI4G0
フォートレス(笑)
デッキタイプがちげーだろが
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 07:23:40 ID:7f2u8Upm0
>>439
オレも苦痛がピンじゃ機能するか疑問だから
地割れには賛成かな
459名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/12/28(月) 08:13:03 ID:1L5AYgbX0
エアトス剣闘に入れた転生の予言が意外と強くてびっくりした
墓地に落ちてしまったエアトス回収できるし玄米のネクガ戻しに対しても使える
流石の制限カードw正直舐めてたw
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 09:51:58 ID:bFOwCMToO
インフェルニティ剣闘ってどう思う?
461:2009/12/28(月) 10:44:59 ID:U+OmxslZO
強いと思います

ガジェット検討てどーすかね?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 11:01:42 ID:Usq+GTsX0
それならマシンナーズにして罠にかかって貰って
罠なくなったとこで剣搭だしたほうがいいだろ
463けん:2009/12/28(月) 11:08:41 ID:U+OmxslZO
ここのスレててもレベル低いWW

賢者ばかりだー
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 11:26:22 ID:gAM7dsE10
>>436
賄賂和睦苦痛ライボル要らない
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 17:29:18 ID:ica0/vKF0
検討は普通に強いけどな
その大会のメタをきちんと読んで、次元検討が有効だと思えたときに、きちんと調整して使えば結果が残る

でも地雷踏んだり環境読み間違えると何も出来ない
カイクウがただの18打点に成り下がったときは泣くしかなかった
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 17:48:39 ID:hxoY12wbO
今の環境で剣闘使って成績残せたら、そいつは上級者って事か・・・
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 18:05:04 ID:yKll6Nkn0
スキドレなんてやられた日にはゴドバ入れるかサイク嵐引くまで生き延びるしか無いな
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 18:20:09 ID:tViOBV080
次元は置いといて、森検討は普通に強いと思うが使用者少ないな
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 18:22:34 ID:lGaG3tKyO
強脱でも突破できないことはないけど、すすんでやりたくないしな

そういや、昔HERO検討を考えてた人がいたけど
今ならグレイトと平行世界融合があるから、かなり面白いことができそうだよな
事故率は高そうだけど
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 21:47:57 ID:0RnPajrR0
次元猫剣ってありなのか?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 22:12:55 ID:9E9h8FdaO
ありかどうかは自分で試してみればいいだろう
無駄な実験はないらしいぞ湯川先生的に考えて

ここで誰かの意見を待つよりも
その間に自分なりに構築でも考えている方がよっぽど有意義だ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 22:18:04 ID:n4GwtmUl0
なんか検討中のデッキってテンプレ的だよな
473436:2009/12/28(月) 22:49:46 ID:8ThE6yeS0
>>443の言うとおり
回すとベルン引いたら猫が腐ったので
虎突っ込みたいと思います(

苦痛→虎ですかね

賄賂抜く意見が多いようですが
具体的にはどこが駄目で、ほかに何を挿したらいいでしょうか?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 23:00:54 ID:9E9h8FdaO
個人的には和睦が入るような剣となるとさほどバックを守ることに躍起になる必要がないから賄賂は不要だと思っているのだが・・・
また、この環境で剣で戦うには賄賂よりもスタロの方にどうしても期待したい部分がある

みんなの意見はどうだろうか?

あと猫で回すにしては獣が少なすぎる気がする
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 23:42:46 ID:hB/Mrrg60
>>467
ベストロ月の書とかで割ることは可能
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 23:49:15 ID:hB/Mrrg60
>>390
亀レスだが、カウントダウン(クロック)に対しての評価は
脱出>>越えられない壁>>幽閉奈落だよ

フェーダーは効果で出てきたなら、脱出使えば除外されるから単体除去になる
ゼロガードナーもエンド脱出でどかせるし、純粋な腐り札になる幽閉奈落と比べると絶対に有用
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 01:02:50 ID:PNd4Blw50
>>447
ガイザ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 03:00:16 ID:I4tTaqzF0
お触れ森検討というのを見つけたが、若干紙束くさいな
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 11:22:14 ID:B3I/CWal0
お触れいらなくないか?
ひき殺せなくなるし
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 12:34:11 ID:3/+scOPU0
>>468
森だしてからエクイテで拾えないときはセクトル出して攻撃誘ってるよ
しなきゃあ次で戦闘補助いれてぼこぼこという寸法がなかなか凶悪w
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 14:08:11 ID:+vrDubQU0
>>447
ゲオルディアス「俺もいるぞ」
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 21:20:15 ID:PNd4Blw50
>>470
裂け目とかあると猫の効果が使えない
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 22:03:28 ID:JI+YGNuE0
裂け目張りたい相手に裂け目維持できてるなら、そもそも猫の効果を使う必要が無い
割られて崩された際のリカバーが容易になるので、次元猫剣は普通に強い
裂け目刺さらない相手にもサモプリ引ければ腐った裂け目を処理できる
勿論そのへんの管理をできない奴が使ってもゴミだがそれはどのデッキでも大して変わらんわな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 00:21:44 ID:P7QWnQRM0
猫か。。。 トラスタとは逆にマジック・スタンとか出ればいいのになww
俺的に裂け目割られた時の保険として猫入れるぐらいならタッチで生還者突っ込むけどなw
猫が引いた途端ディスアドになるのは痛すぎる
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 01:33:51 ID:Hx+UXay80
>>484
それは逆に強すぎる。
劣化版王宮の勅命ですね。わかります。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 02:09:57 ID:LwEHegtF0
>>484
裂け目を初手で引ける確率は四割切ってるのに生還者を入れるのか?
それこそディスアドを招くのでは?
猫は裂け目がある時に引いてもリカバーに使える、と言うだけで、
最初から保険として入っているわけではない。
裂け目が無い状態なら普通にアド+1のパワーカードだ。

また、対ライロアンデなどでは初手に裂け目やナチュビを出せるかで
その後の展開が大分変わるので、それらを出せる確率を高めると言う意義もある。
それらを初手で出せる確率を、猫有りと無しで比べると、

○裂け目と猫サモプリをフルで投入している場合、
これらのどれかが初手に存在する確率は約57%。
○裂け目3枚のみの場合
裂け目の初手存在確率は約39%。

この18%の差は大分大きい。
勿論、猫特有の事故もあるので一概に猫を入れる方が強いとは言えないが、
裂け目出てたら使えないなどという理由で猫を使わないのは勿体無い。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 02:36:56 ID:P7QWnQRM0
猫の理屈はわかるが生還者はディスアドにはならんぞ
奈落幽閉撃たせればアド取れるし、撃たなかったらその間にモンスター戦闘破壊しやすいしな
メタビや次元系統のデッキへのメタにもなる。 裂け目と揃えばいいかな〜程度の存在だし、
揃えばそんときゃ無双状態。 裂け目積んでるデッキにピン挿ししておくだけで全然違うぞ
最悪単なる1800アタッカーとして運用すればいい

まぁ、ライロやアンデ系のデッキには奈落幽閉なんてまず入ってないがな。。。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 11:50:40 ID:Hx+UXay80
>>487
1800アタッカーなら海空で良くね? 
そもそも生還者に奈落って本当に追いつめられたときしかやらんだろ。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 12:42:36 ID:/7I4llO50
>>487
たらればすぎるだろそれ
基本バニラじゃスペック的にキツイ
カイクウならネクガ封殺とかに回れれば強いんだろうけどさ

真剣にアンダル投入しようかと思ってるんだが間違い?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 14:36:56 ID:JcC8F8Zi0
またカイクウ厨かよ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 16:44:36 ID:5gqcME/C0
今サイドカイクウは強いてか必須レベル
酒アンデどうやって潰すの?
デッキデスに弱いデッキには必須
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 18:05:02 ID:OAyxHDn90
くさってもヘラクレで使えばいいだろ^^
俺は森とテラフォとスタロとサイド裂け目をヘラクレに変換だ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 18:15:56 ID:OAyxHDn90
くさってもヘラクレで使えばいいだろ^^
俺は森とテラフォとスタロとサイド裂け目をヘラクレに変換だ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 18:20:51 ID:OAyxHDn90
くさってもヘラクレで使えばいいだろ^^
俺は森とテラフォとスタロとサイド裂け目をヘラクレに変換だ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 19:15:47 ID:mraiuHWJ0
>>491
レティアリ、戦車、裂け目
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 02:55:41 ID:PbQb+lrE0
トラスタガイザ凶悪だな
スキドレも効かないから寒波以上の働きをしてくれるぜ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 07:09:04 ID:LLiEHZrV0
対ライロアンデなどを考えるとトラスタよりは寒波使いたい
スキドレは月の書ガイザでも対処できるし
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 09:06:33 ID:2Evcz5hN0
大寒波でも構わないが制限のカードを意識して
使いたいという風にはいかないからトラップスタンなわけで
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 18:16:06 ID:PbQb+lrE0
虎入れないときは次元関係なしにエアトス1枚までは入るなぁ
スラロみたいな存在だ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 02:40:39 ID:Y85aRkjf0
今年初っすか
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 19:27:15 ID:5iNEuCFU0
トラスタにはトラスタの優位性があるじゃん
奈落幽閉スラロのどぎつい3枚やミラー激流も1枚伏せなら後からチェーンでOKってのがでっかい
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 00:12:05 ID:9HoiBQFh0
>>483
次元猫は安定感なさすぎで使い物にならない
裂け目があるときに猫が使えないから弱いのではなく、猫関連を入れたせいで補助の魔法罠の枚数を減らさなきゃならないから裂け目の維持や裂け目を壊されたそのターン内でのカバーができないから弱い。
裂け目壊された次のターン猫で返せます、って言ったところで相手のターンに殺されているor相手のターンに展開しきられて猫1枚でリカバーできない状態にされる
裂け目張ってるときに「この裂け目なければ猫で勝てた。それかこの猫関連のカードが普通の魔法罠でも勝てた。」と何回思わされることか。

裂け目ないときに猫引けばアド+1、余った裂け目はサモプリのコストとはいうが、裂け目3に対してそいつら1ずつだぜ?何回も回せばわかるが、そんなことが都合よく起こる確率事故る確率よりはるかに低い。
とにかくデッキ内のカードがかみ合わない。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 02:49:09 ID:3dqihGWn0
>>502のレスで思い出したが前にここのスレは時代遅れ・コピー厨・次元猫剣・転移猫剣ブログがどうのって
言ってた人いたが型が多ければ通用するというわけじゃないぞ
他に光剣闘・BF剣闘・ハーピィ剣闘・結束剣闘とか墓地利用しないのに型が色々ありますよってだけでトーナメントレベルかと言えば違うよね
結局猫剣や次元剣の方が安定して強いしサポート出ないで規制ばっかなんだからマンネリしない方がおかしな話だと思うよ
ただメタ性能は次元剣より次元エアトスの方が上だけどね

正直神宣苺規制の今の剣闘で環境トップに勝つと嬉しいよな
この調子だと3月に玄米ライロ規制でBFと一緒にメタ対象にまた上がるんじゃないかな
トラスタと妖精の風が強いね、何回助けられたかわかんないや
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 19:18:46 ID:9fEvWBpt0
HERO相手に次元ってどうなの?サイド交換いつも悩んでるんだけど。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 20:25:31 ID:3Gkm3QX80
ところで寒波中ってどうやって剣闘獣守るの?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 21:34:14 ID:mGS9HrA+0
>>504
HEROは前より鬱陶しくなったけど基本は変わらない
和睦セクトルからヘラクと剣闘1体と戦車揃えればアンデ並みに沸いてこられないから

とにかくシャイニングとZeroを戦車で止めることと剣闘は属性豊富だから超融合の餌にされやすいから警戒する
俺はエキストラにZero2トルネード2ガイア1とHEROメタにサイドにエアープリズマ超融合2入れてる
チェーンできないから苺召喚して奈落因果釣ったりスキドレ割ったりいい働きするよ
メインから超融合剣闘に変えるのも面白そうだから今は調整中
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 00:00:10 ID:9HoiBQFh0
>>505
先攻寒波はあきらめるまたは何もしないでエンドでゴーズ警戒させるぐらいしかない
それ以外の寒波はカウンターできなかった自分が悪いと思え
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 00:29:18 ID:dKinFtRX0
>>505
ガードヘッジ「俺お・・・呼んでない?あ、そう・・」
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 18:57:50 ID:BF6FKCLY0
グレイモヤ不発弾使ったことある人いる?
使い心地を聞きたいんだが
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 20:56:06 ID:VnRGZioHO
>>509
トリッキーで面白い。
でも必要かと聞かれれば俺は要らないと答える
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 23:40:21 ID:+QirAjXP0
>>506
dクス
エアーズマーに合わせて超融合か……面白そうだ。戦果に期待する。

ただ、俺が知りたいのは次元が刺さるかどうかなんだ……
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 15:49:36 ID:9fG5YSpi0
裂け目は入れないよりいいよ
ZERO出されにくくするだけでだいぶ違うさ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 00:18:44 ID:cOtvSS1A0
>>509
使ってみたら相手の場をどんどん削っていってくれた
俺は結構、オススメ。けどスタロがあるからやばいかもしれない
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 12:55:04 ID:NPL9idlOO
再び猫剣作ろうと思うんだが、サモプリ猫1枚ずつでも回るのだろうか?
いっそのこと次元型にしてエアトスとか突っ込んだ方がいいのだろうか?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 14:57:59 ID:Y0YemSH40
>>502
構築悪いんじゃない?
>>補助の魔法罠の枚数を減らさなきゃならないから裂け目の維持難しい
>>猫関連のカードが普通の魔法罠でも勝てた
魔法罠絞っていく際に、残す魔法罠の選択ミスしてるだけ
序盤に獣引いたとしても猿&虎はリクル効果で十分使える
終盤にデッキ内に残ってる獣引いて萎えるとはいっても、猫採用する以上それは避けて通れない
構築の段階である程度の予防は出来るけどね

>>何回も回せばわかるが、そんなことが都合よく起こる確率事故る確率よりはるかに低い。
ちなみに>>486のレス見た?
これにさらに次元張ってる状況&経過ターン数加えて
次元のこり2とサモプリor猫を同時に抱える確率考えてみれば?
普通に計算すれば「はるかに低い(笑)」な結果になるよね

