【GW】ガンダムウォー白総合スレPart8【羽・種】
1 :
キラ様大好き:
2
新スレ記念に、夢のあるデッキをみんなで作らないか?
デスヘルナタク中心の白単華麗なる戦いデッキとかどうよ?
G6でゼロ示でサーチして、
救難信号でGとキャラ確保するor白版再結集で乗せるか…
とか時々考えてるんだが
BB五飛とナタクで専用機のセットが2つ成立するっつーのは、100%正しいと言えるのかなー
ルール的に正しいと証明できても揉めそうだ
ネタ気味にZザク使ったブースト入り量産換装Z作ってみたら思ったより強い…
まぁ、ZZZとZ百式が強いだけと言えばそうだがこいつらが高機動になる4弾Zはなかなかやるな
しまった、チラ裏と間違えて誤爆したスマンorz
ヘリオポリスであわよくば1機出すだろ
もう1機出して、平和を担いし者達で更に釣ってくるだろ
舞い戻る戦士たちでデュオ、五飛と名無し辺りを乗せて、拠点かなんかにトレーズ乗せておしまいか
拠点とトラサメ辺りで守れば現実味はあるか?
ミーアもドロー加速になるし、虎は最後の1ターンくれるし
切り開くと部品で耐えればなんとでもなりそうなきがす
キャラたくさん積むから、G6型にする必要はありそうだよな。
面白そうなので、とりあえず叩き用紙束を晒す
でもこれだと多分G少ないよなぁ
トールギス2出ないと、4キャラ出さないといけないし
作ってみるとスペース無さ過ぎてヤバい
ナタク3
デスヘル3
ヘリオポリス3
武神W0 1
テスタメントカイト機1
デュエルバスター1
トールギス2 2
切り開く力3
部品泥棒2
中東国3
ゼロ示3
平和を担いし者達2
舞い戻る戦士達2
デュオ2
五飛2
トレーズ2
名無し2
ヒイロ1
オロール・クーテンブルグ1
イザークorディアッカ1
華麗なる戦い3
ブロックワード1
タメG6
とりあえず何弾の五飛やデュオかわからん
まぁ、聞くまでもなくBB1だろうさ
専用機が1機で2セットできるから作ってるんだし
トレーズはエクステだと拠点とか拾えるが、死ぬと負け確定だからどれなのかは微妙だが
このデッキだと拾う必要性もないからエクステ以外ならなんでも良いんじゃね?
ヘビーアームズ射撃高いし焼きテキストも使えるから一枚差しとこうとおもったら
デュエルバスターとかいうもっと使えるカードが出たでござる
この流れだとイージスブリッツもかなり期待できそうだよな!
最近白4国も激戦区になってきたな。
ちょっと前まで「4国PSwwww(*但しノワールは除く)」って感じだったのが
むしろいまじゃノワール(笑)まであるから困る
強いんだけどなぁ…ノワール
更に2国でありながらそこに割って入ってくるカイト機と…
正直ユニットのスロットが非常に困る
そういや、コマンドも強くなってきてるしそろそろ生アウトフレームを入れてみるのもありか?
バックホームと相性が悪いが…
>>19 ねぇよwww
つかユニット枠がカツカツだって話をしてる時によくそんな話題振れるな
KYって本当にいるだなー
アウトフレームはリロインか換装あったら全然採用した
なんか番台の白に対する換装が適当な気が
亀だが、BB1五飛の名称とナタクの特徴欄をよく見比べてみるといいと思うよ
専用機のセット2つ成立はルール上とか以前に無理かと
>>22 どこがおかしいんだ?
別名:シェンロンガンダムだから成立すると思うが?
>>23 たぶんBB1のごひが「張 五飛(チャン・ウーフェイ)」って書いてあるから成立しない(キリッ
っていいたいんだとおもう。
それはやべーな
じゃあ五飛2体場に出せるじゃん
>>25 想像してみかん水ふいたwwwwww
確かに腹筋崩壊しそうでやべえな
>>24 リガミリティアと神聖軍事同盟でんな訳ないって分かるだろうにw
ルビは無視みたいなルールなかったっけ?
宇宙海賊とクロスボーンバンガード的な
張五飛の上にチャン・ウーフェイって書いてないから違うってことなんじゃね?
まあ、確かに他のルビ振ってるやつとは記述が違うけど
白茶でナイトビートって強くね?
異世界からの使者3積みでさぁ
赤と緑ウィニが多い環境でコマンド依存はちょっと怖くね?
そうでなくてもジャジャハンマに寝かされて乙る様が見えそうだが…
最近結構キャラ乗ってくるからマーレだけじゃ死なないこともあるし
白で危険分子割るには基地せん滅かな?
赤紫に2枚喰らった
1枚制限多い上に、ユニット枚数絞り気味の白重相手に、あれと逆シャア、宇宙統べの3枚セットはきちーわ
>>32 STAR GAZERとかどうよ?
虚偽対策とウニのキャラ対策もかねれるし
タメG環境にすんなら早くメンテいきにしやがれ粕磐梯
タメG環境の恩賜受けてるのは白。で、その白が結果残してる
次からはメタ兼ねた赤紫辺りが流行るけどな
>>32 白使ってるとカウンターが怖くなるが
さすがに逆シャア、宇宙統べは3枚はないだろうな
そんなの身内にしか効かないレベルだし違う色で蹴散らせ⊂二二二( ^ω^)二⊃
>>32 そんな重いデッキなら核メビウスと死神Gでランデスして血バレぶっぱしてカイト機ナイトで殴れば多分あっさり死ぬんじゃ…
白圧勝の構え
水ランデスに負けるヴィジョンしか見えないな
わかる、それでもいいんだけどな
公式FAQにより専用機セットは「重複しない」という裁定が出てしまった…
これからの華麗なる戦いデッキはどう戦えばいいんだ…
まだ試す価値はあると思うが
少なくても、スレの最初の方や診断スレにあるのはもう駄目だな
担いし者達内蔵のサンドロックとかで頑張る…のか?
実用的なカードで専用機セット5つも作れるならそのまま殴れば勝てるだろって話だからな…
過疎ってるから質問
歌姫6有力3くらいのデッキでキャラってどうしてる?
今はヒイロ1レイ2カトル2にしてるけど
カトルを何かに変えたいんだよな
ジェーン・ヒューストンとかマーレメイン積みとか
なにがいいと思う?
デュオ一択だろ
てか本スレの白勝てねえ厨は何なんだ?
白をネガキャンしたいのか、自称白厨の自分の力量不足を嘆いてるのか
ここではっきり言っとくか
『白は勝てます!』
俺はジャジャハンマの壁を越えたいからマーレ2積み。
あとはヒイロじゃ無くて禁忌のバルドフェルド入れてる。やっぱりテキスト消せるのは何かと役に立つ。
>>47 勝ってる白って6Gでカード濃くしてるおかげだからなぁ
トーナメントレベルになると虚偽や吸収で食われるなんてオチは許されないから難しそう
新アストレイで新しい形が出来ればいいが
ジャジャはランチャーストライクで配備から撃ったり
激突する宇宙でカウンター覚悟で焼いてみたり。
ランチャーは丸見えだしクシャでテキスト消されたり
ギリとかキャラに乗られると意味なしだけど
激突や絶叫は唯一ギリ事焼ける。ただカウンターされる。
普通の白重ならレイ出しといて移動耐性もたせつつデュエバスやらゼロで焼く。
でも上の欠点は両方ある。
手段はあっても通る気がしないんだよな・・・
ジャジャ焼くだけならマーレと名無しがあれば一番か
白は昔の重さがまだ残ってるから勝ちにくいんだよ
出せれば勝てたのに、ハイマットの資源3が払えずに死んだ事があるのは俺だけではないはず
ハイマットがデッキから抜けた俺には関係のない話だな
スクープさんとゲルググさんをどう使うかでも考えないか?
カイト機とか混ぜた、3〜5国の中速になるかと思うんだが
もう黙っとこうかと思ったけど
今俺のデッキではカイト機メインで3入ってバックホーム抜けてるんだ。
んでサイ・アーガイルとカトル2ずつ積んでドローソースにしてみてくれ
タメてG使ってドロー本当はキャラのおもしろギミックが誕生するから。
とられたらカイト機はサイで返してもらってサイで引っ張ってきたカトルは
タメてもいいしドローにしてもいいし
サイをPS装甲に乗せれば何回かテキスト起動するから
またキャラ引っ張ってきてレイやごひが来る。当然タメならGにもなる。
カイト機で序盤からボコ殴りにできる重速スライの俺は、
3国で寝てろくに戦えないバックホームにはもう戻れない。
マーズジャケットとアウトフレームDをデッキに突っ込んでみたが、あれはイケてるな
バックホーム腐っても換装出来るし、厄介なテキスト軒並み消せてうめぇ
MJはクイックか換装アストレイが無いのがもどかしいが、常時エリア不問で5国ユニットに00クラスにも勝てる補正をくれるのはやはり良い
だが枠の調整が今までより更に難しい…
アウトD強いって言ってる人何なの?
アウトフレームDが活きる環境もあるだろ
テキスト消すのが強いのはわかるし、テキスト消してしまえば、ユニットサイズでは白負けにくいし。
ただ今の環境で必要かっていったらいらない気がする。
相手が配備に触れないデッキならDは相当のうざさ。
ただやっぱりこれ単体で戦える性能が無いのはやはり痛い。
デュエバス ランチャー ノワール(笑) イージス
4国で今戦えるのはこいつらくらいだから選択肢が増えたのはいいことだと思う。
ところでライトニングがPS装甲として優秀すぎる特殊能力持ってるのに
なんで見向きもされないんだ。ブーストかクイックあったらもっと優秀だったけど。
>>60 デュエバス強すぎるし、ライトニングバニラだし
つまりテキストが書いてないのが弱いw
狙撃機もどきなのだから、せめて焼きテキストがあれば良かったのにな
もう4国リロイン寝ないだけじゃ、混戦PSでしか使えない
>>58 サイドにピンが限界だろうな
テキスト的にこいつ自体が場に残らないといけないから役立たずになりやすいし
4国域ユニット削る勇気があればメインも可能だが
白でケルディム対策って何がある?
ウイングゼロだと焼ききられたりするからちょっとめんどいときがあるんだよなあ
あと歪みもあるし
ピースミリオン
真面目に答えるならサンドロック先生
真面目に答えるから対策カードイラネw
虎…とか?
定期的に過疎るね。
みんなお気に入りのカードとかギミックとかあるか?
これだけは絶対に入れるーとか
面白いギミックデッキに組み込んでたりしたら教えてくれ
お前ら今の内にナイトガンダム集めとけよー
>>68 救難信号でトレーズ拾って、トレーズでドムトルーパー拾ってきてジェットストリームアタック
ドムにブーストと1サイズアップがあればなぁ…
2色になるけど、白メイン黒タッチで報復ナイトがお気に入りかな。
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 17:58:07 ID:GPhJeibr0
1 プトレマイオス2に21弾アスランセット
↓
2 帰還ステップ終了時にプトレマイオス2のテキストで戦闘エリアに移動
↓
3 相手の国力はアスランのテキストで全部紫
↓
4 そのターンの帰還ステップにプトレマイオス2帰還
↓
2へ戻る。
アスランが5国なのがネックだが舞い戻る戦士たちで1国速く出せる。天鹿でも可。
誰かこのコンボで大会行ってくれ
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 18:02:43 ID:GPhJeibr0
>>72訂正
2 帰還ステップ終了時にプトレマイオス2のテキストで戦闘エリアに移動
↓
2 帰還ステップ終了時にプトレマイオス2のテキストで戦闘エリアに移動、相手ターンへ
21弾アスラン100円で2枚買ってきた次の週に貯めG出て涙目になったの思い出したわ
>>72面白いけどやるならジャミトフさんが最強すぎた。
アスランなんで基本G・・・
>>72 今さら過ぎだろwww
そのコンボは00のルール変更で死亡しました
キラフリ出て破壊耐性はついたけど赤は相変わらず辛そうだ
それより交戦で起動するテキストが多い環境で
ブリジスが部隊を安全地帯にしてくれる。
ただなんで強襲なんかつけたのかと小一時間。
ブリッツがすり抜けてアスランがキレた。
ブリジスはテキスト読んでイケルと思ってナイトビート組んで見たんだが
これって対象が全てのプレイヤーに制限掛けてるからセットカード無いと
部隊組めないんだな。
やっぱしダメな子みたい。
同時に出撃するならいけんじゃねえの
あ、ほんとだ。
出撃する場合と言った感じの記述じゃないから、テキストは戦闘エリアに
出てから有効だから一緒に出撃する分には問題無いね。
ちょい質問。
フリーダム&キラのエースと自由の代償を2枚セットで送料込み2000円で売りたいんだけど、売れるかな?
オークショnが出来ない立場上、交換掲示板とかで募集したいんだが・・値段の上下が激しくてよく理解できないんだわ。
オクの相場見ればすぐわかるでしょ
そんなことより白緑ネオ隊作ろうぜ
ガイアガンダムにガイア乗せて適当に展開してトリプルドムでどかーん
デスサイズヘルって攻撃に出撃し、交戦すれば、もちろんロール効果は起動するよな?
>>84そんな裁定が出てるんなら俺のデッキに即 復活するわ
ごめん復活しねーわ
エクステンションブースターのトレーズはどう活かしたら良いんだ・・・。
ジャンクヤードに上手くカードを落として華麗に決めてみたい。
パイロットの現地徴用でも使えば?
それかディアナ帰還とか
単色なら救難信号というものがあってだな
それより
皆は気づいてないけど白茶トールギスと相性いいよ!
ってカードある?
>>89 茶オペの裁きのイカヅチが面白いと思う
指定高いし、正直そこまでする必要あるかって感じだけど
一枚制限で2枚目以降が手札で腐りやすく、マルチプルあるから廃棄してもデメリットになりづらいのがトールギスだし
耐性持ちが多いからパンプしてやるだけで簡単に無双できるだろうし
MFっぽいサイズと耐性もっておきながら白のカードで相手のカードに触る事もできて良いかなー、と思う
>>90 使ってみたところ
パンプはナイスでチプルで殺せないキャラ乗り大型ユニットを殴り殺せるのは非常に頼もしいんだけど
プラントで腐ったギスは流すから少し使いづらいかなと
相性悪いからプラント抜く〜てのも少し違う気がするし
でもまぁ楽しいカードではあるwありがとう
蒼海デスサイズセット、ナイト、ドムトルーパー、トレーズ、救難信号でドーン
…駄目か?
知り合いのブログでもネタにしてたが、トールギスデッキって流行りなのか?www
トールギスとかねえよwww
睾丸に影響されすぎwww
結果も残せてないのにwww
キンタマに影響されず、純粋にトールギスデッキ作った俺に謝れ
トールギスデッキを作ったつもりだったのにいつの間にかナタク+トレーズ閣下でナイトを釣ってパンプするデッキになってしまった俺に謝れw
キンタマなんて生放送でオナニーしてるだけだろw
どうみても自分の好きなデッキを強いように見せてるだけw
>>88 >>89 ありがとう。
しかし4国以下でいれられる優秀なユニットが…ラストシューティングぐらいかなぁ。他には検討がつかん。
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 16:44:09 ID:vEqu9Y4ui
ディアゴで日の目を見るかな…
ageちったスマソ
ディアゴは夢あるよな
カガリ⇒サイ⇒フレイ⇒ティアゴ
サイ⇒フレイ⇒ティアゴ
カガリ⇒ティアゴ
フレイ⇒ティアゴ
ティアゴをサーチしようとしたら
まぁこの4枚を採用しておけばほぼ間違いなく3,4ターン目でティアゴ出せるな。
あとは手札にこのあたりの国力以上でティアゴで出したいユニットがいるかどうか。
ブースト手段として見れるけどやっぱりもっさりして
デッキ圧迫&採用するカードがウィニーよりなんだよな。
でも参照するのが合計国力だけだから混色にするともしかしたら化けるかもしれん。
確かに夢は詰まってるカード。
ところでみんなプリベンターウィンドどう思うよ。
回復入れるなら同じ殴るハイマットでもいいしコイツは単機で動けるし
ACEがあるからコストにできる祈りでも全然いいと思うし
わざわざハイマット抜いてウィンド入れて他のユニットでも殴れるようにするってのもなんか違う気がするし
それなら一国重く見てフリジャスでいい気がするし
でもクイックとリロール能力はすごく便利なのはわかるんだがわざわざそこまでスペースを
割くカードなのかどうか・・・ 今白の積みたいキャラって
レイ 張五飛 カトル ウィンド シン ヒイロだと思うんだがみんなはどうしてる?
自分のデッキタイプと一緒にみんなの意見を聞かせてほしい
>>102 ディアゴは有名どころが開拓してるからそこそこ流行るかもね
GTGウイング0とゾンダーエプタみたいなコンボも成立するし
まぁそのコンボ実戦的なの?と言われると辛いが(笑)
基本路線はナイトビート絡めて4Tで殴り勝つデッキになるのかね
そんなら別にディアゴ居なくても核メビ、カイトメント、バックホーム、ナイトにして切り開くと姑息に脅迫して運命の交錯で延々とロックした方が…あれ?いつの時代のデッキ?
五飛のほうが間違いだろ
ネタで強いレベルってなだけで、
実用性はプリベンターのほうが上だと思う
正直今はシンはあまりいらないと思います
環境的に刺さるって場面がかなり少なかったり・・・
自分はレイ2、オペ割デュオ1、ヒイロ1にして
サイドに一枚シンいれてます
今白で一番つみたいキャラはどっちかというと虎のオッサン(禁忌/EB3)じゃね?
ハンジャもクシャもGNアーチャーも無力化出来て3T目からカイト機に乗って暴れたりと主力に乗せても補助ユニットに乗せても強い。
基本ナイトビート使いだが中〜重組む時でも少なくともサイドには入るし今ならメインインして損はない。
ウィンドは割と有りなんじゃね?
つっか最近ハイマット攻撃通らないから回復は自由を勝ち取る為の戦い使ってるが…
カイト機*2かカイト機とバクホで毎ターン3点回復できるなら茶のディアナ帰還と回復効率は同じようなレベルだし
>>98 一時期環境を席捲したエクシアたんとヴァーチェも思い出してやれよ。
後、地味にゼウスガンダムもマヂうざい、リロール要員専門になるがハンジャもありっつえばありか?
>>106の状況だと別に回復なくても負けないと思うんだが
ハイマット抜きは十分ありだとしても代わりに自由を勝ち取るための戦いってのはどうなんだろう
祈りじゃダメなのか?回復3点は約束されるし状況によってカイト機の処理とかも任せられるし
これから白は回復枠をユニットに任せるのか
キャラに任せるのかオペに任せるのかで
使い勝手が大きく代わりそうだな。
最近は昔みたいなほとんど同じようなデッキの白になってないから
同じ白で組むデッキでもかなり細部が違ってきて派生していいな
ハイマット以外で使えるフリーダムが出てきたら面白いんだがなぁ
強いて言えば、捨て山に叩き込むフリーダム位しか代用利かないのないんだよな
そいつも微妙だし
今は白重というよりは、白中
ナイトビートってディアゴなくてもよくね
ディアゴの代わりに切り開くつんだほうが強いよな
>>110 ナイトビート=ディアゴではないと思うね
確かにナイト入ってるディアゴ多いけど、本筋は早だししたGTGウイングのシュートじゃねえかと
>>98 マックスター(豪熱マシンガンパンチ)マジオヌヌメ。
捨て山10枚破棄は自分の捨て山でも相手の捨て山でもおいしい。
打点を出すならナイトは勿論、ガンダム7号機やシャルマザクなんかもアリアリじゃね?
ダブルオー関係なら数並ぶと面倒なデュナメス系やGNアーチャーとキュリオスなんかも割と良さそうよ。
ミリアリア・ハウと交渉のテーブルが中々良い相性なんだがいざ白黒デッキ
作ろうとすると色々難しいなぁ・・・。ハンブラビ(ヤザン)は重いし、
白の重いカードに被るし・・・。ハンデスをかいくぐって出てきたクシャトリヤ
とかは白の重いユニットじゃないと倒せないし・・・。
>>113 いっそ白をカイト機や新種W勢の低指定で纏めて黒にジョッシュ機使うのもありじゃね?
2T目まで白白そっから黒黒黒とか言う引きを要求されるが…
白黒ならクイックとMFが白にも充実してきてPS以外のユニットも強いし、おまけに全体的に指定も下がった今こそ恫喝デスヘルのチューンアップverだ!
とか思ったんだが、やはり5国は遅いか?
クイックユニット&恫喝と五飛恫喝の2パターン採用したデッキを妄想してるんだが
赤に勝てないなんて知らない
>>114 特殊G枠に変革の目撃者突っ込んでだな…
白単エピオンですね、分かります
報道絡めればエピオンも輝けると思うんだぜー
ハンジャを突破出来るユニットを…
>>118オオワシ装備オススメ
赤がドロソ撃ったらハンジャ死ぬ、
カウンター撃ったらハンジャ死ぬというジレンマに襲われる。
まぁオオワシカリスマで^^はよくあるんだけど
でも出たら赤で触れられる奴はいないしナタク、オオワシ、シラヌイを
全部1ずつ採用しとくとそれなりに戦える。
戦闘配備無しは結構キツイけどな・・・
ディアゴ型なら3ターンで上のユニットが
リロールインするだけで異常な制圧力を誇る。
白黒エピオンを色々構想中だが例に漏れず変革を3枚投入してる
っても報復を入れただけなんだがやっぱ報道いるかな?
今特殊G枠がタメG3変革3なんだけど
報復も報道も積むとなるとやっぱ変革増やすべきか
というか報復いらないか
2 フリキラ
2 エピオン
2 ゼロ
2 バクホ
2 カイト機
2 核メビ
1 カトル(拾い)
1 バルトフェルド(テキスト消)
1 ウィンド
1 レイ
3 報道
3 シロ目
3 ハッキング
3 ゼロ示
3 中東国
3 部品
3 ロゴス
2 Nジャマキャン
1 救国
凌駕 1
6 白タメ
3 黒替え
今適当に構想してみたがやはりデッキ圧迫率がヤバいな。
ていうかエピオンGも対象なんだな。場面によっては希望か絶望か別れる。
なんかワロタわ
>>121仕事的にはあまりかわらないからシロ眼、もしくはゼロ示フリキラの枠に
不平分子も全然選択肢も入ると思われ
エピオンって白のゴトラタンみたいだな
報道もいいけど退路の確保でよくない?
要はG割れりゃいいし
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 03:04:09 ID:mJ/4CttB0
エピオンとフリキラと輝き
見るだけじゃスゲー強そう輝きマスターみたいなノリで使えないかな
しかし、今のザムラオ騒動を見てるとふと昔のエールストライクの騒動を思い出した俺。
前みたいな逆転裁定下らなければ白の主力になってくれそうではあるが…
初心者で白のデッキ作るときとりあえず買っとけってなんかあるかな?
