1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
〔よくある質問〕
Q:昔のカードは使える?
A:同名のカードなら使用できます。ただし、テキストが大幅に変わっているカード
もあるのでなるべく控えましょう。
また、『フェンリル』→『灼熱の魔狼フェンリル』のように、名称の一部だけ共
通でも別のカードとして扱われ、Gレギュレーションでは使用できません。
同名であっても種類が違うカード(オーシャンロードなど)も同様です。
Q:昔のカードもそのままつかえる?
A:基本的に大会では不透明スリーブを着けなくてはいけません。加えて、以前のカ
ードは背面の加工が違うため見てわかります。
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:基本的に価値はありません。一部のカードはオークションなどではそれなりの値
段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:『神霊獣の咆哮』はいつ使えなくなるの?
A:3ステージが経過したカードはレギュレーションアウトとなり大会での使用がで
きなくなります。アニバーサリーシリーズは現行の予定ですと2011年に使えなく
なります。
Q:○○が強すぎる!!
A:では、そのデックで全国制覇してください。
現行のカードプールは比較的良好なバランスを保てています。
スケグルやサルガタナスも、代償は安くはありませんし、弱点もあります。
Q:ホーリィはどうなったの?
A:今のフレーバーテキストはホーリィとは別世界であり、未だ関連性も明言されて
いません。
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/ \.| |||||||||| ノ
|\ |\ | ̄ ̄|. / ─ ─ \ }
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\ \ \ \ | | | (__人__) | ノヽ
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へ ________
( レ⌒) |\ (_______、 \
|\_/ /へ_ \) ! |
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/ / ̄~ヽ ヽ. | !
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\\ノ | / / ノ /
\_ノ_/ / ノ/
∠-''~ ノ/
>>1乙の波動(普通/対抗/チェイン/対抗不可)
(対象:プレイヤー一人)対象が
>>1の場合乙する
テーマソングいつかなあ
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
>>1 < ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
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/ <___/`\
|______/) )
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/ ̄ ̄ /
/ / ̄ ̄
| | \。/ こ、これは乙じゃなくてルナジョーカーなんだからな
| |( 0‖0) 変な勘違いするなよ
ヽ |:::\
\ |::::/ ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__`ヽ__
||\  ̄`ヽ、  ̄ ̄ ̄>
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  ̄>/
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/ <___/|
|______/
噂だと賞品にはホーリーエレメンタル(イラストパラレル)が出るそうだが
そうなると破壊神には聖エレ封入が確定
カースエレメンタルさんはどうなんだろうな
まだかまだかと文句言ってたらそうこうするうちにデック紹介来たな
髑髏カウンターとか今更面白みも何も無いが…
スペル絞ってるのが変わってるといえば変わってるかもしれないが、どっちも有効な対抗カードが多いから特筆すべきって気もしないなぁ
突破者の使用率が高いタイプのデック紹介してるんだから一般的なのは当たり前じゃん
あのレシピを見て髑髏カウンターに分類するか?
素直に分類すれば髑髏入り聖魔デスブリだろ
ナノティラヌス0は正直ないけどな、地平線の意味がない
デスブリないからこういうの組むときは
いつも代わりを何にしようか悩む
大抵フレイアスタドラあたりになるんだが
アスモ、混沌、ラクシオス、グラシアとか
まあ厳しいけど
クラウドドラゴンも結構好き
個人的にはラブスターズを1〜2枚欲しいな
このタイプのデックが同時で酷い目にあってるのをみたことがある
サプ風かラブスターズは欲しいな
このタイプのデックはやってるね。
オレもこないだの大会はほぼ同じデックだったし。
ラブスターズよりアンラックいれたいなぁ。
バステト聖少女隊は常備能力なしか・・・何か微妙?
聖枠のひとつもつけていいんじゃないだろうか、あれ
裁きの風が微妙になったな
トンネル入りのデックに気を付けろと書いてあるが
最初に紹介されたメディア無かった事にされててバロスwww
やはり地形無しは異端扱いっすか( ̄∀ ̄)
エヴァデックに入れたいけど、エヴァに効果が無いのが残念すぎる
翼は便利になったなー。2点バルカン撃つのは重くなったけど
バステトはホブゴブ考えれば性能はこんなもんじゃねーの
ジェットストリームとな
>>24 そういえばディフェンダーも常備能力だったな
今、耐性持ち多いしね割と使えそう。相手本陣戦なら問題ないし。
キャンペーンのプロモ公開もきてるな
ラードーン、多分極稀だよな…
1月になったらVFで何枚も来るのか…
また極稀かー!
バステトのレアリティー高すぎ。
あの世界では、少女が絶滅危惧種なのか。
ラードーンか。能力がわかるまでもうちょい様子見かな
コラボとか企画系は稀じゃないかねー
知らないけど
ルールとか全然知らないけどディメションゼロのカードが少し欲しいんだけど
アクエリアンエイジのカーネリアンのカードが一番欲しいかも、、
ごめ
リロードしても情報が来なかっただけらしい
今見てきたらあった
>>35 公式にサプライ&TCGキャンペーンへのリンクがある。
ジェットストリームって先行パンチが身上の風ユニットに真逆なほどかみ合わないな。
ニードルレインと交換すればお互いに幸せになれたんじゃね?
>>38 つリンクリ
ワニもオーガも怖くない!
まあ、手札に帰る効果は防ぎにくいし、一工夫しなきゃいけないのは当たり前だな。
フロスト・サラマンダーがアップを始めました
即ちリンクリ入り歌姫ですね。
普通に有りそうだ。
あーリンクリ併用でワニをメタりつつ超強化フレスト化はありだな。
後は肝心の先行をどうやって確保するかだな
>>43 歌姫デックなら先行をわざわざ取りに行かなくても何とかなるんじゃない…
先行を取った時用にニードルかジェットを数枚挿しとく感じで
>>43 土風だとララバイやヒュプノあるし
歌姫だと普通に後攻でも耐えれそうだ。
何よりもオドントを風スペル1枚で対処出来るのは偉くね?
フレストをカーテンで耐えた後に手札に返される!
久々にストームドラゴンの普通タイミング手段が増えたな。
ゼノビア+ガスクラウドで小型仕留めて
残った大型はジェットストリームってのもいいな。
バステト聖少女隊でMC4-013ってことは、
火水土風で多くても12枚ってことだから・・・
ユニットは各属性3枚?何かすげぇな
装備品が最低で5枚だからな
消耗品は期待できないかも
ユニットなんて、稀か極稀しかいねーじゃんwww
ポイント券捨てないでおいてよかった…
情報は出てないけどやっぱキリムとカーリーも出んのかな?他の4億枚は出てるし。
ユニットが各属性3枚ずつで18枚
アイテムが邪悪シリーズで5枚
地形が永久凍土
スペルが各属性2枚ずつとして12枚で
トータル36枚になるな。
次セットでシールドやドラフトやったら凄くカオスな場になりそう
正直なところ楽しみで仕方ないぜ
各属性二枚も出るのか?
一枚ずつっぽいが
裁きの風が、ダメージ属性以外裁きの光の上位互換になってるけど、
これは裁きの光の効果大幅に変わるかな
ジャッジメント本体に対する付与効果はないのか?
>>56 イビルリヴェンジャー仕様の5枚捨て7ダメなんじゃねーの?
翼は元々本体には影響しないものだったからなぁ
鎧と靴と篭手に注目か
とりあえずトールに持たせてみればいいのかな
>>59 籠手は多分普通タイミングで撃つ
フレイムタイドじゃねーの?
んで神聖生物だと攻撃力×3
ん?翼って対空バルカンは神聖生物限定か
やっぱジャッジメント限定なのかな
>>60 聖杯髑髏みたいでいいね〜。 翼おもそろそうだ
トールの対空はカッターでいいんじゃね?
3種の神器が無難
>>60 出来ればトールにはスクトゥム持たせて
翼自体はお供に持たせたいな。
>>60 出来ればトールにはスクトゥム持たせて
翼自体はお供に持たせたいな。
>>60 出来ればトールにはスクトゥム持たせて
翼自体はお供に持たせたいな。
大事なことなので(ry
ああ、なんかべっかんこ糞重かったせいか
多重書き込みになってるな。
スレ無駄遣いしてすんませんした。
よっぽど大事な事だったんだな……
重いのは今2chが韓国から攻撃受けてるらしいぞ
>>52 カーリーはゲームジャパンにイラスト載ってたから出ると思う
本当に毎度毎度スペルのセレクトいいねえ
無駄なスペルがない
Gになってからはスペルに限らないけどね
全体的にコレなんなの? ってカードは少ない
S末期とか酷かったしな
稀以上に強カードが固まってて頻繁や並に構築レベルのカードが殆ど無い
しかも稀は1パックに1枚という極悪仕様www
いやS前半の極稀にすら構築レベルのがなかったのに比べたらまだマシじゃないか
正直あれは買う気失せる
>>75 デザートクロコダイルとか大好きだったが。
変なダイナソアとか要らんから
よっぽど再録して欲しいわ。
構築済みデックに構築レベルのカードがないという時代もあってだな…
デザートクロコダイルは再録するのなら火スペル一つくらい増やしてほしいな
とりあえず、4レベルは馬鹿みたいに強化してほしい
>>78 聖都の決闘者の事か・・・出来れば思い出したくなかった
>>74 今はレクイエムがなにコレってカードの筆頭だと思う。
あと大海原。
レクイエムはクレイモア使っていたとき世話になった
カウントダウン+レクイエム×2+ホーリーエレメンタル+ガルガリンで相手本陣にパラスアテネを即時したのはいい思い出
水スペルはちょっと微妙なのがあると思うけどな
ソリッドフォームとかミストとか選択肢に入ることは少ないんじゃないかと
>>83 指輪クラウソラスサスカッチにカッター二回食らって死んでしまった……
俺山札0枚、相手15枚以上で投了コースだったぜ
探そうと思えば無くても良かったスペルなんてたくさん出てくるんじゃないか?
俺は属性進軍系の地形は今2種類づつあるけど片方だけで良かったと思う
もっと他の地形をだな
そこでチェックメイトをですね
>>62 ちょっと訊きたいんだが、もしかして「裁きの風」って元は対空限定?
>>88 元は歩行にも効く2点バルカンだったと思う
オーバーロードが付けて襲ってきた記憶がある
ふむ。ちゅうことはイビル・ブレイカーとごっちゃになってるって事なのね。
91 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 11:21:20 ID:TeWmEs9TO
ナニコレカードの筆頭はパンドラだろ
バイザクの能力は今と同じ仕組みでチェインにすればまだよかったと思う
システム的に色々不都合があるけど
ソリッドフォームはともかく、ミストは使えるぜ。
大海原は9レベル以上が出てくれば…地平線がある?6枚体制にすればいいよ!
トン
ナニコレ極稀…えーと、ほーくうぃんどさんですか?
攻撃力が地味に上がるからエレクトラと組み合わせるとよい
Aまでいれたらトンネルトロールとか眠れる森の美女?とかどう見ても森にいない眠れる森の美女とか
>>88 オリジナルジャッジメントのバルカンは何にでも竜巻2ダメージ。
イビルジャッジメント版は対空限定竜巻2ダメージ。
>>92 ただでさえ弱いのに後出しジャンケンが出来なくなって更にクソになるわけですね。
バイザクたんは±両方できたら強かった
イッカクはミノタウロスだったら強かった
日溜りは宣言時に手札破壊だったら強かった
ヘラルドはもう一声何かが欲しかった
…他にはなんかあったっけ?
ヘラルドはデックによっては入るだろ、スペックもそう悪くないんだし
リヴァイアサンは津波のままのほうが強かった
せめてアクアリウムなら乙姫デックに入れるという選択肢もあるんだが
日溜まりがそんな能力だったら歌姫デックがトップメタになっていただろうな。
チェインやブランドは相手の対抗に対して打点を上げられないのが痛し痒しだなあ。
まあそんな事出来ても困るんだが。
精霊王はもう一個スペル枠あってもいいんじゃないかと
スノーフェンリルはイニシアチブ+2で良かった
>>100 でもそのくらいないとチェインは使われないんだろうな。
今でもスキュラ以外はほぼ飾りと言っていいんじゃないかと。
>>101 せめて属性に応じた耐性持ってりゃなあ。
あと、歩行と飛行の差別化くらいあってもバチは当たらなかったと思う。
タイプ:魔剣、タイプ:鋼、タイプ:ドール、タイプ:薬…etc…
種類だけ豊富で何の効果も無いタイプをどうにかしてくれ
現時点だと道くらいしか意味のある効果無くね?
>>104 まぁ・・・保険みたいなもんでしょ。
後からタイプどうたらだったら〜みたいなのを作っても、んな大量にエラッタ入れるわけにもいかんし。
>>103 竜巻耐性あるテンペストクィーンとか手が付けられねぇ。
>>104 ポケットを再録してタイプ:Xを与えたり手札に戻せるようになれば・・・
>>106 そのくらいなら許してもいいんじゃね?
どうせカッターが効かなくてもフレストなりタイダルなりで乙だろうし。
全部基礎値と進軍タイプ同じとか勘弁して欲しかった
土なら8/6/8とか火なら8/9/7とかそういうのでもよかったろうに
こんなのが暴走してどうして世界が滅びるんだろうな・・・?
手札が1000枚くらいあったのか?
>>109 魔精霊アトンみたいに混じって他人の山札ごと吸ったんじゃね?
>>109 マグネティック幼女にべったり甘えられたらそら負けるわ
ロリコン的に考えて
マグたんに頭踏まれたい
巨大幼女「おお…、花だ。赤い花が咲いた。」「咲け。咲き乱れよ赤い花。」
精霊王ってマグネティックエンプレスだけあんなにでかいって認識でいいんだよな
フレイムタイラントがあれ級にでかかったら下の恐竜のほうが強そうだし
>>114 ユグドラシル再録フラグですね、わかります!
精霊王スペル枠3つか…まあデスブリがあの能力だからありっちゃありかな…。
しかし耐性位はあっても良かった。
フレイムタイラントって下のクリーチャーの方だと思ってた
そういや、属性精神系のダメージが追加されたけど
アクエリとのコラボの複線?!と思ったのは俺だけ?
スピリットの集合体なんだから
上下セットで一つの形を成してるんじゃないのか?
俺はね、ラードーンがユグドラシル系統のユニットだと思うのよ
なるほど、有りうるかもね。
ただ、あのガタイで攻撃力0というのは想像つかないな
樹を守るのでいっぱいいっぱいなんだよ・・・きっと
もしかしたら火に弱いだけかも知れん
ゲヘナがどうにもならんじゃないですか
イニシアチブで強化される能力みたいだからいいんじゃね
イビルストライカーみたいな効果ってことか
今日の極稀
イッカク、ゴンドウ、エヴァ、カリギュラ、ジュラシックレックス。
むさすぎる、勘弁してくれ
>>129 モンコレはソレでいーんだ。
第1段のイラスト見てみろ。
殆どがそんなもんだろうが。
寧ろイラストに頼らないとプレイヤー確保出来ない現状が口惜しいわ。
>>130 初弾は極稀どころか全体見ても萌えキャラなんかほとんどいなかった気がする。
フェアリーとピクシーは初期から飛ばしてた記憶がある
でも第一弾はゴツいのばっかで好きだったな
ドライアドやピクシーなんかはそんなファンタジー世界のアイドルみたいな存在だったな
最近は希少価値どころかバーゲンセールだがw
>>131 るりあと夏野すいかに
後は鈴木理華・四季童子位かな。
それでも画風は抑えめになってたな。
飛行になっていいから空天復活しないかなぁ・・・
>>135 メディアスケグルの完成ですね、分かります。
俺は別に今の画で良いけどな
六王国以降別ゲーに移動してから、
環境に慣れたせいか今は、昔の萌えの少ない絵は
逆に魅力感じなくなってきた、
前はラドーンとかテュポーンの絵が好きだったんだけどね
>>136 ああ、そうかレベル的にメディアはまだしもスケグルがいたか・・・
>>130 それは確かにわかるかもしれん。基本的にでっかいモンスター的なのは大好きだからモンコレやってるし。ただ五枚全部はどうかと思っただけなんだ。
>>135 初代の天使は良かったよなぁ。黄昏に歌う天使が好きだったわ。
デスブリ全盛の今こそ太陽を睨む兄貴の復活だ!!
