このスレは帝について語るスレです
次のスレは
>>980を踏んだ人が立ててください。立てられない場合は未来安価で指名。
携帯の方は
>>980近くになったら書き込みを控えてください。
テンプレ終了
以下雷帝の自演
>>1乙
しかし雷低ザボルグを馬鹿にするとはひどいな
☆5の方が優秀なシンクロ出しやすいじゃないか
てめぇらザボルグさんディスってんじゃねぇぞ
てかザボルグ馬鹿にしてる奴らは新参か消防、
ガイウスが来る前には散々規制しろ規制しろ騒がれてたんだぞ?
1乙
>>4雷低ってあんたも馬鹿にしてr(ry
前スレ1000、星8の帝がでるってなんかの情報でなかったか?
ザボルグさんはオネス帝に必須
>>1 乙
フェーダー帝は十分に研究に値するデッキだな。
初めて半年程度の俺でも、小規模大会+強運とはいえ準優勝まで行けたし。
デッキ内容はこんな感じ(正直、他のフェーダー帝を検索したのと比べると相当ひどくて泣ける)
トラゴ、ゴーズ、邪風氷帝×2、サイドラ、太陽の神官×2、グランモール、
ダンディ、クリッター、赤蟻、キャリア、フェーダー×3、スーパイ、黄泉、スティーラー
洗脳、141、サイクロン、大嵐、ハリケーン、スケゴ、エネコン、転移×2、おろ埋
リビデ、リミリバ×2、奈落×2、天罰、ミラフォ、激流
EX ブリュとカタスのいないシンクロ14+フォートレス
サイド さらにひどいので未公開
なぜか次元合成師の存在忘れてた。
やっぱ次元合成紙の採用も考えるかなぁ
ただシミシルレベルにモンスターが多いデッキじゃないと上手く使える気がしないや
フェーダー帝作ったんだが診断頼みたい。
04
ゴ―ズ01 トラゴ03
11
邪03 皿02 風01 砂塵の悪霊02
タン・ツイスター02 サイドラ01
13
バトルフェーダー03 次元合成師03 キラトマ03
栗田01 ライコウ01 キャリア01 ゲイル01
11
二重召喚03 転移03 誘惑02
洗脳01 嵐01 サイク01
01
狡猾01
構築としてはモンスターが多めの比率にしています。
基本的な流れは普通に除外されたフェーダーとかを合成師で回収
相手の攻撃を止めて返しのターンに砂塵の悪霊で除去とかが多いです。
ジェネ要素はあえて抜いたんだがやっぱりいるかな?
一応なくても回ってる。それとチューナーはいるかどうか。もしくは何を採用するか。
タンが微妙だから皿の餌にもできる雷帝を考察中…
診断お願いします。
とりあえず帝を4種類ぐらいまわしたがジェネは環境的にダメだな。
今の環境でテスタロス・虚無は強い。騙されたと思って2:2入れてみるんだ。
ライボルうって虚無召喚は相手かなり焦ると思うぞ。
ダン・ツイスターはどうなんだ・・?抜くかは任せる。
ちなみに個人的に回した結果、今の環境で強いのは
弾圧虚無帝>フェーダー帝>ジェネ帝
てかスタロのおかげで逆に弾圧が強くなった。フェーダーも止めれるし。
サイドに調律師の陰謀入れておけば墓地BFも怖くない。
剣闘獣には虚無帝がいいかもね
ライロは魂の解放が入れば瓦解する
アンデも同様
虚無帝はいいかもしれない。
破壊されたらされたでフェーダーとか呼べるし。
でもそれもスキドレ次元に弱いんだよなぁ・・・
スラロでクロソメビが使いにくくなったし、どっちにしてもスキドレで死ねる。
デッキ枚数多くて悪いんだけど虚無帝にアドバイスを頂きたい
モンスター25枚
上級8枚
虚無×2 邪帝×3 風帝×2 サイドラ
下級17
カイクウ×2 偵察者×3 死霊 リゾネーター ゲイル クリッター クレボン×2 メタポ フェーダー×2 コンフィ クロウ×2
魔法11枚
サイク 嵐 緊テレ 洗脳 終焉 エネコン×2 月書×2 地割れ×2
罠10枚
奈落×2 砂塵×2 激流 聖バリ 神宣 調律師 リビデ ダスト
モンスターは減らしたんだけどクロウ カイクウ 砂塵はやっぱり刺さるからどうしても使いたくて抜けなかった
帝が出せない時のアタッカーにカイクウを
虚無がいない時はシンクロ等して殴る
虚無を出したら相手の伏せを砂塵で割って処理を遅らせ相手にハンドを多く使わせる
虚無を消されたら余るこちらのハンドでアドを取っていく
基本的にはそんな感じ
伏せで相手を威圧して戦うためゴーズは不採用でその代わり神宣採用
一応墓地BF ネクロ アンデ くらいには勝てる
これは抜いちゃえみたいなのがあれば教えて欲しいっす
>>15 何のための弾圧
スキドレにはクロソが刺さる
弾圧しても破壊は防げないから俺は我が身も使ってる。
やっぱメタビ相手はクロソが強いのかね。
スタロは弾圧で無効にできるよ
エキストラ0なら調整中だけど
クロソは強いよ、相手が奈落とかしたら効果発動するし
アンデに魂の解放ってあまり意味ない
玄米で馬+蘇生+おまけが戻され結局僅かに得するぐらい
虚無魔人のQ&Aと間違えてたw
ちょっと虚無帝作ってみるわ。
>>16 エネコン微妙じゃない?
あと使い捨てのコンフィも個人的にオススメしない。
あと闇が多いし、デッキ枚数増えてもいいから誘惑入れるといいかもしれない。
>>21 ありがとう
エネコンはフェーダーなりコンフィなりリリースして相手モン奪って帝出すのに結構使えてるんだけど微妙かな?
収縮よりは使えると思ったんだけど
コンフィは最初帝いっぱい積めてフルで積んでたんだが数減らしてピンになっちゃったんだけど抜いちゃうべきか
逆に言えばフェーダーぐらいしかエネコンに使えるのがないし、モンスター除去は帝にまかせればいいかなって。
地割れも帝なりシンクロなりで除去出来るから微妙じゃない?と思ったけど虚無魔人いたな・・・
コンフィは帝とかいないと使えないから抜いてもいいかと。
焔入れようぜ
>>23 ありがとう コンフィは抜いてみる 誘惑は頑張って2枚集めるよ
>>24 焔は一応1枚入ってるんだけど何枚くらい入れるべきかな?
虚無3で焔2
>>26 わかった
その分の抜き候補も教えて貰えると助かる
全体的に欲張り過ぎてる
コンセプトはリリース確保→虚無帝なんだから、それを見失わないようにしたい
カイクウとかクロウとか砂塵とか調律師なんかは、デッキ枚数が膨らむならサイドに引っ込めていい
カイクウはデッキ枚数が足りなくなったら、メインに入れてもいいとは思うけど、他はメイン投入は危ない
細かいところにいくと、リゾネーターをサイココマンダーに変えると、緊テレからのバリエーションが出るし、事故も避けられたりする
クリフェーダー帝を作ったんだけど診断願いたい
さあ来い
インスピだけど
弾圧無しで超古代だけ
そしたら焔とかフェーダー入る
どうだろう
では遠慮なく
【クリフェーダー帝】
モンスター25
カオスソーサラー×2、邪帝ガイウス×3、風帝ライザー×3
氷帝メビウス、炎帝テスタロス、砂塵の悪霊
サイバードラゴン、バトルフェーダー、クリボー×2
ハネクリボー×3、クリッター、黄泉ガエル
次元合成師×2、マシュマロン
魔法12
強制転移×3、クリボーを呼ぶ笛×3、サイクロン
大嵐、ハリケーン、クロスソウル
ワン・フォー・ワン、貪欲な壺
罠3
激流葬、聖なるバリア、リビングデッドの呼び声
クリボー帝にフェーダーを突っ込んだデッキです
次元合成師はフェーダーだけでなく皿とも相性がいいので入れました
貪欲はクリボー達や帝の回収用にと思い、141は基本黄泉をサーチするために投入。
また、強制転移がそれなりに使えるんじゃね?と採用。
・・どうでしょうか?
>>28 なるほど
最近周りでデッキデスが流行ってるから40枚で削り殺される事が多いから45枚くらいに膨らませてしまったんだ
クロウ 調律師あたり抜いちゃうかな サイコマの案は是非採用させて貰うよ ありがとうでした
バトルフェーダーは3枚です
申し訳ない。
>>32 転移積みすぎじゃね?1〜2枚抜いて洗脳ブレイン入れるべき
後、もう少し除去魔法かトラップ欲しいような
虚無2枚ライボル1枚クロソ2枚追加
>>35>>36 診断有り難う
転移は積みすぎか・・・
何でブレコン入れてないのかと自問自答
除去が足りないのか・・取り敢えずライボル、クロスソウル突っ込みます
虚無も探してこよう
有り難う御座います
ライザー3枚ならマイクラ強い
色々サーチカード使う機会多いから結構なタイミングで使えるし
番兵との相性も良い
流れに乗って俺も頼む
フェーダー悪霊帝
悪霊2 ガイウス3 風帝3 虚無2 サイドラ1 ゴーズ1
偵察者3 番兵2 フェーダー3 ディメンションケミストリー3 クリッター1
サイク1 嵐1 洗脳1 クロソ3 エネコン3 誘惑2
奈落2 激流1 ダスト1 リビデ1
サイド
トラップスタン3 お触れ3 ライオウ3 ツイスター2 つり天井2 先行ミラー2
フェーダーがマジ最強だったから作った。狙いはライロとエアトス。
上級が少し多いんですがどれ優先して抜けばいいかわかんない
なんか正直フェーダー引けるとどの下級も弱く見えちゃう
玄米やら裁きやらで切りにきた相手をフェーダー→悪霊ってやるのが夢
サイドはエアトスとライロしかみてない。特にエアトスには絶対負けたくないから
トラスタとお触れガン積みしたんだけど、大丈夫かな?
悪霊が戻ってきたら場が空っぽじゃねそれ
>>40 黄泉とかいれたほうがいいかな?
そのためにサイドラゴーズ、クロソいれてるんだけど足りないかなー
悪霊とクロソは相性最悪だから、そこらへんどうにかしたい
黄泉ガエルは入れて損はない
サイドはスタンとかより大災害積んでいい
正直悪霊入れるなら次元帝なり代償帝なりアフターケア出来るデッキにしたい
からっぽはマズイ
トラゴとか欲しくなる
>>42 サンクス。
スタンだとスラロ食らわずに悪霊できるからいいと思ったんだ
大災害こそお触れと悪いし、スラロ食らうと目も当てられないから・・・・
悪霊はアンデと混ぜてみることにするよ
エアトスとの戦い方が間違っている
対策カードは地砕き、地割れ、転移
雷帝「俺もいるぞ!」
お前はスキドレと鎖付きの餌食だ
いや実際強いとは思うよ
皿の条件満たすし
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 03:51:51 ID:isyFrdyRO
雷帝の強さってそこか!?w
邪風に次ぐ強さではある
が、邪風各3の上に何か入れるなら帝以外に目が行く
ネタ度はザボルグに負けるけど今の環境で一番ソスなのはメビウスだよな
グランソスは…ライコウ消せるくらいか
スターライトの発動トリガーになっちゃうんだよなメビウス
光帝「俺は!?」
大量展開に元々弱い上に
環境的に合ってなかったりする奴等も多いからな
何とは言わないが
帝考えてたけど一気にモチベ下がった
グランは岩石族ってだけマシ
携帯からすまん。
よく考えたら、クイックシンクロンって機械族なのな。
エルタニン帝のためにニュートロン入れて、ニュートロンのためにクイックロン入れて…
ってとこまでは、考えたんだがどうもなあ。
今、ジェネクスフェーダー帝を回してるんだが、どうも受け身になってしまう…
トラゴーズフェーダーが出ないと攻められなかったり、リリース要員だけしか来なかったり…
皿出すための光モンも、合成師とサイドラ、ライコウだけだと足りないし、
そのためにエルタニンだのニュートロンだのいろいろ考えてるんだが、
そうなるとデッキが40枚に収まらない…
クイック帝
ジェネクス帝
フェーダー帝
エルタニン帝
と、かなりのポテンシャルは秘めてると思うんだがなあ。。。
そこらへんをどうにか融合できんもんか。
ジェネクスフェーダムルグ帝なんてものを考えてるが枠が死ねる
もうさ、詰め込み過ぎやめてシンプルに行こうぜ
18帝とかさ!
正直色んなギミックを詰め込みすぎると、そのデッキの本来の目的が薄れて
ただの紙束になってしまうと思うんだ。
そして試行錯誤した俺はシンプルなフェーダー帝で今日ついに大会に優勝してきた
やった、、やったぜ!
確かに、あんまり詰め込みすぎるのもだめかもな…
ちょっと初心に帰ってみるわ、ありがとう。
>>60 まじか!おめでとう!
公認大会?
だとしたらフェーダー帝でも充分にやっていけるってことなのかね
もしよかったら、簡単で良いからレポをお願いしたい
帝に特化しすぎるとピンポイントでメタられた時に即死するからな…
特化は好きだけど安定を求めるならオススメはできない…
死皇帝+18帝ってどうなん強い?
>>64 うまい!と思ったけどよく考えるとちょっとちがう
>>61 ありがとう!
じゃあとりあえずレシピから。
デッキ枚数41
最上級6
トラゴ3ゴーズ1ダクリ1ダムド1
上級7
ガイウス3ライザー1タンツイ2サイドラ1
下級16
ジェネウン3ジェネコン3フェーダー3黄泉1キラトマ2栗田1ゾンキャリ1カイクウ2
魔法11
サイク1嵐1寒波1強制転移3誘惑2二重召喚1洗脳1操作1
罠1
狡猾1
サイド15
トラップイーター2砂塵2クロソ2メビウス2地割れ1地砕き1咆哮3クロウ2
エキストラ15
エイド1カタストル1ゴヨウ1ブリュ1ローズ1ウルベルム1アカナイ1
スタダ1レモン1ダクエン1義眼1黒汽車2ミスト1ディサイシブ1
です。レポは次
一回戦 対純ライロ ○○
一戦目 相手が初手から一気に墓地肥やしとルミガロってきたので初手からいた栗田とフェーダーで守ってデッキデス
二戦目 サイク、嵐、二重召喚抜いてクロウ2とクロソ1入れる。相手が遅延対策にもぞもぞやっているうちにガイウス
やタンツイでアド取りまくって勝ち。
二回戦 またもや純ライロ ○×○
一戦目 もはやライロには事故以外で負ける気がしない。普通に勝ち。
二戦目 一回目と同じサイチェン。だがこっちの初手がクロウ2ジェネコン2黄泉でドローでキャリアで負けを悟った
三戦目 あまり事故らないデッキだし先行なのでハンドアドとってトラゴ、クロキシアンで奪って勝ち。黒汽車強い。
三回戦 墓地BF ○○
一戦目 弾圧貼られたけどガイウスで割ってそのままの流れで勝ち。大量展開後のフェーダーはホント強い
二戦目 サイチェンでタンツイ2二重1抜いてクロソ2メビ1追加。カイクウが刺さったみたいで何も出来てなかった。
狡猾が初手にあるとかなりの確立で勝てる。
決勝戦 シンクロアンデ ○×○
一戦目 シンクロアンデ相手はかなり楽。トラゴとかで相手モン奪って勝ち。大量展開もフェーダーで安心
二戦目 サイチェンはなし。先行ダストシュート受け手の内見られてそこからワンキル。
三戦目 またもやサイチェンはなし。ダムド、ゴーズの活躍により勝利。
以上です。ダクリはトラゴの餌にして8奪えるため入れてみた。今回は一度くらいしか活躍しなかったが。
一番相性の悪い次元エアトスとか検討に当たらなかったから優勝できたような気もするが・・十分通用することが分かった。
けどそこまで苦手なデッキがないからかなり安定して戦えるよ。トラゴフェーダーで受けになりがちだけど帝やキラトマ、カイクウで
ビートできるからそこも問題なくいける。狡猾ホント強い・・・
>>62 帝に対するメタなんてそんなあったけ?
生贄封じの仮面とか畳返しあたりは刺さるけど
サイドにもあまり採用されないんじゃないかな
それにクロスソウルからの帝で突破できることも多いし
>>67 乙
フェーダーつえーな。強制転移は3枚もいるのか?
アンワがうざい
70 :
61:2009/11/29(日) 00:55:38 ID:e+pOI1ToO
レポ乙
まさか、レシピまで晒してくれるとは思わなかったw
わざわざありがとう
今まで下級の打点の低さに困ってたんだが、
みたところカイクウで充分(?)みたいだな。
ちょっと俺も入れてみるわ
気になったのは、タンツイなんだが、実際使えるのか?
なんか、そいつ召喚するなら帝出した方が良い気がするんだが…
浦守備で出して、砂塵の悪霊と勘違いさせるとか、そういう感じか?
タンツイを強制転移するんじゃねーの?
>>70 タンツイは結構使えると思うんだ。だまされたと思って一度使ってみて欲しい。
>>71が言うように強制転移にも使えるし、手札補充もできる。おまけにクロキシアンにもなれて
栗田からもサーチが可能っていう優れものなんだ。
>>68 アンワやらクリスかな
クロソしてもすぐ出されるからうざいったらありゃしない
タンツイってそんなに強いのか?
焔からも出せるのが強そうではあるけど
念願のジェネ帝を作ったけど剣闘獣に勝てーぬ
なんだかんだで結構強いのな、剣闘獣
>>74 墓地に黄泉からスタートすると
黄泉リリースタンツイ召喚、転移 ここでアド−1 6:7⇒6:5
奪ったモンスターで殴る、タンツイ効果で+2 相手−1 6:5⇒5:7
こう考えると強くないか?
>>66 前のフェーダー帝とかアルケミスト帝の人?
とりあえずおめでとう!
同じデッキを回してみたんだけど、やっぱ安定性抜群だわ。
ただ、ジェネウン出したり普通にドローで来たりで、ジェネコンが手札にだぶついたりするんだが、やっぱ誘惑のコスト?
>>75 検討にはクロソメビがかなり刺さるよ。
基本検討は召喚権使って出したモンスターを守るような戦法だからね。
フェーダーも戦車無いと検討の効果使えなくなるから有効だし。
ジェネ帝でもサイドに入れるといいかも。
78 :
66:2009/11/29(日) 10:43:56 ID:YyYAnYmd0
>>77 前スレでフェーダー帝のレシピ晒した者です。ありがとう!
ジェネコンは確かにダブつく感じはあるけど、その時は誘惑のコストや黄泉とシンクロしてエイドにしちゃったりしてる。
腐ってもチューナーだからダブついたら積極的にシンクロ狙ってみるのもいいと思う。
ジェネ帝とジェネZeroだとどっちが安定するもんなのかな?
やっぱジェネ帝?
ジェネクスと帝ギミック使って安定したデッキ作りたいがどうもうまく行かん…
携帯からすまん。
>>66は前スレのフェーダー帝の人だったのか
昨日の夜、実際にタンツイ入れて回してみたら、確かにタンツイ使えるかもしれん
クロキシが出せるのは盲点だったわw
しかも、墓地に送られて強制発動だから、シンクロとかに使っても問題ないし、誘惑・栗田にも対応してると…
ちょっと、タンツイ買ってくるわ
>>79 前にジェネZERO回してたけど、多分ジェネ帝のが安定性は高いかな。
ただでさえ、ジェネコンを先に引いちゃいけなかったりするのに、
HEROも入れると、オーシャン、ディアボ、ヘルブラとか、初手に引くと微妙なのが増えるからね
あとは、今は死デッキ禁止のせいでヘルブラが微妙になったのも痛い…
まあ、初手からZEROで攻めていけるのは強いけどね
ただ、個人的にはZEROとクロキシの効果が若干アンシナな気が…w
Zeroは序盤〜中盤の戦線維持に、黒汽車は返しの一手とトドメ用に
役割は別々だからアンシナなんてことはないよ
やっぱ帝っていいよね、柔軟性がある。
新しいカードを取り入れて生かすことができるし。
クロソメビウスくらいなんだね…剣闘獣に刺さるの
トラゴリクルフルスロットルの弾圧帝でも作るか
と思ったらリクルが剣闘獣と相性わるかったでござる
マインドクラッシュどうよ
弾圧か番兵で止めればいいじゃない
メビだとスタライが怖いんだよねぇ
クロソライザーとかでいいかな
クロソテッサとかなかなか強そうなんだけど
場の剣をリリースし手札の剣を墓地とかうますぎる
そんなに(スタロ入り?)剣闘が怖いなら、
クロソ虚無で、弾圧フル投入or大災害フル投入で良いんじゃないか?
虚無か弾圧あれば、スタロも怖くないから、メビもいけるだろうし、事故が怖いなら虚無から大災害連打で良いと思うし。
正直今の環境下では、そこまで恐れる必要はないと思うけどなあ…
虚無だと星屑は特殊召喚されないだろうけど
スターライトロードの効果自体は適用されるんじゃないか?
虚無を素出しじゃ流石に幽閉なりにかかるだろうし、クロソ+虚無+大災害の3枚コンボは中々キツイ
弾圧じゃいくら相手が壊滅してもこっちもリリース確保できなくてラクエル打点死する
脳内構築だけじゃ勝てないのよ
虚無かぁ・・・大災害かぁ
両方持ってるしスペース余ってたんだよね
正直ネクガイラネ
今日、地元で16人くらいの大会(シングル戦)でフェーダー帝で優勝してきた
このスレには本当に感謝している
よーし、レポレシピを頼むとするわ
最近の帝スレは研究がはかどって仕方がない
しかしここまでの強さを見せるとは思ってなかった
もう何が相手でも負ける気しない
良い感じのパーツが立て続けにきたからな
ほんと研究しがいがあるわ
>>92了解
まずレシピ
枚数40
最上級1
ゴーズ×1
上級9
ガイウス×2 ライザー×3 テスタ×2 メビウス×1 サイドラ×1
下級11
フェーダー×3 カイクウ×2 黄泉×1 キャリア×1 ゲイル×1 モグラ×1 栗太×1
魔法14
地割れ×3 地砕き×1 おろ埋×2 クロソ×2 誘惑×2 サイク×1 嵐×1
ブレコン×1 ライボ×1
罠6
奈落×2 ミラフォ×1 ダスト×1 激流×1 リビデ×1
エクストラ15(各1積み)
要塞 ミスト レモン 星屑 ギガン ダクエン エンフェア アーマード ブラロ
ブリュ ゴヨウガイア アンドロ カタス エイド
レポいくよ
地味に初レポだから何かあったら突っ込んでくれ
一回戦BF
初手にあったダストで手札のモンスを枯らして
あとは帝で伏せ除去しながら殴り勝ち
二回戦インフェルニティ
序盤はこっち優勢
中盤にガーディアンの処理に手こずったがブレコンリリースで突破
終盤、ガーディアン2体で粘られるも途中でコカパク引いてハンドレス終了
ライボで除去ってエンド
三回戦ライロ
正直、一番辛かった
一進一退の攻防でお互いに一歩も譲らなかった
相手が裁きとブリュ並べてきて場の帝×2をバウンスして決めに来たがフェーダーで止めて逆転
準決勝ライロファンカスノーレ
初っぱなからノーレでお互いの場を空にされ引き勝負に
運よく手札の黄泉が落ちたから、帝が手札で腐らなくてすんだ
あとは帝で(ry
決勝戦インフェルニティ
まさかの二回目の満足
先の勝負の経験が生きて勝利
内容もほぼ変わらず
そのあとにフリーでアンデライロとかともやったが勝てた
個人的には、ライロ系やBFに勝てたのは大きいと思う
あと、ライザーやガイウスは確かに強いけどテスタも言い動きをしてくれた
けど、メタ使いと当たらなかったのが心残り
メタられた時の動きも知りたかった
こんな感じかな
乙
裁きブリュから逆転かよ
フェーダーまじぱねぇ
コカパクに泣いたw
インフェルニティ使い増えてるな
>>96 乙だよ
上級多い気がするけど腐ったりはしない?
ダメ出しされても優勝したことには変わりはないから気軽に答えるよろし
>>98 実はデッキを完成させたのは大会前日なんだが
完成から本番まで30回くらい回して事故は2、3回しかなかったんだ
>>100 寝起きで少し見当違いな事言ってしまった
正確には黄泉を序盤に落とせたから手札で上級が腐ることはなかった
>>101 やっぱ迅速に黄泉落とさないといかんってことだな…
結構俺のと構築似てるからどんなもんかな?と思ったんだ
テスタロス強いな 2枚くらい突っ込んでみようかしら
サイドからクロウでカエル除外されても動きそう?
出来ればサイドも晒してくれないだろうか
>>104 フェーダーやゴーズで何とかはなるけど早めにけりつけたいところ
>>105 サイドあるにはあるが、遅延スタンダークにスイッチするやつだがおk?
