【MTG】スタンダード情報スレ その93

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
MTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・注意事項・・・・・・・・・・・・・・・・・・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。(最近MTGにすら関係無い構ってちゃんが多いので特に注意)
初心者的発言には/(^O^)\アックザーン
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
次スレは>>980ぐらい

前スレ
【MTG】スタンダード情報スレ その92
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1257146436/

いろんなデッキが載ってるサイト
http://www.deckcheck.net/

なんかデッキとかスポイラーとかよろずっぽいサイト(放課後)
http://t-ac.web.infoseek.co.jp/

公式
http://mtg-jp.com/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 17:22:36 ID:QwtVrbsOO
>>1

実は
召喚の罠が注目され始めてる?
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 17:26:17 ID:A1YRfYsU0
>>2
http://74598.diarynote.jp/200911151916328594/
これの8つ目のデッキには4積みされてるな
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 17:26:23 ID:SpdHNgkvO
>>1

召喚の罠弱くないよなぁ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 17:49:52 ID:SpdHNgkvO
>>3やっとメタが動きだしましたね
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 19:06:33 ID:u7BbjBDKO
クリーチャーが打ち消される0マナじゃなく
マナ加速でインスタントタイミングでプレイ
フィニッシャー出すコントロールとみた
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 19:30:00 ID:l+fqBLAmQ
>>1
単純計算でイオナか悪斬が場に出る確率が6割くらいあるからな。
その辺が追加で入ってる感覚だと思う。
あと、基本マナブーストからイオナ出すのが本線でカウンターに弱いから
それを補う側面もあると思う。

空の遺跡、エメリア1で平地7(湿地の干潟4)とかカルニと砕土が3ずつとか
微妙に中途半端な構成なのが気になるな。
広漠なる変幻地入れてエメリア増やした方がいい気がする。

>>4-5
はいはい賛美賛美。
連レスしてまで言う事か。
別に誰も召喚の罠弱いって言ってないし
これだけでメタ云々言うには早い。
ワールドで結果出したならともかく。

あと、>>980踏んでスレ建て出来ないなら
せめて他の人に頼みなさいね。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 20:27:48 ID:09EmUuqx0
このデッキはジャンドに有利なんじゃないかな?
4 Bloodbraid Elf
2 Bogardan Hellkite
3 Oracle of Mul Daya
4 Siege-Gang Commander

3 Burst Lightning
4 Expedition Map
4 Harrow
4 Khalni Heart Expedition
4 Lightning Bolt
4 Rampant Growth

4 Forest
12 Mountain
4 Terramorphic Expanse
4 Valakut, the Molten Pinnacle
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 20:32:46 ID:193TRNCM0
なんか追いつかずに負けそうだな
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 20:45:57 ID:l+fqBLAmQ
>>8
そのデッキはジャンドには間に合わないことがわりと多い。
下手すると荒廃稲妻1枚でゲームが終わったりする。
血編み+巫女よりも、廃墟飛ばしと溶岩の玉の罠が入ってるタイプのほうが
ジャンドには強いと思うけど、
有利とまでは言えないかも。

てか、そのタイプのデッキで森が4枚も入ってるのは珍しいね。
普通は森が2枚で全景が何枚か入ってるもんだが。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 20:48:44 ID:09EmUuqx0
ありがとうございます
いろいろ検討したいと思います
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 21:05:14 ID:onp/8hFE0
>>8
MOでよく当るけど(安いからか?)
ジャンドつかってて特に不利に感じた覚えはない。
ヒルとかで早いターンから殴ってれば相手のヴァラクートが動き出す前に殺せる
遅いハンドキープすると死が見えるけどな。相性はジャンドの6-4くらい。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:21:25 ID:kc1oPLpr0
>>8
メインはパルスの当て所(場にヴァラクートが無い場合は必ずカルニではなく探検に地図を割りに行く)を間違えなければ普通にジャンド有利。
サイド後は廃墟飛ばしでさらにジャンド有利。

ただ今までにないアーキタイプだから、ハンドからのダメージ予想が難しく、ヒルのうっかりパンプで死ねることもある
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:08:20 ID:l+fqBLAmQ
山4枚と森2だけの場から、
カルニ、ヴァラクートセット、砕土で12点とか来るからな。

あのデッキは、できれば山4枚のときにカルニか砕土で
同時に山2枚持ってくるという動きをしたいから、
状況が整うまでは場の山を4枚のままキープしたりもするね。
その辺念頭に置いて相手することが大事だったりするかも。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:24:08 ID:2bG/YRjz0
サイド後ジャンド有利ってことはないと思うぞヴァラクート側からだって廃墟飛ばし来るし
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:31:10 ID:UNQDhWvX0
今のジャンド、つーより主流の白ジャンドは
マナソースと土地サーチ・回収合わせて30ほどあるから
廃墟飛ばしは2発入れて減速って程度
1発だとワームが出ない程度で、悪斬を平然と4積んでる以上厳しいよ
通常ジャンドはマナカーブとデッキパワーのどっち重視してるかによる
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:34:02 ID:2bG/YRjz0
誰も白ジャンドの話してないだろ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:46:52 ID:Z+LojdA90
訳の分からんアドバンテージ合戦を制するため
ぽんぽん原理積んだ青ジャンドを組もう
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:47:04 ID:Mg56oq7a0
ジャンドに勝ちたかったら広がりゆく海ランデスでも使ってろよ。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 00:06:02 ID:LpLxfUFYO
>>9
12点じゃなくて9点じゃね?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 00:07:17 ID:LpLxfUFYO
安価ミス
>>20>>14
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 00:07:31 ID:FQoQMG5N0
>>20
12点であってるぞw
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 00:15:28 ID:LpLxfUFYO
え、そうだっけ
山4枚持ってきても、ヴァラクートのテキストが「他に山を少なくとも5枚コントロールしている場合」だから、9点じゃないの?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 00:16:48 ID:52yo/xkY0
>>23
土地が同時に2つ出る事を失念してないかい
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 00:17:19 ID:FQoQMG5N0
同時に2枚出るからちゃんと誘発する
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 00:53:04 ID:m4gxNs4i0
そういやFNMにバントででたらプロ白ばっか入った吸血鬼にボコられた。
バント使い続けたいんだけどプロ白対策ない?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 00:55:27 ID:DqpipLFQ0
>>26
審判、次元の浄化、複製の儀式、適当に緑のでかいの入れとく、
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 00:56:24 ID:otsNQSXs0
審判で流しちゃってからRWM辺りで殴れば良いじゃん
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 00:56:39 ID:IZTW68a60
審判の日で一掃するか大貂皮鹿
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 01:00:40 ID:UJNaQhP/0
審判サイドくらいしかないと思う
もしくは場に出る前に打ち消すかかな
バントは数で押すデッキじゃないからなおさら厳しいんだよね血魔女が
白単とかなら数で圧倒できるんだけど
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 01:07:24 ID:b/1TI0UEO
吸血鬼使ってるとバントはお得意様だよね
プロ黒も門番で流せるし
ただ置物に触れないからトランプルでプロ白を貫通するビヒモススレッジがウザイ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 01:08:58 ID:gmQwnSy90
精神を制御すれば良いと思うよ

吸血鬼ならハンデス位でしか対処されないし
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 01:10:53 ID:FQoQMG5N0
相性悪いし割り切るしかない
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 01:44:46 ID:LMrCnzMLO
>>26スフィンクスか茨異種をメインに採用すれば自然に対応出来ます
以外に除去が少ないので、マラキールの門番も鳥サクリで大丈夫です
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 02:29:22 ID:UJNaQhP/0
賛美さんこんばんは
除去が少ないって吸血鬼のこといってるとしたらアホとしか
死の印、触手、刃などなど盛りだくさんなんですが
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 02:45:11 ID:idDIsiPYO
>>35
茨異種限定なら門番以外恐いものなし、だけどね
除去少ないというのは考えとしては同意できないね
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 02:53:36 ID:52yo/xkY0
レス付いたか、相手にしないようにしてたのにw
頭がジャンドに毒されちゃってんだろ
除去満載のジャンドと比べれば少ないしね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 03:29:37 ID:J9bcoCZF0
こっちは緑単を使っていたんだ、そしてあっちも緑単ぽかった、
ラノエルやらバードやら教主でマナ加速してるなと思ったら、
こっちのターンに召喚の罠を撃たれて蛸が出てきてロックされた。
ニッサ?クリチャーを全タップされて散ってしまったよ。
何を言っているかわからないが、とてつもない蛸ゲーだった。
そして次のラウンドは巨身化キッカーされて8/8が
二体でニッサもろとも殴り殺された。何を言っているかわからないが、
とてつもない場面に出くわした気がする。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 07:17:50 ID:LMrCnzMLO
4 マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir

4 堕落の触手/Tendrils of Corruption

3 見栄え損ない/Disfigure

どのくらい除去を採用するかはバンパイア次第ですし分かりませんがだいたい主要な除去はこんなもんだね

これ多いのか?
流石にジャンドに脳をおかされたかな?

ジュワにしろ茨異種にしろマラキールだけが怖い
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 07:20:39 ID:l6tWCxGN0
流刑4だけっていうデッキもあるから多いほうだと思う。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 07:34:49 ID:hXMrXmZ90
クリーチャー主体のデッキ多いから別にいいと思う
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 09:17:26 ID:XZa156W8O
最近のスタンは前にも増してお金が掛かるよね
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 09:20:13 ID:FQoQMG5N0
金掛けないと勝てないしな
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 09:22:00 ID:xG4Hg/tb0
それだけ強いカードが多い
一時期辞めてたんだが
プロフェシーとかに比べたらありえないカードだらけだよもう
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 09:27:19 ID:JEhA/a9D0
おまえプロフェシーと比べたらどんなカードもありえないだろ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 09:35:41 ID:WovFIiPpQ
>>39
ジュワー島にしろ茨異種にしろ、血魔女のドレインは防げないし、
マラキール活用のために見栄え損ないでマナクリ除去られるから、
出す前に精神ヘドロで落とされる危険がある。
ジュワー島は夜鷲に弱いし、相手が夜候ゲーのとき夜候と相討ちにしかならない。
茨異種は夜候ゲーに対してどうしようもないし、そもそも血魔女が止まらん。

吸血鬼に対してわざわざ弱くなるようなアドバイスになってる。
前に賛美がジャンドに強いデッキを聞いたとき、ライブラリー破壊を挙げられたときみたいな
「悪意さえ感じるアドバイス」レベル。
別に賛美にも、ライブラリー破壊を挙げた人間も悪意は無かったと思うが、
実証研究をしてない話をすると、こうなる場合があるってことだ。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 09:45:30 ID:LMrCnzMLO
>>46確かにジュワー島、なかったな
書きながら違う気はしていた

実際に俺がバントをやるとしたら
エルドラージの碑を入れるかな?構築百八十度変わるけどね

48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 10:09:12 ID:b/1TI0UEO
茨異種が唯一除去出来るのが強制サクりなんだから吸血鬼とか相性悪いにも程があるでしょ
鳥をサクれば良いとか言ってるけどその鳥に見栄え損ないやデスマークが飛んで来ないと思ってるんだろか
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 10:12:17 ID:aCIkktSaO
アラーラ限構のエスパービートとかどう?名古屋の予選抜けたみたいなんだが、弱そうだ
50賛美 ◆DEcelV2Ea2 :2009/11/17(火) 10:15:36 ID:LMrCnzMLO
多分こんなバントに碑突っ込む
4 貴族の教主/Noble Hierarch
3 極楽鳥/Birds of Paradise
3 ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
3 国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
2 不屈の随員/Dauntless Escort
4 野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt
4 悪斬の天使/Baneslayer Angel
3 失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths
2 ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle

28 Creatures

1 ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge
4 バントの魔除け/Bant Charm
2 巨森の蔦/Vines of Vastwood
2 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker

完全コピーですが
バントするなら参考になると思います

私ならこれ基本にして三枚ぐらいエルドラージの碑をいれます

おそらくですが、バンパイアにも相性悪くないと思います

精神ヘドロ打たれる前に場が出来上がり

野生の狩の達人で場を征していると思われますし

エルドラージの碑をバンパイアはどうする事もできません

俺が、下手なアドバイスしてると誤解されるとムカつくから、少し本気モード
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 10:54:43 ID:WovFIiPpQ
バントのニッサかな。どんなデッキだろ
って思ってた俺がアホだったのか。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 10:56:59 ID:aID/h+/QO
突っ込みどころ満載なんだが…突っ込んでいいの?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 11:08:43 ID:XZa156W8O
悪斬さえ守れば勝てるんだから
随員は4で鉄板な気がする
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 12:32:25 ID:5dMiTP1b0
>>49 試しに回してみたんだが・・・
正直なぜこれが突破できたのかワカンネ
安定性無いし速度も無い
環境にマッチしてるのはプロ赤生物くらいじゃないのかなぁ・・・
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 12:36:28 ID:FHLagbOD0
普通のジャンドがすくなかったから逆にぬけられたんじゃないの
ジャンド60人中10人だけだったらしいし
なのに2人のジャンドは予選抜け
アンチジャンド考えすぎてみんな墓穴掘った感じだな
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 13:02:42 ID:aCIkktSaO
だよなー
サイドも意味不明なとこあるし
完全環境かね
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 13:09:19 ID:H90yY2MAO
どこに三枚つっこみのかが重要なんだろ?
バカなの?死ね
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 13:49:01 ID:pvkME1hEO
>>55
アンチジャンド考えてたならジャンドが二人も抜けてるのはなんでなんだぜ?
単にオリジナリティの高いデッキを持ち込んだ奴が多かったんじゃないの?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 13:54:28 ID:+lz0ZfR80
ぶっちゃけ飽きてきてる人も多いだろうしな
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 14:08:05 ID:LMrCnzMLO
>>53構築は、それぞれの自由だと思います
これすでに盤上を支配すれば勝ちのデッキに変わってますからね
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 14:21:30 ID:mn7I80L50
ぷろふぇしーをでぃするなんて・・・
いいぞ、もっとやれ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 14:25:21 ID:fH98SbfO0
>>56

サイド、何対策かよくわからん。
流刑はメインだろ。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 14:29:01 ID:LMrCnzMLO
>>51バントでバンパイアに勝ちたいなら、一つの選択だと思うよ

現在バントと聞いたら、私は、このタイブを一番に考える
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 14:43:39 ID:UJNaQhP/0
バントは金がめっちゃかかるのに全然金かかってない吸血鬼に負けちゃうくらいのもんだから
やっぱりここはおなじく金のあんまりかからない白単トークンにしなよ、白蘭でマナ加速的なこともできるし
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 14:52:15 ID:LMrCnzMLO
>>64バントのニッサエルドラージみたいなデッキなら負けないと思うんだが
白単なら簡単安い強い三拍子だけどね(真剣にやると悪斬や審判と金かかる色だけどね)
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 16:54:31 ID:l6tWCxGN0
エルドラージ型ウィニーなら悪斬いらない・・・と思ったらエルズペスがいるでござるの巻。
まあ必須なのは清浄の名誉くらいで土地がガーゴイルの城くらいしか高いの入れなくていいから安く組めるほうだよな。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:00:20 ID:+lz0ZfR80
白単トークンなら悪斬入らないけど名誉とか白蘭とかエルズペスとか流刑とかでけっこうかかるんじゃね?
一番安いのはやっぱ黒単じゃね?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:14:54 ID:ABXD0HweO
貧乏ジャンドは安いわりに戦える。
まあ土地が厳しいけどな

やっぱり単色か
緑単のPW使わないやつとか超絶安上がり。
蟻の女王とか緑昇天はそこそこできる
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:18:24 ID:LMrCnzMLO
お黒単コントロール
精神ヘドロ最強、アンコでレアを抜く強さ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:27:26 ID:WovFIiPpQ
一番安いのは赤緑ヴァラクートじゃね。
レアはヴァラクートとムル・ダヤの巫女orギャンコマくらいで、
溶岩の玉の罠やボガヘルまで入れたとしてもそこまでは高くならないし。

>>67の黒単は吸血鬼?
夜候と、それを活用するためのフェッチがなあ。

>>68-69
PW無しの緑単とか黒コントロールは環境に存在しないじゃん。
何でもアリならフルコモンでよくね。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:43:48 ID:idDIsiPYO
>>70
エスパーリアニはどんなもん?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:54:53 ID:UJNaQhP/0
エスパーリアニは赤青フェッチ以外は超安い
全部合わせても1万以内で組めるんじゃないの
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:55:39 ID:l6tWCxGN0
エスパーなのに赤青?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:59:03 ID:Mwq2wgCU0
最近頭の悪い奴と長文書く奴が出没してるから書き込む気も起きないわ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:22:53 ID:l7Dfe6bIO
別に誰も望んでないです
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:34:56 ID:UJNaQhP/0
リアニいったらカニのはいったやつを真っ先に思い浮かべてしまった
エスパーリアニなんてあんの?蔵の開放はいったやつ?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:36:41 ID:ABXD0HweO
鋼の風を素早く場に出すデッキだよ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:46:40 ID:LMrCnzMLO
ジャンド投了だね
近頃は話せる奴が増えて嬉しいぜ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:52:22 ID:lnfKFFDK0
失われた真実のスフィンクス→シャルムの流れはかなりスムーズ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:52:47 ID:VmDAeo6rO
あんまり勝ち手段偏ると大出血で抜かれるから怖いけど、出せれば強いね

あと、漕ぎ手、制御をメインに据えたエスパーリア二もちょくちょく見るよ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:02:56 ID:8W774OQU0
ジャンドと悪斬が多い地域なら、瀝青波2枚をボーラスの奴隷に
メインから変更するのってあり?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:04:33 ID:FQoQMG5N0
瀝青波の方が強いと思う
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:10:00 ID:LMrCnzMLO
>>81やってみないと分かりませんがエルドラージが流行っているので有りかも
しかし、マナ域だけで
瀝青破を抜く必要はないかと思います
役割からして即死除去の終止だとかかと思います
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:14:27 ID:6LqU3OH90
エスパーとジャンドメタに白ジャンドに大渦抜いて忘却の輪入れて終始の枠に流刑入れたらカジュアル(笑)呼ばわりされた
悪斬とか別にいらないしメタ的に大渦なんかよりもあってるというのに
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:18:08 ID:FQoQMG5N0
いや悪斬はいるだろw
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:22:00 ID:6LqU3OH90
>>85
悪斬抜いた白ジャンドは多いよ
高すぎるというかM11で落ちろカスとか4枚揃える金でDSとPSP買っても釣りが来るとかそういう問題じゃない
ためしに入れてみてもそこまで強いとは感じなかったし
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:22:29 ID:giT5PrU90
>>81
アリじゃね てか最近悪斬の他にも強いタフ5が使われだしたし破壊されない系も増えてきた
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:23:45 ID:WovFIiPpQ
>>76
俺もカニ蘇生の話だと勘違いしてた。そういや白は入らないか。
鋼の風釣るリアニとかゼンディカー出た直後に一瞬居たかなってレベルだし。

カニ蘇生はカードが他のデッキと被らないから
PWCのチーム・スタンで1位と4位のチームが選択してたな。
このデッキは土地さえ揃ってれば安く作れる。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:35:56 ID:FHLagbOD0
カニ蘇生はチームスタンとかじゃないと輝かないとおもうけどな
探検の地図いれたとしても安定性がゴミ屑のLV
右手仕様にもほどがある
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 19:58:59 ID:EVyfh0kZO
血編みって赤緑ヴァラクートに必須なのかね。
そもそもビックマナに血編みがいるのかって話になりそうだけど。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 20:11:36 ID:sRZ/NAmEO
>>49
アラーラ限構のエスパービートってどっかのプロツアーで8くらいに入ってなかったっけ??飛行機械の鋳造所と霞の悪鬼のやつ。

名古屋のレシピ見てないし、フォーマット違うからなんかスタンじゃ厳しそうだけど…。

勘違いだったらすまぬでござんす。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 20:16:04 ID:WovFIiPpQ
>>89
言うほど酷くは無いと思うけど、安定性が無いのは確かだね。
あとジャンドチャームであぼんだからなあ。
一応地雷として警戒しとくかなってレベルかな。

>>90
赤緑ヴァラクートの血編みはムル・ダヤの巫女とのシナジーで使われてるっぽいね。
TOP土地ならセット出来るから、続唱でめくるカードを割と見れる。
気に入らないなら何か土地サーチ使ってTOP入れ替えればいいし。

続唱がランダムだとかなり不安定だから、巫女が入らないなら
時間稼ぎが出来る廃墟飛ばしのほうがいいと思う。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 20:57:41 ID:LMrCnzMLO
>>91名古屋のコピー
Main
4《霞の悪鬼/Glaze Fiend》
4《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade》
4《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
3《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage》
4《エーテリウムの達人/Master of Etherium》

3《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《蔵の開放/Open the Vaults》
2《精神の制御/Mind Control》
4《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
1《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
3《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》

5《島/Island》
5《沼/Swamp》
5《平地/Plains》
2《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》

Sideboard
1《威圧の王笏/Scepter of Dominance》
3《流刑への道/Path to Exile》
3《エスパーの魔除け/Esper Charm》
4《苦悶のねじれ/Agony Warp》
4《強迫/Duress》

ジャンドに勝てます
これでジャンドが減ってくれたらいいんですがね
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:02:16 ID:Cttd9X47O
予言とは何だったのか…
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:22:06 ID:xY5c18D80
一部カードを代用出来れば驚く程低予算で組めるなこれ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:22:14 ID:HVgBc5ni0
>>93
かてねぇよw
今回はたまたまジャンドが少ないから抜けれただけ

得意げになってんなよクソ賛美
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:28:06 ID:ABXD0HweO
得意げじゃない賛美・・・
それはそれで見たくないかも

境界石で色マナだすから安上がりだし、エーテリウムの達人とPW以外に高額なカードがない。これは安い
あ、境界石に大渦の脈動はやめて下さい><
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:30:15 ID:LMrCnzMLO
>>96??ジャンドにエスパービートは勝てるぞ??
何に勝つ?つもりなんだよお前は?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:34:15 ID:7McrVzoqO
飛行機械が出てるならパルスも怖くないしな
ゼンディカーからの導入が0なのは良いのか悪いのか……
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:38:14 ID:FQoQMG5N0
脳内プレイヤーが勘違いしてるようだけどエスパービートじゃジャンドには勝てません
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:40:21 ID:5iGHbWt70
「勝てます」「勝てません」じゃなくて、理由もちゃんと書いて
ほしいなぁ・・・と思ったり
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:48:32 ID:kvJ3O/WR0
勝てなくはないが有利ではない だろ
勝てるか勝てないかなら大体なんでもジャンドに勝てる
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:50:48 ID:WovFIiPpQ
>>91
PTホノルルのTOP8に2つくらい残ってたかな。
アラーラブロック構築もジャンド1強のメタだったから、
ゼンディカー後のジャンド1強になったスタンでも使う人間が居たみたいで
最初の頃の大会結果で1つか2つは上位に残ってるのを見た気がする。

まあ名古屋で1位になるまで、しばらく見ないデッキになってたから、
スタンのメタに合ってたかは推して知るべしって感じ。
ブロック構築のジャンドはマナが安定しなくて風変わりな果樹園が4積みだったから、
果樹園から満足にマナを出させないことが重要なジャンドメタになってたからね。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:51:48 ID:GwyXE3AI0
ジャンドが当たってラッキーと言えるデッキがあまりないから毎試合気が抜けないぜ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 21:54:31 ID:Cttd9X47O
ブロック構築で相性が良かったからスタンでもジャンドに勝てると思ってる賛美さんパネェw

マナベースの変化とか一切考慮せずですか、そうですか
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:01:11 ID:6LqU3OH90
エスパービートのレシピ完コピしても5000円いかないな
サブで組んでみるか
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:01:41 ID:xY5c18D80
ピコーン全軍突撃した後時の篩と蔵の開放でワンモアセッ!


