【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十試合

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1名無しプレーヤー@手札いっぱい
「剣闘獣」シリーズについて語るスレです
●前スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十九試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254010814/
●過去スレ
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十六試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1246961149/l50
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十五試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1243300992/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十四試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1240828270/

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十三試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1237912858/

【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第十二試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234870401/



遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
2008年9月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_10.html
DS2008より世界大会禁止・制限リスト
http://www29.atwiki.jp/1548908-08/pages/436.html

・次スレは>>980が立ててください
2名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:25:05 ID:BjJlBIzLi
●デッキの種類

【剣闘獣ヘラクレイノス軸】
 強力なロック能力を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》を素早く特殊召喚するデッキ。

 剣闘獣を多数展開することがメインとなるため、《剣闘獣セクトル》《剣闘獣ダリウス》や
 《ハンディキャップマッチ!》等の特殊召喚カードが有効。

 破壊に耐性を付ける《剣闘獣の闘器マニカ》《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》は重要で
 特に前者は剣闘獣の維持に大きく貢献する。

 手札コストは《剣闘獣エクイテ》や《剣闘獣スパルティクス》で補充すれば安定して効果を使える。

【剣闘獣ガイザレス軸】
 強力な破壊能力を持つ《剣闘獣ガイザレス》を何度も特殊召喚し、相手の場を破壊し尽くすデッキ。
 特殊召喚を封じられると何もできなくなるが、《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣ベストロウリィ》《剣闘獣エクイテ》
 が鳥獣族であるため、《ゴッドバードアタック》を入れることで弱点を補うこともできる。

【多種族混合型】
 ビートダウンにおける他のデッキのカードを織り交ぜる事により柔軟性と攻撃力に期待するデッキ。

【パーミッションビート型】(剣闘獣パーミとも)
 剣闘獣専用のカウンター罠を扱いながらビートダウンを行うデッキ。
 《剣闘獣ヘラクレイノス》 自身が強力なパーミッション効果を有し、
 《剣闘獣の戦車》で守りながら闘うことで相手の行動を尽く阻止できる。

【ビートダウン特化型】
 【ビースト】に準じた攻撃力による制圧を主としたデッキ。

 【ビースト】
 「獣族」「獣戦士族」「鳥獣族」の3種族のモンスターを混合させたデッキタイプ。
 その正体は上記の3種族をサポートする《激昂のミノタウルス》及び
 《暗黒のマンティコア》をキーカードにするビートダウンである。

【次元剣闘獣】
 《マクロコスモス》や《次元の裂け目》のメタ性を利用したデッキ。
 《異次元からの帰還》を使うことにより除外されるデメリットを回避しつつ
 《剣闘獣ヘラクレイノス》を出しやすくなる。

 ただし使い回し前提の《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣の闘器マニカ》の
 投入は控えたほうがいいかもしれない。

【猫剣闘獣】
 《レスキューキャット》から獣族である《スレイブタイガー》と《剣闘獣サムニテ》を特殊召喚し、
 《スレイブタイガー》の効果を使用するデッキ。
 墓地に《剣闘獣ベストロウリィ》が存在する場合は《剣闘獣ダリウス》を特殊召喚することによって
 強力な効果を持つ《剣闘獣ガイザレス》を速攻で特殊召喚することが出来る。
 また、《X−セイバー エアベルン》を特殊召喚することによってシンクロ召喚も行うことが出来る。

【アロマ剣闘獣】
 《魔封じの芳香》で相手の魔法カードによる展開を遅くし、
 《剣闘獣ガイザレス》や《剣闘獣ベストロウリィ》や《ゴッドバードアタック》によって
 伏せた魔法カードを破壊していくコントロールデッキ。
 相手は《大嵐》や《緊急テレポート》や《精神操作》のタイムラグに苦しむことだろう。
3名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:25:56 ID:BjJlBIzLi
●剣闘獣の基本的なルール

・デッキの剣闘獣と入れ替える効果は任意効果であり、相手プレイヤーへの直接攻撃でも発動できる。
 また相手ターンのバトルフェイズ終了時にも発動できる。

・入れ替える効果はバトルフェイズ終了時にフィールド上に存在する必要がある。
 戦闘破壊されたり効果で破壊・除外・バウンスされている場合は効果を使うことができない。

・デッキに戻すことはコスト。

・《休息する剣闘獣》《グラディアル・リターン》《ディザーム》《パリィ》で
 「剣闘獣」と名のついた魔法を戻すことは可能。

●剣闘獣の注意点

・剣闘獣の「デッキに戻す」効果はコストであるため、《天罰》等で無効にされた場合でも
 デッキには戻る。(破壊はされないが、特殊召喚もできない)

・剣闘獣の融合モンスターの「上記のカードをデッキに戻した場合のみ」とは 融合デッキからの
 特殊召喚のみに限った制約なので、召喚条件をクリアすれば蘇生・帰還は可能。

・「闘器」を装備している融合モンスターが融合デッキに戻った場合は自己サルベージ効果は
 発動しない。あくまで「デッキ」に戻った場合のみ発動する。
 《剣闘獣ゲオルディアス》《剣闘獣ガイザレス》に装備させる場合は要注意。

・《剣闘獣ヘラクレイノス》の効果でカウンター罠の発動と効果を無効にすることはできない。

・《剣闘獣スパルティクス》の効果は強制効果なのでデッキに「闘器」が残っていなければ
 残っていない事を証明するために、相手にデッキを公開しなければならない。

・フィールド上に裏側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターをデッキに戻し、
 剣闘獣の融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する事は可能。
 ただし相手やジャッジに融合素材として適切なモンスターであるかを確かめてもらうように。

・自分のモンスターカードゾーンの空きが1ヶ所しかない場合でも《剣闘獣セクトル》の効果は発動する。
 また、どちらか1体のモンスターを選択し特殊召喚するが、残りの1体は特殊召喚する事ができず
 破壊され墓地へ送られる。

・剣闘獣と名の付く融合モンスターが融合デッキに戻った場合、装備されていた「闘器」は
 手札に戻すことはできない。

・剣闘獣同士のミラーデュエルの場合、お互いが効果を使用した場合は
 ターンプレイヤーが優先となる。
4あぼーん:あぼーん
あぼーん
5名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:26:41 ID:BjJlBIzLi
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
6名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:29:20 ID:6jsvVM7+O
うははははwwww
7あぼーん:あぼーん
あぼーん
8名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:31:38 ID:6jsvVM7+O
ゲオルギアス攻撃力9000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
9あぼーん:あぼーん
あぼーん
10名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:38:00 ID:N0O/HwHW0
久々に遊戯王やろうと思ったら改訂入っててデッキ崩壊…。
誰か構築のお手伝いして下さい…。


コンセプト:ふつーの剣闘パーミ。適当にベスト拾ってガイザレス無双したり、
ヘラクレイノスで俺TUEEEEE!!してた。自己満の紙束デッキ。

備考:ここ最近のカードは持ってないです(スレタイ出た辺りから買ってない)。
ただ、そんなに高くないカードなら買ってきます。

後、以前改訂に合わせてデッキ組み替えようかと思って中途半端に投げた気がするので
制限、準制限滅茶苦茶になってるかもです。

上級0枚

下級13枚
ベストロウリィ ムルミロ ダリウス×2 ホプロムス
エクイテ×2 スレイブタイガー×3 ラクエル×2 プリズマー

魔法7枚
訓練所×3 護封剣 地割れ 地砕き 死者蘇生

罠20枚
神宣×3 激流葬 奈落×3  マジックドレイン×3 賄賂×3
ミラフォ 炸裂装甲×3 戦車×3

融合5枚
ヘラクレイノス×2 ガイザレス×3
11あぼーん:あぼーん
あぼーん
12名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:41:11 ID:BjJlBIzLi
>>10
先に>>1のリンクから制限チェックしてきて
てきとうでもいいから制限に合わせてデッキ組み直したら診断するよ
13名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:46:28 ID:/w55jTny0
>>1乙!

さっそく荒らし居て、
なんか嫌な気分になるなぁ〜
14あぼーん:あぼーん
あぼーん
15あぼーん:あぼーん
あぼーん
16名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:50:55 ID:SMBBs/Vz0
>>13
じゃあ末尾Iに言えよちゃんと検討スレで語ってたのにお前のせいで語れなくなったって
17あぼーん:あぼーん
あぼーん
18名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:53:42 ID:N0O/HwHW0
>>12
out 死者蘇生 神宣×2

in 死霊 天罰×2

凄い適当で申し訳ない…orz
19あぼーん:あぼーん
あぼーん
20あぼーん:あぼーん
あぼーん
21あぼーん:あぼーん
あぼーん
22名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:00:07 ID:SMBBs/Vz0
じゃあまた、ポケモン見る前に来ようかな
23名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:20:27 ID:b+mGaxHC0
>>1

>>10とりあえず、新しい制限に変更してから診断だね。
あと、お金があるなら、【月の書】っていうカードを買っとくといいかも。
24名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:34:03 ID:N0O/HwHW0
>>23
>>18に適当ですが貼ってみました。
月の書なら友人にあげてなければあったはず…探してみます!
25名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:41:17 ID:y5xpUtCY0
適当とか書くとまた荒れるからその辺りちゃんと直してからまた来てほしい
26名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:52:13 ID:N0O/HwHW0
月の書無かった…友人にあげてた…

>>25
適当…というよりも現状だと挿せそうなカードがその程度しかないです…
27名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:55:32 ID:/w55jTny0
>>13
末尾iも困りものだけど、ID:SMBBs/Vz0みたいなのは
ほんとに不快な気分になるんだ

レスも無駄に埋まって話流れて肝心の議論がしにくいし、
学校の休み時間とかに携帯からみるのにも不便なんだ

末尾iにもうんざりするけど、
ID:SMBBs/Vz0は新スレにまで来て前スレの古いネタ引っ張って
こんなことをする意味がわかんない

ID:SMBBs/Vz0はもうここにこないで
ずっとポケモン見ててくれれば良いのに…
28名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:04:19 ID:6jsvVM7+O
>>26 ウザイから消えろよゴミクズ
29名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:08:40 ID:1Ab03P5U0
もう正直末尾iよりID:SMBBs/Vz0の方がウザいわ
30名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:16:42 ID:gTQ5ZagN0
両者アク禁にしなければ検討スレに未来はない。スレ立てるだけ無駄
31名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:34:29 ID:msRKr/CkO
ホプロで入れ替えすると相手はだいたいラクエル、苺etcを想定するだろう
そこでスパルさんを出したら相手は想定外に驚くだろう
彼の効果で闘器を加えてガンガン攻めよう
次にアレクさん
ディカエリィからしか出せないが彼はなんと魔法がきかない
場に出た時相手は絶望するだろう
なぜなら今の時代除去を罠でやる人は少ないからだ
モンスター効果で破壊しようとしたら戦車で守ってやろう
そして最後にオワタさん
どんな剣闘獣からも出すことができ相手の伏せた魔法、罠も破壊できる
さらに攻撃力はなんと2500もある
戦闘したあと手札を1枚捨てなければならないが
剣闘獣を捨てダリウスで蘇生させれば問題ない
こんな強いカード達を使わないなんて勿体ない
32名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:55:26 ID:DNsaKT70O
1000いってないのに次スレだと?とか思ったら書き込めないのか
33名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:50:04 ID:Bng0ojNGi
>>18
診断するぞ?
実は奈落も準制限だ
まず方針
パーミッションデッキは基本的にアド損をするカウンターを使う
だからワームリンクス等、アドを稼ぐ要素が必要だ
剣の場合アドを稼ぐ役割はエクイテとダリウスの戦闘による
それに加えてガイザレスでもアドを稼ぐ
だからカウンターにこだわらず、モンスター撃退罠を大量投入して相手の場がガラ空きになるのを狙い、直接攻撃での戦闘をしやすくする
そして大量の伏せカードをカウンターで大嵐から守る、という構図にしよう
ブレイカーが無制限の今、罠は攻撃反応よりも落とし穴がオススメだ
次にカウンターの種類
エクイテの回収能力もあり、剣闘獣は賄賂で相手にカードを引かせるよりマジックジャマーで自分が手札を捨てる方が向いている
確実に止めたい大嵐等はジャマーと賄賂で対応し、どうでもいい地割れ等にはドレインを使おう
神宣の穴は我が身を盾にで補う
これは裁きの龍にも使える優れもの
最後にエクイテや自身の効果で回収出来る剣闘獣の底力と、
カウンターが多くて守りやすく、ガイザレスに繋げやすい闘器マニカもオススメする

out 奈落1 天罰2 炸裂装甲3 ドレイン1 賄賂1 護封剣1 死霊1 天罰2 スレタイ1
in 落とし穴3 幽閉2or万能地雷2 ジャマー2 我が身2 マニカ1 底力1 エアーマン

月の書は直接アド稼ぎに繋がらないからこのデッキに向くか分からん
入れるなら地砕きと地割れを抜いて2枚入れて試すべし
34名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:51:59 ID:Bng0ojNGi
1枚足りなかったw
月の書か幽閉か増援1枚入れてくれ
35名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 08:39:40 ID:mz6+4LPPO
>>18
そいつに触れるな
36名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:15:45 ID:UuzuWKxXO
35
そいつに触れるなって いうのは
33?18? どっち?

てえかやっぱしID:SMBBs/Vz0
のコピペのせいで板かなり見にくいな
37名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:17:17 ID:XxfTyj6Ni
>>36
NGに登録すれば?
というか今の普通の携帯ってちゃんとした専ブラウザある?
38名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:26:30 ID:/R+8A3ph0
>36と同一人物で、今大学の講義休みで
パソ使えるようになった。
ついでに聞くが、剣闘的に剣闘板の住人的に
マジックジャマーって実際どうなの?

決して少なくはないメタビやミラーマッチ、
少数だが罠BFもいる
加えて寒波も制限化して罠採用しやすくなったスタンやグドスタ
今の環境を考慮すれば、魔法限定かつハンドコスト強要のジャマーと
両対応でハンド捨てれない(捨てたくない)状況でも打てる賄賂
はそもそも比べるべきじゃないとおもうんだが

1ドローがキツいだなんて出た当初から言われているのになお
採用率が下がりにくい(一応最近は2積み主流?)のはひとえに、
ずば抜けた汎用性の高さが理由なんだし
39名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:29:20 ID:mz6+4LPPO
>>36
末尾iに触れるな

調子に乗ってスレに多大な迷惑かけるやつだから
どうせ診断するって言っても参考にもならないし、NGに入れとくのが一番いい
40名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:34:59 ID:mz6+4LPPO
>>38
現環境じゃ全くと言っていいほど役に立たない
ドレインも同じ

ライロは触れ基準だし、アンデ、魔轟神は効果基準だし、検討は罠基準だし
引っ掛かってせいぜいHERO位
41名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:37:47 ID:/R+8A3ph0
>>37
ふだん携帯はあまりいじらないでメールも全部パソでしてるから
携帯の専ブラとかはよくわからないんだ
でもあるなら便利そうだな

末尾iの長レスで荒れてるなかどうかと思うがあえて長レスで
>>38の続き

あと大会出りゃわかると思うが、流行に乗ってライロ系列使ってるコピ房以外にも
サイド&メインの構築やプレイングのレベル高い非ライロ系使いだって相当強い

むしろデッキ内容把握しやすくてサイドでメタりやすい分、
ライロ相手の方がやりやすい時もあると思うんだ

選考会の時も神宣3賄賂3積める状況でなお
サイドに七つ道具積んだ奴がいたくらいだし、
罠系デッキも無視出来ないっていうのは
頭の片隅にでも良いから入れとくべきだと思うんだ
42名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:43:39 ID:KZfe9IL7i
>>38
1ドローがキツいのはパーミッションだからだ
次元剣のように封じたまま勝つデッキならアド差ついても押し切れる
お互いカードを消費しながら闘うパーミッションでは賄賂3はあまりオススメできない
かといって不確定なドレインに頼って大嵐通してしまっても負けに繋がる
マジックジャマーなら確実でかつ、エクイテの回収能力でアド差を取り戻せる
そういった意味で>>33のカウンター枚数比だ
ライロ全盛、ブレイカー無制限の現環境では罠少ないし、我が身でも対応できるからこっちは心配するな
少なくとも削るならマジドレだ
43名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:45:41 ID:KZfe9IL7i
>>41
荒れてるのは末尾iのレスじゃなくて末尾iのレスを大量コピペした末尾0のレスだよ
よく見なされ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:51:00 ID:60/feHPy0
前スレが荒れたせいでテンプレデッキ案も立ち消えになっちゃったな

モンス17枚
ラクエル2 エクイテ2 サムニテ ベストロ ダリウス ムルミロ
スレイブタイガー2 スレイブエイプ サモプリ レスキューキャット ベルン カイクウ2 プリズマー

魔法13枚
訓練所2 エマージェンシー 増援 月の書3 我が身2 サイク 大嵐 収縮2

罠10枚
戦車3 奈落2 落とし穴 ミラフォ 賄賂2 神宣

とりあえず前スレでのアドバイスを生かして猫剣のテンプレ作ってみたんだがどうしようか?
あの荒れぐあいみてるとやっぱり無いほうがいいのかな?
45名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:56:50 ID:/R+8A3ph0
>>39
ごめん。もう触れてしまった。
でもおかしいと思ったことはおかしい!って言いたいから最後まで書かせてもらう
もし俺の書き込みも荒らしにつながったり加担してるように感じたらNGしてくれ
ついでにID:/w55jTny0の方が自宅PCだからNGするならこっちもまとめてやって
そしたらしばらくROMるから

>>40
だよね。俺もだいたい同意見かな。

>>41の続き
あと、ただでさえモンスター少ない剣闘にとって
地割れがどうでもいいカードなはずがない

少数の剣闘獣を召喚して守りながら戦闘、その戦闘でアド稼ぐっていう考えが
モンスター少なめ&魔法罠多め っていう構築スタイルの根底にあるんだろ?

どういう考え方すれば、剣闘が除去受ける状況を「どうでも良い」なんて言えるんだ?

あと蛇足だが、パーミは光パーミやリンクスパーミみたいな特殊な構築じゃない限り
未だにデスラクーダの方がメジャーだと思うよ

最初のドローが遅れたり、裏側に戻せない分余計に守りのカードを消費するから、
いくら2枚引けてもラクダほど安定しないんだ。


まだまだ言いたいことはあるけど、
もうすでに長レスで嫌な気分になってる人もいると思うから
もう終わる

ついでに長レスで不快な思いした人たちへは謝らせてもらう

大変失礼した。

46名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:11:42 ID:jLwXQcR/i
>>45
どうでもいいってマジドレの件かな?
地割れ程度ならあとでエクイテで回収出来るからまだいいんだ
1番困るのは大嵐食らってサポートカード無しのまる裸にされた状態
この状態ではいくら剣闘獣が揃ってても勝てない
どうでもいいってのは言い過ぎかもしれないけど、ようは優先順位
大嵐>>地割れの順で確実に潰していくんだ
そりゃ剣闘獣を地割れ等から守れる余裕があれば守るべきなのは確かだよ
47名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:30:55 ID:/R+8A3ph0
>>42
>ライロ全盛、ブレイカー無制限の現環境では罠少ない
ここがもうおかしい

ほかにデフォで1900打点あるメリットアタッカーや他の優秀な下級が登場してきて
ブレイカーがカード選択の幅を狭めるような状況でなくなったからこそ
解除されてるっていうのに3枚積むやつはいない。
半端に1枚刺さってる程度ならいちいち気を使って罠比率を下げる必要もない。

ライロ対策する側のメタビや剣闘も総じて罠型のデッキだし。
裁き(加えてダムド)のおかげでフリーチェーンの罠も見直されている。
ほんとに剣闘使ってるの?


>パーミッションデッキは基本的にアド損をするカウンターを使う
>だからワームリンクス等、アドを稼ぐ要素が必要だ
>剣の場合アドを稼ぐ役割はエクイテとダリウスの戦闘による
>それに加えてガイザレスでもアドを稼ぐ
これと
>1ドローがキツいのはパーミッションだからだ
>次元剣のように封じたまま勝つデッキならアド差ついても押し切れる

上では剣闘はパーミデッキで、通常のパーミと違う部分は
アド稼ぐ要因として剣闘の存在が大きいみたいな話なのに、
下では剣闘はパーミではないって言ってるし、アド差ついてる状況は封じてる状況とはいえない。

しっかりボード守れてる状況なら相手カードはボードよりもハンドにあるはずで、
・ボードアド(セット枚数&次元維持)+ハンド少数
対して
・相手ハンド普通+場少なめ
の構図で総合アドが均等に近くなってるはず。

これでもし総合アドが負けてるなら(たとえば相手ハンド多数orこちらセット少数)
・前者なら豊富なハンドでの強引な突破
・後者なら守りきれないのが目に見えてる

こんな現実的でないずれた意見を述べながら
わけわからん(だって現実的じゃないんだもん)根拠をもとに
「そういった意味で>>33のカウンター枚数比だ キリッ」なんて力説されても
周りはキョトンとするか
KZfe9IL7iが理解できないのを覚悟でレスつけるかしか出来ないだろ

ついでに
>不確定なドレインに頼って大嵐通してしまっても負けに繋がる
マジドレはアドとけん制が目的で入るもので決してマストカウンターじゃない
だから大嵐にマジドレとか完全寝言。
ダストやマイクラ後でハンド把握してる時や
ほかのカウンターがない状況じゃない限り誰も打たないよ



48名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:51:51 ID:IyGHsDm+i
>>47
まず最初の内容
ブレイカー3枚積みなんて誰も言っていない
ブレイカー無制限で出番が多くなったのは確実と言っているんだ
そして罠遭遇率について
罠をしっかり張ったデッキが存在するのは当然
でも現状はライロのような罠少なめのデッキが大会の大半を占める
これでも罠遭遇率は高い?

次に2番目の内容
これは単純にそっちの読み間違い
・パーミッションデッキでは賄賂によるアド損が痛い
・パーミッションデッキでない次元剣では賄賂によるアド損が痛くない(裂け目がハマれば相手のカードの大半が腐るから)
と言っているんだ
これが理解出来れば勘違いしたまま飛躍した論理展開は無意味になる

次に最後の内容
マストカウンターでないから大嵐等の重要なものに使うべきじゃないって言ってるんだからお前の意見と差異は無いと思うんだが?
更に言わせてもらうと相手の手札を増やす賄賂とマジドレはアンシナ
だからどちらも減らしてジャマーはどう?って言っているんだ

これらは押し付けでもなんでもなく俺の主張の解説な?
受け入れるかどうかは自由だ
49名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:40:00 ID:/R+8A3ph0
>地割れ程度ならあとでエクイテで回収出来るからまだいいんだ
わざわざカードを消費して戦闘をして効果でエクイテを出す。
複数枚消費してわざわざモンスターを回収しても、
そのモンスターを召喚すればさらにカードかけて守る必要が出てくる。

それよりなら、守りや戦闘に使える戦車や底力拾うし、仮に底力入ってる構築なら
エクイテでモンスター拾わないで底力効果での回収を狙って底力2回使えたほうが断然得。

ていうか効果でエクイテ出した時点で次は
そのエクイテを相手ターン通して守る必要があるくらいはわかりますよね?

まぁ、その墓地に落ちてるのが苺orエクイテ以外にも剣闘がいて墓地がラクエル+ハンド余裕
でまだ召喚権が残ってるっていうような状況
=メイン2での融合体を出せる状況
とかならまだわかりますが。

すくなくとも
・剣闘除去食らられなかったくらい余裕ない状況
・ついかで魔法罠消費後にモンスター回収
したところではたして、その回収したモンスターは次のターン無事に戦闘を行えるのでしょうか?


先ほどしゃべった「現実的でないずれた意見」っていうのは
おもにこういった感じの部分のこと

除去されたケースを想定するならせめて、その除去にいたる過程と
その後のリカバリー(単純な枚数以外の面)も含めて考えてはなしてくれ


まだ続く
50名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:44:14 ID:/R+8A3ph0
長文レス続けて申し訳ないが
つづき です。

あと純粋にジャマーが使えなな理由は明確
・いくらエクイテで回収できるといっても(戦車の使いまわしなど)優先順位が高い回収先がある
・エクイテ回収で+1アドになるはずがジャマーの−1アドでプラマイ0
・ジャマー止めた後の戦闘でトラゴやゴーズが来た場合、エクイテなんて出してる場合じゃない
・嵐怖い嵐怖い言ってても制限カード。トラゴゴーズの遭遇率と大差ない。
・手札捨てる余裕なんて純剣闘にはない(その捨てる1枚分でも多く除去や戦闘サポを積むべき)
こんな感じでしょうか?