最近の傾向も知りたいので是非お願いします
最近強いと思うカード
強制転移 虚無魔人 地割れ 地砕き トラップイーター
これらを使えはどのデッキにも五分以上戦える
罠イーター強いな。スキドレ破壊してフェーダー召喚してカタス経由で墓地のゾンキャリから黒薔薇決めたことも
地割れ地砕きも?
帝に除去はいらないと思ってたんだけど…
クロソの対象居なくなるし、ジェネ帝ならクロキシアンとアンシナだし
>>109 相手がクリスティアを出してきたときを考えるとさ
クリスだったらクロソでよくね
クロソだと手札に上級いないと困るな
かといって地割れまで積もうとは思わないけど
メタビが嫌がるのはバック破壊
でもスタロもあるし少ないモンスターの単体除去は有効
アブソとかもうざいし、地割れ2枚入れたらエアトス相手も楽
次元エアトスはモンスター量少ないからな
次元スキドレ貼られててもバルバエアトスを魔法罠で潰せば後はどうにかなる
相手の先行裂け目エアトスエンドに黄泉転移とか楽しすぎるw
地割れや地砕きは強いよ。エアトス相手にマッチで勝つには単体除去は個人的には必須だと思う
フェーダー帝は器用なデッキだと本当に思う
遅くなったけどサイド↓
ダグレ×3 ネクガ×3 ブレイカー×2 ダムド×1 ボンス×2
玄米×2 増援×1 操作×1
ブレイカーや玄米とかを入れ替えてもいいが、全部入れ替えて遅延スタンダークにもできる
地割れ地砕きはやっぱり欲しいかな
手札状況に左右され難い除去ってのは心強いし
エアトスに当たったことがない俺が甘ちゃんの様だな
エアトスにも強制転移は効く…ふむ
帝の柔軟性は異常だな
しかも規制食らいそうなパーツも無いだろうし
帝はリリース確保が楽なら何でも作れるから強いよな。
ただ柔軟性がありすぎるおかげで爆発力に欠けるというか。
着実に詰めていくデッキだよな。
弾圧効かない、スキドレは痛いけどカエルとバルバ交換できる
ぷっぱからのワンキルはフェーダーで
後はプレイングですね。
フェーダー帝にジェネクスはいるのだろうか
下級打点が心配
カイクウは強いけどシナジーないし
>>120 おすすめしておく
まわして分かった。ジェネコンはシンクロに使うんじゃない・・転移に使うんだって。
次元帝以外の帝デッキには黄泉ガエルって必須級カード?
フェーダー帝使ってるんだが黄泉もあった方がいいのかな
黄泉は強いが黄泉に頼った帝デッキは作りたくないな
罠を多様するデッキなら入れても役に立つ時は少なそうだが、あまり頼らないなら無限にリリース要員確保出来るのはかなり強い。
黄泉あれば上級ばかりでも事故らないし。
まあリリース確保を全部黄泉頼りにするとクロウとかで除外されて頭おかしくなって死ぬが。
メイン虚無なら終焉の焔を刺すのをすすめておく
これもまた転移と相性いいんだよなぁ
あればあったら良い程度に考えとくのがいいのかもな黄泉
次元合成師強いけど、やっぱ事故りやすいな
ピンで入れると思わぬ活躍をしてくれる
皿入れたくなるなぁ
いろいろ回してみたんだが、個人的な意見としては、
合成師は確かに強かったんだが、
あいつ「自分フィールド上で破壊」されないとだめなんだよな…
転移が使えないのが痛いのと、除外モンのいない序盤引くとただの1300or1800だった。
皿は単純に強い+特殊召喚できる☆6闇ってので強いんだが、
序盤に引くとやっぱりこれも微妙だ。
こいつらは確かに強いんだが、入れるなら、もっと光も増やして
それに特化しないとだめかもしれないな。
そこでザボルグさんですよ
合成師自分フィールド上なのか
初めて知った
>>130 あながち間違っていないと思う。
レベル5ということでトラゴエディアでの奪取幅が広がる
でも☆5でいいのってなんだ?
カタストルとシロッコしか思い付かなかった。
サイドラはどうせシンクロの餌になるから奪う機会ないし・・・
次の帝は洗脳だったりして
>>134 残念ながら念帝が来るからね
ライフゲインの可哀想な子
帝もサイキックも使ってるけど絶対お呼びがかからない
氷結界の帝王とか出そうだ。
もちろんバウンスで。
それは風帝の下位でしか…
メビウスみたいに枚数増やせばいいと思うよ!
ところでみんな帝って何枚入れてる?
考えた末の10帝
ガイウス三枚
ライザー三枚
メビウス二枚
ザボルグ二枚
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 20:39:14 ID:MtIwRicb0
コントロールではなくビートダウン寄りの帝を作るなら、
10帝だったらメビウス3枚、テスタロス2枚、グランマーグ1枚
ザボルグ2枚、ガイウス1枚、ライザー1枚が理想的だな
メビウスの3枚積みはビートダウンに寄るなら基本だが
手札を奪うテスタロスは2、3枚積んで、有る程度相手の妨害に徹したいな俺は
俺はOCGではなくオンラインの方をやっているが
帝デッキを使う時はメビウスを3枚積みして
尚且つテスタロスとザボルグも2枚積んでいる
>>139 俺はガイウス3ライザー3メビウス2テスタ1だな
次元帝で
オンラインは制限きびしいからねー
ガイウスは制限食らうほどもないと思うけどさ
>>133 ケルビムもいる、つかスレタイ考えた奴誰だ?アフロ帝舐めんな
俺は邪神の大災害とブレイカーとサイクロンと大嵐をフル投入して
ガイウス×3
ライザー×3
メビウス×1
ザボルグ×3
にしてる
ちょっと微妙
俺は闇帝でガイウス3、ライザー2、テスタロス
クライス「・・・・」
次元帝に風帝と邪帝を三枚ずつ
ぶっちゃけメビウスも欲しいけどスペースカツカツ
フェーダー帝だからガイウス3ライザー1テスタロス1メビウス1だな。
スタロ怖くてメビウス抜こうかとも迷ってるんだが・・・
>>147 使いにくいんすよクライスさん。
クライスは帝であって帝じゃないからな
帝デッキよりもクライス特化(ターボ)の方が強い
ジャックの中の人が使ってたな
邪3風3を使用。
ステーラー帝使ってんだが、
スーパイ、赤蟻入れて
月影龍、太陽龍を狙っているのだが・・・
安定しねえ
邪3風2でダムルグを出そうと目論んでるが俺も安定しない
ジェネ使ってる人に聞きたいんだけどサイドってどんな感じ?
やっぱ閃光ミラーみたいな永続罠っていらないかな?
ライロのサイドはお触れが標準装備だと思うが
>>155 まあメインでも珍しくないな
でもその結果相手はサイチェンでお触れを外せなくなる→ガイウス・メビウスの効果が確実に通るってことにもなる
とりあえずお触れがあるから閃光がいらないって考えはおいておいて、ジェネ帝に閃光ミラーがあってるかどうか知りたい
>>156 合ってない。ジェネ帝ならどのタイプかしらんがライロ系にはあまり負けんだろ
負けるのはたまにいる検討
普通の黄泉スティワンショット帝だけど邪3風2氷2だ
もうちょっと増やそうか悩んでる
フェーダー帝だがガイウス3、ライザーだけだな
もっともタンツイ採用してるからなんだが
タンツイ強いんだが転移ないとき微妙すぎる
二重召喚があると強いんだけどね
黄泉→タンツイ→二重召喚→帝とか脳汁
フェーダー帝って先行にやること少ない気がするんだがみんななにやってる?
たいていウンディーネかクリッターエンド
なにもなければドローゴーなんだが
タンツイと二重召喚の流れいるか?w
そのままガイウスでいいような
帝デッキで二重召喚はあわない気がするんだよな
フェーダー帝にしろ次元帝にしろ、自分はクライスがなかなか使えると思っていました。帝のなかで1番効率よくフィールドアドをとれますし。
ですがみなさんのレシピを見ていると、クライスが入ってるのを見たことがありません。
これが不思議で仕方がありません。
よかったら、クライスが採用されない理由を教えていただきたいです。
場アド取っても召喚ターンに攻撃できないから、ドローさせた分返しのターンから死ぬる
ぶっちゃけ破壊2で攻撃できないなら破壊1でもザボルグさんのが使いやすい
>>147 >>149-150
突然で申し訳ないがデッキ診断お願いしたい
12帝
総計40
上級13
邪3 風3 氷2 雷2 炎2 砂塵1
下級13
フェーダー3 スティーラー3 マジスト3 ガンナー 黄泉 マシュマロ 死霊
魔法10
クロソ2 おろ埋2 地割れ 洗脳 嵐 サイク ハリケーン
罠4
賄賂3 神宣
とりあえず下級は帝を出す為の種ばかりで帝のビートダウン型、砂塵はBFとかで大量展開されたときに役立った
見て欲しいのは、主に罠をどうするか、とか全体的に
むしろ罠入れない方向で行こうかと思ってるんだけど、どうだろう?そうなると寒波辺りは入れるべきかな?
よろしくお願いします
>>164 ガンナーはカード?魚ガンナー?
後者ならいらないかな
ライダー入れてみるのも面白いかもしれん
実際タンツイって転移ないと微妙なんかね
イラストとか好きなんだが使ってる人使用感を聞きたい
召喚してすぐにアドが取れるわけじゃないしね。
まあ、転移3積みぐらいなら採用してもいいかなってぐらい。
>>164 ・スティーラーは1匹落とせば帝出す分には事足りるから多くて2かと
・カードガンナーだとしてもガンナーいらんと思う
・リリース確保ならタンポポ欲しい
・種々のサーチにクリッターあると便利
・マジスト3なら魔法もう少し欲しい
・地砕きじゃなくて地割れなのは拘りなのかわからんけど、地砕きのが使いやすい
・帝を無理に増やすなら貪欲で使い回したほうが事故が防げる
・寒波あると結構便利
・罠全抜きなら狡猾ピンオススメ
>>166 書き方が悪くて申し訳ない、カードガンナーの方です
ライダーか!リリース要員に事欠かないし、おもしろいかもわからん 試してみる、ありがとう
>>167 スティーラーを落とす為に入れてたんだが、やはり必要ないかタンポポ辺りを買ってきて差し替えて回してみます
地砕きじゃあないのはまだ持ってなかったので、代用として入れてみた次第で。
他の魔法候補だと黄金櫃辺りかな、他には小槌とか入れようかと思う
やっぱりスティーラーは二枚で事足りるか、抜いてクリッター等と差し替えてみるわ
貪欲で使い回しか…意外と墓地に貯まらないかと思って入れてなかったけど、狡猾と合わせて試してみる
親切にありがとうございました、また色々回してみたいと思います。
帝スレの温かさに私涙目
なんだかんだで威嚇は使えるカードだった。
やっぱりモンスター守れるってのはバトルフェーダーにはない利点
フェーダー場に出せるのがフェーダーの利点だったりするけどな
そうだな
帝出してもいいし転移してもいいし
ジェネ帝でさ
クリスティア対策の聖杯って駄目かな
出来ればクロキシアンで頂戴したいスペックの彼だから
転移じゃダメか?
聖杯もありや
>>174 要所で引けない俺の悪運を察してくれ…畜生
ただ転移決めたらクリスティアの攻撃だけで相手が沈むから転移は抜かないつもり
>>175 ありがとう
二枚くらい入れてみるよ
ザボルグ自爆を回避する高等テクニック(笑)も出来るんだぜ
クリスティアの対策ってだけなら月の書も積むといいかもよ。
聖杯は裁きとかの強力なモンスター効果を防げるしザボルグさんの自壊(笑)を防ぐことも出来るけど、やっぱシンクロ環境な今はシンクロ阻害できる月の書重視だな俺は。
それこそ自己蘇生のキャリアを裏にした時のメシウマ度は異常。
まあ好みの問題だと思うよ!
>>177 対策だけじゃなく、クロキシアンで奪ってみたいじゃないか…と思ってね
両方積むと流石にやりすぎだしね
好みで決めるとするよ
ありがとう
>>177 つーか自己蘇生のキャリア裏にしたらまた墓地いかね?
メタも取り入れられる帝マジ便利
中堅デッキの中で最強じゃないか?
なにその果てしなく微妙な評価
携帯からすまん。
上でタンツイは転移ないと微妙って言われてたんだが、
個人的にはタンツイは転移なくても強いと思うんだけどな…
・誘惑対応
・栗田対応
・転移の素材
・黒汽車の素材
・黄泉リリースでアド+1
黄泉リリースタンツイから、二重召喚使ってジェネコン→黒汽車なら、
結果的に手札一枚で黒汽車出せたことになるし、
ゾンキャリとシンクロすれば、キャリアのコストも気にならない。
それにサーチ手段の乏しい中、ガイウス・ゴーズ・トラゴ・フェーダーを
手札に持ってくる可能性を上げる意味でも、2ドローはなかなかだと思うんだが…
タンは強いよ
ピンでも活躍してくれるけど遅い栗田抜いて二枚差したらスピードが増した
幾度となく誘惑で飛ばしたけどそれ以上に役立ってる。
二重召還はタンあってこそ輝くし
転移か二重召喚あれば強いな、あれば。
単体じゃ糞の役にも・・・
カエルあっての効果だからなぁ
とりあえず入れて回してみるか
一応腐ったっていう人はいないのかな?
キャリアから☆8シンクロ出せるし、それでアド損が消えるし、一枚で2ドローは結構偉大だと思う。
闇の誘惑のコストとか、普通にクロキシアン出してもいいし。
まあ場をひっくり返すとかは出来ないけど、いつも手札をたくさん持てるってのはいいよ!
ところでディアボって最近どうなの?
終末・おろまい無しでも強い気がしてきた
ディアボはリリース要員には貧弱過ぎるし、帝には入れないな。
ジェネ帝で1ターンクロキシするのはいいが、その為だけにディアボを積むってのはなんかなぁ・・・。
ジェネZeroなら別だが。
なにを入れてもそれなりに活躍するから
何が良いのやら分からなくなってきた…
>>189 それだけ構築のしがいがあるね
昔はネクガとディアボみたいな型が主流?だった気もするし
今の所ジェネクス帝が安定した強さなんだ
でも自分でも何で強いのか理解できない
いつの間にか勝ってるんだ
戯れに帝デッキの形でも晒し合いっこでもしてみる?
新しい発見があれば良いけど
聞かれてもいないのに勝手にしゃべってみると俺はジェネ虚無帝
>>191 ジェネと虚無・・・?
俺はZeroに氷帝入れてゼロ帝って言い張ってる
ゼロ生贄のメビウスとかロマンじゃないか・・・スタロ刺さりまくりのデッキですがまあそこそこ
それほとんどジェネZeroじゃ(ry
ジェネフェーダー帝だな。
帝は気がつかない内にアド取ったりライフ削ってたりでいつの間にか、って感じだよな。
気がついたら相手の手札が消えてたり。
俺はジェネZeroを使ってたがこのデッキのメタとなる虚無帝も作ったからこれら2つかな
俺はジェネフェーダー帝かな
サイドに虚無1枚
ジェネなんて高級品持ってないんで次元帝
ジェネ手に入ったら黄泉18帝つくるのになー
これらずべてのデッキを混ぜれば最強の帝が・・・出来っこない
何で帝にジェネクスが入るんだろうな…不思議なデッキだ
環境的にフェーダー虚無はサイドかメインにあった方がいいね
別に新事実じゃないけどさ
>>198 黄泉を落とせるからね
出来れば墓地依存しないデッキを作りたいけどジェネ達のすごいところはあの圧縮力でもあるからなぁ
ウンディーネとコントローラーだけだがな!
あとガイウスと相性がいいしな。
フェーダーは弾圧入れてるデッキだとあまり使えないんだよなぁ。
そうだ、弾圧とフェーダーを効率よく両立させる方法が欲しいんだ
とはいっても永続罠増やしてマジックプランター、位しか思いつかない
あ、トラスタが一番かなもしかして
お触れと弾圧を積んで
さらにトラスタも入れて
罠使ったり封じたりを繰り返すデッキか
相手を振り回せそうだ
最初にお触れとかトラスタがたくさん来て事故る姿しか思い浮かばないな・・・。
そういえばショッカーって入れてる?
いや、弾圧が機能してるんならいいでしょ
弾圧が割られたらフェーダーでいいんじゃない?
>>203 ショッカーピンでさしてる
トラップ狡猾だけだしな
僕はジェネフェーダムルグ帝ちゃん!
やっと形になったから今週末大会行ってくるわ
俺はウォリアー帝!ドリルウォリアーとスティーラーでぐるぐるだぜ
ドリルヲーリアーはタンポポ捨てて綿毛を毎ターン生産する良い子
俺は21帝!3ターンで勝つか下級引かなくて死ぬかの二択
まぁフェーダーでたから強くなったけど
俺はフェーダー黄泉帝だな。
タン・ツイスターが強い
帝使い多いな
タンは強いんだが、黄泉が異次元に行くと途端に出にくくなるからいけない
実戦だと結構除外されるから
黄泉に頼りっきりになるからいけない
タン・ツイスター入れてみたいけど売ってないんだよなぁ・・・
EXP1買うか拾うかのどっちかだな
シクレアがあるなぁ
どうせピンだろうし買おうかな
携帯からすまん。
個人的には、タンツイは入れるなら2枚をオススメする
…って言っても、構築によって異なるわけだが。
ただ、ピンってのはあんまり役に立たないというか、最終的に抜けていく気がするんだよね。
ちなみに、俺のデッキはジェネコンと二重召喚なり、ゾンキャリなり積んでるから、
タンツイはなかなか活躍してくれるかな。
主要カード(ガイウス・トラゴ・ゴーズ・フェーダー)を持って来るための、
手札交換みたいに動く+クロキシの素材orダクエンの種になってくれるのは、本当に助かる。
寒波が二枚くらい欲しくなってくるなぁ今の環境
>>217 また帝以外のデッキが強くなるからイラネ
ところでこの流れからなんだが次元エアトス帝を作ってみたいのだがどうか
フェーダー帝にライダー入れてみたらみごとに活躍しなくてワロタ
返しのターンには絶対死んでるし
今のライダー
・ネクガ→奈落でさようなら
・ヴァーユで涙目
・黄泉ガエルでも涙目
・オネスト一枚で1800ラインに突入
とても制限行ったことあるモンスターとは思えないな・・・
>>218 次元エアトス帝!そういうのもあるのか
新しい風が来た気がする・・・あ、エアトスちょっと値上がりしてんじゃん
>>221 エアトスってスキドレ入れてなんぼの部分あるからなぁ
>>222 そこをなんとかしてみようと思うんだ
しかし・・・しまった、これじゃ次元帝にエアトス突っ込んだだけになってしまう
>>218 組んだことあるが、いつの間にか次元エアトスになってた
序盤のプレイングが縛られるし止めとけ
ジェネZero崩してジェネフェーダー帝作ろうか迷ってるんだがウンディーネのコストにする水属性は黄泉以外におまいらは何入れてる?
なし
特に考えなくてもウンディーネの効果なんか一回のデュエルで一回くらいしか使わないしなぁ
墓地においておきたいモンスターも黄泉以外いないし
ありがとう ジェネZeroなら海やらガンナーとか選択肢がいろいろあったけど基本黄泉だけなんだな
フェーダー入りのジェネクス帝にアタッカーとしてパーシアス入れよう
かと思ってるんだけどどうかな?
19なんざ今の環境じゃ下級にも殴り倒されるじゃねえか
フェーダーリリースして召喚っていう考えならやめといたほうがいいぜ
素直に他のドロソに頼るべき
帝は返しが重要
まず、自分のフィールドにフェーダーが出てる時点で、
こっちがピンチ(相手の場にでかいorたくさんいる)わけだからね。
ドローは美味しいけど、19じゃあなあ…
爆風ライザーに帝以外のアタッカー、というかフィニッシャーみたいなのって
必要だろうか?
いらないと思うナ
ドラゴンアイスおすすめ
>>233 シンクロ要素入れたらいいと思う
手札稼ぎは何でやってる?
手札コスト、シンクロ要素共に魔轟神獣に頼ればよいのでは
爆風ライザー使ってるが、キャシーとケルベラルを2枚ずつ入れてるな
やっぱ今の御時世シンクロがないとやっていけないか・・・
魔轟神獣を採用してみるよ。
あぁ魔轟神獣がいたか
暗黒魔轟神崩すか
フェーダージェネ帝で優勝したけどレポ書いていい?
>>241乙
レポと合わせて環境と頻繁に見たカードを教えていただきたい
>>241お前を神とあがめる
このデッキにはこれが刺さった!って言うのが知りたいのです
この流れは
>>241を褒めちぎる方向でおk?
ところでジェネクスシステムを使いたくない俺はどんな軸にすればいいのか
>>244 俺がちょっと前まで使ってたんだが弾圧リクルトラゴ帝は素朴に強かったぞ
リクルーターは攻撃表示で放置するのがコツ
俺も今日ジェネフェーダー帝で大会行ったけど負けちゃったから
ぜひレポとか聞きたい
使用デッキ:フェーダージェネ帝
1回戦 ライロ ×○○
ライロ相手はハンド良ければ帝ビート、あんまよくなかったらデッキレスって決めてた。
一戦目はデッキレス直前に光の召集からのオネスト回収で負けた。やっぱクロウやサイクルリーダーないときついね
サイドから地割れ・クロウ・サイクルリーダーを投入して普通に勝つ。もうDOで何度も経験した勝ち方。フェーダーとトラゴと悪霊で気づけば相手体力切れって感じ。
相手のルミガロ+ウォルフのビートもフェーダー→砂塵の悪霊で相手動き止るしお触れライロには負ける気がしない
2回戦 魔轟神 ○×○
またまた罠の少なそうなデッキ。先行ゾンキャリセットエンド。相手は幻獣士とかコストのダンディからのトークンとか使ってグルグル展開してくる。ハンドにはフェーダーとトラゴとガイウスあったから返しが楽しみだった。
結局相手場にブリュと幻獣士、ハンドが2枚ぐらいでバトルフェイズへ。次のターン記憶があやふやだけどサイバードラゴン?からのガイウスでブリュ除外、幻獣士殴った。
1戦目はここで勝負あり。次の無理した相手の攻めをフェーダーやスケゴでかわして終わり。最後はスケゴを転移して殴って終了。
サイドからクロウ2サイクルリーダー地割れ投入。
2戦目相手モンと伏せ1枚で終了。こっちもキャリア伏せて終了。ハンドはクロウ2枚、フェーダー2枚というきついハンド
次のターン相手メインに3伏せ。メタモルやられたか?と思ったけど反転クシャノ。そっからレイジオンへループへ。無理です。最初の伏せも鉄壁だったのでクロウもガイウスもダメなので次のターン投了。ハンドとボードの合計差が4枚ぐらい離されてたw
3戦目ガイウスを1減らして砂塵2枚追加。ET突入考えてトラゴとジェネコンからメンタルスフィア出せるように進めておく。
相手のユニコールのダイレクト通してトラゴ→次の返しにメタルスフィアで殴ってハンドにフェーダーもあったし負ける気がしなかった。
3回戦 墓地BF ○×○
1戦目先行でハンドにウンディーネ・悪霊・ガイウス・フェーダーという最高のスタート。ガイウスビート+フェーダー転移で勝った。
2戦目伏せた玄米や弾圧狙いで砂塵2枚、転生の予言・クロソ・地割れ投入。どうせカエルがクロウされるからクロソや転移で相手のモンスター利用する戦術に。
相手はセット中心の墓地をじっくり貯める戦術に。こっちもウンディーネがひけずに腐るカードが増える。
準備の出来た墓地BFはきつかった。相手のトラゴ効果でギガンテックがクリエイター切られて奪われたw
相手が伏せカード少なかったので砂塵2→抹殺2に。
3選目ハンドはウンディーネから始まってフェーダー2とガイウス。ET入ること確定的だったから勝ちを確信してそのまま勝ち。
4回戦 外道ビート ○×○
カーキンのほぼ完コピだけどこのデッキ意外と強いんだよねw
一戦目ハンドにカエルと転移2枚。相手のライオウ1伏せエンドの返しにカエルと転移しといた。
次のターン相手がライオウ立たせて伏せ追加でエンド。攻撃反応罠と読めたのでエンドフェイズにスケゴ発動。転移しようとしたらトップ大嵐で勝ちを確信。最後こっちの場には女戦士とライオウたってたw
2戦目地割れ砂塵2追加。しかし相手のライオウに詰まる。あれ?ハンドのウンディーネとクリッター使えない。頑張って突破してウンディーネからカエル落としたら相手カイクウさん襲来。これは無理でした。
3戦目初手ウンディーネと激流葬でターン渡したらカイクウさん。激流で流してそっからガイウスビート。
決勝 ライロ
一戦目ハンドにフェーダー2枚とスケゴ。相手が援軍とソラエク絡めてルミガロエンドしてくれたのでそのままデッキレス。ライフ550:8000だったw
二戦目相手ライオウだけでエンド。またウンディーネが腐る。ハンドにはサイクルリーダーとかカイクウなんで無理だった。キャリア落として、次のターン無理やりリリースしたけど相手オネストひいて殴られる。
トップをロックした帝が簡単に突破されたのでもうこのセットは無理。メインにゲイル入れようと決心した。
サイチェンは特にせずに先行でウンディーネからのスタート。地割れとカイクウ・ガイウスあったから適当にモンスター誘う。
相手が援軍ソラエクして何かのライロで殴ってきたから返しに地割れからカイクウ。ハンド強かったからあえてネクガ2枚除外。次の返しがセットだったのガイウスで殴る。この時点で残り2600.
