ポケモンカードゲームDPt 初心者&質問スレ9

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ポケモンカードゲームシリーズの初心者向けスレです。
質問大歓迎

・最低限公式サイトとルールブック、>>3-5のよくある質問は見てから質問しましょう。
 ・>>7-8にスターターについての解説があります。
 ・初心者は大切に。やさしくマジレスを心がけよう。
 ・基本DP〜DPtの現行ルール。
 ・コイントスをするときは、コインが空中でタテに3回転以上するくらいの強さで投げましょう。
 ・みんなでポケモンカードを盛り上げよう。

 賞品やイベントの詳細はここでチェック。
  【ポケモンカード公式サイト】
   ttp://www.pokemon-card.com/

本スレはこちら
【ミラー】ポケモンカードゲームpart35【シークレット】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1256566357/l50

前スレ
ポケモンカードゲームDP 初心者&質問スレ8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1247730650/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 21:10:02 ID:sbsTT7IU0
わからないことは、まずは公式サイトで調べよう!

■ よくわかるポケモンカードゲームの遊びかた
ttp://www.pokemon-card.com/about/howto/

■ 公式ルール
ttp://www.pokemon-card.com/playrule/
ttp://www.pokemon-card.com/playrule/pdf/official_rule_dpt2.pdf (PDF版)

■ ポケモンカードゲームQ&A
ttp://www.pokemon-card.com/faq/

■ 用語集
ttp://www.pokemon-card.com/faq/glossary/

■ カード検索
ttp://www.pokemon-card.com/card/ (DP以降)
ttp://www.pokemon-card.com/carddb/ (PCG以前)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 21:11:06 ID:sbsTT7IU0
プレイ関連

■ 「ポケモンLV.X」の「進化ポケモン」を退化させるとどうなるの?
  LV.Xのカードとその下の進化ポケモンのカードを剥がして退化させます。
  ( ※ワザマシンTS-2 デヴォリューターは Lv.X の退化は不可 )


■ 進化、レベルアップの区分
  1. 進化しているか
  2. 何進化のカードであるか
  3. Lv.X であるか
  の 3 つの区分がそれぞれあります。

 = 例
  - ベイビィしんかをしていない、たねポケモンを、レベルアップ
    → 「進化していない」 「Lv.X」
  - 1 進化ポケモンをレベルアップ
    → 「進化している」 「 1 進化」 の 「LV.X」
  - ベイビィしんかで進化した、たねポケモン
    → 「進化している」 が 「 n 進化ではない」
  - ふしぎなアメでたねから進化した 2 進化
    → 「進化している」 「 2 進化」
  - ガブリアス Lv.X のワザ「そせい」で場に出た 2 進化
    → 「進化していない」 「 2 進化」
  - ガブリアス Lv.X のワザ「そせい」で場に出た 2 進化をレベルアップ
    → 「進化していない」 「 2 進化」 の 「LV.X」

  ( また、PCG 以前のカードには、たねであるかの要素による指定もあります
   その際の例: ベイビィしんかしたたねポケモン → 「進化している」 が 「 n 進化ではない」 「たねポケモン」)

■ 山札に無いカードをサーチするとどうなるの?
  無いことを相手に伝えて山札を切る。
  すでに無いことが判明していてもサーチすることは可能。

※サーチ範囲が限られている場合は無いことを伝えると同時にサーチ範囲のカードを相手に公開する。
  その後、山札を切る。(例、ダークボール)
  限られていない場合 ( プレミアボールなど ) は、ない事を伝えるだけで公開しなくてよい。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 21:12:35 ID:sbsTT7IU0
その他

■ 旧裏のカード沢山あるんだけど価値あるの?
   公式ルールではまず使えません。
   オークションなどでも値は付きません。

■ 最近復帰orはじめたんだけど、どれを買えばいい?
   各種サポーターが豊富でエルレイドが入っている
   構築スタンダードデッキ「パルキアLv.X」を買いましょう。

   エルレイドが不要で、きずぐすりよりプラスパワーが欲しい方は
   構築スタンダードデッキ「ディアルガLv.X」をどうぞ。

   これらのスターターは近い将来使えなくなるので、
それが気になる方は「リーフィアVSメタグロス」を買いましょう。
   ふしぎなアメ、ジャッジマンなど優良カードが揃っています。
メインのポケモンもそれなりに戦える性能はあります。
あくまでもそれなりに、ですが。


■ 拡張パックはどれを買えばいい?
   こだわりが無ければ新弾。

   60 枚デッキにまず入るネンドール、
   2 進化デッキにまず入るふしぎなアメ
   それらがほしければDP4「夜明けの疾走」
   ( このパックで出るサーナイトは、ディアルガスターターを購入した方は
    進化前のカードがこのパックで出ないので使えません、パルキアスターターには進化前が入っています )

■ パック内の●、◆、★の内訳はどうなっていますか?
   DP1〜DP3 ・・・★キラ1、★1、◆3、●5、基本エネルギー1
   DP4〜DPt3・・・★キラ1、★2、◆3、●4、基本エネルギー1
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 21:13:20 ID:sbsTT7IU0
デッキ診断テンプレ

【レギュレーション】
ハーフorスタン
旧裏,e,VS,ADV,PCG,DP

【ポケモン】○枚

【トレーナー】○枚

【エネルギー】○枚

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜任意〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
【目的】
友人間での対戦、店舗大会、公式大会、その他

【所持カード】
旧裏、e、VS、ADV、PCG、DP、必要ならば購入orトレードで集める、その他
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 21:14:21 ID:sbsTT7IU0
・○○のレートを教えて。

        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ヤフレカス [ yahorecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)

・糞コテうぜぇ氏ね
スルースキルを磨きましょう。
無理ならあぼーん推奨。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 21:15:04 ID:sbsTT7IU0
・DP1(ランダムスターター)
買うなキケン!
中身がランダムで、目当てのカードが確実に手に入るわけじゃない上に、
DP1のポケモンは、ハズレキラが多かったり最近のカードに劣る点が多いので、なおさらキケン!
これを買うお金があるならば、DP4を5パック買ったほうがいいと思えるくらい。
とりあえず、ナナカマドは確実に手に入るが、DP3スターターで手に入るし・・・
ほぼ絶版なので、売っていない可能性あり。

・DP2(ラムパルドorトリデプス)
化石発掘員・ギンガ団の賭け・プラスパパワー・ポケモン図鑑・マルチエネルギーが入手可能。
ラムパの場合はワープポイント・クイックボールが、トリデの場合はダークボールが入っている。
買ったばかりだとそこまで強くはないが、このデッキを軸に改造すればそれなりの強さのデッキになるはず。
どちらを買うべきかといえば、DPt1ラムパの性能・ライチュウの技によるエネルギー付けの性能を考えると、
DPt1ラムパを入れやすいラムパデッキのほうを買う方がいいと思う。
ちなみにクイックボール・ダークボールは、今のところ他のスターターには入っていない。
ほぼ絶版なので、売っていない可能性あり。

・DP3(ディアルガorパルキア)
DP3までのサポやトレーナーが大方そろっている。
ハマナやミズキなど、高レートで取引されるサポーターが各2枚ずつ入っているため、初心者はまずこれを買うことをオススメする。
ディアルガにはプラスパワー・デンリュウが、パルキアにはエルレイドが入っている。
ただ、エルレイド+サーナイトのデッキが強めな点と、ポケパワーも技もディアルガLvX<パルキアLvXなので、パルキアデッキを買うほうがいい。
なお、どちらにもワープポイントは入っていないのでご注意を・・・
ほぼ絶版なので、売っていない可能性あり。見かけたら迷わず買うべき。

・DP4(エレキブル&ブーバーン)
ワープポイント・プラスパワー・オーキドの訪問×2が手に入る。
ブーバーンがかつて流行デッキのメインだったこともあり、性能はいい部類に入る。
また、ペラップが逃げエネ0&エネなし技での展開が可能で、展開要因としては悪くはない。
しかし、それ以外のポケモンが残念な気がしてならない内容。
ブーバーンが好き過ぎて、ブーバーンデッキが死ぬほど作りたい人以外は買わなくてもOK。
ほぼ絶版なので、売っていない可能性あり。

・ギフトボックス08(エントリーパック08)
大方のトレーナーはこれで入手可能。(エントリーパックには図鑑・ワープポイントがない)
地味に、ギフトボックスのプレイマットと樹脂ダメージカウンターが嬉しい特典。(特に後者。50ダメカンが大きいのは使いやすい)
ゴウカザルやエンペルト、カバルドンなど全体的に強めのポケモンが多く入っている。
デッキ改造のために買っても、あまり後悔しないと思えるレベルの強さだが、
サポーターがマサキのリメイクとして有名なママの気遣いのみで、カードを引いて展開する手段が少ないのが玉に瑕。
これから強くなりたい初心者は、これとDP3スターターを買って基礎を覚えつつ強化していくのがオススメ。
ほぼ絶版なので、売っていない可能性あり。

・DP5(ヒードラン&レジギガス)
エネルギーパッチ・ワープポイント・バクのトレーニング×2が手に入る。
このスターター以外では入手不可能なバブルコートも収録。
自己加速可能なコリンク&展開可能で逃げエネ1のダンバルが優秀。(ダンバルにはメタルチェイン持ちがいるが)
他もそこそこ優秀だが、いまいちパッとしない・優秀な同種がいる等なので、なんともいえない。
キラの2体?あれはかざりです。

・DPs(ギラティナ&ディアルガ)
ワープポイントが手に入る。
このスターター以外では入手不可能な瘴気の谷・帯電鉱脈も収録。
シェイミLvX(ランド・スカイどちらも)を使う場合、このパックのシェイミを使うこともデッキによっては選択肢に入る。
展開可能なキモリ、超電磁誘導持ちのジバコが優秀。また、DP以降で雷のコイル・レアコは今のところこのスターターのみ。
唯一のサポーターがママだったり他がイマイチなので、スタジアムやジバコ狙いでない限りは、無理をして買う必要性はない。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 21:18:18 ID:sbsTT7IU0
・エントリーパックPt(ディアルガ&パルキア&ギラティナ)
ポケモン図鑑×3・ポケモンレスキューが入手可能。他、ワープポイント以外の大方のトレーナーはこれで入手可能。
このスターター以外ではバトルスタートデッキでしか入手不可能な復活草(再録)も収録。
ポケモンレスキューはDPt4のブースターでも入手可能。
友達の輪持ちでそこそこ強い鋼ルカリオがいたり、比較的出力が高めなポケモンが多いが、
大抵のポケモンには上位互換のカードが他にいることが多いため、買うのは控えるべき。
ただギフトボックス08がなく、最初から始めたい場合はこれを買うことも選択肢に入る。

・DPt2(四天王パック)
SPエネ×2・ポケターン×2・エナジーゲイン×2が入手可能。
このスターター以外では入手不可能な四天王サポーターも収録。
メインのLvXポケが強い・G発明系が強いなど、新しいスターターの中では優秀な部類。
ただ、メインのポケモン以外がパッとせず、カードを引いて展開する手段が少ないのが玉に瑕。
これとDPt3スターターを合わせて買えば、そこそこ強いSPデッキが作れそう。

・ギフトボックス09
買うなキケン!
小学生低学年くらいをターゲットとした超初心者向けのため、
中にあるカードは全て弱め&分かりやすく設定されており、強力な効果を持つカードも皆無。
小さい子供を持つ親か、よほどのコレクター以外が手を出すものじゃない。
3000円でサイコロと樹脂ダメージカカウンターを買うような気持ちで買いに行ったほうがいい。

・DPt3(リザードンG&ガブリアスC)
ポケモン図鑑×2・シロナの導き・アカギの先制・ダメージポーター・SPエネ×2が入手可能。
DP以降、このスターター以外では入手不可能な守りの欠片も収録。
また、悪の基本エネが確実に入手できる唯一のスターター。
サポが良かったり、メインポケがそこそこ良かったり、ラッタGなど使い勝手の良いポケモンがいるが、
全体的に見て、SPポケらしい低コスト高出力のカードがないのが少し困り物。
これとDPt2スターターを合わせて買えば、そこそこ強いSPデッキが作れそう。

・DPt4(アルセウス)
始まりの扉×2・ナナカマド×2が入手可能
アルセのために買うようなもの。
数字しか書かれていないカードが多く、そういうカードは強いわけではないため、
全体的な性能はイマイチ。
アルセデッキを作るために、炎アルセなどが欲しい場合でなければ、買わないほうがいい。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 21:19:01 ID:sbsTT7IU0
・LEGEND1(ランダムベーシックパック)
確実にLEGENDポケモンかグレートポケモンが手に入るが、それ以外に強いのはほとんど無い。
赤いギャラドス、LEGENDorグレートポケモンのために買うようなもの。
エネルギーが30枚と多いため、新規参入者はコレを買ってエネルギーを集めるのもいいかも。

・LEGEND2(リーフィアVSメタグロス)
ジャッジマン・エンジニアの調整・ウツギ博士の育て方・ふしぎなアメ
等々、優良なグッズ、サポーターが多い。
パーツ集めには最適。
主力ポケモンは正直微妙だが、サポートポケモンは優良なのが揃っている。

・LEGEND2(バトルスタートデッキ各種)
・技のカメックス
正直微妙。
一見、カメックス+フローゼルで毎ターンどこでも100ができそうだが、
実際にはそこまで上手く回ることは少ない。
グッズ、サポも良いのが揃ってるというわけでもないので、良く考えて買うのがオススメ。

・攻めのブーバーン
夢が詰まっているデッキ。
ブーバーンは3エネで最高150と高打点だが、3エネつける前に倒されることが多い。
バトルスタートデッキでは唯一エンジニアの調整が入っているが、
それが欲しいならリーフィアVSメタグロスを買う方がオススメ。

・守りのドダイトス
本当に守りのデッキ。
復活草×2、MCのおしゃべりが手に入る。
シェイミLv.X(DPs)等と組み合わせると、本当に守りが堅い。
復活草はこれかエントリーパックでしかゲットできないが、
値段はこっちの方が安いので、復活草だけならこっちを買うのがオススメ。

・速さのライチュウ
確かに速いが、打点不足といった感じ。
プラスパワー×2 ポケモンリバース×2 MCのおしゃべり×2 ジャッジマン×2
と、それなりに優良なグッズサポが揃っている。
やる事もシンプルなので、初心者に向いていると思う。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 21:20:15 ID:sbsTT7IU0
色々とテンプレに追加しましたー。
>>1修正
×・>>7-8にスターターについての解説があります。
○・>>7-9にスターターについての解説があります。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:18:04 ID:kJl6TEYHO
>>4
× 公式ルールではまず使えません。
○ 公式大会ではまず使えません。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:20:16 ID:kJl6TEYHO
バトルスターター、リーフィアメタグロスはL2ではなくね?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 02:21:16 ID:SfW+JarOO
>>1
今更言ってむしろ申し訳ないんだが、スレタイのDPtは次変えるべきか
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 10:22:37 ID:4Ua0VJyC0
>>11
ルール上は古いのを混ぜても問題ないしな

旧裏と新裏でルール自体が変わったと勘違いしている人って多いんかな・・・
15スレ立てたやつ:2009/12/04(金) 16:23:39 ID:/y0qPVue0
>>12
あ…
素で忘れてたわ;
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 06:33:21 ID:dOzSaV0V0
前に>>7-8を書いた者です
まさかテンプレ入りしているとは思いませんでした
そして>>1乙です

前回書いたときから一部修正(絶版表記と説明文を削った)したのですが、載せた方がいいでしょうか?
>>7-8を次スレ以降で書き換えればいいのですが・・・
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 07:54:42 ID:Kj785LM80
技のカメックスは所々で評価が違うね
ポケカwikiだと絶賛されていたぞ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 08:30:39 ID:fqazOnB10
ポケモンの性能自体は人によって評価様々だから
テンプレに載せるならラインの太さとかトレーナーの類中心のほうがいいかもしれんね
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 14:36:37 ID:PsL9fIPP0
リーフィアVSメタグロスの主力ポケモンは正直微妙と書かれているけど、エルレイドと全く引けを取らない強さだと思うんだが。
これから始める人に向けてなのだから、来年のレギュ落ちがありそうなDPで集めるのじゃなくて、新しいカードを中心に集めるように書くべきじゃないかな。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 15:39:47 ID:fZ+Ojh5F0
ポケモンカードに興味を持った息子と「リーフィアvsメタグロス」を買って遊んで結構ハマっています
このセットを素にもっと攻撃や展開の幅を広げたいと思います
なにか良いアドバイスありませんか?

ド素人が考えたのですがデュアルボールをポケモンコレクターと差し替えるのは効果的ですか

またコータスやノコッチは人数合わせのような気がしてなりません
代わりになる有力メンバーはいませんか?

ランダムベーシックパック バトルスタートデッキ
が必要かもわからないモノです


21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 16:40:00 ID:9B3N3K1x0
>>20
DP4「夜明けの疾走」を買う事をお勧めします。
リーフィアLvX、コールエネルギー、ネンドールをリーフィアデッキに加えれば
実際のイベント会場でも十分な勝率が期待できますよ。

デュアルボールは、ポケモンコレクターで問題無いですよ。
個人的にポケモン展開はコールエネルギー、ミズキの検索、スボミーDPsで行いますね。
他のサポーターの枚数と照らし合わせながら、考えてみてください。

コータス、ノコッチは必要ないです。「そっくり!テレポーター」が無いので、環境に適していません。
代わりに、ドローエンジンとしてネンドールを起用するのが一般的ですね。
尚、リーフィアデッキはスタジアム「破れた時空」に対する依存性が強いので、
立て直す時の展開役兼壁役を用意しておくと良いかと思います。個人的にはスボミーDPsがお勧めです。
毒状態のポケモンから技を受けず、無エネでポケモンを呼べます。また、進化してしまえば、場所を取りません。
2215:2009/12/05(土) 19:33:08 ID:O5Xo0n090
>>17
確かにwikiだと強く書かれてるけど、個人的には言い過ぎだと思う
2進化2種類+エネ4枚以上を8割、
どれだけ譲っても7割立てることはできないと思う
仮に立ててもレントラーXで即死、立てる際にパワースプレー食らうと終わりかける
(PP無しで立てるもほぼ不可能だと思う)
トップメタクラスのレントラー軸SP派生に弱い
等々を踏まえて微妙という評価にした


>>19
弱くは無いと思うけど、なんていうか良く聞く評価が
微妙って意見が多かったから微妙って載せた
一応>>4にはこれから始める人はリーフィアVSメタグロスお勧め、
って書いといたし

>>20
ほとんど>>21と同意見
ただ補足しておくと、DP4「夜明けの疾走」は近いうち使えなくなるので、
それが気になるなら一旦様子見することをお勧め
(何を使いたいか、が漠然としている状況なら
「夜明けの疾走」の代わりにお勧めできるパックが無いので)

ランダムベーシックパックは基本的には必要ないと思う
エネルギーカードが足りないなら、LEGENDorグレードポケモンも入ってるから
買った方がいいと思うけど
バトルスタートについては他の人お願い
初心者に進めていいか俺には判断つかん

長文サーセン
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 21:00:48 ID:+A6Gvpj6O
>>22
ダブル無色エネルギーが使えるから最低3つだな
理論上はフローゼルと合わせれば最短2ターンでそろう
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 21:26:44 ID:m3VfXOMtP
理論上最短なら後1でも揃うだろ
2515:2009/12/05(土) 21:37:24 ID:O5Xo0n090
>>23
あー、W無色忘れてたわ
それでも充分立ちにくいし、逆に超余裕で後手1で立つって話を
そんなに聞いたことが無い
個人的には、
「回ると強い、だが回りにくい、そしてレントラーに弱い」
故に微妙という評価にした

2619:2009/12/05(土) 22:36:18 ID:PsL9fIPP0
>>22
ていねいにありがとう! ごめん>>4をよく読んで無かった。

カメックスデッキの場合、十分な打点があるのだから最速を目指すよりはミカルゲでじっくりと立てて、長期戦をした方が強いと思う。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 23:03:06 ID:DtbcQ3Fq0
>>26
うーん、それこそレントGLXでベンチから引っ張り出されて、場が完成するどころではないような…
2826:2009/12/06(日) 00:28:08 ID:NKFXFWOg0
>>27
だからと言ってレントGLXよりも早く立てるのがキツイことは前スレの考察で明らか……
そこはもう弱点の宿命としてあきらめるしかないと思う、そういうバランスがあるから面白いわけだし。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 03:12:05 ID:Og8X9sPX0
俺から言わせればレントGL含むスタン環境にカメはそもそも合わない。
本スレで言われていたが、打点100が環境の誰も対象となっていないから。
粘土潰すならパルキアGやアルセ無で十分。

但し、ハーフ環境では上手くやっていけるでしょう。
打点100はメインの一進化を大抵潰せますし、
ドンファングレートが蔓延る環境でSPタッチやガジェレンは碌に機能しないから。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 03:40:15 ID:zzhFz4sWO
>>24
ハーフなら回ればいける
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 23:24:01 ID:xR1n/CFd0
最近なんだか唐突にポケカがやりたくなってきたんだけど、
20代の女プレイヤーって結構いるのかな?

赤緑世代だったので、本当に最初期のポケカは経験済み
ただ当時遊戯王の方が周囲には需要があったのであまり対戦とかできなかったんだよね
弟とばっかり対戦してた
地方なんだけど、やっぱ対戦しに認定店行っても小中学生ばっかかな…
あの頃あまり対戦できなかったせいか今対戦がしたくてしたくてたまらない
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 23:38:05 ID:Og8X9sPX0
ポケモンカードの対象世代は親子

なに、DMや遊戯王とは違う。浮かんよ。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 00:30:36 ID:av+8Jbrw0
>>31
20代の女プレイヤーは本当に少ないよね〜
だから店舗大会に女の子プレイヤーがいれば、すごい勢いで懐いてくる。
親子プレイヤーが中心だから、暖かく迎えてくれるはずだよ。

単純に対戦したいならここを適当に物色→ttp://www.pokemon-card.com/howto/battle/entrybattle/battle.html
ここで強めの60枚デッキ(期間限定ってヤツ)もプレイできる→ttp://www.pokemon-card.com/products/promotion/expertdeck/online.html

実際のカードで対戦したくなったら、リーフィアVSメタグロスを買うことを薦めたい。新しいし、トレーナーカードが多い。
あとは、近くのトレーディングカードショップを出来るだけ探して、シングル買いできる場所をチェックしておくといいかも。

がんばれ、女プレイヤー!
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 03:04:43 ID:y+wwisYMO
基本的にデッキは
ヤジロン×2
ネンドール×2
ユクシー×1
ミズキ×4
ハナマ×4
夜メンテ×2
を必ず入れて置かないとまともに戦えない
遊戯王でいうサイクロンやミラーフォース的存在だな
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 12:06:01 ID:gVrOiEvS0
>20 です

21さん 詳しくありがとうございます
家のPCではなぜか書き込みが出来ずに遅くなりました

世の中には色々便利な効果を持つカードがあってそれを上手く組み合わせてにつなげる かなりの奥深さにビビってます (把握しきれるか?)

さっそく「夜明けの疾走」何個か買ってきましたがなかなか出ませんね
リーフィアLvX4枚そろえるのはたいへんそうです

あとは近場でポケモンカードが盛んなお店とか探してみます
どうもありがとうございました

子供も親父もだいぶハマってます 
またお願いします
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 12:46:26 ID:pLX/gaTL0
>>35
リーフィアLvXは4枚もいらないですよ。
リーフィアとリーフィアLvXは同名のカードとして扱うので、
スタンでもデッキに合計4枚までです。
なので多くても2枚で十分です。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 21:33:46 ID:TrBUqryj0
>>31
や ろ う ぜ !
浮きはしないと思うんだぜ

>>35
思わぬコンボを思いついた時が一番楽しいんですよねw
親子で楽しめるといいですね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 22:06:08 ID:8TnHmTHDO
>>31
とっとと子供作って育てて対戦
さすがに20代女のトレカは、趣味としてない
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 23:09:37 ID:av+8Jbrw0
>>35
プレミアボールがあればいつでも(サイド落ちを除く)lvXは持ってこられるので、
リーフィア:3枚
リーフィアlvX:1枚  でいいでしょう。
プレミアを入れるので、シェイミlvXのコレクションパックを買って、シェイミlvXと時空の歪みを入れるのもオススメですね。

>>38
男プレイヤーの中で頑張っている俺に謝れ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 01:57:49 ID:EcY6+H7v0
質問です。

アルセウスメインでデッキを構築しようかと思っているのですが、
Lv.X以外のアルセウスはそれぞれ2枚ずつぐらい入れればよいでしょうか?
「はもんのうねり」の奴は2枚では足りませんかね?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 04:28:19 ID:YS/OwgAe0
アルセウス単デッキ?無色は3枚欲しいな。
個人的に炎と悪は2枚で他1枚で十分だよ。

スーパーボールorデュアルボール、コールエネルギー、時空の扉を4枚ずつで十分6体揃う。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 04:33:42 ID:EcY6+H7v0
>>41
こんな時間にご返答ありがとうございます。
「はもんのうねり」は何とか3枚ゲットしてみたいと思います。
アルセウス単体で行こうかなと思ったのですが、アルセウス+何か、の組み合わせも考えられるんですね。
もう少し勉強してみたいと思います。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 09:16:58 ID:YS/OwgAe0
「はもんのうねり」持ちのアルセウスは
一時期、セブンイレブンで入手が簡単でした。
http://www.pokemon-card.com/info/entry/090708_712.html
今でもトレードやヤフオクで簡単に入手できると思います。

アルセウスタッチのデッキは、
オーダイルグレートの雨乞いで天の槍を繰り返し撃つタイプが主流ですね。
メインが種ポケモンなので、リカバリが簡単で、パーツが少なく済む為、
打点調整のクロバットGやドローエンジンのネンドールなどのギミックを通常デッキより多く積みこめます。
アルティメットゾーンは、ワープエネルギーや無色二個エネルギーを対象に出来るので
置き物として点在するオーダイルグレートやネンドールを引っ張られても簡単にベンチに戻せるのも強みですね。
他に、破れた時空を貼り替える意味で環境メタにもなっています。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 09:25:53 ID:EcY6+H7v0
>>43
大変参考になりました…。
頑張って強いデッキを作ってみたいと思います。ありがとうございました。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 15:24:45 ID:kcIEV6Db0
>39さん 参考になりました
それぞれ考えがあってただうなずくばかりです

ポケモンのカード以外がなかなか種類が多く覚えきれません
重要なトレーナーとかグッズをもう少し勉強しないとですね

練馬の辺りでカード対戦が盛んな所等ご存知有りませんか?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 16:26:54 ID:QCSyl6B80
>>45
店舗公認大会などが定期的に開かれているので行ってみてはどうでしょう
http://www.pokemon-card.com/event/schedule/list_area.php?area_code=04
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 17:58:49 ID:PsfLQUIL0
>>45
カードの種類を知りたいなら、こんな本があります。
ttp://www.pokemon-card.com/products/dpt/dpt_03.html
・pt1〜pt3までのカードリストです。(pt4とL1は載ってません) 実はDPシリーズのトレーナーも全部載ってます。
・詳しいルール解説とデッキ構築のコツも載ってます。
・オマケカードは“ありません”。本だけです。
・付録にCDRがついていますが、あれはゴミです。

来年の3月くらいに「2010年度版」が発売されるらしいです。
240ページもあってボリュームがあるので、1000円の価値があると思います。私もデッキを考えるときに眺めています。
正直公式サイトに載っている情報ばかりなので、出費に余裕があればどうぞ。ポケモンセンターにはあると思います。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 12:14:52 ID:cqG1CJxk0
>46さん
行ける所は日時が合えば行ってみます

>47
この本に載ってるカード以降が今のルールで使えるカード でいいのでしょうか? カード検索と併用で使えそうですね探してみます

スタートデッキも4種類買ってみましたとっかえひっかえ対戦してみて素ではドダイトスが強いねって感想でした
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 06:11:36 ID:OGUe7JMrO
シャドールームで相手のポケモンに50ダメージのダメージカウンターを3個or6個乗せることは可能ですか?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 06:51:01 ID:oOzcXHP+O
>>48
現在の主な公式大会で使えるのはDP以降だから、その本のリストより1つ前のシリーズから。
ちなみに、DPシリーズはブロックごとに公式ビジュアルブックが発売されてます。

個人的にはデッキ構築理論の本より、ビジュアルブックの方が好き。
PCLがきちんと監修してるからな。

>>49
できません。
「ダメージカウンター」と書かれているのは全て10ダメージ分のダメカンを指します。
回復系のトレーナーやワザも一緒。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 11:56:16 ID:kZ4hQRjV0
>>49
可能です。
先に相手に10ダメージのダメージカウンターをのせられないように注意が必要です
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 12:20:07 ID:9UdwbIcT0
50ダメカンネタはDPが出た当時使われてたけど、何故今更?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 13:13:14 ID:OGUe7JMrO
>>50-51
ありがとうございます。
可能説と不可能説があるみたいですね。

>>52
最近始めたばっかりなもので
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 13:29:16 ID:9UdwbIcT0
>>53
ああスマン、初心者の人だったか
こういうネタが流行ってるらしいから勘違いしてしまった

50ダメカンはカードの上にごちゃごちゃカウンターが増えるのを避けるために採用されているだけで、
カードの記述でダメージカウンターorダメカンと表記されている場合、10ダメージのダメージカウンターを使う
説明書や公式サイトにも載ってるから確認しといてくれ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 13:51:24 ID:qujYdfBk0
Wikiのウラル教えてもらえないでしょうか
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 15:25:28 ID:1mzTXOeKO
今日、拡張パックのハートゴールドレジェンド?というのを買ったのですがホウオウレジェンドというカードが当たりました
ランクを見るかぎりレアそうなのですが実際どうなんでしょう?

すいません…ゲームはやったのですがカードはまったく知らなくて…
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 15:32:44 ID:5MFQhDUT0
〜が当たったのですが、強いですか?レアですか?いくらになりますか?


もう同じ質問するの禁止な。

一箱買えば必ず当たるからレアでも何でもない。ちなみに雑魚

カードゲームは全てのカードを4枚揃えるの前提で遊ぶのにレアも糞も無い。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 15:32:49 ID:z+BFSZz00
1箱(1BOX)に1枚くらいの封入率

価値としては、
強さ自体が微妙
使うとしても、多くて1人2セットしかデッキに入らない = 必要枚数が少ない
の2点からかなり低い
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 15:54:11 ID:5MFQhDUT0
質問っつーか慢心の類だろこれ。

調べれば簡単にわかるものを、
当てた喜びを共感して欲しくて書き込みました臭がうんざりする。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 20:01:59 ID:hRnPe5wtO
>>55
釣られてみるか。
ロシアにある山脈の一つじゃないよな。

もしかして、裏ルールか?そうなら、誰も知らんよ。
だって、ポケカのwikiは更新頻度だけ見ても、4つある。
偽善的、PokeDex、ガルジム(告知のみ)、ポケモンwikiのカード部門(ただのリストになってる)
どれ?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 20:33:41 ID:CLJm8yck0
調べれば簡単に分かることなのだろうか?

>>56
上級者には弱いカードですが、初級者同士で使う分には使いやすく強いカードです。子どもにも当たりやすいように、そこまで珍しいカードではないです。
こういうカードっていいですよね、私も初心者のうちにこういうカードに巡り会いたかったです。
必要なエネルギーの種類を選ばないのでどんなデッキにも入れることができます。欠点は、使ってみれば分かります。
もしもこれを入れたデッキを作るときにはダブル無色エネルギーを入れるといいでしょう。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 21:14:10 ID:FGl0HfJfO
そもそもホウオウよりダブル無色が欲しい
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 07:22:02 ID:gs8rNKtx0
ダブル無色の方がホウオウより出やすいから良いんじゃね
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 07:23:48 ID:k7+xyi5Y0
ホウオウ出るよかダブル無色でろってことじゃね
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 08:44:01 ID:G5jB5P1+O
友人がダブル無色当ててて早速デッキに入れてて強すぎわろた
ブーバーンデッキそのままじゃ中身いじったカメックスデッキには勝てんか…
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 10:39:22 ID:l+XVm2o2O
皆カード買う時、いつもどーしてる?
自分は箱買いしちゃう時が多いんだけど値段がなぁ…
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 10:45:19 ID:k7+xyi5Y0
2箱+シングルとトレード

カードゲームしてる癖に値段が〜お金が〜とか言ってる学生は
サーチとか窃盗する前に辞めた方が健全じゃね?つかバイトすれば?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 11:35:36 ID:gQFYAwqpO
基本的にコンビニ行った時なんかにバラで買うよ。
この前4パック買ったらダブル無色が3枚出て嬉しかった。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 11:36:37 ID:130fEYhB0
友人の化石デッキに対する勝率が悪い……
序盤はカブトプスの1エネ70を出しつつオムナイトでベンチ温めトラッシュを化石で
肥やし、中盤終盤でオムスターの2エネ70〜100ダメ連発されると苦しいです。
スタン6枚でやってるのですが、何かよい対策はありますか?
単純に草使うってのは芸が無くて避けたいです。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 11:55:48 ID:NYPhOCdj0
DPt4ミカルゲを使うと、しばらく友人が対戦してくれなくなる恐れがあるくらいぶっ刺さるはず
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 13:11:15 ID:/c8xYxwOO
ポケカを始めようと思って試しにディアルガとパルキアのデッキを一つずつ買ったのですが
他に何かお勧めなパックなんかはあるでしょうか?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 13:30:31 ID:vwa4+Y180
>>71

最近の流行はSPだと思うので、
ギンガの覇道(Pt1)でアカギの策略や他のSPを集め、
時の果ての絆(Pt2)でレントラーGL、SPレーダーを揃え、
ゴウガザルVSエルレイドとガブリアスVSリザードンを2パック、
レジェンドHG(L1)でダブル無色エネのみを集める。
で、結構まともなデッキが出来ると思います。

DPのカードはいつ落とされゴミになるのか分かりませんので、
購入はオクなどのシングルで購入された方が、効率的だと思います。


もちろん異論は認める。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 13:39:27 ID:/c8xYxwOO
>>72
ありがとうございます
SPですか…カード屋にでも行って漁ってみます

ついでと言ってはなんですが、ディアパルXのデッキをベースにするなら
どの様に組めば良いのでしょうか?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 13:39:38 ID:CCYHOPnQ0
ユクシーなしとか速度で負ける
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 13:45:31 ID:Rj2pZBCIO
つーかDP落ちるならさっさと落ちて欲しい
ユクシーやネンド、アンノG手に入れるのが厄介
シングル高いし
やっと手に入れたらDP落ちとか最悪の事態になりそうだからあえて手に入れないことにしてる
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 14:02:06 ID:5eqRe2nVO
>>75
こんな事訊くとヤフれカスって言われそうだけど
近所のカード屋にそういった類を見かけないんだがそんなに高いの?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 14:06:23 ID:CCYHOPnQ0
ねんど800
ゆくしー700
あんG400

ぱーる 30000

ってところじゃない?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 14:17:39 ID:vwa4+Y180
>>73
サポーターやトレーナーは、ハーフ・スタン共に
入れられる事が多いカードが入っていると思います。
しかし、ポケモンとなるとスタンでエルレイド、デンリュウラインが使える位だと...
デンリュウもpt1の方がサポート役ポケモンとして優秀に思われます。
現状、主力が2進化系ポケモン使いでも、SPを使わないというプレイヤーは
居られないと思います。

>>77
DP落ちが予見されている事もあり、
ポケモンワールドチャンピオンシップスの予選が
始まる頃には、暴落が予見されると思いませんか?
誰だって、高値で売り抜けしたいことでしょうから。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 14:20:35 ID:/c8xYxwOO
>>78
色々とありがとうございました
ではSP系列のカードを中心にそろえてみます
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 15:07:11 ID:CCYHOPnQ0
>現状、主力が2進化系ポケモン使いでも、SPを使わないというプレイヤーは
2進でSPが入るほうが特殊だろ

ガブメタのエテボースG
ベンチ狙えるプラパのクロバG
ブロアーリバース代わりのサーチ可能なレントラー
ブロアーリバースレントでベンチを前に出しても打点が安定しないポケモン用のガブ

くらいしかないじゃん
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:18:49 ID:K32BAF93O
息子がボーマンダLvXをいたく気に入ってて、これを軸にハーフで勝てるデッキを構築したいのですが、やっぱ難しいですかね。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:55:45 ID:Rj2pZBCIO
LvXはハーフだと使いにくいからねぇ
スタンならデンゲキニンテンドーDSの11月号にレシピが載ってたけどな
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 22:04:27 ID:5eqRe2nVO
>>77
ネンドール800円か…やっぱり高いんですね
そういうのはどのデッキにも入るから置いてないし、あったとしてもすぐ売れちゃうんだろうな
ネンドールもユクシーも2〜3枚位しかないから負けて当然なのかな
パールってのが何だか持ってないから分からないけど、2万円もするくらいならきっと凄いカードなんだろうな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 22:48:25 ID:CCYHOPnQ0
ネンドもユクシーも2枚あれば普通に勝てるデッキ組むなら大丈夫じゃないの
それで何組もデッキ組むとか考えるのが無謀なだけ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 02:07:50 ID:P89O2QouO
何でDPt1でサナは出たのにエルは出さなかったんだろ?
そもそもサナは新しいシリーズが出たら高確率で収録されるし能力も優遇されてるし
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 02:25:48 ID:WNNWc8/4O
サナとブーバーンの優遇っぷりは異常
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 12:00:27 ID:kHx0SIAZO
>>83
パールはミステリアス・パールの事かい?

ミステリアス・パールは簡単に言えばDP5アグノムのトレーナー版
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 14:02:09 ID:NyYqM8PYO
>>84
そうなのか…
やっぱりデッキの組み方が下手糞なだけなのか…

店舗大会行くとスタンダードデッキ20組・ハーフデッキ30組とか持ってる人がいて入賞してるから、持ってないとダメなのかと思ってた

レス番忘れちゃたけどそのミステリー・パールっていうのはそんな凄い効果なんですね
アグノムを調べて分かりました
そりゃあ2万も3万もするのが分かります
ありがとうございました!
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 14:54:06 ID:yXTyZzMr0
>>88
いや、2〜3万もするのはパールが一部イベントの配布限定で、
出回ってる数が少ないからだぜ
そりゃ強いからってのもあるけど、普通のパックの◆だったら、たぶん100分の1位の値段

ネンドールを10枚持ってたら10倍コスモパワーが使えるわけじゃないし、
しっかり戦えるデッキを1つ作り上げるのが大事だと思う
カード資産が少なくても強い人は強い
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 17:50:24 ID:NyYqM8PYO
>>89
そうですよね。
頑張ってみます。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:16:37 ID:yN/9k6TGO
素人に教えてください。
フォレトスのアイアンシェルはヌオーGLのもぐるに効きますか?
技ではないので効かないと思うのですがどうでしょう?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:48:49 ID:zqvAssst0
>>91
フォレトスのアイアンシェルは「ポケボディー」の効果でダメカンを載せる効果。
ヌオーGLのもぐるは、ベンチにいると「『ワザの』ダメージをうけない」だから、ポケボディーのアイアンシェルでダメカンは乗る。そのとおり。

ベンチにいるヌオーGLに攻撃が出来ないやつらの例
http://www.pokemon-card.com/card/details.php/card/25381

ベンチにいるヌオーGLにダメージが入っちゃうの例
【全ての効果に関係なく与える奴】http://www.pokemon-card.com/card/details.php/card/3085 の だましうち
【ワザのダメージじゃない奴@】http://www.pokemon-card.com/card/details.php/card/21155 の フラッシュバイツ(ポケパワー)
【ワザのダメージじゃない奴A】http://www.pokemon-card.com/card/details.php/card/22167 の おそってかくれる
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 20:07:46 ID:0eqfM1H40
ピクシー(L1)の「ようせいのきせき」の効果でピクシー自体を手札に戻せますか?
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 20:40:33 ID:/Lzu1WWZO
>>93
戻せる。ピクシーも自分のポケモンだから。

カイロス等の前例的に、自分の場のポケモンがピクシー一匹だけだと使ったら負けになるかと。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:32:31 ID:KZ7mh15gO
斬新なデッキを考えました
その名もサーナイトメタグロス
サーナイトとメタグロスを交互に出して戦うデッキです
DPt以降で構築したので長く使える様に調整しました

【ポケモン】20枚
ダンバル(Le)×4
メタング(Le)×3
メタグロス(Le)×2
ラルトス(DPt)×4
キルリア(DPt)×3
サーナイト(DPt)×2
ミカルゲ(DPt4)×2

【トレーナー】25枚
ふしぎなアメ×4
破れた世界×2
ポケモン通信×2
ポケギア×4
ミズキ×4
ウツギ×4
新理論×2
ポケコレ×2
クロツグ×1

【エネルギー】15枚
ダブル無色×4
超×11
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 01:05:42 ID:ZvcJwZkN0
交互にっていうのは毎ターン入れ替えるってことなのかい?