いきなりですが教えてください
絶対に必要なもの
ハッキング
フリキラ
救国
ロゴス
場合によって必要なもの
ゼロ示
ナイト
フリジャス
デュエバス
バックホーム
メビウス
ゼロ
他は弱い。
ありがとうございます!!
名前わからないのでググってきます
すみませんゼロだけフルネームで教えてください
ウイングガンダムゼロ
とりあえずWIKIは見たほうがいいよ
後Google先生に白のデッキレシピは腐るほどあるから、参考にするといいよ
ありがとうございました
>>128 あんまり白っぽくないデッキではあるがナイトビートかディアゴデッキならフリキラは無くても良いな。
代わりにカガリ(EB1)とか必要になるが
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 02:23:15 ID:wUjksIH80
漢エピオンの効果なんですが
手札からユニット廃棄したとしてももう一度テキスト起動ってことでいいんですよね?
>>127 フリーダムガンダム(ハイマットモード)
赤使いが来たよ
ハイマットなんか今の時代誰も入れないよ
1国伸ばせばフリジャス居るのにわざわざナタクとオオワシが出る所にハイマットなんか入れる意味無し
どうしても白重使いたいならナタクはメインからどうぞ
白使いはプレイングスキルないから頭が化石になってて何が必須かわかってないと思うんだにぱーっ
てs
>>127 >>128を参考にすれば白の必須はわかるな。ただこれ参考に組むとナイトビートになりやすいけど。
重くするのかとかスライにするのかウィニーにするのかとかで場合によって
必要なものはたくさんあるがとりあえずwikiに行くといい。
あと必須に中東国、場合によっては、にカイト機、ナタクも必要だな。
ドローは重くするならフリキラ、早いなら中東国、まぁ両方とか、
攻めるのはスパソニやエール入れての高機動にするとか
今流行りのナイトビートにするとか、作る前からは難しいかもしれないが
環境と自分に合った方法を見つけるのがいいな。
141 :
127:2010/05/19(水) 19:04:19 ID:XN8yF+hR0
ハイマット欲しさに今日白き光芒3個買っちゃったけど、まぁまぁなデッキ作れるかな?
やっぱりシングル安定ですかね?
>>141俺もそんな古くからやってるわけじゃないが、俺が入ったときはそれ1個から入って
友人から貰いつつシングルに入った。
でも今はいかんせん環境が変わりすぎた。
使えそうなのは中東国と切り開くと部品ドロボウ。なんか入ってたインパルスが面白いくらい
ハイマットは・・・・まぁ環境と相談だな。
ふと思ったんだが、ディアゴデッキなら天鹿使えば最速2T目コンボスタートできるんじゃね?
ただでさえ多いコンボパーツにそれを加えるのは無理がある。
>>144 ドロー拠点積んでるならドロー拠点の代わりに入れるのは面白いんじゃないか?
混色するなら白赤にして乱世ギンガナムとディアゴ入れといてジャンク落としてマサイでコピー…安定しないか
>>145 144だけど、有り余るドローソース(カガリ/ドロー拠点・ユニット/
コマンド)で無理に安定させてるからな・・・。さらに核メビやら切り開
くやら姑息でロックをかけて殴り勝つのがメインのデッキに余地があるか
疑問。
まぁ私も最近ディアゴデッキ組んだばかりでまだ頭硬いかもしれない。
コンセプトとしては面白いんだけどね・・・天鹿。
書いてて思ったんだがディアゴに姑息な脅迫っているだろうか・・・
クイックユニットが全盛の時代にはやはりいらないかな・・・。
>>146 脅迫入れるなら部ドロでいんじゃね?
切り開くと脅迫と部ドロを全部三積みにはしないだろさすがに
2T目から大型で殴れればハンジャ来る前に殴り殺せるし、TR系とも張り合えるんじゃ…だが緑雲丹てめーはダメだ
緑ウニ相手には2T目アルヴァトーレでいいんじゃね?
ウニに限らず緑はこいつ一枚でほぼ止まるし。
換装ストライクおもしれー
時代遅れっぽいけど
拠点かなんかに乗せたトレーズ様を正義の行方や武器供与で送り込んでロック
っていう誰しも考えるファンデッキを作ってるんだが、トレーズを無理なくブーストするカードか、場の敵軍ユニットを除去かバウンスする良いカードないかな?
部品泥棒だけでは足りないが、他に良いのがなかなか無くて
>>151 実は天鹿っていう1国で出せる艦船があってだな…
それ以外ではリ・ホームorイージスガンダムでオロールをGプレイ制限無視して出すくらいじゃね?
2フリキラ
3カイト
3天鹿
3部品
3行方
3トレーズ
3ムルタ
3慈愛
3代償
3激突宇宙
3ハッキング
3ゼロ示
3中東国
3プラント
3有力貴族
6タメG
さぁ好きなだけ弄るがいいさ!
ここのスレの人達はみんなディアゴ使ってるの?
俺は難しいから普通の白単使ってるんだが、なかなか勝てないw
ディアゴかナイトビートじゃないと環境的に辛いので使ってる。
てかもう完全に自分の性格だけどディアゴみたいな大味なの大好きだからこれが一番楽と言うか楽しい。
今回入賞したディアゴはハイマット入ってたり色々面白いな。
ディアゴはなんだかんだで多色のカード使えるし
奴の仕事が派手だから好きな人多いんじゃないか?
ナイトはロック臭がすごいから毛嫌いする人多そうだけど
割と古くからいるプレイヤー的にはハイメガZが環境に又出てきて懐かしい過ぎる。
優勝デッキのディアゴは正直どうなんだろうな
回復とか積むくらいなら切り開く3枚目にするほうがいいんじゃねえのか
>>159 緑ウィニーやナイトビートメタなんじゃね?
似たような打点でのビート勝負になったりした時に1パン回復だけでもあると違うし
>>159 個人的にはキャラ枚数がディアゴ型としてそれでまわんの?って感じで好きくない。
が、結果残してる以上正解だったんだろうなぁと無理やり納得してる。
ハイマットは制圧力あるわけでなし、PS装甲の所為で逆に引いてしまって残念賞ってなるパターンが多そうな感じ。俺も入れるなら切り開くの三枚目のが良いと思う。
白にとって環境は寒いなぁ。ディアゴとかナイトビートとかでてるけど、
結局はディアゴのキャラパーツやナイトビートのロックパーツにスペースとられる
ことを余儀なくさせられている。
ユニットとかも赤とかのほうが制圧力あるし。
赤が活躍すると白が引っ込んでいくのはガンダムウォーの伝統みたいなもんだしな。
まあ、今の環境は殴り合いでも赤に負けるからやるせないよなw
でも、今の環境でも白中(白重)使ってる人何人かいるし工夫してみては?
しかしその寒い時代に久し振りに上位狙えるデッキが来てるってのも皮肉な話で…
つっか赤ゲー期間が定期的に長すぎて困る。
札幌で優勝したのはよほど運がよかったんじゃないのか。。。
実際ディアゴってそんなに脅威じゃないなぁ。回っても3ターン目から5国がでるだけ。
その分デッキのパワーは確実に落ちてる。
札幌の人どんな感じで勝ち進んだんだろうか。
運も実力のうちだし別に入賞したから強いーみたいな考えはしなくてもいいんじゃね?
入賞デッキ見てよくわからずに困るのはコピー厨くらいだし。
環境次第回り次第いろいろあるし、みんな自分の思うとおりの好きなデッキを作る事を考えようぜ
にしても赤の強さはすごいな。今の環境だとエラッタ前の赤黒00とかよりも赤中のが強いんじゃないかと思う。
結局ハンジャゲーか?
>>165 ディアゴはそのあと4ターン目にナイトとディアゴからおかわりのユニット
が来てぬっころされたり、されなくても切り開かれたり核メビ打たれて結局
5,6ターンで殺されるから結構やっかいだったりするよ。
あと札幌のは本スレ見る分じゃ最終卓の相手が辣腕で相手側の反則で
1本貰えたりと天も見方しとったみたいだ。
>>166 やっぱハンジャゲー。で、それにサザビーセットが出てどうしようも無かったり。
>>165 >その分デッキのパワーは確実に落ちてる。
それを補う為のパワーカードの選定な訳で…
特に最近の緑00と赤のチートカードを相手よりも先に使えるのが強みの一つな訳で。
取りあえずアルヴァトーレ出したらウィニーとハンジャが実質死ぬ。
ザムラオならヴォワチュールでのプレイもワンチャンと出しやすい。
第四形態が強ければダム隊とハンジャに強くて高機動なセファラジ第1形態も見えてくるし
>>168 >取りあえずアルヴァトーレ出したらウィニーとハンジャが実質死ぬ。
>ザムラオならヴォワチュールでのプレイもワンチャンと出しやすい。
>第四形態が強ければダム隊とハンジャに強くて高機動なセファラジ第1形態も見えてくるし
ザムラオ以外転向で美味しいです
ザムラオもテキスト消して転向したらとても美味しいです
お前はサイドボードという言葉も知らないのか…
>>170 お前はカウンターという言葉も知らないのか…
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 13:39:47 ID:BoqqIn9/O
だからお前らサイアーガイル入れとけよ。転向も大胆もカイト機チャンプに使うのも怖くないぞ
実際サイは使えるのかね。微妙じゃないか?
しかし最近はフレイだのサイの名前が出てきて胸が熱くなるな。次はキラか
実際使ってみろ。頭の中じゃわからんこともある。まずは回せ。
んで自分のデッキを作れ
ブルーフレームのローエングリン使いたいからナイトかディアゴでも組もうかな
あぼーん
ディアゴ東京でも入賞か…タメ4基本4が今の主流なのか
最近、ディアゴのせいかフレイがどこに行っても売ってないね。
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 22:27:07 ID:a+ilFwMj0
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環境に早いデッキが多いから偽りの平和をメインから積むのはありかもしれないが、どう思う?
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 23:35:45 ID:a+ilFwMj0
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 30才ニートの諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 人生にリセットボタンは無いが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 電源ボタンはあるんだ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 | めんどくさくなったら押してみるの
| irー-、 ー ,} | / i も一興だな。
| / `X´ ヽ / 入 |
ディアゴはヴォワチュザムラオで結構幅広がったよな
ザムラオ三枚集めがキツいが、集まっちまえば最速二ターンでほぼ交戦負け無しのアンタッチャブルユニットになるからな
ヴォワチュザムラオは相当破壊力有ると思われ
問題はザムラオの移動しないに何らか制限がつく裁定なりエラッタなりが出ないかだな
ザムラオ通販くらいしか手に入れる手段のない俺だが、売ってねー・・・
ついでにディアゴ潰された時の勝ち筋が増えるのも強いな…
合計5〜6枚の場に出す手段があればカウンターも結構抜けれるし
だが転向だけはカンベンな
自由の代償があんだろ
>>186 ツヴァイより赤中の方がメタに多そうだからロゴスよりは代償積む方が有りかもね
カイトメント取り返すのにも使えるし
救国は安全牌だから取り敢えず積んどけ感覚になるけど
トラマス寄りに振るならトラマス3積みするとして、残りのユニット枠がどうなるかだな
そうなるとヴォワチュは3積みか・・・
189 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:41:12 ID:EXAcXamF0
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 21:13:13 ID:EssXYMrr0
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>>188 ヴォワチュ三積みならGTGウイングとかいきなり打点出せる奴を多く積みたくなるな
191 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:07:21 ID:CBBwwov/0
名古屋大会でディアゴ2人みたが、どちらもディアゴでてないと嘆いてました。
次のキュベキュベでたらマジで白終わりそうで怖い。。。
ヴォワチュ&ザムラオとウイングデスサイズに希望を託すしかないのか
あぼーん
>>191 ディアゴ出てないってそりゃ運だろ
キュベだって出なきゃ意味ないだろ
白が終わりっていってるやつは大概にわか白使いだろ
あぼーん
ヴォワチュザムラオとかメタ入り出来る位行けると思うんだがね
あぼーん
あぼーん
>>195 スペック的にはかなりガチだが、問題はGT地方予選では使えないことだ…
お陰で実質今は存在してないも同然に
つか公式ブックでヴォワチュマストラしても除外されるんじゃキツくね?
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 19:42:05 ID:mL827XLi0
ヴォワチュはダメ判の規定の効果後に取り除くからダメ判に効果使用でおk。
GT予選2期では使えるのかな?
3枚ゲットしたから突撃してくるぜ
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 22:42:25 ID:x4LFjxvn0
イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
/ _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、:\___lヽ
,':∨::\ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \::::::::::',
|、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―|
’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/
\_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l :',!|
|/:/::/:/:/:! l | { /|:! l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
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|::/|/l::/l';:{ヾlー''! lー''!/リノノ/::/:l::/
|| |:/リ、|::l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ:lリノノノ'
リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ ||
'/´\:: : \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、
_ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____
. /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / /
\l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄
| /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \|
| / ヽ::/ `ヽ |
| ,' ` ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
. | |::: ヾ ヾ .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
| '、:::.:.. . ― . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
',. \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
':、 ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
\ |l ヽ l| /
. `/,' ヽ \ ',/
∧ヽ \ \:.:.:.. ∧
ヴォワチュマストラってディアゴの補助的な意味で強いよな
最近勝ちまくりでワロタ
あぼーん
あぼーん
名古屋Cブロック3位まさかの白重…だと!?
よく勝てたなこのデッキ…
フリプレでは強いのに大会とかで勝てない白使いってよく見るな
俺は白使いではないけど
フリプレ=ガチ赤使いやコントロール使い少ない
大会=ガチ赤使いとコントロールたくさん
コントロールも赤もいたよ
ただ見てたら何か運がなかったりそういうのが多かったかな
悩むんだけどディアゴデッキにトレーズって入れとくべきかね。
>>210 個人的にはGT予選用以外ならヴォワチュとマスラオ(トランザム)入れた方が良い感じ。
天敵だった緑ウィニーがデュエバの範囲兵器や速攻ザムラオによってゴミのように壊滅できる。
黒紫もザムラオ立たせておいとけば照準貼って弾が揃うまで身動きできなくなるからだいぶやりやすくなった。
逆にGT予選用ならいっそ蟹とか以外白単にしてしまう方が安定しそう。
あと、意義にアズラエル今の環境刺さるので個人的にオススメ
なるへそ。
参考にするわ。
でもやっぱりディアゴ使えない時用にトレーズさんサイドインかな…
関係ないけどフリー用に組もうとしてるのは華麗なる戦い
ヘリオポリスが地味に役立つと信じる
ディアゴにキラフリ入れようか悩んでるんだが誰か入れてる?
入れてたらどんな感じか参考に教えてくれ
>>213 入れるのも考えたが破壊無効なら慈愛の方がよくね?
って感じで慈愛ピンに変わった俺が通りますよ…
ザムラオとヴォワチュまではいると流石にエースとか言ってるスロットも余裕もない
取りあえず、新エースでカウンターされずにユニット出せるようになってまともな白中そろそろ組めるだろうか
ウィング&デスサイズクラスのユニットがもう少し居ればワンチャンありそうな気もするが…
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 03:55:57 ID:Eh8X+zPH0
ヴォワチュ2、マストラ2、キラフリ2くらいでいんじゃね
さすがに3枚ずつヴォワチュとトラマス入れても微妙
>>216 キラフリ積むならヴォワチュとザムラオ増した方が速いと思うがな…
好みにもよるかもしれんが2枚ずつが調度良いと思うな
トラマスがなくてヴォワチュを二枚以上引いたときの絶望感は半端ないぞ
ヴォワチュとザムラオ3積みした上でGTGウイング積んどいて2枚9点火力的な使い方でいんじゃね?
ヴォワチュ二枚引いてザムラオ無くても仕事は出来ると思うが
キラフリ積んだこともあるけど
結局序盤から火力に繋がるカードのほうが嬉しいってなるんだよな
Wマルチプル組んでみたいけど今の環境でも大丈夫かね?
セファラジ第4を利用したナイトガンダムデッキで高打点がだせるのでは?
>>220 あくまで個人的にだけど白ACEって中盤以降のカードだから速攻で勝負決めるディアゴとの相性は疑問…
赤ACEみたいに出た瞬間から睨みきかすエグい奴が羨ましい…
ディアゴ3、カガリ3、フレイ3、ヴォワチュ3、マスラオ3って結構スペースとるよな
あとはGTGウイングくらいしか5国のスペースないよな
>>224 少なくともディアゴ2カガリ1〜2じゃね?
ヴォワチュ3ならフレイ2もあるだろうし
>>222 ナイトだと3体が限界だからカイト機とデュエバくらいで良いからな…
6体フルパンプできれば楽しかったが
>>221 マルチプル無い新しいW勢が結構強い、後は判るな?
プロフェッサーは正直Wデッキなら強いと思う
デスティニー&インパルス普通に強いと思うんだけどどう思う?
ナイトビートにディアゴときて、白重が環境から遠ざかってたけど、白の強さってやっぱ、フィニッシャーの重いユニットの強さだと思う
今までのインジャにしてもフリジャにしても、それ単体で強さを発揮してたからこその存在感だったと思うし
デスインが輝くとしたら、GTGゼロみたいに単体性能だけでは不器用な動きしか出来なかったところを上手くフォローできるパーツが揃って初めてじゃないの
でもあの性能は凄く好き。主人公だと思ってたら実は敵側で、敵側が本当の主人公で、最終回後、結局主人公側に合流する一連の流れをこれでもかと再現してる辺りが 長文スマソ
>>229 >でもあの性能は凄く好き。主人公だと思ってたら実は敵側で、
>敵側が本当の主人公で、最終回後、結局主人公側に合流する一連の流れを
>これでもかと再現してる辺りが
それは素晴らしい皮肉ですな。
こういう皮肉の利いた原作再現カードは、ついつい使いたくなってデッキを組んでしまう
コインジェリドとかギャプランとか重装フルアーマーとかザクV改とかユウカジマとか
丁度その最終回のイラストが描かれた自由の代償で返ってくるところも皮肉すぎるw
能力的にもクシャ奪える点はワンチャンあるしな
隠者に足止め食らって攻撃通せないところまできっちり再現してる辺り無駄に再現度高くて困る
インジャは大体攻撃通させてくれんだろw
奪うテキスト起動しても、相手側にラクスの慈愛の眼差しが降臨してたら、ラクス様の肥料になって終わりなんだよな、シンとルナマリア
Wデッキ作ろうとしたけど白無知すぎて全然わからないな
栄光のやつでまとめたほうがいいのかな?
ヘビーアームズだけBB2の入れるのお勧め。あとプロフェッサーG
他は最新の収録のほうが
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 10:31:20 ID:OI0uy1Dw0
W勢5機を全部入れるとなるとファンデッキに近い
とりあえず24弾のプリベンターウィンドはほぼ確実に入れる
サイドから漢エピオン入れとくのお勧め。マリーダが環境にいなくなったらメイン投入も考えてる
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 17:29:26 ID:CNUN4uUr0
Wデッキを組んだら次は「自代デスパルス」デッキだな(笑)
>>236 ヘビーアームズBB2のだけというか、BB3ウイング0みたいなテキストじゃねえんだから
たった3枚のために入れるのはないだろ
>>239 インパルスと∞ジャスティスいれてあのシーン再現ですねわかります
てs
今白の各色に対応するメタを考えてみた。
青 ダム隊、ユニコーン ⇒ランチャー、シグー、サンドロック、部品、血のバレンタイン。
赤 ハンジャ、クシャ、サザビー、転向、⇒ウイング&デス、ヒイロ&ウイング、アカツキ、ナタク、代償。
緑 シャア&ガルマ、シャアズッガイ、各種焼き⇒デュエルバスター、カイト、ウイング&ヒイロ、ウイング&デス
黒 ツヴァイ輝き、因縁、ジェリド⇒救国、部品、フリキラ、ロゴス、終結の条件
茶 ノーベル破滅 投棄ネロス⇒ロゴス、部品、ウイング&デス、終結の条件
黒紫 ラジコン ⇒残された希望、カイト、ウイング&デス
うーん。わりかし通常構築で相手できる奴らばっかりだから言い感じに環境に食い込めそうかな?
リセットゲーにはサイドインで残された希望やら返答やらでなんとかなるだろうか?
他にこれから意識した方がいいデッキあったら教えてくれ。
赤や茶、ツヴァイメタとして訓練された手駒追加していいんじゃね
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 14:49:50 ID:tZ/no8x50
>>241 更にルナかシンを乗せるんですね分かります。
これからはデスパルスを使ったデッキが来ると思ふ。
や、難しいでしょ。6国の他のライバルを押しのけるほどではないと思う
今後来るのはウイングデスやゼロヒイロじゃないか
加えて相手が白であれば全く意味がなくなるカードなので、サイドに1挿し程度のカードかと
デルタアストレイのガッカリっぷりにはもうね
デルタは強い事なにも書いてないからな
デスパルスは配備エリアから配備エリアに触らないと不味いって状況でだけshine
白の5国ユニットの層の厚さは異常だからなあ。滅多なことで一軍の座を奪うのは無理
リジェネレイトガンダムとかも、他の色でなら仕事があっただろうに、白じゃなあ
漢エピオン見たいに専用デッキで暴れられるくらい一芸に尖ってるか、
サンドロックのように確実に脇を固められるカードなら良いのだが只交戦に強い程度じゃな…
正直新エースのお陰でデルタ使うならデュエバかノワールでおkになるから困る。
意外にBB2インパルスはエースでぶん投げてシャザビーと合い討ち取ったり配備からハンジャぶち殺せたり時代来始めてる気がする。
地味に換装元にもなったし
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 23:37:25 ID:ciwLQlFv0
普通にウイングヒイロ3積んで、訓練された手駒置いて第3テキスト毎ターン
ひねってるだけでほとんどのデッキに勝てるからwww
手駒はユニットをロールできたら入れてた
しっかし戦闘配備がほぼデフォで、PS装甲(笑)な状況なんとかならねぇかな
構築に縛りのある00系くらいは良いんだが
リロインは白と限られた高機動機(と換装持ち)の特権だったのになぁ
今の白って赤中余裕で喰っちゃうくらい強いのにそれでも愚痴とかwww
白厨って本当にウザイなw
いままで散々喰われてきたんだから別にいいだろw
つーか赤相手に対してそんなに有利になったとは思わんな。前よりは手も足も出せるようにはなったが
>>253 白厨ってうざい(笑)って言えるとか……いや
>>254さんが言ってるからもう何も言うまい。
25弾ACE出てからアウトフレーム(ランチャー)が人気になったね
実質相手と合い討ち取りながらVP5で好きなユニットジャンクから回収出来るコマンドになったからな…
あと、アカツキシラヌイが3コスト追加コスト無しの光の翼になって使われるとスゲー辛い。
ダム隊で16点とか調子乗ってたら即死したぜ…
折角の新弾だしACE以外にも何か入れたいが、デルタのパイロットは使えるような使えないような…
カイト機のお供にディアッカとデスイン入れる方がマシかね?