返しに裁き出してきたけどハンドには転移。エンドフェイズにネクガ落ちてないことを確認して通常召喚したフェーダーと裁き交換して勝ち。
洗脳で相手のネクガ奪ってトライアームの第二の効果使えたのはうれしかったw
実に無駄のない構成をしているようだな
スケゴやらフェーダーやらで勝手にこっちのペースに持っていく、場合によっては遅延だな
カイクウさんは使えるかい?
今回調整したいカードあるけど今回のレシピ
モンスター
上級 12
ゴーズ1 トラゴ3 悪霊1 ガイウス3 ライザー2 サイドラ1 ドラゴンアイス1
下級 18
ウンディーネ3 ジェネコン3 フェーダー3 カイクウ2 スノーマンイーター2 モグラ1 たまけず1 クリッター1 ゾンキャリ1 カエル1
魔法 10
転移3 大寒波 大嵐 サイクロン クロソ 地割れ 洗脳 スケゴ
罠 1
激流葬
どっかにゲイル突っ込みたい。
サイド
クロウ2 虚無1 サイクルリーダー1 抹殺の使途2 地割れ1 マイクラ2 砂塵2 転生の予言1 超古代の墓場2(笑)
超古代はカエル除外されたときのためのだったけど絶対なかったw
そういえばライオウ対策にはスノーマンあったな・・・
ドラゴンアイスはシンクロ用かい?
>>249 カイクウと地割れの愛称良すぎる。カエルとかと相手のモンを転移してカイクウで安全に殴るとかできるし
>>251 ドラゴンアイスは強い
しつこいぐらい壁になるし、生き残ったら☆8シンクロ。
てかこのデッキETに強いかな。
>>248 特定した@魔轟神の人
「負ける気がしなかった」とは言ってくれるのぅ……。
もうちょっとデッキに慣れとくわ。
>>253 あ、お疲れ様でした
その部分はETでの意味ですね
自分ももうちょっといじってみます
やっぱタンツイは入ってないのかw
でもジェネフェーダーっていろんな構築あっていいな
やっぱりドラゴン・アイスは良カードなんだな
タンツイってどういうときに使うんだ?
それ入れるなら地砕きや転移、悪霊のほうが強そう
というか、そのデッキだと剣闘来たら詰みそうじゃね?
カエルはレティで除外だし、ゴーズトラゴフェーダーはムルミロその他で次のターンまで残ってなさそう
>>458 フェーダーは攻撃無効だから生き残るんだが、
確かに分が悪いかもしれん
クロソメビウス分を増やせばいいかも
転移フェーダーはかなり強力だな
レプティレスに転移フェーダーガイウス採用してるがかなり鬼畜だわ
>>258 検討みたいなメタビにはメタビ用の戦い方は一応考えてる
寒波や嵐引くまでは転移やクロソで戦えると思うけどなぁ
すででかもしんないんだけど
ジェスターコンフィと玄米+悪夢再び?(墓地の守備0を2個戻す奴)
いれるのってどうおもう?
クロウ環境だから黄泉もどせるかなーと
あとフェーダー2個握れたら勝ちかと思って
ふつうに次元召喚士のほうがいいのかな?
>>262 闇ジェネ型に入れたらゾンキャリダムドと噛み合いそう
やってみようかな
アイデアサンクス…あとすででは釣り?
一応つられとくと「きしゅつ」だぜ
>>262 除外ゾーンから戻す→回収って流れだから微妙だと思う
>>263 >>264 サンクス
叩かれなかったからつくってまた晒すわ
すでではすでででもいいんでねっけ?
そこはさすがに既出だろうよ・・・音読み訓読みの区別もつかんのか
間違いは素直に認めないと見苦しい
ジェネフェーダーなんだが剣闘に勝てない
うまく転移引ければなんとかなるが戦車とムルミロがやっかいすぎる
>>268 罠の採用枚数は?
少ないならメインから撲滅や砂塵を1枚追加すれば?
極端に苦手なデッキには2枚ぐらいメインから汎用性の高いメタカードをさしておくといい
アンデやBFにだって玄米や罠が割られるのはいたいだろうし
>>265 すでではねーよ
がいしゅつならネタとして受け取れるけど
とりあえずリアルで言うのは止めといたほうがいいと思う
ところで最近帝とBFが熱いらしいね
帝はジェネと弾圧のどっちが今の環境向けなんだろ
>>271 弾圧だと自分のフェーダーが腐るしカエルも使えなくなるからアウトじゃね?
>>272 カエル?イレカエルでも使うのか?
弾圧でもトラゴとか偵察者あるから大丈夫だと思うけど
フェーダーのが強い気がする
すででっていうネタだとおもってたスマン
いや、弾圧入れるならフェーダー減らすと思う
わざわざ平仮名で書いて明らかにネタ(面白いかは別)なのに
必死に突っ込み入れてる奴は恥ずかしいぞ
>>271 ライロとか相手ならジェネの方が確実に上
最近の帝はジェネクスがないとガチデッキとは渡り合えないのかな。
最近の報告とか見るとそんな気がしてくるんだが。
んなこたぁない
元々黄泉を落とすのが目的だからな DDクロウ好きの友人はことごとく黄泉を除外してくるからジェネクス主体が全てとは言い切れない
>>265の一文がなけりゃまあネタとして見れたけどな
ただジェネクス達が
黄泉を落とす
チューナー確保
手札増強
トラゴ出すためのダメージ元
とか色々役に立ってくれるから入ってるだけ
使わなくてもまぁそこそこ頑張れる
唐突にデッキ診断頼んでみるかな
ガチではないからとんでもないもの見ても叩かないでね?
いいんじゃないっすかね
ジェネフェーダー帝とZeroを組み合わせたデッキを考えてるが…悩むな…
フェーダーとZeroは難しいぜ、スロット的な意味で
だ、駄目か?いいのか?
反対意見出てるから自重しようかな
いいじゃん晒しちゃいなよ
それをガチにするための診断なのか?
そのへんが曖昧だから反応悪いんだと思う
>>284 とりあえず今までに出たレシピやら参考にしてフェーダー+タンツイ+転移+Zeroギミックはなんとかスペース確保は出来た… あとは回してみるだけだ
タンツイあればちょっとだけデッキ膨らませられるし
タンツイは本当に使える子でした ありがとうタンツイ これからもタンツイ
タンツイが回転に使えるのは分かったけどよくスロットが余ったな
もういいや晒しちゃえ
剣闘以外には割合余裕で勝ち越せる
コンセプトは欲張り、よってデッキ枚数は凄まじい事になってるけど気にしないでおねがい
モンスター25枚
上級24枚
虚無×3 邪帝×3 風帝×3 舌×2 雷帝×3 氷帝×3 ディアボリックガイ×2 ドラゴン・アイス トラゴ×3 ゴーズ
下級16
終末×2 キラトマ×2 ゾンキャリ クリッター 黄泉 フェーダー×3 ジェネウン×3 ジェネコン×3
魔法13枚
クロソ×3 大嵐 洗脳 地砕き 誘惑×2 地割れ×2 転移×3
罠3枚
奈落×2 激流
エクストラは必須級が辛うじて揃ってる位
何度も言うけどけっしてガチじゃない、だからこそのこんな詰め合わせみたいな構成なんだけど
中々良い感じに勝率保ってるから上を目指したくなったんだ
デッキ枚数減らせ、とかはもう散々友達に言われてるけど減らすつもりは無い
アンシナなカードの共存に対する俺なりの結論がデッキ枚数を増やすことに落ち着いたから
このカードとこのカード入れ替えれば?とか
これ入れれば?とかそういうの教えて欲しいっス
サイドとかはもっと酷いから晒しませんごめんなさい
モンスター25枚だと…
>>289 余りはしてないよ 42枚になっちゃった
モンスターどう見ても25枚じゃありませんごめんなさいw
モンスターだけで40まいっすね
>>290 まあ帝連打とか強いしな
メインの枚数を確実に働くカードだけで構成して、メビウス等をサイドにまわすのってのはどうだ?
>>293 確実に働くかどうか分からないけど砂塵の悪霊入れようと思ってるんだ
メビウスザボルグあたりと変えてみる。
>>290 スキルドレイン貼られると辛そうだしサイクロンくらいはあってもいいような
>>290 ザボルグ(笑)抜いてショッカーさん入れようぜ!
罠もいっそのこと抜いて狡猾ピンでもいいぐらい。
フェーダー回収の次元合成師も入れていいかも。
召喚権をよく使うから二重召喚も(ry
out
ザボルグ3 メビウス1 奈落2 激流1
in
ショッカー2 合成師2 二重召喚2 狡猾1
あくまで個人的な意見だが。
携帯からすまん。
>>291 もしよかったら、回した感想とかを聞かせて欲しい。
自分もZEROとジェネフェーダー帝の融合を試してるんだが、
どうも事故やスロット、安定感で悩まされてるんだ。
だから是非とも参考にさせて欲しい。
ZERO型組んでると、死デッキ禁止になったのが本当辛いな。
おかげで、ヘルブラの変わりに入れるモンスターに悩まされるな…
あとは、ディアボ採用→おろ埋採用→おろ埋の対象が少ない→対象増やしてデッキ枚数が大惨事orおろ埋抜いて自然とディアボも抜ける。
こんなことをずっと繰り返しとる…
>>290 あと4枚入れれるのか
レベルスティーラーなんてどうだ?
>>297 >>291だが、同じく悩んでる同志がいたとは… 俺もまだ回してないからこれから少しずつ調整していずれ診断して貰うと思う
ただ大会とかには出ないからあまり参考にはならないかもしれないよ
ヘルブラはマジどうしようか迷うよね
みんなおはよう
>>290です
>>295 そういえば考えてなかった
サイドに罠食い罠スタ、メインにサイク投入
>>296 スレタイと言い何かとザボルグさんは馬鹿にされてしまうな
ショッカーか…余ればいれてみるよ
だが狡猾はダメだ
あれのために罠一枚にする勇気が無いし奈落激流は欲しい
>>298 あと四枚入れれるって考え方が素晴らしく思える
スティーラーは前使ってたけど…
トラゴ維持出来れば彼は脅威の展開力を見せてくれるよね
酒アンデメタか
さいきん白黒メタビの上に帝を乗っけることしか頭にないこのテナガザルにアドバイスを下さい賢者のみなさん。
その場合帝抜いたほうが安定するかもしれんぞ
>>303 存じておりますwいやメタビっていうか皿をメインにしたいだけなんです。
フェーダー帝とカウントダウンをサイドチェンジで使い分けるデッキを組んだんだけど、初戦はどっちで挑んだ方がいいのかな?
たぶん帝
サイドからカウントダウンが来るとは思わないから
>>305 カウントダウン
もし帝で初戦ミスると、下手したら時間切れでカウントダウン成功しない可能性あり
309 :
302:2009/12/09(水) 19:14:51 ID:3Jl3j+Ww0
とりあえず作ってきたけど診断お願いできるかな?
>>309 カモン
できればメインはカウントダウンがいいと思う
>>305 サイドチェンジなんてそこの環境によるだろjk
CSクラスとそこらの公認じゃメタ読みも違ってくるんだから
あー地方の公認や非公認程度の大会ならクロックは嫌がられるかもしれない
前にジェネフェーダー帝とZeroを合体させたいとか言ってた愚か者だけど一応完成して何度か回してみたから診断お願いしたい
【ジェネクスフェーダーZero】
モンスター28枚
上級12枚
トラゴ×3 ダムド ゴーズ ガイウス×3 タンツイ×2 ディアボ×2
下級16枚
ウンディーネ×3 ジェネコン×3 クリッター キャリア 黄泉 フェーダー×3 空気 海 ヘルブラ×2
魔法13枚
嵐 誘惑×2 洗脳 サイク 転移×3 奇跡融合×3 愚埋×2
罠1
狡猾
ここにあがったレシピをいろいろ参考にさせてもらった
回したところこれといって事故ったりはしなかった
同志の質問があったからそれについての自分なりの解答
まずヘルブラがいるかどうか
ウンディーネ引けない時のリリース要員+腐ってる時の誘惑コストに使えるからやっぱり抜けなかった
次に愚埋がいるか
2枚あって損はない ウンディーネ引けない時に黄泉おとせるのは当然ながら攻める時のゾンキャリ落とすのにやはり必要だった 多分抜いたら回転は確実に悪くなると思う
タンツイで手札アホみたいに増えて楽しいです
このデッキならそれよりこれのがいいってカードがあればアドバイスお願いします
タンツイ試してみようかな
タンツイってボードで押されてる時とかだと苦しくない?
なんというかタンツイ入れるぐらいなら除去魔法入れたほうが強い気がするんだ
やっぱ召還権を使ってまで出す必要あるのか疑問だなぁ
そのへんについてはどうなの?
>>314 基本的に転移がある時にしか出さないし最悪誘惑のコストに出来るからね
それにタンツイのみに頼らずとも他のモンスターでまだまだ戦えるから俺は大丈夫だった
少なくともタンツイが原因で負けるなんてのはそんなにないと思う 今のところは
なるほどね
抜くとしたらライザーになるから悩むな
まあ試してみるよ
一応気になった点はディアボが上手く墓地に落とせないような気が
後、スケゴはすすめておく。
壁になる、シンクロに使える、転移で送れる、融合でガイア出てくる
1枚で4体トークンってアドの塊
>>313 ほぼ完成型みたいだな
スケゴはやっぱあっていいと思う
問題はエクストラなんだよな
俺の場合は
カタス、御用、ブリュ、薔薇
ウルベ、スタダ、義眼、ダクエン
ミスト、ディサイシブ、zero×2、黒汽車×2
あとはガイアかエイドかなぁ
ただヒーロー二枚でガイア出るか微妙だけど
普通にZero追加かな
みんなありがとう
ディアボは出来ればちゃっちゃと使いたいけどダブついたらなんとかゾンキャリと一緒に使うしかないね… この点については本当にこれくらいしか解決方法がorz
スケゴか!確かに使えるな 43になっちゃうけど入れて回してみるよ
あとこのデッキのEXは俺の場合は
クロキシアン×2 ミスト ギガン スタダ レモン ダクエン 黒薔薇 グング ブリュ ゴヨウ カタス Zero×3だよ
思ったんだけど黒汽車って2枚もいらない気がする
320 :
309:2009/12/10(木) 13:45:48 ID:ROi3uUUb0
ごめん随分遅くなってしまった。なんつーかもうただのデュアルビートだけど。
上級10
ゴーズ皿2邪3風2氷1サイバー
下級13
空気穴ネオ3ダルキリア2ライオウ2フェーダー3ゲイル黄泉獅子
魔法15
デュアルスパーク3転移3地割れ2地砕きおろ埋2増援洗ブレ嵐サイク
罠1
狡猾
なんともいいがたいんだが・・・とにかく安定度を高くしたかったんだ。そしたら
>>303の言うとおりに・・・タシケテー
ぶっちゃけキシアンはフィニッシャーだからそんな出す機会ないんだよな。
相手のフィールドが空なら帝とか他のシンクロで殴るし。
1KILL対策にフェーダーマジ偉大
>>313 ライオウ対策に地砕きとか積むといいかも。
サイドにある?
黒汽車は1枚でいいのか… ディサイシブと入れ替えるかな
>>321 サイド作ってないんだよ スマン
323 :
320:2009/12/10(木) 15:32:32 ID:ROi3uUUb0
ごめん追加。サイドはスキドレにしようと思ってる。どうかな?
ちなみに俺はディサイシブは抜く予定
それよりかはトライアームのほうが使いやすい
トリシューラ楽しみだ
>>320 悪いけどこれにライオウやカイクウ入れて、苦痛張って殴ったほうが強そうな気がしてならないw
昨日の
>>305のモバホンです。
試作品が出来たのでぜひ診断をお願いしたい。
サイド15枚を全とっかえするデッキだからレシピがちょっと見にくかったらごめん。
【素体】
モンスター12枚
上級
ゴーズ 虚無魔人×2
下級
フェーダー×3 ダンディ クリッター メタポ ゲイル 死霊 マシュマロン
魔法3枚
サイクロン ライボル 焔
罠10枚
威嚇×3 和睦×3 奈落×2 神宣 激流葬
【帝サイド】
モンスター11枚
上級
邪帝×3 風帝×2 炎帝 氷帝 サイドラ ゾンキャリ カイクウ×2
魔法4枚
クロソ×2 洗脳 大嵐
【カウントダウンサイド】
モンスター2枚
ゼロ・ガードナー×2
魔法6枚
カウントダウン×3 護封剣 B地区 黄金櫃
罠7枚
賄賂×3 天罰×3 グラヴィティ・バインド
フェーダーの万能さを生かして面白いデッキが組めないかと考えた末、サイドスイッチでデッキタイプをガラリと変えるこのデッキを思いついた。
回した感想は、メタカードが皆無だから相手のデッキの対策が出来ない事。これはしょうがないかな。そして何より相手の驚きようが凄い。
カウントダウン見てサイドからお触れ砂塵マジドレ余裕でした^^
↓
えっ…?帝?^^;
みたいな感じだった
こっちからは相手のデッキを潰す事が出来ないけど2戦目で相手が勝手に潰れてくれたりするから何かとおいしい。
何かアドバイスがあったらぜひお願いします。
すげぇおもしろい
これは的確なアドバイス無理っぽいぜ
手を加えるなら帝サイドの帝チョイスだが、個人の好みだからそんままでもいいと思う
カウントダウンからスイッチする都合上、相手は除去罠減らしてくるだろうから氷帝は風帝3枚目に変えていいかもしれん
カウントダウンサイドはゼロガードナー1枚減らして黄金櫃+1かな
そんだけ
>相手は除去罠減らしてくるだろうから氷帝は風帝3枚目に変えていいかもしれん
全く同意見w
凄い初見殺しのデッキになりそうだな
これで3戦目にいったら相手頭パンクしそうだw
カウントダウンも帝ビートもタイプが全然違うデッキだしいいと思う
>>326 カウントダウンの方賄賂と天罰抜いた方がいいと思う
んで誘惑成金トラゴ一括氷結あたりいれたほうがよいかと
カウントダウン使うのに奈落ライボル焔はいるのか?
スペースないからどっちでも使えるってんだったら仕方ないが
神は抜いた方がいいと思う。
トラゴは両方で使えるから3お勧め
ジェネクスフェーダムルグ帝を作っていて思った
何故ダムルグを混ぜたんだろう・・
ダムルグ的にはジェネクス混ぜる意味が薄いし
最終的にダムルグいらなくね?っていう最悪のパターンになってしまった
セット禁止が刺さるデッキは一応あるから無意味ではないはずだけど
欲張りすぎるからジェネクスを抜くべきか
ゴトバ入れてファルコン入れたら面白そう
ID変わったけど帝カウントダウンのモバホンです。
様々なご意見ありがとうございました。
モバホン相手にここまでレスが付くなんておじさん嬉しくて涙が出ちゃうよ。
>>327 お褒めの言葉ありがとうございます。
なるほど、言われてみればそうだ。何故気づかなかった。という事で氷帝を風帝に変えてみます。
残念ながら黄金櫃はまだ1枚しかないんだ。手に入り次第試してみるよ。
>>328 またまたお褒めの言葉感謝。
やっぱり氷帝は風帝に変えた方がいいのか。それに気づけなかった俺はまだまだだ。
>>329 なるほど。確かにカウンター罠積むより確実に生存率は上がるな。カウントダウンサイドのカウンター罠全抜きで成金×3一括×2ミラフォでやってみるよ。
お察しの通り奈落ライボル焔はスペースの関係上メインから採用してます。汎用性もあるしこれぐらいならいいかなと。
本当はメインからトラゴ3積みしたいけどあいにく1枚も持って無いんだ。
頑張って集めます。
331>>
俺もダムルグ入れようと思ってたんだが、なるほど。他に面白いカードあるかな
ファルコンあるから、魔法罠には永続系の物を使いたいんだが、カエルの件もあるから選択が難しいだよな。
デモンズチェーンとか
ゴドバファルコンは当然だが、もう少しダムルグ混ぜる意義がほしいな・・悩むぜ
カエルから離れたほうがいいな
終焉の焔使って虚無入れたりしてメタカードを多く採用するとか
リリースをカエルだけに頼ってると今はかなりきつい。
焔なりクロソなり入れるか帝以外でも闘えるようにするかだな。
>>326 フフ・・・平和の使者なんてどうだい・・・
やばい
>>326が褒めちぎられてるwいいなあそんな面白いデッキ作りたいなあ(´・ω・`)
初見殺しの要素は大事だぜ
帝は型にハマらないのがいい
玄人が好みそうな良い中堅デッキだよね
メビウス『あの輝きは!流星!?』
メビウス『と思ったが気のせいか…、1枚のみ破壊だ』
時にはこんなプレイも必要
初めて次元エアトスとやってきたが、アレほんとに強いのか?
メイン触れトラスタしてみたら見事に撃沈してたが
デュアル採用型じゃなくスキドレビートの構築だったんでスパーク撃たれずにスト勝ち
メインお触れはともかく併せてスタンまで積むのは次元エアトス専用すぎる
引きの噛み合わせもあるし安易に侮るなかれ
フェーダー帝にzero混ぜたけど事故起こしてしまう
初手に引きたくないカード多すぎる
>>343 俺はDを数枚とデステニードローMAX積んでる
ドロー大好き外人思考だからぱねぇ
携帯からすまん。
なんか最近ジェネクスフェーダー帝に、
メインからカイクウを2枚詰んでる人が多い気がするんだが、
あれって実際どうなんだ?
個人的に今の環境で打点1800を通常召喚しても厳しいと思うんだけど。
確かに勝ってる時に、刺さるデッキには刺さるかもしれないが…
無理矢理スペース空けてでもいれるほどのカードなんかね?
俺はネクガとか皿が欝陶しいから入れてる。
あまりないがスタバもカイクウと転移で二択に出来るし。
1800だから1900で攻撃してくれればトラゴも出せる。
あとトラゴで☆4奪える。
ジェネコンからアカナイ出せるのもあるだろうね。
アカナイとテンペスター出せる
地割れ→カイクウの流れが色んな墓地アドを潰せる
ミラーにも強い
墓地BFのとりあえず終末という手を躊躇わさせれる
ちなみに次の環境では旋風流行るからライオウになる
メインマイクラもありかもな
魔法使いというステータスはなかなか大きい
爆風ライザー作ろうと思って色々レシピ見てたが、サンブレも振り出しもあまり入らないものだったのか…
手札コスト稼げるから、入れるものだと思ってた
俺は爆風2因果切断2天罰2
振り出しは余程の事無いと入れないと思う
罠は除去チェーンでアド差なくなるのが好き
魔轟神獣おすすめ、高いけどね
今日タンツイスターというカードを初めて見たが、絵が鬼畜過ぎるww
>>350 thx
今は爆風3サンブレ2振り出し1天罰2だけど、もう少し減らしてみるか
この前クリフェーダーの診断頼んだ者だけど見てもらえるかな?
こ、こいやー
有り難う御座います
【クリフェーダー帝】
モンスター25
邪帝ガイウス3、風帝ライザー3、氷帝メビウス
虚無魔人2、砂塵の悪霊、カオスソーサラー2
サイバードラゴン、バトルフェーダー3、次元合成師2
クリボー2、ハネクリボー2、マシュマロン
黄泉ガエル、クリッター
魔法12
クリボーを呼ぶ笛3、サイクロン、大嵐
貪欲な壺、ライトニングボルテックス、強制転移2
洗脳ブレインコントロール、クロスソウル2
罠3
聖なるバリア、激流葬、リビングデッドの呼び声
クリボー帝にフェーダーを突っ込んだデッキです
光と闇がそこそこいるのでカオスソーサラーを、そしてソーサラーやフェーダーと相性のいい次元合成師を入れました。
前回の診断のときに指摘された虚無魔人、クロスソウル、ライトニングボルテックスを入れました。
帝共通の悩みだと思いますが大量展開されると除去が間に合わなくなってしまいます。
ライボルや悪霊がいればなんとかなりますが・・
あと厚かましいようですがサイド構築のほうもどのようなカードが必要か教えてもらいたいです。
かもん!