ジャンド相手じゃ除去多くて全軍揃わねぇ・・・つか墓地狙われて詰みかorz
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:01:48 ID:5iGHbWt70
確かにジャンドって、安定して勝てるデッキではあるけど突出して
強いわけでなし、特に有利なデッキタイプがあるわけでもなし、
ほとんどのマッチアップで五分五分な印象がある。

強さが安定しているからTOP8に残りやすくて、だからトップメタ
なんだよな。何度も優勝することと最強デッキはイコールじゃなくて、
ほとんどの大会でTOP8の常連になるようなデッキがトップメタと呼べると思う。
ゆえに環境はジャンド一強。たぶんアラーラ落ちるまでこれは変わらないだろうな。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:05:44 ID:FQoQMG5N0
ほとんどのデッキ相手に有利だからジャンドを使うんだが
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:11:21 ID:giT5PrU90
>>93の忘却の輪と蔵の解放が流刑への道4処刑人の薬包1エスパーゾア1、島5が3になって秘儀の聖域4であと同じの使ってる
異国者と盾魔道士が強い
m10ルール変更で弱体化したが鋳造所と悪鬼の組み合わせも強い
鋳造所がない時に境界石3個とか脈動されると無理ゲー

>>93のは荒廃稲妻撃たれた時に忘却の輪捨てて後で蔵の解放引いたら取り戻せるのがいいね
サイドの威圧の王勺は鹿対策になっていいね 自分はダブルシンボル嫌って入れてないが
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:13:34 ID:XZa156W8O
いまのジャンドってインベイジョンが出たときの
ファイアーズに似てる気がする
上手く前ブロックのカードを生かしてるとことか

ファイアーズのときはプレーンシフトが出てメタが動いたよね
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:13:41 ID:kvJ3O/WR0
デッキの構造上の有利不利とデッキパワーの差はまた別
それも含めてのダイヤグラムということならジャンドはほとんどに有利だろうけど
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:19:04 ID:VmDAeo6rO
ジャンドは基本的にアドを取り巻くって勝つデッキだから、アドとか関係なく勝ちに行くデッキに弱いよ
とは言ってもサイドからの対策豊富だからコンボに弱すぎるわけじゃないけど
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:21:07 ID:WovFIiPpQ
エスパービートは異国者と盾魔道士と達人が居て相手の地上は止まるけど、
エスパー側のクリーチャーも通らないんだよな。
飛行クリーチャーは除去られるし。
続唱と荒廃稲妻のアド差で押しきられるか、
膠着したあとで群れドラ出されてGGってパターンが多い。

鋳造所と蔵の開放が上手く決まったら勝てるだろうが、
サイド後はジャンドチャームが入ってくるし。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:27:43 ID:bVG+D3190
MOのトーナメントルームでさっきからワープワールドばっかりあたる

俺のジャンド涙目( ;∀;) カナシイナー
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:57:08 ID:LMrCnzMLO
俺のフリプレの印象は、エスパー有利なんだかなぁ?
ま良いか、今現在、ジャンドに有利と言われていて結果を残したデッキ

知ってるのあったら教えてほしい
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:01:41 ID:6LqU3OH90
ワープワールド 賛美4色コン エスパービート 緑単
いくらでもあるわな
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:05:12 ID:kkKpRBLU0
ジャンド食えて他との相性も安定してるのは白単ぐらいか?
なんか先週のPWCチームスタンで個人全勝の青白は糞速そうでいい感じだった
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:10:50 ID:CIAnYxqO0
この手の環境は無理にアンチメタを考えずにメタに強いメタデッキを考えるのが常道だけどな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:13:56 ID:FTx+auZK0
メタって言いたいだけで意味理解してないよね アンチメタとか笑える
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:18:04 ID:FQoQMG5N0
>>117
どれもこれもジャンドの方が有利じゃねーか
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:20:38 ID:CIAnYxqO0
メタと言いたいだけなのは認める
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:21:36 ID:6LqU3OH90
>>121
ジャンドに勝てるよ?何書いてるの?
問題はジャンド以外のデッキに勝てるかだろ
トップのジャンドでも大会の2〜3割しかいないんだからな
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:28:50 ID:CIAnYxqO0
大会全体にどれくらいいるかよりもトップ16にどの程度の濃度かだろ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:33:05 ID:kkKpRBLU0
>>123
ワープワールドww
どこかの大会で一度結果残したからって直ぐにジャンド有利だと思い込むなよ
忘却の輪>>パルスなんて言ってる人だから仕様がないか
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:35:09 ID:FQoQMG5N0
>>121
>>117のデッキでジャンド相手に相性良いとか脳内乙としかいいようがないぞ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:51:35 ID:hREuBsLD0
でかい大会で思った以上にジャンドが減ってたなぁ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:54:50 ID:7McrVzoqO
減った理由がメタゲームなのか、プレイヤーに飽きられたからなのか……
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:56:12 ID:hREuBsLD0
メタかと
所詮はクリーチャーデッキだしねぇ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 23:57:02 ID:ihKgTVnW0
けっこうつまんねえデッキ構成だし。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:04:20 ID:CIAnYxqO0
強いクリーチャーデッキはつまんねぇ構成だよ、いつだって
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:24:27 ID:0vfcUfWK0
ID:6LqU3OH90は単なる荒らしじゃないのか?
>>84の時点で、パルスで割られる忘却の輪と、
先に群れドラを出される危険の増す流刑を入れて
ジャンドメタとか有り得ないことを言ってるし。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:27:45 ID:39lCdclS0
一番驚いたのは、悪斬の数だった……上の方は悪斬ばかり
いやんなっちゃうわ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:31:05 ID:ZHovA4u/0
悪斬は手に負えないよな、ほんと
せめてもう1マナ重ければ普通だったんだが
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:35:21 ID:39lCdclS0
除去耐性が無いものの、クリーチャー戦闘ではファーストストライク、パワー5がキツい
ライフレースはライフリンクでひっくり返る

まぁ強さは語るまでもないなw

やっぱりあれを使うのが楽みたいよ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:46:22 ID:OmPzmbZV0
つーかまだ池沼の賛美居ついてんのかよ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:47:26 ID:nrfmG3Yv0
もうスタンスレは駄目だよ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:51:34 ID:ZHovA4u/0
ラクではあるが対処もされ易い
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:52:06 ID:VcqbCdlk0
悪斬の対策にできるかと思われたZENの奴は
 コウリン(笑) だしな
緑あたりで出た時に飛行を1体潰すような生物が出ないものか
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:53:33 ID:39lCdclS0
悪斬が殺されやすいのを分かった上で、自我の危機を叩きこんでから悪斬を出すというデッキがあったなぁ。あれは面白そうだった

悪斬自体は倒しやすいんだよ、うん
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:55:57 ID:ipZlQN4G0
>>139
何であれよりによってデーモンなんだろうなwww
まじわけわかんねえ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:57:02 ID:0Vv02mlkO
バッカ、おめぇ、さんざん賛美先生が弱い弱い言ってた悪斬なんかすぐ消えるに決まってんだろが
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:57:09 ID:lTmn0M170
まじでホラーあたりにしとけばよかったのに
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:57:29 ID:ppGpJcpk0
>>139
オラン=リーフの出家蜘蛛「コウリンなんかとは格が違うぜ」
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:57:55 ID:dPSbv9dY0
ネクラタルでも再録すりゃよかったのに
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:59:07 ID:0Vv02mlkO
>>145
マラキーいるから使われない
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 01:00:49 ID:ZHovA4u/0
弱いわけはないがな
飛行つきの生物としてもかなり破格のサイズ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 01:07:21 ID:JYfx/9jgO
>>146
門番と違って、特定のクリーチャーを狙い撃ちに出来るから需要はあると思うぞ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 01:16:39 ID:VcqbCdlk0
>>144
重いってw
せめて悪斬と同レベルのコストでそれなりに使える本体性能が欲しい
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 01:28:12 ID:iXsaPaUVO
>>117個人感想
> ワープワールド
ジャンド有利
 4色コン
ジャンド不利

 エスパービート
ジャンド不利
 緑単
ジャンドの除去次第

現在のジャンドの主流に国境地帯のレインジャーが入り除去の数が減ってます

対ジャンドメタにジャンドが動いてメインから除去が減った結果

悪斬や他の除去しないとイケないタイミングで除去が無い、つまり勝てない結果に陥ってます

そんな中ジャンドの構成も幅広いので一つ括りにするとまずいのですが

ジャンドに有利なデッキは存在すると考えます
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 01:32:16 ID:mZ451dukO
>>150
今日の賛美
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 01:59:43 ID:tVQP5KJZ0
>>150
ジャンドは全体的に数は減ってきてるから
ジャンドに厳しいデッキでも上位に残るようにはなってきたが、
上位に進出するジャンド自体は減ってないからな。

エスパービートがジャンドに対して有利なら
>>114にでも反論してみたら?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 02:43:36 ID:AOPrNVZvO
エスパーコンならジャンドに有利つきそうだけどな

それより吸血鬼ってやっぱり黒単が一番デッキパワーは高いのかな
t白とかって微妙?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 02:53:30 ID:A0Pf8z7xO
>>153
t白だと夜侯、触手、ヘドロが弱くなるのがちょっとねー。

タッチするなら荒廃稲妻入れれる赤かな。終止や境界石もあるぶん白より夜侯が使いやすいし。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 03:14:10 ID:AOPrNVZvO
>>154
t赤は試したけど強いのが稲妻とブライトニング(と瀝青破)って考えるとジャンドにした方が強くね?という結論に至ってしまったw
まぁそこまで回した訳じゃないし自分の構築がカスなだけかもしれんが

ヘドロを自我の危機にすればおk!とか思ったけどやっぱり5マナと6マナの差は大きいよなー
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 03:23:19 ID:8sYmbSVz0
エスパーコンはどうアドバンテージとるかが重要。
ジャンドは続唱で自動的にアド取ってくるから
アド取るタイミング間違うとジリ貧になって負ける。

相性はジャンドのタイプによるね。
メインのPWの数とかサイドに強迫入ってるかとかね。
最近は瞬間凍結にぎって安心してたら
精神腐敗飛んできたりもするからな。

吸血鬼は黒単が安定かなー。
タッチ白と赤は小規模の大会で優勝してるのがあった。
http://60013.diarynote.jp/200910300105017457/
http://50576.diarynote.jp/200910200101324411/
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 03:42:29 ID:A0Pf8z7xO
>>155
そうなんだよね。夜侯いてもトップが流刑だったり、瀝青破から境界石めくれたりとか結局ちぐはぐになりがち。

>>156
エスパーコンっていうか多色コントロール全般に言えるけど、PW対処しにくいのが問題だよね。そういった意味では乱動への突入はなかなか強いね。

エスパーチャームや自我の危機、リリアナと相性いいし、自分のジェイス守ったりとか最近はやりのエルドラージに効くのなんかも地味にいい。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 03:55:10 ID:duT1e1vBO
赤緑ヴァラクート一人回ししてるけど楽しいし動きが安定してるね。
しかし序盤のビートに耐えられるのかねこれ。若干厳しいような。
地震でも積めば捌きやすくなるかな。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 04:23:50 ID:AOPrNVZvO
>>156
マエストロwww
t赤の方はプレイヤー本人さんのDNでレポ見たことあったけどt白のレシピは初めて見たわ〜
リンクthx

>>158
ちあみん入ってるレシピだとちょっと噛み合わないかも?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 06:17:02 ID:1C5dLxpE0
上陸系や赤単にメインは無理ゲー
割り切ってサイド後頑張るしかないかな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 09:25:22 ID:CbPCinn3O
今の環境で白t青に積めるドローのオススメなにかありませんか?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 11:04:15 ID:frN6WVvWO
復帰組なんですが
ずいぶん昔の感覚だとトーナメントレベルのデッキは
土地18枚〜21枚くらいが基本だったと思うのですが
いつから土地24枚が基本になったのでしょうか?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 11:14:47 ID:kTaAs44J0
親和禁止以後じゃないの
あの後から一気に多色+中速デッキが増えた気がする
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 11:16:53 ID:AoYHFPpYO
モックスとかないし
土地20枚という感覚は初心者
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 11:20:39 ID:duT1e1vBO
>>157
基本小粒が多い吸血鬼に瀝青波を入れること自体ナンセンスじゃね? ただ強カードでもないし。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 11:33:45 ID:0VINWlWaO
三マナ 四マナ以降のカードパワーのインフレが原因だろう
昔ならウィニーに四マナ以上とかゲドンや憎悪とかじゃないと積まれなかったしな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 11:39:08 ID:VcqbCdlk0
>>162
土地の枚数はその他のマナ源の数によって変わるので土地だけで見てること自体がよくない
ずいぶん昔がどれぐらいを指しているのかにもよるけど18とかは昔でもよほど尖ったデッキでないと無理
それこそ1〜2マナが大半で3マナ4枚のスライとかでないとね
今は中コスト以上の性能が上がってるのと上にゲドンなどの高性能土地破壊が無くなったので土地展開のリスクが少ないのも原因
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 11:51:24 ID:tBgZ7W8bO
ノーランドマリガンがなくなったのが大きな理由なんじゃなかったっけ?>土地

緑単ストンピィで土地17枚とかあったなあ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 12:01:28 ID:frN6WVvWO
白ウィニーは土地16、税収4くらいだったよね

ストンピィは土地10、土地譲渡4とか

ミラクルグロウは土地何枚くらいでしたっけ?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 12:19:03 ID:eKCJ/I1hO
スレタイを声に出して読んでみろ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 12:23:07 ID:sTOaPNBI0
スタンしかしらないですー><
昔の土地の枚数とか興味ないですー><
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 12:36:14 ID:GHU2cLhGP
そりゃ税収あれば当然土地切り詰められるだろ
森10グラント4なんてエクテンのクレイジーグリーンくらいだし、ESGやレインジャーも使えた
ミラクルグロウなんて、それこそゼロックス理論で土地が切り詰められる先駆けだろう
クレイジーグリーンもグロウも当時のスタンですらない(いてもマイナー)のに比べる意味が分からない
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 15:02:50 ID:0Vv02mlkO
マナクリ・レインジャー・ガッシュで土地回すデッキ引き合いに出して『基本』の土地枚数聞くとかwww
名前知ってるちょっと昔の土地の少ないデッキを上げて古参ぶりたいの見え見えで吹くw
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 15:16:11 ID:iXsaPaUVO
意味が無い昔の話をするな、ここはスタンスレだぜ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 15:28:44 ID:x8/WZLXrO
聖遺の騎士と巫女フェチギミック使えば凄い勢いでデッキ圧縮できるって話をすればいいの?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 15:50:22 ID:iXsaPaUVO
>>175さん
それでワープワールドですか?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:02:26 ID:x8/WZLXrO
俺はワープワールド撃つなら椎茸と大量の土地で即殺を狙いたいかも

充分なデッキ圧縮さえしておけば獣狩りは強いかもしれない。と思って色々考えたところ獣狩りは弱かった。
どうすればいいの獣狩り
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:04:08 ID:j1B3DGo40
あれはインスタントにするか5枚くらいめくるかしないと使い物にはならんな
なんぼ全部手に入るからって3枚はねーよw
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:16:29 ID:x8/WZLXrO
それならガルガンチュアンの贈り物使う、って話だ品
獣狩りはハンドに入らない土地なんかは墓地に行くから聖遺が心なしか大きくなったり、墓地利用がしやすい。っていうメリットもあるけど、ねぇw

ナヤカラーで、聖遺巫女フェチで素早く領土を滅ぼすものとか怒り狂うベイロスで場をわけわからんことにしたりしたい。
ナヤチャームで墓地のフェッチ使えたりして色々おもしろいのに
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:24:25 ID:iXsaPaUVO
↑それは、それで大会で勝てるのか?
ここのスレの意味は?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:35:55 ID:x8/WZLXrO
要はナヤカラーでワープワールド組みたいけどどうだろうってことだ
ワープワールドが今の環境にそこそこマッチしてるしな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 17:02:41 ID:ikIszmL0O
別にワープワールドが環境にマッチしてはいないけどな

昨年の関西での日本選手権予選だってこの間の関東のやつだって
いつだってワープワールドはポッと出のローグデッキだから
まだ召喚の罠の方が確立は高そうだ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 17:03:21 ID:39lCdclS0
召喚の罠上陸デッキなら、あった
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 17:19:49 ID:vLh00WO60
明日からワールドだね。
日頃からプロプロ言ってる賛美はそろそろデッキのレシピを公開しないかい?
環境にマッチしたデッキならワールドでプロに使われるから
レシピを秘匿しとく意味も無くなるし。
ワールドで使われた後に公開しても
コピーデッキって言われちゃうぜ?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 17:50:50 ID:yKIbnxa1O
黙れカス
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:04:34 ID:0Vv02mlkO
今の環境ならジェイスより予言とか言ってる時点で脳内プロ(笑)なのは分かるだろw
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:08:52 ID:iXsaPaUVO
前から言ってますが
私はプロポイント持ってないよ
回りが持ってるから、すぐ取れそうな気はしてますがね
そして、レシピは内緒です
公開されてるのもあるから、さがして下さいなぁU
見つからないと思いますがね
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:09:51 ID:39lCdclS0
ジェイスより予言? 赤青昇天での話か?
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:25:29 ID:ST3HBrViO
プロポイントもってないとか冗談きついぜ(笑)
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:31:24 ID:iXsaPaUVO
>>188四色コンやグリクシスの話
ジェイスいれるなら予言や失われた真実の方か現実的です
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:32:08 ID:rT9zM0z/P
周りが持ってても取れないものはとれん。ソースは俺。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:32:11 ID:39lCdclS0
>>190
グリクシスと四色コンか、どんなレシピ?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:34:03 ID:RBQ1V6rN0
予想通りすぎて滑稽だわ。敬語もろくにできないようなリア小がプロな訳ないよな
それでジャンド以外のデッキが結果残したら、わしが育てたとか言いだすんだろ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:43:01 ID:0Vv02mlkO
>>190
ジャンドにしか当たらず、−1使ったら必ず返しでブライトニング打たれて、+2使ったら必ずパルスで割られるから予言>ジェイスなんですよね、確かwww
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:43:41 ID:DBgPUa4m0
弱い相手は、殺すか、無視するかだ。ほかは相手をつけあがらせる。
――― ケアヴェク
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:44:33 ID:N8dFZPaT0
プロポイント持ってないけどレーティング1900越えの人とか結構見るしどうでもいいんじゃないのプロポイントとか
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:47:35 ID:qTKt+/BU0
プロポイントはどうでも良いけど、賛美はもっとどうでも良いだけです
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 18:49:03 ID:N8dFZPaT0
個人的に賛美のデッキは見てみたい
コピーデッキ否定派の俺とは波長が合う気がする
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:13:16 ID:oGHoZ2KC0
賛美は「プロは先を行っている。自分は知っている。」みたいなこと言ってたけど、
それは周りのプロポイント持ってるだけの人間のことだったのか。
プロポイント持っててもプロツアー出たことが無かったら
プロプレイヤーじゃ無いんだけどね。
それを知らない時点でお里が知れるとゆーか。

しかし大会で結果残してデッキ公開されてるなら
それがオリジナリティがあって環境にマッチしてるなら
ここで話題になってるハズなんだよな。
単なるコピーデッキで、たまたま上位に残っただけか。
違うんなら(それとこういうこと言われるのが嫌なら)レシピを公開すればいい。
変な流れを収めるにはそれが一番早いし。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:20:05 ID:rT9zM0z/P
ネタバレがイヤなら世界選手権前にpass付きの予言zipでも上げときゃいいんだよ。
予言の内容はデッキレシピとかそういったもんでいい。
で、世界選手権後にパス公開すりゃ予言があってるかどうか分かるってな。

で、そういうのが実際の結果に残ってきたら賛美は神扱いということになる。
そういう感じで。是非。そういうものを作って欲しい。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:20:37 ID:x8/WZLXrO
いやまじでマジキチ脳内プレイヤーの賛美さんのデッキとかどうでもいいから。

>>182
青がお通夜で、否認入れてるデッキがバントくらいしかいない。ってのが最高に追い風じゃないか?
まあ、極端に相性の悪い相手がいないだけで、環境にマッチしてるとは言えないかも知れない
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:39:54 ID:iXsaPaUVO
私は、公開しません
メタの話に戻って下さいなぁ
今の、ジャンド対策メタカード
エルドラージの碑について語ってほしい
現況ジャンドから大渦の数が減った結果だと思うのですが
皆さんは、いかが考えますか?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:42:54 ID:VcqbCdlk0
「しません」じゃなくて「できません」だろw
日本語が不自由だから仕方ないかもしれんがなw
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:46:45 ID:rT9zM0z/P
>>202
公開しないなら自己主張せず埋没した方がいいべ。
自己主張するからにはそれなりのモノだしといた方がスレが荒れない。

エルドラージはメタカードってだけでもない感じが。
普通にいいカードだろ。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:50:59 ID:N8dFZPaT0
忘却の輪は大渦に取って代わると思うんだけどね
確かに割られたらきついのは確かだが現環境で割れるカードは大渦か奉納者程度しか見ない
茨異種や鹿やトリナクスに最適な解答で、かつ謎めいた命令も無くなったんでバウンスの心配もない
トークン系や境界石を多用するデッキが環境にあふれたら大渦のほうを優先したいけど今は忘却の輪のほうが強いと思うんだ

206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:51:31 ID:AoYHFPpYO
ボロス上陸は濃霧に糞弱いよね。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:57:19 ID:JnyiXXUQ0
>>205
お前ID:6LqU3OH90だろこれ以上荒らさないでくれる?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:57:20 ID:iXsaPaUVO
>>204
エルドラージの碑を中心に緑単や緑赤、緑白、緑黒、緑青のデッキが台頭して来てます

それぞれの相性が知りたいのですがご存知の方はいませんか?

そして、ジャンドエルドラージの碑も登場しています
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 19:59:53 ID:cv008ZjS0
電話は黙れ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 20:03:56 ID:iXsaPaUVO
>>205さん緑白トークンに対する解答を用意出来ていますか?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 20:45:32 ID:N8dFZPaT0
荒らしてるつもりは一切無いんだけどね、忘却の輪が大嫌いな人がいるらしい

>>210
トークン系には踏まないと思うことにした
稲妻が環境の基本火力になってタフ3が増えたから紅蓮地獄の届かんこと届かんこと
続唱ジャンドじゃなければ地震入れるんだけどね
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 20:54:30 ID:VcqbCdlk0
割り切りはある意味必要だよな
当たるかどうかは博打だけど、メタを読み切れるならそれが勝利への鍵になるし
特に大きな大会でベスト8目指すとかになると

忘却の輪は使ってたらメインから次元の浄化入れてる白コンに酷い目にあったことがあって
それ以降信用しないことにした
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:02:54 ID:JYfx/9jgO
ジャンドの数も減って来たし、本気で「No Jund」デッキを組む時が来たのか……
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:04:07 ID:39lCdclS0
つまり青白か
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:06:04 ID:A0Pf8z7xO
忘却の輪(笑)
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:09:36 ID:iXsaPaUVO
>>211さん
それそれ皆、忘却の輪で痛い目にあってるみたいですね
私も大渦で二つ割られたりQ
使った感想はダメだと思って固定概念化してました。

選択の一つでは有ると思います

取り除き除去は貴重ですからね
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:26:50 ID:eCmEULJ8O
忘却の輪と命拾いを合わせて使えば良いと思うよ

エンチャントレスで使えば良いと思うよ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:32:16 ID:WiI5QW+vP
命拾い1ドローくらいつけろや・・・
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:08:10 ID:x8/WZLXrO
俺が目にしたトークン系緑白は十中八九境界石百蘭積んでたし随員も入ってたから忘却の輪は、追放する汎用パーマネント除去ってことでめちゃくちゃ便利だったよ。
脈動は征服者の誓約とか軍部政変のトークンに対処できるのが偉すぎる。
境界石潰して土地縛るならどうせ3Tか4Tにやりたいだろうから、脈動で複数割れるのはかなり少ない気がする。中盤以降なら普通に除去として使いたいだろうし。
プロテクションに引っかかるかどうかは白騎士と黒騎士どっちが多いかだからあまり差はないと思う

忘却の輪は決して(笑)つけられるようなカードじゃない
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:09:49 ID:krX/GbZQ0
命拾いの入るデッキなら、仮令1ドローがついても精霊への挑戦の方が強いでござる
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:35:46 ID:S5YPyL/C0
>エスパーとジャンドメタに白ジャンドに大渦抜いて忘却の輪入れて終始の枠に流刑入れたらカジュアル(笑)呼ばわりされた

>>211がID:6LqU3OH90かは知らんが、この発言が頭悪すぎだからな。
皆リング割られて負けた経験はあるのも先入観になって
即否定になってしまったんだろう。
まあジャンドがトップメタなうちは大渦よりも優先されることはないね。
まだパージをメインに積んだほうがマシだろう。


賛美は煽りに反応しすぎ。>>204の言うことがもっともなんだよ。
自己主張が激しくて自分に実力があるように見せてるけど
その証明はする気が無いというのは荒れて当然。
自分と相反する意見は否定しまくって
自分と同じ意見が出たら「あなたは分かってる」って言ったり、
煽りには反応してるのに>>152はスルーしてたりとか
それらが反感を買う原因になってる。

こういう場ではもうちょっと謙虚にするもんなんだよ。
でなければスレが荒れてしまう原因になるからな。
他の人間は(荒らし以外は)皆それが出来ているんだ。
それが出来ないのなら(今でも謙虚だとか言うなら)
「半年ROMれ」という言葉のとおり
書き込まずスレを見るだけにしてほしい。

賛美も自分が書き込むたびにスレが荒れるのは本位じゃないだろう。
以前よりも大分マシになったが、今でもこの状況なのは
過去の所業だけでなく、今も賛美が空気読めてないからというのが原因なんだ。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:41:37 ID:AN4xiZ430
いや、荒らしたいだけじゃね
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:46:24 ID:z8/cRiMj0
>>221
なげーよ
半年ROMれ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:48:11 ID:qEAnGTkC0
>>222
まあそれなら>>1に「賛美はスルー」って書くだけだな。
コテハンつけてなくても賛美の区別は速攻でつくから問題無い。
まあ今後の賛美しだいだ。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 22:53:57 ID:iXsaPaUVO
まともな書き込みが増えるのは嬉しいね

今度何故エスパーでジャンドに勝てるのか考えてみるよ

フリーの結果そうだっただけで何故かまで考えてなかった。

一番多かったのは
こつこつ飛行で殴られ
エイ達のサイズが変わらない情況かな?

荒廃稲妻ケアしながら戦ったら若干エスパーが有利な感じだった

エスパーとジャンドのレポートは来週まで待ってねU

226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 23:01:47 ID:U2IMmxAy0
つーか、エサ与えないで普通にスルーしておけよ
適当な事言ったあげく全て秘密で、後出しじゃんけんでしか語れないんだから
相手したって得な事無いだろ、賛美の自己満足を満たしてやってるだけだ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 23:34:55 ID:krX/GbZQ0
またバント続唱ランデスでジャンドを狩って「糞デッキが…」と愚痴られる作業が始まるお
だってFNMジャンド多すぎだもん
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 23:36:01 ID:ShAqfUQY0
最近は構ってくれてる人が多いから賛美も元気だね
まあ構わないとまたスタンスレはいらないので最新セットスレと統合すべきとか言い出して勝手にスレ立てとかやりだすかもしれんけど
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:12:47 ID:efkvDoj8O
どっちかというと賛美中心のやり取りの方が
内容的には有意義

賛美が叩かれてるのは単に少数派である以上の意味はないなあ

最近このスレに来て、賛美に何のフィルターも
掛かってない俺からはそう見える
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:13:25 ID:X7RTddWR0
そうか、ROMってろカス
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:17:19 ID:fhxrnxFF0
どっかで見たエルドラージ入りジャンドつよいな
純正には安定性でやや劣るが、ぐだったとき強すぎる
個人的には火力にもなるギャンコマも採用してる
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:20:05 ID:n3fqhRdbO
賛美が少数派?w

賛美はいつも他人の言ったことに便乗して
私が必死に努力して考えた○○はジャンドに有利なのでこのようなデッキが結果を残すのは当然です(キリッ
とか言ってるだけだぞ

それを有意義とかwwww
半世紀ROMれ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:43:56 ID:efkvDoj8O
>>232
で?
お前は賛美の言うことに賛成なの?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:44:22 ID:xYvesME40
>>229
賛美さんこんにちは
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:48:38 ID:jJPXSWm+0
賛美さんはよくID変わった途端に分かりやすすぎる自演擁護しだすけど何かのギャグのつもりなんだろうか
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:48:57 ID:efkvDoj8O
>>232
あと、仮にそうだとして、それの何が問題なの?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:52:49 ID:yoKTly4xO
強いて言えば頭が問題
まあ全部悪いけどね
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:53:48 ID:0jX2sp2NO
賛美賛美言ってるお前らもどうしようもないな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:54:16 ID:jYGe9RRIO
賛美だろうと賛美じゃなかろうとどうでもいい

>229>233>236
空気嫁
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:54:36 ID:F4Y4p2IzO
>>231
狩りの達人なんかも相性いいよ続唱ででるし
焼かれやすいのが弱点だが
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:56:12 ID:j8JaPAHV0
4 強迫
4 思案
4 流刑
4 落とし穴の罠
4 白昇天
4 否認
4 エスパーの魔除け
4 審判の日
4 チラスフィンクス

4 白黒フェッチ
2 青白m10ランド
2 青黒m10ランド
6 島
5 沼
5 平地

エスパー白コンだお

242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:58:17 ID:0jX2sp2NO
血編みからトリナクス捲れた次のターンにエルドラージ着地させたときの強さは異常
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:05:40 ID:1mRUizatO
ジャンドにエルドラージ突っ込むのは試したけど、サイドからのがよさげ
強いんだが、リムーブ持ち相手だと引き噛み合わないと厳しい。白相手だと大概ぬくはめになる

逆に純正の同型相手だと強いから、入れるならサイド
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:10:50 ID:efkvDoj8O
>>237
それはMTGに何か関係あるの?

