【ついに輝く】遊戯王HERO総合スレ42【新たな光】
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HEROについて語るスレです。
<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは
>>970の人が立てること
前スレ
【小さな体に】遊戯王HERO総合スレ40【大きな希望】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1253626223/ ※それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/ を参照してください
<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
>>1乙次スレは【闇のヒーロー】【ついに登場】になりますように
>>1乙
慣れられたのもあるだろうが最近ろくに公認で勝てなくなってきた。Zero特化じゃそろそろ限界かな
HEROデッキの良さ、それは戦ってて楽しい事。
>>1乙次スレは【トルネード参戦】【ジャギー歓喜】でも構わないぜ・・・
登場したらしたでエクストラデッキ的にワイルドマンがリストラ候補なんですけどね
>>1乙
Zero特化使ってる人に聞きたいんだけど、リビングは入れてる?
リビングは大抵残るから黄泉と相性悪いのがなんとも言えなくて俺は入れてない。
エアーサーチ、オーシャン・フォレストサルベージと使えることはあるんだけど
>>1 乙です
前スレはシャイニングが出たように 今回はトルネードに期待だわ
でも強くないんだよシャイニング
おれは闇ヒーローはDだと踏んでいる
>>9 俺も最初は入れてたけどすぐ抜いた
スペースが足らなすぎる
>>9 俺は入れてる
結構罠入れてオーシャンビート寄りにしてるからカエル入らないし
ディーヴァZero使っている人に聞きたいのだが、ディーヴァからもってくるモンスター何を何枚いれてる?
1枚
ちなみにレイス
ディーヴァ3に対しレイス1、アーチャー1だな
ディーヴァとかアーチャーが手札に複数来て腐るのが怖い
12月のジャンプ付属がトルネードじゃないかと期待
ニードルギルマンよりアーチャーを優先する人多いけど何か理由あるのか
>>18 ライオウが怖いから
ディーヴァZeroだとシンクロ止められるわEコールできないわ空気で突破できないわでウザい
シー・アーチャー入れておけばディーヴァ召喚でアーチャー→ディーヴァ装備で突破できる
あとギルマンは奈落でぶっ飛ばされるから
>>20 俺は逆に考えて召喚後に融合やシンクロして奈落を使われるよりギルマンに使わせた方がいい
同じ理由でセイラーではなくスチームヒーラーを入れている
なんか間違ってる気がしないでもない
>>21 スチームヒーラーはもっと意味がないわw
ギルマンはまだ単純な打点として採用する事もあるかも知れないし
>>20 それも有りだけど、シンクロ→スタダなら奈落防げるからな。
安価ミスでした
>>21 しかもZERO融合なら奈落受けても少なくとも相手場は一掃できる。
今回のパック汎用カード以外にイマイチHEROに入れたいカードが少ないな
>>25 ドリルシンクロンは中々いいんじゃないか?
融合で戦士出せばドリルは通常召喚でいいし、ドロー効果で融合の消費を回復できる。
こいつ自身使ってガイアにもなれるしな。
あと、腐っても超融合のコストにできる!
俺たちは映画の十代に期待すればいいのさ
ドリル結構良いな。リミリバでも積むか。
>>26 SFWがえらいことになるなw
うまくすればシャイニングも。
7レベルには黒薔薇もいるし、墓地に落ちたらガイア……悪くないか?
問題はスペースがあるかだが。
光ZEROの診断頼みたいんだがいいか?
ドリルはリミリバとネオスによる貫通を活かせるコンタクトに入れられる予感
Nとシンクロでドリルウォリアー召喚も出来るし効果でオネスト辺り回収したいな
>>32 サンクス。じゃ投下。
下級16
空気 オーシャン2 プリズマー2 穴ネオス3 ネオス1 沼地3 オネスト3 デブリ1
魔法20
E3 増援 融合2 奇跡融合3 未来融合 R2 O2 サイクロン 大嵐
デュアル・スパーク2 ライボル2
罠4
ヒーロー・ブラスト3 ミラフォ 計40
回ることは回るんだが、どうも中途半端な感じがいなめない。
できればもっと罠増やしたりしたいんだが、スロットが・・・
沼地と融合全抜きとかも考えたんだがどうだろう?
融合とかRいらなくね?
正直それから余計なもん抜いてライオウぶち込だら奇跡だけでもかなり戦えるが
>>34 やっぱりか。Rはサイドだな。
とりあえず融合沼地デブリ抜いてみるけど、ライオウの他は名に入れればいいかな?
融合ギミックはそのままでいいと思うなぁ。
ドローやヒロブラで回収したネオスを簡単に処理できるし。
その構築ならデブリ、ライボル、ジャスティス辺りを調整して、スキドレ入れるのを薦める
似たようなデッキを調整してるけど俺の場合、融合はスペースがないし、そもそもデッキ自体の戦い方も違うから入れてないな
てかチューナー入れたいんだけど特にシナジーあるのもないし、ディーヴァもスペースがないのがキツい
38 :
156:2009/11/14(土) 22:42:02 ID:0U5yD5dg0
今日朝久しぶりにGX見てZEROEND組みたくなったんだが
予算っていくらぐらい必要だろうか?
15kぐらいですめばいいんだが…
>>37 >>38 アドバイスありがとう。
だいたい感じは掴めたから、今日調整して明日大会これで出てみるよ。
>>37 レイスピン挿しオススメ
壁としても性能いいし、Zeroの素材にも
あとはカオソ採用してるならゲイルとか。ヒロブラサンブレで守れるしアタッカーとしても
十分役に立つ。あと、ライロ戦でアーマードがすごい役に立つわ
今日ディーヴァZero完成させて回してたが、クリスティア出されるだけでほとんど積んだ
月の書3もいれるスペースがない
>>42 ありすぎて困る
クリスはサイドから月の書か次元幽閉入れるしかないと思う
なあ、オイルメンのイラストなんだが、
胸のところに確かに、「HEROS OIL」って書いてあるよな。
HERO達が塗ってるんだろうな・・・
42です
今使っているデッキはこんな感じです
モンスター17枚
オーシャン3 エアーマン1 ディアボリックガイ2 ディーヴァ3 ギルマン1 沼地の魔神王3 デブリ2 ゴーズ1 スパークマン1
魔法18枚
ライトニングボルテックス1 奇跡融合3 エマージェンシーコール2 未来融合1 大嵐1 サイクロン1 簡易融合1 融合3 洗脳1 サルベージ2 融合回収1 増援1
罠5枚
亜区間3 リビング1 神宣1
月の書入れるスペースがない
クリスティア処理出来るのが実質ライトニングだけ
アドバイスお願いします
すみません今日初めて大会に出ようと思ってデッキ組んだんですがちょっと診断してもらえませんかね?
【zeroend】
上級6枚
青血×3 ドグマ×3
下級10枚
エアーマン プリズマー×2 オーシャン×3 フォレストマン 沼地×3
魔法19枚
融合×3 融合賢者×3 Eコール×3 ミラクル×3 戦士の生還×2 増援 ブレコン 未来融合 サイクロン 大嵐
罠7枚
威嚇×3 魔デッキ×2 ミラフォ 激流
計42枚
コンセプトなんですが高速でd-endを召還しつつ各種HEROでビートするデッキです。
何回か回した感想ですが回る事は回るんですが中盤〜後半にかけて下級切れが何度かありました、やはりもう少し下級を積んだ方がいいのですかね?
あれだ、人がいない時間帯だし、今日大会なら焦ることもわかるが、
先客がいるんだからちょっと遠慮するなり、ことわりを入れるなりしたほうがいいと思うよ。
あと、できれば大会出る数日前に診断頼もうよ。調整してる時間ないよ。あと、この時間は診断できる人もいない。
それはそうと、
>>46 亜空間は確かに強いけど、奇跡融合も回収もあることだし、倒されたら後続出せばいいや、くらいの気持ちで
そのスペースに汎用除去入れた方がいいんじゃないか?そうでないとメインからクリスティア突破するのはきついと思う。
あとクリスティアは関係ないけど、ディーバ×3に対してギルマン×1ってどんな感じだろうか?
簡易融合ちょっと増やしてもいいんじゃない?
>>47 確かにサーチカードの多さに対してモンスターが少ない気がする。ENDバウンスなりなんなりされたら
一気にきつくなりそうだ。単純に強化するならデブリあたり突っ込めばかなり楽にはなると思うけど。
あと、正直戦士の生還はそれほど必要ないと思ってる。
新パックのパンダ・ボーグってジェネコン軸Zeroにどうだろうか
墓地肥やし・サーチが出来て弾圧引っかからないから何かと便利な気がするんだ
>>50 ジェネコン軸ZEROになんかサイキック入るっけ?
D-HEROデッキの診断してもらえませんか?
超融合しちゃえ
シャイニングが来てからの
ボルテックの利点てなに?
今日近くの店行ったらディーエンド(ウル)が100円で
青血が1500円だった…ドグマ(スーパー)ですら1000円って…
殴ったらネオスが飛んでくる
>>56 そもそも役割も効果も別物なのに何言っとるかね
>>56 シャイニングでは裂け目マクロ張られてると役に立たん
連レスすまん
シャイニングが役に立たんってのはボルテックの用に回収できないって意味な
>>57 青血は近くの本屋を一応探してみたら
たまに置いてあったりするぞ
D-ENDなんてレリでも数百円だし
現実は非情だぜ
ENDはレリでもペットボトルより安いレベル
しかし素材はその数倍するね
やっとサルベージと融合回収ゲットしたどー!
融合HERO作ってくる(`・ω・´)
ディエンドのレリは980円だったぜ…畜生…
そしてなんで俺はディエンドを4枚も持ってるんだろうか…
衝動で買っちまったよ…まぁ制作費1000億円だしいいか…
じゃぁZEROEND組むわ
ZEROENDの高価な必須カードって
・ガイア ・グング ・その他シンクロ ・沼地 ・超融合 ・エアーマン
ぐらいか?
ZeroENDに超融合はいらん
エアーマンは安いし ガイアも必須ではない
沼地 プリズマーは高いかな
あと奇跡融合
ID:0U5yD5dg0というかID:hW2Bd4GF0は触っちゃ駄目な人の部類な気がするが
>>65 サルベージっていわゆる融合HEROには入らなくないか?
>>68 たしかにサルベージは入らないけどディーヴァZEROとか作る時には必要かなと思ってw
融合回収があと1枚足りなかった・・orz
沼地とオーシャンも回収できるから俺はサルベージ二枚入れてる
ENDはホントすぐバウンスされるから困る
亜空間もあまり都合よくきてくれないし
未来融合で沼地とオーシャン送ればすぐ回収出来るからサルベージも悪くない
俺はシャイニングきたからミラクルフュージョン優先してる
シャイニングとzeroを合わせると
シャイニングzeroと格好よくなる
青血は素直に書店で注文だな
融合版宝札ほしす
むしろ融合素材代用になる、融合版チューニングサポーターが欲しい
仮にフュージョンサポーターが出たとしても沼地並に色々と噛み合ってないとスペースが無いな
・沼地→墓地に落とし融合サーチ
・融合→モンスター2枚以上落とし墓地
・融合回収→墓地モンスと融合を回収
・墓地モンス→ミラクルで除外
・除外モンス→?
除外からデッキに戻すか墓地に落として融合するカードが出たらHEROは環境トップになれる
クレクレ厨はどこにもいるな
特にこのスレはクレクレが酷い
植物コンタクトはこのスレで診断おkですか?
良いですよ
>>82 除外からデッキに戻すなら、エリクシーラーがある。
使えるかどうかはわからんが
>>86ありがとうございます
コンセプトはギガプラントで墓地のNを特殊召喚し、コンタクト融合するデッキ
です
上級4
ギガプラ3 ネオス
下級16
アナネオ3 ウィルプス3 ロンファ2 スカラベ2 グローモス
グラン デュアルソルジャー ゾンキャリ ゲイル ダンディ
魔法15
スーペル3 インスタントネオスペース2 ブランコ3 NEX2 おろまい2
未来融合 サイク 大嵐
罠5
強制脱出3 痔の代償2
診断してほしい所は回した時、NEXとかで手札事故が多かったので、
どうしたらいいか困ってます
それと、Nの枚数はこれでいいか、IN・OUTなどもあればおしえてください
よろしくお願いします
>>78 これか
705 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2009/11/16(月) 22:06:55 ID:3eHbYsWG0
チューニングサポーターの儀式版が居たら便利だなぁと思ってしまった
>>88 不要な3枚積みも多いしコンセプトがこれ一本に決まってないしそりゃ事故るだろう
前スレの植物コンタクトの診断を見る事を勧める
>>88 コンボで使うカードばっかり入れるから事故るんだよ
>>82 これだけでもかなり戦略があるからありがたいと思うが…
アースとシャイニングで手札にHEROは持ってこれそうだが… どうだろう
シャイニングとアースでどうやって手札にHEROを呼び込むかが分からない
おおついにラーが来るのかエアーネオスと夢の共演が出来る
ラーの翼神竜?
>>88 折角だし最近ちらほら話題に出るスパーク入れてみれば?
スパークマン「呼ばれた気がした」
規制からか過疎ってるな
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 16:28:33 ID:iw08Wn/70
レインボーネオスってここで見てもらえるの?
逆に他のどこで見て貰おうと思ったの?
宝玉スレじゃね
>>84 でもガイア再録とトルネードくらいじゃね?
ミラコンと残りのNEX関係も足りない
後闇の属性融合や平行世界もよくクレクレされてるな
そんなのいらんだろ、ZEROだけでも大抵のテーマよりかは充実してる
てかクレクレ自体不快なだけだしな現在のカード群で新しいシナジーでも考えてろ
ZEROが強すぎて眩しいな
光ZERO使ってるんだが墓守がやばいぞ
ありとあらゆるカードがメタられる
平行世界は難しいだろうな。
闇属性融合はそもそもネクロダークが出てない原作には素材になる闇HEROがいないし。
ツヴァイみたいに原作関係なしに新カード出る可能性がゼロとは言えんが。
今のプールだとZero一極化は否めんな。
フラッシュやシャイニングは正直期待値に比べてあまりに使い勝手悪かったし。
トルネードも「そのうち」出るとは思うけど、素材がどうなるか。
原作であえてレディ使ってるが「風HERO+炎HERO」とかだったら泣けるし、
そもそも風HEROがエアーとフェザーしかいないから相性のいい風探さないといかん。
Zeroは効果もだが、組み込める素材が充実してるからこそ強いわけだし。
もっとも、下手な種族より充実してるプールなんだから、Zero以外にも可能性は探せると思うがね。
直接新カードが出なくても、コンボやシナジーは探せるしな。
融合の時、今の仮面ライダーのベルトみたいに「スゥパーク!」「オゥシャン!」とか言ったらデュエルスペースのアイドルに
トルネードさんは風属性モンスター指定なら、デブリ素材に出来るのはいいね
>>110 なにをいまさら
墓地BFに魔デッキ撃たれてディーヴァzeroが手札全落ちがきつかった
シンクロ止めないとどうにもならないな
そこで調理師の陰謀ですよ
あまり話題がないようなので
E-HERO診断してもらっていいですか?
いいんじゃないですか
皆規制されてるのか?
>>114どうもです
メイン42枚
上級10枚
ダークネオスフィア マグネット・バルキリオン ゴーズ マリシャス・エッジ×3
ガイウス×3 サイバー・ドラゴン
下級17枚
エアーマン スパークマン×2 オーシャン バーストレディ 融合呪印生物―光×3
N・グランモール クレイマン×2 N・アクア・ドルフィン ヘル・ブラッド×2 黄泉ガエル
バトルフェーダー×2
魔法15枚
ダーク・フュージョン×3 ダーク・コーリング×3 ミラクル・フュージョン×2 エマージェンシー×3
増援 フューチャー・フュージョン 大嵐 サイクロン
EX15枚
マリシャス・デビル×2 サイバー・ツイン The シャイニング×2 ゴット・ネオス アブソ×2
ライトニング・ゴーレム×2 ガイア インフェルノ・ウィング ヘル・スパイナー ダーク・ガイア×2
とりあえず、コンセプトは生贄確保してガイウス&マリシャスで攻めていきつつ、ダークフュージョンなどがきたら
融合して畳み掛けるというのが理想です。
回してみて事故はあまりありませんが、相手のターンはされるがままで妨害するカードがほしいんですが、スペースが・・・
抜くべきカードと入れるべきカードのアドバイスお願いしたいです。
よろしくお願いします。
ネオスフィアとバルキリオンは抜いて柔術家なんてどうかな?
あと罠を威嚇とか
モグラはともかくイルカが居るのが意味不明
罠0にするなら狡猾入れた方がいいかと
未来融合で神ネオス選択しやすくするためにイルカ入れてるならネオスフィアをもう一枚どうだろう、俺はそれで結構安定してる
もし違うならイルカはいらないんじゃないかな
あとバルキリオンよりは地帝オススメ
診断ありがとうございます。
>>117 ネオスフィアはゴット素材落とすときに使えるので交換できないですが
確かにバルキリオンは腐るんですよね。柔術家のが優秀なので検討してみます。
>>118 イルカ突っ込まれるだろうなと覚悟してました
フリーチェーンの破壊カードでいいの探してたので
採用してみます。
>>119 そのとうりです。ネオスフィアやグランが先きてゴットを選択できないことが
多々あったのでNを増やしたんですが、ネオスフィアを増やす方法もあったか・・・
地底も検討してみます。
バトルフェーダーはBloo-Dデッキで超いい仕事してくれる。
確かにバトルフェーダーは強い
ネオビの診断頼んでもいいかな?
お断りします
>>123テンプレまもれるならどうぞ
というテンプレ的な発言
ありがとう でもいいのかな…?
【ネオスビート】
モンスター17
ネオス×2 ネクロダーク 空気 アナザー×3 海×2 オネスト×3 ボルテック プリズマー 異次元♀×2 モグラ
魔法16
E×3 増援 O×3 デュアルスパーク×2 嵐 サイク ライボル 奇跡融合×3 超融合
罠8
ヒロブラ×2 爆風×2 奈落×2 砂塵×2
シンクロはしないけど柔軟に戦えるようにしたくてこの構築になった
砂塵は今だと結構発動機会が多いので採用
スタダ等破壊よりバウンスが強いためサンブレより爆風採用
これもあるといいってカードがあれば教えて欲しいです
よろしくお願いします
ネオスピンにして手札事故用にアイスエッジ、手札コストの罠捨てて激流ミラフォ。
なるほど
ネオスをピンで割り切るのか
やっぱりエッジは強いよな
ありがとう
上級の数的にネクロダークは微妙だと思う。
ネオスピンにするのなら特に。
今シャイニング使ったフュージョンゲート軸のデッキ組んでるんだが、誰か組んでる人いない?