ここ結構良い構築レベルの人多い気がする
タンツイスターもシクが手に入ったら使ってみようかな
同時だったか
まずぱっと見た印象を。先行をとった時にとりあえず立たせたり伏せるモンスターが少ない気がする
なのでカイクウやライオウといった高打点メタモンやスノーマンイーターや柔術家といった優秀な壁モンを2〜4枚どうだろうか
次にトラゴとゴーズ採用しない理由はないと思う。あいつらはこういうハンドの減らないデッキでは奈落にかからないアタッカーになる
魔法に関しては悪霊あるしライボルよりかは地砕きかな?トラゴなんて危ないし除去しておきたいし
罠に関してはだけどそのデッキかかしがメチャクチャ相性が良さそうだな
嵐やサイクロンは仕方ないとしよう。でも相手がモンスター並べてきたらクロソ帝や悪霊で制圧。虚無+かかしなんてオネスト持ってても突破しにくいし
とりあえずトラゴとゴーズだけはすすめておく
スタバ意外と強いな・・・
どうやって対処してる?
先に虚無出せれば何とかなるんだけどね
もしくはカイクウ立たせて転移撃つか
>>361 スタバ特化だと虚無出したら相手突破手段なし
虚無出せなくても除去+カイクウで突破可能
どうせバックとか何も伏せてないだろうし
モンスター(27)
最上級(5)
ダムド ゴーズ トラゴ3
上級(7)
ガイウス3 ライザー2 ディアボ2
下級(15)
エアーマン ダイヤ ディフェンド ジェネコン3 ウンディーネ3
黄泉 キャリア クリッター フェーダー3
魔法(13)
ミラクル3 Dドロー3 闇誘2 サイク 大嵐 洗脳 ハリケ 増援
罠(1)
狡猾な落とし穴
サイド
クロウ2 罠喰い2 我が身 操作 スタン2 砂塵2 幽閉2 調律師の陰謀2 転生予言
環境はガチからネタからいろいろ混沌としてる
おかげでサイドが練りにくくて仕方ない
帝だけだと大量展開防げないからZeroを出せるようにした形
やっぱり上級減らした方がいいのかね
どうしても手札でたまる時がある
これ以上減らすべきじゃないんだろうけど
ワンキル防ぎからの帝、シンクロ、zeroで巻き返す
とりあえず特殊召喚封じにめっぽう弱い
こればっかりはサイドから対策したほうがいいのかなぁ
昨日剣闘相手に回してたけどZeroのおかげでだいぶ楽に戦えた感じがある
事故率軽減のためのいいカードとかあったらお願いします
DドロとDの枚数は自分の中ではこれが黄金比だった
D少ないかもしれないけど基本Dドロ+ミラクルのコストだから召喚することがほぼ無い
>>360 反応遅れて申し訳ありません。
確かに先行でモンスターを出せる場面が少なかったです
丁度所持してたスノーとライオウを投入したいと思います。
ゴーズとトラゴエディアも入手次第入れます。
ライボルよりは地砕きですか・・試してみます
かかしの件は成る程と思いました
たしかに虚無出してもオネストで乙ですね・・
診断有り難う御座います
ちなみに帝はデッキ枚数が40越えしても大丈夫でしょうか?デッキによるんだと思いますが・・
>>364 ジェネクス採用型なら40越えてもいいかな
デッキ圧縮と手札でコントローラーがダブつくのを考えて
それ以外なら基本40だな俺は
クリボー帝は組んだことないからわからないけど
ロックパーツガン積みのエクゾに負けてしまったぜ
予想外の敵だった…おまえ等なら勝てたのかな
サイチェンクロソメビができたなら
最近割られる触れよりトラスタメビで確実に数減らすほうが強い気がしてきた
まあスタロあるしとりあえずクロソメビっていかないのはきついね
バトルフェーダーがシングルで売ってない・・
パックで当てるにしても3枚欲しいから1箱分は買わないといけないし('A`)ABPFは欲しいのがないんだよ
オクじゃ駄目なのかい?
俺が知ってる通販ショップにも100円で売ってたりするよ
もうすぐノーパラが出るから待て
英版では恐らくウルになってそうだが
つかもはやフェーダーって帝には3積み必須だよな
374 :
sage:2009/12/14(月) 15:18:52 ID:TpF5aJTv0
次元帝サイドフェーダー帝晒してみる
【上級】7枚
邪帝ガイウス3 風帝ライザー3 炎帝テスタロス1
【下級】13枚
異次元の生還者3 墓守の偵察者3 バトルフェーダー2 クレボンス2 サイココマンダー 墓守の番兵 魂を削る死霊
【魔法】11枚
次元の裂け目3 闇の誘惑2 エネミーコントローラー2 サイクロン 洗脳-ブレインコントロール 緊急テレポート 増援
【罠】9枚
マクロコスモス2 奈落の落とし穴2 魔宮の賄賂2 激流葬 異次元からの帰還 神の宣告
【サイド】15枚
次元合成師3 カオスソーサラー2 クリッター ゾンビキャリア バトルフェーダー 砂塵の悪霊 冥府の使者ゴーズ 大嵐 ツイスター2 魔道戦士ブレイカー2
メインは次元帝だけど二戦目以降は次元抜いてフェーダー帝で戦える。
ただサイドが若干不安…天罰とかいらないのだろうか
除去手段は豊富だし入れるとしたらコストのないデモンズチェーンは?
>>374 フェーダー帝にしたときの構築が俺のとすごくにてる
【悲劇帝】組んだけど虚無クリスに弱すぎた
【悲劇帝】組んでる人でやっぱり転移入れてる?
一瞬バッドエンドクイーンドラゴンでも入れてるのかと思ったw
トラゴガジェ弄って帝にしたけど転移は入れてる
今のデッキのほとんどは特殊召喚封じされると死ぬからクリス虚無は仕方がない。
悲劇帝は作ったことないけど、転移はヴァルハラ天使みたいな最上級で制圧するデッキには刺さるよ。
クリス奪えば、相手にオネスト無いならそのまま押し切れたり。
にしても最前線が出たからガジェ帝作ろうとしたんだが帝いらなくなった・・・
テスタロス多めに入れてハンデス型にしようとも思ったんだけどね・・・
ドラゴもウンディーネもコントローラーもないのですが
帝を構築したいです
アイデアが欲しいです
タンツイを愛でたいです
ジェネ要素は高いから仕方ないとしてトラゴは欲しいな
あいつアタッカーとしても使えるしコントロールも奪えるという性能
制限、準制限になってもおかしくないカードだし
ところで最近フェーダーが警戒されまくって余力の残しながら攻められて、後一手のところで負けることが多くなった。
前までは無警戒だったから上手く返しでコントロールできてたんだがなぁ
それでジェネにも変化が欲しくなってきた。
虚無をメインから採用してさらに制圧力を高めるか、ダムドや皿を採用して展開力を上げるかどっちがいいかな?
>>380 そんなあなたにアダム帝
無謀な欲張りと闇の仮面でアドとりつつクロソ帝で制圧
今も通用するかは知らん
>>381 ダムド入れるのはデフォじゃないのか
383 :
380:2009/12/15(火) 08:54:58 ID:clomoOiQO
>>381-382 ありがとうございます
とりあえず全力でドラゴは手に入れてから出直します
ちなみにトラゴな
M男くん、自演乙^^
386 :
光帝バラン:2009/12/16(水) 16:51:06 ID:NamucIGO0
グランマーグ以外は別に
・・・似てるか?
属性的なのが似てるってことか?
いや、それならワンピースとかポケモンも・・・
ああ、数と属性が一致してるってことか
みんなBF対策ってどうしてる?
やっぱ魔デッキ3積みが良いかな?
DDBは?
あいつはボンバーマンの知り合いじゃないの?
>>392 正直きつい
どちらの型も弾圧がメインからあるだろうし、旋風はカルートのせいでダメージ調整がしにくい
後は旋風にせいでアドの概念が少し狂う。普通は返しで帝や悪霊で除去していけば無効のハンドも減るんだけど旋風にはそれが微妙
>>394 ありがとう
良く考えてみたらきついですね。
2000以上の闇がすぐ出せるからと思ったのですが甘かったみたいですね。
もう少し考えてみます。
でも最近旋風BFあまり見ないけどな
とりあえずサイドからの砂塵で旋風、ゴドバ、弾圧あたりをぷちぷち潰していくしかない
>>396 逆にこれから増えるよ
>>397 砂塵やブレイカーだな
伏せ多様のデッキだしバック処理をすれば闘えるはず
なんかかなり長い間次元帝を使い続けてきたがかなり手詰まりな感じになってきた
昔は墓地(笑)とか思ってたのに今じゃライロにも普通に殺されるしもうね
「回れば強い」レベルのデッキじゃ生き残れない
今じゃメタとしても裂け目<弾圧だしな
とりあえず玄米3枚、ライラ3枚でサーチカード3枚の今の環境で次元帝はきつい
先行とって良いハンドで五分ぐらいかも
黄泉帝つくってみたんですけど診断を頼んでもよろしいでしょうか?
かもん
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 21:20:21 ID:VBogUueo0
そこでスキドレですよ
帝も死ぬけど
酒アンデ対策に何かいい案はないかな?
鉄壁
カイクウ
カイクウ
ありったけのクロウも
後は、エクストラの15枚を全部サイドに送ってデッキ枚数を+15枚にするとか
ところがデッキ枚数は変えられません
ところがどっこい後の祭り
サイドデッキが常におなじになるようにしかサイドチェンジできない
ルールブック読もうぜ
なるほどカイクウか
いいカードだ
ジェネクス帝にメイン入りしても問題ないかな?
最近のコメントみろ
いや、デッキ枚数は増やせるぞ
どうでもいいが地味にケミストリーが強い。バトフェ回収できるのでライロやBFなどから大ダメージがほとんど受けない。
返しのターンでどうにでもなるしね。誘惑や皿で除外したカードも回収できるのも役に立つ。
1アドしやすいし光なのが特にね
皿も2枚入れられるのも旨い。おろまいは無くてもバトフェがいい動きなんだよねー
下級はほかに墓守やオネスト積んどけばおk
あとはデーヴァ帝も強い。エネコン3積みでディーヴァいけにえで相手のモンパクってシンクロやカエルいけにえで
相手のモンがぱくれる。
欲張るとスティーラーやドラゴ、バルバなど入れて冥界代償いれて2ドロー加速ゲーもできる
フェーダーはもうきつい
>>416 嘘つくな。勘違いするやつもいるからやめとけ
あれ?デッキなかっ多っけ?
出来たらデッキ破壊相手に苦労しねーよ
>>403 有難うございます、遅くなりましたがさらしてみます
モンスター30枚
上級17枚
邪帝×3 地帝×3 氷帝×2 風帝×2 炎帝×2 ショッカー×2 砂塵の悪霊×2 ゴーズ
下級13枚
フェーダー×3 レプティレスナージャ×3 ジェスターコンフィ キャリア 黄泉 スティーラー ダンディライオン マシュマロン 魂を削る死霊
魔法13枚
嵐 クロスソウル×2 141 洗脳 サイク ダークコーリング×3 強制転移×2 愚埋×2
エクストラ
スターダスト レモン ギガンテック メンタルスフィア ブリュ ゴヨウ 黒薔薇 マジカルアンドロイド ディサイシブアームズ
とりあえず毎ターン帝が出れば強いかなと思って作ってみた。
前はコーリングとか入れてなかったが強いかなと思ってぶっこんでみました。
とりあえず大会に出てみた感想では事故は意外と無いです。
決め手はショッカーor大嵐がある状態でダークガイアで殴り勝ちといったところです。
しかしスキドレや弾圧に弱いと思うのですがどのようなカードを組み込めば良いでしょうか?
あつかましい事だとは思いますがサイド構築に必要なカードも教えていただけたら幸いです
すいません。
エクストラにダークガイア×3を書き忘れていました
>>422 意外とサイドに積むと楽しいトラップイーター
要らないときは誘惑で飛ばそう
もしくはダークガイアにするか
1900あるし悪くはないよ
ダークガイア出ると楽しいよね
俺は次元だからコーリングじゃないけど
フェーダー帝は某選考会プレイヤーが実績だしはじめたし
これから延びるかな
ジェネクス+zero要素入ってるけど
>>424 アドバイス有難うございます。
明日10円コーナー漁ってきますねw
シンクロ要素を増やしたほうが良いですかね?
>>427 シンクロは出来るに越したことは無い
トラップイーターだと狙ったタイミングでシンクロするのが難しいからあれはアタッカーとして使うといいかも
あ、そういえばチューナーでしたwくらいの扱いでいいよ
あと帝たくさん積みたい気持ちは分かるけど砂塵の悪霊とザボルグどっちかにしたほうがいいかも
>>426 だけどな・・俺も初見では勝てた。
しかし致命的な弱点があるからやっぱ初見だけだわ
ほんの少し対策されるだけでどのデッキにも勝率落ちる
JFのために組んだ弾圧虚無帝?の診断お願いしたいんだが、いいだろうか。
>>432 ありがとうございます。
【上級12】
邪帝×3 風帝×2 虚無×3
トラゴ×3 ゴーズ
【下級9】
フェーダー×3 ライオウ×2
マシュマロン 死霊 カイクウ メタポ
【魔法11】
解放×2 月書×2 転移×2
クロソ×2 焔 洗脳 大嵐サイク
【罠9】
咆哮×3 激流 弾圧×3 奈落×2
計41枚
どう考えても下級が少ない気がする。
メイン解放はサイド入れ替えないし、割と便利なので入れてみました。
虚無立たせてから中々攻めきれず突破される事が多いので、その辺りを診断お願いします。
何か駄目な点があったら指摘していただけると有り難いです。
弾圧とフェーダーが微妙
てかメイン弾圧の旋風BFに勝てる要素がない気がする
自分なりの勝ちパターンって考えてる?
>>434 弾圧、フェーダー微妙かぁ・・・
友人と回したんですが、BF持ってないんですよね。
抜くとしたら代わりに何入れればいいでしょうか。
トラゴ出てもハンド無いから
低攻撃力で即死亡とか普通にありそう
>>435 BFはこれから増えるよ
とりあえず墓守入れてみ
以前ちょっとだけ話題になってたエルタニン帝を実際に組んでみた
すごい実験要素が多いから診断してほしい
【モンスター】28
エルタニン3 邪帝3 炎帝2 風帝 トラゴ3 ゴーズ サイドラ 虚無2
ジェネクス・ニュートロン3 ハイパーシンクロン3 黄泉 クリッター フェーダー3 ゾンキャリ
【魔法】11
洗脳 大嵐 サイクロン 転移3 おろ埋 スケープゴート 精神操作 クロソ2
【罠】1
狡猾
原型はフェーダー入ったジェネ帝
ジェネウン、ジェネコンの位置にニュートロン、ハイパーシンクロンが入っているから別名似非ジェネ帝
基本戦術はニュートロンでアド稼いで帝、エルタニン、シンクロに繋げる感じ
意外にも帝に星4チューナーはかなり相性が良かった
ハイパーシンクロンはカエル、フェーダー、羊トークンとシンクロしてカタストルが出せる
また、星8シンクロも出しやすい
オネストにはカタストルとギガンティックファイターで対抗、
大量展開されたらフェーダーからエルタニン、という感じでライロには滅法強い
炎帝や虚無を採用したのは、エルタニンで相手の場が空になったら邪帝や風帝や悪霊の対象がいなくなるから
相手によっては虚無がショッカーでもいいかもしれない
今一番微妙だと思ってるのは上級の数
特にライザー
下級ではゾンキャリが役に立ってる印象が無い
サイドもまだ考えてないのでこっちもアドバイスあればよろしく
長文スマソ
439 :
433:2009/12/19(土) 02:58:45 ID:1eKY7IJw0
遅れたけど
>>436 ありすぎて困る。
>>437 墓守かー。 5枚くらい入れてみるかな・・・ありがとう
駄目な俺の帝を診断、というかアドバイスして欲しいんだけど良いかね?
此処の人からすりゃ紙束で古臭いかもだけど、なんとかライロコピー厨をギャフンと言わせたいんだ
待ってたぜ
さあこい
VJ小冊子P06のインフェルニティデッキのレシピ、収縮の所に「氷王の降臨」と書いてあるんだが…
>>441 ありがとよ
ではお願いするよ
黄泉獅子闇シンクロ帝(?)
上級(15枚)
トラゴ×2 / ダムド / ゴーズ / ガイウス×3 / ライザー×3 /
テスタロス×3 / カオス皿 / サイドラ /
下級(11枚)
ライオウ×3 / サイコマ / ダンディ / クレボンス×2 / ゾンキャリ /
黄泉 / コンフィ×2 /
魔法(11枚)
誘惑×2 / おろ埋×2 / 簡易融合×2 / 大嵐 / 大寒波 / 洗ブレ /
サイクロン / 緊テレ /
罠(3枚)
ダスト・シュート / 激流 / リビデ /
エクストラ(15枚)
ディサイシブ / ミスウォ / レモン / ギガン / メンスフィ /
ダークエンド /スタダ / ブラロ / マジアン / カタス /
ナイトメアを駆る死霊 / カオス・ウィザード / フレイムゴースト
こんな感じかな
課題は重い、ゴチャゴチャ
これでもBFとかなら十分に倒せるんだが、ライロに勝てない、
事故ると本当に酷い
テスタとか2枚で良いんだろうけど、カードプールの狭い俺には
何を入れて良いやらチンプンカンプン
空きを作って大人気のフェーダーとかねじ込むべきかね?
後エクストラの構成も不安
ガイアナイトかアンドロイドか
アカナイ呼べて皿素材になれる音楽家か、グング出してロマンにも浸れる
セイラーか、ダムド皿両方の素材になれるナイトメアかも悩んでる
とりあえず突っ込める点があればどんどん突っ込んでくれ
携帯からすまん。
ジェネクスフェーダー帝使ってて、最近サイドラが手札でだぶつくことが多くなってきた。
大抵場に、フェーダー/ゴーズ/トラゴ/黄泉/スケゴがいるから結局出せないんだよな
それらが場にいないには出せるんだけど、
そういう時って大抵劣勢だから、手札消費激しくてじり貧になりがちだしなあ。
個人的にサイドラリリース帝ももったいない気がするんだ
このスレ見てるとみんな入れてるみたいなんだが、みんなは腐ることとかないのか?
今サイドラをモグラと入れ替えようとしてる俺に、サイドラの良さを教えてくれないか?
サイドラはいらない
かといってモグラもいらない
まだライボルの方がマシに思える
今構想中なんだけど
ジェネフェーシンクロアンデ帝ってどうだろう
何でも混ぜたがる俺の悪い病気がまた再発した
>>444 テスタさんよりザボさんを・・・
コンフィよりはフェーダーのほうがいい気がする。
>>448 ザボさんのが良いのかね?
もしかしたら先行一ターン目からコンフィ→テスタってそんなに痛く無い?
>>449 デッキの形違うから何とも言えないけど先行からそこまできれいに揃うのと
後半手札で腐ったりアンデットやらライロやらでハンデス自体あんまり効かなかったりする事態を
はかりにかけるとどうしてもイマイチだなと。
あとアヌビスおすすめ
サイドラは戦略上で大きな役割を占めてると俺は考えている
まず、ライオウやカイクウ、ラクエルといったメタモンの打点で勝っている(ライオウも除去できる)
伏せがないと仮定したら攻撃が通るので2100が残るので次の相手の出方を伺える
普通の下級じゃ倒せないし仮にゲイルがきても制限。帝が除去られるよりはマシ
サイドラを倒すのには普通はハンドを2枚、もしくは相打ちの手のはず
もしくは除去カードが考えられるが帝以外に使わせれたらそれは有利なはず
つまり序盤の攻防では必須
たしかに序盤では活躍してくれるけど、制限なのがつらい
ただの賢者論よw
中盤にくればキャリアと黒薔薇、ジェネコンと星8シンクロできるしね
相手のハンドも有限だし虚無やガイウスで制圧するまでにアクション起こしてハンドを使わすにはサイドラはいいと思う
相手が展開してきたらフェーダー、消極的な1体のシンクロモンだけなら転移やモグラ
これがフェーダー帝の器用さ
マイクラと弾圧と虚無を上手く対策できればなぁ
>>438 全く考えてない単なる思い付きで言わせてもらうけど、
カオス・ソーサラー入るんじゃないかな?
救援光も入れるといい動きできそうだけど
サイドラは一度抜いたらもう入れる気が無くなるんだよなぁ
上でいいところが書かれてるけど単純に中盤以降腐るって弱点がねえ・・・。
デッキに一応入れてはいるけど次抜く候補にいる。
中盤腐るか?
星5の非チューナーだし後半はシンクロに使ってるわ
皿と打点と光と特殊召喚を備えたサイドラは帝だからこそ入ってる
クリフェーダー帝診断頼む
上級10
邪帝3 風帝2 炎帝 虚無2 砂塵の悪霊1 ソーサラ
下級17
フェーダー3 クリボー2 ハネクリ3 ヴァリー2 次元合成師3 メタポ 黄泉 スティーラー 栗田
魔法11
転移3 笛3 クロソ 141 嵐 サイク おろまい
罠2
ミラフォ 激流
ソーサラがあと一枚手に入れば入れる予定
どうだろう、上級引かなきゃただ守るだけになっちゃうデッキなんだけども
461 :
438:2009/12/21(月) 13:18:37 ID:cH8ebeks0
>>455 サンクス!
カオスソーサラーも充分アリなんだが、闇が墓地に落ちるまで時間が掛かるんだよな
試しにライザーとゾンキャリをソーサラー2と次元合成師2(救援光を参考に)に変えた両パターンで回してみる
>>458 シンクロに使うも何も、中盤になると場が開くことがあんまないから特召できないんだよねぇ
スティーラーだせてあの攻撃力だからかなり使えると思うがなー
ボルテとかくらってもすぐ展開できるし
てか2セット目以降はフェーダーやトラゴは地割れ、カエルはクロウされる可能性が高い
そういうのを想定すればサイドラはぱねぇとは個人的に思う
サイドラ抜いたり入れたりしてやってるけど、
結局は抜けないんだよな
使えない時のデメリットより
使える時のメリットの方がめちゃくちゃ大きいからな
墓守シンクロ全盛期はまれにナチュビ奪えたし、今でも黒薔薇になったりETでメンタルスフィアで殴って勝ったりと活躍してる
特に抜く意味はないから俺は入れてる
携帯からすまない。
ジェネクスフェーダー帝を使ってるんだが、
最近罠が狡猾だけじゃ不安になってきた…
奈落とかの除去カードを入れるのと、咆哮を積むのならどっちが良いんだろう?
水霊術葵とかも良いのかなあ…
あと、ここんところカイクウと砂塵の悪霊が微妙すぎる…
カイクウは打点が低くて相手を倒せない&場に残れないし、
砂塵の悪霊は使うタイミングが限定的すぎる&フェーダーとか握ってないと辛いんだよなあ。
カイクウと砂塵の悪霊がデッキで活躍してる人いたら、
出来ればどんな感じで使ってるのか参考にさせて欲しいんだが。
>>467 墓地アド潰しのカイクウと大量除去の悪霊が微妙か
使い方っていっても要所で使うとしか言いようが無いな
別にカイクウが使いにくかったらライオウにするとかしてもいいとは思うが
ジェネクスフェーダー帝を作る場合、ジェネコンをリモートで代用しても大丈夫だろうか?
サーチできないから微妙だと思う
ウンディーネ召喚→墓地にカエルorアイス落とす+ジェネコンサーとのアド力が凄いんだし
ケミストリーあるとカエル除外されても手札に戻せるからいいよね。まぁ手札にだけど
未来融合でカエルとD落とすのもあり
472 :
467:2009/12/23(水) 10:32:56 ID:dfQfIcnRO
レスありがとう。
>>468 カイクウは確かに優勢な時には強いとは思うんだ。
ただ、劣勢時にあいつを引いても、何もできないことが多い気がしてな…
だったらトマト栗田にも対応してるゲイルとかのが良いんじゃないかなと思ったんだ。
悪霊は強いんだが、ずっと手札に持ってるせいか、腐ってる気がしちゃうんだよな。
でもやっぱ昨日回してみたら強かったわw
勝手に自己解決してしまってすまない。
まあやっぱり、要所要所としか言いようがないよな。
周りとかに同じデッキを使ってる人がいないからわからん…
ちょっと、カイクウをライオウに変えたりして、また回してみるわ
ありがとう
>>472 てかなんでカイクウがいきなり入ってるの?
