【SC】SUNRISE CRUSADE隔離雑談10【サンクル】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 23:59:55 ID:lHMoTNsL0
次スレあげ
結局次はここでいいのかな?
まぁ前回同様勝手に立てられたスレではあるんだが、どうしたもんか。
重複を消化するほうが先だと思うだけどなぁ……。
仲良く 万事仲良く
めんどくさいからここでいいわ
高機動 戦闘配備がないと話にならないのはなんとも・・・
まぁ、確かに現状は青絡みが強いからね・・・他の色に比べて抜けてる感はある
初弾からそこだけが全く変わらないのがなぁ、ちょっと残念な所
黒と赤がここ数弾あからさまな強化されてきたから、大分平たくはなったんだけどねぇ。
>>9 つーか強化されすぎてて、緑だけが成長なくべっこんでる。
基本的にタイミングのカード、細分化されすぎたコンボカード、経過系パンプを作りすぎ。色としてまとまってない上に、カードの国帯が固まりすぎてるし。
3ターン目に龍神丸出せれば、トラビ決まれば、とか言う無知は多いが結局そのタイミングで出せなきゃ腐る。
へこませる目的に作られた6th以降参戦のゼーガとか、エース(2)でペインもってるのに能力はmk2にも、ビルバインどころかカズマ、ミウ以下。
作品としては人気あるんだろうけど、プレイヤーとしては望まれているか分からないワタルプッシュ。
このままだとTCGとして考えた場合、お荷物になりかねん
>>10 じわじわウィニー向け方向で強化されつつあるし、今の赤と黒強化さえひと段落すれば強化されてくると思われ。
まぁ今でも2国域にビバップ組採用しているスライ気味な緑単は結構強いような感じがしているけど。
>>9 緑だけ〜って書いてるけどそこまでではないと思うよ?
赤単はともかく黒単とか青に比べればネタもいい所レベルなのは確か
黒が強いというより青黒にすると噛み合うから強いって感じだし、っていうのがずっと黒単使ってる俺の見解
確かにグラドス便りな点や捕獲ネット3積みしないとしんどいけど、緑だけ〜っていうのは間違いかと
ゼーガ強いし、そもそもデッキとしての噛み合い方を無視して他の色のカードと比べるのは違うと思うぜ?
ウィニーカードも増えてるけどウィニー対策も増えてるよね
緑にはほかのデッキと比べて、カードアドとるどころか1:1交換すらできんのがつらいところだと思う。
赤にはサーチがあるし、青にはドロー、黒にはハンデスとカードアドを取れる要素があるが緑にはそれらがなさ過ぎる。
緑の最強コマンドであるグラドスだがそれすら、1:1でテンポアドしか取れんし。
現状でよく「〜〜できれば、強い、まだいける」とか言われるが、そんなに都合良く回るはずはない。
緑は「この場面で出せれば強いけど、少し外せばもうダメ」ってのが多い。
環境的には、マイトガインやトリスタン、mk-2と異常に詰むカードが氾濫してるし。
あとは、テーマ的にコインを使うのはいいけど、それぞれに互換性がないから、いいとこどりはできないし、
テーマにあわせてカードを投入するわけだから、結果、グッドスタッフ的に全体的なカードパワーが不足する。
黒強くない?青に比べても遜色ないほどやれると思うんだけど。特に今回来たファルゲンコンビは青にとって天敵くさいし。
個人的には青以外は同程度だが
そんな騒ぐような問題じゃない
最速グラドスの評価低すぎ
青以外には1:1以上だわ
むしろ青なら舞人に刺さるし。まともなGブーストがユウグラしかない今なら
G破壊のグラドスの効果は貴重だよ。
問題は1ターン相手遅らせるくらいじゃどうにもならん緑のカードの弱さ
新弾の龍王丸やフリスベルグに期待したいけど両方ともコイン関係のテキストっぽいのがな・・・
Gブーストと言えば在りし日の記憶ってどうなの?
博打性は高すぎるけど赤はそうでもしないと早めのデッキ辛いし
緑の話してるのにV-MAXに触れてないのってどうなんだろう
>>17 それは緑というかウニ全般に言えること
低国力系は相手の場が揃っちまうともうどうしようもならない
>>19 そうだね。次に出てくるだろうザカールのレッドV-MAXとシキタイのなんとかのV-MAXは5国据え置きで戦闘配備がないと、
4国以上に伸ばすことは難しいだろうな。緑重も面白いと思うけど。
できれば、ザカールレッドは高機動と戦闘配備、速攻だけのプレーンなユニットでダメ半でノーマールに戻して・・・ってできればおもしろいし
ザカールはその前に通常V-Maxがでるっしょ。
あとレイズナー改がどの程度か。できればレイズナーMk-2まで期待したいもんだけど。
まぁ、高機動が増えるのは嬉しいけど、VMAXばかりが高機動ってのはイヤだなぁ。
積層ゼーガ三体も高機動になってほしいし。ペイン持ちだし、何気にこのゲーム全体でも速さだとトップクラスなんだし。
数が多いとか言われても、焼きが対策されたなら、これからは高機動が緑ってなればいいと思うし。
青を抑えるのにもいいな。青は防御一辺のほうが・・・
設定上の速度はあんまり関係なく、基本的に劇中描写次第だからどうしようもない。
実際問題として劇中描写だけでの早さなら、V-MAX同士の高機動戦闘描写でレイズナーのほうが早く見えるもの。
>>22 レイズナーMk-2はアニメに出てないから出るのは相当後になると思うけどね。
強化型レイズナーもOVA扱いになると思うし、これも相当後にでるかな?
>>19 っていうかザカールv-maxに戦闘配備つけるよりリロールテキストが欲しいなぁ
>>24 それはないわ。周りが遅いから速い機体に高機動がつくなら、ドラグナーリフターにつく意味が分からんし、
そもそも、ゼーガが速く見えないとか本当に見たのか怪しい。少なくとも龍神丸(飛)についてるのに
そういう描写だったとか語れんと思うよ。
参戦が決まった時点でゼーガも全部観たよ。
それと周りが遅いからとはいっていないよ。
このあたりは3Dとセル画での表現力の違い、描写や迫力の差になる。
ワタルに関しては、いまいち記憶に無いからパス。機会があればその辺りも確認してみるけどね。
もしかしたら作品自体の監督によって扱いが違うってのはあるかもね。
富野監督と高橋監督は作品が多いし、ガンダムとボトムズっていうサンライズ内部での扱いが良い作品があるし。
まぁ……単にこの御二人の作品で参戦作品が多いから、パッと見て強めなのが配置されているだけな気もするけど。
ボトムズとガオガイガーの普段の扱いが悪いのは間違いなくタカラトミーだから。
これだけはガチ。
ボトムズはそんな悪くないと思うけどな
毎回毎回なんだかんだで強い機体あるし。作品上大型ユニットは出てこないだろうけど
キャラはまだワイズマンとかオカマの双子とか出てないな
イデとかフォロンが出るならワイズマンも出るだろうし
え・・・ボトムズなかなか原作再現されてるし決行使えるよ・・・。
まぁ使用感とかは個々で違った印象を受けるとは思うが
大きな場で結果を残したデッキにはボトムズのユニットは採用されてないわけだし
そういった意味で不遇な扱いと言ったんじゃないだろうか
どのレベルでやるかにもよるしね。カジュアル気味にプレイするなら遊べるかもしれないが
完全にガチならやっぱり入るカードは多くないと思う
結果っていっても5位までしか公開されていないから、それのみを判断基準とするのは微妙な気がする。
ボトムズのユニット結構強いよwそれに最近まで黒が上位5位に入る事なんてなかったしねw
そう思うならそれでいいんじゃね
他のみたいにカードの利用枚数のデータや参加者のデッキリスト公開みたいな本もでてないから、いるともいないとも言えないわな。
京介さんの青単アンチボディやばいわ
京介さんって誰だか知らんが
ついにアンチボディの時代きたのか
今回一番伸びたデッキってどれだろう?
個人的にはイデオンが非常にヤバイ気がするんだが
作品単で語るならやっぱイデオンかなぁ
でもボトムズも結構いい線いってんじゃない?
とりあえず黒が伸び盛り
ドラグナーファルゲンも強いから普通の黒単も強化されたし舞-HiMEも強くなったな
黒は今回得た物多かったからね、今まで足りていなかった1国や5国域が増えたしさ。
まぁダイターンも強くなったが
一番強くなったのはガオガイガーだろうな
ただガオガイガーはベースが弱いイメージが
サイボーグガイとハンマーガオに頼りっきりになりそう
ゼーガも伸びたが正直ガオと同じで総じて平均点が低いから一線級には行かん。
魚尾で賞金首コインは使いやすくなったけど、流行に取り残されたジャンルだし、一枚で激変するほどの力はない。
絶対的勝利をもたらしてくれる某はそこまで伸ばすにも5国の充実と、それまでのドロソ、ブーストなんかがないからまだ実践的じゃない。
ジャコは強いけど、環境に変化を与えるほどの奇抜さはないし、これまでの主役と被る4国。
トラも強いけど、脳筋では世界は変えられないでしょう。
総じて緑は新規収録はすくないのに総合力を高めようとした結果、突出させた他の色においてけぼりにされた感がある。
ドラクエ3で言うと、
赤:ごうけつ
青:ずのうめいせき
黒:でんこうせっか
緑:ふつう
みたいな。
わかりにくい
今回の紅蓮って使ってみて強い?
>>48 微妙だと思う
ギアス厨なら必須ってとこじゃない?
>>48 案外悪くない。龍神丸、邪虎丸、スタークガンドーラ、スタークゲバイ、トリスタン、モルドレッドと結構エース1いるし。勿論あの効果を直接使う機会はほとんどないけど紅蓮いれば相手が動き辛くなるのは確か
フォロンのおかげでザカールがかなり使えるようになった。
もう少し強いSPTが出ればレイズナー単も夢じゃないな。
新しい紅蓮はKMFと黒の騎士団なのもポイントだな
>>51 レイズナー単成立への最大の問題は、未だに装填持ちがいない点だなw
いい加減だして欲しいなぁ……。
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 16:54:45 ID:69D9wFTTO
あろえって人の黒が凄い最先端をいってて驚いたわ…。
あんな使い方あるのか…
京介とあろえの共通の知人かマイミクかしらんが、そういうのはmixiで書いとけ。
>>40 スコープドック(キリコ機)のスペックが異常だし・・・初手にスコープドック(キリコ機)とブリ・キデーラあれば
初ターンから本国5ダメいけるしやはり焼きにも強い殴れるGは優秀すぎる。
ウニはどうしても厳しいけどな
結局ウニのネタが増えてもサンクルじゃあいまいちなんだよな
スライタイプの天下
グロをはるならわかるが
なぜエロなんだ・・・
いつもの嵐だからスルーしとけば良いがな。
サンクルはドロソがないからデッキが安定しない
そのせいでグッドスタッフしかデッキタイプがないって気がする
ガンダムウォーの教訓を生かしてるんだろうけど
そもそも各色に使いやすいドローソースがあるほうが変な感じはするけどねぇ。
他にもコスト周りのゆるさが問題になっているコマンドの制限化もあるから、コンボはきついからね。
ようは殴りあいしろってデザインが前提のデザインで、コンボやウィニーみたいに状況次第では
ゲームしないようなのはあまりだしたくないのでしょうね。
GWだと1ターン目にシャアが暴れまくるってきいたことがある
いつの時代のことだかわからんけど
ドロソ増やし過ぎるとそればっかになるってGWで学んだんだろ?
GWってGとドロソばっかじゃん
ならカムヒア!の指定4にするべきだったな。混色=片方青が確定してる。勿論罵声の指定1も間違い
>>60 そりゃユニットがGになって事故んないんだから、ちょっと我慢して中速まで伸ばした方が強いのは当たり前
黒の騎士団が2種増えたし4聖剣使わない中速以降の黒の騎士団デッキいけるかな
>>70 やっぱ赤単だとラウンズ主体の方が扱いやすいなあ
対ラウンズだと新紅蓮が結構暴れるがww
コンクエ出されるとどうにも厳しいけど
ガウェインが微妙だもんなぁ
どうにも紅連頼りになってしまうのも微妙か
ラウンズは次のコンビで強化されるだろうし
コンクエはさておき素ランスが今回で抜けたぜ
ガウェイン使うなら指定2なのを活かして二色がいい気がする
2色ってか万丈絡めた赤青ぐらいだろ。
どのみちエース2がキツすぎるからな。
リセット系だと
気になるなら2人ともmixiにいるし、マイミクでも申請したほうが早いと思う。
サンクルコミュの画像も他のカードゲームみたいに無難なのにすればいいのに
例えば、邪虎丸+虎王が今まで緑の弱かった紅蓮+カレンに対処できるようにカードのデザインにはいろいろ意味があると思うんだが
イマイチガウェインはなぜ生まれたか分かりにくい。赤にとってガウェインがいてくれた場合、助かるのはどんなときよ?
その邪虎丸を鼻で笑う新しい紅蓮が出たわけだが………
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 08:11:30 ID:+GZByJGY0
邪虎丸と虎王が紅蓮カレンを突破できるとはいえ、そんなに強い気はしない。
でも、新しい紅蓮はそれよりももっと強い気がしない。ってか、雑魚いと思う。
マーベルや罵声に比べればどれも微妙
エース1なのを考えればまだ枠ある
マーベル先生はまじ初段のアンコとは思えないパワーだよな
罵声とかはかろうじてコマンドという使い切りかつデッキの事故要因になるからまだ許せるが
>>86 初弾はレアリティ以上の強いの多いでしょ。罵声だってコモンだし。
頭上コモン、オーラアンコ、チェホフアンコ、バストアンコ、ティンプアンコ、バッシュアンコ、とか。
捕獲ネットや、勇者特急隊がレアなのを考えれば、よく分かる。
マーベルは強力だけど、キャラクターだから、ユニットに乗せないといけないし、出撃のリスク、搭乗ユニットの問題もある。
コンバットトリックではないから対処は可能だし・・・と強いけど弱点もあるんだし一概に罵声と比べるものではないと思う。
サイドにはよくてもメインに入れるものがないよな今回の赤
丁度マーベルの話でてるんだからナナリーで完封しなよ。
まぁまぁ無視してあげようぜ。
ビルバインとかエルガイムMK-2にペインついてないだからペインなんて存在しなくていいよ。
それっぽいからって理由だけで付けるような軽いテキストじゃない。
>>93 キモチは分かるが何があったw
正直イミフのデメではあるがな。果たして、アルティールとか、死鬼隊がビルバとかmk2に比してペインを
持たねばならないカード化といわれると?だし。
その辺考え直したくさいのがまっくるのテムジン機とかなんだろうけど、
ゼーガとか同系機だから、もうあとに引けないカードデザインになってるのが泣ける。
特徴ペインをもつユニットがいる場合
カードを3枚引くぐらいのカードがでればあるいはぶっ壊れ
>>95 5国だったらものすごく噛み合わせ悪いからそれくらいなら容認する
まぁペインをメリットにするようなカードが増えればいいんじゃない?
ビルバインとかエルガイムMk-2が強いのは富野補正だよ
つーか特徴ペインってなんやねんorz
ペインをもつか
妄想だからどうでもいいね
まぁエース以外のデメリットを特殊効果で再現したかったんだろうけどねぇ。
ゼーガ組はタンクのデザインからもわかるけど、ペインがあの値だとエース1ぐらいが適切って感じなんだろうね。
>>99 あなたはまだ最終兵器ICBM投げがありますよ!
>>100 思ったが、ICBM投げはユニットで出るのか?コマンド臭くない?
ブラリベの戦闘ダメージをもらわなくても使える強化版か、空回りの焼き版とかっぽい。
ICBM自体はギャリアの装備じゃないんだし、叙述的にいうと、「ICBM投げ返し」でしょ。
受け止めて投げ返しただけで装備型になるなら、ニューガンダム(サザビーコクピット装備)みたいなんもんじゃないか?
地元の大会が混成のみになってかか全然人こない……
>>101 コイン乗せで出てきて投げるとかも考えられなくはない。
まー本編未登場の5連装ミサイルランチャー辺りを装備したフル装備辺りがでる可能性もあるかもね。
それよりもギャリアは早だしさせてくれ・・・
ギャリィホバー&ウィル欲しいな
そして、まさかの「ウォーカーギャリア」チップ・・・・・
>>101 >
>>100 > 思ったが、ICBM投げはユニットで出るのか?コマンド臭くない?
> ブラリベの戦闘ダメージをもらわなくても使える強化版か、空回りの焼き版とかっぽい。
> ICBM自体はギャリアの装備じゃないんだし、叙述的にいうと、「ICBM投げ返し」でしょ。
> 受け止めて投げ返しただけで装備型になるなら、ニューガンダム(サザビーコクピット装備)みたいなんもんじゃないか?
今回の弾の新カードの評価ってどんなもんなん?
個人的には、緑を使っててカラドリウスが嵌ったときは逆に笑えなくなった。
青は収穫薄いかなぁ。エースのジョーにがんばって欲しかった
一番強化されたのは黒だろうな
ウィニーの理想型みたいなカードのスコープドッグ
場に出てしまえば圧倒的な制圧力を誇るD1&ファルゲン
6国という現実に出せるレベルにまで国力下がったイデオン。しかもバウンス対策持ち
赤はナナリー、青は飛龍&ジョー、緑なら邪虎丸&虎王あたりはデッキ選ばずその色ならまず入ると思うけど
飛龍強いよね。大体2か3はパンプ出来るから5国としては破格のサイズになる
ジョーが乗ったときの強さは異常だし
ナナリーはどうだろうか。ゼロとリーリンがあるわけだしラウンズ使うならキャラ枠はかつかつだぞ
デッキ選ばずにはいるは言いすぎでしょ
リーリン入れずにナナリー入れるという発想はないのか
コマンドは幾ら抜いても損はない
赤単でリーリン入れない意味、最近はかなり薄いけどな!
カラドでコインが貯まる速度が異常になった
もうほんと除去がないと辛い辛い
>>109 正直、虎王+邪虎はデッキを選らばないけど、入れる必然がないし、カラドで強化されたゼーガに押しのけられる形で入らないよ。
ユニットテキストも好戦的なものでないし、デッキによっては刺さりはするけど自分も捨て山なくすし、直接的なアドバンテージがない。
虎王は使えるから単体採用も可能だとは思う。
邪虎はエース1だから許せる
この先武装変更先も出てパワーアップするだろうし
虎王はむしろ青緑で採用したいな
単純に格闘4点はいいし、青やコマンドじゃないとやりづらかったコンバットトリックができるのでG配分が楽
ショウ・ザマはもうデッキに入らないのかな?