賄賂で1ドローとジャマーで1捨ては
・コストなしの魔法に打つと実質1:0交換で、しかも1ドローで相手のデッキが動きやすくなる可能性がある
・1捨てで純粋にアドが落ちる2:1交換(いくらエクイテで回収してもその回収1回分だけボードを詰める速度が落ちる)

結局ジャマーはいくら剣闘効果でコストをカバーしても
【ハンド0の状況で引いて腐ったり、「罠対応か否か」で大きく劣っている】

マジドレと賄賂のアンシナ云々も
・マストカウンターの賄賂
・アド面で優秀かつ非マストカウンターのマジドレ
「通しても良い物に打って、もし相手が魔法を捨ててくれたらこちら1アド」
っていうのがマジドレの意義なんだからさ、相手が手札捨ててくれる分にはなんら問題ないだろ?
逆にマジドレで手札捨てた後にマストカウンターを賄賂で止めても
賄賂とマジドレのアド損失合わせてプラマイゼロ。

アド計算できれば簡単にわかる話だが、
【賄賂とマジドレはアンシナどころかシナジーありまくりだ】

>これらは押し付けでもなんでもなく俺の主張の解説な?
>受け入れるかどうかは自由だ
受け入れる云々以前に、主張するならアド概念から何からしっかり
わかってから主張してくれ
根拠のない主張はけっこうだ

もちろん受け入れられるレベルでもないしな


>これは単純にそっちの読み間違い
>・パーミッションデッキでない次元剣では賄賂によるアド損が痛くない
読み違いって言っても、実際に文章にそう書いてあるし
そうとしか読めないんだからしょうがないでしょ。

あとこれは常識だが、
純や次元などの剣闘獣のデッキ分類はデッキ構成的に【カウンタービート】っていって
【パーミッション】系デッキの1部に分類されているんだ。
「パーミッションデッキでない次元剣」なんて発言自体論外だな


じゃぁ授業始まりますのであしからず。
またあとで来るが。

あとは他のみなさんへ。
長文レス失礼いたした。


51名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:47:33 ID:/R+8A3ph0
>>49
・剣闘除去食らられなかったくらい余裕ない状況×
・剣闘除去止められなかったくらい余裕ない状況○

なんか授業休講になったから
サークル行く
52名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:05:53 ID:CiK6s6j90
いつになったら元に戻るんだろうな
53名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:03:23 ID:S6rRKURAi
>>49
実際に剣闘獣使った事あるのか、むしろこっちが聞きたくなる内容だな
まず序盤にエクイテが回収出来るカードが墓地に落ちてるか
大体何も無いから剣闘獣で戦闘してもラクエル出す程度
1デュエルで何回戦闘し、何回エクイテを出すチャンスがあると思ってるんだ?
優先順位を守って回収したところで回収カードが尽きて墓地にモンスターも戦車も溜まりにくい、それが剣闘デッキだろ?
ゴーズやトラゴ等は状況を限定しすぎ
大嵐とゴーズやトラゴの遭遇率と言ったらどうみても前者が上だろ
試合中にゴーズやトラゴがあったとしても先程言った全体の回収チャンスがまだどれほどあると思ってるんだ?
ゴーズやトラゴ出された時点で試合終了?
それにこのデッキに限って言えば対モンスター罠だらけなんだから余計にエクイテ守りやすいだろ
大体エクイテ守るリスクなんて剣闘デッキならどれでも一緒だろ
言い返したいだけで何を主張したいのかさっぱりだ
マジドレで相手が魔法捨てればアド得するとか本気で思っているのか?
結局通った魔法がアド損なしなら1:1交換にしかならないんだぞ?
マジドレの牽制は相手の手札が少ない場合しか意味が無い
手札が多いほどゴミを引かせてマジドレをゴミと相打ちさせてしまうからだ
お前の方がよっぽど現実離れしてるぞ?
2人デュエルと1人デュエル両方やれ
現実を見たいならまず相手の立場に立って考えることだ
54名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:09:08 ID:m+ruFQCbi
ところで俺が今議論っぽいのしてる相手って>>10本人?それとも第三者?
55名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:37:48 ID:UuzuWKxXO
52

・末尾iが来なくなればコピペさんも来なくなる
・でも末尾iは向こうから勝手に絡んでくるし、こんだけ嫌われても来なくなる気配なし

てな感じでしかも、
静観しても好転する気配なしなのが現状

それで
・なら、無駄なのはわかりながらも、末尾iの勘違い押し付け迷惑超理論(笑)を
完全に叩き潰して、もうここに来れなくすればいい

って思ったから
こんな無駄な言い合いをしてる

しかも、
診断やアドバイス聞きに来た人達に
・末尾iが理論(笑)を授ける
・それに対して回りがうんざりして完全スルー

みたいな流れは、
初心者に基礎基本とかけ離れたこと(末尾i理論)を教えることに繋がるから
健全じゃないし


おれがやってること自体も迷惑なら辞めるよ〜

基礎的考えを理解した上で持論を述べるならまだしも、
末尾iは基礎を無視して持論(笑)を述べてくるから
正直もう無駄な気がしてきたし疲れた



54
第3者

56名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:58:27 ID:MwD0lLrNO
>>52

ここはもう駄目だ…
57名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:05:00 ID:EqN2nQ7mO
ゲオルギアス攻撃力900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
58名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:07:30 ID:msRKr/CkO
なんでここっていつもガチデッキの会話なんだろう
59名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:29:29 ID:UuzuWKxXO
次元とか猫とか純型とか、
剣闘の中でも比較的ガチなタイプの
話題ばっかし出るからじゃないかな?

墓守剣闘やら光剣闘・鳥獣剣闘みたいなガチグループでも
研究心くすぐる感じの型
BF型に霞の谷型、ドラグニティ型みたいな
遊び心ある鳥獣剣闘
闘器はいった闘器剣闘
パリィとか入ったテーマ型の剣闘パーミ
魔轟神獣入ったちょっと変わった猫剣闘
シーラ型の魚剣闘

上げた型だけでも相当あるし
まだ上がってない型も考えると
すごい数があるはずなんだよ。

まぁ、決して混ぜる必要のない輩もいたけどな
特にドラグニティはひどかった


まぁ、どれもこれも実際に使ってみれば
面白いんだよ

60名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:47:57 ID:EqN2nQ7mO
思考停止厨0000000000000000000000000000000000000000000000000000000##





61名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:22:16 ID:0Ew95j/ui
>>55
(笑)とか「(相手のレス)」(キリッとか散々マナーに反する対応した挙句、説明もできない癖に基礎的云々とぬかして逃げるのか
それに俺より長文で暴言まで吐いたのに取って付けたように周りへ詫びたフリして、免罪符にでもなると思ってるの?
立派な荒らしさん
62名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:32:44 ID:mz6+4LPPO
>>55
糠に釘
暖簾に腕押し
馬に念仏

って知ってるか?ゆとり


馬鹿に馬鹿だろって説得が理解できるわけねーだろ
馬鹿なんだから
63名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:45:19 ID:aV7cLFyri
結局俺に絡むやつ皆自爆してんじゃんw
煽りだしたり、コピペ貼りまくったり、果敢に挑むも言い負かされて結局最後はこいつは荒らしだって無条件で煽りだしたり
皆荒らしになってんじゃん
最初はただの診断の流れだったのに、馬鹿ばかり感情を逆撫でする体質は困るぜw
64あぼーん:あぼーん
あぼーん
65あぼーん:あぼーん
あぼーん
66あぼーん:あぼーん
あぼーん
67あぼーん:あぼーん
あぼーん
68あぼーん:あぼーん
あぼーん
69あぼーん:あぼーん
あぼーん
70あぼーん:あぼーん
あぼーん
71あぼーん:あぼーん
あぼーん
72あぼーん:あぼーん
あぼーん
73あぼーん:あぼーん
あぼーん
74あぼーん:あぼーん
あぼーん
75あぼーん:あぼーん
あぼーん
76あぼーん:あぼーん
あぼーん
77あぼーん:あぼーん
あぼーん
78名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:17:02 ID:igO8Hs4fO
天使のようなカウンターする事に意味のあるパーミと、普通に構築してもある程度パーミ気味になる検討を同じように考えちゃダメだぜ 
検討はマストカウンターを見極めてしっかりと対応できれば賄賂の1ドローが致命的になることは少ない
カウンター満載のパーミはアルテミスやメルティウス、リンクスといった賄賂の1ドロー以上にアド取れる可能性があり少なくとも損はしない 
賄賂の1ドローがきついのはカウンターと特にシナジーがあるわけでもないがカウンターがないと戦えないメタビとかのデッキ
検討で賄賂きついとか言ってたら誰もつかわねーよwww
79名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:22:48 ID:igO8Hs4fO
書いてるうちにまーたコピペ湧いちゃったよ
コピペいなくなるまで末尾iさん書き込まないでくれないかな?
80名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:24:05 ID:b+ubbilM0
でこれでID:WuVhC8eC0は何がしたいんだ?
81名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:26:21 ID:5WZUUpSki
>>78
賄賂キツいなんて言ってないよ
3枚投入よりもジャマー混ぜた方が合うって言ってるんだよ
賄賂使ってもエクイテで回収出来るカードが増える訳じゃないからな

そういやコピペ厨、今日は初だな
もしかして俺と絡んだやつの内の誰か?
怒りが最高潮になったタイミングで発狂してコピペ連投?w
82名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:33:10 ID:1OZuMdud0
コピペがただのbotなんじゃないかと思えてきた
83名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:34:50 ID:5WZUUpSki
>>79
何の為にすぐ新スレ立てたと思う?
立てればまたコピペ厨が埋めるのに手間も時間も掛けるからだ
前スレでも言ったが、診断で人助けするのも好きならクズが腐っていく様を見るのも好きなんだよw
NGにすれば読みにくくないし何の問題も無いね
84名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:37:24 ID:5WZUUpSki
>>82
とりあえず1回普通にレスしてたのを見た
バカな子なんだからbotなんて思いつかないんじゃない?
この量を手動とかほんと暇だよなぁw
85名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:46:40 ID:tCjvKnKYO
末尾iは詭弁ばっかで自分の非を認めるっていう思考には至らないの?
86名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:57:09 ID:RCS/LZOv0
末尾iはあまり悪いやつとも思わないけど
コピペしてるやつのほうが何倍もウザイわ
いろいろ言いたいが触るのもあれだしな・・・・・
87名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:00:06 ID:igO8Hs4fO
84みたいな煽り書くからコピペいなくならないんだろうが
バカはおまえだよ
どうしても書き込みをやめられないならカード以外の無駄な文をなくせよ
第三者から見たらどっちも同じくらい邪魔なんだからさ
88名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:04:45 ID:EqN2nQ7mO
>>87 お前が邪魔だろカスが
89名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:10:02 ID:WuVhC8eC0
とりあえず末尾Iがいなくなれば俺もいなくなる
90あぼーん:あぼーん
あぼーん
91名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:19:53 ID:EqN2nQ7mO
剣闘厨












92あぼーん:あぼーん
あぼーん
93あぼーん:あぼーん
あぼーん
94あぼーん:あぼーん
あぼーん
95あぼーん:あぼーん
あぼーん
96あぼーん:あぼーん
あぼーん
97名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:29:45 ID:Sjlsco69O
荒れてんね〜( ゚Д゚)
98あぼーん:あぼーん
あぼーん
99名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:34:45 ID:oMTx0GhE0
( ´,_ゝ`)プッ
100あぼーん:あぼーん
あぼーん
101あぼーん:あぼーん
あぼーん
102名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:38:51 ID:RCS/LZOv0
検討オワタ
103名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:45:16 ID:mz6+4LPPO
>>78
そもそも検討にジャマー、ドレイン積み込もうという発想する時点で馬鹿だろ?お前

今の環境で検討にとって最も恐ろしいのは嵐でも寒波でもハリケーンでもお触れない
3積みの大災害だ

手札に切りよく苺を回収できるなら未だしも
それ以外は常に危険になる
賄賂かスタンか身盾で悩むなら解るが
ジャマー、ドレインなんか殆ど不要

よっぽど弱い環境意外じゃ使い物にならねーよ
104名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:45:50 ID:3+zsW31X0
とりあえず末尾Iがいなくなれば俺もいなくなるってコピペ厨本人が言ってるんだし
末尾iは落ち着くまでしばらくROM専でお願いしますネ
105名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:47:41 ID:3+zsW31X0
>>103
>>78は賄賂派じゃね
106名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:53:23 ID:b+ubbilM0
これはID:WuVhC8eC0の規制は確実だな
107名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:33:50 ID:IGkRxrNZ0
そんなことより森検討の話しようぜ!
結構強いと思うんだがあんまり使ってる人見ないよね
108名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:39:41 ID:mz6+4LPPO
>>107
森単騎で使うとなると無いときが微妙になるし
他のフィールドはもっと割に合わないからなぁ

ライラ、ケルビムがいる限りは難しいんじゃないか?
109名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:41:00 ID:r3lAAw+U0
DTでゴトバが当たったから使ってみたいが、どうしたらいいのかね?
次元でしか戦ったことないから想像つかん。
110名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:47:55 ID:IGkRxrNZ0
>>108
魔法罠ゾーン圧迫しないから結構好きなんだけどな
裂け目と森とかミラーと森とかいろいろ試してみたけど、森は常に一定の仕事をこなしてくれる感じが良いね
あって困ることはまずないし相手によっては腐るってこともまずないけど取り立てて刺さる相手がいるわけでもない中途半端さがたまらない
111あぼーん:あぼーん
あぼーん
112あぼーん:あぼーん
あぼーん
113あぼーん:あぼーん
あぼーん
114あぼーん:あぼーん
あぼーん
115あぼーん:あぼーん
あぼーん
116名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:01:19 ID:KBMX01BI0
 
117名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:38:53 ID:BdBQBBXA0
今の環境ってサイド何入れればいいの?
118名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:03:27 ID:N+lNX+dUO
>>117
剣闘の種類によるけど
ライロメタの閃光ミラー
アンデットにも刺さるライオウ、カイクウ
あたりが最近の流行にあわせてよく入れてあるやつかな?
119名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:07:31 ID:jF13N/sl0
もういい加減にしろよ…
120名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:11:18 ID:YOlZgIzEO
診断お願いします

モンスター12
エアトス3 ラクエル2 エクイテ2 ムルミロ ダリウス ベストロウリィ ライオウ2

魔法14
訓練所3 月の書3 収縮2 我が身2 裂け目3 サイク

罠14
賄賂3 脱出2 和睦3 戦車3 奈落2 ミラフォ

です

回した感じ、底力とか戦闘補助がもう少し欲しいな、なんて思ったり
裂け目中にラクエル等が戦闘でよく戦闘破壊されてしまう
他には和睦なのか幽閉なのか

アドバイスお願いします
121名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:11:35 ID:DNsaKT70O
>>117
メインに入れてないならレティアリィも中々
馬とかキャリアとか結構役立つ
122名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:19:21 ID:EqN2nQ7mO
>>120 紙束だね燃えるゴミに出した方がいいよ、ゴミクズ
123名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:22:58 ID:YOlZgIzEO
>>112
(笑)
124名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:25:15 ID:N+lNX+dUO
>>120
エアトスは腐る可能性あるから一枚、ホプロにしたら?
実際的にカイクウのほうが現環境にあってるから
残りの二枚もカイクウを勧めたいけど

戦闘補助が少ないと感じるなら和睦を一枚、底力にしてみたら
エクイテで回収できるから、何回も使えるし
125名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:29:21 ID:mz6+4LPPO
>>120
エアトスを生かすために墓地カードを単独で戻せるようにすると強い
戦車減らしてでも底力増やしたほうがいい
126名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:33:00 ID:mz6+4LPPO
>>120
忘れてた
予言も必須だぜ
127名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:44:51 ID:7ERK8QIsi
>>103
大災害は大抵サイドから入るんだから、対策するのも3戦目
メインの話とは思えないな

>>104
どこで言ってたの?それkwsk
あぼーんしてもう見えないんだ

>>124-126
おまいら乙
こういうレスが平和に繋がるんだ
128名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:52:23 ID:RpL9+VJJ0

ガードヘッジ使う人いないのな
129名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:58:28 ID:/aqqrdxti
>>120
次元剣は確かに次元張ってる途中で剣闘獣が除去されるのに弱い
戦闘補助としてはエクイテで回収出来て常に2100ラインを保てる底力がオススメ
また、カウンター増やせばマニカなんて選択肢もある
相手の除去カードはこちらのカウンターで無効にされるか裂け目割るのに使われてマニカにまで及ばないと思うからな
モンスター撃退罠としては、ブレイカー無制限になった今、落とし穴もオススメ
エアトスは事故の元でもあり、2500のバニラならその分剣闘獣をうまく守って戦った方が強い

out エアトス3 収縮1 和睦1
in 底力1 マニカ1 ホブロムス1 落とし穴2

プレイングとしては、裂け目が相手に刺さるか分からない内(初手1、2ターン)は裂け目貼らないのもあり
その間に剣闘獣が墓地に落ちてもエクイテで回収出来る
130名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:00:06 ID:/aqqrdxti
追記
カウンター増やすなら落とし穴1枚抜いて神宣
131名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:04:44 ID:kuTAS06pi
>>128
中々強いけど1対1の時しか使えないな
入れるとしても和睦と1枚入れ替える程度じゃね?
132名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:10:43 ID:CJUcDJXdO
>>124-126
ありがとうございます!!
エアトスは個人的に好きなんで、一枚をホプロにします
あと賄賂、和睦→底力2
にしようと思います

さんくす
133名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:23:53 ID:EZHfNZdA0
>>132
エアトス、ライオウが墓地に落ちた時
これだと腐ったエアトスの使い道がヘラクのコストしかなくないか?
134名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:54:54 ID:qy/m6ZoN0
この分だとまた1000いかねぇなぁ・・・
末尾iの長文がうざ過ぎる。コロコロID変えるからNGにいれていくのも面倒だし

すぐに飽きると思ったが意外に執念深くて困る
135名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:55:44 ID:6nTmkxDgO
>>133
バターン変えてメタも兼ねた解放挿しとくのもあり

そいや、>>125にもういっこ書き忘れてたが、墓地に落ちないように脱出3積みにはしたほうがいいぜ
136名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:00:46 ID:yob9iIKr0
>>134
もう放置しろって
発想もデッキ構築もアドバイスもただの雑魚なんだから
初心者が雑魚に引っかかったとしても
きちんと話を聞いて、いろいろと試すくらいの意識があるやつなら
どう調整するか位考えられるだろ
考えられないのはただのコピー厨だし
137名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:01:09 ID:xqxba8pJ0
帰宅して剣闘板開いたらなんかまた調子のってるな
>>61
>説明もできない癖に基礎的云々
説明を理解できないやつに言われたくない
ついでにお前も説明しきれてない&理解・反論できてない部分だいぶあるぞ?
>>62のレスを嫁

>>48
>ブレイカー3枚積みなんて誰も言っていない
>ブレイカー無制限で出番が多くなったのは確実と言っているんだ

俺も3積みだなんていった覚えはない。
>ライロ全盛、ブレイカー無制限の現環境では罠少ない
という意見に対して、

「どのデッキにでもブレイカーが3枚入ってる」くらいの状況なら、
ブレイカーの存在に対して多少気を使う必要があると言えるかもしれない。
でも現実に3枚積んでるやつは居るのか?
現環境のメジャーデッキに1枚すら採用されないのが現状なのに
ブレイカーが環境の罠採用数に対して影響を与えてるはずがない
っていう意味で3積みを引きあいに出させてもらった。

今の環境とメジャーデッキのカードパワー考えたらむしろ、
仮に3枚積まれていても無視出来るレベルのカードパワーだろ?
だから解除されたんだし。
つまり、いちいちブレイカーごときに気を配って罠採用枚数を下げる必要なんてない

138名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:02:43 ID:xqxba8pJ0
続き

>でも現状はライロのような罠少なめのデッキが大会の大半を占める
>これでも罠遭遇率は高い?
友人と遊び半分に作ったもんだが

大規模大会を計算対象に指定
2008年選考会東西    罠枚数平均
(フロンティアでレシピ判明分のみ)
シンクロダムド 34%   4
剣闘      27%  16
ライロ     14%   3
メタビ     20%  16
その他      8%   6
4×34%+16×27%…みたいな感じで集計
2008年 平均9.14枚

2009年選考会東西(ファンタジア判明分)
(レシピ件数が少なかったためレシピ下部記載の対戦相手も加味)
猫       51%   7 
剣闘      23%  13
墓地BF&アンデ12%   8
旋風BF     7%   9
メタビ      7%  16
2009年 平均9.37枚

2009、9月横浜CS(制限改訂後、400人参加223人レシピ提出)
ライロ 85  38%  3  
アンデ 66  30%  5  
墓地BF20   9%  8  
次元剣  9   4% 15  
その他  43  19% 9.8 
その他の打ち分けは参加者のブログなどで大まかに予測して
メタビ:猫剣:旋風:マイナーをほぼ平等にしました。
横浜CS 平均5.7枚

2009年選考会の墓地BFを混ぜてしまった部分と
剣闘&メタビの罠枚数を若干多めに見積もっている可能性
ぶっちゃけ2009年分がを大分適当なのを加味して
・2008&2009選考会の罠枚数をおよそ8枚強〜9枚弱へ、少なめに修正

139名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:08:17 ID:xqxba8pJ0
>>138の続き

・1デュエルあたりデッキ半分は掘り進めるくらいで計算
・5,7の半分で2,85の約3枚、これが大会1回戦目の罠遭遇率期待値
・マッチ2戦目以降は罠比重さらに高まる
・2回戦以降はライロやアンデが勝ち進んで罠比重が落ちてくる


確かにここ最近の環境に比べて罠採用数は少ないが、
賄賂2(+わが身2)の構築では4枚中3枚引けないと守りきれない
=1回戦落ちの可能性がある。

ライロライロ言ってるが、
大会で優勝しようと思ったらライロ以外のデッキにも当たるっていうのは
わかってる?
ついでにいうと、サイドからもメタ系の罠が入ってくるマッチ2戦目以降はもっとしんどい。
ライロのサイドに入ってる御前試合(シンクロ対策)や
BFのサイドに入ってる群雄割拠なんて全部剣闘にもささるからな。


ってここまで書いて疑問になったんだが、
御前試合や群雄ってもしかして少数派か?
地域環境によってデッキ分布やサイドに差があるしこの辺はどうなんだろうか?
地域でのデッキ分布の差なんていちいち挙げてたら一生終わりそうにないな。。。
140名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:11:39 ID:xqxba8pJ0
>>53
大嵐とゴーズ・トラゴの遭遇率は純粋に積める枚数で考えたが、
大嵐の採用率とゴーズトラゴの採用率考えると確かに大嵐のが断然上だな
ここは完全に俺の勘違いだ

おそらくこないだ出た大会で気分転換に純剣(普段は猫型)で出たら
カウンター&除去ほぼ使い切った終盤に湧いてきたカイエントークン2400に殺されたのを
まだ引きづってるみたいだ

>まず序盤にエクイテが回収出来るカードが墓地に落ちてるか
>1デュエルで何回戦闘し、何回エクイテを出すチャンスがあると思ってるんだ?
>優先順位を守って回収したところで回収カードが尽きて墓地にモンスターも戦車も溜まりにくい
ここの部分の意見に対しては若干の疑問が残った。

一般的な剣闘デッキにおける剣闘獣とつくカード
モンスター約8枚+戦車2枚 +人によって底力 でたったの10〜11枚
この枚数で、ジャマー打つ時に剣闘を捨てれるようなハンド状況
で居られる期待値って相当少ないだろ?
剣闘コストあっても、捨てるのがもったいない状況っていうのもあるし。
それを考えると、実際のデュエル中にマジックジャマーのコストに
エクイテで回収可能なカードを使える状況って少なくないか?


加えてジャマー自体に対する評価の
・手札捨てる余裕なんて純剣闘にはない(その捨てる1枚分でも多く除去や戦闘サポを積むべき)

賄賂で1ドローとジャマーで1捨ては
・コストなしの魔法に打つと実質1:0交換で、しかもその1ドローで相手のデッキが動きやすくなる可能性がある
・1捨てで純粋にアドが落ちる2:1交換(いくらエクイテで回収出来てもその回収1回分だけボードを詰める速度が落ちる)

結局ジャマーはいくら剣闘効果でコストをカバーしても
【ハンド0の状況で引いて腐ったり、「罠対応か否か」で大きく劣っている】

ジャマー否定意見については反論しないのか?
応えられる質問だけ選んで反論しながら
「結局俺に絡むやつ皆自爆してんじゃんw」とか言ってるのはダサ過ぎるぞ

141名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:17:06 ID:EuL9uxDyi
>>136
具体的な説明も出来ず感覚だけで言われても説得力無し

>>137
ブレイカー3枚積みでなくても罠の数には充分影響を与える
幽閉等の攻撃反応や弾圧等の永続罠メイン投入が見送られる事は少なくない
ブレイカー制限時と無制限の今、どちらがそういったカードが使いにくくなるか、言うまでもないだろ

というか文長すぎの上に無駄が多すぎるな
俺も長いけどお前ほどじゃないわ
その参考資料だって現環境について語れるのは2009年横浜のもだけじゃないか
その上ライロ、アンデ、BF=罠少ないデッキが殆どで、
むしろこっちの罠遭遇率が低いという主張の裏付けになってるじゃないか
それなのに4%しかいない剣闘獣に注目して、その統計で何を主張したいつもり?
レス読む限り大学生のようだけど、本当に大学生?
142名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:21:41 ID:EuL9uxDyi
>>139
メタを張る割合って分かる?
当然多数派デッキ>少数派デッキだよ
少数派デッキにも勝ちたかろうが、それに割くスペースも対多数派デッキに比べればそれほど余裕ない
どんなデッキでも試合は100%ではないんだから、優勝狙うなら確率を上げていくしかない
143名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:22:12 ID:yob9iIKr0
>>137
長々とご苦労だが
ちらしの裏にでも書いてろ

そもそも検討にジャマーが入るかななんて考える余地ねーよ
きっちり構築煮詰めれば賄賂さえ不要なんだから
あるとしても今の環境はサイドに神宣1+賄賂1かトラスタ2程度で十分
144名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:27:31 ID:TN1H30aTO
もうやだここ
145名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:32:45 ID:hIGLkK5Ri
>>140
何で純剣かつ剣闘獣系の枚数を少なく見積もってるんだ?
ここではパーミ、それも>>10について語ってるのに
>>10には13枚もあるぞ

そして何でジャマーと賄賂を単品同士で比較してるんだ?
俺はあくまで>>10の剣闘パーミにおける相性の良さを語っているし、
どちらも一長一短あるから賄賂削っても両方投入すると言っているんだ
いつの間に俺が賄賂全否定してるって事になってるんだよ
それに質問に対しては全て答えてるはずだ
お前が脳内だけで主張してて文面に出してないだけじゃない?
段々長文書くのに夢中になって議論初期の内容を忘れている節があるし、少々オナニー化してるぞ
長文書いてる合間にも過去の書き込み読んで現状把握しろよ
146名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:33:14 ID:CJUcDJXdO
>>129
>>133
>>135
助言ありがとうございます!
CGIで回したらエアトス要らないですね…
あとガイザレスがなかなか出せないって事に気付きました、虎はどうでしょうか?
今の時代カイクウ>ライオウですよね?
エアトスの枠をカイクウ2となにかにしようと思います
147名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:35:54 ID:CgfmwLMm0
荒らし・煽り・長文・全レス多レス連レス即レス
検討スレに書き込む時は必ず上記のいずれかを含ませましょう
148名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:37:04 ID:yob9iIKr0
>>146
裂け目あるのに検討でエアトス止めるなら
構築とプレイングの構成そのもの変えたほうがいい
次元軸でエアトスとガイザを同時進行で考える程度なら
初めから純検討程度でないとたぶん君には使えない
149名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:37:08 ID:hIGLkK5Ri
>>143
そいつも俺に絡んで荒し化したやつだ

ところでお前、自分のデッキレシピ晒してみない?
レス読んだところ平均とはかけ離れた構築してるようだな
上で偉そうな事言ってるけど実は紙束なんじゃないの?w
ここに晒せば俺以外にも見てもらえるぜw
紙束なら俺以外からも叩かれて説得力あるから安心して受け入れられるぞ?w
150名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:40:05 ID:hIGLkK5Ri
>>146
カイクウについては同意
ガイザレスについては諦めて他を充実させる選択肢もある
どうしても出したいなら>>129のマニカって選択肢もある
まぁCGIで色々試してみるんだ
151名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:49:38 ID:xqxba8pJ0
>>141
「ブレイカー解除」と「ブレイカー採用率上昇」は
同じ意味ではないぞ?
解除されたからってブレイカーが現実のデッキでメイン投入されてない以上、
罠の数に影響を与えるはずがない

現実に遭遇しないブレイカーをいったい誰が怖れるんだ?っていう話だ。

日本語わかるよな?
同じ説明を3回もするはめになるとは思わなかったわ


>むしろこっちの罠遭遇率が低いという主張の裏付けになってるじゃないか
まだ理解できないとかw
・5,7の半分で2,85の約3枚、これが大会1回戦目の罠遭遇率期待値
・マッチ2戦目以降は罠比重さらに高まる
・2回戦以降はライロやアンデが割合多く勝ち進んで罠比重が落ちてくる

確かにここ最近の環境に比べて罠採用数は少ないが、
それでも
【賄賂2(+わが身2)の構築では4枚中3枚引けないと守りきれない】
【=1回戦落ちの可能性がある。】

お前の構築だと、いくら罠採用数減ってるといっても
カウンターが間に合わなくなる可能性がある
=1回戦落ちレベルのデッキ構築だなw って言ってるんだよ

>その上ライロ、アンデ、BF=罠少ないデッキが殆どで
【大会で優勝しようと思ったらライロ以外のデッキにも勝てないと論外】
これ常識な。
ちなみにBFは8の半分で4枚が罠遭遇期待値になるから
さらにカウンター足りないなw

>それなのに4%しかいない剣闘獣に注目して、その統計で何を主張したいつもり?
デッキ割合と平均罠枚数の期待値で計算しただけで、
どうすれば剣闘に注目したふうにみえるんだ?
むしろ少数の罠型デッキの影響が出て偏りが出るのを防ぐために
デッキ割合をわざわざかけてるんだよ。


で、ジャマー否定意見については反論しないのか?
>>143の意見聞いてわかるように結果は明らかだけど。


152名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:17:54 ID:Wja4xnpRO
そんなんどうでもいいから柔術家の話しようぜ
ネタ半分に森検討にバトルマニアと一緒に突っ込んだら3枚くらい投げ飛ばしてくれてビビったわ
153名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:26:31 ID:WUOCw7nCi
>>151
「ブレイカー制限解除」が繋がるのは「ブレイカーの遭遇率、登場率増加」だ
今までブレイカー投入されていたデッキにブレイカーを2枚以上投入する選択肢が増えたんだからな
今までより1試合での登場率が増える事はあっても減る事はない
今までと比べてるんだから「増えた」というのを否定するのは無理があるだろ
こっちが再三説明している事をそっちが全く理解してないだけじゃないか

罠遭遇率の計算はどういう数字だ?全く意味が分からないんだが
それともしかしてライロを「全く罠が入ってないデッキ」と想定して、
「罠が1枚でも入っているデッキ」があれば罠遭遇率が高いとでも言っているのか?
こっちは「罠が多いデッキ」と「罠が少ないデッキ」について語ってるんだ
ライロ等「罠が少ないデッキ」が現に多いじゃないか
それに「お前の構築」って何?
平均と違うのは賄賂2か賄賂3ぐらいで、我が身2だってあるんだぞ?
それでも要所要所を抑えるには充分だ
それこそライロ相手なら余計に足りる
賄賂1枚しか違わない構築が1回戦落ちで
お前の言うような恐らくトラスタや七つ道具入れてライロに対して腐らせてるようなデッキが1回戦落ちでないと?