俺はジェネを構築していく過程で墓地に介入できないとハンドやボードだけでないアド差が広げられることがきついと感じた
だからメインからカイクウが必要と判断して入れた
ボードだけのアド差ならガイウスや悪霊で突破できるし
そういう考えでカイクウと悪霊という結論に至った
途中で送信してしまった。連レス失礼
だから腐るとか腐らないとかじゃなくて墓地アド、ボードアドの差を埋めるのにカイクウと悪霊は自分にとって必須
そして悪霊見せれば相手の動きは単体の攻めやスタダ使って来るはず→転移3枚
メインにトラゴやフェーダーをあれだけ見せてきたらサイドから地割れうってくるだろう→スケゴや終焉の焔投入
こんな感じで構築しているからたまたま腐ったとかで微妙ってのがよく分からない
>>473 いいたいことは分かったがとりあえず落ち着こうぜ
476 :
472:2009/12/23(水) 19:47:41 ID:dfQfIcnRO
>>473 こんな俺のためにありがとう
カイクウに関しては、たまたま腐ったから微妙と思ったのではなく、
今環境(もの凄い勢いで墓地が肥える)でカイクウじゃ間に合わないかなと思ったんだ。
ライロに対して、長く場に居座り続けることが出来ない上に、
劣勢時に役立つカードでもないってことを考えると微妙かなと、
ならまだ他のシナジーのあるカードとか罠とかにかえた方が良いかなと思ったんだ。
説明不足ですまんかった。
次元帝にエアトス突っ込んでみた
【上級15】
エアトス×3 邪帝×3 風帝×3 炎帝×3 サイドラ ゴーズ 氷帝
【下級7】
フェーダー×3 生還者×3 マシュマロン
【魔法8】
月書×3 裂け目×3 洗脳 サイク
【罠10】
賄賂×3 マクロ×2 神宣 激流 聖バリ 奈落×2
計40枚
こんな感じだがエアトスが使いたくて無理やり次元帝に入れただけなんだが
エアトスのうまみがあんまり帝にかみ合わないような気がする
エアトスを生かすにはどんなカードがいいのかと思って投下してみた
できれば診断してもらいたい
>>477 エアトスいらなくね?orスキドレとか入れて帝いらなくね?
と思ってしまう
爆風ロケットにトラゴと邪帝とデブリ入れたら意外と強い
何かフェーダ帝使ってる奴多くね?厨が多いってことなの?つか、フェーダ帝でメタビに勝てなくね?ネクガやら玄米やらを使ってる俺は時代遅れなんかな?
ライロ喰いやすい、次元がトップメタetc
自然とネクガは抜けてったよ
>>480 ネクガよりフェーダーが強いってことだろ
元々落とすギミックが少ない以上ネクガはそこまで相性良くなかったんだ
メタビやエアトスはサイドで精一杯対処してる
それでも何ともならんときもあれど悪い勝率じゃあないよ
フェーダーがなんで厨なんだか
失礼な奴だ
てかエアトスは帝苦手
クロソ・転移・地割れ・地砕き連打してくる相手がやりやすいはずない
問題は剣。こいつはムルミロ・レティがしっかりと仕事していくから序盤のテンポとられやすい
サイド半分ぐらい剣対策にしてもいいかもしれんな
1キル防止+生贄確保になるフェーダーが帝に入らない理由がない
明らかにネクガより使いやすい
ネクガの利点がわからん
強いて言うなら玄米でカエル戻せるぐらい?
フェーダってみんな入れてるからなんかなぁ…って思ってな。あと、俺のメタビと戦わしてみたらフェーダ帝ボコボコにされたからさ。パキケとか無理とか思ったw
たまたまかもしれないが、サイドから入れたクロソなどの単体除去もこなかったしな。4マッチくらいやって勝てたのが1マッチくらいだったからさ。
こんなくだらんことを聞いてすまんかった。もう一度構築を見直してみるよ。最後に長文と失礼を許してくれ
見る世界が狭いとしか言いようがない・・
メタビに対してはフェーダーもネクガも一長一短だと思うが。
ネクガに対しては当然カイクウで対策されるしな。
フェーダーとネクガじゃ守れる範囲やらメタられる範囲が違うからな
ただ俺もフェーダーのがいろいろと使い勝手がいいと思う
ネクガは対策カードがサイドに普通に入ってる
フェーダーは1枚ぐらいしか危ないカードは今のところないしサイドの必須カードでもない
それだけで今の環境では有利
エアトスの裂け目とスキドレもあんま刺さらないし
前環境のネクガは斬新だったけど今では対策ばっちり
今のフェーダーも徐々に対策されていくんだろうな
リミリバゼロガ始まるな
フェーダー帝のいいとこは弾圧でつぶされても
メインの帝は何一つダメージ受けない上に返しで除去り易いんだよな
虚無をクロソでつぶすのが最高すぎる
ジェネクスフェーダー帝で二重召喚って使ってる人いる?
今抜く候補なんだけど、他に使ってる人いたら、
使い心地とか、このカードと合わせて使ってるとか、
意見を聞かせて欲しいんだ。
二重召喚で黒汽車出すよりも、咆哮とか積んだ方が安定するのかなぁ…
最近黒汽車出してないけど勝てる
てかジェネコンは誘惑のコストにしか使ってないかもしれない・・
俺
>>95みたいなジェネクス入れてないフェーダー帝組んでるんだけど、
黄泉落としたあとの2枚目のおろかな埋葬って何に使うもんなの?
ゾンキャリじゃね?
あとはもったいないがダムドの墓地調節とか。
俺は何かのコストに使う事が多いなー
500 :
495:2009/12/26(土) 00:04:35 ID:K7OVeZYWO
>>496 黒汽車出さなくても勝てるのかぁ
ほとんど身内としかやらないから、そういう情報は、今度大会に出ようと思ってる俺にはすごい助かるわ
二重召喚を入れようとすると、それを生かすためにタンツイを2枚入れたくなるんだけど、
そうすると上級が邪3風1舌2くらいがバランス良くて砂塵の悪霊が入れられなくて、
砂塵の悪霊入れようとすると風を抜いたら攻め手が少ないし、
舌を抜くと1枚なら微妙かなってなって2枚抜く→じゃあ二重召喚も、
みたいなをずっと繰り返してる…
みんなの上級はどんな感じなんだ?
ちなみに自分は、
邪3/風1/舌2or邪3/風1/舌1/砂1or邪3/風1/舌2/砂1or邪3/風2/砂1
辺りをさ迷ってる。
舌と砂塵はクロスソウルとも相性悪いしなあ…
そんなかなら邪3風2砂かなー。フェーダーからの悪霊の流れは好きだ
どんな環境か知らんけど舌って
転移積む型ならタンツイはすげぇ強い
フェーダー共々送ってやるといい
それってカエルと転移がある時限定でしょ
クロソ1枚じゃ相手モンが2体並んでたら解決できないし
506 :
500:2009/12/26(土) 14:17:19 ID:K7OVeZYWO
みんないろいろありがとう
やっぱり舌は1or0枚にしてまた回してみるわ
舌の強さに関してだけど、
*黄泉リリース転移(舌戦闘破壊)でほぼノーコスコントロール奪取
*黄泉リリース二重召喚ジェネコンで手札1枚で黒汽車
*栗田で好きな時(?)に持って来れる
*トラゴの効果発動時に気兼ねなく捨てられる(しかも☆6)
*いらなければ誘惑
って感じで、かなり強いとは思ってる。
でも確かに、黄泉転移二重誘惑辺りがなければ微妙なのも確かなんだよな…
あとは、クロソがメインから入れにくく(メインから入れてる人いるのかな?)はなると思う。
この高速化した環境で1ターン使って手札アド稼いでどうにかなるものなのかね
下準備はジェネクスだけで十分じゃないかと思う
まあフェーダートラゴあるならいいんでないの?
>>507 フェーダーを引ければ(ry
場アドは裁きとかであってないようなものになってるけど、手札誘発関係は対策しにくいし。
相手が展開したところをフェーダートラゴーズで防いで返しに砂塵ぶっぱとかで逆転するのは気持ちいいよ。
なんか根本時にダメだな
質問なんだが、クロソで相手フィールドの霧の王生贄にして帝とかってだせる?
あと自分フィールドの聖なるあかり生贄にして邪帝だせる?後者はセットでならだせるのかな。
今度大会出て見ようかなと思ってるんだけど、今の環境で炎帝ってどうなんだ?
邪帝3枚
風帝2枚
砂塵の悪霊1枚
と来て、ラスト上級枚を何にしようか悩んでるんだが…
素直に3枚目の風帝を挿すのが良いんかな
あと、たまに魂を削る死霊入れてる人いるけど、レプティレスナージャのが強くないか?
今日身内でやった時はなかなか活躍してくれたんだが。
誰か他にもナージャ使ってる人いる?
>>513 俺はそれにテスタロッサさん2枚入れてる
ナージャはすぐ生贄にできるといいけど事故った時ヤバイ
むしろテスタが強い
やっぱり帝で大会に出るにはジェネフェーダーが安定か……
手に入れたいけど高いんだよなぁジェネクス;早く海外ででないもんか。
今6枚8000円ぐらいするのかww
HA2でも待つんだな
エルタニン帝も
521 :
513:2009/12/27(日) 14:15:20 ID:P6CbNVyPO
>>514>>516 テスタさんもまだまだ使えるのか。
ありがとう、ちょっとテスタさん買ってきて回してみるわ
あと、邪帝3風帝2砂塵1に炎帝2って流石に事故る気がするんだが。
>>517 大会には出たことないから、どこまで通用するのかはわからんが、
ジェネクスはジェネクスでまた事故ったりするよ。
ウンディーネが引けるか引けないかで結構変わったりするし…
8000円とか大金出して買うなら、まだ弾圧リクル帝とか、
おろ埋で頑張ったりした方が、良いんじゃないかと俺は思う。
が、確かに他にも使いたいし、再録はして欲しいところだよな…。
>>519 墓守型ってなんだ?偵察者番兵積むだけか?
だとしたら、そんなに強そうには思えないんだが…
もしよかったら、どんな感じのデッキなのか教えてくれないか?
黄泉帝で優勝してきたんだが・・・・
チートドローだったからだな・・・・
偵察者入れるとやっぱりジェネコンも欲しくなる不思議
偵察番兵クレボン2で誘惑してます
次元エアトス帝を使ってるんだが、旋風BFとの勝率が悪い
ライロにはアンデだろうが純正だろうが大抵勝てるんだがな
まあ、帝と除外で相手を止めてエアトスでラッシュかけるだけなんだけどさ
旋風は回れば速すぎるからな
しかもハンドが増えていくという
ぐっちー強いけど最上級かつスピリットなのがなぁ…
ボードアドバンテージよりハンドアトバンテージが重視される今の時代だとぐっちーは強いね
効果を使えればだけど
強いもなにも、まず出せないからなあ
黄泉+フェーダーとか、それくらいしか出す方法が…w
スピリットだからクロソはダメだしな
魔法族の里と一緒にジョウゲンとか霧の王だされるときつい・・・
メタリフとスティーラーでカグツチは駄目か?
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 10:41:46 ID:iTFH3cQNO
遊戯王デッキ診断をお願いします。
上級11
バルバロスB
堕天使ゼラート@
ゴーズ@
ガイウスB
ライザーA
サイバードラゴン@
下級18
キラートマトB
バトルフェーダーB
レベルスティーラーB
創世の預言者A
ブレイカーA
クレボンスA
終末の騎士@
黄泉ガエル@
クリッター@
魔法6
おろかな埋葬A
サイクロン@
大嵐@
大寒波@
ワンフォーワン@
罠5
ミラーフォース@
奈落A
亜空間物質転送装置A
です。
まわりが遅そうなのと、モンスターが多いのが気になっています。
にもかかわらず、クイックシンクロンの採用も迷っています。
抜き差しについて意見がいただければ、と思います。
※カードが揃っていないため回した感想などはありません
亜空間物質転送装置A抜いてダンディライオン@、ゲイル@のパターンも考えてます。
クロソは、相手のモンスター1体除去れるのは大きいけど、使用したターン、バトル出来ないのはキツい
たまに、デメリット部分忘れるから困る
ジェネクスZero使ってるけどウンディーネの処理ってどうしてる?
一枚目なら黄泉ガエル墓地に送れるけど二枚目来た場合とか、
すでに黄泉ガエルが手札に有る場合ってウンディーネを墓地に送って効果発動するの?
539 :
538:2009/12/28(月) 21:31:48 ID:973nyGJG0
…ものすごいスレ違いな気がしてきたorz
1枚目黄泉ガエル
2枚目ドラゴンアイス
3枚目? こねーよ
Zero採用型なら黄泉オーシャン落として十分じゃないのか
余計に引かないようにウンディーネ:ジェネコンを3:2で入れてみるとかさ
542 :
538:2009/12/28(月) 22:05:11 ID:973nyGJG0
>>540 ドラゴンアイスは入ってないんだ…
>>541 どうして今までオーシャンを落とすって発想にたどり着かなかったんだろう…
ミラフュの素材以外の役目ないのに何でだろ…
答えてくれた方ありがとうございました。
ダムド使えねぇ…
ジェネクス関連を手に入れることができたから
ジェネフェーダー帝にZero突っ込んだようなの作ってみたんだけど
診断頼めるかな?
>>546 なら晒すけどいかんせんデッキ構築苦手なもんで
どことなくかみ合ってない気がするんだ。
ここをこうしたらいいとかIN、OUT指摘あったらお願いします。
・・・もし、紙束だった紙束たるところ教えて下し・・・orz
上モン14
ダムド 悪霊 風帝2 邪帝3 サイドラ 皿2 トラゴ3 ゴーズ
下モン17
ジェネウン3 ジェネコン3 フェーダ3 黄泉 HERO海
穴ネオス2 空気男 次元合成師2 キャリア
魔法11
愚埋2 転移3 奇跡融合3 サイク 大嵐 スケゴ
トラップ1
狡猾
の43枚デッキ。
ライロには7.8割勝てる・・かな。
BFや剣等とはやってないからどうしようもないけど、
やっぱり検討は無理な気がする。
気になるのはキャリアがほぼ利用価値なしっていうのと
黄泉を除外されてからの受身具合。そして皿の出にくさ。
個人的に光が少ないかなとか思ってるんだけど、
俺の力量じゃスペースを見出せないので晒してみた。
+サイドに必要なカードあたりも全然出てこないのでアドバイス期待してます
いっそ皿抜けば良い
空けたスペースにクロソでも
>>548 やっぱり皿抜くっていうところいくんだよなー
ジェネコンと除外効果使った皿とで黒汽車!っておもって抜けない俺がダメなんだな・・・
よしじゃぁ抜いてクロソ積んでまわしてみるよ。
アドバイスサンクス。
他の方も何かあればどんどん言ってくだし(`・ω・´)
なんで風帝が
あと、増援とかも
検討には普通のジェネ帝じゃ分が悪いから打点と展開力を上げてるのに、
それで検討に勝てないならちょっと
>>550 風帝はリリース先がないからとりあえずって感じで入れてた
増援はスペース\(^o^)/でいれてなかったなー
風帝ぬかして別の入れたほうがいいんかなー
ううーむ。。。
いや検討とはやってないよ
自分の脳内の感じできつそうだなと思ってるだけ。
この流れでオレのジェネクスZERO帝の診断も頼めないかな?
かもん
ありがとう
紙束だったら遠慮なく突っ込んでください・・・
上級10
トラゴ3 ダムド ゴーズ ガイウス3 虚無魔人2
下級15
空気男 海男 サイコマ ウンディーネ3 クレボ2
ゾンキャリ ヘルブラット2 黄泉 ジェネコン3
魔法14
大嵐 サイク 洗脳 精神操作 緊テレ 誘惑2 櫃2
月の書 貪欲な壺 奇跡3
罠1
狡猾
EX15
カタス ブリュ 御用 黒薔薇 グング 星屑 義眼 メンスフィ
ダクエン ミスト クロキシ ディサイシブ ZERO3
シンクロアンデ、イロンデには8割方取れるんだけど
ライロ、旋風BF、ヒロビあたりになると打点や罠に押されて
5割しか取れなくなるんだ。
気になるのはチューナーが多い気がするのと
フェーダーを入れたいんだけどデッキ枚数を40枚以上にするのに不安と抵抗あるんだ
アドバイス頼みます
ジェネフェーダーZeroならだいぶ前に晒した気がする
櫃はマイクラで落とされるし止めとけ
後、勝率8割とか色々言ってるけど身内での記録とかあてにならないからな
大会とかでのマッチでの勝率なら素直に凄いと思うけど
>>556 櫃かー
確かにマイクラ怖いし他のと変えてみる
スマン、身内での記録だ
今後あてにしないようにする
ジェネクスフェーダーに馬2ゾンキャリの3点セットはどう?
ノーコストのリリース確保に使えるようなそうでもないような
>>558 それならジェネアンデにしたほうがいい
玄米メインなんでカエルいきるし
トリシューラきたらそっちにするつもり
>>558 その場合、おろ埋とディアボも入るかな?
でも資金的に厳しいので参考程度にさせて頂きますorz
ジェネアンデってのはクロンデとジェネ帝のギミックが混ざってるっていう解釈でいいんだよな?
そそ
どうせ今のままじゃ旋風BFに勝てないんで
次元シンクロ帝とフェーダーって合わないかな?
俺の虚無カオス黄泉閃光帝を診断してもらっていいかな?
もっと率先してシンクロしたい
帝もシンクロもしたいしZeroも出したい
どうしよう
>>566 じゃあちょっと診断してくれ
上級13枚
冥府の使者ゴーズ ダーク・アームド・ドラゴン
カオス・ソーサラー×2 サイバー・ドラゴン
虚無魔人×3 邪帝ガイウス×3 風帝ライザー×2
下級12枚
霊滅術師 カイクウ×2 魔導戦士 ブレイカー×3
閃光の追放者×3 ライオウ×3 黄泉ガエル
魔法14枚
収縮×3 月の書×2 エネミーコントローラー×2
おろかな埋葬×2 大嵐 サイクロン 洗脳−ブレインコントロール
罠1枚
狡猾な落とし穴
虚無強くね?
↓
でもオネストカルートで乙じゃん
↓
閃光入れよう
↓
閃光打点低いから収縮入れよう
↓
フェーダーとか墓守入れるより打点高いメタモン積んだ方が強くね?
↓
収縮あるならメタモンいるっしょ
↓
帝も入れて除去+高打点や!最強や!←いまここ
こういう成り行きでできたデッキなんだけど・・・
ライロ、BFなんかには勝率高い
でも正直、帝ない方がいいのかどうか迷ってる
どうしよう・・・診断お願いします
こういう考えよく分かるけどカオスグッドスタッフにしたほうが強いよ
苦痛なんてアドの塊だし、旋風にも刺さる
>>568 レスありがとう
やっぱりそうか・・・おとなしくカオススタンにするか・・・
帝を使いたいという気持ちがあれば多少の事故も楽しめるはずさ
スタンにしてもガイウスだけは抜かないな俺なら
ぶっちゃけもう『ライロ、BFには強い』なんてステータスは普通なんだよなぁ むしろ次元に強いデッキ作りたい 次元帝みたいな事故りやすいのじゃなくて
>>565 そんな貴方にジェネZero帝。
アブソにガイウスにクロキシアンに色々出せます。
…でもフェーダーとかタン・ツイスターとか転移とか色々入れすぎて事故増えた…
>>569 優秀なメタモンをリリースする必要がないんだよね
それなら終焉の炎とかクロソ入れるとかありかも
>>571 鉄壁アンデ帝とかどうよ
ガイウスをザボルグにでもしてさ
575 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 01:47:28 ID:6RAv38nT0
鉄壁とアンデギミックが微妙じゃね?
>>574 ザボルグよりはライザーじゃないかな
モンスター以外も対象に出来るのがガイウスの良いところの1つだし
帝比較
雷帝→光属性 レベル5 破壊が強制
氷帝→二枚破壊 魔法・罠しか破壊できない スターライト・ロード注意
光帝→光属性 ドロー 召喚酔い 特殊召喚でも効果発動 スターライト・ロード注意 破壊とドローは同時扱い
地帝→岩石族 セットしか破壊できない
風帝→鳥獣族 バウンス ドローロック
炎帝→ハンデス モンスターならバーン追加
邪帝→闇属性 一枚除外 闇モンスターならバーン追加 除外が強制 破壊ではなく除外
>>577 光と氷がスラロ注意って言っても、枚数1枚でもいいから警戒して1枚もアリだな
18帝作ってみたんだが、やはりクリ帝ベースに141・フェーダー入れる感じが一番いいのだろうか?
意外と回って面白いな。御前割拠されると、カエルメビウスかクリボーガイウスに頼らざるを得ないが
>>578 〜そして奈落へ〜
1だと別のカードでも代用が利いてしまうのがさみしいところ。
今一度場に出した時無造作に伏せカード二枚指定したい。
雷帝「明けまして」
氷帝「おめでとう」
邪帝「ございます」
風帝「今年も」
炎帝「よろしく」
地帝「お願いします」
光帝「……」
新年最初に引いた帝はガイウスだった
今年も活躍してもらいますぜ
582 :
574:2010/01/01(金) 01:50:40 ID:HZjgPes10
鉄壁で、
・キャリアが使い放題になる
・相手の墓地にモンスターが行くので相手のエアトスが腐る
・先出しすれば、奈落と幽閉が腐る
個人的にライザーは確定だから風帝邪帝以外だと、アドとるには炎帝か雷帝あたりが使えると思う
氷帝は、落とし穴で乙るし
地帝は、罠割りなら氷帝以下だし、モン除去でも雷帝以下だし
鉄壁帝とはまた新しい
でも邪帝が使えないのは痛くないか?
鉄壁がそう何ターンも残ってるとは思えんからそうでもない気が
それにセットや発動する前に出せば済む話でもあるし
酒アンデもアンデライロも次元エアトスにもメタになるのか
そして天敵BFは・・
>>585 墓地BFには刺さるが、GBAですぐ割られる
そして旋風型にはさほど効かない。どっちも誘惑は潰せるけど
アンデライロもライラで割られるな
宮廷のしきたりは良いものだ
次元帝を次元スキドレエアトスにサイドから切り替えれるようにするのはどうなんだろう
ありなのかねぇ
>>586 誘惑はつぶせないよ
相手のメリットにしかならんぞ
チェーン鉄壁は最悪だけど鉄壁下での誘惑は無理じゃね?
まあ誘惑手札に余らせても別に嬉しいことでもないな
鉄壁だと、フェーダーが悪夢再びで使いまわせる
>>590 いやいや誘惑チェーンの鉄壁に成功した暁には
相手は手札を除外出来ずに手札を全て捨てるんだぞ
鉄壁発動中はまずもって誘惑発動もできないし
さすがに釣りだろうなぁ
とりあえず鉄壁よりかはネクロバレーのほうが良い気がしてきた
誘惑チェーン鉄壁は手札に闇属性モンスターがいれば
それを確認するだけでいい強欲な壺になる
つまり、自分の誘惑にチェーン鉄壁すれば(ry
ゾンキャリとボルチュウを射出してやろうぜ!
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 23:46:05 ID:nUSml1m00
鉄壁とフェーダーはいけそうだな
俺のアンデットオームが復活するだろうか・・・
近々ジェネクス帝で大会出ようと思うからよければアドバイスほしい。
コントローラーが2枚なのは3枚にすると手札で邪魔になるから。
誘惑のコストになるやつなんて他にいっぱいあるし。
上級x11
ガイウスx3 トラゴx3 ライザーx2 ゴーズx1
サイドラx1 アイスx1
下級x17
ウンディーネx3 フェーダーx3 ジェネコンx2 合成師x2
カイクウx2 ライオウx2 ゾンキャリx1 カエルx1 ヴァリーx1
魔法x11
誘惑x2 141x1 大寒波x1 大嵐x1 サイクロンx1
転移x1 洗脳x1 ライボルx1 聖杯x1 操作x1
罠x1
狡猾x1
サイドx15
砂塵x3 地割れx2 転移x1 ライオウx1 カイクウx1
DDクロウx2 虚無魔人x2 クロソx2 激流葬x1
エクストラ
スタダ ギガン ダクエン レモン ブリュ
ゴヨウ ガイアナイト ローズ グング カタストル
アーカナイト ミスト ディサイシブ クロキシアン テンペスター
サイドになんとかしてダムドつっこみたいんだが何抜くべきか…
それと剣闘対策が不安。141とライボルには何度も助けられてるので
抜かない方向でお願いします。
合成師なんで転移使ったら効果使えないだよー
最近合成師は微妙な気がする
>>600 お触れか罠スタはサイドに入れてもいいんじゃないかな?
>>601 合成師なんて立てといてほっとくもんだろ
ダメージ受けたらトラゴ出したりも出来るし
帝に入る低レベルで激流こわくないのは偉い
代償ガジェット帝でがんばる俺
フェーダーが加わりなかなかいい感じ
いい感じはわかるが無駄な改行はどうにかならんのか?
不快な感じなんだが
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 18:32:47 ID:yj8da04v0
>>600 剣闘相手にはやっぱり大寒波じゃないかな
他にアイスも入ってるみたいだからそれほど心配はいらないと思うけど。
個人的に
>>600のような構築は気に入ってるんだけど、これにタンツイ入れることってできないかな
あげるなよ
ジェネクス帝Zeroを使っているんだけど
アイスエッジってどうなの?
どっちにしろミラフュのコスト要因にしかならなそうだし、
だったら手札のディアボリックを捨てられて相手の伏せ破壊できる方がいい気もするんだけど…
ディスアドだしトラゴと相性悪いのは分かってるんだけどどう思います?
ジェネクス帝にHERO混ぜたらどうなるんだ?