新規イラストで再録されると信じてたのに
元々青単で聖戦士に限定してもマーベルやジェリルのほうが採用率高いしなぁ。
ダンバイン単とかなら枠あるだろうけど、他だとねぇ。
ダンバイン単なら採用したい
いまだにダンバ+ショウ出すだけでビートしきれる時あるしww
ダンバ単なら
ハイパージェリルも使えるしな
聖戦士目当てに入れてる
トッドも実はアリだけどな、聖戦士だし
トッドはダンバインかビルバインにセットすればブロックされても大体は突破できるからね。
部隊組まないでブロックなら、まぁマーベルはともかくとして、レイズナー(V-Max)とランスロット+高機動ブロック可能なキャラだけかな、突破できないのって。
トッドって実際どうなんだ?
ピコハン見て俺は裸足で逃げ出しちゃったんだが
何のための高機動だよ
特急→舞人セット
青単でどうしろと
そういやエースのジョーの裁定どうなったんだよ
特急防げるのかふせげねーのか
>>125 青単ならお前もマイトガイン+舞人使えばいいだけじゃね?
>>126 高機動でどうたら言われたから、状況言ったんだ
マイトガインも使うが青赤勇者はパンプ多いしガイの速攻もあるから、安定はしないんだよな
DD→ヘルヘブで、破壊無効が効かない破壊もあるし
こっちのペースで主要なユニット展開してけば大概勝てるけどな
そもそも青赤勇者なんてものまでだしたらキリがねぇよ、ゆとり
トッド一枚否定すんのにどんだけ必死なんだよお前(笑)
まあ喧嘩腰はよそうぜw
ちなみに赤青勇者使ってるから分かるけどパンプ積むスペースは無いと思うぜ?
>>129 あまりにも勇者でないのでトライボンバーとボンバーズ入れてるのは破廉恥か
あと大河
1点とはいえ5〜6枚も入れば十分パンプ入ってるって言ってよくないか?
ボンバーズが有りかどうかは抜きにして
>>130 ぶっちゃけ大河はいらなくないか?
今回でゴルハンガオが出たから前よりユニットに乗れるキャラ入れないとだし
しかもサリーがほぼ3積み確定だしさ、大河入れるとサポートキャラ増えすぎるしさ
>>130ががっかりプレイヤーでとりあえず勇者の流れにしたいのは分かった
ハンマーの値段は異様に高いな
別に俺ががっかりなのはいいやww
公式の最高順位、十数位だしww
けど、大河まで削ったら俺のドロー力じゃ回せんから普通の青赤にガガガ混ぜたほうがマシだぜ
特急だけがキーカードってのも微妙じゃないか?
最低限3枚カード必要なコマンドだし。コンバットトリックとしてはかなり面白いんだが
それにしてもハンマーが足らない
6枚くらいほしいんだけどそろいづらい
プレイヤー云々よりまず人としてがっかりだよ
匿名掲示板で意地なんて張るもんじゃない
意地・・・?
あ、ID真っ赤だ
もう止めるわ
キモいな
同じ勇者厨の俺ですらキモいって感じるわ
ドグマックのユニット説明文では右腕にクロー左腕にムチと書いてあるんだが絵では右腕がムチ左がクローになってる
絵か文のどっちがミスなんだろう
カレン、リンクは別にしろ別名すら付いてないってどういうことだ?
つか…交戦主体のサンクルじゃ、Rで敵軍効果の対象にならなくてもうまくねぇ…
今回はブードラ出なくて良さげだな
シュタットフェルトが本名的扱いなんでしょ
ルルーシュだってランペルージ姓のカードには別名付いてないし
テキストに関してはまぁ紅蓮でバウンスしなさいみたいなことなのかな
コレクション用ってことですかね
>>143 混色用じゃないの?青をより硬くしたり、コイン系緑を守ったり。
ナイトメアフレームって書いてあるが
正直こいつの指定が薄くてもナイトメアフレーム使うのに最低でも赤2はいるから意味ないよね
てかまったく関係ない話だけどイデオン強くネ?
相手青赤とかなら圧勝なんだが
それイデオンというか、黒重が強いってオチはないかね?
イデオン・・・困ることはあるが、そんな圧負しないけど
もしガチガチに決められてもダバ出したら殴れなくなるし
あ、チェホフで余裕とか無しな
青赤でもリーリン混入率かなり高まってるから
まぁ両方のレシピを見ないと、構成の違いからくるものなのか、単にプレイヤーの地力の差なのか、プレイテスト回数不足からくる相性誤認かは判断つかないかな?
別に圧勝はねーな
それこそイデオンガンのテキスト使われまくりでもしなければ高機動とマーベルとダバで乙るし
チェホフとかリセットが多いならリーリン増やせばいいしな
少なくとも今まで見たいな空気じゃなくなってるよな、イデオン
紅蓮は今後もバリエーション多く出るだろうし、安くなりそうにないな
最近紅蓮高くないじゃん。5弾1200位、今回の300〜500位だし
てかバリエーションあと2つしかないが可翔式は甲壱からの武装変更、聖天は可翔式からの武装変更だろうから弐式はもう下がる一方だろ
いや、普通に換装紅蓮だろ…
紅蓮弐式は指定の濃さでほぼ赤単専用な上に、その赤単でも採用率下がりっぱなしだからね。
そりゃ下がるだろうさ。
赤単使わないからよくわからんのだが、グレンってそんなに弱いのか?
エルガイムとかドリスタン出たとはいえ、そんなに採用率下がるようなテキストには見えないんだけど…やっぱキャラ前提じゃなきゃ使いにくい辺りが評価低い理由なん?
最近は無印ランスロットにダンバイン、ユウブレンなんかも入らないもんなー
>>156 弱くはないんだけど、そもそも敵軍効果で移動しなかったり、鉄壁やらでマイナス修正食らわされたり、サイズ的にバウンスできなかったり、環境的に使い難い。
>>157 ダンバインやランスロットはまだ見るんじゃない?
>>158 あー、確かに鉄壁の影響はモロ受けるな
サイズもちっさいけど、エースは一人前に喰うし…とか考えたら、確かにいらない気がしてくるかも
ただ、移動しないってのはそんなにいなくないか?
クインシーと、ガイ、イデオン位なもんじゃないのか?
>>159 その辺りを出す前に青系統で良く見たマイトガインさん(連動時)を忘れちゃあ困るぜ。
おまけに素で鉄壁持ちだしな。
マイトガインの固さは異常
マイトガイン堅いよなー
だが、こんな時のためのリセットコマンド(違
ってか赤単は俺も組んでみたもののまだ不安あって使ってない
青赤派だしグレン錦は除外でやっぱ正解か
期待してたが電童系はまだまだこれから過ぎて予備的扱いだ
電童は次弾でやっとベガ母の登場ってのが火付きにくいってゆーか…
ベガの内容次第では今後電童組をどう組ませるか決められそうな気はしてる
先は長そうだが、その内満足のいく赤単ができると期待
緑はなんとなく使いづらい
単に自分が知らない作品が多いから、とっつき悪いだけかもしれないけどな
エースのジョーの裁定でたね。
とりあえず、強いことになったね。
青の1-2国でそれってマジ強くね?
罵声、支配者、各種焼き、頭上注意、オーラ力、レッショル、アンチマほとんどカウンターできる
無理なのリーリン、グラドス、チェホフ、治安警察、ドロー系ぐらいか
てかなんであんなテキストなんだろ
マジでプレイ以外でコマンド使えるようになったりするのかな
自軍敵軍問わないからねぇ、本当に汎用性高い。
プロモってブードラのプロモなのな
いまさらそんなのでお前らやるの?
1弾以来のドラフト向けパックが出たばっかなんだからプロモなくてもやる人いるんじゃね?むしろ今回のパックはコレクター以外は一人で開けたら負けっぽい
プロモのカレンの顔歪んでるよね
それは作画的な意味で?
次の大きい公式は今期中にはやってくれるのか、混成考慮でOG2弾あたりがでてからかな?
少なくとも今年中には無理じゃね
敵軍ユニットが攻撃してきた時にEXマンのテキストをダメージ判定ステップに使ったら帰還ステップになるんですか?
質問するなら、そう思う理由とそう思わない理由を書け
>>176 ダメージ判定ステップ規定の効果前のフリータイミングでExマンのテキストを宣言したならば、
ダメージ判定ステップの規定の効果解決後に、すぐに帰還ステップにいくよん。
そういえばマクロス再録弾とサンクル9弾、OGCで1種類3パターンの絵違いカードが
もらえるくじが封入されているみたいだけどさ、これナンバリングはそれぞれ違うようになるのかね。
ijvijrefvkjomlmoefvmro
おい ちょっと危機感を感じてるんだが
サンクル人口減ってきてないか?
人口云々の前に、前にあった一大規制の影響もあるわな。
>>181 当然。ただでさえゲームつまんなくて人離れそうだったのにそんなタイミングにカートン買い前提の鬼畜ブースター出したんだから。某オクでは一ヵ月前位から立て続けに引退セット出てるが大した値段にならずに終わってるしw
次のリローデットでは高額MRも再録されるんだろうなぁオィィ?
というかMR自体が諸悪の根源
まぁ面白い面白くないは個人個人の主観でしかないからあれだけど。
割りと慎重なおかげで地味なデザインだから派手さがないのは事実なんよね。
ボードで勝つということに特化している分、よくあるトップからの逆転劇もない。
MtG辺りのリミテッドにある盤面が膠着が起きやすいし。
更には一部のコマンド以外全てGになるから、運の要素が極端に低くなってるのもあるしね。
良い点でもあるし、悪い点でもあるかな。
MRはスターターの方が問題かなぁ。
ブースターは以前より大分で安いし、カートンで6枚はでるから通常レアとの出現枚数差は2枚程度だしさ。
どうもバンダイのはスターターが売れない傾向があるから、そのためにあるのだろうけど。
>>184 正直次のリローデッドまで持つのか不安
新規が増えてる感じがしないしショップもまるでやる気ないし
持つ持たないなら持つと思うよ。
何せ権利料がいらないので、バカ売れしなくてもそれなりにさえ売れていれば良いんだもの。
ぶっちゃけキャラゲーと思ってやってるし
まあ公式で入賞できるようがんばる程度にはやっちゃうんだけど
>>188 打ってる方としてもその程度の位置づけなんかな
やる人もやる場所も減ってくとコレクターになっちまう
なんか現状でもサンクルはプレイヤーよりコレクター層のほうが多い気がするようw
まぁ対象年齢層がやや高いからってのもあるんだろうけどさ。
公式大会が発表されたね、3箇所から2箇所なのはまぁやむなしか。
2010/03/07 (日) 大阪大会 大阪マーチャンダイズ・マート ABCホール
2010/03/22 (祝・月) 東京大会 池袋サンシャインシティ Cホール
にしてもほんとに話題がないな。ほぼ再録弾とはいえ新規も混じってたから大会の環境の話とか出てもいいはずなんだがなw
>>185 競技性のあるTCGってそんなもんだよGW見たいに異常なアド取れるカードがばんばんある方が可笑しいの
GWに毒されすぎだよ、俺は今のユニットで殴りあい主体のバランスは好きただメタルレアはやめてカードの収録枚数を
GWクラスにして欲しいところだね。
>>193 パンチの利いた新規無いからな・・・盛り上がりに欠けるわ
>>195 8弾も環境変えてないから尚更飽きてきた。黒を若干プッシュしたが青赤、赤青とやれる程じゃなかったし。
今回はドラゲンが一番まともかな?
連投スマン。青のカウンター忘れてた。あれとドラゲンだな。値段的にはガオみたいだが
大会っても青赤、黒単、赤単が引き続き強いから話すこと少ないんじゃね。
>>194 とりあえずは通常レアとメタルの枚数差を無くせば良い気がする。
通常レア28枚にまで増やせばメタルとのでる枚数に差はなくなるんだけどなぁ……。
そうだね。
システム的にはより競技性が高くなっているのは事実だね。
まぁあえて言うならデザイナー側の問題かな、初期弾のバウンスがタイミングと指定薄い、回避能力を甘く見過ぎ、マーベルのタイミング広過ぎこんな所か。
まぁ8弾から引き続き絶賛黒と赤強化中という流れだったから、話題的には弱いねw
公認で作品単縛りの大会でも開かないものかな……。
作品単だとトップメタはやはり舞HIMEかな?ダンバイン単もなかなかやりそうだ
作品単大会いいよね
コマンドもうまい具合にバラけるし、色以上に作品の個性が出そう
大会決まったのか
来年の3月ってことはもう次の弾出た後か
作品単作れない作品あるから無理だな。仮にあったら舞-HiME、エルガイムが強そうだ
作品縛りならギアスが普通に強い気がするけどR2と分けるなら微妙かな
地味にブレンがヤバそう
再リバイバルとバロンズゥで順調に強化されてるし
>>204 ユウブレンしか高機動止められないし、アウトだろ
やっぱダンバインかヒメだろ
>>205 姫単だって高機動止めれんのカグツチだけじゃね?w
姫単よりボトムズ単のがよさ気じゃね?
高機動はX型で潰せるし
取り敢えず緑の空気っぷりが異常w
だって構築の時点で勝てないしw
>>207 魔神単なめんな!
コマンド弱いけど……
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 17:19:35 ID:rkNLquYd0
や
サンクル次弾のメタル十二枚って・・・コマンド入れるのか
一箱に五枚入るようになるのなら問題ないが、また人が減りそうな悪寒
五弾でメタル出た時のレベルの引退が起きたら地元の大会は消えそうだ
ただでさえ人が少なくて混大会しかやってなくて、ほぼ毎月パック出てるんだからヤバイ
カード揃いやすくて始め易いサンクルはどこ行った?
ゲームは悪くはないのに売り方が最低
ガンダムウォーからの難民だよw
いまんところ3枚コンプには8Box+スターター1ディスもあれば十分なんだけど。
次の弾だと9Box+半ディスが最低ラインか、他のクルセイド同様にブースターのみなら楽なんだけどね。
Box5枚にメタルが増えなければが抜けてるわさ。
>>216 すげぇ今さらだけどさ、ガンウォより種類少ないのにコンプにガンウォより金かかるっておかしくね?
00環境でガンウォがクソだった時、一時的にこっちに避難してたけど、金かかるのとユーザー少なすぎるから結局ガンウォに戻ったしw
>>220 金銭で愚図るならTCG止めたほうが楽になれるお
メタルって売り方が糞
ブースターメタルは枚数増加でそこまでやっかいではなくなったんだけどね。
問題があるのはメタルコマンドだわ、おかげで3枚コンプに必要なのは金銭的にはGWと同等かな?
スターター部分さえなければGWより3割ぐらい安い感じかなぁ。ARが如何響くか計算してないけど。
メタルユニットとキャラはどうでも良いな、ソートが寄らないなら6Boxで3枚揃うし、これだとレアも枚数的に同じく3枚だしな。
だけどメタルコマンドは勘弁……。
てかGみたいな基本カードがないんだからスターター出す必要ないし。ヴァイスシュヴァルツみたいにBOXにルルブ入れればいいだけじゃん。
メタル自体はいいと思う。どのキャラやユニットが光るかわくわくするし。ただ、R以下の収録枚数を増やしてくれれば、って条件はつくが。
スターターメタルは正直、糞すぎる。まだ期間限定でも確実に手に入るコナミのプロモ商法が可愛く見えるわ。
コナミをなめるなゲーム特典にランダムでのプロモカード付をだして特定商取引違反で上から怒られたんだぜあそこw
まぁレア28枚ぐらいがたぶん妥当だよな。
これなら今のメタルがでたらレアでない仕様での場合、レアがカートン6枚になって差が無くなるし。
>>227 それ本当に?
>>223 ARは光ってるだけで封入率は他のレアと一緒だからコンプとは無関係
>>227 遊戯王はゲーム特典が必須なんてことがまかり通る位ユーザーが多いからいいんだよ
サンクルはユーザーも少ないのに搾取しようって方針が全面に出まくってるのが良くない
ただでさえ少ない人が更に減ってくしw
>>229 そっか、じゃあスターターの絵違い無視なら23弾なら最高で9Boxでいけるか。多少の偏り考慮でも12Boxで揃うか。
まぁサンクルもレアの枚数をもう6〜8枚も増やせば、あくまでもただの光り物という形に解消できるはずだから、
やればいいのに。
>>229 なる。まぁ遊戯王はユーザ自体がそれになれているんだろうな。
バンナムの搾取は会社の全体が赤字な影響もあるのかもな。
あとバトスピがGWの9年間のパック総売上枚数の約半分をわずか1年で売ったから、部門違いだとすると他のカードも売上を出す必要があるのかもな。
バトスピってそんな人気あんの?
人気あるようには見えないがw
ソースくれ
>>227 何年前の話だww。確か無印GBの2作目だっけ?
まぁ、コナミは、その後はそういう事しないけど、プロモ連発ゲーしだした分けだけど、
サンクルの場合も、そういう痛い目に合わないと方向転換は起きんのかな?まぁ、サンクルがそういう目にあったら
ゲーム自体なくなりそうだけど。
それにしても、プロモって難しいよね。
強いと手に入らなくなった後に入ったプレイヤーの文句が出る。弱いと現役のプレイヤーから文句が出る。
そこで思ったんだけど、優勝商品のプロモは微妙で参加賞にそこそこ強力なのってどうだ?参加者増えそうじゃない?
>>232 携帯からなんでアドレスはないけど、バトスピ 3億枚で検索してみ、それの記事が普通にでてくるから。
>>234 その総売上枚数ってのが怪しいんだけど
カードの枚数の話なら単価違うんだろうまた話違って来ないか?
>>233 売上が5弾で下がったからメタルの収録方法を、Boxで増やしたりスターターも固定にしたりと優しくしたんじゃないかい?
まぁありえないけど、参加賞はテキストがないコンビ以外で、優勝は優良レアのメタルVerとか
スターターが再販されていないメタルレアの絵違いとか、そういうのはありかなと思ったり。
>>235 一応公式の発表だから間違ってはないさ、だって嘘言ったら株価操作に絡むからさ。
金額ベースについては触ってない、あくまでも枚数的にはバンナム製TCGとしては売れているってことさ。
まぁ、バトスピは他のバンナムTCGと比較して初めから力の入れ方がというか扱いも違うからなぁ……。
>>237 いやだから、カードの売上枚数ってのはおかしくね?