ジャマー否定意見って、>>10の剣闘パーミについて語ってて賄賂とは一長一短があると言っているのに日本語が分からないの?
大体>>143のように頭ごなしに言っている意見のどこに説得力あるの?
4%の剣闘獣に触れたことだって「全体のことのように言うには根拠として不充分」と言っているのに理解していない
根拠の一つ一つに説得力無いよ
こういう痛いところをつかれるとスルーするんだから救いようがない
154名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:32:38 ID:xqxba8pJ0
>>152
柔術家にはあまり良い思い出がない
というか投げ飛ばされた記憶しかないけど、
そういう面白いコンボ聞くとなんか楽しそうに見えてくるw

そういえば
森剣闘って森の枚数は2枚とかが主流になってるの?
身内や地域内で森剣使ってるやつ居ないから主流の構築が良くわからん。
155名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:32:45 ID:WUOCw7nCi
>>152
柔術家はどのデッキに入れても大概単体で活躍するよw
ただそのデッキと色が合うかだな
柔術家が場に残っても剣闘が戦いやすくなるか微妙だな、生贄にする訳でもないし
バウンスで相手の場をがら空きにして剣闘獣にダイレクトアタックをするチャンスを与えられればいいんだが
156名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:39:56 ID:xqxba8pJ0
>>155
ダイレクト通すチャンス作った上でさらに相手が
柔術家に対して単体除去まで消費してくれたら
ますますウマいような気がするw

明日も1限から学校あるし寝るかな
157名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:41:03 ID:Wja4xnpRO
>>155
その点バトルマニアはいい感じだったw森とも相性良いしね。まあネタコンボの域は抜けないけど

俺は森3枚でやってるけど2枚でもなんとかなんのかな。森検討自体俺以外にみないからよくわからん
158名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:42:31 ID:YTcuWP8qO
煽り含む議論中に仲良く同じ奴にレスすんなwwww
159名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:07:26 ID:EZHfNZdA0
森ならファルコンオススメ
ファルコンも死なないし森発動時の効果使いまわせるしGBA共有できる
柔術使うなら岩剣するって手もあり

おまえら砂塵とツイスターでもかなり盛り上がれそうだなw
それだけ書けるならお互い好きな方使っとけよw
160名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:07:44 ID:xuYAMbyLi
>>156
ダイレクト通すならライコウ等のリバモンでも同じだが、
柔術家のいいところはやっぱ壁になるところだな
剣闘獣は警戒されすぎて除去の対象になりやすく場にモンスターが残らずダイレクトで削られる事が多い
伏せも戦闘補助ばかりだし、月の書節約出来るのも含めれば案外柔術家って合うのかもな

>>157
森って剣闘が苦手な里ビートにも耐性があるのがいいよな
興味出たからレシピ見たい
良かったら載せてくれ
バトルマニアも何削って入れたのかスペース気になるし


>>158
気付かなかったのかもしれないが、まぁそれもアリだろw
荒してるとは言えやつは最初から荒らすつもりではないし、それは俺も同じだ
普通に語る分には誰だって構わないよ、匿名掲示板だし
161名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:11:09 ID:xuYAMbyLi
>>159
どんどん話が広がっておもしろいな
猫剣と次元剣ばかりの中、やっぱりそれ以外の剣闘は新鮮だ
皆同じような構築ばかりなのはやっぱガチ方針だからかな

砂塵ツイスターは本スレで散々語ったからもうお腹いっぱいw
162名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:25:07 ID:EZHfNZdA0
里ビートに耐性はないぞ
サモプリやカイクウ立たせるくらいなら森関係ないし
森自体はカイクウと相性悪いし
163名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 07:15:30 ID:6nTmkxDgO
>>156ー157
こいつらみたいなゴミが居るのが問題なんだよな

死ねばいいと思うよ
164名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 10:03:10 ID:sWDqrgek0
末尾iはバカなやつが必要以上にキレてかかわりたがるからいけないんであって
あいつ自体は別に問題ないと思うな
>>137みたいなのも立派な荒らしだということを分かっておいてほしい
165名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:11:59 ID:6nTmkxDgO
>>164
必ずと言っていいほど
無関係にも関わらず、別に聞いているわけでもないのに因縁づけと無駄絡みをしてくるのが末尾i
しかもその内容は雑魚ラインにも関わらず「自分が正しい」の自己主張一点張り
本スレの時からなんも流れが変わっちゃいねーよ


ただの雑魚の戯言として放置するべきなのに>>137みたいにムキになるゆとりや>>156のように空気も読めない幼児が居るから問題なだけ
末尾iは完璧放置しなきゃいつまで経ってもスレは落ちつかねーよ

次のテンプレに
「末尾iに触れたやつには思い付くかぎり罵倒しましょう。罵倒されたくないなら触れないように」とでも入れとけ
166名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:21:35 ID:d1Bh8GD7i
>>165
やってる事は主張の説明だけだよ
正しいかどうかは議論で決める
内容が雑魚ラインだと思うならお前も議論に参加して具体的にいかに雑魚ラインか説明してやればいい、出来るのならなw
言い返せないから押し付けにも感じるし、自分が正しいの一点張りとも感じるんだ

普通に語ってるやつまで煽りだして、結局お前も自爆しちまったな
立派な荒らしさん
167名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:36:05 ID:0jCbZG8HO
個人が特定できない以上そいつが本当に強いかどうかはわからんし、それは末尾iに限ったことではないと思うが
末尾iはやたら煽りがうまいのと口喧嘩が強いのを除けば、どこのスレにもいる自称上級者(このスレの大半のやつもそう)だろ

このスレ、スルースキルないやつ多過ぎ
168名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:36:39 ID:1el2CpaA0
相手を貶す類のレスの殆どがものの見事に自分に跳ね返ってる件について
お前らお互いにそろそろやめないと黒歴史化するぜ・・・
169名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:41:17 ID:0jCbZG8HO
とは言っても話題がな
構築の話すると、ファンガチ関係なく荒れるのは証明済みだし
ガイザレスかわいいよガイザレスみたいな話でもする?
170名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:45:34 ID:vjZ7stY60
>>165
>>166
まあ落ち着いて
茶でも飲もうぜ
171名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:10:47 ID:6nTmkxDgO
>>170
お茶で思い出したが
この前大会登録で
「お茶漬剣闘」って登録があった

お茶漬けスリーブなだけで中は普通の明剣だったから笑えた
172名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:24:14 ID:tmnPJIN9i
深夜にちょっといい雰囲気に戻ったんだから、そういう気軽なノリで何でも話そうぜ
ガチじゃなくてもいいからさ

>>167
確かにここでは実力なんて分からないよ
理論と理論のぶつかり合いにしかならない
173名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:26:35 ID:6nTmkxDgO
>>167
×口喧嘩が強い
○屁理屈を並べて、別意見を無視してるだけ
結論ありきでしか言ってないだけだよ

発想も理論構成もデッキ構築もバランスも雑魚いのは見てれば解るよな〜
そこらの小山の大将でももう少し強いだろうに
174名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:30:57 ID:v3KCqMspi
>>173
お前は言っている事が具体性に欠けて説得力が皆無だよ
どこがどういう風にそうなのか説明できないの?
ただの負け惜しみじゃんw
175名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:33:34 ID:YTcuWP8qO
>>172
深夜は熱い議論の真っ最中だったじゃないか よくわかんないまま終わったが
176名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:42:25 ID:6nTmkxDgO
>>175
お前にカスレアを引き当てる呪いをかけておく

頑張ってシングル買いに励んでくれ
177名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:15:45 ID:pduv8nLW0
見ていて不愉快。
どっちも言い返さなきゃ気が済まない時点で精神年齢が低すぎる

煽り合いをしたいなら二人で別の場所でやってくれ。ここはおまえらだけの場所じゃない

それから剣闘について考察すれば許されるとでも思ってるのかもしれんが、荒れる要因が自分にあるのかくらいわかるだろ
それくらいは人のせいにせずに自分の非を認められるだろ
178名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:23:54 ID:1wk9Nz3X0
末尾iでNGIDすればいいのにね。
できるかどうかは専ブラによりけりだけど。
179名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:27:20 ID:FMSxGWdAO
もうさ
末尾i=最強の論客にして最強の剣闘使い
ってことで反論しなけりゃいいんじゃね?

それでここは末尾iと論理を交換するスレとして、剣闘獣を論理的に考えられない一般人の俺らは隔離スレを立てればいいと思うんだが。恐らく末尾iさんがいる限り雑談すら許されないだろうし
いや結構マジな提案
180名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:36:16 ID:0jCbZG8HO
避難所はもう既に立って即流された
まだ探せば残ってんのかね
スルーか専ブラで済む話なのに大事になってんのは、住人の幼稚さの証明

苺が準制限になればきっとスレは正常化する
181名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:43:09 ID:BkeFeX2yi
何でお前らがそんなに他人に影響されやすいのか理解に苦しむ
スレの流れがどうあろうと語りたい事を自由に語ればいいじゃないの
別に誰かに書き込めないように抑えられてる訳じゃないんだから
流れを作るのは一人一人
愚痴ってばかりなやつこそ雰囲気悪い流れを作ってるんだよ
182名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:54:35 ID:OkKfD2Z/0
Janeの場合
設定→機能→あぼーん→NGEx
適当に名前をつけて、追加(A)
拡張NGウィンドウから、NG IDのタイプを無視から正規(含む)に変更
NG IDのキーワードの欄に、
([0-9a-zA-Z+/]{8})i をコピぺ
期限(日)の左の欄で標準あぼ〜んか透明あぼ〜んかを選択
後はOKを二回押す

知らない人もいるだろうから書いておく

183名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 14:03:02 ID:pduv8nLW0
>>181
悪い流れをつくってるのは確実にお前なんだけど
何を偉そうにしてるの?
184名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 14:06:39 ID:PRRUebv20
ライロきつい
先攻とらてガロスルミナスウォルフ墓地ネクガとかどうすれば?w
とにかく先攻ネクガ墓地が辛すぎて泣ける
このパターン4割〜5割で発生するからキツイ
あと序盤に嵐or寒波使われて展開されてペース握られ死亡w
相手ハンドいいと先攻ナチュビ月書とかでオネスト防げるもの伏せで制圧くらいしないとw
とにかく勝つには裂け目とかメタ引いて動けなくしなきゃほとんど勝てないという
いずれにしても先攻とらないとペース握るのがほんと辛い

つり天井メイン導入でもするか?ww

ちょっとみんなのライロに対しての感想聞きたい
185名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 14:27:07 ID:Scvha4gui
>>183
その流れに何故乗る必要があるんだよ
お前自分の意思無いの?

>>184
ライロに対しては戦車、裂け目、戦闘補助等がある程度揃うまで余裕無ければ攻めない
剣闘やカイクウがオネストで撃退されてから戦車や裂け目を引いても遅いからだ
1、2ターンくらいは殴られてやる
揃ったら巻き返すという感じだ
運ゲーというのは否めない
次元剣斬は裂け目を引けない間でもある程度戦えるように、ライロに勝つ確率を高めたデッキなんだよな
186名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:02:41 ID:pduv8nLW0
>>185
自分に都合の悪いこと言われたらそれを無視して人を煽ることしかできないの?
187名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:05:55 ID:sWDqrgek0
ネクガはやっぱきついな
落とさせたくないけどどうしても落ちてしまうし・・・・・
検討は1ターンの攻めが多いデッキじゃないから何かしら対策しないといかんね
188名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:23:26 ID:FMSxGWdAO
>>185
あなたの論理を否定するわけではなく、ただ疑問に思っただけなので、怒らないで教えて欲しいのですが

次元剣斬が裂け目を引けない間でもある程度戦えるとおっしゃいましたが、次元斬モンスターが1:1交換であるのに対し、ライロはルミナス単体も含めルミガロウォルフと展開力に長けていますよね?
一体除去、それも相手の攻撃受けだった場合、除去するモンスターは選べないし、一体だけではライロは止まらないと思うのですが…
また、こちらから次元斬で殴りに行ってもネクガで止められると思います。


それから次元斬は戦闘を行わなければならないと思うのですが、ケルビム裁きブリュ皿あたりについてはどのようにお考えでしょうか?


以上二点についてお答えを聞かせてください。
189名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:29:21 ID:TN1H30aTO
皆既日食使ってやろうぜ
190名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:34:31 ID:5wkxMv51O
もうライロと戦わなければ良いよ
191名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:53:21 ID:PRRUebv20
>>185
そういう戦術か
でも巻き返し図ろうとして罠で妨害されるとorz
そしてダイレクトは1ターンなら耐えられるが
2ターンはもう死んでるという・・・。
やっぱ初手運ゲーか
否定ばかりで申し訳ない

>>187
メタはれないとほんとキツイ

ライオウが援軍使えなくてそこそこ刺さった
序盤にペース握らせないように妨害させるのはもってこいかもしれない
援軍から動く場合多いし、ジェインガロス殴れるのは強い。オネストで乙だけどw

中盤〜終盤に掛けては裁き出させないというね
転生で裁き再臨とかは運次第だから触れないw
192名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:41:58 ID:PhAJN0Ml0
検討に星光道ってかなり相性いいよな
嵐激流GBA薔薇ザバキ止められるし君を愛してる
星屑に除去使わせられるし。
ひょっとしたら神様以上の活躍をしてくれるかもしれない
193あぼーん:あぼーん
あぼーん
194あぼーん:あぼーん
あぼーん
195あぼーん:あぼーん
あぼーん
196あぼーん:あぼーん
あぼーん
197あぼーん:あぼーん
あぼーん
198あぼーん:あぼーん
あぼーん
199あぼーん:あぼーん
あぼーん
200あぼーん:あぼーん
あぼーん
201名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 17:39:59 ID:cbUMD43A0
345 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 17:25:03 ID:TMJaCEW20
検討スレ書き込めなくなった

だとよ
202名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:03:08 ID:sWDqrgek0
なんだこいつ
203名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:41:19 ID:xqxba8pJ0
>>184
俺もつり天井つかってる

試しにライボルも投入してみたが
まだ1回も引けてないから正直使えるかはよくわかんない
ライボル使ってるひと居る?居たら使い心地とか聞かせてほしいな

先攻云々以外でだったら
ダストマイクラみたいなピーピングハンデスが使える気がする

使用感想としては、
援軍のサーチ先から他のハンド予想してマイクラ単体でも運用出来るし
(ガロスサーチされたらルミナス持ってる可能性が高いかも?とか)
ついでに他のハンド(オネストやケルビムの有無)わかれば
かなりやりやすい
まぁ、ライロ自体が読みやすいデッキだってのもあるけど
204名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:10:54 ID:CJUcDJXdO
結局次元剣斬はどうなの?
普通の次元剣より安定しそうだけど…
205名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:44:04 ID:6nTmkxDgO
>>203
ライロもゾンビも
「沸ききった時」に対応できないと死ぬし、中途半端に沸いてるときに破壊してもさして痛手にならない

ライボルも吊り天も試したけど、今の環境なら吊り天の方がいい

最近のオススメは不可侵領域
206名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:55:28 ID:PhAJN0Ml0
>>204
荒れるからタブーだっつてんだろカス
207名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:11:15 ID:UEnKDdJTO
天井はタイチさんも積んでたしな
この環境だと検討でも最低激流は入れてないとやばいと思う。ウォルフウォルフルミナス(ryは涙目
208あぼーん:あぼーん
あぼーん
209あぼーん:あぼーん
あぼーん
210あぼーん:あぼーん
あぼーん
211あぼーん:あぼーん
あぼーん
212名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:38:37 ID:nVZb4o0qi
>>186
何を無視したの?具体的に

>>187
ライロで頻出するルミナスをオネスト気にせず殴り倒す事が基本だよ
裂け目引けなきゃまともに戦闘も出来ない
それに次元系いないと裂け目揃わない間は剣闘獣を犠牲にするんだぞ?
1:1交換でもまだマシだ
弾数から言っても普通の次元剣よりはライロ相手にマシな戦いが出来る
俺に聞くより実際に自分で組んでCGIで試した方が早い
というか俺に絡むやつは何故そうしないのだろうか
実践、現実が恐いのか?
213あぼーん:あぼーん
あぼーん
214名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:40:52 ID:nVZb4o0qi
>>187ではなく>>188だった
ようは次元剣で酷いありさまになるのが次元剣斬では幾分かマシになるという事だ
215あぼーん:あぼーん
あぼーん
216あぼーん:あぼーん
あぼーん
217名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:45:49 ID:nVZb4o0qi
>>186
というか俺の「自分の意思は無いの?」って都合が悪いのをお前無視してるじゃんw

>>191
運ゲーは否めないな
ようはその運ゲーで勝つ確率をいかに増やすかだ

>>192
伏せ多いからな
試してみたいけどDD高くて買う気しない

>>204
CGIで試してみれ
218あぼーん:あぼーん
あぼーん
219あぼーん:あぼーん
あぼーん
220あぼーん:あぼーん
あぼーん
221名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:54:26 ID:FMSxGWdAO
>>212
いえ別にあなたに絡んだつもりはないんです。どうしても疑問だったので、発案者であり論理を展開しているあなたに聞きました

疑問点が解消されてないのですが、

1.ネクガの関係から次元剣斬の除去対象が選べないこと
2.後半部分のケルビム裁き皿ブリュの存在

をどのように考えて次元斬にしているのでしょうか?
考えてみましたがわかりません。

上にも出ていますが、つり天井の方が
召喚権を使わない、ライロの展開力を逆さにとって除去ができる、戦闘を介さないで済む
と、対策としては有力に感じられてしまいます。
特に戦闘を介さないところはかなり大きいかと
222名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:02:44 ID:pduv8nLW0
>>217
流れに乗ることが自分の意思がないことにつながることが理解できないし、俺はおまえの目に余る身勝手さと俺理論に対してレスをつけたんだがこれも意思の欠如なのか?

おまえは自分に非があることを認めているのか、と聞いている
簡潔にイエスノーで答えろよ
223名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:05:22 ID:9KOosTN2i
>>221
つり天井と次元斬を比較してるの?
俺はつり天井は入れてもサイドで、次元剣斬はメインの戦術そのものを変えていくから別物という考えなんだが
そっちはつり天井をどういう風に考えてるの?メイン投入要員?
この疑問が解消されないとなんとも言えないなぁ

そっちの疑問には1も2も答えてるぞ?
剣闘獣だろうが次元系だろうがその条件には当て嵌まり、対処出来ない場合もある
次元剣と次元剣斬の違いは戦闘でアド損しにくい次元系の存在と弾数の多さだ
次元剣と次元剣斬の違いをここまで丁寧に説明したけど、
本来なら実際にCGIで試せという以上の答えはない
224名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:11:56 ID:9KOosTN2i
>>222
流れに乗るかどうかは自由であって、わざわざ流れに乗る義務は無い
お前に意思があるのなら荒れる流れにわざわざ乗らない選択肢もあるのに、何故流れに身を任せるんだ?

自分に非があるかどうかはどちらかというとイエスだ
だが俺が流れの全てに責任を持てる訳ではない
コピペ厨も無意識に荒しているお前も俺には止められない
従ってイエスでも俺の行動は変わらない

そして俺からも質問するが、お前は普通に語っているやつに煽った事に対して非は認めてる?
225名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:17:37 ID:9KOosTN2i
>>221
一応ツッコむけど発案者のつもりは一切無いからな
この程度の事誰かがとっくにやってるだろ
俺はせいぜい話題提供者
226名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:21:13 ID:pduv8nLW0
>>224
流れに乗ったつもりはないと説明しているのだが。そもそも俺の最初のレスからおとなしくして欲しいという意図を汲み取れないのか?

非を認めているならそれなりの行動をとっていただきたい。迷惑千万

そしていつ俺が「普通に語っているやつに煽っ」たのかわかりかねる。煽りレスもつけていないのだが
227名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:34:15 ID:ff2I3VoKi
>>226
煽った事に関しては別のやつだった
俺の勘違いだ、スマン

荒れてる流れに参加しているというのは、愚痴る事も含めて荒れている事に触れる事だよ
自分の力でスレの流れが変えられると思うんだったらそれは思い上がりだな
自分でどうにか出来るのは自分だけだ
「荒れている流れ」が嫌なら自分だけでも「荒れてない流れ」の一部になれよ
そういう意味で俺は普通に語れるチャンスを見つけては普通に語っているんだが、
お前は荒れていることばかり語って剣闘については少しも語らないじゃないか
このスレに何しにきたの?

自分でどうにか出来るのは自分だけ、そういう考えからお前の言うような対策は有効とは思わない
大体とうの昔に終わった次元剣斬の話題をまだ引きずってるやつ、
俺にこだわっている連中ばかりなのに、俺がどうこうしたところで俺の話題が無くなる訳ないだろ?

それと、コピペ厨には通報が1番有効なんだからそこまで気になるなら通報しろ
俺にとってはNG登録した時点で空気だ
228名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:37:49 ID:FMSxGWdAO
>>225
新しい次元剣を考えたから診断してほしいとこのスレに来たのはあなたなんですが…。どういうことですか?

要するに、
次元剣斬は次元斬の戦闘で確実に1:1交換をとる次元剣という解釈でよろしいのでしょうか?
そしたらどのみち大量展開とケルビム裁きブリュ皿には弱いことは変わりはないですね(笑)

それからつり天井に関しては確かにライロには刺さりますが、剣闘に入れられるカードかと言われれば、特に次元ということもありますし、難しいかと。
つり天井が有用なのは、やはりアンデや墓地BFなどの墓地リソースを多用し破壊しても巻き返せるデッキだと思います。
また、剣闘獣は戦車の問題から伏せることはあまりしませんしつり天井で場にモンスターを残しにくいので厳しいかと。
つり天井を入れるならまだ和睦とかのほうがいいのではないでしょうか?
ただ、話題に出ていたので例として挙げたまでです。次元斬と比較するつもりはありません
229名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:55:00 ID:G/UTUGWTi
>>228
>新しい次元剣を〜
いや、新しいとは言っても俺が最初なんてどうやって判断するよ
俺がそう言えばそうなるの?
少なくとも俺の中では新しいだろうけどさ

どのみちそれらに弱いのは当然
俺は次元剣と次元剣斬を比べて幾分かマシと再三言ってるのに日本語が理解出来ないの?
もしかして俺が「ライロを完封出来る完璧な次元剣を考えた」って言ったことにしてない?
そこまで拡大解釈しないでほしい
見たところ前スレの187を読んだ事があるようだけど、その内容から大袈裟な事は言ってないと充分に読み取れるはず

つり天井についての考えは把握したけど
それだと何故次元剣斬の話題につり天井の話題を引き合いに出したのか意味が分からない
230名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:59:52 ID:G/UTUGWTi
>>228
というかいいかげん実践しろという事についてスルーしないでくれよ
俺なんかよりも現実の方がよっぽど説得力あるだろ?
お前が一度実際にCGIで回した方が話しやすくなるからさ
次元剣斬がいいにしろ悪いにしろ
231名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:03:43 ID:0PGZfSFo0
>>207
【召喚成功時に限られる】って事を意識したほうがいい
検討に限っては激流は一歩考えて入れるべき

吊天のほうが完全に不意打ちになる
232名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:07:13 ID:PnvAhayYO
わざわざ戦闘介して除去するくらいなら最初から除去積んだ方がマシ
233名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:10:59 ID:0PGZfSFo0
>>226
>>228
いい加減放置しろよ、お前ら
そこらの雑魚にかまっていても自分の価値が落ちるだけだぞ
あんな雑魚デッキでつえーつえー言ったり
ヘボいアドバイスしか出来ない認知症患者はほっとけよ
234名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:14:03 ID:zDxp60Gei
>>232
ルミナスを安全に殴り倒すのが基本って言ってるだろ?
オネスト使われたところでアド得するんだし
それに単なる1:1交換の除去とモンスターを一緒にするなよ
目的が違いすぎる
235名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:17:32 ID:PnvAhayYO
突っ込み所多すぎ
どうやったら帰ってくれんの
236名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:17:46 ID:FMSxGWdAO
>>230
このスレでは少なくともあなたが初めてです。まぁ起源とかどうでもいいのでこの話は非生産的なのでやめましょう

あなたのレスを読んだかぎりではライロはいいカモだとかライロに有利とかおっしゃっていたのに、僕にはライロに弱いデッキにしか見えなかったのでずっと疑問に思っていました。
ありがとうございます。これで謎がすっきりしました!

