1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2009/12/06(日) 18:35:48 ID:txJ9qhJR0
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/06(日) 18:37:07 ID:txJ9qhJR0
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/06(日) 19:11:50 ID:OhyhPdqKO
>>1 乙
これは乙じゃなくてリバー・ボアなんだからね//
>>1 乙乙乙乙
え〜と、これはコブラの罠なんだからね!
>>1 乙←甲鱗様
ところでジャンド対策にメインから酸スラ積んでいるけど、強いのな。
メイン酸スラ俺もやった 結局広がりゆく海と見紛う蜃気楼もはいって青緑ランデスになった
とりあえず出たらなんか壊せるし、さらに相手の生物1体道連れか除去使わせられるしな ちょっとコスト高いけど良い性能だよね
M10ドラフトでは活躍したなぁ 相手のエンチャント割ったりカロニアのビヒモスを止めたり 今ヒバリがいたらなぁ、とか思う
否定の壁が入ったコントロールから酸スラに流刑が飛んできたな。そんなに嫌か。
リバーボアみたいな感覚じゃね? たぶんリバボにも流刑は飛んでくる
まあ、他のやつらは壁で止められるんなら止められない奴に除去撃つのは当然だよね。
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/08(火) 00:23:23 ID:CxLLHwON0
とりあえず忍び寄るカビに謝ろうか
忍び寄るカビはカビで3ターン目にランデス出来たり強かったんだぞ。 …酸スラの方が強いがな。 カビのシャンブラーも入れて緑単ランデスとかダメかな?
>>17 共にダブルシンボル必要とするけどそれ差っぴいても緑単にする意味が薄いのがなんとも。
青緑にしたどこぞの広がり続唱改悪デッキを組んだ。 楽しいが弱い。シャンブラーが腐り気味になるんでどうにかしたいんだが、案がない。 ランデスで序盤うっかり出てきたヒルとかうまく回らなかった時に沸くちあみんとかどうにかしたいんだが、いい手段がないものか。
赤緑クリスマスランドとかどう? 廃墟、シャンブラ、酸スラ、溶岩火の玉でランデス コブラ、砕土、不屈でマナ加速 ぐだったら、ヴァラクート
手札がすぐ無くなりそうだな
いいな
そこで断片の収斂がこっち見てたぜ。
最近2chdで赤緑魔力軟体デッキを使ってるがなかなか楽しい 続唱とピッチスペルで肥大化しながら戦場を駆ける軟体様 白や黒の除去一発で沈むか弱さも魅力的
緑弱すぎるからって3マナ4/5とかおまwwww
これが超訓練されたアーモドンか… ヒル終わったな
3マナ4/5ワロタwwww
これ使いたいけどGGG出せるの緑単くらいだよな・・・
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/08(火) 22:23:42 ID:ouI+Sqsf0
いいねぇ!
確定なのか?
>>31 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
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>29 でも青命令がトリプルだったことを考えればもしかすると…?
GGGは確かに辛いが、アーティファクトの探検の地図使えば、最悪でも4ターン目くらいには何とかなるんじゃ? これ、恐らくレアリティはアンコだろw
記事見に行ったら "Ach! Cash, run! It's Tarmogoyf!" My Wallet, last words で噴き出してしまった。
しかしやりすぎだろ(笑)せめて3/4とかにせい。 飛び跳ねアヌーリッドが可哀相な性能だろが。
一昔前にマナ拘束がゆるくて3/4警戒がいたろ?
こいつとソクター、どっちの方が使いやすいかな・・・・・・。
ナカティルと一緒に使うならソクターのがよさそうだけど ヒルや上陸したヤマネコ受け止められるのはすごいね
緑単ならラノエル経由で2Tに出して そして燻しの的になると
こいつ基準で考えるといろいろおかしなことになる
まぁ、6マナ8/8にトランプル、打ち消されないってのもサイズ的に見ればたいがいなもんだけどね。 その内、4まなのクァドラプルシンボルで7/7くらいのバニラが出るかもしれん。
瀝青破、稲妻じゃ死なないのはいいね
スーパートランプル持ちが来ないとトリナクスさんが居るせいで地上全部止まっちゃいます><
スタンだと緑黒フェッチ入れて、こいつを連打>除去されたら黒で拾うが面白そうだw ていうか、コブラ入れてGGG余裕?
他にいいカードあったらステロイド作って見ようかな 血編みからも出せることだし
軽くてコスパの良いファッティは出されればそれなりに困ることに 違いはないんだが、所詮バニラだからなぁ… 結局トリナクストークンとかボロスの小物にチャンプで凌がれちゃうし、 2回上陸したネコを止められるのは頼もしいけどそのためにビートダウン 向きのサイズなこいつを採用するのは少し後ろ向きな気がするし… 3マナトリプルシンボルで4/3速攻スーパートランプルくらいじゃないと
カードにチャンプされてアド取るならそれはそれでいいだろ 加えて出した返しに壁になるなら普通に仕事する生物 結局トリナクスで止まるのが残念なのは同意
52 :
自治スレ :2009/12/10(木) 00:12:31 ID:SXnU9CqS0
>>40 はなんのこと?
今の生物の質はエルフの射手がかわいそうになる
最近は生物の質がやたらいいよな いつ頃からこんなになったのやら
全部ローウィンが悪いんや!!
しかし、こいつが入るデッキのアーキタイプに何があるかな?エルドラージグリーンには入るのか?入るなら大テン皮鹿のスロットだろうけど。
WWK出尽くしてみないとわからんが結局鹿のが使われそう
結局バニラだからな… 鹿はプロテクションが偉い
緑白ならぎりぎり入りそうではあるな 聖遺やらおば賛美やらバードでマナ確保できるし・・・ んで、ハンマーEquipして6/7トランプル、ヤベェ普通に止まる気がしない 除去は白にPtEやらがあり優秀だし、緑白ストンピーの流れかこれは 正直な話、これを使うデッキなら鹿もサイド含み4枚積みされる悪寒だが、
このベイロスを見てから、正直、PtEてそんなに怖くないんじゃないかと思ってきた。バニラで除去を食らうけど、他に対処しなければならない生物も後続で出てくるし。 こちら「こいつ出します」 相手「PtEで除去しますwww」 こちら「土を踏み付けるもの出しまーす」 相手「PtEで除去…使っちゃったから出来ない…」
相手「じゃあ精神の制御はりますwwwww」
そこで巨森の蔦をさっと懐から取り出し土地をそっと一枚起こすのがバーダント紳士
>>60 緑白って毎回そうやって強そうに見えるけど、実際蓋開けると対して結果ださないよね
新ベイロスさんは燻される未来しか見えない…
除去は食らって当然なんだよ。問題は除去をいかに潜り抜けライフを削っていくかだし。 しかし、これは序盤に展開できるいいカードだよ。相手の除去が飛んでこないときに魂の威厳を撃つことも実用的な選択肢かもな。
トリナクス超えれる鹿のが強くね?
悪斬にもいえるが、生物の強さは除去耐性云々のみじゃなく、万が一残った場合の打撃力とマナコストの兼ね合いだと何度言えばw
悪斬は万が一残ったときにクリーチャー戦を制してライフアドも稼いでくれるからいいけど ただでかいだけのバニラじゃ万が一残ったって大して嬉しくはないだろ…
悪斬はノーガードの殴り合いでライフリンクがクソ強いからなあ
オレは3ターン目、あわよくば2ターン目に出た巨大バニラが場に残ると嬉しいぞ
火力は効きづらいし、早ければ2ターン目に出るし ビート相手ならまず間違いなく相手より一回りデカいし コントロール相手でも絶対除去しなきゃいけないサイズだし 書いてることは間違いなく強いよな。怨恨再録キボンヌ
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/10(木) 19:25:35 ID:vYwBSpHSO
ジャンドをこれ以上強くするカードは避けたいだろうからこういうデザインなのかね
デカい生物の悩みはチャンプブロック。 そうだ!スレッジを積もう!! ていうかトランプル付けばこの際何でもいいやw
適当に緑青でデッキ作ったからスレチでもガチじゃなくてもいいから書きます(キリ 土地22 森13 霧深い雨林1 島6 沸騰する小湖2 クリーチャー23 猛り狂うベイロス1 ベイロスの林壊し2 ムルダヤの巫女2 ラノワールのエルフ3 開拓地の先達2 緑織りのドルイド2 睡蓮のコブラ1 リバーボア2 大貂皮鹿1 ニッサに選ばれし者4 ジュワー島のスフィンクス1 生きている津波2 その他15 ニッサレヴェイン2 巨身化2 巨森の蔦4 砕土2 輝刃の探索1 獣使いの昇天1 原初の怒声1 踏み荒し1 巨大化1 サイドボード14 帰化4 暴風2 カルニの心臓の探検4 巨身化2 樫の力2
クソ貧乏すなぁ
サイドボード14とかもうルールすら無視かよ (キリを付けりゃいいってもんじゃないし空気読んで消えるべき
というか、貧乏以前の問題で構築力m9
まあサイド14とかは本人の勘違いでしょ あんまり叩いてやるなよ
ここは流れ的に虚無跡のガルガンチュア(だっけ?)あたりを採用しようぜ 何のための緑青だよ
カードゲームやるの初めての人いじめるのイクナイ!!
M10とZEN1箱ずつ開けてでたカードの中でパッと見強そうなカードを詰め込んだリミテッドみたいなデッキ
デッキ診断は別のスレがあるだろ?何考えてんだ。甲鱗様の餌になってこい
ニッサフレアて正直どうなんかな? エルドラグリーンの影に押しやられている感じだけど。
>>84 むしろ動き的にニッサフレアもエルドラ緑単も対して変わらんやん
ジャンドのブライトニングに対抗してタッチ黒で精神腐敗を入れるという電波を受信した(`・ω・´)
ついでに稲妻も入れるといいお
どうせならトリナクスや群れドラも入れようぜ!
突っ込まないぞ! 絶対突っ込まないからな!
>>89 そうだよな…素直にブライトニング入れるべきだよな
そうやって拡張して気付くとジャンドにたどり着いてしまうのが恐ろしい
緑黒にしてエルフの大量展開からタールの悪鬼、っていう電波は受信した 髑髏も悪鬼もトランプルがついてればなぁ…
緑でカードアドバンテージがとれそうなカード 酸のスライム 野生の狩りの達人 魂の威厳 ガラク ニッサ エルフの幻想家 国境地帯のレインジャー 暴風 夜の群れの雄叫び カビのシャンブラー 変わり木のレインジャー
蟻の女王は?
ムルダヤの巫女は?
96 :
欽ちゃん :2009/12/16(水) 22:13:47 ID:7L4pxE430
『 K L A C K 』 〜 光 を 纏 う 救 世 主 〜 『愛を伝える紅蓮の聖者』 神谷聖也様(Guitar) 心に宿されるは爛々しく燃え盛る炎が如き情愛・・・ 『夢を与える蒼天の賢者』 烈 様(Bass) 瞳に映されるは凛々しく透き通る氷が如き夢想・・・ 『翼を持った白銀の王者』 柳橋昌亜様(Guitar) 背に翻されるは猛々しく翔ける天馬が如き飛翼・・・ 『魂で奏でる黄金の覇者』 u 様(Vocal) 身に纏われるは神々しく輝きを放つ聖光氣(ゴスペルオーラ)・・・ 『闇を極めし漆黒の魔王』 上村隼人様(Drums) 身に纏われるは禍々しく邪念を放つ魔光氣(イービルオーラ)・・・ 貴様ら生存無価値の愚民共に良い事を教えてやろう・・・ 『神谷聖也様』『烈様』『柳橋昌亜様』『u様』とは、万物の創世主にして光を司る全知全能の唯一神『雷光神サルマニア様』より『博愛』『夢想』『飛翼』『精魂』を承継されし使徒様達・・・ 此の世界を恐怖と戦慄の渦に陥れんとする腐敗した国際政治機構による絶対的支配政権を殲滅し苦痛に悶える世の民に希望の光を齎さんが為に地上に降臨されし救世主様達であるのだよ・・・ 更に雷光神サルマニア様は殲滅された国際政治機構を『闇』の力で傀儡が如く支配していた真の黒幕とも云える『暗黒神シシマグロ』をも死闘の末に滅され、その末裔にして若年ながら一族最強の力を誇るとされた『上村隼人様』をも改心なされたのだ・・・ 隼人様が加わられた事によって最早アメリカ、イラク、北朝鮮、国内右左翼、暴力団、圧力団体並びに宗教団体など虞るるに足りん磐石の平和的護衛体制が出来上がったわ・・・ 歓喜に打ち震えるが良いわ屑共よ・・・
今の緑には巨身化、踏み荒らし、エルドラージの碑と、5マナ圏が飽和状態だよな。 8ジャイアンツ、8オーバーラン、どちらも素敵な響きがある…
んなことより水蓮のコブラのいい使い道まだー? ゴブ先達欲しくて剥いてるのに先達0でコブラ5とか勘弁してくれ
はいはい凄い凄い
>>98 マジレスするならそれを元手にトレードですればすぐ揃う
一対一もしくは二対一(相手がニ)といえば喜んで交換してくれるだろう
ボロスかスライかゴブリン使い以外は使わないし
でもあいつレガシーのスライでも使われてるみたいだけどな。まあ1:2トレードは普通にできるな。
コブラ一、二枚売り払えばガイド四枚余裕だと思うんだが
思考の泉って青のカードだけど、Xドローだから緑と合わせると相性いいのな。大ドルイドと組み合わせれば簡単に4ドローとか出来そう。
ドローな…贅沢は言わん。調和でいいから帰ってこい… コブラは無駄にマナ出して思考の泉でいいと思うの 伸ばした土地と補充した手札で次ターンから超つえぇです
さあ、ガルガンチェアに魂の威厳を打つ仕事に戻ろうぜ
緑でクリーチャーの絡まないドローをというのは間違っている とはいってもクローサの大牙獣はアレだが・・・・ とりあえずよりよい品物あたりが欲しい
>>104 青使いも集中でいいから戻ってきて、とか言ってたな
魂の威厳は引けるんだけど相性のいいウリルが同じ5マナだしなぁ・・・いっそストンパーで8ドローとか・・・ああ駄目だ相手が平地一枚立たせてニヤついてやがる
こっちも森1枚立たせてニヤついてやろうぜ。 PtEは3〜4枚しかないんだから、撃たせてから威厳を使えばいいんじゃない?インスタント除去はジャンドでさえ稲妻と終止しかないんだし、 ストンパーでなくてもパワー4以上の奴に使えば元は取れるでしょ。wwkに新ベイロス出るしね。
まーブーメランや石の雨まで外されたあたり相手の行動を阻害して 勝つタイプのデッキが作りにくいようにしたんだろうね今の環境は
素直なゲームになったよな。でもコンボ要素のあるデッキが作れないのは物足りない感がある… まあフルパーミみたいなオナニーデッキは消えて良かったが。
土地破壊もたいがいだけどな。コンボ要素が薄くなったってのはガチだな
>>111 今はランデスとか広がりゆく海と酸のスライムするくらいしかないから大丈夫だろ
あぁ石の雨も落ちたしねって話。ところでカビのシャンブラーがお前を見つめてるぞ
カビシャンはすっぴん状態が弱いからダメ
オランで大きくすれば強いけど、土地はさっさと縛りたい罠
やっぱ陸上生物なら対処できるスライムさんか
緑で加速して3ターン目に世界を鎮めるもの出そうぜ!!
ニッサを使いたくて組んでたら やっぱりニッサが抜けていく・・・
なんかみんなそう言うなw
ニッサ強いと思うけど。おっぱい。
昔のブロックに土を踏みつけるものとか放り込んでみたい
>>118 俺もニッサ使いたくてデッキ組んでたらいつの間にかニッサで抜いてた
わきのしたのすきまからちちにつっこむもうそうですねわかります
巨身化ていいな。 それに 1ターン ラノエル 2ターン 大ドルイド 3ターン 大ドルイドと森から5マナ、ラノエルに巨身化で9/9トランプルがパンチ とか夢が…
緑スレで話す事でもないが二段と組み合わせると果てしないぜ。
一応双子爪あたりが。
俺の貧乏な緑白にはコーの決闘者、冒険者の装具、双子爪、巨身化を4枚ずつ搭載だぜw 決まれば爽快だが、巨身化に対応して除去されて悲しいぜw
2マナ0/1一方通行くらいのマナクリがいたら最高なんだけどなw
トロールの苦行者があれば…
ぬめるボーグルさんディスってんじゃねーぞ! コモンのみスタンだとトップメタだったんだぜ
どんな限定環境だよw
MWSの企画かなんかであったんだよw M10前環境だったかな。俺は見物してただけだけど 亜神オーラがついたボーグルさんを止める手段が全くなくてワロタ
10版のころのスタンでFNMで度々見たな 装備やらオーラが付いたボーグルは確かに止まらん
じゃあスタンでグランビル復権させようぜ
今手を組むとしたら青?
それ系のデッキはシラナの岩礁渡りがいた頃が最強だったと思うけど空気だった気しかしない
一方通行枠がウリル様だけってのがな も少し軽いのが欲しい
シラナの岩礁渡りは8アーマーとかで活躍してたね 全体除去でもないと4/4対象にならない+回避能力は止まらないから厄介だった
今は一方通行は蔦でつける時代なんだよ
実際蔦つえーよ
蔦はジャンド相手にもいいよな。
絡め取る蔦いいよねー
そういうネタは間に合ってますからなんかまともな話題下さい まあスタンダードも飽和状態だから次のエキ待ちかなあ
忘却の輪をタッチで使ってるやついる?いたら話し聞かせて。
あけましておめでと〜 一応、新年の挨拶がてら某所で拾ったWWKネタを Joraga Warcaller (緑) クリーチャー − エルフ・戦士 レア マルチキッカー(1)(緑) Joraga Warcallerはそれがキッカーされた数1つにき +1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは Joraga Warcallerの上に置かれた+1/+1カウンター1つにつき+1/+1の修正を受ける。 1/1 ま た エ ル フ か マルチキッカーというのはキャストする際、マナが出せれば何度でも支払える つまり 3マナでプレイ→2/2 5マナでプレイ→3/3 7マナでプレイ→4/4 と、サイズ的には微妙だけど他のエルフに与える修正値も+1/+1ずつ増えてくる オランリーフとのシナジーもアツいので、ニッサとオランリーフ買うなら今のうちかも
>>145 キックしなくてもおランリーフ使えば2ターン目に2マナ2/2+ロード効果か
後半マナが浮いてくれば普通のロードより修正デカくなるし、結構いいかもな
除去耐性も回避能力も付かないのは気になるが…
>>146 エルフデッキクルー?