>>483の「管理をできない奴が使ってもゴミ」っていう言葉通り
安定感云々って言うよりも
「引いてきたハンドに合わせて動く&プレミスをなくす」っていう
最低限の行動さえとれれば問題ないレベルで強いよ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 21:10:58 ID:rlt1fJV60
>>515  回してみて個人的にサモプリは次元猫剣に入れると事故要因になると思うんだが・・・・・・
サモプリで猫かケント出すならケントで殴って猫は引ければ良い位の気持ちでいった方が強い気がするんだが俺だけか?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 21:30:40 ID:cIDElty70
ケントって何?
初めて聞いたんだけど
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 21:43:26 ID:YXINx1mc0
>>514
環境的には後者のデッキ作った方が楽そうだけど
猫剣自体も一応猫1サモプリ1で組めないこともないし
回るには回るよ
ただ猫だけのパワーじゃあどうにでも出来る環境じゃなくなったから
次元混ぜてみたり次元に特化した方に流れていく人もいるし
こういう流れのように議論してんだよね
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 22:57:04 ID:A0Law62z0
次元混ぜるといつの間にか猫が抜けてエアトスが入っていた
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 23:28:23 ID:NPL9idlOO
次元引けずに墓地にモンスター溜まった状態でエアトス引いたらどう処理する?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 23:39:22 ID:WwxQPppg0
エクイテで回収
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 00:14:13 ID:1CYhksIr0
てす
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 01:09:22 ID:1yT4jZn/0
普通にやっててもそんなに墓地にたまらないし
エクイテダリウスで十分
そのかわり検討以外のモンスターを限りなく少なくしないといけないけどな

アンダルさん強いわ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 02:01:23 ID:ovDP/Mx40
>>515

>魔法罠絞っていく際に、残す魔法罠の選択ミスしてるだけ
ハイハイ自称上級者
具体案も出さないんじゃ誰にも伝わらないよ

>序盤に獣引いたとしても猿&虎はリクル効果で十分使える
>終盤にデッキ内に残ってる獣引いて萎えるとはいっても、猫採用する以上それは避けて通れない
虎単体の性能もシンクロも二の次にしてたらそら事故るよ
普通の猫剣は虎やシンクロから辿って猫に行きつくもんでしょ
だってパワーカードじゃなくてサポートカードじゃん、猫は

>構築の段階である程度の予防は出来るけどね
具体案もry

>安定感云々って言うよりも
>「引いてきたハンドに合わせて動く&プレミスをなくす」っていう
>最低限の行動さえとれれば
「引いてきたハンドに合わせて動く&プレミスをなくす」のは安定
でも次元猫剣だと「ハンドに合わせて動いた最善手」がトップで覆るから不安定
なんでしょ、前後が矛盾してる
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 02:03:22 ID:hUQLNTws0
猫採用するメリット自体も今はあんまりないしね
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 04:13:46 ID:/3+NlmvM0
具体案を出さなければ〜と言うのならば、
「猫にスペースを割くことで抜かなければならない魔法罠」についても、
当然具体例を挙げる必要があるだろう。

両者の間に、次元猫剣闘に対する認識の相違があるのだから、
一方的に具体案・例を要求するのは間違っている。
それでは実際に具体案・例を出した相手をこき下ろして終わりになってしまう。
具体案・例を要求するならばまず自分から具体案・例を示すべきだ。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 11:01:45 ID:f4NxlC5e0
猫で次元突破された時にかえしで動けるようにするより
突破されないように守るカード入れたほうが強くね
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 14:05:26 ID:ovDP/Mx40
>>526
言ってる意味がよくわからないな

俺は>>502ではないが、次元猫剣は無しだと思っている、あるいは俺の腕じゃ組めなかった
つまり構築に失敗したんだから具体案なんて到底だせたもんじゃない

一方で、猫を組み込む際の取捨選択さえミスらなきゃ次元猫剣は強い
というのであればその構築のコツを具体案をもって語らなければ意味がない

認識の違いやらはその後にくるものでしょ
まだ存在すら明かされていないデッキをどう認識しろと?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 14:39:36 ID:c/dFieSn0
ところでお前ら、旋風BF対策どうしてる?
苦痛だけじゃきついぜ・・
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 15:44:32 ID:7W44VLik0
さすがにBFで大会出るとか舐めすぎだよな。
弾圧、割拠なかったら中の下くらいだぞ。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 15:56:12 ID:FgFUV/es0
それはない
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 19:16:02 ID:f4NxlC5e0
>>530 今でもBFは大会で結構な成績を残してる
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 00:38:04 ID:SPdE9I7y0
古の森2枚いれてみたけど強いな!!
相手のモンスターが尽きることもあるし
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 05:28:19 ID:L/DBF5nCO
俺は3積みだなぁ
「攻撃するの?俺は退避出来ちゃうけど君は破壊されちゃうよ?せっかく出したエースなのに」
的な外道感が嬉しい

最悪ダリエクで戻すしね
俺は次元も入れてるからちとダリエクはきついけども
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 15:26:41 ID:9AkYQEmv0
剣闘獣はもう勝てない!
魔轟神やライロ、BFのほうが強すぎる
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 16:43:57 ID:KdcdUdg40
ライロにだけは負ける気がしない
あいつらちょっと止めたら終わりじゃん
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 20:22:31 ID:3JqwrtMn0
>>536
それはこっちにも言えることだけどな

スレイブエイプの名前に「剣闘獣」ってついてたら、検討はもっと強くなると
思わない?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 20:37:56 ID:ytyA62UbO
>>535
むしろ、そんな中勝ち抜くのが堪らんだろうが
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 21:04:47 ID:dOdboBE40
チーム戦だけどISDCSで次元エアトス剣闘入賞してた。
剣闘はやればできる子ww
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 21:38:11 ID:nwDsnaEm0
次元光検討や森検討も強い部類に入ると思うが成績がないからなぁ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 22:00:05 ID:tEyW2L2e0
古の森+和睦(ディフェンシブ)+立ちはだかる強敵
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 22:19:18 ID:KdcdUdg40
剣闘も裂け目もそれ単体では大した機能しないことが多いけど
森は現状酒ネクロとジャンクブレード以外のほとんどデッキに対してそれ1枚で有効だからいいよね
剣闘は特定の場面でしか機能しないカード、単体では機能しないカードが多いからただでさえ事故りやすいわけだし
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 22:31:33 ID:DIVvCIuG0
ここではぶつくさ剣闘獣は環境的に辛いとか言ってるお前らも
なんだかんだで大会ではそれなりに最近でも結果出してんだろ?
それとも大会じゃ剣闘獣が通用しないからアンデやらライロやらも使ってる?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 22:39:17 ID:KdcdUdg40
なんだかんだで剣闘でしか大会でてないけど俺手帳的には7割は勝ってるらしい
そりゃアンデなら1キル連発できるから楽だけど次元に先行とられたとき勝つイメージが無いからなぁ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 23:30:01 ID:9AkYQEmv0
生贄確保がさらに容易になった帝のほうが強い気がするわぁ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 23:39:05 ID:sXxvw7Xw0
>>545
容易になったと言うと?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 23:39:58 ID:tUtQB9yR0
フェーダーじゃないの
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 23:57:50 ID:nwDsnaEm0
さらにスティーラー
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 00:00:38 ID:wBxx4zIY0
さらに昔ながらの黄泉ガエル
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 00:15:23 ID:TqO78zap0
偵察者も
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 01:47:21 ID:6FiQxouj0
次元と相性のいい見習い
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 02:09:12 ID:O38pFib60
前ここでBFはまだまだ一線級って書いたらあり得ないぐらい叩かれたぞww
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 02:11:48 ID:rYS64xfT0
>>552
唐突になんの話?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 08:29:13 ID:f+lafVoO0
次元エア剣で大会出てくる!
スタロないけど頑張ってきます
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 09:57:10 ID:nzCyfbkM0
BFは初手旋風2枚カルートサーチとエンドゴドバデルタが辛い
それさえ手札になくて自分が事故で無ければ勝てる

カルート→裂け目・戦車
ゴドバデルタ→トラスタ
弾圧→トラスタ・風

BFは神宣以外罠を無効にするカードが入ってないから他のデッキより動きやすい
剣闘はもう戦えないとか言ってる人は環境見直したら
問題は個人的に現環境トップメタじゃねぇかと思うくらい強いエアトスHERO→次元エアトスHERO
死ななきゃ安いみたいに動くのに手札が全然減らない
裂け目時月の書我が身握ってるから苺出してお触れ選択したら超融合とか平行とか色々酷い
まだ少ないけど3月で発売されたら増えるよこのデッキは
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 17:18:13 ID:kra22p+xO
メイン猫剣でサイドから森次元剣にしようと思うんだが、今の環境で森はどうなんだろうか?

もし森を入れてる人がいたらアドバイス欲しい。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 18:41:13 ID:l/VYUnm00
次元森検討にしてるけど、森2 裂け目2くらいで事故らないようにしてる
森は相性いいけど、そんなに必要ないと最近思ってきた
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 18:49:32 ID:TQB9BLi80
森次元剣とか割られるカード増やしてるだけだろ。
戦闘介さずにアド稼ぐデッキ相手なら通用しないし。
そんなスペースあるならマジドレ積もうぜ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 18:50:43 ID:eNg92aPC0
割る魔法の枚数って少ないだろ
割るモンスターは戦車でロックできるときあるし
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 22:10:30 ID:Nq6Xsrz00
森の強みがよくわからん

検討に検討より攻撃力の高いモンスターで攻撃されたときに(てか検討の攻撃力的にだいたい自動的にそうなる)
森で相手ごと巻き込んでモンスター1体ずつ失う

検討守るために魔法罠使って結局森の効果使わない

和睦とか意味もなく採用する
のどれかになっちゃうんだよね



次元猫とかもっとイミフだけどな
次元剣て次元張ったりメタモンや魔法で守ってる間にこちらだけ有利に少しずつ展開して勝つデッキなのに、裂け目張ったら切り札使えない、裂け目守るカード少なすぎ、裂け目引かなかったらたいした攻撃力もないくせに他に相手を抑制できない。
猫自体が1枚だと、入れなきゃいけないお供達の役に立たなさと釣り合ってないのに、それを無理矢理次元剣に組み込むとか改悪以外のなんでもないだろ。
次元猫剣が強いのは裂け目引かずにに猫サモプリ引いたときだよ。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 22:18:58 ID:TQrQiqiw0
まあ次元に猫突っ込むならエアトス3積みするわなあ普通
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 22:59:06 ID:eNg92aPC0
>>560
エクイテで何度でも回収できるんだからモンスター破壊されてもいいだろ
逆に相手からしたら攻撃しないと次のターンでガイザレスくるかもしれないっつー脅威があるわけで
563554:2010/01/10(日) 00:44:39 ID:USy2QvBQ0
大会出てきました〜
優勝は出来なかったけどレポとか…需要ないか
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 00:47:24 ID:rCxO3rhMO
>>563
ぜひ頼む
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 08:05:31 ID:3DN0B6Ph0
>>563エアトスの活躍具合をkwsk
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 08:53:59 ID:GVoyfaVd0
>>560
猫剣使っててサイドから次元にタッチする構築を使ってたら
次元猫剣の強さがわかると思うんだが

つか次元猫剣回したことはあるの?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 10:45:33 ID:yuj4WrA20
>>566
俺は使ったことがないけど実際に使った時の強さを話してほしい


次元剣、次元エア剣はパーツ同士のシナジーがあるから使われるだけであって
猫とか次元に合わないカードを入れたデッキのどこが強いのかが分からないが・・・
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 11:02:22 ID:ndtkMRB10
そもそも猫とその周りのカード自体普段剣闘に入らないカードをぶっ込んでるわけで・・・
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 12:00:40 ID:GVoyfaVd0
>>567
次元剣の場合裂け目を守るためのカウンターを増やすためにモンスターを減らしたりするよね
もちろん初手に裂け目とそれを守るカウンターがあったら裂け目の効く相手にはまず負けないね

でも裂け目が初手になかったり、あったとしてもそれを守るカウンターが無くて割られたりしたら
モンスターが少ないためにそのまま殴り殺されて負けることがあるかもしれない

次元猫剣は(その人の構築によるけど)裂け目がこなくても猫パーツとかで猫剣の戦い方でモンスターをたくさん展開したり
裂け目があったらそれが割られるまで次元剣の戦い方をして相手を封殺すればいい

もちろん裂け目と猫は全然相性が良くないし裂け目張ってる時に猫でも引いたりしたら
そのときは完全に猫は腐るよ

けどね、裂け目を維持できてたら相手はほとんど動けないわけだから
猫なんかにたよらないでそのまま次元剣の戦い方をすればいいわけだし
相手に裂け目を割られても猫剣に切り替えてたたかえばいい

とりあえずこんな感じ
文章がめちゃくちゃでスイマセン
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 12:03:43 ID:ndtkMRB10
いいからデッキ晒してみろよ雑魚
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 12:09:53 ID:+bgcq3bK0
裂け目を守るものと考えている人と
裂け目は対処させるものと考えている人では
話が噛み合わない気がする
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 12:33:42 ID:0PfHNuOq0
裂け目は相手を困らせるものだろ
そこまで守らなくてもいい
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 12:40:50 ID:rCxO3rhMO
次元猫剣とかイミフw
どう考えてもアンチシナジーだろw


