【遊戯王】爬虫類族スレ9【エーリアンヴェノムワームレプティレス】
Q:爬虫類って? A:何故か宇宙の侵略者であるエーリアン、ワームが大勢を占めています。他にも正統派のヴェノム、レプティレスとテーマに富んだ種族です。 Q:ヴェノムって? A:TACTICAL EVOLUTIONに収録されているテーマです。 《ヴェノム・スワンプ》を守りつつ超強力といえる耐性を持つ《毒蛇神ヴェノミナーガ》を特殊召喚するのが基本となります。 また、《ヴェノム・スプラッシュ》のバーン効果による勝利も狙う事が可能です。 Q:エーリアンって? A:POWER OF THE DUELISTから収録されているテーマです。 Aカウンターを駆使し破壊、蘇生、洗脳、ロック等幅広い戦術をとることができます。 切り札である《宇宙砦ゴルガー》は爬虫類初のシンクロで他の爬虫類と混合してデッキを作ることも可能です。 Q:ワームって? A:DUEL TERMINAL全弾に収録されているテーマです。 リバース効果を持つものが多く、全員が光属性なのも特徴です。 防御的と思われがちですが《オネスト》でサポートされた《ワーム・ヴィクトリー》《ワーム・テンタクルス》等の攻撃力は他に引けを取りません。 Q:レプティレスって? A:STARDUST OVERDRIVEより収録されるテーマです。 相手モンスターの攻撃力を0にするモンスターが多く、生かさず殺さずで相手をいたぶります。 アニメではダークシグナー、ミスティが使用したモンスター郡。OCGではオリジナルカードが追加され、これからの活躍に期待が出来るテーマです。 Q:他によく使われるカードは? A:《毒蛇の供物》 爬虫類族の汎用性が高いサポートカードです。PTDNにノーレアで収録されていますが、DT6でノーマル収録されました。 《スネーク・レイン》 爬虫類族専用の墓地肥やしです。《毒蛇王ヴェノミノン》《ワーム・ヴィクトリー》の強化の他にも《継承の印》とセットで使うことができます。 《リミット・リバース》 低攻撃力のモンスターを蘇生できます。《毒蛇王ヴェノミノン》《ワーム・ヴィクトリー》も蘇生できます。 《デスグレムリン》 闇属性の爬虫類族でステータスが高く、リバース効果も使いやすいのが特徴です。 《邪龍アナンタ》 墓地と場の爬虫類族を除外して特殊召喚する最上級です。墓地を利用するデッキとは相性が悪いですが強力なカード。 《一族の結束》 味方の攻撃力を800アップさせる永続魔法ですが、《クリッター》等を入れにくくなるのが難点です。 《強者の苦痛》 敵の☆の数だけ攻撃力を下げる永続魔法。《一族の結束》とは一長一短。 《オネスト》 ワームに入れるのが主な使い道ですが、光モンスターで統一したエーリアンなどにも入ります。 《群雄割拠》《御前試合》 相手の展開を鈍らせる事が可能です。《御前試合》はオネストと同じくワーム以外にも入り得ます。
Q:デッキ診断して欲しいんだけど・・・ A:診断して貰う場合はデッキの回し方や回した時の感想を書いておくといいでしょう。 また、ちゃんとマナーを守っても必ず返信を貰えるとは限らないので注意しましょう。 デッキを投稿する際は以下の様に横に並べてコメントも付け加えて書きましょう。 【○○(デッキ名)】 上級*3 A*3 下級*17 B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1 魔法*10 I*3 J*3 K*3 L*1 罠*10 M*3 N*3 O*3 P*1 Aを軸にしB、Cとのコンボで戦うデッキなのですが、基盤となるBがすぐ破壊されてしまいます。 そこでDを投入したのですがやはり速度が遅いのかやはりすぐ突破されてしまいます。 FとGも採用しているのですがこれでいいのでしょうか? 【最低限のマナー】 ・質問したり診断して貰う際はそれなりの態度を取りましょう。 ・荒らしが来たらNGなりスルーなりしましょう。とにかく構わない事。 ・スレの雰囲気が悪くなったらさりげなくミナ様の話題を投下して流れを変えてみましょう。
ワームテンプレ A ★★☆☆☆ 汎用性は高い。強制効果なので自分のを破壊しないように。 B ★★☆☆☆ 相手のマシュマロン等を狙うこともできる。 C ★★★★★ リバースによるサーチなので、反転召喚できれば場に残る。強い。 D ★★★☆☆ ATK2000は魅力的だが、速度に欠けイマイチ。あっても良い。 E ★☆☆☆☆ 月の書で良いというのが現状か。 F ★★☆☆☆ 能動的でないため使いづらい。 G ★☆☆☆☆ カウンター2個乗ってやっと2100では… H ★★☆☆☆ 手札交換が出来るが、速攻性が無く使いづらい。 I ★★★★☆ ステルスバートを使うロックバーン等に入れることで活躍を期待できる。 J ★★★★★ 壁としての性能が高く、K・Qのリリース要員になる。供物とも相性が良い。 K ★★★★☆ 自身リリースが出来る点が優秀。壁として使用したSやJを射出するといい。 L ★★★★☆ ロックと相性がいい。狙われたら供物で射出してもよく、攻撃表示でオネストを警戒させることも。 M ★☆☆☆☆ ダメージ量が少なく、そのまま戦闘破壊されることもある守備力。 N ★☆☆☆☆ 派手なダメージが期待できない上、上級なためセットしてもバレバレ。 O ★☆☆☆☆ オネストの存在があるため出番があまり無い。 P ★★☆☆☆ サーチするレベルに制限が無いのは優秀だが、カルタロスでおk。 Q ★★★★★ 素早く墓地を肥やせ、あらゆるワームを出せ、おまけにパワーも高い。K・V・I等につなげよう。 R ★★★☆☆ オネストの存在もあり、壁としての性能は高い。 S ★★★☆☆ 中盤〜後半にかけてはかなり硬い壁となる。V軸では強い。 T ★★★★☆ オネストを利用することで大ダメージを与えることが出来る。 U ★☆☆☆☆ プリンスと相性が良いが、事故を起こす危険性は高い。 V ★★★★★ ダメレプ、リミリバ等、特殊召喚が容易。月の書などで効果を使いまわし、ダメージを叩き込む。 W ★★★☆☆ オネストと相性がいいが、コントロールや除去が主な戦法となるワームではイマイチ。 X ★★★★★ 高パワーで墓地肥やしをこなし、Yと非常に相性が良い。 Y ★★★★★ シンクロモンスターに対して強い。高守備を備え壁としての性能も高い。 Z ★★★★☆ 未来融合による墓地肥やしが主な運用方法だが、4種以上を出せればとても強力。
6 :
シャン :2009/11/02(月) 10:04:24 ID:O4bOKPouO
>>1 なんという良いスレ
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
リボーンはまだか
ヴァースキ早くカモン、ブルーDの嫁にしてやんよ!
Q:ワームって? A:DUEL TERMINAL全弾に収録されているテーマです。 ここは直すべきだったな
Jの評価の高さがわからない 裏のまま1ターン耐えないと効果を有効に使えないし、何かで守るならアド的には変わらんし、能力低いし…
敵モンスターが1体なら1ターンもつから、次の自ターンで生け贄にしてクイーン×3→VもしくはK、がグッドかと。 ただゼクス+ヤガンのほうがいい感じなのは言うまでもないけど。
スネーク・チョークとは何だったのか
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/03(火) 10:30:56 ID:oL1jyVqu0
結局スネークポットってどうなのよ
リボーンとワームの相性はほんとに良いな クイーンでデッキから何でもだせるわキング蘇生で一枚除去になるわで
スネークポットとワームJは相違互換だと思ってる。
>>2 ならヴェノミナーガ出した後に自らヘルテンペスト撃つ
ちょうどライロ愚痴ってたところだが診断頼む。 ドッグかわいいから組んでみた。 【エーリアンビート】40枚 モンスター19 ・上級2 リベンジャー2 ・下級17 ウォーリアー3 キッズ3 ドッグ2 グレイ1 ソルジャー2 オシャレオン1 H*1 テレパス2 アンモ3 ・魔法15 トライアングルエリア3 一族の結束3 護封剣 黄金櫃 古の森2 コードA2 サイクロン 大嵐 抹殺の使途 ・罠6 惑星汚染ウイルス2 毒蛇の供物2 奈落2 エクストラ ゴルガー3 デモンズ来たら入れてみようかとは思ってる。 その場合何を抜けばいいかがわからん。 序盤は結束供物あたりでサポして殴って 様子見てゴルガーで制圧していくって回し方。 BFには勝てるんだがライロに全く勝てない。 森を次元にするって手もあるが、墓地利用系と相性が 悪い気もする。 割拠御前積むとしたら何抜くべきかな? 正直全部使えるカードでどれ抜けばいいか全くわからん。 ドッグかわいいよドッグ
抹殺の使途 黄金櫃 奈落2 これはいらん
まっし 今の環境で裏守備少ないから 櫃 遅いから 奈落 カウンター乗せてくデッキだから って理由かな? なんとなく指摘される気はしてた。 あと、テンプレのH*1消し忘れてた。
うーん
ライロはデモンズチェーン実装まで勝つのは無理。 確実に要らないと思われるのは結束、古の森、コードA辺りの永続。 あとはゴルガー主体ならオシャレオンもっと欲しい。
下級で殴ること考えるより 完全にゴルガーメインに据えたほうが強いのか?
抹殺は確定なんだけどあとはどの永続減らすかなんだよね 自分の使うデッキではデモンズチェーン実装で古を抜こうかと思ってる
結束っていらないの?
結束は強いけど完全に相手をライロに絞るならいらないかも
というか今の環境はライロが独走状態だからな。 アンデ、BF、剣闘なんてメタ張るまでもなく勝てるだろうに。
割拠入れろよ
これ毎回言ってる事だが、永続を多用するエーリアンは ライラ、ケルビム辺りの除去が単純に鬼門。純粋に相性が悪い。 打点もライロには足りないし、永続が禿げた状態じゃ後出しゴルガーじゃ裁きが倒せない。 厳密には先出しゴルガー我が身伏せで裁きマストカウンターすれば何とかならない事もないけど 単純に条件が厳しいしね。
ライラの魔法、罠除去 ケルビム、ライコウのカード除去 裁きの全体除去 オネストの戦闘補助 ネクロガードナーの攻撃無力化 お触れのメイン投入 もうメタは不可能に近い スキドレ、割拠、デモンズチェーン、その他色々の有力なメタ罠もお触れ1枚で無効化、またツイスターで除去 もうきつすぎる
こっちも光だから閃光ミラーも使えないんだよね どっちにしろお触れで終わるけど… ヒュプノだけじゃスパークも使いにくいし次元エアトスみたいにはいかないよな
エーリアンにバッドクインドラゴンはどうだろう サファペガ3、苦痛3、遺跡3じゃいれても1枚ぐらいか
惑星汚染すると大抵相手は嫌がってモンスターはセットするけど、そうするとこっちは普通に攻撃せざるを得ないから聖バリとかに引っ掛かりやすくなるよね 聖なる輝き入れるか古の森入れるか迷うんだけどどうすべきかな
>>36 森>>>>>輝きだと俺は思う。輝きは罠だからお触れで乙るし。
それに森だと古代遺蹟と相性は良い方だしさ
スターライトロードは欲しいけどなぁ 高杉る
バットエンドクイーンドラゴンをレプティレスで使いたいのだが永続は何が良いだろうか? 結束はドラゴンだから入れにくいし、サッドストーリーはまずOCGにならない。 何か良い案があれば出していただきたい。
ありがとう、早速集めてみる。 他にもいいカードがあったら紹介してください。
レプティレスにいいフィールドねぇかなぁ
つサベージコロシアム
エーリアンで検討にボコボコにされた ガイザ強すぎなんだけど どうやったら勝てる?
>>46 苺に禁止令、またはデモンズチェーン来るまで待機
メインから剣闘相手に負けるのは仕方ない。御前も割拠も効かないし。 呪言の鏡とか弾圧入れて上手くサイチェン出来れば普通に勝てると思うよ。
そろそろ古代遺跡Aの調整中をなんとかしてくれよ
>>43 アドバンス・フォースはコカライアも入れるならおすすめ
結束型のエーリアン作ったんだが診断いいかな? まだ爬虫類はよくわからないんだがそれなりに作ってみた。 次のパックのカードも数枚入ってるけど、ヴァイパー→笛とかのコンボを思いついて作ったデッキだからご勘弁を 19 BAウォーリアー BAドッグ BAテレパス BAキッズ AAリベンジャー BAアンモナイト Aオシャレオン 12 B結束 Bヴァイパー Aトライアングルエリア AA細胞散布爆弾 @サイク @嵐 @洗脳 5 Aデモンズチェーン A惑星汚染ウイルス A供物 A笛 なんか前レス読んでたら結束いらないみたいだから抜こうと思ってる。 NEPTUNEも入れたら面白いかなーって思ってる。 散布爆弾もあんまりいいまわり方しない。
>>51 間違えて縦書きで投稿してしまいました…
すみません
爆弾使ったところで旨みがあまり無いような カウンターに特化させないなら要らないと思う ワームワームと言われるが一番自然な形でヴァイパー投入できるのはAだろうね
ヴァイパーは何か別のカードと組み合わせなくても自壊関係ないって意味でワームと相性がいいんだよな ワーム側がオネスト使いたい場合+遺跡とか笛とか他のカードと組み合わせる場合は、エーリアンの方が遥かに相性良い
リベンジャーもいるヴァイパーの自壊を笛に利用するなら、なおさら遺跡は欲しいな あとソルジャー0って思いの外キツイぜ、やっぱ1900と相打ち取れる奴はいた方がいい
笛はいらん リビデ入れろ
俺のエーリアンは検討は正直苦じゃないなあ。 森が刺さらないのは若干面倒だけど、罠っていう罠が全部刺さるし。 折角の豊富なフリーチェーン罠は上手に活用してこうぜ。 とか言いながら笛とヴァイパーに候補が複数合って判断が付かない素人の俺。 この二者の正式なカード名誰か教えてくれorz
永続罠 スネークホイッスル 通常魔法 ヴァイパーリボーン 後者はまだ発売してない
釣り乙
すっげー今更な愚痴言うとエーリアン専用場はさ、Aカウンターの数×300ダウンにしてくれたら良かったのにな
リボーンは地縛装置
スポーン軸の安定性が以前のレプティレスの比じゃないな、ヴァースキさん中々いけるかも 石化能力持ったカードがナージャしかいなくなりましたがね!
エーリアンの下級追加はまだか
>>63 俺の【レプティレス】はメデューサ引退間近な件について
>>64 それもいいが、エーリアンお父さん欲しいなぁ…テレパス似の。
お父さんと聞いてライコウ的なものかと思ってしまった
エーリアン・オトーサン
エーリアン・オトーサン「お前にはまだ早い!」
エーリアンマザーはしっくり来るけどエーリアンファーザーは違和感を感じて仕方ない エーリアンキングだとワームとかぶる
エーリアン・ダディ エーリアン・パパ エーリアン・パピー エーリアン・オトーサン エーリアン・オヤジ …オトーサンだな
ムスキーが大きくなったようなエーリアンの母艦が欲しいな。 ただし種族は爬虫類で。
エーリアン・シップか…。 効果まで書くと「オリカスレでやれ」って言われるから割愛するが。
あと考えられるのは…どんなものがあるかな… エーリアン・チーフ エーリアン・カーネル エーリアン・マーシャル エーリアン・タイラント エーリアン・ブレイン …どれもピンと来ないな… やっぱり宇宙なんたらの方が格好いいのか
そろそろオリカスレ池 フラゲまだかなぁ レプティレス関連のカードが更にあると嬉しいんだが
このスレオリカに寛容というかオリカ好きな奴多いよね 妄想設定ならまだ読み飛ばしやすいんだけど ちょっとネタ探しにwikiでキャノンバーンの項目見てたら継承の印1キルで 墓地にゴルガー3枚落とすとか書いてあってワロス
>>77 XYやヴェノム・スプラッシュ等ちょっぴりバーン要素がある爬虫類
Reptilianne Poison当たらなかった・・・
誰もネプチューンのこと話題にしてなくて泣いた
クロース・ボンバーッ
NEPTUNEは神を生贄にしたらその能力まで奪い取れるんだぜ オベリスクをどうにかして特殊召喚して、これまたどうにかして効果を発動 NEPTUNEをアドバンス召喚すれば4000でダイレクトアタックできる
オベリスクでどうにかして効果使ってダイレクトのが良いんじゃないかなんて俺には言えない
あるとしたら洗脳で貰ってドーンだな あれ?洗脳良くね? 相手の切り札級の効果奪えるようなもんになる
>>83 効果使うとオベリスクは戦闘できなくなるから、
一応オベリスクで効果使った後リリースしてネプチューンってのは理にかなってる。
狙うほどのコンボかどうかは…それで決着をつけたいなら偉大魔獣でよくね?っていう
ネプチューンは単体じゃ爬虫類に組み込み難そうだしなぁ 爬虫類度外視の専用デッキ組むかフォーチュンに挿すか
今出てる爬虫類のシリーズには切り札級がそれぞれいるからな〜 ネプチューンさんをどれに入れるか…
ヴェノミナーガ、ゴルガー、ゼロが爬虫類テーマ3強ってとこか? アナンタさんはナーガ様やゼロの露払い、後釜として出てこれるが ネプチューンはどうしたものか…他の人を犠牲にしなければならない暴君だし
>>39 サドストーリー来るかもしれぬぞえ?
来たらどうしよ
弱体化は免れないだろうが
どうしても爬虫類デッキで使いやすいカードじゃないからなぁ
>>90 だよな…
レプティレスも結構増えたからね
コカライア様でギリギリだ
いっそのことサッドストーリーが爬虫類サポートに変身してもいいかもしれない
なぜレプティレスポイズンを日本版SOVRに収録しなかったコンマイイイイイ!!!1
ヒュプノ軸にタイラントってなかなかだと思う。
ポイズンどうだろうな スキュラ辺りで毒撃ってお父さんされる未来が見えるけど、通常魔法だし条件もそこまで悪くなく…
ヴァイパーリボーンが出ればコカライア様ももっと評価されるようになるかな?
ポイズンは攻撃表示のモンスターを攻撃力0で守備表示にする 方がまだマシだった・・・今守備のモンスターなんてほとんどいやしねえ
やっぱりポイズン当たらない
エネコンで表示変更しても損してる気分になるし、 月の書だとリバース効果発動するんだっけ?
つ侵入禁止
停戦協定という手も
アヌビスの呪いも強いな
そこまでやるならスパイダーでよくね?
おいやめろ馬鹿 この議論は早くも終了ですね
新レプティレスにヴァースキ3積もうかと考えているんだが一つ問題ががががが スネークレインでさっさと落として悪夢再びで回収………。と、したいのだがこれでイケるかな?
>>104 レプティレスガードナーにオシャレオンもいるぞ
ガードナー?
>>105 もちろんその子達は投入確定。
というか言い方が悪かったね。
レプティレスの切り札って事なんだよ
メデューサはちょいと使いづらいし、コカ様は場を入れなければならないし
効果は悪くないけど2600だからなぁ イラストは最高なんだけど 特化すれば出すのは簡単だろうし創生なり転生なり使い倒してみるかな ダムドでやれだと?それは言わないで
結束で底上げするしかないのかな 1枚しか持ってないから別の道を探そう
レプティレスは転移とスクワーマーにトマトとか入れた方がどうしても強くなるからな 結束入れるよりダクモン軸の方がいいと思う
レプティレス軸にダムドピン差しならなんとか結束も使えそうだな
エーリアンの専用フィールド出たら面白いのにな… 『Aの母星ユゴス』とか『インスマス―侵略された町―』とか亜米利加さんやってくれないかな
>>112 前にエーリアン専用フィールドあったんだけどな
直接的に相手モン攻守300ダウンするよりフィールド上のカウンター増やさせてほしい
Aゾーン…あったね、そんな劣化版苦痛が Aカウンターを云々する専用フィールドが欲しいって言いたかった 魔法都市みたいな
フラゲでヴァースキがスーだと聞いて 嬉しいが悲しい 主に財布が
破壊されたエーリアンの☆の数だけAカウンターをのせる。みたいな? ちょいとレプティレスについてお主等に尋ねたい事があるが気が向いた奴だけ答えてくれ。 レプティレスは A【結束によるビート】 B【グレイブ等を用いた転移ゲー】のどちらが良いと思う?
結束使うと攻撃力0じゃなくなってヴァースキに対応しなくなるということに気付いた
結束あったらナージャと敵モンスター1体で特殊召喚できなくなるのが痛い
今まで無意識にスルーしてたけど、エーリアンスカルって普通に採用圏内だと思うんだが。 壁として使えるエーリアンはこいつだけだし、弱体化効果もついてるし。 少なくともソルジャーよりは優秀なんじゃないかと思うんだがどうなんだろう?