カイトとデスインのおかげでイザークやディアッカの需要が上がる…わけでもないか
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 02:16:04 ID:UsZIjtCwO
カイト機入れるとキャラ乗っけれなくなるから。取られるの恐すぎ
カイト→キャラ乗せ→核輝き→747キャラ乗りユニット。が向こうに・・・
・・・あれ?逆に考えたら常にそんなカード使えるって白やばくね?
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 01:08:04 ID:vAPJ9D05O
行間嫁よ
ちょっと質問なんですが、今12弾のフレイ・アルスターって相場いくらくらいなんですか?
なんか1kは軽く超えるって知り合いが言ってって。
それはない。品薄ではあるから需要によっちゃ1k出すやつはいるかもしれんが、相場がそれってことはねーよ
ショップなんかはディアゴ効果で釣り上げてるけど、600円程度なんじゃないかねぇ
高い店でも700〜800だな。
値段以前に元カスレアだけに在庫が無いことが多いが…
フレイ足りないなら取りあえずカガリお勧め。
デメリットはあるが2ドロー
俺はディアゴに必須だったし、
昔は無限回収レアに分類されるカードだったせいか物がないから
相場1000で見て集めたけど
ディアゴ以外には入らんからなあ
折角地球に来たのに、ベッドに連れ込まれてコーディネーター殺戮の道具にされてるディアゴさんは可哀想なのか羨ましいのか
しかし実際に相手にしてるのは大概COじゃなくてNTやイノベイターって言う
あのフレイの能力は原作再現しすぎてて使う度に吹きそうになる。
種ヒロインで一番値段が高いのがフレイなのが流石というかなんというか
ラクスはカード化されてる割にはどれも再現性も性能も微妙なんだよな…
再現性という点ではカガリとルナメイが意外に高いが。
Wのリリーナ様と言い本編の出番と微妙に反比例するらしい
ラクスは味方パンプの雑魚敵掃除のカードで再現してるんじゃね
リリーナは本編でもGWでも電波すぎる…
リリーナ好きだから
デメリットありでXXXG系と少年キャラをセットでひっぱってくるぐらいしてほしい
お前等的にシグーはどう評価してるの?
やっぱ白に速攻はエライのかな
焼かれる点があるといえど
永久の絆とかなつかしいな
クイックのルール改正で今じゃ何がしたいカードなのかすらわからなくなってるけど
イラストは大好きだ
シグーは現環境でケツ2の3国アタッカーとかちょっと微妙すぎない?
シグーなぁ
青はアストナージ居たら死亡
緑は言うまでもなし
赤黒茶相手はそこそこ殴れるか?
死にやすいけど取られなくなったカイト機のポジションだが、これをどう見るかだよなぁ
>>275 黒はセファラジ、赤はキュマーン様が居るぜ…
せめて防御3かキャントリップの一つでも有れば使えたんだが…
まあ、MF相手ならそこそこ強いよねっていう
白の3国って、昔みたいに何も考えずバクホ積む、じゃなくなったが、それでもバクホと比べて「これ要るか?」って考えてしまう
考えた結果、シグーは「ない」気がしたなあ
W限定でデッキ作ろうとしたんだ
タメGもヴァリも全部種なんだ
オススメなにかある?
ACEが出たからGは国力は微妙に早くなる気がするだけだけど
>>278 日本語でおk
タメGもヴァリも種だから使えないので、W限定デッキをタメGもヴァリもなしで作りたい、という話なのか?
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 19:26:04 ID:GzXJy6/qO
本当だ。タメGもヴァリも全部そうだな。これは流石に種優遇と言わざるを得ない。
新しく出たウイング勢軒並み強いからエピオン中心にマルチプルとMFトールギスと使って行けばいいんでね?
そこまでWにこだわるなら5機ともいれよーぜ兄弟
あくまでもネタレベルだがそこそこいける
5機揃えたらゲームに負けても勝ちだろ?
>>281 つか真面目に5国W5機揃う状況なら既に半分勝ってるじゃないかw
サンドロック改でナタクやデスヘルが全員立ってるとか、流石にキツいわ
普通に今の5国はW中心だからな…
もはやハイマットとは何だったのか
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 22:01:47 ID:wWuOmRB8O
そういやヴァリもWで出てないのか
>>282 ハイマットとは何だったのかって、長いこと白の屋台骨を支えてくれた功労者で、奮闘ハイマットなるデッキタイプを生んだカードだよ、決まってるじゃないか
何だった、なんていうのは一度も輝かなかった7割近くのカードたちだ
Wデッキならキャラ各一枚ずつ積んで
輝きとかに耐性ないから蘇る翼入れようぜwww
やっとこさ倒した白ユニットが破壊無効は相手にとってかなり威圧感あるらしいぜww
後は移動耐性か・・・
ヒイロBB3なら移動耐性もあるじゃないか
手札廃棄がいたいが…
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 00:34:44 ID:q5yJqoVWO
そこで完全平和…しゅ…ぎ…
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:10:24 ID:5xbYq9UKO
・フル種デッキ
ヴァリが全部使える
カイト機始めPS装甲使える
タメG、プラント、血バレ、切り開く、レイが使える
・フルWデッキ
中東ハッキング部品ゼロ示が使える
最近プッシュされててカードパワーが高い
ACEが白的にはキラより使いやすい
Gの安定性は種だが、ドローと展開力はWに軍配が上がりそうだ
Wと種の限定で組んでやりあうと結構面白そうじゃね?
>>288 2ターン目から殴られて最終的にフリーダムさん(と愉快な仲間たち)に回復される
俺はポケットから敗北宣言を出すぜ!
デュエバスVSウィンデス
ハイマットVSデスヘル
ミーティアVSサンドロック
インジャVSゼロ
シラヌイVSエピオン
フリキラVSウイングヒイロ
カイト機VSリーオー
>>290 途中まで良い勝負だが最後圧敗過ぎるwww
>>290 せめてリーオーじゃなくX18999コロニーにしようぜw
>>290 OUT
リーオー
IN
ブリュッセル大統領府
大統領府は地味強いよな
初心者脱出した辺りにコロニーと共にデストロイの餌に使ってたが、相手によっては単品でも本当に良い仕事をする
最近の緑ウニとかディアゴとか地球に偏りまくって出てくる連中には結構有りだよな。
まぁ、ヒートホークや水部隊とかで終わるけど
緑ウニなんぞマルチロックオンシステムでSATUGAIしてくれるわー!
カウンター、だと・・・?
間に合わない、だと・・・?
資源で死ぬ、だと・・・?
実際今緑雲丹はそんな大したことない。部品デュエバスウィンデス新ACEお好みでカイト
いくらでも対策しようがある。特に新ACEは大きい。3ターン目に上の奴らが持ってこられるんだから。
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 22:23:47 ID:f86m3wzr0
CH-S1キラ・ヤマトのプロモをたくさん手に入れたんだけどどうにも使い道がない
プロモ?キラのプロモってなんだ?
今使えるキラは今度∀フリーダムも出る事だし降臨キラ様とPS消して手札守ってくれるキラ様くらいだろ。
ランスト入れてるとこには流転キラでアンタッチャブルもありだろうけど。
なんにせよ補給手段がほしくなる。そろそろ新しい種死版キラが欲しいところ。
正直、このゲームに関してはキラよりシンの方が基本的に優秀な感が
まぁ、アスランに至っては(笑)付きそうな事考えるとマシっつえばマシだが。
なにげに主役勢ではヒイロがて優秀な奴が多いな…数もやたら多いが
ナイトガンダムはここに入れて良いのか微妙だから困る。
ナイトガンダムてWらしい…いいのか?
ソースは「重複しない」の表
ガンダムMk-IIIだっけ
>>300 恐らく雑誌についてた一番最初のキラのイラスト違い
質問していいか?
デス&インパに正義の行方つかってから
交換能力使ったらどうなるんだ?
>>304 さすがに初心者スレ行け議題だが、正義の行方解決時に移動先は自軍から見ての敵軍配備で決定してる
デスパルが敵軍配備に移っていたとしても、正義の行方による異動先は自軍配備にはならない
白単GT制覇おめw
3T目でウィングゼロ&ヒイロとバックホーム、手札にウイング&デスサイズ握ってるときのニヤニヤっぷりがw
G6らしいな
Wヒイロ用に基本G積んで、ヴァリまで絞った俺なんかとは真逆を行ってるのな
ブーストとロールコストよりカードパワー上げた方がいいのか
G6ならゼロ示入ってるだろうし
3ターン目にゼロ示打てば、まぁ次敵ターンGブーストは確定だから
カウンターされなきゃ実質6+ゼロ示数か
ヴァリ何枚構成なんだろ
G6ではないしゼロ示も入ってない
ヴァリ6以外には白基4にOZ2に溜めG6
プラントハッキング中東BHで回す普通の白
GT優勝者みたいに手駒を使ってるやついる?
サイドならともかく、デッキに入るスペースがないわ
取りあえず今までの切り開くとかのスペースに入れて使ってる。
ホントにエースゲーになるのと地味にペーネロペーに高確率で誘拐されやすいのがネックだが…
というか誰かレシピうp
mixiとかもうパスワード忘れてしまったわ
むしろ手駒入る余裕の無い構築を知りたいw
>312
知り合いはキラフリ3とウィングヒイロ3、手駒3の尖った構築にしてたな。
というかこのスレ民は手駒不採用派が多いのか?
俺はヒイロウィング3、キラ自由2、手駒2
手駒ってユニコーン、黒紫にはあんまり効果なくて
赤、緑、茶にはかなり効果あるってイメージだから
予選でかなりユニコーンいたんだったら
メインから外れてもおかしくはないと思う
実際上二つなら部品ドロボウ入ってるほうが勝ちやすいとおもう
いや部品の枠もないってのはどうよ?www
俺は部品と手駒の2トップ
さすがに両方入れようと思ったら
Gかユニットの枠割かないと無理だと思うけど
どんな構築になってるの?
ユニット13
キャラ3
コマンド9(ヴァリ含まず)
オペ4
G16
ACEヒイロ3、キラ2
こんな感じだったと記憶している
>>321 さんくす
自分の人間力ではとてもG16では
3ターン目にブーストできるほどキッチリ引けないから
ちょっとGが多めになってるみたい
>>322 Gは根性ですw
ヒイロACE無ければ結局ブースト出来ないから目を潰ってます。ブースト出来ない=負けな訳ではないですし
まぁコマンド、ユニット枠減らしてGにしても良いですが構築なんて人それぞれですよ。
皆が皆、一緒だったらクソゲーも良いところですし
優勝者のレシピでたが、それぞれユニットかキャラクターを減らしてそのスロットに手駒突っ込んでる感じだな
赤がやばい…
最近流行りなのか?知らんがクシャマリをメインで回して自軍ターンに虚偽して敵ターンにカウンターするっていう貯めG無しのデッキと戦ったんだけど、手駒はおろか手も足も出なかった。
ヒイロも国力足らずで役に立たないしもうなんなんだよっていう。
多分裏の裏を読めばこんなデッキが出来るんだろうな…
3国置けないお前が悪い。
>>325 わかりやすく書くわ。
こっちからしたら、敵ターンに展開しようにも、虚偽されてて貯めG無効。
特基で無効を防ごうにも特基ロールだし、ロールしたら国力消えるしで、そうするとACEのロールコストが払えない払えても出すユニットの国力が足らなくなる
相手は全部基本Gだから何事もなく展開してくる…。
こっちターンは今までの白と変わらんよ。出たらカウンターされるわ、クシャマリに無効にされるわ、
虚偽カットインでエースで展開でよくね?後基本Gなら切り開く刺さるだろうし
>>328 ごめん。相手のデッキヴァリ入ってたわ。
とりあえずそれでもちょっと厳しかった。
行動が大部制限されてるような。
対策なんてイタチごっこなのかって感じたよ
カットでクイック、ACE、カウンターの無意味なゼロ、手駒はあるんだ。タイミングを掴め。
TCGに運は付き物だが自軍ターン回しといてダメならデッキ相性もそうだが構築に問題があるとしか
デスインを友達があんまりバカにしてたんで、
デスイン2、カイト機3、ディアッカ2、カガリ1、正義の行方1搭載してやってみたんだが、意外と良い仕事をした
シナジーのあるカードがほとんど中速域なんであれだが、合わせてやればデスインさんやれる子じゃね?
タメGってデッキ作りにはやはり欠かせないな。
あると無いとじゃやはりダンチだわ
>>332 すまん。デッキの前にディアゴで。が抜けていた
まぁなんにせよタメGの存在はでかい。スムーズにゲーム展開できるようにしてくれるし
ガンダムウォーの癌だとかいう連中がいるけど
ランデスやってて事故らせられなくなった連中の戯言だとしか思えん
まぁ基本もタメもで今が一番落ち着いてるからいいんじゃないかな
>>331 ディアッカ2を一枚サイ・アーガイルにしてやればもっといい動きすると思うぞ。
デスインさんは環境次第ではミーティア、インジャと争えるカード。
シナジーも多いから逆に使いやすいくらい。
クシャ取ればボード有利だしMF取ればリング出れる。
ユニコーン(デストロイでも可)取ればぐるぐるできない。
ライザーなんか取ったらゲームエンド級。膠着した場を綺麗に塗り替えてくれるカード
>>334 確かに賛同出来る。が、未だに全色のタメGが集まらない俺は入手しづらい=癌。だと考えてるよ。
他の人がどう考えるかは知らないが
話は変わるが最近、ユニットを種勢とW勢で分けて作ってるが楽しいな。
種勢は2〜4国帯が強い。
W勢は5国帯が強い。
磐梯が再録すればいいだけの話なんだけど>タメG
>>335 Wの5国ガンダムはEB3のサンドロック、ナタクに武神のゼロ、戦史のデスヘルとヘビア・・・どれも素晴らしいよな
エピオンも普通に強いし
ゼロヒイロもそうだけど最近、Wの優遇されっぷりが半端ないと思う
>>336 > 再録
ごもっとも
> W勢
GTG〜22弾までは酷い有様だったけど……。
今は多種多様。皆が皆、実践級だから文句なし。W勢は出尽くしたからしばらくは出ないだろう
> 種勢
最近は低国ユニットの優遇が目立つ。近々、1国4/0/4が出るんじゃないかなぁw
重ユニットはW勢と世代交代な感じがし始めた
ウィング&デスサイズみたいなコンビに期待
敵対構図のコンビも増えてきたことだし、そろそろ「∀ガンダム&ターンX」を10国くらいで出してほしい
「(自動B):このカードが場に出た場合、このカードとG以外の全てのカードを、ターン終了時に、本来の持ち主の捨て山の上へ移す。その後、移した枚数と同じだけ、手札を廃棄し、それぞれの敵軍プレイヤーの捨て山をシャッフルする。 」みたいな。
流石にオリカ乙かw
さーせん
「全てのプレイヤーは」が抜けてた・・・orz
しかも誤爆だし・・・スレチすまん
半年ROMるわ
敵対してる構図でいえばゼロ&エピオンとかEWならゼロ&ナタクとかか
SEEDは原作見てないからわからないけど、ストフリ&インジャとかデスティニー&レジェンドとかに期待
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/14(火) 16:38:25 ID:dMLJlraB0
あ
今のガンダムウォーでの一番の癌はまちがいなくACEだろ
効果の対象にならないとかいうアフォなテキストはもちろん、ネタデッキにも入るような必須度でこの封入率はまちがいなく癌
ACEさえなくなれば今のガンダムウォーはすんげー平和になるよ
>>342 種で他に出るとしたら
・ゲイツとランチャー
・正義とルージュ
プルプルなんて出たんだから。
ガイア(犬)とラゴゥ
プロヴィと伝説
みたいなのキボンヌ
>>344 何を今更w
というか別に癌の1位決定戦なんでしてないですよ
トールギスV&トーラスはGJと思った
次はヴァイエイト&メリクリウス頼むわ。コンビでなく個別にカード化でもいいけど
トールギス3&トーラスの本気出さなさはマジ原作再現
トールギスシリーズも単品で新しいのが欲しくなってきたな
EW勢は新規で全部再録されたよな。トールギス単品を除けばだが
ゼロVSエピオンはすでにカード化されてるけどなww
とりあえずコンビは中速くらいまでで収めておいて欲しい。
重ユニットのコンビとかパワーがインフレ起こしかねん。フリジャスくらいがなんだかんだで丁度いい。
次はストライクガンダム&ストライクルージュとかどうだろうか。専用ムウ&カガリだがww
今ACEなしで白重とか組むとしたらACEの枠に何入れる?
バクホはACEと普通に同居できてるんじゃないか
ハンガードローで手札増えないから続けてフリキラのドローしやすいし
ゼロヒイロは交戦起動能力持ちを飛び込ませるときちゃんとハンガーまでカバーしてるから食い合わせ悪くないし
バックホームはハンガーに2枚目以降のACEを引いた時の絶望感がハンパない
てかウイングヒロとセットじゃないとセファラジに焼かれるしなw
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 14:37:55 ID:AXerkfqm0
バクホは基本的に1~2回効果起動すれば十分だと思ってる
ACEでハンガーうまるまでバクホ起動してるなら十分w
今のコントロール色の白は俺には合わない。
やっぱり白は殴りあって何ボだとじゃないか?
脳筋な俺はビートダウンなのであった
バクホって相手によっちゃ、1アタック目に、
換装したり、ユニット降ってきたり、コマンド食らったりして即死するよな
2ドローした上、相手の手札1枚切らせて散っていくバクホさんはほんまマスコミの鏡やで
最近はカイト機を盾にすることを覚えたようだが
白は昔から展開力はいまいちで
除去系や回避能力系やハンデスで頑張ってるイメージだった
白はゴリ押してこそ。だと思ってたが時代は変わったな
バクホの効果を読むと"2枚になるまで"だから、
元が3枚とかある時にはお出かけしただけで敗北するんじゃ無いかと思う俺がいる。
そういやフリープレイでやったときだけど、へリオポリスだして隠者でたときの絶望感は異常。
お手札に帰られましたが。
白好きすぎて合計7個あるわwww
・フリーダム
・プロヴィデンス
・ユニット種勢
・ユニットW勢
・ナイトランデスビート
・シュイヴァン
・白重
>>363 追加。タッチ有りなら
・白青クルーゼ隊
・白茶ウィング(GTG)
>>362 どうあがいても2枚にならないんだから解決失敗すんじゃないの?
本国1枚で密約うてたっけ?
どういう理屈で負けになると思ったわけ?
どうせあれだろ
2枚になるまで→3枚から4枚以上へ増えるのは2枚になっていないので永遠に続く!(`・ω・´)→本国無限ドロー死(´・ω・`)
とか言いたいんだぜ、きっと
おお
W勢が優秀すぎてハイマの枠が無い・・・
かと言ってフリジャスでは間に合わない・・・
どうすればいいんだ・・・
最近戦闘配備増えてきたし、前ほどではないが国力消えないヴァリも多いから、俺はその枠削ってヴォワチュール・リュミエール2積みしてる
勿論ユニットも増量してる
コマンド以外でバウンスなりされたら流石に泣くしかないが
>>369 緑中や緑紫と一緒に祈りで頑張れって事だよ言わs(ry
環境的にも遅いデッキの方が多いし緑ウニやディアゴは地雷と割り切るかサイドから偽りの平和で…
正直速攻デッキに分が悪いのは仕方がない
>>363 どうでもいいが、シュイヴァンデッキに少し興味が湧いた
シュイヴァンって18弾の奴か。
ヴァイエイトにヒイロ(範囲兵器+1)すると楽しいんじゃない?
あとは古いメリクリとか
あそこらへんはな・・・
チームであったらよかったんだが、いかんせん展開力が弱すぎる上にロールインで泣ける
カガリ(19)、25弾ACE、神出鬼没、ゴンドワナあるが……………。
昨今の戦闘配備付けとけ風潮には抗えないな。5国ロールインゎ
最低限のクイックは欲しかったな。(発売時期的にブーストは臨めないし
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 21:16:35 ID:RTDVe8xh0
白デッキでロックのダブルオーガンダムやダブルオーライザーを倒すには
どうすりゃいいですか?
>>376 ライザーはミーティアで焼き切るなりデスインで奪うなりテキスト消す系で無力化するなりお好みの手段でおk。
本国差あるならW0でイチバチで出撃して通ったら破壊すれば良し。
ロックの方はブロックワードでも張って頑張れ
378 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/19(日) 22:52:08 ID:RTDVe8xh0
>>376 ありがとうございます!
身内に赤紫がいるので・・・
赤といえば、主力ユニットに軒並みカウンター耐性付いて、赤からごっそりユニットカウンター抜けたおかげで、棚ボタなのは嬉しいよな
あれが無ければ今の白でも勝ちはなかったろう
>>379 どうせ看破がガン積みな時点で、お互い回ればヒイロが通らず向こうの00ライザーはギリが乗って壊せない状態になって詰むから問題ない
別に全然棚ぼたではない
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 12:02:49 ID:kKPCboG60
まぁ白が勝てたのはデスカットだからなー
いくらユニコーンでも三枚スタートは無理w
つっても白のほうが強い構築はしてるかんじはする
白のユニットが優秀なのは間違いない…………。
プリベントさえあれば
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/22(水) 12:20:52 ID:1R73Z+IHO
なんにせよヒイロACE必須w
とりあえず現環境ならミーティア積むのがいいのかねぇ
その「とりあえずACE」っての嫌いなんだけどなぁ・・・
実際、その通りだから仕方ないか
磐梯の頭が良くなりますように
ミーティアは一度もデッキから抜けたこと無いな
ピンでも入れとくと役に立ってくれるから好き
なんかアンチ白がわいてるな
今の白に青が勝てるわけねーだろw
>今の白に青が勝てるわけねーだろw
プ
やめてよねwwww本気だしたら青が白にかてるわけないだろwwwwww
>>377 ミーティアは同じ防御ステップなので、ミーティアの焼き効果にカットインでオーライザの効果使われたら乙るだろ。
さらに破棄の効果にカットインしてもう一回ミーティアの焼き効果使ったとしたら最大2点じゃね?