何を目的で混ぜたのか素人の教えてくれ
>>610 今入っているのはエアーマンとオーシャンにヘルブラッド、ディアボ2枚だけ。
形としては
>>313のにかなり似ている。というか4枚ぐらいしか違わない。
残ったウンディーネをアブソにできるから…弱くはないと思うけど。
大会とかの戦績は知らない。残念なことに聞いたこと無いorz
612 :
600:2010/01/03(日) 23:11:11 ID:HkxYrRaK0
みんなレスありがとう
>>601合成師転移で送ることはないかな…そもそも両方ピンだし
>>602サイドにトラスタ入れたいけど何抜けばいいんだろ。砂塵かな?
>>603破壊されてもアド回復できるアタッカーってのは強いよな!
>>607どうも剣闘苦手でね…ちょっとミスるとエクイテ戦車で死亡
打点の高いライオウカイクウ入れたらそこそこ戦えるように
なったけど。
前タンツイ二重召喚入れて回してたけど安定しなかった。
だから転移とかタンツイ抜いてアタッカーや聖杯入れたら多少
回りやすくなったよ。あとサイバーヴァリーが強いかな
>>611 >>313でレシピ晒した愚か者なんだが、違う4枚って何入れてるか教えてくれないかい?
どんなに似てても同じデッキ使ってる人の意見は重要だから是非とも頼むよ!
>>613 凄い興味を持ってくれたのは嬉しいけどあまり変化無いorz
OUT:タン・ツイスターx1 フェーダーx1 転移x1 ヘルブラx1 ダムド
IN:増援 月の書x2
こんな感じ。
増援を抜くか抜かないかを迷い、アイスエッジを入れるか入れないかで迷ってる。
サーチ先が空気と海だけだし、海は墓地に落としたい側だから…あまり活躍していない気がする。
月の書は地味に役に立つ。ヘラクレイノス突破(戦車妨害)、クリスティア対策、シンクロ妨害etc…
ただし次元エアトスには悉く弱い…。
サイドがない野試合だからこればっかりは仕方ないかもしれない。
これ増やした方がいいよ!みたいな意見あったら是非お願いしますm(_ _)m
悉く弱いって何だ俺…orz 悉く負ける の間違いですね。
>>614 増援なぁ… 俺はもともとジェネZeroを使ってて空気 海2 入ってたから増援入れてたんだが構築変えて海を1抜いたらめっきり増援が腐るようになったから抜いちゃったから上手く増援で持ってこれる強い戦士が欲しいものだね…
ヘルブラをピンってのとアイスエッジを挿すってのは参考にさせて貰います
今まではガンナーでディアボ切ってたから手札のディアボをどう切るか対処法が少なくて困ってたんだ 月書2枚はめっちゃ入れたいがスペース作るのが難しくて泣ける
意見言えるほどたいしたことしてないからまともな事言えないけどダムドは入れて損は無いと思うよ 確かに終盤だと腐るけど墓地調整はまだしやすい方だと思うしね
最近採用しようか迷ってるのがディープダイバーかな 水ってのもあるけどモンスターサーチは強いかなーて思ったんだけどどれを抜くべきか… タンツイあたりかな
長文すみません
ダムドは昔は入れてたけど序盤にひかないと腐るのは確か
やっぱスノーマンイーターみたいな高い守備のモンスターは欲しいかも
ライオウやカイクウ邪魔すぎる
このデッキはちまちまアドを取るデッキだと思っているから
腐る可能性が高いダムドは入らないんですよねぇ…
スノーマンは入れてみたい…でもZeroのギミックのせいでキツキツに…
>>618 だよねぇ… ただクロキシ出せて反撃力に特化してるから一気に攻め立てることも出来るからアリかなーと思ったんだ
嵐→クロキシ→相手モン奪う→Zero→ダムド→ダークガイアとか昔はよくやったもんだ
反撃はディアボ+ジェネコンorミラフュに任して
ガイウスとかで序盤にダメージ稼いだ方が良いと思うんですよね。
8000を削るためにクロキシアン+奪取モンスターで相手を直接攻撃できると
考えれば残りは大体3000くらいでしょうし…
そう考えるとわざわざダムドを入れなくても良いような気がしてきてですね…
それにしても裁きの竜とかダムドを奪取したり転移できたときの嬉しさと言ったら…
まじめな話、ジェネ帝はもう無理ぽ
トリシューラとかなんなのって感じだわ
俺もHEROでも混ぜるかな
墓地の蛙と場のガイウスと手札のフェーダー除外します^^
>>600 手札や場の状況にもよるけど誘惑でガイウストラゴ切り飛ばしてたら本末転倒じゃね
ジェネコンと誘惑の何がいいってウンディーネのサーチをドローに変えられることだと思うんだけど
>>622 なんかもうトリシューラ鬼畜過ぎて笑うしかないなw
>>621 ただ、HERO混ぜると安定感落ちちゃうからね…
やっぱりジェネフェーダーZeroは無謀過ぎたかな
>>624 アンデ混ぜて玄米、HERO混ぜて平行世界使うなりして少しでも除外に耐性つけないときつい・・
今まではせいぜいクロウかカイクウがサイドから飛んでくる程度だったけど、これからはほぼどのデッキからもメインからトリシューラが出てくる
そしたら墓地のアイス・場のカエル・ハンドの〜っていう地獄が・・
トリシューラのハンデスがランダムであることを祈るぜ…
またライトロードが強くなるのか…
鉄壁帝に黄泉とかジェネクスギミックは不要かな
鉄壁帝ってなんだ・・?
黄泉は蘇生できないしガイウスも使えないし弱いと思う
>>628 弾圧虚無帝に鉄壁入れるとかそんな感じじゃないか
ガイウスはライザボにでもしとけ
>>629 しとけって何で上から目線で言われないかんのか意味分からん
別に上から目線じゃないじゃん
はいはい激流葬激流葬
気分害したならごめん
最近いろんなとこで被害妄想のひどい奴をよくみるな
鉄壁ならリクルもありなのかな
>>635 トリシューラが怖すぎて思考が短絡しただけの妄想なんだけど
少し上の方で話題に上ってたから…
トリシューラピンポイント対策なら、禁止令でもよくね?
>>633 いや、俺が頭がおかしかった
申し訳ない・・
蛙対策のトリシューラ対策で禁止令とかトリシューラ大勝利もいいとこじゃねーか
トリシューラ対策なら超古代生物の墓場があるじゃない
先出しじゃないときついけど
トリシューラはやるから弾圧帝だな
ライロぼこせるし
弾圧虚無フェーダー帝組んでるけど虚無をオネストで殺されるとその後が辛い。
弾圧虚無帝の場合リリース確保は何がいいんだろう
>>642 墓守やスノーマンイーター、デコイチとか
単純なアタッカーとしてライオウ・ブレイカー・女戦士とかもいいな
そしてトラゴ強いよトラゴ
>>643 そういやスノーマンイーターなんていたなぁ・・・
リバース出来れば除去も出来るしいいかもしれない
守備も1900で下級耐えれるしな
>>638 俺の言葉遣いが悪かったんだから謝るな
とりあえず激流葬だ
>>642 虚無帝には和睦がよい働きをしてくれた
威嚇じゃないぞ和睦だぞ
相手にモンスター見殺しかオネスト無駄うちのどちらかを選択させるのだ
>>645 和睦かー、検討相手だと死ねそうだけどどうなんだ?
ライロ相手だとありかもしれない
>>646 検討は数少ないしどうせサイドには弾圧3枚投入できるし得意なはず
ブレイカー3枚弾圧3枚で検討迎えれば多分かなり有利だろうし
とりあえずジェネはこれから生き残るのきついだろうし虚無帝を研究してみるか
ちなみに昨日の大会の優勝はアンデ亜種(ライロぽい)・シンクロアンデ・旋風BFだそうだ
旋風はライオウ、アンデ系は虚無・弾圧かな。
俺も今虚無帝煮詰めてるな
弾圧ないわ自分はシンクロもするわでアンシナ感半端ないけどこんなシナジーのないデッキをなんとか使っていくってのが何故か好きだ
>>644 スノーマンイーターは強いよ
効果でも相手のモンスター破壊→次のターンで虚無でダイレクトとかね
弾圧下でスノーマンイーターを破るモンもいないだろうから帝ひくまで時間稼ぎにもなる
しかし相変わらずスキドレに弱い
お触れも使えないからなんかもうほーほけきょ
>>646 弾圧虚無積んでるデッキが剣闘と当たったらどうなるかは
剣闘獣使ってる俺がよくわかってる
あれ無理
>>650 俺は砂塵積んでるよ スペース空けるのに苦労したけど
アンワ猫軸ナチュルシンクロデッキ相手に馬効果で猫蘇生チェーン砂塵で壊滅させたからあれ以来ずっと使ってる
>>649 なるほど、スノーマンイーターかなり良さそうだなw
2枚入れてみよう
>>650 そういや弾圧で止めれば良いな
となると和睦もありかな・・・ 試してみよう
このスレの人達は参考になるなぁ
後、最近面白いと思うのがサイドにネクロバレー3枚
これで酒もアンデもヒーローも潰せるし、墓守の能力が上がるのは大きい
黄泉ガエルがフィールド魔法ぐらいすり抜けてくれたらよかったんだが・・仕方ないな
みんな虚無虚無言ってるけど弾圧はいれないわけ?
現環境じゃ明らかにパワーカードだし、こっち帝だからアンシナじゃないと思うんだけど
上の方にかなり名前が上がってるし、採用してる人は多いと思うぜ?
昨日のISDの結果
1位 イロンデ クロンデ 旋風BF
2位 墓地BF 次元エア剣 酒ネクロ
3位 イロンデ イロンデ 次元スキドレ
4位 クロンデ エアトス イロンデ
思ったより旋風はまだいない
まだ弾圧虚無は現環境のメタとして活躍しそうだね
しかし旋風BF使った人が8戦全勝してしまったから恐らく旋風増えるだろうな・・
メインからツイスター砂塵したほうが勝率上がりそうだな
旋風とかメタビとかいるし
>>658 これは見方の違いかな
メタビ=スキドレの考え方をしていた
すまない
スキドレじゃないならブレイカーも全然問題なく
むしろ下級の帝みたいな使い方出来るから率先していれたら良いと思う
ブレイカーもライラも奈落で乙されて目当ての永続破壊できなかったりすることもあるからなぁ
ただ、ツイスター砂塵よりは腐りにくいし、伏せ使わない相手でもアタッカーにはなるのはいいよな
奈落割ったと考えりゃいいじゃないか
賛否両論だな
俺はブレイカーは入れない
デッキが太る一方だ
なるほどメタビっていってたな俺こそスマン
でもブレイカーは腐りにくい
先出しなら相手はブレイカー殺さないと伏せだせないからな
召喚権使うってことも考えると微妙だが
すくなくとも現環境でメインにいれるとしたら砂塵とかよりありかなぁ
ブレイカーはかっこいい
帝にブレイカーとかライオウはなんか違うと思うんだよね
弾圧虚無帝ならリクルトラゴでリリース確保しようぜ!
ブレイカーは洗脳、操作で盗られて伏せ割られるのが怖いな
かといって伏せなしで立たせると殴り殺されるだけだし
これからの相手は旋風だし旋風割らないと話にならない
ま、砂塵か
ブレイカーは相手ターンに割れないのも旋風対策にするなら地味に痛い
1アドってのは有り難いけどね
ライオウが最近ちょっと好きかも
ライオウはできる子。 でも下級に召喚権切りたくない・・。
弾圧使うとフェーダー使えなくて困るジレンマ
弾圧機能してたらライオウや墓守、スノーマンあたりを越えられないはず・・
BFさんぱねぇっす
次元帝に弾圧いれりゃいいじゃん!これ強くね!
と思いついた3秒後に、帰還出来る回数に制限がついてることを思い出した
いろいろ回してみたけど、クリフェーダーがすごく強い
初めは笛→リリース→皿のコストくらいしか考えてなかったけど、笛3+誘惑+おろまいですごいデッキ圧縮できる
転移との相性もいいし、ライロにも負けない
更に緊テレクレボンス投入だな
>>674 問題は大抵の帝デッキがライロに相性が良くて負けないことだけだな!
マシンナーズに負けるんだがどうしたらいいwwwww?
クリフェーダー使ってるけどおろまい要るか?
落とすカードが黄泉とキャリアくらいしかないけど
クリフェーダーはデッキ破壊に弱い、絶望的に
クリフェーダーって環境的にどうよ
BFとかさ
フォートレスをガイウスで除外していけば何とかなるでしょ
ハンデスはまあ蛙考えればアド差は出ないとして諦めよう
今の環境はサイドの余裕ないから帝なんて対策されてないから前よりは勝ちやすいと思う
アンデ用に魂の解放が入ってて蛙が殺されることは間々
アンデに魂の解放・・?
いや、刺さるけどなんか違う気がする
対ライロも兼ねて解放は割と見る
>>681 ガイウス安定とかいうけど
開幕でフォートレスでて結束とかはられた日にゃカエルだって一苦労なんだぞ。
ハンド食われるからトラゴ微妙になるし都合よく3枚全部除外とかできないのよ。
向こうにはギアフレームからフォートレスやフォースを自在に持ってこれるから
出るスピードががが\(^o^)/
>>680 サイドスイッチか・・・・それぐらいしかないんかね・・・
よし作ってみる。アドバイスサンクス
フォートレスめっちゃ強いよな
気に食わんけど奈落とか入れたほうがいいのかも知れん
ライコウや雪だるま、皿、ガイウス全部ハンドピーピングかw
ここは地割れ・地砕き・転移安定ですな
裂け目はれりゃあ、フォートレス出てこないが、先手を取る必要があるからな
まぁ流行ってるなと思ったら転移ガン積みでどうにか
虚無先出しとか理想だけど現実は非情だからな
横並んでても帝の除去とマッチして狙ったのもらいやすいのがいいよな
帝は割りとフォートレスを対処しやすい部類だと思うけどなー
サイドラが恋しくなる風景だよね
機械が張り切ってるとさ
フォートレスはフォートレスの餌にすればいいんだ
効果よく読め
え?俺もいつもしてたんだけど出来ないの?
フォートレスには隠された効果がある!
一応貼っておきますね
《キメラテック・フォートレス・ドラゴン/Chimeratech Fortress Dragon》 †
融合・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻 0/守 0
「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上
このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。←これね
フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送った場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの元々の攻撃力は、融合素材にしたモンスターの数
×1000ポイントの数値になる。
Q:他の《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》を特殊召喚するためにこのカードを墓地へ送ることは可能ですか?
A:融合素材モンスターとして使用する事ができませんので、このカードを墓地へ送ることはできません。(2007/08/21)
>>692はマシンナーズフォートレスをキメラテックフォートレスの餌にすると言いたかったのでは?
699 :
692:2010/01/09(土) 00:08:23 ID:bS2HbYzqQ
前後の話題を汲めば分かるはずだけど
>>692 これはマシンナーズフォートレスの話ね
暗黒界帝にスイッチすればいいんじゃね?
てか帝はインフェルニティにメインは絶対勝てそうに無い
もう考えるのがアホ臭くなってきた
何あのチートくさい流れ
大量展開ならアンデでもあったしいい
しかしトリシューラ3体とか何ですか
返しの手も全部除外されたらどうしようもない
あんなデッキが流行るならリアルに遊戯王引退する
もうメインから弾圧3枚入れないと無理じゃね
>>701 笑ったらだめだよ
まさかまだ俺間違えてる?
気分悪くさせてごめん
だから今のメインは弾圧虚無帝
つまらない動きだけど凄く良い勝率誇ってる
>>703 すまん
大人気なかった
インフェルニティはインフェルニティで伏せカードに恐ろしく弱いけどな
激流、ツイスター、砂塵で即死
マイナーどころでは連鎖除外でも即死
>>702 勝手に引退すれば
インフェルニティに絶対勝てないとかw
>>704 ハンドにガイウスとかフェーダーとかいて、自分後攻で相手の2ターン目でワンキルされた
回った時は3ターン目にワンキルされるってのが・・
仮にフェーダーが除外されずに生き残ってもハンドと墓地と場を各3枚除外だからな・・
かなり心が折れた
>>705 メインに普通入ってないです
>>708 入ってる
一応ライロアンデがトップメタと考えてるからな
しかしまたこんな早いデッキが出てきたのはきつい
対策しないといけないメタいくつあるんだか頭痛くなってくる
インフェルニティ使ってる側にも言えることだが、
展開や1キルにとらわれて手札0や妨害のことを考えてない奴が結構多い
それにデーモンという値段の壁も
>>706 あまりにもひどいワンキルされたから少し心が折れてた。愚痴言ってすまない
しかしフェーダーが出てもう少し頑張れると思ったけどガンからのトリシューラ連打はきついのぉ・・
メインで勝ち目ないデッキなんていくらでもあるだろうよ
帝なんて蛙のために伏せ捨ててんだからなおさら
インフェルニティ対策なら
カイクウやクロウ、強制脱出装置を採用してみたらどうだ?
墓地アドがないとインフェルニティは動けないわけだし
後ハンドレスじゃないと効果使えないんだからバウンスも効きそう
バウンスはサンブレ等ありえるからあまりおすすめしない
結局クロウが一番手軽で効果的かもね
>>713 サイドにクロウ3枚だな・・転生はサーチされるだけかな?
墓地0の状態から相手のターンだけで断殺なり駆使されてキルもっていかれるからカイクウは信用できないかも
ジェネは崩して弾圧墓型の帝考えてみようかな。どうもです
メインにクロウ三積みでサイドから次元帝とか・・・?
俺はメインからクロウ2カイクウ2でカエルなしの虚無帝使ってる。ドラゴン等の大型モンスターバンバン並べられるデッキにはキツイがそれ以外の普通にシンクロしてくるようなデッキならたいてい勝てるわ
>>716 エアトスに勝てる要素がなくなる
>>717 メイン弾圧3→サイドからフェーダー3も面白いかもしれないな
メイン弾圧ってスカったときすごい困るから最近はサイド2
弾圧効かないデッキ増えたから結構つらい
いま流行のデッキで弾圧刺さらないデッキって何?
墓地BFじゃね?
旋風墓地BFだな
BF自体がメインで弾圧積んでる場合が多いしね
旋風BFにも一応シンクロやブリザード止めれてテンポは握れるとは思うけどな
ハンドに我が身握ってたら伏せ1枚でも強引にワンキルしてくる時もあるだろうし
>>723 旋風なんてよっぽど困ってなきゃシンクロしない
強引にワンキルってのはそもそも相手のミス
俺はメイン弾圧2でサイド1
例え相手が弾圧刺さらなくても1枚くらいなら引いても大丈夫だけど
2枚引いちゃうと話にならない
ISDの影響でBFが増えてきたから3はつめないかな
正直、弾圧使うならメタビでも組んだ方が良くね
今はジェネ帝とフェーダー帝と弾圧虚無帝のなかでどれがいいのかな?
地元の環境による
トップ勢に勝ちやすいのは弾圧虚無帝に魔法罠除去を組み込んだ形じゃないかな
スタン次元帝にデスカリの代わりにコアキガーディアンを突っ込みたいんだが維持コストは地帝2の外道モグラ1で足りるかな?
ダブったガーディアン自身コストになるからそれで足りると思う
>>730 ありがとう、あと余り相手に見せたくないけどメタポも1枚入ってたわ
弾圧虚無帝ってリリース確保なんなん?
前弾圧虚無リクル帝やってたけど違うっしょ?
終焉の炎とかクロソとか
しゅうえんのほのお は おうきゅう に だんあつ されて きえてしまいました
>>732 違わないんじゃないかな
スノーマンイーターみたいに守備高くて除去できてってくらいの性能なら入るかも知れんけど
下級はリクルーターでいいんじゃない?
弾圧あるから検討怖くない、って言うなら戦闘耐性持ち入れたり
たまにはクロソ使ってみたり
帝踏み台にして帝出したり
雪だるま強い
シュラとかに丁度良い守備力
サーチしたカルート捨ててシュラは死んでリクルートして結局+−0っていうのが凄いな
インフェルニティと戦ったことないからよくわからないんだけど
連中って手札0にすること事態を手間としてるの?
とカップオブエース見ながら疑問に思った。
むしろ強欲な贈り物だろw
フェーダー帝に岩石とコーリング混ぜたデッキ使ってるんだが、上級9下級17モンスター計26枚で過多なのか不安
でもスレ見てる限り皆こんな感じだよな?
罠を狡猾ピンにしたら入れるものなくなってモンスターが膨れ上がったわけだが、普通のデッキで罠に割り振る分をモンスターに振ったと思えば
スノーマンイーター
>>738 それを苦にせず早いからあちこちでやばいという人がいるんだろ
断殺とかで必要なカードをそろえたらトリシューラが3体並ぶ
今度初大会出てみようと思うんだけども
クリフェーダーとアンデどっちで出よう、どっちが戦えるかね?
クロウがないからサイドがあれなんだけどね・・・。
>>740 18帝で上級20下級8だけど頑張ってる
>>745 そりゃハンドよくて早い段階から攻めれたらワンキルできるアンデでしょ
帝って結局アンデ入れたほうが強くね?
リクル・アンデで生贄確保&アド
フェーダー・リクル・アンデは転移と相性抜群
玄米引いたら勝ち
クロソっていうパワーカードもあるし
>>744 案外インフェルニティでトリシューラはあまり多く採用されないかもよ
クロウの対策としてインフェルニティが鉄壁を採用すれば
トリシューラは使えなくなるし
そうなればこちらはフェーダーで止めればよくなる
まあ積まれてもミスト2トリシューラ2ぐらいじゃないか?それでもかなりきついけど
>>749 もうDOで多く回されてるしレシピもかなり良いのができあがってますが
>>748 アンデの展開の最後に虚無で「どや!」ってやれば気持ち良い
しかしその場合はアンデに帝を混ぜるって感じだな
アンデ帝と言っていいのか分からないけど
>>750 DOてのが何かしらないけど
それはサイドありのマッチ中心なのか?
>>751 簡単にいうと遊戯王のネットゲーム
後は自分でぐぐろうか
日本代表とかCSの上位の人のほぼ全員が利用してる
実際問題最終的には地域差出るからDO環境がそのままリアルで通じるとは限らないのが難しいところ
アンデ猫全盛期にメタの張り合いで出場者全員次元系統だったり、今でもライロアンデメタったつもりで出たら過半がスキドレ次元とか割とある
特に今回のは資産の問題も出てくるからどれだけの割合で出場してくるかは未知数
インフェルニティ出鼻の大会は最悪のケースを想定して組んで、その後は各々の地域の傾向を読むのが大切
ちょっと違うなぁ
もうDOではガンとか入れたデッキで強いことが証明されてるから満足のデッキは弱くないってことでしょ
>>751 別人だがググるきっかけありがとう。 便利なものを見つけられて幸せだ
DOって知らない人と対戦出来るの?
スレチです
スレチか・・・?
弾圧帝を作る際、フェーダーを何枚積むかという問題
これはシビアだ
DO関連の質問はスレチじゃないか
DOのスレ探すとかGoogle先生頼るとかすれば済むし
閑話休題
虚無魔人が強くてイケメソで生きてるのがつらい
>>759 3枚と合成師1積んでるけど、帝でBFに勝てるビジョンがまったく浮かばない。
カイクウじゃシロッコで集約とかシュラカルート怖いし・・・ BFは何がメタになるのかまったくわからん
聖なるあかりちゃんですね
それ邪帝虚無墓守カイクウフェーダー全部被害被るんだが
しかもGBAで乙だし
まさかガイウスさんがハブになるなんて
他のデッキなら旋風型は苦痛で割といけるんだが、黄泉考えると難しいな
いや本気で言ったわけじゃ・・
もういっそ黄泉に頼らないとかどうよ
>>766 この程度のことで・・まあいいや俺が悪かった
BF側からすればそれが売りみたいなもんだからなあ
>>768 結局黄泉使わない型って強いんだろうか
除外に強くなりそうだけど
>>770 強いかはわからんが次元に耐性は付くからな 黄泉除外されて動けなくなる帝デッキはもういらない
>>771 もう黄泉は要らないな
それかとりあえず一枚だけ入れておいてブラフにするとか
機会があれば使うけど普段は黄泉に頼らない構築をどうにか考えてみようと思う
結局はアンデ帝になるんだけど
>>772 アンデ帝も次元貼られたらきつくないか?
俺は墓地依存はなるべくせずに偵察者やらコンフィ等でリリース要員確保してる あとはバイスとか
>>772 アンデにすると今度は次元に弱いっていう
アンデ帝なら次元張られてもパーツ揃えばワンキルできるしライコウとかも採用できて全てのデッキに展開力で押せる
アンデ帝やってて一番楽しいのは簡易融合でナイトメアを駆る死霊出して
即座にリリースして、忘れた頃に蘇生してダイレクト手札破壊を決めること
暗黒界は最近見ないから警戒してないけどどうなんだろ
>>776 インフェルニティとか魔轟神とかだと手助けしかねない気がするが
そういう相手にはハンデスしなかったらいいだけでしょ
ハンデスはやっぱ強いよ
>>775 例えばどんなパーツでワンキル出来るの?