アイスエッジって冗談だよな?
ネクロダーク、ネオスを抜いてアイスエッジを入れる
でいいのかな?
話断ち切って悪いけど、みんな明日のDD買う?
あれ確かジャスコ限定だよな
スタロくらいしか欲しいのないから買わない。
むしろスリーブが欲しかったり。
HEROにスタロって使うことあるか?
>>135 確か限定版じゃなきゃ普通に買えたような・・
間違ってたらごめん
>>136 俺もスタロだけ欲しいんだよね
カード4枚のために6000円はなかなか払えんわ
でもシングルだともっと高くなったりするから困る
二年前のアムホ騒動がトラウマです・・
今回は受け身なカードだから判断が分かれるよね
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:32:17 ID:XlHLvIOx0
破壊以外で処理するカード沢山あるからなぁ
あ、しまった・・・あげてしまったスマン
>>138 どうせ買うなら限定版だとか思ったけど近くにジャスコないし考えてみればスタロとスリーブで6kは高いと思ったから今回は見送るわ。
近くにジャスコある人は買えるなら買った方がいいんじゃない?
レスしてくれた人ありがとう。
明日までもう少し考えてみるよ
>>145 買う金があるなら買った方がいいと思うが
>>146 最近買ったのシャイニング1枚だけだから資産は問題無いんよ。
買うかなぁ
どうせジャスコでも朝イチじゃないと売り切れじゃないか?
俺も欲しいが、手間まで考えると一年後の再録まで待つわ
すっぱい葡萄
明日のために25万用意したわ
ジャスコ2件はしごして買占め余裕
こういうやつが居るから駄目なんだよな今の日本
言い出したらキリが無い事を…
欲しがってる子供泣かせて大金切って…これからどうやって生きていくんだろ。
買う前「はしごして買い占め余裕www」
店に行ったあと「やられた、買い占めだ・・・・・・」
子供なら限定じゃなくて通常版DXでいいし
25万とか釣りだろ
ていうかわざわざ触れるお前らがわからない
HERO無いからいらね
アカデミーの時は3個買いに躊躇しなかったんだけどな
定期購読もガイアって分かった時に3冊応募したし
十代がHERO使わなくなったら遊戯王の出費無くなるかも
今二個ずつ買ってる奴ら見たわ
結構買う人多いぽいね
漫画版以外だと、GXカテゴリの新カードは6期以降だと歯車街、サイドラツヴァイ、必殺技くらいか。
アナザーネオスみたいにHEROでもオリジナルを出してくれればいいんだが。
HEROが衰退すれば寂しくなるし、融合召喚自体も衰退すると思うし。
しかしアブソ系みたいに素材がゆるいのも、強力なんだけどなんだかなぁ……。
素材指定に比べて簡単すぎて張り合いがないというか、
アブソ系しか使わない新参HERO使いに対して複雑な心境というか……。
JFの季節だから配布やPPに期待。
漫画版からやおジャマの流れで、何かしらのHEROは出てくれる……はず。
E・HERO終わりとかマジでやめて欲しい。融合を育てたのは誰だと思ってんだ
>>160 少なくともお前じゃないんじゃない?
作者の勝手でしょ
年に1枚でもいいからHEROは出て欲しい
終わるとなると完全に出なくなるけど1枚でも出るならまだ続いてくれるって可能性だけは残ってくれるし
HEROやサイバーのGX関係以外の融合……マルチピースやラプテノスくらいしか思いつかんな。
HEROの衰退というか、たしかに融合召喚自体がかなり衰退してるわ。
いや、もともとシンクロほどの流行はしてなかったけど。
>>163 むしろシンクロ前はワンキル要因で、シンクロ全盛時代に入ってから頭角を現してきたな。
まあ、主にガイア、Zeroにシャイニングのせいなんだろうが。
が、今日のMVPはプラズマヴァイスだった。
大量のカウンターが乗ったエンディミオンをバックにしたディフェンダーをごりごりと削っていくプラズマさんかっけー。
何気に貫通持ちって重宝するよな
マリシャスさんマジかっけぇ
アニメに融合使いでたから融合の強化は期待できる
バトルフェーダーも出たことだし、ただアブソで場を開けて直接攻撃すればいいってもんでもなくなったしな。
従来どおりの貫通やシャイニングフレアならとりあえずフェーダーは気にせずにダメージ与えられる。
バトルフェーダー?エアーネオスでモンスター叩いてやるよ
オネスト…だと?
シャイニングにこっちがオネスト使えばおk
>>168 え…あの金髪美人って融合使いじゃないの!?
ケンタウルシナとかいうのを一体使っただけだろ
たぶんフルール・ド・シュバリエがメインでしょ
コンタクト融合診断して欲しいんだけど、のっけていい?
ありがとう頼む
モンスター19
上級
ネオス2 ネクロダークマン カオスソーサラー ゴーズ
下級
アナザーネオス2 プリズマー2 終末の騎士2 クロスポーター2
イルカ エアハミングバード モグラ エアーマン オーシャン サモンプリースト
魔法16
ミラクルフュージョン3 E3 O3
ライトニングボルテックス2 コンタクトアウト2
増援 サイクロン 大嵐
罠5
奈落 ミラーフォース 激流葬 ヒーローシグナル リビングデッド
もっと勝率上げたいからいいとこ悪いとこ指摘してほしい。
入れるカード思いつかなくてサモプリシグナル入れたけど、サーチ系ばっか増えて戦略が狭まった気がしてならないぜ・・・・・・
コンタクト融合は意外とできるから満足してるんだけどなぁ
>>175 オネストもブラストも血の代償も使わないからアナザーの利点が薄く入れるメリットがコンタクトにしては少ない
ヒーローシグナルもサモプリも投入するほどデッキとシナジーが無い
終末、クロポの投入枚数が微妙、N3枚だし常にNを握っていたいデッキじゃないんだからクロポはあっても1枚でいいし
召喚権使って終末使うならおろ埋やリインフォースの方が柔軟性がある
他にも奇跡融合やオーバーソウルの枚数等デッキ全体的に見て多用なカードを詰め込みすぎ、戦略が絞り切れていないように感じた
>>175 爆発的にアド稼げる構成でもないし、ライボル2はちょっと重いかも。
ピンくらいがいいと思う。
どうせ奇跡融合積んでるなら、除外からの特殊召喚ギミックでコンタクト狙ってみたら?
携帯からですまん、診断ありがとう
>176
確かに多様なカードが多いけどどれも相性いいんだよな……。コンタクトは10枚くらいしかスペースとらないから他のを入れるハメになったんだ
>177
除外からってなんだ?ボルテックやDDRのことかな?
抜くカードがいくつも出そうなので、あと入れるカードだけお願いします
何この過疎りまくり
男の娘デュエリストになりたい
>>179 シャイニングの話も落ち着いてきたしこんなもんじゃね?
ABPFでは目ぼしいものはなかったし……。
漫画十代がE・HERO使わなくなるし、後はTORNADOさん待つしかなくなったからな…
まだ…映画という可能性が…!
ミラコンという希望が…!
DーHEROってなんかもう忘れられてるよね…
俺はまだ漫画十代はE・HEROを使い続けると信じてる
新しいデッキはE・HERO以外のモンスターを複数混ぜてるみたいな感じなだけだよきっと多分
ゴメン、そういえばハネクリとかライオウとかいたよね………
あれ?十代ってE・HERO使うのやめるけど
新しいヒーロー使うんじゃなかったか?
もしかしたらS(シンクロ)・HEROとか
もう十分基盤は出来たしもう新HERO出なくてもやっていけるけどな
とにかく属性融合厨ミラコン厨がうぜえ
ウザイと思っても書き込むことではないだろ?という話
>>187 むこうじゃシンクロの概念が無いのに、いくらあの作者でもんな突飛なことはしないだろう
高橋先生から漫画GXではシンクロ使わないでねって言われてるしな
>>188 まあ、姿が見えてるトルネードくらいはカード化して欲しいけどな。
そこまで出れば俺も文句はない。闇属性融合は求めすぎだろうと思う。
HEROである限りシンクロは出ないだろ
それ以外だとライトエンド・ダークエンドみたいに無いとも言い切れないけど
>>191 俺もクレクレ厨になってしまうのかもしれないけど
闇属性と炎属性の融合ヒーローは欲しい
まぁなくてもいいんだけどね
でも炎属性融合ヒーロー来たらザ・ヒート使えるようになるしさ
あれイラストがカッコイイからお気に入りなんだよね
使わないけど
ってかいきなりだが俺の『ZeroEND』の診断頼みたいんだがいいかな?
>>193 テンプレ読んだならどうぞ
俺は診断しないけど
デッキ診断って真面目にやると結構面倒だよね
そういえばさ、Rジャスティスやエアーマンみたいな
効果解決時に破壊対象を選択する効果に対して、スタロを発動することはできないよね?
正直デッキって自分で組み上げて回して、わからなかったら自分で調べるのが基本だよね
人の意見も大切だけど
まあ、でもマジで煮詰まっちゃってにっちもさっちもいかないときってあるもんなあ。
俺も勝率低迷気味だけどなかなか改良点がみつからなくて、プレイングでカバーする方向にいってるし。
>>198 昨日本スレで議論されてたが、効果処理時に破壊する枚数を決定するからスタロの発動条件を満たせないらしい。
昨日20人の変則ルールな大会だったけどZeroENDで優勝出来たぜ
周りはアンデライロ スタロ入り検討 次元エアトスだった
【デュアルHERO】なるデッキを作ってしまった。
HEROかどうか微妙だ。
>>204 俺も少し前のストラクチャーが出た頃に、ネオスビートとだがデュアル混ぜて戦士族主体で組んでみた
それなりに安定はしたが結局元の形に戻したな
レインボーネオスデッキ考えてて思ったけど
風属性融合ヒーロー出たらE・HEROと宝玉獣が完全にタッグ組めるな
風属性はグレートトルネードが出てくれるはずだが……。
炎はフレイムブラストさんが炎+炎だし、闇はネクロダークしかいないし。
結局、十代の新しいデッキがどんな風になるのか次第だよな。
ツヴァイや歯車街みたいに一般パックで新規出すか、融合サポートでもだいぶ違うんだが……。
準HERO使って大会行ってきたが、融合で最上級すぐ出せるから無力の証明が何かと役に立ったわ。
ただ、シンクロ素材やルミナスは潰せても、単独で飛んでくる裁きダムドに手が出なかった。
裁きは超融合で食えるが、他にHEROに刺せそうな対策や除去ってないもんかね。
>>207 ピンポイントの対策は安定性の低下を招き、かえって勝率の低下を招くとばっちゃが(ry
まあ、全壊された後の切り返しを強くすればいいんじゃないかな。
その点ジェネクスZeroはそういう戦い方が得意だよな。相手の戦力展開が前提っていうと、
Nビのほとんどもそうか。
>>208 サーチ&回収やミラクル使えば切り返すことはできた。
ただ、ダムド→シンクロやら裁き→裁き(→オネスト)やら、連中から1killにつながれてね……。
ピンポイント除去やカウンターを入れすぎるとデッキの回転が落ちるし、どうしたものか。
逆に、無理なく組み込めて連中を潰せるようなカードがあれば、HERO系統はまだまだがんばれる気はした。
DDBないから楽になったけど、やっぱり単体除去上級→再展開の流れを掴まれると押し切られる。
ゴーズはまだしも、トラゴは手札減りやすいし、フェーダーは出しても処理できないからスペースがきつかった。
除去されるとつらいと言うより、1KILLさせない工夫が必要かなと感じた。
裁きが出る前に大量展開で押し切るか、切り返し用にミラクルや回収を温存しつつじっくり行くべきか、
敵が強いからこそ構築や駆け引きは楽しくなってるようには感じたけどね。
やっぱりそういうのが飛んでくるデッキなら保険かねてZeroメインシフト安定なのかね。
Nビという単語に惹かれて組んでみたがやっぱり守り手に欠ける
容易なサーチとドローで属性や種族をシナジーさせるのは柔軟で面白いけど間違いなく知ったかぶり
相手ターンをどうしのばいいんでしょうか
ハニーサック?
>>210 ティンクル型ならかかしとサンブレ爆風ガン積み
コンコン型ならトラゴ
正直言えば、デッキ圧縮がパねえから、ごくごく普通の防御カード入れとけば
ごくごく普通に手札に来て、ごくごく普通に活躍するっていう。
>>210 普通の除去や手札コスト系除去やGBAとか
終末3積みならネクガなんかも
そういやティンクルでドローした後にネクガ除外してもティンクル守れないんだよな
>>212 マジで?
前にそれやられたからできると思ってた
ああごめん正式に制定を聞いたわけじゃないんだ
ただティンクルとグローの複雑な処理をゲームで初めて正しく処理したTF4でそういう制定だったのでな
なんだよ。あれは調整中でも無理矢理処理してんだからゲームの裁定前提で話すなよ
対戦中にwikiでも確認したから裁定変わったのかと思ったわ
>>211>>212 トン
やっぱりスカラベ主軸が間違ってたんだね・・
Nとパーツの比率をあげるしかないか
ほぼ紙束のごちゃ混ぜでもなんとか回るのがたまらんぜ
俺のNも見てほしい
モンスター17
アナネオ1 クリッター1 クロポ1 ジャンクロン3 終末2 スナスト1
デュアルソルジャー1 トラゴ2 イルカ1 ハミング1 モグラ1 グロさん1 マッシブ1
魔法12
大嵐1 増援1 ギフト2 月書2 貪欲2 NEX3 ライボル1
罠11
代償2 脱出2 リインフォース2 爆風2 リビング1 リミリバ2
ティンクルを軸にしたNビなんだけど、無駄に手札が余るときと
まったく足りなくなるときの差が激しい
他にデブリなんかも入れたいんだけど、安定させるにはどうしたらいいかな?
>>217 安定のためにはグロさんとNEX抜いてギフト特化にするかギフト抜いてNEX特化にする
落とす対象がクロポ1枚だけなら終末はいらないおろ埋、リインフォースでおk
デュアルソルジャーに対してアナネオ1枚じゃ意味が無い
総じて1枚積み2枚積みと多種多様に詰め込みすぎに見えるから安定した動きは出来ないだろう
>>217 終末マッシブ抜いて
アナザーデュアルソルジャー増やしてオネスト入れてみればどうですか?
脱出爆風も効果にてるからどちらかでいいかと
全体的に火力が低く受け気味な感じがします
ディーヴァZeroを使ってるけど、天使に勝てない
クリスティア出されたらほぼ積むし、そもそも打点が足りない
どうしてますか
月書
スカイスクレイパー
デビルガイ
クリスは出された時点で詰むな……。
摩天楼や除去、月書で対処してもオート回収しやがるので、出された時点で半ば負け。
ハンデス、除外、ヴァルハラを割る……くらいしか思いつかないですね。
グランモール
>>224 奈落に落とす、聖杯ぶっかける、ライオウを立たせるとかいくらでも対処可能な気がするが
マッチならサイドからスキドレ積んでバルバで殴るとか
>>226 デッキの種類にもよるが、融合魔法やサポートでスロット取るから意外とつらい。
奈落は組み込めるけど、
聖杯は融合できても3200割る手段がまた限られてくるし、プラズマやアブソ出しても破壊したら回収されるからあまり変わらない。
単体で機能してもデッキとシナジーしないカードを入れると回転落とす危険があるし。
そしてサイドチェンジにしてもHEROでスキドレバルバ積めるのってどんなデッキか知りたい。
スキドレzeroとかネオスビート、メタビ型HEROビートならバルバ普通に積めると思う
ヴァルハラ使ってる身としてはスキドレ+バルバまでは単体除去及びオネスト
で処分できるからあんまし怖くない。 ヴァルハラさえ残ればアスモとか後続の
サイズで押しにかかれるしスキドレの時点でサイズ勝負になる気がするから逆に苦しいのでは。
個人的には砂塵ツイスター連射のほうがよっぽど怖い。
あと転移でクリス離反すると不味い。
使ったことも使われたこともないけど禁止令なんてどうだろう?
下級枠でHEROにはお世話になっております。
>>227 俺はメインZeroENDでサイドでスキドレHEROにしてる
レシピは叩かれるだろうから晒せないが
>>229 HEROに天使を入れるのはここでも検討されたが、そっちじゃ天使にHEROが入ったのかw
クリスティアの復帰もヴァルハラあってのメリットだし、確かに本体よりヴァルハラ狙う方が正しいな。
ここはHEROを活かしてライトジャスティスで対抗だ。
>>231 折角の意気込みをくじくようで悪いがジャスティスより砂塵ツイスタサンブレのほうがいいかと。
一度でも効果起動されると何のかんのでかいのが落ちてきて流れが悪くなりかねない。
アイスエッジだな!
>>232 すいません、
>>231みたいなこと言っといて普通にメイン砂塵2枚ですw
次元にもスキドレにも弾圧にも強いし砂塵3にするかかなり悩むな。
>>232 ネタチックだとわかるのにマジレスしちゃう男の人って…
クリスティアなら強制転移じゃね
アイスエッジが魔法、罠ゾーンのカードを一枚破壊だったら強いのになぁ
ワイルドウィングマン…
>>236 それまじで最強すぎだよな
相手なみだめすぎる
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:23:27 ID:5mhK4zYs0
クリスティアは召還時にアブソがいるかデブリで何とかしないとなんもできないよな
ZeroEND組むのにドグマ@たんない
なんであんなたけーんだ
240
クリスティアいるのにデブリでどうするの?
コンタクトの場合はモグラでいったん退けるが手札が噛み合ってハンデスやヴァルハラ破壊出来ないと乙るんだよな
やはり奈落幽閉は優秀
次のストラクで次元幽閉が再録らしいからそれまで耐える…!
そして飛んでくる奇跡の降臨
昨日スキドレ墓守にオーシャンビート使ったらまるで歯が立たなかったんだが
ジャスティスで行けるかな?
皆ライトジャスティス使ってる?
使っておりません
奇跡融合が安い通販サイト教えてください
HEROにドリルシンクロンってどうかな?