とか言ってるやつは次元猫剣回したことないやつだよなだいたい
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 12:57:37 ID:Jw39ubcZ0
大会じゃメタゲームだから刺されば次元エアトスみたいな寄せ集めでも十分勝てる。
環境によって構築変えれば良い話だが、猫は無駄にスペース取るだけだから邪魔なだけ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 13:39:22 ID:45XhSNgS0
果ては自分のモンスターが次元に落ちたらどうしよう、とか
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 15:32:03 ID:1JjE8gL30
>>570
コピー厨乙
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 15:55:54 ID:xzrsLwwi0
次元猫剣で誰か大会出てなかったけ?
てか>>571の言ってる通りであって考え方が違う
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 16:00:53 ID:GVoyfaVd0
>>577
たしか四国のCSだった気がする
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 18:08:13 ID:i/jDuzby0
次元にエアトス入れるか迷うな
入れるとしたらエクイテで回収出来ないサイドラゲイルとかは抜くべき?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 19:10:31 ID:kOJHk5dKO
>>579
1〜2枚程度ならプレイングでなんとか出来るだろう
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 19:30:10 ID:ndtkMRB10
鉄砲玉として1枚入れてもそう腐らないよ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 19:45:09 ID:ndtkMRB10
それにしてもスターライトロードは強いなぁ
大嵐や黒薔薇にびくつきながら伏せてた時と違って4枚5枚ガンガン伏せられる
自分の大嵐で割って発動できる場面も結構あるし最高だわ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:14:05 ID:2p97nYw00
>>582
いいからデッキ晒してみろよ雑魚
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:16:59 ID:b0qkRtRx0
コピー厨お疲れ様です!
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:25:27 ID:ndtkMRB10
>>583
コピー厨乙^^
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 21:09:55 ID:3DN0B6Ph0
>>563レポまだー
>>582 スタロ強いけど高いよね。あらためて遊戯王は資産ゲーだと思ったわ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 21:22:02 ID:LHsa7oT80
次元猫剣の裂け目はどう考えても守るものじゃないだろ
パワーカードの初手率をあげてどっちかひきたいなーってデッキ
裂け目はデッキしだいでは伏せ引くまでサンドバック状態なのもあるから
その間に検討でアドとってく、もしくは猫でアドとる
まぁ分かりやすく言えば旋風BFとか墓地BFの弾圧、スキドレみたいな感じかな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 21:28:59 ID:+bgcq3bK0
そうじゃなくてさ
裂け目を守るものと考えてる人は、次元と猫を同じデッキに入れるって考えができないよねっていう
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 21:34:43 ID:8K9+Vu370
ここのところの押し付けあいに近いような流れはなんなんだよ
現在の環境は全国各地で環境も違うし、使うデッキはプレイヤーのさじ加減で
取捨選択でいいだろうに

お互いに回したことないデッキを一方的に蔑むような発言も見受けられるけど
最後は自分で納得して組んだ剣闘獣を使ってればいいだけの話だろ?
どこかで結果出した剣闘獣をまんまコピーしても自分のところでも
勝てるとは限らない環境なんだし、それぞれで自分なりに剣闘獣を組んでればいいと思う

剣闘獣も一応まだそれなりに強いけど全体で見れば地雷に近いような
立ち位置なんだからいくらでもバリエーションがあるって考えればいいじゃないか
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 21:53:24 ID:Jw39ubcZ0
今の環境でシンクロなしで強いってのはかなり大きい。
シンクロ主体のディーヴァ系や魔轟神じゃどう考えても環境トップ取るのは無理。
なんだかんだ言ってアンデも玄米さえ来なければ大して強くないからな。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 23:43:26 ID:LHsa7oT80
>>590
玄米引かないと強くない?ありえないから
それおまえのアンデだけだろwww
ガイウス、リクル、アドの塊のアンデ、トラゴ
なんか異議あるんすかwwww
592554:2010/01/10(日) 23:55:46 ID:USy2QvBQ0
すまん遅くなった
レポ書くの初めてだから変な所あるかもしれないけど許してくれ


一回戦 ライトロード ○○
1戦目 先行裂け目戦車、ラクエル出してエンド
最後まで割れなかったみたいで、そのままガイザぶんぶんして勝ち
2戦目 
 
二戦目 アンデロード ○○
先行裂け目張ったら相手が本当に何もしてこなかった
「援軍」「無理です」
「キャリア召喚、シンクロブリュ効果」「無理です」
「ダメステでオネスト打ちます」「戦車で」

三戦目 旋風BF ×○○
1戦目は最初から弾圧張られて詰んだ
2、3戦目はサイク、神宣、賄賂で必死に止めて、エアトスとガイザで押し切り

四戦目 次元エアトス ××
1戦目 スキドレが割れず打点勝てなくて負け
2戦目 
サイドからツイスター投入したけど最後まで引けなかった
ガイザに聖杯撃たれて、返しにエアトスx2バルバでおわり
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 23:57:39 ID:USy2QvBQ0
ライロはなんとかなる…と思うけど
やっぱりBF…というか弾圧が怖い
あと次元エアトス…

本当にどうすればいいんだ…スキドレ怖い
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 00:01:00 ID:ndtkMRB10
>>592
裂け目あったらオネストも墓地に送れないぞ^^
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 00:09:55 ID:tS+rJn5X0
エアトスの活躍具合ですか・・
腐るとあれだけどやっぱ2500あると安心しますね
…答えになってないような気がしますが><
 

一応、レシピですー

<モンスター11>
エアトスx3 ラクエルx2 エクイテx2 ムルミロx1 ベストロx1
ホプロムスx1 ダリウスx1

<魔法12>
裂け目x3 訓練所x3 月の書x3 地砕きx1 サイクx1 大嵐x1

<罠17>
戦車x3 賄賂x3 和睦x3 幽閉x3 奈落x2
スタロx1 ミラフォx1 神の宣告x1

<EX>
ガイザx3 ヘラクx1 その他もろもろ

<サイド>
カイクウx2 苦痛x3 ツイスターx3 トラスタx2
洗脳x1 激流葬x1 ライボルx1 GBAx2
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 01:24:41 ID:VMR/G1hg0
地砕き採用してる人と、ライボル採用してる人がいるが結局はどっちがいいんだろう?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 01:30:42 ID:lkqfWDJH0
その辺は自分で決めろとしか言いようがない
オレの基準としてはライロ・BF・アンデとかが多いなら
ライボルって感じだけどね
HEROやらスキドレ系のスタンが多いなら地砕きとかな
相手や周りの環境に合わせて選べとしか言えない
どっちがいいとか一概には言えない
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 03:17:07 ID:Wgz4O3eV0
584.585

皮肉られてるのがわからないとはwww低学歴晒すなよw
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 08:56:07 ID:OCvO7QlP0
森と洗脳で2体破壊できるぞ^^
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 14:21:30 ID:0iAaHFiI0
スキドレエアトスは苦痛でおk
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 17:16:12 ID:jHJK11Rg0
最近、剣闘ってあんまりいい結果でてないけどそろそろ限界かな?
うまい人が使えば強いんだろうが・・・
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 18:47:18 ID:xb/R0jwfO
剣闘に苦痛のスペースあるか?

入ったとしてもすぐ割られると思うんだが・・・
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 18:56:24 ID:kd4/NnHJ0
スキドレエアトスなんてどうせ2戦目からぼっこできるんだから苦痛入れる必要ないしw
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 19:59:02 ID:BOG+rfJw0
負けてる奴はプレイングと構築に問題あるだけ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 20:11:17 ID:OCvO7QlP0
>>604
そこまで言うならデッキ晒してみろよ^^
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 20:41:12 ID:kd4/NnHJ0
>>604
おまえが雑魚かw今の環境検討で最高の構築して最高のプレイングしても
トップには3割取れるか取れないか
まぁとりあえずおまえのゴミデッキ晒してみろよw見てやるからw
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 20:47:04 ID:2kZzBLm40
いくら雑魚でもアンデ、BFにメインで勝率7割くらい取れないと駄目だろ
大会だとメタビ、ヒロビ、ライロ辺りが鬼。
いくら戦車警戒させるためとは言えスタロとか積んだガン伏せの剣闘じゃ厳しいだろうな。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 21:02:09 ID:AoMu3ZP70
今の検討には、パワーが足りないんだよな。
戦車裂け目スタロで妨害してコツコツ殴るだけのデッキになってるからな。
昔みたいにガイザが沢山出るようになれば変わるんだろうけど
プリズマー使うとクロウで苺が死ぬこともあるし
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 21:09:25 ID:kd4/NnHJ0
>>607
アンデはともかくBFなんて無理
ぼちびの弾圧スキドレで終了だし
攻撃力が高すぎる
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 21:21:12 ID:OCvO7QlP0
攻撃力が高かったら苦痛か森でいいじゃないか
弾圧もスキドレもトラスタで対処だ
墓地は裂け目で乙だ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 21:50:54 ID:tlTH+eiB0
いちいち触ってやんなよ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 22:14:55 ID:0iAaHFiI0
>>606

トップに・・・3割・・・だと・・・?

こいつ・・・断言した・・・!
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 02:06:55 ID:iNhCGHnw0
>>606
勝率3割じゃ診断される側だろww
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 08:20:26 ID:WcGdPS1hO
たしかに最近は厳しい
だが地域の環境をしっかり把握して構築すれば、剣闘はまだ勝てる

615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 16:44:57 ID:DpkWMatd0
とりあえずデッキにプリズマ3枚とスレタイ3枚いれて
ガイザ出しまくればライロやアンデに結構勝てる(大げさだけどね)

616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 16:56:55 ID:lubjQChr0
>>614
全くその通りだと思う
そこが一番難しいとこだがねw
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 19:00:55 ID:k07tzRFy0
>>614
そこまで言うならデッキ晒してみろよ^^
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 19:02:53 ID:QEA7gQgJ0
九官鳥がいるな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 19:42:10 ID:LeAjdHRs0
剣闘に九官鳥が出ると聞いて
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 20:24:05 ID:CpU3cGaII
なんかこの空気の中悪いような気がするけど
デッキ診断してもらっていいかな?

猫剣で勝ちたいんで...
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 20:34:12 ID:AumWnJ3d0
>>620
紙束言われても泣かないならどうぞ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 20:41:28 ID:DpkWMatd0
>>620
どんとこい!ww
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 20:50:06 ID:CVGwEavi0
>>620
щ(゚д゚щ)カモーン
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 21:53:29 ID:JwzwQJMt0
>>620
猫剣バッチコイ!
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 22:02:19 ID:fxf9cop20
>>620
どんとこい
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 22:13:36 ID:sdxhS7DA0
今の検討はエクイテ戦車、ガイザ、大嵐裁きスタロ
ここの内どれか2つは決まらないと勝てない・・・
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 22:40:09 ID:T3Uf6biWO
>>620
はやくこい!!
628620:2010/01/12(火) 22:46:36 ID:CpU3cGaII
スタロ持ってないけどよろしく頼んだ。
あと、読みずらいの覚悟で頼む。

<上級> 1枚
サイバードラゴン

<下級> 18枚
レスキューキャット X-セイバーエアベルン E-HEROプリズマー
召喚僧サモンプリースト レティアリィ ベストロウリィ サムニテ
ダリウス ムルミロ メタモルポット エクイテ2 ラクエル2
スレタイ2 ライオウ2

<魔法> 10枚
月の書3 訓練所3 貪欲2 サイクロン1 ハリケーン1 増援1

<罠> 11枚
奈落2 幽閉2 戦車2 和睦2 ミラフォ ダスト 神宣

環境としては、ライロ、マシンナーズ、次元エアトス、酒等...
とりあえず診断してもらいたいのはライオウの件。
次にサムニテ、スレタイの枚数。
そしてIN OUTするカードについて。

また、回した感じとしては事故は少なく、
ライロには8割、次元エアトスには5割、ミラーでは負けない
といった感じです。
ただ、対次元、スキドレにはあまり勝てる自信がないので少しでも
改善点があれば教えて下さい。

長文スマン
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 23:00:20 ID:QEA7gQgJ0
貪欲2枚・・・?
そんなに肥えるなら底力でもいいし、なくてもいい
630620:2010/01/12(火) 23:03:58 ID:CpU3cGaII
ミスった。

貪欲1ね。
あとはサムニテなんだが、
こいつを見てどう思う?(枚数的な意味で)
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 23:05:25 ID:DpkWMatd0
>>628
ライオウはサイドからでもいいと思う

スレタイはも別に一枚でもいいと思う
サムニテよりレベル2の獣がいないんだけど
ナチュビとか出すきはないの?
あるならスレタイをコアラッコか猿に変えてもいいと思う
あとは大嵐がないけど・・・
なるべく入れたほうがいいよ



モンスターが18枚で剣闘訓練所3枚増援1枚だと
初手のハンドとかがモンスターばっかりになりそうだけど
それでライロに勝率8割とかとれるの?

ハンドがモンスターばかりだとライロの打点やオネストで乙っちゃいそうだけど・・

とりあえず貪壺とか大嵐が無いことやいろいろときになることころが多すぎる
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 23:18:53 ID:yI8vaT8x0
これだから猫剣は・・・
他に入れるカードないからって無理して積んでる感が凄いな
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 23:24:09 ID:sdxhS7DA0
>>628
この構築でライロに8割(笑)とかねーよww

煽りじゃなくて質問なんだけど
増援、訓練含めたモン枚数が23となると初期手札でアベレージモンスター3〜4枚になるんだけど
これで本当にまともに戦えてるの?
634620:2010/01/12(火) 23:40:24 ID:CpU3cGaII
多分相手のライロの構築が温いか、相手のプレイングが下手なのかはわからないが
勝てるんだが...

>>631
気のせいかもしれないが、あまり墓地がたまらないような気がする。
正直猫メインの時もあるんだが、ズマー→苺落とす→スレタイで馬→苺釣り→ガイザ
のほうがおおい。

というか、これだとなんかテーマが混ざってて
猫剣じゃないかもな...

>>632
まだこれつくってからまもないから
まだまだ研究が足りないかもしれん...

トナメで優勝するレベルになるまで出直してくる。

>>633
正直剣闘関連は初手で1しか引かんことが多い。
モンより罠くることのほうが多いのは引きの問題だよな...

ついでにアベレージモンスターって効果モンの事だよな?

635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 23:49:48 ID:DpkWMatd0
こんなにモンスターが入ってるのに初手に剣闘が一枚が多いとか羨ましい
こっちなんかモンスター14枚なのに初手に4枚も剣闘が来ることが多いよ

みんな出しゃばり過ぎ・・・

これはシャッフルの問題かね?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 23:51:30 ID:lubjQChr0
猫ならまだしも剣闘獣じゃあどうがんばっても
墓地肥えないだろうし貪欲は入らないだろうよ
あとアベレージってのは英語で平均ってこと
効果モンスターのことじゃない

つまり平均3〜4枚のモンスターを初手で引く可能性があるけど
そこは大丈夫なのか?って聞かれてンだよ

あとやっぱり上でも言われているけど
これでライロに8割はないと思う
そのライロって裁きがないとか酷い構築の
小学生が組んだようなライロとかなんじゃないの?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 23:52:58 ID:LeAjdHRs0
>>635
まあ運ゲーだから仕方ないわな
遊戯王はハンドだよハンド
638620:2010/01/13(水) 00:15:12 ID:EeTv00iCI
>>636

そうか、ありがとう>アベレージ

ついでに相手のはアンデライロとかじゃなくて純ライロ。
イリュージョン、バリアとかはさすがに入ってないが...。

まぁ8割は言い過ぎたかもしれん、すまない。

とりあえず、皆さんありがとう。
今度はもうちょい構築をしっかりさせてからまた診断に来る。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 01:55:06 ID:aAtYXJvw0
このくらい余裕持った診断でまったり行きたい
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 02:23:27 ID:bxCECGTx0
>>628
取り敢えず今のところ引き良いらしいが
いつハンドがモンだらけにならんとも限らんから
今のうちにモンスター削ろうよ

訓練所や増援等のサーチ系+モンスターは合計数18もあれば十分かな?