どうやって焼き切るんだよ
>>377 W0もダメージ判定なんだから防御ステップにやられたら残ってる訳ねーだろ。
デスインは良い対策かと思うが、メインから入れてる奴いるのかが解らん。入れてないならまず一敗は考えなきゃならん訳だし、要するに奴が出ることを妨害するカード、或いは防御ステップまでになんとか出来るカードは無いかって事だろ初心者
奴の効果使われてからじゃ遅いんだよ白は。
生き残ればとか論外なんだよ
>>390 ミーティアが戦闘エリアに出てなければいいんじゃ…
>>377 >>392 >>皆様
この度は本当にすみませんでした。
いや、大変申し訳ありませんでした。私が無知初心者ながら、その器を知らず対それた文章を書き皆様に迷惑かけてしまいました事に深くお詫びを申し上げます。
わろた
なんで00ライザーにギリ乗ってる前提のやつがいないんだよw
まずつまづくとしたら真っ先にそこだろ
つまりそろそろ流れが戻ってナイトビートする時期って訳ですね判ります。
流石にディアゴでおkか。
ちくしょー。ナイトビートのナニが悪いってんだ
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/23(木) 08:37:39 ID:ittSEQIKO
>>399-400 だが俺はナイトビートで頑張る。
今は核メビ、テスタ、シグー、ナイト、トールギスコンビ、ゴンドワナがいるしな。(オマケで5国W勢2〜3体)
キャラはアウダで強襲
ディアゴなぞ知らん。
>>403 確かにナイトビート最高の相棒はアウダだな
友達の相談に乗って一緒に探したが、まさかのアウダ以上のキャラがいないという事態
>>404 分かって頂けて嬉しいぜ
パワー良し。国力良し。相性よし。
意外な伏兵だがナイトビートの【ブロックされて本国0点】が防げてありがたい
今までアストレイとウイングデッキしか使って無かったんだけど
今回グッドスタッフを組んで見ようと思ったんだけど
今まで作った事が無かったから全く分からないんでアドバイス貰えませんか?
取りあえず確定要るものが
羽ACE3、ハック×3、中東×3、溜G×6、救国の英雄×3、ロゴスの私兵×3
位しか思い付かない
ACEあるのにバクホがいるのかとか
上の方でもハイマットは回復として信用出来ないってあるし
実際あまり信用してなかったからアストレイには青き清浄なる世界を使ってたし
取りあえず皆さんのアドバイスをお願いします。
m(_ _)m
>>406 【ユニット】
[2国]
テスタ
[3国]
バクホ
シグー
[4国]
羽&鎌
デュエバ
ブリジス
[5国]
ウィングゼロ
デスサイズ
サンドロック
ナタク
エピオン
ハイマット
アカツキ
[6国]
正義&自由←赤の指ではない。
隠者
自由ミーティア
【キャラ】
ヒイロ(BB3)
デュオ(オペ割)
名無し(23)
五飛(MF)
プリベンターウィンド(24)
シン(EX3)
レイ(18)
アズラエル
コマンドやオペは言わずもがな。
ここから取捨選択すればよろしいかと
レイは絶対に入れておくべき
寝返ったりバウンスされると致命傷
同じ理由で、自由への代償だっけ?取られたの取り返すヴァリ。これも優秀
カイト機が使いやすくなるというのも嬉しいメリット
ロゴスは最近周りでジョッシュ機や兵装減ってきたから、俺は代償と入れ替えた
後はアンタッチャブル枠にシンかヒイロ
回復とブロックにウィンドも欲しい
主にキャラを掘り下げてみた
BB3ヒイロはなぁ・・・
戦闘ダメージにも対応してるのは素晴らしいんだがコストがorz
移動についてはレイがいるし武神ヒイロでもいいんじゃないかと思う今日この頃w
>>410 戦闘ダメージに対応してるのが全てだろうがw
今時、敵軍効果で破壊される方が希
むしろ何を根拠に武神ヒイロ押しなのか聞きたいくらいだわ
あ、これ皮肉だから本当に語らなくていいぞ
取られたら終わるって言うがそもそも取られてもPSで帰ってきたり
起動コストあるしで向こうではろくにツカイモンにならん。
メイン移動してくるのは赤くらい、んで移動させるカードは転向とハンジャ、おまけで陶酔。
ハンジャは羽死あればいいからギリのった時に倒せるように激突宇宙積んだり
バルトフェルドでテキスト消すのが安定。
カウンターとか言う奴いるけどキャラ積んでもカウンターされるのは一緒。
転向はいちいち対策しててもキリないし さっき言った通りわりと今は取られても問題ない。
ACEメインで攻めてたらそもそも気にならんから無視してる。
まぁさすがに一切対策がないのもあれなので代償ピンで積むくらい。これはお好みで調整。
>>407 ヘビーアームズ『おい俺も混ぜろよ』
>>411 ヒイロが優秀なのは認めるがいちいち煽ってんじゃねーよカスwwwww
機能しないと言っても、取られて待ちかまえられてるだけでも十分えげつなくね?
例え転向だとしても、向こうはのんびり司令部なりフィニッシャーなり集めてれば良いわけだし
こっちの取られてないユニットじゃ、取られたのと良くて相討ちだし
最近知ったが白が初優勝らしいな
運もあるんだろうが青や赤に勝ってて嬉しいな
ま、今までも勝てる要素はあったんだろうがいろんな理由で白使う人が少ないからなwww
ウィングヒイロいりゃ青とか赤なんて余裕
一番のライバルは変わらず緑ウニだよな
>ウィングヒイロいりゃ青とか赤なんて余裕
一番のライバルは変わらず緑ウニだよな
またまたご冗談を
てか新ACE一刺しの方はどうやって説明するんだ?w
あれこそ相手が事故って勝ち上がってきたデッキじゃねえのかw
>>417 それは一位の方
毎回相手が3,4枚スタートだったらしいぞw
幻想殺し的な右手の持ち主なのか
実は白って実力的には他に劣ってたんだよな(汗)
実力www
個人的に白のカードは環境読めれば強いカード多いけど、
>>415みたいな理由で使う奴いないからGT優勝できなかったんだと思うがな
あとは資源のでかさくらいか
みんなの白重のユニット枠どんな感じ?
俺はW0、ミーティア、隠者、デュエバス、不知火、アウトランチャー、アウトD、エピオン、ナタクが1積みで
バックホーム3、自由正義2の14枚なんだが
しかし我ながら1積み多くて、打つのだるいわ
>>422 3国
バクホ3
4国
アウトD1、ブリジス1、デュエバ2、ウィンデス1
5国
アウトランスト1、EB3サンドロ1、戦史デスヘル1、武神ゼロ1、乱世エピオン1、リジェネレイト1、ハイマ2
6国
フリジャス1 ミーティア1
俺もピン積みばっか…
好きなユニット片っ端から入れたからなぁw
バクホ2
デュエバス3 ブリジス2 ウィンデス1
武神ゼロ2 アウトランチャー1
フリジャス2
のユニット13のACE5だな。
エピオン デスヘル サンドロック、シラヌイがアウトランの位置をメイン行ったり来たり、
ナタクがサイドで落ち着いてるな。
インジャ ミーティア デスインも使いたいんだけどな。
エピオンはつむなら2〜3かな…
他と違って5T目に出る意味がかなりでかいし。
白重だとこっちはブリジスは入れてない
>>423はユニット多いが、何削ってそんなに入れてるんだ?
>>426 ACE持ってないってことだよ言わせんな恥ずかしい
大会とか出ないし身内殆どACE使ってないからいいかな、と思って
一人だけACEゲーする訳にもいかないしなw
正直すまんかった
身内でやるには、エース、タメG、ヴァリ辺りをみんな自重したら安く遊べて良いわな
それでも"1から始めようとすると"白は金かかると思うけどな
>>429 そうか?そこそこなカードでなら安上がり。しかも安い割りには強いだろ
〜ユニット〜
ヘビーアームズ〈23〉
ナタク
サンドロック〈EX3〉
インジャ
トールギスコンビ
ブリジス
ハイマット
暁ワシ
〜キャラ〜
ヒイロ〈22〉
デュオ〈W-∀〉
名無し〈23〉
五飛〈EX3〉
プリベンターウィンド
アズラエル
〜コマンド〜
中東国
部品泥棒
切り開く力
〜オペ〜
プラント
平和への祈り
全部、300以下で納まるしなかなかのもんだろ
タメG400円×6はヴァリやACEと同様自重という前提だから仕方ないとして、
ハッキング代3枚で1000円位は上乗せしてもいいんじゃないか
白スレで何回出た話題か知らんが、自重と白重って似てるよね
>>431 ハッキング1枚600はするだろ
タメGも700〜1000はする
>>432 流石に再録版なら500くらいであるぞ
ちゃんと探せば
ハッキング500とかどこの田舎だよ
>>434 東京の異常価格基準に相場を語るなよw
俺田舎の代名詞の埼玉だが、ハッキングくらい500くらいで落ちてる店何軒かあるよ
田舎の代名詞の富山は1000いくらで売ってたのはやっぱ異常だったのか。
田舎の代名詞の埼玉だけど500円は特価品とかじゃないとないと思う
800くらいなら何回か見たことある
地元だと一枚1400はする@静岡
俺はオクで買ったが
ゼロカス(ぶすた)が300円の店でもハッキングは置いてなかった
ハッキング3枚セット1080円でそろえた俺IN宮崎
>>436 昔はそれでも安い位じゃなかった?
今は1枚600〜700位が相場じゃないかな。安くて500位だと思う
タメGは400じゃ絶対に無理だが
茶とか黒の溜めGなら400以下でみるなあ
白は800ぐらいする
青先生がぶっちぎりなのは言うまでもないな
茶はロールコストが痛いからな
黒はコマンドが多いからだろうか
いや、絵が終わってるからか
>>444 茶はドM専用色で常に不人気だからだろw
黒は現状メタに食い込めるデッキで使われないから
茶はオペとMFつまりGFの色だから、使ってる人は大体タメGも入れてるぞ。ロールコストより事故回避の方が大事だ。
ただ茶色自体使用者が少ないから需要がないだけであって……
黒は今、黒発生源はGでなくヴァリだからな。デッキに入ってるGは紫基本Gだ。
一応捲土もまだいるっぽいぜ?
どっちにしても絵柄がガチ党過ぎて知ってた黒使いがみんなブードラ回ってたが…
激突以外緑指定1のカードしかなくてそれ相応のG配分だけど、1ターン目に一日の長のため緑国力発生したい、そしてジオッコのためパーマネントを並べたい俺の捲土ツヴァイは、
特殊Gがジャブ残部隊という構築になった。タシロのおかげで、2枚目以降の一日の長や交渉のテーブル、余剰Gがドロソに変換できるし。
4枚持ってるガチ党、まだ使ったことないぜ……安売りで200円の値札を見る度に「2枚無いし、安いし買っとこうかな」と思うが、その度に思い留まって買ってない。
ガチ党の使われなさはガチ。
本スレでやれ
じゃあ話題を
ヒイロが出て白重が加速したわけだが、お前らカイト機どうした?
俺は↑に伴い、デメリットが気になってきたから、抜いてそこにヒイロと手駒を入れたんだが
いらんだろ
元から重速デッキに2国525とはいえ、バニラユニットを刺すこと自体がギャグ
タメGの話題が転換されたと思ったら、1レスで潰されててカワウソス
白っつーのはユニット以外話す事が稀だし(キャラが少々)仕方ないだろ。
しかもここのスレ民、基本的にガチ以外には無反応やしwww
んではネタフリと言うか意見を聞きたいんだけど。
ウイングヒイロ3積みの白重で一枚枠空いたところにアクセントで入れるならランチャーアウトフレームかEB2フリーダムのどちらが優秀と思う?
今のところ格闘6でアタッカーとして仕事出来るのを評価してフリーダムにしてるんだが。
それか他に何かあるかな?
俺はMJコインアストレイだな。
確かに25ACEで飛び込ませるとコイン乗らないっていうのはあるが通常プレイで出せば良い。ダブルオーライザー抜けるきっかけにもなるし
それに飛び込み→バルチャー5→ユニット回収出来るし。
まぁ↑ならアストレイランチャー(だっけ?)でも可能だが
>>455 オレはガンダムアストレイレッドフレーム(ガーベラストレート装備)使って同じ事してるわ、
上手く行けば効果で除去出来るしメインからニーベルング使ってるから失敗しても9点までは相打ち可能になってる
最悪バルチャーで回収が利くしチャンプブロッカーみたいに使えるし
バルチャー持ち5国は今段ACEと特に相性いいと思うよ
使ってみりゃわかるが、EB2自由はかなーり空気だぞ
今ブッタ切れるユニットとかそうそういねぇし
そういう意味ではバルチャー持ちはアリ
>>455 まぁ、大突は強いわな
ごめ、途中送信
>>455 ただ、ライザーは解決時にもっかい対象取るから残念ながら大突じゃ避けらんないぜ
>>458 通常プレイで出せば良いって言ってるし
抜くってサイズの話しじゃね?
460 :
454:2010/10/04(月) 12:49:49 ID:0uT1cV4HO
色々と皆ありがとう。やはしバルチャー持ちが応用が利いて何かと偉いか。
ガーベラストレートは完全に失念していた。ギリ付きはほんとにしょうがないからともかくとしてダメ半に割り込んで単機でライザーとか落とせるかもしれないと言うのは一考の余地がある。
MJはプレイ以外でもコイン乗れば採用レベルなんだがなー。
>>459 ライザー相手にサイズ上げても無意味だしその点に関しては俺も???なんよね。
>>459 サイズ上げてもテキストで交戦まで持って行けなきゃイミないだろw
ならヒイロorシグー入れるわ
>>460 除去テキストに加えて、単純にバルチャー持ちいれば少なくともライザーは止めれるからな
そういう意味ではガーベラはちょっと真面目にワンチャンスあるかも
大気圏突入だめなんか………。それは知らなんだ。すまんかった
まぁいる、いらないに関わらず参考になったのなら幸いかな
>>462 ちょ知らんかったんかorz
>>461 大突で回避って書いて無かったから
俺はてっきり白なら隠者なんかの合計大きいのが生き残り易いのに
ミーティアクラスのサイズじゃなきゃ相打ちすらとれないって事だと思ってさ
せめてサイズ上げて相打ちにって意味だと思ってた
早とちりすまんかった
ライザーはデスインパで奪うかミーティアで焼き殺すのがデッキスロット的には一番ベターな選択肢かな…
あらかじめランストかランチャーアウトかを配備に置けるなら飛び込みデュエバや格闘6で強引に討ち取る手もあるが
プラントで意図的に調整したのに、わざわざこっちの本国と捨て山を廃棄してくれるような奴ばかりだと楽なんだけどな…
>>465 そんなやつがライザー使ったって、そもそもライザー自体が出ないから問題ない
どーせ獣に振り回されるだけに決まってる
切り開く制限入ったけど今これ使ってないよな。
手駒にかけられた方がよっぽど痛手な気がする。
確かに抜いているけど、制限喰らったのが不思議でならない
俺は情弱だから知らんけど、ユニーク関連でなんかあるんじゃね?
切り開く(笑)とか言われてたが安上がりで強いから2〜5軍の切り札やったのに…………。
まったく。素直にタメGに害なすカードは許さない。って言えば良いのにさ
あなたもブードラでタメGをゲットしよう。
磐梯はタメGの味方です
提供:磐梯よりお送りしました
そこでメビウスをタメGに突っ込ませて、血のバレンタインの悲劇ですよ
核メビウスは正直やりすぎ家庭教師な感がするけども、ユニコーントップメタ
ならゼロヒイロでGブーストで4ターン目か部品でユニコーン帰して血バレを
メインからしてかないとダメなような感じがする。
切り開く制限で白4つ崩した
>>474どんまい。俺ははなっから抜いてたから問題なかったが
メインでも一応活躍できるカードだし好きな人には結構痛手だな。まじ乙。
切り開くさんはたまにG事故を回避してくれるナイスガイだった…
相手も顔色見てると、良いの引いてイエス!って顔してるときもあったけど関係ねぇ!
合掌
GWの制限=無期懲役だからもうヤダ。残ったのは白重というガチガチなデッキだけなのだった……………。
今フリーダム∀でバックアップ白茶を組んで白茶ナタクに移行して白茶ナタクにフリーダム∀突っ込んで
フリーダム∀アンタッチャブルとかいう電波を受信して白茶ナタクにまた舞い戻ってもう何をどうしたらいいのかわからなくなった。
>>478 もう白茶ウイング0チプルデッキでも作ろうぜ。
>>478 白茶ルチルウイング0シュートなんてどうだい?
自分は白茶ウィングシュートが白の混色では生き残った(茶はリミテッド)
デッキは大雑把に
・ユニット
∀自由
デストロイ(前フォト)
ウィング(GTG)
アストレイ(MJコイン)
ナタク
エールストライク(GTG)
・キャラ
ニート(20)
ハリー(18)
ルチル(25)
ヒイロ(EB3)
カトル(釣り)
・コマンド
没収
中東
ヴォアチュ
ジェネシス
血バレ
御大将
無償の愛
・オペ
マウンテンサイクル(20)
月は〜(範囲兵器+1)
ディアナ帰還
って所だな。ハリーとナタクで耐えれば本国ガリガリ削れる心配がなくなる。
意外にジェネシスが優秀だったりする
肉体侵食でも入ってるのかと思った。
白と組む上でリミテッドいれるくらいなら白+全色くらいで行くべきだと思うんだが
結局茶だけ発生させるならリミテッド引くも茶ヴァリ引くも数は同じなんだしわざわざ自軍白国力を減らして
自らの首を縛る必要は無いと思う。
俺は今回の白茶が破壊無効と相性がいいから
ナタク+肉体侵食、フリーダム∀、フリキラ、無敵ヒイロ、
で破壊無効しつつリミテッドで輝き撃ってみたんだけどなんか違う気がするんだよなぁ・・・
何せ基本基本基本変革変革が揃わないといけないからG事故率が・・・
それにフリジャスとフリーダム∀の相性が悪い。本国回復しちゃったらフリーダム∀破壊無効できないし
破壊無効したかったらフリジャス殴れない。ほにほにみんな噛み合わない・・・
でも全部揃ったら間違いなく負けないんだよな。何せ皆死なないしみんなアンタッチャブルだもの
肉体侵食ナタク、フリーダム∀にレイ乗っけるの安定です。ヒイロはフリジャス辺り。
どの色でも、主力3枚に好きなカードセット出来たらそりゃ負けないさ
むしろそれで負けるようならデッキじゃない
髭&Wは単純に白茶マルチプルの追加要員で良いんでないの?
肝心のW0が今だと流石に弱いけど
盤台・・・・てめぇは俺を怒らせた。今か今かと待ちわびて・・・・ガンプラブースター・・・だと?
もっとはやく更新しろやボケがあああああああああああ
てか白てエンドレスワルツもまた一周しちゃったしレア枠は何が来るんだろうね?
普通にサンドロック&ヘビーアームズとか来そうだけども青でブロッサムと
か隠し球用意してたわけだし白もウイングガンダムセラフィムとかマイナー
なのとかこないだろうか。
種から3馬鹿は確定らしいが、とりあえずそろそろ4国戦闘配備来い。
磐梯は茶と白を何だと思っとるんだ…………
>>487 その話良く知らないんだけどルシファーが出る奴だっけ?
今更見れないけど面白いの?
てかあれって磐梯の公式だったの?
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 00:33:29 ID:DlP2+zO20
白でファンデッキ作りたいんだが
現環境で白茶ウイングシュートとプロフェッサーG使ったxxxgユニットだらけの白単デッキどっちが強い?
どっちも最近の環境に合わせて組む感じで
分かりにくくて悪い
>>492 ファンデッキという時点でどっこいどっこいだ。
好きな方を作ればいいさ
強いて言うならマルチプルゼロが流石に今の時代カードパワー不足なので白単の方が頑張れる気はする。
494 :
492:2010/10/21(木) 00:52:27 ID:DlP2+zO20
サンクス
色々試していきます
まあマルチプルゼロは入れても補助要因にしときます
大気圏突入持ったGTGウイングは普通に強い。
リロインならなぁ
いやほんとあれリロインならなぁ
白で実用的な、自軍配備〜自軍攻撃までのリロール手段ってないよな?
ヴォワチュくらい?
ニュートロンジャマーキャンセラー「・・・」
ミーア「使い切りの雑魚は引っ込め」
>>499 ビッチさんチーッスw
キャラクターセットが条件な上に手札1枚廃棄してする仕事がリロールって…
実用性って意味ではGになるNJC辺りじゃね?
>>496 7弾のキャラクターにハワードって言う爺さんが居てな……テキストが「常時<R>白の指定国力を持つ自軍ユニット1体をリロールする」なんだな。
だが今の世界には拠点形構築が存在しない。言いたい事は分かるな。
シビリアンアストレイ(DSSDカスタム)<出番か?
アーク天使「帰還ステップで良いなら仕事してやる」
>>503 ニュートロンジャマー「ACEが主流の今の環境、私と組んで一山当てませんか?」
>>504 アルケー「ところがぎっちょん!!」
ユニコーン「おいおい誰をロックさせるだって?」
>>504 アーク天使「混戦、凌駕、政治的圧力を駆使して闘ってやりましょうや。ACEなんてぼっこぼこにしてやんよ(`・ω・)=つ=つシュッシ」
流れきってしまうが26弾スターターに収録されるヴァリアブル持ちユニットの1つが白みたいダナー
ストライク&維持で自動Bの焼きテキストとPS装甲相性良さげw
みんな色々挙げてくれたけど、NJCが一番良さげかな
ハワードさんは惜しいとか思ってたが、よく見たらセットGなプロフェッサーGがいるじゃない
この2枚で頑張って試してみるわ
あれ?俺の記憶違いだったらすまないが、プロフェッサーGって戦闘エリアに直接出す効果じゃなかったっけ?
GTGウイング0は攻撃に出撃か交戦が条件じゃなかったか?
マジだ…ま、まぁ、使い減りしないからひとまず目を瞑るわ
ストライクイージスは相手にユニット無ければ10点飛ばせるのは良いけど
こっちも受け皿が他に無ければ本国7点飛ぶことになるから使い勝手は難し
いな。この効果でストライクイージス選んで破壊するのも勿体無さ過ぎるし。
それでもやっぱりヴァリ持ちってだけで偉いのかな。
>>496 ディアゴ「すんませんマスラオさん先約で入ってるんで」
>>511 そりゃこのサイズのユニットがヴァリ持ってりゃ偉いっしょ
オマケにブロッカー除去または本国ダメージの可能性まで秘めている、悪くない
サンドロック改さんがまた輝くな。
補給は使い回しに少々相性悪いが…
後はワザとカイト機送りつけて代償とか?
たぶん4国での最速5点の回避を考えるより、5点焼きを有効活用する形を作ってやった方が良いんじゃなかろうか
ミーティアや部品泥棒みたいな
最速だとテスタ&キャラとかになるか
4国以下で使えるキャラっつーと、虎ディアゴ名無しデュオ位か
最悪ヴァリ激突する宇宙運用だな…
焼きよりは本国ダメージだろ
ディアゴでG枠で入れてワンチャンス本国5点orブロッカー除去とか普通に偉い
まぁ、ディアゴ自体が微妙ではあるが
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/24(日) 15:54:39 ID:Uy+kYNOk0
お前ら拠点艦船を忘れてるぞ クイック戦闘配備拠点のカーペンタリア・・・さんはまぁギャグとして
ゴンドワナとか使い勝手はいいし範囲兵器持ち拠点はハンジャギリ乗ってない時用の飛ばし屋にもなる。
まぁ専用デッキ作ったほうが手っ取り早いかもしれがね。ストライクデッキ+防御6超え拠点で組んでみるのも面白いかも
エールで高機動は刻めるし何気なくギリ乗りハンジャと相打ちできるしランチャーで−修正はできるし
ストライクデッキのために今回のヴァリユニットはいるんじゃね?