なんかフラゲ情報にエーリアン混じってたらしいな
>ABPF-JP0XX「エーリアン・ブレイン」通常罠 これは期待 ヴァースキデモンズがスーパーなのはしょうがないがリボーンノーレアだったら死ねる
エーリアンブレイン 通常罠 自分フィールドの爬虫類族が相手モンスターの戦闘によって破壊され墓地に送られたときに発動可能 攻撃したモンスターのコントロールを得て爬虫類族に種族を変更する この書き方はコントロール奪取は永続…なのか?
ブレイン鬼畜wwww
ブレインTUEEEEEEEE ヒュプノ軸にはサイコーだぜ!!
>>123 永続だったらなかなか強いな 爬虫類になるから結束使ってれば攻撃力上がるのか
しかしデモンズスーレアか・・・予想はしていたが厳しい
高騰もするだろうし、3枚集まるか不安すぎる
爬虫類に化けるところがポイント高いな 供物の餌にもできるなんて
とりあえず10パック程度にしようと思ったのに箱買わないと満足できねぇぜこれは
実はムスキーちゃんでサーチできるはじめての魔法・罠カードです そうか・・・爬虫類になるのは結束の恩恵を受けられるって利点があるのな TFの様子見ても、爬虫類=一族の結束の種族になってきたな
デモンズチェーン3枚ほしいけど、懐が寒くなるわ だが、いたしかたない
ブレインぱねぇな
遺跡で無限復活するウォリアーがさらに奪取までしてくるとかエグいな
ブレインすっげぇな 信頼性は低いけどリターン強すぎる
この頭はマーズかね?
でも実際ブレイン使う人少ないんだろうな。 相手依存だし使う前に割られる可能性高いからなぁ。
スカルが優秀とかいう人は所詮この程度です
>>135 魔法罠除去が苦手なデッキならいい気がする
クリスティアとか
>>137 自分天使も使ってるがクリス奪取は怖すぎる…
供物の餌にもなるし地味にアナンタに食わせることも出来る(永続効果なら自分のターンで)
ヒーローシグナルとかブレインみたいな効果ってダメステで使う罠カードになるのかね? 具体的にはウォリアーにチェーンして使うのか、ウォリアーの処理後(ダメステ終わってから)に使うのかって事
>>116 フフ、スポーンライダーなんてどうだ
しかしリボーンといい時代の流れを感じさせるパワーカードだ
>>141 特殊裁定でもない限りウォリアーにチェーンして発動だね
只でさえ罠が多いからなぁ、スペースがないよぉ
エーリアンで他の爬虫類で使えるカードとか珍しいな ただ永続罠じゃないとゴルガー軸には・・・
オシャレの時代か
目からゴボウ……。 確かにそれならスポーンは活かせるし結束使わないからナージャの邪魔にならない。
種族毎に1デッキが基本の俺がエーリアン色々試してみて、『この42枚が最高だ』と確定した筈だが 今回のラインナップ追加で明らかにデッキ1種類じゃ足りなくなる。 これがゴルガーに愛を捧げた者に対する試練なのか…。
ロケットパイルダー(?) 装備魔法 装備モンスターは攻撃するとき戦闘破壊されない ダメステ後装備モンスターの攻撃力分相手モンスターの攻撃力を下げる(エンドまで?) レプティレスに使えそうだがどうだろう?
デッキ作るならエーリアンとワームどっちがおすすめ?
>>149 その効果で相手攻撃力が0になる条件が厳しいから何とも。
相手が守備表示あるいは戦闘耐性を持つ、もしくは別のカードを使う必要があるわけだし
ところで
>>75 が未来からの侵略者だったことについて
イスの大いなる種族の称号を進呈しよう
そういえばワームにはサポートカードが無いんだったな…
リバース効果や爬虫類をサポートするカードがあるからそれで良いじゃん。
ヴァースキがスーパーレアだと? もうだめだ ブレインとかノーレアな気しかしない 箱だ!
入ってくる情報の全てが大歓喜ものなんですけど…
エーリアン自分で使ってると全体除去こないか常にヒヤヒヤもんだけど 相手にするといつ何が飛んでくるか分からなくて怖いし魔法罠の除去が少ないと積むな 突然組みたくなったナチュルデッキの一人テストデュエルの相手にしたら全く勝てなかった
レプティレスデッキが楽し過ぎる リローダーとグレイブを転移してスキュラで狩るのが熱い プロキシで入れたナージャヴァスキも強いし
箱買ってエーリアンからレプティレスに乗り換えるぞーと思ったらどんな構築にしたら良いか全く書いてないのね・・・
>>161 この子何なの?こんなの爬虫類じゃねえよ!絶対レプティレス組むからな!
ナージャです!
>>161 本体のコブラはかわいいけど幼女もどきはなんかイマイチなんだよな・・・
ナージャとヴァースキ強いんだけど見た目の統一感なくなるのが悲しいな 人型は化け物路線でいってほしかった
なるほど幼女に釣られた奴を本体が捕食するってことか
ロドラスカルみたいだな
デコイとしてこれほど効果があるものは他にないな
ナージャ可愛すぎわろた メデューサもゴルゴーンももういらないな
メデューサ1枚しか無いが ナージャが居ればいらない?
×メデューサ 〇ゴルゴーン
ミスティさん派な俺はレプティレスがキモかろうと可愛かろうとどうでもいいのであった
型によるとしか言えない けど、自分はナージャしか石化は採用しないつもり
レプティレス新規で作ろうと思うんだが型とか戦術とかは一体どういうのがあるの? 上で出てた転移で攻撃0を移してヴァースキみたいになるのかな?
リボーンとかブレインとか強いのはわかってるんだがエーリアンに挿す余裕があまりないな 枠なくて渋々奈落ミラフォ抜かしてるというのにどんどんサポートが増える…
リボーンもブレインもエーリアンとシナジーないから無理して入れる必要ないと思う。
奪取は確かにおいしいが、だったら転移でいい気もするな フリーチェーンのウイルスも何かと便利だし
>>177 ワームに入れたほうが強そうだよなその二つ
1箱買ってリボーン1枚とは…クッ
俺は転移レプティにしようかな スクワーマーとサーキュレーター使いたかったしちょうどいいぜ
スクワーマー探したら一枚しか出てこなかった・・・
>>179 ブレインはヴェノムとワームで使えそう
リボーンはレプティレスで使いたいけど転移型との相性が破滅的なのがね
バトル・フェーダーも普通に使えそうだな 闇属性で攻守共に0(ヴァースキさんの餌、転移要員、効果使わずにそのまま墓地行きになってるなら悪夢再び)
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/13(金) 18:12:55 ID:6Asn2zXXO
デッキ鑑定お願いします 【えーりあん】 上級*4 エーリアンマザー*2、エーリアンリベンジャー*2 下級*14 エーリアンウォリアー*3 エーリアンテレパス*2 エーリアンヒュプノ*2 エーリアンドッグ*2 エーリアンモナイト*3 エーリアングレイ*2 魔法*12 一族の結束*2 A細胞散布爆弾*2 A細胞増殖装置*2 古代遺跡コードA*2 サイクロン*1 光の護封剣*1トライアングルエリア*2 罠*14 洗脳光線*3 惑星汚染ウイルス*3 群雄割拠*2 集団催眠*2 毒蛇の供物*2 聖なるバリアーミラーフォースー*1 激流葬*1 ex*6 宇宙砦ゴルガー*3 氷結界の龍ブリューナク*1 ゴヨウガーディアン*1 レッドデーモンズドラゴン*1 サポート多めなエーリアンです 安定はしてますがメタられると正直キツいです 大嵐は怖いのですが賄賂を入れるべきかどうか迷っています 要らないまたは入れすぎなサポートカードなどがあればご指摘お願いします
>>185 エーリアン関連のカードをふんだんに投入したロマンある構築だがマザーは使い難いから0〜1枚にした方がいいな
アンモでゴルガー出すための☆4エーリアン、というか下級モンスターが少ないからソルジャーかキッズ追加した方がいい
あとちょうど40枚をオーバーしてることだし、罠は洗脳光線とか集団催眠は減らした方がいい
まぁ最大の改善点は、やっぱ下級少ないってことかな
ブレインのイラスト怖いよ・・・
>>186 thx
エーリアンマザーは確かに出す機会が少なかったりしたからな…数を減らして下級増やしてみるよ
エーリアンキッズは採用して大丈夫なの?効果が地味な気がするんだが
まぁ確かにキッズ入れないとゴルガー出しにくいとは思うんだけどね
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/13(金) 20:31:31 ID:qQgtQ6cj0
デッキ診断おねがいできませんか?
これは宇宙生物抜きでも相当やれるんじゃないか爬虫類族 未来は明るいな
宇宙シリーズの三枚目を期待して待ってる
宇宙恐竜ゼッ・・・
イラスト関係や名前で入れてたメデューサゴーレムやFOOLが抜ける… てかガードナー来るならオシャレオンとは尚更何だったのか 結束エーリアンでアンモナイト呼ぶため?
ガードナーは効果の割に無駄に固いのが珠にキズ 転移使えればいいけどそうはいかないからな
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/13(金) 21:43:33 ID:p4FFj9kKO
>>193 リボーンもあるしまだ使う人は…
無いかな?
タイラント「おれおれ」
レプティレスを組むならダンディライオンは入れないとな。 効果的にも名前的にも
爬虫類始まりすぎワロタ ヴァイパーリボーンのおかげでナーガ様が簡単に出るぜ
エーリアン・ブレインがジ・アースの頭部に見える…
レプティレスにナーガ入るかな
レプティレスにガードヘッジはあり? 和睦だけじゃ足りないけどモルティングは使いづらい
ガードナーはレプティレスしかサーチできないからな オシャレとガードナーじゃそもそもの役割が全く違う
レプティレスに入れること前提な、言葉足らずだったけど ガードナーは下級にほとんどやられないから破壊されなかったらラッキー、効果を発動出来れば損はしないって考え方かな
既に分かってたことだけどリボーン組み込んだワーム凄いな…実際に入れて調整してたらクイーンで1ターン目からぐるぐる回って1killも狙えるハイビートデッキみたいになってきた
おろかな埋葬でダンディライオンおとす→トークン2体うまれる→ヴァースキ特殊召喚 デブリ・ドラゴン召喚→ダンディライオン特殊召喚→シンクロ召喚→ブラックローズで全破壊→トークン2体うまれる→ヴァースキ特殊召喚 おいおい・・・こいつはやべぇぞ テクニカルなデッキを作れるかもしれない やばすぎる、こいつはやべぇ・・・ 貪欲な壺で戻してまたこれを繰り返せば・・・? ヴァースキはじまった もうやばい
今さらだが毒蛇の供物って爬虫類を破壊して効果発動なのな つまりガードナーを種に使えば2枚破壊+サーチか ・・・ゴクリ。
ガードナーの効果を最も効率的に発動できるのはやっぱ毒蛇だな いやーしかしこれだけ粒揃いなカードが揃うと、機械族・昆虫族・爬虫類族は当分種族としての強化はお休みになりそうだ
むしろ今は既存のカードでデッキを頑張って練る時 爬虫類で実績を残したいものだ
貪欲よか、再びで回収スポーン闇次元の解放とかでゴリゴリ展開・除去したほうが レプティレス的にはいいと思う。カードプール的に
レプティレス組んでるんだが罠が10枚になっちまった・・・
何度か回したがサポート使おうとすると回らんな レプティレスだとダメージ=レプトルいらない気がするんだがどうだ
要らないなら抜くべきだろ
レプティレスとおジャマの決闘は楽しいな お互いに何度も蘇生したり手札が増えたりで気持ち悪い動きするわ お互いに一ターンで逆転しちゃうし
エーリアン一択だったがヴァースキとナージャの登場で俄然組みたくなってきた
何かいい転移用のカードはないかなぁ
レプティレスに息詰まった・・・
こんにちは!ナージャです
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/14(土) 09:35:54 ID:3IyuT01vO
レプティレスに=レプトルを入れてミノンを出す前提 ↓ ならナージャを破壊しないスワンプ良いね ↓ 乗りまくったカウンターでスプラッシュだ!! ミナ様「……。」
そもそもレプティレスのコンセプトってなんなの 攻撃力0にしてヴァースキとかラミアで押してく感じなのかな ナーガ様入れようか悩む
誰か【レプティレス】にサーヴァントを入れる猛者はおらぬか…?
サーヴァントをあのままの効果で出すなら鏡の迷宮とサッドストーリーも入れてほしかったな…
エーリアン・ブレインとデモンズ・チェーンの裁定を網羅してきたぜ ブレインは対象をとらないカードでした
ヴァースキが酷い値段になってる・・・
若干使いづらいと思ったが対象とらない永続奪取とは・・・ 惜しむらくはゴルガー軸エーリアンにそんなスペース無い事か しかし群雄割拠の邪魔をしない点は相性がいいと ここ1年くらいでデッキ構築楽しくなったなぁ
レプティレス3枚ずつ買ってきたぜ 意外とデモンズチェーン安いのな、一枚210円だったぜ
>>226 安いな。
それってオークション価格?それともショップ?
>>228 昨日550だったのに朝見に行ったら何故か950まで跳ね上がってた
爬虫類コンプしてる男が悩みをぶちまけるぜ 【ワーム】 リボーン、ブレインと一番相性が良いがキング軸、イリダン軸、ヴィクトリー軸のいずれにするかが難しい。特にリボーンの枚数が………ね 女王or王いないと結構腐るし 【レプティレス】 ナージャとヴァースキを主軸とした型が安定。ただメデューサ、ラミアさんの視線が気になる。 <●><●> 【エーリアン】 ゴルガーのおもちゃ箱にデモンズチェーンが追加され汎用性が上がった。 【ヴェノム】 美奈様出す為にメタポといったドロー促進を積んでいる為、リボーンが使えないorz 美奈様信者のみんな。オラに知恵をわけてくれーーー 長々とすまない
見た目はラミアが一番禍々しくてカッコいいな
ウチのゴルガーのおもちゃ箱にデモンズチェーンを2枚ほど放り込んでやったぜ 今まであんまり永続魔法・罠与えて無かったからご満悦のようだ
ヴァースキて何枚くらいいるかな
ダンディとかスポーン積んでるなら3枚でも良い気がする
ヴァースキはサーチできるし2枚・・・かな ヴァースキ出さないと制圧できないからなレプティレス
ゴルガーにグレイモヤ不発弾って良くない?
>>236 不発弾のテキスト読めばわかるが、不発弾はバウンスしてもモンスター破壊されないぞ
>>227 近くのショップだな
ゴルガーのおもちゃ増えたからブレインと共にエーリアン組み直すぜ!!
今更気がついたがヴァースキをガードナーか悪夢再びで手札に加えてトレードインでかなりドロー加速できるじゃないか
>>237 ならばカウンターがあるときは不発弾で相手モンスター2体選んで
ゴルガーの効果で1体破壊して不発弾の効果でもう一体破壊
カウンター欲しい時はグレイモヤを手札に戻すとかどうだろうか
ビックバンシュートのほうがマシだな!
モナイト召喚→モナイト蘇生→場のAカウンター2個取ってリベンジャー特殊召喚→リベンジャー効果で相手にAカウンター乗る→トライアングルエリアでレベル4特殊召喚 これでパワーツールとゴルガー出せばビッグバンシュートも十分採用圏内だな。
>>240 +本来の使い方である破壊にチェーンで相手二枚破壊も出来るんだから有りじゃね?
そうか レプティレスのスリーブに狼と香辛料のやつを使えばいいのか!
マブラヴオルタのスリーブ出ねーかな
各レプティレスの枚数どのぐらいにしてる? なるべく全種類いれてやろうかと思ったけどどうしてもリストラされる奴が出てくるな
>>244 BEATスリーブ希望者ですね、分かります
The tyrant NEPTUNEは爬虫類だけど全然話題に上がりませんね
デモンズチェーンが一枚300だった もちろん3枚買ったわけだがこんなに安いのか… 4桁覚悟してたのに
ナージャとヴァースキとバイパーだけで十分じゃない?
しかしレプティレスもここまで注目させるテーマになるとは ミスティ戦2を見終わった時は思いもしなかったな…
ジムの使った下級ワニモンスターもカードにして欲しいな 打点も高いし・・・ソルジャーさんがエーリアン専属になるのは残念だが
なんという勢い 爬虫類プッシュを誰が予想したか
ヴァースキって 自分場から2体、相手場から2体、自分場と相手場から1体ずつ計2体 の3通りの召喚方法でいいんだよな?
ヤフオクだとデモンズチェーン初動は1枚400、500円か まぁまぁの滑り出しですね
爬虫類初心者で新カードを取り込んだワームナーガ様を 作ってみたんですがしっくりこないんで診断してもらえないでしょうか? 上級 ワーム・クイーン 3 ワーム・キング 3 ヴェノミノン 3 ヴェノミナーガ 1 下級 ワーム・ゼクス 3 ワーム・カルタロス 2 魔法 スネークレイン 2 継承の印 3 アームズ・ホール 2 D・D・R ヴァイパーリボーン 3 サイクロン 大嵐 未来融合ーフューチャーフュージョンー トレードイン 3 罠 毒蛇の供物 2 邪心降臨 2 ダメージレプトル 激流葬 聖なるバリア・ミラーフォース リビングデッドの呼び声 ゼクスからクイーンを墓地に落としてヴァイパーリボーンで蘇生し3枚墓地に落としてキングにつなげます。 スネークレインではヴェノミ3とクイーンを落とし上と同じ回しの後継承でヴェノミン釣ってきてナーガ様を狙います。 回るといえば回るのですが一度きりかえされるとその後打たれ弱く一気に崩されます。 またトレードインがない状態で☆8モンスターがきたりヴァイパーリボーンひけないとほぼ何もしないで殺されます。 なんとか事故率をもう少しさげられないでしょうか・・・?
わー事故りそう
下級少なすぎて吹いたわ…
ワームって墓地肥やして継承、リボーンでクイーンでデッキからリクルートしてビートするデッキで合ってる?
>>257 構築による。
26種もモンスターいるのに「ワームといえばこんなデッキ」って単一特徴になるわけないだろ常識的に考えて
まだ試してないけどヴァイパーリボーンが相性良いとか…まあ、クイーンいるからデメリット無いしね レプティレスは遊びで作ったのに相手にとって破壊出来ても出来なくてもウザイ、フリーで良い感じになったな。 てかナージャ先行守備でエンド、相手攻撃…だったら次のターン簡単にヴァースキ出せる確率高いんだな 完全にスポーン必須かと思ってた…効果がモンスターだけなのは残念だが みんなはヴァースキ何枚確保したんだ?
3
オネストを捨ててまでヴァイパーリボーンを入れる価値があるかどうか ここ3日ぐらいずっと考えてるんだけど答えが出ない
今回はシングルでヴァースキ3枚とデモンズチェーン3枚買ったわ 高くなかったしな
>>262 ヴァースキいくら?
うちのところだと525円が最安値だった
ヴァースキは1枚250円 デモンズチェーンは1枚500円だった デモンズチェーン下がるの待ったほうが良かったかな
超古代生物ほど発売当時より下がったスーパーはなかなか無い気がする
リボーン 確かに入れるの迷うな… エーリアンだが蘇生する価値のあるモンスターがヒュプノ、ゴルガーくらいだしなぁ… エーリアンブレインはかなり使えるな
>>266 リベンジャー蘇生→ヒュプノ(スーペルなりなんなり)が超美味しい
>>267 ヒュプノはピンなんだがやっぱりヒュプノ軸にした方がいいのかな…
ゴルガー軸だとスーペルは入らんし
>>268 それなら単にゴルガー蘇生でもいいんじゃない?
ゴルガーでもリベンジャーでもヴァイパーは強い
>>269 わかったぜ ピンで入れてみるかな
やばい魔法罠がキツキツで入るスペースがない…
ヴァイパー、ガードナーでサーチとかヴァースキ蘇生で除去魔法化とか普通に美味しい 惜しむらくは種族統一時(テーマ統一時)のカードパワー不足だよなー、侵略者組に比べて
ヴァースキはリボーンじゃ蘇生できないから気をつけとき
攻撃力0のモンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。 「のみ」だからどうやっても不可能
のみを見逃してたね、ごめん
テキストを見に行くんだ 俺は一足遅れたが今日の昼には念願のヴァースキさんとご対面だぜ ナーガ様混ぜようかコカライア混ぜようかでwktkがとまらん
うお、マジだ ところで歯車陵墓レプティレスコカライダーというスケベ心丸出しの電波を受信したんだがどうよ?