・・・まぁそれはいいとして。とりあえずメタグロスとサーナイトを増やすかダンバルとラルトスを減らそう
4:3:2っていうのは無駄が多いから2:1:2か4:2or3:3、3:2:3とかの方がいい。アメメインなら
あとその2対がメインだと火力が微妙だな・・・スカタンクGとか入れてみたらちょっとはダメージの足しになるかも
サーナイトとグロスがいるからエネが一体にしかついてなくても逃げてすぐ攻撃できるし
ドロー加速も若干不安が残るところ・・・まぁDPt以降だとドードリオぐらいしかないけど
ミズキウツギ通信と一枚しかもってこれないのをそんなに入れるのはあまりオススメしない。ただでさえドロー不足なのに
もっと引けるのを入れた方がいいな。デンジとか
新理論みたいな手札入れ替え系を使うならアメより破れた時空多めの方がいい
エネは・・・こんなものかなぁ。超1枚を抜いてジラーチを入れたらちょっとは加速の役に立つかな
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 01:08:10 ID:vMaQKWK/0
Pt以降ならドードリオかヨルノズク入れたデッキ安定だと思うよ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 01:28:57 ID:WYX5AtQIO
デッキ構築理論のせいで、初心者が4:3:2の間違った構成で覚えてしまってるな。
もうちょっと現役でカード触ってるやつに書かせろよ。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 01:31:13 ID:KZ7mh15gO
待てよ、DPtのハピナスを入れたら回復しながら戦える……
例えばサーナイトがピンチになったらメタグロスに代えて、その間にサーナイトを回復、そして今度はメタグロスが危なくなったら回復したサーナイトに切り換えてメタグロスを回復……イケル!

>>96
アドバイスありがとうございます
ドローですか、とりあえずオーキド博士の訪問を何枚か入れてみたいと思います
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 01:47:57 ID:vMaQKWK/0
イケねーよwwwwwww
そんなの回るわけないだろ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 02:06:37 ID:k5TbEgGOO
>>99
つ【リバース】【かがやくまなざし】【ダイブ】
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 02:22:28 ID:ZvcJwZkN0
回復するならニドクイン入れておけばいいよ。メタグロスで逃げれるし
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 02:33:11 ID:vMaQKWK/0
ネンドもない環境で2進3本なんて無茶苦茶言い過ぎ
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 11:13:47 ID:KZ7mh15gO
色々考えた結果メタグロス、サーナイト、ハピナスで構築することにしました
ハピナスのおんがえしは手札を充実させてくれるので、サーナイト、メタグロスが育つまではハピナスで戦わせることにします

【ポケモン】21枚
ダンバル(Le)×2
メタング(Le)×3
メタグロス(Le)×2
ラルトス(DPt1)×2
キルリア(DPt1)×3
サーナイト(DPt1)×2
ラッキー(DPt1)×3
ハピナス(DPt1)×3
ジラーチ(Le)×1

【トレーナー】25枚
ふしぎなアメ×4
ポケギア×4
ミズキ×4
ウツギ×2
新理論×2
ポケコレ×2
クロツグ×1
訪問×4
デンジ×2

【エネルギー】15枚
ダブル無色×4
超×10
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 12:38:53 ID:JN2zpjTc0
2・3・2じゃない、3・2・3だ
コレクターが2積みだと序盤にたねを揃えられるか不安だな、中盤はナースコールで捨てればいいから4積みした方がいいだろう。
ベンチ回復がメインだから、時空を入れ直してスーパーポケモン回収を入れてもいい。ジラーチの再利用もできるし。
あとは……実際に試しに組んで回してみるといいと思う。ポケギアが機能するだろうか。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:09:47 ID:mCsqcs+QO
>>92
ありがとうございました。
ということは、アイアンシェルでダメカンを乗せないポケモンは
フォレトス以外はいないんでしょうか? いないですよね。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:20:18 ID:uaCm34JYO
レジェンドだったかな?
「みんなであそぼ」が使えるピチューって何かコンボとかありますかね?
黄色いネズミデッキでも作ろうかと思ってるんですが…
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:23:24 ID:ZvcJwZkN0
展開役には便利だけどネズミにポケモンの数が影響する技がほとんどないからなぁ
コンボだけならいっぱいあるけど・・・
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:24:52 ID:vMaQKWK/0
展開する
相手のベンチにだめかんばら撒く
ライチュウGLがハッスルする
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:32:48 ID:ZvcJwZkN0
ちょっと調べたら強化ボルトってのもコンボできそうだな。Pt4ライチュウ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:29:16 ID:2VT8eC7r0
「みんなであそぼ」でベンチに出すのは自分→相手だから
ハネッコを出すと相手が警戒して出してこないんだよな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:34:27 ID:JN2zpjTc0
みんなであそぼは警戒されたり、ユクシーアグノムのスペースを残すために、相手は普通2体くらいしかベンチに出さない。
つまり、相手のベンチを埋めさせる効果は期待せず、自分のベンチを埋める効果だけを考えたほうがいい。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:36:56 ID:tGDgY9up0
普通にポケパーク使え

ターン消費してまで相手依存じゃ意味ねーわ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 02:07:29 ID:nwwlhi6gO
>>113
「みんなであそぼをどう有効に使うか」を話してるのにそれを言っちゃあ…
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 08:29:45 ID:fncGW8IC0
>>113
確かにその通りなんだけどさぁ…

「AとBどっち?」って聞かれて「C!」って答えるタイプでしょ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 09:25:56 ID:G4KFhxA70
は?

AもBも何もねーだろ。
「叩きつけろ挑戦状」知ってるか?同効果以下だわ。

ベンチばら撒いてワタッコの打点上げるのか?ヨノワやシザリガーexで戻すか?
馬鹿でも無い限り相手が了承するわけないだろ。悪の蘇生でも鰭の輝きでもあるまいし、強制じゃねーぞ?

完全劣化だぞ。 お前阿呆だろ。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 09:32:04 ID:fncGW8IC0
>>116
>「AとBどっち?」って聞かれて「C!」って答えるタイプでしょ
は論点がずれてるってことです

「みんなであそぼをどう有効に使うか」について話してるのに
「ポケパーク」やその他上位互換の効果に関しては誰も話してないよね?

お前阿呆だろ。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 09:48:14 ID:G4KFhxA70
上位互換があるのに下位互換の話してんのは阿呆の極みだろ

ピカチュウに進化できるなら兎も角、使う必要が無いだろ。
むしろどう差別化するわけ。その点に関して話をしろよ。

それとも「僕が気持ち良くない会話する奴は阿呆」ってか
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 09:50:03 ID:G4KFhxA70
>上位互換の効果に関しては誰も話してないよね?

>>「AとBどっち?」って聞かれて「C!」って答えるタイプでしょ


お前阿呆だわ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 11:23:44 ID:rssZyhxkO
性能以外で使う理由が出来たから性能も活かしたいってはなしだろ
なんで互換の話になるんだよ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 11:59:27 ID:G4KFhxA70
>性能以外で使う理由が出来たから性能も活かしたいってはなしだろ

繰り返し声に出してみてくれ。この文章では意味が伝わらない。
性能という言葉が何を指してるのか説明されないとどの範囲まで示してるのかわからん。

要はピチューのファンですが相手まで展開させるデメリットをコンボとして用いたいですって事だろ。


で、「L1ピチューを使ったファンデッキが作りたいんです」って下りなら
>>「AとBどっち?」って聞かれて「C!」って答えるタイプでしょ
どうみても下位互換なんだからこんな返し飛んでこねーだろ普通。俺は正論言ったまでだぞ。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 13:54:39 ID:fncGW8IC0
ファビョってるID:G4KFhxA70に一から説明してやるよ

>「AとBどっち?」って聞かれて「C!」って答えるタイプでしょ
これはID:G4KFhxA70の論点がずれた話題を出したことに対する皮肉です
まさかまともに受け止めるとは思わなかったが

>上位互換があるのに下位互換の話してんのは阿呆の極みだろ
>>107をよく読めよ
話題はL1ピチューの「みんなであそぼをどう有効に使うか」だろ
誰が上位互換のカードの話をしてるんだ?お前だけだろ
だいたい現環境で使えない「たたきつけろ挑戦状」や「シザリガーex」を引き合いに出している時点でおかしいことに気づけよ

お前阿呆だろ。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 14:15:32 ID:Litr3J2k0
そもそも、ポケモンパルシティはみんなであそぼの上位互換じゃないと思うのだが。効果を勘違いしていないか?

現環境でベンチに好きなたねを4体以上選んで出せる唯一のカードだし、
ネンドの無いpt以降構築において、デュアルボールとピチューを入れればポケモンコレクターの枠をそのままドローサポーターに替えることができる。
実際に使ってみたけど、ゼロエネで展開できるメリットは大きかったよ。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 17:50:24 ID:0qC8zJMIO
いやコレクターの枠がピチューとデュアルになるんじゃないのか
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 18:04:02 ID:2ROgoHdk0
でもそれはサポーター権を使わなくて良いわけで
デッキの回転は良くなる

ワザを1回打つ必要があるのを気にしなければ。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 19:05:28 ID:fncGW8IC0
たねポケモンを呼び出す効果の主なカードの長所と短所をまとめてみた
全体的な長所は「ミズキの検索」などで持ってくるポケモンを進化カード、またはSPポケモンLv.Xに絞れるようになること
全体的な短所は終盤は有用性がなくなること


ピチュー(L1)
○確実に好きなたねポケモンを呼ぶことができる  逃げる為のエネルギー・わざエネルギーは0
 ポケモンをサーチするカードでピチュー自体を呼ぶことができる  
×ポケボディーで無敵になるものの技を一回使う必要がある  お互いに効果が及ぶため相手のアドバンテージになりうる
 HPが低い

ポケモンコレクター
○確実に3体のたねポケモンを呼ぶことができる
×サポーターであるため1ターンに1枚しか使えない
 3体呼べばベンチは大体埋まるので、2枚目以降はデッキの肥やしになる

デュアルボール
○グッズ扱いなので1ターンに複数回使うことができる
×コイン依存のため安定しない。最悪の場合1枚も呼ぶことができない

ポケモンパルシティ
○デッキの上から7枚の内好きなたねポケモンを好きなだけ選べる
×逆に言えば7枚以外からは選べない  お互いに効果が及ぶため相手のアドバンテージになりうる

ポケモンコンテスト会場
○たねポケモンをどうぐ付きで選ぶことができる
×コイン依存のため安定しない  お互いに効果が及ぶため相手のアドバンテージになりうる
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 19:15:38 ID:ap+6rRYT0
技の一番の欠点は次の相手ターンで進化されることだよなぁ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:15:33 ID:/Awg8TzV0
コレクター、デュアルボールなどは手札に持ってくるため
手札から出した時に使うPPを利用できる

ピチュー、パルシティ、コンテスト会場、スーパーボールなどは
ベンチに直接出してしまうため、そういうカードとは合わせられない

なのでコイン依存とは言え、デュアルボールはスーパーボールのほぼ上位互換
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:42:31 ID:G4KFhxA70
スーパーボールの旨味はぶっちゃけ無いからなぁ

強いて言えばアルセ単で安定して場に並ばせるくらい
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 08:32:19 ID:nGvpQwRtO
二十歳の初心者です。
ポケモンカードを始めようとパックを買ってるんですが、なかなかエネルギーなどが集まらず、困っています。
なのでレジェンドのランダムベーシックパックを買ってみようと思うんですが、前のレスを見る限りあまり好印象を得ません。
ランダムベーシックパックは全然価値がないのでしょうか?
赤いギャラドスがあるくらい?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 08:59:48 ID:E8Y4s9+n0
>>130
グレートor伝説が必ず入ってるから最悪ではない、が、
今ならスタートデッキ(500円)のハーフデッキのをオススメする
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 09:19:01 ID:MYA0MKuN0
>>130
ランダムベーシックパックはグレートポケモン1枚or伝説ポケモン1組と赤いギャラドス、エネルギー各5枚×6種以外は
HG・SSの中から完全にランダムです。
ある程度カードが集まっていてエネルギーだけが足りないのであれば買うのも手かもしれません。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 09:34:46 ID:nGvpQwRtO
>>131-132

一応ドダイトスデッキを買っていましす。
それとは別に、自分自身でオリジナルのデッキを作ってみたいと思って。

ある程度エネルギーの枚数を持ってれば損ということですね。
ならばあまりエネルギーを持っていない初心者にはまだ価値はあるんですね。

参考にします。
ありがとうございます。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 09:36:47 ID:cGqPf9pdO
あと鋼エネルギーが欲しいならエントリーパック09やディアルガデッキ
悪が欲しいならガブリvsリザードンデッキを買えば良い
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 13:07:53 ID:X3XnH9TG0
オークションとかでエネルギーセットとか売ってないのかな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 13:19:44 ID:j05mXxae0
基本エネルギーとかて検索すればたくさん出るんじゃね?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 05:56:37 ID:oRghX/nD0
普通に安くで売ってあるよ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:10:14 ID:wOt6xfJt0
レギュレーション落ちが心配されている中
今DPシリーズを買うのはどうなんだろうか
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:59:43 ID:MbpX61rkO
すぐに対戦とかするなら買い
暫くはカードを集めて、欲しいカードが揃った後対戦するならDPt以降だな
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:11:29 ID:4cmlP8ab0
どう考えてもその理屈はおかしいだろw
DP落ちるまで対戦しないならいらない
その前にしたいなら買わざるを得ない
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:30:37 ID:p4/f43qsO
質問です
アルセウスデッキを組みたいのですがアルセウスはどのくらい入れるのが現実的なのでしょうか?
自分では無2・炎3・草3・雷3・超3・闘2・X2
くらいの枚数で考えているのですが…
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:35:10 ID:yVW/ZSyu0
質問の前にレス見返せ阿呆
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:40:42 ID:p4/f43qsO
申し訳ない…
もう同じような質問があったのですか
スレ汚し失礼しました
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:55:56 ID:wOt6xfJt0
>>139-140
ありがとう
デッキを組んでいて使えそうなカードがDPにあったんだけど
今更感がちょっとあったんだ
とりあえず買ってくるノシ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 11:37:55 ID:pURldU4zO
スタジアム「ハードマウンテン」がある時、カクレオンPt2に
炎または闘エネをつけることはできますか?

お互いのプレイヤー同士でその時々に好き勝手これは何タイプと
言うイメージですよね? 抵抗力の計算に入れるのは使おうと思って
正直想定外だったんですけど
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 12:53:08 ID:qTcmdmZdO
>>145
出来る

お互いが炎だとかじゃなくカラフルボディーで全部のタイプになっているだけ
だから抵抗力の計算もする
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 13:00:49 ID:xih6PUHu0
はい、ハードマウンテンで炎または闘エネルギーをつけかえられます。

カクレオンはポケボディで同時に9つのタイプを持つポケモンとして扱いますので、その時々で好きなタイプを決めることはできません。
同時に扱うので、たとえば。
かんしゃのきもちでHPを上げつつ
にほんばれで与えるダメージを上げつつ
特殊悪エネルギーで与えるダメージを上げつつ
ナギサシティジムで自分の弱点と相手の抵抗力を消して、攻撃ができます。

カクレオンは戦略を考えるのが楽しいですよね、
ウォーターレスキューの対象にもなりますので、倒されても特殊エネルギーごとを手札に戻すこともできます。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 02:12:18 ID:1yEFsC+F0
もうすぐDPのカードが全部使えなくなるの?

夜明けの疾走とか箱買いしてきてしまったんだけど
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 02:40:38 ID:85RuW0Jy0
どうせ4年後にはレジェンドも使えなくなってるから気にするな今を楽しめ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 10:05:28 ID:76VmBr4G0
新裏のポケモンカードeシリーズ以前も大会では使えないのですか?
だとしたら今は全くの無価値ですよね
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 11:25:03 ID:aFOC8QnG0
デッキに入れることができるカードはここで確認
http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/card/reg01.html
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 12:06:07 ID:09pkw4BwO
>>150
スレの最初の方にも書いてあるが、
あくまで「主な公式大会のレギュレーションでは使用不可」なだけだ。
ルール上は問題なく遊べるので、カードゲームとして無価値なんてことはない。

特に初心者スレだからこそ、昔のカードと組み合わせて面白いコンボを考えたりとかの楽しみ方はありだと思うぞ。
本スレでは公式大会で勝ちに行くことに重点を置いてるわけだし。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 17:39:52 ID:ZujBcbeX0
>>146-147

ありがとうございました。よくわかりました。
想像していた以上に深い戦略があるんですね。
ただうまく回るかとコイン任せなのが痛いところですけど。
とりあえずいろいろ考えてみます
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 22:41:12 ID:8CU86ZW60
最近買いはじめて対戦もまだな素人なんだけど皆はカードの整理ってどうしてるの?
よく使うポケモンのカード以外は適当で良いかなーと思ったけど
トレードしたりする事を考えるとタイプ別にでも分けた方が無難なのかなーとも思います。

何か良い方法あったら教えてください。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 22:46:16 ID:FJloLMkx0
500枚入るストレージをイベントで貰う。
自分はかれこれ10年くらいやってて80個くらいある。
カードショップの2000枚入りストレージ買っても良いと思う。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 22:48:10 ID:3wSzKNOm0
>>154
タイプ別は増えてくると管理がつらくなるよ
シリーズ別でわけて、シリーズ内はタイプ別がいいと思います
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 22:56:24 ID:FJloLMkx0
一行目だけ見てずれた返答してたゴメン

右に同じ。弾ごとに分けています。
汎用性の高いカードは別に分けておくと良いです
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 23:00:52 ID:8CU86ZW60
>>156-157

アドバイスありがとうございます。
やはりシリーズごとに分けた方が良いのですね。
ヤマダ電機で古いシリーズが安かったので色々買ったのでキッチリ分けておこうと思います。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 23:51:25 ID:3pIRBk7aO
パルキアGダイル作ろうと思ってるんだがヤミラミは入れた方がいいのかな?

ヤミラミの代わりにレーダーとか通信積んだ方がいいのかな?まあ人によると思うけど
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 02:14:25 ID:/zJcb+9o0
>>159
構築によるだろうけど、ヤミラミ展開はお勧めするよ。
策略をトラッシュするのはもちろん、コレクターでエムリットとかを持ってくることもできる。
ミカルゲとヤミラミを両方いれる人もいる。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 03:18:46 ID:zIj1CR1uO
>>160
ありがとう。やっぱ安定させたいしヤミラミ入れることにするよ。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 09:06:33 ID:vv+TpsdM0
DPいつごろ使えなくなりますか?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 09:25:41 ID:/zJcb+9o0
>>162
WCS予選のレギュはDPが使えるから、来年の夏までは使えます。でもさすがにその次の年までは無理だろうと思われる。
つまり、来年の9月あたりから使えるお店がぐっと減ると考えてくれ。

質問が多いし、DP落ちの時期に関してはテンプレに載せるべきかな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 15:08:14 ID:gkk61lG4O
>>158
そういやpteとpt2のスターターが500円になってたけど他にも安いのありました?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 19:37:24 ID:F/cE7XOp0
>>164
店によって違うと思いますが自分の行った店だと
エントリーパックPt、ゴウカザルVSエルレイド、ガブリアスVSリザードンが500円。
あとはコレクションパック レジギガスLV.Xとpt3までのパックが全て50円でした。

最近はじめた自分には安くて助かりました。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 21:01:26 ID:gkk61lG4O
>>165
ありがとうございます。
パックが50円とはとんでもないですね。
私が見たのは2週間ほど前でその時はスターターのみでパックは普通の値段でした。
もうあらかた無くなってる頃ですかね‥‥
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 21:02:51 ID:TEctBIPuO
安すぎだろ
ガブリアスCがあと1セット欲しい俺としては羨ましい
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 00:24:24 ID:yOsIs9vo0
この前、近所のエディオンが閉店セールしてて
ガブリデッキが300円の30%引き+ポイントで買えたよ。

閉店したからポイントの使いようが無いけどね。。。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 03:19:33 ID:0yyeMDXl0
なんだそりゃ
そんなに安く買えるのか
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 03:30:37 ID:rEMIAqqoO
家周辺じゃ良くてコンビニの売れ残りで半額程度かな

そういう店にめぐりあってみたい
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 00:19:11 ID:2BMCpqzF0
近所のヤマダ2店舗、特売無かった…残念。元からカードの扱い少ないからかな。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 16:31:32 ID:XmijwAW80
オークションで落札した、開封済みで中身を換えていないらしい
夜明けの疾走1箱が届いたんだけど、☆が1枚だった
☆の封入率ってこんなもんなのかね
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 16:52:36 ID:bB7OCil+0
☆って、Lv.xのことですよね。
今までDP10箱以上買ってきたけど、1枚ってのは記憶にありません。
少なくとも2枚は(普通3枚)入っていたように記憶しているけど。
私の経験から言えば、ちょっと怪しいかな?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 17:12:48 ID:th5CsXVm0
つーか、疾走で価値あるのは
ネンドール>リーフィアLV.X>アメ>サーナイトLV.X>サーナイト>グレイシア LV.X
だろう。

でも、LV.Xが1枚とは残念でしたね。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 17:14:35 ID:2pnhDDr20
たまにLVX1枚箱がある
ソースはサナX1枚だけの箱を引いて凹んだ俺・・・
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 18:10:02 ID:kxRcrjOSO
>>172
LV.X一枚って箱はあるかもしれないけど、
フィルムとラッピングマシンさえあれば、
未開封っぽくできるよね?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:28:02 ID:P/w1+vAtO
つーか夜明けのレアはダブりやすい
178172:2009/12/25(金) 22:02:28 ID:XmijwAW80
ネンドール 2  リーフィアLvX 1
アメ 3  サーナイト 2 トゲキッス5 でした
パックは全部開けられてた
1枚だけのこともあるんですね安心しました
10枚しか入ってないのとかもあったんだけどね
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:09:37 ID:DVIg10IY0
>パックは全部開けられてた
は?wwwwwwwwそれ真に受けるとか馬鹿じゃね?w
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:13:08 ID:1OOzMLC+0
開封済みってそっちかよwwwwwwwwww

てっきりバラ20Pだと思ってた
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:18:10 ID:kQ0WjGgo0
値段にもよるが
怪し過ぎて普通は手を出さんわ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:18:25 ID:VmCj/S2t0
その箱いくらだったんだ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:20:24 ID:XmijwAW80
>>179-180
開封済みってのは箱を開いただけだと思ってたのよw
パック開いたら中身入れ替えたい放題だから
それはないだろと思ってたらこれだよ
みんな気をつけてね☆
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:24:06 ID:XmijwAW80
>>182
箱に金銀それぞれ3パック付で送料込みで4700
金銀ももちろん開封済みで中身は想像通り
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:26:41 ID:1OOzMLC+0
そのオク主晒してくれ
今後注意したい。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:31:45 ID:DVIg10IY0
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:34:25 ID:1OOzMLC+0
これは詐欺だろ。写真から推測できない

ID:XmijwAW80の話が本当なら
ヤフーに違反報告してやるよ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:35:02 ID:DVIg10IY0
評価にもされてるし本当だろこれは
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:40:37 ID:1OOzMLC+0
ウェブ魚拓取った。評価してるね。
俺も違反報告しとくわ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:43:00 ID:XmijwAW80
>>186
それそれ 
>>187
これは通報できる程なのか
ようわからんけどまかせるわw
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:49:57 ID:kQ0WjGgo0
♪フェチ様へ♪使用済みパンティー★シミ・臭い付★
を落札した奴の評価履歴が凄いw
中古 ショーツ パンツ M 水色 ヒップハング used 売り切り
の出品者とのやり取りは見応え十分
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:59:44 ID:P/w1+vAtO
とはいえ未だにDP4が人気なのは株ポケ的にどうなの?
現状だと値下げされてるし、ますます新パックが空気になっていく
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 08:19:38 ID:vh1vyVEa0
>>190
相手が悪質だけど次からは入札前に相手の評価も見た方が良いよ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 17:45:14 ID:K6J/vbSj0
>>193
良い評価97%でもわからんもんだね
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 19:14:01 ID:2rcqwHK50
自演の可能性もあるしな
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 19:38:15 ID:vh1vyVEa0
>>194
いや、良い評価を見るんじゃなくて悪い評価の内容を見るものだと思うけど
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 12:17:14 ID:FshF/MWCO
最近ポケカを始めたのですがどのブロックがいつスタン落ちするのかは予め決まっているのでしょうか?
それとも公式発表があるまでわからないものなのですか?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:42:08 ID:NSBUk+uD0
>>197
後者ですね

新シリーズのパックがある程度出るとそろそろ落ちるな、という予測はできなくはないですが
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:32:46 ID:FshF/MWCO
>>198
ありがとうございます
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 22:23:12 ID:G9xDgQdq0
>>178
しかし、一応ネンドもアメも残っているようだし、一体何を抜く目的なんだ?
まさかPt3ネンドと入れ替わってるとかじゃないよね。
同じ出品者の秘境Boxの方はユクシー抜いて出品したっぽいな。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:17:39 ID:ZtdvEjne0
こんな手の込んだ詐欺する奴って本当にいるんだな
オクで買う時は気をつけよう
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 00:50:53 ID:astMaJKJ0
>>200
コスモパワーの方だよ
確かになんだったんだろうな
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 00:57:56 ID:vVSJoMvg0
開ける楽しみが無くなったパックって悲しすぎる。
開けてるのを売るのならカードの詳細を「〜〜1枚」とか、
前もって説明くらいしておかないとな、中身見てるんだから。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 01:01:11 ID:kuyLVU8uO
つーかコスモパワーチートだな
DPt以降でデッキ作ってるとそう思う
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 01:57:09 ID:Q8d+3Eef0
パルキアDP1でトランスバックの効果
相手と相手についているすべてのカードを、相手の山札にもどす
の有効な使い方は何があるか教えてください。
費用対効果の観点で見た場合さほど必要な効果では
ないと思うのは僕だけでしょうか?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 02:19:29 ID:bZTZmcvf0
ぶっちゃけコイントスだし無理に使うもんじゃない。
パルキアは置き物ポケモンと割り切るべき。
費用対効果はコイントスのおかげで糞の極みだと思います。


有効的な使い方を考えると、

1.相手のポケモンが一体のみ。

2.帯ドダイトスLvXや悪いハガネールなどの耐久型を相手にした時。
相手のパーツを全て山札に戻す事が出来る。

3.PCG時代のピジョン抜きでデッキ採用しているピジョットなどを
リコンで呼んでバックで戻して飴事故を起こす。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 02:23:55 ID:Czc8PAIy0
3はデヴォとかのがいいですよねw
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 21:07:40 ID:pstB7vyA0
>>205
トランスバックはエネルギートラッシュのせいでコインを投げると逆に損をすると思ったほうがいい。
似たような効果のカードはいくつかあるから、そっちを使ったほうがマシ。

カイリキーGL (コイントス無しで山札に戻す、相手にベンチがいないなら使えない)
スピンロトム&カイロス(PT3) (コイントスで手札に戻す、無色2つワザ)
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 16:24:18 ID:VzndldaT0
>>206-208
ありがとうございました。
やはり効果としては不要と考えていいわけですね。
デッキに空きがあるようならLvXでも入れて考えてみます。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 13:54:30 ID:Tanq4ZETO
>>7
>ハマナやミズキなど、高レートで取引されるサポーター

これって昔作成されたテンプレでもう古いのですか?
近所に1枚100円で売られてるしオクにもあまり出されてないし
資産が欲しくて買いあさったけど
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 15:16:02 ID:sdI/Frp4O
ハナマはDP落ちで無くなりそうだしミズキは時の果てやアルセウスで手に入るしな
今はポケコレやダブル無色が高い
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 15:18:06 ID:sdI/Frp4O
ハナマじゃなくてハマナだった
この人原作じゃチョイ役だったから覚えられない
つーかそもそも出てたっけ?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 18:36:29 ID:uE7CtQTT0
>>210
DP落ち云々はあるけど、それでもハマナ100円は安いと思う
少なくとも俺は見かけたらデッキ用に4枚買うw
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 12:30:08 ID:ELybMcB20
>>210
買って正解だったと思う
落ちるとは言ってもまだだいぶ先だし
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 00:55:22 ID:GbVw0hSn0
ロケット団とギンガ団のポケモンを中心にデッキを作っているのですが、
上手く強いデッキになりません。
R団ウィニーとギンガウィニーの長所と短所をヒントに再構成しようと思っているので
、この二種類のウィニーのことを教えて頂けないでしょうか?
かなり無理やりなのは承知の上ですが、よろしくお願いします
ちなみにスタンダードなのでさらに無理なのは分かっております
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 01:21:09 ID:DvBlbHg60
R団ウィニー ← ぶっちゃけウィニーよかカイリューナースの方が長持ちする

R団マニューラex で ひっぱる こうげき
R団ペルシアンex で さーち
悪いマルマインで エネルギー加速
悪いカイリューで エネルギー移動
ポケモンナースで 全回復

http://www.pokemon-card.com/carddb/
かーどめいはこっち

まにゅとぺるでスマートさを求める ←跡が続かずサイド6だと息切れする
かいりゅーとまるまいんで手堅く回復と後続のえねるぎーを集める  ←展開が遅い

銀河団うぃにー ←ウィニーの概念がポケモンカードには当てはまらない

レントラーGL で ひっぱる
ガブリアスC で ベンチ叩く
ユクシーLvXで 超120
ドグロッグGで 闘120

あかぎで安定したてんかいができる。パワーも封じられる
火力の頭打ちがあるのでメジャー環境から逸脱したデッキに弱い
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 09:18:47 ID:YX9gsW9J0
>>215
PCGありの環境だったら,打点強化でダークライLvXという選択肢もあるっちゃある
まあ、DP環境でexが力不足になるという感じは否めないが・・・

>>216
ドクロッグと言えば,闘と超があるから区別しろ まあ文面から超だと思うのだが
それに、割合的にそれはG団デッキというよりSPデッキだから
それだったら軍鶏が入っていないのがおかしいけど

上で書かれているもの以外で紹介するなら、以下のポケモンも目を通しておくべき
超ドクロッグG:相手が毒なら2エネ60(+毒で10) カイリキーの落とすに耐性あり
闘ドクロッグG:条件付きだが2エネ60+毒 レントラーの弱点を手軽につけるという理由で入れるケースがある
スカタンクG:自分のスタジアムがあれば実質相手だけを毒 ドクロッグとのコンボ用か戦闘補助
クロバットG:出したらどこにでも10&逃げエネ0 G団デッキをはじめ、SPデッキのパワーを支えていると言っても過言ではない
ドンカラスG:展開と狙撃ができる クロバットとのコンボもできるし、G団デッキには必要だと思う
ドータクンG:エネ移動要因 エネの枚数が少ないG団デッキでのエネ節約にもなるし、相手の計算を狂わせたりできる
ディアルガGLvX:ウザいPBを封じることができるし、自身も2エネ10+トレーナー封じの技がある
グラエナ:スカタンクとのコンボでエネなし80が可能 自身はSPではないが、それなりにシナジーがある

威力が頭打ちするのも、軍鶏やゴウカザルを突っ込めばある程度改善できるのも強さの秘訣だな
というか、G団に限らずSPデッキは基本弱い者いじめのデッキだから、そこまで火力を求めるわけじゃないけど
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 09:38:58 ID:DvBlbHg60


あたま悪いというか実戦経験ないだろ お前

ドクロッグ超はユクシーと役割被るし、バシャ(笑)を何のために入れるのか謎
環境にワタッコがいなけりゃ糞の極みだろ。打点80〜100そこいらが空天井とでも言うのか おめでてーな
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 16:43:44 ID:x9phZRb6O
ウィニーってなんですか?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 22:50:49 ID:O2+oTaAQ0
空天井ってなんですか?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 18:06:37 ID:yV/SUF6FO
女心って何ですか?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 23:58:26 ID:RPv+XVoC0
>>17-18
二つのデッキの特徴を教えていただけたおかげで、
いい構成が浮かんでまいりました。お二方とも有難うございます
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 16:37:08 ID:iIax+RkdO
ポケモンの技やポケパワーで
手札にエネルギーを加えられるやついたら教えてください。
実践的なやつを教えてくださいm(__)m
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 16:48:34 ID:ATQwL03Y0
公式のカード検索で「エネルギーを 手札に加える」かなんかで調べてみるとか?
例えば水エネならDPt2スターミーが使いやすいと思う

実践的ってのがトーナメントレベルということなら、正直ない
カードがないって言うより、
強いデッキでエネをたくさん必要とするものがないから、ワザなどでいちいち持ってくる必要がない
ハマナで1枚エネを持って来れば事足りる環境だからな
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 17:04:20 ID:6W1HZnON0
しんかでげんき アリゲイツ
プテラδ こだいのなんとか


>>224
エネルギーが少ないデッキだからこそ
エネルギーサーチが重宝される法則
ハマナは一発屋 サイド6の長期戦で毎ターン使えるわけではない
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 17:05:09 ID:iIax+RkdO
>>224
丁寧にありがとうございます。

友達に聞かれたので、ここを頼ってしまいました。
次回からは公式サイトも利用してみます。

自分は1年以上前からポケカをいじってないのですが、
草単は今の環境でもそこそこ戦えますかね?
ハッサムチェリムビークインシェイミみたいなやつです。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 17:07:05 ID:iIax+RkdO
>>225
ありがとうございます。

アリゲイツですかぁ
懐かしいです。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 17:19:22 ID:7VEDLjtb0
>>225
δとかエネルギーサーチが重宝される法則とか意味不明なこと抜かしてないで死ねよ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 17:20:09 ID:7VEDLjtb0
>>226
>草単は今の環境でもそこそこ戦えますかね?
スタンかハーフどっち?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 17:25:14 ID:7VEDLjtb0
あと、エネルギーを手札に加えるワザは無意味
手札にエネためてもネンド、ユクシーの邪魔になるだけ

エネに困っているなら、山から場のポケモンに直接貼って加速するDP4だかのマニューラか
L1のデンリュウくらいしかそれなりに働くのはいない
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 17:29:05 ID:iIax+RkdO
>>229
ハーフです。
モン16枚エネ5枚トレ9枚..

>>230
なるほど。
ありがとうございます
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 17:39:47 ID:iIax+RkdO
sage忘れすみません
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 18:43:22 ID:6W1HZnON0
デッキによるだろそんなん

進化で元気のアリゲイツは系統にエネ加速のダイルグレートいるわけで
粘土殺されハマナ握って無かったらスピアーワタッコはエネ枯渇で死ぬだろ お前が死ね
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 19:52:18 ID:7VEDLjtb0
死ななくていいから、ネンド殺されただけで停止する構築や、そんな構築だらけな環境を当然のように語って
生き恥晒してな(笑)
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 20:53:57 ID:TJdAxGE10
いくら使えないとはいえ、エネ補充用に挙がらない破空ドータクンがかわいそうだ。

草単は今でもたまに見かけるし、そこそこ戦える。
ただ、この一年の間に出た『たつじんのおび』を入れるのが普通だから、入れておくこと。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 21:51:13 ID:iIax+RkdO
>>235
「たつじんのおび」公式サイトで調べてきました..
昔似たような感じのカードありませんでしたっけ?
それの下位交換といった感じですね。

とにかく草単には必須ですね。
友達から交換してもらっておきます
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 09:24:43 ID:2G43BEFr0
血の気が多いなぁ^^
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 21:13:54 ID:EgAhnZAW0
デッキ診断ってここでよいのでしょうか?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 21:46:08 ID:dyn3U4mw0
>>238
おk
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 13:48:52 ID:A8+slNMV0
質問です

自分の場にHP10の水ポケモン
相手のベンチに『デンリュウ(グレート)』
スタジアムに『夜明けのスタジアム』があります

自分の手札から水エネルギーを1枚つけた場合
デンリュウのポケボディー「かんでん」から処理するとHPがなくなり
夜明けのスタジアムから処理すればダメージは相殺され、まったく違う結果になるのですが
この場合はどちらから処理するのが正しいのでしょうか
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 13:59:28 ID:EAOz6go40
>>240
そのポケモンの持ち主が自由に選べます。

似たような例で
ポケモンチェックで「毒状態」と「ポケボディーははのぬくもり」のどちらの順番が先かという問題も
その効果を受けるポケモンの持ち主が自由に選ぶ事が出来ます。

夜明けのスタジアムを先に発動させて気絶させなくする事も出来ますし、
かんでんを優先して気絶させ、後続を出す事も出来ます。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 14:56:34 ID:A8+slNMV0
>>241
なるほど
特に指示がない限りは自分で優先順を選んでいいのですね
ありがとうございます
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 19:29:23 ID:VEEFn/eM0
>>241
基本的にその通りだけど、ttp://www.pokemon-card.com/faq/answer.php/faq/2308/
の例からすると最後の2行はできなくないか?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 19:47:44 ID:EAOz6go40
まじだ

なんか変わってるのな
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。::2010/01/10(日) 20:51:41 ID:8RZkK+Zf0
「ポケモンカードゲーム バトルスタートデッキ ドダイトス」を
お持ちの方に質問です。

本日↑を購入しましたが、上記の遊び方説明書を無くしてしまったようです。
(電車で開けた時に落としたのかも・・・)

その遊び方説明の内容ですが、公式サイト
ttp://www.pokemon-card.com/products/promotion/battle-startdeck/dodaitose.html
以外には、どんな内容が載っているのでしょうか。

初心者で、戦い方を自分で組み立てられません。
サイトと説明書がまったく同じ内容ならいいんですが・・・・。
すみません。アホな質問ですがどうか教えてください。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 21:18:38 ID:CZwJUlP20
>>245
薄い説明書だから戦い方自体はサイトに書いてある以下の事しか書いてないよ。
とにかく回復しながら戦おう!的な。

247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 01:01:47 ID:AnbVbyz60
質問
最近、無性にポケモンカードゲームやりタたくなって「ゴウカザルVSエルレイド」って言う構築済みデッキ買ったんだが、カードの隅っこに「EDITION」て書いてあるんだがコレナニ?
むかし止める前に買ったイブキのマンタインとかワタルのキングドラにも付いているんだが公式いってもキーワードがヒットしないです。
詳細教えて
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 01:21:29 ID:Iyqh70vA0
初回生産マークです。

自己満足の類で特に意味はありませんが
トレード時などに「これエディ無いからもっとなんか付けて」と言われる程度のものだと思ってください
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 01:44:44 ID:AnbVbyz60
ありがとう

書籍で言う初版本でおk?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 02:00:27 ID:pr9ZUPW20
>>245
公式サイトに書いてある内容とほぼ一緒ですので安心してください。
私から簡単なアドバイスを、
最初にバトル場に出すのはできるだけトロピウスにして、気絶するまでグリーンコールを連発します。
チェリムよりもドダイトスをベンチに出すことを優先してください。
改造をするならば、アルセウスのパックを買うことをおすすめします。曇りチェリム・たつじんのおび・ミズキの検索・オーキド博士の訪問などが手に入ります。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。::2010/01/11(月) 10:11:03 ID:5ui62qSA0
245です。

>246 >250
ありがとう! 公式ページとほぼ同じと知って、ホッとしました。
250さんのアドバイス、とても参考になります。

ルールもまだよく覚えていなくて、バトル相手に教えてもらう
こともあるので、まず今回のスタートデッキの使い方を
マスターしようと思います。

本当に助かりました。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 15:59:06 ID:CY+5G2nPO
>>243-44
これに限らず、レジェンド以降の回答で以前と違う解釈が多くないか?
今までの考え方で処理してたら公式回答で否定されてて「あれ?」ってなること増えたし。

中の人が変わったのかね
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 16:50:54 ID:49Zw/5j+0
変わってないっつーの
前から同じだろ
254sage:2010/01/11(月) 21:21:21 ID:GbNsUVXw0
子供が買ってきたパルキアLvX。
箱開けただけでまったく改造してない状態なのに
エルレイドが強すぎて勝てません。。。。

サイコカッターはサイド6枚戦だと、たいていの
ポケモンを1撃で沈めることができ、強力です。
どなたかアドバイスをお願いします。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 21:27:26 ID:hQ78r2LD0
>>254
あなたが何のデッキを使っているか書いてくれなければ、アドバイスのしようが無いのですが…

エルレイドは確かに序盤強力ですが、終盤にどうしても打点が不足してくるので、そこをついてみてはどうでしょう
これぐらいしか言えないです

後、sageを入れるのはE-mail欄です
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 21:58:45 ID:GbNsUVXw0
>>255
レスありがとうございます。
自前で作った60枚デッキが3つほどあるんですが
どれも同じようにやられてしまいます。

サイコカッター+αで主力を沈められ
次のポケモンも。。。。といった感じです。
サイコカッターはエネトラッシュ等のリスクがないので
連続で使われてサイドをどんどん取られてしまいます。

それとsageは間違えましたw
すいません
257238:2010/01/11(月) 22:04:34 ID:M0A6+xfL0
>>239
ありがとうございます。