入れてる人いない?
使ってみたいけどまだ手に入れてないんだよな
既に言われてる通りNとリミリバ共有出来るからネオスに入れたいんだが
ドリルシンクロン低ステータスだが効果がハイスペックなところがNと似ているな
ネオス寄りのコンタクトで使いたいのう
エアブレード+コレクターってどうかな?一応シャイニングで除外されたやつ回収できるし
作ろうとしてるけどCGIでコレクター使えないし必要カードまだないから回せないんだ
コレクターマジエクなら1度見たが先攻1キルしてたぞ…
海外版ストラクにタイムマシーンが。なんて思ってたら、上位互換が出てたことを今さっき知った。
>>255 ライロ型なら俺も見た。アレえぐすぎ。
なんかブレードっていうとマジエク1キルにつながるのがなあ…。
ブレード絡めたビートダウン系のデッキって最近なかなか現れないよね。
ブレード使ってキャリアをDDRで使い回すデッキなら組んだが、いまいち回りが悪くてすぐに崩したな……
次元融合が欲しいと何度思ったことかwwwww
マジエク1killじゃなくて妄想の域を出ないけど光戦士でまとめられたらいいなぁ〜って感じ
コレクターはちょうどカオスエンドで出せるしクライスも光戦士
HEROはエアー、アナネオ、オーシャンかな
>>258 やったやったw
理想:ケルベラル入れてシンクロもしやすいぜ!
現実:ケルベラル来ねぇ!DDR来ねぇ!
>>259 ただ、それでやるとコレクターのうまみが少ない
みんな融合HEROに融合賢者って入れてる?
沼地で充分だから入れてないなぁ
賢者入れるならサモプリまで入れたくなるがスペース無いし
D-ENDならとっととEND出したいから融合賢者入れてる
融合回収軸なのも入れてる理由の一つかな
>>256 発動タイミングが違うからどちらかというと相互互換だな
>>262 俺ZeroENDだけど初手から融合したいから3積みしてるよ
まぁダブつくのが嫌なら1〜2枚でも良いんじゃね?
ディーヴァZeroやZeroENDを使っている人、エキストラはどんなかんじ?
明らかに枠が足りなくて困ってる……
>>247-248 サイクロンや大嵐使うぐらいならライトジャスティス!
何でって?かっこいいからだ!!!
長文で失礼します。
いつも使ってるCGIがコレクター使えるようになったので言い出しっぺの法則で
HEROブレード作ってみました。作る人はいないと思いますが晒します。
上級4枚
光帝クライス、ジャンク・コレクター3
下級14枚
アナネオ2、オネスト3
エアー、ジェイン、エイリン2
オーシャン2、カオスエンドマスター2、キャリア
魔法17枚
DDR2、Eコール、アムホ3
ミラクル3、光の援軍、断殺2
フェニブレ2、増援、大嵐
未来融合
罠5枚
異次元からの帰還、激流葬
無謀な欲張り3
エクストラ14枚
シャイニング3、ZERO3、ギガン、ゴヨウ、ブリュ
スタダ、黒バラ、カタストル、ライトニング2
ライトニングはあったので入れてみました(結局使いませんでしたが)
コンセプトとしてはブレード、ミラクルで除外しながらシャイニング、DDR、帰還で
除外したのを利用していきます。
回してみた感想としてはまず手札にモンスターが溜りまくる。
手札アドは稼げるのですが(やったデッキによりますが2枚以下にはほとんどならなかった)
溜るだけで役に立たずって場面が多かったです。
あと守りがほとんどないので1:1交換系に非常に弱かったです。
やっぱ手札稼げるなら、防御にサンブレやトラゴが欲しいね
スペースが厳しそうだけど
抜く候補は、回してないから分からないけど、見た感じだとアムホと無謀な欲張りが多い気がする
というかこのデッキどのくらいコレクター出せる?
無謀な欲張りはコレクターないとただのアド損出し、抜いてもいい気がする
今更になってDを集めたくなった・・・
ドレッドガイとか時計塔って高いかなぁ
どちらもレリが欲しいんだが
全然 1枚500しない
ジャンクコレクター全然気にしていなかったけど異次元からの帰還コピー出来るのは強いな
衰退していた次元コンタクトをもしかしたら作れるかも知れないが異次元帰還をサーチまたは墓地に送る方法が…
マジカルシルクハットの出番だな
帰還より風林火山コピーしたほうが強くね?
ちょっとくんでくる
コレクターは発動条件は無視出来ないぞ
>>271 アドバイス通りに
OUT オーシャン、アムホ、欲張り3
IN トラゴ2、DDR、サンブレ2、狡猾
とやってみたところそこそこ回るようにはなってきました
コレクターに関してはカオスエンドから出せたり、未来融合で落としてブレード等
できるので出そうと思えば結構出せます
Nビ使ってるんだけど
終末来ないと回らないんだけどどうしてる?
増援サモプリクリッター入れてるけど
どんなNビかによるが
おろ埋やリィンフォースがあるじゃん
コンコン型でコモンソウル入れてるんで
なるべく終末手札に持って来たいんだけど
おろ埋でもいいかな?
ブレードの話題が出てるので、ブレード使ったデッキ晒してみる
43枚
上級1
光帝クライス1
下級18
シュバリエ3 アナネオ3 オネスト3
エアーマン ジェイン3 エイリン2 ライラ1
オーシャン2
魔法21枚
DDR2 スーペルヴィス3 アムホ2
奇跡融合3 光の援軍3 超融合1 融合1
フェニブレ2 増援 大嵐 ハリケーン 洗脳ブレイン
罠3
威嚇する咆哮 異次元からの帰還 激流葬
援軍で墓地肥やして、ブレードとスーペルをコストにシュバリエで除去したり
シャイニングやエアーマンでアド稼いで殴るデッキ。
次元に弱すぎるのと守りが少ないんだよなぁ・・・
弾圧がきついんだが、どうやって対策してる?
俺は砂塵3積みしてるけどやっぱりきついな。
弾圧はサイドお触れツイスターで対応くらいかな……。
1戦目は超融合からワイルドウィングで……できんことないが無理だ。
特化型ならそうでもないんだろうけど、純正だと対策に割けるスロットも少なくてつらいわ。
>>285 スーペルはアナザーネオスにも装備できるし、あまり腐るといった感じはなかったですが
アムホもあるので2枚でもいいかもしれないですね
純HEROだけでいってる人は流石にいないか
沼地マン使ってない。
摩天楼使うからゴーズも入れてないし、HERO意外のモンスターなんてオネストぐらいだわ。
>>289 沼地マンなしとは気になるな
良かったらレシピうpしてくれないか
これで融合HEROじゃなかったら吹く。
摩天楼入ってるってんだし普通にヒロビじゃないのか?
俺の純E・HEROはE・HERO以外は沼地2とフレンドックだな
逆に俺は勝利に飢えた結果HERO7枚のジェネZeroになったがな
みんな違ってみんないいでいいじゃない
俺なんか弾圧やらアーマードに対して除去の必要性感じて除去カード積んでるうちに
モンスターがエアーオーアナネオの7枚になった。
シーラzero組んでみたけど微妙すぎワロタ
魚と戦士は相容れないってことさね
じゃあれだ、優秀な除去のスピードユニット使えるディフォーマーと超融合しようぜ
デュアルスパーク使えよw
>>290 ごめん。純HEROって融合HEROの事だったんだね、知らなかった。
皆さんお察しの通り只のヒロビなんです。でも融合とミラクルフュージョンは使うので融合は一応するよ。
出張できるディフォーマーっているの?
効果まともに知らない
ここは古代の機械と組むとか
デッキの魔法をセットする専用魔法で超融合置いたり摩天楼持ってきて歯車街潰したり…あれ?意外にいけるんじゃね?
>>295 手コス稼いでサンブレ爆風因果打てば強くね?→モンスがエアーオーシャン3フォレスト3穴2の9枚になったぜ。
融合は超強い手コスです^p^
プラズマヴァイスマンはサンダージャイアントにひどいことしたよね(´・ω・`)
ごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
zeroは全ての融合HEROにひどいことry
シンクロは全ての融合にry
・・・十代のファンデッキ作ろうとしたらハネクリが意外と高くて驚いた。
理想:シャイニングとフェニブレ使って手札安定してうめえwww
現実:奈落裂け目ブリューナクだと…
後発のカードが強いのは当然としても、使い分けとしてはほとんどの融合HEROに何かしら出番は想定できる。
だから本来なら、どんなE・HEROでも融合デッキに入れておく価値は充分にあった。
強さというより、15枚制限で優先順位から削らないといけないことが古いE・HEROを追放した原因。
プラズマとか出てきても、15枚改定以前はだからってサンダーその他を入れない理由はなかった。
まぁ、優先順位以前にZeroしか使わないデッキを生んでしまった辺り、Zeroはある意味戦犯だが。
それでもZero抜きで生き残るのはつらいから皮肉なところ。
シャイニングは受身なのにZero程の信頼性はないからつらい。
E・HEROしか回収できないからアドにはなっても優位性には直結しないし。
2枚回収も融合までのロスを抑えてないとプラスにはならないし、回収したカードをどう使うかが問題。
結局、自分の中では超融合やマテリアルゲートみたいなギミック専用に落ち着いた。
うまく活用できる特化デッキじゃないと、いまひとつ能力が活かしきれない。
シャイニングはネオビで普通に高攻撃力アタッカーとして活躍してくれてるよ
HEROが出た当時から使ってる身としてはサンダージャイアントが弱いなんて思ったことは未だかつてない
HEROで本当に使い道が無いカードなんてカオスネオス位だ
カオスネオスはプリズマーでネオス、ブラックパンサー、グローモスを墓地に落としたいときエクストラの消費を1枚で済ませることができるじゃないか
>>302 フォレストも一時期考えてたんだけど単体だとオーシャン以上に弱いのと
融合の処分がどうにもならなくて抜いた。あとウォルフのせい。
攻め手不足に悩まされてるしミラクル以外の融合も視野に入れて組みなおしてみようかな。
オレ…ストラクが来たら断札ダッシュコンボするんだ…
バブルマンネオがこの先生きのこるには
ディスクガイさえ復活してくれれば…
ディバインガイマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
最新パック見てるとコダロスZeroが組みたくなってきた
アトランティス・沼地の交換効果で墓地肥えるしコダロスもサルページで拾えるからかなり除去に長けたデッキになるんじゃね?
ダークエンジェル…
>>318 面白そうだなそれ
地味だがコダロスとオーシャンでグリズリーマザー共有とかもできるしな
漫画版に期待したいが、十代がHEROデッキではなくなってしまってるからなぁ…>D−HERO
十代の越えるべき壁ってことでE・HEROは使ってくれるかも知れないけど
十代ってデッキ変えてから決闘した?
>>322 今、万丈目と翔がオブたちとタッグマッチやってるから、
それが終わった後だろうな、多分。
状況的にプロと当りそう
E・HEROでないことはほぼ確定だが
HEROかどうかはまだ判明してないはず
期待せずに待とう
ハネクリボーデッキとかならそれはそれで嬉しいし
>>324 ハネクリボーの正式なレベルモンスター化ですね
ハネクリボーLv2!Lv3!Lv4!Lv5!Lv6(ry
案外夢にまで見たクリバビロンOCG化を成し遂げてくれるかもしれない。
やはり融合HEROは魔法を封じられると予想以上に何もできなかった
罠融合が出れば…と思ったが微妙な気もするしサイドから邪神サンブレ入れるしかないのかな
そしてスキドレ張られるともっと何もできなくなるNビート。
スタロは怖いけどピン積みのゴドバはやっぱり抜けねえ
下手に魔法・罠除去積みすぎると手札でダブって回転遅くなるからあんまり入れたくないんだよな
特殊召還封じ以外ならシンクロにエネコンと月の書絡めればそれなりに楽なんだけど
十代のE引退について漫画読んでない俺に簡単に教えてくれ。
アニメみたいに十代が大人になるためのステップって感じなのか?それとも単純に飽きたか。
このデッキは紅葉さんが使ってこそ最強なんだ。紅葉さんが起きた時にこのデッキを渡そう。 みたいな感じ
マリシャスエッジ軸のデッキ組もうと思ったが地属性だと言う事に気付き、心が折れそうだ
ずっと闇属性だと思ってた、闇サポートでそれなりにいけると思ったのに…
映画で新ヒーローがでるか期待
十代「遊星さん、チューナー借ります!シンクロ召喚!」
十代がシンクロとか勘弁してほしい
ブラマジ、ネオス、スターダスト、融合、超融合、シンクロ、
このへん組み合わせて何か起こる予感
妄想はチラ裏にでも書いてろ
>>337 補足すると、元々影山センセイは高橋氏に
アニメ十代はHEROだから漫画も分かりやすくHEROで行こう!って言われてて
影山君が頑張って連載が続いたら独自のデッキ考えて良いよとも言われてた
んで、今回先生の念願かなって連載続いたからデッキ変更というわけ。
まぁHERO使いとしては正直悲しいが
でも紅葉さんが復活したら紅葉さんがHEROデッキ使ってくれるだろうな
紅葉さん復活が漫画GXのエンディングになるような気もするが
E・HERO以外のデッキとかまるで想像できないな
楽しみなような残念なような
影山っちは頑張ってるよな
特に三沢を空気キャラとして書かなかったのが評価できる
とりあえず空気扱いしとけば笑いがとれると思ってるTFスタッフとは違うな
全員がかっこいいもんな
meはかませ犬にされたがな
ネオスビートってプリズマー必須?
使ったことないからわからんが必須じゃね?
必須ではないだろけどあれば便利ってくらいじゃね
しかし十代は炎デッキ、現実は残酷である
無いと結構不便
出来るなら入れておきたいカード
景山「自由にやってもいいと言われたので新しい属性を作ったおwww」
Nビで検索かけていたらCGIの晒しスレがヒットした件。
なに、なんか人気出てるの?
レストン
コピーするつもりではないけどなんせ何千円もするから、一度聞きたかったんだよ。ありがとう
Sin E・HEROネオスクルー?
>>351 ネオビならほぼ必須 ただ1枚あれば正味大丈夫 韓版ならもうちょっと安いだろうから頑張れ
俺はネオビは安く作りたかったからネオビのプリズマーは韓版
ZeroENDのは豪華にしたかったから日版にした
スキドレ結束ネオビ⇔次元エアトスのスイッチデッキ作ってるがなかなか安定しないな
スラロピン刺しだけど増やすべきか迷う
永続とかが多いならスタロは二枚以上あった方がいい。
割拠があっても無効効果は使えるし。
まあ高いが。
D-HERO ドグマガイ 3
D-HERO Bloo-D 3
E・HERO エアーマン 1
E・HERO オーシャン 迷い中
幻銃士 迷い中
沼地の魔神王 3
黄泉ガエル 1
E−エマージェンシーコール 3
サルベージ 3
スケープ・ゴート 1
デステニー・ドロー 迷い中
トレード・イン 迷い中
戦士の生還 3
洗脳−ブレインコントロール 1
増援 1
大嵐 1
融合 3
融合回収 迷い中
貪欲な壺 迷い中
Dragoon D-END 3
E・HERO アブソルートZero 3
BLOODもドグマもアブソの餌にすればかなり回る
生還でエアーマン回収がうまい
貪欲はアブソ生贄にアブソやってれば使わざるをえなくなる感じ、D−ENDだしたころにはほぼ勝ちが決まる
除外に当ったらアウトだけどされなければバランス調整中の今でもかなり勝率高い
ホープ オブ フィフスで融合モンスターを戻して遠回しな戦士の生還みたいな使い方してるけど
あんまりデッキに入ってないところを見るとそんだけ融合する前に終わらせろってところかな
ちょっと聞きたいんだが相手がヒロシ貼ってて
相手のフィールドに下級のHEROが二体以上いる場合、戦闘破壊する?
それともライボルとかの効果破壊でモンスター一掃?サイクロンなどでヒロシ破壊が本命かな
いやヒロシを使いこなしたいだけなんだが相手から見てどうなんだろうなってところなだけですが
ちょっと状況も曖昧だからイマイチ判断し辛いかも
>>358 入れるにしても貪欲で十分じゃない?
3枚ドローなんて手札・フィールドが無いときしかダメだし
>>356 誰も君のデッキについて質問してないよ?
>>358 状況が限定的でありかつ不明確だから何とも言えないが
ライボル撃てるならライボルだしサイクロンあるならサイクロンだろう。
単体魔法罠除去>スライロ>全体除去 攻撃は場のカード次第かねえ。
ただガチ相手だと検討はカモりに来るだろうしメタビなら弾圧系切るな。 ライロは・・・。
>>353 やっぱり必須か 色々便利だしな…
ありがとう、韓版でいいか友人に聞かないとな…
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 21:47:05 ID:KzabU4ex0
>>356 いきなり紙束バラまくとはタチ悪い荒らしだな
融合HERO作ってるんだけど
モンスターの比率が難しい
沼地3、空気は確定として
フォレスト2、オーシャン2、スパーク、プリズマ、ワイルド、ボルテックなんだけど
HERO以外にはクリッターとサモプリが入ってる
Eコールあるしこんなもんかな?
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:13:58 ID:kN4s10JY0
オレもそんな感じかな
フォレストはピンだけど
サモプリ入れる位なら信号の方がいいんじゃね
信号ってなんだ?
ヒーローシグナル
>>365 自分も大体そんな感じかも。デブリとメタモルとかはいれないの?
>>370 メタポいるかな?
ハンド消費激しし検討してみる
オーシャンビート使ってて限界が来たんでいい策がないか診断頼みたいんだが
いいだろうか?
テンプレ守れるなら
加門!