仮にTCG業界じゃ当然なのだとしても、単価が違うなら指標にはならなくね?って話なんだが
企業として集計するなら売上高で計算するのが普通なんじゃねーの?
じゃなきゃ他企業と比較出来ないし
まぁTCG業界に詳しくないから間違ってたら申し訳ないんだけど
カード単価が違うしな
だからさ、単価ベースの話では無く売上枚数のみって言ってるやんw
仮に金額ベースが気になるなら、バンナムはバトスピ以外では特に公表してない。
バトスピが昨年度販売からの半年で20億円台って話だけかな、決算だかは覚えてないけど何かの資料にはそう載ってる。
まぁ他のが気になるなら、確か売値の5割〜6割が出荷時のメーカーの売上なはずだから、そっから計算してみ。
純利益の計算ってなら流石に無理だけど。
あぁGWのパック数が知りたいなら、バトスピの発表時に総売上がちらっと説明として載ってるからそれ参照だ。
とりあえずあれだ、いい加減BSもGWもスレ違いだと思うのだけど。
やめたっていっているのは、やめたならそっちだけにいなって。
結局その売上枚数ってのは磐梯がバトスピ売れてますよってレッテルを貼りたいがために作り上げた計算方法なんだろ?
たまにバトスピ超すげーwwwってアフォみたいに騒いでる奴らがいるが、実際はそこまで大したことないし、急に発展したTCGってのはすぐ潰れやすいってのをちゃんと理解してんのかね?
GWはBSの発売発表時だから、BSのほう?
単純なメーカーベースの売上枚数に特別な計算はないと思うけど。
騒ぐ程ではないかなぁ、当初の通り2010年3月までに60億円って見込みをクリアできるかできないかだしさ、それに売上でみると日本なら遊戯王やデュエルマスターズの半分以下だしね。
なんか空気が変だけど、……ここってデッキ診断してもらってもいいスレ?
>>246 良いんでね?マワした感想とかどうしたいかとか添えんとレスはつきにくいだろうけど。
>>236 思ったが参加賞に過去の優勝プロモにしてもいいかも。優勝プロモはメタルで参加賞の再録は
ノーマル収録とかにすりゃよくね?
バトスピはコアが便利だよね。
取り敢えず優勝プロモはメタルにするべき。あとアンケートとったりして少しでも需要あるプロモにすれば参加者ちょっとは増えると思う。龍神丸の買い取り価格が大会参加費以下とか間抜け過ぎるw
>>247 そっか、あとでまとめてから書いてみるよ。
ええ
次でメタルが増えると、最低コンプ枚数、6BOXから9BOXに大幅増加かw
クルセイドシリーズ自体が一つ増えるし、そろそろ自重してくれないと続けるの無理っぽくなってきた
引き換えにスターターが6つ分で済むといえるから、封入枚数が変わらずとしてだと、
金額べースで考えると今までと比べると1Box分ぐらい増えるだけか?
ただスターターはクルセイドシリーズ全体で各シリーズ1〜2個ずつを年1回か2回ぐらいまとめてだせばいいと思うけどね。
同時発売しない限りはMCとOGCはローテーションでぐるぐるするみたいだし。
>>252 個人的な方針ですが、スターターは買わない派なんで単純に3BOX増えます
説明書のオマケに箱包装+専用メタルとか、費用効率悪過ぎて阿呆かと
スターターなんて構築済みが年一回・混色で全二種類出れば十分だと思うよ
説明書はブースターの箱に入れとけばいいし
変更点だけパックに入ってる紙に書いとけば問題無し
スターターからブースターのカードが出ないと、メタル:レアの比率は1:1.65だな。
9BOX買って5枚出るかでないかだから、レアの駄々余り感は少し減るかね?
次の大会ってサンライズ、マクロス、スパロボ、混成、ブードラ、ガンスリ
これ全部一日にやんの?
真面目に無理じゃね?
お前ら的には少数のがうれしいの?
枚数としてみればメタル36枚に対してレア99枚か、スターターが減る分もあるから気分的にも枚数的にも多少は楽かな。
まぁでも願わくばBoxにメタル5枚になるのが有り難いけど……。
BOXメタル5枚なら、メタル36枚のレア72枚でちょうどいいんだけどねぇ
まぁコンプまでの量は7BOXと3パックで結局+1BOXほど増えるけどまだマシか
レア99枚だと余りが多過ぎな気がする、レアが余る=メタル高騰だし駄目っぽい
スターター廃止、ブースターに増加ならまだマシだったけど、微妙な新スターターがでたのがあれだね。
まぁとりあえずまだ増加しないともするともいっていないから、期待しつつというところか。
いつも思うんだがここで全部揃えるには何BOXとか言ってる人達はなんでトレードとかシングル買いを考慮しないの?全部自分で当てなきゃ嫌なの?
こんな感じの人多いんでない。
1.行きつけのショップがトレード禁止店。
2.欲しいカードは他の人も欲しい場合が多くて手に入りにくい。
3.社会人だと時間は使い難いけどお金は使いやすい。
4.3枚コンプが前提な人だとBox一括購入したほうがシングルより安上がりな場合が多い。
5.ある程度パックを買ってくれる客がいたほうが引き続き店が仕入れ易い。
6.バンナム製は基本的にカートンで綺麗にむらなく出揃うから友人とまとめて買って分けるということが出来る。
俺はこの辺りが複合しているから、パックで揃えることにしてる。
>>261 なるほど。でも4と6の場合なら計算は必要ないよな。やっぱ金あるがトレード環境悪い人が多いのかな。まぁ人気タイトルとそれ以外の差が酷いからな
今回4と6が複合で揃える人なら、今までの封入率という前提でパック買いだと計算いるかな。
封入率が変わらずメタルが増えた場合、カートンでレア各8.8枚、メタル各5枚、サンライズレア4枚だから、メタルを3枚ずつ分けるなら少し余分に買わないといけない計算になるからね。
>>263 なるほどな。流石に折半にまで配慮したりはしない気がするがもしBOXに5枚ならカートンで見たら各メタル6枚にSR8枚かな?
まぁ5枚になっても、基本的にサンライズレアは変わらず固定の4枚だろうね、他が最低6枚で最大7枚にするかと思う。
これなら枚数は増えたけど、1枚頭の出る枚数は今までと同じで済むからさ。
あ、ごめんBox5枚でも6弾以降メタルはカートンで7〜8枚だから少し減るね。
次のリローデットでは、新規カードとかいいからメタルをレア枠で再録、手に入りにくいプロモをメタル枠で再録とかしてくれないかなー
最近他TCGから移ってきたんだけど、トッドバインとかアイアンギアーWMとかキツい
>>267 もし東京、大阪周辺に住んでるなら3月の大会行ってガンスリやればいい。てか今ではギアー微妙だしトッド機なんて絶対に入らんぞ
>>265 SRキツ過ぎないか?w
ごめん改行ミスった。
>>267 メタルはともかく、プロモの再録はかなり厳しいよ。何せ今現在公式大会では配付しているからね。
ただコレクションとして買うだけなら、まず採用されないトッドバインはかなり安いし、今は採用されないことも多いからギアーも昔ほど高くないよ。
>>268 一応サンライズレアは、所謂シークレットレアな位置だから、増やさないと思うよw
バトスピはORGデザイナー担当の次点で先は見えている俺はまだシャーマンキングTCGでのことを忘れていない!
>>267 そのあたりはトッドバインはコレクターでもなければトレードに出してくれるだろうし、WMも以前ほどじゃないから
集めやすいように思うよ。
余らせている人もいなくはないだろうし。
アイアンギアーWMも微妙になってきてるのか、いろいろとレシピ調べたけど必ず入ってるから必須だと思ってた。トッドバインは確かに使われてないね。ダンバインすら廃れてるみたいだし
ガンスリで配布してるのは知らなかった!3月に東京大会行ってみるよ、ありがとう
リセの発売ペースに飼い馴らされてしまってるからむしろ新弾出るのが遅く感じてしまう・・・
>>273 今調べて出る緑単は少し古いからかな?
勿論各地域のメタゲームもあるだろうけどね。
リセって噂では月刊って話だね。
月刊+コミケ&ドリパで限定パック
今度でるやつはカートン買ってもレア4枚揃わないレベルのカード枚数
高額プロモは絵違いなだけなんで趣味の域だからその点ではまぁまぁ
ただ新弾出すぎで4積み必須クラスだったカードが半年くらいでいらなくなるとか凄まじい環境。週一で店舗大会出るとして、4回出たら新環境とかアホ
なんか随分と凄い環境なんだね。
確かにそれならメーカー計算で年間10億円代の売上が出せそうだw
>>275 > 月刊+コミケ&ドリパで限定パック
> 今度でるやつはカートン買ってもレア4枚揃わないレベルのカード枚数
> 高額プロモは絵違いなだけなんで趣味の域だからその点ではまぁまぁ
> ただ新弾出すぎで4積み必須クラスだったカードが半年くらいでいらなくなるとか凄まじい環境。週一で店舗大会出るとして、4回出たら新環境とかアホ
最近来てなかったんで教えて欲しい
スパロボクルセイドはブースターのみでいいの?
スレ見てるとクルセイドシリーズは何か封入率変わりそうなの?
>>278 OG
ブースターのみ。
サンクル
通常のスターターではなく専用メタルカード付のヴァンガードスターターというのが登場。
またメタルコマンドがブースターに移動。
封入率に関しては不明。
詳細はあみあみやイエサブ参照。
サンクル単体での緑単ならまだアイアンギアーはまだ必須レベルだと思うけどな
混成ならマクロスクォーターで十分だと思うが
まぁ緑単自体が下火だから値は下がってきてるしリローデッドの
優良レアとかならトレードいけるんでない?
赤単でビルバインどうしろと!ヤツが出てくると優勢だったのが一気に覆される
>>281 マイトガインで困るなら判るがビルバインで困るとかないわw
>>279 サンクス
上のレス見てるとスターターの数減らせるってあるけど
>各色に専用メタルレアカード1枚(計4種)が封入!
>スターター専用カードのほか
>(専用メタルレア2枚、先行パラレルレア2枚入り)
とあるので青と赤のメタルレアが入った箱、赤と緑のメタルが入った箱・・・
という風に2枚ずつ専用カードがそろうのでスターター6個でうまくすれば揃うってことなのね
で、ブースターはメタルレアが12種だから
買う量増やさなきゃダメと
>>281 トリスタン+ジノやラウンズスザクで捌いたり、トッドがセットされているならラウンズスザク+ランスロットで対処したり。
>>283 そういうこと。
なるほど、プレイング次第でどうにかなるんですね。精進します
この機会にデッキにアドバイスをお願いします
台湾大会のデッキを参考にランスロット系+特派ヘッドをドローエンジンに組み込んでみました。しかしさすがにMVSまでは必要ないですかね?
あとはグラスゴー(カレン機)、ゼロ、ナナリー辺りを入れたいのですがどれを抜いたらいいでしょうか。装填ユニットも少ない気がしました
3 特派ヘッドトレーラー
3 スレンダースカラ
3 プローラー
2 エルガイムMk-II
2 ランスロット
2 ランスロット(MVS装備)
3 ランスロット・コンクエスター
3 紅蓮弐式
3 トリスタン
3 モルドレッド
2 ボルフォッグ
1 ベアズ
2 ダバ・マイロード
3 枢木スザク
2 黎星刻
3 ジノ・ヴァインベルク
3 アーニャ・アールストレイム
3 リーリン一味の罠
3 民衆の罵声
1 永遠の支配者
えっと一応枢木スザクは2種類あるから、どっちか教えて。
失礼しました、プロモです
流石にMVSまではいらないと思う。
装填は充分だと思うよ、特派はスパイク、デュラン+なつき、こんなのが多いなら他に差し替えも考えて。
ゼロとナナリーはシンクー2、アーニャ1、と他何かと交換する感じで。
グラスゴー(カレン機)は初動が速いタイプの初速落としにも欲しいかもしんない、4国とモルドレッドを削って採用するとかかな。
ありがとうございます。サイドに竜胆を仕込んで2戦目以降差し替えたりするつもりです
黎星刻は必要ないですかね、ジノとアーニャは専用機に乗せたいのでその他のユニットに乗せられるキャラがスザクだけじゃ心許ないと思ったのですが
深優のハンデスがキツいのでグラスゴーは投入します
こっからはあくまでも俺の環境や他の人から聞いた話からなんで287の環境にはそぐわないかもしれないけど、その辺りは勘弁ね。
1.ボルフォッグは3で良い気が。
2.今は若干初動が早めなデッキがあるのでグラスゴー(カレン機)以外にも月下(藤堂機)を壁に欲しい。
3.エルガイム&ディザードはメインに3積み推奨したい。
4.環境に黒増えた今なら何枚か3弾スザクもありかもしれない。
5.5国がっつりの赤単は今だときつい気がしている。
6.サイドにバッシュマジお勧め。
>>285 > なるほど、プレイング次第でどうにかなるんですね。精進します
> この機会にデッキにアドバイスをお願いします
> 台湾大会のデッキを参考にランスロット系+特派ヘッドをドローエンジンに組み込んでみました。しかしさすがにMVSまでは必要ないですかね?
> あとはグラスゴー(カレン機)、ゼロ、ナナリー辺りを入れたいのですがどれを抜いたらいいでしょうか。装填ユニットも少ない気がしました
> 3 特派ヘッドトレーラー
> 3 スレンダースカラ
> 3 プローラー
> 2 エルガイムMk-II
> 2 ランスロット
> 2 ランスロット(MVS装備)
> 3 ランスロット・コンクエスター
> 3 紅蓮弐式
> 3 トリスタン
> 3 モルドレッド
> 2 ボルフォッグ
> 1 ベアズ
> 2 ダバ・マイロード
> 3 枢木スザク
> 2 黎星刻
> 3 ジノ・ヴァインベルク
> 3 アーニャ・アールストレイム
> 3 リーリン一味の罠
> 3 民衆の罵声
> 1 永遠の支配者
ベアズは何で入れてるの?
何でって普通に優秀な高機動、男性ブロッカーだからじゃね?
ビルバインがマーベルセット以外は大体止まるし
てか何で全文引用してるの?
>>291 赤単ならスレンダースカラよりG-1ベースだと思ってるんだが、射撃力って欲しい?
>>292 今ならトッド(再臨)が乗ったりするからねー。
んと……ID検索してみ。たぶん例のあれ。
>>292 月下が入ってないからスカラなんじゃない?月下入れれば自然とG1ベースになると思う。正直月下入れずにグラスゴーは理解出来ないな
理解できるだろ
>>294 シンプルに後手2ターン目に戦闘配備がプレイできるからじゃないかな?
最速深優を警戒しているみたいだし、また相手によってはワンパンできるしさ。
MVSはいらんからその枠にとりあえずエルガイム&ディザードを入れとけ。
紅蓮入れてるなら紅月カレン入れるのもありだと思う。
カレンはガチでカワイイ
カレンとセクロスしたい
カレンのマンカス食べたい
新プロモのはいらんな
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 00:14:26 ID:H6yH6ej70
アニメ絵だし、そもそも能力と関係ない
能力はまあ普通じゃね
現状スザクや紅月やシンクーやジノ外してまで入れるもんでもない
ほぼ完璧なアンタッチャブル化するから書いてあることは強いよね、相性が良いのがでるか、全体除去が多くなればかな。
そんなキャラいらんよw
公式更新
キャンペーン商法きたー
アンタッチャブル化してもロールしたら何も出来ないじゃんw
何にしてもプロモカレンはいらんよ
デッキにいれなくてもあったっていいじゃない
>>311 カレソの可愛さが分からないとは可哀想な奴め
カードなんてメタ次第で評価変わるからねぇ。
最初から寝てたら無理だしな
カレンは今はいらないと思う
今いらんカードが今後必要になるのはあまりないけどなw
グロースターで起こせば?
まぁレギュレーション落ちがないタイプのTCGなら使われる様になる可能性なくはないからねぇ。
実際ガンダムウォーではメタの変遷で虚偽の報告が使われるようになったしな
まぁある強い人もこういったからね。
「全てはメタゲームさ」
そうそう1月からのプロモ話
クルセイドシリーズクロスフォーマット1月大会プロモ
優勝:イツワリノウタヒメ[マクロスクルセイド]
参加賞:CH-001リュウセイ・ダテ(パラレル)[OGクルセイド]
クルセイドシリーズシングルフォーマットOGクルセイド1月大会プロモ
優勝:R-1(改)
参加賞:CH-001リュウセイ・ダテ(パラレル)
クルセイドシリーズシングルフォーマットマクロスクルセイド1月大会プロモ
優勝:VF-25F メサイア(トルネードパック/アルト機)
参加賞:MY FRIENDS(パラレル)
>>319 他のゲームだし、そもそもあまり使われることはないには変わりない
サンクルはクロスフォーマットのみかしら?
>>322 いやいやいや、普通に赤絡みのデッキだと使われまくりだろーが
つか上でも誰かが言ってるが、スタン落ちしないTCGなら使われてないカードが突然使われるようになる状況は普通にあり得るだろうが
舞乙ってさ、せっかく世界観別物だから他の色で出てくればよかったのにね。黒の舞姫と最低限シナもってさ。
メタル枠をスクライドと食い合うのはイマイチだと思う。作品人気がイマイチな緑に入れれば、メタル枠使い放題
だと思うんだが。緑ウニが広がってきたんだし。
>>326 元々生身で戦えるキャラが唯一いない緑にスクライドを入れるべきだったんだよ
まぁ今さらなんだけどな
集められているところを見ると、リンクは黒に多めにして特色にしようって所なんだろうさ。
まぁ……緑はそのうちにゴステロがバズーカ構えてでてきそうな気がしてきた。
>>325 そうなんじゃない、龍王丸の変化に合わせた騎士風のに変わっているから。
鳳凰丸もあれば単体で擬似高機動アタックできるのかね。
┌┐ ,,,、
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,r" .r‐―┐ .,! `'ri、.,] ,r''''i、 .゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'゜
.|’ ,,/′ ,i´ ,l゙ `゛ .,/′,i″
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_,,r'" .,r″ ,,,vー'″.,,r'" ィ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、
.广 ._,/` .〔 _,,,,r‐'″ .゚――――――'″
~''゙″ `
新ワタル出るにしろ名称一緒なのかな。
リンクもちだろどうせ
なら伊佐未イイコはでるんだろうな?