あと、
サーチ手段もない&制限カードの猫サモプリを綺麗に使って
墓地に落ちてる状態とハンドに貪欲がある状況が被ることも可能性的に低すぎる

猫サモプリのサーチor使い回しを前提とした構築にしないと貪欲は入らないし
そもそも使い捨て前提で組んだ方が事故少なくて済むと思う


そういえば前にリミリバ入り猫剣闘のレシピうpってた人は
まだこの板に居る?
あれからどうなったか非常に興味深いんだが
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 08:14:38 ID:WW96euO20
貪欲入れても回らないし
そう考えればキャットは使い捨てだし、戦車3積みの次元型の方よくないか?
キャット剣闘は墓地肥やす手段も取り入れる分モンスター枠が圧迫される
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 16:44:53 ID:mUY5QV890
診断してから急に冷めてきたな・・・

もうそろそろで新しい環境に入るから今はデッキを煮詰めなくてもいいかな?って思うんだよね
みんなも同じ考えかな?

マジで奈落や神宣とか戻ってこないかな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 16:53:16 ID:rHrpNQLh0
ターボ2にヘラクレ入ったことだし苺をだな(ry
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 17:49:21 ID:AW/aYVwj0
神宣は制限の理由も不明だし
戻ってくると予想
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 20:42:40 ID:IRL4/ozo0
今更制限かと言われてるカードだと思うが
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 21:55:56 ID:hlclxRem0
どこがだよ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 22:15:50 ID:z/5jt8GT0
ゴールドシリーズ的に月書とリビデと裁き規制
神宣は前回の大嵐ポジションかと思われるんで現状維持
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 23:15:03 ID:daAi29NS0
>>644
無知乙

それとレティアリィ来たね
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 23:33:27 ID:sS2+C8qH0
(キリッ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 15:58:09 ID:0feeFq1x0
>>647
意味分かんない

リビデは禁止なるほどじゃないし
大嵐ポジションってなんだ?大嵐は昔から制限だぞwww^^

>>638
レティがどう来たんだ?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 21:31:27 ID:usgHWuoX0
神宣は寒波規制されたからメタビが強くならないようにバランスとったんじゃね
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 23:41:48 ID:XUw0U5Fc0
明日大会なんでデッキ診断して貰ってもいいですか?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 23:56:53 ID:qkDsWLuo0
>>652
検討の時点でよほどでない限り勝てないから
診断しても意味ねーよ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 23:59:54 ID:f0+SalZX0
>>653
そう思うんならこんなとこに居ないで他スレ行けよ

>>652
タイミング次第じゃ変なのに粘着されるかもだがそれでも良ければカモン
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 00:14:27 ID:jweBDCjv0
>>654
ありがとう

よろしく頼んだ。

<上級> 2枚
サイバードラゴン エアトス

<下級> 12枚
E-HEROプリズマー
ベストロウリィ ホプロモス
ダリウス ムルミロ エクイテ2 ラクエル2
スレタイ2 ゲイル

<魔法> 15枚
月の書3 訓練所3 サイクロン 大嵐 我が身
収縮 地割れ 辞砕き 裂け目3

<罠> 11枚
奈落2 戦車3 トラスタ ミラフォ ダスト
神宣 激流 リビデ


ピン刺しのエアトスが気にいってます
プリズマーは次元が割られた時にスレタイでガイザになります

環境はライロ イロンデ エアトスが多いです

診断して欲しいとろは地割れ 辞砕きはいるか
スタロ買うべきか
後IN OUTするカードについて。


みんなががライロ、イロンデに対してサイドから入れるカードも教えて貰いたい





656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 00:30:37 ID:mwKJuz5Y0
>>655
現実的にサイドラのメリットが少なくなってきている今は
検討でも無理には採用する必要はないぜ
魔法罠がそれだけあるならスタロは2刺しくらいして、メタポ積んでも
ありっちゃあり

弾圧使われたら即死する状態になっているから
それ対応は考えたほうがいいな

ちなみにメタハイビにどうやって勝つ?
苦痛も聖杯も無しだとライオウ一枚で詰みかねないぞ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 00:40:19 ID:actpqFtm0
>>655
個人的には地割れか地砕きを底力か苦痛当たりにしても良いと思う
直接戦闘から守れるのが月書3ミラフォだけだと心許ない
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 00:41:32 ID:actpqFtm0
すまね収縮見逃してた
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 00:41:48 ID:jweBDCjv0
>>656
地割れ 辞砕き 月の書を使いながら突破していきます

やっぱりメインから苦痛は積むべきなのだろうか

後弾圧の対策にトラスタ以外に何を入れればいいか教えて貰いたい
サイドからはいつもツイスターは入れてるんだが




660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 00:46:10 ID:mwKJuz5Y0
>>659
地割れ地砕きはもっと大型に使うべきだろ
月の書は無駄遣いすんな。
エアトス使うなら2か3にして底力入れたほうがいいと思う。

サイドにブレイカー積んどけ
19アタッカーにもなるし、裏も割れるから動きやすい
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 00:46:43 ID:uMvEalc60
地割れ、地砕きを入れるかの前にまず月の書の枚数に注目した方がいい
月の書は一見便利だけど地割れ、地砕きとの相性は最悪

裁き相手の場合、やむ負えず戦車が無かった場合、このレシピ見る限りガイザ出すかスレイブか
一番リスクの高い、裁きに攻撃してムルミロ出すかになる
裁きの場合、効果使われた時の月の書は一時しのぎにしかならない場面が多くスレイブからムルミロ、
裁きに攻撃してムルミロの2択程度でしか無くなる

エアトスも採用しているが裏になった裁きも処理できない打点でしかないので
対ライロにぶつけるとなったらオススメは出来ない

662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 01:01:10 ID:jweBDCjv0
>>657
診断ありがとう

底力は入ってるが書くの忘れてたw
地割れを苦痛にしてみる

>>660

ブレイカーはいいな
だがスキドレで終わるのがなぁ
弾圧フェザー用に積んでみるよ

サイドラ抜いてエアトス積むぜ

診断ありがとう

>>661

返しのターンに
裁きを破壊する為に地割れ辞砕きを積んでるのだが

ライロ相手にはエアトスは抜くべきなのか?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 01:14:57 ID:actpqFtm0
>>662
>>661は月書と地割れ地砕きの相性の悪さについて言ってるけどその通りだと思う
でもどっちにしろ検討にとって裁きは戦車か我が身かスタロが無いと全滅必至なんでその辺は仕方ないようにも思う
和睦積まない検討にとっては1killできる殲滅力や展開力は鬼門だよな
ただリビデ抜いて我が身をもう一枚増やすかスタロ入れるくらいはあってもいいかも

スキドレや弾圧はサイドでブレイカーなり砂塵なり交換して対応するしかないんじゃない
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 06:24:06 ID:MFUNB0gz0
検討にサイドブレイカーはあんま良くないだろ・・・
召喚権は検討とライオウカイクウのメタモンに回したい
ツイスター・砂塵の方が優秀

サイドラ抜けって書いてあるけどそんなこと無いからな
マシンナーズガジェが流行ってる今普通に優秀だぞ
と言ってもどっちもそれ意識していなかったようだが・・・


とりあえずモンスター多すぎなのと次元あるのにプリズはともかくリビデってどうよってところと
検討に激流は要らないだろってことだな
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 14:46:07 ID:s0wcDWiR0
え?何?マシンナーズ流行ってるの?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 15:21:59 ID:PWmbRa0E0
この流れにデッキ投下してもいいかな?
次元猫やろうとしたら構築難しすぎてオワタから単なる猫剣なんだが
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 15:36:02 ID:PVlFvaPb0
>>666 いいんじゃね?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 16:01:52 ID:ZYvUW3H50
>>666
最近は次元剣デッキばかりだから
逆に見てみたい
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 16:36:08 ID:PWmbRa0E0
666です
計40枚

上級0枚
下級18枚
剣闘獣ラクエル×2 剣闘獣エクイテ×2 剣闘獣ホプロムス 剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ベストロウリィ 剣闘獣サムニテ 剣闘獣ダリウス
召喚僧サモンプリースト レスキューキャット スレイブタイガー×2
霊滅術師カイクウ X−セイバーエアベルン×2 スレイブエイプ
BF−疾風のゲイル
魔法10枚
月の書×3 洗脳−ブレインコントロール− 剣闘訓練所×3 大嵐
サイクロン 収縮
罠12枚
魔宮の賄賂×3 神の宣告 剣闘獣の戦車×2 次元幽閉×2 奈落の落とし穴×2 
聖なるバリア−ミラーフォース− ゴッドバードアタック

一回遊戯王から離れててエクストラにディサイシブとナチュビが無くスターライトロードも無いです
ゆっくり集めていくつもりですが
賄賂がアド損なので積みたくは無いのですが積まなきゃやってられなかったので積むことに
個人的には霞の谷の戦士を入れたかったり(ゴドバで投げれるチューナー

モンスター多すぎなのですがどうするべきでしょうか?
後サイドも含めて診断お願いしたいのですが、思いつく限りが
ライオウ D.D.クロウ ツイスター 収縮 ゴッドバード 裂け目辺りなのです
他によさそうなカードありますかね?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 18:10:24 ID:/WOpPvcP0
>>665
大会環境で使われてるか知らんが
フリプレではかなり見るデッキになった上に
普通に剣闘獣に勝てるくらいのレベル
剣闘獣は次元があればなんとかならないこともないが・・・
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 18:56:15 ID:M2/l14AE0
裂け目さえ維持できればかなり有利だけど
除外無しだとキツいな
きっちり奈落とか合わせていければなんとかなるかな
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 20:36:27 ID:ZYvUW3H50
>>669
out カイクウ・サモプリ・猿

サイドにオススメなのは剣闘獣レティアリィ
あとスタロは英語版だと安く手に入る
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 20:48:20 ID:PWmbRa0E0
>>672
診断ありがとうございます
カイクウはライロのネクガが非常にうっとおしく投入してしまいました
サモプリは1枚の猫を呼ぶのと、カイクウと共にアカマジの素材になるのでいいかなぁと
猿はナチュビ・・・と言いたいのですが現状無いですしね ダメステだから苺が奈落落ちないのは利点でしたが
この3枚抜いて何入れましょうか?

レティアリィ忘れてました サイド要員に入れてみます
英語版ですか・・・ 個人的には日本語の方が好きなのですが…
予算の都合で考えて見ます
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 20:51:16 ID:qdoA5aBk0
レティアリィは使える
そして、純剣闘使ってたらいつの間にか
ダリウスの出番が無くなってた
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 21:10:26 ID:ZYvUW3H50
>>673
GBA入れるとしてもこのくらい鳥獣入れば十分だと思う
あと戦車は3枚目入れてもいいと思う
攻撃反応型罠の次元幽閉2・ミラフォ1はどちらかだけにして、和睦入れたりするといいかと

in おすすめはハリケーン・レティアリィ・和睦・ダストシュート・戦車3枚目
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 21:13:15 ID:JXQ3SUkc0
カイクウライオウって正直微妙だな
召喚権が重要な剣闘獣で剣闘獣以外のモンスターを召喚してたらなあ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 21:23:07 ID:PWmbRa0E0
戦車3枚目ですか
2枚だと引けなかったです
3枚だと異常にダブつきますけど
マイクラダストはサイドの鉄板みたいになってたので忘れてました
ダストはメインからの価値ありますしねぇ
レティアリィはサイド投入から検討してみます
和睦ですか… 強いんですけどねぇ…

>>676
確かに微妙ですけど検討の能力じゃ届かない痒い所に手が届いたりするのでねぇ…
まぁ、メイン投入は辞めます
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 00:42:04 ID:Jd/SBn/hO
猫剣使っているのですが、クリフェーダー帝に勝てません。
ライオウと虚無魔人がすごく刺さります(涙)
ガイウス・ライザー・皿で剣闘が除去されるので、和睦月書もあまり機能しません。

ナチュビナチュパ出しても相手には全く刺さりません。

どうすればよいのでしょうか?
メイン・サイドに入れるべきカードなどアドバイスお願いします。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 00:48:52 ID:AzQq7qx/0
正直剣闘獣は除去が苛烈な相手には
相性が悪いと考えて諦めるって手もある
あんまりにも帝が周囲に多いのであれば
畳返しで吹っ飛ばすとか色々あるけどな
あとライオウがキツいのは分かるけど虚無くらいなら
なんとか召喚反応やら戦闘補助でなんとかなるんじゃないのか?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 01:14:45 ID:W2Pf1Ci50
生贄封じの仮面ぐらいしか思いつかない
後は地砕きなりでメイン2から砕くくらいか
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 01:31:03 ID:rjoeS85s0
むしろ帝は戦車ある分戦いやすい方なような
結局のところ帝じゃなくてライオウと虚無が強いわけで、奈落とか地砕きとか何かで
そいつら除去すればいいんじゃね
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 01:50:27 ID:GaJimAT50
虚無、ライオウは単体除去でおk
帝は戦車でアド稼ぎのカモ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 01:53:34 ID:9XhORiDJ0
そして飛んでくるクロソメビウス
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 10:08:57 ID:ayc7Aesr0
まぁ一番簡単なのがライボルだと思うけどな
剣闘獣と名のついたカードをコストにすれば使った分もエクイテで回収できるし
相手のモンスターが表側表示ならサンダーボルトになる

スタロはしょうがない
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 12:45:44 ID:GaJimAT50
>>684
そんなコンボあったなあ・・・
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 11:35:58 ID:JVxvxJ7Y0
猫剣のモンスターの多さに悩むレスがあるけど、
デッキ枚数増やして対応するのってマズイんだろうか

猫サモプリが複数積めた時代より圧縮力が鈍ってるんだから、
当時と同じような比率でデッキ組むのは無理があると思うんだ
だったらあまり40枚に拘らなくてもいいんじゃないかなぁ、と

最近剣闘始めたばっかなんで、既出or見当違いな考え方なのかも知れんけど
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 11:56:28 ID:NPt2cnna0
何のために40枚に拘るか分かってないだろ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 13:41:33 ID:JVxvxJ7Y0
>>687
猫引くため?