今もニッサエルドラージやニッサフレアに組み込まれてるけど
ただ数並べてもジャンド相手だとトリナクスチャンプからさらに3体で耐えられて
その間に除去でロードを狙われると
やはりチャンピオンは偉大だったということか
>>147 結局地上のトークンを超えられなきゃサイズでかくなっても意味ないのがきついよな…
ちゃんぴょんがいれば森渡りを活かすチャンスなのに
突然だけど夜の群れの雄叫び使ったデッキが組みたいんだけど何か相性いいカードとかない? マナ加速特化すると回らない時にボコボコになるし…
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/04(月) 15:11:52 ID:zUOQ+gb3O
新年ドラフトやったら巨身化2枚とニッサが出たから、今年は緑でいってみようかな
>>149 ベタ過ぎるけどやっぱ並べたワンコを野生の狩りの達人で襲撃させるのがいいんじゃない?
旗印とエルドラモニュメント出して殴るとか
>>149 ニッサエルドラージに組み込んで見るとか?
トークン供給元の蟻の女王の代わりに入れてエルフロードからのマナブーストから
3〜4体出してエルドラージで強化して殴り勝つ
>>151 の言う狩りの達人とのシナジーも出来るし
高速で展開しても白コンのラスゴやジャンドのパルスで流されるか、 ボロスにマナクリ焼かれてもたついていて殴り殺されるイメージしか沸かないんだが。 デッキに1〜2枚だけ入れて息切れからのリカバリーに使うのがいいよ。
イーオスからサーチする生物がふえたよ!やったねたえちゃん!
>>151 ,152
やっぱり狩りの達人いるよねぇ…
シングルで売ってないからどうしよう
白緑か
156 :
155 :2010/01/05(火) 00:59:23 ID:yrgfNEj00
>>153 気付かなかったorz
息切れからのリカバリーか
その発想はなかったのでそういう形で考えてみる
コブラ4枚揃ったから記念に上陸デッキ組もうと思うんだが単色じゃつらいしコブラがもったないから 何色か混ぜようと思うんだけど何色がいいかな?青が論外なのはわかる ベイロス二種とオブ・ニクリシス以外なんか地味なんだよね
>>157 エメ天さんが地味!?幾ら緑スレとはいえ使える天使さんをdisるのは
>>157 青と白を足して
コブラ+砕土・フェッチでマナ加速 → バント根本原理 → コブラと土地をサーチしてさらにマナ加速 → X火力!
>>159 電波スレから持って来るなw
青緑ランデスにコブラ足して高速化タイプとかどうだろう?
>>160 電波スレ発祥だけど結構強いんだぜ?
コブラ焼かれた瞬間に投了だけどな!
>>159 青緑白でX火力って何があるんだ?思考の泉?
もういっそ上陸クリーチャーたくさん詰めた5色とかいっちゃおうかなww
日本公式サイトの読み物カテゴリにデッキ構築劇場とかいうのがあって それでバントカラーの上陸根本原理デッキがあったよ 構築の参考にしてみては如何か
>>162 コブラで好きな色出せるんだし普通に苦悩火でいいじゃん
何色がいいかなとか言ってるけどバントかドランカラー以外の選択肢ないじゃん つーよりかはそういうのを組むためだけにコブラが必要なんであって 何も考えずに4枚集めるほど多様性のあるカードじゃないしな
携帯規制がされているとなかなか書き込めんわ・・・ FNMでニッサエルドラージ使ったけど 1戦目 ターボフォグ 2戦目 青白黒メカローマリアニメイト 相性が悪すぎwww二戦目なんて瞬間凍結4枚打たれたしwww
スタンでエルフ使ってる人に聞きたいんだけどジャンド相手ってどうしてる? マナクリ全部焼かれて荒廃稲妻で手札無くなって何もできなくなるんだけど何か対策ない?
そんなことよりニッサとおまんこしたい
そんな事よりガラクとおちんぽしたい
そんなことよりミリーにかみかみされたい
ジョイラぁ〜
あ、やべ緑スレだった。
>>167 エルドラージ・巨森の蔦・濃霧で大体防げる
トリナクス・睡蓮コブラは狩りの達人で除去
ディスられるのは俺も困ってる
蛇犬像とな
「犬じゃねぇ!狼だぁ!」
オラワクワクすっぞ
実際のところどうなんだろうな。 単体で使った緑同盟者+1/1トークンだから微妙な気もするけど。 オランリーフとの相性はいいよね。
かわいいな
>>178 とりあえず6点クロックを生成できる緑単色でも運用できるカードが来た
緑単色エルドラージの維持がさらに容易に
出した次のターンでオーバーランして相手に致命傷をぶち込める(マナカーブも綺麗?)
オーランリーフですべてのトークンがサイズアップ可能
Canopy Cover 1G Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't be blocked except by creatures with flying or reach. Enchanted creature can't be the target of spells or abilities your opponent controls. #98/145 これさえあれば巨身化したクリーチャーが除去1枚で終わることがなくなるぜw
これいいな。一方通行を目当てに適当な生物につけてもいいし。 エルドラージ型には入らないから、巨身化型とかできるのかな?新しいデッキタイプが必要だな。 蛇犬像はエルドラージ型に入りそう。
>>181 一方通行+巨身化(っていうか強化オーラとか大型クリーチャー)って一見強そうだけど、トーナメントレベルにはならなそうなんだよなぁ…
素で5マナ5/5一通のウリル先輩があのザマなんだぜ…?
>>183 ウリル様は出ただけでは仕事しないからなあ・・・同じマナ域には飛行とライフリンクまでついてサイズが同じ天使がいるし
後ウリル様はあの一方通行による死ににくさと伝説性が微妙に噛み合ってないんだよね
ウリル様は色拘束もきついし、除去では死なないだけで戦闘では 悪斬や群れドラに負けちゃよね。ジュワー島にも負けそう 蛇犬像ならジャンドのアド差に対抗できるかな?すごくwktkしてる
瀝青破で1:2されてもまだ1体残るからな まあ残るのは蛇だけなんだけどね
現実→血編みからトリナクス、ヒルがめくれて一方的にやられる。
つ オランリーフ
つオランリーフ
3マナ4/5もいるし、この調子でいけば念願の緑単がスタンのメタになるなんて事は・・・
電波スレに持って行けと言いたくなるなw
えーと緑を含む無限マナコンボのフェイニッシャーに… 毎度のことだけど回避能力の一言だなぁ
こいつは擬似的なマナブーストとして使うのがよさそうかな?
マナ加速から2ターン目に出して3ターン目4マナをプールで5/5に。 4ターン目には順調に行けば9マナ&10/10のクリーチャーが! 3ターン目でマナ出した時点で膨らんでるから面白いとは思うけど流刑乙
巨森の蔦
頑張ってウリル様で戦うデッキ クリーチャー 23 4極楽鳥 4貴族の教主 2クァーサルの群れ魔道士 4長毛のソクター 4霧を歩むもの、ウリル 2戦誉れの天使 3徴兵されたワーム 呪文 13 2魂の威厳 4アーシャの好意 1ビヒモスの大槌 3野生語りのガラク 3サルカン・ヴォル 土地 24 5森 2山 3平地 4ジャングルの祭殿 3M10赤緑Land 2M10緑白Land 2巨森オラン=リーフ 3乾燥台地 アーシャの好意を受けたウリル様は、 なかなかに強いんじゃないかと思う。
>>191 は冷静に考えると
3マナ1/1で緑1マナ永続パンプアップ付と同等か
普通に強くね?しかも状況によってはパンプした分のマナが戻る
変なことしなくても十分そうな気がして来た
いや、オム茄子はゴミだろ… ただでかくなるだけのバニラが活躍出来ないのは魔力軟体とか絶滅の王が証明してる 狂った性能の非ダメージ除去が充実してるし、回避もトランプルもないからトリナクスで4ターンも凌がれちゃうし… マナ貯蔵能力を活かせるタイプのデッキでも生まれない限り紙
20マナ貯めて地震打って強制的に引き分けにしようぜ!!
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/19(火) 16:40:30 ID:8KW+aJoK0
>>199 魔力軟体と違って後半ハンドが無くても恒久的にサイズが上げられるからなぁ
3マナってのも大きい、5マナまでいっちゃうと悪斬とかと同程度の性能が求められちゃうからねえ
使うデッキを選ぶ事は確かだろう
>>200 赤使っといて苦悩火で勝とうとしないとこにワロタw
デッキ相談って、ここで良いかしら…?
>>204 ありがとうございます。緑単デッキ、良いですよねw
ニッサ4 ガラク4 ラノエル4 ゴクラクチョウ4 大ドル4 えらばれし4 幻想か4 しゅいしゅ2 マイコロス2 エルドラ2 かしのちから4 つた4 ふみあらし4 オラン4 森16 あとなに入れようかまよってる・・・緑単ニッサつかってる人でありの女王派とマイコロス派か狩達人派 もしくはそれ以外でいいのなにかないだろうか;
あ、ごめんサイドいっしょにかいてた ニッサ4 ガラク4 ラノエル4 大ドル4 えらばれし4 幻想か4 しゅいしゅ2 マイコロス2 エルドラ2 つた4 ふみあらし4 オラン4 森16 でした
ほんの少し上にデッキ相談所へのリンクまで貼ってあるんだが……
中学生だろ。やさしくしてあげようよ。
6gg (rare) Creature-Elephant When ~ comes into play destroy 3 non-creature pernamants. The controler of those permanants gets a 3/3 elephant for each. 9/9 ~ 3gg Instant If an opponent is attacking with a flying creature you can pay g. Destroy target creature with flying. この象さんどうかな?同じマナ域のボガヘルが使われているんだから、弱くはないと思うんだが… この飛行破壊も悪斬対策になりうるかな?
というより下のは露骨な悪斬対策だろw
あー、これがジャッジの言ってた悪斬対策か。 血魔女にも刺さるから、うれしい。
Arbor Elf G Creature - Elf Druid (Common) Tap: Untap target forest 1/1 キタ?エルフハジマタ?
エクテンの親和エルフがちょっとハジマタ さようならボリアルのドルイド…
>>213 スタンだと実質ラノワールが8枚積みできるようなもんか。
細かい点はいろいろ違うだろうけど。
飛行破壊のおかげでやっと緑単が組める!
この状況で怨恨が戻ってきたらどうなるのっと
>>218 |\ |\
l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ
シ~ /" `ヽ ヽ `、l
//, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ
〃 {_{ノ 」」 L|lトl_ リ l │ |ヽ
レ!小lノ `ヽ 从 |、i| l
ヽ|l ● ● | |ノハ '
|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | !ヽ わっちの出番はまだかえ?
| /⌒l,、 __, イァト | //ハ ___
. | / /ヾ、 / ,/ ヽ/ハ ! , ',´;.;.,r´
|lTTTl l丶× / ヒ....;彡, ∨,、,. '";.;.;.;.ソ
今回は緑単を組めというメッセージが聞こえる
緑単の場合の除去の不足対策に猛火の松明を入れるのはどうなのだろう? サイドに仕込んでおけば、相手の水連のコブラ、先達、ムカデ、吸血鬼対策になるし。 あと、wwkのマナコスを増加させるゴーレムは緑単なら入れてもいい気がする。
>>221 ダブルシンボルのみとかトリプルシンボルのみの不特定マナの無いカードだけでデッキ作るんですね。
狼茨の精霊、野生の狩りの達人、夜の群れの雄叫び、変わり樹のレインジャーをフル搭載したわっちグリーン!
大量のマナ加速が必要になりそうなデッキだなオイ
WWKの罠で悪斬倒せる!とか思ってたら黒クリーチャー限定だった・・
>>226 thx
スポイラー良く見たら素打ちならおkなんだね、良かった
規制解除おめ エルフが強化されるみたいで楽しみだ
てす
で、オム茄子様は強いのか?
どう考えても強いだろ 緑単色を組むしかないレベル。
レジェンドだから入れても3枚だろうな。 3マナ圏には今は 背毛ベイロス エルフの大ドルイド といるし。
>>232 どっちかっていうと後半マナが余ってるときに引きたいカードだからその辺のマナ圏とは被っててもいいんじゃないかな。
特に大ドルイドとかはそっち出してから出したいし。
新不毛の大地 酸のスライム Lodestone Golem なんか、緑コントロールが作れそうだな。 マスティコア→野生の狩りの達人として、トリニティが作れそうだな。
ゴーレムを緑単に入れるか?
絡み付く鉄線みたいに使えないか?
夢がひろがりんぐ
>>236 稲妻やPtEが2マナで飛んでくるだけだからなぁ
鉄線は純粋な神器だったからよかったがなまじ生物だと除去が刺さってしまう
後アップキープの処理順で自分の被害を軽減する使い方もできないし
2マナで飛んできてもいいんじゃないかと思うんだが。こいつじゃなくても結局は除去は来るだろう。 コントロール相手になら酸のスライムと新不毛で十分ランデスになるし。 レシピを作ってみた。 4ラノエル 4東屋エルフ 4エルフの幻想家 4ニッサに選ばれしもの 4大ドルイド 4LordstoneGoleme 4野生の狩りの達人 4酸のスライム 4ニッサ・レヴェイン 4エルドラージの碑2 18森 4tectnickedge
>>238 神器って何じゃらほい?
なんかの能力語?
>>239 オランリーフやガラクは?
それとゲームが長期化したときの息切れ防止策として、報復者か狼茨いれようぜ!
俺は青緑ニッサ使ってるけど、長期化に備えてスフィンクスや複製積んでる。
今回緑単組んでみたくなるカード多いんだが イマイチ上手い使い方が思いつかんなあ …よし!オムナスで貯めに貯めたマナ全部消費して変幻のハイドラさんを召喚や!
>>240 ガラクはなくてもいいと思うよ。
マナはたくさん出るしそもそも4マナ出てれば事足りるカードがほとんど。
トークン生成能力ってだけならニッサや狩の達人の方が高い。
もちろん単純に強いから入れる余地は十分にあるけど。
>>240 神器はアーティファクトの事。あんまりこの表記使わないのかな
>>243 あんまり、というか初めて見たな。
アーティファクトつってもレガシーとかならともかく山刀とかどう見てもその辺に転がってそうなやつもあるからな。
wikiにすらのってねー
調べてみたら中国語版でのアーティファクトの表記なのね。 初めて知ったわ。
2文字で済むからって理由で使うくらいだけどね まあマイナーっちゃマイナーか
中国語版はヴィジョンズ、ウェザーライトあたりの結構古い時に出回ってた気がする 今はあまり見ないね
wwkで緑は少しは変わるかな? 個人的には緑は結構いいパーツを得た気がする。ジョラーガの戦呼びでエルフビートを強化したいな。
wwkの緑は数で押す方向性に特化されてるように見えるな エルドラージ頼みが軽減されると良いんだが
とりあえず獣性の脅威は4枚揃えて動物園を造る
鹿と4/5ベイロスのどっちを取るかでかなり悩むな〜 両方入れたいけどスロットは空いてないし 赤か緑相手だとベイロス、黒か青相手だと鹿、白だと両方死ぬ 悩む
いっそエルフシナジー全抜きでいいんじゃね? 単体のカードパワー高めて、オーバーランやエルドラージで締める感じ 鹿とベイロス共存できるし
鎌虎入れようぜ!
オムナスって緑単エルドラージに入るかな?
ジャンド意外には結構強いと思う
>>253 1マナエルフ8枚と3マナ圏を鹿とベイロスの8枚
4マナ域が狩りの達人とキッカーで狼出すヤツの4〜8でおまけでガラク入れて
5マナは獣性の脅威と踏み荒らしや碑で〆
とかのデッキかな
>>257 エルフ抜くならクソババアとコブラあたりでいんじゃね
>>258 だなw マナクリは教主4ラノ4でいいな ただコブラは要るかな?
>>257 その構成ってオランリーフ入るのか疑問になってきたw
>>259 いるか要らないかで言ったらいらないかな。
3t目フェッチで5マナ分以上出してオラオラするのが好きだから俺はいれると思う。
フラゲしたwwkのカードを使ってお手軽緑単を作ったよ。 4ラノエル 4東屋エルフ 4エルフの幻想家 4緑織りのドルイド 4皮背のベイロス 4狼茨の精霊 4獣性の脅威 4大地を踏みつけるもの 4踏み荒らし 20森 4カルニの庭 今日組んだ割にはゴブリンとの対戦で4割勝。研究余地はあるのかな。 カルニの庭 普通に強い。0/1でも序盤の貴重なブロッカーになる。 皮背のベイロス 出たら強い。でも、ブロックされなくなったりと、余りお仕事ができなかったな。 狼茨の精霊、獣性の脅威 動物園状態。踏み荒らしでヒーハー。 他にも蟻の女王、茨異種、上陸神話ベイロス、ガルガンチュアンの贈り物、梢の覆い、捕食者の衝動とかも入るかなと思う。
ガラクさんをなぜ入れないのだ
東屋からはびこりで3ターン目には8マナ出るんだが、何かできないかな
テラストドンさんで相手の土地0にしとけ
ところでコブラの有効な相棒は出てきたかい
テラスト丼さんは相手のパーマネント割りつつ永久凍土の罠の条件満たせるなっ! たいして意味はないけど…
鞭打ちの罠
tst
規制長かった・・・ 高速でテラストドンで土地割って後はバウンスってデッキ考えてたからこの流れで規制解除はありがたい
テラストドンは砕土とかカルニから出して自分のパーマネント割った方が強そう
レガシーのLLLにテラストドン突っ込んだけど3枚割れるタイミングが無かった 緑赤亜神のがよっぽど使い勝手が良かったぜ
WWK版の続唱ランデス誰か改良してよ! 鹿とかミシュラランドとか
構築でカルニの庭は弱いんじゃないか??