まさかのバロンマクシミリアンとか
ゴステロさえ出るんだから出てもおかしくないわな
再登場の可能性のあるキャラってあと誰がいるかな?
赤
スザク ナイトオブゼロver
スザク 仮面の騎士ver
ジェレミア キャンセラー内蔵
ヴィレッタ 千草
ガイ エヴォリューター
護 羽生えたの
青
バーン 黒木氏
緑
しずの イェルver
守凪 ドライダメver
京 受肉ver
スパイク 過去ver
フェイ 記憶補完ver
クラマ 人型ver
黒
?
くらい?
>>337 レッテル張りがしたいだけなのか知らんけど、サンクルがギアス人気に頼ってるから、ありえない、とは言い切れんでしょ?
プロモのキャラが悉くギアスなんだし。
個人的には緑のキャラのリメイクを頑張ってほしいと思ってるんだぜ?
(ユニットカズマ含めるなら)緑だけ主人公格が一人もメタルになってないし。
>>338 もう言うほどギアス人気も無いでしょ…
マンセーしたいのは分かるけどほどほどに…
ってかリスト自体が偏りすぎだろ
仮に性格や設定、キャラ位置が変わった奴を再登場の定義として広めに見ても
舞衣、なつき、命、奈緒も2回目あると思うよ。
緑だとエイジとかか
>>336 キャラとしてって話?
まだあがってないのは
緑
レイズナー主役組(後半は数年後だし)
黒
キリコ
舞HiMEなんだっけラスボス
パッと浮かぶのはこんな所かな?
まぁ、熱心なギアスファン様は当初から、ギアスがサンクルを牽引しているキリッとおっしゃられていたからな
3弾の頃からコスチューム違いまで含めて再登場妄想していたしw
洗脳エルチや片目負傷奈緒あたりもキャラ変わってんな
とりあえず黒使いとしては異能者キリコを出してほしい
キリコ使いにくすぎだろ…
あー、少なくとも本編だけでもロッチナがまだあるか。
【青】:バロン・マクシミリアン、吉永サリー(イノセントウェーブ放出装置)
【緑】:小龍子、レイ(フォロンV-MAX時)
【赤】:ラティオ、ソルダートJ、トモロ0117、ゴールドタイガー、シルバーピューマ、カモン・マイロード、ミアン・クゥ・アウハッシャー、オルドナ・ポセイダル(真)
【黒】:ケーン・ワカバ(リーゼント)
(未登場)内藤ルンナ⇔胡蝶、戒道幾巳⇔アルマ
重箱の隅をつつけば、赤が特に多そうだな
とりあえず別名あるやつは出る可能性高いだろう
と思ったが、天子の別名「蒋麗華」なんて出す気あんのか……?
>>343 キリコのどこが使いにくいのか・・・
俺には判らん
別にキリコは普通だよな
キリコが使いにくいんじゃなくってATが使いにくいだけだろって
1国戦闘配備とかいう破格のユニットがでたのに使われないの?
>>349 キリコ機は、ベスを積んで6国目指すタイプ以外の黒単なら割と幅広く使われてんじゃない。
ウィニーやら所謂スライなら初手からの殴れるパンチャーとして偉いわけだし。
基本的な質問になるかもしれないけど。
ロールしているカードは部隊戦闘力の算出の時に※として扱うだけで、
例えばロールされたキャラ無し紅蓮弐式がバウンス能力の使用をする時には格闘の値は4として見るんだよね?
一応オフィシャルQ&Aとまとめページで確認したけど、載っていなかったので。
みるよ
>>353 ありがとう。これで安心して紅蓮をデッキに入れられるよ。
OGって空気だな
マックルがあの有様だからなぁ。
ゼーレゥにピッツァを乗せるプロジェクトは着々と進行中
意外とペインの破棄とゾンダーは相性がいい……
実用レベルではないが
サイボーグガイの速攻の効果をダバで無効にすると、再度自動Aで速攻を得られるのでしょうか?それとも無効のままでしょうか?
サンクルも瀕死なのにマクロスはスタタから爆死してたからな
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 09:52:17 ID:Ic6cMX28O
マクロスはクローディアやらサウンドフォースが出ちゃったからね。
サンクル自体は地域差はあれど、それなりには売れてるみたいなんだよね。
対象年齢やや高めな設定なせいかトーナメントに参加しないが集めている系で多そうなのがあれだが。
>>358 ガイのテキストが再適用されるから無力化できない。
サンクル及びマククルがこの状態なのはバンダイの自業自得だからねw
そーいや発売して結構立ったけど、思ったより強かったカードって何かあった?
>>363 それはサンクル全体を振り返ってって意味?
マククルでって意味?
ちなみに前者ならユウブレン。最初一目見ただけでは、(当時1弾で先に出ていた)ダンバインより地味に見えた
後者ならイサム。
>>364 >
>>363 > それはサンクル全体を振り返ってって意味?
> マククルでって意味?
> ちなみに前者ならユウブレン。最初一目見ただけでは、(当時1弾で先に出ていた)ダンバインより地味に見えた
> 後者ならイサム。
黒 ドラグナー&ファルゲン スコープドック(キリコ機) この2枚は最も評価されたカードだと思う値段的な
意味でも。
序盤のアタッカー兼ブロッカー用にキリコドッグ入れたいからシングル探したら、
世の中にスコープドッグコレクターが居るとしか考えれないくらい売ってなかった。
ボトムズデックじゃないからキリコ入れづらいし、他のボトムズキャラも微妙だしでパンプテキストは空気。
デック(笑)
>>368 初値そこそこだったけど今ははだいぶ上がったみたいだね。
>>369 割と採用範囲が広いからじゃないかな、黒単なら容易く採用できそうだし。
ってか黒だけかw
序盤に出すユニットが飛行機くらいしかない混成黒絡みでも採用されそう
そういや混成でも採用可能な水準でもあるね。
混成かぁ、1月はサンクル単体ないから混成視野にいれたデッキ組まないと……。
混成青黒作りたいがカズマが高いんじゃ!
カズマとかまずいらんから大丈夫
「異物挿入」 とは、男性器 (ペニス) 以外のものを女性器やアナル、やおい穴などに挿入することです。
代表的なものとしては 「バイブレーター」 や 「ローター」、女性器を広げる 「クスコ」、浣腸器や、
あるいはナスやきゅうり、大根、ゆで卵、アイスキャンディー、ボールペンやビン、ペットボトル、電球、
さらに 「触手」 や 「スライム」 などが代表的でしょうか。
多くの場合、指を入れるのは 「異物挿入」 とまでは呼ばれません。
ただし 「ゲンコツ」 をそのまま入れる場合などは、異物挿入のカテゴリに入ったりもするようです。
セックスや 「オナニー」 を扱った作品の場合、挿入はとりあえずつきものなのでしょうが、それ専用のバイブだとか、
食べ物のナス、きゅうりはともかく、あんまり硬くて尖ってそうなものは、見るからに痛そうでアレですね。
AVなどのような実写系でたまに見かける電球なんかは、万が一の場合には、ただじゃすまないでしょうし、
まかり間違っても実践しない方が良いでしょう。
>>375 深優やマクロス系のユニット入れておけばOKさ。
質問なんですが
黒のユニットのジュリアと緑のキャラのジュリアって
デッキにそれぞれ3枚づつ入れられるんですか?
リンクがついてないから、ルールリファでも入ってないと入れられないよなぁ…
>>380,381
ありがとう、やっぱり無理か
wikiにセットで運用してもいい動きが出来るかもしれないってあったから
デッキ組んでみようかと思ったんだけど
緑黒の時点でネタだな。サンクルの2色は片方青にしなきゃ話にならんし…
そうなん?ビルバが必須だから?
>>385 カムヒアや各種サポート向きカードの存在が大きい。割とこいつらが指定薄いのも理由か。
まぁドローに関しては扱いが厳しいゲームやっていた身としてはそこまで気にしないでも問題はないと思うけどさ。
ドローが大量に溢れているほうから来ると余計に厳しいって感じるみたいだね。
>>387 なるほど。
今まで青使ったことないからなぁ。
ドローが強いのは知ってるが混色は青以外ダメって言う意見は初めてみたもんで。
>>388 まぁ青混じりの多色でも指定の都合や、そもそもノンカムヒア構築でデッキパワーをあげる人もいるぐらいだしさ。
ドローって言うのは特にコストの概念が緩いGWから続いている国力システムだともの凄く強いってのはあるけど、
それだけで他の色での多色がネタってのは思考停止以外のなにものでもないと思うよ。
いやまぁ指定的にネタって言われるとどうしようもないけどさw
というよりも、全色に必須ドローソースがあるGWが異常だった気もしてきた……
んー色の概念があるゲームとしてみて異常か正常かを考えると異常なんだとは思うよ。
まぁそれで成立している以上、少なくともGWというゲームとしては正常なんだろうね。
GWのドローソースは異常であるが正常…言われてみればそうかもね
GWでも緑ばっか使ってたから考えてなかったが…ドローソースあるね
サンクルでも緑使ってもそこら辺気にならないのはなんでだろ?
んー、GWのドローソースの大半は土地事故回避に使うためのものだからじゃないかな。
だけどサンクルというか、所謂タワーマジック系のルールでは基本的に土地事故という要素がもの凄い低いから
気にならないんだと思うよ。
でもカムヒア禁止にするか黒に使えるドロソを用意しない限りは青赤混色の絶対的優位はくずせないかと。
青赤に関してはカムヒア云々よりかは罵声かなぁ……、指定を濃くするかタイミング変えるかをして欲しい。
システム的にもカードデザイン的にもテンポ重視になりやすい環境なのに、テンポが簡単に取れる罵声は強過ぎるよ。
カムヒアよりも罵声の方がやばいな
効果にカットインで大抵の効果無効化
防御ステップに撃って本国ゴリ押し
相手の部隊崩して直接戦闘で優位に
こんだけ汎用性あって指定1の意味が分からん
今更エラッタが入るとは思えないので、マイトガインやサイボーグガイみたいなバウンス耐性のカードが増えるといいなぁ
あと今はエースのジョー
今上がった対策カードもすべからく青赤である
青赤というか、青と赤だね。
色的に得意なんだろうから仕方ないけどさ。
>>396 結局ほとんどのカードがプリベントでガッチガチになったGWみたいになるのはごめんだな
つかそれやるとバウンス耐性ないだけでゴミみたいになるから
かわりにそういうやつらからは戦闘配備なくすとかしてほしいわ
結局リロブでも環境変わんなかったな…むしろコンビエルガイムとか出して現状維持強制してるしw
デザインの方向性自体は現状を変えようという感じになってるじゃないか。
全体的に攻めたほうがアドバンテージを取りやすい方向にシフトをしつつあるよ。
ただエルディザは自身が攻撃に出撃しなくてよいという形にしたせいで、結果としてMk-2やバッシュみたいな配備にがっつりなカードが強くなったけどさ。
>>400 メタルだけカスにしとけば、頭打ちになるとでもかんちがいしたんでねーの?
つか、全色にコンビ出たが格差激しくない?緑は採用圏内だけど、強力ユニットではないし、
青はイマイチ、黒はエースクラスで赤も強力って力の入れ方間違ってると思う
コンビエルガイムがどう現状維持に貢献してんの?
煽りじゃなくってマジで分からんので解説頼む
>>401 ゴメン書き方悪かった。つまりはそういうことで結局パワーカードメタが同色だから環境変わんないんだよね
>>402 再臨も基本的には黒と赤は絶賛強化しますって方向だったからだと思うよ。
実際問題この2色は青と緑のおかげで押さえつけられていた色だしさ。
>>404 あぁそういうことね。
抜けるのはなかなかに大変だと思うよ、ユニット戦主体なゲームデザインだから余計にさ。
それこそコマンドや置きキャラのパワーを上げるとか、多様なコマンドが登場でもしない限りは大変だと思う。
ただ抜けさえすればゲームとして良くなるんだけどね。
黒はかなりレベルアップしたと思うけどな
D1ファルゲンで高機動対策できたし、戦闘エリアに出さなくてもテキスト使えるし。
イデオンは出しやすくなった上にバウンス対策付いてるから一回場にだしちゃえば
ゲームが決まるくらいの制圧力あると思うし
青は飛龍が間違いなく強いけど環境変えるほどでは無かったかな。ビルバ、マイトガインを凌ぐほどの強さまでは
行ってないし
緑はフォロンとかゼーガタンクとか作品強化できるカードが出てきたがまだ他の色と比べると
見劣りはする感じかな。何より高機動対策が未だにV−MAXに頼り切ってる時点で無理だ
青は脇を固めてきた感じじゃない、コロス、トッド、飛龍+ジョー、エースのジョーって脇を固める布陣だしさ。
サンクルの12月優勝プロモに皇帝ルルーシュが配布らしいね。
地方でも入手が楽になりそうだなー。
>>412 ショップの店員からの話だから、ソースって言われてもなぁ……。
ショップ向けの資料かサイトにでも載ってるんじゃないの。
新型カグヅチつんよー。
カグツチ予想より遥かに強くてカッコいいな。てかやっとエアキャバルリー出るのか。これで無印ギアス終わりかな?
いつの間にか更新あったんだな。カグヅチはクイック持ってるけどテキストは
自ターン中に出さないと駄目なんだな。でも無条件でユニット撃破できるのは強いな
舞HiMEデッキなら奈緒で男付き引っ張って壊せるから使えそうだがガチ黒単だときついかね?舞衣の3積みも必要だろうし
まぁエースが問題だわな。
エースに余裕がありつつ舞衣が配備済みっていう状態なら、プレッシャーにはなる。
一度使えばハンドがあれば相手は警戒しないわけにはいかないだろうし。
エースかつかつでも速攻部隊による防御や相打ち未満な戦闘になれば追撃に使うってのもあるけどね。
何で武装変更ないんだろ
コンクエにはあるのにドラグナーリフターには無かったりわけわかんね
戦闘配備も無いしはっきり言って採用レベルではないと思う
ぶっちゃけエース2もあけて敵1体だけ倒すのはきついな
相手がガオガイガーやイデオンみたいなエース3ユニットなら効果的なんだろうけど
エース2やエース1ばかりでせめてこられた場合使えそうにないな
それに連動条件てのも気軽にできない
そういえば再臨の紅蓮も武装変更なかったよね。劇中では文字通り腕を変更してたのに
紅蓮弐式はもうデッキにはしばらく投入してないけど、可翔式や八極式が強力なテキストで武装変更による早だしが可能だったらと思うと手放せない
とりあえず黒単(中速以降)なら舞衣は2〜3枚はメインから入れるから
1枚くらいは投入してもいいかな〜レベルかな?
クイック・高機動・射撃3のおかげで一応スペック的にも使えるし
ドラグナーデッキやイデオンデッキだと枠がきつきつだからな
それはどうかと
それにエース2圧迫でかぶるし
あ
質問ですが、先日大会の対戦相手がコンビエルガイムを2枚出して、両面パンチしたら、効果起動でチップが2枚出してきました。
自分は重複しないと記載があるので1枚しか出ないと思うのですが、2枚でるのでしょうか?
今だと舞衣ってどっちかって言うとサイド向きになってないか?
グラドス以前程みないし、キャラ枠かつかつだし。
ん、重複しないのは自動Aのほうじゃなかったっけ?
ゼロ無頼みたいな全体効果の「重複しない」は場で1枚しか効果を発揮しないけれど、月下藤堂みたいに部隊を組んで効果を発揮するテキストの「重複しない」はひとつの部隊で複数存在しても1枚だけ発動、もしくは2枚あってそれぞれが別部隊なら両方で発動ってことなのかね。
>>425 エルディザは、コンビがテキストを得ることそのものに「重複しない」ってなってるから、このときに部隊を分けても分けなくても得たテキストで2個出ることになるという考え。
もし重複してしまったら(コンビが同じテキストを2つ得ることになるから)チップを4個出すことになるから強すぎる、ってことなのかな。
まさか新型カグツチがこんなにかっこいいイラストになるなんて思わなかったwwwww
普通のカグツチのときもこんぐらい本気出せよwwww
いやまてそもそも、色々まとめて隔離するために建てたスレじゃないのか。
実質的にはただの雑談スレではあるが。
って……例のあれか。
来年の大会って混成のみ?
OG買わせる作戦か?
サンクル・マククル・OGの3つで混成なしだよ。
公式に載ってる
サンクルってMtGみたいな優勢権の行使ってあります?
それとも宣言したもの勝ちですか?
流石にあるよ。
ただ、自動Bのテキストは言った者勝ちになる可能性になる
その辺はマナー
どうしてもアレな時はジャッジ呼ぶといい
GWのQA547が自動B絡みでの分かりやすい場面かな。
ガリアンが地味にOVAになっとるww
OVAガリアン新規参戦扱いにしろよw
これは何の告知もなくサーバインが出たりするってことか?w
OVAガリアンかっこいいな
wiki見ただけだがキャラも立場がまったく違うやつとかいるのか
マーダル仲間っぽいし
>>444 / っこ
キ , --‐‐‐‐=-、 i ての
リ /',',',',',',',',',',',',',',',`',| 世リ
ッ /',','冫‐'─── 、',',','i 界ネ
l','','/ M K l',',',',| で l
/ ̄ ̄ヽ !','/ l',',',',| ジ
あ優君 i ! / ─、、 ,> ヽ',',| ュ
るれは l .!彳<●>::}|i <●>,.イ厶
のて俺 i ! l :l|l,/フ ' ::|!J  ̄ ̄
かいよ│ `、 c.!b :/、
な.るり│ /ヽ、 =ニ'= ::ノ/ |
?部 ゝ-―iヽ、_゙‐---‐ィ"ノ ト──‐-
分 │ | |:::::,| | | ::::::
が .丿 ノ ::::::::::::
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 11:14:48 ID:JIyYeTCT0
あげ
いよいよサンクルも終わりか…
劣化ガンダムウォー以上に為り得なかったな
ユーザそこまでいないのに二つにすれ分けているからね、おまけにレンストスレと同じ荒らしもいるからスレの人は減っている。
あと対象年齢が高めでこの不況直撃しているのも事実みたいだし。
まぁMTGより劣化した面が目立つGWのルールや売り方をベースにしたのは問題かなぁと思わなくは無いが。
何か共同戦線の話題がないけど皆使ってないの?