俺は基本は剣闘で、猫引ければラッキー程度、って考え方で提案してみたんだけど…
戦車引く確立下がるのも問題になるし、やっぱヌルイのか
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 16:17:15 ID:puQo2ijp0
40超えるくらいなら訓練所抜いた方がいい、よな?
そもそも剣闘の場合40超えるような場合モンスかサポが多すぎることが多い
猫剣の場合は大抵モンスが多いけど突き詰めてけば訓練所含めてモンス20未満になると思うが
その辺は結局デッキ構築の方向性しだいだから人それぞれだよね!とはぐらかす

そういや黒羽の宝札で思い出したけど剣闘獣にも剣闘獣の休息ってドローカードがあるんだよね
ただこれ2枚戻して3枚ドローだからデッキ圧縮になりにくいんだよな
後2枚戻しってのがキツイ、一枚ならかなり使えたかも?
エクイテで回収できるから何とか使えないかなとは思うんだけど…後トロイの剣闘獣とやらも回収はできるんだっけ、ん〜
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 16:46:48 ID:c4Il0L2/0
訓練所は3済み確定カードだろう
大会では、ガイザレスを何回も出さんと話にならんし
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 16:55:53 ID:Absi+rvB0
さっき学校で
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 17:00:23 ID:puQo2ijp0
689ですが7行目は「1枚戻しで2枚ドローだったら」って意味で1枚戻し3枚ドローなんて意味じゃないです
693691:2010/01/18(月) 17:04:03 ID:Absi+rvB0
ごめん・・・sage忘れ&書き込み途中で(ry

横浜?横須賀?
どっちか忘れたけどCSがあって剣闘が準優勝したみたい
聞いた限りではブレイカーズのメンバーやISDのメンバーが結構きてたらしい
友達が銀勇さんとあって話したって言ってた

正直少し安心した。まだまだ現役みたいだね>剣闘獣
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 17:53:03 ID:jW70GUwY0
なんで誰かが結果残さないと安心できないの?
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 17:58:44 ID:qsJgsLMY0
>>694
まあこれでも飲んで落ち着けよ

つ旦~

【緑茶】
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 18:02:20 ID:jW70GUwY0
>>695
いや、別に元から落ち着いてるよwww

なんで俺が結果を残してやる(キリッって思わないんだろうなぁって思っただけさ
結果がなかったら現役じゃないとでもいうような言い方だぜ?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:07:54 ID:c4qXAP1L0
>>696
まあこれでも飲んで落ち着けよ

つ旦~

【アバ茶】
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:29:09 ID:hoo8xuqg0
ブチャラティ「てめーら>>696は新しい組織の一員だぜ!?愛想良くしろよ」
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 20:03:46 ID:oURyVT8l0
猫剣笑
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 20:26:34 ID:ilh+Msy80
今は猫剣より次元のほうが勝てる環境だもんな
次は満足デッキとBFが強化されるっぽいなトリシューラもでるし
またシンクロアンデみたいな速度はやいデッキがトップにあがりそうだ

701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 20:34:42 ID:uBrVynWc0
>>690
訓練所は3or2ってな感じで
別に3枚必須でもないと思うんだが
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 20:37:24 ID:uBrVynWc0
>>690
訓練所は3or2ってな感じで
別に3枚絶対必須ってわけでもないと思うんだが
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 20:40:12 ID:f6P8y/O20
次に来るのはインフェル二ティかな?
あれ、かなり強いらしいな
あれってクロウ・転生で終わりそうだけど
どうなの?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 20:42:15 ID:uBrVynWc0
悪い
なんかPCの調子わるくて
1回目書き込めてないと勘違いして2回も書いてしまった

なんか最近近所でサイド不発弾ピン挿し流行ってるんだが
これって何かのパクリなのか?
メイン2枚採用の俺からすりゃ突然
サイドピン挿し流行ってる意味がよくわからん
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:01:23 ID:75LJ2ZvRO
へっへっへっへっへっ、
またまたやらせていただきましたァン!

706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:01:46 ID:uBrVynWc0
>>703
全盛期のクロンデ並のソリティア力あるけど
ハンドレス状態で回す分妨害に弱いね

こっち先攻なら
・裂け目+サーチ手段あって手札に持ってきやすいネクロバレー
相手先攻なら
・DDクロウ握ってなきゃ不安

もし相手先攻トリシュ×3でハンド3落ちスタートしたら、
おとなしくサイチェン後2つ取る方に専念すればよいと思われ

メタパーツ張ったあとは、
良くレシピでも見るけどメイン投入のサンブレに気をつければ良いかも
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:38:50 ID:QmqnNVk80
最近は検討よりも裂け目で勝ってる感が否めない
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:38:51 ID:b+tbnqI70
>>706
先行ハンド3落ちならもうマッチ捨てていいだろ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:41:07 ID:Absi+rvB0
>>696
>俺が結果を残してやる(キリッって思わないんだろうなぁって
思っただけでどうにかならんよ実際。CSですもの・・・
俺が下手だからってのもあるけど、そういう『結果』は重要視しないのか?
俺は普通に凄いと思ったわ。

>結果がなかったら現役じゃないとでもいうような言い方
そういう意味で言ったんじゃないよ。気悪くしたみたいだなスマソ
久しぶりの結果報告で嬉しかっただけだ。他意はない

次の制限改定で苺が準になりますように^^
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:59:22 ID:jW70GUwY0
>>709
自分も勘違いしてるうえに変な言い方をしたようだな。スマソ

しかし苺のような強力な効果が制限ってのは辛いな

まぁ融合素材となることとその強力さあっての制限なのだろうけど

素材じゃなかったら制限じゃなかったのかなぁ・・・
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:08:06 ID:b+tbnqI70
ガイザなかったら検討涙目すぎるだろ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 04:35:45 ID:amrsnSF+0
>>710
苺が全部背負った感じ
仮に指定なしの「剣闘獣」と名のついたモンスター2体だったら苺ガイザ馬エクイテ戦車訓練所規制されてたろ

環境が遅延傾向の中まだ勝てる以上苺準はないわな
ライロみたいに裁きの龍を回収するゲームとかBFみたく飛ばしたりシンクロ数が多いわけでもない
剣は構築とプレイングが上手くなきゃ難しいし
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 16:58:36 ID:g/draTlN0
(メガネクイッ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 17:09:52 ID:GUH8/WxS0
ガイザ指定なしで苺は規制されんだろう
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 19:01:29 ID:y+0kVs5D0
ガイザ規制してもデッキに戻るし意味ないよなぁ・・・
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 19:19:57 ID:bR7T10Yd0
俺はガイザレスは別に奈落に引っかかってもいいやって感じで出してる
手元にあればトラップスタンするけどさ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:22:22 ID:V7+yfsGf0
苺もそうだが奈落と神宣も帰ってきてほしい・・・
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:30:44 ID:IxL8swJC0
>>706
先行でトリシュの効果は発動できない
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:34:31 ID:V7+yfsGf0
>>718
それホントに?
もしかして発動できる条件って
場にカード一枚以上、墓地にカード一枚以上、手札一枚以上ないと発動できないとか?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:53:41 ID:K8VX6efz0
なぜ調べない
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:02:22 ID:f9IuY8wu0
>>718
裁定もう出てたんだ

でも先攻ハンデス出来ない裁定ならむしろ
メタる側的にうれしいな
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:04:19 ID:bKkgfHVR0
>>718
いい加減なこと言うなゴミクズ
安価もまともに出来ない奴に言っても無駄かw
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:06:20 ID:bR7T10Yd0
魔轟神から1ターン目でトリシューラ出してシンクロキャンセルから連発するデッキと
ダークシーとチューサポを複製や暴走させてやはりシンクロキャンセル狙うのどっちがいいかな
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:07:46 ID:f9IuY8wu0
>>722
wiki見てきたが
先攻ハンデス出来るんだな…
>>718のレスで無駄に期待しちまったよ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:42:54 ID:3QyahQoq0
Q:相手の手札・フィールド上・墓地のカードのいずれが存在しない場合、効果を発動できますか?
A:発動できます。(10/01/19)
トリシューラマジ鬼畜だわ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:43:15 ID:s/yON0wv0
>>718の言ってることは正しいだろ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 01:59:23 ID:paPc9Vt6O
サイドからクロウライオウ裂け目閃光ミラー投入すれば
イロンデやカオスロードにも
勝てますかね?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 02:33:51 ID:q24bpMJ50
知るか馬鹿
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 02:48:10 ID:H3YSR3fv0
>>727
おまえじゃ無理
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 08:14:45 ID:paPc9Vt6O
吹いたw
冷たいっすね
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 16:37:12 ID:outQgU6V0
>>728-729
まあこれでも飲んで落ち着けよ
つ旦~

>>730
まあ引き次第だな
大嵐、ライラから永続守りきれば勝ち
てかミラー裂け目入れるならクロウはいらんだろう
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 16:41:06 ID:DH3QxV5r0
3月で大幅規制されるから必然的に繰り上がるな
BF剣闘HERO次元エアトスの4強+αになるんじゃない
4強つっても出来レースでなく魔轟神・マシンナーズ・Sin墓守・帝・クリスロードとかでも勝てるしな
新カードも自重してるしシンクロを規制すればするほど有利になるし

マジでいい環境だな
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 16:44:43 ID:id2eyfEs0
これつりだろ?
裂け目あったらクロウ使えないし
閃光ミラーあったらライオウは19のバニラになるし

もしホンキで聞いてるなら
もぉただのバ(ry 
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 16:53:20 ID:id2eyfEs0
>>732
インフェル二ティもいるけどな

つか猫もライロもアンデもいないのが「いい環境」か?
いろんな強いデッキがあってこそ面白くていい環境だと思うが・・


735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 17:11:20 ID:9Xt/CREq0
少なくとも今よりはいろんなデッキが活躍できるだろ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 17:37:06 ID:DH3QxV5r0
>>734
パワーカードとバランス的な意味だよ
3行目に書いたデッキ以外も派生全部書けってか?w
規制されても派生すれば残れるデッキなんていくらでもある
次の規制でアンデもライロも消えるわけじゃなくてトップメタから外れるだけ
現時点でソリティア出来んのは上記派生除いて図書と魔轟神くらいだろ

インフェルニティは剣闘と次元スキドレに脆すぎなのとトリシュで騒がれてるだけ
手札0枚である以上一度突破されると厳しくなる点でスタバと似てる
どこまで行けるか知らんが俺はガエルやHEROの方がやりにくいな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 17:46:29 ID:71gxZcJ70
つか猫もライロもアンデもいないのが「いい環境」か?

その通りです
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 17:49:45 ID:lyIJ4a7Y0
>>737
剣闘獣から上位環境から落ちたからと言って…
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 17:55:15 ID:NamI2Plt0
色々なデッキがいるほうが楽しい
が、ソリティアできるデッキはいらねー
それがアンデとかだって事だろ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 18:05:49 ID:id2eyfEs0
>>736
俺が言いたかったのは三月の規制に対して
ってかコナミの規制のやり方に対して

アンデもライロも消えるわけじゃないってのはこっちも理解してる
けどいままで強かったデッキ達が弱くなる、勝てなくなるってことは
消えるのと変わらないんじゃないかな
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 18:24:28 ID:w+a3N6Aj0
>>732
その4強はないわ。少なくとも剣闘以外は現時点ではゴミだろ。
エアトスなんてメタビって時点で相手選んでるから強いデッキとはまた違う。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 18:53:12 ID:/ooUMu5u0
>>737
それは剣にとって「都合のいい」環境だろjk

>>693
ちょいと亀レス
今日、横須賀のCSに見学に行った人とデュエルしてたらスカチャンの話になって
「聖剣つえーわw」って言ってたんだが「聖剣」ってどういう意味だ?
準優勝のデッキの事らしいんだが・・・
光剣闘って事なのか?それとも聖杯バルバが入ってるって事なのか?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 19:56:23 ID:paPc9Vt6O
>>733
実はマジレスだったり・・・


てか、剣闘獣に賄賂入れてる人いる?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 20:06:55 ID:id2eyfEs0
>>743
ごめんなさい、いいすぎましたm( _ _)m

自分は永続とかがはいってないから賄賂入れてないよ
裂け目とか守りたい永続が入ってるなら入れてもいいかもだけど
ないなら特に入れる必要が無いと思うよ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 21:14:52 ID:G0htjg3F0
>>743
俺は三枚入ってる
スタロだけじゃ伏せやモンスを守りきれないし
ドローされた分はエクイテやガイザでアドを取り直す
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 22:46:36 ID:/ooUMu5u0
>>745
賄賂を3積!?スラロは何枚?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 22:52:18 ID:MZBsc83F0
インフェルニティが環境に出てくるなら賄賂もありだと思ったりもしてきたけどどーなんだろ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 23:04:50 ID:eGLlRa9F0
>>747
インフェルニティガンがあるから賄賂のほうがいいかもしれんな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 23:42:39 ID:c6L5suIv0
永続だから砂塵 ツイスターでおk
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 23:51:56 ID:paPc9Vt6O
みなさんレスありがとう。
参考になるわ


俺はtin缶発売するまでスタロは我慢しなきゃならないから、
賄賂積むしかないんだよなぁ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 23:58:17 ID:+oEQEDrS0
スタロ高くて手に入らない・・
スタロ無しの次元剣って駄目なのだろうか
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 07:47:59 ID:tew9JpAD0
>>751
米版なら1kで手に入る
英語無知な人も効果把握しとけば問題ないし

新パックに過去のテーマ強化と融合モンスターだと…
これは剣闘の融合体を期待していいんだな?
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 12:12:29 ID:KUywjfE80
ガイザレスとヘラクレイノスと並ぶ融合効果モンスターなんて絶望的でしょ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 16:46:47 ID:XMKVGhlPO
HEROってどう対策すればいいんだ?
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 19:00:57 ID:94c57QLa0
もし融合HEROのこと言ってるなら構築がゴミなだけ
ヒロビに関しては伏せ除去徹底したほうがいい。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 19:10:16 ID:XMKVGhlPO
伏せ除去?

