【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv10】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
  /|____|\
  (_| ゚∀゚ |_) <単体の力は十分強い癖に1+1が2にしかならない烏合の衆、
   /\('A`)/⊃Y  そんな悪魔族について語ろうか…
  //.|▼曲▼|     後スレを立てる者は>>980とする、覚えておけ
   .|  |  |  
   (__)_)  
[悪魔族について]
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B0%AD%CB%E2%C2%B2

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【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv8】(実質9スレ目)
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【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv8】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254457302/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv7】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1252230092/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv6】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248593801/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv5】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1245977862/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【LV4】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242919544/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【LV3】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239369325/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ second・goblin
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221663858/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【最強】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198999865/

[関連スレ]
【趙融合】遊戯王HERO総合スレ41【時空を越えた絆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1256051967/
【遊戯王】ハンドレスデッキ5【鬼柳・手札0枚】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255440916/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 02:45:47 ID:KuX5YO+I0
仲良し上級悪魔


ガープ「悪魔族のコンセプトは団結だよね」
虚無魔人「いやいや特殊召喚封じでしょ」
ハデス「モンスターの効果封殺に決まってんだろ」
アヌビス「やっぱり墓地封じっしょ」
ゴーレム「光メタじゃねーの」
ネオス&トラゴ&ゴーズ「手札から速攻で登場!」
暗黒魔轟神「手札から捨てられると発動します」
地獄将軍、地獄詩人「ハンデスなんです」
チェス「そんなことよりライフ払おうぜ!」
ガイウス「は?上級の強さだろ」
アバター「戦闘の強さかな」
コカパクアプ、フレムベル・デビル「戦闘に伴うダメージだぁ↑」
覇王、キメラ、バロス、死神「この独特なステータスさ!」
ラビエル、ドレッド「所詮ダーク・ガイアさんの餌だな」
ゼラ、仮面、チャクラ、鏡「儀式ってかっこいい」
デミスゾーク、イレイザー「皆消えちゃえばいいんだ・・・」
レシェフ「ちょっとこっちへおいで」
ネクロフィア、ガーディウス「死んででも奪い取る」
ユベル「愛してるよ十代・・・」
満足「お前らいい加減仲良くしろよ!」
最上級「やーだよ」
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 10:09:39 ID:gFFC6Dt00
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 12:56:50 ID:cqyhm26A0
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 13:31:28 ID:oyivzpf0O
クシャノ2 ノヅチ 月書 洗脳

脱出 ガナシア グリムロ 月書 おろ埋

メタポ ライボル クシャノ ノヅチ クルス

月書 グリムロ サンブレ 転生 ケルベ

サンブレ2 オネスト クリッタ キャシー


五回最初の手札チェックしてみたがうーむ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 14:52:14 ID:BWZh43LI0
>>5
俺もそんなんばっかりだったからチャワ3ノズチ2にしたら
初速は早くなったが、いかにレイジオン連打できるかが鍵のデッキになってしまったがな


チャワの情報が出たときは「こいつ一番使えねぇ」と思ったもんだ

召喚権使わないチューナーって強いよね
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 14:55:01 ID:16eoUR9AO
ぶっぱからのチャワは神
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 14:57:12 ID:cqyhm26A0
>>5
絶望的なのはないが、3番目が微妙につらいな
あとは結構いいんじゃね
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 15:16:30 ID:hV+gGWokO
俺の場合、純より暗黒魔轟神のが安定してるんだよな

これは一体…
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 16:58:02 ID:DmqPGEPGO
レヴュアタン好きなら暗黒だな
ただレヴュアタンは奈落に落ちたり強制脱出されたりすると取り返しつかないくらいアド差が開くから困る
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 17:23:27 ID:fjFXMy0kO
魔轟神の仲間たち


シンクロ:
レヴュ ★10 破壊された時墓地から魔轟神3枚まで回収
ヴァル ★8 手札から悪魔1枚捨てて1ドロー
レイジ ★5 召喚成功時手札が2枚になるようにドロー
ユニコ ★4 手札が相手と同数の場合魔法罠モン効果無効して破壊


チューナー:
ルビイ ★4 手札から魔轟神捨てて攻撃無効化
クシャ ★3 手札から魔轟神捨てて自身を墓地から手札に回収
レイヴ ★2 手札を捨ててレベルアップ+攻撃力アップ
ミーズ ★2 手札から自身を墓地へ送ることで場の魔轟神をチューナー化
オルト ★2 手札1枚墓地へ送って★3魔轟神を手札から特殊召喚
ケルベ ★2 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
キャシ ★1 手札から捨てられた時表カード1枚破壊
チャワ ★1 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚


非チューナー:
ソルキ ★6 手札を二枚墓地へ送り自身を墓地から特殊召喚
グリム ★4 場に魔轟神がいるとき手札から自身を墓地へ送りデッキから★4以下魔轟神サーチ
ガルバ ★4 手札を1枚捨てて自分の攻撃以下の守備力を持つ相手モンスター1体破壊
アシェ ★4 手札1枚墓地へ送って攻撃力600アップ
ウルス ★4 手札が2枚以下の場合魔轟神全体の攻撃力400アップ
ディフ ★3 手札から魔轟神が墓地へ送られた時自身をリリースしその魔轟神を特殊召喚
ガナシ ★3 手札から捨てられた時自身を特殊召喚+攻撃力200アップしフィールド離れた時除外
クルス ★2 手札から捨てられた時墓地の★4以下魔轟神特殊召喚
ノヅチ ★2 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚し更に★2以下魔轟神1体手札から特殊召喚
トピー ★1 手札が相手より2枚以上少ない時魔轟神を見せ自身ををリリースし魔法罠2枚破壊
ルリー ★1 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 19:19:25 ID:hfPCAEoT0
今日学祭の大会に魔轟神で出てきたけど負けた・・・
墓地BFの弾圧は刺さるわゴトバ飛んでくるわで戦線ガタガタ

あとユニコールの凶悪さを知らない人って結構いるんだな
ゴーズ破壊の時ちょっと揉めたわ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 21:26:26 ID:8f3VW1+dO
スキドレや弾圧壊せるキャシー使ってる人は少ない?
弾圧張られても、アンデやライロは破壊できる物も多いし何より戦力半減程度で済むんだが、魔轟は戦力9割減になって瀕死なんだよな‥
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 21:33:28 ID:izMeG3JCO
除去不足だなと感じてた魔轟神にはまさに欲しかった人材…猫材だったし
実際優秀だと思うが
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 21:46:35 ID:3qylivUkO
そこはDT出身の宿命だな
ワームは爬虫類だし効果の関係からほとんど苦にならなかったが
魔轟神は元が悪魔や獣だからそういうのが無いのよね

キャシーはありがたい存在
小悪魔もかわいいし
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 21:49:10 ID:3qylivUkO
10:ニャン 10/29(木) 20:13 PI0Q5wxV0 [sage]
>>1
みゃ?にくきゅうペタペタ〜♪にくきゅうペタペタ〜♪
今日も見せるこのかわいさ〜〜♪
にくきゅうペタペタ〜♪にくきゅうペタペタ〜♪
足で着地できなかった時の言い訳は見苦し〜♪
にくきゅうペタペタ〜♪にくきゅうペタペタ〜♪
美ぬこだから人間が必要以上によってくる〜♪
   /l、
   (゚、 。`フ すてたら破壊するわよ?
   」  "ヽ
  ()ιし(~)〜
魔轟神獣 キャシー
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 23:15:45 ID:a6YY4/bd0
2枚積んでますが
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 08:41:54 ID:/bipE3aQO
友達が墓守り復活させるぜって張り切ってるんだが、ネクロバレーってクシャノの回収効果無効にできないよな?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 08:49:20 ID:H3UOapLbO
魔轟神の効果でネクロバレーに邪魔されるのはクルスとディフとレヴュだけだぜ。俺は魔轟墓守組もうと考えてる
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 09:22:52 ID:LBWiSup/O
クルス邪魔されるのか?墓地効果かと思ったが
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 10:12:56 ID:Y9fQ49bK0
墓地で発動するけど、その効果が墓地のカードを対象に取るからだろう。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 10:37:17 ID:/bipE3aQO
無効にはされると思うけど、対象を取る効果ではないんじゃない?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 14:24:15 ID:qqGR0Zad0
ネクロバレーは何が無効化されるか未だにわかりづらいな
ガナシアとかも無効化されないんだよね?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 16:30:58 ID:DKfjTn1wO
>>23
おk。
自分の効果で自分を蘇生する、いわゆる自己再生する奴は
ネクロバレーで無効にできない
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 18:54:43 ID:Y9fQ49bK0
クルスって対象取らない効果だったのか・・・
今まで蘇生対象選択して相手に確認してたぜ。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 18:56:52 ID:dmLLbF0v0
クルスは対象取るだろ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 18:59:54 ID:PtnaT5eW0
クルスは取るっての
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 19:31:00 ID:We1uUzz7O
しかもネクロバレーの効果は対象とるかどうかは関係ないっていう
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 19:35:07 ID:X4BIx4Qz0
ネクロバレー張られてもキャシーやアカナイのお陰で破壊できるのがおいしいな
アカナイはトリッキー+自己蘇生のケルベだし
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 19:40:34 ID:/bipE3aQO
で結局クルスの効果は対象取るの?
Wiki見てもそういう肝心なことを書いてないから困る
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 19:46:32 ID:OJzemrew0
蘇生対象とか書いてあるが・・・
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 20:40:47 ID:Wx+hzyV30
>>31
あれは蘇生先として優秀な対象って意味で
対象を取るとかのことを言ってるわけではないと思う
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 21:29:41 ID:A2B02MOLO
クルスは対象取るだろ

テキストの書き方にも若干不備あるんだよな
「このカードが手札から墓地に捨てられた時、自分の墓地に存在するレベル4以下のこのカード以外の「魔轟神」と名の付くモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを特殊召喚する。」


こう書けば一目で対象取るって分かる
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 22:07:16 ID:fhL4fnWyO
クルスだけだからと言って効かない訳ではない
普通に貪欲に刺さるのが痛いし、転生リビデも使えなくなるから実際きついよ

まぁサンブレとかキャシーで易々割れるんだけど
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 22:57:03 ID:/bipE3aQO
OCG事務局に聞いてみた方は居ないの?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 23:38:45 ID:E1BqdE4tO
バレー下でクルスは無理だよ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 00:12:18 ID:ZgfjiW1jO
>>36そんなことはわかってる

クルスが対象取るか取らないかはずっと疑問だった
レダメは対象取らないんだっけ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 00:20:06 ID:ttlVQlFf0
レダメは手札からも出せるから対象は取らない
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 09:22:37 ID:EMmYgbF60
某動画の魔轟神のレシピにまさかGが入ってるとは思わなかったぜ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 12:17:48 ID:wjQtvHQO0
>>35
>>37
事務局に確認したら、対象をとる効果だってさ。

普通に考えたら対象とる効果だけど、遊戯王はテキストだけだと判断できないから困る。
>>33のようにしてくれりゃいいんだけど。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 13:05:16 ID:ZgfjiW1jO

俺も公式のQ&Aで夜に確認した
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 15:47:55 ID:SaX6QxEDO
場違いかも知らないんですが聞かせて欲しいです
魔轟神を売ろうと思って三枚以上ある魔轟神はどうして売ってくれたらうれしいかを聞きたいです。
束で売られるのと三枚ずつで売られるのはどちらがうれしいですか?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 17:42:22 ID:A3Fn5grGO
>>42
4枚以上欲しい方は個数も言ってください(上限〜まで)
でおk
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 18:03:05 ID:7xTc+HBU0
今までずっと暗黒魔轟神だったけれどケルベラルの登場で肩身が狭いぜ・・・
ゴルシルは5枚が鉄板だったのについに上級がトリッキーが3枚だけになってしまった

今の魔轟神で使う上級ってトリッキー、ゴーズ、トラゴ以外で何かオススメあったら教えてほしいんだが
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 18:13:04 ID:gbZ7rlESO
>>44
ソルキウスかな。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 18:13:53 ID:SaX6QxEDO
補足
ヴァル レヴュ レイジオン クシャノ レイヴン オルトロ ケルベラル ウルストス チャワ レビィラーダ 三枚
グリムロ ミーズトージ トピー 四枚
ソルキウス ルリー五枚
クルス八枚 ディフ2枚 ノズチ ガナシア1枚 長くてすいませんこれを一気売られた方がうれしいか最高3枚で売って余った物は別で売るかということを聞きたいです 何度も申し訳ございません。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 18:38:38 ID:jmgb91NoO
>>46
とりあえずsageろ。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 19:10:16 ID:88GSKtG7O
>>46
場違いです
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 19:16:59 ID:B6mrx3GBO
>>44
>>45の言うように俺もソルキウス入れてるな
まぁソルキウスの評価は人によって全然違うけど
俺は便利だと思う
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:20:26 ID:MVRVdIQn0
「スペースがないからワイバーンがエクストラに入らない」


ミストウォーム×2←
ダウトー
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:28:39 ID:nhmV8yEf0
おかしいのはミストウォームよりヴァルだろ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:34:59 ID:EMmYgbF60
>>50
ミストウォームが2枚ならダメなのはなんでだ?
>>51のようにヴァルのほうが微妙だと思うが
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:38:41 ID:wjQtvHQO0
ミストウォームは貪欲で戻せばいいし2枚はいらないんじゃないかと思うが・・・
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:41:05 ID:EMmYgbF60
ソルキウスとクシャノメインだからレベル9シンクロはいるんじゃないか?
レベルスティーラーで下げて8シンクロするとスティーラー無駄に残るし
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:44:52 ID:LueACQyCO
スティーラー入れるスペースある?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:45:28 ID:COKG6j9eO
魔轟神はホントにエクストラ厳選するのが大変だな
ミスト2積みでスペースないは無いが
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:46:14 ID:nhmV8yEf0
確かに1枚で十分かもしれないが、減らすならミストよりヴァルの方が先だと思う
もちろんあのデッキに限っての話だが
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:48:18 ID:gbZ7rlESO
>>52
私見だと、あの構築の場合ソルキウスを重要パーツとして複数使ってる分ヴァルキュルスを展開の補佐として重く見るというのはまあ理解できるんだが、ミストは出す場面≒フィニッシュだから。
仮に二回出す必要があったとしてもわざわざ二枚積むより全体的な打点をあげて、そーゆー場面が回ってくる前にキル出来るようにしたほうがいいし。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:51:44 ID:EMmYgbF60
>>52
ミストからフィニッシュつなげるなら二枚ないとつらくないか?
一枚目のミストなんて激流葬や奈落されることもざらだしな
あのデッキだと長期戦もいけるようにしてるみたいだし
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:53:03 ID:EMmYgbF60
安価ミス
>>59の安価は>>58
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 20:58:09 ID:nhmV8yEf0
>>59
いやミストは相手の場を空にするのは目的であって奈落や激流葬されても問題はない
神の宣告で止められるのが問題、それを踏まえての2積みなんじゃね
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:02:18 ID:gbZ7rlESO
>>59
ぶっちゃけミスト自身は奈落や激流なら踏んでもそれほど問題はないよ。
とにかく場を掃除できればその後の展開でキル出来る。
恐いのはむしろ天罰や戦車、神宣だね。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:06:58 ID:EMmYgbF60
>>61-62
それもそうだ
あんまり考えずに書きこむもんじゃないなw

ところで、魔轟神に大寒波採用してるんだけど、どう思う?
貪欲使えない時もあるから悩んでる
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:26:29 ID:ZgfjiW1jO
寒波使うとレイジオン出す前に魔法罠伏せられないのがね…
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:28:35 ID:tEiRMJkA0
レイジオンや貪欲をそのターン使う前提なら大寒波はそもそも使わないだろ
確実に決めれるか先攻1ターン目に有利になれるように使うかのどっちかだろうし
で、寒波じゃなくて洗脳操作引いてたらどうなってたかってことを考えちゃう俺は採用してない。スペースきついし
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:29:36 ID:rFCRqfIoO
寒波かー。俺は転生貪欲使い倒すから考えたこと無かった

決め手に繋がるのは当たり前だけど、セット出来ないってとこがユニコともシナジってそうだな
ただ、使い易さ攻め易さ考慮しても砂塵>寒波かな
あくまで俺はだけど














悪魔スレだけに
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:40:07 ID:Bv8r5E520
>>63
寒波は伏せられないし、貪欲や転生、洗脳操作が出来ないから厳しくないか?
ハリケーンオヌヌメ
レイジのために伏せたのを戻せたりもできて便利
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:43:58 ID:EMmYgbF60
んー、デッキ構成的に転生と洗脳操作が入ってないんだ
寒波うったあと、トリッキーから黒薔薇ぶっぱで展開
倒せなくてもライロとかだと裁き来なかったら勝てる感じ
援軍ソラエク使われなかったら案外ライロも動けないみたいだから
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:45:36 ID:tEiRMJkA0
転生はともかく洗脳操作が入らない構築ってどういうことだ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:48:50 ID:NTPkE1upO
シンクロありきのテーマだからな、魔轟神
精神操作は入れてないが、洗脳のスペースは無理やり開けた
奴にはそれだけのパワーがある
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:52:52 ID:QQdEhU4q0
墓守、猫、魔轟神、魔轟神獣、暗黒界

これらすべての要素を組み込んだら案外回った。

アカナイで破壊できるのが気に入ってる。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 22:01:40 ID:EMmYgbF60
>>69
黒薔薇ありきだから、奪う必要がないんだよな
たしかに洗脳は欲しい時があるけど
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 22:29:10 ID:Om//4ILgO
ビミョーに宗教に毒されてるような…
そんな事ないよね。
雑貨3積みしたやつとかが診断にこない事を祈る
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 02:07:43 ID:jKBTQ2wbO
某宗教
モンスター34
クシャノ×3、グリムロ×3、レイブン×2、クルス×3、ケルベラル×2、ソルキウス×2
オネスト×3、ネクロガードナー×3、スティーラー×2、雑貨商人×3、ライコウ×3、ライラ×3
ゴーズ、黒光りするG
魔法6
貪欲な壺×3、おろかな埋葬×2、大嵐

「そのゲームに深く慣れ親しんだ人しかわからない」
「自分はそんなデッキまわらねーよと言い切れる知識があるのか」
「毎日カードゲームを仕事にしている」
「提灯記事は今までのところない」
はあ、そうっすかとしか言えないな。突っ込みどころ多すぎて
後オネストなんで入れるのかってコメントを馬鹿にしていたな、対応力が圧倒的に違いますって
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 02:39:57 ID:qL0skbtF0
そりゃ光属性多用してるデッキに「オネスト入れる理由は?」なんて愚問でしかないだろ
ライロにオネストいれる理由を聞いてるのと同じようなもんだw
まぁでもぶっぱしたあとに1キルするデッキだから無くてもいいとは思うけど
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 05:38:22 ID:BlrXF55kO
ワイバーン入れないのもなあ…
多少無理してでも1枚入れた方が少ない枚数で8000削れるパターン多い
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 06:39:27 ID:OfVGgdd90
>>66の渾身のギャグがことごとくスルーされててワロタ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 07:05:30 ID:f+U6MzPnO
渾…身…?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 07:42:10 ID:GTYwM1XPO
魔轟神が使うサンブレ、爆風は他のデッキとはカードパワーが違うな
予想以上に防御力もついて重宝してる
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 07:48:34 ID:kzvqWszjO
>>55
俺は1枚入れてるわ
レベル調整出来て便利だし

宗教動画のデッキ見て、結構俺のデッキ構成似てるなと最初思ったが
魔導雑貨商人やネクガとか見て、全然違うなと思った
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 08:59:27 ID:7DmZPZEp0
>>74
これ、ライトロードでやったほうがよくね?
無差別墓地送りと手札から捨てて発動が噛み合ってない。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 09:44:36 ID:XGMnPorNO
>>74
これ弾圧スキドレ貼られるだけで詰むよな
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 09:52:45 ID:jKBTQ2wbO
>>82
弾圧は十回特殊召喚して潰すらしいぜ
俺はシンクロを中心にマストカウンターすれば死ぬと思うがこれも自分の考えに囚われてるのかね
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 09:56:56 ID:f+U6MzPnO
>>81
それはあれか、ライロ魔轟神を使ってた俺に対する嫌味か

弾圧はともかく今流行りのデッキでスキドレをメインから対策できるのってBFくらいじゃね
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 10:34:24 ID:GTYwM1XPO
サンダーブレイクという素晴らしいカードがあってだな…

弾圧10回発言が出た時は鼻で笑った
相手が下手なだけだよな
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 10:38:29 ID:BlrXF55kO
キャシー捨てればええねん
ピンでもグリムロでサーチできるし弾圧スキドレはそこまで苦にしないはず
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 10:38:48 ID:HClAZlKGO
2chだから仕方ないのかもしれんがお前らちょっと否定しすぎ
最初は雑貨始動前提…と思ったが、ライラライコウで動けたりネクガで何ターンかは稼げるところを見ると悪くはないと思う
最悪レイヴン引っ張って無理矢理展開できそうだし

オネストに関しては店長は魔轟神知らねぇんだなっていう発言をしてるが、ソルキ軸で持久戦も視野に入れてるよってのなら理由になってる
じゃあ逆に聞くが、オネストだけ否定しておいてネクガを否定しない理由は何故?と思った
そんなに1killしたいならサンブレ激流諸々全部抜けばいいと思う

あとさすがに「このデッキ弾圧スキドレで詰まね?」発言には笑ってしまった
魔轟神で弾圧スキドレにメインから安定して勝てるデッキがあるなら教えてほしい


長文になってしまったが、おまえらカーキンってだけで必要以上に粗を探してないか
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:00:52 ID:gvMJCeuaO
そもそもライコウ含め当たり前のようにリバース発動できる事が前提となってる時点で微妙。
ライラで3枚ばかり落としたところでネクガはそうそう落ちない。
そもそもソルキウスは手札いっぱい(初手雑貨成功墓地肥えまくり)で既に墓地にいってるなら強いに決まってるわけで…

弾圧に対して10回バーンとかアホだろ。
レイジオンに弾圧したら手札0になっておしまい。

長文というほどでもないが、お前カーキンというだけで必要以上に擁護してないか。
信者乙
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:06:27 ID:GTYwM1XPO
デッキに関してはこういう組み方もあるんだなー程度にしか思っていない
が、その他で突っ込みどころが多いから否定的なコメントが多めになるのも仕方ない、荒れやすいカー〇ンの話題だし
後編の動画は関係無い話まで入ってて無駄に長かったしね

弾圧スキドレで詰むとかいう書き込みは俺も笑ったけども
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:07:19 ID:f+U6MzPnO
さすがに弾圧10回はないが、神宣でライフ半分からの弾圧4回使わせて削るってのはけっこうある
まぁ、弾圧スキドレなんてサイドで対策すればいいんだよ
もちろんメインから対策できるに超したことはないけど、メインの速度やパワーを落としてまでやることじゃないな
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:08:52 ID:37GCzQrhO
魔轟神に最終戦争ってどうよ?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:09:11 ID:zeQpvaKQ0
ってか元々1キルがコンセプトのデッキじゃないのか
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:10:07 ID:A+SLmgZj0
さすがに雑貨は無いがソルキウスをキーとするならネクガとか入れても問題はないと思うけどな
弾圧は10回使わせばおkじゃなくて、そういう時もあったって話なのになぜ叩かれてるかがわからない
相性の悪いデッキなんて普通サイドで対応するもんだろうよ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:19:49 ID:f+U6MzPnO
いやこの
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:20:10 ID:9WN60Msu0
グリムロ、クルス、クシャノ、ケルベラルにレイブン、ソルキウスがいれば魔轟神なのだろうか。
強い弱い関係なくもっと使ってやりたいな。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:22:02 ID:HClAZlKGO
>>88
別に信者ではないが
それは微妙だなと俺も思ったよ
超速環境での雑貨ライコウ3積みは如何なものかと

ただ、ギミック自体は悪くない
リバースが微妙だと思うなら、ライロ6+援軍+ソラエクの型で作ればいいじゃない
中枢のソルキスティーラーギミックは優れてるのに必要以上に批判してるのはどう見てもここの住民のほう
信者じゃない人間が見てもそう思うはず

はっきり言ってメインから弾圧スキドレを対策出来るデッキもそうそう無いが、ここに晒されてるレシピよりは対応力がありそう
スキドレはクシャノソルキで動いたりオネストがあるから割りと戦えるだろうし、
弾圧はライラライコウで易々突破できるはず
確かにクシャノは落ちてること前提だし、キャシー入れてみるのも良さそう
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:22:02 ID:f+U6MzPnO
途中で送信してしまった…

