【BS】バトルスピリッツ構築・診断スレ Xレア 02枚目

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
バトルスピリッツのデッキに関する構築・診断スレッドです

診断スレのお約束

・診断してもらう前に最低5回はプレイすること
・プレイした結果、どこがうまくいかなかったのかをしっかり書く
・デッキのコンセプト、資産を必ず書くこと
・カード名は正確に書くこと、複数詰んでるときは×3のように表記
・診断する人のために見やすい書くこと
・レスする人は、デッキコンセプトを否定しないこと
・テンプレに沿ってない回答者へは>>1へ誘導

バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/

バトスピwiki
http://wikis.jp/batspi/index.php

前スレ
【BS】バトルスピリッツデッキ構築・診断スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1229942823/

次スレは>>950が建てること
建てられない場合は早急にその旨を書き込むこと
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 23:06:44 ID:8C5VahAF0
>>1
乙でごんす
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 00:02:39 ID:jbkszHCJ0
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 09:31:27 ID:SS+Na4HnO
デッキ診断お願いします
緑ビートデッキです
スピリット
キングタウロス大公×2
獣槍王ギガ・ガルレイヴ×1
爆進獣ブランボアー×2
バイナッポポタマス×3
ポルック&カスター×3
ヘラクレス・ジオ×3
ペリリィフ×3
バットホッパー×2
エメラルドシーザー×3
マッハジー×3
アメンボーク×3
モグランナー×3
シオマネキッド×2

ネクサス
隠されたる賢者の樹×2

マジック
バインディングソーン×3
ストームドロー×3
サイレントウォール×3
バインディングウッズ×1
計45枚です

赤、紫と回した所、シオマネキッドが出れば赤には勝てますが、紫になかなか勝てません。
モグランナーをスタックローブかハンドリバースに替えようかと考えているのですが、何か良い意見ないでしょうか?
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 17:05:24 ID:jbkszHCJ0
シオマネとポルカスを抜く
モグランナーも抜いていいと・・・
サイレントウォールも邪魔と思ったら枚数調整

入れるならマッチュラはどうですか?
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 19:19:16 ID:oHgK0dImO
前スレまだ残ってるからそっち使い切ってからにしなさいよ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 07:17:59 ID:fMoPPRJ20
>>1乙だが、質問スレと合併でも良かったんじゃないかと思う今日この頃
どっちも人少ないしさ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 15:18:35 ID:zJH6I8EY0
>>4
スピリット絞って(パイナポー、モグランナー等)

・命の果実
・ネイチャーフォース
を入れてはどうでしょうかー。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 17:48:42 ID:yJb1Y7vbO
緑疲労デッキです

スカンクス2 低コスト
カプリホルン3 低コスト
マッハジー3 神速
アメンボーグ3 神速
兵隊アントマン3 神速
マッチュラ3 ハンデス
バットホッパー3 コアブースト
エメラルドシーザー3 疲労
スタッグローブ2 コアブースト
アラクネット2 壁+疲労
ブランボア2 壁
キングタウロス大公2 切り札

バインディングソーン3 疲労
フロックリカバリー3 回復

命の果実3 手札補充


序盤はコアブーストし、疲労効果で敵の戦線に穴を空け神速、フロックリカバリーを絡めた総攻撃をかけます

疲労で穴を空けるので総攻撃が頓挫するとどうしようもありません
何か手は無いでしょうか
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 19:14:59 ID:Qt1lXEqp0
うまく言えないんだが、『万能なデッキ』ってもんはあんまないといいますか
どんなものにも穴があるもので、「こうなったらワタクシ知りません」みたいな割り切りも必要かと
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 19:26:47 ID:TGsKmmpO0
サイレントウォールやシオマネキッドあたり積んどけ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 21:44:42 ID:3gy8qh6oi
果実をストームドローに
BP不足なら賢者かな
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 23:04:18 ID:4eeg2cuR0
デッキコンセプト;赤コントロール

リザドエッジ×3
エリマキリザード×3
ドラグノ爆弾兵×3
マッハジー×3 【神速】
ロクケラトプス×3
扇竜ソルデス×3
ドラグサウルス×3
プテラトマホーク×3
雷皇龍ジークヴルム

マジック
フレイムダンス×3
フレイムサイクロン×3
ダブルドロー×3
エクストラドロー×3

ネクサス
燃え盛る戦場×3
計40枚です
まわしてみて、結構低コストなので手札がすぐなくなりますが【ダブルドロー】【エクストラドロー】などで手札を補充することができます。苦手なのはBPが高いスピリットです。こちらは、ジークヴルムくらいしか高BPがいなくてすぐ破壊されてしまいます。
ダブルドローとフォースドローを入れ替えようと想うのですがどうでしょうか?あと、入れ替えたらいいカードがあったら教えてください。gdgdですいません><
1413:2009/10/23(金) 23:06:58 ID:4eeg2cuR0
訂正
想う→思う です。
すいませんm(__)m
1513:2009/10/23(金) 23:33:05 ID:4eeg2cuR0
連レスすいません
参考に、五回ひいてきたカード
一回目 エイマキリザード ドラグノ爆弾兵 プテラトマホーク フレイムダンス エクストラドロー
二回目 ドラグサウルス プテラトマホーク 雷皇龍ジークヴルム ダブルドロー×2
三回目 リザドエッジ エリマキリザード プテラトマホーク フレイムダンス 燃え盛る戦場
四回目 リザドエッジ ドラグノ爆弾兵 マッハジー ドラグサウルス エクストラドロー 
五回目 ロクケラトプス 扇竜ソルデス マッハジー フレイムダンス フレイムサイクロン
どうでしょうか
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 16:54:15 ID:H2bEuztlO
>>9です
みなさん診断ありがとうございました

>>10
それも大事かもしれませんね
ただ、サイレント1枚で負け確定ってのはあまりにも情けないので…
>>11
こちらがサイレント積むならもう少し疲労に頼らない方向がいいのでしょうか
>>12
果実を抜いちゃいますか
ストームドロー入れるならスピリットけずって入れるので賢者の樹を入れて考えてみます


皆さんの意見を参考にとりあえず回して考えてみます
ありがとうございました
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 19:07:13 ID:+UxgDSo30
>>13
高BPが居ても
数で押し切れるんじゃ・・・
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 19:14:07 ID:Xgb5WX6/0
BPなんて(ほとんど)飾りです
1913:2009/10/24(土) 21:13:49 ID:nbLB3HWh0
そうなんですか
分かりました。入れたらいいカードとかないですか?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 21:48:18 ID:x/z4rJqZ0
ウィンドレイクやメガロン入れてみたら?
メガロンは軽減が効くし、ウィンドレイクはなかなかの省エネっぷりだよ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 22:11:20 ID:nrQrzzVm0
すいません、前スレで紫緑の疲労デッキを作ったものです
手を加えたので、意見をお願いします
カードプールはアンコまでは一通り、それ以上はあまりありません

スカルデビル3
レッドキャップ3
シャドウジャグラー3
シャ・ズー3
イリュージョナー3
幽霊船長シルバーシャーク2
ダークウィッチ2
髑髏騎士ズ・ガイン2
吸血姫ヴァンピレス1
シャドウエリクサー3
ポイズンシュート3
打ち棄てられた処刑場3

マッハG3
バインディングソーン3
生命の果実3

サイレントウォール2
ドラグザウルス2

処刑場効果で魔影ユニのBP+疲労効果でイリュージョナ等で相手のユニを撃破していこうと考えております
現在、ズ・ガイン3積み、ポイズンシュートをウィークネスにするか考えております
よろしくおねがいします
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 23:25:20 ID:+UxgDSo30
呪撃と相性いいから
パンデミウムとかは?

ポイズンシュートは
マイコンに変えるのがメジャーかも・・・


緑ならマッチュラ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 00:12:08 ID:0TiOTFNRi
>>21
ドローソースが少ないからサドンデスドローを入れてみるとか
デッドリーバランスとシャドージャグラーシャズーがうまく繋がるからそれも入れてみたらどうだろう
デッキを40枚に出来ればそれぞれを引く確率が上がるからがんばれ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 00:15:10 ID:0TiOTFNRi
>>22
カードプールかアンコ以上はそんなに無いって書いてあるからXとか出すなって・・・
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 07:36:01 ID:JGFiB5et0
>>22-24
21です
パンデは無いですが、マイコンはあるので、これとデッドリーバランスなど入れてみて
試してみようと思います
ありがとうございました
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 22:02:08 ID:m0cJp1NW0
ミカデッキを急に作りたくなったので意見をお願いします
資産は残念ながらヴァリエルは無いです
現在あまり黄色は持っていませんが、入手は検討したいと思っています

ピヨン2
ダークピヨン3
アサガオの妖精ナパルコ3
シーサーズ3
天使クレイオ3
道化師クラン2
トリックスター3
大天使ミカファール1

マッチュラ2

子供部屋午前0時2
祝福されし大聖堂3
トパーズの流星1

ローヤルポーション2
タイムリープ3
マジックブック1
セイムタイヤード1

コールオブロスト1
エクストラドロー2
フルアッド2


何回か回してみたのですが速攻に弱く今のままで落ち着きました
ミカが出るまで場持ちさせるためにデッキの多くを割いてしまったのでマジックが少なくなってしまったのが悩みです

他のデッキにサイレントウォールを使っているので入れていませんがやはり必須でしょうか?
さらにこのデッキで戦った場合相性が絶望的なデッキは存在するのか
存在するのならそのデッキに対応するカードは何かなどを聞きたいです

27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 06:00:08 ID:xsqSkuEW0
>>26
ミカデッキってマジックハンマーとヴァリエルで相手のデッキ破壊が主目的だと思ったが。
そんな訳でデッキ破壊であればまずカードをめくるカードが欲しい。

http://wikis.jp/batspi/index.php?%A1%DA%A5%DF%A5%AB%A5%D5%A5%A1%A1%BC%A5%EB%A5%BF%A1%BC%A5%DC%A1%DB

対抗手段はwikiみてね
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 16:53:00 ID:DMStG3NW0
>>26
エクストラドローはダブルドローにかえたほうがいい。
ストームドローも入れたらいいと思う。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 21:36:45 ID:znw5dzXU0
少し煮詰まってるのでアドバイスお願いします
黄紫のチャウーコンボです

コリスタル3
ミケネ3
チャウー3
アルカナドールパン2
黒虎クロン2

フォッガー3
バットバット3
魔草マインドラゴラ3
グリプハンズ3
シャ・ズー3
マミーラ3
髑髏騎士ズ・ガイン2
神龍シェイロン2
魔帝の墓標2
夢魔の寝所3

チャウーの効果で除去コア+1しながら、シェイロンに魔帝と夢魔でロックをかけていこうと考えてます
ネクサス要員のクロンとチャウーのため黄紫という形を取っていますが、紫単にして、主無き古城や
デッドリーバランスを入れた方がいいのかと思案しています
ひとつ、アドバイスをお願いします
カード資産はX含め大半があるのですが、このデッキに一番合うデスペラが無いと言う有様です
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 23:30:29 ID:vrLma45t0
マジックが全く無いのは防御的にどうかと思うんだが
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 02:36:18 ID:LyoSofMm0
紫入れてるのにドローが少ない
軽減とブロッカーかねて入れてるんだろうけど
チャウーだけで十分だと思う。
バイパー入れてレベルアップしたほうがいい。
他の黄色抜いた分は、千本槍やら>>30のとおりマジック突っ込むのがいいと思う。
フォッガー、バットバット抜いて、新しい構築の1コストを入れたほうがいい
BP4000越えないと厳しいよ。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 23:34:56 ID:YQpUPc5k0
>>27
>>28

遅くなりましたがアドバイスありがとうございます
ヴァリミカハンマーにも憧れるのですが、ヴァリエルに全く縁が無くて…
デッキ破壊系は諦め他の手段で勝つことにしたいと思います

ストームドロー、サイレントウォールを3積みしたらある程度形になった気がします
ミカのソリティアのみで勝つのは難しくなりましたが勝率は安定してきました。ありがとうございます
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 10:47:24 ID:qujfAEFsO
診断をお願いします。

スピリット 27枚
キングタウロス大公3、爆進獣ブランボアー3、ハングリートゥリー3、スタッグローブ3、ヘラクレス・ジオ3
バットホッパー3、マッチュラ3、アメンボーグ3、ポルックカスター3

マジック 9枚
サイレントウォール3、ストームドロー3、バインディングソーン3

ネクサス 4枚
命の果実3、隠されたる賢者の樹

命の果実で手札を、コアブーストスピでコアを確保しながら戦う緑中速デッキです
相手の攻撃はBP4000以上の中型スピリットやマジックで抑えます。

命の果実がネクサスなので除去されやすい&腐りやすいことと、大型のスピリットが多く腐ることがあるのが気になっています
回した感想としてはブランボアーが特に腐りやすい印象なのですが、枚数を減らすか全抜きして他の中型スピを投入するべきか、速攻対策としてそのままにしておくかで悩んでいます。
キングタウロスはデッキのキーカードなので減らそうとは考えていないので、重いスピリットを減らして軽量スピリットを増やす場合にはブランボアーかハングリートゥリーを減らすつもりでいます。
また、緑で他に使いやすいドローソースがありましたらアドバイスをお願いします。

長文失礼しました。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 10:48:41 ID:qujfAEFsO
すみません、下げ忘れました
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 09:20:10 ID:WXhwXTh10
>>33
ハングリートゥリーは高性能だから減らさない方がいい。
ブランボアーは現状いらん。代わりにマッハジーか0コストを投入。
いくら中速とはいえ、軽減を考えたら低コストも入れた方がいい。
今後ストームドローが規制されることを念頭に置いて、
BS06の新カードを検討して入れることをオススメする。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 21:45:52 ID:CyPsW1xjO
関東のコアリーグ本戦ももう来週で終わりですけど、ハイランカーパス持ってて参加する人います?

プロモのために参加したいんですが、ブログ巡回してたら否定的な意見もあったので……
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 22:01:48 ID:CyPsW1xjO
すみません、スレ間違えました。
本スレに書きます。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 11:52:35 ID:pRFWbfRZO
>>35
ありがとうございます
今のところブランボアーの代わりにビートビートル、1月以降ストームドロー二枚をシオマネキッドと入れ換えようと思っているのですが、シオマネキッドは重いのでマッハジー辺りが妥当ですかね
それとドローカードが命の果実位しかないのですが、やはりハンドリバース等でドローを強化すべきなのでしょうか?
あるいはいっそ果実を賢者の樹に入れ換えて、ドローを捨てようかとも考えているのですが
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 04:19:41 ID:b0A6VTPgO
>>38
ドロソとしてパワーオーラ使ってるけど、割と良い動きをしてくれる
手札全部大事症の自分はストームより便利だと思ってる
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 21:12:07 ID:WPlP5Uw80
無記述デッキです

ピジョンヘディレス×2  フォッガー×3
ヘルスコルピオ×3  スカルデビル×3  パンシィ×2  サンドマン×2

デスハーデス×2  冥空士ブーネイ
スカルゴイル
フォールンパラディン×2
双蛇ヒュドラム×3 吸血鬼ヴァンピレス×3

イビルオーラ サルベージ(青)×3 サイレントウォール×2

運命分かつ岐路×3 サファイアの城壁(青)×3 鋼に覆われた高空(白)×2
暴かれた墓石×2 主なき古城×2
計45枚

序盤は低コストスピリットで守ってネクサスで補助しながらドロー
中盤からはサファイアの城壁を配置して、大型などを展開
倒しきれなかったスピリットをヴァンピレスで破壊

赤に非常に弱いです
白にはネクサスが破壊されにくいから勝てるかも
緑は相手の手札が無くなってからアタック
紫とはやったことが無いです
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 02:22:41 ID:/au51cG20
>>40
僭越ながら診断を…

赤に弱いとのことですが、
ネクサス破壊なのかVファイアなどの焼きなのに困っているのかだと思います
まず、全体的にBPが低いため焼かれやすいのが問題かと
(まぁバニラデッキなのである程度は仕方ないかと思いますが

デスハーデス、メナシヘビあたりを入れて(増やして)みてはいかがでしょうか

42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 03:41:45 ID:30mFZqSCO
>>40
眠れないので便乗して。

赤のスピリット焼きに苦労させられているのであれば、多少コンセプトから外れるかもしれませんが、シャドウスライサーはどうでしょう。
これに、ボーンドッグ、ディオネマン、ネクロマンシー辺りを加えれば、サファイアが来ずともシャドウスライサー1枚で戦線が維持できないでしょうか?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 06:26:34 ID:sIRwPqWP0
コスト2回復+光芒フルアタックデッキです。

ピヨン×1
ミケネ×3 妖精ドロシー×1 妖精ターニャ×1
ワイズレズ・スケアクロウ×1 ポム×1 ダークピヨン×1
ドングリン×1 アルカナビースト・ケン×1

ペンタン×2 アルカナドールトリア×3 道化師クラン×3
アルカナドール・パン×1
ブレイブス・レオ×2 ドワッフーセブン×1


ローヤルポーション×1 エンジェルボイス×1 マジックブック×2
スピリットイリュージョン×1 バスタースピア×1 ピュアエリクサー×2
ホワイトポーション×2 サイレントウォール×3


封印された魔導書×1 鏡の回廊×1

全体的にBPが低く、高BPスピリットを多く召還されるとすぐ負けてしまいます。
そして低コストスピリットを集めているため、カタストロフが来るとほぼ負てしまいます。
また、黄色のドローカードがマジックブックしか無かったため、それを入れているのですが、
手をとても読まれやすいのが悩みどころです。

パックをちょこちょこ買って作ってあるのですが、まだまだ弱いため、
中古屋でカードを買おうと思うのですが、
如何せん何を買えば良いのかが分かりません。

診断をよろしくお願いします。
44BS:2009/11/13(金) 20:15:35 ID:m471H6hZ0
デッキ診断おねがいしまーす。黄白デッキです。
賢獣アイベリックス
ヒナペンタン
タイムリープ
ホワイトポーションx2
オチョゴ
ロム
コリスタル
アルカナビースト・ケン
ドングリン
フェンリルキャノン
アルカナドール・パン
鉄騎皇イグドラシル
混迷する魔法実験場
チャウー
人馬機兵アトリーズx2
光帝リュミエール
ハートレス・ティン
ドリームリボン
時止まりの氷原
天使長ソフィヤ
ピュアエリクサー
宝石の獣カーバルク
グラスカルゴ
アイスメイデン
ブリザードウォール
シャイニングマジック
百虎ハック
エレファンタイト
トパーズの流星
ミストカーテン
エンジェルボイスx2
空帝ル・シエル
セカンドサイト
銀狼皇ガグンラーズ
レーザーパンダ
モモンガル
抜いたほうがいいカードってありますか。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 20:41:20 ID:30mFZqSCO
>>44
落ち着いて>>1をお読みなさいな。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 20:52:07 ID:Qm9BcACA0
枚数書いてないのは3枚って意味か?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 01:08:28 ID:mAAW4O7AO
頭が痛くなってきました
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 01:43:39 ID:AH3TlmJnO
新型に加えて、通常のインフルエンザも出てきだす時期です。

お大事に。
4943:2009/11/14(土) 06:13:03 ID:5bJOMebM0
すみません、追記です。
BPの高い黄色のスピリットを入れようと思うのですが、
効果等を考えるとどのスピリットをいれればいいか悩みます。
それともBPの高いスピリットの多い赤などと混ぜた混色デッキを作ったほうがいいでしょうか?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 09:49:37 ID:EJGT+9re0
>>49
まずは>>43の質問に答えてみたらどうかね
BPの高い黄色といえばコリスタル
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 12:20:26 ID:mAAW4O7AO
>>49
まずはそのデッキで対戦してみましょう
3〜4回も戦えば
「お、このカードは便利だな…」
「このカードは使いづらいな…」
という感情が生まれます
便利だと思ったカードを追加で1枚入れ
いらないと思ったカードを抜いていきます(ポイントは躊躇しないこと)
それをデッキが40枚になるまでくりかえし、研いていきましょう

デッキのつくり方おわり
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 23:21:04 ID:8DnFrXVeO
テンプレを全ひらがな化する仕事が始まるな
5343:2009/11/14(土) 23:53:36 ID:5bJOMebM0
すみません、ちゃんとプレイしてから書き込むべきでした。
失礼します。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 02:27:07 ID:QFy5A5TpO
>>53
がんばってくださいね
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 06:58:09 ID:urQ/enafO
亀ですまないが
>>43
上に書かれた方が言うように自分で色々と触ってみるのが良いと思います。触った分だけ経験となり自分のデッキ構築や勝負の時に役立ちますよ。


・お悩みのスピですが、やはりコリスタルは欲しいところですね。バトル終了後に自壊は痛いですが、低コスBP5000は非常に魅力的です。それにネクサス「祝福されし大聖堂」でコア増加の種にするのもお勧めかと思います。
・アルカナビースト・ケンも低コスのコア次第で壁に成り得るので3枚入れてみるのも良いかと思います。
高BPでいけば召喚時効果があるアルカナドール・パンもお勧めです。微中コストですが軽減をフルに使えば1コスにまで抑えられますし、Lv2が2コアBP5000とコストパフォーマンス的に良いと思います。
・コスト2を主軸としてらっしゃるようなので、サポートに天使クレイオなどはどうでしょうか。ドローに困っているのでしたらピッタリのサポートをしてくれるのでお勧めです。
ネクサス「祝福されし大聖堂」もLv2に上げるとドロー効果があるのでそちらも一緒にいかがでしょうか。
・もう一つの主軸として光芒を挙げてらっしゃいますが、計4枚では心なしか少ない気がします。
それにスケアクロウの場合BPが低く、赤マジックやブロックされた時などで簡単に倒されるかと思います。なので、コスト4の軽減1と少し重くなりますが、アルカナビースト・ペイラとかはいかがでしょうか。こちらはLv3で4コアBP5000と成長し更に、Lv3でアルカナのサポート能力もありお得かと思います。
他にもグリームホープで一時的に光芒を付加させる方法もありますので、こちらはお好みでどうぞ。


マジックですが、バスタースピアは抜いた方がいいかと思います。バスタースピアの方は相手がネクサスを張らないと全く意味がないのでそれよりなら、コストは重くなりますがスピリットにも対応出来るヴィクトリーファイアの方をお勧めします。
後、道化師クランを3枚も入れているのであればローヤルポーションは3枚にしてみてはいかがでしょうか。変わりにホワイトポーションを外してみるのも良いかもしれません。


ネクサスの方では魔導書は今の6弾の魔導書の方がコストも1低くなっているので鞍替えすることをお勧めします。しかもコモンと手に入りやすくなっています。
鏡の回廊は、私自身の意見ですが、要らないと思います。変わりに大聖堂や光芒をブロック時にも発揮させれる巡礼地などがお勧めです。
ただ巡礼地のLv2維持費が4コアと重いのと光芒スピが生き残らなければいけないので多少、使い辛い面もありますので注意を。


簡単ですが書かさせていただきました。>>43さんが参考にしていただけたら幸いです。
それと最初にも書きましたが、自分で色々なカードを触ってみるのが一番良いです。あなたに合うカードはあなたしか知らないのです。


最後になりましたが長文、駄文、本当に失礼しました。m(_ _)m
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 15:56:59 ID:SFe5NdfP0
>>55がすごい
愛されてる>>43がうらやましい
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 16:19:04 ID:SFe5NdfP0
疲労緑単です

クロスシザース 3
バットホッパー 3
働きアントマン 3
ガブノハシ 3
マッチュラ 3
エメラルドシーザー 3
ハングリートュリー 3
ディオネアス 1

隠されたる賢者の木 3
賢者の木の実 3

バインディングソーン 3
ソーンプリズン 3
ストームドロー 3
パワーオーラ 3

計40枚


相手の手札を奪い、こちらのコアを加速し
ソーン等で疲労させ、賢者シリーズLv2効果に頼った総攻撃で押し勝ちます

紫のコア除去でホイホイと消されてしまい
手札のアドがジリ貧で無くなっていったり
流行のヴィクトリーファイアにネクサスを燃やされると
そのまま押し負けてしまいます

試合後半になるとコアがだだ余りになるのも
少し気になりました
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 17:15:12 ID:xYzOtNfJO
>>57
コアがだだ余るなら、ラフレシオーやホウオウガ等の超大型暴風の出番じゃないですかね!?

また、採用率は微妙ですが、緑眼の虚空やトランプの王国などのネクサスがピンポイントで突き刺さる編成のため、
パワーオーラを1〜2枚ほどバスタージャベリンにすると同時に、バットホッパーをポルック&カスターに変えるなどしてコスト帯をバラけさせてみるのはどうでしょう?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 19:52:10 ID:SFe5NdfP0
>>58
大型を入れたら入れたで即効について行けず
あまり実用的ではないような

虚空を入れたデッキというのも実際出合った事が無いのでなんとも・・・

ポルカスはコスト低いのはいいのですが、
相手を破壊しないとコアが増えないので、ブーストとしては微妙なのですよ


追記 資産はMレア3積みならまだどうにかなりますが
Xとなると厳しいです
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/15(日) 20:00:46 ID:+BSmIqER0
ミケネ 2
双子妖精フギン&ムニン 3
機人エムブラ 3
笛吹きのヘイムダル 3
ガトリングスタンド 3
珊瑚蟹シオマネキッド 3
ヘル・ブリンディ 3
機海兵ゼーロイヴァー 2
メタルディー・バグ 2
鍵鎚のヴァルグリンド 3
甲精ディース 1
インビジブルクローク 3
ドリームリボン 3
ドリームチェスト 3
ホワイトポーション 3

結構オーソドックスな白速攻だと思うのですが。ヴァルグリンドなどが入って重くなったせいかさらにコアが厳しく、特に軽減の際色の違うミケネが微妙に感じるため他のスピリットに変えたいと思うのですが何かいい候補はありますね?
緑相手のマッチュラ、ソーンがきついところです。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 00:12:21 ID:vRHnRe2T0
赤激突デッキです
診断お願いします

スピリット
エリマキ 3
リザドエッジ 2
ロクケラ 3
アンキラーザウルス 3
イグアナイフ 2
ホーングリズリー 3
ウィンドレイク 3
アポロディノス 3
ジークヴルム 3
カタストロフ 1


マジック 
サイレントウォール 3
エクストラドロー 3
ヴィクトリーファイア 3
フレイムサイクロン 2

ネクサス
溶岩の大瀑布 3


ジークヴルムでアポロを激突持ちにしての
アタックやアポロでコスト軽減してカタストロフ
といったアポロ主体のデッキです

コンボデッキなのでやはりウィニーに弱いところ
があります
ドローが大瀑布とエクストラしかないのですが
ダブルも入れるべきでしょうか

あとカタストロフは自分の夢なので抜かない
方向で

診断よろしくお願いします


62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 12:22:56 ID:Ij4rhy5YO
つ【ドラゴンズラッシュ】
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 01:26:10 ID:IODDgWni0
>>57
コアがあまるほどターン引っ張られたらそのデッキ内容じゃ勝てんというのが第一印象
ということで自分ならもっと速攻寄りに尖らせるか中速もう少し充実させる
とりあえず賢者の木の実抜いてヘラクレスジオかマッハジー入れてみたらどうよ

>>60
どちらかというと中速寄りな感じがする
シオマネが居る意味がイマイチ見出せないけど何で?
自分ならスフィアロイドかバーサーカーマグナム辺りを代わりに入れる

>>61
速攻に押し負けるならトライデントフレアおぬぬめ
自分ならヴィクトリー2にしてサイクロン3にする
後は赤単ならネクサス割を何か入れといてもいいかなって感じ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:00:06 ID:Q3+w1Dux0
診断ありがとうございます

ドラゴンズラッシュはなにかと腐ってしまう事が
多かったのでこのままにしておきます

ネクサス割とのことだったのでイグアナイフ抜いて
ドラグサウルス入れてみようと思います

トライデントフレアは入れる隙間が今のところ
思いつかないので保留にしておきます

65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:49:31 ID:zvz66icR0
>>64
リザドエッジ3枚にしとけば、エリマキいらんだろ
抜くって言ってるがイグアナイフは3枚欲しいな
ウィニー対策したいならテンペストかフレアは入れるべき
俺なら

リザドエッジ 3
ロクケラ 3
アンキラーザウルス 3
イグアナイフ 3
ドラグザウルス 2
ウィンドレイク 3
アポロディノス 3
ジークヴルム 3
カタストロフ 1

サイレントウォール 2
エクストラドロー 3
ヴィクトリーファイア 2
フレイムサイクロン 3
トライデントフレア 2

溶岩の大瀑布 3

やっぱカタストロフが邪魔くせぇなw
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 02:51:20 ID:zvz66icR0
グリズリー抜きたくなければ瀑布抜いてもいいかもしれん
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 14:38:01 ID:L+Z2XMEP0
>>63
レスどうもです。

たしかに中速よりになってきてるんですよね。6弾前までは4、5コスはメタルディーバグくらいしかいませんでしたし。アド損ですぐ負けてしまうので少し高コスに手を伸ばしてみた結果がこんな感じです。
シオマネキッドは軽減で0コスで出せて、装甲で比較的安全にクロークポーションを決めるためですかね。シオマネは確定スロットだと思っていたのでちょっといそのへんは意外でした。
ミケネの枠にバーサーカーガンいれてみました。追加のヘイムダル感が否めませんが…。あとスフィアロイドを薦める理由はなんでしょう?個人的に殴れないのは致命的だと思うのですが。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 16:59:56 ID:0jnzGgQYO
>>67
1コストの軽減「白」1で軽く、序盤の場持ちが期待できるからかと
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 17:00:57 ID:9D8s9o9o0
>>65
ありがとうございます

でも39枚しかない・・・・
グリズリーは個人的に抜きたくないので
大瀑布抜こうと思います

あと残りスペースはサイレントウォール
3枚積みで行きたいと思います

あとまじめに考えたらカタス邪魔だったwww
どうしよう('д`)
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 01:38:56 ID:NqvXhWk/0
>>67
シオマネは緑デッキにぶっこんでネクサス扱いで放置プレイならまだしも
白単デッキで考えるならBP低いただの単体装甲白赤持ち
赤相手なら別にシオマネじゃなくてもBP6000以上でインビジ撃てばまず消されることはないし
低コスならまだまだ他にも選択肢がある中で
(個人的な評価で他より優秀な点が)白装甲持ちってとこで
シオマネ選ぶかというと自分は選ばないかなぁって感じ
後、環境的にこっち白絶滅危惧種で紫が多いってのもある

×バーサーカーガン
○バーサーカーマグナム

スフィアロイドは殴れるぞ
ラングリーズと勘違いしてね?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 13:24:35 ID:YUisQqvg0
>>67,>>70

指摘さんくす&ラングリーズと勘違いしてた俺乙。
でも白速攻で場持ち考える必要があるんですかね?1コス軽減1は優秀だと思いますが。

バーサーカーマグナム以外になんか優秀な低コスいましたっけ?
試行した中ではヘビーバレル、機人アスク、アンジェラフィッシュ、ヒトデム、1コス装甲持ち各種、スフィアロイド。個人的な評価ではコアとの兼ね合いで軽減3での使いやすさ+α(装甲)でシオマネが選択の上位に上ったわけです。
高BPにすれば安全で、そちらのほうがいいのは確かですが、そこまでのBPを確保するにはコア周りのきつさが今度は気になってくるんですよね。ちなみにシオマネのスロットを変えるならどのスピリットが候補にあがりますかね?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 19:45:39 ID:oz4Xz2NSO
>>71
メタルディは実質5(2)だから結構重いと思うんだけど、どうだろう?

装甲赤のヒトデムはオススメ
先行でヒトデム引けた時の安心感は随一
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 21:10:48 ID:w5a8jUfVO
>>71
装甲持ちならホタルリはオススメ。若干重くなるが

対赤ならラビクリもオススメ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 02:04:54 ID:R+j5zCwg0
場持ち考えないならヴァルグリンドとかいらねーと思うんだけどなぁ
バウンス効果で考えたとしても序盤で決めに行く気なら
イグドラシルぶっこんだ方がよっぽど場を抜きやすいし

ゼーロイヴァーとシオマネの役目被ってるし自分ならシオマネの代わりにラタトスカ入れる
ブースト手段があんま無い白で1コア追加は大きいしウルディーネ入れるのも手
ただ、1ターンで消されるとあんま旨みが無いので運用は難しいかも
後、軽さで考えるならモモンガルもありだと思う

速攻に限ったことじゃないけど場の展開考えるのに
軽減前提で考えない方がいろんな状況に対応できると思うよ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 03:32:55 ID:UUHy8JqnO
0軽減なのが痛くてフィッシュさんがいまだにベンチ住居のうちのアンジェラさん。

考えすぎ?
実際0軽減使ってる感想聞いてみたい
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 16:34:54 ID:PCyLNfce0
>>72-75
沢山レスどうもです。ちょっと調整する時間が取れないので申し訳ないですが、試したやつの雑感をば。

メタルディが重いのは同意です。ヴァルグリンド追加されたのでそのスロットに軽いの入れてもいいかもしれませんね。
基本スピリットでブロックしないデッキなのでスフィアロイド、ヒトデムは抜けてしまいました。序盤耐える系のデッキならよいと思うのですが。

ホタルリラビクリはどっちも試してないですが重い&結局焼かれる未来が見えるのですが、どうなんでしょうか?

ヴァルグリンドかイグドラかは悩むとこですね。確実にブロッカー排除できる点でヴァルグリンドになってます。
ゼーロイヴァーはコスト帯違ったんで深く考えてなかったですけどラタトスカ採用も考えていたので、軽くするためにもシオマネ→ラタトスカのほうも考えてみます。ウルディーネはなんでウルディーネすぐ死んでしまうん?って感じで難しかったです。
シオマネは自分が軽減前提で推してる感がありますが、一応先手1ターン目に出せることも考慮してあります。現時点で1コス少ないので1ターン目に2体出せない前提で。

アンジェラさんは最初いると心強いですが決めに行くときに邪魔になるのが痛かった感じです。

長文失礼しました。参考に調整したいと思います。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 22:22:44 ID:UUHy8JqnO
>>76
ウルディーネは先行で出して
相手のアタックをスルーして
返しでコア獲得する動きをよくする

こちらにウルディーネ以外にも複数並ばせておけば
相手にとっては「ウルにアタックさせてなるか」
という牽制になるかもしれない

すぐ死ぬのは同意
穴一つあけるために出てきた。と割り切って使ってる


同じ白使いとして参考にさせてもらっとります…
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 14:24:38 ID:ynP1znOUO
コンセプト:紫緑速攻
資産:Xレア以外は大丈夫で、新弾はノーマルのみ。

3シャズー
3ブロンズメイデン
3マミーラ
3ブラッディコフィン
3ダークウィッチ
3バインディングソーン
3シープル
3カプリホルン
3働きアントマン
3エメラルドシーザー
2サイレントウォール
2デッドリィバランス

感想
入れたいカードが多すぎてうまくまとまらないです。
マジック多めだからか事故多めでした。

どうぞ診断お願いします。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 22:13:11 ID:MBagUaFw0
今は速攻は緑と寝かせあいになるからサイレンはアリだとは思うが…
ドローがブロンズだけなのにアド損のデッドリィはないんじゃ?血コフィンで十分
あとマミーラはギリとしてもダークウィッチが速攻に要るのか疑問

>マジック多めだからか事故多めでした。
逆に聞きたいがマッハGとかアメンボ入れない理由は?
8078:2009/11/25(水) 20:41:59 ID:DabG3MEwO
>>79
デッキが34枚しかないですね…。

ダークウィッチとデッドリィ抜いて
マッハG、アメンボ、バイパイソン辺りを入れてみようと思います。

ありがとうございました。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 01:08:11 ID:+JL5h3iN0
闘神ががんばるデッキ

槍兵ジェフリー2
爪剣ラザラス 3
アムブローズ 3
ノーマン    2

ハンフリー   3
ブリンクス   3
幻影士ミラージ2

奇術師オリバー2
ダグラス    2
ランドルフ   2

天使クレイオ 3

計画された場外乱闘 3
力奪う凱旋門  2

マッシブアップ 3
マッスルチャージ 3
デルタクラッシュ 2

コンセプト
クレイオを噛ませコスト2勢を壁にし
パーツが揃うまではひたすら耐えます
場が整ってきたら、ランドルフ、ダグラスといった大型スピリットを
ミラージやLvパンプマジックと共に展開
怒涛のアタックで一気に敵スピリットを殲滅

問題点
相手のアタックに何もできない、という印象が強すぎる
一斉アタックの次のターンに一斉アタックされて乙。
頼みの綱のデルタクラッシュは
闘神で埋まるこのデッキだと、使ってみると結構強い
けど、いかんせん思いので2積み
そもそも場が整うまで生きていられるのかも危うかったりします

闘神にロマンをもったデッキなので
なるべく闘神中心で作っていきたい…というかマッスルチャージを使いたいだk…
アドバイスありましたらどしどしお願いします
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 02:29:47 ID:MrhlSPiX0
赤速攻?

スピリット

要塞龍ギガ 1
巨竜ギガノドン 1
雲刃竜ソードドラグーン 1
刀剣魚エスパーダ 3
ドラグロン十人隊長 1
ドラグサウルス 3
イグアナイフ 2
ロケトラトプス 3


調教師ライナ兄弟 1
メイパイロット  1
フライングミラージュ 2
ビートビートル  3

ネクサス


無法者の荒野 3
灼熱の谷 2
燃え盛る戦場 3

賢者の木の実 2
命の果実   2

マジック

フレイムテンペスト 1
フォースドロー   2
フレイムダンス   2
ダブルドロー    1
バスタージャベリン 1

以上です
バニラ攻撃力上げ+燃え盛る戦場でスピリットを削ぎながらアタックみたいな感じです
でも夢魔の深遠デッキとやらせるとことごとくスピリットがなくなる…
問題点は
ネクサス多すぎて事故するのと
赤なので相手の攻撃に弱いこと
できたら赤とうまく合う色を教えてください
お願いします
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 21:49:15 ID:v2+32ebtO
>>81
ブリンクスとオリバーを採用しているのは、青に乏しいドローを加速し、増えた相手の手札を叩き落とすため……ですかね?

でしたら、今度発売の轟天のヘブンズドア収録のストロングドローが、ストームドローと同様の効果を持っている(らしい)ので、ブリンクスと入れ換えて
そして、オリバーをネクサスリペアーと入れ換えれば、ストロングドローで捨てる手札を選びやすくなると同時に、フラッシュでのBP微調整がやりやすくなる…と、思います。

参考にしていただければ幸いです。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 21:55:29 ID:v2+32ebtO
>>82
赤速攻をコンセプトにしているのであれば、まずは赤単色で組んでみることをオススメします。

また、ギガやギガノトンをどうしても使いたいのであれば、赤コントロールの方向にシフトするのが良い…と、思います。

参考にしていただければ幸いです。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 22:14:23 ID:MrhlSPiX0
>>84
バトスピの単色デッキは組んだことがないので組んで見ます
ありがとうございました!
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 02:41:30 ID:PCSWQrRM0
>>83
そのとうり
青のほぼ唯一のドロソ、ブリンクスでドロー
さらに必然的に持久戦になるのでオリバーが輝きます

新構築持ち出されるとお手上げですね
たぶん構築出たら出たでデッキ内容に大きな変化が生まれるかと
なんにせよストロングとブリンクスorオリバーは交換されそうです
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 05:09:03 ID:lvPSmTN80
手札事故多いってことだが、日本人がよくやるヒンズーシャッフルはしてないよね?
場に三つか四つの山を交互に置いていくディールシャッフルするのがいいよ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 10:34:47 ID:xemNAGob0
ヒンズーって事故しやすいの?
俺はいつも、軽くシャッフル→ヒンズー→ディール→軽くシャッフルして相手のカット
って流れなんだが、割と事故覆い
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 16:39:56 ID:CzwIH8wN0
ヒンズはうまくシャッフルされない。
トランプみたいに最後に複数へ交互に配っていくのでない場合はお勧めできない
それにヒンズだけだと積み込みを疑われるぞ。
積み込みとはデッキにあらかじめ仕込みをしておいて
展開を有利にするデッキチートつまりイカサマだ。
たとえばトレントンの前にホウオウガ、後ろにデスタウロスって感じで配置して
お互いヒンズだけでシャッフルするとそのまんまの順序で手札に来たりする。
俺はスリーブ前提なので
ファローシャッフル→山を四つか五つに分けて並べ替えて→ファロー
を繰り返す方法を採ってる。
もし俺がスリーブ無しならファローをディールに変えると思う。
疑わず疑われない気持ち良いプレイを心掛けようぜ。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 09:56:42 ID:e06UX6WVO
バロッサがかわいすぎるのでデッキ作ってみました

スピリット
コリスタル 3
クレイオ 3
ダークピヨン 3
ヒナペンタン 3
ワイズレススケアクロウ 3
シーサーズ 3
クラン 3
バロッサ 3
リーン 1


マジック
グリームホープ 3
インビシブルクローク 3
ローヤルポーション 3
セイムタイアード 2
サイレントウォール 1


ネクサス
祝福されし大聖堂 3



バロッサを場に出し光芒持ちのコスト2スピリットにクロークをつけ
ローヤルポーションで回していくデッキです


低コストが多いので高BPスピリットに攻められると弱いです


純粋な光芒持ちがスケアクロウしかいないので
何か良い光芒持ちはいないでしょうか


診断お願いします
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/04(金) 10:39:26 ID:aByjiC4mO
>>90
だったらヴァリエルは?
黄マジック回収できるし光芒付いてるし生贄要らないし、いっそのこと幻獣抜いてヴァリエルとかいいと思います


後、ウォール1枚じゃ厳しいかと………
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 02:47:15 ID:9n7kK65L0
赤スピ
ナイフ投げのジャグリーン 3
ドラグノ爆弾兵 3

緑スピ
マッハジー 3

紫スピ
レッドキャップ 3
シャドウジャグラー 3
バイ・パイソン 3
マミーラ 2
双頭ヘビ 2
ダークウィッチ 2

紫ネクサス
千本槍の古戦場 2

赤マジック
フレイムサイクロン 2
ヴィクトリーファイア 2

白マジック
インビジブルクローク 2

紫マジック
イビルオーラ 1
デッドリィバランス 3
サドンデスドロー 2

コンセプトは除去しながら殴るグッドスタッフ系のデッキです
速攻系には先に殴りきられる事が多く
コントロール系には耐えられると死にます

今とても迷走しています

資産はXレア3枚とかでなければ大丈夫です
9392:2009/12/05(土) 04:30:32 ID:TFFotN1d0
シャ・ズー 3
が抜けてました
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 10:33:45 ID:tj8B3wg70
本スレからきて質問なんだが
黄光芒デッキにどのスピを入れたらいいかね?
俺が入れようとしてるのは
セラフィー、アイベリックス、ヴァリエル とこんな感じ
スピじゃないがグリームホープも確定かな
レスお願いします
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 11:22:44 ID:4e+brjoJ0
>>94
アイベリックス採用するならセラフィーよりもソフィアの方がいいかもね
あとグリームホープ採用するよりもスケアクロウとアルカイックスマイル使った方が
まだマシかと
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 13:32:35 ID:1gCr4b98O
>>92
ブラッディコフィンが入ってないじゃないか
無理して入れろとは言わんがアレは強い
フレイムサイクロンがコア的に手札で腐りそうなイメージなんだけどどうなの?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 13:37:44 ID:1gCr4b98O
>>94
アルケーな話がちらりと出てたけど
ペンタンはいいぞー
コスト気にせずマジック打ち放題の感じはクセになる
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 14:20:44 ID:tj8B3wg70
アルケー入れてるからペンタンはいいや
でも低コストだからペンタンの方が良いのか?
アイベリックス想獣だったのか。ならソフィア使えばかなりいいな
セラフィーはお気にいりなんで抜かない
スケアクロウやっぱり要るのか…
と、ここで疑問に思ったので質問スレも寄ってみる
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 14:28:41 ID:tj8B3wg70
あ、お礼言うの忘れてたよ
サンクス
連レス失礼
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 16:12:37 ID:TFFotN1d0
>>96
レスthx

アタックするときLv2にしておきたいスピリットが多いのと
ヴィクトリーファイアやマッハジーのコアを意識することもあって
意外にサイクロンは打てます
まぁ重いんですが

確かにブラッディコフィンは優秀ですね
攻めてるとき使いにくいと思って投入を躊躇ってたんですが
サイクロンと入れ替えてみようかな
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 00:31:41 ID:eqbB4R0tO
>>91
サンクス
ヴァリエル忘れてました
そいつ入れようと思います

あとケットシーが意外と優秀だったので
コスト2スピリットを守るために入れようと思います
それで想獣が入ったのでソフィアも入れてみようと思います
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/06(日) 00:52:06 ID:LumKaJFD0
>>100
コフィンはほぼ防御用マジックと割り切った方がいい
なんとしても攻めに使いたいというなら入れなくてよいかと
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 00:05:50 ID:7T3dKO610
>>102
レスさんく
とりあえず何回か使ってみて考えようと思います>コフィン

スピリットで
マミーラの代わりにズ・ガインかベリトあたり試してみようと思ってます
他によさげなのとか入れ替えが考えられるとことかあったらお願いします
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 01:45:25 ID:7Rrp0wZCO
召喚時効果=場に残る=ブロッカー向き
アタック時効果=何度でも発動、下手すれば消える=アタッカー向き

上手い事言えないけど
常に自分の手札にズガインがいると思いながらプレイしてみて
ズガインが必要だと思った局面がどれだけあったかで必要性がわかるだろう。
そうなったらしめたもの
いまいち活躍しないカードをすっぱり抜いてズガインと交換だ
そんでまたプレイして悩め

ごめんね何のアドバイスにもならなくてごめんね
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 18:21:49 ID:cRIuWVoR0
青メインでデッキ作りたいんですが

キャッスル・ゴレム
ゴーレムクラフト
栄光の表彰台
を軸としたデッキって他にどんなカード入れればいいですか?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 18:59:15 ID:sXlKQsW8O
ネクサスをトラッシュに送るカード、トラッシュからネクサスを配置するカード、ネクサスを守るカード、トラッシュに落としたカードを拾うカード
後は好みのネクサスを大量に
キャッスル・ゴレムメインならデッキ破壊のカードを何枚か入れればいい
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 19:36:33 ID:cRIuWVoR0
回答ありがとうございます

現在のデッキは



スピリット
キャッスル・ゴレム
巨人騎士アルダス
爆砕巨人ダグラス
二刀流のアムブローズ(x2
スチーム・ゴレム
ブロンズ・ゴレム(x2
ロック・ゴレム
蒼海の竜使いアズール
海帝クラン・マラン
戦士グスタフ

ネクサス
栄光の表彰台(x2
崩壊する戦線
力奪う凱旋門
心臓破りの巨大坂
士気高き本陣営

マジック
ゴーレムクラフト
マジックハンマー(x3
ネクサスリペア
コンストラクション(x2


スピリット
牙樹王ラフレシオー
カイザレオン大帝
爆進獣ブランボアー
ツクシンモア
ダッチョーノ
ショックイーター
バットホッパー
征空のアクィリーズ
老賢樹トレントン
ジャコビーノ男爵

ネクサス
賢者の樹の実(x2

マジック
スピードスター
マルチプルコア
ミストラルコア
ディバインウィング

です

今持ってるカードで組むと手札事故が多くなってしまうんですが
ネクサスかマジックをもう少し削るべきですかね…?
単品買いは容易ですので、入れたほうがいいカードをあげてもらえるとうれしいです
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 19:38:11 ID:l74nhe1R0
枚数書いてないカードは3枚って意味かな
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 19:44:13 ID:l74nhe1R0
なわけないかw
それだと多すぎる。
とりあえず1枚挿し多数の状態をなんとかしていかないとな
これ実際プレイしてみてどうですかね、ちゃんと回る?
まずは何度か回していって、

手札に常に欲しいもの=3枚に
常にいたら邪魔だけど来て欲しい=2枚に
最後の最後来てくれるとうれしい=1枚に
ただジャマなだけ=除外

な感じで削ってみてはいかがで
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/07(月) 19:51:51 ID:cRIuWVoR0
友達(黄、白デッキ)と10回くらいはやってますが
勝率は6割ほどです。

ただ、重い感じがしました
表彰台と賢者の樹の実を配置できれば、割とコアブーストが効くので
後半はうまく回りました

緑はコアブースト要員なので、緑のスピリットを減らして
うまく加速できるようにしてみますね
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 05:01:27 ID:aDIIBrrV0
組んだデッキと構築済みデッキでテストバトルとかするわけだが
テストパターンを増やす方法として
混沌の守護神の白部分+白銀の機神の白部分とか
爆炎の流星の赤部分+紅蓮の稲妻の赤部分とかをお試しあれ。
これがまた、通常の構築済みよりも手強いんだ。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 09:28:42 ID:qt75mx6c0
>>110
緑がコアブースト目的なら、徹底してそれ以外の緑スピは除外。
デッキアウトで勝ちたいなら、キャッスルや粉砕スピを増加。
殴り勝ちたいなら・・・青いらねんじゃね?
「どうやって勝つか」の手段を1つ(多くても2つ)に絞るべき。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 12:04:14 ID:hJMd1ZDSO
正直表彰台使ったデッキアウト狙いなら粉砕持ちいらないけどね。精々ブロンズゴレムぐらい
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 15:10:21 ID:hJMd1ZDSO
>>110
デッキアウト≠粉砕ビート
本気でデッキアウト狙うなら粉砕持ちは効率悪い
半端なコアブーストも表彰台後のコンストラクションで大量のコアを一度に稼げるから抜いた方がいい

むしろ表彰台デッキに必要なのは速攻対策。そのデッキなら虚空全種3枚積んでも持て余すことはないからオススメ

連投失礼
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 20:10:55 ID:VKd5p2tIO
>>110
キャッスルのデッキ破棄に賭けるなら、ストーム(ストロング)ドローでガンガン引いてネクサスをガンガン落としてコンストなりリペアーなりでトラッシュからネクサスを配置。次の自分のターン辺りでマキシマム使ってキャッスル召喚、ってのもあります


まぁ何にせよウォールは3枚入れた方がいいです。大型で決めに行くなら特に必要ですよ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:03:01 ID:bakBqLzg0
はじめまして。診断おねがいします
緑と白のデッキです。

天帝ホウオウガ×2
獣槍王ギガ・ガルレイヴ×1
要塞皇オーディーン×1
キングタウロス大公×1
凍獣マン・モール×1
神樹ディオネアス×2
ワルキューレ・ヒルド×1
鉄騎皇イグドラシル×1
硝子の女神フレイア×2
老賢樹トレントン×2
機人ドロイデン×2
働きアントマン×2
ガブノハシ×2
珊瑚蟹シオマネキッド×2
神機ミョルニール×2
カラカロッサム×2
ポルック&カスター×2
アメンボーグ×2
ヒトデム×2
カプリホルン×2
マッハジー×2
双子妖精フギン&ムギン×2
スフィアロイド×2

ネクサス
鏡の回廊×2
無限蟲の蟻塚×2
千年雪の尖塔×2

マジック
インビジブルクローク×1
スピードスター×2
ブリザードウォール×1

コンセプトは緑でコアを増やし、増やしたコアで白を召喚する。
他に、白でブロックして緑でアタックする戦法です
フレイアが来たら大体勝てますが白が苦手です。
いきなり白ばっかでちゃうと召喚が苦しくなります
資産状況は
構築済みデッキのカードはほとんど持っておらず
緑のXレアは全て持ってますが
白のXレアは持っているのがオーディーン(1)マンモール(1)だけです。
ちなみにホウオウガ、ガルレイヴ、キングタウロスの持っている数は
デッキに入れてる数だけです
ブースターパックのは1弾2弾のMレア以外、ほとんど持っています

替えたほうがいいと思うカードを教えてください。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:31:29 ID:H4mJCMct0
>>116
50枚デッキか…
白武装で統一して尖兵やリロードコアでコアブーストするようにしたら?
フレイアが来たら勝てるのなら3枚にしとけ
どうしても緑白にしたいのなら、ストームドローやサイレントウォールは欲しいな
マジックが少なすぎる
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:49:41 ID:bakBqLzg0
トールやヴァルハランスを
持ってませんけど、それでも白武装って使えるんですか?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 23:51:07 ID:mj6Kp8HX0
>>98
黒の妖精ティ・ターニアもよろしくな。
軽減コスト3ですから!
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 00:11:33 ID:EVM8SgRwO
>>118
無くてもいける
ただ最終的なパワーは劣るが速度で補えばOK
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 13:59:04 ID:+l9bUSP20
診断ありがとうございます。
カラカロッサム(2)をストームドロー(2)に 替え、
ブリザードウォール、鏡の回廊(1)をサイレントウォール(2)に
替えました。ストームドローは、1月になったら鏡の回廊(1)にする予定です。

貴重な御意見、ありがとうございました。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 18:40:36 ID:m7c1iSNe0
>>121
なんで基本3積みしないん?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 02:40:54 ID:eukYdA49O
>>121
なんというか基本重すぎる
Xレアたくさん入れたいなら、どちらか1色に絞って単色ぎみに組んだ方がいい
どちらで組むかはお好きに

先行でも安心して1体はスピリット出せるくらいに
軽いスピリット入れておくのも忘れずに
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 14:42:01 ID:o1aK09W60
そこは大丈夫です、
魔法的な混ぜ方があるので
2枚重なったり、キラカードが一気に出る事もないです

先攻でも1体は堅いと思います。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 14:48:48 ID:gR8MBGIP0
>>124
それは魔法じゃなくてイカサマっていうんだよ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 15:52:27 ID:3HCnFEF10
無魔で軽いのってヘディレスピジョン以外に居たっけ?
無魔コントロール作ろうとしてんだけど
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 16:00:59 ID:IZ/+KNIL0
>>124
うわぁ・・・それでよく構築スレに来られたもんだ

>>126
つ http://wikis.jp/batspi/index.php?%CC%B5%CB%E2
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 16:21:00 ID:UAVqz/2C0
積み込みもしくはイカサマシャッフルを堂々と宣言するとは・・・
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 16:24:41 ID:/soid+btO
>>124
ちゃんと対戦前に相手にカットなりシャッフルなりさせてるか?
公式戦だと積み込み、イカサマは即失格
カジュアルだってマナー違反
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 18:05:22 ID:o1aK09W60
イカサマじゃないですよ、
積み込みでもないし 相手に混ぜてもらってます。

魔法的混ぜ方の内容は、

ショップバトルに行く前に
下からキラ、コスト高めスピ、低めスピ、低めスピ、ネクサス、またはマジック、
とゆう5枚セットを、家で作って、重ねていけば
ダブりませんし1体は堅いのですが
1回目のバトルが終わったらキラが、重なる確率が増えるので
その魔法的混ぜはできませんが
説明もせずに書き込んでしまった事を、謝りたいと思います

申し訳ございません。長文すみません
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 18:15:47 ID:UAVqz/2C0
>下からキラ、コスト高めスピ、低めスピ、低めスピ、ネクサス、またはマジック、
>とゆう5枚セットを、家で作って

これを相手に言ったら積み込みのつもりじゃなくても積み込み疑われる。
山札は完全ランダムになってる必要がある
できれば相手の目の前でテンカットなりしたうえで
さらに相手にカット、シャッフをしてもらうのがいいかも
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 18:15:50 ID:c1Hhy7ca0
釣られるもんかぁー!
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 18:25:11 ID:o1aK09W60
131番の人ありがとうございます、
相手の前でやるよう考えます。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 20:57:20 ID:gR8MBGIP0
駄目だこいつ。自覚してない。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 21:34:48 ID:m/IE30C90
>>131の説明も悪い。
あらかじめ山札を調整しておくのは完全に”積み込み”だから。
つもりだの疑いだののレベルじゃない。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:10:18 ID:IZ/+KNIL0
まあ、別にどんな順番で組んでいってもいいんだよ。
まとまってても散らばってても関係ない。
必要なのは、対戦直前に相手と完全にシャッフルするってこと。
組み方次第でカードのランダム性が薄れるようなシャッフルはNGだろ。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:18:28 ID:GBkWsS2SO
完全にバラしたハズなのに
ヒンズーシャッフルしたらイグドラが3枚繋がって上に来て吹いた覚えがあります
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 10:43:23 ID:MtQfjaeK0
すみませんデッキ作るの初めてで・・・
診断お願いします!