相手全然伏せないんだが・・・
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 20:34:54 ID:jN7Bs9lg0
HEROだけじゃわからないでござるの巻
説明するでおじゃる
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 22:14:00 ID:zU9fmDX20
融合HEROは戦車を打つタイミングがいまいちわからない
一度自分で組んで回してみるかね
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 22:21:58 ID:hbSDtj0i0
>>742
聖杯バルバ(笑)wまぁ普通に光剣闘だわな
今の環境でアンデライロに対抗できる剣闘デッキは次元か光ぐらいだと思われ

>>753
ゲオルディアス「だよなー^^」
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 00:19:08 ID:N35YvK4gO
>>757
おそらく融合HEROだと思われ


1ターン目にトルネードが降臨したでござr
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:05:14 ID:LMv7tMp50
融合HEROに勝てないんならほとんどのデッキに負けるだろ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:16:13 ID:yhwSFigb0
弾圧検討でおk
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:47:43 ID:X9Zcawgc0
サイドから虚無投入で融合HEROは死(ry

>>759
で、その剣闘はどういう動きをしてどんなメリットがあるんだ?
結局プレイングが難しいから・・・とか言うのは無しだぜ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 02:10:47 ID:N35YvK4gO
虚無とか弾圧で
剣闘動けなくならないか?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 02:28:28 ID:X9Zcawgc0
>>764
なるよ^^
でもHERO達はラクエルの1800を越えられないのだ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 02:39:24 ID:N35YvK4gO
>>765
なるほど。

サイドに弾圧か・・・
試してみよう
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 06:18:54 ID:yXxctuJHO
ヒロブラ、デュアルスパークに加えてオネスト月の書とかで簡単に死ねそうだ
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 09:39:08 ID:B6tCG/OQ0
>>767
ネオスビートの話か。だったら確実にスキドレ積んでくるから尚更剣闘側が不利だろうな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 12:28:14 ID:0SdQfG2M0
今のHEROにはアナネオ3積みが多いし
弾圧だと無理矢理超融合で超えてくる可能性も
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 18:40:53 ID:N35YvK4gO
はたして来月インフェルニティ相手に剣闘は勝てるのだろうか
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 18:49:03 ID:A2xSwLgo0
>>770
ん〜どうだろうね

次元に弱いから次元剣でいけるじゃん!って思ってたんだけど
裂け目をいつも初手にあるとは限らないし
あってもサンブレで破壊されてぶん回されそうだからね
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 19:36:53 ID:IVkj/kfJ0
診断お願いします。次元エアトス型です。40枚
「上級3枚」
ガーディアンエアトス×3

「下級×12」
ライオウ×3、メタモルポット、ダリウス、ラクエル×2、エクイテ×2
ムルミロ、ホプロムス、ベストロウリィ

「魔法12枚」
次元の裂け目×3、エネコン×2、地砕き、ライボル、大嵐、サイクロン
訓練所×3

「罠13枚」
戦車×3、次元幽閉×2、奈落の落とし穴×2、スターライトロード×2
和睦の使者×2、神の宣告、聖なるバリア

in,outをお願いします。
まわした感じモンスターを減らして魔法罠を増やしたほうが良いかもと思いました。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 19:44:13 ID:gwrS5po/0
インフェルニティはチェーンバーンとかと同じでさっさとヘラクにしてエクイテで手札アド回復した方がいい
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:22:52 ID:B6tCG/OQ0
インフェルニティだの魔轟神だのと騒がれているが、こういう類のデッキはシンクロしか勝ち筋ないんだから楽な部類だろ。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:35:03 ID:sQ83sVVZ0
>>774
猫もアンデもそうだったじゃねーか
まあやつらとは柱の強さが違うけど
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:54:02 ID:K/8NWLHm0
ハンドレスがどれほどきついか分らん奴がいたか
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:56:01 ID:P6By1oRo0
>>772
訓練所含めてモンス18は多い
ライオウは確かに強いが召喚権は剣に使ってやりたいし
高打点という役割ではエアトスで事足りる
墓地にモンスを置かないためにも底力や転生の予言を入れるといいと思う
あとエネコン入れるぐらいなら月の書にしとけ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 21:08:08 ID:N35YvK4gO
>>772
ダリウスいらなくないか?

ただの次元剣ならまだわかるが、エアトス積むなら墓地にモンスターいないこと前提だろ?

ライオウについてだが、

裂け目→特殊召喚無効にできん

仮に特殊召喚無効に成功→エアトス出せなくなる

前の人も書いてるように、
召喚権を剣闘に使わなきゃなんも始まらんし、いらないと思う

779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 21:43:58 ID:yhwSFigb0
>>772
コンセプトも書かずに丸投げすんな雑魚
大体サイドもないような紙束とか何もいえないわ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:02:28 ID:hksw3VBt0
エネコンは砕きライボルとの兼ね合いで
ダリウスは墓地減らしでラクエルとの選択肢じゃないの?

ライオウメタポはなんか微妙に感じる
ライボルも検討とは合うかも知れんがエア剣とはイマイチな気が
自分ならそこらへん底力、転生、我が身あたりに換えるかな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:06:38 ID:IVkj/kfJ0
診断ありがとうございます。
除外状態だとライオウの無効化効果を発動できないのをしりませんでした・・。
ライオウを抜いて魔法罠を増やしてみます。苦痛なども検闘中です。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:07:57 ID:K/8NWLHm0
まずは月の書入れろよ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:09:15 ID:X9Zcawgc0
>>779
同意。
コンセプト&サイドは書かないと話にならんな

>>772
out
ライオウ3、エネコン2、地砕き、ライボル
in
月書3、収縮2、底力1、賄賂1

俺の中でだこんな感じだ


そんな事より聖剣ってどんな動きをするのか誰か教えてくれ
まったくイメージがわかん
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:09:20 ID:hksw3VBt0
ラクエルじゃねえエクイテw
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:10:29 ID:IVkj/kfJ0
月の書だと裏になってしまい地砕きなどと相性が悪いのでエネコンを採用しました。
ただ確かにダリウスはいらない気もしてきました・・。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:12:58 ID:SoUfGM1L0
地砕きより、スキドレ奈落回避できる方が良いだろうが
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:14:17 ID:BQe+gvsg0
地砕きと相性悪いって・・・
エネコン後に地砕き使う事なんて無いだろ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:15:00 ID:Bd9y8ATo0
相手に月の書使ったなら殴れよ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:17:54 ID:P6By1oRo0
そもそもただでさえ手札消費が激しい次元剣でメインライボルの選択肢は無い
ライボル砕き程度とのシナジーを考えてもまだシンクロ止めたりできる月の書のがいい
メタポは普通にドロソとして優秀。デッキの性質上手札がすぐ無くなるし次元との相性も良い

というか次元エアトス剣って剣闘を結構使い込んでないと回せないと思うんだけど
剣闘における月の書の優秀さも分からんのか?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:18:00 ID:yhwSFigb0
なんか最近低レベル化がはげしいな・・・
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:19:26 ID:IVkj/kfJ0
コンセプトは、モンスターを除外し魔法罠で守りながら剣闘獣でアドバンテージをとっていきます。
サイド晒します。
ハリケーン、ツイスター、カイクウ×2、洗脳、精神操作、魂の解放×2などです。
2月の大会に出るつもりですがサイドはまだ作成中ですww
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:21:32 ID:K/8NWLHm0
検討なんて3月来ないときつい
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:23:44 ID:IVkj/kfJ0
流行のライトロードは大量にモンスターが並ぶのでライボル強いと思ったんですが抜いてみます。
エネコン抜いて月の書をいれてみます。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 23:52:25 ID:X9Zcawgc0
>>790
昔いた上級プレイヤーが末尾iによって消えたのが原因
>>792
3月きても神宣苺が制限だもんな
新しいサポートが出ないと厳しい気がry
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:28:12 ID:LvQUdWEU0
>>790
末尾iさんが消えたので上級プレイヤーも寄りつかなくなった
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:32:21 ID:rpejOM3U0
>>794
>>795
みんなあれほどi嫌がってたのにいなくなると過疎か。
久しぶりに戻ってきたらすごいレシピばっかりで驚いたわ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:36:47 ID:LvQUdWEU0
それだけ大きな存在だったという事はいうまでもないな
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:39:52 ID:YUIyifJY0
昔は神宣で今はスタロか・・・
剣闘使いは何故か古参の方がレベル低いという。。。。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:41:33 ID:+VCoEz5H0
自演下手だな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 00:52:39 ID:Q8mvlnQ00
検討にこれ以上新しいサポートとかねえよどんだけ強化されたいんだよ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 01:06:37 ID:VsVIxG590
まるで末尾iが上級者だったみたいな
言い方してるがもちろんネタだよな もしくは自演か

少なくとも口げんかが少々強いだけの基地外じゃん

少なくとも剣闘は新規で実戦クラスのサポート来たら
普通に環境トップに食い込む位には力残してるし
新規収録は期待出来ないと思う
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 01:14:00 ID:LvQUdWEU0
反論が通用しなかった相手は基地外かよw
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 01:24:37 ID:X2fMI0xt0
本人ですか?お疲れ様です
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 03:18:25 ID:1HQiafa50
>>783
そもそも動きが分かった所で参考にならんだろ。選考会プレイヤーだろ、そいつ
で、またコピー厨とか言われるだけ
俺らが求めてるのは普通の公認大会で勝てるデッキの議論なわけで
選考会プレイヤーの溜まり場のチャンピオンシップなんかは残念無念また来週〜♪


あぁ・・・やれやれ末尾iがまたあらわれたか・・・

805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 09:45:32 ID:KlSHwOTv0
>>791
サイドはBFや次元エアトスの為に盗賊の七つ道具や砂塵の大竜巻をいれたほうがいいよ
ツイスター使うなら砂塵のほうがいいと思うからいらないかも
仮にお触れやられても苺かガイザで解決できるし
大会で剣闘とあたるとは思えないから精神操作よりほかのカードをいれて対策したほうがいいと思う
転生の予言とかおススメだよ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 09:50:03 ID:xLGHzNIo0
>>794
>>792は3月の改訂でカオスと墓地BFが弱体化して相対的に剣と他が強くなるって言いたかったんじゃね?

3月で戦車スルーならトップに出るだろうな
月の書と神宣は準フラグ立ってるし
改訂次第だが攻撃反応も少しは見直されるかもな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 11:27:36 ID:Z6wlpp4f0
>>800 新パックに融合モンスターや過去のテーマのサポートカードが入るって
書いてあるから剣闘強化フラグかと思ったけどさすがにそれはないか
場合によっては3月から剣闘でトップねらえるかもな
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 11:50:12 ID:n7XrbV6I0
突然ですいません。デッキ診断おねがいしたい。
次元剣闘獣デッキです。対友人のためサイドは
組んでません。

計40枚

上級0枚
下級11枚
剣闘獣ベストロウリィ1剣闘獣ラクエル2剣闘獣エクイテ2剣闘獣ダリウス1
剣闘獣レティアリィ1剣闘獣ムルミロ1剣闘獣ホプロムス1霊滅術師カイクウ2
魔法16枚
剣闘訓練所2次元の裂け目3月の書3収縮3エネミーコントローラー2
サイクロン1地砕き1我が身を盾に1
罠13枚
剣闘獣の戦車3聖なるバリア-ミラーフォース1次元幽閉2奈落の落とし穴2
和睦の使者2魔宮の賄賂2神の宣告1

EX5枚
剣闘獣ガイザレス3剣闘獣ヘラクレイノス2

周りの環境は、
ライロ、ディーバゼロ、シンクロアンデ、アンデロード、旋風BF、
スキドレ弾圧、ガジェット、サイキック、電池メンがいます。
とりあえずスキドレ弾圧には勝ててないです。

よろしくです
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 12:21:28 ID:KlSHwOTv0
>>808
モンスター少ないな
デッキ次第では簡単に負けるぞ
エネコンをライオウとかのモンスター変えてもいいのでは?