レプティレスにアナンタの入る余地はあるだろうか どうしても使ってやりたいんだ
ヴァースキ一枚しか入れてない俺はアナンタ入ってるな まあ、リボーンやスポーンと相性悪いから最後に出すカードだけど普通に強い ちなみにコカライアは入れる余裕無くなったな…フィールド関連はリボーンやブレインになったし 見た目や名前がぽいからってアルカナFOOLやメデューサゴーレム入れてたのが懐かしい
>>264 ヴァー好き安いな、デモンズはDPジャック出たら銀字レアになりそう
どうにかレプティとナーガ様を組ませたいがデッキ枚数がえらいことに…… その上モンスター枚数は微妙だからなんともいえない状況になってしまう。
レプティレス組んだけど結構強いね HEROがゴミだった
コア・ブラストに伴ってパイナップルの裁定が調整中になったけど、キッズもワンフーやスパルなんかと一緒に効果分類聞けば調整中になるかねぇ?
エーリアンの診断お願いします 上級 マザー 2 リベンジャー 1 ワームイリダン 1 下級 ウォリアー 3 テレパス 2 アンモナイト 3 ドッグ 2 グレイ 2 キッズ 1 マーズ 1 サイコ 1 スカル 1 魔法 古代遺跡コードA 1 ビッグバンシュート 1 光の護封剣 1 トライアングルエリア 1 サイクロン 1 A細胞増殖装置 1 罠 超古代生物の墓 2 ミラフォ 1 集団催眠 1 洗脳光線 1 スネークホイッスル 2 惑星汚染ウイルス 2 グラヴィティ・バインド 1 リビングデッドの呼び声 1 毒蛇の供物 2 神の宣告 1 ゴルガー軸で作ってみたんですがどうなんでしょうか…。 爬虫類はまったくの初心者なんで意見お願いします。
ゴルガー軸ならもっとゴルガーに頼った方が良い マザー、イリダン、キッズ、マーズ、スカル、グレイ抜きのソルジャー3、オシャレオン2入れ 蛇笛、光線、催眠抜きの遺跡コード2、デモンズチェーン2入れ 好みで苦痛入れるとソルジャーが無双するから良い感じかも
デモンズチェーンはやっぱ2が安定かな? ヴァースキ買いにいったけど売ってなかった・・ ので意地になって1箱追加で買ってしまったが出なかった 今回内容が偏ってる気がするな、ナージャ1枚とかリボーン5枚とか
>>287 それ毎回言われてるから。本スレ当たりで箱買で結束0とか言ってたやつもいたぞ
ナージャって1回表になったらずっと相手ターンを攻撃表示で 迎えることになるよね対策どうしよう・・・
ゴーゴンと共有出来る和睦を使う時だな、未だに入れてる人いるか知らないけど 攻撃宣言にチェーンすれば相手モンスター一体の攻撃力が0になるから十分
友人は倒しきれない限りは殴りたくないといってたからそんなに気にしてないなぁ でも対策は利用しやすい和睦でかわすとかか、俺は人類つけて0にしたのを食べてるけど
ツキノショ万歳
ゴルガー軸にするとしたら 弾圧って入る? あと 光の早さでゴルガー出すギミックなんかない?
墓地に☆4送るか簡易融合を使えば1ターンで出せるがアンモナイト単体で出来る素材の確保が皆無
弾圧も普通に入る。テレパス、供物があるから相性も言うほど悪くない。 でも優先順位は割拠>デモンズ>弾圧だから枚数は1〜2枚が限度。
ただでさえ爬虫類テーマ多いのにアナンタとかワニとかも出て、随分個性的な切り札増えてきたな
>>287 デモンズにせよ遺跡にせよドッグにせよ、この手のは基本2安定で、それから増やすか減らすかはその人次第だと思うぜ
ちなみ俺はこれらは全部2にしてあるな
>>293 サーチやドローが乏しいのはエーリアンの弱点の1つだ
ゴルガー出せない時は除去しながら下級エーリアンでボコスカ殴って戦ってもいいしな
オシャレとかが信用ならない、クリッターでも黄金櫃でも遅いから嫌となると、今のところはちょっと厳しいかな
>>294 チューナー以外はエーリアンしばりだから簡易融合は無理だべ
ガチにいきたいなら櫃とクリッターかな オシャレはガチ相手だとちょっと頼りない とりあえず櫃は玄米を除いて弱点は少ないように思えるけど とりあえずエーリアンはカードパワーが高いが基本遅いから、ライロ等に対抗できるくらいメタ固めないと駄目だな 割拠やデモンズ、供物ウイルスで相手を止められるなら櫃の2ターンくらいはなんとかなる しかし考えれば考える程スターライトロード必須な気がして困る ところでデモンズまだ一枚も持ってないんだが、レートは300くらいで安定するよな?
スターライトロードは実際弱いけどな。単体除去に弱いとか致命的すぎる。 永続系守りたいならマジドレとかの方がまだマシ。
>>289 ガードブロック
うーむ、ビミョーだな…
相手ごとヴァースキで食べる
結束エーリアンだから、なんだかんだで大嵐が一番怖いわ 星屑以外で防ぐ手立てはサイドデッキにしか用意してないしな
>>303 メインからは突っ込んでないな
俺のエーリアンはメタ・ロック系じゃなくてオールラウンドタイプだから
身内との連続的なデュエルでも使うデッキだから、弾圧だとかそういうの積むと顰蹙買うし楽しくできないからね
一応、サイドデッキには2枚ほど用意してある
>>304 俺も同じ感じだけど制限カードを禁止令しても何も言われんな
ゴルガー来る前は大嵐にして、来た後は黒薔薇なりゴヨウなりブリュなり臨機応変に潰して
さすがに身内同士でデッキ丸わかり状態でキーカードを潰すようなことはしない
エーリアン使いじゃないから的外れかもしれんがそれこそスタロは? 結構展開するから良さそうに思えるが
>>305 まぁなー
その辺色々兼ね合い難しいな
>>306 >>302 でも言ってるが俺は「結束」エーリアンだから、スタロは決して使えない
これが苦痛に変わるだけで随分制約なくなるんだけど、まぁ俺も種族統一のが好きだしね
・・・と、思ったらスタロの星屑を特殊召喚するかどうかは任意か まぁ複数破壊限定とはいえ、魔法・罠・効果モンスターなんでもノーコストで止められるのは凄いかも ただ、モノがモノだけに、大金はたいて買ってそれに見合う働きをしてくれるかを考えると微妙なところかな
レプティレス楽しいなぁ。 トレード・イン、悪夢再びで回すためにヴェノミノンも積んでたんだけど、どうにもヴェノミノンは トレード・イン専用機だったので、それならばとアナンタに変えてみた。 どうしようもない時・最後の一手兼トレード・イン要員と割り切って使えば共存は案外いける。 折角なので診断とかお願いしても大丈夫だろうか?
>>309 箱買って一枚以上もヴァースキが出なくてブルーだがOkだぜ
>>310 有難う。
自分も、ヴェノミノン1000円で買ったあと380円で3枚見つけてちょっとブルー。
では、お願いします。
スキュラ*3 ナージャ*3 ガードナー*3 バイパー*2 ゴルゴーン*1
メデューサ*2 ヴァースキ*3 アナンタ*2 光と闇の竜*2
サイクロン*1 大嵐*1 トレード・イン*3 悪夢再び*3
レプティレス・スポーン*3 スケープゴート
ミラーフォース*1 激流葬*1 おジャマトリオ*1
リミット・リバース*2 毒蛇の供物*3
リミリバはヴェノミノン積んでた頃の名残なんだけど、もっと別に何かあるかな?
ガードナーに使えるから腐ることはほとんどないんだけど。
スポーンは終焉の焔と迷ったんだが、とりあえず焔は持ってなかったのでスポーンで。
ちょこっと追記。 何度か回してみたけど、トレード・イン不足だな・・・アナンタいらないかも(´・ω・`) 焔じゃできなくてスポーンにはできること、と考えて積んだ光と闇なんだけど、 死に際の全破壊もその後の蘇生もガードナーと相性が良くて便利。 相手を消耗させてるうちに自分は手札整える感じ。 トレイン要員兼出せたら、でアナンタ>ライダーなので、やっぱりアナンタ抜きかなぁ・・・orz
>>311-312 ・バイパーが機能してるか?
・ヴァースキないときのおジャマが邪魔にならないか?
・アナンタ>ライダーならライダーを抜くべきでは?不等号の向きを間違えた?
手元に揃えられなくて回せないため細かくはわかりませんが、気になったのはこの辺りです。
結局リボーンはミノンナーガデッキに入るかといえば 継承3・リミリバ3・リビデの7枚体制で蘇生は飽和状態なんだよなー 降臨が伏せてなかったらエンド自壊もデメリットになっちゃうし
なんだかんだでレインとクリエイターはレプティレスから外せない ってかレイン→悪夢再びの流れが鉄板すぎる。 1枚アド損してるけど、その分墓地2枚、つまり愚埋2回発動できてるも同じだし。
>>313 バイパーを減らすと、悪夢再びの対象が墓地に2体いない事が多いだよね・・・。
あと、ガードナーからの選択肢にチューナーがいるといないとでは違うので、減らしても1積みかなぁ。
結束もリボーンも使わないので、シンクロは平気でするもので。
ヴァースキはガードナーと再びでほぼ手札に維持するので、腐った事は少ない。
けど、確かにおジャマトリオである必要はないかも・・・。ラミアで浪漫、よりはここを終焉の焔に変えるべきかな?
不等号の向きは間違えましたorz
意見有難う! もうちょっと回してみて、バイパーとおジャマを考えてみる。
レプティレス回してて楽しいから、他にも気づいたことあれば書き込みにくるよ。
診断お願いします デッキ40枚 モンスター(20) スキュラ*3 ガードナー*3 ナージャ*3 バイパー*2 メデューサ*1 ヴァースキ*2 ダーククリエイター*3 ダムド*1 ファンカス*1 グレイブスクワーマー*1 魔法(14) 大嵐*1 サイクロン*1 強制転移*3 スネークレイン*3 スポーン*3 トレードイン*1 悪夢再び*2 罠(6) 毒蛇の供物*2 闇次元の開放*2 異次元からの帰還*1 ミラフォ*1 スネークレインからの墓地肥やしでダーククリエイターやスポーンの条件を満たしてそこから大量展開を狙っていくデッキです 墓地肥やしをスネークレインに頼っているのでダクリが出せない状況が結構あります 出せなくてもナージャや強制転移のおかげで何とかなりますが やることが多過ぎてサイドチェンジをする余裕が無いことと、きちんと回りにくいのでやることを減らして安定性を上げるべきでしょうか
レプティレスが話題になってるから便乗して診断頼みます 上級7 毒蛇神ヴェノミナーガ1 毒蛇王ヴェノミノン1 レプティレスヴァースキ3 ダーククリエイター2 下級14 レプティレススキュラ3 レプティレスガードナー3 レプティレスナージャ3 レプティレスバイパー3 クリッター1 ゾンビキャリア1 魔法12 強制転移3 サイクロン1 大嵐1 洗脳1 ダークバースト2 終焉の焔2 スネークレイン2 罠7 毒蛇の供物3 激流葬1 蛇神降臨2 リミリバ2 ヴェノミ軸なのか転移軸なのかダクリ軸なのか ちょっと分からない内容だが今、迷ってるのはヴェノミ系と蛇神降臨は 何枚が理想かと、制限がないけど1枚持ってこれるダークバーストと 守備力0のみだけど2枚持ってこれる悪夢再びで迷ってます。
ダークバーストって攻1500以下だったような…ヴァースキ回収できないな 転生ならヴァースキ軸にするかミノンおよびダクリ軸にするかで変わるかと
ダークバーストは1500以下だな 実際のところ一番ガチなレプティレスって何軸なんだろうな?
一番ガチは転移ヴァースキ軸だと思う
転移を主にしてはいないがダンディはかなり安定してヴァースキに繋がる
エーリアン診断お願いします。 下級18 ソルジャー3 ドッグ3 ウォーリア3 アンモナイト3 オシャレオン3 グレイ3 魔法13 大嵐 結束3 コードA2 黄金櫃 護封剣 ヴァイパーリボーン2 転移2 トライアングル 罠9 弾圧2 デモンズ2 割拠3 供物2 ゴルガー中心でとにかく攻めていく構成。 グレイ・オシャレと相性のいい転移を入れてみた。 やっぱりコンボデッキなので、一回崩されると切り返しがつらい。 もう少し相手の攻撃に対応できるカードが欲しいけど、 惑星汚染とかを入れられそうなスペースがなくて困ってる。
ガチでいくなら結束、護封剣、コードAは確実に要らない。 リボーンもエーリアンじゃほとんど使う場面ない。 転移もスペースの無駄。テレパスは3必須。
診断どうも。 ・結束 序盤打点低いから困るし、ゴルガーの餌&超火力 でワンキルみたいなこと狙うパターンで使ってたけど、 ガチだとこれよりいい選択があるの? 教えて欲しい。 ・ヒカゴ 確かにデモンズで相手縛るならヒカゴ使いまわさなくてもいいな・・ 抜いてみる。 ・コードA 上で言ったワンキルもどきの補助と供物でウマーなんだけど 腐る時は腐りますね。 ・転移 やっぱオシャレグレイと対応してるモンス少ないならいらないか 抜いて積むカード何がいいかな? 賄賂とか神宣とか? 始めたばっかで脳内カードプール狭いから 教えて欲しい。
みんなゴルガー用の永続は何を積んでる? あとデモンズ・チェーンと超古代生物の墓場はどっちが便利?
言っとくが超古代生物の墓場はまるで役に立たない
1番ガチな構成にするなら永続は割拠 苦痛とかなんかな
とりあえずの神宣賄賂は初心者にありがちだなw 激流ミラフォ奈落ダスト供物あたりから選んで入れとけば?
苦痛と結束は一長一短だから、一概にどっちがガチかなんて言えないんじゃないか? 柔軟なのは苦痛だけど、速い展開で押したいなら結束だし あとコードAも確実に要らない、なんてレベルのカードじゃないと思う ゴルガーを3体そろえて1キルするのも珍しくないんだし デモンズチェーンを有効活用するならリボーンもしっかり使える アド損だが141から開幕1ターン目でゴルガー出せるようになるし
昔はカード足り無すぎて困ってたけど、今は物資が届きすぎてどうすればいいか分からないな 人に意見を求めるのもいいけど、自分の感覚と周囲の環境に合わせて色々試してみるといいと思うよ
苦痛と結束、どっち入れるか迷ってるなら二枚ずつ入れればおk
Wikiに裁定書いてなかったんだが、超古代生物の墓場って裁きやブラックローズのぶっぱ止められるよな?
チェーン発動じゃ無理、それができるのはデモンズ
診断お願いします。 【ナーガ】 上級*5 ヴェノミナーガ*1 ヴェノミノン*3 リベンジャー*1 下級*14 ソルジャー*2 ウォリアー*2 テレパス*2 キッズ*1 ドッグ*1 アンモナイト*3 ヴェノム・コブラ*2 オシャレオン*1 魔法*10 苦痛*3 蛇雨*3 古の森*2 コードA*1 護封剣*1 罠*11 蛇神降臨*3 リミリバ*3 毒蛇供物*3 リビングデット*1 惑星汚染*1 ゴルガー*3 とにかくナーガを出すことだけを考えてるデッキ。 蛇雨が来たら即ヴェノミノンを3枚落とす。 エーリアンは戦線維持程度で、墓地をこやしつつ殴る。 ナーガさえ出れば魔法、罠は怖くないのでカードの破壊は供物のみ。 Aカウンターは使えたら使う程度です。
古代生物の墓場→効果を発動出来ない デモンズ→効果を無効化 古代は、チェーン発動しても既にその効果は「発動してしまっている」のでもう止まらない 最初から表側表示だったら使えないけど、その状況だと裁きと黒薔薇も絶対に出てこない あと「発動しない=チェーンブロック作らない」永続効果も無効にすることができない
リボーンは入れないのか
>>333 てか書いてあるじゃん
Q:効果を受けるモンスターが効果を発動した時にこのカードをチェーンして発動した場合、どのように処理しますか?
A:既に発動している効果に対してこのカードをチェーンして発動してもその効果は無効にならず、そのまま処理を続けます。(09/02/20)
古代生物の墓場がデモンズに勝っているのは、対象を取らないのと、全体に効果が及ぶので「使わされない」こと
値段的にはどっちも同じくらいだな
連レスすまない 一応 デモンズ・チェーン>超古代生物の墓場ってことを前提にして あともう1つ超古代生物の墓場の利点として デモンズ・チェーン=選択したモンスターを対象に取り続ける永続罠で「効果を無効化」 効果を無効化=効果解決時に無効化なので、効果の発動自体は許してしまう(発動コストがあれば、それも払われる) また、自身をコストとしてリリースして発動するスターダスト・ドラゴンの効果は、スターダストをリリースした時点でこのカードとの関係がなくなるので無効にできない。 超古代生物の墓場=全ての特殊召喚されたレベル6以上のモンスターの「効果を発動出来ない」永続罠 スターダスト・ドラゴンは効果を発動できない=発動するためのコストも払えない そのコストとして自身をリリースすることさえできない。
長々と説明しなくても誰だってわかるわ。馬鹿にしてんのかよコイツ そんなに言うなら墓場を使うのか?
ちょっと頭に血が上ってるようだな ミナ様に抜いてもらえよ
>>337 見てくれてありがとう
リボーンはまだ持ってないから入れてないだけだ
>>340 まず爬虫類スレなのにこんなこと聞いた俺が悪い。すまん
>>334 >>336 >>338 サンクス
思いっきり勘違いしてたわ。黒薔薇は誘発効果だし裁きは召喚にチェーンしても優先権で止まらないな
それならガチなゴルガー軸だとデモンズチェーン優先だろうが、除去が来るまで特殊召喚を躊躇わせることが出来るのはいやらしくてエーリアンっぽいな
ウィニー気味のビートダウンなら採用を考えてもいいか
>>340 の人間性はコアキスレ読めば分かるから別に俺は気にしない
墓場も普通に強いと思うけどなー
>>344 いちいち煽られたくらいで人間性を否定するのもどうかと思うぞ
こっちからすればおまえも墓場ならスタダを防げるって一言いえば済んだんだし、スキドレがあるから説明もいらなかったと言えば確かにそうだ
まぁお互い頭に血が上ってるようだからミナ様にry
ふぅ・・・
別に俺は頭に血が上ったわけじゃないんだがw いや確かに煽りはしたけど、どっちもおかしいというかスレの流れ乱してたし••• 結局そういう俺も平和なこのスレ乱してしまった。すまん
まあでもどのスレでもそうだけど、このくらい言わないと理解できない人っているよね 同じデッキ使ってる奴にル−ル間違ったままつえ−やってる奴とかいたら萎えるし 超古代生物の墓場を全否定の植え付けをさけてわざわざごちゃごちゃ書いたんだろうけど、激しく裏目だったなw
ってか墓場って相手がチューナーと素材揃えてから発動するもんじゃないの? ブリュとか黒バラ止めれるから普通に強いよね?
>>350 どっちも一長一短だと思うよ
あえてシンクロ出させてから封じてもいいし、そもそもにシンクロさせる意味無くしたり
爬虫類だから冷血動物っていうことなのかな? ふと思ったがエーリアンやワームの社会は厳格な上下関係で秩序正しい気がする
使い回せることを考えるとゴルガー軸のエーリアンに限っては、墓場デモンズは苦痛結束と同じ関係なんじゃないかというところに落ちつくかと 宇宙シリーズの再開と専用サポート出ないかな
何かスレ見てて思ったんだけど墓場とデモンズチェーンって皆どっちか片方しか入れてないの? 俺両方入れてるんだけど・・・
エーリアンチューナー、ゴルガーと同じ指定でいいからエーリアンシンクロ出て欲しいなぁ
コンマイって妙にエーリアン好きだよな この爬虫類プッシュだし、何かもうひと波乱起こしてくれる気しかしない
もう十分
ライトロードでさえ手をつけられなくなるほどのガチデッキになったエーリアン ないない
ライロには勝てなくてもアンデ、BFくらいには勝てないと逆に恥ずかしいな。
アンデに勝てるエーリアンなんてなっちまった日には糞新参がこのスレに流れ込んでくる
今の中堅ポジションが一番いいよ
んだんだ
エーリアンとアレクチェインとウォールバーンを組み合わせたゴルチェインバーンという電波を受信した 脳内でデッキを組んだらエーリアンである必要がなくなってきた
既存のカードでガチにも勝てるよう頑張るんじゃないのか
ライロ相手には群雄割拠でも積んどけばいいよ
>>365 群雄割拠程度でとまってればどれだけ良かったことか
エーリアンはじわりじわりと相手を侵食していくのがいいと思ってたが違うのか
結束型だと怒涛の大量展開からのワンキルになりがちだけどな、エーリアン 電撃作戦での制圧もそれはそれでエーリアンらしい
>>367 じわりじわりで良いなら培養装置とコードAが面白い
培養装置のカウンターは減りが遅いし、使用済みコードAをゴルガーで戻して貼り直してカウンターがあれば2回目、とか
>>366 止まるよ結構
デモンズチェーンもあればもっといい
エーリアンに限らずほとんどのデッキで言えることだけど ライラさえいなければっていうメタカードは結構多い気がする
ライラブレイカーはヴィジョンが効くんだけど、ゴルガー出すまでは腐るのが厳しい
ヴィジョンでイーバトークン量産とか やる意味ないけど
友達のエーリアンとやると嫌らしい戦い方でムカツクw
エーリアンにとって嫌らしいは褒め言葉
やっぱブリゲが強いな・・・ 必要なときにライラエーリン持ってこれるのが
今のところ消耗戦型ゴル様コントロールが自分のエーリアンでは一番強いけど Dとかライロとか、ある特定のラインを上回る除去力を持ったデッキと戦うと一斉に崩れ出す。 戦線維持を主体としたエーリアンだとどういう軸があるだろうか? 大体供物やウイルスでアド取ってるから消費が激しくて困る…orz
ワームビートにナージャ入れるか入れないか迷う・・・ ガチワームなら入れるべきなんだろうなー
>>377 優秀な爬虫類が多くなってきたから、リボーンと郡雄、積むといいかもね。
オシャレオン、ナージャ、ミノンと選択肢が増える
>>379 だよな!!