また、つり天井に関しては話題に出ていたから挙げただけだと言いましたが、もう少し詳しく説明しないとわかりませんか?
237名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:18:02 ID:EZHfNZdA0
流れに乗るのも自分の意志
238名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:18:39 ID:zDxp60Gei
>>233
表面上だけで説得力の無いやつだな
というか「つえーつえー」とか、お前も周りのやつが大袈裟に言ってるのにつられてるだけだろw
俺が最初に言った事は本当に大した事ないんだぜ?w
あと折角俺を気にしないふりしてたんだから最後まで貫けよ
俺の発言のどこかが沸点に触れたの?w
マジで大した事言ったつもりはないんだが
239名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:21:56 ID:FXi9+jpuO
これはひどい
240名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:23:53 ID:zzGsuv5T0
ウリの事
悪く言う奴
皆右翼
241名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:28:31 ID:cXk62xhNi
>>236
剣闘スレに最初からいた訳じゃないから知らなかったけど、本当に俺が最初だったのか
まぁだからといって別に何も思わないし俺が発案者という事にもならないけど、

ライロへの発言については実際に次元剣斬使って安定して勝てるようになった俺の感想だよ
そんな俺の体験を当たり前のように語っても説得力無いだろ?
だから理論で説明出来る内では「ライロに対して次元剣より少しマシ」程度に控え目に言っているんだ
俺だけじゃ大した検証は出来ないからな
そりゃ多勢のプレイヤーが実践して「ライロはカモ」という感想を出せば説得力はあるだろうがな

まぁスッキリしたならいいや
でもこれを忘れないでほしい
「次元剣は元々ライロに有利なデッキ」である事と
「次元剣斬は次元剣を更にライロに有利にしたデッキ」である事をな
242名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:28:41 ID:0PGZfSFo0
>>240
なるほど、確かに
末尾iは在日と同じ感覚のイキモノだな
ふてぶてしく、無駄絡みをし、既に論理破綻していても認めない


在日のほうがもそっとマシなんじゃないか?
243名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:34:36 ID:cXk62xhNi
>>236
じゃあ、つり天井については次元剣斬と無関係で意味もなく気まぐれで挙げたって事でいいんだな?

>>237
「荒したい」のか「平和にしたい」のかが自分の意思
意思と行動は別物
「平和にしたい」のに荒れてる流れに乗って意思と全く逆の行動取ってどうする
244名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:36:43 ID:cXk62xhNi
>>242
論理破綻してるならその箇所を具体的に言えばいいじゃないの、出来るならな?w
それに何度も言うが正しいかどうか決めるのは議論であって、俺は自分の主張の説明しかしてないんだぜ?w
245名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:39:41 ID:EZHfNZdA0
>>243
「平和にしたい」のに荒れてる流れに乗って意思と全く逆の行動取ってどうする
その言葉そっくりそのままお返ししますネ
246名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:44:12 ID:cXk62xhNi
>>245
俺はそもそも自分で平和に出来るとは思ってない
普通に剣闘獣について語り、平和な流れの一部となる事以上の事は出来ない
そうである限り有効でないものも含めて曖昧な「平和にしたい」とは思ってない
せいぜい「俺に出来る範囲で平和にしたい」くらいしか思わない
247名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:47:05 ID:cXk62xhNi
>>245
というかお前も普通に語ってたのに、わざわざ絡んでくるなよ
目立ってないお前にはそのまま平和に何事もなく語る事は出来ただろうよ
248名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:49:12 ID:ekWDnbvR0
いつまで経っても荒れたままだなここは…

>>244
論理とか議論とか主張とかどうでもいい。
お前が居ると荒れる、だからいなくなってくれってのが総意だろ
お前がいて得する人間が荒らし以外いない以上空気読んで帰れ
249名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:51:02 ID:FMSxGWdAO
>>243
そうですけど、僕は次元斬を入れるくらいならつり天井を入れますね。

それからルミナスとオネストについてしか言及していませんが、オネストって守備表示にすれば気にせず殴れるんですよ。
それからライロってオネストとルミナスだけじゃないんですよ。
今はオネスト削ってアンデを入れるライロもありますけど知ってましたか?
これはあなたが信用していないCSに参加した日本代表のデッキやCSの結果からわかることですが。

第一エネコン使えば剣闘獣で殴って効果だせますし、次元斬よりよっぽど対策になるんじゃないでしょうかね
まぁこれはあなたがずっと馬鹿にしてきたこのスレの住民が前から話に出していたことです

それではそろそろIDが変わるので失礼します
あなたと違って特定されながらスレにいるなんて御免ですから(笑)
250名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:51:13 ID:EZHfNZdA0
>>247
おまえがなぜ荒れてるのか理解して行動に移さない限りもうこの流れ止まらないだろ
この状況で何を話せってんだよ
251名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:52:45 ID:0PGZfSFo0
>>248
>>226>>228やお前のように
ダイレクトに末尾iにレスする奴がいる限り
末尾iは消えないんだから、触れちゃダメだって
何を言ってきても無視すればいいだけだろ
永久NGにでもかけておけばいいんだって
どうせレベルの低い発想と意見としょぼいレシピ案しか出てこないんだから
末尾iのレスは見るだけ無駄
252名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:52:45 ID:cXk62xhNi
>>248
むしろ俺がいて荒らしが一体何を得するのだろうか
暇潰しには役立ってるだろうけど

俺がいなくなったところでどうせ荒れてる流れは変わらない
俺は有効だと思わない事はやらない
253名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:54:20 ID:wkj5wn6VO
>>247
お前が「俺って頭いい!かっこいい!」したいのは分かったから人の意見を聞け
議論ってのはお互いに聞き入れて成り立つもんなんだよ
できないなら氏ね
254名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:57:43 ID:PhAJN0Ml0
議論議論いって煽り合ってんじゃねーよ
おとなしく猫剣と次元剣まわしてろや
255名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:01:18 ID:H0obnt1i0
ミラーどうすんだよ・・
ライロだけじゃないんだよー
256名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:03:06 ID:W7smgVso0
>>252
いやいやおまえがいなくなったら確実に平和になって有効だからいなくなってよ

証拠としてお前が登場したあとでも、いない時間はまともに話ができてたんだから
257名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:05:42 ID:v8no/9D7i
>>249
無関係でお前だけの感想を言われても「はぁ、そうですか」くらいしか言えないよ・・・

ルミナスは基本と言ったじゃん
何故それだけって事になってるの?
それと次元剣斬の構築見た?
カウンターとメタモン枠に次元斬要素入れたんだぜ?
普通の剣闘と同じように戦闘補助だって入ってるのにエネコンにすればよくない?って次元の話されてもなぁ
単純に戦闘補助でエネコンを使う事に加えそれ以上のライロ対策をしてるんだよ
ライロやライロアンデだって過去に語ったのに、そういうところは見落とすんだなな
元々どちらにも有利な次元剣で更に女戦士も入ってるのに何か不利になった要素があるか?
大体当初閃光の追放者のメイン投入まで検討してた俺がそういうデッキを意識してない訳ないだろ
大体CSだってそれだけじゃいかに参考に出来ないか具体的に説明してやったのにこの期に及んで何言ってる

それと、お前も充分特定されてるよ
俺にしつこく絡んでる長文荒らしって事で
口調変える程度の安っぽいごまかしが通用すると思ってるの?
258名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:06:45 ID:A0yOwFQfi
>>253
聞き入れて丁寧に返してるじゃないか
充分議論だろ?w
259名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:09:54 ID:d6lQk/e60
荒れすぎだろ…
以前は結構学べるスレだったのに
260名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:10:32 ID:RkwJ6ida0
煽るな。構うな。PC使ってるならNG使え。乗っかってネタ言ってる奴も同類
261名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:11:44 ID:A0yOwFQfi
>>255
ミラーはもっと闘いやすいぞ
ただの剣闘はモンスター少ないからな、剣闘等重要モンスターを除外したところでこっちの剣闘が好き勝手暴れるだけだ

>>256
俺がいない間もコピペ厨はいるし、俺への話題は尽きない
現に俺が戻って来た時レスする対象が尽きないだろ?
そして逆に俺がいても平和に語れる
例えば昨日の深夜を見てみろ
俺に対して煽り入れて議論してたやつでさえ最後は普通に語ってたんだぜ?w
これでこっちは具体的に言った
262名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:12:18 ID:RfqYyNmD0
検討って荒れるような人しか使えないカードだったのか
263名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:13:06 ID:9IlSKbUm0
>>249
「俺が正しい」って勘違いしているただの雑魚に構うよりか
末尾iの雑魚意見を放置して、正しい意見をまとめた方がいいと思うぞ

if 対ライロ/アンデ
つり天井>ライボル

だけど
検討 in つり天井 ≠ ライロ/アンデメタ

ってのは良く考えたほうがいい
つか、それは無謀
ライロメタもアンデメタも非なるものが必要だから
特に検討ならライロメタは方向が違う
264名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:13:18 ID:A0yOwFQfi
>>259
荒れてる流れなんて無視して剣闘の話題だけについて注目しろ
もしくは話題提供しろ
ここには結構よく語れるやつが多いんだぜ
265名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:16:24 ID:A0yOwFQfi
>>263
雑魚雑魚似たような口調で言ってるお前はPCの単発?
末尾iの単発よりよっぽど胡散くさいな
それに「俺は正しい」って事にも再三説明したのに猿か

まぁ剣闘について語る事は止めない
むしろいい流れだ
266名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:24:39 ID:d6lQk/e60
剣闘獣にライボとか積んでも結局モンス破壊された後に使うわけだし
だったら落とし穴とか幽閉とか積んだ方が良いかと

つり天井はサイドで良いでしょ
267名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:26:32 ID:H0obnt1i0
>>261
それもそうだな

グラビじゃねーがCGIでメタビにやられたことあったわw
アドはぼちぼちでもラストはモンスターいねぇっていうw
268名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:28:07 ID:9IlSKbUm0
>>266
とりあえず下げろ
話はそれからだ
269名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:32:45 ID:A0yOwFQfi
>>266
剣闘守りながら使えないのが困りものだよな
かと言って落とし穴や幽閉では除去が追いつかない
何かいい中庸なカードが無いだろうか
言うならばミラフォw

>>267
剣闘獣はライロ等のトップとはよく戦えるけど、反面メタビやスタンに弱いよな
確実に1:1交換されていくと剣闘獣が尽きる
これは次元剣斬でもモンスター足りるか正直自信ないぜ
270名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:45:05 ID:d6lQk/e60
下げるの意味が分からない…

メタビの除去にはトラスタ、打点には底力で対応してるな
スタンは戦車くれば楽だと思うが
271名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:48:30 ID:RkwJ6ida0
下げるのはメールアドレス欄にsageと入れること。
272名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:49:38 ID:d6lQk/e60
こういうこと?
273名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:50:36 ID:9IlSKbUm0
>>270
死ね
氏ねじゃ無くて死ね
回線切って首吊って死ね
むしろビッチママンの腹に戻って精子からやり直せ
274名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:52:13 ID:E5QScOf+O
わかったか厨房!
275名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:53:28 ID:yDCbl6rTi
>>270
2ch初心者?
メール欄にsageと半角で入れればスレが板で上がらなくなる

スタン相手にはエクイテ戦車やガイザ等アドを稼げる要素がうまく働けば勝てるが、
やっぱライロ等に比べて爆発力も爆発のしやすさも劣るわ
大会ではあまり当たりたくない相手だな
276名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:53:52 ID:d6lQk/e60
>>273
2chとかあんまり書き込んだことないから
分からなかった
悪かったな
277名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:53:52 ID:JFyZBI2/0
>>274
モバホンは黙って死ね
278名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:56:08 ID:9IlSKbUm0
>>276
素直に悪かったといえたお前にはこっちも謝罪する
悪かった

ちなみに>じゃなくて>な
半角で打て
279名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:57:26 ID:d6lQk/e60
>>270
初心者。
剣闘獣はスタン苦手っぽい

次元剣使ってる人に
ゴーズ積んでる?
280名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:57:41 ID:yDCbl6rTi
>>276
あげるとスレが板で目立つ
そうなるとこういう変なやつに目を付けられやすくなる
2chではこんなくだらない煽りなんてしょっちゅうだから気にするな
281名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:59:14 ID:yDCbl6rTi
>>279
伏せも裂け目も邪魔になってアンシナだから基本入れないな
282名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:00:59 ID:9IlSKbUm0
>>278
ちなみに末尾iに反応するのはどんな内容でも禁止な
迷惑かけるクズ雑魚だから

ちなみに>>266だけど
つり天井をサイドに入れる必要はねーよ
メインに1刺しておけば十分
2枚、3枚回しても事故の元だし
サイドにはもっと苦手なデッキに対応したカードを入れたほうが良い
283名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:02:46 ID:d6lQk/e60
>>282
実際自分はつり天井積んでない
ただ積むならサイドかなと思う
メインは事故らないか?
284名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:05:34 ID:yDCbl6rTi
>>282
2ch初心者にいきなり死ねとか煽るやつが迷惑ねぇw
救いよう無いわ

メインに1枚刺しって元々出番限られるのに何言ってんだよ
出番が来ても引けないだろ
メインに1枚刺しって腐っても目立たないだけだ
入れるならサイドに複数
対応する相手にだけ使い、確実に引いてこそ意味がある
285名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:06:41 ID:9IlSKbUm0
>>283
2枚あると事故りやすい
検討の動きを阻害しない上に場アド持ってかれてるとき
即死しそうなときに対応する一枚って考えれば十分
基本的につり天井は『頼る』カードじゃなくて『不意打ち』のカード
しかも今の環境なら手札で腐るって事はまずありえない
よっぽど相手が吊り天井に慣れてない限りは激流無ければどんどん出してくるから

ちなみにサイドに吊り天井積むくらいなら罠スタンかわが身一枚増やしたほうが
万倍有能
286名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:08:14 ID:W7smgVso0
回線切って死ねはむかしからあるコピペだろ•••マジレスすんなよ
287名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:11:11 ID:9IlSKbUm0
>>286
触るなって、雑魚i菌が移るぞ
288名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:15:05 ID:yDCbl6rTi
>>285
>>284
それに大事な事忘れてるぞ
剣闘の激流葬採用率は低い
それでも相手は激流やミラフォ警戒したプレイングをする
いつまでも激流葬なんて出てこないのにな
本当に元々大量展開が当たり前のライロくらいしか刺さらない
ライロに特化したいなら何も言わないがな
不意打ちなんてお前の自己満足な感覚だけだろ
マイナーカードでしてやったり、みたいなw
そんなものは戦略とはかけ離れたものだ
そして腐っても1枚しか入ってなく目立ってないつり天井を前に無駄じゃないと自己満足に暮れるだけ
なぁ、雑魚さんw
289名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:16:14 ID:yDCbl6rTi
>>286
初心者相手に昔からあるネタが通じるの?
ネタ抜きでの意味しか伝わらない
290名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:19:04 ID:93UwnBYG0
そもそも2chで初心者もなにも・・・
ゆとりかよ
291名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:19:46 ID:yDCbl6rTi
ID:9IlSKbUm0、お前はあまり語らなきゃよかったじゃんw
内面を出せば出すほどボロが出るw
292名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:21:33 ID:yDCbl6rTi
>>290
2chの厳しさの事を言っているの?
そりゃいろんなやつはいるけど、迷惑か迷惑でないかで言えば煽りは迷惑だろ
ネタ知らないやつなら尚更
293名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:29:25 ID:9IlSKbUm0
>>290
ゆとりって言うかただのバカだろ
頭悪くなければこんな雑魚には成ってないって
294名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:30:32 ID:93UwnBYG0
sageも知らんのを煽ったらいかんのか?
295名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:31:12 ID:GKfo9+8wi
>>293
頭悪くなければ具体性を持った発言が出来るし、俺にも言い返せるよなw
296名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:32:25 ID:9IlSKbUm0
>>294
ほっとけほっとけ、馬鹿が移る
つか、直接は触れるなって
297名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:33:39 ID:GKfo9+8wi
>>294
自由な2chでそう言われてもな
モラルとかいろいろ観点はあるけど、とりあえずそういう問題じゃない
迷惑云々を語っているやつが人に迷惑を掛けてるから滑稽だってだけの話だからな
298名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:35:58 ID:GKfo9+8wi
>>296
直接やり合うと痛い現実見るもんなw
つり天井の件も言われっぱなし
もう無条件で距離をとるしかないw
299名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:40:16 ID:93UwnBYG0
ゆとりが二人いたのねw
300名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:41:55 ID:+NePstpuO
>>299
三人だろ、坊主
301名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:43:06 ID:4MC3c83Zi
>>299
そいつは打たれ弱いからあんまり酷い扱いしてやんなよw
302名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:47:02 ID:+NePstpuO
実際のところ
つり天井はどうなんだろうな
今の環境で激流積まないとか言ってるようなのはほって置くとして>>249>>285あたりの考え聞きたいわ
303名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:54:40 ID:g4gK6hK6i
>>302
平均的な剣闘獣のレシピも知らない癖にな
何の為に剣闘獣を戦闘補助で場に残しながら戦うと思ってるんだ?

つり天井については>>284でFA
否定したいなら曖昧なものに期待してないでお前が具体的に考えろ
お前が待ってるやつらは逃げたよ
304名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:59:06 ID:9IlSKbUm0
>>302
現環境で激流積まないってのはさすがに無い
検討だから吟味に吟味する必要はあるけど、結論としてはもう抜くのは無理
だから二枚目の激流って感じで吊り天が生きてくる
ただでさえ死デッキも消えたおかげでどのデッキもハイビ化してるから
今の検討は強者の苦痛でも入れておかないと安定した戦闘が出来ない
かといって苦痛なんかライロのえさに過ぎないし
苦痛と次元引いてモンスター引かないとか処理カードが来ないとか
そんな運頼みにしてたら常勝はまじめに無理
相手が並べてこないタイプのデッキって
現環境スキドレハイビか同じ検討か酒天くらいしかないから
それならメインに激流、ミラフォ、吊天で複数除去を3枚に整えておいたほうが良い
特に序盤に激流、ミラフォで出鼻をくじいた後の吊り天とか
運よくかみ合えばでかいし、
かみ合わなくてもフリータイミングはやっぱり腐らないよ
305名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:04:40 ID:+NePstpuO
>>304
だいたい解るけどそれなら2枚位入れた方が良いんじゃない?


ところで、酒天ってなんだ?
306名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:07:22 ID:OUnCsSN90
枚数は各自の環境や趣向で調整するってことで有りか無しかだけ話せば落ち着くんじゃね
1枚じゃ足りねー2枚もいらねーとか言い合っても意味ないし
307名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:12:29 ID:TkWGl0NAi
>>304
吟味に吟味を重ねる程でやっと採用する激流葬なのに、2枚目投入とか自己矛盾じゃねぇかw
ところでお前が言っている剣闘って何剣闘?
猫剣なら激流葬もつり天井も共存出来るが、次元剣ではそんな余裕無いぞ?
それにつり天井が特定の相手にしか刺さらないのはスルーかよ
いくらミラフォ、激流葬を通過したからと言って場に簡単に大量展開するか?
ライボルだって稀とは言え警戒対象としてあるんだぜ
それに大量展開をミラフォ、激流葬と挫いた後、相手はつり天井発動出来るほどモンスター展開出来てるか?
その他にも戦闘等でモンスターは減っていくんだぞ?
やっぱり現実が見えてない自己満足じゃないかw
308名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:14:08 ID:TkWGl0NAi
>>305
それも>>284で言ってるんだが何しろそいつは猿だからな、論理が通じない
309名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:15:14 ID:9IlSKbUm0
>>305
んー・・・俺がやる限りでは2枚にすると初手に来すぎたり
頻繁に見せてしまうことになったりで相手に警戒させすぎたりして
あまりよろしくないことが多かったかな
劣化激流、劣化ミラフォ、時たま上位互換くらいの気持ちで使える分
劣化の危険性考えると2枚はちょっと止めておいたほうが無難かも
罠だから触れ、スタンにも引っかかるって事も留意しないといけないし
一応バランス含めて3,2,1で試した結果ではある

酒天=酒天童子デッキレス
ライロとアンデとVFがあれに当たったら正直1戦目は南無三になる
検討はさほど効かないけど
シンクロを処理しつくした後に出てきた
攻撃力4000超えのネクロフェイスとかマジで死ねって思った
310名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:19:43 ID:93UwnBYG0
ライロは展開もそこそこにライラケルビムでてくるから
つり天井はどうなのよ・・
311名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:21:12 ID:TkWGl0NAi
>>309
2枚だから腐ってるんじゃないよそれ、1枚でも使う場面が無いんだよw
それに相手が警戒しだすってほんと感覚主義者だな
相手に直接聞いたのか?
元々マイナーかつ出番限られるカードを2枚目まで警戒するかよw
だから>>284でFA
ハマる相手だけに使い、確実に引くんだよ
ライロ等相手なら2枚でも出番あるから
312名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:22:45 ID:TkWGl0NAi
>>310
あぁ確かにそれは言えるな
ライロ相手でも思ってるほどつり天井の出番無いかも
313名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:23:22 ID:ZdGpURCF0
でも、展開するのって裁きなりダムドなりで除去してからなんじゃないのか?

あとどうでもいいけど酒"呑"童子な
314名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:23:41 ID:+NePstpuO
>>306
そうだよなぁ
場所の環境によって変わるもんな

>>309
あー、なるほど
大量破壊出来るメリットがある分、自分が事故る可能性も出るってことか
激流しかり、つり天井しかり
でもそこまでしてでも大量破壊しないと間に合わないのは体験してるから解るけど、繰り返し使ったときに先にモンスター枯れるんじゃないか?
315名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:28:47 ID:93UwnBYG0
裁きは大事に扱うよ
基本はケルビムライラで削るかルミガロかと

で相手のバックが薄くなったときに出てくるもの
316名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:29:30 ID:9IlSKbUm0
>>310
不意打ちライラでピンポイントにつり天打ち抜かれて使えないときには
伏せるべきじゃないと思うんだ
検討なんだから和睦も入れてるだろ
生贄ケルビムされそうな時も同じ
+1されたら4枚になるとか、既に4枚に出来るとかを狙って俺は置いてる
特にルミナスガロスエンド時ウォルフとかやってくれた後なら
こっちは守備セットで安全に4体に出来る品


>>313
漢字の間違いを指摘してくれてサンクス
テラハズカシスwww
317名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:31:45 ID:TkWGl0NAi
裁きを使うのは決定打を与えられるタイミングだろ
大事にっていつ使うんだよ
決め所を決めるのがライロだろ
何の為の速度だよw
318名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:34:21 ID:9IlSKbUm0
>>314
枯れるような展開するほどになってたら
その時点で検討はおしまいだろ
今の検討って並べて殴るデッキじゃなくて
速攻でヘラクパーミの準備かますか
ちくちくと戦車ループするかが主体にするのが
一番バランスいいと思ってる


>>315
大抵は大量展開or裁きだよな
両方やろうとすることは草々無い
319名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:34:43 ID:93UwnBYG0
馬鹿みたいにポンポン裁き出すわけじゃねえって事だよww
この馬鹿ww
320名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:36:02 ID:TkWGl0NAi
>>316
剣闘で守備出したらホブロムス警戒されるんだよ
そしてそういう状況ならケルビム召還で裏守備と伏せを撃ち抜かれるだけだ
そう簡単に+1枚されると思うなよ
321名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:36:47 ID:NIywz1mw0
ライロとやる場合は和睦と威嚇とゼロガードナーを詰め込むのが一番楽に勝てることに最近気がついた
ディフェンシブタクティクスはたまに腐るから全力で遅延するならこの3枚+リミリバフル投入が一番いい
問題はライロ以外には全く無意味な所だけど
322名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:37:16 ID:TkWGl0NAi
>>319
>>313に対して言ったんだろ?紛らわしいんだよw
323名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:38:43 ID:TkWGl0NAi
>>321
もはや剣闘の原型は無いけどなw
サイドの余裕次第だ
メインから和睦2枚くらい入ってればその余裕はあるかも
324名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:40:01 ID:9IlSKbUm0
>>321
うわ、それはうぜぇ・・・
でもそれって検討じゃなくてよくね?