スキドレ弾圧に勝てないのは相性が悪いのもあるけど
モンスターの打点があちらのほうが高い
自分のモンスターが少ないってのがあると思う

サイドから二〜三体モンスター入れたり地割れとかのモンスター除去を入れたり
盗七とかの相手の罠をカウンターする物をいれれば
戦うのがだいぶ楽になると思う
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 12:45:03 ID:1HQiafa50
>>808
見た目は次元剣だけど霊剣よりだな
デスカリ積んで打点を底上げしてみれば?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 13:14:19 ID:+VCoEz5H0
>>808
out
魔宮の賄賂2

in
訓練所1 大嵐1
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 18:49:11 ID:n7XrbV6I0
自分が魔法トラップ貼るのに賄賂抜いて大嵐入れるメリットは?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 18:51:29 ID:KlSHwOTv0
メインからスキドレ弾圧に勝ちたいなら
入れないときついでしょ?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 19:38:17 ID:JYfQIYcN0
スキドレ弾圧相手にこっちから裂け目張るのは助長してるだけ
相手が余程事故でない限りトラストと風積まないと勝てないだろ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 19:44:50 ID:Q8mvlnQ00
なんにしても訓練所は3積しといたほうが良い状況に応じて持ってこれるのは強いよ
弾圧潰すだけなら我が身もう1枚足せばいんじゃねスキドレは諦めてサイドから対策しろ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 20:08:57 ID:ir651RPS0
弾圧と我が身って聞くと過去に荒れたことしか思いつかない
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:03:11 ID:ipxyE6ng0
訓練所2の時点で構築力無いのはわかった
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:14:49 ID:JlbC+m/OO
訓練所二枚の大会上位レシピあったよね
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:25:28 ID:rpejOM3U0
誰もサイドなしで弾圧スキドレに勝てないってところに突っ込まないとは・・・
ついにこのスレも終わったな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:38:24 ID:UT8H0O9JP
終わった終わったうるさいね
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:46:07 ID:Q8mvlnQ00
サイドなしなんてフリーくらいだからどうでもいいだろ
サイドから対策して2回勝てばおk
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 22:24:51 ID:rpejOM3U0
だいたい弾圧スキドレなんてーのは検討メタっていうことで出来上がったデッキなんだから
それを一戦目から倒されちゃ世話ない。そしてフリーなのにガンメタ張ってくる友達もひどい
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:22:22 ID:rlbITO8m0
今日地元の公認で次元剣闘使って優勝したんだがスタロとか入ってるしパワーカードが多いから勝てるのは当たり前とかいわれた。
剣闘にパワーカードってライロ程ないよな? 
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:26:00 ID:ZWblbil+0
剣でパワーカード多いとかw
ただの負け惜しみだろw
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:27:00 ID:ipxyE6ng0
つまんねー作り話すんな
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 00:06:35 ID:B5NeGujH0
とりあえずレシピとレポが聞きたいです
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 00:09:16 ID:v/IL7GIAO
剣闘はパワーカードだらけだよ
けどだからなに?って話だ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 00:50:58 ID:wnwlibFO0
基地の言葉を気にする>>823もアレだな
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 01:34:02 ID:J6TFr+3K0
検討がパワーカード多いのは小学生でもわかることだからわざわざ言うなよという話
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 10:46:24 ID:MTrsp0by0
>>823 そんなことより大会のことについて聞かせて
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 15:19:52 ID:rwcUNye10
>>804
俺はCSでも公認大会でも強い人のプレイングを参考にしたい
だから横須賀CSでも地元の公認大会でも内容を知りたい

832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 16:39:48 ID:XGm7fTGC0
初心者や中級車は優勝デッキを真似て、何回もCGIで動かせばいい
練習していくうちに、どんなカードが必要で不要かが分かる
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 18:51:08 ID:5TYzqbmn0
大会レベルに到達出来て無い中級者以下はくんな
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 19:39:19 ID:+RAQosF4O
再来週のなかなかレベルの高い大会に次元剣で出ようと思って、先週からいろいろと研究してるんだが・・・

イロンデと次元エアトスには
どうしても勝てん(涙)
サイドで対応しろと言われるかもしれんが、1セット取るのが精一杯だ

やはり3月まではおとなしく
イロンデとかで大会に臨んだ方がいいのだろうか?

意見頼む。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:06:00 ID:I9gIvxMf0
次元エアは盗七と砂塵でBFもついでに対処できるよ
あとモンスター少ないから地砕き、地割れとかのモンスター除去を積んだりすればだいたいおkかな?
イロンデは先行とられてぶん回されたらもう対処できないから
魂の開放とかで一気に墓地を除外したりカイクウ入れれば解決できるかも
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:18:59 ID:dPpnTT1L0
>>834
エアトス2戦目とれないのは流石ないな
苦痛張るとだいぶ楽だし、砂塵が最強カードになる
イロンデは月・咆哮・爆風がメッチャ刺さる

メインとサイドの対環境トップへのメタカードどんな感じだ?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:39:15 ID:+RAQosF4O
>>835
魂の解放か
いいと思うが、サイドに積むスペースが・・・

>>836
すまん言い方が悪かった。1セットって1戦目って意味ではないから

和睦の他に咆哮も積むのか?

トップメタ対策としては、
メインは裂け目くらいかな
サイドには地割れ地砕きライボル砂塵弾圧
とか
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:47:59 ID:I9gIvxMf0
>>837
とりあえずサイドだけでもどんな感じかみしてほしいかも
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:54:42 ID:dPpnTT1L0
>>838
サイドだけみてどうすんだよw

>>837
咆哮も積んでも別におかしくないよ
1キル環境だからね

ライボルと弾圧抜いて
苦痛とライオウかな
スロット空いててBFとエアトスだけってことなら落穴あるとだいぶ楽
サイドなら割れ砕き<落穴かな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:04:50 ID:+RAQosF4O
>>839
落とし穴か・・・
おもしろそうだ。
余裕あるからちょっと入れてみるわ


咆哮メインから積むのってどうなんだ?
やっぱイロンデ相手にサイドから投入すべき?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:08:23 ID:I9gIvxMf0
>>839
メインに剣闘以外何のモンスターが投入されてか把握してれば
サイドだけでも十分だと思うけど

つかライボル抜いたら咆哮からどう切り返すんだよ
猫剣ならまだしも
次元剣ならなおさら切り返しが難しいんだから
いれないとしょうがないでしょう
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:18:37 ID:+RAQosF4O
>>841

そういえば書くの忘れてたけど、猫入ってるわw

猫と裂け目同時に引くことってあんまないし、やっぱ先行でナチュビ出せるのは大きい。

でも手札のモンスターがベルンだけって時もたまにあるから、やっぱ猫は諦めるべきなのか?

スペース取るためにも。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:21:25 ID:Oes4RMF10
受け身型のデッキはライボル三枚積んでも良い環境だな
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:25:10 ID:+RAQosF4O
>>843
3枚も積んだことないから自信持って言えることじゃないけど、
さすがに3枚は事故らないか?

剣闘は特に。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:27:20 ID:I9gIvxMf0
あ〜なら次元猫剣ってやつだね
べつにありだと思うよ
ベルンだけの時はモン切れ起こさないためにも無理に召喚しないで
自分のハンドの罠や相手の動きを見てから召喚するかしないか決めればいいと思う

次元猫剣がいいか次元剣がいいかは自分で回してみてしっくりくるほうを選べばいいと思うよ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:32:26 ID:+RAQosF4O
>>845
ありがとう。
あと2週間じっくり調整していくよ。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:33:57 ID:I9gIvxMf0
>>844
大丈夫
剣闘獣と名のついたカードをコストにしてエクイテで回収すればおk
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:37:38 ID:bPxOs3UY0
>>823だがレポとかしといた方がいいのか?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:40:17 ID:bPxOs3UY0
>>823だが今ごろレポとレシピはもう良いよな
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:45:07 ID:bPxOs3UY0
スマソ
調子悪くて連続投稿してしまったorz
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 21:53:37 ID:XGm7fTGC0
>>847
こういう考えの奴は初めて見た
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:50:17 ID:dPpnTT1L0
>>841
咆哮で守ってガイザって基本じゃね?
ライボルはハンド切るのがいたい
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 22:54:32 ID:LX6ftViI0
咆哮って4枚目の和睦か何かか?
どんだけキチガイ構成だよwwマジでこのスレレベル低いな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:23:00 ID:dPpnTT1L0
きっと威嚇検討を知らないのだろう
そっとしておいてやるよ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:25:57 ID:XGm7fTGC0
威嚇・ライボルとか、釣りだと思ったらガチでそう思ってるのか
856月の書:2010/01/25(月) 23:46:23 ID:7s0C4gxi0
どうも
初コメです
僕のデッキ診断お願いします
ラクエル2
ベストロ1
ダリウス1
レティ1
ライオウ2
ホプロ1
エクイテ2
サムニテ2
ムルミロ2
タイガー2

月の書3
訓練所3
収縮2
大寒波1
ライボル1
ハリケーン1
炸裂装甲1
次元幽閉1
ミラフォ1
奈落2
神宣1
和睦2
戦車3
以上ですどうですか??長文失礼
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 23:57:01 ID:dPpnTT1L0
>>856
ゴミだからはやく死ね
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 00:03:14 ID:MTrsp0by0
>>850 レポよろ
>>856 小学生乙、それともただの釣りか
859月の書:2010/01/26(火) 00:11:36 ID:j6Bydm9a0
どんなものを入れたらいいと思いますか?
860月の書:2010/01/26(火) 00:16:32 ID:j6Bydm9a0
>>858 なにを抜いてなにを入れれば良いでしょうか?  すいません まだ小学生なので・・
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 00:19:58 ID:rqfhdOch0
おまえら不親切だな

>>860
>>5読んでからこいカス
862月の書:2010/01/26(火) 00:28:27 ID:j6Bydm9a0
すいません・・     
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 00:30:31 ID:fkXw4lbP0
最近、ようやく満足できる剣闘が作れたぜ。
二回大会出て優勝一回三位一回なら十分な出来じゃないか?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 00:31:37 ID:S+y6+fhQ0
>>862
テンプレ読んでからもう一回恋
あとsageんの忘れんなよ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 00:40:14 ID:kzHpF3Uh0
>>861 ちょっwww
小学生の時、初めて2chに書いた時こんな感じだったな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 00:49:36 ID:2c0a0aB20
ワロタ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:06:33 ID:4mpAGuPd0
>>863
何それ自慢?規模も書かないで何いってるの?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:08:58 ID:ITCem1g/0
>>862
IN メタモルポット、次元の裂け目 スターライトロード(持ってるだけ) 強者の苦痛 大嵐
OUT ライオウ2 ホプロ1 サムニテ1 タイガー1
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:12:09 ID:fkXw4lbP0
>>867
規模は優勝がトナメ4回戦、3位がトナメ5回戦かな。
自慢するつもりはなかった、すまん。
870月の書:2010/01/26(火) 01:22:11 ID:j6Bydm9a0
>>868ありがとうございます
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:45:44 ID:ITCem1g/0
モンスター足りないと思ったらサイドラ、エアトス、魂を削る死霊もいいよ
サイドラとエアトスは代わりに奈落や激流にかかってもらう鉄砲玉として使える、死霊は使いどころ満載だと思う
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 01:55:19 ID:4M76uPuZ0
最近はホント酷いな
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 02:38:04 ID:HIxEy+Oc0
セクトルって強いのか?
友人がセクトルピンでスレタイ積んでどーたらこーたら言ってたんだが。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 02:45:16 ID:nH+I8cYP0
セクトルは効果は強いが扱いにくい
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 02:49:14 ID:HIxEy+Oc0
レティアリィとかと同じような感じか。。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 08:31:54 ID:mLcxxkHsO
ヘラクレ積極的に出しに行く構成なら必須
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 10:53:14 ID:kzHpF3Uh0
>>870 いい加減消えろクソガキ












次からは名前の月の書消してE-mailのところに小文字でsageって入れて書きこみな
あと>>これ半角だから全角だと表示されない
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 11:04:08 ID:7wP5iaL70
ID:kzHpF3Uh0はツンデレ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 16:35:00 ID:j6Bydm9a0
はい
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 17:52:42 ID:IjmzZm1y0
もうこのパターン見飽きた つまんね
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 17:57:11 ID:kzHpF3Uh0
あと一か月ちょいで新制限か、どんな環境になるかな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 18:10:56 ID:n6R7FFPc0
バレ来たっぽいけどな
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 18:14:54 ID:kzHpF3Uh0
>>882 マジで!はやくね
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 20:40:15 ID:LHM2hsgL0
禁止
ブリュ ゴヨウ キャリア クリッター、マジエク

制限
誘惑 援軍 裁き 馬、ゴブゾン、ネクロフェイス、玄米 カウントダウン 奈落、死デッキ

準制限
ガンナー オネスト スナスト モグラ、メンマス ソラエク 高等 旋風

解除
皿 虎 黄金 マイクラ 代償
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 21:30:09 ID:59mrNXS90
>>882
ソースは?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 22:56:59 ID:URE2r+aE0
ホプロムスって裏で出せば結構対処しづらい
(他のやつからわざわざ持ってくる必要は無いと思うが)
と思うんだけど、入れてる人いないか?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 23:13:24 ID:cP+A8sI80
スレ頭から見直せよ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 00:11:39 ID:HB8b//5t0
>>885 禁止制限スレで一番信頼できる情報らしい。前回も神宣と奈落規制はないわとか言いながら当たってたし
信頼していいかもな。まさかエクストラにガイアナイト入れる時代が来るなんて…
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 00:41:00 ID:SIL3FEet0
>>888
つまり>>884の制限であってるってこと?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 01:25:16 ID:SIL3FEet0
禁止制限スレで>>884を確認してきた
奈落制限とかキツイよ・・
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 03:43:37 ID:5DWH3OJE0
明確なソースもなしに信じるのもどうかと思うが・・・
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 08:08:30 ID:As66kJ/S0
カウントダウン 奈落 モグラ、メンマス 虎
このへんがおかしいだろ 1kill嫌いなコナミが、トラとメンマスを解除しないだろうし
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 12:17:11 ID:Qwo8BDAt0
そういや、次のパックのTSHDででる黒羽を狩る者って検討にはいりそうか?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 12:24:02 ID:Qwo8BDAt0
失礼、下げ忘れ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 17:02:33 ID:iv8ZQcGV0
狩る者なんて、いかにコナミがBFをプッシュしようとしてるかが伺えるほどの弱さ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 17:07:39 ID:YMp6CnuQ0
剣闘獣も散々プッシュしてもらっただろ
他のデッキについて云々言うのはヤメロ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 18:55:01 ID:77W/OZ2p0
ボンバー時代に遊戯王引退して最近またやり始めたのでデッキ構築を診断していただきたい。

モンスター14

ダリウス1 エクイテ2 ラクエル2 ムルミロ1 ベストロ1 サムニテ2 レティアリ1 セクトル1
タイガー3

魔法13
訓練所3 我が身2 嵐1 月書3 地砕き1 収縮2

罠13

トラスタ2 マジドレ2 賄賂2 戦車3 ミラフォ1 奈落2 神船1

久しぶりに回してデッキ組んだばっかでや構築力・環境がよくわからないからこのカードイラネってやつや
このカードはいれたほうがいいというカードがあるかもしれませんが自分なりに考えて構築してみました。

モンスターの数はこれでいいと思うのですがサムニテが微妙なような気がします。
サムニテ1枚抜いて何かモンスター1枚いれたいのですが、なかなかいいカードが思い浮かばないんだ・・・なにかオススメのカードないですかね
それと魔法ですがとりあえずこんな感じでいいかなぁと思っていれてみました。だだ地砕きが微妙な感じがします。
ほかにもデモンズシールドとか休息とかいれてみたいのですが今って入りますかね?
罠ですが使えるカードが思いつかなかったのでこんな感じにしてみました。
遊びで入れたマジドレですが結構いい仕事をしてくれます。まぁ魔法きられてもハンデスさせたと思えばなんだかうれしくなるかな
あと賄賂ですがアド損がやばい感じがするのですがそれでも入れたほうがいいですかね?
自分はプレイングがあまりよろしくないのでアド損をガイザやほかのカードで緩和できないので厳しいかな・・・orz
あとセクトルを採用してるので和睦を入れてみたのですがなかなか機能してくれない感じがしたので抜きました。
それでもセクトル採用してるなら和睦いれたほうがいいですかね?
デッキのin out や使えるカードなどがあれば教えてもらえるとうれしいです。