デッキ診断をお願いします。

【レギュレーション】
スタンダード: DP以降

【ポケモン】24枚
ダンバル(Pt3)×3
メタング(E)×2
メタグロス(E)×3
ラルトス(Pt1)×2
キルリア(Pt1)×1
サーナイト(Pt1)×2
サーナイトLv.X(DP4)×1
ギラティナ(破空)×2
ギラティナLv.X(Pt1)×1
ジラーチ(E)×2
ヤジロン(DP4)×2
ネンドール(DP4)×2
アグノム(DP5)×1

【トレーナー】23枚
エンジニアの調整×3
インタビュアーの質問×2
ミズキの検索×3
ジャッジマン×2
ポケモンコレクター×2
デュアルボール×2
ふしぎなアメ×3
スーパーポケモン回収×2
プレミアボール×1
たつじんのおび×1
破れた時空×2

【エネルギー】13枚
超エネルギー×13


【目的】
ジムチャレにて使用したいです。
サイココネクトで超エネをぐるぐる回しつつサイコフロートで逃げ回り、
ダブルレッグハンマーやダークロストでベンチを沈めたり、
エネ結集からのエネバーストで一点突破、などができればよいと思っています。


【所持カード】
DP以降でDPtやLEGENDが多めで、ネンドやユクシーなどの最近どこでも見かける連中は保有しています。
不足カードはシングル買いやオク買いで揃えます。
でも、パールとかは勘弁して下さい…。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 23:45:54 ID:pr9ZUPW20
>>256
エルレイドはたつじんのおびが付いてしまうと、終盤まで裏のサイドが残り続けるからなぁ
終盤にHPが高いポケモンを残しておくのが大切、いますぐ出来る対抗策はこんな感じかと
・展開用たねポケモンを2体犠牲にして、2進化ポケモンを複数立てるようにする。
・クロバットGで攻撃する、逃げるコスト2つなので逃げるわけにはいかないしし、倒すためには2枚めくらなければならない。
・エテボースGを一枚入れて、エルレイドにダブル無色エネルギーがついていればベンチに付け替えてしまう。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 00:59:53 ID:BkuV8RkTO
>>257
俺と似た構成でちょっとビビったw
サーナイトLvXは要らなくね?
あとダブル無色を入れた方が良い
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 02:20:02 ID:T2xJW92J0
エルレイドは実際強いし、トーナメントを制したからね。
闘抵抗のポケモンや弱点突いたりを考えないと倒すのは難しいよ。

>>257
コンセプトを護る為の2進化2ライン立ては毎回出来ていますか?
サーナイトのエナジーコネクトに頼るのも良いですが、エネルギーリンクという手も有りますよ。
展開役はジラーチよりもマナフィやミカルゲなどの進化促進をお勧めします。

また、サーナイトのラインを増やしても良いと思います。(テレパスサーナイトとエルレイド)
メタグロスはベンチ殴るのに長けていますが、相手の主力潰しには向いていないので
デッキ内にドローエンジンとして粘土が入っているので、
ドロー目的のサポーターはこの際全て抜いても問題ないと思います。
入れ替えるならば、ミズキx4ハマナx4ジャッジマンx2 ゴージャスボールx1
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 14:19:54 ID:mraEMU2rO
>>257のデッキは無理にテレパスいれなくてもいい
デッキのコンセプトがフライクインみたいな奴だから、
まずはメタグロスとサイココネクトのラインを安定させよう
それとジラーチは展開役じゃなくてタイムホロウだろ?
ギャラドスやらゲンガーやらの対策になるから、悪くないチョイスだと思う

あと回復役が出来れば欲しい
ニドクインかグレートハピナス
このデッキならハピナス推奨かもしれない
ダメージ受けた奴から無傷の奴にエネ移してナースってのができる

ポケモン多すぎて安定しないようなら、スーポケ4積み推奨
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 14:40:18 ID:9GP3TVNk0
ジラーチは加速じゃないの?このデッキならタイムホロウも強いけど

>>257
手札のエネルギーをどうこうする技やパワーがないならインタビュアーはいらないと思う
んであんまり安定しないエンジニアもやめたほうがいい。エネトラッシュを利用するのもジラしかいないし
263238:2010/01/13(水) 02:05:35 ID:5/acAaJu0
いろいろとご指導ありがとうございます。
改良して何度か回してみています。

>>259
似た構成! ちょっと興味が…
ダブルは超エネをコネクトで回せるからいいかな…と思っていました。
実際入れてみると、なかなかいい感じでした。

>>260
実戦時は、揃う前に…というパターンが多かったです。
サポーターを見直したところ、立ち上がりが速くなった気がします。

>>261
ダブル無色を捨てるのは怖いので、アメ頼りでニドクインにしてみました。
ベンチをほぼフル活用するので、おかんのしっぽは緊急時の火力にもなりそうです。

>>262
ジラーチは加速+タイムホロウのつもりでした。
エンジニアやインタビュアーには、ミズキやハマナの犠牲になってもらいました。


時間がある時に回しつつ、週末に実戦してきます。
ご指導、ありがとうございました!
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 02:10:27 ID:GQZIuSCV0
クインは自分のベンチ関係ないです
265238:2010/01/13(水) 02:22:29 ID:5/acAaJu0
>>264
あ…

き、気を付けてもっかい回します…
266前スレ535:2010/01/17(日) 16:18:14 ID:+JV/GEQ/0
数ヶ月前、前スレ535?でキングドラデッキを診断していただいたものです。
5歳の息子に持たせて兵庫県大会に行ってきたところ、ベスト4までいけました!
ここで診断してくれた方々のおかげです。本当にありがとうございました。

以下、チラ裏かもしれませんがジュニア部門の報告です。
参加者160人、決勝は20人が残りました。
1月17日の神戸にふさわしく、地震があふれる会場になりました。
決勝の二人ともドンファン入りでした。
それ以外に決勝リーグで確認できたのは、L1カメックス、炎SP中心のSPデッキ、エルレイドSP、グドラももう一人いました。
準決勝での敗因は、デッキチェックのあとのシャッフル不足でした。
クロバット1枚をのぞいては水エネ4とスターミー2、ドローもゴージャス2とふるわず負けていました。

デッキのほうも追ってアップします。ありがとうございました。
267前スレ535:2010/01/17(日) 16:23:56 ID:+JV/GEQ/0
上記のグドラデッキです。
5歳児用に動きを簡単にしています。

2 キングドラ(DP5)
1 シードラ(DP5)
2 タッツー(DP5)
2 スターミー(Pt2)
2 ヒトデマン(Pt2)
2 ユクシー(DPs)
1 クロバットG

2 ハマナのリサーチ
2 バクのトレーニング
1 シロナの導き
2 ふしぎなアメ
2 たつじんのおび
2 ゴージャスボール
1 ポケモン通信
1 ワープポイント

5 水エネルギー

これから大会の皆さんの幸運を祈っております。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 21:44:03 ID:zf74yY/j0
大会でよく入賞している「ガブレン」デッキですが
具体的にはどのガブリアスとレントラーで
どんな動きをするデッキなんでしょうか?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 22:22:07 ID:T9kSwQ9J0
>>266
おめでとう! 5歳にして県ベスト4なんてすごいです!
これからもお子さんを大切にしてください。

>>268
レントラーGLXとガブリアスCXをメインに据えたSPデッキで、デッキ自由度が高くいろいろな対策カードを入れることができることも強さの一つです。
構築は人によって多種多様なので、デッキのレシピはググって調べて下さい。
レントラーで相手の好きなベンチポケモンを好きに引っ張り、ガブリアスはダブル無色一つをトラッシュすればネンドールも一撃で倒せます。フラッシュインパクトのデメリットもいやしのいぶきで回復します。
カイリキーはルカリオGLを出してフラッシュバイツを使い、ユクシーXにダブル無色をつけてしねんのやいばで倒せます。
ミュウツーXはディアルガGXなどで対処します。
しかし、番のやることが多さやパワースプレーのタイミングなど、頭を使うことが多いので慣れてないととても使いこなせません。
回れば2ターン目から場の好きなところに60か80のダメージが降り注ぎ、ネンドールはパワーを1度も使うことなく潰されると考えておくといいでしょう。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:19:53 ID:d3x3tUF30
質問です
エンテイ&ライコウの技ってヒードランXのねっぷうの対象になりますよね?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:30:03 ID:Cf10/yPA0
なる
サンダーのほうでも
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:31:51 ID:T9kSwQ9J0
>>270
なります。
付け直せるエネルギーは炎や鋼でなくても構いませんが、基本エネルギーに限ります。
ちなみに、じばけんさくで山札から持って来れたり、にほんばれやくもりぞらの効果も受けます。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:54:14 ID:d3x3tUF30
ありがとうございました
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 00:43:47 ID:GlE7y35o0
>>269
丁寧な解説ありがとうございます。
ということは、ガブリアスとレントラー以外のポケモンは人それぞれで
「ガブレンデッキ」といってもたくさん種類があるということなんですね。
基本的には2進化ポケモンとかじゃなく、SP主体のデッキになるんですね。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 18:56:59 ID:AYxRsxZ30
今って新裏面のカードならADVとかも今のカードと混ぜて使っていいの?
それとも使えるカードと使えないカードがあるの?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 18:58:46 ID:XpEOxvklP
対戦ルールによるとしか
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:00:31 ID:fHabvC7Q0
とりあえず公式なら大体ダメ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 21:32:36 ID:IkTeOUQAO
新弾ランターンのポケパワーの強さについてkwsk教えてください
使い所とは?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:36:42 ID:upYBypux0
>>275
公式大会や店舗大会(一部を除く)では使えませんが、フリー対戦ならばOKです。
公式大会で使えるカードはここ参照→ ttp://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/card/reg01.html#anc05
よほどの組み合わせをされない限り、フリー対戦を受ける方としては昔のカードが混じっていると懐かしくて新鮮な感じがしますので、試しに組んでみるといいでしょう。

>>278
使うと雷ポケモンで無くなって水ポケモンになるので、水弱点の相手(または雷抵抗の相手)に有効です。
あまごいの対象になります。マンタイン(DP2)でにげるコストを0に出来ます。
ただし、相手の番だと雷ポケモンに戻るのでフローゼルFLXで戻せません。
どうせなら悪にそめるみたいにバトルポケモンを水に変えるならよかったのですけどね、これでは弱いです。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:43:36 ID:cEAQQ6KCO
>>279
ご丁寧にありがとうございます。ランターンのポケパワーは微妙なんですね。うまく使えないか自分でも考えてみます!
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 17:50:29 ID:CVUIQoEAO
あげ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 19:46:32 ID:6xCuafQV0
初めて間もないのでどうしたらいいかわかりませんが診断お願いします

【レギュレーション】
スタンダード・DP、DPt、Legend

【ポケモン】20枚
2: リーフィアLV.X(DP4)
2: シェイミ(DPs-B)
2: シェイミLV.X(DPt1-B)
3: ロゼリア(LBSED)
3: ロズレイド(LBSED)
2: リーフィア(LBSED)
2: スカタンクG[ギンガ](DPt1-B)
4: イーブイ(LBSED)

【トレーナー】24枚
2: ハマナのリサーチ
2: 夜明けのスタジアム
3: たつじんのおび
2: オーキドはかせの訪問
2: ミズキの検索
2: ウツギはかせの育てかた
3: デュアルボール
2: いいつりざお
4: MCのおしゃべり
2: インタビュアーの質問

【エネルギー】16枚
12: 草エネルギー
4: コール・エネルギー

【目的】店舗大会

【所持カード】必要ならば購入orトレードで集める

これ抜いてこれ入れろ!!的なアドバイスお願いします。

戦略としては
たつじんのおびリーフィアをメインにスカタンクGのポイズンストラクチャーとロズレイドのエナジーなんとかで毒と混乱にして130ダメージを毎ターン出していければと思います。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:34:45 ID:rPK/oNq10
>282
・ドローエンジンがいないのでネンドールを2ライン追加する。
・LVXは1つで十分。落ちるのが怖いならアグノム入れとけ
・おびも2つあれば十分
・ハマナミズキは4にしてゴージャスボール1追加。
・デュアルボールMCはリストラ。コレクターや時空の歪みを追加。
・シェイミも1ラインでおk。アンノーンQいれて死に出しのときにレベルアップするのが理想。

プロキシでもいいから自分でデッキ作ってまわしてみたかい?それ絶対回らいないぞw
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:41:46 ID:kI2JJdl40
始めて間もない割に基本的な構築ができてるなぁ

いいつりざおはあんまり使えないからもうちょっと確実な別のカードに
あとレインボーエネルギーをロズレイドにつけると毒と混乱両方にさせれるから積んでおくといい
一進化メインのデッキには何枚ドローより手札入れ替え系の方が相性がいいぞ。新理論とかハンサムとか
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 21:10:05 ID:6xCuafQV0
ありがとうございます。

アドバイスを元に組みなおしてみます!
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 21:57:31 ID:6xCuafQV0
すみません、まったくポケカと関係ない質問なんですが

プロキシでもいいから自分でデッキ作ってまわして〜

のプロキシってなんですか?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 22:25:56 ID:nqk78cmz0
>>286
プロキシカードは代理カードのこと
持って無いカードを代理で別のカードを入れて使うってことね
カードシールドに何でもいいからカード入れて、代理元のカードのコピー画像とかを入れると丁寧
まぁそこまでしなくても、メモにカード名書いて入れるとか、覚えてりゃなんだっていい
288286:2010/01/27(水) 22:52:47 ID:Nfg0eFSrO
>>287
成る程、そういう意味でしたか

重ね重ねありがとうございます
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:40:42 ID:ebbPntru0
最近初めてポケモンカードに興味を持ち出したんですが
流行のデッキやデッキの変遷が詳しくかかれているサイトってあるんでしょうか
ファンでもガチでもなんでもいいんでとりあえず基本的なデッキレシピを見てみたいです
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:47:32 ID:t5ATC54hP
http://awts.hp.infoseek.co.jp/Blissey/
ここにいろいろありますよ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 16:50:55 ID:GR1NJlfC0
>>290
糞みたいなデッキレシピばかりだと思ったが
ガブレンの項目だけ良く出来てて吹いた

複数人が書いてるのかね
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 17:11:48 ID:ebbPntru0
>>290
ありがとうございます
参考にしたいと思います
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:00:47 ID:Zf45OsAe0
質問です。
「はじめて教室」でもらえるプレイマットって
紙製ですか?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 20:46:01 ID:lSJSXqFN0
プレイマットは市販されているもの以外は紙製です。
しかもレジェンドシリーズになってからプレイマット自体も半分(自分の場だけ)になりました。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 00:09:22 ID:kjLNC3N70
>>294
ありがとうございます。
やっぱり紙製ですか。。。。。。

ちゃんとしたやつはどこにも売ってなくて。
アマゾンで買うしかなさそうですね。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 23:43:07 ID:oZ5PxIOM0
2/14のポケモンチャレンジひろば はじめて教室でイベント初参加しようと思いますが、そこでレジェンドボックスというカードは手に入りますか?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 01:03:44 ID:AnqF7OlI0
はじめて教室ではレジェンドボックスは手に入りません。代わりにプレイマットとチコヒノワニのカードのうち1枚が貰えます。
レジェンドボックスは、同時開催のカードゲットバトルで3回勝利した時の景品ですね。
三連勝する必要は無いので、それなりに強いデッキを組めれば、時間をかければ手に入るはずです。参加する場合はレギュレーションをチェックして下さい。
くわしくはここ参照→ttp://www.pokemon.co.jp/special/challengehiroba/

ちなみに、レジェンドボックスはキラ加工で無ければ新弾のパックに入っているはずです。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:56:28 ID:wyBCMd3W0
>>297
それでも一応イベントに初参加はしてみるつもりです。
わざわざご指摘ありがとうございました。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 18:59:30 ID:Ai6Xm14R0
ちょっと教えて欲しいのですが、
>>4
■ 旧裏のカード沢山あるんだけど価値あるの?
   公式ルールではまず使えません。
   オークションなどでも値は付きません。
とありますが、荷物の整理していたら多分97年頃のカード(旧裏?)が出てきたのですが、やはり完全にゴミなのでしょうか?
申し訳ありませんが、私はポケモンカード自体に興味が無いもので、売れるなら売ろうかと思っておりました。
カードは「JRなみのりピカチュウ」と「ミュウ」です。
仮に売れるなら何処で売るのがよいか、その辺りも教えていただけると助かります。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 19:17:25 ID:PtLha0OB0
うるせーよテンプレにあんだから聞いてもしょうがねーだろ
どんなに珍しかろうが公式で使えないんじゃ紙屑同然に決まってるだろ

それらの単品は値段が付かない程度にゴミです。ヤフオクに出品してみては如何でしょうか?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 19:52:10 ID:wVXhmAKz0
>>299
まあテンプレの通り

今でも古いカードを集めるコレクターがいるからオークションに出せば売れないことはないんだが、
値段に期待してはいけない感じ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:38:21 ID:0gRLcRxw0
二年ぶりにポケカ復帰しようと
思っているけど、どのデッキが強いのかな?
とりあえず、DP4までの必須サポ+
DP2ハピナスを持っているのだが???
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:48:51 ID:rJitAqyN0
>302
ここで思う存分調べてくれ
http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/report/
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 21:53:54 ID:CNNtkria0
DP2ハピナスはブーストエネが使えたあたりはそれなりに強かったが、
ラムパルド、カイリキー、ドンファングレートなど強力な闘ポケモンが登場した今では・・・

最近のメタデッキについては最初からスレ読んで
305302:2010/02/10(水) 22:20:56 ID:0gRLcRxw0
あ、言葉が足りなかったな。
俺は'今の環境の強いデッキ'ではなく
'俺の持っているカードに合わせた強い構築
ずみデッキ'のことを聞きたかったんだ。
日本語って難しいね
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 22:59:31 ID:wVXhmAKz0
>>305
302の書き方じゃそら分からんわw

DP4までのポケモンで今も現役なのはサーナイトだな
トレーナーや特殊エネを補強すれば普通に勝てる。サイコロックは今でも凶悪

ただこれらを補える強い構築済みがあまりないと思う
明日発売の新しい構築済みで、ポケモンコレクター(たねを3枚持ってくるサポーター)が2枚手に入って、
バトルスタートデッキのライチュウにジャッジマンが2枚入ってるくらい(お互いの手札を4枚にする固定幹部、砂漠のシャーマン)
たつじんのおびもゴージャスボールもポケモン通信も、構築済みに入ってないんだよな

ただDP4まで持ってるならやりやすい方だと思う
DP3のディアパルのような良質構築済みは最近ないから、
オークションとかで頑張れ
307305:2010/02/10(水) 23:16:00 ID:0gRLcRxw0
>>306 なるほど、色々ありがとう。
受験が終わったらそこらへんを買ってみる
でもサーナイトは持って無いなあ
エルレイドはあるんだが???
メインポケは頑張って調達するか。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 23:23:34 ID:Ai6Xm14R0
>>300
>>301
レスありがとうございます。
なるほど、珍しいものでも値段がつかない=ほぼゴミということは分かりました。
残念ですがゴミ箱行きとしておきます。
失礼しました。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 23:32:55 ID:wVXhmAKz0
>>307
受験か、大変だな
サーナイトがないなら、主力はDP4までにこだわらず自由に選んだほうがいいかもしれない
エルレイドも今でも強いけど、4枚積んで最後まで戦わせるのは無理がある
1〜2枚積んでサイコカッターの一発屋的に使うのが主流だとか聞いた

>>308
珍しいものなら旧裏でも値段は付くぜ
公式大会の入賞カード、親子大会のガルーラ、タマムシコイキングとか

波ピカやミュウ(どれか分からないが、ニュートラルシールド?)はプロモカードだが、
発行数が多くて残念なことにあまり珍しくない
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 23:44:15 ID:Ai6Xm14R0
>>309
ミュウの種類はよくわからないです。JRスタンプラリーのなみのりピカチュウについてきたやつです。

弟の付き合いでスタンプラリーでもらったのに、
まったく興味なかった自分は、もらったそのまま机に封印していました。
まだ使えるうちに誰かにあげたほうが、カードにとっても良かったんでしょうね・・・
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 23:45:44 ID:0gRLcRxw0
(やべっそういえばハーフメインでやってること言ってなかったけ)
関係ないけどDSiでレスすると点が?に
なるんだね。
ものすごく変な文章になっちゃってるよ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 00:19:56 ID:idAy43xm0
>>307
DP4までのサポートカードが揃っていれば、あとは新しいカードからメインポケモンを揃えて十分戦えるはず。ハマナ・ミズキ・夜メン・ネンドなどは未だに現役。
あれから達人の帯などの有能なトレーナーが出てきたけど、新弾のラフレシアがどう暴れるか分からないから、トレーナーを揃えるのは様子を見たほうがいいかも。
今のデッキの傾向は破れた時空を出して一気に進化させて1エネで殴るデッキと、SPポケモンのレントラーとガブリアスをメインに戦うデッキが強いとされている。
SPポケモンの存在とそれをサポートするカードを公式サイトでしっかりと調べておいて、ダブル無色エネルギーを入手すれば間違いないかと。

>>308
JRなみピカとJRミュウは高かったような気がする。
発行数が多いのはコロコロの付録についていたカードで、本物はけっこう希少。
秋葉原のイエローサブマリンにポケカ専用ブースがあるから、そこで売って見るといいよ。
ゴミ箱行きにするくらいなら、小さい子どもに譲ってやった方がいいと思う。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 00:38:37 ID:idAy43xm0
しまった、打っている間にレスが……
>>310
貰ってから机にしまっていたということは台紙ごと残っているってことかな?
それなら数千くらいで売れるはずかと。

>>311
ハーフならば、DP5のユクシー2枚とアグノムを手に入れること、まずはそれからだ。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 01:09:27 ID:V98QmUkL0
レスありがとうございます。

>>312
イエローサブマリンですね。ググってみました。
十分行ける所なのもっていってみます。
お店の情報ありがとうございました。

>>313
未開封のまま台紙もろとも残っています。
台紙には少しキズや汚れがありましたが、カードは無傷でした。
自分にとっては数千円行けば御の字もいいところです。
あまり値段は期待しないでもっていってみます。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 08:55:54 ID:DmxS4AQ50
>>313 俺にとってのポケカはハーフだけ
だけどみんなはスタン基準なのか
それにしてもユクシーとアグノムは構築
済みデッキには入ってないよね
多分レアだから手に入れにくそうだな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 10:18:13 ID:i7CfeOLp0
昨日の301だが

>>314
JRの波ピカ高かったんだな・・・
どうやら間違った知識でレスしてしまったようだ、申し訳ない
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 10:47:23 ID:mP9Gspq40
>>316
299です。
いえ、レスいただけただけでもありがたいです。
ググったら「昔は」高かったようですが、最近は情報がないか、あるいはゴミ認定情報しかなかったので、
どう判断していいものか分からなかったのです。
お店も教えていただけましたし、皆さん本当にありがとうございました。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 10:49:50 ID:XnsnBP+H0
ラジオ会館イエサブなんて、海外で1000ドル以上、国内で5万ついたプラチナを
2000円買取してるしてるとこなんだから薦めるなよw
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 10:55:56 ID:XnsnBP+H0
ttp://ps01.aucfan.com/aucview/yahoo/g76094542/20090808/
ちなみに半年前に3k程度
時期的に価値変わらないだろうしそんなもんかと
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 18:44:19 ID:5PpLPSP7O
グレート、レジェンドって箱に各何枚入ってるんですか?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:05:55 ID:gFrgxsH+0
バンギラスファンなのでデッキ買ってきたんでどう改造するか教えてほしい。
ポケカは6〜7年前にやめました。金は惜しまない。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:08:02 ID:XTHYOZSl0
まずバンギラスを抜きます
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:12:38 ID:gFrgxsH+0
>>322
おいまじかよ・・・
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:17:48 ID:Ti+JQ5Md0
新弾のバンギラス(グレート)を投入します
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:36:22 ID:gFrgxsH+0
34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 03:04:43 ID:y+wwisYMO
基本的にデッキは
ヤジロン×2
ネンドール×2
ユクシー×1
ミズキ×4
ハナマ×4
夜メンテ×2
を必ず入れて置かないとまともに戦えない
遊戯王でいうサイクロンやミラーフォース的存在だな

ってホントなん?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:44:52 ID:Ti+JQ5Md0
その辺は聞いてみるより、プロキシで一人回しでもした方が実感できるかもしれん
個人的にはハマナ:ポケコレ=3:1、ミズキ3
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 20:15:08 ID:osQK32X20
ネンドール・ユクシーは強欲な壺レベル
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 21:49:27 ID:yzkFTDD70
3進化デッキ考えてるんだけどアメの代わりにエヴォリューターでもおk?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:33:09 ID:XnsnBP+H0
3進化ってなんだよ

>>325
今はミズキ3に通信2-3とかあるけど、ラフレシアでミズキ4安定に戻るかもね

>>326
ハマナ削ってコレクター1積みとかありえない
どっち付かずは事故るだけかと思います
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:38:40 ID:Ti+JQ5Md0
>>329
ハマナ4だったのを3:1にしたんだ
単純なエルサナだけど、「ハマナでエネ引っ張らなきゃ」って場面があんまなかったから、実験で一枚だけ変えた
ピン挿しでも十二分に働いてくれるよ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 22:50:39 ID:GAZlft1m0
俺はミズキ:ウツギ:コレクター=3:2:3で積んでる
俺のデッキも「ハマナでエネ引っ張らなきゃ」って場面があんまりないし、たね多めだし
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:07:23 ID:XnsnBP+H0
>>330
サナはテレパスでほぼ確実に相手のハマナを使えるからハマナが薄くてもいけるけど
それはサナの特性なだけで普通ではないんでない?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:44:51 ID:Ti+JQ5Md0
>>332
PPハマナでエネ引っ張るのも無いな…むしろミズキ、シロナあたり指定だわ
アカギ指定でついでに持ってくる、のはあるかな
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 23:58:55 ID:i7CfeOLp0
ハマナで引っ張る必要がないって、エネ何枚積んでるんだよ・・・
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:26:19 ID:mICdvYh90
基本エネなんてアカギで持ってこれるし
W無色はそもそもハマナじゃもってこれないし
何が言いたいかというとハマナ+コレクターで6牧あっても
まだ安心出来ないくらい速攻げー
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 01:52:57 ID:8L/BMRv30
エネルギー転送も意外と馬鹿に出来ない
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 02:52:07 ID:UEJQlliz0
このカードゲームいいな。ルールが1日で理解できる。
遊戯王なんて何年やっても理解不能w
まぁ構築済みデッキに完全下位互換が入ってるのが気にくわんが
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 04:24:22 ID:69JDL1eH0
ポケモンが殴り合うだけだからね
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 10:39:09 ID:zaHF/DlN0
インタビュアーとハマナorたねボールとかどうよ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 12:15:03 ID:sbnuOrxLO
>>337
ルールの難解さは遊戯王が別格なだけな気がするw

大抵のカードゲームはルールで迷っても質問すれば答えが返って来るけど、
遊戯王は公式の回答が<<調整中>>とか挙句の果て「使わないでください」だし

同じ基準で作ってるとは思えない弱さのカードが混じってるのは、
ポケカの悪いところだと思うわー
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 12:53:29 ID:FKdypCAy0
マサキ(笑)
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 13:52:58 ID:YiQ+v6He0
アルフの石版ってトーナメントで使えますか?
使えるとして、異なる種類のアルフの石版でも計4枚までですか?
L2でも石版が出ましたが、同名異効果のトレーナーカードは、「最新版のカードの内容にあわせて使います」に引っかかるのでまずいと思うんですが…
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 16:41:48 ID:gSNNoX7r0
>>342
レギュレーション上はL2のシークレットでも入れてもおkな筈。
ただネタ程度で入れたいだけだと思うので、どうしても実用したいなら当日にでも聞いてみなさいな。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 21:22:02 ID:8L/BMRv30
>>340
でもまぁ、とっつきやすさが一番の魅力だよなw
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:36:18 ID:zk22NQ1/0
>>342
トーナメントにも使えますが、同名のカードなのでL1とL2の石版を4枚づつ入れることはできません。
最新版のカードの内容にあわせて使うとは書いてありますが、テキスト改正(エラッタ)をするときには公式サイトで発表があるはず(スーパーボールなど)なので、書いてある通りの効果になります。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 04:16:11 ID:ydDm8R8O0
旧カードの質問はいいのかな?
とりかえっこキャンペーンのリザードンの説明をwikiで見ていたんですけど
CDに付属していたというところが気になります
そのCDの説明を見てもカードのことは書いてないのですが当時買ったかたがいるなら詳しく教えてもらいたい

それと>>4
これらのスターターは近い将来使えなくなる
というのが気になります、昔のが使えなくなったように新しいものもだんだんと使えなくなるのかな?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 04:41:36 ID:ydDm8R8O0
>>346の旧カードの質問を消さずに書き込んでしまった
禁止ならばすまない
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 09:03:42 ID:XXaFqDQ00
>>346
とりかえっこキャンペーンのカードは
封筒に応募券と任意のポケモンのカードを入れて郵送すると
指定の御三家と交換して貰えるってキャンペーンですね。Wikiが間違っていますね。

カードゲームにツキモノの「ブロック落ち」という奴です。
環境を支配していた強カードを使えなくする、初心者が入りやすくするなど環境を一新する目的で行われますが
普通のカードゲームならば、事前に公式が通知されるものですが、ポケモンカードゲームでは公式の機嫌次第で唐突に使えなくなります。
カードショップは商売道具を紙屑にされるのでポケモンカードを扱っているお店も少なく、
子供向けのDMや遊戯王はブロック落ちをせずエラッタ排出で留めている辺り、ポケモンカードは拝金主義などと揶揄されます。
ポケモンカードeシリーズから2ブロックを目途にローテーションで入れ替えがされています。レジェンドシリーズを出しきればおそらくDPは使えなくなるかと。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 19:52:27 ID:ydDm8R8O0
>>348
ちなみにポケモンwikiで
みんなで選んだポケモンソング&ポケモンカード〜ポケモン♪ベストコレクションにも収録されている。
通常のwikiにも同じように
CDにも付属
と書かれている、これはwikiが間違ってるってことでいいのかな

eシリーズからあったんだな、昔ものは最近使えなくなったものだと思っていたよ
>>4でかかれているストラクがあったんでこれを気にやってみようと思っていたんだがちょっと考えさせられるな
機嫌次第で使えなくなるってのはちょっと理不尽で買おうとする気がうせるな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:00:04 ID:pGdL/uoj0
機嫌次第というよりゲームの発売日程に合わせて振り回されてる感じかな
ゲームの新作が出れば、カードも新シリーズ移行ですよ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 20:31:31 ID:PPuy5bF80
質問です。
バトルスタートのカメックスをメインに戦うデッキで
同じデッキに入ってるフローゼルでコンボができているのに
ブログなんかで見てるとオーダイルGrと組み合わせているのが
多いようです。
オーダイルは2進化なので、フローゼルよりたてるのが難しい
と思いますが、オーダイルのほうがいい理由は何でしょうか?

アメで進化すれば1進化も2進化も同じかもしれませんが
アメはカメックスに使いたいと思うのですが。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:03:18 ID:6e5PBDHW0
・フローゼル1体だと後続が続かない
ハイドロランチャーは2個戻すから毎回手札エネ+フローゼルを使わないといけない
カメックスがやられたら次のカメックスが攻撃するまでに2ターンかかる。フローゼル自身も三エネだし
2体いても3エネだから二個玉がいる

・フロ−ゼルのHPが80
最近流行りのガブリアスCXで即死するのが辛すぎる
ガブリアスじゃなくてもちょっと引っ張られて死にかねない

まぁこんな感じだろうか。今の時代は回転速いから二進化二体でもなんとかなるし
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:08:26 ID:PPuy5bF80
>>352
なるほど。
わかりやすい説明ありがとうございました。

確かにカメが立つ前にフローゼルで殴ってるのは
心もとなかったんですよ。たいてい2ターンで死んじゃうし。
逃げエネが0なのはいいんですけどね。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 21:08:56 ID:XXaFqDQ00
>>351
ハーフ環境なら断然フローゼル

スタン環境は最初に展開役立てて育てる余裕があるし
ぶん回し出来るから際限無いオーダイルグレートって感じじゃないすかね
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:03:41 ID:NHhYYM3k0
フラワーショップのお姉さんって3枚きっかりじゃないとだめなの?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:11:27 ID:LzH0KMkv0
>>349

とりかえっこプリーズのシングルCDを買うと
リザードン、フシギバナ、カメックスのいずれかに
裏面がホイル加工のとりかえっこプリーズというカードの
2枚セットと交換できるキャンペンだった。

その後ベスト・コレクションというアルバムに人気の高かった
プロモーションカードが10枚付属して
その中にリザードン、フシギバナ、カメックスが含まれてた。
だから付属してたといえば付属してたカードだよ。

とりかえっこプリーズはシングルでしか手に入らなかったので
そこそこ珍しい。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:06:17 ID:1IEXrd3A0
カメダイルは見た目で騒がれたから組んだ人が多いだけ
実際に強い点なんてない
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 00:06:34 ID:pGdL/uoj0
>>355
トラッシュに3枚以上あるなら、3枚きっかり
2枚以下ならあるだけ戻す
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 04:03:01 ID:Q2cEDKZQ0
>>358
なら夜メンテ涙目じゃないの
昨日始めたばかりなんだがデッキの内訳って
ポケ:トレ:エネ=21:15:24でいい?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 04:48:15 ID:yVqNLHus0
サポーターは一ターンに一枚しか使えないんだ

エネとトレ逆にしたぐらいがいいかな
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 05:14:49 ID:H/TgJNnc0
>>359
エネはその半分とかで良いです
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 09:56:59 ID:07fgaZ/C0
サポーター枠を消費すると
そのターン戻したカード引っ張ってこれない。
他に引っ張る算段があるなら問題無いけど
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 07:30:58 ID:tQh+fQmP0
本スレで聞きにくいからこっちで聞きたいのだけど
リングマグレートって弱いの?理由としてはやっぱ重いから?
確かにドンファンとかと比べると弱いんだけど
エネルギー交換装置も出たし普通ぐらいには強い思うのだけど
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 08:12:20 ID:1Q/0eRiW0
なんていうかドンファンと比べると弱いっていうのがダメ
ドンファンでいいじゃんってなる
HPも低めだし3エネ起動は辛い。2エネならまだ行けたんだが・・・
思い出の実でいい技使えたらよかったんだけどね。突進使ったら自分に70とかいうなめたことになってるからね

まぁ交換装置も出たし使えないこともないって感じになったかな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 11:02:29 ID:PJRlxsPV0
草デッキで草ポケモンを引くのに
L1のキマワリでたいようのめぐみか
Pt2のスピアーではねをならすを
しようと考えています。

スピアー(2進化でHP110)なら2−1−2で積もうかと。
キマワリ(1進化でHP80)なら2−2で積もうかと。
あめはできるだけ積みたいと思います。

キマワリの方が進化・枚数も少なく、
DP3のキマワリを増やせば
くさぶえで回復支援も
魅力的かなぁとか考えていますが、
ガブリアスCXで即死とか、
(いざというときの)
攻撃力が少ないかなとか考えています。

スピアーならコクーンにスピード進化等があるため、
進化してすぐに逃げればいいかなぁとも
考えています。

長々とすいませんが・・・
どちらの方が魅力的でしょうか?
それともそもそも
ネンドールとかの方が
便利なんでしょうか?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 11:21:19 ID:c1D9HxpB0
草デッキで草ポケモンを引くならば、断然キマワリ推奨です。
展開役なので進化回数は少ない方が良いです。
スピアーはDP4スピアーデッキにのみ採用されると考えてください。

キマワリへのドラゴンダイブ並びにシャドールームはベンチガードやぼうぎょサイン、アンノーンGで防げます。
またシェイミLvX(ランドフォルム)の感謝の気持ちでHPを「40」上げれば、
まずダイブが飛んでくるのはシェイミからになります。

キマワリで攻撃はしません。
攻撃する機会があるようではデッキ構築が悪いと言わざるを得ませんね。

技に関して言えばDP3ヒマナッツが進化させる技を持っています。
粘土は毛色が違います。採用するなら両方かと。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 12:29:18 ID:6JQYaB7L0
早々の回答ありがとうございました。
やっぱりキマワリは2−2入れるべきですよね?
また、闇と破空とHGとL2を買う作業に戻ります・・・。

ところで、その、ぼうぎょサインを仕込むのに、
ハニーとQの割合に悩んでいるのですが、
2−1でいいでしょうか? 皆さんは1−1ですか?
破空とL2のハニーを1枚ずつ入れて、
破空にQを重ねて、Qにダメ乗ってればL2は特攻とか
最高と思うのですが、
そんなにうまく回るわけないだろうなぁ、とか・・・。
破空のQも魅力ですが、2−2で4枚は
きついような気がしています・・・
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 12:42:12 ID:n3ceB63d0
HP30しかないミツハニーで特攻したところで次のターンにやられるだけ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 14:21:38 ID:HQzIcbWM0
カードブランチ金山店に行こうかと思ってるんだけどシングルカードって高い?
スージーとかマーズとかL2のヘルガーとか基本悪エネとか売ってます?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 21:00:30 ID:PxPOB3Wd0
売ってるがやや割高かもしらん
ヘルガーはそんなに数なかった
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:13:46 ID:HQzIcbWM0
ありがとう
スージーとかってヤフオクだと1枚50円でも入札されてないけどショップだと100円くらいするのだろうか
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 00:13:26 ID:D9GlrdM20
>>356
わざわざ詳しい説明感謝です
初回のみとかそういうのがないならベストコレクションの未開封を買えばついてくるかもしれんな

御三家のカードは昔とても欲しかったんで買ってみるよ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 00:21:19 ID:74fC54JK0
>>363
1進化3エネ+ダメカンを乗せる必要というプロセスを考えると、2進化を立てる手間とだいたい一緒になります。フライゴンでパワースイングを使ったほうがいいでしょう。
1進化3エネで90だけならば、あのぱっとしないヤドランでも可能になるなりますからね……。

>>367
倒される心配をするならばスピアーを積んだほうがいいと思います。序盤だけ持ってきたいか、速度を捨てて中盤を過ぎても持ってきたいかですね。
いかりのとっこうはロマンですが、片手間に入れられるようなHPじゃないのでお勧めできません。使うならばそれ専用のデッキにしてサポートするべきでしょう。
下を破空にして1−1で積むことを選びますが、ぼうぎょサインのビークインはにげるコストが多いため、引っ張られると大変なので、私はベンチシールドをお勧めします。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 11:00:57 ID:EUXQLeSgO
先日WSCの県予選に出た息子がじしん持ちドンファンにコテンパンにやられてしまったのですが、
ドンファンに対抗するにはどんなデッキ構成がありますか?
ちなみにこちらはリーフィアとロズレイドでした。
もう対戦することは無いと思うのですが、悔しくて仕方ないみたいなので
こんなデッキだったら勝てたかも〜みたいな脳内妄想だけでもしたいようです。
私自身はあまり分からないので、もしよかった教えて下さい。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 11:21:15 ID:Gi1WAtoX0
京浜東北線大宮駅周辺〜秋葉原駅周辺でポケカシングルで売ってる店ありますか?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 11:36:32 ID:KT62ij5J0
>>375
秋葉原のラジオ会館の4階の奥にポケカ専門のお店がありますよ。
377367:2010/02/16(火) 12:41:39 ID:mPfwigtU0
>>373
ありがとうございました。
無理にビークイン積まずに、
ベンチシールドやアンノーンGで対応を考えます、
ありがとうございました。

>>374
(素人考えついでに恥さらしですが)
リーフィア&ロズレイドデッキに
L2ヘルガーはどうでしょう?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 12:55:02 ID:j1tNZbGC0
>>374
キングドラグレートなどで弱点を突く
ラムパルドなどでポケボディーを無視&それ以上のダメージ効率で差をつける
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 13:22:57 ID:m+cCuuX10
>>374
DP2バリヤード(くうきのかべ)を推します。

ドンファン対策で、思い浮かぶのは、
・すいみゃくオクタン(Pt1)などの水ポケ。
・8点乗せた後、退化させる。
・ワザ「アンコール」「ドわすれ」等で、展開を遅くさせる。
・フワライド(L2)で連れ去る。

ドンファン固いよネェ。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 16:07:09 ID:74fC54JK0
>>374
シェイミをバトル場に出して、ロズレイドでドンファンを混乱にしてエナジーブルームを連発しましょう。
それでもダメージは乗ってしまうので素早くスカイシェイミにレベルアップしましょう。
ドンファンデッキはどうしても単デッキになりがちなので、この状態を作り出すことができればサイドが負けていても挽回可能です。
アルフの遺跡出されて3エネと帯を付けられたら諦めてください。
ドンファンは特殊状態にされると困るデッキですので、むしろロズレイドの方が有利なのですが、
コテンパンにされたということはたねポケモンのうちに蹂躙されてしまったのでしょうね。
381374:2010/02/16(火) 16:27:47 ID:EUXQLeSgO
374です。
お一人ずつ御礼申し上げられませんが、沢山の参考になるご意見を本当にありがとうございます。
息子と読みながらまた研究していきたいと思います。
実際そのドンファン使いの子も準優勝だったので、決して勝てない相手ではないと思っているようで。
カードゲーム全般に言える事なのでしょうが、引くカードの運がかなり関わってくるんですね。
私も早くルールを覚えて息子と真剣勝負を楽しめるようになりたいものです。
重ね重ね、本当にありがとうございました。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 16:38:05 ID:vJpgvrAu0
>>374
ドンファンは対策すれば案外かてるぜ?DPの方のグドラとかでいけるし。
まあなんであれがんばってくれ。