やっぱワームはワームだよな
アナンタさんは抜かないけど
V「俺がいる限り【ワーム】にお前さんの出番は無いぜ キリッ」
ガチワームって光メタビ型とか?
ワームにナージャって何かシナジーあるの?
いや、ただ単に戦闘破壊耐性を買っただけ 1ターン持たせればイリダンかウォーロードだせるじゃん そうじゃなくても結構あの効果は使える
レプティレスの方にウォーロード挿したらなかなかだったけどね
エーリアンにさしたらもっと活躍できるんだろうなー
ワームにはジェートリープクスがいるでしょ!
単にウォーロードが強いだけだろ・・・。 結束軸推奨仕様なの個人的にはあまり好きじゃないんだよなあ。何つーか、自由にやりたい。 でもエーリアンブレインなんて癖の強いカード出されたら、悔しいけど・・・感じちゃう(ビクンビクン
結局リボーンは基本的にワーム用になったのかね? なんかエーリアンにはあまり入れる必要性感じないしれプティレスは転移したりするし
いける、いけるぞ・・・レプティレスシンクロっていうデッキタイプが作れるはず デブリ・ドラゴンで蘇生可能なレプティレス レプティレス・ガードナー レプティレス・サーヴァント レプティレス・ナージャ レプティレス・バイパー 蘇生した後にヴァースキの餌にできるレプティレス レプティレス・ガードナー レプティレス・ナージャ レプティレス・バイパー まぁ効果は無効化されるけどレプティレス・ガードナーは墓地発動だから問題ない 攻撃表示で特殊召喚されるけどまぁなんとかできるはず あとはまぁダーククリエイターとかゾンビキャリアとかもつっこめるな ・・・なんかレプティレスである必要がなくなってきました
なんかエーリアンってやればやるほどわからなくなるな そこが魅力でもあるんだが……
エーリアンは裁きやらHEROの融合みたいな爆発力は無いから速度はどうしても遅くなるけど確実に少しずつ相手を倒しにかかるって点では優秀だな 持ってるデッキの中で動きがゆっくりだからあまり自覚は無いのか知らんけど1番勝率が高い
爬虫類は全体的に強いはずなんだがややこしいよな?ハッキリ強い!と言えない立場
見た目からエーリアンに入った俺 特にヒュプノとサイコ
【継承リボーンコカライア】を考えているがまずコカライアが足りないぜ…
リボーンでガードナー蘇生して転移で送りつける 相手モンスターとった上にレプティレスサーチおいしいです
ガードナーは自分フィールド上で破壊された時しかサーチできない。
>>397 故にガードナーは供物、ライダー、リミリバが美味しいのである
転移でガードナーと相手モンスター変えてバイパー召喚でガードナー取り返してシンクロが楽しい
レプティレスがダークデッキになっちまった 悪夢再びが強過ぎるから仕方ないけど
むしろガチ寄りで組むならダーク化は必至だと思うんだ 俺は完全に飲まれてるわけじゃないからいいかな
レプティとアキさんのファンデッキって相性よさげじゃね?
エーリアンはデモンズ以外は微妙な強化だったね レプティレスはめっちゃ強くなった しかし後一押しが足りない、特にシンクロ関連 ここが充実しないとBFには追いつけない 意外にワームが強くなってワロタw リボーンもワームにチューナーいないから 蘇生制限持ち以外は全員蘇生出来るし クイーン→ビクトリーの流れが最高すぎるw ビクトリー軸が最強になってしまった
新しい関連カードが出ただけでも嬉しいよエーリアン
ワームにリボーン入れるとオネスト使えないしなあ テンタクルスとウォーロードの連続攻撃を中心に組んでる俺にとっては残念だぜ 結束+リボーンにするのもありなんだろうけどセット多いし なんというか爬虫類にはよくある悩みだよね
リボーンが一番無理なく入るのはやっぱりレプティレスじゃね?
エーリアンはすでに完成形じゃないのかい? これから少しずつ空いた穴を埋めていく感じで強化されると思うな
最上級エーリアンが出れば完成かもしれない
ゼロ、ヴィクトリー結束軸の俺に死角はなかった
ゼロヴィクトリー軸だったけどキング3枚集めてキングクイーン軸にしてみたい
結束レプティレスを組んでいるんだが、下級が足りない メデューサ以外の各種レプティレスの他にスネークポッドを投入しているんだが、他に何かいいの無いかな
地味にカミソリトカゲ
>>407 個人的にはワームだと思うぞ
レプティレスはダクリとかグレイブ、バトルフェーダーが入ってくるからな
結局ワームはK2枚Q2枚V1枚で回すとしっくりきた軸がブレまくりだが気にしない リボーンが入ると結束がデッキから抜け始めTがリストラされ始めたぞ
ビクトリー軸なら結束よりオネストの方が安定じゃない? 社員エンジェルも入るし
オネストだとリボーンが入らないのです
ワームからオネストなんて消えたよ エーリアンブレインちゅっちゅ
KとQはアナンタと一緒にトレインすれば腐らないよ
イエス、だから入手でき次第KQ6:トレイン2で回す予定 というかリボーン積むしトレイン3でもいいかもしれん アナンタは枠的に遠慮しとく
皆はレプティレスどんな感じにしてる? 一束入れて打点あげてオシャレオン転移したりしてフィニッシャーにヴェノミナーガ様じゃ詰め込みすぎかね?
ダーク型だから参考にならん気がするが、とりあえずそれは多分詰め過ぎ 俺はナージャとフェーダー、ガードナーだけで攻撃力0のモンスターは十分に感じた 後はスキュラとヴァスキ、転移で狩る感じかな
闇属性で考えると、レプティレス以外の0モンスターはバトル・フェーダーとグレイブ・スクワーマーの2体が限界だな 本当はエア・サーキュレーターも使いたいけど、今回出た連中が優秀すぎてスペースが無いわ
スポーンもあるしな
意外にダーク型が多いんだなぁ 確かに爬虫類統一して一束とかリボーンはダクリ入れられないし悪夢再びが使いづらいし色々問題があるな
>>311 みたいなタイプのデッキなら堕天使ゼラートもいけるね
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/19(木) 20:15:32 ID:J/PDuCqSO
天使
モバホン効果発動して途中age送信しちまった…。すまないorz
ダーク型でダムド入れた方がやっぱり強いんだろうか ヴァースキ使いたくてレプティレス組んでダクリ投入してなんだかなぁ、と思っていたら最終的にレプティレス要素が薄れてきた ダムドまで入れたらヴァースキまで空気になりそうで
ダーク型は絶対そうなるだろうな
んー、ならダーク要素はダクリで留めて転移にシフトした方がよさそうだなぁ スクワーマーは何枚かあったしダンディもあるし いっそコカライア投入してミスティさんゴッコもありかと思ったが下級足りなすぎて泣いた
ワームかエーリアンにヴェノム埋め込みたいんだけどどっちがいいかな? やっぱシンクロできるエーリアンがいいのか
>>434 スポーンと終焉つっこんだりスネークレイン→継承とかヴァイパーとかで何とかなるような気がしなくも無い
>>435 ヴェノミノン、ナーガならワーム、スワンプならエーリアンっていうかゴルガー、みたいな分け方が出来ると思うんだが
>>435 【エーリアン】
永続増やしてゴルガービート。グレイによるドローetcのメリット有り
【ワーム】
ホープで手札交換+墓地肥やし。
クイーンによるデッキ圧縮可能。継承をミノンと共有出来る。
またヴィクトリーとリミリバが共有出来る。
個人的にはワームを推奨
ワームデッキ作ってる人って基本的にクイーン三積みしてる? キングもイリダンもヴィクトリーも使いたいんだが全部入れてる人いるだろうか
>>439 継承使う前提で考えてるから個人的には3積み必須だと思ってる
最近はリボーンもきたからクイーン過労死必至だな
>>439 俺はキング1、イリダン1か0、ヴィクトリー3、クイーン3が安定と思う
リボーンでクイーンから基本的にヴィクトリーの流れだが
キングやイリダンに繋げたりもする
とにかくリボーンのおかげでキングが使いやすくなった
墓地にクイーンかキングいればそれが一枚破壊のカード同然になる
話し変わるけど、Aブレインと供物の相性が絶妙な事に今気づいた・・w
何か凄い事故りそう
決して安定ではないと思う むしろ•••
イリダンはやはりイリダン軸にしないと安定しないキガス イリダン・リンクス・かかしのパーミが決まれば勝てる気がしない 俺はゼロ・ヴィクトリー軸だがリボーンもブレインも レプやエーリアンよりもワームのために作られたとしか思えないキガスw ところでワーム組んでる人、貪欲入れてる? ヴィクトリーが3枚とも墓地落ちたらQ→Vの流れ止まっちゃうんだよね V蘇生→月の書で頑張れん事もないけど・・・
え、俺何軸とかないんだけどいいんだよね? ごっちゃ煮状態 だけどこっちのほうが楽しいふしぎ
そこでリミリバですよ
>>442 >>443 そりゃ手札にVが3枚来たら笑うしかないけどさw
案外イケるもんよ3積みでもさ
ま・・ヴィクトリー軸だから言える事だが
>>439 俺はK1V2I1Q2だな
継承の印使わないなら2枚でも行ける
>>448 おまえは俺か。まったく同じだわ。
継承はいらないと思うんだよな。
無駄なワーム抜いていったらゼロを未来融合するとほとんど墓地に行ってしまうようのなったw
451 :
439 :2009/11/19(木) 23:23:08 ID:BIo4ofkSO
なるほど、継承使わなければ二枚でもおkか 参考になった、ありがとうw
パソコンフリーズしたから携帯からやったらsage忘れた・・・スマソ
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/19(木) 23:32:42 ID:OU3ygO3Y0
よく考えたらナージャに噛まれると攻撃力0になるんだよな ティムポの攻撃力が0になったら勃起不能になってしまう 魔法カードバイアグラの登場まで俺はミナーガ様のパイズリでいく
ワームのオネストどうするかな 継承してるが更にリボーンが必要かと言われれば•••むーん
>>ワーム考察の皆へ
リボーンの登場によりゼロ・V軸が増えたように思った。あとイリダンで意見が分かれるね。
俺からのオススメは断札だね。(このスレで話題にならないから一応……ね
>>453 ナージャが健気にも小さな胸でやってくれる。それが俺のジャスティス。
…………おや。誰か来たようだ
リンクスとかいるならともかく攻撃力2000以上が簡単に出てくるようになるならオネスト捨てても良いんじゃね? まあ、ドラゴンのFGDとかは厳しくなるが
苦痛+ブレイン積んでる俺はオネストとはさよならした 結束もいいけど、個人的には苦痛がいいかなとか思ってる 断殺よりアドバンスドロー愛用中、意外といいもんよこれ
>>448 >>449 話題に乗り遅れたが自分も一緒だ。
いろんなワーム出せると楽しいよな
しかし自分のは下級ワームも未来融合用にと割り切ってるからか、
1積みのがごちゃごちゃしてるので紙束と言われてしまうレベルだがw
オネスト天使なんだし抜くんだ ワームに天使はあわないよw
ワームに最適のサポートカード無い?
自分が組むデッキの形に合うと思ったものが最適じゃないのか? 相性の良いカードなんてググれば簡単に出てくるだろう。
ナージャかわいいww
ダメージ=レプトルが強いな にナージャかゴルゴーンで殴ってヴァイパーが強い ダメージいてえ
ヴァイパーつかえねーよorz でも相性いいよね
レプティレスでコカライアを使うのに最適なフィールドは何だろ ヴァイパーリボーンでコカライアで殴りつつ全体破壊、とかロマンなんだがフィールドが…
陵墓だな1000でメデューサ出せるのはでかい
レプティレスバイパーは特殊召喚にも対応してたら始まってたのにな
ダメージ食らいたくないけど、積極的に特攻するならスピリット・バリアに限るな
ヴェノムスワンプを組むとき下級ヴェノムってあまりいらないよね
スワンプはいつの間にかホルスがフィニッシャーになってた
ちょっとレプティレスで行き詰ってるので診断頼む [上級モンスター] 7 レプティレスヴァースキ 3 レプティレスメデューサ 1 ダーククリエイター 2 ダークアームドドラゴン 1 [下級モンスター]13 レプティレススキュラ 3 レプティレスバイパー 3 レプティレスガードナー 3 レプティレスナージャ 3 ゾンビキャリア 1 [魔法] 12 強制転移 3 サイクロン 1 大嵐 1 精神操作 1 洗脳 1 悪夢再び 2 スネークレイン 3 [罠] 8 毒蛇の供物 3 激流葬 1 リビングデット 1 リミットリバース 3 転移軸とダクリ軸を合わせた感じなんだがどうもしっくり来ないんだ ヴァイパーリボーンとリミリバで迷ってたりガチにするなら ヴェノミ軸にした方が良いのかや終焉の焔を入れた方がいいのかなど 迷ってるのでアドバイスよろしく頼む お勧めのものがあればin outで教えてもらえると助かる
>>474 悪夢再びが2枚ならヴァースキ一枚抜いてフェーダー入れてみるのもアリかも、と思う
それとリミリバ3枚は腐らないかな
でも完成度は高いからいいと思う。俺も参考になった
ダクリとダムドいればかなり爆発力あるし
あ、すまん ヴァースキも悪夢で回収できるな
ところでヴァースキって三枚もいるか? まだ回してないんだが、すごい腐りそうなイメージ
そんなに腐らない でも悪夢再び入れるなら2枚でよさそう
悪夢再びとヴァースキをフルで積んだ時のリローダーは非常に優秀 初手のダクリとか後半のレインとか腐るカードをばんばん落とせるしね
>>475 ありがとう!フェーダーの発想はなかったわ
攻守0でヴァースキの餌にもなるしリミリバを1枚減らして
2枚ほど入れてみるかな。ヴァースキも3枚はやっぱり多いかな?
となると上級の空いた枠はアナンタ辺りが妥当か
レプティレスをガチに作るにしても中々難しいな・・・
まて、フェーダーは使ったら除外されるんじゃないか
フェーダーを悪夢再びで再利用なら軽く壊れだからな
戦線維持が難しそうだけどレプティレスどうなんだろ。 楽しそうなデッキだが作るか迷うな… ヴェノムもワームも楽しそうで作ったけどワンキルっぽくて相手が嫌がるし、結局地味に強化していったエーリアンが一番だったわ
エーリアンも結束型でドッグとか遺跡とか入ってたらワンキル気味になるが ゴルガー軸に黒庭入れたら動きがキモくなった
ワームはイリダン軸にすればワンキルしないからおk
エーリアンのいやらしさの方がワームより嫌だと 思うんだけどな、どっちも使ってた身としてはw
>>483 基本的にフェーダー+適当な下級>ヴァースキの連打で戦線は維持できる
ガードナーとかナージャは生き残るし、バイパーでナージャ殴ったモンスターをパクってシンクロなんかもいいね
話題の転移レプティレス組んでみたが、悪夢再びとレプティレス、ダムド、スクワーマーの相性がよすぎる ダクリ必須とは聞くが意外といなくても何とかなりそうだな
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/20(金) 17:00:16 ID:E0Tujy8T0
こないだレプティレスで大会でたんだけどヴァースキ様とナー様大活躍のおかげで準優勝できたぜ。 まぁ大会といっても禁止制限変更されてて最近のガチデッキはいない大会だったんだが。 爬虫類ハジマタ
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/20(金) 17:05:24 ID:4Vhc49FY0
少し軸がそれますが、レアル・ジェネクス・オラクルを加えてクロキシアン特化にするのも面白いかと ヴァースキ、ダクリ、アナンタ(場合により)と2〜3種の特殊召喚簡単なLv8闇が入るので
>>489 ナー様ってナーガ様か?
とりあえず準優勝おめでとう!
よかったらレシピ上げてくれないか
ナージャ「・・・」
>>489 おめでとう。同じ爬虫類使いとして素直に嬉しい
しかしライロとかアンデとかいないんじゃああんまり意味が・・・
悪夢再びやスポーンのおかげでどんなに後半にダムド引いても 出すことができるってのは大きいな。このスレで結構レプティレスの レシピが上がったが自分とは色々違った組み方の人が多くて新鮮だわ
レプティレスは攻撃力0のモンスターが色々採用できて楽しい。 これは中々の良テーマだ・・・コナミもたまにはまともな事をするな
皆レプティレスにダクリ入れてるけど何を蘇生するんだ?
>>497 メデューサ、バイパー、ナージャ、スクワーマーとか?
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/20(金) 19:02:44 ID:I2SUiwY30
wikiとか見たけどよくわからなかったからここで質問したいんだけど ゴルガー効果で魔法、トラップを戻す ↓ Aカウンターを置く ↓ Aカウンタ取り除いてリベンジャー召喚 ↓ Aカウンター置く ↓ ゴルガー効果でカード破壊 というやり方は可能?
>>499 必要数カウンターあるならなんら問題ないよ。
この間手札に永続魔×2と遺跡×2、でアンモナイト→ゴルガー。その後ゴルガー3体並べて興奮した。
バトルフェーダーで止められて負けた。
レプティレスの診断ちょくちょくみるけど 闇の誘惑入れてる人って少ないのかな
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/20(金) 20:33:45 ID:L+7fz9s/0
エーリアンZeroは流石にスレチか…… にしてもヤガン、ゼクス強いな。光エーリアンに出張してるけど便利だ
ワームキング… すごくマンコです…
え?オチョナンさんじゃね?
エーリアンにリベンジャーとヴェノミナーガ以外の上級を入れたいんだが、何かオススメある?
>>507 マザー「いや、誰がいたか」
ガンギル「まったく」
ムスキー「思いつかんわ」
墓地アド+1の1800殴り手と、番兵の効果持った蘇生される壁が弱いはずないもんな ヤガンとゼクスは普通に出張レベル
レプティレス作ろうと悩んでるけど転移型って調べて全然出てこないのね ダーク型も強いらしいけどレプティレス分が減るってのはなぁ 転移型って転移入れてレプティレスの効果を最大限に使う感じなのかね、イメージがうまく湧かない・・・
>>509 ワームデッキ以外でワームを落として意味あるの?
