【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾伍

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1Gateway of the Six
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
荒らしは露払いの効果で吹き飛ばしつつ、楽しく語っていきましょう

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

神の手によって作られたカウンター
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org35944.jpg_nB5UzhdgrMtEZCGXIs3d/www.dotup.org35944.jpg
(落ちた場合、欲しくなった人はその都度再うpを誰かに依頼して欲しいでござる)

●前スレ
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾漆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250954278/

・次スレは>>980が立てること
・テンプレは>>1-4を参照でござる
2Gateway of the Six:2009/10/28(水) 20:23:14 ID:OcA13Ayw0
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。

Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にて
サポートカードが追加収録され、テーマデッキの中堅的立場を築いています。
海外にて先行収録された《六武衆の師範》が日本でも流通し、
9月に《六武衆の露払い》が来日したので、努力すればトーナメントでも活躍できるようになるかもしれません。

Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど…
A.今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。
必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。
雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。

Q.〜のカードを使うのはどうよ?
A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。

Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。

Q.ヤリザってデッキに必要?そもそもヤリザって誰?
A.六武衆を影で支える、強力なカード。ぜひ投入をすすめるでござる。

Q.時々見かけるネガキャンやござる、特徴的な言い回しって何?
A.異世界で同じような境遇の侍達です。カードプールのようなものと時代に翻弄されている同士です。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:25:49 ID:2zFCXcfA0
ヤリザはいらない子
4Gateway of the Six:2009/10/28(水) 20:26:05 ID:OcA13Ayw0
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】
・我が身を盾に
六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。
これと紫炎がそろえばもう無敵。

・二重召喚 ・血の代償
こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。
手札消費には注意。

・切り込み隊長
一体目の六武衆を守ることができる。
他の戦士サポートとの相性も良い。

・群雄割拠
環境の主流となっている、シンクロ召喚・剣闘獣等に非常に有効に働く。
また、ロック戦術をとる場合も、相手の展開を防ぐ役目を持つ。

・連合軍
場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。
個人の好みだが、霞城よりも優先してもいいかも知れない。

・強者の苦痛
最近はダムドやシンクロ等非常に強力な最上級がよく使われるようになった現環境。
ストラクチャーデッキに再録されたので手に入りやすくなった 。
連合軍や一族の結束と好みで使いわけよう 。

・一族の結束
墓地に六武衆が一体居るだけで全体を800も底上げしてくれる種族統一デッキの救世主
六武衆はモンスターをたくさん並べるデッキなので相性もバツグン
戦士で統一するなら連合軍・強者の苦痛を超える働きをしてくれるかも

・融合武器ムラサメブレード
相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。


現在制限・禁止カード
・名推理(制限)
損失なしに六武衆の二体目を並べる有効な手段。
これを使う場合は、ある程度レベルを散らし、紫炎なども多めに入れるのがよい。
ただし師範が居る場合に師範を引くと、そこで効果終了となるので注意

・神の宣告(制限)
↑の我が身の役割に加え、他にも様々な状況で活躍。
基本的にこのような大きなライフコストを必要とするカードは、究極・背水の陣などと相性がよい。

・生還の宝札(禁止)
専用蘇生が四種類もある六武衆。
手札不足を補おう。

増援や戦士の生還といったカードは言わずもがな。
ここで挙げたのはあくまで一例です。
デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。
これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
5Gateway of the Six:2009/10/28(水) 20:28:11 ID:OcA13Ayw0
デッキテンプレ

合計*枚
【上級*枚】

【下級*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。

_________________________

【現在の話題】
海外版STARDUST OVERDRINEに新六武衆サポートカード登場!
http://yugioh.wikia.com/wiki/Gateway_of_the_Six
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:29:03 ID:lHSJ4EjAO
立ててもらって悪いけど次は<8>だろ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:30:45 ID:lHSJ4EjAO
ミスった【7】だった
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:32:02 ID:OcA13Ayw0
>>6
…えっ!?
しまった、漆で4を連想していた……ごめん
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:39:26 ID:LsaDCkrc0
SOVR-EN08? Super
《Gateway of the Six》
永続魔法
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、
このカードに武士道カウンターを2つ置く。
自分フィールド上に存在する武士道カウンターを取り除き、
その個数によって以下の効果を発動する。
●2つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する
「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。
●4つ:自分のデッキまたは墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。

>>1乙しつつ一応効果貼っておく
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 21:32:36 ID:spoC52VGO
強いプレイヤーはニサシがいらないってネタにしてるのに本スレがこれじゃあ……
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 22:06:03 ID:ineJfOUz0
まあニサシ1KILLもネタとしては決まりやすいほうだしいいんでねーのw
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 22:29:37 ID:YxaUQOdS0
このスレは本来18でいいのか?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 22:40:34 ID:lHS0EDY10
ニサシがいらないって言い切るのは研究不足だろ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 23:13:21 ID:lHSJ4EjAO
ニサシ要らないってのはこの一年六武衆を使っていない人の意見
・一族で打点が2200まで上がる
 他の下級と比べても400の差ではそこまで変わらない(デフォはキツいけど)
・handが来日したからモンスター除去しやすくなった

絶対に馬鹿には出来ない
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 23:41:28 ID:ZOw0hisC0
増援制限で必要な時に呼ぶことが難しくなったってのが評価を下げてるのは否めない
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 23:55:30 ID:ineJfOUz0
疑似増援効果入りのgatewayが来るじゃないか
まだまだこれから
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 01:06:46 ID:B6Mu4ImU0
>>1乙でござる

新カードの上アニメに登場だと……
やる気出てきたわ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 02:18:20 ID:48hvjHyY0
アニメ>kwsk
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 02:23:13 ID:B6Mu4ImU0
http://dec.2chan.net:81/18/src/1256721490516.jpg

前スレのこれも一応貼っておく
というか武士ならログくらい見ろよ!
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 02:33:37 ID:32bi9NOz0
結局海外カードかぁ 日本もパックに一枠空けてねじ込んでくれよ

まあ海外版買うしかないか
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 02:48:15 ID:ROgkwtdb0
相手「Gateway of the sixは日本語版が出てないんで抜いてくださいね^^」
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 04:37:33 ID:YhTyoKbY0
^^
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 12:42:17 ID:eYe0U/CI0
六門出たら、今まで敬遠してた名推理や二重召喚を使ってみようかね
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 13:53:21 ID:Rcfj6UCtO
ニサシはピン刺し安定だがヤリザはどうしようもない
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 19:14:45 ID:kHSpMOd6O
>>24お前直接攻撃でボコるは…
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 19:42:35 ID:FrWqq4+nO
ヤリザ(笑)
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 22:11:15 ID:GwDdTWwoO
診断よろしくお願いします。


合計40枚
【上級5枚】
師範3 紫炎2
【下級15枚】
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 露子2 御霊代2 カモン 異次元♀
【魔法12枚】
月書3 六束2 一束2 我が盾2 増援 嵐 サイク
【罠8枚】
賄賂2 脱出2 和睦2 神宣 リビデ



フツーな感じの六武
モンスター除去は和睦、月書、露子で行います
守りは脱出、和睦

なんですが…あまり勝てません…
正直、師範が来ないと展開が難しいです…
アドバイスをお願いします。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 23:24:43 ID:xIV2vzsLO
>>27
御霊代二枚と紫炎一枚抜いて六束を一枚と奈落か幽閉辺りを二枚入れてみてはどうかな?
蘇生カードがあんま入ってないから露払いは出来るだけ使いたくないな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 23:28:38 ID:ukMopwJtO
>>28

ありがとうございました


六束、奈落と交換してみました、六武を守れる確率が上がったような気がします。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/01(日) 19:55:13 ID:BIdSRjoDO
新弾で墓守の新キャラでるらしいが……
六部にゃ期待できるかな?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/01(日) 20:33:36 ID:ragjsDJ+O
六武と名の付いた下級ならなんでもいい
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/01(日) 23:17:43 ID:xUKm3NtzO
紫炎と名のついたモンスターを指定しているという事は
新しい紫炎が出る前触れだと思いたい
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 09:05:18 ID:QmRWdt+dO
姫のフラグですね
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 12:22:31 ID:GIPXoAs8O
フリー用にとライロ六武衆を作ったが回してもおもしろくないとか…
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 16:26:25 ID:kXiSnfpRO
俺は
柴戦士タロ、打出の小槌、群雄割拠、天下人シエン、不意討ち又佐
を愛で入れてるぜ!!
自分のデッキを信じるものこそが真の決闘者だぜ!!
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 17:41:55 ID:tjl+b85K0
真の決闘者(笑)
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 19:15:08 ID:GZKpTpWcO
>>32
俺もそれは思った
紫炎の奥方か、紫炎の忠犬ムツフサに期待
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 19:58:06 ID:exkPFRAdO
チューナー版ヤリザが出たら幸せになれる。

ヤリザ無駄にカッコいいんだよな。ヤリザが書かれてるサポートカードも多いし。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 20:45:02 ID:lb2Bb96V0
六武衆の門がライトアップされているように見えて仕方がない
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 21:58:52 ID:XOIh1GEoO
裏六武衆ヤリオ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 13:42:04 ID:Fdkte2jNO
大将軍 紫炎
天下人 紫炎

次はなんだろ?w
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 16:19:04 ID:6huFnTdfO
空け者 シエン

効果は六式衆としては初となる直接攻撃
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 20:13:19 ID:/5N/h6oZ0
第六天魔王紫炎
覇者紫炎

しっくりこないなあ・・・
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 20:42:50 ID:45vveD+qO
紫炎の扇
罠・効果
自分フィールド上の「六武衆」と名のついたカード1枚を墓地に送って発動する。相手フィールド上のカード一枚を手札に戻す。その後デッキから「紫炎」と名のついたカード一枚を手札に加える。

ダメか………。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 21:23:54 ID:LtrLWIJBO
自己満オリカ

《紫炎の美姫(みひめ)》
チューナー
星2/炎属性/戦士族/攻 400/守 400
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカード名はルール上「六武衆の嫁」とする。

つまりシンクロという名のセクロs(ry
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/03(火) 21:44:31 ID:6dAcjX2RO
他所でやれ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 17:08:30 ID:u3bUXSpZ0
全盛期師範、侍従を
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 18:23:58 ID:SguyXRZPO
全盛期の師範どんだけ強いんだよ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 09:08:59 ID:VZY74oxiO
>>42
槍座「………」
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 13:12:58 ID:5Qm4WAtMO
自分はニサシが・・・
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 18:11:46 ID:maXdVEI5O
全盛期のヤリザ期待
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 18:37:02 ID:VZY74oxiO
ヤリザは今が旬

期待すべきはエニシ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:36:32 ID:QWZXT+C60
明智光秀ポジションを早くだな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 22:05:21 ID:VZY74oxiO
敵は霞城にあり
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 22:30:03 ID:muDgH+MvO
謀叛じゃー
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 22:32:05 ID:y9Qj09Zh0
3ターンだけ邪神アバターの効果ですねわかります
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 11:10:25 ID:u1gtoDpgO
さて、Gateway of the Sixをメインから積もうと思ってるんだが文句ある奴いるか?
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 12:10:05 ID:1HsPdV6V0
いるわけがない
増援が足りない足りないと嘆いていた六武には朗報すぎる
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 15:38:22 ID:BjNYckZGO
入手したい…が、海外か…
60:2009/11/06(金) 16:33:46 ID:hT6IJohwO
まー使用できるのは来年の9月くらいと思います。

自分はガチ六武衆ですが、六武衆専用の補助(魔法・罠)カード1枚も入ってないです。
でもカナリまわりますよo(><)o

もちろんモンスターは六武衆13枚と紫炎3枚で組んであります。不死武士2枚だけは入ってますが、全部侍イメージで完成させました。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 16:51:10 ID:K/bEQ9Gd0
やっぱりサポカ無い方が強いですねo(><)o
理だけ入れた六部集使ってるけど弱いですww
ザンジだけ使うメタビにしようかと最近思ってますb
最強の六部集作るなら門とかあまり関係無いですよねorz
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 16:55:40 ID:liHxXi2b0
なんかきもいの沸いてるな
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 17:02:49 ID:+L2kvz040
初心者なんだろ。ほっといてやれよ
64:2009/11/06(金) 17:23:15 ID:hT6IJohwO
62と63の方は自分に言ってるんでしょうか?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 17:41:23 ID:S6q7INsBO
長いスレだと定期的に沸くものなのかな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 17:46:20 ID:liHxXi2b0
>>64
他に誰か居るの?解ってるならROMってろ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 17:50:58 ID:hT6IJohwO
66
あんまり暴言はくようなら通報しますよ?

あなた様こそ六武衆初心者では?
私はExpで師範でる前から使っていましたが。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 18:00:08 ID:liHxXi2b0
>>67
まじぱねえっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 18:10:39 ID:yHXUoMfSO
六武スレが荒れるのは久しぶりでござるな
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 18:38:16 ID:+L2kvz040
一人NGするだけでスッキリするのは荒れてるとは言わない気が
拙者には見えないが誰が何を書き込んだのかがだいたいわかるでござる
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 18:53:00 ID:HcRgdrUFO
ザンジ「荒らしでござる
イロウ「うむ、荒らしが来ては戦はできぬ
ニサシ「では、それがしが荒らしを退治するでござるよ
カモン「いや俺が行く
ヤイチ「いや拙者が

ヤリザ「………いやそれがしが行くでごz 五武衆「どうぞどうぞwww

ヤリザ「………………。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 18:59:45 ID:7Ye+GLL10
>>67
ちょっと良いだろうか?
貴方の言動は多少2ちゃんねるには相応しくない所がある
ROMってろというのは、つまりはしばらくの間書き込みをやめて静観しろという事である
…スレにはそれぞれの空気や流れがあり、それに従わない者は敬遠されるので、その点に気をつけてほしい
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 19:06:15 ID:6SvPvDv00
(キリッ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 19:20:19 ID:9jk4IELRP
Gateway入れて回してみた奴居る?
回した感じを教えて欲しい。

手札にGateway2枚あれば六武衆1体で増援効果使えるけど
1枚しかない場合は次のターンまで場に残しておかなくちゃなのがな・・・
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 19:45:16 ID:HnBnnhN70
>>74
そのくらいプロキシとか使って自分で考えろよ・・・
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 20:05:06 ID:C4IYgkavO
天変地異とデーモンの宣告と結束と門とハモンとバッドエンドとでデッキ組めそうだな
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 20:39:40 ID:t38L7/ps0
初めて六武衆組むのだが診断ってしてもらえるのかな??
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 20:53:29 ID:u1gtoDpgO
>>74回して来ましたぜ

確かに2枚手札にあった方がいいけど師範いればなんとかなる
六束みたいに使えばおk

ぶっちゃけブレイカーだのなんだのですぐぶっ壊れるから増援効果1、2回使えりゃいい方だと思った
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:00:00 ID:FJL3tFvZ0
露払い、gateway2枚もしくはgateway+六束2枚で相手全滅、師範サーチ+六武衆サーチ、できるから強いと思うんだよなぁ。
墓地からサルベージできるのはやっぱりポイントだと思うんだ。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 01:52:35 ID:Z/SHjmn50
それ揃えるの結構大変じゃん
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 02:02:18 ID:0rEmcAx6P
>>75
いや、実際回してみたのだがしっくりこなかった。
俺の使い方が悪いせいかカウンターが乗りづらくてライラやブレイカーに割られてた
他の人の意見が聞きたかったんだ

>>78
ありがとう、恩にきる
確かに六束見たいに考えた方が良かったかもしれない。師範呼べるのは大きいよなぁ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 02:23:22 ID:w39eU5op0
俺が回してみた時は相手の引きが悪くて破壊してこなかったから
かなり使い勝手が良く感じた。
永続魔法を守れる六武衆とか来ないかなぁ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 10:47:04 ID:4bf8p/6+0
Gateway of the Sixのレアリティが気になる

しかし「紫炎」と名のついた効果モンスターという指定が謎だ
紫炎の影武者の召喚制限して意味あるのだろうか
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 12:38:45 ID:o4HMb4ac0
>>82
マジック・ガードナーや天罰が有るじゃないかぁ(AA略
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 12:59:28 ID:ZMyd//alO
>>83スーレアみたいだぜ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 13:10:17 ID:IvoU5gbC0
>>83
海外の紫炎の影武者はshienじゃなくてblue flameになってるから
混乱を防ぐためにはじいたんじゃない?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 16:47:00 ID:yrEkpq3v0
猿「カウンター6個を俺のために使うんだ!」
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 17:05:31 ID:jj4I9N55O
>>87
使ってやるよ


お前の名前が〔六武衆の足軽〕になって攻撃力が1900ぐらいにエラッタされたらな
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 20:21:58 ID:p93beDH40
とりあえず血の生贄と六門回してみた。

ザンジ→師範→六門で二サシサーチ→(もう1枚六武衆あれば)出してまた六門でサーチ

…あれ?これ黒い旋風じゃないのか?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 20:26:05 ID:yrEkpq3v0
>>88
六武衆になっちゃったら使えなくなるでござる
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 20:59:22 ID:hFNhqJhC0
六門×2と政子が手札にあればモンスター破壊し放題じゃね?
政子→師範サーチ→特殊召喚→政子効果→師範サーチ→特殊s(ry・・・・・

この稚拙な説明で理解できたら信長以上の天才でござる
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 21:03:53 ID:hFNhqJhC0
事故率高すぎるけどつまずきもあればもう無敵
政子は裏表示モンスターでも破壊できるのと効果使っても攻撃できるのが強み
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 21:41:24 ID:IvoU5gbC0
事故率が高すぎるのが本当に珠に傷だな
高くなる程度だったら強かったのに
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 21:42:54 ID:IVuQsK6FO
政子って墓守の末裔の下位互換だよな…
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 21:45:13 ID:KIR0AOHjO
え?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 21:50:18 ID:/aFetT3I0
>>91
kwsk
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 21:51:54 ID:1ZD0dL8sO
危ない危ない、釣られる所だった
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 22:01:32 ID:KiMGJsJk0
>>96
Gateway of the Sixのコスト要求はこのカードの上ではなく自分フィールド上

此処まで言えば後は判るよな?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 22:05:14 ID:hFNhqJhC0
>>96
六門×2貼る→政子召喚→六門効果で師範サーチ→師範特殊召喚→政子効果で師範リリス→六門効果で師範墓地から回収→
師範特殊召喚→政子効果で師範リリス→六門効果で師範墓地から回収→以下エンドレス

六門さえそろえば完成だがそれが難しいってか無理
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 23:51:36 ID:pczBDL+Y0
理の利用価値が上がったな
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 00:36:29 ID:Tg6nKsDw0
gateway買ったからそれにあった構成でまわして見た、
なぜかスターライトロードが一番輝いてた、
あれまぁそんなことは置いといてライオウやオネストをがちがちに入れるような六部でもなければ結構使いやすいぞ、
しかしスターライトロード強かったな・・・永続系魔法罠が残るとここまで強いとは思わなかった・・・
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 02:36:52 ID:DkvsZ3yv0
侍従の過去verはまだですか
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 19:38:38 ID:UF6PfpXcO
侍従はその昔影武者を務めていました
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 23:52:15 ID:ywWQVNh90
なんで侍従って守備力高いんだろうな・・・
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 00:46:01 ID:AWjkurHA0
侍従殿はあの歳までおなごとの縁がなかったのでござるよ
拙者はもうダイレクトアタックしまくりでござるが
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 01:35:22 ID:uC6naSt6O
>>105
早漏でござるなあ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 18:38:04 ID:Z4RsP2i20
>>105
でも貴殿は他の男(六武衆)が居ないとダイレクトアタック出来ない
なんてとんでもない輩じゃないかぁ(AA略
…アッー!
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 19:24:00 ID:Lfvh2XvdO
拙者の高速ニ連突きにかなう六武など存在しないでござるよ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/09(月) 20:56:03 ID:U0ZsdC8r0
政子「ニサシをリリースして効果発動します」
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 01:01:11 ID:yUZD7UYW0
ザンジ 正攻法
イロウ 守備表示でも後ろ攻め
カモン 前戯をしてから
ニサシ 2ラウンド
ヤイチ 服を脱がせてから
ヤリザ 避妊なしダイレクト
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 01:42:35 ID:R+zaUTxtO
どうしてこうなった
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 08:31:10 ID:03kLPqgMO
ゲートウェイって良いカードなんだがいざ使おうと思ったら扱いに困るよな
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 10:01:26 ID:lTL/ZNfrO
精進あるのみでござる
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 12:14:22 ID:NmtyCxFnO
>>99
六門の変わりに結束でもできるよね?
結構このコンボできそうだ。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 13:03:56 ID:R+zaUTxtO
結束だと二枚いるけどな
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:19:59 ID:NmtyCxFnO
あばば、結束のカウンターは1個だったね。なんか勘違いしてた。
このコンボのために手札に温存…は無いな。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 22:09:25 ID:lTL/ZNfrO
まああれだ
これからも頑張っていこうぜ同志達よ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 00:55:16 ID:3hERBCFI0
ユニオンのサポートとかどこにもないでござる
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 01:55:22 ID:C4l110k2O
あと5枠……
六武衆……
ソードマスターぐらいしかつかえるのいなすw
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 21:40:38 ID:/y5wn6/RO
ストラクも汎用ユニオンサポートがなさそうな雰囲気だ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 23:10:44 ID:tPM8NkatO
六門来日までしばらく爬虫類でも使ってみることにしたでござる
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 07:42:18 ID:LUPQJlK9O
ナージャに釣られたんだろ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 07:50:34 ID:LziITKXeO
絶対に許さない
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 09:52:29 ID:j7dqf46XO
ナージャの戦闘破壊耐性もヤリザ殿なら怖くないでござるな!
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 14:56:23 ID:pQaaAffHO
ヴァースキに釣られたでござるノシ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 18:39:48 ID:LziITKXeO
ナージャ「あのダイレクトアタックする槍兵はいったい何者だ?」
ガードナー「ご存知ないのですか!? 彼こそSTONからチャンスをつかみ、戦士最強の座を駆け上っている、超時空槍兵!ヤリザちゃんです!!」
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 20:29:24 ID:yvUYXQcNO
御前試合って六武衆の師範とか描かれてるくせに
六武衆デッキとなんで相性悪いの?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:20:07 ID:9LH98Kul0
割拠とイラストを差し替えれば完璧なのになw
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 21:59:57 ID:fFzSNXEA0
ナージャ可愛いよな

六武にも可愛い子でないかね
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 22:01:23 ID:TZoGDZyF0
いくら武士と云えども御前の前ではいささか硬くなってしまうということだろう
それも師範でさえ例外でなく
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 00:13:21 ID:wr1jhQmf0
御前の前
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 00:21:20 ID:wdlUHuXpP
ヤリザ「馬から落馬したでござる」
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 09:44:55 ID:8+lx8ARZO
イロウ「剣道してたらすり足中に足絡ませて足捻ったでござる」
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 10:02:22 ID:Mp8PuEE2O
老中「ナージャ?