後、デッキ診断頼みたい、

ポケモン
ゲンガーLvx
ゲンガー(死の宣告)×2
ゲンガー(シャドースキップ)
ゴースト×2
ゴース×4
ミカルゲ×4
アンノーンG×2
アンノーンQ×2
ヤジロン×2
ネンドール×2

22

トレーナー
敗れた時空×3
ハンサム×2
ハマナ×2
ポケモンコレクター×2
ミズキの検索×4
達人の帯×2
ワープポイント×2
不思議な雨×3
フラワーショップ×2

22(44)

エネルギー
超エネルギー×15
マルチエネルギー×1

このデッキにラフレシアを2,2,2ラインでいれたいんだけど、何を抜けばいいのかわからなくてアバババっていう状態
誰か、診断頼む!
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 17:02:31 ID:HOWPrZgW0
ざっと見で

OUT
ワープポイント×2
たつじんのおび×2
ふしぎなアメ×3
アンノーンG×1
超エネルギー×適当に

IN
ポケモンコレクター×2
ラフレシアライン×2・2・2
ゴースト×1
ユクシー×1
ゴージャスとかポケモン通信とか×必要あれば

ゲンガーラフレシアを組んだことがあるわけじゃないから、
普通のグッズは入れるべきか分からん
初手ミカルゲのとき以外は役に立つとは思うが腐ることが多そう
ラフレシアラインは1・1・1で間に合うかもしれん

レスしといてアレだが、使ったことのある人のアドバイスを待ったほうがいいと思う
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 17:10:34 ID:uZtCWu710
ラフレシアより先に入れるものがある

>>377
ヘルガーで6点乗せた返しに12点食らうから無理にきまってる
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 17:31:24 ID:vJpgvrAu0
>>383
診断ありがとう
ゴージャズボールとユクシーと通信はもっとらんのよ、集めておく。
とりあえず、その診断を参考にデッキいじるわ、ありがとう!
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 19:51:15 ID:jKMukok30
>>384
ポケパワーでリーフィアの技のダメージを増やすんじゃないの?
やけど毒混乱にできれば帯ドンファンも即死だし
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 19:55:32 ID:uZtCWu710
PP目的ならバシャーモ111のほうがマシでしょうw
コイン判定なんて必要なときに働かないだけ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 20:30:50 ID:j1tNZbGC0
>>383
エネルギー多過ぎ
超エネ5枚虹3枚でサイド6枚戦でも十分回るはず

手札にエネルギーを加える為、ハマナ4枚は必須
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:35:46 ID:pHBn4mV20
ここにカキコするべきじゃ無いかもしれないのですが。
ジムチャレへ子供を連れて行ってあげるのですが、観戦者は私語禁止。
別にアドバイスをしているつもりでも無いのですが、
子供の前で叱責された時は、悲しかったです。

子供が親の顔を見て、対戦に集中しないから手で集中しろと合図をすると、
もうイカサマ師扱いですよ。
常連者の方々から見たら、もう来るなって事でしょうか。

カードゲットバトルの方は、楽しそうにプレイしているので、
参加したいと思うのですが、ジム常連の方々が参加して居たら、
イカサマ師と思われるのが、辛いです。
もうポケカを辞めさせた方が良いのか悩んでいます。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 10:01:14 ID:riFYK4nb0
>>389
かなり厳しいところのジムチャレに参加してるんですね。

でも逆にそんな時は、お仲間に入れてもらったらどうですか?
お仲間までいかなくとも、少しお話するだけでも全然違うと思いますよ。
ポケカに限らずですが、仲良くなって情報収集したりする事はかなり重要ですよ。
知らない人だからキツくあたるだけで、知ってる人ならそんなに言えないものですよ。

環境や状況はえてして相手のせいにしがちですが、それを変えるのは結局は自分が動くしか無いと思います。
それが嫌なら別の場所のジムチャレに行けばいいと思いますよ。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 11:54:03 ID:UtKyeia40
>>389
観戦してる親が私語とか対戦相手に失礼じゃないですか
対戦相手はジュニアリーグの子供のようですし、相手の背後に親がいる分、
対戦相手の子はプレッシャーを感じるでしょう。叱咤されて当然です。
そんな常識も弁えられないのですか。

イカサマ師扱いの下りが端折られてよくわかりませんが、
常連プレイヤーの方々から叱咤されそういった扱いを受けているという事ですか?
それとも自身でそう感じているだけでしょうか。内容によっては再起のチャンスはあると思います。

親の失態で子供にポケカを辞めさせるという下りは了解を得ません。
子供だけで参加させれば良いことじゃないでしょうか。お子さんの年齢がわかりませんけど。
392389:2010/02/17(水) 12:15:28 ID:pHBn4mV20
>>390
アドバイスありがとうございます。
確かに、自分から動くという選択もありますね。

>>391
誠にその通りですね。
又、ポケカ辞めるというのは要らぬ事でした。反省しております。
子供は小1です。

知ったきっかけはネットで、実名の記載は無かったですが、
読んだ時は、そういう目で見ていられたのかと非常に悲しく感じました。

子供だけで行けるほど近所ではないので、今後は子供が望めばジムへ
連れてゆく様にしたいと思います。

特定されたかちょっと心配ですが、書き込んだら気分が晴れました。
ありがとうございました。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:48:36 ID:H8OTtWNV0
>389

「集中しろと合図」
対戦中にしたのならまずかったですね。

合図で相手のデッキ内容を教える親もいますから。

対戦後にアドバイスしたほうがいいですよ。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:07:24 ID:f64Qb6Tr0
ポケは基本的にL2で
 ポケ24
ヤミラミ4
ヤミカラス(構築悪)2
ドンカラス2
ニューラ4
マニューラ4
デルビル4
ヘルガー4

 トレ22
スーパーボール2
夜メンテ2
ハマナ2
ミズキ4
マーズ3
ロケット団3
スージー3
ぼうず3

 エネ14
特殊悪4
悪10

サポーター入れすぎかな
ハンデスかカラスか絞った方がいい?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:55:02 ID:xFta341m0
ドンカラスはスタタのかな?
絞った方が良いよ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 12:47:12 ID:f64Qb6Tr0
ドンカラスはL2のふくしゅうカラスです
ハンデスのみに絞ってみました
 ポケ14
デルビル3
ヘルガー3
ニューラ4
マニューラ4
 トレ26
スーパーボール2
スーパーポケモン回収4
プラスパワー4
時空のゆがみ1
ウツギ3
ロケット団4
マーズ4
ミズキ2
オーキドの新理論1
ジャッジマン1
 エネ20
悪16
特殊悪4
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 13:11:54 ID:GPzqWIrm0
エネ多すぎだな。ヘルガーもマニューラも2エネしか使わないんだから12枚でいい
それとハンデスするならハンサム入れるといいよ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 19:27:46 ID:zMl1SJZbO
ハーフデッキの診断お願いします。
先週から娘と始めてみました。
娘が可愛いと言うポケモンの中で、戦えそうなカードでデッキを作ってみました。
古いカードに手を出すと大変そうなので、ポケモンカードレジェンドのカードのみで組んでいます。
メリープ*2
モココ*1
デンリュウ*2
ピカチュウ*2
ライチュウ*2
プラスル*1
マイナン*1

オーキドはかせの新理論*2
MCのおしゃべり*2
ウツギはかせの育て方*1
ふしぎなアメ*2
ポケギア*2
ポケモン通信*1

W無色エネルギー*2
雷エネルギー*7

デンリュウのアクセルボルトでライチュウにエネルギーを付けて、デンリュウが倒された後はライチュウが100点ダメージを出すような感じを考えました。
まだ持っていないカードが多数あるので、デッキに必要な分だけシングルで買いたいと考えています。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:04:19 ID:/bWU1f1T0
初心者の構築には見えないほど、素晴らしく安定した出来だと思います
LEGENDのみという前提でしたら、個人的に追加したいカードは

ポケモン通信 1
ポケモンコレクター 2

あたりですね。
ポケパワーで山札の上5枚を好きに並べ替えられる、アンノーン(SS)も
ポケモンコレクターでついでに引くことができるので、LEGENDのみだと強いと思います。

抜くとしたら、プラスル、マイナン、MCのおしゃべりあたりかなと思います
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 20:12:33 ID:K9lTisQZ0
>>398
可愛いポケモン縛りでしたら、ラティアス(プロモ・エネアシスト)とピチュー(Pt4)もお勧めですね。後者はレジェンドではないですが。
ダブル無色はデンリュウにしかつけないようなので、1枚でも十分かもしれません。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 21:03:55 ID:zMl1SJZbO
>>399 >>400
診断ありがとうございました。
早速カードを調べて参考にさせていただきます。

自分が子供の頃、今とは裏面のデザインが違うポケモンカードをやっていた事があります。
高速カメックスが流行っていた頃です。

もう一つ同じ縛りで考えたデッキがあるのですが、見ていただけますでしょうか。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:06:39 ID:K9lTisQZ0
>>401
どうぞ

旧裏面はカメックスに始まりカメックスに終わりましたね。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:10:05 ID:9aWAPoBf0
そうだったのか・・・あまごい強いとは思ったけど、やってた頃は小学生だったから単純に数字の高いのが印象に残ってたわ
リザードンとかサンダーとかな
サンダーはLEGENDの1進化電気鼠見て気の毒になったが
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:30:56 ID:zMl1SJZbO
>>402
昔のポケモンカードあのまま終わったんですね…
>>403
私は小学校高学年位の頃からなんですが、年齢が近そうですね。

ニョロトノがメインになります。
マンタインは娘が気に入ったわけではないですが、ベンチ要因とデッキを回す為に入れた方がいいと思い、入れてみました。
ニョロトノ以外に戦えるポケモンがいないのが悩みです。
デンリュウの時と同じように、MCのおしゃべりは1枚で十分でしょうか?

ニョロモ*2
ニョロゾ*1
ニョロトノ*2
マンタイン*2
デリバード*1
サニーゴ*1
マナフィー*1

オーキドはかせの新理論*2
MCのおしゃべり*2
ポケモンコレクター*1
ふしぎなアメ*2
ポケギア*2
ポケモン通信*2
エネルギー交換装置*1

W無色エネルギー*2
水エネルギー*6
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:38:07 ID:r1zRM6mv0
部屋掃除していたら旧裏が出てきて懐かしくなったので新しく始めようと思うのですが、バンギラスデッキとハガネールデッキではどちらがオススメでしょうか?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:41:00 ID:STwdQIw50
>>402
いやそれはおかしい

タケキュウの時代はカメックス空気だったし、
殿堂ポイントが導入されてからの公式大会で使われることもまれだった
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 22:55:23 ID:/bWU1f1T0
>>405
ハガネール(つおいハッサム)>バンギラス(空気ヘルガー)

ふしぎなアメ3枚、ウツギ8枚他ドローサポたくさんなエキスパートデッキもお勧めです。
ふしぎなアメはL2でも収録されて供給過多っぽいんで、安くなってると思うので、少し微妙ですけど。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 23:21:43 ID:r1zRM6mv0
>>407
ありがとうございます
エキスパートの内容も確認してみます
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:01:50 ID:s+Zq47aC0
>>405


407同様、鋼デッキがいいかな
ハッサム普通に強いし、ハガネールが運ゲながらも160点出せる。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:18:26 ID:RXkxYjH+0
>>404
サニーゴを抜いてマナフィを入れる。戦わせるポケモンはマンタインか、他に1進化ラインを入れるといいかも。
MCのおしゃべりのように普通にドローするよりも、手札を消費して新理論で引きなおしたほうがたくさん引けます。

>>406
旧裏は最初にカメックスがあったことで、それとそれを止めるために出されたカードに踊らされ続けていた感じがしていましたが、確かに別にそんなこともなかったですね、すみません。
よく考えたら、NEO時代はカメックスとは関係無い流れでしたし。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 00:41:23 ID:MrFPl2INO
今年工房なんだが
もうマスターかよ…orz
シニアはたった三年間
ってこんなに
短いもんだっけ?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 01:49:08 ID:QiBqGayA0
以前は中高生一まとめでシニアだったのにな
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 09:56:00 ID:KM8ahHIJ0
PCGポイントの対象になるポケモンセンターのカードバトルって
小学生以下限定だから参加出来ないけど、来場してポイントだけ貰うこと出来る?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 12:28:59 ID:32OWlBQJ0
来場だけでは無理だと思われ。

チャレンジ広場みたいに来場とカードゲットバトルで別々にポイントが加算されるとは書いてない。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 18:04:59 ID:KM8ahHIJ0
>>414
回答ありがとう
ダメ元で一応公式にも問い合わせてみるよ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:31:19 ID:MnJt5Pxb0
今日はじめてポケモンカード買った
ハッサムとハガネールのデッキなんだけどこれからどうすれば良いかな?
基本ハーフで
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:36:48 ID:thPucFbc0
まぁ友人か家族とでも遊ぼう
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:38:28 ID:rrTOZxrT0
ゴミ箱にいれる
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:40:36 ID:MnJt5Pxb0
なんだそりゃ
あと友人がパルキアの買ってたんだけどスタン落ちするのってマジなの?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:41:33 ID:rrTOZxrT0
そりゃなんでもそのうちする
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:45:37 ID:MnJt5Pxb0
マジか…
いつごろ?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:57:12 ID:ga68V+FaO
今年中はたぶん大丈夫
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:58:32 ID:JEHYmTSR0
ゲーム新作が今年中だからそれにカードのスケジュールあわせてきたら危険かもしれん
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 21:05:30 ID:MnJt5Pxb0
ありがとう!
425415:2010/02/22(月) 14:31:01 ID:0rP3bQw50
公式から返答来たけど
やはり対戦者のみポイント付与だった
しょうがないし別に良いか ここの人と公式に重ね重ねありがとう
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 09:20:33 ID:4VlmWGO40
最近はじめたばかりなのですが、構築に行き詰ってしまったのでアドバイスお願いします。

ポケモン24
イーブイ4
ロゼリア4
ヤジロン2
シェイミ
アンノーンQ
スカタンクG
スボミー
パチリス
ネンドール2
ロズレイド3
リーフィア3
リーフィアLV.X

サポ・グッズ22
ハマナのリサーチ4
ミズキの検索4
ウツギはかせの育てかた2
ジャッジマン3
破れた時空2
ポケモン通信2
ワープポイント2
ゴージャスボール
夜のメンテナンス2

エネ14
レインボー4
コール3
草7

ロゼリアのポケパワーで状態異常にしてリーフィアで攻撃を狙うデッキです。
入れたり抜いたりする候補があればアドバイスお願いします。

エキスパンションの略称が分からないので書いてないのですが、
イーブイ・ロゼリア・シェイミ・ロズレイド・リーフィアはメタグロス&リーフィアデッキに入っていたもので、
ヤジロン、ネンドール、パチリスは夜明けの疾走に入っていたもの、スボミーはどくのこうそを持っているものです。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 09:20:55 ID:iR7BGxuZO
テスト
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 09:24:11 ID:iR7BGxuZO
おぉ、規制解除された。

質問ですが、ヘルガー(L2)のダークロアーや、ロケット団の手口のような相手の手札を捨てさせる効果のとき、
相手は自分で手札を捨てるのか、それとも右から二枚目を捨てろみたいにランダムにすてさせるのか。どちらでしょうか
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 09:38:44 ID:f8gfV0s00
ttp://www.pokemon-card.com/faq/answer.php/faq/7259/
「相手が」一枚捨てるのだから相手が選ぶ
「相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選ぶ」と書かれていたらランダムに選べる
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 11:23:20 ID:iR7BGxuZO
>>429
ありがとうございます!
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 13:35:55 ID:E6PaZqus0
>426
とりあえずトラッシュからの回収がないのは構築として疑問すぎるので何かしら追加する。

夜のメンテナンス
グッズなので山札に戻したのを同ターンにサポーターでサーチ可能。

時空の歪み
グッズの上に手札に戻すことができる。期待値は悪くないが3裏のこともあるので不確定要素になる。

クロツグ
サポーターだが5枚戻すことができる。

プレミアボール
グッズでLVXのサーチ+回収ができる。

スボミー1ロズレイドライン1削ってここらへん追加してみてはどうでしょか?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 13:55:33 ID:E6PaZqus0
>426
ごめん夜メン2積んでたのねw
他に気になったのはジャッジマン入れるなら何かしらシナジーが欲しい。単発で撃ってもほとんど意味ないからね。
例えば、後攻1Tに破空ヤミラミのひとまねで相手のコイキングを流すとか、ポケモンリバースでネンド呼び出して倒す時にうつとか
あと、毒にするのに超エネ1枚でも入れといた方がいいと思う。エネならハマナで持ってこられる。
それとマルチエネも入れときたい。レインボーはサーチできないので素引き+ネンドに頼るわけだけど山に4枚だけじゃ不確定過ぎる。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 00:07:51 ID:Og+NqwIZ0
ジャッジマンは撃ち時さえ考えれば単品でも有効だけどな
自ターンでのリカバリーは簡単だし
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 20:06:39 ID:GLQ3PQmx0
最近始めてとりあえずネンドール狙いで夜明けの疾走を買い足している初心者です。
グレイシア(種類問わず)が好きなのでメインにしたデッキを組みたいのですが
スタンダードで参考になるデッキタイプ、有効なカード等を御教示願いたいです。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 20:36:45 ID:SLKArcfu0
>>434
グレイシアメインのデッキで参考になるようなレシピは、はっきり言って無い。

なのでオリジナリティの強いデッキになるけど、
グレイシアXのポケパワーロックを有効活用するようなデッキにしたらいいんじゃないかな。
夜明けの疾走買ってるなら、エーフィとかもあるだろうからHP底上げして
Pt2ニドクインのぬくもりで回復したりして、なるべくポケパワーロックを持続させるとか。

あるいは、Pt1カゲボウズやPt4ゲンガーのように、
技を使った後にベンチや手札に戻る奴を攻撃役にして、グレイシアXを前に出してポケパワーロックとか。

いずれにしても、ジャッジマンみたいな手札リセット系とPPロックを組み合わせると強いので
ジャッジマンは入れたい。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 00:07:27 ID:7aeQo/6d0
>>435
>技を使った後にベンチや手札に戻る奴を攻撃役にして、グレイシアXを前に出してポケパワーロック
する戦法ならpt2のグレイシアのほうがいいかもしれないね
殴って引っ込んでグレイシアでパワーロック&ダメージ軽減、みたいな感じで
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 02:30:59 ID:7Owhs/VsO
スタンでのサポーターは何枚まで入れたら良いでしょうか?
438434:2010/02/28(日) 17:08:19 ID:a3em5TuF0
>>435 >>436
水超で色々試してみようと思います。ありがとうございました。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:11:52 ID:d5wNATE80
>>437
鉄板としてハマナ(orポケコレ)とミズキは3枚くらいは入れるべき
サポは基本1ターンに1枚しか使えないから,あんまり入れるとかえって事故る
15枚くらいがいいと言われているものの,使うデッキによるのが大きいから,一概に何枚がいいとは言えない
スタンでは,サーチ>ドローだから,サーチ系のサポをメインで突っ込めばいいと思うよ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 12:44:25 ID:gYet+KJk0
最近出たハガネールのやつとバンギラスのやつってどっちの方がいいの?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 12:49:06 ID:esTUd31Y0
バンキラスのやつは良いとか以前にまったく価値がない
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 18:46:14 ID:99TE/u280
>>440
>>441同様、バンギの方は特殊悪・基本悪が確実に手に入る以外の価値は今のところない

入っているポケモンはぶっちゃけ拡張パックの方が性能がいいくらいで、目玉のヘルガーもバンギも微妙
(鋼スタタも全体の性能は微妙だが、ハッサムが比較的良い性能)

トレーナーも、ポケリバはバトルスタートで手に入るし、鋼スタタに勝る要素がない
だから、よほどバンギやヘルガーに思い入れがない限り、鋼スタタの方がいいよ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 19:00:30 ID:ViVRqzCd0
3箱買って坊主6枚の自分としては

ハッサムGRと坊主二枚の為にあるようなスタタ

バンギは買わなくても問題無し
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 19:41:57 ID:/8TaJmPk0
先月からカードを買い集めて始めました。
最近やっとフリプレでもそこそこ勝てる様になって来たので、
一度大会に出ようと思うのですが、その前に最後の調整をしたいので宜しければ構築でアドバイスをお願いします。

・ポケモン 24
ガブリアスC 2
ガブリアスCX2
レントラーGL2
レントラーGLX2
ディアルガG 2
ディアルガGX1
クロバットG 2
ヤジロン  2
ネンドール 2(コスモパワー)
ゴース  2
ゴースト 1
ゲンガー 2(しのせんこく)
ゲンガーX1
ジラーチ 1

・グッズ 14
アメ 2
ポケモン通信 1
ゴージャスボール 1
パワースプレー 1
SPレーダー 1
エナジーゲイン 2
ポケターン 3
ポケモンいれかえ 3

・サポ 12
ハマナのリサーチ2
地底探検隊   2
スージーの抽選 2
ミズキの検索  2
ハンサムの調査 2
アカギの策略  2

・エネ 16
W無色4
SP 4
超 5
鋼 2
雷 1
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 19:49:48 ID:lFz9Z1ew0
バンギ悪デッキの価値はHP60のヨーギラスだけ
たねポケのHP10差は勝敗の分かれ目になりうるので
光っているだけのカードなんかより遥かに重要
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:42:41 ID:Z6cV3tLDO
LEGEND入ってから大会出れずなのですが、流行りとか鉄板とか変わってたりしますか?

ハマナ、ミズキ、ユクシー、ネンドは入れてるのですが、他をどうすればいいのやら…

電気主軸で組みたい…
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:50:35 ID:XOGKr8Kf0
最近始めたばっかりです
ハガネール鋼でハーフのデッキを組んでみました
診断お願いします

【レギュレーション】
ハーフ(LEGEND)

【ポケモン】12枚
ストライク 2
ハッサム 2
クヌギダマ 2
フォレトス 2
イワーク 2
ハガネール 2

【トレーナー】10枚
オーキドはかせの新理論 2
ポケモンコレクター 2
ポケモンいれかえ 2
ウツギはかせの育てかた 2
ぼうずの修行 2

【エネルギー】8枚
基本鋼エネルギー 8

【目的】
友人間での対戦

【所持カード】
構築スタンダードデッキ「ハガネール鋼」
必要ならば購入orトレードで集める
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:24:45 ID:ViVRqzCd0
>>447
このデッキはエネルギーの必要コストが軒並み高い
トラッシュのエネを拾えるエネパッチ
状態異常と回復ができるポケヒーラー、復活草お勧め
また、ストライクはDPsの逃げる0推奨

敢えて言及すると
ハガネールとハッサムどちらか一方にメインを絞るべき
3体倒されたら負けなのにポケモンのラインが多過ぎる
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:37:26 ID:YrEKOhbE0
>>448
丁寧なアドバイスありがとうございます。
まずはエネパッチ、ポケヒーラー、復活草を入れるようにします。
それとハッサムに絞り、DPsのストライクに切り替えます。
それで調整して、友人との対戦に臨もうと思います。
450440:2010/03/03(水) 23:29:59 ID:qPFLcb/90
>>441
>>442
>>443

ありがとう。
エントリーwebやったけどやっぱ鋼の方が強いね。
ちょっと近くのおもちゃ屋行ってくるノシ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 23:31:34 ID:QTaS2YUZ0
>>444
デッキ枚数が66枚になっているので、まずどれか6枚を抜かないといけません
ぱっと見、SPとゲンガーの同居に無理を感じます

サポーターはスージー(積極的に捨てたいものがない)を抜いて、アカギの枚数を増やしたり
エネルギーはSPエネを減らして、アカギとハマナでエネルギーをやりくりする感じにすると回しやすいと思います
とりあえず、6枚減らすとしたらゲンガーラインが一番無難な感じが

>>446
ダブル無色エネルギーとポケモンコレクター、ポケモン通信が強いです
ポケモンはDPtまででも、特殊エネとグッズ(元トレーナー)を補強すれば戦えます
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:00:33 ID:c9MKNyvB0
最近集めだして新弾のブイズで組んでみたけど、ブイズ以外に組み込むカードは何が使えるのか
よくわかってない状態です
トレーナーも数合わせがありますし、火力も微妙・・・
オススメのカードなどあれば教えてもらえるとうれしいです
【レギュレーション】
ハーフ(LEGEND DPt DP)

【ポケモン】11枚
イーブイ 2
エーフィ 1
ブラッキー 1
ニャース 2
ペルシアン 2
ニューラ 2
アンノーン(DARK) 1

【トレーナー】9枚
ディヘンダー 1
ポケモンコレクター 1
ポケモン通信 1
ぼうずの修行 1
オーキド博士の新理論 1
フラワーショップのお姉さん 1
ポケギア3.0 1
アルフの遺跡 1
ミズキの検索 1

【エネルギー】10枚
基本超エネルギー 4
基本悪エネルギー 3
特殊悪エネルギー 2
【目的】
友人間での対戦
【所持カード】
ポケモンカードLEGEND以降+一部のDP、DPt
必要ならば購入orトレードで集める

昔の感覚でニューラの特殊エネ貼ったふくろだたきをメインにしようかと思ったら
今では中々通用しないみたいですね〜
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 23:24:45 ID:r9XnSO+30
>>451
アドバイスありがとうございます。
教えてもらった所を踏まえつつ、組みなおしてみました。

・ポケモン 19
ガブリアスC 2
ガブリアスCX2
レントラーGL2
レントラーGLX2
ディアルガG 2
ディアルガGX2
クロバットG 2
マニューラG 1
ヤジロン  2
ネンドール 2(コスモパワー)

・グッズ 16
ポケモン通信 1
ゴージャスボール 1
パワースプレー 1
SPレーダー 3
エナジーゲイン 2
ポケターン 4
ポケモンいれかえ 3
夜のメンテナンス 1

・サポ 12
ハマナのリサーチ2
地底探検隊   2
ミズキの検索  2
ハンサムの調査 2
アカギの策略  4

・エネ 13
W無色4
SP 2
鋼 3
雷 4
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 00:02:44 ID:MsWYlaJB0
ミズキ2じゃネンド揃わないしハマナ増やしてユクシーでいい
いれかえも何に使うかわからん
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 12:28:31 ID:huV/rBOD0
はじめまして。
ブイズデッキを組んでみたので診断お願いします。

[ポケモン]
イーブイ(DP4) 1
イーブイ(Pt2) 3
サンダース(DP4) 1
ブースター(DP4) 1
シャワーズ(Pt2) 1
エーフィ(DP4) 2
ブラッキー(DP4) 2
リーフィア(プロモ) 1
リーフィア(Pt2) 1
リーフィアLvX 1
グレイシア(プロモ) 1
グレイシア(DP4) 1
グレイシアLvX 1
ヤジロン(DP4) 2
ネンドール(DP4) 2
アンノーンG 1

合計22枚
[トレーナー]
ポケモン図鑑 HANDY910is 2
エネルギー転送 2
夜のメンテナンス 2
プレミアボール 2
ポケモン通信 1
ハマナのリサーチ 2
ミズキの検索 2
ギンガ団のマーズ 2
オーキド博士の訪問 2
湖の結界 2
破れた時空 1

合計20枚
[エネルギー]
草、炎、水、雷、超、悪の基本エネルギー 各2
レインボーエネルギー 4
ダブル無色エネルギー 2
合計18枚

数え間違いなどがあったらすみません。
殆どファンデッキみたいなものですが、追加すべきカード等があれば指摘お願いします。
あと、サンダースやブースターもPt2に変更した方がいいでしょうか?
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 12:31:09 ID:UbK6SdDv0
ハマナが4でないのはなぜ?
レインボーもいらない
エネ転送と図鑑切ってサポ増やす
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 14:06:54 ID:zI0D6dMv0
主力リーグレ、控えブラッキーエーフィ
相手によってネオテニーなのだから取られるサイドは多くて4枚
よって、ヤミラミやミカルゲなんかの展開役入れた方が良い。

リーグレのラインは太い方が望ましい 2:2推奨
ライン細いからブラッキーエーフィ1枚ずつ抜いてアグノム入れれ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 16:12:08 ID:huV/rBOD0
>456
>457

指摘ありがとうございます。
受験終わったら頑張ってカード入手に励みます。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 21:10:29 ID:v+43llXQO
デッキ名:(バンヨノクマー)
フォーマット:スタンダードフリー

ポケモン:25枚
3: ヨマワル(DPs-B)
2: サマヨール(DPs-B)
1: ヨノワールLV.X(DPs-B)
2: ヨノワール(DPs-S)
2: ヤジロン(DP4)
2: ネンドール(DP4)
3: ヨーギラス(L2)
3: サナギラス(L2)
3: バンギラス-GR-(L2)
2: ヒメグマ(DP2)
1: リングマ(L1SS)
1: リングマ-GR-(L1SS)

トレーナー:19枚
1: ポケモン入れ替え
1: ワープポイント
2: 夜のメンテナンス
4: ハマナのリサーチ
4: ふしぎなアメ
1: ゴージャスボール
1: 破れた時空
1: たつじんのおび
4: ミズキの検索
2: インタビュアーの質問
1: フラワーショップのお姉さん

エネルギー:13枚
5: 超エネルギー
2: 悪エネルギー(特殊)
3: 悪エネルギー(基本)
3: ダブル無色エネルギー

【目的】
友人間での対戦

【所持カード】
必要ならば購入orトレードで集める

メインはバンギラス。近々ダブル無色をもう1枚手に入れて
リングマL1を抜きたいと思っています。
リングマラインをそっくり抜いてヨノワールかバンギラスを
枚数増やして、破れた時空の追加をしたいところですが
どんなもんでしょうか?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 21:12:39 ID:v+43llXQO

すみません、書き忘れました。診断お願いします。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 21:19:51 ID:A9c5IEal0
最低でもリングマ抜いてサポと通信合わせて4枚入れる
なんか抜いてミカルゲ入れる
ヨノワはDP1を1枚入れる
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 03:07:57 ID:e2Dc6t+UO
ポケパワーの効果などで進化させたポケモンを、同じ番に、自分の番に
出来ることの流れとして、さらに進化させることは出来ますか


ドダイトスの太陽の歌で進化→さらに手札からポケモンを出し進化
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 03:11:32 ID:LeEQjXOV0
できません
効果でも、そのカードが場に出たのはその効果を使ったターンですので
場に出たターンは進化できないので、進化できません
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 03:14:28 ID:eUq2VJDE0
ちなみに逆はできる
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 03:15:23 ID:bVh9HyxC0
うちが昨年末から愛用してるブイズデッキなんだけど参考になればどうぞ♪メインはリーフィア(Pt2)。
アロマスリープ(草無無)で相手をコインゲーさせつつ、PBのエナジーリフレッシュ&夜明けの疾走でエネ付ける毎にHP回復させる持久作戦。
エネをリーフィアに付けて生き残ったら、しんりょくまい(LV.X)で叩きのめすという化け物育成デッキです。
やる事は至ってシンプルですが、ギャラドス(DPs)とガブレン系(SP)とゲンガー(DPs)は相当辛いのが現状です。
なので、ワープポイントやジャッジマンで攪乱しつつ、常にエネルギーを毎ターン2枚使っていくのが鉄則です。
だからハマナのリサーチは4枚必須です。逆にキングドラ(DP5&L2)には相性がいいです♪
流行のポケモンに刺さるのでブラッキー(L2)は最低1枚は必須で、私の場合グレイシアは殆ど炎メタのために存在するだけです。
なのでブラッキー (DP4)とエーフィ (DP4)の方がリーフィアを助ける意味で重要です。ワントップ型なのでリーフィアが落ちたら大低の場合試合が・・・

【ポケモン 21枚】
2:リーフィア LV.X (DP4) ←アグノム(DP4)入れたら1枚削ってPt2増やしてもいいかも
2:リーフィア (Pt2) ←個人的に構築のリーフィアはこれの劣化だと思っています…
1:グレイシア LV.X(DP4) ←殆ど活躍はしないが、ゆきがくれ無双&PPロックする事があります
1:グレイシア (DP4) 
1:ブラッキー (L2)
1:ブラッキー (DP4) ←DP4のブラッキーとエーフィは1枚ずつで調度いいと思いますよ
1:エーフィ (DP4) ←ブラッキー(DP4)よりは優先して出したほうがいいと思います
2:イーブイ (DP4) ←何でも呼べる構築イーブイを入れるのならば、パチリス(DP4)をお勧め
2:イーブイ (Pt2) ←バトル場に序盤に出ると超展開可能なDP4を個人的に信頼してます
2:ユクシー (DP5) ←1枚アグノム(DP4)にする方がいいと思ってます(汗)
1:ミカルゲ (Pt4) ←序盤に引けたら壁にします
2:ネンドール (DP4) ←前3枚ラインにしたら多すぎました(汗)
2:ヤジロン (DP4)
1:アンノーンG (DP5) ←流行のダメージ飛ばしに意味ないけどネンドに張る

【サポート&グッズ(トレーナー)&スタジアム 25枚】
4:ハマナのリサーチ (DP3)
3:ミズキの検索 ←ポケモン通信2枚あるから3枚にしてます
3:ジャッジマン (B) ←SPメタ・ネンドールの手札枚数調整のため
1:シロナの想い (DP5) ←場を整えるのにミカルゲ犠牲にするかもしれないので…
1:バグのトレーニング (DP5) ←あと一押しに便利
2:ポケモン通信 (L1) ←1積み多いので入れてます
1:ゴージャスボール (DPs)
2:たつじんのおび (Pt4) ←耐久力向上&アロマ80打点は神!
2:ワープポイント (DP1) ←ブラッキー(DP4)との相手ベンチを強制入れ替えさせると強いです
1:ふしぎなあめ ←気休め程度
1:バトルサーチャー (Pt3)
1:エネルギー交換装置 (L2) ←悪エネをピンポイントで引くため&デッキ圧縮効果
1:夜のメンテナンス (DP3) ←リーフィアが倒されると負けなので無くてもいいかも…
2:夜明けの疾走 (DP4) ←破れた時空除去のためにも必須

【エネルギー14枚】
5:草
3:水 ←グレイシア(LV.X)が水2個なんで保険に…
2:悪 ←おなじくブラッキー(L2)が悪1個なので…
4:ダブル無色 (L1) ←アロマスリープ&しんりょくのまいのための必須カード
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 03:41:01 ID:bVh9HyxC0
ブイズってなかなか速攻で高打点を出しにくいからトーナメント思考なデッキ構築は難しい…
ブラッキー(L2)は環境によちゃワンチャンスあるかと思いますが、相方がなかなかブイズだと…
エーフィー(L2)もブイズ単では回復メインよりもベンチ狙い撃ちのワンチャンスでしか活きなさそう。

サンダースは水に有利ですが正直リーフィアでなんとかなる場面が多いと思います。
最近ふと思うのはブースターはヘルガー(L2)のメタに1枚入れてもいいかもしれないと!
あとシャワーズはベンチ狙いのキングドラ(L2)対策には、ベンチシールドやエーフィ(L2)よりもブイズ単には合っているかもしれません。
ただどれの場合もバトル場に出す事を考えるとエネ周りが相当厳しくなるので4色位が無難かと。
レインボーはどうしても帳尻合わせのための1枚なら効果あると思いますが、個人的に使ってみた感想としてはHPの低いブイズには相性が悪いと思います。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 03:57:39 ID:e2Dc6t+UO
>>463-464
早速の回答ありがとうございます。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 03:58:05 ID:LeEQjXOV0
ブースターがヘルガーメタでシャワーズがキングドラ対策とな?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 04:32:55 ID:bVh9HyxC0
あ……かじばのいちげきは闘マークを炎マークと勘違いしてドラゴンスチームと混同してました(TT)
ブースターはデッキOUTですね;
ただシャワーズはあらいおとすでドラポン20Dやしぶき10Dを回復できる隙ができるかもしれないと思った次第です。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 04:37:28 ID:LeEQjXOV0
>ドラポン20Dやしぶき10Dを回復できる隙ができるかもしれない
それをジリ貧と言うのではw
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 04:41:16 ID:bVh9HyxC0
そうですねっ! エナジーリフレで1エネ付けた方が早いのは言わない事にします;
シャワーズ(Pt2)のテキスト見てふと思ったのは、エーフィ(L2)と相性良さそうという幻想。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 05:28:53 ID:QFqsZUeoO
12年ぐらい前、相当はまって、公式大会に出たり、トレーナーズ載ったりした身なんだけど、なんか別世界になっちゃってる感がするなぁw

当時、オーキド博士やイマクニや姫野かげまる直筆サインや、ロケット団参上やJALのカイリューやトヨタ(?)のウィンディやら、絶対高額がつくだろうと(当時はなんでも鑑定団もよくみてたからさw)、期待に胸膨らませてたけど、時を経た今、あっさりテンプレに打ち砕かれたw

売ったりする気はないけど、少し寂しいぜ。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 06:59:29 ID:QFqsZUeoO
懐かしさに負けてこんな時間に物置をひっくり返しちまった…。いずれ片付けなきゃならないんだからいいけど。

オーキド博士じゃなくてオーヤマ博士で、JALじゃなくてANAだった。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 15:55:23 ID:W79ShJHA0
ポケモンカードはブロック落ちがあるからな。ユーザー人口も少ないし

MTGやっとけ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 01:46:01 ID:lfhi2EFX0
>>472
ANAカイリューは初代飛行機そらピカと同じ価値だと考えるとそれほどの珍しさではないと思うけど。
トヨタウィンディはそうとうなレアだと思う、少なくとも俺は現物すら見たことが無い。
トヨタピカチュウもイントロパックで再録されたとはいえ、ピカチュウマニア垂涎の代物だし、
姫野かげまるさんは今でも根強いファンが多いので、直筆サインは価値がある。
いや、マジで欲しいのだが、 思い出はプライスレス、大切にしろよ。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 02:53:49 ID:oKikk87V0
ガブリアスが欲しくてDPt3を箱買いしようかと考えているのですが、
LV.Xは一箱に何枚入っているのですか?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 03:11:56 ID:LOVY1y2G0
2-3枚
ガブリアスLV.Xは入ってないのであしからず
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 04:08:47 ID:oKikk87V0
>>477
ガブリアスLV.Xは本で手に入れているので大丈夫です。
ありがとうございました。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 07:50:58 ID:OiuT2q130
ジャッジマンとシナジー・コンボになっているカードって何があるでしょうか?
自分はダーテングPT2、エムリットDP5、ヨルノズクLeくらいしか知らなくて・・
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 07:52:00 ID:vNymcY+K0
>>476
DPt3を買うということは,ガブCのことか?
だったらスターター(シロナとアカギのヤツ)に入っているので,箱買いする必要はない

DP4に入っている普通のガブLvXだったら,確かに本を買えばいいのだが・・・
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 14:19:40 ID:oKikk87V0
>>480
りゅうのいあつを持っている普通のガブリアスのことです。
箱で買う前に、他のポケモンのLV.Xが入っている枚数も吟味しておきたかったので、質問しました。
誤解を招く文章で申し訳ございませんでした。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 14:35:37 ID:LOVY1y2G0
>>479
エンペルトLV.X
サーナイトDP4

ダーテングってどうシナジーになる?
逃げるだけでロック外れるとか意味ないかと
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 17:53:16 ID:ANqlSffv0
神通力じゃね?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 18:06:55 ID:LOVY1y2G0
どうちょうはか
混乱もすぐ逃げられるから微妙かもね

エムリットとかでじんつうりきは強そう
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 21:00:19 ID:o9vdePMY0
ジャッジマンの有効活用なら、DP4オムスターでベンチ全員退化させて戻させるのがお勧め。

まあ、SPデッキには無意味だからあまりいないけど。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 21:54:29 ID:OiuT2q130
ジャッジマンのアドバイスありがとうございます!
今までこんらん状態なら逃げられないと思っていたんですが、勘違いっだったようですね・・。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 22:11:51 ID:ANqlSffv0
>こんらん状態なら逃げられない

それはPCG1のニョロボンがバトル場に居る時のみだね。
http://www.pokemon-card.com/carddb/detail.php?no=743
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 01:08:01 ID:u2QVMFWN0
最近ボチボチ集めてて驚いたのがそれなんだよ
昔は混乱だとコイントスの結果次第では逃げられないうえにエネはトラッシュだったけど
今は普通に引っ込めるんだよな
もしかしたらずいぶん前の変更なのかもしれんが
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 02:24:43 ID:r303pGGU0
2004年にハッサムe3ってのが流行ってだな。
そこで混乱ルール改正が行われた。