【スピリット】
リザドエッジ ×3
サーベカウラス×3
城塞龍メガロン×2
ロクケラトプス×3
曲刀竜パラサウル×3
ディメトロドロン×3
オヴィラプト ×3
巨竜ギガノトン×3

【ネクサス】
無法者の荒野×2
紅玉の火山弾×3
灼熱の谷×2

【マジック】
フレイムサイクロン×3
フレイムテンペスト×3
エクストラドロー×3
ダブルドロー×3
エクスキャベーション×3


地竜デッキを目指しているんですが
いろいろ入れた結果コンセプトが分からなくなってきてしまいorz
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 10:53:54 ID:GBkWsS2SO
>>138
回してみて思ったかどうか知らないけど、自分は試した事ないけど
テンペ3積みって重くない?
現状BPのインフレ起こってる今なかなか3000にならないような気がしないでもない

百識、灼熱の谷なんかは3積みオススメ
もし2枚目引いちゃってもソレ捨てればいいだけ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 11:32:28 ID:MtQfjaeK0
>>139
灼熱の谷と百式の谷ですね。
灼熱はどこかで手に入れます。

百式はどうするかな・・・

>>フレイムテンペスト
カードの内容で多く入れてました(汗
確かにちょっと重いです・・・
枚数考えてみます。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 13:44:03 ID:m3jk7beW0
すみません、普通に混ぜます
どうかしてました
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 04:44:42 ID:kzGyOjkjO
>>140
いやいや、百識か灼熱な
無理に2種入れる事はない
灼熱の方は完全にデッキ圧縮ネクサスだけど
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 10:11:54 ID:vBH4baPz0
ワイズレス・スケアクロウって光芒デッキには必須ですか?
ヘルヴィム&ウィングブーツがそろえば活躍してくれるんですが
ヘルヴィム&ウィングブーツは1枚ずつしかもっていないのであまり活躍してくれないです
あとアルカイックスマイルは1枚も持ってません。フォーカスライトは3積みしてます
それでもワイズレス・スケアクロウは必要でしょうか?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 11:23:55 ID:ABlB3bJkO
>>143
ワイズレスは無理にとは言わない。けどまぁBPの問題上アタックして無事で済むわけがないのでアルカナビーストペイラとか、グリムホープとかで高BPスピに光芒張り付けたりで代用の方が俺はおすすめ

アルカナビーストペイラは構築専用だから初期投資がちと痛い。他にも光芒サポートなネクサスとか入ってる構築なんだけど、やっぱり、ちと痛い。


フォーカスは3枚は重いかな
キーカードを早く引きたいタイプなら年内はストームドローで大丈夫かと
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 11:44:54 ID:vBH4baPz0
>>144さん
レスありがとうございます
ペイラは持ってないですね
グリームホープかワイズレス・スケアクロウか迷ってました
フォーカスライト3枚は重たいですか…
ストームドローですか。ストロングドロー2枚あるんでストロング2、ストーム1にしてみます
貴重なご意見ありがとうございました。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 11:00:38 ID:SYmWvx12O
暴風デッキ作ろうと思うんだけど難しいなコレ
じゅまそうちょうデッキになると思うんだけど
ジャコビーノのためにじゅまたくさん入れるか
ビシャモンの恩恵受けるためにそうちょう多めに入れるか…

ホウオウガ無いんだけどやっぱ必要なのかな、あいつ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 12:18:03 ID:jhpfbiLa0
>>146
燃え盛る戦場入れて最初のアタックを激突+暴風にするのもいいよ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 09:31:26 ID:VLhTMMoS0
>>146
暴風持ちの絶対数が少ないからね。
次弾に期待じゃね?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 23:57:56 ID:0IP+4T810
お忙しいところすいませんが診断お願いします
【スピリット】
【赤】
オヴィラプト 3
アンキラーザウルス 3
恐竜姫ジュラ 3
巨竜ギガノトン 1
戦斧のアポロディノス 2
激神皇カタストロフドラゴン 1

ダブルドロー 2
エクストラドロー 2
ヴィクトリーファイア 1
バスタージャベリン 3
トライデントフレア 2
フォースドロー 1

灼熱の谷 3
紅玉の火山弾 2

【緑】
調教師ライナ兄弟 2
ミツジャラシ 3
働きアントマン 3
メイパロット 3

ストームドロー 1

賢者の樹の実 2


アポロディノスでカタストロフをコスト6にし軽減6の0コストで
召喚のロマン搭載

小型で速攻をかけやすいように緑でコアブ

地竜、火山弾搭載で小型には強い
ギガノトンもう1枚、ディメトロ搭載したいのは山々だが中々でねぇ

ジークヴルム入れて覚醒激突デッキにしたほうがいいのかねぇ

ほかに何かあったらお願いします


150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:00:56 ID:KFNY+UrJ0
追記

一番上の【スピリット】はいらないですね
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/29(火) 00:03:30 ID:Gkc+o1GU0
>>149
ヴィクトリーファイアとトライデントフレア、火山弾と4000以上に対する耐性が気になるかな。
それに伴って防御用マジックが3枚しかないし緑入ってるのに神速いないしで防御面に不安を感じる。

エクスキャベーション使わない地竜というのも結構謎。っていうか混色なのに系統まで手を伸ばしちゃうのは結構難しいよ。
地竜にこだわらずフレイムサイクロンとか優秀な覚醒スピ入れてみるのをオススメしたい
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 08:18:51 ID:64HrUjH+0
朝早くからすみません。診断お願いします。

スピリット
ピヨン×2
ピョリット
コリスタル×3
妖精ターニャ×3
天使アルケー×3
大天使ヴァリエル×3
天使長セラフィー×3
天使ヘルヴィム×3
道化師クラン×3
天使デュナミス×3

マジック
ローヤルポーション×3
エンジェルボイス×3
ウィングブーツ×3

ネクサス
奇跡の丘×3
祝福されし大聖堂×3


スピリット
マッハジー×3

マジック
ストームドロー


マジック
ストロングドロー×3


マジック
サイレントウォール×3

現段階では赤としか対戦したことがありません。
序盤4コスぐらいのスピに押され負けることがあります。
セラフィーで天霊を一気に召喚したり
アルケーでマジックのコストを減らしながらウイングブーツorエンジェルボイスなどでアタックなどの戦法をとります。
エンジェルボイスはカタストロフドラゴンとかBPのどうしようもない奴を破壊するために入れてるので個人的には必須です。
今のデッキは55枚なのですが、40枚に絞るには何を抜いたらいでしょう?
では診断のほうをよろしくお願いします。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 14:51:12 ID:4BJRq12a0
抜く
 ピヨン ピョリット 妖精ターニャ 天使長セラフィー 奇跡の丘 ストロングドロー
1枚減らす
 ローヤルポーション ウィングブーツ 大天使ヴァリエル
3枚入れる
 コットン・キャンデル 黄昏の竜使いフラウム
勇気があれば祝福されし大聖堂を灼熱の谷にしてみる
154名無し:2009/12/31(木) 15:59:23 ID:bawcbmcd0
すいませんデッキの診断お願いします赤緑デッキです スピリットメイパロット3枚働きアントマン2枚猛角獣ホーングリ
ズリー2枚エッジホック2枚
チャクラムバット1枚リザドエッジ2枚タウロスナイト1枚テラノセイバー1枚ランカフォリンクス1枚水流王リバイア1枚翼刃竜スティラノドン1枚
メエーポン1枚雲刃竜ソードドラグーン1枚鉄かつ竜スカルドドラゴン1枚ガゼルケイド1枚1昇竜バルムンク1枚カタストロフドラゴン1枚 計22枚
マジック  ストームドロー1枚ドラゴンズラッシュ1枚ソーンプリズン1枚スピードスター2枚マルチプルコア1枚フレイムサイクロン2枚ワーニングアタック1枚
グレートリンク1枚バスターファランクス1枚バスタージャベリン1枚トライデントフレア1枚計13枚
ネクサス  翼持つものの空域1枚灼熱の谷1枚百式の谷2枚賢者の木の実2枚無限ちゅうの蟻ずか1枚神鳴る霊峰1枚
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 22:45:23 ID:pdpx3RiD0
>>154
まずはテンプレを守ることから始めようか
とりあえずレシピからは何がやりたいのかが伝わってこないのとピン挿しが多くて安定した動きがするとは思えないから、そこから見直してみてはどうだろうか
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 01:42:51 ID:PYalNYcJ0
携帯か知らんが、改行されてないから見る気もしない
157152:2010/01/01(金) 10:58:00 ID:nTQ2klrR0
>>153さん
診断ありがとうございます。
低コススピあまり必要ないんですね。
診断ありがとうございました。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/01(金) 22:08:49 ID:9NVlcato0
診断お願いします。地竜デッキです。
資産は一応無制限です。
友人の無魔ビートに勝てなくて困っています。
リザドエッジ3
オヴィラプト3
ロクケラトプス3
ダークディノハウンド3
ディメトロドロン3
曲刀竜パラサウル3
暴双龍ディラノス1

灼熱の谷3
紅玉の火山弾3

ヴィクトリーファイア2
クレイムサイクロン3
フレイムテンペスト2
エクストラドロー3
エクスキャンペーン3

サイレントウォール2
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 13:55:41 ID:1Zo4uIcz0
個別メタになるかも知れんけど、
無魔デッキは基本ネクサス頼りだから自分ならVF増やすかな
あと環境的にも複数ネクサス破壊(ファランクスやランス)はアリだと思う。
火力かサイレンは少し減らした方がエクストラの成功率あがるんじゃ?

メタ以外だとリザドx3がいらないか。
そこまで速いデッキじゃないなら初ターンはジャグとかの方がテンポ取れそう。
あと地竜だとゾンサウル挿しとくくと困った時に助かるかも。
ディラノスは・・・まぁ頑張れw
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 19:27:47 ID:1bfpuSGo0
ディラノス「オレが足りない あとは気合だな」
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/02(土) 21:06:53 ID:+0dT3r0m0
デストロード「ザコは黙ってろ」
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 08:25:07 ID:+QpkGd5FO
ミカファール「これだからクズどもは…」
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 09:22:05 ID:8PUvgrkG0
ショップバトルで勝てません。デッキ診断お願いできますか?
キャッスル×3
ゴドフリー×3
表彰台×3
白夜×2
青嵐×2
緑眼×2
転生台×3
監視塔×3
祈祷師×3
ライナ兄弟×3
灼熱×3
ストロング×3
ストーム×1
凱旋門×3
サイレント×3
Xファイヤー×3

みんな最初から防御無視の特攻を仕掛けてきてタコ殴りされてしまいます。

164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 15:52:19 ID:p7uy2ZZW0
凱旋門て表彰台キャッスルに必要?
生命の果実あたりが、あってもいいかもしれない
あとはプレイングと引きを良くする事くらいか
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 17:07:14 ID:8BqWpYl80
>>163
手札足りなくない?
俺ならキャスゴ2にして監視塔と凱旋門削って虚空1枚ずつ多くしてドローマジックや果実、灼熱やめて百識かな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 00:49:43 ID:eqzje1L00
>>163それか紫の嫌がらせネクサスを入れたり
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 22:41:46 ID:Kj/Z2HOr0
いつも参考にさせて頂いてます。診断お願いします。

コンセプト:紫コントロール

【スピリット】
シャ・ズー×2
ブロンズメイデン×3
人狼ルー・ガウル×3
切り裂きヘディレス×3
髑髏騎士ズ・ガイン×1
吸血鬼ヴァンピレス×2
闇司教バクルス×2
吸血鬼ダンピール×3
王蛇ケツァルカトル×2
魔界七将デスペラード×2

【マジック】
レベルドレイン×2
ダンスマカブル×2
アブソーブシンボル×2
シャドウエリクサー×2
ブラッディコフィン×3
サイレントウォール×3

【ネクサス】
千本槍の古戦場×3
魔帝の寝所×3

合計43枚



何度か回してみましたが重い感じがします。
コアブーストのために命の果実を入れた方が良いでしょうか?
皆さんのご意見お願いいたします。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 06:41:50 ID:0SdGJgVX0
・まず40枚にしよう
・ヘディレスがイミフ それならガウルムLv2で立てとくべき。
・あとは壁ならデスハーデス辺りかバイパーLv2で
・ヴァンピレスも重い。疲労破壊したいならダークウィッチとかでいいと思う。コフィン握っておけば再利用おk
・アブソーブシンボルは夢見すぎ
・ネクサスがどっちも重い。6枚は多い気がするので減らすか、寝所は墓石あたりで
・ルー・ガウルとズガイン入れるくらいなら、ベリト入れたほうが早いんじゃ?
・ドローがそこまで強くないのでレベルドレインがアド損ぽい
・ダンデス計5は流石に重い。1枚ずつ減らすくらいでちょうどいい
・というかケツいらないと思う。バク+ダンデスかケツかどっちかに絞るべき

こんなもんか。
あと個人的には、元々赤に弱い色なのにさらに弱点晒しかねないのでシャズーは信用してない。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 04:37:10 ID:5T/fS0D90
【スピリット】
シャ・ズー×2
ブロンズメイデン×3
人狼ルー・ガウル×3
切り裂きヘディレス×3
髑髏騎士ズ・ガイン×1
闇司教バクルス×2
魔界七将デスペラード×2

【マジック】
レベルドレイン×2
ブラッディコフィン×3
サイレントウォール×3

【ネクサス】
魔帝の寝所×3



個人的にいらないと思ったの抜いてみた
コア取っていやがらせ、破壊するのが主なのかね

枚数足すとか減らすとかは省く
>>168を参考にしていろいろいじって
それにバット・バットとかスモグゴートとか軽いの刺して回してみたら?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 07:58:43 ID:lAcoLAtT0
白のトールのクローク連続アタックデッキです。
入れたいカードを全部入れてみました。
どれが要らないか診断して頂けるとありがたいです。
コアはいいんですがドローのほうが弱いので百識の谷なんか入れてみたいと思ってます。

スピリット
盾精ラングリーズ×3
笛吹きのヘイムダル×3
神機ミョルニール×3
ウィンガル×2
鋼人スルト×3
封印獣マルコ×3
硝子の女神フレイア×3
ガトリングスタンド×3
オッドセイ×3
ピュアエリクサー×3
飛龍ヴァルキュリウス×3
リロードコア×2
機人アスク×3
甲精ディース×3
巨神機トール×3
凍獣マン・モール×3
要塞皇オーディーン×3
鎧神機ヴァルハランス×3



マジック
ドリームリボン×3
サイレントウォール×3
インジブルクローク×3

ネクサス
生み出される尖兵×3
極光の大地×3
侵食されゆく銀世界×3
千年雪の尖塔×3

尖塔、ディースは入れなくてもいいかなと思っております。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 08:00:22 ID:lAcoLAtT0
追記
ピュアエリクサーとリロードコアはマジックのほうでした。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 13:10:00 ID:/9su0UW5O
>>170
ドローが弱いと分かっていながらこのデッキ枚数はちと
トールですら重いのにおでん、マンモール、ヴァルハランスではひたすら腐る

尖兵以外のネクサスはぶっちゃけいらない(もしくは全部いらない)
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 14:34:10 ID:lAcoLAtT0
>>172さんレスありがとうございます
それなのでここに書き込んでデッキの枚数を減らしてもらえればと思った次第です。
トール&ヴァルハランスは2枚ずつぐらいが良いですかね?
マンモールは個人的には要らないと思ってます。
オーディーンは尖兵を守りたいので多めに積むといいと思います。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 15:54:27 ID:ES2tlcMd0
>>170
エムブラいなくてマルコ採用しているあたりネタにしか見えん
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 16:58:09 ID:9bVHNSoM0
>>170
スピリット

笛吹きのヘイムダル×3
神機ミョルニール×3

鋼人スルト×3


ガトリングスタンド×3



機人アスク×3

巨神機トール×3




いらなくね?と思ったスピだけ抜いたらスッカスカになった
いっそ紫のドロースピと組み合わせてもいいんじゃないか
とか思った
とにかくトールを支援することだけ考えろ
176167:2010/01/10(日) 18:27:34 ID:kUMxGPjp0
>>168-169
レスありがとうございます。

コア除去、破壊するのが主な目的です。

とりあえずヘディレスとヴァンピレスを抜いてベリトを入れてみようと思います。

お二方ともケツァルカトルを抜いた方が良いと言われていますが要らない子ですか?
それとドローを増やすために古戦場を入れているのですが必要ないですかね?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:37:12 ID:NAhYb9QO0
診断お願いします


獣槍王ギガ・ガルレイヴ×1
キングタウロス大公×2
マッハジー
ポル&カス
カラカロッサム
働きアント
スコルピード

スフィアロイド
ヒトデム
ヘイズ・ルーン
珊瑚蟹
フレイア
鉄騎皇イグドラシル×1
マンモール×2

ネクサス
時止まりの氷原×2
鏡の回廊×2
無限蟲×2
千年雪×2

マジック
ストームドロー×1
パワーオーラ×2
サイレントウォール×3

この前はすいませんでした
3枚積みにしました、普通に混ぜてます
やっぱり緑白がいいんです
前言い忘れてたんですがフラッシュで神速すると
結構な威嚇になるので緑白です
やっぱりマジック、少ないですか?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:49:38 ID:BeGfUDRX0
初めて組む多色デッキです、診断よろしくお願いします。

資産制限無し。
コンセプト:バウンス+オリバー

【スピリット】

鎧神機ヴァルハランスx1
鉄騎皇イグドラシルx3
鎧装獣アウドムラx3
ヘル・ブリンディx3

奇術師オリバーx3

マッチュラx3
ミツジャラシx2
調教師ライナ兄弟x3

【ネクサス】
栄光の表彰台x3
命の果実x3
灼熱の谷x3

【マジック】
ドリームリボンx3
ピュアエリクサーx1
キャバルリーx3
サイレントウォールx1
コールオブロストx2
フレイムテンペストx1
計40枚

回してみるとコアブーストは申し分ないんですが、
ドローの方が出来ずに困ってしまいます。

バウンス、ハンデス、オリバーと相性の良いカード。
不要なカード、入れた方が良いカード。

上記のような事を教えていただきたいと思います。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:55:54 ID:hAapGnEp0
そのデッキ表彰台必要?
俺ならブリンクスとか百識とかゼーロイヴァーとか検討してみるかな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:57:32 ID:BeGfUDRX0
すみません…キャバルリーx2です。
連レス失礼しました。
181178:2010/01/10(日) 21:06:28 ID:BeGfUDRX0
>>179
確かに表彰台は微妙なんですが、
コアブーストも出来てコストも踏み倒せるので迷っていた所です。

ブリンクスは思いつきませんでした…。
オリバーとの相性抜群ですね、入れて回してみたいと思います。
182168:2010/01/10(日) 21:25:48 ID:65Ecqcle0
>>176
槍は間違いなく最強ネクサス
強すぎて2枚貼るだけで自分が死ねるほどだが、その分重い
ライフ2残し+サイレン握ってから貼らないと
貼ったターンのコアがないところを押し込まれる。
というかぶっちゃけ紫は槍割られなければ、
あとは疲労破壊でもバクケツでも無魔ゾンビでも何しても勝てるので
如何にそこまでもっていくかに気を払って構築した方が良い。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 21:59:51 ID:9bVHNSoM0
ケツはダンスマカブル内臓だったら化けてたと思う
手札2〜4、5枚使ってダンピール召還するようなものだと思うと
どーにも不採用になっちゃう
184170:2010/01/11(月) 13:41:28 ID:KOd98Ln00
スピリット
盾精ラングリーズ×3
笛吹きのヘイムダル×3
鋼人スルト×3
硝子の女神フレイア×3
ガトリングスタンド×3
機人アスク×3
巨神機トール×3
鎧神機ヴァルハランス×2
機人エムブラ×3


マジック
リロードコア×2
ピュアエリクサー×3
サイレントウォール×3
インジブルクローク×3

ネクサス
生み出される尖兵×3
極光の大地×3
百識の谷×3

自分なりに削ってみました。エムブラは知らなかったです。
紫はあまり良く知らないので千本槍ぐらいしか分かりません。
診断お願いします。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 00:23:10 ID:YpTaf1tj0
>>184
極光の大地Lv2でのコアブーストはあまり期待しない方がいい
あと回してみた感想も欠かさず
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 04:28:37 ID:sINt/Nlq0
>>184
俺なら
ラングリーズ抜いてセンザンゴウかオッドセイを3枚入れる
ヘイムダル抜いてグングニル3枚
極光の大地は必要ない、抜いて一枚の枠をリロードコアにまわし
残り二枚の枠をハートレス・ティンに変える
187184:2010/01/12(火) 19:48:30 ID:llVWeYZd0
>>185さんと>>186を参考にデッキを作り直してきました。

スピリット
オッドセイ×3
神機グングニル×3
鋼人スルト×3
硝子の女神フレイア×3
ガトリングスタンド×3
機人アスク×3
巨神機トール×3
鎧神機ヴァルハランス×2
機人エムブラ×3
ハートレス・ティン×3

マジック
リロードコア×3
ピュアエリクサー×3
サイレントウォール×3
インジブルクローク×3

ネクサス
生み出される尖兵×3
百識の谷×3

試した結果、序盤のスピの展開が遅いと思います。
トールクロークコンボは成功しました。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 21:14:12 ID:Jq4AKWeJ0
序盤はグング、オッドセイ、エムブラで凌ぐって事か
9枚じゃチトきついかな?
武装比率は十分すぎると思う
ティンかアスクをヘイズルーンに変えれば序盤を凌ぎやすくはなる
グングは手札に戻すぞって威嚇する役+武装で
オッドセイはライフで受ければ回復する
そしてヘイズルーンもコスト1以下のアタックで回復
エムブラは壁スピリットの頭数の足し+武装
ってとこ
でも百識+ティンでのドロー加速ってのは魅力があるなぁ、おもしろい!
クビにするならアスクかな?
アスク一枚とヘイズ二枚とか
アスク二枚とヘイズ一枚とか
回して微調整するのも良いかも。

アスクを大胆にクビ切りしてパントマイスターx3でフレイアさん
を呼びやすくする手もある

悩むがいいよ、悩んでる今が一番楽しいものだから。
189187:2010/01/13(水) 13:14:32 ID:fFuuDSiU0
アスク一枚ヘイズ2枚にしてみようと思います。
デュナミスやライオライダーなんかどうでしょうか?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 17:44:45 ID:Q6JFd9ch0
スカルデビルX2
レッドキャップX3
スカルデーモンx3
ストレイソウルx2
冥闘志バラムX3
ブロンズメイデンX1
シャドウジャグラーx3
バイパイソンx1
シャ・ズーx2
スルバーシャークx2
ムールx1
スケルバイパーx3
冥騎士アンドラーx1
ベルゼビートx1

イビルオーラx1
ライフチェインx1
マッハジーx2
サイレントウォールx3
ブラッティーコフィンx3

呪われし神殿x3

基本呪撃でせめて、ドローからベルゼでというコンセプトなんですが
いまいちな気がします

診断おねがいします
191178:2010/01/13(水) 21:09:50 ID:pM6ob6yJ0
自分の周りにバスター系のネクサス破壊呪文使う人が多いので、
思い切ってネクサスを抜きました。
ですが、ドロー出来るギミックが少ないために安定しません…。

資産制限無し。
コンセプト:バウンス+オリバー
cip効果のスピを自らバウンスして使い回し。
それと同時に相手のスピもバウンスし、
オリバーで一気にアド差を付けるのが目的。

【スピリット】

鎧神機ヴァルハランスx1
鉄騎皇イグドラシルx3
鎧装獣アウドムラx3
ヘル・ブリンディx3

奇術師オリバーx3

マッチュラx3
ミツジャラシx3
メイパロットx3

ブロンズメイデンx3

ドラグノ祈祷師x1

【マジック】
ドリームリボンx3
キャバルリーx3
サイレントウォールx1
コールオブロストx1
フレイムテンペストx1
リターンドローx2
ディバインウィンドx2
計40枚

ドロソースをメイデンとリターンドローで補うつもりでしたが、
なかなか上手く決まるものではありませんでした。
ブリンクスも試しましたが相手1ドローというのが痛い場合もあり、
噛合わせるのは難しいので入りませんでした。

このデッキコンセプトに合うドローソース、コンボギミックはないでしょうか?
診断お願いします。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 21:23:04 ID:V7BQ7t2k0
>>190
呪撃を主軸にするといいながら呪われし神殿とはこれいかに。
槍に変えるだけで展開が変わると思うけどなー。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 21:43:10 ID:lnktvWuw0
>>191
ドロー+コアしようとすると難しそうな気がするんだけど
イグドラでメイパロはまだしもミツ再利用は厳しいんじゃないか、と
オリバーいればマッチュラいらないんじゃね?
半端なバウンスでのマッチュラは相手の選択肢を増やすだけ

青白特有バウンスコンボとして
巨大坂+ドリームチェストでピンポイント破棄というのがあるよね
194178:2010/01/13(水) 22:33:25 ID:pM6ob6yJ0
>>193
レスありがとうございます。

肝心なのは、戻すタイミングとスピの数なのです。
BP3000以下のスピを戻すことをメリットに置いているデッキですが、
安易に戻すとアタッカー不足でライフを削りきれなかったりするんですよ。
そういった意味では、ミツジャラシはコア2個でBP5000でバウンスされないと良いことしかないんです。

マッチュラも相手がドローするデッキじゃない場合、
手札不足に追い込めるスピだと思っています。
オリバーのハンデスが決まった場合、相手の手札は最低4枚なので
息切れにしやすい+突破も容易になります。


青白のピンポイント破棄は知りませんでした。
チェストの使い勝手を見たら良いコンボですが、やはりネクサスの投入は怖いものがあります…。


レスしてくれたのに、なんかすみません。
出来れば、ミツジャラシよりは〜の方がいいんじゃないか?
というアドバイスだと分かりやすくてありがたいです。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 23:02:43 ID:Gt5YqC1L0

診断をよろしくお願い致します。

緑白バランスデッキ


獣槍王ギガ・ガルレイヴ×1
キングタウロス大公×2
マッハジー×3
ポルック&カスター×3
カラカロッサム×3
クロスシザース×3
働きアントマン×3


要塞皇オーディーン×1
凍獣マン・モール×2
鉄騎皇イグドラシル×1
ヴィゾフニル×3
笛吹きのヘイムダル×3
パントマイスター×3
硝子の女神フレイア×3
機神官フレイ×2

ネクサス
時止まりの氷原×2
鏡の回廊×2
無限蟲の蟻塚×2
千年雪の尖塔×2

マジック
ストームドロー×1
ストロングドロー×2
サイレントウォール×3

コンセプト:
緑のコア追加(召喚時)と白のバウンス(自分に)
で、コアを稼いでマン・モールや、フレイアを召喚、
アタック時にコアを増やし、神速でちょっとした奇襲、
ストロングドローはただのドロー用
資産状況:
特になし

交換するのに必需するカード、
カードの増加、減量の必要など、あれば
教えて下さい、お願いします。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 23:05:07 ID:lnktvWuw0
>>194
なるほどね
基本3枚以上使うコンボは現実的じゃない
とだけ言っておこう
あとコンボ詰め込みすぎるのも事故るだけ

召還時効果持ちが揃ってる中ディバインがイミフなんだが
なんか意図があるのかね

キャバルリーと各種赤いらなくね?フレテンとか自殺行為な気が

「光芒でアタック」
「○○でブロック」
「じゃあそれドボンします」
っていうコンボもなかなか。
手バレたら擬似インビジになる
197178:2010/01/13(水) 23:35:11 ID:pM6ob6yJ0
>>196
デッキ事態がコンボのようなものなので、
事故を避けて回せるようにcip効果のスピを採用しています。

ディバインは、イグドラ召喚でバウンスしてディバイン→オリバーです。
この流れが強いというのもありますが、BP+2000も保険程度に役立ちます。

キャバルリーは、防御面でも強いですがイグドラとバルハラが
系統戦騎を持っているので回復して殴れるため採用しています。

赤は正直微妙です。
除去、デッキ破壊対策の墓地回収ですが、入らない気もします。
フレテンも神速対策の1手ですが、自分も巻き込むので難しいんです。

フレテンを抜くと神速に滅法弱くなる、というか神速がバウンスに強すぎるだけかもしれませんが。
焼く以外に勝つ方法が思いつかないので…。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 23:40:38 ID:Q6JFd9ch0
>>192
焼き対策、装甲対策、ついでにドローってなると神殿にいきつきました
トライデントフレアや、白装甲に煮え湯をのまされているのでいれてみました・・・
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 03:45:09 ID:BG2fcfYY0
>>197
ひょいひょい飛んでくる神速に向かってフレテンってどうなの?
そんなに燃やしたいダンスでいいんじゃない
緑は4000まで楽々いっちゃうし
神速に対してフレテン使ったことないからなんとも言えないが

いろいろやりたいこと詰め込みすぎて
もう何を言おうが手を加えるのは出来ない印象

一人で無に向かってまわしてみて
腐るな…って思ったカードは抜け、躊躇せずに
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 00:55:29 ID:9Tr++9bh0
>>191 何回数えても39枚しかない
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 13:17:55 ID:OaIuPeks0
>>191
>コンセプト:バウンス+オリバー
コンセプトは面白いのでひたすら特化してみた。
まず青白以外のスピとマジックを切る
壁として優秀なセンザンコウとバーナルド採用
バウンス後のアド取りがオリバーのみでは苦しいので転召の祭壇を採用
ネクサスがよく焼かれるとのことなのでウィゼーブ採用
獣頭とシナジーして5000の壁になるゾウウチ採用
コンボパーツを引くための手札入れ替えドロー全積み
神速は転召の祭壇で邪魔してドリームチェストでデッキトップに戻す作戦

あれもこれもってやるとデッキ全体が鈍るのでこういう方が俺は好き
回るかどうかは知らん

【スピリット】25

センザンゴウx3
鎧装獣アウドムラx3
ヘル・ブリンディx3
鉄騎皇イグドラシルx3
鎧神機ヴァルハランスx1

鼬の暗殺者ウィゼーブx3
戦闘獣ゾウウチx3
犬兵バーナルドx3
奇術師オリバーx3

【ネクサス】3
転召の祭壇x3

【マジック】12
ドリームリボンx3
ドリームチェストx3
ピュアエリクサーx2
ストームドローx1
ストロングドローx3

計40枚
202178:2010/01/16(土) 23:59:45 ID:f2kd+76y0
レス遅れてすみません。

>>199
これ以上手が付けられないのは承知なんですけどね…w
それでも安定させたいんです。
多色デッキの構築が未だに分からないもので。

>>200
チェストが1枚抜けてました。

>>201
分かりやすいレスありがとうございます。

そのレシピだと防御面が強化できそうですね。
コアが足りなくなりそうですが…そのレシピで組んで回そうと思います。

ライフ1個でもバウンスからワンチャンあると思うのでウォール入れたくなるんですが、
ウォールよりエリクサーですかね?インビジが怖いってのもありますけど。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 06:48:02 ID:fI2ZpP2U0
初めまして、初心者なんでデッキの構築の仕方ができてるか分かりませんが↓

赤カタストロフ軸

スピリット
3 リザドエッジ
3 エリマキリザード
3 イグアナイフ
3 アンキラーザウルス
3 ホーングリズリー
2 サーベカウラス
3 アポロディノス
2 ジークヴルム
2 カタストロフドラゴン

ネクサス
3 百識の谷
2 溶岩の大瀑布

マジック
3 エクストラドロー
3 ヴィクトリーファイア
1 トライデントフレア
2 フレイムダンス
1 バスタージャベリン
1 ダブルドロー

コンセプトは上に書いたとおりです

診断・アドバイスよろしくお願いしますvv
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 10:39:53 ID:ul4xNbqy0
>>203
エリマキ、アンキラー、グリズリーを
ジャグリーン、爆弾兵、ドラグサウルス
大瀑布を灼熱の谷
ダンスとフレアをサイクロン
ジャベリンとダブルドローをサイレントウォール

重い赤コンは谷ネスサスをガン積みすると安定させやすい
確かにドラゴンデッキは回りだすとBP高いは激突してくるはで手が付けられない
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 20:03:41 ID:fI2ZpP2U0
>>204
アドバイスありがとうございます
今日さっそくジャグリーンなど探して、少しだけ手に入れてきました^^
最初の頃のカードって近所になかなか売ってなくて、ちょっと大変です^^;

それとサイレントウォールはどうしても必要なんでしょうか?
いろいろなデッキに入ってるのは見るのですが、どの程度必要なのか気になります
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 20:34:34 ID:NXmDEj6o0
ほぼ必須
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 21:45:48 ID:fI2ZpP2U0
>>206
そうですか、ちょっと頑張って探してみます^^

サイレントウォールってパック買いでも当たりますかね?
まだカード資産乏しいんで、増やせるうちに増やして置きたいんですが…
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 22:01:17 ID:yb9mLkxz0
ウォールはデッキによっては必須じゃないぞ
209206:2010/01/18(月) 00:11:21 ID:lPX/olHs0
怪虫リカバリとかには無くても構わん
だが普通にデッキ組む場合は入れておきたいカードではある

もうダメかもわからんねって場面を終了する
自分のターンが来ることで1ドローと1コア増える

そういうカードだから、大抵のデッキに入ってる
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 13:37:11 ID:rCd7qbIN0
>>205
デッキタイプは小型を並べて一気に攻めるウィニーや
お互い殴りにくい状況にしてからアドバンテージを稼いで行く
コントロール系などがあるけど>>203は後者に当たる。
その場合はサイレン必須。3枚じゃ足りなくてブリザード壁やピュアエリ
生き物に白の優秀な防御スピ入れたりもする。

そういうわけでサイレンは初期からやってるプレイヤーでも不足気味
ただ第一弾を箱(20パック)買っても1枚しか出ないという話も聞くので
お店で売ってるなら買ったほうが早いかも。ウチの回りだと1枚¥400位
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 14:57:46 ID:7t72n0rT0
すみませーん構築で〜す
紫のデッキでベルゼビートを
作ろうと思って呪撃系を集めたけど
いまいち呪撃のカードが、どれが良い呪撃なのか
わからず・・・なので
どれが良い呪撃なのか教えて下さい!!
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 14:59:21 ID:7t72n0rT0
追記:資産状況は制限なしです!
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 17:15:25 ID:axynHlQI0
>>211
1〜2コアで呪撃もてるの積むのオススメ
呪撃デッキだからって呪撃だけで組むと厳しい


サイレンの話題出るたびに
制限に入れた方がいいよなあって思うんだけど
そうすると大量展開がのさばるのかね、やっぱり
現在の必須環境を、うまいこと調節してくれバンダイ

214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 17:24:52 ID:ASXLE2wR0
公式の1弾アンケートで多分上位来るだろうから
そのうち再録か、はたまた制限かくるんじゃないかな
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 18:29:01 ID:itvrwaNt0
>>211
スカルデーモン,シャドウジャグラー,レッドキャップ,ストレイソウル,バラム
あたりの低コスト呪撃持ちあたりがオススメ
4コスト枠ならシルバーシャークとムールあたりだがこの辺は入れるかどうか
分かれるところ
他のスピリットは召喚時ドローがあるものと、シャズーや遅延狙いのガウルム
あとはネクサスで墓石あたりか?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 18:29:44 ID:7t72n0rT0
1〜2コアって素ででっか?
それとも軽減?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 18:34:33 ID:itvrwaNt0
>>216
維持コアのことだ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 18:40:41 ID:7t72n0rT0
なるほど、
軽め系か
レディはやっぱ高いのか。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 19:55:43 ID:gKRYTRFJ0
呪撃は特攻でガンガン死んでは復活ってのが使いやすいから軽いに越したことはない。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:37:09 ID:DluGgyXs0
>>210
アドバイスありです^^
1箱1枚…ドラグサウルス目当てでもさすがに厳しいですね^^;
かといって近所にはまだ開拓されてないんですよ>BSピン買い
ちょっと遠出して探しに行こうかな…
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 00:57:02 ID:B4BKZHZ80
>>220
ドラグサウルスは出ないぞ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 01:04:49 ID:5rVZQ8LT0
構築済みのカードだな
爆炎の流星だ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 01:29:42 ID:DluGgyXs0
アレ、そうでしたっけ?
それはミスです^^;
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 02:19:00 ID:DluGgyXs0
近くにサイレントウォールが売ってないことが判明

これはパック買いの予感…マジで1箱1枚ですか^^;
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 03:09:31 ID:7q+md9Xb0
多分平均するとUは2枚くらい出ると思うが、一枚でも文句を言わないこと
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 03:12:41 ID:smfFhP1j0
>>224
まずsageろ
そしてその顔文字は煽りの意味が強いから使わない方がいい
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 03:57:16 ID:DluGgyXs0
>>225
そうですか…これはもう運ってことですね
フツーに2枚出てもらえると信じるしかない…

>>226
おっと、失礼
スッカリ忘れてました

顔文字も気をつけます(ちょっと癖みたいです…
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 10:26:11 ID:1iWH5/b70
>>226
顔文字については「2chでは」とつけるべき
2chの外では煽りでもなんでもない
内外の区別はつけるべき
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 19:50:11 ID:lzOka6kL0
サイレント・ウォールを入れないということは
普通のデッキでサイレント・ウォールに割いているスペースを
自由に使えるってメリットもあるさ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:54:42 ID:DluGgyXs0
サイレントの代わりに除去を積むとかでも良いんでしょうかね?

たとえばトライデントフレア、フレアテンペストなど
元が赤なんで、コスト的にはそう大差ないと思うのですが…
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:19:54 ID:Sg0HxGy20
>>229
それがメリットになるのはもともとウォールが必要ないデッキの場合だな。

>>230
一度も回した感想が書かれてないな。
前提としてショップバトル用と考えていいのか?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:28:42 ID:CO6JlBmn0
>>230
テンペストやフレアは相手のプレイング次第では腐る
そう考えるとVFってつくづく強いカードだなって思う
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 22:48:18 ID:7q+md9Xb0
>>230
例えば今の怪虫全盛の大会ではトライデントFもテンペも見かけない、
相手スピが全部BP4000以上とかの場面が多く無駄カードになることが多いから。
そいつらが並んでるスピ数+3回殴ってくるとき、どんなカードがあれば生き延びられる?

まぁ色々積んで試すが良いさ。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 09:35:42 ID:opRCBk1M0
スピリット

機人エムブラ×3
オッドセイ×3
神機グングニル×3
ガトリングスタンド×3
鋼人スルト×3
偵察機マグニ×3
鎧神機ヴァルハランス×3

マッハジー×3
ヘラクレス・ジオ×3
キングタウロス大公×2
爆進獣ブランボアー×2
ガウシルヴィア×2
キングタウロス大公×2

マジック

ピュアエリクサー×3
サイレントウォール×3
リロードコア×3

フロックリカバリー×3

ネクサス

無限蟲の蟻塚×3

生み出される尖兵×3

百識の谷×3

剣獣武装デッキつくってみた
蟻塚の回復をうまく使って疲労により尖兵でコアブーストってな感じ
武装デッキ使ってたらコアがあまったんで作ってみたんだけど
隠されたる賢者の樹を入れたいんだけどフロックとピュアあるから要らないかね?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 09:37:56 ID:opRCBk1M0
すまん大公4つじゃなくて2つね
剣獣と武装でいいカードない?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 01:14:23 ID:4s2v0bZO0
>>234
俺も武装デッキは作ってみたことがあるんだが、
そんなにコアがダブつくようなシチュエーションってあったか?
……と思ったが、持ち前の能力や蟻塚で自動回復する高BPスピリットが一体居たら
あり得るか。

結論から言うと、武装と剣獣はあまりシナジーのない組み合わせだし、
浪漫デッキを組むのが目的でないなら、武装か剣獣どちらかに
寄せた方が得策だと思う。
その場合俺がオススメするのは、初志貫徹の観点からも武装デッキかな。

(可能であれば)毎ターン武装スピリットでフルアタックし、
自動回復で防御を固めつつ次なるコアブーストへの布石とする、
みたいな動きで行くなら、
緑のカードは隠されたる賢者の樹、無限蟲の蟻塚、フロックリカバリーを
それぞれ2枚ずつ程度でいいと思う。
蟻塚を張れないとちょっと返しのターンが不安になるかも知れんが、
サイレントウォールとピュアエリクサー3積みで時間は十分稼げるはず。
それでも不安ならアトリーズやヴァルグリンドを入れればおk。

更なるコアブーストを図るなら極光の大地を積むこともアリかもだが、
紫をメタるつもりでもないなら、コストパフォーマンスとネクサス用スロットの
残数の観点から、オススメはできない。

とりあえず俺なら

out
緑スピリットすべて -14
フロックリカバリー×1 -1
無限蟲の蟻塚×1 -1
百識の谷×3 -3
計-19

in
センザンゴウ×3 +3
隠されたる賢者の樹×2 +2
人馬騎兵アトリーズ×3 +3
鍵槌のヴァルグリンド×3 +3
計+11

ってとこかな。これで残り8枚。

ここから先はお好みだが、もしコアが余るならウィンガルや銃騎士ヘビーバレルみたいな、
レベルアップによる伸びしろの大きいスピリットを入れてみたり、
0/1スピリットが居ないことを利用して白夜の虚空を使ってみたり、
あわよくば連続攻撃を狙って銀狼皇ガグンラーズを投入し、
ピュアエリクサーをキャバルリーに変える、なんてのもアリかもな。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 14:51:16 ID:JZoX4ic4P
守りに使うことを重視するなら蟻塚じゃなくて賢者の木の実のほうがいいんじゃないかと思った
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/23(土) 16:01:27 ID:rY0xb3HF0
>>234
コンセプトにキーカードがある場合、デッキは40枚にすべき。
緑スピ全切り。マッハG残すならスルトかマグニあたり抜いて。
百識抜いてストームドロー1枚追加。+3000が意外に役立つ。
これで40枚。

武装デッキがコア余る環境ならこれで回るんじゃない?
239234:2010/01/24(日) 07:54:30 ID:gFy0U+PS0
スマン書き込んでから緑要らないなって思って緑減らして白増やしたんだ
>>236>>237>>238
レスサンクス
改めて40枚になるように診断してくれないか?一部アドバイス通り変えてみたんだが
スピリット
センザンゴウ×3
オッドセイ×3
鉄騎皇イグドラシル×3
神機グングニル×3
機人エムブラ×3
ガトリングスタンド×3
鋼人スルト×3
銀狼皇ガグンラーズ×3
鎧神機ヴァルハランス×3
マジック
ピュアエリクサー×3
サイレントウォール×3
リロードコア×3
ストームドロー
ネクサス
無限蟲の蟻塚×2
生み出される尖兵×3
百識の谷×3
ストームドロー
ヴァルハランスをイグドラシルでリボンから守りながら蟻塚&尖兵でコアブースト
ヴァルハランスの疲労させてあげた超高BPで確実に相手のスピを破壊ってとこかね
たぶんコンボが決まれば結構コアたまるだろうからそういう時用の高コストスピって無い?虚神はまだ出てないしどれがいいだろう?
240234:2010/01/24(日) 07:57:51 ID:gFy0U+PS0
連レススマン
蟻塚は今回キーカードだから3枚のつもりだったんだが間違って2枚って書きこんじゃった
それじゃあ診断お願いします
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 10:16:43 ID:SbWtBliB0
>>240
いまさらだが>>1
242238:2010/01/24(日) 15:39:46 ID:1vuRrDWw0
>>239
そっから40枚にするのは環境とかがわからんと無理。
武装でコアがたまる環境なら全体的に遅いと思うから百識抜きでも多分いける。
あとスルトの役割がいまいちわからんので抜いてもいいと思う。

逆にどうしても百識抜けないなら、2枚以上設置する必要のない無限蟲は3枚もいらないし高コストスピ勢も2枚づつとかでいいと思う。

それから、
白の戦騎がガン積みされているのでピュアエリクサーよりもキャバルリーがおすすめ。
不採用となってはいるがフロックリカバリーと同じような動きが期待できる。

高コストスピは何を求めるかによるけど、マンモールでイイんでないの?
これ以上高コスト積むと事故るとは思うけど。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 22:08:39 ID:ZXL8qSZW0
白で速攻以外に強いデッキってありますか?
自分で作っているのですが、なかなかうまくいきません。
もしあれば教えていただきたいです、どうかよろしくお願いします。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 22:15:30 ID:GViR9vyZ0
診断お願いします。

紫 夢魔デッキ

冥府の深淵と夢魔で呪撃

ネクロマンシーで回収して数押し

デス様出番があれば
というイメージです。

緑怪虫コントロールにまったく勝てません

どうしたらいいか教えてください。

ピジョンヘディレス 3
ボーンドック     3
透明人間エクリア  3
ブロンズメイデン  3
マミーラ       3
スカルゴイル    2
斬首刀のシャドウスライサー 3
闇司教バグルス  3
デスペラート    1
ドラグザウルス     1
千本槍        2
冥府の深淵     3
蠢く地下墓地    2
ネクロマンシー   3
マインドコントロール 2
サイレントウォール  3

資産制限はありません。

よろしくお願いします。
245236:2010/01/25(月) 00:01:38 ID:fcdicFrU0
>>239
あと5枚削ればいいんなら……。
俺ならコストの重いイグドラシル、ガグンラーズ、ヴァルハランス、
それとデッキ圧縮要員のストームドロー、百識の谷をそれぞれ1枚ずつ抜く。

コンボ寄りのデッキだと、キーカードは3積みした上でドロー加速がないと不安、
ってのは分かるし俺もやりがちなんだが、
重コストのカードを初手で引いて、手札の中で腐るリスクも結構大きい。

その文面から察するに、ヴァルハランスがリボンでバウンスされることを恐れて、
イグドラシルとヴァルハランスを揃い踏みさせたいんだろうが、
ヴァルハランスの装甲∞をブチ抜けるデッキはそうそうないと思うぞ。
(タッチ色でリボンを突っ込んだデッキに当たる可能性なんて、
現在の環境とリボンのコストを考えると、ほぼ0と言っていいはず)

それからこれもお好みだが、2枚に削った百識の谷を、
時止まりの氷原あたりと変えるのも一興。
守りが厚くなるし、Lv2の強制アタック効果で相手のスピリットを削り、
コアをゲットしつつ蟻塚で回復し更なる攻撃に備える、
なんて動きができると面白い。

あとは>>242の言う通り、ピュアエリクサーをキャバルリーに変えることを
オススメしておこう。
それから俺は、スルトはあえて残しておいても悪くないと思う。
紫デッキに当たったときのメタ要因に適任だと思うし、
紫以外の相手でも腐りにくいし。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 00:50:55 ID:62b5Td8m0
>>244
怪虫コントロールが相手なら、ブラッディコフィン3積みをオヌヌメする。
コストの問題で、
今んとこブラッディコフィンで撃ち落とせない怪虫は存在しないからね。
俺が先日観戦した試合でも、
確か紫使いの人がマッハジーをブラッディコフィンで
撃退していたシーンを見かけた事があるぞ。

それから、トラッシュ肥やしを兼ねてダンスマカブルを投入するのも面白いかも。
ダンスマカブルで無魔カードをトラッシュに沈め、それをネクロマンシーや
シャドウスライサーで回収、とかね。
ダンスマカブルをデッキに組み込む場合は、
ドロー加速によるコンボの早期成立を兼ねて、冥府の深淵による呪撃の代わりに
王蛇の住処、って選択肢もできるな。

紫コントロールは現行環境での最強メタの一角にいるアーキタイプだし、
あとはプレイング次第で怪虫コントロールに勝てるとは思うぞ。

怪虫コントロールはソーンプリズンやら何やらでスピリットを疲労させ、
敵の防衛線をこじ開けて攻撃を叩き込む、って動きが基本だけど、
紫コントロールならスピリットを疲労させられるのは仕方ないとあきらめて、
攻めてきた敵スピリットをマジックで撃墜してライフを守る、
ってプレイングが有効だと思う。
コアが足りなくなれば、敵マジックで疲労したスピリット上からコアをブッコ抜いて
持ってくればいい。
「スピリットなんて、ネクロマンシーやドローがあるんだからいくらでも使い捨ててやる」
って割り切れるかどうかも、重要じゃね?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 01:04:18 ID:DwoYwJbW0
>>244
自分が最初に作った無魔デッキにそっくりなので、自分がここからどうしたか綴ってみる。
正解とは思ってないので参考にでも。

まず、無魔はこんなにいなくても回る。骨犬・ガウルム・ブロンズとシャドウ・バクルスで12枚くらいでも十分だった。

紫はドローでアドとらないとやってけないのでグリプハンズ・バイパイソン・スケルバイパーあたりから2種6枚採用した。
ドロー用ネクサスは暴かれた墓石を選択した。Lv2が意外と役に立つから。
シャズーは採用した。
イビルオーラは1枚制限でも必須。
ブラッディコフィン・デッドリーバランス・マッハジーから2種6枚採用してフラッシュの選択肢を増やした。

これでそこそこ勝てるようにはなった。手数で押せるので呪撃にこだわらなくても行ける。
ただ、回収・召喚を繰り返すので、転召の祭壇はられると辛かったりした。
248244:2010/01/25(月) 02:51:08 ID:a6TFARy50
みなさん、本当に貴重な意見ありがとうございました。
早速、教えていただいたデッキ、戦術で回してみます。

とくに戦術の考え方は本当に参考になりました。
いい報告が出来るようにがんばります。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 08:29:17 ID:iD9tk7fj0
スレチだが緑怪虫コントロールって何?
俺が知らないだけで大会トップメタとかなのか
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 12:35:57 ID:9PinPCz40
怪虫リカバリーのことじゃないのか
どう見たってビートだと思うが相手ターンにプリズンでフルタップさせてフロックで一気に落とす様はコントロールと表現したくなるのも分からんでもない
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 17:22:01 ID:7M+YkPBi0
どんなコントロールデッキも結局はビートしてるよね?
あれ?自分のかんちがい?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 17:46:27 ID:Nn7YwDrnP
バトスピは今のところライフかデッキしか勝利条件がないから、そりゃ大抵のデッキは殴るけどさ

以下俺定義
ウィニー:数にまかせて先攻2〜3ターン、後攻1〜2ターンで殴りきる
ビートダウン:ネクサスやマジックの補助を借りて4〜6ターンで殴りきる
コントロール:ドローや破壊効果でアドバンテージを取って、逆転できないアド差が付いてから決める
コンボ:ひたすら防御を固めてデッキを掘り進め、特定のカードが揃ったら一撃で仕留める

って感じかな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 16:11:28 ID:xWR+U7Lr0
>スレチだが緑怪虫コントロールって何?
てっきりルカニドスとか出てくるのかとw
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 16:15:15 ID:jBvwJyIB0
>>244
コア展開で考えるとどうみても緑に追いつかん
ので、個人的には相手ターンに吹っ飛ばせるマジックを気持ち増やすかな
エクリアはグリフィ使いいないなら抜いてもいい
紫相手にコア1個置きとかしてる人多いなら居てもいいけど
マミーラも軽減考えるときついんで自分なら抜く
怪虫相手だとBP5000がキモになってくるんでガウルムお勧めしとく
赤タッチならリブリーパーも軽めで結構強いんでお勧め

自分は灼熱の谷入れて墓地肥やししてた
赤入れたんでLv3効果それなりに使える夢魔持ちのゾンサウル入れるのもあり
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:18:36 ID:YU5+sYif0
>>244と似てるんだが診断頼む

ピジョヘディレス3
ボーンドッグ3
リブ・リーパー3
ブロンズメイデン3
ガルウム1
シャズー2
グリプスハンズ2
スケルバイパー3
バルクス1
デスペラード1
マハジー2

暴かれた墓石3
ネクロマンシー2
マインドコントロール2
ブラッディコンフュ3
デットリィバランス2
イビルオーラ1
サイレントウォール3

最初は夢魔で守って
デスペラードが仕事したら、数で殴るんだが

とりあえず速効対策を意識してみた
かわりに長期戦はデス様頼みになってしまった感が・・・
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:00:35 ID:Q9qoyJRCi
>>255
回してみてどうなん?
個人的には回らんと思うんだが
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:13:44 ID:YKHy2/sZ0
>>255
デスペラードとバクルスが1枚づつしかないなら、勝ち筋を変えるべきかも。




258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:17:27 ID:ZOeeemTs0
>>255
デスペラ仕事しなくても数で押せちゃう気がするんだけど
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:29:14 ID:2Fv4fHGN0
>>255
つうかカード名くらいもう少し正確に書け
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:33:45 ID:bKIXj6la0
>>255
何が目的なのかよくわからんな・・・
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:05:59 ID:4AQDcEEZ0
>>255
シャドウスライサー積んだら?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 00:22:51 ID:42A9Y4cL0
スライサー無しにネクロマンシー2枚だけじゃ、無魔増やす意義がないお
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 01:00:48 ID:jxcO1qHn0
「無魔で」「守る」のにガウルムはピン挿しなのか
デスペ3、バクルス2くらいにするとか?
264203:2010/01/29(金) 04:53:32 ID:oAa8UXWC0
前に書き込んだ者です

前回はいろいろと意見を貰い、それに伴ってデッキも結構変わりました
そもそも、コンセプトが少し纏まったと思います

今の型載せてみるんで、診断お願いします

デッキ名:アポロヴルムコントロール

スピリット(26枚)
1 カタストロフ
3 アポロディノス
3 ジークヴルム
2 ウィンドレイク
2 ドラグノ祈祷師
3 ドラグサウルス
3 イグアナイフ
3 ロクケラトプス
3 ジャグリーン
3 マッハジー

ネクサス(3枚)
3 百識の谷

マジック(11枚)
3 サイレントウォール
3 ダブルドロー
2 エクストラドロー
1 ストームドロー
2 VF


コンセプトはデッキ名通り、アポロヴルムで場をコントロールしていきます
以前の違って、メインがカタス→ヴルムになりました
それと、ドローソースを多めに、回収能力の祈祷師も採用
ドラグサウルス、VFは保険で入ってます
必須と言ってもいいサイレント&マッハジーは一応フル積みで

こんな感じです、回した感想では
無魔ビート相手ならそこそこ、怪虫ビートだと少し厳しめでした

診断よろしくお願いします
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 05:37:03 ID:OST0djp50
ジャグリーン入れてるなら序盤そう展開しない手もありだろうし
サイレント1とマッハジー3抜いてフレイムサイクロンなりダンスなり入れる
後はダブルドロー2にしてエクストラドロー3
百職の谷を灼熱の谷にフル入れ替え
自分ならこうする

それでも怪虫の展開に追いつこうと思ったらもっと軽めに寄せないときついかもね
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 06:28:17 ID:jxcO1qHn0
4000-7000で殴ってくる怪虫の足を止めるなら
ウィンドレイクを一枚増やすかな?
自分ならマッハ減らして差し替える
テンポとって殴りきるわけじゃないし、初手に複数あると困る。
あと速度で劣ると感じるならヴルムを一枚減らしてもいいかも。

>百職の谷を灼熱の谷にフル入れ替え
同意。
エクストラ3でダブルは1枚か、いっそストームと一緒に抜く
ドローに寄りすぎてる気がするので
フラッシュで撃てる火力にした方が防御が安定すると思う。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 01:49:21 ID:SrfOxKTL0
自分がネクサス使う&VFも積んでるから
ドラグサウルス3はちょっと怖いかなぁ
一応灼熱の谷にするなら捨てる事出来るが
268264:2010/01/30(土) 09:03:34 ID:RqEo5uT90
意見などありがとうございます

>>265
そうですね、序盤展開しない手もありだと思います
あとフレイムサイクロンなどは試したんですが、量的に追いつかなくて抜いてしまいました
きっと中速ってことが影響してる部分もあると思います

>>266
ウィンドレイクは採用させてもらいます、自分も必要に感じたので
ヴルムはデッキコンセプトなので今回は抜かずに作ってみます
マッハジーの意見は参考にさせてもらいます

>>267
ドラグは2枚に減らしてみます
いやむしろVFを減らすべきなのか?