何故かタイミングが普通/対抗になって帰ってくるというオチですね
ワルキュリア審問隊出してくれー
3Dで7以上出す自信は無いけど
あと、そろそろ風単で組みたいです
スルーされ続けているワルキュリア鎮魂隊カワイソス
やはりモンコレプレイヤーは紳士だった。
そしてみんなの手際の良さ感服しました。
俺、奥のユニットに完了型使わせると
隊列がぐちゃぐちゃになっちゃうんだ…
すぐに慣れるから安心しる
即時で降ってくる普通対抗で1パーティの魔属性全破棄できる兄貴がどうしたって?
>>144 できればKwsk。
今後の立ち居振る舞いの参考にしたい
対象が一体だったら別に対抗で打てても文句言われない
髑髏見てたらそう思えてきたけど即時で振ってくるマッチョはきついな
今ならエヴァデックにもスケグルデックにも入るかもしらん
あ、いや、自分が不慣れだから感じたことでおそらく普通のことではあるんだろうけど、
やっぱ宣言しっかりしつつ、ジェスチャで意志表示してくれたのがありがたかった。
ターン渡す時とか対抗がない時とか軽い動きを加えてました。
まぁあとはなんか…雰囲気が紳士w
>>149 そのかわりジャスティスで落ちるけどな。
アイテムも装備できないし(確か枠無かったよな)確実な破棄にはパリゼットとか他のアイテム使いとか必要だからちょっと強キャラくらいで……無理か
しかしさすがに6回戦は疲れた…
雨と太陽と月(だっけ?)のコンボは面白かったなぁ
ああいうの結構好きなんだが
ところで3枠スペルの復活まだー?
とくにオーロラカーテンとかー
>>154 どんなトンでも能力になってるか
2枠ですらこれ以上ないくらいの破壊力のスペルばっかなのに
あらゆるダメージで死亡しなくなる。くらいの強化が欲しいな
審問隊なり太陽天なりが再録されると
聖杯スケグルが出来上がる訳ですよ。
やはり天使やら戦乙女はデックに直結するんで
難しいよねー。
個人的には蛇使いのドラムを希望します。
>>154 リコールスピリットでワルキュリアを回収される場面が
容易に想像されるな。
>>152 チャージとディフェンダーだけだな
太陽に吼える天使とかで復刻しねーかな
×特殊でシャイニングバタフライいたんだし別に対抗で打っちゃいけない道理はないなと思ってしまった
wiki見たらシャイバタが□特殊になってるけど、これ誤植?
>>154 その3匹はラノベの方でよく出てたよなw
重荷敵側が使ってだが
>>154 対抗かつPTを対象に一撃破棄とか相当きついのになりそうだな。
ただ、3枠スペルは枠相応の強さにすると投入には指輪前提になるのでゲームバランスが余計悪くなると思う。
むしろ5枠スペル全6種のネタスペルシリーズの方がうれしいかな。
>>161 空中庭園の小説での「いかん、ハッピー!」が当時やってたグループでなぜか流行って
ハッピーが一時人気になったの思い出したw
今じゃ出ても使われることは無いだろうな・・・
>>163 サドンデス
「きさまも、とっておきを召喚するがいい……死の決闘だ!」
とかよかったな。
>>163 俺のところでもネタになったよw
わざわざハッピー入れて使うときにその台詞言ってたわw
ハッピーも対抗不可にしたらおもしろいかもよ。
>>162 コアトルが輝けるスペルを……
普通|対抗不可で1Dして6以上なら対象は死亡するスペルとか。
火水魔とか水風魔とか火水土とかの複合スペル作ればコアトルは輝けるか?
今は聖魔が絡む複合がないから、それを出して欲しいな。
まあスケグルやデスブリが使うだけかもしれんが、三色ならその機会も減るだろう。
ディヴァイン・オーダーって空気なの?
俺のデックでは主力
>>170 レジェンドホーンが環境に蔓延るようなら投入されるだろうが、今は空気だな
除去ならフレイムストライク、ドローならエナジードレイン使った方がいい
あとリザレクションやサンドカーテン使われるとドロー出来ないのも空気な理由だと思う
>>170 うちの髑髏ラクシオスには入っているなぁ
聖魔なら黒虫いても撃てる死亡スペルとして役に立つかもね、骸骨のお供のパリゼットからでも撃てるし。
きっと初期段階では、どこでもいいから「精霊王の神殿」4箇所に
4属性の精霊王乗せられたらその時点で本陣陥落勝利。
ってアイデアがあったはずだ!
地形だけでエレメンタルストームはちょっと迫力無いよね。
俺もディバインオーダーは使ってるなぁ。
むしろエナジードレインが空気かと思ってたわ。
エナドレの方が使いやすいだろ
コスト的な問題もあるし、
コアトルとかラクシオスみたいなサポートも受けられるし
ディヴァインは二枠使っての普通タイミングなんだし除外とか破棄でもよかった気はする
ゲヘナとかフラッドと同時に出た複合スペルとしては若干インパクトに欠けるかもね
除去+補充で全然弱くはないんだけれども
ディバインオーダーは頑張れる子
むしろダイアモンドブラストのほうが空気だと思う
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 17:55:53 ID:A1mGoETF0
インヴィンシブルが復活すればダイヤモンドブラストも大活躍のはず・・・
ダイアモンドブラストは吹雪デックにおける破棄手段として多少は居所は・・・・
現状だと水風ってジャンル自体が希少なのが問題だな。
ダイアモンド・ブラストは水風デックを2つ持ってるがこの前まで採用してなかった。
同じ枠のゴッドウインドは比較的ひっぱりだこだけどね
スペルどうこうよりも使い手の少なさと質と先手という前提条件がネックかな
主な使い手が精霊王、ダイヤドラゴン、ゼノビア、海老、スカディ、梟、フロスト蜥蜴、スノーホワイトetcで
ブラストに頼る必要が無かったり、レベル的に重かったり、そもそもカッターとプロテク・タイダル握って使わせたかったりと
使って利点あるのってスノーホワイトでの火力とかスカディで対抗合戦くらいじゃないか?
ダメ3点でいいから対抗で使えたりするとまた違った用途があって面白そうだったんだけどな…
2枠使ってパーティに4点+条件付破棄っていう程度なら
ダイス目だから不安だけどライトニングボルトで十分なんじゃないだろうか、とか
吹雪デックに入れるならその分ジャベリン余計に積んだほうがいいんじゃないか、とか
俺はそういう風に考えてしまうな
そもそも水風ならゼノビアかダイヤモンドドラゴン、
どっちか入るだろうから特殊能力で足りてるっていうね
水風でどっちも入らない方が珍しいんじゃね?
セイレーンとかストラスとか能力で寝てしまいがちなユニットの攻撃手段として採用してる
対抗しきって相手がもうないなと思ってるところに撃つから割りと通りやすい・・・
普通はブラストスタートでセイレーンとかを用いた対抗合戦に入るもんだと思うが。
水風は行動完了が怖いときが多いから、ちょっとしたときに撃つと
便利だったりする。また、耐性、またはそれの付与があるときも破棄効果があるんで、
ダメ対抗が竜巻・吹雪に偏ったデックなら、お守りと言わず、強力な手段になるよ。
特殊能力の吹雪とかスタートなんじゃないか?
で、こっちは行動完了しきったけど倒せなかった時に撃つと。
ライトニングボルトの方が……
>>190 俺はパーティひとつに4点、ってのも魅力的と思ってる。
タイダルとカッター枠潰してまで・・・って意見もあるだろうけど、
そこは臨機応変ですよもろちん。
>>191 確かに安定して四点だし、イニシアチブいじれば大型もいけるし、広く使えるよね。
スペル枠さえたっぷりあれば入れても良いとは思う、大概ゴッドウインド撃って息切れ気味になるんだけどさ…
あと黄金の仮面しかないけどとりあえず隠せよ。
つ封印の札
リミットオーバーしちゃう><
風スペル自体微妙過ぎなんだよな
枠が有っても撃つものが無い
ヒュプノシスの強さに惚れ込んで大体三枚入れている俺は異端なのだろうか
スリープ「ギリギリギリ…」
本体スペックとか抜きにして、スペル自体の微妙さなら火がダントツだと思うけどなぁ
風はカッタ―、ヒュプノ、ゴッドウィンドって結構いいもんあるぞ
ドラム、タイド、フレスト、デトネ、ゲヘナとか
あんまり変わらんだろ
むしろ土スペルであるが故にスリープの方がずっと強い。
サンドカーテンとスリープ両方持ってるとマジで死なない。
水は攻撃対抗とステの単純強化以外あんまりないよなあ
ウォーターシェルがたった一つの希望か
>>196 コンボ・破棄・除外はヒュプノで止められるのが多いから、
俺も風ならかなり優先して入れてるな
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 00:16:50 ID:Jl2gMFFI0
土と水と聖と魔と火が微妙な気がする
ようするに風がぶっとんでる
確かに。
自分も風枠あるなら2枚は入れておくほうだ
でも最近の俺の歌姫からはすっかり姿を消してしまった…
>>203 キュクレイン・フラッド,フルムーン・タイドがあるんだが。
個人的に火はゲヘナもフレストもサンダーストームもって
普通ばっかりで使いにくい印象が強かったかな
水が攻撃対抗ばかりなら火は対抗系はアイテムばっかりだったし
フレイムタイドでようやく改善されたって感じがする
単独の属性で何でも賄おうとしてる人って何なの??
土とかもうほぼ万能といっていいんじゃね
サンドカーテン、ピット、エンディランス、ストライキング、ウェポンブレイク、ニードルシャワーときて
ゴルゴンゲイズも帰ってくるんだっけ、複属性有ならグリンウィンドやペトリフィ、キュクレインもあるし
スレが回るのはいい事だが、荒らしにのせられすぎないようにな。
水土の安定感はもはや別として
最近火魔も結構いいんじゃないかと思ってる
>>210 とはいえ、今は流れ的に落ち着いてるんじゃね?
>>211 火はタイド、魔なんかは色々小回りのきくのが増えてしまって
むしろ無骨な「らしさ」が失われつつあるとも感じているw
属性単体で見るなら魔スペルってかなり充実してきてると思う
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 03:15:55 ID:Jl2gMFFI0
らしさを失ったスペルもいいけど、その分ちゃんとコストを重くしてほしい
水のフルムーンやソニックブームを見習えと
まあ、スペルの性質自体が変わったようだから
ユニバーサリーのがおかしくて、これからは火でも魔でも攻撃対抗増えてくるのかな
スレが回るでふと思い出した
モンコレがまだ「昔話スレ」だったときは、一日5レス以下って当たり前だったんだよな
まぁ話題がないから仕方なかったんだけど、二日がかりで1レスとか珍しくもなかった
一日に10個もレスが付いたら「今日は凄い流行ってるなw」とか感じて喜んでた
神霊獣発売が決まったあたりからじわじわレス数が増えて
「新作出てもどうせ無理」って意見が出て荒れることも度々あったけれど
今じゃあ3日で200レスも付いている
こうしてスレを見ていると、なんだか嬉しい気持ちになる
はいはい懐古厨懐古厨w
ラードーンって手に負えないの奴だよな?
ずいぶん神秘的なイラストになったなぁ
手に負えないのはラドーンだ
ラードーンとラドーンって元ネタ違うのか?
>>215 前よく来てた店員さんかな?
ラードーンって例の大樹を守る竜だろ?
出展はわからんが、設定からするとまったくの別物臭いがどうか。
頭がいっぱいあるラドーンと、樹を守るラードーン
どっちも神話に出てくる林檎を護る竜が元ネタだと思う
何でもは知らな(ry
恐らくレッド・ホーンとレッドホーンぐらいのレベルで同キャラ。
マグネティック・エンプレス(儀式)とマグネティック・エンプレス(ユニット)
ぐらいのレベルでも可
前のラドーンは好きなカードだったから
出してほしかったんだが。
名前が被るから無理か。
タイダル、ポリ、プロ
ゴッドウィンドがありならタイドはありだな
ラドーンはなんで再録されなかったんだろうか
>>218 調べた所どうも同じっぽい。それぞれ別のサイトにエキドナの子と書かれてた。
ちなみに父がオルトロスで、オルトロスの母がエキドナというなんともややこしい家系図になると紹介してるサイトもw
更にどうでもいい話、ゴジラに出るラドンは別物(プテラノドンから)。
>>225 複合コストでも素の属性が土ならいいんじゃない?
>>229 神話、特にギリシャ神話の家系図は書き起こすと恐ろしいことになるからなw
ヘル・オルトロス帰ってきてくれー。
>>230 主神が人・神関係無く
いい女見つけちゃレイプ紛いに関係迫って
新しい神やら半神わさわさこさえては
その奥さんが嫉妬マスクよろしく
八つ当たりで呪い振りまくような
トンデモストーリーだからな。
モンコレではポセイドンはいいとしてハデスはなぜかメカに
ギリシャ神話に限らず大抵の神話伝承ってそうじゃね?
>>232を見て、パラスアテネがちょっと気になったんで調べてみた。
…『ある時ゼウスは女神メーティウスを飲み込んだところ、頭がとてつもなく痛くなった。
そこで、鍛冶の神ヘファイストスに、自分の頭を斧で叩き割ってほしいと頼む。
そこで、ヘファイトスは斧でゼウスの額を割ったところ、
真っ赤な傷口から武装したパラス・アテネが雄叫びを上げて生まれてきた』
な ぜ 飲 み 込 ん だ し
この流れスレ違いだが面白いぞw
でもそろそろ、自重だw
>>233 ゼウス程の節操なしは類を見ないと思われ。
>>237 各地の王様が自分の支配権の正当性を強めるために
俺はゼウス様の子だーとか吹きまくったせいで
節操無し属性が付加されたとかいう話を聞いたことがあるな
ゼウスだけに女に…
…スマン
おまいら、念のため伝えておく
全国大会は22日に開かれるが、当日の上位選手が選抜される形で
翌23日に改めて決勝トーナメントが行われる
そこで全国優勝は決まるからな
つまり全国大会は二日にわたって開催されるということだ
首都圏外からくる召喚術師諸兄らは
仕事のスケジュール調整など間違えないよう気をつけるんだぞ
既出情報だったかもしれないが
俺は昨日招待状を眺めていてたまたまこれに気付いたぞ!
>>242 何を今更。
三連休なんかにやらかしてくれるから
航空券が高くなって
参加を諦めかけてる所なのに。
全国は東京・名古屋・大阪・福岡・北海道の
5箇所持ち回りでやってくんねぇかなぁ…
>>242 心配無用だ
店舗予選に何度か挑戦したものの、
元々弱いとはいえ優勝どころかか勝ち越しすらできず
繰り下げがまわってくるところにすらいけないからな……orz
8人参加の7位だったのに権利回ってきたぞw
まぁ、東京だから諦めたけどな…
遠いしそんな高い金出してまでいけないぜ
おまけに宿泊費までかかるし
金も時間も余裕のある人間しか行けないわな
もしくは関東在住か
決勝大会で動画撮ってくれないかな。
真上からの固定カメラで戦場だけ映してもらえればいいんだけど…
学生なら時間ぐらいなんとかしろ。
社会人なら金ぐらいなんとかしろ。
片方なんとかなればあとは熱意だ。
休日に仕事がある奴?そんなのいるわけないだろwww
ハハ……ハァ。
だよなぁ!休日ってどういう意味か分かってないんじゃないの!!
ハハ……ハァ。
>>247 理屈で何とかできるほど世の中甘くない
まじめな話、来月末にはブースターでるのにそんな余裕ないわな
この不景気な時代、
いつ首を切られるかわからないのに趣味にばかり金使ってられんわな
23日って予選抜けられなかった人ように何かイベントあるのかな?
ランブルファイトとか
遠くからわざわざいって予選抜けれませんでした。23日暇ですというのは
かわいそすぎる
前回のアニバーサリーではチーム戦とかあったけど、、
>>249 仕事あるだけいいじゃん
俺は平日も休日も関係ないんたぜ?
都心まで30分で地方公務員の自分に隙はなか…
愛娘を残して大会に参加とか無理だわ。
後4年位したら一緒にできるかなぁ
>>250 じゃあそう思ってるなら会場程度でgdgd抜かすなクズが
お前と違って決勝に集まる俺らは何倍も金も時間も熱意も賭けてんだよ
何ひとつ賭けられないくせに見苦しい
凄く遊戯王スレの住人の臭いがします…。
>>254 人生の何かを賭けなきゃできないようなカードゲームなんてないよ。
そんなこと言ってるからカードゲーム会社からも、一般プレイヤーからも嫌われるんだぞ。
最後に一言
お前みたいな奴がいるからモンコレが流行らないんだ!
>>254!ここから居なくなれ!!?