争点は二つ
・混乱ダメージが20点からダメカン3つへ
自分自身に抵抗を持つプテラや鋼ポケモンが優遇されていたのでその変更。
・逃げるコイントス不要、しかし自分のターンに「にげる」は一回まで
上記の改正により自滅ダメージが強まった為の変更。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 22:02:25 ID:ynozj7EM0
流れぶったぎりですいません。
>>7で入手に難アリと書かれているDP3のパックが、アキバのヨドバシカメラで各5,6程売られているのを見ました。
まぁいちいち報告するほどのものではないのかもしれませんが、一応。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 07:19:36 ID:st9QUynS0
>>490
>>7の元記事を書いたものだが
>>7はいろいろ指摘されて修正される前のヤツだからなぁ
今から直したいところが山々あるものの、新スレにいつの間にかはられているから・・・
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 07:34:55 ID:8KtyGgza0
ディアパルスターターは売れるからかどこにでも売ってある印象
493490:2010/03/12(金) 20:58:11 ID:I57D2DMF0
>>491>>492
新参者の自分がスレの人達に耳寄りの情報を・・
と内心ドキドキしていたのですが、思いっきり空振りだったようですね。おお恥ずかしい

そういえば近所のトイザラスで「フロンティアの鼓動」「ギンガの覇道」「時の果ての絆」が
200円で売られていたのですが、この中で初心者の自分にオススメのパックはあるでしょうか。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 21:15:30 ID:Urcq7ptq0
>>493
時の果ての絆ですね。
汎用性が高いサポーター3種とフライゴンとニドクインとジラーチが入っているのは大きいです。
レントラーGLXも入ってますしね。
495SEED:2010/03/12(金) 22:21:32 ID:Insb2n8s0
超初歩的な質問です
ねむり(状態異常)のときにポケパワーって使えますか?
496SEED:2010/03/12(金) 22:47:04 ID:Insb2n8s0
連投すみません
アンノーンGを付けてるときに相手のねむりごな(相手をねむりにする)でねむりになりますか?
それともやっぱねむっちゃいますか?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 22:52:28 ID:pcLCWu4I0
>>495
「このパワーは、特殊状態なら使えない」
と書いてあるなら使えません
書いてないなら使えます

>>496
なりません
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 22:57:50 ID:I57D2DMF0
>>494
アドバイスありがとうございます!
HPで見てみると、確かに強力なカードが多いようですね。
個人的にはロトムやユキメノコなども気になったのでいくつか買ってみます。
>>495
説明文に「この能力は特殊状態になった時、使えない」的なことが書かれていなければ使えるのでは?
499SEED:2010/03/13(土) 00:17:24 ID:y4ir3gPR0
>>497>>498
早速お答えありがとうございます
となるとアンノーンGってすごく使えますね
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 09:01:57 ID:t3M2XKef0
補足するとアンノーンG(アンG)はゲンガーの「シャドールーム」やカイリキーの「おとす」の効果も消せるってことです。

たねポケモンにアンG付けると、カイリキーの「おとす」では気絶しないし、40ダメージも受けない。
501SEED:2010/03/13(土) 19:19:20 ID:y4ir3gPR0
質問です
ポケモンに付いてる虹エネルギーを、雷エネルギーとしてトラッシュできますか?
すべてのエネルギー1個分としてはたらくとありますが・・・
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 20:28:30 ID:H1mC1Yiw0
>>501
できる
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:16:42 ID:Vjic7CB30
質問です
友達とちょっとやって見ようか,という話になり500円の簡易スターターみたいなやつを買ってみようと考えています。
それぞれのデッキのポケモンはなにが入ってますか?
例:カメックスの水デッキにはゼニガメ系とブイゼル系とラプラスとフリーザーが入っている、等
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:44:39 ID:XP7Gf5SY0
>>503
公式のカードリストで全部のデッキの中身が見れるから、それを参考にしたほうがいい
公式じゃなくても、カードリストのあるサイトには大体あるはずだし

ちなみに、雷デッキは無改造でも使いやすい上にそこそこ強いからオススメ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:01:06 ID:BIiNzEYB0
>>503
水はあまりお勧め出来ないかも・・
あとトレーナーカードは安易に交換しないでとって置いた方がいいですよ。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:17:32 ID:Vjic7CB30
>>503>>504
公式見てみます、ありがとう。
パックを試しに買ったら出たベトべトンが強そうなのでこの子を使うデッキを作ろうと思います。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:32:27 ID:Vjic7CB30
公式見て来ましたが超を使った簡易デッキはないみたいですね…
アルゼウスのやつを検討しようかな…
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:38:46 ID:gsYyD1MZ0
>>507
アルゼウスは知らんがアルセウスのスターターはテンプレにあるように買わない方が良い
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:42:33 ID:Vjic7CB30
>>508
だとしたら超デッキを作るにはなにがいいのでしょうか?ランダムブースターというやつでハーフデッキに必要な分のエネルギーカードは集まるでしょうか?(エネルギーカードの種類はランダムでは無いですか?)
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:03:15 ID:TvsAC6Q/0
近く住みなら100枚単位であげたいくらい基本エネが余ってるが、
こういうとき福岡がヒットすることが少ないんだよなぁw(人口的な意味で)

>>509
ランダムベーシックパックは草炎水雷超闘の各エネが6枚ずつ入ってます
アルセウスの評価が低いのはトーナメント級のカードの少なさに加え、
進化ラインがたね:1進化:2進化=3枚:2枚:1枚とデッキの軸にするには辛いためなので、
超エネルギー8枚と他のカードに魅力を感じたら、アルセウスを買って問題ないと思います

しかし株ポケもどうせなら全色揃うように出せばよかったのに、バトルスタートデッキ
511509です:2010/03/14(日) 00:21:00 ID:z+8n3Jh50
>>510
1400円のやつを買います。それで出る超タイプのモンスター+ベトべトンでデッキを作ります。
ちなみに家は岐阜•愛知です。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:21:03 ID:MeOkwhKN0
ちょっと値段が高いがリーフィアvsメタグロス
ちなみにランダムベーシックパックには基本エネが各色(悪と鋼以外)5枚ずつ入ってる
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:21:35 ID:iFFPdXh30
>>509
リーフィアvsメタグロスは一応超だけれど・・60枚だし高いしなぁ
514509です:2010/03/14(日) 00:23:24 ID:z+8n3Jh50
>>512
メタグロスのやつはいくらなんでも高すぎないか?と思ってしまう…
ランダムパックのENカードはは6枚ではなく5枚なんですか?どちらにしてもハーフデッキ作るなら枚数は足りると思うのでランダムパックを買って見ます。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:23:59 ID:nUKBSmAG0
>>511、512
すまん、ランダムベーシックパックの基本エネは各5枚だったな
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:47:33 ID:MeOkwhKN0
ランベーだけではサポーターの絶対数が足りないだろうから、どのみちカッチカチ鋼デッキを追加することになると思うが
結局、ランベー+カッチカチならリフィvsメタと値段はさほど変わらん。
大雑把に言うとグレートとかLEGENDを欲しいなら前者、オンライン予選参加するなら後者ってことで。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:55:55 ID:iFFPdXh30
リフィvsメタは値段の問題さえクリアすれば結構いい買い物になると思います。
後々カードを買い足していくことになるなら尚更。
518509です:2010/03/14(日) 00:57:02 ID:z+8n3Jh50
>>516
鋼?サポーターってトレーナーカードですよね?そんなに大事だっけ?エネルギーリムーブとかパソコン大暴走が強かったのは覚えてるけど…(裏面が違った頃やってました)
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:03:06 ID:HrxK7O9r0
グロスそんなに高いか?
スタン2個の120枚で3000だからスタン1個分の値段は同じだし入ってるカードも悪くないと思うんだが

上手く行くか分からんけどL2のベトベトンなら
ロズレイドやコータスで特殊状態にしたりサイコフロートで逃げる0にしたり
エンジニア→ジラーチ、またはロズレイド→ムウマージorシェイミでエネ付けて「ついげき」してみたり
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:09:55 ID:z+8n3Jh50
>>519
ごめんカードの効果とか名前とか全然わからんからそんなこと言われてもわからない…
確かに値段的には妥当かもしれないけどカードゲームにいっぺんに3000円も出すのは気が引けるんですよね…
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:11:02 ID:HrxK7O9r0
言い忘れてた
>>519のベトベトン以外のカードは全てリーフィアvsメタグロスに入ってるカード
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:14:12 ID:z+8n3Jh50
>>521
じゃあメタグロスデッキにそのまま突っ込むだけでもそこそこのシナジーがあるってことですね?友達と半分ずつ出してグロスの方だけもらうってのもアリかな…?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:17:38 ID:G2k4gxZJ0
パルキア構築で良いだろ
なんでまったく出ないのかがわからんわ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:24:40 ID:HrxK7O9r0
>>520 >>519に書いたカード一覧
 リーフィアデッキ
ロズレイド(1進化):草 ポケパワー「手札からこのポケモンに草エネをつけると敵を混乱に、超エネをつけると敵を毒に」
コータス(たね):火 ポケパワー「手札からベンチに出した時にコインを投げて表なら敵をやけどに」
シェイミ(たね):草 ポケパワー「手札からベンチに出した時に自分のポケモン全員のエネルギーを好きなように付けなおす」

 メタグロスデッキ
メタグロス(2進化):超 ポケボディ「超エネのついた自分のポケモンの逃げるエネルギーは全てなくなる」
               技:超超超「相手のベンチ2匹に40ずつダメージ」
ジラーチ(たね):超 ポケパワー「手札からベンチに出した時にコインを3回投げて、表の数だけトラッシュから超エネをこのポケモンにつける」
ムウマージ(1進化):超 ポケパワー「1ターンに1度、自分のポケモン1匹の超エネを他のポケモンに付け替える」
エンジニア(サポーター):手札のエネルギーを1枚トラッシュして山札から4枚ドロー
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:31:18 ID:EUqB6qop0
そもそもちょっとやってみようでTCGに手をだすのは危険な気もする
ソースは同じくちょっとやってみようで

投売りエントリー08→速さのライチュウ→どうせなら色んな遊びがしたい→他のバトルスタート全部→アレ?トレーナー弱くね?
→L1バラ→DPに必須カードあんのかよ!→DPバラ→しゃらくせえ!→リーグロ→ハマナ欲しい!→パルキア→ユクシー粘土欲しい!
→オク買い
ときてる俺
もちろん、友人は構築済み以外は旧裏くらいしか持ってない
あの時500円で3人で遊べる!とか言ってエントリー買わなければ・・・
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:32:45 ID:z+8n3Jh50
>>523
古いからじゃ無いですかね?見たこと無いです。
>>524
リーフィアデッキとグロスデッキのいいとこ採りしなきゃダメなのか…結局デッキを作るにはかなり金がかかりそうですね
やっぱりベトベトン諦めてライチュウのやつにランターンいれようかな…べとべとん好きだけど…
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:36:46 ID:z+8n3Jh50
>>525
それ自分だけハマってるのに友達は500円って…しょうぶにならないですよね?
カードに金をかけすぎる恐ろしさは遊戯王やってたので分かります。だから大会レベルのガチガチデッキとか必須カードとかの少なそうなポケモンカードをやろうと思ってます。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:40:47 ID:iFFPdXh30
>>526
やり始めだし、それがいいでしょうね。
友達がデッキを買うのにアドバイスしてあげて下さい。相性が一方的にならないためにも
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:45:01 ID:7JURQENK0
30枚で超絡みやるんだったらパルキアデッキは本当にオススメ

あと遊戯王やってたんならカードショップの場所も知ってるだろうし
行って店員に在庫聞いてみたらどう?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:45:22 ID:z+8n3Jh50
>>528
なんか友達はバンギラスの悪デッキ買うらしいです…それでそのいいとこ採りしてハーフ作るらしい
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:47:52 ID:z+8n3Jh50
>>529
カードショップはいくつか当てがありますがどこもポケモンは無いんですよ…DMバトスピ遊戯王とキモオタ系?のカードしかなくて…
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:49:59 ID:EUqB6qop0
今はどうなのか知らないけど一応>>34みたいなこと書かれてるし、構築でこれといったらやっぱパルキアかねぇ
幸か不幸か対戦に関しては自分もファンデッキしか作らないから実はそんなにバランス悪くなかったりする・・・
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:52:16 ID:iFFPdXh30
>>530
ライチュウデッキは雷&闘ですが、
相手は60枚からいいとこどりならまぁ問題無いんじゃないでしょうか。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:52:44 ID:z+8n3Jh50
まあまわりのデパートとかみてパルキアを探して見て,それからライチュウ、ランダムパックと迷います。いろいろありがとうございました。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 02:26:26 ID:G2k4gxZJ0
>>527
>必須カードとかの少なそうなポケモンカード
なんでそう思うのか知らんがあるに決まっているだろう
単価はそりゃ安いが。高くても1枚500から1000円くらいな。

イベント限定カードが壊れ性能なおかげでそれだけば2万くらいだが
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:38:26 ID:G2k4gxZJ0
>>534
デパートとかで探すより通販したほうが早いだろ
amazonなら送料なんてかからないし
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 11:14:26 ID:fFmMtctm0
ちょっとやってみようって感じらしいから近場の店で実際に見て迷うのも楽しいとは思うよ
友達と対戦できる環境にあるからいずれは通販やオクに手を出しかねないが
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 03:39:28 ID:mCQ7RFwL0
デッキ診断・・・というかデッキ調整の意見を伺いたいです

【ポケモン】19枚
ヒトカゲ Pt2 2
ヒトカゲ DP3 1
リザード DP3 2
リザードン Pt4 3
ゴウカザル四 2
ゴウカザル四Lv.X 1
ロコン Pt1 1
ロコン Pt1 1(おにびさがしのロコン)
キュウコン Pt1 2
ヤジロン DP4 2
ネンドール DP4 2

【トレーナー】23枚
ゴージャスボール 1
プレミアボール 1
夜のメンテナンス 2
ふしぎなアメ 3
ポケモン通信 2
エナジーゲイン 1
思い出のみ 2
焼けた塔 2
ジャッジマン 2
ハマナのリサーチ 3
ミズキの検索 3
クロツグの貢献 1

【エネルギー】11枚
炎 9
ワープエネルギー 2


【目的】
友人間での対戦
そろそろジムチャレンジに行ってみようかと思ってます

【所持カード】
DP以降、必要ならば購入orトレードで集める


メインはリザードンを使いたいと考えています
水ポケ対策にL1のライチュウを入れてましたが(L1ピカ2 L1ライチュウ1 雷4を入れてました)使いどころに困ったので抜きました
現状計53枚で7枚余裕があるので何を入れたらいいでしょうか?
また、これいらないってのがあれば教えていただきたいです
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 06:14:59 ID:ACwMF8Dp0
特に言及する事はありませんが、

OUT
ゴウカザル四x2
ゴウカザル四Lv,Xx1
プレミアボールx1
エナジーゲインx1

豪華四一枚の為にパーツを一積みづつする必要はないかと。事故の元です。

IN
焼けた塔x1
ハマナx1
ポケモン通信x1
ジャッジマンx1
DPsヤミラミx1
DPsチェリンボx2
DPsチェリムx2
アンノーンQx2
アンノーンGx1

チェリムはパンプ目的だけでなく0エネで場を繋ぐ壁役として
水抵抗と自身のHPでキングドラ程度なら間に挟めます。
また、アンノーンQとGはベンチを護る為の必須カードになるかと。
ガブリCやアルセ無、パルキアG対策にベンチガード3枚積んでも良いですね。

後、思い出の実2枚はどういった使い方をする目的で投入されてますか?
(以前は、じたばたや怒りが使えたので非常に有効でしたが)
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 10:03:13 ID:CahYqF3+O
どうみても思い出リザだろう
釣りか?

ネンドよりL1キュウコン…と思ったけどエネの枚数が辛いな
とりあえず展開役はネンド止めてユクシーのほうがいいと思う。
で、開いたスペースにラムパルドを入れてもいい>バリヤード対策

水は、そんなに意識する必要あるかな…
水意識するならゴウカザルをバシャーモFBとか?
あとは定番のレントラーGLとか。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 10:11:40 ID:LmvfzEeC0
どこに思い出リザが入ってるんだよ

あれは、まともな早く打てるワザがないけどボディの効果で弱いワザでも強く打てるから
思い出の実をつける価値があっただけ
Pt4のなら元から1コス3点があるのに思い出つける意味なんてない

帯かプラパ入れたほうが強いんじゃ

チェリムでバンプ(キリッ
適当に炎ポケモン置くだけでバンプされるわ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 10:42:26 ID:mCQ7RFwL0
>>539
なるほどゴウカザル四のために何枚も割くのはもったいないですね
揃えばいいけど来なかったから邪魔ですし
チェリムは手元にあるので入れてみます
にほんばれって複数枚合っても効果あるんですね・・・知りませんでした
アンノーンは他のデッキに入れてましたがこっちに割いてみます
思い出のみは基本リザードのためです
DP3のほのおのキバでやけど狙ったりPt4のほのおパンチを倒しきれるときに使ったりです
場合によってキュウコンに付けて展開させたりすることもあります

>>540
エネの枚数は雷抜いた分があるんでL1キュウコンも運用可能です
そのままかえんのじんのプラスにも使えますしね
ユクシーは自分の近辺では手に入らず
あって損はないのでマメに秘境買っていきます
ラムパルドも持ってないや・・・
カードの絶対数足りないのかなぁ
友人の水デッキ(オーダイルG+カメックス+フローゼルGL)に勝てないので
水ポケ対策を考えていたんです
正直よく回せるなぁと思ってますが・・・ハマナもミズキもふしぎなアメもなしで綺麗に回ってます
不思議過ぎる

>>541
帯とプラパっていうとプラスパワーですか?
なるほど
リザが基本攻撃役なんで帯で堅くするのはいいですね

迷ってましたがここで伺ってみてよかったです
レスを参考にして弄ってみます
543540:2010/03/15(月) 10:46:47 ID:CahYqF3+O
すまん、なんかハーフと勘違いしていた。

…となると、色々突っ込みどころがある
まず、コンセプトが中途半端。
思い出主体なのか、普通にエネ貼って技打つのか、どっち狙いなのかがよく分からない。

前者なら思い出の実を4積みで。
スタンダードで2枚は辛すぎ。
それとエネ多いので減らす方向で。

後者なら、pt4リザードンのほうがいい。
で、キュウコンやら何やら増やして炎ポケモンを沢山並べる。

で、主力ラインが細いので、もう一種くらいポケモンを入れてもいい
バクフーン&キュウコン入れてエネ加速&ドロー加速する(ptリザ向き)でも、別色の軽い2進化をタッチして汎用性を強くする(dpリザ向き)でも。

なんにせよ、コンセプトをもうちょっと明確にしないと、リザードン+@の、@部分が決まらないと思う。
細かい調整はその次。

もっとも、そこで悩んでて相談してるんだろうは思うが…
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 11:11:42 ID:LmvfzEeC0
>>543
お前は黙ってろ文盲かよ

Pt4リザードンって書いてあるだろ
エネが11で多い?
むしろ少ないくらいだっつーの
キュウコン型なら13くらいあっても問題ないわ

>>542
思い出つける意味ないと思いますので、抜いてまわしやすくするカード増やしましょう。

レントラーかブロアーかリバース入れてベンチ狙えるようにすること
ベンチ狙えないデッキはバンギみたいな鬼カードじゃない限り
ベンチ狙える構築に比べて不利すぎです。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 11:13:48 ID:LmvfzEeC0
リザードンの逃げコスが3だからレントラーは無理があるかも。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 11:45:02 ID:mCQ7RFwL0
>>543
>>544
>>545
参考にして組み直してみました

【ポケモン】25枚
ヒトカゲ Pt2 2
ヒトカゲ DP3 1
リザード DP3 2
リザードン Pt4 3
ロコン Pt1 1
ロコン Pt1 1(おにびさがしのロコン)
キュウコン L1 2
ヒノアラシ L1 1
ヒノアラシ DP2 1
マグマラシ L1 2
バクフーンG L1 2
アンノーン[G] 1
アンノーン[Q] 2
チェリム DPs 2
チェリンボ DPs 2

【トレーナー】22枚
ゴージャスボール 1
夜のメンテナンス 2
ふしぎなアメ 4
ポケモン通信 2
ポケモンリバース 3
焼けた塔 2
破れた時空 1
ハマナのリサーチ 3
ミズキの検索 3
クロツグの貢献 1

【エネルギー】13枚
炎 11
ワープエネルギー 2

マグマラシ一枚減らして、破れた時空1枚増やすのもいいかなぁと
というかポケモン多いから引いてくるミズキやハマナ4積みのが・・・うーん・・・
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 12:01:41 ID:LmvfzEeC0
詰め込みすぎわろた
サポ6とか意味がわかりません

バクフーンとチェリンボは、積むにしてもどちらかだけしか詰めるわけがないです。
どっちか外してできたスペースに、手札増やせるサポーターを増やしましょう。

時空と焼けた搭両方積んでますが、必要なときに必要なほうが引けるという考えは捨てた方がいいです。
どっちか削ってサポかミカルゲ入れるのがお奨めです。(個人的には塔がいらないと思いますけど。)

キュウコンは3ラインくらい入れても問題ないかと。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 12:04:06 ID:LmvfzEeC0
ちなみに、カメダイルのためにチェリムの抵抗とか考えても
HP80の抵抗-20なんで、どうせ一撃されるので抵抗の意味はないです。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 13:32:33 ID:0PFTkrl00
炎デッキを考えていていつも思うのですが
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 13:34:21 ID:0PFTkrl00
↑ミスって分割になってしまいました、すみません。
DPsヒードランLVXのトラッシュエネ回収能力は有効なのでしょうか?
あまりレシピにはいっているのを見たことないので気になってました。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 15:37:24 ID:Mc8mmUVx0
レインボーエネルギーとマルチエネルギー、どっち使ってますか?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 16:16:37 ID:xANlwyDP0
>>550
最近の低コスト高出力の流れでは、普通に1ターンに1枚貼れれば十分なことが多いから、入れる必要がない
ヒードランが必要なデッキって高コスト高出力なデッキになりがちで、
早くエネをつける手段が必要だから、エネ加速要因で十分回ることが多い
だからヒードランが中々日の目を見ない
ハガネールexが復活したらまだ良かったものの・・・

>>551
ケースバイケース
他の特殊エネを使わなければマルチが一番有効だが、
特殊エネを積んでいても、2枚以上エネをつけないデッキにはマルチの方が良かったりする
あと、ダメカンを乗せる手段として虹エネを使うこともあるから、
本当にデッキによって変わるから、どっちの使用率が高いか決めづらい
最近のデッキは基本エネかSPエネで大抵対応できたりするから、どちらも必要ないデッキが多いし
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 18:17:05 ID:yJpqj8Ja0
受験のせいでここ半年ほどポケカから離れていたんですが、
この半年で変わった環境とか主なことを教えていただきたいです。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:41:42 ID:QiDLyjuV0
>>553
ガブレンが強化された
0エネで90〜110を飛ばすギャラドスができた
新弾ラフレシアで簡単にトレーナー(今ではグッズと言う)ロックができるようになった
(お互いにかかるが)グッズロックと自分の進化サポートが簡単にできるミカルゲがPt4で出た

まぁどこまでやってたか知らないけどこんなもんかな
他にもあったら誰かよろ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 20:46:56 ID:ACwMF8Dp0
カメダイル(笑)とか打点100が環境の誰を対象にしているか
意味わからんデッキが流行ってるお前の地区なんざしらねーよ
どうみてもアルセ無やパルキアGLvX使った方がテンポ早いし事故らん。
打点100以上欲しいならネオラントで良いわけよ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 23:56:21 ID:LmvfzEeC0
>>555
何ファビョってんの?
>友人の水デッキ(オーダイルG+カメックス+フローゼルGL)に勝てないので
>水ポケ対策を考えていたんです
ってあるだろ。流行ってるかどうかなんて関係ないですが???
その上で、チェリムを入れてるが、それは対策としては意味ないって話です。

しらねーよとか開き直るならレスしない方が良いですよ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:05:58 ID:LTtVccbc0
まぁまぁそうケンカ腰にならず、まったりいきましょうよ。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:38:25 ID:Dw5Mt10T0
>>546
キングドラ相手ならともかく、オーダイルG+カメックス+フローゼルGLだと水抵抗だろうと関係なくやられてしまうから。
チェリムラインを全部抜いて、リザードンラインを増やしたほうがいいと思う。
相手よりも早く場を整えることを考えて、相手の場が完成してしまった場合はあきらめてしまうくらいでいい。
ベンチを常に炎ポケモンで埋めるように心掛けて、140ダメージを維持できるようにしたい。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:49:06 ID:0XCfDUkS0
>>547
ちょこちょこ弄りつつ一人対戦で試してみました
とりあえず今手持ちのカードだとこんな感じに

【ポケモン】23枚
ヒトカゲ Pt2 2
ヒトカゲ DP3 1
リザード DP3 2
リザードン Pt4 3
ロコン Pt1 1
ロコン Pt1 1(おにびさがしのロコン)
キュウコン L1 2
ヒノアラシ L1 2
ヒノアラシ DP2 1
マグマラシ L1 2
バクフーンG L1 3
アンノーン[G] 1
アンノーン[Q] 2

【トレーナー】23枚
ゴージャスボール 1
夜のメンテナンス 2
ふしぎなアメ 4
ポケモン通信 2
ポケモンリバース 3
破れた時空 2
ハマナのリサーチ 3
ミズキの検索 3
クロツグの貢献 1
ハンサムの捜査 2

【エネルギー】14枚
炎 12
ワープエネルギー 2

ネンドールのありがたみをあらためて知りました
ベンチにずっといるならキュウコンのがいいけどエネルギーがつらい・・・
なのでバクフーンライン増やしましたがどうなんでしょう

>>558
完成したら諦める・・・確かにどうにもならない感ががががが
どんだけ早くこちらの場を整えるかが勝負ですね
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 23:53:13 ID:NFMhp6ze0
>>503です
パルキアのやつは見つからず,スタン落ちが近いと聞いたのでわざわざ取り寄せるまでも無いかな,と考えてライチュウのスターターを買いました。アドバイス色々ありがとうございました。
今はそれのプラスルトマイナンを抜いて甦る伝説のランターンとチョンチーを一枚ずつ入れて使ってます。
ところでこのデッキのピカチュウが弱いんですがレジェンドシリーズのパックで別バージョンの(できればベターの)ピカチュウはありますか?またあるならどのパックですか?
あるいはカードリストがある見やすいサイトとかを教えていただけるとうれしいです、お願いします
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 00:30:38 ID:kDO/sTve0
>>559
自分のデッキの回りに自信が持てないなら、ハンサムとリバースを抜いて、
オーキドの新理論:3 炎エネ:2を入れてみるのも良いかもしれません。
余裕が持てるようになれば、相手の妨害を考えて生きましょう。

>>560
2年前の映画記念セットのピカチュウが一番なのですが、あれは入手困難なので、HP60のカードならばなんでもいいです。
ソウルシルバーかアルセウスパックのピカチュウがいいでしょう。
カードリストはポケカ公式サイトのカード検索がなんだかんだ便利です。
重いし、一気に見るのが大変ですが。テキストだけが羅列するリストなんかよりは分かりやすくて好きです。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 01:43:45 ID:ndDS7UNA0
ポケカを始めてみようと思って最近バンギラスのスターターを買ってみたのですが、
スレを見る限りもしかしてこれは大外れなんでしょうか・・・
悪単でデッキを作ろうとL2からドンカラスサナギラス、DP2からバンギラスドンカラスを入れたりドロー系のサポーターを充実させてみたんですが
速さも火力も足りず、ポケモン同士の組み合わせでプラスになるシナジーも特にないため、勝ち筋が全く見えてきません
そこそこに戦えれば十分と思っていてあまりお金はかけすぎたくなく、できればバンギラス(悪単)デッキを簡単に手に入る範囲のカードで改良してそれなりのデッキにしたいのですが
やはり難しいんでしょうか?もしできるなら、何をいれればいいんでしょうか?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 04:05:43 ID:8zYbuMj00
正直スターターのバンギラスはゴミクズ同然・・・主にポケモンが

このゲームはタイプでくくるよりメインのポケモンを決めてそれに合わせたデッキ作るからメインポケモンを考えるてそれに合わせるのがいいよ
バンギラススターター改良すると全ポケモン抜くことになるから安く済ますのは諦めた方がいい
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 08:29:08 ID:2oG3/LY90
それは大会で勝ちに行く時の考え方じゃ?
初心者にそれを言ったら正直身も蓋もない気がするのですが。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 10:03:55 ID:HZ/VAEgp0
>>559
ヒノアラシ
マグマラシ
バクフーン
アンノーンQ
抜く

ハマナ1
ポケモンコレクター1
新理論2
入れる
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 10:05:55 ID:HZ/VAEgp0
あー
ハンド戻すのはキュウコンと相性悪いから
ハンサム2も抜いて新理論じゃなくて地底探検隊4入れたほうが良いか
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 10:08:20 ID:HZ/VAEgp0
もしかしたら手札増える数の関係でエンジニアの調整のが強いかも
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 14:07:02 ID:1PelbAku0
質問です
アンノーン(gなど)をベンチに出したターンに、場のポケモンに付けることはできますかね?
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 15:00:47 ID:HZ/VAEgp0
ポケパワーはすぐ使えないって書いてない限り出してすぐ使える
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 16:10:50 ID:cCz14PJ/0
蛇足ですが、同様に、ピチューは、ベイビィしんかで、出したターンにすぐ
ピカチューに進化できます。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 17:07:14 ID:1PelbAku0
あの目ん玉、ホント便利ですね〜

も一つ質問です
マヒ・ねむりのときってポケパワー(ポケボディー)使えますか?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 17:34:03 ID:HZ/VAEgp0
どっちも使えないのは使えないって書いてある
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 18:00:04 ID:1PelbAku0
ありがとうございました( `д')ゞ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 19:46:40 ID:kDO/sTve0
>>571
ポケパワーの中には特殊状態だと使えないものがあって、それ以外は全部使える。基本的にボディは特殊状態でも働く。
特殊状態でも使えるポケパワーは↓のようなパワー
・ベンチに出る・進化・レベルアップしたとき働く(セットアップ、ハッピーナース、ブレードストームなど)
・ダメージを受けたときに働く(しのせんこく、さいごのねがい、ふうせんバリなど)
・フォルムチェンジ系(デオキシス・ポワルン・ロトムのポケパワーなど)
・HPが低いポケモンの一部(ミノをまとう、メタルチェイン、ベイビィしんかなど)
などなど
毒状態にしたあと安心してゲンガーをダメージで倒したら、宣告を使われたのは俺だけじゃないはずだ。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 20:54:07 ID:Of4yL0w50
>>562
バンギラスに絞るならば、サブアタッカーとかそういうのは考えずに、
バンギ以外はバンギを立てるためのサポートにした方がいいかと思いますよ
下手にシナジーのないドンカラスとか入れるよりは、早くバンギで戦えるし中途半端にならずに済む

バンギにシナジーするといったら、悪エネを加速するマニュ(DP4)がいいかなと思ったが、
簡単に手に入るかと言われれば微妙だし、パック買いあさるにしてもDP4なら月光より夜明けの方が優秀っていう

>>563
>>563の言うとおり、メインに焦点を絞った方がマシなデッキになるが、
>>564の言うように初心者の質問に大会レベルのガチな答えはいかがかと
あんまり言うのはやめておくが、あくまで低予算でそこそこ戦えるデッキにすればいいので
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 21:11:13 ID:ndDS7UNA0
>>563-564>>575
ありがとうございます。
確かにスターターのバンギラスは突き詰めていくととても採用できないのかもしれませんね…
グレードの方は性能良いらしいのですがあまり予算もかけられないので今あるバンギラスを中心にしてできる限りやってみようと思います
量は多くないけどバラ売りしてるお店が近くにあるので、マニューラとニューラを探してみます
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 22:35:11 ID:row5JBDq0
>>561
実際に対戦してみて表が出るならリバースはありかなぁと
火力自体はあるデッキなので呼び出せれば大抵1ターンで落とせますしね
ハンサムを他のに検討してみます

>>565
>>566
>>567
バクフーンライン削ってもハマナ入れればエネ持ってこれますしね
きちんと回収できるまで場が完成すればエンジニアでガンガンドローしていけそうですが・・・
自分の戦術に合わせて微調整していきます

いろいろ参考になりました
レスしてくださった方々に感謝を
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 23:44:56 ID:O1xD2JfF0
>>561
ありがとうございます。頑張ります。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 05:06:41 ID:Q7x7B+nZ0
>>577
バシャFBの「さそってこがす」でダイルを引きずり出せば一応ポケパワーはロックできる。
相手はハマナもミズキもふしぎなアメもなしなんだから、やけどでPPロックしてダイル落とせばリカバーが難しいのでは?
ダイルはワザも逃げもエネが多いし。ペイパーキックも2エネ技だからゲイン無しの素張りで。この際Lv.Xは無くてもいいかな。
まぁベンチに置いた途端ハイドロランチャーの餌食ではあるが・・・

あと中盤以降に簡単に火力上げる(ベンチを増やしたい)時にはポケモンレスキューや時空のゆがみが便利。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 03:37:10 ID:rPgN4zMq0
ポケモンカードゲームLEGEND ハートゴールドコレクション・ソウルシルバーコレクション スペシャルパック
をラティ好きだと理由と初期からロケット団くらいまでプレイしてた懐かしさから購入したんですが
10数年ぶりにパックを開ける瞬間、自分でも驚くほど脳汁がドバドバ出ました

そんな快感を追体験する為の言い訳としてポケモンカードの再開を考えているんですが
このセットについてくるラティ兄妹は実用に耐えられるカードなのでしょうか
それともカードケースの奥の方に大切にしまっておくべきカードなのでしょうか

10数年ぶりにポケモンカードを見た私から見ると「たねポケモンでダメージ80とかマジパネェ!」って感じなんですが
熟練者の皆様から見た印象を伺いたいです
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 05:22:17 ID:7TvwRm050
昔と比べるとかなり強いけど残念ながら今の環境では実用するのは・・・

まぁでも自分の好きなカード使うのもTCGだよ。うん
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:29:46 ID:Qub96SI50
今だと、エネ無しで90な奴とか、1エネで最大120な奴とか、実質1エネでどこでも80な奴がいるので…
最新弾のよみがえる伝説だと昔のカードのオマージュ的な物があるので昔やってたのならオススメできるぜ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 22:05:36 ID:2tMKdVdO0
一世を風靡したニューラがまた再録されてて、2エネで期待値70マジうめー
とかしようとしても実際はHP低すぎて相手のたねにすら即やられるとか
楽しいよ
そりゃあ★から●に格下げされるわけだわ
584580:2010/03/20(土) 02:52:13 ID:fmJR/1qE0
皆さんのお話を聞く所、かなりのURASHIMA状態にいささかの戸惑いを覚えますが
拡張パックを少しずつ購入していき、カードプールが広がり作りたいデッキが見つかったらスターターで補填する感じにしようかと思います
その時はラティ兄妹を1セットだけデッキに忍ばせようかと
くだらない質問にも丁寧なお答えありがとうございました
コンゴトモ ヨロシク
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 20:26:56 ID:XFUX0ci+0
デッキ診断お願いします

・レギュレーション
DP以降スタンダード

・ポケモン 20
ギラティナ(Pt1) 2
ギラティナ Lv.X 1
アブソルG 2
アブソルG Lv.X 1
ヘルガー(L2) 3
デルビル(L2) 3
マニューラ(L2) 3
ニューラ(L2) 3
ネンドール(DP4) 1
ヤジロン(DP4) 1

・トレーナー 23
ロケット団の手口 4
ハマナのリサーチ 3
ミズキの検索 3
オーキド博士の新理論 3
ギンガ団のマーズ3
ハンサムの調査 2
エネルギー交換装置 2
夜のメンテナンス 2
たつじんのおび 1

・エネルギー 15
ダブル無色エネルギー 1
特殊悪エネルギー 4
基本悪エネルギー 6
基本超エネルギー4

友人間対戦で使用するハンデス狙いデッキです
見てのとおり58枚なのですが、元はアブソルG使い回し用にポケターンが入っていました
まあこれが滅多に機能しないため他のとかえようと思います
マニュとヘルガーの支援のために破れた時空か、置物のマニュに攻撃をさせるための思い出の実あたりが候補です
ほかに何かおすすめ等ないでしょうか?
他にもアドバイスがありましたらお願いします
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:00:59 ID:6E1btKdq0
これからポケカ始めたい社会人ですが、
遊んでくれる相手がいません…
平日夜でここに行けば遊べるかもって
ショップを教えて下さいませんか。
地域は秋葉原だと好都合です。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:41:39 ID:Bc3j/HhQ0
>>585
破れた時空は入れた方がいいと思う
たねと進化が揃ったらすぐに出せるのでカードを回しやすくなる(新理論やネンド使うなら手札はなるべく消費したい)
マニューラ使うならスーパーポケモン回収も入れとけば
破れた時空が場にある→マニューラに進化でスナッチ→回収オモテ→ニューラ即進化マニューラでもう一度スナッチ
というコンボが出来る

>>586
地元の人間じゃないから内情は分からないけど東京ならこのページを参考にどうぞ
ttp://www.pokemon-card.com/event/schedule/list_pref.php?pref_code=13
ジムチャレ開催日ならまずプレイヤーは居るだろうし
気が引けるかもしれないがいっそ大会に参加しちゃうのもアリかと
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 09:36:44 ID:NzB5C9ls0
>>585
ペラップGとポケターンを1枚ずつ入れても面白いんだぜ。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 13:15:47 ID:01/vh8NV0
>>586
秋葉原とかチェルモが毎晩ジムチャレしてるだろw
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:50:10 ID:biABQhg/0
>>585
コイン依存だけどペルシアン(L1)なんていいんじゃね
最大で3枚ハンデスできるよ
591586:2010/03/24(水) 00:05:27 ID:a253j6Ng0
>587-589
ありがとう。
チェルモは公式HPで知ったけど
ジムチャレ?で真剣勝負してるところに
初心者が混ざったらテンポ崩して
申し訳ないなと思ってました。
秋葉原ならいつでも行けるので
今度見学に行ってみます。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:10:53 ID:SD7niaLf0
あんなとこで真剣勝負もなんもないと思いました
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:53:25 ID:x7aPl2aO0
友達に誘われて明日からはじめようと思うんだけど
デッキとかどれ買ったらいいのか分からない・・・

どれ買うべきでしょうか
お勧めとその理由もお願いします
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 00:55:50 ID:SD7niaLf0
エキスパートデッキ
 サポたくさんとアメとグッズいろいろ

パルキアディアルガのどっちか
 必須のハマナミズキ夜メンあたりが入ってる
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 01:54:14 ID:ElwVN2HL0
初めて☆レアカードが当たってヒャッホイしながらこのスレ見てたらドンファングレートの劣化と言われていて泣いた
リングマグレートは無色二個が使えるから強い!と思っていた俺の浅はかさにも泣いた
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 02:38:35 ID:SD7niaLf0
>>593
つーか携帯じゃないなら最初の数個の書き込み見ろ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 08:46:16 ID:x7aPl2aO0
>>594>>596
エキスパートを買おうと思います
ありがとうございました
598585:2010/03/24(水) 23:34:41 ID:mDA1q0xR0
>>587
手札消費の事は考えてなかったので勉強になりました
スーパーポケモン回収は持っていないのですが探してみようと思います

>>588
ペラップGはサーチに1ターンかかっちゃうから敬遠してました
グッズも少ないのでどうかと思ってたんですけど相手の牽制も出来て面白そうです
もうちょっとグッズも増やして検討してみます

>>590
ペルシアンは前に入れてましたw
でもコインがへたくそで残念な事に・・・
あとはエテボース(DP2)も結構楽しかったんですけどハンデスだけでは勝てないので抜きました


遅れましたがありがとうございました!
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 00:34:21 ID:bmbl5cdt0
SPデッキ初心者です。
差支えがなければ診断お願いします。

【レギュレーション】スタン

【ポケモン】20枚
・ガブリアスC 3
・ガブリアスC LV.X 1
・レントラーGL 2
・レントラーGL LV.X 2
・ディアルガG 2
・ディアルガG LV.X 1
・クロバットG 2
・ドータクンG 1
・ルカリオGL 1
・ユクシー 2
・ユクシー LV.X 1
・アンノーンG 1
・アンノーンQ 1


【トレーナー】30枚
・ポケターン 4
・パワースプレー 3
・SPレーダー 3
・夜のメンテナンス 1
・ゴージャスボール 1
・エナジーゲイン 4
・ベンチシールド 2
・アカギの策略 4
・ハマナのリサーチ 4
・シロナの導き 2
・シロナの想い 1
・ギンガ団のアジト 1