それと、複数同じ意見があったので
百識→灼熱にする理由
ドロソの枚数
をもっと詳しく理由など聞いてみたいです
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 09:51:57 ID:xe1G7knd0
百識→灼熱は軽さとBPアップだろう
ドローはエクストラが優秀だからな
重めの赤なら谷4〜6枚積むのはアリ
谷並べすぎるとデッキアウト負けもあるから、ドラグは必須だw
270264:2010/01/30(土) 13:17:10 ID:RqEo5uT90
>>269
よくよく考えてみると、ドロー力のある赤なら百識のLV2無くても平気ですね
灼熱に変更しますかね
ドローソースですが、エクストラの基礎コスト5ってのが引っかかる
先攻初手だとエクストラ使えないですからね
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 18:40:12 ID:JgMHr0TNO
初手で無理にドローマジック使うより質の高いスピリットを出す方がいいんじゃない?
純粋にハンドが増えるエクストラを減らしてまでストームドローは何か違う気がする
あと、相手の展開を抑止出来る爆弾兵と序盤に使える激突のホーングリズリーは?
ロクケラよりは爆弾兵の方がコンセプトに合ってると思う
激突に高コスト帯が多いからヴルム出す前に展開されるとコントロールしにくくなる気がするのを踏まえて
out:ロクケラ3、ヴルム1、ドラグ1、カタストロフ1、ストーム1、百識3
in:爆弾兵3、エクストラ1、グリズリー3、灼熱3
とかどうだろう?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 21:34:29 ID:5tHnHwqV0
カタス抜いちゃかわいそうだろw
273264:2010/01/30(土) 23:08:49 ID:RqEo5uT90
>>271
グリズリー必要ですか…いらないかなぁって思ってたw
カタストロフは…やっぱ重いですよね(ぇ
きっとデッキとして成長させるならヴルムかカタスのどっちかがいなくなる気がする
爆弾兵は採用してみます、確かに入れてないのは変な気もしなくもない

>>272
カタスかわいいんですけどねぇw
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 00:22:31 ID:XWzOeNlf0
序盤はディメトロドロンにおまかせ
それと爆弾兵と、ジャグリーンで緑には勝率いいですよ
275264:2010/01/31(日) 06:15:39 ID:/T8WsJwZ0
>>274
ディメトロは今スペース獲得に必死ですw
あの子はできる子だと信じてるんで、どっかに入れたい

そういや、次のパックに出る勇者シリーズを入れようと思ってます
そうなるとロクケラは消え去るかも…
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:25:52 ID:XWzOeNlf0
>>275

あくまでライフを削れないだけなので
使える子は十分使えますよ
特に赤速攻は勇者が出るまでに削るだけ削るという方法が取れると思うので
ロクレラもいいとおもいますよ。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 11:12:41 ID:eqKd18v10
勇者はパッと見すごそうに見えるけど
実際やってみると勇者が出る前にライフがずいぶん減らされてたり
リボンやチェストでバウンスされたりコア除去で破壊されたりして
速攻が完全につぶれたなんてことにはならないような気がする
278264:2010/02/01(月) 11:22:14 ID:C/MSaS2e0
>>276
そうでうね、あくまでライフ削れないだけですから
序盤の壁、シンボル役など仕事はしてくれるはずです
今自分でも考えてるんですが、いらないとは言い切れないですよ

>>277
まぁ出て来なければ速攻で終わりますからね
それに赤ならフレイムサイクロン、白ならバウンス系でお陀仏ってのも容易に想像できます
頼ることは難しそうなんで、自分は2積みくらいで安定なんじゃないかなぁって思ってます
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 19:37:47 ID:quHsO5Oi0
出てこない場合があるのはいつもの事
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 10:49:27 ID:E9kuGKKe0
まぁ虚空のときも「これで速攻死んだな」とか言ってた割には
いまや使用者の少ない表彰台でも入るかどうか微妙なラインだしな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/02(火) 16:38:06 ID:ZJyINXkQ0
虚空はブロック出来ないけど勇者シリーズはブロックなら出来るからコントロール系とかで長生きするかもね
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 22:32:37 ID:5KuomkoP0
虚空が流行らなかったのは、コストが制限されているから完全に速攻を封じるためには何種類も入れる必要があったからな
それに「死んだな」って言われたのは速攻じゃなくて正確には01ウィニーのことだし
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 14:23:56 ID:dCdeMqIN0
診断お願いしますッ
記述がないのは3枚ですッ

激突デッキ

スピリット28枚
カタストロフドラゴン,1
メテオヴルム、2
ギガノトン、2
エクスキャリバー、2
ロクケラ
ディノハウンド
アンキラー
ホングリ
ダークディノ
怒石竜
重刀竜ブレイガザウラー

ネクサス6枚
流星群2
火山弾2
神鳴る霊峰2

マジック6枚
ライトニングオーラ2
リボーンフレイム2
フェラールスラシュ2

戦法:ブレイガザウラーで地竜に
勇傑を与え、メテオブルムで激突、
そして殲滅!!
資産:
ジークフリード、フリーデン
ディラノスを持っておらず、
これ以上赤のXレアは
ありません、
他は大体あり、
マンモ使いには負けやすく
他は勝ちます
たまに重い奴らが出て・・・ぎゃあああああ
・・・ってことに
お願いします!
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 17:39:24 ID:ah2B+X5M0
>>283のとこだとすでに天醒売ってるんだ
いいなぁ〜
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 17:41:23 ID:dCdeMqIN0
昨日買いました
エクスキャリバーは
エクスキャリバスでした
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 23:38:21 ID:dCdeMqIN0
怒石竜間違えた
曲刀竜でした
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 01:34:43 ID:gIcN8/Gy0
診断お願いします。
剣獣ビートです。
怪虫リカバリーを崩して作ったのですが友人の怪虫に勝てません

マッハジー3枚
マッチュラ3枚
シダフクロウ2枚
バットホッパー3枚
スタッグローブ3枚
リーヴォルフ3枚
天刃の勇者ヴォルザ3枚
キングタウロス大公3枚
剣王獣ビャク・ガロウ3枚
獣槍王ギガ・ガルレイヴ1枚

賢者の樹の実3枚

ストームドロー 1枚
バインディングソーン 3枚
フロックリカバリー 3枚
ソーンプリズン 3枚
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 12:00:18 ID:BYXFWH2E0
デッキ晒すのはいいけど
まわしてみての自分なりの問題点とか感想とか書かないやつ多すぎ
そのデッキがどう動くか一番知ってるのは自分自身なんだから
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 13:11:05 ID:pi65Oo7d0
>>283です>>288ありがとうございます
確かに問題点や、感想などを書いていませんでした、

問題点はたまにコストの高いスピリットが来る所、

感想はメテオヴルム、ブレイガザウラーが来た時の
地竜と勇傑の激突で殲滅できる所です。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/07(日) 22:20:06 ID:lIaJhPJs0
>>283
全体的に重いしネクサス多いように見えるから、火山弾とライトニングオーラ抜いて灼熱にしてみたら?
回りは良くなるし、全体BPあげにも使える。
俺なら流星群と火山弾、ライトニングオーラ抜いて、灼熱とエクストラドロー3ずつ積むかな。


>>287
一般的な緑よりちょっとBPが少ないような気がするから樹の実じゃなくて賢者の樹にしたらどうかな?
コアブが多くて重いのは気にしなくてもいいのかもしれないけど、キンタ3枚+ガルレイヴはちょっとやりすぎな気がする。ビャクガロウ3枚もあることだし。
重いの少し抜いて、代わりにブチエナジとかどうかな。

怪虫に勝つだけならとりあえず序盤硬くすればなんとでもなる気がするけどなぁ・・・
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 09:43:30 ID:/FeHIHw50
>>287
重過ぎと思うし、怪虫はコアブースト持ち合わせているのが多いので、コアアドで押されてしまいますよ。
自分で使ってみて意外性が高かったのは、カラカロッサム&Bカラカロッサムのコンボでした。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:30:07 ID:umUfyeEM0
>>287
抜く
バットホッパー3枚
スタッグローブ3枚
キングタウロス大公1枚
剣王獣ビャク・ガロウ1枚
賢者の樹の実3枚
入れる
働きアントマン3枚
草林の長老ブチ・エナジ2枚
命の果実3枚
サイレントウォール3枚

でどうだろうか?

ゆっくりめのプレイングを心がければ怪虫には負けない・・・と思うんだが・・・
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:53:30 ID:LDiSliO60
ホッパー抜いてアント入れろって意見をよく見るけど
実際どうなの?
1コアで出せるのはおいしいけど、ホッパーの利点は維持1コアで増やせる事なんだよね
いつのまにかホッパー優先で採用してる自分
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/08(月) 22:56:04 ID:/+jovBQ00
アントの良い所は、リザーブに追加なんで、神速の補助になるところだな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 00:19:31 ID:hmygoUED0
今怪虫に勝てないのはプレイングによるところが大きいと思うんだが…
まぁ都内の有名怪虫使いはその上でガチ守りの紫を殴りきったりするけど。

ホッパーは殴れるときは良いんだけど
ブロッカーにしなきゃいけない時やホッパー2匹目がいる時とかに
VFで焼かれないように3個載せなきゃいけない所がなー
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 08:42:07 ID:MD4rX+on0
ホッパーは1コアから増やせるからタッチで入れるならこっち
でも所詮軽減1だから展開するときに結構足引っ張る場面も多い
それにLv2もコアの数が1個多いため複数焼きを警戒するなら場のコアの負担も掛かる
神速の補助にもなるし最大BP4000が安定して殴っていける状況なんて序盤ぐらいしかないんだから、
系統が違うというならともかく、後の展開を考えれば緑単ならアントの方が利便性は上って事
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 12:55:59 ID:6u95qH9x0
なるほど
場持ちの事とか考えてなかった
速攻ばっかりしてるもんじゃないね
298287:2010/02/09(火) 22:56:47 ID:0RmGMeR60
みなさんありがとうございます。
維持コアの多さからアントはつかってなかったのですが確かにアントマンのほうが優れている面もありますね。
まだはじめて数ヶ月なのでプレイングによる所も多いかもしれませんが皆さんの意見を参考にいろいろ試して見ます。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/11(木) 19:08:30 ID:8Wu4/8P40
正直、怪虫の動かし方がわからない。俺が使うと全然強くないwww
紫しか使えない
300283:2010/02/12(金) 13:24:13 ID:Guy8rSff0
今こんなん、記述なしは3枚

カタストロフドラゴン,1
メテオヴルム、2
ギガノトン、2
エクスキャリバー、2
オヴィラ
ロクケラ
アンキラー
ホングリ
ダークディノ
怒石竜
重刀竜ブレイガザウラー

ネクサス5枚
灼熱3
神鳴る霊峰2

マジック7枚
バスターランス2
リボーンフレイム2
エクストラ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:29:41 ID:hmP1snfQO
低コスの壁出して
コアブーストでリザーブにコア2個ぐらい残しておけば回るような…
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 21:46:54 ID:POI711MD0
診断お願いしま〜す!
想獣コントロ〜ル!(45枚デッキ)

スピリット(30枚)
グリフィ・オール   1
スフィン・クロス   2
カーバルク      2
ミケネ        3
イエティ       3
シーサーズ      3
ミザール       3
デュナミス      3
黒ティ・ターニャ   3
ハクタク       2
パオ・ペイール    3
アイベリックス    2

ネクサス(3枚)
夢中漂う桃源郷    3
マジック(12枚)
インビジブルクローク 2
フレンドリーパワー  3
マジックブック    2
フロックリカバリー  3
セイムタイアード   2

コンセプトは、ひたすらドローして
スフィン・クロスやグリフィ・オールを、
カーバルクでコアを増やしていき、ミザールや
セイムタイアードで疲労させて場を、つないでいくコンセプト!
資産はリーンとイスフィール以外、何でも持ってま〜す!

ただ、凱旋門が出て来るとやられる事が多いです。
回すと必ずマジックが出てきます
それを逆手に取ってマジックブックでドロー。
ミザールがどうとも言えない立ち位置で
想獣だから入れてるカンジでして・・・
ミザールはどうしたらいいんですか?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:07:52 ID:YIyQv0/f0
デッキ診断お願いします。
コンセプトー甲獣ロック
資産ーXレア以外は3枚あります。
スピリット21枚
3凍獣マンモール
3鎧装獣グリン・ブルスティ
3センザンコウ
3鎧装獣アウドムラ
2天弓の勇者ウル
2大械獣ギガ・テリウム
3封印獣マルコ
2極甲黄グラン・トルタス
ネクサス6枚
1侵されざる聖域
3鋼葉の樹林
2ブリシンガメンの首飾り
マジック13枚
1ストームドロー
2ピュアエリクサー
3サイレントウォール
2ドリームリボン
3ドリームチェスト
2ストロングドロー

弟としか調整してないのですが・・・。
対赤コン・紫速攻(東京大会のダンピール)は時間稼いでマンモに繋げればまず負けない。
対青はフェニックスゴレムさえ出されなければBPで負けない。

日曜にこれで大会に行こうと思っているのですが・・・無謀でしょうか?
診断お願いします。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:41:22 ID:QVVwjcIy0
>>302
セイムタイヤードとフロックリカバリーしか防御用マジックないみたいだけど速攻耐性大丈夫なのかな?
緑速攻とか紫に勝てないような気がする。
フレンドリーパワー→SW
クローク→ブーツ
カーバルク→大聖堂
グリフィオール→ヴァリエル
あとフロック減らしてSDとか
って感じにすればもう少し安定性が出てくるような気がするけど
ミザールはチャンプブロッカーでターン数を稼ぐってだけで入れる意味あるんじゃないかな
桃源郷張ってからは強いし

>>303
紫に本当に勝ててる?樹林引く前が除去に弱すぎるしかといって小型が充実してるわけでもないのが気になる

グラントルタスとブルスティ抜いてデュラクダール、首飾り抜いて希望の大灯台とかどうだろう
たぶんターン数をがんばってしのげば何とかなると思う、大会がんばって
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 07:10:41 ID:g6F2QScT0
>>303
トルタス抜きたくないなら聖域を増やせ
聖域+マンモでマンモ完全装甲だし
トルタスにとってはマンモか聖域で装甲が付くと考えれば確率的には悪くない
トルタスは装甲さえ付けば召喚コストは高めでも維持コスト面では安いので十分運用に
答えてくれる子
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 13:05:41 ID:QeHCAs5t0
>>304
は〜い!ブーツはちょっと盲点でした。
フロックも減らしてストーム入れてみます!
カーバルクは・・・想獣デッキなのでちょっと
考えておきます。
速攻耐性はデュナミスがよくよく来るので、
大丈夫だと思いま〜す!
グリフィ・オールはタダ使用の為に
入れてますが・・・ヴァリエルでも
コア的に大丈夫なんですか?
ミザールはいい奴だったんですね!
フレンドリーパワーはBPが低いから入れてますが
BPはコレなしで大丈夫なんでしょうか・・・
307303:2010/02/18(木) 22:52:00 ID:hyD9te3C0
>>304
>>305
2回ほどやったのですが、紫には勝てました。
首飾り2とブルスティ1抜いて、聖域1とデュラクダール2にしてみようと思います。
診断ありがとうございました。
308211:2010/02/27(土) 17:52:37 ID:680gMisj0
かなり遅くなりましたが出来ました
魔界七将ベルゼビートデッキ

スピリット
2魔界七将ベルゼビート
2冥騎士アンドラー
2斬首刀のシャドウスライサー
3ピジョンへディレス
3ボーンドック
3ネクロウ
3レッドキャップ
3ストレイソウル
3ブロンズメイデン
3冥闘士バラム
3マミーラ

ネクサス
3暴かれた墓石
3冥府の深淵
3魔影街

マジック
2キラーテレスコープ
2リアニメイト
1カウンターカース

コンセプトは呪撃でガンガン逝っては
ベルで復活、ちょっとコア外しも。
資産は制限なしです、マンモが苦手。
たまに冥府やアンドが来ると凄く凄いです
我ながらちょっと不安定で・・・
お願いします!!
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 22:18:18 ID:fuCqXzo+0
まず40枚にしようぜ
後は勇者に対して呪撃持ちが低コストに集中してるせいで機能しにくい
手壁が1枚も入ってないのは問題
コア移動による除去が深淵とアンドラーだけなら軸にできないと思うからマミーラは外してもいい
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 12:15:28 ID:0YIQPGSs0
ベルゼで呪撃を回収するのがメインなら素で呪撃持ってる奴を中心に入れて
そうするとなると深淵いらなくなって
そうなるとさらに深淵で呪撃つけたいスピリットもいらなくなるんじゃね?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 13:02:31 ID:i5iMY6ug0
深淵はレベル2狙いだろJK
魔影街は正直いらないから千本槍で
グリプハンズも欲しい
あと、シャドウジャグラーとデスカラビアを入れてない理由が分からない
312308:2010/03/01(月) 13:21:49 ID:6Z85VbH80
>>309
40枚にするにはどれを抜いたらいいですか?
あと,215,219 の言葉も気になちゃいます
>>310
213さんの言葉中心に作りましたが・・・
変えた方がいいんですかね?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 19:16:40 ID:ROFY/faA0
>>312
まずsageを覚えようか
診断スレだけど何でもかんでも聞くのはどうかと思う
ある程度意見が出たんだから自分で考えるべき
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 01:38:30 ID:/QTbY4k10
というか・・・もうコイツはスルーしとけよ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 08:57:07 ID:3KPX82PQO
ここでも本スレでも質問スレでも注意されてるのに一向に進歩が見られないな。いい加減学習してくれないかな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 12:41:41 ID:8MqZfNzLO
スルーできない奴等がここに隔離してくれてるから非常に有り難い。もっとやってくれ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 20:23:50 ID:22aG7PVT0
氷姫デッキのつもりで組んでみました。

スピリット

3パントマイスター
2姫械マーニ
3薄氷の侍女長フッラ
1六花の司書長サーガ
3硝子の女神フレイア
2機神官フレイ
1氷の女神フリッグ
2妖機妃ソール
2氷の女神ヘル
3機人ドロイデン
2人馬機兵アトリーズ

計25

マジック

2クリスタルオーラ
2ピュアエリクサー
1メビウスリング
1バスタージャベリン
1バスタースピア
1バスターランス

計8

ネクサス

1侵食されゆく銀世界
1侵されざる聖域
1千年雪の尖塔
1侵食されゆく尖塔
1希望の大灯台
2機械神の加護
2永久氷殿

計9

合計42

基本的には、ソール・ヘルによるロックの成功確率を上げたいのですが、
まだ始めたばかりで、ネクサス・マジック・スピリットのバランスもまだ掴めていないです。
それとロックの精度がまだ低いので、
勝つためのキャッスルゴレムなどのギミックを入れることもままならないので、
診断よろしくお願いします。
ファンデッキとして、とりあえず氷姫を全種入れてるだけなので、
抜くべきならカードがあれば抜きます。
ネクサスも効果に目移りばかりしてしまって、上手く選別できてません。
資産は制限なしで。
どうぞ、よろしくおねがいします。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 00:55:10 ID:2T/AB2wv0
>>317
姫械マーニと薄氷の侍女長フッラはパントマイスターと相性悪くね?
この二種類をあきらめて低コストはガングリーズかセンザンゴウかオッドセイに
した方が良いかと。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:01:58 ID:GIxqSpwEO
>>317
フレイアロックのためにドロイデン入れてるのかも知らんが、今の環境アレクサンダーが流行ってるからキツいのでは?
ドロイデン→ラグーナにするか、ドリームチェストを投入して時間稼ぎ→ヘル先生お願いします。

ってくらいしか、対抗策が思い付かない。スマン。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 01:30:02 ID:Pazo6y7R0
パントマイスターの効果はレベル2から
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 02:02:18 ID:EJNkBcfpO
>>317
まさにファンデッキって感じで俺は好きだけどね
とりあえずネクサス多いかな。マジックもバランスがちょっと。とりあえず白の中速なんだからサイレントウォールはいれとこうぜ
後マイケルのコラムにもあったけど、サーガは専用デッキでも作らないと安定しないよ。ドローにしても微妙だし。巨獣甲獣に突っ込むのが無難か。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 07:52:03 ID:mV5YSHND0
ラグーナ、アルマジール、ドロイデン、ハートレス・ティンを三枚ずつ入れて
ネタ仕様でショップバトルに挑んだら
アレクサンダー強襲→ライフで受ける(フレイアBP15000)
って状況になって吹いた。
デッキアウトされたけど。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 17:51:03 ID:IvKLQLLu0
診断お願いします。
【資産】
裏X以外は制限無し

【緑怪虫リカバリー+ビャク・ガロウタッチレーヴェン】

【スピリット】
1マッハジー
2アメンボーグ
3兵隊アントマン
3クロスシザース
3ヘラクレスジオ
3バットホッパー
3働きアントマン
3エメラルドシーザー
3ミツジャラシ
3用心棒アントマン
3剣王獣ビャク・ガロウ
1轟剣士レーヴェン

【マジック】
1ストームドロー
3バインディングソーン
3ソーンプリズン
3フロックリカバリー

【ネクサス】
3命の果実

【合計】
44枚

【控え】
3スタッグシザー
3ヴォルザ
3マッチュラ
3ハングリートゥリー

【コンセプト】
コアブーストして数揃えて
疲労させ、相手の守りをカチ割って攻めきる。

【問題点】
紫と青アレク以外には意外と安定しています。
(低コストが少ない気もしますが)
赤単速攻と紫単速攻には弱く
知人の紫速攻シャズーシェイデスにはかなりの確実で負けます。
→先制で0コスで3点ぐらい取られるため
→またはシャズーで場持ちされてシェイデス後01で削られる。

現状だと
勇者入れるか、低コスト入れるかで迷ってます。

よろしくお願いします。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 21:30:33 ID:MVqwn6WD0
>>323
in12:ヴォルザ3、マッチュラ3、ハングリートゥリー3、シダフクロウ2、インビジブルクローク1
out16:マッハジー1、アメンボーグ2、バットホッパー3、兵隊アントマン3、ヘラクレスジオ1、フロックリカバリー1、クロスシザース3、レーヴェン1、ビャクガロウ1

0/1に押されてきついのであればヴォルザを採用しない理由はないと思うけど?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:45:30 ID:ojEWQeCqQ
診断お願いします

<スピリット>
魔札の占い師ディーシャ×3
幻龍シェイロン×2
魔界七将デスペラード×2
シャズー×2
女教皇リルサキュバス×2
プラズバット
天鎌の勇者ザンバ
魔神王エルブラド
冥勇士デスカラビア

<ネクサス>
常闇の聖堂×3
千本槍の古戦場×3
魔帝の寝所×3

<マジック>
サドンデスドロー×3
デッドリィバランス×3
ストロングドロー×3
サイレントウォール×3
シャドウエリクサー×2
イビルオーラ
ストームドロー

コンセプト
夜族でいろいろやる
シェイロンデスやらディーシャやら

資産は頑張ります

wikiみて作ったのですがどうでしょうか?
ちなみに私は現在カードを触れる環境じゃないので回してないです

よろしくお願いします
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 03:58:32 ID:b6ghdFZ/O
廻してない、ってことだから的外れかもしれんが、発言する。

ネクサスを4〜5枚、マジックを12〜14枚程度に絞った後、スピリット、特にドロー能力を持ったものを積むことを奨める。

理由は、常闇の聖堂(Lv1)1枚で蘇生できるのは所詮ターン中に1体きりで、更にコアを稼ぐ能力が低い紫にとって、ストロングドローは致命的な遅れを招く要因になりかねんから(強力なんだが、ね)。

新たに加えるスピリットは、いわゆる紫の『ガチ安定』や『鉄板』と言われるものに加えて、あえてアシュタルを推す。
ドロー能力はないけど、軽いし、夜族だし、VF喰らわない4000になれるし、序盤に常闇を出せた場合にアタッカーになりながらエンド前にプラズバットとか呼べるし……etc。

使い方は様々。
コモンだから簡単に集まるのもグー。

ま、なんかの参考になれば幸い。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 08:23:47 ID:ojEWQeCqQ
>>326
ありがとうございます
一つ質問なんですが鉄板ってなんでしょうか?
しばらくのあいだ離れていたのでわからないのでおしえていただけたら幸いです
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 10:42:13 ID:S1YtIzk50
グリプ・ブロンズ・バイパー・ヘビあたりか?>鉄板
流石にブラドは無いと思うが…それならマハーヴァスキ3積みしたほうが面白そう
寝所もスピにした方が序盤安定じゃね?
こういうコンセプトデッキって言い方悪いけど最初は
「系統○○を集めた紙束」とかになりがちだからまわしてみないとなんともなぁ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 10:52:36 ID:b6ghdFZ/O
鉄板:鉄を板状に加工したもの。

って冗談はさておいて、上のレスでは『ガチ安定』とだいたい同じ意味。
要は、その色のデッキ(今回は紫)を組むとき、コンセプトを問わず高い頻度で採用されるものを積めばいいんでない?と。

(例文:赤デッキにはダブルドローが鉄板だろう)
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 10:57:11 ID:b6ghdFZ/O
しまった、文章解釈をミスってるじゃないか……orz。

ちょっと青の世界行ってくるわ……。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:03:34 ID:zV+tTfv60
「鉄板」はバトスピ用語ってわけでもないけどな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:05:02 ID:JfkWSq2D0
鉄板って割と日常でも使われてる言葉だと思うんだが
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 14:04:33 ID:2huPCWT4O
診断お願いします。
黄、白混色です。
ネクサス貼れるとなかなか負けませんが、早めの力押しに弱い気がします。
ネクサス
夢中漂う桃源郷3
祝福されし大聖堂3
極光の大地3
マジック
ディスコンティニュー3
エンジェルボイス2
タイムリープ1
ミストカーテン3
バスタースピア2
スピリット
デュラクダール3
鍵鎚のヴァルグリンド3
ピヨリット3
天使デュナミス3
天剣の勇者リュート3
神帝獣スフィンクロス2
天使長トロン2
天使長ソフィア2
大天使ヴァリエル1
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:47:56 ID:zV+tTfv60
どういう勝ち方をしたいデッキなのか、
勝つときはどうやって勝ってるのか、
何色にどうやって速攻されてるのかわからないのでなんとも言えないんだけど、

・白のスピリットとネクサスがいらない
・ディスコンテニュー3枚が活躍する状況はめったにないと思う
・バスタースピアは腐りやすいのでバスタージャベリンかヴィクトリーファイアもしくはドラグサウルスがいい
・ミストカーテンよりサイレントウオールのほうが汎用性高いのでオススメ
・桃源郷を生かそうにも想獣が少なすぎるのでもっと入れるべき
・ヴァリエルとタイムリープでマジックを回収するにしてもそのコンボを有効につかえるマジックが入ってないのでその2枚も浮いてる

というわけで


抜くもの

極光 −3
ディスコンテニュー −3
タイムリープ −1
ミストカーテン −3
バスタースピア −2
デュラクダール −3
ヴァルグリンド −3
ヴァリエル −1

入れるもの

サイレントウォール +3
上記のネクサス破壊どれか +3


あとの残りは軽めの想獣とか天使を適当にいれたらいいんじゃないかな
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:48:58 ID:obmrxEBH0
診断お願いします。
呪撃+冥府の深淵(冥騎士アンドラー)Lv2またはベルゼビートで呪撃回収が狙いです。
ネクサス破壊+バクルス援護でVF(これだけ赤)を入れています。

<スピリット(10種・27枚)>
ピジョンヘディレス×3
ボーン・ドッグ×3
レッドキャップ×3
ブロンズメイデン×3
冥闘士バラム×3
冥楽士ムール×2
冥勇士デスカラビア×3
闇司教バクルス×3
冥剣士アンドラー×2
魔界七将ベルゼビート×2
<ネクサス(2種・6枚)>
冥府の深淵×3
暴かれた墓石×3
<マジック(3種・7枚)>
ブラッディコフィン×2
サドンデスドロー×2
ヴィクトリーファイヤー×3
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 14:57:57 ID:JjJczzs70
>>335
特に悪いところは無い気がするが。

レッドキャップ×3
冥闘士バラム×3
冥楽士ムール×2

辺りを召還時ドローに変えてもいいかも。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 16:56:34 ID:RrhCEsQ20
呪撃ベルゼならシャドウジャグラーがあるとないとでは大違いだよ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 23:26:24 ID:X7Y34qcA0
青・紫混合デッキ
<スピリット>
轟剣士レーヴェン 2
天斧の勇者カイオー 2
獣皇子バハムント 1
隼の剣士ファルコニア 2
犀銃士グライノス 3
戦闘獣ゾウウチ 3
鼬の暗殺者ウィゼーブ 3
スケル・バイパー 2
バイ・パイソン 2
プラズバット 3
スモッグゴート 3
<マジック>
ストロングドロー 3
デッドリィバランス 3
イビルオーラ 1
サイレントウォール 1
インビジブルクローク 1
<ネクサス>
襲撃の戦場跡 2
古代闘技場 2
千本槍の古戦場 1

何度か試した所、高いドロー力で手アドは取れる物の、決定力が無い為に止めを刺す事が出来ずに逆転されてしまいます。
資産等は調達出来ますので、お願いします
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 18:00:54 ID:YljGpmgf0
>>338
どうやって勝ちたいのか
どういう試合展開にしたいのか見えてこないので何ともいえない
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:48:17 ID:0mbsS/Zq0
>>339
最初は強襲ビートとして青単色で設計していたのですが、ドロー力が足りないと感じたので、ドローに優れた紫とのハイブリッドデッキに成りました。
自分としては、青、赤の単色も視野に
入れているのですが......
長文すいませんm(._.)m
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:49:41 ID:0mbsS/Zq0
>>340
訂正
青、赤の単色×
青、赤の混色◯
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 22:46:45 ID:YljGpmgf0
ならプラズバットとスモッグゴートはいらない
バイ・パイソンは一体で2枚以上ドローが期待できる?
出来ないならブロンズ・メイデンやグリプハンズ、シャドウジャグラー辺りのほうがいい
スケルバイパーは重さと相談

あと強襲ビートならアレクサンダーは是非いれたい
殺しきれないならクロークを増やしてみる、シャ・ズー等で無理矢理こじ開けるのもあり

ちなみに紫でも赤でもないが獣頭強襲は結構ハクタクと相性がいい
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 22:48:47 ID:KddW6Ldw0
流石に神獣ハクタクは無理がある
魔法監視塔でも入れるといい
蹴撃の戦場跡よりはマシなネクサスは多いよ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:45:36 ID:0mbsS/Zq0
>>342、343
確かにバイ・パイソンでは1枚しかドロー
出来ない事の方が圧倒的に多かったです。
シャズー等で突破口を切り開くのも中々
期待出来そうです。
個人的には襲撃の戦場跡はかなり使い勝手が良いと思っていたのですが、魔法監視塔
を代わりに入れてみようと思います。
何はともあれ、丁寧なレス有難う御座いましたm(_ _)m
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/07(水) 20:29:16 ID:4FBOCqnS0
白武装
「スピリット」
人馬騎兵アトリーズ2
機人ドロイデン2
神機グングニル3
ヘル・ブリンディ3
巨神機トール1
鎧神機ヴァルハランス1
鉄騎皇イグドラシル1
神機レーヴァティン2
機人エムブラ3
スフィアロイド3
マッハジー2

「マジック」
リロードコア2
グリームホープ2
サイレントウォール3
インビジブルクローク1
キャバルリー3

「ネクサス」
千本槍の古戦場2
無限なる軌道母艦2
極光の大地2

計40

回してみて極光の大地やリロードコアでコアブーストはまあまあ良いが手札が少なくて困る
決定力はそこそこあるがそこまでの道のりが長い
資産は調達可能です
よろしくお願いします
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 05:59:16 ID:Y+/GF0LP0
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 10:30:01 ID:cp3JXy6S0
>>345
コンセプトがイマイチわからないが、そもそも白で十分に手札を持とうというのは難しい
スピ一体一体を死なないように上手くやっていくしかないと思う

コアブいれるなら軽い奴を減らしたほうがいいかも。決定力増加にもつながるはず
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 11:06:32 ID:wodFyriA0
力奪う凱旋門と奇術師オリバーを入れてみるとか
あとトールをヴァルハランス2枚にすると決め損ねても手札から葬ることができるかも
どれを削るか悩むところだが・・・俺ならマハッジー削るかな
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 11:09:29 ID:HAiDgzt30
>>345

グリームホープで光芒つけても
キャバルリーとクロークしか回収できるのがないから
グリームホープはいらないと思う

トールとヴァルハランスを両方いれるなら
どっちかに絞ったほうがいいと思う
あとドロイデンは呼び出しコストは少ないけど
目当てのBP+1000を発動させるのに必要なコアがちょっと多いので
コアがたりてるなら後の戦力的な面からみてラグーナのほうがよさげ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 17:07:19 ID:zBcGgRz70
黄色主体のデッキを作ってみました。診断お願いします。

<スピリット(11種、27枚)>
ミザール×3
シーサース×2
天使クレイオ×3
天使デュナミス×3
パオ・ペイール×3
天使ヘルヴィム×2
細剣の猫騎士ケット・シー×2
天使長ソフィア×3
天使長トロン×2
幻獣王リーン×1
神帝獣スフィン・クロス×3
<マジック(5種、10枚)>
バスタージャベリン×2
ウィングブーツ×3
サイレントウォール×1
タイムリープ×2
エンジェルボイス×1
<ネクサス(1種、3枚)>
夢中漂う桃源郷×3

スピリットは「天霊」「想獣」でまとめました。ソフィアやスフィンクロスの召還時効果も狙っていますが、マジックが中途半端だと思っています(サ
イレントウォールは4/15のバトラーズパック狙い。その他はそこそこ持ってるかな…)。

よろしくお願いします。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:02:22 ID:FfxsdU+20
>>347-349
ありがとうございます
マッハGとグリームとドロイデンを抜かして
英雄とラグーナを入れて
トール、ヴァルハランスを2枚に増やしてみます
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 19:06:48 ID:FfxsdU+20

英雄じゃなくて
力奪うでした
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 21:19:08 ID:Y+/GF0LP0
>>350
まずウィングブーツは2枚でいいと思う
それとソフィアとかスフィンクロスとかいるんだからトロンよりハクタクのが良いよ
バスタージャベリンはビクトリファイアで
あと天霊てサポート少ないからまとめても意味無い木ガス…
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 01:32:38 ID:oFntOqsM0
>>350
クロスはせめて1枚、リーンはぬけw

入れるのはハクタク、大聖堂、想獣じゃないけど占いペンタンも
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 07:05:21 ID:kccb97PH0
>>350
スフィンクロスはパオペイール無いときついよ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 01:45:36 ID:xgbAtZtQ0
>>355
大聖堂+ペンタン帝国によるペンタンデッキならそうでもない
コアブースト凄いから十分運用できる
357ソラーリ:2010/04/12(月) 19:34:26 ID:aj65eyDE0
診断お願いします。
紫単色で、メインは、呪撃です。
予算は1000〜2000で、
かちたいです!
お願いします“

レッドキャップ×3
スカルデーモン×2
サンドマン×3
バンシィ×3
スモッグゴート×3
ピジョンヘディレス×2
シャドウジャグラー×3
吸血騎士ノスフェラト×2
ヘルウィッチ×2
ダークウィッチ×1
魔界七将ベルゼビート×1
ネクサス
暗礁海域×2
主無き古城×1
運命分かつ岐路×3
呪われし神殿×2
マジック
ソウルクラッシュ×1
ユーサネイジア×2
リアニメイト×3
です。
なにと混ぜればいいかなど
おしえてください。

358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 21:02:42 ID:g2kHGGsI0
>>357
紅蓮の稲妻1つを用意する(多分もう持ってるだろうけど)
サンドマンとバンシィをボーン・ドッグとコウモリブレラに
スカルデーモン2枚を冥闘士バラム3枚に入れ替える
ソウルクラッシュとユーサネイジアを抜いてサドンデスドローを入れる
冥剣士ベリトとダークウィッチを入れ替える ヘルウィッチがあればそれで
双頭ヘビと暗礁海域を入れ替える 主無き古城があれば暗礁海域を抜いて入れ替える

とりあえずここから始めて後は勇者対策を考える
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 10:42:42 ID:O3oFUuKnO
>>357
つーか>>1読め
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 17:26:59 ID:mS5Nk9Ik0
診断お願いします
●スピリット
ボーンドッグ×3
シャ・ズー×3
ブロンズメイデン×3
ピジョンヘディレス×3
闇司教バクルス×3
斬首刀のジャドウスライサー×2
冥剣士ベリト×2
黒騎士シュバルト×2
冥獣士ザブルガン×2    計23枚
●ネクサス
冥府の深淵×2
暴かれた墓石×2
千本槍の古戦場×2
賢者の樹の実×2    計8枚
●マジック
ネクロマンシー×3
ダンスマガブル×3
ストームドロー×2
マインドコントロール×1  計9枚

息子が組んだデッキです。夢魔メイン呪撃で序盤を耐え、コア除去で穴を開けたところを
ネクロマンシーで大量展開で押し切るようです。
序盤でシャ・ズーが引けないと展開の速いデッキに押し切られてしまうようです。
賢者の樹の実はコアブースト+Lv2の保険で入れているようです。
資産は小学生のお小遣い程度、なのでXレア等高価なカードは無理です。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:28:01 ID:ym7Hnnm2O
ストームドローを1枚にしてからもう一度どうぞ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:39:18 ID:r1Uetuil0
ワロタ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 21:11:40 ID:Shlp9Kfx0
360です
指摘ありがとうございます
誤 ストームドロー×2
正 サドンデスドロー×2
でお願いします
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 00:28:37 ID:HYEa1idG0
アレクサンダーがゲットできた(まだ1枚だけど)ので、青デッキを組んでみました。
単色だから突っ込みドコロは満載だと思いますが、診断お願いします。

【スピリット(26)】
鼬の暗殺者ウィセーブ×2
ストン・スタチュー×3
二刀流のアムブローズ×3
シルバー・ゴレム×3
ブロンズ・ゴレム×3
スチーム・ゴレム×2
隼の剣士ファルコニア×2
獣将軍クジャルタ×2
轟剣士レーヴェン×2
海帝クラン・マラン×1
蒼海の竜使いアズール×1
巨人大帝アレクサンダー×1
超獣王ベヒードス×1
【マジック(7)】
ストロングドロー×2
マジックドリル×3
マジックハンマー×2
【ネクサス(7)】
栄光の表彰台×1
蹴撃の戦場跡×1
名誉ある御前試合×3
転召の祭壇×2

補強用のカードについて、だいたいは持っていますが、青カードに
ついては「爆神」「天醒」で得たもの、剛天のヘヴンスドア2セッ
ト分です。
他の色(バトラーズパックで補強あり)のマジック等を補強したい
のですが、先駆けて何を外したらよいか、ご助言を頂ければ幸いで
す。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 11:12:10 ID:UgQBaHA40
見たところ強襲と粉砕が共存してて中途半端なので
アレクサンダーを使いたいなら造兵や粉砕スピリットは抜いて
強襲をメインにしたほうがいいかも

ネクサスは
表彰台、古代闘技場、魔法監視塔、転召の祭壇あたりがおすすめ

マジックは
ストロングドロー3枚
ストームドロー1枚
粉砕系マジックは抜いて防御マジックに
強襲ならウィリアンスラッシュとインビジブルクロークの組み合わせもおすすめ
ネクサス多めにいれるならコンストラクションを入れてもいいかも
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 11:35:27 ID:o/pMTS3V0
1箱開封したぜ
「対象年齢9歳以上」の
ルビまで読めるのが紫
ルビまでが隠れてるのが緑
文字の上部分が隠れてるのが白
文字の中部分まで隠れてるのが赤
でした
367366:2010/04/15(木) 11:37:03 ID:o/pMTS3V0
ごめん、すれちがいだ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 23:47:07 ID:1X0SRcSsO
診断お願いします
黄中速
スピリット24枚
天使長セラフィー×1
天使アルケー×3
天使バーチュ×3
天使ドミニア×2
トリックスター×3
ミケネ×3
ピョリット×3
妖精ドロシー×3
リーヴォルフ×3

ネクサス6枚
祝福されし大聖堂×2
豊穣の大地×2
千本槍の古戦場×2

マジック10枚
ドリームリボン×2
インビジブルクローク×3
サイレントウォール×2
ハイエリクサー×1
ストームドロー×1
ライフチェイン×1

友人と対戦をしながら調整してきましたが経験の無い自分では限界がきたので診断をお願いしました。
豊穣の大地やライフチェイン等でコアを貯め、ドロー系で手札にスピリットを呼び大量展開して押し切るというコンセプトです。
相手が速攻orBP10000以上だと手も足も出ないまま負けることが多かったです
資産はカードショップにていつでも調達出来るのである程度はあります
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 00:17:48 ID:czn5TyPU0
私なら
ピョリットを抜いて天使デュナミスを入れる
天使ドミニアを抜いて天使ヘルヴィムを入れる
豊穣の大地と千本槍の古戦場を抜いて大聖堂を1枚足す
ついでに趣味で天使クレイオを入れる
インビジブルクロークを抜いてウイングブーツを入れる
ハイエリクサーを抜いてドリームリボンを足す
を行ってから考える
というかヘブンズドア無いの?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 00:43:10 ID:czn5TyPU0
さらに天使バーチュを抜いて百面相のフラットフェイスを入れる事も検討する
ハイエリクサーの代わりにホーリーエリクサーを入れる事も検討する
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 00:57:05 ID:ggkiQLwU0
正直そのコンセプトなら黄色でやる意味が無いような気がする
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 06:35:11 ID:czwCNMvH0
まぁ天霊デッキなんだろうからそこを否定しちゃうと可哀想

とりあえずヴァリエルとネイチャーフォースとフロックリカバリーで
大分戦えると思うがどうか
軽量はブロッカーと割り切ってリュートさすのもアリ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 07:23:52 ID:HkGa/PMcO
診断ありがとうございます
>>370
ヘヴンズドアとは轟天のヘヴンズドアのことですよね?
黄のコアと天使系・ウイングブーツが手に入るのでセット版を買いたいのですが、探しても無くて…
とりあえず診断して頂いたとおりデッキを組んでみて考えてみます

>>371
はっきり言って他色の方が強いですが初めて買ったパックで初めて当たったカードがセラフィーなので思い入れが…
自分は最後までメインで使いたいと思ってます

>>372
3種類とも今のデッキから何も抜かずに足しても大丈夫ですかね?
大丈夫なら>>369のデッキにしてから足してみたいと思います
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 10:56:42 ID:nKBd7m2X0
ルール的には40枚超えても何も問題ないけど
枚数が多いと手札が荒れやすくなったり
目的のカードをいつまでたっても引けなかったり
やりたいことがやれなくなることのほうが多い

なので40枚超えるとまずカードを削れと言われる
つぎにコンセプトに合わないカードを削って
やりたいことをやりやすくするカードを入れろと言われる

どうしても40枚超えてしまうとしても3枚くらいが限界だと思う
素直に抜いたほうが無難
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 10:56:54 ID:K8S0ZXNa0
ジーク・ソル赤単
資産はフリーデン × 2、魔龍帝ジーク × 1 そ れ以外は問題なし
S25
2 × マッハジー
3 × リザドエッジ
3 × ロクケラトプス
3 × ジャグリーン
2 × メイパロット
3 × ドラグサウルス
3 × ジークヴルム
2 × ジークカタストロフ
1 × ジークフリーデン
3 × ジーク・ソル・フリード
3 × ジ・ソル・フリード
M12
2 × フレイムサイクロン
2 × サイレントウォール
2 × バスターファランクス
2 × ドラゴンズラッシュ
3 × エクストラドロー
1 × ヴィクトリーファイヤ
N3
3 × 灼熱の

もっと、フリーデン突っ込みたいけど廻した 印象、 事故率ハンパないのでこんな感じに
普通にジークヴルム + ドラゴンズラッシュ決 まった時が一番強い
はまると凄く面白いんだが、それ以外はうだ うだ・・・

七龍帝の玉座が注目されているみたいだが これってどんなの?

