【MTG】スタンダード情報スレ その89

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1名無しプレーヤー@手札いっぱい
MTGのスタンダードの大規模な大会、予選に関して、
上位、予選通過デッキ等の情報を速報し、各々でメタを考えるスレッドです。
荒らしには反応せずマターリといきましょう。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・注意事項・・・・・・・・・・・・・・・・・・
荒らしは放置、相手にする奴も荒らしです。(最近MTGにすら関係無い構ってちゃんが多いので特に注意)
初心者的発言には( ̄? ̄)カエレ!
発言の前に自分の発言を確認、厨な意見は面白くないからやめれ。
次スレは>>980ぐらい

前スレ
【MTG】スタンダード情報スレ その87
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250922589/

いろんなデッキが載ってるサイト
http://www.deckcheck.net/

なんかデッキとかスポイラーとかよろずっぽいサイト(放課後)
http://t-ac.web.infoseek.co.jp/

公式
http://mtg-jp.com/
2名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 02:18:54 ID:hWb5W3f/0
ていうか88だったかごめん
3名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 02:27:02 ID:PnjMtlpr0
前スレ
【MTG】スタンダード情報スレ その88
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1252772967/

>>1
4名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 02:39:54 ID:txRBaLZJ0
>>1
5名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 03:10:13 ID:SQcMiOh50
>>1
これは乙じゃなくて甲鱗様ry
6名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 03:10:26 ID:JgUKFAF90
スタンで吸血鬼ちょっとかませた黒コン作って見ようとおもうんだけど活躍できるでしょうか?
堕落おちちゃったし今からシングル買いする前にやめといたほうがいいかな・・・?;
7名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 03:45:27 ID:hWb5W3f/0
黒コンだったら吸血鬼でいいんじゃないかとはおもう
8名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 03:47:32 ID:3vDNnBkU0
イーオスで硬鎧の群れをサーチするデッキをMWSで回してるんだが、群れにカウンターが乗った試しがない
大抵1/1のまま殺されるし、カウンターが乗る状況になってもその時点で投了される…
9名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 04:03:28 ID:JgUKFAF90
>>7
黒コンにするくらいなら吸血鬼部族デッキみたいにしたほうがいいって感じですか?
10名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 04:04:16 ID:qoSMrz6D0
>>6
ちょっと想像してみたが
脅迫4入れて生物は門番、夜鷲、血魔女で除去は蔓延、堕落の触手、破滅の刃等。
あとは血の署名でドローしたり教示者からヘドロ、ソリン、こだま当たりの重くて強いカードを引っ張る
って感じ?
戦えないことは無いと思うけど、活躍できるかって言われると微妙な気がする。
11名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 04:07:29 ID:JgUKFAF90
>>10
そんな感じですね;重いのはあ血なまぐさいともう一枚の黒のやつで二枚コンボもしたいな〜とか
思ってますw
12名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 04:55:39 ID:9NCNQzggO
ジャンドメタで急転回、二重否定を擁するグリクシス作りたいんだがまとまんね
13名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 05:26:25 ID:eg8Zf7220
最新セットスレに出ていたけどこれからは黒がかなり流行りそうなので
メイン刃4は危険みたいよ。ミラーで喰われまくるらしい。
そういった点も考えると黒コンは黒吸血鬼ビートに対してキツイんじゃないかと思う。
昨日新環境のスタンをやった人っているのかな?いたら情報plz
14名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 08:35:04 ID:JLcJh+rkO
破滅は1枚デッキに入れて残りはサイドにしてる
15名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 09:34:52 ID:TIqU7PTa0
昨日のFNM はスタンで参加者10人。その中で黒単4ジャンド2赤黒1で7割が黒っぽかったw
メインから破滅の刃4の人はさすがに死にまくっていたね。ただ環境には悪斬とか虫とか危険な非黒生き物も
まだまだ多いので、メインに1〜2枚は欲しいんだよね>刃
ちなみに優勝は黒単でメインの破滅の刃は1だけでサイドには松明まで積んでいる吸血鬼ガンメタ構成でした。
16名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:08:32 ID:hjEib1R1P
松明っていつ使うの
17名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:13:33 ID:nG3Xy/Dq0
見栄え損ないでよくないか?
18名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:14:01 ID:/itlkwhb0
吸血鬼ミラーマッチでたいまつを持った吸血鬼が吸血鬼を追い払いながら本体に攻撃
19名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:20:01 ID:m9h4pXJNO
まさかとは思うが、ダメージ以外の能力忘れてるのか?
20名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:26:02 ID:nG3Xy/Dq0
>>19
すまん。完全に忘れてたw
21名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:28:10 ID:UDdQVyBO0
ジャンド続唱でヒル以外にいい2マナ生物いないかな?
リバーボア入れてみたけど、再生マナ残せる機会が少なすぎる…。
22名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:44:48 ID:0O377bFPO
>>21
コブラとか。
23名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 11:00:29 ID:qsN/CF0QO
>>21
白タッチすれば群れ魔道士や漕ぎ手が入るよ!

地獄火花使うのが正解だと思うけど
24名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 11:02:55 ID:+MEy8GB70
>>21
リバーボア以上の2マナ生物なんてそうそうないよ
25名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 11:11:20 ID:PXE0Ovad0
>>21
ゴブリンの異国者とか
26名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 11:16:03 ID:iA8Ym6DvO
>>21
百足か地獄火花は?
27名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 11:38:48 ID:JLcJh+rkO
ジャンド回してたら鋼の風スフィンクスで死んだ
出たら負け確定だなこりゃ…
何か良い対策ないかねぇ
28名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 11:41:34 ID:W34p67Cni
そいや今日はPWCだっけ。
メタはどうなるかな。
29名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 11:55:45 ID:q9KPe5h40
>>27
メタがヴァンプと続唱ジャンドに染まるようならブロック構築の時のようにタッチ白が検討されるかな
スタンじゃ流石にタップインの多くなる4色は厳しいか
30名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 12:02:14 ID:JLcJh+rkO
>>29
冷静に考えれば思考の大出血で良いじゃんという結論に(ry

でもレインジャーメインで積んでるからタッチもありっちゃありだな
31名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 12:15:27 ID:+MEy8GB70
>>27
それは素で出されたってことか?
そんだけ粘られたら負けパターンでしょ
32名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 12:20:28 ID:JLcJh+rkO
>>31
いや、6T位に早出しされた
33名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 12:31:14 ID:1DpSOG1eO
ランデスすれば良いんじゃね?
破砕とか廃墟飛ばしとかでさ。6T目なら、こっちが5Tからランデス始めても間に合うっしょ
34名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 13:34:03 ID:e3tV9KF/O
失われた真実のスフィンクスは強いな
35名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 14:07:45 ID:cJENkWyFO
>>34
どういう状況でどう強かったのか
長くなっていいから具体的に頼む。
7マナって残酷撃てるし、悪斬や
被覆スフィンクスがいてなお選択肢に入るほど?
36名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 14:09:57 ID:C5rxCZkK0
診断スレ157のナヤビックマナを
少し手直ししたデッキで
昨日のFNM出たけど
そこそこやれたわ
ジャンドカスケードに圧敗して
優勝は出来なかったが
スイス4回戦で3勝1敗と
そこそこのできでしたわ
37名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 14:20:13 ID:Kjvp+l0z0
ジャンドに血の署名ってどうなん?
4積みされるレベル?
38名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 14:21:27 ID:PnjMtlpr0
アドバンテージは続唱で十分だと思う
39名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 14:52:00 ID:5Oew5p0N0
なんだが昨日のFNMの話を見ていると黒単がジャンドしか勝ってないね。
コントロールやライブラリ破壊が勝ちまくってたぜ!って話はないのかい?
40名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 14:55:12 ID:lKlhuzNxO
黒ヴァンプでジャンドカスケード相手に有効なサイドカードってある?
デスマークくらい?
41名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 15:22:42 ID:Kjvp+l0z0
>>39
ラスにトリナクス、悪斬にパルスか終止、ヴァンプにTENGA、マゴマゴしてたらブライトニング
普通にジャンド組んだら流行りそうなデッキに強いカードが積まれてる不思議

それにしてもカスケードした後にフェッチ起動すると得した感がたまらん
42名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 15:27:04 ID:e3iJPAvG0
なんという気のせい
43名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 15:30:43 ID:Hw1ogL340
イオナ様をどうやって出せばいいんだろう
44名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 15:38:20 ID:ZbaixXJ+0
変身すればいいさ
45名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 15:48:48 ID:5Oew5p0N0
つ召還の罠
46名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 16:01:17 ID:t3ZPu2kY0
ごめん。TENGAって何?
47名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 16:02:20 ID:WKJwrvkH0
俺が夜いつも使ってるやつだよ
48名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 16:08:37 ID:g9P3EjzDO
知りたいならググる
べきだが正直ググる
   のはおススめ
しない
49名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 16:47:23 ID:1DpSOG1eO
確証は無いけど、
TENGA=おお「てんが」わしか=大貂皮鹿
ではないかと。吸血鬼にって言われてる位だし
50名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 16:52:03 ID:fMJorueR0
>>49
外人は鹿をGGSって言う人いるよね。なんか格好いい。
51名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 16:52:48 ID:fMJorueR0
>>50
GSSだ。ミスw
52名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 17:10:05 ID:TqD/L504O
もうGGGでいいじゃん
53名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 17:36:21 ID:ExbCzzkB0
まさかのスリーG

ファイナルフュージョン承認してやんよ
54名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:21:26 ID:EpxMEVCUO
吐息の盗人とアーボーグの豹と残忍な影がフュージョンすりゃ鹿もたしかにゴミみたいなもんだな

ハンマー代わりにロクソドンハンマーも添えて…
55名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:29:49 ID:tJV7Q/E8O
PWCはジャンドとヴァンプと白単の三つ巴。
その下にボーライ赤単とブライトニングとテゼがいた感じ。
56名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:33:58 ID:GXK2/K/D0
予言:ジャンドはタッチ白ウリル、ハンマーがくるよ




ブロック構築のジャンドの発展の仕方的に
57名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:42:50 ID:8/XQSEJp0
>>35
状況限定せずとも強い
キッカーなしでも3枚掘り進んで必要なカードを引いてこれるし、ブロッカーとしても十分な性能。
キッカーできる後半で使えればアド差をつけられる(ただし青3マナ必要だが)。
青はいってるコントロール系なら入れといて損はないカード。

悪斬のように一度も戦闘することなく除去されて何事もなかったようになんてことがないのが優秀。
今の環境では悪斬だしたら待ってましたとばかりにパルスや布告ヴァンプ出される時代だしね
58名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:01:50 ID:tkyybLy3O
デッキ思いついたら、買わないつもりだった高額カード達がメインに

(´・ω・`)
59名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:53:24 ID:u7l6q/C60
しかしジャンド強いわ
ヴァンプよりドブン率は低いけど、そのぶん常に安定して強い
どんなデッキ相手にも基本不利がつかないのがうそくせー

上位がジャンドとヴァンプだから、テラー系除去は基本腐るね
60名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:18:36 ID:eW7d9bg6O
ジャンドでトリナクス→夜鷲にし、群れドラを2にしてマラキールの血魔女を3入れてみた
血魔女専用デッキ以外でもなかなか強いわ ナヤにかなり有利になるし天使をすぐに除去れなくても安心
ドレインも地味にいい
61名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:21:06 ID:GEGoiOGf0
たまにスフィンクスキッカーと根本原理比べるやついるけど、
フィルター失った今7マナあっても根本原理撃てないことも結構あるんじゃないか?
62名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:29:05 ID:8/XQSEJp0
ジャンドは優良カードが多すぎて、トーストみたいな状態になりつつある
とりあえず血編み・パルス・稲妻あたりは絶対入ってると見て間違いないだろうけど。
63名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:41:09 ID:h+oUpyTZ0
>>61
それ以前にスフィンクスは5マナでも出せるしそもそもがクリーチャー
比べる方がおかしい
多分前環境で残酷撃たれまくった後遺症で7マナってだけで過剰反応してるんだろ
キッカーの意味を考えられなくなるほどに
64名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:50:47 ID:rRgnNwpY0
ブロック構築のアンチデッキだったエスパーアグロはどうかと思ったんだが、
ジャンドには稲妻、血の署名、土地が入るのに吸血鬼用サイドの松明ぐらいしか上積みないんだよなあ
あと、プロツアーホノルルのデッキみても何をどうサイドするのかわからん
65名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:50:49 ID:GEGoiOGf0
>>63
いや、まぁそれを言うとオシマイっつーか

しかしキッカー無しでも有りでも出た瞬間仕事出来るのは良いね
66名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:53:35 ID:h+oUpyTZ0
とりあえず手札の有用度上げながらクリーチャー立てれるしな
てーかグリクシスカラーでドロー重視するなら両方入れればいいんじゃね
血魔女の方が今の環境ただ強だけど、ジャンドが流行るならスフィンクスの方がいいかな?
67名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:54:45 ID:ArKEe52QO
WotCが基本地形プッシュしてるから呪詛術士が弱い環境になってきそうだな。


こころ起きなく多色コン組めるぜ
68名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:00:41 ID:h+oUpyTZ0
おっともう呪詛術士で通じる環境は終わったんだぜ?
ゾンビなのか吸血鬼なのかハッキリしてもらおうか!
69名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:13:14 ID:fC/8uDFZO
コーだよ
70名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:13:38 ID:h+oUpyTZ0
なん・・・だと・・・?
71名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:14:44 ID:jM4QJYQM0
いや、おじ、だろヒゲ的に考えて
72名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:31:24 ID:oUrAcDW+O
懐かしいカード挙げやがって
愛してるぜ
73名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:34:00 ID:oUrAcDW+O
>>54
74名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:46:37 ID:BZnvgJ3j0
白ウィニーってスルー対象なの?
75名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:54:50 ID:SQcMiOh50
>>74
正直貧乏デッキ
76名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 22:34:11 ID:koGYj66R0
ヴァンプのほうが金がかからなさそうなんだがw
77名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 22:46:39 ID:1DpSOG1eO
白ウイニー→結局悪斬×4を積む事になる
吸血鬼ビート→多分一番高いのはフェッチ(積まない選択肢もある)
78名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 22:49:19 ID:cT1yqvFs0
白ウィニーはコントロールに絶対勝てないのにジャンド相手にも有利と言い難い
事故らないのが唯一の取り柄だな
79名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 22:54:49 ID:3vDNnBkU0
エスパー試してみたけど根本的なデッキパワーが低くていい感じはしなかったな
達人除去られて夜鷲立てられるだけで攻撃に行けなくなったのは泣いた
80名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:04:10 ID:5lnInHmf0
馬鹿にしてたのにヴァンプ糞強くて俺歓喜w
81名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:07:06 ID:1DpSOG1eO
で、結局吸血鬼ビートに夜鷲は積むべきか否か。強いんだけど、何か動きがもっさりするんだよな
82名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:10:33 ID:j8OKAS1IO
今日ヴァンプと対戦して一番やばいと思ったのは、恐血鬼だった

あいつに対抗策ないデッキは、正直無理ゲーだと思う

流行るようならサイドに遺産積むしかなす!