【エネルギー】10枚
・ダブル無色 4
・雷 3
・鋼 3
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 03:37:06 ID:6VUn6U0K0
プレミアボールとリョウ入れる
601588:2010/03/25(木) 09:40:42 ID:Y4LpItwh0
>>591
一緒にやろうぜなんだぜ!
勝つも負けるも(3%くらいは)運なんだぜ!
参加しにくいなら、
ジムチャレ終わってからヒマそーに立ってたら
フリーでガブガブしてやんよ。

>>598
かくらんスパイ→やみにおくる、のコンボだけど、
通じてるかな・・・?
表出なかったら泣けるけどなー。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 10:31:26 ID:LZWeUUz70
>>601
ぜんぜん通じてませんでしたorz
なるほどそんなコンボもあったんですね
技のほうにしか目が向きませんでしたw
ありがとうございます!
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 10:54:57 ID:NeMgev++0
ジラーチ(L2)でロケット団の手口をリフレインしたら結構強いかもなーと思った
実用性があるかどうかは知らん
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 12:03:10 ID:y1UJgCys0
手口は、ハンデスとして使うにしても大体マーズの劣化なんだよな
トラッシュにしろ山札のしたに戻すにしろ、再利用しにくい点はほぼ同じだし
手口は、捨てるカードを相手が選ぶからハンデスの意味が薄いんだよな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 17:23:12 ID:f1WG/pFl0
流れ切って失礼。
本スレでSPポケモン強い強いって言われてるけど何がそんなに強いんですかね?
自分が調べた限りではガブリアス、レントラー、バシャーモ、アブソル、リザードンという所でしょうか。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 17:43:09 ID:itG2qo0G0
強いのはガブリアスとレントラー。次いでバシャ。この二体はベンチポケモンを狙う事が出来る
ひたすら相手のベンチの主力種ポケモン、ネンドールを倒すことで相手が動く前に倒すことができる
相手が進化ポケモン出してこようがベンチ倒して終わらせられる
そしてSPポケモン自体のHPの高さ、ポケターン、ガブリアスのポケパワーで耐久力も高く止めにくく、二個玉とエナジーゲインで速攻性も異常
おまけに素の火力が高いからその気になれば2進化グレートだろうとXだろうと2ターンで殺せる
サポーターアカギ、SPレーダーのおかげで事故ることもあんまりない

こんなとこだろうか
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 11:13:57 ID:0zfrTQm10
>>606
おおっ、詳しくありがとうございます。
ガブリアスとレントラーはシナジーでもあるし別格のようですね。勉強になります。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 15:10:32 ID:wQwG2xlX0
711でSSとHGが@80円だったのでまとめて買ってきた。
トレーナー各2枚、無色2個は揃った。
とりあえずLEGENDのみのハーフではじめるのに
他にあった方が良いトレーナーってありますか?
デッキによるだろうけど、アメとフラワーショップが便利そうに思う。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 17:22:32 ID:0zfrTQm10
>>608
ポケモン通信なんかどうでしょう。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 19:02:06 ID:sPFE1cFt0
>>609
>>608が聞いてるのはバトスタやL2等のことじゃね、L1のは揃ってるぽいし

アメは2進化デッキに必須
フラワーはクロツグや夜メンに劣るがLEGEND限定ならこれしか無いってところ
L1に無いので他に挙げるとしたらジャッジマンくらいかな
相手の手札も入れ替えるのはなかなか強力
611608:2010/03/28(日) 18:05:29 ID:9rdt/nQY0
>>609
>>610
ありがとう。
L1のトレーナーは一通り揃ってる。
アメとフラワーショップはシングルで、
あとはライチュウデッキ買ってみる。
ハーフはカード資産面では入り易くていいですね。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 22:02:57 ID:SQ17BJdp0
>>611
アメはリーフィアグロスでそろえてもいいかと
ちょっと高めだけど、アメ以外にもジャッジマンとかのようなサポもついでに手に入るから、
ライチュウデッキを買う必要もないからオススメ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 09:26:58 ID:BVqyc3hd0
リーファアグロスのリーフィアデッキをちょっと改造して
ねんがんのオリジナルデッキを手に入れたぞ!
したんだけど、ポケモン27、トレーナー13、エネルギー20というなんともいびつなデッキになってしまった
何とかしてもう少しトレーナー増やすべきだろうか…
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 15:14:45 ID:VuD3Ct8f0
>>613
どんなデッキコンセプトでどんなレシピかは分からないけど、ポケモン27は多いな。
何かの進化ラインをまるごと抜くか、戦わせない進化ラインを2:1のように細くする必要がありそう。
6体倒されたら終わりなのだから、戦わずにバトルが終了してしまうポケモンは無駄になってしまうわけで、何が余分かをもう少し考えてみるといいかも。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 19:02:21 ID:BVqyc3hd0
レシピは少しいじってこんな感じです

ロゼリア E 2
ロズレイド E 2
イーブイ E 3
リーフィア Pt2 1
リーフィア E 2
リーフィアX DP4 1
ラルトス DP3 3
キルリア DP3 2
サーナイト DP4 2
サーナイトX DP4 1
エルレイド DP3 2
ヤジロン DP4 2
ネンドール DP4 2
25

ふしぎなアメ 2
プレミアボール 1
ポケモンレスキュー 1
夜のメンテナンス 1
ポケモン通信 1
ウツギ博士の育て方 4
ポケモンコレクター 1
フラワーショップのお姉さん 1
ミズキの検索 2
ハナマのリサーチ 2
夜明けのスタジアム 1
17

レインボー 4
草 7
超 7
18

基本は市販のリーフィアデッキに箱買いしたDP4とパルキアスターター
それにパックをバラ買いして当たったカードを放り込んだ何ともインスタントなデッキです
できるだけ元のコンセプトを活かしつつ、それに好きなカードを加えた感じなんですが
やっぱりちょっとアレでしょうか
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 19:39:26 ID:s9SFMgfn0
新規さんが作るデッキとしては大変オーソドックスで、
実践でも勝ち越せるのでは?と思うくらい出来が良いです。

エネルギーが多過ぎます。基本エネルギー削って最低でも12〜14枚にしたい。
L1HGSS買ってニコタマいれれば、更に減らせるかと。凄くシナジーが良いですから。
(そもそも基本エネルギーは、ハマナやテレパスハマナでサーチするカードだと思って下さい。直に引ける枚数を入れるべきカードでは無い)

サーナイトLvXに依存してもいいですが、
ポケモンを入れ替える「ワープポイント」か「ワープエネルギー」が何枚か欲しいところです。
削る対象は基本エネルギーになりそうです。その辺は自分で引きたい時に引けるよう調整してみてください。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 23:59:14 ID:FaImItNz0
展開に使えるサポトレがこの数で勝ち越せるとかどこ見てるの??
半数以上が展開する前にサイド取りきられる
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:21:05 ID:yTHFNNsX0


粘土2ラインだし12枚で十分だと思うけど。
そもそもサポーターなんてハマナミズキ各4積みで十分だし。
リーフィアは殴るの速いから展開ポケモンいれるかどうかは人による。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:38:09 ID:wXnoXu6v0
診断ありがとうございます!
考え方としては、運任せでポケモンやエネルギーを引いて無駄な引きをするよりも
トレーナーカードで確実にその場その時必要なカードを引くと言った感じになるのでしょうか
まだカードが少ない為、狙いのカードを持ってこられるようなトレーナーカードが少なく少々物議を醸す様なデッキとなっておりますが
頂いたご意見を活かし、実践を交えながら事故が少なく気持ちよく展開できるようなデッキを作っていきたいと思います
ワープポイントも欲しいのですが、とりあえずはポケモンこうかんで代用しようかと

ただ、唯一にして最大の問題が陸の孤島と言ってもいい僻地に住んでいて、今のところ対戦の機会が一切無いと言う事
コレクション目的を主眼として集め始めたポケモンカードですが、日に日に対戦欲が高まってついには診断をお願いした次第でございます

何らかの手段でネット対戦できるような環境を築きたい所
なんだか支離滅裂な文章になってしまいましたが、貴重なアドバイス本当にありがとうございました
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:38:28 ID:O/RchSSg0
ポケモン通信 1
ウツギ博士の育て方 4
ポケモンコレクター 1
ミズキの検索 2
ハナマのリサーチ 2
1+4+1+2+2=12

あ、12も入ってるねー^^
ネンドいても12でも事故るわ

>そもそもサポーターなんてハマナミズキ各4積みで十分だし。
どこの過疎地だよ
ハマナ4は最低ラインで安定させるならコレクター入れるし
ミズキ4とかいつの時代の人ですか?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:46:16 ID:EU5NHtLb0
ちょっとちょっと、わざわざトゲのある言い方しなくてもいいでしょう。
スレの空気が悪くなって得することなんて無いんですから。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:51:33 ID:O/RchSSg0
すまない
初心者に間違ったことを教えるくらいなら、教えないほうがマシだと思ったからついな

わかってる人に間違った指摘しても、こいつ馬鹿でーいって思われるだけだけど
わからない人に間違った事を教えると正しいと思っちゃうから
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:55:04 ID:wXnoXu6v0
私をただの初心者だと侮らない方がいい……
ポケカ初期以来一切対戦をしていない生粋の初心者だ!
面白いカードが増えまくっててレギュ落ちとか関係無しに集めたくなってくるぜ!
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:57:17 ID:wXnoXu6v0
ごめん なごませたいとおもったんだけど
よけい へんな ふんいきに
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 01:00:33 ID:yTHFNNsX0
いったいなにとたたかってるんだ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 01:01:53 ID:EU5NHtLb0
今このスレは荒れてなどいない!
>>620さんが間を置かず添えた>>622のレスに私は拍手を送りたい、と思うのです。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 01:07:40 ID:yTHFNNsX0
けっきょくどうしたいの
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 15:54:44 ID:rw0EdjGV0
O/RchSSg0がオレツエーしたいのだけはわかった
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 03:12:57 ID:mA5AZP+w0
ジムチャレに行こうと思うのでデッキ診断お願いします。

ポケモンx21
3xヤミラミDPs
3xイワークL2
3xハガネールL2
2xヤジロンDP4
2xネンドールDP4
2xナゾノクサL2
2xクライハナL2
1xキレイハナL2
1xラフレシアL2
1xアンノーンG
1xスカタンクG
-----------------
エネルギーx13
4x特殊鋼
2x虹
2xニコタマ
2xコールエネルギー
3xワープエネルギー
-------------------
トレーナーx26
4xウツギ博士の育て方
2xデンジの哲学
4xスージーの抽選
4xポケモンコレクター
2xクロツグの貢献
2xたべのこし
2xベンチガード
2xポケモンコンテスト会場

ハガネールデッキです。宜しくお願いします。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 09:19:12 ID:JizQPgO00
>>629
L2のハガネールは性能が酷いけど、とりあえずハガネールを尊重した上でちょっと

コンセプトを書いていただければもっといい鑑定ができるけれども、ガードプレス連射で守りつつグッツロックですか?
ハガネールを育てつつ2進化を育てるのは結構キツいかと思いますので、ハガネールに特化するなら、ラフレシア・キレイハナは抜いた方がいい
個人的にはワープエネ入れるよりはワーポを入れた方がいいかと思うので、そちらを推奨する
あと、基本鋼を何枚か入れてハマナにした方がエネを引く可能性が増えるから、
エネを多く使うハガネールを使う場合は、ポケコレよりハマナを推します
ウツギ等は個人的には4枚も要らないので、少し削った方がいいです
そして、コンテスト会場は、コイン次第な点と相手に利用されるデメリットを考えると使わない方がいいかと
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 09:39:59 ID:mA5AZP+w0
ハガネールはグレートです・・・

ワーポ入っているとグッズロックの対象になってしまいます。
ハマナだとエネルギーを引いてこれません・・・
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 09:47:04 ID:mA5AZP+w0
あとクサイハナがクライハナになってますね・・・

コンセプトはハガネールGRを維持して殴るデッキです。
SPはスカタンクGで110点、ラフレシアでグッズロックで対抗します。
コンテスト会場はスカタンクGの起点となるだけでなく破れた時空の破壊に用います。
グッズロックを優先した場合でも道具が後から貼れるようにしてあります。
炎弱点とメタルアーマーの対策は捨てました。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 10:33:22 ID:cYmV5HAG0
個人的にはラフレシアよりもニドクインで回復した方がおすすめ、そうすれば帯を入れられますし、ワーポも使える。
グッズロックをするならばミカルゲを展開役に。
進化する手間が平気ならばスカタンクGでなくDP4プクリンを入れて眠らせたほうが効果的。
あと、虹エネはいらないような。ハガネールの回復力が弱いし、キレイハナで殴ることもそうそう無いですし、
それなら鋼基本にしてクロツグで一緒に戻せるようにしたほうが良いかと。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 12:26:58 ID:mA5AZP+w0
診断ありがとうございます。

グッズロックに関しては展開役をミカルゲにした方が良さそうですね。
ラフレシアキレイハナのラインを抜いてニドクインにしてみます。たべのこし→帯も。
虹はエナジーヒーラーのイワークで手札からデメリット無し、後はコネクタで回収という使い方でしたが
基本鋼エネ入れた方が良さそうですね。有難うございました。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 18:23:57 ID:bvyMlapH0
ネールよく組むから米

まずSPにスカタンで11は無理。そもそもSPにはポイスト効きません。
SPのみ見るなら特殊悪で悪染か、プラパや帯のが良い。
レントは鋼抵抗あるから悪に染めるのが安定?

ヤミラミミカルゲはいらない。というのもイワークが重すぎなせいで序盤に展開ポケを前に出せる可能性が
他のデッキより低すぎ。素引きでネールやネンド立てて展開できるようにするカード(ミズキ通信あたり)が必要。
この点からタッチ2進化(ラフクインなど)は使いづらい。
回復ならDPtハピナスが1進化で安定だとは思いますが、プクリンスカタンクとか考えると
回復用のポケモンはベンチ的に無理なのもあるかも

ベンチシールドはネンド守りたいのだろうけど、序盤で引けるかわからなすぎるからスペースの無駄な気が。
相手は序盤からダイブ飛ばしてきます。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 18:37:59 ID:mA5AZP+w0
>>635
ポイストの件は全く失念していました。ジムチャレ前で良かったです。

ベンチシールドはコンテスト会場から置き物と共に場に出して張ることが多いです。
これに関しては破れた時空の張り替え用みたいなものなので、スタジアムの枚数を増やしてみようと思います。

悪に染めるは盲点でした。
展開役を抜いてマニューラと特殊悪、サーチカードを増やして回してみます。
ハピナス、プクリンは実際どうなんでしょう。実践で回してみないと何とも言えませんね。御診断有難う御座いました。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 23:41:37 ID:lU8+N7qw0
デッキ診断お願いします。
【ポケモン】26枚
フカマルPt3×4
ガバイトPt3×2
ガブリアスPt3×3
ガブリアスLv.X×1
ヨノワールDP1×1
ヨノワールDPs×2
ヨノワールLv.X×1
アンノーンG×1
アンノーンQ×2
アグノムDP5×1
ヤミラミDPs×4

【トレーナー】22枚
ハマナのリサーチ×2
ミズキの検索×4
スージーの抽選×3
クロツグの貢献×1
ポケモンコレクター×2
ふしぎなアメ×3
プレミアボール×1
バトルサーチャー×3
破れた時空×2

【エネルギー】12枚
超基本エネルギー×6
コール・エネルギー×4
アッパーエネルギー×2

【目的】
兄弟での対戦

コンセプトはヤミラミとスージーでヨノワールをトラッシュに落として、
ガブリアスLv.Xで蘇生してガブリアスとヨノワールで戦うデッキです。
アッパーエネルギーはダブル無色エネルギーを持っていないのでその代用です。
手に入れ次第交換します。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 01:08:00 ID:1MHnWOyo0
初心者なんですがDP、DPtのカードが落ちが怖くて買えません
レジェンドでオススメのパック、デッキはありませんか?メタグロス、リーフィアのデッキは金銭的に厳しいです

ちなみにハーフのカメックスは買いました
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 06:53:14 ID:RIPGeGTV0
>>638
金銭的に厳しいなら諦めるしかないな
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 07:12:08 ID:u/Kn+wFM0
>>638
金銭的に厳しいって予算いくら?
おすすめってなにを求めてるの?
どんなデッキにしたいの?
せめてこれくらい教えてもらえないと答えようがないよ。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 08:44:47 ID:kIqDtPQpO
>>637
ドロソになるカード少なすぎ。ユクシーやネンドないの?
ないなら手札トラッシュも出来るデンジの哲学入れてみるのも手かな。他のサポーターと調整して。
ゴージャスボールもないみたいだが。
あとアッパー入れるくらいならもっとさっき言ったユクシーネンド入れた方がいい。
あとはコンセプト自体に突っ込みたいが。ヨノワじゃ役不足感が拭えない
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 11:25:32 ID:66zoR1Mj0
>>637
アンノーンQは1枚で十分、ヨマワルを1枚入れてアメ進化もできるようにしたい。破れた時空も減らしていいかな。
ネンドユクシーは兄弟のレベルが高ければ入れたい、これでも時間を掛ければ確実に回るし。
あ、そせいで特殊エネが付けられないことにはご注意。

>>638
3000円くらいの出費は苦しくてもした方がいい、どうせパック10個分くらいはすぐに買っちゃうだろうし、1つは買って損が無いことを保証する。
初心者ならパックはソウルシルバーの方を買ってトレーナーを集めたほうがいい、強いカードよりもデッキをしっかり回してテンションを上げた方が楽しい。
あと、DPtは落ちない。ガブレンが落ちて欲しいから騒がれているけど、また時期的に早すぎる。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 15:30:32 ID:qjNSZbS90
>>641-642
診断ありがとうございます。
申し訳ございません。
ネンドールとヤジロンとゴージャスボールを書き忘れました。

【ポケモン】27枚
フカマルPt3×4
ガバイトPt3×2
ガブリアスPt3×3
ガブリアスLv.X×1
色違いでないヨマワルDPs×1
ヨノワールDP1×1
ヨノワールDPs×2
ヨノワールLv.X×1
アンノーンG×1
アンノーンQ×1
アグノムDP5×1
ユクシーDP5×1
ヤジロンDP4×2
ネンドールDP4×2
ヤミラミDPs×4

【トレーナー】21枚
ハマナのリサーチ×2
ミズキの検索×4
スージーの抽選×3
クロツグの貢献×1
ポケモンコレクター×2
ふしぎなアメ×3
プレミアボール×1
ゴージャスボール×1
バトルサーチャー×3
破れた時空×1

【エネルギー】12枚
超基本エネルギー×6
コール・エネルギー×4
アッパーエネルギー×2

意見を参考にして60枚にしました。
あと蘇生するのにヨノワールより良いカードはありますか。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 21:11:32 ID:1hGQuLrK0
これから始めようかと思っている者です。
始める為の買い物についての質問です。

近場のヤマダで鋼・悪スタンダードデッキが各500円で売られていました。
アルセウス構築も二種各500円、また、時の果ての絆が1パック50円でした。

とりあえずハガネールを一つ買いました。
これから(当面は、ハーフにおいて)効率的に強くなるには、どうするべきでしょうか:
ハガネールを追加で購入するのか、時の果ての絆を買いまくるか。
それとも、これらの商品は一切買わず、バトルスタートデッキなどを買ったほうがいいのか。

また、鋼デッキの強化に適切なカード。
それと、時の果ての絆における強カード。
これらを指摘していただけると嬉しいです。

回答よろしくお願いします。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 21:33:05 ID:sGfUAn/CP
ハーフなら
1エネで攻撃する、ラムパルド(DPt1)ドンファン(L1HG)カゲボウズ(DPt1)ワタッコ(L1HG)カイリキー(DPs)
山を削るドサイドン(DPいくつだっけ)派生
のどちらかしか大会クラスでは存在する意味がないかと。

とりあえずハマナ(ディアパルLV.X)とユクシー(DP5秘境)は必須
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 23:02:58 ID:EbisfCL50
>>638
とにかく安く行きたいなら他のハーフデッキ買えばいいのでは?
トイザラスなんかで割引で売られてるスターターを買うとか・・
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 23:39:25 ID:OL0HoYtC0
ブースターが50円なんて羨ましすぎる
お金は全額出すから俺の分も買ってもらいたいくらいだ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 01:13:26 ID:TXgtgDvO0
>>644
ハーフにおいてはエネ3枚をつけている時間なんて無く、つけたからには100ダメージくらいは出さないとわりに合いません。
そういうわけで強いデッキのためにはハガネールスターターのポケモンを使わないことになることを覚悟してください(新理論などのトレーナーは使えます)。
まずサポーター目当てに時の果ての絆を買いまくって、2枚当たった一進化ポケモンを一つ選び、デッキを作ってみてください。
初心者なら進化ライン2種でポケモン8枚、地底探2新理論2デンジ1ミズキ1グッズ7〜8、エネ8〜9くらいの配分が適当かと思います、ここは好みです。

また>>645で言うユクシーは実際に対戦したときにその強さを肌で味わってからでも遅くは無いです。あれは無くても回せてから使ったほうが良いです。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 05:27:49 ID:Mq+IT1e/0
ハッサムGRはそこまで弱くはない。カッチカチをもう1パック追加でも良い。
(ストライクは破空の激闘のものが逃げエネなくて優秀)
ドータクンGのギンガスイッチからハッサムGRにつなぐこともできるので、SPポケモンと組み合わせもできる。
ディアルガG(Lv.Xになるとレッドアーマーが消えるので注意)やエアームドFB、ルカリオGLとか。
帯電鉱脈も欲しいがスターターパック(ギラティナvsディアルガ)にしか入っていないのがネック。

時の果ての絆にはレントラーGLLv.XやフライゴンLv.Xのような強力カードもあるのでまとめ買いしても損はない。
ジラーチやルカリオGLも良カード。俺も今回のヤマダセールで4箱ほど追加購入したよ。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 08:04:17 ID:igWTAbdg0
>>645
それらのカードが、いわゆるトップメタと認識していいのですね?
大会上位を狙うようになったときは、指針にさせてもらいます。
ただ、当面はそこまで望みませんが…

>>648-649
スターターのネールは大したことないのですね? 了解しました。
とりあえず、ハッサム目当てにスターターもう一つ追加して、後は時の果ての絆に費やしてみます。
…カッチカチって、そのことですよね?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 14:12:26 ID:1XPFyIIt0
ちょっと質問です
バトルツアー09のヒードランの入ったDXボックスに入っているスリーブの縦が小さいのは仕様でしょうか?
他のスリーブより縦が短く、ポケカを入れたら頭が少し飛び出て気になったので、
他の方のスリーブも同じように小さいのか気になりましたので・・・
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 09:27:21 ID:IXb24Co40
質問ですこれから実機の友人達とガチ目に始めてみようと思っているのですが今出ているのがDP、DPtと経てレジェンド。
大会などではDP以降のシリーズが使用可能とありますがMTGのスタンダードの様に古いものから使用不可になっていくなどのルールはあるのでしょうか?
スターターの種類自体はDP1からレジェンドにいたるまでたくさんあり大変魅力的なのですが今後もし使えなくなる予定のあるカードセットがあるなら教えてください。公式を見てもよくわからなかったのでどなたかお願いします。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 11:24:57 ID:UKoh0Xiv0
>>652
いつと確定的な事は言えませんが、過去にシリーズごとに使用不可になったように
古いシリーズから使えなくなることは、覚悟しておいた方がいいでしょう。
ガチでやりたいなら使えなくなるの覚悟でDPシリーズのカードも必要かと。
そこまで掛けられないなら、レジェンドだけ買ってれば一番長く使えるんじゃない?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:03:24 ID:vQuDOox+0
大会目的で始めようかと思っています。
ガブレンが強いらしいですが大体どれくらい予算としているでしょうか?
今の資産は必須カードすらない状況です。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 23:46:13 ID:xDQbnw9g0
>>654
2〜3万ぐらいかな
ガブリアスvsリザードンスターター×2箱 3000円
レントラーGL&レントラーGL LvX ×2セット 7000円
ユクシー ×2 & ユクシーLvX ×1 4500円
ミステリアス・パール×2 10000円 (←無くても可)
その他もろもろ合わせて…全部で2万5千円ぐらいで作れるかな。
656655:2010/04/15(木) 23:48:26 ID:xDQbnw9g0
すまん、上記の最後の行のはミステリアスパール含まずの値段だ
ミステリアスパール無しなら2万5千円ぐらい。ってことね。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 01:08:39 ID:542v847Y0
>>655
ありがとう。ヤフオク覗いたらパール無しだと2万あれば作れそうだな
財布と相談して考えてみる
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 03:03:32 ID:4TqDkr0jP
>ユクシー ×2 & ユクシーLvX ×1 4500円
適当すぎ
半分もしないだろ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 08:04:39 ID:A2cIzzu+O
店によって全然違うよね
レントGL 600
レントGLX 1600
ユクシー 250
ユクシーX 600
ガブリザスタタ 700(ザラス)
策略 400
ターン 200
ゲイン 200
レーダー 200
スプレー 200

こんなもんかな?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 08:23:28 ID:1cw5wzGK0
ガブリザスタタがザラスで700円ってマジかいな
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 10:32:40 ID:YvRftbT+0
まじだな通販は699円だ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 06:43:52 ID:6MxwgfsR0
ザらスでロストリンク8パック買ったらグレートが1枚も出なかった
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 17:20:44 ID:CZUEJmuP0
>>662
箱で買えば三枚入ってるのにね

チラ裏の開封結果三箱の内訳は
ジバコイル、ゲンガー、ミュウが2つ
ジバコイル、アブソル、ミュウが1つ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 20:06:56 ID:/gi2+S7X0
今日ラジオ会館の専門店行ったら
移転して専門店じゃなくなってた。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 20:50:20 ID:6MxwgfsR0
>>663
尼から届くのが我慢できなくて衝動買いしてしまった

2箱でどっちもアブソル、ゲンガー、ミュウだった
バラで合計20パック買ったけどアブソル、ジバコ
素直に全部箱買いにすりゃ良かった
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 21:38:48 ID:AWlzrscA0
ハーフのデッキ診断をお願いします。
息子のジムチャレンジ目的です。

<ポケモン 12>
1 キングドラGR
1 キングドラ L2
1 シードラ DP5
2 タッツー DP5
1 グレイシアLvX
1 グレイシア DP4
1 イーブイ Pt2
1 ユクシー DPs
1 アグノム DPs
1 エムリット DPs
1 クロバットG

<トレーナー 13>
2 ハマナのリサーチ
2 探求者
1 シロナの導き
2 ふしぎなアメ
2 たつじんのおび
2 ワープポイント
1 ゴージャスボール
1 ポケモン通信

<エネルギー 5>
4 水エネルギー
1 ダブル無色エネルギー

探求者とワープポイントで相手の場を調整しつつ、キングドラで速攻をかけます。
「じわり」デッキにはエムリット(+探求者)で時間を稼ぎ、グレイシアLvXにつなげます。
ラムパルド・ドンファンには探求者とワープポイントでドンファンを引っ張り出せるようにがんばります。
帯ボウズは・・探求者でバリヤード単にして・・スピードスライドを・・無理っぽい・・
アドバイスください・・・
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 02:54:53 ID:z3FQNvPXO
部屋掃除してたらポケモンカード出てきたんだけど、カードって売れるのかな?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 06:36:22 ID:1d957vOu0
>>4
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 09:41:32 ID:WdsaSyUTO
ごめんなさい
ポケモンを進化させるときって、同じスターターパックに入っているポケモンでしか進化できませんか?
フシギダネを全く別のパックに入っているフシギソウに進化できる?という感じです

初心者丸出しですいません
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 09:43:53 ID:b67KEehV0
できるよ
フシギソウのカードに「フシギダネから進化」って書いてあるから
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 10:36:41 ID:WdsaSyUTO
ありがとうございます!
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 12:35:10 ID:z3FQNvPXO
>>668
すまん
よく読んでなかった。ありがとう。
適当に処分するわ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 00:40:47 ID:ccTYV1gt0
>>664
移転・・無くなったワケじゃないの?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 22:58:42 ID:cXuIywM2O
今更すぎるけど
レギュレーションがDPt以降の場合、何でエネルギー引っ張ってくればいいの?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 23:38:16 ID:lpzT9zSP0
公式で検索かけただけだけど、アカギの策略、インタビュアーの質問、エネルギー転送あたりか
後ろ二つは役に立つかはわからん
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 05:10:20 ID:BTV8iUEW0
スタンでユクシーDP5はどうしたら有効に使えるのでしょうか。
手札がたまって全然使えないんですけど。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 10:57:57 ID:uZJ2Yy1oO
ならネンドール使えば解決
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 20:39:38 ID:VenLB9lGO
>>675
ありがとう
やっぱりそんなもんかあ
エネ転もばかにできないのね
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 21:59:22 ID:vdnwDApp0
さすがにエネルギー転送よりかは基本エネルギーを直接入れた方が良いだろ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 05:02:14 ID:Kd16zvr60
ロストリンク収録のハクリューの技おさそいサーチは
LEGENDポケモンも手札に加えられますか?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 22:27:39 ID:GPoYLfVa0
LEGENDもおけ
682676:2010/04/22(木) 06:05:42 ID:qH3yXtOM0
>>677
ありがとうございます
ネンドールに代えます。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 06:33:56 ID:XAGzUGOmO
>>682
それか、デッキをいじって手札がそんなにたまらない構築にすればいいかも
進化ポケモンとかエネルギーとか多すぎないか、とか
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 11:08:30 ID:pgtB3/wZ0
ジムチャレのレギュ、PCG以降とかADV以降とかはわかるんだけど、
「制限なし」って何?黄枠が使えるってこと?
近所のがこれなんだが旧裏は不可だよね?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 15:35:24 ID:zFtWCIxX0
その店によるとしか言いようが無い
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 22:14:51 ID:YcvTJjGp0
近所なら直接聞いた方が良いね
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 04:46:11 ID:BL5BW797O
イーブイデッキを作っているんですが仲間呼ぶと進化サーチは2:2でいいんですか?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 05:29:00 ID:7PhstVAw0
>>687
正直、今は超高速環境だからイーブイの技を使っている暇はないですよ
技を使った返しにぶっ殺されます

比率はデッキによるとしかいえないけど
犠牲にしてミカルゲとかを出すなら「なかまをよぶ」
後続のイーブイを確実に進化させたいなら「しんかのきざし」で良いんじゃないでしょうか
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 06:57:50 ID:BL5BW797O
アドバイスありがとうございます!
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 13:15:19 ID:BL5BW797O
退化した場合ダメカンはどうなるの?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 13:52:26 ID:SDXysnVp0
ダメカンとエネルギー、付いているカードはそのまま
ただし受けていた効果は全て無くなる(特殊状態も含む)

原則、質問厨する前にルール見るなり
公式Q&A検索するなりしてくれ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 17:15:10 ID:BL5BW797O
ありがとうございます
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 19:36:46 ID:BL5BW797O
イーブイデッキで
破れた時空は必須ですか?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 20:32:31 ID:NIQrgqAU0
>>693
あったほうが楽だと思うよ
ガチデッキ相手だとあっても無くても即死だとは思うけど
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 20:36:14 ID:BL5BW797O
アドバイスありがとうございます
イーブイデッキはネタデッキなんですね〜
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 21:36:27 ID:BL5BW797O
イーブイデッキでサンダース、ブースター、シャワーズのEXを入れても大丈夫?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 21:38:55 ID:9rBSdzqdP
>>ID:BL5BW797O
大丈夫だから
死にさらせ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 21:42:42 ID:9Jfyjw0l0
初心者は大切に
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 22:18:29 ID:7PhstVAw0
最低限のことは自分で調べようぜ…

PCG以前のカードは基本的につかえません
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 18:10:18 ID:uVqDXO2mO
DPt以降のカードでスタンの超デッキを作ったので診断お願いします
ポケモン×21枚
ダンバル(E)×3、メタング(E)×2、メタグロス×(E)×3、ラルトス×2、キルリア×1、サーナイト×2、ジラーチ(E)×1、ドードー(Pt)×2、ドードリオ(Pt)×2、ギラティナ(Pt1)×2、ギラティナX(Pt1)×1

トレーナー×25
ミズキ×4、ポケコレ×4、ウツギ×4、インタビュアー×2、クロツグ×1、アメ×4、破れた世界×2、ポケ通×3、ポケギア×1

エネルギー×14
ダブル×4、超×10

最初はメタグロス、サーナイトを主力にしてみましたが、火力が低めなのでギラティナを入れましたが、今後超のグレートポケモンで良いのが出たらそっちに代える予定です
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 20:38:39 ID:lix2x22g0
最近コレクションのつもりで結構買ってたけど
ちょっと勝負もしたくなってきた
これの、遊戯王でいうところの制限カードってどこに書いてある?
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 21:07:08 ID:Khqmfueg0
ポケモンカードゲームDPのシリーズはいつ頃から公式大会で使用不可になるの?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 21:16:34 ID:IWjmOA5L0
>>701
ポケカは禁止・制限じゃなくて、なんていうのか、
遊戯王風に言いかえると、ある程度古いカードがまとめて禁止カードに指定されるって感じ
店舗大会ならそれぞれの店によって違うので公式で
公式大会も公式にある

>>702
>>653

もうこれテンプレに入れない?
いつって言われてもわからないみたいなこと
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 23:10:04 ID:Khqmfueg0
>>703
レスdクス

あと最近ものまねむすめが再録されたけど、これはつまりPCGやeの頃のものまねむすめも公式でも使えるようになる?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 00:42:25 ID:xTkHI8d/0
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 01:26:27 ID:EdIEBb+p0
そういやものまねむすめって再録なんだよな
4枚揃ってたわ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 09:36:46 ID:Dly9ylsq0
PCGの前期からの復帰です
久々にデッキを作ろうと思うのですが、サポーター、トレーナー(グッズ)関連は既に持っていたり、オークションでそろえようと思います。
この場合でもやっぱり構築済みデッキを買ったところから始めたほうがいいのでしょうか?
また上に書いてあるみたいにDPのカードは近い将来使えなくなるみたいなので、できれば新しいシリーズのものを買いたいです。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 10:29:23 ID:2rCxCJVhO
>>700
あくまで主観とあらかじめ言っておきます

ミズキや通信があるのにウツギはいらんだろう
ウツギやドードーライン抜いてデンジなどのたくさん引けるサポーターを入れたり、他のラインを太くした方がいい気がする。
あと、ミカルゲDPtがあるとよい
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 10:35:48 ID:ryeFmmUQ0
ウツギに言及する前にポケモンコレクターにも一言あってもいいんじゃないか
ハマナのない環境だから仕方ないとはいえ4積みは多すぎる気がする
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 10:50:11 ID:dbGmF2PuO
ドードーラインは大切なドローソースだと思うが
というか2進化が2種類あるからサポーターカードのチョイスも進化>ドローになるのも仕方ないね
つーかこういったデッキの一番良いサポーターカードのチョイスってなんだろうな
711700:2010/04/28(水) 00:05:46 ID:zKFAOEUiO
診断ありがとうございます
取り敢えずこういう感じに入れ換えました
inミカルゲ×3、ハンサム×2、デンジ、ポケギア
outドードー×2、ドードリオ×2、ポケコレ、ウツギ×2

過去ログでサポーターはドローよりサーチを優先させた方が良いと聴いて、前回の形になりましたがやはりドロー系のサポーターは必要だと実感しました
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 00:20:12 ID:PLF7jwMfP
>サポーターはドローよりサーチを優先させた方が良い
ネンドユクシーがある環境なら間違いないけど
そいつらがいないとやっぱ引くのも強いよ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 00:22:36 ID:voNG2yE70
>>712

ジャッジマン、ハンサムに全く耐性無いだろ

展開が遅れるどころか事故の元
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 23:37:24 ID:eULRVAXs0
皆さんデッキ作った後に「回してみる」って言いますが、
具体的にはどうするのですか?
相手となるデッキを用意せずに、とりあえず、
山札からルール通りに引いてみて、
各カード枚数のバランスなんかをみるイメージですか?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 23:54:29 ID:ubksvIB50
>>714
そうだねー
相手のいない状態で2、3ターン動かしてみる。
相手を想定してれば(このへんでベンチが一体やられる)みたいな想定で動かしたりも。
もちろん相手がいれば対戦するに越したことはないんだけども。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 00:52:08 ID:IZ8T9/tQ0
>>715
ありがとうございます。
なかなか対戦する機会がないので、
動かし方だけでもイメージしてみます
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 22:59:33 ID:sic5MRij0
質問です。
公式ルール(大会等)で、
使えなくなってるシリーズから出たエネルギーカード(新裏)は使う事が出来ますか?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 00:03:43 ID:vBhNXeNi0
再録カードは使用可能という改訂がされたので現在使用可能です
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 00:14:54 ID:ZGuwDJTP0
回答ありがとうございます。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 23:35:23 ID:AcsfWRi50
ただし、再録カードのものでもADV以降(白枠)に限ります
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 05:40:12 ID:abCMjBnx0
最近始めたんだがポケカにもMTGみたいにスタン落ちってあるんだな。
身内としかやらんだろうからそこまで気にすることではないかもしれんが
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 19:39:46 ID:nGcj+dH50
ハーフでゲンガーGRデッキを組む場合のアドバイスをお願いします
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 21:06:38 ID:yYxYEssd0
>>721
MTGと違うのは、昔のカードを使えるエクステンデッド・レガシーのようなレギュレーションが、ポケカにはないことですね
ルールは細かいとこでしか変化してないので、身内でやるならどのカードを使っても問題ないと思います

>>722
ロストワールド勝ちは難しいから、ぶちこむのは相手を事故らせるのがメインになると思う
正直ハーフでゲンガーGRは難しい
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 08:40:47 ID:0E0eeBfK0
アブソルデンリュウを作りました。助言を頂きたいので診断お願いします。

ポケモンx27

3xメリープ(Pt1)
2xモココ(DP3)
2xデンリュウ(Pt1)
1x      (DP3)
2xニドラン♀(Pt2)
1xニドリーナ(Pt2)
2xニドクイン(Pt2)
2xヤジロンDP4
2xネンドールDP4
3xアブソルGR
1xミュウGR
2xジラーチ
1xアンノーンQ
1xアンノーンDARK
1xアグノムDP5
1xルカリオLL

エネルギーx14

2x超
2x悪
2x雷
2x特殊悪
2xワープ
2x虹
2xニコタマ

トレーナーx18

2xハマナのリサーチ
2xポケモンコレクター
4xミズキの検索
1x探究者
1xクロツグの貢献
2xバトルサーチャー
3x不思議な飴
3x瘴気の谷

オーソドックスなアブソルデンリュウの場合、エネルギー効率の問題で早い展開の相手だと息切れしてしまいます。
初動からアブソルGRを前に立てる為にデンジの哲学+エネパッチ、パチリスLLなどのエネ加速要素を加えるべきでしょうか。
それともアブソルGRとデンリュウの他にエナジーゲインやニコタマ1枚で戦える殴り手を立てるべきでしょうか。
その場合、ライチュウGLまたはルカリオLLを2ライン程加えようと思うのですが、アドバイスが欲しいです。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 09:38:05 ID:BhhV0xdE0
パルキアGX加えてルカリオの火力を上げつつアンノーンDARKやアグノムを処理ってのはどうよ
ベンチは狭くなるけど相手に与えるプレッシャーも格別だぜ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 07:35:17 ID:zv7VCrbP0
aaa
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 17:38:09 ID:v0zQwcvb0
スレチかもしれないですが
3年前位に当たったスイクンのスターカード??(☆がついたやつ)
を売りたいんですが、今でも価値ありますかね

結構珍しいカードだと思うんですが…
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 18:37:36 ID:dYQycLms0
>>727
オクの落札履歴だと大体1000〜2000円くらい。
公式大会で使えないのでプレイヤーからの需要はないが、
スイクン☆が封入されてる「金の空、銀の海」は☆の封入率が低いので、
コレクターからの需要はそれなりに。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 18:38:12 ID:+QZN+lHI0
アクアリカバーのスイクンならゴミ
50円の価値も無い
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 18:48:40 ID:dYQycLms0
ギャラドスのリカバリー役として活躍中のスイクンさんはさすがにゴミとは呼べんw
1積みでいいし値段は安いだろうけど
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 19:23:28 ID:+QZN+lHI0
100円くらいだった
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 21:12:44 ID:l0pu8aAT0
アクアリカバーのスイクンは☆じゃないだろ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 23:10:42 ID:CFMxHE9y0
DP5で引退してその後リーフィアメタグロス買って復帰したんですけど質問です
ドタイトスが好きなんですが、
ドダイトスでスタン組むとしたらどんな感じがいいですかね?