何気に拠点の性能も上がっているので、今こそ華麗なるオペレーションメテオデッキ
デストロイ早出ししてトレーズ様乗せて、出撃して相手ハンデスして、オペレーションメテオしようぜ
>>518 やべぇ、その案超面白そう
そのアイデア頂いて逝くわ
唐突だけどヘリオポリスてデストロイ用って考えていい?
>>519 実は結構昔から使ってるんだが、問題はオペレーションメテオは配備なのにトレーズ様で蘇生するの攻撃ステップなのよね…
まぁ、2回目のアタックでぶっ殺せば良いんだけど
でも範囲兵器持ちはアウトDで潰せるようになったのは追い風
>>520 デストロイだと最速で出しても2ターンお留守番なのよね
>>521 デュエルガンダムアサルトシュラウド【22】って言うサーチユニットが居るが……タイミングがなぁ〜
ダメ判戦闘エリア限定のどちらかが無かったら逆に可笑しくなるがな。
下2種がクイック持ちだから展開は邪魔しないがイージス居ないと使えないし装填大天使かサルベージが居ないと紙だからな……
まあ、頑張れ。
なんか計ったかのようにWIKIの更新もコロニー落とし1色だな
ユニコーンとか諸々蹴散らしてコロニー落としやら汚染やらが優勝したら面白いのに
まぁ、オペな時点で青には勝てんな
ガンプラブーのストフリは南無三なのでおいとくとして、ゼロカスは5国高機動の11点パンチャーとなかなかステキだな。
環境的に殴るだけのユニットはいらんかもしれんがガチの白単にも一枚は入れたくなるな。
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 22:25:06 ID:wJG0rE1o0
いやストフリさん素晴らしいだろ 殴られた時に
だけど・・・!それでも・・・!って言いながらキラ様で光臨させたらマジ楽しそう
気持ちは解るんだけども如何せんどうにも後ろ向き過ぎんのよね。
絵柄がカコイイから使ってやりたくなるんだけども同国力でミーティアフリー
ダムあるからせめて攻撃出撃か戦闘エリアにいる場合とかで起動出来る焼き
とかじゃないと出番が、、、、。
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 00:52:58 ID:MnpXtor70
ダム隊のこといってんならどっちみち破壊できないだろ
大事なのは自動Dでジャンク要らなくてテキスト消される隙をなくせるってこと
配備を狙うのが仕事なミーティアとはまた違う
ダム相手したいならデスパルスやら絶叫積むべき
弾数だってかなり安定してるし交戦するだけで焼き殺す奴のどこが後ろ向きなのか
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 01:02:52 ID:MnpXtor70
ていうか宙間戦闘持ってるから基本ダム隊宇宙出撃だし攻撃には宇宙でればいいし一方取れたわ。
そんな事より今回のフリーダムのお陰で復活した俺の量産フリーダムについて語ろうぜ!
復活はしたがSPフリーダムが入らなくてパワー不足になっちまったorz
どうしたら良いと思う?
取りあえずゼロシスあたりでサイズごまかすかと思ってるんだけど
まぁストライクと違って量産デッキ復活しただけでもよしとするか
いっそストライクもPGあたりで入れてくれてたらなぁ
後ろ向きって書き方が悪かった、スマン。
まあダム隊とかはどうでもいいんだけど。
前提条件として基本交戦しないのがガンダムウォーなのに6国で交戦しないと使えない焼きって弱いだろ?って事。
自動Dでも交戦前提の単なるダメージ焼きだと使えんと言うのはヘビ改の現状見ても明らかだし。
>>531 ヘビア改は乗りにくいのにコイン要るからだろう?
専用デッキになる
ストフリ弱いのは強制で捨て山廃棄だからだろう?
せめて捨て山廃棄なしの射撃値の値と同じとするとかなら交戦焼きでも強かったと思うよ
ヘビーアームズも別に能力は弱くない
交戦即射撃はなかなか
でも、W0みたいに出してすぐフィニッシャー葬れない所は痛いな
後は5国なのに単機の打点が低くて、かつ打たれ弱いのが問題
>>533 4弾トロワ「俺が居れば単騎でもやれる(`・ω・´)bキリッ」
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 22:17:20 ID:MnpXtor70
つまりストフリは実際使ってみてどの程度捨て山が廃棄されるのか、捨て山をどれだけ確保できるのか、
その状況がどんな状況なのかをを確かめたりして検証しながらやっていくユニット。
6国枠が今 フリジャス インジャ ミーティア デスパルス
にしても選択肢があるっていうのはいいことだな。
他色を見て見ろよ。贅沢いってらんないぜ
ところで話は戻るがカスタムゼロはみんなどうやって使う?
既存のデッキにただ入れるだけでは少々扱いが弱いと思うんだが、
>>535 俺はディアゴに1枚挿してみるつもり。
5国貯まればナイトの仕事もほぼ出来るし5国たまってる時点で押されてるから押し切れる打点が欲しいし、
最悪でも格闘6高機動なら武神ゼロよりは仕事が出来る。
ストフリはなにげに起動コスト付いてないから最悪白重で
ウニ対策にヴォワチュで投げるにはうってつけなユニットなのは有り難い。
なにげに攻撃通す目的でも使えるから疑似強襲ユニットとして使えるかどうか…こっちは要検証だが
>>536 流石に高機動はトラマス、ハイメガでお腹一杯だし、第一5国前提は弱すぎる
ゼロカス入れるくらいなら不知火でも入れるよ(ヴォワとの相性とあと一押しを考えて
とりあえずゼロカスは高機動パンチャーが今まで居なかったし一枚挿して様子見。
本格的に使うならゴヒと合わせてリング高機動とか専用で組まないとだめか。
五飛は五飛自体が弱過ぎて話にならんよ
ソースは俺
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 13:57:24 ID:Duf9vu7s0
>>537ならハイメガの代わりには入るんじゃね?
ディアゴでも5国でも出せるっていうのが利点だし打点も↑なんだから
問題ないんじゃないか? 俺はディアゴ使ってないからわからないんだが
ハイメガじゃないといけない利点ってのはあるのか?
五飛はナタクに乗っければ強い。
>>540 交戦しても本国に6点飛ぶのは相当でかいだろw
何より5国出してる時点でディアゴとか負けてるだろリアルに
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 17:28:20 ID:Duf9vu7s0
>>541出してる時点で負けてるのかはわからんが
交戦したらディアゴって射撃1だし3点じゃねーのか?
正直541の書き方が悪い。
>>542 ハイメガの射撃は3。
なので4は確定。あとは変形高機動の格闘2通ればで計6。
フレイからディアゴなら6が確定。変形高機動通れば4追加で10。
なるほど規定の効果前に全部解決するわけだからそうか。
ハイメガテキスト 4点ブロック無しでフレイのテキスト使って10点か
わざわざ1点と5国のためだけに確定の4点まで減らす理由は無いわけね
>>543 いや、流石にハイメガの使い方くらいは普通分かると思うだろw
14弾のカードなんだぜ?
いや、確かにそうなんだがね。
ここの初心者スレやmixiの質問スレもヲチしてると普通ならとか言う感覚ではダメなんだなと思っては来るようになるんだわ。
対応大人すぎワロタ
>>545 むしろ古すぎて知らない人も居るんじゃね?
後、白スレの人間だったら白しか使った事無いって人も要るかもしれんし
俺も白以外はどんな周りをするか程度の実験的なデッキしか作らないし
>>546 その大人の対応に惚れました///
初めてハイメガ撃たれた上で変形して逃げられた時の絶望感はやばかった
そして発進絵がかっこいいと来たもんだ
憧れのハイメガが白で使えるなんて素敵
>>548 2chの質も落ちたもんだぜ…
昔のギスギスしながら貶しあった時代が懐かしいw
てかハイメガはトラマスと同じく指定白だろ?w
>>550 これだからもしもしはですね
分かりますw
てかハイメガとマスラオ指定紫だろうが
言わせんな恥ずかしい(^ω^)
>>550 お前本スレ行ってこいよ(笑)ひーとひーと言ってた口だろ、その方がお似合いだぜ?
昔のギスギスした(笑)2chの質(笑)貶めあった(笑) あれ?貶あった?なにそれ日本語でおkwww
白指定?おいおい14弾のカードなんだぜ?普通わかるだろ?
トラマスなんて最近大量配布されたってのに、ぁ色盲なんですね色の判別もつかない人はガンダムウォーやらないでくださいねwwww
ターンエーは茶色単だと充分活躍出来るな
あとは俺の赤茶、白茶で大活躍の予感
白ユニークのテキストが出たわけだが、、、。
とりあえず基本G、替えG、にユニークと新たに選択肢が増えただけでもよいか。
にしても自動Bの焼きは偉いのは解るが今のご時世に3点で何焼ける?と言う話しだなぁ。
>>554 ユニークが基本G扱いするってテキストであれば、白的にはかなり強いんじゃね?
Gでウニ対策できるわけだし
書いたあとに本スレ見たらシャッガイ焼けるのが良いと書いてあった。
確かにエリク制限で多少はなりを潜めているけど白にとって無理なくウニ対策メインから取れるのは良いな。
ていうかギリ乗りハンジャがカウンターも出来ずにGで死ぬ
まぁ、これも全て基本G扱いだったらって話だけどな
流石に特Gだったらゴミ過ぎるw
白ユニークって配備にも打てるんだな。
だから?と言う話かもしれんが多少はマシには思える。
なんだろな?ユニークって
いつでも手札に戻せるとか?終盤余剰Gを手札に引き寄せてコマンドとして撃てたら地味に便利
基本Gとして扱う、のほうが10倍マシっすねすいません
ユニークって名前からして何枚もデッキに入るような効果とは思えん。
>>561 友人も同じ事を言っていた、そしてその友人はネタ調でこう続けた。
「友人つまり、ユニークはデッキに一枚だけ入れる事ができ、
ゲーム開始時の初手ドロー前にデッキ内にユニークがある事を宣言する事で最初からハンガーに置いて置けるカードなんだよ!
コレならG事故もなくなるし初手にGが来なかったらNOGですって言えるから腐るカードも無いだろう?」と言われたので俺はこうかえした
俺「バックホーム………」
友人「えっ!?」
俺「バックホーム……」
友人「は、なんて?」
俺「バックホームはどうなる?」
友人「ハンガーのG出せよ言わせんな恥ずかしい(^o^)」
俺「フリーダム&キラのドローし辛くなるよね?」
友人「焼き能力機動しろよ!」
俺「相手が3ターン以内にユニット出すの前提でラジエルクラスのサイズが焼けなくない?」
以下カードを色々言って来るが最終的な結論は
ユニーク(笑)は効果ハッキリするまでなんとも言えんが3点焼きは現環境だと(笑)と言われかねんと
長くなったが何が言いたいかというとバンダイに期待すんなよと
長文スマソ
>>562 下らない小芝居してないでユニークのテキスト読み直せカス
>(自動B):ダメージ判定ステップに、「手札に」あるこのカードをゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。
>>563 >>562は退鑑許可を使う気なんだろ
言わせんな恥ずかしい
∩_∩
./ (゚ッ)=(ζ゚) ヽ:.
: | 〃 ● _ ● ヾ|:
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
てかそろそろこのノリ止めね?
よし、じゃあみんなで髭自由込みで白茶マルチプル再構築しようぜ
中東国3
ハッキング3
…あとは、任せた
宝物没収を入れられないのが嫌だな。
サイドチェンジでルチルゼロシュートに・・・無理かw
>>565>>566>>567 白単でキラを使ってフリーダム出してチプル0シュート
舞い降りキラってたしか名称「フリーダム」を合計国力だけで出せたよね?
舞い降りキラで良くね?
そういや北海道大会でA、B合わせて10位以内に青白退艦が4つ入賞してるのに普通の白は一つも入ってないのな。
GTではあんなに頑張ってたのに残念だ。
>>596 仕方ないだろ
環境が読みやすいGT決勝とは訳が違う
何より一位はデスカット勝ちだしなw
すまない、普通の白でいったんだが遅延で分けてしまったんだ
そうか、それは残念無念。
俺も白でなるたけ頑張って来るよ。
26弾でユニコに打撃与えるカードが出ればよいのだが。
>>571 遅延って何デッキ?
良かったらkwsk
今の白はディアゴだろ
俺はずっと白重とかじゃなくてディアゴだと思ってるけどな
今の白はディアゴ(笑)
実際に上位とってるしその人の価値観ってのもあるだろうから一概に(笑)とはいえんだろ
天敵の緑ウニや黒紫がいなくなった今、ディアゴは追い風だし、その爆発力は貴重な存在なんだが、いかんせんコンボパーツがハンドに全部あっても1T余計にかけてワンクッション置かなきゃいけないってのがな…
まぁ、上位に行く奴らはディアゴくらい余裕で回すかもしれんが
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 18:23:10 ID:eC1BRfzg0
自分で言っといてその人の価値観って(笑)
実際ディアゴと白重が戦ったらディアゴかフレイ乗ってるユニットに部品撃たれてもたついてる間に負けるんじゃね?
この前の大会で当たった時はそれだったな。
1本目、相手先行3ターン目ディアゴ。こちらのターンに切り開く2連続、部品引かずに負け。
2本目、相手後攻3ターン目ディアゴカット部品で糸冬。
3本目、カット部品して手駒置いたら諦めてくれた。
なんやかんやで普通な白単がディアゴメタになってると思う。
>>579 それは流石に相手ヌルすぎて参考にならんわ
ディアゴにはメビウスというものがあってだな
1ターン遅れてもお互い様ってことはよくあるしな
>>573いや、相手が青紫だったんだが長考多すぎてね
ディアゴで優勝したときは正直当たり運と周り運がよかっただけだから
正直あれはその日の運によると思うぞ
>>582 すまん、レスくれてた事に今まで気付かなんだ。
それってジャッジに言った?
俺の連れも前に7地方GTで地元で有名な遅延プレイヤーに当たって泣き寝入りしてたけど
その遅延プレイヤージャッジに言っといたらソイツ厳重注意受けてたぜ、
まあソイツは緑で3ターン目に7分悩んでたらしいから注意されても仕方無いと思うが。
>>583 裏を返せば厳重注意で終わっちゃうとも言えるけどな
最終的にはモラル問題になってしまうのは仕方がないけど、何とかして欲しいものだ
勝てないと分かったら引き分けに持ち込もうとする奴いるよな。特に青と対峙したら一歩だの星の鼓動だので遅延される。
白はジリ貧になるとエピオンみたいなドSな機体がないと辛い
白重のスロットが1枚空いたから何か入れようと思うんだけど何がいいかな?
オペ、コマンド、キャラのどれかでピン刺しできるのがいいんだけど・・・
今のとこ考え付いたのは
・ブロックワード
・血のバレンタイン
・自由への奔走
・ウィンド
くらい
凌駕はもう入ってる
白使いたちの意見を聞かせてくれ
凌駕抜いてブロワと血バレ入れとけよw
ブロックワードか血バレかなー
いつでもそこそこ役に立つブロックワード、タイミングよく決まれば勝ちな血バレ
好みで選べばいいと思うよ
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 11:42:30 ID:Xz3UfBkCO
ユニークが基本G扱いで行けるぐらいの淡い期待を内心抱いていたが普通に
特殊Gだったな。
とりあえず貯めG安定か。
あと白はARの公開がまだだからそれに期待しとくか。
そろそろ金枠天がフィーチャーされてもいい頃じゃね?
設定再現して相手の指定国力と同じだけ+1+1+1コインを乗せるとかでいいからさw
GtGアマツ「呼ばれた気がした」
ハイドラガンダム「お前の席ねーからwww」
エネルギー吸収
テルコット
「ゴチ!」
グリプス始動「コイン、乗ってるよね…?」
アッーwww
ニコ厨は消えろ
26弾で白コンビ出るらしいけど何枚投入する?
もっと具体的に書いてくれないとなんとも言えんぜ。
とりあえず事前情報で確定してるのはストライク&イージスなんでそれで言うけども
普通に使うにはちと使いづらいので一枚ぐらいアクセントで挿しておくぐらいだと思う。
あれはG6型のG稼ぎ要員だと思う
ユニットでG稼げるのは良いが、普通に組むと要らない
防御5のユニット主軸のワントップデッキが出れば別だが
レイダー強いな
なにげにデストロイを呼べるのはおいしい
ヴォワデスのヴォワチュ枠はこいつで良くなったしなにげに相手ターン両面ブロックとも言えるしけっこうできる子
今回既存の白単には有用なものはどうにも見出せなかったけども(フォビデュンは
ワンチャン有るかも?)、レイダーデストロイでなんか新しい形のデッキは作れそ
うなので面白そうだ。
マグアナック隊面白そうだけど「砂漠」ってどうなんだろう
水に比べるとどうにも微妙な気がしてしまう
あみあみから 発送メールコナイ・・・
取り合えず スターターでBOX買いで無難だったようだな
だねぇ。
白だとユニークは貯めG押し退けて入る絵面が見えないし(何より引く確率が酷いし)まだストライクイージス当てに行ってる方が無難だわ。
ちょっと俺の呟きに反論やアドバイスとかくれ。
今回のストライクイージスにおいて、白は基本的に防御6が多い。
ハイマットはもう使ってる人少ないかもしれないが、エピオン、インジャ、フリジャス、ウイングなどなど。今回のフォビドゥンでさえ6。要は後半に出せば相手に5点もしくはユニット1体滅してさらに殴ってPSで手札に帰ると。
前半にくりゃGで。
全然問題なく強い気がする。積む必要は無いが、2枚くらいはGワクとして考えれるんじゃないかって思う。
フォビドゥンは3積み必須くらいじゃないかなと思う。俺は部品を全て抜いてフォビドゥンにした。バウンス出来ないのが痛いが、それ以上に活躍してくれそうな気がする。
ストライクイージスは悪くは無いけども普通な白単で言えば救国、ロゴス
差し置いては流石に入らないのが最大のネックかな。
レイダーとデストロイ主軸にするようなデッキだったら相性的にはいいので
優先順位はあがるんだろうが。まあ癖があるので相性次第なカードだわ。
フォビは強いと言うか壊れレベルと言って問題ないと思うけれども白が相手し
ていて一番しんどいと思うライザーデッキ相手に対しての解答にはなれないの
が残念(かと言ってあとはバルドフェルドぐらいしかないんだけれども)。
強いけれども普通に挿すなら3はやりすぎと思う2枚か0枚のどちらかぐらいかな。
で、部品はなんだかんだでやっぱ要るぞ。
最メタはユニコーンなんだからフォビじゃ1ターン間に合わない事があるか
らそれのサポートとしても部品はやっぱし優秀。
血バレに繋げるにしても部品あると安心感がやっぱ違う。
部品、フォビ両方積んだらほんと鉄壁になると思う。
まぁゼロヒイロではやだしが前提でできるなら3枚はありかな
俺は逆に三積みはアリだと思うな
2枚目引き込んでしまってもそれ自体がカウンターの弾になる訳だし
まぁこれからお試ししていっての最終評価でいいんじゃない?
まあ、3バカデッキが一気に強くなったのは明らかだな
白単砂漠ってギャグにしかならないかな
612 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 14:51:52 ID:vEHnY4Hj0
>>611 割といける気がする
確かに作ってみたくなるよな
でもいろいろ調整していったら最終的に白重にお情け程度に砂漠ユニットがあるようなデッキになりそう
ブロッカー除去手段を手に入れたのはデカそうな
あとマグアナックを引き込めば一気に大量展開できる辺りもw
「固い結束」を探す旅に出るか…
フレイみたいに高騰したりは……しないよな流石に
ジャンク肥しのよい方法はないものか…
蛇&砂の指定が3じゃなければ、もっと評価良かったんだが…。
>>616 フリティアの弾丸でも作るのかい?
いやマグアナック関連でね
翼&鎌は既存の白デッキにそのまま放り込んでも強かったけど重腕&砂岩活かそうとするならは新しく組みなおさないとな…
>>609 おお。同じ考えだ。俺は一枚制限ないから、場に出せるだけだしてカウンターしまくってやりたいって考えなんだけどな。
>>619 俺も同じ考えだわ。
最後は退鑑許可で自分だけ返して貰うつもり
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 00:27:47 ID:RYJTdJRH0
今26段の蛇&砂とマグアナックで白単砂漠のカジュアルを組んでみようと考え中なんだが
とりまユニットは蛇&砂×3、マグアナック(26)適量、砂(EB3)×3、ストフリフルバースト×2
くらいを考えてる。
あとなんかいいカードないかな?
え?1機砂漠じゃない??ただのジャンク肥し要員ですよ
>>621 無難なとこなら核メビで時間稼ぎあたりじゃね?
最終的な打点はあるがそこまで時間かかるし
後は押し込み要員にブリジスをピンざしとか
フォビドゥンまじ勘弁。なにしてもカウンターされるんで対策が見当たらないれす^^
>>623 青なら先出しゼフィランサスと6点分部隊戦闘力先においておけばなんとでもなる。
正直白ミラーだとウイングヒイロを出すくらいしか対策が無い…まぁ、代わりに送りつけられたカードも使えるわけだが。
送り付けられたカードを手札が切れるまでカウンターされ続けるのか
実にシュールな光景だな
それは冗談としても、ハッキングカウンターでカイトテスタとか寄越されたら、だるいってレベルじゃねえな
蛇&砂の組み込むってのはリロール・ロールの指示ないけど、どっちで組み込めるのかな?
他のカード見てみるとリロール状態っぽいけど、それならそれで「リロール状態で」ってはいるだろうし・・・
フォビの弾用にSP自由正義をですね
大抵のカードをカウンター出来て例えミラーでも相手もそうそう出せないよ!
>>630 フォビって使わせない事を考えるより
自由の代償や身勝手な懇願でコスト払わせて
出して貰った奴取り返した方が良いんじゃ……………
同一ターンじゃないと、そいつを狙い撃たれるのがネックなわけだが、ありだな
>>622 ちょっとまわしたが,メビウス<L3ってことになった
蛇&砂の弾丸になるし,まわり良くするためにドローカガリ入れてみてるから
乗っける先にもちょうどいい
そんで秋葉原で固い結束買占めてったやつ誰だwww
店員に聞いたらちょっと前に品切れしましたとか;;
あと序盤の守りで蛇&砂からの砂改への換装は必須な気がした
ファイヤーボールの店?
フォビドゥンは使える子だと思うが、カラミティはどんなもんだろう?
こいつはユニットプレイ枠を使った除去として5ターン目に使うか、壁としてポツンと置いとく感じなんだろうか?