青単なら入れるだろ。
>>449 この前、ブードラであけたパックに入ってたから別の抜いてまわしたら、自分に戻ってきた記憶がある。
つーか共同戦線そこまで強くはないんじゃ…
カムヒア、エースのジョー、オーラ力、勇者特急隊、日輪のどれかで十分な気がする
連投で悪いが公式更新
共同戦線はユニットロール状態でも部隊戦闘力増やせるから
場合によってはアツいな
舞姫嫌いは頑張ってダグラムに投票しまくれよー^^
>>456 舞乙人気に勝てるわけないだろアホ
いい加減アンチは現実見ろよ
ギアス舞姫におんぶだっこなんだが?
この投票ってどれから先に参加させるかっての順番決めっぽいね。
単純にどれもこれもいずれは参加させるだろうって思われる作品で、舞乙はプレミアム参加するってのを加味すれば、
そう考えるのが無難だって話さ。
ダグラムにサムライトルーパーにサイバーフォーミュラに舞乙か…
そろそろエルドラン辺りが来てくれると思ったんだけどなぁ
>>460 なんだ予想か・・・
まぁ、どうなんだろうな?
アンケート結果で55%、20%、20%、5%なんて票が分かれたら最下位は見送る可能性はあるし
正直何一つ惹かれるものがない・・・・・。キンゲはまだか・・・?
作品の雰囲気だとダグラムが緑にきそうだが本気で色的に目玉作品のない色になるな。
特にキャラ人気において緑はよわいからなぁ。(ありえないが)舞乙が緑にきて、トントンってとこかぁ?
舞乙好きだけどまだ参戦しなくていいな。今出てもスクライドと枠喰いあうだけだし
しかし今回のサブタイからしてリーンの翼が来ると思ったのにな〜
質問です。
1弾(顔がシュッとしたロボが表紙)と2弾(多分ガオガイガーが表紙)のパックって使いやすいor強いor価値のあるカードってありますか?
ちょっと安売りしてたので気になって……
よろしくお願い致します
1弾と2弾の主だったものは勇者の再臨で再録済みだよ。
9弾スターターの勝手が分からないんだがいくつ買えば3コンプできるんだろうか?
最小で6つ。
不安ならメタルだけシングルか、友人とかと1ディスプレイ買えば6枚ずつになるはずだからそういう買い方もあり。
新参なんだけど、投票結果ってどこで見れるんですか?
見てみたいんですけど、探し方が悪いのか見つからないんだ
即レスありがとう!
結果出るのがまだってことですか?
だったら過去の段ではどうですか?
公式のカード情報は見ましたが、どんな風なのか見てみたいんです
>>471 まだ投票中で結果は出ていないよ
今までの人気作品のパターンなら舞乙がトップが濃厚だろうけど
過去に投票の例はないね
一応公式大会でスタッフさんに聞いたところによると、
大会の時にやってるアンケートの参戦希望は結構重視して参戦決めてるらしいよ
6弾以降はアンケ上位から選んだそうです
thxです
50円と100円だったからつい手が出そうにorz
>>474 欲しいのがあるならいいんじゃないの?
まぁ再録でシングルも値段下がってるけどな
その値段なら適当に買ってシールド戦でもやるのがいいかもねw
始めたばかりでカード資産少なく
近場のショップも全滅という俺からしたら迷うことなく即買い
うらやましいな、ちくしょー
>>478 その状況だったらネットで買えば良くね?
>>476-477 thxです、とりま新規なんで買ってみました
ダンバインやズワァース、カムヒア!みたいにカード下にRってあるのがレア扱いかな……のこりはノーマルみたいな…?
パック表紙はダンバインやドラグナーって作品か、ダンバイン森下さんだし、かっこいいね。
ガオガイガーはギャレオンしか当たらなかったorz
>>478 何パックか送りま(ry…これ以上はスレチか………
>>480 初心者なのはわかるがそういう報告はいらないから
てか12弾なら値段そんなもんだからすこし黙っててくれよ
別に本スレでなくってこっち雑談スレだし、気にしなくてもいいと思うけど。
自治厨は本スレへどうぞ
1弾が50〜100なら再録されているといっても買ってみていいLV基本となる強力カードが多数ありますしねw
でも2弾は本当にゴミなんで買ってはいけないw
>>481 12弾!ああ未来人ですかw最新の環境を教えてくれw
2弾はリローデットで本当にいらなくなった
素のガガガとか、ソードフィッシュとか、びんみょーなあたりだな
2弾は他はザブングル(ジロン機) 、ギャブレット・ギャブレーぐらいかな
しかもそれらが欲しいならシングルで格安で買えるしねw
シングル値も相当さがったから100円でも買うか微妙だな。1弾50円なら買ってしまいそうだけどw
>>484 いや気持ちはわかるがその煽り方は逆に•••
いつもの電池厨どうこう言っているのだから気にしない気にしない。
これでサイバーフォーミュラーが一位だったらヤラセでいいよねw
アンケで舞乙に勝てるわけないだろwwwwwwこれwwwwwwwww
タイトル的にレッドパワーが来るかな
しかしそろそろ新たな勇者欲しいな
確かに次の勇者・・・ゴルドランかジェイデッカーあたりは早く欲しいけど
勇者はマイトガイン(動輪剣)とマイトカイザーでるらしいしマイトガインがグレートまで出ない限りには次のは無理そうな気もするw
屁理屈こねるとジェイデッカーは参戦済だぜ!
舞乙Zweiとかもな!!
勇者も良いがエルドランも来て欲しい
しかしサイバーフォーミュラか、どんどん不思議なカードゲームになって行くな
>>495 エルドラン欲しいな
ついでにリューナイト、グランゾートあたりも欲しくならない?
舞HiMe、ワタル、スクライドの時点で十分(ry
エスカフローネとゲイナーはガチ
とりあえず後ママ4かミスター味っ子を入れればサンクルに死角はなくなるw
幼い頃からチヤホヤされ、このまま女優になる事を信じて疑わなかったあの頃
子役としての仕事が忙しく、まともに学校の勉強などしていなかったあの頃
始めは華やかな活躍をするが、時間が経つにつれ徐々に仕事は減り、とうとう引退を迫られるまでになった
将来も女優として一線で活躍しようと考え、毎日仕事をこなしていた為に教養は無いに等しく、学歴も中卒並
まともな就職先などあるわけない、これがお前の為なんだとマネージャーに絆され
本人も画面の向こうの世界が忘れらないが為に、済し崩し的にAVの世界へ
そしていざ本番当日。心構えはしているつもりだったものの
撮影を進めていく内にふと昔の自分を思いだす
「こんなハズじゃなかったのにナァ。なんでだろ・・・」
夢に溢れていたあの時、どこで道を間違えてしまったのか。考えても答えはでない
ただただAV女優として堕ちてしまった自分が情けなくなり、涙が止まらないのであった
メタルの候補はどうなるだろう?
青ユニット…バトル7、17ガムリン機
青キャラ…マックス、ガムリン
緑ユニット…ルシファー、ゴースト、YF-21
緑キャラ…ガルド、ブレラ、シャロン
ゼロだと
ユニット…フェニックスフォッカー機、SV-51γノーラ機
キャラ…シン、サラ、マオ
いくらギアスでもそんなキャラがメタルはないwと思ったら誤爆か
糞ゲー
逆にロールインのユニットでも輝くと考えれば・・・!
僕のランスロットが紙になりそうです><
フツー戦闘配備で敵軍ターン待ちっての少ないからな
イデオン『ようやく俺の時代が来たか最速ターンでぼっこぼっこにしてやんよ』
>>508 こういうのって面白いと思って書き込んでるのかな?
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 19:20:09 ID:hf5gYR5vO
最近人気なアニメの参戦とかあるわけじゃないし
売り方も汚いし
人口が過疎っていく一方だわ
まともにシングル置いてくれる店も少なくなってきたし
>>511 > 最近人気なアニメの参戦とかあるわけじゃないし
> 売り方も汚いし
> 人口が過疎っていく一方だわ
> まともにシングル置いてくれる店も少なくなってきたし
俺の黒ウィニーが終わった、回してみたけどやっぱダメだった
深優よりも、スナッピングタートル、キリコ機が痛い、ていうかゴミになった
ストライクドッグも終わった、カグツチもジョリバを絡めてロックできなくなった
俺のデッキが紙束になった
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 01:01:01 ID:fPI4gN4s0
結果は青赤優位はさらに深まっただけ・・・糞すぎ。
>>513 > 俺の黒ウィニーが終わった、回してみたけどやっぱダメだった
> 深優よりも、スナッピングタートル、キリコ機が痛い、ていうかゴミになった
> ストライクドッグも終わった、カグツチもジョリバを絡めてロックできなくなった
> 俺のデッキが紙束になった
今回の戦闘配備の修正は、舞HIMEにはあまり関係ないと思うのだが。
キャラのリロインはかわらないわけだし、デュラン以外は基本戦闘配備ないし、清姫は連動リロールあるし。
後は治安かモエラが上手く決まればって状況だよね。
カグツチジョリバはリロインのままだろ?
何言ってんだ?
てか公認大会はもう新しい戦闘配備のルールでやってんの?
当然適応日はOGクルセイド発売当日ですからね。
>>513 イデオン<ようやく俺の時代が来たな。
D兵器<そもそも並ばないとはじまらないし
舞姫<戦闘配備何それ?
ボトムズ<・・・・(orz
ボトムズカワイソス
深優「…………」
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 14:57:42 ID:LBy/WNKu0
龍神丸は初めの1コインが乗らないといよいよキツイな・・・
キリコ+スコープドッグのテキストも本当にお疲れ様な感じだしな
ゼーガ、ドラグナーみたいな育てる系とか
ビルバ、エルガイム、ファルゲンみたいなクイック武装変更はかなり噛み合う
クイックと同じくバウンスやリロール能力も評価を改めないといかんが、
ゲームが保守寄りになったおかげで重量級のガチバトルは結構楽しい。
ダイターン3とか久しぶりに見た気がするわw
>>523 > 龍神丸は初めの1コインが乗らないといよいよキツイな・・・
> キリコ+スコープドッグのテキストも本当にお疲れ様な感じだしな
> ゼーガ、ドラグナーみたいな育てる系とか
> ビルバ、エルガイム、ファルゲンみたいなクイック武装変更はかなり噛み合う
> クイックと同じくバウンスやリロール能力も評価を改めないといかんが、
> ゲームが保守寄りになったおかげで重量級のガチバトルは結構楽しい。
> ダイターン3とか久しぶりに見た気がするわw
【FF13はライトニング死亡END】
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org456199.jpg ラ ス ボ スは司教エストラーデ・ラ・ピピータ。
ラ イ ト ニ ン グは死亡END
>>523 唯一まともに使われたことのない主役機エルガイム(1弾)が仲間に入れて欲しそうにこちらを見ている
>>518 カグツチジョリバは相手が戦闘配備メインのデッキでこそ真価を発揮するわけで
10弾はなつき&ニナにジークフリードか
なつきとニナって舞乙基準だと絡みゼロに近いしなんかな
赤黄トージャウルフデッキ
ゲキトージャウルフ×2
ゲキタイガー(XG2)×3
気伝獣龍星王×2
ゲキレッド(XG)×3
ゲキバイオレット×3
ゲキブルー×2
ゲキチョッパー×3
ギンガレッド×2
プテラレンジャー×2
ニンジャレッド×3
ニンジャブラック×3
シンケンゴールド×3
仮面ライダーアマゾン(XG)×3
ハリケンウィンガー×2
隠流忍術×3
ダイノガッツ×3
隠流やダイノガッツでユニット守りつつストライクを狙っていくデッキとして組んでみました。
ダイノガッツは捨て札肥やしてトージャウルフのラッシュ補助の役割もあり。
ハリケンウィンガーは相手ユニット除去出来るニンジャ赤や黒の守り&アマゾンのライド用。
ゲキブルーは二枚しかないけど、トージャウルフの通常ラッシュも可能にしつつ速攻ストライカー欲しさに入れてます。
何かアドバイスとかあれば、よろしくお願いします。
カグツチ+ジョリバさんってそんなに需要あったのか
戦闘配備がこんなんだしOGも出たことだから混成の赤単中低速でも作ろうかな
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 08:31:56 ID:DniJ5Oz80
>>530 黒なら分かりやすい組み合わせではあるし、カグヅチ安いから結構このコンボを通る黒ユーザーは多いと思う。
カズマ、ジョリバ後だしで美優。ドラグナー、重速にも相性良いし。
ただ手持ちカードが充実してくに連れて見なくなる組み合わせでもある。
みんなが全カードを三枚づつ持ってる前提だと
>>530の考え方でいいだろうけどな。
みんなグロースター使おうぜ!
534 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:08:37 ID:HJjKJNQC0
あげ
エルガイム(1弾)を使ってやろうぜ。
OGの話ってどの板でだしたらいいのかな?
OGスレに決まってんだろw
あったの気づかなかった、ありがとー^^
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 19:53:01 ID:7N81nrt0O
クリスマスオペレーション開始
新プロモルルがエロかっこいいw
ただ、どんだけかっこよくてもゼロ3積み優先だからデッキには入れにくいけど
何回説明読んでも未だに分からんのだがヴァンガードスターターって色の組み合わせが4パターンってだけでレアとかの封入はランダムなのか?あと専用メタルと専用レアをそれぞれ2枚ずつとあるが先行パラレルレアはどうなってるの?
1箱でMRとRに1枚ずつ色が充てられてる。
例えば赤黒なら(MR:赤1枚黒1枚、R:赤1枚黒1枚)計4枚で固定。
ちゃんと書かれていないけど、先行パラレルも各色1枚固定。
>>544 サンクス
そうなのか。てことは今までと違って1ディスしたら専用が各6枚ずつになるのか…
>>544 あれ? 一個に2枚ずつてことは
前のスターターよりもメタルの入手率は倍になってる?
その名はゼロよりかは増えてるがマクロスSSとは一緒でしょ
ルルーシュだけじゃなくて、龍牙拳とサンダーボルトも配布終わっちゃったんだな
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 02:10:37 ID:Y8h8Ua9xO
あげ
あげんな
新弾ってもうでたの?
あと1週間
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 15:38:33 ID:vBX2hV7AO
プロモ乱発だなぁ
サンクルはもう終わりだな
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 19:44:22 ID:+nNzq1ox0
さあ
マクロスとかスパロボとかに分散させたのは大失敗だったな
考えた奴は辞職しろ
もうマクロスは捨てにかかってるとしか思えないw
3弾パラレル込みで62種しかないのに、そのうちレアが12種でメタルはパラレル込みで14種とかキチガイじみてる。
こんなの続けようと思うやついないだろ。
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 22:30:11 ID:YW0+Itzs0
フォーマットまぜてほしいわ
売る方に力入れすぎてプレイヤー置いてきぼりだよ
マクロスはサウンドフォースとか完全にイカれてるからな
乙ゲーだなw
マジで考えたやつはバカだろ
サウンドフォース勢は1体は帰すけど他は普通に殴りに行って破壊するからなwあれのどこが原作再現能力なんだと・・・サンドフォース勢力は
格闘、射撃は*にしるw
562 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 16:45:43 ID:PQebAsWa0
かわいそす
どんだけ過疎ってんだよww誰もやってないのか?
もともと荒らし回避用のスレだし。
本スレに一応まだ荒らしはいるが、スルーできている以上そこまでここで会話する必要はないでしょ。
こっちの方が本スレでしょ
あっちは荒らしではないがちょっとアレな人が多いし
>>567 すでに本スレに人戻ってるやん。
人いないこっちよりは機能してると思うけど。
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 01:08:50 ID:d8Ag8vhdO
隔離にいとけ
新しく始めようか検討中の友人にカードを貸そうと思うんだけど、初心者向けのデッキって何だろ?
動きのシンプルさで言えば緑の焼きあたりだろうか?
>>570 これが携帯の力か・・・!?
サンクルは構築が簡単だからどれも初心者向け
574 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 16:24:25 ID:eYa1+wMa0
>>571 テンション的には
青はスパーン!
黒はズガーン!
赤はらめぇぇ!
緑はメメタァ!
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 18:32:06 ID:rOiud9BD0
スターター発売してた
ブラックまいとがいんいたね
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 23:33:30 ID:SuPqO6yW0
まさかのガリアンの時代きたんじゃね?
ガリアン主体は十分あり
ただ現環境やGを有効活用できる鉄の紋章を考えると、重国ユニットも見たいところだな
機甲兵だけじゃどうも決定力に欠けそう
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 12:57:49 ID:3YpaIjKv0
数出せばいける
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 15:37:48 ID:w00rB9Pp0
いけた
とりあえず機甲兵と野望突っ込んどいたら、展開力が酷かった
ブラックマイトガイン勇者になれなかったんだね・・・w
新ジョジョいれば強引に殴っても相手受けづらいね
>582
原作どおりとはいえ、超AIすら持っていません
ブラックガインも洗脳後をカード化したらしく、勇者なしです
やはりマイトカイザー、マイトウイング待ちですか
今回の五悪は、ブラックガイン絡みでホイコーローかな…
単純に主人公格にしか勇者は与えられないんだろう
ガガガだってGストーン持ちが勇者ないのはよくわからん
>>585 3弾発売時、収録された氷竜・炎竜に何故ついてない? と思いましたね
ファイナルフュージョン承認!はそこまで危惧すべきカードではないはずですが
設定厨といわれるかもしれませんが、マクロスにおけるバサラ関係の不十分さといい、
微妙に足らないところありますね。
21歳のどこが子供やねんっていう
ブラックガインは勇者なんだようう><
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 18:29:28 ID:Ukol4rzZ0
>>587 マーベルが大人でショウが子供の時点で分かってた事だろう・・・
てかカード開発者には全作品のアニメ見直すことを激しく要望する今度のアンケートにそう書いておこうw
よく再現されているカードもあるにはあるんだが、最近適当になってきたな
クルセイドシリーズの発売間隔が短くなったせいかもしれん
バサラが敵を普通に殴り倒せるのはねえよww
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 23:17:30 ID:fn9j3wiO0
まぁじゃないとバサラが使えないしな
>>591 >バサラが敵を普通に殴り倒せる
どういうこと?
>>593 サウンドフォースの効果で飛ばせられるのは一体だけ。
相手が二体以上の編隊を組んでた場合はどうなる?