今あるのはEP08のドダイトスなんですけど……
DPsの太陽の歌のもよさげですし、Lv.XになれればHP160で強靭むtとかやってみたいので
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 00:07:05 ID:gY6VKkCb0
バトルスタートデッキのドダイトスに達人の帯をつけてギガドレイン連発、いまドダイトスを使うなら間違いなくこれ。
そろそろレギュ落ちの時期で生い茂るとかに日本晴れとか感謝の気持ちが使えなくなりそうだけど、まだまだ草のサポートカードはあるからいろいろと試してみるといいかも、トランセルで弱点を消すとか。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 07:32:53 ID:jJz7Z+Q20
>>734
ありがとう。
やっぱ60回復は大きいのかな
チェリム(くもりぞら)とかもいけそうだね

そういえばLv.Xはプロモでもあるけどあれも落ちるのかな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 09:19:42 ID:dSdiwvTg0
ほしゅ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 07:09:36 ID:FXMksX0F0
バトルスタートデッキを2つ買って60枚デッキを作ってポケモンカードを始めようかと思っているのですが、
ライチュウデッキ×2とライチュウ&カメックスならどちらの方がよいと思いますか?
少なくともライチュウデッキ1つは使いたいです
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 18:00:47 ID:uSfFqEse0
>>737
ライチュウデッキを二つ買いましょう。
入っている枚数が多ければそれだけ手札に来る確率も上がるので、テンションも上がります。
まあ、私的にはカメックスデッキ×2で作ったほうがお勧めですね。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 18:53:16 ID:cEUNcj710
>>737
ライチュウデッキを2つ買ったほうがいいと思います。
…というかライチュウ&カメックスはオススメできません。
公式ホームページの体験版をやるとわかると思うんですけど
カメックスはあのデッキでコンボが確立しているので
ライチュウデッキのポケモンやエネルギーが入る余地が無いんですよ。

もしどうしてもカメックスを使いたいのであれば
ライチュウデッキ×2とは別にカメックスデッキを1〜2つ買ってみてはいかがでしょうか?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 18:56:51 ID:EkiNH9IY0
近くにカードショップあるならソウルシルバーのライチュウ入れてもいいと思うよ
初心者向けだけど使いやすいし。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:56:22 ID:gzrSaBs00
>>738-740
ありがとうございます。
ライチュウデッキ×2にすることにします。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 20:11:25 ID:+OwnVUM/0
ナックラー(Pt2) 3
ビブラーバ(DP3) 1
ビブラーバ(Pt2) 1
フライゴン(Pt2) 3
フライゴンLv.X(Pt2) 1
ニドラン♀(Pt2) 1
ニドリーナ(Pt2) 1
ニドクイン(Pt2) 1
ゴマゾウ(L1) 2
ドンファンGr(L1) 2
ミカルゲ(Pt4) 1
ヤジロン(DP4) 2
ネンドール(DP4) 2
ユクシー(DP5) 1
アグノム(DP5) 1

ポケモンのカード:23

ハマナのリサーチ 3
ミズキの検索 4
ハンサムの捜査 3
シロナの想い 1
バクのトレーニング 1
クロツグの貢献 2(決勝Tでは1、破れた時空を1枚)
ゴージャスボール 1
ふしぎなアメ 3
プラスパワー 1
たつじんのおび 2
バブルコート 2

トレーナーのカード:23

闘エネルギー 5
超エネルギー 2
悪エネルギー 1
レインボーエネルギー 2
W無色エネルギー 4

エネルギーカード:14

つまんないかもしれませんが、ブログで書かれていたこれを元にデッキを組みたいです。
リリースしたほうがいいカードやその代わりに入れたほうがいいカードがありましたら教えてほしいです。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/28(金) 20:29:48 ID:3yVdIEnO0
ミステリアスパール
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 22:35:50 ID:a8mz5uRE0
レジェンドシリーズのピィやムチュール等のベビィポケモンはピッピやルージュラに進化できますか?
ポケパワーで進化できるわけでもなくまたピッピやルージュラは種ポケモン扱いでべビィポケモンからの進化ができる事は明言されていないのですが…
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 22:43:51 ID:Hp8+0KLW0
公式のカードリストのピッピの項に
ピッピ→ピクシー
は書いてあるけど
ピィ→ピッピ
は書いてないようだ
進化できないと思う
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 01:10:39 ID:eQQBcSJu0
>>744
LEGENDのベイビィポケモンは進化できません
全く別のポケモン扱いです
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 01:41:14 ID:0Qqs+3mA0
DPtのときも厳密には別ポケだよな
ポケパワーで進化できるだけであって
しかしこのルール、トゲピーとかリオルのような進化系とベビィが同出のポケモンは
ベビィの立場のポケモンが普通のたねであることが若干納得いかない
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 07:52:22 ID:qOy+gPwiP
ベイビィは金銀で追加された進化前ポケモンであって
卵限定というわけではない
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 10:01:16 ID:j/4KjrcU0
ありがとうございました。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 10:21:25 ID:XU0MAe2Q0
後付けで進化前を作るとか、ポケカ泣かせだと思う
ややこしくてかなわん
ポケカはゲームの派生だとはいっても、一応が本家ポケットモンスターシリーズと並ぶ原作商品なんだから
少しは配慮してくれよと
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 10:30:53 ID:XU0MAe2Q0
連投すまんが
前の裏面とかの頃に大会で賞品として配布されてたカードの内容とか、いつどこで配布してたかとかが分かる資料ってないか?

公式のプロモーションカードリストは抜け多いし、だいたい詳しい内容書いてないし
オフィシャルブック2000とかマスターキットの図鑑とかいろいろ照らし合わせてるんだが
どれも抜けや食い違いもあって、何が正しいのか分からん
752742:2010/06/02(水) 20:41:05 ID:xY48jJkZ0
>つ
>リ
こんなカスデッキ使うわけねーだろw
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 18:09:12 ID:F1Jnp4pT0
ts
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 04:10:47 ID:W3zZrwtrO
ユクシーでサイコリストアを使い、自分を山札に戻し、相手を気絶させたとき、
自分がベンチからポケモンをだすのと、相手が気絶するのはどちらが先ですか?
ようはサイコリストア→カタストロフィというコンボが成り立つのかということです
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 04:21:38 ID:rDCoP22G0
リストアでいなくなるところまでが効果
いなくなってからポケモンをバトル場に出すまでがワザの効果処理
そのあと乗っているダメカンによるきぜつ判定。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 05:11:05 ID:W3zZrwtrO
ありがとう
明記されてない部分の効果範囲が不明だったので助かりました
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 16:25:46 ID:axF77R1x0
友人達に誘われロストリンクを買ったら
ジバコイルとパチリスが2枚ずつ出てきたんでカードを始めようと思いました。
とりあえずこんな感じで組んでみようと思います。診断お願いします。
特に断りが無い限りLEGENDシリーズのカードです。
【レギュレーション】
ハーフ
【ポケモン】13枚
コイル×2
レアコイル×2
ジバコイルGR×2
チョンチー×2
ランターンGR×1(2枚にしたい。)
ロトム×2
パチリス×2
【トレーナー】6枚
ウツギはかせの育てかた×2
ふしぎなアメ×2
オーキドはかせの新理論
インタビュアーの質問×1
【エネルギー】11枚
雷×11
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜任意〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
【目的】
友人間での対戦。友人の所有カードもほとんどLEGENDのみ。

【所持カード】
レジェンドのみ。幸い近くにカードショップあり。


勝ち筋としては、ランターンを育ててパチリスとかでエネルギーを場に増やしつつ
パワフルスパークで落としていって、
討ち漏らしをジバコで刈り取る感じです。ジバコのドロー効果なんかオマケです。
ロトムが浮きまくってますが闘弱点が勢ぞろいしているのが気持ち悪いから入っているだけです。

サポーターは持ち合わせの中で強そうなのを見繕いました。

負け筋ですが、闘ポケの30ダメで種が悉く吹き飛ぶのと、
ランターンに3エネつける前に瀕死、
コイル、レアコイルの性能がカスでお荷物etcなどです。

とにかく序盤の展開がキツすぎるのでなんとかしたいです。
とりあえずジバコイルを第一に生かす感じで組もうと思っているので
出来ればそこを崩さずに診断お願いします。
そもそもハーフでジバコを使うのが無謀……?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 18:16:14 ID:BAyzfbkX0
レジェンドじゃないけどナギサシティジム入れるといいかも
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 18:40:55 ID:PBn5fdIK0
根底から覆すようなことをいいますが
エネをトラッシュするジバコイルとエネが増えるとダメージが上がるランターンは相反すると思います
どっちかに絞った方がいいかもしれない


それを踏まえて
・闘弱点が気になるなら闘弱点を消せるナギサシティジム(pt2)を入れるといいです
・パチリスがキーカードになるので好きな時に呼べるポケモンコレクター(L1SS)を入れるといいかもしれない
・パチリスを再利用するために探求者(LL)やスーパーポケモン回収を入れるといいと思います
・ランターンの早く技を打てるようにW無色エネルギー(L1HG)を入れるといいです
・不思議なアメがあるならレアコイルは一枚でも大丈夫だと思います
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 18:45:30 ID:kVi9PPTnO
LL買ったらゲンガーGr二枚手に入ってせっかくなので使おうと思うのですが
これと組ませるといい、みたいなカードありますか?
探求者→やみにぶちこむ、くらいしか思いつかなくて…
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 20:11:31 ID:/PTS+5FM0
相手の手札を入れかえれるハンサムとか
ちょっとスペースきついけどげんしのうずオムスターとか
この手のは場が完成されるとあれだから妨害しつつ進化サポートするミカルゲなんかもいいかも
ミュウGrなんかも面白いかもしれない
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 21:15:52 ID:FALPyV0x0
LLのミカルゲもよくない?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 23:32:11 ID:8iZonVlW0
完全にロストゲーにするならギラティナとパルキアGのLv.Xは?と思ったんだが
重くなりそうだな…
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 12:13:31 ID:6mGsPjnE0
>>757
レジェンド限定構築として極力集めやすく考えてみました。
out
レアコイル×1
チョンチー×2
ランターンGR×1
ロトム×2
パチリス×2
インタビュアーの質問×1
雷エネルギー×7

in
ブイゼル(BSK)×2
フローゼル(BSK)×2
マナフィ(BSK)×2
ポケモン通信×1
オーキド博士の新理論×1
デュアルボール×1
水エネルギー×7

ロストバーンのエネルギーは雷以外でも構わないのでフローゼルでエネルギーを付けます。
パチリスを使う構築も考えたのですが、うまく回るか心配だったのでやめました、ごめんなさい。

>>760
手札にあるたねをベンチに出すことをためらわせるためにパルキアGXは入れて損は無いです。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 12:18:55 ID:M3v7GBWh0
SPに無力なカードいれるの???
766757:2010/06/06(日) 20:31:44 ID:Ut4/71mM0
いろいろアドバイスありがとうございます。
とりあえず全部試すことが出来そうなので何回かやってみようと思います。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 16:58:00 ID:e0Exx2yV0
ttp://imepita.jp/20100607/608840
↑のキラエネルギーなのですが、どの時代のどの商品に入っていたものか分かるでしょうか?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 17:10:52 ID:wGV3BbFb0
東京の多摩地区にシングルを取り扱ってるお店ってありませんか?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 17:16:53 ID:rXShO9iC0
>>768
立川と八王子のフルコンプ
東大和と八王子のホビーオフ
にはあったと思うがあまりよく覚えてはいない
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 21:26:23 ID:iy/3JRWM0
>>767
ADVex1弾(ADV3弾とADV4弾の間に発売された、アクアマグマ中心のパック)に、
1パック1枚封入されてたキラエネです
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:33:17 ID:wGV3BbFb0
>>769
ありがとうございます。
八王子は盲点でした……

というか、ポケカのシングル自体そんなに扱われてない気が……
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 02:37:50 ID:F0CbedZXO
>>770
ありがとうございます。
結構古いシリーズなんですね。



規制解けたかどうか
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 01:56:40 ID:iIap5WW50
ランターングレートのパワフルスパークについてなんだけど、
自分のポケモンについているエネルギーってのはバトル場のランターン自身のエネルギーも数に含めていいの?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 07:14:14 ID:RfMXdN8bO
>>773
うん
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 15:46:48 ID:VB4jYHZQO
ランターングレートとパチリスLLの組み合わせは強いお!たまにはジバコイルグレートも入れるといいお!
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 15:56:43 ID:RfMXdN8bO
>>775
ロストしちゃったらランターンの威力下がっちゃうじゃん

2コタマは必須だろうなぁ
超電磁誘導ジバコはオススメだけど、いつ落ちてもおかしくないね。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 16:01:05 ID:VB4jYHZQO
状況によってランターンとジバコイルで使い分ければ強いかと思ったけどやっぱりそう上手くはいかんだろうね…
ジバコイルはロマンがあって好きだけどエネルギー食い過ぎて使い方が難しいわ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 21:38:35 ID:RfMXdN8bO
>>777
他ジバコは打点低くてSP倒しづらいしなぁ
LLジバコには帯持たしておいて、状況によりXでエネ張り替えしてワーポ探究って感じかな?

パチリスは必須かと思う。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 22:25:18 ID:MNg3SClH0
デンリュウ好きでデッキ組みたいんだけど、どれをメインにすべきかな

グレートが思ったより強くない……
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:14:49 ID:JiymAVND0
>>779
素直にアクセルボルトをランターンGrと組ませるのがいちばん強い気が
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 23:38:34 ID:+yCGWvBO0
ガブリアスでグレートそせいして4体並べるとか
りゅうのいあつとの相性もいいし
まぁネタっぽいだけど
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 00:24:06 ID:TAU5fHjv0
ラフマージってどういう風にデッキ組まれてるんでしょうか
マージだけだと正直心許ないので相方を探してるんですが
何かお勧めありませんかね
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 00:58:04 ID:IsIBpgk80
>>779
ダメージバインドのダメカン乗せはバイツだけで足りるから、相方はダメージばらまきじゃなくても大丈夫だな。

>>782
ネンドールでグッズを戻されるのがいやだから、破空のマージとpt1のザングを入れている。
主にネンドのGやQを破壊してから引っ張る用だが、ディアルガGも戻させることもできる……成功したことが無いけど。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 13:47:18 ID:GB5evLHd0
Gはがせるのはカバだけ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 01:06:02 ID:EdHKSdDD0
【レギュレーション】
ハーフ
最近になって友人と共に復帰しました
今のところ、お互いに使えるカードはL2以降のものしかないです

【ポケモン】12枚
チョンチー×2
ランターンgr×1
イーブイ×2
サンダース×1
ブラッキー×1
パチリス(LL)×1
ヨーギラス×2
サナギラス×1
バンギラスgr×1

【トレーナー】6枚
ロケット団の手口×2
フラワーショップのお姉さん×2
研究の記録×2

【エネルギー】12枚
電×7
悪×5

【目的】
友人間での対戦

今のところ寄せ集めに近いですがよろしくお願いします
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 08:31:41 ID:ykCfXeiYO
>>785
取り敢えずラインの基本だけ教えとく。

1進化まで
1―1もしくは2―2
2進化まで
できれば2―1―2

ランターンやバンギ使うなら、L1のダブル無色エネルギーがあった方が良いかも。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:47:42 ID:xV87Ykwd0
不思議なアメないと2進化の2-1-2は無理

不思議なアメはONLINEに3枚入ってる
L2でも出てくるから進化ポケモンや特殊悪と一緒に狙える
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 00:20:25 ID:TRXc/WnD0
amazonならリーグロデッキを30%OFFで売ってるからおすすめ
オンラインサービスが停止したら製造も中止になるだろうし、買うなら今しかないな
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 22:16:04 ID:OqQVkbbE0
復帰しようと思ってんだけど、旧裏のカードって、弱いから「使えない」だけで、ルール上は使えるの?
エネルギーカードくらいは転用したい。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 22:36:54 ID:O3pbO1fMO
>>789
いや、完全に使用不可だ。

今使っていいのは、店にもよるがDPシリーズから。
基本的にそれより前のは使用不可だけど、新裏で同名同効果のカード(エネルギーやモンスターボールなど)なら使ってもOK。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 22:39:33 ID:4s8JyX5b0
友達同士でやるなら使っておk
あと>>4
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 00:05:02 ID:pRK0zZ890
>>789
ルール的には使ってもいい

・・・らしいが、公式が全くサポートしないもんだから、
使えないのとほぼ同義になってる

ごくまれに旧裏〜現在のカードで店舗大会を開いているところがあるらしいが、
それ以外の場所では基本エネルギーやマサキなど再録されてるカードでも、使ってはいけない
友人同士でやるなら混ぜて使っても問題ない
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 08:34:19 ID:hmLP8/FW0
>>790-792
サンクス
だめかぁ・・・俺のププリンラッキーデッキ完全におじゃんだぜ・・・
質問ばっかで申し訳ないんだけど、〜シリーズがもうじき使えなくなるってのは何で?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 08:54:45 ID:6i9KBJsc0
>>793
俺も最近になって復帰したんだけど、DPシリーズより前のシリーズで使ってたバンギラスexデッキが完全に使えなくなって涙目だったぜ。
今はハガネールデッキを買ってそれをいろいろいじってるけど、今のカードも昔と変わらず面白いぞ。

で、本題だけど、〜シリーズってのはDPシリーズのことだろうな。
ポケカってシリーズごとにブロック分けされてて、新しいブロックが出るたびに1番古いブロックが落ちるようになってる。LEGEND発売の時は違ったけど。
ポケモンカードBWが9月以降に出るらしいし、そしたら今のDPシリーズが落ちるだろうなって憶測で言われてるだけで、実際にアナウンスがあったわけじゃないよ。
それでも地域によってはジムチャレっていう公式大会でDPが使えなくなってDPtシリーズ以降のみってところも増えてるのは確か。俺の近所のカード屋もそうなってる。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 14:45:22 ID:auIr82NJ0
このゲームってカード向きを処理前「縦」⇔「横」処理後にかえて見わける方法を取ってる?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 14:52:33 ID:LWjuQOaEO
>>795
ないよ

ってかマルチすんな
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 15:06:55 ID:auIr82NJ0
誤爆ったスマンコ
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 15:46:55 ID:m62mDtIU0
【レギュレーション】
ハーフ

【ポケモン】13枚
チョンチー×1
ランターンgr×1
イーブイ×2
サンダース×2
ジラーチ(Pt2)×1
ラクライ×2
ライボルト(Pt1)×2
ライコウ&スイクン×2

【トレーナー】7枚
ミズキの検索×2
インタビュアーの質問×1
ポケモンコレクター×1
フラワーショップのお姉さん×2
オーキド博士の新理論×1


【エネルギー】10枚
電気×10


ランターンもしくはライスイで攻めていくデッキのつもりです
鑑定よろしくお願いします
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 16:47:45 ID:on+fxYkZ0
>>798
とりあえずメインがランターンとライスイなら絞った方がいいよ
最近のハーフは速いからポケモンをいっぱい並べてる暇は無さげ

エネルギーも10枚もつけてる暇も(ry
入れるならパチリス入れてランターンのダメージアップ役にする感じで
あと無色2個エネルギーはランターンと相性がいいから入れよう

サポーターはサーチ系よりドロー、手札総換えの方がいい感じ。カード枚数が少ないから引ける事が多い
フラワーショップみたいなカードも使ってる余裕が無い事が多い。その場で回収できる時空の歪みとかで

まぁそんな感じ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 17:21:36 ID:tHa6t+Au0
通販可能なところでオフィシャルキャリングケースを売っているところはありますか?
新しいのが比較的早めに出るようなら待ちます。
情報持っていたら教えてください。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 17:24:43 ID:kDJYw0SxO
2重スリーブにオススメのモノがあったら教えて下さいm(__)m
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 18:26:30 ID:m62mDtIU0
>>799
なるほど・・参考になりました
ありがとう!
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 18:53:50 ID:LWjuQOaEO
>>801
イエローサブマリンが出してる「スリーブガード ハード」かなぁ
キャラスリと合わせればなかなかの強度になる
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:53:22 ID:tHa6t+Au0
フライゴンPt2のパワースイング、『自分のベンチの「進化ポケモン」数×10ダメージを追加』は
2進化ポケモンが5体いたら100ダメージ追加であってますでしょうか?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 19:57:45 ID:6OyKNsqa0
なんで進化ポケモンの数なのに2進化だからって2匹換算になるんだよ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 20:03:00 ID:Riqqg/3i0
>>804
おまえ最高に頭悪いな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 20:11:24 ID:1bupXTRS0
PCGNの質問コーナーに比べたら屁でもないぜ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 20:16:11 ID:on+fxYkZ0
最近の初心者スレは初心者に優しくないな
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 20:54:22 ID:UY64BClQ0
遊戯王とかと違って参考になるサイトが皆無だな
掲示板もここしかないし
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 22:37:32 ID:kDJYw0SxO
>>803
スリーブガード ハードですね。分かりました!
ネット販売してるか探して見ます!
ありがとうございました!
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 23:02:25 ID:tHa6t+Au0
1進化ポケモン=進化ポケモン
2進化ポケモン=進化ポケモン

ベンチに5体の2進化ポケモンがいる場合
・進化した個体数=5匹
・進化ポケモンの数=10匹(枚)

伝説ポケモン
山札、トラッシュ、ロストでは1枚1匹。
場に出したときは2枚で1匹。


自分のベンチの「進化ポケモン」の数=?

日本語の捉え方の問題ではなかろうかと思うんだけど。何でこんなにバカにされるんだろう?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 23:14:44 ID:6i9KBJsc0
1進化だろうが2進化だろうが進化ポケモンは進化ポケモン。
基本的にカードは1番上に重ねられてるカードを指す。レベルXはレベルアップ前のカードの技とかも使えるけど。


813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 23:33:30 ID:y78WJojy0
>>811
パワースイングは「自分のベンチに進化ポケモンが何体いるか?」を聞いているので、最大5体で50ダメージ追加です。
もしも、804で書いたように100ダメージ追加できる場合、次のような技の説明文になります。
『自分のベンチにある「進化ポケモンのカード」の枚数×10ダメージを追加』
この場合、古いカードも使用可能であれば、ホロンのマルマインのようにエネルギーとして付いたカードも数えるかもしれません。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 20:20:01 ID:seN9X6Yn0
DP3のマルマインをエネとしてつけてても威力上がると思ってたのかな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 20:30:35 ID:bJP1Urv80
始めたてのころによくある勘違いってやつでしょ?
特にあれこれ言うことじゃない
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 20:41:47 ID:FJFkrN6j0
初心者以前に日本語力の問題だろ
ポケモンで勘違いとか遊戯王なんか絶対できないな
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 21:00:48 ID:bJP1Urv80
いや、カードゲームに慣れてないと勘違いしてもおかしくないぜ
例えば「50のダメカンを一つ取り除きます」なんてのも日本語的には間違ってないけど、ルール的には大間違いだったり
みんなが初心者だった発売初期とか、
読解力あるなし関わらず、ルール間違いのオンパレードだった

遊戯王のテキストは読解力云々以前のレベルじゃねえかw
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 21:15:08 ID:EOo3Ew5H0
名前はうろ覚えだが、エリカのお上品攻撃の効果を
相手からのダメージを好きなだけ減らせるもんだとずっと勘違いしてた
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 21:29:04 ID:AMsZg6Ab0
「ダメージを受けますがピッピ人形はきぜつしないので倒れませんwww」
は誰もが通った道だよな。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 22:36:57 ID:iqAfsoMN0
ポケカGBで壁として出してたら、何の躊躇もなくトラッシュに飛んで行って気づいたなそれはw
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 12:56:10 ID:cDgcCGky0
ほしゅ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 13:34:10 ID:UURc8BPS0
保守
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 17:15:32 ID:TcPETzvT0
保守も兼ねて、今週末の大会で使うスタンの鑑定をお願いします

ポケモン:17枚
4: マグマッグ(L2)
3: マグカルゴ(L2)
3: マグカルゴ(DP4)
3: ヤミラミ(DPs-B)
2: ソルロック(DPt3-B)
2: ルナトーン(DP4)
1: アンノーンG(DP4)
1: アンノーンQ(DP4)

トレーナー:18枚
2: ワープポイント
3: ミズキの検索
2: スージーの抽選
4: ポケブロアー+
2: クロツグの貢献
3: ポケモンコレクター
2: ジャッジマン

エネルギー:25枚
25: 炎エネルギー

進化前のエネ加速でサポートして、溶岩流で叩くデッキです
ヤミラミを使っているのと、ミカルゲ等のトレーナーロックも気になるので、トレーナーの枚数は少なめです
鑑定をよろしくお願いします
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 17:28:01 ID:mz9P25Dj0
エネ25もいらんと思うよ
組んだことないから具体数はわからんけど

ハマナかコレクターもう少し増やせない?
あと研究の記録もマグマッグと相性いいからたくさん積んでいいと思う
ハードマウンテンも後ろのマグマッグで加速して前のマグカルゴに移動とかできるから入れたほうがいい
ゴージャスボールが入ってないのは持ってないから?

ていうかマグカルゴ6枚こっからどうにかしようよ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 00:35:45 ID:yiPPFlbm0
ポケモンの枚数からDP4のマグカルゴ1枚の間違いだろうね。
エネルギーは20枚あれば足りる。ルナソルでトラッシュできるから、スージーじゃなくて訪問とかを入れたい、ネンドが無いからドロソはたくさんいれること。
あと1枚くらいエネを戻すカードが欲しいかな?エネルギーリターナーとか、あとは>>824さんと同じ、予言があっても研究の記録はあって損はない。
ラフレシアがやけに多いわけじゃないならばグッズロック対策は杞憂だと思う。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 01:06:39 ID:IIssDkZ+0
【レギュレーション】
ハーフ

【ポケモン】12枚
チョンチー×2
ランターンgr×2
イーブイ×2
サンダース(L2)×2
パチリス(LL)×2
ジラーチ(Pt2)×2


【トレーナー】8枚
シロナの導き×2
ミズキの検索×2
ポケモンコレクター×1
インタビュアーの質問×1
オーキド博士の新理論×1
ジャッジマン×1

【エネルギー】10枚
電×10

【目的】
主にランターンで攻めてサブアタッカーにダースという感じです
ダブル無色は手に入っていないのが残念・・
鑑定よろしくおねがいします
827824:2010/06/19(土) 06:07:54 ID:ZEAzUY5l0
>>825-826
どうもありがとうございます
もともとネタでサポ以外のトレーナーは入れないつもりで作ったものをいじったからだな・・・

コピペしたままのヤツだったので、DP4カルゴの枚数が間違っていました すみません

エネを20枚ぐらいにして、ジャスボとか記録とか入れてみたいと思います
改めてどうもありがとうございます
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 21:52:53 ID:eZuCXeSJ0
よければデッキ構築ご指導願います。
ハーフのドサイドンデッキです。

2 ドサイドン(じわり)
2 サイドン
2 サイホーン
2 ミカルゲ(かなめのふういん・ダークグレイス)
1 ジラーチ(さいごのねがい・リフレイン)
1 バリヤード(くうきのかべ)
2 ユクシー(セットアップ)
1 アグノム(タイムウォーク)

2 ポケモンコレクター
1 シロナの導き
2 探究者
2 バトルサーチャー
2 スーパーポケモン回収
1 夜のメンテナンス
1 ゴージャスボール
1 ダークボール
1 ポケモン通信
2 破れた時空

2 ワープエネルギー

「じわり」を13回撃つ夢を見れるデッキです(実戦では無理ですが)。
バリヤードやミカルゲで時間を稼ぎつつ、ダークグレイスや各種サーチでできるだけ早く「じわり」を撃ちます。
(じわり)→探究者(じわり)→リフレイン→さいごのねがいでスーパーポケモン回収→(じわり)
→回収(じわり)→バトルサーチャー→探究者(じわり) とか夢みています。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 22:05:42 ID:KO7X9M9i0
ワープよりサイクロンの方が妨害に向いてるんじゃないか
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 23:34:13 ID:73OBPxgL0
>>826
見た感じレギュレーションはDPt以降ですかね?

人気のあるカードだし入手は大変だと思うけど、
「このデッキを強くするのに、最初に何を手に入れたらいいか?」と聞かれたらダブル無色エネと答えるくらい、
ランターンとダブル無色エネルギーは相性がいい
構築済みなどで再録されたらいいんだが・・・

リフレインとの相性はあるけどさすがに全部サポーターはキツイと思う
ポケモン通信等のグッズを入れて、1ターン内にやれることを増やしたい
通信でポケモンを持ってきて、導きでエネを持ってくる、みたいな感じで

あと手札を増やす系のサポーターに乏しいので、
オーキド博士の訪問等の直接引くタイプのサポーターを入れて、
リフレインで合わせて6ドローなんてやってると一気に回って楽しい

>>828
サーチャーが手札で腐ってユクシーが有効に機能しないことも結構あるし、
個人的にはサーチャーは0〜1
サーチャー探究者は決まると爽快だけど正直オーバーキル

ベンチスペースが厳しいし、俺はバリヤードはいらないと思う
確かに壁としては優秀なものの、
ぶっちゃけサイドを3枚取られる前に山を削りきればいいw
初手ユクシーやセットアップをスプレーされた時止まる率を下げるために、
ドロー系のサポーターも好みで何か入れていいと思う

あとアンノーンQスタートが恐くなければアンノーンQ追加
ワープエネはサーチして来れないし、ボール系や通信を使いたいときミカルゲを気軽に下げる手段は欲しいと思う
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 23:58:08 ID:IIssDkZ+0
>>830
レギュレーションはDPt以降でした
改善点を丁寧に教えてくれてありがとう!
さっそくL1買ってきますww

832828:2010/06/20(日) 00:04:05 ID:eZuCXeSJ0
アドバイスありがとうございました!
言われてみると確かにサーチャー腐ってました・・
エネとかQとか入れ替えながら何回かテストしてみようと思います。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 14:25:12 ID:tCzWuaLQ0
エレキブルFBXとかもランターンgrと相性良さそうだけどどうなんじゃろうね?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 15:24:42 ID:BC7pBHi7O
>>833
同じ技名なのを初めて知ったwww

PP3枚戻せるけど、それで1ターン消費するのがなぁ…
パチリスやジバコのが相性いいかと。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 22:08:40 ID:75i1c2Mk0
特殊状態だと使えない雷版熱加速と割り切れば・・・・
下位互換過ぎるけれど・・・・
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 22:10:01 ID:wmR7r8s20
エレキブルFBXの利点はダブル無色エネルギーをトラッシュから拾えることだけど、一番の欠点はベンチに戻すのが面倒なこと。
ダブル無色の回収により長期戦に強くなるから相性はいいよ。
終盤にレベルアップしてエネリサイクルでダブル無色3枚をベンチにつけて、次の番にポケターンで回収してランタGrで殴る流れは決まると楽しい。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 03:04:04 ID:UlwaXwe0O
ランターンって1進化の割にかなりスペック高いと思うんだがあまり見ない感じ
俺の周りだけかねえ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 03:16:18 ID:xaPi0h9w0
たねで超強いSP達がいるんで・・・
まぁXは1進化みたいなものだけど
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 07:21:37 ID:KnmTDw9/O
>>837
ジバコランタンは俺もたまに使うよ。
ギャラ用にルカリオGL入れたり。

けどSPには打点不足が目立つんだよなぁ…
ロストジバコとは相性悪いし。
パチリスジバコと帯で打点稼ぐしかないかな?
基本70+20+10+20で120か

キブルSP入れてみるかなぁ
っても、出してレベルアップする前に狙撃される可能性大だし、スプレーされたら笑えないよな…
却下だなw
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 00:55:02 ID:hAklVYVU0
ハーフレギュレーションでワタッコ(L1)を中心にしたデッキを作りたいのだけど、
ワタッコの他に相性のいいポケモンって誰がおすすめか教えてくださいお願いします




841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 02:59:08 ID:ktaxR1ONO
ハッサムとかチェリム…かねえ…
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 11:16:05 ID:IHCsVbqUO
WCS全国で、ハワイ行けるのは上位何人ですか?
それと全国ってトーナメントなのでしょうか?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 11:40:18 ID:IJmO5ClsO
>>840
キマワリ(L1)とレントラーGL、クロバットG、シェイミX(ランド)かなぁ

キマワリは草ポケサーチ
レントは突風
クロバは打点調整
シェイミはHPアップ


>>842
予選はグループに分かれての総当たりポイント制
本選も総当たりだったかな?

上位何位かは忘れたw
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 21:35:00 ID:EZQ10Fv40
ちょっと素人に教えてください。
破空の激闘というパックに入っているギャロップは相手の技のダメージを
受けたときに効くポケボデーを持ってますが、技のダメージと技の効果は
違うという話を前に聞いたことがあります。

ダメカンを1つのせる、2つのせるというような効果のときはこのポケボデーは
効くのでしょうか?

公式のQ&Aでは効きそうな雰囲気が漂いますがよろしくお願いします。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 21:45:41 ID:RWT346em0
働かない
ダメージは右にある数字か、説明にダメージと書いてあるのだけ
(言い換えれば、右にある数字は、「相手のバトルポケモンにxxダメージ」の略記)
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 22:08:31 ID:hAklVYVU0
>>843
ありがとう!参考にさせてもらいます
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 15:14:18 ID:rNxulJZ40
>>845

ありがとうございました。
まだいろいろわからないところがありますがまた教えて下さい。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 07:04:37 ID:GnBtUICTO
>>843
なるほど、そういう仕組みなんですね。
ありがとうございます
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:37:31 ID:RZbyI4DK0
ハーフデッキで2進化ポケモンは(完成する速度が遅いという意味で)活躍できるのでしょうか?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:48:02 ID:lgtRTPa/O
ルカリオが好きなので 
リオル×4
ルカリオ×4
ルカリオC×2
ルカリオGL×2
波導のルカリオ×4
波導のルカリオex×4
波導の勇者ルカリオ×4
伝承のルカリオex×4
アーロン×4
格闘×16
鋼×8
ポケモン入れ替え×4
こういうデッキを作りたいのですがLvXは必要ですか?
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:48:17 ID:5D+T85sy0
ふしぎなアメや破れた時空で素早く進化させられるなら、やれると思いますよ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 01:04:26 ID:yjRFdN0e0
>>850
こういうデッキいいなぁ。組んでても使ってても楽しそうで。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 23:46:04 ID:BuVJ3x/vO
>>850
問題はカードが集まるか だな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 01:29:21 ID:Ezee46Dt0
>>849
ふしぎなあめや破れた時空があるから出したターンに場に立てられる。それらのカードを揃えるのは簡単。
エネ1つで戦える2進化は活躍できるけど、3枚以上必要だと活躍は絶望的。

>>850
トレーナー系が足りないので。
ルカリオトレーナーとしてシロナの想いとシロナの導き。
鋼大好きだからきっとルカリオを使いそうなダイゴのアドバイス。
ルカリオと関係無いけどルカリオ愛が伝わりそうなポケモンコンテスト会場。
を入れてはどうでしょうか? こういうデッキは「いかにすべてのカードを場に出すか」ですので、入れておいて損はないはずです。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 03:13:56 ID:ZFjW+ZcLO
>>854
ありがとう、2進化ポケモンの目安がだいたい理解出来ました
じゃあキングドラGRやワタッコなんかはハーフでも強いのかな…?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 00:33:32 ID:Qp1a/ELL0
【レギュレーション】
ハーフ
Pt以降

【ポケモン】11枚
タッツー×2
シードラ×1
キングドラ(GR)×2
フワンテ×2
フワライド(L2)×2
クロバットG×2

【トレーナー】10枚
ポケモンコレクター×1
ミズキの検索×2
インタビュアーの質問×1
シロナの導き×1
不思議なアメ×2
ポケギア×1
プラスパワー×2


【エネルギー】9枚
水×6
超×3

キングドラを主力として、サブにフワライド、攻撃補佐にクロバットです
鑑定よろしくお願いします
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 01:57:12 ID:+HZmEEeP0
>>856
ハーフの場合、グッズでポケモンを揃えて手札を減らしサポーターで大量ドローをする流れが強いです。
ディアルボール、ポケモン通信、オーキドの新理論、デンジの哲学、シロナの導きなどがいいでしょうね。
L2フワライドよりも、L2ベトベトンで相手の場を掻き乱しながら何度もしぶきをあげていた方がおすすめですが。
フワライドを使うならばダブル無色を入れてつれさるを効果的に使えるようにしましょう。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 14:37:29 ID:Qp1a/ELL0
>>857
丁寧にありがとうございました
グッズ投入してベトベトン使ってみます!
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 21:58:40 ID:Q0fWk4qk0
始めて2週間ですが、診断お願いします。

【レギュレーション】
スタンダード
新裏以降なら全部OK

【ポケモン】22枚
グライガー3
グライオン3(バーニングポイズンのやつ)
サンド3
サンドパン2(ほりおこすのやつ)
トロピウス2
コンパン3
モルフォン2(ロストリンクのやつ)
パラス2
パラセクト2(栄養補給のやつ)

【サポーター】23枚
ポケモン通信
エネルギーパッチ
スーパーボール
ゴージャスボール
ワープポイント2
エネルギー転送2
クルミのリクエスト
ニシキのネットワーク
アカギの策略
マサキのメンテナンス
ウツギはかせの育てかた
オーキドはかせの訪問
ハマナのリサーチ
マユミのネットサーチ
おじょうさまのお散歩
バクのトレーニング2
ミズキの検索2
ソライシはかせの発見2

【エネルギー】15枚
草エネルギー5
闘エネルギー6
マルチエネルギー
コールエネルギー
レインボーエネルギー2

リサイクルショップで買ったものなのでどのパックかわかりませんすみません><
身内戦なのでレギュレーション適当ですが、今後公式のレギュレーションに対応したいと思っています。

一応コンセプトとしては、ベンチのモルフォンのポケパワーで敵を毒にして、グライオンの追撃で倒すという
のが理想です。モルフォンの毒がグライオンにかかって気絶しかけた場合バーニングポイズンで逃げて控えを出す感じです。

状態異常が回復されると打点が低すぎるのと、自分のポケモンのHPが低くてすぐに気絶してしまうのがつらいです。
また、サポートのポケモンやコンセプトも微妙な気がするのですが、このデッキからどうやったら強くなれるでしょうか。
公式のレギュレーションに対応していくことも含め、診断よろしくおねがいします。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 00:48:52 ID:bjGw/7u40
サポーター配分がほぼ理想的な形ですね、素晴らしいです。あとは気絶したポケモンを山札か手札に戻すカードが欲しいですね。
モルフォンはワザを使わないと割り切って、パラセクトを違う闘ポケモンに入れ替えて、
エネルギーをすべて闘エネルギーにしてほりおこすをより効果的に使えるようにして、
ポケモンいれかえと逃げる0のポケモンを入れるといいと思います。
トロピウスではなく、序盤で必要なカードを揃えられるようなワザをもつたねポケモンにするといいでしょう。
HPが少ないなら相手が育つ前に叩けばいいのです。うまくいけば3ターン目から攻撃に入れます。

↓公式レギュレーション対応への参考として
・今の公式レギュじゃ使えない(ADV・PCG)
クルミのリクエスト
ニシキのネットワーク
マサキのメンテナンス
マユミのネットサーチ
おじょうさまのお散歩
ソライシはかせの発見

・この夏が終わったら危ないかも(DP)
グライオン
エネルギーパッチ
スーパーボール
ゴージャスボール
ワープポイント
ハマナのリサーチ
バクのトレーニング
マルチエネルギー
コールエネルギー
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 01:07:24 ID:egrJG9xH0
ワープポイントとかスーパーボールとかはBWで再録されそうな気がするけど、その他は厳しいかもね。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 01:27:01 ID:Aef+Gb/20
>>860
お早い返答ありがとうございます。
アドバイスを参考にし、

IN
闘エネルギー4
クロツグの貢献
ミノムッチ(すなち)2
ミノマダム(すなち)2

OUT
草エネルギー5
パラス2
パラセクト2

としました。まだ回してないのでよくわかりませんが、強くなった気がします。
トラッシュから引っ張ってくるカードはもう少し必要でしょうか?
また、トロピウスを何に変えていいかわかりません・・・
手元にあるたねポケモンでは、オタチくらいしかないのですが、これでも入れたほうがマシに
なるのですかね?
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 09:17:21 ID:IdmelxX6O
>>861
ふしぎなアメは?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 09:47:48 ID:YPIEm0NJ0
Lで出まくってるだろ…
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 11:11:42 ID:IdmelxX6O
>>864
え゛?出てたっけ?
リーグロオンラインで最後じゃなかったっけ?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 11:16:43 ID:IdmelxX6O
あ、ごめ
勘違いしてたww
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 23:07:07 ID:PutdHrhN0
ちょっと前にも出ている話題ですが、ハーフデッキでキングドラGRは強いのでしょうか?
そしてキングドラGRと相性のいいサブアタッカーは誰でしょうか?
教えていただけるとありがたいです
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 22:39:35 ID:sHEkIEPn0
最近pt4のオムスターとカブトプスとプテラでデッキを作っているんですが、
化石をオムスターのためにフル積みするせいかよく事故ります……

ぶっちゃけ化石って削った方がいいですか?
(特にひみつのコハク)
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 00:25:19 ID:201FVyHf0
>>862
トラッシュから拾ってくるカードは1枚あれば十分、ちょっとした保険だし、その便利さは実際に長期戦を戦ってみると分かる。
本当は山札からたねを2枚選んでベンチにおいたり、ベンチのポケモンを進化させるカードがいいけれど、なにもないならオタチでもマシになると思う。

>>867
強いよ。基本的にどんなポケモンとも合うけど、ゲンガーと組み合わせるデッキをよく見るかな。

>>868
化石は12枚フルで投入するべき。先攻進化で3ドローor進化サーチの安定度を持つ化石デッキでなぜ頻繁に事故るのかよく分からないけど。
たねを増やしてコハクスタートを避けるしか無いんじゃないかな?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 13:51:13 ID:53lhcKzDO
ガブグドラとか普通に強いしなー
ハーフでガブグドラってどうなんだろ?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 16:09:29 ID:L0J998UY0
>>869
正確にはエネ事故の多発ですw
エネルギーを全く引かないので増やそうとしても、サポーターをたくさん入れてるので
削れそうな場所が…
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 21:34:07 ID:pa/LqlaJ0
>>869
遅くなりましたがありがとうございました
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 00:18:26 ID:VCaPIfXS0
【レギュレーション】
ハーフ
Pt以降


【ポケモン】11枚
タッツー×2
シードラ×1
キングドラGR×2
ゴマゾウ×2
ドンファンGR×2
ジラーチ(Pt2)×2

【トレーナー】11枚
ミズキの検索×2
シロナの導き×2
インタビュアーの質問×1
ポケモン通信×2
不思議なアメ×2
ポケモン入れ替え×2

【エネルギー】8枚
水×4
闘×4

キングドラとドンファンの相性が良さそうだったので友人間での対戦用に組んでみました
鑑定よろしくお願いします
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 12:03:22 ID:pZ97TUeV0
>>871
レインボーやマルチエネを入れましょう、虹エネをつけた場合でもリアクションが発動します。
見当違いのアドバイスだったらすみません。 既に入れてあるならば、素直にエネの枚数を増やしましょう。

>>873
問題無い構築なので、勝手なアドバイスを少し。
たねが来るか心配なのでデュアルボールを入れたい、ミズキは一枚抜いていい、複数色なので虹エネを入れたい、オーキドの訪問のようなドローカードを入れたい。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 12:47:49 ID:2GmZcf240
>>873
エネは虹2枚水1闘2ぐらいで充分じゃないかな。ヘビーインパクトは忘れてもいい
本当はマルチ2がいいんだけどDPtならしょうがないか
んでたつじんのおび入れるといいよ。HP70・80・90のポケモンを一撃(グドラ込み)で倒せるようになるのは大きい
さらにドンファンが80ダメージを2回耐えれるようになる
んで帯やキングドラと相性がいいのが探究者。そして探究者と相性がいいのが破れた時空
個人的にはこのデッキはアメ構成より時空構成の方がいいと思う。まぁこの辺は好きに
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 23:14:28 ID:VCaPIfXS0
>>874>>875
詳しくありがとうございました!
とても参考になりました
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 00:32:29 ID:PLZqHnEL0
化石デッキの者です。
先日化石デッキでジムチャレに乗り込んだら、ラフレシアやミカルゲにボコボコにされました……
相性が絶望的とはいえ、何か抵抗したいです

デッキ構築をどうしたらいいでしょう?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 00:41:26 ID:WzDj+93M0
バシャーモFBを入れてみるとか
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 19:28:24 ID:5XKHuPVn0
>>877
ベンチに出し終えしまえば後はワザで捨てれば良いのだから、カブト(DP4)で山札から直接ベンチに出すとか、ミカルゲが前に居ない状態でオムスター(DP4)に進化させてロックを外すとか対抗策はある。
あと、ラフレシアデッキの場合、ほぼ確実に相手は時空を出してラフにGかQをつけるので、ジーランス(Pt3)のグランドスウェル2回で倒してしまってもいい。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 20:24:48 ID:ENGp3gVd0
>>879
>>873のデッキのレギュレーションはDPt以降だから、DP3のカブトとかは入れられないし相手だってアンGとかは使ってこないと思うぞ。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 20:25:29 ID:ENGp3gVd0
ごめん、なんかいろいろ見間違えたからスルーしてくれ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 17:01:05 ID:Q1WO36G/0
ほしゅ
883名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:37:37 ID:kw/L+WhO0
記念大会向けのデッキの診断をお願いします.