83名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:11:17 ID:cT1yqvFs0
鷲入れないとか吸血鬼デッキ解体していいレベルだろ
84名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:13:08 ID:GB8z5PyrO
>>83
脳内だけで語るのはそろそろ止めたら?
85名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:14:48 ID:u7l6q/C60
>>83
カードパワーは強いけど突き詰めると抜けるカード
結果出してる吸血鬼には基本的には入っていない
言うなれば白単ウィニーにキッチンいれるようなもの
86名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:15:36 ID:8/XQSEJp0
おまえらどんだけ対戦してないんだよ。
恐血鬼はヴァンプウィニーの主力中の主力でこいつを一匹残らず追放できればヴァンプもたいしたことない。
それに鷲入ってないヴァンプデッキは多い。
87名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:15:44 ID:+EM7g7jb0
稲妻でテンポ取られるし、打点が低いからあまり強いとは思わない
最初は使ってたが、結局抜けた
88名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:16:11 ID:uJqVCHa50
>>81
入れて1、2マナのカード抜くと
初動が2T門番的な糞みたいな動きしなきゃならなくなりそうだし入れなくていいんじゃね?
入れなくても普通に強いし
サイドから入れるとしたら何抜いて入れたらいいんだろ?

あとブレイドの弱さに泣いた
撃つ対象がまるで無ぇw
89名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:16:44 ID:32Td5Vew0
流弾で流れないのは偉いと思うけど

でも結局恐血鬼さんが帰ってきて殴ってるのか
90名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:22:12 ID:QpdXT68L0
4 裂断
3 PWキラー
4 ガスト
4 門番
4 夜侯
3 血魔女

4 強迫
4 -2/-2
4 2ドロー
3 触手

23 沼

こんなの使ってるけど
みんなはどんなの使ってんのかな?
91名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:42:21 ID:1DpSOG1eO
相手の初手フェッチのエンドに書庫罠撃ったら、恐血鬼さんが2枚も落ちたで御座るの巻
92名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:42:55 ID:mf+rBv/z0
>90

3マナ域はやっぱり夜鷲より布告吸血鬼の方だよね。
個人的には布告吸血鬼が一番重要なキーカードだと思う。
ただ刃は確かに今弱いけど、メイン-2/-2と触手だけでなんとかなる?
血魔女出ないと悪斬どうしようもない気がしちゃうんだが。
悪斬は基本4積みなので並べてプロ白気にせずにガンガン来られたらキツそう。
あと夜候入れるなら流石にフェッチは4くらいは欲しくないか?

それより昨日コブラが活躍したって話は本当にないの?
あれだけ暴れていたコブラ厨がいきなり沈黙でかなり不気味なんだが。
93名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:46:59 ID:Kjvp+l0z0
pwcのリスト、どっかにでてないかのー
94名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:54:19 ID:hWb5W3f/0
コブラはいつか何かやりそう
そういうカード
95名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:59:12 ID:JLcJh+rkO
現時点は知らんが、確かにコブラは何かしそうだよな
96名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:01:21 ID:QMUVJueX0
いや、むしろ全然何も出来なそうだろ?
97名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:02:24 ID:nFscD58C0
>>92
門番はプロ黒やらコントロールのフィニッシャーを除去しにいくから
それこそ悪斬も基本これで対処だしマナカーブから外れてると思っていい
だから夜鷲は「積めるけど要らない」に近い

で、血魔女も4積めるカードだからきついといっても悪斬無理ゲーではない
98名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:03:11 ID:8FfkimON0
コブラは環境の中心になるくらいの神、神話にしたWotCは糞

コブラはいつか何かやってくれる

コブラは紙、俺は最初からわかってた
99名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:13:57 ID:g/q44p/pO
>>96
マナ生み出すってのは昔から色々やってきたわけじゃん
ドローと同じくな
変に尖った能力じゃないし、ポテンシャルはあると思うんだ
100名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:19:06 ID:Rt8Zr9wW0
いやどんなになったって流石に紙はねーよwwww
場にコブラ出たら除去使うでしょ?
101名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:20:41 ID:G3bZ+xzIP
黒単使ってる人に聞きたいんだけど、芽吹くトリナクスと鹿きつくない?
トリナクスでた瞬間に萎え萎え状態なんだけど。
102名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:28:13 ID:2s8UYXx70
それこそ布告でなんとかするしかない
103名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:29:49 ID:6JcyU/th0
並んでたら別だけど鹿は門番でもってくだろうし、
仮に両方いても夜候で上空から攻めれば無問題という手もある。
104名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:30:33 ID:ERTi50a7O
PWC上位卓の白ウィニーって兵士とかトークンとか何種類かいたね。
2マナが白騎士とイケメン同盟者のタイプにはジャンドはメイン不利、サイド後すら微不利。

ヒルが点数稼げないわトリナクスは土地になるわ群れと悪斬がにらめっこ。
サイド後に大出血とかブライトニングとかプロ白いれてもモニョモニョ。
白単を食うジャンドは地獄の雷が入ってた。
105名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:30:37 ID:mYtUufuw0
ヴァンパは超をつけていいくらい早いけど夜候さん丁寧に除去して
タフ3くらいの生物2体くらい並べたら簡単に勝てた

むしろ赤白スライがヤバイ
俺の命の減りがマッハでヤバイ
106名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:37:36 ID:ObpEIMyZ0
>>101
トリナクスはマジでうざいな
ビートなのにラスばっちこーいとかw
まあ今までのライバルがキッチン、ボガ凸っていう変態共だったからしゃーないが
107名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:40:53 ID:6JcyU/th0
トリナクスは確実にリムーブされるからラスゴ食らうことはそうそうないがな。
108名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:47:13 ID:nFscD58C0
>>107
血編み髪でトリナクスめくれた返しのターンとかどうするつもりだよ
マジ悶絶するぞ
109名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:51:55 ID:6JcyU/th0
血編み出る前にどんだけクリーチャー並んでる前提だよ
110名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:53:16 ID:ObpEIMyZ0
>>107
場にヒルとトリナクスがいる状態でラス打てないんだぜ?
それともお前さんはこの状況でもトリナクスに流刑打つのか?
111名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:00:13 ID:eXsxX/7l0
タッチ赤吸血鬼がいいよ
稲妻で鹿も殺せるしブライトニング終止瀝青破も黒だから+2/+1修正もほぼ達成できる
112名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:00:22 ID:e+goSMsG0
>>101
黒単吸血鬼使ってるけど、その2匹マジきつい
トリナクスに対しての有効打がなんもない、あったら教えて欲しいぐらい
鹿はまだ布告当てれるけど、ヒル→鹿→(血編み→)トリナクスとかだともう無理
113名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:01:20 ID:4Z+Eoqc40
>>107
その確実はなんのあてにもならんな
114名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:03:02 ID:EmQ0lI0q0
ヒルが黒昇天相手にうんこすぎてワロタ
115名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:09:56 ID:7L3V13myO
環境的にターボフォグってどうなの?
116名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:12:35 ID:AW44wt9a0
>>112
ガストやその他でブロックさせてマイナス修正

ガスト釣って更に殴り続ける

駄目なら夜侯で飛ぶ
117名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:16:15 ID:rLqAuEV20
もう白黒ヴァンプでどうよ
流刑と漕ぎ手が備わり最強に見える
118名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:20:21 ID:O4MIq8tR0
スレから目を離した2,3日の間に何でヴァンプって略称が定着してんの?

ヴァンパイアなら「ヴァンパ」だろ
119名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:21:12 ID:4Z+Eoqc40
どこの幼稚園児だよ
120名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:30:46 ID:nFscD58C0
発音が i なのにパで切るとかありえない
121名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:31:03 ID:GqrABJD2O
>>115
ジャンドに相性が宜しくないので微妙といえば微妙
吸血鬼や白ウイニーはピンポイントで強迫や忘却の輪が刺さらない限り割と勝てる
122名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:33:41 ID:ovlVOqei0
>>110
いや流刑撃つだろ。ラスゴ撃っても苗木三匹の3点分のクロックが残る。
トリナクスリムーブしてヒルの4点とは1点差。
もう1枚ラスゴかかえてるならともかくトリナクスいるときラスゴうって3匹残すほうがタチが悪い。
ラスゴ撃つ前にトリナクスをリムーブするのは定石
123名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:33:49 ID:nltvqZQ7O
白黒のヴァンプは有りだね
サイドからパージ積めるしサイド後ならジャンドに対抗出来そう

ただ不安なのはマナが安定して出せるかどうか

フェッチとかタップイン3色あるけど、ヴァンプが展開遅くなるのは致命的とも言えるし

124名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:41:14 ID:ObpEIMyZ0
>>122
いや、俺が言いたいのはこの状況で余分に除去使わせるほどトリナクスがウザいということだ
125名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:47:18 ID:Sxn6G2Oo0
「ヴァンプ」は確かにダサいが洒落た代案も思いつかないので何も言わない
126名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:48:55 ID:CQ/fiH4U0
トリナクス30円とかで売ってたのにこんなに強かったんだなぁ・・・
127名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:55:24 ID:MPDTZE1R0
書いてあること強いのに使われないクリーチャーの典型みたいなもんだったからな
色拘束がきついが
128名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:06:47 ID:Rt8Zr9wW0
>>126
ここ数日で一番株あがったクリーチャーだなw
まあポストキッチンボガ突っていうとそれになるのかもしれんし
逆にキッチンとボガ突がどんだけ強かったのかもわかるな
129名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:19:10 ID:4Z+Eoqc40
リアクティブなのが欠点であり長所だな
130名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:47:51 ID:dnV3m5T10
しかし黒商店ほんとに強い?
ビートにはとりあえず相性悪く感じる
131名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:50:33 ID:0Vqxpe9KO
どこが強いのか俺には理解できなかった
132名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:54:21 ID:aE6j/7orO
黒笑点はなんらかの可能性を感じさせてはくれる。
133名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:01:33 ID:dnV3m5T10
一応吸血鬼ビートで使ってみた感想だけど発動に5ターンくらいはかかるし意外と普通のデッキじゃカード墓地に落ちないんだよね
ハンデスとかライブラリーアウトならばんばん吸えるかと思ったけどそれらだと3ターン二点が大変そう
強いけど結構難しいカードだと思った
134名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:05:05 ID:dnV3m5T10
とりあえず書庫罠で26点瞬殺は興奮する
135名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:18:47 ID:jb8MGpii0
ジャンドの土地ってみんな何枚で回してる?
最新スタンのデッキリストだと22〜25まであって様々すぎる

群れドラ3枚いれるなら25が普通なのかなぁ
136名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:24:42 ID:lkg39F5D0
確かに黒笑点には未来を感じずにはいられないな
137名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:26:30 ID:yn7O8iFe0
>>134
何でダメージ与えるんだ?
138名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:31:05 ID:dnV3m5T10
>>137
黒昇天
最速4ターンで決まるから結構真面目に検討してる
139名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:34:53 ID:ckijiV2tO
黒昇天入れて回してるけど、普通にかなり強いよ。
ただ微妙に安定しないところもあるから、強さがわからないって人の気持ちもわかる。
140名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:37:42 ID:9ncOU9idO
>>137
地獄界の夢だよたぶん
141名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:38:13 ID:dnV3m5T10
>>139
どういう場面で強かった?
142名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:38:26 ID:jyFN1AmeO
ふつうにかなり強いって
これって壊れてる
143名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:42:37 ID:dnV3m5T10
具体的にたのむ
144名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:48:43 ID:biUKV1ujO
昇天→鉱山→地獄界であとは除去単モードというのを考えたが弱そう
145名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:51:20 ID:EmQ0lI0q0
1マナのパルス避雷針さん
146名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 04:37:17 ID:+Lxm4d3S0
黒昇天といえば、自分のライブラリー削って、
墓地に落ちた地獄火花やとかを蘇生しまくって、なんとかクエストカウンター
乗っけて、今度は相手のライブラリー削ってGG。
っていうデッキがDNに晒してあったYO
147名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 07:13:17 ID:4kkTsCPoO
>>135
群れドラ入りなら24、5あったほうがいいかな?

血の署名3、4枚あるなら土地1枚へらしても良さそう。

最低でも血編み髪のエルフをだすために4枚まで土地は安定で出せるようにした方がいい
148名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 09:04:52 ID:GqkD9C8/0
>>135
ブロック構築では26が標準だったからなぁ…
スタンでマナ域下がったからといっても24〜25は欲しいと思う
149名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 09:20:12 ID:df2q9nc70
黒昇天を活かそうとしたら吠えたける鉱山入りのフルバーンになった
1ターン目に置ければ高確率で4ターン目からドレインできる
150名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 10:26:28 ID:cPZUpfYl0
やべぇ、一瞬黒スレかと思った
151名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 10:47:34 ID:grPbvInZO
1T吸血鬼
2T昇天、パンチ→稲妻
3Tブライトニング、パンチ
4Tブライトニング、パンチ稲妻
で丁度20でござる
152名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 10:50:52 ID:AW8IkmJ50
金魚相手にブンブンする話はもういいよ
153名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 10:54:46 ID:tENPrbpK0
もう真剣な話メイン粛清まであるね。
今までだとメイン粛清3とかどこのバカ?状態だったけれども
いまやメイン刃のよっぽどバカ状態。いやー黒本当に復権したね〜。
金土の大会でセンスのある奴(メインから黒対策)とない奴(いまだにテラー系メイン)の
差がハッキリしたし、次からは黒ガンメタされるだろうなぁ〜。
154名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:04:31 ID:HnqfoxuZ0
鹿とヴァレロンの異国者メイン4枚ガン積みの時代が来たか
155名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:05:52 ID:w9eTN67MQ
>>153
コピペの改変みたいだけど元ネタがわからん。
156名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:17:50 ID:D3iRxprL0
黒がトップメタに上がると予想される→反動で黒メタデッキが流行る→そうだ、黒メタメタデッキだ
157名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:26:18 ID:UeQVlVLT0
>>153,156
自分が行ってる店では黒ガンメタの白緑が勝ってたな。
正直最初はフェッチなしコブラなし聖遺なしで鹿やリバーボアメインの白緑とか
フェアリー消えたのにどんだけセンスないんだよwと笑っていたが
リバーボア→新ラスで死なない、序盤の優秀ブロッカー
鹿→教主とコンビの4点クロック
で黒系を粉砕しながら勝ち上がって優勝していた。一匹だけで鹿を出さないとか黒対策を徹底していた。
スタンはしばらくは黒系対反黒系で推移しそうだね。あとはコントロールがそれにどう絡むか。楽しくなりそうだ。
158名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:39:50 ID:tENPrbpK0
>>155
ごめ。マジレスでした…

>>157
あ り え な い 。それは。
白緑デッキでプロ黒のメイン枚数を12枚近くまでガン積み強化してやらないと、黒楽勝フラグは立たない。
仮にコブラをメンバーから外してヴァレロンの異国者を集中調教しても、有効色フェッチが使えない白緑では
色拘束のキツイWWWのおにゃの子はまだデッキに入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえず陽花弁の木立ちでリバーボアを大量に調教して序盤クロックをどんどん稼いどけ。
展開が不安ならメイン粛清入れておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。