それは言いすぎ、モンコレスレなんだからもっと紳士的にやろうぜ
>>254の言ってることもソフトに解釈すれば当たり前のこと、熱意がなけりゃTCGなんてできんよ
毎回思うけどこういうレスって間違いなく携帯からなんだよね
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 15:36:13 ID:SeBnYAh20
熱意も糞も
>>254が一番クズってのは間違いがないな
普通にてきとーにかって友達と暇な時にやる奴だっている
大会とか中毒者がいくものだろ
ライト層を否定すんな
金は掛けてるが大会とかは遠慮って人も多いだろうに
ライト層は果たしてどの程度いるのかってとこだろう
マイナーなTCGってコア層しかいないイメージが
>>258 普通の書き込みと同じIDで釣りなんかしてたら、アホの子だからな。
じっさい
>>254みたいな輩が
少なくは無いから困る
初心者は排除、支えてきた俺らが偉い
的な空気があるもんね
このまま何の手も打たずに放置してたらステージ3に行く前に
廃れるだろうね
モンコレって社会人が多いと思ってたけど
この時間帯にこれだけレスが多いっていうことはそうでもないのか?
おいらはインフルで自宅療養中なのだが・・・
>>260 モンコレのライト層なんて全体の3%いるかいないかじゃないの?
それに大会に出る人間を中毒者といって否定するようなライト層がわざわざ2chのスレ見るのか?
またいつもの荒らしでしょ、スルースルー
中毒者わ確かに口が悪かった。すまん
あと俺はライト層じゃない
>>247の「学生なら時間ぐらいなんとかしろ。」
を見て思ったのだが、平日は大学生ならまだしも、小・中・高生にはキツいよな。
あ、
>>247のレスを否定しているわけではなく、高校生以下のユーザー層は見限ってるのかな〜と。
低年齢層狙ってる遊戯王とかの大会もこんな感じなんだろうか?
ま、モンコレやってる時点でTCGのマニアックな層には間違いないよ。
マンガやメディア展開も小学生はもう知らないくらいの
過去のことだし、そもそもカード単価が高いしなぁ・・・
ユーザー分布を鑑みれば
全国を東京でやるのはユーザーの利害に適っているし
今年2回目(だっけ?)の全国大会を
連休中に開催できないのは
そうそう年に何度も連休がないからであって
別にオフィシャルの運営のせいではない。
対処法は全国大会を年1回にすることだがそれは元も子もない。
>>267 下手したら有給とればいい分、社会人の方が有利かも。
しかし、モンコレスレにしてはカードの名前がご無沙汰なのはどうなんだろふ
>>253 今は色々何かにつけてやかましい時代だよ…昨今は不祥事多いし目にもつきやすくなってるから、公務員何やってんのって言われないようにな
娘さん泣かすようなことにならないようにな
しかし人は人の事情とか考え方ってのがあるんだし…なんというかもう少し落ち着いていい大人の思考しようぜ
またイラストレーター変更で田中久仁彦が消えたぞ。
どんな大会でも会場に時間までに来るのは1番重要は条件だと思う。
地方で大会をやっても人の集まりが悪すぎてぽしゃると思う。
ただ、関西地区で全国大会はやってもいいかもね。お膝元だし。
>>272 あの絵描きは仕事しねー人だからしょーがない。
>>272 マジで!?
破壊神買う理由が無くなっちゃうんだが・・・
なぁおまいら、なんか「平日」とか「有給」とかって話が出てるけれど
全国大会は「11月」の22、23日開催で、23日は確かに月曜だけれども祝日なんだぜ?
俺の書き方が悪かったかな…
ちなみに23日(祝)は「勤労感謝の日」な!
>>276 地方組は終了後の帰途がきついだろ火曜は仕事なわけだし
土日開催なら余裕があっていいんだけどね
まあ本選行く人はがんばってくだしあ
>>276 ちゃんとスタッフに勤労を感謝するんだぞ。
>>276 だから航空券が高くなってんだって…
マジでブロック大会やって
ブロックチャンプ位は交通費出してくれないもんかね。
企業にそこまでする義理はない
そもそも大会に来る交通費すらケチるような、お金を大して落とす気もないようなライトユーザーは企業は当てにしてない&そんなのまで面倒見る必要はないわけで
前回の時って交通費出してくれたんだっけ?
完全に別物だけど携帯機の対戦メカアクションの大会だと交通費出た
前したことを今回もしなければならないという決まりはない。
採算が合わない部門から金をケチるのは当然の理念。
各地方大会開いて16人だかまで絞った時は交通費出たはず
結局は予算の問題で100人以上の交通費出すのは難しいだろ
「決勝トーナメント残った人間には無償で宿提供」くらいはしてもいいと思うが
全国大会って100人以上集まるの!?
てっきり16名か32名くらいだと思ってた
>>286 今年の7月にあった全国大会だと本選参加者だけで120人以上。
平行して開かれたモンコレのイベントも含めるともう少し多くなる。
ま、隣でやってたディメンションゼロの大会のが人は多かったようだけど。
大会を開く意義ってのは
プレイヤーのモチベーションを上げる事だと思う訳ですよ。
しかし現状では余りに地方のプレイヤーにだけ
負担が強いられててモチベーションがダダ下がりなのですよ。
いっそのこと次回の開催地は
優勝者のホームタウンでやって欲しいわ。
>>280 おぉぉ、そう言うことだったのか…
もろに高値のところに被さるわけで
場所によっては2box分くらいの差額が出るのかな…?
南無であります…
>>286 去年は120人くらいが角川本社に集まってたと思う
そこからスイスドローで戦い続けてた
遠くは沖縄から参戦されている方もいて、モンコレに対する愛を感じました
>>288 そしてどんでもねー地方出身者が優勝して皆のヒンシュクを買うわけですね。分かります。
しかし最近は妙な話題でスレが進むね。
まぁ、それもそれで斬新でいいんじゃないw
いつも似たような話題ばかりってのも逆にあまり良くないだろうしw
>>290 都市圏も地方の悲哀を少しは感受すべきだ。
近場でやってたら100%俺が全国優勝しちゃうからなー
よかったなお前ら!
北海道でやってたら(ry
モンコレ東西戦みたいなの開いたら面白いんじゃないかなって思ったりはする
東西で有名人もちょこちょこいる品
あと全く関係ないけど最近コンビニで天を立ち読みしました
面白かったです
>>296 室田「それや・・・抜刀隊にフレイムストライク・・・」
ひろ「!?」
室田「あんさんな・・・手札のタイダルを目で追ってしまったんや・・・」
ひろ「沢田さん・・・こいつ・・・化物ですよ・・・」
神戸大阪岐阜など大きな大会の実績があるところならともかく、
1人のモチベーションを救うために100人に不便を強いるなんてナンセンスだな。
ざわ……ざわ……
>>299 まったくだ。
手前のモチベーションの維持のために地元にして欲しいだとか…
どんだけ地方民は自分勝手なのかと。
お前を中心に世界が回ってるわけじゃねーよ。
必死なのが居るようですね^^
大会開くけど来たい奴だけ来ればいいよってんなら
最初から店舗予選なんてやる意味ねーよ。
>>296 何故か脳内で無駄ツモ無きモンコレが展開されてしまった…
アリアオロにはノータイムでカッター[普通]タイミング…
王子ワニワニには大型から王子にサプライズ…
これはもはや常識…
デックと対戦相手がいれば何でもいい。
>>308 指に仕込んだレーザープリンターでカード書き換えて
【技術立国日本】!とか言うのか。
後は手札調整の度にデックサーチするとか。
地方でのブロック予選あったらいーなーみたいなちょっとした愚痴にまで噛み付かなくていーじゃん。泣いちゃうぜ。
せめて神戸なら(ry
つーか次の新セットが出てすぐに大会だろ?
カードリストだけでも先に公開してくん・・・ねーよなぁorz
発売日の次の日に10枚以上組み込むなんてもう。
これってやっぱり48枚デック対策?
>>310 48枚デックって何ぞ?
新カードの強さがはっきり分かってない状態で行われる大会だからこそ
カードの力量を計るっていう普段あまり表に出ない個性が出て面白いと思うけどな
完璧にメタ考えてる人には大変そうだけど
>>311 歌姫杯とかで規定のカード2枚ははじめからないものとして扱ってるようなデック
ちなみに、Aクラスジャッジ資格取れば、全国大会だって開けるんだぜ?
熱意があるなら自分でAクラスジャッジ取るくらいの気概は見せて欲しいな。
まぁ、現状モンコレでAクラスジャッジはいないんだけどなw
そんなの関係ないよ、俺は40枚デックで参戦するぜ!
>>305 うは、ワニワニ王子をサプ風で対応とか考えもしなかったわ。
もう、俺ったら低脳すぐる……。
全国イクやつは構築だけじゃなくて、こう言ったプレイングも上手いんだよな。ほんと恐れ入る。
バードマンで組んでおけばとりあえず43枚デックには出来るぞ
能力値は知らんがグレイホークはさすがに
バードマン絡みの能力か単調な能力のどっちかだろ
勝てるかは知らんがな!
って思ったけど聖スペルデックでホーリーエレメンタル入れる方がマシな気がしてきた
地方の話が出てるから聞きたいのだが、地方と都心部ではやっぱりデックの傾向も違うんだろうか?
一部地域でしか見ないデックもあるだろうし・・・。
グレイホークさえ出れば俺のカスタム鷹眼デックは最強になれるはずだと信じている。
もうデュノニクスなんていらない。
>>315 歌姫とかだと結構重要よ
下手に先攻or後攻普通タイミングで対抗連鎖やると海の怒りが怖いんだよ
ぶっちゃけ、対抗に関われない奴がいるのはおかしいと思うわ
全く関係ない奴が、まったく関係ない奴に対抗してもいいじゃん
対抗連鎖にかかわってる奴らは主人公でいいけど、枠役が陰で頑張っちゃいけないって決まりがあるのかよ
似たような感じでモーラなんかもイニシアチブタイミングで殺りたいよな。
ただ、モーラ入ってるデックは大概重対抗なもんで殺りきれなかったりも…
>>321 そんなルールの根本に因縁付けられても
その、なんだ、困る。
>>321 まぁ俺もそのルールはモンコレをややこしくするだけで、
メリットが余り無いダメなルールだとは思うが
現状そうなんだから仕方ない
>>309 そいつはやべえなw
プーチンがどんなデックで来るか気になるぜ。
小泉はジャッジメント使いそうだな、ライジングサン的に。
>>317 既述のカードナンバーが確定なら今回は聖と魔のユニットが
合わせて12枚になると推測できるから、聖スペルデックは安定するかと。
>>326 手札を精霊王の神殿に書き換えるに決まってんだろ!
プーチンはロシア的に白夜狼か。
プーチンは大砂横3列で大行進を想像した
シベリアエクスプレスから察するに
「対抗の対象」ルールは確かにややこしくはあるけど、
戦術性が生まれるいいルールだと思うんだがな
別に初心者に説明する時も「関係ない奴に攻撃はできないよ」って言ったら大体通じるし
>>321 いや、でもそのルールがあるからこそのテクニックや駆け引きもあるわけで
>>327 そっちかー!w
「まさか奴の手札にはもう…(神殿が)揃っているというのかーっ!!?」
プーチンが白夜狼ならブッシュは軍事的にニュークかな。
いや、関係無い奴の一言で通じるほど分り易く無いだろ
身内っていうかGで始めた友人とやる時は
対象はいちいち突っ込むのも無粋だし全部あいまいなままプレイしてる
結局身内でやるのが一番楽しいし、
その身内同士だとそこまで細かくミスを突っ込んで言っちゃうとお互い冷めるから
ルールとして採用してない部分が俺の中で大きいかな
大会も最近は行ってないしね
要するに何が言いたいかって言うと、
発生するテクニックや駆け引き<説明で熱が冷める
って言う関係が俺の中で成り立ってるって事。現状で楽しめてるしね
モンコレって他のTCGと比較して圧倒的にルールが複雑だから
そういう簡略化したローカルルールって結構ある気がする
無いだろ
身内だけでやってんならそれでいいとおもうけど
こっちにまで同意求められても困るし
>>332 同志よ
全く同じだよ
細かいルールを指摘したらつまらなくなるし
でもこっちとしてはルール知ってるからはがゆい
だから、俺もルール無視するww
>>299 神戸や大阪はわかるが岐阜って何かやったか?
ぎふもことか
知らないけど
>>331 ニュークは北の将軍様もだな。
ただしこっちは聖杯未実装。
>>332 初耳だ
でも他のTCGで身内のみ通じるルールとかはあるから
全否定は出来ないな、モンコレでもAレギュの時四人同時対戦とかやってたし
4人同時対戦は補足ルール設定が大変だから、カジュアルプレーヤーが集まらないと難しいよね
やれると超楽しいけど
2連続防衛戦は普通に死ねる
4人対戦は俺もやったなー
十字型に配置するパターンと戦場を二つくっつけただけみたいなパターンで遊んだわ
前者が4人で純粋に対戦、後者はチーム戦みたいな感じで。
>>328 大砂横三面で攻めてくるのを想像するとプーチン(圧倒的)だなw
しかしシベリア鉄道で浮かんだのは吹雪とトンネル…
ちなみに大砂はブッシュ(小)なイメージが沸いた。
グランドキャニオン的に、そして見かけ強くても即死コンボに弱い意味で。
>>338 なるほど、核だけで挑発する意味で聖杯無しはちょうどよさそうだw
きっと象バルカンも無しでパガンが一枚だけ入ってるんだろうな。
でもタッグ戦とかやらない限りはルール的には困ったことなかったな
□■□
□□□□□
■□■□■
□□□□□
□■□
配置はこんなんだったし
>>332 その身内連中はそのルールがあること自体は知ってるんだよな?
その上で身内限定でルールを簡略化してるんなら別にいいと思うよ。
確かに説明することで冷めるってことはあるかもしれないけど、
それは一回覚えてしまえば終わりなわけだし、完全にハマりきってから
後で「実は本当はこういうルールなんだよ」って言われる方が冷める度合いは
より大きいかなぁと俺は思う。
あとまぁ身内限定で変なルールは俺もやるな。
ナチュったら進軍側のダイスを+1とか(ナチュ以外の同時はそのまま同時)
4人対戦は俺のとこは縦4×横5でやったな
Aレギュの頃だったから、盤面全体に影響する儀式魔法がカオスだったw
>>340 4×4にした戦場の四隅に本陣を置いて4人でバトルロイヤル楽しいです。
チーム組んでパーティ合流可にした時のカオス具合とか楽しすぎる。
なんかずれてるー
□■□
□□□□□
■□■□■
□□□□□
□■□
こうだな、4*5だと隣り合った人たちが潰しあわね?って思ってやらなかった
>>344 俺も大体そんな感じだったけど、
■の数的に5人対戦だよな・・・?
それ真ん中スタートの奴カオスじゃね?
>>345 友人も知ってるよ(覚えてるかは知らない)。
というか一番最初のプレイでこうなんだけど、面倒だから後で覚えればいいよ
って言ってそのまま気付いたら流れた感じかな
ユニットが全滅するか本陣陥落するまで、山札が切れても続行してたのは俺だけじゃないはず
>>348 5人対戦なら中央も、4人対戦なら中央はなしで
中央に本陣ある人は誰か1人の本陣陥落しない限り本陣に進軍しちゃだめってルール付けてた
今思えば身内ルールって凄いな
>>326 ブッシュは経済制裁って言って手札制限やらハンデスしそうだ
プーチンは筋肉的な意味で寧ろアニキ、あと一応ジャッジメントとかはローマ教皇用に取っておかないと
祖国は大日本帝国時代なら間違いなくワニオーガなんだが…今は何だろうな
……混沌…かな。
クロニクルって週末?
>>351 そして旧ルールで重儀式の総統がラスボス
>>353 週に1〜2回って書いてあった気がするから、そうとは限らないかも
もしかしてジェットストリームって自分に使ってもいいのか?
攻撃をミストで抜けられた後に、やられるとわかってたら
主力を手札に戻すとかしていいわけ?
超便利じゃないか!
>>356 多分良いんじゃないか、英雄には使いにくいけど。
魔法陣配置済みだったり、召還補助ユニットが居たりしたら更に効果的だよな。
俺はシルヴィアの活躍の為に268ドラゴンに組み込むつもり。
ミストより先にダイダルで流されてるとか、代わりに風枠からウインドやライボ撃った方が良いって言うのは禁句な。
改めてジェトストリームいいと思った!
サンドカーテンやリザレクションじゃ対応できないし、スペル耐性あるオドントティラヌスにも有効!