先週の大会で準決でライロとやったときには
「レティうぜぇ」って叫ばれた
結構レティもささるっちゃ刺さる
325名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:44:24 ID:NIywz1mw0
>>324
和睦とゼロガードナーは自分から攻めるときにも使えるから中々悪くなかったよ
裁きが出てから7ターン連続で耐えてデッキ切れで勝利とかは最早剣闘関係なかったとは思う
326名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:46:40 ID:+NePstpuO
>>318
確かにそこまで展開しないか
罠魔法で地道に1:1交換しているんだもんな
相手に展開されるリスクの方が高いのと事故警戒は解った
しかもルミガロウォルフとかよくやられるもんな
あれやられていつも負けてたわ

>>316の時にリリースケルビムされて守備ごと持ってかれても激流と同じなんだな
もしエーリン出されても飛ばされないわけか
面白いわ、試してみる
327名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:48:45 ID:9IlSKbUm0
>>325
対ライロをデッキレスで勝つってのは
どのデッキでもやるからおかしいことじゃないけど
ゼロガードナーが自分の攻撃時から使えるってところに鱗ったわ
検討に積み込むのありだな、それ
328名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:51:31 ID:9IlSKbUm0
>>326
>リリースケルビム
いや、ケルビム怖いから召喚権残してでも
スタンバイつり天仕掛けたほうがいいかもしれない
というか先週の準決はそれで勝った
329名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:53:42 ID:TkWGl0NAi
>>326
いや、>>316の時こそケルビム召還されるぞ
エイリンはミラフォされるリスクがあるからそう簡単に並べないだろ
330名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:57:51 ID:TkWGl0NAi
>>328
ケルビムは場に2体でも充分出る
そんな偶然があったからやたらつり天井推すんだな
決まった時のインパクトがデカいだけで、そんな状況は数えるほど無いわ
331名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:59:59 ID:+NePstpuO
>>328
ミラフォ警戒しても激流され
激流警戒してもミラフォされ
どちらを警戒する間もなく破壊されるってわけか

つり天井鬼畜すぎだな
332名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:02:26 ID:93UwnBYG0
ケルビムは捨て駒だからアドがとんとんなら激流怖がらずに来る
でなきゃライラ
つり天井は厳しいような気がするがな
333名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:10:13 ID:NIywz1mw0
>>327
手札に来てすぐに使えるのは和睦を超えた性能>ゼロガードナー
単体で使えるけど召喚権を消費するディフェンシブタクティクスだと考えると結構便利
猫剣で猫を使いまわすためにリミリバ投入したときついでに突っ込んでみたら思いのほか使いやすくてびっくりしたよ
334名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:11:10 ID:TkWGl0NAi
>>332
それは実際にライロを使ってないから分からないんだろう
たまたまあった相手のプレイミスをずっと引きずってるんだよ
335名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:11:18 ID:9IlSKbUm0
>>331
しかも裏守備は場に残るってもんで
上にも書いたが状況で劣化激流から激流上位互換まで果たしてくれるからな
期待しきっちゃいけないけど、丁寧に扱えるなら心強い

先週、先々週にあったので明確なアド取り以外は
対検討時にこっちが守備2、相手がラクエルの状態で
ベストロ回収モンスセット→つり天とか
ヴァーユシンクロ→攻撃宣言ミラフォ
次のターンに埋葬→ヴァーユシンクロ→攻撃宣言つり天とか位かな

あくまでも1挿しだから頻繁には来ない分
きたときにはきっちり仕事させてる
336名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:13:33 ID:9IlSKbUm0
>>333
前半に引いたときに厳しいのかな?
後半に反撃に来たのを打ちのめすのにはよさそう
特に触れ時とか和睦無いからって余裕こいてるときに
ゼロガードナー召喚&リリースでとか
337名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:13:43 ID:TkWGl0NAi
>>333
猫剣にリミリバって、何回も猫使うチャンスあるの?
猫要員の内訳はどんな感じ?
338名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:16:36 ID:TkWGl0NAi
>>335
だから決まった時のインパクトに酔ってるんだって
決まらなかった時、手札で腐った時がどれだけあったか思い出してみろ
339名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:21:56 ID:9IlSKbUm0
>>332
ライロとばれているのに
既に展開状態で激流未使用
そんな状況でケルビムを出すのはよっぽどだぜ
後ろに裁き2枚でも抱えてない限りルミナス守備にして
ガロスウォルフで殴りかかるのが先
逆に激流使用済みなら意気揚々と出すだろうけど
どっちにしたって出鼻をくじけるのには変わらない

ただ、何度も言うけどつり天に頼っちゃダメだろ
あくまでも+アドで広げられたアド差を引き戻す一枚って
考えなきゃいけないと思う
340名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:29:05 ID:kiNMYQCTO
>>337
PCの電源切っちゃったんで携帯に変わったけど
猫と宣告のスペースが空いて試行錯誤してた時の副産物だから、猫要員は普通の猫検討と変わらないと思う
猫1サモプリ1宣告2のスペースをリミリバ2ゼロ2に置き換えただけのが雛型
341名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:30:13 ID:TkWGl0NAi
>>339
こっちも剣闘とバレている
裏守備がホブロムスと疑わしいのにウォルフで殴りかかるのが優先な訳無い
それこそプレイミス
342名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:30:33 ID:+NePstpuO
>>335
激流、ミラフォに追加一枚って考えれば割といいのかもな
で、一枚だから腐るような時も引きにくいし
普段は引けなきゃそれでよし
引けたら生かせる
って流れになってるんか

そうかんがえると2枚は事故の元か
なるほどね
343名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:36:20 ID:TkWGl0NAi
>>340
リミリバ2枚も入ってるのか
もちろんリビデも入ってるよな
そんだけあるとエアベルン2〜3枚、サムニテ1〜2枚あたりか?
猫剣の中でも猫に特化したタイプだと思う
まぁムルミロやホブロムスをリミリバで蘇らせて苺セットガイザも出来るから、
最悪猫に使わなくても腐る訳じゃないか
貪欲も入れてる?
レシピが気になるな
344名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:47:07 ID:kiNMYQCTO
>>343
こんなんだった
モンスター19
ラクエル2 エクイテ2 ホプロ1 ベストロ1 ダリウス1 ムルミロ1 サムニテ2
猫1 サモプリ1 ベルン2 ラッコ1 ライコウ1 クリッター ゼロ2
魔法10
訓練所3 サイクロン 大嵐 ハリケーン 地割れ 地砕き 貪欲2

罠11
戦車2 奈落2 和睦1 リミリバ2 ミラフォ 激流 宣告 リビデ

正直試行錯誤途中だったから微妙な出来
今はこれをネタ方面に走らせた終焉検討で戦ってる
345名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:59:46 ID:SnYInlWtO
診断お願い

次元剣

モンスター12
ライオウ2 カイクウ2 ラクエル2 エクイテ2 ベストロウリィ ダリウス ムルミロ ホプロ

魔法15
裂け目3 月の書3 訓練所3 我が身2 収縮2 底力2

罠13
戦車3 奈落2 和睦2 脱出2 賄賂2 ミラフォ

やってて収縮と底力の出番がモンスター少ないせいか出番があまり無かった
地割れ3、地砕きのがいいだろうか?
346名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 04:04:40 ID:P0gbzy3KO
>>344
星2獣に
スレイブエイプは使ったりしないの?
347名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 04:11:47 ID:kiNMYQCTO
>>346
存在を忘れてた。星2だったのかあいつ
色々やってみた結果の結論として猫検討にするメリットが薄まってる気がして崩したから細部が間違ってるかも
348あぼーん:あぼーん
あぼーん
349名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 07:05:51 ID:1e2MloUV0
●デッキの種類

【剣闘獣ヘラクレイノス軸】
 強力なロック能力を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》を素早く特殊召喚するデッキ。

 剣闘獣を多数展開することがメインとなるため、《剣闘獣セクトル》《剣闘獣ダリウス》や
 《ハンディキャップマッチ!》等の特殊召喚カードが有効。

 破壊に耐性を付ける《剣闘獣の闘器マニカ》《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》は重要で
 特に前者は剣闘獣の維持に大きく貢献する。

 手札コストは《剣闘獣エクイテ》や《剣闘獣スパルティクス》で補充すれば安定して効果を使える。

【剣闘獣ガイザレス軸】
 強力な破壊能力を持つ《剣闘獣ガイザレス》を何度も特殊召喚し、相手の場を破壊し尽くすデッキ。
 特殊召喚を封じられると何もできなくなるが、《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣ベストロウリィ》《剣闘獣エクイテ》
 が鳥獣族であるため、《ゴッドバードアタック》を入れることで弱点を補うこともできる。

【多種族混合型】
 ビートダウンにおける他のデッキのカードを織り交ぜる事により柔軟性と攻撃力に期待するデッキ。

【パーミッションビート型】(剣闘獣パーミとも)
 剣闘獣専用のカウンター罠を扱いながらビートダウンを行うデッキ。
 《剣闘獣ヘラクレイノス》 自身が強力なパーミッション効果を有し、
 《剣闘獣の戦車》で守りながら闘うことで相手の行動を尽く阻止できる。

【ビートダウン特化型】
 【ビースト】に準じた攻撃力による制圧を主としたデッキ。

 【ビースト】
 「獣族」「獣戦士族」「鳥獣族」の3種族のモンスターを混合させたデッキタイプ。
 その正体は上記の3種族をサポートする《激昂のミノタウルス》及び
 《暗黒のマンティコア》をキーカードにするビートダウンである。

【次元剣闘獣】
 《マクロコスモス》や《次元の裂け目》のメタ性を利用したデッキ。
 《異次元からの帰還》を使うことにより除外されるデメリットを回避しつつ
 《剣闘獣ヘラクレイノス》を出しやすくなる。

 ただし使い回し前提の《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣の闘器マニカ》の
 投入は控えたほうがいいかもしれない。

【猫剣闘獣】
 《レスキューキャット》から獣族である《スレイブタイガー》と《剣闘獣サムニテ》を特殊召喚し、
 《スレイブタイガー》の効果を使用するデッキ。
 墓地に《剣闘獣ベストロウリィ》が存在する場合は《剣闘獣ダリウス》を特殊召喚することによって
 強力な効果を持つ《剣闘獣ガイザレス》を速攻で特殊召喚することが出来る。
 また、《X−セイバー エアベルン》を特殊召喚することによってシンクロ召喚も行うことが出来る。

【アロマ剣闘獣】
 《魔封じの芳香》で相手の魔法カードによる展開を遅くし、
 《剣闘獣ガイザレス》や《剣闘獣ベストロウリィ》や《ゴッドバードアタック》によって
 伏せた魔法カードを破壊していくコントロールデッキ。
 相手は《大嵐》や《緊急テレポート》や《精神操作》のタイムラグに苦しむことだろう。
350あぼーん:あぼーん
あぼーん
351名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 07:20:33 ID:RO3n2LGe0
>>345
ここまでひどい構築の剣闘も久々だな。
下手すりゃネタデッキ相手でも余裕で負けるレベル。
352あぼーん:あぼーん
あぼーん
353名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 08:45:06 ID:+NePstpuO
あの後暇人から連絡があったから家に呼んで検討一晩回してみたが
一枚つり天井強いわ
一度も手札で腐らなかったし
殆ど3:1交換とか4:2交換出来た
激流より自由度が高い分確実に被害を与えられる
今までは3割位しか勝てないライロ相手に7回中5回圧勝とか尋常じゃないわ

二枚だとどうかは後で試してみる
とりま眠い

つか人には賄賂よりジャマー強い、回してから言ってみろ。使えないのは下手なだけ
とか言いながら、つり天井を実際に使った結果事故らず強いってやつにたまたまだろとか
ダブルスタンダードにも程があるな
まさに自称上級者(笑)ってやつだな
全部脳内ソースの結論があったうえで決め付けて押し付けてるだけなのがよく解る夜でしたね
354名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 09:15:29 ID:SnYInlWtO
>>351
じゃあアドバイスよろしく
355名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 10:03:04 ID:upSN0e4ii
>>353
相当ズレてるな
賄賂は剣闘パーミについて語ってた時の話で一長一短があると言ってどちらも採用してただろ?
それにつり天井使った事がないなんて何妄想してんだ?
刺さる相手と刺さらない相手がいるって言ってるじゃん
大体>>284で言っている通り否定してないぞ?
相手の文をまともに読んでもないのにてきとうな事言うと恥かくぞ?
356名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 10:14:40 ID:usWbBu6gi
>>344
サンクス
それだけ猫要員がいれば確かに連発出来るな
その分プリズマーとカイクウ、カウンターが入ってないのか
おもしろそうだからCGIで回して見るわ

微妙と言っているが、これ直すとしたらプリズマー入れてリミリバ抜いて猫要員減らして普通の猫剣にすれば話が早い
でも俺は実際に回してこのジャンルを掘り下げて見るわ

>>345
戦闘補助がちょっと多い以外ごく普通の次元剣だ
底力と収縮1枚抜いて賄賂とゲイル入れるくらい
それでも不満がまだあるなら次元剣斬に変えるしかない
357名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 13:41:25 ID:PCW3ed3Gi
>>353
お前俺と直接議論してたやつだろ
同じ事を何度も説明したのにまるで頭に入ってない
自分のイメージだけで語ってたやつ
まぁでもどうせまた少ししたら痴呆症のように>>353みたいな事言ってるんだろうな、トリ頭だから
358名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 14:18:12 ID:PaAzZ6WEO
まぁまぁ、みんなもうちょっと落ち着いて仲良くやろうぜ
とりあえず煽り口調はやめよう。歯止めがきかなくなるからさ
359名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 16:00:52 ID:Ppq+VYyLi
最終的にデッキは
好みなんだからもめてもいみない
360名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 16:14:02 ID:9mqFzcyV0
議論(笑)
論理(笑)

とか発言してるやつはまともな内容じゃないからNG登録したらスッキリしたわw
361名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 19:55:59 ID:Kh5zRG1c0
新カード出てほしいな
剣闘獣の効果でこのカードが特殊召喚されたとき
除外されている剣闘獣と名のついたカードを手札に加える、その後手札を一枚墓地に捨てる^^
362名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:12:39 ID:oYU8ZUlx0
>>361
スレチだから死ねよ
363名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:35:42 ID:21VQTHQVO
剣闘獣のチューナーが出てくれれば面白そう!
364名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:45:17 ID:arHA5Itgi
そろそろ使いやすい上級剣闘獣が出て欲しい
生贄召喚で出せて初期はバニラでいいんだけど、デッキ戻して剣闘獣2体引っ張って来られるくらいなら割に合う
365名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:54:38 ID:VMRaoHLV0
>>363
面白いってレベルじゃなくね。壊れカードになりかねない

最近、剣闘で成績残してる人減った気がする。なんか悲しい
366名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:10:09 ID:vITkEoXRi
>>365
ここでの話?
結果残したらうpした方がいい?
367名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:25:13 ID:lqQ7JcjS0
しなくていいよ
どうしても書きたきゃ優勝したよーくらいでいいと思う

というか荒れてかけなくなったスレの前からそんな感じだったと思う
368名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:26:56 ID:bN0sgQbaQ
剣闘はライロに追い越されたのか…?
そんな事は無い…!
まだ勝てる、まだやれるはず

何が足りないんだろう
369名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:27:50 ID:jjj4MdzNO
非公認のCS>普通の公認大会

という定でレポよろノ
370名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:44:55 ID:xOKzC8oDi
ライロにも勝てるよ
次元剣だってあるし、
でも100%勝てる訳じゃないんだから、人数多ければ多い程多数派のデッキが勝ち残りやすいのは当然だろ?
実力じゃなくて確率の話
371名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:46:57 ID:+NePstpuO
取りあえず昨日のつり天井、激流1挿し検討で非公認だけど大会出て来た
参加費500円が3000円になってうめぇ
2位だったけどレポいる?
ちなみにつり天井2枚積みは思う以上に事故った。
逆に激流かミラフォぬいたなら2枚て良いかも
372名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:51:17 ID:O2TnIol1i
>>371
話題提供にもなるしレポよろ
荒れるよりはマシだろ
373名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:55:21 ID:OUnCsSN90
激流ミラフォ天井合わせて3枚ってとこか
激流敬遠してる人にはいいかもしれないね
374名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:59:24 ID:+NePstpuO
>373
激流2積みみたいな感覚よりもミラフォ2積みって感覚に近かったかな
枚数条件より召喚タイミングに限られる激流の方がコントロールしにくい分微妙だった
もしかしたら激流抜いて2枚にするかも
375名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:04:42 ID:+NePstpuO
>>372
気持ち悪いから話しかけないでくれる?
君には聞いてないから
376名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:10:19 ID:F3n1TFPXi
>>375
そうかい、我慢して気持ち悪いやつに話し掛けるんじゃなかったよ
お前の気持ち悪いレポなんて見たくも無いが、それでもスレのためになると思って割り切ったんだが、
失望というより予想通り幼稚すぎてかえって納得した
実にお前らしい程度の低さだ
377名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:16:38 ID:+NePstpuO
悔しそうに遠吠え吹いてるキモいやつはほっといて、昨日のつり天井教えてくれたやつはいねーの?
マジ感謝だわ
激流とつり天井の2枚入れてこうも変わるとは思わなかった

激流抜いて2枚にしてまた明日公認出てみる
378名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:20:17 ID:Nqqi9rgEi
言い負かされた挙句放置して後になって子供みたいな突き放した対応してるやつに悔しそうなんて言われたくないねw
お前には割り切る余裕だって無かったんだから
379名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:23:51 ID:Nqqi9rgEi
と言うか一応ツッコむけどさ、
昨日もう一人の馬鹿とメイン1枚投入がいいって結論になったのに何で2枚投入して事故ってんの?馬鹿じゃない?
誰に対しても人の話聞かないんだな
だから優勝出来ないんだよw
380名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:27:52 ID:NbmtYD9zO
気に入らないならスルーしろよ
なんで一々煽るようなこと言うの?
つり天井が使えることは有益な情報だけど
ただでさえ荒れてるんだから穏便にしていけば良いじゃん
自分の発言でスレの雰囲気が荒れる、それを考えてくれ
381名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:32:47 ID:Nqqi9rgEi
>>380
俺がせっかくチャンスやったのになw
何事もなくレポしてれば俺も気遣ってスルーしてやったのに
382名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:35:30 ID:ruu1jWcg0
>>379
事故は予測出来ないし入れた事で勝利に繋がる事だってあるじゃない
383名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:40:37 ID:Nqqi9rgEi
>>382
人の話を聞いたか聞いてないかの話だよ
あんなに議論してたのに結局つり天井のインパクトに酔ってただけじゃん
つり天井勧めてたやつもかわいそうになるほど話聞いてもらえてなかったなw
384名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:44:15 ID:Nqqi9rgEi
俺はメイン2枚投入<メイン1枚投入<サイド2枚投入と思ってるが、
そもそもメイン1枚投入にしとけば運次第の2枚引いてかつ事故を起こす確率もゼロだったじゃないか
理論に従わなかった結果
385名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:45:18 ID:NbmtYD9zO
>>381
お前もだ
ID:+NePstpuOは確かにくだらんことで煽ったかもしれない
だが、それに煽り返してどうする?
煽ったら煽り返す、それの連続でスレが荒れるだけ
スルーするか、さとすように接してやれ
少なくともお前の言うことには一理あるんだから
もう少し心を広く持て
386名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:48:01 ID:jjj4MdzNO
もう剣闘はメインじゃアンデライロに勝てないかな?
387名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:51:00 ID:JFyZBI2/0
>>386
アンデライロにはカイクウがガン刺さりする
カイクウ3積みは確定で後は気合
388名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:51:13 ID:ZlOGthTJO
これが一触即発ってやつか。普通にレスしてるようでもつねにピリピリしてやがる
389名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:53:50 ID:vb8e5GQFO
さすがにアレクさんもご立腹だな
390名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:54:34 ID:jjj4MdzNO
もちろんカイクウは積んでるがシンクロが・・・
つーかジリ貧になる事が多い
391名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:56:40 ID:Nqqi9rgEi
>>385
穏便に済ますような接し方は前スレ187の始めの頃は俺もやっていたよ
でも下手に出ても馬鹿がつけあがるだけで、結局荒れたんだ
とりあえず現に言う事言ってやったらそいつおとなしくなっただろ?wこっちの方がレス量も少なくて幾分かマシだ
392名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:57:45 ID:ETwINEma0
特殊召喚に反応するタイプの罠を積む
賄賂や封魔を投入してみる
大嵐と玄米をカウンターすることだけ考えてみ
393名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:59:33 ID:jjj4MdzNO
メインの話だす・・・
394名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:59:38 ID:Nqqi9rgEi
>>390
剣闘獣の負け方って基本ジリ貧だよな
猫が準制限の時は逆転への爆発力ももう少しあったんだがな
395名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:03:22 ID:Nqqi9rgEi
アンデにはサイドからの閃光の追放者がマジで刺さる
馬頭鬼に殴られた時に収縮で戦闘除外した時はワロタ
カウンターは確かに大嵐と玄米に集中だな
396名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:14:18 ID:+NePstpuO
>>380
りょーかい
確かにお前のいう通りではあるわな
397名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:16:59 ID:JGQAADkQ0
まだキチガイが沸いてるのか
もう検討スレもお終いだな
398名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:18:17 ID:Yo4/xJv1i
>>397
沸いてこないでください><
399名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:22:46 ID:kwcYTk5AO
ここはキイガイチュウに寄生されたか
400名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:25:48 ID:JGQAADkQ0
>>399
ここだけじゃあない
本スレにもライロスレにもキチガイスレにも沸いてる
401名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:25:49 ID:lqQ7JcjS0
俺理論がひどすぎる•••
煽り合いはやめようって言ってるんだから少しは人の意見を聞けよ。どう考えたってこれは諌めたやつが正しいよ
いくら自分が否定されるのが許せないからって、今回は自分が否定されてるわけじゃないんだから認められるだろ?
そんなに自分が正しいのかよ•••
402名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:31:32 ID:QCJXJDG8O
トロイの剣闘獣に汚染されたんだよ(ウイルス的な意味で)
403名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:33:38 ID:MuPrSXxyi
>>401
否定したいなら具体的に否定すればいいじゃん
否定されたくないのならそもそも主張自体しない
とりあえず意見を人目に触れさせただけだ
そして俺は煽り合いはやめようって意見もちゃんと踏まえて答えたぞ?
そんな対策はとっくにやった、しかし無駄だったと
それに今お前が絡んでる流れってどういうもの?
スルーしろスルーしろって人に言うよりまず自分がスルーした方が意味あるんじゃない?
404名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:36:34 ID:tUAHbEv50
>>371
賞金出たのか?
なんかすごいな。

決勝までの対戦相手とマッチ戦績
余裕あるなら対戦中の様子(特に印象に残った部分とか)
とかいろいろ聞きたいな
405名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:41:04 ID:YoksGhG9i
>>404
賞金というより3000円相当の賞品を貰ったんだろう
406名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:44:52 ID:lqQ7JcjS0
>>403
俺がいつ否定したの?具体的に答えてよ
あと俺まだ2回しか発言してないんだがいつ俺がスルーしろって言ったの?これも具体的に答えて

てか俺ここまでボロクソ言われるほど間違ったこと言ったかな?怖いんだけど•••
407名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:50:02 ID:PaAzZ6WEO
>>406
気にすんな
これはさすがに第三者から見ても酷すぎるわ。
ID:lqQ7JcjS0が叩かれる理由がわからん。単純に気に食わないからとしか思えない
408名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:50:20 ID:NbmtYD9zO
>>403
別に>>401は否定することを拒否してるようには見えんが
むしろ、否定されることでそれに躍起になってるやつに対しての言葉に見えるが
まぁ、なんか分かりにくいけど
とりあえず、否定すること=煽りは違うだろ
煽られて相手も躍起になる
互いにヒートアップして冷静な判断が出来なくなる
これでスレが荒れる
否定して駄目な奴はスルーすればいいのに煽るからいけないんだろ
409名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:51:14 ID:rpKrUZh20
そんなことよりゼロガードナーの話しようぜ!
開き直って終焉のカウントダウン入れてみたら勝率が鰻上りだったわ
410名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:54:48 ID:OUnCsSN90
>>403
おまえに絡むやつがほとんどなんだからおまえがいなくなってくれればそれで大分マシになる
簡単な話だろ?
末尾i環境且つその口調で書き込み続ける限りおまえに絡む奴はいなくなりそうにないし
それはおまえが一番の荒れてる原因って事を表してるんだからさ
411名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:56:40 ID:OUnCsSN90
>>409
それ検討よりリミリバゴルガーファルコンとかでやったほうがよくねwww
412名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:57:16 ID:lyfOTThhi
>>406
だからお前が「俺は正しい」の一点張りって言ってるからじゃん
俺は主張してるだけで否定するチャンスは誰にでもあるんだって言ってるんだよ
正しいかどうかは話し合いの先で分かる

スルーしろって発言してるやつに従えって言ってるんだからお前がスルーしろって言ってるのと同じじゃん
そりゃ一回だけだがその一回も必要か?