うーんイマイチ (´・ω・`)
159名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:43:49 ID:vVkgaO/LO
えっ
160名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:48:10 ID:Bc0c9FAM0
>ヴァレロンの異国者を集中調教

(*´Д`)ハァハァ
161名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:50:53 ID:kzVjjI0u0
>>158
どこのコピペ?
162名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:52:22 ID:Vx/BKl2d0
ググれカス
163名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:52:39 ID:00RGdITPO
>>158
どこのコピペ?
164名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:57:49 ID:tENPrbpK0
165名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:04:55 ID:kzVjjI0u0
   ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい白緑感を感じる。今までにない何か熱い白緑感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 黒・・・なんだろう流行ってきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.   >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく12枚プロ黒つんでやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < WWW出せればおにゃのこが使える。決して異国者や白騎士だけじゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < マラキールの門番の邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
166名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:06:03 ID:UTTaYrbU0
ワロタ
167名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:12:42 ID:gBr6IRDp0
「はっ!はぁぁぁあんっ!コ、コブラは?コブラは、つ、使われたの??」
チンコをしごく
「ああ。でかいコブラが使われたよ。今年一番の大漁だ」
「大漁っ!!コブラぁぁ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」
168名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:22:04 ID:jYhtNWGzO
ライプラリーアウト狙うデッキ作りたくなってきたんだがクリチャーが強い今の環境で使えるのかなぁ
169名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:29:54 ID:08509m8rO
ターボフォグでいいじゃん、ビートにはまず勝てるだろ
170名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:34:10 ID:vVkgaO/LO
ライプラリーとクリチャーに噴いた


>169
ターボフォグは、ターボ絡め汁に改名すべきだと思う
ヴァレロン異国者やニッサを絡め汁で(略
171名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:38:44 ID:H0wMsLXu0
洗濯機にコブラいれてまわしてみるといいい
カスすぎてなけるから リバーボアいれたほうが百倍まし
つうかなんでこういうやつらって2ターン目に毎回洗濯できる前提なの
どこのおかんですかね
172名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 13:21:47 ID:nltvqZQ7O
リバーボアが島を渡る日は来るのだろうか
173名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 13:27:02 ID:yaSqRyD6O
>>172
謝れ、早々にスフィンクスとジャッジメント集めてエスパーコン組んだ俺に謝れ
174名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 13:28:15 ID:ckijiV2tO
>>141
赤黒吸血鬼みたいなデッキで回してるけど、純粋に1マナ一枚で4点〜6点くらい与えられるのが強い感じ。
赤の1マナ火力で以外と早く3個乗せられるしね。
ただ、全くボードに干渉出来ないのが弱いかもしれない。安定性云々より、よっぽどそっちのほうが問題。
強いけど、調整してくと抜けてく可能性はあるかなって感じ。
175名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 13:38:26 ID:aE6j/7orO
一瞬黒スレかと思った。
176名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 13:58:09 ID:whTIjUXbO
つかスライがはやすぎジャンドじゃ一戦目勝てないし二戦目も微妙
177名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:23:05 ID:tcfkWDhF0
フェリダーの君主つかって勝ちたい
どんなライフ回復手段があるだろう?
178名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:34:31 ID:xS/+8nqB0
悪斬で殴る
179名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:37:43 ID:zTNH//3o0
白クエ
4マナ8点ゲインのアレ
天使の羽
絆魂もちのなんか
180名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:38:53 ID:tENPrbpK0
>>178
あ、フェリダー関係なく殴り殺しちゃいましたw
181名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:46:26 ID:nFscD58C0
まあマジレスすると平地×2ゲインの奴だろ
182名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:51:29 ID:80zq97RtO
>>176
2ターン目ヒルorリバボ
3ターン目トリナクスで相当固くならないか?
183名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:52:48 ID:dnV3m5T10
>>174
黒昇天は主力で考えないで一マナ2点ドレインかパルス喰ってくれたらラッキーくらいで考えたらいいのかも
俺も吸血鬼バーンにつんでるんだけど、吸血鬼相手だとヘクメでよく吸われる
2マナ生物焼いたと考えれば悪くない?
184名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:56:21 ID:g/q44p/pO
天界のマントルで6キル…削られてないのが条件だけどwwww
185名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 15:23:43 ID:GqrABJD2O
>>177
ライブラリー増やして無敵の賛歌
186名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 15:28:47 ID:cJr4NIyk0
>>182
リバボ使ってマナ立てないで放置とか真似できないプレイです
187名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:12:27 ID:wIzYhKyJ0
常に立てるべきと思ってる時点で二流だろ
188名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:13:49 ID:j6ee93/50
>>157
正直それは周りがよほどヘボいか黒とばっかり当たったかのどっちかじゃね?
ちょっと黒メタったくらいでコブラ&聖遺型じゃない白緑が勝とかちょっと考えられないんだが。
189名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:19:59 ID:WH5CQZyv0
というかコブラと聖遺はいうほど強くないよ
190名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:22:26 ID:j6ee93/50
>>189
いやそれは十分分かっているんだ。だからそれよりも弱い普通の白緑が勝つとかあり得ないだろって話。
191名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:32:10 ID:nFscD58C0
意味がわかんねーんだがそれほど強くないカードを入れたほうが強いってどういうことよ
別に入れたほうが確実に強くなるわけじゃない
だから強くないカードだって言われるんでしょ
192名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:47:45 ID:j6ee93/50
>>191
荒れるのは本意ではないのだが、白緑はローウィン落ちでキッチン、しもべ、幽体、ガドックと
軒並み強カードを失ったわけだ。元々そんなに強い色の組み合わせではないし、ゼン入りで
あえてギリギリワンチャンスがあるとすればコブラ&聖遺中心のビッグマナ上陸系なのは
明らかで、それさえも捨て去っている残りカスみたいな白緑が強いわけないってこと。
まあ>157自体が釣りかもしれんしデッキリストがあるわけじゃないので突っ込んでも仕方ないが
白緑相手で2T目にコブラじゃなくてリバーボア出てくるとかさすがに笑うところだろ?w
193名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:52:57 ID:nFscD58C0
>>157は釣りっつーか妄想?くさいけど
普通は緑白の2マナ域は気化猫とリバーボアかそこらが入ると思うよ
コブラは安定するリバーボアと迷う程度でしかない
聖遺はまあ使うだろうけど、上陸にするなら赤白とか他の色のほうが強いし
194名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:54:41 ID:8Aw/qj9u0
ガンメタしたところで白緑で黒を食えるかはちょっと疑問ではあるけど
コブラよりリバーボア採用は普通に有り得る選択肢だからなぁ
195名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:00:19 ID:GqrABJD2O
まあ、徹底的に黒をメタってそれが上手くハマれば残りカスでも勝てる事もあるんじゃない。本人や相手の引きにもよるだろうし
勝つ=恒常的に勝つ、って事なら別だけどね
196名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:09:53 ID:j6ee93/50
>>193
なるほど。白緑コブラ辺りで出たが黒単にフルボッコされてせめて妄想の中でくらい
白緑に勝って欲しいっていう妄想か。言われてみればそんな気がしてきた。

>>195
とはいえ全試合黒単ってことはないだろうし、黒以外に当たればほぼ負けなんだからやっぱり厳しくね?
黒と当たったとしてもメインは有利かもしれないがサイド後は互角以下になるわけだしな。
まあ確かに全試合相手が土地事故とかの可能性も0じゃないからなんとも言えないが、逆にそれくらいじゃなきゃ
今の環境白緑は勝てないだろ。それくらい黒の強さは群を抜いていると思う。赤単も強いが悪斬が本当にガンw
197名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:15:29 ID:H0wMsLXu0
スルースキルっつーか話半分に聞くスキルが足らん
>>157を腐すようで悪いけど、店ったって少数の固定メンバーしか来ないような場所もあるわけで、「実際にあった」という触れ込みのほんの一事例に過ぎない
面子や人数によっては全試合黒だってありえるかもしれない
正論総がかりで否定してもしょうがないでしょ
198名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:15:59 ID:zoxEXZGeO
なんだこいつ
言ってることが一つも参考にならないのは分かったが

過剰なコブラプッシュと的外れなメタ、デッキ評価
賛美か?
199名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:16:47 ID:zoxEXZGeO
分かると思うが>>196
200名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:20:55 ID:/IQTPGmsO
ID:j6ee93/50が痛い
201名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:24:28 ID:j6ee93/50
>>198
参考にならんのは悪かったが一応賛美ではないw
あとコブラはまったくプッシュしてないよ。白緑自体あり得ないと思ってるし。
まあ荒れるのもなんなのでこれで退散するわw
202名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:30:50 ID:EmQ0lI0q0
ID:zoxEXZGeO
ID:/IQTPGmsO
ID:GqrABJD2O
こいつら全部もしもしなんですけど
超ウケル!
203名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:34:17 ID:MrSdHXzJO
わざわざ退散するみたいに主張するとこが自分は間違ってないアピールでウザいわー
204名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:42:44 ID:xC6/TLTI0
議論の余地無く正しいのだから、それに対する反論は全て間違っていて無意味にスレを荒れさせるだけなのだ
それを避けるためにあえて先に自らが退場しようというこの心遣い、さすがエリートスタンスレ民は格が違う
205名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:03:44 ID:tENPrbpK0
まあFNMだけでも100店舗以上?開催されただろうし白緑が勝った店だってあるだろ。
同じようにどっかではライブラリ破壊や白単や赤単や青白コンやエルフが勝ってるはず。
きっとどこかではエスパーでさえ一位だったかもしれない!w
206名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:05:40 ID:4Z+Eoqc40
>>189
ユーティリティに近いしな
ブン回って超強いです、と言うタイプのカードではない

いや、ブン回ったときには強いんだが
207名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:10:35 ID:H0wMsLXu0
アメボも落ちちゃったしゼンディカーの萌えキャラ決めようぜ
柱平原の雄牛とか可愛いと思うがどうか。雄だけど
208名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:24:43 ID:00RGdITPO
雄だから可愛いんだろ
209名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:36:27 ID:4Z+Eoqc40
スタンスレに萌えカードなんぞ必要ない
210名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:48:51 ID:n2mXxhJcO
コブラ強すぎワロタ
211名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:03:55 ID:tENPrbpK0

       |
       |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   そんなエサで
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
212名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:10:41 ID:1uGmK2GL0
結局虫もコブラも騒がれた割にあんまり強くないよな
まじで最新スレにいたやつらセンスないわwww
213名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:19:35 ID:eGZZeA3I0
虫ってそんな騒がれてたっけ?
コブラはまだわからん
214名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:20:01 ID:wIzYhKyJ0
全体でみたらヌルプレイヤーのが多いからしかたない
215名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:21:38 ID:YYxKRZGx0
そこまで自虐しなくてもいいのに
216名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:22:02 ID:4Z+Eoqc40
強いと高いは違うって事なんだが
217名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:26:19 ID:8A4e84Tp0
せめて昨日今日の大きい大会の結果見てから話ししようぜ。
現状で黒が強い白緑が強い言われても話にはならない。
218名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:27:25 ID:g/q44p/pO
虫はメインで使うというより、相手に除去使わせる〜みたいな感じで使うと良い感じな気がする
終盤引いて腐らない点は評価出来るしな
219名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:38:06 ID:tl0CWs8x0
>>213
MVSは虫だらけ〜って言ってるやつがほぼ1人で異常にプッシュしてた。
そのあとMVSではライブラリー破壊だらけって言ってた人間も多分同一人物。
220名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:38:46 ID:tl0CWs8x0
MWSだった
221名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:49:18 ID:H0wMsLXu0
どんな意見吐いてもいいんだけど、強弁するから叩かれる。
リアルだったらどんなに意見押し付けても聞き手は遠慮して真っ向からは反対しないけど、ネットはそうじゃないってことを知らんのだね
222名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:55:37 ID:tENPrbpK0
まあ確かに単なる報告に近い>157でさえあれだけブッ叩かれたんだから
デッキリスト付の結果が出てからあれが強いこれが強いって意見した方が無難かもね。
まあ結果が出れば出たで全員が「俺はそう主張していた」ってのがスタンスレだがなw
223名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:57:14 ID:n2mXxhJcO
だからコブラは強いぞ
224名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:04:12 ID:tENPrbpK0
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ

   /⌒\
  / ●  \
  | __・・)
  |く゚Д゚) <僕コブラ。最近釣り糸が多くって…
  |(ノ |)
  |  |
 ∠__ノ
  ∪ ∪
225名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:15:40 ID:n2mXxhJcO
コブラ強かわいいよコブラw
226名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:20:41 ID:Y7KWk8O80
だから土地騎士は全然大きくならないから強くならないって!
227名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:24:09 ID:4Z+Eoqc40
スタンスレは超結果主義だからな
結果残してないカードに対しては額面がどうであれ厳しい
228名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:24:30 ID:n2mXxhJcO
でもコブラは強いって!
229名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:29:28 ID:HzlcGmQb0
コブラは普通に強いだろ。
前期の献身のドルイドぐらいに
230名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:31:04 ID:2l40o1Lz0
コブラは前半強いけど回った後はすることがないただの2/1
231名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:35:39 ID:wIzYhKyJ0
コブラは将来蛇がクローズアップされたときに化けるよ

神河になんとかのさせ子とかいたけど
232名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:36:35 ID:4Z+Eoqc40
スタンスレ的にはカードが1枚単に強いって表現は無い
それがどう言うデッキにどう用いられてどう強いかまであって初めてスタンスレ
適当に強い弱い言いたいなら最新スレで吠えればよいかと
233名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:37:14 ID:n2mXxhJcO
>>230
君の環境には頭蓋骨締めってカードがないんですね^^
234名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:37:45 ID:EmQ0lI0q0
何いってんだこのもしもしは
235名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:38:18 ID:grPbvInZO
コブラの上陸ってマナ能力だけどスタック乗ったりレスできたりするのかな?
236名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:39:36 ID:n2mXxhJcO
>>234
面白くない突っ込みありがとう
ぬしにセンスを期待したわっちがあほじゃったわ
237名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:43:18 ID:Y73OXGvr0
ココはスタンスレ
http://hideyoshi.2ch.net/owarai/
238名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:43:50 ID:8FfkimON0
何いってんだこのもしもしは
239新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/04(日) 21:44:57 ID:FsJrbiBe0
>コブラの上陸ってマナ能力だけど
マナ能力じゃない

605.1 起動型能力の一部と誘発型能力の一部はマナ能力であり、特別なルールに従う。
以下の2種類のどちらかに分類されるものだけがマナ能力である。
他の効果を伴うかどうか、あるいはタイミングの制限がどうかは関係しない。