手札に戻るっていってもあんな出かいの戻されても困るし、戻されて即出せないことも多いはず。
「正直本陣では使用できない」って制限あってもいいくらい強力だとおもう
英雄守る為に入れてるカードはリザやカーテンが多いからジェットはそれなりに有効だろうね
あと王子ワニワニにサプライズは大型がいない場合こちらの死んでも問題ない様なユニットからワニに撃つとか、状況によって色々
>>359 >こちらの死んでも問題ない様なユニットからワニに撃つ
これができるから、対抗の適切な対象のルールが必要なんだと思うよ・・・
>>360 でも対抗の適切な対象のルールがなくなったらもっと大型ユニットが増えると思わない?
鰐は凶悪ユニットに進化するけど
バードマンがどう足掻いてもブルージニーとかピュートーンに勝てなくなるからやめてくれ
現状ブラックホーク頼りなんだから
■□ □■
□ ☆ □
□■□
こんな配置で3人対戦はやったことあるな。■が本陣、その他空き地。
☆を支配してから自分のターンが2回まわってきたら勝ち。
もちろん本陣落とされたら負け。
☆への進軍は、歩行なら■からのみ、飛行なら何処からでも進軍可。ただし☆から敵の■への進軍は不可。
長距離飛行は■→■以外の進軍は全て可
って感じ。身内ルール紹介に長文つかってサーセン。
田中久仁彦先生の降板正式決定…。
期待してたのに…。
敵が主力(スペル枠あり)+スノーフラウ+キャロットというパーティのとき
スノーフラウから自分の王子ワニワニの伏兵隊にサプ風うたれて、
そのときは手札に札とかスクロールとか持ってたけど、正直次の一手で悩んだ
みたいなことを
>>359で思い出した
細かく手札やその後の対抗は覚えてないが…
かしわぎって誰だろう
ぐぐっても全くわからん
>>365 アイテムがスクロールのみって前提かな?
考えて見るとちょっと難しいな
多分俺だったら先攻後攻に関わらずスクロールぶん投げるかも
敵主力が守備力4以下ならそれでいける気がする
5以上だったら、でも、やっぱぶん投げるかなあ
ごめ、札もあったのねw
でもやっぱスクロぶん投げだw
「かしわば」…
ごめん…
やっぱ札があるなら伏兵フラウ突撃でお願いします
何度もサーセン(´・ω・`)
>364
ソースはどこですか?
普通に公式
スクロール投げたら多分グリーンとフラウの宣言型コンボが飛んでくるよなぁ。
そんでそこで封印か弾けるわけだけど主力が風スペルだけなら多分対抗できないから封印するな。
主力から二枚目のサプ風とかデトネとか来たらフラウを道連れにする。
イニシアチブ抜ければ七海使えるしなんとかなるはず。
ゲヘナ?………知らん
>>369 素で読み間違ってた
見つかるわけないわなw
>>362 その二体なら飛行船隊でも対処できるからまだいいけど、
エレクトラはどうにもなんないよな
公式更新したな
名古屋でBCCか
複数人対戦懐かしいなぁ。
□■□
□□□
□□ □□
■□ □■
□□ □□
□□□
□■□
俺は普通に2人対戦と同じにやってたがな。
敵軍領土に進軍するときは、自軍領土をくっつける感じで。
違うのは、
#戦闘を伴う進軍は、1ターンじゃなくて一巡するまで再進軍できない。
#本陣を陥落されたプレイヤーは自軍ユニットを全て回収する。(地形は残す)
くらいだな。
一巡するまで第一手札調整フェイズ来ないから、
別々のプレイヤーに自軍支配地形3ヶ所を順番に攻められるのが辛かった。
公式で推奨しないかなぁ。
田中久仁彦降板かよ・・・余ってるジュラシック2枚に出番が来ると思ってたのに
とりあえず、ラプトリアンを先走って買っとかなくて良かった・・・
■□□■
□□□□
□□□□
■□□■
これで4人対戦をやった事はある。
ちなみに本陣陥落すると王都炎上が発動するカオス仕様だった。
>>379 俺もそれでやったなぁ
勝利しても得るものがない戦争だった
■□□□■
□□□□□
□□☆□□
□□□□□
■□□□■
で、ならやったことある
判定になったら☆を支配してると勝ち
お前ら色々やってるんだな
俺はいつもこれだ
□□□
□□□
□■□
(´;ω;`)
■□□■
□□□□
□□□□
■□□■
と
□■□
□□□□□
■□■□■
□□□□□
□■□
の二つでやってたな。どちらも四人対戦用
一つ目はチーム戦用の形。二つ目はサドンデス、チーム両用で使ってた
ちなみに二つ目のマップ中央の■は支配していると手札上限+1
更に普通召喚フェイズに召喚も可能
敵本陣を制圧するとそこは「本陣」から「廃墟」に名称変更
支配していると手札+1に加え普通召喚可能というルール
欠点というかやってて辛かったのは
飛行ユニットが斜めに飛ぶとすぐに本陣に攻め込めてしまうところw
移転?
複数対戦なら六門戦記やろーぜ。
案外楽しいぞ
誰か町田で4人対戦してくれる人いないかね
久しぶりにやりたい
>>385 2つ目のやり方だと序盤での「長距離飛行」での中央争いが凄そうだな
3vs3の黒召喚術師のチーム戦で
■□■□■
□□□□□
□□□□□
□□□□□
■□■□■
これならやった
大将を選んでジャッジにメモを渡しておくやり方で大将の本陣が陥落すると負け
ルールはSで青術師以外の全てのカード使用可能
全員が違う色のスリーブでやったけど大変だった
軍団関係なくやったんだけど…「リーフ」「イエル」「ロビン」の組み合わせが凄まじくカオスだった
>>389 召喚術士も混ぜるならベルンハルトが一番カオスだと思うぞw
1ターンに3回ダイス振られるw
イエル+イブリースとかやると酷い事に
というかイブリースはマジで自分の首絞めまくるな
>>389 フェイルナンとオーリが組むとどうなるんだそれ
そして自軍領土うめるだけで勝てるクラウスつええ
ボードゲームやろうぜ!
BCC名古屋か…まあ前大阪だったから妥当か。
しかしこれは全国も含めて三大都市圏以外でやることはなさそうだ。
>388
今週日曜にこれる?
クロニくる?
クロニこない
>>393 あんまり地方の都市を選んでも、人が集まらなかったらどうしようもないし
大都市だけで良いと思うけどね
クロニ来い!
>>397 いきなり青森、和歌山、島根あたりでやりますとか言われても大多数の人が困るだろうしな
地方が無いと地方冷遇と騒ぎ、地方があると厚遇で人口が多い都市圏の人が大迷惑、人間難しいものだな
□□■□□
□□□□□
□□□□□
□■□■□
オレのときはこうだったな、多人数戦。
>>394 行ける
けど募集はやっぱりそれ専用のスレで聞くべきだったんだろうな
なんかあったよね、対戦相手募集スレみたいの
>>401 あのスレってみる奴いなくて落ちたんじゃなかったっけ?
モンコレなんてマイナーなゲームでスレッド分けすぎてもしょうがないしょや。
4つあれば十分。本スレで募集したらいいさ。
公式更新ないとあんまりしゃべるネタもないしな。
さて、いまから1人四人対戦でもするかな。
スレ分けはスレの進行を妨げるようになったときに仕方なくやるもんだよ。
1つのスレでまとまるならできるだけまとめたほうがいいんだ。
でないと乱立する。
竜鳴のエルザって新カードはレベル2の種族ドラゴンかな?
セイクリッドデックでつかえるカードなら嬉しい。
wiki見てて思ったけどレアリティ決まったの?
というか何処情報なんだあれ
レアリティは情報は無かったと思うんだが
気付いたら全部極稀になってたな
全36枚なのにあれが全部極稀だったら販売元を疑う
でも、今の段階で収録が決まったユニットカードってどれもレアリティ稀か極稀レベルのユニットな気がするんだ。
頻繁、並はスペルばっかりとかは無いことを祈るぜ
今のところ気がするだけで極稀っていうソースは無い
って事でいいの?
それだったら誤情報だし消してくるけど。
まあ再録が30種だし新規の6種はほぼ極稀で確定だろうとは思うがな
情報ソースもないし消していいと思うんだけど
>>406 竜鳴のエルザはダイナソア関連のスピリットだよ。
今までの流れで言えば、採録カードが極稀だったことはないだろ?
だから新規イラスト6枚が極稀なのは間違いないと思う。
稀も4億枚関連が5枚で枠の半分を占めてるような気がするが・・・
これで稀と極稀がユニットオンリーだったら、ブードラがクソゲーになるのは確定的に明らか
極稀スペルの再録ですね
>>414 いろんな人が見る場所だから、流れとかじゃなくて、
一応情報として正式に挙がってるかどうかの方が大事だと思う
じゃあ『極稀に極稀でない可能性有り』とか書いたら良いんだよ
確定情報のみを書くってことにすればいいだけだから
情報出てないなら何も書かなくていいよ
>>415 あのセットでブードラできるわけないだろ
個人でやるなら勝手だが公式イベントでやるとは思えん
6人卓で1パックが1週しないんだぜ
>>420 1パック6枚入りだから一周はするだろとマジレス
ところで、カーリーが再録されるのに今の所
対象のケンタウロスが2種しかないんだが、
一体何が追加対象になるんだろうね?ハーピィあたり?
火炎樹の乙女■オーク、プラント
ニーズホッグ■ダイナソア、ハイリザードマン、リザード、リザードマン
ネクタール■インセクト、ハイドワーフ ←ドワーフ追加予定
カーリー■ケンタウロス ←どうなる?
>>421 六人目は選べないけどなw
でも、カオスなブードラも見てみたいな。多分ユニットが少ないから大変なことになる。
ジャッジメントとかそのままだと進軍すらできない…
つーか大概が種族強化的な位置のユニットだからブードラだと…
普通にレスカーヌ取った奴が勝ちになる臭い。
ユニットが少ないからというより、
ほとんどのカードが能力の条件満たせずに使えないんじゃないか?
>>422で挙がってるような種族入って無いだろw
今日こそクロニ来る?
クロニ来ないかも
というかまだ発売一ヶ月以上前だし情報出ないよね
久々に公式見たら名古屋でガンスリか〜
どうにかOPB欲しいなぁ・・・
今現状で10勝を目指すなら・・・どんなデッキだろう
ってか「10連勝」じゃなくて「10勝」なんだよな?
なら勝率無視した速攻長距離デッキとかで回数こなした方が良いのか?
>>428 尖らせたスケグルや百夜狼豚かな
ランブルでは土風や水土みたいな長引くデックは避けた方が数をこなせる
あまり早すぎても次の対戦相手がいないからなんともだけどな。
ただ人数がいれば早い奴は早いだろうし、数こなすなら早いに越したことはないな。
んで、早い奴もおそらくは速攻デックだから速攻メタ張れば良いんじゃないか
デック変更されたら困るけど。
・無駄に長考する奴に当たらないように祈る
スケグルはともかく狼豚がすぐ決着つくというのは間違い
むしろ場を制圧しても本陣落とせないことがよくある
地形ロックはじっくりやってなんぼだからなぁ
うっかり初手にきたトルネードホークで落ちたりもするけど
展開の速さなら吉野家とかだろう
俺は今大変なことに気づいてしまった
サプライ&TCGキャンペーンのページ名が「プロッコリー」になっていることに
それはさておき、初心者に薦められるデックって何かあるかな?
海皇神は使わせてみたんだけど、せっかくだから違うパターンのデックも使ってもらいたくて
狼豚は初手でトルネードホークが来ると相手に悪い気がする位強い
>>434 やっぱりバードマンとかじゃないかな。やること限られてるし
>>433 むしろじっくりやってると対抗数の少なさとかユニット依存度の高さから不利になる気もするけど…人の感じ方次第なのかな
個人的には相手の手札が揃わないうちにこっちのペースに持っていって崩して攻めきるデックな気がするが
地形は相手に攻めあぐねさせて相手にペースを持っていかれないようにするためにあると思ってる
でも、白夜狼じゃない地形ロックならじっくりってのもあるか…
>>436 やはりバードマン安定か
海皇神では待ちメインな奴だったから、鷹眼で攻めを知ってもらうことにするよ、dd
まぁ、スペルでの対抗合戦は初心者にはきついかもしれんって考えるとバードマンのスターターしか残らないよな。
対抗合戦はモンコレの華ではあるんだけどね、なれたら是非他のも使ってみてほしいな。
攻めるデックは手札調整を時には大胆にする必要があるから
初心者にはそこが少し難しいだろうね
ふむぅ・・・百夜狼豚か・・・
つまりはリング・クリケットを3積みした歌姫デッキで・・・
それより単純によりイニシアチブが高いデッキ組んだほうが良い気がするかな?
手札調整って、みんなどんな事を考えながらしてる?
良ければうまくまわすコツを御教授願いたい
「今要らないカードは容赦なく捨てる」
これに限る。
ユニットが足りない状況で手札が封印2・スクロール2・リザ2とかになる
>>443が目に浮かぶ
>>445 その状況はデックにユニットを30枚近く積んでもよくある。
そしてそんな状況下で捨てたカードと同じカードを引いて更に悶絶するのもよくある。
>>446 いや、俺は大抵デックにユニット30枚以上積んでるが
>>445みたいなことは滅多に無いな
手札調整苦手なヤツはユニット多めに積めばいいんじゃない?最悪普通召喚すればいいし
手札が全部対抗に使えるぜーw
↓
同時
↓
戦場にユニットがいなくなる
↓
泣く泣く破棄&ドロー
↓
妖精の輪・封印・スクロール・リザ
ですね、わかります!
>>442 基本は今すぐ要らないカードは全部捨てる。
あと引きなおしたカードがおおよそ
今の手札より使えるカードあろう事が
手札調整の前提なんだから
そもそものデックがしっかりしていて
(現状に必要なカードが眠っていて)
今山札に沈んでいるカードがなんであるか
を把握しておく事が条件だよ。
4wKBQPvsOがドS過ぎる件について。
クロニクルこねーと思ってたら、SNEのデック診断が更新されてた
( ゚д゚)!?
(゚д゚)
もしかして、沢山送れば送るほどデック診断コーナーの更新間隔は短くなるんじゃないの?
>>453 ×沢山送れば
○興味の沸くデック送れば
エビの出番か
とりあえず、イッカクとか無茶振りしてもOKなことはわかった
無難なとこでドワーフとかバステトとか採用されそうだけど
というかドワーフってどうなん
今はエヴァとか短剣使うために入るくらいじゃね
ネクタールで多少幅が広がるのかもね
ドワーフとハイドワだけじゃ数が微妙だけど
確実に予定あけて出られる店舗予選は今日が最後だから
なんとか繰り下げでもらえるくらいには喰らい付きたいなぁ
優勝狙おうよ。弱気すぎる
全ての試合を完封勝利してやるぜ!
見事なまでに、全ての予選へ出られないけどな。
ちょうしのんな
え、みんな大会行ってんのか?寂しすぎるぞ…
帰ってきてテレビつけたらふしぎ発見でゼノビアの名前が出てた
雪の女王とはイメージの違う砂漠の中の遺跡の話だったので
これが元ネタだったのか、とちょっと驚いた
つかマクロスFのBGM使いすぎだろ
>>464 俺はゼノビアというと魔女を思い出すな。
たぶんこのスレなら同類がいるだろう。
ふしぎ発見てアニメBGM多様するのか
ちょっと見たかったな
モトネタはパルミラ王国の女王ゼノビアだと思うんだ…ローマ帝国とも関係あるし
つーか世界史のローマ史を勉強してるとモンコレのカード名で「あれっ?」と思わされる事が沢山ある
カリギュラの件しかり…
>>467 暴君カリギュラとか知らない人が多い事にびっくりした。
え?なに?ハバネロ?
プラントで出たりしないかなぁw>ハバネロ
>>470 寧ろニンニク戻してくれ。
あの臭いがあれば
クラウドキル握ってにやにやしてる
デデデの鼻をあかしてやれる。
あ、ニンニクじゃねーや。
ドリアンの間違いだ。
デ か デ
デ デ デ
デ
実際この並びになったら間違いなく詰んでると思うんだ
大型殲滅力に定評のある髑髏カウンターならっ!
今デック点に一番近いのはデスブリンガー・・・といいたいけれど、
もうデック点は出ないかなあ。
>>469 最強はブート・ジョロギアですね
黄金唐辛子とか…唐辛子軍団か
しかしそれならサボテンマン達の復活を!