俺そんなにボロクソお前の事言った?
ただの長文を大袈裟に受け取りすぎ
「そんなに間違った事言った?」って俺が指摘した通りじゃん
正しいと思うならいかに正しいかもっと具体的に言えばいいじゃん、お前がそうしたいなら
413名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:58:08 ID:bN0sgQbaQ
触れるな危険、っと
ゼロ・ガードナーってあの和睦モンスターか
召喚権はつかいたくないなぁ…リミリバ積むんだよね
スロットがー!
414名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:03:04 ID:QCJXJDG8O
末尾iにも核心ついて来る奴がいるんだな

【終焉のカウントダウン】でライロに挑んだらほぼ勝てる




…相手のデッキ切れで
415名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:03:21 ID:d7apffQ6i
>>408
いや、俺の意見についてだ
いろいろ混乱してるが、
俺が主張し、誰かを言い負かす度に「そんなにお前が正しいのかよ」って意見が出てくる
主張は主張でしかなく「自分が正しい」と言い張るものじゃないんだよ
主張はその先で否定されるかもしれない議論に差し出すものだ
だから俺は「自分が正しい」なんて思わない
「自分はこう思う」ってただ意見を述べるだけだ
つまりお前らと同じ
416名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:06:11 ID:d7apffQ6i
417名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:06:58 ID:2xYLKDxo0
>>414
生還リミリバ対応だからその気になれば過労死させることもできるぜ!
418名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:09:27 ID:G+LNdpHs0
>>227がなんなの
答えになってないよ
君がいると荒れるという状況の解決法は、君がいなくなる事以外に無いと思うんだけど俺何か間違ってる?
違うなら具体的に説明してくれないかな?
419名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:10:20 ID:d7apffQ6i
>>417
リミリバをゼロに使うなら相手スタンバイフェイズに発動がベストだな
ブレイカー等がいるから
420名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:11:38 ID:d7apffQ6i
>>418
俺がいなくなっても俺の話題はなくならないって言ってるんだよ
日本語分かる?
421名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:12:39 ID:di3aomBVO
>>417
もう別デッキだなww素直に和睦でいいじゃん
422名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:13:53 ID:RpBLfnG4Q
言い争いは
賢い方が黙れ
と言うじゃないか

剣闘ロックみたいな流れか
カウントダウンは初耳
423名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:14:38 ID:ZpqHUhtCO
>>404
一位なら5000円だったんだけどな

トナメ5回戦
順に
墓地BF×○○
検討○○
メタビ○○
ライロ○×○
ライロ○×EX×

墓地BFのゴトバにことごとく裂け目焼かれたのと
準決ライロでつり天井が裁きごと吹っ飛ばしたのと
決勝最後のエキストラでモン事故起こした上に1キルされたのが印象に残った
424名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:20:25 ID:2xYLKDxo0
>>421
元々ネタデッキのつもりだったからな
今はなぜか手持ちのなかで勝率が一番高い
425名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:22:30 ID:5x19khI5i
>>423
つり天井発動出来る状況で裁き出すとかすげープレイミス
激流葬も警戒しなかったのだろうか
その組み合わせだとつり天井に刺さるのライロだけじゃん
サイド投入でいいだろ
426名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:24:33 ID:G+LNdpHs0
>>420
おまえが居続けるからおまえの話題がなくならないんだよ
試しに一週間ROMってみたら?
なんでも実践がモットーなら試してみればいいじゃないですか
427名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:24:57 ID:8220NsDP0
>>423
伏せありの状態で鯖ぶっぱして来ても普通だろ
それにつり天、激流が乗るくらいおかしいことじゃないと思うが・・・
428名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:27:02 ID:TE5lDblaO
>>426
上でも言われてるが煽るな
NGに登録、後は無視しろ
それがお前のためにもスレのためにも一番だ
429名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:29:50 ID:ZpqHUhtCO
>>427
戦車を前のターンに回収してて、それをセットした上でつり天井も伏せた

ライラは2枚落ちてたし、こっちは激流奈落ミラフォを使い尽くした後だったからせいぜい脱出かと思ったんだと
430名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:30:34 ID:di3aomBVO
>>425
相手も準決勝まで来てるような人だし剣闘獣にはつり天井はおろか激流すら入らないとでも思ったんじゃない?そういった意味では良い地雷かも
431名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:32:23 ID:h7PaV+Lzi
>>426
それじゃあ平行線だな
それにもう充分に実践した
俺だって四六時中ここにいるわけじゃない

>>427
俺へのレス?
つり天井発動出来る状況ってのは自分の場に裁き出してモンスターが2〜3体はいる場合なんだぞ?
裁きが奈落されても激流葬されても終わるだろ
その前に場のモンスターで殴るのが先だ
432名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:33:23 ID:h7PaV+Lzi
>>430
それでも奈落あるしなぁ
433名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:34:03 ID:Sv6hYCv10
>>423
レポさんくす!
決勝モン事故は悔しいよな

ライロ墓地BF剣闘みたいな環境強グループ+メタビって
見事に全部当たったんだな

準決まで全種倒してるところ見ると
サイド構築相当うまそうだ

結局3000円って>>405の言うとおり景品のこと?
434名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:34:28 ID:h7PaV+Lzi
>>428
それが1番現実的
435名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:34:29 ID:qmdp5N2+0
>>412
まず、否定云々について。
引用させてもらうが

>403 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 23:33:38 ID:MuPrSXxyi
>>401
否定したいなら具体的に否定すればいいじゃん

まず、この発言の意味がわからない。
ID:lqQ7JcjS0の発言からどこに「相手を否定したい」旨の意図が読めるのか。あくまでも「『煽り合い』は皆がやめるべきである」とするID:NbmtYD9zOの>>385の発言の支持であることが発言の主旨である。

そしてスルー関連について
まず俺が>>385の発言を擁護したわけだが、あくまでも「煽り合い」についてのみ言及しているし、現に俺が>>385の「煽り合い」関連を擁護する理由となった>>391での発言(以下で引用)では煽りについてやめるつもりはない旨の発言をしている
以上のことから俺が発言し、意図していることは「煽り」関連のみであることが容易に読み取れると思われる。
しかし、如何なる思考があってか、俺が>>385のスルーの部分まで言及していると解釈されたことは本意ではない。

また、再び引用させてもらうが

391 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 22:56:40 ID:Nqqi9rgEi
>>385
穏便に済ますような接し方は前スレ187の始めの頃は俺もやっていたよ
でも下手に出ても馬鹿がつけあがるだけで、結局荒れたんだ
とりあえず現に言う事言ってやったらそいつおとなしくなっただろ?wこっちの方がレス量も少なくて幾分かマシだ

という発言について。これが俺が>>401のレスをつけた原因でもあるが、基本的に煽られた側は何らかの反応を感情的に行うため、所謂「煽り合い」に発展する
また、スレの流れ的にも現在の状況を前スレ187のときと同じものとして鑑み、同じ行動を適応させることは些か不合理であると思われる。


以上、望む様に、かつわかりやすいように意見の主張をした。反論を望まれたし
436名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:35:52 ID:8220NsDP0
>>429
そういうことか
戦車がある限り効果は使わないで殴ってくるだろうな
激流聖バリないならなおさら
437名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:39:32 ID:di3aomBVO
大会の墓地BFについて聞きたいのたが前弾圧が入ってきて完封されたんだが弾圧されなかった?
438名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:40:12 ID:ZpqHUhtCO
>>433
サイドには結構詰め込んだ
大会終わった後に決勝のライロと5マッチやったけど
勝率はとんとんだったぜ
流石に触れをサイドから積まれたら厳しい

ちなみに裂け目は異常なほど刺さらなかった
ライラマジうぜぇ
439名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:42:29 ID:leVEDrRH0
吊り天井いいね
ライロだけじゃなくアンデとかBF相手にも使えるわ
ただ枚数は抑えたほうがいいな
どうせ使わなきゃいけない時なんて負けパターン入ってる時なんだから、引いたら温存していざというとき使えばいい
440名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:43:25 ID:ZpqHUhtCO
>>437
されたよ
されて一体はデッキに押し込まれた
二戦目からは検討チェンジ無しのサポートで戦いつつサイドから入れた寒波災害待ちして圧勝
441名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:48:54 ID:CozLbpAZi
>>435
>>385を支持なんて間接的な事をするから>>385の一部の事なのか全体の事なのか分かりにくかったんだよ
お前が直接「煽り合いはやめろ」と自分の意見として言っていれば確実に伝わった

「煽り合い」についても俺は>>391で言及してるが、そこから「煽りはやめない意図」しか読み取れなかったのか?
俺はそこで「煽り合いにならないように努める事は有効ではなかった」と言ってるんだ
後から後から無関係のやつがつけあがって沸いてくるからな
前スレ187当初に比べればしっかり言い返した方がだいぶマシだ
そういえばコピペ厨もいなくなったしな
あいつも根性のないやつだ
442名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:51:15 ID:di3aomBVO
>>440
なるほどね
しかし大災害と寒波か
大災害されたことなら何回もあるが自らするのに驚いたぜ
443名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:52:23 ID:CozLbpAZi
>>429
脱出装置はともかく月の書でも充分死ねるだろ
444名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:56:17 ID:ZpqHUhtCO
>>442
元々フリータイミングのカードを多く出来るのが検討だからねぇ

昨日の夜一度起きたのが
アタック宣言時に災害→つり天井
お互いに空っぽでドローバトルになった
445名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:57:52 ID:TE5lDblaO
>>435
やめとけ
否を認めん奴はどこまでも認めん
まさにのれんに腕押し状態
そんな奴相手にしても労力の無駄だ
NGにして放置しておけ
446名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:01:18 ID:CozLbpAZi
>>435
ところで議論し始めたらヒートアップしてキリがないんだが、議論はお前もやってるからいいの?
だったら俺も今まで通り議論続けさせてもらうぞ?
議論(笑)かもしれないがなw
煽りらしい煽りをしたのだってごく最近だし、
それ以前はただの議論でお前らが勝手に煽りと決めつけていただけだ
煽りというのは相手の台詞に(笑)や(キリッを付けたりするようなもの
俺は周りにそういう事をされながらも普通に語ってたのに周りに対してはスルーして俺だけ煽ってたことになってたんだぜ?
理不尽な話だよなw
447名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:02:16 ID:CozLbpAZi
>>445
というお前もNGにして放置しておけ
448名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:02:41 ID:8220NsDP0
>>435
また末尾iか?ほっとけって
あれに構うだけ無駄だって
正直お前のほうが意見あってるんだろうから
449名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:04:35 ID:CozLbpAZi
>>448
上っ面の感覚じゃなんとでも言える
具体的な説明もない意見に説得力はない
450名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:06:59 ID:CozLbpAZi
時々携帯で長文打って俺に対抗してるやついるけど、
iPhoneで長文打つのはマジで楽だぞ
寝っ転がりながら出来るしオススメw
451名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:09:25 ID:G+LNdpHs0
>>435
いつ見てもいるのに
俺だって四六時中ここにいるわけじゃない
とか言っちゃう奴だぜ
俺はもう諦めた何を言っても無駄
452名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:11:01 ID:CozLbpAZi
>>451
お前が見てる時間が被ってるだけだろw
頭悪っw
453名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:13:33 ID:8220NsDP0
>>451
もうほっといてやれよ
頭がおかしいのもそうだけど
事あるごとに火病っている奴なんだから
454名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:13:58 ID:CozLbpAZi
どうしようとお前らの自由だが、「何を言っても無駄」とか「構うな」とか間接的にでも言ってる時点で結局俺をスルーできてない
スルーしようとしてるつもりが中途半端で達成出来てないよw
455名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:16:11 ID:CozLbpAZi
で、結局は俺の書き込みを読む度に>>454のようなマネをして反応しちゃうんだろ?w
よく飽きずに読み続けてくれるなw
456名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:19:48 ID:qmdp5N2+0
>>446
何をもって議論としているかはわからんが、まぁ議論については俺がとやかくいう問題じゃない。

ただ、スレ内での周りの会話や他のスレを見ればわかるけど高圧的な口調が目立つ。
こればかりは具体的にどういう風にしろとか言える話じゃないから難しいが、もう少し物腰を柔らかくしてもらえると雰囲気もよくなると思う
正直あまりにも口調や基本的に全レスの姿勢が攻撃的すぎて看過し兼ねたから言わせてもらった。

もう前スレ次元剣斬の流れではないし、今はかつてのスレの流れが戻りつつあるのだから一概にも他人への対応が「全て言い返す」スタンスが適しているとは言えないと思う。
このスレも前はこんなに攻撃的なスレではなかった。

これは俺なりの意見だ。どう捉えるかは自由だが、少しでも汲み取ってもらえるとありがたい。
457名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:20:41 ID:di3aomBVO
お前らこのスレに何のために来てるか自分の胸に聞いてみろ
反論するためでも煽り合うためでも無いだろ?
剣闘獣について語り合いたいからじゃないのか?少なくとも俺はそうだ
末尾iも剣闘獣について意見述べてるレスもある
この流れを作っているのは決して末尾iのせいだけではない
つまらん煽りに乗せられるお前達だ

長文スマソ
このレスもスルーしてくれ
458名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:22:01 ID:TE5lDblaO
実際、遅延剣闘って面白そうだな
ゼロガードナー、和睦、咆哮とか基本的なやつから
案外話題出ていないタクティクスとか今度でるバトルフェーダー(だっけ?)とかで長い間遅延出来そう
だが、実際そこまで遅延してどうするかだよな
上で言ってるように終焉で勝つか
リミリバ入れて猫で展開するか
プリズマーでガイザぶっぱするくらいしか思いつかないけど
459名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:22:10 ID:phljm6QJi
>>457
お前はいい事言うな
現状をよく把握出来てる
460名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:23:52 ID:8220NsDP0
>>457
何でもかんでも首突っ込んで
荒らしの大本を作り出してるって事実を無視するなって
この流れの責任はすべて末尾iが原因で
その結果がこのスレだってのは一目瞭然なんだからよ
461名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:32:34 ID:XIxBdmGRi
>>456
お前の考えは把握した

そしてこっちから理解してほしい事がいくつかある
とりあえず前スレ187当初から見て俺は物腰柔らかく接する事も高圧的に接する事も両方出来るし、両方やってきた事
俺は普通に剣闘獣について語ってるやつには物腰柔らかく接し、煽ってきたやつには高圧的に接し、相手にそれ相応の応対をしている事
(それは相手によって有効な接し方が違うと思ってるからな)
俺は剣闘獣について平和的に話せるチャンスを見つけては積極的に接してる事

このように努力している結果が現状なんだ
俺の力には限りがある
だから>>457のように俺だけはでなく周りも見てくれ
462名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:35:01 ID:XIxBdmGRi
>>460
そんな簡単な問題じゃない
俺に絡むやつには選択の余地がある
それについては>>243で語っている
そして逆にお前は周りを無視している
463名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:39:11 ID:TkEJe6neO
※※※このスレに書き込む時の注意点※※※

極力末尾iにレスしないようにしましょう
末尾iにレスされた時は極力スルーするようにしましょう
どうしても気に入らない時は「気持ち悪いから俺にレスしないでくれる?」の一言で済ました後にNG登録するといいでしょう
はっきりとあなたとは語り合いたくないですという意志を示せば末尾iも無駄なレスを返さずに済みお互いのためになります
NG登録の方法は>>182を参照してください
464名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:41:10 ID:/xlYr2K90
こら煽るな
465名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:42:29 ID:8220NsDP0
>>463
それNGのやり方も含めて次のテンプレにでも入れておけばいいんじゃない?
どうせキリが無いだろ
466名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:43:54 ID:XIxBdmGRi
>>463
そんな事は誰もがもう何度も言ってるよ
で、結局>>454になるんだろ?
そろそろ完スルーのコピペが来そうだ
467名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:45:36 ID:XIxBdmGRi
>>465
入れておけ入れておけ
気に入らないレスはスルー
2chの基本だ
468名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:45:58 ID:TE5lDblaO
>>465
煽りの部分抜いてなら同意する
NGのテンプレはあってもいいよな
469名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:47:28 ID:XIxBdmGRi
大体俺は基本、普段はただ剣闘獣について語ってるだけだぞ?
一方的にお前らが噛み付いてくるのにスルーも糞もないよなw
470名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:48:19 ID:di3aomBVO
>どうしても気に入らない時は「気持ち悪いから俺にレスしないでくれる?」
↑これが煽り
これに末尾iが反応する(これが無かったら一番平和なのは百も承知)

とりあえずテンプレにするならこの部分は削除
471名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:51:24 ID:qmdp5N2+0
>>461
周りも見ている。ただ今回言及したのがおまえについてであったまで。

正直、おまえに絡むやつに対しては所謂「不特定多数」だからアクションを起こすこともできないし、対策の仕様がない

まぁあんま細かい話はしないけど、おまえがほぼ毎日末尾i=187とわかる書き込みをしているから、ネットの特性である「n×n」の対話から「1×n」の対話になってるのが問題として大きいと思うよ。
おまえだけが責任を負うってのも不条理かもしれないけど、もっとも現実的かつ効果的なのは「おまえが全員の相手をしない」ということ。

とりあえず相手をするのをやめてみるといいと思うよ。というか完全な解決策はおまえが187と特定されるような書き込みをしないことだと思うけどな
472名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:51:35 ID:XIxBdmGRi
俺はどっちでもいいけどな
一応言っとくがテンプレ云々で揉めたら本末転倒だからな?w
473名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:51:55 ID:8220NsDP0
>>470
それでいいだろ
474名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:00:23 ID:+Tc+0Gici
>>471
お前はある程度理解があるようだな
まぁ正直>>457見たいな呼びかけも、周りが見えてるというだけで、現実的に効果があるとは思えないがな

でも「俺が187として相手するのをやめる事」のと「187がいなくなる事」は同義
それについても俺がいなくなっても俺の話題は無くならないと既に何度も話してる

そしてもっと現実的な事がある
どうにか出来るのは自分だけ
俺をどうにかできない対象と諦めてお前自体が俺を相手しない事だ
それも不特定多数に呼び掛けるのと同様に虚しいものだと
475名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:05:12 ID:+Tc+0Gici
おい、各デッキテーマスレではダントツの勢いだぞw
476名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:08:51 ID:G+LNdpHs0
まとめた

※※※このスレに書き込む時の注意点※※※

極力末尾iにレスしないようにしましょう
末尾iにレスされた時は極力スルーするようにしましょう
次元剣斬に関する話題は極力出さないようにしましょう
見るのも嫌とういう方はNG登録をすればスッキリします

末尾iをNG登録する方法
Janeの場合
設定→機能→あぼーん→NGEx
適当に名前をつけて、追加(A)
拡張NGウィンドウから、NG IDのタイプを無視から正規(含む)に変更
NG IDのキーワードの欄に、
([0-9a-zA-Z+/]{8})i をコピぺ
期限(日)の左の欄で標準あぼ〜んか透明あぼ〜んかを選択
後はOKを二回押す
477名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:09:58 ID:8220NsDP0
>>471
キチガイに何を言っても無駄なのはもうわかっただろ
次スレからは>>1テンプレに
このスレには定期的にでも
>>463を張って日々見えるようにしておけば良い
478名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:10:29 ID:s47mnIBAi
>>476

まぁ、末尾iは他にもいるんだがなw
479名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:11:36 ID:8220NsDP0
>>476
「極力」じゃなくて本スレの豚と同じように「絶対に」にしておいたほうがいいんじゃない?
480名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:14:01 ID:di3aomBVO
先にまとめた人がいたか

まあ一応投下

とりあえずテンプレ案が出てたからちょい作成するか

1、すぐに熱くなる人は末尾iにレスしないように
2、冷静に物事を対処できないなら末尾iにレスされた時は極力スルーするように
3、仮に二人が言い争いをしているとする。第三者になる場合は絶対に言い争いに参加しないように。あなたの一言がスレの荒れる原因に
4、そして黙ってNG登録をNG登録の方法は後述を参照
以上が守れる人のみカキコミを


NG登録のやり方
Janeの場合
設定→機能→あぼーん→NGEx
適当に名前をつけて、追加(A)
拡張NGウィンドウから、NG IDのタイプを無視から正規(含む)に変更
NG IDのキーワードの欄に、
([0-9a-zA-Z+/]{8})i をコピぺ
期限(日)の左の欄で標準あぼ〜んか透明あぼ〜んかを選択
後はOKを二回押す

ID:OkKfD2Z/0より
481名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:15:05 ID:G+LNdpHs0
これで文句ないだろう
次元斬についてはデッキ自体が悪いわけじゃないからなるべくということにしといた

※※このスレに書き込む時の注意点※※※

絶対に末尾iにレスしないようにしましょう
末尾iにレスされた時は絶対にスルーするようにしましょう
次元剣斬に関する話題はなるべく出さないようにしましょう
見るのも嫌とういう方はNG登録をすればスッキリします

末尾iをNG登録する方法
Janeの場合
設定→機能→あぼーん→NGEx
適当に名前をつけて、追加(A)
拡張NGウィンドウから、NG IDのタイプを無視から正規(含む)に変更
NG IDのキーワードの欄に、
([0-9a-zA-Z+/]{8})i をコピぺ
期限(日)の左の欄で標準あぼ〜んか透明あぼ〜んかを選択
後はOKを二回押す

不特定多数の末尾iの方にはご迷惑をお掛けしますが、スレ鎮静化のためご協力お願いします
482名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:15:52 ID:s47mnIBAi
>>477
理性を持って話してる>>471に感覚だけで物言ってるお前のような単細胞がちょっかい出すな

正直言うとお前らは過剰反応だと思う
でも何しようとお前らの自由だし、それでお前らが満足出来るんならそれでいいんじゃないかと思う
あくまで意味無いとは思うけど
それでも定期的に貼ってたら本末転倒だろ
スルー出来てないどころか第2のコピペ荒らしだ
自爆する前に冷静になれw
483名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:19:43 ID:di3aomBVO
でも正直な話テンプレにどこまで効果あるかだよな

スレタイにテンプレ必読みたいにいれたほうがいいかもしれないな
484名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:19:46 ID:8220NsDP0
>>481
俺も次元斬そのものはいいと思う
ラスト一行は浮かばなかった
お前良い仕事するな
485名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:19:49 ID:s47mnIBAi
>>481
次元剣斬については本当にデッキ自体は悪くないよなw
熱くなりすぎて俺と重ねて否定してるだけだ
話題に挙げた人が他の人なら何も問題無かっただろう
まぁこれによって次元剣斬を使う人が増えないのは俺にとってもある意味好都合だがなw
486名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:22:00 ID:s47mnIBAi
>>483
大した効果は無いと思う
新参じゃなくてむしろ俺の事を根に持った古参がこの流れを読んでなお問題起こしそうだ
487名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:26:54 ID:8220NsDP0
>>483
>>1に入れておけばいいだろ
後は実験するしかない
488名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:29:35 ID:di3aomBVO
>>486
こんなこと言うのもあれだが剣闘獣関連以外に基本レスしないほうがいいと思う。スレのためにも住民のためにも。
普通にレスしてるなら剣闘獣スレの一住民でしかないわけだし
あなたも平和を望んでるなら尚更かと
489名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:29:56 ID:hbq8wHMEi
>>487
>>1の話題出たから言うけど、
過去スレあんなにいらなくね?
テンプレは長いほど読まれない原因となるぞ
490名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:34:43 ID:di3aomBVO
>>1に入れるのか?それなら短くするべきだろうが1レス消費してでも追加するほうがいいと思う
491名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:35:23 ID:hbq8wHMEi
>>488
剣闘獣関連以外にレスしない事ももうやったよ
それでも意味がなくここまで来たんだろ?
まぁこれからは俺に絡んでくるやつにも「テンプレ嫁」って俺への援護レスが来て勢いとどまるよ
まぁ、俺が煽り返すのも基本「黙らす」という対策だから
187当初の時は今より酷い流れだった
492名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:38:42 ID:Z0oZ1Kku0
援護レスとか187への擁護とかを望むなら
コテつけといてほしい、NGも援護もし易いし
493名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:42:53 ID:hbq8wHMEi
>>492
コテはもうさすがに遠慮しとくわ
テンプレあろうがルール破るやつは出てくるし、新参の変人からも注目される
お前らがサポートするにしても余計苦労するだけだ
494名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:44:30 ID:hbq8wHMEi
>>493のはサポートするお前らが余計に苦労するって意味な
495名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:48:41 ID:hbq8wHMEi
テンプレも決まった事だし、そろそろ剣闘獣の話題に戻そうぜ
お前ら次元剣で剣闘獣以外のモンスター何入れてる?
496名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 03:06:10 ID:9SmCw163O
もう次元剣の話題はお腹いっぱいなんだよ
だいたいライオウ、カイクウだろ
497名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 10:48:49 ID:W1mvGTA0O
次元剣に収縮、底力辺りは要らない?
498名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 10:58:52 ID:Ut5r1GoEO
次元剣で剣闘獣がポンポン墓地に落ちることはないから底力はいらないだろ

収縮 我が身 カウンター
が基本形じゃね?
俺は加えてエネコン入れてるが
499あぼーん:あぼーん
あぼーん
500あぼーん:あぼーん
あぼーん
501あぼーん:あぼーん
あぼーん
502名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 11:05:12 ID:nqVaeluf0
ビースト剣闘をためしに組んでみたんだがなかなかいいな。
激流やつり天上打ちやすいし底力も使いやすい。
アタッカーをバブーンとマンティコアで迷っているんだがどちらがいいかな?
503あぼーん:あぼーん
あぼーん
504名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 11:05:56 ID:YAtxcfLX0
何か表れたぞ
505あぼーん:あぼーん
あぼーん
506あぼーん:あぼーん
あぼーん
507あぼーん:あぼーん
あぼーん
508あぼーん:あぼーん
あぼーん
509あぼーん:あぼーん
あぼーん
510名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 11:14:43 ID:YAtxcfLX0
この調子で増えるとどうなるかね
511名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 11:38:17 ID:Ut5r1GoEO
>>510
連続レスして意味のわからないことを言ってると思ったらレス番号飛んでた

あぼんされてるからわからないけどまた荒らし?
512名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 11:41:53 ID:TE5lDblaO
>>511
荒らし
そろそろ容量落ちするかも知れんな
513あぼーん:あぼーん
あぼーん
514あぼーん:あぼーん
あぼーん
515あぼーん:あぼーん
あぼーん
516あぼーん:あぼーん
あぼーん
517あぼーん:あぼーん
あぼーん
518あぼーん:あぼーん
あぼーん
519あぼーん:あぼーん
あぼーん
520あぼーん:あぼーん
あぼーん
521あぼーん:あぼーん
あぼーん
522あぼーん:あぼーん
あぼーん
523名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 12:44:58 ID:o1xNMbxci
>>498
底力はエクイテで釣る
524名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 12:55:10 ID:W1mvGTA0O
プリズマー剣より次元剣のが安定する?
次元剣だとガイザ出せる数が減る
525名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:01:04 ID:rWvtJwaEi
>>524
いや、基本プリズマー剣の方が安定する
1ターンでガイザ出せるから巻き返しがきく
猫入ってるなら尚更
一方次元剣は事故率が高い
ただ、ライロに有利でメタ的に優位なのは次元剣
526名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:48:19 ID:dDwmDxojO
>>524
安定はそうだけど2戦目以降はクロウや解放積まれる可能性が高いからプリズマー型から他の型にスイッチ出来るサイド構築にしといたほうがいい
527名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:49:07 ID:dDwmDxojO
>>526
安定するのはプリズマー型だ。すまん
528名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:52:57 ID:TE5lDblaO
>>526
スイッチじゃなくて王宮の鉄壁じゃ駄目かな
色んなデッキに刺さるし
529名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:54:57 ID:RpBLfnG4Q
もうライロなんかよりミラーが怖いんだが
530あぼーん:あぼーん
あぼーん
531あぼーん:あぼーん
あぼーん
532あぼーん:あぼーん
あぼーん
533名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:21:15 ID:V/tS9Zbgi
>>526
虎使うにせよ、普通に剣闘とプリズマーで融合するにせよ、苺はそのターンの内に回収可能だから解放は恐くない
DDクロウも猫消えたのとライロに除外が追いつかないのとで採用率は低くなった
どうしても恐いならDDRをサイドに積んでおくのはどう?
奈落されたガイザを特殊召喚で効果発動してもおいしいぞ
534あぼーん:あぼーん
あぼーん
535あぼーん:あぼーん
あぼーん
536名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:22:29 ID:V/tS9Zbgi
>>529
ミラーにはサイドから呪言の鏡だ
537あぼーん:あぼーん
あぼーん
538あぼーん:あぼーん
あぼーん
539あぼーん:あぼーん
あぼーん
540名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:36:57 ID:o2erpiwPO
浅田真央 優勝
3年ぶりGPファイナル2009!!おめでとー
541名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:51:02 ID:o2erpiwPO
遊戯王の世界大会優勝とどっちが凄いかな(`・ω・´)

サーセン、自重しますあ
542名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:01:15 ID:ZpqHUhtCO
大会終わった
また2位だったお

アンデクソ強ぇ
543名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:03:29 ID:jWlcCiFs0
もう一旦検討スレ消して、暫く待ってから立て直したほうがいいかもね
落ち着く気配がねぇ

最近猿が地味に活躍してくれるんだが2積みにしてもいいかな?
544名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:20:40 ID:yGCXgK5G0
>>542 おつかれ デッキは次元剣か?
545あぼーん:あぼーん
あぼーん
546名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:26:47 ID:ZpqHUhtCO
>>544
うん、次元
今から出掛けなきゃならんから明日でよければレポるよ
547あぼーん:あぼーん
あぼーん
548あぼーん:あぼーん
あぼーん
549あぼーん:あぼーん
あぼーん
550あぼーん:あぼーん
あぼーん
551名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:40:35 ID:MuxPktuU0
鳥突っ込んだ猫剣に因果切断ピンで刺したらけっこうできる子な気がしてきたがこれは気分の問題なのかね。