605.1a 解決時にプレイヤーのマナ・プールにマナを加えることのできる起動型能力で対象を取らないものはマナ能力である。

605.1b 起動型マナ能力によって誘発する、解決時にプレイヤーのマナ・プールにマナを加えることのできる誘発型能力で対象を取らないものはマナ能力である。
240名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:44:57 ID:n2mXxhJcO
>>237
ありがとう
これからプレインチェイスでお笑い次元にスペースラナウェイしてくるよ!
241名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:48:47 ID:nFscD58C0
キモヲタ丸出しすぎて吹いたw
242名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:56:49 ID:grPbvInZO
>>239
サンクス
なんとか理解できた。原文は難しいな
スレチでした吊ってくる
243名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:28:39 ID:CaIWy9rN0
コブラは葉光らせより強いよ!
244名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:30:42 ID:CmQMwq+t0
しかし少し上の白緑デッキ辺りの流れ見てて思ったが、
えらく黒単(ヴァンプ?)プッシュしてるのがいる気がするな
確かにメインに4枚鹿入ってる程度だと門番とかで何とかならなくも無いだろうけど、
メタられるとサイド合わせて8枚体制とか余裕で来るし、それでも勝てるもんなんだろうか?
なんか門番万能説信者って感じがしてならないんだが
個人的には典型的な初速はあるけどメタられてすぐ沈むデッキにしか見えないんだよな>黒単
245名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:36:55 ID:8Wp97OR50
お前さんに「個人的に〜しか見えない」ように、推してる人間には強いデッキに見えてるんだろう
主観的思い込みの押し付け合いをしても無意味
客観的なデータが出揃うまでは、水かけ論にしかならんだろうしな
246名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:40:01 ID:H0wMsLXu0
次ではきっと1マナ1/3被覆のクゥイーリオン・レインジャーが出てきてコブラ5k越えするに違いない
その時のマローの言い分
「元祖レインジャーを馬鹿にしてるわけじゃないよ!こいつはレジェンドで場に1体しか出せないからね!」
247名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:40:52 ID:CmQMwq+t0
ま、それもそうだな
なんだかんだで使うやつは多いだろうしな、黒単
プロ黒はジャンドにもそこそこ効くし、メインの鹿使用率上がりそうだなぁ
248名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:40:55 ID:tENPrbpK0
>>244
白単や赤単にも負けないスピードと悪斬を軽く捌ける優秀な除去
白と違って手札に干渉できるので対コントロールでも強いのが魅力だね>黒単
今まで結果が出せなかったのは単純にカメコロ一枚のせいなんだから
とりあえず以前のキスキンくらいの活躍は十分できるんじゃないかな。
249名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:41:49 ID:sF3S8DJm0
ぶった切るけど、ハンデス重視のジャンドもいいよ
なんだかんだでニクサシッドさんつえーわ

エスパーでも作ってみたが、速度と色拘束でジャンドのがよさそう
250名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:53:06 ID:QjwULhII0
DN見てて気になったんだがPWC横浜の赤青でねじれ打つデッキってどんなの?
251名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:55:47 ID:ttwfn12J0
>>244
白緑に対する反応は少し気持ち悪い域だったな。
タダの報告にあそこまで全否定できるヤツはよほどのプロプレイヤーなんでしょう。

コブラ・虫・ヴァンプ、まだ発売されて二日しかたっておらず、MWSがどうの
っていってもまだ大きな大会での結果はでていない。
虫買い集めるのも、恐血鬼買い集めるのも勝手だが「おれは最初からそういっていた」
と尻馬にのっかるのだけは勘弁してほしいもんだ。
252名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:56:22 ID:aE6j/7orO
赤笑点を使うと予想。
253名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:59:42 ID:Rt8Zr9wW0
>>244
サイド合わせて8枚入れないと勝てないってことで充分だろ
フェアリーでもそこまでされたら勝てねーよw
254名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:02:07 ID:7sjEBmUy0
紅蓮術士の昇天>色々やってカウンターを貯める>タイムワープかクルーエルがニバイニバーイ
255名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:06:56 ID:6tv7fkLk0
>>253
ああいや、弱いって意味ではなくて
メタられるとすぐ沈むんじゃねって話
白緑の話の流れの中で8枚体制でも黒単に有利付かないとか言ってるやついたから
256名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:11:51 ID:K6DmDeCo0
>>254

ありがとう。
参考にしたいんだが
どこかにレシピ落ちてないかな?
257名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:12:38 ID:ZOrgvQQX0
すいません、くだ質スレでスレチだったのでこちらで質問したいのですが、
友人が下のジャンドをベースにしたものを使っています。(終止-2でパルス+2のもの)

ttp://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=435696

これからのスタンダードでそれなりにジャンドと戦えるデッキはどんなのがありますか?
258名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:14:04 ID:g9IX+Xi30
スレ違い
259名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:16:25 ID:gvzTdebs0
こっちに誘導されたのかどうかは知らんが
そーゆーのはデッキ診断スレが一番いいと思う

・・・・のだが、その聞き方だと何処言ってもスレ違いって言われそうだな
260名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:19:40 ID:LqBDMZFC0
>>257
スレチだがむしろこっちが教えてほしいくらいもんだよ
261名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:47:50 ID:JmSj6M2J0
ジャンドに有利と断言できるデッキってあるのかなあ
あれパルスとブライトニングがあるせいでどんなデッキとも戦えるんだよな
262名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:49:33 ID:0mHoYjD50
>>256
6−1だったからデッキ非公開でなければストライクと大会にそのうち上がると思うよ。
263名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:05:36 ID:Testxrot0
>>261
なんとなくだけど白系のビート
264名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:22:33 ID:K0vxBbT90
だめだ、思い浮かばない!
どうやったら、吸血鬼ビートでジャンドに勝てるんだorz

トリナクスがかなりうざいし、除去も豊富で・・・・お手上げです
265名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:24:55 ID:r9kbCMFs0
黒赤バーンで血の署名相手にうってからルーン炎の罠ってどうだろう・・・
5点以上飛べば万々歳なんですけどルーンだけもってると腐りそうだなあ
266名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:27:40 ID:SsTGsDs40
どっかのブログで見たオランリーフ入りジャンドは面白そうだと思った。
ガラク、トリナクス、血編み髪と相性がいいとか。
4積みはやりすぎだと思ったけど2枚くらい仕込んだら強そう。

瀝青破の続唱で出たクリーチャー強化しようとして
相手ののも一緒に強化したりしないように気をつけんといけんな。

>>265
チャンドラで捨てればいいんだよ!
267名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:30:30 ID:Hjn4AHW10
>>264
きついな
タッチ白を考えたけど色拘束きつくて吸血鬼いらなくなる
268名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:44:40 ID:EqrOXaza0
>>261
メインから真心入れた白単ビート
ライフ狙う事しか考えていない赤単

基本的にジャンドはもっさりだからこういうデッキには明確に弱いよ
アド勝負ではジャンドには勝てないけど、愚直にライフのみを攻めれば勝つのはたやすい
ただこういうデッキは悪斬で投了なんだけどねw
269名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:52:16 ID:jx2juFzz0
ジャンド←白単ビートorスライ←白入りコントロール←吸血鬼←ジャンド

いやとっさに適当に考えた食物連鎖ですけど
270名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:53:03 ID:T4O/dXmqO
>>267
フィルターランドが恋しいです。
271名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:53:21 ID:ZXdSwOYYO
赤白は大体有利付けれそうなんだが
青いのと緑のデッキが…見ないだけに分からないんだよな
バウンスされると死ぬはずだが

リムーブある超高速デッキだからジャンドには強い
272名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:13:56 ID:dQT5Nrl80
プロ黒、精霊への挑戦、リムーブ除去で白ウィニーはジャンドとヴァンプは食えるな。
メタを信じきってメインから粛清と真心4積みならまず負けないだろう。
273名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:20:06 ID:Hjn4AHW10
>>270
僕は真鍮が

ミラーマッチにやたら強くなってしまった
274名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:33:45 ID:b5YNgL/c0
白とか糞じゃん

ジャンド食いたきゃバーンでいいよ
275名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:41:18 ID:bl55BLzs0
しかし吸血鬼って強い割りに、随分簡単に組めるな。
レアなんて血魔女と恐血鬼ぐらいだし、今ならどっちも2k以下で買える。
新規プレイヤーでも簡単に揃えられるし、部族自体のイメージもいい。
使用人口が多そうだな。
276名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:46:39 ID:niA7UZLhP
シナジー持ってる部族がゾンビだけだったのが嘘みたいなはまり方だな。
ローウィンでも黒担当の部族は他の色のサブだけだったし。
277名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:51:01 ID:jx2juFzz0
>>274
バーン物凄く好きだけど
白ウィニーならPtEとかで悪斬対処できるのに対して
バーンは本当に悪斬出る前に決めるしかない
あと歩く火力ばっかなので終止とかも苦手

結論 赤単はきつい

>>275
わざわざ吸血鬼ってイメージがかっこいいよね
使ってるだけで面白そう
278名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:58:18 ID:Bvl4Nh4g0
センギア一家と過去のゾンビ達は一体なんだったのであろうか…
0/4なのにクラーケンとかもいるし、ゼンディカーのやつらはほんと未来に生きてるよな
279名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 03:20:48 ID:jx2juFzz0
タルモにいってやれよ
280名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 04:51:08 ID:InHq/8qS0
吸血鬼といえば血の暴君とかいたなw
281名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 05:25:05 ID:InHq/8qS0
あと>>278みたいにセンギアとか入れてレガシーとかで吸血鬼デッキ組むとどうなるんだろwww
282名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 06:50:05 ID:/HcXM9MA0
ラヴニカ・ブロックの骸骨の吸血鬼さんはやり手だったぞ。
オルゾフコンで愛用してた。かなりお気に入りだったよ。
283名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 07:52:54 ID:w4Y8ex4K0
同盟者組んでみたけど
前の環境の白赤トークンの劣化だなぁ

どうにか活躍できないかしら
284名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 07:54:01 ID:CX8WbmE1O
ヴァンプは安価といえば安価なんだけど、夜侯を手に入れるのが少々難しい。
285名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 08:26:51 ID:Fi0aVaqGO
先生ジャンドカスケードってジャンド続しょう(漢字がわからね〜)
で間違いない?
286名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 08:58:50 ID:zDdAOQaO0
吸血鬼はフェッチ8枚必須だから別に安くないでしょ
287名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 09:08:38 ID:7nWa6iyYO
別に必須でもねぇだろ…
5マナまで伸ばすデッキだし
288名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 09:19:58 ID:zDdAOQaO0
>287
ヒント:夜侯
289名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 09:30:12 ID:h/EKZXxNO
5マナまで延ばす事と夜候とフェッチのシナジーを天秤にかけると、フェッチは4〜6枚位が丁度良い気がする
堕落の触手みたいに土地を延ばす事に意味のあるカードを採用するならフェッチは減る
290名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 09:31:16 ID:niA7UZLhP
夜候だけじゃなくて恐血鬼のために必要だよ。
マナが余ってるときはすぐにサーチしないで2回復活できるからね。
291名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 09:47:14 ID:gd+QAafv0
それでも8枚はやりすぎだろ
292名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 09:51:24 ID:jy4Q+NDeO
呪われたミリー復活まだ?
今なら多分活躍できるぜ?
293名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:02:44 ID:zDdAOQaO0
>289
実はフェッチに圧縮効果はほとんどないよ
フェッチ入れたからってマナが伸びづらくなるなんてあんまり考えなくていい
294名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:29:26 ID:jgUP1fn10
そもそも夜候いらないんじゃ・・・
てーかフェッチのライフロスだって大量に入れたら馬鹿にならないし、
単色なのに土地からダメージ食らってダメージレースタイトにしてそんでもギャンブルって入れる価値あるのか?
どうも安定性重視の俺には理解できん
295名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:34:32 ID:VUU9Ng2Q0
前山さんは味噌
296名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:40:21 ID:E5JY9ahd0
>そもそも夜候いらないんじゃ・・・
それはない

フェッチは同意
白ウニならともかくヴァンプはブラスレイターのライフロスが割とキツくて
血の署名撃てない場面が出てくるぐらいだし
297名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:41:52 ID:Rt5Z7Iwj0
マラ痴女入れない吸血鬼は弱い
298名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:45:59 ID:6G2ptid9O
>>296
ブラスレイターって何?
299名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:55:36 ID:gd7OjAWwO
赤単超速いけど
ドラゴンの爪でゴミ以下になるな
これが宿命か
300名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:02:01 ID:ZXdSwOYYO
まあフェッチは4枚くらいで十分と思う
圧縮が効果少ないのは事実だが土地が元から少なめになるから
2回も起動すりゃ10ターン内に決まるとしても平均1枚近く引く数変わる
逆に土地増やしてフェッチも増やすのは意味不じゃない?
たまたまマナが浮いて上陸を2回に分けれる場合が稀にあるだけで
そもそも黒いカード増やすほうが夜候も安定するよ

>>299
そういやそれ系は相手も使えるっけ
多分罰する火を使えってけとだろう
黒も割れないから夜候消されるときつくない?
301名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:12:42 ID:N2H/Z7660
>>299
バーン寄りはそうかも知れんが
ジャッカルまで入ったスライだとどうかな?
302名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:13:36 ID:N2H/Z7660
ttp://d.hatena.ne.jp/Strike/

そりゃ環境がアレなら二重否定最強っスよねw
303名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:14:53 ID:5WHHBJajO
ドロー確率ってか、後々夜行のトップをシャッフルするために入れるんじゃないの?
304名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:23:50 ID:7/wCRfLH0
>>302
きっちりと調整してるのが日曜は上位だな
と言っても昇天コントロールというのがすごいがwww
2位のタッチ白は>>56も言うとおり続唱ジャンド多いなら有利だよな
305名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:25:44 ID:ypan5TuB0
>>302
赤昇天は出来る子なのか
306名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:31:16 ID:q0cAkour0
こうも二重否定強いと
カウンターバーン組みたくなるな

白ウィニーとか組むより強そうに見える
307名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:37:58 ID:jgUP1fn10
>>302
吸血鬼が全くいないんだが
下で落ちたか誰も使わなかったかどっちなんだろう
308名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:41:32 ID:gd7OjAWwO
俺も似た構成の昇天コン作ったがジャンドに勝てなかったな
違いはなんだ
309名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:50:43 ID:ahqGavLpO
>>308
サイドじゃね
ジャンド、特にブライトニング系殺す気まんまんだし

グリクシス系のサイドでセドラクシスの死霊多いけど、これ誰相手にサイドインするの?
コントロール相手ならブライトニングのがいいし…。ジャンドに対して入れるのか?
310名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:53:05 ID:Hjb0kg10O
アンチジャンドの人集まれー♪
311名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:54:17 ID:OIa3VGBI0
世の中にはセドラクシスの死霊は持ってても荒廃稲妻は持ってない人とかいるんだよ
312名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:58:08 ID:EqrOXaza0
結局地力があるのはジャンドだよ
吸血鬼は新しいもの使いたいから使われてたレベルだよ
強みはマラキールの門番だけで他はジャンドの下位互換と言っていい
313名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:58:11 ID:gd7OjAWwO
moのブロック構築の話だけど同型+プチコントロール対策に死霊いれてたけど勝率良かったよ
ブライトニング→死霊二枚捨てますね。は濃汁でた


つかここまでジャンドメタられると厳しいもんがあるな
314名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 12:00:01 ID:Fi0aVaqGO
うーむやはりナヤビックマナではジャンドカスケードに
勝てなかったからなサイド見なおさないとダメだけど
かなり辛いわ
315名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 12:15:15 ID:9AhXE60BO
>>302
白コンのデッキリストワロタw
316名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 12:23:27 ID:DtKg1Vm8O
やはりジャンドが目立つけど、いろいろなデッキいて面白いわw

吸血鬼はメタられるとやっぱりアレなのかね

一位昇天コントロールとかどんだけジャンドw
317名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 12:24:33 ID:67DOah8Z0
あれ?コブラは??コブラはどこにいるの! 。・゚・(つД`)・゚・。
318名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 12:33:29 ID:gd+QAafv0
topメタはジャンドであとは各自それのメタに走る感じかな
319名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 12:57:42 ID:tEZAoR9JO
ジャンドはエルフと同じポジションな香りしかしない
320シャン:2009/10/05(月) 12:57:56 ID:NH40lNrVO
マジックはいつになったらまたブームがくるんじゃあい?