このデッキの墓地肥やしのメインは雑貨だろ?
これだけ魔法罠少ないんだから
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:34:12 ID:qL0skbtF0
>>95
オルトロさんなら使ってた
魔轟神獣の登場でおさらばしたけどな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:40:29 ID:bn3cxpcuO
オルトロにさん付けは、赤さんみたいで何か嫌だな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:42:06 ID:GTYwM1XPO
まあこんだけ話題にして貰えば良くも悪くも動画としては大成功じゃね?
批判されない動画なんてあるわけも無し
批判が自由なら擁護も自由だが、あれこれ意見が聞けるのは良いことだ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:58:15 ID:xkQ+x8nfO
流れは落ち着いたかな
魔轟神って結局環境のどの辺にいるの?
魔轟神使ってるが、周りの友達が剣闘獣ばっかりでよくわからん
剣闘獣でサイドなしだと3割勝てたら良いほうなんだが
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 12:31:33 ID:gofjIfrXO
>>96の意見は概ね賛成だが、このスレのレシピより対応力がありそうというのには疑問だな。
カーキンはワンキル特化で作成しているはず。対応力より展開力のデッキじゃね?
雑貨とライコウが決らない時のパターンはどうなるんだろうか。エイリンで戻されるビジョンしか見えない。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 12:34:39 ID:GTYwM1XPO
エイリンで戻される=効果成功してるんだけどね
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 12:39:17 ID:gofjIfrXO
すまん忘れてた。
雑貨、ライコウ効果に失敗したらに訂正。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 12:42:19 ID:A+SLmgZj0
>>104
他の構築でも何か失敗したら無理だろうよ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 12:54:34 ID:gofjIfrXO
>>105
それはそうなんだが、カーキンのレシピって墓地に送られてからのカードがやたら多い気がする。
そうすると墓地を肥やすカードが止まると何も出来ない気がするし、リバースモンスターだよりだとそうなる確率が高そうだと思った。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 13:03:20 ID:A+SLmgZj0
>>106
元々、墓地依存が強いデッキだけど、おれもリバースモンスターに頼るのはちょっときついと思うよ
初速が足りないのは明らかだとも思うしね
だからおれは未だに援軍、ソラエクに頼るわけなんだが
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 14:25:54 ID:ReEHtarxO
ワンキル特化だと主張してるのに速度の足りないリバースモンスター使ってる時点で…
そしてその墓地肥やしを雑貨商人に頼る時点であまりに不安定だ
雑貨商人使った事ある人なら誰もがリバース効果→全然墓地に落ちずに魔法罠を引いた経験あるだろうに
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 14:32:06 ID:FaxVxqSi0
お前らよそでやれ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 14:50:12 ID:ocipMgfzO
複数のカード扱ってるカードショップの社長及び店員にそこまで構築について突っ込むのは酷な話だ

もともといろんなデッキを知ってもらって販促する為の動画なんだし




まあ信者はウザいが
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 15:00:08 ID:pq+d1apbO
>>110
そんな事言ったら「中途半端な構築の癖にデッキ紹介なんかしてんな」って反論来てもしょうがないぞ

しかも紹介デッキによってはこの構築が最もベストみたいな事も言ってるし
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 15:09:03 ID:eef7aWlO0
>>96
>中枢のソルキスティーラーギミックは優れてるのに必要以上に批判してる

流れ見た感じだけど、スティーラーのギミックを否定してるような奴いるか?
むしろギミックは面白いっていう感じだった気がするが。

個人的には雑貨よりライロ援軍で肥やしたほうがこのギミックやりやすいとは思うが。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 17:28:00 ID:lxir+FJSO
個人的に一番の突っ込みどころは
「魔法、罠に弱いんで・・・」
と言いつつサイクハリケ入ってないとこだと思ったんだが
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 18:58:01 ID:OfVGgdd90
>>113
そんなに魔法入れたら今より雑貨がニートになるぞ

ぶっちゃけ安定感なら雑貨抜いて援軍いれた方がいいな
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 21:26:57 ID:qL0skbtF0
援軍で落ちたカードが貪欲3枚の時は本当泣ける
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:04:17 ID:DzNjG7CV0
ライロが絡むと運要素がデカすぎるからな
爆発力と初速は上がるが安定しない
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:17:00 ID:wa6uBUs2O
貨貪欲ターボ+魔轟神+その他墓地に落ちてもいいモンスター+ライロで墓地肥やしアンド除去

んー構築は面白いし回れば爆発力あるだろうけど
この構成ならライロ分を抜いて手札抹殺とか入れた方が安定しそう
例えば

モンスター33
レイブン×2 グリムロ×3 クルス×3 クシャノ×3 ケルベラル×3 ソルキウス×2
ネクガ×3 スティーラー×3 雑貨×3 ガナシア×3 キャシー×1 ノズチ×1 カオスソーサラー×2 猫×1

魔法7
貪欲×3 おろかな埋葬×3 手札抹殺×1

とか

ワンキル型ならわざわざ守りに徹する必要は無いわけでゴーズとかオネストは不要に感じる
魔轟神の成分を増やした方が回りやすいってのは明らかだし魔轟神獣も入れてて損はないはず
レベル調整の為のスティーラーもすぐ用済みになるなら除外して打点を挙げればいいんじゃないかと思ってソーサラーも入れた

まあ惜しむらくはまだ脳内構成の段階だから回るかどうかはなんとも言えないってところか
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:20:20 ID:Xc2VvLbTO
>>117
oi
おろまい3積みしてるぞww
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:23:00 ID:wa6uBUs2O
>>117
ミスった…

ならおろかな埋葬×2で大嵐投入だな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:24:40 ID:bn3cxpcuO
何故かしらんが
おろ埋とロンファは未だに3積みしようとする奴を稀によく見る…
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 22:34:56 ID:nnqIc5AaO
おろ埋やローンファイヤが準制限なのを考えると
闇の仮面準制限(笑)ってなるわ

キャシーつえー
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:05:37 ID:A+SLmgZj0
本スレで値段の話になってて、気になって見てみたら
グリムロ1500 クシャノ700 クルス500 ケルベラル1300
グリムロ姉さん、いつからそんな値段にorz
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:16:38 ID:baMBO5ev0
いろいろな型の魔轟神があるけど、クシャノは2枚あれば十分かな?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:30:43 ID:4b3pMGT9O
>>122
グリムロ>ケルベラル
なのか
>>123
だな
俺は1枚しか持ってないから何としても後1枚を手に入れたい

魔轟神(獣)にルビィラーダ入れてみたらやっぱ要らないのな…
強いっちゃ強いだけど展開するのに必要ないのがな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:30:44 ID:0aHF2Iiu0
ユニコールをメインにするなら、クシャノはあんまり使わなかったな
クシャノはいるかいらないか主軸でかなり変わる気がする
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:52:07 ID:1mrstVJL0
某動画のやつ試してみた

強いんだがほんとワンキル特化って感じだな

うまいときにはほんとにまわるがエイリンでこの前積んだ

あとワイバーンはやっぱりいると思う
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:56:33 ID:wIJVYcZaO
最近、推理入れたら動きやすくなった
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 00:56:35 ID:4Es5CUX00
エイリンで積むってどういうこと?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:03:47 ID:d4tWw51e0
詰む の誤変換じゃね?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:05:56 ID:1dckPTJt0
誤変換はともかく、雑貨ライコウがエイリンで機能しなくなるからじゃないの
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:06:32 ID:TZEOBUAD0
エイリンは裏側のままデッキに戻すとか思ってんじゃねーの

アホw
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:20:32 ID:4Es5CUX00
誤変換のことじゃなくて、エイリンで攻撃されてもリバース効果は発動するから
どういうことかなって
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:20:41 ID:nAn7QkF7O
墓穴の道連れってドロー加速としてはどうなんだろうか
暗黒界の取引を使ってたんだが相手を有利にする場合も多いんだよな
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:24:06 ID:0aHF2Iiu0
暗黒界の取引は基本的にディスアドだからな
道連れも同じイメージだがどうなんだろうな
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:30:07 ID:nAn7QkF7O
ピーピングと捨てるカードを選べるのは暗黒界より利点かと思って
マイクラ採用できるようになるけどこっちも手札調整の必要あるのと、相手が手札0だと使えないのがデメリットだが
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:36:12 ID:0aHF2Iiu0
ピーピングはたしかに強いし、選べるのも面白いと思う
ただ、墓地肥やすのを優先しちゃうからマイクラと道連れを入れるスペースが無いんだよな
ユニコール軸ならいけるかもしれん
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 03:19:17 ID:So8PIDrVi
切ってしまって悪いが、ひとつ聞きたい。

[三邪神]について
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 04:39:01 ID:5IYHGovBO
非公認16人トナメで準優勝でした。
使用デッキ:魔轟神獣

1回戦 苦痛ワンフー ○○
2回戦 ビートバーン ○○
準決 魔轟神獣 ○×○
決勝 次元エアトス ××
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 06:31:56 ID:g6X3bh/lO
試合詳細!試合詳細!
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 08:05:25 ID:4b3pMGT9O
>>137
アンデ成分が強いけどゾンマスとダブルコストンでリリース要因作るデッキなかなかいいよ
冥界の宝札あれば手札がスゴい事になる
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 08:32:31 ID:5IYHGovBO
一週間前だからうろ覚えですが。

1回戦
1戦目 大嵐で3枚も割れれば負けるはずもなく。
2戦目 ワンフーで詰みかけたけどキャシーで処理できた。弾圧も張られたがあえて止めさせて、ライフ減ったところにダイレクトで勝ち。

2回戦 (身内)
1戦目 ユニコールが御用されたけど黒薔薇でリセット。転生クルスでユニコ蘇生。つよい。
2戦目 ユニコール無双。

準決勝
1戦目 お互いにすごい悩みまくった。よく覚えてない。
2戦目 後攻1ターン目でブン回りそうだったけど激流踏んで死亡。
3戦目 消耗戦。トップ対決になり、転生クルスでユニコール蘇生。お互いハンド0でのユニコは鬼畜。

決勝 (よく考えたら×○×だった)
1戦目 初手クルスクルスクルス洗脳ガナシア。ドローガナシア。次ターンドローガナシア。なにこれすごすぎ。
2戦目 先行1ターン目で墓穴の道連れ。相手ハンド弱かったので強気に行って押し切れた。
3戦目 こちらハンド微妙。がんばって回そうとするも、相手ハンドが強くてむりだった。


次元エアトスはこれから増えそうだからサイドでガンメタしたいところ。
何が有効なんだろうか。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 09:24:06 ID:NUQ1/FfsO
魔轟神は爆風サンブレ積み易いからメタビ系のデッキには大災害チェーンサンブレとかでモンスター共々メタカード処理できるし個人的にはサイドに大災害が良いと思ってるんだけどどうだろ?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 09:36:48 ID:g6X3bh/lO
王宮の鉄壁とかは?
エアトス腐らせられる、とか思ったけどあのデッキはサイドチェンジ後もエアトス入れるのかな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 10:31:20 ID:0aHF2Iiu0
剣闘にもささる大災害の方が使いやすいかな
鉄壁はガナシアが使い回せるのは優秀だが
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 13:39:19 ID:gNGahdVY0
やっぱ大災害安定かな?
鉄壁は強いがピンポイントの対策にしかならない
ただ、砂塵と大災害を同時に積むと事故るような気もする
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 13:45:31 ID:1mrstVJL0
>>131
>>132

あぁすまん

単純にデュエルそのものが殴られないと始まらないから

最初っから受け手に回るとちょっとキツイって意味。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 14:59:33 ID:So8PIDrVi
>>140
おお、答えてくれてサンクス

なるほど、ゾンマスか。

サンクチュアリとかトラップモンスターを使って行くようなタイプに使用と思ってたんだがどうなんだろうね
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 18:20:07 ID:gNGahdVY0
>>147
終焉の炎は優秀
罠モンスターならレベルスティーラーも良いかも
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 19:40:01 ID:vyKQNIwz0
>>148
レベルスティーラー!その発想はなかったわ

ありがとう。回してみてから診断してもらってもいいかな
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 20:26:42 ID:g6X3bh/lO
除外はほんとキツイな、裂け目とか魔法罠だけならともかく追放者まで出されるとね…
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 00:06:49 ID:26AUHEN20
除外悪魔とかいうジャンルがきっと・・・
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 00:42:17 ID:Ugf8v1uY0
魔轟神で大会出て、3位は何回かあるのに優勝したことない。
やっぱり魔轟神だとどっかで事故るからかな。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 01:01:37 ID:Rc5LkeCMO
八俣大蛇とかアリじゃね?と思ったけど気のせいだった
出して攻撃通った時にはもう勝っていうね
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 10:09:44 ID:HhHxZIwsO
>>152
俺も同じだ。3位はぼちぼちあるが1位は一度も無い。
しかし魔轟神で1位がいるからにはもっと頑張れる気がする。
悔しかったのは魔轟神対決で負けた時だな。
相手のサイクルリーダーやら因果切断やらでクシャノ除外された時はきつかった。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 11:28:35 ID:yf1BfPcmO
三邪神デッキの診断お願いしてよろしい?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 12:55:38 ID:LYRxa5qoO
かまわんよ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 14:04:25 ID:yf1BfPcmO
それでは失礼して。
最近遊戯王復帰して●に魅了されて勢いで作ってしまったデッキです
44枚
最上級12
アバター3 ドレッドルート2 イレイザー2 トラゴ2 ゴーズ 絶望 ダムド

上級3
サイドラ ディアボリックガイ2

下級11
終末3 スティーラー3 めずき2 ゾンビキャリア ダグレ2

魔法14
おろかな埋葬2 誘惑2 サイクロン 大嵐 冥界の宝札3 玄米2 増援 洗脳 ワンフォーワン

罠4
メタルリフレクトスライム3 リビング



基本はスティーラーを墓地に落としてから邪神のアドバンス召喚を狙うオーソドックスな最上級多用デッキだと思う。
守るカードも少ないのかかなり脆いのが気になる。激流葬ぐらいいれたほうがいいのかな。
トラゴーズが上手く手札にあるならいいんだけど
こうしたほうがいいとかアドバイスあったらお願いします。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 14:57:28 ID:uuVO3kmK0
相性良さそうだからゴブゾン入れればいいんじゃないの
アンデシンクロになるけど
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 16:09:50 ID:G5Q80+yf0
ダクリとかはどうだい?
絶望よか使いやすそう
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 16:48:55 ID:lV2vgtxaO
最近復帰したにしては凄い構築力だなw

やっぱりゴブゾンは入れた方がいいと思う。
それにしても楽しそうなデッキだ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 17:44:55 ID:H47RjwXz0
終焉の焔マジオヌヌメ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 19:27:44 ID:Pp2VUQjd0
若干事故要素に繋がりそうだけど地獄の暴走召喚とか
スティーラー一気にデッキから抜けるのは面白いんじゃないかと
あと玄米とダグレ入ってるんだし一枚ぐらいネクガ刺してもいいかもね
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 19:37:49 ID:KDY27N6wO
あと邪神ならダブルコストンが二体分になるから
ゾンマスからダブルコストンとかで三体生け贄は用意出来るとかあるね
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 21:29:15 ID:SDky9FDU0
イレイザーを幻銃士にすれば更に展開力上がりそうだと思ったが三邪神だから抜けないか
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 22:45:52 ID:N1DJBwF/0
ABPFで出る悪魔族で分かってるのは
血涙のオーガ バトルフェーダー ブラックポータン 儀式魔人カースエンチャンター 破滅の魔王ガーランドルフ
だけかな?

ブラックポータンとか無限回復以外に何に使えばいいのかね?w
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 22:57:21 ID:Rc5LkeCMO
魔轟神に入れてワイバーン強化とか
まぁメンスフィで適当に殴った方が良いわな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:00:33 ID:N1DJBwF/0
>>106
魔轟神ならブリュとケルベ2体でループして、超回復。
そして、ワイバーンか・・・

決めるのは楽そうだが、やる意味はあんまりないよな
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:01:14 ID:N1DJBwF/0
>>167は安価ミス
正しくは>>166
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:01:37 ID:G5Q80+yf0
フェーダーは化けそうだよな
3枚手に入れたいがスーかな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:02:31 ID:Rc5LkeCMO
つーか思ったんだけど、魔轟神に非常食ってどうよ
レイジオン出す前に伏せてたの一斉処理してワイバーン強化とか強くね
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:08:02 ID:N1DJBwF/0
フェーダーはスーっぽい気がするな
「また、遅延か」とか思われそうだが
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:28:42 ID:kIIsKDtAO
今まで初手からレイジオン貪欲を撃ちまくる戦術を取って来たんだが、運が絡むせいかどうにも安定しない。
だからこれからはユニコールでゆっくり戦っていこうと思うんだが、
ユニコールを軸にする場合、オネストは入れた方がいい?

これまでは手札調整で邪魔になるから入れなかったんだが、
ユニコールで相手モンスターを処理する時には使えそうだしさ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 00:21:44 ID:ZykMuyjvP
構築によるとしか

普通の魔轟神以外にそういうユニコール主体を組んでるけど俺は入れてる
モンスター減らして魔法罠をスタン風味にしただけだが
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 00:26:23 ID:blka4cpdO
非常食よりレインボーライフ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 00:27:44 ID:VDdLFbK60
エキストラデュエルのレインボーライフはマジ鬼畜
魔轟神じゃエキストラはいる前に終わるけれども
176157:2009/11/09(月) 00:31:21 ID:qIyXTCQCO
レスどうもです。色々意見もらえて嬉しい。


>>158.160
ゴブゾンか・・・これは無理矢理スペースあけてでもいれる価値ありそう。スペース作って投入してみますね。


>>159
絶望はやはりめずき対応なのと打点の高さがあるんですよね。だからダクリでは絶望の代わりにならないんじゃないかな、と思ってます。
でも効果は魅力的だし投入は悩んるんですよね・・・。ピン挿しで試して見ようかなぁ。


>>160
デッキ構築力褒められたの初めてなので嬉しいです。
まあ最近復帰したとはいえ二期の途中まではずっとやってました
やはりそのころと比べカードが増えたし色んなデッキが組めるしでいいですね。シンクロはカルチャーショック受けましたが。


>>161
焔は以前は投入してたんですが、スペースがなくなってからリストラしてしまった・・・。
守りにも使えるし頼りになるんですけどね。


>>162
暴走召喚は盲点でした。
なるほどこれならスティーラーを簡単に素早く三体並べられる・・・!
事故はもうこういうデッキ使ってる以上ある程度は仕方ないですね・・・。ある程度事故が起こるのは覚悟するしか。
ネクガはピン挿しでも機能しそうだしよさそうだ


>>163
ゾンマスコストンは活かそうとしてピラタとか共に入れてたんですが、スティーラーのリリースを軸にする際に抜いちゃったんですよね。
でもこの二枚両方ともピン挿ししても機能しそうかな・・・


>>164
邪神は抜きたくないですね・・・。まあイレイザーは正直あんま役にたった覚えないんですけどね。


もらったアドバイスをもとにしてまたデッキをいじくって色々試してみます。診断ありがとうございました。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 01:29:51 ID:6BSuUGdz0
改行しすぎ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 08:31:57 ID:v5GxgMJGO
>>169化けるもなにもとっくに注目されてるだろ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 10:09:44 ID:9+mfBNSKO
>>170
俺もそう思って昔援軍魔轟神にやりくりじょうずと一緒に入れてたなぁ。
使ってみたら分かると思うけどぶっちゃけ強くはなかった。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 16:48:10 ID:G9KiyX/lO
魔轟神に強制接収入れてみたいが発動できるかどうか…
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 16:50:41 ID:5e4Qyo9Q0
お前は一回チャワとノズチの効果を見直した方がいい
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:13:03 ID:gTk34iiG0
魔轟神獣デッキでネクロフィア入れてる人っている?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:14:56 ID:G9KiyX/lO
>>181
発動タイミング逃してしまうのか、すまなかった
グリムロ姉さんに踏まれてくる
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:24:58 ID:OoFekQCwO
え…?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:30:58 ID:ZykMuyjvP
何言ってんだグリムロに踏まれるのはご褒美だろうが
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:48:00 ID:FQ0JgI6B0
ハリケーンがあればレイジオン効果発動する前にモンスター伏せておいてもばれないってなんか危ないよなぁ

そのうち本当にする奴が現れそうだ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 17:51:04 ID:IL5akN2GO
>>183
捨てるのと特殊召喚が同時だからタイミング逃さないぞ
ノズチの二つ目の効果使うなら別だが
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 21:19:52 ID:+215lS6F0
《魔轟神獣ノズチ》の二つ目の効果使っても問題なくね?
特殊召喚と捨てるのが同時タイミングだから、
特殊召喚成功時に
チェーン1《魔轟神獣ノズチ》の二つ目の効果発動
チェーン2《強制接収》発動
で問題ないと思うんだが。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 21:32:18 ID:IL5akN2GO
>>188
そうか、二つ目の効果は誘発効果だったな
ディメマと混同してたよ、すまない
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 22:06:23 ID:4xbCDrvR0
やはり、レベル3チューナーが足りない気がする
もう一体出して欲しいな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 22:15:08 ID:5e4Qyo9Q0
ユニコールの相互互換と言うとどういう奴になるんだろうか
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 22:24:05 ID:+zo4mXCf0
>>190
さすがにそれは贅沢じゃないか?
レベル1〜4までいるのだけでもすごいのに。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 22:31:48 ID:EhpV504V0
魔轟神はもう新カード要求出来る立場じゃないからな。蘇生、サーチ、万能破壊、メリット付チューナー、優秀な専用シンクロとテーマに必要な要素全部持ってる
こっから先はもう自分達で構築突き詰めるしかないと思う




トリシューラでの新魔轟神期待してますよ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 00:21:06 ID:VzUiL+QJ0
後はレベル4チューナーで展開しやすいのが出ればいいけどね。
攻撃力もそれなりに高ければ尚いい。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 00:41:15 ID:+INW8yykO
次回は魔轟神獣の他に普通の魔轟神も出して欲しいな
俺の場合、美しい>可愛いだし
グリムロさんみたいな美人ならもう言う事はない
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 02:13:44 ID:VCM71m2u0
やっぱ、上級の魔轟神が欲しいな
せっかくグリムロのサーチ対象が上級もいけるのに、ソルキウスだけではもったいないよ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 06:38:53 ID:L9quPy1O0
>>196
魔轟神専用のトリッキーみたいなのを想像した
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 06:50:55 ID:gG82L8ws0
魔轟神トリッキー
魔轟神アイス
魔轟神オーダー
魔轟神ゴーズ

とか出ればいいんだな
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 07:01:19 ID:Q39Td5vwO
次元スキドレを粉砕できるカードさえ出れば満足

…モンスターじゃ無理だね
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 07:06:05 ID:k4VaEUrM0
このカードが除外されたときフィールドのカード1枚を破壊する
とかいうのが来ればなんとか
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 10:00:23 ID:tPh3Gaw8O
>>197
ノズチ「」
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 13:09:34 ID:Q39Td5vwO
仮に魔轟神と名のついた、トリッキーと同じ効果の悪魔族が出たらどうなるの?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 13:45:04 ID:w00TowuJO
アーカナイトが呼べなくなる
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 16:02:47 ID:C+zemtxc0
トリッキーは魔法使いだからこそ重宝するんだよな
ケルベとワンセットでアーカナイトがおいしい
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 20:45:01 ID:zHNo5hTh0
パワーインベーダー
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:42:11 ID:OEA616ir0
ダークバグでクシャノ釣り上げか・・・
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:44:06 ID:L9quPy1O0
ダークバグでクシャノ釣り上げれば消費1でユニコールか
召喚権使うから微妙かな
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:49:55 ID:4H5Z60WIP
クシャノの活用法の一つとしては悪くないと思う
ユニコール主体なら強いかもね
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 22:41:17 ID:DT+vxzCMO
ダークバグってなに?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 23:07:42 ID:vhG16NZo0
>>209
ABPF-JP010「ダーク・バグ」星1 闇 昆虫族 100/100
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3のチューナー1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 23:18:25 ID:4H5Z60WIP
優しいんだな
目の前の機械で調べろとでも言おうかと
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 23:31:41 ID:YK7UkVWp0
いっそレイヴンオルトロノズチチャワトリッキー転生サンブレ爆風などなどを入れれるだけ入れた【ハンドアド損】略して【ハドソン】でも組むか…
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 00:21:49 ID:P5doXm3qO
>>207
ルリーでも同じ事ができるから採用は厳しいと思うが…
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 01:18:28 ID:tgFIA44T0
今までずっと暗黒魔轟神でやってきたんだがちょっとケルベとかの登場で構成に行き詰ってしまったから診断頼みたい

【下級モンスター*19】
・魔轟神レイヴン*3 ・魔轟神クシャノ*2 ・魔轟神獣ケルベラル*3 ・魔轟神獣キャシー
・魔轟神グリムロ*3 ・魔轟神クルス*3 ・墓守の偵察者*2 ・暗黒界の尖兵ページ ・メタモルポッド
【上級・最上級モンスター*8】
・THE トリッキー*2 ・暗黒界の軍神シルバ ・暗黒界の武神ゴルド*2
・カオス・ソーサラー*2 ・冥府の使者ゴーズ
【魔法カード*10】
・大嵐 ・サイクロン ・大寒波 ・手札抹殺 ・死者転生 ・おろかな埋葬*2
・ライトニング・ボルテックス ・洗脳 -ブレインコントロール- ・精神操作
【罠カード*3】
・ダストシュート*1 ・サンダーブレイク*1 ・激流葬*1
計40枚

コンセプトは暗黒魔轟神でビートからの隙あらばE・ホーリー・ワイバーンで1キルしたいデッキ
正直今までの暗黒魔轟神にトリッキー+ケルベの動きを入れただけかもしれない
墓守やメタポみたいなリバースに頼るなんて1キル型としてはナンセンスかもしれないけど事故回避要員の大切なメンツで抜けない現状
爆発力は高いんだけれどすぐに事故が多いのとすぐに手札が切れてアウアウ状態になるのが難点
皿を貪欲にしようかとも考えたけど、そうすると暗黒界のアイデンティティが・・・
もういっそ暗黒界抜いて別の道を考えたほうが良いんだろうか

ずらずら長くなってしまったけれど色々と至らない所があると思うからアイドバイス頼む
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 15:45:26 ID:C5q9E8KSO
>>214
ページってどうなんだろ?
ページ抜いて墓守系1〜2枚入れても良いんじゃないかな
後はおろ埋もレシピ見る限り落とすのがクシャノ位しかいないしいっその事抜いて貪欲にしたら?
結界通路とか軍勢ないし、クシャノはデッキ回してる工程で落ちそう
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 21:45:13 ID:TEYo3spYO
魔轟神獣は揃えてないの?
もう暗黒界無しでデッキになるよ?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 21:47:13 ID:T6RXNLBTO
>>216
お前は何もわかっていない
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 23:43:22 ID:1jJHfs/hO
>>214
メタポはともかくとして墓守はいらんだろ
ケルベラル3枚もちょっとやり過ぎ
これはオレの個人的感触なんだが、暗黒型にケルベラルはあまり必要ない
そのためのレイブン、クルスだろ

魔轟神獣(とか)主軸にしてこそケルベラルは輝くし、逆にケルベラルがいるデッキにレイブンはいらない、と思うが
あと貪欲は入れて損はないかと
ベージも入れとけ
オレのフェイバリットガードだからな
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 23:43:43 ID:D3iyc12P0
>>214
おろ埋はいらないと思う。
ワイバーン多用したいなら墓守の偵察者よりもバーン・回復のある
ジャイアントウィルスや素早いモモンガ使うのもありかもしれない。
ライフ負けしている時はレイジオンも視野に入れられるし貧欲も入れやすくなる。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 23:51:59 ID:UPLJTX3KO
>>216
それが悪魔族スレの人間の言うことかーー!!
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 00:35:40 ID:AE+kR1Z3O
悪魔族スレの人間だから言えるんだろうがッ(AA略

俺達悪魔との契約者は常に合理的判断を下す…


とネタはこのくらいにしてマジレスすると暗黒界と魔轟神獣混ぜて中途半端なデッキになってると思う
回るの?勝てるの?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 01:21:23 ID:as+u6f0OO
魔轟神(獣)デッキにレイヴンは役に立つぞ?
ノズチ、ガナシア、ケルベラル、キャシーと相性抜群だし。

>>214
暗黒魔轟神の強みを思い出すべし。
魔轟神獣や魔法使い系、おろ埋等を抜いてゴルシルや取引等を積むんだ。
手札が減りにくいからトラゴも入れられるし、魔轟神のミラーマッチなら魔デッキで瞬殺できるぜ。
あとレイヴンサーチにシャインorライメイもオススメ
223214:2009/11/12(木) 02:24:36 ID:ELhOJ3pI0
おろ埋、ケルベ、トリッキーが必要ないって意見が多いから参考にさせてもらうぜ

>>216
一応魔轟神と名の付くカードは全部集めたんだぜ!
暗黒界なしの型はライロ増援型しか知らないんだ・・・ごめん・・・
>>221
正直中途半端な感じは気になってはいた
トリッキー+ケルベでアカナイ2枚破壊はおいしいけどそれからが繋がらないし・・・

とりあえず色々試してみることにする、アドバイスしてくれてサンクス!
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 11:10:24 ID:B6rj6nB6O
>>223
トリッキーケルベからのアーカナイトから何も繋がらない?
冗談でしょ?