リミテで緑入れるととほぼ必須だけど、構築だと何も考えずに使うのは厳しいね 髑髏覆いさんに植物トークン食わせる計画は即効頓挫したw
緑絡みのコントロールデッキなら土地の枚数を減らさずに序盤のチャンプブロッカーを産めるよっ! よっ!
宝物探しで土地をごっそり手に入れるようなデッキなら入るんじゃない
梢の覆いって結構良くね?
昔8アーマー使ってたからわかるけど梢の覆いは環境にマッチしてなさすぎる 8アーマーが活躍できたのはステロイド(笑)とかZOOとか飛行持ちや優秀な除去がいない時で、太陽拳での絶望の天使一枚で止まるからすぐに廃れたんだった 今は悪斬やスフィンクスがいるから地上をかわせる恩恵が少ない。梢いれるぐらいならバジリスクの首輪を搭載するべき
バジリスクの首輪は新しい梅澤の十手とか言われてるしね
>>279 おまえステロイドさんディスってるとグルールの皆さんに夜道でアッーされるぞ
梢は貧乏デッキで光り輝く。ソースは俺
全然話題になってないけどスリングボウトラップ強くね? 自信満々でアタックしてきた迫害者とか血魔女ちゃんとか夜候の修正を受けた吸血鬼を叩き落すのがすごい快感w サイドに積んどくと夜も安心
これで飛行に勝つる!と思ってたらメカローマリアニされて悶絶しました
新不毛、接死首輪のお陰でコブラ罠がコスト軽減しまくり マナクリ多少削って多重キッカーアーティーファクトに依存して さらに的増やしても良いかも
>>285 「緑単の思い出」
それはコブラの ヽ 丶 \
罠だった \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (くやしいっ…!!)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (こんな蛇に…)
/ \ \/| (ウネウネッ)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( コスト軽減
 ̄ | な 新 活| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い 不 躍| ノ 多重キッカー ゝ / /
| で 毛 出| 丿 ゞ _/ ∠
| ね の 来| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! 事 な| │ V
――| と 忘 く|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い れ てヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛マナアーティファクト
う .も
気
持
ち
新不毛は実際どうなんだ。
>>287 青緑ランデスに投入してみたが特殊地形が沢山入ってるデッキに対しての嫌がらせとしてはなかなか優秀
でも特殊地形が一種類のみの相手には要らんと思う
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/11(木) 21:55:24 ID:IS/GKItT0
メインに2枚、サイドに新不毛と他の土地合わせて4枚…はないな
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/11(木) 22:06:00 ID:R2MrqnskO
グラビティ
還ってきたよ、みんな わけわからん
友好色のデッキは組みにくくなるんじゃない
緑単たのしくてしょうがない
お前ら緑マナスリーブは買うの?
緑単色って、非エルフ型だったらおばさん入れる価値あるよね?
おばさんから皮背のベイロスが出たらタルモもビックリだよきっと
賛美で殴る革背はとまらん
オム茄子は結局どうなの?
賛美ババアで出すならソクターの方が止まらんがな 最近のZooにはこの2種がよく積まれてる 4/5タルモ同士で止まるより素で相打ちできた方がいいからな スタンダードじゃ瀝青破で死なない皮背はよさそうだが
>>298 空気。いや本当に盤上でもネット上でも評判見かけねぇ
使ってみるとオムナスマジで空気なんだよな…… 3マナなら鹿かベイロス入れたいし ブーストとして見るのも無理がある 除去入ってないor薄いデッキ相手なら何とかなるかもだけど そんなの今では緑単エルドラージぐらいしか無いわけで…… でかいだけの生物が弱いのは絶滅の王さんがすでに前例であるしな
エルフデッキに入れてみたけど果てしなく微妙。 確かに2、3ターン目に出て次のターンに5/5位で殴りかかってくれたり終盤すごいサイズになったりするんで 弱くはないが別にこれがないと困るわけじゃないし皮背で良いじゃんとか思うことも多々ある。 弱くもないが他のカード押しのけて入るほど強いカードでもないというまさに空気なカードだと思う。
繁茂や肥沃な大地、はびこりとかがあれば東屋のエルフも頑張ったろうに。 上のカード使えれば実用性はともかく2ターン目にオムナス出して3ターン目に二桁パワーで 殴りに行ったりできて面白い。3ターン目に8マナも出てりゃべつのことやれって話だけどな。
オム茄子には巨身化つけて殴ってみたい 死んだ時の被害がマジヤバイ以外はとてもイカしてると思う
オムナス居ても良いけどねこういうクリーチャー…何故神話レア?
おめーコレが1BOXで被った時のこと想像してみろよ。
>>306 プレイヤーへの直接ダメージか
ウギンに比べりゃまだマシだが
ウギンは現状じゃ本当にどうしようもねぇからな。これでエルドラ呪文が超強烈 だったら逆にどうすんだよってレベルのどうしようもなさ。 やっぱ神話は超強烈かつダイナミックで激烈に使いどころ選ぶカードくらいのが ちょうどいいわ。
エルフデッキ緑単でサイドの酸のスライム4をメイン入りにしようか真剣に悩み中 ラノエル→エルフの大ドルイド→3ターン目酸スラって流れが神すぎるんだが こっち先手なら相手土地一枚になるしな
そしてテラストドンですねわかります
テラストドンに未達への旅付けて旅壊してってやってたら面白かった。 実用性とかは知らん
獣性の脅威だっけ?あれどうなの?オランリーフでサイズアップしたら面白そうだけど
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/17(水) 14:27:08 ID:THb72BDx0
せいぜいエルドラージの碑用に狼茨かpwの代わりに刺す程度
獣性使ってるけど、完全に碑やオランリーフのセット用だね。 オランやるとかなり強い。
5マナ枠か…駄目だ!俺にはマイコロスさんを抜くことなんて出来ないよ!
ちんころす!
寝て起きたら吸血鬼の殺し方思い浮かんだ
顔を洗ったら忘れたんですね、わかります
鹿+捕食者の衝動
吸血鬼そこまでガンメタしてもなあ
規制解除キター 俺の緑単エルドラージ晒してもいい? アドバイスが欲しいんだ。
慢性ネタ不足みたいなもんだからな。さらせさらせ
>>321 オーバーランとエルヒの兼合いとかちょう見たい
wktk
ごめん。 バイト行っとった。 みんなありがとう。 宜しくお願いします。 26creatures 4:東屋のエルフ 4:ラノワールのエルフ 4:エルフの幻視家 3:ニッサに選ばれしもの 4:エルフの大ドルイド 4:皮背のベイロス 3:野生の狩りの達人 3artifacts 3:エルドラージの碑 7planeswalkers 3:野生語りのガラク 4:ニッサ・レヴェイン 24lands 4:巨森オラン・リーフ 20:森 こんな感じ。 オランのタップインがうざい。
個人的にはベイロスよりジョガーラの戦呼びを入れたいところ。
ジョラーガは単体じゃ貧弱すぎて俺は4積みできないなぁ 蟻の女王とかのデカブツがいないからベイロスはありかも 8ラノエルの使用感はどうよ?
エルフだらけだしねぇ
以下成績 VSヴァンプ これだけ50回くらいテストした。 メインは6.5:3.5でヴァンプ有利 メインからの見栄え、呪詛術師と堕落の職種が刺さる。 他にも夜鷲にベイロス止められたりとうざい。 サイド後は、突風で6:4くらいに改善できる。 VSボロス メインは7:3で有利。 マナエルフを除去られると、向こうの火力が減るから、結果PWが生き残るというジレンマ。 サイドしても、向こうは有効牌が増えないから、こちら有利は動かないかな。 VS続唱ハンデス 6:4で有利かな。 エルフビートしてれば勝てる。 VS時の篩 8:2で有利 向こうのコンボ基準ターンが5~6だから、順番にカード並べれたら勝てる。
>>326 ベイロスはビート相手に2ターン目強襲レイプが強いから入れてる。
ジョガラは場にエルフが2枚以上いないと真価を発揮しなさそうだから、避けてるかな。
ドルイド>ジョガラなのはマナソース能力が実質エルフ1マナ軽減みたいに働いて、エルフ並べやすいから。
>>327 ベイロスが枠とってるから、女王入れてないけど、入れれるなら入れたい。
8マナエルフは、2ターン目の挙動が強くなるからあり。
ドルイドのマナソース能力のおかげで、実質0マナで展開できるから、中盤も腐らない。
結果のこしてる人のレシピ見てるとカルニ4、オラン4だけど、 あれだと安定して2ターン目に3マナ出せない気がして、避けてる。
この構成なら踏み荒らしのがいい気がするんだけど、試してみたりした?
トークン軸使ってるが、本来ならニッサ入るスペースにオバラン入れてる でもエルフ軸は正直何削ったらいいのかわからない
役割被るし普通はエルドラージ枠じゃないの? ジョガラは余剰マナもつぎ込めるのが素敵。 +2、+3くらいは簡単にしてくれる。 展開するデッキだからエルフ2体以下ってのも少ないだろうし。
>>332 試してない。
明日さっそく手してみます。
ちなみに、もしよろしければ、根拠も教えてください。
>>333 ニッサ抜くと維持コスト払えなくならないの?
>>334 エルドラ枠ってのは、ジョガラがってこと?
ジョガラ入れるとしたら、何抜けばいい?
明日試してみます。
>>335 ごめん
>>334 の一番上の行は
>>333 に対して。
俺はベイロスつかってないからそのスペースに入れてる。
まぁ4積みはしてないし吸血鬼が多いんだったらベイロスの方がいい気もする。
俺も晒しちゃおう ってかほとんど同じだけど 4:東屋のエルフ 4:ラノワールのエルフ 4:エルフの幻視家 4:ニッサに選ばれしもの 3:エルフの大ドルイド 4:ジョラーガの戦呼び 4:皮背のベイロス 2:野生の狩りの達人 3:エルドラージの碑 3:野生語りのガラク 3:ニッサ・レヴェイン 4:巨森オラン・リーフ 18:森 大ドルイドとオランでカウンター載せたジョラーガが強い 序盤は3マナプレイ、中盤は5マナ、終盤は払えるだけって感じでいつ引いても腐らないのも良い あとニッサは4枚積むと腐りやすいと思って3積みだな
みんな蟻女王とか狼茨使わないんだね。 エルドラなら報復者もいいと思うけど。
>>335 オーバーランの理由だけど、
トークン製造してエルドラ維持で戦うタイプには見えないから。
トップ勝負に弱そうだから、長期戦見るよりは高速でベイロス置いたりドルイドから1/1展開→ガラク/バーラン
みたいなブン回りの可能性を上げた方がいいのでは?って思った
試してみてくれるんなら感想頼むw
>>338 蟻は前に入れてたけどWWKの新カード参入ででより展開力が上がって高速で並べるデッキになったし枠が厳しくなったから抜いちゃったよ。
狼茨とか、報復者も同じ理由、それくらいのマナ域になる頃にはオーバーランなりエルドラージ出して勝負を決めたい。
そうなんだよな 報復者も狼茨もオーバーキル気味なんだよな
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/20(土) 22:11:05 ID:aXVfNTxf0
俺はこんなの ラノワールのエルフ4 東屋のエルフ4 ジョラーガの戦呼び2 エルフの幻想家4 ニッサに選ばれし者2 エルフの大ドルイド4 大貂皮鹿3 狼茨の精霊3 野生の狩りの達人3 ニッサ・レヴェイン2 野生語りのガラク3 エルドラージの碑3 踏み荒らし1 【土地】22 巨森、オラン=リーフ4 地盤の際2 森16
俺はこんなのだよ。 ラノワールのエルフ4 東屋のエルフ4 ジョラーガの戦呼び4 ニッサに選ばれし者4 エルフの大ドルイド4 野生の狩りの達人4 酸のスライム4 ニッサ・レヴェイン4 獣性の脅威3 エルドラージの碑3 【土地】22 巨森、オラン=リーフ4 地盤の際4 森14 メインからランデスが出来るようにしているが、 あまり効果があるやらないやら… 酸スラはいいよ。最近は怖い置物多いし、接死があるから無駄にはなりにくい。
俺も組んでるけど、ニッサ微妙な感じ 強いは強いけど、エルドラヒがないとなんだかなー
ジャンドとやったけど全く勝てねえ 酸のスライムとか刺さるかな
大体マナ伸ばしてて取り返しのつかないことになってる。 繁茂とかはびこりがあれば東屋で凄まじい加速ができたのに!
こっちがドブンする以外に勝ち目がねぇ… リバーボアとかで耐えるか…? 荒廃稲妻とか痛すぎるぜ
リバーボアに首輪でもつけるか…首ってどこだ?
スタンのメタで最強の緑単サイドボードって何?
たった6マナで悪斬4体をまとめて倒せる暴風ちゃん!
吸血鬼だとWWKの緑罠が結構刺さる。まれに悪斬とかにも素撃ちで刺さる。 ジャンドとか知らん
≫350 詳しくなくてゴメン ジャンド・ZOO・赤単ビート・バント・青白コン・吸血鬼 って所かな 全部完璧とはいかないけど、バランスよく対応できるサイドボードってどんなのかな?
巨森の蔦
>>352 暴風のほうが強くない?
痔魔女、夜行、鷲いっきに落とせるし。
緑罠が効果的に機能するシーンて基本的に劣勢な時だしね。 そういうときはまとめて潰せる暴風のが便利
今日ショップで猛者を見た。奴は言いやがった。 「テラストドン4枚ください。」 俺たちも負けてらんねーな…
>>357 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高騰狙い?4枚ガン積みのデッキって一体・・・ テラスト丼ってアドとれてんのかとれないのか よくわからんカードだよね。 相手の壊して自分んとこに3/3出るなら良かった。
>>359 どんだけアドを荒稼ぎするつもりだよ。
アドは取れてないけど状況に応じて色々できるのがウリだろ。
超起源つかったデッキとかなら4積みもアリなんじゃね?
単にファンデッキじゃねーの?流石に素出しは無いだろうし現状の マナ加速やコスト踏み倒しじゃ現実的じゃないし。 いくらなんでもあの重さだし出せば勝ちなカードじゃないし高騰狙いはないだろ
わかった! ジェイスでテラストドンをバウンスして使い回して戦場を象だらけにするデッキだな!
普通にハイパージェネシスで使うだけかもしれんし
獣性の脅威かわいすぎて四枚積みした 普通に使えるのもいいね
とりあえず張っとく 五城楼杯 3位 緑単エルドラージ 16《森/Forest》 4《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》 4《カルニの庭/Khalni Garden》 4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》 4《大貂皮鹿/Great Sable Stag》 4《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》 4《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》 4《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》 4《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental》 4《獣性の脅威/Bestial Menace》 4《永遠溢れの杯》 4《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》 サイドボード 4《巨森の蔦/Vines of Vastwood》 4《暴風/Windstorm》 4《リバー・ボア/River Boa》 3《酸のスライム/Acidic Slime》
マナクリ0が新しいと思うんだ
綺麗な4つみだなー
わかりやすい綺麗な4積み
PW使わないのか。ニッサはともかくガラクは噛み合うと思うんだが、普通に荒廃稲妻意識してかね
ちょっと話を蒸し返して悪いが下の環境では虚空の力線張ってテラストドンを釣るデッキがあるらしいぞ
テラストドン4枚を素で引っ張った俺に隙はなかった
隙だらけじゃねーかwww …ヤヴィマヤの火とあわせて自分の土地三つ壊せば テラストドン9点+象カウンター3点×3+火を生贄=20点か。胸が熱くなるな。
このスレに赤緑エルフはいないの? 4マナ枠が多すぎて困ってるからアドバイスが欲しかったんだが
さぁ、晒すんだ!
ただしちあみんは禁止だ!
>370 《不同の力線/Leyline of Singularity》じゃなくて?
遅くなったが赤緑エルフ晒すぜ 8森 6山 4根縛りの岩山 2怒り狂う山峡 4巨森、オラン=リーフ 4ラノワールのエルフ 2東屋のエルフ 2ジョラーガの戦呼び 3ニッサに選ばれし者 3エルフの幻想家 4エルフの大ドルイド 3野生の狩りの達人 4○あみん 2野生語りのガラク 2ニッサ・レヴェイン 3エルドラージの碑 4稲妻 サイド 3鹿 2チャンドラ(M10) 3廃墟飛ばし 4吊り弓の罠 3跳ね返りの罠 サイドはあんまり気にしないで>< ○あみん→ジョラーガキッカー→オランリーフとかテンションあがるぜ
ほー。 タップインが多いけどテンポはどう? 俺ならエルドラ増やしてガラク削って出したターンにゲームをほぼ決める方向にするかなー。 でもタップイン多いから中盤を考えたら…難しい。
3Tちあみんが弱いからジョラーガはいまいち感が・・・ 俺はジョラーガとニッサを噴出の稲妻にしてた 4マナ域のモッサリが嫌で単色にしたけどね
>>378 テンポは単色と比べるとすこぶる悪いね
あと東屋がニートになることが何度かあって枚数減らした
あとタップイン多いからこそガラクがいい仕事するから抜き辛いんだよね…
>>379 タップイン多いせいで滅多に3tにちあみんがだせないぜw
ジョラーガはオラン一つでもたってれば旨いからそんなにイマイチでもない気がするんだがなー
俺もモッサリが嫌で単色に流れそうなところだ
以前はサイドに噴出の稲妻いれてたんだけどwwkで吊り弓の罠に変えてみた
続唱からマルチキッカーがめくれたらキッカーできるの?
払えばおk
東屋外して精力の護符入れれば万事解決!2枚以上張れれば タップインランドが擬似加速になったりならなかったり!
墓地に置かれたときに象が出るのか
パーマネントが墓地に置かれないから単純に相手のパーマネントを ノーリスクで壊せるってことでいいんだよな?