>>239
空気読んでるよ
このいかがわしい空気を払いのけたい
俺は賛美叩きには興味がないんだ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:11:19 ID:UrjVKlD50
  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
 `´
 (∀゜)
 ノヽノヽ
  くく
ガラクニッサジャンド!

血編み、ガラク、オランリーフなんかはジャンドにも入ってるから強引にハイブリット
ニッサは子分出して4〜6点ゲインできればクソ救主ぐらいの働きはしてるだろってことで大マイナスは捨てる
ジャンドにガラクニッサの壁エンジンが備わり最強に見え・・・
\     /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  ('A`)
  ノヽノヽ
    くく
続唱で2/3バニラが捲れたでござる・・・・

246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:13:55 ID:nRBYf+SOO
>>245
それ普通に強いよ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:16:16 ID:F4Y4p2IzO
>>245
赤緑型のニッサフレア?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:18:02 ID:QqPJFaaA0
ニッサの大マイナスまだ使ったことないわ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:19:31 ID:jq57IJTf0
普通にあったよな、赤緑ニッサ
てか赤緑エルフビートって感じか?
問題はそこまでやると4マナ域多すぎでちともっさりし過ぎなんじゃないかってとこか
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:27:05 ID:iVs98k+p0
誰か残酷昇天のレシピちょうだい
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:29:49 ID:bi8jSVUmO
>>208ここで賛美が書いた後でしたねU
しかし、後出しとか言ってる奴が自分から話を転回した試しが無いのは何故何だろ?

とにかく、エルドラージはアーティファクトこれだけ流行れば、対策は簡単だろう、メインから大渦の数が減らないだろうし、群れ魔導士や取り除きやサクリハァイスによる数減らし対策は、沢山あります。
忘却の輪も悪い選択ではありません、大渦を抜いてまでかは分かりませんがねU

全ては、若い芽の為に、固定概念に縛られない事をオススメします

そして、コピーがイケない訳では、ありません
コピーすれば良いと思うんですよどんどん、私も沢山コピーしてますし、ただしそこから発展の無い人は勝てないし他人に厳しくなる

努力する人は、結構優しいですよ

私は努力の無い否定廚が嫌いなだけです

否定廚の人は、話を転回してみて下さい

全ては、マジックの若い芽の為にねU
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:44:47 ID:UrjVKlD50
いやいや、今ジャンドって赤白アジャニ入ってたり、チャンドラソリン入ってたり、ヒル入ってなかったりって結構遊べるスロットあるじゃん?
血編み、トリナクス、ブライトニング、パルス終止あたりはそのままに、ニッサと選ばれし者2枚ほど突っ込んでだな・・・

なんだかんだでニッサとオランリーフだけでも強いから、メインじゃなくて4マナのベイロス救主ぐらいの気持ちで使ってガラクニッサ揃ったらラッキー。みたいな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:59:48 ID:x8Gp/0dyO
エスパーコンは白ジャンドにはそこそこやりあえるよ
緑タッチしてパルス採用してた時期もあったけど
あまりにマナが出なかったので忘却の輪に替えたら普通に強かった

トリナクスを気楽に処分したり、トリナクスを捌いたり、トリナクスが涙目だったり
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 02:00:44 ID:lgleJjlO0
エスパーはジャンドには明らかに強い。ブロック構築のころと同じメタを回っただけだが
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 02:03:42 ID:36VNM7QL0
この話題何回目だよエスパーとジャンドじゃジャンドの方が有利って結論が出てるだろが
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 02:11:20 ID:Il7xldVk0
もう次スレからテンプレに

※最近、賛美という元コテハンが駐在しスレを荒らしています。
カタコトであったり、特徴があるので区別はすぐに付きます。
賛美による書き込みが行われた場合はスルーしましょう。

って入れとくべきだろうな。
自分が荒らしである自覚がないみたいだから直んないだろうし。
今スレでも以後はスルー推奨で。全員から無視されたら賛美も考えるだろ。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 02:15:12 ID:dGSKBywD0
エスパー?糞じゃん
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 02:50:36 ID:n6GcoFPx0
まあブロック構築の時点でジャンドを食ってたエスパーに
ブロック構築とほとんど内容一緒のスタンジャンドが急に有利になるってのも変な話だけどな。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 02:57:28 ID:1mRUizatO
ジャンドはM10後で得たカードが地味に多いじゃん
エスパーはマイコンぐらい
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 02:59:26 ID:36VNM7QL0
>>258
土地だけで大分変わるんだが
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:00:26 ID:btbitv+X0
多色ジャンクのマナ基盤が総入れ替えされてるのに“ほとんど一緒”とかw
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:05:50 ID:9/h8k1ObO
なぁ具体的かつ論理的にどうして有利なのか
もしくは、どうして不利なのか説明してくれ。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:11:05 ID:n6GcoFPx0
>>260
それ言ったら、エスパーの土地も改良されてるから、土地の差は無視してもいい気がするけどな。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:13:00 ID:g3pX87Ym0
>>263
えっ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:17:10 ID:LtHANKb6O
今日か昨日に公式で紹介されてたやつじゃだめなの?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:18:55 ID:36VNM7QL0
>>262
荒廃稲妻や俗称でアド取れるからジャンドが有利
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:19:13 ID:n6GcoFPx0
>>264
ジャンドでアラーラ以降で新しく入ったカードはM10土地とフェッチと稲妻だろ
M10土地とフェッチはエスパーでも積めるだろ。前に出たデッキリストはなぜかフェッチ0だが普通は入る気がする。
というか入れない理由が分からない。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:24:17 ID:9/h8k1ObO
>>266
なるほど。
わかりやすい。


エスパーまだぁー?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:26:24 ID:n6GcoFPx0
>>266
それ言ったら、蔵の開放やコンマジでアド取れるエスパー有利ともいえる気がする。
ブロック構築でエスパーがジャンドに有利だったのはプロテク生物や工場で続唱から思うように
アド取れないうちに、空から殴り殺されたからだから、アド取れるカードいっぱい=有利というのは結びつかないと思うね。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:27:37 ID:aaNgO0BC0
>>262
トップデッキゲーが強い、続唱とか
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:31:00 ID:lgleJjlO0
根本的にはブロック構築と変わらんよ
地上波プロテクションやトークンででとまってチクチク飛行でダメージを受け負ける
ブロック構築では鋳造所のトークンに殴り殺されるのがデフォだったが
それはスタンでも同じ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:35:44 ID:36VNM7QL0
>>269
実際回してみれば良いと思うぞ
蔵の解放なんて打てるか怪しいしコンマジでアド確実に取れるわけでもない
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:45:09 ID:n6GcoFPx0
>>272
実際にまわしたから言ってるんだよ。
相手が超ブンで、クリーチャー連打から荒廃稲妻連打で手札からになるとかの展開でなければ、
ぐだって、開放>投了ってのも普通にある。コンマジでアド取れない状況もあるにはあるが、
続唱でアドがいまいちとれない状況が起こる確率と似たようなもん。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 03:55:36 ID:36VNM7QL0
>>273
どんなジャンドとどんなエスパーを戦わせたらそんな結果になったんだよw
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 04:19:17 ID:n6GcoFPx0
>>274
普通の3色ジャンド、ヒル入り。鹿とレインジャーは見なかったけど他は一通り見た。
こっちは上で上がってる名古屋のやつ-基本土地とテザレット+白黒フェッチとコンマジ。サイドは変更。
6マッチしてサイドありで4-2だったから圧倒的有利ではなかったけどまあまあ勝てた。

関係ないが、PTホノルルの二日目見れば分かるが、
ブロックは赤緑Xビートと多色コンが8割弱で、ほぼアンタップインの3色土地である風変わりな果樹園4積みがデフォになってたから、
実質的なブロック時のジャンドのマナ基盤の強固さは今のスタンジャンドと大して変わらなかった気がする。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 05:07:55 ID:m+OCpmxt0
>>267
俺もそれ思った。
2ターン目に安定して漕ぎ手出すならフェッチ必須だよな?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 06:24:28 ID:MdEodl4BO
どっかで抜けてた人は当日借りるつもりが急に借りられなくなったって話だって聞いた
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 07:39:08 ID:bi8jSVUmO
結論
プレーヤースキル次第て感じだね
ジャンドとエスパーでデッキを交換したら上手い方が勝てたし(上手いのは俺何だけどねU)

とりあえず、私のフリプレの結果は
若干エスパー有利で終わってるんだよね

多分このジャンドさんは、ブライトニングを毎回二発打てるプレーヤー何だと思うんだよね
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 07:51:39 ID:SABh68Ld0
>>275
ジャンドが風変わりな果樹園4積みがデフォだから、
スペルが境界石くらいしか入ってないタイプでも
古代の聖塔をしてなかったりして、
ジャンドのマナ基盤を弱くしてたんじゃないか。
境界石オンリーで果樹園からマナが出ない
という状況さえ作れた。

今までも>>103みたいに、
アラーラ構築で強かったエスパービートがスタンで出てこない理由は
ジャンドのマナ基盤を崩せたアドバンテージを失ったからだろうっていう
話が何度か出てたんだよね。

とりあえず>>114にどう反論するかがスタートじゃね。
6マッチじゃあサンプルとしては弱すぎだけど、
1ゲームごとに、どういう状況で勝ち負けが決まったかをメモってるなら
それを公開してもらえば一応参考になるな。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 07:58:06 ID:SABh68Ld0
あと相手のジャンドは、鋳造所のためにパルスを絶対に取っておく
というプレイングをちゃんとしてたか、ちょっと疑問に思った。
それが出来てなきゃあエスパー有利もうなづける。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 08:01:23 ID:C/fkxBDkO
もう相手すんなよただの荒らしじゃねーか
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 08:24:31 ID:Ry0xISM60
ID:n6GcoFPx0はID:6LqU3OH90なんじゃね。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 08:34:37 ID:bi8jSVUmO
仮定にエスパー先行
イッター目境界石
ニターン目異国者
三ターン目鋳造所一マナあまりならどうしますか?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 09:19:46 ID:hpXvo3hb0
1T野蛮
2Tヒル
3Tブライトニング
でいいじゃん。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 09:27:42 ID:bi8jSVUmO
このプレーヤーさんになら忘却の輪がパスより良い除去になりそう
こっちは潮の虚でハンド確認してるし
戦い方は沢山有る
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 09:30:39 ID:hpXvo3hb0
ああ、
4T血編みから鋳造所にパルス
5T目れきれーは→血編み→ブライトニングな。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 09:32:03 ID:bi8jSVUmO
>>284よしよし
四ターン目、潮の虚でハンド確認、境界石出して一マナあまり

そちらは?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 09:51:52 ID:bi8jSVUmO
>>286> 4T血編みから鋳造所にパルス

一マナ、トークン

五ターン目エー達人ニマナ余り

、> 5T目れきれーは→血編み→ブライトニングな。

ブライトニングを否認

残りビートで押し切り、もしくはトップ蔵の開放で勝っるU
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 09:55:32 ID:bi8jSVUmO
>>278ここで書いたけどヤッパリ毎回ブライトニング二発打っちゃうプレーヤーさんUそら勝つの大変です

それと瀝青破に否認でお願いします

ハンドなかったよU
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 09:55:57 ID:hpXvo3hb0
6Tまたれきせーはで塩虚ろ対象、パルスめくれてエーテル達人破壊。
ていうかその流れで手札足りてる?計算したらブライトニング否認した時点でハンド無いぞ。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 10:05:54 ID:5sypROLd0
※ID:bi8jSVUmOの賛美に構う奴も荒らしです
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 10:05:58 ID:bi8jSVUmO
>>290エスパー
六ターン目トップランド

七ターン目トップ蔵の開放かな?

確かに共にブンならジャンド有利だなぁ

293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 10:07:22 ID:hpXvo3hb0
うん、ていうかこの仮定に意味ないって気づこうぜ。ブン同士だったらアガティーム蘇生が最強だろうし。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 10:07:44 ID:0trjnMF10
先手2,3ターン目にヒル連打されて後続もあったらエスパー側勝てるビジョンないんだけど
逆にエスパーが先手でどんなぶん回りでもジャンド側は捲れる可能性が常にある

あと蔵はジャンドチャームで乙る
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 10:09:24 ID:WqmnIhk90
最近ヒルとか見ないがまた一週回ってきたのか
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 10:25:44 ID:ukScBwKy0
出たとき軽減の鉄人とか要らんので
即ガーゴイルにしてやった

せめて単一ターゲット再生ならメインで使う
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 10:40:47 ID:/uVvrLX6O
>>294
除去連打できれば勝てるんじゃないの?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 10:41:59 ID:bi8jSVUmO
なんだか、エスパー有利の自信なくなってきたよ

フリーで何で勝率よかったんだろう?

よし今度正確に統計とりますよ

ジャンドに勝てないなら広がる海をメインインさしてやるぜU

しかし、エスパービート調整する気無いんだけどなぁ〜

299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 10:46:13 ID:4lHGant90
先手5ターン目で境界石2、土地3、異国者、鋳造所、漕ぎ手、達人、否認
ブライトニングで2枚抜かれてるからそもそも5T目の否認撃てないな。

土地5、ヒル、ブライトニング、血編み、瀝青破
で漕ぎ手の分計算しても10枚で、ハンドは2枚差、
先手後手計算に入れたら差は3枚。

結論として、続唱とブライトニング分
アド差でエスパーが不利って結論が出たな。
その意味では有意義だったんじゃない?

ジャンドは続唱とブライトニングどこか引けばいいのに対し、
エスパー側は鋳造所引いてさらに守らないと駄目だし、
それが出来てもクリーチャー並べられて押し切られる場合も多い。
条件が違いすぎて蔵の開放ワンチャンだが、
ジャンド側もそれを見越してブライトニングを
蔵の開放落とせるタイミングまで取っておくし、
(ブライトニング2枚を強調してるのは、序盤にブライトニング撃たれて
 2枚目引かれない限り蔵の開放落とされないからだろう)
落とされないために手札溜めたら蔵の開放撃つ前に押し切られる。
さらにサイド後はジャンドチャームや精神腐敗入るからな。

ジャンドは毎回ブライトニング二発打たんでも十分アド差が取れるから
どうやって対策するか皆考えてるんだがな。
そういう根本的な部分を分からずに
テストを数ゲームして、それで勝ち越したからって
意味は無いと思うよ。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 11:22:08 ID:nfeKl2G+0
一個でも石が割れると
一気に蔵が非現実になるのが困る
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 11:25:08 ID:1mRUizatO
ALA限築ってM10後だっけ?
何が言いたいってM10後の飛行機鋳造は弱い
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 11:31:06 ID:si1KfH+q0
本当に強い人は総じて”引き”が強いんだよ
名古屋なんて参加者59人に対し、ジャンドの使用者は約10人
その中で2人も抜けられたのは
トップの引きが強いジャンド使いが勝ったんだよ
トップが強ければ勝てるのがジャンドというデッキなのだから
ブライトニング2連発とか毎回ないからwという妄想は捨てるべき
勝ちあがってるジャンド使いは毎回そんなブン回りをしているんだよ
この部分に異論は認めない
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 11:39:02 ID:WqmnIhk90
どうでもいいけど公式のシミチンのデッキひどいなw
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 11:48:55 ID:DEhv1TfO0
>>303
しかも札束なのがなんとも、、、
そんな弱いデッキではないとおもうけどな
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 11:52:54 ID:iI9eKM7b0
>>301
プロツアーホノルルは6月5日〜6月7日だからM10前だね。

>>302
ジャンドって基本的に単体で強くて
受けの広い(どのデッキ相手でも強い)カードで構成されてるから、
どの部分引いても十分に戦える。
強いジャンドはメタを読んで
続唱の有効率を高めるような構成にしてあるし。

つまり土地が壊されでもせん限り、基本はブン回ると思っていい。
ジャンド使って負けるのは、ほとんどマリガンミスだって言われてるしね。
勝ってるジャンドはブン回ってた結果というのは同意だが、
毎回ブン回る人間が強いんじゃなくて、
ブン回らないような初手をキープしてる人間が弱い。

あと麻雀の切り間違いと同じで、
プレイングや構築をミスると待ち(勝ちにつながるカード)が狭くなるから
強い人間は引きが強いように見えるだけ。
引きが弱くて負けたって言ってるゲームのほとんどは
ミスで負けてることに気づいてないだけだからな。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 11:56:00 ID:3xDVXO060
土地25枚のジャンド使って何回マリガンしても土地が1枚しか来なかったでござるの巻き
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:31:14 ID:n3fqhRdbO
エスパーは続唱対策に翻弄する魔導士と法学者でもいれちゃえばいいんじゃないの?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:33:43 ID:nRBYf+SOO
マリガンといえば、ワンマリガン後でハンドが

野蛮な地、新緑の地下墓地、トリナクス、血編み、群れドラ、終止

の六枚だったらやる?
相手は同系、こっちが後手
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:33:45 ID:hpXvo3hb0
>>305
つまりランデスを使えば・・・
他のデッキに勝てなくなるけどな!
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:35:46 ID:KScDPyOnO
3マナ以下のカードは血編みや歴青からも飛んでくるんだから
ブライトニング2発くらいはあると考えるのが妥当
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:35:48 ID:bi8jSVUmO
>>308もちろんやるだろう、終止、ムレドラ捨てたら、最強ハンドだぜ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:41:37 ID:+qVH5YNwO
>>308
後手ならやる
ダブマリでこれよりいいハンドになるとは思えない
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:45:16 ID:1mRUizatO
つーか>>312でキープしないやつって、普段どんなハンドキープしてるんだ?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:48:03 ID:95FGRfhh0
ニッサフレアのフレアってなんなの?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:48:56 ID:n3fqhRdbO
>>310
おめでたい計算ですね^^
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:50:16 ID:nRBYf+SOO
>>311>>312
書き忘れたけどこれサイド後の試合なんだ
それでもやる?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:50:56 ID:Iiy1bSTsO
>>314
「俺はこの力をフレアってよんでる」
みたいなノリで
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:52:41 ID:1mRUizatO
>>316
サイド後で怖いのって純正なら腐敗、廃墟ぐらいでしょ?
ハンド減らすと死亡フラグがたつよ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:54:48 ID:2IQlQtdzO
>>316
ダブマリの5枚でさっきのより明確に強いハンド書いてみ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:03:30 ID:bi8jSVUmO
>>316逆に教えてほしい
何をにぬいて何を入れた?
何故終止を引いている?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:14:33 ID:2IQlQtdzO
>>320
ヒルでもパルスでも優先的に抜くものはいくらでもあるだろ
先手でヒルを抜かないサイドプランだってあるから、終止が残ってて何の不思議があんの?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:26:25 ID:bi8jSVUmO
>>321それもそうだね、ただ何枚か聞きたくてね
時にヒル入りのサイド後に群れドラ何枚残す?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:30:02 ID:0vUKa/jwO
エルドラージって誰ですか?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:39:55 ID:bi8jSVUmO
>>323俺もそれが言いたかった今の時代は普通はエルドラージを警戒する
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:44:38 ID:z8TsfiZoQ
流石にキープ以外の選択肢無いでしょ。
先手4ターン目廃墟飛ばしとか5割切るものを警戒してダブマリして、
それで精神腐敗とか喰らってもアホらしいしな。

廃墟飛ばし警戒するなら土地3枚以上来ないとマリガンする意味がないが、
ダブマリして5枚中3枚土地とか3分の1くらいしか確率ないぞ。

あと、ジャンドはタイプとサイドボードプランが多様過ぎて、
何を抜くとかは聞いても意味はない。
メインのカードも状況によって有用度が変わるだけで
無駄カードになるようなカードはジャンドには入ってないから、
入れるカードによってとタイプによって違う。
1つのジャンドの例を出しても、他のタイプのジャンドには通用しない。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:55:56 ID:bi8jSVUmO
>>325その通りだと思います、俺こう言う正論聞きたかったんだよ話の出来る人が増えたね、嬉しいよ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 14:37:02 ID:16rYseeiO
>>302
どういう意味で書いたか知らないが「勝ってる人は運が良いから勝つ」と言う意味だったなら、
あなたはカードゲームが向いていないから辞めるか、考え方を変えた方がいい。

328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 14:44:58 ID:02/bONCF0
ジャンドの最大の強さは続唱やアドバンテージカードによって最高の回りじゃなくても戦闘力が高いレベルで持続できることなんだけどな
最高の回りならジャンドに勝てるデッキはあるけどそれから外れた時の戦闘力が強いからジャンドが結局上位に来るわけで
大会やなんかで常に最高の回りをしてくれるなんて不正してなきゃ不可能だし
そのあたりを理解出来ていないと意味のない考察を延々してるだけになるぞ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:01:21 ID:lgleJjlO0
現実にブロック構築ではエスパーにジャンドは負けまくってたわけだがその点はどう説明してるの?
飛行が止まらないまま負けると何度も書いてるわけだが?

エスパー実際回したことあるんかいな
アンチジャンドとして見た時はエスパーの存在価値はなかなか強力だぞ
デッキパワーは微妙だが対ジャンドなら確実に勝ちこす


330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:12:20 ID:z8TsfiZoQ
>>329
いい加減に無限ループになるから、このスレもう一回見直してこい。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:12:55 ID:aQh8gwDl0
やっぱ軽減マン微妙すぎだろ
何か他の入れようぜ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:14:14 ID:bi8jSVUmO
>>327>>328共に良い事書いてる嬉しいぜ

デッキ構成は、大変長い時間をかけて練り上げて始めて自分のデッキになる
運だけで勝てる事は絶対無い、ただし運が要素の一つなのも確かですがね

大会でブンだけで勝てるなら確かにブンデッキを選択するね
しかし七回戦とか全てブンする事だけ考えてデッキは作らない
可能性を試し対人プレーを重ねデッキを練り上げる

つまり、ブンは勝つ要素の一つでブンだけ語っても仕方ないって事だね

やっと正論言える人増えたねU嬉しいぜ

二人さん、貴重な意見ありがとねU
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:27:25 ID:lgleJjlO0
>>330
だから反論になってないといってるんだが?
エスパーに対してジャンドは5分5分以下なのは統計的に明らかなことなんだけどねぇ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:29:59 ID:z8TsfiZoQ
>>326>>332
あなたの心情とかどうでもいい。あなたを嬉しがらせるために書いたわけじゃ無いし。
上から目線に見えてムカつくから、そういう書き込みは控えてくれ。
そういうレスされると、皆あなたの言う正論を書き込みにくくなる。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:30:33 ID:3CrpfYyhO
そりゃ麻雀同様、運だけでプロ士になれるわけじゃないからな
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:34:34 ID:+SEa81zc0
>>333
そこは確定的に明らかと言っておけばこの場が和んだのに・・・
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:35:36 ID:yb/eYr3O0
>>332
>>328はお前の言ってるようなことを主張したいわけじゃないと思うが。
ジャンドの安定性も考慮して考察するべきだ、とジャンドと他のデッキを比較することに限った考察をしてるだけであって、
デッキを練り上げるとか対人プレーがうんぬんとかいう一般論とは関係ない。
何でも自分がいつも言ってることに引きつけて考えようとするなよ。
まともな考察してるひとが不当な評価をされてしまうだろうが。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:42:06 ID:rU9AxoTOP
>>336
言われて初めて確定的に明らかと書いてないことに気づいた俺ガイル
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 15:53:08 ID:2IQlQtdzO
>>329
ブロックの頃はジャンドのマナ基盤が不安定で果樹園を4積みしなきゃならなかったわけだけど、エスパーはその構成上ジャンドの果樹園を枷にできた(島、平地、ボーダーみたいな場とか)

スタンでもジャンドは土地を攻められるのがキツいってのは通説だろ?
エスパー相手の果樹園=広がりゆく海をエンチャントされた土地って言ったら分かりやすい?
広がりゆく海はジャンドに良くきくんだろ?w

この要素をまるっきり無視して、「ブロック構築ではエスパービート有利だったからスタンも同様」ってのは違うだろ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 16:04:19 ID:bi8jSVUmO
>>327>>328この二人は、結構良識あるから良いけど
何で?このこら以外の否定廚が俺に絡むのかな?
否定廚くん達は、とりあえず否定ばかりするの辞めようね

スレが荒れるから
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 16:04:49 ID:f51IGGyP0
対赤単と同じで
もっさりだから早いダメージレースに弱め
軽い除去多めに引ければ勝てる
ってことじゃないの?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 16:44:27 ID:g3pX87Ym0
>>296
亀だが弱くなってんじゃねーか
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 16:50:38 ID:MEdsIK/20
>>340
スレが荒れるのが嫌なら、君がここを去れば?
それが一番いい方法だと思うよ

そもそもある人間の発言が否定される場合、
言っている内容が的外れか、内容が正しくても相手に伝える能力が欠けている場合がほとんど

少なくとも、悪斬と壁の話では君は考察を誤ったが、総括もせずに自論をごり押しし続けている
これでは、内容の正しさには疑問符を付けざるをえない

なのに自論の正しさを盲信し、反対する人間を「否定厨」呼ばわりして責任転嫁する
君みたいな身勝手な人間に、まともな議論なんてムリだよ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:04:24 ID:bi8jSVUmO
>>343結果が出ていないのは事実ですが

一つの案として考察する事が悪いとは思わない

何故なら、結果が出ていない物以外話せない事になる

そして、チャレンジする事自体が悪いとも思わない

だから、私が話をしている

嫌なら、あなたが話の展開を作って下さい
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:05:23 ID:X7RTddWR0
お前がいなくなったらそうするよ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:05:52 ID:g3pX87Ym0
前から思ってたんだけど賛美の語尾のイクってなに?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:21:13 ID:KScDPyOnO
そもそも3T目でも4Tでも否認も構えられないのに薬包より予言なんて言ってるような奴と
まともに議論するような気にならん
あんなもんにパルス撃って勝手にテンポロスしてくれるなら御の字だ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:21:34 ID:MEdsIK/20
>>344
狼少年の童話ぐらいは知ってるよね
的外れな考察を繰り返していれば、信用を失うのは当たり前

チャレンジすることが悪いとは言わないが、
検証も反省もなしに自論を垂れ流し続ける姿勢には、百害あって一利もない
君自身も何の進歩もないし、いちいち付き合わされて他人は迷惑する

それとも「毒入りのパンでも、飢えた人に配るのは善行だから褒めろ」、とでも?