アンデ帝には疎いんだ
アンデ帝とアンデシンクロどっちが強いかな?
ガイウス3枚・虚無2〜3入ったクロンデはアンデ帝っていっていいんじゃないの?
帝軸にしたければ帝増やせばいいし
俺のアンデシンクロにはガイウス2入ってるからアンデシンクロwithガイウスだな
リバース帝作ったけど弱すぎた
トラゴクリ帝作ってみたがなかなかいいな
あれだけストレス溜まってた裁きが怖くもなんとない
4っ星モンスター1枚も入ってないから名推理ほぼ確実に出せるし
上級10枚以上入れてるから期待値高すぎる
帝ってバレたら☆6宣言されちゃうからザの付く帝を入れなさいって雷帝様が言ってた
多分ライザーのことだよな
ま、普通は天使系とかダークが怖いから☆8だけどね
ジャンコレは知らんけど
>>784 アンデシンクロにガイウスが入った型は強いと聞くね
なのになんで誰もやろうとしないんだ?
それは帝スレじゃなくアンデスレとかで栄えてるからだと思われる
アンデスレには普通にいるし、カテゴリー的には帝よりアンデの方が適切だからここではあまり見ないというだけ
なんか来週あたり大会あるみたいだから診断してもらいたい
アンデシンクロwith虚無ガイウスだとやめといたほうがいいのか。
アンデスレで診断してもらった方が無難だろうな
どっちの方に傾倒してるかに因るんじゃないかと
アンデ色が強いなら専門家が多いアンデスレの方が適切な診断してくれると思うよ
そうなのかぁ・・・
俺個人としては、作成者が帝デッキだと言えば【帝】だということだと思っていたが。
ジェネクス帝は立派な帝だと思ってる
普通のアンデシンクロに入ってる帝はガイウス2〜3がせいぜいで、それを帝デッキだと言い張るのはさすがに無理があるだろう
勝利パターンに常時帝が絡んでくるならこちらに傾倒してくるんだろうが、最悪、帝を出さずともシンクロラッシュで勝ててしまうデッキを帝デッキとして考えてしまうのは少し寂しい気がする
まぁ当人の認識に因るところもあるだろうが、少なくとも診断に関しては、帝寄りでないデッキを持ってこられて診断してくれよと言われても適切なアドバイスがされる保証はないよということ
餅は餅屋
>>796 今のアンデってガイウス3虚無3がデフォだよな?
>>797 ぶっちゃけアンデ使いではないから深くは知らん
Google先生に虚無入ってるのが引っかかんなかっただけかもしれん
ジェネフェーダーZeroに入れるHEROに迷う 海は確定としても最近空気が空気だ いやホントに
もう簡易でセイラーでいいかなとかも考えてる…リリース要員にもなるし
ジェネZeroならディアボを落とす手段が多かった(その分事故りやすかった)がジェネフェーダーZeroだとガンナー入るスペースないから愚埋ぐらいしかない
しかも愚埋自体対象に落とすモンスターがいなくなってると来た 諦めるしかないのか…
>>797 ガイウスは2〜3入ってる事が多いけど虚無は大体サイド
少なくとも虚無はデフォではないな 好みだと思う
まぁ【シンクロアンデッド】ってデッキ自体にガイウスを2,3枚入れるのがデフォになってるよね
ブリュ、ゴヨウからのラッシュをトラゴで防いだ後とかトラゴからガイウス切って〜とかにも使えるし
墓地に落ちてればトラゴで指定してダクエン出せたりで使い勝手がいいしな
>>794 ガイウス3枚入れた程度じゃただのクロンデ
帝を主軸に使いたいならこっちに書いとくといいよ
帝にも色々あるしスレの流れ見ながら決めれば良いんじゃない
帝と仲のいい種族やテーマのスレもあれこれあるしな
今の環境だとメインはアンデの力押しでいいけどサイドからは帝のコンスタントな攻めか白モン+虚無による制圧が必用かな
フェーダー+ライボルとかきついし
フェーダー+ライボルは相手も手札3枚も消費してるのにやたら強く感じる
ま、アンデやライロもハンドから出し切って攻めてるわけだしね
モンスター29
トラゴエディア3 ダーク・アームド・ドラゴン 冥府の使者ゴーズ
邪帝ガイウス3 氷帝メビウス3 カオス・ソーサラー2 サイバー・ドラゴン
次元合成師3 クレボンス3 クリッター N・グラン・モール
メタモルポット マシュマロン 魂を削る死霊 黄泉ガエル
バトルフェーダー3
魔法9
サイクロン 強制転移3 緊急テレポート 手札抹殺 精神操作 洗脳−ブレインコントロール 大嵐
罠2
激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
いきなりだがアドバイスくれ
今シングルばっかの環境でこんなデッキなんだが
とりあえず次元以外にはそこそこ勝ててる(周りはHERO4割次元2割その他が同じくらいずつ)
しかし次元エアトスにあたると7割くらい負ける
合成師抜いて月の書でも入れればどうにかなるんだろうが
そうすると次元以外でのカオスソーサラーやフェーダー回収の安定感が減るだろうからきっつい
罠2枚ならいっそのこと狡猾ピンでよくないか?
罠が少なくなるとついついお触れを入れたくなってしまう悪い癖
俺の主観だけど狡猾ピン差しするよりミラフォ激流のほうが強い
in クロソ2 地砕き
サイドないとエアトスは根本的に相性悪い
次元にスキドレってね
ミラフォ激流の方が安定する
つーか狡猾はあまり強くない
こんな事言ったら叩かれそうだけどさ
診断をたのんでよろしいか?
どんぞどんぞ
罠が少ないと相手のサイク大嵐を腐らせやすい
すると虎の子の激流ミラフォは割られる。のでフリーチェーンの狡猾のほうがいい
という結論だな俺は
途中で書き込んでしまった
モンスターが2体いなきゃいけないのが厳しくて
じゃあメタモルポットもいらないんでね
>>815 でも今の主流デッキは罠で食い止めないとどんどん主導権握られるよ
>>819 いやメタポ伏せる時手札に魔法罠あったら伏せるでしょ?
伏せカード少ないからミラフォいらないならメタポもいらないかと思ったのよ
>>821 いや、そんな時は伏せないでしょ
ハンド消費した時に使うもんだし
>>822 えええ
俺手札に魔法罠2枚メタポ1枚あったら全部伏せちゃうわ
このままいったら打開できないって状況でフェーダーなかったら伏せる
うーん
俺は伏せた通常魔法が割られてバレバレなるのが嫌だから要らない気がしたんだよ
帝は墓地肥やし蛙以外あまり関係ないし
ゴメンねほとんどスレチになってしまった
>>807 クレボンス減らすかピン刺しのモンスター絞って
ブレイカー3積みおすすめ
生還者3偵察3帝15裂け目3マクロコスモス3
これは確定^^
虚無帝ってこんな感じですかね?
【最上級】4枚
ゴーズ ダムド トラゴ2
【上級】9枚
ガイウス3 虚無2 皿2 サイドラ 悪霊
【下級】17枚
フェーダー3 ライオウ3 偵察者3 オネスト2 女戦士2 カイクウ2 合成師 黄泉ガエル
【魔法】7枚
サイク 嵐 洗脳 誘惑2 転移2
【罠】3枚
激流層 ダストシュート つり天井
【サイド】
弾圧2 砂塵の大竜巻2 クロスソウル キャリア ゲイル おろかな埋葬2 転移 ライザー2 メビウス
オネスト微妙だな
やっぱり、なんだかんだ言って帝界最強の帝デッキは21帝でキマリだな
俺もビビりながら晒してみる
ちなみに狡猾派
【最上級2】
冥府の使者ゴーズ ダーク・アームド・ドラゴン
【上級7】
サイバー・ドラゴン 邪帝ガイウス3 虚無魔人3
【下級17】
黄泉ガエル N・グランモール サイコ・コマンダー 伝説の柔術家2 クレボンス2 サイバー・ヴァリー2 次元合成師2 バトルフェーダー3 コアキメイル・ガーディアン3
【魔法13】
サイクロン 大嵐 精神操作 緊急テレポート 洗脳−ブレインコントロール ワン・フォー・ワン 大寒波 ハリケーン ライトニング・ボルテックス 強制転移2 ダーク・コーリング2
【罠1】
狡猾な落とし穴
ダーク・ガイアを組み込んだ虚無帝
回し方は普通の虚無帝と同じでコーリング引けたら一発もあり
ヴァリーは141のスカ避け兼合成師のスカ避け、操作や洗脳で除去にも化けるので特にフォートレス辺りに使い勝手がいいカード
闇の誘惑は試したけど闇比率がそんなに高くないので結局下げた
虚無帝引けないとジリ貧になるのでシンクロの攻めをもう少し取り入れたく、キャリアの採用を考えてるんだけど入れるとして何を抜こうか悩んでる
あと、予想外に面白いデッキだったから折角だからサイド組んで大会行こうと思うんだけど知恵を貸してほしい
今のところ地元のメタ対象はライロ、スキドレ次元、旋風BFで、遅延策に威嚇(狡猾抜いて激流)、スキドレ割りにメイコウ、トルネード(狡猾抜くなら砂塵)、単体除去に転移、地砕き、展開後の大量除去に砂塵の悪霊辺りを検討中
ガイウス3枚で帝なの?
>>832 骨子は前
>>886のガイウス3のダーク・ガイアと前
>>899のジェネフェーダー(
>>66)で、はじめは
>>66のライザーの代わりにグランマーグ入れてたんだけど、どう試してもソスだったので抜いた次第
参考にした二つのデッキも帝は3、4枚だったから大丈夫かなと思って晒したんだが、ダメなら申し訳ない
>>829そうですかね?
ライオウ守れるし皿のコストにもなるから良いと思ったのですが、微妙ですかね?
最近帝組んでみたんだけど、診断頼んでいいかな
>>677じゃないけど自分のマシンガジェにもなかなか勝てなくて困ってる
さぁ来い
遅くなってごめん、お願いします
最上級4
ゴーズ1 トラゴ3
上級8
ガイウス3 砂塵2 テスタロス2 サイドラ1
下級12
ライオウ3 黄泉ガエル1 死霊1 クレボンス2
ゾンキャリ1 ダンディライオン1 フェーダー3
魔法15
緊テレ1 簡易融合2 エネコン3 転移2 おろまい2
誘惑2 ブレコン1 大嵐1 サイクロン1
罠1
狡猾1
黄泉に頼り切りはよくないなぁと無闇に色々詰め込んだ結果
よく分からなくなって動きが全体的に鈍ってしまった
結局黄泉への依存率高いし、BFとかマシンガジェ相手だと展開後の攻撃を防いでも
返しでまたすぐ展開されてジリ貧になってしまう
あとおろまいが黄泉キャリアライオンくらいしか落とす対象なくて腐りがちなんだけど、いっそのこと抜いたほうがいいのかな
アカナイとかも出せてなかなかいいかもな
おろまいで落とすのも多くないし手札消費が激しくなるから要らないかも 代わりにクリッターとか入れれば?フェーダーも呼べるし
BFとかマシンナーズ相手なら月書とかはどうだろう?
あっマシンナーズに月書は意味ないか
>>839 フォートレス裏にすれば、安全にガイウスで除外できるから意味なくはない
>>839 ありがとう
やっぱおろまいはいらないか、エネコンも1枚抜いてクリッターと月の書2枚入れてみるよ
>>837 一応クロソやスノーマンイーターあたりもお勧めしておく
雪だるまは使ってて今の環境に丁度いい
対ライロってサイドから遅延策盛り込めばおk?
威嚇とか入れればいいんじゃない?
もしくはスイッチで次元帝にするとか?
メインフェーダーから次元帝も考えたがサイドの枠取りすぎるから諦めた
割と群雄割拠だからライロだけに枠割けないんだよな
とりあえず威嚇3積んどく
トラゴとかいいよ
ライロの優秀なモンスターを奪えばいい
>>828だけどちょっと改良してみました
【最上級】4枚
ゴーズ トラゴ2 ダムド
【上級】8枚
ガイウス3 虚無2 皿2 サイドラ
【下級】
フェーダー3 ライオウ3 オネスト2 異次元の女戦士2 次元合成師2 ブレイカー2 モグラ ゲイル キャリア
【魔法】8枚
収縮2 誘惑2 月書2 サイクロン 大嵐
【罠】3枚
激流層 つり天井 ダストシュート
なんかスタンみたいになってきたw
つり天井がすごく強い
スタンみたいっていうかスタンだろ
もうリリースする素材も少なくなってきたし帝抜こうか
ブレイカーやカイクウ入れると強くなるよ
ナージャ帝と相性良くね?
効果使用で相手0→帝召喚で2400直撃
帝が居なけりゃ強制転移でサンドバック
使ってみると分かるが次のターンにリリースできないとなかなか危険だぞ
転移しても自分のモンスターが0になっちゃうし
よしよし、爆風ライザーで優勝してきたぜ
やっぱり風帝強いね あと時代は弾圧だと改めて認識した
>>852お疲れさん
弾圧は割られやすいと嘆かれてるけど、この環境じゃパワーカードだしな
レポ頼めるか?
>>852 友達も使ってるけど強いな
爆風→ライザー されたら2ターンの間、鬱でしょうがないw
よしひとつ書いていこう
トナメ形式で、計4戦闘った
まずレシピ
上級 5
風帝3 炎帝2
下級 15
Vロケット3 Vバレット3 ワーム・ゼクス3 ヤガン2 ナージャ3 栗田
魔法 5
洗脳 サイク ブレイズキャノン2 貪欲
罠 15
爆風3 サンブレ2 弾圧3 奈落2 供物2 激流 神宣 偽物のわな
サイド
クロウ3 氷帝3 我が身3 砂塵3 クロソ2 大嵐
弾圧下でも生け贄調達が容易なモンスを探した結果ワーム・ゼクスに辿りついた
トラゴもいいんだけど、基本伏せるこのデッキでは高い攻撃力を見込めないから採用しづらい
で、ナージャも追加で入れることで毒蛇の供物を2差し こいつがなかなか味のある働きを魅せる
割とメジャーな邪帝ではなく炎帝を選んだ理由は、このデッキではモンスター除去に困らないから
そして爆風ライザーのコンセプトである「相手を手詰まりにさせる」ってのとピッタリだからね
簡単に↓にレポ書く
第一戦 剣闘獣
× 戦車初手引かれると何もできね
○ クロソメビで奈落我が身打って弾圧貼ったらすぐ終わった
○ 帝全然引けなかったけどヤガンとゼクスが頑張ってくれました
第二戦 結束機械
○ ブレイズキャノンでフォートレスさくさく狩るのおいしいです
○ 相手のお触れチェーンで供物打ちこめたのが幸いした
第三戦 アンデライロ
○ 弾圧ゲー
× お触れされた 氷帝なんてライロ相手に入れないから割れなくて裁かれて終わり
○ またお触れ貼られて苦境だったがトップ貪欲→洗脳炎帝引いてオネスト落として相手手詰まり
第四戦 融合HERO
○ 弾圧死ねって言われた
○ 魔法罠除去にブレイカー持ってきたようだがしつこく鳳翼奈落で回避して弾圧を守り抜いて殴り勝ち
そこまで帝多いデッキとは言えないけど、モンスター除去には困らないデッキだからこれで結構強いもんだよ
弾圧の800に対してバレットの500はなんだか高いんじゃないかと思い始めたけどそんなことなかった
フリーチェーンは偉大だな
アンデライロとも相性悪くないね
問題は旋風BFか
俺も爆風ライザー使ってるから参考にさせてもらう
俺は弾圧よりトラゴフェーダーで防御して反撃って感じだわ
ダムド誘惑使えるのがでかい
ダムドや闇類入れるより
>>855のように思い切って特化したほうが回りが良かったりする
スイスでは特にね。
明日大会出てくる
うまく勝てたら報告する
何もなかったら察してくれ
俺も明日大会だ・・・
とりあえずジェネ帝ででてこようと思うんだけど、
ライロ対策、BF対策、検討対策に使っているカードあれば参考にしたいんだがなにかあるかな?
自分はライロとBFは大量展開だからと思って
砂塵の悪霊、つり天井
ライロには+威嚇
検討は自分で使ってモンスター除去がうざったいと思ったから
地割れ+地砕き、クロソ
地砕き地割れはマシンガジェにも使えると思ってるし
それも含めてカイクウも入れてるんだが。
アドバイス求む
>>863 スキドレ次元対策にツイスターか砂塵は入れておくべき
自ターンに発動できるツイスターのが優先か
それにプラスしてメイコウ積んでもおかしくないくらいスキドレ怖い
>>864 うえ。。。
見直したらスキドレで積むのわすれてた。
身内調整で見逃してたわ。
サンクス
ライロ、BF対策は奈落と月の書さえあればいい気がする
スキドレは自分が困るし、弾圧はBFがむしろ使ってくる、次元とかも黄泉しるなら困るしな
>>866 奈落も月書もはいってないんだが・・・
奈落は入れててハンド消えるの嫌で狡猾ピンに戻したけど
月書いれるスペースないって・・・変・・かな?
アンデライロにオネストってなんだよ
邪帝をいれない発想は無かった
レシピ見ただけじゃ俺にはまったく強そうに見えないわ
まだまだ勉強が足りんなぁ
一つだけ、ゴーズを入れない理由を教えて欲しい
月の書は後出しOKなのが強いんだよなあ
クリスティアとか先に出されてても裏にして黄泉出てガイウスとかできるし
あとBF側としても月の書で旋風を使えないのは地味に痛い
>>867 すげぇピンポイントだけど自分のガイウスに月の書撃てばスキドレ除去れるよな
>>868 伏せ多用の上ブレイズキャノンまで入ってるデッキでゴーズ入れるのは腐りやすさ的になくね
>>869 そうなんだよなぁ・・・強いのはわかってるんだけど
どうも入らない・・・
この流れでデッキ晒してもいいだろうか
身内調整というか身内でやってたから戦歴は書けないが・・・
月の書ってサイドの方がいいのかな。
サイドには汎用性の高いカードを入れるより、ピンポイントで特定のデッキをメタる強力なカードを入れた方が良いな
上にも上がってたけど我が身はなかなか良い選択肢だと思う GBAデュアルスパーク奈落消せるから除去主体デッキ相手ならライフコスト以上の活躍するね
>>871だけど大会で準優勝だった(´・ω・`)
三戦目のフレイムベルライロにエキストラターンで負けたのくやしすぐる・・・・
次のターミナルで来るA・ジェネクス・バードマンなかなか使えないか?
こいつのおかげで、帝使いまわしたり、クロキシアン出しやすくなったり、
ジェネクス帝でいろいろと使える気がするんだが。
ニュートロン入れてエルタニン帝にも使えそうかも…
ちょっといろいろ試してみるかな。
帝戻してバードマン⇒リリース帝ができるのは美味しいな
弾圧との共存は不可か…
>>877 弾圧との共存は、流石に難しいんじゃないか?
個人的に、弾圧で封じながら攻めるより、
黄泉やフェーダー使った方が柔軟性もあるし、
攻められる分強いと思うんだがどうなんだろうか。。
バードマンも来ることだし、トリシュさえどうにかすれば
まだまだジェネ帝とかもいけると思うんだよなぁ…
DOで回してる時の感覚としては、使われた時は最悪だが、
チューナー+2体で☆9ってのはそうそう出せないから、
トリシュはあんまり出てこないかな。
次の環境次第ではあるが、インフェルニティや
それに対抗できる可能性のある魔轟神、アンデ(規制?)
などのことを考えると、月の書を積むとなかなか良いかもしれない。
トリシュ対策はもちろん、上にあげたようなデッキは、
基本どこか((主にチューナー))を止められると厳しいだろうから、
十分なメタになるかもしれない、と思うんだがどうだろう?
無理矢理だが、一応スキドレ張られても、帝を裏返せば
スキドレを破壊することもできるし、狡猾の邪魔にもならないから、
なかなか良いと思うんだがなぁ…
普通はまずないと思うが、昨日ドラゴンに当たって負けた
虚無出せた試合は取れたがコアドラでフェーダーゴーズ死んだのが痛かった
ジェネZeroならトリシューラは出せないこともない
簡易でセイラーマン+ウンディーネ+ガンナーで出せる
出せないことないって大抵のデッキに当てはまるぜ
黄泉+クレボン+帝とか
バードマンいいね
手札に戻すことがメリットとなりうるモンスターは何かないのかな?
ゲイル召喚→効果→ゲイル戻してバードマン特殊。ゲイルまた使える(´ω`*)
同じレベル3だし全然実用性がなさそうだが。
個人的に注目してるのが
A・ジェネクス・クラッシャーだね。強すぎるだろこれw
守備高いしトマトからも呼べて場持ちよさそう
>>882 混沌球体が相性抜群じゃね?
自身の効果でバードマンサーチできて、戦闘耐性で相手のターン耐えてから次のターンまたサーチできる
なかなか気持ち悪い動きをしそうだな
トリシューラーはスティーラー積めばジェネ帝でも活躍できそうだな。
スティーラー帝ってどうなのよ
>>881 それだと出すのにタイムラグが生じると思うがね
>>884 球体もいいと思うけど、タイム・ハンドアドバンテージを損なわず自身を特殊召喚できたらなぁと
ない頭捻って出てきたのが、
サイドラやバイス、コンフィを特殊召喚→バードマンの効果で手札に戻し自身を特殊召喚。
こうすることで召喚権を使うこともなく場に出せるね。情報アドに劣るけど・・・
他にも異次元からの帰還で還ってきたフェーダーを回収することもできるね
バードマンってコントロール系のデッキにも相性良いな!
帝戻してもう一回即リリースとか強そうだw
>>886 スティーラーを落としてすぐ活用できるんならいいけどゆっくりしてたらトリシューラの餌食になる気が
だからカエルやスティーラーはメインからでも除外されることを想定しないと
鉄壁入れて
フェーダー→バードマン→雷帝
これで勝つる!
フェーダー除外(笑)
爆風ライザーにもバードマンさん良さそうだな。
連続でライザー来たら流石にきついだろうし。
ロケット戻して特殊召還とかもいいね
バードマン「マッハ5の高速スピードで華麗に活躍してやんよ」
>>895 雷帝「5という数字に釣られて来ますた」
バードマンおもろいな。黄泉あればガイウス再利用+黒汽車で2アドか。
いや、奪ってこっちのフィールド増えるから3アドか。すごいな。
それで手札は実質1枚消費というんだから恐ろしい。
それがし現在ジェネzero厨なんだが、なかなか面白い動きするな。
虚無3入れればzero生贄虚無でアンデ系統ざまぁになる。
897 :
896:2010/01/19(火) 22:37:06 ID:rU2qD1Gn0
>>896の最後の2行は忘れてくれ………。
脈絡なくアイデアひけらかすとか痛すぎる………。
思いついた矢先だったんで、ついひけらかしたくなっちまったんだ………ちょっとロープ買ってくる。
バードマンがいればジェネコン難民もクロキシアンになれるのか
水用終末でジェネコン自体は初めからおまけじゃね
いや手札コストで十分強いんだけど
黄泉を高い確率で落とせてサーチとかアドだけで言えばトップクラスのカード
サイチェン後のカイクウが課題
終末召喚→ディアボ墓地→終末戻してバードマンss→ディアボ除外してss→ディアボ+バードマンでクロキシアン
これで手札1枚でクロキシアンとか強すぎる
>>901 ワンチャンクロキシアン狙ってD-HERO帝でも組んでみるか?
エアーマン再利用できるし、シナジーはあるはず。エアーマン使ってすぐ戻してもバードマンが1900になってくれる。
ニュートロンも使えば手札へらねーw。
ニュートロン1枚手札にあれば、常にバードマン握ってるって事になるな。
ニュートロン召喚→ニュートロン戻してバードマン→あとは簡易なり生き残ったモンとシンクロ。
またニュートロンでバードマン呼べるw。
………HERO、ジェネクス、帝と聞くと、ウンディーネとミラクル入れたくなるのは良くない癖。
リアルでも組みてえよ………。仕送りで生きてるニート学生は遊戯王しちゃいけないんですねわかります。
バードマンの流れなので鑑定をお願いしたい。
【最上級】4
ゴーズ トラゴ3
【上級】8
ガイウス3 ライザー2 砂塵 サイドラ タンツイ
【下級】 14
フェーダー3 墓守の偵察者3 A・バードマン3 ジェネクス・ニュートロン3 クリッター 黄泉
【魔法】 13
二重召喚3 簡易融合3 転移3 地割れ クロソ サイク 大嵐
【罠】 1
狡猾な落とし穴
フェーダージェネクス帝をモデルにウンディーネをニュートロン、コントローラーをバードマンにチェンジ。
偵察者は生贄要因としての使い道以外にリバースして生き残った場合、2体のうちどちらかを戻してバードマンをSS、アーカナイトで相手のカードを破壊してから生贄にして帝を召喚。
二重召喚はBFを意識し、かつライザー→バードマン→ライザーでデッキロックをかけるパーツ。
簡易融合は生贄要因、シンクロ素材、最悪転移で送りつけて自壊させます。
エクストラは深く練っていませんが、クロキシアンのほかにトライフォースを採用。
光属性を素材にシンクロし、墓地のニュートロンをセットすることで生贄を確保出来るのではないかと。
アクセルの方が優秀かもですが。
アンデ相手に一人回ししてみたところ安定しましたが一人回しだと帝が有利になりやすい気がします。
エルタニンを積みたかったり、上の人の言うようにHERO混ぜたりしたい。
自分は帝作りは久しぶりですので皆さんの知識を拝借したいです。
>>903 えらい手札消費が激しそうだが、どうやって手札確保してるんだ?