どうアドバンテージになるのかわからないんだけど
>>510 デッキくらい自分で考えろよ…
大会用ならまだしもファンで人のを元に作ってなにが楽しいのかわからないわ
>>513 いやワーム使ってるからわかってるけどさ、ディーヴァほどでもないしわざわざそれだけの為にセットで入れるのはどうかと思うんだが
てかそれを抜きにしても「墓地アド」っていう表現が謎。経由するだけでしょ?って話
>>512 いやなるべくなら自分で組みたいんだけど、実際レプティレス揃えてどうするかって悩んでね
そこで諦めて他人の力頼るのがダメなんだよなぁ、自分が作るにゃちと無理っぽいかな、変なこと言ってすまんかった
>>514 墓地にあるカードの枚数による優位性の意。
墓地にヤガンがいることで、限定的にゼクスはヤガンを特殊召喚できる。
ゼクスはヤガンを墓地に落とす効果を持っているのでシナジーが非常に高い。
ヤガン蘇生効果には弾圧が効かない。
光エーリアンみたいに、爬虫類サポート多用するデッキなら採用しても不思議じゃないと思うけど
>>515 俺なんて爬虫類のみのレプティレス作った
おそらくダーク型とかより全然弱いが
それでもかまわん
>>516 いや墓地アドの意味は知ってるよw
説明されてることもワーム使ってるから知ってる。けど単純にそれを墓地アドというのはおかしいんじゃないかなって思ったの
しかもただ「出張」って書いてあるし、こっちとしてはそんな全部のデッキに入るほどじゃねーだろと思った
なんか粘着レスしてるみたいですまん
光エーリアンってのはオネストとか入れるのかね? 見た事ないからいまいちどんな動きするか分からないや
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/21(土) 00:05:00 ID:rPOypz5iO
>>518 話を見た限り、509は504の発言を受けての「出張」という表現だと思う。
墓地アドバンテージっていう言葉自体特殊だから仕方ないが
墓地に特定のカードが存在することで発生する有利性みたいな解釈すればいいんじゃないか。
こちらこそ、ケンカ腰ですまんね…
まあヤガンの効果抜きに考えても、 墓地+1はアナンタやヴェノミナーガの攻撃力増えて地味に便利
なんにせよスレに活気があるのはいいことだ さて爬虫類テーマで唯一ヴェノムだけ組めてないが・・ レプティレスの切り札をミナ様にしようと思ったのにいつのまにか抜けてたお
レプティにミナ様は無理ではないが特に意味が無い。 フィニッシャーにはなりえると思うが、フィニッシャーでしか無いとも。
ガチエーリアンってどんなんだよ……… このスレ1から見たらガチだとご封剣もコードAも結束も墓場も入らないとか。世界観変わりかけたわ
>>524 そうそう、意味がないな強い弱いじゃなくて
んで結構枠取るし
>>519 俺組んでみたけど、光エーリアンを多めにしてオネスト突っ込んだだけになった。
オネスト使う為だけに光分増やした感じ。弱くないけど強いかって言われると…
>>525 俺も知りたい。遺跡苦痛3積みしてるけどダメなんだろうか…
>>510 ポケモンのカリンの言葉を心の訓辞としている自分としては
好きなカードを活躍させるためなら、どんなカードと手を組むことも厭わないぜ
だからレプティレスもダーク化させちゃう
スターライトロードで毒蛇の供物の立ち位置はどうなったろ デュアルスパーク>フィッシャーチャージ≧毒蛇>ゴッドバード こんな感じかしら
カウンターされても鳥獣戻ってこないから
>>496 ほんと爬虫類族は良テーマだよな
強すぎず弱すぎず、何より使ってて面白いw
プレイングが単調にならんのが良いわ
レプティレスも良テーマだよな
俺は余ってたワンショット組み込んだ
ワンショット・レプティレス組んだけど
ワンショット出した時の相手の反応が面白くてw
しかも結構ツエーしw
>>531 月の書脱出に阻害されるデメリット>>>>>>>>カウンターでモンスター無駄死にするデメリット だと思うんだけど
スターライトってこれをひっくり返すくらい環境変えるか…?
供物はミノン様の効果を効率よく発動するためのカード 全爬虫類はそのためにたまたま出たカードにあやかってる形になるわけだ だから俺はリリースして発動じゃないことには何の異論も不満も無い
間違えた、「ミノン様が効率よく自爆してナーガを降臨させるためのカード」だ
正直レプティレスに関してはデザインは微妙… 攻撃力0って石化イメージのはずなのに自分のトークン食ってビートってなんかズレてる
石化は「表示形式を変更できない」も込みになってるやつに限るのかも
漫画GX明日香の氷漬けみたいな感じか
ヴァースキ様強いなー 前情報の段階じゃあまり使える印象無かったのに
ナージャ様の効果って対象取らないよね? この前ライロ使いの友達とやってたらオルクスが出てきてどっちなんだろ?って思ったんだが… wiki見ても載ってないし
効果の処理時に目標が決定される効果は「対象をとる効果」ではありません。
アニメ出身のレプティレスとオリジナル出身のレプティレスのルックスの違いは異常
543 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/21(土) 12:56:08 ID:rPOypz5iO
ナージャ役に立つけどいい加減可愛いとばかり言う奴はウザイな、封魔団みたいなもんか
今思えばミスティさんはレプティレスというよりロックコントロール風のデッキだった 初戦からしてそんな感じの魔法使いまくってたし
ナージャかわいい!
エーリアンの永続みたいなものでレプティレスは攻撃力0が出るたびに 何かしらの変化があるデッキになりそうだなw
友達がやたらとナージャくれくれ行ってきた 箱買ったのに揃わんのか、と聞いたら無限回収中だそうな
ナージャは逆にキモいだろ。アーボックのお腹が幼女に変わっただけじゃん
絶対に許さない
もう許してやれよ
みんなナージャに夢中なようなのでヴァースキは俺がもらっていきますね
ヴァースキは俺の嫁
じゃあ俺はナーガ様と愛し合ってきますね
ソルジャーは俺の兄貴
ナージャは俺の妹♪
んじゃ俺はゴルガーちゃんと戯れてきますね^^
俺は幼生ガンギルを愛でてこよう
じゃあ俺はレプティレストークンと散歩行ってくるわ
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/21(土) 23:02:32 ID:rPOypz5iO
俺はコカライアの背中で昼寝してくるよ
サイコちゃんに宙にぷかぷか浮かされに行くか
リベンジャーに狙われてくるか
この手の流れがあるうちは爬虫類は平和なテーマだな 強化されすぎてガチに近くなったテーマはこういうノリが減ってくる。
エクイエ「呼ばれた気がしたが気のせいだったようだ」
俺ゼクスじゃないけどヤガンが世界一かわいいと思う
勝ちになっても萌えがあれば酷い事にはならんはずだよ
少なくともここにいる爬虫類使いはあのキモ可愛いイラストが気に入ってデッキ組んだやつがほとんどのはずだ だよな?
イーロキンかわいいよ! ワームのデザインが個人的にツボ過ぎる、エーリアンとは違うかっこよさだ
オレはヴィクトリーかな ワームらしさを残しつつ凶暴そうな姿がいい あのやたら多いVサインも好きさ
>>571 なんか渋いテーマが使いたいと思ってナーガ様組んで気づいたら爬虫類族ばっか組んでました
そういえば去年のアンデットスレはこういう平和なノリから一変したよな
ガガギゴのストーリーに全俺が泣いた
まあ、なんだ 個人的な思い入れはあるだろうが爬虫類はキモくて可愛くてカッコイイってこったな! 誰かがガチとか言うからちょっと敏感なっちまったみたいだ テレパスさんに擽られてくる
やっぱ爬虫類は普通な感じじゃないのがいい とにかく奇妙な動きを見せてくれるから使ってて飽きないな
>>580 その通りだよな
いくら使っても飽きないデッキなんて俺は爬虫類だけだ
とここまで書いて爬虫類族への愛情補正が尋常じゃない事に気づいた
ここの住人はリアル爬虫類も平気そうだな
前にヘビ首に巻いたことあるけど別にリアル爬虫類は嫌いでも好きでもなかったり
>>582 とうぜんトカゲも飼ってますが何か?
愛らしい顔がたまらない
カエルとおたまじゃくしに射精した俺に適うまい
そろそろこの流れ怖い
攻撃力や守備力が0の使えるモンスターはいねえかな フェーダーやグレイブは上がってたが 惑星からの物体Aも結構使えると思うんだが スピリットバリアとの相性も良いし
ものまねくらいかなー
連レスすまん あとはコンフィくらい
殺伐とした流れが良いって訳じゃないけど昨日の流れちょっと酷いだろ
雪ダルマ 地味に使える攻撃0
なんでガードナーは亀なん?
この流れだとデッドガードナーかと思った
終焉の炎 スケープ・ゴート おジャマトリオ レプティレス・スポーン ダンディライオン マッドリローダー スノーマンイーター エア・サーキュレーター バトルフェーダー
そういえばスピリット・バリア入れた形を見た事がないな
>>598 入れてみたいが枠が無い…
爬虫類作ると色々詰め込みたくなっちゃう
トーチゴーレム入れてる人いないの?
まずは自分が採用してるトーチゴーレム入りレプティレスデッキを晒すんだ!
個人的にはスポーンとナージャ+α(0にされた相手)だけで十分な気がするんだけどな
下手な奴入れたら供物発動出来なかったり邪魔になりそう
>>598 レプティレスのことならナージャやゴルゴーンのために入れても微妙すぎるしなぁ…
ロックストーン・ウォリアーを使っているのは俺だけか
>>603 相手の攻撃ではトークンでないからな
一応攻撃力1800のアタッカーとしては使えるが・・・
アイヴィ・ウォールなら
バリアはダメージくらわずにナージャ・ガードナー・スクワーマーが特攻しやすくはなるからな 俺が入れて試してみよう
>>601 最上級10
冥府の使者ゴーズ レプティレス・ヴァースキ3 トーチ・ゴーレム3 ダーク・クリエイター2 ダーク・アームド・ドラゴン
下級12
以下レプティレス
ナージャ3 ガードナー3 バイパー2 スキュラ2
以上レプティレス
バトルフェーダー2
魔法14
強制転移3 悪夢再び3 トレード・イン3 スネーク・レイン2 闇の誘惑 大嵐 洗脳ブレインコントロール
罠4
毒蛇の供物3 リビングデッドの呼び声
トーチは基本トレイン誘惑レインで切って転移があれば使うしダークリで蘇生もする
ただ一度展開したら返しが厳しい
レプティレスにダメージレプトルってあんまり採用されてない?
>>608 相性が悪いとは思わんが
下級がフェーダーとかだからな
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/22(日) 18:02:45 ID:qau9Q28PO
フェーダー使わず雪だるま使って=レプトルしてるがダメージ痛い、すごく痛い 助けてミナ様
>>603 なんでロックストーン?
トークン狙いなのか
ワームのデッキ診断大丈夫かな?
新弾のレプティレス抜きでTFで組んでみてるが、 カードも少ないのでスピリットバリアは二枚積んでる。 グレイブやサーキュレーターが使いやすくなるのは良いけど、 もともと下級の最高ラインが1800だから場に維持したり打点が厳しいわ
爬虫類デッキ組みすぎてほかのデッキ作れなくなった。
レプティレス中心に組んだんだけど弟のBFに完敗した ・・・なんか自分が情けない
>>615 蛇が鳥に喰われるのは自然なことだ気にするな
モンスター*18 最上級*6 レプティレス・ヴァースキ*3 ダーク・クリエイター*2 冥府の使者ゴーズ 下級*12 レプティレス・ナージャ*3 デブリ・ドラゴン*3 レプティレス・バイパー*2 バトルフェーダー*2 ダンディライオン ゾンビキャリア クリッター 魔法*15 悪夢再び*2 トレード・イン*2 闇の誘惑*2 おろかな埋葬*2 終焉の焔*2 サイクロン 大嵐 洗脳―ブレインコントロール 精神操作 自律行動ユニット 罠*7 天罰*2 リミット・リバース*2 激流葬 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア-ミラーフォース- よし完成 ダンディ・ライオンを過労死させるレプティレスデッキ、いやヴァースキデッキが完成した まだ1回もデッキを回転させてないから診断のしてもらいようがないが・・・ これはまわらなさそうだな・・・
モンスター*18 最上級*6 レプティレス・ヴァースキ*3 ダーク・クリエイター*2 冥府の使者ゴーズ 下級*12 レプティレス・ナージャ*3 デブリ・ドラゴン*3 レプティレス・バイパー*2 バトルフェーダー*2 ダンディライオン ゾンビキャリア クリッター 魔法*15 悪夢再び*2 トレード・イン*2 闇の誘惑*2 おろかな埋葬*2 終焉の焔*2 サイクロン 大嵐 洗脳―ブレインコントロール 精神操作 自律行動ユニット 罠*7 天罰*2 リミット・リバース*2 激流葬 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア-ミラーフォース- よし完成 ダンディ・ライオンを過労死させるレプティレスデッキ、いやヴァースキデッキが完成した まだ1回もデッキを回転させてないから診断のしてもらいようがないが・・・ これはまわらなさそうだな・・・
ごめん、間違えた しかもダーク・クリエイター明らかにいらない
ちょっと深呼吸してみようか
フェーダー、コンフィ、スクワーマー辺りが人気だな 俺はゼロガードナー入れて試してみようか しかしヴァースキ1枚じゃどうしようもない
モンスター 21枚 ダーク・アームド・ドラゴン 冥府の使者ゴーズ レプティレス・ヴァースキ×3 邪帝ガイウス×3 レプティレス・メデューサ×3 レプティレス・ガードナー×3 クリッター ダンディライオン レプティレス・ナージャ×3 レプティレス・バイパー×2 魔法 10枚 サイクロン 悪夢再び ×2 闇の誘惑 ×2 終焉の焔 ×3 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 罠 9枚 ダスト・シュート リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 毒蛇の供物 ×3 奈落の落とし穴 ×2 終焉の焔を軸にしたレプティレスデッキ 個人的にはかなりいい構築にしたつもりなんだがどうだろうか?
かなりいい構築したつもりと言われても 回した感想がなきゃ本当にいい構築なのか紙束なのか分からん 見た感じでは強いカード丸々放り込んだ印象
この構成でバイパーいるか? わざわざラミアを出す状況が全く思い浮かばないんだが。
さあ回さない馬鹿はミナ様に踏まれてしまえ! …
頭の中でよかれと思って組んでも 回してみるとほんと思い通りにいかないからな だからこそ楽しいんだが
いい構築にしたならもう究極体じゃないか
いい構築なら診断も要らないじゃん
>>624 とりあえずチューナー突っ込んどけば安心って考えじゃね。
いざとなればシンクロで状況打開できるし
バイパーじゃなくて別のレベル2チューナーの方がいいんじゃねってのはさておくとしてだ。
毒蛇の供物が入る以上そうはいかんざき
モンスター21枚 ワーム・カルタロス*3 ワーム・ヤガン*3 ワーム・ゼクス*2 ワーム・アポカリプス*2 ワーム・ソリッド*1 ワーム・テンタクルス*2 ワーム・リンクス*2 ワーム・ヴィクトリー*2 クイーン*2 キング*2 魔法9 未来融合*1 融合*2 サイクロン 大嵐 ヴァイパーリボーン*2 月の書*2 罠 毒蛇の供物*3 リビングデット*1 リミットリバース*1 くず鉄のかかし*3 黄金櫃で未来融合をサーチ、ヴィクトリーとか落としてゼロの効果とかリミットリバースで蘇生して戦うデッキ 除去は供物とかキングがあるからなかなか応用が利いて使いやすい ただデッキが回るまで時間がかかる場合が多いから早いタイプのデッキだと何もできなくて終わる時がある ゼロ、ヴィクトリー軸でなるべく融合してみたいんだけどアドバイスお願いします
あああ、黄金櫃とか書き忘れてるし、そもそもデッキの枚数がおかしいね 出直してきます
リンクスいるの?あと二積みが目立つけどそれぞれ理由あんの? なんか中途半端だな
これでリンクス使うのはちょっときつくないか
くず鉄3ならイリダン ゼロ使うならバルサスが便利
どいつもこいつもレプティレスにダーク系入れやがって! 爬虫類オンリーならリボーン使えるんだぞ!だぞ! 別に自分も入れようなんて思ってないからな!
489ですが晒し要求があったので ヴァースキ 3 ナージャ 3 ガードナー 3 スキュラ2 バイパー 2 ガイウス 3 ダムド ダクリ ジェスターコンフィ 2 サイクロン 大嵐 強制転移 3 スネークレイン 2 悪夢再び 3 闇の誘惑 2 スポーン 3 供物 2 激流葬 聖バリ 異次元からの帰還 です。 ダンデとおろ埋は何回かまわせばわかると思いますががいらなかったです。 スネークレインと悪夢再びでアド損はしませんしヴァースキ、ナージャ、バイパーを送っておくことで 悪夢再びがきたとき好きなレプティレスを持ってこれるので単落としのおろ埋よりは勝手がいい気がしました。 またスネークレインがうてればダクリ特殊召喚まで1枚落ちるだけでいいですし。 終焉の焔とスポーンでは手札消費がありますが墓地0の状態からスネークレイン→スポーン→ダムド→伏せ割り→ガイウスかヴァースキ とつなげられるスポーンのほうを対応の幅広さで採用しました。 スポーンにすることで闇の誘惑2とあわせてダクリと異次元からの帰還もはいりますしね。 戦略は初手によって決めます。 基本はヴァースキ軸でダムド狙い、転移メイン、コンフィを絡めたガイウスメイン等です。、 割といろんな戦略が取れるので崩されても切り返しがきくはずです。 サイドは弾圧やツイスターなどメタビートサイドデッキのような構築にしました。 スキドレ墓守や剣闘には初戦ではまず勝てませんw なので2戦目からガンメタで強引に勝ちにいきます。(それでも決勝では剣闘に負けました) 長文になってしまいましたがこんなところです。 実際勝てたのは運がよかったのが大半だと思ってますw なのでこれより俺のが強いだろって思ったら多分そっちのほうが強いです^^; このカードはどう使った?などの質問はできるだけお答えしたいと思ってます。 また489で祝福してくださった皆様、ありがとうございました。
フェーダーって除外されるから結束リボーン型のレプティレスにも無理なく入れられていいな しかしレプティレスにリボーン入れても何を蘇生すればいいのかわからん… とりあえず今は最大攻撃力ってことでゴギガ入れてるんだけど、何かオススメってある?
ガードナーを蘇生させれば、エンドフェイズにレプティレスをサーチするカードとして運用できる。 蘇生するモンスターにレベルの縛りがないから、手札にバイパーがいればシンクロ補助もできるけど、 肝心の爬虫類シンクロがラミアしかいないんだよな。
あ、ゴルガー忘れてた。でもこいつを出す補助にヴァイパーリボーン使うものでもないな。
ヴィクトリーの召喚補助ってリミットリバースが主流なのか? シャインエンジェルを使っている人はそうは多くないかな…爬虫類的に
ヴィクトリー召喚補助は個人的にはゼロが一番 リミリバもいいが手札融合で事故処理と攻撃力を兼ねてるのが素晴らしい 墓穴は相手が邪魔だし、シャインは俺は結束使ってるから入ってないな
スネークレインで手札とデッキのヴィクトリー全部落としてリミリバで蘇生かな
>>624 なんでわざわざラミア出すことが前提になってるの?
普通に盗んだモンスターとシンクロしたりじゃ帝とかとシンクロしたり
色々な手段用意してるんだが。
それとメデューサとナージャどちらも3積みで入らない理由がないと思うが
デッキ診断お願いします。以前はAカウンターを多用するデッキだったのですが、勝率が悪く崩しました。 黄金櫃が今のところ入りそうかなと……。一応、ゴルガー軸に近い形で組みたいと思っています。 抜くカードも勿論ですが、入れられそうなカードを教えてもらえると尚嬉しいです。 上級・2 リベンジャー×2 下級・18 アンモナイト×3 ウォリアー×3 ドッグ×3 テレパス×3 グレイ×2 ソルジャー×2 オシャレオン×2 魔法・8 苦痛×3 サイクロン×1 大嵐×1 護封剣×1 トライアングルエリア×1 古代遺跡コードA×1 罠・12 デモンズチェーン×2 惑星汚染×2 毒蛇の供物×2 ミラフォ×1 奈落の落とし穴×1 リビデ×1 神の宣告×1 蛇笛×1 エーリアンブレイン×1 エクストラ・4 スタダ×1 ゴルガー×3 以上40枚です。周りにBFが一番多いので、どうにか倒したいと思います。(今のところマッチ戦では全敗です。) また、種族を統一してるデッキばかりが相手なので、割拠は考えてません。よろしくお願いします。
>>645 抜き:苦痛3、コードA、護封剣、ミラフォ、蛇笛、ブレイン、神宣、ドッグ
入れ:デモンズチェーン、供物、ダスト、奈落、トライアングル2、オシャレオン、割拠3
相手が種族統一前提だとしても、割拠は必要。現環境では最強のメタカードだしこれ1枚で大半のデッキは止まる。
そもそもBF程度の相手ならメタ張るまでもなく勝てる。今の環境はライロだけ意識してれば問題なし。
コードAやっぱ駄目かねぇ
>>646 うおお……すげえ抜かれた。てかデモンズチェーン3積みで良かったのか。
ミラフォ蛇笛ブレインは元々意識してたので、抜いてみます。護封剣も実際回してたら使う場面ない気がしたし。
割拠も一応試してみます。やっぱり必要かあ……。
ライロとか裁きの龍がいなくても勝てるかどうかw デモンズチェーンでだいぶマシになったけども。
ありがとうございました。また行き詰まったら来るかと思うので、その時はまたよろしくお願いします。
苦痛ってそんなに駄目なのかなぁ というか永続魔法自体が駄目なのか? たぶんライラとかを意識した結果なんだろうけども・・
逆に苦痛をおとりにできると考えれば・・無視できるカードではないし 話は変わるけどヒュンレイ超怖い
禁止令「俺もいるぞ!」
デッキ診断をお願いします。ゴルガー軸のエーリアンデッキです。 上級 2 リベンジャー*2 下級 18 ソルジャー*3 ウォリアー*3 スカル ヒュプノ テレパス*2 ドッグ キッズ*2 アンモナイト*3 メタモルポット クリッター 魔法 12 強者の苦痛*2 古代遺跡コードA*2 怨霊の湿地帯 光の護封剣 「A」細胞増殖装置 トライアングル・エリア*2 サイクロン おろかな埋葬 貪欲な壺 罠 8 毒蛇の供物*2 惑星汚染ウイルス*2 リビングデッド 魔宮の賄賂*2 激流葬 エクストラデッキ 4 宇宙砦ゴルガー*3 A・O・J カタストル アンモナイトが来るまでは、下級で攻撃しつつ永続魔法で嫌がらせをします。 アンモナイトが手札にきたらゴルガーを出して破壊していきます。 貪欲な壺はゴルガーやアンモナイトの再利用に便利だったので入れてます。 おろかな埋葬はアンモナイトやリベンジャーを落とすために。 コードAは埋葬とセットで使ったり、エーリアンの戦線維持のために使ったりしてます。 勝率はそこまで悪くないのですが、やはりライトロードにあたると負けてしまいます。 デモンズ・チェーンを入れたいのですが、どれを抜けばいいか悩んでいます。 賄賂あたりでしょうか。
駄目だ、知り合いのXセイバーに勝てない…幾つかコントロール奪ったけどヒュンレイやらにボコボコにされる… つかなんでもっと知り合い曰くセイバーより完成度高い剣闘には圧勝できるのに…セイバーはレプティレスの天敵とでも言うのか
随分完成度の高いデッキだね パッと見た限りカードの枚数調整も自分でやってるみたいだし、 下手に人の話を聞くより自分で適当に調整して見た方がいいんじゃない? 正直、俺だったらキッズを減らすかな、位しか言う事ないんだぜ
>>656 ありがとうございます。
キッズを減らしてもそこまで問題ないかもしれませんね。
あと何かを減らしてデモンズ・チェーンを入れてみます。
>>655 ハンデスされると痛いのは大体どのデッキでも同じじゃね?