>嫌なら、あなたが話の展開を作って下さい
論点をずらすのはやめようね
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:23:52 ID:lacaMJv30
賛美に関しては>>256でいいだろ。
思いやりのある人が改善すべき点を書いてるのに
無視して自己中心的な書き込みを繰り返してるのだから
荒らしと認定することに問題はなかろう。
一時と比べ多少は改善されたが、この分だと
賛美が今後荒らしをやめることは無さそうだし。

内容関係なく反応すると調子に乗るから、
完全スルーするのが最善。
日付変わってから賛美が最初に書き込んだあと

ID:bi8jSVUmOは賛美。
以下スルーのこと。

みたいに書いて、賛美に反応する人がいたら誘導って感じでいいと思う。

>>333
ブロック構築の結果がそのままスタンでも適用されるなら
前スタンでキスキンはもっと勝ってたわな。
ブロック構築じゃフェアリーにも多少は有利だったのに
スタンではおおむね(誘惑蒔き無しバージョンとかじゃなきゃ)
キスキンに対してフェアリーのほうが有利だったし。

ジャンド以外に弱くても、ジャンドに強ければ
そこそこは結果を残せることは赤単が証明済みだしね。

ジャンドは飛行に弱いとか
除去の枚数やアドバンテージのこと無視して書いてるが
納得してほしいなら「反論になってない」とか曖昧な否定じゃなく
今までこのスレで書かれたことを論理的に否定してくれ。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:29:27 ID:bi8jSVUmO
>>345なら我慢する事だね
ただの否定廚さん、話の展開作る努力してからにしょうね

そして、私の予想やフリーの結果が世の中の結果と合致しない時は、スマン謝ろう

しかし、俺だって完全に読み切り未来のデッキでフリーをしている訳でも無い(コピー廚に負ける気は無いがな)しデッキの練り上げが他者に劣る事も有る

基本的に参考程度に考えて下さい。何せ、2ちゃんねる何だから

全ては、若いマジックの芽の為に書いてるだけだよ

ただ叩くだけの人がいる中ね
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:38:52 ID:MEdsIK/20
>>349
この調子では、それもやむなしだね

無能な働き者。これは処刑するしかない。

* 理由は働き者ではあるが、無能であるために間違いに気づかず進んで実行していこうとし、更なる間違いを引き起こすため。

352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:39:07 ID:KScDPyOnO
そろそろジャンドの話題は飽きた
メタればあんなもんいくらでもやりようあるんだから
もっと対ジャンドを食いにきそうな他のデッキについて話そうぜ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:42:31 ID:rU9AxoTOP
しょうがないね。
自己主張したら荒れるっつー話なんだよなぁ、単純に。
話題提供大いに結構。いい話が聞けたらそらうれしい。
でも、それ以上に鼻につく。2chの常だね。
無視するしかない。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:43:15 ID:bi8jSVUmO
私が嘘を言った事は一度も無いぞ
俺は、信じる事を書いているだけだ
てめーらも、否定廚にならずに少しは 先の展望でも書いてみろ

でないとチャレンジしないただの葛だぜ

自分から動けない奴は以後ぐずと認定して相手にしない以上
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:45:08 ID:zX7vDpXq0
>>350
賛美には、なぜ自分は叩かれて、
他の人が叩かれないのかを1度本気で考えてほしい。
日本語が不自然とか、MTGに対する発言が的外れだとか
そういうことが理由では無いんだ。
これまで賛美が叩かれる理由をきちんと書いて
真剣に助言してくれた人もいたが
賛美はそれを無視してきている。

自分は今のこのスレの荒れた状況を好ましく思っていない。
もし賛美が同じ気持ちなら
自分が叩かれる理由が分かり
叩かれないような書き込みが出来るまで
ここに書き込むことを控えてほしい。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:46:50 ID:UrjVKlD50
レスするなよ。日本語読めないんだから説教するだけ無駄
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:55:43 ID:bi8jSVUmO
>>352
緑単エルドラージと
緑白トークンエルドラージと緑赤エルドラージと
緑青エルドラージ
緑黒エルドラージ
バントエルドラージ
ジャンドエルドラージ
ジャンドタッチ白
四色コンに、グリクシスコン、ナヤ上陸、ジャンドメタエスパーバンパイアヘドロ
この辺語ってみてほしい

国境地帯に不気味な発見にコントロールのドローなどが
荒廃稲妻を避ける一つの方法になって来ている
私は知ってたけどね(Bキリ)

以後荒らしは相手しません
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:59:00 ID:0jHblbbJ0
こうやって見ると、エルドラージの人気ぶりが分かるな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:01:12 ID:bi8jSVUmO
>>355一つ聞いていいかな?
叩いていい理由は?
叩かれる理由より叩いていい理由が知りたい
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:01:55 ID:KScDPyOnO
賛美は無視で
ところで今の環境コントロール系って2T目光輝王とかされたらどう凌いでるの?
特にグリクシスとか
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:02:14 ID:XGP9qnEO0
以下、賛美(ID:bi8jSVUmO)はスルーで。
書き込み内容が荒らしでなくとも、
反応すると調子に乗って荒らし始めるのでスルーしてください。
反応する人が居たら、このレスに誘導してあげてください。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:02:53 ID:0jHblbbJ0
>>360
稲妻を本体に叩きこむぐらいじゃ?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:07:03 ID:mMEEOpHa0
>>360
正直光輝王ってつよいの?
4Cコン使ってるけど出されたこと無いから分からない
真髄の針か呪詛術師かリングで何とでもなりそうだけど
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:07:30 ID:rU9AxoTOP
純なんだろうなぁ。自分が、よかれと思ってやってることが
結果として悪い風になる、という想像がつかないんだろう。
前向きに正しいことをするってことは、こんなにも悪いことなんだな。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:10:02 ID:bi8jSVUmO
>>358アーティファクトは対策出来るけどね
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:12:24 ID:osr3EQKj0
>>360
乱動への突入で戻すか、忘却の輪だな。
サイドからゴブリンの突撃ってのも面白そう。

>>363
対コントロールならかなり有効。
軽いから先に出してカウンターで守りやすいし
相手に時間制限を付けられるから
こちらが動きやすくなる。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:23:02 ID:bi8jSVUmO
ニッサエルドラージ系は、基本メタに入って来ている

これに勝てる構想はしなくてはイケなくなるだろう
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:26:56 ID:KScDPyOnO
賛美は無視で

>>366
ビート系への有効性考えると乱動か輪っかかねぇ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:31:14 ID:bi8jSVUmO
↑こんなにレベル低い奴がデスッテたのS
俺が言わないでも皆気づくは

違いが分かる人は、ニッサ系エルドラージについて話そうか
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:33:43 ID:efkvDoj8O
>>348
それは違う
なぜならそれはお前が名無しで
書き込みをしていることと矛盾するから

名無しは人格を持たないので、
そもそも与える信用も受ける信用も存在しない

狼少年が信用を失ったのは、
繰り返し信用を失う行為をしたのが
いずれも狼少年だったからであって、
その行為が狼少年によるものだと
把握されていないなら(つまり名無しなら)、
狼少年は信用を失うことはない。

名無しに人格や信用を求めること自体がナンセンス
ここは2chなんだぜ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:43:48 ID:mMEEOpHa0
3行以内でいこうぜ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:44:49 ID:/uVvrLX6O
赤緑ヴァラクートって、メタに入ってくるデッキなのかね。
一人回ししてみて強いとは思ったけど。
早めのデッキに弱いから、上位は厳しいんだろうか。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:45:08 ID:B5qrPZAZO
無能な働き者は射殺するしかないっていうしなw

NGにしやすいからコテに戻ってほしいね。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:47:52 ID:KScDPyOnO
>>372
お前が完成させるんだ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:50:28 ID:UrjVKlD50
ヴァラクートデッキやるならワープワールドでよくね?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:57:26 ID:bi8jSVUmO
以外に簡単だな
こいつらマジ知識ないのにデスッテタだけなんだBなんだか自信戻ったよ
ちなみに赤緑バラクートフリーの感じは、かなり強いよ
メインから廃墟飛ばしとかジャンドの足が遅れるし
後半ハローからマクれる事が快感
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:05:54 ID:btbitv+X0
>>370
上から目線と、独特な怪しい日本語で名無しでも2秒で特定されてるだろ
多分母国語じゃない&日本人のコモンセンスが無いから細かいニュアンスが伝わらないんだろう
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:10:36 ID:bi8jSVUmO
どうやら、君らの大半がマジックの知識ないみたいだから
グリクシスの光輝王対策教えるよ
メインならグリクシスチャームが除去でありバウンスだから使いやすい
サイド後なら、ぶっちぎりで真髄の針コントロール全般がPWに弱い為に針がベスト
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:14:32 ID:efkvDoj8O
>>377
特定しようとすること自体がもう無駄
MTG風に言うとテンポアドバンテージを失ってる
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:14:53 ID:KScDPyOnO
>>375
それ言うとタップイン土地なんて使わなくても他のでいいじゃんってなっちゃうんだよ
具体的にはニクシリスとか
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:15:20 ID:tLNnXzCd0
赤緑ヴァラクートは興味深いな
俺も赤t緑白で組んだりしてるが大会で勝てるレベルには至って無い
話題提供の意味も込めてサンプルレシピを紹介してもらえないか?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:20:19 ID:bi8jSVUmO
どうやら、ニッサ系エルドラージの知識ないみたいだから

俺からかくね
マナクリーチャーや幻想家やらでクリーチャーの数を稼ぎエルドラージの碑を着地さし敵に脈動ないなら、ほぼ勝ち確定
簡単なゲーム
緑単は安く勝てるデッキが幅広い為これから増えると思われる
何せ蟻の女王だからね、トークンだすだけでも優秀な上にサイズが5エルドラージと合わない訳がない
オランリーフと相性も良くニッサやガラクは正に水を得た魚

ジャンドでも、これに勝つのは苦労をする

個人的には緑黒がオススメ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:22:46 ID:1mRUizatO
今回の特殊土地、ヴァラクートもエメリアも強い

問題は勝ち手段がそれに偏った構成になりがちなこと。だからガチでは使う気にはなれんなぁ
割られるか、引かないかしたら厳しいし。地図使えば引くようにはなるけど、依存度はさらに上がるし
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:26:57 ID:02/bONCF0
白コンでエメリア4積みもメイン同士ならかなり強いし安定性も高いんだが
廃墟飛ばしと大出血が痛すぎるので不安が残るんだよな〜
かと言って色を混ぜるとエメリアを機能させるのが難しくなるし困ったもんだ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:39:55 ID:iDR6MVWG0
次からテンプレに変な電話は一切無視と加えよう
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:44:23 ID:sVx92zNz0
廃墟飛ばし、ギャンコマ入り赤緑ヴァラクートで
ヒル入り純正ジャンドとテストしたが、
メインは先手ならなんとか戦える(有利って程じゃない)
後手はかなり厳しい。ジャンドがモッサリしたら勝てるが期待薄。
サイド後は廃墟飛ばしやハンデスが入って
勝てる気はあんましない。

ヒルスタートされなきゃ勝てることも多かったので
ヒルなしのジャンドなら、もうチョイ勝てるだろうが、
そのタイプはサイド後たいてい精神腐敗入ってくるから
厳しいことには変わりないね。

速攻系に厳しくて、低速のデッキや
ジャンド以外の中速ビートには勝てる感じだけど
ジャンドに有利つかないからメタに入ってくるかは微妙。
けして弱いデッキではないから、
当たり運しだいで大会上位に残ることはあるかも。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:46:15 ID:KScDPyOnO
>>384
リムソと否認のためだけに青タッチしてみるとか・・・
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:10:10 ID:sVx92zNz0
http://mtg-jp.com/eventc/worlds09/article/001427/
ワールドカバレッジよりゲームデー結果。
吸血鬼意外に勝ってるのな。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:10:38 ID:36VNM7QL0
中村 修平 vs. Gabriel NassifのPOY対決!

胸が熱くなるな
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:11:43 ID:0jHblbbJ0
>>388
い、意外だ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:38:24 ID:PYCFEwym0
めんどくさいからジャンド使うよ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:45:25 ID:gyXbWT/j0
エルドラージ置くより踏み荒らしたほうが強かったぜ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:49:37 ID:PYCFEwym0
1ターンで決めるなら踏み荒らしの方が強いよね
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:49:46 ID:/uVvrLX6O
>>392
エルドラ→踏み荒らしだろう。

赤緑ヴァラクートまだ人と回してないから、今度テストプレイしてこよう。
メタ的には廃墟壊しと溶岩の玉積んでるほうが強そうだね。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 21:21:31 ID:SCYw7+ou0
twitterの写真みるとエメリアの天使と擬態術師積んだバントがいるな
ちょっと組んでくる
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 22:03:54 ID:FzAY4zEXO
赤緑ヴァラクートはハンデスにもランデスにも弱いのがあれだね。

ハンデス対策になりそうで試した中では天球儀が一番良さげだった。ランデスはサイドから自然のらせんか沼入れて不気味な発見入れればなんとか。

広がりゆく海と思考の大出血はどうしようもないけど。

コントロール全般に対してかなり相性いいからジャンドが減ってきてる今なら選択肢としてなくはない。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 22:56:07 ID:sbRn3CaE0
>>389
俺たちはニコルさんにごめんなさいしないといけないようだな
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:18:23 ID:UZh0aqfrO
このままナシフはニコル無双してくれんかのぅ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:24:33 ID:36VNM7QL0
てか日本人みんなジャンドかよw
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:25:48 ID:Lw+98DwY0
75枚統一したって書いてあるな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:27:43 ID:0jHblbbJ0
え、みんななの?w
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:33:30 ID:UZh0aqfrO
日本人全員じゃなくて、日本代表チーム全員がデッキ統一したって事じゃね?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:37:28 ID:lBJ7lazCO
赤緑ヴァラクート強いと思うなぁ。

ビッグマナにもなり得るからボガヘル、ギャンコマもありだし、
廃墟飛ばしも警戒しとけば対応で砕土できる。

間に合うかわからんけど、地震でビート対策もできんじゃね?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:39:56 ID:49WMBvu00
Toast Alive !!

トリコロとか限定せずに組めるのねー
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:42:43 ID:KpDq7c/O0
酸のスライムとか門番とかフェッチを不気味な発見で使いまわすデッキを考え中なんだが
他に使いまわして面白いカードって何かない?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:43:13 ID:lBJ7lazCO
>403
ごめん、自己レス
廃墟飛ばしで壊せるの特殊だけだった。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:43:14 ID:0jHblbbJ0
マナさえしっかり溜めれば、フェッチ使う相手に土地二つ割ってうんちゃらが使える
地震か、火山の流弾を入れるべきかな
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:45:12 ID:yoKTly4xO
国境地帯のレインジャー
エルフの幻想家
朽ちゆくネズミ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:49:09 ID:sVx92zNz0
Kai Budde (Jund)
Tomoharu Saito (Jund)
Luis Scott-Vargas (Jund)
Matej Zatlkaj (Green-White)
Antoine Ruel (Bant)
Martin Juza (Dark Bant)
Gabriel Nassif:4色《残酷な根本原理》コントロール
あと日本チーム3人がジャンドだね。
TOPから二重否定引いて血編み打ち消すナシフかっけー。
精神腐敗入ってくることを見越しての急転回も
大出血で根本原理抜かれることを見越してのニコルも
完全に読み切ってる感じだしなあ。
とはいえ4色コンは流石にメタ的にキツイのか4回戦終わって2-2。

4回戦終わって三原が1位になってるね。
デッキなんだろ。
こないだの審判の日4、エルズペス2入りのジャンドにはビックリしたが。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:49:39 ID:SCYw7+ou0
ランパンジャンドは回してないがどうなんだろ?
続唱で捲れたら微妙な気がするがその分ドラゴン先に出せるがあるか
ブライトニング考えるとレインジャーも捨てがたいんだが

LSVはトークン出すタイプのジャンドだけどエルドラージ入りだろか
上でギャンコマ採用してるって書きこんだけど皆賛美賛美言っててスルーとか

つーかブッディの画像が怖すぎる
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:50:24 ID:69KVBsrz0
>>405
ガーゴイル城
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:51:36 ID:FhwAr91n0
順当にジャンドが多いな。

しかし二重否定トップはせこいなぁwあれがなければまだ判らなかっただろうに
急転回ってグリクシス系のサイドだったらほぼ入ってるもんじゃないの?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:53:48 ID:36VNM7QL0
腐敗警戒じゃなくてブライトニングうざいから入れたんじゃね?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:54:37 ID:EOOG1oOx0
急展開かっこえーな
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:55:15 ID:36VNM7QL0
http://twitter.com/mtgjp

これはwwww
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:02:07 ID:IhvbKZ/x0
>>413
ブライトニング、精神腐敗、思考の大出血、稲妻、パルス
全部まとめて返せるからいいんだろ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:09:56 ID:64pSERCC0
>>412-413
荒廃稲妻もウザいけど、それだけじゃあ対象少なくて
無駄カードになる危険を考えたら入れにくかったんよ。
精神腐敗か追加で入るようになったからこそ、
確実に跳ね返せるってことで入ったと思う。

>>415
カワサキはどんだけヤソ好きやねんって話だな。

>>416
稲妻、パルスは抜ける可能性高そうだけどね。
パルスは精神の制御警戒して何枚か残すかもしれんが。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:27:57 ID:5OqeWqFqO
賛美は、だからまともな事を言うんだって
ナシフ四色コンですか?
否定の壁は入ってないのかな?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:42:06 ID:wO6xRTs80
ID:5OqeWqFqO
今日の賛美。以下NG
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:46:22 ID:gj89DKMx0
まさかのナシフ=賛美説
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:46:45 ID:DcQFlpDJ0
いい加減スルー出来ない奴は恥ずかしい時期だな
って言ってもどうせ無理だろうけど
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:51:37 ID:PiT+VHqd0
去年の世界選手権は、前評判の高い妖精が圧倒的に勝ってサプライズ無し。
逆に、PT京都はガッポが負け組でトースト・白黒が大復活。
無責任な一観客の立場からすれば、やっぱサプライズはあって欲しい。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 01:03:17 ID:HHQ6ao4r0
>>405
肉袋の匪賊とマラキールの門番を組み合わせるのは?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 01:33:21 ID:yeS+jacDO
>>405
魂の操作を使い回せたら強いと思う
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 01:46:06 ID:tMZgZ6mnO
ジャンド3割ちょっとか……
結構多いな。日本チームジャンドはマスターピースにはなれなかったみたいだけど
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 01:48:31 ID:XZ2d0rlWO
精神腐敗って皆が皆サイドに入れてるような定番カードになってるのかね。
それともまだ好みの領域だろうか。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:00:39 ID:uuAfCQPd0
失格者デター
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:07:33 ID:pUMwVOHm0
ジャンド使ってたが、FNMでコントロールが多かったから精神腐敗をメイン2、サイド1投入。
エメリア・赤昇天対策で、群れドラと瀝青破一枚ずつ抜いて消えないこだま投入。

何デッキなんだ、コレは……
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:16:09 ID:DcQFlpDJ0
もう黒コントロールとのハイブリッドにしちまえよ

>>405
お前は何を言ってるんだ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:23:28 ID:2aUthNBd0
USチームおわた\(^o^)/
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:24:38 ID:Pdo/M77X0
失格裁定wwww何があったし
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:28:01 ID:64pSERCC0
Archetype Count
Jund* 143
Boros Bushwhacker 62
Junk 38
Bant * 33
Eldrazi Green 31
Naya * 13
Dredge 11
4cControl * 11
Green-White Aggro 8
White-Blue-Red Control 8
Monored 6
White Weenie 6
Pyromancer Ascension 5
Vampires 4
Ranger Zoo 4
Esper Control 3
Grixis Control 3
White-Blue Aggro 3
Blue-White Control 3
Red-Green Valakut 3
Monowhite Control 3
White-Red Control 2
Turbo Fog 2
Owling Mine 1
RGB Accel 1
Time Sieve 1
Black-White-Red Aggro 1

Total 409
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/worlds09/feature/stdmetagame

ワールドのメタゲーム。
Dredgeってのはカニ蘇生かな。意外に多い。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:29:28 ID:JpljPN+e0
ぉい、アメリカwwww何をしたwwwwwww
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:35:45 ID:tMZgZ6mnO
サマじゃね?
アメリカ人はサマ、日本人はブライベリーで失格になるイメージがある
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:53:31 ID:pWgOhtR8O
ジャンクって白黒緑のグッドスタッフだよな?

最近妄想してるんだが、強迫→漕ぎ手→腐敗で除去落として悪斬のブンパターンでしかジャンドに勝てる気がしない…

どんな感じなんかな?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:57:44 ID:qpdJgkcIO
召喚しの罠からイオナだすデッキじゃねえの?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:04:29 ID:Pdo/M77X0
トモハル全勝か
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:06:56 ID:PiT+VHqd0
せめて白追加型と純正ジャンドは区別して欲しかったな
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:12:29 ID:2aUthNBd0
Video Deck Techの白ウニが土地16枚で漢すぎる
で、回してみたが普通に強いのがまた不思議すぎる
土地止まって白蘭も土地戻すコーも引かないと糞以下だが
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:12:48 ID:XZ2d0rlWO
ジャンドに優勝してほしくないとは言わないが。
対ジャンドデッキ対策をした、メタを読んだジャンドが優勝してほしい。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:22:51 ID:jR4h9zZMO
Owling Mine 1

どんなデッキなんだ…
今って神河時代の梟的なカードあったっけ?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:27:09 ID:2l05cO0/0
名前忘れたけど手札の分だけダメージの赤いトラップがある
MOで何度か当たったことあるよ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:29:52 ID:duqLmRKj0
相手の手札が7枚の時に不純な影置いてトリナクスのトークンにパイロ撃てば21点!
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:34:13 ID:EflJFZzU0
>>442
あれは遅いデッキにはカウンターされ
早いデッキには手札全部使われ、何に勝てるのか分からん
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:37:58 ID:Ta5rDBjg0
鉱山で何とかする環境設定型かと
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 04:58:12 ID:EflJFZzU0
>>433
カバレッジによると
相手のクリーチャーを殺そうと、野生の狩りの達人の能力をプレイ。
だけどもここで対戦相手は本来トークンに与えられるはずのダメージに気づかずトークンは死ななかった。
ジンディーは黙ったまま試合は続き、ジンディーの勝利で終わった。
試合後、ジンディーは「なんでトークンにダメージを与えなかったの?」と対戦相手に質問した。
ということは、狩の達人の能力を使った際、トークンにダメージを与えなければならないことを知っていたのに、
あえて無視したことになる。というわけでDQ。

まあサマといえばサマだけど、プレッシャーのかかったでかいトーナメントなら普通にやってしまいそうな感じだ…

447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 05:03:55 ID:Pdo/M77X0
なんでわざわざ聞いたんだろうか
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 05:12:01 ID:EflJFZzU0
試合後の感想戦だろ。
トークンへのダメージの振り分けは任意だと思ってたんじゃない?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 05:16:35 ID:Pdo/M77X0
ジンディーの方から聞いたって事は効果勘違いしてたのかね
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 05:39:07 ID:iFz+WwXv0
勘違いで団体参加資格剥奪とかやってられんな
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 06:49:20 ID:8KUoqRvm0
少し厳しい気もするけどワールドだからしゃーないか
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 06:58:41 ID:56T50kq90
可哀想だけどしゃーないなw
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 07:00:32 ID:ruVP3jj+0
シンディーはアメリカでめっちゃ叩かれてるんだろうなw

カバレッジのyayaの奇妙な冒険クソワロタ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 07:05:11 ID:Pdo/M77X0
yaya3って一体何者なんだろうなきっとすごいプレイヤーに違いない
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 07:14:52 ID:ylv8iRny0
σ(°ン °) ワタシデス
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 08:00:43 ID:kF8kct4G0
http://mtg-jp.com/eventc/worlds09/article/001461/
初日4-2以上の日本人プレイヤー14人うち10人がジャンド、
さらに白ジャンドが1人だけ2-4だった以外は
ジャンドは残り全員が3-3以上という結果。
緑系エルドラージや昇天、バントは負け組だったようだ。

コントロール大好きのヤソがジャンド使ってるくらいだもんな。
梅咲直瑛のデッキだけ白ジャンドと書いてるってことは
他は純正3色ってことかな。
断ち割る尖塔を廃墟飛ばしで割られたり、
広がりゆく海をつけられたら悲しすぎって判断かな。
純正3色でもギャンコマやら野生の狩りの達人やらの入った
新しいタイプではあるようだけど。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 08:13:30 ID:EUUFAGed0
>>446
これで失格?くそきびしいなwまぁしかたないのか
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 08:15:52 ID:Pdo/M77X0
>>456
やっぱジャンド多いなこれでエスパー笑の方が有利とか言ってた奴が減ると良いんだが
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 08:41:43 ID:XZ2d0rlWO
失格とか死ねよ……。
とか言われてるんだろうな。カワイソス(´・ω・`)
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 08:50:32 ID:95wisqPA0
白ジャンドはジャンドメタのデッキに弱すぎるんだよね。
純正4:6なのが3:7になる。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 09:31:05 ID:mLxyY0L00
>なにせ、一強状態のデックのアラを探させたら世界一とも言われる八十岡 翔太(東京)すら
>八十岡 「ジャンドに勝てるのはジャンドだけだし」
>というほどなのだ。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 09:54:23 ID:i9jrqRz40
そんなことよりナシフのデッキレシピが見たい
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 10:04:54 ID:S9XbsluW0
>>458
wwwww
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 10:18:04 ID:mLxyY0L00
でも結局ナシフも製作者のチャピンも3-3だよな
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 10:38:09 ID:pKLSuC4p0
Conley Woodsの上陸ジャンド、サイドに島2残酷根本4とか斬新過ぎるw