辛味亭はなんとも使いにくいな。
俺は除去として割り切って使い捨ての勢いで使うのかな。
壁として置いといても良さ気だがこれだとPS装甲主体でデッキ組むとかで
ないとで自分の首も絞めかねん。
あとは普通にゼロヒイロからの介入で相手ターンの除去ぐらいかな?
ごひの高機動リングアタックと一緒に、とかどうだろ
最近、何か目立つ4国っている?
ハンジャとか緑中が大人しくなってるからウィンデス抜こうと思ってるんだが空いたとこに何入れようか・・・
カイトテスタメントまで入ってるなら入れるもの、枠ないだろ
>>638 退艦用にアウトフレームのGフライトぐらいかな。
完全にサイド用。しかも、烈火後に出さないといけないからゼロヒ前提なのだが。
で、俺はウインデス切ってメインの4国はデュエバ2枚だけになってるな。
空いた所はやりすぎな感があるけど4,5ターン目に必ず打つぐらいの勢い
じゃないとしんどいと感じたので血バレの3枚目にしてる。
キュベキュベとか決まるとミーティアさん引けない限り完全に手も足も出ないから、ウィンデスは抜けねーわ
サクッとTR6も始末できるし
ってキュベキュベはヒイロさんでダメ判に爆弾投下すればいいんだったな
確かにいらない気もしてきたが、便利なんだよなぁ
>>640 烈火後に出す必要なくね?
出しときゃいいじゃん
この手の効果は後出し優先だから烈火前だと烈火で上書きされるからダメ。
辣腕相手なら気にせず出しとくんだけどね。
つかゲリラの村でいいわな
クロトはせめてクイック付けろよ…
コモンかこいつは
まあ、コモンなんだけどな
いや、11弾の事を言っているに違いない
今更だけどゼロヒイロ+5国バルチャーで無限ブロックできるな
現実的に考えるとアウトフレーム(ランチャー)?
てかアウトランチャーって今どうなの?
ジャジャハン、ガンダムデッキに対して有効だと思うんだけどさ
>>649 無しではないが大抵はデュエバか羽死投げればよくね?
的な感じで入りにくい。
ハンジャならダメ判に投げるならウイングゼロでもいいし
>>649 基本的にはデュエバあったら大抵事足りるしそこまで居るかな?って。
それに、前まではハンジャ、ダム隊に有効と言う事でランチャーアウトフレームで
良かったがライザーやペネロペと言った止めるだけではどうしようもないようなん
が増えたのでこれまた微妙な感じ。
ちょっと前にここで議論があったけどバルチャーブロッカーならレッドフレームの
ガーベラストレート装備がそれらに対して一方的に勝てる可能性があってワンチ
ャンがある。
ギリが厄介だな
そこで禍つものたちが
マガツさんは今までありそうでなかったナイス除去
防御にしか使えないあたりがいかにも白だよな
>>655 確かにこの「痒いところに手が届きそうで届かないけど無いよりマシ」感じが白っぽいなw
さすが器用貧乏
質問スレ落ちてた…
ちょいと聞きたいんだが、00ライザーじゃ隠者のリフターコイン落とせないよな?合計国力持ってないから
>>657 落とせないよ
とても空気読めないけど
>>151くらいで話されてたトレーズ様を相手にプレゼントするデッキで、マリューさん(女神2)では出来ないかと考えたんだけど、
そのくらいの国力で手札から任意に捨てられるほどほどに素敵なカードない?
マリューさん自体は祈って消せばいいと思うけど。
新たな火種くらいじゃね
カガリを祈りで消すと無作為だけど廃棄できるな
>>658 合ってたか、サンクス
ライザー怖いから積んどこう
ちなみに民衆の鼓舞マジお勧め
>>659-661 サンクス
きっとエールストライクはマリューさんが乗ってくれるようになるよ
PSで上手く戻せればいい感じで。
最速3ターンのロックて速度的にはどれくらいになるかはわからんけど。
ドローサーチ関連がバックホーム、中東国、ハッキング、ゼロ示各3積みにプラントと可能性の獣を2枚ずつって過剰なのかな…
決まれば勝てるギミックや、引ければ勝てるメタを積んでるならまぁ、あり
そうじゃないなら多すぎるわな
いくつか、その枠に引きたい物入れた方が引ける確率あがるんじゃね?
やっぱそうだよな…
ゼロ示は他のデッキレシピとか見てもほとんど入ってないし突き詰めるといらなくなるのもんなのかね
>>665 おれは案外アリだと思うぞ
白の勝ち筋はなんといってもヒイロACEを絶対に引いて、血バレを最速で打てる言わばコンボデッキみたいな物だと思ってる
むしろそれが出来ないといまの環境じゃペーやらユニコーンやらにまともにたちうち出来ないからな
俺は今回ストライクイージス入れてからヴァリアブルが増えたから、G1枚の変わりにゼロ示いれてみたが、結構頼もしいカードではある
しかしゼロ示のためにG減らすとゼロヒイロのブーストが機能しにくくなるという
確定でG見れるんだから機能しづらくなるわけがない
通常のドローで手札にGが来る率が下がるって言いたいのだろう
>>688 ゼロ〆でG探すようならもはや本末転倒だろw
>>670 Gを探す事も出来るってことだろ
まぁGの割合を減らせばその分ユニコみたいなことが出来るって意味では悪くないっしょ
問題は今の白はそういうデッキじゃ無いってことだし
ユニット降らせて疑似除去が真骨頂なのに、そのユニット手札に入れたら警戒されるのはちとマイナス
大阪公式に白単で突っ込んで来てなんとか5位に入れた。
思ってたより白の数が多くて周り見てた分には自分と同じく先攻5、6ターン
目を目標にとっとと殴り倒して終わらせる構築が見られた。
あとストライクイージスさんはいざ使ってみたら色々と偉かった。
>>670 馬鹿じゃないのか?
Gないならゼロ示がGになるし
ACEがないなら引ける可能性がある
血バレないなら引ける可能性がある
プラントあるなら中東引いて選択肢広がる
。
そんだけの話しであって、
ユニコーンみたいな完全サーチではないが
その場にあわせて引くカードは違う訳だから、ゼロ示でGを引くようじゃ本末転倒とか意味が解らない。
>>674だが最初の一文はマジですまん。
単芝だからイラッてきてついでてしまった。本当に反省してる
>>673 大阪に出たかったが風邪でいけなかった俺が通りますよ…
本スレ見ると結構白も入ってるあたり、最近の大阪は白が多いのかな?
知り合いの話でも今日は緑ウニが少なかったとのことだし
>>676 白はなんだかんだで人気がある色ではあるので大会で結構居るのはいる。
でも、大阪公式はライザー>ユニコとその他と言っても言いような状態だった
から(上位卓になればなるほど酷かった)少数派になったとは思う。
緑ウニは見てた分では見ていない。カード一枚のパワーが上がっててシロ眼
が相対的に強くなってるのもあってか黒紫は見かけた。あと自分が踏んだ分
ではゼフィランサスウィニーが居た(幸いマシンガン装備でぶん回されなかったの
で余裕持って対処出来たが)。
ライザー対策って意味でインジャ入れたいんだけど流石に6国4枚は重いよなぁ・・・
かと言ってフリジャスは減らしたくないし
ミーティアでも抜くか、俺のデッキジャンク溜まんないしw
>>678 インジャよりミーティアのがライザー対策になることに気付くまではそうしてみてもインジャね?
インジャは根本的な解決にならないから正直あまり意味が無い。8点ならば
出せる範囲だからまだミーティア入れてる方がましだぜ。
一番無難なのはヒイロ入れるのが一番良い(理想はゼロカスにセットでだが)。
相手はユニット少ない訳だし、ライザークアンタとかダメ判にユニット投げてユニークで余裕だろ
>>681 たかがユニット1枚に3枚コンボしてる時点でダメだろw
>>682 んなこと言ったら、クアンタは下手したら7T目になるような重さだし、ライザーは二枚コンボなんだが?
それにゼロカスなら二枚で済むぞ
ここはサイドに禍つ者を…
カウンターはフォビでカウンターする方向で、流石に内憂外患まで言われたら知らん
デッキ内に「名称:フリーダムガンダム」が4、5枚あると降臨キラを入れたくなる
でもバクホでハンガー行ったり相手がリングだったりで降臨できないw
>>684 結局フォビってどうなの?
奮闘とかのジャンクから湧いてくるカードを監禁できるのが偉いのかな
>>685 多分赤中の内憂外患ポジション。
先出しできればクシャも破滅もほぼ封じきれるので厄介なカード出されないようにする保険と言ったところか。
立場的にはヒイロや血バレが近いのかも
>>686 後出しできるブロワみたいなもんか
そう聞くと強そうな気がしないでもない
手札に腐ってる1枚制限ユニットを有効に処理できるってのもあるね
ありがとう
茶色相手にフォビ起動すると、エクステンデッドの排除されてそっから泥沼の撃ち合いに
排除も手駒で対処できるしな
ライザー、クアンタがうぜぇwwwww
禍つ以外で何か有効な手段無い?
勇者王メイン復帰かな・・・w
生暁でいいんじゃね?
勇者王ってこれのことか?
だとしたら通じねえよ
アズラエルじゃないの?
アズラエルでもライザークアンタは奪いにくいと思われ
ムルタでクアンタ対策は苦しいだろ…
そりゃクアンタ出てりゃそれ以外は余裕でパクレルけどさw
ライザーとかクアンタ出る前にバクホとデュエバとゼロヒイロで殴って血バレうちゃいいんだよ
>>696 双極しますね^^
…ってなるから白重とか茶MFって今微妙な気がする
一応入賞しちゃってるけど
フォビドゥンおいとけば何とか防げる
>>698 最速フォビ+血バレ=よほどカイトテスタメントで本国詰めてなきゃ決定打に欠ける
最速ゼロカス+血バレ=双極、看破
最速で5ターン目のゼロカス+フォビ+血バレ=相手のライザー出てる
理論上だと勝ち目無いぞ
まー、理論上勝ち目なくて実際やっても勝てないからほとんど入賞できてないんだろうけども
じゃあライザーパクろうぜ!
とはいえ、奪取カードなんてアズラエル理事以外にあったっけ?
クアンタには無力だが、最悪ハンガーバウンスでも良いんだが、こっちも思い当たる節がないな
デンパがいるだろ
そんなお前らにお勧めのロックマン親父がいるんだが
テキスト消せば割となんとかなるよ
亀レスだが血バレに双極とかされても相手はG1枚なくなって事故るときもあるし
それはそれでおkじゃね?
>>703 それはそういう可能性もあるって話だろ
机上論でお互いベストな回りをしたと仮定すれば、6枚以上カウンター積んでるデッキ相手に血バレは通らん
ベストな回り(笑)
>>703 同意。それに1ターンしのげばまた打てるしな。相手事故が過程ならオーバーキルにしかならんが。
俺はフェイスをデッキに入れてるぜ。もちろん双極対策。
フェイスwww
普通に鈴カットイン血バレでいいだろ
戦闘フェイズにデッキトップから回収なら確かにfaithか
まさかあのクソザコレアに居場所があったなんて…
いやはや最近はウイングヒイロ様のおかけで戦闘フェイズドローも美味しいんだよ
え…?なに…?冗談抜きで強いとか言っちゃってる訳?
いやー、2ちゃんねらーってどうしょうもねーなーw
フェイス吹いたwww
>>710 誰が強いなんて言ってるんだよ。昔より使い勝手が増えた程度しか言ってないだろ。
これだからもしもしは、どうしようもないな
たまーにクソカードと思ってるカードがひょっこりと入賞したりするのもTCGのおもしろさだしな。
時には気分転換に色々入れると面白い
そういうのって用途さえ合ってればカードパワーはどうでもいい枠に
一枚入ってる寒い身内ネタだったりするよね
んでここの連中が真に受けるw
しかし双極がメインカウンターなら逆に禍つさんが通るんでライザー、
クアンタ対策には先手の血バレを打つこと諦めて禍つさん投入した方が
良い気がしてくるな。
あと自分はストライクイージスとユニークでライザーが射程圏内に入って
偉いから採用してるんだが皆的にはどうだろうか?
>>715 まぁアリなんじゃね?
一回見せちゃうと本国食らわれちゃうから意味ないけど、裏を返せば本国に食らってくれる訳だし
ただ、それやるならウイングヒイロでデュエバ>ユニークの方が確実性あるよな
というか、ウイングヒイロとユニーク無いと無理だな、白はw
最近ソードストライクをヒイロで投げてやればライザーでもクアンタでも相打ちにはもっていけるからありかもと思えてきた
ギリとか言われたら知らんってなるけどな
ソード投げつける位ならゼロカス投げつけた方が早い、間違いナス
しかしミーティアや隠者、フリジャスより、デカくて強くて実用的でブーストまで出来るユニットが出るとは思いもしなかった
白のウィナスタ発売か…
すばらしいな
721 :
sage:2010/12/18(土) 16:39:57 ID:7KQ2x/Hd0
じゅんぱくの…、なんて読めばいいんだ?
とりあえず光ってなくてもウイングヒイロが安く手に入るならおk
収録されるかどうか知らんが
フリキラ安くなるな…つーか白スタ自体安くなりそうな気すらする
ゼロヒイロ入ってんならそこそこするだろ
入ってれば
722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 23:02:22 ID:jCLNRyQR0
白 U-132 ガンダムナタク:2枚
白 U-S44 ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機):2枚
白 U-S101 フリーダムガンダム(ハイマットモード):2枚
白 U-S168 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備):3枚
白 U-S174 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備):2枚
白 U-S186 ランチャーストライクガンダム:2枚
白 U-S220 デュエルガンダム&バスターガンダム:1枚
白 CH-S78 アンドリュー・バルトフェルド:1枚
白 CH-S104 レイ・ザ・バレル:1枚
白 C-8 部品ドロボウ:3枚
白 C-9 中東国の支援:3枚
白 C-47 ハッキング:2枚
白 C-75 ゼロの示す未来:1枚
白 C-S118 救国の英雄:1枚
白 O-20 民衆の鼓舞:2枚
白 O-S3 プラント最高評議会:3枚
紫 O-4 平和への祈り:3枚
白 A-6 フリーダムガンダム&キラ:1枚
白 G-S9 白基本G:12枚
白 G-S54 歌姫の騎士団:3枚
【サイドボード】
白 C-7 返答:2枚
白 C-52 老獪な罠:2枚
白 C-S6 残された希望:2枚
白 O-S38 ブロックワード:1枚
白 O-S46 訓練された手駒:1枚
紫 C-4 メテオブレイカー:2枚
本スレより
これがマジだったらホントにパーツ集にしかならんな……
パーツにもならねえよwww
>>726 パーツにもならないと言うお前の組んでる白のデッキを見てみたい。
これがパーツ集にもならないくらい資産があるんならそもそも買う理由がないのでは
ゼロヒイロ入ってないスターターなんて
ウイングヒイロは欲しかったがまあ仕方ない
フリキラにしても環境的にエクシア刹那の方が強いとは思うがまあ仕方ない
問題はそれを差っ引いても見どころがないことで……
1枚しか持ってないフリキラと救国とデュエバスが安くなるのはありがたい
他は特に…
Gがラクス様カラーパラパラ漫画にでもなってたら爆釣だったんじゃね?
ルールの曖昧な初心者にラゴゥは危険だ
その昔速度1でジムを破壊、速度2の分本国に通した初心者が居たんだ
>>732 俺だって女帝退場でユニット除去したら本国にダメ入るって思ってたし、そんなこと言ってたらキリがない
誰だって失敗して学んでいくもんさ
>>731 くそワラタwお前はカードをどんな扱いしてんだよwww
18Gで18コマのマンガになってるわけだな
現実的じゃないので4コママンガ×4で16Gでお願いします
どうせ月刊GWならアングル―ドみたいなジョークエキスパンション出してもいいのにね
4コマGとかそれはそれで面白そうだし
ジョークパックはもう出たじゃないか
角無いと出れないシャアとかのやつ
てしと
地域メタとかデッキタイプとか色々あるだろうが、
このスレ住人はヴァリは何を何枚位入れてる?
自分は救国3は固定で重だとロゴス2代償2、ディアゴで代償2のストライクイージス3って感じだが
俺は救国3、ロゴス3、代償2だな(重
身内にネロスとか特殊兵装使うデッキがあるからロゴスガン積みw
代償は何だかんだあると便利だったりする
ストライクイージスあった方がいいぞー
カイトテスタメントから繋ぐだけで勝てること割とあるしな
カイト機と代償のコンボで手札に触っていけるのは大きいな
>>741 カイトメントで何をつなぐんだ?
ストライクイージスの敵軍本国ダメージ狙いで早期終結ってこと?でユニットあててくれたらもうけと。
>>743 カイトメントで殴る→4G貯まったらストライクイージスで代償あればカイトメント破壊→代償でハンデス
→殴って1T15点 あらかじめカイト機で2回殴ってればこれだけで25点で場合によっては勝ちコース。
かなりスライ気味な展開になるけど早期決着を狙えるのはいいな
何かイマイチ話題に上がらないけど「白単砂漠」使ってる人いる?
青タッチで特権・急ごしらえ・パイロットの現地徴用を入れるといい感じ
ライフゲインとして星の鼓動は愛もアリかな
まともなマグアナックが後2種と、シナジー持つガンダム級が後1種出たらデッキ組むわ
>>741 俺もストライクイージスはあった方が良いわ。
これのおかげでゼロカス無くても先攻5キル狙えるのがありがたい。
今、作ってる白単はG10枚(貯め4、ユニーク2、基本4)のヴァリが
ストライクイージス3、救国2、代償2でいってる。
しかし最近救国が微妙な感じがする。あれば確かに便利だが割りたい(つーか
割れるのが)のが仇名すものぐらいしかないからなんともだ。
>>746 現状744みたいに普通に白単作ってるほうが打点あって早いから微妙。
砂漠ユニットにアンタッチャブル与える何かというかダブザー抜けるように
なる何かが出れば評価は変わると思う。
>>743 打点結構凄いから殴ってるだけで勝てる時もある
ライザー相手とか特にな
しかしアホ封入のせいで矛盾さんは高いのがネック
ゼロヒイロ、ガンプラゼロに続いてこれはキツいわ
>>751 そんなに高くないぜ
もちろん、趣味で集められるレベルの値段ではないが
ゼロヒイロ4000
ガンプラゼロ2000
矛盾さん1300
とかしない?どうも脇を固めるのが1000円超えるとなぁ
>>753 ゼロカス高すぎwww
今は知らんけどちょっと前、都内だとガンプラ弾は箱で千円だったぜ
ガンプラゼロは1500〜2000くらいか
ガンプラブースターが1BOX1500円くらいまで下がってれば
他のカード売ったりトレードしたりでもう1枚くらい回収できるかも知れんが
最近ちらちらレスに見るけど「矛盾」とはなんぞや?矛盾された存在とちがうの?
758 :
971:2011/01/02(日) 22:41:07 ID:UQJy8byE0
>>757 多分ストライクイージス
ストライク(直訳で攻撃、矛)
イージス(イージスの盾)
って事じゃないかと
ゼロヒ行くところなら4K行ってるんだな。
関西では4500以上でしか見たこと無いわ。
ストライクイージスも1500以上してる。
760 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 23:52:02 ID:lq4elcs40
>>758 スレチかもしれないが、ふつうにストジスと略してくれたほうが楽な俺は負け組かな。
こういう略称って統一されてないから困る。
>>760 宝物没収一つ取っても没収、ボッシュート、貯金魚やらと色々あるから
そこは言い出したらしょうがないよ。まだ意味が解るだけマシなもんだ。
グラタン(リ「グ」・コンティオ&ゴト「ラタン」)とか最初ワケ分かんなかったけどなw
矛盾と書いたのは俺だな
混乱させてすまない
ストライクとイージスの機体名がそこから来てるから、自然とそう呼んでしまうんだ
携帯の予測変換も入るし
>>763落ち着け。携帯の予測変換で出るのはむじゅんと打とうとしたからだ。
ストライク&イージスと打って出るなら話は別だがw
>>761 貯金魚はキレていいよww
それ言ってる奴にキレても誰も文句言わないレベル
>>765 今の子はしらんだろうが没収収録当時JAのキャンペーンであの金魚が貰え
たから時事ネタとして普通に使ってる人がいたんだよ。
俺は「貯金魚で通じてるんだからいいんじゃね派」です
俺は「貯金魚よりもロランの股間のほうが頭にチラついて興奮してしまう派」です
「この金魚、ロランの股間を隠していたんだぜ……?」
通じればいい派にもう1人。
でも、わざわざ使うこともないよなぁ。
ってか、地味にスレ違いだな。
没収て言えばいいのにわざわざ貯金魚とか言ってる古参笑の俺カッコいいキリッ
なぁ、ロランって本当はチンチン付いてないんじゃないかと思うんだけど、どう思う?
グエン・サード・ラインフォードは、1人そのことを知っていたんじゃないかな?
おまえら白スレで茶のカードばかり語るなwwww
しかしエース以外に何か一時的でも1国ブースト手段があれば血バレが4T目に撃てるんだがな…
>>773 1ターンぶんのブーストなら、火急の措置とかでどうだ?
4ターン目に血バレってのも、ちょっと遅い気はするけどな・・・・
それと、ロランの可愛いさは間違いなくガンダムシリーズ全篇を通してダントツだと思うw
矛盾が元とかしらんがな
さすがにゲーム上で使ってたら殴る
最近フリジャスの枠すらなくなった気がする。回復とか祈りで十分だろう的な。
むしろさっさとガンプラゼロで殴り殺せとばかりだな
>>773 9弾イージスのテキストでオロールさんをセットすれば一応1国力はブース
ト出来るぜ。
>>回復
俺は最低限回復も出来る可能性の獣だけでいいとおも。
ウニ相手は兎も角、回復しないといけないような状況じゃ勝てる絵が思い浮
かばないしとっとと5,6ターンで勝負決めてしまうような構築にした方が
今の白はいいと思う。特にダブザーやクアンタがだされると普通にムリゲー
だし。
ダブライザー1回は防げる事もあって意外に青き清浄なる世界は悪くないぜ?
投棄にもカットで回復的にもネロス的にも対抗できるし
扱いやすさなら青き正常なる世界は一番いい。
司令部の半分だが好きなときに出来るし相手の計算狂わす意味でも相当なもん。
まぁ俺は祈りで回してるけどね 赤相手にカウンター恐すぎ。
最近の白単ってどんなかんじ?
カイト機で序盤殴る形だとバックホームとか入るかな?
あとACEはカイト機使う形だとフリキラよりエク刹のほうがいいのかな?
破壊無効あるからフリキラのほうが好きだけどフリキラ1、エク刹2くらいかな?