オムナスで貯めたマナで狼茨キッカーしたんだが中々気持ちよかった。
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 狼茨を
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! キックするってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / オムナスで溜めた
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l マナなら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
>>387 こうですか?
でっかくなったオムナスの体から放出される狼の群れ。縮むオムナス。
オムナス「ふぅ…」
「ところで俺のマナプールを見てくれこいつをどう思う?」「すごく…ビッグマナです…」
「いいこと思いついた。お前マナ全部使って暴風撃ってみろ」 「えーっ!?エルドラージが出されてるのにですかァ?」
>>392 いや、待て2マナ残して帰化を構えるんだ
エルドラージはダメージは残ったままだから暴風解決後にエルドラージを消せば・・・
バジリスクの首輪がじわじわ人気になってる今こそ接死を無効化できる変幻のハイドラさんが本気を出すとき!
テラストドンさんで割ってやれば全て解決
規制解除されたのにこの過疎りっぷり!
皮背のベイロスが強過ぎだと思う。 3マナ4/5は反則だ…
なぜ緑単はメタの一角に上がらないのだろうか・・・
アド。ジャンドとかは1枚で複数のことやるカード積みまくりみたいなもんだし。 アド差を押し切れるだけのパワーカードが無くね?
エルフ型はアークドルイドが殺されると終わるから その他の型は知らん
ヴァンプ、ジャンド、審判の日入りコン これらに不利でメタの一角は無理じゃね?
>>402 場合によれば、審判の日撃たれた後でも狼茨1枚でリカバーできるよ
その狼茨が打ち消されたら絶望しか見えないけど
ヴァンプに不利なんだ 勝率かなりいいけど
ムルダヤの巫女で土地ブーストするだけのデッキを作るぜ 威圧感で勝つんだぜ
せめてゼンディカーの報復者くらいは入れようぜ
ジャンドにそこまで不利とは思わない サイドにチャーム入ってるときついけど
>>399 一個前か二個前のpwcの上位にはいたな
メタの一角と言われると…
でも戦える事は戦えるんじゃない。
緑単は除去無いから今となってはティム+首輪とかで簡単に詰む
梢の覆いの出番だな…
首輪魔道士されたけど脅威>茨狼キッカー2>茨狼キッカー3と出したらそのまま押し潰せた 今のメタだと多少効率悪くても1ターンに2体以上のクリーチャーを出すカードで埋め尽くすのが色々相性いいように感じる。 碑がいい感じに仕上がるし むしろ最近は女王とか狩達とか出した返しで除去されると1:1で終わるカードが使い難いったらありゃしない
>>411 ずばりその通り、ボスナヤ使ってるけど、ジャンドより苦手なのが
2/2とか3/3とかの中堅サイズのトークンビート
エルドラージ維持目的でトークンを生成するシステムクリーチャー
ではなく、唱えたときにトークンを複数生み出す物が苦手
首輪魔導師では1ターンに1匹しか対応できないからね
18 森 4 オランリーフ 4 ラノエル 4 東屋 4 幻想家 4 大ドルイド 4 皮背 4 狼茨 4 酸スラ 4 脅威 3 永遠溢れ 3 エルドラ まさにこんなデッキを使ってる。基本的にアドが取れて自体が攻撃力を持っているカードの詰め合わせ 皮背は最近メイン鹿が余り仕事しないんでサイド要因に格下げした枠に採用 エルフ軍団は速度やキッカー増幅、幻想家の活用考えると外してまで採用するギミックが思いつかずに残っている形 永遠溢れは茨のサポート+マナ源の底上げ+火花や地震で妨害されないソースで採用 酸スラは融通が利いてアド取れるんで採用。ナヤ目立ってきて装備品増えたし プレインズウォーカーはニッサ入れるとチョーサン引いたときのガッカリ感がパネェので不採用 ガラクは狼茨と相性が良いから酸スラあたりと調整するのは有りだと思う
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/12(金) 14:21:39 ID:Gjov8NwC0
>>413 おい!
そのデッキで同盟者白赤にやられたぞ!
こっち除去できないからどんどん並べられて最後にプロ緑アタックとか
クソデッキあげんな
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/12(金) 18:18:52 ID:nHBkSDc8O
>>413 杯、脅威いらない。
ガラク、踏み荒らし、エルフの多重キッカーの奴入れた方がいい。
でも今の環境じゃ弱い。
単色はアラーラ落ちたら本気出したらいい。
オムナスは史上最強の審判killerになる予感
>>417 予感だけで終わるほうに《ウギンの目》1枚
巨大化なら条件満たした硬鎧のがお得だし、 マナタンクとしてみるにはクリーチャーという破壊されやすさが怖いね といってもそれらを克服できる組み合わせが見つかるかもしれないし 今後に期待だね
オムナスは除去の避雷針としては一級なんだがな〜 避雷針以上になれないのがつらいところだ 3マナでほぼ確実に除去を打たせることができると考えれば……イマイチだな
除去打たせたいだけならいくらでも条件にあう生物いるしな。
オムナス先生は今後避雷針として大活躍するかもなー 生かしとくと、エルドラージ生物がひょこっと素出しされかねないことを考えると、 絶対にマナをプールさせておきたくないんじゃないか?w
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/15(月) 18:26:19 ID:gOlipQgs0
pspで書き込みテスト
424 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/16(火) 00:48:27 ID:3vrZTilA0
沼一枚だけ入れて大過入れたら大分マシになるよ
パルスをいれよう→タッチ赤もしてブライトニングも入れよう→ジャンド完成
笑えねーぞオイ
最近復帰したんだが、巨森の蔦って強くね? アンコモンくらいでもいいと思うんだが
強いよ
強化と単体除去回避が同時にこなせるんだから強いよなそりゃ。 それでも緑単色に入らないこともあるんだからああああああ
緑の場合は、並べた方が早い&並べなきゃ始まらない、ってのがあるからなぁ。 天敵である全体除去に対して無力なのも痛い。 だがそんな俺はメインから蔦4積みのオムナス使い。
>>430 まさか仲間がいるとは・・・
でも蔦4枚積むとオムナスではなく極楽鳥がフィニッシャーになったりします。
捕食者の衝動超使えるんですけど
まあ首輪魔道士みたいなもんだから決まれば強いだろうな 根本的な隔たりはあるが
ちょっと晒してみる 緑単動物園 ラノエル4 極楽鳥4 エルフの幻想家4 緑織りのドルイド4 皮背のベイロス4 狼茨の精霊4 動物園4 蟻の女王3 踏み荒らし4 ガラク3 森22 とにかく場をトークンでわんさかしてみるデッキ。 終盤のマナも女王さまが子育てに使えるのがポイント。
エルドラージ無しか。ラスで落ちるな。
>>433 首輪魔導士には劣るかもだけど、狩りの達人+首輪もいいよ。
>>434 緑単なら鳥より東屋のがいいんでないかい?
と、細かいつっこみしてみる
狩の達人に首輪付けても意味なくね ダメージの発生源は狼トークンじゃないのか?
まあ狼+首輪とかなんのことか分からんしな
わんわんお!わんわんお!
意味無くはないと思うが、トークン減る&毎回装備マナを食う&工夫しないと他の狼まで噛み付く、 と首輪魔導士と比べると使い勝手の悪さは否めないな。 というわけで、首輪はぜひオムナスにつけて絆魂で(ry
オムナス非採用で回してるんだけど、使ってる人の感想ききたい。 やっぱ空気なこと多いのかな?
空気って言うかすぐ死ぬ 殴れる可能性がほぼ0 避雷針としては優秀だけどそれ以上になれない感じ
>>443 thx
やっぱそうか・・・
8ロードやってるけどむしろ4/5ベイロスのほうが仕事してくれるんだよなぁ
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/23(火) 13:24:36 ID:9RKo2yw30
なんかさ、mwsで対戦すると同じデッキ4つくらいの中で回してる感じで相手も似たようなのばっかで飽きちゃった 変わり種のデッキなんかないの?
ただなんだから自分で考えろよ
>>442 無理にオムナスのマナを貯めようとすると、こっちの展開が止まるのが辛い。
例えば手札が皮背・オムナス・踏み荒らしとかの状況だったりすると、
結局一番強い動きは左から順に出していくことなんで、オムナスがただの3マナ1/1バニラで終わることが少なくない。
先制もトランプルもないから、相手に接死を出されると途端に殴りにくくなるのも辛い。
でも、ハマったときの爆発力は間違いなく一級品。
オムナス除去に対応してX15のタジュールの力・キッカー5発とかやると脳汁溢れるぞw
普通のデッキにポンと刺すカードじゃないけど、専用のチューニングをすればなかなかおもしろ強い動きができるカード。
変幻のハイドラならダメージも美味しくいただけますよ
オムナスって要は払ったマナが帰ってくる可能性のあるシェイドだからなあ 過去のシェイドの実績を考えるとやっぱり厳しい気がする 弱くはないだろうけど神話レアって言うのは明らかに嫌がらせだね
死ななきゃ必ずマナかえって来るんだからシェイドよりは全然いいけどね
1枚入れといてたまに凄い、くらいな感じがいいのかなー
>>447 専用のチューニングするとオムナスが除去られた時悶絶しそうなんだがw
マナバーンあったらファンデッキすら湧かなかったかもしれんねオムライスさま
エルドラージ生物が大きくて強いのばかりだから緑使いとしては気になって仕方ないのだが、これから先どうなるのだろう? ラノエル→アークドルイド→3ターン目召還の罠から15マナの15/15生物出せばほぼ勝負決まると思う。 召還の罠来たんじゃない? オムナスももしかしたらマナタンクとして活躍が見込めるかもね。
>>452 つ終止、流刑、脈動
まだ鋼の風や大祖始の方が除去耐性がある分強いと思われ
いま判明しているエルドラージ生物には除去耐性が全くないし
エムラクール先生は終止も流刑も脈動も効きませんが
あれ、そのデータどこにある? 見てるところに無いわ
>>455 彼は期待だねw 曲がり間違って首輪魔導師でも居ない限りインスタントタイミングでは落とされない
一度殴れれば、相手のパーマネントを6個葬れる上にチャンプするしかないパワーだから実質7つのパーマネントを葬れる
まぁ緑じゃないからここで扱っていいか疑問は残るが、召喚罠前提みたいだしいいかw
Emrakul, the Aeons Torn (15) 伝説のクリーチャー ― エルドラージ (神話) E mrakul, the Aeons Torn は打ち消されない。 あなたがEmrakul, the Aeons Torn を唱えた時、あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。 飛行 プロテクション (色のある呪文) 滅殺 6 Emrakul, the Aeons Torn がいずれの領域からでも墓地に置かれる場合、それのオーナーは墓地をライブラリーに加えて切り直す。 15/15 能力派手すぎだろwww
召喚の罠の最大の敵はエスパーカラーコントロール。 イオナ出しても、流刑、ラス、精神の制御、黒除去と対策満載。 エムラクルの場合はラスだけが恐怖か。 素出しはほぼ無理だろうし、どうなんだろうな。
緑単ビッグマナエルドラージという電波を受信したんだが… ガイアの揺籃の地があればなー
そこで蟹アガディームエルドラージですよ ミル中に墓地に落ちたら悲惨だがw
>>461 睡蓮のコブラやオムナスでマナブースト&避雷針しつつCIP持ちエルドラージ出すデッキならいけそう
ただ出して殴るだけなら狼茨の精霊あたりのがいいだろうし
>>462 上級のエルドラージのリアニ対策能力って墓地全部をライブラリーに戻す?自身のみを戻す?
>>464 どうも全部っぽい
あとCIPじゃなくて亜神と同じ能力だね
プレイ対応といえば魔力軟体様
最近MTG始めて緑を使っていきたいのですが 皆さんの書き込みを見ていると 「エルドラージの碑」を入れるのが多いようなのですが 今のスタンダード環境でエルドラージの碑無しで緑だけは厳しいでしょうか?
ちょっと奥さん なんでけちが緑になるとマナコスト下がるのさ
けちじゃないからだよ
>>467 まあ今緑単選ぶ理由って
鹿+オランリーフでジャンド涙目っていうのと
ニッサとカリタツであのエルドラージが壊れないっていうのがストロングポイントだから
そこを抜かすとそもそも緑単でなくても良くね?って話になってしまうのが
まあロマンを追い求めて緑単を選ぶなら止めはしないが
正直初心者には赤単や白単でマジックの基本を覚える方が良いような
緑単っていうのは茨道だから
まあそれ故に人を惹き付けてやまないのだが
>>471 最近始めた人に環境的なことを語っても意味が無いと思うんだよね…
緑選ぶ理由も何も、「なんか緑がかっこいい! 強そう!」みたいなイメージから入るもんだろう普通は
メタとかはおいおい学んでいけばいいことだよ
エルドラージの碑が無いとパワー不足感は否めない といった感じでしょうか。 まずは使ってみようと思います。 答えてくださった方々ありがとうございました。 参考になりました。
>>473 エルドラージ買う前に、踏み荒らしで回してみたらいいと思うよ
今はトークン出すカードが多いから近い動きができると思う
今の緑単がエルドラージを主力にしてる最大の理由は、天敵の全体除去に対する回答が他にないからだと理解してるんだがどうだろう。
>>467 というわけで、対戦相手が審判の日4積みとかしてこないなら、踏み荒らしとかでも十分戦えると思うぞ。
まあ赤相手はつらいだろうが。
連鎖反応、審判の日、軍部政変、が辛過ぎる。
リバーボアで回避だ!
トロールさんディスってんじゃねーぞ
ドローが足りねえ・・・
そこでトロールさんの魂の威厳の見せ所ですよ
ドロー求めてタッチ新ジェイスしたら 白プラスしてバントビートになったわ。
なんかすごい奴キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
えーと 1森セット東屋 2森セット森2枚から2マナ出して東屋の能力で森起こして大ドルイド 3森セット森3枚から3マナ出して東屋で森起こしで4マナ大ドルイドで6マナ 緑2体で6マナになってるから出せる。 で合ってるかな?コブラとか使っても3ターン目に出せそうだな
問題は6マナ出せるなら土を踏み付けるものの方が打消されない分強いんだよな もっとトークンとかでコスト軽減しないとだめっぽい これは評価が難しいな
庭型 1t 森→マナクリ(1) 2t庭→植物トークン(2)→緑クリ2体(4) 3t森→カルニハイドラ コブラ型 1ターン目 森、ラノエル 2ターン目 森、コブラ、ラノエル 3ターン目 フェッチ→森 ハイドラ 大ドルイド型 1ターン目 森、ラノエル 2ターン目 森、大ドルイド、ラノエル 3ターン目 森、ハイドラ 12マナクリ型 1ターン目 森、マナクリ 2ターン目 森、マナクリ×2 3ターン目 ハイドラ ※マナクリはラノエル、バッパラ、おばさん
土を踏みつけるもの 庭型→出ない コブラ型→3tに出る 大ドルイド方→3tに出る 12マナクリ型→3tに出る 打ち消されないがある分だけ、こっちの勝利じゃねえの。
どちらかと言うと緑スレ的には全ては塵の方が重要な気がする 緑単で壊滅呪文撃てるようになるのは大きいし
むしろAll is Dustのせいでエルドラージの碑置いても安心できなくなった
オムナスによる素出し&笛吹き&召還の罠の三段構えによる緑単エムラクールデッキやろうと思っているが、 エムラクールどれくらいの値段になるかなぁ……。 迫害者の時ほど高騰はしないと期待したいが……。
あんまり高くなる要素ないでしょ。 行っても大祖始くらいじゃない?
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/31(水) 07:33:50 ID:BRbZ/5o10
最近、緑単に狩り達人いれてないレシピをよく見るんだけど、なんでだろ? まぁ正直すぐ焼かれるから仕事できてないし、避雷針としてなら軽い分オムナスのほうがいいんじゃないかと俺も思えてきたが・・・
稲妻やら首輪魔道やらでただの丘巨人と化してるからな 今のご時世除去されなかった時より返しで除去食らった時の旨みが優先されやすい
>>494 稲妻はどうせ誰かに飛んでくるし、首輪魔道はそれこそ狩りの達人かエルドラージの碑でしか
対応できんだろ
>>495 首輪魔導師は装備品をスライムかシャンブラーで潰す
針を刺して止めるという手段がある
ブーストから出すと考えるとスライムが丸いかな
個人的にはやはり出てからすぐ仕事しないのを嫌煙しただけかと
群獣の脅威や狼茨とか重いけど即仕事するヤツを優先してるみたいだね
魔道士が赤だから敬遠ではなく嫌煙を使うとはなかなか優秀な洒落だな
>>497 いえない・・・ただの誤字だなんて・・・
誤字だ誤字だ誤字だとメカ誤字だ …メカゴジラってやっぱりアーティファクトかな
ネタ投下 (^o^)ノ<緑単エルドラージできたよー エムラクール 2 コジレック 4 うらもぐ 4 ぶどう棚 4 コブラ 4 ムル・ダヤの巫女 4 召喚の罠 4 永遠溢れの杯 4 砕土 3 探検 4 えるどらーじてんぷる 4 ウギンの目 2 フェッチ 4 残り森 最速でコジレック、うらもぐ出してもPtEで乙るよ\(^o^)/ 15マナとかこの構成でも出せる気がしない…
>>500 コブラとかどうせ除去られて終わりじゃないか? 素出しに拘るならカルニ探検やランパン入れようぜ。
除去気にしない前提なら大祖始の守り手とかの方が遥かに優秀なマナ加速だし。
まあ俺は素直に笛吹くことにするよ……。
大始祖の守り手が仲間になりたそうな目でこちらを見ています
ニアいいえ
ジョラーガの樹語り強くないか? 単純に緑織りのドルイドの上位互換って言えるけど、 マナが分割払いになったおかげで1ターン目にプレイ→2ターン目にマナ生成とつなげられるのは嬉しいと思うんだが、どうだろう。 横に戦呼びがいればレベルアップしなくても戦力になるし。
>>504 うーん、おれは2Tに3マナ→大ドルイドor皮背ができないから東屋を優先するかなぁ
2ターン目にコブラ出せば3ターン目に最大7マナ出せるし夢はあるね そうでなくても3ターン目に酸のスライム出せばコントロールは悶絶してくれるはず ただ役割が特殊過ぎるからブン回り期待してデッキ組むと安定しないだろうなあ
普通に、ラノエルやら他にくりちゃーいなくても こいつだけで3t目、5マナ出るんだぜ・・・
>>507 3T目に酸スラを呼ぶことを考える時、ラノエルが必要な大ドルイド、フェッチが必要なコブラよりも少ないパーツでいけるんだよな。
一見派手なマナ加速と見せかけて、むしろ安定性を求める人向けのカードなのかもしれん。
2T目までにラノエルを1枚引いてくれば普通に3T目カルニハイドラや召還の罠もいけるし、レベルアップカードの中でもかなり使いやすいんじゃないだろうか。
なによりドルイドやコブラと違ってアンコだから安いwww
余ったマナで、コツコツレベルアップしていく樹語りは、相手からすると不気味だろうなw 後半に、わざわざラノエルを稲妻で焼くことは少ないが、こいつは除去を呼び込めそうだw
2T目3マナ粋を優先するビート主体デッキよりは3T〜4T目あたりで仕掛けてく中低速ランプ系に入るんだろうな。 1枚で5〜6マナ域まで安定するし、ドルイドみたいにずらずら並べてDoJなんて危険性もない。 ちょうどエルドラージが居るんだから召喚の罠が熱そうだ。
久々に公式の壁紙ダウンロードコーナー見てみたら狼茨たんが追加されてるぜヒャッフー
久しぶりに書き込めるから俺の考えたジャンドメタ貧乏デッキを晒すぜ! ラノエル4 東屋のエルフ4 リバーボア4 エルフの幻想家4 皮背のベイロス4 棍棒のトロール4 ガルガンチュアの贈り物4 巨身化4 巨森の蔦4 暴風2 土地22 ・リバーボア、棍トロ、巨森の蔦で除去対策! ・幻想家、ガルガンチュアンの贈り物で荒廃稲妻からのリカバリー! ・メイン2挿しの暴風で群れのドラゴンを叩き落とす! ・リバーボアが突如8/8になって殴ってくる!個別除去も再生がケア! 以上、脳内妄想でした。
貧乏デッキでジャンドメタるなら酸のスライムとか地盤の際とかおすすめだぜ!