これコピーしたっていう外人と遊んで
こっちも先手4ターン目にコブラ、悪斬、フェリダー、ガラクってドブンだったけど
返しで暴力的な根本原理飛んできて死んだw
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 13:20:57 ID:07liF0reO
最近チラ見んが強く見えてきた…
フィニッシャーをボガヘルから入れ替えようかしら
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 13:29:26 ID:XZ2d0rlWO
ボガヘルとは微妙に役割が違くね?
チラッは結構どんどん出してブロッカーに回したり、いけそうだったら殴ったりするけど。
ボガヘルは本当にゲームを決めに行くカードの気がする。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 13:37:48 ID:07liF0reO
流刑終止が飛んでくるんだもの
あと、相手のチラ見やクソ天使も焼けないし

そう考えると軽いチラ見のが強く見えるんだよ
今は複数に入れてるからボガヘルでOKなんだろうけど
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 13:42:49 ID:Xvm1Ovzk0
場に出た時点で仕事してるから流刑終止なんて大した問題じゃないだろ
それに相手のジュワーに対してこちらもジュワーってんじゃ相打ちしか出来ないじゃん
悪斬なんかはジュワーでもどうしようもない

マナ域違うからデッキ構成的な部分も関係するけど、
ジュワーはじっくり殴るorブロック、ボガヘルは役に立つ時に出してそのまま殴れたらラッキー
比べるカードではないだろ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 13:48:53 ID:07liF0reO
やっぱり違うか…
というか、悪斬がどうしようもないデッキ組んでることに今さら気付いた
何とかしよう…
いろいろありがとう
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 13:50:18 ID:kzwgM8ZHO
今回の悪斬使用率はどんな感じなの?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 14:10:21 ID:eG5HwWpX0
真のクソカードである血編みの前ではアクザン(笑)な使用率だろ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 14:17:23 ID:qD6EQWHBO
坊主めくり世界選手権と聞いて
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 14:18:14 ID:Xvm1Ovzk0
上手い事言ったつも・・・上手いな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 14:28:51 ID:kzwgM8ZHO
ちあみんレアじゃなくてよかったな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 14:36:03 ID:hfHcxnpLO
流刑さんのが高いし!
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 14:45:13 ID:J4qZSWIWO
血編みんがレアなら4/3速攻とかで
ひどいことになっていた悪寒。
まあ今は神話レアじゃなきゃ大高騰はないからいんじゃね
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 14:53:05 ID:Ssg+sJ470
俺はブライトニングがレアじゃなくて良かったよ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 14:57:17 ID:yeS+jacDO
ブライトニングがインスタントじゃなくてよかった。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 14:59:00 ID:5OqeWqFqO
トリナックスがレアでなくてよかった
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:04:06 ID:QtQ/m5G1O
賛美 (20)(U)(B)

クリーチャー・池沼

被覆、

(8)賛美は−1/0の修正を受けると共にトランプルを得る


1/1
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:07:08 ID:lw1Ys/oCO
クリーチャーや一部のカードは純正型でも群れドラ含めそこそこの値段なんだよな

もっさりするし弱くなるが土地はタップインで代用できるからそこそこなものもできるし
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:10:46 ID:yeS+jacDO
>>481
賛美が爆発した
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:16:54 ID:+223X6LQP
ブライトニングがレアならなぜかXBRになって
x+1枚ハンデス x+2点火力になります
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:23:00 ID:Xvm1Ovzk0
X点ダメージX枚ディスカードでいいじゃねーかw
それでもアホほど強いぞ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:32:47 ID:yeS+jacDO
ちあみんでめくれたら弱いじゃん
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:39:01 ID:Xvm1Ovzk0
知るかwww
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:44:20 ID:kzwgM8ZHO
XダメージXディスカードだとあんまり強くないぞ
X=3以上じゃないとたいしたことないし
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:45:48 ID:yeS+jacDO
>>488
えっ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:46:22 ID:9qGiQqI60
対象にX点とランダムディスカードX枚くらいじゃないとな。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:53:14 ID:qpdJgkcIO
賛美さん恥ずかしくてしばらくここ来れないねw
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:57:33 ID:kzwgM8ZHO
>>489
IDは正直だなw
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 15:59:20 ID:Xvm1Ovzk0
いつでも腐らない大量ハンデスが弱いとは思えないけどなー
まぁでもビート環境の今だとちと悠長かな?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 16:44:14 ID:5OqeWqFqO
ナシフの四色のレシピ月曜日かな?
楽しみだよ流石に賛美が言うみたいに壁なしとかないだろうけど(笑い)
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 16:58:38 ID:sbRPhGy3O
某バカ「トッププロはジャンドなんて簡単に攻略してますキリッ」
だっけ?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:01:01 ID:Ta5rDBjg0
ジャンドに勝つこと自体はそんなに難しくない
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:08:20 ID:AvxJkmnp0
勝つだけならな
勝ちこすのはかなり難しくて
ジャンドに勝ち越した上で他のデッキにも勝ち越すのは現状不可能に近い
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:11:45 ID:4uEFOcVT0
土地16の白単があるらしいが切り詰めすぎだろwwと思う
しかもフェッチ8だし
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:18:11 ID:A7mYfvC6O
ジャンドに勝つこと自体はそれほど難しいことじゃないが
ジャンドに勝ててなおかつ他のデッキにもってなると一気に難易度上がるんだよなぁ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:19:46 ID:WtkDPYJP0
そりゃメタれば勝てるのは当たり前だろ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:22:29 ID:Ta5rDBjg0
ジャンドに7割、その他に4割くらいのデッキを作れればソリューション足り得るんだろ受けども
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:25:19 ID:ytXTca2DO
九十岡△…
やっぱりカバレッジ読むのは楽しいわ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:40:39 ID:UG4yWRjR0
>>498
マジか
白蘭でギリギリ回るのかな
税収入りの白単でもかなり少ないレベルだけど
今の環境は土地破壊が貧弱だからいけるってことかね
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:42:59 ID:Ta5rDBjg0
どうなんだろな
18のフェッチ5-6くらいの方が勝てそうな気がするが
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 18:02:44 ID:5OqeWqFqO
>>357この頃に、もう大会のメタ分かってたんだろうな賛美さん
四色コンに否定の壁まではわからなかったかな?(笑い)
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 18:11:30 ID:sbRPhGy3O
境界石2で土地無しマリガンすると、なんだか悲しくなる
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 18:23:14 ID:UG4yWRjR0
ノーランドマリガンルールなら良かったのにな
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 18:55:53 ID:PiT+VHqd0
え-いチーム戦はいい。
はやく初日6-0デッキをだせ。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 18:57:02 ID:eK9BpT700
twitterにでてるぞ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 19:28:43 ID:5RdLACmu0
精神ヘドロ入りジャンドとな?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 19:51:59 ID:EflJFZzU0
精神の粉砕でいいやん…
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 19:56:53 ID:lN+twMUT0
2日目はリミテッドだぞ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 19:56:58 ID:PiT+VHqd0
>>510
ヘドロはドラフトの話だろ
で、twitterのどこに6-0デッキでてんの?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 19:57:42 ID:wO6xRTs80
ジャンドに勝ててそれ以外にも勝てるデッキ=ジャンド
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 19:59:45 ID:j8VuClA5O
純正ジャンド使ってる人に聞きたいんだけど、ガラクって必要?
最近は野生の狩りの達人の方がいい気がする。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 20:27:12 ID:QD8dC5NsO
5年ぶりくらいにMTGの大会に出たら、トリコロール→白青エンチャントレス→赤昇天と変なデッキばかりだった。
ジャンド1人もいないし。毎週FNMやってるとみんな普通のデッキに飽きてくるんだな。
野生の狩りの達人は何人か試していたな。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 20:28:15 ID:ma9KYX69O
やはり楽しまなくちゃね
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 21:21:36 ID:xXkSJ3Je0
>>515
2枚だと空気だし3枚だと邪魔っていう微妙っぷり
踏み荒らしすることなんて、めったに無いしさ
でもやっぱりトークン連打とか、群れドラにつなげたりできるのは便利
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:38:54 ID:cku+1EAv0
白タッチ青の詳細が知りたい
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:38:16 ID:A/94ZEJs0
八十岡 翔太(神

奈川)
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:53:05 ID:fmhcxWtP0
ガラクは稲妻かまされるとイマイチ、トークン出して返しにパルスで上々
って程度で使ってる
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:11:57 ID:MJG2C/04O
悪斬の賛美 (1)

速攻、飛行、被覆、トランプル、絆魂

悪斬の賛美が戦場に出た時、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこのカードを破り捨てることを選んでもよい


20/1
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:14:32 ID:Hx5ok4Yx0
電話小僧だししょうがないよね(´・ω・`)
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:14:58 ID:aNmFnPfT0
もみ消しですね分かります
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:34:46 ID:2LO53V6HO
もみ消しか、相手プレイヤーに被覆を与えれば強い
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:37:28 ID:PErcra0F0
コモンなら強いな
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:45:47 ID:MJG2C/04O
すっかりもみ消し忘れてたわ

レアです
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:46:25 ID:Hx5ok4Yx0
死ね
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 04:02:38 ID:8xF87G5+0
>>521
どゆこと
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 05:45:55 ID:XCV3tA2x0
初日全勝デッキ。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/worlds09/blog2#2
白赤上陸
白青ライブラリー破壊
黒単吸血鬼
ジャンド4

ジャンドは4つのうち3つがヒル入り。
残りの1つはランパン、ギャンコマ入りのタイプ。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 06:06:09 ID:aklhB2EG0
ライブラリー破壊が凄いな
ターボフォグ風味で最後罠で削りきるイメージか
条件クリアで打つ事はほとんど考えてなさそうだな
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 08:57:34 ID:5/xvr+Fo0
> 144 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/04(水) 19:57:22 ID:AAIVYpQBO
> この中にいる者が良識が有るなら
> 初心者に対しジャンドに有利なデッキをマイン型のライブラリーアウトをすすめるのを止めろ
> ほとんど構想的に勝てないから
> 少しムカついたぞ

賛美涙目wwwwwww
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 08:57:41 ID:th4ySUH80
サイドの悪斬4はアグレッシブサイドボードかね
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 09:04:13 ID:zYZEYhhQ0
ヴァンプのリストで抜けてんの呪詛4だよな
4枚足りん
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 09:11:06 ID:xhIDoUuO0
メインFlashfreeze4wwwww
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 09:19:21 ID:8iwyAH8Z0
瞬間凍結が効かない白単や黒単なんかには圧勝できるから全然有りだね
しかもすぐ手札溢れるから不要なら捨てれば良いし
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 10:32:30 ID:+4LDrQfu0
試しにMWSでライブラリー破壊組んで同デッキ対決やってみたらカオス過ぎてわらたw
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 10:48:53 ID:2LO53V6HO
賛美ざまぁwwww
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 11:29:53 ID:3Zil+g0QO
得意げに賛美叩きしてる奴らの中で
「あの形の」マイン型ライブラリ破壊を
想定してた奴っていんの?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 11:44:05 ID:xrpKTNx+0
少なくとも他の大多数の奴らは意味不明な論理で的外れな意見をここで展開してはいなかったと思うよ
賛美なんてそんな一々触れてやるような奴じゃないとは思うけど
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 11:45:47 ID:IE8KTJjA0
賛美とやらが誰だか知らんが、スルーするんじゃなかったのか?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 11:52:33 ID:KgtiG7F60
まあ誰もライブラリーアウトを否定して無い中(肯定もして無いけど)、
1人で全否定してたんだから、ざまぁwとしか言えんよ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 11:54:33 ID:ztvWN4UNO
ここの奴らに先に予想出来る根性の有る奴とかいないしな
腰抜けの戦わない者の悲しい遠吠えと思えばいいよ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:02:23 ID:2LO53V6HO
あのライブラリアウト論争のときは
「書庫の罠見たらフェッチ起動しない」とか言っちゃうようなきちがいがいたからまともな議論はできてなかったよ。

まあ俺はライブラリアウトがジャンドメタになるとは思わないけどな。だからこそピンポイントでジャンドをメタったカードを積んだんじゃないかと
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:18:59 ID:aklhB2EG0
しかし、ぽんぽんと起動してたらマジ死ぬw

が、2枚目の起動を考えるとか圧縮の為だけに起動はしないかな

フォグ要素とパーミ要素と
除去要素とメタのバランスが優れていたってことなんだろうな
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:31:31 ID:3Zil+g0QO
賛美にせよ他の奴にせよ、
あのライブラリ破壊を想像してなかった点では
変わらないのに、何も言えなかった低脳が
何かを言った、少なくとも低脳よりはマシな奴を
笑っているという滑稽さ

虎の威を借る狐はみっともない
身の程を知れと
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:33:31 ID:8iwyAH8Z0
この手のデッキは大会で8回戦とかやると
精神的に疲弊するのが難点なんだよなあ

ただ除去を抜いた相手に悪斬無双するのは楽しそうではある

548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:33:40 ID:ueMpFJg3O
賛美とかもうどうでも良いよ
世界選手権の話ししようぜ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:35:02 ID:kd9C7mVjO
>>546
日本語でおk
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:35:08 ID:IE8KTJjA0
>>547
うむ、俺もそう思う


ジャンドが全勝者に結構居た理由でも話すか
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:39:36 ID:jvq1JfKl0
>>547
パルスは残すだろうから、無双は無理だと思う。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:41:44 ID:ztvWN4UNO
>>546正にそれ、戦わない者は、勝つ事もない
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:42:56 ID:mqLR9XLr0
パルスはそういうのが強いよな
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:44:06 ID:KgtiG7F60
しかし結局エルドラージは残らなかったな(吸血鬼に有るのには有るけど)
注目されたのが直前だった為なのか、単純にメタに合ってなかったのか?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:49:53 ID:lWG6GOlS0
海外メタが気になる。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:50:12 ID:3Zil+g0QO
>>549
日本語読めない奴は消えろよ

>>552
同意ですな
大した知識や見解ももたない奴に
他人の失敗を笑う資格などないのさ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:52:31 ID:n38oRkwR0
携帯二台で自演とかご苦労様です^^
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:53:35 ID:S3Bvwzym0
スルーorNG
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:54:20 ID:lWG6GOlS0
賛美ってブロントさんみたいだな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:55:58 ID:3Zil+g0QO
>>557
戦う気もないヘタレが何か言ってらw
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:57:04 ID:IE8KTJjA0
エルドラージ駄目かぁ
ジャンドに一枚差しとかどうよ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 13:15:06 ID:2LO53V6HO
>>560
お前誰と戦ってるの?
シャドーボクシングはほどほどにしとけよ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 13:17:48 ID:NmLIq+i50
            _|_
          /_\
           ̄|U ̄
   ∧_∧    /ミヽ、   <ボッチボッチにしてやんぜー
   ( ・ω・)  ノミシ三 `~゚
   (っ ≡つ=つ゚  ゚
   ./   ) ババババ
   ( / ̄∪
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 13:18:48 ID:aklhB2EG0
今日は賛美出てこない絶対に
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 13:22:26 ID:3vBvxEgyP
自身の無能さに気づけ。
無能がさも自身が正しいかのように主張することがいかに間違いかに気づけ。
賛美がやったのは議論ではなく結果の押し付け。戦いでもなんでもない。
主張は正しいが態度が最悪。ゴミ。

賛美はスルー。もう忘れよう
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 13:38:48 ID:3Zil+g0QO
>>565
態度の悪さがどうのと言ってる時点で負けだよ
正面から論理を展開して賛美の主張を潰せばいいだけのこと
それが戦うということさ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 13:39:18 ID:zO2hnm6D0
初日全勝の吸血鬼の残り4枚ってなんだろー
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 13:58:33 ID:4r/ZcwiaO
ヒルは1週回ってまた入ってきたか
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 14:03:54 ID:2LO53V6HO
>>567
少し前に吸血鬼の呪詛術士じゃないか、って言ってるやつがいた
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 14:50:13 ID:f2+7uGx8O
賛美1号がこれで
賛美2号があれか
賛美って増えるんだな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 14:57:19 ID:Fjf/vUakO
賛美と賛美粘着がキモすぎるんですが、
まとめて対処できるカードはないですか?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 15:10:29 ID:jr9zpkCl0
避難所(の印)
573賛美 ◆DEcelV2Ea2 :2009/11/21(土) 15:16:29 ID:Kt7UovxKO
|ω・`)
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 15:18:34 ID:+iViNBOuQ
ターボフォグの、ジャンドや白赤上陸の火力をライフゲインで相殺するのは、
理にかなってるけど実行するのが凄いよな。
相手によっては無駄カードになるわけで、デッキ選択も含め
コントロール1割以下っていうメタゲームを読みきった結果か。

そう考えると、ありふれたレシピの黒単吸血鬼が全勝なのは不思議だな。
上位はジャンドだらけだっただろうに。
不明の4枚に何かあるのかな。黒単でそんな劇的な効果も考えにくいけど。
6回戦だからフロックってことも考えられるかも知れんが、ワールドだしなあ。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 15:22:19 ID:IIVLRSOJ0
ヘドロと夜候がヒットしまくったとしか考えられん・・・
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 15:31:57 ID:FbLPtPshO
濃霧は殴り合いのデッキには有効だよ。
ガラクの踏み荒らしとかボロス上陸を
無効にできるし。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 15:38:55 ID:jr9zpkCl0
速攻デッキはリソースが限られてるからね
多分2本目はライフゲインも含めてサイドアウトされるんだろうけど
息の続かない赤単とか赤白は辛い
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 15:42:27 ID:efV5r7N5O
>>576
今更なに言ってんの?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 16:18:12 ID:LWoHKMjp0
黒単は運が良かったんじゃない?
あれ位の規模ならそういう人が一人ぐらい出てきても不思議じゃない
爆発力の高いデッキで博打打つ覚悟は必要だけど無い選択肢じゃないし
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 16:44:35 ID:knHLJSeQO
まあ1つなら運でもありえるかな
全く勝てないデッキじゃないから
2つあったら何か理由があると考えなきゃいけないが
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 16:49:30 ID:00FztYKOO
ライブラリーアウト使ってショップ大会出た。
緑単がサイドから入れてくる酸のスライムがきつすぎたわ。
早いターンにガラク経由でスライム出されて
マインか土地割られると結構押しきられたりする印象。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 17:23:31 ID:wsZIWFlS0
恥知らずの日本語不自由な電話の気配がするのがマジウケルw
くやしいのぅwwwくやしいのぅwwwww
583賛美 ◆RPhLwxHh.. :2009/11/21(土) 17:37:20 ID:f2+7uGx8O
濃霧は強いって言ってただろwwww
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 17:37:53 ID:t2FgtySf0
どこぞの糞コテをみてると、
田宮 栄一先生のように、
・10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代〜60代の人物
・日本人あるいは外国人の男性もしくは女性
・精神病院への通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない
・無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある。
みたいな外すほうが難しい予測をしといて、しかも外したから馬鹿にされているんだろ。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 17:40:39 ID:ztvWN4UNO
>>561やってみました。
対ジャンドは、決まると大渦され、サイド後もクリーチャーいないでエルドラージをトップドローとか切れそうでした。
群れドラや他のクリーチャーの方が有効と私は思いました。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 17:41:43 ID:8qM8/l9Y0
ID:ztvWN4UNO
こっちが今日の賛美だからスルーな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 17:42:27 ID:2LO53V6HO
このスレ臭いよ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 17:45:47 ID:FGHM8Q7TO
賛美といえば、バントで良い結果残したのあったっけ?
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 17:46:42 ID:eUTMV/Be0
「クルセイド弱いから抜く」か…
たしかに重いエメリアかコンカーが回ってなんぼだしね

ミミックマンサーは強いよな
590賛美さん ◆DEcelV2Ea2 :2009/11/21(土) 18:01:29 ID:ztvWN4UNO
よくわかったねUそら分かるか
スタンと関係無い会話は、禁止な
そして、月曜日には世界大会のレシピ分かるんだから楽しみにしょうぜ
皆 MTG好きだろうしね、もっとMTG楽しく検証しましょう
そして、一つの意見が絶対では無いし それはそれで認める癖を付けないと否定の仕合になるんだよ
俺も変に否定されイジに成ったりしてたけどね
ライブラリー破壊が大会二日目以降に勝て無いのは、もうその人がライブラリー破壊だとばれている為に大会向きでは無いのさ、だから三日目の結果を理解してから意見を考えておいて下さい。

これから、私は、否定しません、 皆 MTG好きだし、共通点の有る僅かな人間なんだからねU

これまで、俺が否定しちゃった人ゴメンね

出来たら、否定しないでね 怖いから
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 18:15:25 ID:Hx5ok4Yx0
コテつけてくれてありがとう
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 18:18:57 ID:aNmFnPfT0
これで安心して追放できますww
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 18:26:28 ID:WP2VF9p30
コテなんか付けさせるまでもなく臭い電話は全無視が基本だろ?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 18:58:08 ID:th4ySUH80
>>574
初日全勝のジャンドの中で友晴とポッターは鹿を入れてない
おそらく鹿の採用率が低かったんじゃないだろうか
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 19:14:34 ID:8yjISDvNO
最近、流弾をとんと見ないけど元気にしてるの?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 19:19:05 ID:8qM8/l9Y0
フェアリーがいないから流弾使うなら紅蓮地獄か地震使う
現環境のカウンター積んだデッキには2点だと効果薄いしな
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 19:21:38 ID:8yjISDvNO
だよねぃ…
じゃあ、交戦の栄光が本気出し始めるころかな?
ないか
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 21:36:15 ID:05n6l304O
初日全勝のライブラリーアウトの瞬間凍結4がやる気満々過ぎるw
ジャンド以外には無駄カードになってもOKなくらい相性が良いんだろうか
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 21:39:16 ID:ZTYSJsNv0
赤単とも相性悪いだろうしメイン瞬間凍結はありかも知れない
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 22:07:26 ID:aNmFnPfT0
>>598
無駄になるマッチアップが白単系と吸血鬼暗いしかないしな
ジャンド以外にも赤系にも腐らないし、緑単、多色系コントロールにも強いし
腐らない確率が8割で、腐った相手には問題なく勝てると考えるなら、4積みは納得いくな。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 22:10:03 ID:th4ySUH80
《吠えたける鉱山/Howling Mine》や《神話の水盤/Font of Mythos》が出てしまえば
引きまくれるから問題ないんじゃないか
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で割られるのが一番いたいわけだし
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 22:27:37 ID:Uv9j0taFO
一応吸血鬼に赤入ってるのもあるしね。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 22:29:31 ID:jr9zpkCl0
キブラーがボロスにアラクサの従者入れてるみたいなんだけど
これどうなの?正直弱いんだけどイーオス用?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 22:31:18 ID:ZTYSJsNv0
強いのかも知れない
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:30:33 ID:1tMKWbRu0
Dredge 11
White Weenie 6
Vampires 4
Esper Control 3
White-Blue Aggro 3
Blue-White Control 3
Monowhite Control 3
Turbo Fog 2
Owling Mine 1

瞬間凍結が無駄カードになりそうなのはこの36人
(Bram Snepvangers自身のデッキを除いて35人か)
つまり残り9割以上には有効だったということで
メイン採用は正解だったと言えそう。

この中で最多数のDredgeはそもそもカウンターが無駄だしね。
白ウィニー系や吸血鬼の使用者が
少ないことも読んでいたと思われる。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:32:01 ID:R74Rbf0rP
ターボフォグが白ウィニーに負けることはまずないからそれも除外できる
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:57:09 ID:SJ+8tJCPO
>>605
やっぱりメタゲームを読み切れない場合は否認辺りが妥当なのかね
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 02:28:04 ID:HxrefMwWO
否定される賛美 (1)
ソーサリー

あなたは2ちゃんねるにアクセスし、賛美を否定するレスをする。
それに対し、10分間にレスがあった数だけカードを引く。
もし賛美をかばうレスや賛美本人からレスがあった場合あなたはこのゲームに敗北する。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 03:31:42 ID:z9+gqgiF0
>>603
同形用?