今、みんな注目のデッキだと思うのですがい かがなもんでしょう よろしくお願いします
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 11:01:31 ID:K8S0ZXNa0
↑ジークソル三枚ダブってた。
三枚ははぶいて下さい。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 16:29:24 ID:IpXcvk2C0
>>366
いいこと聞いたぞ
ケヒヒ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 19:26:40 ID:8C9JpZIP0
>>375
玉座のLv2効果は古竜/龍帝が召喚されたときそのスピのBP以下を一体叩き割るんだが、
ヴルム以外のジーク系は系統:古竜がある

相手側のBPにもよるが、ソル召喚でまず破壊、次にソルの効果で出てきたジークで破壊、
そのジークがフリーデンだった場合、さらにフリーデンの召喚時効果で破壊

などという真似が出来る
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 20:04:07 ID:4bEBak1oO
>>378
クリムゾンが使えるようになれば最大八体破壊か



……ロマンですな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 20:21:55 ID:QVSqZcBJO
俺の系統って星竜/古竜なんだけど…
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 20:30:19 ID:8C9JpZIP0
>>380
あ、ごめんなさいね。晴天竜とかメテオヴルムとかで頭の中がごっちゃになってたようで
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 20:50:07 ID:IpXcvk2C0
>>380
あなたの系統はイケメン/頭脳明晰だよ!
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 21:21:06 ID:K8S0ZXNa0
>>378
ありがとう
ロマン溢れるこのデッキ育てみるよ。
七龍帝も試してみよう!!
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 21:31:07 ID:pVurT5pq0
>>382
そしてオレの系統は短小/早漏だ!
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 01:37:30 ID:gg94aPOy0
>>384
それで【強襲】しても【粉砕】されるわけだ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 18:59:46 ID:7eaypDVaO
>>377騙されるな文字の上部分が隠れてるのは赤だったぞ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 21:39:57 ID:RQj2P43tO
>>386
お前いい奴だな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 00:58:19 ID:bMwQMqJPO
初日に3パック買って見事に白だけ外したから、わざわざルビの意味まで調べて買いに行ったのにまさかの赤だったんだよ。
スレチなんでこのへんで
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 00:59:56 ID:s03jHo3kO
始めて一ヶ月なんだけどデッキ晒してもいいのかな?
【強襲】デッキなんだけど
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 02:33:43 ID:WOXsS0zRO
>>1に書いてあるお約束を守るんだぞ
391389:2010/04/19(月) 08:57:14 ID:s03jHo3kO
ありがとう
カードプールは爆炎の流星、混沌の守護神、闘神の鼓動、紅蓮の稲妻、轟天のヘヴンズドア
あとは2、5、6、7弾カードのパック買いが少し(Xレアは持ってません)
資金的にXレア投入は厳しいです
■スピリット 21
フェニックス・ゴレム 轟剣士レーヴェン 武器コレクターのゴドフリー 剣士ファルコニア
暗殺者ヴィセーブ×3 戦闘獣ブルトップ×3 戦闘獣ゾウウチ×2 暴れトロル×3 犬兵バーナルド×3
銃士グライノス×3
■マジック 11
ゴーレムクラフト×2 サルベージ×3 ビルドアップ×2 ストロングドロー×2 ストームドロー フォースドロー
■ネクサス 8
転召の祭壇×3 百識の谷×3 蹴撃の戦場後×2

ストロングドロー、ストームドロー、百識の谷Lv1でトラッシュを増やして
ゴドフリーやヴィセーブでネクサスを展開していき、後は強襲で攻めます
フォースドローはネクサスを出していくと手札が無くなりがちになるので入れています
あとは手札入れ替えをするので、リボーンフレイムの採用も検討しています
問題点はサイレントウォールへの対応と、
赤を増やした事でコア不足になる事です
フェニックスゴレムを切り札としたいので、
これは抜かない方向でアドバイスを頂けたらと思います
よろしくお願いします
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 10:30:44 ID:Jh0rowAP0
ファルコニアは3枚入れるべき
できればレーヴェンも複数枚いれたい
マジック対策は魔法監視塔と凱旋門
低コスト対策はカイオーの導入も視野に
強襲でフィニッシュしたいならゴーレムクラフトはいらないと思う
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 12:01:34 ID:s03jHo3kO
>>392
ありがとうございます
ファルコニアは3枚集めてみます
ゴーレムクラフトは確かにコンセプトとは違いますね
魔法監視塔にしてみます
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 20:40:34 ID:jPXKbtMA0
ネクサスにコスト払わないのが前提なら
千本槍の古戦場は1-2枚入れても良い、丁度入手しやすくなったし

サルベージとビルドアップはアド損になりやすいので抜いていい
コアはちょっとかかるが幻影士のミラージの方が強いかな
あとはコンセプトにも合うのでガラドルグもオヌヌメ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 20:43:47 ID:2kYd5Opp0
バトスピ初めて一ヶ月、そろそろトーナメントデッキが欲しいところです。
カードプールはほぼ紅蓮の稲妻とバトラーズパックだけです。
スピリット
フォッカー×3 ボーンドック×3 レッドキャップ×2 シャズー×3
グリブハンズ×3 バイバイソン×3 双頭蛇×2 マハーバスキ×2
冥剣士ベリト ズガイン ドラグサウルス×2 レーベン
マジック
デットリィバランス×3 ポイズンシュート×3 サドンテスドロー×3
イビルオーラ マイコン
ネクサス
古戦場×2
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 09:05:43 ID:61973YOh0
で、どういったご用件ですか?
詳細等>>1をご覧下さい
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 01:36:02 ID:aR0Nd3C90
ジーク/翼竜・古竜・竜人デッキを作ってみました。
診断をお願いします。

<スピリット(12種・29枚)>
マッハジー×2
ドラグノ爆弾兵×3
翼竜人プテラディア×3
ドラグサウルス×3
ドラグロン十人隊長×3
晴天竜ウィンドレイク×3
ラ・ディアブロード×3
雷皇龍ジークヴルム×2
龍皇ジークフリード×1
神龍皇ジーク・カタストロフドラゴン×2
極龍帝ジーク・ソル・フリード×3
魔龍帝ジークフリード×1
<ネクサス(2種・5枚)>
灼熱の谷×2
賢者の樹の実×3
<マジック(3種・7枚)>
ドラゴンズラッシュ×1
ヴィクトリーファイア×3
エクストラドロー×3

カードはXレア以外ならたいていのものはあります。
サイレントウォールを入れようとしているのですが、そのために外すとしたら何が良いか、アドバイスを頂けたらと思います。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 21:28:14 ID:Id9//Rv70
このスレで晒す時公式のマイデッキ使えばよくね?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 12:11:16 ID:knnR+dQEO
>>397
やりたい事を絞ってくれ
竜人?翼竜?ジーク?古竜?
コンセプトが見えない

やれたらいいなぐらいの夢1枚カードは抜く
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 22:23:56 ID:Y/5CIH380
ジーク・ソルデッキです。資産は魔龍帝ジークフリードが1枚しかない事意外は特に制限ないです。
緑眼の虚空、勇者でロックしながらソルにつなげる。というのを狙っているのですが軽減スピリットが少ないからか、なかなかうまく回ってくれません。
ソルを使うこと以外は特にこだわりは無いので大幅に改変してくださっても構いませんので助言お願いします。

極龍帝ジーク・ソル・フリード3
魔龍帝ジークフリード1
聖皇ジークフリーデン2
神龍皇ジーク・カタストロフドラゴン3
天刃の勇者ヴォルザ3
天弓の勇者ウル1
センゼンコウ3
ナイフ投げのジャグリーン3
リザドエッジ3
マッハジー2

緑眼の虚空3

ヴィクトリーファイア3
フレイムサイクロン3
ダブルドロー3
ストームドロー1
ソーンプリズン3
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 23:31:59 ID:CT6m6KDw0
魔法多すぎなんじゃない?

VFとエクストラドローを軸に減らしたほうがいいんじゃ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 00:00:50 ID:OiHq0u480
>>400
具体的に挙げ過ぎるとデッキ構築の面白みがない、
と言うか主観コミコミのマイデッキができあがってしまうのでザックリと


緑は捨てる、フリーデン型のジークソルを使うなら赤確定、白も入ってくるかもって言う感じ
ただでさえコアブーストが無いのに緑なんか入れてたら軽減がなさ過ぎて死ねる

大型スピリット入れすぎ、初手でソルフリ、フリーデン、ジカタとか3枚来た時点で詰むレベル
魔龍帝は捨てる、ジカタも3枚入らない、フリーデンを普通に出す事も見込んで普通のジーク入れる

>>401にもあるがマジック多すぎ、
赤ならエクドロ3+ダブドロ3+VF2+αで最大12枚が限度か

転召スピ入れるなら、転生サポートもしくは【装甲】持たせるとかの転生を守る手立てが無いと死ねる
ドボン、ヘルブリ、コア除去あたり一発で沈むぞ

勇者が出たおかげで速攻が少なくなったとは言えまだまだ強い
序盤ブロック要員が少なすぎるから、軽減含めて1コスト、せめて2コストあたりの小中型スピをもっと増やす
となると赤:白=7:3、(8:2でもいいか?)くらいで組めると面白いかも知れん


とにかく、ジークソルからのフリーデンがフィニッシャーなら、そこまでどうやって持っていくか
どれだけ早く持っていけるかに全神経を集中させる、今のままだと持っていくまでに潰される事請合いだし
持っていけなかった・崩された時のリカバリー的な勝ち筋が無さ過ぎなのも難点か…
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 15:02:58 ID:Mxlj5sTD0
>>400
3コスト勇者入れて緑虚空で自分ロック?謎だぞ
クソカードしか来なくて相手が動けない=有効な手札を補充させてるを思ったほうがいい

デッキとしては赤で軽減=コストのスピリットを多目かそれのみ
ドロー力を生かしてジソルからフリーデンの方がまだ見込みがある

>>402の言うとおり
入れるなら白、白マジックの補助的役割盾役として
虚空入れるなら白虚空で0/1コストでブロックされなくなって盾として、他の破壊効果も望めなく出来る
紫にコア飛ばされてもいい様に大灯台か極光入れても楽しい
サイレントウォールは必須になるけどな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 14:18:36 ID:g+3UAbAM0
ここは公式のマイデッキ使った診断ってありですか?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 01:45:22 ID:StldBVJc0
上のほうで、マイデッキ使えば楽じゃね?ってレスがあったような・・・

ま、携帯からじゃ見れないけど、いいんじゃないか?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 09:58:11 ID:FCvVFEGh0
異合クトゥルムデッキ
カード名 コスト / 軽減シンボル

スピリット 各3枚 27枚
鼬の暗殺者ウィゼーブ0/0 ネクサス戻し
戦闘獣ゾウウチ1/0 序盤ブロッカー
マンティゴア2/2
ブラックウガルルム3/1
ボクルガー3/2 相手の手札叩き
獣司祭ガーネス3/2 転召元
海底竜騎ヴァン・ソロミュー5/3 壁兼ジーククリムゾンとのシナジー
極帝竜騎ジーク・クリムゾン6/3・3 コア増やし兼アタッカー兼ブロッカー
異神獣クトゥルム7/4 フィニッシャー

ネクサス 各3枚 6枚
転召の祭壇3/2
海底に眠りし古代都市4/3

マジック ウォール以外各3枚 8枚
ストロングドロー3/2
キマイラアサルト4/2 異合全てに強襲1をつける
サイレントウォール4/2

古代都市や、ガーネス転召、ジーククリムゾン召喚でコア増やしてから
クトゥルムで場を一掃して、ノーガードのところを古代都市でシンボル2つにして2点パンチ叩き込むデッキ
ジーククリムゾンは殴り合いになった時のアタッカーも兼ねて入れてある

相談したい点
異合スピリットで他にお勧めがあるか
序盤の牽制のつもりで転召の祭壇を入れてあるけど、他にお勧めのネクサスがあるか
キマイラアサルトは必要なのか
診断よろしくお願いします
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 14:59:49 ID:zQPo2YZS0
まず使ってみたら?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 15:03:18 ID:ykh+UmkC0
クトゥルムで一掃する気なら凱旋門入れようぜ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 17:34:39 ID:FCvVFEGh0
>>407,408
それなりに回してみたんですが、早い段階で古代都市引けるかどうかな感じです
中盤以降にぶっぱできればキマイラアサルトが有用なんですが
早めに動き出すとアサルトが腐ることがあったので助言を頂ければと思い書きました
ネクサスは他に古代闘技場と凱旋門で悩んでたのですが、凱旋門2積みでもう少し回してみます
アドバイスありがとうございます
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 13:45:00 ID:CKIPCAYM0
龍帝デッキ鑑定お願いします

【スピリット】
ダーククリムゾン 3
ソルフリード 3
魔龍帝ジクフリード 2
ジククリムゾン(白) 3
アルカナジョーカー 1
レイブリッツ 3
爆弾兵 2
ティラノイド 3
ドラグサウルス 2
ジャグリーン 2


【マジック】
VF 1
Eドロー 3
ストームドロー 1
サイレントウォール 2


【ネクサス】
灼熱の谷 3
七龍帝の玉座 2
百識の谷 2
竜騎集う円卓 2


全体的に重いデッキなので円卓や優秀な小型スピリットで
守りつつ、谷でダクリを引きアルカナを使い一気に攻めるのがコンセプトです

小型が少ないのでかなり重いです
何か抜いたほうがいい入れたほうがいいのがありましたら
御教授おねがいします
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:45:21 ID:nbyeK/H90
>>391です、前回はありがとうございました
今回8弾発売に合わせて武装デッキを組んでみました
■スピリット 24
 グラン・ウォーデン ヴァルハランス×2 巨神機トール 空帝竜騎プラチナム×2 ヘルブリンディ×2
 ゼーロイヴァー 機人フィアラル×3 アウドムラ×2 ガトリングスタンド×3 グングニル×2
 ミョルニール×3 レーヴァテイン×2 
■ネクサス 3
 生み出される尖兵×2 浸食されゆく尖塔
■マジック 13
 キャバルリー×3 インフィニティシールド×3 ドリームリボン×3 アンブッシュブロッカー×2
 サイレントウォール デストラクションバリア

○コンセプト
 相手ターンにカウンターを仕掛けて自分のターンにウォーデンやヴァルハランス、トールで一気に攻めます
○問題点
 ・重い。ウォーデンはプラチナムなしには召喚出来ない
 ・↑と合わせてコア不足。尖兵を引かないと全く展開出来ない
 ・もう少しカウンター色を強くしたい
○その他
 いっそ超時空重力炉を入れてコスト4以上を増やす構築も可?

以上よろしくお願いします。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 09:21:06 ID:uzTZVxjg0
>>410
ダクリの召喚時効果狙うのはかなりのリスクを伴います。
コアブースト力に乏しいので序盤でダクリ引いても思ったほど展開出来ません。
ドローネクサスに灼熱と百識の2種類入れてありますが、コストの重い百識は省略してはどうでしょうか。
その分低コストでBPの高いスピリットを増やした方が序盤を耐えやすくなると思います。
VFも1枚では期待出来ないので省いて、サイレントウォール3枚にしてもいいでしょう。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 09:51:05 ID:bFPB3diE0
ペンタンデッキです
勇者と皇帝の枚数バランスで悩んでます
4枚目のウイングブーツとしてインビジブルクロークを
採用するかどうかでも悩んでいます

コンセプト:ペンタンかわいいよペンタン
      大聖堂でブースト、ドロー  
      ペンタン帝国でスピリットの破壊時に新たなブロッカー配置
      ポークンでスピリットへの魔法無効化
ウイングブーツ+ペンプレスの復活連続アタックでフィニッシュ

ネクサス
祝福されし大聖堂x3
ペンタン帝国x3

マジック
コーラスバードx3
ウイングブーツx3(フィニッシュコンボ用マジック)

スピリット
ヒナペンタンx3
マカロニペンタンx3
ペンタンx3 (マジック軽減)
占いペンタンx3 (ドロー加速)
郵便ペンタンx3 (ドロー加速)
ポークンx3(系統「漂精」を持つ自分のスピリットすべては相手のマジックの効果を受けない)
イワトビペンタンx3 (相手のマジックコスト妨害)
皇帝アンプルールx3            *「漂精」ではない
女帝ペンプレスx3(メインフィニッシャー)*「漂精」ではない
勇者フェニックスペンタンx1(サブフィニッシャー)

414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 01:37:47 ID:iN4Hzasn0
>>411
ウォーデンとトールはどちらかに絞ったほうがいいんではないでしょうか?
プラチナム→ウォーデンのギミックだけだとウォーデンが腐ってしまう可能性があります。
装甲(主にモノケ)+回廊でしのぎつつ武装を並べてXのどれかでフィニッシュ
がいいですよ。武装ではないですが、モノケは序盤結構硬いです。
赤と当たっても、序盤で真っ先に焼かれるのはモノケだろうし、その間にも武装を展開
しておけば決定打につながるのではないでしょうか?
逆にモノケロックを決められた場合も考慮してクロークの採用も提案しておきます。
駄文に等しいありきたりなものですが参考にしていただければ幸いです。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 20:08:52 ID:L6a+FTam0
>>411
クロークは重要。極端なこといえばグラン・ウォーデンと武装スピ数体とクロークが揃うだけで勝てるから
武装で固めるならリロードコアはコアブーストに結構おすすめ
ヴァルグリンドも入れるといい。召喚時にバウンス。フィアラルと組んでのブロックでそう簡単には抜かれない、ウォーデンへの転召用にもなるし
あと防御用のマジック多すぎ。逆に事故って死ぬだけだと思う
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 10:48:04 ID:HeILvz0u0
どうしようもないから入らなくていいんじゃね?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 16:13:59 ID:M53sfELu0
まだ初めて一ヶ月程度の初心者ですが、診断をお願いします
デッキは緑の剣獣ビートです

【スピリット】25枚
ブラックタウロス大王×2
獣槍王ギガ・ガルレイヴ
剣王獣ビャク・ガロウ×3
エメラルドシーザー×3
マッチュラ×3
ブラックアメンボーグ×2
マンゴース×2
天刃の勇者ヴォルザ×3
リーヴォルフ×3
マッハジー×3

【マジック】15枚
フロックリカバリー×2
ソーンプリズン×3
バインティングソーン×3
ストームドロー
サイレントウォール×3
インビジブルクローク×3

【ネクサス】3枚
命の果実×3

合計43枚

・コンセプト
とにかくなるべく早めにビャク・ガロウを出し
ビャク・ガロウにインビジブルクロークを使って無理矢理ライフを減らし、バウンスで展開を鈍らせ
最後は剣獣を並べてフロックリカバリーで押し込みます

・問題点
全体的にBPが低めな為、序盤に攻めきれないとジリ貧になってしまう
最近はジーククリムゾン等の転召スピリットに当たる事が多く
転召スピリットはバウンス出来ない上に高BPな為、出されるだけで厳しくなってしまいます

また、デッキの枚数が43枚になっている為何かを抜きたいのですが、何を抜くべきなのか判断しかねています


資産は6〜8弾のカードならある程度は揃っています
抜くべきカードや入れた方がいいカード等、どうかアドバイスをお願いします
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 19:44:08 ID:skcDqK/r0
>>417
緑で腰をすえてガチに殺り合うデッキはそもそも難しい気がするけど。

弱点を補うならば大王とギガをジクリEに置き換えてみればどうでしょう。
コアも増えるしクロークの使い道も増えるし。

抜く3枚はサイレントヲールでどうでしょう。
プレイングが難しくなるけど、他のマジックと神速で凌げると思う。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 20:24:19 ID:iUv60Uo30
剣王獣ビャク・ガロウは狙ってやるものじゃないよ
BP7000でごり押しするカード
あと、剣獣が強いのはキングタウロスとガルレイヴでコアとBPの両立ができるから
ガルレイヴ1積みなら剣獣を選択するメリットは薄いと思う
420411:2010/05/22(土) 23:39:36 ID:anmCHSF20
>>414
そうですね、ウォーデンに絞って構築を考え直してみます
モノケロックも良さそうです

>>415
やはりクロークは必要ですね
リロードコア良いですね、検討します
防御用が多すぎて事故る…その通りです
攻守バランスが難しいので色々試してみます

もっとデッキをまわして構築を煮詰めてきます
ありがとうございました
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 14:17:38 ID:USJiuLk70
>>420
尖兵積むのであれば
優秀な2コスト入れられるね

リロードコアはあまりオススメできない
使える場面なんて多くてもせいぜい2〜3体だし
そのコアのために手札1枠割くのはいただけない
それだったら能動的にコア増え続ける尖兵のがいいかと

言われてやめるんでなく
リロードコア実際使ってみて味わうのが重要です
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 14:53:20 ID:YA8dvuBa0
>>417
剣獣なら神速にガリーバー入れるといいと思う
あとサイレントウォールはいらない
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 15:48:14 ID:96Whgpid0
想獣ターボを作ろうかと思っているんですが、自分や周りが初心者なので
いまいち分かりません
とりあえず落ちているレシピのものを作ろうかと考えているんですが、
バトスピチャンピオンシップ準優勝のものとバトスピやろうぜの想獣ターボは
どっちの方が強いのですか?
424417:2010/05/23(日) 16:46:24 ID:jdWi+U+Z0
>>418
ジーククリムゾンですか…たしかに緑の割にはあまりコアが増えないので、それも視野にいれてみます
サイレントウォールを完全に抜くのは少し不安なのですが…ためしに抜いて回してみます

>>419
やはりコアがあまり増えないと剣獣は厳しいでしょうか…
ガルレイヴは1枚しかありませんし、キングタウロスに至っては1枚も持っていません
これならいっそ一つの系統で縛らず、色んな系統のスピリットを投入する事も考えた方がいいかもしれませんね

>>422
他のスピリットの事を考えるとリーヴォルフよりガリーバーの方が良さそうですね
投入してみます
>>418でも言われたので、サイレントウォールは抜いてみます


皆さん診断ありがとうございました
これを参考にもう少し煮詰めてみます
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 17:12:39 ID:Lvz4CHAA0
>>423
チャンピオンシップのは戦嵐のカード入ってないし
バトスピやろうぜの方は相方のギャラクシーが白デッキだから白のカードが入ってない
上のことに注意してそれぞれのレシピ参考にすればいいと思う
426423:2010/05/23(日) 18:55:49 ID:96Whgpid0
>>425さん意見ありがとうございます

一応こんな感じで組んでみました
二つのデッキを混ぜて作ってみたつもりです
診断お願いします

マイデッキで仮組してみました↓
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1274608180.html
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 21:00:32 ID:kceNjEEQ0
>>426 ただでさえドローしまくれる想獣ターボにストロングはちょっと余計かも
ドローしたのはいいけど、BPで上回る相手への対処がウィングブーツだけじゃ息切れしなくもない
せっかくタイムリープやらチュンポポはいってるんだから、トロンと、天の城門なんか入れてもいいんじゃないかな
428411:2010/05/23(日) 22:11:23 ID:JEQlv5hq0
>>421
ありがとうございます
尖兵の追加も検討してみます
試行錯誤をして自分のプレイスタイルに合ったカードを探します
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 22:52:21 ID:IXwa1CEM0
来月大会に出るデッキを診断お願いします。
デッキ名 激突
スピリット23枚
1 ジークヴルム
2 メテオヴルム
2 ジークヴルム・アルター
2 ジーク・クリムゾン
2 マッハジー
2 ウィンドレイク
3 ダークヴルム
3 天湊の勇者アーク
3 レイニードル
3 リザドエッジ

マジック11枚
1 ストームドロー
2 メテオストーム
2 サイレントウォール
3 ヴィクトリーファイア
3 エクストラドロー

ネクサス6枚
1 灼熱の谷
1 百識の谷
2 太陽石の神殿
2 無限蟻の蟻塚
合計40枚

メテオヴルム等にメテオストームを使って蟻塚または太陽石の神殿のコンボを決めるデッキです。

回してみて感じたのは、
全体的に重い。
手札事故がおきる。
デッキ破壊に弱い。
BPUPのマジックがあまり入っていないのでメテオヴルムのBPを超えられるとすぐに破壊されてしまう。
太陽石の神殿は抜いて蟻塚だけにしたほうがいいのか
ドローソースはマジックだけに頼り切ったほうがいいのか
などです。
ジークヴルムはどうしても一枚入れておきたいです。
欠点が多いデッキですが、診断をどうぞよろしくお願いします。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 23:03:15 ID:mmi5SJHG0
どこかで見たなこれ
とりあえずジーククリムゾンが何色なのか教えてくれ
ダークヴルムでメテオヴルムのBPは底上げできるからいいとして
緑入れているならメイパロットとかでコアを増やしてみたらどう?
そして多分アークはいらない
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 23:11:14 ID:IXwa1CEM0
>>430
ジクリは赤紫しかないです。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 23:31:35 ID:mmi5SJHG0
1番いいのが緑なんだが持ってないなら諦めるしかないか
これだけジークがいるならジーク・ソル・フリードもありと言えばあり
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 01:04:01 ID:LPA7G/Lf0
>>429
百識の谷は3枚でおk
2枚目が来たら3コア使いたい場面で棄てる用に取っとけ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 01:28:23 ID:8S+i6VZy0
>>417
個人的にサイレント抜くぐらいならインビジの枚数減らす
何回か回してみてフロックが役に立つ状況がどれだけ来たか
あんま活躍しなさそうならこれも抜いてもいいかも

コア加速の手段が乏しいので、ジリ貧な状況になることが多い気がする
自分なら3コス4コス辺りでコアブーストできるスピリットを上記の代わりに入れる

後、こだわりがないならぶっちゃけブラックタウロス抜いた方が動きやすくなる
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 01:41:32 ID:8S+i6VZy0
>>426
ピヨンが何で入ってるか謎
あれって想獣だっけ?

フィニッシャーをスフィンクロスで考えてるならケットシーが欲しいかも
このデッキだとドローはできてもコアが足りなくなる気がするんでカーバルクも考慮に入れてみてくだちい

個人的な他の想獣のお勧めとしてはアニーとシーサーズとかもあり

ストロングドローとストームドローは自分なら抜くかも
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 02:04:27 ID:8S+i6VZy0
>>429
百識と灼熱が要るのは、どうしても欲しいキーカードがあるコンボデッキとか
もしくはトラッシュ肥やしがしたい時
各1で入れるぐらいなら自分は抜く
その代わりダブルドローでも突っ込んどく

BP比較云々の効果は相手がスピリットを自壊させると不発に終わるので過信は禁物

手札事故が多いのは6コス以上のスピリットが多いから
6コス以上の重めのスピリットは6枚前後で考えると事故は減ると思う

8弾で軽めのスピリットで、序盤凌ぎに優秀なものに
ダークアンキラーザウルスとティラノイドが居るのでそれらも考慮してみてくだちい
ジャッジメントフレアも8弾赤カードではかなりお勧め
437423:2010/05/24(月) 06:23:46 ID:vEPWp+I90
>>427
ではストロングとストームを抜いてトロンを二枚入れてみます
城門はけっこう必要ですか?

>>435
ピヨンを抜いてアニーをいれてみます
あとカーバルクとケット・シーを3枚いれてみますね

あとこの段階でデッキは50枚なのですが多すぎないですか?
ドローをしまくるのでこれくらいでいいんでしょうか?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 18:20:45 ID:8S+i6VZy0
>>437
後は回してみてこれは要るこれは要らないってのを自分で考えるといい
枚数は少しぐらい多めでもいいだろうけど45枚ぐらいに収めた方がいい気はする
439423:2010/05/24(月) 19:10:21 ID:vEPWp+I90
>>438
そうですか
アドバイスありがとうございました
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 21:05:16 ID:XlkNOZCe0
>>429ですが、
とりあえず緑のジクリを購入します。
アークをダークアンキラーザウルスに変えました。
百識を三枚入れるか、ダブルドローにするかは自分で試してから
考えることにします。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 03:08:05 ID:QsrFQEc70
デッキ診断お願いします。

【異合にオリハルコン】
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1274810478.html

勝ちパターンは
古代都市で異合をダブルシンボルにしてオリハルコンでのデッキアウト
オリハルコンにクロークでのごり押し
異合ダブルシンボルでの数のごり押し
異合ダブルシンボルにキメラで強襲をつけてクローク
クトゥルムで一掃後速攻で殴る。

といくつかありますが
ネクサス破壊に致命的に弱いです。
いっそ表彰台入れて、音叉でもいれようかと思いましたが・・・

これを伸ばすならどういった方向性がいいか教えてください。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 09:06:29 ID:5ZhxROOB0
>>441
ネクサス破壊を恐れておきながら、なんで魔法監視搭が1枚しか入ってないの?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 11:29:48 ID:+33b5L9P0
>>441
アサルト1〜2枚でもいい気がする
オリハルコンで勝ちパターン持ってくにはネクサス少なすぎる気がする
ネクサス破壊怖いなら監視塔の枚数増やすかコンストラクション挿す
個人的にはウォール欲しい
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 19:36:36 ID:QsrFQEc70
>>442
そうですね。ちょっと増やします。

>>443
実際3枚だと腐りますね。
ありがとうございます。
ウォールは手に入り次第入れる予定です。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 19:29:40 ID:hJQCynHO0
>>429です。 改良しました。
デッキ名 激突
スピリット23枚
1 ジークヴルム
2 メテオヴルム
2 ジークヴルム・アルター
2 ジーク・クリムゾン
2 マッハジー
2 ウィンドレイク
3 ダークヴルム
3 ダークアンキラーザウルス
3 レイニードル
3 リザドエッジ

マジック11枚
1 ストームドロー
2 メテオストーム
2 サイレントウォール
3 ヴィクトリーファイア
3 エクストラドロー
2 ダブルドロー

ネクサス6枚
2 太陽石の神殿
2 無限蟻の蟻塚
合計40枚

メテオヴルム等にメテオストームを使って蟻塚または太陽石の神殿のコンボを決めるデッキです。

変更点

谷二枚→ダブルドローに変更
アークをダークアンキラーザウルスに。
紫ジクリを緑ジクリに。

回してみて感じたのは、
手札事故の確立はかなり減った。
前より軽くなった。
速効に弱い。
コンボの為のカードが揃わない。

速効に連敗しました。僕のプレイングも原因の一つです。
もう少しコアブーストできるカードを入れようと思ってるんですが
アドバイスをお願いします。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 19:48:48 ID:hJQCynHO0
連投すいません。枚数に誤りがありました。
>>429です。 改良しました。
デッキ名 激突
スピリット23枚
1 ジークヴルム
2 メテオヴルム
2 ジークヴルム・アルター
2 ジーク・クリムゾン
2 マッハジー
2 ウィンドレイク
3 ダークヴルム
3 ダークアンキラーザウルス
3 レイニードル
3 リザドエッジ

マジック13枚
1 ストームドロー
2 メテオストーム
2 サイレントウォール
3 ヴィクトリーファイア
3 エクストラドロー
2 ダブルドロー

ネクサス4枚
2 太陽石の神殿
2 無限蟻の蟻塚
合計40枚

メテオヴルム等にメテオストームを使って蟻塚または太陽石の神殿のコンボを決めるデッキです。

変更点

谷二枚→ダブルドローに変更
アークをダークアンキラーザウルスに。
紫ジクリを緑ジクリに。

回してみて感じたのは、
手札事故の確立はかなり減った。
前より軽くなった。
速効に弱い。
コンボの為のカードが揃わない。

速効に連敗しました。僕のプレイングも原因の一つです。
もう少しコアブーストできるカードを入れようと思ってるんですが
アドバイスをお願いします。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 20:56:20 ID:FjyZ0mEk0
VFで今の環境の何を焼くんだ?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 01:21:45 ID:8KiM84rO0
ネクサスとか
スピリットは破壊できればもうけもん程度だな
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 20:44:05 ID:8NcCyKBo0
>>447
音叉や古代闘技場を焼く為に入れるな、ドラグザウルスじゃ焼けないし
特に後者は現環境の赤のネックになるから入れておかないとヤバイ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 22:11:12 ID:ruF31wRM0
機械神の加護とか魔法監視塔を考えるとバスターランスの方がいい気がしてくるけどどうなのよ?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 22:42:06 ID:8NcCyKBo0
>>450
加護も監視塔も割とLv2でいることが多いような…
ファランクス使うようなコアの余裕は赤には無いし、難しいな

まあ二つとも音叉+加護、闘技場+監視塔っていうネクサスコンボみたいなもんだから
どっちか一つの時点で、ドラグザウルスかマジックで焼ききるしかないだろう
向うもそれだけ事故要因がはらんでる訳だし、特に白
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 23:04:29 ID:AC/2/43H0
むしろ壊さずに処理するか、無視できるようにデッキを組むべきだろうね
でもVFはなんだかんだで役に立つ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 20:51:55 ID:i49VD5aA0
8段からバトスピを始めたものです
クトゥルムが初レアだったので、それ中心でデッキを組んでみました
診断よろしくお願いします

【異合メイン】

http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1275305566.html


勝ちパターンは、

・並べて古代都市LV2からアサルト
・序盤からビート仕掛けてクトゥルムで除去→古代都市LV2で削りきる

の2パターンが多かったです

負けパターンは、

・赤単速攻で物量で押し切られた
・紫のコア除去(特にマインドコントロール)がきつい
・オリハルコンゴーレムに3ターンライブラリアウトをされる
・展開が遅いとモノケロックが中々抜けなくなる

などが多かったです

今のところ勝率が4割程度なので(プレイングのせいで負けてる部分も多々あると思います)もう少し勝てるようになりたいです。

まだどのようなカードがあるか詳しく知らないので、良いカードがありましたら教えていただけると助かります
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 21:44:27 ID:SVo7U3LX0
デッキ診断よろしくお願いします

3 ロクケラトプス
3 エッジホッグ
3 ドラグサウルス
3 骸竜ゾンサウルス
3 妖狐キュービック

3 天斧の勇者アーク
3 雷帝竜騎レイブリッツ
3 極龍帝ジーク・ソル・フリード
3 極帝龍騎ジーク・クリムゾン(紫)
3 魔帝龍騎ダーク・クリムゾン

3 エクストラドロー
3 ダブルドロー
2 ヴィクトリーファイア
2 フレイムサイクロン


今流行のジーク・ダークを織り交ぜた感じのデッキ
勝ち筋はレイブリッツLv3・龍帝・龍騎をドローソースとダークリで早めに展開して
高コストスピでの速攻がコンセプト
崩れた時の為に、ソルフリからジークリ、キュービックからのジークリを完備
少な目のコアをカバーできるようにジークリによるコアブーストは主に味方焼きを重視

相談事は緑を相手にした時の疲労をどうするか
どうも紫を含める、所謂妨害系にリズムを崩されるとサラっと防御を抜かれ
「あれ? いつの間にかブロッカーが居ないし、ライフもないわw」と言うことが良くあります。
とりあえずダブルドロー枠と、フレイムサイクロン枠で何か良さげなマジックかネクサスを
入れたいと考えているのですが何かオススメはありますでしょうか?

また、紫のジークリは何かと装甲に引っかかるので、黄のジークリあたりにして
キュービックを汎用性の高いディメトロドロンに替えるのは環境的にどうでしょうか?
(ドラグノ突撃兵はスノパルドが出てからの腐りっぷりがヤバかったのでoutでした。
ゾンサウルスはモノケロック対策に入れておきたいです。)
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 21:51:32 ID:zqE5eSUF0
>>453
赤単速攻に対しては、攻撃力は落ちるけどファルコニアを勇者にしてみるとか
青のネクサスが多くてネクサス配置にさほど困らないのにウィゼーブも中途半端。
バーナルド等のウィニー対策に変えてみては?
オリハルコンはちょっと対策しづらいな・・・・。けどモノケロック対策にならこっちが
オリハルコンをピンで挿しておくのおススメ。異合並べて古代都市でWシンボルにすれば
かなりのデッキデスが期待できるよ
456453:2010/05/31(月) 22:14:18 ID:i49VD5aA0
>>455
診断ありがとうございます。

なるほど、勇者ですね。試しに投入してみたいとおもいます。
あと、たしかにウィゼーブの能力はあまり使用したことがないです。
抜いてバーナルドなど速攻対策になるようなカードを入れてみたいとおもいます。

オリハルコンの件ですが、オリハルコンよりもコスト無視してネクサスを貼れるようになるネクサスが強かったです。
毎回1、2ターン目に貼られて何もできずに終わってしまうのですよね・・・
対青を想定してネクサス破壊なども入れたほうがいいのでしょうか?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 22:20:27 ID:zqE5eSUF0
>>456 たぶん栄光の表彰台だね
公式にも載っているけど、6月からそれは究極カード(1)に指定されてデッキに1枚しか入れられなく
なるから、あなたの戦ったような青デッキは多少低速になると思うよ
ネクサス破壊を入れたいなら、青には継続してネクサスを破壊できる鉄槌のオズワルドってカードがあるから
試してみてもいいんじゃないかな。ちょっと重いけど
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 23:55:46 ID:zF/mPlqpQ
>>454
キュービック・ジークリ(良く考えるとゾン・サウルも関連有りか)
のコンボが限定的すぎてあんまし意味無さげ
殆どの場面でキュービックがただの弱小スピになると思う
装甲の件もあるけどジークリは青か黄あたりにして
ドラグロン十人隊長の投入オススメ
モノケロック止めるし、デュラクダールあたりとかち合える。

紫に弱いのはしょうがないっちゃしょうがない安易にダークリを使わずに、スピの呼出しをジークリからのコアブーストをメインにして細心のコア管理をするしかない

緑対策は、サイレントウォールかな?
デッキコンセプト的に美しくないが、これも仕方ないか…
他の人の妙案を求む
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 12:05:07 ID:mFVMxRmW0
>>454
フラッシュで使えるカードが実質4枚。これが致命的に少ない。
フィールドのスピリット捌かれたら普通に負ける。
マジック入れ替えないでスピリット減らしてフラッシュで使えるカード増やすのがおすすめ。
ソーンプリズンやマッハGなどでいいと思う。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 20:50:10 ID:IQEEZr690
診断よろしくお願いします

鎧神機ヴァルハランス×1
鉄騎皇イグドラシル×1
大天使イスフィール×1
天使長トロン×1
神帝獣スフィン・クロス×1
天使サラティ×3
天使エンジュ×1
犬将クー・シー×2
ヒッポカンプー×1
ダークチュンポポ×1
コリスタル×1
天使オリフィア×1
桜の妖精オウカ×2
猫娘アニー×3
ミザール×3
アルマ・ジール×1
機神官フレイ×1
神機グングニル×3
冥機グングニル×2
機人エムブラ×1
人馬機兵アトリーズ×2
キグナ・スワン×1

ブルームフルート×2
アンブシュブロッカー×1

超時空重力炉×2
鏡の回廊×1

【聖命】でライフを増やしつつ、白でアタック、ブロックする長期戦用デッキです。
461454:2010/06/02(水) 23:30:56 ID:Jq43spRc0
>>458-459
アドバイスありがとうございます。

エクストラドローが入っているのでなるべく赤スピを入れようと多めにしてみたのですが
確かに目に見えてる部分で押し切ろうとしても限界がありますね…
手札から使えるマジックを増やしてみます。

キュービックからジークリを呼び出せたことはほとんど無いので
基本BPが高いドラグロン十人隊長入れてみます。

ありがとうございました
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 19:24:43 ID:ur4cBjKH0
>>460
どこから突っ込めばいいのか…
とりあえずそのマジック3枚でイスフィールはないと思います。
ネクサスも回廊を入れるなら、低コスの白スピリットは装甲持ちを採用するべきですね。(モノケロックとか)
あとこのデッキだと超時空重力炉は邪魔だと思います。
黄色スピリットを出す場合には完全に足枷なネクサスですし。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 15:56:44 ID:12xwIqOU0
デッキ診断お願いします。

コンセプト「神風ゴレム」
スピリット
3 ストン・スタチュー
3 造兵技師ガタン
3 シルバー・ゴレム
3 古将ドグウ・ゴレム
3 ガラドルグ
3 幻影士のミラージ
3 重槍のモーガン
1 神造巨兵オリハルコン・ゴレム
3 神凰兵フェニックス・ゴレム

マジック
3 グロウアップ
2 ストロングドロー
2 マジックスパナ
2 サイレントウォール

ネクサス
3 転召の祭壇
3 造兵工房


フェニックスで強襲後、マジックスパナでデッキ破壊を狙います。

ドグウゴレムで各々の神将と虚神を回収します。
フェニックスゴレム召喚を目指しますが、基本は神将によるごり押しです。

除去系のカードをあまり入れない相手との戦いでしたので戦績は上々でした。
速攻とはやりあっていませんが、勝てる気はしません。

気がついた事は
・ドグウゴレムでキーカードを集めやすい。
・グロウアップは使いやすい。(BP上げで窮地を脱した数は多いです)
・序盤の壁が崩れると戦線が崩壊。

もう少し防御も充実させて安定させたいんですが、どうしたらいいか迷っています。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 18:22:22 ID:pqr1U9fv0
レーヴェン2〜3枚いれたらいーんでない?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 19:52:13 ID:JaYTE3Vt0
診断よろしくお願いします。

■スピリット(21枚)■
翼神機グラン・ウォーデンB
空帝竜騎プラチナムB
鍵鎚のヴァルグリンドB
知将ゲンドリルA
デュラグダールA
機人フィアラルB
一角魚モノケロックB
天弓の勇者ウルA

■マジック(15枚)■
インビジブルクロークB
ダイヤモンドストライクB
ドリームリボンB
ホワイトポーションA
サイレントウォールA
ドリームチェストA

■ネクサス(4枚)■
共鳴する音叉の塔A
超時空重力炉A


武装デッキです。
ウォーデンを出すまでの守りが大変なのと、コアブ、ドロソ(音叉は期待薄)、が無いので、展開するのが遅いです;
重力炉が引ければ、なんとか展開していけるのですが・・・
何か、このデッキに合った、良いドロソや、コアブ出来るカードはありませんかね?
それと、このデッキの改善点や、IN、OUTの指摘もしていただけると、非常にありがたいです。

よろしくお願いします。。。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 20:09:34 ID:5lyLV+Bm0
1年半ぶりにバトスピ再開したんですが、神速系の緑でおすすめなカードをご教授ください
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 20:20:33 ID:58eclDq+0
多分一年半前と変わってないよ。
強い神速がまだいない。

マッハジー
アメンボーグ
兵隊アントマン
ツクシンモア
ガリーバー

この辺
コスト優秀な神速Xレアこないかなぁ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 20:30:19 ID:5lyLV+Bm0
果て無き地平線やハーキュリーは必要ないでしょうかね?
エース級にハーキュリーでは力不足でしょうか
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 21:16:03 ID:UnFC3/6A0
BP3000以下のスピリットは生存が許されないレベル
BP5000以下はいつ焼き払われてもおかしくないレベル
神速中心で組むと泣きをみるよ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 21:19:00 ID:5lyLV+Bm0
今の時代は上級10000越え普通のように見えますが、>>469のような考えでも通用しますかね?
上記を参考にデッキを作り直してみたいと思います
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 23:46:07 ID:0QI61vIS0
緑使いの俺の意見としては、
BP6000がレベル2で維持できないと辛い。
BP10000超えは3体以上いないと辛い。
なので、とにかく速度を速くするか、高レベルを召喚できるようにコアを増やすかどっちかだ。
あと、ソーンプリズンとバインディングは積んどけ。
白は相手を上回る速度なら怖くない。むしろ赤と紫だ。青はBPで勝て。黄色は諦めるか、速度で勝て。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 00:00:38 ID:RVetsWJC0
貴重なアドバイスd
速攻型にしながら6000維持できる形で作っていきます
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 01:01:17 ID:ovBg7V920
>>465
グランをフィニッシャーで考えるならホワイトポーションよりキャバルリー積んだ方がいい
序盤耐えることを考えるならダイヤモンドよりもピュアエリクサー
インビジ3は腐ること多そうなんで自分なら2にする
手札交換且ついざという時のBPアップのためにストームドロー1積み

白に有力なドロー加速は無いんでキーカード引くまで耐えろとしか言えない
2コスのロボット系で固めてクレイオぶっ込むって手もあるけど
そうするとウォーデンの転召先がきつくなる気がする
2コスで組むならトールのが早く動けると思うし

コアブもあんまこれっていうのは無いけど、武装デッキなら生み出される尖兵使うのも1つの手

ついでにいうと序盤きついなら転召の祭壇入れるのもあり
序盤の相手の展開遅らせて、こっちの2コス以上の武装が全部ウォーデンの種になる
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 04:23:28 ID:BuJhdX0D0
診断お願いします。

スピリット 26枚
・鼬の暗殺者ウィゼーブ 3
・戦闘獣ゾウウチ 3
・犬兵バーナルド 3
・ブロンズ・ゴレム 3
・天斧の勇者カイオー 2
・幻影士のミラージ 3
・巨人大帝アレクサンダー 1
・轟剣士レーヴェン 3
・巨人王ランドルフ 1
・神造巨兵オリハルコン・ゴレム 2
・鉄槌のオズワルド 2

ネクサス 12枚
・五行寺院 2
・魔法監視塔 2
・力奪う凱旋門 1
・転召の祭壇 2
・士気高き大本営 2
・崩壊する戦線 2
・栄光の表彰台 1

マジック 5枚
・ストロングドロー 3
・ウィリアンスラッシュ 2

合計43枚

とりあえず手持ちで使えそうなのを入れてみたんですが、
オリハルコン・ゴレムでのデッキ破壊、または強襲で攻めようと思ってます。
バトスピと言いますか、TCG自体初めて日が浅いので、
今後の改善点や、IN、OUTの指摘等頂けたらありがたいです。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 00:04:09 ID:sQh+Edr/O
獣頭か粉砕どっちかにより傾けたほうが良いと思うよ、レベルMAX効果のネクサスもどっちかに絞れるし。 
どっちのタイプでもレーヴェンやアレクは良い仕事すると思うけど。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 00:05:57 ID:Rw+WayrM0
強襲か粉砕かで細かい所が変わるのでざっくりと
欲を言うならアレクは3枚に
個人的には監視塔があればウィリアンはいらない
最近は凱旋門より古代闘技場優先
白のBPアップを防がないとアレクやオリハルコンは簡単に落ちる
赤のダーククリムゾンを防がないと運次第では簡単に蹴散らされる
オリハルコンの力があれば大本営や戦線がなくても十分にデッキ破壊可能
強襲寄りにするなら抜く
ファルコニアは簡単にBP8000になる強襲持ちなのでお薦め
オズワルドは思ったほどには使えないし事故の元
恐いネクサスがあるならドラグサウルス辺りで
相手ターンの防御が薄いからサイレントウォールかソーンプリズンを入れたい
事故回避兼BPアップにストームドロー
上3つは青単にこだわりがあるならスルーで
あとデッキを40枚に
初手に表彰台が来る確率が上がるだけでも強さが変わる
477474:2010/06/10(木) 01:10:32 ID:oT9x+n7G0
>>475-476
ご指摘ありがとうございます。
参考にまたいじってみます!
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 23:28:47 ID:9ekx/CBs0
診断をお願いします。


http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1276178098.html

ウルとスノパルドで相手をけん制しながら
回廊プラスモノケ、ヴォルスで決めていこうと思って作りましたが
回してみると、速攻系にとにかく勝率が悪いので
どうしたらいいか、お知恵をお貸しください。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 23:53:08 ID:elmepxrl0
>>478
いじってみたらこうなった
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1276181337.html

とりあえず速攻系止めるためにも早い段階で出せるスピリット
あるいは、一斉アタックしてきても止められる手段が欲しい
モノケかウル出せれば良いが、ちょい不安なので
エムブラ辺りを入れると良いかも。

被害が大きいけどデストラクションは
かなり止められるやつ多いからおすすめ
対強襲、対速攻ではかなりきくね。

あんまり刺さらないけどアンブッシュ+デストラクションで
相手の速攻が壊滅するのを見るのは楽しいよ。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 06:16:11 ID:L36WUDlT0
白単武装ウォーデン軸

スピリット25
機人エムブラ 1
神機レーヴァテイン 3
機人フィアラル 3
冥機グングニル 3
天弓の勇者ウル 2
人馬騎兵アトリーズ 2
空帝竜騎プラチナム 3
極帝龍騎ジーク・クリムゾン 2
巨神機トール 1
銀狼皇ガラングーズ 2
翼神機グラン・ウォーデン 3

マジック合計13
リロードコア 3
ドリームチェスト 3
ドリームリボン 3
ピュアエリクサー 2
サイレントウォール 1
インビシブルクローク 1

ネクサス合計2
超時空重力炉 2

超時空重力炉か、フィアプラチを早々と配置できればグランまでは近いのですが、グランがあまりにも引けないと攻め手がなく押し負ける。
速攻相手ではやれるが、相手のBPが高いと攻めも守りもできない。
マジックの枚数バランスが悩みどころなので診断お願いします。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 07:14:57 ID:w8oL3PLw0
ドリガンは防御にも役に立つから入れるといいと思うよ
相手がイグドラかシオマネ使うと雑魚になるけど
クローク増やしてダイヤモンドストライクも入れとくと直接ライフ狙っていける
エムブラとレーヴァテインの枚数は逆にしてトール抜いてヴァルハランスの方がいい
アトリーズはいらない。4000以下はプラチナムで無力化できるんでヴァルグリンドの方がいい
武装で固めるならジークもいらんかなあ
3コスト以下結構入れてるから超時空動力炉もどうかと思うけど
個人的にはこんなとこ。結構適当なこと言ってるけどね

>>473の言ってることの方が参考になるでしょう

482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 07:29:32 ID:ZiiWsOJl0
リロードコアっていらなくね?
入れるとしても一枚が限度だと思う
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 08:49:53 ID:rmOFhfM40
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1276213319.html

俺はウォーデンで組むならこうだな
ウォーデンを出す為の手段が少ないのがネックだが
場と手札を固めて出ればほぼ試合が決まるんでこんなもんじゃないかと

ウォーデンが使いづらかったら転召関係をデストラクションにしたりBPアップにしたりして
武装ヴァルハランスに置き換えてもいいし、虚神インフェニットに変えてもいい
それくらい白の低中コスト帯はほぼ決まりきっていて優秀

>>480
枚数バランスについてはベストに近い形なんじゃないだろうか
白はコア数も手札も限られてるのでスピを大切にした展開になる
手札からのプレイングが非常に重要なのでマジックは13〜多くても15くらいだと思う

ウォーデン入れるならキャバルリーとダイヤモンドストライク、それとインビジ、装甲サポートは必須
コレ豆知識な

484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 10:33:13 ID:xXY+4stdQ
>>483
白組んでてサイレントウォール入れ無い手は無いだろう
ドリガンがいるならドボン抜いてサイレントだな

>>480
ウォーデンまで持って行けそうになかったら
ピュアエリやキャバルリー、ダイヤモンドに頼った白速攻に切り替えて、インビジで削り切る戦法も持っておいた方がいい。
臆病にターン終了せずに殴りきっておくのも手
モノケ、デュラクあたりが最初に並んでけしかけると意外とあっさり片が付くこともある。

虚空、ウル、スノパで主体的に相手の主要コスト帯を押さえ込んでしまえるし
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 18:37:28 ID:PnUZRdtd0
>>479

ありがとうございます。
早速今日回してみますね^^
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 17:08:53 ID:mdvaVn7I0
診断お願いします。

http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1276416456.html

上位スピリットがなかなかこなく、パワー負けしてしまいます。
バウンスを中心に考えています。

487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 20:52:49 ID:QiFfmIBR0
黄青想獣デッキ

スピリット27
プーシャン3
ミザール3
猫娘アニー2
デュナミス3
勇者リュート3
パオ・ペイール3
犬将クー・シー2
ハクタク2
ケット・シー2
スフィン・クロス3
レーヴェン1

マジック6
トリックプランク1
ストロングドロー2
サイレントウォール3

ネクサス7
大聖堂2
桃源郷3
魔法監視塔2

ずっとアタックしないでスフィンクロスを手札に溜めて、
準備ができたら一気に召還、アタックして勝負をつけるデッキです

ストロングドローやレーヴェンはプーシャンや魔法監視塔が入ってるので入れました
トリックプランクはデッキがなくなったときの保険です

使ってみた感じはスフィンクロスしかフィニッシャーがいないせいで
スフィンクロスが落とされるとかなり辛く、負けてしまうことが多かったです

診断お願いします
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 22:54:19 ID:HHKMBRnhO
>>487
堕ミカなんてどうでしょ?
スフィンクロス以外捨てれば3体集まるかもしれませんし、ブーツも入れておけば最後の一点とか削りきれるかも?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 00:10:57 ID:Fza4ARsh0
天使長ソフィアもお勧め。効果でクロスがノーコスで出ます
>>488の意見を採用してブーツ入れてたらデュナミスともども使いまわせますし

トリックスターとトリックプランクを組み合わせればラスト5枚の永久機関になってセルフデッキアウト阻止もできる
狙ってやるようなもんでもないから、平常時はウォール回収して粘るとかストロング回収して加速って使い方になりそうだけど
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 10:45:18 ID:W6DVUPHS0
>>486
バウンス中心なのになんでバウンスカードが2枚とかのがあるんだ?
そもそも白にドローは無いんだから防御に徹するか速攻に徹するかをはっきりした方がいい
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 19:46:05 ID:nMFvb39YQ
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1276511539.html
デッキ枚数が43枚です。40枚まで収めたいのですが何を抜けばいいかご教授ください
守りはサイレントウォールよりも軽減が使えるソーンプリズンを優先しました。アントレーヌはコアブーストに良いかと思い入れました。必要ないでしょうか?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 19:54:44 ID:IbL/lNiG0
まずブラックタウロスだな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 23:47:24 ID:sLi8aIkj0
俺なら大王・チェイン・フロックの3枚
大王は専用に作らないと弱い
チェインは手札の足りない緑でカード2枚使ってまでコアが欲しいとは思わない
フロックは怪虫みたいな速攻向けなら3枚だけど速度が落ちるなら2枚で十分
賢者の樹もあるしな
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 23:56:48 ID:nMFvb39YQ
レスありがとうございます
ブラックタウロスはフィニッシャー兼パワー不足を補う為に入れていましたが、スピード的にビャクガロウだけで足りそうですね。

ライフチェインもアントレーヌとか入るので抜いてみます

ありがとうございました
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 22:35:13 ID:iSde1/jmO
まだデッキを構築してないのですが質問です。

白でインフィニットヴォルスをフィニッシャーとして据えたデッキを構築したいのですが、相手側の効果から守るためのカードはどのようなものが有るのでしょうか? 