>>473 聖杯髑髏アルストロメリアで余裕でした^^
4-4のパーティって作りづらいよな。
飛行ならともかく、歩行だと尚更。
ファーレンとユニコーンゼブラとか、結構強そうなんだけど、中々パーティが組めない
ここで東ハトとタイアップして暴君ハバネロをユニット化
食べたらパワーアップするのか、食べたら辛さで破棄されるのか、食べたら火を吹き2Dダメージなのかその辺が問題だな。
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 15:44:05 ID:kYabhW5DO
消耗品で耐性:火炎もちは攻防+で耐性なしならダメージだな
オリカスレに書いてみた
なんでクロニこなかったのか
クロニクルは週に1〜2回・・・・・・!
1〜2回だが・・・
7日に1回との指定まではしていない
つまり・・・・
我々がその気になれば
クロニクル更新は
10日後13日後ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
ふざけろ・・・!
そんな茶番だれが認めるかッッッ!
更新しろ・・・
今すぐにだ・・・・・!
カイジwww
あれだな、最終的には会長とデックオンするんだなw
両方とも混沌主軸っぽくて嫌だ
遊戯王のカイジスレを思い出した。
なんとなく破壊神発売1ヶ月前の10月28日にクロニくる気がする
カイジがモンコレ…なんか予選決勝で大ポカして敗退ってイメージがうかぶ
456サイを使うのか
カイジでモンコレとか心理描写スゴそうだなw
「ククク・・・そこでさらに対抗だ・・・! ないだろ・・もう・・・・おまえのユニットに対抗枠・・・・・・!」
ぐにゃあ〜
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 初っ端でゲヘナフレアーを
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! ぶっ放すってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / 妖精の輪で手札9枚、
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 対抗する気まんまんの奴なら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o
/ i7 |.| 「/ L===」
〈 ゙' 落ちたっ・・・!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ 落ちたっ・・・!
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 落ちたっ・・・!
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 落ちちまった・・・!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | それも・・・・・・
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 無対抗で・・・・・・
\ ノ O \ |_!o ol_| ・・・・・・・・・・・!!
なぁ……カイジとかよくわからん俺はどうしたらいい?
>>495 別の話題を振るなり、流れが変わるのを待てばいいんじゃね?
ネタを知りたければ漫画読むか映画を見るか
カイジ面白いよね。
映画は見てないが地雷臭がして仕方ない。
スレ違いすまそ。
>>497 黒歴史ほぼ確定のものを勧めるなよw
原作は面白いことは面白いが、万人に勧められるものではないな。
元ネタ知らなくても楽しいんだが
カイジはストーリーいいけど、絵がアレだもんねぇw
読みなれるとあの絵が良くなってくるんだけどw
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | この出目はっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 3戦 全部同時・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 同時じゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 知るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
遊戯王みたいにモンコレカイジスレたてたら盛り上がりそうだなw
>>484 13日に1回更新して、翌日更に更新してまた13日ほっとくんだな?
>>504 ヤフオクなんて何かと思ったらオリカかよ
モンコレにもオリカ販売するクズがいるのな
富士見時代に禁止されてなかったっけ?
しかも姑息にもオリカを「おまけ」にしてオリカそのものの販売じゃないみたいに装っているしなw
オリカ結構作られてた気がするがな。
もちろん大会で使うのは禁止だが。
全36種なのに初っ端から3枚も公開するからこんなことに…。
まあ気長に待とうや。
VFはクラブで固定なのかな。
一枚はバステトて分かってるが、ラードーンはキャンペーンでVFだから、クラブ限定ではないのかな。
イラストプレビューのおかげでwktkが止まらん!
バルバロッサはよこい
1〜2週間に1枚の間違いだったりしてな。
英雄王の時くらいのペースで更新しよう!→36枚しかないこと忘れててどうしようもない。
のコンボと見た
全国大会って何時なんだ?どこかに情報でてる?
予選通過とか無縁の俺が聞くのもあれだけど出来るならその日に休んで見に行きたい
>>515 受付時間9:00〜9:30って書いてあるな
試合開始は10:30ぐらいからかな
>>516 素早いレスに感謝
思ったより開始時間早いな早起き早起き
答えて貰って置きながら質問を重ねて悪いが何日頃なんだ?
11月22日本線、翌23日決勝トナメ
場所はサンシャインシティ 文化会館302
これがモンコレ紳士か・・・!
>>518 ありがたい
的確な答えをしてくれる優しさに泣きそうだ
ネクタールとラケンシュの霊妃の新能力って既出?
昨日発売の棒雑誌に載ってたけど
>>521 ネクタールは通販サイトで既出だけど、ラケンシュは未出
書いてくれるとありがたい
モンコレ初心者講習会キャラバン
モンスター・コレクションTCGを新たに始めたいプレイヤーに朗報!
8月15日(土)から11月29日(日)にかけて、全国各地で初心者講習会が開催! これからモンコレを始めてみたいという人も、しばらくモンコレに触っていなかったけれど久々に遊んで見たいと言う人も、この機会にぜひご参加下さい。
カードを持っていない人でも大丈夫。講習会ではレンタルデッキもあるので、カードを借りてルールを覚えることができるのです。
>レンタルデッキ
>レンタルデッキ
>レンタルデッキ
>レンタルデッキ
>レンタルデッキ
>デッキ
>デッキ
>デッキ
>デッキ
>デッキ
>>522 《ラケンシュの霊妃》
種族:アンデッド
属性:魔 レベル:(2) 攻撃:0 防御:2 進軍タイプ:飛行
アイテム:1
□黄金の閃き[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉対象に【混沌:n】ダメージ。
「n」は、自軍パーティが装備している「装備品」の数。
んな細かいことにいちいち突っ込むなよ
社員だってモンコレしかやらないわけじゃないんだから、優しい目で見てやれ
荒らしにみえるぞ
デッキって書くと発狂するやつがこのスレには住んでるからな
豪華客船のデッキをデッキブラシで掃除する船員を横目に美人妻と娘を侍らせて一緒にデッキ回すのが夢です
>>524 サンクス
鋼も含むようになると想像してたけど、タイプすら問わなくなったのか
強くなったなあ
強くなったにはなったが構築で使われるかな?
小粒ユニットからの対抗ダメージが欲しいならピクシーの短剣使った方が早いような・・・
ラケンシュ強くなったもんだ。
まあ以前がちょっと駄目な娘過ぎだったんだが。
ワニレベルとまではいかんが、装備品入るデックなら普通に三積みだな…。
自分で装備すると微妙だが、短剣ともシナジーあるし。
バシネット持たせて、聖杯バシネットニュークで組むとかかね運用法は
ラケンシュ強くなったな〜
本陣戦とかでフルアーマージャッジメントと合わせて…だめだ机上過ぎる
正直な話ジャッジメントは翼、鎧、靴の3つ装備が安定しそうな気がしてしまう
まあ、出揃わないと何とも言えないか
2レベル軍団に仮面とバシネットで…確か3レベルにアイテム2が…
髑髏(聖杯)+ダークエルフ暗殺部隊(ロザリオ)+ラケンシュ(スクトゥム)
強そうだが遠過ぎるな。
完全にジャッジメントのお供かー、ゴールデンGから乗り換えたのね
後はヨーウィぐらい?
しかし、2、3点ならもっと効率のいいのもいるしねー
復活は嬉しいが
ネクタール知らないからって教えてくれても感謝なんてしないんだからね!
って、普通にwiki見たら書かれてたわ
逆に昔のネクタールの能力を忘れてしまった。変更点分かる人いたら教えてちょ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッ≠デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
デッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキデッキ
俺のデキンキンを見てくれ
ラケッシュくぁ。
とにあえず指輪持たせたら【混沌:1〜】の対抗ができるスペルユーザーに?
ラケンシュは元々ゴールデンゴーレムと組むようデザインされたカードだし
それが不在な可能性がある分強化とは言いがたいな、ジャッジメントはサイズが大きいし
黄金いれなくても使えますよって意味でラケンシュ好きな人には嬉しいが
髑髏の騎士と組むとよさげだなぁ。
小型はラケンシュ、大型は髑髏。
ヴェノムストライクで4ダメが出るし。
サイズと能力を比べると、ナノティラ、ストーカーの方が使いやすいか…て思ってしまう。
レベル2のアイテムユーザーで対抗能力があるってのが利点だろ
てかもはや特殊能力名関係ないなw
装備品多目のデックで2点くらい出せればアイテム枠あるし優秀か?
個人的に1点だけでも出せれば使えると思う。
アンデッドを活かしたヴェノムか、属性を活かしてデッドホールか。
主力が装備品持ってる時のお供には良さそうだ。個人的にはスクトゥム装備させて対抗持ちの壁にしたい
じゃあエレクトラと組んで両方活かす方向で
ぶっちゃけピクシーの短剣装備させた方がいいんじゃねとか言っていいの?
装備品の数じゃなくて、アイテムの数ならかなり強かったのに。
>>548 エティンデックが日の目を見る時はまだのようだ。
むしろ俺には四枚目以降のピクシーの短剣に見える
というか単純にアイテム持ちのLv2アンデットってだけで使いではあると思う
僕のエティンティンが火を吹きますね ( ^ _ ^ )
飛行だから迂回するのにいいかもね
小型で器用だ
指輪ソラスエティン+レジェホ+指輪ラケだな
なんか混沌ダメージやたら多いような…
よく食らうからそんな気がするだけか。
能力名から考えて閃光ダメでもいい気もした。
アンデットから閃光、、いいじゃないか。
サンダルが強くなりすぎるからダメです
ファイナルジャスティスに閃光属性ついて復活すればサンダル最強じゃね?
サンダルはもっと愛されるべき。
今はサンダルの季節じゃないしなぁ
。oO(モンコレプレーヤーっておじさんなのかな…)
まあおばさんはいないじゃろう
変態紳士と申したか。
七つの海の黄金仮面参上と申したか。
クロニクルキター
これは酷いエティン潰し
ラケンシュの新パートナーか
一見微妙かとも思ったが
仮面+仮面 とか 仮面+バシネット とかで結構な代物になるね
これは…
能力は面白くて極稀らしくていいけど、当たったらがっかりだな。
とりあえず仮面とバシネットが鉄板か
ゲリュオネウス中々面白いな
強いかどうかは微妙だけど
先週は休みだったのか。
7日間の最初と、7日間の最後かと思ってた。
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 18:24:17 ID:oRauguZp0
黄金の剣が欲しいなあ
鋼は装備させるの結構無謀だし
レベル下げてアイテム2で戦うのが基本か?
能力狙うなら2つだけだとアイテム1のエティン+αだし・・・
バシネット*3で・・・ゴクリ
1/11/11 だと!?
これにラケンシュ3人連れて歩けば・・・!!
同種三つで4/8/8だから
出来る限り三つ付けちゃった方がいいんじゃないのこれ
虹の詰まった指輪3つで英雄も真っ青だな
他にタイプリングが追加されてくれば普通に構築レベルでもいけそうな有望株だね
ヴィヴィアンと組ませようか…と思ったが、なんだかイマイチそうだ。
裁くもの次第であるいは・・・
スクトゥムバシネットバシネットでえっと
2/10/13か
すごいロマン
これはジャッジメントメディアの時代が来るな。
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 18:54:47 ID:oRauguZp0
確かにメディア&タイプ:裁くもの&ゲリュオネウスは中々強そうだ
こいつ水なのか・・・
ウエポンブレイクが見直される日も近いな
しかし、ぱっと見3つ付けたとき+5か+7か迷うけど、クロニクルで書いてくれてると分かりやすくて良いな
ラケンシュ自身に装備させるカードは仮面か指輪が最良っぽ。
弱www
初期値1/1は夢すぎるよ。
3/3にするだけでもカード3枚使ったコンボと考えたら
ハンパな重さじゃない。
さばくものの装備品が使いやすいのか。
黄金の紋章があればっ!
とない物をねだってもしょうがないので仮面*3で1/8/8 スペル:***と言ってみる。
ゲリュオネウス弱くね?
バシネット2個付けてようやく2/5/5って・・・
なんというロマン溢れるユニット…。
まさに愛すべきバカ。
エティンの存在をなかったことにしてしれっと4/3/3あたりで出てれば超強かったな
それ専用のデックを組むことになるだろうから弱すぎってことは無いと思う
箒があったらかなりゴミだっただろうけどな
アイテム枠を3枠もつけるとこうなりますよの典型って事かね…
まあ7/1/1枠なしのユニットがいたのでこの程度なんて事はないな
可能性を信じてやれば何とかなりそうだ
初期値低い理由はあれだ、単なるアイテム3として活躍されたら不味いと思ったんだ。
こういうのはあんまりロマン求めたら駄目なんだ。現実路線で考えてみる。
バシネット1個で3/2/2のアイテム2。これが一番強いきがしてきた。
あるいは鋼の剣と盾で4/8/7のアイテム1。悪くない。
問題は鋼or黄金主体のアイテムデックがそんなに強くない事だな。
ダークネスは稀に相手本陣まで切り込めるから不思議
>>591 鋼は前列後列の指定があるからユニット一体でないと成立しない
鋼の門に居座るにはやや物足りないしなあ…
>>593 >>594 OK。
じゃあスクトゥムスクトゥムで最前列において
霊姫2体まではできるんだな。
じゃあその状態でクレイモア装備させて4/8/16だ。
8点あったら普通のパーティは抜けるからこれで我慢しよう。
バシネット装備させてもいいけど
レベル1に挟むユニットがないからこれでいいや。
ラスト・イーター「呼んだ?」
なんという台無し。
ゲリュオネウスとヴィヴィアンとメディアでまとめた水4Lvデックは結構いけるんじゃないかと思ってきた
ゲリュオネウスにネプチューンオーラもかなりおいしいし
ところで復活の破壊神は、ここまでユニットが極稀だと出現頻度関係無くみんな封入率同じなんじゃないかと思ってきた
>>581 昔は装備品と相性がいい属性は火だった気がするが
ネプチューンオーラとか出しちゃったからこうなったのかな。
なんか水、、、うらやましいです
おお、アイテム主体デックが練り上がらなかった俺にとってゲリュネウスktkr
ところでこいつ稀?もしかして並?
あれ・・・?
新規6枚・極稀6枚だから、新カードは全部極稀だと思うんだが、
そうだとするとサプライキャンペーンでもらえるラードーンがハズレになるよなあ
ジャッジメントが極稀になったりするんだろうか?
元がスペードだから極稀でもいいと思うけど
というかジャッジメントって箔押しサイン入りVer?もあるんでしょ
そう考えると極稀の可能性のが高そう
バシネットor仮面*3とヨーウィで夢のジャイアントコンビ結成という夢を見た
8/18/16でアイテム3から8/15/13でアイテム3スペル3まで夢が広がりんぐ
現状のコンボのコンビだって結構事故るのに、5枚なんて揃える自信ないぜw
しかし、ほんと夢だけは広がるよな。
五枚が揃えれるなら、精霊王の神殿だって使える気がしてくるぜ。
ゲリュオネウスに何を付けようが攻撃・防御しか上がらないからたいして強くない。
自分に装備したアイテムを破棄して1対抗できる能力だったらまた違ってたと思う。
最低でも同タイプの装備品を6枚は入れたいな
しかし6枚も入れると他のスペルアイテムの対抗カードは
入れられてせいぜい14、5枚、ユニット多めに積むなら10枚強っつーとこか
うーん、強いのかどうか、実際に回してみねぇとわかんねぇやw
面白いユニットではあるが、クラブで引くのは控え目に願いたいカードだな。
黄金の鼻輪が追加されればそれと指輪で…、いや何でもないです。
ワニワニパニックにタイプ黄金を入れまくれ!!
余った分は暮らし安心グラシアさんに献上すればいい……のか?
ルビーの指輪ってリングじゃないんだな。
リングだったら、初めて輝けたかもしれないのに。
>>610 初めても何もバーンアウト&ゲヘナ・フレアーが撃てるだけでも相当強いぞ、アレ
でもそれだったら虹の指輪で事足りるんだよな
火風だけ見ても指輪は火風*だから、黒蟲警戒とかじゃない限り指輪が優先されちゃうんだよねえ
あの辺りの装備品は、火火風風とかでもよかったような
スペルが偏ってるなら悪くない
全色の枠があっても使わない色もあるだろ
マルチは一応弱点もあるし
個人的に装備品のスペル枠が必要な場合、ロザかアミュを優先してしまう
例えば火風なら2レベラプトリアンに持たせてスペルが欠けないように補う
大量のスペル枠が必要なら虹指輪を使うし
対抗数的にどうしても魅力を感じられない
各種属性のスペル強化装備品はどうも使いどころが難しいわ
>>615 つ黒曜蟲
メタの一部として一考の余地はある。指輪にしても対抗数減るしな。
クラウソラスとゼピュロスのタイプ魔剣も忘れずにっ
破壊神のカードだけで作る十枚以上使うデックは、こんなかんじですか?