 _ _
( ゚Д゚)
( つ⊂)
と_)_)

321名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:01:45 ID:w4Y8ex4K0
カードゲームで一度下火になると絶対復活できないよ
322名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:03:04 ID:ahqGavLpO
>>316
メタられてるってより吸血鬼がジャンドと相性悪いからじゃん?
二色目、三色目をタッチした吸血鬼がでると思う…、てかいろいろ試されてる
323名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:24:09 ID:lXK9TXWl0
>>302
白コンやりすぎだろw
324名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:29:49 ID:BVn6/Ejw0
ウルザサイクルを最後に引退した者です。
スポイラーを見て、なんとかのコブラってのが壊れに見えたんですがこの予想はどうですか?
砕土やフェッチランドのある環境だといきなり大量マナが出るような…
1ターン目:フェッチランド置いてエンド
2ターン目:コブラエンド
3ターン目:フェッチ起動・砕土・出た土地2個をタップで5マナ?
言葉にしてみると大して強くなさそうな気がしてきた…
圧縮できるから青と組んでカウンターコブラや!
325名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:32:44 ID:niA7UZLhP
1回下火になったデュエルマスターズが大復活した前例がある。
326名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:36:17 ID:67DOah8Z0
>>324

見つけてよ!このURLの中から私のコブラちゃんを見つけなさいよ!!

ttp://d.hatena.ne.jp/Strike/
327名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:39:51 ID:BVn6/Ejw0
>>326
これは構築かな
コブラで検索しても1件もヒットしないお?
俺の目もさび付いたか…
スポイラーからの予想はMTG仲間から評判高かったんだが
土地が出た時効果だから、派手に見えて有効に使うのが難しいということか
328名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:44:22 ID:h/EKZXxNO
多分コブラはクロパーに向いてるんだけど、現状クロパーが組めないのが問題
329名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:04:20 ID:CKzmlqe00
>黒赤緑t白続唱ビートダウン「なでこスネイク」
330名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:05:57 ID:AeBL3HNhO
コブラはレガシーで相手のデイスを腐らせるカード

俺のWUbgコンならジャンドも怖くない、と思うよ
331名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:39:13 ID:g0Dyw7AzO
白コンのレシピが美しすぎる
332名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:41:52 ID:7/wCRfLH0
この白コンいいよな・・・
俺も組みたくなる・・・
333名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:51:35 ID:Z/+zw4nnO
白コンのガンメタっぷりに吹いた。
334名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:54:29 ID:jgUP1fn10
でも賛歌4にしてはちょっと枚数少なめな気がするな
100枚オーバーは賛歌引く手段が無くてイヤだったのかな?
白単だし

一応ライブラリアウトメタでもあるんだろうか?
335名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 15:24:33 ID:gd+QAafv0
ジャンドにタッチ白でアジャニいれたいけど
死ぬほど事故りそうなんだよな
ジャンドですらたまに事故るのに、、
フェッチいらんからフィルターかえしてほしいぜ
336名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 15:46:32 ID:rkY3i+zJ0
>>>335
ナヤタップイン4、尖塔2に赤白フェッチを数枚入れたら普通に回るぞ
ただマナベースとテンポが崩れるし、アジャニとサイドの流刑のために割く価値があるかはまだ分からん
337名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 15:50:26 ID:jgUP1fn10
警戒の部分はともかくカウンターの方はオランリーフである程度再現できる気がするが
続唱やトリナクスとの相性もいいし、タッチアジャニするくらいならオランリーフ4積みでもしたら?
338名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 15:55:15 ID:bNgg26Dd0
えっ
339名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:08:39 ID:ahqGavLpO
復讐アジャニに決まってんだろw

>>336
国境地帯のレインジャーいれてアド厨になろうぜ!
340名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:16:31 ID:jgUP1fn10
ああ、それもそうかw
復讐さん忘れてたわw
341名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:28:34 ID:bNgg26Dd0
むしろ黄金さん最近殆ど見ない
エルズペスさんが居る限り見ないと思う
342名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:51:21 ID:ahqGavLpO
ベストパートナーの幽体落ちたしね。
自己完結してるエルズのが使いやすい
まぁ弱いこと書いて無いしいずれまた使われるさ
343名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:55:00 ID:MCN0woNyO
散々騒がれたワープワールドはいったいいつ本気を出すのか
344名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 17:54:32 ID:cmex7hOB0
それを言うならライブラリーアウトもだな
歴代最速(失笑)
345名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 17:59:01 ID:jgUP1fn10
てか、吸血鬼とライブラリアウトはMWS界(笑)では期待の新星だったみたいだけど、
ワープワールドなんて騒がれたっけ?
上陸ワープワールドが云々とか言ってる奴はいたが、ネタデッキ的な意味だったと思ったけど
346名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:02:44 ID:ahqGavLpO
ワープワールドは試しに組もうとしたけど、彼方地とか肥沃な大地とか必要なパーツが地味に欠けてるだよね
一応代用もあるにはあるけど、いまいち
347名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:58:49 ID:BXQ+1m1j0
カルニ心臓のせいですぐ8マナにはなるけどな
348名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:15:24 ID:98HRnZ6G0
PWCは見事なまでにジャンド中心のメタか
結局コブラは使われないまま次環境まで行くんだろうか
まぁまだ始まったばかりだけど。
349名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:20:26 ID:D1UTj6ay0
コブラ「アラーラ落ちたら本気出す」
350名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:26:00 ID:Vwl7PGUb0
結局3色余裕ですという今の環境は本質的に何も変わってない
351名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:26:48 ID:f9KPU+1g0
似たようなのでローウィン落ちたにも関わらず未だに惰眠を貪っている連中を俺は知っているぞ
352名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:46:50 ID:DXfUGDYx0
騒がれた度合いで言えばコブラが一番だったんじゃね?

>326
なんか泣けるw
353名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:49:16 ID:pjtqrKM70
354名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:59:14 ID:/t6OlH100
>>342
2マナ重いけど征服者の誓約と組み合わせると強いよ!
355名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:01:21 ID:5WHHBJajO
サルカン「ん?」
356名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:17:13 ID:3DxamT9BO
>>325
大復活って
なんか古参が叩きそうな響きね
357名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:29:20 ID:SprmpLGm0
ジャンド、黒単、悪斬
このへんをメタるとバンドって結構いいんじゃないか?

白騎士と鹿と不屈の隊員4積み
悪斬にはこちらも悪斬と
ロウクスの戦修道士も良い感じだし
358名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:38:48 ID:f9KPU+1g0
コブラに加えて聖遺の騎士も入りそうだしな!
359名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:39:35 ID:SprmpLGm0
>>358
やかましい
360名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:42:25 ID:D/7+KTotP
もうメタとかどうでもいいから
俺は黙って新黒赤ブライトニング組むわ

黒赤白でディガカラーもいいかなー、と思ってるけど。
PtEとか自我の崩壊のために。
361名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:07:26 ID:Rt5Z7Iwj0
×ディガ
○デイガ

×自我の崩壊
○自我の危機
362名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:12:19 ID:ovJO8IqyO
もうディガの崩壊でいいよ
363名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:27:19 ID:HrMIfthU0
ティガと聞いて
364名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:00:08 ID:1hHz2ZcuO
某ウルトラマン「ついロリのミニモニに中出ししちゃうんだ」
365名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:11:25 ID:6tv7fkLk0
>>357
その辺の環境メタデッキはローグに弱いからな
いいカウンターがあるとその辺もカバーできるんだが、現状だと否認くらいかなぁ
あと白白から1緑緑or白緑青をスムーズに出せるマナベースも結構難しいし
366名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:17:09 ID:QmxGVmqQ0
バントビッグマナ組もうぜ
367名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:39:17 ID:I3DHAOHY0
+1カウンター乗せる土地が強すぎるんだが
368名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:41:21 ID:/t6OlH100
コブラ4
聖遺の騎士4
失われた真実のスフィンクス3
悪斬の天使3
怒り狂うベイロス3
17

流刑への道4
不屈の自然4
否認3
砕土3
ガラク3
思考の泉2
19

青緑フェッチ4
広漠なる変幻地4
平地6
島5
森5

はい組んだ。よわそー。
369名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:43:44 ID:6tv7fkLk0
遊びのつもりの緑単に4枚積んでみたらなかなか気持ち悪い動きするなあれ
序盤は普通に、マナが余りだす中盤以降は出すクリーチャーが一回りも二回りもでかくなる
4/3のリバーボアが出たときにはトロール涙目wwwとか笑ってしまったw

普通に緑系デッキなら積んどいて損は無いな
やたら高速前のめりなら話は別だけど
370名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:44:01 ID:9vTYFckT0
ぶっちゃけ弱そうすぎて〜

って言ってもTCG板じゃ分からんか
371名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:46:53 ID:6ckVcf2T0
>>302の結果はおそらく出たばかりでカード集まってない状況の中
前からあるジャンドが多いとメタって当たった結果だろうな…
白コンとかこのスレで挙げてたらフルボッコに叩かれる内容だろ
372名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:52:23 ID:CtqoSW0+O
血の長、稲妻、噴出の稲妻、地獄火花それぞれ4積みの続唱ジャンド強すぎて
他のデッキ組む気しない
血の長ほっといたら死ぬし、ほっとかなくても普通に死ぬ
373名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:06:14 ID:HK06kk7a0
それ強そう
パクるわ
374名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:23:08 ID:e44g0z2w0
相手がライフ得ると手札に戻る火力はいらんのか!?
375名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:24:51 ID:KaCtu6g90
いらんだろ
今一番強いライフゲインである悪斬や残酷原理あたりに対して大した役に立たない
まぁそれでも回収できれば何らかの光明が見出せるかもしれないけど
376名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:26:59 ID:CTQyUtR70
悪斬除去れないor根本原理打たれる=負けだしな
377名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:52:32 ID:lEPzfKyoO
ヤマコン面白そう
マゴーシ騰がらないかな
14枚もあるからすげえ困る
378名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:58:07 ID:H7ROg6Uo0
おい赤昇天強いじゃねーか
誰だよ最初弱すぎとか言ってたの
379名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:59:12 ID:kScPLwl00
ぼくの肛門も昇天しそうです
380名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 01:15:58 ID:VCjDghpe0
ジャンドにオランリーフいれても強いよ。
森を一枚変えるくらいしか入れるところないけど。
381名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 01:21:24 ID:N8m+qvpN0
種族・人間・童貞者
382名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 01:23:22 ID:T00b53wbO
赤黒ブライトニングの人いるー?
どんな感じ?
383名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 02:29:29 ID:8/j1wm9j0
>>376
つまり今のところ、悪斬入りデッキとジャンドがメタの中心ということでOK?
残酷コンは環境変わってどのくらいいるんだろねー
384名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 02:42:21 ID:zDubUhIBO
>>382
竜髑髏4から先は土地がタップインなのがきついから黒抜くのも検討してる。

黒抜くと悪斬先生にごめんなさいすることになりそうでどうしたものかと思いながら
385名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 03:39:42 ID:oq2Nx7T40
コー&兵士で作った白ウィニー
マッドネス並に安くてめっちゃ気に入った
386名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 03:51:15 ID:5WRuxBLh0
クルエル等赤系のコントロールは避難所でクリーチャー無敵化されて乙る
今の時代に破滅の刃は入れられないし終始ぐらいでしか止められない
387名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 04:41:38 ID:N8m+qvpN0
忌まわしい最期とマラ番、見かけ損ないの存在感が異常
388名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 07:27:02 ID:liarv5M8i
>>387
リミテスレに行け
389名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 10:11:18 ID:6h+2PjhC0
同盟者のコブラ (2)(G)
クリーチャー―蛇 同盟者

〜か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、
あなたはあなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加えても良い。
このマナは、同盟者呪文か同盟者の起動型能力をプレイするためにのみ支払える。

これで勝つる!
390名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 10:16:04 ID:LXHU+p86O
mindbreak trapはカスケードにたいしてどう?
391名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 10:25:28 ID:tFZV52DCO
二重否定が使えるマナ基盤なら二重否定を優先したい。
392名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 11:00:06 ID:fzsbCIXU0
メインダブルネガティブ、サイドトラップで続唱(笑)とか
一応どっちもカウンターだからコントロール相手にも刺さる
サイドあわせて両方用意するのは悪くないんじゃね
8/8トランプルも消せるしw
393名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 12:09:22 ID:trNyLW/U0
赤昇天デッキ回してみたけど、残酷コピーぱねぇっす
394名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 13:03:35 ID:ORYWMqBtO
>>389
その内容なら名前は睡蓮の同盟者がしっくりくる
395名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 13:28:21 ID:EYcysCsd0
赤昇天のコピーで対戦してみたけど
ジャンドまにあわねぇ
396名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:16:16 ID:b88wYttz0
いくらなんでもジャンドに間に合わないデッキは存在せんだろ
むしろ存在出来んだろ
3ターンも4ターンも何も出来ないのか?
ジャンドのクロックは早くても3ターン目にヒルで4点だし
397名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:21:17 ID:fzsbCIXU0
1回対戦した程度なら引きが悪かっただけじゃね
とは言え>>302の1位の奴は昇天から残酷原理に繋げないと勝てないし、
ちょっと引きが噛み合わないだけで簡単に死にそうではある
残酷原理並みにやばいのがもう1種あればもっと安定しそうな気もするな
398名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:27:32 ID:7+6gNjY90
赤青の赤昇天コン回してるが、確かに赤昇天頼りだな
っつっても中盤に引いてもカウンター乗る速度そんなに変わらないし、2枚置けると凄いことになる
399名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:30:01 ID:0e6b35k10
赤昇天に間に合わないのはないな
ただ、赤単と赤白のウィニーと相手にはまるで間に合わなかった
トリナクスと稲妻が無いととても勝てない
仕方なく高速ビートメタで夜鷲とドレイン魔女入れたら多少相性差が改善された
400名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:32:27 ID:fzsbCIXU0
でも手札にスペル無いときに引かれてもさすがに困る
昇天達成するのは確かに中盤以降でもそこまで難しくないけど、
どこまで行ってもこれ単体じゃ何の役にも立たん