>>781 人によるがバクホよりは鈴の方がまだ使いやすい環境かもしれん
5Tジャストの血バレ重視ならこっちの方がやり易いかと
>>781 カイトテスタ取るなら最速打点狙っていかないといけないからバクホは配備す
る暇無くて合わない。つーか4ターン目戦闘フェイズにようやく起動し始める
ドロソでは遅い(最速で5キルする事になるからバクホより早いターンで使える
ドロソが重要)。
特に3ターン目は瞬発力が欲しいから俺はバクホ枠にゼロ示を取ってる。
ACEはゼロヒが最優先でなければエク刹でオケ。キラフリは早いターンに
殴りに行けないというのがやっぱコンセプト的に致命傷。
カイト機なしなら考え方全然変わるけれども有りなら俺はこう考えてる。
がしかしバクホ無いとやはり手蓋が切れ気味になるよな
ヒイロACEで、ブーストする上ではバクホは4ターン目のカードを引いてくれる訳だし、血バレ後も繋いでいける
誰かよければデッキさらせるひといる?
参考にしたいんだが
>>785 帰ればディアゴなら晒せるが…
カイト型重とディアゴの違いが最近だとエースとマスラオの違い位な気がしてきて困る
783だけれども
ゼロヒ*3、カイトテスタ*3、デュエバ*2、ウイングゼロ*2、
ゼロカス*3、ストライクイージス*3
ヒイロ*2
プラント*2、獣*3
ハッキング*3、中東*3、ゼロ示*2、血バレ*2、救国*2、代償*2、
禍つ*3
基本*4、貯め*4、ユニーク*2
5キル念頭において無理でも血バレやゼロカスヒイロで押し
切る感じで組んでる。
部品が赤紫とかに空気なんでその枠に禍つさん入れて様子見てる。
ちと流れきってしまうがふと00対策にならんかと22弾の最大の殊勲を入れてみたんだが
スレの皆の意見を聞きたい。
自分で使って見た感じギリ乗られていてもこちら4国以上と相打ちとれたからちと満足してるんだがw
>>788 自軍ユニットの取り除きはきつい。
対象に出来るユニットも選べるわけでもないから禍つものたちのほうが使いやすい。
タイミング遅いけど除去には変わらないだろ
>>789 元々アド損ではあるがある程度はコントロールできるから悪いとは言えない
特にオーライザー以外は7,9国のダブルオー相手には
リグゴトラしか出さないみたいな青黒にも入れていいね
>>788 元々ユニット並ばないから狙ったやつを除去できる可能性は大きいが、
やはり相手任せな点は非常にリスクが高い。
そう考えると確実に狙えて1:1交換な禍つもの入れてるほうがダブルオー以外の
その他諸々の相手にも何も考えずに打てる分は優秀。
勲章は配備を狙える
おいどうすんだよwww新弾ユニーク
あれのせいでテスタメント詰むんじゃね?
そしたらストライクイージスの枠もな。
そしたら白重と呼ばれる時代が来るってのか
こっちがユニーク使う場合は長持ちする意味もあるしやっぱり重を組めって言ってるみたいじゃないか。
そしたら白の立ち位置がまた危うくなる気がする
所詮回復だろ
これなら50枚で回るように組んだほうが強いに決まってる
今の白重(中)は血バレかレイダーデストロイしたほうが強いし、
本国が残ってても手札と捨て山0にされたら終わり
同意。俺もデッキを血バレ型にしてんだけど、しょせん回復すぎて全然困らないっていう
ただテスタメントは多少厳しい環境になったんじゃねってのは同意。
血バレ型にしてからあんなもん初めっから居れてねーけど。
それよりどっちかっつったらフリジャスの立ち位置じゃね。
27弾いよいよ新しいフリーダムかー!
誰かテキスト読めた人いる?
まぁ回復ないよりマシ感覚でヴァリ枠と交換できるから採用は普通にあり。
祈り枠とかも自由に詰め込めるようになるし。後はゼロ示とのシナジーかね。
カイト機はもう殴ることに意味が見出せなくなるから立場困るかもな。
ていうかユニーク枠が新になってくれれば俺のシグーが活躍できるし。
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/19(水) 23:30:44 ID:NdpyhEP70
こんなスグにルール変えやがった・・・・・・・
情念ユニークも値上がりするかな?
>>798 一時的には上がるだろうが、緑ウニが死にかかってて緑中が息していないこの状況だと結局現状維持じゃね?
バンダイは青ウニプッシュし始めてるがこいつらは3点火力ごときじゃ死なないから回復ユニークの方が有効だろうし
テスタメントはヴァリと交換して回復ユニーク入れるやつには有効なんじゃないのか?
回復として使用したらGがなくなるってこともあるだろうし
俺も最初はそう思ったんだ
でもよくテキストを見たら場に出た場合回復するだった
つまりは普通にGとして出すと強制的にだけど回復するんだよ
どうでもいいけど新しいマリーメイアが欲しいです
27弾ポスターのフリーダムのテキスト
フリーダムガンダム
コスト:白3/5/2 戦闘力:6/3/6 地形:宇/地
【1枚制限/自軍】 クイック 【PS装甲(3)】 特殊シールド(3)
(自動A):手札にある、「名称:フリーダム」であるすべてのユニットは、防御ステップでも「換装」の効果を使用できる。
(自動D):このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にある「PS装甲(X)」を持つユニット1枚を、表にしてから手札に移す事ができる。
これは微妙くさい気が・・
たしかに微妙くさいなー。
まぁフリーダム出るんならキラも出るよな、むしろそっちに期待するか
>>806 出ると思か?ストフリのときはスルーだったぞ
今回のルール改訂で貯めG*6、回復ユニーク*3は基本構築になるだろうから
カイトテスタは序盤のアドが稼ぎづらくなるからしんどいな。
それこそ「コロニーの仕掛けた戦い」を上手く使っていけたらなんとかなるかも
しれんが、、、、難しいな。
新弾で何か新しい構築できるようなカードがあればいいが上のフリーダムが
本当なら既に微妙感がひしひしとしているな。
>>807 あぁ…そういやそうだなー
そらそろ出て欲しいな
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/21(金) 10:01:58 ID:EsurGYvL0
回復ユニークって前評判高いけど、各機の連携積まれりゃ基本G以下だろ?
結局、情念ユニークのほうが使えるってことになっちゃうんじゃねぇの?
>>810 んなもんサイドでどうにかできるだろ、ためGで埋めればそれで1点回復だし
ましてや白ならどのみちフリジャでも祈りでも各機対策いるからサイドに取り除き除去は入るだろうしな。
虚偽も消えたし死神に戻るデュオあたりでいいか
いや、今の白に要らないだろんな対策
正直G置くついでに回復するだけだから虚偽毒牙貴族主義以外は回答にならない。
連携詰まれる=青=通常Gとして運用=青側は対策したことでスペースが圧迫
正直対ランデス戦以外はいいこと尽くめしかない。
ランデスこえーってんなら虚偽毒牙用にサイドに基本G積んどけばいいんじゃねーのwwww
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/23(日) 22:23:14 ID:fBunzq5r0
27弾で正義は出るかな〜
>>815 強いジャスティス、デスティニー出してもらいたいよな
今回のフリーダムもパッとしないけど換装用にピン挿しのハイマと入れ替えるのはアリな気がする
このスレの人たち的にはどうなの?
俺降臨キラいれてたんだけど、新しいフリーダム入れればいらなくなるな
>>817何を言ってるんだ
敵軍防御ステップ規定の効果前 自軍ターンにプレイした新フリーダムを起点に換装ミーティア。
降臨キラテキストプレイ。GTGフリーダム戦闘エリアへ。テキスト起動。
クイック新フリーダムプレイ。ミーティアテキストで残り焼き。
⇒自軍ターンへ
これがお前の勝利への布石だ。
いや待てよ。自軍ターン防御ステップ規定の効果後換装フリジャスで無敵ング過ぎる。
これはいよいよ量産フリーダムの構築ガチでやってみる価値が出てきたかな
>>818 GTG自由も新自由もカード名フリーダムガンダムで一枚制限自軍持ち
後はわかるな?
>>818 馬鹿じゃねーのって書き込もうと思ったらすでに出てた
つまりハイマットを出せという事だな!
そうともいう。
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 23:02:02 ID:f+mH3liX0
東京はなんだかんだで白が上がってきたね
なあ、WIKIのゼロ示だけどさ
・デッキ中のGが16枚以下で期待値3枚
・白重のGは18枚ほど必要
・だから普通に組むとハッキングより弱い
って論調だけどさ
G以外を貯めない限り、3G出てる時点でデッキのGは15枚なんだから、上の前提が合ってるなら既に期待値はハッキング超えてるよな?
国力差や不確定やらは置いといて
仮にG18枚で先行3ターン目までGだけ並べて最速で打てた場合
初手+規定ドロー2回でデッキは42枚
ハンドにGがなければデッキ内のGは15枚でゼロ示の期待値は2.8枚
だから普通に組むとハッキングより弱いって結論は間違ってないと思うが
まあGの枚数なんて6+α(6〜12くらい?+ヴァリ)だろうし大抵の場合は期待値は3以上になるよね
828 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 13:26:02 ID:+Zwgv9Pi0
どっちにしろ、引いたカードを開示しなくてはならないゼロ示のほうが
総合的リスクは大きいよな
俺はそう思う
どっちかって言われたら単色ならハッキング混色ならゼロ示。
まぁ俺は白重でも両方必須だと思ってるが。
>>825 白単に限って言えば今の白の平均的な構築なら(Gが平均10枚前後だから)
ゼロ示の期待値大体は超えてるはず。
だけれどもハッキングとの2国と3国の差は非常に大きいので3:2と
言った感じの割合で採用してる。
枠あれば3枚欲しいんだけれどもね。
ユニークのせいでゼロ示は消えるよ。為Gも入るの前提だから、ゼロ示=回復にも結びつかないし、期待値は圧倒的に下がる。
タメ6、ユニ3、基本G数枚、残りヴァリ
G12枚程度なら別に普通だろ
特に後半が意味分からん
期待値の意味わかってないんじゃね…?
(´・ω・`)
今日、ゼロ示の記事編集したやつGJだな。
言いたいことちゃんと解りやすく書いてくれてる。
実際ストライクイージスってどうだ?コイツ単機だとホントにやる事ない。
まぁG枠だから元々ユニットじゃないって考えたらそれまでなんだろうけど
いかんせん運用の仕方がわからない。
ディアゴとかで相手本国に10ダメージ与える仕事があるだろ
>>835 ウィニーでは理想的に動くと
4までにテスタメントで10点
4でテスタメントとストライクイージスで15点
5でストライクイージスで5確定で計算しても、30点。
相手は5ターン目で手札は11計算でも、残り物本国10枚以下というのは相当。その10点も、3ターン目の何かユニットが出せれば、またはキャラクターなどで0に近づく。
ウィニーじゃないなら必要ないんじゃね?
必ずしもブン回るとは限らない訳だが?w
>>835 テスタ型じゃないなら正直要らない。シナジー見ないならコマンドヴァリの
が良いよ。
一応、情念あるなら防御8まで焼ける(ダブザーが射程圏は偉い)可能性が
出てくるのは評価出来る点だとは思う。
テスタ型なら最速先攻5キル見えるようになってくるので必須クラスのユニット
にはなるとは考えてるので構築次第かなやっぱ。
デッキパーツ探してたら、50円で買ったSPデスティニー出てきた
ガンプラゼロと見比べた
俺は悲しくなった
>>838 コイツは何をいってるんだ?
当たり前のことをどや顔で
>>841 必ずしもブン回る訳じゃないんだから、他で本国詰めれる手段があるなら必要になってくるのは当然だろ?って話だよw
そんなことも補足しなきゃ分からんのかよ
>>842 そんな当たり前の事をいちいち書き込まなくていいです。どや顔で
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 12:43:16 ID:NUi2AAz+0
>>843 それはさんざん入賞してるのにストライクイージスの採用に疑問を呈した
>>835に言ってやれ
え?ストジスそんな入賞してんの?
>>845 どちらを庇う訳じゃないが、白いデッキにはだいたい入ってる
仙台ではディアゴ、白重共に
救国が入って、テスタとセットで代償が入る
次にストジスだな
ロゴスは今は別になぁ
まぁ、ストジス高いから持ってないんすけど
>>847 ロゴスは完全にメタ次第だからな…
ネロス多い地域とかならありなんだが
でもネロスにはロゴス積むよりは終結の条件積んだ方が手っ取り早いから
ロゴスの分は別のヴァリに割きたいとは思ってしまう。
本日更新のオフィ。フリーダムは雑誌公開分のままと言うことはやはし微妙
だな。ARがこれだとなんかがっかりだ。
それでも…使いたいカードがあるんだー!
KYに期待しようぜ、KYにw
ウイング系のTV前半、TV後半、ew版の五機使ってデッキ作りたいんだが、
TV前半ユニット(コンビ以外)の性能が泣けるぜ…
どうしよう、前半のは採用しないほうがいいかな?
好きにすればいいと思うよ
違いねぇなwww
でも同名カードとして扱う一枚制限ばっかだから気をつけろよ。
むしろ前半のコンビと後半の各機体並べる方が楽しいんじゃないか?
それが無難だな。やはりウイング系のファンデッキは一枚制限が痛すぎる。
チプル0とヘビア両方、デスサイズ、ウィンデスで白マルチプル組んだけど、まあまあ遊べたわ
流石にデスヘルはもう無理だった
こないだ砂腕と砂改とチプル0をドクターJで飛ばすデッキ作ったら、まあまあ楽しかったよ
MFごひで誇りある決闘してくる
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 10:23:28 ID:3s+6qD750
ラクスミーアGまであと1週間か、胸熱
5kくらいで買えるといいが…
ゼロ&ヒイロくらいにはなりそうだよな…
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/16(水) 23:36:13 ID:+wNxxmHX0
平日朝からキモ
白ユニがラクスミーアなのか…
白ユニは欲しいが、流石にデッキの柱にならないカードに5000払う気にはなれね
どう考えても53枚にしてまで欲しい効果ではない
未だに53枚とか言ってるやつがいるとは…
流れぶったぎってすまないが、デッキ診断してくれないか?
「安くネタデッキを作る」をコンセプトに、デスティニーインパルスや女神マリュー、イザーク・ディアッカ・アスラン(全員奪われても帰ってくるやつ)
を使って敵ユニットパクりまくるデッキなんだが。
すまない、
デスティニー&インパルスな。
今このスレに流れなんてものは無い。
いちいち低姿勢になるくらいなら面倒ださっさと晒せ。
>>867 幸いネタもないしこっちも何か新しい発見があるやもしれんしとりあえず
晒してみたら。
まだ晒されてないみたいだが、昔似たようなことやった時の問題点は、
白単で「移動しない」とか書いてあるのをどうするかだった
メインかサイドにラクス襲撃は要るぜ
優しいなwじゃあ晒します。
安いから紙束だがな。
ユニット 11
デスティニー&インパルス 2
フリーダム(ハイマット) 2
ムラサメ(バルトフェルド機) 2
ガンダムグリープ 1
シグー(クルーゼ機) 1
アークエンジェル(女神) 3
キャラクター 8
アスラン(不敗) 1
イザーク(変革) 1
ディアッカ(変革) 2
ステラ(女神) 1
マリュー(女神) 3
コマンド 8
中東国 3
切り開く力 1
ラクス襲撃 1
オペレーション・フューリー 3
オペレーション 8
プラント 3
民衆の鼓舞 3
明日の行方 2
ジェネレーション 15
すべて白基本G
カウンター抜いて全部部品ドロボウにすべきか。
つーか部品ドロボウどこやったかな…
>>871 ご覧のとおり入れてる。
が1枚しか持ってなかった。
自分のイザークとか破壊してマリューで再利用できるから、3積みしたいかも。
ロマンとして漢トレーズ様をサイドに
サンクス。
漢トレーズ様なら3枚あるわww
デッキギミックも
>>658-660を参考にしたし丁度いい。
速効ブロッカーとしてシグー入れたけど蛇足だな…
あとグリープもか。
コイツらより確実にマリューとアクエン引きたいなぁ。
安くは絶対か?
テスタメントとヴァリをセットで入れて、マリュー枠かその水増しに正義の行方
移動対策への別アプローチとしてブロックワードとか
後は単純にユニット選定とヴァリとかタメGとかだなぁ
特にここは金かけたら、明らかに強くなるんだが
>>873 サイドトレーズ様から、トレーズ様武器供与へのアグレッシブサイドチェンジは華麗
いや、絶対ではないんだけどさ…
ありあわせで作りたかったのもあるがw、単純にありふれたデッキになるのが嫌だっただけ。
テスタメントとストジス(矛盾?)入れるとかパターンすぎるかと思って。
どうせならユニット奪取に特化したデッキにしたかったし、カスカードに光を当てたかったwww
キャラやオペは多いけどあえて基本Gのみにした。民衆の鼓舞使いたいし。
他にキャラ捨てる手段なくね?やってみたが結構回るよ。
ブロックワードか。アリかも。
理想的には3Tのムラサメか4Tのアクエンにマリュー載せて、攻防両方に出撃しつつ敵軍ユニットにキャラ乗せていく。ステラは敵軍ユニットごと何度でも廃棄させる。(不要か?)
デスパルスは普通にプレイか、鼓舞で落として明日の行方wで釣る。できればイザークとか乗せて、敵軍ユニットと交換してすぐ返してもらう。
追加ユニットなんでもいいよ。3〜4国でできればリロールインで、乗ってるマリュー守れるくらい固かったら。
>ユニット 11
>デスティニー&インパルス 2
>フリーダム(ハイマット) 2
>ムラサメ(バルトフェルド機) 2
>ガンダムグリープ 1
>シグー(クルーゼ機) 1
>アークエンジェル(女神) 3
クイック持ってるユニットをたくさん積むと良いよ。デュエバスとかウイングゼロとか。序盤はテスタメントや、バックホームなどのカードで殴るかドローするかしといた方が後が楽だぞ
クイック持ちユニットをつかってたら、自然と戦艦の必要を感じなくなるから、抜くカードも解って来るんじゃね
>キャラクター 8
>アスラン(不敗) 1
>イザーク(変革) 1
>ディアッカ(変革) 2
>ステラ(女神) 1
>マリュー(女神) 3
大杉。キャラは少なくていい。
>コマンド 8
>中東国 3
>切り開く力 1
>ラクス襲撃 1
>オペレーション・フューリー 3
今度白のウィナスタ出るからそれでいいから最低限ハッキングは揃えるといい。
部ドロも必須だと思うからオペレーションヒューリーぬいて部ドロでいいんじゃね
>オペレーション 8
>プラント 3
>民衆の鼓舞 3
>明日の行方 2
白の回復はハイマットが信用出来ないので、紫の平和への祈りってカードが強いよ
>ジェネレーション 15
>すべて白基本G
最近、ウィナブーでたおかげで、歌姫の騎士団っていう白の為Gがめちゃくちゃ安い。それ6枚あればかなりデッキの国力を、削減出来る
>
>
>>871 >ご覧のとおり入れてる。
>が1枚しか持ってなかった。
>自分のイザークとか破壊してマリューで再利用できるから、3積みしたいかも。
丁寧なレスサンクス。
いや、アクエンはマリューさんのために入れてるんだが…マリューがクイック持ってないから、攻防両方ができないだろ?
空ブロックでいいからマリューは出撃して敵軍ユニットにキャラセットしたいからさ。
バクホも次のウィナスタ入るのよね?やっぱり要るか。
初心者めいてて申し訳ないんだが、今ハイマットやフリジャが使われないのはなぜ?
あと、鹵獲したもの食えること考えたら祈りより慈愛の方が…ネックは値段かwww
タメGは持ってるよ。でも入れるならキャラ多めでもいいかと思うんだが。
どうすれば鹵獲できる?
>>878 >ハイマット、フリジャス
ハイマットは只でさえ激戦区の5国帯で6/6バニラは要らないから。
今の環境では正直、何かしら交戦に強いか優秀なテキストなり回避能力なりがないと
単なる6/6はダメ半まで生きられないはおろか普通に防御されて返り討ちに合って終わる。
一応、あれば嬉しいカードには違いないしダメージ通す場が出来たときには心強いから
と言う感じで公式の結果参照でピン挿しなんかで使われたりしてる。
フリジャスはもう6国が単純に重い。つーかギャグとまで言われてもおかしくないから
使われない。
最たる例を挙げると基本的に普通の白単と言うデッキはダブルオーライザーが抜けないので
これと相対するには動き出す前になんとかしないと行けない為、先攻5ターンキルは念頭に
おいてとっとと相手を倒せるように構築されてる(オフィの結果残してる白中はレシピ的に
そういう考えだと思う)。
なので6ターン目に漸く出せるユニットでは遅いから要らない。
まあ上記理由で5ターンでゲーム終わるならば回復云々はイラネーよなって考えてもらって
オケ。
保険とACEとの兼ね合いで祈りや可能性の獣が入るくらいか。
自分の考えが大分入ってるがこんな感じだとは思う。
連投スマソ。
晒してみたらと言った手前もあるのでデッキの方の方についても。
とりあえずこの手のコンボデッキするならドローサーチちゃんと積んでスペース
詰めれるところ詰めて構築しないと回らないから少々は金掛けてやらんと
ありふれたデッキがどうこうじゃなくてデッキが回んなくてどうしようも無いとこ
ろはあるよとだけはまず言っておく。
まず今度のウィナーズスターターの白でハッキングが再録されるから
それは入れたい。で他の人が言ってるがこの前に出たウィナーズブースター
で貯めG各色がコモンで収録されたおかげでシングル値段が暴落してるからそれらも
仕入れておきたい。これでG枠節約してその分色々積むことが出来るし余分なキャラも
邪魔にならない。
ユニットだがカイトテスタメントがやっぱし理想だわ。マリューの乗り場的にも
死ぬこと考えなくて良くなるのはありがたい。相手に行っても自由の代償なりサイで
帰ってこさせれば良いし。300円とかで売ってたりしててそんなに高くないし欲しいとこ
ろ。あと、ブリュッセル大統領府は硬くて良い。攻撃出れないけれども基本的に受身だけでいい
とは思うんだよね。
トロヤステーションあれば高起動とか関係無く交戦させれるのも良い。慈愛が使えないなら
奪ったユニットをこいつのテキストでブロッカーとして使いつつ取り除けるので
ありなんじゃね?とか思った。
でキャラクターは正直多いと思う。
マリュー2か3枚。イザーク、ディアッカ合わせて2枚。サイ2枚あたりでよくね?
サイあればイザディア呼べるし何よりデスインパとサイの2枚でコンボ完成するので
これをメインにしつつマリューとか狙って行ける様になるのは美味しい。
空いたキャラ枠にラクス襲撃なりなんなり追加出来るし。
ハッキングはウィナスタを推すのにタメGをウィナブで集めてね、というのは端からみて不思議
、、、、、、、あ、悪いウィナスタで貯めGもリストに入ってたか?