それではお言葉に甘えて
オーシャンビート
計41枚
下級9枚
エアーマン オーシャン×3 アナザーネオス×3 フォッシルダイナパキケファロ×2
魔法11枚
増援 エマコ×3 デュアルスパーク×3 月の書×3 サイクロン
罠21枚
ヒーローブラスト×3 爆風×3 サンブレ×3 奈落の落とし穴×2 マインドクラッシュ×2
王宮の弾圧×2 天罰×2 激流葬 ミラーフォース 神の宣告 くず鉄のかかし
サイド
DDクロウ×3 ミラクルフュージョン×3 魔道戦士ブレイカー×3 以外不確定
エクストラ
アブソルートゼロ×3 Theシャイニング×2 その他使用しないカード10枚
先行触れで撃沈すること多数とライロ系の早い段階での高速回転にどうにもできず
頭を抱えています。周囲は次元エアトス、ライロ、アンロ、検討など。
純正ライロは先行でテンポが取れればマッチが取れる物の一戦目先行を取られると厳しいです。
検討はカモ、メタビ系は完全に引きで勝敗がきまる状態です。 アンロは一瞬で殺されました。
ライロを仮想敵とした場合のinoutをお願いしたいです。
うわ…
いくらなんでもモンス9枚は少ないと思う。
引き勝負に陥った時弱いよ。
>>376 out:ヒーローブラスト3、爆風かサンブレ3、クズ鉄のかかし、マイクラ1
in:弾圧1、モンスターいっぱい
いくらオーシャンで手札を多少稼げるからって手札コストカード多すぎる。
後アナザーネオス3枚あるからって専用魔法罠系6枚も多すぎる。
弾圧の枚数は個人的に3枚がいいかなとも思うけど、パキケか弾圧かは
どっちかにした方がいいとは思うよ。
弾圧とパキケに関してはあくまでも個人的意見。
デュアスパ3に対しアナザー3はさすがに腐るだろ
モンスター増やすならシュバリエかエンディミオン入れてみたら?
>>376 out:ヒーローブラスト3 サンダーブレイク1 くず鉄 1 爆風3 マイクラ2 パキケ2
in: ゲイル1 カイクウ2 ライボル1 弾圧1 賄賂2 幽閉2 スタロ2
総数40枚にしてモンスター増やせば安定すると思う。
ゲイルとかカイクウはライオウでもいいかな
お前等モンス少ない少ない煩いけど剣闘知らないのかよ
まあ謎カードが多いのは同意だが
>>383 カーキン(笑)ディスってんじゃねぇよ
奴らに作らせてみろ、イミフカード積みまくるぞ
キーカード初手率100%
でも初手エアーマン出せれば回るとは思うけど
紙束とは言い難い
初手が〜ならって言い訳が通るなら、エクゾディアが最強ですし。
オーシャンビートは昔はモンスター10枚くらいでも大丈夫だったんだがな
今は本当にオーシャンが維持しにくいからオーシャン頼りっきりの構築だときつい
エアーマンの制限解除されないかな
無理ならせめて準制限に…
>>391 エアーマンが制限かけられた理由が分かれば、んなこと言えないはず
>>389 それはエクゾパーツ全部あった場合だろ?
初手にコールか増援かエアーそのものがある確率はそこまで低くない
>>393 お前、Nビの初手に終末×3 クロポ×2 増援×1
の内どれか一枚でもある状況がどれくらいあるか知ってるか?
3/4
>>394 期待値としては初手6枚に1枚あるかどうかだろ
>>389が言ってることが無茶苦茶なんだよ
>>396 早々実際はうまくいくまいよ。
五枚から六枚のカードの内一枚が開始数ターン以内に自力でドローできることを前提にデッキを回すなんてことは
俺は怖くてできない。
それくらいを引いてくる運がなけりゃ他のデッキも回せないし勝てないだろ。
ガジェでもエアトスでも初手に引きたいカードはだいたい同じくらいの枚数だしさ。
>>398 それくらいを引いてくる運もありませんけどそこそこ勝ってますが?
まあ、そのせいで次元系統とかは使えないんだけどね。
とりあえずデッキのバランスは人それぞれということで。
どのカードがきてもバランスよく戦えるデッキでも何かを軸にしたデッキでも
安定感がうりのEで運頼みのデッキ組むなよ。初手エアーorコールなんて5割ぐらいだぞ。
402 :
376:2009/12/04(金) 20:04:45 ID:udV6qw5D0
ライオウカイクウ入れてきました。 アンロの先行ライオウの止まり方が楽しすぎて
2〜3日幸せな気持ちで生活できそうです。 マイクラのサーチ潰しと裁き他SSモンスター
潰しを一枚でやってくれるのは素晴らしいですね。
しかしライオウとサーチの兼ね合いが難しい。 早出しするほど拘束力が上がるから
できる限り早く出したいが自分の首も絞まる。
ID:eg1mKCRQOは卑怯な奴だな
ライオウはいいよ。特にヒーローは奇跡あるから無駄がない
ただアンデロードがライオウで止まるっていうのは意味がわからないけど
>>403 ゴブゾン殴ったり援軍つぶしたりシンクロ止めたりカオソ裁きざまぁと。
奇跡抜いちゃったけど
>>405 ウォルフジェインが素でライオウ超えてくるから打点負けするってことなんじゃないのか?
>>406 ならウォルフジェインに奈落月の書撃つんじゃないか?
>>376オーシャンビートだし
それでもオネストは怖いけど
携帯から弔文失礼
自分の場に裏守備のアナスとネクロダークマン様、墓地に海洋があって、
相手の場にカイクウ居る時に奇跡融合を使おうとしたら無理と言われたんだが、出来るよね?
ちなみに場の2体除外してシャイニング出すつもりだった。
>>408 カイクウは墓地からの除外しか禁止してないからいけるんじゃね?
何でも、裏守備のままの融合もムリ絶対、って言われて。
まぁネクロダークン様で殴り勝てたから問題ないけどさ……。
裏守備でも裏攻撃でも融合素材に出来るのに
俺も裏守備融合云々はできるという認識を持っているけどできないだろと言われた時説明
できなくて困ってたりする。
何でもいいけどウォルフに除去撃つのって不快だよな。
三年前に引退して、最近暇つぶしに買ったタッグフォースで再燃した。
唯一まともに残ってたのが昔あり合わせで作ったD・HEROデッキだったんけど。
今ってDヒーロー作るとしたらどんな感じがいい?
時計塔地縛神が熱い
何そのアンチシナジー
D−END使うのがいいんじゃない?
ニコのやるお動画のD-ライダーは面白そうだ
どうせなら本スレ見ろよ
419 :
あ:2009/12/05(土) 21:28:23 ID:yhH4wQHlO
ちんこ
自分のデッキ晒します
最上級6枚
Bloo-d 3 ドグマガイ 3
下級12枚
エアーマン 1 オーシャン 3 プリズマー 3 デブリ 2 沼地 3
魔法20枚
融合 3 大嵐 1 増援 1 Eエマージェンシ 3 奇跡融合 3 未来融合 1 戦士の生還 3 融合賢者 3 融合回収 2
罠2枚
亜空間 2
EXデッキ15枚
キメラフォートレス1
ジアース2 アブソゼロ 3
シャイニング3 D-END3 ブラックローズ1 グングニール2
サイド11枚
グランモール1 ゴーズ1 スノーマンイーター3 ツイスター3 サイクロン1 ハリケーン1 デブリ1
聞きたいことは
サイドはあと何入れたらいいかとメインは変更なしでいいかです。
アドバイスお願いします。
>>421 上級に対して下級が少なくね?
それにデブリは沼地だけしか釣れないから微妙な気がする
>>421 モンスターはフォレストと黄泉が欲しい。抜きはデブリ2枚で
魔法は奇跡融合と融合回収の比率を逆にした方が回るかな、エアー的な意味で
これだけ融合に特化してるならZeroもすんなり出せるし亜空間も3で良いかも
後はリビデとかお勧め。エンドに発動すればオーシャンとフォレストの効果が使えるから
いつも思うんだがオーシャンてそんなに積んでも効果使えることあるのか?
オーシャンは効果使えたら"いい"ぐらい。
大体は融合やミラクルに使われてる。
エンドにリビデで蘇生させれば使いやすいが。
>>422 賢者沼地融合が3積みされてるから大体アブソかendが出せるだろ
>>425 そうなのか 俺はむしろ使えないと割り切って海はピンにして他のモンスター入れてるけどな
水属性のHEROで多分一番使いやすいのがオーシャン
地獄の暴走オーシャンで毎ターン3枚の手札アドを稼げるんだぜ…
空男拾えるなら攻撃力1500のバニラでも異次元穴で潰すわ
>>422俺のZeroENDも下級少ないぞ
上級7に下級6で十分回る
昨日Nビで大会いったんだけどさあ、
三枚戦目でライロアンデに別次元の戦いを見せつけられてきた…。
常連の一人も言ってたけどさ、じりじりアド取っていくデッキだと
あそこまでパねえ爆発力見せつけられると太刀打ちできないのかねえ。
ちょっと待て。何故Nビでライロに勝てると思った
>>433 前々環境くらいなら普通に勝ってた。
光の援軍のせいできつくなったけど、今でもかみ合えばどうにかなる場合もあるし、
思考停止に陥るのはよくないと思うんだ。
諦めたらそこでって言うしな
436 :
421:2009/12/06(日) 12:31:32 ID:b1HRNRfNO
>>422 分かった。まずデブリは抜いてみる。サイドも組み直してみる。
>>423 周りの環境がお触ればっかだから罠が入れにくい。要はライロが多い。あとフォレスト入れるんだったらガイアいるよな?もしそうだったら憂鬱だな。HEROの贅沢さに。
無力の証明で場を制圧し
お触れが貼られたならラス・オブ・ネオスで粉砕し
戦闘で破壊されようものならオネストを使役する
デッキに戻されたらプリズマーに引っ張ってもらい
ネクダで弾圧にも負けず
ボルテックで除外にも負けず
オーバー・ソウルで破壊にも負けず
そんなネオスに
私はなりたい
>>434 わかる。 勝てないからって考えるのやめると既存の勝てるデッキ使えばいいや
とよくない方向へ傾いていく気がする。
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 15:34:17 ID:P+mo2z1f0
ネオビって今の環境どうだろう?
すぐに沸いてくる2500打点って点ではエアトスに勝るとも劣らない気がするんだが
やっぱ事故要因なのかなぁ
フュージョンゲートなかなかいいな。
たまにワンキルになるし
ごめんsage忘れたぜ!
test
>>439 エアトスの強みは次元系メタカードとの併用でネオスはそいつらと共存させられるか
と考えると苦しいのでは? 湧く速度ならライロのほうが上だし。
zeroendでデブリ微妙とかマジで言ってんの?
>>434 Nビをドロー加速軸でしか用いたことがなくて、いつもネタデッキだとばかり思っていた。すまない
そうだな、どんなデッキにも可能性はあるからな・・見直そう
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 19:12:26 ID:8QmJQyPi0
>>444 ただ単に沼地しかなくて釣るモンが少ないからじゃね?
そんな俺はグングzeroend
それ差し引いてもデブリ微妙はないと思う
ミラクルに次いで重宝するカードだろデブリは、まあ釣れるのが沼地だけなら3積みは辛いだろうが最低一枚は積んどきたいカードだろ
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 19:29:33 ID:8QmJQyPi0
あとは奇跡使って墓地にいねーとか
デッキにデブリ入ってるの自分で分かってるんだがら除外するモンスター位調整すればこと足りると思う
後sageような
>>446 トルネードがOCG化でE・HERO+風になったら本気出すな。
今でも十分本気に見えるが。
>>434 サイドから次元ネオスにしてみるのはどうだ
DDRとかフュージョンゲートとか使ってみてさ
奇跡融合?忘れるか異埋使うかでいいんじゃないかな
なんかいろいろキツイ気もするけど
>>437 こうしてみるとやっぱりネオスつええな
しかしプリズマーが高価すぎるのが弱点、だなw
今Tornadoを一番求めてるのはデュアルエアトスじゃないだろうか
奇跡でHERO+エアトス除外すりゃ、次元引けずとも手札のエアトスが腐らないし
融合HEROでも超融合でスタダ食えたりエアーやグングが素材になるしと幅が広くなるし、正直シャイニングよりもこっちを先に欲しかった
>>452 韓国版でイイジャナイカ
シークレットおいしいです
デブリは間違いなく有用だよ。
ただ、沼地を墓地に残すかどうかって意味で枚数は気を使うべきな気がする。
他に釣れる選択肢用意するとか、沼地以外でZero出せるようにオーシャン入れるとか。
シンクロ入れる余裕があってデブリを腐らすのは構築に問題があるはず。
自分は純正だから沼地の回転もデッキスロットもデブリ(てかシンクロ)入れる余裕ないけど。
強カードだから入れたいが入れる場合、構築とプレイングを考えるべきカード
ってことで。
ぶっちゃげデブリは回転が悪くなるだけで邪魔なだけ
>>453 逆に考えるとミラーでエアトスやバルバロスとアナザーを並べられないからプレイングの幅がかなり狭くなる
まぁなんにせよ無い物ねだりしても仕方ないだろ
既存のカードでもHEROは十分強いんだから
でも、スキドレメタビ系って、バルバと穴ネオしょっちゅう並ぶよね。
あとはライオウとかクルセイダーといった光のメンツとかと。
…メイン超融合強くね?
元々強かっただろ
ここに来て再度注目されているだけの話
昨日久しぶりに融合Zeroで公認優勝できた
サイドからだけじゃなくてメインから対策カード入れないとやってけないのが辛いなぁ
2、3年振りくらいに遊戯王また始めようと思ってカード探してみたらフェザーマンとかバーストレディとかバニラE・HEROくらいしか無かったんだけどE・HEROデッキは作れるかな?
何故か魔神王とプリズマーは3枚ずつあった
2、3年振りでプリズマ―三枚だと・・・・?
こいつ十代じゃね?
止めてるときに友達もやめていらないカードを売るからくれって言って貰ったんだと思う
だいぶ前のことだからよく覚えてないわ
融合モンスターとかスレ見てるとアブソルートzeroとシャイニングあたりが使われてるみたいだからこのへん持っておけばおけ?
エアーとディアボ2とゼロとミラクルフージョンさえあれば形だけでも組める
ぶっちゃけ融合も抜いた方が良い
でも次元と当たったらある意味メタ効果のシャイニング出せるから必要じゃね?
でもシャイニング除外されたら意味なくね?
なぁ・・・キャプテンゴールドとフレイムウイングマン軸のデッキは無理があるのかなぁ・・・
構成考えてもまとまらん(><)
純正ヒーローで作りたいんだが・・・
>>462 自分もzero主軸のHEROデッキ作ってるから参考にしたいのでできればupお願いします。
>>472 じゃあとりあえずデッキだけ晒してみる
計41枚
上級1
ゴーズ1
下級15
エアー1 オーシャン3 アナザー2 フォレスト1 ライオウ3 クロウ1 デブリ1 沼地3
魔法15
融合3 奇跡3 大嵐1 サイク1 回収1 スケゴ1 超融合1 増援1 E3
罠10
威嚇3 ミラフォ1 激流1 幽閉2 亞空間1 デモンズチェーン1 リビング1
サイド15
女戦士3 オネスト2 カイクウ1 クロウ1 地砕き1 地割れ2 奈落2 砂塵2 大災害1
元々オーシャンビート寄りにしてるけど大抵の場合は奇跡と超融合以外の融合関連全部抜いて完全にヒロビ型になる
メインからそうしないのはただのこだわり。ライロやBFとの相性も悪くないから
レシピはいいからレポをだな
>>471 くず鉄(強者苦痛)摩天楼で攻めればいんじゃね? 確実に弱いだろうが
>>471 キャプテンゴールドとシャイニング・フレア・ウィングマン軸のデッキの方が明らかに強いからな……
摩天楼で下級HEROビートしていくことを考えても、
オネストのサポートを受けられるアナザーネオスや罠を受け付けないワイルドマンとかのほうがいいし
デブリ入れるとするとエクストラが圧迫されるわけだが
みんなシンクロはどんなのいれてんの
やっぱグング、黒薔薇のみ?
>>478 基本融合モンスターだけでいっぱいいっぱいだからな。
俺はグング2黒薔薇1だ。
グング2……?
?
上でオーシャンの話題出てるけどフォレストマンの方ってそんなに場持ちする?
スキドレ融合HEROくんだんだが診断してもらってもいいか?
>>482 相手次第。大概長持ちはしないが
>>483 テンプレ読んで、スルーされても泣かないならどうぞ
>>482 場持ちっつーか、信号で引っ張ってきてついでに融合もサーチぐらいしかやらないなー
>>482 前の大会でメタビと当たったけどカイクウ止めれて大活躍
返しに除去してレインボーネオス2体で1キルは爽快
ところでネオビに神ネオスって入るかな?
未来融合でデッキ圧縮&墓地肥やしできるしミラクルフュージョンから呼んでシャイニングコピーしたらかなり攻撃力上げられるしさ
それでも神ネオスはロマン
489 :
473:2009/12/08(火) 20:39:58 ID:e2qkS233O
>>474 じゃあ一応下手なりにレポも。30人以上いての勝ち抜き制
一戦目 旋風BF ○○
相性的にサイドチェンジほとんどするまでもなく楽勝。弾圧あったけどそこは超融合で押し切った
二戦目 スキドレ植物 ○○
伏せ多数と椿姫が来て苦しかったが次元じゃないからZeroでどうにでもなった。ロードポイズン超融合したりも出来た
三戦目 次元剣 ×○○
初戦は次元が刺さりまくで完敗。サイドでヒロビに替えて除去増やして勝ち
準決 アンデライロ ○○
ライオウで援軍やゴブゾン止めただけでもかなり楽に戦えた。モンスター以外に除去少ないから楽だった
決勝 ジェネクス帝 ×○○
初戦は風帝と爆風でペース崩されまくって完敗。クロキシアンにZero取られたりもしたけど超融合で乗り切った
おめでとう。
それにしてもピンのくせに困ったときの超融合といわんばかりの活躍だな。
ZeroEND使ってるんだが
エクストラの融合って基本
END×3 Zero×3 ガイア×1 シャイニング×2 ジアース×1
ぐらいじゃないか?
それにワイルドやスパーク入れてたらそれに応じたやつをピン挿しするぐらいで
スパークマン入れてあるから一応シャイニングフレア入れてるぜ
>>490 威嚇で結構粘ったりしてるからな
まぁ超融合引いたら相手のモンスター素材にしなくても使えるように回してるつもりだけどね
『チェンマゲートを成功させるために砂塵を使うのがいいだろう』
『お触れやトラスタが流行ってる環境で罠主体は難しい』
このジレンマはどうすれば…
>>494 星屑をシンクロ召還して守る、ディアボ+ゾンキャリとかデブリ+ダンディor沼地+トークンで出せるぞ
ジェネクスZero組んだんだけど診断お願いできる?