カスミンで十分ぞ!!」
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 10:45:54 ID:WMhz3gcY0
ヤリザさんと師範なら御前に出れう!
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 19:35:40 ID:qXNhUoAZO
ナージャ来たからますますイロウが重要になってきたな
しかし斬るのは燕じゃなくて犬や蛇ばっかりだ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 19:42:53 ID:8+lx8ARZO
犬をつついて龍を出す
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 00:38:26 ID:tdkOK7ieO
つつかなくても出るもんは出るけどね
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 01:53:48 ID:VcUzNJ40O
今友達に遊戯王勧められて六武衆でデッキ作りたいんですけど何か注意点とかありますか
早漏はいらないこなのはわかります
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 03:32:35 ID:FyEmkTJ40
・師範が手札に来ないとかなりキツイ
・カモンは大事に
・忘れがちだが師範と露払いは身代わり効果を持っていない

プレイングしだいであらゆるデッキに対応できる柔軟性が六武衆の魅力。理を使いこなせればスキドレだって怖くないぞ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 11:51:01 ID:tdkOK7ieO
・下級はザンジが主力になる
・国産新規カードが全く期待出来ない
・色々試してみるがぐるっとまわって純正が一番強いとスレ民が悟ってマンネリになりがち
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 12:02:18 ID:hK+X8icf0
いい加減霞城サーチャー出してくれ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 15:19:05 ID:VcUzNJ40O
>>140,141
ありがとう
やっぱり連合軍より一族の結束の方がよかったりしますかね
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 15:40:49 ID:sjRaAzGH0
>>140
・忘れがちだが師範と露払いは身代わり効果を持っていない

知らなかった・・・。普通に身代わりしてたわ('A`) ありがとう。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 17:34:36 ID:tdkOK7ieO
普通は一族だろうな
使えばわかる
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 20:35:10 ID:VcUzNJ40O
>>145
やっぱりか……
ありがとうちょっとイエサブで漁ってきます
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 22:33:22 ID:lNl608ni0
グレイモヤ不発弾って使えそうだな
カモンで破壊すれば1:2
片方を六武で指定すれば「ザンジ、露子、身代わり、理、推参の自壊」で2:2
両方を相手モンス指定でエニシ効果だったら1:1
さらに攻撃宣言されたヤリザさんの道連れ効果が期待できる
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:26:01 ID:yCfX+UUk0
確かに不発弾はチェック対象だわな
鎖爆弾もセットに加えたらカモンが初めて輝けるかもしれん

不発弾って御霊代を対象にとってユニオンしたらどーなるんだろ
ユニオンしたらモンスターじゃなくて魔法カード扱いになるっていうし
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 23:42:45 ID:EM9oVnEQO
(バトル)フィールドから離れた時だからグレイモヤ不発だろ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 08:50:15 ID:WLWsgVbuO
ちと基本的な質問で申し訳ないんだが、
大将軍紫炎の魔法・罠は1ターンに1枚しか使えないってのは、
魔法と罠合計1枚まで
魔法・罠1枚ずつまで
のどっち?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 10:10:46 ID:2pgnrsfn0
魔法と罠合計1枚
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 10:38:49 ID:WLWsgVbuO
>>151
ありがとうー
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 10:50:45 ID:YZ2PBVNp0
実際その一枚目で除去られることも多いよな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 14:29:17 ID:TcRBrmlZ0
>>147
>攻撃宣言されたヤリザさんの道連れ効果
そこは万能地雷グレイモヤで守ってやってくだしあ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 21:02:53 ID:0LOvBMXsO
つまり
ヤリザ「くっ・・・目にゴミが・・・・」
ドカーン
こういうことか
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 17:30:28 ID:vGpyPYns0
オークションにもgatewayが出始めたけど、相場はいくらくらいになると思う?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:40:05 ID:/FiLFPw3O
師範は2000だったからな
下手したら1000くらいじゃね
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 19:06:59 ID:vGpyPYns0
1000か…
買うか待つか迷うでござる…
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 22:25:14 ID:1fURgeGN0
結束と推参積んだら全部相手ターン中に割られたり2つ載せた時点で破壊されたりして一度も効果使用できなかったぜ
全部抜くべきか
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 22:51:32 ID:FgVoSAZK0
折れ竹光を装備したヤリザ殿が追いはぎする電波を受信したでござる
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 00:02:19 ID:hDbG9C/l0
【上級5枚】
大将軍 紫炎 2 六武衆の師範 3

【下級15枚】
六武衆−ザンジ 3 六武衆−イロウ 3 六武衆−カモン 3 六武衆−ヤイチ 2
異次元の女戦士 2 切り込み隊長 2

【魔法14枚】
エネミーコントローラー 2 六武衆の結束 2 戦士の生還 2 強者の苦痛 2
月の書 2 大嵐 1 サイクロン 1 増援 1 洗脳ブレインコントロール 1

【罠8枚】
強制脱出装置 2 奈落の落とし穴 2  次元幽閉 2 リビングデットの呼び声 1
聖なるバリアミラーフォース 1

初めて六武衆デッキを組んでみました。
なにか、アドバイスを頂けたら助かります

162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 07:24:24 ID:zbpoM7Qp0
最低限なにで困ってるか書いてもらえないとアドバイスできないでござる
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:54:46 ID:Dm0IQRfqO
こんなデッキレシピ晒してアドバイスください><じゃ皆自分のデッキレシピにするよう指示するだけだな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 19:53:06 ID:+g+nfWdG0
拙者達はえすぱーではござらぬから目的とか実際回した感想無いとキツイでござる・・・
個人的にはヤリザ殿を3枚積みすると良いと思うでござr <炸裂装甲>
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 02:40:35 ID:jywrOtuCO
拙者女でござるが六武衆の中で掘られるならヤリザ殿がよいでござる
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 03:05:44 ID:6VjOxhzxO
ヤリザかっこいいポ!
今度公園で二人で遊びたいポ!
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 03:28:06 ID:mh69zKCN0
ヤリザはまじめにカッコいい。
ヤリザこっちへおいで、楽しいことしよう。

ヤフオクじゃgatewayなかったけど、どこのオークションにあったの?欲しい・・・。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 13:55:18 ID:FIZ1RdkH0
一昨日の夜にヤフオク見たときはまだ1件だけ980円即決であったんだが…
売れたようだな
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 20:46:36 ID:812X8Cjz0
ヤリザさん師範御霊代で【御前群雄六武衆】
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 21:10:43 ID:wfjNnKgKO
侍従と足軽がそちらを見ている…
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 23:08:33 ID:97Ws2QVr0
足軽「ガタッ」
侍従「よせ」
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 00:18:54 ID:4+xsj3WhO
ABPFで六武デッキが強化できるカードはないでござるか?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 01:10:50 ID:FH4NenkwO
汎用性系と不発くらいじゃね
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 14:34:13 ID:bTmPZUE90
>>170-171
ヤリザさん「分かっているでござる。共に行こう」
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 15:53:54 ID:oPZH8KmLO
初めて救いの手が差し延べられたな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 21:01:07 ID:wpWgPk+Y0
そのうち天下人になった猿が・・・
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 01:13:35 ID:UD152zTN0
>>168
ありがとう。売り切れか・・・、悔しいでござる。

猿が成長する可能性もあるな。
六武衆のリメイク引き連れて出てくれないかね。ネオ六武衆的な。
178168:2009/11/25(水) 03:02:13 ID:EGzXy0Wa0
>>177
ttp://yugioh-world.jp/
ここに980円でまだ4枚あるからチャンスでござる
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 17:51:20 ID:OP05F8o20
>>177
Xセイバーあたりはかなり似てる。リメイクといっても過言という訳ではない
代表としてフォルトロール(紫炎)、緊急指令(活人剣術)等相互互換的なものが結構ある
両方組んでるのだが、基本どちらも1体だと動けず、2体以上並べてから本番といったスタイル
イラストも似ていて、甲冑や鎧(XXセイバーのみ)のラインに光が走っている
1番の違いはシンクロの有無。次に勝利方法(Xセイバーにループ有)
どちらも個性があって作り応えがある楽しいデッキだと思う
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 19:43:44 ID:FYmIkQ9sO
そろそろ若かりし頃のエニシ殿を出してはもらえないでござるかKONAMI殿
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:27:11 ID:xbf/q8A50
偏見だけどXセイバーはフォルトロールとエアベルンとレイジグラとスラッシュとホールだけで成り立ってるイメージ
でも最近はガルセムが出てサーチしやすくなったし六部衆だって師範来ないとダメダメだし除去罠に頼りまくってるで同じか
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 22:55:33 ID:xfUdMTdF0
師範来なくてもヤイチがくれば他デッキと差別化できる動きはできる
ミラフォ激流葬奈落はもちろんフリーチェーンですらセットしずらいからな
六武使ってる側は実感しずらいけどヤイチ+他六武+魔法罠2セットとかはやられてる側は結構困るぞ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 00:31:44 ID:WJcdwF860
次のストラクでヤリザ暴走召喚しようぜ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 02:32:19 ID:XpOn8YDs0
既に暴走させてるでござる
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 06:21:57 ID:lemq7O130
拙者の股間は常時暴走中でござるよ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 09:06:08 ID:fQi3/itW0
股間の電池メン単三型を(ry
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 09:53:00 ID:qeqvkKH40
もともと六武って伏せまくるデッキじゃないだろ。剣闘にも同じこと言えるけど。
下級六武の効果ってどれを見ても微妙なのばっかだし守る価値があるのかって話になる。

188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 13:20:07 ID:TuR+UUmy0
>>187
今の六武は伏せまくるし永続多用する。
下級六武の効果はどれを見ても一級品だから守る価値は大有り。
というかお前六武衆使ったことないだろ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 14:25:03 ID:/otVw5Z0O
並べることに意義がある六武を守る意味がないとか言われてもな…
除去されまくると他のデッキ以上に何もできなくなる。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 14:49:43 ID:7lLsvnq2O
>>187ザンジをそちらに向かわせた
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 16:05:51 ID:8fCD2dKiO
しかしザンジは使いにくい。
正直1800アタッカーとしてしか使ってない気がする。

除去なら魔法罠で済ませた方が早いし。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 16:08:04 ID:6t8/eymh0
六武で伏せないとかザンジが使いにくいとか
拙者には理解出来ない話ばかりでござる
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 16:30:08 ID:lemq7O130
ザンジ殿が使いにくいというのはヤリザ殿の嫉妬でござるよ
いつものことでござる
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 17:14:23 ID:HE+xlbHUO
ザンジはサポート下だと安定するな、苦痛か一束一枚で星屑抜けるし
師範で抜けない3000とか出されて除去も露払いも無いときに人柱になってくれることもある

ガチガチな環境じゃなければヤリザ殿みたいな六武衆の方が珍しいかと
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 18:36:53 ID:YcNliPN10
個人的にだがザンジ殿があと100高ければとゆう場面が多くて困るでござる
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 19:07:01 ID:U0yo1Ut90
>>188
スターライトロードを入れて結束を守ろうぜ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 22:08:42 ID:WJcdwF860
でもピンチに一番欲しいのはザンジじゃね?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 22:45:44 ID:7lLsvnq2O
いいえヤリザです
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 23:10:12 ID:XpOn8YDs0
いいえ魔法か罠です
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 23:11:53 ID:lemq7O130
実際のところ結束ヤリザは洒落にならない
が、結束ザンジのが洒落にならない
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 23:55:23 ID:tuyCsB25O
御霊代でドローおいしい
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 00:05:59 ID:BF90S0h7O
ザンジに名馬を装備すると
なかなかの者だよな
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 03:38:22 ID:oZJf6Pze0
六武デッキを強化して行った結果
弱点である六武を抜いた【ライトロード】が完成した
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 03:52:31 ID:OZ4Y6hXZ0
エニシ使わないなら六武使うメリットはない
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 05:48:10 ID:dMc7d7kiO
エニシは結束や蘇生と相性悪いんだよね
優秀なんだけど序盤から中盤は使いにくい
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 09:43:51 ID:pYmEY7znO
エニシ殿はピンで入れているはずなのに初手にいる確率が異常でござる
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 10:11:00 ID:B9h1b23T0
それが「愛」でござるよ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 13:14:06 ID:ya9yo5KPO
それが貴殿の愛なんでござるな…
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 16:09:14 ID:X75iQu4l0
「愛」という名の「積み込み」でござろう。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 17:18:49 ID:uSweFir10
むーざん むーざん
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 17:25:04 ID:D1rH2H9uO
いつも覗いてるスレだとこのスレが一番面白いな
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 17:46:37 ID:ilj9ZN2u0
突然だがデッキを診断してほしいでござる

雑貨六武   合計40枚

【上級4枚】
六部衆の師範 3  紫炎の老中 エニシ 1

【下級16枚】
六部衆‐ザンジ 3  六部衆‐イロウ 3  六部衆‐カモン 2
六部衆‐ヤイチ 2  六部衆の露払い 3 魔導雑貨商人  3
 
【魔法9枚】
 戦士の生還 3 月の書 3 我が身を盾に 2 大嵐 1

【罠11枚】
 諸刃の活人剣術 3 鎖付き爆弾 2 威嚇する咆哮 2
 強制脱出装置 2  激流葬 1   聖なるバリア‐ミラーフォース 1


前スレかで出てた雑貨六武のアイデアを使わせてもらって自分なりに作ってみた
コンセプトとしては雑貨で墓地を肥やして活人で最大限に活用したい感じ
うまく肥えれば生還で師範使いまわせたり活人ヤイチ露払い等で相手の場を荒せる
こまるところは戦闘補助が足りない気がする
幽閉とか紫炎とか入れたいが何を抜けばいいか迷っているので貴殿らの意見を聞きたい
ほかにこれはどうか?なんてカードもあれば頼む
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 18:16:32 ID:+ZWfhd0rO
この中じゃ我が身と鎖付きが微妙な気がする。
ネクガは相性良いんじゃないかな?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 18:34:03 ID:B9h1b23T0
雑貨3を結束3にするというのは余りに無粋…
本気で墓地を肥やすのなら、もう少しモンスター比率を上げていくべきでござる
普通のデッキに雑貨突っ込むだけでは、モンスターが引けなくなるだけ
折角なので、究極背水の陣で一花咲かせるでござるとのヤリザ殿から伝言が
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 21:55:48 ID:Fw22WdH70
諸刃3ならエネコンおすすめ
最近相手の打点高めだからエネコン→諸刃で5、6000は一気に奪えるよ
我が身は戦闘補助に不安がなくなってからの投入の方がいい
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 11:34:14 ID:qBQjBmp90
割拠でシンクロを封じても最近HEROが怖いでござる
下級の打点も向こうの方が高めだし割拠は効かないし、
除去に苦痛もジャスティスで割られるしで散々でござった
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 11:50:46 ID:JLynHc/u0
融合HEROはネタだがヒロビは冗談にならないほど強いからな。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 12:12:25 ID:Qw4DN/4B0
ジェイン積めばいいんじゃね
219212:2009/11/28(土) 13:21:06 ID:ccFym5eX0
みんなレス有難う
>>213
ネクガはモンスター数を増やせるしいいかも試練
>>214
雑貨を変えると活人があまり使えないんだ・・・
モンスターはメタ六武作ってた頃よりは増やしたんだがやっぱりまだ足りんよな
>>215
守りにも攻めにも使えそうでいいな、エネコンは全然思いつかんかった

我が身・くさり付き→ネクガ・エネコン で回してみようと思う
貴重な意見感謝します
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 18:46:52 ID:r5aXALpwO
HEROにDがかすりもしない事を悲しみつつ…
活人からの露払いとか使って速攻くらいだな、純六武衆だと。>>215読んでエネコンも良いかもと思ってきた
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 12:34:30 ID:Ra3RHgKvO
エニシ、師範、紫炎ってロマン+そこそこの実力を求めると、何枚積み安定?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 12:44:31 ID:lPMIom460
エニシ2、師範3が安定かと。
紫炎は25打点のほぼバニラみたいな効果だからぶっちゃけ弱いし要らない。そもそも事故要員だし。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 13:10:39 ID:pJOPg8QV0
紫炎入れないとか狂ってるなと言われる可能性が高いのがデメリットだな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 13:33:48 ID:+sbauOpe0
紫炎の魔法罠回数制限は、現環境だとほぼ意味無いからなぁ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 14:43:07 ID:vHKVBINyO
魔法中心のデッキ以外ではモンスター効果でやられる大将軍
魔法罠で助けてやらないと結構負ける
しかしサポート積んで生存させるとじわじわ効いてくる効果ではある

いっそ使いづらい効果だったら悩まなかったのに
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 14:45:17 ID:gfZjo1tU0
六武なら師範は3積以外考えられない
エニシは遅いし紫煙は頼り無い
特化するなら2、ファンとしてなら1
いずれにしても3は無いな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 19:17:28 ID:Ra3RHgKvO
>>222-226
レストン。
師範は3積み、紫炎はロマンを求めて1にするよ。エニシが迷う。2にしようかと思うが邪魔になりそうだ。
勝とうと思うなら結束積んだ方がいいかな?
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 19:18:44 ID:JKdz6Wj/O
俺は紫炎1、エニシ1、師範3で安定してる
ほとんど師範で足りてるけどたまに紫炎やエニシが活躍してくれるとニヤッとなる
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 19:35:32 ID:5guYcIJM0
総大将は一人のほうが雰囲気でそうだからという理由で1枚にしてる。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 19:57:23 ID:LVhgVaxe0
雰囲気を出すなら全種各一枚
まぁ俺はやらないが
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。sage:2009/11/29(日) 20:04:31 ID:ZcDiL56b0
>>227
勝ちにいくんだったら結束は必要かもしれないな
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 20:10:44 ID:zoVRJ7LdO
将軍には地味すぎて相手がプレミスしやすくなるという隠れた効果がある
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 20:16:20 ID:pJOPg8QV0
稀にうざいことはあるんだけどな
アンデシンクロの場合おろ埋→生者の書で展開する場合とか
ライトロードでもおろ埋→死者転生とする場合とか

でも大体乙るよな
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 22:24:30 ID:oQ71zB2z0
Gateway来日したら蘇生効果で輝くかも…

どうみてもその前にサーチ効果使われます本当に(ry
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 23:31:54 ID:zlC2oVmCO
Gatewayが来日したら師範が過労死する
Gatewayで呼ばれて飛び出てhandの弾として何回も死なないといけない
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 23:42:03 ID:Wg/Is0iS0
サイドデッキに背水の陣とあまのじゃくの呪い、魔轟神のチューナー入れたらエンシェントホーリーワイバーンで怪しげなワンキルもどきが仕込めたでござる
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 23:42:16 ID:JKdz6Wj/O
諸刃の活人剣術のイラスト見てたらカモン殿の投げた爆弾にヤリザ殿が当たって爆死するという不吉なイメージが浮かんできたでござる…
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 00:20:09 ID:zfFH4nxdO
友達との対戦の最中
誰が使っても勝てるBF使ってて楽しい?って聞いたら
六武衆みたいな古くさいカード使うよりは楽しいって言われて俺激怒した
頭に血上っちゃって殴ろうかと思ったけど、俺は武士俺は武士と言い聞かせ堪えた
正直悔しかった・・・
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 00:24:49 ID:1lZqkX8p0
煽っといて怒るとかガキすぎるだろ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 02:04:47 ID:E01NybxcP
>>238
下3行だけなら良い話なのだが・・・ なぜ煽ったし。
武士は忍耐も必要だが礼節もわきまえてな。
でも良く耐えた。俺なら頭突きでテーブル真っ二つにするくらい怒るぞ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 02:13:34 ID:tcueX/rnO
煽るのはいかんし、コピー厨は皮肉言っても堪えやしないと思うぞ

でもお前の六武への愛は伝わったわ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 07:43:49 ID:NoFNxrFAO
BFも六武も使う俺から言わせてもらえば、どっち使っても楽しい
どっちもいいところあるし、悪いところもある