紫相手にはゲンドリルで良いですか?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/16(水) 04:05:11 ID:XZ6V7Z8h0
>>495
とりあえず質問スレでしようぜ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 06:01:44 ID:ri5AMYHA0
tes
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 06:43:17 ID:ri5AMYHA0
想獣デッキ既出のようですが、、

ttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1276722871.html

除去の足りない黄色にバウンスの白を混ぜてみました
序盤をケロックや2コスで凌ぎつつ、クロスを召喚して殴ります
欠点は速度が遅いこと、ネクサスが引けないと厳しいことです
診断よろしくお願いします
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/17(木) 09:39:22 ID:WH2HUDRBO
回廊もないしモノケ入れるならデュナミス、リュートを入れた方がいい
クレイオ入れるならシーサーズもいい
個人的にはデストラクションバリアよりエンジェルボイス
どうしても白の軽減したいならフラットフェイスでも入れる。クレイオがいれば最悪壁になる
もしくはシーサーズから出せることも考えてセンザンゴウなんかもいいかも
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 20:08:19 ID:NzdZZRmr0
tes
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 20:14:01 ID:NzdZZRmr0
>>488-489
遅くなりましたがありがとうございました!
お礼レス規制されてて出せませんでした…すいません
とりあえずウィングブーツとソフィア入れてみます

他にも入れるといいカード、抜くといいカード等のアドバイスお願いします
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 04:34:38 ID:lRLKo1f80
診断お願いします
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1276889355.html

コア加速は十分ですが除去が無かったのと決め手に欠けるデッキでしたので
ガンディノスをぶち込みました
手札補給もしてくれてなかなか助かってます
ホウオウガやビャク・ガロウも持ってはいるんですがビャク・ガロウは最近の
BPインフレについていけてないので抜いています
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 10:47:46 ID:R3HphMVn0
>>499
ケロックは2コスが多いのでリュートの代わりにと思ったのですが、やはり重いですよね;
エンジェルボイスは盲点でした。黄色らしくて良いですね
とりあえず2コスを中心に組んでみようと思います
診断ありがとうございました
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 00:38:02 ID:Glnu70Kr0
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1276956091.html
貫通とフロックリカバリーで攻めるタウロスデッキです。
キングタウロス大公は一枚しか持っていないのでブラックで代用しています。アドバイスお願いします
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 14:22:09 ID:CDnMKJ5Z0
キング程コアブースト力のないブラックを主に使うにはコアが足りなそうに思えます。
コアブースト効果のあるスピリットの導入や
「隠されたる賢者の樹」を「賢者の樹の実」に変更されては如何でしょうか。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 22:16:08 ID:TGx6x2uV0
自分でも勇者を使うのに2コス以下が多すぎ
剣獣に統一しきらずに怪虫のコアブを採用してみては?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/21(月) 22:44:11 ID:eCGRfmE90
勇者は3枚、2コス以下は11枚、勇者は出すか出さないかは本人が決められるんだから、
気にしなくても良いと本人が思えればいいんではないか。
マジックのコストと思っても良いし。

ただ、気になったのが、神速以外の低・中コストスピリットが13枚しかない事。
神速出せばいいんだろうがノーコストで出せるカードはないので、思った以上に展開できない場面の方が多いかもしんない。
今の環境だと気にならないかもしれないが、BP低いしな。

神速でモノケロックのBP6000を超える方法は考えた方がいいかもしんない。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 16:20:24 ID:frWTIcRX0
>>505-507
コアブーストに変更したところ、事故率が多少減りました。
勇者は自分で処理できるので特に問題はないです。
ありがとうございました
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 17:19:56 ID:dzGzSxES0
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1277280386.html
何がなんでも激突で勝ちたいという息子が作ったデッキですが
白や緑の速攻系に弱いみたいです。
あと、ダークブルムがキーカードなため、引けないとグダグダになるみたいです。
この辺を補うなにか良いカードなどないでしょうか
よろしくお願いいたします。

アニメが好きなので
メテオブルム
太陽石の神殿
メテオストーム
はできれば抜きたくないそうです。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 18:22:00 ID:fGz2RO3l0
速攻対策で勇者アーク×3にしてみてはどうでしょうか。
自デッキにもコスト2以下は少ないようですし。
ダブルドローはキーカード引くには有効ですが、エクストラドローもあるし百識の谷に替えるとか。
重コストスピリットの軽減にも使えます。
VF2枚あるのでドラグザウルスも減らして良いかも、あまり多すぎても出しづらいですよ。
あとはティラノイドやウィンドレイク等で数を調整してみてはどうでしょうか。
511509:2010/06/23(水) 21:25:15 ID:dzGzSxES0
>>510
ありがとうございます。
アドバイスを伝えましたところ、以下のように変わってました。
out
ドラグサウルスx1
ダークアンキラーx1
太陽石の神殿x2
ダブルドローx2
ヴィクトリーファイヤーx1
フレイムサイクロンx2

in
ジーククリムゾン(紫)x2 (この色しか持ってない)
灼熱の谷x2
レッドウォールx2
ピュアエリクサーx3

なんか迷走中ですw
週末に試すそうです。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 12:38:14 ID:4JjJ/r+SO
ヴィクトリーファイヤーが二枚あるのでジークヴルムも二枚あるのならばジークヴルムを追加、あわせてアポロディノスなどは如何でしょう。 
ウィンドレイクと覚醒しあえますし、激突スピリットがでれば回復コンボができる可能性が有ります。


他もっと早めに激突する必要性があるならばホーングリズリーもよいかと思います。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 15:03:41 ID:v9hl60xp0
診断お願いします。

http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1277445584.html

黄色単色の想獣メインデッキです。
色は単色のままが良いのですが、何かアドバイス等あればお願いします。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 03:06:54 ID:iJhnjr0Y0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1277575483.html

赤単色のデッキです。
バトルでやられたり、自分でやってみたいっていう事を詰め込んだらこんな感じになりました。
運がよければ勝てるってぐらいです、何か意見等ございましたらよろしくお願いします。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 11:52:36 ID:N2STS+7j0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1277606432.html

ネクサス多めのコンボデッキです。
ネクサスを大量に並べてからタイダル・ファランクスを撃ち、
凱旋門を再配置してゴーレムクラフト。一気にライフを削ります。

虚空が刺さらないと速攻に弱く、事故も多め。

ぜひアドバイスして頂きたいです。
よろしくお願いします。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 21:31:52 ID:D+qpPmOl0
>>514
まず何がしたいのかがわかりませんが、やりたいことは1つ(多くても2つ)に絞るべきです。
必用なカードが引けず結局何も出来ません。
あと、キーカード・高価なレアカードならともかく1枚刺しは極力やめましょう。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 07:45:00 ID:pVdpTdI20
>>515
見ていたら変なデッキを組みたくなりました
たぶん改善どころか弱くなっているので「こんな考え方もあるのか」ぐらいの気分で眺めてください
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1277764741.html
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 23:03:14 ID:kHFyGyIUO
保守
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 15:32:02 ID:QMtnySQkO
保守
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 18:37:56 ID:4TXt7NNaO
携帯からの書き込みで見づらいかもしれませんがよろしくお願いします
異合オリハル
スピリット×23
神造巨兵オリハルコンゴレム×3
輝星竜ジークブルムデネブ×3
極帝龍騎ジーククリムゾン青×2
ディープアーノルド×3
ボクルガー×3
ブラックウガルルム×3
戦闘獣ゾウウチ×3
鼬の暗殺ウィゼーブ×3
マジック×9
ストロングドロー×3
インビジブルクローク×2
バインディングソーン×2
サイレントウォール×2
ネクサス×8
海底に眠りし古代都市×3
灼熱の谷×3
魔法監視塔×2


古代都市を引けないと展開が遅くそのまま押し切られるパターンが多いです
バインディングソーンは枠が空いてたんでとりあえず突っ込んでみたって感じです他に良いカードがあれば教えて下さい
診断お願いします
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 20:20:48 ID:bYLyrRX+0
使うのに抵抗がないならとりあえず表彰台
相手の展開を遅らせるのにレーヴェン
抜くのはデネブになるのかな〜異合だけど
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 21:34:42 ID:4TXt7NNaO
>>521
診断ありがとうございます
やっぱ表彰台は入れといて損はないみたいですね
レーヴェンを以前入れてたんですが異合持ちなのとデネブの指定アタックでなんとか誤魔化せるかと思いきや手数が足りないって感じでした
OUT
バインディングソーン×2
ジークブルムデネブ×1
IN

レーヴェン×2
表彰台×1
だとちょっと重いですかね

やはり
OUT
デネブ×3
IN
レーヴェン×3
がベストですか?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 04:03:58 ID:JNNqJk6V0
アポロヴルムデッキです
診断よろしくお願いします

スピリット

リザドエッジ 3
レイニードル 3
イグアナイフ 3
ダークアンキラー 2
ホーングリズリー 3
ウィンドレイク 3
アポロディノス 3
ジークヴルム 3

マジック

メテオフォール 2
サイレントウォール 2
エクストラドロー 3
フレイムサイクロン 2
ヴィクトリーファイア 3
ドラゴンズラッシュ 3
 
ネクサス  
灼熱の谷 2



メテオフォールはシオマネ対策
灼熱→大瀑布はどっちがいいか
ヴィクトリーファイアはぶっちゃけ必要か
などが聞きたいです


診断お願いします
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 07:14:58 ID:jtnixWgzO
保守
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 23:44:56 ID:1MH2ztui0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1278686199.html

星竜とおまけで覚醒を強化しながら激突していく感じです。
ソル・フリをVFにするか迷ってます。
ネクサスは太陽石か流星群どちらにするかも迷ってます。

診断お願いします。
526名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:04:02 ID:VvYC1H7K0
保守
527名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:54:21 ID:9nJirfvj0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1278851904.html


3 機人フィアラル
3 一角魚モノケロック
3 天弓の勇者ウル
3 デュラクダール
3 トンビュール
3 鍵鎚のヴァルグリンド
3 獣機合神セイ・ドリガン
3 機神獣インフェニット・ヴォルス

2 灼熱の谷
2 侵されざる聖域

2 アンブッシュブロッカー
2 ホワイトポーション
3 サイレントウォール
3 ドリームリボン
2 ドリームチェスト

インフェニットヴォルスが使ってみたくてデッキを模索しているのですが
なかなか勝ちに繋げられるデッキになりません…何かアドバイスを頂けると助かります。


白単で行こうと思っていたのですが、インフェニットが出てくる前に押し切られることが多かったので
山札を早く崩せるように灼熱の谷を入れてみました。
インフェやヴァルグリント、デュラクを割と早く引いてこられるようにはなるのですが、コアが足りない…
ジークリやライフチェインはスピが少ない白には辛いし、重いので現状放置状態です。

全体的に現環境ではBPが低めなデッキなので、早い段階で出てくるファルコニアやオリハルコンが止まりません
レーヴェンやクトゥルムでボロボロに焼かれた後のフォローなんかも上手く出来ません

いざ、インフェニットが出たとしても相手は殴ってきてくれないので
セイ・ドリガンを入れてみたのですが、転生サポートを入れるスペースが無いので
バウンスされたり破壊されたり安定しません…機械神の守護はネクサス多すぎになってしまうため断念
ギガテリウムは重い上にドリガン以上につぶしが効きませんし、マクラーンスラッシュだとインビジでよくね? 状態です
いまいち決め手が決まりません

色々と書いてしまいましたが、何でもかまいませんので意見してくださると助かります。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 22:46:19 ID:GGBhwdTF0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1279460385.html
デッキ破壊です。
これらのカードは揃っておらず、構想が完璧になってから作成しようと思うのです。
実際に他のカードで代理をして回してみましたが、白速攻相手にあまり勝率がよくありません。
回るときは回るのですが、調子に波があります。

どうすれば安定して白に勝率を稼げるようになるのでしょうか。
アドバイスをお願いします。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 00:57:53 ID:cwGMuYY/0
>>528
大人しく異合オリハルコンにするのが良いと思いますが、あえて原型を残すなら
・ドラグノ祈祷師と千本槍は抜く 代わりにとりあえずカイオーやレーヴェンを入れてみる
・転召の祭壇を緑眼の虚空にしてみる
・ブリザードウォールは闘技場の3枚目にする
・サイレントウォールをソーンプリズンにすることも検討する
辺りから始めてはどうでしょうか
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 18:27:03 ID:t5YblOxY0
>>528
白に寄せる案を出してみる
モノケロックは速攻対策にもなるしSWの軽減にもなる
ただ緑虚空とは相性が悪いので注意
重力炉を張ると軽減前提の速攻は目に見えて遅くなる
音叉があるとドラグサウルスやヘルブリを無効化
たまにドローもできる
重いけどチェストも面白い
攻撃を回避するだけでなく自分のキャスゴに撃って再利用なんてことも
ガン積みすると擬似的なキャスゴ6枚体制に
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 12:17:00 ID:ULGgwtUe0
528です。
アドバイス有難うございました。
529を見てから自分で色々と試してみました。

ドローが少なく、メインウェポンが6枚しかないので、千本槍の古戦場を抜いたら回らなくなってしまいました。
かなり事故が多いですけれども、キャッスルゴレムを入れる以上の最低限のリスクかもしれません。
緑眼の虚空とレーヴェンはかなり良い感じで、両方とも3積みしたら速攻相手に勝率が上がりました。
カイオーはジーク・クリムゾンなどに焼かれやすかったので採用は断念しました。
ソーンプリズンで白は止まりにくいのでサイレンとウォールを採用していましたが、青に弱くなるんですね。
青を想定していなかったので全く気づいていませんでした。
後、賢者の木の実が展開を遅くしていたので転召の祭壇の代わりにこちらを抜きました。

このデッキを作る際に初めは白を採用していましたが、回廊モノケロックに頼りきりなところがあって使い切れませんでした。
青の力奪う凱旋門対策に白のシンボルが欲しかったので重力炉は面白そうですね。
音叉の塔はライナ兄弟が居るのでちょっと難しいです。

長文申し訳ありません。また色々と試してみることにします。
有難うございました。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 08:11:08 ID:812yiS3+0
おい保守してやらないと新弾発売前に落ちちゃうだろ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 20:38:18 ID:gstC2Dul0
アドバイスお願いします
何度かショップバトルで戦い、その度に”緑弱い(笑)”と
言われてしまい、悔しくて仕方が無いので色々と改造しているのですが
これでは勝てないでしょうか?
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1280834885.html

速攻で相手の場が整わない内に勝つ
それが出来なければ、無限蟲の蟻塚とホウオウガで殴り勝つ
という感じなのですが・・・どうでしょう
アドバイスをお願いします
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 08:29:40 ID:/C/B/NWf0
>>533
果て無き地平線を命の果実と賢者の樹の実に替える
無限蟲の蟻塚をソーンプリズンに替える
シダフクロウをカクタスグルーに替える
カプリホルンとアメンボーグをクロスシザースに替えてホウオウガを1枚足す
ダブルドローをハンドリバースに替える
とかどうでしょう
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 08:35:09 ID:g+ixa9gK0
ガチで緑を使いたいならホウオウガを入れる余地はない
ブラックアメンボーグとジーククリムゾン(緑)を入れるべきだね
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 11:33:35 ID:VOdkKWoV0
てすt
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 17:47:50 ID:wO695pi40
不死についての質問

冥将アマイモンが何かしらで破壊されて効果を発揮し、
効果で破棄されたカードの中に魔界七将ベルドゴールがあった場合、不死4で召喚することはできますか?

この回答がどうであれ、バァラルの場合は破棄された中にあればそのまま手札行きでしょうが
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 18:26:46 ID:b3tHMsfGP
すれ違い
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 08:55:34 ID:hKBL/j6A0
>>534
>>535
アドバイス、ありがとうございます

果て無き地平線は、防御の要だと思っていれていたのですが
確かにこれを入れるとその分遅くなりますね・・・アドバイスどおりに
変えてみます

カクタスガルーは持ってないのですが、wikiを見ると強そうですね
これもシングル買いしてみます

>ガチで緑を使いたいならホウオウガを入れる余地はない
>ブラックアメンボーグとジーククリムゾン(緑)を入れるべきだね

ホウオウガは私が初めて手に入れた(パックから出た)Xレアなので
これは絶対に使いたいのです
しかし、入れる余地はないのですか・・・う〜ん・・・ジーククリムゾン(緑)か・・・う〜む・・・
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 00:17:19 ID:21afju0l0
>>539
俺も緑を使ってるんだが
ホウオウガ使いたいならトレントンオススメ
ネクサスは賢者だけでいいと思う
ダブルドローではなく古戦場かハンドリバース
マッチュラとエメアントマンとシダフクロウも正直そんなに使わない
変わりにミツジャラシ、働きアントマン、バットホッパー
>>535もいってるがジーククリムゾン(緑)があるといい
あとサイレントウォールは3枚必須

よかったら参考にしてくれ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 21:24:30 ID:xg2PAXEw0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1282047860.html

3 レイニードル
3 恐竜人ティラノイド
3 ダークアンキラーザウルス
3 蛇竜キング・ゴルゴー
3 銀河竜アンドロメテオス
3 煌星龍ジークヴルム・アルター

3 極龍帝ジーク・ソル・フリード
2 烈火の勇者皇アーク
3 極帝龍騎ジーク・クリムゾン
3 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ
2 リボーンフレイム
2 ランドマイン

3 エクストラドロー
2 エマージェンシー
2 サイレントウォール


9弾が発売されて、中でも強そうなカードを出きるだけ突っ込んでみました。
頭の中では上手く行くのですが、いざ対人戦をするとなかなか勝てません・・・

青相手にはランドマインが上手く働いてくれると勝てるのですが
序盤からスピリットを破壊されつつ展開されると、場が持ちません
転召スピたちより先にクトゥルムとか出てくるとボロボロでした。

白相手に装甲を張られると、焼けないのが辛かったです
BPでは圧倒的に勝てるのですが、鏡の回廊とかいうカードがとても厄介でした。

同じようなデッキを使っている方や、相手をされた事がある方
何でも構いませんのでアドバイスを頂けると助かります
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 21:58:23 ID:jL3LCDih0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1282049362.html

みんなに緑は弱いと言われて悔しくて頑張って調整をしているのですが、
このデッキはどうでしょうか。
ブランボアーか、勇者皇ヴォルザで殴るデッキですがどうでしょうか?
アドバイスをお願いします。

543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 18:46:15 ID:hPemHAG60
診断をお願したい。
武装デッキ

グラン・ウォーデン×2
トール×1
モノケクロック×3
フィアラル×3
勇者ウル×2
ヒトデム×3
レーヴァテイン×3
ミョニール×2
ヘイムダル×3
プラチナム×2
ラングリーズ×2


インビジブルクローク×3
サイレントウォール×3

白夜の虚空×3
生み出される尖兵×3
鏡の回廊×3

544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 21:27:24 ID:5jqEDEna0
>>542-543
ここはただのデッキ紹介スレでは無い、>>1をしっかり読むんだ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 10:34:44 ID:W4b2hXb80
デッキのコンセプト、どんなデッキに勝ちたいのかって部分を書いてくれないと、どうアドバイスしたらいいのかわからんぜ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 15:37:29 ID:ntdSOnpl0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1282199204.html

542です。
すいませんよく読まずに書いて
プレイしてみて、序盤はよいのですが中盤でパワー負けをしてしまいます。
デッキのコンセプトは、相手を疲労させて殴りに行くデッキです。
このデッキだとガンディやヴルムノヴァに焼かれます。
できればその辺に勝ちたいのでアドバイスをよろしくお願いします。
あと資産源はほとんどないです。
長文失礼しました。文法変ですみません。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 16:29:03 ID:cYt1nHok0
>>546
蟹さんいるのでノヴァやガンディには焼かれませんよ
BPで勝ちたいなら緑ジーククリムゾンを入れて(アタック時で16000)ノヴァがBP上げてきたらエメラルドブースト使えば22000までは上がります

コンセプトが疲労させてライフを削るということなら疲労させるのは相手のターンでしょうから
ソーンプリズンを入れて相手ターンに疲労させる方が効率的でしょう
隠されたる賢者の樹も賢者の樹の実があれば抜いて良いと思います
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 11:50:35 ID:WXW+bpEs0
ブラックタウロス大王なるカードを入手したので剣獣デッキを作ってみたいのですが
緑と剣獣にはどういうカードが必須でしょうか?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 15:13:13 ID:sl4SE5750
>>548
バインディングソーン、ソーンプリズン、シオマネは必須。
大王を使うならトレントンとネイチャーフォース。

大王の効果は確実に止めを刺せる状況じゃない限り使わない方がいい。
基本的にダメ押しで使う。
いくら緑がコアブできるからってボイドにおくるのはかなりキツイ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 15:14:17 ID:sl4SE5750
>>548
公式のこれでも参考にすればいい
http://www.battlespirits.com/feature/vote/voting_deck03.html
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 00:18:09 ID:lwt7vF410
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1283178828.html

黄メインで皇ウルを使用したくて組んだデッキです。
マッハGを除く3コス以下が9枚しか無くしばしば事故る重さな割に
皇ウルが出るとほとんどのスピリットがライフを減らせなくなる状況に陥ります。

何かうまい解決策がありますでしょうか?
皇ウル抜くのはNGということで、アドバイスをよろしくお願いいたします。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 00:52:35 ID:VpuCSYybP
自分だったら、クーシー→ピーター
想獣じゃなくなるが、LV1から聖命持ちで、ブロックされない効果もあり。
5コススピで皇ウルも突破。

デュナミスorパオペorハクタク→シールドドラゴンorスミドロード

シールドドラゴンをブレイヴすれば、4コススピ→8コスになる。
場合によっては、皇ウルをトリプルシンボルにするもよし。
スミドロードは召喚コストなしで呼べて、皇ウルに引っ掛からない。
サイレントウォールさすなら、凱旋門対策にも。

元々の黄想獣からかけ離れちゃったけど、
皇ウルは白軽減もあるから白スピリット採用も候補になりますよ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 00:54:20 ID:L0Lki4m00
>>551
皇ウルを使いたいという割には想獣ターボっぽい構築だからそれはしょうがない
元々想獣軸のデッキは敵でも味方でも皇ウルが出たらただの壁にしかならないから
それでもこの形で戦いたいのなら、解決策はシールドドラゴン(というかブレイヴ)が最適
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 02:06:06 ID:lwt7vF410
回答ありがとうございます。

コンセプトを大きく変えないならばクーシー→ピーターがよさそうですね。
しかし、シールドドラゴンも非常に興味をそそります。何と入れ替えるかが悩ましいですが。

これらを採用して構築しなおしてみます。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 22:16:01 ID:7GAIUX950
診断をお願いします。キングタウロス中心の緑中速ビートデッキです。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1283778101.html

実際に回した所、特に打点の低さと息切れのしやすさが気になりました。
コアブーストは多めに投入しているので、ドローカードをフラッシュでも使えるハンドリバースに変更するべきなのでしょうか。
また、フロッグリカバリーを最大限に活用したいので、マジックの割合をもう少し減らして怪虫or剣獣を追加するべきなのでしょうか?
個人的にはこれ以上マジックを減らすのは辛いように思うのですが、あと2〜3枚程度追加してもいいかと思っています。

資産は、ソーンプリズンのような高額カード以外ならば大丈夫です。
また、個人的にキングタウロスは3枚投入したいと考えています。

返信が遅くなると思うので申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 23:50:06 ID:sAdEc0ki0
診察お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1283783379.html
守りを固めて、ギガがきたらアタックするデッキです。
青の召還デッキ破壊と速攻デッキにあたるとついらいです。
今後の環境からレッドウォール二枚と聖域もう一枚入れるべきか考えています。
他に何か変更したら良いところがあればドンドン提案してください。
よろしくお願いします。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/06(月) 23:53:29 ID:ZePKAwbE0
>>555
6弾か7弾か…。
そのくらいの時期なら戦えたデッキだな。
現環境でこれはあまりにも厳しい。

コアブーストは出来るけど、コア増やして何がしたいの?
スピリットを並べていっても、レベルを上げても最大BPが低いから相手のスピリットを突破できないんじゃないか?
コアに余裕があるから、スピリット並べられるけどその分ハンドアドバンテージが取れなさそう。

コアを増やして一気に勝負を決めるならブラックタウロスか、早い段階で皇ヴォルザをいれたほうがいいのでは?
序盤で耐えられない可能性もあるから、スタッグローブよりはヘラクレスジオ。
あとは、ドローソースを増やしたい。
百識の谷か、ダブルドローをすすめる。赤スピがいないからエクストラまでは入らない。
今後ブレイブを投入する予定があるなら、ブレイブドローでもいいかもしれん
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 11:59:34 ID:bEi7NZpo0
>>556補足します。
前回の大会の際に勇者皇にシールドドラゴンをブレイブした三点アッタクデッキを見かけました。
今後のブレイブしだいでは必要かと思ってレッドウォールを考えてます。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 20:34:21 ID:M8PUg+VO0
>>556
白デッキの割に装甲がマンモール頼みなのが気になる
そっちじゃどうか知らんけど、最近は赤と白が増えてきてるから装甲赤少数、白皆無はちょっときついかも
聖域があるといっても、付くのマンモとヴォルスだけだし。
氷壁持ちであるガラパーゾ、ヴォルス、赤氷壁を持つ自身に装甲紫・白を付与し、氷壁赤で赤のドローマジックの使用を妨害できる知将ゲンドリルをおすすめしておきます

あと、コスト3以下がヘラクレス・ジオとガラパーゾだけなんだし、いっそ重力炉とか入れてみたらどうですかね
コスト3以下の軽減が利かなくなる効果は、ガラパーゾも白1しかアテにしてないしヘラクレス・ジオも軽減は果実と自身以外アテにしてないしで、
自分にとってはさほど痛手にはならないと思う。むしろ相手の方が嫌がる。
何より苦手だという言う速攻デッキの展開の妨害にもなるし、ヴォルスやマンモール、ギガ等が安く出せる。
特にヴォルスは重力炉か鍵鎚のヴァルグリンドのサポートなしだと出すのはキツイと思う。
ヴォルスが出る前に皇ウルが出てきてブレイブとクローク付けてで終わるかもしれん。経験上、連中は思ってるより速い
機獣をノーコストで出せる竜戦車アースガルドなんてのもいるけどそこらへんは好みで。奴自身もコスト8で重たいし

ネクサス破壊が怖ければ、そのデッキで言うと白ネクサスしか保護できないけど色関係なしにネクサス破壊の耐性を付与し、氷壁の肩代わりもこなすノルンの泉を候補にどうぞ


言ったことすべて実行しようとするとデッキがアレなことになるだろうし、周りの環境を見たりして調整するなり却下するなりでどうぞ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 20:38:59 ID:M8PUg+VO0
失礼、念のために勘違いされる可能性があるので補足
ノルンに関する色関係なしにっていうのは、破壊効果を持つカードのことです。保護できるのは白・黄ネクサスのみ
機械神の加護は赤の破壊効果にしか耐性はなかったけど、ノルンはあらゆるネクサス破壊効果に対応。
あまり見かけないけど具体例を挙げると鉄槌のオズワルドやロイヤルストレートフラッシュ等
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/07(火) 21:22:05 ID:/aBXwTgF0
>>557 
診断ありがとうございます。アドバイスを基にデッキを組み替えてみました。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1283861048.html
コンセプトの関係であまりスピリットを減らせないと考えた結果このような形になりました。
この場合、ハンドリバースを活かす為にウォールを一枚ガルレイヴと入れ替えても大丈夫でしょうか?

また、公式のレシピを参考に転召を中心としたタイプも考えたのですが
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1283861076.html
この場合事故率が高くなるので、ハンドリバース以外のドローソースも用意すべきなのでしょうか。
また打点が低くなりそうなので、ヴォルザ或いはガルレイヴを追加しても大丈夫でしょうか?

確かにアントレーヌ型の方がコア加速能力は高そうなのですが、事故率の高さや、そもそも転召中心というコンセプトがキングタウロスと相性が悪く、悩んでいます。
やはり従来のコア加速スピリット中心のいわゆる「古い」デッキでは、現在の環境を生き抜くことは困難なのでしょうか?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 00:41:23 ID:G9ERUQNq0
>>559 >>560 診断ありがとうございます。
以前はヴォイスではなく白対策にイグドラシルを入れていたのですが、大会で回廊モノケロックに当たり手が出せなくなりました。
それで、巨獣に対応してないかなと思い、思い切って外してヴォイスをいれています。
赤相手には割と早く相手のアタックステップに6000以上に上がるので、意外と有利に戦えています。まぁ手札にもよりますが。
確かに同属相手に聖域だけではつらいと思うのでもう少し白装甲考えて見ます。
ちなみに今後の環境にレッドウォール必要だと思いますか?ヴォイスでは対応が遅れるかもしれないと思って考えてみたんですが・・・
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/08(水) 00:45:08 ID:G9ERUQNq0
後もうひとつなんですが
もしゲンドリルと重力炉を入れるとすればどれと入れ替えるといいと思いますか?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 21:10:52 ID:fEJB58Vd0
ウィキのシェイロンデスを参考にして作りました

グリプハンズ 3
スケルバイパー 3
バイパイソン 3
シャズー 2
ダークウィッチ 3
ズガイン 3
シェイロン 3
デスペラード 3

マインドコントロール 1
ストームドロー 1
サイレントウォール 2

夢魔の寝所 2
魔帝の墓標 2

始めたばかりなので他にどういうカードを入れればいいのか分かりません
よろしくお願いします
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:07:46 ID:1nxhJfMI0
デッキ診断をお願いします。

合計40枚

スピリット
 赤
ブレイドラ×3
ダークアンキラーザウルス×2
銀河竜アンドロメテオス×3
角獣ガルナール×3
烈火の勇者皇アーク×2
凶龍爆神ガンディノス×2
 青
戦竜エルギニアス×3
星海獣シー・サーペンダー×3

マジック
 赤
サジッタフレイム×3
 緑
ライフチェイン
 白
インビンジブルクローク×2

ネクサス
 赤
炎の楽園×3
 青
魔法監視塔
力奪う凱旋門×2
オリンスピア競技場×2

ブレイブ
 赤
砲竜バル・ガンナー×3
 青
牙皇ケルベロード×2

赤青混色デッキです。
低コストスピリットやネクサスを展開し時間と軽減を稼ぎ
高コスト混色軽減のスピリットとブレイブを召喚し
1ターンで3以上のライフを奪っていくデッキです。

ブレイブが引けなかったり低コストスピリットやネクサスを焼かれると辛い展開になります。
赤の装甲持ちが並ばれるとシー・サペンダーで処理しきれないので殴りきるしか対応できません。

ブレイドラよりレイニードルのほうが良いのか悩んでいます。
手札補充をバル・ガンナー、ガンディノス、炎の楽園に頼っていますがエクストラドローなどのドローソースも必要でしょうか?

資産上限はないですが、今月はあまり金額はかけられません。

拙いうえに長文ですみませんがアドバイスお願いします。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:22:54 ID:FyhLs1em0
デッキ診断お願いします

エリマキリザード×3    バル・ガンナー×3
ブレイドラ×3       グラウン・ギラス×2
ステゴラス×3       ケルベロード×3
キング・ゴルゴー×3
ガルナール×3
ジークフリード×2     灼熱の谷×2
ジーク・アポロドラゴン×3
ジーク・ヴルム×1
ダーク・ヴルム×1     サジッタフレイム×2
ジーク・ソル・フリード×1 ヴィクトリーファイア×1
ジーク・クリムゾン×1(青) エクストラドロー×2
ジーク・メテオヴルム×1  ブレイブドロー×3 
ギガノトン×1

Uコモン、コモンなら投入できます
基本、ブレイブスピリットを並べて殴ります
よろしくお願いします
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/13(月) 22:26:06 ID:FyhLs1em0
>>566です
戦竜エルギニアス×3
加えて診断してください
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 02:35:03 ID:c49v9I0h0
診断お願いします

スピリット 28

ボーン・ドッグ 3
デモ・ポーン 3
冥闘士バラム 3
冥楽士ムール 2
マミーラ 2
魔界七将ベルゼビート 2
魔界七将ベルドゴール 2
冥剣士ベリト 2
冥狼士アーモン 2
魔界七将パンデミウム
ピジョンヘディレス
斬首刀のシャドウスライサー
冥騎士アンドラー
レディ・フランケリー
ストレイソウル
ネクロウ

マジック 5

エナジードレイン 2
ウィークネス
マインドコントロール
デッドリィバランス

ネクサス 7

冥府の深淵 3
腐りゆく湖沼 2
千本槍の古戦場
倒逆ピラミッド群

計40

バトスピを始めて色々カードをもらったのですがどうやって組めばいいのかまったくわからない所存です

戦術としては冥府の深淵で冥主と無魔を呪撃持ちにして殴るデッキです
アンドラーとスライサーとベルゼビートで攻めています
診断よろしくお願いします
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 06:38:17 ID:uUoC+/EX0
>>566
わりと適当だが作ってみた
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1284499853.html
グラウン・ギラスのために3コスト以下を減らしてみたり星竜を切捨てたり
新しい構築がもう一つあればサジッタフレイム追加したり
とりあえず40枚に収まるようにしたほうがいい
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 07:01:26 ID:1sP1RLLV0
>>569
診断ありがとうございます
50枚の理由は、スリーブを買ったとき50枚入りだったからです
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 10:45:39 ID:c4lFxYdlP
40枚が良い理由は引きたいカードを引きやすくするため。
だから必須じゃないけど、推奨だね。
特に理由がない限り40枚で。
50枚くらいじゃデッキ破壊耐性にもならないし。

572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/15(水) 21:45:14 ID:1sP1RLLV0
>>569
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1284554712.html
こんな感じのデッキを作れば良いのでしょうか
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 00:01:06 ID:1Koj4u9i0
>>572
青ジーク3枚あったのか・・・
コスト0、1はエルギニアスともう一体ぐらいに絞る、4000に成長できるのが理想
低コストスピリットがあまり多いと、肝心のキースピリットがこないで相手の大型に対抗できなくなる事が多い
ステゴラスは軽減後のコストはティラノイドと同じな上に、自分がスピリットを展開し始めると一気に弱体化する
ティラノイドならレベル2の維持コストも少なめですむうえコスト3だからジーククリムゾンの転召元にもなる
あと、ガルナールの3枚オープンも試した方がいいと思う引きそうだった
ジーククリムゾン、ケルベロード、シーサーペンダーなどがデッキの下に行くこともあるわけだし
長くなったけど、実際に自分でデッキを使ってみてから調整するといい
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 07:09:38 ID:4zViceIc0
>>573
青ジークリは2枚しか持ってません
デッキタイトルが目標なので、空想デッキです
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1284588202.html
この場合、1ターン目から4000になれるリザドエッジを選択
不利になる可能性を持つガルナールを外し、相手の展開を遅らせるオリンスピアを選択
後は、アドバイス通りステゴラスをティラノイドに差し替え
フィニッシャーは、もちろんジークアポロになりました
空想デッキですが、こんな感じのデッキを作れば良いのでしょうか
よろしくお願いします
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/16(木) 23:28:44 ID:1Koj4u9i0
>>574
そろそろ言うことがなくなってきたような・・・

>>569でオリンスピアを3枚入れたのはネクサスを増やして
マッコイでコアブーストできる確率を上げるためだから、マッコイを入れないなら、減らしてもいい
青ジークリは2枚あるなら入れたほうがいい、そして1体でも相手を巻き込めるなら召喚する
後はジークアポロのアタック補助や相手ターンをしのぐためのフラッシュで相手スピリットを破壊できるマジック
ブロック用に残したスピリットを疲労させられたり、アタック、ブロック後の神速スピリット対策とかに入れる
赤のフレイム系やヴィクトリーファイアの枚数が無かったら構築のブルースプラッシュでも一応可能

あまったカードで2色以内くらいのデッキを作ってそれと戦ってみて
効果を使わなかったカードを外してみたり、あのカードがあれば・・・と、思ったものをデッキに入れたりを繰り返す
対戦できる人が身近にいるのが一番いいけどね
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 16:19:08 ID:9CGvyyAe0
>>575
オリンスピアをフレイムサイクロンに変えてみます
ありがとうございました
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 21:57:37 ID:7SjlHkpT0
アニメを見て白の武装デッキに憧れてバトスピを始めたのですが、全く基礎知識が無く何のカードが必要なのか分かりません
とりあえずデッキ枚数は40にした方が良いのでしょうか?
それとスピリット、マジック、ネクサス等の比率はどのようにしたら良いのでしょうか?
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/17(金) 22:22:01 ID:LYVt/S4+P
>577
質問スレの方が…


とりあえず構築済みデッキを1つ買う。
ある種の完成形の配分だから。
で、回して何でそうなってるか理解。

差し替えしつつ、やりたいデッキを目指すのがベストかな。


ただ単に数字あげても、身につかないから
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 07:17:10 ID:UfZFTXnU0
>>577
最初から白デッキは難しい
最近発売された、ダンデッキを買って(出来れば3つ)作ればよいと思う
そっから色々差し替えて作る
バトラーズパックというパックは、かなりオススメ
でも、どうしても白なら白銀の騎神を買うのがベスト
もし売ってるならこれを3つ買ってしまおう
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1284761797.html
これは、白銀の騎神を差し替えたデッキ
Xレアが多いので、かなりのコストになる
安く済みたいなら武装ストライクが良い
まあ、頑張ってくれ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 14:32:37 ID:4TNEmcvEi
こうこれから始めようって人が多いのに
バトラーズパックが在庫が無くて
再販も無いってのは困るよな
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 16:07:37 ID:UfZFTXnU0
俺の近くの店ならバトラーズWならタンマリ
バトラーズパックなら5パック位ならあるぞ
クロークが引っかかってるのか、バトラーズパックは再販して欲しいのに
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/09/18(土) 23:15:51 ID:+vrZ4tRO0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1284818891.html

多少ベタな面子になってるかもしれませんが緑の殻人デッキです。
コアブーストはアントレーヌとジークリ頼みです。

本当はギラファ・ランドウ入れたいけど…無理ぽ。

診断お願いします。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 22:09:26 ID:bux9YaEU0
白の装甲と武装のデッキなんですが
どちらか一方にしたほうがいいんでしょうか?
デッキ構成はこんな感じ
白夜の虚空×3
人馬騎兵アトリーズ×3
機人フィアラル×3
ヘル・ブリンディ×3
インフィニティシールド×3
無限なる軌道母艦×3
パーフェクトガード×3
魔神機ビッグ・ロキ×3
時止まりの氷原×3
鏡の回廊×3
ダイヤモンドストライク×3
機海兵ゼーロイヴァー×3
鋼人スルト×3
氷雪の勇者皇ウル×3
銀狼皇ガランクーズ×2
鍵槌のヴァルグリンド×3
空帝竜騎プラチナム×1
鉄騎皇イグドラシル×3
凍獣マンモール×2
翼神機グラン・ヴォーデン×2
終焉の騎神ラグナ・ロック×1
鎧神機ヴァルハランス×1
要塞騎神オーディーンType-X×1

バトスピをやってる知り合いが少なくて
赤・青デッキとしか戦ったことがないんですが
何回戦ってもなぜか鏡の回廊が出ず、勝てるときは
グランヴォーデンでの勝利ばかりになってしまいます
装甲の効果でマジックなどで破壊されることはないんですが、
BPバトルでまけてしまいます。
どうしたらいいでしょうか?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/07(木) 23:27:51 ID:r7Mq4BUcO
>>583
out
虚空3、アトリーズ3、インフィニティシールド3、無限なる軌道母艦3、パーフェクトガード3、氷原3、スルト3、マンモ2、ガグンラーズ2、ウォーデン2、オデン、ゼーロイヴァー3、ヘルブリンディ2、ダイヤモンドストライク2
in
デュラクダール3、モノケロック3、要塞蟲ラルバ3、プラチナム、ドリームリボン3、ドリームチェスト3、イグアバギー3、バルガンナー3、グラウンギラス2、セイドリガン2、インビジブルクローク2、ストームドロー、ラグナロック、ホワイトポーション2、バイソン2

ブレイヴ付けて速めに殴り倒せば良いということでブレイヴ多目にしてみた
ドローはバルガンナーに頼る
ウォーデンかラグナロックかどっちかに絞った方がいいと思うので構築を見る限りイグドラシルは十分あるみたいだしラグナロックメイン、という感じにした
あと、せっかくウル皇と回復マジックを入れているのにクロークを入れないのはもったいなさ過ぎる
585>>583:2010/10/08(金) 15:29:18 ID:zX3Q8Jkr0
>>584
ふむ、やっぱり絞ったほうがいいですかね
クロークですか。やっぱり入れたほうがよかったんですね
あと、使えそうなカードなら、
普通に違う色のカードも入れるものなのでしょうか?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/08(金) 16:34:43 ID:tRURSjKLP
『使える』カードなら色は問わない。


この使えるってのが難しい。
単体のカードなら強くて使えるても、
デッキコンセプトに合わないとダメ。

例えば、赤のノヴァ。
アタック時9000まで焼く。強いよね。
でも、一般的な白デッキには合わない。

同じく赤でバルガンナー。
ドローソースが無い白にはかなり合う。
速攻系のデッキ以外ならまず入れるべき。


そんなバルガンナーでも、01Winnyには入らない。


まずは自分は何をやりたくてデッキを組んだかを考えてから、
軽減効かない他の色を入れる価値があるか考慮すると良いです。
587583:2010/10/08(金) 17:43:53 ID:yb09FOV50
ふむ、ありがとうございます。考えてみます
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 02:46:50 ID:gnSY/JoB0
混色(赤緑)龍帝デッキお願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1286644596.html
コンセプト
龍帝/龍騎を並べ、ラピッドウィンドで一撃を狙う。
切り札は雷帝、陸帝、極帝。
問題点
・龍帝補助のカード(アンキラー、アメンボーグ、祭壇等)が長く場に留まれない。(主に赤相手)
・補助カードが場に留まれないから龍帝が展開出来ない。
・場を崩された場合の挽回も難しい。
・龍帝と補助カードのバランスが難しい。
・コアブーストを入れるスペースが難しい。
・アルカナジョーカーは夢見すぎ?(素直に他の竜騎を増やすべきか)

以上診断お願いします。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/10(日) 21:41:09 ID:uiOr7UZb0
>>588
・ドラグサウルスやグラウン・ギラスのようなネクサス叩き割るカードが欲しい。オリンスピア競技場を置かれると5コスの竜騎やダークリが死ぬ
・転召の祭壇いらない。補助ったって竜騎の「転召させずに」の効果はコスト関係ないし、系統が一致してるのはブレイドラと雷帝の組み合わせだけ。
0のブレイドラに+3したところで雷帝が出るわけないので無意味。相手の展開抑制するだけならもっと別なのを用意した方がいい
・雷帝や陸帝いれるくらいならソル入れるなりジクリやダクリ増やした方がいい。
ソル持ってないなら今売ってるVジャン買うなりシングルなり
590588:2010/10/11(月) 02:13:32 ID:Amp0yxna0
>>589
診断ありがとう。
ドラグか、確かにブレイドラよりはそっちの方が活躍出来そうだ。
祭壇込みで雷帝、陸帝を使いたかったから入れてみたけど他のにした方が良さそうだね。
ソルを入れる型は一度組んでしまったから他の雷帝とかを使ってみたかったんだ…。

参考になった。ありがとう。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 15:56:36 ID:MfjYWjUG0
デッキ診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1287125263.html
このデッキでプレイしてみた所、白速攻や、強襲ブレイヴに弱いです。
このデッキの欠点
1、手札が事故になってしまうと、展開が急速に遅くなる。
2、フラッシュに対応できるカードが、少ない。
3、スピリット全体のBPが低い。
2が一番、欠点となっています。一応、スピリット破壊のフレイムサイクロン、神速のマッハジー、アタック強制終了のウォール。
これらのカードを、入れようと思っています。出来ればとどめに、クロークを入れたいと考えております。
ちなみに、ジカタはティラノイドの枚数が足りないので入れました。
予算2000円ほどで、お願いします。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 16:11:47 ID:z6wLypLH0
ジークリがデッキに合ってない気がする
ジークリよりもサーペンダーの方が安定して速度も増しそう
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/15(金) 18:41:32 ID:MfjYWjUG0
>>592
アドバイスありがとうございます。
ですけど、ジークリによるコアブ、コスト軽減が出来なくなります。
確かにサーペンダーは強力ですが、生かせるのが召喚時のみと思いました。
強襲があるのに、ネクサスが灼熱の谷だけ、だからです。
後は、ジークリの転召用にコスト3のスピリットを増やしているので、採用は出来ません。
すみません。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 22:45:43 ID:Pe05ubH+0
赤紫を作ろうとしているのですが、

必要最低限いるカードって何がありますか?
自分は
モルドレッド
シャドウブレイド
ボールス

他に何が必要でしょうか?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/16(土) 23:22:06 ID:EXaCc2teP
まず、何をやりたいデッキかコンセプトを。


自分が赤紫組むならキュービック必須。赤紫ジークリも。
破壊されたキュービックを転召対象にできて便利。


596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 08:00:06 ID:aIWG9mz70
紫自爆系おすすめ

ウイゼル、シャズー、ザブルガン、そしてサキュバス
モルドレ、ジークリ、デットリで自爆
サキュバス召喚で破壊時効果炸裂!
597名無しプレイヤー@手札おっぱい。:2010/10/17(日) 09:31:03 ID:S/lEqBHQ0
>>591
・コスト4以下が多い⇒シーサーペンダーの餌
・BPが低い⇒バンナー、ガンディの餌
・バウンスに弱い⇒ジークリは自分のスピを犠牲にするため、食らうと激痛
・防御系(疲労系等)マジックがない⇒強襲を止められない

これでは、赤青強襲には歯がたたず、白にも弱い。
強化策は上の反対を取っていけばいいけど、必然的に強襲デッキになるんじゃない?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 18:10:31 ID:w7T9bNkF0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1287305519.html

星竜主体の、アタック時のBP加算での攻撃力の高さで押しまくるデッキです。

ネクサスは最近のデッキ構成では寿命が短いので最初から使用せず。
ジークアポロドラゴンに次ぐ、4枚目のエースアタッカーとして
1枚だけジーク・メテオヴルム入れてます。

秘密兵器はライトニングバリスタとセブンスクリムゾン。
ガチのBP勝負になったときに相手が多少フラッシュでBP上積みしても
5000をドカンと加算で返り討ち、最少ノーコストでいけるのもいい。

セブンスクリムゾンは、誰も使わないマニアックな所に惹かれて使用。
使うと皆「へ?」というリアクションします。

二つともブレイヴ環境でずっと敷居が低くなって使いやすくなったのに
何で人気無いんだろ…

欠点は防御魔法が皆無で、インビジブルクローク使われるとドカン…です。
ミストカーテンでも入れようかと思うのですが、何を抜けばよいのやら。

こんなデッキですが診断お願いします。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 22:03:17 ID:wWmcJylu0
>>597
診断ありがとうございます。
防御系はウォール2枚、フレイムサイクロン2枚、フレイムダンス1枚、サジッタ2枚となっております。
赤、白にきついのなら、装甲赤緑白投与のメガパイソンを入れれば良いのかな。
深く考えてみます。
ちなみにもし、メガパイソン入れるとしたら、ジークリは外した方が良いのですか。
トリプルシンボルでクロークのケルベブレイヴがやりたかったのですが・・・
ジークリの代わりとしたら、ジーメテ、ジカタのどちらが良いですか。ジーメテは3枚、ジカタは1枚しか持っておりません。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 06:43:03 ID:YYaktvoR0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1288042894.html
紫で相手のレベルを上げさせ、クーシーでアタック
レベルを下げるとコア除去
白対策にルナースラッシュ
いかがでしょうか?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 10:34:23 ID:Paph12Sm0
>>598
私がマジックから抜くとしたら
バスターファランクス
ネクサス使用率の低下から。近隣の環境にも寄ります
最近ではフラッシュでネクサスを焼けるマジックの方が良いかもしれません
セブンスクリムゾン
合体状態でもコア1つでBP8000を超えるのはジメテのみ(見落としがあったらすみません)
最大軽減でも5コア+2個以上をボイドへ+スピリット一体破壊というのはやはり重すぎるように思います
次点でライトニングバリスタ
BP+5000は確かに魅力的ですが、防御マジックの枠を割いてまで組み込む価値があるかは……

秘密兵器を抜き候補に挙げてなんだか申し訳ありません
2枚とも浪漫を感じるおもしろいマジックで私も好きではあるのですが、やはりマジックは防御用のものが優先されるかと思います
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 17:55:11 ID:oQw0i6Ca0
>>601
セブンスクリムゾンは7000以上だぞ?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 18:28:17 ID:4JQWj13+0
ほんとだwこれは初歩的なミスを失礼しました
チェックしながら書いたつもりだったんだがorz

7000なら確かにそこそこ使いやすい……のかなあ
やっぱり赤青メインで生贄用の合体スピリットとアタッカーを用意してさらに5コスト+αは現環境ではどうにも重く感じるけど
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/26(火) 20:17:41 ID:MajWFmZS0
シャドウブレイドは現環境では使えるカードでしょうか?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 14:30:17 ID:O0yE3ptv0
>>604
悪くない。
フラッシュタイミングで使えるのが一番の強み。
びっくりカードの枠をこえないから、相手の意表も付ける。

一番楽しいのが使った後ドヤ顔して相手のリアクション見ること。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/27(水) 18:06:41 ID:NCU8dspe0
ブレイヴ流行ってるおかげで転召持ち減ったから相対的に使い勝手が向上した部類。
場にそろえる分にもソウルホースという良い味方が。重たいのが如何ともしがたいのは相変わらずだけど
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:14:57 ID:w7sa6pn00
inout診断お願いします
主に皇ヴォルザやブレイヴスピリット等で殴って押し切るデッキです


デッキ枚数40
密林の勇者皇ヴォルザ3 極帝龍騎ジーク・クリムゾン(緑)1
ミツジャラシ3 要塞虫ラルバ2 ブラックアメンボーグ3
マッハジー2 メイパロット1 モノケロック1 シオマネキッド1
フォレストゴレム3

ブレイヴ4
バルガンナー3 グラウンギラス1

ネクサス7
鏡の回廊2 賢者の木の実3 星創られし場所2

マジック9
エマージェンシー2 ミストカーテン1 サイレントウォール2
ストームドロー1 バインディングソーン3

ヴォルザ等大型が来ないと攻めに回れないので何か他に入れた方が良いのでしょうか?
まだ始めたばかりなのでカードプールが少なく、どんなカードがあるか分からないので教えて頂けると嬉しいです
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/28(木) 23:19:27 ID:X+p21mnsP
廻廊入れるなら、シオマネ、モノケを3積みした方が…

緑主体だし、ネクサスが割られる環境だから
まずは廻廊を抜くな
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 01:08:12 ID:enpK504G0
ネクサス入れるならコンボパーツではなく単体ですぐ効果があるやつのほうがいいんでね
青が強いのも、主要ネクサスが常時強い効果を発生してるからだと思うんだよね 凱旋門やオリンスピアしかり
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 11:49:20 ID:q78VmmR50
>>607
白のスピリットが少ないのに、ラルバを入れても効果が薄い気がする。
シオマネか、モノケを3積みしたほうがいいかもね。
あと、現環境だとフォレストゴレムは少し厳しいかもしれない。
召喚時効果が働かない時の方が多いかも。召喚時効果をのぞけば、コストが重くてBPが微妙な強襲持ち。
悪くはないんだが、いまいちだ。

個人的な意見を言うなら転召とブレイブは相性が悪い。
転召元を使って、転召スピリットを出して、ブレイブさせる。
本来なら3体スピリットを並べられるのに、1体分にしかならない。
それに、バルガンナーで焼き払われたりして転召元が確保できない可能性もある。
特にダブルシンボル強襲持ちとかがアタックしてきた場合、ブロックしないとライフアドバンテージが厳しくなってしまう。

なので、転召持ちを少し減らして、通常の4〜6コスト帯を増やしてみるといいと思う。
今なら、緑のブレイブパックが手に入ればシンゲンが出るし、ベオウルフもある。

ネクサスに関して言えば>>608の言うとおり。
それでもネクサスを採用するなら、絶望壁の要塞3積み+魔法監視塔ピン刺し。
緑白の混色なら、絶望壁は軽減が多いから十分採用圏内に入ると思う。
攻めを考えるネクサスなら、無限蟲の蟻塚か強者統べる大地。
賢者の木ノ実は、今相手にライフを1でも削られると即死圏内はいるから採用するべきではない。
ミツジャラシやラルバといったコアブースト持ちを採用しているのというのもある。
星作られし場所も不採用。激突で相手のスピリットを打ち倒すよりも、インビジブルクロークなどでブロックをすり抜けて殴ったほうがいい。

マジックは、先程も述べたとおり転召がきつい。
そうなるとエマージェンシーは抜いていい。
マジックとネクサスは出来る限り守りを念頭において構築することをおすすめする。
よって、バインディングソーンは採用。
今だと、ケルベロードの擬似強襲つぶしにもなる。
疲労でいうならソーンプリズンをお勧めしたいところだが、高いから別にいらない。
似たような効果でブランチロックがあるから、疲労させるのであればこちらでも構わない。
むしろ白なら、ドリームリボンやドリームチェストといったバウンスをからめてみるといい。
ミストカーテンも悪くはないが、出来ればもう1枚入れるか。全部抜いてしまうか。
あとは、インビジブルクロークは2枚位入れておくと便利。

611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 13:51:36 ID:mdfvvM9VO
>>607
俺なら回廊モノケとフォレゴ全抜きしてソーンプリズン・ヘラクレスジオ・グラウン辺りを追加するかね
そんなに早いデッキじゃなさそうだから、とりあえず序盤を安定させたほうがいいと思う
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/29(金) 19:52:56 ID:Osla39WM0
>>608-611
細かい指摘ありがとうございました
一度考え直してみます
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 11:50:41 ID:G/CI5N2+0
初めてのデッキ構築なので至らぬところがあると思いますが、診断お願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1288492546.html

コンセプトは序盤は想獣を並べて、クーシーでライフを増やしつつパオペで守る
中盤はカーバルグでコアブ&ドローを狙う
終盤はブレイヴしたライジュールとピーター、素のスフィンクロスで一気に、といった感じです
バルガンナーや電精ビリットも良いかなーと思ってます

問題点は事故率が多いことと、想獣以外のスピリットが多数いるのが気になるところです
予算は上限はありません
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 20:08:35 ID:1RwWj5A60
>>613
ライジュールのアンブロを生かすならケルべ3摘み&聖域必須
あとは好みになるが紫コア除去系+クーシー
白マジックや絶望壁で耐えてライジュールでとどめ
黄色単色よりかなり強くなる。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/31(日) 21:16:14 ID:G/CI5N2+0
>>614
診断ありがとうございます
個人的には想獣メインのデッキが使いたいので、もう少し練り治してみます
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 08:06:52 ID:pxEp9ZrO0
>>613
黄色の欠点はBPの低さ
スピリットを多く並べたいのならティンカとかクレイオ
逆に少ないスピリットでアンブロを狙うなら、ケルべ、シルドラ、バルガン、ギラスなど入れて
早めにブレイヴしてBPを上げる。
パオペ+スフィンクロスを生かすにはブレイヴパオペ+聖域
ウイングブーツを一回のアタックで消費すろのはもったいない、シーペン入れるかケルべ、ポーションあたりを入れたい。
いずれにせよ現在の環境で黄色単色では勝ち残れない。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 11:25:37 ID:VXVHUdst0
>>613です
たくさんの助言ありがとうございました
あれからみなさんの助言をもとに新たにデッキを構築してみました

スピリット 20
イーズナ 3
パオ・ペイール 3
犬将クー・シー 3
妖精騎士ピーター3
雷の獣ライジュール 3
天使長ソフィア 3
戦竜エルギニアス 2

ブレイヴ 9
砲竜バル・ガンナー 3
天角獣バイコーン 3
牙皇ケルベロード 3

ネクサス 5
侵されざる聖域 3
星空の冠 2

マジック 6
サイレントウォール 3
ホワイトポーション 3

自分では以前よりもかなり強いデッキが組みあがったと思っています
ただソフィアの召喚時効果が勿体ないのでスフィンクロスを2枚ほど入れたかったな・・・と思ってます(バイコーン抜こうか考え中
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 12:39:22 ID:6oQ4YawhP
>617
その構成だとポーション辛いな。
ウィングブーツ使用した時ポーション使うとコア足りる?