帝6枚は多いかも知れないが他に入れたいのも無いしこうなった
何故か除外ばっかに当たって勝率良くないけど、このデッキが悪くないかなぁ・・・
上級12枚
ダムド 邪帝3 風帝3 トラゴ3 ディアボ2
下級15枚
エアー オーシャン トマト3 コントローラー3 ウンディーネ3
ゲイル 栗田 キャリア 黄泉
魔法13枚
おろ埋2 サイク 奇跡融合3 転移3 操作 洗脳 大嵐 未来融合
エクストラ15
Zero3 クロキシアン2 レモン ギガン ダークエンド スターダスト
黒薔薇 ゴヨウ ブリュ カタストル2
トマト3→フェーダー3 のがいい
除外以外ともやったけど、ほどんど勝てないどころかまともに戦うことすらできない・・・
ディアボ2枚手札で腐ったり、1枚のはずの黄泉が毎回手札に来たり事故も酷い
一度だけクロキシアン出して相手モン奪ってスタダとダムド出して1キルしたけど
やっぱり安定性が欲しいなぁ。根本的に構築の仕方が間違ってるのだろうか・・・?
>>497 試したけどトマトのがしっくり来たから・・・
HEROを後1枚挿して環境にもよるけどライザーを1,2枚メビウスに変えて奇跡の対象増やすのはどうだ?
後は転移3枚とか多すぎないか?リクルや黄泉採用してるとはいえ微妙そうなんだが
>>498 ダメだったか… ちなみに俺はそのデッキのライザーをタンツイスターに変えたデッキを作ってるところだよ
強いか知らんけど
とある人の受け売りだけどさ、今の環境って風帝も強いけど、炎帝って結構刺さりそうだよね。
運よくフェーダーオネストその他が落ちれば強いし。トラゴ弱体化するし。
まあ、アンデのことは考えるまい。手札にあったら自力で墓地送ってるだろ、あのデッキ。
今後属性融合出るかわからないけど、何か炎であることにメリットがあれば…
ふふっ、エンシェント・ゴッド(ryなんてどうだ?
>>502 先生!
ハンデス能力のテスタロスと相手の手札が多いほどハッスルするエンシェント・ゴッド(ryさんだと
微妙にアンチシナジーだと思います!
おまけに星1炎属性チューナーの能力が微妙なうえにHEROと全然シナジーしてないと思います!
バブルマンネオを出せるようになるカードを出しても良いと思うんだ
>>491 私のエクストラ融合体は四十枚ありますよ…
二十五枚リストラぇ…
>>496>>498 安定性を求めるならディアボがいらないと思う
その代わりにヘルブラッドやオーシャン2枚目あたりのHEROが欲しいかな
帝も3、4枚ぐらいでもいいかも
後はレモンとかカタストルとかを切り詰めて簡易融合入れてみたらどうだろうか
シンクロにも融合にも生贄にも使える
いらんコントローラーなどを処理できる闇の誘惑も欲しい
大丈夫だ。いつか炎属性融合モンスターが…
フレイムブラストが邪魔…
先に出てんのに邪魔もなにもあるかよ
フラッシュ今年のJFTPに入るみたいだな
JFTPって?
ジャンプフェスタの大会でもらえるパックだと思ふ
コアラッコアラ強そうだけどさすがに入らないか
ラッコアラが水、コアラッコ地がだから上手くしたら…なんて思ったけど
猫と同盟組めばあるいは…
場に猫+手札にHEROと融合で融合モンスター4種類まで選べるぜ
スキドレHEROで前非公認で優勝したんだけど、
さらに突き詰めたいので診察してもらってもいいですか?
>>514 テンプレ守れるならどうぞ。
診断は他力本願だがw
では早速
デッキ 計42枚
モンスター 計15枚
上級 バルバロス×3
下級 空気男 アナネオ×3 クルセーダー・オブ・エンディミオン×2
オネスト×3 プリズマー オーシャン×2
魔法 計13枚
サイク 増援 Eコール×2 デュアスパ×2 月書×2 聖杯×2
ミラクルF×3
罠 計14枚
スターライト 神宣 賄賂×3 スキドレ×3 マジック・ジャマー×2
幽閉×2 奈落×
サイド 計15枚
エアトス×3 裂け目×3 マクロ×2 超融合×2 弾圧×2 カカシ×2
七つ道具
基本はハイビートで戦い、強力なモンスターはプリズマー+ミラクルからのZEROや効果での除去、効果はスキドレで封殺していきます。
サイドチェンジで墓地系に対しては次元エアトス、ミラーでは超融合やカカシや七つ道具で妨害していくコンセプトです。
見てほしいところは、
@除去がこないことが多かったのでデュアスパとエンディミを足したいのですがスペースがあるか
A今回の大会でBFと当たったのが多く、次元も刺さらんし超融合で喰えなくかなりキツイ相手でした。墓地BFだったら弾圧も刺さらないのでどうしたらいいか
Bその他いろいろ
以上よろしくお願いします。
…レポはいらないよねw
BFだったら王道の暗闇ミラーをサイドに入れてみたら?あとサイドラとか相性良さそう
パッと見たところ賄賂3積みとかマジックドレインが気になった、少し抜いてもいいんじゃないかな
これはアドバイスだから自分で回してみて試してください
HEROデッキで帝デッキに勝ったら
「ガチデッキふざけんな!相性最悪過ぎるんだよ!」とまで言われた…
>>516 BFは月書奈落とかの単純除去で結構とまるからなあ、この辺増やせばいいんじゃないかな?
>>516 デッキ構成的にカウンター少し抜いて威嚇やレインボーライフとかのフリチェ遅延カードとか入れば安定すると思う
>>518 帝って純HEROで普通に勝てない?
2400とか融合できれば越えられる
レインボーネオスデッキ作ってみたが案外事故らないんだな
日本語の勉強をお勧めする。
少し古いけど幻銃Bloo−Dってここで診断お願いできる?
>>518 そこまで相性悪くないだろ、帝にとって相性が悪くなる要因が
HEROにはあまりないと思う。
ただ単にそいつのデッキが弱いだけかと
次元帝ならHEROに相性良いくらいじゃね
あぁ早くD-HEROデッキにラーを突っ込んであげたい
>>525 ライザーやガイウスでZERO離しても
帝破壊されるから相性最悪って連呼してたよ…
魔法・罠ゾーンにも亜空間くらいしか伏せないし
それHEROが強いんじゃなくてZEROが強いんや!!
ジェネクスZERO組んでるものだがデッキ晒して診断してもらってもいいだろうか?
タイミングとか色々あるけどやっぱシャイニングさんつえーな
フュージョンゲート、ボルテック、DDR積んでエアーマンさん過労死デッキ楽しいです
ラーとエアーネオスの夢の共演がしたい
しかし最近ネタがないな
シャイニングは自分で除去して回収は厳しいけど
相手がやる分には大抵効果発動するな
墓守ディーヴァZEROENDに簡易突っ込みたいのにエクストラに空が無い
困った
墓守とZEROENDってアンチシナジーじゃあ・・・・・・
シーッ!
墓守って偵察者ほかモンスターが4,5枚入ってるだけじゃないの?
診断したのに返信されなかったときの悲しみは異常
>>535 >>537の言う通り墓守は偵察者と番兵だけなんだ
出る機会のないガイアさんはリストラだな…
>>538 >>1のスルーされても泣かないってのは診断者の方にもあてはまると思う
そもそも2chなんていつも見てるとは限らないしな
返信が遅くなったら、いまさら返事しても遅レスだしな、とも思うし
ジェネクスZERO作りたいなって思ったら素材が高くて泣いた
2スレくらい前にNビート診断してもらったものだけど、規制がやっととけたので見てないかもしれないけどお礼を
オネストの数を増やして、デブリの数を戻して回したらかなり良くなったよ
そして全く流れは変わるがレインボーネオスデッキの診断いいかい?
なあ、【ワームHEROエクゾ】って何ぞ?
ここならどんなデッキかわかるかと思ってログ探しても見つからねえしさ
そんなにHEROでドロー出来たっけ?
爬虫類スレなら何かわかるかもしれんぞ
>>545 サンクス、見つけた
HERO要素、エリクシ―ラ―とアブソだけじゃねえかww
まあフェザーマンやバースト姉さんとか入れる必要はあるから、下手なZEROデッキよリはHERO名乗れるのか?
たぶん、リンクスでドロー
エアーマン、フォレストやコールでデッキ圧縮
オーシャンで再利用
リンクスとオーシャンを和睦で守るって感じのデッキだろ
>>544 ワームといえばゼロ(zeroにあらず)
ゼロといえば融合
融合といえばチェンマゲート
チェンマゲートといえばエリク(ry
要するに無限に融合召喚続けてゼロのドロー効果使い続けるデッキ。
>>548 面白そうだからさっそくデッキ組んでみたいけど、診断はここよりエクゾか爬虫類スレの方がいいかな?
>>544じゃないが
>>548 なるほど、チェーンマテリアルか
それは思いつかなかった
恥ずかしながら
>>547は前に自分が組んでたやつだがあまり回らなかったが今ならシャイニングでなんとかなるかな
>>549 だろうな。
向こうのほうが研究進めてるみたいだし。
エクゾスレはあんまりのぞいたことないから知らん。
前に見たときは過疎ってた気がするけど。
今ネオスビート組もうと思ってるんだけど
>>126のように融合もできるデッキとサンブレ、ヒロブラで除去しつつネオスでビートするデッキ
今の環境だとどっちが戦いやすいかな?
E-HEROで大会準優勝……
ダークガイアとライトニングゴーレム強いね
もっと悪魔融合増えればいいのに
>>555 今日の公認にE-HEROで出て準優勝。
決勝は旋風型BFにストレート負けだった。
ダークフュージョンを続けて三枚ドローするという意味不明な事故が起きたし……
でも攻撃力5000オーバーのダークガイアとか結構出せて満足だったかな
てか、意外とE-HERO達の効果知ってる人少ないんだなwww
レポレシピが欲しいのぅ
レシピは
マリシャスエッジ 2
ガイウス 3
グランマーグ 2
エアーマン 1
プリズマー 2
スパークマン 1
クレイマン 1
ヘルブラット 3
メタモルポット 1
クリッター 1
伝説の柔術家 2
クリッター 1
バトルフェーダー 3
魔道雑貨商人 1
ダークコーリング 3
ダークフュージョン 3
サイクロン 1
大嵐 1
ハリケーン 1
増援 1
リビデ 1
ミラフォ 1
激流葬 1
奈落 2
トラップスタン 1
エクストラは
ダークガイア 3
マリシャスデビル 3
ライトニングゴーレム 3
スターダストドラゴン 1
レポはもうちょい待って
E-HERO使いの俺歓喜
ゴーズ入れないのか
遅くなって済まん
一回戦
Xセイバー
○×○
一戦目は序盤のメタモルで上手い具合に墓地が肥えてダークコーリングでダークガイア降臨。そのまま殴ってたら勝てた。
二戦目は相手のXセイバーがぐるぐる回る&ダークコーリング、ダークフュージョンがなかなか引けず負け。
三戦目は後攻1ターン目でヘルブラ特殊召喚、ガイウス召喚で相手のモンスター除去、ダークフュージョンで手札のグランマーグと場のガイウス融合、でダークコーリング使って墓地のガイウスグランマーグ除外、ダークガイア2体目召喚、そのまま殴って勝ち
二回戦
なんかなんか対戦相手がいなかったから自動的に三回戦に。
三回戦
旋風型BF
○○
一戦目はダークガイアとライトニングゴーレムでごりおしで勝利。
二戦目は相手のゴッドバードアタックがうざかったんでサイドからスタロを投入。
そしたらそのスタロがうまい具合にゴトバに決まって、そのままダークガイア、スタダ、プリズマーのダイレクトで終了。
準決勝
スタンダード
○○
ライトニングゴーレム無双。
モンスター出される度にライトニングゴーレムの効果で破壊。
最終的にゴーズとグランマーグのダークガイアでフィニッシュ。
決勝
旋風型BF
××
一戦目は相手のデッキが凄く回ってた感じ。
BFを大量展開されて負け。
二戦目はダークフュージョン三枚が固まるという事故が発生
フェーダーとかでなんとか持ちこたえてたけどなかなか融合できるモンスターが引けずにそのまま負け。
こんな感じかな。
初めてE-HERO使って大会出たけど、それなりに戦えたことは嬉しかったな。
やっぱり高攻撃力でごり押しすんのは楽しすぎるwww
乙
ただ、個人的には柔術家よりパキケのが良さ気な気がする
>>566 パキケか……確かにシンクロとかメタれるのはいいかもな
今度出るときはパキケにしてみよう
>>567 あとマリデビとパキケ並べれば、オネストでも無い限りぬけられないコンボが完成するよ
旋風BFばっかでアンデやライロのパーツと当たらない大会も珍しいな…
アンデライロが流行る→メタで次元エアトスが流行る→メタで旋風BFってことじゃね?
今日の大会はライロとかアンデとかいなくて俺もびっくりしたな
一緒に出た友達もライロで出ればよかったーとか言ってたし
ぶっちゃけライロって一番勝てるデッキだからなー
別に怖くないというか・・・
あんまりにDが話題になってないもんだから寂しくて下級のみのDデッキ組んだけど微妙だわ
結束入れてもたいしたパワーにならないし……
メタはうまく刺さらないと結構厳しいのがね・・・
光Zeroで久々に準優勝できたけど最近はサイドチェンジで勝利したという感じがすごいしてくる
青血が1260円だったんだが買うべきなのか
青血ってそんなに安いのか。
こっちは2000〜2500だわ。
>>578 いや、多分、その近所の店がヘンに安いだけだと思うんだ。
だって、こないだウルトラのダンディ¥500だったし…。
>>575 サイドで勝ててりゃ問題なくね?メインで勝っても結局2勝しないといけないわけだし
>>580 スイスドローだとストレート勝ちのほうがいいんじゃなかったけ?
なんにせよメインから勝てた方が安心できる。
>>580 2戦目開始時点だとまだ相手がどんなメタ張ってくるかを予想しにくいからできればサイドとかけ離れたメインで1本取っておきたい
それに、1戦目負けるとそのまま押し切られやすい気がする
>>579 へぇ〜、やっぱり安い所は安いのね。
地方民からは羨ましい限りです。
584 :
577:2009/12/14(月) 20:48:45 ID:FTESsezL0
>>583 長野の松本が地方ではないかどうかはよくわかんないけどな。
サイバーヒーローってこのスレ的にはどうなの?
しかしさわおは近くで見たら老けてるのかと思ったら若々しかったな
誤爆
Sin-HEROはまだですか…
青血って、まだ本あるよな?
注文すれば受け付けてくれね?
>>579 そんなとこの価格上げても参考にならんだろ。
デッキ診断を頼む
デッキ 計40枚
モンスター20枚
上級
ネオス2 虹竜3 ゴーズ
下級
エアー アナネオ スパーク ボルテック オーシャン
オネスト×3 プリズマー 沼地3 メタポ 黄泉蛙
魔法 計17枚
サイク 増援 Eコール3 ミラクルF3 融合3 死者転生2 未来融合 ハリケーン
大嵐 Oソウル
罠 計3枚
亜空間2 激流送
光ZEROに虹竜加えた感じで、爆発力はあるんだけど月の書とか入ってないせいで守りが不安定
爆発力はあまり落とさずにもう少し守りを良く出来ないかな?
それともいっそもっと爆発力を上げてワンキルでも出来るようにしたほうがいいかな?
アドバイスお願いします
>>590 たぶんHEROにサイドラ、プロト、ツウァイを加えたデッキじゃない?
光だからシャイニングにも繋がるから悪くはないと思うけど、レシピを見ないことにはなんとも言えないけど
上級
サイドラ
下級15
エアーマン アナネオ3 沼地3 ツヴァイ3 オネスト3 デブリ2
魔法
融合3 奇跡融合2 E3 増援 未来融合
ここまで書いてサイドラを入れる利点が無い気がしてきた
Zero軸のHERO使ってるんだがライオウ対策に何か良いカードないかな?
増援、エアーマン、フォレストマン、Eコール、融合賢者、沼地が使えなくて手札で腐って融合できずにデッキうまくまわらないんだ。
>>595 光Zeroなんだけどアナザー3積みにしてデュアルスパークとヒーローブラスト使ってる
アナザー採用してないなら一時しのぎだけど月の書がいい気がする
そういえば英語版のZeroはウルトラらしいね
韓版のシクが思った以上に綺麗だったから期待してたけど
596-597
サンクス。アナザーは採用してないけど面白そうだね。
超融合はライロとか多いからメインからでもいけるかな。
トルネードと平行世界融合キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
平行世界は除外されてるHEROと同じカードをデッキから墓地に送ってもしくは除外して特殊召喚とかな気がする
テキスト長いらしいから
いや、なんでHERO限定なんだよ
いつもPP一般発売って、何月ごろになるっけ?
Tornadoマジで嬉しいわ
これでエアトスにデュアル以外のHEROギミックを仕込める
この2枚がでてくれたことで、さらにガチ化し嫌われるデッキになっていくのはやだな。
あと最近うちの近くの公認店では俺と数人しかHEROしか使ってなかったのにいつのまにか10人ぐらいにまで増えてワロタw
しかもほとんどがZEROときどきシャイニングしか出てこないし
こんなに増えるくらいだからこのスレもBF、ライロスレのようなにわかばかりにならないことを願いたいな…
でも素直にトルネードが収録されてうれしいぜw
ゲームから除外されている、融合モンスターカードによっ
て決められた融合素材モンスターをデッキに戻し
「E・HERO」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚
扱いでエクストラデッキから特殊召喚する。このカード
を発動するターン、自分〜モンスター〜〜〜する事が
できない
○○召喚できない・攻撃できないのどっちかだな
デッキに入れやすい風属性を探さなきゃ…
>>598 デブリで拾えるしスノーマンイーターも良いぞ
フェザーマンの時代きたな
やべテンション上がってきた
俺のフェザーパーミが火を噴くぜ
デブリドラゴン風属性だからそのまま使えるか
相手の星屑を超融合で取れるし、トルネード素晴らしい
現状、Zero特化がまた安定するかね
本スレから拾ってきた
アーマード・ビー
攻1600 守1200
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンス
ターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。
3200ラインの誕生か?