所詮ゲームなんだから楽しんでやれよ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 08:04:37 ID:DUcmyoIRO
BFは全盛期に比べてちょっとは弱くなったから許す
だがライロは許さん
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 08:25:46 ID:kZcll5FaO
あいつらは制限免れて強化されやがったからな
光の援軍?
効果見るだけで鼻血出るぜ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 08:49:43 ID:18acIaCjO
>>238
「主流デッキ使いを叩く非主流デッキ使いの
拙者格好いいでござる」
な文面に見えなくもないので余りその手の思想は宜しくないでござる
とヤリザ殿が仰られた

BFで思い出した
トラップスタンと紫炎殿の相性は宜しいのでござろうか
既出な気もするが機械兵部隊が増えるついでに
幽閉も増えると思うから見直してみたいのだが
意見を聞きたい
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 09:57:48 ID:L7YNaEzg0
・複数のメタカードを運用することができる
 (裂け目、割拠、弾圧、etc
・2体並べばラグが少ない魔法・罠除去を毎ターン行うことができる
 (アドバンス召還、守備表示に変更、カウンターを乗せる、リバースetcが無い
・永続効果による身代わりでその場に適したモンスターを維持することで牽制することができる

と言った風に優秀なデザイナーデッキだと思ってる(他にも利点はあるけど)
プレイングがただのビートに比べて格段に難しくなるけど墓地BFとも互角以上に戦えるし
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 12:11:36 ID:18acIaCjO
六武衆はBFより剣闘と似てる気がする
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 12:22:46 ID:b8Q8+uHCO
氷結界も同じような感じになると思ってたらそうでもなかった
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 16:41:22 ID:31fBAA5oO
六武衆のようにパワー基準が一昔前でろくにサポートが出てないテーマを使って戦う度に裁き強すぎとかシンクロ強すぎとかグチグチ言われるくらいなら
BFやライトロードで量産型プレイングされた方が数倍マシだろ
宝玉獣辺りが顕著だけど前者のデッキの使い手とか自虐と愚痴しか言わないし
その分後者なら俺のプレイングはぶっぱすぎたとかいって上達する奴が出てくる可能性が高い

エーリアンみたいに新カードが出る度にプレイングやデッキ構築を考察しているなら感心するがな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 16:55:35 ID:ox6dEaKJ0
正直現状オナニーデッキであることは否定しようがないのは確か
パワー差でどう頑張っても勝てないパターンが多いのは否定できない
少なくとも勝ちたいなら使うべきデッキじゃないと思うが
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 18:27:41 ID:EhQThPsj0
まぁ一言で言えば六武衆最高!!
・・・ってことだよな
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 18:56:51 ID:+Cgvbnzy0
>>251
おれは好きだぜ お前
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 19:10:23 ID:NoFNxrFAO
拙者も露子のためならリリースされるでござる
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 19:36:26 ID:ave5VAFZO
>>238
BFをフルボッコにすればおk
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 19:48:02 ID:D4EG+riO0
>>249
日本語でおk
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 20:12:31 ID:9GHLIeTQ0
自分が勝てないデッキを辱めるのは武士道に反するでござるよ
勝てないなら勝てるように努力するでござる
拙者も師範殿のポジを奪えるよう日々突きの鍛錬を欠かさないでござる
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 21:20:29 ID:/KSyAbRw0
>>256
明日もダイレクトアタックお願いします
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 00:57:56 ID:PWc2olTKO
不死武士が六武衆だったらなぁ…
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 01:09:29 ID:uzAsx+zZ0
露払いの使えなさは異常。
活人剣術使わない限りヤリザよりひどい効果だ。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 01:14:16 ID:1hbHnFAU0
>>259
それはお前のプレイングが下手なだけじゃね
露払いは炎属性の六武衆って所が素敵
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 01:20:32 ID:ISxEmhIG0
露払いが使えないとかお前六武衆使ったことあんのか?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 02:17:25 ID:eeGqZQ1Z0
いやいや、冷静に考えて六武衆のなかで一番強いのは最もイケメンでもあるヤリザ殿でござろうよ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 02:22:08 ID:xz272ggS0
ヤリザ乙
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 02:32:37 ID:NwpAOLN3O
蘇生がリビデ一枚だけか入ってない、ってデッキなら確かに使いづらいかもな。
専用蘇生と絡めればかなり使えるが、蘇生無しだと並んでなんぼの六武衆で投げ効果なのは間違いなくマイナスだし
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 02:48:28 ID:MS5xlyoj0
なんていうか活人は奈落で乙なのがいただけない
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 03:03:40 ID:CAW330Tw0
ブリュサイク大嵐ハリケーン裁きケルビムゴッドバード供物で乙
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 03:21:55 ID:YyzTisehO
墓地BFに勝てない…。
DDクロウ、マクロコスモス、カイクウ、奈落、脱出、女戦士をフル投入しても3割勝てるかどうか。
何か良い対策はないだろうか?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 05:51:54 ID:eOlYxoq9O
そいつらが逆に足引っ張ってないか?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 08:31:45 ID:I+h8MEuxO
>>267もはや六武ではないでござる
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 08:38:20 ID:d1g95J07O
普通に結束で殴った方が良い
月書マジ万能
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 14:36:06 ID:AWlHEVl00
>>267
墓地BFに対抗するにはやっぱり暗闇ミラーだろうな
けどGBAですぐに割られるからなぁ・・・
変に対策するよりか結束で殴りにいったほうがいいかもな
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 15:19:54 ID:Ucop2Vi20
裂け目と暗闇ミラーでかなり足引っ張れる

後は構築とプレイング
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 15:22:48 ID:MZuYcm060
初手
裂け目 ヤリザ 裂け目 ミラー ミラー 裂け目
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 15:25:47 ID:YgXpyKvh0
構築に問題があるな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 16:55:36 ID:GeCJdbzA0
構築に問題とか言うレベルじゃないと思われ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 18:45:24 ID:AWlHEVl00
ヤリザ殿がいるから大丈夫!
彼ならなんとかしてくれるはず・・・・!!
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 18:57:05 ID:OYX5OzvH0
六武に弾圧を突っ込んだら師範が六武ダクバに化けたでござる
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 19:04:19 ID:QIhN5BMb0
ニサシ強くね?
アドバンテージ云々より速攻で勝負終了なんだが。
まぁ他の六武衆で隙を作った上での話しだけども。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 19:15:57 ID:s48nLk9z0
一族の結束のお陰でかなり出来る子になったよニサシは
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 19:39:46 ID:QIhN5BMb0
>>277
相手の弾圧で破壊されなきゃサルベージ効果使えないっしょ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 19:43:57 ID:1h0njC7v0
>>277
戦士の生還というカードがあってだな・・・・・・
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 21:22:14 ID:RilU1xmhO
>>267
その短絡的考えがクズなんだよ、そんな小細工はいらん。結束でぶちのめせる
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:06:44 ID:N0e0f3ay0
確かに短絡的ではあるがクズはないんじゃないか?ヤリザ殿が黙っちゃいない

どーやったら墓地BFに結束で対抗できるのかkwsk
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:06:57 ID:HhiGEfoh0
>>267です。
大好評な結束を入れてみようと思う。
後はどうにかして足りない速さを補えるようにしてみる。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:18:25 ID:CAW330Tw0
墓地BF相手に結束をやってもブリュでバウンスされたりゴッドバード撃たれて制圧されるだけだぞ
それはそうと血の代償とGatewayってかなり相性よくないか
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:27:38 ID:1h0njC7v0
ブリュなら次のターンに倒せるじゃん。
GBAは知らん。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 22:31:20 ID:QIhN5BMb0
我が身を盾にでもいれとけ。割と役に立つぞ。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 23:05:38 ID:OYX5OzvH0
弾圧……ってそうか、ヴァーユに弾圧は効かないんだ
ぶっちゃけサイドから虚無刺しが一番確実かね
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 01:31:53 ID:ORIrIhOwO
戦国BASARAスリーブ出たけど、幸村も伊達も六武衆にはいないね…。
前田利家スリーブに期待かね?出ても俺はつけないが。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 01:50:20 ID:SFzqJU5w0
永谷園スリーブまじおすすめ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 18:40:29 ID:eoIx/GrnO
>>290
あんま売ってなくね
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 11:28:44 ID:yxFbMdv4O
割拠っていつの間に裁定変わったんだよ
検討にきかねぇ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 13:28:48 ID:9U+2PUTx0
>>292
>Q:《群雄割拠》が発動中、バトルフェイズ終了時に《剣闘獣ラクエル》の効果を発動することはできますか?
>A:同じ種族のモンスターがデッキに存在するのであれば、効果を発動することができます。
>  また、特殊召喚するモンスターは異なる種族でも問題ありません。(09/07/16)
これかな
異なる種族でもOKって、矛盾してるよなぁ・・・
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 14:36:14 ID:N+yOwvdu0
まぁ一時的に場にいなくなるって解釈なんだろう
ちなみにだいぶ前から知られてた裁定だぞ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 16:50:20 ID:vWYDhQLu0
次元剣闘にフルボッコされた・・・・
あいつら強いよなぁ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 17:48:01 ID:rFMhvdFD0
戦車、ガイザ抜きでも今のアンデ、BF以上に強いのが剣闘。
結局剣闘相手に長期戦では勝てないことの方が圧倒的に多い。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 18:19:43 ID:bLDNmIdj0
裏守備ガイザといい検討に都合のいい裁定ばっかだなー
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 18:24:02 ID:9U+2PUTx0
回答者に検討スキーが居る
そう考えていた時期が俺にも有りました





今もそう思ってます
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 20:08:14 ID:W+ljmvFM0
裏守備でも融合素材に出来るのは1期からでござるよ
デッキに戻すのもコスト扱いなので、戻した後何族が出てこようが仕方がないでござる
ネガティブよりポジティブなのが武士
今日も張り切って槍の稽古でござる
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 20:09:59 ID:ZUCqG4KNO
他テーマじゃなくて六武の話しようぜ!
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 20:25:51 ID:Chofxk5YO
最近デッキに荒野の女戦士というおなごが入ってきたのだが、一目惚れしてしまったでござる
この想いをダイレクトアタックで伝えてくるでござるよ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 20:26:13 ID:sQnLJXXQ0
師範三積みしてるけど手札に師範が二枚以上あったら持て余すよな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 20:33:04 ID:aY+5LBpD0
そろそろ明智光秀や徳川家康や真田幸村や伊達政宗を棚
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 22:33:05 ID:7Vyk9kPL0
前の二人は結構現実的かもな
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 22:39:24 ID:Chofxk5YO
戦国無双w
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:01:56 ID:y7WeZAWe0
光秀はありそうだよな

あとザンジ殿の甥とか
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 23:07:30 ID:W+ljmvFM0
拙者の槍がうずうずするのでどうにかしてほしいでござる
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 11:58:47 ID:QasM16OZO
コダロスがいるならコヤリザてのは?

戦闘破壊でヤリザを特殊召喚する☆1扱い
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 12:02:54 ID:2enPlaEsO
>>307
or2

>>308
猿「おい、デュエルしろよ」
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 12:24:33 ID:oryl0lmWO
そうは言うがな、大佐
師範を持て余す
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 13:32:00 ID:e7t0wCBZO
近々大会に出るので診断をお願いします。

結束六武衆42枚
モンスター21枚
師範3 ザンジ3 イロウ2 ニサシ1
ヤイチ1 カモン1 御霊代2 足軽1
ジャンクシンクロン2 終末1 トラパート2 不死武士2

魔法13枚
一族の結束3 大嵐1 サイクロン1
おろかな埋葬1 戦士の生還1 増援1 洗脳1
断殺1 光の護封剣1 六武衆の結束1 理1

罠8枚
神の宣告1 群雄割拠3 激流葬1 ミラフォ1 賄賂1
サイド
GBハンター3 クライス2 カモン1
弾圧3

結束を生かせるデッキにしたのですが結束が引けず打点が足りないことが良くあります。
サイドで検討、ライロの対策をしたいのですが決めかねています。
良かったらアドバイスをお願いします。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 16:45:10 ID:PKuyRoLd0
とりあえずピン刺しが多すぎる。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 17:44:29 ID:ejbFCKKQ0
蘇生カードが無さ杉
これじゃ御霊代装備しづらいだろ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 18:52:35 ID:kcUGGvl80
上に同じ
露子積んで諸刃を2枚くらいいれたらどうだろうか?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 19:19:01 ID:cuxfjk6Y0
御霊、断殺、生還、理、激流 を全抜き
名推理、奈落、月書か日蝕、リビデ、我が身 あたりを入れるといいかと。
 
あと俺の好みだけど鎖付きブーメランおすすめ。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 19:36:54 ID:cuxfjk6Y0
そうだ、結束引けないなら黄金櫃ピン挿しもいいぜ
割拠なり師範なり必要カード多そうだし。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 19:59:59 ID:UtI2rFiMO
>>311
お前六武衆なめてるか?ネタで六武で出るかーとか思ってんじゃねーか?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 20:06:51 ID:ZiM5VCCNO
何言ってるの
六武衆自体ネタデッキじゃん
熱くなるなよ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 20:32:29 ID:HAXjTu7S0
大会となるとたとえ構築良くても六武じゃ1回戦突破が限界だろうな
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 20:46:52 ID:ejbFCKKQ0
笑わせるな、俺は六武でライロもBFを叩き潰す!とか最近はそう考えるようにしてる
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 20:47:37 ID:KdIjaB7MO
非公認だが友人が六武で準決勝までいけたぞ
まぁ剣闘に負けてたが
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 20:54:30 ID:6ARQPmiZ0
諦めない限り、トップに勝てる可能性は0%ではないでござるよ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 20:55:20 ID:82o1c6tI0
一方俺はトップ級のデッキには勝てないと悟りそういうデッキとは戦わない事にした
おかげでなかなか楽しめてる
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 21:38:33 ID:79H58m8g0
純六武じゃキツイかもな
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 22:05:53 ID:cuxfjk6Y0
デッキから下級六武衆を特殊召喚する魔法あればよ・・・
そのモンスターの効果は無効化されるとかでもいいから。
326311:2009/12/04(金) 22:13:16 ID:e7t0wCBZO
アドバイスしていただきありがとうございます。
御霊代は抜いて専用蘇生は入れない方向で調整しました。
六武衆の名に恥じないように頑張ります。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 22:13:38 ID:wVQv0qXUO
岩槻だったかどっかの非公式大会で優勝してる六武見たな
準優勝だったかもだが

少し強いネタデッキ、それが六武クオリティ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 22:16:57 ID:0YWVa92kO
精進あるのみ!
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 23:17:14 ID:kcUGGvl80
俺も早くデッキ調整して大会に出ないとな・・・
ところで今、サイドって何を入れたらいいんだ?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 23:19:13 ID:HAXjTu7S0
剣闘対策に呪言3とライロ対策に閃光ミラーはどのデッキでも固定にしてる。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 05:50:06 ID:HGz2Vq0Z0
永続系統寄りのデッキ対策にサイドからカモン増やすとか
スキドレで乙らないために砂塵かツイスター
墓地利用系統対策に魂の解放
種族の利を生かして群雄割拠
こんなとこじゃね
あとは>>330みたいに特定メタ積む
色々言われてるけど未だに大会行くととりあえず当たっちゃうのが検討
GBハンターも戦士だよな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 11:43:10 ID:aD3lRhSo0
>>331
あんまりやれる事増やすと今度は爆発力が落ちるっていう
ある程度はそういうのも必要なんだろうけどなー
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 19:15:28 ID:K+8VB7gB0
集まらない・・結束ってどうやって集めりゃいいんだ?
やっぱ交換?それともおとなしく単品か?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 20:33:48 ID:HGz2Vq0Z0
>>332
マッチ想定してデッキ組むときは35枚で一度組んでみる
残りの5枚は汎用カード(地砕きやダストシュート)で埋める
マッチのサイドチェンジは相手に合わせて抜き入れしてもスイッチしないならせいぜい5、6枚替える程度だから汎用カードから抜き入れすれば済む
そうすれば初めから40枚想定して組んだときと違って、泣く泣くコンボカードを抜く羽目にはならないからやりたいこともやれるはず
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 20:40:54 ID:Wh6Mldv7O
大した値段じゃないから買った方が早い

検討は結束GBハンターで面白いほど制圧出来るな
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 20:46:50 ID:Z3XeiB+k0
今日暴走ヤリザ1キルされた件
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 21:07:48 ID:CGFoLdau0
やはりヤリザ殿は偉大でござる
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 21:25:21 ID:pCBHxP8qO
おいしい所を持ってかれたザンジとイロウがヤリザのもとに向かったようです
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 22:36:03 ID:b/k7SEBv0
お前ら1キル達成できないからってヤリザさんいじめんなよ
なぁニサシ?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 23:15:49 ID:yoVvsFwv0
ニサシ「あの能力では仕方がない」
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 23:18:57 ID:IvOEFRDV0
ディカエリィとニサシは友達だって知ってたかい?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 09:56:16 ID:bNQYUG5I0
ペットだろ常考
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 11:17:19 ID:ZRz34YuUO
最近ヤイチってソスだよな
フリチェ多いしミラフォとかは極たまにしか割れないし
ぶっちゃけうざい永続が増えつつあるからカモンの方がまだ使える
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 11:56:56 ID:6GTn5HRp0
むしろ永続採用してるデッキの方が圧倒的に少ないんだからカモンをメインから突っ込む必要はない。
六武の下級は他のテーマと比べても使い勝手悪いからどうしても上級メインになる。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 12:03:22 ID:St0UGsqD0
>>330
>>331
とりあえず剣闘とライロへのメタをいれといた
ありがとう
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 12:07:04 ID:drb2qVru0
>>344
何いってんのこいつ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 12:28:50 ID:wV4BAF240
ヤイチとカモンの比率はサイドで調整だろ。
そんなことより戦線維持をするのが難しい六武衆で
不利になる前に隙を突いてとっととデュエルを終わらせられるニサシは2枚積みがいいと思うんだ。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 13:31:52 ID:EWQC/SIa0
>>347
黒薔薇とか怖い俺はニサシ3積み
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 14:06:24 ID:1JJte1YkO
ニサシ大人気
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 14:12:04 ID:ZRz34YuUO
>>348
なぜ黒薔薇にニサシなのか詳しく
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 14:17:48 ID:EWQC/SIa0
>>350
戦線崩壊させられる前にニサシで終わらせられるから

一族おいしすぎる
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 14:20:43 ID:/3/DXTCD0
魔轟神やライロアンデとか2〜4ターンで決着を着けてくる上に
フォーチュンレディ相手だとまともに展開できない内に殴られるけどな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 14:28:57 ID:ZRz34YuUO
>>351
なるほどありがとう
確かに結束は美味しい
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 15:52:41 ID:OmCT82UaO
カーキンで六武衆使いがサンダーを負かしてたのには感動した
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 17:47:36 ID:6YeD5vd10
ニサシって実際使ってみるとそんなに働いてくれないと思う
結束引けないとただの手札の肥やしになるだけだし
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 17:49:37 ID:EWQC/SIa0
カードショップ行ってきたのだが師範殿が900円だったでござる・・・
随分と安いような気がしたので5枚買ってきたでござる

一方将軍殿は2000円だったでござる
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 17:53:32 ID:iEcMYRHY0
ヤイチは相手の伏せが読めるかどうかにかかってる
エンド前脱出でゴトバも割れんことはないしな
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 18:12:25 ID:1JJte1YkO
>>356高くね?
俺んとこ師範\680、紫炎\480なんだが
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 18:23:38 ID:kGwse+0v0
手札断殺早くきてくれー
墓地肥やしと回転上げるのに必要なんだー!
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 18:31:27 ID:oP01cicgO
紫炎はどこでも結構高い…
何だかんだで六武衆もそこまで低く見られている訳ではないという事かな
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 18:50:29 ID:drb2qVru0
>>355
他のカードとのコンボが前提になるから出番が少ないのは確かだ
たまに働くとデュエル終わらせて帰ってく
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 19:14:24 ID:OmCT82UaO
師範はネットショップでも800前後
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 19:24:15 ID:BmrWTl+I0
おじゃま・カントリーのおかげで全盛期の侍従殿を垣間見たでござる
ただひたすらカモン殿が来るまで一人で戦っていたでござる
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:11:02 ID:PPv2NNss0
あれ?将軍様1コインで売ってないか?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 20:19:24 ID:ZRz34YuUO
将軍はレリ500円かと思っていたが意外と高いんだな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 21:02:40 ID:A92emww80
ツァン・ディレさんとタッグ組んでくるでござる
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 21:22:28 ID:LlkJRz/D0
将軍ぼレリは地味に高い

光物なし六武を組もうとして米版レア師範を3枚集めた後で
JF師範にノーマルがあったことに気がついた・・・
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 21:34:38 ID:wV4BAF240
ザンジ「しかし最近のニサシの出世具合には眼を見張るものがあるでござるな…
なぁ、ヤリザ殿!」
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 21:42:24 ID:1JJte1YkO
イロウ「これザンジ、ヤリザをからかうなと露払い殿に言われたばかりでござろう。なだめるのが面倒だと嘆いていたでござるよ」
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 21:42:29 ID:EWQC/SIa0
ヤリザ「…
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 21:42:58 ID:kGwse+0v0
相手の伏せカード無し、または除去済み
そこで一族の結束+ニサシっていう状況なら
別に他の上級モンスター+一族の結束でも…
まぁニサシは理でいける分、速効性は高いんだけどなー
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:00:45 ID:wV4BAF240
ニサシが出せる状況なら他の上級モンスターも出せる状況じゃね
派手にダメージを底上げしてくれるのがニサシの役目だと信じてるぜ
ちょっとした隙に結束張って師範とニサシで殴れば7300。
あとは昼夜の大火事を高らかに宣言すれば1キルだ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 22:51:19 ID:rDn8Kbb5O
機械ストラク発売で次元幽閉が来れば俺の罠武衆に新たな罠レパートリーが増えるぜ!
374311:2009/12/07(月) 08:39:15 ID:30d4UpV1O
先日アドバイスを頂いたおかげで検討、スキドレアンデ、エアトスに勝ち4位になれました。
ありがとうございました。
次は優勝狙えるように構築を詰めてプレミに気をつけたいと思います。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 09:15:31 ID:5FfcsMOjO
>>372
ヤリザ「残りは拙者に任せてほしいでござる」


相手フィールド上に誰もいなけりゃヤリザじゃなくてもいいんだけどね。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 09:44:37 ID:48Zr6Ps3O
>>374おつかれおめでとさん
優勝目指して精進あるのみでござるよ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 12:20:46 ID:nZIm6srpO
ザン/ヤリ/ヤイ/ニサ/カモ/イロ…六武衆のはずなのに

師範/霊/EX2の奴…六武衆と名の付くカードの合計は9種類とはこれ如何に?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 12:25:55 ID:tasShTOx0
六人での武衆ではなく六つの部隊という解釈
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 12:35:34 ID:DIy96fUX0
タケシは一人だけど
タケシの父、タケシの先祖、タケシの・・・
みたいな解釈
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 13:27:12 ID:asGJxUPw0
六武衆【の】師範侍従露払い御霊代
だから実際の六武衆は五人しかいない
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 13:29:55 ID:EZJUzjHl0
五人と聞いて向こうでザンジ殿が泣いておられた
仲間外れは良くないでゴザルよ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 13:36:36 ID:Feq601yk0
ヤリザさん勘違い乙です
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 15:14:37 ID:QzR5v2PYO
>>381を見るまで>>380がおかしいことに気付かなかったのは俺だけじゃないはず
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 15:32:03 ID:mLLJlt8eO
究極背水の陣でヤリザ殿三体を蘇生させればなんと1ターンで3000ポイントもライフを削られるでござる
さすがでござるな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 15:37:28 ID:dgq7sbsY0
ヤリザ殿を地獄の暴走召喚して
一族の結束を三枚使えばワンキルで御座るよ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 15:41:24 ID:Lj9MTdhTO
暴走召喚したヤリザ殿に団結と魔導師3枚つければワンキルでござるよ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 16:15:50 ID:m7GF1/DE0
霞城張って、ヤリザ殿に魔導師3枚を装備、DNA改造で機械族を指定し、
リミッター解除を発動。
ヤリザ殿の攻撃力は17000固定値にまで膨れ上がるでござる!
 