そのプレイングに興味がある。
本題。
1.洗脳>地割れだと思うんだが、どうだ?
2.俺なら砂塵を2枚目のタンツイにするかも知れん。除去ならシンクロ考えれば困るまい。それよか手札欲しい。転移3なら有効活用できるはず。
3.あとは誘惑2入れたいところだが………腐りがちなカードとかないか? なければクロソ1抜き誘惑2入れで41枚を提案しておく。
あくまでどれも提案。
試行錯誤のとっかかりになれば嬉しい。
ど偉い上から目線なニート学生だな
>>905 あー、いや、そんなつもりはなかったんだ。弁明の余地はないが。
俺はいつも無意識のうちに敵を作って「そんなつもりじゃなかった」ことに陥ってしまう。
言葉遣いの精進が足りんなあ。すまんかった。
ライロやアンデの展開から常に返していくことを想定しないといけないのにタンツイ入れる余裕なんてない気が
しかし面白い効果だな
フェーダーやらバードマンか・・
来期のBF、HERO、満足はあんまり魅力感じなかったけど帝は熱いな
しかもフェーダーと違って攻めのカードだから展開力も期待できそうだ
>>904 レスありがとうございます。
1.洗脳>地割れだと思うんだが、どうだ?
洗脳を忘れていた・・・入れ替えます・・・。
2.俺なら砂塵を2枚目のタンツイにするかも知れん。除去ならシンクロ考えれば困るまい。それよか手札欲しい。転移3なら有効活用できるはず。
なるほど・・・フェーダー砂塵も捨てがたいですが手札があって損はありませんし、少し回してみます。
3.あとは誘惑2入れたいところだが………腐りがちなカードとかないか? なければクロソ1抜き誘惑2入れで41枚を提案しておく。
腐るカードは今のところは・・・。ただクロソの攻撃制限は確かに痛い気がしました。
闇の誘惑は前に入れてたんですがフェーダー切りたくないシーンでよく切らされてしまって抜いてしまいました。
手札に関しては一人回しのせいかほぼ切れなかったです。
デッキを変えて回してみたところニュートロンが奈落に落ちると辛い・・・パワープランナーに変えるべきでしょうか。
弾圧がかなり刺さりそうなんですがお触れメイン投入って帝デッキとしてはどうなんでしょうか?
ソーサラー突っ込んでみたら?
音楽家とアーカナイト両方光だから現状で無理なく出せると思われ。
あと構築崩すようで悪いが二重タンツイ全部抜いて別ギミックでも積み込んだらどうかと。
お勧めなのが終末ディアボバードマンで1枚消費の黒汽車。
トラゴサイドラ二重3タンツイ転移3ニュートロン黄泉ライザー2クロソ抜いて
砂塵終末ディアボ2キャリアサモン猫ベルン3誘惑2皿2操作
多分回る、多分。
バードマンは色々試してみたいな
簡易が特に楽しみ
>>909 レスどもです。
墓地に闇落ちますかね?それならダムドともども採用したいです。
下の意見はありがたいのですがそれは既に帝ではない気がします・・・。
猫ギミックはいらんだろ
多分回らない、多分。
流れをぶったぎって悪いがクリボー帝の診断頼む
モンスター23枚
最上級1枚
ゴーズ
上級10枚
邪帝×3 風帝×3 氷帝 炎帝 皿 サイドラ
下級12枚
クリボー×2 ハネクリボー×3 クリッター 黄泉 カイクウ×2 ライオウ マシュマロン ゾンキャリ
魔法14枚
サイク 嵐 地砕き 転移 ブレコン クロソ×2 141 月書×2 クリ笛×3 貪壺
罠3枚
ミラフォ 激流葬 ダストシュート
二年振りに再開したもんだから今の環境がまだ把握しきれていない現状。
下級はある程度固まってきたが、上級枠が微妙…欲しいときに帝が引けなかったり。まあ、この事故を楽しめればこその帝使いなんだろうか。
ジェネクス帝とかめっちゃ興味あるけど、ジェネコンとウンディーネ恐ろしい値段だな
どういう風にしたいとか書いてくれないと晒しただけになるぜ
シルミルは色々切り捨てるものが多いから普通に回す上ではそこそこ強くないとやってられないしな
別に驚く事でも無いと思う 相手ターンにモンスを守るカードも皆無だからアド取りレースはそこまで強くないでしょ
トリシューラ自体が勝ちに直結するようなモンスターならすごいだろうけど
アド取れるってだけだしな
ハンドにちょっかい出せる時点で勝ちに繋がるよ
墓地アドも潰せるわけだし
シルミルの時点でアド云々語れない
明日大会なんですがデッキ診断お願いしてもいいでしょうか
他のところにも書いたが、ジェネzero帝を診断していただいてもよろしかろうか?
[モンスターカード/27枚]
【最上級】(2枚)トラゴエディア×2
【上級】(6枚)虚無魔人×3、邪帝ガイウス×3、カオス・ソーサラー×1
【下級】(19枚)エヴォルテクター・シュバリエ×1、クルセイダー・オブ・エンディミオン×1、E・HERO アナザー・ネオス×3、E・HERO エアーマン×1、E・HERO オーシャン×2、
ジェネクス・コントローラー×3、ジェネクス・ウンディーネ×3、グリズリーマザー×2、氷弾使いレイス×1、黄泉ガエル×1、D.D.クロウ×1
[魔法カード/14枚]
デュアルスパーク×3、ミラクルフュージョン×3、闇の誘惑×1、平行世界融合×1、簡易融合×2、洗脳―ブレインコントロール×1、増援×1、大嵐×1、超融合×1
[罠カード/1枚]
狡猾な落とし穴×1
[エクストラデッキ/15枚]
【融合】(7枚)
E・HERO Great TORNADE×1、E・HERO The シャイニング×1、E・HERO アブソルートZero×3
カオス・ウィザード×1、E・HERO セイラーマン×1
【シンクロ】(8枚)
≪☆6≫ゴヨウ・ガーディアン×1、氷結界の龍―ブリューナク×1
≪☆7≫ブラック・ローズ・ドラゴン×1、アーカナイト・マジシャン×1
≪☆8≫ギガンテック・ファイター×1、スターダスト・ドラゴン×1
≪☆9≫氷結界の龍―トリシューラ×1、レアル・ジェネクス・クロキシアン×1
[サイドデッキ/15枚]
【モンスター】(6枚)人造人間―サイコショッカー×2、霊滅術師カイクウ×2、D.D.クロウ×2
【魔法】(6枚)サイクロン×1、クロス・ソウル×2、強制転移×1、強者の苦痛×2
【罠】(3枚)砂塵の大竜巻×1、サンダー・ブレイク×1、転生の予言×1
デュアルスパーク強かったから、ジェネzeroにも突っ込んでみた。
基本はグリマウンディで黄泉持ってきてぶんぶんしたい。黄泉が使えなきゃ下級アタッカーで。
ガンナーじゃなくレイスなのは、☆6とあわせてトリシューラ出したいから。
メイン虚無でイロンデ、クロンデ、酒アンデあたりを抹殺したい。
次元系統、罠相手はサイドに回す。
次元はモン少ないデッキだから、スパーク、クロソで除去ってればそのうちモン切れするはず。
罠にはショッカー。黄泉落とすカードが多いから、弾圧相手にもなんとかなる。はず。
クロウカイクウ予言あたりでインフェルニティを叩き潰したい。デーモン除外すればなんとかなるって偉い人が言ってた。
問題点。
シングルの話しだが、デュアル入りエーリアンHEROにボコボコにされた。
デモンズチェーンが突破できないということは、スキドレも突破できないはず。
あと、黄泉と奇跡に頼りすぎ。
923 :
922:2010/01/21(木) 19:06:48 ID:KQFbDMgK0
>>922のメインに間違いがあった。
書きなおさせてくれ。
計42枚
[モンスターカード/27枚]
【最上級】(2枚)トラゴエディア×2
【上級】(7枚)虚無魔人×3、邪帝ガイウス×3、カオス・ソーサラー×1
【下級】(18枚)エヴォルテクター・シュバリエ×1、クルセイダー・オブ・エンディミオン×1、E・HERO アナザー・ネオス×3、E・HERO エアーマン×1、E・HERO オーシャン×2、
ジェネクス・コントローラー×3、ジェネクス・ウンディーネ×3、グリズリーマザー×2、氷弾使いレイス×1、黄泉ガエル×1
[魔法カード/14枚]
デュアルスパーク×3、ミラクルフュージョン×3、闇の誘惑×1、平行世界融合×1、簡易融合×2、洗脳―ブレインコントロール×1、増援×1、大嵐×1、超融合×1
[罠カード/1枚]
狡猾な落とし穴×1
[エクストラデッキ/15枚]
【融合】(7枚)
E・HERO Great TORNADE×1、E・HERO The シャイニング×1、E・HERO アブソルートZero×3
カオス・ウィザード×1、E・HERO セイラーマン×1
【シンクロ】(8枚)
≪☆6≫ゴヨウ・ガーディアン×1、氷結界の龍―ブリューナク×1
≪☆7≫ブラック・ローズ・ドラゴン×1、アーカナイト・マジシャン×1
≪☆8≫ギガンテック・ファイター×1、スターダスト・ドラゴン×1
≪☆9≫氷結界の龍―トリシューラ×1、レアル・ジェネクス・クロキシアン×1
[サイドデッキ/15枚]
【モンスター】(6枚)人造人間―サイコショッカー×2、霊滅術師カイクウ×2、D.D.クロウ×2
【魔法】(6枚)サイクロン×1、クロス・ソウル×2、強制転移×1、強者の苦痛×2
【罠】(3枚)砂塵の大竜巻×1、サンダー・ブレイク×1、転生の予言×1
デュアルスパーク強かったから、ジェネzeroにも突っ込んでみた。
基本はグリマウンディで黄泉持ってきてぶんぶんしたい。黄泉が使えなきゃ下級アタッカーで。
ガンナーじゃなくレイスなのは、☆6とあわせてトリシューラ出したいから。
メイン虚無でイロンデ、クロンデ、酒アンデあたりを抹殺したい。
次元系統、罠相手はサイドに回す。
次元はモン少ないデッキだから、スパーク、クロソで除去ってればそのうちモン切れするはず。
罠にはショッカー。黄泉落とすカードが多いから、弾圧相手にもなんとかなる。はず。
クロウカイクウ予言あたりでインフェルニティを叩き潰したい。デーモン除外すればなんとかなるって偉い人が言ってた。
問題点。
シングルの話しだが、デュアル入りエーリアンHEROにボコボコにされた。
デモンズチェーンが突破できないということは、スキドレも突破できないはず。
あと、黄泉と奇跡に頼りすぎ。
問題点わかってるじゃん
お わ り
>>924 問題解決の案を出すのを手伝ってほしい………っていうのは、さすがに他力本願すぎ科
おk。自分で何とかしてみる。
お わ り
吹いたwww
診断なんてなかったんや
よし、この調子でどんどん自己診断、自己解析にいこうか
なんだこのスレ・・・w
なんという自己解決スレ
なんか……うん…俺のせいで……すまん。
落ち着いたところで過疎化する流れだな・・
頼むから過疎らないでくれ。やっと巻き添え規制が解除されたばっかりなんだ。
とりあえずは次の環境で戦える帝でも考えてみるまいか?
コンマイがインフェルニティを生かすか殺すかで全てが決まってくるよな。
解析・診断スレと聞いて
モンスター25
ガイウス3 虚無3 ゴーズ1 トラゴ3 ダムド1 死霊1
ピラタ3 メズキ2 キャリア1 ゴブゾン2 フェーダー3 ガンナー1 ゾンマス1
魔法12
ライボル1 嵐1 サイク1 洗脳1 お米3 誘惑2 転移2 ハリケ1
トラップ3
奈落2 激流1
サイド
ツイスター2 砂塵3 クロソ3 メビウス3 我が身2 ライオウ2
エクストラ
トリシュだけないです
戦い方
虚無帝・トラゴーズで場を支配しつつもワンチャンあったらお米でぶん殴ります
メビウスは弾圧割ります用です。
大会いってもなぜかサイドが役に立たないです
問題点
なんかモンスター多すぎで裂け目とかスキドレとか弾圧に弱い気がします
カイクウ、ライオウきつくて倒せないです
環境の5割いるアンデライロは余裕なんですけどね
明日大会でう
サイドラフォートレスは入れとくと安心
マシンナーズまだ多いからトドメ用に
>>935 >裂け目とかスキドレ
サイドを
抜き ツイス1砂塵1メビ1
入れ 苦痛2ライオウ1
とかにすると、少し面白いことになるかもしれない。
次元系統の主流は、次元エアトスデュアルと、次元エアトス検討。
テンプレ構築を見ると、基本モンは11〜15,6くらい。あとはサーチに頼る感じ。
だったら、除去力高めてサーチ封じてやれば、息切れするのは相手が先じゃね? という安易な発想。
基本どっちも戦闘に頼るから、苦痛はかなり効くはず。エアトスが1700。バルバでも2200でバニラ帝で突破できなくなる。
特にエアトスデュアルは、後出しの魔法罠除去がサイクしかないってのも結構見る。
つまり、戦闘で勝てないからデュアルスパークで苦痛割るしかなくなる。
勝手にモン1枚消費してくれるわけだ。通ったら通ったで、ライオウゾンマス馬で殴り勝てるしな。
あとは、異次元からの帰還とかD.D.Rがあっても面白いかも知れない。
どっちかピンでメインに入れる感じだろうか。
弾圧は……これだけあれば割れる……よね?
カイクウは………ライオウトラゴあたりでがんばれ。
938 :
>>935:2010/01/23(土) 01:06:03 ID:yhwSFigb0
>>937 すごいです。めちゃわかりやすくありがとうございます
弾圧割ることに目がいきすぎて苦痛サイドはなかったです
ありがとうございました。優勝してきます
No.18 四日後のワンダーランド 1/1 ◇M0e2269Ahs氏
>>「やあ。」「やあ。」
思わず吹いた。すまん。
>>「毒だね。」
なぜいきなり毒という単語が出てきたのか。
これが彼女の普段からの常套句とかなら分かるが、いきなり出てきた言葉としては不自然だ。
まぁ、情景は綺麗だ。
あとタイトルに惹かれるものはある。
No.19 フェティシズム 1/3 ◇h97CRfGlsw氏
指摘したいところは内容があまりないところ。
失礼な言い方をすると所謂雰囲気小説?
しかしこの作中に流れるたおやかな空気。たまらんです。
描写がすばらしい。それだけで全てが報われる。
ごちそうさまでした。
No.20 ある男の人生 1/3 ◇DSM7XB0fYQIy氏
序盤が説明臭くて読みにくい。
ただし終盤へのまとめかたが良かった。
いいですね、このお話。
悪くない小説です。
No.21 夢の蜃気楼1/3 ◇spGXZj4hWo氏
ふむ。
話の絡め方とオチが綺麗。
読後感が心地良い。
いいハッピーエンドです。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すまんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
思いっきり誤爆したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早く全ゴールドの21帝が組みたいな
最近、ちょっと雷帝様を見直してる。
ジェネトラだったらトリシューラかなり出しやすくなるんだが。
☆5+黄泉+ジェネコンでトリシューラ。
ジェネトラが闇で雷帝様が光だから、構築次第では皿も入る。
皿でクロキシアンを出すことの強さは、最早周知の事実だろう?
最早風帝のバウンスって、その場しのぎくらいにしかなってないと思うのよ。
下級メインの環境になってきてるから、バウンスの旨味があんまりない。
再利用されたら元も子もないしな。だから邪帝>風帝なんだろ?
確実に裏を除去できる雷帝様も、結構強いと思うんだ。
と、再認識した今日この頃。
「雷帝必死(笑)」とか言わないであげてw
雷帝
邪帝は除外だけど雷帝は破壊だからな
この差は大きすぎる
我が身で雷帝のアフロごと吹き飛ばされかねない
>>945 今はスタライ>我が身と違うのか?
や、高いけれども。言ってるそばから
>>935は我が身派だったけれども。
そのスラロを我が身で止めれるからな
>>855もそうみたいだけどクロソメビ我が身が鉄板になってきてるのかも
レスキャから邪悪なるワーム・ビーストが2匹出てきて
エンドフェイズに手札に帰っていって俺は死んだ
ジェネ帝にスティーラーはどうだろ?
帝(だだし雷除く)のレベル食べてジェネコンやとりっぴぃとシンクロすればトリシューラ出るし
もちろん、純粋に帝の踏み台になってもいいし
しかしクロソメビ警戒でスタロってのもあんま無いと思う
普通は砂塵が飛んでくるからむしろスタロ抜いてもいいぐらいだ
>>949 トリシューラで除外されたらきつくないか?
今ではアンデやライロからも墓地除外のギミックがメインからあるんだし
や、墓地利用帝相手なら、トリシューラは真っ先に黄泉を持ってくだろ。
多分スティーラーは二の次だと思うぜ。
グランマーグさんザボルグさんはイケメンだなー
しかし氷帝以外の現状は(ry
>>952 地帝「やった…ついに出番だ!」
炎帝「ぼ、僕もいるんだよー…」
雷帝「イェーイ!母ちゃん見てるー?」
氷帝「まったくコイツらは…」
メビウスは弾圧割るって意識で入れてるから
だからスタロは怖くないかな
>>952 鳥肌たった
あと涙出てきた
良かったねグランマーグ!
風帝「出番よりウィン」
邪帝「出演料よりダルク」
邪アッー帝乙
デビウルゴスなんとかとは結局なんだったのか
今度大会に出ようと思うんだけど
弾圧リクル帝で勝ち残れるかな?
光帝「俺が主役じゃない映画とか・・・」
>>962 普通の構築だと難しくない?
弾圧リクルって、基本的に殆ど先出しのカードばっかりだから。
一回テンポとられると巻き返せないことが多い。
>>855の人とかは、それを補ったかなりうまい構成。
>>963 雷帝「ちょwwwおまwwwSS対応のパチモン帝が帝気どりとかwwwww光属性間に合ってますwwwくやしいのうwww乙wwwww」
光帝「モンスターの風格とも言えるレベルが帝の中で唯一5の奴がいるらしい」
邪帝「おー、どっちも頑張れー(棒読み)」
(まともなデッキなら雷帝のほうが使えるよね)
音楽家「俺も参加していい?」
女帝カマキリ「誰か呼んだかい?」
>>969 ケルベラル入り爆風ライザーだと帝の踏み台からアーカナイトまで使えるな
診断してもらえると聞いて。ドリル帝なんだが
上級:11
ゴーズ ガイウス×3 ライザー メビウス 砂塵の悪霊 サイドラ クイックシンクロン×3
下級:14
フェーダー×3 スティーラー×3 マシュマロン 死霊 FOOL ×2 クリッター ワンショットロケット 黄泉ガエル ダンディライオン
魔法:10
サイクロン 大嵐 ハリケーン 月の書×2 洗脳 エネコン スケゴ 141 貪欲
罠:5
ミラフォ 激流葬 リビデ 神宣 ダストシュート
エクストラ
ドリル×3 あとは適当
・もう少しドリルと相性のいいカードを増やすべきか
・ドリルシンクロンを採用すべきか
・その他アドバイス
頼みます。
自分で問題点漁った?→【YES】→問題点わかった?→【YES】→改善して来いよ
↓ ↓
【NO】 【NO】
↓ ↓
漁れ 問題点ないなら来なくてよくね
ぶっちゃけ友達とかとテストデュエルしながらモッサリしてるところ探した方が、良いデッキになる。
【このデッキの何が強いか】>【このデッキで何がしたいか】
強い要素をさらに強調すればいい。それに気づくためには、やっぱりテストプレイしないとな。
プロキシかDOでも活用すれば金も節約できて便利ですね。
そろそろ次の環境だな
今期はフェーダーのおかげで初見相手になかなか高い勝率を誇れて満足だ
バードマンや次のパックの新しいカードにも期待できるし色々楽しみだ
なんか久しぶりに来たらバードマンとやらやりよるようですな。
機械チューナーってことでニュートロン、光機械だからエルタニン。とインスピきたんだがどうかな?
既出 上の方に出てるっちゃ出てる 有用かどうかは別にして
バードマンを生かすために終末とディアボを入れてみた
黄泉ガエルをリリースしディアボリックガイをアドバンス召喚!!
次のターン
クロスソウル発動!ディアボリックガイをアドバンス召喚!
事故率やばいなこれ
>>978 その構築だと、ジェネクス帝ってよりはガイウス入り墓地BFの方が強いかもな。
ダグレ→ヴァーユ切ってシロッコ→アームズ→ダグレ戻してバードマン→黒汽車。
これでボード2枚。ヴァーユがもう一枚落ちてれば1キルの域だな。
構築難度は上がるが、トマトを入れると帝としてももうチョイ強いはず。
トマト→栗田さん→生贄ガイウス。
トマト→ディアボ→終末ネクガ→バードマン。
トマト→ヴァーユ→ゴドバ。
墓地BF要素はヴァーユ3シロッコ2で十分かもな。
どうせ2回目以降のヴァーユはアームズとくっつくだろうし。
だからディアボは信用できないんだよ
ディアボ事故を起こした時の対処法は限られてるからね
絶望感は異常だよ('A`)
981 :
979:2010/01/26(火) 21:03:05 ID:8lYJQmjy0
追記。
強制転移も入るな。ヴァーユネクガトマトあたり送りつけてウハウハだ。
ディアボは入らないかもしれん。アンデヴァーユにすればシンクロブンブンになるが、どうにも構築が難しそうだしな。
アンデ要素入るならディーヴァの方が強いし。
不確定情報で煽るなよ
>>984 不確定だから〜っぽいって書いただろ
遅かれ早かれアンデとライロは規制されるだろうし、これに近い新制限になるだろ
コナミの傾向を熟知したチョイスだからこそ信憑性がある
・出たばかりのカードにはなるべく触れない(この場合GSの裁きのみ)
・新規売上に貢献しない古いデッキを弱体化(アンデとライロ)
・1killに対しては厳しく制限
・相対的に力の落ちたカードを解除(皿やモグラ)
モグラ2枚はHERO対策に嬉しいね
毎回アブソとガイウスを交換するわけにもいかないし
これからは墓守・雪だるまの壁モン型がまたいけると思う
BFとかHEROとかとりあえず殴ってくるデッキが多いし
>>986 でも、韓国PPでガイアくるらしいから、超融合の危機にも晒されやすくなる
>>985 不確定なのに当人の不安を煽ることわざわざ書かなくていいだろ
禁止制限は隔離スレ使って語れよ
>>987 モグラが?
それなら3:1交換で向こうにガイアだからいいんじゃないかな
シンクロしたスタダが超融合されたら痛いけど下級モンだしね
デッキ診断スレと聞いて。黄泉シンクロ帝なんだけども
全枚数40
◆モンスター
上級 13
ガイウスx3 メビウス ライザーx2 ザボルグx2
ゴーズ サイドラ トラゴx3
下級 15
レベルウォリアーx3 クリッター 鬼ガエルx3 イレカエル 黄泉ガエル
ジャンクロンx3 サイコマ クレボンスx2
◆魔法 10
141 簡易融合x3 緊テレ 洗脳 増援 大嵐 貪欲x2
◆罠 2
激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
◆エクストラ 15
シンクロ 12
ディサイシブ 氷結界の龍 トリシューラx2 レモン ギガンテック 星屑
黒薔薇 アーカナイト ゴヨウ ブリュ マジカルアンドロイド カタストル
融合 3
音楽家の帝王 カオス・ウィザード キメラテックフォートレス
何度か回した結果、トラゴが不安定だった。強いときは強いんだけどいらないときにかさばる
アドバイスお願いします
トラゴがダブった時の絶望感といったら・・・
>>990 まずザボをグランマに変えるところから始めようぜ
>>983 禁止制限スレで釣り認定されてるのを貼って何がしたいの?
邪=風>雷=炎=氷>地
メインなら優先度はこんなんじゃね
左が若干優先で
メビウスも昔はぶっ壊れだったのに今では見る影もない
慢心はどうか知らんが環境の違いは確実だろう
そもそも伏せないライトロード、割ってみたら玄米とかあるあるすぎる
ただ、BFの加速源の旋風が除去できるから悪霊とともにサイドに仕込めば出番はあるかもしれない
1000↓
1000なら次パックで雷帝サポートカードが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。