>>654 in キッズ1 ドッグ2 テレパス1 供物1
out スカル1 湿地帯1 増殖装置1 おろ埋1 貪欲1
バリバリの主観だがこんなもんだろうか
スカルは使えそうで使えない子(失礼)
アンモナイトを手札に早く呼び込みたいならオシャレオン入れてはどうか
その場合モナイトだけだと腐るのでグレイも入れてみるとか
これも主観だが、嫌がらせか破壊かは絞った方が無難
供物汚染で破壊しまくるなら苦痛はいらない
デモンズはソルジャー抜いて入れよう
あと、おろ埋よりスネークレインの方がたくさん落とせるよ
さらにフィニッシャーとしてアナンタ入れるとかどうだろう
>>655 剣闘に圧勝出来るレプティレスのレシピ参考に
教えてもらえないだろうか?
>>659 アドバイスありがとうございます。
以前はオシャレオンもグレイも使っていたのですが、召喚権を消費するのがつらいので抜いています。
ドッグは手札に何枚もくると邪魔になるので1枚しか入れてません。
スネークレインはコストが必要なのが痛い気がします。
アナンタはコードAやアンモナイトとの相性が悪すぎるかと。
やっぱキッズて強いの? ゴルガー軸なら採用すべきなんだろうか
そういや昨日エーリアンで大会出てきたからレポとレシピ投下する 一応光エーリアンね モンスター19枚 エーリアンモナイト3 エーリアンウォーリア2 エーリアンキッズ3 エーリアンドッグ3 ライオウ3 オネスト3 クリッター1 おしゃれおん1 魔法5枚 トライアングル・エリア2 サイクロン1 光のごふうけん1 ハリケーン1 罠16枚 デモンズチェーン3 賄賂3 ミラフォ1 激流葬1 奈落2 惑星汚染ウイルス3 リビングデッド1 神の宣告1 ダストシュート1 サイド15枚 群雄3 超古代生物2 つり天井2 DDクロウ2 トラップスタン3 カイクウ2 虹ライフ1 16人のスイスドロー方式 1戦目アンデしんくろ(遅延ダーク)○○ ライオウとデモンズチェーンがかなりいいはたらきをしてくれた ゴブゾンをライオウで倒すと気持ちいいね ゾンマスの効果にチェーンしてデモンズチェーンを打って ゴルガーでビーとしてゴヨウをオネストで返り討ちにしてあげた サイドからクロウ2まいinオシャレオンと惑星1out 古代生物はさすがに自重したw 2戦目アンデロード ○×× 1戦目は相手のルミガロウォルフ展開を惑星汚染で壊してあげて そこからゴルガーにつなげてあっさり勝利 2戦目からはお触れでほとんどなすすべがなくなってしまった ゴルガーもブリュウで戻されてしまいアンデロードらしい展開でまけ サイドはin クロウ2 吊天2 カイクウ2 out オシャレオン1 賄賂3 トライアングル1 ダストシュート1 3戦目墓地B ×○○ サイドからのとらっぷすたんとカイクウがかなりいい働きをした 闇変態での墓地肥やしもデモンズチェーンで極力抑えて 弾圧やゴドバにチェーンしてトラップスタン。 サイドはin トラスタ3 カイクウ2 クロウ2 outオシャレオン1 ライオウ3 賄賂3 4戦目次元スキドレヒーローエアトス×× 最近はやりのデュアルスパークはいってる形だった 正直この形には勝てる気がしない 相手のアナザーの召喚にチェーンして奈落打ったらデュアルスパークでアドを逆に 取られるとかもうね・・・ サイドはin群雄3 outオネスト3 勝てるきしなかったので適当にやってしまったのも敗因かもしれない 結果超微妙な結果で終わったorz まじで次元スキドレエアトスデッキ嫌いだー アンチデッキとかせこいよー ちなみに惑星3の理由はライロ対策にいれてます。
>>662 オネスト入れるなら絶対に2枚はほしいカード
俺は一応3にしている
>>665 スライム・・・新しい爬虫類かな?
しかしこいつ何処かで・・・
三秒後
!?
>>665 ワーム・イーロキン、ワーム・イーロキンじゃないか!!
イーロキン「僕、シクなんだぜ」
俺はお前をハズレ扱いしたりなんかしないぜ しっかり3枚出たし他のよさげなシクもあらかた3枚でたしな
>>637 これ結構完成度高いな
ちょっと気になったんだけど異次元からの帰還って結構腐らない?
デッキ診断お願いします。 ミナ様降臨デッキ 上級*5 ミナ様*2 ミノン*3 下級*13 スキュラ*2 ナージャ*2 ガードナー*2 エーリアンウォリアー*3 エーリアンソルジャー*2 オシャレオン*2 魔法・罠*22 リボーン*3 スネークレイン*3 サイク 大嵐 ブレコン 毒蛇の供物*3 降臨*3 エーリアンブレイン*2 激流 ミラフォ 神宣 和睦*2 計40枚 ミノンをリボーンしてエンド時の破壊でのみ降臨を狙うのでダメ=レプは入れてません。 基本的にレインでミノン3枚とエーリアンをおとして、リボーン→降臨の流れでミナ様をよんだり、 モナイトからのシンクロでゴルガービートをしたりします。 ミナ様の降臨する回数は悪くないのですが、やはり植物族などの展開力がある デッキにの勝率が芳しくありません。 個人的にブレインを抜いてグラビティを入れたりしようと思っているのですが どうしたらいいでしょうか?
モナイトが数に入ってないんだが。後ゴルガー使うなら和睦より使いやすい防御カードが ある気がする。
>>627 展開されるのが嫌なら、ゴルガーとも合わせて使えるカイザーコロシアムとかどう?
単純に殴られるのが嫌ならやっぱフェーダーかな
>>672 ミナ様ミノン降臨は一枚ずつ減らしていいと思うよ
あとレプティレスかエーリアンに絞った方が良いよ、デッキ構築も変わってくるし
エーリアンならデモンズその他ロックカード入れてミナ様出るまで粘ったり
レプティレスならヴァースキとか終焉の焔だとか積む
あと和睦神宣蛇雨1は抜いて良いと思うよ
ゴルガーにデモンズチェーンは必須って感じなってきた?
あれば便利はまれば強いってだけで必須ってほどでも
単品でも腐らないし環境に合ってるし、強いおもちゃなのは確か
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/23(月) 22:36:51 ID:EsvZaVTkO
ミナ様とミノンはレプティレスと合わせると悪夢再びが使えて良い感じ
3時間ミナ様
やらぬ
レプティレス青血ゴーレムという電波を受信した トークンは転移か青血ヴァースキの餌 いらんやつはトレイン誘惑 ガードナーとミラクルフュージョン うん、欲張りすぎだね
エーリアンってヒュプノ軸とゴルガー軸どっちがいいの?
現環境で流行ってるデッキへの解決がなるべく出来るようなエーリアン組んでるんだが、難しいな ライロ、エアトス(メタビ)、アンデ、検討、BF辺り 今入れてるのはデモンズ2(3)、弾圧2、割拠1なんだが刺さる場合と刺さらない場合があって困惑中 メタ系(エアトス検討)には、こちらもメタっぽくしてるからプレイングによってという感じだと思う 自分の弾圧を1ターン無効にしてゴルガー無双する目的でトラスタも2入れてるからそれがエアトスに刺さるかも ライロ相手に一番効くのはスキドレだろうが、こっちも影響受けるからデモンズで止めるしかない 割拠弾圧は割られてしまいそうなのが… アンデBFは割拠が微妙で、アドの保持が上手いから弾圧もなんとかされやすい なんか良い永続あるかな…今は裂け目を入れるか検討中 サモリミも良い線いってるような気がするんだけどな 一度ゴルガーのおもちゃをリストにまとめて考え直してみようか
デモンズと弾圧と割拠って少なくね? 他には永続入れてないの?
ライコウには古の森、裁きにはスターライトロードとか、ピンポイントでは思い浮かぶんだけどな
試しにリスト作ったら長すぎてエラー出た
まとめてからあげるからもう少し待ってくれ
てかリスト作ってる間にグレイモヤ不発弾が頭に浮かんで一瞬みなぎった
効果読んで絶望した
>>686 あとコードAと護封剣くらいだが、護封剣は抜くかな
ゴルガー出れば出たで強いが基本下級で持つような構築にしたい
というかそうでもしないと現環境じゃモナイト引く前にやられると思う
まあもうちょっと増やそうとは思うがあまり良いものが思い浮かばないんだよな
レプティレスにスピリットバリアや和睦、ダメージ=レプトル入れてる人ほとんど居ないな ナージャの戦闘ダメージ怖いけどそんなに恐れることじゃないのか?
>>689 まずナージャ攻撃で相手ターンに回さない
釣ったら即ヴァースキの餌
戦後教育は文部省と日教組の不毛のイデオロギー対立により本来の教育を蔑ろにし、主役である子供達を放置してきた。最初にその犠牲となっ たのがいわゆる「団塊チルドレン」と呼ばれる世代である。彼らは歪んだ「権利・自由・平等」を教えられ、「責任・義務」を教えられないま まに育った。日教組は彼らに経済と言う物差ししか与える事ができず、信念・哲学・自尊心という価値からは程遠い「金と物」にしか価値を見 出せない貧しい精神を育んだのだ。この事は「失われた十年」と呼ばれる90年代に於ける彼らの生き様に大きく影響した。 子供は幼児期に於いて父性と母性の対比の中で社会性を獲得する。「亭主元気で留守が良い」と言うコピーがはやったが、父性不在の家庭はや がて「団塊チルドレン」の社会性の無さの原因となった。当時オバタリアンと呼ばれた世代は、戦後処理もろくに済んでいないのに平気で海外 へ出かけ、金に飽かせてブランド商品を買い漁り、傲慢さを世界中にまき散らした。彼らの世代に特徴的であるこの品性・品行の悪さは、後の 世代のライフ・スタイルにまで影響を与えた。それ以上に、欧米諸国が未だに日本人を蔑視し、アジア諸国が不信感を持ち続けている事への鈍 感は不幸でさえある。団塊の世代が戦後の営みの中で経済力に見合う人生観や価値観、広義の品性・品行やモラルを獲得していれば日本社会は ここまで歪まなかっただろう。 90年代は「失われた十年」と呼ばれている。経済と言う物差ししか持たなかった我々は、旧来の発想で経済的な豊かさを追求し続けたが故にバ ブルの崩壊をもたらした。その時不幸だったのは「我々は何処へ行くのか?」と言う根源的な迷いに気付かなかった事だ。この事が90年代を無 為に浪費した最大の原因である。団塊の世代は欧米を追う間は素晴らしい能力を発揮したが、追いついた後のビジョンを描く想像力が欠如して いた。彼らの責任では無い。社会が彼らにその様な能力を要求しなかったのだ。村上龍の「あの金で何が買えたか」が売れたと聞くが、悲しい のは未だにその程度の次元でしかバブルを検証できないメンタリティーの低さである。検証すべきは「何故我々が貧しい価値観しか持ち得なか ったのか」と言う事である筈だ。まさしく教育の問題である。冒頭で述べた様に信念・哲学・自尊心を育む努力を怠らなければ、もっと違った 社会があった筈である。
*ゴルガーのおもちゃ箱* ・召喚系封じ 《カイザーコロシアム》《フューチャーヴィジョン》 《禁止令》《魔力の枷》《デッキロック》 《王宮の弾圧》《群雄割拠》《御前試合》《不協和音》 《サモンリミッター》《生贄封じの仮面》 ・モンスター効果封じ 《スキルドレイン》《デモンズチェーン》《超古代生物の墓場》 《閃光・暗闇を吸い込むマジックミラー》 ・墓地利用封じ 《次元の裂け目》《マクロコスモス》 ・攻撃封じ 《光の護封剣》《悪夢の鉄檻》《平和の使者》 《レベル制限B地区》《つまずき》《古の森》《怨霊の湿地帯》 《グラヴィティバインド》《旅人の試練》《モンスターBOX》 《デモンズチェーン》《超古代生物の墓場》 ・攻守増減 《強者の苦痛》《一族の結束》 《異界空間Aゾーン》《ブラック・ガーデン》 ・展開補助 《古代遺跡コードA》《継承の印》 《「A」細胞増殖装置》《「A」細胞培養装置》 《リビングデットの呼び声》《リミットリバース》《エンジェルリフト》 ・モンスター除去・奪取 《ビッグバンシュート》《ポールポジション》 《洗脳光線》《集団催眠》 ・魔法・罠封じ 《禁止令》《魔封じの芳香》《破邪の刻印》 《王宮のお触れ》《心鎮壷》
こんな感じでどうだ? 何か思いついたので使えそうなのあれば書き足してくれ
転移レプティレスにスネークレインって必要かなあ・・・
>>694 兼ね合いじゃね?ダムド、ダクリとはかなり相性良いからな
なに転移してる?
>>695 基本はスクワーマーかな
状況に応じてナージャとか?
闇型のレプティレス組もうと考えてたけど、スクワーマーあたりを入れるとどうしても転移が入って どうにも転移型と闇型が混ざって微妙な構築になっちゃうね 自分の構築センスがないんだろうけど、やっぱりどっちかに特化した方がいいのだろうか
>>690 なるほど、そういうことか
やっぱヴァースキは3枚必須になるか…
>>692 乙。
だがスキドレと閃光ミラーはゴルガーの効果が
無効になるからおもちゃにはならない。
>>692 お疲れさま。
強いて挙げさせてもらうと血統、戦線復帰。かな………。
スタン撃ってスキドレ回収かね?
>>701 わざわざそこまでするのか?
無難にデモチェで相手を潰せばいいじゃん
>>694 悪夢再び入れる場合は腐りにくくなるから便利だよ
>>700 ヒュプノ、ソルジャーに使えるな。あとで追加しとく
ところでスーペルはどうなんだろう、スーペルでデュアルにして相手モン奪ったあとスーペルバウンスすると…?
>>701 スキドレは毎ターントラスタ打たないとゴルガー使えないじゃん
コストだったら強かったんだけどな…
弾圧ならモナイト出すターンだけトラスタすればいいからアリだと思う
転移したスクワーマーをスキュラで殴ると、あり得ないアドバンテージになるからやめられない 俺は永遠に転移レプティレスでいく
>>692 しかしゴルガーは欲張りさんだなぁ
いくつか固定してるものもあるとはいえ
この数だけパターンがあるんだから素敵
レプティレスはなんか色々個性があっていいね 転移型一つにしてもいろいろデッキによって微妙な違いがあって面白い ワームもなんやかんやでパターンが豊富で面白い ヴェノムもこいつらを見習ってくれ
突っ込まれる前に
>>705 を訂正しておく
あり得ないアドバンテージ「感」がたまらない
爬虫類が強化される度にヴェノムに使えるのではないかと心踊らせていたが•••今ではヴェノムのパーツがワームに、レプティレスに吸収されてしまった
ヴェノムは犠牲になったのだ… 爬虫類の未来のために…
ロックデッキ不遇の時代だからな…。 でも実践派のミノンと永遠の女王ミナーガ様を産み出した功績は間違いなく大きい。 俺は多分ゴルガーとさよならする時が遊戯王を引退する時だと思ってる。
ヴェノム最大の収穫は毒蛇の供物だと思っている
ライダー入れるならやっぱスポーン軸かな・・・ 転移でも以外に行けそうなんだが
レプティレスでスクワーマー使ってる人何枚入れてる? 使い回せるし2枚ぐらいが安定かな?
1か2だろうな 俺的には1枚推奨だけど、俺は好きだから2枚入れてるな スクワーマー2枚入ってるくせにエア・サーキュレーターとマッド・リローダーまで入ってる やっぱマルタン(ユベル・ヨハン)〜アモンの小粒モンスターはいいな
エーリアンデッキにミナ様積んでるんだけど、 ゴルガーの新しいおもちゃを思いつく度に、 「ヴェノミナーガが邪魔」という幻聴が聞こえてくる・・・・
>>716 一度アナンタか、ATK0がいるならヴァースキに変えてみては?
>>715 無理に使いたいカードでもないし1枚でいいか
1枚しか持ってなくてショップ見ても売ってないからちょっと焦ってたよ
>>718 ヴェノミノンを蘇生させたリミリバのバウンスと
Aカウンター乗せるのは同時だから、蛇神降臨はタイミングを逃さないでしょう?
強烈なシナジー、と前向きに考えていいよな?
なるほど。こりゃ楽しいや、ヴァイパー ゼクスさんマジ神童です
レプティレスHEROできた スポーンで青血出したりミラクルでオシャレオンやガードナーから絶対零度 基本青血はトレイン誘惑で切られるけど出せるときに出す感じ 転移より除去を積みたい
初めてワームを組んでみようと思うんだけど、 何型が一番面白いかな?
性能の悪いワームばかりを集めた【バッドスタッフ(ワームver)】でも作ってみるか
イーロキン ファルコ グルス ホープ ミリディス ノーブル プリンス アグリィ 辺りか 正直デッキとして機能しないレベルになるぞ
>>720 確かに可能そうではあるな。興味あるしちょっと調べてみるか。
>>723 Vは勝利のVサイン。俺はV軸ワームをオススメします。
・イリダン中心にするとワームなカードが抜けに抜けてしまう(泣)
・キング軸の破壊効果は魅力的だがワーム(というか爬虫類)は蘇生が著しいので少し厳しい。だがそれを補ってさえやれば豪快かつパワフルでもある
・そして弾圧光ワームが一番ワームっぽくないが勝率が高かったりする。(一概には言えないが
主にウォーロード、テンタクルス、オネストが大活躍www
キングクイーントレインリボーンガン積みで 手札融合でゼロもヴィクトリーも出せるよデッキおすすめ 思ったより回るんだぜ
>>728 気になるから差し支えがなければレシピ見せてくれ
診断お願いします。 モンスター18枚 最上級5枚 光と闇の竜 ダムド ダクリ ヴァースキ2 下級 スキュラ3 バイパー3 ナージャ3 ガードナー2 クリッター バトルフェーダー 魔法15枚 転移3 スポーン3 トレイン2 悪夢再び2 精神操作 ブレコン サイク 大嵐 スネークレイン 罠7枚 毒蛇の供物3 リミリバ2 激流葬 ミラフォ 基本はスポーンのトークンを転移してヴァースキ様を出したりナージャで0になったモンスターをスキュラやバイパーで利用するデッキです 正直転移軸で行くならダーク系抜いてスクワーマーとか入れた方がいいのか迷っています
>>729 大会用でもなんでもないから粗が目立つけど
最上級(8)
キング3 クイーン3 ヴィクトリー2
下級(15)
バルサス3 カルタロス3 ゼクス3 ヤガン3 テンタクルス3
魔法(14)
融合3 トレイン3 リボーン3 蛇雨2 サイク 大嵐 未来融合
罠(3)
供物2 激流葬
EX(3)
ゼロ3
体感だと手札事故はそこまででもないし、トレインもそんなに腐らない
ヴィクトリーはゼクスや雨、融合を考えて2枚で丁度いいと思った
リボーンとキングクイーン相性よすぎだろjkってノリで作った割には強かった
頭の悪い脳筋デッキが組みたかったのもあって結構気に入ってる
>>730 スクワーマーは美味しいけど拘る必要はないんじゃない?