ゲリョ×3
ラケンシュ×3
同種装備品×3 2セット
高確立で即2〜3対抗できるPT出来るぉ(^ω^)
>>617 複数持たせても無意味だから誰も書かなかっただけでは?
特にゼピュロスは属性合ってないし
ピクシーの短剣が「タイプ:魔剣」ならばなぁ……
620 :
619:2009/10/28(水) 08:35:28 ID:XD5mRshvO
って、レベルを下げる魔剣がなかったorz
遠く遠くと深海移動装備も1〜2枚入れてもいいぉ(^ω^)
黄金郷がタイプ:Xを持つ装備品になって帰ってきたらめっちゃ強そう。
鋼を2種類装備してトンネルに引きこもる、かあ。
スクトゥム、バシネットをスケグルに持たせたりするから、トンネルスケグルにありかなあ、と思った。
>>620 バシネットバシネット短剣でいいじゃん
6点でりゃ十分だろ
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 12:51:47 ID:WoLfWr610
どっちにしろフォローユニット入れないと厳しいだろうな
単に総合能力が凄いだけなら。大砂蟲とかトライホーンとか大型を複数入れた方が相手に消耗を強いることができるし
欲張ると素のアルストロメリアやサキュやモーラに逆レイプされるのがな…
せっかく枠あるのに装備品ごとさようならはキツいな
こんな時間にクロニクル来ましたね。
バルバロッサ微妙なような
能力に面白みがない
バルバロッサやたらと強いな。
これが微妙に見えるのは頭おかしいとしか…
バルバロッサ楽しそうじゃね?
英雄点2点も納得できる範囲。
つよいけどそれだけなユニットだな
ただの肥大化したストバジだし、面白みは無い
グリンウィンド、キュクレイン、ゲヘナが使えるレベル以上の基礎値持ち
普通に使えるレベルっぽいな
ナイトシェイドやウィスプホブゴブとの相性もいいし
面白みが無いのは確かだが
似たような位置付けのカリギュラと比べるとちょっと見劣りするかな
ウォードラムとの相性の良さはいい感じだけど
最近大型がことごとく英雄な気がするんだが、
アニバーサリがスタン落ちしたら、
大型デック死滅するんじゃね?
最低でもあと1年後くらいに危惧してくれ
こういうまじめに強いユニットも必要だ。
とことん洒落のわからなそうな奴だな。気に入った。
能力発動してもまだ6/6あるとは。英雄はこうでないとな。
アイテムユーザーにもこのくらい迫力のある奴がほしい。
バルバロッサってワイトと一緒のときに9点で殴られてワイトが媒体発動したらどうなるんだ?
パンチで6点喰らって既に死亡効果が適用されてるから死亡だよね
ワイトいなくなったんで防御8になったので死にませんとか言われないよな
とはいえ、8/8で純粋に対抗力持ってる奴って現時点でいないし、貴重だな
色んな意味で精霊王涙目なカードだな
>>638 ・飛んでる
・ドラゴンじゃない
・1回でも能力起動できれば10/10
・英雄じゃない
・おっぱいに挟まれたい
・幼女に踏まれたい
ほら、精霊王にもこんなにいいところがあるじゃないか!
というかそもそもレベル違うしなー
こんな時間にクロニクルとかニートしか見れないだろw
凄く…がっかりです…
何故あの名前で火属性ではないのですか。
いや、土ならニードル撃ててお得とかもあるんですがね。
イラストから見るに機械っぽいから。練金術関係で土
>>644 グラシア「……」
まあ、イラスト的には納得の属性。
逆に名前の方がなんで「紅」? だ。
>>645 返り血で紅くなった姿を見て紅帝と呼んだのが始まりと見た。
クロニクルの『明日の更新もお楽しみに』ってのが気になるんだが、明日もくるのかな
しばらく更新が滞ったから、三日連続で更新するらしいよ。
なるほど、そうなのか
明日はどんなカードか楽しみだぜ
変化球、直球ときたから三球目はどうなるかな
ラードンくるか?
バルバロッサが土だったので
火:ラードーン、風:グレイホーク、魔:エルザ
かな?
バルバロッサに他の大型の未来を感じる
微妙な大型は英雄になってからが本番か
新カード6枚しかないんだから、次は再録でお願いしたい
>>650 ラードーンとエルザは逆と予想
ラプトリアンと旧ラドーン的に考えて
バルバ、ストバジ、ワンプあたりの火土魔デックが良さそう
竜姫で展開しやすいのがステキバルバ
>>654 地平線まで入れて進軍補助とセイクリ召喚までやろうぜ!
普通に強そうだ(-o-;)
>>652 是非ともジャッジメントの雄姿が見たい所だな
ドラム・ララバイで片殴りコンボ!
と思ったけど、対象の関係でできなかった。
>>657 お供にラプトリアンの祈祷師でも付ければいいと思うよ
英雄ユニットでデック構成に強く係わらないのって実は珍しいね。
カリギュラ、ラクシオスぐらいか?
スペルが合えばいろんなデックに入れられそうじゃないか。
■回答
「モンスター・コレクションTCG」のカードデザインやイラスト(弊社所有以外のものを含む)などの素材を無断で流用・改変する行為を、弊社は一切認めておりません。
それが金銭を伴う取引に用いられているならば、厳格な対応を取らせて頂く所存です。
---------------
ご質問に対する回答は以上となります。
今後もモンスター・コレクションTCGをご愛顧頂きますようよろしくお願い申し上げます。
草々
土の英雄はハズレがいないなー
ランスロはどうなんだろうか
ランスロットは強いぞ
先攻でも後攻でも戦える万能バランスユニット
自身をコストにできれば言うこと無しだったんだがな
そろそろ風の英雄にも強いのください・・・
キングリだけだとしんどいです
セイクリデックにあいつとかどうですか?
ドラゴンデックの救世者だね めちゃ強いよこれ
>>665 おいィ!?バードマンの要であるグレイホークを忘れてもらっちゃ困るんだが?
いやいや、メロディーンという英雄ドラゴンをだね…。
メロディーンってどうやって使うんだアレ
神風撃つのか?
メロディーンはセイクリデックでララバイ・ラプソディを腐らせない要員
・・・だったんだがバルバロッサにお株を奪われたな
2Lvでチャージ+4持ってるスペラーでも出れば輝くんだろうが
>>672 >2Lvでチャージ+4持ってるスペラー
どんな化け物スペックだ
>>673 オリカスレ臭い内容になっちゃうけど、例えば
2/0/1 チャージ+4 スペル:風
くらいなら許されると思うんだ
このスペックならイニシ+1くらいあってもいいか
とりあえず始祖鳥に謝ってこいよ
イニシ+1はスペル枠1個と釣り合うのだろうかってとこだろう
+2でスペル枠1個くらいのイメージがあるが
コボルドライダーズがいるんだ、チャージ+2なら許されるはずだ!
>>674 イニシマイナス2くらい付いてたらそれもありかもしれない
リミット:10前提ならカーリー+仮面orバシネットと並ばせるとか強そうだと思うんだ。
メロディーンは今後救済的なユニット出そう。
つか始祖鳥とまったく同じユニットが
属性違いとかで出てくれればいいんだけど。
英雄点も能力もなくしてくれたらメロディーン強かったのに
せめて長距離飛行なら…違った……かな?
レベル通りの攻防、優秀な複合スペルを使える枠、進軍に有利な飛行。
おまけで特殊能力もついている。
スワンプと比べると首ひねるが、それはスワンプが強いだけでメロは弱くはない。
華やかさに欠けるというか地味なんだよな
英雄じゃなければなあ
なんでもかんでも英雄を付けすぎたな
新要素だからって張り切りすぎだよ
ドラコスペルが、英雄戦闘スペルとして復活!
>>687 と言うか、今後メロディーンくらいの強さね奴は英雄になるんだろ。
スワンプとかデスブリとかも次再録されれときは英雄になるかもよ。
スワンプとメロディーンを比較すると汎用性の高い召喚能力と、強いが使いにくい能力(ついでに飛行)という違いがあるが、ユニットの評価としてはまあ同等レベルだと思う。
今は風と魔はどちらもかなり使い手のある枠だし。
専用デックとして作り得るのがメロディーンの強さとも言えるが、だからといって英雄化は微妙だったのがメロディーンの悲劇だろうな。
スワンプと比較され過ぎるのもある。
これからが見込めるユニットでもあるのだが…。
これだけ英雄が日常的になってくれば、<<輝く魔法のランプ>>の出番ももうすぐだな
てめぇらゴッドウインド一発でイニシアチブ+10を得られるメロディーンさんを馬鹿にすんな!
バードマン部隊と速度で張り合うのがメロディーンの正しい使い方か
イニシアチブ+20のお方がアップを始めました
ブードラの時にかなり活躍してたよ。
4レベルの極稀達もだが、限定環境であれば、評価できると思う。
ブードラ用のユニットか、なんてね。
ていうか今日の更新マダー?
□更新無理でした[イニシアチブ/対抗]
イニシアチブ結果に関係なく更新を終了させる。
更新きた!
て、たわごとて何さ。
もういいからチアキもモンコレやれよ。
更新きたー
まさかの魔属性
魔なのに大地の守護なのか…
精霊嵐オソロシスなぁ〜
とりあえず竜巻耐性をよこせ
話はそれからだ
飛行で地震耐性か
こいつは・・・使い難いな
せめてそろそろ、魔と4属性とか聖と4属性とかの複合スペルがほしいわ
聖火と聖土が個人的にはほしい
ラードーン用に土魔とかも出せよせめて・・・
鳴り物入りで登場してこれかよ……バルバロッサの方がよくね?
プラントの居る地形に即時出来りゃなぁ。
人参単騎突入が出来るものを。
心躍るカードでないことは確かだな
バルバロッサでハードル上げた感がある
これは英雄じゃなくていいだろ…
英雄点1かと思ったら2かよ
メロディーン見習え
ナンバー23って聖魔だけで10枚以上あるのか
これ「+基本防御力」じゃないけど、防御力が変化するたびに適用し直すってことでいいのか?
ユニット各属性4枚ずつで魔のラードーンが23と家庭するとレベル7以上の魔の再録が…
1〜24がユニット、25〜30がスペル、31〜35が裁くもの、36が永久凍土でFAやな
こいつ使いづらいな、重スペルにいれるにしてはスペルの割りには英雄点が痛い。
ソロで自分にサプ風?とも思ったが、※つかうと強力な複合スペル使えないし
( ̄〜 ̄;)
と思ったら聖少女隊が13なのかw
これはひどい
バステトが13だから火水土風は各3枚で
聖魔が各6枚とかの比率なんじゃないか
禁樹竜弱いなww
手札切ってイニシアチブ操作するバルカン付いてていいレベル
英雄点1かレベル6が妥当な気がしてきた
明日、ゲームジャパンの情報頼みます。
自宅周辺の本屋には置いてないもので。
堅いのはすっげぇ堅そうなんだか、パガン然り英雄って存在制限のせいで堅いだけだと逆に事故るんだよな
パーティ組んだラードーンでやっと単体のバルバロッサに匹敵する性能なのが泣ける
パーティ組んだバルバロッサよりは強そうだがなw
>>722 パーティー組んでもドラムで無視できるバルバロッサマジ強い
これがラードーンだと攻撃力が0になって死ぬ
確かに弱いがこういうユニットは好きだ
逆に使ってあげたくなる
>>722 ナイトシェイドが相方でもか?
下手したらデザートクラーケンより弱いんじゃ・・・
相方がフェアドラやキャロットしか思いつかないのと、大樹の守護発動中は
いくら防御力上げてもタイダルで死ぬのは……
いや、サンドカーテンあるのは知ってるが。
せめて土or魔のイニシ操作スペルがあればなぁ。
>>726 砂イカはイニシくれるから逆にお得意様じゃ?
イニシアチブさえあれば、エンデュランスで両方強化できて超お得と考えるんだ!
深淵、アダマンタイトリベンジのコンボも強いぜ。
燃費の割にってのは禁句で…
最初から8/8でも許されるだろうこのスペック。
英雄点2ならついでに耐性:竜巻くらいあってもおかしくない。
英雄としてはベルゼブブの次に弱いな・・・
スワンプよろしく自軍領土に普通召喚でも出来れば
バウム代わり位にはなったかも知れんというのに。
そういや、ディフェンダーやストライキング、ブラックフォッグでの
攻撃力の増減値はイニシ得たあとや発動後の防御力変動でもそのまま
維持なのかねぇ。
>>732 維持だったとしても、
攻撃力=防御力にする能力じゃなくて、攻撃力=攻撃力+防御力する能力だから
ブラックフォッグは普通に-2+8=6でいいんじゃない?ディフェンダーとストライキングも同じく、普通に足されるだけでしょ
734 :
733:2009/10/30(金) 00:37:52 ID:mf/ksMW3O
ごめ
なんか勘違いしたコメント書いた。
戦闘中維持で、防御力かわったら攻撃力もかわるんじゃない?
能力発動したラドンにキュクレイン食らわしたらどう計算するべきなんだろうw
開発側のイメージとしては、能動的に殴れるようにしたバウムなんだろうな
>>736 いや、スキルちょっと増えて攻撃力上げやすくなった(?)精霊の火炎樹じゃない?
できたのはとんでもない雑魚だけどな
防御力があと1点高ければ英雄点2でも良かったけど、今のままじゃ英雄点1でも微妙な感じ
公開されてない新カードって残りは2種だけ?
ブラッディ・ブランドで手札全破棄を厭わない俺だが、英雄点は嫌だなあ…
せめて山札じゃなくて、手札破棄ならなぁ
大砂蟲が半分ぐらい別の生きものになって「こんなの昔と違う」てなったじゃん。
で、復活させたいけど、バランス調整でいじったのは良いけど「昔の○○と違う」て反発くるから、何かしら付け足して新カードにしよう、てな感じでゴールデンバウムの生まれ変わり説だと思った。
ウォーターシェルかけたらどうなるんだろう
入れ替わった後で再適用で16/8?
先読みカキコだけど、フラゲ情報はここじゃなくて、死にスレ再活用してもらえるとうれしいな〜
で、死にスレってどこだい?
総合だからここでいいだろう
というか発売日今日なんだしフラゲでもなんでもないのでは
それでは新規2枚だけ。
竜鳴のエルザ(スピリット) 火2レベル 2/1歩
イニシアチブ+1 チャージ+2
□竜鳴ダイナミック[普通 対抗不可]
(対象:自軍ユニット1体&敵軍ユニット1体)
対象自軍ユニットが「種族:ダイナソアorレプタイル」の場合破棄する。
効果適用時、対象敵軍ユニットに「対象自軍ユニットの基本レベル」ダメージ
遊撃隊長グレイホーク(バードマン) 風レベル3英雄1 3/1飛
イニシアチブ+1 アイテム1
□モズ落とし[普通 対抗不可]
(対象:ユニット1体)
対象が「レベルn以下」の場合、死亡する。
「n」はこのユニットが持つ「イニシアチブ+x」の合計数。
あとはジャッジメント・ネクタール・火炎樹の乙女が載ってました。
つか「攻撃=防御連動」ってファクター自体は面白いね。
プロテクが「攻+3&防+3」になるとか、エンデュランスが「攻+1D&防+1D」と聞くと
強そうに見える。 んでその性能自体が弱点にもなりえると。
起動条件がなければいいのに。
両方とも極稀と考えるとグレイホークは悪くない気がする
レベル4以上に対応させるのはしんどそうだ
ジャッジメントの雄姿というかスペックくれー
>>746 ジャッジメントの手札UP効果どんな感じ?
5枚別々じゃないと不可?
仕事帰りに買うつもりだがよろしくプリーズ
>>748 ジャッジメント(神性生物) 聖レベル10英雄3 4/4飛
アイテム5
○選ばれし武具
(対象:このユニット)
対象は「タイプ:裁くもの」の装備品しか装備できない
○完全なる姿
(対象:自軍プレイヤー)
このユニットが異なる5種類以上の「タイプ:裁くもの」の装備品を装備している場合、
対象を「手札上限:+4」する。
でした。
2レベルイニシ&チャージ持ち来た!
これでメロディーン勝つr…ドラゴンは…?