 
あとはカタパルトタートルで射出すればワンキルでござるよ。 
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 17:08:43 ID:2ZDnyUiE0
そこまで出来たならお願いだからダイレクトアタックさせてあげて
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 17:11:28 ID:48Zr6Ps3O
ワロタ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 17:57:35 ID:9GXzF4WoO
推参って採用率低いんだな。罠だからか?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 18:08:48 ID:H/2aG6Gu0
1枚消費で下級1体蘇生じゃ割に合わなさ過ぎる。割られるリスクも大きいし。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 18:34:44 ID:lLdKs/RL0
イロウがいちゃもんつけられちまった・・
Wikiには初歩的過ぎなのか載ってないけど
リバース→効かぬ!!
ピラミッドタートル系→無効だァ!!
クリッター→サーチされたw(ちなみに全部裏側)
って結果でいいんだよな?
なんか必死で反論されてるうちに
自分でも自信がなくなってきて・・
頼む!後、ほかにもややこしいのあったら教えてくれ・・
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 18:40:27 ID:Lj9MTdhTO
合ってるよ
あくまでも戦闘するまえに効果破壊だからアサイも安心
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 18:54:45 ID:tasShTOx0
そんなに心配なら壁無視してダイレクトアタックでござるよ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 19:06:15 ID:lLdKs/RL0
わかったよ!よし、やりザ様を3積みだ!!
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 19:21:05 ID:agQMB7td0
>>390
諸刃のデメリットは実質無いようなもんだから
諸刃でおkって話だよ
そして二体蘇生しても全然弱いって感じちゃうあたりなんだかなぁ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 19:27:47 ID:m7GF1/DE0
「ダメージステップに入って、裏側モンスターを表にする前に効果で破壊」
こう覚えとけば大丈夫だろ。
 
◎裏のモグラや一撃侍を攻撃した場合⇒イロウと発動タイミングは同じだが、
裏では彼らの効果は発動しないのでモグラ・侍を裏のまま効果破壊。
 
◎リバース効果&異次元♀は戦闘ダメージの結果後の発動なので
無論、ダメージ計算前に発動するイロウより全然遅いため裏のまま効果破壊。
 
◎リクルーター、クリッター等は↑のリバース効果より後に墓地で発動する効果。
なので裏表はあんまり関係ない。 
ただし、イロウは効果破壊なので戦闘破壊が条件の奴はもちろん不発。
クリッターは場から墓地に送られるなら効果でも戦闘でもいいのでサーチ効果を発動される。
 
そういうこと。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 21:40:52 ID:x9trSBXu0
諸刃は墓地に二枚六武衆を揃えるのが案外厳しかったりするから一長一短だな
俺は推参2諸刃1理2で回してる
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 22:09:47 ID:2ZDnyUiE0
諸刃2枚で六武衆二人が残ってくれた時はたまらない
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 00:32:26 ID:s0O3AmK90
導き手が出てからは俺のデッキの場合諸刃が中心になっとる
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 03:41:07 ID:6eAjxr5P0
神の宣告が消えたから普通に六武が墓地に落ちるようになった
諸刃も悪くないと思う
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 06:18:36 ID:5D3Zh7Nz0
政子と御霊代の数が多いなら活人剣術も2、3枚積める

新ストラクでユニオン強化されて御霊代使いやすく・・・とか期待したが関係なかったな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 09:05:52 ID:Ril0ccgiO
デュアルのサポートが良かったから期待しない方が無理ってもんだよな。
次のパックでユニオンサポートが来れば良いが。
てか現状で1番性能が良いユニオンが御霊代ってどうゆう事だよw
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 10:13:58 ID:FMbl+DbWO
アームズエイド「俺は?」
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 11:39:09 ID:Mg4F/RBLO
>>404
ヤリザ「涙を拭くでござるよ。」
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 12:38:07 ID:guVV4fJD0
現状で一番性能がいいトゥーンがトゥーンのもくじってどういうことだよ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 12:56:22 ID:Xt2AKNtaO
不発弾とカモンって試した人いる?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 14:42:41 ID:S2U1Dv1L0
イロウのやつみんなありがとう!
あと、諸刃のための墓地落としで一番は何かねぇ・・
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 15:59:41 ID:gqQbON/x0
裏守備セット
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 16:01:03 ID:guVV4fJD0
>>408
六武衆−ジェイン
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 17:38:25 ID:ZpYn806T0
>>408
おろかな埋葬とかだとやっぱり遅いよなぁ・・・
終末使ってもイロウしか落とせないし
やっぱりライトロ(ry
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 18:22:37 ID:VZBNgLQD0
デビルコメディアン発動!コイントス失敗、デッキトップから3枚を墓地へ!
ヤリザA「ァーッ」
ヤリザB「ギャーッ」
ヤリザC「ウボァーッ」
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 18:32:18 ID:ECy/HjnF0
>>408
手札抹殺&断殺、ついでに採掘も
何?相手の手札が潤う?その前に終わらせればおk
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 18:35:44 ID:S2U1Dv1L0
えww七武衆−ジェインじゃないんですかいww
あ・・ヤリザを抜けば六武しゅ・・
うわあああ!!槍がアアァァァァァ!!  バタリ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 19:02:01 ID:xYLVPmhdO
断殺抹殺は場合によってはハンデスじみた効果を発揮してくれる
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 19:54:32 ID:u1J5habcO
ニサシ氏ね
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 20:02:27 ID:VZBNgLQD0
ヤリザ殿がご乱心でござる
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:21:05 ID:hRIWYIIe0
>>416
ヤリザさん思ってることが口に出ちゃってるよ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:27:30 ID:guVV4fJD0
>>416
こいつヤリザじゃね?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:36:01 ID:DUrV3ykB0
このスレヤリザ殿多過ぎだろw
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:51:19 ID:guVV4fJD0
将軍様すら自ら戦線におもむいているであろうに、ヤリザ殿ときたら城内で
弐ちゃんねるとやらをずっとやっているでござるよ。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:52:56 ID:ECy/HjnF0
ヤリザなら八回ダイレクトで相手を倒せる事を鑑みてもその強さは計り知れないな
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 22:03:04 ID:dLlovFlf0
ザンジ「ジェイン死ね」
イロウ「エイリン死ね」
カモン・イロウ「ライラ死ね」
ヤリザ「ルミナス死ね」
露払い「ライコウ死ね」
師範「ウォルフ死ね」
エニシ「ケルビム死ね」
紫炎「裁龍死ね」
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 22:06:40 ID:Ril0ccgiO
ニサシ、足軽、侍従、エニシは謙虚だな
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 22:11:05 ID:oL/fbCiVO
ヤイチも謙虚
イロウがかぶってる
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 22:11:14 ID:dLlovFlf0
ヤイチさんすみません切腹します
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 22:20:33 ID:guVV4fJD0
ヤリザ「六武衆死ね」
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 22:24:34 ID:78fye31E0
落ち着きたまえ^^
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 22:35:53 ID:DUrV3ykB0
こうしてみるとやっぱライロの個々のカードパワー半端ねえな
こっちもなかなか強いはずなのにすごいショボくみえるわ・・・・
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 22:39:30 ID:qCKHpIBrO
>>427
お茶吹いた
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 23:02:53 ID:ZDaZlsY/0
槍持って素手の女の子と互角どころか
殴りかかったらマッチョ天使が憑依して逆に凹られたり
躊躇してたらでかい犬呼ばれて殴り殺されたでござる
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 23:04:02 ID:S2U1Dv1L0
六武+紫炎+その他の共通意識
「てか上のやつみんな死ね」
ヤリザ以外の共通意識
「ヤリザにだけは負けねぇ」
ヤリザ「私は紙だ」
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 00:13:28 ID:tK/802vMO
そろそろマジレスしといてやると、ヤリザが一番かっこいい
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 00:52:37 ID:blvsgmM+O
フレイムベルは、ネオフレイムベルってのを出してきたそうな。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 01:18:29 ID:UoUjtBgo0
ネオ大将軍 ヤリザ
ヤリザの老中 エニシ
ネオ六武衆―紫炎、その他
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 01:34:36 ID:qCGO63dmO
ザンジ…ヤリザをコストにザクザク斬れる開拓者。
ヤイチ…危険物処理班。
イロウ…モンス版危険物処理班。
カモン…猥褻物取り締まり官。

ニサシ…ZOC活用下でのメインアタッカー。
師範…頼れる助っ人外人。露払い…ルーキーだが、ミニザンジ。
侍従…引退されました。

将軍様…最近居場所がなくてお困りです。
足軽…ヤリザの友であり結束の要、結束3詰みで6ドローも夢じゃない。

ヤリザ…使い途わかんねw
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 02:18:04 ID:F7zTj3X+0
ヤリザ…武士道カウンターとして六束の上に置くのに最適。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 03:25:58 ID:T++/by6R0
ヤリザ・・・相手のライフが1000以下になった時は
一瞬で相手を葬り去る恐怖のフィニッシャーになる。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 05:28:50 ID:UoUjtBgo0
ヤリザ…身代わりとして最適
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 06:59:30 ID:ardYaGLEO
でもまぁ一束あれば1800のダイレクトアタッカーでしょ?そこまで馬鹿にもできんと思うが

俺は使ってないけど
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 07:59:16 ID:biV4PstfO
氷結界の水影さんなんか湿地草原で2400叩き出すのにそれに比べてヤリザは…
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 08:37:18 ID:TLugBox2O
これ以上ヤリザ殿を虐めるなでござる
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 09:25:12 ID:h6sQ4aXgO
ヤリザは攻撃力が8000だったら強がった
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 10:52:18 ID:USPHXdaq0
よしついでに効果モンスターと魔法と罠の効果を受け付け無いように
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 10:54:46 ID:667KJbzgO
>>444
つまり結束の恩恵すら受けられないから永久攻撃力1000止まりじゃねーか…
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 11:54:13 ID:O7Q2GH3i0
殴られて終了w
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 11:57:59 ID:odnsnCBC0
「ヤリザはチューナー」というエラッタが来ればいい
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 12:19:36 ID:odnsnCBC0
>>423
ザンジ・ジェイン・ガロス ←ウホッ
イロウ・エイリン ←守備に漬け込む夫婦
政子・ライコウ ←露払い
カモン・ライラ ←やった後動けぬ夫婦
ニサシ・ルミナス ←攻めまくる夫婦
ヤイチ・オルクス ←やらせはせん
ヤリザ・グラゴ ←敵をスルー
侍従・ジェニス ←壁夫婦
足軽・にゃん ←猿猫
みたましろ・シーレ ←スピリ厨アル
師範・ウォルフ ←獣姦
私怨・裁き ←重鎮s
えにし・ケルビム ←爺婆

六武ロード組んだ方がいいな
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 12:26:42 ID:tK/802vMO
ヤリザのダイレクトって攻撃力増減出来るのか?
元々の攻撃力云々あったような
ダメなのかと思ってたわ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 12:51:39 ID:O7Q2GH3i0
ヤリザ
 
《大将軍 紫炎》の効果はロックデッキと相性が良いため、パーミッション型の【六武衆】では活躍できる。
《レベル制限B地区》《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》等でロックを掛ければ、安全に攻撃できる。
 
だってよ。
誰かパーミ六武作れよ。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 13:13:27 ID:z0st8RO+0
旧メタ武衆が神宣賄賂フル投入でパーミ風だったがヤリザは使われなかった・・・
ロック武衆じゃないと駄目なのか
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 15:35:03 ID:ardYaGLEO
>>449
特にそういう記述は無いでござる
安心して使って欲しいでござる
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 16:01:32 ID:YgfZf9YN0
パーミ六武か
ちょっと面白そうだから構築してみようか
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 16:08:44 ID:PIwb0eTp0
色々入れる
→最後にヤリザ抜いて完成☆
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 18:32:26 ID:WT1/ElhK0
何故師範はヤリザ殿とニサシ殿には何も授けなかったのか
これでは両人ともあまりにも不憫でござろう
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 18:42:52 ID:qCGO63dmO
地獄の暴走召喚
ガイアパワー
一族の結束3
コスト(?)としての六武ヤリザのATKは何と…
ええい!お触れも張っとけ
ザンジやニサシは墓地で寝ててくれ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 18:51:30 ID:T/Rdrbf+0
ヤリザのせいで目立ってないが本当は大将軍も結構使えないなり…
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 18:59:41 ID:/BybNIAH0
え?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 19:01:27 ID:WT1/ElhK0
大将軍はシンクロでワンハンドレッド武衆将軍になれば強いよ!

戦闘後効果破壊、裏守備効果破壊、攻撃スキップで魔法・罠破壊、ダイレクト、二回攻撃

やはりニサシとヤリザは格がちがった
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 19:08:16 ID:O7Q2GH3i0
大将軍は効果はどうでもいいけど1枚入れとくとパッと2500出るから使えなくはない。
2400ラインや星屑も潰せるし。
3体のうち一体守備にして攻撃すれば聖バリ飛んできても将軍残せるし。
まぁ使えるわけでもないが。
 
とにかくニサシ含めて崩される前に速攻でぶっ倒すこと考えた方が六武は強いと思うぜ。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 20:18:39 ID:PIwb0eTp0
私通りすがりの槍使いだけど実際のとこヤリザ様がいなければスレの勢いは2割減だと思うの
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 20:25:09 ID:0wJUHQZM0
通りすがりのランサーだがこのスレの5割は槍で出来ていると思うな
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 20:43:48 ID:KEu0Lwzm0
ブラストさんはお帰りください
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 21:09:49 ID:hx7lcVJM0
《六武衆(ろくぶしゅう)−ヤリザ/The Six Samurai - Yariza》
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1000/守 500
このカードは六武スレを盛り上げる事ができる。
このカードがネタにされた場合、
「六武衆」と名のついたスレを破壊する事ができる。

ヤリザさんごめんなさい
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 21:16:17 ID:TLugBox2O
ヤリザさんはモンハンではランス使い
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 21:19:38 ID:AeRKQjNo0
最近ヤリザが叩かれすぎてかわいそうだからデッキに一枚入れたんだが
初手にヤリザ来すぎだろ・・・これが愛なのか(´・ω・)
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 21:30:05 ID:T/Rdrbf+0
ヤリザのダイレクトで勝てるって状況はほとんど無かったけど
それでも一枚は入れてるなぁ
ネタにされがちだけど言うほど悪いわけじゃない、と思う
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 21:52:15 ID:YgfZf9YN0
この前相手をヤリザの直接攻撃で倒したときは前進の血が沸騰した
ヤリザはやれば出来る子
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 22:10:10 ID:WT1/ElhK0
ザンジの自爆からイロウのダイレクトでも倒せたとかそんなことはないよな?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 22:24:10 ID:odnsnCBC0
あえて脳汁出すためにはヤリザ一択だろ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 01:06:20 ID:hi2wS4CY0
>>466-468までヤリザ自演
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 02:11:54 ID:xPae8qbK0
六武衆か・・・・兄貴にデッキにお茶溢されて全滅めつめつryになったのはいい思い出
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 03:47:38 ID:RP/nzyHaO
俺は、船に乗ってたら祖父から受け継いだカード海に投げ捨てられたことあるよ
それに比べれば
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 04:18:46 ID:lMlD50QD0
俺なんかアンティルールで奪われたカードが他人の友情の証にされてたぜ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 10:06:24 ID:n8SQ1CF0O
>>472
六武衆は激流葬に対しては紙だからなあ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 11:10:08 ID:PH175uU6O
先日友人から師範殿にソウルテイカーを使うと墓地から回収する効果が使えないって聞いたんだが、よくわからないから誰か説明してもらえないだろうか?
あと、ソウルテイカー意外に師範の単体除去で墓地回収できないカードの例を挙げてくれると助かるんだが…
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 11:23:40 ID:NpxrOTKfO
テイカーは破壊後ライフを回復する処理が入るから回収効果は処理出来ないみたいな感じでタイミングを逃すと言いたかったんだと思う。
テキスト読む限りじゃ強制効果だからそんな事はないけど。

回収効果が発動できないのは破壊せず除外の幽閉、ガイウスと墓地に送るダークエンドやコダロスなど。
ちなみに奈落は破壊して除外だから発動する。
神宣、弾圧で無効になっても破壊されたので発動する。
死デッキのドローでも破壊されれば発動する。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 12:28:42 ID:cxgTz8YV0
単体除去じゃないけどハデスに倒されて墓地に送られると回収できなくなる。
次元張られてハデスに倒されると発動する。
さすが冥界の魔王。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 13:09:55 ID:QQnGmY9B0
ちょっとやってて思ったんだけど御霊代を装備したヤイチで、裏側モンスター攻撃したらペンソルで手札に戻されたんだけどこの時御霊代の1枚ドローの効果ってどうなるんかな?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 13:37:15 ID:UYpu1jnn0
ドローできないよ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 15:02:04 ID:GmJUxJX50
>>478
戦闘破壊じゃ師範回収できないだろ

>>479
リバース効果の発動は破壊が確定された後だけど
墓地に送られる前に発動するからその前にヤイチが場から消えて引けない
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 15:19:31 ID:LWy3rLre0
もういやだ・・かちたいよ・・  誰か・・たす・・け・て・・
ぐはっ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 15:54:43 ID:hAvXSVIY0
ヤリザニサシはピン差しで回してる
結束張ってるときにニサシ引いたりすると脳汁出るわ

しかし、それでもヤリザさんは(ry
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 16:54:04 ID:cxgTz8YV0
おれはニサシ2枚だ
引きが神がかってた時のデュエルでこんなことがあった 
 
 
おれ先行、初手「ニサシA・師範・奈落・ブーメラン・増援・ザンジ」
ニサシA召喚、奈落・ブーメランを伏せてエンド。
 
相手後攻、ライオウ召喚⇒奈落で除去。
2枚伏せてエンド
 
おれ2ターン目、ドロー「我が身」
増援発動⇒ニサシBサーチ
ニサシB召喚して師範も特殊召喚。
相手が激流撃って来たが我が身で防御。

バトルフェイズ
ニサシA2回攻撃 相手残り:5200
ニサシB2回攻撃 相手残り:2400
 
相手「ちょww師範の攻撃でもう残り300じゃんwww」 
 
師範の攻撃
ダメステで鎖付きブーメラン。
おつかれさまでした^^ 
 
以上、ニサシ2枚積みのメリット。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:05:44 ID:iBTkA3qh0
ヤリザさんは本当にイケメン。
優しいし度量があるし。
正直ニサシは根暗、いつも引きこもってる。
ヤイチは性格悪いからみんなに嫌われてる。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:29:43 ID:pV+Vg3ng0
ザンジは拙者のライバル気取り
イロウは根暗で近寄りがたい
カモンはお喋りで空気が読めない
ニサシは実力が足りない
ヤイチは生真面目で地味