クシャノの効果でクシャノ回収して、
クシャノとシンクロしたらレヴュ出せるのに?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 11:15:57 ID:Nm3lfnTf0
暗黒型だとほんとにレイジオン使わない。
抜いてやろうか。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 11:41:11 ID:/CLlaVGz0
クシャノはあればかなり強いんだけどな
ライロ魔轟神じゃない限り落とすのがかなり難しいから、俺の場合はアカナイは放置になるな
たまに余ったチャワと8になることはあるけど
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 12:25:39 ID:54cy5D4I0
暗黒魔轟神と魔轟神獣は基本的に混ぜない方がいいよな
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 12:47:42 ID:Nm3lfnTf0
>>227
暗黒だけど猫とケルベラル*2とライコウ*2差してるぜ?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 16:06:20 ID:FWq+yKMuO
>>228
それは魔轟神獣入れたっていうより猫突っ込んだだけだろ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 17:02:45 ID:oki6o1BR0
ダーク・バグで即ユニコールか・・・
それって強いの?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 17:34:20 ID:3OenA+rnO
前もでたけどルリーが全く同じ動きするから無意味
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 18:32:01 ID:L6jaIc+KO
ダークバグでユニコ狙いなら、クシャノ以外の魔轟神星3チューナー登場したらありかも。現状ならあまり必要性は感じない。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 19:34:14 ID:Aa4zWeT70
さて、トリシューラを即出しできる魔轟神の本気を見せるときが来たか・・・
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 19:37:32 ID:AE+kR1Z3O
ケルベ捨ててチャワ特殊、幻銃士召喚してトリシューラ+星6シンクロとか出せるね
問題はエクストラの枠、コナミがエクストラの制限枚数20枚くらいにしてくれないかな
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 20:04:40 ID:CfuoSXGTP
おいこれ以上シンクロ環境にしてどうすんだ

まあどうせトリシューラよりはミストウォームだろうけど
入れるならヴァルキュルス辺りを抜くか
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 21:53:47 ID:L6jaIc+KO
ミストとトリシューラは役割が違うだろ。
ミストはフィニッシャー、トリシューラはアド取りや汎用性。
トリシューラ > ミストかな。個人的な意見だがミスト出せれてもあんまりうまく感じないからね。
魔法罠戻しても微妙だし、モンスター3体戻す状況 = 自分押されてピンチだから。
ミストはサイドに入れてライロ相手にサイドチェンジで入れてこうかな。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 22:04:04 ID:rgyk4SnT0
ミストとトリシューラは相互かと、やはり、中盤〜だとトリシューラは反撃の芽を摘む
ミストはそのターンで決める時のフィニッシュ要員
役割が違うから両方入れたいな…
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 22:43:38 ID:/CLlaVGz0
エクストラの制限を20枚くらいにしてくれって感じだ
トリュシーラ強いけど、それより☆9で3体縛りがないシンクロが欲しいんだよな…
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:17:52 ID:GRY4xqrs0
トリシューラ中々に強いけど狙って出せるかな?
レベル9で2体以上だとサモプリ→猫経由でケルベとガナシアくらいしか思いつかぬ
レベルスティーラー入れれば出しやすくなるんだろうけど
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:29:04 ID:/eEO3wzI0
それこそ15枚だから個性が出るんだろうけど、たしかに以前からキツキツなのにこれ以上頭抱えるのはしんどいな
ユニコ2 レイジ2 カタス1 ブリュ1 ゴヨウ1 アーカナイト1 黒薔薇1 ワイバーン1 ヴァルキュ1 星屑1 ギガン1 トリシュ1 ミスト1 ディサイシブ1 レヴュ1
こんだけバラけさせて17枚、カタスとユニコ1枚ずつ抜けばいいのか?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:31:36 ID:rgyk4SnT0
>>239
トリッキーつかうとかレイジとか、1+4+4とか1+5+3とか2+2+5とかは出しやすそう
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:40:49 ID:rgyk4SnT0
まて、トリシューラの弾で魔轟神のシンクロが増えたら…

嬉しい悲鳴が止まらないね
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 00:58:04 ID:yZAzWhAIO
家族が増えるよ!やったね姉さん!!
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 01:29:11 ID:4nBCz+CpP
トリッキーとノズチとケルベ3積みの俺に死角はなかった
ミストもディサイシブも非常に出しやすい

>>240
ユニコレイジは複数枚だから置いといて
トリシューラ入れるならそれ以外で抜いてもいいと思えるのがヴァルキュルスとカタスだけだな・・
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 01:58:09 ID:iDmm8eD6O
トリシューラがテーマじゃないっぽいから、魔轟神リストラは逃れたよね?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 04:57:32 ID:BzrIbnt40
まあ、「新たに魔轟神獣を使い侵略を始めた魔轟神。一体この星はどうなってしまうのか!」

ご愛読有り難う御座いました!次回のターミナルテーマに御期待ください!  とは出来ないだろ。霞の谷はそれに近い扱いを受けたが
多分今回でラスボスシンクロ出して終わりじゃね     えっ、またシンクロ枠埋めるの?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 08:31:39 ID:T+J7ZeRdO
おいおいダークバグさんはディフのためにあるんだろう
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 09:26:14 ID:vtdncj9AO
ダークバグのテキスト読み直すと良いよ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 13:25:16 ID:i2XOb4RE0
そろそろ3体シンクロじゃない☆9、もしくは☆7シンクロが欲しいな
でも流石にエクストラが無いんだよな…
多分魔轟神獣シンクロが1枚で終わるとは思えないから、次もスーレアで魔轟神獣シンクロだと思うけど

とりあえず☆3獣チューナーと専用魔法が欲しいな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 13:35:27 ID:dmZ0QwiTO
俺魔轟神獣つかってるけどルミナス、ライコウでいい感じだよ。援軍、エクスチェンジで墓地アド取れるしライコウは猫対応だし。ルミナスのコストにクルス、ケルベおいしいし。
あとルミナス+ルミナス+クシャノ、レイブンで☆9だから簡単にトリシューラいける!
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 17:51:47 ID:4nBCz+CpP
魔轟神獣は多分DT9までは続くと思われる
けどもうカードを要求できる立場ではないからな、ドラグニティみたいな路線でいけばありがたい
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 18:56:12 ID:iDmm8eD6O
いやコナミは商売主義だから人気である魔轟神を押すはず
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:52:29 ID:vtdncj9AO
ラスボスシンクロとか言ってレヴュアタン以上となると思いつかないしレベル的に望まれてないと思う

ていうか次も魔轟神獣なのか?
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:56:58 ID:j0fbQFGx0
>>253
魔轟神のシンクロには☆9、7、6、3、2に空席があるなとか思った
9と7はねらい目ですよコンマイさんとか妄想してみる
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:59:07 ID:aS5kA/UAO
レベル2シンクロ面白そうだな
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 22:40:36 ID:Wqe+y9Pj0
ユニコール特化型ならダークバグって入るかな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 22:43:26 ID:fp3B1VTb0
超ド級の神獣がほしい
神話の怪物だとバジリスクとかヒュドラとかコカトリスとか
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 22:53:56 ID:4nBCz+CpP
ヒポグリフでいいや
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 23:49:52 ID:vtdncj9AO
でもそれって獣なのかという疑問
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 23:53:33 ID:iDmm8eD6O
魔轟神獣マツコデラックス
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 00:13:13 ID:hBZJKsP+0
>>257
まごうしんじゅうどれっどのーと
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 00:48:10 ID:dazmXTV70
魔轟神龍とか
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 01:02:52 ID:4sK5MW/HO
>>260
それ三枚欲しい
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 02:09:24 ID:E7KKrNM8O
>>259
どう見ても爬虫類族なのがすでに一匹
これがわからない
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 02:35:41 ID:a+YpBlNp0
魔轟神虫とか来ないかな
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 02:42:29 ID:wXz3ilOJP
まあ出ないだろうが虫でも獣になるんだろうか
魔轟神獣モスとか、流石にノズチとは訳が違うし
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 03:00:59 ID:E7KKrNM8O
魔轟神獣モスマンか
ちょっと欲しすぎるわそれは
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 03:20:52 ID:cOCswKvbO
>>260
ボマー「オイ、それオレの自縛神なんだけど……」
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 08:34:57 ID:lNcSFQXAO
それでも俺は、ウルストスを使い続けるよ
ユックリ闘ったっていいじゃない
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 10:42:26 ID:woUzsL38O
シンクロもいいがもう一体くらい上級が欲しいな
せっかく姉さんでサーチ出来るのにソスだけじゃあな
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 13:06:01 ID:GvTp2pROO
ラスボスのレビュ様の効果が戦闘や場を制圧する効果ではなく

私を倒しても第二 第三の私の意志を継ぐものが現われるだろう

という魔王効果なのが若干不満
実に王道なんだが負けること前提だよなこれ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 15:45:09 ID:t7uV5NKOO
逆に考えるんだ
正規の方法で倒さないと何度でも蘇る魔王なんだと考えるんだ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 15:53:13 ID:HDmGaunyO
強者が倒れればまた次の強者が現れる…
なに、ごくごく自然なことさ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 20:20:04 ID:G1DQ2hQYO
新カードが出るとしてどんなカードが望まれてんだろ
半端なモンスターじゃ今使われてる魔轟神にとってかわれないし
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 20:23:15 ID:S8lS8dvB0
今日魔轟神同士のミラーマッチやってきた
てか大会で偶然出あった

終わった後に「同じ魔轟神使いって事で」と言いながらトークソ一体くれたからお礼に霞の谷の戦士あげた
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 23:22:50 ID:t7uV5NKOO
ふーんそう。で?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 23:30:53 ID:wXz3ilOJP
3時間後に言う台詞でもないな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 00:29:37 ID:0J8GNdKO0
>>275
blogで書けば?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 00:40:02 ID:pDAKI2i80
ここは紳士スレのはずだが
魔轟神の強化と相まって厨房が流れ込んできてるみたいだな
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 00:53:19 ID:Wp+/HadbO
魔轟神って弾圧スキドレわりと何とかなるよね
どうにもならないのが次元
サイドはライロ、アンデ、剣闘、次元対策が主だと思うけど2戦目以降は何を用意してる?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 01:48:00 ID:IPmwX0YAO
>>280
次元対策なら鉄壁とツイスター積んでる
先攻ユニコールできれば結構動きも封じれるんだが、次元はやっぱり苦しいな…
剣闘相手だと意外とトラップスタンが強かったりする
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 17:19:38 ID:X+nuJL3NO
剣闘と次元は邪神の大災害じゃダメなのか?
ユニコール使うと手札調整にセットしたりしてくるし
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 19:55:17 ID:yf9fAJCd0
まぁ次元対策≒検討対策になりつつあるしなw
結局次元エアトスにも検討が目立ってきたし、検討はスロ食わないからなぁ・・・
ユニコ的には邪神だろうが鉄壁はクロウ幽閉からカイクウまで幅広くカバーしてるし優劣はつけられないかと
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 20:14:03 ID:dS6Mlt7R0
一応、鉄壁2砂塵3だが、調律師の陰謀をアンデ対策に入れたい
何を抜くべきか…
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 20:39:29 ID:Wp+/HadbO
鉄壁がアンデ対策になる気がしたけどゾンキャリが除外されなくなるのは相手としてはおいしいのかな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 21:44:51 ID:sHb/4I7X0
BF、ダーク、アンデの全部に対応できるカイクウでいいやん。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 00:25:40 ID:YHCPe6cTP
やったー!最新段を最高に活かした悪魔族デッキできたよー!

40枚

モンスター19
幻魔皇ラビエル×2
冥府の使者ゴーズ
E-HERO ヘル・ゲイナー×2
幻銃士×2
ジャイアントウィルス×3
バトルフェーダー×3
血涙のオーガ×3
トラゴエディア×3

魔法12
スケープ・ゴート
闇の誘惑×2
終焉のカウントダウン×3
終焉の焔×3
成金ゴブリン×3

罠9
威嚇する咆哮×3
覇者の一括×3
和睦の使者×3
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 00:48:30 ID:DT8QtLJj0
>>287
本スレでミスったな?めっ!
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 01:04:22 ID:YHCPe6cTP
キャー><
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 01:34:52 ID:nArTn0zz0
何っ
【ワンキル防止悪魔】を組みたかったのが俺だけで無かったとは…
先を越されたか…
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 02:58:44 ID:YHCPe6cTP
相手の攻撃を1枚1枚の防御カードで耐えつつラビエルの奇襲のタイミングを見計らい
有耶無耶のうちにカウントダウンで勝つ「終焉ラビエル」なのだ

思いついたものをぶち込んだだけだから使っててかなり粗が目立ってしまってつらい
単体だと血涙が有効に働くことは殆ど無いね・・・
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 06:51:12 ID:vn6QX6EI0
クリボー「・・・・・・。」
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 11:51:05 ID:l7jkE5ZqO
儀式悪魔作ってみたが超おもしれー。
今までは魔轟神ばっかだったが今度から儀式悪魔も強化していくわ。
儀式って悪魔と天使と魔法使いばっかだが、こう思うと悪魔は優遇されてるわ。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 14:03:44 ID:A2Si8jp10
儀式の天使って2人しか居ない訳だが
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 14:38:19 ID:5BgtwsFA0
魔轟神以外の悪魔シンクロが出て欲しいなぁ
今悪魔と言ったら魔轟神なんだろうが…贅沢言っちゃいけないか
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 14:45:04 ID:EJ0MupkLO
コナミ的には種族シンクロ使いたいならテーマ使えよ、って感じだと思うよ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 15:07:26 ID:IsjepaKA0
今期待できそうなのはデーモンカオスキングくらいか
出すならアニメよりもうちょっと強化して欲しいところだが
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 17:46:55 ID:oHknSwNN0
魔轟神にドリルウォリアー組み込んでみたよ
意外に楽しかったわ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 18:15:37 ID:wLNdsbTNO
ふと思ったが、魔轟神って1+1が3にも4にもなるから
テンプレが的外れな気がする
だからといって魔轟神が悪魔スレの仲間じゃないなんて言うつもりはないが
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 18:32:53 ID:zhTe6reEP
たかがテンプレにそんなこといわれても
しかも3行目のせいでじゃあなにが言いたいんだよとしか言えない
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 19:18:54 ID:wLNdsbTNO
最近魔轟神の話題が多いから、その魔轟神とテンプレのズレが気になったんだ
でもたかがテンプレだよな、すまん
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 19:55:29 ID:wJ6eDoGAO
つか小規模なテーマでも大体スレたってるのに、
魔轟神が悪魔族のスレにとどまってる理由が未だにわからん。
獣が来た辺りから分別するべきだったんじゃないか?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 19:57:15 ID:wJ6eDoGAO
って一応魔轟神スレ残ってたのか。すまん
まぁ向こうもあんまり伸びてないみたいだが
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 20:18:36 ID:rRhIRIdoO
>>302-303
あれ、荒らしが立てたスレだぞ?
本人かもしれんが
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 21:41:49 ID:i26xM9Tg0
フェーダーってネオスフィアのコストに送れるかな?

>>287 有耶無耶のうちにカウントダウンで勝つ
その心意気に感動した
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 21:46:43 ID:vn6QX6EI0
魔轟神をここで語るのは、むしろこのスレの救済が目的だからな・・・
他に話題ができれば分かれても良さそうだが
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 21:50:53 ID:9gfCQAtR0
ピュア
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:19:50 ID:Z8dusCxw0
魔轟神墓守に
闇の誘惑ってどうでしょうか?
手札を捨てる機会が増えていいと思うのですが・・・
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:22:47 ID:9gfCQAtR0
おお、それいいな
俺も採用してみようー
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:33:11 ID:KjdnjwuFO
それは新しいな
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:39:14 ID:g2YgP0in0
誘惑は除外もしくは墓地へ送るなんだが
312308:2009/11/16(月) 22:43:50 ID:Z8dusCxw0
上で闇の誘惑を提示した者です。
>311の言うとおり、墓地に「送る」なんだよね
送ってラッキーなのはクシャノくらいかなぁ
使い方に注意だよね
313308:2009/11/16(月) 22:47:19 ID:Z8dusCxw0
闇の誘惑の対象例
墓守の偵察者3、番兵2、サモプリ、クリッター、ゴーズ、ダムド
いずれもデッキの4分の1くらい占めるから発動する機会は自分は結構あると思います
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:48:47 ID:wJ6eDoGAO
おろかな埋葬でおk
315308:2009/11/16(月) 22:51:15 ID:Z8dusCxw0
>>314
やはり埋葬で間に合いますかね・・・
うーん。いろいろ回してみますね。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:00:08 ID:wJ6eDoGAO
>>313を見る前に>>314を書いてしまったから言葉が足りなかった
闇属性はゴーズしか積んでない自分のデッキ基準で言ってしまったけど、
それなりに闇を積めば誘惑でも回せないことはないと思う。
暗黒界やカオスソーサラーも積んでみたらどうかな?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:11:20 ID:3Wic5/jIO
闇の誘惑入れるメリットってデッキ圧縮以外になんかある?
318308:2009/11/16(月) 23:21:50 ID:Z8dusCxw0
>>316
レスthx
なるほどカオスソーサラー、暗黒界か〜
どうも暗黒界はなぁ・・猫墓守魔轟神獣に落ち着きそうです。

>>317
手札で腐っている墓守やダムドを有効利用するくらいですから
圧縮以外にはないですかね・・・
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 01:48:51 ID:/WM01IlrP
それのために誘惑を入れ闇を増やして発動機会増やすのもいいけど、
魔轟神が減って上手く回せませんでしたってなると本末転倒だから注意な

元々ドローソースにそれほど困っているわけでもないしね
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 02:02:08 ID:w8W+0fDj0
魔轟神にはメインドロソのレイジオンが居るからなぁ
ダークバグとかも居るから使えないことはないだろうけどやっぱ事故りそう
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 06:34:11 ID:c/BaekIa0
「闇の誘惑で手札0にしてレイジオンをシンクロ償還だ!」

とかVジャンプなら書きそう
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 15:33:00 ID:KVQIO2kcO
魔轟神獣使ってるんだけどオネスト入れてる人少ない?自分も最初入れて無かったんだけど手札にオネスト握ってると安心感が違う スペース確保大変だったけど
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:55:01 ID:VpEdeYCC0
>>306
このスレはさも魔轟神が話題を提供してやってるみたいな考え方は
さすがにどうかと思うな。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 17:58:40 ID:99+ZVqMlO
>>323
もともと、暗黒界のスレと合併した理由がそれなんだからしょうがないよ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:20:21 ID:CizZZEB4O
しかし、暗黒界やインフェルニティといいユベルといい
なぜスレが分かれいくのか。もう全部合わせるか、かっちり分けるかすればいいのに
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 18:37:16 ID:6sKHgor1O
>>325
勝手にテーマスレ立てる馬鹿ばっかりだからだよ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:02:01 ID:Ghy3mJtAO
インフェルニティはアニキャラ板に行っていいレベル
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 22:07:02 ID:jKgLgHzo0
ねーお兄ちゃんフラゲに魔轟神の情報が無いよー?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:12:51 ID:K41/VOf/P
12月のVJもあるし待つんだ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:25:21 ID:xFYFsyTaO
魔轟神に足りない物がわかった、お兄ちゃんポジションの奴が居ない

アニキって感じの奴ならいるが
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:26:07 ID:4r5kUgTH0
クシャノやソルキ、レイヴンあたりじゃないか?

332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:33:39 ID:O9RBHPzMO
ガチムチなアシェンヴェイル兄貴とガルバス兄貴オッスオッス
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:47:05 ID:t5NphG1qO
紳士な悪魔のサポートたる魔轟神獣は本来自分達の入るはずだった席を他のテーマ方の為に席を譲ってやったのだろう
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 01:44:58 ID:tXTpUr5H0
クシャノはできる弟だな。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 02:12:15 ID:DxxC5enS0
良く出来た弟〜!?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 02:51:22 ID:oVmZ73em0
兄より優れた弟など存在しないのは遊戯王でも常識
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:05:26 ID:Xhu/xmnQO
レイジオン「零時を回ったのでこのスレの存在の力を回復させてもらうぞ…」
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 01:56:14 ID:wx9mMmrs0
今は魔轟神のフラゲが無くても堪えねばならんのだよ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 12:40:14 ID:PcbpJ+PHO
ってか魔轟神でなくても今のままで十分強いしな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:12:23 ID:7OPr3Ru5O
3チューナーと先手から立たせられる下級希望
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:28:46 ID:kFRVUcQZO
最近になって魔轟神組みだしたけど、魔轟神て難しいなw
最近ようやく勝てる構築になってきたけど、勝つときは基本1shotなのが何だかな〜。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:40:48 ID:QCuXndloO
まあ回転力のあるデッキなんてみんなそんなもんさ
毎ターンずっと安定した場を保てるデッキなんてそう多くない
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 16:59:52 ID:/ZMdqYRvP
1shotじゃない間號神組めば?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:58:26 ID:wuMsjqJZP
俺はあまり並べたくないのかよく分からんが普通のビートで勝つ方が多いな

いっそユニコール主体でコントロール色強めたデッキにしてみようか
大体1キルするときって黒薔薇かアーカナイトが基点になるから出来なくなるわけでもないし
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:00:15 ID:jwU8FqoMO
魔轟神獣出てから何をすれば良いのかわからなくなってきた

暗黒魔轟神に戻すか
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:23:46 ID:Xhu/xmnQO
ルビィラーダ以外の魔轟神獣全部入れて使ってるが間違いなく暗黒魔轟神より強い
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:43:48 ID:jwU8FqoMO
なんかパターン的なものがわからないんだよね

レイヴン効果、ゴルド、シンクロ、ヴァルキュルス効果、クルス捨てる

みたいな感じの
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:49:43 ID:wuMsjqJZP
慣れれ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:35:38 ID:kFRVUcQZO
魔轟神を何度も回してみて、なんかもう如何にしてブリューナクを作るかが鍵な気がしてきた。
クルスと神獣が強制効果なおかげだな。

ずっとROMってきたけど、暗黒界は最近ソス気味なんかな?
俺のデッキじゃ結構重宝してるw
やっぱシンクロなしであの打点は魔轟神には貴重。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:00:43 ID:dObcevCYO
ユニコールデッキではないのに真っ先に召喚してしまう
ノヅチとケルベラルがよくそろうのよね
そしてクルス蘇生もやっぱりユニコール

アニメのメインキャラなら視聴者から またこのパターンか とか ユニコール過労死 とか言われるんだろうなぁ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 20:37:43 ID:B0+NSem80
準魔轟神もやってみたが今は暗黒魔轟神に戻ったなー、スティーラーいれてレイジオン出しやすくすると結構安定するよ
某動画を参考にしたわ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 21:32:05 ID:IJhi+ppU0
暗黒魔轟神

魔轟神+魔轟神獣

魔轟神帝 ←今ここ


そろそろ次の考える
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 22:00:54 ID:wx9mMmrs0
俺が思うのは如何にして、レイジで2ドローするかどうかかな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:32:24 ID:7OPr3Ru5O
このスレ的にはチャワってソス?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:40:10 ID:iaC/4pcS0
何言ってんだお前
ケルベ+チャワ+幻銃士でディサイシブ+レイジが出るんだぞ?
手札全消費して相手の手札破壊+アド回復は伊達じゃない
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:40:37 ID:yLizsza10
俺は2枚入れてるぜ
幻銃士とかダンディ入れてるなら結構便利
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:46:41 ID:wuMsjqJZP
幻銃士はあれこれしてるうちに抜けてしまった
優秀に見えて実際あって役に立つ場面があるかというと微妙よね
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 23:57:34 ID:Xhu/xmnQO
チャワはレイジオンを出す時便利だよね、やっぱ召喚権使わないのは強い

幻銃士は強い時は強いんだけどトリッキーに入れ換えちゃったな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:01:48 ID:QfOMMYqxO
幻銃士は先攻1ターン目とかに出せると便利なんだけどな
オネスト同様レイジオン出したい時に腐る場合があるのがマイナスか
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:07:32 ID:KbmfkBkq0
幻銃士2、トリッキー3積んでるんだがさすがに重いか・・・?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:12:54 ID:VoZTXuXOO
>>360
それで回ってんならいいんじゃね?