入れるとすれば
OUT
精神操作、ブレコン、ダムド、ダクリ
IN
キラトマ×2、スクワーマー×2
とか?
>>731 3積が多いってのは美しいよな
個人的に聞いておきたいのが蛇雨とトレインとのバランス
蛇雨で☆8切っちゃたりデッキの☆8落としたりで互いに反発しそうだけど
意識して回せばそんなに気にならんものなのか?
エーリアンにモイスチャー星人を入れたくなるのは何故なんだろう・・・ 何とか入れられないかな?
>>731 同志が
最近俺も似たようなデッキ完成した
トレインはいれずに融合賢者いれて融合サーチで事故減らしてるけど
たしかにリボーン→キングはいい
クイーン蘇生もいいよな
リボーンでクイーン蘇生なら エンドの破壊を無効に出来る為相性が良い つか手札リボーン、ゼクスだけでワーム全部落としてV出せるパネェ
>>733 俺的にはプレイングでなんとかなる
蛇雨では☆8は基本落とさずに、墓地に☆8が1体もいないときにクイーンを1体落とす
2枚なら1回の勝負で発動できるのはせいぜい1回だし落としすぎることもないと思う
デッキに☆8を残しておけば、圧縮されたのもあってトレインも発動しやすくなる
さらに蘇生クイーンから自壊しないキングを呼び出せる(ヴィクトリーも1枚残すと吉)
リボーンで蘇生させるのは主にクイーン、って頭に置いておくといいかも
突然フィールド荒らしてくキングも強いし手札との兼ね合いもあるからその限りではないけど
>>735 融合賢者の発想はなかった
トレインでドローするから結構融合は使いやすかったり
ゼロに関してはわざわざ融合使ってまで出すモンスターじゃないな。 単なるアタッカーとしてならヴィクトリーもテンタクルスも使いづらい。 継承積まないならクイーン3積みする必要ないと思う。ヴィクトリーの攻撃力上昇する程度だし。
>>731 レシピサンクス
一切邪魔なカードなくていいね
>>737 さらにロマンで融合解除入れてる
1だけだが
QK手札融合
ゼロでVやら蘇生
融合解除QK
の流れが気持ちいい
融合解除は俺も一枚だけ入れてるな
融合回収も地味な働きをしてくれるぞ
>>723 の者です。
皆、返信ありがとう。
悩んだ結果、VとZを軸にしたデッキ組んでみるよ。
まぁ、最大の理由はVの大量のVサインに惹かれただけなんだけどねw
Vは捨ててのK軸貪欲ワームとか愚考だろうか 貪欲積んだワームのレシピって見ないと思って
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/26(木) 23:20:34 ID:bWAH85foO
エーリアンに拷問車輪って使えるかな? 主に裏守備に使うとして役立つだろうか
>>744 貪欲のことを考えるならQ軸と言うべきではなかろうか。
貪欲は回収とドローを両立させたいデッキじゃないと辛い。
イーロキンやウォーロードは墓地にいてもしょうがないから
それらを回収するのにはいいかもしれないが…
ドローしたければゼロ様リンクス様がいるし
>>745 裏で押さえつけておきたいってだけなら闇の護封剣のほうが良くないか
単に固定したいならデモンズチェーンがあるし、利点は500バーンだけ…
やっぱりガチでワーム組むとなるとどうしてもイリダンが入ってくると思うんだが。 ガンガン展開するよりは相手に干渉出来たほうが安定するだろうし。
イリダンは専用デッキの方が回るという
リボーンorクイーンで適当なワーム特殊召喚→暴走召喚 キングの弾が3発分も・・・・ワクテカが止まらねえ
相手にも3発分の壁が並ぶかもしれんが。 ヤガンといいカルタロスといい特殊召喚してそれほど嬉しいワームはいないな。 皆既日食で全員裏にすれば3バウンスか3サーチ、 リンクスなら3ドローの可能性を残せるんだろうがロマンすぎるな。
工夫しがいがあるのが爬虫類デッキの良いところだよなぁ。 最近のテーマはデザイナーデッキなのに自由度高いし、壊れてない&メタでもない堅実な強さにも好感持てる。
>>751 だがそんな中
ナージャ→殴られ相手モンスター0、自ターンにナージャリリース、ガイウス。魔法除去って0モンスターを殴る
ウォーロード+オネスト+弾圧。等を使用する変な奴もいる
>>743 貪欲、1枚だけ積んでるよ。
オネスト、未来融合を両方積んでるなら、入れとくと何かのかたちで保険になる
ゼクスとの相性もそこそこ良いし、腐るタイミングは少ない
>>755 それがわかんない貴様は決闘者としての心を失っているな。
と言っても俺の方が異端な扱いされる昨今の環境
こういう人相手してるとキリがないので注意してね ウォーロード+オネスト弾圧まで「決闘者としての心失ってる(キリッ」とかいうのに構ってもしょうがないだろ!? あと「異端」って言葉よく使う人にもろくなのいないから
>>756 確かに爬虫類である必要性はないがそこまでいうことはない
「わかんない貴様」って明らかにガキの言葉遣いだよね ワームにナーガ様組み込んだら強すぎワロタ
お前らが争ってる隙に一言 ヴァースキは俺の嫁
ナージャは俺の嫁
それは許さん
>>756 本当にファンデッカーってロクなのいないな、どんなデッキ使おうが勝手だけど他人のデッキにケチつけんなよ
乳神様は俺の主
異端な俺かっこええ厨が沸いてると聞いて
しかしまさか爬虫類に可愛い女の子が増えるとは思わなかったな もう増えないだろうが
お前ら爬虫類使いならレプティレスやミナーガみたいないかにもな連中じゃなくコカライアとかに萌えようぜ
バイパーカワユス
イーロキンとミリディスかわいいです 可愛いとは違うけどレプティレスだとメデューサも好きだ
マツコスーパーDX似のメデューサもいいなあ
ゼクスとヤガンの怪生物っぷりは類を見ない あのXとYをうまく表現したデザイン、触手と粘液の競演、 赤い糸で結ばれているようなシナジーの塊、 何をとっても芸術的だ エーリアン使いだったがこいつらを見たからワームにも手を出したようなもんだ
773 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/27(金) 20:34:19 ID:+uEUkzKZO
コカライアとスワンプは相性良いよな! さらにATK0のモンスターもスワンプと良相性 レプティレスならスポーンもあるし… ちょっとヴァースキ探しに行くか
>>772 おおっとここに俺が
でもアポカリプスちゃんもかわいい
>>752 ナージャ殴られても効果発動出来るのか
出来ないかとばかり思ってた><
パック売りしてたABPFを1パックだけ買って開けたら レプティレスガードナー レプティレスサーヴァント ヴァイパーリボーン スネークチョーク レプティレスアンガー これはレプティレスを組めというお告げだな ちょっと過去ログ読みつつ組んでくる
ダーク型のレプティレス作ってるけどガイウス入れると入れないとじゃ結構違うね 抜きたくてもヴァースキさんいつでも出せるってわけじゃないから ナージャやガードナーで場は余裕できるから1体リリースで除去は使いやすいのかなやっぱ
転移レプティレス組んでみて数日 フェーダーとスクワーマーぶっ込めばいいよね!とか考えてたら下級で攻撃力が0じゃない奴がスキュラしかいなかったことに今日気づいた
>>779 俺もスキュラ以外攻撃力0しかいないけど案外どうにでもなるぞ
雪だるまとかナージャで意外と止まる
今wikiでネプチューン見てきたけど 爬虫類族全然関係なくて泣けた 爬虫類族でなにか活躍できないものか…
リボーンで蘇生→タイラント で実質的に完全蘇生(ただしアド−1)
バルバロスとミナ様をリリースして元が3000でアンワにも強い神が降臨する
2体以上使ってアドバンス召喚すればいいじゃない。
月の書で乙るんだよな・・・>NEPTUNE 奈落には引っかからないかな。攻守0で効果発動だし
ガーゼットの裁定を見る限り、奈落にはかかりそいだね 召喚時の誘発は効果対象の指定だと思う
イーロキンのシクを手に入れたが使い道がわからない… クイーン継承軸だから特殊召喚できないってのがなぁ
レプティ軸のナーガでやってたら、誰も裏守備を攻撃してくれなくなったでござるの巻。 まあガードナーかナージャしかいないんだから当然だわな。 そしてもう一人のレプティ組んでる友人が箱買ったらガードナー1枚しか出なかった。物欲センサーは怖い。
物欲センサー出してないのに合計30パック以上買ってリボーンが1枚も出ないっていう
>>782 ネプチューンを使うなら効果で下がったライダーとかかなと
それでネプチューンでライダーの効果を適応
場に居座る時間も増えるし選択肢としては良いと思ってる
ただ爬虫類関係ないけどね・・・
昨日ようやくカードが揃ってレプティレスデッキが完成した。 知人と何度か対戦してみたが、あまりいい具合に回ってくれない・・・ アドバイスが欲しいのでデッキ診断お願いします。 上級:計7枚 ヴェノミナーガ:1枚 ヴェノミノン、ヴァースキ、メデューサ:2枚 下級:計12枚 ナージャ、ガードナー:3枚 バイパー、ゴルゴーン、スキュラ:2枚 魔法:計11枚 スネークレイン、悪夢再び:3枚 強制転移、ヴァイパーリボーン:2枚 サイクロン:1枚 罠:計10枚 毒蛇の供物:3枚 和睦の使者、蛇神降臨、ダメージ=レプトル:2枚 おジャマトリオ:1枚 基本は転移とナージャなどを使いながらヴァースキ召喚。 リボーン、蛇神降臨などが揃えばヴェノミナーガを出して一気に終わらせる。 ヴェノミナーガは事故要因にもなりえますが 除去を心配せずに攻められるのでできれば残したい。 ダメージ=レプトルはあまり機能していないので抜いて他のカードを入れたいです。
そりゃ降臨一枚でミナ様出そうったってねぇ よくわからんピン刺しばっかだしそりゃ回らんわ
枚数数えてもらうと判ると思うが、同列のカードは全部末尾の枚数です。 なので降臨はピンじゃなくて2枚積みです。書き方が悪くて申し訳ない。
>>795 まぁ、単体で優秀な他の闇モンスター入れたりしたほうが安定するのは仕方ないさ。
レプトルの代わりはフェーダー積んでどうしようもない時の転移用、防御用、リリース用にするくらいかなぁ、
除外されなくても悪夢で回収すればリボーンの邪魔しないし。
>>795 とりあえず悪夢再び3枚は多くね?
あと転移がいらない気がする。
>>789 なるほど。
やはり群雄割拠を考えない場合はダムドなどを投入する方が安定するでしょうか・・・
フェーダーはレプトルの代わりとして一番いいかなと思っていたので
早速投入してみようと思います。
>>799 悪夢再びはヴァースキ、ナージャを回収しやすいよう3枚にしましたが多いですかね?
強制転移はリボーンと組み合わせて相手モンスターを一方的に奪ったり
魔法カードの中で一番使い勝手がいいカードだと思っていたのですが・・・
レプトルとフェーダーって役割まるで違うじゃん 和睦もいらないだろうし、メデューさん入れるならスポーンは使わない?
闇型レプティレスでレプティレス以外で入りそうな候補って ダムド ダクリ フェーダー スクワーマー ガイウス クリッター ゴーズ あたりかな、それでガイウス入れるならコンフィ入れる感じか 他に相性良さそうそうなのあるかね
デッキ診断頼みたいです 【闇軸?レプティ】 ・上級 6枚 ダムド ヴァースキ3 ガイウス2 ・下級 14枚 ナージャ2 バイパー3 ガードナー3 スキュラ2 バトルフェーダー2 クリッター スクワーマー ・魔法14枚 スネークレイン2 悪夢再び2 レプティレススポーン3 洗脳 スケープゴート サイクロン 大嵐 ライボル 強制転移2 ・罠8枚 リビングデッド ミラフォ 供物2 エーリアンプレイン2 激流葬 おじゃまトリオ 相手モンスターを転移で奪ったり、攻撃力0をスポーン等で出して、ヴァースキ様やガイウスで除去りながら殴るデッキ。 回るときは回るんだけど、相手が攻撃してこないと自分が全く動けなくなるときがよくある。 何かアドバイスありませんかねぇ…
終焉の焔があれば自分からモンスター展開していけるんじゃない?
ブレインとか受動的すぎね? スレインスポーンからフルボッコにできるのに
>>801 あくまで空いた枠にという意味なんで深い意味はないよ。
スポーンはナーガ様と微妙に噛み合わなそうだし、
転移するとガードナーの効果が使えないしで難しい・・・。
>>802 打点は低いけどダークネフティスもいいんじゃないか?
クリエイターはレインと相性いいのはわかるけど蘇生先に困る気がするんだ。
かといってコカライアを引っ張り出すとなるとフィールドの枠に悩む。
>>801 和睦は保険のような感じで投入していますが
似た役割のフェーダーが入ればあまり使いそうにありませんね。
メデューサの手札コストで使いどころが難しいゴルゴーンを捨て
スポーン、ヴァースキとつなげられれば一気に攻められそうですが
これはこれで使いどころは難しそうですね・・・
じゃダーク系とスポーン入れて玄米とか? ダクリとリボーンの蘇生先はほぼ同じになるし悪くないと思うが
ネプチューン来てもあんまり爬虫類(レプティレス)には関係無さそうだなぁ というか、他のデッキに出張の方が多いだろうか レプティレスにミナ様を突っ込みたいが 墓地を肥やしながらヴェノミノン→破壊は気が遠くなりそうな遅さ
ワームにヴィクトリーの代わりにミナ様入れたら意外と回ったな
>>809 手っ取り早いのは蛇雨3積み、ミノンをヴァイパーリボーン、供物で破壊、降臨・・・って、
もうレプティレスである必要性を感じないか
リミリバなら一部レプティレス及び転移用モンスター達とも共有できるぞ。 共有できるだけだが
ミナ様はカウンター3つ貯めた後どうやってプレイヤーを敗北させるのか
圧死 主にあの辺で
アニメだと毒がまわって負けるってことらしいが
オンラインだとなんか毒蛇神の穴に吸い込まれていくよな
>>816 美奈様の穴だと………。
(* 'Д`*)ハァハァハァハァ
3回かまないと倒れないあたり、ミナ様の毒ってあまり強くない…? あーでもヴェノムカウンターもあれだしなぁ
強い毒でしとめる蛇もいればドクは弱いけど大量に注入してしとめる蛇もいんのよ 蛇神様は後者なんだろハァハァ
わざと弱い毒でなぶって苦しむ様を楽しんでんじゃね そもそもミナ様の猛烈アタックに3回耐えるだけで至難だけど
アニメだとダメージを与えて3ターン後にプレイヤーは勝利する。って効果だったからなぁ。要するに噛まれて3ターンで毒で死ぬと
ヴァースキもいいけどやっぱりミナーガ様だよな。やっぱり存在感が違うわ
そもそもアニメは神並みの耐性持ってるモンスターが多すぎてナーガ様って別に突出した存在ではないよね OCG化されて尚神耐性維持してるのはナーガ様くらいのものだけど
おっぱい
>>823 アニメでもヴェノミナーガを越える耐性持ちはいないような
神は神の能力と発動ターンの魔法は受け付け
エクゾデュオスは味方の効果は受けてしまう
ミナ様の弱点…それはミナ様自身にあったんだ尾
アンワとか意味がわからない
今までの強気だったのにアンワ貼られていきなり弱気になるミナ様可愛いです
強きに勝利のVサインのポーズを取るヴィクトリーが急にすごすごと守備になる姿に惚れ直した
ワームほとんど知らない友人にヴィクトリーさんをアドバンスセットしたらすげぇ警戒された
Vさんは生贄1体でいいならもっと容易にアドバンス出来たんだがな…
レプティレスの構築が難しくてあれこれ弄ってたら何時の間にかダムルグと皿が入っていた な、なにを言ってるのかry
>>831 「V」という字は1人(一画)だけでは出来ない。2人(ニ画)いて初めて出来る文字なのである。
みたまえ。Vの下の部分を。素晴らしいバランスによって立っているのが分かるだろう。
つまりVはこれで丁度良かったのだよ
ミナ様は仲間がいないと寂しくなっちゃうんだよ。
流れを立ちきってワーム診断願えるだろうか
どうぞどうぞ
サイクロン砂塵ツイスターでおk
馬頭鬼「呼んだ?」
カイクウ「悪霊などは拙僧に任されよ! 蛇退治もお手の物であるぞ」
爬虫類のアイドルはミナ様としてイケメンは? ソルジャー 異論は認める
ナージャ「アイドルが年増ww」 タイラントかなぁ
>>847 エーリアンソルジャーかアナンタ
皆同じような顔とか言うな
>>847 あえてワーム・Uを押す
異論はどんとこい
ガガギゴ
グラナドラちゃんだな
アイドル:ナージャたん イケメン:ギガ・ガガギゴ 異論は認める
爬虫類のマスコットは何だろう? 俺はヒュプノ
オシャレオンかイーロキン
オシャレオンだな
>>854 バイパー可愛いよバイパー
レプティレス組んだら裏守備のカードに攻撃してくれなくなったんだがどうしたらいいんだ
>>857 スカラベとかラクダ一枚くらい混ぜてみると楽しいぜ
爬虫類だったらリンクスとかいいかも
アイドル:クィーン、ヤガン イケメン:キング、ウォーロード マスコット:オペラ、アグリィ 圧倒的じゃないかワーム軍は
アグリィのオナホ発売まだー?
>>861 供物積んでも自分のモンスターが裏側の時には使えないじゃないか
自分のターンに表にしてから使うんだよ!!!ってなら話は別だけど
>>857 バトルマニアを採用すればいいんじゃね
もしくは召喚制限〜か立ちはだかる強敵あたり
ちょっとネタ臭いけど
スピリットバリアでナージャ自ら突っ込めばどうよ これもネタ臭いけど
結局のところ
>>858 が実用的だし面白くていいんじゃね
イリダン欲しいぜ……三積みしたいのに何所にも売ってねぇ…… これだから田舎は困る
>>862 私ヤガンじゃないけどゼクスさんってとってもイケメンだと思うの
>>867 俺もどうしようもなかったのでカード殆ど通販で集めた
ターミナル自体をどこでも見かけないから田舎は困る
k軸ワーム診断してもらいたいです モンスター18 ワーム・キング2、ワーム・クイーン3、ワーム・カルタロス3 ワーム・ゼクス3、ワーム・ヤガン2、ワーム・テンタクルス2 ワーム・ソリッド2、ワーム・ジェートリクスプ 魔法12 サイクロン、大嵐、月の書2 ヴァイパーリボーン3、一族の結束3、未来融合 ライトニングボルテックス 罠10 毒蛇の供物3、聖なるバリア、激流葬 エーリアンブレイン2 奈落の落とし穴2、リビングデッドの呼び声 計40枚 k軸ワームです ヴァイパーリボーンでキング、クイーンなどを使い回します。
リボーンするならもっと落とす手段入れたほうが良い。スネークレインとか。 クイーンは1枚落とせばリボーンなりで引っ張れるんだから2もあれば十分。 罠多い。エーリアンブレインや奈落はいらないと思う。 下級アタッカーがゼクスやテンタクルスぐらいしかいないけど、結束の使い勝手はどう? あんまり役に立たなさそうに見える。
おっしゃるとおりですね・・ 確かにクイーンは2でもいいですね。 奈落とエーリアンブレインは省いてみます。 結束は・・そうですね、ヴァイパーと共存って理由で入れてました。 これも省いてみます。 診断有り難う御座います
殆ど同じ構築のQ軸使ってるが結束はそこまで悪くないと思うぞ 実際に3積みで大会行ったら手札に来なかったが ブレインは入れてもいいけど趣味だな 蛇雨についてはクイーンピンで落とすならおろ埋の方がいいと思う 箇条書きすまん
エーリアンのデッキ診断おねがいします。 上級 マザー 2 リベンジャー ワームイリダン 下級 ソルジャー 3 ウォリアー 3 犬 2 テレパス 2 アンモナイト 3 オシャレオン 2 サイコ 魔法 トライアングルエリア 2 サイクロン 光の護封剣 ヴィシャス・クロー 罠 惑星汚染ウイルス 3 毒蛇の供物 2 デモンズチェーン 2 超古代生物の墓場 2 アヌビスの裁き 2 神の宣告 追いはぎゴブリン リビングデッドの呼び声 グラヴィティバインド 友人の使うライロに勝てないんだ・・・
今まで見たエーリアンの構築で一番酷いな・・・
>>876 抜き:マザー2、イリダン、サイコ、ヴィシャスクロー、ウイルス2、アヌビス2、墓場2、追い剥ぎ
入り:リベンジャー1、テレパス1、ヒュプノ1、コードA2、ヴァイパーリボーン2、ハリケーン、リミリバ、激流葬、奈落2
こんなにバッサリじゃなくとも、罠が多いから遅いんだと思うよ
そんなにひどいかなw よし罠減らすことにするか・・・。
爬虫類初心者の俺ですらこれはひどいと思った。 とりあえずデッキコンセプトを
ビートダウンがすきじゃないんだ・・・。 だからロックしてからゴルガーで相手の罠、魔法破壊して追い剥ぎハンデスおいしいですして 最後にビートで止めを刺したかったんだ・・・。 BF位には勝ったよ・・こんなにぼろくそにいわれてるけどね・・?