しかし彼らにも僅かながらよい所はある
むしろかように手がかかるからこそ
リーダーとして引っ張っていかなくてはと感じている
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:32:52 ID:d/qAYqsy0
>>486
サイドデッキにしかいないくせに調子に乗るんじゃねえよ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:41:18 ID:pV+Vg3ng0
>>487
侍従殿の悪口は許さぬぞ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:46:38 ID:hON069i40
>>486
イロウをバカにしたら月の書して破壊するぞ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:50:37 ID:TeKDE80g0
さて
もうそろそろヤリザを生かしたデッキを作ろうか・・・
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 18:13:06 ID:kp4SY3NO0
ストラクチャーに暴走召喚が入ることだし、六武衆の蘇生カードの豊富さを生かした【ヤリザ暴走ワンキル】とか
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 18:37:04 ID:LWy3rLre0
ああ・・思い出した忘れてた
紫炎がいる時にマジドレとか使ったら
発動自体無効になって
相手はもう一回魔法・罠使えちゃったりする?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 18:37:08 ID:MQaJxxZMO
>>491
ニサシの方がゲフンゲフン
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 18:45:44 ID:LWy3rLre0
[Gateway of the Six]
ナニこれ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 18:47:17 ID:ypiU3g4X0
今更すぎる
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 18:53:14 ID:hi2wS4CY0
メリット考えてみた
・地属性
→地霊術で入れ替え蘇生可能!
→→理あったね
・ATK1500以下
→暴走召喚できるよ!
→→ニサシでもおk
・ATK1000以下
→リミリバ対応!
→→六武衆にリミリバ?
・☆3以下
→ロック回避できるよ!
→→カモンの旦那がこっちを見ている

ぁぅぁぅぁー
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 18:59:17 ID:Zkrk03CT0
メリット:六武スレのネタになる
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:08:36 ID:QcA/qPUt0
六武にでてほしいEXデッキに待機するカードってどちらかというと
シンクロじゃなくて検討みたいに融合を必要としない融合モンスターだよね、
正直、ムサイおっさん達がシンクロする姿なんて見たくない
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:10:47 ID:UYpu1jnn0
それじゃあ融合もシンクロも大して変わらんだろ・・・jk
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:14:14 ID:MQaJxxZMO
検討やスピリットにあるような、手札に戻る装備魔法が欲しいな。
身代わりになったら帰って来るとかさ。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:27:15 ID:EASdZ+eQ0
闇の護封剣を入れている者は居ないでござるか?
ニサシ程度の攻撃力でもカタストルを容易に撃破でき、イロウと相性が良く、
永続モンスター効果を無効化出来るこのカードが弱い訳が無い
…やっぱり誰も入れてない?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:32:07 ID:hi2wS4CY0
>>501
月の書では…月の書ではダメなのでござるかぁー!
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:40:36 ID:3SHAmVNA0
突きの書

ごめん言ってみただけ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:45:09 ID:2diMAMln0
ヤリザ「アッーーーーー!!」
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 20:15:04 ID:6RccfGI20
マジスト「こんにちは!」
又左「紫炎様に誘われたでござる」
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 20:35:31 ID:EASdZ+eQ0
>>502
やはり皆は月の書を使うか…orz

紫炎は何気にチェーンバーンとかフルバーンの天敵なんだぜ
ヤリザ殿とは大違いでござるよ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 20:45:18 ID:zMYbnpBa0
支える部下が非常に優秀だから紫炎が多少弱くとも何とかなる
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 21:12:02 ID:hON069i40
そう言われてみるとのびた君みたいだ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:33:47 ID:TeKDE80g0
じゃあヤリザはジャイアン的なポジションだな
きっとそうに違いない
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:45:18 ID:V2Zd9o4N0
魔法の発動自体を無効にして破壊しても
紫炎の効果でもう唱えられないよなあ?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:46:56 ID:6RccfGI20
ああ!? 将軍様がそんな強いわけねえだろうが!!
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:54:51 ID:5wefcfrN0
んな強かったら苦労しねーよ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:02:56 ID:TeKDE80g0
>>511
>>512
ヤリザ乙
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:07:08 ID:5wefcfrN0
>>513
大将軍乙
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:19:34 ID:DZk6jx4Q0
アニメでフルール・ド・シュヴァリエの「魔法・罠の”発動と”効果を無効にし破壊できる」効果が出たときも
紫炎と並んだら強いよなー、とか言ってるのが多くて参ったでござる
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:30:54 ID:TeKDE80g0
>>515
ありすぎて困る
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 00:14:56 ID:N8XIpkZIO
それでも2500を特殊召喚は嬉しいんだよな…
師範は一枚しか場に出れないし速攻向きではある
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 01:10:00 ID:FWufMhSCO
六武衆と名乗ったからには追加が望めない、そんなふうに思っていた時期が俺にもありました…
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 08:50:45 ID:Xc/KX+iY0
>>480
>>481
なるほど。ありがとう
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 09:06:56 ID:PzrZ5zznO
結束の写真を見る限り指揮官はヤリザ殿副官はニサシ殿でござるな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 09:53:34 ID:I5+fK9k/O
あの写真顔色悪すぎだろ
集合写真なんだしちょっとは笑えよな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 10:15:13 ID:rIkSUtuS0
ヤリザの位置は尖兵じゃねーか?
右腕はイロウ。よって
ニサシ>イロウ>ヤイチ>カモン>ザンジ>ヤリザさん
と見る。実際ザンジなんかは神風役だから階級は低そう
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 11:08:31 ID:n0yS/jBNO
確かに暗黒界の尖兵も槍持ってるしな。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 11:27:36 ID:ObcQuwlYO
竹槍で突撃!
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 14:27:23 ID:29a8QyWOO
ザンジとヤイチは真面目っぽくて仲よささう
イロウとカモンは頑固と皮肉屋でいつも喧嘩してるがどちらかが居なくなると寂しい
ニサシは師範と飲みに行く
ヤリザ殿は足軽とアキバ行ってる
そんな感じ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 14:48:28 ID:mpY7172yO
>>525
エニシと侍従が御霊代みがいてて、将軍殿と露払いがフンハッ!!
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 15:35:34 ID:6Dy96/Cf0
>>501
オイラ以前入れてたよ、闇の護封剣。
イロウと相性や雰囲気も合うし、「剣」てのもSAMURAIっぽいかと思って。
久々に使ってみようかしら。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 15:52:48 ID:AiRDpJjg0
六武衆と伝説の剣豪MASAKIの関係性って何かないのでござろうか?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:22:59 ID:n7cc7++N0
六武衆全員が素で勝てるような貧弱な伝説に関係なんて無いでござるよ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:36:43 ID:YeM8ExQlO
>>529 ヤリザ…
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:47:42 ID:vOJB3wjY0
ネタバレすると御霊代はMASAKI
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 18:00:43 ID:HoZvv1XlO
まさか、あいつがYARIZAだったとは・・・
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 18:41:54 ID:yHdKYi1V0
なんかもうヤリザ殿は偉大なお方だな
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:17:36 ID:YlIrn2WI0
改めて見るとこのスレ7、8割はヤリザいじりだな
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:24:44 ID:Zu90ei5vO
ヤリザを暴走召喚した後の補助として、相性良さそうなカードがあったのに忘れてしまった…
効果としては、場に同名カードがいると攻撃力がアップするんだが
たぶん罠だったかな…
水っぽいイラストのカード
誰か知らないか?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:25:36 ID:ZFrODz5S0
アクアの合唱のことかー!
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:29:42 ID:LAqiSG6W0
ヘルアイランス・・・
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:38:59 ID:AiRDpJjg0
ヤリザは背水大逆転軸で使うのが一番ガチな気がする
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 20:28:14 ID:vOJB3wjY0
ヤリザスレ立ったらここより伸びそうで怖い
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 21:30:10 ID:McRVOuAD0
拙者はいつも立ってるでござるよ
師範殿はお歳であるしせいぜい半勃ちでござろうw
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 22:09:30 ID:Zu90ei5vO
>>536
俺が思ってたのはそれだあああああ
でもwiki見るとたいして強くないな…
ありがとう!
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 22:13:22 ID:3c1g5p7T0
アクアとか入れるくらいなら結束で十分すぎる
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:21:22 ID:KaaBGqp20
ヤ・・・ヤリザが立った!
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:33:56 ID:tcRNzxteO
役に立たないのになw
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:35:50 ID:h0IUd9VY0
ヤリザがぶち込んだ!
ヤリザがぶち込んだ!
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 12:25:41 ID:VQAQWXwAO
さて関所はまだか
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 12:37:04 ID:sUkqKhIoO
Gateは六武衆があの門を通って召喚されて門が点滅するイメージ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 14:57:07 ID:oDAMAnxfO
六武衆始めようと思ってWikiの【六武衆】見てたら代表的なカードの項にヤリザがいなくて吹いたでござるw
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 15:12:31 ID:KaaBGqp20
拙者はそう簡単に扱われるような輩ではござらぬからのう
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 15:16:12 ID:1mLhXMvo0
むしろ世間的には天下人紫炎とワイルドマンのコンビの方が有名だったりして。。。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 17:53:06 ID:C3IVuOkV0
ヤリザはマジで強い。カッコいいし超おすすめ。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 17:55:09 ID:M+n0RdBDO
>>551
ヤリザ乙
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 18:05:05 ID:oDAMAnxfO
純六武衆を組むためにはどれだけの資金が必要でござろうか?
現戦力は露払い弐枚・ザンジ・ヤリザ・中央突破だけでござる
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 18:09:14 ID:asU7Qs+Y0
師範の値段とメタ具合にもよるけど3kぐらいじゃね
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 18:12:03 ID:k8fVT+pv0
レアリティが高いのは将軍、師範、エニシくらいだからそこまでかからないよ。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 18:13:43 ID:bbk/8FX7O
>>553
師範2〜3は必須。
あとさすならエニシと将軍殿が数枚
あと今の六武衆なら一族の結束と我が身ぐらいはあるといい。

あとは戦士に必須なカードをちらほら積めばいいんでない?(増援、生還等)

基本六武カードはそんなに値段的な価値はないとおもうから4千もあったらだいぶ贅沢なのができるんじゃない?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 18:23:18 ID:4qYwmmoJO
六武衆からぶらっくふぇざーに浮気したい私がいる…

でも六武衆が大好きなんだよ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 18:34:39 ID:oDAMAnxfO
>>554->>556
忝ない。結束型で作っていくことにするよ
ロマン的に紫炎は壱枚でハイビート型にしようかな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 18:39:31 ID:sp4z0JIR0
六武衆の最後の一人はいつ出るんだよ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 18:43:29 ID:ZdL0SnKc0
えっ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:14:38 ID:cTVdYIU10
一族の結束ってノーマルの割りに2箱買っても五枚しかなかった…
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:16:44 ID:8hPbigIR0
ストラク買ってきたあああ!今から暴走ヤリザ作るでござる
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:21:42 ID:sp4z0JIR0
↑1時間後、暴走ニサシが完成。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:37:16 ID:MaflQCAn0
今大逆転ヤリザクイズというのを思いついた

黒ペンダントでいいよね
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:50:50 ID:ZdL0SnKc0
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:56:21 ID:kAVUAQbC0
200円で師範レアを手に入れたぞ

さてほかの六武衆が一人もいないのだがSTONが回りに討っていない
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 20:02:03 ID:mk96iqVF0
>>566
奇遇だな、俺もさっき師範殿を200円で手に入れた。
六武衆関連なら1箱分はあるな・・・特にヤリザが・・・
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 20:07:17 ID:l4a1KH44O
背水の陣なら
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 21:12:57 ID:HUF8jyPq0
こんなに流れ早かったっけ?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 21:29:48 ID:sUkqKhIoO
>>569
この速さ…
六武衆強化フラグ立ったな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 21:37:07 ID:/Off0/BY0
BF越えてる辺りヤリザ殿の本気具合が窺える
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 21:49:20 ID:d6Mnk7Ny0
ザンジvs次元女
ヤリザvsマジスト
ニサシvs不意打ち又佐
イロウvsミスティックソードマン
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 22:42:09 ID:behNjxtjO
暴走ヤリザしても、バトルフェーダーで止まる怖さしかねぇ…
お前らフェーダー対策はどうしてる?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 22:50:06 ID:DnTkL29n0
フェーダーなんて対策とるほどでもなくね?
割拠あればさらに盤石
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:31:43 ID:ZdL0SnKc0
>>572
全部勝ってないか?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:48:04 ID:behNjxtjO
>>574
割拠か…
頑張ってみるよ、ありがとう
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:08:23 ID:o5JZRfEb0
ヤリザをメインとした構築をずっと考えてるんだが・・・
これといっていいやつが思いつかない
何か本気でヤリザを活躍させれるデッキはないものか?
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:09:37 ID:Mog8hALZ0
1キルかダイレクトハンデスしか思いつかん
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:16:23 ID:wvyv60qv0
マジスト「彼の意味あるの?」
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:32:15 ID:o5JZRfEb0
>>574
「少なくとも貴様よりはイケメンだ」
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 01:24:18 ID:rdGWZ0w30
ヤリザ召喚→強制転移→拷問車輪
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 07:13:06 ID:9KUfxsxB0
推参諸刃リミリバリビデフル投入でひたすらヤリザさん蘇生するデッキ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 09:40:07 ID:fgwp/S4IO
六武はユベルとどうやって戦えばいいのかな?
なんどぶっ倒してもすぐ蘇生されるわけですよ
やはりヤリザ殿が…
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 10:10:04 ID:iN84/lBU0
>>583
おめーイロウさんディスってんのか?
月の書イロウは六武最強コンボ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 10:29:38 ID:4diZHrf90
最近ヤリザネタばっかりだなぁと思ってレス抽出したら123って・・・・
このスレの一割はヤリザでできているのか
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 10:36:10 ID:4kSwOoR9O
弄り合わせたらそんなもんじゃないだろう

ヤリザビート作ろうとしたらいつの間にかヤリザ殿が消えてたでござる
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 10:39:49 ID:itm26+ZL0
支援のレリーフを手に入れたぞ

端に思いっきり白い傷がふじこふじこ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 12:08:54 ID:O8YQ2dIEO
クリスマスやヤリザさんと過ごします
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 12:15:37 ID:Z07b4MTyO
>>588
足軽乙
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 13:01:40 ID:fNuhYKHPO
クリスマスの雰囲気に困惑しているヤリザさんを見ながらニヤニヤしたい
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 16:19:47 ID:7fEQUTp3O
ムサい男5人と過ごすクリスマスなんてごめんでござる
ひとりで過ごす拙者に隙はないでござる
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 19:14:06 ID:O8YQ2dIEO
何度でも言うよ 君は
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 19:16:25 ID:n5dH/xXg0
独りじゃない
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 19:40:13 ID:giZoc3GyO
六武衆のカラクリ師っていうチューナーが

出る夢をみた
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 20:17:22 ID:n5dH/xXg0
紫炎のカラクリ師だったら違和感無いな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 20:35:38 ID:UjocFf8d0
でも結束が抜けてしまう・・
抜く?
それともゴヨウだけ入れるのか?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 20:45:11 ID:fNuhYKHPO
六武チューナー出たら専用シンクロでるんじゃね?
他に六武がいたら直接攻撃できる効果持ちで
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 20:50:02 ID:n5dH/xXg0
ヤリザ・・・
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 20:53:04 ID:Mog8hALZ0
大大名−ヤリザ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:02:04 ID:4P7mWYcC0
☆8:ギガンテック・ファイター
☆7:X−セイバー ウルベルム
☆6:ゴヨウ・ガーディン、大地の騎士ガイアナイト
☆5:Xセイバー ウェイン

これだけいれば安心
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:18:45 ID:fNuhYKHPO
友人が戦士族使ってるが、>>600があげたやつらだけでも強い。
☆7もなんとかウォリアー出るし、六武チューナーが来ても大丈夫だ。
 
…こいつら大将軍より活躍するよなぁ。トラパでも入れようかな。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:35:57 ID:cpAQKGGI0
諸刃があるから六武衆と名のつくチューナーは出ないだろうね
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:45:30 ID:O8YQ2dIEO
シンクロより正規融合来て欲しいな
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:47:24 ID:4kSwOoR9O
トラパは戦士縛りだから少し困る事があるな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:48:47 ID:VWK7tEXE0
ぶっちゃけシンクロを多用する戦士デッキなら最初ッから不死武士シンクロ作ったほうが良いのがなぁ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 06:25:24 ID:Wviw4TnC0
in 不死武士 ベルグザーク 異次元女 アサイラント ・・・
out 六武衆〜

とかなりそうで怖い
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 06:53:09 ID:mb1NWLQQ0
不死武士入れるとそっちに特化したほうが強いから
純六武で門使おうぜ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 09:10:39 ID:CmsQrvqcO
ヤリザがチューナーだったら丁度良かったよな
諸刃でヤリザとカモンorヤイチ→カモンorヤイチ効果発動→シンクロ→ゴヨウ




普通に制限かかりそうだ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 10:05:31 ID:Lf4B0MfL0
トラパートつかったシンクロ入り六武デッキのレシピ前ここに出てなかったっけ。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 10:21:02 ID:ApdY8gs/0
ピン刺しが多かったあれか・・・
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 13:37:15 ID:8UzFs3gaO
豊富な蘇生を多用して途切れぬヤリザの展開で殴る、【除去ヤリザ】を閃いた。
と言うわけで、積むべき除去の候補を教えてくださいお願いします。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 14:04:12 ID:mb1NWLQQ0
【ヤリザ】
ヤリザのダイレクトアタックにより勝利を目指すデッキ
攻撃を通す際には、モンスターではなく魔法罠に警戒する必要がある
相手のターンに攻撃されると弱いため、威嚇する咆哮などを投入しよう
大半ロックカードの影響は受けないため、ロックにはそこそこ強い

・よく使われるカード
《地霊術―「鉄」》《六武衆の理》:連続攻撃ができる
《六武衆推参》《諸刃の活人剣術》《リミット・リバース》《リビングデッドの呼び声》:ヤリザ等蘇生
《六武衆の師範》《六武衆―ヤイチ》《六武衆―カモン》:ダイレクト能力を引き出すのと魔法罠の除去
《威嚇する咆哮》《覇者の一括》《和睦の使者》:戦闘破壊を防ぐ
《レベル制限B地区》《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》:ロック
《一族の結束》《連合軍》《共闘するランドスターの剣士》:攻撃力うp。剣士は地霊術やリミリバを共有できる

このデッキの弱点
《連鎖除外》でヤリザを根こそぎ除外されると弱い
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 14:23:34 ID:Qyeakzcc0
なんだか強そうに見えてきた









わけがない
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 14:31:10 ID:rYQa9VTA0
>>612
ワロタwww
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 15:51:14 ID:yldRigPC0
ぶっちゃけ1ターンに1回攻撃なら波動キャノンと大差無いんだよな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 17:30:10 ID:oYnPJttvO
さすがにそれはねーよ

612のテンプレにコマンドナイトを追加すべきではないか
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 19:06:17 ID:gbKh+N/+0
ヤリザ殿を呼ぶために猿も必要だなwwwww
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 19:46:22 ID:TC8WxW0h0
ラッシュに背水の陣と進化する人類もなかなか
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 20:00:16 ID:TC8WxW0h0
追剥ゴブリンも相性よさそうだ








どーしても勝てる気がしない
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 20:19:40 ID:kX4RKUDn0
>>612
ヤリザで行く必要が特に無いね
抜いたら?安定すると思うよ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:33:57 ID:Z7uu6goC0
逆巻く炎の精霊
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:34:23 ID:Wviw4TnC0
1ターンに1度しか魔法・罠使えなくする大将軍紫炎なんかも、ヤリザ守るのに役立つかもな

六武衆と名のつくモンスターは皆ヤリザの破壊の身代わりになるから相性良さそうだ
御霊代ゲットライドさせて守るのもありだな
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:37:52 ID:r8sMQ9Yg0
ザンジ「果たして殿は必要なのでござろうか」
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:18:59 ID:m5MN4trqO
イロウ 「おぬし…そんなことを言っておるとヤリザ殿のようにデッキから追い出されるでござるよ」
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:36:20 ID:yldRigPC0
今日も槍の稽古に勤しんだでござる
いつ出番がきてもベストコンディションでござるよ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:24:06 ID:/WaV8SjdO
ヤリザがチューナーで括人剣術でシンクロすると制限云々って話してるけどさ、
Xセイバーのガトムズの緊急指令って括人剣術の上位だし、Xセイバー既にチューナーいくつかいるとか考えたらたいして心配ないんじゃないか?