ガルガンチュアの贈り物の効果見るとこのガルガンチュアって奴は相当ケチなんだろうなと思ってしまう
>>513 ならメインに酸のスライムも投入しよう!ジャンドのミシュランを破壊し、ボスナヤのハンマーを壊し、誠意のアタックを受けとめてやるぜ!
なんか強そうだな。
ムルダヤチャネラーってここのみんなはどう考えてる? 緑単エルフ使ってるんだが、もし生物めくれたら皮背より強いし、土地なら5マナまで確実に行けるし 土地、生物以外がガラク3ニッサ3碑2だけだから結構確率は高いと思うし フェッチまで入れて操作すれば割といける気がするんだけど
マナほしい時にクリーチャー見えて サイズほしい時に土地見えるという未来がまっているー♪ 巫女とセットならそこそこ安定か
常にどっちかでいてくれるなら良いんだけど、 マナが欲しい時にファッティになって、殴りたい時にマナ吐き出すとかやってくるから微妙じゃね。 2つ役割があるっていうメリットより、狙った時に狙った仕事をしてくれないってデメリットの方が目立つと思う。
デメリットが目立つっていうか そうじゃなきゃありえんだろ
オムナス使いの俺は重大な落下に狂喜乱舞してるんだが、 逆にそれ以外のデッキでどう使うんだろこれ……。
《オム茄子》だろうと 《猫ティル》だろうと 返しに処理されなけりゃ 使えるだろ。 とりあえず 俺の《絶滅王》のが使えるよな
そういえば絶滅の王とかいたな… あのテキストにはロマンを感じるんだがイマイチ使い道がなくて困る
でも緑で相手ターンに4マナも残しながら戦うか? と思ったが、これ赤のゼクター神殿の探険と組み合わせたら最強じゃね!?
赤緑だったらサルカンも入れようぜ!
サルカンで相手生物パクる→殴る→いけにえ お、なかなか現実的な気がする 問題は赤緑という色を使うと最終的にデッキがただのジャンドになる点だ
ナヤの可能性もあるぜ! オレは途方もない力使ったアグロ組んでるが
とりあえずRoE出たらオム那須さんに熊鎧つけるぜ!
重大な落下でビッグマナ復活!は出来るかな? 根壁チックな壁もあるし
マナ出すのにタップが必要な根の壁なんて・・・!
重大な落下が想像以上に高いんだが どうしてこうなった…
ヤフオクで4枚7000とか言ってたな 先走りだと思うけどね
調和と違って4枚ぶちこんどけ、ってカードじゃないのにね
しかし使ってみたい気がするカードであることは確かだ 生け贄がコストの一部だから対応して除去られて2枚分損するって事はないし カウンターされたらアド損だけどな
場にクリーチャーがいないといけないし、調和を考えると3枚は引きたいけど、4マナたたせて相手の除去にかぶせるってビートだと難しいよね ビッグマナに何枚か入るかもしれないけど、さすがにこの値段はおかしい スタンしかやらないから下の環境の評価は知らないけど
頭でっかちーずと組み合わせると簡単に大量ドローだからそこらが評価されたとか とりあえず巨大化したい
下ならよりよい品物とかあるでしょ 個人的に300円行けばいいんじゃねーかと思う 変なコンボが既に見つかってるなら別ね
より良い品物はディスカードもあるからちょっと違うんじゃなかろうか
今回の緑のトップレアは、重大な落下とAwaking Zoneだな。 でも正直、重大な落下は微妙かと思う。メインには入って2枚か。除去回避を目的にするなら、巨身の蔦が使われていないのと同じく使われる機会が少ないかと思う。 Awakingはやりおるだろうな。エルドラージの碑の維持コストとしては最適だろうし。ラノエル→Awaking→エルドラージの流れが強そうだ。 緑単エルドラージの碑デッキの視点から見ると、こんな感じになるか? ラノエル4 東屋のエルフ4 エルフの幻想家4 皮背のベイロス4 エルフの大ドルイド4 Awaking Zone4 野生の狩りの達人4 狼茨の精霊4 重大な落下2 エルドラージの碑4 土地22 しかしこの形が生き残れるかどうか…エルドラージ生物の罠出し型が流行りそうな気がする。
墓地から戻る4/3もなかなかやりおると思うぞ
よくわからないロード出たなw これは緑はじまったな
カメコロが6/5になるよ!
こんなロード出したらawaking zoneがさらにあがるじゃないか…4枚ほしかったのに…
仕方ないだろうなぁ… ゴブ花と違って値下がりも大してしないだろうし ユキチーに頑張ってもらうしかない
苦花まではいかないと思うがそれでも高値付くんだろなあ
多分、初期は400〜600、行って700くらいだろうよ。神話補正無しな上、現状で一番の用途がエルドラージの碑を維持するしか思いつかない。用途が限定されすぎている。 緑単エルドラージの碑タイプが結果を出せばあがるだろうね。
チャンプしてよし、サクってマナ出してよしは偉いと思うぞ
>>546 それなら余裕で4枚買うわ
今回緑は高そうなレア多いよな
そういえば、落とし子トークンでセジーリでプロテ緑を付けた聖遺を止められるんだな。 始まったな。
大槌つけて殴られるだけ
苦花は1マナクリーチャーに匹敵するトークンを生み出してたけど これはラノエルの足元にも及ばない0マナクリーチャーを生み出すだけ 罠だな!
ハンマーなんてサイド酸スラで対処出来るでしょ。ラノエルから落とし子花、3ターン目に5マナの流れが安定するから、酸スラの運用もしやすい。
awakingがエントリーに入ってた…よかった
品薄フラグ立っちゃうじゃねーかよ
Eldrazi Arisenだけ品薄になる気がしていやだなw
M10の白だけ品薄だったのは何だったんだろう
>>556 清浄の名誉のためでしょwあれだけで1K以上だし
出た当時に幽体の行列や雲ヤギのレインジャーという相性のいいカードがあったし
今じゃそれワンコインレアだからな…いろんな店走り回ってエントリー買ったんだがな…
さすが北海道言う事が違うわ
誤爆sorry
甲鱗様、しばらく見ないと思ったらお亡くなりになって骨になってたんですね…
神になったってことか…。しかし新人のワームはちょっと慎みが足りんな。 トリプルシンボルとかちょっと甲鱗様にシメてもらわんといかんなこれは
熊の陰影つえーぞ だまされたと思って入れてみろびびるから
タジュールの保護者を活かすためにエルフデッキ考えてたら熊の陰影やばいことに気がついた これリミテで野心の発動者についたらゲーム終わるな
戦闘ダメージじゃないのが偉いな
緑単が飛躍的に強化されていく…胸が熱くなるな…
甲鱗様「緑が豊かであれば…ただそれだけでいい…」
ところで黒の再生する7/6ワームって甲鱗様の脱け殻をインプか何かが動かしてるのかね?
フレーバーテキストからして明らかに甲鱗だな
様を付けろこのスカタンが
オークションで復讐蔦買おうと思ったら、やたら高い…
この一年、神話以外は発売後確実に値下がりするから待つべき
レガシーのエルフにエムラクル入れてみるのはどうだろうか。 ティタニアやガイアの揺籃の地を駆使すれば結構出せそう。 早ければ2ターン目登場もありえる。
ガイア揺籃の地があったら狼を出して萎んだオムナスがまたたくまに前の半分以上の大きさに
レガシーで江村さん使う必要あるの?レガシーやらないから事情は分からないけど、江村さん出すマナがあるなら普通に他の方法でゲームが終わるんじゃない?
打ち消されない、もみ消されなきゃ追加ターンってのは良いんじゃね ワンパンでゲーム終わらせるパワーあるし
タジュールの保護者が気になる。 使おうかと思うがどうだろうか?
お勧めできない 入るとしてもサイドからしか考えられない
門番、消耗の蒸気を防げるからね。 でもサイドでいいんじゃないかな。
黒コンには効くんじゃない? こっそり全ては塵も防げたり
消耗の蒸気+門番を無効化できると考えれば選択肢には入りそうだが 保護者を除去された後で飛んでくるだけのような気もする
不屈の随員&タジュールの保護者 誰もこの鉄壁の守りを防げまい
にほんごがおかしかった
召還の罠エルドラージをやる予定の身としては、タジュールの保護者がどれだけ普及するか気が気でないんだが、 とりあえずトーナメントレベルでは見かけることはなさそうと考えてよいのかね。
エルドラがメタの主流になるとは思えないから大丈夫。
緑白か緑赤にして、殴る前に除去すりゃいいだけ もしくはウラモグで破壊
4年ぶりにMtGを再開しようと思いカードリストを眺めてみたんだが どうもスタンダードでは緑単が最強らしいってことで結論が出た。
緑のまずなにが強いって、オーラのナーリッド。 こんなの序盤に出てきてオーラつけて殴ってきたらまず止まらんでしょ。 除去られても族霊鎧でひとまずなんとかなるし。 そんでもって餌食の逆襲。修正値は低いけど2度使えるなんてずるすぎ。 2発目はいらないクリーチャーでかくして重大な落下でサクってもいいし。 この辺適当に入れてるだけで勝てる気がする。いまの環境がまったくわかんないからアレだけど。
今のスタンの除去パネっすよ 剣を鋤に来てますよ
うーむ 対戦相手の呪文の対象にならない的なオーラでもあれば…
あるけどね、対応して除去られるのがオチ。
正直3マナ2/2+オーラ依存の能力は昔のスタンでも採用されなかったレベル 対象にならないオーラがあってもカード2枚と4マナ以上使って3/3対象にならない+αと考えると非常に弱い それに族霊鎧も対応して除去されるとカード2枚を失うという欠点はそのままだし 黒入りコントロールには消耗の蒸気が入るであろうことを考えると除去耐性になるかどうかも怪しい 餌食の逆襲は巨森の蔦と比べるとどうしても落ちる 最新ブロックのカードだけを見るんじゃなくて今使えるカード全体を見たほうがいいんじゃないかな
うむ。そういえば昔、 狂暴ウォンバットってつえー と感じてた時期があったことを思い出した。 初心に戻りすぎたようだ。
緑単が強いのには同意だがナーリッドはねーよwwww
俺も最近スタンで再開した。10年ぶりっくらい。 まずは緑単エルドラージっぽいものを作っておけばおk?
ナードリッドはリミテだと神なんだなぁ。
いかんせん、構築だと優良除去が多すぎる。
>>597 発展させて緑単エムラクール作ろうぜ。
今後の緑単はエムラクール型が増えるのかな? パーツ集めるのがしんどくて躊躇してしまうのだが… 個人的にはもうエルドラージの碑型をより洗練させていきたいが、行き詰っている状態。 ジョラーガの樹語り、落とし子花あたりが入ってきそうだけど、何と入れ替えようか悩んでいる。 最近はみんなはどんなデッキにしている? 俺は、大量マナ→動物園や狼茨の精霊→エルドラージの碑、ガラクランに繋げるタイプで ニッサは入れていないんだが。
オムナス・・・
俺はこんなの作ってみた 4 ジョラーガの樹語り 4 貴族の教主 4 巣の侵略者 4 コジレックの捕食者 4 酸のスライム 4 カビのシャンブラー 4 テラストドン 4 探検 4 成長の発作 4 野生語りのガラク 20 森 緑単土地破壊だけど結構行ける 8マナって簡単に出るんだとちょっと驚いた
赤緑落とし子ビート作ろうかと思うんだけどフィニッシャーを大群守りにしようかエルドラ碑にしようかオーバランにするか迷ってる。
>>601 そのデッキ面白そうだな。探検を召還の罠に変えるとよりテラストドンが安定して場に出せるんじゃないか?
>>602 エルドラ碑大安定だと思うよ。むしろ、大群守りも入れちゃっていいんじゃないか?
目覚めの領域 //\ / / .\ / / \ ./ /_ノ ヽ、_ \ /_/o゚(●)) ((●))゚o > / ̄ \:::⌒(__人__)⌒::::: / \ | \ |r┬-| / | || \ | .\| | | / | || \ \ー'´ / ト、 杉杉森 || ,;┤\ .\/ /7ヽ ̄\_ 木林木林 林 _ |レ下l-\/_/ ̄|_ -‐<∠ _ 木林木林杉 木 K ̄〉‐' _  ̄lΥ |/| 〈イ 〉 木林杉茸 木 木 ヽУ ゛-' `'― '^´  ̄ 木森森森 木森森森木森森森木森森森木森森森木森森森木森森森 木森森森木森森森木森森森木森森森木森森木木木 木森森森木森森森木森森森木森森森森森木木木 ∧∧ ( ) ∧∧ /~~~\ ( ) ヽ@ニ〜 /~~~\ ヽ@ニ〜
オーケイ、メーン。 こんな感じでどうだ? 4 巣の侵略者 4 コジレックの捕食者 4 大群守り 3 肉喰らうもの 4 巨蔦の力 4 稲妻 3 産卵の息 3 成長の発作 4 目覚めの領域 2 よろめきショック 3 エルドラージの碑 4 怒り狂う山峡 4 根縛りの岩山 7 森 7 山
黒スレでやれ
>>606 ついてくんなw
しゃあねえな…クロスレで張ってやるよ
ムル・ダヤの媒介者がかなり強いと思う 皮背のベイロスやエルフの大ドルイドも3マナなのが悩みどころだなー いっそエルフのシナジーを捨ててみてもいいんじゃないかと最近考えてる
まあその辺は好き好きじゃないの。 ニッサは単体でもそれなりではあるけど、オランリーフや大ドルイドがあってこそ真価を発揮するPWだから、 火力やら地盤の際でそれらを除去されるとなんか物足りなく感じるのは確かだし、別アプローチも全然ありだろ。 俺はニッサが好きで緑組んでるから落ちるまで使い続けるけど。
>>603 探検→召喚の罠はメインからは正直ダメ
2マナの時に動けない+ドロー(圧縮)がなくなる+加速が減る
で遅くなって中速度以上の相手にいいようにやられる率がガクンと増える
カウンター搭載タイプの青白とやる時はサイドイン候補になるんだが
>>608 能力的に自分で選べない、生物と土地以外がトップにあると能力がなくなるってのがネックだがどうなんだろうね
フェッチや土地ケチを動員すればある程度操れるからそれで何とかかるのか?
使ってみないと正直わからんよなぁ
緑単エルドラージが楽しい ガラク4罠4でフィニッシャーはエルドラージの碑2巨術士2コジレックの職工1コジレック2ウラモグ1 エムラクールは最初積んでたけど手札にきたとき困りすぎて抜けた あと2マナ2/2ドローンつよすぎ
ドローン熊は確かに強い しかし緑白の警戒マナ熊を見ると負けてる気がする これ使ってた奴には殴れるマナブーストの強さは分かってたわけだ まあチャンプブロックとか違いはあるが
血編みや復讐蔦のような速攻持ちと組み合わさるとき全然違うぜ ガラクやエルドラージの碑もあるしそもそもシングルシンボルだ
>>608 土地でも生物でもないところ捲れると弱いからデッキにすると難しかったな
そういうカードを4枚程度に抑えれば媒介者は強いけど
ガラクもニッサもエルドラージの碑も使いづらくなるわけで
あとトップが見えるからそれによって相手に行動を読まれるのが地味に嫌
フェッチあればマシだがトップ土地のときラスゴとかね
ベラッカのワームTUEEEEE!甲鱗様2世の候補くらいには挙げてやってもいいかもしらん
ベラッカのワーム居たらエルドラージとか要らん気がする
お前らの意見を聞かせてくれ 4 極楽鳥/Birds of Paradise 4 大群守り/Broodwarden 4 巣の侵略者/Nest Invader 4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf 4 コジレックの捕食者/Kozilek's Predator 2 真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth -------------------------------------------------------------------------------- 22 Creatures 3 エルドラージの碑/Eldrazi Monument 4 目覚めの領域/Awakening Zone 3 走り回る侵略/Skittering Invasion 1 群れの誕生/Brood Birthing 3 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker -------------------------------------------------------------------------------- 14 Spells 9 森/Forest 3 山/Mountain 4 怒り狂う山峡/Raging Ravine 4 根縛りの岩山/Rootbound Crag 4 エルドラージの寺院/Eldrazi Temple -------------------------------------------------------------------------------- 24 Land
Lunatic Moon Convention 271st の4位のデッキ
結構勝つと思うよ 構成的には血編みで100%マナ&クリーチャー頭数が増えるのが好感度高い
いじくる所っていうかいじれる所はほとんど無い気がする
血編みから媒介者めくるとこまで考えた 東屋とかいれて女子エルフデッキは出来んかな??