思案や俗世の相談じゃ手札増えないし、いっそ予言とかでいいんじゃないだろうか
手札増えないと昇天の達成が難しくなるしなー
中盤引いてきて即達成するためには軽い方がいいけど
401名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:33:44 ID:6Dqgn3/u0
MWSで完コピを、白コン・エルフ・ジャンド・ライブラリーアウト相手にやって全勝だった
とは言えキープ基準が結構厳しいし、所詮MWSだし相手中速〜低速だからなぁ。
遅いしジャンドがメタの中心にいないと無理かも。
来週のメタをジャンド中心から移らせる一角くらいにはなるかもしれないが程度じゃないか。
402名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:37:10 ID:fzsbCIXU0
クリーチャーメタの白コン、強いパーツが軒並み落ちたエルフ、相性最悪のライブラリアウト
その中で相性確かめる必要あるのジャンドだけじゃね
そもそも何戦くらいやって全焼だったのかと
403名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:39:01 ID:b88wYttz0
赤単と赤白は大抵のパターンで2ターン目4点から始まるからなあ
ジャンドは夜鷲入れると他には弱くなりそうなんだけど、
その2つはゲインされるとすぐ息切れするからいいのかな
赤白はRWMならハンドにPtEないと終わるけど夜鷲は稲妻射程内だからどうだろう
RWMはバント自体見ないからどうでもいいけどさ
404名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:40:02 ID:h/w8beZQO
メタ的に赤が上がって来そうなのが面白いな。
吸血鬼は赤昇天コントロールに間に合うんだろうか。
405名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:42:02 ID:fzsbCIXU0
ヴァンプ呪詛術士引けば少しは何とかなるんじゃね
クロック失いながら一時しのぎにしかならないってのがアレだけど
406名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:57:15 ID:cl0G9IAd0
つうかなんか吸血鬼よわいんだよな
なにもかも中途半端
何に強いかも明確にはないし
407名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 15:12:10 ID:7+6gNjY90
墓所王、恐血鬼、脅迫と、単品でコントロールに強いのはあるんだがな
小粒が多くてデッキとしてはコントロールにきつくなってしまうね
黒が濃すぎて他の色と合わせるのも難しいのもなんとも
408名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 15:28:24 ID:fzsbCIXU0
そのどれもジャンドに搭載する事も可能なのがまたなんとも
せめてちゃんとしたロードがいればねぇ
夜候じゃ重いし不安定だしでさすがにねぇ
409名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 15:35:14 ID:b88wYttz0
いや夜侯は超強いだろ
こいつがいないと飛行が持てないから成り立たない
2/3の確率+フェッチで再判定ありなんだから破格の性能だよ
410名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 15:39:38 ID:TtS7WdEeP
逆に言うと飛行が付かないと全く突破力が無いんだよな。
ヒルが目の前にいるだけでピタッと止まってしまう。
411名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 15:50:20 ID:h/w8beZQO
だからこその赤タッチ白タッチなんだよな。
吸血鬼タッチ何かの色は結果残すのかね。
412名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 15:51:41 ID:7+6gNjY90
良く考えれば吸血鬼で統一するメリットが少ないんだがら、
惑乱の死霊とか遁走のなんちゃらとか入れればコントロールに強くなるんじゃないか?
朽ち逝くネズミと恐血鬼で微妙なシナジーとかも発揮できる
413名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 15:55:43 ID:m49qaOZA0
夜侯に頼ったビートよりも黒コンっぽい感じで作ったほうが強いと思う
もっさりジャンドにはハンデスも良く効くしな
414名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 16:13:28 ID:YNkwYii+0
>朽ち逝くネズミと恐血鬼で微妙なシナジーとかも発揮できる
それだ!
俺もその方面で黒コンにした方がいいと思う
415名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 16:38:02 ID:iIwZ4VUGO
精霊への挑戦強くね?
兵士に4枚積んでみたんだけど、大抵の除去はかわせるし並べ合いになってもブロックさせず

え?審判?がんばれ
416名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 16:50:08 ID:fzsbCIXU0
審判は随員でいいんじゃね
1マナと軽いくせに全体守れるのは偉いな
417名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 18:43:37 ID:37SpRPar0
精霊への挑戦はずっと前から強いと言われてるし異論ない
ただ白ウィニーの活躍が少なくて目立たないだけ
418名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 19:35:29 ID:37SpRPar0
回していろいろ調整した結果こうなった白コン。ヴァンプにはまず負けない。
バーン系への耐性もある。負けパターンは超高速展開されてかう除去を全く引けなかったパターンぐらい。
リムーブされまくると辛いが忘却の輪系のものなら次元の浄化でまとめてぶっとばして復活できる。
同系の対決になったらイオナを先に出したほうの勝ちになる。

コーの地図作り4
悪斬の天使4
警備隊長4

流刑4
落とし穴の罠4
審判の日4
次元の浄化4
土地縛りの儀式3
天球儀4
探検の地図2

平地19
空の遺跡、エメリア4

(サイド)
エメリアの盾、イオナ2
天界の粛清4
真面目な捧げ物4
真心の光を放つ者4
土地縛りの儀式1
419名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 19:37:07 ID:Ju/WdKkl0
そうだね。ビートだけには負けそうにないね
420名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 19:58:51 ID:sfzig5ZkP
>>418
ヘドロ食らって大丈夫なのこれ
421名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 20:04:39 ID:KaCtu6g90
エメリアの準備さえ整ってれば別にヘドロ食らっても大丈夫だろうけどな

俺は青白で組んでるな
否認と少しドロー入れて
どうせ天球儀と地図作りあれば平地7枚は余裕で出せるし
単色にする必要特に無いと感じた
422名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 20:06:00 ID:37SpRPar0
>>420
さっき食らったばかり。手札から落ちたものは復活するのでおk
順当に5ターン目に食らえばそれなりに痛いけどね。
カードパワーが高いカードが多いし今引きでなんとかなるケースも多い。
423名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 20:24:15 ID:VI/gtqeyO
>418
コーも悪くないが、聖域のガーゴイルならガーゴイルだけでも回せるよ。飛行だし
あと機械医師もラス系と相性良くて軽いからオススメ

そういやサイドに光輝王昇天いらんのん?
424名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 20:32:02 ID:5j4DYHed0
ええいシャルムの出番はまだか!
425名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 20:34:26 ID:pvrI+zwMO
「お、今回青イケるんじゃね?」と思ったが他の色の方がもっとイケてた
426名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 20:44:02 ID:g4poNaU70
光輝王は相手が対策してなきゃエンドカードだけど
たぶんコントロールの場合、何らかの対策カードは入れてるだろうと思うんだよなあ
427名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 20:49:44 ID:/CuInwy60
夜候をやっとの思いで手に入れて吸血鬼作ったのは良いんだが
夜候出した返しの相手ターンに暴風飛んできて吸血鬼くずしたくなったw
428名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:07:11 ID:8bGzfe7A0
>>419
いやいや、案外こういったビートに滅法強いはずのボードコントロールが
白絡みビートのサイドから光輝王が投入されて何故か乙るのが今の環境
429名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:51:53 ID:g5y3lGlyO
俺は光輝王には光輝王ってことにした。
430名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:00:27 ID:dFBhMNLzP
世はまさにZEN国時代だな。
明日は新黒赤ブライトニングの足りないパーツ買わねば……。
431名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:14:50 ID:kScPLwl00
カウンター光輝王を作っていたが完成したのは白ウィニーという怪奇現象に遭遇した
432名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:20:31 ID:3gqLYKre0
光輝王は白ウィニーのサイドが定位置になりそう
433名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:29:50 ID:Oks4KgRRO
俺も気がついたらブライトニングが
ジャンド続唱になってたことがあるぜ。
434名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:32:38 ID:VI/gtqeyO
>426
光輝王対策カードか
解呪系かバウンス、吸血呪詛、針あたりかなぁ
435名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:50:09 ID:qsp6YsRj0
なにかいいライフゲインカードないかな?
436名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:52:20 ID:IXiuTy3Z0
キッチン×オランリーフ
437名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:52:27 ID:cywBYYAa0
俺もビッグ・レッドを考えてたはずが
ブライトニングになり、ジャンド続唱になってた

そこでヴァラクートをつんでみたら赤単に戻った
438名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:53:07 ID:cywBYYAa0
>>435
無敵の賛歌
439名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:58:56 ID:cahiGVeC0
>>435
崇敬の壁をお前は忘れたのか?
まあ相方が落ちちゃったんですけどねー
440名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:59:30 ID:Th4rUwOp0
無敵の賛歌は意外とガチ
441名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:05:46 ID:xVIFQCV20
吸血鬼ウィニーはあと一色タッチできれば最強に見えるんだが
あのキツい色拘束とM10ランドのうんちっぷりのせいでタッチするとクソトロくなるんだよな
442名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:06:44 ID:xVIFQCV20
やっぱ丸いのはジャンドだな
最も隙がなく強い
血編み→パルスとか瀝青波→ガラクとかもうアホかと
443名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:07:49 ID:6Dqgn3/u0
二重否定の時代始まったな
444名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:08:27 ID:h/w8beZQO
別にコアランドは性能いいだろ。
コアランドに文句付けて多色が組みにくいと言ってる人はただの構築力不足。
445名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:14:13 ID:IlO6FzhbO
調整相手がやたらとパルスの引きがいいから、調整が調整にならない。パルスがパルスを呼んでいるようだ
446名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:18:39 ID:xVIFQCV20
引きがいいと言うか引けばどんな状況でも役に立つからなパルスは
447名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:24:39 ID:cl0G9IAd0
昇天つかうデッキがふえるならコントロール相手にも腐りにくくなる品
パルスは値段に見合う強さがある
めくれないで素打ちしないといけないときはテンポわるいけどまぁしかたない
448名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:35:26 ID:cahiGVeC0
よくパルスも3k超えないよな
入るデッキが限定しているとは云えメインサイド合わせて4確定の汎用性の塊の除去なのに。
449名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:37:05 ID:ORYWMqBtO
いまメタ研究してるんだがジャンドに有利なデッキってどれ?
比較的勝ち残りそうなデッキをいくつか試してみたけどことごとく倒しちまった
俺たちの目が節穴なのかな
450名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:40:19 ID:mfAY1zMZ0
回復手段のあるターボフォグ

いや適当にいったけど
451名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:43:11 ID:cl0G9IAd0
>>449
赤バーンとか白コンとか
あと白騎士メインからつんだ白ビートかな
鹿もそうだけどプロ黒除去れるのが稲妻しかないからな

452名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:44:47 ID:ciFt7HSA0
>>449
RWM、悪斬、審判、精神壊しを入れた4cコントロールで結構いける
サイド後はまだ試してないからワカラン
453名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:57:04 ID:qWmS8eHf0
強そうな中速デッキに対応する手段は昔からある
454名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:59:47 ID:PgT4fQ7GO
ジャンドはライフ狙われると脆い。
455名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:07:26 ID:kYAojzm5O
5マナ域でお勧めのクリーチャーいる?
色問わず
そいつを中心にデッキ組むわ
456名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:07:45 ID:uShf5Iua0
悪斬
457名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:08:05 ID:Z9ZmJdvj0
悪斬
458名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:08:09 ID:UTW4iGbE0
フェッチとサインが凄く痛いです
痛すぎてライフゲインのためにナイトホーク入れたくなってくる

やっぱ白タッチアジャニなのか…
459名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:08:23 ID:IzZEk9vl0
アラーラの子とウリルと茨異種
460名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:09:41 ID:kYAojzm5O
悪斬か
なるほどな
じゃあ白緑だな
461名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:10:35 ID:19ZruKum0
俺も、高速でライフを削る赤バーンは、割とジャンド相手にいけると思う
ぺろっとめくれたジャンドチャームで墓地掃除されると(´・ω・`)なことはあるかもだけど
462名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:12:29 ID:cQcN7oLD0
>>458
ライフは堕落の触手で回収できない?
夜鷲は個人的にはメイン2〜3枚サイド1枚がベストだと思ってる

タッチするとしたら白だと思う。PtEが触手の代わり以上の仕事するし
ただ、アジャニのダブルシンボルきつくね?盲信的迫害で十分な気もする
463名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:14:37 ID:XavIh8Z+0
>>462
458は吸血鬼じゃなくてジャンドの話だとおもうぞ
464名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:15:03 ID:JOyGXb2xO
ジャンドに堕落の触手?
465名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:34:45 ID:gKjJ2siYO
即レスどうもありがとうございます

赤バーンはジャンドのサイドにドラゴンの爪が積まれていなければ行けそうってのが正直なところ(メイン同士ならバーン有利と感じた)
対してバーン側はジャンドに対する有効な再度が乏しい気がする。特殊土地破壊ゴブリンを試したところ先攻なら致命的に働くこともあった

白ビートは最速ウィニーよりやや中速シフトにした方が効果的かもしれないと判断した
同時にヴァンプやブライトニングに有効なメイン白騎士、サイド粛清&おにゃのこが嵌まるマナカーブの研究をこれからしてみる

白コンはちょっとパス
構成と挙動が特殊過ぎるから後回し

悪斬は除去されるとテンポが苦しいからあまり有効では無い模様

グリクシスもこれから試そうと思う
二重否定→俗称
スフィンクス→除去耐性
火力→サイドの鹿
バウンス→トリナクス
とりあえずパーミッションベースで挑戦
466名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:37:19 ID:K06H2+HSO
>>465
ジュワー島スフィンクスは一見強そうだけど、結局マスデスが限られてる純正グリクシスだと弱い
スラクさんか、真実スフィンクスがオススメ
467名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:45:45 ID:D45FtxFY0
確かに白単コンはどれも同じようなレシピだし、面白みを感じないデッキだな
動きも大味だし。どっかのレスにもあったけど、白単に拘る理由も感じない。

赤昇天のグリクシスコントロールは面白そうだしそそられる。
俺も組んでみようと思うけど、俗世ってどうなの?基本地形3種すら揃いにくそうだけど。
468名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:47:25 ID:bb6jbC8Y0
ぬぬぬ・・・PWCだけでは次の大会のメタが判断できぬ。。
ジャンドがまたいっぱいなのか二重否定積んだグリクシスがいっぱいなのか先読みした別のデッキなのか・・・
赤単は強いかもしれんが大会では優勝できないし、白単は審判の日で乙。
どうしよう・・・
469名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:53:29 ID:C7gT31tLO
>>468
エスパービートマジオススメ
470名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:55:05 ID:bb6jbC8Y0
>>469どんな感じ?
471名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:05:25 ID:p3uZqlW20
真実スフィンクス>ジュワーなのかね。意外
472名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:10:01 ID:gKjJ2siYO
ジャンドは飛行にも弱いな
やっぱ白ビートが有効かなプロテクションでヒル止まるし先制で血編やトリナクスも押さえられる
473名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:15:08 ID:JNV5QxZE0
>>468
ここで誰もメタを予想してない賛美デッキだ
こっち吸血鬼だったけど、今さっきボッコボコにされてきた。吸血鬼とか遅すぎて泣けたぜ。
バントカラーだからどんな除去からもクリーチャーを守れるんだよな
474名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:18:57 ID:u3tfZQin0
>>471
この単体除去の強い環境においてジュワーの頼もしさは異常だけど、
やっぱ5/5飛行は5/5飛行でしかないからなー
絆魂も警戒も無いし、数で攻められてる時とかジュワーじゃどうにもならん
真実なら回答を引いてくるという可能性があるし、1マナ軽く出せる点も