俺はチャワ0幻銃士0だけど。
代わりにトリッキー3シルバ2。
ダークエンドは何だかんだで便利。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:14:05 ID:Qph67B1jP
トリッキーは俺も3だよ、幻銃士は前入れてたときは2だった
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:28:45 ID:7zIPJkYl0
俺はトリッキー2だよ
チャワ1ノズチ2で
皆構成違って楽しすぎワロタ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:41:26 ID:y5j1l6S40
とりあえずケルベラル捨ててトリッキー特殊召喚
      ↓
アーカナイトシンクロ召喚
      ↓
効果を使い切ったアーカナイトをシンクロ素材にしてシンクロ

の流れが強すぎる
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 00:47:39 ID:nzp8zLd3O
暗黒界は処理する方法がレイヴンだからレイジオン出すときに手札で邪魔なことがあるんだよね
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 01:19:01 ID:wWbJWC0F0
召喚権無しでアカナイはもっと評価されるべき
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 03:10:03 ID:S+f1whkMO
闇の訪れ面白いな
手札同時に2枚捨てることができるうえ裏側攻撃表示にできる素晴らしいカードだ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:59:17 ID:UzZ+3/tU0
闇の訪れはいろいろ裁定が面倒だから使うならちゃんと覚えておけよ
それと絶版じゃなかったっけ?手元に1枚だけあるが
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 19:22:12 ID:qUln8zOR0
せめて速攻魔法だったら月の書みたいに使えたんだがなぁ。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 20:46:28 ID:bMC885SZO
最近って魔轟神にオネスト入れる人って少ないのかな?俺はオネスト好きだから入れてるんだが
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 20:46:33 ID:OTC65/TRO
久々に魔轟神のレート調べてみたらクシャノがDTノーマル(ノーレア除く)史上最高額レベルになってるな…
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 21:52:24 ID:ZXkF4DnY0
ケルベ出た当初は2枚2100とかだったのに時間が経ったら3枚5000円になっててワロタ
そこまで必死になって組みたいものかね
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:07:30 ID:RaXtFauu0
大会用デッキ診断をお願いしたい
メインデッキ40枚
モンスター27枚
上級3
ゴーズ トリッキー2
下級24枚
グリムロ3 クルス3 ケルベラル3 ガナシア2 チャワ2 クシャノ2
DDクロウ2 幻銃士2 サモプリ 猫 エアベルン ライコウ メタポ

魔法9
貪壷3 おろ埋2 大嵐 サイクロン 精神操作 洗脳

罠4
激流 ミラフォ 奈落2

サイド15
スナイプストーカー カイクウ2 虚無魔人2 ハリケーン ツイスター2 ライボル2 お触れ2 鉄壁3

エクストラ15
ディサイシブ レヴュアタン ミスト スターダスト ギガンテック 黒薔薇 アーカナイト ホーリーワイバーン テンペスター ゴヨウ ブリュ カタストル レイジオン ユニコール2

猫魔轟神獣です、回した結果感じた問題点は通常時(先行1ターン目等)に立たせて安心なモンスターが来ることが少ないことですね
・オネスト採用の可否 ・採用罠の選択 ・シンクロ採用枠等お聞きしたいです。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:11:51 ID:AMHbN/+E0
サイドの虚無魔人が何したいかわからん
テンペスターいれるくらいならレイジ増やしたほうがいい気がする
オネストはお好きに
罠はスレおすすめのサンブレはいれないのかな?
先攻1ターン目はユニコと罠1,2枚とかだといいと思うんだけど
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:14:04 ID:7zIPJkYl0
>>373
奈落よりサンブレ優先かな
エアベルンはレイジ出すとき邪魔にならないのか?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:16:30 ID:Qph67B1jP
同じくテンペスターをレイジオンにすべき、立たせて安心したいなら尚更
奈落よりはやっぱりサンブレをおすすめしたい
精神操作、ゴーズ、メタポ辺りを抜いて奈落入れたままにするのもあり
なんだかんだいってゴーズは強いけど俺的にはオーダーの方が便利
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:23:26 ID:RaXtFauu0
虚無魔人はライロ勝率は良かったのですが墓地BF・検討に勝率が悪かったため採用しました。
レイジオンはそんなに召喚する機会がないのと貪壷3でピンだったのですがテンペスターも抜くか考えていたので採用してみます。

猫からのシンクロ選択幅が広がるようにベルンを入れてたのですが微妙ですかね
ゴーズはクシャノとの採用がいいのと1キル防御でちょっと抜きにくいですね
操作は相手の星8をレヴュアタンに吸収できるのが強いです

奈落2→サンブレ2 テンペスター→レイジオン ベルン→ダストシュートあたりでどうでしょうか?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:38:11 ID:Qph67B1jP
貪欲3なら尚更レイジオン増やすべきじゃないの?
猫からの選択肢が増えるのはいいけど、実際魔轟神ならベルン程度の選択肢なら補える力がある
そもそも制限だしな、魔轟神経由で選択肢増やす方が有意義だと俺は思うがね
まあ自由度高いんだしあとは好きにすればいいんじゃないかと

あと俺の考えなんだけどゴーズ操作みたいな特定条件でしか役に立たんカードは極力入れないようにしてるな
強いのは重々承知だけど、実践で足引っ張るのも大体こいつら
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:48:49 ID:RaXtFauu0
成る程、私的にゴーズ操作はこのデッキだと腐ったことがないのでそのままにしておきます
かわりに幻銃士が腐ることがたまに…ライロには強いので入れておきたいのですが
あとはクシャノ落ちた後のおろ埋が腐りますね
ピン挿しはあまりしないのですがおろ埋・幻銃士とオネスト・前に採用していたキャシーと入れ替えを考えてみます
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 22:54:46 ID:ZNPxNftZO
立たせて安心なモンスターが欲しいならサモプリと幻銃士は抜いていいんじゃない?
どっちも立たせて安心の正反対だし。
代わりに入れるのを選ぶのは難しいけど、ここにそのスロット作るかなぁ。

後ゴーズや操作に関しては個々によって評価は様々かー。ゴーズは握ってると安心出来るからいいが、操作は使うより前にやられることが多いから自分は抜いた。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:18:20 ID:RaXtFauu0
確かに「じゃあ代わりに何入れる」って言われたら迷うんですよね
ライオウだとグリムロに刺さることも…まぁそんなに痛手じゃないですが
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:22:30 ID:UzZ+3/tU0
ライオウがいたらグリムロ使わなきゃいいだけの話だからな。デスカリがいるときにモンスター効果使わないようにするのと似てる
どうせシンクロなら1回は止めれるし、殴れるならライオウで殴ればいいし、ロックされたらクシャノとかとで黒薔薇とかにでもしちゃえばいいし
少なくとも採用圏内ではあるだろうな
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:23:13 ID:7zIPJkYl0
ライオウはメインに入れても遅くなるだけかと

ガルバスやノズチを入れるのをオススメする
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:35:53 ID:nzp8zLd3O
ノズチはユニコレイジ出す時に重宝するよな
召喚権使わずに魔轟神大量展開は強い
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 23:51:46 ID:ZXkF4DnY0
だが所詮ディスアドの塊
ノズチはピンにしたら良い働きをするようになった
3も積むもんじゃないね
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:12:32 ID:AtU7x+XrO
3積めば回りが全然違うけどな。
捨てても痛くないカードなんて沢山あるし、ノズチからレイヴン出せれば一気に展開できる。
おろ埋とか邪魔になるぐらいに
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:15:16 ID:s3+zkf1aP
ノズチは2→3→2→3を繰り返して今は2で安定してるな
ディスアドはディサイシブ出せれば特に関係ないしライロ相手には3積むかな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:21:48 ID:wdNzHKuBO
ノズチは3よりかは2積みの方が事故らない、グリムロも居るしね
ケルベラルは3積みだけど
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:23:22 ID:z/rJSh510
ノズチ使ったことないけどただでさえ消費の激しいシンクロ召喚に拍車をかけそう
失ったアドはどこで稼ぐの?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:31:33 ID:wdNzHKuBO
レイジオン貪欲
魔轟神獣使ってないやつは全部任意の枚数突っ込んで回してみると良い、面白いから

ルビィは邪魔だと判断して抜いたけど
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:40:15 ID:s3+zkf1aP
ルビィはいいとして、チャワとノズチも結構意見分かれるよね
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:47:42 ID:AtU7x+XrO
>>389
消費(手札コスト)ではなく展開手段と考えるといいよ。
チャワも3積みしてるが召喚権使わないのが本当にうまい。
ケルベラルガナシアクシャノルリーは捨てても痛くないからな。
捨てられるのが上記以外でも手札を0にする為に活用する事もあるし

あとガーディアン・オーダーが本当に強い
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 00:52:40 ID:fqEqxZez0
チャワ、ノズチもだけど、クシャノも何枚入れるか悩むね。
2枚だと邪魔になりやすいけど、1枚だと除外されるときついし。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:32:29 ID:5v1EQQFkO
複数持ってたデッキ全部売って悪魔だけにしたら前より引きが強くなった気がする
大嵐ほしいと思うと次のドローにきてくれるし これがカードが応えてくれるというやつか
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:44:05 ID:VuUn0itj0
DTは大体星10のシンクロが収録されたらシリーズ変わる傾向なのに今気付いたよ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 02:08:48 ID:GLZ3NYESO
>>394
違う、それ対価だよ…悪魔の契約
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 10:45:11 ID:nc/t9zDR0
魔轟神にスラバを無理やり入れたいんだけど暗黒魔轟神の方が出しやすいかな?
個人的には色々シンクロ出せる純魔轟神の方が好きなんだけど
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 10:52:26 ID:lfuEcTpxO
>>397
☆8主体の/バスターなら圧倒的に暗黒魔轟神のが回る。
それ以外なら普通の魔轟神のがいんじゃないかな
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 12:59:19 ID:DHMNRMkQ0
神官・サイドラ・アポカテ・バイス入れまくれば暗黒じゃなくてもスラバは出しやすそうだな
それを純と言うかどうかは知らんが
400397:2009/11/21(土) 13:42:10 ID:Cpch+gzD0
勝つ手段がスラバだけってのもつまらないんですよね…
普通に魔轟神でやってみるとします。ありがとうございました
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 14:49:58 ID:v/QYYiKy0
ちょっと上の方で話されてるノズチやチャワだが、かなり魔轟神回した結果ディスアドの概念を捨てた方がいいということに気づいた
これは恐らく魔轟神獣を組む上でかなり重要な話で、例えばだが太陽の神官とトリッキーなら、トリッキーの方が圧倒的に強い
太陽の神官の発動条件が満たせていること前提でさえ、神官の場合チューナー分の召喚権を失ってしまう為召喚権無しで展開できるトリッキーの勝ち
そもそも手札から二枚モンスターを場に出しているだけなのにディスアドになる訳がなく、むしろ召喚権の分得をしていると考えた方がいい

前提条件として手札から捨てられる魔轟神が揃ってないといけなかったり、☆1のチューナーなんかが場に出てもどうしようもないという批判も出るとは思う
だが良く考えるとそれの噛み合わせを上手くできる構築になってこそ魔轟神獣が完成すると思うな
例えばチャワの場合手札のグリムロからいつでもサーチできる点、そのままクルス捨ててグリムロ蘇生レイジで上手く回せる
手札のモンスターはトリッキーチャワで消費、魔法罠は伏せてレイジに繋げれるのが理想


まあ長々と書いたが何が言いたいってレイヴンガナシアは強いよということ
レイヴンは1か2、ガナシアは2か3で迷ってるところだがとりあえず抜きは有り得ないと最近思うようになってきた
レイヴンは、全然ディスアドなんかじゃない。騙されたと思って使ってみるのもいいかもよ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 15:54:19 ID:wdNzHKuBO
魔轟神獣のクリッターは強いよ、素材として
チェーン1クリッター、チェーン2レイジオン
で手札3になるよね?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 16:19:53 ID:yNN1ArrF0
なるよ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 16:43:40 ID:uPNNVqX2O
サンブレ砂塵マイクラダスト
ユニコに使えるカードは優秀なのが多くて迷うぜ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 18:05:19 ID:XWZG2mSp0
暗黒魔轟神に軍勢ってどうなんだ?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 20:03:57 ID:rkOyLHdQ0
>>401
ガナシアは攻撃力うpなくても良かったから除外されないでほしかった、まぁそれだと強すぎるか
チューナーじゃない☆3ってところが重要だから2枚入れてるぜ!レスキャから呼べるしかなり便利

ところで魔轟神にスティーラーってどうなんだろう?
トリシューラやミストウォームを出しやすくなりそうだけど
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 20:40:32 ID:2cb5x4ko0
>>405
2枚挿して1ヶ月ほど頑張ってみたけど腐りすぎワロタ
遅いんだよ…初手にくれば腐り欲しいときに来ない
大体墓地に暗黒会がたまるまでに勝負終わる、ネクロフィア姉さんも同じ感じ
まだダムド入れてた方がマシって感じ

暗黒魔轟神(魔轟神はレイヴンだけ、暗黒会寄り)に取引も雷もいらないことに気づいた、こいつらも腐りやすい
レイヴン来なくてもブロンと苦痛で全然回せる
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 21:42:49 ID:DHMNRMkQ0
暗黒界の雷採用してる人いる?
魔法罠にライコウ偵察者割れたりと結構便利なんだが
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 21:52:46 ID:wdNzHKuBO
引いたらすぐ発動できるのは利点だとは思うけど、肝心の永続割れないからサンブレ爆風優先
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 23:21:03 ID:tH7+L0scO
みんな的にライボルはいらないこなのか?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 23:24:55 ID:fHrgBrYh0
>>410
強いが、相手を選ぶからサイドに入れてる
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 23:30:20 ID:UBOW+lgj0
>>410
俺もサイドだな。
魔法罠は永続対策を優先してる。
ただでさえモンスターが多くてスペース確保が…
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:16:16 ID:VmrRHUh10
動きを学びたいから基本的な魔轟神のデッキレシピ探しているんですけど
どこかにありますか?
このスレでは猫型しかなく、他のサイト見てもライロタッチやアンデが入ったりと
純系のが無いんです
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:33:43 ID:AsMEFyn90
>>413
純系である程度自分で動かし方考えて回す→純系の動き踏まえいろいろ新案(タッチ〜)考えてもう一回まわして見る→ここで議論や感想言いあって楽しむ

まぁ最初は自分で考えなさい、じゃないと伸びない。カードが遊びじゃない(キリッ 廃人乙って言うんならなにも言わないが・・・
行き詰ったり面白いこと思いついたらここに投下なりなんなりするといい出来るようになるときっと今よりデッキ組んだり回したりを楽しめるはず
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:42:27 ID:DcM7GBHw0
猫型魔轟神って言っても、猫はほとんどおまけ程度になるし、
ちょっといじれば純魔轟神になるんじゃない。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:56:54 ID:H+hyCOhEP
猫型っていうか獣使ってりゃ猫は入れない理由がないし純でいいんじゃ
417413:2009/11/22(日) 01:06:11 ID:VmrRHUh10
回答ありがとうございます。
スレ内や他のブログサイトを見て検討した結果以下の形に。

上級(3)
ゴーズ トリッキーx2
下級(22)
クルスx3 クシャノx3 グリムロx3 ノズチx2 チャワx2 ガナシアx2 オルトロx2 猫 メタポ クリッター スナスト
魔法(10)
貪欲x3 おろ埋x2 大嵐 洗脳 サイクロン 抹殺 精神操作
罠(5)
サンブレx2 激流 ミラフォ ダスト

爆風や暗黒界も入れてみたかったのですが、一先ず基本的(な感じをイメージして)に作りました。
話題にはなっているもののノズチの採用率って低いですよね…。
魔轟神の動かし方を知るためにはこんな感じで大丈夫でしょうか?
418413:2009/11/22(日) 01:07:59 ID:VmrRHUh10
入れたつもりのケルベラルさんを完全に忘れていた…
どうしよう…
out,クリッター、スナスト
in,ケルベラルx2
…とりあえずこれで。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:12:29 ID:kxvctiN40
とりあえず回してみろとしか言えん。
色々と参考にしていくのも良いが机上の空論なわけで
実際に自分にあった形に変えるのが一番
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:13:09 ID:qIgEJrZM0
これはひどいw
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:27:34 ID:DjPuWMPH0
この流れだから書いておく
俺は暗黒魔轟神にドリルウォリアーを出せるギミックを積んでる クルス回収うまいです
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:37:28 ID:prVrlHVaO
デッキの流れは実際にやらないと絶対身につかないからな
ブリュぶっぱから大量展開するとかレイジで回復しながら繋ぐとかミストで掃除して1ショットとか、ユニコでコントロールするとか、魔轟神使ってる人はデッキが流れる感覚が染み付いてる
投入カードにしても、みんな何回もデュエルして、その度自分の肌にあったカードや構築に行き着くわけだからある意味人の構築は参考にならんよ。アイデアは別だけど
なんでチャワやノズチが入るのか、また入らないのか、幻銃士は要るのか、神官トリッキーバイスサイドラどれがいいのか

つまり魔轟神にテンプレ構築なんてありませんよと
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:46:56 ID:ryrK+9v00
>>421
そういえばクイックシンクロンとも相性いいな
ただエクストラ圧迫するのはいただけない
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:52:37 ID:lankOAB40
>>423
クイックは「墓地に送る」なんだが・・・
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 01:54:25 ID:H+hyCOhEP
でも召喚権使わない辺り通じる部分はあるな
ドリル以外にニトロ使えるのも大きい、枠に悩まされるけど楽しそう
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 02:15:32 ID:DjPuWMPH0
なんだか興味持ってくれたみたいなので少しだけ
ドリル出すギミックはクイック3とバレット3だけ あとはスティーラーが2枚入ってる
クイックのコストは送るだけどドリルは効果処理で捨てるだし クイックで送ってもドリルで回収できるしな
バレットはレイヴンで星増やしたいときや転生、サンブレのコストなんかにも使えて便利です
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 08:21:13 ID:rEMcX5Sk0
バレットか、それは新しい発想だな
好きな時に手札を増やしたり出来て小回りがききそう

428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 12:14:56 ID:prVrlHVaO
バレットか。手札調整のメリットが事故と圧迫のデメリットに見合うか微妙なとこだね
現状多分ドリルが一番活かせるのは暗黒界と魔轟神で間違いないとは思うが、純や準に届くかな?
おそらく展開としては普通の魔轟神みたいに大量に展開する感じじゃなく、ユニコとドリルで毎ターンアドを稼ぐ形になるのかな
キャシー、ブラウ、クルスあたりを使い回すと強そうだが、キモはユニコの維持になりそう。やるなら俺だったらオネスト複数積みの構築になるな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 13:00:36 ID:DjPuWMPH0
>>428
準や純に届くかと言われたらどうかしらないけど俺はドリルが相性いいと思ったから組み込んだだけだからなー
強いの求めるなら今までのでいいと思うぜ?
あと魔轟神獣は一枚も入ってないんだ・・・、ユニコもほとんど出ずに基本はレイヴン+ゴルシルだし手札はレイヴンとスティーラでレイジ作って補充してる
要望があればレシピ晒してもいいよ、穴だらけの構築だと思うけどなw
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:01:41 ID:n02DMZLG0
レイジオン使う構成ならシンクロキャンセルが使いやすくてお勧め。
レイジオンからカタストルにしたり、単純に相手のシンクロ除去にも使えるし。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 17:11:14 ID:DjPuWMPH0
レイヴン使ったレイジオンだとそれできないからなぁ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 18:01:58 ID:DjVk8HnKO
トリシューラが来たらシンクロキャンセルも圏内だな
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 19:42:21 ID:6CCwz9Sp0
てか普通にクイック+ボルトヘッジホッグで良い気がするんだが。

でもガチで使うとしたら、相手の玄米が怖い。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:01:29 ID:WvOb8/UrO
初めて魔轟神で大会に出てきたが、3回戦目に次元エアトスに粉砕された。
スターライト・ロードはマジで厄介。

純に近い魔轟神だと、先攻初手から安心して立たせられるモンスターに困る。
社員ライコウが初手にあれば楽なんだが。
みんなは何を立たせてる?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:05:27 ID:nXRVyfDn0
そもそも次元はられたらスターライトロードとか関係なく乙なんじゃないんでしょうか
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:17:08 ID:H+hyCOhEP
大体先行で立たせるのはユニコールだな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:17:11 ID:DjPuWMPH0
純なら最初からユニコでいいんじゃないでしょうか
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:33:20 ID:WvOb8/UrO
>>435
「次元は乙」と諦めてたら大会出れないからな。
サイド後の2戦目はとれたし、3戦目もあと一息までは追い詰めれたから、もうちょい詰めればなんとかなる。

ユニコか……。
猫があれば楽だけど、そうでないなら難しいな。
神獣増やせば行けるかなぁ。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:40:08 ID:H+hyCOhEP
純に近い魔轟神でユニコ出すのに苦労するってどうなの
デッキが分からんから何とも言えんが獣が少ないならまあ出しにくいとは思う
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:59:20 ID:WvOb8/UrO
>>439
「純に近い」は若干言い過ぎた。
「墓地肥やしをライロとかに頼らず、魔轟神自身でデッキを回す」的なイメージでひとつ。

デッキを見直してみたら、神獣はケルベ3キャシー1ガナシア1の5枚だった。
ノズチを入れればユニコも出しやすいんだろうけど……。
もうちょい考えてみるよ。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:00:06 ID:nXRVyfDn0
神獣入れてもいいならノズチケルベラルとかでかなり出てこれるよ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:09:41 ID:DjVk8HnKO
チャワガナシアのコンボもなかなか
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:35:21 ID:MIgzolZnO
1ターン目に全力でユニコールシンクロして骸や無謀やサンブレでひたすら手札を合わせるデッキを組んでみたが中々上手くいかないもんだなあ。どんなに頑張っても5割くらいのラインを超えられる気がしない
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:56:13 ID:H+hyCOhEP
そりゃ手札あわせるために骸や無謀を使うのは返って事故要員だろ
ユニコールを生かすためのデッキを作ることで本来の動きを阻害するようじゃダメだ

手札合わせるのは読みとプレイングで
手札増やすカードは汎用性も高い強制脱出くらいでいいと思う
あとはユニコール残すことを考えれば月の書だのオネストだので十分妨害が続けられる
オネストはなんだかんだ言って全力でユニコールビートするデッキならアリじゃね
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:48:08 ID:MiSDhpe0O
魔轟神を一人回ししていたらこんな時間になってしまった…
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 03:17:37 ID:8Q9lEPtX0
>>445

奇遇だな俺もだ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 10:20:43 ID:f6ZHR/N6O
手札合わせはDDクロウオススメ