>>613 それ未確定の効果だろ
さすがに強すぎる
今でさえ高い沼地マンがさらに高騰するのか・・・
>>613 ぶっちゃけゲイルがいるせいでこの効果でもあんま強く感じないな。
元に戻らない上に重ねがけ可能なのと比べると微妙な気がする俺はもう末期。
原作での効果も
>>613に守備力半分加えたやつだった気がするしあってると思うよ
トルネードも本スレ1762にはられてたのであってるというか素材以外はこれも原作効果か?
トルネードばかりか平行世界融合まで来るのか
これは楽しみだ
正直平行世界融合はやりすぎじゃね?
ディアボ回してHEROワンキルとか出てきそう……
まあ使うんだけどね、、、
たぶんスケープゴートみたいに特殊召喚制約でもつくだろ
でもディアボ制限は流石に無いよなぁ HERO限定だし
ぶっちゃけHEROのギミックって汎用性馬鹿高いから
転用される可能性高い
ディアボ制限とかただの紙くずじゃねえかw
何か、除外ゾーンからデッキに戻す速効魔法なり何なりを出すから、それをディアボ効果にチェーンして使え、
ってことですね。
>>624 アニメでアキの使った次元回帰とか?
あれは罠だけどな
つうか玄米が流行ってる環境でおそらく除外同士じゃなきゃ融合できないってのは微妙じゃないか?
まあ強いんだけど。
純HEROならフェザーマン、アブソ軸ならデブリあたりなのかね?
ところでトルネード、テキスト的に効果はどうなるんだろ?
平行世界は効果次第だな……多少劣化しても強いとは思うが。
>>627 PP12-JP0XX「E・HERO Great TORNADO」星8 風 戦士族・融合 2800/2200
「E・HERO」と名のついたモンスター+風属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
>>626 制約がつくかどうかだけど、玄米+奇跡の枠を1枚でこなせれば強い。
>>628 それはわかるんだけど、このテキスト的にゲイル裁定なのかエンドまでなのかがね……。
この攻撃力かつ全体で永続って事はないと思うが……。
どっちにしろ、またアブソみたくにわかHEROが増殖しそうで複雑だわ。
ジャンプフェスタに行くべきだった・・・
早く手に入れるにはどうすれば…
>>626 逆に玄米規制のフラグともとれるわけだ
しかしここまでエクストラを圧迫するとなると、シンクロは最低限クラスか
ライロはほぼ狙い目、次元エアトス・クロンデ・剣闘獣は完全にカモになるとして…
仮に平行が除外ゾーンからデッキに戻すで確定した場合、酒アンデの被害を抑えることができるんじゃないか?
PPは大体1〜3月に一般販売だけど
PP7だかPP8みたいな半年以上発売しなかった例もあるなぁ
むしろ酒アンデと同盟樹立で
エクストラからデッキに戻すならさらにZero再利用がやりやすくなるな
また古参(笑)が増えるとか勘弁してくれ
一般販売ってことは普通にamazonとかヨドバシやコナミスタイルで扱うってこと?
>>635 みんな意識してその話題避けてるんだと思うよ。
とりあえずEE4買ってくるわ
>>635 古参とかにわかとかそれ自体はどっちでもいいんだよ。
問題なのは、新参を馬鹿にする古参とか、
逆に今時アブソ系以外のHEROとかwwwwみたいに古参を馬鹿にする新参。
同じHEROの形として認め合えばいいのに、けなしあうからな……。
おいおいまさかのPPでトルネードかよw
予想外に早かったな。
超融合がサイドデフォにでもなったら俺のオーシャンビート寄りZeroが困る
まぁ闇が出ない限りは杞憂だろうけど
この流れでHERO流行る→メタに超融合→メタのメタで融合解除だな
HEROの流行具合的に、HERO使わないデッキに超融合はないだろう。
あっても、超融合したモンスターを超融合するいたちごっこ。
アド損だし、サイドもエクストラもスペースないはず。
相対的に、アナネオとかHERO使うメタデッキなんかは使いにくくなるかもしれんが。
>>634 未来融合
融合3
融合解除
奇跡融合3
融合回収2
超融合
並行世界融合3
デッキのうちこれくらいを融合が占める事になるのか…
凄いなwwww
HEROがライロやBF、アンデを潰すようになったら危ないかも知れんが、正直そこまでとは……。
さて、HEROに霞の谷の戦士を入れる作業だ。
デブリも本気出すようだし、手に入る日が楽しみだな。
デブリ+フラッシュでトルネードかブラックローズになれるとは
>>644 もう墓地の「融合」と名の付くカードの数だけ攻撃力うpみたいなカード出せるぐらいの量だな
俺は諦めてないぞ…闇と炎の融合ヒーローを…
そして枠が白いヒーローもな…
それよりデブリがE・HEROデブリマンになってしまった件について
>>648 E・HERO スターダスト・マジシャンの登場に期待というわけか
>闇と炎の融合ヒーロー
なんか斬新だな、面倒になってまとめてきたか
白枠はしばらく無いだろ
未来融合で墓地に送ったモンスターが融合素材になるタイミングて確定してないのか?
即素材になるなら融合回収で回せるけど…
ガイア再録はまだかのう
20kでANPRを2箱ガイして外れてたら目も当てられないし
トルネード、平行世界融合とともにそして沸くガイア採録厨
欝陶しいよな ガイアくらい米版なら1800円くらいで買えるだろ
そもそもそんなに使わないガイア
お前達がトルネードと平行世界の話で盛り上がってる一方、僕はD-HERO軸の調整に勤しんでいた
ZeroENDに超融合ギミック搭載したらDが邪魔になったのでござるの巻
現れろ漆黒の炎を纏いしHERO!
E-HERO インフェルノ・ウイング!
この際だからフェザーマンデッキ組むわ。
融合モン自体は種類豊富だし、一応専用サポートをヒーローマスクとかも熱い。
けど、E・HEROに絞ると風ってエアーとフェザーしかいないんだよな……。
やっぱり勝とうと思ったら超融合専用か、HERO以外の風出張必須か。
デブリ以外になんかいるのかね……。
ひさびさに復帰しようとおもうけど
純E・HEROってまともに組もうとすると10kでたりますかねぇ
俺、ジャッジが禁止になったら
奇跡融合3 と平行世界融合とフェニブレ突っ込んだ
ライロHERO作るんだ
回りが悪そうだけど
>>661 どの程度使うか次第かと。
旧来のHERO自体は割りと安く手に入る。
問題はアブソ系で需要上がったオーシャンエアーやミラクル、沼地とか。
あと、デッキによってはプリズマーや玄米使うと高くなるけど、なくても充分回りはする。
トルネードついにくるのか
しかも手に入れやすいPPってのはありがたい2枚は欲しいなー
しかしトルネードでハミングまで融合素材になるとは…
本当コンタクトにも奇跡融合が楽々入るようになったな
エアーオーシャンディアボ2未来融合奇跡融合2zero2
こんなけあれば形だけは組めるから最低3kかな
手札に被った融合系のカードとかの処理にエア・サーキュレーターが使えそうだ
>>663 やっぱそのあたりが問題だなぁ
まあがんばっていつかこのスレでデッキ晒せるようになるよ!
最初からいらない子だったコンタクト融合のいらない度がさらに上がった
>>669 エアーネオスクラスのぶっ飛んだ1キル能力持ちの属性融合出るまではいらない子じゃないな。
あと、プリズマーの仕事的にまだまだ必要
>>666 ディアボって何に使うの?
ゾンキャリとシンクロでレベル8出す為?
>>671 ジェネZeroなら必須レベルだけどそれ以外だと…
平行世界きたらかなりディアボ強いわな
一番効果がゴミなガイア以外の属性融合HEROが全て手に入りやすいのは
良心的だな
ガイアは折角買ったのに使わなすぎてピカピカだから困る
ガイアってあんま使いどころ無いしな…
1枚だけでよかった
デブリで釣ったモンスターってルール効果も無効になるんだっけ?
トルネードの登場でますます役に立たなくなったガイア
超融合でゴヨウ潰せるよ!
ゴヨウ以外潰す奴・・・いる?
………ガイアプレートかな
バルバくらいかねぇ
ガイアは一回のデュエルで何度も出すことはあまりないけどトドメで良く使う
攻撃が通れば確実に2200は強いと思うんだがなんだか評価低いんだな
いや全然低くは見てないよ、
>>674がゴミクズと思ってるだけで普通に使える子だよガイアは
何より無効にできない超融合でナチュビ食えるじゃないか。
ガイアは充分強いのに、アブソとかがぶっ壊れすぎてるだけ。
ついでに、光や水に比べて能動的に出す素材の相性って難しいから使いにくいし。
ガイアは結構フィニッシャーとして起用してる感じだなぁ やっぱりガイアが叩き出す戦闘ダメージでかいもん
平行世界は融合回収と相性悪いからなぁ
zeroは融合回収型と奇跡+平行世界型に分かれるんかな
地 ガイア(フォース内蔵)
水 アブソルートZero (サンダーボルト内蔵 3種類のHEROが融合使用可能)
光 The シャイニング (攻撃力up 除外ゾーンから2枚までE・HEROを回収)
風 Great Tornado (融合召喚時のみ相手モンスターに全体ゲイル)
炎
闇
オマケ ジ・アース (漫画、十代のエース。E・HERO生け贄に捧げた攻撃力分up)
炎と闇と早く出て来い!
zeroも攻撃力自力であげられるの忘れてやるなよ
フレイム・ブラスト…
E・HEROはもういいよ
四つも属性融合があれば新カードが出るたびに強化できるし
漫画十代の新デッキが楽しみ
DやE-も何か欲しいところ
いやここHEROスレだから^^;
新しいカードが出たら簡単にカードを貶すような奴が湧いてくるけど普段研究もせずに使った事無い又はまともに使いこなせないにわかなんだろうな
トルネードが来るのはありがたいが、これ以上エクストラからリストラできん…
ちなみに、レインボーネオス3、ガイア1、ZERO2、シャイニング1、ゴッドネオス1、グランネオス1、シャイニングフレア2、サンダージャイアント1、プラズマヴァイスマン1、ジアース2で15枚。
レインボーネオス軸のデッキだからネオス系は抜けないし…やっぱサンダージャイアントかプラズマヴァイスマンかな〜
D泥準になった辺りでD-HERO離れてて、今ZeroEND組んでみたが
なんかD-HEROっぽくないね
>>696 まぁ、ZeroENDぶっぱするデッキだからなぁ
D-HEROの癖のある戦い方ではないね
トルネード(゚∀゚)嬉しい
これで漫画版HEROがでつくしたわけか…
楽しみでもあり寂しいな
一年以上ずっと使い続けてるがガイア複数持ってなくて後悔したことは奇跡融合が手札に3枚来たほんの数回しか無いな
ところで平行世界って
場または墓地にZero2枚
除外にZeroとHERO
のときZero戻してZeroとかできるんだろうか?
他にも2枚目で最後だったZero戻して3枚目としてZero出せるのかとか
「融合モンスターカードによって決められた」ぐらいは記載されるから、参照するカードがなければダメだろうと予想
平行世界でコンタクト融合体出せないかな?
フィールド上に存在する〜 だから無理
>>688 さすがに漫画で超融合専用はあれだから、闇はまずネクロダーク以外の闇素材が出ないとだな……。
>>702 融合召喚扱いでないからまず無理。
ミラクルとかでコンタクト融合出せないのと一緒。
まさかの「融合召喚扱いではなく、召喚条件を無視して特殊召喚」なら別だが。
ゴッドネオスは出せるな
だからどうしたと
平行世界のテキスト早く判明しないかな。特殊召喚か通常召喚じゃ使い勝手が違いすぎる
平行世界は特殊召還みたいよ
ただこの効果で特殊召還したターン他の特殊召還ができないらしい
なんだかんだでHEROって定期的に話題が有るから良いなぁ
定期購読じゃ無かった上に平行世界まで付いてきた、もうこれ以上は望まない
むしろここまで漫画のカードがOCG化されたのが奇跡と言っていいくらい
感謝してるよ
グングzeroを構築中なんですが、融合系のカード(融合、奇跡、未来、平行世界)って何枚投入しますか?
サイバー流とHEROは漫画版でも引き続き使われてるから未来があるな
これからに関しては十代の新デッキ次第だけど
これだけ白枠が活躍している環境でTORNADO、更には平行世界まで出してくれるとは…ありがたい。だが少し複雑でもある…
>>713 サイバーはまさかの通常パックでの強化(というか救済)だもんな
ちょっと羨ましい
まさか平行世界融合が来るとは思わなかったなぁ
DやE−やコンタクトももう少し何かあればいいんだが
闇融合HEROが出るなら、E・HERO+闇2体とかにしないと超融合だらけになってしまうな
まあ闇HEROは出ない可能性のが高いけど
平行世界融合は素直にものすごく嬉しいんだがアナザーフュージョンが欲しいと思う俺はやっぱ贅沢なんだろうか。
超融合はコストがあるせいか気楽に打てるようなカードじゃないからなぁ。
そもそも用途も微妙に違う気もするけど。
あれクレこれクレ〜
クレクレ厨は専用カードだけじゃなくもっと視野を広げて構築しろ
コンタクトやNビなんか専用カード打ち止めでも柔軟な発想でやっていってるってのに
ドラグニティにですらサイドから「あなたと合体したい」と言われるのか・・・
ドゥクス「あなたと合体したいグヘヘ」
バーストレディ「いやあぁぁぁ!!!」
古参新参採録はスルーしろよ…
毎度この流れになってしまうのはある意味仕方ないわな
コンコンハミング+αからデブリ、ファルコンとペガサスで雅、エアーフェザーでウィンドと奇跡…
さらに欲を言うならスピリッツ・フュージョン
戦士の生還とか回収系で手札融合回す純HERO組んでるけど、試しに平行世界回してみた。
正直、考えなしに3積みすると事故った。
奈落とか次元想定しない限り、奇跡融合以外に除外手段がない。
だからだいぶ使用タイミングが限られてきて腐ったりした。
メインで平行世界ぶん回したいなら、効率よく奇跡以外でも除外できた方がいいのかも。
うまく回せればものすごいサイクル組めるのは間違いないんだけどね。
シャイニングは手札だからいいけど、地味にデッキに戻しても……って場面も。
何かしら手早く手札や墓地へ持ってこれないと、回転下げて処理に困るときが。
貪欲と同じ理屈で融合モン素材にすればデッキ増やさずに済むとは思うけど。
単純に強いのは確かなんだけど、無駄なく使いこなすにはいろいろ練り直す必要ありそうだと感じたわ。
奇跡3、超融合2、融合2、平行2ぐらいか
次元ギミックを積めばモン少なくしても、平行からエアーやらエマーで引っ張ってこれるよな
ボルテックの帰還戦術は…、ちと難しいか
本格的に【次元HERO】なんてのが組めそうだ
一方俺はフュージョンゲートを採用した
【スキドレ次元並行世界ゲート】…!
これでトップをとれ…るのかなあ?
ライロ以外なら奈落とガイウスのおかげで勝手に除外ゾーンにたまるだろうけどな
フュージョンゲートか……。
融合召喚の使用頻度にもよるだろうけど、ついに融合どころか奇跡融合すら使わない融合HEROも可能になるんだな。
平行世界融合の登場でフラッシュにも出番が…
無いか
お前ら、ついに宝玉獣の全てのモンスターと融合できるようになったことになぜ気付かない
普通に全宝玉積んでるレインボーネオスがつかいやすくなったぜ
>>732 ゲート軸使ってるけどなかなか強いぞ
平行世界も楽に入りそうだし
チェンマあれば平行世界使いやすくなりそうだな
>>733 そ れ だ
融合関係やサーチ魔法が過労死するなら回収しつつ……ってあれ?
>>734 うん……確かにそんな気はしてたんだけど、スペースないかなって……。
いっそのこと魂の開放をだな・・・
奇跡融合やカオスソーサラー等で除外したNが再利用出来るのは嬉しいな
これでサイレントマジシャン、HERO、星屑を入れた主人公デッキが・・・
>>737 正直相手にも使えるし十分ありだと思う
まぁ問題はスペースなんですけどね
奇跡、平行世界、ゲート、DDR、ボルテック積んで次元HEROいけそうだな
シャイニングさんが輝けそうで何よりだ
>>736 フラッシュで除外したHEROで平行世界融合というのはいいと思うんだが、
フラッシュでは沼地を除外できないというのをどうするかだな。
あと、フラッシュで回収したターンに負ける可能性がかなりあるのをどうするか。
平行世界融合が出たら、Eコール→奇跡融合→平行世界融合→Eコールでエアーマン過労死モードなんだろうな。
というか、沼地マンの裁定待ちか……。
除外の沼地+スパークで平行世界アブソは出せると思うが、SFWとかを出せるのかどうか。
前例がないだけに、これ次第で随分と使い勝手が変わりそう。
というか、無理だと本当に十代デッキとアブソ系にしか使えなくなるな……。
いや奇跡とかと同じだから
次元エアトスに平行世界とトルネードでやばそうなんだけど
>>744 墓地で効果が適用される=除外されても効果が適用される、と断言できないのが怖い。
「除外ゾーンで発動できるカードは例外」「カードが違います」とか言ってきそうな予感が。
ありそうなのは
除外をデッキに戻してローコスト
そのままか墓地に戻してハイコストor制約
かな?
しかしトルネードさん来たせいで本格的にテンペスターの居場所が無くなった気がする。フェザーは入れられなくも無い…かな
平行世界融合の為のHEROの除外?
っ連鎖除外…
最近のコンマイは露骨に連動させてくるから
PPのHERO攻めに合わせてトリシューラに沼地王かミラクルフュージョンが入りそう
沼地2枚の俺歓喜な展開だな
そろそろHEROと相性のいい風属性探そうぜ
綿毛トークンとかどうよ
>>753 そこにHERO3枚とフュージョンゲートがあれば…
ダムルグZeroENDという電波を受信してしまったぜ…
風はトルネード、空気、デブリ、ファルコン で闇はプリズマーやENDの融合素材にしたD達でダムルグ出し、闇ウィルスで相手の魔法を潰し、ダストでモンスターも潰し、表で出してきたモンスターはことごとくENDで破壊、除外したHEROは平行世界で戻し再利用
未来融合もファルコンで戻し再利用
サイドでスキドレHEROにしてファルコン、バルバ等高打点アタッカーで潰す
無理か
>>754 相手の攻撃力八分の一ですね、わかります
やっぱ霧の谷の戦士とかじゃね?風だしチューナー。効果も優秀で打点も高め。
デブリ黒薔薇→ミラクルトルネードでもやろうかと思ったが
黒薔薇で吹っ飛ばしちゃ、トルネードの効果が勿体無いか
2800の打点だけでも十分じゃね
ゴヨウという前例もいるし
がら空きにしたなら除外されにくいだろうからシャイニングを立たせておきたい所だな
この前の大会では高攻撃力Zeroとは違う大活躍をしてくれた
zeroはHERO+水属性のHEROならよかった
>>752 デブリとウィンとか?