ポケモン:20枚
3: ヤンヤンマ(L3)
3: メガヤンマ-GR-(L3)
3: チェリンボ(DPs-B)
3: チェリム(DPs-B)
2: ヒマナッツ(DP3)
2: キマワリ(L1HG)
1: アンノーンG(DP4)
1: アンノーンQ(DP4)

トレーナー:32枚
3: スーパーポケモン回収
4: ポケモン図鑑 HANDY910is
2: ミズキの検索
3: ハマナのリサーチ
1: ゴージャスボール
4: ポケドロアー+
3: 破れた時空
3: デンジの哲学
3: オーキドはかせの訪問
3: たつじんのおび
3: モノマネむすめ
3: ジャッジマン

エネルギー:8枚
4: 草エネルギー
4: コール・エネルギー

コンセプトは、手札の枚数を同じにしてチェリムで強化したヤンマで殴るというもの
GRがたまたま3枚ゲットできたからこのデッキで行こうかなと思ったのですが、
まだしっかりと回せていないからここでみなさんの意見を聞きたいです.

あと本題とはちょっと違うけど、ポケカを楽しむスレが落ちたみたいだけどまた立てる必要ってあるかな?
884名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:16:00 ID:k6bQv5he0
キマワリという便利カードがあるならば、夜のメンテナンスを入れないのはもったいない
夜メン3~4枚ぐらい入れてキマワリでサーチ、の流れでメガヤンマ6体出す勢いでいった方がいいと思う
見た感じメガヤンマ以外まともに闘えそうな奴いないし

んで折角メガヤンマがエネ無し攻撃できるんだからできるだけ速攻をかけたいね
破れた時空4キマワリ4で回すのがいいんじゃないかな・・・と思う。まぁキマワリがあればだけど
ただでさえサポーターを「攻撃」に使うんだからできるだけサポーター無しで回したい

ポケドロアーは手札入れ替えサポが多いならあんまりお勧めしない。揃わないといけないし
オススメは消費系グッズ・・・モンスターボールとかポケモン通信とか
ポケモン図鑑みたいに+-0なのは微妙かも。要らないの引いて戻すことになったりするし

デンジよりは新理論の方がいいんじゃないかな。たぶん。手札切るメリットもないし

チェリムは曇り空1体いるとガブリアスCのダイブで即死しなくて済むから1枚入れてみてもいいかもね。まぁ記念ならいないかもしれないけど

・・・まぁここに書いた事は理想論なんで実際に回してみたら事故るかもしれない
885名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:36:58 ID:eqvKKO3k0
ポケモン回収でなくても探究者でいいのでは…って思ったけど、これ以上サポーター増えたら回らないな
とりあえず>>884の意見と同じになるけど、デンジ外して新理論入れた方がいいと思う
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 18:49:04 ID:fmIhvjYR0
レギュ:L3発売記念 DPt〜
ポケモン 9
2 エレブー(L3)
2 エレキブル(L3)
2 エンテイ&ライコウLEGEND(L2)
1 ロトム(L2)
1 マナフィ(B)
1 シェイミ(E)

トレーナー 13
2 オーキドはかせの訪問
1 ぼうずの修行
1 ポケモンコレクター
1 フラワーショップのお姉さん
2 スーパーポケモン回収
2 レジェンドボックス
1 ポケモンいれかえ
1 ポケモン通信
1 たつじんのおび
1 ナギサシティジム

エネルギー 8
6 基本雷エネルギー
2 レインボーエネルギー

有り合わせで組んだのでやや不格好ですがデッキ診断・アドバイスお願いします
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 00:29:01 ID:64/P9fVt0
>>886
とりあえず、エンテイライコウでいくならそっちで絞った方がいいと思うよ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 00:30:41 ID:64/P9fVt0
あ、ごめん、記念大会だったのか、よく読んでなかった。
L3のカード入れるのが前提なら、エンテイライコウ外してもいいと思うんだ。
速攻が必要なハーフではやりたいことを1つにしぼらないとすぐに倒されるし。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 00:57:38 ID:/aJwKHj40
エレキブルはハーフには合わないから他に良いカードが当たったならばそちらを使うべき、
ハーフで必要なことはエネ1〜2個で相手を倒せること、エネ3枚でのバラまきはスタンだからこそ力を発揮する。
L3のおすすめは、ガラガラとかゴルダックかな?
890886:2010/07/15(木) 07:13:45 ID:zcuJFoue0
アドバイスありがとう
資金的な都合でエレキブルしか用意出来なかったんでそれだけじゃ辛いとエンライ詰め込んだんだが
やっぱ厳しいか・・・もう少し自分で試行錯誤してみます
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 22:07:16 ID:WOBQM5awO
レックウザデオキシスLEGENDのオゾンクライマックスは、このポケモンについている炎エネルギーを全てトラッシュとあります。
ならば炎、雷、雷、レインボーエネルギーのついているこのポケモンがオゾンクライマックスがトラッシュするエネルギーは炎エネルギーとレインボーエネルギーの二枚でしょうか
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 22:14:27 ID:VKCwCJECP
レインボーエネルギーのすべてのタイプに炎が含まれているので
レインボーもトラッシュします
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 22:23:28 ID:WOBQM5awO
>>892
素早い返答ありがとうございます
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 05:34:14 ID:3ItlRJhW0
2か月ほど前にポケモンカードに復帰して、スタンのデッキを組みました。
ですが、近所で開かれる大会はハーフらしいので、スタンの一部を抜き取って何枚か適当に入れてハーフデッキを組みました。
診断をお願いします。

【レギュレーション】
ハーフ
DPt以降

【ポケモン】11枚
ストライク(Pt1) 2
ハッサムGr 2
エアームド(L3) 2
チェリンボ(B) 2
チェリム(B) 2
ジラーチ(Pt2) 1

【トレーナー】11枚
ミズキの検索 2
デンジの哲学 2
オーキドの新理論 1
デュアルボール 2
ポケモン通信 2
達人の帯 1
ポケギア3.0 1

【エネルギー】8枚
基本鋼エネルギー 6
特殊鋼エネルギー 2

【目的】
店舗大会・友人間での対戦


個人的には、攻撃はハッサムに任せて、チェリムラインをもっと別のサポート系のポケモンに変えたいと思っています。
ハーフは組んだことがなくていろいろ分からないことだらけなので、アドバイスを頂けると嬉しいです。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 05:35:11 ID:3ItlRJhW0
エアームドがL3になっていましたが正しくはL2です。すみません。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 11:07:44 ID:+TdX/UL/0
私だったらチェリムラインを他にサポートにせず、ふっかつそうや探究者等に変えてハッサムを徹底強化させて戦うかな。
死の宣告がこないから、場をハッサムのみにして戦ってしまってもいいと思います。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 12:42:46 ID:3ItlRJhW0
>>896
ありがとうございます。
ハッサムを強化することを目的に、こうしてみました

OUT
チェリム 2
チェリンボ 2

IN
探究者 1
ふっかつそう 2
ギャロップG 1


ギャロップは逃げるエネ0、技エネも0でエネ回収可能で、さらにキングドラGrのドラゴンスチームを弱体化させる意味で入れてみようと思っています。
たねポケが来なくて相手に1枚引かせるのも怖いので。
このような感じでどうでしょうか?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 13:02:41 ID:3ItlRJhW0
ギャロップGじゃなくて四でした。なんかさっきからミスしまくってるなぁ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 18:04:22 ID:+vR9fDmF0
ほsy
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 02:55:17 ID:axW4BWRFO
先日近くのジムチャレに初めて参加したんだが、マナー悪くて驚いた。
息子の対戦相手、その子の兄らしき子が横に張り付いてプレイを指示してる。
あれがOKなんだ、と思ったら親子で一気にやる気失せた。
もう行かない。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 04:35:12 ID:qeylCy7nO
新参者に優しい場所って意外と少ないのか
良識ある大人プレーヤーがいればまとめてくれるかもしれないのに
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 07:41:16 ID:BigzxCSa0
>>900
ガキなんか怒鳴りつければいいよ
だいたい俺ら古参のおかげで今のポケモンがあるのに平成生まれはそれを理解してない
平成生まれはデュエマ()笑やってろっての
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 09:59:47 ID:txVVn9c7O
ポケモン自体が平成生まれだぞおっさん
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 10:37:51 ID:YIKKpJK80
初期からやってる平成生まれなんていないだろ年齢的に考えて
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 10:41:02 ID:BigzxCSa0
ガキは知らない大人に怒鳴られるとすぐ黙るからマナーのなってないガキはどんどん怒鳴るべき
本来楽しいはずのイベントで知らない人に怒鳴られると怒鳴られた側はつまらなくなるしお勧め
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 10:59:16 ID:txVVn9c7O
楽しいはずのイベントで知らんおっさんから怒鳴られたらそりゃあ怒鳴られた側はつまらなくなるだろうが、周りはそれを見てさえなお素直に楽しめるかどうか考えようぜ。

怒鳴るんじゃなくて注意くらいにしとけよ。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 12:43:00 ID:wA2Q6lduO
静かに注意してやるのが大人の対応だね
それでもマナーが直らない対戦相手なら運が悪かったと諦めよう
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 17:58:47 ID:0eKZ93iZ0
【レギュレーション】
スタン
DP t以降(Dp落ちしても大丈夫なように)

【ポケモン】20枚
チョンチー(L2) 4枚
ランターンGr(L2) 3枚
ビリリダマ(L3) 3枚
マルマインGr(L3) 3枚
パチリス(LL) 3枚
ラクライ(Pt1) 2枚
ライボルト(Pt1) 2枚

【トレーナー】26枚
ポケモン通信(L1) 4枚
ポケモン図鑑(Pt) 4枚
時空のゆがみ(PtS) 2枚
ナギサシティジム(Pt3) 2枚
たつじんのおび(Pt4) 2枚
ポケモンコレクター(L1) 4枚
釣り人(L1) 2枚
オーキド博士の新理論(L1) 1枚
ふたごちゃん(L3) 3枚
からておう(L3) 1枚
ハンサムの捜査(Pt1)1枚

【エネルギー】14枚
無色2個エネルギー 4枚
レスキューエネルギー 1枚
電エネルギー 9枚

【目的】
店舗大会で上位に組み込めるようなデッキに仕上げたいです
ライボルトは余裕があればベンチガード要因にしようと思います。展開をよりよくできるようにこれを入れたほうがいいというアドバイスお願いします。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 18:10:59 ID:txVVn9c7O
ふたごちゃん3枚に空手王1枚って、手札に貯まって腐りそうだな…
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 21:44:02 ID:w1viGNor0
デッキ診断おねがいします

【ポケモン】24枚
ナゾノクサL2×4
クサイハナL2×2
クサイハナDP5×2
ラフレシアL2×2
キレイハナDP5×2
ヒマナッツL1×2
キマワリL1×2
チェリンボ破空×1
チェリム破空×1
ホーホーL1×2
ヨルノズクL1×2
ジラーチpt2×1
セレビィGR×1

【トレーナー】 22枚
オーキド博士の新理論×1
ウツギはかせの育て方×1
シロナの導き×1
ジャッジマン×1
フラワーショップのお姉さん×1
ミズキの検索×2
ふたごちゃん×2
ハマナのリサーチ×2
破れた時空×1
ロストリムーバー×1
ポケモンレスキュー×1
バトルサーチャー×1
たつじんの帯×2
スーパーポケモン回収×2
ふしぎなアメ×3

【エネルギー】 14枚
草エネルギー×9
レインボーエネルギー×2
ニコタマ×2
レスキューエネルギー×1

カードは気まぐれでたま〜に買っていたのですが、ちゃんと買い始めたのは最近で、デッキ初作成です。
キレイハナとラフレシアが好きなのでその二体をメインにしました。
トレーナーは種類増やすより一つを何枚もいれたほうがいいんでしょうか?
こんな感じですがお願いします。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 23:16:43 ID:YnyKOeREO
ラフレシア使うんだったら、
ロストリムーバー
ポケモンレスキュー×1
バトルサーチャー×1
たつじんの帯×2
スーパーポケモン回収×2
ここらへんの後発のサポートはいらないよ
ハマナ、ミズキは4枚、枚数ないならコレクター、ウツギで代用
アタッカーのキレイハナが2枚だと心もとないので、ラフレシアを1枚にして、キレイハナが3枚でもいいです
あとは安定して120ダメージ出せるように、レスキューエネ、時空の枚数を調整します
クサイハナ、アメは4枚でいいかも
ミカルゲもあり?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 00:03:21 ID:wJsglwvz0
てす
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 00:41:26 ID:ps9F9K3f0
バンギラスGRが手に入ったので使ってみたいと思ったのですが、ハーフでバンギラスというのは
やはり重すぎなのでしょうか?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/24(土) 08:01:11 ID:qs6rXIhc0
>>913
重いと言えば重いけどダブル無色あるならバンギ自体は優秀だし悪くはないと思う
パワークローがあるからハッサムGRも怖くないし
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 05:10:33 ID:2kgODADqO
バンギラスをハーフで使うなら一枚しか立てるのは無理かなあ…
ドンファンとか速いポケモンと組ませればいいのか?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 09:02:41 ID:FWE+/Qym0
それじゃあ結局ドンファンでいいじゃんってことになるんだよなぁ…
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 13:04:36 ID:piK2GqLx0
ハーフならブラッキーとかどうだろうか
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 13:43:02 ID:MqUUsEVpO
サメハダーもおもしろい
意外に耐久力があるからいかりも決まりやすい
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 16:22:51 ID:aumQBGaE0
最近ポケカ復帰して今度近くの店舗で開催されてるジムチャレンジに参加しようかどうか迷ってるんだけど
あれって事前に参加登録とかしなくても当日時間前になったらカード持って行けば参加できるの?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 16:42:06 ID:honJ97TD0
>>919
店によるとは思うけど、だいたい当日現場受付でおkだと思う。
心配なら電話で聞いてみて。

平日なんかだと、一番危ないのは人が居なくて開催出来ないのがあるかも。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 17:53:52 ID:ggLpeJ0/0
>>920
ありがとう、そうしてみます
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 20:16:30 ID:WRf8e/Ws0
参加人数二人だけで無条件で2位の賞品もらえたりすることもごくまれにあるぞw
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 11:28:19 ID:EVwELfyB0
友人のデッキですが診断よろしくお願いします。
蘇生ガブです

【ポケモン】22枚
ガブリアスLvX×2
ガブリアス(DP2)×2
ガバイト(DP2)×1
フカマル(DP2)×2
ネンドール(DP4)×2
ヤジロン(DP4)×2
ユクシー(DP5)×2
メガニウム(DP2)×2
ゲンガー(破空)×2
カイリキー(破空)×2
デンリュウ(DP3)×1
ラフレシア(L2)×1
ラムパルド(Pt1)×1
ライコウ(DP3)×1

【トレーナー】 14枚
アメ×4
スージー×4
ミズキ×2
ライバル×2
マーズ×1
クイックボール×1

【エネルギー】 24枚
全ての基本エネルギー×3まいずつ

【目的】
私との対戦や店舗大会用です
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 18:27:15 ID:ITN4xADX0
>>7-9のスターター解説の情報が少し古いから、改良したいけどいいかな?

以下、>>923の鑑定です
とりあえず、もう少しカードを揃えたほうがいいかと
マーズはともかく、ライバル入れるくらいならまだママとかマサキの方がマシ
安く作りたいならば、L2スターターの坊主の修行・ポケモンコレクターくらいは入れて欲しい

サポも、ミズキ・アメ4積みは事故の元かと
ポケモンが多いので、クイックよりはポケモン通信が確実に欲しいカードが引けると思います

蘇生候補のカードは2枚以上あると邪魔だから1積みが安定するし、メガニウムやライコウは蘇生しても戦力になりにくいかと
他の蘇生候補としては、DP1のヨノワールとかキングドラGRとかがオススメ
蘇生するとはいえ、軽いしアメを共有できる上に汎用性が高いから、カイゲンは進化前を1:0:1でいれてみては?
あと、蘇生先を捨てるカードとして、レジアイスとかジャンクアームもいいかと

蘇生させるガブメインだったら、ガブはDPt3の方がオススメ
2エネ起動でDP3より軽いし、今の環境だとレインボースケイル+竜の牙よりもスピードインパクトの方が威力を期待できる
そして、ガブのラインはもう少し太くして3:2:2:2がいい
プレミアボールを入れるならば、LvXは1枚でも戦えるはず
2進化メインだからミカルゲも入れたいところだけどキツいかな?

エネルギーは、そんなに必要ない
各種3枚づつの24枚は多すぎる 鋼弱点とか考えなくてもいいはずだし、特定のエネだけでいいかと
超とか闘とか水とか、トップ環境にいるようなポケモンの弱点エネだけでいいし、
DPt3ガブを使うんだったら、かなり削った上にW無色とか入れられるはず

ちょっと甘めだけど、ガチデッキが多い店舗で蘇生ガブは対抗できるかな・・・?
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 21:35:31 ID:DHfx9cmE0
7年振りくらいにポケカ再開しようと思ってます。
まずは流行の強いデッキを一つ作ろうと考えているのですが、何を買ってどんなデッキを作るのがオススメですか?
ちなみに手元には当時無双してたデンリュウ&ノクタスのデッキしかないです。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 21:52:09 ID:J6pfavmr0
>>925
まだ売っていればバトルスタートデッキのカメックスデッキをおすすめします
ベンチ狙撃可能の100ダメージを飛ばせ、デメリットの水エネ戻しも
同梱のフローゼルとカメックスのポケパワーでカバーすることができます。
しかもこれで1つ500円、トイザらスなら現在300円ほどで入手できます。

おそらくふしぎなアメはお持ちだと思われるので、
サポーターが欲しいですね。
サポーターが集めたいならDP3のディアルガ、パルキアのLvXデッキ、
あるいはLEGEND2のバンギラス、ハガネールデッキ、
エキスパートデッキ「リーフィアVSメタグロス」がオススメです。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 22:31:00 ID:DHfx9cmE0
ありがとうございます。
今度ザらす行ってみます。

ズバリ、ポケカって金掛かりますか?
他のTCGもやってるもんで。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 23:15:51 ID:jW7olKmb0
他と比べたら掛からないけど基本カードゲームは金がかかるもんだ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 00:01:30 ID:uIxYpRvb0
デンジのレントラーXなんて3ボックス買って当たらなかったりするしね!
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 01:35:07 ID:ojpeyXQt0
最近始めようと思っているんだけど
サーナイトとエルレイドを使うデッキがつくりたいんだ
どのパックを買えばいいか教えてください
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 08:24:13 ID:xEJvC+X40
>>927
ポケカはプロモ=弱いのが多いから(一部例外を除く)、比較的お金のかからない部類
でも、>>928の言うとおり、お金のかからないTCGなんてないに等しいよ

>>930
とりあえず、まずはDP3のパルキアスターターを買った方がいい Lもラル・キルも一通り揃うし、サポも優秀だし
パルキアスターターがある前提で言うと、以下のカードを集めたほうがいい
・DP4夜明け(サーナイト・ネンドール・アメ)
・DPt1(サーナイト)
・DPt4(ミカルゲ)
・L1HG(W無色)

パックで集めるより、シングルで集めるほうがいいですよ
あと、アメに関してはエキスパートデッキ(リーフィアとメタグロスのヤツ)でも集められる
ちょっと高めだけどLシリーズにしては強いサポとかが多いから、これから続けるならば確保したほうがいい
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 08:43:02 ID:EBPxkPMZ0
まあ金は掛かるもんですよね・・
ありでした
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 15:55:14 ID:AeHydFis0
>>924
ありがとうございました。
友人のデッキ見るのは初めてでこれはないだろという所あったのですが早くしろとうるさかったのでそのまま書きました。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 23:51:56 ID:lufu5uNT0
>>933
さては自分のデッキだな
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 04:45:39 ID:zaaO3xsa0
wisdomの対戦が盛んなスレまたはサイトがあれば教えてください
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 04:55:54 ID:/Fvpsbi80
無いんだなこれが
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 05:12:40 ID:zaaO3xsa0
ですよねースカイプしようにも声がきもいんで・・・
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 14:19:55 ID:Qpt4mqqF0
Vista以降には対応してないんだっけ、wisdom
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 15:14:33 ID:zaaO3xsa0
VISTAに入ってるNetFrameworks2.0に必要なものが入ってないだけで1.1とlanguagepack落とせばいけるって聞いたけどどうなのかな
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 09:48:45 ID:r7qxCOTs0
>>933
私が使ってるのはキングドラです。

ポケモン 18枚
キングドラ(DP5)×3
キングドラGR×1
シードラ(DP5)×2
タッツー(DP5)×4
ネンドール×4
ヤジロン×2
ユクシー×2
ケーシィ(DP2)×2
フーディン(DP2)×2

トレーナー 30枚
ミズキ×3
ハマナ×3
バク×2
モノマネむすめ×2
アメ×4
ポケブロアー×4
プラスパワー×2
ゴージャスボール×1
ワーポ×2
夜メン×2
ゆがみ×1
パール×1
図鑑(HANDY910is)×2
帯×2

エネルギー 12枚
水エネ×12

目的
大会用
フーディンでPPL
帯グドラで殴るだけ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 09:57:56 ID:r7qxCOTs0
訂正
×アメ×4
○アメ×3
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 10:59:07 ID:q5jNXR7A0
フーディンにアメを使わなきゃいけないので、
シードラ3のほうが安定しそうです
デッキに入れたいものを全部積んだ上でスペースが余ったわけでもないですし、
図鑑はシードラやミズキ、ハマナコレクター、通信などに変更推奨します

フーディンはパールも入ってることですし、1:1で十分な気がします
初手ケーシィは避けたいですしね
同じくミズキ、ハマナコレクター、通信などに変更して安定性を高めるほうがいいかもしれません
もしくはプラパなどの追加、破れた時空を投入するのも良いと思います
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 11:26:57 ID:r7qxCOTs0
また訂正すいません
×ネンドール×4
 フーディン×2
 ケーシイ×2
○ネンド×2
 フーディン×1
 ケーシイ×1
>>942
なるほど
Pt4くらいのときにDQNと対戦したのが2回くらいありイラっときたのでしばらく離れてました。
もうすこしパックを買わないと駄目なようです。
L1買い漁ってみます。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 01:57:30 ID:p65kl3DH0
ゲンガーGRとゲンガーLv.Xが手に入ったのでデッキを作ったので診断願いします。

【ポケモン】20枚
ゴース(DPs)×3
ゴースト(LL)×2
ゲンガー(DPs)×2
ゲンガーGR×1
ゲンガーLv.X×1
クロバットG×2
スカタンクG×2
ユクシー(DP5)×2
ユクシーLv.X×1
アグノム(DP5)×1
パルキアG×1
パルキアGLv.X×1
ドンカラスG×1
ペラップG×1

【トレ−ナー】32枚
ハマナ×3
ミズキ×1
アカギの策略×4
ハンサム×2
ポケモンコレクター×1
探究者×1
ワープポイント×1
夜のメンテナンス×2
アメ×3
プレミアボール×1
ゴージャスボール×1
ポケターン×4
エナジーゲイン×1
SPレーダー×3
バトルサーチャー×1
月光のスタジアム×2
ロストワールド×1

【エネルギー】8枚
超エネ×6
水エネ×1
悪エネ×1

目的
身内での対戦

SPポケモンで補助しながらゲンガーで戦います。
場合によってはロスト勝ちも。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 04:08:04 ID:CPWD83+IP
1枚だけとか意味ないからロスワもスペースの無駄だしやめたほうがいいよ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 04:15:08 ID:kuISXSRL0
パルキアGXもいるでよ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 04:23:52 ID:CPWD83+IP
パルキアいても探求1ポリゴンなしじゃゲンガーGRいないも同然だから意味ないと思うんだってばよ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 13:54:24 ID:avqpn9yo0
デッキ診断お願いします
ジムチャレ用のデッキです

ポケモン:25
ナエトル(DP1):3
ハヤシガメ(DP1):3
ドダイトス(B):3
ドダイトスLV.X(PROMO):1
ナックラー(DP3):2
ビブラーバ(pt2):2
フライゴン(Pt2):2
フライゴンLV.X(Pt2):1
ヤジロン(DP4):2
ネンドール(DP4):2
ドーブル(L2):2
ミカルゲ(Pt4):2

トレーナー:22枚
ハマナのリサーチ:3
ポケモンコレクター:2
ミズキの検索:4
モーモーミルク:2
破れた時空:3
たつじんのおび:2
時空のゆがみ:1
クロツグの貢献:1
ゴージャスボール:1
プレミアボール:1
ふたごちゃん:2

エネルギー:13枚
ダブル無色エネルギー:4
草エネルギー:9

堅いけど重いドダイトスをフライゴンでサポートするデッキです。
サイドで先行されるのを見越してふたごちゃんを刺しています。
ポケモン通信とかユクシーとか便利ツールがないので、
それを含めて診断お願いします
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 02:49:10 ID:2Rni58+JP
>>948
相手の構築次第で時空が腐るので、ジャンクアームやスージーみたいな
捨てられるカードがあると圧縮できて安定するかと
ミカルゲも後半はいらないこと多いですし

草エネ1枚くらい減らしても大丈夫じゃないかなーというのと
ドーブルは逃げコスかかることを考えると微妙だと思うので、その3枚くらいを減らして、
サポや通信(はないみたいだけど)みたいな、ポケモンではない
展開するカードが少ないのをカバーしたほうが、バランスがよくなると思います
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 07:12:10 ID:uBoHFDHO0
時空で速攻進化させても特に利点がないから時空抜いてもいい気もする
あと闘エネ1枚ぐらい入れておけばネンドールもにげる0にできていいかも
951944:2010/08/09(月) 11:03:35 ID:OTiMFq6M0
>>945
ありがとうございます。
ゲンガーGR、パルキアG、ロストワールドを抜きました。

ところで相手の場にポケパワー持ちのポケモンがいない状態で手札にハンサムが無いとき、
相手にほとんどダメージを与えられないのですが何か対策はありますか。
ドグロッグG(pt1)でも入れるべきですか。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 19:25:47 ID:S174AUzs0
>>949
>>950
なるほど
確かに時空とか二枚目以降腐りますね。
手札入れ替えサポーターと単純ドローサポーター、どっちがいいんだろう……
あと、エネのトラッシュ回収も夜メンテナンスがないからなかなか難しいし

炎には勝てないからトランセルL1を刺すのはスペースないですかね……
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 09:56:21 ID:oaBwFaBd0
ポケモンカードをはじめてみようかと思ったんですけど
リーフィアVSメタグロスのリーフィアデッキ+1000円くらいの改造でそれなりに戦えるデッキは作れるんでしょうか?
リーフィアLvXはもうすぐ使えなくなるんですよね?だからLegendのエーフィとワタッコとか使いたいなと思ってるんですけど。そんなに高くないですし
Legendはまだ3・4年は使えますよね?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 12:23:28 ID:jXZpyMEV0
それなりに戦える、という基準による
一応、仮にも構築済みデッキなのでそのままでも戦えない事はないはず
1000円分の追加投資で満足するか、それ以上に投資するかの問題じゃないか?

ジムチャレなどで善戦出来るよう揃えるなら、上乗せは3000円ほど考えておいたほうがいい
ただ、その揃えた物は汎用性の高いカードになる為、他のデッキにも差せるはず
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 22:57:15 ID:Z8HHiUct0
>>954
一方的にやられず楽しくプレイできればそれで十分です

カードゲームで汎用性が高いといえばドローとサーチですけど両方入ってますよね?
メタグロスの方にふしぎなアメとかも入ってますし。
となると無色2個エネルギーとかが必要なんでしょうか?

あとDPが落ちるのって来年の春からですか?もしそうならリーフィアXも半年使えるんですけど
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 23:15:21 ID:+MAxmoVIP
サーチは入ってなかったと思うよ

サーチはL1SSのポケモン通信とDP時代のハマナのリサーチがぶっちぎりで高性能
次点でDPとDPtで出てるミズキって感じ

DPが落ちるのは、海外では少なくとも次の大会からだったと思うけど(DP4相当まで)
国内はなにも発表されてないから誰にもわからんよ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 23:19:32 ID:+MAxmoVIP
あとドローに関しては、一応サポーターが入っているけど、
DPのネンドールのコスモパワーやユクシーのセットアップのドロー能力が高すぎるから、
>>956で上げたポケモンサーチ系のサポーター積んで、ドローはそいつらで賄って
サポーターはポケモンサーチ兼ドロー(ユクシーやネンドールをサーチして間接的に)
とできた方が、汎用的に使える
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 23:11:08 ID:KaxqwPPrO
>>952
基本悪と基本闘は1枚ずつ差しておくと安心
ドーブルは逃げる以外の交換手段が充実するデッキじゃないとやってられないからいらない
基本草はかなり削って良い
ギガドレするのに2枚以上いらないじゃん
2枚闘と悪にして良いと思う

時空構築なら探究者1枚おすすめ
傷ついたドダイ・フライを一気に回収できる
モーモーミルクは復活草と期待値は一緒だけど、30回復の割合が高くなるだけなので注意
状態異常的にも個人的には復活草のが好み

ジャンクアームが1枚以上欲しい
帯回収できるのは帯ドダイとしておいしいはず
ジャンクを入れるならおともにサーチャーもおいしい
サーチャー入れればクロツグ戻してエネ回収もできるし、ジャンクにも対応
何回もモーモー使われても、心は折れそうになる

ドダイを要塞化させる+レインボーフロートでドダイ回すコンセプトだし、
基本的には「落とされない」んだから、回収ソースはクロツグで十分かと

DP1ナエトルだと、ナエトルスタート切った時に積まない?
ワーポorワープエネの交代ソースも考慮すべきかな
2進化2ラインで重いし、初手は確実にミカルゲを出していきたい
環境にヤミラミが溢れててワンキルが怖いわけじゃなければ、
バトルスタートのナエトルが逃げ1だからそっちのがいいかな

>手札入れ替えサポーターと単純ドローサポーター
差すならたぶんジャッジ
相手のハンド乱したい

>トランセル
俺なら草エネさらに2枚切って1-1で入れる
机上論で悪いが草は5枚で足りると思う。理由は先述

長文すまんかった
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 09:35:11 ID:YtnmJSuQ0
>>952
漏れも帯ドダイトス使ってるがクロバットG入れるとかなり快適になる
大抵ターン稼ぎで出されたユクシー、アグノムを
ギガドレイン→次ターンフラッシュバイツで気絶→次のやつにギガドレインorランドクラッシュで
相手もペース乱せるし、苦手な死の宣告ゲンガーもランドクラッシュ→次ターンフラッシュバイツで
安全に倒せる。種ポケモンも増えるし逃げエネ0だからええぞ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 12:42:56 ID:W/hsb3blO
クロバットGの汎用性はヤバい
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 10:44:35 ID:7M4lHyOM0
948です
診断ありがとうございます。

ジャンクアーム、意外と便利ですね。
ふたごちゃんとセットで欲しいのでL3買ってきます
それにしてもクロバットGってそんなに使われるカードだったんですね
持ってなければ技マシンTS-2(デヴォリューター)で退化させて処理とかも考えたんですが……
時空は2-1くらいでいいんですかね?

シェイミLV.Xがあればもっと要塞になれそうですけどね
シェイミ(E)で死にかけのドダイトスのエネ移したりフライゴンで殴りにいくときとかにつけかえて、
死に出しからレベルアップしてドダイトスLV.XのHPは220ですとか

962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 19:35:37 ID:3Jthfc+60
>>957
遅れましたがありがとうございます
ところで枠に少し折れ目が入ったキングドラグレートを100円で手に入れたんですが
これでポケモン通信とかレート合うでしょうか?結構強いそうですけど
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 19:39:39 ID:ZrKx/RJ0O
>>962
レートとしちゃキングドラグレートの方が遥かに高いけど、折れ目が入ってる時点で価値は0に等しいと判断する人も多いからね
とにかく相手次第だなあ…
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 07:36:59 ID:opiHiKW9P
カードをはじめたのですが古いカードが近所に売ってないのでほしいのが手に入りません
オークションで落としてみようかと思うのですが
それでうまく回るかまだ初心者なので良くわかりません
鑑定スレにも頼んでみたののですが問題外といわれ詳しいことが教えてもらえませんでした
後で聞いたら詳しく教えてくださる方もいるときはあるのですが
そういう時みなさんならどうしてますか?なにかあれば教えてください
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 11:40:59 ID:YY3Gamjl0
>>964
うちの息子は紙に技とかHPとか必要事項手書きで薄い紙に書いて
カード入れたスリーブにその紙つっこんで実際に回してみてる。
納得したらシングル買ってくるので無駄が少ないみたい。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 13:54:55 ID:4Noq4Nid0
>>953なんですけど今デッキ購入してオンラインで回しているんですが…
まともに回ることの方が少なくないですか?倒されてベンチに誰もいなくて負けたり
エネばっか固まってドローソース・ポケ全くこないとかがザラなんですけど。
初心者が作ったジャンクデッキならともかく構築済みで回らないということはポケカって回ったもん勝ちのゲームなんでしょうか?
それとも構築済みの構築が悪いんでしょうか?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 13:56:30 ID:8Zoh7l11P
構築済みの構築が悪い
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 14:04:20 ID:Yy2eqjN70
今回の構築済みは今までのよりは格段にましなのだが、やっぱりゴミなのには変わらないからな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 14:11:12 ID:OPmQL7rtO
セオリーとしては回るカードやサーチカードは実際入れまくるものなんで、ポケカって運要素は他のカードゲームに比べると少ないよ
ただ初手運だけはどうしようもないかな…
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 14:20:43 ID:UnaaMfOx0
>>966
トイザラスでDptのSPポケ構築パックを購入で十分強いデッキが作れると思うよ。

ガブリアスCを2P+ゴウカ四1Pで良いんじゃね?
地域によると思うが、クリアランスになっていたから、2千円以内だと思う。多分。
まぁ、ミューツーX、カイリキー、ブラッキー、ヌケニンなど天敵は居るがな。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 14:27:54 ID:8Zoh7l11P
アカギのないSPなんて……
972910:2010/08/23(月) 23:27:18 ID:f16SKOD90
>>911
レスかなり遅くなってすみません
ありがとうございます。トレーナーとレスキューエネが手持ちにないので
手に入れてまた調整してみます
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 13:16:17 ID:iqr1+ibs0
そろそろ次スレだけど、今すぐ立てずに980くらいで立てたほうがいいかな?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 16:04:21 ID:KesHH5iF0
レントラーの居ないSPを組んでみたのですが、他のデッキに比べて初手が重い感覚があります。
どうすれば改善出来るでしょうか?

【レギュレーション】
スタンDP

【ポケモン】13枚
エルレイド四
エルレイド四X
ガブリアスC×2
ガブリアスCX×2
クロバットG×2
ゴウカザル四
ゴウカザル四X
ジラーチ(Pt2)
ペラップG×2

【エネルギー】12枚
炎4
超4
無色4
【トレーナー】
アカギの策略×4
エナジーゲイン×4
SPレーダー×3
ポケターン×4
スプレー×3
ポケモンコレクター×2
オーキド新理論×2
オーキド訪問×2
シロナの導き×2
ポケモン通信×2
エネルギー交換装置×2
釣り人
リョウの採取
ジャンクアーム
ミズキの検索
ポケモンレスキュー

【目的】
身内での対戦〜ジムチャレ

【所持カード】
DP〜DPtはほとんど手持ちがありません。
DPt以降であればトレード等で容易に集まるカードであれば集めます。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 05:45:29 ID:aFizxtEAP
現在古いカードでも出来るように自作改造中なんだが画像が全然集まらんのぜ・・・・
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 03:29:31 ID:jcELihU3P
違法カードで大会でんなよ
つーかプックオフにダブリ売りに行ったらLVXの値段が30→10になってた
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 17:03:43 ID:3qHHvFj40
>>974
レントがいないSPなら、もっとガブを活かすデッキのがいいと思う
黒ガブとかガブリ幕府とか
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 20:04:25 ID:pTkhuOLF0
そろそろ次スレだけど、
スレタイはDPtからLEGENDに変える?

あと、テンプレにバンギラスとハガネールのスターターは入れる?
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 20:58:20 ID:KnxIfM910
>>978
シリーズ名はむしろスレタイから外してもいいんじゃないか
現行シリーズは全部やり取りすることになるだろうし

スターターは評価文あるなら入れてもいいと思うよ、正直言って色々微妙すぎるけど
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 21:33:54 ID:p22v7mAk0
評価文なら、新しく書き換えた方がいいと思うけど
あれのままでは、現環境に沿っているとは思えないし、L2スターターについて書いていないし

俺も立てられたら立てたいけれども
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。
L2スターターはひとまとめでいいかと
正直バンギラスもハガネールもアレですし……

ただ、環境とかは全く駄目だから書き換えは私にはちときついです