暴力的な突発入れても割りと良い仕事してくれそうだがスロット的に難しいか
やっぱり素出し前提だとコジ様かよ…ウラモグ買ってくる
東屋って女なんか・・・?
媒介者が意外に強いなぁ エルフデッキだったらデッキをシャッフルする手段はいくつか用意できる訳だし。 若干、不安定だけど5/5のエルフは素晴らしい。
媒介者は好きな色が2マナ出せるのが偉い 緑単と見せかけてタッチでジェイス仕込んどくとトップ操作でメシが美味い
エルドラドローンから茨異種とかテラストンパーで十分な気がしてきたんだぜ
エルドラージ出せるくらいならマジでテラストドンでいい気がしてきた。
テラストドンはトランプルあれば良かったのに いかにもトランプルもってそうな形してるのに
じゃあモストドン入れて象さんデッキつくろうぜ! カザンドゥの牙呼びつええし!!
明日の大会は準緑単(タッチ黒)で行ってくるぜ! 合言葉はテラストドン
緑使いの俺としては復讐蔦欲しいけど高い!
パーラゲドのフレディて、かなり青白コンに対して強いと思う。 最序盤のクロッカーから6/6のフィニッシャーにもなれるから、悪斬も越えていける。 ラスゴを誘う餌としては十分なスペックかと。
ジェイス「バウンスで^^」 レベルアップしてるとテンポ失うのがなぁ
最近は獣性の脅威がブレイクしつつあるな 緑でトークン戦術がやりやすくなったからかな
>>643 対青白コンにはテンポはあまり重要ではないでしょ。テンポ重視して展開していたらラスゴウマーされる。
撃たれた後は攻勢を立て直す際にフレディがいれば、トップが強くなると思う。
あと、重力の井戸は悪斬やジュワー対策に強いと思う。
暴風も強いけど、6マナ必要なのが気になる…
青白コンではなくPWコン(?)とやりあったのだが、ジェイスとラスゴの組み合わせには復讐蔦が結構相性良かったよ。 バウンスされたクリーチャーが復活に丁度役立った。
3マナ以下をクリーチャーのみにした血編み復讐蔦デッキとかどうだろうか。
それなんかなかったっけ?
空漁師と司令官の頌歌入れた緑白ビートでかつる
>>640 終止も荒廃稲妻も入ってないジャンドって、もはやジャンドとは呼べなくないか?
やっぱり4枚墓地に落としてから血編みプレイしたいな
>>638 対応力がなくなるような?
特に相手に先に展開された場合の挽回が著しく難しくなる
ただ、緑単タッチ血編みとかにして碑で締めるようなデッキは組めそう
>>642 続唱ジャンドではないなw
もっとも最近のものは瀝青波を全抜きが増えてるから続唱ジャンドというよりグッドスタッフだけど
単色で復讐蔦を採用してる方っています? 自分はスピード重視するあまりとんでもないネタデッキに・・・
復讐蔦って亜神みたいなタダツヨではないし恐血鬼みたいに小回り効く感じでもないし正直どうなんだろうなあ
単色では難しいかなぁ 最近はエルドラージの碑頼みだからどうにも
>>642 >>644 すまん、そうこう模索していると結局そいつら入れたほうが良いってなって
ジャンドになるんじゃないかなって思ったんだ。
タッチ血編みって正直どうなんだろう。
緑単がいくつか結果を出してるけど、このスレ的には無視ですか?
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/17(月) 22:12:06 ID:S9YbTacc0
>>649 こんなんとか?
「#1193763 on 05/09/2010 in Daily Events」
18 森
---------------
18 lands
4 東屋のエルフ/Arbor Elf
4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 エルフの幻想家/Elvish Visionary
4 国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
4 皮背のベイロス/Leatherback Baloth
2 狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
---------------
26 creatures
2 巨森の蔦/Vines of Vastwood
4 獣性の脅威/Bestial Menace
2 踏み荒らし/Overrun
4 エルドラージの碑/Eldrazi Monument
4 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
---------------
16 other spells
3 濃霧/Fog
4 大貂皮鹿/Great Sable Stag
4 リバー・ボア/River Boa
4 暴風/Windstorm
---------------
15 sideboard cards
おwwとwこwwwらwwしwwwwぃwwwww
男らしいなぁwww 速攻で生物を並べて一気に叩き潰す構成なんだな。これぐらい尖らせないとだめなのかな? なんかここまで来るとストンピィみたいな男らしさを感じるわ。
このさい貴族じゃなくてもいい気もする
ニッサが使われなくなったのはなぜなの? エルフ軸のエルドラージが少なくなったから?
ガラクはもとより碑の維持のためでも狼茨の精霊や獣性の脅威で十分すぎるのと ニッサに選ばれし者の2/3じゃトリナクスが超えられない止まらない役立たずなこと 何より選ばれし者がデッキの余計なスロット使ってデッキパワー下げてしまうから せめて選ばれし者がサーチじゃなく2/3エルフ出すなら使われてたと思う
エルフで組んでもニッサはサイドになる件
2/3エルフトークンが湧くんだったらどんくらい違ってたかの
>>657 ニッサメインにしたコントロールデッキが組める。
能力で2/3トークン出せて、隙をみてライフゲイン出来るとかヤバイ。
エルズペスを持って推して知るべし 忠誠心上げながら2/3はでかすぎだな
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/23(日) 13:43:44 ID:0GX50FWt0
WoC公式サイトのDecks of the Week: 5/20/2010より
ttp://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/454 「#1213161 on 05/15/2010 in Daily Events」
18 森/Forest
---------------
18 lands
4 東屋のエルフ/Arbor Elf
4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 エルフの幻想家/Elvish Visionary
3 国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
4 皮背のベイロス/Leatherback Baloth
3 狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
---------------
26 creatures
2 巨森の蔦/Vines of Vastwood
4 獣性の脅威/Bestial Menace
2 踏み荒らし/Overrun
4 エルドラージの碑/Eldrazi Monument
4 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
---------------
16 other spells
3 リバー・ボア/River Boa
4 大貂皮鹿/Great Sable Stag
2 濃霧/Fog
2 帰化/Naturalize
4 暴風/Windstorm
---------------
15 sideboard cards
先週のに比べて若干の変更あり。
ユーザーが同一なのか未確認だけど、
連続で3-1というのは、練度が上がったのか、運が良いだけか、どっちなんだろうな。
ここまで尖ってるとかっこいいな 大ドルイドとかは入れられないんだろうか
サイドボードから青をタッチするタイプ。 「Standard Daily #1213143 on 05/13/2010」 13 森/Forest 3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs 3 霧深い雨林/Misty Rainforest 3 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood ------------------- 22 lands 3 東屋のエルフ/Arbor Elf 4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves 4 極楽鳥/Birds of Paradise 3 エルフの幻想家/Elvish Visionary 3 巣の侵略者/Nest Invader 4 皮背のベイロス/Leatherback Baloth 3 コジレックの捕食者/Kozilek's Predator 3 狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental ------------------- 27 creatures 3 獣性の脅威/Bestial Menace 2 踏み荒らし/Overrun 3 エルドラージの碑/Eldrazi Monument 3 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker ------------------- 11 other spells 1 島/Island 4 大貂皮鹿/Great Sable Stag 3 濃霧/Fog 3 統一された意思/Unified Will 4 巨森の蔦/Vines of Vastwood ------------------- 15 sideboard cards
霧深い雨林が3枚とか教主がないとか甘えにしか見えねー
この日の全勝レシピ。 シンプルで美しいメインに、複雑にメタを読むサイドボードが光る。 「Standard Daily #1213146 on 05/14/2010」 20 森/Forest 4 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood --------------- 24 lands 4 東屋のエルフ/Arbor Elf 4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves 4 皮背のベイロス/Leatherback Baloth 4 狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental 4 酸のスライム/Acidic Slime 4 カビのシャンブラー/Mold Shambler --------------- 24 creatures 4 不屈の自然/Rampant Growth 4 踏み荒らし/Overrun 4 夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack --------------- 12 other spells 1 巣の侵略者/Nest Invader 1 タジュールの保護者/Tajuru Preserver 1 尊き一角獣/Prized Unicorn 1 コジレックの捕食者/Kozilek's Predator 2 棍棒のトロール/Cudgel Troll 1 濃霧/Fog 4 帰化/Naturalize 4 暴風/Windstorm --------------- 15 sideboard cards
この日のプレミアトーナメント8位の緑単エルドラージ・マナランプ。 コブラ&オムナス&ランパン&ガラクから、4種のエルドラージクリーチャーに繋ぐ壮大なロマン。 「Standard Premier #1211872 on 05/14/2010」 16 森/Forest 4 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood 4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs ------------- 24 lands 4 カルニのハイドラ/Khalni Hydra 4 貴族の教主/Noble Hierarch 4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra 2 マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana 3 野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt 3 復讐蔦/Vengevine 4 茨異種/Thornling 4 カルニのハイドラ/Khalni Hydra 1 無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre 1 背くもの/It That Betrays 1 真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth 1 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn ------------- 28 creatures 4 砕土/Harrow 4 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker ------------- 8 other spells 2 ボジューカの沼/Bojuka Bog 3 酸のスライム/Acidic Slime 4 テラストドン/Terastodon 3 帰化/Naturalize 1 金線の破れ目/Filigree Fracture 2 吊り弓の罠/Slingbow Trap ------------------ 15 sideboard cards
>>665 ▼誤記
カルニのハイドラの重複は間違い。
最近の結果を出してきている緑単は、踏み荒らしの採用が多いみたいだな。メタによって微妙に変化をしてきているのが伺える。 野生の狩りの達人を抜いて、エルドラージの維持型から大量展開→踏み荒らしのパターンが多いのかな。
>664 のデッキが綺麗過ぎて、興奮したので自分のデッキの解体を決めました でも東屋のエルフを教主にしたいが、なんで東屋のエルフなんだろ・・・
>>669 安いからさ!って言いたくなるな
しかし
>>664 は本当にシンプルだな
実際に回してみると、3種12枚のマナ加速から出る酸スラがジャンドを事故らせたりシャンブラーがPW薙ぎ倒して踏み荒らしたりと結構良さげ
しかしサイドの連中をどう使えば良いんだ・・・
ROEのカードがマジでイミフ
>>670-671 タジュールの保護者は分かりやすいぐらいに生け贄対策じゃないか。
エルドラージ・ドローンはマナクリーチャーの追加だろ。
トロールは青白対策っぽい?
一角獣が謎かな。でも1回きりしか使えないギデオンの一番上の能力と考える手もある。
ギデオンの逆でしょ。並べてくる相手のブロッカーを集められる
4マナクリーチャー4枚はシャンブラーとの交換用で 相手の除去が分厚くスピードが速いと思ったらトロール 殴り合い(特に同系)になると踏んだ場合の追加オーバーラン的に使える一角獣 全体除去が薄いと判断した場合にアド取りからマナ加速にまで使える捕食者 と言った感じで調整で入れ替える。メインシャンブラー4はジャンドとPWCをメタ最前線と読んだ結果か 濃霧、帰化、暴風は君主徴兵対策かな。緑ならバッパラや悪斬に張るだろうから 帰化だけでなく暴風で対応して落とすのも有効だし濃霧も滅殺発動せずにやり過ごせる 特に濃霧はクリーチャービートのデッキが多いし、暴風は群れドラとかジャンドが軸ずらしてくる選択肢もケアできる 侵略者は相手の除去が薄いと踏んだときに一枚不屈の自然と入れ替えて打点上昇を期待するか 赤やバントのスピード合戦になると判断した相手に対してシャンブラーや雄たけびの重量カードと入れ替えるネタだと思う
妄想うざいなあ せめてルールくらい確認してバレないようにやれよ それじゃあ全然分かってないことしか分からない
ルール的に変なこと書いてある? カードの入れ替えや使い方は普通として 君主経由だとその場では滅殺発動しないから 飛行持ちにエンチャントされそうになったら対応して暴風、張られてから帰化で徴兵破壊 濃霧もそのターンは被害0でやり過ごせるから一応全部対策にはなるが
濃霧じゃ滅殺は防げないっしょ
濃霧と滅殺が発動しないのに何の因果関係もなく アラーラの君主でつけた徴兵ではそのターンに 滅殺が発動しないだろ
バントに徴兵出されるのは十中八九君主経由だから濃霧でそのターン凌げるだけでも価値があるよ 悪斬に貼られて16点吸われたりしたらほぼ負けだけど その場を無傷でしのげれば酸スラとシャンブラーが間に合ってくれる 徴兵複数突っ込んでるデッキなら次のターンにまた何とかしないとアウトだけどな
緑単オーバーラン(日選/名古屋1次予選、
>>650 、
>>660 系統)って、
ジャンドには強いけど白青コントロール系(Super Friends、タップアウト)には分が悪い感じがする。
序盤2t目に広がりゆく海でベイロスが出せなかったり、
せっかくのモニュメントも忘却の輪っかでやられたり、
オーバーランしても悪斬で止められたりと、
思ったより押し切れないんだよね〜★
白青はかなわない相手と切り捨てたほうがいいのかなあ?
土地事故には、つけこめるわけだし・・?
★が気になる
青白タップアウトなんて碑置いたらお客様以外の何物でもないんだが? サイド後は唯一碑をどうにかできる輪も酸スラの餌食なわけで
5/2、大阪1次予選3位の
元祖「ローリーさん謹製」緑単オーバーラン
18 《森》
---------------
-土地(18)-
4 《東屋のエルフ》
4 《ラノワールのエルフ》
4 《貴族の教主》
4 《エルフの幻想家》
4 《皮背のベイロス》
3 《国境地帯のレインジャー》
3 《狼茨の精霊》
2 《茨異種》
---------------
-クリーチャー(28)-
4 《エルドラージの碑》
4 《獣性の脅威》
4 《野生語りのガラク》
2 《踏み荒らし》
---------------
-呪文(14)-
4 《リバー・ボア》
4 《大貂皮鹿》
4 《暴風》
3 《巨森の蔦》
---------------
-サイドボード(15)-
>>683 サイドボードに酸スラを入れるタイプは今週のDeck of the weekでも出てこないわけだが、
>>683 はどうサイドボーディングしてるの?
巨森の蔦を酸スラ?
685 :
684 :2010/05/28(金) 11:55:56 ID:I5ehVAae0
>>683 ごめん、自己解決;;
アドバイスをありがとう。
サイドボーディングが頭でまとまらなくて混乱してる。
ローリーさん謹製のままで、
4 ベイロス → 4 リバー・ボア
2 茨異種 →2 酸スラ
だかな。
あとは暴風のスロットがいまだに理解できていない・・・。
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/29(土) 02:05:17 ID:5KEaPyqg0
M11で飛行専用破滅の刃がでるな!
悪斬と迫害者に怯える日々ともおさらばだ・・・
翼わなですねわかります 何でこいつの「わな」は漢字じゃないんだろう
あー、最新スレで情報出てたのか (1)(G)でインスタントって翼わなの完全上位かよw これで悪斬に泣かされる日々ともお別れだ!
ニッサちゃんに選ばれたい
ttp://mtgcolorpie.com/2009/11/08/lotus-cobra-is-evil-nissa-fantasy-ix/ /::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::/::::::::l:::::ヽ::::::::::::::、:::::::::::::\::::::::::ヽ
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. /:::/:::/:::::/:::/::: |::ト、:::::::::\::::\:::::::::::::ヽ:::::::::::::ヽ:::::::::::',
/:::/:::/:::::/:::::l:::::::|::|ハ::::::::| ヽ::| \:::::::::::':::::::::::::::'::::::::::::l
!.イ:::::l:::::/!::::::|:::::∧l ∧:::::l ` ー--\::::::l::::::::'::::::l::::::::::::l
|:::::|:::::|:l:::::::l:::::| / \', \:}::::::::|:::::|::::::::::::l
l:::/l:::::|::l::::::::ヽ|' ヾ z===、|:::::::,'::::::|::::::::::::|
レ l:::::ト、';:::::::::l ,. ,.=、 //// ト、/::::::::|}:::::::::::!
ヽ| ヽ\::::',〈/ //// |:::::::::::::::|::::::::::::l
|::::\', // 、7´} |::::::::::i´ `::::、_;::' ‐ ¨`!
|::::::::lヾ 丶′ ,.|::::::::::i . . : :::: ', i
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∧::::::|::::::::::::/7ュr_-__´__jヽ、|::::, ' . . : ::::::::::::::: '., . ' , -、
/:::::ヽ::l:::/´r7´ |: : : : : : : : : : : }|:::'、 . . : :::::::: : . .', ,.' ` ‐、
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{::::( /\ ヽ| \l / \/ /::::::::// / V:::::::::::/ '´ ` '´
ヽ:/ \ | |‐ ´ i ll i ` ー- 、/' / V::::::/
{ く|,.-、| il! il l! // / l:/
l 、 | | /' / |
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/29(土) 22:06:32 ID:aiwTKWyy0
ジョラーガの樹語りと復讐蔦は?