ところで平行世界使うとしたら魂の解放も入れるべきなのかな?除外手段が奇跡とフラッシュ(予定)だけじゃ厳しいよな…
最近Zeroデッキを研究してるんだが
想像通りジェネクスZeroが一番安定性と柔軟性があるな、爆発力はないが
リアルで組もうと思ってるんだけど、近所ではウンディーネが1500、コントローラが1800
普通なのか?高すぎないか?
ウンディーネが1500はちょっと高いね。
Zeroデッキに入れるチューナーなら深海のディーヴァをオススメする。
平行世界なあ…普通の融合HEROにはピン挿しで十分かな?
>>763 ほぼ絶版なんだから普通だ
今DT2なんて稼働してるとこないだろ
最近融合系統の枚数聞く奴多すぎるだろ
自分で回して考える事は出来ないのか
フレイムブラストを使う時ってどんな時なんだ?
水が相手なら超融合で食っちまえばいいし
フュージョンゲート軸なら平行世界融合使えそうだな
>>757 HEROにシンクロ入るの?
融合体だけで15枚ギリギリなんだが・・・・・・
>>770 別に全部のHEROデッキに入れろってんじゃないんだから…
>>764 >>766 そうか、情報ありがとう
ディーヴァも悪くはないけどジェネクス程の使いやすさは感じなかったな、俺は。
特別高すぎないみたいだしジェネクス買って組んでみるよ
VJMP-JP046「ラーの翼神竜」星10 神 幻神獣族 ?/?
このカードは特殊召喚できない。
このカードは特殊召喚できない。
このカードは特殊召喚できない。
エアーネオスとの共闘オワタww
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 01:29:37 ID:T6+zTtdg0
ゼロEND使ってるんだが、平行世界とフェニブレ入れたら
すごい回るようになった。
ゼロを貪欲使わずに三回以上使えるのがおいしい。
776 :
シャン二世へ:2009/12/18(金) 04:29:33 ID:Sy8FEgaJO
・ライトニング死亡END
・召喚獣12匹
・セラがルシに、更にクリスタルになるまで一本道
・中盤に訪れるエデンにファルシ←軽いクライマックス
・終盤に訪れる昔のエデンにルシになる前のライトニング
・セラはファルシに記憶を植え付けられた赤の他人
・記憶を戻してからはオーディンの姿やアビリティに変化
・ラ ス ダ ンはコクーンシティ
・最終目標は機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めること
・ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター
・3回変身しデスピサロのような姿に
・E D最後は全員でライトニング(本名セラフィナ・ラ・マター)の墓参り
ヒーローじゃなくてzero=ヒーローなのは勘弁
【HEROドラグニティ】という電波を受信したがどうだろうか
デブリが共存出来て未来融合でファランクスを落とす
ああ…デッキ枚数が足りねえ…
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 09:36:04 ID:+lk2V5zvO
超融合×2、奇跡融合×2、並行世界融合×2、融合×2
8枚……だと!?
平行世界融合がHERO限定じゃないならサイバードラゴン関連にも使えそうな気がする
とくにHEROとのシナジーは無いが
ブレードは序盤に落ちてくれればいいんだけどね
ブレード使うんならアイスエッジも結構使えるよ
みんなフラッシュさん使おうぜ
平行世界出て効果自体は強化されたんだ
問題は戦闘破壊されることだが
フラッシュ手にはいるなら欲しいな
買うと若干高いんだよね
今大会一番上に行けそうなHERO型ってなに?
zero特化
ジェネクスzero
光zero
zeroEND
みんな強いけど・・・ジェネクスzeroかな?
>>786 どれも大体同じぐらいの強さを保ってるかな
ただ基本的にどれも次元と虚無がかなりきつい気がする
最近は光Zeroでいろいろと試してるけどサイドに毎回かなり悩んでしまう
ZeroENDは組んだことないけど実際はどんな感じに回るんだろう?
Zero・・・なんて罪深いやつだ・・・・・・
確かにHEROは強化されたがコイツ意外見かけないという事態に・・・・・・
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 12:38:55 ID:Sy8FEgaJO
・ライトニング死亡END
・召喚獣12匹
・セラがルシに、更にクリスタルになるまで一本道
・中盤に訪れるエデンにファルシ←軽いクライマックス
・終盤に訪れる昔のエデンにルシになる前のライトニング
・セラはファルシに記憶を植え付けられた赤の他人
・記憶を戻してからはオーディンの姿やアビリティに変化
・ラ ス ダ ンはコクーンシティ
・最終目標は機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めること
・ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター
・3回変身しデスピサロのような姿に
・E D最後は全員でライトニング(本名セラフィナ・ラ・マター)の墓参り
デステニーヒーロー組みたいけど
END型になるのかね?
時計搭はやっぱすぐ破壊される?
>>184 去年シールドウイングはJF版が600円くらいで買えたんだがな…
バイスほどではないし1000円くらいで買えるようにはなるんじゃね?
ジェネクスzeroにサンドラ入れてて貪欲3積みだから仕方ないんだが、
手札6枚全部モンという事もよくある俺のデッキ
何かよさげなカード無いかな?
それと最近クロキシアンがおいしくてたまらないw
>>792 ジャンフェスってPPのカード入れていいんだっけ?
なぜか安価してしまった
スマン
光Zeroも平行世界融合のおかげで次元とかフリード入れたり色々と方向性を変えられそうだな
『素材名が明記されていませんので不可能です』という神裁定が下されるとは、このとき誰が予想できただろうか…
みんな明日ジャンプフェスタいくのかい?
いくよ
めっちゃいくよ
いきたいよ
めっちゃいきたいよ
新カード登場前の微妙な時期ですが、光ZEROの診断をお願いします。
以前からネオスビートを愛用していたのですが、魔神王やスパークマンの融合体等が手に入ったので思い切って組み替えてみました。
若干安定性が低く、少し欲張りすぎな構築をしている気もするのですが、自分ではここからどうすればよいのかわからないので診断をお願いします。
モンスター17枚
アナザーネオス×3 スパークマン×1 オーシャン×3 エアーマン×1
プリズマー×1 ボルテック×1 オネスト×3 沼地の魔神王×3 メタモルポット×1
魔法16枚
エマージェンシー×3 融合×2 融合回収×1 ミラクルフュージョン×3
未来融合×1 超融合×1 月の書×2 サイクロン×1 大嵐×1 ライトニングボルテックス×1
罠7枚
奈落の落とし穴×2 ヒーローブラスト×2 ミラフォ×1 激流葬×1 リビングデッド×1
エクストラ
ZERO×3 Theシャイニング×1 プラズマヴァイスマン×1 シャイニングフレアウイングマン×1
ジ・アース×1 サンダージャイアント×1
ちなみにガイアは未所持で、お財布と相談していますが入手は厳しい状態です。
家から30分ぐらいだけど行かない…
でもトルネードはシングルで買うぜ
でも多分混むよな…ジャンプフェスタ
安定させたいなら
OUT
オーシャン1、メタポ、融合回収、ライボル、超融合
IN
デュアルスパーク3、ヒロブラ1、ネオス1
アドをとりやすいデュアルスパーク、ヒロブラお薦め
プリズマーでネオス落として、ヒロブラで回収。回収したネオスは基本的には融合のコストに。
デュアルスパークは腐りそうに見えるかもしれないけど、アナネオは簡単にサーチできてヒロブラで回収も容易にできるから、かなり便利だよ。
オーシャンはアタッカーとしては不十分だし、効果発動もあんまり期待できないから二枚も有れば十分じゃないかな。サーチしやすい融合要因として扱ったほうがいい
行く気なかったけど本棚のラノベ処分してPP代作ったぜ
近辺に住んでるんだったら、トレードの弾さえあれば1日目終了後の海浜幕張駅あたりのカラオケで欲しいもの手に入るよ。
元々、Zero以前のHEROもスパークやワイルド特化が主流だったがな。
はじめからフェザーマンやバブルマンは抜くタイプが多かった。
別にZeroが元凶じゃなく、加速させただけ。
だから特化したのを否定はしないし、否定できる要素をはないんだけど。
とりあえず特化がどうとか新参か古参かとか同じHERO使い同士でけなしあうのは勘弁してくれ。
JF混むってレベルじゃねーぞ
あとグールズが本当に多いから細心の注意を払え
俺はそれで去年酷い目にあった
行ったことないけどいるんだ…グールズ
PPだけ買って帰るつもりだから大丈夫だよな・・・きっと。
デッキも持っていかないし・・・
俺はパシリかw
購入は5パックまでってルールなかったっけ?ジャンプに
身を粉にしてまで
>>809は…
俺の分も頼む!!
ちょっと流れで笑っちまったじゃねーかw
酷い目っていうと窃盗か…よし。俺もデッキは持っていかないことにするわ
>>809がパックを買うごとに1デッキ消えていく呪をかけた
キャー
>>809サンカッコイイー
テンバイヤーから買うのはなんとなく嫌なんだよな・・・
お前らw俺に何時間並べとw
1.5倍までなら出すぞ!
じゃ、じゃあ俺は1.51倍だす!!
おまいら、一般販売まで待ちきれんのかいw
まあ、それもそうだよな、融合HEROの戦術そのものをひっくりかえせるようなカードだもんな。
さて、Nビ組は来年までゆっくり待ちますかね。
プロモパック?一年待てばトーナメントパックに入るだろ。
>>809 ジャンフェスいけないから頼んだでえ!!
今ならオクで5パック3000円とかあるぞ
倍額ならギリギリ出すレベル
平行世界組み込んで劣化エアブレードとかいけるんじゃねwと思ったのは俺だけ?
A・ジェネクス・チェンジャーってどうかな?
メインから入れるほどでもないか
ジェネクスZEROにA・ジェネクス・チェンジャーとソリッドと超融合を入れてみたら面白いかも
近畿住まいだから友人に3パック頼んだぜ…
1枚でも当たってくれれば…!
当たらなかった…だと…?
今から家出るわ
今からのんびり向かうオレみたいなんもいるわけだが
PP買うだけなら大丈夫……だよな、うん
832 :
800:2009/12/19(土) 09:53:33 ID:tgcq2As/0
>>803 ありがとうございます。
デュアルスパークは考えたこと無かったです。集めてみます。
ジャンプフェスタは昼過ぎくらいのほうが並ばずに入場できると思いますよ、と地元民が言ってみる。
PPが売り切れてしまうかどうかはよくわかりませんが・・・
今からジャンプフェスタ行くけどパックって残ってる?
>>833 パックは基本なんだかんだで売り切れることは無いと思う
他のジャンプグッズはわからないけど、パックが売り切れたという話は聞いたこと無い
台風と同パックの鎧蜂は結構シナジーいいんじゃないか
おいおい、我らが新生HEROと新たな融合が生まれたというのにいやに静かだな
zero主体のデッキにオーシャンってやっぱ3枚必須?
あとフォレストマンって入れた方がいいのか?
デッキによるとしか
PP本日売り切れたらしいぞ
3月ぐらいに一般販売ありそうだしそれまで待つか
シンクロDを作りました。ドラグーンやアブソルートも検討しましたが、どうしても噛み合わないため断念。
自分で回した感じでは、上級過多気味ですが、サンブレなどのコストにもなるのでいいかなーと思います。
デステニードローが来ないと厳しいかもです。
最近復帰したばかりなので、これはあったほうがいい、抜いたほうがいいなどのカードがあったらお願いします。
<上級>6枚
サイドラ、ブルーD、ドレッドガイ、ドグマガイ、ディアボリックガイ×2
<下級>15枚
ダイヤモンドガイ×3、ドゥームガイ×3、ディフェンドガイ、ダンディライオン、エアーマン、幻銃士、
異次元の女戦士、bf疾風のゲイル、ゾンビキャリア、復讐の女戦士ローズ、n・グランモール
<魔法>14枚
大嵐、スケープゴート、抹殺の使徒、デステニードロー×3、増援、光の護封剣、サイクロン、
ハリケーン、地砕き、戦士の生還、月の書、ライトニングボルテックス
<罠>6枚
ミラーフォース、激流葬、リビングデッドの呼び声、サンダー・ブレイク×2、奈落の落とし穴
<エクストラ>9枚
スターダスト、レモン、ゴヨウ、ブリューナク、ブラックローズ、ダークエンド、ミストウォーム、
AOJカタストル、グング二ール
売り切れたか
一般発売はいつになるかななるべく早めになることを願おう
裁定
TORNADO
・召喚時の誘発効果で半減は永続(ゲイルと同じ裁定)
平行世界
・戻すのは効果処理時
・融合やシンクロも素材にできる
・チェーンマテリアルは調整中
・沼地マンを代用として使えるかは調整中
沼地マン調整中……だと……?
このままじゃ本格的にZero系専用カードじゃないか。
ゼロエンドで大会出たいんだけどどうだろう
なんでこんなクソ質問が多くなったのか…
新参だから
11時に行って買うのは4時ごろになったが買えたぞ。
いけなかったやつがデマでも流したんじゃない?
知り合いも5時に買えたらしいから心配はしないで良さそう
しかし平行世界は良い調整・・・なんだけど、代用素材も出来るのを祈るしかないな
ZeroやTORNADOだけの特権にするのは勿体無いぜ
>>849 行けなかった奴じゃなくて転売屋の吊り上げ工作かと
そうなのか。
そういや俺が買う時も回りに遊戯王のパック代わりに買ってくれませんかっていてるのがいたな。
まじ買いに行けばよかったー
超融合二枚1200フュージョンゲート二枚400でゲッツ
さあトルネードでもなんでもきやがれ
スタンHEROで近所の公認大会優勝してきたけど、レシピいる?
明らかにスタンよりだけど
>>843 トルネード≒ゲイルwwwwww
強すぎバロス
スクレイパーあるなら2000以下はオネストしても死ぬとか強すぎだろトルネード
そうだね、つよいね、すごいね、かっこいいね
さて、みんながPPに夢中になってる隙にNビで大会に行ってきたわけだが…、
準決勝までにライロが全滅という波乱の展開になってしまった。
結局自分は3位になってきたけど、優勝シンクロD−HERO、準優勝ヴァルハラ天使+宣告者パーミ
という珍しいラインナップになってしまった。
D-HEROも天使もライロ連中を潰したのか、強ぇ…
今期もNビで頑張れる、ともかくお疲れさん
コンタクトとNビは専用サポ増えなくても基盤がしっかりしてるし
今後出る低ステ、各種族、各属性、デュアルのサポで強化出来るから生涯現役
スカラベさん「昆虫サポートで俺も輝けますか?」
>>863 ごめん、もうちょっとサポ充実したら考えるわ。
昆虫自体は好きなんだけどなあ。
>>863 疾走決闘絶対王者様を待て。
奴は炎属性使いっぽいから、おこぼれがあるかも知れん。
日本語でおk
>>860 それは確かに波乱だ。HEROは平行世界で今後躍進だろうが、
天使が準優勝ってのはガチに強いのか!?
儀式神光が登場するし未来において台頭するのだろうか。
平行融合はE・HERO限定か。他デッキでも流用出来たら嬉しかったんだが。
ENDとかサイバーとかFGDとか
スカラベさんの使い勝手のよさは異常
マグマあるかぎりデッキに入れ続ける
やっっと規制解除きたーーーーーーー!!!!!!!!!
>>867 まあ、基盤がクリスティア出しまくりのヴァルハラ天使だからな。
それに加えて、三種の宣告者がうまくかみ合えばただでもめんどくさいクリスの不死身っぷりに拍車がかかるからな。
俺は直接対戦しなかったけど、相当めんどくさいと思う。
D−HEROの人はサイドに閃光ミラー積んでたからそれが刺さったのかな?
あと、天使の人本人もここまで勝ち残るとは思ってなかったらしい。
神光の宣告者には相当テンションあがってた。
閃光ミラーは刺さらなくない?
クリス→手札に加える効果以外無効にならない。
宣告者→手札発動だから無効に(ry
>>866 ライディングデュエル キング
「 決 闘 疾 走 絶対王者 ジャック・アトラスよ!」だそうです。
正直、横で三位決定戦集中してたからあんまり詳しく見てなかったりして。
一回ライボルでクリスティア除去した後に出てきたギガンテックを天使側が処理しきれなかったせいで勝負を決めたのは見た。
>>867 神光は手札コストとか儀式とか本気で気持ち悪い動きしたいなら従来の天使と違う構築になるし未知数。
テテュスターボとか、クリスティア並べるかリリーサーとか、アテナでコスト蘇生とか、夢はあるがきついし。
どっちにしろ今の宣告者3種や単純な上級ぶんぶんとは違うし、何ともいえない。
一応、宣告者は超融合シャイニングをカウンターできないのが救いだけど。
>>868 他を見るとオバロ制限に追いやったキメラとかいるせいかなー、とか。
範囲が広いとそれだけ悪用の幅も広がるし、その点HEROは基本バランス取れてる。
気持ち悪い動きするアブソ以外は、な……。
強者の苦痛と弱者の意地だな
>>857 俺の為に頼む。
最近デュアルスパーク入りのネオスビートにはまってる。
融合はしないけど対応力が高くて面白い。
Nビでググっても古いのしかでないんだが、どのような戦術なんだ?
終末でクロポ落としたりしてバードとパンサーでダムルグ作ってビートであってる?