552あぼーん:あぼーん
あぼーん
553名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:49:30 ID:KIOaO+X30
どうしてこうなった
554あぼーん:あぼーん
あぼーん
555あぼーん:あぼーん
あぼーん
556名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:54:32 ID:nlR+rUqd0
>>553
俺らがまじめに剣闘について語ってたが末尾Iのせいで語るに語れなくなっただろ
557あぼーん:あぼーん
あぼーん
558あぼーん:あぼーん
あぼーん
559あぼーん:あぼーん
あぼーん
560あぼーん:あぼーん
あぼーん
561あぼーん:あぼーん
あぼーん
562あぼーん:あぼーん
あぼーん
563あぼーん:あぼーん
あぼーん
564あぼーん:あぼーん
あぼーん
565あぼーん:あぼーん
あぼーん
566名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 18:53:17 ID:Hem6+O3J0
あぼーんってなんだ?
567名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 18:56:35 ID:1MICoSXM0
削除されたってこと
568あぼーん:あぼーん
あぼーん
569あぼーん:あぼーん
あぼーん
570あぼーん:あぼーん
あぼーん
571名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:10:20 ID:Hem6+O3J0
>>567
ありがとう
今剣闘のこと書き込んでも埋もれそうだな
572あぼーん:あぼーん
あぼーん
573あぼーん:あぼーん
あぼーん
574あぼーん:あぼーん
あぼーん
575名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:17:13 ID:1MICoSXM0
>>571
専ブラなら透明あぼーんおすすめ
すっきりするぜ
576あぼーん:あぼーん
あぼーん
577あぼーん:あぼーん
あぼーん
578名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:31:06 ID:Hem6+O3J0
>>575
やり方わからん・・・
スレチになりそうだから教えなくていいよ

次元剣ってモンスターが基本少ないから除去を多く積んだデッキに弱いような気がするんだよね
その分次元剣斬や猫剣はモンスターが多いしそれほど気にならないよね
次元剣の時除去を積んでくる相手にはみんなはどうしてる?
579あぼーん:あぼーん
あぼーん
580名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:37:08 ID:1MICoSXM0
>>578
そうだね。地割れ、地砕き積まれて丁寧に除去られるときついね。
解決策としてはマジドレとかわが身を盾にとかかな?
次元剣斬の話題はやめてくれ…
581あぼーん:あぼーん
あぼーん
582名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:47:29 ID:pGrL4/6P0
マジで我が身お勧め
上にもあるように単除去ストップできるのは大きい
ガイザ出してスターライト〜辺りすら飛ばせるのは面白いぜ
583名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:58:35 ID:Hem6+O3J0
我が身もいいけど
相手モンスターが高打点だと腐るorz
なんかほかにないかな?と思うんだけど
結局は我が身ぐらいしかないんだよね

>>580は末尾iが嫌いなのかもしれないけど
次元斬は立たせておくだけで剣闘獣みたいに戦闘補助が必要ないから
なかなか強いとおもうよ
584名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:03:20 ID:1MICoSXM0
>>583
わが身はモンスター入ればダムド、裁き、ケルビム止められるからね
末尾iが嫌いって言うより荒れるからさ…その話題は…
585名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:15:05 ID:Hem6+O3J0
>>584
なんかかなりかん違いなこといってたな
スマン…

次元剣って今の環境には強いけどライロやアンデ以外とあたったら結構厳しかったりしない?
586名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:16:54 ID:TkEJe6neO
スターライトロードが待ち遠しいな
我が身と合わせればほとんど対応できるし賄賂減らせる
587あぼーん:あぼーん
あぼーん
588あぼーん:あぼーん
あぼーん
589あぼーん:あぼーん
あぼーん
590あぼーん:あぼーん
あぼーん
591あぼーん:あぼーん
あぼーん
592あぼーん:あぼーん
あぼーん
593あぼーん:あぼーん
あぼーん
594名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:06:21 ID:tvmnn3m00
なんか凄いことになってんな
595名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:52:44 ID:9IsWPbNpi
通報すればいい
けど俺はNG登録した時点でもう気にならない

>>578
次元剣が除去系に特に弱いのは、モンスターの量だけじゃなくて、
剣闘獣をエクイテで回収出来ないからというのも理由としてある
596あぼーん:あぼーん
あぼーん
597名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:01:48 ID:1MICoSXM0
基地外だな
これって前のコピペ野郎なのか?
598名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:13:39 ID:60wN7s390
剣等スレ完全にオタワ
599名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:14:06 ID:czc4qPAY0
>>598
よし、パー即にいかないか
600名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:34:36 ID:RTXw67OP0
規制されたか
601名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:50:03 ID:AqVsSUxVi
ついに規制されたの?w
602名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 07:50:47 ID:NrOanz0wO
1日何RESもコピペして規制されない方がおかしいくらいだからな
603名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 09:29:57 ID:aEbrTC/60
>>595ありがと
なるほどな
回収できなければまたモンスターを除去されかねないし
ドローでモンスターが引けずにそのまま負けてしまうこともあるしね(経験済み)
まぁその場合は構築が悪いんだと思うけど
604名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 12:42:38 ID:J/CzhLPS0
ライロに並べられただけで終わるとかね
高打点で戦闘サポないと戦闘できないし

あっちはケルビムとか裁きで一瞬にして場を空にしてくるのに対して
こっちは1ターンに精一杯動いて2枚〜3枚破壊というね

並べるだけでアド稼いくのに
こっちは戦闘してアド稼ぐというね

剣闘だとノーガードでもある程度耐えられるのに
ライロにノーガードでいくと1ターン耐えるもしくはそのターンに殺されるという

何この理不尽さ
そして、この代償は次元が効き難いというだけ
605名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 15:19:32 ID:iH2Inpd1i
>>604
そこまで言ったら運
裂け目やカイクウ引けるまでの時間
オネスト、ライラ、ケルビム、裁きの時に都合よく戦車があるか
運のいいやつはライロ等楽勝といい、そうでないやつはお前のような感想になる
恐らくお前の次元剣の構築は一般的なものなんだろう、そこまでいけばもう次元剣の限界だ
この話題は荒れるから御法度だが、次元剣斬への移行をオススメするとだけ言っておく
606名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 15:21:22 ID:D0XOJvO20
>>604
構築の問題もあるけど
ピンポイントで戦車を引いてるかってのも大きな違いだからな
俺個人としてはライロよりアンデのほうが嫌い
あいつら裂け目無視して埋葬してくるから対処されやすくて困る
607名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 15:23:50 ID:iH2Inpd1i
>>606
アンデ相手には、2戦目移行我が身を魔法カウンターと入れ替えてもいいかもな
封魔とか
608名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 15:35:23 ID:5xHk1kvqO
公認終わったけど3勝1敗の3位

これでこの3日で
10勝3敗

判ったことは
激流は偉大だということとメインピンのつり天井の刺さり具合は異常ということとエアトス検討の強さ

ライロ含め全ストしてやがった
キチガイかと
609名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 15:42:28 ID:iH2Inpd1i
優勝は1回も無しか
610名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 15:45:47 ID:5xHk1kvqO
>>606
横だが
今はライロも相手が次元警戒してメイン触れの枠を砂塵にした上でちょい罠にした方が強いって変えてるやつが上位に行けば幾程多い
割と裂け目効かない形に皆切り替えて来てる
611名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 16:03:43 ID:P0gWNJmNi
>>610
そんなタイプもあるのか、お触れしか見た事ない
サイドに各種カウンターを充実させた方がいいな
魔法罠守る為だけなら偽物の罠も最近オススメだ
612名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 17:54:11 ID:YUa3M+gA0
>>611
偽物の罠は罠しか守れないですよ。

と、ツッコミだけなのもアレなので。
マクロコスモス等の永続罠のみを守れればいいのなら宮廷のしきたりがお勧め。
状況によってはコスモス1枚を除去するのに3枚も魔法・罠除去を使わせることができますよ。
613名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 18:04:18 ID:l23QbwhP0
マクロはねえだろ
614名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 18:18:46 ID:aEbrTC/60
古の森発動中に星屑で戦闘を行って、バトルフェイズ終了時に古の森の効果を無効にして破壊ってできる?
615あぼーん:あぼーん
あぼーん
616あぼーん:あぼーん
あぼーん
617あぼーん:あぼーん
あぼーん
618あぼーん:あぼーん
あぼーん
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あぼーん
620あぼーん:あぼーん
あぼーん
621あぼーん:あぼーん
あぼーん
622あぼーん:あぼーん
あぼーん
623あぼーん:あぼーん
あぼーん
624あぼーん:あぼーん
あぼーん
625名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 18:54:03 ID:/aaEmHS6i
>>612
そうだったw
パーミデッキでハマってたからついw
626あぼーん:あぼーん
あぼーん
627名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:05:56 ID:MmDBlyIXO
なにこのカオス?ライロスレ並
628あぼーん:あぼーん
あぼーん
629あぼーん:あぼーん
あぼーん
630あぼーん:あぼーん
あぼーん
631あぼーん:あぼーん
あぼーん
632名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:14:18 ID:l23QbwhP0
なんか見えんのか?
633あぼーん:あぼーん
あぼーん
634あぼーん:あぼーん
あぼーん
635あぼーん:あぼーん
あぼーん
636あぼーん:あぼーん
あぼーん
637あぼーん:あぼーん
あぼーん
638名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:38:16 ID:OjjI3BxcO
俺にはさっぱり見えないな
639名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:41:29 ID:i7ElGBIwO
ケルビム効果で→戦車します→裁き効果発動します→我が身

マジ楽しすぎる
640名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:47:26 ID:A8EoQ98g0
底力使ってみたけど強いね、エクイテで使いまわせるのがグッド!

気になることがあるんだけど、皆はどんなスリーブを剣闘デッキに使ってる?
641あぼーん:あぼーん
あぼーん
642あぼーん:あぼーん
あぼーん
643名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:03:14 ID:aEbrTC/60
ゆゆ様のスリーブ
644あぼーん:あぼーん
あぼーん
645あぼーん:あぼーん
あぼーん
646あぼーん:あぼーん
あぼーん
647名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:13:16 ID:HLOsbefTi
お茶漬け
648名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:19:42 ID:QurYEV0e0
ちょくちょく火をつけていたら山火事になったでござるの巻
649あぼーん:あぼーん
あぼーん
650あぼーん:あぼーん
あぼーん
651あぼーん:あぼーん
あぼーん
652あぼーん:あぼーん
あぼーん
653名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:33:02 ID:4xFuShHp0
日本語でおk
654名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 21:00:27 ID:5xkdTLeoQ
ネクガ対策ってカイクウ以外になんかあるかな
レティアリィは何だかんだで役に立ってくれないからな
655あぼーん:あぼーん
あぼーん
656あぼーん:あぼーん
あぼーん
657あぼーん:あぼーん
あぼーん
658名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 21:20:15 ID:4xFuShHp0
>>654
つ王宮の鉄壁
659名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 21:24:15 ID:LTmNrV/20
ゴドバを共有できるクロウとかどうかね
ヴァーユにチェーンしてみたり
660あぼーん:あぼーん
あぼーん
661あぼーん:あぼーん
あぼーん
662あぼーん:あぼーん
あぼーん
663あぼーん:あぼーん
あぼーん
664あぼーん:あぼーん
あぼーん
665あぼーん:あぼーん
あぼーん
666名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 21:50:26 ID:4xFuShHp0
そういえばクラヤミラーあんじゃん
667あぼーん:あぼーん
あぼーん
668名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 21:58:40 ID:2dauL5ZZO
>>666
ガイザ「(´・ω・)」
669名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:08:57 ID:5xkdTLeoQ
次元軸だから鉄壁はちょっと…
クロウもネクガをチェーンされるからなぁ

クラヤミラーは
>>668
670名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:36:41 ID:BlOoQROAi
アンデには玄米対策に封魔をサイドから投入
閃光ミラーは使っても暗闇ミラーは使わないな
671名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 03:29:51 ID:MV0fNlsx0
>>669
ネクガのダイレクトな対応法はカイクウしかないからな
ガイザを諦めて鏡を打つか
一枚しか詰めないが転生の予言をぶち込むか
そのどっちかしか無い
正直どうしようもない
672名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 10:08:08 ID:NB2Q5ijI0
ネタで転移剣闘を考えたんだけど思いのほか勝率がいいから
転移剣闘の診断をお願いしたいんだけど
ここでは何百回も既存済み?
673名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 10:10:42 ID:ROTthgE50
>>672
自分のために診断しろってなら別に何百回やってたものでも
別にいいんじゃない?

というわけで晒せ
環境、サイド、プレイスタイルも忘れないでね
674あぼーん:あぼーん
あぼーん
675あぼーん:あぼーん
あぼーん
676名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 10:45:20 ID:NB2Q5ijI0
>>673遅くなってすいません
自分の為でもあるけど新しい剣闘の戦い方を提供したかったから(ガチではきついけど)

モンスター18枚
ラクエル2 苺1 ダリウス1 エクイテ2 ムルミロ1 ホプロ1 サムニテ2
栗田1 サモプリ1 猫1 猿3 エアベルン1 虎1

魔法13枚
訓練所3 強制転移3 大嵐1 サイクロン1 月の書3 収縮2 

罠9枚
聖バリ1 奈落2 和睦3 戦車3

サイド15枚
カイクウ3 ライオウ2 ゾンキャリ1 ツイスター2 洗ブレ1 操作1 脱出装置2 マジックミラー3

環境はライロとアンデがいっぱい
時々剣闘やグットスタッフと対戦する程度

プレイスタイルは猿を転移して相手から貰ったモンスターで殴り猿の効果で剣闘を特殊召喚してまた殴るといった感じ
肝心の転移がこなくても猿だけでいい仕事をしてくれる(こんなんでいいのかな?)

普通の剣闘には入りにくいクリッターやサイドにゾンキャリが入っているけど
クリッターで猫やサモプリをサーチできるし
ゾンキャリは転移やサイドの洗ブレと操作の相手モンスターを奪取しシンクロにつなげるからかなり優秀

変なデッキだと思いますが診断よろしくお願いします
677あぼーん:あぼーん
あぼーん
678あぼーん:あぼーん
あぼーん
679あぼーん:あぼーん
あぼーん
680あぼーん:あぼーん
あぼーん
681あぼーん:あぼーん
あぼーん
682あぼーん:あぼーん
あぼーん
683あぼーん:あぼーん
あぼーん
684あぼーん:あぼーん
あぼーん
685あぼーん:あぼーん
あぼーん
686名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:22:38 ID:xIn+ogR7i
>>676
おもしろいジャンルだと思う
見たところ普通の猫剣からプリズマーと我が身とカイクウを抜いたスペースに転移と猿を入れたみたいだね
でも最近の環境だとネクガで攻撃が止められてしまうから、やっぱりカイクウはいた方がいいと思う
せっかく転移してもネクガされる事が多いと思う
それと、ジリ貧負けにならないように猫やクリッターと相性がいい激流葬がオススメ

out サムニテ1 ホブロムス1 和睦1
in カイクウ2 激流葬1
687あぼーん:あぼーん
あぼーん
688あぼーん:あぼーん
あぼーん
689名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:28:54 ID:NB2Q5ijI0
>>686診断ありがと
猫剣ってサムニテ一体でも大丈夫なの?
690あぼーん:あぼーん
あぼーん
691あぼーん:あぼーん
あぼーん
692あぼーん:あぼーん
あぼーん
693名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:48:07 ID:hCKVNhKji
>>689
自分でデッキに戻れるからな
そのデッキなら猫要員も多いし尚更大丈夫だ
694名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:54:56 ID:ROTthgE50
>>676
似たような構成したことあるからわかるけど
猿と転移を2にしてトラとベルンを1枚づつ増やしたほうが良い
環境的にサイクはいらない
月の書よりもエネコンのほうが検討の場合は自由が効く
戦車はサムニテがいるから2
激流を1枚指した形にするもよし

サイドのゾンキャリって使わないだろうし
ミラーは光でも闇でも刺さらないから不要
クロウ3積み、弾圧3でも良い

このデッキは弾圧が使えるのが強みなはず
後ホプロを2枚にして猿と翻弄させるとかもかなりいける
695名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:03:31 ID:NB2Q5ijI0
>>694
クロウをサイドに3積みならGBAのサイド投入もおk?
696名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:13:38 ID:ROTthgE50
>>695
かみ合わせになるから不要
あくまでもクロウはピンポイントで手札から相手の阻害するだけで
考えないといけない
クロウ、エクイテは引けないわ、GBA引くわでは泣くになけない
697名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:17:39 ID:NB2Q5ijI0
>>696
なるほどな
診断ありがとう

698名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:38:23 ID:NB2Q5ijI0
連レススマン
転移剣闘だけどサモプリって必要だと思う?
あと猫剣にも使われた底力
699名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:50:22 ID:ROTthgE50
>>698
あの構成なら底力は要らない
サモプリは必須。あれで猫が2枚あるのと同じだし
猫を引いていたとしても場に検討がいれば
サモプリ→ベストロ→ガイザにつながる
700名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:56:39 ID:NB2Q5ijI0
>>699
いろいろとありがと
転移剣闘で結果残してテンプレに載せれるようにしたいな
701名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:56:53 ID:Ax5fuM0mi
>>698
底力入れるとしても、収縮削って1枚程度
エクイテ底力強いけど、転移のおかげでハイビートにも対応出来るから必須じゃないな
702名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:08:17 ID:ROTthgE50
>>700
頑張れ
使いどころを間違えなければおおよそ勝てるはず
サイドも見た限りライロには問題ないと思う
ただ、21以上をあっさり並べられると検討は死ぬから
ライロ相手のときは
可能な限り早い段階でナチュビを出すように心がけたほうが良い
703あぼーん:あぼーん
あぼーん
704あぼーん:あぼーん
あぼーん
705あぼーん:あぼーん
あぼーん
706あぼーん:あぼーん
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あぼーん
710名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:20:14 ID:NB2Q5ijI0
>>701ありがと
上にもあったけどやっぱり底力は転移があるから必要ないよな

>>702
的確なアドバイスありがとう
おかげでやる気がでてきたよ
711あぼーん:あぼーん
あぼーん
712あぼーん:あぼーん
あぼーん
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あぼーん
714名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 14:19:27 ID:19LfLd15i
大会、抽選洩れしたorz
715名無しプレイヤー:2009/10/12(月) 14:58:31 ID:J7QieggCO
アクセサリー
716あぼーん:あぼーん
あぼーん
717あぼーん:あぼーん
あぼーん
718あぼーん:あぼーん
あぼーん
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723あぼーん:あぼーん
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724あぼーん:あぼーん
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726名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 17:00:03 ID:fDACJC7o0
ハンデス効果の検討はまだですか?
727あぼーん:あぼーん
あぼーん
728あぼーん:あぼーん
あぼーん
729あぼーん:あぼーん
あぼーん
730あぼーん:あぼーん
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731あぼーん:あぼーん
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732名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:42:27 ID:HpGmN1Z70
a
733あぼーん:あぼーん
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734あぼーん:あぼーん
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735あぼーん:あぼーん
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736あぼーん:あぼーん
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743あぼーん:あぼーん
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745あぼーん:あぼーん
あぼーん
746名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:31:31 ID:eo7pesOd0
>>676見て思ったんだが
我が身や神宣なくてキツくないのか?
747名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:36:16 ID:NB2Q5ijI0
>>746
我が身はもちろんあったほうがいいけど
神宣は書き忘れかも
なにかよけいにはいってるかも
748名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:45:00 ID:HX7mARLtO
それに神宣制限はヒドいわぁ
749名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:11:48 ID:Oyzu8+c0i
>>746
神宣は無くてもいけるけど、正直我が身は抜けない
750名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:24:32 ID:s/XgcfLP0
ごめん、我が身とかエアトスとかスレで言われてるんだけどいれなくて大会で優勝できるっておかしい?
ライロとかアンデに普通に勝てるんだけどやっぱりこれって俺の地域が弱いだけ?
751名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:31:13 ID:Oyzu8+c0i
>>750
剣闘の強みはそこだけじゃないから、一部欠けてても充分勝てる
我が身はともかく、エアトスは賛否両論で言えば否の方が多い
少なくともこのスレでは長い目で見ればそういう立ち位置
たまたま最近絶賛されただけだから意識しなくていいよ
752名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:32:38 ID:a757wiHQO
>>750
我が身はともかくエアトスは好みで入れるカードだろ
我が身も入れて無くても戦車、賄賂、神宣でしっかり守れば勝てる
ただ、我が身は入れた方が良いカードではある
753名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:37:06 ID:0EusDHJi0
>>750
神宣我が身がなくても全然問題ない
というかないほうが無難に勝てる

自分のカードを守ることに固執して
必要な補助カードが引けなくなるなんてことが
多いからな、検討の場合
754名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:13:00 ID:2bvx7oC1O
>>750
今のハイパワーに検討は着いていけてない
しかも簡単に効果破壊でぶっぱされる環境

次元系ならエアトス我が身は必須
正直無くて勝ててるのは運が良いだけ

逆に>>676みたいな猫検討ならリカバリーが効くから我が身は要らない
755名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:19:22 ID:o4GSpvlWi
エアトス必須は無いわ
事故要員だしオネストで乙るし
それに最大3枚ごときの投入では大してデッキ環境変わらん
756名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:37:15 ID:EZEwxOanO
エアトスは空気ジャマイカ
757750:2009/10/13(火) 01:47:32 ID:Y1tbxaat0
結構反応があってうれしかったな
個人的にはこの環境だったらメタモンはいらないと思っている
だから我が身はいらないって感じてるのかも
今は裂け目+レティだけで次元剣は十分じゃない?

ホプロムス硬いよホプロムス
758名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 02:06:45 ID:ol3NKK95O
診断お願いします

モンスター13
プリズマー2 ラクエル2 エクイテ2 ダリウス2 ムルミロ ベストロ ホプロ スレタイ2

魔法14
訓練所3 Eエマージェンシー2 月の書3 収縮2 我が身2 サイクロン 大嵐

罠13
戦車3 脱出2 奈落2 マジドレ2 和睦3 ミラフォ

です、マジドレは賄賂のがいいのだろうけど、なんとなく…
あとは変更する点はあるだろうか?
神宣は要らないかな?
759名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 02:17:10 ID:73wKQYtyi
>>758
普通のプリズマー猫剣にした方が強いと思う
プリズマーだけにこだわるのなら、
out エマージェンシー1 和睦1 脱出装置2 ダリウス1
in エアーマン1 激流葬1 カイクウ2 レティアリィ1

エアーマンはアド取れる
激流葬は巻き返しがきく
次元剣と違ってモンスター回収出来るから使いやすい
カイクウ、レティアリィは現環境メタ
ダリウスは2体もいらない
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 07:45:42 ID:EZEwxOanO
>>757
せめてカイクウはサイドに・・・
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 07:52:09 ID:2bvx7oC1O
>>758
プリズマーは事故要因
今の環境で使うには無理があるぞ

どうしても使いたいならしょうがないけど
使わないで猫入れた方が強い
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 08:35:56 ID:Q8RUy4n2i
>>761
訓練所が増えるようなものなのに何言ってるんだ?
それにガイザを1ターンで出せるのも高打点打破になるんだぞ?
猫剣にだってプリズマー入っているのが普通

>>758
よく見たらリビデが無い
2体並べる支援にもなるから入れとけ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 11:50:07 ID:mWiYtcL00
まぁプリズマーは猫に1枚挿すくらいだわな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 12:17:15 ID:2bvx7oC1O
>>763
事故るぞ
昔と違って苺が3枚あるわけじゃないから無理に落とすと危険が増すし
なにより苺を表で出したら確実に奈落が口開けて待ってる
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 12:22:37 ID:mWiYtcL00
なんのために守るカード入れてるのか
事故るってもお前さんのデッキがそうだろうけど
構築によっては十分活躍する
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 12:22:48 ID:dcPgGt4sO
だからプリズマー使うんじゃねーの?

ダリウス使えば別ルートからもガイザレス使えるし
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 12:43:24 ID:WEmiO2bai
苺が1枚しかないからプリズマー入れる意味が余計あるんだろ
それにクロウ採用率も減ったし、カウンターも充実してるのに、構築とプレイング次第としかいいようがない
苺落として既に場に出ている剣闘獣と融合、ガイザ分裂でエクイテ呼び寄せ苺を回収という一度も苺を場に出さない方法だってある
というか上で勧めているエアトスが必須でプリズマーが事故起こすからやめとけって言っている時点で話にならない
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 14:35:45 ID:sehhPzNmO
1戦目は強いよな。それ以降はきついけど
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:16:05 ID:x5TbDS0h0
>>764
エアトス必須とかwww
770あぼーん:あぼーん
あぼーん
771あぼーん:あぼーん
あぼーん
772あぼーん:あぼーん
あぼーん
773あぼーん:あぼーん
あぼーん
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:18:47 ID:wcgoetyW0
次元剣闘でレティアリが次元で十分だからいらないって考えはどうなん?
レベル認定かという乙サイトの奴の意見だけど
775あぼーん:あぼーん
あぼーん
776あぼーん:あぼーん
あぼーん
777あぼーん:あぼーん
あぼーん
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781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:35:23 ID:xynuGe7yO
>>774
裂け目引かなかったときに役立つ
ただ遅いから微妙なときも多々ある
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:44:42 ID:almasOEJi
>>774
次元以前にカイクウがいるからいらない
783あぼーん:あぼーん
あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
786あぼーん:あぼーん
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788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:15:15 ID:hda/uyJ/0
レティアリーって12しかないから攻撃も通りにくいし守りにくいよね
789あぼーん:あぼーん
あぼーん
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:30:30 ID:6JLEpCN1O
ちょっと聞きたいんだが新しいDTで出たナチュルのシンクロの使い勝手はどう?


ベルン+ホプロ又はダリウスで出せるんだけど


もし使い勝手いいならホプロメインに採用したいんだけど感想を聞かせてくれないか?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:36:49 ID:nm3Dnqvj0
>>790
手札コストが魔法限定なのがかなり痛い
検討でわざわざ出すくらいならエクイテで戦車ループしてた方が圧倒的に楽
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:40:11 ID:eMuOkMnvO
レティは効果もステータスも出す手間に見合ってないよな
2枚除外or攻守どちらかが1700くらいあれば選択肢にあったかもしれない
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 18:23:44 ID:hda/uyJ/0
>>792
だよね
やっぱりレティアリーは使いにくいよね
あとあいつが水族ってのも・・・
爬虫類なら供物が使えたのに
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:28:43 ID:9JFqtg6z0
>790
DT出てすぐのあたりに使ってみたが
コストが結構きつかった

1回だけ底力ハンド握ってる状態でシンクロ出来たが、
底力コスト→シンクロ素材にした剣闘+1匹で底力回収
ってな感じで上手く噛み合ってようやくまともって程度かな?