軽減が多く、白単だと気軽に使えるが、軽減効かないデッキは考えないと
サイレントも軽減効かないが、スピリットのレベルを下げたり、
自壊もじさない覚悟で使えるけどね。


自分ならブーツ回復アタックはケルベに任せて、
ポーションの代わりにバインディングソーン。
今の環境は展開されるスピリットの数が少ないから、
攻防一体で使えるカードだから。
ブロッカーいなければブーツ節約になる。
ただし凱旋門に注意
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 13:12:03 ID:VXVHUdst0
>>618
レスありがとうございます
ブーツは入れてないのですが・・・
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 13:19:48 ID:6oQ4YawhP
ごめんごめん。
元の>613のデッキと>616のレスでうっかりしてた。


ウィングブーツ無くても、ポーション重いから
バインディングソーンってレスの趣旨は変わりません。
ブーツないならスピリットのレベル下げても追撃。は、アリになるのか。

回してみると軽減効かないマジックの辛いのがわかる。

621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 14:05:41 ID:VXVHUdst0
>>620
なるほど、バイソンは2コスで使えていいですね。
もう一つみなさんにお聞きしたいのですが、この中からスフィンクロスと入れ替えるとしたらどのカードと入れ替えますか?
また、入れ替えないほうが良いでしょうか?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 14:28:17 ID:UKZR5CxR0
何を抜くかって言われたら自分ならソフィアだな
スフィンクロスと入れ替えるまでも無くここをコリスタルかアニー、スミドロードにしたいと思うけど
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/01(月) 14:58:17 ID:pxEp9ZrO0
バイコーンいらん

ポーション重いソーンもいいけど凱旋門アーチアームズ対策にミストカーテンでもいいかも

低コスト少し削ってスミドあたり入れるとウォールが打ちやすくなる。

聖域は3積みは多い、

クーシー入れるならウィングブーツもあったほうがいい。

いろいろ教えていたら自分のデッキに近くなって来た。。
混色デッキは相手が読めないからSBではかなり強いよ
自分もライジュールデッキでギラファ2枚とギガ1枚取れた
10弾発売までは使いこなせれば勝てるはずだからがんばってね。




624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 19:14:18 ID:nA8kjLru0
現環境では赤単と黄単のデッキは何がオススメでしょうか?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/02(火) 19:50:35 ID:3QFrkAF3P
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 07:21:17 ID:l3xc1R3c0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1288736306.html
全部のカード持っていませんが現状の緑系のデッキでは最強だと思います。
(自分のデッキはシルドラが1枚さか無いので2枚ギラス入れてます)
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 07:26:02 ID:l3xc1R3c0
訂正
シオマネ2
クローク2
よろしくお願いします。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 10:52:28 ID:QMMm/LqD0
最強と思うなら診断の余地は無いんじゃない
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/03(水) 14:57:40 ID:iAnNGnl10
白が結構入ってるからブレイヴ環境に結構刺さるリボンとかどうかな、って思った
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 09:26:02 ID:d+LHo+yX0
デッキ診断お願いしたいです
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1288916395.html

友人の黄・赤・青等のデッキには勝てていますが
どうにも、白に勝てません
モノケにグロウアップ使用+ケルベロードに対して、軽スピリットは疲労状態で
すべてブロックされてしまう為アタックが通らないのです
ベルゼから転召できてハンデスもできるアスモディオスを入れるべきか
悩んでいるのですが、抜いたらいいカード加えたらいいカード等ありましたら
助言お願いします
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 10:47:27 ID:3n4esJBsP
モノケルベは強い。
けど、3枚同じターンには使えないはず。コア的に。

白単なら、モノケを先に出さざるをえないから、
ピンポイントでアーチアームズを入れるかな。

他にはバスジャベ→サジッタでLV2までなら焼ける。
現環境だと速攻よりなので、モノケをLV3にするコアが足りない。

ただし、グロウアップ要らずのモノケギラスも止まらないから
完全対策にはならないけどね。

632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 13:29:11 ID:d+LHo+yX0
>>631
助言ありがとうございます
大会等には出場したことないので、アーチアームズ持ってないんですが
カードショップなどで購入を検討してみます
サジッタも持ってるので、モノケ相手には相手のネクサスにもよりますが
サジッタ>ジャベリンかもしれませんね
参考にさせてもらいます
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 19:26:05 ID:5faMWZxV0
超初心者です

診断お願いします

スピリット 32

ブレイドラ 3
リザドエッジ 1
ゴラドン 1
ロクケラトプス 1
ヨロイリザドン 2
戦竜エルギニアス 3
イグアナイフ 2
ドラグノ突撃兵 1
ディメトロノドン 2
ドラグロン十人隊長 1
モルゲサウルス 2
刀剣魚エスパーダ 1
銀河竜アンドロメテオス 1
蛇竜キング・ゴルゴー 1
星海獣シー・サーペンダー 1
龍皇ジークフリード 1
太陽龍ジーク・アポロドラゴン3
極龍帝ジーク・ソル・フリード 2
龍星神ジーク・メテオヴルム 1
炎皇帝アグニフォン 1
魔龍帝ジークフリード 1

マジック 5

マジックブースト 1
ラピッドウィンド 1
サンダーブランチ 1
サジッタフレイム 1
ブレイブドロー 1

ネクサス 5

決闘大地 1
星創られし場所 1
炎の楽園 2
七龍帝の玉座 1

ブレイブ 8

砲竜バル・ガンナー 2
牙皇ケルベロード 2
刃狼ベオ・ウルフ 2
天角獣バイコーン 2

まだ大会などにでたことがないのでどの位の強さかは自分でもわかりませんが、
がんばって考えたデッキです。
アドバイスなどいただけたら幸いです。
お願いします。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 20:24:55 ID:3n4esJBsP
>632
サジッタでもネクサス破壊できるし、フラッシュ効果だから、
ネクサス出して来たターンにも破壊できるメリットが。

デメリットはドローできない、重い。
最大軽減なら同じ2コスなんだが…
紫デッキにはねぇ。


>633
ひとまず、理由がない限り同じカード3枚1セット
かつ総数40枚を目指してカードを削ってください。
今は単に好きなカード集めました状態

あと何をやりたいかも書いてもらうとアドバイスしやすい。
アポロの指定アタックで場を制圧したい、
椅子を使いたい。とか。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/05(金) 21:21:15 ID:0hYq4Z9e0
デッキ云々よりも単純にカードパワーだけで書く

> 星海獣シー・サーペンダー 1
> 太陽龍ジーク・アポロドラゴン3
> 極龍帝ジーク・ソル・フリード 2
> 龍星神ジーク・メテオヴルム 1
> 魔龍帝ジークフリード 1
この辺は良い。ビートダウンならアグニフォンも頑張れるかな

> ラピッドウィンド 1
> サジッタフレイム 1
> ブレイブドロー 1
この辺はもう一枚ずつ積んでいい

> ネクサス 5
要らないかな。シーサーペンダーで強襲したいなら
監視塔と灼熱の谷辺りか。
回りが速攻多いならオリンスピア、
ダブルシンボルが何回も殴ってくるなら絶望壁っていう単語を
覚えておくと良い

> 砲竜バル・ガンナー 2
> 牙皇ケルベロード 2
バルガンナーは「これ引けたから勝てた」
とか言われるカードなので3積みすべき
ケルベは最初は2で良いと思う


ぶっちゃけ強いか弱いか以前のデッキだけど
これを大会に持って行って「始めたばっかりです」って言えれば
多分対戦相手の内、何人かは色々教えてくれる親切な人がいる
場合によっては余ってるカードもくれたりするハズ
近所で大会やってるところ探すところから始めよう
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 16:49:49 ID:a84K1ET10
>634
>635
アドバイスありがとうございます。

あれから少しデッキを調整してみました。

また診断よろしくお願いします。

http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1289029119.html

このデッキでやりたい事はアポロドラゴンと激突で指定アタックして相手のスピリットを除去

ケルベロードのブレイブ時効果で破棄されたメインスピリットを星創られし場所のLv2効果で回収

この2つ位です。

またアドバイスお願いします。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 17:32:45 ID:h61cgc6u0
>>636
自分の持っているカードで作ったようだが可能なら
鎧リザドン、両ジークフリード、バニラ系を外して
  ↓       ↓       ↓
セッコウキジ   ノヴァ    ティラノイド
あたりに変えた方ごいいのでは?
ジークグルムもアルターがあればニーバルンリングもいらない
ペンター入っているのにネクサスが少ない監視塔やオリンスピア凱旋門あたり
が定番かな。

638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 17:49:03 ID:kUkmVu7z0
むしろピン刺しが多いから動き方が毎回違うんじゃない?
できるだけ、種類を減らして毎回似たような動きをするようにしたほうがいいと思うけど
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 19:00:42 ID:CFkugZBa0
防御マジックがほとんどないのは痛いんじゃないかな
現状3000以下の相手スピリットが3体以上並ぶことはほとんどないからフレイムテンペスト入れるくらいならヴィクトリーファイア、サジッタフレイムのほうがいいし
なにより全く役に立たなくなる可能性があるし
あと、ジークフリードはジークソルフリードのほぼ下位互換だし、コアを5つも使ってライフを増やす可能性に賭けるよりは大型ジークをノーコストで召喚できるジークソルフリードを3枚にうしたほうがいい

こっからは完全に個人的な意見になると思うけど、魔龍帝ジークフリードはお勧めしないな
転召自体が今の環境だと遅いしなにより重い。(弱いわけではないよ)
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 19:26:08 ID:Et+5s4qs0
イスフィールと聖命が使いたくて組んだデッキです。
診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1288542399.html

大会で使った感じ

青、紫には普通程度には勝てるのですが、どうにも白が苦手です。
ソーンプリズンや、ブリザードウォールは持ってません。
サイレントウォール、バインディングソーンも他のデッキに回してる都合上あまってないです。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 20:14:36 ID:h61cgc6u0
聖命使いならライジュール+ケルべは必須
聖域もあった方がいい
せっかく黄色中心で組んでいるならクロークはウイングブーツの方がいい
クロークはギラファの氷壁で無効にされる
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/06(土) 20:18:55 ID:Et+5s4qs0
>>641 参考になります。

ライジュールケルベ、聖域、ブーツの採用考えて見ます。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 18:46:57 ID:3XUnZFs60
>>591です
デッキ診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1289209160.html
前の診断を参考にして、防御マジックを増やしてみました。
大会で使った所、やはり白ブレイヴには勝てませんでした。
星座編のカードを入れたいところですが、資金が足りなく入れる気がありません。
もし入れるなら、ギラスを抜いてフェニックを入れる予定です。出来れば、北斗アポロ赤×2と北斗アポロ青×1を入れたいです。
診断お願いします。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 20:29:36 ID:k0jYago10
>>643
かなり強くなりましたね
あとはフレイムサイクロンを削って青のネクサスあたり入れたらどうかな
オリンスピア、魔法監視塔、凱旋門、祭壇なんかが定番かな
ドラケンもアタックステップにBP+だからガンディに焼かれる
可ガンディかジカタあたりを入れるのが理想
プレイドラも白マジック入れるなら凱旋門対策にイグワバギーに変えてもいいかな
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 21:26:29 ID:h5xaGY5o0
>>643

太陽龍ジーク・アポロドラゴン 3枚
  ⇒ 2枚

極帝龍騎ジーク・クリムゾン 2枚
  ⇒ 星海獣シー・サーペンダー 3枚

フレイムサイクロン 2枚、サジッタフレーム 2枚
  ⇒ 魔法監視塔1枚、力奪う凱旋門・オリンスピア競技場 計3枚

インビジブルクローク 2枚
  ⇒ スミドロード 2枚
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/08(月) 22:08:49 ID:lKvcO4z/P
>645
それはないわ。
デッキとしては正解かもだけど、元を否定しすぎ。

嫌味を言うだけなのもなんなので…

凱旋門対策にスミドorイグアバギーの採用をオススメ。
念願の3点アタックの準備ができたのに、
クロークが打てない可能性があるから。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 20:48:09 ID:JW4W2nXO0
勝ちたいって話だから少しいじってみただけどな。
シー・サーペンダーを入れたら否定することになるのか?

凱旋門対策なら、グラウンギラスの方が勝手がいい。
だが、そもそも白相手に勝てないっていってるのに凱旋門対策が必要か?

赤青でクロークに頼る必要性があるのか?
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 21:44:40 ID:JW4W2nXO0
もひとつ追加で。

白相手に3点アタック+インビジが普通に通るか?
絶望壁、チェスト、リボン、ブリザード、氷壁持ちが普通に出てくる相手に。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/09(火) 22:09:46 ID:55gbmu9f0
オリンスピアを毎回入れていくが効果使えた事が無い
まだ祭壇とか絶望壁の方が良いんじゃないか
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 00:41:00 ID:EhtE/yMPO
>>649
LV1はおまけでLV2メインで考えると青のネクサスデッキなら必須レベルなんだがな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 05:38:02 ID:KM3zwDF10
>>649
ソル北斗ブレイヴ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 07:50:49 ID:nwDAmnD6P
ソル→北斗は防げても、北斗→ブレイヴは止まらないのでは?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 21:48:00 ID:ODugaxMs0
>>636です

またデッキ診断お願いします。
デッキ圧縮がしたいので抜いたほうがいいカードなど教えてください。
初心者で最近始めたばかりなので昔のカードはよくわかりません。

http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1289392852.html

フレイムテンペストはそのうちサジッタにしようと思っています。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:28:05 ID:Fjmx4lsh0
まず、これは何をしたいのか、コンセプトがわからないとどうしていいか
わからないレベル。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/10(水) 22:59:52 ID:eHwbvfTq0
デッキ診断お願いします
緑白ヴォルザです

デッキ合計 40
スピリット
勇者皇ヴォルザ3 要塞虫ラルバ3 ゲイル・フォッカー3
シオマネキッド2 モノケロック1 ヘルブリンディ3
マッハジー2 ミツジャラシ3 タイガード・シンゲン2
ジーク・クリムゾン緑1

ブレイヴ
バルガンナー3 ベオウルフ2 グラウンギラス1

マジック
バインディングソーン3 ストームドロー1 ハンドリバース2
サイレントウォール2

ネクサス
絶望壁の要塞2 オリンスピア1

数で押してくるデッキや、白相手が辛いです
最近始めたばかりなのでカードプールが少なく、どんな物を入れた方が良いか教えて頂けると嬉しいです
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 06:02:59 ID:ICG8WQKv0
>>655
緑中心の緑白か白中心の白緑かそれによって対策がある
現在のデッキは中途半端

緑白ならヘルブリやゲイル抜いてシオマネ3積みブラックアメンボーグあたりと
モノケ3積み、持っていればソンプリとギラファで白には十分でしょ

白緑ならシンゲン、ミツジャラ抜いてゲンドリル、ヴァルブリ、デュラクあたり
モノケ3積み、マジックも白リバース抜いてリボンチェストあたり
持っていればギラファやヴォルツあたり入れるとかなり強い
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/11(木) 23:09:55 ID:cH6Snhmn0
診断お願いします。【聖命】デッキです。
絶望壁の要塞を破壊されてダブルシンボルで来られるときついです。

ミケネ 3
犬将クー・シー 3
天使サラティ 3
アルカナドール・パン 3
妖精騎士ピーター 3
赤ずきん妖精ルージュ 3
巨獣皇スミドロード 3

絶望壁の要塞 3
星空の冠 3

砲竜バル・ガンナー 3
きぐるみクマッター 3

バインディングソーン 3
ウィングブーツ 2
ハンドタイフーン 2
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 06:25:27 ID:bxSoZ7oS0
>>657
聖命なら過去レス見てみな
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/12(金) 19:27:56 ID:0CgJ8TW10
あっさりしすぎだろw
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 08:51:12 ID:uUGHxm8a0
バトスピのダンのほうのアニメの最終回を見てこんなことやってみたいなー、と思いまして。
それで皆さんに質問です。
このデッキを作るにはいくら位かかるでしょうか?
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1289605559.html
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/13(土) 12:18:02 ID:h8DP6JQhO
>>660 1万くらいじゃね?Xレアが2000前後するし
ネタデッキだから言及しないけど、金かかるわりに回らないと思うぞw
662たね:2010/11/15(月) 08:23:20 ID:H/92ukcy0
デッキが53枚もあり、何を抜けばいいのか分かりません。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1289776343.html
入れた方がいいカードと、抜いた方がいいカード教えてください。
大会用デッキにするつもりです。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 14:08:54 ID:CayhZ+SZ0
in
ガンディとソンプリとフェニッk(ry
まぁマッハGとバインディングソーンは入れても損しないと思う
あとシーサーペンダーが3じゃない理由がわからん。


out
白スピ全部いらなくね?
グライノスと小カイオーは多分BP的に仕事しない
多分レーヴェンも抜いて良い
4世もLv1は焼かれるから微妙、まだファルコニア3積み

炎の楽園は灼熱の谷に。
戦場跡はいらない、メタ的には今回の凱旋門か古代闘技場。
紫メタに聖域も面白そう

サイレントロックよりは多分ブリザードか
インビジは好みだけど、アレクファルコニア抜く気無いなら
ウィリアンスラッシュでもいいかも
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 15:05:40 ID:aHKV0kNx0
>>662
とりあえずデッキ名が強襲なんで青赤強襲デッキと勝手に判断
大体>>663で言ってる感じで青赤中心にまとめればいい
以下は個人的な意見

白マジック軽減したいならイグアをシャムシーザーにチェンジ
青スピのロコモは他に強襲スピ入ってるのでいらない感じ
戦場跡は俊星流れるコロッセオに変える
転召の祭壇は低コスト対策+強襲用ネクサスなんだろうがデッキ圧縮しきれない場合は
切らないといけないかも

あと強襲デッキなら星空の冠対策のためにグラウンギラス2枚でもいいかも
スピリット効果での破壊をトリガーにするスピも増えたからレーヴェン、アレクの運用は慎重に
絶望壁はデッキを回してみないとなんともいえないので自己判断で
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/15(月) 15:14:28 ID:aHKV0kNx0
書き忘れた

デッキを見た感じ新弾を6パックくらいしか買ってないようだから
とりあえず新弾の追加購入をしたり公式サイトで
新規カードの効果をチェックしたほうがいいよ
666たね:2010/11/16(火) 07:06:35 ID:6filaMS50
アドバイスありがとうございます。
今日新弾5パックとアポロデッキを1つ買ってきます。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 13:40:56 ID:W8REGqPV0
デッキ診断お願いします。紫の呪撃+コアリムーブデッキです。
自分の運が悪いのか手札事故を起こす回数が多かったです。
赤デッキには焼け野原にされます。

スピリット 23
ピジョンへディレス 3
ボーンドック 3
闇騎士マリス 3
スカルゴイル 2
ジョーサイス 2
怪人ディオネマン 3
髑髏騎士ズガイン 3
闇司教バクルス 2
魔界七将アスモディアス 2

ブレイヴ 5
骸戦車ゲパルバード 3
騎士王蛇ペンドラゴン 2

マジック 7
ネクロマンシー 2
ネクサスエクステンション 2
リアニメイト 2

ネクサス 5
冥府の深淵 3
六文儀天文台 2
668667:2010/11/16(火) 13:42:25 ID:W8REGqPV0
マジックの項目に一つ入れ忘れました足りない分は

マインドコントロール 1

です。
669たね:2010/11/16(火) 14:51:30 ID:6filaMS50
僕だったら
抜くカード
骸戦車ゲパルバード−3
ボーンドック−3
冥府の深淵−1
ピジョンへディレス−1
ディオネマン−3
ジョーサイス−3

入れるカード
冥車輪ブェール+3
シャズー+3
暴かれた墓石+2
千本槍の古戦場+3(なければ魔星輝く古戦場)
ケツァルカトル+3
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 21:37:40 ID:ilGw/ssr0
>>667
今は呪撃じゃ勝てないよ。。
どうしても呪撃で勝ちたいなら黄色と混色とペンドラゴンかな
ピーター、冠、
冥府貼れたらルナースラシュ
そうでもしないと装甲紫にても足も出ません
あと呪撃なら何故デスカラピアやベルゼビート入れるべきだた思うが。。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:23:04 ID:DLf+bPcq0
サソリばっかりダブる・・
どうしたらいいんだろうこれ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 22:59:43 ID:W8REGqPV0
>>669-670
レス遅くなりましたがありがとうございます
とりあえずバニラ減らしつつ、混色にしたりいろいろ検討していこうと思います

>>670さんの指摘ですがこのデッキの各カード見てもらえばわかると思いますが、
このデッキの呪撃はほぼ冥府だよりなので効果発動にカード自身が呪撃を持っている必要のある
デスカラビアやベルゼビートはデッキに入らなくなりました
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/16(火) 23:08:23 ID:RcHAkBo80
デッキ診断お願いします
コンセプトはストライクジークヴルムを主軸にカウンターを狙っていきます
武装でまとめようかと思ったのですが、エンペラドールがなかなかいいと
思い、機獣でまとめました。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1289913713.html

フェンリルキャノンtype-Bを入れようかと思うのですが、何を抜いたらいいでしょうか
高BPのスピリットには合体スピリットとノックアウトでコスト勝負、という
のも考えています。
フェニックキャノンと北斗七星龍は激突と破壊時効果で相性がいいので入れてます。
よろしくお願いします。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/17(水) 03:59:57 ID:0THWGNS30
>>672
紫除去系ならクーシーが相性いいかな。
バルクスアスモは抜いて紫定番マジック(マカブル、デットリ、グリーディーコア)
装甲白対策にピーターもいいかも

>>673
ブレイブが少ないと北斗が腐るフェニキャ3枚欲しい
ゲイルは白クマの方が先行でも出せるしコアブ機能は高い
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 03:25:21 ID:eONAqspy0
デッキ診断をお願いします
「不死北斗ブレイヴ」です
ドロー加速しながら北斗ブレイヴ展開して圧殺できれば理想なんですが……
ブレイヴの搭載枚数と、ブレイヴそのものに何を採用するべきか悩んでいます
ちなみにペンドラゴンは残念ながら2枚までしか所持してません(´・ω・`)

視野に入れているのは以下になります
冥車輪ブェール or ヘッジボルグ or ビーム・ビートル or 鎧殻竜グラウン・ギラス

紫ブレイヴはミラーで闇騎士マリスやアントイーターなどを意識できる
ビーム・ビートルは紫軽減持ちで緑シンボル軽減から緑マジック採用を検討できる
グラウン・ギラスは強襲対策

紫デッキ構築はまだまだ不慣れなのでツッコミどころはたくさんあると思うのでご意見を頂けると幸いです

【スピリット・21枚】
3 ソウルホース
3 妖狐キュービック
3 魔法剣士ドラゴナーガ
3 魔界七将ベルドゴール
3 魔術師ドラゴナーガ
3 闇騎士モルドレッド
3 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン

【ブレイヴ・7枚】
3 砲竜バル・ガンナー 
2 砲凰竜フェニック・キャノン
2 騎士王者ペンドラゴン

【マジック・12枚】
1 ストームドロー 
2 トライアングルトラップ
3 デッドリィバランス
3 ダンスマカブル
1 マインドコントロール
2 グリーディコア
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 21:07:37 ID:mJow8SoS0
アドバイスお願いします 
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1290081704.html
コスト重いの多いかなーとかXレアいらないかなーとかいろいろ考えてます
侵されざる聖域も入れたいけどネクサス多いしなあ

北斗黄色さえ手に入ればライジュールブレイブに特化したのが作れるんだけど

677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/18(木) 23:11:45 ID:PNFOHtnXO
>>675
ブレイヴはこれでいいと思う
欲を言えばペンドラゴンはもう1枚欲しいが無いなら無いでしょうがない
でもこれだとドロー少なすぎない?
北斗あってもブレイヴない、ブレイヴあっても北斗ないという状況があるならそれはブレイヴの枚数じゃなくドローソースに問題があると思う
キュービックを入れてるんだからドローのためにもミストウィゼルは入れる方がいい
そしてちょっと赤っぽくシュリケラプトルを突っ込んでみるとかも面白いかも
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 15:08:34 ID:jWxjnSqP0
>>677
ご意見ありがとうございます
ミストウィゼルはブレイヴ環境で少し遅いかなと思い外していたのですが確かにドローソースが不安ですね
採用してみて様子見てみます

シュリケラトプスはまだ使ったことないのですが使い勝手はどうなんでしょう?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 17:29:19 ID:Lypa9j/80
>>678
不死は使ってないんだけど、10弾で出たマジックの「ハングドマン」とかどう?あれ、不死が死ぬたびに
相手スピリット一体破壊だよ。
紫の天敵を倒すという意味ではシュリケラよりはプテラの方がいいと思います。入れるなら、という前提だけど。
プテラはモノケのBPにばっちしリンクしてるので。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 18:55:16 ID:FA3wfz1z0
>>674
ありがとうございます!
この前紫と対戦してみたら紫にものすごく弱いので紫装甲をもつ
スピリットと機獣を入れ替えてみました。
フェニックは2枚目手に入ったので入れました。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1290160018.html
だいぶ序盤にスピリットが残りやすくなったのですが、
ドローと赤シンボルが少ないのが不安なのですが、これでいいでしょうか?
ストライクジークヴルムの指定ブロックと北斗の破壊効果を最大限に活かせて
いるでしょうか?
よろしくお願いします。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/19(金) 23:00:22 ID:Ayjtzk8D0
>>676 個人的にまず抜いた方が良いと思うカードをあげます。
アニーx2、ルージュx2、龍仙x1、アンブロシウスx1、明星x2
アルカイックスマイルx1、タイフーンx1、ブランチx2、マジックブックx1
アメミードx1、ルナティックシールx1、ライジュールx1、クーシーx1
サイレントウォールx1、サイレントロックx1、クマッターx1

続いて足したほうがいいと思うカード。
マッハジーx2、スミドロードx2、サラティx2、ストームドローx1
ドリームチェストx2、ブリザードウォールx2、サジッタフレイムx2、イスフィールx1
イスフィールの効果を使い、連射すると面白そうなカード 例:ラピッドウィンド等


デッキの内容を見る限り、ライジュールにブレイヴするのを目的としたデッキではないかと考えました。
ライジュールは単体では聖命の水増しでしか無いので、ブレイヴが引けないと
これをメインにしていると本当に打たれ弱くなってしまいます。
だから5コスト聖命ラインは単体で役に立つピーターとライジュールの枚数を逆にした方がいいとおもいます。
使ってみればわかるのですが、ピーターでもライジュールでもケルベブレイヴすればそんなに性能は変わらないです。
ですからライジュールはどうしても突破できない壁が出てきた時の最終手段程度でいいと思います。

あとは聖命で殴れるときは殴る、という動きである程度のデッキにも勝て、
ブレイヴしてるスピリットに至ってはイスフィールチェストのえさです。
先にスピリットを戻し、次にブレイヴを戻せば相手のターンで数えて2ターン後まで
スピリットの方が出てこなくなる上、その間のドローを把握することができます。

なんかライジュールデッキというよりイスフィールデッキのようになってしまったような・・・
もしよかったら参考程度に頭の中にとどめておいてくれると幸いです。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 13:01:54 ID:uZxh63DcO
>>675
まず大前提として不死デッキと北斗、ブレイヴが噛み合わない
ブレイヴしちゃうと不死の条件満たせなくて苦い思いをすると思う
結局、モルド、ベルド、キュービと北斗、ブレイヴがそれぞれ浮いちゃう。キュービで北斗戻しても今一だしね。

それを踏まえた上でアドバイスするなら
・環境に白が多ければグラウンまで見た方が安心出来る
・本当に本当は出来ればペンドラは3欲しい
・ゾン・サウルを入れても良いかも
・ライフチャージを検討しても良いかも、その場合、マッハジー、ビームビートル入りの調整のが柔軟で良いと思う。トライアングルも生きやすいしね。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 15:15:36 ID:NG5lEPUW0
>>682
ご意見ありがとうございます
痛いところを突かれました。確かにブレイヴすること前提にした場合、不死は映えにくいです
モルドレッドだけでいいんじゃないかとは少し思っていました
キュービックからの北斗は案外面白いですよ。ジークリに比べたら微妙かもしれませんがw
ペンドラはがんばってトレード探してきます……

ちょっとビーム・ビートル採用型もレシピ練ってきますね
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 15:59:15 ID:wXZ4zzX60
>>681
長文で役立つアドバイスありがとうございます
追加したほうがいいカードを見る限り防御向けカードが多いですね
ブリザードウォールとか欲しいんですけど持ってないんですよ 絶望壁で代用にならないかな・・・

明星きらめく花園は役に立たないですかね?赤と対戦してると直ぐに焼かれて軽減スピリットが1体もフィールドにいない・・・ってなるので墓地も軽減対象にできる効果は使えると思ったんですけど
ブレイブ環境に入ってから一度も対戦してないのでデッキが回るかとかも試してないんですよ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:14:33 ID:n2FiXft00
>>680
大体まとまっていると思う。
・42枚? 特にドローが得意な色でもないので、40枚に減らすべき。
・クロークは12月に制限1枚になるから、入れるにしても1枚に
・1枚のブリザード、ルナシーは抜いても問題ないレベル
・リバイヴドロー、重くない?
 ストームドロー1枚、赤軽減も兼ねた灼熱の谷(2〜3枚)が軽い
・リボン2枚は、チェスト3枚に。新弾の赤ネクサスも無力化できる
・フィアラルは現環境では脅威にならない。知将の方が勝る
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:26:41 ID:wXZ4zzX60
>>680
カウンターを狙うコンセプトから外れてしまうけどバルガンナーを入れてみたら?
ドロー加速と赤軽減の二役をこなしてくれる
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 20:52:54 ID:mBZzkMvy0
アドバイスお願いします。

http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1290253161.html

このデッキでやりたいことは以下の三つです。

・ジークアポロやバルガンナ、サジッタで相手のスピリットを除去

・ケルベロードで落ちたキースピリットを星創られし場所で回収

・カードがそろえばアニメの流星の激突コンボを発動

これくらいです。

抜いてもいいカード、入れた方がいいカードなど教えてもらえたら幸いです。

お願いします。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 22:01:58 ID:u86667qp0
>>684 

今の環境、ネクサスは除去のついでに割られていってしまうので、あまりネクサスを積んで
それに加担していると、痛い目見てしまいます。
特に神星等がいて、明星のLv2効果が活かせる、というわけでもないので、
明星はいらないと思います。

星空の冠は割られやすいことをみても、回復の妨害、手札の補強をこなせる、初手で配置可能と
非常に優秀なので採用しても問題ないと思いました。

ブリザードウォールって今手に入りにくいですからね・・・
ミストカーテン等で代用してみてはどうでしょうか。
ブリザードウォールと違って、白装甲に効かない、数押しをとめられない等
痛い点もありますが、非常に軽くて手軽に打てます。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 22:07:47 ID:u86667qp0
>>687 
まず何を特化させたいか決めるべきだと思います。
今のままではコンセプトを述べられても何がしたいデッキなのかすらわかりません。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/20(土) 23:32:01 ID:Z5iF3/od0
サイレントウォール3
ピュアエリクサー2
クローク1
エクストラドロー3
リボン3
VF2
14
ジークリ白3
ホクポロ赤3
バルガンナー3
フェニキャノ3
ケルベロード2
リザドエッジ3
モノケロック3
ダークアンキラーザウルス2
知将ゲンドリル2
デュラグダール2
26
赤白で優秀なマジックを使ってのビート?
初心者でも使いやすい構築にしたいんですがブレイブの選択など
どうしたらいいでしょうか?できればレア以下の構築がいいです
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 04:14:53 ID:/0TLP9MZ0
初心者ですがアドバイス願えますでしょうか。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1290280353.html
北斗七星龍やバル・ガンナーなどでドローを補いつつ守ったり攻めたり出来ればと考えています。
グラウン・ギラスはフェニック・キャノンが2枚までしか無いので及ばずともそれなりに代替になればと思い入れました。
あと、新しい制限に合わせてみました。お願いします。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 18:44:26 ID:o6hNCUZkO
>>691
ペンドラゴンを抜いて北斗を3にした方が回りやすそう
いっそジャグリーンは抜いて白スピリットにした方が動き易いかも
白でブレイヴで守ったり攻めたりならストライクジークヴルムはオススメの一枚。もし採用するなら装甲持ちブレイヴを入れたり、BPを補う為に上記のジャグリーン枠をフィアラルにしてみたりしても良いかも。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 21:39:34 ID:tkb8/f+M0
ムダにストライク2枚も当たったから黄色しか持ってないけど白デッキも作ってみたいと思った
白デッキつくるにはやっぱ白のストラクチャーデッキ必須ですかね?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/21(日) 23:19:54 ID:BzQ0hWnU0
>>693
クローク、ブリザードウォールくらいしか思い当たらないな
余程捨て値で売られているならありだけどそうでないならカードバトラーズパックの方がいい
流石に売れ残ってなさそうだが……
デュラクダール、ゲンドリル、モノケロック、ドリームリボン辺りを3枚揃えたらそれらしくなるんじゃないかな
ブレイヴはフェニック・キャノン、フェンリルキャノンかな? お好みに任せるけど
後は12月下旬のハイランカーパックまで様子を見てはいかがか
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 00:54:33 ID:OPA5g8SU0
>>692
アドバイス感謝いたします。ペンドラゴン要らないですかね、抜いて北斗七星龍を3枚にしてみます。
無理に赤スピリットを入れる必要は無いかも知れませんね。代わりはガトリングスタンドなどがいいでしょうか?
ストライク・ジークヴルムは持っていませんが、手に入れられたら採用してみたいと思います。ありがとうございました。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 14:19:41 ID:aYXyEH1y0
小学生低学年の子がスタンダードで使う予定のデッキです。
単純なプレイで勝ちを狙えるように組んでみました。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1290402910.html
青ネクサスで牽制しつつ合体アポロや合体サーペンダーで削るのがコンセプトです。
高BP対策にジカタと疲労マジックを入れました。
診断お願いします。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 14:36:06 ID:WcVqmqQD0
何も問題はないように思えるし
そこまでコンセプトが固まってるなら、2chじゃなくその小学生に
このデッキを渡して使わせた後、直接感想を聞いた方がいいんじゃないかと思うが
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 14:55:35 ID:hZ/znJ160
>>696
青主体と書いてあるが赤が半分近くに見えるのは置いといて、
とりあえずイグアはフェッニクキャノンの軽減だけのためなら
バインディングソーンのためのセッコーキジにしてみてはどうでしょう?
どちらにしろカタストロフは軽減できるし変えたほうがいい気がします
緑の軽減無視する方向ならバインディングソーンじゃなくグラストラップにしてみたり
イグアで軽減できる、手札に戻す白マジックに変えるとかどうでしょう
リバイヴドローはトラッシュにいったスピの回収も兼ねてるわけじゃなく
ドローソースとして使うならまだダブルドローのほうがいいかも
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 15:14:54 ID:aYXyEH1y0
>>697-698
ありがとう。とりあえず何度も回してみます。
イグアはフェニックとジカタの軽減に使うつもりで、北斗が来ない場合でもフェニックが早くなるならと。
多少重くなってもリボンの方がイザという時に使えそうだけど、
プレイングが遅れてギラファとか呼ばれたときに緑の方が・・・とか。
リバイヴはドローとケルベで落としたカード回収が半々です。重めなのは気になりますが。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 20:44:53 ID:e4nAvRxt0
9弾から始めました。身内(赤、黄、赤青、紫)としか対戦経験ないです
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1290423102.html
隙みて殴ってラグナロクでれるまで耐える感じでプレイしてます
でも最近相手の突破力が高くなってきて辛いです
10弾のカードいれてからは数戦しか回してないのでまだ自分でも不安ですが
診断よろしくお願いします
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/22(月) 21:01:04 ID:IzMm88AB0
>>696
・防御用にマッハジー3枚、ブレイドラを抜いて入れた方がよいかも。
 相手の裏をかく手段、相手の凱旋門(コロッセオ)対策という意味でも。
 相手に凱旋門(コロッセオ)張られると、ソーンが腐る。

・古代闘技場は、コロッセオの方が優秀。凱旋門Lv.1&闘技場Lv.1。
702696:2010/11/22(月) 23:55:39 ID:iYy0SPXv0
>>701
とても参考になった!ありがとう!
たしかにコロッセオの方が使いやすいです。
セッコーキジとも迷ったけど、マッハジーの方が意表をつく時にいいかな…
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 03:34:23 ID:TMRqLvre0
デッキ診断お願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1290623094.html
召喚時ドローやネクサスでドローしつつ北斗アポロがきたら
ブレイヴして殴って勝つのがコンセプトなんですが、
どうも序盤の展開が遅くなりがちで上手く流れに乗れないのが現状です。
何か手はないでしょうか?

ヘッジボルグとピーターは緑白を相手にしたときに、
フェンリルキャノンブレイヴで何も出来なくなることがあったので積みました。

よろしくお願いします
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 03:38:19 ID:TMRqLvre0
>>703
一枚カードが抜けていたので、古の魔王城を追加して診断お願いします
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 08:02:51 ID:ZcCbGm0t0
装甲紫持ち相手以外には相当強そうだ。

疲労系のスピリット、ブレイヴ、マジックが仕込まれているので、
それをいかしたカードを入れてもいいかもね。
バニラがいないので、ダークウィッチを入れるくらいだけど。

紫装甲すり抜け、しかもブレイヴ相手だと、ペンドラくらいしか
手がないのが事実。手はいろいろあるけど紫以外の色に頼るしかない。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 13:47:43 ID:TXDSewAV0
よろしくお願いしますhttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1290659897.html
イスフィールでダブルハート→テレポートチェンジ2回でイスフィールにもどして
もう1回ダブルハートしてイスフィールのシンボルを5にしたいロマンデッキです
軽減なくてもヴィクトリーファイアやソーンプリズンをいれたほうがいいのか
もっと優秀なサポートスピリットがいるのかどうか
ブレイブはなくても戦えるのか
辺りが気になっております
コンボにこだわるならデュナミスやヘルヴィムもうらないでしょうか?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 14:37:43 ID:bZMbiYm40
>>706
>イスフィールでダブルハート→テレポートチェンジ2回でイスフィールにもどして
ここまでは理解できるんだけど
>もう1回ダブルハートしてイスフィールのシンボルを5にしたい
ここがよくわからん
とりあえず公式Q&Aだと
>>Q.3 このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果は、このスピリットがアタック/ブロックしているバトルの「フラッシュタイミング」の間なら、何回でも使えるの?
>>A.3 いいえ、1回しか使えません。
となってるから、シンボルを5にするにはテレチェンのあとはダブルハート2枚とそのためのコアが必要になるはず
708707:2010/11/25(木) 15:23:18 ID:bZMbiYm40
>>706
すまんデッキの最後の列見てなかった。マジックブックがあるんだな。
ダブルハート云々はこっちの勘違いだった。
でもテレポートチェンジで戻ってきた後バトル時効果ってもう一回使えるの?

とりあえずデッキにブレイブは投入考えたほうがいいかも。
白ブレイヴで装甲とBPを追加すればバウンスや破壊から逃れやすくなるし、
ついでにシンボルも追加も期待できる。
あと相手のフィールドに絶望壁の要塞があるとイスフィールの5点が無駄になるから
対策カードを入れたほうがいい。
ヘルヴィムはマジック引けるしイスフィールがうまく出なかったときの
ウイングブーツで抜けるための保険として入れておいたほうがいいと思う。
長文スマソ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 15:26:05 ID:PSHOn+XvP
ロマンですな。
ダブルハート何枚使うかはさておき、
せっかくロマンの5シンボルの準備ができても、
防がれたら痛い。


なので何が何でも通す事を考える。
構成を見るとバウンス後に5点アタックを狙うのかな?
装甲白や神速持ちが出てくると困るから…

ウイングブーツ3→ブーツ2+クローク
ブーツは自壊戦術がとれる。

他には
白のバウンスマジックに紫のコア外し。
この対策に白のブレイヴ。
ドローはマジックブックを利用するとして、
コアが足りないのでライフチャージ。

ブーツ利用時の、コア外しによるLV下げ対策や
マジック連発のためネイチャーフォース。
緑マジックを使うなら凱旋門対策でマッハジー。


個人的には、この辺りを候補に入れます。
全部採用するならば、まるっきりカードが変わってしまうので、
最初から構築になりますので抜くカードは提示しません。
コンボパーツが増え、確実性が上がっても発動機会は減りますね。
こんな考え方もありますよ、程度にとらえてください。

ブリザードウォールって弱点は克服できないので悪しからず。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/25(木) 18:01:49 ID:TXDSewAV0
ありがとうございます
白のブレイブとライフチャージ、、入れてみようと想います
ダブルハート2枚使うとしてイスフィール2枚必要なんでしょうか・・
>もう一度バトル時効果
イスフィール2枚必要ならテレポートは要らなくなりますね・・
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 00:02:14 ID:pP+ek6wi0
>>705
診断ありがとうございます。序盤にうまく展開できるよう、
コスト3のバニラスピリットとゲパルバートを追加してやってみようと思います
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/26(金) 11:45:10 ID:YEtLC2C60
>>706
マジックを2回打ちたいなら、ケルベロードや、ラピッドウィンドはどうでしょうか。
特にケルベロードはそのデッキには採用されてませんが、ライジュールや、ピーターと相性がいいです。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 20:45:58 ID:5JYszZdU0
デッキ診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1290857704.html
激突やアポロの指定アタック、マジックで相手のスピリットを削って相手の場を空っぽにしてとどめを刺す
ことがコンセプトです。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 22:50:33 ID:w+VnNUEG0
とりあえず言えるのは
ジークソルフリード 北斗 ビッグバンエナジー ケルベロードは3枚必須だと思う。
防御マジックも1枚もないのはまずい。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/27(土) 23:33:49 ID:bcFR9KpY0
>>713
戦略自体は良いと思うけれど、デッキ内容が煮詰まってない。
まずメインのスピリットを絞るべきだろう。
ジークヴルムを採用するならノヴァメインの方が安定するだろう。
アポロメインならコスト軽減、合体時効果も悪くないし安価でカードを揃えられる。
あとすでに意見されているけど防御系にサイレントウォールくらいあった方がいいだろう。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/29(月) 16:17:57 ID:FDvrCfXg0
子供のガンスリンガー用に組んでみたので診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291013988.html
北斗ケルベをサブに置いた、疲労と速さを重視した緑デッキです。
星創られし場所が1〜2ターン働けば気持ちいいですが、シンゲンの方がいいか迷ってます。
そもそも疲労と相性悪そうなので、激突&ライフ除去を抜いたデッキも作ってみました。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291014977.html
キャンサードベオウルフの効果と、どちらが良さそうでしょうか。
火縄ザルとミツジャラシのどちらが使い勝手いいかもアドバイス願います。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/11/30(火) 00:03:40 ID:dzwSe5000
星創られしで激突するならフェニックを入れたほうが良いです。
サルとジャラシのどちらも良さが違うのでお子さんが使い易いと思う、使いたいと思った方で良いでしょう。
個人的には2コア5000でフェニックに焼かれないジャラシが使い易いです。
ブレイヴはベオも強いですがビームビートルがかなり便利です。
それとネクサスがすぐに割られてしまう環境なのでネクサス依存でコンボを狙わないほうが良いかもです。
僭越ながら書かせて頂きました、多少なりともお役に立てれば光栄です。
718716:2010/11/30(火) 09:23:02 ID:eRElghaw0
>>717
ありがとう。
ネクサス抜いてスピリットでガンガン攻めるデッキにしました。
719黄紫:2010/12/02(木) 20:05:33 ID:+LdxOUKL0
初めまして僕は黄紫の混種デッキを作りたいんですけど せいめいと呪縛をメインにしたいです。よろしくおねがいします     
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 20:15:45 ID:hexoLs5qP
とりあえず>>1を読もうな。


デッキを提示する前の純粋な挨拶なら、
これはご丁寧な挨拶ありがとうございます。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 21:23:33 ID:wvJrT81N0
呪縛?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 21:42:18 ID:VCnO1Aeg0
しょうがくせいがきていいばしょじゃないから
おおきくなってからかこうね
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/02(木) 21:46:49 ID:yHcP0Ku/0
聖命と呪撃、かな?
黄紫の混色スピリットやマジックもあるし、作れないことはないが、
聖命と呪撃の間にシナジーはないから、両者を軸に選んでいくと
まともなデッキは作れないのでは。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 03:10:30 ID:SCB2dGph0
診断お願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291312986.html
2枚しか入っていないカードは本当は3枚入れたいのですが
持っていないため2枚にしています
構築済みを少しいじった赤青と回してみたのですが
それにすら5割くらいしか勝てません
もうどうしたらいいかまったくアイデアが浮かばないので
アドバイスお願いします
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 08:34:03 ID:vvb+uQQG0
>>724
デッキのコンセプトは?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 09:29:09 ID:p7Yvb6zd0
>>724
シンボル無しのブレイヴが多いから、軽減しづらいのと決定打になりにくいってのがあると思う。
ドローは紫スピとバルガンナーで十分だと思うんだけどブレイヴドローいる?
ライフチャージ打つ暇ある?マリスを不死で出せたこと何度もある?
どういう流れで、どうやって勝つつもりなのか書かないとアドバイス無理だわ。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 10:27:29 ID:FUX7s9efP
>>724
どっちつかずで微妙。
例えば…
ブレイフヴドロー、バルガンナーを抜き、
ドローはメイデン、グリプハンズ、ドラゴナーガに。
グリーディコアやマカブルを追加しコアコン紫よりにする。

もしくは、マリス等を抜き
ティラノイド、ドラグザウルス、ユースエディア等の
優秀な赤3コスを多様し、フェニックの激突、
シュリケラでコントロールする赤コンデッキにする。

どちらかに特化しないと微妙。
とりあえず、フェニックペンドラの扱いを決める。
シンボル無しは後から自分に堪える。
カード自体は強いが、早くブレイフヴする事に意味があるので
有効に使うなら3コスを増やすべき。
ただしバルガンナーと合わなくなる…

どちらを優先するかはデッキコンセプトによるから、
まずはメインの勝ち筋、やりたい事を明確に。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 13:48:17 ID:SCB2dGph0
>>725>>726>>727
診断ありがとうございます
とりあえず赤紫で自分が強いと思ったカードを
入れてみた、というような状態だったので
まずはデッキのコンセプトをちゃんと考えてみようと思います
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 16:18:04 ID:SCB2dGph0
>>724です
赤コンで組み直してみました
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291360476.html
コンセプトは、フェニック、ディロフォーザの激突と
シュリケラの効果で場を制圧しながら
北斗、ジクリに繋げてフィニッシュするデッキです
診断お願いします
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 17:00:30 ID:p7Yvb6zd0
先攻1ターン目に無理せず出せるカードが6/40って大丈夫か?
シュリケラで制圧したいならBPを操作できる方法をもう少し。せめて+1000だけでも。
ベオウルフの意図がわからない。だれに合体させる?
カードの半分くらいコンセプトにそぐわないような気がするんだけど、どうかな?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 17:29:08 ID:FUX7s9efP
さっきも上げたけど、赤コン気味に仕上げるなら
ティラノイド、ドラグザウルス、ユースエディアあたりも候補に入れてみて。
あとコントロール重視ならベオウルフよりはペンドラかな。

マジックは好みがあるので。
ただし、軽減効かないと結構重いのは覚悟。
凱旋門対策も兼ねて、抜いちゃったけどソウルホースもあり。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/03(金) 23:58:22 ID:ftfx370o0
まぁ実戦積んで組み替えていくしか。机上であれこれ検討しても仕方ない。
729が行くショップの環境にも依存するし。