ドラゴンあってもただの贄…?
そしてグレイホークガチで強いぞ…。
さすがに3レベルだが。
グレイホークはバードマンだったのか
ブラックホーク的にハイバードマンだと思ってた
>>750 神々しい流石神性生物だ
消耗品は普通にいけるんだな、とりあえず靴必須だが
グレイホークは外部手段でないとイニシアチブが増やせない=相手に対抗の隙を与える
ってことで俺には強い要素が見当たらないぜ
防御1点じゃ隙見せた瞬間にやられるのに、素だとレベル1しか殺れないとか…
せめてイニシ+する装備があれば
……メディアエルザ…、ワイトグレイホーク…ごくり…
ないな
ラードーンの悲しいことは既にプロモ配布が決定してることだな
トレードで見向きもされないこと確実
一瞬、リリスさんちに入り浸ってワイト君やアルブちゃんと遊んでいる
グレイホークの姿が見えた……
ジャッジメント英雄点3吹いたw
グレイホークは代償がいらないのが偉い。
適当にグレイホーク隊長竜巻or飛行船でパーティー作ると考えると全員即時だしイニシ+5だし電車道確定のパターンが多そうだぞ。
対応力減らして隊長×2でソニアスケグル〜エレクトラ髑髏メディアまで射程に入れるのも良し。
グレイホーク≧聖少女>エルザ>ラードーン≧ゲリュ
くらいの評価
バルバロッサさんとジャッジメントさんは圏外ですね
ワイトとグレイホーク突っ込むだけで大型終わるぞ
毎回ワイトに対抗しないといけないのはしんどすぎる
バルバロッサ忘れてたけど、どう考えてもぶっちぎりトップなのでいいです
ジャッジメントは稀でしょ?
そのお二方は雲の上にでもいるんじゃね
グレイホークは黄金の仮面付けてサキュバス軍団に混じりそうだ
顔隠して全身覆うようなローブ着ればサキュバスと見分けつかないだろ
ジャッジメントは極稀じゃないだろ
ワイト対抗で落としたとして
後に残る3/1と3レベル1体を仕留められなくて終わる大型ってどんなんだ
ラードーンですねわかります
俺は、ワイトと一緒にするより、バードマンデックに混ぜた方がいい気がするわ
安定して先攻取れて確実に3レベル落とせるし
>>763 男なんでインキュバスで。
俺は普通にバードマンと組ませたいな。隊長格と組ませて露払いし、残ったレベルで対抗を奪い、隊長がチャージで殴る。エルザと言い対抗不可は夢が広がるわ。
2レベルのチャージ+2、イニシ+1というだけで採用に値するというのは
皇帝様が証明済みだしな
ちらっと調べたらレプタイル/ダイナソアにはイニシ持ちも多いし
単純にイニシ+1、アイテム持ちのバードマンは貴重です
隊長2種いるから強化しやすいしいけるいけるイケメン
ジャッジメントは名前もついでに変えれば良かったのに。
ジャッジメント(笑)
とかに
まさかこのセットで、トカゲデックを強化するユニットが出てくるとは。
これはうれしい。
ところで火炎樹の乙女やネクタールは?
英雄って聞いてるし強化点とか気になってるんだけど
ラードーン見てると英雄化しただけで強化してませんとか全然ありそう
ジャッジメント絡みの変更点で一番気になるのはファイナルガーディアンの行く末。
結局、四季童子絵で
「破壊神ジャッジメント」
は夢だったか…
新規極稀の情報が出揃ったてコトで、どのくらい購入するか。
運良ければ6箱、二万円弱で三枚ずつ揃うのだろうけど。
VFとSPの比率によるだろうな
とりあえず4箱買ってから検討くらいだ
どうして10箱も予約したんだろう…
SPグレイホークのために決まっとる!
バルバロッサも強いし全然問題ないな
>777
(´_`)。oO(ラードーンが10枚出ちゃうんだろうなあ・・・)
>>777 二箱しか予約しなかったから分けてほしいくらいだぜ。
お礼にはラードーンをやる。
自分の欲しい極稀が全く無いのに先行して2BOXも予約してしまった・・・
そういや火属性だけ英雄が見えないんだが、火属性のプロモになんか英雄候補いたっけ
水もじゃね?
ウィキ信じるならニーズホッグがある。
で、調べた結果アギアト、ハデス等ありえなさうなのばっか……
アギアトは調整されて帰ってくるかも知れんぞ
毎回レートが高い新規極稀を使わずにデックを組もうとする必死な俺
今回はジャッジメントで組んでみるかな
Aレギュで活躍できなかった分少しでも活躍させてみたいもんだ
火で2レベル以下のプロモだとダーナの戦巫女とリャナン・シーしかいない
>>785 ジャッジメントは今回の能力だと封印の札で即死しないから以前より幾分かマシかな
靴に粉塵打たれたら結局即死だしメディアには詰んでるけど
リミット8地形でレベル下げる能力に札でも終わりじゃね?
>>788 スマン、そういやそうだな・・使うなら地平線3が必須やね
手札上限+4があるからスロット割かなくていいのが救いか
靴なくても地平線で生きていけるさ
まあ吹き抜けられるのが目に見えているが
今回手札+4があるから前線出さずに、後ろで待機させてる方がよさそうな気がしなくもない
前線はゲリュオネウスとかに任せる感じで。
永久凍土置いて専守防衛に徹するのがいいかもしれない
まさにファイナルガーディアン…
使いにくいかもしれないけど一度は使ってみたいな。使っていくうちに強いとこが見つかったら主体にしてデック組もう。
そういえばジャッジメンは前から三枚までいけたっけ
以前は1枚制限だったはず
前から思ってたが、「〜隊」みたいなやつ以外の個体レベルのカードは
全部英雄点0に設定してやれば、戦場に一枚だけになるからリアルでいいのに。
六皇子に匹敵するデスブリが3人並んで歩いてくるのはなんかダメだろ。
小・中型のスピリットとかはいいんだけども。
たぶん面白くなくなるが・・・
妄想は死ねよ
まぁ、テーマデックがほぼ壊滅するな
>>795 さんきゅ。今wikiみれないから助かった。
三枚有れば事故りにく…そうでもないんだろうな
英雄点で1種類だけ3枚まとめて捨て山へいくようになっただけとも言う
英雄点0でそのうちでねーかなーと思ってたのは
1/1/1のアイテムスペル持ちとかその辺だったなぁ
とりあえずオリカスレにでも行こうか
プロモじゃないけど火の英雄枠はファイナルファイアードラゴンじゃないかなぁ。
>>802 火の英雄枠は大砂蟲級の能力変更を受けた鉄巨兵ハデスじゃね?
(´・ω・`)ラドーン
そういえばハデスは魔属性じゃないのがなんともな。
当時、雑誌プロモ以外では火属性だけ二体ってのが
バランス悪く感じたな。
パラスアテナは聖属性なのにな。
ユニットは全部英雄です、みたいなデックもそう遠くないかもな。
俺のハデスのイメージは土属性だったな…神話的に
しかしジャッジメント…残りの「タイプ:裁くもの」次第とはいえ英雄点3はキツいな
実はシヴァが収録されるんじゃないかと思ってwktkしてる
キキーモラ系なしだからバランスをとりつつ
809 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 12:14:12 ID:8IPSUpMqO
復活祭の上位賞がホーリーエレメンタルになってたな。
つーか開催店舗の情報ってなかなかでないなぁ…
シヴァか
あれだと二種類必要なのと
パールヴァティーも必要になるな。
まあ、アスタロトも出すことができるけど。
シヴァ本体の能力を除外と絡めないで英雄にして
破壊の方も英雄にしちゃえばどうにかなるんじゃねって妄想してた
ホーリーエレメンタル出るならカースも出るのかしら
カース出るとなると、4属性エレメンタルはもう一押し欲しかった気がしなくもない
今の魔スぺル万能だしね
聖魔に耐性閃光混沌までついちゃったりすると4属性精霊涙目なんてもんじゃないね…
>>813 カースが混沌耐性付いてたらクラウドキルで大変なことに
彼は何度改訂されたら気が済むのかねw
せめて耐性猛毒で。
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/31(土) 15:22:38 ID:8IPSUpMqO
いや、ホーリーの常備はスペル聖3だけで耐性はなかったよ
耐性はなかった気がするね
無くても特殊能力あったし、4精霊涙目なのはあんま変わらない気がするけど
てか【一枚制限】てなるのかな。
ジャッジメントが一枚制限ではないてことを踏まえると、まさかの英雄扱い?
耐性なし、枚数制限なしの通常ユニットだよ
存在が形を成し始めたか…
カース・エレメンタル(呪いの魔精霊)…
――ブランデー卿
>>820 ブランデーじゃなくてブランシー卿じゃね?
記憶を喰われた…。
□めくるめく記憶[普通]
>>820 「存在力が姿形となって観え始めたな……。
呪いの魔精霊……!」
こうだな。
絵違いプロモで四足翼つきのやつが……来ないよなあ。
>>823 そのカースエレだと騎乗つけにゃいかんくなるから。
オリカスレで氏ね。
ベルゼブブがAレギュ時代の絵だったらがんばって使ったのに…
今の流れだとあのイラストは二度と日の目を見ることはないのか
俺は逆に今の絵が好きだ。精霊王とかガン無視で使いたくなる。
虫だけに。
早く夜勤終んねーかなぁー
早く自宅警備の仕事終わらねぇかなぁ
>>828 24時間勤務じゃねぇか・・・
つーか新弾3箱予約したが失敗だったわ
今持ってるデックに使えるカードが無くてマジ悲しい
デック増やせばいいだけじゃない
バンプやキャンセル以外の消耗品がほしいな
装備で5枠確定してるし絶望的だけど
>>831 たしかに素直な消耗品が多いなぁ。
種類で言ったら装備品の方が多いんだね。 意外だった。
ジャジメントに轟力丸とかめちゃおいしいな
消耗品はスペルと違って枠あるば誰でも使えるからな。
スプライトが復活しない限りあまり高望みできないな。
スペルもマルチ枠があるがな
つ 黒曜蟲
アイテムは枠数用意しにくいから、コスト2や3で強力な奴作ったら面白いかも。
千年皇国1ボックスだけ買ったらルドラ3枚揃ったぜ!
やった!これで6枚だぁぁぁ…orz
神酒どころかロマンシングストーンですらまるで環境で見ないのに必要枠が増えたアイテムが使われるわけがない。
それこそゲヘナやキュクレインレベル以上のスペックでもない限り使われない。
アイテム枠はスペル枠より集めにくいからなぁ
コスト2の装備品とか出れば少し面白いなとは思う
再録ユニットがエミネントシリーズになれー
コスト2の装備品ってどんなスペックかなぁ…
いや、虹指があるからコスト2の装備品に期待を抱く今日この頃。発想としてはかなり好みw
消耗品もコスト2ならゲヘナみたいなのでてもいいがするんだが…
アイテムはスペルとすると*と等しいからスペル**がコストのスペルと考えられる。
装備品なら一人で使う条件付きで+5/+5とか、消耗品でイニシ対抗付のララバイみたいな奴とか、その位のスペックが欲しい。
後は某大戦鎚とか。
アイテムはどうしても攻撃系出しにくいイメージあるからデザイン難しいのかな
装備者と相手一体をお互い-1/-1する対抗不可くらい欲しいけど
相手を弱体化させるのとかはあってもいい気がする
逆スマッシュみたいな感じの
防御ダウンだと強すぎるけど攻撃なら…
あとアイテム2枠前提の攻撃系なら後攻普通限定で対抗不可の即死系とか?
はいはいオリカオリカ
アイテム2なら、対抗不可の対抗が出てもいい気がする。
封印の札とか強靭の薬とか。
対抗の対抗不可は処理が訳分からなくなるから出ることはないと思う。
対抗で対抗不可は色々悪用効くからなぁ
アイテム二枠食って、「対抗連鎖を終了させる」とか…
それでも強いか
安易に対抗不可を出されるとゲームがつまらなくなる
次のセットでもバードマンはやりすぎ
対抗不可は少し弱いくらいでちょうどいいのに、ニードルシャワーで吹っ切れたのか?
どの辺がやりすぎなのか俺にはわからん
比較が可能なのが、同じ英雄1点だとして、バラックやネビロスも十分強いと思うしなぁ
飛行戦隊がいてもメズマライズで落とせるんだから良いと思うが…
グレイホーク攻撃性能で見たら確かにやりすぎにな気もするけど、
実際デックとして相手したらサプ風握り締められて消されそう…
素だとメズマで落ちるしな
装備品でどうにかしろっていう事なんだろうけど
仮に装備品つけてても、メズマライズはイニシ2下げるから、隊長いても1レベルしか倒せない
ワイトと組むなら普通に対抗連鎖で勝てば良いしね
グレイホークは強いと思うけど全く対策出来ないわけじゃないと思う
グレイホーク「黄金の盾付けたけど結局メズマからのウインドカッターが無理でした」
ここまでエルザの話題なし
バードマンと戦う時は常にメズマ持ってなきゃいけないのかよ…
まぁ6レベル以上(隊長2体想定)で頑張れっていう事か
メズマじゃ無いにしてもイニシで動ける対抗手段くらい普通用意してるだろ
常にイニシ対抗握ってるってのはあんまりないと思うけど
バードマンは隊長除去されると殴りきれないという悲しみを背負った種族だから、グレイホークくらい全然やりすぎじゃない
そのグレイホークも偶数型にはほぼ効かないし、奇数型にレインスラッグ積まれたら乙る
グレイホークは3レベル以下を始末するだけで十分
隊長増やしても8レベルに届くわけじゃない
ドライアドや鰐やシェイドを始末した後に竜巻隊か攻撃すればいいだろう
その上でアイテム2対抗だから強すぎることはない
バードマンデック以外だとステルススナイパー使ったほうがいい
まぁ要するにゲヘナなのか?
[死亡]ってとこに騙されるな…
>>859 大抵の場合で、2か3レベルが一体やられるくらいで、残ったユニットで対応できない程じゃないだろう
その戦闘はよっぽど運が良くないと負けるとは思うけど、隊長かグレイホーク落とすなり、ユニット一体くらい耐え残すなりできると思う
英雄なんだからまぁ妥当な強さじゃないかな
イニシアチブタイミングに動けるカードなんて普通のデックなら多くて三枚だからね
運悪く山札の下の方に埋まってたら毎回ゲヘナを食らってから戦闘しなければいけなくなる
奇数デックじゃかなり絶望的だな
むしろ奇数が幅を効かせてるんだから、それはいいんじゃね?
さっきは例としてメズマライズ挙げたけど、相手の紙具合考えたらドラムでも良いし
あれだけ極端なカードなら対策はいくらでもある
どちらかというとバルバロッサのが面倒だと思う
あいつは単純にオーバースペックだし
デスブリが幅をきかせている昨今、8/8ユニットが出るのはまあ仕方ない。
煽り喰らうユニットが多いのが難点だがな。
あの基礎値で三対抗出来るって強い。
強い大型にはスケグルとトンネルだってばっちゃが言ってた
そうかアプサラスの時代が来てたのか。
グレイホークは所詮1体対象だし、小型パーティなら残りで何とでも
できそうな気がする。
今更なんだが、皆は店舗予選どのデックででた?
明日最後だから参考にしたいんだが…
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 21:11:01 ID:3gUBuLDSO
白夜か水土か聖魔かメディア使っとけば?
>>871 俺はメディアで出て抜けた。
しかし仕事の都合で全国参加は無理っぽい。
知り合いにやたらとメタゲームばかり考えてる人がいるが、
結局は自分の好きなデックで最善を尽くして遊んだ方が
どんな結果でも納得出来ると思うぜ。
チープな言い草になるが
自らのデックと運を信じろ。
横島みたいに自分程信用ならんものがあるか!ってんなら知らんが。
>>873 メタを考えるのが好きな奴もいるから、一概に本意でないデックで出てるとは限らないだろう。
メタを読んでデックを組み、それが当たるのが最高に楽しいという奴は間違いなくいる。
俺は自分の好きなカードに負荷をかけない程度にデックを環境に合わせるのが好きだ。
何度も本戦不参加やらかすと良くないらしいから、出れるかちゃんと検討した上で権利貰うようにな。
まあ権利は回すけどリトルアリスは貰うんですが。
公式更新きたぞー
そういえばテーマソングとかいってたね
すっかり忘れてた
夜は重くて再生されないのかと思っていたら、朝でも無理だった出ござる。
聞けました
機能美を求めてデックを作るか、好きなカードに合わせてデックを作るか、一概に良し悪しは言えないわな。
モンコレキッズ読むとよくわかる
モンコレキッズとかすごい読んでみたいんだけど、もう手に入らないよね?