それなら完全に失念してたすまない。
丁寧な解説サンクス。
なるほどね。やっぱり赤紫ライザーとか意識すると、テスタメントは必須になると。
テスタメントそんな安いとは思ってなかった。探してみるよ。
とりあえず白ウィナスタを2つ買えばパーツはかなり潤沢に手に入るね。タメGも6枚揃うし。
トロヤ・ブリュッセル・サイをwikiで調べた。かなり面白いなこりゃ。
トロヤとか救いのない雑魚カードかと思ってたけど、鹵獲ユニットの処理に使えるのか。
わかった。カイト・代償・白ウィナスタ以外はだいたい持ってるから、それらを揃えてまた試してみるわ。
ありがとう。
どうでもいいんだが、女神のアークエンジェルのフレーバーが無駄知識すぎる件
女神買ってないからどんなもんかと通販サイトで見てワロタ
知らんがなw
原作でも1、2度出てきたな
いらねー。と言いたいが、海底にずっと潜伏してるお尋ね者には福利厚生大事だよな
昔の潜水艦乗りとか酷いもんだ
なぁ、ミーア強くね?テスタに乗っけたらドロー出来るし、テスタ移動したら相手ドローさせるしで。
その相手ドローも打点に含める事に考えれないかな。それ以上にドローさせる事は危険かな
>>887 ミーアが当時黒か緑のカードなら強かった。
キラフリに加えてエクセツまである今の白としてはな…
拡大商人とかやってる時代なら良かったかも知れんが今はカード一枚一枚
のパワーがインフレ起こしてきているので相手にドローさせると言うことは
基本的に宜しくない。
戦士の鉄則みたく自分にも相手にもメリットならまだ良いけれどもテスタミーア
相手にプレゼントとかもう死亡フラグ以外の何者でもないと思う。
>>888 フリキラは入らないし、エクツナならドロれば殴れなくなるわけだから意外と良さそうな気がする
ただ新ユニークのせいでドローさせる=回復するかもしれなくなるって考えたら発想が遅すぎたな
なんとなくストライクE好きだな俺
何か悪さが出来そうな気がする
拒絶反応いいな。ついにこのクラスのカウンターが白にも入る日がきたか。
コンビも現在LOブースターが使われないことを考慮したらあれかも知れんが
効果の範囲が大きいから新弾の環境次第では十分化けるな。
つか茶がウォルターで流行りそうだから普通に日の目見る機会にありつけそうだな。
>>893 相手ジャンクも対象に取れるから何気にネロスやツヴァイにも有効だな。
白ユニは実用性と絵柄で予想通り倍ドンだな
もはやそこらのエースすら凌ぐとは…
初日の昼頃にショップで買えば都内でも1枚2000で買えたのにね
しかし、ピンク色がデッキ半数を制圧し始めて困る。どうにか外せないものだろうか・・・
>>898 逆にピンクにすればいいんじゃ?
もしくは裏が黄色いシャアみたいに塗るか
初手が
通じ合う心
救国
救国
歌姫
救国
中東国
呪われたのかと思った
Wのカードもドロソ始め結構入ってるが、絵はバラバラ
教祖絵のカードはそれ自体が多いからな
救国、心、タメG、祈り…
>898
初日の昼ねぇ
ニートか底辺乙
プロコアだって最初は2500だったぜw
新フリーダム使ってみようと思ったけど、換装〔フリーダム〕持ちのユニットって
もしかしてミーティアとフリジャスだけ?
実質使えるのはそんだけだな。
今後次第で価値が変わるカードだなほんと。
見られるのも積めるのも3枚だから、最低換装フリーダム2種追加か、アド損しない本国トップ操作ギミック位はないと使いものにはならんよなぁ…
まあ後者はプラントで良いんだけど、換装フリーダムのカードがまだ揃わないもんな
入れるなら1枚だろうな
一応手札にミーティアかフリジャスあるならばクイックはでかい
ストフリも一緒に使えって言ってるんだろ磐梯は。
この頃のウイング系キャラプッシュから新しいマリーメイア期待とどうでもいいこと。
W系はガンダムのコンビ推しだったから
シェンロンはエアリーズ辺りと組んで出ると思ったけど
謎のモビルドールプッシュ…
>>908 ストフリとかどう使うんだよ
クイックフリーダムが「手札のフリーダムは換装フリーダムを得る」
くらいないとなあ・・・
ストフリミーティアとストフリフルバの換装も今弾のフリーダムの効果でタイミングが広くなるから合わせてどうぞ
ってことだろ
そんな文句言うならGの系譜でも使えばいいじゃねーかww
連レスすまぬ。
>>909 ごひのキャラ的に単独が多いから…
対決セットならコンビも出せるけど。
トールギスIIとかEWのゼロカスとか。
ゼロカスだったら主人公勢6機が全部コンビになるな。
Wの主人公勢の初期の機体はシェンロン以外コンビでリメイクされたから
今度は新しいシェンロンがコンビで来るかなとか思ったけど
確かにコンビになれそうなのが思い付かんな
シェンロンガンダム&エアリーズ(ノイン機)
とかかw?
なんでお前らループしてんの?
ヴァイエイトメリクリウスは前からコンビとして来ないかなーくらいは言われてたんだから順当だろ。
ていうかあいつら共闘してないから戦うんだったらアルトロンガンダムVSトールギスUの方がイイ。
ていうかトールギスUをリメイクしてくれた方がイイ。
このリメイク強化ラッシュだ
次のトールギス2は、MFも出られない決闘エリアに行けるステキ機体になるんだろう
いやいや、トレーズ様と専用機セットできて、
さらに華麗なる戦い内蔵で頼みます。
呼び出しアムロ内臓テキストで
専用機のセットが成立している場合ターン終了時に
自軍本国からキャラクター一枚を抜き出しユニットにセットする事ができる。
または敵軍効果の対象にならない。
やっぱ閣下機体はは夢がひろがりんぐ。
>>918 このカードの「専用機のセット」が成立している場合、敵軍手札を全て見てその中のユニット、または場の敵軍ユニット一枚とこのカードをユニットのいない戦闘エリアに移す。
このターン、その戦闘エリアには移動できず、規定の効果と同じエリアにあるカード以外の効果の対象にならない
呼び出しアムロとMFっぽいなにかを足したらこうなった
ゼロ&エピオンとかストフリ&インジャとかはまだだいぶ先になるんだろうな…
しかし最近のW勢のプッシュを見てるとダムAで連載してるFTから白雪姫に
魔法使い。敗者達の栄光からEW版の初期の機体とかも十分に期待できそうだ。
>>922 エピオンUとマグアナックを忘れてはいけない・・・!!
スノーホワイトとかワーロックとかwktkだな
FT読んでる人多いのな。
今月号の緑川さんと関さんの対談で中の人自らアニメ化しと欲しいなとお願いしてたし大きな動きがあって欲しいものだ。
それより先に白雪姫に魔法使いやらのデザインの公開が先なんだけども。
27弾発売前は新ユニークでカイトテスタは立場が危うくなるなんて書き込みも見たけど
結局カイトテスタの評価ってどうなったんだ?
行方カガリコンボ要因
序盤の繋ぎ
ギンガナム対策
少なくとも今までみたいに考えなしに殴るカードじゃなくなったね
レイダーデストロイするなら別だけれどもそれ以外だと白単は序盤の打点足りな
くて余計にしんどくなるのは事実だし結局無いと色々と困るんで要るとは思ってる。
やはり2国5/5リロインはどう考えても優秀だ。
2・2・2リロイン5/2/5特殊シールド3は普通に考えて1回は確実に通るし相手からすれば焼く気失せるカードだからもう抜かれることはないだろ
PSの弱点だった裏ターンのカバーはゼロヒイロがカバーしてこれといった弱点はもうない
そもそもこれを抜いて他に積むものあるか?と言われても他にこのサイズクラスの選択肢がないのもある
バクホとどっち積むべきか悩むんだよな…
なんでバックホームすぐ死んでしまうん?
ハリソンどころか情念でも死ぬからなぁ…
ま、ハリソンが飛んできたらテスタでも死ぬけどw
バクホの場合ハリソン相手どるなら勝ちな方。ドロー2に対して向こうアド1損してるからな。
ほんと今のカイトの場合はこれ抜いて何入れるん?って場合が多い。
サイズはカイトの方が上。コストはカイトの方が下。
テキストもカイトを抜いてまで入るかどうか分からないほど微妙。
シグーがワンチャンあったが防御2ェ・・・・
つまり、そういう環境ってこと。抜くなら抜くでデッキスピードを極端に重く見た構築が必要になる。
テスタはカガリ乗ったらハリソン怖くないのが大きい
このスレ見てる皆は大丈夫だったか?
仕事から帰ってニュース見たらビックリだよ。
阪神大震災を思い出したぜ。
取りあえず関西の白厨な俺は無事だぜ…
少し落ち着いてきたら救援物資送ったりとかで手伝えればいいが今は下手に動くと逆に迷惑かかるしな…
同じく関西だが原発が怪しいので、とりあえず無傷だった祖父母を、どうにかしてこっちに連れて来なきゃならんな…
今更白茶でウイング0をメインにしたデッキ作ろうと思うんだけど
「コレは入れとけ」ってカードある?
取りあえずどのゼロかをだな
白茶っつったらマルチプルしか思い浮かばんがなw
>>940 マルチプル(U-96)です
今の所回復手段がディアナ帰還くらいしか無いんだけど、∀&フリーダムからの換装みて自由&正義くらい入れた方が良いかな?
でもミーティアも使いたい
>>942 リアルマネーがあるなら通じ合う心
無いならハイマットとかフリジャとか
無償の愛でウイング0とルチル釣ってる俺への挑戦か?
>>938 やっぱり虎の人だなぁ。
自分だけ死なないと言うのは素晴らしい。
デスサイズ(蒼海)・ウイングデスサイズ・デスヘル・ウイング(BB3)・ウイング0(BB3)・ゼロカス(30th)にデュオ・ヒイロ・虎更に通じ合う心と五機確認でも積んでおけば安牌
ウイング0(BB3)以外のマルチプル持ちはもはやユニットとしての性能が低すぎて使いづらいような
重いクセにロールインばっかだし弾が無ければほぼバニラで安定しない
>>947 ホントはPS装甲と、数少ない突貫工事機か高機動機しかリロインはなかったんだけどな…
あと換装か
最近はPS装甲も特殊シールド除けば、ほぼ完全にデメリットみたいなもんだよな
>>948 最近のはその分テキストもサイズも強力だからな。ストライクEとかアンコにしては性能がいい。
レイ乗っけて暴れさせてもらったわ。
>>948 今のPSはメリットだよ
三馬鹿のフォビ以外はハンドに帰らなきゃただのゴミだぞ
こればっかりはどっちとも言えんだろ…
戻らない方がうれしい場面の方が普通は多いとも思うけど
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/15(火) 15:17:18.30 ID:LY6azzkn0
ACEヒイロ前提でいってんだろ
>>951 ちゃんとデッキ回してから言えよwww
だいたいカイトテスタメントにしろデュエバにしろレイダー、辛味にしろ、使われてるPSは戻ることがほとんどメリットじゃん
ブリジスにブーストがほしいと思ったことが何度あることか。基本的にはデメリット。
デュエバはクイック持ってるから展開の邪魔になりにくいしメリットにはなり得てる。
カイトメントはPS装甲3持ってるから殴りやすいし取られても戻ってくる可能性があるから扱いやすい。
カラミティは自軍ターンで攻める⇒ばら撒く⇒帰る⇒敵軍ターンACEで飛び込みまたは出撃⇒ばら撒く⇒帰る。
の動きをしたい時には重要。
でもやはり毎回通常より多い資源は払わせられるしただ勝手に本国が減っていくから基本的にはデメリット。
>>954 ちゃんとデッキ回して来ました><
は?
は?
コンボ前提かクイックでもない限りデメリットだろ
常に最高の引きをした体(てい)でのソロプレイを奨める。
スレが止まっているので、非ディアゴデッキにおける18999コロニーの賛否についてでも話さないか?
弱くはないが、デストロイ&ヴォワとセット採用じゃないと優先度が低いってのが俺の意見
デストロイはレイダーで良いってのは、話が逸れるので横に置いてくれ
序盤の繋ぎとしては及第点
入れてもいいし、入れなくても良いくらい
アンディー入れるなら欲しいかもくらい
>>959 真面目な話地上拠点だったらラルグフやら相手のディアゴユニットの一部やらマシンガンやら止めれていれやすかった。
今の序盤ユニット地上に偏り過ぎなんだよな…
スペースあれば欲しいけれど三枚も積むスペースが無くて断念。
せめて、ハーフトラックがサポートなりブーストなりあれば地上で止めたい奴多いから少しは無理して採用するのに。
つまり新ブリュッセルがコスト据え置きキャントリか、2国なら神と言うことか
今でもたまに強いよね、ブリュッセル
あんなに古いのにオンリーワンな立ち位置を持ってるからだろうけど
>>962 砂漠あったら強ユニットの一角にいたはず。
きっと
なんか唐突に思ったが今の白単てディアゴ、ライザー、ネロスの三大メタの横を
俺がガンダムだ!!って言いながら独自の世界で駆け抜けていくイメージがある。
何相手でも対処できて勝てる要素があるって昔と比べてほんと良くなったよな。
で、最近なくなったけれどもGT用で白単煮詰めてたら武神ゼロが要らないと
言う結論になった。
一番壊したい相手ダブザー、クアンタはダメ半まで生き残らせてくれない。
ネロスは倒すだけ無駄。
今の環境5国では重い(でも25弾ACEの介入でほぼ相打ち取れるし、出遅れても
ワンパンチで盤面ひっくり返せる可能性が出てくる。てか、これが一番重要なゼロカ
スは必要)。てのが主な理由なんだが他の人達は武神ゼロの立ち位置
をどう考えてるのか出来れば聞かせて欲しい。
あとACE用でプラント、手駒、獣以外で何かオススメな3国以下のオペ
無いかな。コロニーが仕掛けた戦いがもうちと使いやすければ良かったのだが。
>>有用なオペ
ないな。今までデッキ構築する度にデータベース使って何度も何度も探したが使えるのは手駒獣プラントだけ。
俺は手駒1獣3プラント1入れてたっけか。祈りは結局喰うもんないから諦めた。ブロックワードはまた別枠だが。
ネロスならメリクリヴァイエイトコンビが有用。終結の条件でもいいけど。
ディアゴは部品上手くあてるかメリクリヴァイエイトで二人とも奪っちまえ。
ライザーはどうしようもねぇからゲリラの村置いてサーチさせないようにして来ませんようにって祈るしかないな。
今ゼロいれるならデスパルスの方がまだマシな気がするな。
つーかユニットでライザー相手にするならデスパルスくらいしかないからしゃーない。
それかフォビドゥンでコインばら撒くか。どっちにしろ後手後手の戦法あまりイイ戦い方ではないが。
最近ライザーにボコられてから思考停止してたから今どうなってんのかわかんないんだけど。
これが今のイメージ
今更すぎてほんとに白単使ってんの?って思っちゃったごめん
>>966 ありがとう。やっぱないか。大人しくプラントと手駒で済ましてしまうか。
ライザーは禍つで除去かヒイロでなんとかするしか解決策としてはないと思う。
今なら拒絶反応で禍つが通りやすくなってるだろうし対処は幾分しやすくは
なってると思う。
>>967 最近は公式しか出てなくて時代遅れ感があるのは正直否めないと思う。
この前、大阪でて年明けて触ったの今月なってからだったからなぁ。
>>965 ゼロカスは必要ない。5国はエピオンを超えるユニットじゃない限り採用する気はないな。どうせ血バレうつし
>>969 エピオンは盤面がアド取れてる時以上じゃないと全然活躍出来なくて不安定過ぎるし真綿で絞めて長期戦みてくような環境ではないと思う。
血バレ撃つくらいなら行方カガリかな
今となっては五国は遅すぎるし、行方でサイズごまかせるのは大きい
>>970 血バレ決まったらエピオンが場にいるだけでほぼサレンダー物なんだけどな。
周りの環境的に対ライザーでの話しかわからないけどオーライザは部品で返しとけばダブルオーライザは怖くないってのと、最近白のカウンターのおかげで更に血バレが打ちやすくなったってので全然違う。
ヒイロACEもGブーストに専念だな。
エピオンは確実に一対一交換取るから優秀だがやはり選択権が向こうにあるのが辛いな。
オーライザー捨てますね^^換装ダブルオーライザーで^^って簡単に持ってかれる。まぁその状況ならどの5 国帯でもやられるから変わらないんだが。一番ヒイロを乗っけたいユニットではあるな。
血バレ通ったらってよく言う奴いるけど血バレってそんな通るもんか?っていうか通ってもそんな勝てるもんか?投げるもんもいるしヒイロのコストあるしそんないるとは思わんのだが。
血バレ通れば毎ターン場のカード廃棄させられるし弱くはなくね?
相手が手札温存に走っても行動の抑制になるし
俺は未だにヒイロはフリジャに乗せてるなぁ
>>973 ACE使えば最速4ターン目なのと、
メビウスを考えたら実質それより早く血バレ後エピオンという場を作れる
血バレ後の相手はドローが1ないしACEドロで2枚で今後やって行けるかに限る。←確率は低いと思うが。更に毎ターン何か一枚ないし二枚破棄される訳だからGとか引いた時には致命的
こちらはと言うと、血バレ成功後は、いるならユニット(←ユニットはなるべく血バレ打つ前に部品をしときたい)やオペ(同様に血バレ前に割れたらよい)を破棄させつつ最終的にはランデスし制圧。
そしたら相手は自然とサレンダー。初期ターンはG破棄無理でもターンを重ねたら可能性はあがる
デッキは個人の自由だけど、血バレは3枚でも重いと感じた事は無いよ。
手札に3枚くるのは稀だし、俺はその分ドロソ積みまくってカバーしてるつもりなんだけどな。
複数枚きても、カウンターされたときにの保険になったり出来るからな。
あと新弾のカウンターで血バレを守ったりとカウンターも強い。ちなみに相手の手札が無い時に、ドロソを引かれた←ドローさせないぜ←カウンターと使えるからカウンターはマジ優秀
まぁ俺はこんなデッキだからウイング0の枠は無いというか、むしろ5国力はエピオンにならぶ或いは超えるユニットが出ない限り採用は難しいと
エピオンは3積みにしてるがこれはマジで腐る。しかし2枚にするとこない可能性もあるしで。だからこそエピオン同等カードがあればなとか。
こんなデッキなんだが、流行りのライザーなら普通に戦えるというか、勝率も全然いいぞ。
>>975のは核メビ型なのか?
俺はスライ行方でカイトACEデュエバゼロカスと繋いでオーライザーくるくらいでシラヌイ投げて止め刺してるんだが
スライ構成で手札に血バレ二枚もつ余裕とかなくないか? エピオンに特化した重構成?
>>976 マジで下に書いてる通りエピオン特化にしてる。核メビ型というより血バレ型と言うべきかな。
まず、以前に話題に出てたテスタorバクホなんだが
テスタはこのデッキじゃ論外かな。理想は場の制圧だから、殴り倒すのはそのあとゆっくりやればいい。しなくてもサレンダーしてくれる。だから殴ることに価値が無いんだよ。ウイングACEも加速に専念だな。
バクホで少しでもドローしたいが、バクホとかもぶっちゃけると枠ないから却下。2コス払い次ターンドローとかフェイスよりおせーよ。
序盤はメビウスでGバウンスして相手は何も出来ずにGだけ展開が理想なんだけど、無理ならメビウスでチャンプもするよ。
メビウスさんが棒立ちしとくだけでも相手は警戒するし、場合に寄りけりだが、殴りに来ない事も。
後は部品とデュエバスとウイングデスサイズで守り切れる。
先行なら4ターン目に相手のGは最大3でエピオン出て血バレ打てたら後は地味に殴ればいいと、おもうよ。
結局早い段階で動けないと意味ないからそういう発想もありか。なるほどな。
正直黒紫とか緑紫にもウィンデスが一番効果的だしその動きなら早い段階でエピオンも起動できる。
あとはエピオンで制圧か。なかなかいいデッキだな。新しい白重の参考にさせてもらうわ。
俺が使ってるのは976寄りだな。
基本的には出されたりなんかされる前に殴り倒せばいいやと言う感じ。
行方絡めたら最速で4キル(確立的にあんまし来ないけど)、平均5キル狙って
デッキ組んでるから早く動きたいのとテンパイ率上げたいってのが中心でもの考
えてしまってる。
出遅れてダブザーやらが出てしまった場合は禍つかゼロカスなり投げてなんとか
する感じ。
>>972 ダブザーはクシャマリーダがデッキに必須クラスで採用されてる以上、ダブザー
出されてる状況まで行かれてると部品では対処が出来ないよ。
正直、クシャマリーダ出されてるだけでプレッシャーがダンチで違う。
ダブザー出されるの前提なら禍つやガーベラ赤枠の採用を視野に入れておかないと
よろしくない。
>>979 そうだよな。ダブザー許すのが一番の敗因だわ。まぁ相手3国なら出てくる物も出てこないけどな。エピオンいなくても血バレ決まればダブザー出る確率低くなるし、それこそACEや他ユニットでなぐってもいいんじゃね?
相手手札0で3国、或いは相手もkskして4国だとしても十分圧倒的だと思うけどな
>>980 ダブザー系や重い相手みるならその構成で十分だと思う。
先攻取られた際に動き出しの遅さがネックになりそうなんでそこをどうす
るかが課題だとは感じる。
あとはエピオンや血バレにしろ盤面で勝ってないと打てないから自分よりも
動き出しの早いデッキに当たった場合にメインが凄いしんどいはずだから
対処の仕方も考えとかないといけないと思う。
ウィナーズ大会のユニコーンに勝てる白重作りたいんだが部品以外になにかあるかな
>>982 部隊編成ネオ隊(物量入り)なんて電波がきた
>>984 あれって序盤のガンダム隊ってデュエバスやウィンデス使えば楽勝なの?
パーツはあるけど白重組んだことなかったからさ
>>985 何のための辛味だよ…
てかデストロイは防御8だろ?
ハンド飛ばしちゃえば単騎ブロックすらできるじゃん
>>985 白全般に言えるけどやっぱV作からのブーストダムされると本国的に凄くしんどい。
通常速度ならダム隊は対応策はいくらでもあるのでなんとかなる感じ。
ダム隊相手の理想はやっぱ縦一列で無警戒のところをウィンデスで頭潰して一方的
に殴り勝ちよね。
テスタメント全抜きしたら2ターン目やることなくて違和感
プラント「…」
トロワ「潜入工作は不要か?」
ウィナスタ大会考えるならプラントより獣じゃね
周辺警護救国100%環境でプラント使う気にはなれんわwww
というかウィナスタ大会って出るメリットあんの?なんかいい商品あったっけ?
冷静に考えれば考えるほどないなw