それでもジュワーの除去耐性とちょっぴりの役得はなかなか捨てがたい
単純に真実>ジュワーとは言い切れないものがあると思うよ
475名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:28:35 ID:K06H2+HSO
>>471
書いたけど、マスデスがないから厳しい。以上。
作るとわかるけど、今までいかに残酷撃つデッキがラスゴに頼ってたかがよくわかるよ…
除去耐性はあるけど、ドラゴンと違って複数のクリーチャーに対処できないからね
476名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:30:38 ID:bb6jbC8Y0
賛美か・・・血魔女にレイプされるだろとか思ったんだがそのとき>>473のヴァンプには血魔女は入れてた?
確かに賛美ババア→RWMで赤単は死ぬしありかもしれない。
でもあいかわらず審判の日で乙
477名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:32:53 ID:DlcaxBTa0
RWMという単語二人しか使ってないがどのカードぞ
478名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:34:48 ID:d/0qtgPhO
ロウクスウォーモンクの略→RWM
479名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:37:30 ID:ReT2Qbbn0
血魔女も弱くはないんだが、ジャンドの瀝青破4点で落ちるのが何だかなぁ
続唱ジャンドも新しい試みとしてヒルのスロットにコブラ入れてマナベースの安定を図ったり、
吸血鬼の夜鷲何かを採用して>>472の弱点を補おうとしたりとか、まだまだ改良の余地はありそう
480名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:42:37 ID:VpB6jVEhO
RWMはレガシーやってる人がよく使うね
481名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:47:47 ID:qffg7pQnO
吸血鬼に白タッチした人はおらんの?
やっぱ展開遅くなるから弱いんかね
482名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:48:32 ID:JNV5QxZE0
>>476
飛んでるから止められずに終了。血魔女の回復が気休めになる程度
ラフィークや最高の時が出たら一気に2桁ダメ近くになってカウントダウン始まるし、回られたら速い。
メインに否認、サイドに呪文貫きで審判の日バッチコイ状態だと思う。
まあ引きにもよるし三色だからジャンド同様の事故率はあるだろうけど。
483名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 02:23:41 ID:rgM1yAFUO
審判の日審判の日と言っているが
白緑には、不屈の随員があるじゃないか
484名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 02:36:23 ID:Yq3Uze8X0
今ブライトニング組んでるんだが
粉々に代わるアーティファクト対策ってなにかある?
エンチャントはあきらめたわ
485名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 02:36:42 ID:U8G76+B40
バントはプロ白がどーにもならん
5/6二段攻撃のバッパラで何とかマラキール倒せた
486名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 02:39:14 ID:XavIh8Z+0
バントはジャンドに弱くないか
全部単体除去で対処されて乙にしかおもえん
ラフィークも稲妻1発で落ちるし
487名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 02:41:33 ID:xR4AW6kO0
>>486
オラン=リーフを採用するとジャンドにも強くなるがブン回れなくなるのが痛い
488名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 02:41:45 ID:aMEY0hV80
逆にRWMと悪斬は除去れないと負け確定だよ
RWM、悪斬それぞれ4枚ずつを相手にするのは除去が足りない
否認やチャームで守れるしな
489名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 03:02:12 ID:vQg/iYrMO
>>488
言ってる事がおかしかよ
490名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 03:47:08 ID:R7bCrhidO
リバボ超つえー。
こっち吸血鬼だったんだが、殺すタイミング逃したら、輝刃の探索と巨身化で土着のワーム並みのサイズになってひき殺されたorz
491名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 03:56:42 ID:6Dmo5gCn0
そら強いだろうが
びっくりする程カードパワー上がってるって事は無いだろ
492名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 04:11:12 ID:R7bCrhidO
夜侯が二枚しかない貧乏デッキなんで引けなくて飛び越せない&巨森でパンプした他のリバボが構えてて地上戦がつんだんだよ。ヨワシさん地味にがんばってたけどね。
そこに超パンプリバボが突っ込んできた\(^O^)/
493名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 04:33:17 ID:aMEY0hV80
マナカーブきっちり作ると再生マナの確保に気を揉むけどな
再生は今の環境にあっていて強い
494名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 04:55:13 ID:gVTM8tUk0
バントチャームは使うと分かるけどすごく便利なカード
ちょうど流刑と否認を足して2で割ったような感覚で使える
流刑同様に墓地に落とさない除去は優秀
頑強は消えたけど、ボア、恐血鬼、トリナクスあたりがいるからね
カウンターのモードも対象限定とはいえ十分役立つ
余裕のフルパンだ、安心感が違いますよ
495名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 05:02:56 ID:uAOMS7Ys0
>>494
元ネタコピペなんだっけ?
496名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 05:21:12 ID:Fjbn6AARO
ゼンディカーどこにも売ってなくて涙目
497名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 06:33:44 ID:T2ERWZY/0
PWCはとりあえずジャンドの他に有力なデッキが無いことが
分かったことが収穫かな。

ブライトニングとかのバーン系と
フェアリーみたいなクロックパーミが消えてる分、
残酷コンを中心にしたボードコントロールが
上位にもっと多いかと思ったが、
ジャンドはサイドから大出血とか積めて、
ある程度はボードコンに耐性があるから
勝ちきれなかった感じだろうか。

ジャンド同キャラはトリナクスがウザ過ぎだから
ボーラスの奴隷をサイドに積むのが多いと踏んでたけど、
サイドに積んでるデッキが上位に1つしかなかったのは意外だった。
ジャンドそこまで多くないという予想だったとかかな。
498名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 06:36:40 ID:gVTM8tUk0
>>495
別にコピペじゃないよw
最後の一文はあれだが・・・w
499名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 08:22:13 ID:oqWBHG+bi
>>497
ジャンドは前スタン、限築から積み重ねてきた完成度が高さが勝因かと。
グリクシスコンもトーストを雛型にしてるけど、メタが未判明な以上、
利いたふうな構成にはできないしな。
500名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 09:27:38 ID:Fx/7qkWAO
まだ環境の初期の初期だからな。
今後、主要デッキががらりと変わっても不思議ではない。
501名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 09:31:34 ID:C7gT31tLO
スタンでキャントリップ付きの呪文少なくね?
青赤で思案以外に何かあったっけ?
502名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:01:30 ID:JOyGXb2xO
>501
お前の死霊都市は、今から島だ!
503名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:01:46 ID:KCo5/IM/0
一応俗世の相談もキャントリップ的カードだぜw
>>302の赤昇天コンにも入ってるな
あとZENにキッカー込み4マナで土地以外バウンスするキャントリップが

でも>>302の赤昇天、なんで俗世なんだろうな
結局手札増えないから赤昇天の達成は早くなるだろうけど達成してから撃つカードの確保が出来ない
俗世も2枚くらいしかめくれないこともあるし、予言でいいと思うんだけどなぁ
1マナ軽いインスタントってのがやっぱ重要なんだろうか
504名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:04:05 ID:+GwNk6hIO
キャントリップで島にするあれは1マナならかなりできる子だった。
505名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:20:11 ID:DAdzgaqnO
撃つカードの確保はできるんじゃないの、むしろ。
506名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:27:04 ID:GeOc5m6qO
あのデッキは昇天置けないとマジでお話にならない
最悪2枚でも見れないより全然マシ
昇天動き出せば予言とのアド差なんて気にならないし
507名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:31:59 ID:KCo5/IM/0
2枚見えるだけなら予言でも同じことなんだぜ
まー昇天動き出せばってのは確かにそうなんだが、それは昇天に頼りすぎだと思うんだよな
昇天引かないときの事も考えた方が柔軟に対応できるんじゃないだろうか
508名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:39:35 ID:TUMJWAAKO
アホか
昇天を引くためのライブラリー操作だろ
そのあともカウンター乗せるには軽くてアクセス枚数多い方がいい
予言って血編みで殺してくれって言ってるようなもんじゃん
青単にも使われてない
509名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:41:54 ID:KCo5/IM/0
ライブラリ操作枚数は基本土地3種置かなきゃ変わらないよって話だ
でも確かに3ターン目に使って二重否定構えられなくなるのはジャンド相手じゃきついな
その辺も考慮すると仕方ないのか
510名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:49:09 ID:C7gT31tLO
昇天コン作った。ソリティアはした。
昇天割られる?マーフォークでボコんぞコラ。

クリーチャー4
4*マーフォークの泥棒

スペル32
4*紅蓮術師の昇天
4*送還
4*思案
4*稲妻
4*燃え立つ調査
4*乱動への突入
4*予言
4*精霊の嘆願

土地24
4*青赤フェッチ
9*島
11*山
511名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:57:37 ID:RkFmb9K90
燃え立つ調査って手札減るよ?
512名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:01:15 ID:xfVRZ4mn0
フィニッシャーは苦悩火のが良いんじゃね?
あとは紅蓮地獄、二重否定辺りが欲しい
513名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:05:51 ID:NdYplWNfO
横浜界隈でゼンディカーのパック売ってるところないですかね?どこにもないんだがw
514名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:08:55 ID:KCo5/IM/0
これ精霊の嘆願いつ撃てるんだw
515名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:11:35 ID:C7gT31tLO
>>511
でも墓地肥えるからイキやすくなるんだよね。
イった後はマーフォークで捨てたり手札が土地ばっかの時に使える。

>>512
マーフォーク死ぬから敬遠してたが紅蓮地獄は必要か。
二重否定は続唱メタか。メインから入れちゃって良いのかね。
苦悩火は良いね。入れます。
516名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:16:26 ID:KCo5/IM/0
送還と突入は何で?
突入は4マナでキャントリップ付くからまぁいいとして、送還よりはキッカーショックの方がいいんでない?
赤よりの構成みたいだし
517名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:25:42 ID:RkFmb9K90
送還はパイロのがいい
てかこうして見ると紅蓮術士デッキって思ったよりスペース余裕無いな
518名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:26:36 ID:C7gT31tLO
>>514
12ターン目くらいには…
苦悩火に変えます。

>>516
軽くて時間稼ぎできるんで…
あと精霊の嘆願をブロックしようとする先制攻撃持ちをバウンスしまくったりで脳内では大活躍でした。
519名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:36:39 ID:QomYqHZN0
>>510
すげぇ劣化です
520名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:56:44 ID:8pE9V7+t0
直観みたいなの早くきてくれ
521名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:59:14 ID:KCo5/IM/0
今直感あるとリアニイオナとか出てきそうだな
522名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:59:41 ID:anSs3wNHO
なんでPWCの結果でてるのに明らかな劣化版作るのかね
523名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:01:04 ID:KCo5/IM/0
劣化なのは確かだが、あれが正解とは限らんだろ
色々試してみるのは悪いこっちゃない
叩きすぎ
524名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:02:19 ID:C7gT31tLO
>>522
今、君の成長は止まりました。一生コピーデッキで遊び続けるが良い。
525名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:05:19 ID:XavIh8Z+0
燃え立つ調査は絶対抜くべき
あと新ショックないとか意味不明
526名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:11:38 ID:2g9EAdVt0
新ショックはない
527名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:12:51 ID:rhF+/pgz0
>>524
最低20回試走させず
自作紙束持ってく阿呆には最初から発展の目など無いがな
528名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:14:38 ID:Qu/iOT/rO
>>526
何故?
529名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:17:18 ID:Pn3Iib8V0
コピーだのなんだの言ってる割に
御本人のやってる事がインスパイア改悪ってのは格好悪いですな
530名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:20:17 ID:C7gT31tLO
>>529
結局劣化になっちまったようだけど一応完全自作なんだよ。
結果出してんの知って少しがっかりしてる。
531名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:27:52 ID:Z9ZmJdvj0
そこでガッカリすんのかよw
着眼点が良かったと思えばいいじゃないのさ
532名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:28:05 ID:5YnxVkse0
自分より優れたものがあるのに意地になって拒否することが発展に繋がるのかと
533名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:28:37 ID:DAdzgaqnO
>>513
中山まで来ればあるよ。
534名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:31:48 ID:TUMJWAAKO
>>530
じゃあやめろよ
誰も使ってない最強デッキできるまでソリティアしてればいいじゃん

なんで勝てないのに無駄なプライド持ちたがるのかねー
兵士デッキ使いとかもそうだけど
535名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:39:22 ID:rUCchJCF0
>530
自作デッキを作ることは大事。後で上位互換が出ればどこで発想が違ったかが分かるし。
でもソリティアじゃなくてせめてMWSあたりで勝率6割超えてから書き込んだ方がよかったかも。
MWSを叩く人多いけど、自作デッキの構成やサイドのチェックには都合が良いよ。
あと結果出してるデッキのコピー回してどんなカードで対策されるかを確認するとか。
536名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:40:14 ID:gtj1qwOpO
へへへ兵士デッキは勝てるわ!!!
ななな舐めんなよ!!!!!
537名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:42:02 ID:YMK+pHu60
送還使うなら4点までの除去かバウンスになるチャームなんだろうな、入賞デッキ見る限り
538名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:43:07 ID:C7gT31tLO
>>535
そうですね。荒れちまったようで反省。

>>536
コーイクイップにシフトした方がいいぜ!
539名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:45:12 ID:VsmhzYa50
各種チャームは活躍しそうだよな
グリチャーとか存在忘れてたわ
540名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:57:06 ID:5QNaZvPJO
>>510
回してないから偉そうなこと言えないけど、カードパワー低すぎじゃね?
541名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:26:14 ID:KCo5/IM/0
コンボ気味だしな
ただ>>302のコントロール気味なのはかなり昇天頼りなのが気になるし、バーン寄りとかはありなんじゃないだろうか
というわけでちょっと組んでみた

4 赤昇天
4 稲妻
4 キッカーショック
4 流弾
4 苦悩火
2 地震 
4 思案
4 予言
3 ジェイス
3
24 土地

流弾とパイロどっちがいいんだろう・・・一応本体に入る流弾にしといたが
あと3枚がいまいち決まらないな
地震とかのライフロスが結構激しいからなんかライフゲイン手段がいるんだろうか
542名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:31:53 ID:KP+7fcLg0
せっかく色合ってるんだし二重否定でいいんじゃないか?
543名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:34:16 ID:YMK+pHu60
火力を増やすなら黒昇天のほうがよくないか?
544名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:37:42 ID:niQngm7xO
黒昇天にすると精神の埋葬や書庫の罠辺りが欲しくなる
545名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:38:08 ID:RkFmb9K90
あ、それおもしれえ…
ダブル昇天かwww
546名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:38:18 ID:TLOBS4nS0
カニも入れたくなるな
547名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:41:56 ID:fCBbedw+O
グリクシスW昇天…ゴクリ
548名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:44:21 ID:YMK+pHu60
だが昇天は2枚引いたら負けだよ
549名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:46:34 ID:KCo5/IM/0
>>543
黒昇天は結局相手のカードに依存するからな
その上2点ぽっきり
ダメージ効率的には赤昇天の方が圧倒的にいいよ
W昇天はちょっと面白いけどw
その場合ならやっぱ残酷原理入れたくなるな
550名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:55:02 ID:YMK+pHu60
>>549
ダメージ効率はいいかもしれないが火昇天は達成条件がコントロール向けだから、達成条件がバーン向けの黒の方が火力デッキならいいんじゃないかと思ったんだ。