いれてないけど
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 16:05:26 ID:mmQhNVOu0
4枚目のチャワとして141入れてる人っている?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 16:41:02 ID:2h6+WLXOO
>>448
俺の構築ではチャワが4枚も必要というのが信じられんw
チャワがそれだけ必要な構築なら141も使えば良いんじゃない?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 17:00:34 ID:/G9eYuUYO
ユニコの手札調整って減らすよりも増やしたい時が多くないか
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:09:48 ID:sOwx1cGsO
>>450
俺もそう思うわ
相手との手札差何枚でターン渡すのがベストなんだろう?
某3分クッキングの人はー2枚が良いと言っていたが
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:10:28 ID:JE9DCtTE0
理想は-1でサンブレとか減らせるのが2枚だと俺は思う
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:33:39 ID:6XByHXRW0
手札差2で相手ターンなったら簡単に破壊されるしね。
強制脱出とかで手札増やしたりできればいいけど。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:34:31 ID:JE9DCtTE0
ああそうか、相手ターンに渡すときか
だったら相手と同じ手札だな。で、ドローでこちらとの差が1
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 18:39:48 ID:wUfPvSpT0
同じでも、何枚差で渡しても倒される時は一瞬で消し飛ぶんだし、
自分のセットカードや手札の状況によるとしかいえないだろうなぁ。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 19:07:43 ID:UOWnJZIOO
場面によってはセットを強要させるのはなかなかに鬱陶しい効果だと思う
問題はそれを利用するスペースが魔轟神にない事くらいか
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 21:49:58 ID:5xAQMkZF0
セット強要後の効果発動チェーン砂塵は強いよなぁ。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 22:27:58 ID:M9SpJSBeO
近畿CSの準優勝チームに魔轟神が二人いる件
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 22:29:52 ID:KlLu0ql60
まごうすぃんはするーでおねがいします
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 01:46:20 ID:fICzKkuXO
kwsk
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 03:22:17 ID:+5DlcW5L0
スターライトロードって相手に使われるとやっかいだけど、
魔轟神だとなかなか入れにくいよね。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 03:42:40 ID:DpJMCS7V0
どうしても破壊されちゃいけないでっかいモンスターも要となる永続or伏せる系魔法罠もないしな
まぁいらないだろ、入って暗黒型かね、
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 07:27:54 ID:fyjimVToO
>>458
近畿CSの結果が纏められてるトコってある?
デッキ分布とか見たいな。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 08:50:07 ID:mtn+GgIQ0
1位:アンデ、酒アンデ、墓守アンデ
2位:魔轟神、アンデ、魔轟神猫
3位:エアトス、ライロ、アンデ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 10:27:16 ID:fICzKkuXO
魔轟神二つとかすげーじゃん
墓地利用系だらけだけど、メタ系は余り残れてないなー
やっぱ事故率とかが問題なのか?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 18:56:07 ID:QiFOxmELO
やっぱ魔轟神に死者転生は入れたほうがいいよね?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:09:21 ID:kMy0HVKgO
ユニコールで相手と手札数合わせるときに増やしたい場面の方が多いとか言ってる奴は
もうちょっとスピードよりもアドとか考えた方がいい。
スピード重視するならユニコールとか出してる場合じゃないだろ。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:49:57 ID:EKMwuWLc0
みんな伏せ除去要員が嵐とサイクロンしか入れてない気がするんだけど、それで足りるのか?
俺は怖くてトラスタとハリケーン積んでるけどどうなの?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 19:51:25 ID:s5nOcd8pO
むしろユニコールは出せればかなり有利な状況に持っていけるからスピード重視でも出す方がいいだろ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 20:53:31 ID:+IrGuG1FO
>>468
メインからだとしたら少し多いんじゃない?
魔法罠の除去カードを魔法罠に頼る場合、引きや相手に相当依存するからあまり入らなくね?周りの環境にもよるけど。
自分の周りはライロとアンデが多いからサイドにその手のカードは入れてる。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 20:57:39 ID:EKMwuWLc0
>>470 そうか、こっちだとライロやアンデはとくに多いと言うわけじゃないからもう少し煮詰めるか。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 20:58:12 ID:B6UTqtPT0
>>468
メインの除去は大嵐しか入ってない
次元はサイドチェンジで対応
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 21:30:40 ID:KrKZhNmNO
ユニコは死んでもクルスで出せるから出せる時にとっとと出すだろ 手札合わせるのは出来そうな時しかねらわないし
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 22:27:08 ID:c7b32E0N0
>>471
サンブレとかも一応伏せ除去になると思うけど。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 11:05:30 ID:bis0JVBwO
こんな事言うと思考停止と言われそうだが次元と当たったら運が悪かったと諦めてる
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 11:22:39 ID:5QWjX2FpO
メインから砂塵2枚積んどる
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 11:39:52 ID:VcLXKu5CO
次元の裂け目張られて、サンダーブレイクで破壊したらコストで捨てたモンスターって墓地にいく?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 11:42:36 ID:IvZrkWhz0
次元の裂け目が既に発動されてるなら除外
発動にチェーンなら墓地
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 12:34:07 ID:yItVW/QCO
むしろサイドがほとんど次元対策っていう
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 12:48:25 ID:nE2dFyrn0
スキドレと弾圧はキャシーあるし、案外なんとかなるしな。
問題は次元と閃光マジック対策。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 12:58:22 ID:5JuLHiSLO
スタライのせいで大災害で吹っ飛ばしづらくなったのは面倒だ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 14:16:25 ID:uKyzsmp50
今度久々に大会出るんだけど今の環境って魔轟神厳しい?

ライロがトップって聞いたから巻き込みメタされそうな気がするんだけど・・・
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 15:15:58 ID:ktKer7nJP
優勝できる力はある
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 17:24:19 ID:vMwkgDUd0
使いたきゃ使え、勝ちたいならライロとか使えとしか
俺は暗黒会で今でも出てる、勝とうが負けようが楽しめなきゃ意味無いし
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 18:27:22 ID:vSOYAJc70
きも
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 18:43:36 ID:oTqe7CYX0
シルバの効果はなんで手札デッキに戻すんだよ、墓地に捨てろよゴルドのが強いな
と昔は思ってたが、今の環境ならデッキ戻す方が格段に強いな相手が選ぶわけだし
転移軸暗黒界は今でも充分強いと思う。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 19:01:43 ID:eBYADajb0
暴走召喚再録来たな
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 19:51:48 ID:wUm52GR20
電池メンやナチュル組みたい人には朗報だろうな
悪魔族スレでは何かあるっけ?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 20:00:00 ID:Oh9QO6V6O
ウルストス「おれおれ」
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 21:24:05 ID:vOiksUi00
魔族召喚師をレダメに置き換えて、闇ドラみたいな感じのデッキを悪魔で組めないかと思ったが
あのデッキ回し方意味不明すぎて原型をコピーしようにも無理すぎる
なんとかある程度形が見えてきたけど、魔族召喚師の効果発動に一手間かかるのが地味に辛い
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 21:30:06 ID:vSOYAJc70
魔族召喚師
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 00:24:42 ID:zmjcb+4FO
>>490
まず墓地肥やしつつ誘惑ファンカスからDDRでレダメ、ダホルを展開ってのが闇ドラ
そのサポとして終末ダクリダムドやらが入るが、魔族召喚師じゃ速度足りないし何より未来融合がないのが痛すぎるから、残念ながら闇ドラの劣化にしかならないだろうと思う
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 06:35:48 ID:Z6+y/wPZ0
ネオスフィアデッキを組もうとしてるんだが、
王宮の鉄壁発動中ならフェーダーはコストとして墓地に送れるのかな?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 13:01:57 ID:rknExClQO
>>493
除外されることはないから多分出来るんじゃないか?

まぁ裁定確認をとってみるのが一番かと


所で魔轟神にライロ系統を入れている人はどの位の割合でいれてるんですかい?

自分はワンショット風味なんでライラ3ルミナス3援軍2ソラエク2でやってるんだがどうにもしっくり来ない

いっそライロ増やして裁きでも刺してやろうか…
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 14:08:04 ID:nI06nHq50
ライロ入れると結局、純ライロの方が安定するんだよな
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 15:37:29 ID:uP5IB82d0
ガナシア300円で買ってしまったorz
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 18:18:48 ID:ni97ZOX6O
ふーん高いねー
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 18:23:06 ID:+RzjxLn90
除外されたガナシアなりボルチュウなりをうまく使えるカード無いかね?
DDRは皿やらダムドやら入れて暗黒よりの構築にしても微妙な感じだったし…
素直に鉄壁?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 18:26:25 ID:4L8zk9A6P
鉄壁は微妙に刺さるデッキがあったり次元対策にもいいからメイン有だと思う
でも正直再利用なんてしてる暇があったらとっとと倒せって気もする
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 18:27:18 ID:09IPlXjC0
対次元にネクロフェイスちゃんなんてどうだ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 23:52:35 ID:gjdf9RmO0
>>449
亀だし>>448でもないが、俺もチャワなんて必要ないって思ってたけどレイジオン型にしたら3枚必須になった
召喚権を使わないチューナーの強さを改めて思い知った、☆1だからレベルに便利だしね
チャワをケルベコストで特殊召喚した後に幻銃士通常召喚でほら幸せ!
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 01:53:43 ID:pM4lSE9qO
てか幻銃士が入るスペースなくね?
無理に入れるモンスターでもないし
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 02:02:36 ID:SmQQuU0EP
それは好みだからな、スペースだってなくはない
俺は2枚入れてたけど大して活躍しないから抜いた
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 06:23:50 ID:karm/DpV0
幻銃士自体が召喚権使うのが痛かった
ぶっちゃけいなくてもシンクロ並べるの余裕だしな
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 06:30:41 ID:eJnG0RH0O
通常召喚できる星4×2や星8になるモンスターだと思えばなかなか
まあ星8だけなら特殊召喚可能なオーダーとかあるから結局好みによると思うけど
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 08:57:48 ID:eGD4yorEO
モンスターゾーンが無限にあれば幻銃士はもっと使える子になったんだけどな
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 08:59:12 ID:458LdBGBO
オーダーは一応シンクロしなくても殴れるからなかなか
奈落に落ちてくれる事も
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 12:27:52 ID:BcMp9UdM0
幻銃士はレイジオンとディサイシブ出すのに使ってる
ディサイシブ最終効果→手札ゼロ→シンクロレイジオン→手札回復
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 12:48:59 ID:UzPbVgxSO
やっとユニコール、チャワ、ノズチ、キャシーが手に入ったよ

暗黒魔轟神から構築し直したけど事故率が減った気がする
ユニコールはクルスから蘇生できて強いね。しかしユニコールの効果がうまく使えない
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 12:50:08 ID:l/21uhNG0
オーダーは追い詰められたとき何にもできんけど、
幻銃士は一応守備できるから、使うなら幻銃士かな。
今はどっちもはずしたけど。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 17:56:47 ID:ZMF13XYt0
ユニコール出しても返しでゴヨウされると手も足も出なくなる…
どうすれば…?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 18:09:03 ID:9pQeC9APO
オネスト
調律師の陰謀
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 18:15:12 ID:SmQQuU0EP
強制脱出
サンブレ
キャシー
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 20:08:18 ID:tXWtCe6B0
対抗手段がいつでもあるわけじゃないのはお互いさまなんだし、
ゴヨウを倒せるカードを入れてませんってわけじゃないんだから、
プレイングを考えるか対抗手段を増やして回すしかないと思うんだ。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 01:08:44 ID:zUK8lIU1O
ゴヨウに取られたならゴヨウで取り返せ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 01:35:57 ID:fLKLelNp0
オラオラオラ☆
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 08:52:42 ID:nWKhhVDjO
構築によるだろうけど魔轟神は6シンクロ出しにくい気がするんだが
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 09:07:20 ID:lNjiJO+HO
レイジオン+チャワ
トリッキー+チャワ
ユニコール+ケルベ
グリムロ+ケルベ
サモプリ+ケルベ
出す気になれば結構出せると思う。レイジ+チャワが一番無駄がないかな。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 09:52:38 ID:r4EHzp3b0
個人的に魔轟神で☆6の出しにくさは、星が揃わないってのよりもEXデッキに居ないって理由の方が大きいわ
ただでさえカツカツな状態だし気がついたら御用さえ抜けてブリュしか居ないってこともあったりするし
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 11:42:15 ID:PDwngTDHO
ガナシアとクシャノが1番簡単じゃまいか
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 11:54:54 ID:8NfLBqg6O
レイジとユニコとレビュが枠を圧迫してるんだよな。
ここだけで5〜7枚埋まるし。
それに必須系を積んでると15枚じゃ足りなくなる。


獣がきてからヴァルキュは抜けたけどそれでもキツイ。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 12:46:49 ID:NIlsKtVPO
>>521
逆にレヴュアたんを抜いた俺ガイル

星10も使用したのにブリュでバウンスします^^除去します^^が多くて痛すぎる

強欲が墓地に落ちた時はそれなりに役に立つ時もあるんだがなー
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 14:37:23 ID:8NfLBqg6O
レイジオン3は揺るぎ無いとしてユニコ:レヴュを1:1か2:0か3:0か2:1か2:2かのどれにするって話なんだけどね。


逆に考えるんだ。
相手が破壊してくれないなら、自分で破壊すればいいんだ、と。キャシーはやればできる子。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 16:15:11 ID:5Tslz3lnO
強欲って何なんだ?
自分はレヴュは入れてるな。相手の星8を奪ってシンクロできるのは魔轟神の特権だと思ってるからね
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 16:16:56 ID:jTNqNblz0
いいぜ、お前がレイジオン3が揺ぎ無いと思ってるなら
まずはその幻想から
ぶち殺す!

リアルに貪欲複数あるからレイジ2にしてる俺がいる
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 17:02:07 ID:NIlsKtVPO
>>524
/(^o^)\
どうみても禁止カードです、本当にありg(ry

レイジオンは三枚だなー
ルミナス→ケルベ捨てですぐ出せるしな

そして蘇生をルミナスにすりゃ再びクルスorケルベ捨て…と複数出せたり、ライラ蘇生させりゃシンクロしてミストとか
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 17:46:12 ID:Sh2BlqDT0
レイジオンは2で安定
貪欲転生3積みしてるからかもしれんけど
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 17:50:20 ID:jTNqNblz0
新しい魔轟神シンクロ来て、優秀だったら俺はエクストラ構成に頭抱えて爆発する
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 17:53:00 ID:pj5bBxyx0
身内でしかやらない俺には関係なかった
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 17:58:13 ID:13y7vkaJP
トリシューラでカタス捨ててるからなーもう抜くもんねえ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 18:06:07 ID:WmmNvUCeO
色々回してみたが俺もカタス→トリシューラはほぼ確定だな。必須シンクロを抜く日が来ようとは…
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 18:08:52 ID:Sh2BlqDT0
エクストラ晒し
4 ユニコール1
5 レイジオン2 カタス1
6 ブリュ1 ゴヨウ1
7 アーカナイト1 黒薔薇1 ワイバーン1
8 ヴァルキュルス1 ダクエン1 スタダ1
9 ミスト1
10 レヴュ1 ディサイシブ1

ユニコールはあと2枚あるけど安定したユニコビートが思いつかないから放置
次に何か来たらまず抜けるのがダクエン
これ以上困ったらサイドに突っ込む覚悟
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 19:08:52 ID:XpJufuRZO
このスレか前スレの誰かが言ってたけど、
ユニコは墓地に1エクストラに1の状況が一番安心するから2だな。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 19:23:08 ID:13y7vkaJP
とりあえず先行で出しておけるしな
1だとシンクロできる状況、蘇生できる状況片方でしか対応できん

4・・・ユニコール2
5・・・レイジオン2 カタス
6・・・ブリュ ゴヨウ
7・・・黒薔薇 アーカナイト ワイバーン
8・・・スタダ ギガン ヴァルキュルス
9・・・ミスト
10・・レヴュ ディサイシブ

カタスをトリシューラと変えるとして、有用な魔轟神獣が出たらどうしようか
特に☆6だった場合はなんとしてもねじ込まねば
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 20:03:12 ID:cBf/Gd0g0
(;^ω^)16ねーか?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 20:15:12 ID:13y7vkaJP
>>535
あれ、ほんとだあぶねー
既にカタス外していたのか・・しかしいよいよ抜くものがない
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 20:16:45 ID:SNL2kHjR0
ワイバーン抜けって誰かが言ってたよー
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 20:45:39 ID:NmbK2Zhe0
魔轟神にとりあえずでスタロいれてみて、
意外といい感じだったが、
エクストラがやばい。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:45:58 ID:tYk9Zm3S0
4 ユニコ
5 レイジ×2 カタス
6 ゴヨウ ブリュ テンペ
7 ホーリー アカナイ 黒薔薇
8 スタダ ギガン
9 トリシュ
10 レヴィ

これで14であと一枚の枠に新しい魔轟神のシンクロ
とりあえず型にもよるけどよーく考えた方がいいよ
だってミストとかブリュで事足りる上にブリュは手札捨てれるのにあんまり入れる意味が無いし
ユニコも結局は出せたからといって状況を変えられるものではない
墓地に一枚いるだけで十分というか、2も入れるなら他に割いた方が選択肢が増える
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:58:15 ID:fLKLelNp0
レヴュ複数積みって新参?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 00:32:21 ID:DW0nfd7j0
トリシューラ出される時の事を考えてみたが、トリシューラ出されたらかなり厳しいよな…
3枚持ってかれるのは…
ピーピングつきのハンデスならよりヤバイ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 00:49:05 ID:TWyUU7rsO
>>540
そんなこと…そんなことないよ!
レヴュって結構相手にプレッシャー与えるカードだと思う。
ある種破壊耐性持ちの3000だからなー
回りにスタバ使いがいるので相打ちによく使ったりします。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 01:09:20 ID:JsATVwMcO
スタバ居るのに出せるの?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 02:14:55 ID:IjMAu4RvO
レヴュは精神操作で相手のZero奪ってからレベル2チューナーとシンクロするとめちゃくちゃ凄いカードに感じる
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 19:49:58 ID:6IyW0aUYO
流れに乗り遅れた感があるけどエクストラ

Lv4 エイド1、ユニコ1
Lv5 レイジ3
Lv6 ブリュ1、ターボ1
Lv7 バラ1、AHW1、アカナイ1、ニトロ1
Lv8 スタダ1、ギガン1
Lv9 ミスト1
Lv10 レヴュ1

ニトロとターボの頼もしさは異常
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 21:32:16 ID:B/wMmiNG0
スレチ☆
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 21:34:14 ID:BRDP0pLhO
やっと魔轟神で準優勝できた。

やっぱシンクロ対策敷かれると厳しいなあ。
調律師の陰謀にかかりすぎた。
シンクロ体を相手に使われる分、奈落よりつらい。
後出しで対策とれるカードなんて洗脳解除とか所有者の刻印くらいだよなぁ。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 00:18:37 ID:r/5OqtuUO
ブリューナクでおk
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 06:24:19 ID:gPQs5K5W0
>>547
つ シンクロキャンセル

自分のシンクロモンスターなら墓地に1組揃っているはずだ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 07:22:03 ID:DVYHSsvv0
そもそも陰謀は陰謀自体が破壊されたらコントロールは元に戻るので
砂塵とかツイスターでおk
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 13:45:39 ID:O72QC/zQO
キャシー「…」
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 16:45:14 ID:E8xv6/XqO
ユニコールビート(パーミ?)で公認優勝したぜ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 17:06:36 ID:6jJmrlIUP

俺は準優勝だった
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 18:06:33 ID:ky0RrypJO
>>552
おおっ、良ければ是非レポが欲しいぜ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 20:41:47 ID:9MnKXLg/0
俺は3位だった。
いつも検討に負ける。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 21:17:10 ID:2i08dHzIO
みんな次元エアトスと当たったら、どう対処してる?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 21:21:56 ID:E8xv6/XqO
>>554
レポは相手のプレイングミスが多過ぎて多分役に立たないから一応結果だけ載せるよ

20人くらいスイスドロー
1回戦目:D-END
〇〇
2回戦目:墓地アドダーク?
〇〇
3回戦目:純ライロ
〇〇
決勝:純ライロ
×〇〇

正直言って相手がユニコール相手に戦い慣れて無いのが勝因だった。ライロの人達はオナニーに慣れ過ぎているみたいでこっちの場を気にせず自滅するプレイングが目立ってた。

紙束と言われる自信があるけど必要ならレシピも晒すよ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 22:36:02 ID:wjVmXQRI0
ライロは構築やプレイングが下手でも
運次第で回るからな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 23:09:53 ID:DVYHSsvv0
今日はそれを痛感させられた。
誘導尋問に引っかかるわエクストラもあまり無かったから安心していたら
援軍でウォルフ2枚出るわ、ギガンテック出して殴ったらオネスト3枚使われるわ
サンブレで裁き倒したと思ったらもう1枚裁き持っていたとか…
正直無理ぽ。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 23:29:11 ID:ZgWBkXbaO
公認三位記念
それにしても最近魔轟神で大会出るとなぜか地雷?デッキに当たりまくって困る
むしろライロやらアンデやらと戦いたい
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 23:35:05 ID:9MnKXLg/0
ライロはメタりやすいから、勝率結構いいな。
それより酒アンデ、次元エアトスとかの次元系がやばい。
562水城:2009/11/30(月) 23:36:58 ID:g43+btUP0
突然すいませんが、今私はデッキをもう少し強くしたいと思って悩んでいます。なので、デッキ診断をしてもらいたくて、コメントさせていただきました。

デッキ内容

○上級モンスター
・邪神イレイザー 1枚   ・地縛神 コカパクアプ 1枚
・ダークネクロフィア 2枚  ・ダークネスネオスフィア 1枚
・トラゴエディア 1枚  ・軍神ガープ 1枚
・エンドオブアヌビス 1枚  ・ミストデーモン 1枚
計9枚

○下級モンスター
・死霊騎士デスカリバーナイト 1枚  ・幻銃士 1枚
・ジャイアントオーク 3枚  ・マッドデーモン 2枚
・ダークリゾネーター 3枚  ・グレイブスクワ―マー 1枚
・クリッター 1枚  ・ナイトアサシン 1枚
計13枚

○罠カード
・攻撃の無力化 1枚  ・クズ鉄のかかし 1枚
・ヘイトバスター 1枚  ・炸裂装甲 1枚
・魔法の筒 1枚  ・ドレインシールド 1枚
・魔宮の賄賂 1枚  ・闇次元の解放 1枚
・闇次元の解放 1枚  ・リビングデッドの呼び声 1枚
・聖なるバリアミラーフォース 1枚
計10枚

○魔法カード
・洗脳ブレインコントロール 1枚  ・終焉の焔 2枚
・大嵐 1枚  ・死皇帝の陵墓 1枚
・ダークゾーン 1枚  ・光の御封剣 1枚
・魔導師の力 1枚
計8枚

○エキストラゾーン
・ワンハンドレッドアイドラゴン 3枚
計3枚
563水城:2009/11/30(月) 23:38:22 ID:g43+btUP0
追伸
ワンハンドレッドあいドラゴン以外すべて闇属性悪魔族モンスターで、高攻撃力モンスターで相手を打ち負かすビートダウンデッキです。
ワンハンドレッドアイドラゴンの召喚条件はチューナーと悪魔族モンスターなので、いつでも出せるようにしてあります。
ワンハンドレッドアイドラゴンの召喚方法は、終焉の焔のトークン+ダークリゾネーター+レベル4モンスターというのが基本です。
ミストデーモン+ダークリゾネーターという方法もあります。マッドデーモンの守備貫通能力や軍神ガープの効果をコピーします。
上級モンスターが異常に多いのですが、特殊召喚モンスターや生贄なしで召喚できたりなど、実際には4枚だけが生贄召喚を必要とする
モンスターとなっています。それでも手札事故を防ぐために、闇の誘惑を入れようとも考えています。その場合闇次元の開放をもう一枚入れても
いいかとも考えています。
また、モンスターの合計は23枚なのですが、その中の8枚が守備力が0です。だから悪夢再びを入れようとも考えています。
しかしダークネクロフィアが墓地のモンスターを除外してしまうためまだ入れていません。
評価をお願いします。また、何が悪くてどうしたらいいかまで書いてもらえれば幸いです。できる限りそれに近づけていこうと思います。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 00:07:36 ID:WpkaZRniO
まずはsageを覚えることからだ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 00:14:25 ID:z016kB4Q0
質問時ageるのは構わないが、その後はsageた方がいいぞ
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 00:15:22 ID:zNvx1DoyO
悪魔戦隊ハイランダー
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 00:15:49 ID:TreM0pEkO
野球選手 サッカー選手 水泳 卓球 陸上 の有名選手を一人ずつ集めた意味不明なラグビーチームだ
そして作戦が防御メインで戦う場所が何故かプール

つまり ただ実用性ありそうなメンバーつっこんだだけで何一つまとまってなく
全員が全員の足を引っ張ってる感じだな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 00:34:26 ID:KQHWoQOlO
まさに>>2
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 02:19:27 ID:CyIHDAvY0
>>557
魔轟神は人によってかなり構成が違うから個人的に他の人のも見てみたいな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 04:46:06 ID:Of8bsUx7O
人によってどころか自分だけでも調整してる間に構築がどんどん変化して、結局着地点を見失うんだ。


ワンショットキルかユニコビートかカオスの3択になるわけだが、速度か安定か切り返しのどれが強いんだろうな。
571557:2009/12/01(火) 07:42:52 ID:+5ky7PMrO
>>569
分かった。

モンスター23
グリムロ3 クルス3 レイヴン3 ルリー3 ノズチ3 ケルベラル3 オネスト3 クリッター 猫
魔法6
貪欲2 大嵐 サイク 洗脳 操作
罠11
無謀3 骸3 サンブレ3 ミラフォ 神宣

サイドはクロウとか鉄壁とかその他。初手〜次のターンの間に手札消費2枚以下でユニコールを出して維持する事を目標に考えてたらこんな構築になってた。ライロ相手にディサイシブが出しにくいのがちょっと痛かったかな
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 07:59:22 ID:9aF4YIwoO
クシャノを入れないのか
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 08:09:39 ID:p3yRySPBO
>>567
嵐起こるスタジアムに
同じ想い胸に抱き締めてそうな例えにワラタ。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 09:55:04 ID:dT2j0d9yO
やっぱりユニコール主軸にすると手札調整のカードが入るのか・・・

猫一枚でユニコになるのはやっぱり強いな俺も猫は刺すかな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 13:25:22 ID:B8pkt3Hj0
相手より手札少なくなるとかはもっとプレイング考えろとしか言いようが無いな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 17:25:36 ID:+5ky7PMrO
>>572
墓地に送る手間を考えたら抜けてた

>>574
正直俺のは極端な例かもしれないけど骸は初見殺しだし結構ガチ。ライロ相手の時に初手ソラエクにチェーンして0:2交換で一気に勝ちペースに持っていけた。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 19:08:52 ID:RilU1xmhO
>>562
紙束を晒すなよ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 19:32:22 ID:Rhl8AHKWO
プレイングで手札増やせたら世話ねぇよ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 19:40:29 ID:g1bt/Dl3P
プレイングで減らしすぎない努力しろってことなんじゃねえの?