昔ちょこっとだけ見せてもらったことあるけど…
webで再掲載とかしてくれればいいなぁ
再掲載とかあるわけないだろ
なんのメリットもないし著作権問題煩わしいし
>>880が「お金払うなんてヤダヤダ!ただで読みたい!」と言い出すシナ人と予想
883はモンコレ辞めてほしい
辞めるかバーカwwwwwww
まあ、なんだ、ブックオフとかゲオに売ってないか?
105円コーナーに置いてあったから、全巻(と言っても5冊だが)まとめ買いしたよ。
ブースター1パックに100円足して買ったと思えば、楽しめたし良い買い物したと思ったよ。
関西で見かけた本屋全部とブックオフ5軒くらい探したけど売ってなかったぜ
>>889 悪いが予選通ったから池袋も行く気満々だぜwwww
行くぜ、超行くぜwwwwwwwwww
寒いから釣り堀になってるんやな
髑髏使いに質問です。聖杯装備の髑髏の相棒を何にしてますか?デスブリ、スケグルのデックに髑髏入れてますが中々相方が決まりませんので
ガルム
>>892 フレイアかエレクトラ
小型殺せるようにしとかんと敵パーティの全滅が厳しい
>>892 聖杯装備の髑髏とかちょうどいいんじゃね?
聖杯装備髑髏の相方は聖杯なし髑髏
>>892 今活躍してる4レベルなら大概相性はいい。
ただ、白夜狼とか意識するならやっぱりエレクトラだろうな。
がっかり4レベルのレアどもも悪くない
と髑髏に泣かされた俺が言ってみる
個人的な理想はエレクトラなんだけど、一枚しかないからマルチ枠からのファイアボールとかで代用してる。
エレクトラ高いんだよ…
ファントムとかリリスとかメリアとか入れてドクロなしでも4と4で組めるようにしたら意外とがんばってくれたわ
構築めんどくさいけどバラックか戦斧持ったブリュンヒルドお薦め
髑髏使いの先輩方、助言ありがとうございました。前はパリゼット入れてたんですがシャワーやゲヘナで何も出来ずに相方が散る機会が増えたため聖杯持たせるようになりました。エレクトラ筆頭に練ってみます。
別に聖杯が入っていてもスペル枠が合うならパリゼットは入れるけどな、俺は
聖杯が来なかったりコストが払えなかったりする事もあるし
スペルユーザーとしても優秀な部類だとは思うしね
ただ、スケグルデックでは髑髏パーティー組みにくい気はするが
>>900 いくら除去されやすいとは言えパリゼットは入れておいた方がいい
黒曜蟲に影響されない2枠持ちで即時可能ってのは凄く貴重
俺もパリゼットは入れてるな、最悪コストにすれば良いし。
逆に髑髏とエレクトラが入ってるようなデックってのはまず魔寄りの偶数デックだろうから、そうなるとむしろ聖杯が入りにくくなる。
つーかデデデスワンプエレクトラ髑髏シェイドクラキルブランド妖精が3で
パリゼワイトサキュモーラ邪髪フォッグリザディスペルその他適度とか入れたらもう枠が殆ど無いだろう。
ダークエルフ寄りにして聖杯二枚くらいなら使ってる
ワイトサキュモーラ邪髪は入れてないけど
うちもパリゼット入れるな。
アイテム枠多めなら聖杯>幼女、スペル多めなら聖杯<幼女かな。
といっても枠があうならの話だけど。
水バラに髑髏差しただけだとまず幼女は入らない。
ブラッディブランドってそんな使えるのか…
3枚いれるのはなんか恐かったんだけども
威力調整のできるキュクレインって考えればいいのか。
消耗激しいから3枚はどうか知らないけど
魔の対抗手段としてはあれば便利
あと一点ダメージが足りないとき、あと一点攻撃を耐えたいとき、もちろん防御力の低い小型の破棄にも使えるし用途は広くて便利。
どうせ手札調整で破棄するカードを使えるのも良いよね。
ブラッディブランドのメイン用途は黒曜蟲の破棄
まあメインは防御1の敵ユニットの破棄かね。
ハイエルフにも効くのがえらい。
コスト追加すればワニなんかも破棄れるし。
匙加減が自由なのが良いところ、コストがちょっと重いのが使いにくいところ。
そうか、スペル耐性とか無視して溶かすのは確かにいい。
みんなの意見聞いてるとただ強いってだけじゃなくて
コストにしっかり見合った過不足ない性能なんだなって思った。
俺も
>>910と
>>911が真理だと思う
黒曜蟲の除去は聖魔メインのスペルデックの命題だ
ランスロットの隣にいる緑の風の王にも何度泣かされたことか
手札全部捨てのブラブラを対抗されて、手札0枚で対抗ないですとか、笑えないよな。
相手に対抗あると予想しながら使わないと、かなり痛い目見る。
逆に、全捨てブラブラを対抗した時は…ね。
本陣がら空きになるを忘れて本陣からリーチかけている地形に進軍。
ブランドで手札のユニットを全破棄した馬鹿がここにいますよ。
負けたとしても全滅するとは思わなかったorz
馬鹿だしチラ裏だし救いようがないな
水相手とかだとプロテクに怯えて三枚多く切らないといけなかったりするよな
>>913 それブランドでなくてディスラプトではダメなのか?
耐性:戦闘スペル持ち以外、手札使う分後者のほうがいいと思うのだが。
ブランドって通したら勝てるっていうエンドカードだと思うんだけど。
どうよ?
>>918 エンドカードはクラウドキルだろ
ブランドは小型全般に有効な便利カードってイメージしかない
使いどころがなくて腐るってことがない時点で相当優秀
小型を潰したければそれもできるし、殴ってどうしようもない大型も止まる
>>918 パリゼットと聖杯を髑髏以外でも使えるようになる面はある。
対抗で使えるスペルだらけというのはいいね。
しかし対抗合戦なモンコレでエンドカードってのはあんまりピンと来ないな。
モンコレでのエンドカードって、これだけは通したいカードとかになるのかな
フレイアなりレヴ剣なりバードマン疾風竜巻風神隊とか
パーティが対象のスペル、能力とか
ディフェンダーの圧倒的パンチ力とか
そういうのが大体エンド力あるもんなんじゃね
エンドカードでも対抗されたら沈むことを考えたらモンコレにエンドカードは存在しないかと
いちいち他ゲーの理論を持ち込まないでいいかと
いや他ゲーでもエンドカードに対抗されて負けるとか普通にあるぞ
そもそもエンドカードって概念自体が曖昧なのはあるが
「出たらほぼゲームが終わるパワーのカード」をエンドカードと呼んだり、「通ればゲームが終了するカード」をエンドカードと呼んだりするし。
単に「トドメに使ったカード」を指すこともあるし
対抗できないって意味なら対抗不可は全部エンドカードだな
あとありそうなのは、精霊王の神殿か?
勝利の決め手になったカードを指して言う場合が多いのでないかい?
その代表に多いのが対抗不可だったり、ブラブラだったり…てコトか。
やっぱり他のTCGの用語を無理やり持ってきても意味ないなぁ。
だって、エンドカードって戦闘を終わらせたカードを指しているのか?
他のTCGにおけるエンドカードて試合の勝敗を決定付けるカードの事じゃない?
だとしたら、モンコレの場合、指輪スケグル蒼天PTとかを指さないか。
PTをエンドカードと呼ぶのは違和感有りまくりだなぁ。
システムが違う以上、すべての用語が適応できる訳ないだろ。
>>928 その場合、指輪も蒼天もスケグルに付随するものだから、エンドカードってなるとスケグル
そいつがいるからこそ勝てるわけだし
エンドカードとか文脈とかからだいたい意味読み取れるんだから、気にするものでもなかろ
他用語のときもそうだがわかんないときには聞きゃええーと思うよ?
使った方も、ググれとか言わずに、モンコレのマニュアルにない用語なんだから説明してつかーさい
何々はモンコレにないんだからどうのこうのとか、常識だからどうのこうのとか
飽・き・た
エンドオブワールドだけはガチ
次はまた「メタゲームだってもともと他ゲームの用語なんだし〜」ですね。
わかります^^
そもそもエンドカードって用語なのかすら怪しいと思うんだが
単に「終わらせる(終わらせた)カード」ってのの直訳じゃね
ゲームを終わらせるカードって意味だな
スタライ、旧デートレ、遠見、鏡辺りはエンドカードと言えるんじゃないか
今ならサル、スケグルぐらいか
なんにでも反論する人はいるようだしその辺は放っておけ
相手してたら限がない
サルって何の略だ?
前回のクロニクルから7日目なわけですが、更新はあるのでしょうか。
もうすぐ名古屋BCCだなあ…
名古屋とか遠すぎて流石に無理だなぁ・・・
関西か東京でやってほしいよ
エンドカードの表現は六王国のパーフェクトガイドで
イリュージョンドラゴンのコメントとかでもあったね
どうでもいいけど
モンコレはそれ1発をプレイするだけで勝てるようなカードは無いからなぁ・・・
戦況の変化がゆるやかでじりじり変化するゲームだからエンドカードって表現は微妙かも。
あえて言うならウォードラムくらいじゃないかなぁ。
エンドカードなんてモンコレWikiの項目にも載ってるのに
>>928ときたら・・・
他げー(キリッ
>>940 名古屋が遠く感じるから、関西か東京って
お前どこにいるんだよ
バカだなぁ、
>>940はモンコレのために飛行機で各地に移動しているだろう。
名古屋にも国際空港があるが…
さておき、いつも関東・関西だからいいんでない?
前も名古屋議論したよなw
名古屋でも集客を見込める計算になってる、はず
そうなると、他の地方都市でも可能性が出てくる
地方でも盛んだと、将来性も見えてくる
安泰安泰
東京から3駅。難波から3駅。それが名古屋。
のぞみ換算かよ…
…のぞみでもそんな少ないっけ?
>>940 今までそう思ってた名古屋住みがそっくり言い返してやるよ
全国も名古屋でやらねーかなー
もうこの際プロモカードはいいから、オンライン参戦できるようにしてくれ!
今こそオンライン機能を持ったゲームをですね…
別にカードゲームじゃなくともラグナやFFみたく六門世界を使ったMMOでも…色々無理か
対戦するだけならネットモンコレ対戦チャットシートがあるじゃないか!
使ったことないけど
スレチかもしれないけど、ネット対戦募集してるサイトとか板ってある?
>>943 Wikiに載ってるのを根拠って・・・バカスwwww
あんなもん個人の趣向でいくらでも追加できるってのwwww
なにこのひとキモイ
>>953 モンハンみたいなのができたらいいなと思った。
大砂虫討伐ミッションとか。町よりでかいけどどうしたら良いんだよって声が聞こえるようだぜ
冒険者を蹴散らせってミッションで大砂蟲使う方がどちらかというとモンコレ向きじゃね
>>958 俺、職業ヴジャドやるわ
スキルはマップ把握と回避+あたりか
ただし言葉はかなりなまってるぜw
>>959 要するにどちらでも選べれば良いんじゃないかな?
「聖杯騎士団良いな…うぉ必要経験点高!」
「俺は…よしサンドワームにしよう、冒険者倒しまくっていつか大砂蟲になるんだ…」
「やっぱり、リザードマンだろ!友好都市なら人間ともパーティー組めるし!」
「そこは召喚師だろ。モンスターともパーティー組み放題だぜ?」
こんなんでさ
ミッションで暴走ジャッジメントを強力して倒せ!みたいなイベントがあれば盛り上がりそうだし…
意外とMMRPG行けそうだな…
しかし如何せん脱線が過ぎるか
かといって果たしてジャッジメントはメディアに勝てるのか?
ぐらいしか議論ネタが思い浮かばん
しかも即結論でるしね…対抗不可や同等のコストで使える特殊能力打ち消しがないと無理って
○このユニットの種族名は変更されない…ぐらい持ってても良いと思うんだが英雄点3だし
ジャッジメントは本陣の横で手札増やして
裁くもの装備のゲリュオネウス+メディアの進軍を手札消費の面でサポートさせるためのものだと思ってたわ
>「俺は…よしワームにしよう、女冒険者喰いまくっていつか淫妖蟲の王になるんだ…」
やっぱり特殊なユニットには○世界結界みたいなのが必要なんだよな。
>>962 そのコンボやるならジャッジメント抜いたほうが安定する…妖精の輪とかで十分
種族名変えられただけでリミットオーバーし砕け散る・・・
まさしくゴーレム、「e」の文字を削り取らてしまったようだ
六門世界TRPGというのがあってだな…
カードの話しろよ
妄想脱線糞虫どもは氏ね
じゃあネタ提供しろよ
>>966 知ってるけどきょうびTRPGとか流行らない気がするんだ…
>>967 だからジャッジメントの話を振ったわけだが?
新スレよろ
とりあえず次スレよろ
あと可哀想だからって釣り師にかまってやり過ぎだよ
TRPGは良くも悪くもマスター次第だからなあ
まあ、ネタ(=クロニクル)を提供しないカードゲーム課が悪いつうことで(まて
>>965 しん…し、……し…ぶつ。……紳士私物?
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
さんざん時間かけて申し訳ありません、パソから新スレ立てられませんでした
>>975頼みます
いってみる
乙
emethだっけ
ジャッジメントはラスボスっぽさが半端なくて楽しかったな。
知り合いが空気読んでちょっとノリよくやってくれたのが面白かった。
淡々とバルカンで潰されていったりするとウザいだけなんだろうが……。
今回もきっとファイナル・ガーディアンが出てくるんだろうな。
絵違いで狂王の最後の守護者とか夢が………夢だろうな、うん。
イラストパラレルで、小説仕様のイラストのカードあったら嬉しいな。
四季童子仕様の黒き翼の天使とかか
そういうのは普通のカード以上に愛着出そうで嬉しいな
モンコレやりたいが時間がねぇ
休日出勤とか死ねよ・・・つーか俺が死ぬよ
これは・・
>>982 VFと言われちゃそれまでだが、プロモの絵違いがせっかくだから新規イラストで出ないかなと。
神言騎士の例があるから、今後に期待か。
>>982 頼むからラフェロウで出してくれw
黒い翼の天使が変態とか……自分を投影してんじゃねーぞ作者。
久しぶりに来ました。
ここでのSRについての評判はどうなんですか?
私はコレクターではないので、あまり気にしないのですが…
SRって、クローバーについてか、VFについてか
どっちだ?
俺はプロモ系には特に興味がないから、トレードの弾になって良いぐらいだな。
SR=スーパーレア=極稀
SP=スペシャルカード=サイン入り
だと思うんだがどうもサイン入りについて聞きたいような気がする。
実際のところどうだい?
>>988 アリだな。
ロケット噴射で空を飛んでるのはきっと気のせいだ。
しかし、フレイムのダメっぷりが……そう言えばザッハとかいなかったか。
絵違いのアスモデウスみたいな奴。
封印の札とかで絵が複数あるのって、わかりにくくてうざいなぁと思ってたけど
ずっとやってたらデックの雰囲気によって使い分けるのがいい感じになってきた。
他のTCGがわからんのだけど、モンコレの場合はアイテムの三種の神器みたいに
どんだけ新カードが出てもおそらく使われ続けるであろうカードがいくつかあるから
その辺がパラレルであるのは面白いね。
>>993 個人的には、イラスト違いは非常にいいと思う。
既に持っていた再録された時に当たってもがっかり感が軽減されるし、
そのイラストのが欲しいので買うというユーザーの需要も見込める。
プロモにイラスト違いを持ってくるのは、ゲームバランスをいじらずに価値を生み出すいい方法だしな。
大会で上位の奴だけ貰えるカードが強かったりすると、プレイヤー間の格差が酷くなる。
トレードの時なんかも、「イラストが違う」という価値はわかりやすくていい。
俺はウインドカッター3積みするときは全部違うのを積んでるな
まあ適正なものならね。
特殊なカードで1カートン剥いて一枚出るかどうかとかいうふざけた前歴があるブロに任せるには怖い面があるが。
つーことでそろそろ埋め。
>>994 製品時のモーラとか参加賞にならないかなぁ
単純に使いたい時用の枚数が欲しいってのもあるが
雰囲気どうこうだと絵柄的にはブラウニーズが夜這いの手伝いしてるようなシチュエーションになってしまうが
遊戯王やらない奴は氏ね
>>1000ならVF・プロモ・サインの乱発でモンコレは潰れる
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