ふと思ったけど今でてる作品ってあのどの程度カード出せるんだろうな
もうすぐ終わりそうなのがダンバイン ブレンパワード レイズナー イデオン 舞HiME エルガイムかね
まぁダンバインはリーンの翼あるし舞HiMEは乙あるからまだ続けられるけど
ザンボット3ェ•••
ザブングルやボトムズもそんなに残ってないだろう。
ボトムズはOVAとかまだまだあるから
ガリアンみたいに気付いたら参戦変えられるかもな
revisionって知ってるか?
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 19:18:19 ID:oNMvMSVq0
え
クロスフォーマットで知らない内にマクロスクルセイド「クローディア・ラサール(CH-017)」が禁止カードになってるみたいだけど
これって壊れなの?
キングゲイナー来たーーーーーーーー!!
603 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 22:31:05 ID:oWV+ysTL0
あげ
あげんな
>>604 本スレのキチガイ住人さん、毎度お疲れ様です
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 00:16:03 ID:w6FWkXgB0
発売直前だからいいだろw
>>607 本スレにみんないってるから、無理に上げる必要はないと思うよ?
>>601 戦闘配備ルール改正前の話だが、クローディアを配備した状態のキリコ機がヤバい
ブロックするとだいたい相討ちにされてクローディアのテキストで相手のGを含めたカードを1枚手札に戻せる
これに深優とコロス等で押しきるデッキ
他にも治安警察を撃つと自軍カード破壊効果にクローディアが反応してまたGバウンスできる
敵軍ターンもリガードやマーベルボチューンと捨てブロッカーも豊富だし
バストールで敵軍ユニット釣ってバウンスしたりやりたい放題だった
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 20:42:17 ID:o7pG1kCH0
クローディアはもうちょっと頭使って作ってほしかったな
サンクルのデッキバリエーション増えていいんだが
さすがにもう使えないカード出すぎだなぁ、仕方ないのか
クローディアは制限カードだろ?
>>613 遊戯厨乙って言われるぞ。シングルなら使用可能だがクロスだと使えない。
すまん
マクロスの大会出たことなくて
サンクルはまだそこまで壊れカードないから安心だな
明日新弾発売なのかね?
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 15:43:08 ID:SBrOIsBl0
でたー?
アキバの虎の穴で「舞−HiME終わったら終了ゲー?」ってPOPが…
売る気あんのかw?
>>619 福岡のとらにはおいてすらないとね・・・
なぜアキバ虎にサンクルのポップあんだよ
そもそも虎は普通はTCGをおいていないw
クルセイドフェスタ参加賞でスリーブ配らないのか
前のスリーブ糞だったし
ブードラは配布でしょ
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 20:41:53 ID:oqbeFAnL0
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 00:18:17 ID:VA6bahaT0
発売日あげ
628 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 12:01:13 ID:K/OgU/MY0
まだー
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 12:57:17 ID:tbWr2719O
緊急速報
Mレアは1箱4枚
混成なくなるのかよ
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 13:25:50 ID:X/BJYngP0
残念
2色Gとサウンドフォースのせいでバランスとれないから混ぜるのは無理があったんだよ…
OGシングルの際バスター下ゎがひどくなるな
電車の中で書くもんじゃないな…すまんかった
混成なくなるってどういうこと?
混成なんていらねーからさっさとなくなれ
混成なくなるなんてどこにも書いてないんだが
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 22:59:00 ID:6bfSb/vi0
嘘を嘘だとry
ところで、オフィシャルのクルセイドコンバイン3キャンペーン
期間が2009年12月10日〜2010年2月28日 となっているが、
手元のOGの台紙は3月末だったのに、いつの間に変わったんだろう…
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 13:53:22 ID:ysisvJZ+0
やる気の問題
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 18:56:14 ID:rgE3NcDn0
強いわぁ 赤
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
現状の
赤をメタてる色って青?
ハイパーレプラカーンやバストールで結構ズタズタにできる
言わずもがなクインシィバロンも結構効く
ただ、ハイパーレプラカーンは部隊戦闘力、バストールはオルファンないとプレイングでなんとかされるが
罵声?
シラネ
クインシィバロンはエルディザやジノスタンくると死ねる
ハイパーレプラカーンやバストールは有力
あとはダメ判にチェホフするくらいかな?
プレイングの話だが、結局ダメ判チェホフってカウンター怖いから対策になってねーんだよなあ・・・
そもそも黒が絆に弱すぎる
水守でコンバットトリック再ドローを願うしかないってのがな
ただ水守もメインから入れるかというと
リヴァイアス参戦マダー?
それとスクライドのスリーブも欲しいな……サンクルは公式グッズとかもっと出してもいいと思う
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:31:42 ID:reOgq/r+0
その前にサンクル自体が危ないだろw
売り方さえまともなら・・・
ゲーム性は一時期よりもだいぶマシなんだがな
1ゲーム短くなってきて、引き分けも減ってきたし
絆はとっととエラッタだしてユニット〜の記述を消せw
絆はメタゲームになるからゲーム的にはいいだろ
おかげで死にカード多いのは大問題だけど^q^
絆にエラッタ出すなら2ドローキャラも要調整じゃないか?
リーリンはともかく、ゼロはかなりネタになってきてるぞ
>>649 ゲーム性はカードプールが増えりゃ何とでもマシになるだろw
売り方が劣悪になったのは同意だが
2ドローキャラ調整wwwww
戦闘修正0のしかもカウンター入ってない相手ほぼ赤以外にはまずごみのカードに修正なんていらんわw
>>649 >>652 ほんと、後は売り方だけなんだよね…
あれだけの作品群を擁して売れないのは、売り方が悪いとしか
そりゃ作品ごとにファンはいるから、興味のない作品しか入ってないと買わないだろうけど
だからこそカードプール、一弾毎のカード枚数を増やして作品単を作れるように
なれば、もっとプレイヤー人口は増えると思う
いまのところ、好きな収録作品が少ない人にとっては、書き下ろしや版権イラスト、アニメシーンの
コレクション要員でしかないと思う
コレクターは多いのでシングルは売れるけど普通の箱は売れんと・・・
>>654 いや、カードプールとか、作品単が作り辛いなんてのは時間が解決してくれるだろうし二の次だろ
それに何十もある作品の力が上手く拮抗するのは現実的に不可能だろうし、そこまでコアな奴はいないだろう
問題はMレアの商法じゃないの?
スターター抱き合わせ商法やイラスト違いなんかのように意図的な水増しがあからさますぎるw
シングルで補いたい所だが、オクなんかでも舞姫やギアスなんかは非サンクル層も参戦して値が膨らむしね…
>>655 8弾発売する前ぐらいにカードショップの店員に聞いたところ
5弾以降で売れ行きがかわったらしい
シングルは売れるがパックはさっぱりだと
だから、8弾・再臨・OGの出荷を絞ったんじゃないかと
で売り切れ続出したらあわてて増刷するけど、その頃にはシングルで欲しい層
(コレクター)には行き渡っている、プレイヤーの興味が1、2ヵ月後には出る
次弾に移っているとかで、パックがだだ余りするという悪循環になっている気が
する
明らかに機会損失してるだろ、これ
メタルも4弾のような仕様なら問題ないとおもう
がそれでは本当に売れなかったらしく、下手したら4弾で終わってたかも
しれないとおもうと、舞HIMEとギアスにはまだまだ頑張ってもらいたい
シングルの価格は舞HIMEギアスに引っ張られて安くなってるやつもいる
メタルはなかったらなかったでトリスタンやドラゲンがヤバい価格になるだろ
>>658 メタル希少のため、ショップで剥きまくる→メタル以外のシングル(通常レア含む)が
安くなっているのはわかる
メタルが無くなり、通常レア封入率が下がることで値段の高騰はしても、
人気は変わらないため、品薄→高騰となるだろうし
でもどこかでこの売り方から脱却しないと本当に終わってしまう
牛歩だがカードプールも増え、少しはゲームが面白くなってきたってのに…
>>653 色々と意図がわかってないようだな
2ドローキャラの存在でカウンターの価値はリーリン≧絆>>ゼロになる、メタも成立してくる
これは絆のパワーが高すぎるためにこういう構図になっている
そこで絆にエラッタかかってしまうと、カウンターというカード種類自体がもんのすごく弱くなる
というより、むしろ2ドローキャラがメタカードとしては便利すぎる
これがユニットについてるテキストなら、運命ともシナジーないから役割もたいしてないクズになるんだけどね
サンクルでメタゲームを考慮しないといけないのは、かなりの進歩だとおもう
メタの結果、カウンター不要なデッキも出てきそうだ
だけど、今回の2ドローキャラのこともあって青以外でドローソースに
運命が必須になってくるのは正直どうかと
どの色でも使えるドローは良くないんだが、そこのところどうだろう?
>>661 あとはメタが回るかどうか次第だよね
TCGとしては当たり前だけど、考えること増えて楽しいしクルセイド的には大きな進歩だ
いつもなんかの色のグッドスタッフが最強だったからなw
運命はSRで出されたとしても不満が出るレベルの必須カード
そんなもんを期間限定のキャンペーンプロモにするとか狂ってるわ
赤使い必死すぎるwww
>>662 >>運命はSRで出されたとしても不満が出るレベルの必須カード
激しく同意
ガンダムにおける慈愛ポジションになりそうな気がする
人口の差で、慈愛ほどは高額にはならないだろうが(1枚1000〜2000くらい?)
>>663 勘違いしているかもしれないが、コレについては赤使いだろうが関係ない。
どのデッキにも入れることが可能、入れたことによる事故を(ほぼ)起こさない、
それを持ってるか持ってないかで、デッキ構築の時点でハンドorボードor本国で、
アドバンテージに<必ず>差が出てしまうカードは出したらダメなんだよ
先達のTCGがパワーゲームの末に、色々やっちまって失敗しているのに、何故…
>>660
だから赤以外に全く意味のないカードを修正する必要なんてかいむ基本サイドのカードだし赤でも1試合目は別に関係ないだろう・・・
またメインにつんでたらそれこそ赤以外に当たった場合そのカードプール分がそもそも無駄になるのだしねもとよりカウンターは強いしこの程度でいいその点絆はどの
デッキに対して有用でほぼダメ判以外のコマンドを封じているそれこそとぶっ壊れているし修正は必要・・・そもそもカウンター事態が強いしこれが当然だろ。
いや、だから
絆を機能させないようなデッキを全員が組んできて、赤相手にはコマンドはダメ判にしか打たない
これを徹底されると絆はリーリン以下のカードなんだって
じゃあ絆抜くか…って赤使いが思い始めれば、今度はダメ判以外で打つコマンドも復権してくるはず
そういうメタゲームを生み出すくらいには強いカードだけど、どの色でも構築段階で対策可能
一見壊れだけど優れたカードデザインだと思うよ
すぐれたWWWWどう見てもただのぶっ壊れだろ赤厨氏ねよw
>絆を機能させないようなデッキを全員が組んできて、赤相手にはコマンドはダメ判にしか打たない
>これを徹底されると絆はリーリン以下のカードなんだって
これはテンプレになるな。
それだけ対抗するってことは相手のデッキパワーも落ちるわけだし、メタ外れた場合考えたら怖くて出来ないだろうに。
つまり、「ガンメタされたら実は弱いカードなんですよ〜」って、ガンメタされりゃどんなカードでも力落ちるっつーの。
絆のアカンとこはこれまでのこれまでのコマンドの変遷(広いタイミングの基本カードをタイミング限定で
付加価値を持たせた、タイミングを変えることで、類型カードとして積みやすくなった)を否定してしまうことだ。
考えてみろ、
>絆を機能させないようなデッキを全員が組んできて、赤相手にはコマンドはダメ判にしか打たない
例えばこれを緑で実行しようとする。緑のメインとして使えるコマンドは
蒼い流星
頭上注意
V-MAX
グラドスからの侵略者
このあたりか。ここから上記を実行しようとすると、半分になってしまう。そんな限定構築を多色に課す、赤に
対するマイナス面はなんだ?カウンターメタキャラ?メインから積むわけねーだろボケ。
そもそも、ドロー二枚と引き換えにコンバットトリック失うんじゃ、元取れねー場面のほうが多いっつーの。
赤に調整はいらないようにかばってるようにしか見えない。
クインシィバロンズゥを機能させないようなデッキを全員が組んできて、青相手にはテキストはキャラのしか打たない
これを徹底されるとクインシィバロンズゥはネリーブレン以下のカードなんだって
>>665 2ドローキャラ修正不要は同意、ただし絆エラッタなしに限る
…正直、自分も絆が大嫌いなわけだが
今までのカウンターが強いからこそ、今回の2ドローキャラが出てきた
しかも対抗色?とか関係なしに、全色に
いかにもサイドに入れろよ、と言わんばかりに
この時点で、8弾までのカウンターがほぼ紙になる
それではカウンター(パーミッション)デッキが存在しなくなる
ようやくメタゲームを意識したゲーム・デッキ構築をさせようとしているのに
その一角となりうるカウンターデッキが存在しないのはまずい
しかも、サンクルだけでなくクロスフォーマットからも
クロス環境を推し進めたいバンダイ側からすれば、それは望まないはず
だから、絆ができたんだとおもう(キャラ奪えないしね)
…うまくまとまらん、長文すまん
>>クインシィバロンズゥを機能させないようなデッキを全員が組んできて、青相手にはテキストはキャラのしか打たない
これを徹底されるとクインシィバロンズゥはネリーブレン以下のカードなんだって
いや、そうなんじゃない?
実際黒でも緑でもいいけど連動中心のデッキにはあまり効かないし
絆と同じく相手の構築を制限するカードだけど、対策されるとパワー不足だ
自分が好きなカードしか使いたくない!ってやつが負けるのは仕方ない
対戦相手のことを考えたくないなら、TCGやめてソリティアオススメ
ってすでに言いたいことを具体例込みで言われてる上に、さらに上を行く話に…
ただ、ちょっと気になったのは
>>そもそも、ドロー二枚と引き換えにコンバットトリック失うんじゃ、元取れねー場面のほうが多いっつーの。
元をとれないから、対策になるわけが無い、そこはわかる
だけどバンダイが意図してるのは、元をとれるとれないかではなく
メタゲームとして成立できるか否か? ではないかと
それこそ、
>>668が言ってた
>>それだけ対抗するってことは相手のデッキパワーも落ちるわけだし、メタ外れた場合考えたら怖くて出来ないだろうに。
な状態になってほしいんだろう
絆はデッキ構築時でいろいろ考えさせられるから、その点についてはいいカードとは個人的におもうが、
大嫌いなのは変わらないな
>>自分が好きなカードしか使いたくない!ってやつが負けるのは仕方ない
うん、だから弱いカード使いつづけたり、強くても使いこなせないせいで負けまくってるよorz
でも絆はさすがにユニットがあるのがやりすぎデッキの大半をしめるユニットのGをぱくれるとかいうのがだめだ・・・
ぱくれるのはコマンドgだけにしろと・・・
それになにより赤には罵声がある罵声は防御ステップだ絆があることで罵声を赤は有利に撃てる。
>>673 赤でなく、マクロスでもないカウンターコマンドなんてあったか? と、おもいきゃ
罵声用の闇に巣くう巨悪やレイズナーの怒りあたりのことか
今の環境で、上2枚がサイドに入ってくること自体ないとおもわれる
したがって絆があろうがなかろうが、気にせず撃てるはず
まあ、相手が警戒するのは願ったりだが
というか正直疑問なんだが
絆が槍玉にあがるけど実際に赤単の強さを押し上げてるのはラウンズ+ロイドじゃないのか?
エラッタ!エラッタ!とか叫ぶならまずこっちだと思うんだけど
デッキを見てキャラサーチとか他に存在しないし
>>671 好きなザブングルでは勝てないので諦めたよ…
つってもそれで勝てないからって喚くのも筋違いなわけで
何の作品好きか知らないけどがんばれ!超がんばれ!
>>676 正解
しかしメタの話を主にしているわけで、3積必須レベルカードの話はしとらん
>>675 その考えは、なかった…
普通は重いカウンターよりもそっちだよね
頭がカウンター方向に固まってたよ
>>676 ラウンズはサーチして即セット可能がまずいよね
今後、追加のラウンズは9人もいるわけだし
ただ、ロイドさんはアストナージさん的なものがくるとおもってたら
もっとひどかったのにはワロタ、というより笑うしかない
赤以外で対処しようとおもうとコロス&バストール・チェホフぐらいしかないよね
ガオガイガーが、好きです
主役機、超AI、ゾンダー、その混合、どれ使っても勝てないです…
>>678 ラウンズはスザク入れて8人だけど?
うち二人はほとんどモブ扱いだったし
ラウンズは12人全員出てるわけじゃないしな
いるけど出てないのか、空席のままなのかはわからないけど
現状強いとされるデッキタイプって
赤単ラウンズ、青単アンチボディ、青単グッドスタッフくらいか?
後は黒単HIMEウィニーをいじって清姫と新カグツチ突っ込んだようなデッキも強かった
緑はクインシィバロンズゥがそのうち消えてくれればゼーガでなんとかなる気がする
ガガガとマイトガイン両方とも武器装備時のカード出たけど他の勇者はどうなるんだろうな
エクスカイザーでも(カイザーソード)とか出るんだろうか
まぁいつ他の勇者参入してくるかは分からんがな
トリモルと同じ色にエルディザがあるのが問題だろ
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:26:40 ID:2oNEz9Ht0
勇者は出しすぎると勇者ゲーになるから慎重なんだろ
ガガガとマイトガインがまだ結構出す機体残ってるからなあ
勇者は1作品出すだけで主役機で3機体くらい使うから、メタル枠も厳しい
>>670は何を言ってるんだろうか。
>>668は強いカードを引き合いに厳しい条件を突きつけて
「ほら、弱いでしょ」と語ることを皮肉ってるんだと思うんだが。
>自分が好きなカードしか使いたくない!ってやつが負けるのは仕方ない
>対戦相手のことを考えたくないなら、TCGやめてソリティアオススメ
赤単の使い手をさしてるのか?ギアスが弱いとブーブー言って、
万能のカウンターで相手のデッキを無視できて、なおかつそれを弱いという。
そもそも個人的には、カウンターカードはカウンター以外に付加価値を付けるなら、
カウンター以外の効果にすべきだと思う。そもそもリーリンすら、万能すぎるように思うし。
例えば、OGのヴァリアブルフォーメーションのように1ドローとかにすればいい
またはカウンターでも南極みたいに特定条件下(相手にエースいて、特定の特徴の
キャラが自分の場に、みたいな)でのカウンターにするとか。
>>681 ジェリル
ハイパーレプラ
マイトガイン
が消えてくれればなんとかなるでろう。
>>686 緑にはグラドスがあるじゃないか!!