ユニコール生かすなら中盤で生きると思うから飛ばしすぎないのは重要だと思う
でも始めから飛ばせば1キルできることもあるから状況次第か
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 21:24:38 ID:VG5g5jCb0
マイクラは相手のハンドも自分のハンドも減らせるできる子
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:45:25 ID:Rhl8AHKWO
ユニコールは出すけど手札増減するカードはサンブレ位しか入れてないんだけれどユニコールパーミ?みたいな感じで特化すると結構合わせられるもん?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:54:08 ID:4+j6AO1p0
ユニコパーミに特化すると逆にユニコ出しにくくなる気がする
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 23:16:55 ID:yZohagBo0
他のカードと組み合わせるとユニコは強すぎる
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 23:30:55 ID:M0vubgL6O
ユニコール軸多そうだな
サンブレ入れずに貪欲とシンクロでモンスター全開の伏せ四枚前後を展開するのが好きな俺にはわからないが
パーミするよりぶっぱなしてさっさと倒した方が強いイメージある
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 23:33:25 ID:Ma3TOX3s0
最近は1ターンKill封じが多いからじゃない?
和睦、咆哮、ネクガ、フェーダー…
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 23:34:04 ID:+5ky7PMrO
シンクロする以上こっちの手札の方が少なくなり易いからユニコール主軸なら序盤で手札を合わせる方法としては手札を増やすカードの方が使い易いよ。後、次元が少ない環境ならメインからクロウは絶対入れた方が良い
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 00:09:15 ID:1B7FjIqk0
でも骸とか使っても結局手札枚数は元に戻るだけだし、いらないのでは?
無謀な欲張りならまだ分かるけど。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 01:05:54 ID:XgbOx4HiO
>>587
経験上こっちの場にユニコールが居る時相手はこっちの手札+1までは安全圏だと思ってカードの効果を気兼ねなく使ってくるからユニコール+手札4よりもユニコール+伏せ1+手札3の時の方が相手の油断を誘いやすい。
それの最たる例がトレインソラエクとかの真っ先に使いたい手札交換系。
基本的に骸でカウンター出来れば0:1以上の交換でアドが取れるしデッキ圧縮カードだから特に害になるわけではないし次に繋がるクロウやオネストを呼び込み易くなる
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 01:18:34 ID:7FH5kPo60
非公認とかだとつい、
こっちが何もしなくてもユニコにカウンターされる行動とる時、
「それ無効になりますけどいいんですか?」と聞いてしまう
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 01:24:49 ID:01HDIsVD0
最初はそんな感じで聞いてたけど、今は冷たく無効でって言う。
相手が勝手に巻き戻そうとしても。
じゃないとユニコールの意味ないし、何より勝てなくなる。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 01:29:43 ID:7FH5kPo60
非公認だから必死乙wとか思われないかと心配だったが、
今度からは公認同様問答無用で無効にさせるか
にこやかに「無効で^^」って
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 02:30:16 ID:calGL1e/O
ユニコールのあるあるネタだなw
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 02:31:55 ID:uR9vMjq10
俺も「無効になるよ?」って言っちゃうな
仲のいい人とかだと「だから無効になるんだって!」ってキレる。

うん。もうやめよう。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 08:25:36 ID:SoCzusa6O
俺も身内でやってるからユニコールの効果が、お互いの手札が同じ枚数の時相手の魔法、罠、モンスターの効果を無効にして破壊するのでもう一回考え直してくださいみたいな感じになってるわ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 09:03:15 ID:IIYBJOQdO
気づかなかったほうが悪いのに巻き戻しとか理不尽だよなw
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 09:28:43 ID:iaPHTJ950
まぁ魔法罠発動した時点で優先権通ってるから巻き戻し出来ないしw
身内とか以外では絶対にやっちゃダメなのよね
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 09:52:19 ID:vjlrLpqD0
俺は大会とかだと一回目はいちいち説明するけどな
まあ非公認しか出ないから3分は多少すぎてもそんなに文句言われないし…
ユニコ立たせてエンドの時は効果を軽く説明したあと「こちらハンド4枚です。ターンエンド」みたいに言う
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 12:56:54 ID:WlRbCEy80
自分から効果説明すると「知ってます」とか言われるから
相手から求められたときだけだな。

ルビィラーダってあんまり採用されないのかな?
自分のターン動けないし・・・うまく使ってやりたいんだが。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 12:59:39 ID:IJjer7kiO
こっちにユニコ、相手お触れ張ってある状況で相手が裁き効果
爆風で手札捨てて相手と手札同じに

相手「お触れですよ?」ニヤニヤ
俺「あー。他にチェーンないですか?」
相手「はい^^」
俺「じゃあ裁き破壊ですね」
相手「は?・・・あ!」
俺「キャシー捨てたんでお触れも破壊OKですか?」ニヤニヤ


Sっ気に目覚めた瞬間だった
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 13:28:13 ID:calGL1e/O
ユニコ出したら吉野家コピペばりに自分を殺伐とさせて相手のミスは見逃さないようになった

オネストチェーンオネストみたいに一度痛い目見た方が相手も覚えるだろうしね
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 13:39:47 ID:XgbOx4HiO
オネストチェーンオネストの快感はヤバい。オネスト後出し勝利とか本当に癖になるw
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 14:36:27 ID:139QZld6O
>>600
オネスト先出し有利なことを知らない奴っていまだにいるのか?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 14:40:53 ID:teZ4APzVO
>>602
ユニコールがいる場面での話でしょ。
ユニコールがいる時にオネストチェーンオネストで枚数が合ったら相手のオネストのみ無効になる。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 15:38:52 ID:hTdtG4qkO
ふ〜ん。…で、爆風はいつの間に破壊にエラッタされたんだ?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 15:45:25 ID:s6GZppmYO
>>604
バカ
ユニコールの効果で破壊してるだろ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 15:46:37 ID:45avp53qO
キャシーの効果じゃねぇの
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 15:49:18 ID:gSCC29r0O
チェン2爆風、お触れで効果無効→チェン1裁き、ユニコで無効にして破壊
チェーン終了後、爆風コストで捨てたキャシーがお触れ破壊
だよね?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 17:42:26 ID:IIYBJOQdO
>>602>>604
ちゃんと読んで書き込め
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 18:12:54 ID:Td85r4wFO
悪夢スレ民ですらこのありさまなのに、
ユニコールを初見で理解しろなんて無理すぎるわ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 18:13:19 ID:uR9vMjq10
そういえば、パーミ相手にしてるときユニコが
永続効果だということをなかなか信じてもらえなくて
大変だったな。

殺伐としてた戦いが更に殺伐と・・・
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 18:34:57 ID:hczHGUGpO
アルテミスとメルティウスを持ってるパーミこそ理解しなきゃダメだろwww


ユニコールはテキストを読まない馬鹿には滅法刺さるけど、中途半端に読む馬鹿にもめんどくさいことになるんだな。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 18:39:45 ID:Wf4VZbVl0
wiki見せれば解決だろ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 18:52:30 ID:Ezdg1bEd0
手札同じ時にユニコダイレクトしたらゴーズ出てきて「無効ですよ」って言ったら
「ゴーズの効果はフィールドに出てから発動するんで無効じゃないです^^」とか言ってきやがった
カイエン生成の事言ってるんだろうけどせめて手札で発動することぐらい覚えとけよ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 20:08:24 ID:ETH5+WBH0
このスレ見てたら大会では即座にWiki開ける携帯必須だって事が良く分かりました
ていうか非公認のWiki必須って時点で573・・・
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:16:08 ID:7FH5kPo60
ってか上の例、お触れはユニコ効果にかからないのか
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:17:03 ID:7FH5kPo60
あ、すまん
お触れですよ?の一文で先出しお触れだってことに気づいた
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:22:32 ID:aB8/NXrUO
普通に読めば永続って分かるんだけどな
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:54:11 ID:S/TA7QSF0
ユニコに1枚でもカード効果無効化されるとすごいやる気無くすわ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 22:15:11 ID:mBIkvVXv0
なんかスタダとかユニコとか崩しにくいのが出るたびにラヴァゴ様の恐ろしさを再確認するわ
でも俺が使うと事故要因にしかならないんだよなー
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 22:20:22 ID:+MY0ruNJ0
普通にメインから入るのはロックバーンとかゴーレムデッキぐらいだからな
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 22:34:57 ID:s6GZppmYO
サクリもアルヨ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 23:07:23 ID:teZ4APzVO
>>614
ぶっちゃけ大会に出てトラブル回避にWikiくらいはすぐ開けるようにしておくべきなのは遊戯王に限らずカードゲームなら大体そうかと。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 11:00:40 ID:AhT1W1EPO
THEトリッキーってもう必須?
かなり強いと思うんだが
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 12:05:05 ID:NMyTDoS0O
>>623
必須ってほどじゃないが入れとくとかなり役に立つ
トリッキーとのシンクロ用にアーカナイト入れてもいいレベル
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 12:18:14 ID:MDJUHzFV0
ケルベ出た当初にトリッキーの事気づいて書いてもほぼスルーされてたのに今じゃ常識みたいになってるな
なんか悔しい
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 12:21:40 ID:OM7xIFOWP
そりゃ誰だって強いって分かってるからでしょ
ケルベ3とか積んでりゃ入れない理由がない
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 12:35:25 ID:RXUbC21G0
次のDTで新魔轟神望んでる人って新参?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 14:40:43 ID:kSN5ZdNCO
>>627何で?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 15:14:56 ID:AhT1W1EPO
手札から捨てられたら発動みたいな魔轟神専用魔法が欲しい
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 15:39:18 ID:uqOqX/V1O
どうしたの>>627、給食でも残したーン?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:17:43 ID:OxXHwPko0
>>625
だれもが気づいてたからだと思うが
クルス捨てられたら強くね、程度にも言われてたし
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 02:53:26 ID:8jpjzFB20
DT出身のサポートカードは別で収録されるまで出てこないだろ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 03:01:51 ID:7c6/mbE9O
>>627が何を言いたいかは分からんが次のDTで魔轟神収録はストーリー的にほぼ確定してるだろ…
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 11:06:16 ID:rwZZa6dhO
新しい魔轟神獣のカードにグリムロさんが一緒に写っていたら後は何にもいらないさ…
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 12:54:21 ID:oxj3+vXsO
みんなはクシャノをデッキに3積みしてるの?なんだか高くて手が出しにくくて・・・
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 12:58:49 ID:K9G6orBD0
ソルキウス使うにしても1枚あれば十分。複数積むくらいならおろ埋いれるだろ。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 13:33:01 ID:Ky0LRqO/0
近畿CSの魔轟神のレシピ掲載されたな
同じチームで二人使ってたみたいだが、どっちも似たような構築
それに最近主流の魔轟神猫と比べても大差ない気がする
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 15:17:14 ID:/TQ7arjdO
貪欲型だがクシャノは手札に戻ってきた後の処理に困りがちなのでいつの間にかデッキから居なくなることが多いな。

使うとしたら《光の招集》とセットでかな。一生墓地に居て欲しい。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 16:00:48 ID:/mfzyEE2O
クシャノは黄泉やディスクと違ってピンポイントでクロウされても致命傷負わないから保険で積む必要ないしな
入れても2枚までだよ

よってオクで3枚セットで売ってるのは実は抱き合わせ商法
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 16:05:37 ID:DoYh6pNNP
クシャノ2愚埋2で落ち着いた、1枚は俺には少なすぎた
愚埋はほぼクシャノ専用だけど色々応用が効く

>>638
手札に来た時の処理はケースバイケースだけど、
特殊召喚が豊富なので最悪通常召喚からシンクロで処理できる
アーカナイトぶっ放した後レヴュにして攻撃とかよくあるので一生墓地にいろとは思わんな

それと光の召集はそろそろ環境的に・・
ちなみに俺は転生3貪欲2
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 16:24:58 ID:oxj3+vXsO
クシャノは三枚積まない方がいいのか。ホッと安心した!

カードガンナーと埋葬積んでやってみる。・・・シンクロは集めねばならぬのか・・・
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 17:22:24 ID:/mfzyEE2O
人の構築にケチつけるのはあれだが、魔轟神にガンナーは合わないよ。どこで召喚権使うかが大事なデッキだからガンナーに使うのは勿体ない
クシャノは「落とさなきゃ回らない」カードじゃなくて、「落ちてれば選択肢が増える」ってカードだから落とせる時だけ落とせばいい
どうしても早く肥やしたいなら援軍とライコウあたりの方が効率いいよ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 17:40:50 ID:hxAyuDppO
むむ…思ったよりクシャノ2枚派が多いのねん

ライロで墓地肥やしするタイプのを使ってるんで、あまり腐らず三枚積みで安定する

もし腐ったら死者転生も三枚入れてるんで
クシャノ捨てクルスorケルベ戻しで墓地のクシャノの効果で…って流れがいい感じ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 17:42:44 ID:5aoDrWDS0
俺はクシャノからのユニコ特化だからクシャノ3枚だな
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 17:43:09 ID:CMFRer/i0
>>641
ガンナー(笑)

まぁ頑張れよw
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 17:59:43 ID:UtI2rFiMO
>>641
新参は大変だな(笑)
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 18:28:58 ID:oxj3+vXsO
なるほどガンナーは難しいのか。昔まだクルス出たばかりの頃、クルスの対象が狭くて使いにくかったから範囲広げるためにいいだろうって印象が残ってたんだよ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 18:46:59 ID:vECQlEr2O
クシャノは「手札を捨てる効果(コスト)を後回しにできるカード」だと考えると便利だと思う。

レイジ貪欲でドローしてから最善のカードを落としたり。
ヴァルで捨てることで間接的に獣捨てることもできるし。
まあ俺も2枚におろか2だが
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 19:04:56 ID:aqCckBa/O
クシャノ人気だな。
自分も初めは複数入れてたが今は入ってない。
そんなに使えるか?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 19:22:43 ID:5aoDrWDS0
墓地にクシャノ 手札にクルス この安心感はハンパじゃねぇぜ・・・・
魔轟神使いならわかると思うんだけどな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 19:37:57 ID:oCb9eZlm0
クシャノ1、おろ埋1だな。
魔法、罠が多めだからこれで回る。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 19:48:32 ID:9rxFDlMZ0
クシャノさんマジパネェっす
ソルキウス特化型というか暗黒魔轟神というかそっち系だとお世話になります

でも3枚もいらない
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 19:57:04 ID:g/yaFdk5O
暗黒魔轟神にクシャノはいらんだろ…
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 20:05:33 ID:5aoDrWDS0
いるだろ・・・
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 20:59:11 ID:0YfFWdw90
暗黒魔轟神だとチューナーはレイヴンで事足りるからな

クシャノも1枚入れてるが
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:07:19 ID:8x9MWPp9O
保険的な意味で一枚墓地にあるとちょっと気が楽
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:10:53 ID:g/yaFdk5O
>>654
暗黒魔轟神でクシャノってどう使うの?
クルス落とすだけなら他のやつでいいし
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:16:31 ID:5aoDrWDS0
>>657
言うとおりクルス落としてレイヴン蘇生してレイヴンでまた落としたりするんだけど
他のやつっていうがクシャノだとアド損ないからな
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:22:34 ID:g/yaFdk5O
レイヴンで落としたら結局アド損なんじゃ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:28:30 ID:CMFRer/i0
今はクシャノの話だろw
レイヴンはまた別。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:43:21 ID:zH1KWtzm0
確かにクシャノは召喚権使ったあと1枚残ったりする。
レイジオン2ドローとかに邪魔だよな。
なにか墓地効果でクシャノ落とせるカードないのか?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:46:46 ID:9rxFDlMZ0
ソルキウス
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:52:49 ID:g/yaFdk5O
>>660


>>661
ソルキウス様
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:54:05 ID:RA17q5EQ0
いるいらんって決め付けるのはよくないと思うが

魔轟神っていろいろカードの組み合わせあるからプロキシかなんかで回して
自分で納得する枚数を探せばいいと思う。

自分は2〜1かなぁ。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 22:34:57 ID:7c6/mbE9O
以下ディフとミーズトージがこの先生きのこるには
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 22:41:14 ID:/TQ7arjdO
墓地効果じゃないけど死者転生か二重召喚が無難だとは思う。
ただライロ型を使っている都合上前者だと裁き投入しろって方向に伸びそうでいまいち踏み切れなかったりw
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 23:42:56 ID:CMFRer/i0
>>663
クシャノ効果でクルス切って墓地のレイヴン蘇生させるのと
レイヴン効果で手札落とすのはまた違う話ってこと
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 23:56:10 ID:g/yaFdk5O
>>667

> 言うとおりクルス落としてレイヴン蘇生してレイヴンでまた落としたりするんだけど
> 他のやつっていうがクシャノだとアド損ないからな


ってのをクシャノでクルス落としレイヴン蘇生でレイヴン効果でまたクシャノを落とすって解釈して、結局アド損じゃん
って言いたかったんだ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 01:59:45 ID:UirDG6cDO
クシャノ、やたらと高くなってるな
昔じゃ考えられん値段だ
1枚100円で売ってたのが今じゃ懐かしいな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 04:30:16 ID:HbMO0TfIO
クシャノとか5、6枚は当たってたな

売るか
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 05:22:25 ID:pAdfSuK20
虚無とアヌビスが便利すぎてハデス様がリストラ寸前
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 09:17:50 ID:rx9ZQmCh0
え?
ハ・デス様ってシンクロモンスターだろ!
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 10:26:31 ID:wdEWDiKKO
魔轟神使ってる人に聞きたいんだけど、サイドって次元対策以外になにか入ってる?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 11:28:56 ID:mAof1UkV0
>>673
ライロ(ワンキル)対策
スキドレ弾圧手札調整に砂塵
アンデ、ダーク対策

だな
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 11:54:09 ID:6JOW4nIqO
>>673
サイドの内容はほぼ>>674と同じだが
ライロで魔法族が多い&アカナイが出しやすいので
魔法族の里を積んでる俺ガイル
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 16:59:28 ID:aAOzqAr30
グリムロからキャシーにいけるから次元以外への対応はメインからでもいけるんだけどなー、次元だけはホントに1戦目キツすぎるわ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 18:50:49 ID:1kr+4HHRO
そういや皆様って、ダークバグやクリッターって入れてるの?

俺は、ダークバグはユニコ召喚用に、クリッターと入れ替えてるが……
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 19:12:03 ID:gkzU6cA6P
クシャノの為だけにダークバグ入れるのは効率がいいとは言えない
順序は違えど全く同じことができるルリーでおk

クリッターは評価が分かれそう
遅くレイジオンの邪魔になるから抜くか、召喚権とサーチを考えて採用するか
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 20:30:10 ID:mAof1UkV0
栗田は、猫をサーチするために入れてる
ヴァルキュで捨てれるし、腐りはしないがなぁ…
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 20:55:21 ID:W5mGhqsH0
ユニコールパーミ組んでるんだけど中々上手くいかないから
診断お願いできる?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 21:03:20 ID:hju1clt5O
OK
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 21:06:51 ID:zLADTEsmO
>>678
クリッターはレイジの邪魔にならんぞ
クリッター効果の後ドローではなく
2ドローの後クリッター効果だぜ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 21:46:31 ID:gkWHi3/i0
>>682
おそらく召喚権使うから手札でくすぶるから、ってことだと思う
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 21:47:40 ID:gkzU6cA6P
>>682
そういうことじゃなくて
通常召喚せずに回しているとき邪魔になることがあるってことよ
優秀とはいえクリッター以外を召喚したい時だってあるでしょ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 22:19:59 ID:wdEWDiKKO
ゴーズ、オネスト、クリッター、猫

邪魔になるやつ全部強いんだよなw
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 22:23:25 ID:ZKA6BqHQ0
さすがに猫はこいつに召喚権使わなかったら何に使うんだって感じだけどな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 22:28:46 ID:5DM+kOJc0
いっそ魔轟神以外は全部特殊召喚モンスターだけでいいのかもしれない
弾圧にはよりいっそう弱くなるが
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 22:30:03 ID:W5mGhqsH0
ではお言葉に甘えて

モンスター 24

ガナシア 3 チャワ 3 ケルベラル 3 クシャノ 2 モモンガ 3 オネスト 3 ヴァリー 3
ダンディ 猫 クリッター エアベルン 1

魔法 8
大嵐 サイクロン 洗脳 操作 貪欲 2 月の書 2

罠 8
ミラーフォース マイクラ 2 欲張り 3 サンブレ 2


診断して欲しいところは中々ユニコには繋げられない
仮に出してもそのままじり貧で負けてしまう
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 22:31:56 ID:nSnZkGPh0
なにこの紙束
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 22:37:37 ID:gkzU6cA6P
グリムロクルス買ってからどうぞ
この2枚を入れない構築はまずありえない
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 22:39:07 ID:Pqay2sug0
あ?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 22:41:27 ID:5DM+kOJc0
本当に出すだけのデッキだな…モモンガとエアベルンとヴァリー入れてる意味あるのか?
アドバイス書こうと思ったけど、あまりに適当すぎてどこから手をつけていいか分からん
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 23:04:16 ID:BEfdfYngO
>>688
上でも色々言われてるがまずユニコ出すギミックがチャワ+ガナシアってのはガナシアが奈落にかかるから止めた方が良い。ケルベラル生かすならモモンガなんかよりノズチ入れるべき。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 23:20:35 ID:uHc3PUB90
ユニコに繋げられないとかwww
出すのに精一杯とか救えないな

さすがに頭悪杉
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 23:31:16 ID:zt4UUz6G0
なぜにマイクラ
そんな物入れるスペースあったらまずダスト入れろよ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 23:43:25 ID:1kr+4HHRO
>>677だが、皆の衆サンキュー

ダークバグとクリッター入れ替える

トリッキー2、おろか2を追加した完成形に近い魔轟神で明日の大会行ってくるわ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 23:54:24 ID:W5mGhqsH0
たくさんの助言ありがとうございます
クルス、グリムロをヴァリー等と入れ替えてみます
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 00:59:23 ID:En6pciep0
>>696
完成形に近い魔轟神・・?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 01:12:40 ID:iOuSJ7hL0
>>696
パーフェクトを求めるな
それは同時にお前の限界となる

魔轟神に関しては半ばマジレスだな、これw
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 02:56:29 ID:C8esmkQq0
完成したところでどうせ1ヶ月すれば完成でなくなるから意味無い。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 03:08:54 ID:s+SLDtk90
忘れてたがスナイプストーカーさん入れていくか
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 03:20:42 ID:jgosgZNwP
スナストはこのデッキじゃ結構強いはずなんだが
このデッキであるが故に採用されてない気がする不思議なカード
除去要員としてキャシーだけじゃ不安なので入れてるけど
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 03:31:50 ID:oXMr0Acf0
上で散々言われてるけど魔轟神回してると召喚権をどこで使うかが鍵だよね
クリッターやスナストも悪くないんだけど、特殊召喚しずらいって点で微妙に感じてしまう
つくづく贅沢だなぁと思う
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 04:37:50 ID:P/xSkTPW0
召喚権使うし遅いがメタポは、はずせないんだな
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 05:42:40 ID:iOuSJ7hL0
俺はメタポは随分前に外したっきりだけど、今でも入れてる人の方が多いのか?
特に獣来てからはレイジオン連打でメタポ必要ないくらい手札潤うからなぁ
捨てる方もチャワが頑張ってくれるし
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 08:37:47 ID:5MPWdSbO0
>>705
あると便利だけど無くて困るほどでもない。それがメタボ
入れるか入れないかは本人の自由意志だからなんたらかんたら
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 12:17:19 ID:9bk7Il+gO
俺もメタポは前に抜いたな
遅いし召喚権つかうし地属性だし
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 12:24:24 ID:iOuSJ7hL0
>>706
意見d、けど入れるか入れないかを聞くつもりじゃないんだ
話題に出たから純粋に興味として知りたかっただけで
俺の魔轟神はメタポなしで十分回ってるし、たとえ全員が入れてるって返事をしたとしてもそれを理由に入れることはないと思うわ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 13:15:14 ID:6B7KXQBS0
暗黒魔轟神の人ですら使用率は低いみたいだな
暗黒界メインなら転移も狙えるデッキの要なんだがなあ…
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 13:39:52 ID:CSYvfD+DO
>>696だが
>>698>>699