ただし、729のデッキは730や731が言うように、何をしたいのかが不明。
デッドリィを入れるからには、破壊時効果のあるスピを活用したいよねぇ…とか。
なぜにベオウルフ?とか。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 03:25:56 ID:3FFfdIQV0
>>730>>731>>732
ありがとうございます
アドバイスをもとに色々考えてみようと思います
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 12:40:16 ID:cSlpAJUO0
こんにちは。>>713です。
少しデッキをいじって見たのでまた診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291433836.html
コンセプトは前に書いた時と同じです。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 16:31:18 ID:6v+N/RPS0
>>734
以前意見されている部分がほとんど改善された様子がないけれどこれについては何か理由があるのかい?
カード資産的にこの構築しかできないとか、これは絶対に使いたいとか
>>715で意見されてるけど、デッキ内容を煮詰めるべきでは?
キースピリットがバラバラで戦略にムラがありすぎると思うよ
あとデッキ枚数は余程のことがない限り40枚でまとめるべきかな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/04(土) 19:31:35 ID:dVCAsB310
診断お願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291458150.html
コンセプトはグラン・ウォーデンや
ストライク・ジークヴルムにつなげるデッキです
一応武装で組んでいるんですがなかなか武装に近づけれません
アトバイスお願いします
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/05(日) 00:36:52 ID:TNhW8W+h0
>>736
ヤシウム要らないと思う
ガトリングスタンドとか機人エムブラと鎧馬アルファズルいれてみたら?合体すればウォーデンの転召元にもなれるし
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 00:57:19 ID:iPvKRQQZ0
診断お願いします。

http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291650797.html

コンセプトは特にありません。
ガンスリンガー用として組んでみました。

おすすめのブレイヴや、これはいらないと思われるカードを教えてください。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 11:50:36 ID:YdK5SRDX0
>>738
コンセプトがない=勝ち筋が不明=不要なカードなんてわからん
適当に引いたのから出していくだけなんだったら、変えなくてもいいんじゃない
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 12:18:33 ID:VWtd1aI60
>>738
赤中心だからダブルドローじゃなくブレイヴドローでも問題なさそうな気がする。
ドロー系カードが他にそこそこある+リバイヴドローは軽減1だから
リバイヴドローをリボーンフレイムとかに変えるのはどうだろう。
あとペンドラはともかくケルベは最低でも2枚はあるだろうから、
2枚入れたほうがいいんじゃないかと思う。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 21:27:12 ID:DIiKwbKV0
>>729です
実戦しながら組み替えていったら
赤青のビートダウンデッキになりました
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291724109.html
コンセプトはアポロの指定アタックやフェニックの激突で場を制圧して
そのまま殴り勝つデッキです
以前よりは回るようになりましたが
軽減用の小型を焼かれたり、赤の3コストのバニラを除去されると途端に回らなくなって
そのまま挽回できずに負けてしまいます
何かアドバイスがありましたらお願いします
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/07(火) 22:26:56 ID:4a2o2K140
>>741
ブレイヴの数に反して3コスト以下少し多くないだろうか。
あと3コスト以下バニラを採用する理由は? ティラノイドじゃ駄目なのかい?
どんなプレイングをしているのかは知らないけれど、まさか手札にあるから可能な限りスピリットを総召喚してるわけじゃないよね。
速攻でもない限り、今の環境は堅実にBPの高いスピリットを揃えていく方がいいと思うよ。ペンドラのコア外しとか恐いし。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 00:08:13 ID:AGDBdv1c0
>>742
診断ありがとうございます
3コスト以下が少し多いですか…
バニラを採用しているのはティラノイドを1枚しか持ってないためです
ですが、あった方が良さそうなので、シングルで手に入れようと思います
プレイングについても参考になりました
プレイングも見直してみます
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 00:08:50 ID:E9+3Xj0j0
診断お願いします。
マジック・ヘラジグサ・ビーム・ビートルで相手を疲労させて、破壊
ブレイブの攻撃に対してはミストカーテンを使用し攻撃を防いだ後に次のアタックステップで破壊して場を制圧していくデッキです。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291733992.html
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 00:31:36 ID:vTD/+uee0
>>744
千本槍の古戦場は今のネクサス割られやすい環境じゃ重い気がする。
疲労させてドローは確かに魅力的だけどね。
自分としては、相手のマジックの対象を変更できたり、1個コア乗せると自分の合体スピリット疲労で1枚ドローができる古の魔王城を推奨。

そっちではどうか知らないけど、上記のネクサス割りの一角でもあるフェニックキャノンが横行している現状では、低BP並べると喰われることが多いから、
フライングミラージュ抜いて、2コア乗せたらフェニックの焼き範囲外の5000になるコスト3バニラのカモメーヴェなんかどうでしょ
あとはコスト4だけどLv1から5000なバニラの用心棒アントマン辺りも候補か
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 01:10:04 ID:fpJF9MrS0
>>743
・ブレイドラ 3枚    → シュリケラプトル 3枚
・ディメトロドロン 3枚 → ティラノイド 3枚
・ユースエディア 3枚  → マッハジー 3枚
・バルガンナー 3枚   → イグアバギー 3枚
・ブレイヴドロー 3枚  → 灼熱の谷 2枚
・サジッタフレーム 3枚 → ミストカーテン 2枚

少し防御能力をアップし、40枚に圧縮した。
プレイングも必要だけど、こういう形の方が勝率アップするんじゃないかと思うよ。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 01:34:06 ID:AGDBdv1c0
>>746
ありがとうございます
確かに防御はイマイチなので
防御能力のアップも考えてみます
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 02:11:22 ID:JuNCG4Yc0
>>744
自分も今緑紫組んでるけど魔星輝く古戦場なんかもいいと思う
この構成だとプレイしてるとキャンサードが結構重く感じると思うから
コアブ要員やら入れてみるのもいいかも
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 22:42:23 ID:PrYZN8vw0
>>744
診断ありがとうございます。
確かに千本槍重たいかなと思ってました。教えてもらったネクサスで試してみます。
1コスにしたのはにしたのはブレイブ後のアスモディオスの不死にと考えてました。場持ちも考えてもう少し考えて見ます。
診断いただいた意見を取り入れてもう少しデッキを練りこんでみたいと思います。ありがとうございました。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 15:57:55 ID:mAcdY1h90
デッキ診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291963865.html
ラグナロックデッキに10弾のカードを混ぜてみました。
ラルバ等でコアブーストして、大型スピリットで殴るデッキです。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 16:11:36 ID:dVRuu9mo0
個人的にモノケロックとフェンリルキャノンは3積みだと思う
このデッキならエマージェンシーよりイグドラも動けるキャバルリーの方がいいんじゃ?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 16:28:15 ID:qiJagHcw0
>>750
まず白なら白の北斗アポロは3枚積むべき
転召が2体しか居ないのにプラチナムとグングニルで5枚はやりすぎだからプラチナムだけにしたほうがいい
緑より白が多いからエメアントマンよりはヤミヤンマの方がいいかと
後は2積みが多いけど色々とやりたい気持ちを押さえて少しカード種類を減らすべき
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 17:01:48 ID:+BzumBVC0
>>750
ラグナ・ロックのデッキならラグナ・ロックとイグドラシル3積みした方がいいと思う
ルナティックシールでラグナ・ロックが出せるまでの時間稼ぎするのも悪くないかも
緑白ならストライク・ジークヴルムよりギラファ・ランドウの方がいい気がする 高いけど
あと無駄なカードが多い様に感じられる、セイバー・シャークとか。色々詰めないでやりたいこと絞った方がいいかも知れない
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 18:08:11 ID:mAcdY1h90
>>751 >>752 >>753
診断ありがとうございます。
とりあえずカードの種類を減らしてみました
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291971230.html
コンセプトは大型スピリット等を超時空重力炉でコスト軽減して召喚し、殴っていく方向に変えました
てことでまた診断よろしくおねがいします m(--)m
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 20:58:05 ID:fPXtsdY80
デッキ診断お願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1291975420.html
クーシーで削った後に城門バハムンドでとどめを刺すのが目標のデッキですが
返しや攻めのマジックに何を入れたら良いか分からず困っています
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/10(金) 22:54:55 ID:/J6hJVgR0
>>755
・赤ずきんかピーター等、5コススピリットと、アメミードを入れた方がいい。
・ネクサスおおすぎ。少なくとも、トパーズ3枚は… せいぜい1枚、いや、なくていい。
 このネクサスの枚数だと強襲が欲しくなる。
 そうなると、バハムントでなく、フォートゴレムの方がよさげ。
・祭壇よりは、コロッセオかオリンスピア。今は低コスト妨害はあまり効果ない。
・マジックは、ミストカーテン、サイレントウォールあたりか。
・マッハジーは入れておいた方がよさそう。
・正直、ガーネスなんかいらないんじゃない?
 ハクタクの関連で獣頭揃えてるんだろうけど、鼬もいらんのでは…

だめだ、ぜんぶ否定してしまいそうなのでもうやめとく。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 04:47:00 ID:eqqLs6H50
>>755
ネタデッキならいがフェスタやSBで勝ちたいのなら根本からやり直した方がいい
青黄で組みたいのならライジュール+ケルべ、アメミード
クーシーを生かしたいならピーターと紫黄にするとか
いずれにせよ1に書いてあるとおり試してみてから診断してね
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 09:34:03 ID:WxIJ05UP0
大体は>>756,>>757の言ってることであってると思うけど、
>クーシーで削った後に城門バハムンドでとどめを刺すのが目標
らしいからやりたいことは否定しないほうが…。
確かにトパーズ3枚は微妙だし、転召の祭壇は活躍しなさそうだけどね
・とりあえずストロングドローくらい入れてもいいと思う。
・ネクサスが割られやすいのでトラッシュからネクサスを配置するマジックなんかを
 入れてみるのはどうでしょう?ストロングドローで捨てておいてあとで展開もできる
・相手にネクサスないと腐るが、クマッターがいるならエグゾーストネクサスなんか面白いかも
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 10:17:18 ID:f2vX/ei0P
>758の言う通り、ネクサスが脆い。
1枚制限の魔法監視塔だけだたと守れない。
LV2の維持コアが微妙に重いが、ウィゼーブなんかおすすめ。
ネクサス回収、チャンプブロック、青軽減と合う。

ベブンズドアのカードが多いから、
構築買ってるでしょ?

760755:2010/12/11(土) 10:40:47 ID:MaqP0MGu0
>>756
黄に寄せるのか青に寄せるのか分かりません
>>757
既に何度か回していてトランスフォーメーションやタイダルタイドが入っていた事もあります
タイダルタイドは強くはあったのですがそのターンで決められないと場の再構築が難しいのが難点でした
>>758
転召の祭壇はハクタクの転召元が不安で入れました
ストロングドローを撃ってもコアが足りずに間に合わない事が多かったです
抜いたら当然のごとく事故率が上がりました
>>759
ウィゼーブはもう入ってます
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/11(土) 11:11:05 ID:ISaJpcbb0
>>760
自分だったらの意見だけど(一部かぶってるけど)

・トパースは3枚とも抜く(転召の祭壇も1枚か2枚にする)
 理由:ネクサスがコストの低いのが多いしトパーズのうまみが少ない
・ウィゼーブ、ガーネスは抜く
 理由:想獣でそろえてタッチでバハムントのほうがいいと思う
     コストがきついかもしれないけどプーシャンとネクサスの軽減で何とか

あとは明星きらめく花園を1枚2枚入れてみたら面白いかも
ストロングドローとも相性いいし
あと入れてみて面白そうなのは上にもあったけど
エグゾーストネクサスやライフチャージ(対象はもちろんパオペね)
があったら回りやすいかも
762755:2010/12/13(月) 07:17:17 ID:JoIgeYUb0
結局バハムンドを諦めることにしました
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1292191175.html
シーサーズかアニーかキカザールかで多少悩んでいますが概ね満足してます
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 08:36:24 ID:OYLl18m20
>>762
侵されざる聖域とかブレイブしてBP上げたモノケロックには気をつけてね
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 20:02:03 ID:hn7sofc10
>>762
ひとつ、教えてほしいんだけど、このデッキで何をしたい?
ハンドタイフーン、タイダルタイド、ブレシングコア、チョウハッカイ
あたりが不明なんだけど。

コアを増やしたかったら黄色なら大聖堂の方が効果的。
チョウハッカイを置いたら夢中…のLv.1効果が発揮できないし。
Lv.2効果は今の環境では殆んど発揮する機会がない。
もしかして自虐ネタデッキ?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 20:29:00 ID:hn7sofc10
あ〜、ごめんごめん。
やりたいこと、わかった。ごめん頭悪くて。
チョウハッカイは最後に出すんだね。
>>763 のようなこともあるから、保険にアルファズル
2〜3枚入れといたら堅いんじゃないかな。
あと、ルナティックシールもいいのかも知れない。
気を付けるのは、ジークリかも。メインで一掃されると目もあてられない。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/13(月) 21:57:14 ID:BG03zttc0
>>762
本当に勝つ気あんの?
ネタデッキの診断?
チョウタイフーンは解るけど穴が多すぎ
ギラスでネクサス割られ終了
ガンディ強襲で全滅
ジクリでほぼ焼け野原
ギラファブレイブになすすべなし
そもそも防御マジック無しって
一遍SB出て世間を知ったほうがいい
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/14(火) 03:09:34 ID:ht/AxuxT0
>>766
そんな上から目線で物言わなくてもいいじゃない
これからやるんだろうし経験はこれから積んでいくもんでしょ
次はsageようね
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 21:25:24 ID:i+MY8Az70
フェスタでガルーダ2枚ゲットしてデッキ作ってみました
序盤は破棄デッキと気づかせずプレイするとかなり強いです改良点があったらお願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1292415403.html
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 21:44:14 ID:H+v2pIJS0
ガルーダを用意しながらこの構築って・・・
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 22:18:33 ID:PhYrcdd10
オリオン座と台風と時間と心臓は抜いていい。
デッキ破壊は「出来れば」くらいに考えて基本的にガルードに任せては。

まさかの聖域を警戒してドラグかフェニックは入れてもいい。

全く解せないのは冠。イットウカブトでガルード回復!
相手「破壊してください」自分「はい。ガルード破壊します」ネタ?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/15(水) 23:33:12 ID:i+MY8Az70
>>770
冠lv2の効果は「相手のターン」ですから大丈夫です。
ガルードの効果を生かす為に疲労マジックを使うとドローがさみしいので
タイフーンは有効なんですよ。
巨大坂と冠は軽減対策なので他にいい軽減があったら教えてください。
なるほど聖域対策ですね。青軽減のあるギラスかサジッタを検討してみます。
ありがとうございます。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 05:49:26 ID:ml8ePduE0
青軽減気にするならオライオンよりフォレストゴレムとかどうかな。緑シナジーあるし
タイフーンはあまり重すぎるから有効に思えないな
ドローは無難に戦場に息づく命で様子を見ては? そう言えばストームドローは?
青ネクサスで軽減意識するならコロッセオやオリンスピアでいいと思う
ブレイヴは好みや立ち回りで意見違うだろうけど、個人的にはフェニックキャノン激突で大暴れさせてみたいなぁ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 07:58:03 ID:Rp/tGyfm0
ドローを強化したいんだったら、緑ネクサスの戦場使ったらどうかな。
コアはライフチャージをメイパロットあたりに使ってブースト。

手札補充は、緑ならハンドリバースもある。

基本を緑で組んで、青を少し混ぜる程度、ネクサス破壊力のある赤をタッチで入れる。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 09:11:54 ID:hdGvrq6u0
ストロングドローは?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 09:42:28 ID:Pr7BLkrw0
どんなに強力なアタックも、白装甲つけないと不安
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 21:23:25 ID:ZhOgJOqo0
ガルードLV2の効果はソンプリやトラトラで疲労させても破棄できる。
メインでソンプリ+トラトラで5体疲労で15枚破棄
ハンドタイフーンで4枚ドロー
イットウブレイブアタックでライフで受けさせ24枚破棄
って具合なコンボも出来る。
聖域出されても6枚破棄+4枚ドローってことも出来るし。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/16(木) 23:23:53 ID:tX0sWDyN0
>>776
自分のアタックステップの時だけだぞー?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 14:43:57 ID:EkTOvbY/0
診断スレだからスレ違なのはわかってるけど

ハンドタイフーンを除けば一応可能
相手の場に5体のスピリットがいて、かつそのうち3体がコスト4以下であり、
5体のスピリットが全て回復状態なら自分のアタックステップ中でもできる。
でもそんな状況をどうやれば作れるのかがわかんない
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/17(金) 21:42:30 ID:38HUo78u0
768デス
みなさんの意見と友人と回してみて再構築しました
コアブにライフチャージとケルべを入れました
ガルードはバウンスされますけどオライオンは堅実に12枚いけます
聖域も2コア乗せるとなかなかスピリットが召喚できず。アポロケルべで速攻もできます。

http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1292589286.html
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 00:20:00 ID:gTZ0rWJW0
>>779
やっぱり青ネクサスが気になるなぁ
白挿し警戒でコロッセオとか、ガルード用に五行寺院とかどうだろ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 00:58:34 ID:KAqpQV/S0
この間友人にすすめられ始めてみました
最初太陽の合体ドラゴンとハイランカーデッキを買えば大丈夫と言われたのですが
いろいろあってお前は白を使えと言われたので模索しています

メタは友人としかしばらくやらないつもりなので(すいませんデッキ名はわかりません)
紫赤(コアを除去してくるデッキです)
青赤(スコルスピアや北斗七星龍にブレイブして速攻してきます)
青緑(暴風で止めながら強襲で連打します)
の3つです

雑談スレでアドバイスいただいたときに白には緑があうと聞いたので色々調べた結果以下のような形で組もうと考えています
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1292600540.html

・コンセプト
白をメイン色にしてギラファランドウやストライクジークヴルムで守備的なデッキにしようと思っています
・予算
ギラファを入れて2万までに抑えたいですが絶対に入れたほうがいいカードがあるならがんばれます

悩み
・3コストが15枚必要とwikiにはあったのですが、白緑のレシピを見ると白が濃いものはモノケロック以外3コスト以下のものを使わないようなんですが
バトスピの白は割と序盤ノーガードなのでしょうか
回したところ、3回に1回はノーガードになりました(相手は太陽の合体ドラゴンです)
・ブリザードウォールを1枚(というか白銀の機神を1セット)売ってもらったのですが、入れたほうがいいですか?
・鏡の回廊と絶望壁の要塞どちらかを使おうと思っています。上のメタだとどちらがいいでしょうか
また他に有用なネクサスはありますか?
・ルナティックシールの投入も考えていますが、使用しているレシピをほとんど見ません(この間のフェスタの優勝デッキでみかけたくらいです)現実的にこういう時間稼ぎカードは守備デッキにもあいませんか?
・他に何か入らないカードや入れたほうがいいカードがあればお願いします!
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 02:06:15 ID:JknzAsIh0
>>781
ルナの欠点は相手から動けることだけどギラファとストジーがいる構成なら十分に採用価値はある
ネクサスは割られやすいので無理に入れなくてもいい
あとストジーやギラファの保護に装甲付加のブレイブがいい
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 03:46:47 ID:JPgfalc+0
>>781
よく出来たデッキですねだいぶ研究したのでしょう
これだけでも十分ですが、あえていじるとしたら
手札事故を少なくするため低コストのスピリットを入れる
おすすめは赤軽減の使えるイグアバギー、コアブできるノーザンベアード
抜いた方がいいのがコスト5で1ターン目で召喚できないヴァルブリンド
あと白のバウンスマジックは白デッキと対戦すると手札に腐るので6枚は多いかと
おすすめは、ソンプリ、トラトラの疲労マジックや神速のマッハジー
ネクサスはあえて入れるなら回廊と相性が良く今後流行りそうなガルードデッキに対応
出来る聖域を入れてみるのも面白い。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 06:56:19 ID:LoQ73mGn0
>>781
一見して、なかなかなデッキだと思う。
・コアはラルバでかなりブーストできるが、さらに増やすなら
 ゲイルフォッカーの採用も検討の価値あり。入れ替え候補は、
 月光龍あたりかな。月光龍は、思ったより使えないし。
 多色軽減持ちのBPアップ効果も捨てがたい。
・ヴァルグリンドよりヘルブリンディの方が軽い。後攻1ターンから出せる。
・ホワイトポーションは入れた方がいい。ギラファを起こして氷壁発動にも使える。
・白緑ならヴォルザがかなり優秀。ホワイトポーションとあわせて一気に4点
 持っていくことも可能。サイレントウォールと入れ替え可能。
・バルガンナー優秀だが、守備的に考えるとメガバイソン(環境によっては
 フェンリルキャノンB)の方があっている。ギラファとも相性いい。
・鏡の回廊だけど、今はネクサスはすぐ割られるから、この2枚を抜いて、
 マジックかスピリットからブレイヴに割り当てるべき。
 ルナティックシール入れるなら、ここかも(あるいはワルキューレと交換)
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/18(土) 18:19:21 ID:LTXD4h7zO
>>784
ちょっとちゃちゃいれると装甲ブレイヴは俺もオススメだけどバルガンはドローが出来るのが大きいと思う
装甲ブレイヴが居ればストジーも生きるから攻撃的なヴォルザ勧める位ならストジー残しのがコンセプトにあってない?

他は概ね同意かな
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 18:42:33 ID:wMUZ2gky0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1292751326.html

コンセプトは、ヴィーナ・ルシファーの効果でマジックを使って、
相手を疲労させたり、自身を回復させたりして攻めていくデッキです。
ウイングブーツは持っていれば入れたいんですが、持っていないため
入れていません。
自分で回してみたのですが、スピリットがいまいちうまく回らないので、
スピリットの数やマジックの数についてご指摘があればよろしくお願いします。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 19:31:19 ID:GJFXy1L20
>>786
勝ちを狙うなら、ブレイヴの何かしらをケルベロードに変えると、止めのカードがなければ相手をあっという間に消し飛ばす火力は出ると思うよ
トライアングルで寝かせて強引に突破、
ラピッドウィンドやマジックブーストでケルベ効果と合わせてダブルorトリプルシンボルの連続アタック、
クローク付けて4点アンブロックのどれとも相性が良いしね。
手札になければそれこそルシファーの効果で無理やり持ってくるという使い方もあり
ケルベ出す分の軽減もイーズナやライギャロップで稼げる。北斗アポロでタダ出し1ドローで相手の隙を突くように2点×2アタックぶち込んでもいい

スピリットが上手く回らないとのことだが、黄色のネクサスの明星きらめく花園がおすすめ。
ルシファーと同じようにトラッシュのシンボルを軽減に数えられるようになるので、総じて焼かれやすい黄色としては結構役に立つと思う

ドローが手札依存の北斗アポロや、灼熱頼みってのもアレなので、いっそバルガンナーを入れてみるのもいいかもね
イーズナで軽減稼げるし、別に軽減なしで出ても合体さえすれば仕事はする。
ブレイヴの種類も増えてきたがやっぱりアタックで焼き+ドローは強力。

あと相手がネクサス置いてないと完全にお邪魔虫になるエグゾーストネクサスはなくてもいいと思う。

やたらケルベプッシュしたけど、奴は北斗召喚→効果でケルベ召喚・合体+ドロー→ダブル×2アタックで結構な速度で奇襲攻撃ができるので、
場合によってはコンセプト通りに動かす必要がなくなって単調になるくらい強いのが困ったところでもある。

とまあ長文だけど参考にどうぞ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 19:56:15 ID:wMUZ2gky0
ありがとうございます!
かなり参考になりました!!
やはり今はほとんどのデッキにバルガンナーは必要ですね・・・・
エグゾーストは確かに現環境ではあまり意味ないですね
明星きらめく楽園はノーマークでした
ケルベとバイコーン交換してみます
これで来週の大会なんとかなりそうです!
本当にありがとうございました!!
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/19(日) 21:53:37 ID:g3DuSxl70
>>782-785
ありがとうございます
ご意見を参考に今新しいカードをプロキシで試しているところです!
特にネクサスに関する話は身内では全然聞けなかったのですごい参考になりました
今はネクサス不遇の時代なんですね

今のところ身内だけの対戦で、お互いに色は分けてやろうということになっているので装甲白なんかはたぶん大丈夫だと思います(友人が紫と青と緑、私が白)
それよりもペンドラゴンなんかのブレイブの除去が対処しずらくて困ります

一応内緒で作った友達の仮想敵デッキと対戦させているのですが
このデッキの硬さに自分でも驚いています
性能に自信がもてたのでギラファをなんとか集めているところです
早く友達のデッキと対戦したいです

ご意見を参考に組みなおしたものをまたご指導いただきたいと思いますので(いずれはSBに出たいと思っています)そのときはよろしくお願いいたします
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 14:30:25 ID:CHaoivNO0
診断お願いします
ラグナロックデッキです
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1292822483.html

コンプセクトはグングニルからラグナロックへ転生し
イットウカブトなどをブレイブして殴るデッキです。

友達にギラファや蟹入れたほうがいいといってましたが
それらを入れたらラグナロックではなくなるのではと思いやめました。

後、イグドラシルは重くなるので入れてません
何か入れたほうがいいカードなどあればお願いします
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 14:40:58 ID:rmsIC4JwO
診断では無く、ここで良いのかイマイチ不安なのですが。
始めたばかりの初心者で、ジーク進化+太陽の合体のデッキから始めました。

パックで引き当てた妖精神官アンドロメダを使いたいので黄色を組みたいと思い、
黄紫でガシャベルスにブレイブをつけて毎ターン2ドローし、
黄色のマジック補佐でコアスティール、レベルドレイン、マインドコントロール等を使い
ブェール・ペンドラゴン等と絡めてコントロールしながらドローするデッキを作りたいです。
まだカード知識が無く、どんなカードが強いかもあまり分からないので、どなたかご教授していただけませんか?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 15:50:27 ID:t2PuzrfW0
>>790
とりあえず思ったことは、ブレイヴできる対象がいないからくり犬シバと、
自分以外氷姫のいない白銀の守護者リンが入っている意味がわからない。
イグドラシルが重いといっているのにオーディンType-Xが入ってるのはなぜ?

・シバはコアブースト目的ならメイパロット、ミツジャラシ、火縄ザル、
ノーザンベアードなど変える候補はいくらでもいる。
・リンは自分自身の装甲だけならモノケロックでいいと思う。
・オーディンXは召喚時効果が目的なら自分で判断してください。
・インビジブルクロークがあるならとりあえず入れておけばいいと思う。
・ラグナロック+ビームビートルでライフ3点削るのはどう?


>>791
デッキコンセプトは同じでも人それぞれ使いたいカードが違うだろうから
自分でカードの情報を知ったほうがいい。
>>791のデッキに実際合うかどうかは自身で判断しなきゃならんし、
カードの情報を知らない現状だと何にもいえない。まずは自分でデッキを構築してみて。

あくまで方法のひとつだけど、公式のカードリストで自分が使いそうなカードを検索。
リストは検索方法結構あるし、候補は絞りやすいと思う。
多くのカード情報知りたいなら各弾ごとのカード情報の載ってるPDFファイルを
ダウソして確認すればいい。
使いたいカードが絞れたらマイデッキで作ってみて、それからスレに張ればいい。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/20(月) 17:30:50 ID:t2PuzrfW0
>>791
ごめん間違えてた。上に書いた方法でも>>1のテンプレに沿ってないから答えもらえるか微妙
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/21(火) 00:06:00 ID:YMW9CR2u0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1292857218.html

セブンスを活かすデッキです
セブンスの効果で北斗、太陽龍を出して場を制圧していくデッキです
軽減が六色なので、白、青で組み合わせてみました
コアブーストが必要かな・・・かと思いましたが、あえて緑は避けました
もし緑がよければ変更したいと思います
よろしくお願いします
795790:2010/12/22(水) 22:46:40 ID:vBIIeQqX0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1293025236.html

792さんに言われたと通りにしてみましたが、リンをモノケロックにかえて
回してみましたが、回らなかったのでリンのままにしました。

予算は1万程度で

診断お願いします。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 09:18:11 ID:vu0p88t+0
>>791
とりあえず、黄紫で組んでみたよ。多分参考にはならない。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1293062983.html

アンドロメダ入れたそうだから、無理やり入れてみた。
アンドロメダはハンドタイフーンを基軸としたソリティアタイプと相性がいいんだけど、
初心者がいきなりそれに走るのもなんだかなぁ…ということで。

パワーの強いデッキ相手には苦戦すると思うけど、戦い方としては、
・クーシー、ピーターでのアンブロッカブル&聖命を基軸に
 湖沼Lv.2の効果やレベルドレインをうまく生かす
・冠や古戦場で手札を増やし、アンドロメダのBP底上げを図る
・探偵で紫マジック回収で使いまわし。

黄色にデッドリィを入れると、パオペイール&想獣を多めにするという考え方もある。

まぁ、自分なりに構築してSBなどで実戦を積むのが上達の早道だと思うよ。
797795:2010/12/23(木) 10:29:32 ID:FjZTlJaF0
↑コンプセクトは前と同じです
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 13:45:13 ID:hc3G/8KO0
探偵ペンタン?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/24(金) 15:34:06 ID:Y+aQwi290
>>794
軽減だけのためのブレイドラなら、セッコーキジに変えてみては?
防御を兼ねてのマッハジーっていう手もある。
ビッグバンでコストは何とかなるから、セブンス引くまでの中間コストスピを入れた方が安定するかも。
例えばバルガン合体でドローさせる役として高BPコスト4あたり。

>>795
どちらも序盤で耐えるスピリットだけど、BPが高めで疲労ブロックできるモノケのほうが
回らなかったっていうのがわからん。コアブースト積んでて軽減1個がそんなにネック?
あと北斗入れるならブレイヴあと2枚はほしい。ラグナをバウンスから守れる白装甲あたりとか。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 11:19:53 ID:t4Gvl1fS0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1293415933.html
コンセプトは相手の選択肢を限定すること、です
手札破棄を中心に、ハングリートゥリー+ヘッジボルグで嫌な3択を迫ったり
ズガイン+アメミードでコアと手札を同時に狙ったりしてます
序盤から波に乗れば安心して攻めていけますが、引きにかなり左右されるのと
遅かったりギラファで止まったりで勝率低いです
このコンセプトで勝つのは難しいでしょうか?いい方法があれば教えてください
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 15:28:26 ID:cflWstGj0
>>800
自分のやりたいコンセプトでやればいい。
人の意見を聞くも無視するもあなた次第。

・フェニックに焼かれる可能性高いけどネクサスは駄目?
暴かれた墓石とか魔星輝く古戦場とか
・アメミードは使いどころが難しい気がする。
召喚は北斗に頼るみたいだから使える状況も限定されてるように感じる。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/27(月) 15:52:28 ID:t4Gvl1fS0
>>801
ありがとう
ドローネクサス検討してみます
ズガイン使いたい→ならアメミード って思考だったんだけど正直重いです
北斗は便利だけど引けなきゃ遅くなるっていうんではダメですね
803パソコン君:2010/12/28(火) 22:31:59 ID:4sTIXKs90
あのーー
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 00:11:54 ID:DdUY1u2D0
ここはバトスピマイデッキでやらないと、診断してもらえないですか?
書いてあったらすみません
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 07:04:15 ID:8nzjC1lF0
普通に手札破棄ならハッカイタイフーン魔道書でよくね?
ちまちま1枚づつ破棄してもドローの多い色だと無意味
さらにセメタリーとかヤシウムとかで回収ってことも出来るし
806804:2010/12/29(水) 12:04:16 ID:DdUY1u2D0
マイデッキじゃないけどお願いします
紫緑です。資産は2000くらいです。

スピリット
 オニグモン 3
 マッハジー 2
 アメンボーグ 2
 メイパロット 3
 ブロンズメイデン 3
 魔法剣士ドラゴナーガ 3
 マッチュラ 2
 天刃の勇者ヴォルザ 1
 バイ・パイソン 1
 ジョー・サイス 3
 天鎌の勇者ザンバ 1
 冥剣士ベリト 1
 闇司教バルクス 2
 幻龍シェイロン 1
 魔界七将デスペラード 3
ブレイヴ
 騎士王蛇ペンドラゴン 2
マジック
 ライフチャージ 3
 ソーンプリズン 1
 トライアングルトラップ 1
 サイレントウォール 1
 ダンスマカブル 1
ネクサス
 なし

回してみて、防御が弱かったです。シェイロンデスのようにしたいです。バルクスはシェイロンの代わりです。
大会とかショップバトルは行ったことないので通用するかわかりません。
採用したいのは
ウォールもう一枚です。
お願いします
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 17:58:13 ID:w7UQObL50
1詰みが多すぎるね
ドローー効果スピリットがいるとは言え、資産的な問題が無いならもう少しデッキを整理してまとめたほうが良いと思う
マッハジーとアメンボーグはどちらかが3枚で良いと思うし、メイデンとナーガがいるならバイ・パイソンは切っても問題ないと思う
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 20:59:16 ID:WAL+bbhf0
デスタウロスを3枚積むと通用するよ。後は緑紫ならアメンボ,G抜いてジガワスプ。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 21:45:07 ID:VFil+SGa0
>>808
お前ェ・・
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 22:18:33 ID:PF7HS1pQ0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1293627735.html

コンセプトはソル→ジーク系統の流れで早めに勝つことです
最初はソルノヴァだったんですが、ノヴァが手札に来ない、またはノヴァが手札に来ても転召できない
ということが多くなってきたので今の構築になりました
最近だと転召は重いからノヴァは抜いた方がいいんでしょうか?

資産は1万程です
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/29(水) 22:50:41 ID:ysKA4yHv0
ストライクと白北斗はいらないと思う
事故の原因にもなりかねないし、大事な軽減シンボルも色が違うと載ってるコア分自由なコアが減ってしまう。いっそイグアバギー以外の白スピリットを抜いてみてはどうだろう
メテオストームもコンボの一環であるし、自壊戦術で逃げられてしまう以上おすすめできない
ソルノヴァっていう組み合わないとなかなか成立できない組み合わせな以上、不確定要素は少ないほうがいいんじゃないだろうか

あくまで個人の意見として考えてね。
812806:2010/12/29(水) 23:37:46 ID:DdUY1u2D0
>>807
ありがとうございます
防御の面は大丈夫ですかね?
シオマネキッドなどはどうでしょうか。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 09:34:06 ID:wTCsPZ1f0
緑が無いならシオマネは要らないと。赤の3コス中心に組む。+ソルノヴァ赤北斗で組めばSBも優勝出来るはず。3コスはティラノ、シュリケラ、ユース、ドラグ等。そいつらに合体しやすい、ペンドラ、フェニックは必要になるが。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 09:54:39 ID:aHdo99gX0
>>812
緑も紫も防御には適さないと思う。それに、紫ユニが多いからシオマネ入れてもあまり意味無いし
グリーディコアなんかを入れて徹底的にコアを外して、防御するのではなく、相手が攻めにくくするデッキにしてもいいかもね
815810:2010/12/30(木) 10:20:22 ID:/34xFxm20
>>811
ありがとうございます

白スピリットは全部抜くのですか
確かにその方が安定しますね
ドローはこのままでもいいのでしょうか
ダブルかエクストラを入れようかと思っているのですが、どうでしょうか
816813:2010/12/30(木) 10:21:46 ID:wTCsPZ1f0
>810
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 11:20:58 ID:FyEw1LLi0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1293674646.html

今のデッキをこんな感じに改造したいと思っています。
コンセプトはアンドロメテオスでアルターとノヴァをもってきて勝つみたいなかんじのデッキです。
このカードは抜いたほうがいい、入れたほうがいいなどアドバイスお願いします。
ちなみに現在のデッキはこんなかんじです。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1293675534.html
818810:2010/12/30(木) 20:17:03 ID:/34xFxm20
>>816

>>813は自分宛てなんでしょうか?
それだと色々噛み合わないのですが...
違ったらすいません
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 21:00:32 ID:6aZoMTAD0
シオマネは勘違いだろうけどそれ以外のアドバイスは810へのアドバイスだと思う
実際813の赤コンの形態は結構強いから参考にしたらいい
ドローは谷もあるしブレイブで十分かと
たくさん入れても打つ前にやられたりで腐ったりもするし
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/30(木) 21:13:13 ID:HsWBYKCP0
>>815
赤のドローは
赤北斗 ペンドラゴン バルガンナー ドローマジック 灼熱の谷 だいたいこんなもんだけど、
さすがにどれを入れるかは実際に回してみるべきだと思うね。

個人的にオススメなのが北斗と灼熱の谷かな。
ドローマジックは要所で引けるとすごく強いんだけど、マジック使った分展開遅れちゃうし、キーカード引いた後はどうしてもからばっちゃうよね。
北斗が強いのはいうまでもなく。
灼熱の谷は破壊に極端に弱いけど、逆に相手にフェニックやらを使わせて展開を少しでも遅くできるって考えもできなくはないしw
ネクサスの軽減の恩恵は大きいよ。
先攻で配置→ライフを1つ削る であとはコスト6スピリット召喚とか3コス+フェニックorペンドラ 4コス+バルガンナー とかもできるしね。

別にドローマジックが嫌いなわけじゃないからねw
821シベリアよりのお手紙:2010/12/30(木) 22:33:54 ID:w7CCVYcBP
確かに強いんだろうけど、コンセプト否定はどうかと思うがね
822810:2010/12/30(木) 22:51:54 ID:/34xFxm20
>>819
ありがとうございます
なるほど
ドローカードはこのままでもいいわけですね
こればかりは回してみて調整するしかないですね

>>813
ありがとうございます
ソルノヴァ赤北斗で3コス中心ですか
3コス中心ならバギーも抜いて割合を増やしてみます

>>820
ありがとうございます
こちらの環境ではネクサスを割られることは少ないので、このままにしようと思います
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 01:06:12 ID:hUg7k2Hq0
光芒と聖命中心の黄デッキです。診断お願いします。趣味全開のネタデッキですいません。 http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1293724770.html         
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 02:16:29 ID:GmEAMKCn0
診断してもらう以前の人間が多いと思う。そんな事を言ってもしょうがないし、言える立場じゃないが。823のデッキに関して。より特化させたい点、苦手なカード等を。現状だと結局何も出来ずにジリ貧になるだけかと。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 07:39:35 ID:9Ym+P83L0
ネタデッキっていわれてなにをどう変えればいいんだ
ネタなら自分の中で完成してるんじゃないのか?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 09:32:07 ID:rgP/LgH1O
>>817
コンセプト否定して悪いが今アンドロメテオスでサーチしに行ったところでライフで受けられて相手の返しのターンの北斗ケルベが加速するだけだ
そしてノヴァがエースなんだったらノヴァ、ソルは3積みするのは当然
ソル出しできる赤北斗アポロも3積みして当然
さらに時間稼ぎのルナティックシール、装甲付与の侵されざる聖域、コアブースト用にメイパロットとライフチャージ、万能なティラノイドは欲しい
削るスペースとしてはブレイドラ、レイニードル、イグアナイフ太陽石の神殿、ビッグバンエナジー、ヴィクトリーファイア辺りかな
エルギニアスはイグアバギーにするかもっとコアブーストにして火縄ザル辺りのコアブーストスピリットに変える方がいい
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/31(金) 09:40:32 ID:rgP/LgH1O
大事なの忘れてた
緑ネクサスの戦場に息づく命を入れてみると使い方は難しくなるけど手札が増えて強くなると思う
そうするとやっぱり火縄ザルかなぁ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 02:51:51 ID:Ueuw9OtT0
>>826さんありがとうございます。
アドバイスをもとにデッキを練り直してみました。
資金が少ないので自分なりに考えました。
また診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1293904066.html
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 08:58:52 ID:JB8f2Uxx0
エクストラD、ブレイブD両方3積みは無いかな
14/40しか赤スピいないしエクストラを灼熱にすれば
先攻取らされたときの選択肢が増える。
ただやっぱり2ターン目に北斗ケルベに轢き殺されるビジョンが拭えないので
スミド・ミスト・トラトラのいずれかが欲しい。予算的にはミストカーテンか
ビクトリーか、826には悪いが浮いてる感のあるバギーの枠を削るかだな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 10:31:09 ID:NheuQJO7O
つか悪いがほとんどアドバイスに従ってないな
ルナシーだって戦場に息づく命だって入ってないしノヴァだって2枚のままだし
これならアドバイスしたところで意味がない
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 12:21:54 ID:6YCG8IeB0
最近始めたばかりでダンのスターターを星座編のカードとかで作り直してみたんですが・・・
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1293938153.html
コンセプト ・北斗七星でケルベ、バルガンナーを呼び出して一ターンで終わらせる。又は他の雑魚スピリットで速攻。
問題点 ・手札事故が多い ・北斗以外でブレイヴを活用する手段があまり無い(北斗が来ないと腐ることがある)

資金は一万円以内くらいで・・・ 
個人的にはここにフェニック・キャノンとドロー補助系カードを入れたいです
初心者ですがどうすればいいかアドバイスよろしくお願いします
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 14:46:35 ID:mVRRFlZ70
>>831
少なくとも赤に寄せるか白にするかはっきりした方が対策がはっきりする。
現状だと中途半端な為せっかくの北斗が腐ってしまう。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 20:08:42 ID:DvIpABNm0
今日ショップバトルに参加して緑に惨敗しました
診断お願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1293965530.html
星竜メインの赤青デッキです
今日使用して気づいた問題点は防御マジックとブレイヴの枚数
初手でブレイヴと低コストスピリットしか来なかったり
防御マジックはサイレントウォールよりトラトラを入れた方が良いのでは?と
思う場面がありました
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 20:14:50 ID:uS40GYeu0
>>833
ある有名なプレイヤーが言っていた
「北斗かルナティックシールの入ってないデッキはデッキじゃない」と
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 20:20:19 ID:DvIpABNm0
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 20:51:28 ID:M08g+fyD0
>>835
とりあえずダメ出しでいい?
クロークはまあ置いておくとして、サイレントウォール ブリザードウォールは赤青には厳しいんじゃないか
プレイを思い返して欲しいんだけど大型スピリットを召喚してフィールドにコアが5(6)つ以上残ることってあんまなかったんじゃないの?
軽減が一個もないから壊滅覚悟で使う防御マジックってダメだと思うんだよね 青ネクサスも怖い。
まだマッハジー3積み+ソーンプリズン(トライアングルトラップ)とかのほうが現実的だと思うよ。絶対ではないけどね

正直今の赤はただバトルして相手のスピリットを一方的に破壊できたらアドバンテージだとか言ってる暇ないんじゃね、と思う。
これはあくまで俺の感覚だけど、ライフ3から絶対に死守するくらいの気持ちじゃないと、防御マジックあっても絶対に安定して勝てない
アタックしてアタック時効果なりで相手スピリットを破壊+ライフダメージくらいのスピードがなきゃ緑とか紫にはついていけない。
攻撃がそのまま防御になる(攻撃の効果も十分ある)くらいの制圧ができなきゃだめなんじゃないかなあ

何が言いたいかというと、星竜でたぜうへへーだけじゃ勝てないんじゃないのってこと。
あともうちょっとピン挿し、2枚挿しを減らして3積み増やして、コンセプトを力強くしてみたら?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 21:37:31 ID:uS40GYeu0
>>835
赤青でサイレントを積むならスミドロードも積むのが普通
赤青でブリウォは厳しい あとピン刺し多すぎ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 22:39:13 ID:eRyUAHLF0
みんな親切だねぇ…
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/02(日) 23:44:23 ID:6YCG8IeB0
>>832
アドバイスありがとうございます
>>赤に寄せるか白にするか
つまりは赤一色にするか白一色にするかってことですかね?
あれから色々考えてみたんですがあまりコンセプトには合ってないので月光龍を抜いてフェニック、ブレイブを入れる
リバイヴをダブルドローにする、など考えてみたんですがいかがでしょうか?
現時点での白を入れている理由は北斗が赤2枚、白1枚しかないということとフェニックの軽減のためです
ペンドラゴンという強そうなカードも手に入れたので赤紫でもいいなぁと思っているんですが・・・
明らかに赤の北斗1枚買って単色の方が強いのでしょうか?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 02:45:32 ID:noKewVLQ0
単色とは違う
赤中心ぼ赤白か白中心の白赤っていう意味
少なくとも北斗2色積みは非効率
後は場持ちのいいスピリットを入れる
赤ならシュリケラ、ティラノイド
白ならモノケロック、ゲイルフォッカーなど
守備的マジックを2、3種類に絞る
白赤ならリボン、チェスト、ポーション、ウォールなど
赤白ならミスト、ウォール、サジッタ、Vファイアーなど
コアブやドローなどのバランスを考える
キースピリットを決める
勝ち筋を頭に描いてデッキを組む
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 03:23:35 ID:fS6xo+JM0
>>840
アドバイスありがとうございます
>>赤中心の赤白か白中心の白赤っていう意味
赤中心の赤白をめざしたいと思っています
>>後は場持ちのいいスピリットを入れる
考えておきます・・・なにしろ始めたばかりなんでデッキプールが足りない;
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1293992574.html
こんな感じでしょうか? 守備的マジックとやらも入れたいところなんですが・・・
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 06:14:28 ID:HKVI8JjJ0
バルガン悪くはないけど、持ってるならペンドラの方がやはり強いよ。
3コスに優秀なスピが多い(特に赤)から、それらとブレイヴ出来る意味でも。
真剣に勝ちたいなら、>>840が言っているように、シュリケ3、ティラノ3は必須。
あと、4コス以下スピは数を含めて全般に見直したがいい。ヒントは>>840で既出。

ジメテとフェニキャを入れるなら、アレス&ルナまで入れて尖らせるべき。
その場合は、殆んど赤単になる。そうでなければジメテ本当に必要か?よく考えたがいい。

配分だけど、スピ18〜21、ブレイブ6〜9、ネクサス3〜5、マジック8〜10が適。
マジックは、これまた>>840の言う通り。ネクサスは、ダブルドローを灼熱に変える感じで3積み。

最後に、>>840は相当強いプレイヤーだと思うから、そのまま受け止めるのが吉だよ。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 06:57:03 ID:noKewVLQ0
ハイランカーパック買えば。。
特に白の防御マジックはミストとウォールが入っているから箱買いでも損はない

842の言うとおり後攻でいきなりシュリケラ、次のターンでペンドラはかなりやっかい
さらにティラノイド、フェニキャで相手はほぼなすすべがない(相手もスピリット召喚していれば)
ミストカーテンは北斗ケルべに有効2コス2軽減も使いやすい
少なくともエイルとガドファントはいらんだろ
赤中心ならダブルドローもいらん
ペンドラあんなら必須
ジメテがフィニッシャーならクロークも入れとき
SB行って仲良くなればコモンアンコモンならただでくれる人多いぞ(私もその一人)
がんばってね!
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 12:32:43 ID:fS6xo+JM0
>>842>>843
アドバイスありがとうございます
シュリケラは2枚ほどあったので早速投入して見たいと思います ティラノイドはステゴラスでも代わりになるでしょうか?
灼熱・・・百識でも大丈夫でしょうか?
>>そうでなければジメテ本当に必要か?
うーむ・・・コンセプト的には「北斗でブレイヴ出してワンショット」ってところなんですが北斗が来ない時の代わりの切り札として2枚入れようかと思っています
アレスとルナは持ってないので微妙なところですが・・・こういう「切り札が来なかった時の〜」みたいな逃げの発想は駄目なんでしょうかね

何か考えてるうちに白がただの軽減シンボル稼ぎのみのために投入していた気がしてきました・・・
ここまで考えてもらってなんですが白は抜く(必要があればイグア、シャムは入れる)方針で行きたいです
意見が突然変わってごめんなさい とりあえずカードを増やすためにハイランカー箱買いしてきます
防御用マジックについてはサジッタ、Vファイア、サザンクロスを検討中です
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 19:53:28 ID:noKewVLQ0
即興で作ったデッキです参考にしてください
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294051788.html
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 20:55:00 ID:EQa+/Ynw0
>>844
>ティラノイドはステゴラスでも代わりになるでしょうか?
ステゴラスはフェニック・ペンドラが付けられない。

>灼熱・・・百識でも大丈夫でしょうか?
百識は重い/シュリケのBP調整が出来ない。
あと今の環境でネクサスに3コアも乗せてる余裕は無い。

スレの性質上多分みんなあんまりコンセプトを否定はできない
ただ少し前までは「先に北斗ケルベ引いたらそのまま出して4点殴って終わり」
の運ゲーっぽかったが、流石に今は対策されてきて
北斗でワンショットと言うの自体が個人的には難しいと思う。
まぁ一度組んでみて、もしデッキやコンセプトの限界が見えたら
次の構築にかかれば良いんじゃないかと。
頑張って下さい
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 22:05:42 ID:fS6xo+JM0
>>845>>846
アドバイスありがとうございます
>>ステゴラスはフェニック・ペンドラが付けられない。
>>百識は重い/シュリケのBP調整が出来ない。
>>あと今の環境でネクサスに3コアも乗せてる余裕は無い。
そうですか・・・地道にカードショップ通いが始まりそうです
ハイランカー今日買おうと思ったのですが地方だったので店が閉まってましたorz
>>845さんは丁寧にデッキサンプルまでありがとうございます、参考にしてみます
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 22:33:12 ID:HKVI8JjJ0
ん?
ティラノイドも灼熱も、ハイランカーデッキ(確か赤)に入ってるよ。
まぁヤフオクで3枚2〜300円くらいで入手する方が安いけどね。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/03(月) 23:25:47 ID:fS6xo+JM0
>>848
おお!それは嬉しい知らせですね ありがとうございます
ハイランカーデッキ・・・約2000円程度でしたね、明日買ってきます
ティラノイドも灼熱も3枚積みなのでしょうか>>ハイランカーデッキ
とりあえずは今不足しているフェニックキャノン、ペンドラゴンも当てねば・・・
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 08:42:38 ID:Hq4OrT5O0
デッキのアドバイスをお願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294096666.html

アニメから入ったクチで、このTCGを始めようとショップで太陽の合体ドラゴンとブレイブパック、星座編2箱と
ショップの束売りのカードを買って来てデッキを組み、現在ルールブックや公式を見ながら回しています

デッキコンセプトはジークアポロ+ブレイブやフェニックキャノン等で相手の場を崩して
コロッセオでマジックを封じ込めて押し進めたいと考えています

まだ回し方が慣れていないというのもありますが、現在、以下の点を変更するべきかと考えています
・なかなか狙いのジークアポロ+ブレイブまで進められないので、もう少し軽量スピリットを増やして出しやすくしてみるか
・シー・サーペンダーの強襲を生かすため、ネクサスをもう一種くらい詰むべきか
今の所この2点の改良を視野に入れて手を加えるつもりです
皆様、アドバイスをよろしくお願いします
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 09:01:59 ID:q7vZ8c5C0
・フレイムガスト3枚 → 灼熱の谷3枚
   これで、ネクサスも増えるし、何よりこのネクサスは赤デッキ必須に近いレベル

・ドラグノ突撃兵3枚 → シュリケラプトル3枚
   同じ3コスで、この除去能力は異常。序盤の相手スピ1〜2体破壊は堅い

・ストン・スタチュー3枚 → ミストカーテン3枚
   ここは、他の白マジック(サイレントウォールなど)も候補。
   あるいは、マッハジーというのもアリ

・フェニックキャノンは3積したい。その時は、リザドエッジを
 トライアングルトラップ2枚に変える感じで。

以下は、コンセプト否定になるから聞き流してもらってもいいけど、
・太陽龍ジークアポロ → 北斗七星龍ジークアポロ
・砲竜バル・ガンナー → 騎士王蛇ペンドラゴン
の方が強いよ。

行っているお店の環境にもよるけど、これ以上軽量を増やすと、
パンチ力がない分、長期戦ではジリ貧になると思うのでどうかと思う。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 09:34:11 ID:Hq4OrT5O0
>>851
資産的な問題もあるのですぐには直せないと思いますが、大変参考になりました
ありがとうございます
853847:2011/01/04(火) 17:56:54 ID:hkU9uA+00
北斗ブレイヴ作りたいと言っていた者ですが
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294130915.html
今のところこんな風に落ち着きました
ペンドラゴンは友人がどうしても交換して欲しいと言っていたので仕方なく自分の欲しいカード(ティラノとか灼熱とか)と交換しました
>>845さんのデッキを拝見させて頂きましたが・・・
>> ウォール ミスト
これを入れるなら自分のターンでも効果のある「トライアングルトラップ」の方がいいかなと思って投入しました
クロークも入れたいところですが、そうなるとマジックが多くなりすぎる気が・・・
赤と青しか色が入っていないのでカタストロフの方も敬遠させて頂きました
青を入れた理由は「シー・サーペンダー」「サジッタフレイム」「ケルベロード」の軽減のためです
ちなみに友人何人かと戦ってみたら勝率は60%ほど・・・・まぁこんな感じでしょうか
他にも何かアドバイスいただけたら光栄です
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 17:57:44 ID:at+en6mp0
いきなりすいません
アドバイスお願いします!
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294131360.html
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 19:40:44 ID:DwwBwhWS0
>>853
勝率云々、どのデッキにどうやって負けたのか知りたいね。
それがわかれば、そのデッキに対応できるカードを教えることができる。
>>845さんのデッキを拝見させて頂きましたが・・・
残念ながらお粗末なデッキだから、参考にならない。
ただ、相手に装甲白がない場合、ミストカーテン、サイレントウォールでアタックを防ぐことができる。
今の防御手段で防ぎきれなくなったら、採用オススメ。

赤のフラッシュマジックは、でかいスピリットに対応していないため、腐りやすい。
いくら灼熱の谷があるといっても、少し多い。
ヴィクトリーファイアをトライアングルトラップ、マッハジー、魔法監視塔に変えるといいかと。
とくに魔法監視塔はトドメにも、軽減にも使えるため便利。


>>854
アドバイス【advice】
[名](スル)忠告や助言をすること。また、その言葉。「先輩として―する」
[ 大辞泉 提供: JapanKnowledge ]

ちゅう‐こく【忠告】
[名](スル)まごころをこめて相手の欠点や過ちを、戒めさとすこと。「友人に―する」
[ 大辞泉 提供: JapanKnowledge ]

君、sageない上に、デッキがゴミだね。
856847:2011/01/04(火) 19:59:01 ID:hkU9uA+00
>>855
迅速ですね、ありがとうございます
>>どのデッキにどうやって
確か相手は紫と白と黄の混色で、コア外し(グリーディコア、ダンスマカブルなど)が中心でした
モノケロック、ケットシーなどで繋ぎペンドラ、北斗等で止めを刺すというのが主流でした
後負けたデッキは青が主の強襲デッキでした。 シー・サーペンダーにケルベ→強襲とケルベの効果ウマーといった感じ
ネクサスも良く考えられていて中々でした
青のデッキとは6戦ほどして2勝、どちらも敗因はネクサスを割れなかったことと強襲ケルベをとめられなかったことでした
黄紫白のデッキには切り札である北斗にブレイヴしてもウォールなどで凌がれて次のターンにコア外し、又はドリームチェストなど
モノケロックにペンドラをブレイヴさせられるとシュリケラでも中々駆除しにくく後少しで負けた、ということもありました
恥ずかしながら動画等で勉強してもまだ初めて1週間ですので自分のプレイングミスが多いということもあると思います(それでも最初よりは良くなりましたが)
黄の聖命ビート、赤のジークデッキには余裕で勝てました
>>赤のフラッシュマジックは、でかいスピリットに対応していないため、腐りやすい。
それは自分で回してみても気づきました。 ブレイヴされるとフラッシュでは対応しきれない!ということもザラでして・・・
そのためにトライアングルも入れてみたんですが中々・・・といった感じですね
友人にもカーテンの投入を勧められましたが、そうなるとマジックの数が多すぎる気がするんです
カーテンピン挿しというわけにもいかないでしょうし・・・ウォールは重さがネックですね
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/04(火) 22:10:07 ID:l/XfB7zB0
燃えさかる戦場と灼熱の谷ってどっちが今の環境についていけますか?
デッキに寄るでしょうか
ネクサスにコアを乗せる余裕はありますか
858845:2011/01/04(火) 23:32:48 ID:vFXLvVw70
>>855
まあ即興で作ったから多少は修正はあっかもしんないが「お粗末」はいいすぎだろ!
そんなら見本のデッキ掲載しろや!