問題は六武衆にチューナーが出来るかどうかって話になるが…
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:33:16 ID:xneqojEW0
場にいなゃ使えないじゃん
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:49:18 ID:qjcmg1Kx0
活人剣術と違って相手の伏せ除去にチェーンして発動できるだろ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 06:25:26 ID:fxHu3aBl0
海外で出る→日本で使えるのは1年後
のパターンだな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 07:41:57 ID:sy72zRDm0
活人剣術の使い方を伝授してほしいでござる
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 08:57:16 ID:1SLck1AP0
蘇生させる2体の内1体を御霊代にして、もう1体にユニオンすればおk
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 11:54:48 ID:2Zp+vYYJO
片方を露払いにして効果使用後or攻撃後に投げればおk
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 11:55:59 ID:YZK2BOXp0
今更だけど新しいストラクで御霊代のサポートになるものなかったね
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 12:11:32 ID:2Zp+vYYJO
ピースキーパーで無理矢理サーチは可能だが、だったら猿入れたほうがマシだしな…
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 12:11:36 ID:8pvf549e0
ヤリザ2体蘇生してそのターン中に決めればおkでござるよ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 19:46:46 ID:b9fOZmI6O
属性がばらけてるのを活用してHEROと合わせようと思ったら、知らないうちに六武衆が居なくなってたでござる。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 20:27:45 ID:Sm1SdRhG0
なんだかんだで結局純正になっちゃうところが六武衆の悪いところだけど楽しいところでもあったり
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 20:31:24 ID:xL62wZN00
>>630
御霊代か露払いを一体または両方蘇生して処理すればおk
相手ターンに蘇生して防御、ってのに使えないのが非常に残念だわ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 20:49:07 ID:IbwVqO3dO
活人伏せると高確率で伏せ除去が飛んでくるんだよね
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 22:06:14 ID:0ZrkAS620
背水の陣って普通はデッキに入る物なのか?
俺は入れてるんだけど友達が「何で入れてんの?」
・・・的な事をいってきたんだが本当のところはどうなんだろうか?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 22:06:47 ID:4n4UYg/U0
露払いを蘇生する場合は活人の前にもう一体の六武衆を用意しないといけないがな
じゃないと無意味に自壊して1600LP持っていかれるし

六武衆は2体いないと効果使えないのは納得できるが
同じカードじゃ効果使えないのには納得いかないわ
ヤイチが二人同時に矢を撃ってるのを想像しただけでお腹いっぱい
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 22:23:25 ID:qjcmg1Kx0
コナミ「だって同じカードでも発動できるようにするとザンジ3積みだけで出張とかさせられちゃうし」
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 22:50:04 ID:S1sHbhxW0
>>640
俺も1枚入れてる
結構便利だよ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:35:52 ID:/WaV8SjdO
>>640
拙者は必ず入れてるでござる。
神の宣告のらいふこすと50はおいしいでござる。
まさに六武衆の魂でござる。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:54:40 ID:0ZrkAS620
ライフ100になるけど可能な限り特殊召喚は強いよな
俺もこのまま入れておく事にするよ
ありがとう
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 00:00:03 ID:pK7rkLjVO
私のおじいさんがくれた始めての六武衆、それはヤリザで、私は4才でした。
その使い勝手は抜群で、こんな素晴らしい六武衆をもらえる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいいちゃん。孫にあげる六武衆はもちろん、御霊代。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 00:01:58 ID:0ZrkAS620
>>646
イイハナシダナー
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 00:43:33 ID:JTY7Jw0y0
このスレ活発になったよな。
厳しい環境なのは相変わらずだけど、ここのみんなが頑張ってると思うと俺も頑張れる。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 02:48:41 ID:EYK+puFj0
「みんなでがんばっていくでござる」・・・


それがヤリザの最後の声だとはその時誰も知るはずがなかった
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 03:22:00 ID:Ws/ghY3SO
活発と言うよりヤリザ弄りが増えただけなんだよな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 05:29:07 ID:7J5/BaTg0
そうだな。話題にもならない侍従が不憫だ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 11:30:27 ID:Q2CkFN/WO
ちょっと質問なんだが
師範のサルベージ効果を相手の弾圧で無効にされたんだが、どういう事なんだ?
サルベージ効果って特殊召喚と関係あるのか?
誰か教えてくれると助かる
初心者でスマン
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 11:44:52 ID:aULQ/GWh0
>>652
昔、「特殊召喚を含む」の範囲がテキストすべてに適応される裁定が出たことがある
それで特殊召喚効果を持つモンスターの特殊召喚とは全く関係のない別の効果にも弾圧が出来た
その時に発売されたゲームだとその裁定を使っててサルベージ効果に弾圧が撃てる
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 13:38:50 ID:k0jnzP+30
ヤリザさんにお仲間ができたようです
ラー「」
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:11:22 ID:fYYIS+P40
>>653
WC2009の事かあああぁぁぁ!!?
…出そうとしたギアタウンを弾圧で封じられるという理不尽な事が起きていたな
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:01:08 ID:o88PPhQrO
ラーがこんなに弱いのは、俺達が誰も古代なんとか語を読めないから
ヤリザさんと一緒にするんじゃねーよ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:16:10 ID:I8zKwJPU0
全くだ、ラー如きとヤリザさんを比べるなんて
俺等が使ってるのは羅・世陀槍・諏血孔という
解読不能のSENGOKU語を省いたレプリカ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 16:53:06 ID:CWZEBqZ20
賄賂とか神の宣告とか天罰系で
一番六武衆にあっているのは何でしょうか?
金欠でどれかに絞りたいのでヨロシクお願いします!
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:00:28 ID:ROdyba4sO
宣告1でおk
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:12:19 ID:Ws/ghY3SO
我が身1、賄賂2にしてる
神宣はライフが半分になるのがきつい
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:48:01 ID:9yH7qbCp0
隣でストレージ漁ってる人が六武衆を探していた
ヤリザを見つけたので声をかけてあげた
断られた
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 18:20:09 ID:ROdyba4sO
>>661
既に3枚持ってたからでしょ。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 18:31:40 ID:EYK+puFj0
>>662
あれ?ヤリザって
「デッキに何枚でも入れて良い」って特殊裁定出てなかったっけ?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 18:36:57 ID:9yH7qbCp0
>>662
ザンジは3枚買っていたようだから・・・
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 19:01:59 ID:Jul0Szq/0
ヤリザを買う→単体じゃ駄目だと気づき仕方なく他の六武を買う
こうでござるな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 19:20:35 ID:Lydzqmh30
そして出来たデッキにはヤリザの姿は見あたらない
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 19:21:09 ID:CWZEBqZ20
ありがとう!神宣をいれてみるぜ!!
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 19:41:31 ID:CWZEBqZ20
あ、スターダスト/バスターって出たらマジつよw
みんなどうやって倒してる?
神宣待ち?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 19:42:33 ID:CWZEBqZ20
あ、スターダスト/バスターって出たらマジつよw
みんなどうやって倒してる?
神宣待ち?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 20:02:02 ID:wxkG2CxI0
倒す必要は無い
ヤリザでダイレクトだけでおk
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 20:09:20 ID:Lydzqmh30
やっぱヤリザでダイレクトしかないな
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 20:30:43 ID:k0jnzP+30
マジレスするとロストか魂の解放で墓地から除外するか天罰
ヤリザがレスすると「ヤリザさんでダイレクトすればいいでござるの巻」
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 20:39:36 ID:Ws/ghY3SO
>>668
墓地から戻ってくるスタバに神宣は出来ないぞ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:04:42 ID:1g+yVJ9NO
バスターモードに強制脱出してる
強制脱出にバスターモードされたら終わりだけどな
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:14:27 ID:8IY0VMeQ0
バスターモードってリリースして発動だから脱出無理なんじゃなかったっけ?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:16:41 ID:/2swqFLN0
無理だよ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:47:22 ID:mnsoJ0wS0
出る前に倒せばいいんじゃね?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:56:21 ID:dgYwFd6G0
TSHD-JP0XX「エレキリン」星4 光 雷族 1200/100
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手はこのターンのエンドフェイズ時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。

これが新ダイレクトアタッカーであるか^^
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:01:05 ID:1UJ5hEi0O
なんのなんの、拙者はリミリバに対応してるでござるよ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:01:21 ID:mnsoJ0wS0
どうでもいいけどダメージ計算後じゃ遅すぎねえか?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:29:48 ID:ALOD8N/X0
ゴーズもトラゴも普通に出てくるな
ただ、攻撃力1200のメリット付きダイレクトアタッカーという時点で
YARIZAを含めた大半の先駆者達の存在意義を脅かしているが
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:31:41 ID:AGYdINZOO
こいつの攻撃が通れば、オネスト、カルートに怯えなくてすむのはとんでもなく大きいと思うが
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:33:39 ID:ALOD8N/X0
あ、誘発効果と仮定した場合ね
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 02:12:44 ID:dgYwFd6G0
永続ならまぁ・・・
しかしコンマイ語は難しいでござるからな、
華麗なる潜入工作員が永続効果とか意味不明すぎるでござる、カウンター罠の影響なのであろうが・・・

しかしますますどうしようもないでござるな侍/竜の某槍使い殿は^^
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 02:42:59 ID:r7rV4bNH0
この流れで診断してもらうと「ヤリザを積むでござる!」って言われそうで怖いけど見てほしいでござる。

合計40枚
【上級4枚】
師範3枚 エニシ1枚

【下級13枚】
ザンジ3枚 イロウ2枚 カモン1枚 ヤイチ1枚
御霊代2枚 露払い2枚 隊長2枚

【魔法15枚】
六武集衆の結束2枚 一族の結束2枚 増援1枚 戦死の生還2枚 強者の苦痛1枚 団結の力1枚
サイクロン1枚 大嵐1枚 地割れ1枚 突進1枚 収縮1枚 我が身1枚

【罠8枚】
六武衆推参2枚 活人剣術1枚 背水の陣1枚 リビデ1枚 
和睦の使者1枚 神宣1枚 ミラフォ1枚


六部衆はじめてそんなに月日が経ってなくてコンセプトっぽいコンセプトは無いんだが、
少し魔法罠が手札によく来るからモンスターを増やしたいと思う。
ゴヨウ、ギガンテックは所持してるからチューナー入れてもいいんだけどなるたけシンクロに頼らずに六武衆で組みたいと思う。
お願いします。

ちなみに将軍殿とヤリザ殿は入れない方向で・・・
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 03:00:56 ID:N+fBG4CT0
>>685
ピン積みが多い
突進とか和睦とか切り込み隊長抜いてイロウニサシ増やせばいいんでね
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 03:11:33 ID:dgYwFd6G0
ピンが多すぎる気がする、
苦痛、我が身、突進、収縮はピンざしするもんじゃない
神宣我が身は特に上級いないと微妙

戦士の生還でザンジ師範主体でって感じかな?
そのための和睦かもだがさっきも言ったがピンが多すぎてコンセプトに纏まりがない、この場合結束苦痛は3積んでもいいかも

あと戦士の生還&専用蘇生は将軍あってのカードだと思う、
どうしても生還使いたいなら思い切ってやりたいこと絞る、そうでないなら全抜きして別の強いカード入れる
(月書奈落幽閉等)まぁぶっちゃけると専用蘇生型は微妙、

隊長もいるかななぁって感じかな、ヤイチとヤリザ強いし、特に前者は3積んでもいい

ほかにもいろいろ言いたいことあるけどこの辺でいいかな?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 03:17:41 ID:dgYwFd6G0
連レスすまない
追記
もしザンジ師範生還主体にするなら収縮は3積んでいいかも、奈落怖いし、結束は永続だからあっても落ちない、一応ゲイルも
蘇生型ならニサシ強いよ、>>686も言ってるけど

689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 09:46:17 ID:+WzJUWPr0
>>687
地味にヤリザいれんなw
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 17:04:14 ID:xqVus1YD0
師範は奈落に落ちないってほんと?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 17:11:14 ID:T1iDSA+aO
落ちるがサルベージはしっかりしていくナイスガイ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 18:20:26 ID:PzEfdCxn0
>>685
隊長2枚とも抜いて
ヤイチとイロウを1枚ずつ追加したらどうかな?
あ、もちろんヤリザを2枚追加しても(ry
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 19:49:40 ID:r7rV4bNH0
レスが遅くなって申し訳ない。
魔法系のピン積みは何とか直したり生還と和睦を抜いてニサシとイロウを入れてみる。

思うんだが、隊長は入れていて守ってくれたりしてくれるしあまり抜く気はなかったんだが
この考えはおかしいか?

ヤリザデッキは友人に話したところ超好評価だったからいつか作ってみようと思うwww
それとも隊長って3積みしなきゃいけないもの?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 20:14:38 ID:mnsoJ0wS0
ザンジ草刈れ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 20:49:15 ID:+6kK26p00
ザンジ調子乗るなでござる
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 21:28:07 ID:ppLSmerc0
隊長入れて守るより月の書収縮エネコンあたりで守った方がよっほど安定する
守りだけじゃなく攻めにも使えるし

これは好みだけどニサシイロウよりヤイチを薦めたい
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 21:29:06 ID:/2swqFLN0
>>693
切り込み隊長と六武衆展開して六武衆を攻撃一発分守るよりも
魔法・罠でサポートして相手モンスターを除去やバウンスする方が
アド損や無駄に手札消費したりしなくて済む

単に攻撃止めたいってだけなら毎ターン止められるくず鉄の方が良い
一気に畳み掛けるような戦士ビートなら展開できて良いと思うけど
それなら六武衆より普通の戦士族で固めた方が安定して強いと思う
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 21:40:54 ID:1g+yVJ9NO
>>675
あーリリース=星屑墓地行きはコストだから無理なのか…

コンマイ語3級ぐらいで出そう
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 22:39:05 ID:PzEfdCxn0
>>693
ヤリザデッキ期待して待ってるぜww
隊長は別に3枚積みする必要は無い
2枚でも十分役に立つしな
けれどもやっぱ隊長入れるんだったら月書を入れることをオススメする
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 22:53:59 ID:r7rV4bNH0
なるほどな。やっぱり月の書積むしかないか・・・手に入らないんだよなぁ・・・
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 22:57:01 ID:s054olxV0
つGS
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 23:24:24 ID:DAiLZkeW0
バスターモオオオオオド!!!

トラップスタンで^^
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 02:09:14 ID:ONBddurf0
age
704ヤリザ:2009/12/18(金) 08:05:26 ID:Sy8FEgaJO
・ライトニング死亡END
・召喚獣12匹
・セラがルシに、更にクリスタルになるまで一本道
・中盤に訪れるエデンにファルシ←軽いクライマックス
・終盤に訪れる昔のエデンにルシになる前のライトニング
・セラはファルシに記憶を植え付けられた赤の他人
・記憶を戻してからはオーディンの姿やアビリティに変化
・ラ ス ダ ンはコクーンシティ
・最終目標は機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めること
・ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター
・3回変身しデスピサロのような姿に
・E D最後は全員でライトニング(本名セラフィナ・ラ・マター)の墓参り
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 11:38:31 ID:qFgQj1QcO
・露払い死亡END
・御霊代12着
・ニサシが又佐に、更にベルグザークになるまで一本道
・中盤に訪れる六門に師範←軽いクライマックス
・終盤に訪れる昔の六門に大将軍になる前の紫炎
・影武者はエニシに記憶を植え付けられた赤の他人
・記憶を戻してからは侍従の姿や効果に変化
・ラ ス ダ ンは紫炎の霞城
・最終目標はトラパートとシンクロしたザンジの暴走とヤリザの陰謀を止めること
・ラ ス ボ スは六武衆―ヤリザ
・3回変身し紫炎の足軽のような姿に
・E D最後は全員で究極・背水の陣(本名大逆転クイズのためのライフ調整)
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 13:14:10 ID:MdbtqBfx0
>>705
糞ワロタwwwww
作品名はSS(SIX SAMURAI)6 + 7だな。
ちょうど露払い,御霊代,足軽,侍従,エニシ,師範,将軍で7人だし
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 13:30:31 ID:V8Y3WCSAO
>>705 あなたが神か
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 15:16:48 ID:RQFs2ZGiO
新たなテンプレが生まれたな
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 17:57:02 ID:+vHGpbNL0
なんで変身して弱そうな姿になるんだよw
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 18:04:24 ID:PG9ES1N3O
酷いものみた
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 21:26:51 ID:VKGFyU9C0
このスレ大好き
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 21:47:52 ID:DGCbRM5Y0
ヤリザは直接攻撃ができる
人造人間7号は直接攻撃ができる
故にヤリザは人造人間
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 22:33:38 ID:GiYKD7TY0
俺もこのスレと六武衆大好きだ!
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 23:50:09 ID:4b2zM0lwO
ヤリザ最高でござる!
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 00:00:41 ID:dEuCzAxt0
ヤリザさんは本当にいい人。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 00:08:25 ID:OcP3/wfCO
ヤリザさんが居ない六武衆は六武衆じゃない
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 00:18:56 ID:5V18GJQb0
ヤリザ自重
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 00:20:40 ID:oH1aqxb80
殿が異国より甲亜機銘瑠辺留愚砂亜具と申す方を連れてきたでござる
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 00:23:43 ID:3QrUrj9yO
他の六武衆がいなけりゃ夜にジュースも買いに行けないヤリザ乙
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 00:25:30 ID:/Y3Vn+ARO
裁府亜須賀宇太亜さん怖い
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 00:26:13 ID:X2vWq53u0
ヤリザがいない六武衆は五武衆
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 00:28:54 ID:oH1aqxb80
五武衆になったら六武衆サポートが全てくさってしまう
やはりヤリザは偉大でござる
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 00:52:02 ID:oci94reP0
>>718
ニサシ涙拭けよ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 01:05:30 ID:oqM21Y6C0
ヤリザがいない六武衆なぞ
ガリがない寿司に過ぎない
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 02:55:16 ID:AwLsIaoXO
>>724
そこでワサビとか醤油とかじゃないあたり、ヤリザには同情してもしきれないな。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 03:13:59 ID:v2VUgoXS0
>>724
ガリでも食ってろw
しかしエースはどこいってもエースだなw
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 08:12:31 ID:CkO6PICU0
ヤリザ/バスター
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 08:37:08 ID:BIdJ/S1sO
セイヴァー・スター・ヤリザ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 08:43:10 ID:7sPHDHRs0
南蛮語使うとか武士の風上にも置けん
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 09:29:01 ID:+eYrH5xQ0
でも武士の割に名前カタカナだよね
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 09:49:40 ID:AOuJvdbL0
六武衆−槍THA
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 09:59:14 ID:MrLeJMIM0
六武衆−やりざ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 10:06:48 ID:K8wYOhvnO
六武衆−谷梨座
星座っぽくなった
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 10:47:29 ID:mlMXvwEb0
カタカタは日本の文字だからいいじゃないか
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 14:18:58 ID:KKdyLapoO
ヤリザの攻撃力をなんとかして跳ね上げようと思ったら、最終的にはDNAリミ解だった
サイバー・ヤリザ・インパクト!
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 14:54:33 ID:D5L0/hfGO
ヤリザ/破周他閼
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 14:56:59 ID:SXIJKZOTO
ヤリザを活躍させるためにヤリザにトライスを装備したでござる

ヤリザ大活躍
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 14:57:19 ID:syc79AuAO
ここまでヤリザの自演

ここからもヤリザの自演
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 15:09:26 ID:OMFXUGl8O
六武衆―槍叉
格好良いで御座る
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 15:18:58 ID:/+ULZS30O
ヤリザ殿はイケメンなのにくらべカモンはしゃくれなのは哀れでござる
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 15:40:41 ID:OcP3/wfCO
ヤリザさんとニサシさんマジイケメン
集合写真からも明らか
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 16:43:28 ID:BsEsEQzdO
そろそろブロントさんのコピペでヤリザver作る人が出てくるはず
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 16:58:00 ID:hPpa/0ze0
拙者に未来はにぃ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 17:23:05 ID:XTuZXmmCO
どうせなら六武衆関連カードでデッキ統一したいけど、それじゃダメだなぁ
切り込み隊長、増援、ミラフォ、大嵐、サイクロン、一族の結束、神の宣告あたりはやっぱ入れなきゃだな
それ以外で必須カードがあれば教えて欲しい
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 17:30:45 ID:fLJ0rPC90
切り込み、結束、神宣、ミラフォは全然必須じゃないかと
下級六武維持したところで相手が場に展開しなければ意味ないから月書辺りが欲しい。
もっとガチにしたいなら激流、ダストも。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 17:44:33 ID:7q/gWkVM0
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれダイレクトアタックで1000とか普通に出すし
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 19:03:09 ID:KKdyLapoO
おまえらヤリザさんなめてると直接攻撃食らったら即死で瞬殺される
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 19:22:55 ID:loT3NvTP0
>>746
元ネタがあるのは分かってるけど口で説明してるじゃんというツッコミをしたくなるなそれ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 19:41:15 ID:/Y3Vn+ARO
最早ネタスレだなww
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 19:45:18 ID:rWUWm8ldO
古秋銘留・右往阿無頭が来日したら露払い殿がべったりになってしまうでござる
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 21:04:17 ID:2nKictED0
>>750
海外限定にそんな名前の龍がいるのかと探してしまった
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 21:50:26 ID:wQ1NUUV90
レイブロントスレ落ちたのか
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 21:52:00 ID:dEuCzAxt0
真・六武衆の結束 

自分フィールド上に「六武衆-ザンジ」「六武衆-イロウ」「六武衆-ニサシ」
「六武衆-ヤイチ」「六武衆-カモン」が存在し、相手フィールド上に「六武衆-ヤリザ」
が存在する時に発動することが出来る。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 21:53:14 ID:x6JMhFzF0
その発動条件なら相手の手札まで流しちゃってもいい
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:01:22 ID:o3+S2l/30
なんでヤリザだけで相手フィールドなんだよヤイチ死ね
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:08:18 ID:e/2zP5MG0
>>753
自分フィールド上と相手フィールド上をチェンジすべき
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:30:03 ID:yWuR4WcS0
>>755
ヤイチを目の敵にするヤリザ自演乙
ダイレクトアタックごときでヤイチに勝てないのは確定的に明らか
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:12:30 ID:X2vWq53u0
ヤリザ召喚

シエンの間者、プレゼントヤリザ

背水の陣、六武衆全員蘇生(ヤリザを除く)

>>755発動

六武全員でダイレクト!(ヤリザを除く)

大勝利!!(ヤリザを除く)


うむ、大胆なワンキルだ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:24:26 ID:oH1aqxb80
どう見ても一番活躍してるのはヤリザだな
もっとも重要な役目を担っている
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 07:52:11 ID:jwyFFExtO
そしてもっとも汚れ役
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 08:33:02 ID:MJXrXGWu0
出る杭は打たれる

ヤリザさんは目立ちすぎた
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 09:09:09 ID:j5IeJk2aO
ここも糞スレと化したか
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 11:24:13 ID:545BiN6JO
>>753みたいなのはどうかと思う
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 11:54:24 ID:9vdqKgUx0
ばかやろうヤリザさんは進んで汚れ役をかって出たに決まってんだろ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 11:55:14 ID:+5JORaH+0
六武の対戦相手からの意見だが結束発動のヤリザはウザイ
どのくらいウザイかというと就寝時の蚊ぐらいウザイ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 12:02:41 ID:zWLtvKbM0
暇だから、TFの六武使いのCOMとデュエルしてたら、

俺ライフあと700の状態でダイダロスの効果発動
     ↓
相手の師範、露払い、イロウを破壊
     ↓
相手師範サルベージ
     ↓
手札からヤリザ召喚、師範特殊召喚、ヤリザに黒馬装備
     ↓
  いやぁぁぁぁ!!