それはネオスペーシアン型のダムルグだろ
Wiki見るなりなんなりしろよ
これぞNビ!ってものはないと思う
どのNを主軸にするか、ドローソースはどれ、コンタクト融合は狙うか
アタッカーとフィニッシャーはどうするか、Nの投入バランスとかとか
そういうのがみんな違うから人によって大きく構築が変わる
N全部入れてNEX+ギフトで超ドローデッキ面白いよ
問題は勝ち筋だが
>>877 合計45
下級モンスター 16
アナザーネオスx3 エアーマン オーシャン ライオウx3 ブレイカーx3 デスカリx3 皿x2
魔法 19
地割れx2 地砕き サイクロン 大嵐 超融合x2 奇跡融合x3 増援 Eコールx3 収縮x3 デュアルスパークx2
罠 10
奈落x2 激流葬 万能地雷グレイモヤx3 ミラフォ サンブレx2 ダストシュート
エクストラ 7
Zerox3 シャイニングx3 ガイア
サイド 15
超融合 地割れ サンブレ オネストx3 異次元♀x3 弾圧x3
1戦目:植物 正直一番つらかった。ラプテノス入れておけばよかった。2800は単純に強い。サイドから弾圧でなんとかなった 先攻スタートで2−1
2戦目:スタン 光は超融合ゲー。闇は奈落サンブレ収縮で余裕でした。2戦目は闇要素抜いてオネスト異次元♀投入した 先攻スタートで2−0
3戦目:旋風BF ライオウ無双 たしか後攻スタートで2−1
4戦目:次元エアトス 超融合マジ優秀。エアトス巻き込むためにトルネード欲しかったです 後攻スタートで2−0
幽閉じゃなくてグレイモヤを入れたのは、ソウルテイカーじゃなくて地割れ地砕き入れてる理由と同じで、
サクリファイスエスケープ防ぐために対象取らないグレイモヤを優先した
正直一番活躍したのはダストシュート。先攻伏せ出来たら負ける気がしない。当然、自分が後攻になるときはサイド行きだけれども
超融合はユニコールで無効化されるのか・・・
あれが永続効果とか鬼畜すぎるぜ
>>883 チェーンして無効にするタイプは超融合で強行突破できるからな……。
クリスティアや虚無魔人、マイナーだが一応マジキャンも。
流行の弾圧とかより、こっちのが詰むわ。
>>883 カード伏せるとかして手札枚数変えればいいじゃない
>>885 まぁそれはそうだが、ユニコールの何が強いかって、こっちの発動に対しチェーンリビデで奇襲とかチェーンサンブレで手札調整してくるところ
手札が少なくなりやすいHEROだから魔轟神相手だとユニコールにやられやすい気がするのよ
流石に毎回やられてるわけではないけどね
新生Zeroを組んだがライロどころか
BFにすら勝てない…。
きっと俺の構築が悪いに違いない。
>>882 スタンでも超融合入るのか。参考にするわ。
デスカリは使えた?ライロのネクガが怖くて俺は使ってないんだけど。
試しに晒してみる。
最初は特徴もあったけど回してたら
こうなってしまった…。
【モンスター16】
1ゴーズ、3ライオウ、1エアーマン、2アナザー
1スパークマン、3オーシャン、1フォレスト
3沼地、1デブリ
【魔法16】
3奇跡融合、1未来融合、1平行融合、2超融合
3融合、1増援、3Eコール、1大嵐、1サイク
【罠8】
3威嚇、1神宣、1ミラフォ、1激流葬、2奈落
【エクストラ12】
3Zero、2ガイア、2THE シャイニング
2トルネード、1シャイニング、1プラズマ
1黒薔薇、1グングニール
>>891 やっぱ適度にモンスターの特殊召喚を介さない除去が必要だと思うんだ。
ミラフォ激流奈落だけだとなんかね。最近メイントラスタ多いっていう話を聞くし。
正直フォレスト守りきれるか不安。あと、特に伏せまくるデッキでもないし、神宣一枚は効果あるのだろうか?
この辺抜いて地割れ地砕きor月書とかどうだろ。
マッチ2戦目からだと、HEROをフィールドに置いとくのは厳しい時代が来るのかね?
そもそもカードパワー自体それほどでもない超融合のために、貴重なEXデッキの
枠を割いてまでHEROメタする人がそんなにいるのかどうか
次元誘爆の神裁定キター(°∀°)ーーー
誘爆・・・・・ついにデッキに組み込み時が来たか、構築少し変えなきゃな
どんな事が出来ると想定されるかkwsk
相手のカードをわざわざ除外しなくていい時代が来た訳だ
誘爆…なんてこったい。最近は平行といいTORNADOといいコレの裁定といろいろと出来すぎてて違和感が拭えないんだが…?
うれしいんだけど、なんだかな〜
『ミラクルフュージョンと次元誘爆≒融合と融合解除』
だから弱いはずが無い
平行世界は1枚…いや、いらないや
誘爆のほうがつよ・・・い・・?
zeroENDには誘爆かな
>>901 むしろZeroを戻すこと「ミラクルフュージョンと次元誘爆≒融合と融合解除とサンボル」になるのが酷い。
コストとして戻す融合体と出てくるモンスターに関連性がないのも強みだな。
速攻魔法なので、スタンバイ中に適当なHERO戻してフォレストマンとエアーマン特殊召喚から出直しとかよさげ。
もしや、次元誘爆がガイアにもっと輝けと囁いている……?
エアーマンとオネストが除外してある状態でZeroを戻して次元誘爆なんか決まった日にゃ……。
これがカイザーの言ってた融合のもたらすアドバンテージってやつか。
いきなりで悪いんだがデッキ診断頼む。
【融合HEROブレード】
モンスター
オーシャン×3 沼地×3 スパークマン×2 アナザーネオス×2 フォレストマン×2 ワイルドマン×1
エアーマン×1 プリズマー×1 フェザーマン×1 デブリドラゴン×1
魔法
融合×3 奇跡融合×3 フェニックスブレード×3 エマージェンシー×3
次元誘爆×2 融合賢者×2 融合回収×2 戦士の生還×2 増援×1 平行世界×1 超融合×1
大嵐×1 サイクロン×1 未来融合×1
エクストラ
Zero×3 トルネード×3 シャイニング×2 ジ・アース×1 シャイニングフレア×1
プラズマヴァイス×1 ワイルドウイング×1 ワイルドジャギーマン×1 グング×1 黒薔薇×1
デッキ合計:43 エクストラ合計:15
ずばり罠を採用しない【融合HERO】!
実際回してみたが展開できる時は展開できるんだがやはり押しに弱いって言うか
罠やシンクロに弱いんだよね…高攻撃力のやつとかにもフルボッコにされやすい。
そういうところ含めてちょっと見てくれないか?あと抜くカードや入れるカードなども教えてくれると助かる。
では、よろしく頼む。
誘爆の裁定が元に戻ってる…だと…
次元誘爆の裁定が戻ってるっぽいよ
夢崩れるの早ぇ
診断すらまだしてもらってないのに裁定変更…だと…?
なんのギャグだ?これは…
デッキが崩れ去っていく…そして次元誘爆がファイルへ戻っていく…
諦めんなよ! 次元誘爆をそんな簡単に見捨てるなよ!
今までと変わらないだけで次元誘爆は弱くなったわけじゃない
zeroと組み合わせればまだまだいけるって平行世界なんて知ったことじゃあない
ここまで書いてコンタクトアウトの代わりに次元誘爆積んだデッキを作りたくなったので考えてくる
HEROブレード自体は充分ありだよね、誘爆なしでも
実際、平行世界は融合HEROにはどう?
大体ピンで刺すかな〜程度なんだけど、皆はもっといれてるの?
僕も融合HEROにはピンだねー
以下レディ・オブ・ファイア VS ヤリザについて
いや、次スレタイの話をすべきか
【神風を】遊戯王HERO総合スレ43【巻き起こせ】
TORNADO記念に
当初の予定通りトルネードが出たのでそれ系でいいんじゃないか
【TORNADO】遊戯王HERO総合スレ43【平行世界】
単純にね
>>920 【TORNADO】遊戯王HERO総合スレ43【平行世界融合】
まで入らないか?
【未来への】遊戯王HERO総合スレ43【希望】
十代VSダークネス戦のカード名
来年もHEROが輝けるように祈願
【大いなる】遊戯王HERO総合スレ43【風が吹く】
一応文字数は現行と同じで
【HEROは】遊戯王HERO総合スレ43【終わらない】
トルネードと平行世界の収録を記念して
【超奇跡未来並行世界】遊戯王HERO総合スレ43【融合】
>>924 文字数の限界は全角10文字だったよな。
スレタイと一緒に
>>1改修を提案しておこう。
次のスレタイで結構盛り上がるからスレタイについて追記しておくべきかなと。
トルネードと平行世界融合で新顔が増えそうなので、ついでに追記。
あと、必殺技名云々がスペース食ってるのが気になるから圧縮してみた。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HEROについて語るスレです。
前スレ
【ついに輝く】遊戯王HERO総合スレ42【新たな光】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1258033020/ <このスレの決まり>
・sage進行 (メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視 (NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJ発売日前のネタバレは禁止
・新入りさんにも優しくしましょう
・次スレは
>>970が立てること
※カードの詳細については遊戯王カードWiki(
ttp://yugioh-wiki.net/)を参照してください
<スレタイについて>
【○○】遊戯王HERO総合スレXX【□□】
・XX=スレッドナンバー
・○○+□□=全角10文字(半角20文字)まで
・
>>900くらいから次スレのスレタイについて相談しておきましょう
・最終決定権はスレを立てる人にあります
<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
FF13やってるけどやけにヒーローって単語が出てきて思わずネオスを連想しちまったぜ
しかし女キャラが妙にえろい
うわ次元誘爆の制定変わったのか
奇跡融合積んだコンタクト融合とかにも普通に使えるじゃないか
てか次元コンタクトがまた作れる
【のぞみの】【コンソメパンチ】
>>929 よく見ろ、そして諦めろ
ただ絶望する事なかれ、元々そうだったんだ
一週間ほど前に友人にパーツもらって遊戯王始めたんですがデッキ投下していいですか?
とりあえず遊戯王の基礎ルールは把握しました。
あと聞きたいんですがぶっちゃけヒーロ-って強いんですか?
強いのも弱いのもある。
投下は御自由に
HEROは、やりたい事がはっきりと持ててたら使い易い方だと思う
では投下します。
デッキ枚数41枚
【上級5枚】
レインボードラゴン×2、ネオス×2、ゴーズ×1
【下級14枚】
エアーマン×1、プリズマー×2、オーシャン×2、スパークマン×2、フォレストマン×1、ワイルドマン×1、アナザーネオス×2、沼地の魔神王×3、
【魔法18枚】
融合×3、ミラクルフュージョン×3、平行世界融合×1、エマージェンシーコール×3、増援×1、未来融合フューチャーフュージョン×1、愚かな埋葬×2、戦士の生還×1、貪欲な壺×1、大嵐×1、サイクロン×1
【罠4枚】
奈落の落とし穴×2、激流葬×1、ミラーフォース×1
【EXデッキ15枚】
アブソリュートZERO×3、シャイニング×2、トルネード×1、レインボーネオス×2、シャイニングフレアウイングマン×2、プラズマヴァイスマン×1、サンダージャイアント×1、ワイルドジャギーマン×1、ガイア×1、ジアース×1
様々なヒーローで戦うデッキです。
友人から大量にカードを貰ったので遊戯王を初めてみました。
入れた方が良いカードや抜いた方が良いカードを教えてもらいたいです。
平行世界高すぎワロタwww
3枚5000円ワロタw
しばらくは買えないなぁ
3枚5千円てw
元値1500円だぞw
金に糸目を付けないぐらいすぐに手に入れたいやつがいるんだよ
>>937 >>938 >>939 千葉に行くだけで高速使っても夜行で行っても片道5000円かかる
田舎の俺からしたら5000で3枚はJF行くぐらいなら安いもの
まぁJFでカリスマデュエリストとかに会えるのはプライスレスだがな
そう考えるとなんとなく得した気分になってしまうのが怖い所。
ジャンプフェスタ行くのに何円かかることか…
へ?普通にショップで700円ぐらいで売ってたぞ
ところで平行世界って3枚いるようなカード?
母数自体が少ないし、どうせすぐ安くなるだろうけどな。
最悪、一般販売を待てば問題ない。
>>935 とりあえず、レインボーネオスと普通のHEROは分けた方が回りやすいんじゃないかと思う。
次元誘爆……ちくしょう!
ショップで2枚集めたのに…
もう裁定覆らないだろうな………
ざま…ケフンッケフン
誘爆を活かしたデッキを考案してみては?
魂の解放でも入れてみれば?
いつの間にかカーリーなのさが増えていてちょっと見てみたいと思ってしまった>JF
沼地二枚なんだけどガチ融合ヒーロー組めるかな?
せっかく2枚あるならあと1枚くらい買っちゃえ
融合主体なら2枚と3枚の差はでかいしあって困ることは少ない
>>950 (;^ω^)入手困難なんだよ。とりあえず構築だけやってみるわ
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 21:32:53 ID:swTEGiGB0
5パック買って平行世界だけ出なかったでござるの巻
今日JF行って、さっそくトルネードと並行世界使ってみたが、
並行世界は奇跡融合ぐらいしか除外手段がないHEROだとやっぱり事故るな。かといってフラッシュは受動的すぎるし、条件厳しいし
で、トルネードのほうはやっぱり超融合ガン積みして初めて有効に働くカードだった。確かに召喚時全体ゲイルは強いんだけど、素材にエアーマン使うんだったら
アナザーネオスやスパークマン素材にしてシャイニング出したほうがあとあと有利になれるし、攻撃力なんて3000超えちゃえば後はもう大して変わらないし
シャイニングブレードに平行世界融合ぶちこむ予定だ
平行世界融合2枚しか手に入らなかったのがなあ
ジェネZeroに平行ピン刺しして大会でた
一回しか使わなかったけど3連勝したわ
【パンチが】【きくきく】
早く3月になって欲しいぜ
最後のE・HERO…TORNADOに会いたい
2枚も入れたら専用で組まない限り事故率高すぎてしょーもない気がするんだけど
実際回るのかね
展開力上がるわけでもないからな・・・
平行世界二枚トレで手にはいるがいれる正直微妙だな。レインボーネオスだせれば確実にいれたが
光Zero使いだけどやっぱり奇跡融合だけだと平行世界は微妙。
相手の奈落や幽閉を考慮に入れてもイマイチだった。個人的には融合回収のが使いやすい印象。
平行世界を活用するならいっそフュージョンゲートを軸にした新しい型を模索するべきかもしれない。
玄米的ポジションだと思うの
連続して使えないのがなぁ
ディアボ
並行世界
ディアボ
で3ターンも掛る訳だし
HEROデッキだと融合回収ってかなり強カードじゃね。 属性融合始まってからだが
>>963 ソリティアパーツの玄米と、
あまり大規模な展開ができない、少々打たれづよくなる程度の平行世界じゃだいぶ違うと思うんだよな。
現状デッキに戻してもそこから直接利用できるわけでもないし。
やっぱ専用構築で輝くと思う。
シャイニング軸だと平行使えん
一般販売は3月なのか結構先だなぁ
シングルでTORNADOと平行世界いくらくらいだろう2枚ずつは欲しいな
発売3月は決定なの?
トルネードでたから、風軸でのHERO作りたいなって思ったけど風っていいのいたっけ?
エアーマン
デブリとか
>>961 E・HERO以外の融合でも使えればね
出せたかも知れないのに
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 23:57:16 ID:ke9CNFdM0
>>959 ブレード使ったら3枚でも問題なかったぞ。まあ賢者3枚入れて
融合特化すればだけど。
使いやすすぎて叩かれるより多少は使いにくくて上手く使える方法を模索させるよう考えさせられる方が俺は好きだぜ
ここでおまいらといろんな案を出しうと確実に自分を強くしてくれてる気がする
>>969 まさかフェザーマンを忘れたわけではないだろうな?
平行世界は単純に黄金櫃と相性よさそうなんだけどどうだろう
>>976 櫃で除外した奴をそのまま素材にしたらあまりにもうまみがないと思う。
櫃でネクロ顔除外して素材を確保なら面白いと思うけど。
ところで、
>>970は次スレよろ
そもそも平行融合できないって言う
平行世界融合はメインからなら一枚だが、サイド合わせれば三枚入れても良いな。次元相手にした場合は奇跡と枚数逆転させるだけでそこそこは対応出来そう
>>935 まず融合主軸ヒーローかコンタクト融合、レインボーネオスを中心にして構成するか考えた方がいいと思う
回してみればわかるけど、コンタクト融合と融合主軸のヒーローを一緒に入れると事故りやすくなる。レインボードラゴンがいれば更に事故りやすい。
個人的にはまだ初めてらしいから、レインボーネオス中心にするのはやめた方がいいと思う。
どうしても使いたいなら、宝玉獣を入れて構成にした方がいい。
それとミラクルフュージョンとガイア、アブソルート、シャイニング、TORNADO、各宝玉獣とがあれば簡単に融合召喚できるから入れておいても損は無い。
まぁまず自分が気に入った構成を選んだほうがいいと思うよ
コンコン型のNビ使ってる人いたら、モンスターの割合教えてくれないか?
デッキ半分以上モンスターなんだけどさ、ここんとこリアルでもCGIでも緑一色になるのが多すぎて。
>>981 グローモス軸だけど
【上級7枚】
サイドラ、トラゴエディア×3、ゴーズ、皿×2、
【下級12枚】
ライコウ×2、ブラックパンサー×2、グローモス×2
グランモール、ジャンクシンクロン×2、ライオウ×3
上の割合で回してる。
半数くらいだなw
緑一色での死亡はまあしょうがないんじゃない?
そんな事故おこしたらNビートでなくとも大抵負けだし
むしろ貧弱なモンスターが多いNでは黄色一色の方がきつい気がする
>>983 いやね、その「どんなデッキでも大抵負け」になるような事故ばっか起こすんですよ。
>>982 やっぱそんなもんだよなあ…
>>970が立てないようなのでギリギリになる前に立ててくる
偉大なる…乙っすー
>>984 そんなこと言われてもなあ
他人の運命力なんてどうしようもないぜ
せいぜい増援、Eコールといったサーチや闇の誘惑あたりのドローカード増やすぐらいかなあ
>>986 乙
サーチ魔法の多いHEROとNで緑一色は大抵嬉しい
モンスターだらけが一番死ねるな
その中にNとネオスが多かった日にはもう
乙梅
レインボードラゴン入れてるけど、言うほどくさらなくね?
>>986乙
俺、平行世界融合の裁定全部出たら【マテリアルゲート】に組み込むんだ…
昨日のJFの大会でチラッと隣の対戦を見たら
「チェンマゲートマスドラエリクシーラーシャイニングでループに入るんですが」
「・・・そうですか」
こんなやりとりが行われていて少し悲しくなった
>>996 このデッキ俺も考えたんだけどもう先行ワンキル型で出来るの?
ってできるのかスマソ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。