いろいろ質問しまくりですがデッキの診断のほうおねがいします。

898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 18:56:45 ID:ZH1OAZa20
黒羽あんなに弱くされてるのにBFプッシュとか
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 18:57:55 ID:As66kJ/S0
レスキャ忘れてないか?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:53:37 ID:SUw1K8LzO
>>897
紙束以下のゴミぶちまけるなよカスが
早く消えろや
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 21:34:20 ID:HB8b//5t0
新制限で剣闘の時代来るんじゃね
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:38:40 ID:iv8ZQcGV0
BFに対する明確な回答を出せれば来るかもね
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:47:05 ID:vrMjaRMvO
スタロはゴッドバードと相性が良いから行ける…気がする。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:49:12 ID:/BWi5k+FO
BFに勝てないとかワロスwww
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:04:42 ID:iv8ZQcGV0
じゃあ言い換えよう
メイン弾圧に明確な回答を出せれば時代も来るかもね
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:15:42 ID:iaIx7zD10
>>904
^^;
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:30:43 ID:/BWi5k+FO
>>906
安価向けんなきめぇぞ雑魚
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:34:28 ID:s7AWympD0
BFはトラスタ積めば勝てる
旋風旋風エンドゴドバアンチはきついがな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:35:44 ID:iaIx7zD10
>>907
わざわざageてる雑魚の言えた台詞じゃないでしょ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:38:12 ID:As66kJ/S0
>>909
NG入れてスルーしてろ 構うな
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:44:45 ID:/BWi5k+FO
まぁここのスレに張り付いても馬鹿ばっかだから参考にもならんしなwww
やっぱり剣闘使ってる有名プレイヤーのブログの方がまだ為になるわ^^;
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:57:12 ID:mxOeFCCc0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |  やっぱり剣闘使ってる有名プレイヤーのブログの方がまだ為になるわ^^;     
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
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ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:08:08 ID:Hr6nLf9uO
>>911が張り付く馬鹿なのは分かった、小学生が夜更かしするなよ(笑)
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 00:56:18 ID:SVi2BHYT0
>>911
BFと検討の相性を知らないアホwwwwwwwwwww
雑魚すぎだろwwwwwwww有名プレイヤーとか言っちゃうあたりがちょっときついです^^;
もうこなくておkwwwwwwwww
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:06:09 ID:9Hf29+lMO
流石剣闘スレwww

民度が低くて困りますねwww
これだから雑魚はネットでしか粋がれないwww
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:21:08 ID:MyrMhC0W0
iさんがいたころはこんなに酷くなかったのに
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:48:49 ID:4WH/LbFh0
いつからこのスレはこんな殺伐としてるんだ・・・

昔はこんなんじゃなかったのに
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 01:54:57 ID:shdVO/hK0
>>917
末尾iがスレぶっ壊したからな・・・
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:32:58 ID:L1x5JklUO
>>911
有名プレイヤーでも最近では剣を使って結果を残せていないんだなコレがヽ(≧▽≦)/アヒャヒャ
つまりだ少なくとも剣を使い続けているココの住人のほうが
よっぽど剣について熟知しているんではないかw?
しかも消防のお前ではプレイングという壁があるのだよ^^
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 02:41:36 ID:OL33DPzdO
この程度の餌でここまでとは…
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 03:36:51 ID:S+gGPu/a0
弾圧が相性的にきついならお触れで無効化すれば良いんじゃね
ちょっと触れコンバット剣闘獣作ってみるわ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 03:50:30 ID:L1x5JklUO
砂塵、罠スタでなんとかしなさいよ・・・
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 07:31:01 ID:siuSc3MYO
末尾iが来る前からこんなもんだったよ
てかいつまでも末尾iを引っ張ってる奴いい加減未練たらしい
そこまで粘着して叩いてるとそんなに悔しかったの?としか思えないぞ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/01/28(木) 07:39:46 ID:j7cB7DJS0
HERO剣闘普通に強いな。プリズマーが腐りにくいのがいい。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 17:34:23 ID:zvexEJKOO
zeroが強いだけじゃねーのっと
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 17:39:03 ID:LKQEpVxW0
は?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:00:03 ID:k2SvWBLf0
光メタビだって95%以上オネストの力だろが
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:16:21 ID:MyrMhC0W0
>>923
彼と言うより回りが反応し過ぎたんだよな・・・
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:36:47 ID:UW4rF9Ik0
>>806
お前らなに言ってんだ?普通に「Iをスルーできなかった民度の低さ」これだろうが
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:38:13 ID:UW4rF9Ik0
なぜ安価が...わすれてくれ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:42:05 ID:FxG5r21T0
もうIの話はやめようぜ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 20:58:18 ID:L1x5JklUO
みんなは最近どんな型の剣闘使ってる?
んで大会の成績とかも聞きたい
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:24:04 ID:PPD4m/Ht0
次元エア剣使ってる 大会は最近出てないな
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 21:52:09 ID:iqbHAPgcO
剣闘に苦痛入れようと思うんだが、今の環境でどうなんだ?
使ってる人がいたら意見感想聞かせてくれ


無難に和睦の方がいいのだろうか・・・
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:16:37 ID:2ocad5/bO
今環境の話しても仕方がないんじゃ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:37:52 ID:iqbHAPgcO
今の環境「で」どうなんだ?
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:06:10 ID:rXrCt+t30
>>932
割とテンプレ構築な感じの
苦痛入り次元エア剣

メイン不発弾2積みしてるのが唯一の個性

大会成績は比較的準決勝までは残れてる
たまに人数が アンデ&ライロ<メタビ な日があったりする
938名無しプレイヤー@手札いっぱい:2010/01/29(金) 02:30:59 ID:CUWbxoEq0
>>925
zeroより超融合のほうが強くて助かるw苦手なマシンナーズ相手もプリズマーからのサイドラコピーで一気に吸えるし。
奇襲しやすくてガイザの補助になるのが最高。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 03:23:13 ID:K0VNg/TVO
>>933
>>937
次元エア剣かぁ、俺も使ってる\(^o^)/
個人的には3より2枚の方がいい感じに回るかな

ちょっと小耳に挟んだ話なんだが、横須賀CSで剣が準優勝したんだって優勝は確か有名プレイヤーの「光」らしい・・・銀勇がブログで言ってた
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 10:34:39 ID:TyvwLCoy0
>>932
俺はヘラクレイノス軸の猫剣だな。休息ガン積みして回してる。
優勝経験も数回あるが、メタにはサイドチェンジしないと分が悪い。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 18:25:17 ID:LXzp/6kL0
>>940
セクトルはいってる?
その構築興味ある
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 20:45:46 ID:K0VNg/TVO
@猫→虎サム→セクトル
A剣闘獣→虎→セクトル

この後にセクトルの攻撃を通すために罠スタとか入れてる?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 08:18:21 ID:PjGha/4hO
>>939
まぁなんだ・・・まず、このスレを最初から読み直せ
その情報はもう出てるから
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 16:18:04 ID:fiAu9p9+0
映画に苺がでてた。かっこよかった
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 19:55:20 ID:KpeBTFQ00
>>944
映画まだ見てないんだが、マジ!?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:08:49 ID:PjGha/4hO
エンディングだけじゃね?
947名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2010/01/30(土) 22:52:16 ID:SB8/JJor0
>>946
エンディングでもすごくね?
・・・本当だったらな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 23:59:53 ID:BK0j/79m0
>>939
レシピ見たけどかなり上手くないと事故りまくる>聖剣
次元エアって墓地にエアが落ちたらどーすんの?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:06:21 ID:mxMgBrOT0
エア剣は安定しないなあ・・・
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:23:11 ID:EfXkGlrf0
次元剣にエアトス3枚放り込んでるけど意外に事故らないな
初手で出すようなカードじゃないし
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 10:13:00 ID:mvf10Jkp0
>>945 >>947 今すぐ隠れ苺を探しに行くんだ
>>948墓地に落ちないプレイングをすれば何とかカバーできる 裂け目か守るカード
がないときはできるだけださないし。もし墓地に落ちたらあきらめる
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 10:38:31 ID:bPm43jrEO
要するに不安定ってことだろ

だからエアトスは嫌い
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 10:55:31 ID:haYjX+An0
聖剣って名前が気持ち悪いな
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 10:58:08 ID:JGUDqC8K0
なら光剣闘でよくね?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 11:13:44 ID:mxMgBrOT0
ピカ剣
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:46:36 ID:r/CFaPaKO
聖剣伝説を思い出した(`・ω・´)
俺は2が好きだった。4はクソゲー
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 15:46:50 ID:mvf10Jkp0
>>952 不安定というほど事故るデッキでもない
2500の打点が剣闘で突破しずらい1900を軽々こえてくれるし
エアトス普通に使いやすいだろ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:00:05 ID:gZlTfoj70
エア剣はメタモン採用できなくなるのがあまりにも辛い印象
エアトス2500です、だからどうした
という感じ

ライオウやカイクウのほうが強い気がするんだ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:01:20 ID:y+lTq4Dz0
カイクウライオウなんて召喚権使うから糞だろ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:11:20 ID:eC5fl6xq0
メタモン使うなら素直にメタビやるわ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:15:12 ID:r/CFaPaKO
その程度の脳みそだから剣闘スレはレベルが低いって言われるのだよ^^
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:25:20 ID:DPbbFY9B0
>>958
>>960
メインではエアトスの打点+裂け目をつかって
メタモン刺さらない相手&墓地利用相手に対応

メタモン使う場合はサイドからエアトスと入れ替え

下手にメインからメタモン突っ込んで相手メタビorBFでしたw
ていうのが無くなるから
メインエア剣サイドメタモン型が微妙に増えたんじゃない?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:41:31 ID:y+lTq4Dz0
ライオウカイクウ厨しつこすぎだろ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:43:44 ID:l1Nz1SZ20
批判厨もしつこい
何使おうとその大会の環境しだいだろ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:06:33 ID:JGUDqC8K0
>>964の言うとおりだな
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:23:48 ID:r/CFaPaKO
>>964
的を得ている
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:27:08 ID:y+lTq4Dz0
すまん・・・
”剣闘通”の俺とした事が熱くなりすぎた

968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:28:09 ID:FbK5kIdQ0
(キリッ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:29:23 ID:BXf5ooEE0
>>967
コピーデッカーの間違いだろ
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:32:56 ID:y+lTq4Dz0
>>969
俺の”デストロイ・グラディアル”をみたいのか?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:36:42 ID:1FwYvCn70
別に
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:55:06 ID:7DZMCAIt0
なんか湧いて出てきたな……
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 21:56:23 ID:mxMgBrOT0
まあ謝ってんだし
暖かく迎えてやろうぜb
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 22:32:23 ID:y+lTq4Dz0
>>973
お前いい奴だな
こういう奴は構築力もプレイングも上手いんだろうな
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:20:46 ID:r/CFaPaKO
『やさしい=構築力、プレイングが上手い』って誰か説明してくれ
俺、馬鹿だから全く意味が分からないよ・・・
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:23:52 ID:bPm43jrEO
>>975
お前は馬鹿じゃないから大丈夫だ
>>974の脳がおかしいだけです
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:25:57 ID:VacQytqq0
はじめまして。猫剣闘に次元入れても平気ですか?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:27:27 ID:SN+EQy52O
やさしい=カードを大事にする=桶屋が儲かる=構築力、プレイングが上手い
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:27:46 ID:KQzM2NP20
>>977
そんくらい自分で回して判断できるだろ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:29:04 ID:VacQytqq0
>>978
まるほど。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:30:39 ID:y+lTq4Dz0
ん?
俺のデストロイ剣闘をみたいのか?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:36:02 ID:unZFD6+Q0
>>975
おまいが馬鹿なんじゃないから安心しろ

>>981
それは聖剣とかいうデッキのコピーってことでおk?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:39:08 ID:7DZMCAIt0
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    「デストロイ剣闘」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   だっておwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
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ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:41:36 ID:VacQytqq0
意味不〜
デストロイ?
wwwwwwww
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:41:41 ID:y+lTq4Dz0
>>982
破壊力重視の剣闘獣

それがデストロイ剣闘、デス剣
ちなみにエアトスは入ってない
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:44:24 ID:VacQytqq0
それってどんなん?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:48:49 ID:y+lTq4Dz0
デストロイ剣闘獣

下級14
ラクエル2 エクイテ2 ホプロムス1 ダリウス2 ムルミロ1 ベストロ1 
スレタイ2 エアーマン1 プリズマー2

魔法16
増援1 Eコール2 二重召喚3 月の書3
収縮2 大嵐1 サイクロン1 訓練所3

罠10
戦車3 激流葬1 ミラフォ1 奈落2 和睦2 神宣1
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:54:46 ID:r/CFaPaKO
>>982
うわっちょっと信じたのに
全っ然 光剣じゃないじゃねぇかよ・・・
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:56:41 ID:wxracAlC0
>>987
紙束ですね^^;
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:57:07 ID:qT1bb88i0
ダークネスデストロイヤーとか入ってるのかと思って密かに期待してたのに
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:57:56 ID:lvNP78Rf0
次スレは?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:05:20 ID:9Tp0v3UJ0
本スレ糞ワロタwwwww
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:07:28 ID:KLRZbM9K0
>>987
紙束乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:08:27 ID:aLj1W1OU0
二www重wwwww召wwww喚wwwwwがwwミwwwwwwwソwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwww
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:11:53 ID:o4nky8GMO
でwwwすwwwとwwwろwwwいwww

ダメだ…腹筋が…
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:13:59 ID:4ejJfWNC0
腹筋wwwwww割れたwwwwwwww
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:14:57 ID:9Tp0v3UJ0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264950760/
>>980じゃないが建ててしまったい
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:16:00 ID:fGNXgpcE0
>>997
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:18:29 ID:9/vL/nxSO
1000ならデストロイ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:18:50 ID:fGNXgpcE0
>>1000ならデストロイ
10011001
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