ってのがマジで起こった
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 12:35:24 ID:+l0q20Jd0
おまえらちっとはヤリザから離れろやww
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 12:37:56 ID:9vdqKgUx0
※このスレの9割はヤリザの自演です
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 12:41:53 ID:7OzdDUt2O
※ヤリザは実在する人物です
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 13:24:38 ID:0G6RKVpP0
拙者が・・・拙者たちがヤリザ殿でござる!
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 13:38:17 ID:CBj5qSCm0
利家自演乙
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 13:48:49 ID:lqMZgVNyO
拙者はヤリザ殿にはなれない…
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 14:46:20 ID:mTyimM5vO
久々に六武衆デッキ使ってみて、初めは下級の打点の低さに絶望したが
上手く回って勝てると爽快だった
これだから六武衆はやめられないでござる
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 15:10:53 ID:emWoZUZy0
二重召喚が意外と強くてビックリした
露払いが出た事によって瞬間的にでも並べる意義が増えたのは大きかったわ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 19:52:30 ID:TGh3Jecm0
ヤリザのいない六武衆に未来派にい;
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:39:18 ID:5tUJY4QI0
遊戯王ガチャガチャに六武衆の拡大プリントがコメントとともに貼ってあった


カモン             イロウ                 ヤリザ
いざという時頼りになる   守備モンスターを問答無用   コメントなし(半分以上取っ手で隠れる)

ヤイチ             師範                  ニサシ
伏せカードは死ぬ      あなたがいなきゃ始まらない   二撃必殺
                                      (下半身は器械のデコボコ)
ザンジ
頼れる兄貴
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:43:47 ID:jwyFFExtO
そこの店員ヤリザに謝れ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:47:05 ID:emWoZUZy0
ヤリザのコメントって生きる火炎地獄しか思いつかない
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:52:57 ID:BO8JYoOfO
頼れるリーダー
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 23:03:23 ID:69lv5rtu0
我らのマスコット
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 23:04:52 ID:j7QQEXU00
二撃必殺かっこいいなw
ヤイチはエターナルフォースブリザードかなw
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 23:23:02 ID:5tUJY4QI0
正確には死の香りとかそんな感じだった
なんだろうな、魔封じの芳香とのコンボかしら
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 23:23:38 ID:YW58tNFU0
死の香りwwwww
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 23:43:08 ID:emWoZUZy0
相手が攻撃力7900のラーで攻撃してきてもヤリザと師範を出せば勝てるからな
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 00:27:47 ID:u+fPftoG0
頼れるトークン
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 00:28:18 ID:D6KkN9Kl0
相手がラーにライフを注ぎ込んだら
こっちも負けじと背水の陣を発動するでござる
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 02:25:58 ID:FZp1lSg50
ライフ残り200で召喚しても紙くずなのがラー
残り200で発動すると一気に神カードになるのが背水の陣
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 04:16:25 ID:vhO+tDZQ0
いまwiki見てきたんだが、今度のパックででるアサルト・スピリッツって、まさにヤリザ殿専用のカードじゃね?

光が見えたな。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 06:50:25 ID:et+GZegHO
全く理由がわからん
ヤリザを弾にしろってこと?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 10:45:07 ID:9hYwzbJuO
やはり汚れ役
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 18:21:05 ID:etq3K8+OO
早く脳開発研究所に肩代わりしてもらったライフ返さないと…
ヤ○ザ怖いお
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 19:15:19 ID:gkqKQ3Al0
六武衆ヤクザ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 00:17:57 ID:A2qD0kGNO
見た目だけならカモンが一番ヤクザっぽいでごさる。
まぁ拙者はイケメンで戦闘もかなり強いので、この手の輩とは無縁でござるがな。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 02:53:27 ID:0NHlT/5B0
ヤリザ+アーマーブレイカーで神を見た
ザンジは弾よけにしかならなかったしやっぱりヤリザ殿が六武衆のリーダーであると確信したでござるよ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 09:28:43 ID:I8NcuYLV0
>>793-794
王虎ワンフー「^^」
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 11:35:01 ID:YJ9w/Zk4O
>>795
ヤリザ「^^;」
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 14:06:02 ID:dnMj1h6V0
一族の結束「ワンフー(笑)」
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 16:32:30 ID:4RZES5UB0
たしかに結束あれば余裕だな!
ん?なんか一人死ぬ気がするが気のせいか・・・
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 20:47:26 ID:oAk9Hbj1O
一束下なら御霊代、足軽、侍従の3人じゃね
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 22:25:11 ID:MCDnsEqA0
たまにはデッキの話でもしようぜ
 
 
【上級5】
師範3 紫炎 エニシ  
 
【下級15】
ザンジ3 イロウ3 カモン3
ヤイチ2 ニサシ2 足軽 侍従

【魔法15】
一族の結束3 六武衆の結束2 皆既日蝕2 我が身2 
増援 黄金櫃 サイクロン 名推理 護封剣 魂の解放
 
【罠6】
鎖付きブーメラン2 賄賂 ミラフォ
奈落 リビデ
 
 
ヤイチとカモンは人によって数調整で。
皆既日蝕積んでるのは月書持ってないので代用。
全体としてはニサシ含め速攻勝負型で作った。
最初の1ターンをテキトーな六武衆と防御カードで凌いで、
次のターンで4000〜8000根こそぎライフを奪い取れることが稀によくある。
どうだろうか?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 22:42:16 ID:gJRITfU30
六武衆だというのに五人しかいないでござる
こだわりがなければベルグザーグ入れない理由なくね
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 22:43:49 ID:Y7I2j2TG0
侍従の役に立ちっぷりについて詳しく
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 23:12:57 ID:MCDnsEqA0
侍従は単独で場に維持しやすい点で地味に役に立つよ。
特に相手がモンスター出揃ってない初手に来ると。
猿から呼んできて追撃を止めたりもできるし。
 
あと最大のメリットはバニラが一枚入ってるとなんかデュエルに酔えるんだ。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 23:33:04 ID:rGjwlWHH0
今の環境でこれは・・・
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 00:21:18 ID:Vg4Pi2GxO
>稀によくある
日本語でおk

とまぁ揚げ足とりは置いといて、奈落賄賂のピン差しが気になるな
ブーメランよりそっち増やしたほうがよくね?

それとメイン魂の解放が意味がわからない
デッキ総数41だし抜いて40にすべきかと
サイド行きじゃないか
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 00:32:30 ID:xiIepBxR0
ブロント語難解でござるな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 01:02:09 ID:zJMWaFWJ0
>>804 
※六武衆(笑) 
 
>>805
賄賂は確かに微妙な空気を醸し出してる。
俺もブーメランと奈落で比較して構築したが、六武衆を場に維持する点において
プレイしたらブーメランの方が微妙にいい動きをしてる気がしたからブーメラン2にした。 
奈落も2にできないか検討してみる。
 
魂の解放は俺も意味がわからない。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 14:35:36 ID:JMCq+mwq0
使いにくそうな賄賂と黄金櫃、解放あたり抜いて奈落とか脱出とかの除去入れてみたらどうかな?
黄金櫃は主に師範用だと思うけどやっぱ二ターンかけてまで要るか?と思う、俺は六部に入れてないからわからんがw
ピンなら賄賂より神宣、解放はサイド安定かと
個人的には鎖はブーメランより爆弾!カモンと相性いいし

まあデッキの回し方とかにもよるから参考までにってことで
自分が、これはいい!って思ったカードは入れといたほうが楽しいしなw
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 15:09:59 ID:K4B2EEje0
賄賂・神宣入れるなら我が身を盾にのほうがいいんじゃね?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 19:06:52 ID:OLlACZ+Z0
天使スレの受け売りだけど黄金櫃でモンスターをサーチするのはオススメできない
最近は異次元からの埋葬が入ってるデッキが多いから
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 19:30:56 ID:Vg4Pi2GxO
墓地に移してくれるなら生還できるからよくないか
むしろそんなことに玄米使わせてラッキー程度で
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 19:52:42 ID:Cm2xYLLAO
月書ほしいお
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 20:10:11 ID:li61JaX2O
月書はGS2に入るよ

櫃は結束や大嵐を持ってくると牽制になるから良いと思う。
奈落や脱出は今の環境じゃ焼石に水じゃないかと…
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 01:56:19 ID:W3UO7+vzO
月の書採録でイロウ始まったな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 17:13:11 ID:UBf+FfIsO
やっぱ櫃あった方がいいかな?
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 17:14:50 ID:CX9nDLgyO
デッキ診断お願いします
純六武衆。カモンヤイチあたりは適当に増やしたり減らしたり
序盤に押し切ることが出来ないと手札が切れて苦戦するのですがどうにかなりませんかね

下級14
ザンジ3 イロウ3 カモン1 ニサシ1 ヤイチ2
露払い2 御霊代2

上級4
師範3 紫炎1

魔法13
月書2 理1 六束2 一束2 サイクロン1 我が身1 名推理1
増援1 戦士の生還2

罠9
諸刃2 推参2 ミラフォ1 奈落2 神宣1 デストラクションジャマー1
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 17:32:22 ID:KoXzngVo0
六武で名推理って死亡フラグじゃね
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 17:36:43 ID:CX9nDLgyO
>>817
そうかな
墓地に落ちても蘇生しやすいしでてこればラッキーだし
どこらへんマズいと思う?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 17:38:31 ID:CX9nDLgyO
ごめんあげてた
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 17:50:16 ID:WMMhE6J3O
2枚挿しが多いけど回る?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 17:52:43 ID:OTZx5moG0
まあ確かに悪くないな
ただ奈落や激流葬が全部墓地に落ちたら「やった、モンスター展開しても怖くないぜ!じゃあブリュ出して伏せ全部除去しよう!」
と相手が思ってバンバン展開して勝負を決めてくるかもって不安はある
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 17:53:46 ID:CX9nDLgyO
>>820
悪くはないかな
月書一束をもう一枚ずつ積もうか悩む
あとモンスターが少ないような気がするからミラフォ抜いて露払い入れようかなとも思う
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 17:56:39 ID:CX9nDLgyO
>>821
そうね
魔法罠が墓地落ちた時の落胆は異常かも
強脱とかいれた方いいかな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 19:24:28 ID:IjqYoLrtO
推理は昔強かった…
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 20:52:29 ID:OTZx5moG0
>>823
Zeroとかクリスティアとかシンクロとかどかせられるからいいかも
ただ基本手札アドが減るカードだから入れてみて要らないと思ったら抜いてもいいと思う

後名推理は身内で使うと数回しか通用しないから気をつけて
六部衆とか4指定しとけば怖いのが出てこないから
これがドラゴンになると10指定しても8が出たりして怖かったりするんだけど
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 00:25:07 ID:6eHDYLy60
>>816
蘇生多い割に墓地肥やし無いけど、そんなに墓地に落ちるまでライフ持つ?
序盤に押し切ることが出来ないと手札が切れて苦戦するっていうが、蘇生型のデッキは
中盤以降から回りだすものだし、序盤で押し切りたいなら蘇生カードはリビデ1枚
か無くてもいいくらい。

速攻型ならニサシ2〜3、師範3、紫炎2、と除去。
蘇生型ならとりあえず生還は抜いとけ。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 01:35:22 ID:26mKSt9lO
指摘サンクス
墓地肥やしは何がオススメ?
ライロは気分的に入れたくないんだが……
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 01:50:08 ID:zHeEvDBU0
>>827
針虫の巣窟が手っ取り早いが・・・
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 09:25:33 ID:pwyBlkpO0
ジェイン入れろよ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 09:55:58 ID:rSnUP6z20
手札断殺
相手の墓地を肥やすことで逆に不利になる可能性もあるがな・・・
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 10:30:05 ID:OYiSU531O
>>830 でも断殺って相手も自分も手札が最低で二枚ないと発動出来ないから腐る事が多くないか?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 13:43:09 ID:+1nxP2Hf0
光の援軍と戦士族のライロなら結束で相性いいしお勧め
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 14:02:25 ID:MVqAB/Q+0
お前それ六武衆じゃないじゃん、ライトロードが強いだけじゃん
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 14:32:24 ID:6eHDYLy60
結局六武衆に蘇生カードは合わないということで。
もっとデッキからレベル4以下の六武衆を特殊召喚できる魔法カードとか欲しいよな。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 15:40:36 ID:rls6Nq4nO
それじゃ緊テレの二の舞に…

肥やしは遅いけど雑貨がいいよ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 17:56:21 ID:NNmMMWdP0
雑貨だと結束が入らないのが痛いな
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 18:58:51 ID:0Wo+KdlL0
デビルコメd・・・不安定か
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:23:47 ID:6VkEonkn0
Sinヤリザが出ようものなら拙者は映画を50回は見るでござる

>>816
ディストラクションジャマーをわが身に変えた方がよくない?
それと推参と理と諸刃のどれかは抜いたほうがいいと思う
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:33:58 ID:VmxN7y8l0
群雄割拠ってサイドが基本?
身内ではサイドデッキとか使わないから
メインどうしようか迷ってんだけど・・
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:14:52 ID:itTqWfH00
>>839
そっちの環境にもよるな
シンクロが多いんだったらメインに差してもいいんじゃない?
けどやっぱサイドで様子見が一番いいかもな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 08:13:35 ID:bV7rj/ni0
>>839
割拠は割りと六武衆にはメインから入れておいても
結構なっとくはされるカードだけどね〜
イラストも含めw

ただ、周りに魔法使い単(里軸とか結束軸)とか旋風BFとかいるなら
メイン採用はあんまりお勧めできないね
あと友達が種族単(結束使えるようなデッキ)ばかりだともう完全に腐るから
お蔵入りだろうねw
それ以外では種族統一してないシンクロデッキが多いならメイン採用はありだろう

昨今シンクロをあんまりしない六武衆にとっては割拠はありがたいカードかな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 10:57:21 ID:IFLf8zy8O
六武衆使っててショッカークリスダムルグみたいな制圧力の強いモンスター出されたらどうやって対処してる?
・地割れ地砕きで1:1交換
・月の書で寝かす
・収縮で迎え撃つ
色々試してるんだけどどれも一長一短でどうしたらいいのやら
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:16:07 ID:FmDzxb1l0
ショッカーは結束張るだけで露子以上で破壊できる

ダムルグは脱出・収縮辺り?

まぁザンジと誰か出せるならそれが一番楽だけど
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:23:02 ID:IUvO39I80
ショッカー? ダムルグ?
ヤリザ殿がいれば関係ないでござる
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 13:14:25 ID:TMZytc/7O
ダムルグ使われたら月の書出来たっけ?
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 13:18:40 ID:FmDzxb1l0
できないよ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 15:04:46 ID:zaenfulu0
正直露子来てからその辺の対処は楽になったよね
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 16:59:25 ID:vpZQr8aJO
一束きてから六武衆友達に使うと嫌がられる
六武もまだたたかえるんだね
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 17:16:35 ID:A7DbQomQO
DNA改造手術されてサイドラに吸収されたお…
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 18:40:14 ID:3N27kBqUO
それは六武衆じゃなくてもあるだろ…
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 21:55:22 ID:Y8CNHElvO
実は地味に困るのはZeroだったりする
亜空間で守りながら除去したりしてくるしな
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 22:01:17 ID:YU16r8El0
なにこの流れ

いつもの六武スレじゃないでござる
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 22:26:09 ID:FmDzxb1l0
最近酒ネクロが増えたりジャンコレが顔出したりしてきてるから
師範のサルベできなくなるが、ネクロバレーを入れた

ファンカスノーレとかカオス系統やライロアンデの蘇生(自力蘇生除く)潰せて便利
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 22:30:06 ID:WgBHKW7R0
一方拙者は鉄壁を入れたでござる
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 23:43:33 ID:FmDzxb1l0
最初、鉄壁入れようかと思ったら
メイン除去の奈落・幽閉まで使えなくなると言うことでバレーに

鉄壁と違って墓地以外の誘惑・黄金櫃とかは止められない代わりに
墓地に対してはルミナス・ゾンマス・魔轟神・貪欲とかも含めて
広範囲に止められるから鉄壁より優秀だと思う
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:35:31 ID:jCCG1BMP0
墓守「手助けご苦労さんです
    あ、石版で末裔と偵察者回収しますね^^」
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 01:31:29 ID:sqcCFHJJO
酒って何?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 01:36:53 ID:WL/E8IlyO
>>857酒呑童子
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 06:37:17 ID:vWk2QPhAO
>>851
Zero出された時は月の書で裏にしてイロウで叩き斬ってる
転送装置にはお手上げでござる
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 10:08:06 ID:mrAhJFzT0
>>856
相手が墓守って判ったら張る必要無くないか
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 10:41:13 ID:sqcCFHJJO
>>858
ありがとう
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:21:09 ID:jCCG1BMP0
>>859
え?墓地に行ったら表になるんだから効果発動するだろ?
裏側バウンス以外では対処できなかったはずだが

>>860
確かにそうか
意地悪言って悪かった
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:22:23 ID:jCCG1BMP0
と思ってたけど裏側で戦闘破壊されない限りは大丈夫だったのか
まあ転送装置も大抵の場合伏せられてるんだけどね
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:41:31 ID:mrAhJFzT0
転送装置は表側モンスターにしか使えないから
チェーンで裏返せれば不発にできる
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:56:18 ID:ExqhC0Qq0
六武衆とBFは何故ここまで差がついたのか
・闇属性
・モンスター効果
・シンクロ
・優秀なサポート
が主な要因か?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 14:06:52 ID:qcfuNmxOO
>>865
アニメ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 14:08:16 ID:WL/E8IlyO
何故六武衆とBFを比べる?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 14:10:47 ID:mrAhJFzT0
六武衆とBF
六武衆とX-セイバー

とか良く比べられるけど
六武衆の一番の特徴は身代わり効果だろう、と思ってるのは拙者だけか
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 14:14:09 ID:WL/E8IlyO
専用蘇生が多いのも六武衆の特徴だと思う
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 14:16:34 ID:h0nyy0sy0
戦士の時点でBFと比較しようが無いだろ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 14:17:47 ID:e1RwOOYB0
結束の力で同調しあう六武衆を見たいでござる
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:03:03 ID:t0W0Z8y10
tes
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:03:28 ID:ExqhC0Qq0
六武衆とBFを比べたのは六武衆(BF)と名のつくモンスターがいる時
手札から特殊召喚できるモンスターがいるから
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:33:52 ID:ZAHJijqE0
六武が特殊召喚効果持ってたら強すぎるだろ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:36:36 ID:FBVv6VMK0
ヤイチ召喚イロウ特殊召喚するでござる^^
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 16:10:16 ID:pkwrzst00
ワンキルデッキになるんですねわかります
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 16:59:38 ID:WL/E8IlyO
レベル3で場に六武衆がいると特殊召喚出来て、インチキ効果を持つチューナーがあったら良いよな。

そんな壊れカードコナミが作るわけないか。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 17:25:14 ID:BNGXc41q0
下手に強デッキになって「六武死ね」とか言われるより今のほうがよっぽどまし
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 17:33:34 ID:SgTYFbtt0
それでもヤリザだけは死ねと言われなかった
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:43:26 ID:ExqhC0Qq0
特殊召喚できるモンスターは紫炎と師範のこと
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:34:14 ID:c7yl2lah0
中堅どころか使いこなすと強いぐらいが一番いいな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 20:23:08 ID:jCCG1BMP0
今の六武衆の立場ではないな
使いこなすと強いはドラグニティやエーリアンのポジションだ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 20:43:33 ID:IZEm19Nj0
エーリアンはいずれ環境を支配すると思う。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 21:43:06 ID:pkwrzst00
コナミは爬虫類が好きらしいね
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 21:43:36 ID:WL/E8IlyO
ドラグニティもエーリアンもABPFでサポート出てきたもんな