完成形は取り消す。
確かに、ただトリッキーを手に入れた魔轟新とでも。


早く次のターミナル出ないかなぁ〜
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 14:00:12 ID:En6pciep0
魔轟神最近勝てなくなってきた
対策きつい
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 14:03:20 ID:d4chM5Jz0
次元以外は何とかなるがその次元が最大の難関だからな…
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 14:44:44 ID:XJAVgaKm0
正直除外は強すぎる、コナミはもう少し除外対策に眼をかけてほしいところだ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 15:02:03 ID:FQYgEt3yO
つ王宮の鉄壁
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 15:29:44 ID:vt3Fr5De0
今の環境を次元で対策してるんだろきっと
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 15:42:26 ID:huwKF+J80
次元対策にネクロフェイス…ないか
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 16:02:32 ID:zVQz3tWI0
ネクロフェイスを次元対策に入れるとかいう人結構いるけど何で?
デッキに戻したところで次元帝相手だったらあんまり意味が無い気がする
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 19:15:45 ID:jgosgZNwP
砂塵や妖精の風で割りまくるしかないぜ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 19:43:13 ID:um263Np1O
ユニコール的には砂塵が一番いいんじゃないか。
次元以外だったら何とかなると言うが実際はレイジオンに弾圧スキドレされたら終了だし、
メタのメタとして優秀なハズ。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 19:59:25 ID:9bk7Il+gO
サンダーブレイクじゃダメなのか?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:02:39 ID:P/xSkTPW0
次元は災害で対策してたが、スタロが怖くて今はツイスターで対策してる
でも砂塵を入れつつツイスターだけど引けない…
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 21:57:09 ID:C8esmkQq0
>>720
既に発動されていた場合、サンブレでコストと捨てた魔轟神の効果が発動できないのは痛い。
マジックミラーも魔轟神的には脅威だが、サンブレで破壊したら、コストで捨てた魔轟神の効果は発動できる。
この差がデカイ。デカすぎる。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:06:43 ID:h3v2rBjtO
相手が次元だったら、ハリケサイク砂塵鉄壁の投入とサンブレ増量でなんとかしてるな。

最近は次元よりフェーダートラゴで止められまくる方が厳しくなってきた。
1shot圏内までするのに手札使い切るプレイングが駄目なんかなぁ。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:22:28 ID:OQiDDV050
>>723
フェーダーに止められるのがキツいから、ユニコールを積極的に出すようにしてる

それと入れてる人は、トリッキー何積みしてる?
もともと2だったんだが、手札でダブって処理し辛いからチャワと入れ替えようと思ってるんだが、意見が聞きたい
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:50:52 ID:jgosgZNwP
2で別に困ったことはない
ちなみにチャワは個人的にダメで入れてない
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:53:47 ID:TQXyIjfOO
砂塵とかツイスターとか除去をサイドから入れまくる人は何を抜いてるの?
魔轟神ってモンスター×モンスターのコンボデッキみたいなもんだから、モンスターを減らした場合回らなくなるんじゃないかという心配が
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 23:36:54 ID:QoIjGxaA0
>>724
トリッキーは1枚。
パワー不足の☆7枠の強化程度だからそんなもんかな
一方チャワは3枚入れてる
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 00:04:57 ID:9bk7Il+gO
チャワとクルスでレイジオンに繋げるコンボが最近俺の中で流行ってるから、トリッキー0チャワ3
729424:2009/12/07(月) 00:43:39 ID:5HfhyBZ90
サンクス
チャワは便利だな!
トリッキー1で回したらよく回ったわ

>>426
転生とか

次元閃光ならキャシーとかかな
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 01:19:12 ID:gqGWu0H70
検討が苦手過ぎるんだがどうしてる?
戦車、次元、閃光や魔法、罠多数で対処しきれん。

検討、アンデ、ライロ○○って順番で苦手だ。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 01:21:21 ID:wUP8yPbQ0
お触れとかじゃだめか
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 02:12:01 ID:yni2jOQjO
剣闘は和睦が面倒なことが多いな。手札を投げ捨てて殺そうとした時にタイミングをずらされてやりにくい。

ライロもアンデもネクガフェーダーがウザすぎる。魔轟神は殴り合ったらダメだな。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 06:09:47 ID:GQ8ieQs7O
殴る時はユニコ必須になってくるな

フェーダートラゴゴーズ出させないようにダメージ与えるようにしないとこの先キツい
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 06:21:42 ID:G3Vt2mnh0
召喚権残したままシンクロ等展開→適当な1体リリースして虚無魔人はオススメ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 06:37:58 ID:3VbJRvdQ0
いままでチャワって入れてなかったんだが
今日入れてみたらめちゃくちゃ強くて驚いた
手札アドは2枚減ってしまうが
サクッとユニコール、レイジオンが出てくるのは伊達じゃない。
得にレイジオンとの相性が良いな。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 21:11:16 ID:+qgwKz1AO
最近レイジオン連打すると負けやすい。
ユニコールを速攻で出して維持したほうが勝率良い気がするんだが、そんなことない?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 22:33:13 ID:OZmU3w1bO
ユニコールでフェーダーつぶすには同じ枚数の手札で攻撃すればいいんだよね?
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 23:21:26 ID:3VbJRvdQ0
ユニコールを速攻で出すっていっても
手札2枚消費したら手札が一致しない事が多いんだよなぁ。
クシャノあたりを利用するなら手札1枚でもできるが、それでも時間はかかる。

つまり猫が強い。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 23:29:13 ID:yaqTK10v0
さすが制限
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 23:41:33 ID:hd1+VFjXO
ケルベラルってどうなんだろう。レイブンやチャワと被るから使いにくいイメージがあるんだけど。
みんなはどうしてる?
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 23:46:19 ID:gvOMKIWW0
イメージがあるんだけど。って使ってから言おうよ
プロキシなりなんなりでさ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 23:55:34 ID:N9wUaLoy0
どうでもいいけど悪魔スレってなんでスレ番表記がLvなんだっけ
漆黒の魔王?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 01:13:08 ID:FJLEKx8sO
>>740
トリッキーのお供に
クシャノのコストに
ルミナスのコストに
ヴァルキュルスのコストに
死者転生のコストに

特にルミナス→ケルベ→
の流れから色んなことが出来て楽しすぐる
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 01:43:18 ID:uJqXpi890
ヴァルキュルスで魔轟神獣はコストに出来ないぞ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 02:40:42 ID:65b7xi1BP
ありがちな勘違いだよな
ヴァルキュルスさんの餌は主にクシャノ

むしろチャワの方が俺には使いにくい・・強いのは分かるんだけど
考えた末チャワ0でノズチを3入れてる、こいつら評価分かれるよなあ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 06:22:44 ID:wJVojfqz0
今までユニコール出すのにノズチ+ケルべだったけど、
今はチャワ+ガナシアをメインにしてるから、
ノズチ0、ケルべ3、チャワ2、ガナシア3になったな。
先攻1ターン目にとりあえずでガナシア立たせられるし。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 06:36:59 ID:5D3Zh7Nz0
ルリー+クシャノで出してるな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 06:51:33 ID:FJLEKx8sO
>>744>>745
忘れちまったぜ…悪魔族限定なんて言葉…

獣族だもんな…素で忘れてた、これは気を付けないと…
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 08:19:02 ID:5SE3rUO7O
魔轟神以外の悪魔が空気過ぎて哀しいぜ……
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 09:06:36 ID:oL/fbCiVO
仮面魔獣さんディスってんじゃねーぞ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 10:03:38 ID:+iIOwt3jO
>>742
暗黒のみみっく
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 10:05:11 ID:F8dEh0j7O
ルビィ少ないな
奈落にかからずサモプリとでスタダまでいけるのに

サモプリ入れてるなら一枚刺していいと思うんだがなぁ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 10:16:19 ID:RjuWvyih0
そもそもサモプリを入れてないな
切れる魔法が少ないし、あと貪欲で猫回収すればいいし
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 11:26:54 ID:X71CaL2zO
サモプリ→猫→ケルベノズチでも間に合うからいれてないな。
サモプリすらデッキから居なくなる。幻銃士が特殊召喚でトークン生成できるのならちょっと考えるけど、現状★4のモンスターはグリムロと猫とライロ・墓守程度でわざわざサモプリ使うメリットが見えないのよ。

皿を使うにせよ、ね。

戦闘耐性を見てもオネスト積んだ方がマシ。能動的に動けないので邪魔にしかならなかった。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 17:27:51 ID:nvoGDzPD0
ケルベ切ってノズチ特殊召喚、ノズチの効果で手札からレイヴン特殊召喚する
場合ってケルベを出してからレイヴン出すで合ってる?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 18:37:21 ID:C66YYsaq0
逆じゃね
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 18:39:33 ID:JoJKvoKL0
チェーン1ケルベチェーン2ノズチで、結果出てくるのはレイブンが早い
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 18:41:21 ID:paMfPkaK0
>>755
タイミングが同時で、ケルべが強制、レイブン特殊が任意効果。
チェーン1ケルべ、チェーン2ノズチになるよ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 19:27:29 ID:3A0mr6kJQ
魔轟神獣のレベル3チューナーが出たらサモプリいれてもいいかもしれない。
猫から2体出してアカさん経由でレウ゛ュアタンになれる。

まぁ出たらの話だけど。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 19:45:51 ID:ViUJg6b/0
サモプリのコストになる魔法なんてほぼなくね?
サモプリの効果使えば墓地肥えるから貪欲は捨てたくないし…

761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 19:49:30 ID:65b7xi1BP
転生とか大嵐を捨てることになるだろうな
まあ魔法がそれなりに多いなら悪くないかもしれんが

実際はサモプリなんざ使わなくてもレヴュディサイシブ出るからな
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 20:00:11 ID:KyABgmEU0
久しぶりに大学の大会(32人)で優勝したぜ

メインデッキ 40枚

《モンスター 25枚》
【上級 3枚】
冥府の使者ゴーズ THE トリッキー×2 
【下級 22枚】
魔轟神グリムロ×3 魔轟神獣ガナシア×3 魔轟神獣ノズチ×3 魔轟神クシャノ 魔轟神クルス×3 
クリッター 魔轟神獣ケルベラル×3 レスキューキャット 魔轟神獣チャワ×2 バトルフェーダー×2 

《魔法カード 9枚》
サイクロン ライトニング・ボルテックス 手札抹殺 精神操作 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 貪欲な壺×3 

《罠カード 6枚》
サンダー・ブレイク×3 無謀な欲張り×3 

サイドデッキ 15枚

《モンスター 5枚》
【上級 2枚】
虚無魔人×2 
【下級 3枚】
霊滅術師 カイクウ×3 

《魔法カード 1枚》
ハリケーン 

《罠カード 9枚》
グレイモヤ不発弾×2 レインボー・ライフ×2 
砂塵の大竜巻×3 奈落の落とし穴×2 

1ショット型だから非常に無謀が使いやすい、レイジオン、貪欲で加速できるし
あたったデッキはアンデライロ、カウントダウン、魔轟神、次元エアトス・・

サイドからは相手が伏せ警戒するから不発弾、ライフがかなり美味しい
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 20:24:20 ID:ViUJg6b/0
虚無魔人の使い心地を知りたい
アンデライロ、魔轟神に使ったのか?

サイドから1ショットではなくカイクウ虚無で相手を抑えつつってことか?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 20:39:34 ID:C66YYsaq0
最近は死者転生は使われないのか?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 20:43:14 ID:65b7xi1BP
1レシピ見ただけで最近使われてないのってどうなのよ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:01:17 ID:KyABgmEU0
>>763
虚無はライロアンデ、魔轟神に投入・・・けど活躍はせず(ネクロ→ガイウス、サンブレ)
ただ単に使い方が悪いだけかもしれん

ライロアンデにカイクウ、不発弾、虚無を投入
魔轟神には不発しか入れなかった

対ミラーが増えたならサイドに聖杯を考えようと思う、これ魔轟神に刺さりまくり
アーカナイト、レイジオン機能停止とか笑えない
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:04:03 ID:C66YYsaq0
?意味がわからない
何で俺がこのレシピしか見ないでそう判断したと思ったんだ?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:07:28 ID:KyABgmEU0
>>766
すまん、魔轟神にも虚無を入れてた
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:12:15 ID:65b7xi1BP
いや直後だったから
俺は貪欲より有用だと思うから3入れてるぞ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:21:07 ID:wJVojfqz0
レインボーライフって今の環境だと何対策になるの?
普通に大嵐、ボルテックス入ってるんだな、スタロ怖くないんだ。
俺が警戒しすぎなのか。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:27:10 ID:KyABgmEU0
>>770
スタロ意識しすぎて立ち回りができない最悪のパターンはやめたほうがいい
ある程度割り切りが必要
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:36:02 ID:KyABgmEU0
>>770
レインボーはエキストラ用
遅延とかカウント対策
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 22:14:51 ID:1+DfILKRO
遅延とかカウントダウンって殴ってこなくね?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 22:20:50 ID:X71CaL2zO
エキストラにはいらせてからチェンバでライフ差を作るデッキだからありだとは思う。ドレインシールドとは別物だよ。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 22:28:57 ID:wJVojfqz0
>>771>>772
今はサンブレ、因果切断とかの単体除去多めでがんばってるけど、
やられたら諦めるくらいか。

レインボーってカウント対策になる?
お触れくらいしかならんと思ってた。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 23:12:32 ID:KyABgmEU0
>>775
どこでもいいからカウントダウンのサイド見てみ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 23:55:32 ID:wJVojfqz0
>>776
軽く探してみたが、バーン系も積極的に攻撃するようなデッキもなかったけど…。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 00:05:29 ID:7O4AJs4eP
>>777
じゃあ対策にならんってことでしょ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 13:55:16 ID:WWgRA42wO
封魔の呪印か禁止令でも入れたら?>カウントダウン
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 14:20:52 ID:aM1XJZwk0
封魔のコストがモンスターだったらな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 17:44:46 ID:AwbgNqSN0
禁止令は使えると思うんだがみんなどう思う?
一キル型ならネクロゴーズフェーダー指定できるし
裂け目も無効にできる
相手のデッキの主軸を無効化できれば
いい働きをすると思うんだが
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 18:35:23 ID:JnWP4ZAMO
禁止令が活躍する未来が見えない
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 18:38:27 ID:eB6ri8Uf0
未来は自分で切り開くもんだって誰かが言ってた
禁止令三枚を墓地に送ってハモンでも出そうぜ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 21:48:28 ID:WCrQ9CLG0
ユニコールって手札が同じならレプティレス・ナージャとかの効果モンスターも無効化出来る?
今日B地区とか永続魔法無効化出来るならって事で無効化しちゃったが本当はどうなんだろうか
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 21:51:49 ID:LJPtiTvd0
B地区無効wwwww
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 21:54:27 ID:SN8fyNcT0
無効にできるのチェーン積むやつだけじゃなかった?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 22:04:21 ID:S1KzlLYxO
永続効果無効とかだったら出した瞬間相手モンスターが全滅しかねないでしょ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 22:13:03 ID:CEZGQ1l2O
そして無効化の範囲がよく分からず、後日つまづきでユニコールを守備にする>>784の姿が…!

ユニコールはちゃんとwiki読んで理解してから使おうぜ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 22:18:30 ID:NCkvsdQi0
チェーンブロックを作らないスタバみたいなものだな
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 22:20:53 ID:WCrQ9CLG0
Wiki流し読みした自分が悪かった
身内での勝負で良かったよ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 22:24:59 ID:Q1T6LcZK0
不覚にも不安になったから聞くが、ユニコ立ってる時に相手が手札同数でB地区発動したら勿論無効で破壊だよな?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 22:28:37 ID:NCkvsdQi0
当然、先にユニコール出ていたら問題なく
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 22:32:32 ID:vbn1zc+uO
ユニコールのFAQの多さはある意味凄い
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 22:38:17 ID:Q1T6LcZK0
そりゃそうだよなww
何俺初心者みたいな質問してんだろ…
上のやり取り見てたら若干不安になってしまった
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 22:59:35 ID:G2E/sVBBO
一応聞くがB地区を発動した時手札が一緒だった時のことを聞いてるんだよな?
手札が一緒のところからB地区発動した場合じゃないよな?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 15:44:10 ID:lm1gcJJ90
>>795
それはユニコール使う上で当たり前のことだと思って書いてなかっただけだ
紛らわしくしてすまん
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:04:11 ID:VlmmoRnlO
THEトリッキーってそろそろ再録されるかな?
今は高くて手出せん…
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:12:40 ID:vWbEQM8r0
英語版買えよ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:30:04 ID:ucJ7nsfeP
再録候補だが中々再録されないカード
高いっつっても英版安いし日版も2kあれば買えるだろ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 18:13:29 ID:h26tUR4/O
トリッキーがなければ太陽の神官を使えばいいじゃない
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 18:17:10 ID:JZkbjvXZ0
手札を切れるのと切れないのじゃ全然違うだろw
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:03:21 ID:Pm74k6qm0
2kもあれば買えるってのが再録して欲しい理由です。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:49:03 ID:ypiU3g4X0
英語版ならノーマルで収録されてるから都内で3枚数百円で買える
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 20:03:37 ID:ifgMfoYc0
ノーマルなんてあったのか
銀レアしか知らなかった
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 20:05:56 ID:VlmmoRnlO
2Kで買って再録されて値下がりするのが怖くて怖くて

あと俺の中では日本版以外はありえないな
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 20:17:58 ID:ucJ7nsfeP
めんどくせえな
今使いたいなら買え、それ以外なら買うな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 21:34:43 ID:OY5qouN90
トリッキーはDT新弾か次の魔法使いストラク出るまで再録されないから安心しろ!

遊戯のカードだからDT収録だろうが
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:07:11 ID:vWbEQM8r0
>>806
再録望んで待ってるくらいなら買った方がいいよな
まだ再録される気配もないし
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:14:33 ID:8mN+/nHpO
もしDTで再録されたら銀字くらいだろうか
ノーマルレアとか勘弁な

>>805
主義を持つのは別にいいけど、わざわざ口に出して言う人って…
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:19:52 ID:5a9xgvH20
2kは嫌、米版は嫌とか どうしたいんだよ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:33:35 ID:/f4WEr8OO
適当な余り物にトリッキーってマジックで書けばいいと思うよ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:46:25 ID:JZkbjvXZ0
適当なマジックで余り物にトリッキ−って書けばいいと思うよ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:52:58 ID:5a9xgvH20
適当なトリッキーに余り物でマジックって書けばいいと思うよ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:02:04 ID:eylVEP2lO
適当なマジックにトリッキーで余り物って書けばいいと思うよ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:18:31 ID:kY1DBDWD0
>>805の額にマジックでトリッキーって書けば良いと思うよ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:21:42 ID:ifgMfoYc0
俺がトリッキーだ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:28:19 ID:hUodRTfjO
俺達がトリッキーだ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:31:29 ID:yXA5EvwRO
トリッキーによってこのスレも破壊されてしまった…
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:31:52 ID:d5Q68znf0
どうやらトリッキースレと間違えたようだ
誰か悪魔族スレに誘導してくれないか
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:34:58 ID:1S2fghGxO
今更トリッキー手に入らない、高いとか言ってる奴は速さが足りない、スロウリィ、トゥレイ、遅過ぎんだよ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:37:59 ID:tkBto61x0
魔法使いスレかと思ったw

トリッキー評価高くなったな。俺も使ってみようかな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 07:49:13 ID:7UZnaYlB0
暗黒型の俺には無縁の話だった。

そろそろ神獣型も使ってみようかな・・・
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 09:35:52 ID:Cav+Fx280
レイジオン型のインフェルニティ魔轟神を考えているがデーモンネクロマンサーしかシナジーないな・・・
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 15:00:16 ID:8RZEfAjs0
レイジオンでドローするのに、インフェルニティが合うとは思えんが。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 15:35:28 ID:gbi6XaBN0
今魔轟神デッキオークションに出したら需要あるかな?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 15:58:43 ID:04v9Jzac0
金あるやつはとっくにそろえてしまっている気もする
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 16:35:55 ID:MQBDhDgY0
そういや大分前にネクロフィアのレリとダクリ交換しないかってサメ野郎に言われたお
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:38:07 ID:hpk7XvMc0
>>825
ここにいるような人たちは組んじゃってるからここで聞いても
しかし需要は間違いなくあるだろうね、DT出身は集めづらいから
ただ今売ってもいいと思うけど
俺なら次のDTで魔轟神関係のカードが確認できて稼動までの間だな「こんなの出るのか、作ってみようかな」って人が出るかもしれないから
制限改正もまだだいぶ先だし
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:34:25 ID:vsLSNg640
まあ今売るのも悪くない
正直今の遊戯王で一番高いと言ってもいいくらいに高級なテーマだと思うよ

ただ欲を言えば制限改定後の方がいいかな
恐らくだが、次の改定後に魔轟神は今のライロアンデの位置に立つ
つまりブンブンデッキのトップは魔轟神になると思う
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 07:53:19 ID:dxQ4KiMwO
個人的には今のアンデ、ライロの位置はないと思う
それらはメタられてもある程度の安定感があるし
まあ環境が低速になればやりやすいのは確かだけど
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 08:12:34 ID:oXxoLh5wP
まあ新カードの効果にもよるな
とりあえず現状じゃその位置になるかは微妙
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 08:46:23 ID:jC/HXt630
剣闘とかそのあたりの立ち位置かな
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 09:05:34 ID:9/HFJl+b0
たしかにパーミッション的な位置づけもあるし、検討のポジションになりそうやね。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 14:35:53 ID:9dqx2TEtO
新カードには神獣じゃない魔轟神が出ないと満足出来ないぜ…

神獣も可愛いくて良いが、ふてぶてしい悪魔がもっと欲しいんだ

グリムロやクルスみたいな娘はもっと(ry
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 15:32:09 ID:hUSfUSXZ0
次弾で魔轟神獣娘とか出たら満足か?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 17:40:11 ID:oXxoLh5wP
神獣路線なのはまず間違いないだろうからなあ
シンクロに霊馬が出たから残り神鳥と黒竜を期待したいところ

んで次のパックでそろそろ悪魔シンクロをだな
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:29:47 ID:WihugnRKO
>>835
魔轟神獣娘々(にゃんにゃん)…だと…

いい!すごくいい!
838名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/12/12(土) 21:43:28 ID:s9yLWiHl0
>>836
結局みんな龍に帰る。
ex BF ライロ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 21:56:38 ID:bozAU10/O
魔轟神竜ねえ。アリだとは思うけど、出るならレベルはどうすんだろ。
序盤に10出したからボスっぽいのをだしずらくなってるよな

無難に6か7に入ってくれるのが助かるが
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 22:15:33 ID:5ikOe4rF0
魔轟神龍ブリューナク・・・
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 22:37:15 ID:3F0qRUfG0
ここはレベル9と予想
ただし効果が残念で皆トリシューラ入れることに…
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:12:16 ID:Gz3ZpDKF0
そろそろトリシュ来るし簡単に出せる方法考えようぜ
なんとかして消費二枚くらいで出せないものか
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:42:31 ID:hLesxDTa0
チャワと幻銃士が一番じゃねぇの
チャワでケルベなりクルスなり捨てればもう1体シンクロ並ぶし
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:20:19 ID:4fbMRR4VO
ただ幻銃士に召喚権を使うのがちょっとなぁ…と思うんだがどうだろう?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:25:37 ID:4nCuKxbYP
幻銃士はなんか融通が利かないって言うか使いにくいよな
いい場面で出せたらそれはもう強いんだけど
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:29:16 ID:3N/NW7kQ0
召喚権使うのちょっとなぁとかよくみるけど、
何になら使っても気にならないんだ?
猫は1枚しか入れれんし。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:36:23 ID:09Nj5yyAO
通常召喚は基本クシャノ
通常召喚権使った後にレイジオンのドローで幻銃士とか萎えるだろ?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:37:22 ID:efg48WLq0
幻銃士はあんまりいい働きをしなかったから抜いてしまったな
感じ方は人それぞれだけど
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:58:12 ID:lhyr+5HG0
最近ラクエルピンで差してるけど結構いい動きしてくれる
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 02:20:02 ID:m/Xg2vw9O
ラクエルだと?
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 02:26:35 ID:09Nj5yyAO
誤爆?
それともラビエルのことかな
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 02:44:18 ID:7F+dWecgO
なんか今更ダンディライオンの強さ知ったわ…
おろかな埋葬の選択肢増えたし、トリシューラに繋げやすくなったと思う。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 03:29:03 ID:wie4EBvZ0
すまん
いまさら何だが
チェーン1 ガイウス 対象レヴュアタン
チェーン2 激流葬