>>881 ロックに抵抗がないなら相手の攻撃を止める魔法とか罠をもっと入れればいいんじゃないか
それを天罰とか賄賂で守る感じにするとか
相手がライロなら群雄割拠がいい感じに刺さるかな
ヴィシャスクローが謎だし、アヌビスの裁きでカウンター出来るのって大嵐とサイクロンくらいだし、追剥使いたいと言いつつ1枚だし… コンセプトしっかりしないとアドバイスも難しいよ
てかそんなに自信あって助言を受け入れられないなら診断とかいらねーじゃん これで勝てるBFもたかがしれてるしどうせ数回勝てたレベルだろうけど
なんか騒がしいけどナージャは俺の嫁です
そのコンセプトでいくならアヌビスより呪われた棺のが合ってるんじゃない? あとナージャは俺の妹
これに負けるBFって…
エーリアンでライロぼっこぼこに倒したいけどなあ。ほとんど負ける。 BFにもライロにも、もちろんマッチで勝ったことくらいあるけど、安定してるとは到底言えないからな。 規制かかんないかな。裁きじゃなくていいから、オネストとかそこらへん。
ライロはスピードの問題でかなり厳しいがBFは余裕だろ。
うん なんかBFをメジャーテーマだから過大評価してる人いるけど正直デッキパワーで見ればエーリアンがちょい上くらいだろ ゲイルが無制限だった頃ならいざ知らず
流石に弾圧積んでも展開力のあるBFがエーリアンよりちょっと上なんて事はないだろ
まあBFなら、ライロよか勝率いいけど……墓地からびゅんびゅん飛んでくるから苦手だわ。 逆に墓守とかもだるい。ネクロバレーとか、出されたタイミング悪いと簡単に積む。 てか墓守とやる時ってフィールド魔法入れるよな? その場合、古の森入れるんだが、間違ってないよね。コードAのがよかったりする?
みんな燃えてる隙にヴァースキ様は貰ってゆくぜ なんて美肌なんだ
なんか雰囲気がアレだが空気読まずにデッキ診断お願いしていいかな 基本的には結束エーリアンでビートがコンセプト モンスター17 ソルジャー2 ウォーリア3 キッズ2 テレパス2 ドッグ3 レオン2 アンモナイト3 魔法12 結束3 コードA2 トライアングル3 リボーン2 サイクロン1 大嵐1 罠11 デモンズチェーン3 割拠2 リビデ1 供物2 ウイルス2 激流1 正直俺にデッキ枚数を40枚に抑えろというのが無理だった 無理に削った結果リベンジャー無し、下級選択が微妙になった とりあえず回して思ってることを 事故が気になる。モナイトはくるけど星4が落ちてないってことがよくある 手札モンスターがモナイトとドッグだけとかいうときになかなか動けなかったり そういう時にロック要素があまりないからもろに攻められる 結束とゴルガーに依存しがちだと言うのにそれを守るカードが入ってないという矛盾 打点は高いけども攻めにも守りにも中途半端になっている気がする あと驚異的なドロー力のおかげでヘルカイザーさんみたいな初手になることが多い モナイト3手札とか見飽きたぜ! ちゃんとシャッフルはしてるんだぜ…? 正直コンセプト変えて結束リボーンコードA抜いてロック入れてフィフティーフィフティーにしたほうが安定しそうだ…
ドッグは3積みしたら事故るからキッズなりソルジャーなり一枚増やしたらどうか と言おうとしたら結構3積みの人多いのねぇ トライアングルエリア3は多いのとヴァイパーリボーンは意外と腐るからリベンジャー入れたげて
>>895 コンブレだが結束、リボーン、コードA抜いてガチガチのロックにした方が強いと思う。
除去はもう少し多めの方が安定するかと。
いかに相手に被害を与えるかが重要だからスキドレ、弾圧みたいなアンシナカードも十分採用圏内。
相手の動き止めた後に供物、テレパスで割って一気に畳み掛ければいいし。
>>894 蛇はスベスベしてて気持ち良さそうだけどワームはヌメヌメしてそうだよな
正直ドッグって微妙な気がするんだけどな 適当な永続増やした方が事故減るんじゃないの
>>898 ヌメヌメというかドロドロだな
ヌメヌメという言葉が相応しいのは暗黒界の方々だ
でもヴァースキ様は髪もあるからモフモフもできるな それにおっぱ(ry
爬虫類スレが一番速度速いな
程よく新規カードが登場するからな。 強さもエーリアンは大会でもそこそこ戦えるし
ポイントはそこそこ強いってことだな
実際には不便な点が多いんだがトライアングルエリア使ったら スゴい強いとか言われたなあ…
>>906 条件は厳しくないはずなのに相手モンにカウンター乗ってない、乗せられない時に手札に来たりするしな
そこそこ強いってのは恵まれたポジションだよな 気がついたらエーリアンワームレプティレスと3つも作ってた 好きだったとはいえこんなに作るほど好きだとは自分でも思わなかった
メインからメタ積めて除去も豊富なのにそこそこ強いは言い訳。 ちゃんと構築すればアンデ、BFまでは普通に勝てるだろ。ライロ、剣闘はきついけど
このモンスターにはこの戦術 こういう状況にはこの戦術 って相手のデッキが完璧に分かっている状態なら本当に楽に勝てる 勝てないのはデッキのせいじゃなくてプレイングのせいだと思いましょう
周りであまりライロやらアンデやら検討使ってる奴いないから戦ったことないしなぁ あまりガチガチにして嫌われるのも嫌だし
シンクロ多用する軸なら墓場で牽制しつつチェーンでピン刺しとかできれば強いけど・・ ライロと剣闘獣はたしかにちょっと苦手だわ
ゴルガーと相性のいいロックカード探してるんだけど みんな何使ってる?
禁止令
護封剣と古の森の併用
進化する人類とナージャの相性いいな 戦闘破壊耐性持ちのアタッカーになれるし、攻撃力1000の場合でも壁としては十分
明日大会に出る予定なんで見てもらえるとありがたい。 【モンスター】18 「上級」2 リベンジャー2 「下級」16 ソルジャー3、ウォーリアー3、アンモナイト3、ドッグ2、ヒュプノ2、テレパス、キッズ、オシャレオン 【魔法】13 散布爆弾2、古の森2、結束2、古代遺跡コードA2、テラフォ、大嵐、サイクロン、護封剣、洗脳 【罠】9枚 デモンズチェーン3、割拠2、洗脳光線、リビデ、ミラフォ、激流、惑星ウィルス コンセプトは結束型のエーリアンでビート
洗脳とヒュプノは使えるかい?
>>919 ぶっちゃけるとヒュプノは使えない場合が多い。
コードAから繋いで何とか………。って所
ただ効果使えると強い
洗脳は……その……色々と便利だからwww
エーリアンブレイン供物入れないのか
ヒュプノをキッズにだな 洗脳は割拠があると使えないから微妙じゃないか? 結束の場合ブレインも微妙なんだが・・・ 供物は必須
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/04(金) 20:19:31 ID:NCSvqpbQO
よくみたらトライアングルも無いけど大丈夫かよ
テレパスも増やしたいね あと、2積みが多いけど必要だと思うものは3枚でも良いと思うよ
散布>惑星だと思うな俺は あと森って結束で殴りつけるのには相性悪くない?
この流れに乗っかって俺もデッキ見てもらっていいかな?
>>921 ブレインは悩みに悩みまくったが森や護封剣あるから見送ったんですよ。
供物はサイドから引っ張ろかと思ったけどやはりメインからの方が良いかな。うん
>>922 ヒュプノをキッズ辺りを調整してみます。
洗脳は最悪単体除去として生きるかと。(あとリベのコスト)
>>923 トライアングルはイザって時に腐ってしまって泣いた事があって………。検討します
>>924 2積み大好き人間でして(汗)
必要なのは3積みしたいと思います。
>>925 コードA&森はゴルガーのお守り場として使う事が多いんですよね
>>皆様
ありがとうございます。少し検討してみます。
以下メモ
・供物は強いがスタロが多すぎて/(^O^)\
・結束、割拠、森、コードA散布のどれを3積みするか。
・苦痛の有無
・サイドはゴーズ、栗田採用か………。
>>923 みたく皆には準必須扱いされてるけど俺にはどうも△エリアが上手く使えないんだよね
リクルートから供物やリミリバモナイト⇒ゴルガーといけば強いと思うんだが……
どうしても腐ってしまう皆はどんな感じで普段扱っているのか教えてくれないか
テレパス使ったりとかかねぇ デッキ圧縮できていいんじゃない程度にしか考えてないな… ただ即効のモンスター除去って点に変わりは無い訳だから使わないと勿体ない気もする 目茶苦茶なこと言ってスマン
エーリアンデッキの診断お願いします。 【エーリアン】40枚 上級*2 リベンジャー*2 下級*17 ウォリアー*3 テレパス*3 アンモナイト*3 ドッグ*2 サイコ*2 オシャレ*2 キッズ*1 ヒュプノ*1 魔法*12 コードA*2 トライアングル*2 古の森*2 つまづき*2 サイク*1 大嵐*1 貪欲*1 地砕き*1 罠*9 惑星汚染*3 賄賂*3 供物*2 ミラフォ*1 基本的にはつまづき、古の森で邪魔してゴルガーで戻しカウンター貯めて破壊し、殴る。 回して問題に感じたのはゴルガーを出すまでがキツいのと場持ちの悪さ。 守るために賄賂入れてるけど間に合わない。形に入るまでが時間かかると思った。 ゴルガーのお供としてデモンズチェーンや護封剣を追加したほうがいいのか 下級の打点補助のために苦痛などを入れるほうがいいのか。 アドバイスあったらよろしくお願いします。
>>930 デモンズチェーンは裁きダムドらへん止められるから入れるべき
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/04(金) 23:01:33 ID:xJFbcOeHO
>>896-897 >>899 返事が遅れてスマン
診断ありがとう
とりあえずドッグとリボーン減らしてリベンジャーと何か入れてみる
結束抜いてロック固めてみる型も回してみるよ
つまづき発動中にゴルさん出したら守備るよな 一ターン無防備に相手にさらすのか?
>>933 相手のモンスターもつまづいてくれるし大丈夫じゃないか?
守備力も1800あるしな
ライオウがいたら・・・そもそも無効化されて終わりだろう
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/05(土) 01:14:43 ID:LvkiuQDCO
ブレインは割られないようにワームに入れてるかな リンクス軸のパーミ気味コントロール
>>931 なるほど、ではデモンズチェーン検討してみます。
40枚を超えるけどそのまま突っ込んでみてもいいかもしれないですね。
>>933 >>934 が言ってる通り相手もつまづいてくれるのでかなりの確立で1ターンは持ちます。
ただ、1ターンだけなんでゴルガーで除去れなかった場合は泣くしかないのが弱点かも。
つまづきより護封剣と平和の使者のが良くない? ゴルガー出したターン殴れないのはやっぱりきついと思うんだ
何だかんだ19ラインは欲しいかも テレパスキッズヒュプノサイコあたりから何枚かソルジャーと入れ替えたい
俺、今日大会でヴェノム・スワンプと攻撃力0モンスターだけで大会いくんだ…勝ち方はデッキ切れ
がんばれ
昨日の晩従姉妹と遊んだんだが、デッキコンセプト被ってえらいことにw 俺も従姉妹もスキュラ中心のレプティレス系コントロール奪取だったんだけど後半以降壮絶なモンスターの奪い合いになったw 最後負けたけど楽しかったわ。同じコンセプトのデッキ同士でも結構面白いもんだな
942 :
928 :2009/12/05(土) 12:07:26 ID:QvV9vRG10
>>929 なるほどねぇサンクス
参考にちょっと弄ってみてそれでもダメなら自分には合わないと諦めるかな
ワーム作りたいんだけど何をチョイスしたらいいのかわからないorz 軸は複数あるみたいだけど、対戦動画見てもよくわからんかったから誰か教えてはくれまいか
墓地をワームでいっぱいにした後にクイーンを蘇生してヴィクトリーを出す簡単なお仕事です
そもそもなんでワーム作りたいと思ったの? チョイスもわからんのに作りたいと思ったの? なぜカード全部見て「これだ!」って思ったカード入れて一度回してみないの?
基本、スレを読み直せば参考になると思うんだぜ
>>943 最初に作るならV軸オススメ
墓地にワーム(Qは必須)溜め込んで、継承の証かリボーンでQ蘇生→デッキからV特殊召喚、と簡単だし
初めて組むなら少し前に3積みだらけのワームあるからコピーして試してみたら? 足りないカード串で回して、イリダン以外ならあれからいろいろ変えて派生できると思う
>>937 試しに平和の使者入れて回してみたらいい動きしました!つまづきと入れ替えていきます。
>>938 サイコを削って挑んでみます。確かに単純に打点不足も感じましたので・・・
みなさんアドバイスありがとうございました。
これで明日の非公認大会を頑張ってきたいと思います。
レプにワームいれて皿も出来ると思ったけどレプ単体の方がよかった・・・
皿の能力はヴァースキとあんまり変わらないしな ワームまで入るとオーバーギミックか
よっしゃヴァースキ3枚揃った! これでようやく串とオサラバできる
実は俺も今日3枚手に入れたんだ レプティレスとは名ばかりの強制転移デッキもこれで終わりだぜ
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/06(日) 02:57:01 ID:s2XJV1CN0
転移軸のレプティレスを組んでみたんですが診断お願いできますでしょうか 最上級4枚 ヴァースキ×3、ダクリ×1 下級15枚 ナージャ×3、バイパー×3、ガードナー×3、スキュラ×2、ゴルゴーン×2、スクワーマー×2 魔法13枚 強制転移×3、悪夢×3、スポーン×2、トレイン×2、サイク×1、大嵐×1、スケープゴート×1 罠8枚 スピリットバリア×3、供物×2、リミリバ×2、お邪魔×1 計40枚 まわしてみた感じは ・バリアは思った以上に優秀(ボードン1キル止めたりナージャで無双できたり) ・ゴルゴーンが役に立ってない ・相手が殴ってくれないと動きづらい ・相手が守りに入ると攻めきれないまま布陣が崩される あとは初手ダクリ率が変に高かったりと、自分の引きもあるけど若干事故が気になります トレイン対応の上級を1枚くらい増やしたほうがいいでしょうか?
俺もボードンワンキル止められるから全部のデッキにスピリットバリア三積みしようっと
sage忘れ
最近爬虫類の株価上昇中だな ヴァースキ様専用デッキは使ってみたけど事故も滅多にないしかなり使いやすかった
エーリアンデッキにオオアリクイクイアリって相性いいの?
wikiにそんな事書いてあった気がするけど参考にしないほうがいいよ
アリクイとかゴルガが居る今では完全にいらない子
リミリバを入れてリビデを入れない理由が分からない 能動的に破壊する必要もないのに
リビデ難民なんですね、分かります 巨龍ストラク買おうか
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/06(日) 12:36:44 ID:oxrUilLbO
トレードインって巨龍のストラクじゃなかったか
sage忘れすまん
エーリアン光メタビ組もうと思ったんだがこれ何メタるんだ? 弾圧するとゴルガー出せないしマクロ貼るとモナイト腐るしライオウくらいしか入れるものが思い付かなかった
そもそも光メタビなんてオネストくらいしか組むメリットない。 それにエーリアンは供物、テレパスで弾圧壊せる&特殊召喚しなくてもある程度戦えるから問題なし。
供物って破壊できるのって相手場だけじゃなかったっけ テレパスも光メタビにはちょっと入らないし 参考にしようとレシピググってみても全然出てこんのよ、存在は結構知れてるのに ちなみにコピー厨ではないです
光メタビはむしろワームだな エーリアンはゴルガーが居るからちょっとメタビっぽくなるだけ
ワームは丁度オネストと相性良くて特殊召喚できないウォーロードがいるし
じゃあエーリアンは見当違いなのか… 皆ありがとう
禁止令再録キタコレ ゴルガーの玩具が1つ格安になったぜ
エーリアンって常々アタッカー級の下級が少ないなあと思うんだけど 宝玉獣ってどうかな?ペガサスとタイガーあたりなら使えそうな気がする
んなスロットあんのか
ペガサス1800とタイガー1600時々2000がそこまで欲しいか?とは思う。 苦痛張ればそのライン突破できる下級エーリアンいっぱいいるしなぁ。 ゴルガーの玩具とアタッカーの兼用できて、 タイミングが良ければペガサスでゴルガーの戻すコストをデッキから出せるのはなかなか魅力的だけど。
まだ苦痛なんて使ってるやついんのか
レプティレス作ったけどレインが腐りやすいな… 1回発動できりゃいいからピンにしてみるかな
ゴブリン突撃部隊でええやん
>>976 苦痛以外にも色々あるし、選択肢広いのはわかるが、全然ありの範囲じゃないのか
打点上げたいなら結束貼るだけで変わると思うけど
結束だとゴルガー以外のシンクロ出すのが億劫になるじゃん
結束と苦痛で多い日も安心
スレ立ての季節ですね俺を含むモバホン組の野郎共。 苦痛結束は最早宗教戦争の領域だわな。
供物、ウィルス、エリアが優秀すぎて打点とかどうでもいいんだが。 結束、供物積むスペースあるならメタカード積みたい。
結束があればライオウをオシャレオンで仕留められる 苦痛でもテレパスあたりで可能 まぁ周囲の環境によるけど
レプティレスデッキです。診断お願い致します。 最上級5枚 ヴァースキ×3 ダクリ ダムド 下級12枚 ナージャ×3 バイパー×3 ガードナー×3 スキュラ×2 ゴルゴーン 魔法12枚 強制転移×2 悪夢再び×3 スポーン×2 トレイン×2 サイク 大嵐 スケゴ 罠11枚 スピリットバリア×3、供物×2、リミリバ エーリアンブレイン リビデ 激流 聖バリ トリオ 転移軸にしようか迷っているので参考までに皆さんはどのようなコンセプトのレプティレスですか? ブレインの枚数は1枚でいいのかなど、色々アドバイスあれば教えていただきたいです。 お願い致します。
デモンズチェーン(+ゴルガー)をなにかと組み合わせたくて、次元エアトスにまぜてみたんだがなかなかうまくいかないな。 似たような感じの組んでるひといない?
980だけどスレ立てれなかった 誰か頼む
そろそろ、ゴルガーの玩具の中で最強を決めようではないか。
古の森 サーチができる&リバース無効は地味にうまい 異論は認める
フューチャーヴィジョン サーチ可能&通常妨害 シンクロな世の中じゃチューナーさえ阻止すれば 相手は袋の中の鼠さ
超古代生物の墓場だな
レプティレス軸でナーガを入れたデッキにしました。 診断お願いします。 最上級4枚 ナーガ ミノン ヴァースキ2 下級17枚 ナージャ3 ガードナー2 バイパー2 スキュラ2 アンモナイト2 ソルジャー2 オシャレオン2 バトルフェーダー2 魔法10枚 悪夢再び2 スポーン2 リボーン2 レイン2 大嵐 サイク 罠9枚 供物3 蛇神降臨2 レプトル2 おじゃまトリオ 激流葬 爬虫類単のレプティレスだと下級+シンクロが足りない気がしたので、エーリアンを少量入れてみました。 蛇神降臨は何枚入れるべきか、in,outなどアドバイスいただきたいです。 お願いします。
>>990 コードA
複数枚貼る、ゴルガーで戻す、ゴルガーにカウンター乗せる、コードA複数枚貼るの繰り返しで場のゴルガーが増える
俺はデモチェだな。
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