六武衆も次のパックでサポートでないかな
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:19:16 ID:dfIdakMsO
しかし戦士族は役立たずなカードしか出ない…orz
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:24:31 ID:wvJVChyE0
まぁ今あるカードを使って頑張ろうぜ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:30:57 ID:h0nyy0sy0
どこぞの最高神に比べれば望みはありすぎる
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:43:28 ID:IZEm19Nj0
各テーマで何故か仲間ハズレになってるカードを集めたデッキ作ってくれ。
おれらで言うニサシ殿、ライロで言うジェニス、剣闘でいうトラケスとかを入れた。
おれは作らないぞ。 だれか作ってくれ。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:51:18 ID:h0nyy0sy0
剣闘は外れ多いからなぁ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 23:51:27 ID:WL/E8IlyO
マシュマロ一つで攻撃止まるような奴はだめだよな。
やっぱり直接攻撃できないと
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 00:01:19 ID:uHieR/EeO
スケープゴートに何ターンもかかるようじゃだめだよな
やはり二回攻撃できないと
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 00:06:36 ID:Ua++jVje0
マシュマロンなんてイロウザンジの格好の的だろ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 00:27:00 ID:TCUb7CZxO
>>893確蟹w

ヤリザだけの魅力が思いつかないorz
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:02:48 ID:jb8qwQnTO
あんまり話題に挙がらないけど実際露払いってどうなの?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:18:51 ID:V/7mCDSgO
活人を有効活用できる一枚。壁モンスを戦闘せずに退かしたりもできる
名前に恥じない露払いっぷりではあるかな

Gatewayが来日したらもっと活躍できるかもね
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 06:13:24 ID:GckGovy0O
ザンジよりバッサバッサモンスター切ってくれて最高だよ露子ちゃん
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 06:24:59 ID:SouIilkM0
ぶっちゃけ居て当然だからわざわざ話題にならない
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 08:43:34 ID:ggLteyse0
海外からやってくるGatewayはわかるんだけど

998 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 00:42:14 ID:R/G3jbUi0
>>1000なら六武衆Gardestrike登場

ってオリカ?
海外Xセイバーで似たようなのがあったのは知ってるんだけど・・・
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 10:50:49 ID:bUQwyjon0
Gateway来日も考慮すると、六武衆は意外と魔法効果の矢が弱点となりそうな予感
一族の結束、六武衆の結束、強者の苦痛、Gatewayと永続魔法が多くなりがちだし
…違う?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 11:38:49 ID:haWX6H3LO
すごくハモン出したい
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 13:41:50 ID:M4SWSG9+O
紫炎の足軽について誰も話さないのな
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 14:52:22 ID:TESFs/+iO
猿は便利だな〜
ヤリザ殿を呼んでくるとは凄まじい性能でござるよ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 14:54:56 ID:xi7eJ22w0
そろそろヤリザは冬眠してくれ

足軽自身をリクルート出来ないから使いずらい
その枠に月書収縮積んだ方が戦える
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 15:00:06 ID:ZP3aiBPW0
今の環境でリクルーターを採用する場合は墓地に送られてもいい奴を呼ぶに限る
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 15:25:22 ID:Ft7yJgLG0
墓地に送られるにしてもデッキにいるよりマシだからヤリザ殿の出番は・・・
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 15:24:16 ID:rwvIHZdR0
ヤイチターボって何がダメなのか産業で教えてくれ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 15:58:25 ID:ziNu72oC0
ヤイチターボがどんなデッキか良く判らないから何がどう駄目だと言われたのか・・・
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 21:37:20 ID:8p1SYH+50
六武の書について
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 22:39:33 ID:qFF9UqHT0
ドラゴニックタクティクスですら微妙扱いされてるのに…
911907:2009/12/31(木) 00:07:57 ID:rwvIHZdR0
携帯からすまないヤイチ+やりくりはルール的にアウトらしいからそれをkwsk
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 00:30:05 ID:JC0IeeC70
チェーン1:ヤイチ
チェーン2:やりくり 
逆順
やりくり発動→ヤイチ不発

こういうこと?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 00:40:51 ID:xWrf8SaR0
サンクス納得したとりあえず無理なんだなw
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 00:43:25 ID:J61O7XHF0
三行なのかkwskなのかはっきりしてくれ
まぁ両方で行こうか

ルールどころか
根本的に
関係ない


ルール的って言うか何もかも噛み合ってないんだけど
関係ありそうな話から繋いで行くけど

まず、クライスターボはクライスの効果にチェーンして対象のカードを発動しても
破壊するとかコストで墓地に送ったりしない限りはチェーン中のカードは場に残るから
クライスチェーン強欲な瓶1ドローとかしても強欲な瓶は残ってるから
クライスの効果で破壊して更にドローってできるもの

チェーン1 クライス
チェーン2 瓶
逆順処理
瓶1ドロー
クライスで破壊1ドロー

次にやりくりターボの場合はやりくりを解決前に墓地に送れるカード
非常食やら一陣の風やらサイクロンやら砂塵やらで
やりくりのチェーンの上から積んで場から取り除かないと
やりくり解決時に場に残ったままでドロー数が増えたりはしない
(つまりクライスチェーンやりくりしてもやりくりのドロー枚数は変わらない

チェーン1 やりくり
チェーン2 サイクロン
逆順処理
サイクロンでやりくりを破壊
やりくり解決時にやりくりは墓地にあるのでやりくりのドロー枚数+1

最後にヤイチの場合はヤイチのスペルスピードは1だから
ヤイチにチェーンしてやりくりを発動する形にしか出来ない

もちろんやりくりの解決時に何も影響は無いからやりくりを普通に解決
そして一番根本的な問題

『ヤイチの効果を解決する時にやりくりは表を向いている』

ヤイチの効果対象はあくまで裏側の魔法・罠を破壊するのであって
永続カードとかフリーチェーンで表にされたら不発になる

チェーン1 ヤイチ
チェーン2 やりくり
逆順処理
やりくり通常解決
ヤイチ不発

以上gdgdな解説
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 00:44:42 ID:I1TbzXHm0
例えば墓地にやりくり0で
チェーン1:ヤイチ
チェーン2:やりくり
とチェーン組んだとしてもやりくりから処理されるから1枚しかドローできない

こゆこと?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 00:46:14 ID:J61O7XHF0
そゆこと、そしてやりくりの効果で1枚戻してその場合はアド−1
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 08:51:43 ID:7xm7Ta/E0
六武スレでやりくりターボの仕組みを習ったでござる

うむぅ……なんと摩訶不思議
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 13:20:27 ID:UlJA4Qru0
これくらい常識だろww
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 01:13:54 ID:IoRhU26P0
あけましておめでとうでござる
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 03:11:28 ID:x+tEEmTM0
明けましておめでとうでござる
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 09:55:32 ID:Updy9XYp0
あけましておめでとうでござる

今年こそ六武の時代でござるよ
922907:2010/01/01(金) 16:06:56 ID:GkhZsw820
>>914
わざわざすまないwすごくわかりやすかった

デッキ診断をお願いしまする候
合計42枚
【上級5枚】
紫炎2師範3
【下級16枚】
ザンジ3イロウ3ヤイチ3カモン2露払い2不死武士2ジュッテ1

【魔法14枚】
六束3一束3戦士の生還2サイクロン1大嵐1地砕き1名推理1増援1ライボル1
【罠7枚】
奈落2リビング1神宣1聖バリ1背水1諸刃1
エクストラにゴヨウだ

inoutを教えてくれ

923 【小吉】 【717円】 :2010/01/01(金) 16:49:45 ID:I5bR6B140
やぁ、戦友達
りてんがないといわれるヤリザを
ザコとか言う輩が今年も現れると思うが
つよく、そして寛容な態度で
よくその者達を悟らせてやってくれ
しんねんあけましておめでとう!
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 16:50:38 ID:I5bR6B140
スマン、新年早々sage忘れた
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 18:08:17 ID:yHL8j7ag0
>>923
やたらネタ扱いされてるヤリザだが、発想を変えれば
りてんも結構あるんだぜ。地属性戦士族星3だから、対応してるロックカードが
ざっと上げただけでB地区、グラヴィティ、群雄割拠、御前試合など。
おおくの六武衆デッキとは全く違う構成になるが、意外とウザくて
つよいからおすすめ。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 18:22:24 ID:GkhZsw820
ロック武衆ですねわかります
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 19:13:02 ID:7mEy7TD/0
>>926
誰がうまいことを言えと(ry
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 19:44:58 ID:QRuusNh20
>>922
節々入れる意味なくね?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 20:23:07 ID:GkhZsw820
武士たんは保険だけどいらない子か・・・
代わりになにをいれればおk?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 20:24:26 ID:4T+0XftG0
今年1発目のドロー
六武衆の結束、大将軍 紫炎、六武衆の師範、大将軍 紫炎、六武衆−ヤイチ
次ドロー:奈落の落とし穴
結束で2ドロー:大嵐、六武衆−ザンジ

今年は六武衆に色々な事が起きそうな感じの引きだった
931 【凶】 【964円】 :2010/01/01(金) 23:31:59 ID:o8IOMfM70
ロック武衆を作ったので診断をお願いします。

上級3枚
溶岩魔人ラヴァゴーレム×1 師範×1

下級16枚
アルテミス×2 カオスポッド×1 デスラクーダ×3 ネクロガードナー×3
カモン×2 ヤイチ×2 ヤリザ×3 メタモルポット×1

魔法8枚
暗黒の扉×1 平和の使者×2 B地区×1 大嵐×1
光の護封剣×1 ライボル×1

罠19枚
神の宣告×1 天罰×3 魔宮の賄賂×3 グラビティバインド×1
リビングデッドの呼び声×1 威嚇する咆哮×3 強制脱出装置×2
激流葬×1 次元幽閉×1 ミラフォ×1 奈落×1 和睦×2

デッキ枚数が多いですがロックカードと攻撃無効カードが多く
一応ドローソースもあるのであまり気になりません。
ダメージソースはヤリザさんです。頑張って8回攻撃してもらいます。
問題は序盤に形勢を決められるときつい事と
二戦目にお触れスタンを入れられると何も出来ずに負けてしまう事です。
サイドからカモンサイクツイスターを入れるつもりですが
他にも何かあればご教授願いたいです。
それではよろしくお願いします。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 00:28:02 ID:FaiGMAod0
ピン挿多すぎると思う、思い切って抜こう
強制脱出とリビデはロックにはいらないと思う、その分永続守るカード入れたほうがいい、ボルテックスはまぁ圏内では・・・
和睦は幽閉でいいかな?ザンジもいないみたいだし、
スタロは2〜3積んでもいい性能
師範も2〜3でいいかと

賄賂等伏せてないときのお触れスタンはぶっちゃけどうしようもない、ツイスター等で割ってる間に死ぬことも多い気がする
これはまぁ結構語りつくされてるけどロックには鬼門だよな・・・天使でもないのにボルテニスは無理があるし

ヤイチ3にしてドゥロ狙ってみてもいいかも、氷結界も和風&ロック系だし

割り切ってサイド15枚全部投入してビートd(ry
あとサイクないのに大嵐の意味がよくわからない

結論:ショッカーで4回殴ると勝てる
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 00:41:29 ID:nUSml1m00
>>931

ダメージソースがヤリザ殿なら師範は3積むといいと思うよ
後はネクガよりはバトルフェーダーをお勧めしたい

戦士のサポートや異次元埋葬入れないなら基本は手札から天罰で捨てるか
セットするかだと思うから
フェーダーでもいいんじゃないかな?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 12:03:05 ID:7N5tqz8A0
リリースできないのにどうやってバトルフェーダー処理すんだよ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 21:20:02 ID:uj0SKW8W0
バトルフェーダーは直接攻撃の時しか発動できない上にロックデッキならなおさら

ロックデッキですら採用されない将軍様が哀れだ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 22:50:57 ID:Zc1OaEBI0
最近作った六武衆デッキがようやく回るようになってきた
ただなんか物足りなさを感じる
六武使いの先輩方にアドバイス願いたい
六武関連カード以外にこれは入れとけってカードがあれば御教授願いたい
切り込み隊長1枚
不死武士1枚
増援1枚
一族の結束3枚
大嵐1枚
ミラフォ1枚
リビングデット1枚
以上は六武関連以外に入れてるんだけど
ライボル、サイクロンっていります?
シンクロは考えない方向でアド願いまする
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 23:55:00 ID:ql/MBVLV0
侍なら切込みは入れんだろjk
守りに入ったら負けるから代わりにアタッカー入れとけ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 17:20:44 ID:4wtTXo7C0
ダムやら捌きやらが暴れまわる前は
芳香とか使ったロック武衆も結構語られてた記憶があるんだが・・・
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 17:35:32 ID:D2+mKhmL0
今の六武は速攻じゃないと負けるからなぁ…
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 18:09:31 ID:gj1e541M0
メタ型でも頑張れるが
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 18:51:32 ID:VzS4JSVM0
御前がうまく刺さればいいものの・・・
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 18:52:16 ID:VzS4JSVM0
御前?割拠割拠
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 20:46:21 ID:YB7DTzpH0
芳香でロックする六武衆は芳香とヤイチがサーチしづらい現状だと遅れを取りがちな上に
神の宣告が制限だとまず成立しないだろ

それと最近は種族統一でも糞強いテーマが増えてきてるから群雄割拠も微妙
もう弾圧張っとけ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 20:56:47 ID:4wtTXo7C0
シールドウォリアー使えないかなと思ったがやはり寝黒ガードナーのほうが上か
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 21:33:34 ID:D2+mKhmL0
シールドが活躍できるのは霊使いだけなきがする
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 05:37:34 ID:w+DAPPtr0
冥王竜と六武衆のデッキ使ってるんだが
祗園六武と祗園武衆
どっちのデッキ名がいいだろうか
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 11:07:50 ID:YsblEp970
>>946
個人的に祗園武衆の方が好き


パーミ?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 21:23:40 ID:US5zd8TJ0
祇園だと和風だねえ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 00:48:22 ID:JJRlMtxH0
六次元衆
ロック武衆
ブシロード

名前だけは異様に他デッキとマッチする六武
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 01:54:40 ID:5F3PzZkX0
彼らは優しいからな
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 02:47:20 ID:2QQVPanq0
祇園武衆として使っていくぜ
名前的に永谷園スリーブ余裕でした
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 02:59:39 ID:LItf37hjO
祇園は京都だし「新撰組」にしちゃえYO!
新撰組は元々警察みたいなもんだからパーミってのにも近いもんを感じる

めちゃくちゃな事言ってスマンね 全国の新撰組のファンの方々、この場を借りて深く謝罪申し上げる次第でございますが
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 12:50:03 ID:XZib6rQi0
かっこいい名前でござるな
ぜひ拙者も入れてくれでござる
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 16:25:27 ID:teI5AY/I0
もう祇園衆でいいじゃん
955名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2010/01/06(水) 00:21:52 ID:cOtvSS1A0
なんかもう話が違う方向に進んでいってるな
まぁこういう流れは個人的には大好きだがww
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 21:26:24 ID:/ck6aJE70
もし六門逆輸入したら投入は何枚かな?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 23:27:11 ID:Z3cMw3X00
3枚・・・といいたいところだけど、
アメリカのトーナメントデッキ見てるととりあえず3積みしたがるのは日本人プレイヤーの悪い癖なんじゃないかって思えてくるんだよな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 23:34:36 ID:NpJ2OdFqO
外人は2積みがデフォだよな
ディフェンドガイとDドローを除いて
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 00:18:55 ID:iOqzC8BH0
しかし六門は2枚揃うとウハウハなんだよなぁ。
勿論現実的に2枚揃ってることってあんまないけど……。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 12:37:21 ID:jqsIAxRZ0
二枚張って黒い旋風をちょっと追い越せるあたりBFってさすが元厨デッキだな…
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 16:20:02 ID:fT6+nuv00
拙者……げーたうぇいおぶざしっくすがきたら……血の代償入れるでござる
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 22:46:45 ID:Gkns/HVG0
武士道カウンターを6つ取り除いて紫炎の足軽を蘇生しようぜ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 22:51:19 ID:gL8Pdrju0
二個取り除けばヤリザさまも活躍できるな
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 23:02:35 ID:Gkns/HVG0
武士道カウンターを6つ取り除いて紫炎の足軽
自爆特攻でヤリザ
ダイレクトアタックで勝利

完璧でござる
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 03:27:34 ID:Thj1Q3Qe0
拙者ザンジだがヤリザ殿より
拙者の方が頼りにされているでござる
攻撃表示の強い奴には小水を漏らしてしまうでござるが
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 14:25:21 ID:Po3qFovt0
>>965
月の書、エネコン、ヤリザを身代わり破壊、

えらべ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 14:29:48 ID:Po3qFovt0
下げる
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 18:10:58 ID:tt5TS4mL0
ザンジが攻撃した時に相手の攻撃力のほうが小さかったら
効果破壊じゃなくなりますか?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 18:40:03 ID:GVqiCm1C0
戦闘破壊になるから効果は発動しない

ザンジとヤリザがいてザンジ自爆特攻からのヤリザ身代わりってできないんだっけ?
今までずっとできると思ってたんだが
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 20:59:29 ID:8g/bFQZE0
>>969
その2体以外に六武衆が居ればできる
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 22:29:25 ID:MUpChcwz0
そろそろ次スレでござるな。
次は拾玖(19)だから誤解なさらぬように。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 22:45:37 ID:Ct82lmK/0
18じゃないか?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 00:16:44 ID:arSdbjUe0
身代わり自体はできるけどただの自爆になる
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 05:02:43 ID:YWGqOA8+0
>>969
俺もできると思ってたんだがwikiに書いてない
前はできると書いてあったような・・・
裁定変わったのか?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 08:38:16 ID:BTxDV5710
>>969
ザンジの効果は使えなくなるな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 09:01:38 ID:QP41PXAN0
>>969
ヤリザ殿に限っては禁則事項でござる
「不可」ではなく「禁則事項」でござる

身代わりにしつつ相手を破壊って
刀でヤリザごと貫いてるイメージだよな
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 09:28:52 ID:NBYweuWs0
なんだかここを見てると
ザンジ>ヤリザみたいにしてる輩が多いな
ネタにしてもそろそろ笑えなくなってきた
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 12:26:46 ID:1EtcKOqV0
ネタではない。
事実だ。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 12:57:58 ID:cYy0YwQD0
素の攻撃力1000しかないんだぞ?
終末に一方的にやられるってどうなんだよ
今ならリクル性能付いてるわ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 14:13:43 ID:yjeyzqsr0
月書でおk とか書いてあったけどイロウ以外で
カタストル月書して殴ったら攻撃力がたかければ殺せる?
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 14:29:26 ID:arSdbjUe0
倒せる
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 14:48:28 ID:gfuG+Age0
カタストルは外道モグラと同じタイミングなので
裏守備だと効果の発動タイミングを逃す
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 15:36:37 ID:PqrEfUpI0
>>980
次スレよろ
前スレが拾漆(17)だからこのスレが実質拾捌(18)、
次は拾玖(19) で合ってるかな?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 18:37:01 ID:V911ivtg0
新年始まってすぐに次スレか、なんか気持ちがいいな
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 21:19:26 ID:pEaSzdx+0
テンプレ改案とかは特になし?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 21:22:08 ID:DTFsAzDG0
禁止カードはもう外しちゃってもいいと思うの
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 21:23:37 ID:gfuG+Age0
相性の良いカードで切り込み隊長と連合軍外さないか?

それと六武衆はメタカードと相性が良い
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 21:25:05 ID:HyR07qfW0
新カードで特に使えそうなのは無かったからいいんじゃない?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 22:56:36 ID:cYy0YwQD0
でも切り込み隊長が相性いいと書かれてるのに実際に入れて組んだらすごく使いづらくて
後でレスを読んでみたら全く使えないとか書いてあったとかあったらかなり混乱すると思うが
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 23:12:13 ID:HyR07qfW0
切り込み・連合軍ははずしていいかもね
師範>切り込み
一束>連合
って感じだし
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 23:50:29 ID:cYy0YwQD0
ムラサメは微妙な気がするんだけど
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 23:53:05 ID:gfuG+Age0
まぁそれはまだ良いと思う

神の手によって作られたカウンター
とっくに消えてるけどどうする
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 23:59:15 ID:yjeyzqsr0
980だと気づかず踏んでしまった・・・
すまないが誰かかわりに立ててくれないか?頼む!!
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 00:10:41 ID:EbQWTPG60
テンプレ弄り中、できたらスレ立ててみる
気に喰わなかったら後で議論かなぁ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 00:42:52 ID:EbQWTPG60
ちょっと失敗したけどとりあえず
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1263051349/
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 01:11:34 ID:rX0dRRo60
猿ってやはり不便な存在なのか?今まで普通に入れてたぜ・・・(巨大ネズミ的ポジションで)
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 01:19:18 ID:azjJDoK40
戦闘破壊以外にも対応してるか
レベル4もリクルートできれば違ったんだろうが
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 01:22:20 ID:rX0dRRo60
現状ではヤイチ呼び出すか御霊代呼び出す位しか出来ないしな・・・ すまなかった
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 01:59:50 ID:cLOmuI800
埋め
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 01:59:57 ID:azjJDoK40
あんぎゃー
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