絆?
にげろー^q^
>>686 >例えば、OGのヴァリアブルフォーメーションのように1ドローとかにすればいい
カウンターして無条件1ドローで考えてるのか?絆なんてもんじゃなくね?w
まあ落ち着け、誰もギアスが弱いとか言う話してないだろ
現環境でギアス弱いとか言うやつはそういないだろうし
絆にしても議論の元になったレスからして、弱いまでは言っていない
>>660あたりがうまくまとまってると思うよ
>2ドローキャラの存在でカウンターの価値はリーリン≧絆>>ゼロになる、メタも成立してくる
これは絆のパワーが高すぎるためにこういう構図になっている
強すぎて警戒されるせいで、カードパワーとしてはそれより劣るリーリンより使いにくいってこと
警戒だけさせておいてメインには絆つまないって構築も大会ではありだしな
せっかくヴァリアブルフォーメーシっていう例え出してくれてんのに理解できてないとか・・・
>>690 アホかw カウンターに付加価値つけるって話で「1ドローにすればいい」とか書けばそうとしか読めんわ
つーか妄想の中のカウンターの話とかどうでもいいだろ
>>691 >カウンター「以外」に付加価値を付けるなら、
ただ読んでないだけだろ。
>>692 反逆のルルーシュってカード知ってる?そもそも
「カウンターカードはカウンター以外に付加価値を付けるなら、 カウンター以外の効果にすべきだと思う」
前後の話と合わせると意味不明だ、あいてのプレイを無効にして廃棄する「以外」の付加価値って話なら、絆もそれにあてはまるし
「カウンターカードはOGの下段テキストみたく、1ドローとかの違う効果を選べるようにしておくべき」
って書いておけば大分短くなるが
それでもサンクルスレでたとえがOGクルセイドって気持ち悪さは残るな
てーか ぼくのかんがえたかうんたー の話はどうでもいい部分でしょ
絆のカードパワーとかいもしないギアス厨とかの話じゃなかったの?w
ブラックマイトガインはガチ
だからさ、よく読もうぜ?
>そもそも個人的には、カウンターカードはカウンター以外に付加価値を付けるなら、
>カウンター以外の効果にすべきだと思う。そもそもリーリンすら、万能すぎるように思うし。
次の文にリーリンとあるなら、あとはもう読解力の問題だとおもうんだが・・・
>サンクルスレでたとえがOGクルセイドって気持ち悪さ
知ったかぶって、恥かいたからってこの言い訳しないと思う。同シリーズだしググれば、分かることじゃない?
それとさ、自分の拙さが露呈したからって、煽って話を変えようとするのは恥ずかしいぞ?
非は認めて、冷静になろうぜ?そしてよく読んで、レスしよう。
板が荒れたって誰も得しないだろ?
だからメタゲーム云々はこのさいほとんど関係はない絆の存在は選択カードの幅お縮め確実にゲームを面白くなくしてる。
存在自体が悪なのでさっさとどうにかすべき何故まぁGWの話になるけど内部分裂やクルストモーゼスが制限カードになった
のかそこを考えるとわかるはず。
>>695 同一人物かどうか知らないが、非も恥もないのだが
現状サンクルに下段テキストはない、カウンターしてついでに〜〜するなどの効果はある
カウンター以外の付加価値って話をしたとき絆や反逆のルルーシュが浮かぶのは当たり前だと思うんだが
サンクルのカード群の中に、全く違う二つの効果の中からひとつを選べるカードがあるなら言ってくれ
フロートユニット とか 神虎輝くとき のような関連してる効果じゃなくてな
あるようなら自分の無知をわびよう
リーリンを万能とかいい、絆を罵っておきながら
ヴァリアブルフォーメーションと南極の話をするやつが気持ち悪いってのは変わらないがな
>>697 なんかもう破綻してるから今日は寝たほうがいいんじゃない?
>現状サンクルに下段テキストはない、カウンターしてついでに〜〜するなどの効果はある
>カウンター以外の付加価値って話をしたとき絆や反逆のルルーシュが浮かぶのは当たり前だと思うんだが
だから、わざわざOGの、って前置きしてくれてから分かりやすいようにヴァリアブルあげてるんじゃないの?
>サンクルのカード群の中に、全く違う二つの効果の中からひとつを選べるカードがあるなら言ってくれ
>フロートユニット とか 神虎輝くとき のような関連してる効果じゃなくてな
>あるようなら自分の無知をわびよう
どう転んでも相手のせいにしたいんだね。自分が勘違いしたのは相手のせいだって。
てか、フロートユニットとかを例外にするのはなぜ?
>リーリンを万能とかいい、絆を罵っておきながら
>ヴァリアブルフォーメーションと南極の話をするやつが気持ち悪いってのは変わらないがな
なんでとしか言いようがないな。他の後続で調整された新規同系シリーズのカードを
持ってきてもいいんでない?ここは隔離雑談だよ?
>>698 >
>>697 > なんかもう破綻してるから今日は寝たほうがいいんじゃない?
> >現状サンクルに下段テキストはない、カウンターしてついでに〜〜するなどの効果はある
> >カウンター以外の付加価値って話をしたとき絆や反逆のルルーシュが浮かぶのは当たり前だと思うんだが
> だから、わざわざOGの、って前置きしてくれてから分かりやすいようにヴァリアブルあげてるんじゃないの?
> >サンクルのカード群の中に、全く違う二つの効果の中からひとつを選べるカードがあるなら言ってくれ
> >フロートユニット とか 神虎輝くとき のような関連してる効果じゃなくてな
> >あるようなら自分の無知をわびよう
> どう転んでも相手のせいにしたいんだね。自分が勘違いしたのは相手のせいだって。
> てか、フロートユニットとかを例外にするのはなぜ?
> >リーリンを万能とかいい、絆を罵っておきながら
> >ヴァリアブルフォーメーションと南極の話をするやつが気持ち悪いってのは変わらないがな
> なんでとしか言いようがないな。他の後続で調整された新規同系シリーズのカードを
> 持ってきてもいいんでない?ここは隔離雑談だよ?
別にID:zcu0wJJb0はおかしくないだろ・・・
OG云々のくだりは読み方によってどうにでも受け取れるぞ
ただ言い訳が酷いは同意
>>698 まぁ
>>686と同一人物なんだなってことはよくわかったよ
あのね、
>>686の ぼくのかうんたー がいったいどんなテキストなのかなんて本人にしかわからない
わかるのはカウンター以外の付加価値を持ち1ドローするってことだけ
OGのようにGにできるのか、キャラやユニットをカウンターできるのか使用タイミングも不明
で、そんな妄想カードのことを語る意味あるんですか? って
>>693で言ってるのになおそこの話にこだわると
そもそも人によく読めという前に
>>689を読め、要約すると
「ギアス弱いなんて話誰もしてなくね? 絆は強いけど対策されるとリーリンより使いにくいよね」
妄想カードについては疑問系で聞いてるだけで、極論予想があってようが外れてようが
>>686妄想乙ってこと
ちなみにスレタイを読めないようだから言っておくと、ここはSUNRISE CRUSADE隔離雑談で
サンライズクルセイドに関する話題ならなんでもOKです と書いてある
MTGの分割カードみたいなデザインのカウンターがあればいいと思うんだ!!
って話題よりはマシかもしれないがOGもGWもスレ違い
んー次でクルセイドシリーズ隔離雑談にすべきかもね
どうしたってマクロスやOGの話は出てくるだろうし
>>702 意味不明
ここは隔離と言う名の本スレですよ?
隔離はね、スレタイ弄ると必ず荒れるの・・・
荒れなかったことないの・・・
おーう…最近本スレが機能してたから平気なのかなとばかり
テンプレいじるとかは? どうしても多少はあっちの話出ると思うんだよね
あなたは、隔離のために本スレ荒らしてるバカがいるな。
ところでみんな、ワタルのキャラで初期の方からいる味方で
いまだにカード化されてないキャラがいるんだがいつ登場するんだ?
もう龍王丸まで出ちまったんだが…。
>>702 同意。
スレチとかで無駄な話が出てくるから、まとめたほうがいいとおもう
MTGやGWは、クルセイドの大元になったんだから、どうしても出てくるだろうし
テンプレもいじっていいとおもう
>>696 絆は禁止!一辺倒で、9弾がもたらしたメタの可能性を無視するのはやめようぜ
せっかく面白くなってきたのに、自分で面白くなくすることはないだろ?
クルセイド総合スレって前にあったじゃん、途中で落ちたけど
その後誰もたてなかったって事は需要無いんだよ
テンプレに
・マクロス、OG等クルセイドシリーズの話題もどうぞ って書いとけばいいんじゃねーの
スレ見直しただけでもそこそこ向こうの話とかあるし
いまんとこ不満でてないけど、今後スレ違いかどうかでもめるよりはさ
糞ゲー環境で俺最強したいキモイ赤厨様が沸いてますねw
ようやく〜厨なんて煽りが出てくるゲームになったのだと思うと感慨深いねえ
緑や青赤の一強時代には考えられなかったことだw
>>712 何を言ってる。ギアス厨とか言ってるバカもいただろうに。〜厨ってのは一強時代に生まれるものだろ。
実は知らないだけじゃないの?
公式大会での警戒カードは引き裂かれた絆、サマ氏専用カード油断しているとGに持っていかれたカードがそのままぱくられる・・・
穏便なゲーム環境のためにも公式は早急にこのカード禁止にすべき。
自分が気をつけておけばよくない?
隔離はこのままでいい
何度荒れさせたいんだばか
新参者を増やすにはどうしたらいいんだろうな
ネットのサンライズアニメ好きのコミュニティでたまに話題に出すけど
>>718 どうしようもない、現実は非情である
6〜7弾あたりで入ってきたけど、正直今新参に薦められるかって聞かれたら否だ
ゲーム性もよくなったし、作品も好きなの多いが収集するのに金がかかりすぎる
特に、他のクルセイドが始まってからは
大会に出ようと思っても混成や他のクルセイド単と交互に開催だったりして遊べる回数が少ない
混成とか含めて最大限に楽しもうと思ったら月刊クルセイドだし
スルーしようにもカードパワーのインフレがあるので混成やるなら毎弾買う必要がある
いや、俺は楽しめてるよ? 森下サイバスターかっけえし、マクロス好きだし、サンライズ作品は言うまでもない
ただ人には薦められん
金がかかりすぎるか?
ヴァイスとかより遥かにマシに見えるんだけど
シングルカードはゴミみたいな価格で売ってるし
いや、このゲームは単体ならともかく混成は金かかるほうだろ
ゴミみたいな値段なのはレア以下の話だし、最近高額メタル積まないで済むガチデッキなんてあるか?
つーかヴァイスは毎エキスパンションでボックス買いとかしなければそこまで高くないっしょ
互換してるから光ったもの買う必要もないし、スタン向けのカードだけ買えばいい
運ゲーなところあるから、ある程度弱いデッキでも勝負になったりするしな
最近の大会は作品単でしか参加できないのが多いわけで、ファンゲーとしては良質だよ
比較するならギャザとかじゃね?
ギャザが1エキスパンション出る間にクルセイドは総合すると3弾出るから、そこまで差は無いと思うが
OGオンリーとかマクロスオンリーならそこまでかからんのかねえ
サンライズオンリーはいろんな弾出すぎて
OGは1000円越えてるカードがラトゥーニと女性二人のパラとサイバスターくらいだからなぁ…
マクロスは焼き型なら全然金かからんかったはず、トライアングラー3枚がちょっと鬼門だけど
サンクルは赤や黒組むとちょっと高くつくけど今主流の青なら全然金かからなくないか?
高いカードってビルバとクインバロンくらいだし運命無くてもカムヒアあれば全然問題ないし
緑は登龍剣入れるかどうかで決定的な値段の差になるけど入れないなら青と変わらんはず
今サンクルだと青は主流ではなくね? 安いのは同意する
クインバロン、舞人、ユウグランくらいだな1000超えるのは
基本Gが無いゲームだから、シングル安いなと思っても
300くらいのレアが大量にデッキに入って意外と値段したりするけどね
デッキの中身40枚レアとかありえる話だし
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 18:19:38 ID:sOKnSepWO
つってもGWも貯めG6枚
環境が基本だし貯めG事態が高額だからあまり差はないがなw
公式またミスかw
ジャックヤードってどこだよww
マイトカイザー超つえー指定3なのが気に食わないけど。
カードが揃った黒の強さ知らないやつ多すぎてメシウマw
ガチデッキと戦ったことない黒の蛙メシウマw
カードそろってないデッキ前提に話してると思ってるやつがいてメシウマw
のり玉をご飯にかけて
メシウマw
そういえばドラゴンボールVSワンピースはどうしてクルセイドシステムに入れなかったの?
実現すればサンクルやガンダムウォーでMSーZURAや攘夷戦争時代の天人を迎撃したガンダムが使えたのに
あとはトーマスクルツとフリーザ様を入れたファンデッキや作品枠を超えた若本デッキが作れたのに
対抗してサンクルには銀魂をいれるんだw
今日の大阪行く奴頑張れよ&置引きと鮫トレには注意しろよ
時間がなくて、カードのみ交換にいってきた
交換用紙には書いていたが、公式に表記がなかったんで怪しいとおもったが
やっぱり、力が示す正義はメタルじゃなかったよ…
史上初めてと言っていいぐらい9弾環境はゲームが回ってるから、結果に期待
下馬評は青単ブースト、次いで赤単ラウンズに緑単魔神か
魔神は何と混ぜるかも重要だから、その辺もどうなるか気になる
ガオ竜神は赤単のフィニッシャーだな。
赤単にボルフォッグを戻すことを考慮に入れてもいいのかもね。
勇気と知略について質問です
1、勇気と知略のプレイにカットインしてバストールで相手ユニットを戦闘エリアに引っ張った場合、効果の解決には失敗しますか?
2、自分が勇気と知略をプレイして、相手の片方の高機動とかない普通の部隊にスカーツチップを移動させることは可能ですか?
よろしくお願いします
ごめんスレチだった
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 20:47:42 ID:d3Xa69FyO
良い
743 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 13:37:44 ID:79/iF/Df0
新弾くれよあ
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 22:36:09 ID:FzbkQ4uv0
スターターかってきたよ
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:28:37 ID:9+v2uhbN0
そろそろフェスタだな
デッキはもう決まったかい?
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 12:56:51 ID:Cc4Uc6OZ0
決まったわ
ただ周りが悪いとやっぱり負ける
良いとこどりのデッキでいくことにした
青赤緑ブースト魔神ラウンズ
いよいよ明日だな
よろしく頼む
混成対策ってやっぱ必要なのかな
マクロスとやったことないから高速戦闘とか歌とかの驚異が今ひとつわからん
赤単ギアスで序盤のまもりはどうすればいいんだろうか・・・早くても4国始動はおそいわ
ガニメデフレイヤとワルキューレ後それなりに防御のある軽いキャラ数枚入れる
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 23:10:36 ID:0HekaSHH0
自分は明日のデッキは、赤単勇者ゾンダーで行く予定です
1勝でも出来れば最高なんですが、多分勝てないだろうなぁ
>>749 正直クロスフォーマットなら高速戦闘はあって当然
対策しないとワンマンゲームで終わる
歌はコマンドの出来る範囲を超えてないから特に無し
ただデッキの回りは安定するかな
>>753 やっぱそうかー
赤だからビルドラプターあたり入れてみようかな
>>754 赤使うならとりあえずマサキとラプターフライヤーいれとけばおk
あとは南極の惨劇くらい、サイバスターすっげえ強いけど普段シングルしかやらんなら正直買うのもったいない
さすがにOGスレいけw
混成スレまだあるんだっけ?
もう過疎ってるんだし雑談は全部ここでいいんじゃねーの
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 17:27:25 ID:DDO5viah0
ひーとについて
ガンダムウォーだけじゃないと思うんだ
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:02:46 ID:DDO5viah0
ひーと おわったなw
もうゴミクズは無視しとけよ
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 17:48:37 ID:9bBJUOMC0
サンクルとガンダムの二大プレイヤーみたいだっただろ?
OGが入ったんで、仲間内の環境をSCオンリー→クルセイド全般に変更になったんだ
カードプールが広がって、デッキ構築の段階でもすごく楽しいんだけど、
正直2色出せるGシンボルはいらなかった気がするんだ
皆は2色Gシンボルについてどう思う?
良ければ教えてくれないか
間違えた
X:仲間内の環境を
○:仲間内の環境が
だ。すまん
シェリルやランカがいるのに、ビルトラプターが出た時点で混成で真面目に大会はやる気はないんだなって俺は思った
ただガンスリは結構面白いけどな
スレチごめん
ごめん、シェリルランカとビルトラプターがどう関係あるのか分からないから教えてくれ
>>767 別々のゲームで存在するならいいんだが、同じゲームだと打点がイミフになる
わかりづらくてごめん
イミフってほどか?
先行とられたら3ターン目までにブロックできる体勢作らないと場合によっては本国0になるんだが
高速戦闘や頭上注意もあって、ブロックもしづらい
もちろんメタカードが決まれば立ち直れるが、決まらんと上記の通り厳しい(焼きは楽だが)
なのでサイドとかそうとう圧迫されてきて面白みが減ってくる
まああくまで俺の感想だから、感じ方は人それぞれだと思うけど
マククル1弾では楽しかったんだけどね、混成も
今は展開が速すぎるし、OGのカードが他のクルセイドとのバランスとることを放棄してると思う
2色Gなのに他の同じような用途の単色カードより明らかに強いカードが(特に赤に)多いせいで
とにかくそれらをデッキに入れておけば2色デッキにするデメリットが無いから強烈なデッキが多すぎるし
そもそも全てのカードを把握して有力デッキの洗い出しをできてる人間がほぼ存在しないのでメタゲームがない
好きなユニットが増えるからスパロボ的な楽しさはあるけど、現状バランスは崩壊してると思う
対策とかできないから、相手のことは考えないでとにかく自分がやりたいことだけやるゲームだな
それぞれのエキスパンションじゃある程度のバランスとったカードデザインしてるんだろうけど
混成にむけてのカードデザインなんて絶対やってないだろうしね。それが混沌としてて面白い
ってのもあるんだけど現状速攻デッキが強すぎて
>>764 それは俺のほうでもあった
こっからチラ裏だけど
なんかそれについて話したら2色発生するからカオスじゃねってことになって
まだ試してないけどG張るときにどちらかを色指定して
張った後は変更不可にしたら混成バランス取れそう、という話をしたな
どっちの色が発生してるか判りにくいから各色のチップをGの上において判別みたいな
混成はもう一部ルールの改正とかじゃどうしようもないバランスじゃね
シングルフォーマットではいいけど混成ではまずいカードもあるしさ
ミハエル、ラプター、ニンジン、コロス…etc
混成を主軸のフォーマットにするなら強カードは多少制限するべきだと思う
ニンジンて混成だとそんなに強いのか・・・
話し変わるけどリロールしてるユニットに装填てできる?