>>847
赤青にすんならガンディ積んで強襲か
青赤なら蠍北斗ケルべが妥当かな
あまり弱いくせに偉そうにする人の意見はスルーしたほうがいいよ。
現在の環境では最速北斗ケルべかシュリケラペンドラを引いた方がアドバンテージを持つ
そう考えると赤青は少し劣るかな。
ただアポロケルべは結構強いからネクサスをもうちょい積めば少しは早くだせるし
強襲もしやすくなるしね。
あと個人的には環境にもよるがコロッセオや凱旋門対策にタッチのマジックは避けている
それと聖域はフィニッシュ時に使えるから入れとくのも悪くない
最初から並べておくと割られるからフィニッシュ時ね
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 00:08:36 ID:67AYYbXx0
>>858
ッハハ
ジョー・サイスという、たかがペンドラのために入れる必要がわからない。
アタック時ドローの同じ効果を持ちつつ、赤のカード砲竜バル・ガンナーが2枚も意味不。

>>あと個人的には環境にもよるがコロッセオや凱旋門対策にタッチのマジックは避けている
イグアバギーという破壊してくださいと書いてあるカード。
>>最初から並べておくと割られるからフィニッシュ時ね
とかかれ、出すなと言われた侵されざる聖域

どうやって白のシンボルを維持し、力奪う凱旋門対策をするのか教えて欲しい。
破壊できるとかは言わないで欲しい。本当に教えて欲しいです。
一角魚モノケロック、巨獣皇スミドロード、白のブレイヴカードなどもっといいカードはあると思いますよ。

>>まあ即興で作ったから多少は修正はあっかもしんないが「お粗末」はいいすぎだろ!
>>そんなら見本のデッキ掲載しろや!
では、今回のBSフェスタで紹介されたデッキレシピで。
あのデッキに勝てるというのであれば、謝りたいと思います。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 00:20:10 ID:ataPbzIp0
>>859
言ってることは的確だと思うんだが
フェスタのレシピは847のようなデッキタイプが参考にするのってあるか?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 00:22:23 ID:67AYYbXx0
>>860
他のデッキに勝てないデッキが、参考になるのかね。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 00:31:44 ID:ba+ua77E0
>>855>>845は同一人物かと思ってたけど、別人だったわけか。

>>856
>強襲ケルベをとめられなかったことでした
だと、やはりミストカーテンがウォール系が必要だってことじゃない?
強襲ケルベにはミストは効果的だよ、軽いしね。

>コア外し(グリーディコア、ダンスマカブルなど)
紫装甲を与えるもの(フェンリルB、あるいは聖域)があれば、ある程度対処できる。

>モノケロックにペンドラをブレイヴさせられるとシュリケラでも中々駆除しにくく
これは難しいね。ペンドラ召喚でLv.2に落とせれば、BP8000になるので、
シュリケLv.3+フェニックで焼けるけど、なかなかそうタイミング良く出来ないもので…
あるいは、北斗(赤)Lv.3+フェニックで激突して、激突の対象として破壊するか、
破壊時効果で破壊するか… それくらいしか除去手段がないか。
863845:2011/01/05(水) 04:05:24 ID:3Alx05Nw0
フェスタ優勝デッキが最強だと思っている時点で素人だな。。
赤白中心のサンプルだぜ最強レシピを載せたわけでもないし

基本は軽減だから序盤だけ維持すればいいだけ
聖域の使い方も凱旋門を積んでそうかぐらい対戦すればすぐ解るだろうに。。

スミドやモノケ、フェンリルじゃコンセプトが違う
シュリケラ、ペンドラ中心の速攻制圧デッキにわざわざ入れる必要は無いだろ
速攻が不発になってもジカタブレイヴ聖域クロークで一発逆転も出来る
修正するとすればブレイヴドローとサジッタかなマッハジーと灼熱にしてもいい




バルガン、ケルべ3積みしない理由は合体条件厳しいから




864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 08:27:31 ID:jsvYfjry0
>>858>>862
アドバイスありがとうございます
まず>>858さんから・・・
>>赤青にすんならガンディ積んで強襲か
ガンディノス・・・確か裏Xでしたよね、イベント配布の
あれは今手に入りやすいんですかね・・・手に入りやすいかどうかで投入を決めようと思います
>>現在の環境では最速北斗ケルべかシュリケラペンドラを引いた方がアドバンテージを持つ
やはりペンドラを渡してしまったことが大きいですかね・・・また星座編の箱買いの日々が始まる
>>ネクサスをもうちょい積めば少しは早くだせるし
ネクサス・・・それはドロー系(百識、灼熱のような)でしょうか?それともオリンスピアのような相手のジャマする系ですか?
>>それと聖域はフィニッシュ時に使えるから入れとくのも悪くない
仰ってることは分かります。 こちらにブレイヴでとどめをさせるのが揃った時にヒョイッと張れってことですよね

ここから>>862さんのアドバイスを
>>だと、やはりミストカーテンかウォール系が必要だってことじゃない?
なるほど・・・やはりトラップとかよりはそちらの方がいいんですかね
だとするとVファイアかサジッタかトラップを削って入れなければいけないわけなんですがどれを削ればいいんでしょう
個人的にはVファイアかトラップを外すことを考えているんですが・・・
>>紫装甲を与えるもの(フェンリルB、あるいは聖域)があれば、ある程度対処できる。
やはり聖域ですか・・・思い切って青を外して白にするのも強そうですね
>>それくらいしか除去手段がないか。
そうですね・・・とりあえず激突持ちであるディロフォーザの投入をこちらとしては考えています

赤中心ということは決まっているのですが赤青にするか赤白にするかで迷いますね・・・

最後に。
自分のせいで口論が始まってしまったようなので謝っておきます。すいませんでした
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 10:26:28 ID:67AYYbXx0
>>863
ッハハ クソワロタ
>>フェスタ優勝デッキが最強だと思っている時点で素人だな。。
>>赤白中心のサンプルだぜ最強レシピを載せたわけでもないし
最強とは一言も言っていませんが? 勝手に脳内で追加しないでください。
フェスタに公開されたデッキに勝てないゴミデッキを公開し、それを参考にしてほしいとか。
あまりにも馬鹿ですね^^

>>基本は軽減だから序盤だけ維持すればいいだけ
>>聖域の使い方も凱旋門を積んでそうかぐらい対戦すればすぐ解るだろうに。。
意味不。
凶龍爆神ガンディノス、砲凰竜フェニックス・キャノンがどれだけ早くだされるのかわかっているんですか?www

>>スミドやモノケ、フェンリルじゃコンセプトが違う
>>シュリケラ、ペンドラ中心の速攻制圧デッキにわざわざ入れる必要は無いだろ
^^
巨獣皇スミドロード、一角魚モノケロックが速攻制圧(笑)に、なるとわかってていっているのですか?
シンボル維持ができなければ、負けるといっているのに^^




          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <「バルガン、ケルべ3積みしない理由は合体条件厳しいから」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
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 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))








          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



くそわろたwwwwwwwwwwwwww
ジョー・サイスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
星海獣シー・サーペンダーでwwwwwwいいじゃないかwwwwwwwwwww
wwwwwwゴミwwwwww
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 10:34:42 ID:JnRZP5D70
とりあえず落ち着け

>>864
「どれを抜くか」については、何パターンか作って模擬戦すれば見えてくる
何でも人に聞くだけじゃ、結局他人のデッキをコピーしただけと同じこと
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 11:44:03 ID:tIcaAdPK0
初心者ですけど診断お願いします。
http://www.battlespirits.com/mydeck/comp.html
赤のスピリット破壊と青の強襲をメインにしたデッキです。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 11:45:17 ID:tIcaAdPK0
>>867
すいませんsage忘れました
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 11:49:23 ID:i3jUmwYk0
AA使っちゃう時点で厨丸出し
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 11:51:48 ID:kZwzT9oX0
>>867
リンク先違ってないか
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 11:54:48 ID:tIcaAdPK0
>>870
すいません、こっちでした
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294195316.html
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 11:59:09 ID:JnRZP5D70
>>871
40枚に圧縮して1枚挿しをなくしてから、またおいで
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 12:26:16 ID:kZwzT9oX0
>>871
一つのデッキにあれこれ詰め込みすぎ
強襲をメインにするならそれに特化させて、キーカードを3枚詰んで引ける確率を上げるようにするべき
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 12:29:22 ID:PFPjtT6b0
どんな構築診断スレでもテンプレに近づけようとする奴がいるな
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 14:34:26 ID:i3+f3IbX0
ジョーサイスって今強いですか?
すぐ焼かれるのですが
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 14:47:15 ID:JnRZP5D70
>>875
無魔は死んでナンボってところもあるけど、ドローソースとしてギリで入らない
Lv2にしてバルガン合体でドローしまくるのはすごいけど、紫ならそこまでしなくてもってレベル
俺なら同じ4コスとしては魔術師ドラゴナーガを使う
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 16:02:54 ID:3Alx05Nw0
まあ基地外は虫して

>>875
デッキにもよるけど、ドーローの少ない紫系やマカブル3積み、数で押すデッキなら使える
呪撃も持っているから紫装甲以外はブロックしずらくブレイヴすると場持ちもいい。
まあ焼かれるのはしかたないけど、焼かれるのが早いかブレイヴするのが早いかの問題
魔王城LV2とバルガンのコンボで3枚ドロー、焼かれるのは1体ってのも出来る
878875:2011/01/05(水) 16:17:48 ID:i3+f3IbX0
ありがとうございます
マカブルは3入っているので入れてみようと思います
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 17:03:07 ID:rgVk+E2B0
>>855は言い方はきついけど>>845のデッキに関して言ってることは一理ある
紫で軽減したいからジョーサイス、なんてナンセンス
たしかにペンドラは汎用性の高い強いカードだけど軽減シンボルは無理に使うことはないだろう
紫、白のカードを全抜きしてエルギニアス、シーサー、ケルベ、オリンスピア入れて赤青にするだけでもまだマシ
その時の防御カードはタッチのマッハジー、ソンプリorトライアングルトラップがよさげ
今のところ赤の混色デッキはネクサス4枚入れたシーサー速攻かネクサス7枚入れたガンディがベストだと思う
どうしても赤白の混色を目指すならルナティックシール貼って大型出すデッキにして上記のデッキとの差別化を図るか
本当に白は防御用のカードのみにするかのどちらかがいいかな
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 19:41:13 ID:CvRC/Rup0
診断、ご意見お願いします
ラグナロックデッキを目指してますが、優勝は厳しくてもなるべく戦えるデッキに仕上げたいです

終焉の騎神ラグナ・ロック×3
鉄騎皇イグドラシル×3
ヤミヤンマ×3
要塞虫ラルバ×3
ヘル・ブリンディ×3
一角魚モノケロック×3
ノーザンベアード×3
飛鋼獣ゲイル・フォッカー×3
命の果実×1
機械神の加護×1
月照す氷結湖×1
フェンリルキャノンType-β×3
ストームドロー×1
ハンドリバース×3
トライアングルトラップ×2
ブリザードウォール×2
ドリームリボン×1
キャバルリー×1

ヤミヤンマに関しては採用される方が少ないですが、イグドラシルの効果でのループ使用を考えております
フェニックキャノンを入れればモノケロックやゲイルフォッカーが使いやすくなるとは思いますが、スペースがうまく作れませんでした
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 20:25:08 ID:q4DXiyJw0
>>880
俺はあまり強いカードバトラーじゃないから参考にならないかもしれないが
まず1積みのネクサス3種とハンドリバース、ブリザードウォールを諦める
とりあえずドリームリボンを2枚足してせっかくなので白北斗を3枚入れてみる
あと3枚何入れようかなと考えたところでフェニック・キャノンを思い出して3枚入れる
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 21:29:57 ID:3Alx05Nw0
>>879
845のレシピを見れば解るがキースピはジカタ
ジカタの軽減+ペンドラ、フェニキャを自分の2ターン目で出すための軽減
プラスドロー強化し聖域やクロークを引くため
軽減だけならソウルホースでもいいがジョーサイスのドロー力は魅力
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 22:15:57 ID:9zzFKWmW0
http://www.battlespirits.com/mydeck/comp.html
初心者ですがよろしくお願いします
当初妖蛇コントロールでいこうと思っていましたが
モノケでとまるので赤も加えようと
赤で相性の良いカードのご鞭撻を宜しく
又、重いのでピジョンへディレスの採用も検討しています
ケツァル シェイロンは3積み可能です
妖蛇ってやっぱり厳しいですか?
現環境の妖蛇はどこへと向かって行きますかね
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 22:18:55 ID:9zzFKWmW0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294232903.html
こっちでした
すみません
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 22:31:31 ID:i3+f3IbX0
>>884
俺もこんな感じのをつかっていますが、グリーディコアを入れています
参考になればうれしいです
自分も初心者ですが
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/05(水) 22:43:35 ID:CvRC/Rup0
>>881
参考にならないなんて事はありません。
ただすみませんが、そのカードを選択したのはどういう意図があっての事なのでしょうか?
もう少し詳しく、こういう使い方がある。だとか、こういう目的で。など教えてもらいたいのですが
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 02:00:53 ID:1kpyw/1D0
パッと見、ネクサスが弱そうなのが気になる
虚実はLv2無視なら墓石の方が軽くてスピ選択の幅が広がるし
住処も3コアのせるのが厳しそうな…
住処Lv2効果を使うならライフチャージ辺りも視野に入れるべき

あと、確かに現状ではモノケが落とせそうに無いので入れるならゾンサウルか。
あとはバーンクロウの代わりにフェニックいれてシュリケにつければ焼きor激突できる。

ロンケツ自体は今でもアリだと思うので、メインコンボに据える気があるなら両方3積みでもいい
ただその場合サイレン/ミスト/ルナシーなども入れる必要があると思う
またマカブルやケツLv2用にもう少しドローを強化したいので
スケルバイパー辺りをいれるか、割られても泣かない覚悟で千本槍か
あと、昔と違ってロンケツ決めてもブレイブが剥がれて残るからサジッタ入れると良いかも

立ち上がりなどに0コスで出せるスピは確かに欲しいところ、
この構成ならピジョンにしなくてもソウルホースで良いと思う
殴らないとアドが取れないバイパイソンはコントロールに向かないのでその枠かな

コアスティールは腐る可能性を考えるとデッドリィバランスで良いと思う


最近紫使ってないけど余り間違ってはいないと思う
とりあえず妖蛇なりコアコンなり、こだわりを持つのは良いと思うので
モノケ以外にも色々なデッキ相手に回してみてください
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 03:39:19 ID:hrdDLd2l0
>>886
俺は881じゃないが
フェニックはモノケとベアの壁性能アップ、フィールド掃除
あと、コスト3にブレイヴすることで、ラグナロックの転召対象が増えるし

ブレイヴが増えて北斗でドローする確立アップ、北斗とストームドローでドローは足りるんじゃないか?
果実のドローは一度に2,3点持っていかれる今の環境じゃ2ドローできるかどうかぐらいだし
ハンドリバースじゃドローした後に何もできないし、捨てたくないカードあったらどうするの?

リボンは速攻ケルベロードしてきた相手北斗を手札に戻し展開遅らせるとかか?攻撃にも使えるし
まぁ、全部うまくいくとは限らんが
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 21:33:48 ID:LJtLeD2l0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294317007.html
最近緑デッキが強いので構築してみたのですが、どうもバランスがおかしいようで…
6コスは9匹もいらないでしょうか?
手札事故になることも若干多く、安定したプレイングができません。
よろしくお願いします。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 22:02:25 ID:0lyZMtlN0
>>889
ある意味、事故か即決かの博打デッキ
先攻取らされたら初手にメイパロット不可欠ってのが不安定要素か
死んでも後攻取るか、キャンサードと蜂猿あたり減らして先攻で出せるものを入れるとかかね
マッチュラいいよマッチュラ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 22:21:45 ID:CNr52gDU0
ていうか、6コスが9枚も入ってるデッキが速攻と言えるのだろうか
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 22:22:14 ID:oKGkhZnuP
マッチュラいいよね。
ルナシー、エイル、ヘルブリ、マッチュラ、ライナ兄弟からの
イグドラシルが楽しすぎ。

無限ループは厳しいけどね。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 23:08:41 ID:gUKfail80
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 23:21:38 ID:UKoL9uKe0
>>889
強い人のコピーになっちゃうけど蟹とグラストラップ抜いてマッチュラ、トライアングルトラップ入れる
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/06(木) 23:41:54 ID:LJtLeD2l0
マッチュラはコアブーストに軍配が上がると思って入れてませんでしたが、今思えば十分強力ですもんね
ちょっと組み直してみます、ありがとうございます。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 19:19:28 ID:D45/8YtU0
>>892
ヤミヤンマとラルバあれば無限ループは難しくないよ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/09(日) 23:00:29 ID:bGIB5Q7gP
いや、速度的にね

ドロー苦手な、白と緑。
そろう前に殺られる。

今はルナシーあるから、前よりやり易くなったけど
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 16:48:13 ID:iS93cUno0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294644934.html
デッキコンセプト:赤ブレイヴデッキ 資産1万程
最近バトルスピリッツを始めたのでどのようにデッキを組んでいいかわからず、
色々なサイトで紹介されているデッキを参考に作ってみました。
サイレントウォールは持っていないのでサイレントロックで代用しています。
ペンドラゴンとフェニック・キャノンを2枚づつにしよう考えていますが、
現在持っていません。手に入り次第入れようと思います。
どうかご指導お願いします。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 19:22:33 ID:cX7DBW/I0
>>898
ジーク・ソル、青ジークリ、ストライク・ジークヴルム、エクストラドロー、サイレントロックは抜いて
星海獣シー・サーペンダー、ブレイドラ、ユースエディア、ディロフォーザ、ミストカーテンあたりを入れた方がいいと思う
あとペンドラ、フェニックの他には北斗アポロ(赤)、灼熱の谷、ブレイヴドローも追加するといいかも知れない
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 20:05:59 ID:o4KQof8T0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294656866.html
コンセプトはサラティ、カラドリアスで序盤から光芒してウイングブーツ、クローク
でライフを削り、ネイチャー、ポーション、クローク(ウイングブーツ)でとどめ
を刺すデッキです。
序盤にカラドリアス、マジックブックを引けないと展開がキツイです。
ypろしくおねがい4します。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 20:49:23 ID:KFfsjjQY0
>>900
スピリットの数が全体的に少ない気がする。マジック多すぎじゃない?
クーシーとか聖命持ちも入れてもいいんじゃないかな
特にクーシーは光芒はついてないけどウィングブーツの性能を最大まで引き出せるし入れてもいいレベルだと思う
ドロー手段も確実なのがないし(相手や手札に左右されてしまう)、最低限ストームドローは入れてもいいんじゃないかな。
あとエンジェルボイスは…これは人によって価値観が違うだろうけど個人的にはオススメしない 攻めだったらウィングブーツでよくね?
守りでブレイヴしたての低レベルスピリットを破壊できるかもとかは魅力的だけど
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 20:59:56 ID:iS93cUno0
>>899ご指摘ありがとうございます。
できれば理由を教えてもらえると有難いです。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 21:35:13 ID:cX7DBW/I0
ジークリは転召が使いにくくなったから要らないと思う、ストライクもほとんど軽減できないから使いにくそう
ソルで召喚できるとはいっても結局どっちも事故要因になりやすい気がする
エクストラドローはブレイヴドローの方が効果的だと思うから別に要らないと思う、灼熱の谷やバル・ガンナーもあってドローが不足ってわけでも無いし
サイレントロックは軽減できないと重い時もありそうだからミストカーテンでいいかなと思う

星海獣シー・サーペンダーは召喚時効果が強力だからお勧め ブレイドラは軽減用 ユースエディアは軽減が多くてBPも高いから
ディロフォーザは激突と覚醒持ちで使いやすそう ミストカーテンは軽いし装甲:白持ち以外なら確実にライフを守れるし、ケルベロード対策にもなるだろうから

北斗アポロはブレイヴデッキでは普通に強い、灼熱の谷は手札交換できてBPアップも使いやすい、ブレイヴが多いようだからブレイヴドローは有用だと思う
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/10(月) 21:47:45 ID:iS93cUno0
>>903詳しい説明有難うございます!
自分の個性を出しつつデッキを再編集したいと思います。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 00:20:14 ID:iIiTDOdL0
デッキ診断お願いします
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294671929.html

コンセプトとしては、ガイアスラでひたすら押し切るデッキです。
ガイアスラが来なかった、破壊されてしまったときの対策として、
北斗を入れたのですが、やはり大型が少ないかと思ったのですが、
何を入れたらいいかわからず、書き込ませていただきました。
よろしくお願いします!
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 09:50:06 ID:VuuUYJfE0
>>905
星竜を呼び込むためにアンドロメテオスとかガルナールとかどうよ
ウィンドレイクはBPが高めだしこれ以上重スピはいらない
ガイアスラの天敵はバウンスとグラストラップ
俺ならメガバイソン合体して無双するね
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 18:10:29 ID:U5oojbrl0
以前北斗でブレイヴを組みたい!と言っていた者です
今のところこんな感じで落ち着きました
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294736460.html
・・・のですが、最後に皆さんの目で見ていただいて「これは完璧に腐るだろ」というカードがあれば指摘して欲しいです

今のところ
・絶望壁を聖域にする ・ドローソース(EXドロー、バルガン)を増やす ・フィニッシャーになりうるカードを増やす
という事を考えています
補足しておくと、バギーは凱旋門、コロッセオ対策と低コスト軽減の確保
サーペンダーは今脅威をふるっている緑デッキにシオマネキッドを入れられるとどうしようもなくなるのでそれの破壊用です
よろしくお願いします
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 21:04:42 ID:9GfpTQih0
ガンナー2とギラス1 → ペンドラ3 に出来れば相当なもんじゃない?
ペンドラ入手し難いから大変だけどね。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 21:40:05 ID:ern6iekX0
ペンドラ>バル・ガンナーか? 同等くらいじゃね
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 21:46:08 ID:/SyHeb2X0
>>907
絶望壁を聖域にすればはぼ完璧じゃないかな
個人的にはイグアをエルギニに変えるのと
ブレイヴドローをストロングドローに変更かな
ストロングの方がが軽いしBP+も高い
いざというとき(特にギラファブレイブの壁)に使える
あとはプレイする方が慣れれば結構勝てると思うよ。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 22:21:30 ID:9GfpTQih0
>>909
BP補正値、合体条件の緩さ、出すだけで装甲無視の除去&ドロー(とそれを警戒しての相手の展開遅れ)で
ペンドラに分がある。と思うけどな。

バル・ガンナーも決して悪くはない。特にシンボルを持つ点で。だが、BPと合体条件がなぁ。
赤は3コスト帯に優秀なスピが多いし。BP4000以下破壊しようにも装甲にひっかかることもある。
緑とは噛み合うんだけどな、ガンナー。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 22:25:25 ID:U5oojbrl0
>>908 >>909 >>910
アドバイスありがとうございます
>>908 >>909
>>ガンナー2とギラス1 → ペンドラ3 に出来れば相当なもんじゃない?
>>ペンドラ>バル・ガンナーか? 同等くらいじゃね
ペンドラェ・・・欲しいと思っても入手回路が無いです;
とりあえずはギラス抜いてバルガン3枚積みってところですかね
>>910
>>絶望壁を聖域にすればはぼ完璧じゃないかな
>>個人的にはイグアをエルギニに変えるのと
>>ブレイヴドローをストロングドローに変更かな
絶望壁を聖域にすることは考えていたのでそれは変えておきます
そして青を補強ですね、分かりました

みなさんのおかげで満足の行くデッキができました
ありがとうございます
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 22:47:58 ID:vKofFOL50
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294753657.html
太陽デッキを少し弄って青強襲を作ってみました

コンセプトはバートラムやウィゼーブでネクサスを維持しながらの強襲です
フェニック・キャノン、ペンドラ等のカードは手に入りませんので入れる予定はないです

青デッキを組んだのは初めてなのでネクサスのバランスやスピリットの数などを何卒ご教授お願いします
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/11(火) 23:43:13 ID:TdfZTgq00
余りに厳しい資産制限を先に書かれると診断しづらい…

とりあえずバートラム積む位なら先に魔法監視塔入れる
そこまでネクサス守っておいて強襲スピ7体はどうなのと思うが…
Lv2使いたいのは解るが机山群はちょっと。赤ネクサスなら今は灼熱一択
優勝旗も重いし能力意味無さ過ぎ。バートラムで青に拘りたいならまだ凱旋門のがいい
ロコモゴレム入れるくらいならケルベがつくファルコニアかな
あと流石にノーガードはやばいのでウィゼーブとギラス一枚ずつ減らしてミストカーテン辺り

まぁバトスピはそこそこ勝てるデッキが比較的安く組める方だと思うので頑張って
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 20:23:58 ID:xgTrx5Wp0
デッキのアドバイスをお願いします
ttp://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294830719.html

マッチュラ、サルトベで相手の手札を減らして動きを制限しながらコアを加速
ジーク・アポロと効果でベオ・ウルフを召喚して攻めるというコンセブトのデッキです
コアの回りはともかく、ドローやデッキ圧縮の方法が氷結湖のみのため、確実性に欠け
キーのアポロを引けないままずるずると負けることがあります
ストームドローを入れたいのですが、ショップに行くたびに探しておりますが、残念ながら手元にありません
現在、イグアバギーとリバイヴドローの入れ替え等も考えております
アドバイスよろしくお願いします
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 20:34:54 ID:fZRF42jL0
ヘルブリンディ入れてマッチュラを使いまわすというのも面白そう。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 21:56:01 ID:L7AWJ73s0
>>914
ありがとうございます。机山群は白デッキ以外には刺さらないので外すことにします
防御用マジックなども積んでみます
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 22:53:53 ID:xgTrx5Wp0
>>916
ありがとうございます
ヘルブリンディを入れるとなるとドリームリボンと入れ替えでしょうか
いろいろと試してみます
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 23:10:01 ID:al8I8Xvd0
>>918
マジックが減るとフラッシュでできることが減るから厳しくなる
氷結湖は相手によるから戦場に息づく命の方が使える
緑多めなんだけど緑アポロは持ってないの?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 23:18:02 ID:oFGdQE/j0
>>906
診断ありがとうございます
確かに星竜を引くカードがあるとぐっとガイアスラ引く確率が上がりました
後マジック多めな気がしたのでトラトラ1枚抜いて見ました
フェニック×1、バルガン×1、トラトラ×1→メガバイソン×3
ウインドレイク×3→アンドロメテオス×3
ありがとうございます。また少し迷った時はよろしくお願いします。


921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/12(水) 23:29:01 ID:al8I8Xvd0
>>920
トラトラ抜くならライフチャージ抜いた方がいい気もするけど
それで回ってるならいいんじゃない
あと緑使うなら切り札的にストームドローを入れたらいいかも
初手にガイアスラ3枚とか笑えないしBP+だけでも強いから
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 01:51:14 ID:5uM3GeKI0
ガチデッキというより、ちょっとファンデッキ寄りなのでしょうがお願いします。
暴風が好きなので、今の環境で合わせると面白そうなのは激突かなぁと思い組んでみました。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1294936274.html

理想はアレスの最初のステップ激突+暴風で疲労させて、
2回目のステップで削るって方法です。

今のところ理想の形に持っていくまでちょっと重いって点と、
ブレイブとスピリットの組み合わせが決まってしまっている点が問題です。

よろしくお願いします。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 18:58:28 ID:Ujk5u6Jv0
>>922
とりあえずストームドローは入れたほうがいい。これは鉄板だとおもう
あとスピリットが多すぎ。手札事故警戒と思いきや先攻で出せるの少ないし

わかっててやっているのならいいけど、カクレインのブレイヴ条件はコスト5以上
ブレイヴ元がアレスとドレッドノートだけでしかもドレッドノートにはブレイヴしても暴風の恩恵はない
俺だったら、カクレインは入れないね…

やりたいことはすごくわかるんだけど、ちょっと厳しくないかい?
激突暴風にしても、ソーンプリズン1枚あれば暴風2と同じなんだよね しかもアタック通るし。
コンボにこだわらずもうちょっと単純なデッキでいいと思う。コンセプトの否定になってしまうけど…

これはお好みだけど、颶風高原は入れないの?暴風っていったらこのネクサスな気がするけどw
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 19:03:46 ID:gKjhxI2u0
身内が装甲ガン積みしてきて嫌になってきた
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 19:32:04 ID:K195vej6P
全てに対応できるデッキなぞない
自分の環境をメタれ。

デッキ破壊やアンブロッカブルは装甲関係ない。


ルナシーがあるから、時間稼いでライノなんかでデッキ破壊も楽しいかもね
926922:2011/01/14(金) 20:26:05 ID:5uM3GeKI0
>>923
どもです。
確かに厳しいですよね。
ただ、どっかに抜け道はないかと探してる途中です。

カクレインはアレスの為だけに入れています。
ドレットは 4コス暴風(+フェニック)でアタック→ブロックされて破壊→
ドレッドのLV2効果で疲労状態でフィールドへ→木の実のLV2効果で回復→アレスの2回目
という夢の為に入れてます。
颶風高原は確かに好みですね。
前は颶風と大風車2枚づつ入れて、颶風出たら押して大風車でたら待ちとかにしてました。

メインのデッキではないので、強いデッキではないとは分かってますが、
やってて楽しい面白いデッキに仕上がればと思ってます。

とにかくもう少し精進して抜け道を探してみます。
ありがとうでした。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/14(金) 23:05:54 ID:lKgWf9Yl0
>>926
遅かったかもしれないけど
「星創られし場所」でも面白いと思う
ブレイブしとけばBP8000超えるの多そうだし
ちゃんとアレスの効果も受けられる
928922:2011/01/15(土) 00:48:49 ID:HQ5aL6xi0
>>927
星つくですかぁ。
ガイアスラデッキには入れてましたが、ちょっと試してみます。
ありがとうです。

また工夫してみたら聞きたいと思いますのでよろしくお願いします。
929922:2011/01/15(土) 22:23:41 ID:HQ5aL6xi0
星創という面白い案を頂いたので、入れ替えてみました。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1295097441.html
↑バル・ガンナーで作りましたが、フェニックでも良いかもです。

実際は明日SBあるので、その後フリーで回してみようと思います。

まずは貴重な意見を反映させてもらいましたという報告のみですいません。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 20:20:46 ID:McKNupnt0
診断お願いします。
紫速攻型に北斗を入れてみた型です。
コンセプトとしましては、小型を並べてビートダウン。
高BPには北斗、苦手な装甲(主にモノケロック、補助を受けたギラファ)にはスプラー、アルファズルで対処する。といった感じです。

分る範囲で苦手な相手への対策などはしているつもりなのですが、大会などでの経験が不足しているのでこちらでアドバイスを伺ってみたいと思いました。

今悩んでいるのは、疲労系マジックやマッハジー、カーテン、ウォールなどの防御マジックを採用するか否か。
ネクサスを破壊できるカードを採用するか否か
です。
931〉〉930:2011/01/17(月) 20:27:29 ID:McKNupnt0
デッキを載せ忘れてしまいました、失礼しました。
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1295262120.htmlになります
よろしくお願いします。スレ汚しもうしわけございませんでした。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 21:23:31 ID:xPb7/7yQ0
・北斗は強いけど、このタイプに入れると重く感じないかな?
・ローガン。確かに軽減すれば1コストで出せるけど、ここは0コスバニラでいいんじゃない?
・相手がコア乗せて警戒してきたところをスプラーで…ってのはわかるけど、ちと重い。
・フラッシュ手段を増やすなら、マッハジー、バインディングソーンの追加。
 交換候補としては、シャズー、北斗、スプラーあたりと思う。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/17(月) 21:44:33 ID:aWZ8/GdA0
・アルファズルは勿論要るけど老眼とか合体先バニラに拘る必要もゲパルもいらない気が。
まだ信長が幅を利かせてるならゲパルも仕事するけど…
でもそれなら序盤のベルドゴールでテンポ握った方が良くない?

・紫速攻ならバイパイソン必須だと思う、今のままだとマカブルが生かせなさそう

・シャズーはアリだけど、どっからでもペンドラ飛んで来るって事は
2コアは載せとかないと相手アタックのついでに死ぬわけで、ちと微妙

・スプラーはなんで入ってるのか良くわからん。デースペルじゃなくて?
上のコアフラッシュで使ってLv1になったギラファにブロックされるイメージが…
ブロックされたくないならピーター入れたほうがまだ通りやすい気がする
(もう速攻ではなくなるけど)

防御マジックとネクサスだっけ、とりあえず単機で殴ってくる最速ケルベなんかは
バランス/マカブルで落とせるから要らないと思う、入れるとしたらミストx2くらいか
ネクサスは、速攻謳ってるなら貼られる前に殴りきる構築の方が勝率上がると思う
もう減ってきてるけど、ノブナガ緑ビートには安定して勝てる色のはずなので
あとはドコをメタるか、そこは周りの環境次第かと
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 23:10:58 ID:FrevbHhM0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1296050907.html
バトスピ初めて2週間ですがカードだけはがんばって集めました。
この機軸でもうちょっと改良したほうがいい点がありましたら指摘お願いします。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/26(水) 23:33:05 ID:T0eB+2dp0
>>934
コスト3からというのは展開が遅れる可能性があるから、低コストで召喚できるスピリットを入れたほうが良い
赤青なら軽減0コスで出せる戦竜エルギニアスは入れておいても損は無いよ
あと、1詰の多さが気になる
北斗アポロがいるならいっそのことジークアポロは抜いてそっちメインにするのもいいかも

個人的には
ヤシウム、ジークアポロを抜いてエルギニアス×3
オリンスピア、バインディングソーンを抜いてサイレントウォールかサイレントロック×2
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 00:29:17 ID:H3c7N46O0
>>934
シュリケラ、フェニック、北斗、ペンドラ、ケルベ、サジッタは3枚まで集めたい
太陽竜やデネブ、オリンスピアは抜く
ドローマジックもこんなに沢山は必要ないと思う、灼熱の谷とバルガンがあるのでブレイヴドローはいらないかも
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 07:04:43 ID:Sk63muYy0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1296079371.html
バァラルを使いたくて作りました
ジークリでコアブが不発になるとキツイです。
よろしくお願いします。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 09:44:50 ID:5pRetl4N0
>>937
コアきついなら、せめてシャドウスライサーは採用しようよ。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 15:30:55 ID:Etk1cPk00
不死で召喚する場合コスト6にならないから微妙じゃね?
スケル蛇をコストパフォーマンスの良い魔術師ドラゴナーガに変えるといいと思う
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 17:21:51 ID:5pRetl4N0
シャドウスライサーを「微妙」と言うか。まぁいいけど。

じゃあ、バァラルを活かすためにロンバクくらい採用しろよとか言うのも微妙?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 17:39:13 ID:H3c7N46O0
言っては何だが最終的にバァラルを抜くことになるからな
軽減のためだけにスライサーは無駄、かといって夢魔をふやすとタイプが変わる
そして夢魔でなくても良いじゃない。と流行りの速攻になる
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 21:30:05 ID:Sk63muYy0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1296131162.html
無魔に寄せてみました
ネクサス減らしてボーンドック採用も考えています。
バァラル+バクルスのコンボも考えてます。
やっぱりコアがキツイかな。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 21:32:43 ID:5pRetl4N0
コンセプトを否定してやるなよw
せめてそこは尊重しろよ。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 21:52:03 ID:5pRetl4N0
>>942
ルナシ抜いたらほんとにバァラル腐りそう。
出来れば3枚入れようよ。

>>941でも言われてるけど、本気で構築するとバァラルいらなくなるから程々に・・・。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/27(木) 23:13:49 ID:2avc87e00
>>942
少しは自分の頭で考えろ。
バァラルを使いたいのであれば、それを生かす構築にしろ。
そもそも特定のカードが使いたいのであれば、
バァラル+バグorシェイで相手の場を更地にし、バァラルのアタック時の効果で相手のコアをなくして勝つ。
などのコンセプトを用意しろ。

コアがないならライフチャージを使う。
破壊できるから不死との相性がいい。
必勝パターン関係のデッキなら、そのパターンを目指し白のマジックなどで遅延しろ。
ネクサスはゴミ。普通墓石だろ。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 06:55:43 ID:PVuq8Qq30
>>945
ライフチャージや墓石はいらんだろ?

ルナは微妙だけどスライサー入れるなら入れなくてもいいじゃないかな
ボーンドック入れてジークリで自壊してコアブかけて
スライサーで回収して回せば結構いけんじゃねえ?
あとは聖域対策にネクサス割るカードが欲しいね。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 08:08:39 ID:LAvjBL6xO
ブリュナグオンを入れない虚神なんてゆるさない
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 20:55:18 ID:XNg2yiEkO
診断して頂きたいのですが、バトスピマイデッキの投稿じゃなくても宜しいでしょうか?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 20:58:43 ID:9GO/1T3w0
どっちでもいいけど書くの面倒じゃない?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/28(金) 21:42:47 ID:XNg2yiEkO
>>949
パソコンが修理中なもので…
書かせて頂きます。
【スピリット】
北斗七星龍ジークアポロドラゴン(赤)B
太陽龍ジークアポロドラゴンA
エルギニアスB
シュリケラプトルB
ティラノイドB
シー・サーペンターA
ドラグザウルスA
マッハジーB
【ブレイヴ】
バルガンナーB
ケルベロードB
フェニックスキャノンB
【ネクサス】
灼熱の谷B
【マジック】
ブレイヴドローB
サイレントウォールA
バインディングゾーンA


一応赤コンのつもりでブレイヴをどんどん引っ付けてビートしています。
まだ初心者なので至らない所が多々あるとは思いますが診断の方宜しいお願いします。
予算は一万円くらいです。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 00:46:54 ID:bp5Sz49OP
うーん
いじる所が見当たらない。

ほぼ弾さんデッキだが、ある種の完成形だしな。
あの構築済みは。

952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 01:02:55 ID:RBb+EHsT0
>>950
赤使いじゃないですが、流行とか基本的な事を

抜いた方が良いかも
太陽龍ジークアポロドラゴン:北斗がいるし全体的に少し重い気が
ドラグサウルス:環境にもよりますが自身の灼熱の谷を破壊してしまう可能性がある以上、谷かこちらかの2択だと思います

入れた方が良いかも
ペンドラゴン:今の赤コンにはほぼ必須レベルだと思います

太陽龍、ドラグあたりを3コスのスピリットに代えてバルガンナーをペンドラに
ネクサスが気になるならサジッタもアリだと思います
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 08:23:34 ID:g7YrvzyV0
>>950
あえていじるならミストカーテンとクロークを入れる
抜くならドラグかブレイブドロー
ドラグは952と同意見ブレイブドローは灼熱とバルガンがあるから
バルガン抜いてペンドラ入れるなら採用
コロッセオ対策に聖域やイグアバギーも参考までに
そうするとソーンやマッハジーが対象かな
クローク止められるし2コスのミストはかなり有効
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 10:01:51 ID:QUKz1o1Y0
コロッセオ意識するなら
紫速攻の対策にもなるサジッタで良いんじゃね?
防御が薄い気がするのでミストは同意
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 17:42:36 ID:Kc84kzbs0
さっきパックを10パックほど買ったら
龍仙公主ってカードが3枚もでて
効果が面白そうだから
これをメインに据えたデッキを作りたいけど
どんな感じで作ったらいい?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 18:27:16 ID:YddZkuY30
まず龍仙公主を抜きます
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 20:03:08 ID:LVaLKhnc0
>>950は次スレ建てれんの?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 20:29:55 ID:uouHO0VbO
>>952>>953>>954診断有り難う御座います。
参考にさせて頂きます。


もしもしなのに950を踏んでしまいました…
申し訳ないですが他の方スレ立てお願いします。
以後気をつけます…
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 21:30:08 ID:F+YGPlzqO
>>958
防御用でミストカーテンは採用候補
あと2点で死ぬときにウォールではケルベとかのダブルシンボルが止められないことも多いため

更にトライアングルトラップ
ソーンよりコストは高いが、これ1枚で速攻はほぼ止まる

カウンターや除去としてサジッタフレイム

こちらも速攻が止まるため

サジッタフレイムとフェニック採用するならドラグがいらなくなるので代わりにゾン・サウル入れると良いかもね。

合計で1000円ちょいで集まるのでオススメです。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 21:43:01 ID:b3PS+m/i0
次スレ立ててみるわ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 21:45:02 ID:b3PS+m/i0
【BS】バトルスピリッツ構築・診断スレ Xレア 03枚目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1296305054/
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/29(土) 22:42:39 ID:vNr8zGzC0
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1295875523.html

コンセプトは北斗やノヴァでごり押しする感じです。
今金欠なのであまり高いカードはボンボン買えないです。
言いたいことはこのくらいです。
よろしければアドバイスお願いします。

963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 00:06:00 ID:wsVvxrMX0
>>962
回してみてどうだった?
40枚以上あるけど何抜いたらいいか自分で考えてみた?
>>1読める?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 02:06:52 ID:9VidOAAZ0
いろいろやりたいことがあるんだろうけど、割り切りも必要だな。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 18:17:44 ID:BN3y8NE10
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1296378801.html

ガイアスラをメインに使ってみたデッキです。
ガイアスラにフェニックキャノンやダークブルムで激突を付加させて相手のスピリットを全滅させたりしたいです。
序盤はオリンスピアとモノケやシュリケで時間を稼ぐ感じです。
まだこのデッキは作れないので回した感じはわからないです。
ぱっと見で抜いた方がいい、入れた方がいいなどのカードあればアドバイスお願いします。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 18:21:53 ID:BN3y8NE10
忘れてました。
デッドリィバランスはガイアスラをどうしても破壊したくなったとき。
マッハジーは超覚醒の対象が破壊されてしまったときや尽きてしまったときに使います。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 18:41:19 ID:CHu705yO0
ガイアスラを使いたいならビッグバンエナジーと軽減用スピリットで出すかコアブーストして出すかのどっちかに決める
とりあえすダルム、ナーガ、モノケ、ゲイル、木の実、競技場を抜こうか
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/30(日) 19:07:20 ID:HI1QNzTy0
>>965
ガイアスラ使うんなら、ビッグバンエナジー使うとしても特化させないと無理だと思う
ぶっちゃけて言うと、ダークヴルムにナーガ、白スピあたりは不要
ネクサスも聖域以外抜いて、灼熱の谷とブレイブドローなんかを入れて補充と圧縮したほうが良いと思うよ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/01/31(月) 01:10:37 ID:dGrjrrxZP
次弾の変身前ガイアスラの方が軽くて良いよな。
超覚醒は合体アタック時だけど問題なし。

フェンリルやバイソンをブレイヴしないと安心して使えないし。

970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 09:12:13 ID:nG5VUuk80
>>965
それじゃドローソースがさみしいような
俺だったら紫と白のスピリット、ヴルム抜いてガルナール3とバルガン3or2入れる
コアブして出すデッキでないのなら(赤緑でメイパ、火縄ザルなど)エナジーは3積み確定。
マッハジーの発想はいいと思う
後は赤メインに据えるならティラノイドとか場持ちのいい3コストスピリットを入れてもいい

参考になってなかったらすまない
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 13:04:36 ID:ndMvpxxI0
新スレ立ててもらってるし埋めも兼ねて

>>965
現在全部のカードがなくても、余ってるカードに
「ガイアスラ」とか「ペンドラゴン」とか書いて組んでみる。
それで回して、もしかしたら3枚積もうと思ってた高いカードが
2枚で良いって言う結論になるかもしれない。
もしその前にシングルで3枚揃えてたら1枚は無駄になる。

強い人が新弾でて直ぐ新カードを活かしたデッキを持ってきたりするのは
判明分だけでも発売前からこういった仮調整をしてるから
とにかく何度も回してみること



というか「ボクの脳内構築見てください!」は叩かれるから
次からはやめた方がいいよ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 18:11:10 ID:nG5VUuk80
>>965
http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1296551194.html
とりあえず作ってみた
自分の有り合わせで作ったからまだまだ改善の余地はあると思う(聖域3積みなど)
友人と回してみた結果中々勝てる・・・というよりガイアスラデッキはガチ北斗とかと比べて楽しめるw
最初はEXドロー2で回してたけど、エナジーとガイアスラが同時に来ないとガイアスラを出す局面が中々来ないのでダブルドローを3積み(EXドロー3でもいいだろうけど・・・まぁ有り合わせだから)


勝つために必要なことはまず「何で勝ちたいか」をはっきりさせること
「切り札が来なかった時の保険として〜」みたいなカードを入れるならその切り札を少しでも早く引けるようにドローソースを増やした方がいい・・・と思う
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 21:30:48 ID:yB/y4ofY0
ガルナールは面白いな
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 22:15:38 ID:c7ldSt280
>>972
ドローカードはブレイヴドローを薦める
ブレイヴドローはブレイヴが出なくても好きな順番でデッキの上に戻せるので欲しいカードを早く手に加えられる利点もある



975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/01(火) 22:56:12 ID:nG5VUuk80
>>974
レスサンクス
なるほど・・・ブレイヴドローは北斗とかのブレイヴが多めになるデッキでしか入れてなかったけどなかなかいいかも
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 16:01:29 ID:Ces2KtMF0
初投稿です。
一応赤青の強襲です。

http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1296802568.html

悩んでる点は
・トライアングルトラップとサイレントウォールだとどちらがいいか。
・インビジブルクロークは有りか。無しか。入れる場合何を抜くか。

です。
あと、これは入れ替えてもいいという意見があったら教えてください。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 18:18:29 ID:QKqzovtp0
>>976
トラトラとサイレントウォールなら、トラトラを推しておこう。汎用性が高いのが理由。
強襲にクロークはやり過ぎ感あるけどあれば当然強い。
抜くカードはピンポイントで指定しにくいが、2枚のカードをもう少し整理したほうがいいと思う。
2枚挿しで浅く広くカバーするより、3枚挿して安定感上げるほうが良い場合が多いと思う。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 19:39:06 ID:LflBN6I30
>>976
フォートゴレムってどういう理由で入れてる?
正直4コスであのスペックは魅力的だけど、先行でネクサス貼ったら、相手が1回アタックしてくれればコスト6でももう出せるんだよね。
もちろん、他の状況もあるだろうから一概には言えないけれど そもそも速攻でもない限り殴らないのが定石になってるけどね…
個人的にはシーサーペンダーを3枚にすることをおすすめしたい。3000も4000も焼かれる範囲も一緒だし
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 19:50:47 ID:QMLL3hSI0
>>976
赤青の強襲なら、聖域抜いて灼熱の谷を入れてみては?
低コスで貼れるし、デッキの圧縮にもなる
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 19:55:50 ID:Mpjt0J6K0
闇ノヴァさん本家闇ヴルムさんとも相性良さそうだな
981980:2011/02/04(金) 19:56:49 ID:Mpjt0J6K0
すまん誤爆
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/04(金) 20:03:52 ID:MgPg/VBc0
回答ありがとうございます。

>>977
やっぱりトラトラですか。
最初はトラトラを3枚いれていたんですが、ちょっと防御性に欠けると感じたのでサイレントウォールに入れ替えてみました。もう一度考えてみます。
クロークは投入するなら二枚のカードの所を調整してみます。

>>978
フォートはネクサス張るだけで3コストで出せる事から入れてます。
でも確かに一回殴られたら北斗までたどり着くんですよね。ここはちょっとシーサペンダーを3枚にしてクローク投入を考えようと思います。

>>979
灼熱の谷は最初いれていたのですが、緑や紫のマジックに裁かれやすかったので聖域に入れ替えてみました。
今の大会ですとどちらの方が役に立つのでしょう。

一応今度の東京のフェスタにこのデッキで参加する予定ですので、もうちょっと頑張って調整しようと思います。
ありがとうございました。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/02/05(土) 15:52:08 ID:Y0QE74ew0
カードバトル初心者ですが、失礼致します。
過去、同じく初心者の友人と幾度かプレイしてみましたが、
勝率は90%以上なもののお互い初心者ですしあまり参考にならないかもしれません。
コア不足になりがちなのと、「○○コスト(高)以上のスピリットでなければブロックできない」
という特殊効果を持つスピリットを防げない事が何度かありました。
ネクサス疲労不可も痛かったです。
そして、サファイアによる無記名カード特化と強襲&粉砕という3つのコンセプトがありますが、
詰め込み過ぎなのでは?と思っています。
しかし、粉砕と強襲は好きなので出来れば外したくないです。
そしてこのデッキならキャッスルゴレムよりオリハルの方が適材と感じましたが、
生憎オリハル持っておりませんのでキャッスルゴレムで誤魔化しているという感じです。
アドバイス、お願いします!

http://www.battlespirits.com/mydeck/src/1296887890.html
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>983
この感じだと、粉砕で削りきるっているよりは殴り合いでライフを0にして勝ってることが多いんじゃない?
ライフを削っていくのか、デッキアウトを目指すのか。どっちかに決めたほうがいいよ

殴り合い重視ならデッキ破壊要素をまるまる強襲スピリットに。1枚しか入れてないのは3枚にしちゃっていい
ネクサスも考え直そう
粉砕でいくなら崩壊する戦線は3枚確定で、とことんデッキ破壊にしちゃおう。オリハルコンゴレムは是非ほしいところ…

共通していえるのは、まずブレイヴと防御マジックを入れよう
とりあえずケルベロードは絶対入れたほうがいい。3枚入れといて間違いはない
マッハジーあたりの神速と、トライアングルトラップやソーンプリズンなどの疲労系マジック
もしくはミストカーテン、サイレントウォール等の白マジック
前者は攻撃と防御両方使えて、後者は確実にライフを守る。まあお好みで

あとストロングドローっていう強力なカードもある。これは3枚入れない理由がないってくらい強いから是非