んなこたないか・・・
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 06:17:02 ID:gybVK16R0
top8でたな

ジャンド3
ナヤ2
白単
バント
ボロスウィニー
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 06:17:54 ID:MSCvv9er0
バントにナヤか
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 06:23:45 ID:1tMKWbRu0
組み合わせは、

David Reitbauer - Jund
Florian Pils - Jund

Terry Soh - Naya
Manuel Bucher - Bant

William Cavaglieri - Mono-white Tokens
Bram Snepvangers - Boros Bushwhacker

Andre Coimbra - Naya Lightsaber
Marijn Lybaert - Jund
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 06:32:38 ID:gybVK16R0
青(笑)
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 06:35:27 ID:sYokhwAD0
決勝はジャンドVSジャンドになりそうだな
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 08:28:35 ID:uuCnp55jO
ナヤライトセイバーってなんだ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 09:04:59 ID:2lcztweN0
Andre Coimbra - Naya Lightsabe
Main Deck
60 cards

4 Arid Mesa
4 Forest
3 Mountain
1 Oran-Rief, the Vastwood
4 Plains
4 Rootbound Crag
4 Sunpetal Grove
24 lands

4 Baneslayer Angel
4 Bloodbraid Elf
4 Noble Hierarch
4 Ranger of Eos
1 Scute Mob
4 Wild Nacatl
4 Woolly Thoctar
25 creatures

3 Ajani Vengeant
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
11 other spells

Sideboard
1 Ajani Vengeant
2 Burst Lightning
4 Celestial Purge
4 Goblin Ruinblaster
4 Great Sable Stag
15 sideboard cards
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 09:56:33 ID:wqSIgmMSO
コテ叩き B
エンチャント

あなたはコテ叩きの追加コストとして、恥を全て捨ててもよい。
そうした場合、あなたと対象の対戦相手一人はライブラリからカードを一枚追放する。
あなたはこの方法で追放されたカードをターン終了時までの間、瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。
そうした場合あなたの対戦相手は、この方法で追放されたカードを、コストを支払うことなく、瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。

あなたはこの手順を好きなだけ繰り返すことができる。
あなたが繰り返すことを止めた時点であなたがこのゲームに勝利していない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 10:04:21 ID:qD+uFMDr0
黒スレでやれ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 12:39:43 ID:C6BAaPFw0
黒スレでは今マジックが流行ってるので変な物持ち込まないでください
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 12:42:35 ID:7zCSCd3o0
オリカスレでやれ
でいいんじゃね?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 12:45:55 ID:z9+gqgiF0
レス乞食に構うな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 12:46:58 ID:pfNn+qpS0
頭悪い事書き込んでるのが全て電話な事から知れる
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 12:48:45 ID:TVeKO/FCO
TOP8の半分がジャンドとかにならなくてよかった。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 14:02:48 ID:pztmfbHI0
数時間後にはTOP4の半分がジャンドになる
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 14:43:00 ID:5qBP4lKS0
しかしナヤはいいな。
結構構成違うし面白そうだ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 14:45:15 ID:pP4NbdWE0
スタンではまともに勝てなかったが、ドラフト、エクテンで盛り返した奴のデッキだからな
どうせすぐ負けるよ。バント,ナヤは
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 14:53:34 ID:QVw5WyNB0
バントは予選ラウンド5-1だけど、ナヤは両方4-2だからなあ。
ジャンドのうち2つと上陸ボロスはスタン全勝。
でもまあ何が起こるか分からないのが決勝。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 15:06:50 ID:cJastftuO
と考えるとジャンドと上陸がくる訳だね
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 15:14:29 ID:NHlObx3U0
今日ry
ID:cJastftuO
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 15:26:42 ID:UU9y/j3g0
そういや決勝に残ってる上陸ボロスは
エメリアの天使入ってないんだね。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 15:50:38 ID:6kxvK2u80
むしろ普通は入らないだろう
ボロスの4マナ域としてエメリアは悠長すぎる
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 15:51:42 ID:NHlObx3U0
選択肢にねえよ・・・
ちょっと欲張って6枚のときもあるけどあのデッキは土地24に4マナ5枚が限界ライン
イーオスエルズペス赤アジャニから選んだらカツカツどころか足りないくらい
4CCにサイドから色々突っ込んだりするなら尚更
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:26:45 ID:TVeKO/FCO
この時点でさえジャンド以外のデッキを認めようとしない人は、ジャンド以外が優勝しても認めようとしないんだろうな。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:29:42 ID:wnIRKU6R0
>>633
釣りだか賛美の真似だか知らんが、
もうちょっと上手くやんな。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:32:39 ID:7zCSCd3o0
賛美はもう少し日本語破綻してるもんな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:34:26 ID:TVeKO/FCO
>>634
実際そんなやつは出てくるだろう。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:40:43 ID:7zCSCd3o0
正直優勝したところでスタンのデッキパワー論には影響無いしね
決勝Tぐらいなら事故や運だけで終わる可能性も大きいし
残ったデッキもスタンの結果だけでそこに入ってるわけじゃない
スタン日の結果の方がよっぽど有用だよ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:45:03 ID:1O4i9Hk/Q
>>636
見えない敵と戦ってないで、
自分がジャンド以外のデッキで結果を残せばいいじゃない。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:47:44 ID:TVeKO/FCO
>>638
おまえは何をいってるんだ。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:12:15 ID:VvETOqaR0
比喩表現を理解できないってことはアレか。
スルーしたほうが良さそうだな。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:30:53 ID:TVeKO/FCO
>>640
いや、文脈的におかしいだろ。
優勝結果を認めない人が出るだろうなって話なのに、何で自分がジャンド以外のデッキで結果を残せば良いと言われるんだよ。
さすがにもっと考えてから書き込もうぜ。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:38:37 ID:BqrlFVJb0
最新セットスレにも変な白厨が湧いてたが
今日は何かあったのか?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:47:30 ID:cJastftuO
しばらくは、この環境はジャンドが解答みたいですね
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:52:36 ID:yQGiGj+70
もう始まった?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:58:17 ID:bkRrnDCN0
>>643
YOUは賛美かな?
かなり前から賛美以外はそう言ってたけど、
賛美だけは認めてなかったよな。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:59:53 ID:xDGdbZKI0
ワールドの配信ってドコ??
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 18:00:48 ID:NHlObx3U0
>>645
アンカーつけるな。見えるだろ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 18:13:43 ID:FeBANl0D0
>>647
お前が見ないようにすればいいだけ
自分の勝手で他人に指図するなカス
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 18:15:07 ID:cJastftuO
>>645残念ながらジャンドが解答だね
結果がすべとは言わないが今のジャンドの環境適応を越えるには結果が必要で
ジャンドにだけ勝ててもデッキ自体の力が落ちたら意味が無いと今回の大会結果がものがったようです
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 18:15:45 ID:pztmfbHI0
決勝のライブ配信はじまったぞ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 18:21:15 ID:5qBP4lKS0
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 21:58:53 ID:37TFkJA00
ナヤの攻勢でジャンド消えそうだな。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:26:01 ID:sYokhwAD0
俺はジャンドを狩れるジャンドを作る(キリリッ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:31:42 ID:5qBP4lKS0
決勝はジャンド対ナヤか・・・

こりゃサイド後ガンメタのおかげでナヤ圧勝の予感・・・
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:33:46 ID:sYokhwAD0
どう考えてもジャンドの方が有利
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:36:42 ID:8KfAtovG0
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:56:27 ID:cJastftuO
普通は、ジャンド圧勝
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 00:17:37 ID:HCLTAwWOO
リヴァイア賛美 (1)
クリーチャー・リヴァイアサン

リヴァイアサンはタップ状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの間にあなたがオーナーであるカードの中で1番高価な物を対戦相手1人にあげない限りリヴァイア賛美をアンタップしない。
あなたがオーナーであるカードの中で1番高価な者を対戦相手1人にあげない限りリヴァイア賛美は攻撃に参加できない。

30/30
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 00:41:14 ID:cj+yIO69O
>>658
所有権の移動のテンプレに従ってからオリカスレに張れ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 00:54:00 ID:CqIk+2yN0
>>658
さっさとコテつけろカス
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 01:31:02 ID:dY57tx0sO
しかし予想に反してナヤが勝ち残ったか
結構前にナヤの話題が出た時は弱い弱い言われてたが、またスタンスレクオリティーだったなww
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 01:36:16 ID:wh1Qk56sO
しったかばかりだからせうがない
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 01:37:34 ID:zFNggC4n0
ナヤ3−0ストレートで世界選手権優勝

ジャンド圧勝とか言ってた奴涙目wwwwwwwww
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 01:38:35 ID:zlhpk9/s0
結構前っていつかわかんないけどPWCのは評価されてたけどね

あれだったらボロスのがいいと思ってたけど普通に3色にしてくるとは思い切った構築だな
緑白とか緑白t黒も結構いるし、パワーカードが多い環境なら色々いけるんだなあ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 01:38:56 ID:uUiQHzbx0
ナヤが強いと言うか、血編み積めるデッキが強いみたいだな
ナヤは血編みを積めてジャンドをメタれるから勝てた
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 01:42:17 ID:rwbqDZrn0
ナヤもスタン全勝で勝ち残った訳じゃないしな

決勝2戦目は終盤手なりで廃墟飛ばしに稲妻打たないで少し我慢して
鹿のオランリーフ起動にレスポンスしてれば解らなかったけどあそこは撃っちゃうよな
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 01:42:42 ID:dY57tx0sO
>>664
1ヶ月位前じゃね?
単体で強いカードは積めるからどうたらって流れだったと記憶してる
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 01:46:25 ID:zJ6b0oI60
これでまーた川崎がカバレッジか何かにジャンド帝国をジェダイならぬナヤの騎士うんぬんが・・・

とか書くんだろうな
早くかけ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 01:59:29 ID:+drYiFWSO
>>665
めくるのもソクターだったり鹿だったり、ジャンドに劣らないよ?
実際腐ったのは対象いなかった流刑だけ
最後オランリーフの皮鹿神相手に瀝青破二枚抱えて死んでた

>>666
どうせ手札にパージ構えてなかったか?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:03:34 ID:PXAJCjSo0
>>669
ジャンドはどんな相手にもほぼ必勝のブライトニング 血編みブライトニングの
黄金パターンがある ナヤのブンはクリーチャーだすだけでコントロールに勝てる絡め手がない
これがあるかないかは6回戦以上のトーナメントではでかすぎる
総合的にはジャンドのほうが強いのは揺るがないかと
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:04:54 ID:zlhpk9/s0
ナヤが最強デッキになったなんて誰も言ってなくね
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:05:43 ID:zJ6b0oI60
でも決勝でナヤがトップメタのジャンドを斬るってカッコイイよね
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:06:53 ID:ujQU/eQ0O
>>671
だな
ただ今までのようにナヤ(笑)にはならんね
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:07:20 ID:6UXlF/9k0
ドラフトだのエクテンだの混ぜ混ぜしてのシングルエリミだしな
スタン全勝デッキを見ればやっぱジャンドだ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:07:37 ID:PXAJCjSo0
あとジャンドのサイドに血魔女がいないのもでかかったな
ナヤ側もチャンドラつかえば一応対処できるけど
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:08:24 ID:WNoAZ4Tg0
血編みと悪斬。これにつきる
あとは脇役
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:23:22 ID:hjWieGzu0
決勝はコインブラさんの豪運に尽きる
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:28:51 ID:uUiQHzbx0
イーオスと血編み連打してたもんな
イーオス経由で出てくるナカティルが輝いてた
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:37:45 ID:mA9kHv+o0
血編みの冬って感じだったな
にしてもコインブラのデッキすげえな
イーオスの強さが光ってたな
ナカティルもすごいがモブも入れてたな
感動したわ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:46:27 ID:nhDvUas/O
これで、スタンナヤ使う人間が現れるかな?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:49:50 ID:n5GBfhxf0
スタン、エクテン、レガシーとナヤ制圧時代の幕開けである
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:50:27 ID:zJ6b0oI60
確実に現れる
少なくともジャンドに対して「強く」て他のデッキともそこそこ
渡り合えるというだけで使う理由になる
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:53:07 ID:+drYiFWSO
ナヤ使ってるやつとかとっくにいるだろ
赤白上陸t緑とか

あのライトセイバー、おばさんびはもしかしてイーオス用かね
普通にマナクリとして積んでるかと思ったけど、1戦目で1枚引いてるだけじゃなかったか?
アクラサの従者的なポジションかな
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:56:13 ID:zJ6b0oI60
2ターン目ソクターできると強いし・・・
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:58:21 ID:zlhpk9/s0
血編みもイーオスも単純な話
鹿かトリナクスと相打ち取れる3/2置きつつ場に1匹か手札に2匹だからなあ
これだけクリーチャーいるとピン除去しかないジャンドは辛い
そん代わりギャンコマジャンドはきつそうだけど
速度で更に不利になること考えるとトントンかね
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 03:01:48 ID:mA9kHv+o0
>>683
準決勝だかの試合で劣勢の悪斬出した状況から
イーオスでおばさん追加で出しておばさん4体の賛美で
9/9で殴る展開があってワロタ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 03:05:03 ID:zJ6b0oI60
愚直に殴っていくしかないデッキなんだからスピード大事!と。
そう考えると聖遺でなくソクターを採用してるのも納得できるし
ジャンドメタということで1ターン早い廃墟飛ばし、アジャニの威力は言わずもがな

教主はソクター、廃墟飛ばし、アジャニを早く出すためでしょ。
ちあみんで捲れたらその時はその時っつーことでw
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 03:21:58 ID:nhDvUas/O
予想以上に凄い大会でしたね
世界大会ナヤ優勝などと誰が予想していたのか?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 03:35:27 ID:ksq43nLFO
奇襲隊さえサイドアウトして無ければ、白赤上陸がナヤに勝ってたのにな

まあ何言っても結果論でしかないけど
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 03:41:22 ID:vuzqZYci0
ナヤかも知れないと言う予想は低確率だったろうが、ジャンドではなかろうと高確率で思ってたのは俺だけではあるまい
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 06:10:33 ID:0LIKqvZb0
いつだったか誰かが、スタンは悪斬使うか血編み使うかどっちかというセオリーに対して言った
両方使えるナヤ最強という言葉を図らずも証明してしまった世界選手権であった。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 06:17:40 ID:ATDI6+4M0
悪斬が1万超える日も近い
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 07:11:46 ID:ujQU/eQ0O
悪斬は強い
たが結局は血編みとレインジャーのアドバンテージ取りが強かったということだな
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 07:18:57 ID:U5RoJuAW0
レインジャーからナカティル2って場面がかなりあったからな。
準準と準決勝では相手もイーオス使ってたが、
お互い出してもサイズ勝ち出来て優位になってた。

しかしこのレシピだと自分なら復讐のアジャニじゃなく
エルズペス入れたいが、除去が足りなくなるのと
白白がちょっと出にくいからかな。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 07:37:38 ID:U5RoJuAW0
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/worlds09/topstandarddecks
あとスタン5-1以上のデッキが公開されてた。
予想通り半分がジャンド。
あと全勝の吸血鬼の不明の4枚はやっぱりHexmageだったようだ。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 07:45:14 ID:mA9kHv+o0
しかし正直このライトセイバー、
デッキ回すの難しいだろ
ただのコピーしたままでは一般人じゃ使いこなせん
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 07:55:19 ID:fSmukxYI0
>>696
なるほど、Coimbraはジェダイだったのか。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 07:56:29 ID:mA9kHv+o0
>>697
あのドロースペックもフォースの導きなら納得だ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 07:58:49 ID:ujQU/eQ0O
>>698
あれこそ右手が光るだよな
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 08:01:45 ID:mA9kHv+o0
だからライトセイバーですね、わかります
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 08:09:23 ID:1k9fFZeb0
>>696
基本は押せ押せのビートで悪斬も除去られてもお構いなしなスタンスで良さそうだけど
4マナ域のカードが複数ある場合どれが良いかを見極める力が要るんだろうな
・血編み
・レインジャー
・アジャニ
・廃墟飛ばし(サイド)
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 09:26:30 ID:lFylnWNoO
そういうときの判断基準てみんなどうしてる?
例えば血編みとPWとかさ。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 09:36:51 ID:psR8Go/QO
自分のデッキ考えて、血編みの続唱が腐らないなら基本的に血編み
コントロール相手ならPW優先って感じ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 11:27:01 ID:lFylnWNoO
一番困るのはニッサとガラクの時だな
オーバーラン能力考えたら先ニッサ使っておいた方がいいのかね
正直今、ガラクやニッサが序盤一ターン以上生き残れる気がしないな。
稲妻 パルス Hexmageがうざすぎる
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 11:32:30 ID:jiXPddBYO
ニッサガラクでトークン出すと高確率でブライトニングがとんでくる
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 11:35:34 ID:lFylnWNoO
ああ なぜか忘れてた
ブライトニングは神クラスにうざいわ
ジャンドには序盤PW出したくなくなるぐらい
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 12:02:42 ID:dY57tx0sO
クリーチャーをこまめに除去するか、クリーチャーをこまめに展開していくかって感じだな
考えてみればタフ4のクリーチャーが生き残るだけで群れドラ以外は大概止まってしまうわけで
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 12:46:55 ID:IwTietOwO
ナヤ上陸の血編みとイーオスならイーオス優先なのかね。
血編みから3マナカードを捲りたい時は確率ふえるし、ブライトニングの餌もふえるし。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 14:28:32 ID:+drYiFWSO
団体戦のスタンではジャンド対トリコロールだっけ?
広がりゆく海、赤アジャニでマナ縛って、ジュワー島
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 14:34:53 ID:ksq43nLFO
>>709
海×3 赤アジャニ 廃墟飛ばし 血魔女はエッセンス、チラ見でジャンドはボロボロだったなw
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 14:41:00 ID:WNoAZ4Tg0
石村の白t青がジャンドには滅茶苦茶強いな
なぜか上のリンクには載ってないが、初日ジャンドに4連勝で5−1だろ?
環境のソリューションかもしれん…
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 14:49:08 ID:Of+I+q1W0
test
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 15:59:13 ID:zlhpk9/s0
環境のソリューションて
ジャンド以外には強くないのにそんなわけなかろ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 16:30:26 ID:WNoAZ4Tg0
>>713
回してみたが現時点で不利なデッキがほとんど無い
対策されるまではこれ一拓くらいまである

715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 16:42:18 ID:0n+7D7Hl0
若干構成は違うけど、最近のPWCでも頻繁にベスト8入りしてるのもあるし
何でもっと使われないのか不思議な位だよな

悪斬、エルズペス、フェッチ8枚体制と単色にしては札束だけど
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 16:45:41 ID:S77BKEmM0
スタン決勝の動画ってどこで観られる?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 17:08:07 ID:udaHUlFp0
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 17:49:52 ID:zlhpk9/s0
>>714
それはない
トリコロールにも残酷コンにも不利
エルドラージ系も微妙だし白が濃い白ジャンドも無理
明らかに有利なのは地上ビートしかないデッキだけだろ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:17:34 ID:vuzqZYci0
白ジャンドに無理なのはかなり痛いな
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:52:35 ID:0n+7D7Hl0
ワールドで白ジャンドに2回当たって2回とも勝って有利だと言ってるし
何を以って無理と言ってるのかな?

三原さんのメインラス4みたいな極端な白ジャンドだと若干辛いかもしれないけど
サイドからは否認や欠落も入るしクロックパーミ的に動けるのはコントロールに対する強みだろう

残酷はともかくトリコはほぼ無視していいレベルの使用率だと思うけど
その辺にしてもパイロ系全体除去だと精霊で弾かれる事もあるし
エルズペスへの対処もしなきゃならないしで決して楽なマッチアップではないと思う

エルドラージ系は色々有り過ぎて個別の相性までは解らないけど
緑単ニッサに対してはエイヴンや精霊でPWを捌き易いという印象
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 19:13:44 ID:2BAiZStxO
正直勝てると思ってるやつは黙って使えばいいと思う
というかメタられるの面倒だから黙ってろと
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 19:19:42 ID:bYnpWhQ0O
1ヶ月後は領土を滅ぼす物が大活躍してる。
保証はしない。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 19:31:34 ID:vuzqZYci0
黙らないで無責任に話し合うのがこのスレだな
情報をクローズしたいなら他の手段でどうぞ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 20:01:02 ID:HqfnWhGMO
無責任も何も2ちゃんだし
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 20:20:55 ID:vuzqZYci0
正しくもっとも
喋るのも2ch、黙るのも2ch
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 21:04:46 ID:IarRE3ln0
 1年後にはオブ・ニクシリスの時代が来ると思っているのは
俺だけじゃないはず
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 21:12:32 ID:vuzqZYci0
今がサルカンのターンだと考えるならそんな妄想も有りかと
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 21:13:23 ID:3PlNnU440
>>726
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 21:26:41 ID:9Z1tPzpM0
>>720
白青を実際に2週間回してるが、コントロール相手はすごい厳しいぞ
ケアすべき全除去が多すぎるから展開も及び腰になるから、否認やブレイブのないハンドでの展開が凄い難しい
それとニッサ系はエルドラ出たらブレイブ引かないと圧敗+サイドインの暴風が効き過ぎる
どっちもトップメタではないからまだいいものの、相性の悪いデッキが無いなんて絶対に云えない
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 21:53:00 ID:vuzqZYci0
故にソリューションなんじゃねぇの?
いや、良く知らんけど
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 22:55:24 ID:2BAiZStxO
ソリューションって名前が出たのは、赤いデッキが流行ってた時にプロ赤で固めたデッキだったか?
つまりトップメタ&流行りのデッキには滅法強いが、ほかには比較的弱いと

これがソリューションってデッキの本質じゃないの?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 22:58:09 ID:9Z1tPzpM0
すまない、その石村さんの白t青のレシピがどこにあるか分からない
参考にしたいからどこから見れるか誰か教えてほしい
カバレッジのどこの項目から見れる?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 22:58:19 ID:nhDvUas/O
少しは、ましな会話になったな
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:00:52 ID:ATDI6+4M0
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:07:01 ID:9Z1tPzpM0
>>734
ありがとう!本家のカバレッジしか見てなかったから見つからなかった。日本の公式にあったのか
それにしてもオオヤマネコの採用はすごいわ。自分もどっかの大会全勝レシピを見てから使ってるが、これ一枚で速度がだいぶ違う
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:08:11 ID:xBIa0uL20
話題の白単タッチ青だが、実は普通のジャンドに対しても
そこまで圧勝じゃないぞ。
結局のところ、擬態術師が仕事しないと、2/2の群れでしかないから
ガラクトークンをはじめとする3/3に勝てない。
あと、普通に荒廃稲妻で
手札削られると息切れしてトップデッキ頼みになるし、野生の狩りの達人が出て
るようだと非常につらい。

本人もレビューで語ってるけど、あのデッキの肝は猫であって、いかに初速
でブンできるかにかかってる。つまりは、赤白上陸の変化形であり、
イーオスエンジンのかわりに悪斬つっこんでるデッキ。非常に中途半端だよ。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:13:28 ID:zlhpk9/s0
>>731
違う
ソリューションってのは解答の意味で環境の他のデッキ全てに有利なデッキを指す
インベイジョン期の、Firesとマシーンヘッドとパーミくらいしかないときに
デッキパワーはクソだけど全部潰せる青白ウィニーが出てきたのが最初
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:13:58 ID:FeDpkFB10
>>734
−− もうひとつのパターンはなんですか?

石村 「やはり《悪斬の天使》ですね。ジャンドとしては《エイヴンの擬態術士》あたりは絶対に生き残らせられないクリーチャーですので、この辺に除去をつかわせた上で《悪斬の天使》をだす、っていうのが勝ちパターンです」


−− 最後に、このデックについて一言お願いします。

石村 「《悪斬の天使》は強いです」


結局は悪斬なのか…
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:14:52 ID:esFagVof0
そりゃカードパワーがけた違いだし仕方ない
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:17:53 ID:WNoAZ4Tg0
>>729
ニッサはメタろうと思えばこの色(青白)で、メタれるわけで。
というかジャンドに勝てないニッサをメタる必要性は薄いからサイドに有効なカード無いんだろう

現状のジャンド、ナヤ、赤に対してはかなり勝率がいいこのデッキがファーストチョイスになるかもね
使う人数が少ないのに勝率は高い。こういうデッキの使用率は俺の経験上じわじわ人口増えてくるよ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:20:23 ID:ATDI6+4M0
デッキを組む時はまず悪斬4枚からだなw
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:22:05 ID:mA9kHv+o0
血編みからじゃね
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:28:58 ID:vuzqZYci0
血編みと悪斬をメタれるカードからじゃね
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:31:01 ID:2BAiZStxO
>>737
んじゃこの環境にソリューションは存在しないな

というかソリューションってのはブロック構築みたいにカードプールの狭い範囲の時しか存在しないんじゃね?と思った
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:48:11 ID:mA9kHv+o0
>>743
つまりキャンセルの青だな
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:48:30 ID:ATDI6+4M0
メタるぐらいなら悪斬と血編みを使った方がいいだろw
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:50:02 ID:28HRqPf60
ミラディン-神河期が親和とウルザトロンで染まったみたいに、
飛びぬけたパワーのあるデッキがあればメタ絞りやすくなるから、
別にスタンでもソリューションが生まれる余地はあると思うお。
現環境だと難しいとは思うけど。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:51:54 ID:FeDpkFB10
悪斬と血編みを使えて、なおかつそいつらをメタれるデッキが最強だな。
すなわちナヤ。

そういや続唱ワームってどうなの?
あんまり入ってるの見たこと無いけど。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:56:08 ID:ujQU/eQ0O
>>748
白ジャンドに何枚か入ってる場合があるね
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:57:13 ID:cj+yIO69O
>>748
悪斬、血編み捲れりゃ強いが本体に回避能力ないのがな
マナ的にも効果的にも良くも悪くも不安定なイメージ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:59:06 ID:FeDpkFB10
>>749
>>750
なるほどねぇ。
同じマナ域なら群れドラの方が本体、オマケともに安定してるもんなぁ。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:00:43 ID:ClHEqLw20
だから審判めくれる構築が出てくるんだろ
白の濃い白ジャンドは審判ワームでも審判悪斬でも
ジュワー島で止めれないようにデザインされてるわけよ

タッチ白の白ジャンドはマナベース劣化の割に大して変わんないからジャンドに弱いし
世界選手権でもほとんどいなかったみたいだな
白の濃いジャンドはその前にゲームデーで消えたけどいたら面白かった気もする
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:01:23 ID:zlhpk9/s0
審判悪斬じゃねーわ
悪斬ワームね
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:03:46 ID:rsrvkQRo0
続唱ワームは鹿を止めれる
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:18:59 ID:kdEH2e1c0
白緑ニッサ、トークンのエルドラージ型あたりなら
マナ速度さえカバーできれば上がってきそうなもんだが
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:19:30 ID:G6oD+nYT0
>>738
石村信太郎、川崎の取材にて
「子供の頃から白系のデッキが大好きで、はっきり言ってオタクレベルです。
最近好きなクリーチャーはズバリ!悪斬の天使です。」
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:27:03 ID:xr91uB5o0
ニッサ実際どうなのよ
正直中程度の評価しかしてなかったんだが
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:33:27 ID:a6FdOHAQO
>>750
ワームでエルドラ捲れたときは吹いたわ

>>757
+能力でガラクビーストみたいなの出せると思ってみれば強くね?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:35:45 ID:PCWFOmzJ0
最初が2っていうのと最後の大-を何か他の能力にして欲しかった
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:38:19 ID:1sS+izg+0
2でも十分強いじゃんか
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:40:00 ID:oKhx+ku3O
>>757
かなり微妙な強さ
少し前のレスにもあったが、忠誠度低すぎるせいでブライトニングがきつすぎる
アラーラ落ちたら本気出す系のカードじゃね?
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:43:59 ID:1sS+izg+0
微妙なら高騰しねえよw
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:45:33 ID:a6FdOHAQO
つーか、最初が2だから壁出して3だろ
壁出すだけならガラクより体力あるじゃん
稲妻ブライトニングの的?
確かにその通りですた
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:49:44 ID:1sS+izg+0
稲妻ならいいよアド取れてるからでもブライトニングはダメだわ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:57:39 ID:xr91uB5o0
総合すると中程度のカードでいいのか?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 01:09:43 ID:kdEH2e1c0
まあ焼かれたらアウトっていうのは
他のPWも似たようなこと言えなくもないしな
ガラクだってトークン出したらマイナスだし

他に相性が良いカードがあるかってこともあるが
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 01:14:44 ID:IQgYjpwp0
ニッサは環境に恵まれたカードだと思ってる
ガラク、オランリーフ、エルドラージ
忠誠度増やしながらクリーチャー出せるとはいえ、いまだに強いカードに思えない
ま、コレクション分は早々に回収できたんであとはお好きに高騰くださいな
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 01:47:16 ID:Umi/5LS70
ttp://www42.atwiki.jp/sendai_mtg/