チェーン1不発になるがレヴュの効果発動するのか?
なんかもう遊戯王分かんない・・・
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 03:34:31 ID:sFnsu/rH0
レヴュが任意効果なのでタイミングを逃し不可能。
ガイウスの効果が挟まることで「レヴュが破壊された時」でなくなるため。
ガイウスの効果が不発だろうとチェーン組んだ時点で関係ない。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 03:40:05 ID:363rcFWlO
幻銃士というかむしろ皿だな
チャワ+ケルベ+幻銃士+皿の状況がスゴく楽しい
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 03:52:27 ID:3DME41tD0
メインに鉄壁入れるか入れないかで今夜も眠れそうにない
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 03:54:04 ID:wie4EBvZ0
>>854
ありがとう
不発か・・・
やっぱり任意は使いにくいな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 03:58:12 ID:3N/NW7kQ0
>>854
そうなんだ、知らんかった。
ならチェーンサンブレもダメなのか。
今までやってそう。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 10:56:02 ID:TELlXHyg0
ジュラック「お前等シンクロ四体も居るんだからそろそろ消えろよ」
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 11:02:34 ID:7F+dWecgO
>>859
ジェネクスに言えよw
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 13:00:36 ID:lhyr+5HG0
ジェネクスは古参
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 13:01:20 ID:lhyr+5HG0
あれwwwラビエルだったw

>>849
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 03:39:46 ID:hvdWHRmuO
一周回ってソルキウスが強い気がしてきた。黒薔薇でぶっぱしたあとの更地に立たせると割りと嫌な顔してくれる。
チャワとの相性がすごく良い。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 03:54:56 ID:vtLtmrbEP
チャワソルキウスと手札2枚か・・うーん

回収したクシャノがあると考えればまあ悪くはないか
☆6は結構魅力的だけどいざ採用するかと言うとかなり悩む
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 04:03:00 ID:vxIXEudk0
ぶっぱした後に墓地に送ってもいいようなのが残ってたらいいけどね。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 06:23:31 ID:iRnqYhNm0
残らない方がおかしいくらいだろ、魔轟神なら
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 07:16:38 ID:kik2VbViO
ソルキウスはピン刺ししてるな。
ケルベかクルス切ってクシャノ回収してチューナーを用意、クシャノともう一枚切ってソルキウスで召喚権残しつつ星8シンクロの流れが素晴らしい。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 07:55:49 ID:vxIXEudk0
墓地がある程度揃いだした中盤以降に、
手札に余裕がある時の方が少ないけどな。
互いの手札が減ってきたら、
無理して高レベルシンクロ出すより、
ユニコールの方が強いし。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 07:59:49 ID:QgdGUA0m0
ソルキウスの効果が「捨てる」だったらとか言ってた人は何にも考えてなさそう
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 08:34:43 ID:V5tksBKj0
考えてなさそうってか考えてないだろ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 11:11:37 ID:Rta47YoRO
久々にwikiの【魔轟神】の項目見たらちょっとワロタ
【ユニコン】とかそれっぽい名前付いてたり、【速攻魔轟神】といいながら全然早くなかったり、ネクロバレーまで入れてるのがあったり…
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 11:28:52 ID:zMVkmullO
>>871
速攻魔轟神とかまんまカーキン杉てワロタ
ユニコンはねぇよなぁ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 11:36:18 ID:BlyKR0T30
>うまく回ればそのターンで勝負が付くこともあり、使い方を間違えなければ【メタビート】にも恐れず対抗可能なタイプのデッキでもある。

うまく回ればって…
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 11:40:06 ID:qQZynCr30
どんなデッキでも上手く回れば強いだろうに・・・
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 11:54:50 ID:qLgkFYtL0
毎度うまく回るんならエクゾディア使うわ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 11:56:08 ID:bejME+e9O
wikiとか昔は多用してたんだけどな…
今じゃルール確認のために見るぐらいしかしねぇ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 13:24:37 ID:8yYmdCO7O
ユニコンwwwwwww
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 13:45:03 ID:hWULSfp40
>>871
ネクロバレーは相性いいと思ったけど
現に墓守暗黒界なんてのもあるしな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 13:49:33 ID:35ziVOnp0
ネクロバレーだとクルスが・・・
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 14:08:59 ID:ReV0QhddO
ネクロバレーは暗黒界にケルベ等を入れた形だから魔轟神というより暗黒界寄りだろうに

だが【ユニコン】は正直ワロタw

>>863
ソルキウスはスティーラーの餌
クシャノでディサイシブ、ミストウォームが美味しいです
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 17:08:35 ID:vtLtmrbEP
wikiにあれこれつっこんでもしょうがない

深夜から少し考えて元々おろ埋2あるのでソルキウス1追加してみた
まあ悪くないけどノズチ派の俺としてはチャワ減らさないと手札が減りすぎた
しかしそうすると特殊召喚できるチューナーが物足りなくなったので結局抜いた

おろ埋入れてるならスティーラーと共に1は入れておきたい感じだけどなー
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 17:27:45 ID:Zdk31aZJ0
裁きの光をなんとかして魔轟神で活用させてみたいが・・・
天空の聖域が必要なさすぎる
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 20:13:34 ID:b9zvbshx0
トリッキーなんて韓国版でいいじゃない
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:27:50 ID:vxIXEudk0
>>881
おろ埋2入れるのはいいとして、
ソルキ入れるくらいなら
ダンディかボルチュウ入れるな。
手札に来ても守備で出せて事故りにくいし。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:38:11 ID:aZJNXrDw0
お前らユニコール発売当初のことをもう忘れたのか
ユニコールコントロール略してユニコンっ言ってたのに
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:41:07 ID:vtLtmrbEP
そういや言ってた気がしなくもない

>>884
まあダンディで十分だわなー既に入ってるし
ソルキウスはどうにも俺は使いにくさの方が目立つ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:51:19 ID:rZjg23zOO
俺もソルキウスは入れてないな
ソルキウスは捨てるだったら神だったんだかなぁ…それは強すぎるか
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:53:49 ID:hWULSfp40
>>887
最近じゃどっちでも良くなってきてるよな
でもDTで馬鹿にならない金払ってるんだから魔轟神は「捨てる」で統一してぶっ壊れにしてほしかった
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:56:52 ID:QgdGUA0m0
貧乏人はDTに向いてな
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:58:12 ID:Wviw4TnC0
もうDTはやらずに、新弾出る度に未開封の箱買うようにしてる
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:29:24 ID:vxIXEudk0
ソルキは魔轟神のみを捨てるだったら、ちょうどよかったのかも。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:24:23 ID:sNdj0dqQ0
573「じゃあ間を取ってバニラにしましょう」
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 09:56:00 ID:QYtBIFCMO
捨てるだろうと墓地に送るだろうとあまり気にならなくなってきた。
『捨てたい』はケルベ・クルスくらいで、ガナシアやキャシーは『捨てれたら』程度。
チャワとクシャノで充分だった。
レイジオンのドローもあり、チャワ・グリムロ・白枠だけで貪欲が撃てるので手札は意外と保つよ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 11:16:46 ID:6vx+0WKu0
大会で手札同じ時に、ユニコール召喚→相手が神宣→無効で。
よく考えたら、ショッカーに神宣告効くんだから無効にならんね。
つっこまれなかったからそのまま無効にしたけど、
悪い事してしまったな。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 12:23:12 ID:Agtrouzw0
ルールを根本的に間違えてるなお前
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 12:39:57 ID:W4fnN+0b0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009325.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009326.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009327.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009330.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009331.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009332.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009333.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009334.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009336.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame009338.jpg



上級魔轟神・・・・だと・・・・

魔轟神ディアネイラ
星8/光/悪魔/2800/100
魔轟神1体でアドバンス召喚可能
1ターンに1度、相手の魔法カードの効果を「相手は手札を1枚捨てる」効果に変換できる


魔法使う→効果をハンデスにする

暗黒界「どうやら・・・・時代が追いついたようだ・・・・・・」
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 13:02:50 ID:V/FNnaH50
時代の流れに逆らって暗黒魔轟神作り続けてきた俺歓喜
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 13:10:46 ID:W4fnN+0b0
しかし・・・・魔轟神獣クダベは早々に居場所がないな・・・・
ユニコールが優秀すぎて・・・1枚入れるか入れないか・・・
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 13:16:58 ID:WeXRp/AN0
ユニコーンの次はまさかのクダン・・
じゃあ次はキリンビールですか?

ディアネイラは"選んで"捨てられるのか?これ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 13:49:22 ID:5+vPO3m20
クダン面白いじゃないか
戦闘破壊もしないし、カード破壊もしない
破壊されるのは手札3枚以上の自壊のみ
最強の壁じゃないか
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:15:58 ID:5Vt769jHO
誰か新魔轟神のテキスト簡潔にでいいから教えてくれ。
携帯からだと見れない…orz
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:27:47 ID:BU7KG1aa0
ディアネイラは暗黒界サポートか
始まりすぎw
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:35:45 ID:NEH0nUeB0
>901
クダベ
☆4/2200/1100
自分の手札が0の時:戦闘、効果破壊されない
自分の手札が3枚以上の時:このカードはエンドフェイズに破壊される

ディアネイラ
☆8/2800/100
魔轟神1体リリースで召喚可能
1ターンに一度、相手が魔法カードを発動した時にそのカードの効果を「相手は手札を一枚捨てる」にすることができる



クダベは手札0枚の時なのがちょっと厳しいかもな…
ディアネイラは結構良いと思う
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:41:33 ID:Qj4HO6wv0
ディアネイラのおかげで暗黒魔轟神始まったw

こいつって魔轟神一体で「特殊召喚」かな?そうだとうれしい。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:42:08 ID:XmlYaAOHO
ディアネイラいいな
やっとグリムロ姉さんでサーチしたい上級がきたな
しかし只でさえ現環境に魔轟神が一角を成してきているのに、これ以上でたら規制くらいそうじゃないか?
嬉しいんだか悲しいんだかwww
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:42:56 ID:W4fnN+0b0
>>901

魔轟神ディアネイラ
星8/光/悪魔/2800/100
魔轟神1体でアドバンス召喚可能
1ターンに1度、相手の魔法カードの効果を「相手は手札を1枚捨てる」効果に変換できる

魔轟神獣クダベ
星4/光/2200/1100
手札0枚
戦闘、カード効果での破壊不可
手札3枚以上
エンドに自壊



クルスのときのように未発表の魔轟神に期待だな
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:50:18 ID:pJBl7NGhO
ディアネイラは魔轟神じゃなくても入りそうだ
トレイン対応の魔法一回無効モンスターと考えれば、
上級悪魔の中でもそれなりに強い部類じゃないか?

そういえば魔轟神獣って新ジャンルがあるのに普通の魔轟神も出るってDTでも結構珍しくない?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:01:09 ID:sPtiWWc0O
やっと空気だったグリムロ姐さんの上級サーチが生きるときが来たのか
嬉しいゼ
確かに魔轟神獣は出ると思ってたが魔轟神が出るとは驚きだね
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:10:56 ID:iyxUa3HV0
本当だ、ディ姉イラって獣じゃなかったんだ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:15:06 ID:UOPizp+XP
ディア姉さんだと・・
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:20:06 ID:iyxUa3HV0
すまん、変な変換されてたわw
イラスト半裸で姉さんとか卑猥すぎる

*ただし、びっくりするくらいマッチョ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:32:24 ID:W4fnN+0b0
魔轟神が出てきたってことは可愛い魔轟神も期待していいってことだよな
そうだよな?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:43:57 ID:5Vt769jHO
>>903>>906
サンクス。
クダベはデメリットアタッカーとしては使い勝手はいい方だね。
ただ、初手で取り敢えず立たせるとかは出来ないから何だかんだで微妙かも。

ディアネイラはかなりいい感じだな。
魔轟神ならリリース確保は容易だし。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:18:41 ID:uFV1nFjKO
クダベはクルスで復活できるから一枚くらい入れとくか
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:26:04 ID:LRH7/6A4O
クダベとか……今でさえEX一杯なのに……
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:34:32 ID:qKPyNl8K0
新魔轟神使えねw
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:38:11 ID:UOPizp+XP
使えなくはない
ただトリシューラ入れるので枠カツカツで採用できない
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:47:24 ID:5Vt769jHO
ってクダベはシンクロなのか、じゃあ多分使えないや。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:51:24 ID:qKPyNl8K0
>>917
新魔轟神使えねw
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:52:37 ID:UOPizp+XP
どうせなら、
0枚:戦闘及び効果での破壊不可
1枚:
2枚:
3枚:エンド自壊

くらいに分ければそこそこ面白かったかもしれんな
現状じゃユニコで十分だ・・絵柄は結構気に入ったけど
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:54:34 ID:80oa+Y4/0
一番のデメリットはユニコールと相性が悪い点だよな…
同じLv4なのにユニコールより攻撃力低いし
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:55:24 ID:Gb7AuJlaO
>>920
ユニコールよりも攻撃力があればね、それだと強すぎるけど
ディアネイラ出たら久々に暗黒魔轟神に戻してみるかな
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:58:49 ID:4PkzKFShO
ディアネイラは普通の魔轟神とも暗黒界魔轟神とも違う専用デッキが必要そうな気がする…だけど先攻1ターン目に立たせて銀握れたら最高だな
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:04:59 ID:DEjgR9520
でも先攻1ターン目だとユニコールのがいいね。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:06:10 ID:NGXQnxXi0
闇の取引と違ってランダムじゃないことを活かして暗黒よりの軍勢をチェーンとか面白そうではあるが
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:08:16 ID:G5+Jeq8J0
10 ディサイシブ レヴュア
9 トリシュ ミスウォ
8 レモン ヴァル ギガン ダクエン スタダ
7 ブラロ ワイバーン アカナイ
6 ゴヨウ ブリュ
5 レイジ カタストル
4 ユニコ クダベ

さあ、選べ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:08:56 ID:DEjgR9520
クダベとディアネイラの効果逆だったら良かったのに。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:36:53 ID:LRH7/6A4O
まだ二枚…………大丈夫……
まだ魔轟神枠が残ってるはず…
可愛い・強い魔轟神を期待できる…
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:42:25 ID:ieY8mpe3O
畜生!なんで暗黒界じゃなくて魔轟神なんだよディアネイラは!
暗黒界の神々より攻撃力が高いとかどういう
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 18:31:11 ID:GNQM/nG/O
ごつい人の手札捨てる効果ばかり注目されてるが相手の魔法実質無効はめちゃ強いと思うんだ
ユニコいれば気が狂う

精神的疲労攻撃できるな
相手の手札捨てたと思ったらクルスでユニコ蘇生とか俺だったら失禁もの
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 18:36:45 ID:ARCPYmmC0
暗黒魔轟神ならゴッデス女神も簡単にだせるな 問題は蘇生対象がそんなに有用なのがいないってことだが・・・先にダクエンだせば解決か
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 18:50:56 ID:eJ+Pml8s0
クダベ強くね?
中〜後半ならかなり除去し辛いな
ただ、枠はないかもな…

933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 19:04:32 ID:NGXQnxXi0
戦闘破壊耐性もあるのは評価できるんだが魔轟神でハンドレス維持は案外キツい気が
というかハンドレス状態ならレイジオンでドロー加速した方がいいのではという結論に達する
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 19:18:03 ID:Agtrouzw0
ディアネイラのおかげでワンキル力が高まった希ガス
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 19:48:01 ID:J+kXwlStO
暗黒魔轟神始まりすぎて終わった…
やっと落ち着いてきたレイヴンの値がまたあがる…
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 19:52:33 ID:G59B9zhP0
満足魔轟神でも練っておくか
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 20:45:53 ID:4PkzKFShO
ディアネイラの安定した出し方ってどんな感じになるんだろうか
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 20:57:02 ID:npzOpobi0
【ハンドレス魔轟神】始まったな!

インフェルニティ・ガーディアンリストラか
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 21:00:44 ID:eJ+Pml8s0
>>937
チャワ、ノズチ、クシャノを積むんじゃないかな
特化したら面白そうだよな

940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 21:06:46 ID:5Vt769jHO
>>937
特別工夫せずともケルベ、ノズチ、ガナシア、チャワ、クルスで生け贄確保は容易だと思う。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 21:18:56 ID:uFV1nFjKO
暗黒魔轟神とインフェルニティ魔轟神
どっちが上にいくかな?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 21:22:09 ID:cyvvQsnP0
純魔轟神が上にいくと思う
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 21:22:29 ID:iyxUa3HV0
>>941
今の所じゃどっちも魔轟神獣に負けるってオチにしかならんだろ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 21:43:22 ID:uFV1nFjKO
そうか
とりあえず全部試してみるか
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:06:37 ID:ilJd1i6HO
インフェルニティ魔轟神とか言ってるけど共通点クダベだけだろ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:25:08 ID:npzOpobi0
悪魔族サポート共有できるぜ!

ハ・デス様ぐらいしかないが
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:49:36 ID:V/FNnaH50
だがクダベは獣
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:12:30 ID:S9dKRRNeO
そもそもインフェルニティが微妙
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:26:23 ID:sPtiWWc0O
魔轟神ってインフェルニティと戦った時相性良くて良いね
ユニコールを手札0で維持すればインフェルニティ側効果使えないから怖くない
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:27:18 ID:hbX/Lp11O
久々にきた

4シンクロは、インフェルニティ?と組み合わせろ

8は、ただの魔轟神には入りそうだが、スペースがヤバイ……暗黒魔轟神には必須
ってところかね


さて、暗黒魔轟神復活させようかな。
暗黒魔轟神と純粋は共に強いしな。
……
暗黒魔轟神だと、2月パックのカオスなんだかも出せそうな気がしてきた
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:05:19 ID:OfKE1CsL0
ディアネイラは普通に強い気がする
特定カテゴリーでリリース軽減という点でもワームキング、超古代恐獣以上の攻撃力だし

それにしてもマッスルボディの魔轟神が現れるとは思わなかったわ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:31:49 ID:ok9bjuWg0
魔轟神同士の2体シンクロでレビュアタンが出しやすくなったってのも利点と言えば利点か
しかしこういうデッキタイプを広げてくれるカードっていいね
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:50:50 ID:qGIWvV6V0
良スレage
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:59:36 ID:AyFb91JJO
クダベってカード名を強引な略しましたみたいな名前だよな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 02:00:38 ID:KA+LkXoZO
ここは紳士スレなので出来れば下げて頂きたく。

ディアネイラ、普通の魔轟神でも一枚ぐらいは入れてもいいかもね。
といっても相手ターンに捨てたいようなカードってキャシーぐらいしかいないけど…

ケルベラル捨て→バトルフェイズに緊急同調レヴュアタンはちょっとやってみたいなw
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 02:34:24 ID:oanczxJTO
暗黒魔轟神でゴッデス入れるならレベルスティーラー入れなきゃだめかな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 03:35:46 ID:4q2hJxqB0
>>954
クダベはキチンとした妖怪の名前だよ。
クダン(件)が昔呼ばれていた名前が「クダベ」。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 06:31:55 ID:8KdRAwgwO
ディアネイラってヘラクレスの奥さんの名前なのになんであんなガチムチなんだろ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 09:53:08 ID:Uqov/xlJO
ぱっと見クダベ使えないなー
ディアネイラは強そうではある
残りも魔轟神と魔轟神獣混ざってんのかね
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 11:56:44 ID:QManz70b0
>>958
包容力のある妻になりたい!
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 13:47:29 ID:edBuB77iO
デーモンカオスキングkt――――――――――

魔轟神には悪魔チューナー縛りなんて縛り無しなのと一緒ですよ

黒薔薇:ぶっぱ
ワイバーン:フィニッシャー
デーモン:安定戦闘要員

いつのまにか☆7の層厚すぎワロタ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 13:50:10 ID:chFia87CO
アーカナイトも居るぜ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 13:57:07 ID:7NkGLk5VO
ライトニング「忘れてもらっちゃ困るな」
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 14:27:19 ID:oanczxJTO
エンシェントフェアリー「おまえらナメてるだろ?」
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 16:19:31 ID:u6Mjfo3/0
魔轟神は俺たちの元から離れて行ってしまうようだな
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 16:27:31 ID:urOkJ+N00
>>965
ディアネイラ「そんなこたぁねぇぜ、兄弟!」
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 16:47:17 ID:chFia87CO
てか冷静に考えてみたらデーモンカオスキング出せないな…ほとんど
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 18:31:22 ID:5FMOBTefO
デーモンカオスキング今見てきた
効果は強力だな

魔轟神ならレイヴンやクシャノを使ってLv7か……
ん〜出しにくい
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 19:03:12 ID:rkNT+Uzd0
カオスキングはデビサモ一択だろう
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 19:28:06 ID:Uqov/xlJO
厨2デーモンがトリッキー+ケルベ、零時+ケルベで出せると思ったら、魔轟神獣って獣でしたねー!!!
混沌の女神さんはレイヴン+ゴルド+スティーラーで出せるけど、序盤で効果使ってシンクロ素材にできないゴルド蘇生したところで…
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 19:50:14 ID:Y2626uLH0
>>970
そのギミックでキングと女神の両方を出せるという点を活用できないだろうか
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 19:55:54 ID:chFia87CO
カオスゴッデスはカオスソーサラーを蘇らせたいね
シンクロ使えなくても効果強いし
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 20:37:50 ID:edBuB77iO
お前ら昔は使い易い☆7シンクロ欲しい欲しい言ってたのに手の平反しやがって・・・・
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 20:46:18 ID:oanczxJTO
レイヴン召喚してグリムロ効果でクルスサーチ、レイヴン効果でクルス捨てグリムロ召喚→☆7

お前らこの黄金パターンを忘れたわけではあるまい
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 20:50:28 ID:TZeAa+jm0
入れるかどうかはともかく(個人的にはワイバーンで間に合ってる)
レベル7出すのは簡単だよね。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 20:55:51 ID:qGIWvV6V0
あくまZokUシンクロはさすがにEXに入れるしかない
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 21:04:45 ID:PSDMtBLq0
ようやくチェスデーモンに強化来たか
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 00:24:55 ID:H5QPlLFk0
たまにはトピーの事も思い出してあげてくだしあ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 01:06:51 ID:ZqYLxs3x0
えっ?ミスティの弟がどうしたの?
姉の事だから爬虫類使い、もしくはサイキックだろ
悪魔族と何の関係があるんだよ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 01:22:24 ID:Zj+jdjp10
肉体は死んだからミスティに返還されたけど、
脳だけは生きてて摘出してあって今はメンマス状態だよ

サイキックか…魔轟神+DNAで…
アンドロイドで大回復ぐらいしか思いつかなかった
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 01:34:46 ID:ofhN1qt60
>>980
次スレよろしく
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 02:02:11 ID:AwYXwOY3O
もしスキドレ次元割れる使いやすい汎用除去カードきたら魔轟神トップ取れるよな?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 02:12:39 ID:+1TaHp1hO
ライロやアンデが3月で弱体化するとしても旋風BF、HERO、インフェルニティ、
時点にジェネクス、ドラゴン、天使とかがいるからトップになれるかは分からない。
でも第一線で活躍出来そうな気がする。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 02:36:00 ID:3uY5ogx/O
>>983
インフェルニティには相性良いから大丈夫じゃない?
HERO怖いなぁ…BFも強いしね
今流行ってないから良いけど剣闘も怖いよね
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 02:51:26 ID:+1TaHp1hO
剣闘とかすっかり忘れてた…。メタ系相手は辛すぎる。

お触れ、災害、トラスタ、砂塵、ツイスター、
何をサイドに入れるかいつも悩む。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 03:08:16 ID:Kfoic34k0
インフェルニティはユニコールさえ出せりゃなんとかなるな。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 06:24:29 ID:xizRkaSN0
今の環境だと、単純に除外するだけの蛇帝ガイウスよりも、影響力の大きい虚無魔人やエンド・オブ・アヌビスの方がいいのかな

ハ・デス様は・・・まぁアレだけど
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 08:34:22 ID:12SpbYNCO
インフェルニティってそんなにガチなのか?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 08:50:23 ID:xy5ENIDX0
>>983
ねーよ。それBF以外全部ネタだろ。
さすがに視野が狭すぎるぞ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 11:01:42 ID:smnmiAI+O
魔轟神、HERO、BF、天使

次はこれだな
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 11:32:09 ID:o3edDbRt0
>>989
流石にネタはねーよw

天使はクリスティアが怖い
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 11:36:27 ID:J9nntJaSP
ネタとは言わんが天使は地雷
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 12:33:43 ID:6PbFalFxO
インフェルニティは墓地肥やされたらワンキルされるから早めにユニコール出さないとな
ヒーローは次元型が生まれてキツいな
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 13:14:35 ID:AwYXwOY3O
インフェルニティってそんなに強かったの?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 13:20:43 ID:TaZEEoY30
次のパックで新カード大量投下
×強かった
○これから強くなる
 
だな。2ヶ月先の話だけども
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 13:39:18 ID:6PbFalFxO
インフェルニティも魔轟神も組んでる俺美味す

ヒーローは最近強化されすぎだろ本当に
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 14:32:21 ID:z8eeFDbF0
デッキが安定しないから診断してもらいたいんだが頼める?
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 14:38:32 ID:6PbFalFxO
>>997
次スレでやろうぜ

埋め
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 14:51:42 ID:z8eeFDbF0
>>998おk

もう1000間近だったのか気づかんかったw
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 14:53:26 ID:z8eeFDbF0
しかも次スレなかったのか

ちょっと建ててくる。建てられなかったら本スレでレスするから頼む
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。