あと、一つのユニットに対して装填2回っておこなえる?
スレチだた
>>775 トラビ、ラプター等を使ったウィニーデッキで使うのが強い
上段効果はゲーム決められそうな時ならさっさと打つ感じ
ウィニーにはシェリルランカが入ることが多いから下段効果も使いやすい
>>775 リロールしてるユニットに装填を対象には取れるけど解決はできない
後二回はできない 装填のタイミングは一度しかないから
>>778 装填は起動効果だから複数持ってるカードが居る場合複数回プレイ出来るぞ
補給と一緒になってないか?
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/03(土) 15:19:38 ID:K1kzcC9A0
だい
781 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 17:13:58 ID:HAA2CpkW0
あげ
わざわざ錬金で金かけなくても、時間が経てばゲーム内で作れるようになると錬金しなくなるから無いな
gbk
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 23:36:02 ID:syYbj0Xw0
新弾もうでたのか
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 08:06:44 ID:+BfAH0Wa0
10弾かってきたよー
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 21:35:59 ID:92WzfCQu0
age
サンクルはじめようと思うんだが攻撃(防御)ステップの部隊編成のタイミング
がわからないのだが ステップ開始→フリータイミング→規定の効果→フリータイミング→
ステップ終了のどのタイミングで編成して出撃するのか教えてください
ステップ開始
フリータイミング
規定の効果 ←ここで部隊の編成と出撃
フリータイミング
ステップ終了
攻撃ステップの規定の効果で攻撃側の部隊が出撃して、防御ステップ規定の効果で防御側の部隊が出撃する
つーかルールブック嫁
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 01:33:53 ID:CgC1Rl7o0
規定の効果だな
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 07:12:10 ID:x8kPDSpPO
トレードスレないのかもう
建ててよ
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 12:20:39 ID:stJvzhJM0
じゃあたてろよお前が
クルセイド参戦作品まとめてみたら本当にスパロボ出来そうになってきたな
●スパロボ参戦済み ○スパロボ関連参戦済み △未参戦 ×参戦不可
●無敵超人ザンボット3
●無敵鋼人ダイターン3
●戦闘メカ ザブングル
●聖戦士ダンバイン
△装甲騎兵ボトムズ
△装甲騎兵ボトムズ(OVA)
●重戦機エルガイム
△機甲界ガリアン
△機甲界ガリアン 鉄の紋章
●蒼き流星SPTレイズナー
●機甲戦記ドラグナー
●伝説巨神イデオン
△魔神英雄伝ワタル
×新世紀GPXサイバーフォーミュラ
△勇者特急マイトガイン
●勇者王ガオガイガー
×カウボーイビバップ
●ブレンパワード
●GEAR戦士 電童
×スクライド
●OVERMANキングゲイナー
△ゼーガペイン
×舞-HiME
×舞-乙HiME
○コードギアス 反逆のルルーシュ
○コードギアス 反逆のルルーシュR2
●超時空要塞マクロス
●超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
●マクロスプラス
●マクロス7
●マクロスゼロ
○マクロスF
△劇場版 マクロスF 虚空歌姫 ?イツワリノウタヒメ?
○マジンガーZ(真マジンガー衝撃!Z編)
●マジンカイザー
△マジンカイザーSKL
●ゲッターロボ
×デビルマン
×キューティーハニー
サンライズ英雄タン……
サンライズ英雄譚なら全部参戦可能だぜサンライズならwなんせママは小学4年生もしっかり参戦してましたしw
クロスフォーマットで赤緑焼きを使っているんだが、神速のおかげでウィニーが増えている環境において
4国からスタートする焼きデッキは遅すぎるだろうか?
青中心のブーストやコロスデッキもあるんで、一概には言えないかもしれないが良かったら教えてくれないだろうか?
相手を焼ききれるんなら問題ないんじゃない?
ブレーカーの暗躍じゃ遅すぎるとかいう環境だけど
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 18:34:35 ID:gfmM933E0
よろしくない環境だなあ
スクライドはスーパーピンチクラッシャー枠があるぜ
800 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 16:28:37 ID:f6bga4Tm0
ssssssss
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:40:00 ID:Gll0bQcV0
ああああああ
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 20:01:30 ID:Gll0bQcV0
ああああああ
このスレもう落としていいだろ……。
804 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 12:17:32 ID:d2GkvKP40
いいわけないだろぼけ
805 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/13(火) 18:08:26 ID:590jPdJ3O
新弾発売あげ
806 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/14(水) 17:11:19 ID:US/q2pFCO
ドラグナー強い
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 06:41:07 ID:ZWnYHKfUO
邪心ゲー
808 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 19:33:27 ID:n8nJgYB3O
うんけい対策どうすんの
対策よりビートダウン
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 10:04:52 ID:2V1tXhBT0
本スレに関しては俺も動く
荒らしに対するデモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各個人サイトと連絡を取り合い、まとめwikiを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
隔離wikiでひーと以外で最も糞な睾丸と無題というNo2、No3
GWで鮫で有名な汚い鬼太郎つばさや、ウザいチャイナ
されなにゆだーん等他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
鮫トレで取れないものはもはやないだろうという最強集団だ
GWの為に仕事を辞めたやつもいる。
鮫では仙台、東京、名古屋、大阪で活躍できる超一流だ
なによりも強いのは、全員GWの鮫トレの為に日本全国どこにでも行くことも可能だ。
将来が・・・なんて奴は一人もいない、GWに人生かけた奴ばかりだ
はっきり言って、俺らが声を掛ければ流星の中の人だって動くだろう
ひーと派は香港にも顔が利く。奴らの中にもダウソされた奴はいうだろう
協力して全員で荒らし書込み規制のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのコテに話つけてくるわ
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 05:22:00 ID:qs852JyTO
ないわ
残ってる勇者系作品を各色に振り分けて参戦させれば良いのに
>>813 だな
もしかしたらGGGとMG終わってから出すんじゃないかとも思えるが
しかしGGGは延命、MGは展開速い感じだから先が読めないな
…待てよ、ザブングルとダンバインが終わるんだから、次で参戦の可能性はあるんじゃね?
とりあえず各色振り分け予想
青:MG エクスカイザー
緑:ファイバード ダグオン (OVAダグオン)
黒:ジェイデッカー ダ・ガーン (ベターマン)
赤:GGG ゴルドラン (GGGファイナル)
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:08:17 ID:QjVLF6uxO
いや、勇者クルセイドとして新しくはじめる可能性が高い
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/21(火) 01:08:47 ID:7tLfCKqG0
あげ
817 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/27(月) 19:19:28 ID:VMSySN1Q0
はじまったな
動輪剣MGみたいなやつどういうの出るかなー
無難にカイザーソードやフレイムソードなんだろうか
誰かサクッとゼーガペイン単でデッキ組んでみてくれないか
820 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 01:30:39 ID:omEIG1P60
あげ
>>819 UNIT 28
3 オケアノス
2 ドヴァールカー
3 ゼーガペイン カラドリウス
3 ゼーガペイン・アルティール&ガルダ
3 ゼーガペイン・アルティール(ホロボルトプレッシャー)
3 ゼーガペイン・フリスベルグ
3 ゼーガペイン・ガルダ
3 ゼーガペイン・アルティール
3 ヴァージェム
2 コブラル
CHARACTER 14
3 シマ
1 ミナト
3 守凪了子
2 三崎紫雫乃
1 十凍京
2 十凍京
1 マオ・ルーシェン
1 サラ
COMMAND 8
3 共闘戦線
2 光の翅
3 QLチャージ
ほいよ
コアトリクエ使わないの
ゼーガでコアトリクエは邪魔だろ
トガ機はいらない子?
>>821 遅くなったがサンクス
カードだけは大量に持ってるから、とりあえずそれ組んでみます。
>>824 単体で仕事できないのは致命的じゃね?
まぁ、最低でもコイン乗せる子か武装変更ループのどっちか揃えないとどの道勝てないんだが
>>826 トガ機以外のゼーガって基本焼きな訳で、相手にハイパーレプラカーン差し込まれるだけで
終了のお知らせかと思うんだが。
>>821 楔やウェットダメージ積んでないのは何で?
SUNRISE CRUSADEをはじめてみようと思って「勇者王ガオガイガー」のデッキレシピを参考に自分で作ってみようと思ってググってみたのだが、青赤の勇者デッキしか見つからない・・・
赤単の「勇者王ガオガイガー」を使っている人がいたらデッキレシピを教えてもらえないだろうか?
勇者王は不遇すぎるからな…
ゾンダーの方がまだまし
ガオガイガー 電童 ゼーガペイン
デッキ作るならどれがおすすめ?
勝ちたいならゼーガ
この糞環境で真面目にやるのは辛いからな
友人とやる作品縛りが今は1番面白い
作品縛りはたのしいけど、青使いは作品単って言いつつカムヒア撃つから信用ならない。
ガオガイガー ゾンダーデッキはともかくガオ単はまともに戦えるレベルじゃない
電童 1線級じゃないけど普通に戦える。今後も伸び代あるし期待
ゼーガ 作品単ならトップクラスに強い。ただシマとカラドリウス引けないとまともに回らないから運ゲーではある
ゼーガはコインとペインの管理が面倒
初心者なんだけどペインってデメリット効果なんだよね?
>>838 緑、黒にとってはデメリット
赤にとってはコスト
>>839 なるほど・・・
ゼーガペインのカードってデメリット持つほど強いカードなの?
ゼーガって新弾になってからどう変わったんだろう
コンビカードも出たし、強化はされただろう
若干ではあるが…
ゼーガはQLコインが乗ってなければバニラ以下
コインが何個か乗ってれば化けるけど
そこまで場を維持できるかがネック
新しく出たカードも強いがQLコイン頼りだし、
カラドリウス抜きでまともに回すのは難しい
>>840 微妙に弱い。そもそも初登場の6弾では、5弾環境で緑が暴れたために抑え目にデザインされてる上に、その時のデザインを
雛形にし続けてきている。(ちなみに、この後緑の強化、抑制の波は順番に訪れ、強化弾で登場したワタルは常に強化弾、
抑制弾で出たゼーガは常に抑制弾でカード化される傾向があった)
さらに6弾では青に天敵であるマイトガインが同時登場。
7弾で赤における天敵とも言えるトリスタンが登場。このころには緑はウニにしか活路がなくなる。
8弾、カモの黒の速度が上がり、青に2枚目の天敵ハイパーレプラカーン登場。ますます緑のウニ傾向が強まる。
リローデットでカラドリウスを得、初めてゼーガデッキとして形を成し、ワンチャンスを得たが次の弾を待たずして戦闘配備の変更で泡と消える。
9弾フリスベルグの登場でやれるかと思いきや、ブースターでの青ブースト大強化のため、やれず。
10弾コアトリクエ、シマという強力なカードを手に入れるもののコンセプト、プールには合わず、ブースト神速環境のためデッキとしては微妙。
11弾、BDに合わせてかちょっと強化。しかしながらこの弾で一番強いペイン持ちが他色に登場。ファンたちは憤慨。
12弾上と同じ理由か、大強化。作品単ならトップレベル、サンクル単でも十分。混成なら地雷になる。しかし安定性が乏しい。
総括するなら効果自体は強力だけど、とにかく弱点が多く、特定のカードに頼らなければいけない割りにそれらのカード自身や
サポートするカード群が微妙だったりして安定性に欠ける。
カラドリウスは効果は強力だけど、自身が貧弱すぎる上にこのカードのせいで逆に新しいゼーガのカードは
環境に合わないデザインのカードになってしまう
基本スタートの遅いデッキなのに穴が多いので付け込まれ易い。回れば爆発力はある。
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 00:59:54 ID:2RX7pqMy0
よくクソゲーで長文かけるな
846 :
840:2010/11/02(火) 20:07:42 ID:iFuyOl/00
>>844 ありがとうございました
ゼーガ作ってみるかな
>>846 がんばって。一応真面目なゼーガのレシピ書いとく。
ユニット 28
アルティール&ガルダ ×3
アルティール(ホロボルトプレッシャー) ×3
カラドリウス ×3
フリスベルグ ×3
アルティール(トガ機) ×2
ガルダ ×2
オケアノス ×2
ドヴァールカー ×3
コブラル ×2
ウルフ ×2
アンチゼーガ・コアトリクエ ×3
キャラ 16
シマ ×3
ミナト ×2
イゾラ ×2
守凪了子 ×2
三崎紫雫乃 ×2
十凍京(11弾) ×3
エルチ・カーゴ ×2
コマンド 6
共闘戦線 ×3
ホロボルトグラヴィティ ×2
光の翅 ×1
サイド
光の翅 ×1
グラドス ×3
光の楔 ×3
イゾラ ×1
ティンプ ×1
勝利の守護者 ×1
とりあえずコンビとプレッシャーをぐるぐるするところまでがんばる。
とりあえずシマが引けないならマリガンで。
今は焼きに対する意識が薄いのでコマンドは焼き多目で。
嫌な敵はブースト+コアトリクエで。高機動はコンビの打点減らしか、ドヴァールで対応。
真面目な(笑)
はじめたばっかでリンクの効果がよくわからんので質問させてくれ
リンクを持つカードがいる状態で同じカードが場に出た場合
リンクの効果で同名のカードが1枚になるように手札に戻す。
この時、場に残すカードって任意でいいの?
>>849 任意でいいけど、今まで出てたカードと今出したカードしかないんだから
今出したカードを戻したらほとんど意味なしじゃないか?
サンクス
混成での話なんだが舞衣アリカの2枚目が出てしまった状況で
すでに場にあったコイン乗った方の舞衣アリカを戻すように言われたんよ。
場に出た場合じゃなくて、場に出る直前
リンクAがいる状態でリンクA'をプレイしたら、A'が出る前にリンクが起動するから戻す選択肢はAしかない
舞姫 スクライド ゼーガペイン コードギアスR2
作品単同士の場合、デッキの強さ的にどのような順位になるでしょうか?
>>851 出てしまったの意味が分からないんだが強制的に出させる状況なんてあったっけ?
混成なら海底要塞かとかかな?もっとも「することが出来る」だから場に出さないことも出来るはずだが
>>855 そうそのカード。テキスト読んだら出すのは任意なのね
で、850と852はどっちが正しいの?
リンクのルール読めよ
858 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:04:54 ID:VOwVv4+r0
www
>>853 ギアスは前後半別扱いなのか?
籠絡的には確かにそうだが
QLチャージっていらないかな?
>>860 悪くはないけど、必然性のあるものじゃないから入れにくい。
入れるくらいならV-MAXのほうがいいかな。
863 :
862:2010/11/09(火) 23:35:24 ID:EXy04SD90
ゼーガ単使い多いな……まぁ俺も先週一式そろえた新規なんだけどなw
ゼーガデッキのコマンドってみんなバラバラだけど、これはどれでもいけるって事なのかな?
光の羽、光の楔、共闘戦線、ホロボルトグラヴィティ、ウエットダメージくらいじゃね?
光の羽は高機動対策がほぼ無いゼーガ単なら必須だな。他は好みでいいと思う。俺はグラヴィティと戦線しか入れてないし
ゼーガータンクめちゃくちゃ高いわりには大してそこまで強くないゼーガ単
実用的な意味では青単のがいいという。
で実際赤にきたらガオガイガー涙目なわけだけど正直いうとなぜ赤に新規がきてないのかそれは赤に新規入れる余裕がない
電童やザンボット3もほとんどでてないのにw
>>864 高機動に対してどんな対応するかで大きく変わる。
焼いて除去するか、それ以外かを天秤にして、環境や好みに合わせて選んでんだと思う
>>865 今、共同戦線3、グラヴィティ2、闇より生まれし閃光1で組んでいるわ。
ドヴァールカーが高機動に効くと聞いて3枚投入しているんだけど、
これ引っこ抜いて光の羽突っ込んだ方が良いのだろうか?
>>866 ゼーガペインが好きで手を付けた感じだから、
他色への乗り換えは今の所考えてないかなぁ。
>>868 1回も対戦していないから高機動がどれ程脅威なのか分からないけど、
焼くならウェットダメージか共同戦線、それ以外なら光の羽って事でおk?
スペースきっついなぁ……
>>869 高機動ユニットを出されるとゼーガ単体では交戦できない
なのでゼーガが持ってるほぼ全部のテキストを起動できないまま
ダイレクトアタックを許すことになる
とりあえず今のデッキで対戦してみてドヴァ&共同戦線で
高機動に対応できるならそれでいいし、
ゼーガ本体のコインも使わないと間に合わないなら
光の羽との入れ替えを検討すればいいと思う
ドヴァールカーも両面高機動やられたら使えなくなるしね
>>869 ウェットのメイン採用は微妙。装填1のゼーガで、高機動は5国以上が割と多い。タイミングも攻めには優秀だけど、守りには怖いタイミング。
KMFデッキとかとあたる可能性があるなら、注意したい。翅で飛ぶのはちょっとリスクがありすぎる。
焼くにしてもC2とか乗せられると厳しい。
青とやるなら、飛行兵が止まらない+QLが溜まりきらないので楔で対抗するのもありだと思う。
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 17:14:13 ID:L88JOuYl0
wwww
イゾラで全体対象のシェルブリットバーストを防げますか?
別のカードでXを参照する場合は0として扱うので防げます
敵軍効果の対象にならないとは、全体に及ぼす効果の対象にもなりませんか?
例:「共闘戦線」を使ったときに、「D-1カスタム」の効果をカットして「共闘戦線」を無効化できますか?
ユニットが対象にならなくなった場合は、ユニット全体に及ぼす効果の対象にもなりません(シェルブリットバーストなど)
ただし、共同戦線はユニット対象ではなく部隊対象なので無効化出来ません。
879 :
876:2010/11/29(月) 22:34:39 ID:PLm+NLE80
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/12(日) 18:35:11 ID:UhgXjsmH0
ここでいいだろ
雑談ではないだろ
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
問題ない