仙台の結果出てた
上位にニッサのデッキが2つあるよ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 01:47:37 ID:AWcEdgnrO
青白は除去が足りないで負けるマッチアップが多いんだよ
相手に悪斬だされても除去がパスしかメイン無いからそれまでに使っていたら辛いしね
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 01:48:03 ID:v0wFeSRL0
まあ、ニッサはお供のエルフがあと1〜2種いれば高騰の目は全然ありだろ。
エルフ全部だすぜ!ってのが何かコンボのネタになるなら、化ける可能性あるよな。


771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 01:57:20 ID:xr91uB5o0
かなあ
そっち方面では電波スレに頼るような気がするんだが
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 02:02:27 ID:AWcEdgnrO
緑単で敵にのワイルドハントをだされると皆さんどうします?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 02:04:21 ID:GFWmD6VDO
エルドラージ出せばおk
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 02:19:54 ID:AWcEdgnrO
>>773緑単でエルドラージ出して勝てる時もあります
しかしジャンドからワイルドハントが出るとかなりの確率で負けます
対応策は、ありませんか?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 02:22:25 ID:kdEH2e1c0
こっちも使え
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 02:23:58 ID:GFWmD6VDO
先に狩り達出しとくか針でも使えばいいんじゃね?それか色足すしかないだろ緑単じゃ除去ないだから
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 02:26:10 ID:AWcEdgnrO
>>775緑単で先だしハントは対ジャンドなら除去され涙目です
青緑ならマイコンされ涙目です
緑単ダメな気がしてるのですがエルドラージは何色と組むと一番強いでしょう?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 02:38:19 ID:xr91uB5o0
何色と対戦するんだよ?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 02:46:12 ID:kyy2zpY8O
マジックは4色なんだよ!
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 02:56:02 ID:xr91uB5o0
なんだってー!?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 03:26:56 ID:DIOX47MvO
>>734の記事で触れられている高橋のエスパーコントロールが気になるんだが、
誰かデッキリスト分かる人いたら教えてください
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 03:30:13 ID:kyy2zpY8O
そんなことよりIDがDIOとか裏山
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 03:50:49 ID:DIOX47MvO
なんとwww
人間もマジックも辞めないがなw

エスパーコントロール使ってる身としては気になるのよね
一応初日4勝したみたいだし
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 05:07:06 ID:dMLfbyTm0
あんちゃんに直接聞けば?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 07:39:56 ID:AWcEdgnrO
>>779何色がデスられてるの?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 07:54:25 ID:R2I+fie70
5-1デッキ内訳

21 ジャンド
7 白赤ボロス
2 赤単(うち1つはタッチ白)
2 バント
2 トリコロールコントロール
1 ジャンク(緑白黒)
1 緑単エルドラージ
1 ナヤ
1 吸血鬼
1 白単ウィニー
1 ジャンドビッグマナランデス
1 緑白ビート
1 ターボフォグ

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/worlds09/topstandarddecks
あと、これには載っていないが石村信太朗の白単タッチ青が5-1でTotalは43。

>>432のデッキ分布と比べるとジャンドは勝ち組、白赤上陸は変わらず、
ジャンク、エルドラージあたりが負け組だったっぽい。
ジャンドと白赤上陸以外では緑白系のデッキが多い。
マナ加速からの悪斬はやはり強いってことか
(全体数からすると勝ち組というほどではないが)。

ジャンドは21、タッチ白は0、ギャンコマメインは8、
うちランパン型が2、コブラ型が1。
野生の狩りの達人メインが5、ギャンコマと達人は
サイドに置いているものがそれぞれ1つずつ。
鹿メインは5つあった。

トリコロール2つは75枚完全に同じレシピ。
このトリコロールとターボフォグは
メインに瞬間凍結を4枚積んでいる。

赤単は1つは消しえる火が4積み。
もう1つはタッチ白で復讐のアジャニを採用している
トリコロールは8人中2人、赤単は6人中2人が5-1と
使用者が少ない中で結果を残している。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 08:35:47 ID:AWcEdgnrO
>>786安定は純正ジャンド、メインギャンゴマな訳ですかね
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 08:50:57 ID:O9HhfIRNO
今の環境は悪斬VSジャンドだ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 09:08:41 ID:h+rCb5SeO
>>785
公式にディスられた茶だろう。
あの灰色が白と言えなくもないから、赤緑白黒しかなくなったわけだ。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 09:29:03 ID:xJQGQ10S0
お前チラ見スフィンクスでボコるは・・・
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 09:33:13 ID:Jqwxz9L60
最近サイドに入ってる魔力のとげは何用なの?
いまいちわからん
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 09:35:20 ID:DGNImMtx0
群れドラ出した返しで勝手に6点痛いです(´;ω;`)
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 09:39:10 ID:Jqwxz9L60
>>792
d
なるほど
ジャンドは高カロリーな上にエンチャントさわれないからか
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 09:41:45 ID:ASS4I8Sy0
>>793
つ《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》


単純に対コントロールじゃないの?
コントロールはキメの大技が重たいから大技決めようにも今まで失ったライフを考えると死んでしまう。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 09:51:04 ID:VKVrtF5c0
カウンターさえされなければ数点ダメージは確実に取れるし
赤なら出した時点でライフリードはしてるだろうから十分選択肢になると思う
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 10:00:56 ID:VgyR0ld10
しかし4マナエンチャントを出さなければいけない赤 というのは微妙すぎるだろ
出せばオーバーキル 出せなきゃ負け そんな印象がある
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 10:04:57 ID:Jqwxz9L60
でもボロス上陸でよく見かけるんだよな
根本原理止めたり、ラスの返しで貼るとかかとも思ったけど、
どのデッキ使っても貼られて嫌だなーって場面がなかなか想像できないんだよね
強いて言うなら、ジャンド使ってて後手の時、相手が4Tに貼ってきたらきついくらい
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 10:17:48 ID:VKVrtF5c0
魔力のとげは状況によって張るエンチャントではなく両方のライフ上限が減る呪文と考えた方がいいよ
どんな状況でも効果があるし速攻デッキで対コントロールなら自分のライフ喪失は気にしなくていいから実質デメリット無し
5点も削ってくれれば十分だし魔力のとげに何らかの行動をとればその分それ以外に対する行動が遅れるからそれでもいい
コントロールが対処できなきゃ致命傷になるし赤入りの速攻相手ならエンチャント対策を入れてない可能性も高いから
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 10:19:24 ID:VKVrtF5c0
↑最後の文は赤入りの速攻相手にする時にエンチャント対策をサイドから入れてないことが多いってことです
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 10:23:29 ID:VgyR0ld10
5点削れば充分か・・・

斧入れようぜ!
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 10:24:54 ID:uG0ZvwUbQ
除去するにもダメージくらうから、コントロール相手のラスト数点削るのにつかうのかな。
クロック作ってから置いたらクリーチャーと両方対処しなきゃ駄目だし。
とはいえ復讐アジャニとかエルズペスとかのPWのほうがいい気がするがなあ。

>>786
ギャンコマ入りジャンドは25人中8人が5-1とかなり凄いな。
ジャンド同キャラを考えたらやっぱり強いんだろうね。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 10:42:45 ID:4CWqkXsjO
>>797
さては使ったことが無いな。
コントロール相手に純粋なダメージ源として機能するよ。
クリーチャー並べて適当にポンと置くだけで有利になる。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 11:01:47 ID:Pc3W88ESO
ナヤライトセイバーって
どのあたりがライトセイバーなのかな?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 11:07:09 ID:mvTJJVvGO
コントロールって初動が4ターン目とか普通にあるから先手4T魔力のとげは効きすぎ
除去しても食らう状況じゃ反転攻勢かけるまで持たないよ
ライフ5点くらいからジュワー島とか根本原理使うのはザラだし
それ全部そのまま勝ちになるのは強い

まあジャンド相手で後手のときは抜きたいけど
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 11:26:24 ID:ASS4I8Sy0
>>803
ジャンド帝国に勝つためのデッキってあたりがライトセーバーなんだよ!!

Coimbraはジェダイの騎士
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 11:36:34 ID:OsTxKfym0
まぁパルスうたれても4マナ 3点火力で相手メインにマナつかってくれると
おもえばわるくない
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 11:55:41 ID:AWcEdgnrO
>>796赤単の後半の息切れ防止、対コントロール必殺カードこいつが場に有れば敵のフラッシュフリーズでさえ二点ダメージに早変わり
、天界の粛正でも効果は一対一交換2点ダメージ

少し弱いかな?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 12:45:51 ID:bzqai/Lb0
>>770
奸謀でエルフ指定してボガヘル4体呼ぶとか…
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 13:15:45 ID:J2AQqsfgO
>>808
奸謀っていつのカードだよw
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 13:29:20 ID:5wq7hYNDO
マスクス…かな?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 14:19:30 ID:s2wC/dZQ0
魔力のとげは、張れれば強い。
割るのもダメージ覚悟だし、割れなければ手詰まりになって死ぬ。
赤速攻系なら、コントロールが大技引いても撃てば死ぬ状態に追い込むこともたやすい。
悠長に見えるかも知れないが、本当にいやらしい。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 14:33:01 ID:EaauJ6WyO
貼れればっていうかボード、ライフ有利な時に貼れれば

相手が境界石使うタイプでも無い限りは何点かは持っていってくれるだろうし
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 14:57:20 ID:bzqai/Lb0
>>809
つ、次のエキスパンションで採録されるかもしれないだろ…!
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 15:00:50 ID:islSv1NV0
ルーンの光輪も無くなったしねぇ
以前とげの返しに光輪で勝った事があったけどあれは笑ったw
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 15:06:21 ID:xJQGQ10S0
光輪っていうと天使狩るほうしか思い浮かばない
狩れてないけど
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 15:12:10 ID:islSv1NV0
もう許してやれよ・・・
多分出る前にこんなやりとりがあったんだよ・・・

光輪「ちわーっす!新人の光輪でっす!」
悪斬「おう、よろしく」
光輪「俺場に出たら天使狩るんでw よろしくお願いしますねw」
悪斬「・・・ああん?なんだ新参ごときがスタン最高値神話の俺を狩るってのか?舐めてんのか?」
光輪「え・・・いや・・・これはマローさんの指示で・・・」
悪斬「マロー関係ねぇだろ!お前自身の礼儀の話だろ!違うか!?」
光輪「い、いえ!その通りです!すんません!」
悪斬「・・・そうだ、お前デーモンになれ。それならいい」
光輪「え・・・でも・・・」
悪斬「いいから!ほら行け!」
光輪「は・・・はい・・・」
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 15:44:07 ID:d3ABLh+30
魔力のとげはアグロデッキの対コントロール用サイドだね。
割れなければ残りライフ分しかマナを使えないわけで
エンドカードが重く、ドローカードが入っている
コントロールは非常に動きにくくなる。
逆に自分はライフ1からでも
インスタント火力でドドメを刺しに行ける。
割られてもパージやリング使わせた上で
2〜3ダメージ入るならOK。

強いときはゲームを終わらせる力はあるが
かなり使いにくいカードではあるんだよな。
4マナってのが対コントロールとしては微妙だし。

低いコストでクロックを作れる赤白上陸には合ってそう。
ただジャンド相手には入れないな。
劣勢の時や相手にPW出てる時には
とてもじゃないが置けない。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 15:45:29 ID:7t3uUjG50
バーブおいたら悪斬でてきたでござる
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 16:21:29 ID:s+IeyMzSO
>>816
お互いブロック出来ないんだから、パワー6と5で殴り合えばきっと勝てるよ!
と言おうとしたところでライフリンクを思い出した

光輪さんおっつー
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 16:38:37 ID:AWcEdgnrO
光輪さん光輪さん
稲妻って知ってますか?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 16:44:59 ID:VKVrtF5c0
やめて!光輪さんのタフネスはもうゼロよ!
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 16:56:52 ID:islSv1NV0
タフネス=シングル価格=プライスレス

ほんと悪斬さえ殺せればサイドに居場所があったろうに・・・
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 17:06:25 ID:4CWqkXsjO
悪斬を殺せて威嚇のパワー6だもんな……。
それこそ悪斬のようにメインでもありなくらい。相手の除去が尽きたところで云々。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 17:42:15 ID:/mAF81n6O
こっちの除去が尽きたところに現れた悪斬を除去する光輪さん
イケメン過ぎてウンコ出そう
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 17:50:04 ID:kdEH2e1c0
>>803
これがコインブラだ!
・世界決勝で3タテ
・一枚しかないオランをほぼ毎戦引く
・そのためナカティルが4/4が普通
・血編みで引くのは当然スペル
・相手が勝ったと思ったら悪斬がおば賛美4されて9/9で殴ってきて逆転された
・トップが常にフォース補正

ライトセイバー回すと案外難しいがコインブラは使いこなす
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 17:59:36 ID:uhMNe3IT0
正直トップデッキが多すぎて相手が可哀想だった
まあフォースの力ならしょうがないか
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 18:01:44 ID:EaauJ6WyO
光輪狩り使うくらいなら魂の汚染者使うわ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 18:48:00 ID:Sl0yf83L0
叫び大口さんさえ居れば・・・
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 18:52:36 ID:uDZufvvl0
>>825に追加
・コインブラ相手に土地6群れドラでキープしフェッチを4回起動したポッターは6ターン目まで土地しか引けなかった
・後手3ターン目廃墟飛ばしキッカー込みは当然
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:04:50 ID:OsTxKfym0
正直ナヤがふえるならジャンドは楽だな
赤単のがあきらかにきつい
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:11:05 ID:AWcEdgnrO
>>830それは内緒なのに、結果廚がナヤサーベルでチャンバラやってくれたら、ジャンド帝国は荒廃するんだからいいじゃないか!
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:23:31 ID:Yp6Io6sUO
事アドバンテージの話なら、荒廃も血編みもイーオスのレインジャーには勝てない
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:30:23 ID:3d54DhrL0
あれだけ引きが強けりゃなに使っても勝てるわな
ナヤが強いわけじゃないよ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:38:19 ID:AWcEdgnrO
>>832イーオスプレー出来たらね
一枚場に残り、二枚ハンドにくるからね
しかし、ハンドから落ちたら使えないんですよイーオス知ってました?知らないかな?知らないか!チャンバラトリオ入門へどうぞ!
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:40:49 ID:Yp6Io6sUO
ナヤも引きはよかったが、ナヤというよりジャンドの引きが噛み合ってなかった気がする
ブライトニング全然引けてなかったりとかな

最も、使用者少ない中から優勝まで昇りつめたんだし
最強とは言わないまでもそれなりに良い線は行ってるだろ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:45:11 ID:Yp6Io6sUO
>>834
ジャンドが4t目にハンド0にさせるとか、先手がジャンドで、ナヤ側がクリーチャーかスペルを1t2t3t連続で使用
そこで3t4tにブライトニング2発撃たなきゃ無理だよ?そこらへん判ってて発言してる?

837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 20:21:45 ID:Ow/SrDE20
魔力のとげは強いけど普通は廃墟飛ばし優先だよなあ
ワールドtop8の赤白の人は何メタってたんだろ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 20:32:19 ID:IucQYJTy0
TOP8がすべてビートだったのは追い風だったな。
ジャンドと比べるとコントロール、コンボに対して相当分が悪い。
決勝の2人のナヤはスタン4-2だし、5-1も13人中1人で平均よりも下。
ジャンドや赤白上陸よりも成績は良くなかったと言える。

準決勝でも赤白上陸相手に1-2で負けてる場面で
相手がゴブリンの奇襲隊サイドアウトしてたことで
イーオスでゲームエンドにならずに、そこから逆転勝ちしてたり
テリー・ソーのナヤはジャンドに負けてたりと
ビート相手にも絶対的優勢というほどではない。

結局コインブラが強すぎたってのはあるんだよな。
ワールドに比べると普通の大会はコンボやコントロールが増えるだろうし
選択肢としてはアリっちゃあアリだが
結果を残すのは難しいと思う。
ワールドの効果でで多少流行って、いくつかは上位に残るが
ジャンドに次ぐ第2メタにはなりきれないってところかな。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 20:56:54 ID:7t3uUjG50
boros bushwhackerで最短アクションがコーの空狩人といううんこハンドで
手札にエルズペスとイーオスがある場合おまえらどーすんの
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 21:23:53 ID:Ow/SrDE20
放課後から転載 ワールド使用カード数
ttp://magicsquare.seesaa.net/article/133740177.html
稲妻がアーナムジンにならなくて本当に良かった
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 21:23:59 ID:ClHEqLw20
1マナクリーチャーが出せない時点でマリガン確定だらー
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 21:24:05 ID:CmMUFu/v0
>>836
おば賛美のブーストから3ターン目に出てくる可能性もあるな

ジャンドが続唱2種とパワーカード構成に対して
ナヤは悪斬、ソクター、ナカティルなどの優良クリーチャーカードと血編み
レインジャーでのアド確保で対抗しようとしてそれが功を奏したが
確実な有利とはいいがたい、しかし以前のような圧倒的に不利というほどではない
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 21:27:18 ID:CmMUFu/v0
>>840
なるとしたらドンだけすごい火力が蔓延してるんだw
しかし、稲妻のおかげで俺の大好きな崖走りちゃんが
即焼きビヒモスにされるOTL
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 21:53:52 ID:/HMRoaaO0
デッキ別の使用者数に対する5-1以上の割合

50.0% ターボフォグ
33.3% 赤単
25.0% 吸血鬼
25.0% トリコロール
16.7% 白ウィニー
15.4% ジャンド
12.5% 緑白ビート
11.3% 赤白上陸
7.7%  ナヤ
6.1%  バント
3.2%  緑エルドラージ
2.6%  緑白黒ビート
0.0%  ドレッジ
0.0%  4色コン
0.0%  紅蓮術士の昇天
0.0%  Ranger Zoo
0.0%  エスパーコン
0.0%  グリクシスコン
0.0%  白青ビート
0.0%  青白コン
0.0%  赤緑ヴァラクート
0.0%  白コン
0.0%  白赤コン
0.0%  Owling Mine
0.0%  RGB Accel
0.0%  時の篩
0.0%  黒白赤ビート
10.3% 全体

※ターボフォグは2人中1人が5-1以上だったので50.0%ということ


5-1以上の割合が10.3%以上の、いわゆる勝ち組デッキでは
トップメタ2つのジャンドと赤白上陸以外はすべて使用者が10人以下。
早い話がジャンドと赤白上陸以外の上位メタは
すべて負け組だったということになる。
特に緑エルドラージと緑白黒ビートは30人以上いて
5-1以上が1人という厳しい結果になった。

上位メタに限ると圧倒的な勝ち組のジャンドだが、
特にギャンコマ入りに限ると5-1以上の割合が32%と
3人に1人が5-1以上という好成績だった。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 22:28:16 ID:oKhx+ku3O
さすがは信頼のジャンドブランドだなw
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 22:29:22 ID:7R2xJueQO
しかしこうして見るとなかなかバランス取れた環境に見える不思議
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 22:30:31 ID:OsTxKfym0
稲妻すげえな
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 22:42:37 ID:ClHEqLw20
崩れゆく死滅都市とか秘儀の聖域が1枚もないんだけどおかしくね
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 22:48:49 ID:h+rCb5SeO
>>840
青で一番よく使われてるのが瞬間凍結ってこと?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 23:00:57 ID:QDsCpj27O
>>840
ジェイスと予言、何故差が付いたのか──慢環──
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 23:07:13 ID:QwMe8gxj0
環境の違い―――
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 23:08:27 ID:QwMe8gxj0
>特に緑エルドラージと緑白黒ビートは30人以上いて
>5-1以上が1人という厳しい結果になった。


サラリと凄いこと書いてるなw
これじゃニッサをつい最近買った俺涙目じゃないか
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 23:17:07 ID:r4u54P6O0
あれ?
フォグってどうせ2人しか居ないんだろ?

なら相当な勝ち組じゃねぇの?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 23:19:04 ID:3d54DhrL0
吸血鬼、25%もあるのか
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 23:43:53 ID:EaauJ6WyO
ニッサは負け組?

つーかナヤに負けてもジャンド豚が黙らねーのがウザい
オラン鹿に陵辱されてろ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 23:45:08 ID:0SUMHj8q0
しかしある程度覚悟はしていたけど島の枚数がオランリーフ以下ってのは悲しいな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 23:47:08 ID:1sS+izg+0
悪斬をジャンドに入れればいいじゃないの
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 23:48:04 ID:EaauJ6WyO
>>856
だからこその広がりゆく海
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 23:54:14 ID:QwMe8gxj0
広がりゆく海で島にされた土地の枚数>島の枚数

たぶん当たってる
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:02:57 ID:nPPlqyLf0
>>855
総合決勝の結果とかどうでもいいから
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:06:53 ID:JBbcWFq8O
>>859
多分当たってるよマジで
青お通夜ってレベルじゃないもんwww
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:08:58 ID:veBdwxh10
>>855
>>637読め
つーか、決勝Tがスタンの結果だけとか勘違いしてるだろお前
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:12:14 ID:swu/v3GX0
>>855
それはジャンド自身もやってる場合あるぞw<オラン強化鹿

あと、全体を見ればナヤライトセイバーを組んでCoimbraさんはすごいが
やはりジャンドが強いのは事実だ、ライトセイバーも荒廃を連発されると
キツイのは変わらない

前環境からのナヤ使いなんで大喜びしたけどw
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:15:58 ID:iy74NNCZO
ナヤは強い事は強いんだろうけど、コインブラ補正が強すぎて、イマイチ正当に評価し辛い
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:16:40 ID:r1w5GX2K0
>>863
決勝のCoimbraさんは右手が光ってたしなぁ。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:22:34 ID:I7iUQlbkO
パージ入ってないサイド前でも事故とかでなくナヤと互角だっただろ、あの純正ジャンドは

補正とか抜きにサイド前後ともにジャンド有利と言い切れるか?
言い切れないならデッキパワーではナヤも負けてないってことだろ
コインブラ補正がすごいのは事実だが、だからジャンドが最強!って言ってるやつは的外れじゃないかと思うよ

ナヤだけじゃなくて広がりゆくトリコロールに負けてるのも見ちゃったしな
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:23:28 ID:TL6ikP0r0
俗称とかある時点で青はディスられすぎ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:27:04 ID:veBdwxh10
>>866
>>844見てから言えよ。スタンだけならナヤは負け組みの部類だ
ジャンドだけじゃなくてそれ以外のデッキに対する相性まで考えないとスタンの強さは語れない
例えジャンドと互角でもそれ以外のデッキに対する勝率がジャンドより低ければナヤの方が弱いということ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:29:28 ID:URTM5KFE0
というか実際ライトセイバー回すと半端ないほど難しい
血編みで1マナクリーチャーとかザラ
サイドで対ジャンド性能が上がって五分じゃね?って気さえする
コインブラすげえ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:32:59 ID:swu/v3GX0
>>869
ナカティルなら問題なしじゃね?
おば賛美も戦線強化できるし、唯一奇襲隊が問題だがプレイしなきゃいいんだし
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:35:56 ID:TL6ikP0r0
コインブラ奇襲隊なんか使ってたの?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:41:38 ID:+ksGnpQ90
>>870
問題無しなわけがない
ジャンドから放たれる続唱の強さとナヤの続唱では強さが段違いだ
血エルフの価値が最高にチューンされているのが現ジャンド

正直プレイヤーが強かっただけ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:45:52 ID:swu/v3GX0
>>871
間違えたw違うリストだw
1枚差は硬鎧の群れだったな
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:47:56 ID:I7iUQlbkO
>>868
>>834みたいな豚がウザいって言ってるんだよ
ナヤ対ジャンドの結果みてもまだナヤ(笑)な態度が気にくわない。
ジャンドは総合戦闘力が異常。
大抵のデッキはメタらない限りはジャンド相手に有利になれない

>>872
ナカティルはジャンドの生物と相討ちなんですが。
ヒルとドラゴンくらいか?道連れにできないのは

ジャンドはちあみんの強さを最大に引き出す
ナヤはイーオスまで入れた分ちあみんの強さが薄れる(ことがある)
決勝では薄れませんでしたーwwww
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:51:31 ID:4HFDMlli0
ギャンコマ入りジャンドが好成績だけど、どういうデッキに効くのかな
いまいち初心者にはわからないでござる
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:55:57 ID:TL6ikP0r0
>>875
同系対策じゃね
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:58:53 ID:4HFDMlli0
なぜ同型に効くのかがよくわからないです。
場が硬直した時の本体への直接火力としてでしょうか?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:59:11 ID:swu/v3GX0
>>875
単に優秀な単体除去満載な環境だから頭数増えたほうが強い
1ターン後なら除去打たれても最低ショックが飛びトークン3体残る
とかのアドバンテージ差じゃ無い?
打撃力は群れドラ圧勝だが、防戦の場合、相手の数に押し負ける場合があるし
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 00:59:22 ID:+ksGnpQ90
>>872
血編みからめくれるカードをナヤ、ジャンドで比較してみろ
ナカティル?最もめくれたくないレベルだ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:00:32 ID:4HFDMlli0
>>878
なるほど、よくわかりました!
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:03:05 ID:uXxtq+Be0
>>877
地上を完全に止めれるから群れドラゲーに持ち込める
その先は不屈の自然か国境地帯のレインジャーを入れて
マナベースを高マナ域にチューンしてる重ジャンドが有利になる
なのでギャンコマ+国境地帯のレインジャーor不屈の自然っつー構成

トリナクスへの解答という意味がなければ正直1/1が並んだところで数に意味はあんまりない
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:04:03 ID:veBdwxh10
>>874
最高に回った時の結果だけ見て騒ぐあなたの方がおかしい
アレはナヤ対ジャンドではなく「最高に回った状態のナヤ」対ジャンド
常にナヤがあの動きをできるのならともかく普通はできないし
>>844の結果からナヤ(笑)であることに変わりはない
最高に回った時前提で話しているあなたが馬鹿にされるのは当然のことだ
自分でも最後で「決勝では」と書いているようにあれが特殊な状態なだけ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:04:52 ID:swu/v3GX0
>>879
ジャンド(所謂純正型):パルス、トリナクス、荒廃稲妻、終止、稲妻
ナヤ(ライトセイバー):ソクター、ナカティル、蟲、流刑、稲妻、おば賛美
こんな感じかな?比較
確かにナヤのが弱そうだな、ここだけ見れば
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:10:30 ID:unzfswIz0
ナカティルもコインブラ補正で常に3/3だったけど
ナチュラルドローだけでいつも都合良く山・平地揃うとは限らないしな
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:14:13 ID:WT3YoWjkO
ナヤ(笑)とかまだ言ってんの
昨日も言われてたけど別にジャンドより上とか誰も言ってねーだろ
ブン回ったときはジャンド以上だろうけど、当然それだけの世界ではない
かといって全戦ブン回るわけないんだから素で勝負できるレベルなのはもう分かってるんだよ
(笑)とか付くのは趣味レベルカジュアルレベルのデッキだけだ