樹語りは2T目のアクションを重要視するかどうかで抜けちゃうんだよな
大ドルイドや戦呼びを採用してるとラノと東屋のがいいし4、5マナが強いんだったら樹語りが強いし
でも
>>684 には入っていいと思うw
3マナ域が重要なデッキだと普通のマナクリ 4マナ以上が重要なデッキだと樹語りが有効って感じだな でも樹語り入れるなら2マナ域は充実させたいのでまた悩むと
そこで巣の侵略者
1ターン目樹語り、2ターン目胸壁がジャスティス。 3ターン目には6マナ使えるぜ!!
今の緑で6マナで出す物…… シャンブラー?
踏みつけようぜなんとなく
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/30(日) 00:08:53 ID:PWFDRKdi0
>>692 樹語りなんか何を抜いて入れるのさ。
樹語りをLv.2にする間なんてあんまりないような気がするが。
復讐蔦は悪くないけど狼茨とガラクでスロット埋まってる気がする。
樹語りはレベル1から2マナ出るんだが
>>699 レベル上げた時に稲妻やら流刑が飛んできて
2ターン失って終わる気が・・・
もちろん上手くいけば強いんだが
軽量ピン除去充実な環境だけに木語りはちょっとハイリスクだな 立ち上がりを叩かれない、叩きにくいようにする構造にする上でラノ、東屋、教主の三本柱が安定だと思う 稲妻や流刑握られてるだけで3ターン目を土地だけの場で迎えることになる可能性は結構怖い
斉藤友晴がサンファン持ち込んでるデッキの中身が気になるな… レシピはよあがらんかね
2ターン目に流刑打って貰えたら3ターン目に4マナ出るからあながち悪くないと思うんだが。 稲妻だったらまぁしょうがないが。
オランリーフ出家雲を使えば、江村さんも破壊できるのな。 サイドに入れようかしら? あと、棍棒のトロールって青白TOやジャンドに強くないか?
>>704 蜘蛛は俺も考えたw
トロールとボアの違いは島渡りだからなぁ
トロールはむしろジャンドに効くと思う
ボアにオーラや装備つけて、広海はって殴り殺すデッキなら考えた 最初からサイズでかいの出したほうがいいことに気付いた
サイズがでかくて島渡りで海を貼る…… レクシャルか! 緑スレでしたねゴメンなさい
>>706 同じこと考えて海とナーリッドをバントに入れてみたら意外とよく回ったぞ
アラーラ落ちて3マナ域に空白が出来てからが勝負だと悟った
カルニのハイドラを重大な落下して復讐蔦を捨てるんだ
復讐蔦は能力を考えて構築するより、5枚目以降の血編みとして速攻で殴る方が使いやすかったりする
ペラッカさんがアンコな意味がわからない どう考えてもレア以上のスペックあるだろ
6/6か5/5でいいから5〜6マナだったら ってか、レザーバックベイロスって凄いんだな
>>711 俺もそう思うわ。
大会レベルじゃないからかもしれないが、
ペラッカさん出せたときの勝率は異常に高い。
エルドラージより軽い上に場に出ただけで仕事するどころか墓地に行ってもおいしいとかエルドラ噛ませ犬過ぎるなw
ペラッカが職工で釣られた時の絶望感がやばい
ペラッカさん最高や! カルニのハイドラなんていらんかったんや!
当初はきっと能力7個の神話レアだったろうな プロテクション(デーモンとクラーケン)とか言い出したあたりで周りがマローを止めたんだ
確かになんかもう一声欲しかった。ハイドラなんだから首飛ばし能力とかさあ
カビのマムシが落ちるのかー 何の感慨もないな 鹿はどうなるんだ鹿は
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/05(土) 08:26:38 ID:TPwCoITnO
自分がやってた頃、カス扱いされてた緑単が強いと聞いたので戻ってきました ・・・・ドローが追いつかない
皮背を重大に落下させればok どうせ除去られるからその対応で。除去されなきゃ押しつぶせるしね
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/05(土) 13:01:15 ID:Y/005Ex40
最近の流行は獣昇天デッキ。構築資産比較的安いから初心者でも安心価格
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/05(土) 16:16:40 ID:Y/005Ex40
むしろ復讐蔦を使ったデッキが1番の緑ネタの流行デッキなんじゃないの?
緑だけで蔦ちゃんを入れる意味をそれほど感じない
展開しすぎか・・・・ もし、緑単のプライドを捨てて色をタッチするなら今は何がいいんだろう?
赤で血編み
血編みで必ず生き物がめくれるようにすると、蔦がきっちり帰ってきてくれるようになる ただし蔦が落ちてないときの血編みが弱い
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/05(土) 17:18:38 ID:TPwCoITnO
流れはエルフより蔦なのか・・・・ありがとう 碑・昇天・ロード・踏み荒らしとか夢見てたが、崩してみるわ
好きなの組めばいいじゃない!
血編みもエルフじゃないか
他の緑生物はどれも優秀だけど 血編み除いたどのエルフも縁の下の力持ち系だからエルフデッキとして組むといまいち ただの緑単でも東屋・ラノエル・幻想家で12枚ぐらい自然に入るけど タッチ血編みにするとバッパラに変えたくなってしまう
親和エルフにカメコロってどうなの? いらないよな
734 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/06(日) 09:15:27 ID:pd8xghTu0
>>729 碑デッキは緑単でも強いけど、今は白青C系のジャッジメントや軍部政変でリセットされやすい。
ギデオンもきついしな。
っていうか、展開しすぎずにクロックを刻むのは緑単の常識だろ。
そもそも日選予選で通過してるじゃん、緑単。
緑昇天デッキにタッチ否認してみた。島1つ立っている状態からラスゴをカウンター可能。 これで白系コンに勝てる!
未知な領域の微妙っぷりは異常。今じゃ200円そこらで買えるとこも多いな。 海外だと1ドル以下になってるって聞いたがマジか
微妙と言うか紙
圧倒的な圧縮はできるんだけど、それまでだよな
最初未知な領域良いと思って、不気味な発見と組み合わせて使おうかと思ったけど無理だた。 普通に黒単でフェッチ搭載して不気味な発見してれば良かった。
何せ4枚別々の名前の土地を選ばなきゃいけない上に選ぶのは相手側だから、 特殊ランドはまず墓場に落とされる しかも2枚が手札に入るだけ せめて選ぶのが自分とか、2枚がタップ状態で場に出るんなら使い出もあるんだが
Sylvan Wayfinder
1{G}
Creature - Elf Scout
1/1
When Sylvan Wayfinder enters the battlefield,
you may search your library for a basic land card,
reveal it, and put it into your hand. If you do,
shuffle your library.
http://mtgsalvation.com/m11-magic-2011-spoiler.html#4264 最新スレから
土地18とか17とかに絞っても安定供給できるコイツ強くない?
強いなコレ
森だけかと思ったら、基本地形で驚いた。 こりゃ強いな
地勢+1マナで1/1追加か エルフまた始まるかな
レインジャーと比べるとサイズ的な問題もあるけどエルフなのは高評価だな。 でも代わりに幻想家が落ちるんだろうと思うとちょっと切ない。
俺はこの新エルフは幻想家と同等の強さがあると思うな。 何より2ランドキープから確実にマナを伸ばせるのが強いし、森以外の基本地形を持ってこれるから多色化もしやすい。 幻想家は終盤でも役に立つが、幻想家で土地を引いたと思えばいい。新エルフ4、土地18枚とか全然ありだと思う。
M10落ちるまで祭りだな ロードがエルフの新型ならなおさらさ・・・さすがにないだろうが
レインジャーが落ちてこいつだろうなぁ、役割的に 幻想家が落ちて、こいつが入ったらちょっとなぁ…
代わりに《ターパン》がリストに入ったことを知って 涙する未来を僕らは予想もしていなかった…… 冗談ですよ?
>>750 5thのターパンとか巨大化(の絵)、嫌いじゃないよ
ターパンの絵の人は大好きです。狐火最高。 今の絵ももちろん大好きだが、ああいう雰囲気のイラストもあっていいと思う。
どうせなら5thぐらいの枚数あれば面白いのになw
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/09(水) 02:09:27 ID:vQvCvPk+0
ラノエルは落ちる…のか?
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/09(水) 02:27:52 ID:YPgHDjA/0
おちる
ラノエル落ちは無いと願いたいが
それはとにかく
>>741 は強いな 《森の道探し/Sylvan Wayfinder》or《森のレインジャー/Sylvan Ranger》とでも言うのか?
2マナ域からランドサーチにアクセス出来てエルフクリーチャーなら、正直《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》や
《不屈の自然/Rampant Growth》より有用だと思う。
デッキ圧縮って観点で考えれば必ず土地引ける分、《幻想家》よりも確実だし。
これでエルフロードがM11にこれば・・・
傲慢な完全者を期待してもいいですか? それともチャンピオンですか?
というか大ドルイドとキッカーロードの組み合わせも至高なんだがな
アンコ:完全者 レア:大ドルイド 神レア:新ロード収録!(たぶんアトランティス王のエルフ版)
2マナ域でビートダウンが優秀なエルフって何かあるっけ? 私的に 《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》が素敵だと思うのだが。 一方通行持ちで回避能力もあるから、《火と氷の剣》などでアドバンテージが取りやすい。
レンの地の克服者
ちょーずん
どうしてもあのアルファベットの並びは朝鮮と読めてしまう ってのは関係なく、弱いだろw 岩礁渡りはエルフよりグランビル向け
選ばれしニッサに者とか普通にでかいぜよ つーか、怨恨て本当なのかね 今のうちから狂喜乱舞しておきたいんだが・・・
しかし今の緑単は数並べて踏み荒らすか碑で飛ばすかだからなぁ
>>765 まだマローが「今ならあってもいいんじゃない?」位にもらしてるだけだしな
流石に強力過ぎるってストップかかると思うけど…
『稲妻』はそれで再録されちゃってるしな
まぁ稲妻はクリーチャーが強力過ぎるからその
今こそハリケーンの採録を… PWがウザ過ぎる
3Tに怨恨つけた皮背が殴りかかってくるのか
3ターン目に怨恨つけたオーラのナーリッドが殴ってきます
6/5トランプルか5/3トランプルのアンブロッカブルか…
3t目に6/4トランプルのオムナス様が殴ります 次のターンには11/9トランプルのオムナス様が…
マジで2マナ3/2トランプルなのか? 1マナ2/2の彼が残っていたらすげぇことになってたな
1マナ2/2なら赤いのがいるし緑にも1マナ3/2アンタッチャブルの彼がいるよ!
でもそれじゃ、1t目2/2・2t目3/2・3t目4/5の流れができないんだよ
知ってて言ってるんだよ…KAMATORA君があんまり使えないもんでつい
鎌虎が被覆じゃなきゃ2ターン目からパワ−5トランプルが殴りだしたのにな。
1t 2/2 2t 3/2 3t 4/5 1t目の土地が古代の聖塔で 先達だせばこの流れ解決だな
rancor+重大な落下がおもしろいと思うが
>>782 そいつは壊れすぎw
いや、今ならありなのか?
最新セットスレの話題がrancor一色になってて緑スレ住人的には胸熱
大ドルイドはまだ確定じゃないだろ カリタツ入れる余地はあるな・・・
※推測枠
イタリック体は推測だね
鎌虎の鎌をぐんぐんとって 鎌虎の鎌をぐんぐんとって 狼につけたら鎌狼
縞ママは軽くトラウマだから止めれw
一方通行持ちのコモンクリーチャー、ほんとに採用されてたらうれしいな。 エルドラ徴兵くっつけて大暴れさせたい。ガイアの抱擁とかウンブラシリーズでもいいけど。
海貼ってオーラナーリッド出して長魚陰影握ってポコポコしたら強い気もする
その生物、サルベに載っていたよ
一方通行持ちのやつ使っても「苦行者だったら…」って思う事が多そうであんま楽しくなさそう むしろ1/3くらいのほうがよかったかも
ハイエナの陰影とか付けるしかないかな・・・ 再生付くオーラってなんだっけ?
野蛮な影法師か?
ガラク再録されるといいな
緑の固有能力で刹那が帰ってくれば… 正直、他の色に刹那持たせるよりよっぽど弱いしいいだろ 要はクローサグリップと岩石樹よこせ
大型クリーチャーの質で白に負けてる気がするんだけど・・・
馬鹿だなぁ、大型クリーチャーってのは7マナ以降のこと言うんだぜ。 せいぜい6マナまで5マナなんて中堅クリーチャーだ。 パワーで言えば7はないと大型とは認めないぞ。
ふみつけさんはおおがたなのかしら
7マナ以降なんてあまり使われる気がしないんだ・・・
ペラッカさんは全く正しく大型だな
そうだよな所詮中型だよな・・・ってあれ?1〜6マナのクリーチャーで負けてるやんw
大型生物の緑なら 6マナ7/7一方通行トランプル、ETBで7ライフゲインぐらいくれてもいいよね
いや、大型でいえば赤や黒のが致命的だろ 緑なんてせいぜいパワータフネス高いくらいで能力は大したことないからな
その大型もエルドラに完敗ですがな(´・ω・`) カロニアンベヘモス…土踏み…テラスト丼…槍ベヘモス… 不遇なレアのクリーチャーが多いなぁ。 巨術士みたいに愛されるのもたまに出てくるけどね
マナ加速から大型に繋げるやり方が基本的に効率悪いんだよね。複数のマナ加速から戦力になる生物1つ出しても1枚のカードで除去される。 ペラッカさんは1枚で3枚分の働きをするから強い。大型の期待の星。
ペラッカさんが重大に落下すると本当にどうしようかと思っちゃう
落下って言うけど地上に居るクリーチャーどうすんだろうな わざわざ打ち上げてから落とすのだろうか
フレーバー見るに、落下するからどうというよりはその後美味しくいただくことがメインっぽいな ペラッカさんはスタッフが美味しくいただきました的な
土を踏みつけるものは7/7でいいから、打ち消されないじゃなくて被覆にして欲しかったな。
大体wotcはカウンター弱体化させときながらなんで打ち消されないなんてテキストを与えたのか・・・
>>807 テラスト丼は一応使われてるよ。ペラッコンでコントロール相手にサイドから入ってくる。
>>807 テラストドンで列柱やギデオンを潰すと楽しいよ。
「ほら!憧れのクリーチャー化だぜ!」って言ってやるとベスト。
テラスト丼って超大盛りみたいなイメージだな
815 :
807 :2010/06/16(水) 07:14:16 ID:Hi5ZjZO1O
テラスト丼は使われてたのか!一気にパーマネント3つ触れるのは確かに強いもんなぁ。 エルドラ六枚とペラッカ三枚の素出しデッキのスロットに放りこんでみるかな
PWとか面倒な土地とか一気に処理できるのが強いよな〜 トークンもサイズ大したことないから地震とかで流せるし
踏み荒らしはまだかいな
テラストドンって青白とかでジェイス、ペス、ガチムチが最強チーム組んでても1枚で処理できるんだな… すごく強いよな 塵でも可能だけど
テラストドンは下手すると自分のパーマネント三つ割ってパワー18相当に なったりするからな。重いのがアレだけど実はできる子。
テラストドンなんてレガシーで普通に使われてるし全然不遇じゃないだろ。
不遇ってーのは、パレオロスとかだよな なんだよあれ
昨日レガシー環境で遊んでたら友人の1人がテラストドンをドルイドの 誓いで出してきて笑ってたらこっちのパーマネント壊して戦線ガタガタ にした挙句次のターンも誓いが起動するわもう一匹飛びだしてきて誓いと 自分の土地壊してきてテラストドン二体と象トークン三体で殴られて昇天した
生物プレゼントするしオースには合いすぎだなw
レガシーってドルイドの誓い禁止じゃなかったか?
禁止カードだね。 遊んでるんだから、まぁいいんじゃね?
エルドラージデッキだとトークンのおかげで普通にプレイできる機会多いからなぁ 使ったときの感想は砂漠の竜巻思い出す 相手の「え、そんなことするの!?」的な表情とか特に
FNMで初めて2位になったお。緑昇天ヤター(・∀・)
おいらは勝ったお ペラッコンで赤単×3に負けるかよ ワーム出せば勝ちじゃねえか
そんなに赤単多いのかw
俺も4−0した 緑昇天は見た目よりも強いね 大ドルイドはいらないかも。ベイロスはできる子。
昇天デッキに全ては塵を2枚入れたいな。
とりあえずサイドの酸スラは4枚でいい、仕事しすぎw あと俺のは碑入りトークン寄りのデッキだが狩達人+首輪コンボバント相手にサイドから使ったら無双状態になれるな、しかも碑をはれば更に非道いことに
最近の緑は3ターン目に4体が殴りに行ける展開力があるからね。 1ターン目にマナクリ 2ターン目にマナクリと巣の侵略者 3ターン目に緑昇天かコジレックの補職者か動物園 4ターン目に昇天で卍解 コントロール相手なら4キルも可能なのがいい。最近のビートは大体4キル出来るものだけど。
光雷原が怖いお
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/21(月) 20:06:19 ID:+yFiYD4AP
緑なんだからエンチャントぐらい全力で割りにいけ
でもエンチャント割ろうと思うとスライムに頼らざるを得ない。そうでもないのか?
帰化で割れ
光雷源が怖い段階ならライフ3点くらいやっても屁でもない
光雷原より弱者の消耗の方が・・・
ってか緑単は全体除去つらいに決まってるじゃん 撃たれるの前提のプレイング、構築 もしくは撃たれるまでに勝つしかなくね?
「自分は全体除去は撃たれない」と信じる心が力になる。
緑単の宿命だが、あまりにも「ジャッジメント美味しいです^^」「悪斬マジ天使^^」とかドヤ顔されるのが嫌になって、青混ぜてカウンター積んでやったら、「ジャッジメントざまあwwwww」てなった。
緑昇天デッキは青と赤足してるな サイドからカウンター入れられるから、統一された意志つおいです あと1マナ3ドローが一番活躍できるのがこのデッキだとおもふ
緑昇天デッキって青緑マッドネスみたいだよな。作るのが安いという意味で。 オデッセイブロックには白緑マッドネスという札束があったし、ローウィンには黒緑エルフがあったけど、白緑と黒緑は札束になりやすいのかもしれない。
藪跳ね「いやいやwww」 魂売り「そんなことないでしょwwww」
なんだかんだで、変なヤツが出るよりガラク再録でよかったか
これで値が下がると嬉しいな ところで土地探しエルフのイラストがナイスおっぱい
本当に良かった。 変なガラクのフェイク出た時はマジで焦った。
緑白なんか安い代表だったのにジャッジメントからおかしくなった 緑白なら多少オーバースペックでもいいか、ってなって 実際上位メタにコントロールがいるとゴミくせえ まあアヌーリッドはコントロールにも強かったけどな
ファッティで踏み潰すデッキ(オーバーラン非搭載)組んでるんだけど、自然とマナブーストに緑を使うだけのペラッカ職工デッキになってしまう… なんかいい生物いないかい?