戦車の方が使えるよ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:46:57 ID:3YintC/O0
エアトスは入らないと思うな・・・
玄米で戻されるという危険性も伴っていくわけで・・・。
それだったら入れないほうがいいんじゃないかなと

>>774
次元で充分とまでいかないけど
レティは>>788の言うとおり
796あぼーん:あぼーん
あぼーん
797あぼーん:あぼーん
あぼーん
798あぼーん:あぼーん
あぼーん
799あぼーん:あぼーん
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800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:26:29 ID:Y3l1A/WC0
検討の地割れ三枚ってありかな?
なんか収縮とかよりはそっちを積んだほうがいい気がしてきた。
801あぼーん:あぼーん
あぼーん
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:29:42 ID:UlGt6C4Ji
>>800
アリだが収縮抜いてしまうと剣闘獣を守りきれない
803あぼーん:あぼーん
あぼーん
804あぼーん:あぼーん
あぼーん
805あぼーん:あぼーん
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806あぼーん:あぼーん
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811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:41:01 ID:iWwUf8E10
確かに無理して守るより返しに強くなった方がいいなーとも思う
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:46:25 ID:T7SOvaQ00
次元剣にするかエア剣にするか鳥獣剣にするか
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:56:57 ID:TMI4wgjV0
ちょっと聞きたいんだが猫剣に入れるベルンは二積みでOK?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:59:18 ID:oP54i7cci
>>813
1枚でも充分足りるよ
サムニテかベルンどちらか片方でも出せればおk
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:03:13 ID:2bvx7oC1O
>>813
二枚絶対に必要だけど
三枚は絶対に要らない

猫からサムサム出来る機会は残しとくとカードの幅が広がるし
一枚落ちても残り一枚がデッキに眠っていればスレタイから繋げれば良いだけだからね
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:04:18 ID:TMI4wgjV0
>>814
thx
とりあえず一枚で様子見てみるわ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:04:38 ID:XiP4C4UY0
2枚絶対必要ってのは無い
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:07:25 ID:oP54i7cci
>>817
まぁ、エアトス必須の方ですから
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:12:22 ID:2bvx7oC1O
>>817
可能な限り猫から一発シンクロに繋げられるようにしておいたほうがいい
猫より先に一枚引いた時点で猫からシンクロに繋がる道が無くなるのはあまりにきついって思うんだよ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:14:40 ID:XiP4C4UY0
>>819
手札に来たらどうすんの?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:18:39 ID:EBoLcwdDi
別に猫はシンクロだけが全てじゃないし、
2枚投入じゃ100%ベルンを消化出来なかったり2枚引いて邪魔になったりする
優勝するような猫剣はそういうスペースにすら無駄を作らない
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:19:19 ID:2bvx7oC1O
>>820
二枚とも手札に来てしまうより一枚だけくるの方が可能性は高い
残り一枚がデッキに寝ててくれればそれでいい
手札の方は積極アタッカーに使えるし不意に黒薔薇にしたりとできるはず

一枚積みで一枚引いたらそれこそカードの広がりがなくなる
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:24:32 ID:EBoLcwdDi
単体アタッカーとしてのベルンはスペック低い
場を制圧するかされるかの剣闘では、手札から2枚並べて黒薔薇を出して有功な場面などない
2枚も並べられる状況ならガイザで相手のアド削る方が有功だからだ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:52:17 ID:vKTCXCmpO
俺はベルン2でまわしてるけど、
操作&洗脳投入して
プラスでゲイル&霞戦士
でアタッカーもこなせるチューナー×4枚
って感覚で使ってるかな

ハンデス使えるも機会多いし

猫剣闘に洗脳&操作採用ってかなり異端かな?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:59:25 ID:IASrMV98O
ベルン二枚は猫が準制の頃を引きずってるだけだろ
今は猫使える場面が減っている以上
2積するなら引いても使えるサムニテの方がいい
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:02:07 ID:rtcVWtwLi
>>824
チューナーがそれだけだと腐るかどうか半々だな
基本剣闘では洗脳はミラー相手にサイドから持ってくる程度
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:04:04 ID:rtcVWtwLi
>>825
確かにどっちかと言うとサムニテ2積みにした方がマシだよなw
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:47:37 ID:lRXv7kSa0
>>825
猫にベルン2、サムニテ2、スレタイ3、ラッコ1、エイプ1で
5連で優勝した俺がきましたよ

デッキからベルンが出せないことが多かったから2にしたけど
即時ナチュビに流して勝つことや検討に使う豊富な戦闘補助のおかげで
ベルン単独でも問題なく戦える。
サモプリ=猫で考えれば大嵐、サイク、寒波、神宣使うよりも猫の回数は多くなるんだから
全然問題ないぜ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:50:51 ID:zfHN1NvTQ
除去猫剣闘ってどうなのー
地割れだの地砕きだのつり天井だの激流だのミラフォだのを積んでさ

だめでしょーか
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:53:45 ID:vKTCXCmpO
>>826
腐る場面はめったに無いんだが…
最近は相手のモンスターどかしてダイレクトでトドメ!
みたいなパターンばっかしだな

ライロ相手に
裁き奪ってぶっぱしたり
ライコウ操作して相手の場割ったりとか
もう飽きてきたよ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 09:43:43 ID:6J5dIpWlO
猫剣パーミ作ってみた

診断宜しくお願いします

モンスター
苺 サムニテ×2 エクイテ ラクエル ダリウス サイドラ 猫 ベルン×2 サモプリ ヴァンダル×2 コアラッコ スレタイ×2

魔法
月書×2 収縮×3 訓練所×2 サイクロン 底力


戦車×3 魔宮×3 神宣 和睦×2 天罰×2 ミラフォ 激流葬
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 09:50:57 ID:6J5dIpWlO
書き忘れがあったので追加
メタポ

シンクロ
ガイザ×2 ヘラクレ GF スタダ ブリュ ゴヨウ ブラロ ナチュビ パルキオン カタス アーカナイト

改めて宜しくお願いします
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 10:01:36 ID:LrQcMIVGO
戦車だけの検討なんて…
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 11:09:31 ID:WF8Dqd+tO
トラケスのうまい使い方をずっと考えてたが無理だった、スーパー当たったから使ってやりたいが厳しいな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 12:14:57 ID:oKjcwvk9Q
セクトルって使える?
836あぼーん:あぼーん
あぼーん
837あぼーん:あぼーん
あぼーん
838あぼーん:あぼーん
あぼーん
839あぼーん:あぼーん
あぼーん
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 12:46:55 ID:sEVotYiTO
>>831 紙束を晒すのが好きなのかい?
841あぼーん:あぼーん
あぼーん
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 13:07:36 ID:kZb79ekni
>>831
ヴァンダルは事故要員
単純にエクイテ戦車、ガイザ、猫でアドを稼ぐスタンスにした方が強い
虎がせっかく入っているんだからプリズマー1枚刺すといい
out ヴァンダル2 サイドラ1 和睦2 天罰2
in エクイテ1 プリズマー1 増援1 落とし穴2 マジックジャマー2

豊富な伏せをカウンターで守り、ジャマーで捨てたコスト(剣闘獣、戦車、底力等)をエクイテで回収する感じ
スペース余ったらリビデオススメ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 13:08:37 ID:kZb79ekni
>>835
虎がいてギリギリ発動出来るレベル
基本使えない
844あぼーん:あぼーん
あぼーん
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 13:14:59 ID:WF8Dqd+tO
でもセクトル出すと相手が必死に除去しようとしてくるからそれはそれで得する気がするんだけどなぁ
和睦を無効にされた所にガードヘッジ使うのも面白いし
846あぼーん:あぼーん
あぼーん
847あぼーん:あぼーん
あぼーん
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 13:20:52 ID:B47lYaLQi
>>845
セクトル発動するのに必要なカードを考えたらまず使うのが難しい
虎と何でもいいから剣闘獣と月の書
それで相手が少しでも邪魔すれば成立しない
その上手札に来たらお荷物
使いこなすのは難しいわ
849あぼーん:あぼーん
あぼーん
850あぼーん:あぼーん
あぼーん
851あぼーん:あぼーん
あぼーん
852あぼーん:あぼーん
あぼーん
853あぼーん:あぼーん
あぼーん
854あぼーん:あぼーん
あぼーん
855あぼーん:あぼーん
あぼーん
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 15:59:12 ID:fy2Sjw8D0
削除じゃなくて規制の方向でやった方がいいぞ。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 16:15:41 ID:wHc8nxdM0
前スレって一体いつ落ちてしまったんだ?
最後の方は荒らしが酷くてそれでもスレは追ってたんだが
いつの間にか落ちてしまってたんだな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 16:28:11 ID:AAqT45Pt0
>>856
今FOXいないからね。戻ってきたら速攻削除人に報告されて規制されると思うよ。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 16:57:54 ID:asA+FcRSO
セクトルは手札にさえ来なければ効果を使うのは結構簡単に出来る
問題は手札に来た場合がどうしようもなさ過ぎる所
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 17:30:32 ID:YCECN2ski
>>859
ホブロムスブラフでセクトルセット
次のターン苺と合体
これが出来たらおいしいんだがな
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 17:43:27 ID:79i6pC730
>>859
セクトル大好きな俺が通りますよっと
事故る?そこで休息する剣闘獣だぜ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 17:47:45 ID:CZMuBpa70
その休息する剣闘獣が事故る
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 17:48:47 ID:XyKpInlOi
確かに
まだ底力の方がマシ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 20:19:24 ID:oKjcwvk9Q
このスレでの和睦の評価が低くてなんか不満
弱いかな?
相手ターンで剣闘獣を守りたいんだよ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 20:26:47 ID:LrQcMIVGO
低いか?
俺は勿論3積み
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 20:34:27 ID:6uY980Hyi
>>864
猫準制限だった頃と違って巻き返しの爆発力下がったからな
867あぼーん:あぼーん
あぼーん
868あぼーん:あぼーん
あぼーん
869あぼーん:あぼーん
あぼーん
870あぼーん:あぼーん
あぼーん
871あぼーん:あぼーん
あぼーん
872あぼーん:あぼーん
あぼーん
873あぼーん:あぼーん
あぼーん
874あぼーん:あぼーん
あぼーん
875あぼーん:あぼーん
あぼーん
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 21:20:48 ID:wHc8nxdM0
剣闘獣を使われる側から見て怖いのは確かに和睦だな
触れスタンなかったら大体止まらないからな〜
877あぼーん:あぼーん
あぼーん
878あぼーん:あぼーん
あぼーん
879あぼーん:あぼーん
あぼーん
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 21:54:37 ID:t2oRkmqT0
1週間ぐらい前から急に流れが速くなったから
読むのが疲れる
881あぼーん:あぼーん
あぼーん
882あぼーん:あぼーん
あぼーん
883あぼーん:あぼーん
あぼーん
884あぼーん:あぼーん
あぼーん
885あぼーん:あぼーん
あぼーん
886あぼーん:あぼーん
あぼーん
887あぼーん:あぼーん
あぼーん
888あぼーん:あぼーん
あぼーん
889あぼーん:あぼーん
あぼーん
890あぼーん:あぼーん
あぼーん
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:40:23 ID:fy2Sjw8D0
威嚇、和睦されるとほんといやになってくる。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:46:10 ID:T73twrs+0
和睦は別にいいだろ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:11:02 ID:9pfWrNfF0
え……俺和睦3積みなんだけど……
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:11:58 ID:jGs53BR00
NGが多すぎるだろこのスレ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:16:42 ID:wHc8nxdM0
>>894
今は耐えるしかないよ
耐えるしか・・・
ここは病巣なんだ
専ブラで新着の反応があっても来てみたらNGが書き込んでるだけって・・・
悲しい・・・
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:56:19 ID:oKjcwvk9Q
思ってたより和睦は積まれてるようだな
安心安心…
ついでに戦闘補助の割合も聞いておきたいな
俺は八枚…いやー引けない引けない
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 00:12:17 ID:muW57ITxi
5枚だな
戦闘補助逆に引きすぎて剣闘獣が引けない事が多い
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 07:42:59 ID:WcvhxrdjO
>>896
単純にモン処理してがら空きにするのも戦闘補助なら15枚
含めないなら8枚
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 08:08:44 ID:xOZDodyuQ
>>898
除去も戦闘補助の一環だと思うよ
ありがとう

別の話だけど
ライロばっかりメタっても生き残れないよね
アンデ怖い
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 08:12:55 ID:BUikLY4L0
収縮いいな奈落回避もできるし
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 09:21:38 ID:xh/n+8G80
剣闘獣の制限てベストロだけ?

ダリウスやムルミロ、訓練所も制限て聞いたんだけど
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 09:30:55 ID:xh/n+8G80
自己解決
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 09:40:46 ID:Y6jwC7Zpi
>>899
サイドから封魔の呪印の投入オススメ
これで玄米を潰す
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 10:05:23 ID:y+9B6v+LO
プライドの咆哮入れてる人いる?
相手が明らかにオネスト持ってる場合でも安心して殴りかかれるから結構気に入ってるんだが
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 11:34:47 ID:WcvhxrdjO
>>899
カイクウだけでどうにかするしかないな
他に使えるカードはレティ、弾圧くらいか
カイクウ3枚必須にはなるだろうけど

ただ、ライロ、アンデに常勝は無理だな
アンデ組んで回して解ったが
検討には基本的に負ける気がしない
実際大会でも負けたことなかったと思う
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 14:13:53 ID:M4aU7eRG0
剣闘獣で弾圧ってサイドから完全にメタビにでも
スイッチする気なのか?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 15:54:27 ID:xOZDodyuQ
流行りに勝ちたかったらメタビ組むさ
カイクウね…剣闘獣じゃないから苦手だなぁ
908あぼーん:あぼーん
あぼーん
909あぼーん:あぼーん
あぼーん
910:2009/10/15(木) 21:05:25 ID:NQ4Zu/XM0
やけにNG多いなw
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 21:20:14 ID:xOZDodyuQ
今まで猿を舐めていたが…ダメステに苺を呼べるのは良いな
入れたら叩かれそうだけど
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 21:25:17 ID:WcvhxrdjO
>>911
猫で呼んでナチュビするのもアリだぜ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 21:40:43 ID:ZG1IqJdO0
虎やベルン出せなくてもサム猿自爆特効ガイザできるぜ
猿+ベルンでナチュビになれて手札にきても事故らないだけで十分強いと思うんだけどな
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 21:43:17 ID:zxkTe1A5i
>>911
苺が奈落回避出来るのは強い
915あぼーん:あぼーん
あぼーん
916あぼーん:あぼーん
あぼーん
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 22:11:55 ID:8/s0qUl50
昨日優勝したんで晒してみます

合計40

下級22

ラクエル2 エクイテ2 サムニテ2 ダリウス2 ムルミロ1 ベスト1 タイガー2 

ライコウ3 ゲイル1 ゾンキャリ1 クリッター1 猫1 ベルン2 サモプリ1 

魔法 6
訓練場3 サイクロン1 ハリケーン1 大嵐1



スキルサクセサー3 奈落2 強制脱出2 戦車2 ミラフォ1 リビデ1 ダスト1
918あぼーん:あぼーん
あぼーん
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 22:13:57 ID:zxkTe1A5i
>>917
すげー特殊な構築w
レポ頼む
920あぼーん:あぼーん
あぼーん
921あぼーん:あぼーん
あぼーん
922あぼーん:あぼーん
あぼーん
923あぼーん:あぼーん
あぼーん
924あぼーん:あぼーん
あぼーん
925あぼーん:あぼーん
あぼーん
926あぼーん:あぼーん
あぼーん
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 22:39:23 ID:xOZDodyuQ
とはいえ猿を三枚積むとさすがにやりすぎ感が否めないっすね
強制転移でも入れるか…どんどん紙束になっていくぜ
楽しいから良し
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 04:09:00 ID:k8c9MNnH0
>>917
このデッキの色はライコウにあるのか・・・面白いな
というか剣闘獣ならサイドも気になるぜ?
サイドは晒せないってことなら聞かないが
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 06:26:40 ID:KA6dMHPbO
気分悪くしたらごめんね
どうやったらアンデライロやヴァーユBFに勝てるんだ!?
相手はどんなデッキだったのかkwsk頼む
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 07:06:51 ID:1HO3JI30O
>>929 お前じゃ無理
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 07:38:50 ID:k8c9MNnH0
>>917
デッキの面白さに目がいって大事なこと言い忘れてたぜ
優勝おめでとう!
932>>917:2009/10/16(金) 10:46:35 ID:M5FKswz70
デッキの回し方ですが、基本ライコウで墓地肥やし
それでサクセサーや戦車、剣闘を落とす。

墓地に落とした方がダリウスでの特殊召還を狙えヘラクレイノスを出しやすいです。
サクセサーが墓地にあるとラクエルは2600、他の剣闘も大抵の下級は越えられるので
効果も発動する機会が増えました。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 11:07:19 ID:foI/5VPP0
何と対戦したか知りたいな
俺にはどうしてもこれでライロとかに勝てるとは思えないんだ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 11:25:43 ID:2i0PEkQv0
剣闘厨とかつまんね
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 13:45:51 ID:yx77sRHk0
大会と言っても上から下まであるからな
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 15:36:42 ID:hl0L0fpdO
プリズマー剣より猫剣のが強いの?
猫剣だと必然的にモンスター増えるから検討を守りきれないイメージが…
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 15:39:33 ID:7ibnXkXdi
>>936
猫剣にプリズマー入っている
サモプリとシナジーあるからな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 16:53:13 ID:hl0L0fpdO
>>937
なるほど
今猫剣組んでるんだがどうしても詰んでるから助言願いたい

モンスター14
ラクエル2 エクイテ2 サムニテ2 ダリウス ベストロ ムルミロ スレタイ2 猫 サモプリ プリズマー

魔法13
訓練所3 エマージェンシー2 月の書3 我が身2 収縮2 サイクロン

罠13
和睦3 奈落2 戦車3 脱出2 賄賂2 ミラフォ

で、あとエアベルンと猿と呼び声を入れたいんだ…
なにを抜こうか…
俺的には賄賂2とエマージェンシー
ただプリズマーはガイザレスになれて、たらればカードじゃないからエマージェンシーは悩み中
賄賂もかかせないような…
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 17:01:38 ID:Jj+yQs/BO
>>938
俺なら戦車和睦月の書から一枚抜く
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 17:09:20 ID:eAQx3ldgi
>>938
賄賂は2枚で充分だよ
次元剣と違ってアド差で勝つタイプだから

out サムニテ1 エマージェンシー1 和睦1
in ベルン1 猿1 リビデ1

猫はサムニテかベルン片方でも出せればおk
サムニテは自分でデッキに戻れるから1枚でおk
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 18:17:39 ID:xVDpIZmG0
ホプロって今入るのか
でも戦車と伏せれば安心感あるからなー
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 18:18:40 ID:1bTYQqWN0
因果切断使われるととどうしようもないなorz
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 18:23:01 ID:Mz7U2ECYi
>>941
猫剣と違って巻き返しにくい次元剣で高い打点相手に重宝する
生き残れば次のターンガイザで巻き返せる
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 18:30:26 ID:QUrm+C9Z0
>>983
ベルン、猿、リビデ入れたいなら
脱出2枚か戦車1枚、和睦1枚とエマージェンシー1枚か訓練所1枚をアウト



945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 19:23:13 ID:k+UaKrSaO
>>938
本気で勝ちに行く気があるなら
回りの環境、流行り含めてサイドも書いてくれ

どちらにしても、勝ちたいならプリズマーは止めるが吉だけどな
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 19:35:44 ID:xqnlCUoDi
またエアトス必須の人か
3回も大会に出て1回も優勝出来ないやつの意見なんて参考にしなくていい
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:08:02 ID:GCly3uyN0
>>945
デッキに3枚しか入らないDDクロウにびびるとかwww
剣闘相手にサイチェンでDDクロウ積むんだったら幽閉、ライオウ
弾圧積むだろふつう幽閉は1対1の交換だがライオウは高打点と特殊召喚無効
弾圧は永続なのでアドが取りやすいクロウ怖がってプリズマー入れない
ほうがもったいない気がする
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:11:28 ID:almKmFnCi
クロウが1番有効だった猫が消えたせいでクロウ自体投入率減ったよ
ライロやアンデの前では紙クズだからな
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:17:02 ID:QUrm+C9Z0
>>945
苺の除外に何びびってんだ?
剣闘獣はガイザレスだけじゃないぞ
オワタさんとかゲオルがいるだろ
お前は剣闘獣をまったくわかってないな
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:18:39 ID:l+YC/XME0
検討がサイドチェンジで次元入れてくることがあるのに
クロウ入れることってあるのか?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:18:44 ID:XorTX1daO
3枚も入るからびびるんだって

ただ最近クロウのサイドからの投入率下がってるという
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:23:35 ID:QUrm+C9Z0
>>951
>>947>>948をみれ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:38:40 ID:ij83ct1A0
>>947-949の自演臭のすごさにワロタwww

>>950
ライロによっちゃあメインからクロウ2指しとか要るけどな
俺もプリズマー無し派だが怖いのはクロウよりカイクウ
いくら補助があるといっても召喚権使って17はちょっとなあ・・・・
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:42:15 ID:cbS7RMgWi
>>953
プリズマー使った事あるのか?w
プリズマーでガイザ出したターンに速攻で墓地の苺は回収される
除外が恐いとしたらクロウだけなんだよ
ってか本当にプリズマー使った事あるのか?w
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:43:42 ID:l+YC/XME0
プリズマーつかって苺を墓地に置きっぱなしにするの?
回収するなり吊り上げるなりするためにプリズマー入れるのかと思ってるんだが
一回プロキシでもいいから入れてみるといいんじゃないかい?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:48:06 ID:cbS7RMgWi
基本プリズマー(苺)→虎→ダリウス(苺)→ガイザか、
剣闘獣+プリズマー(苺)→ガイザ→エクイテ(苺回収)だよな
プリズマー(苺)→リビデ(苺)→ガイザ等もあるけど
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:55:03 ID:l+YC/XME0
ところで950とったんだが立ててきていいのかね?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:57:08 ID:ij83ct1A0
>>955
回したことある結果だけどな
先行初手であればまだしも
後攻や数ターンたってからだと無駄になることも多い
というか実際に無くしてからの方が優勝割合は多いな
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:57:59 ID:ij83ct1A0
>>957
ダメに決まってんだろ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:00:02 ID:GCly3uyN0
>>953
プリズマーの効果読めよ馬鹿
基本プリズマーは攻撃せず融合してガイザだろ普通。打点とか関係ないしエクイテorダリウスで苺回収で
きるんだから召喚権なんて安いもんだろ。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:01:41 ID:ij83ct1A0
>>960
普通はプリズマーとトラでダリウスに切り替えだろ
直接融合する馬鹿と機会はそんなにない
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:04:08 ID:l+YC/XME0
うん
980だったね、すまない

プリズマーは確かに必須ではないと思うよ
スロットに空きが無いデッキも当然あると思うしね
あると変則的な動きができるから気に入っているんだ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:10:18 ID:GCly3uyN0
>>961
苺を場に出すの怖くないか、奈落とかきそうだし
それにプリズマーとトラ両方を引く回数少なくない?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:27:55 ID:yx77sRHk0
プリズマーの使い道なんて場合によるだろ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:30:35 ID:foI/5VPP0
おまえらラクエル落とせることも忘れるなよ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:43:30 ID:G44p12OH0
そういや苺無制限の頃はプリズマーとライオウ、あとプリズマー使えるサイドラでオネストとかやってたな。
今やっても光アンデの劣化だろうけど。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:44:28 ID:3XruC/P3i
プリズマー自体が奈落引っかかっても安いもんだろw
というかダリウスで釣った苺に奈落使うのが普通
もちろん相当切羽詰ってなきゃ奈落回避出来る状況でしか使わないけどな

>>958
それプリズマー使ってた時のプレイングが悪かっただけだろw
虎無しで直接融合しようとしてプリズマー潰しても、エクイテで墓地に落とした苺回収出来る
プリズマー使いこなせないのは苺使いこなせないようなもの
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:49:34 ID:G4wZqK9pO
相手が頻繁にカタストルとか出してくる時にサイドラ入れるとメシウマできる
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:53:26 ID:3XruC/P3i
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:54:49 ID:l+YC/XME0
要塞になれるってことだろう
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:56:37 ID:3XruC/P3i
>>970
いや、誤爆かと思ったらちょっと上を見落としてたわw
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:58:32 ID:foI/5VPP0
クロウが怖いなら2戦目に閃光ミラーとかと入れ替えればよくね
1戦目は爆発力があって2戦目は入れ替えるカードに悩まない、やったね!

奈落に落とすのはバカ、プレイングが悪いだけ
もうずっと苺制限なのに今更すぎる
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 22:05:57 ID:GCly3uyN0
猫制限でプリズマーもまた評価されるようになったな
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 22:10:22 ID:M24ne1EQ0
エアトス剣はやっぱり弱いのかな…
天罰とか我が身じゃなくてディストラクションジャマー指してコストにするとかで何とかならないのかな?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 22:10:29 ID:rhvMaj0t0
test
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 22:11:34 ID:3XruC/P3i
980近いぞ、気合い入れてけ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 23:06:10 ID:92QL94QX0
ksk
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 23:06:58 ID:92QL94QX0
ksk
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 23:07:38 ID:rSwFmSD80
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 23:29:27 ID:5fvQkXosi
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第二十一試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255703276/
どうよ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 23:29:58 ID:xVDpIZmG0
ぷりずまー トテモ タカイ
アツメル トテモ タイヘン
タカイ キライ ワタシ
ワタシ ぷりずまー デッキ イレナイ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 10:38:23 ID:49o4IyXC0
久しぶりに剣闘じゃなくてアンデを使ったら
検討にもあんな感じの爆発力が欲しいわ
せめて苺が準制限だったら良いんだけどプリズマ―で我慢するしかないのかな
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 13:52:37 ID:V4eN7FW70
>>983
セクトルは?
はまればモンスターゾーンをFULLに使えるよ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 18:30:16 ID:JVVv/QPp0
>>982
もっと頭柔らかくしようぜ
アンデットワールド3積みでおk
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:11:10 ID:VSIJs1d10
>>981
韓国版で我慢すれば安く済むぞ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 03:28:40 ID:b1XuO03Wi
そろそろ埋めようぜ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 06:14:26 ID:1jYrcKFKO
そういえば次スレにあれ貼るのか?
末尾iNGのやつ
さすがにもういらないよな?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 08:40:04 ID:qJ85b4bo0
その辺りは各自が判断、NGにすればいいわけだし必要ないのでは

韓国版、紙薄いから折れやすくてな…
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 18:31:58 ID:O+F2YGIY0
ノーレア2kくらいで売ってるだろ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:02:34 ID:DpePT9hs0
>>987
別に正式なテンプレでもないから、貼りたい奴がいなければ勝手に廃れる。
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:25:10 ID:uFnI2Em2O
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:25:54 ID:uFnI2Em2O
なにこそこそやってるの〜?
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:36:02 ID:uFnI2Em2O
貧乏くさいデッキだなぁ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:47:40 ID:uFnI2Em2O
貧乏人はキムチ版がよく似合うね
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255703276/