黒コンがTier1に入るとか言い出す奴がいたら黒コン(笑)でいいが
上陸(笑)ナヤ(笑)残酷コン(笑)とかはただの猿
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:20:31 ID:5RijMmCG0
ナヤ(笑)でしかねーよ

数字が全てだ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:22:14 ID:5RijMmCG0
つーか、また賛美か同類か
電話はもう完全に無視だな
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:22:21 ID:swu/v3GX0
>>886
でも優勝はナヤ
面白いよなw
すべてはメタゲームと時の運と
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:23:33 ID:5RijMmCG0
>>888
決勝トーナメントとか無意味と何度言われたら分かるの?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:23:54 ID:qxSGizeO0
>>886-887
sageることも出来ない男の人って……
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:31:35 ID:tyr8dyPA0
>>889
スタンのメタ上で強いデッキってわけでもないのに優勝したのが「面白い」って言ってるんじゃないの?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:38:46 ID:URTM5KFE0
とりあえず>>825のコインブラ補正は無しで語れない
伝説に残るんじゃね
しかも3戦目はトップがすごすぎて作業試合だったという
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:43:26 ID:iy74NNCZO
だれか「全盛期のコインブラ」のコピペ作らねーかな
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:48:13 ID:swu/v3GX0
>>891
すべて言われてしまったw
まぁその通り、そんなコンセプトのデッキが曲がりなりにも世界大会優勝
という栄冠を勝ち取れる 
面白いといわずに何という
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:00:59 ID:CcWlNMSDO
まあジャンドが優勝してまた前環境のフェアリーみたいにジョインジョインジャンドーとか言われるよりよっぽどいい
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:02:15 ID:kcg4RCo3O
終決かな?ジャンド優位だけどナヤが優勝
いい結論です
ナヤが、結果の上では一歩リードしてます
結果が全てでは無いけど素晴らしい功績に唾を吐くには、結果がいりますね
こんな会話では、ジャンド党はもちろん、ナヤ派の人もコインブラさんに唾を吐いてるみたいなもんだよ
もっと皆で精進しましょう
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:04:32 ID:fTjIXedz0
おもしろいとかおもしろくないとか
そういう客観的に語れん要素はいいんで
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:05:55 ID:N9RkzROn0
>>896
何だ酸鼻か…
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:08:59 ID:LfKGATSZ0
>>897
だったらジャンド最強、終了
もう語ることないな
どっか行けば?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:13:35 ID:fnFEgz/L0
>>897
結果・データに基づかない感想文したけりゃどっか行けば?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:17:55 ID:URTM5KFE0
ネクロの夏に優勝したのがしろウィニーだったように
ジャンドの冬に優勝したのがナヤだった

こういうことさ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:27:13 ID:0ZFw4SkAO
つかあれじゃね?環境最強は血編みは間違いないが、ナヤのイーオスは血編みと同じくらい強いから血編み八枚詰めるナヤのが強いんじゃね?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:28:10 ID:URTM5KFE0
だがイーオスと血編み8枚の共存は難しい
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:28:12 ID:MrdMWkMZ0
別に12ナイトのようにジャンドを超メタれてるわけでもない

【結論】
参考にならない
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:32:27 ID:iy74NNCZO
オンラインの方はモロに相性の差が出たよな。まさに短期決戦ならではの結果だわ
圧倒的過ぎてヤソが可哀相になった
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:37:39 ID:jBeIehlk0
全盛期のコインブラ伝説
・ナカティル4/4は当たり前、教主で8/8も
・先手1ターン目廃墟飛ばしキッカーを頻発
・コインブラにとっての流刑は黙示録の打ちそこない
・先手1ターン目硬鎧21/21も日常茶飯
・ライフ100点差、土地フルタップの状況から稲妻1枚で逆転
・イーオスも余裕で続唱
・一回の続唱でソクターが三匹出る
・1枚差しのオランリーフで殴り切るのが特技
・コーラを飲むだけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
・勝っても納得いかなければジャッジにリペアリングしてもらってきてた
・あまりに勝ちすぎるから1ゲームを取っただけでもコインブラキラー扱い
・相手を一睨みしただけでBYE!BYE!BroodmateDragon!
・試合の無い日でも3タテ
・手を使わずにコーラの缶でプレイしたことも
・自分のアジャニを自分で天界の粛清して別のアジャニをプレイしてゲドン
・3本先取のマッチを1ゲームで勝利なんてザラ、2マッチ勝つことも
・コーラを飲んでから試合が終わる方が早かった
・ウェイティングルームで6-0した
・教主ブロックしようとしたヒルと、それを受け止めようとしたトリナクス、ビースト、ドラゴンともども墓地送りさせた
・ライターの日本人に流暢な日本語でドモアリガトゴザイマス
・グッとガッツポーズしただけで5点くらいダメージを与えた
・ドロー動作でハリケーンX=20が起きたことは有名
・兄弟戦争が始まったきっかけはコインブラのライトセーバー
・手札7枚の赤単を土地0手札0ライフ1から処理してた
・ジャンド相手に楽々鹿を5連続トップデック
・優勝直後にMWSでナヤプレイ動画実況というファンサービス
・コインブラは、いつも店先の悪斬を物欲しそうに眺める少年に光輪狩りを買ってあげたことがある
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:41:01 ID:kEbUfnvT0
つまんね
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:45:07 ID:MrdMWkMZ0
>>903
むしろ1マナのめくれるゾクショーなんて弱いから
イーオスだけでいいよ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:50:26 ID:r1w5GX2K0
>>902
両者の効果がかみ合って無い。
2-4くらいなら入れても良いと思うけど。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 02:50:56 ID:XqlN6FLS0
>>838の結論でいいと思うんだけどな。あのボロス上陸相手の
本来なら負けてるゲームを立て直しての逆転勝ちは
ライブで見てたらコインブラすげーってなるべ。

ナヤVSジャンドはそれぞれタイプが多すぎて
単純にどっちが有利とは言えないが、
他のデッキ相手の時の平均勝率は
ジャンドのほうが遥かに高い。

TOP8に残って決勝ですべてビートダウンに当たって、
引きや巡り合わせが良ければ優勝は出来る実力はある。
とはいえワールドで13人しか選択せず、
そのうち1人しか5-1出来なかったのは事実なわけで。
個人的には引きと当たり運に自信があるならってデッキだな。
対ビートメタでもギャンコマジャンドのほうが安定してる。

ジャンドにも確定で有利はつかず、
他のデッキにイマイチな時点で厳しいんだよな。
ジャンドの対抗馬の可能性を考えるなら
使用者の少ない中で5-1を2人出してる
赤単やトリコロールを語るべきだと思う。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 07:37:13 ID:kcg4RCo3O
>>910それを分からん結果廚がナヤ使ってジャンドに負けるのを私は見たい
しかし、初心者さんは、ナヤまないで下さいね
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 08:31:26 ID:tPaeMrOZO
もしもし

まぁナヤあんまし触ってない自分にはよくわからないけれども
コインブラが優勝できると考えて持ち込んだデッキがナヤで、その考え通りに優勝してんだから
やっぱりそれ相応の何かがあるデッキなんだと思うよ
少なくともあえてナヤを選ぶ程の、ナヤがジャンドよりか優れている点がある筈

お前さん達が言う様に、従来の相性があれだからジャンドよりは〜とか考えるのは違うと思うんだ
あっちはプロなんだし、そこらへんは始めからわかってるだろ
何でコインブラはナヤにしたのかって所を俺達は考えるべきではないのかね


ガチャッ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 08:40:21 ID:BoL7HQgZ0
多分、ジャンドが嫌いかナヤが好きか
そんなに深い意味は無い気がする

ただ、ナヤの強いところを強調しまくった結果になったんじゃないかと

今日、賛美は出てこない
凍えるほどのギャグがあったから
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 08:40:27 ID:HP1JPNaM0
なんか話題ループしてね?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 08:44:00 ID:TL6ikP0r0
ジャンド:誰でも回せる簡単デッキ

ナヤライトセイバー:コインブラ専用デッキ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 08:48:29 ID:t03sCfb50
ナヤの優れてる点って、とりあえず悪z(ry
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 09:09:09 ID:URTM5KFE0
とりあえずライトセイバー何度か回し見てればいい
ジェダイにしか使いこなせない
決勝みたいな動き無理だわw
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 09:56:22 ID:1xdOIOHC0
>>912
ワールドだから出てるのは一級のプロばかりで
その中でジャンドを使わない選択をしたプロも居たさ。

過去の大会結果を見ると、
コインブラはTOPメタのデッキを中心に使うタイプじゃないし
リミテッド巧者なので(今回もドラフト6-0)、ドラフトで取り返せる計算で
スタンは好みとか自分に合ってたとかの理由でデッキ選択したのかも。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 09:58:44 ID:kI/8m5etO
逆にどんだけリミテッドに自信あるんだよwww
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 10:06:39 ID:1xdOIOHC0
いやまあ、プロのデッキ選択ってのはそんなもんだよ。
全プロがガトガチのスパイクってわけでもない。

あと、あんま関係ないけどTOP8プロフィールのコインブラの職業の
Online poker playerってなんか凄い納得。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 10:52:42 ID:ESefBrLi0
これが凡人とトッププレイヤーの差だというのか・・・・!
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 10:56:48 ID:CcWlNMSDO
コインブラの決勝以外の動きが見たい
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 11:11:07 ID:WiPTpp5r0
しかし何でトリコが勝てたのか、そして何でわざわざトリコカラーにしたのか

0.0%  4色コン
0.0%  エスパーコン
0.0%  グリクシスコン

に対して

25.0% トリコロール

ってのは特筆に価する事だと思うがメイン瞬間凍結が強かったのか
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 11:16:25 ID:BoL7HQgZ0
青のカードの選択もあるだろうけど
黒で対処するより赤で対処した方が強かったってことじゃない?
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 11:18:25 ID:TL6ikP0r0
フェッチで安定するからでしょ?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 11:38:20 ID:qKVPDj7NO
ナヤもチャンピオンになったし
いまのとこ活躍できてない断片カラーって
バントだけかな?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 11:54:59 ID:Niu8LObg0
Philipp Summereder
2009 World Championships, Standard
Main Deck
60 cards
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《島/Island》
2 《山/Mountain》
4 《平地/Plains》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》
26 lands

2 《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
3 《否定の壁/Wall of Denial》
5 creatures

3 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
2 《審判の日/Day of Judgment》
3 《二重否定/Double Negative》
3 《地震/Earthquake》
4 《瞬間凍結/Flashfreeze》
3 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《思考の泉/Mind Spring》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《流刑への道/Path to Exile》
29 other spells

Sideboard
1 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
4 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1 《審判の日/Day of Judgment》
3 《本質の散乱/Essence Scatter》
2 《フェリダーの君主/Felidar Sovereign》
4 《広がりゆく海/Spreading Seas》
15 sideboard cards

スタン5-1のトリコロール。もう1つの5-1も75枚同じレシピ。
審判の日が2、地震3ってのは壁との相性を考えてか。
カウンターは二重否定3、瞬間凍結4と少なめで除去が多めの構成も
ジャンドをメタった結果だと思う。
ヒルやトリナクスは基本カウンターせずに
壁や除去で対処する形だね。

カウンター少なめで、出された脅威に後から対処するというのは
毎ターンカウンター構えても続唱のアドバンテージ分
負けてしまうってパターンを防ぐためにはいいかも。
しかしこれエンドカード少なくてプレイング難しいわ。
火力やアジャニの最終奥儀でゲームエンドってパターンもあるが
ジュワー島引かなきゃ無茶苦茶悠長でミスったら即負けっぽい。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 12:46:05 ID:I7iUQlbkO
思考の泉を失われた真実のスフィンクスに変えたい俺はド素人
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 12:46:53 ID:HaBfUKJX0
そんな難しいデッキでもなさそうだけど・・・
続唱から大渦めくれて忘却の輪割られる〜とかそういう単純ミスを避ければ
後は後手後手で対処してけば良いんじゃないの
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 13:22:30 ID:5y1A1K9xQ
後手後手で対処するのはいいんだけど、どのカードで対処して、
どのカードを残すかが難しいのよ。
ドローカードは安易には撃てないから、1手切り間違えると
残したカードでは後続の脅威に対処できなくなる。

長期戦型だとその選択の回数も増える。
相手のデッキの構造の大部分を把握して、
後にどんな脅威がプレイされるかを予測しながらプレイしなきゃいけない。
勝ち手段が少ないってことは一度劣勢になったら逆転が難しいしな。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 13:45:04 ID:AKTLiMR1O
根本原理ないから気軽にジャッジメント撃てないしな。

フェッチもフル投入で地震も3枚だしライフのやりくりも難しそうだ。
ドローもソーサリーしか入ってないし、パイロットの腕が試されそうなデッキだな。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 13:58:09 ID:WT3YoWjkO
後手後手の時点で辛いことが分からないってどうなの
どこまでライフ削られていいのかが難しいんだろ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 14:25:22 ID:qBij9pAZ0
物凄い普通のコントロール
地震とかにジレンマが感じられるな
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 14:26:36 ID:kcg4RCo3O
地震が3なのは、ニッサやPWをクリーチャーと一緒に落とす為だろう
コントロールには、フィニッシュに使えるしそんなに難しいデッキでは無いぞ、ビート相手に敵が息切れするまで耐えるだけのデッキ
晩面サバキ基本損しないプレーするだけで勝てる
失われた真実のスフィンクスを入れなかったのはサイド後の悪斬の為だろう
メインで出来るだけクリーチャー的を入れたくなかったんだと推測できる
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 15:04:01 ID:qBij9pAZ0
それは分かるが、基本コントロールってのは自分ターンを迎えるまでいかにライフを守るかが肝だからな
地震と言う選択肢しかなかったのはやはり苦肉
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 15:05:02 ID:6WFwlEvd0
一転攻勢に出るまでが大変だなぁ・・・
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 15:28:06 ID:GFyNSg9wO
トリコロールは復讐のアジャニで
ヘリックスを多用するから意外とライフは
安全圏を保てるよ
個人的にはチャンドラも採用したい
悪斬落とせるし最終奥義も十分期待できる
レシピだし痒い所に手が届くいいカードだと思う
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 15:37:42 ID:5y1A1K9xQ
>>934
カード1枚1枚ごとに対処出来るカードが違うから、
その時点の手札で対処できないカードが出ると、
その時点でゲームエンドになってしまう。
そうならないように、どのカードを残すかが重要。
対抗呪文や青命令みたいな万能カードや、
インスタントドローが無いから仕方は無いが。

そもそも基本損しないプレイってのが難しいんだよ。
除去やカウンター撃ち間違えたら、それだけで無駄カードになるし、
ドローカードも変なタイミングで撃ったら返しに押しきられる。
何より続唱で勝手に損させられるのがな。

このデッキで簡単に勝てるのなら、
5-1以上のコントロールがこのトリコロール2つだけには
ならなかったと思うよ。
過去のコントロールとは難易度が只の平均台と
カイジの電流鉄骨渡りぐらい違う。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 16:33:31 ID:c4orAkrZ0
プレイングはやいやつじゃないと
引き分け多発するな 勝ち筋が薄すぎる
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 17:03:12 ID:5BqVN74uO
メタ外で相手の除去腐らせて一本目先取
→除去抜いたらサイドからの悪斬無双or時間切れで勝ち

なプランかね。一本目取られたらよくて引き分けで下手すると二本目時間切れ負けしそう
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 17:06:19 ID:qBij9pAZ0
1-0-1も1-1-0もかなり想定に入ってるだろうな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 17:40:52 ID:CmCwajzn0
ナシフが使ってた4色コンってレシピ出てる?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 21:53:26 ID:U35HZndw0
>>942
出てないっぽい。
カバレッジでジャンドに2回勝ってるが、
かなり引きがかみ合った結果っぽいし
結局スタンは3-3だしなあ。
無茶苦茶相性の悪いカニ蘇生や赤緑ヴァラクートに
当たったのかも知れんけどなー。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:22:40 ID:r3yHglN00
デッキを半分に割って、横から互い違いに差し込むシャッフルとか
テーブルに何枚も並べていくシャッフルとか

いろいろなシャッフルを組み合わせても、どれを何回やるかって
自分で上手く決めて逆算しておけば

最後のカットの段階で土地1呪文2みたいな配列にして
土地事故を回避することくらいは可能だよね

そういうイカサマをやってるプロっていないのかな?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:25:13 ID:z9yYYSPu0
最後に相手にシャッフルさせるから無意味じゃね?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:25:56 ID:qBij9pAZ0
リフルシャッフルや3カットでサヨナラ
割と寒い結果になるから今度やってみ?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:26:44 ID:LmbfJJaDO
相手のシャッフル方法で破綻するからやる意味がない
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:29:40 ID:iy74NNCZO
引きを均質にする積み込みって意味でも、使えるのが一戦目限定だし
サイドの入れ替えの時に手元で高速で抜き差しすれば可能かもしれないけど、練習する程の価値があるか怪しい
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:34:49 ID:uXxtq+Be0
デッキリスト書き込むときのために並べた状態で持ってくけど
一戦終わるたびに綺麗に並べなおしたりしてる奴ってどうなんかなあ

土地スペルスペルでせっせと積み込んでる奴はもう笑える領域だが
即ジャッジ行き^^
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:36:04 ID:+VLmycOc0
てか普通は(少なくともプロは)相手のデッキシャッフルするとき
ファローシャッフルかリフルシャッフルするから意味無い。
てかスレ違い。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:37:07 ID:TL6ikP0r0
土地とスペル分けてる奴はフライデーとかでたまに見るなー
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:38:26 ID:veBdwxh10
>>944
プロでは知らないけどマジシャン経験者がそれに近いイカサマをやってナンバー剥奪喰らったのは聞いたことがある
詳しくは知らないけどシャッフル時に積み込んでたらしい
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:40:46 ID:zaKVu8Tl0
昨日のライアーゲームにでも影響されたか?
あれは今どきパーフェクトシャッフルも知らずに
ギャンブル系の大会出てる奴がいるかって突っ込んだな。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:57:51 ID:kI/8m5etO
見てないのでkwsk
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:05:12 ID:iy74NNCZO
そもそもライアーゲームはプロの出る所じゃねーし。実際出る事になったら多少はギャンブルについての勉強するとは思うけど、既存のギャンブルするケースの方が少ないし
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:11:09 ID:qBij9pAZ0
福本系の雰囲気に近いよな
ゲームを進行していく中でルールを理解していく
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:12:01 ID:clDKZnc90
まあ、それでもパーフェクトシャッフルはプロでなくても
流石に知らなきゃおかしいだろってレベルのもんだがな。
MTGプレイヤーなら大抵知ってんじゃない?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:16:28 ID:TL6ikP0r0
パーフェクトシャッフルなんて昨日初めて聞いたわ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:18:05 ID:swu/v3GX0
>>957
全く知らないOTL
調べてこよう
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:18:42 ID:y557mLS2O
MTGプレイヤーならパーフェクトシャッフル知ってるっていう理屈もよくわからんが、リフルシャッフルってやってる人少ないけどどうなの?

俺はヒンズー少しやってリフル3回やってまたヒンズー少しするようにしてる
これにしてから事故が少なくなった気がした
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:25:23 ID:hO/I4w/p0
>>957
知ってはいたが確かどっかの漫画か何かで手に入れた知識だった気がする。
まぁ普通の人は知らなorなんかそんなの聞いたことあるなーくらいの認識だと思う。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:25:57 ID:iy74NNCZO
カードゲームやるならヒンズー、ファロー、ディールの三種類知ってりゃ充分
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:26:54 ID:tP9JbJLr0
俺は相手のデッキは3つに分けたあとそれぞれシャッフルするやつかな
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:30:08 ID:qBij9pAZ0
それはあんまり意味ねーがシャッフルの話題って俺は楽しいんだけどスタンスレ的にはどうなのよ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:31:48 ID:IGOe8TDJ0
>>960
リフルはやり方下手だとカードが曲がるからな。
硬めのスリーブつかって気を付けてやれば大丈夫だけど。
個人的な感覚ではファローよりもリフルのほうが混ざる感じがするな。

ファローかリフルを回数をかなり沢山して、
あとはそこにディールとヒンズー組み合わせるようにしたら
多少は事故が減った気がする。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:33:20 ID:swu/v3GX0
世界大会ネタも大体終わったから
ネタがないんだよねw

マジカルクリスマスランドの強さと安定性についてでも語る?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:33:38 ID:10i2fgCxO
土地とスペルに分けるのってそんなに嫌われるものだったのか
俺はやらないけど回りはマリガン時に結構やってる人いるけど何とも思わなかった
所詮ハンドに引いた7枚分だけだし結局切るしな

相手にカット要求された時ってファローまでする?
俺はカットかヒンズーしかしないけどガンガンシャッフルされると
積み込み疑われてるのかと思って恐いよ
流石にそこでリフルやディールされたことはないけど
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:35:44 ID:iy74NNCZO
>>967
嫌われるっていうか、モロに積み込みだから→土地とスペルを分ける
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:36:51 ID:swu/v3GX0
>>967
カードを乱暴に扱うor時間かけるとかがないならどんなカットでも基本気にしないな
念入りにカットする人は、まめなんだな、とは思うが
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:40:28 ID:swu/v3GX0
>>968
積み込みなんだ
結局カットされるから意味ないし、やってる人も1戦目と同じ状態にしてから
カットしてもらうことでほぼ同じ条件にしてる位にしか思わなかったw
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:45:26 ID:tP9JbJLr0
つうかフェッチのせいでシャッフル回数があきらかにふえて面倒くさい
フィルターランド返してほしいぜ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:58:10 ID:IGOe8TDJ0
>>970
>「呪文呪文土地と交互に入れるおまじない」がありますが、実際、やってもいいんですよ?
>その後、その「おまじない」の意味がなくなるほどにしっかりシャッフルすれば、
>という条件はつきますけどね。
http://blog.mtg.ne.jp/comprules/c2/20090215141700.html#more

そのあと、土地とスペルに分けたことの意味がなくなるように
完全に無作為になるようシャッフルすれば問題ない。
ただし無意味なのに積みこみを疑われることを、
なんでワザワザするんだって話だがな。
この方がよく混ざるって言うなら、
無作為じゃないから積みこみになってしまう。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 00:01:07 ID:uXxtq+Be0
スタンダード
ナシフのスペシャル:崇敬の壁
キブラーのスペシャル:アクラサの従者(?)

エクテン
斉藤のスペシャル:バントの魔除け
クソ岡さんのスペシャル:けちな贈り物+陽星ロック

で、他は?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 00:28:17 ID:G14+1n8I0
ふむ?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 01:05:34 ID:KjHlb5MWO
>>968最終的にランダムに切れていたら土地とスペルを分けても違反では無いよ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 01:33:32 ID:Hef4HbnF0
しかしこのランダムかどうかっていうのはジャッジのさじ加減でな
厳密にはルール違反じゃないけど避けた方がいい

今まで見た中ではトモハルのシャッフルが一番上手かったな
複雑なことはやってないけど異常に速い
http://www.youtube.com/watch?v=L5FoKImUjks
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 01:52:53 ID:CbUtkqRK0
なにこれ
ファローの上手さに感心したと思ったらその後のディールシャッフルが以上に上手い
てか早い
俺も似たようなやりかたしたことあるけど、カードバラけちゃうんだよな
なんでぴったり揃ってんのこの人
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 02:06:43 ID:ARjIMHDE0
早送りかとオモタwww
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 02:14:58 ID:G14+1n8I0
考えられん
なんだこれ
どこ見てんだこいつ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 02:21:26 ID:jxZEozba0
口半開きじゃなかったらマジかっこよかった
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 02:23:14 ID:MLzZuK710
>>980
次スレよろ
テンプレ賛美NGも
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 02:43:06 ID:EhI8o5wxO
マジシャンみたいだよね
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 04:09:06 ID:NX4EgWc00
コメントに「顔が薬やってるように見える」とかあって笑ったw
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 05:37:43 ID:M3In5BEWP
うめ
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 08:49:30 ID:ZsYYjYKnP
口開いてるよなあ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 09:13:44 ID:yMsBuZZJ0
何時も口あいてるよな
たまには鼻も使ってやれよ
あれは口と違って呼吸にしか役に立たないんだから
 
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 09:23:10 ID:L4XLHfdU0
他の動画でも最初にカードを混ぜ合わせてる時天を仰いでるな。
目も動いてるから何かしらの思考をしてる可能性がある、自分だけのおまじない等の。
単にカードを見ないようにしてるだけかもしれないけどね
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 10:24:57 ID:Ydx/b/lrO
強い人はシャッフルもうまいな
練習するか
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 10:25:29 ID:MHoMAnpaO
俺を分析するな
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 10:43:53 ID:S3x8SMHo0
>>976
うますぎわろた
よくこんなはやくできるな
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 10:50:46 ID:7JVtmQO30
【MTG】シャッフル情報スレ その93
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 11:03:54 ID:3CE84BAZ0
実際シャッフルの巧拙で結果って明確に変わると思うんだよなぁ
MOと違って自力シャッフルだからなおさら
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 11:10:37 ID:XpkCjl6OO
次スレなくね?
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 11:17:48 ID:yCuHDYOw0
【MTG】スタンダード情報スレ その94



MTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・注意事項・・・・・・・・・・・・・・・・・・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。(特に日本語の不自由な電話に触らない事)
初心者的発言には/(^O^)\アックザーン
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
次スレは>>980ぐらい

前スレ
【MTG】スタンダード情報スレ その93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1258359519/

いろんなデッキが載ってるサイト
http://www.deckcheck.net/

なんかデッキとかスポイラーとかよろずっぽいサイト(放課後)
http://t-ac.web.infoseek.co.jp/

公式
http://mtg-jp.com/
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 12:23:10 ID:MLzZuK710
建ってないみたいだから建ててくるよ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 12:28:58 ID:MLzZuK710
ほいさ
【MTG】スタンダード情報スレ その94
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1259206085/
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 12:33:39 ID:XpkCjl6OO
乙乙
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 12:47:58 ID:AWMtgW6cO
おいコラ、テンプレで電話を敵に回したな(←今さら気付くあたりが電話)
ブッコロスぞコノヤロウ
ブッコロスぞコノヤロウ!
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 12:51:03 ID:MLzZuK710
>>980
建てないなら他の人に頼むなりしてくださいね……
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 12:52:44 ID:tVDusJyAP
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。