テラストドン
ペラッカ様と7匹の棍棒トロール
最新スレより抜粋 Froward Baloth 2gg Creature - Beast When ~ enters the battlefield, gain 4 life. If a spell or an ability controlled by an opponent causes you to discard ~ put it onto the battlefield instead. 4/4 Back to Nature 1g Instant Destroy all enchantments. Overwhelming Assault 3gg Sorcery Creatures you control get trample and +X/+X until end of turn, where X is equal to the greatest power among creatures you control.
十二足獣とかブライトニング落ちるのにどうでもいい 3ヶ月間はガラク焼いたら2体出てきて8点ゲインして絶望させられるけどな 結局、リーク的には鹿が落ちそうなのが痛いっていう 光の大嵐が緑になったら1マナ軽くなった! エンチャントのみ割るのは白だと思ってた でもミラディンw 新オーバーランは使いにくくなったな… 対応で焼かれると下手すりゃ落とし子しか残ってないし まあ、爆発力は半端ないし、コジレック捕食者いれば最低でも従来の動きはしてくれるんだけど… せめてインスタントなら…
バーランの弱体化は痛いなぁ。緑のフィニッシャーだっただけに依存してたし。 新ベイロスはあからさまなブライトニング対策だな。出るのが遅いが…
856 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/25(金) 13:49:12 ID:LJ+OlhEOP
新メグリムが一瞬来て 新ベイロスにメタられて終わる未来が見える。
そもそもメグリムが来る未来が見えない ブライトニング抜きにしてもベイロスは優良中堅クリーチャーだよな 3マナ4/5がいるから使われるかどうかは分からんが
アラーラ落ちるまではM11のレアの中で結構高い部類じゃない? 落ちてからも普通に1Kキープするか
踏み荒しの亜種だと考えるんじゃないんだ バーサクの亜種だと言い換えると強そうに聞こえる。聞こえる…聞こえるだけ
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/26(土) 15:06:40 ID:BZuYZgk00
Primal Cocoon g Enchantment - Aura Common Enchant creature At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on enchanted creature. When enchanted creature attacks or blocks, sacrifice Primal Cocoon.
これも怨恨の亜種だと考えれば強・・・・。
待て早まるな アンコに完全者 レアに大ドルイドかもしれないだろ
再録だしレアに格上げじゃね?
完全者だと… おかえりって言うからチャンピオンかと思って、あんな奴に大ドルイドの代わりが務まるかよと思って見てみれば、 これはこれで良い感じだなあ。 狼茨の精霊とかで滅茶苦茶トークン出したりはできないけど、こいつは一人でも結構仕事するしなあ。
トークンいっぱい出してニッサで毎ターン10点回復とかするわけだ
碑と相性抜群だしな
碑ニッサが復活か… アラーラ落ちる前にシズハと幻想家入れたおっぱエルフでも作ろう…
青緑昇天、火花魔道師にどうにもならんな。 碑か針で対策必死だぜ
聖なる狼にエルドラージの徴兵か巨身化付けて殴るデッキでいいじゃん 一方通行付いてるから、エンチャントを守れればなんとかならないかな? あとは白タイタンでも放り込んで、リアニして狼を使い回せば…
なんか、相手はだいたい日本人だし、何かと何かを組み合わせるデッキには大抵リークが飛んでくるのがなぁ…
速攻はいいからトランプルをですね
原初のタイタン強いな。6マナから8マナ、9マナ以上にアクセス出来るとは… 1ターン目 ラノエル 2ターン目 ジョラーガの木語り 3ターン目 タイタン 4ターン目 テラストドンで相手の土地を破壊 胸が熱くなるぜ
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/28(月) 18:38:29 ID:fuEB6biSP
しかも基本土地に限定されない。 地盤の際やミシュラ、寺院とウギンは悪さできると思う。
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/28(月) 19:07:58 ID:pFRHzJYg0
今回の緑はなかなか強いカード多いね ただレアと神話が多くて財布に大打撃を与えそうだ
マナリークが復活するけど、緑には召喚の罠があるから逆に戦いやすくなるのではないかという未来がふと見えた
そ れ だ
じゃあ青緑にしよう。そうしよう。
青緑昇天とか言ってる奴アホだろ。オーバーランにした方がまだ強い。 昇天はカジュアルレベルだろ。
誰も昇天なんて言ってないよ・・・。
傲慢な完全者の再録が揺らいでる
>>882 サルベ消えてたな
今にして思えばサルベのはマナコストがダブルシンボルだったような気もする
怨恨はやっぱりなかったのかな
怨恨は無いっぽいな
話ぶった切るが 緑単エルドラージで初フライデーナイトマジック出てみたが ガチなジャンド相手に2勝して天狗になってたら、最後に当たったバント相手にフルぼっこにされたわ 水連のコブラ除去れないのは痛いし、ベスやギデオンや君主や悪斬 正直どれが出てもキツいのな 先行取ってブン回りするか相手が事故んないと勝てる気しないわ ただ、まぁゼンティガーブロック+基本セットだけの単色貧乏デッキで 復帰組にも関わらず2勝1敗も出来ただけ満足だ 上の方でレシピ貼ってくれた人dクス
トリナクスが重く、しつこくなりました 碑の餌にちょうどいいな
増えすぎクソワロタ。吸血鬼の貴族みたいなクリーチャーと組み合わせたり チャンプブロックさせたり色んな事ができそうだな
スライム+吸血鬼の貴族で+14/+14か…… 十分に人を殺せるサイズだな
背教ノドッペルゲンガー出しておけばネタとしても面白そう
背教のドッペルゲンガーと合わせて+28/+28。さらにひずみの一撃か…。
旗印があれば 4/4→3/3×2→4/4×4 と凄い嫌がらせになるな 色々合わせてウーズデッキ?
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/29(火) 12:19:19 ID:y3SrqeU/P
魔力軟体がアップをはじめました
遂に軟泥の庭をデッキに入れる時が来たか… 今からサルカン買ってきてパクってウーズにするデッキでも作るわ
897 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/06/29(火) 14:12:15 ID:xx/Np6V3O
欠片の双子つけて毎ターン自分の首輪つけたティムでコピーをわりつづければ増え続ける!
スライムアラーム!
はっきり言ってそれほど強いカードには見えないが能力のデザインが逸材だな。これはいいカード
結構やり手だと思うよ、メタで獣性と使い分けて行けるレベル
スライムデッキいいな。 スライムロードでないかな・・・・・・。
酸スラ再録されるといいなぁ
「あいつ最初は1体しか出ないから数で押されてる時出しても結局押し負ける。相手のサイズの方が小さいとただの5マナバニラだしw」 と、これからネガるのが出てくるか、それとも発売してから皆が嘆息するのか…
審判2回撃たれても全くクロック減らないのは魅力なんだが 5マナで4/4というサイズの微妙さが気になる あと見た目がキモい
こういうカードはややこしいから今までなかったんだよな 最近はトークンカード所持がデフォになったからトークン出るカードは増えた
つーかこいつ一枚でM11のトークン枠二つ使ってんのか・・・・・・。 キーワード能力以外のテキスト書かれたトークン出んのかな?
(2)(G)(G)で3/3開始(→2/2×2匹→1/1×2匹×2セット)なら良かったのに……
GGGで3/3→1/1が3体でいいよもう
そこでツカタンのサリッド方式ですよ
スライムは子嚢になれるか
報復者に復讐蔦に復讐者・・・最近多いな タフが5ってのに悪意を感じる しかし緑巨人はヴァラクートに際、コブラの餌にセジーリと何でもできるな 幾らでも悪さできそうだ、実際海外評価も高いみたいだし
そこで族霊鎧
分裂するスライムさんはなんでスライムじゃなくウーズなんだ? 俺の軟泥の庭はいつ活躍するんだよ
ガイアの復讐者は緑の呪文を考えるとほぼ一方通行だからこれでタフが高いとさすがに止められないと踏んだんじゃないかな? それより神話レアがこの2枚だと狩達がおちるのか・・・・・・。
あれ?そう言えば緑の神話レアってそこまで大コケしてなくね? 茨異種もルール変更前は十分なパワーカードだしガラク、コブラは言わずもがな ニッサや狩達や報復者も最初よりどんどん評価あげたし・・・ あとはオムナス先生?
あと目立って無いなのはカルニのハイドラ、猛り狂うベイロス辺りだなどっちも嫌いじゃないしそれなりに強い。 だが変幻のハイドラ、テメーは駄目だ。
最近の緑のカードはパワフルってレベルじゃねえぞ! ベイロスは一応ターボランドで使われてるんじゃないかな
原始のタイタンで怒り狂う山峡×2を出しまくってヒャッハー 列柱が緑白だったら良かったんだけどね
タイタン+セジーリorぐらつくorくすぶるorカルニ庭もいいかなぁ あとはガイアの復讐にトランプルを付けられるエンチャントか装備でいいのがくればいいんだが・・・ 抱擁シリーズの緑か怨恨きたら付けてみたいな。 現状だとビヒモスハンマーつけてなぐってダメージ+10点ゲインが安定かな? まぁいろいろ考えるのほんと楽しいね、この時期は。
お財布の友、ヴァラクート×2出すのがよかろうよ 巨人除去られても、ここまで場が整えば勝ったも同然でしょ 既に森×2山×4は出てるだろうし デッキも探検の地図リストラするだけで済むからgood
ただそもそも緑巨人がお財布の敵ってな
タイタン+セジーリは強いなぁ…ブロックされないのはトランプル(笑)だけど ガイア復讐にトランプルはマナ的にキツくないかい? 怒りの発散の上位互換みたいなのがほしいね。ダブっても仕事するようなのが
タップ能力かよ…
>>924 他が安いからむしろ揃えやすいんでない
ちなみにまかり間違って巨人の攻撃が一回通ると
それだけで相手のライフが18点消し飛ぶ
赤巨人の立場がないという・・・
サバイバルエルフ強いなー 中から終盤のマナクリが大型になるんだし、4積み余裕でした。
そのくせ2マナ2/2とか!馬鹿にして!
復讐蔦といい、ジェイスといい・・・神話との相性見越したカード多すぎるだろ・・ また値上がりするのか・・・
今回は良カードが多いな>緑
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/01(木) 23:23:07 ID:2BdpVpSG0
白の鷹と組んで無双ですね
スライムいいなあ カルニのハイドラも多少出しやすくなるか さらに圧倒する暴走で射精できる
緑巨人 初動$30だって。
いまみてきたけど30はまだないぞ? 25ドル前後だが日本だと3500とかでボッタくられんだろうな あとタイムリバーサルが緑巨人超えててびっくりした
1マナ1点火力でもサイドとしては十分だな。火花もコブラも刺せるし。 アーティファクトに汎用生物除去来たな。これで悪斬もメインから対処出来そうだ。
941 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/03(土) 22:30:46 ID:WsYNAd4L0
空気読めないレスして悪いんだが、 そろそろ次の13番目のスレタイ考えようぜ! 緑の13って言ったら、やっぱ江村出るまで史上最強パワーだった、クローサのあいつでいいよな?
緑の13といったら…パワー7+タフネス6で13だよな。うん それにしても、いつも以上に緑なシールド・ドラフトになりそうだな
うん緑の14といったらマナコスト7+パワー7のあれだよな しかしアンコに踏み荒らしが無いからな。弱くなった部分もある
踏み荒らしはいいカードだとは思うんだがリミテにおいてはクソゲー生産係の一員になる
レア度が上がったのは残念だけど、新踏み荒らし強いよね テラストドンと一緒に使って18/18+12/12×3で突撃だ! どう考えてもオーバーキルだけど
対応で除去られると修正よわいけどな…
途中送信してしもた… バーサクのマナが5倍になったらソーサリー+全体+生け贄いらず… 微妙すぎました
群れ率い主軸組みたいけどどうするかなぁ 仲間とガラク本体以外に相性良いカードあったっけ
>>949 カザンドゥの牙呼び
テラストドン
カマトラ
d 牙呼びが特に面白そうだな、試してみる
wwwwwwwwwwwwwwwww
待ってt…いや微妙だわ
徴兵されたワームの続唱で群れ率いがめくれると1ドロー
神話ベイロスとかがいいんじゃないか? 睡蓮コブラから3ターン目にプレイ、4ターン目に群れ率い、フェッチとセットで凄くアド取れそう。
M11とアラーラが使える単期間ではトリナクス+分裂スライムの嫌がらせデッキが組めるのか ちょっと楽しそう
Autumn's Veil g Instant Uncommon Spells you control can't be countered by blue or black spells this turn , and creatures you control can't be the targets of blue or black spells this turn.
キャントリップ付けてほしかったな
1マナ使って手札1枚減らして〜じゃちょっと悠長過ぎるな キャントリップがベタだけど、ROE収録で反復とかあったら面白かった
まあ、マムシよりは使えそうだよな。 個人的にはトリ助が復活したのが嬉しい。厄介なシステム生物を殺せる。
エルドラのために大量にマナ出すし本番前の梅雨払いにゃいいかもね
>>958 のカードって相手の打ち消し呪文にスタックで唱えれば、打ち消しできなくなるんじゃないの?
沈黙と一緒ですでに唱えられた打ち消しは消せないの?
すでに唱えられた打消し呪文を打ち消すことは出来ないが、解決しても打消しが発生しないように読めるね。 Mana Leakに対応して唱えたら、3マナ払ってもいいけど払わなくても打ち消しは無効、ってことでいいのかな。
そう
あなたがコントロールする呪文はこのターン、青や黒の呪文によっては打ち消されない あなたがコントロールするクリーチャーはこのターン、青や黒の呪文の対象にならない でいいんだよな? 事実上確定カウンターのように使えるな
黒相手には門番や消耗には無意味なんで多少厳しいか 青相手ならサイドの凍結対策にこっちもサイドインするぐらいかね?
打ち消されないだけで対象にはなるから 相変わらず精神壊しの罠でリムーブされる訳だが しかも一枚多く唱えるから最悪0マナで
>>968 はたしてスタンでそれがどれだけ使われているかと言うと…
まあ
>>958 の方も使われる率では同程度だろう
アド取れない対青黒の受身専用カードではね
何故緑スレなのに甲鱗様を讃えない!? 7/6大好きだー!
甲鱗ネタはwikiでやっておいてくれ 正直おなかいっぱい食傷気味
Acidic Slime Runeclaw Bear Spined Wurm は再録確定したみたい
こーりん様記念日☆パピコ あ〜んどゅ!! 次スレに向けて加速
酸スラ確定はすごく嬉しい
Master of the Wild Huntってまだだよね?ってか落ちるの確定してるのかな
緑の神話枠が4枚以上でないなら、もう3枚確定してるから望み薄
酸スラ再録確定が正直一番嬉しい カビシャンもPW割れるし十分強いけど、やっぱ安定性があるのは酸スラだよね サバイバルエルフとか緑巨人とか夢が広がるカードが多いし、緑は安泰だな
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/06(火) 23:49:03 ID:XNDl8n0qO
次、立てれたら立てるお
無理だった… コーリン記念日に雲掻き獣でスレ立てる夢が…
____ / ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ 甲鱗さま〜 / \ / \ / \ / _,  ̄) | i ヽ、_ヽl | | └コ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ --------------- 制作・著作 NHK
甲鱗さま、お元気ですか
7/7といえばペラッカさまで
スレタイは雲掻き様に一票 タコ飯でグールの餌役はタルモにとられるわ、最強パワーレコードは江村にとられるわで、 昔よりも知名度が下がりまくってる昨今。 「レギオンはアクローマとフェイジだけのエキスパンション」言われないようにするためにも、 なんとか彼にも頑張ってもらいたい
遺産 13のドルイド
【MTG】緑スレ【クローサの雲掻き獣13/13】
ここまで新緑の魔力無し
テラストドンて他色の8マナ生物に比べると書いてあることが強いとは思えないんだが… トランプルさえない。 紙レアにしか思えないんだが…
プレインズウォーカー+αを除去するソーサリーに9/9が付いてきたら8マナくらいかかるべ
>>988 応用きくから弱いと一概には言えないかな。
>>988 応用力あるんだよ意外と。出ればPWブチ殺したり土地3枚壊して
色拘束したりできるし早いターンに出せれば自分の土地3つ壊して
パワー18相当とか愉快なこともできる。強いカードと諸手を上げる
ほどじゃないけど紙レアってほどではない
むしろテラストドンがこんな手頃な値段でいいのかと、ね
ところでM11は繁茂とかはびこり系は無いのかい? ガラクでマナ加速しつつ象トークンに化けさせられるから相性いいと テラストドンに恋した時からずっと思ってたんだけど。
豊穣の痕跡を見ると被覆って一長一短だよな
弱くはないけど、出てもインパクトがあるのかないのか… エルフデッキに入れてみたが、8マナ出す頭数あるなら踏み荒らしでいいんじゃね?と結論に至った。 結局、フィニッシャーとしての役割を求めるのか、妨害手段として使うのか、こいつが一番輝く使い方は何なんだ。 次スレたのんます
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/07/07(水) 17:35:15 ID:sQN3MXx0P
まあ豊穣の痕跡自体は象に出来るけど あいつ混色とはいえ多色だからな。 素直に森のレインジャーか耕作で ガンガン森もってきてそれを象にする。
ひたすらマナ加速して 先手4ターン目にキャストして 相手の土地を根こそぎ破壊するデッキを作ってみた
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