それに、確かに黒昇天は相手依存だけど、相手はショックを打つと逆に不利になるって言うのは最早相手依存ってレベルを超えている・・・と言ってもいい程ではないかと。
551名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:59:21 ID:KCo5/IM/0
赤昇天の達成条件てむしろバーン向けだと思うんだけど
昇天置いて火力撃ち続けるだけで達成できる
まぁ中盤以降に昇天引くと達成は難しくなるけど、それは黒も同じ

あと達成したあと苦悩火1〜2発でゲーム決まるのと、
クリーチャー出されると何も起きないのとじゃさすがに前者じゃね
コントロール相手のサイドとしてはよさそうだけど>黒昇天
552名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:20:45 ID:YMK+pHu60
同じカードを引かないといけない赤昇天よりも、火力ならなんでも3つで昇天する黒の方が達成は容易じゃない?
勿論序盤に引かないといけないけどね、その点最初の呪文はカウントしない赤は中盤から引いていいのが魅力。

確かにそう考えると後半の息切れを防ぐって意味で赤昇天のほうがいいのかな?
黒を1ターン目に置けた時の爆発力も素晴らしいけどな。
553名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:25:25 ID:KCo5/IM/0
まぁ達成条件は確かに黒の方が容易だけど
その分効果はやっぱ黒の方が弱いよ
バーンだと荒廃稲妻とか使わない限り相手依存だし
さらにビート相手だとクリーチャーに火力飛ばさないと誘発しないし
赤昇天ならクリーチャーに火力飛ばしつつ本体にもそれが飛ぶ

ハンデスやライブラリアウトとか向けのカードだと思うよ、黒昇天
・・・つまり全部入るグリクシスカラーがやっぱ最強なんだろうか・・・?
554名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:26:06 ID:8pE9V7+t0
電解とか予言の稲妻みたいなのがほしい
555名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:29:10 ID:NpANYnM7O
稲天ほしい
556名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:35:03 ID:YMK+pHu60
メタ的な話になるとチャームもってるジャンドがメインメタ居る以上カウンターないと赤昇天はきついかも
それに呪文コピるっていっても黒昇天がライフ差4つけるんだから赤でもっと稼ごうとすると3〜4点以上の火力を用意せにゃあかんわけで・・・自分ならそれこそ残酷クラスの物を打ちたくなるかな

つまりグリシス最高
557名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:39:09 ID:KCo5/IM/0
いや、ライフ差は4点つくが相手のライフは2しか減らないぞ?
キッカーショック素撃ちコピーでも相手のライフは4点減るんだが

ジャンドチャームは確かにウザイね
やっぱ空いた枠は二重否定か
558名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:42:20 ID:Lo5Xi3i/0
でもグリクシスで大会優勝とかあんまり見ない
559名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:51:20 ID:xWnNVhGr0
>>558
お前は何を言っているんだ
560名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:53:26 ID:anSs3wNHO
やっぱ赤昇天には残酷原理は必須だよ

あとは俗世、ジェイス、二重否定、紅蓮あたりの調整だけぽい
予言とか終止とかキッカーショックとか上で候補あがってるのもあるしね

俗世は基本地形二種類くらいでうつのがメインになりそうだし、予言でいいと思うな
561名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:01:22 ID:KCo5/IM/0
まぁ普通に1発撃つだけも勝ちに近いからなー
ただやっぱ昇天と原理が揃わないと勝てないのは気になる

条件達成は他のカードに任せて、追加の決定力として玉の罠1〜2枚追加はどうだろう?
土地4枚破壊と全体8点ダメージは1度決まれば大抵勝てる気がする
562名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:11:58 ID:Czwt66PVO
根本原理より重くて、使い道も狭くなってるじゃねーかw
563名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:27:41 ID:KCo5/IM/0
追加だからそれでよくね?
一応うっかり5マナで撃てるかもしれないしw
564名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:29:17 ID:MkR77L99O
ティーチングでもあればなぁ
565名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:29:27 ID:niQngm7xO
リリアナ姉さんのサーチで赤昇天がヤバい

…ネタは置いといて、他に赤昇天と相性が良いカードって何があるだろうか?
時間のねじれは時間の伸長になるだけで決定打には遠い
思考の大出血は場に影響が無い
やっぱ苦悩火辺りが無難か?
566名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:31:23 ID:TLOBS4nS0
追加2ターンあればほぼ勝ちだと思うがw
567名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:33:29 ID:KCo5/IM/0
ビートならね
>>302だと結局引き次第だから追加ターン得られれば勝てるってほどでも
ねじれが複数枚手札にあると相手がすごい顔でウンザリするだろうけどw
基本追加の2ドローくらいでしかない
568名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:34:06 ID:2g9EAdVt0
ジェイスとの相性もあるし
時間のねじれやっぱつよいよ
569名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:38:04 ID:KCo5/IM/0
あー確かにジェイス出てると話変わるな
まぁでもやっぱ直接勝ちってわけでもないし、苦悩火でいい気はする
570名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:38:41 ID:C7gT31tLO
電波スレには続唱と相性が良さそう、とあるな
571名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:38:51 ID:DAdzgaqnO
他のドローもあるんだから追加2ターンもあればほぼ勝てると思うけど。
572名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:39:06 ID:YMK+pHu60
そらよっ!
573名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:40:40 ID:anSs3wNHO
中盤から後半にねじれうつ場合って、コピーできる状態だろうし、
俗世、思案、予言どれかあればほぼ勝てるっしょ

別に時の篩みたいにターンとり続ける必要もないしね
574名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:40:53 ID:2g9EAdVt0
たしかに苦悩火はいいなx0で打ってカウンター貯めたり除去もできるし

あとさponderあるから色は赤青は確定じゃん
あと一色を黒以外にするのはだめかな
575名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:43:49 ID:KCo5/IM/0
グリクシスランドがある事実からするとちょっとあれな気はするけど
安定性求めて色減らすのならともかく、安定性も残酷原理も捨ててまで何を足すの?
576名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:44:18 ID:anSs3wNHO
グリチャとぽんぽんげんり捨ててまで取る色かー

普通に考えればトリコにしてPTEとラスとかかね
577名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:45:06 ID:TLOBS4nS0
色的にやっぱりグリクシスが安定しそうだなー
578名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:45:37 ID:C7gT31tLO
>>574
白で
二倍ジャッジメント
二倍無敵の賛歌
579名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:46:14 ID:YMK+pHu60
>>578
そして君主
580名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:47:26 ID:y22ETKCOO
沈黙でさらに足止め
二倍は意味ないけど序盤に強いよ
581名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:51:46 ID:KCo5/IM/0
>>578
どっちも2倍にしても意味ねぇw
頑強がいる時代だったら2倍ジャッジメントには意味があったんだがな・・・
582名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:58:15 ID:TUMJWAAKO
2回解決→頑強で戻る
(´・ω・`)
583名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:58:39 ID:rUCchJCF0
>>581

リバーボア様ディスってんじゃねーぞゴラ!
584名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:59:22 ID:TUMJWAAKO
よく考えたらそんなことにはならんな
間に状況起因処理されるし
585名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:59:52 ID:iEOq8/uaP
あれ、コピーするんだっけ、テキストをコピーして2回行うんだっけ。
コピーするならちゃんと頑強戻ってきてもっかいころすできるよな
586名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:04:03 ID:anSs3wNHO
赤昇天デッキを考えれば考えるほど、
パルスで終わることが泣けてくる
587名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:10:55 ID:rKQZRVc+0
急転回メインで・・・
588名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:14:15 ID:anSs3wNHO
それなら否認入れるwww
589名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:14:45 ID:YMK+pHu60
つまり赤昇天とは別の勝ち手段・・・魂の汚染者。ゴクリ
590名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:15:39 ID:KCo5/IM/0
>>583
むしろてめーがボア様ディスってんじゃねーぞ!?
ボア様が場に出たら後は全ての緑マナを再生に費やすに決まってんじゃねーか!
4ターン目には4回まで再生できるっつーの!
591名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:20:57 ID:C7gT31tLO
やっぱり黒入れて二倍精神の葬送、二倍書庫罠だな
592名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:27:41 ID:DAdzgaqnO
二倍ワープワールドしようぜ。
593名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:29:31 ID:KP+7fcLg0
予言の稲妻とかあればいいのにな
594名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:31:33 ID:W+wgZog00
今のスタンダードには予言の稲妻成分が圧倒的に足りない
595名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:33:20 ID:DAdzgaqnO
予言と稲妻使おうぜ。
596名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:34:48 ID:KCo5/IM/0
いっそあまりにも弱いカードを倍にする事で普通にしてみてはどうだろう
まぁ口を開く地割れのことなんですけどね
597名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:49:14 ID:y452Iu7U0
大あわての検索が使えれば、、
598名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:50:15 ID:iZGIYKAd0
マロー「Ya〜で始まるカード名って強いの多すぎね?ヨーグモスとかヤヴィマヤとか」
部下「ですね」
マロー「プレイヤーが熱狂する弱さのカード作ろうよ」
部下「ですね」

こうしてできたのが<<口を開く地割れ/Yawning Fissure>>というわけさ
599名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:06:19 ID:Yq3Uze8X0
書庫の罠使うなら赤昇天より黒昇天だろ
黒昇天は条件満たすの1番簡単だし一発打てば26点ドレインでほぼ即死だし
600名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:15:01 ID:2Yy5tCI3O
>>588
急転回はチャンドラさんのえさになるよ!
601名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:22:44 ID:anSs3wNHO
チャンドラちゃんいれません(´・ω・`)
602名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:29:28 ID:KCo5/IM/0
>>599
それ俺も考えた
でもライブラリアウトカード入れるのに最低6点ライフロスさせるカードも入れなきゃならない
やるなら即死コンボ含んだ青黒ビートかなぁ?
603名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:32:20 ID:uShf5Iua0
そうなるとCountersquall辺りも入ってくるんかねぇ
604名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:33:31 ID:YMK+pHu60
搾り取る悪魔3体蘇生させれば勝てるよ!
605名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:09:24 ID:yaQo4WNn0
遊戯王最近バイク乗りながらやるのか?(;´Д`)それは危ないよ
606名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:54:10 ID:d/0qtgPhO
ジャンド憎しでランデス作ったら、吸血鬼や白ウイニーに勝てなくなった……
607名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:25:51 ID:LhDG7JP/0
2chってレヴェル低いねww
まともなトーナメントプレイヤーはいないみたいだな
608名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:26:42 ID:Z9ZmJdvj0
むしろ2chを何だと思ってたんだよw
609名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:27:36 ID:NZdsNxt50
便所の落書きに高レベルを期待すんなよw
610名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:33:03 ID:kFaU8XnYi
確かに上手い人のはなしが聞きたいな。煽りじゃなくて。
611名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:36:03 ID:u3tfZQin0
2chでそれを期待してもねぇ
612名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:37:23 ID:5Y8vtuubO
ナヤビッグマナがなかなか強い気がしてきた

ギャンコマや征服者の誓約の後にタイタンぽんぽんやガラクの踏み荒らしでフィニッシュ
獣使いの昇天もあっという間に貯まる
613名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:39:43 ID:NZdsNxt50
>>610
大きい大会に行って上位に残った人に聞いた方がいいぞ、マジで。
ここのレスには半信半疑にしとくのが吉。

以上の事を踏まえて上陸生物とかゴブリンの奇襲隊とコーの空漁師の相性がすっごいいいよ!
614名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:40:10 ID:u3tfZQin0
緑昇天は7体でアタックして即起動が正解だってじっちゃんが言ってた
まぁぶっちゃけタイタン原理と緑昇天とかやりすぎだろw
615名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:55:54 ID:VNupd2mk0
吸血鬼に白タッチして赤タッチして・・・
ってやってたら大変なことになったんだけど誰か助けて
616名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:15:35 ID:AoFoRdN20
>615
まず服を脱ぎます
617名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:17:02 ID:MyzB8q9X0
三色の吸血鬼なんて成立するのか
618名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:18:27 ID:VNupd2mk0
最終的に悪斬が入った

もうわからん
619名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:19:43 ID:Z9ZmJdvj0
いつの間にかフェアリーになるアレか
620名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:22:23 ID:q2pRI9fI0
>>473
賛美にボコられた記憶が自分もあるけど
バントはカウンター、随員、精霊への挑戦、避難所、新巨大化などクリーチャー除去対策はなんでもできるんだよな
RWMとか悪斬とか防御的なクリーチャーは入ってなかったっぽいね
ラフィークや最高の時でキモい大きさになった極楽鳥やエイヴンの従者に殴られて5,6ターン目ぐらいにGGのパターンが安定してた
こっちの攻撃とか完全スルー。流刑するのはブロッカーのみの勢いだった。
下手なスライよりは安定してるんじゃないかと思う。
621名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:36:58 ID:M6Nxnco40
《死の印/Deathmark》メイン4積みでいろいろ楽に戦える気がしてきたぜ
622名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:44:29 ID:B6ZrnpujO
ローウィン落ちたら本気出すって言ってた生物達は
結局トリナクスぐらいしか活躍してないのかね
623名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:47:08 ID:M6Nxnco40
>>622
《地獄の雷/Hell's Thunder》「ローウィン落ちたから本気出してるよ!」
624名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:47:12 ID:5itO0m9OO
赤昇天には罠チューでしょ

罠チュー1枚ハンドにあれば、相手がフェッチ起動したり複数枚ドローしたりした瞬間に勝ちw
625名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:59:04 ID:JI0Pf5g/0
>>622
ボーライや地震も顔出してきたし赤のカードはかなり元気になったと思うぞ
626名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:09:47 ID:AhbfmWCtO
〉〉513
普通に西口の映画館に売ってね。
定価だったけど。
627名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:30:45 ID:a70EHeJo0
キッチンの抜けた穴にはきっと夜鷲が・・・と思ってたけどbbが予想外にきつくてデッキが組めない
628名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:40:03 ID:xWnNVhGr0
なぜロウクスではなく夜鷲?
629名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:43:19 ID:a70EHeJo0
白黒と緑黒のフェッチをあつめてしまったせいさ。
それにさ、イラストがさ。
630名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:57:51 ID:Fx/7qkWAO
夜鷲のイラスト、最初は白い仮面を被った吸血鬼かと思ったが、よく見たら鞭髪のオッサンだった。
631名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:15:23 ID:LRGd/p+t0
>>630
それ思ったw
トカゲみたいでカッケーと思ってよくみたらヤンだった
632名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:25:33 ID:M6Nxnco40
じゃあ F-117 で《Vampire Nighthawk》のコラをつくれば・・・
633名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:49:23 ID:wVjyjpkwO
ジュワー島のスフィンクス強すぎ
除去られないし、ライブラリートップ見れるのが地味に強い
634名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:54:13 ID:M6Nxnco40
>>633
吸血鬼の夜侯 「ライブラリートップが見たいなら見せてやる」
635名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:59:23 ID:p3uZqlW20
636名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:06:09 ID:D45FtxFY0
赤昇天デッキはジャンドに特別強いってわけじゃないなー
もうちょっとチューニングできそうな気がするんだよな
637名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:26:58 ID:CJDLmCXSO
にょっぺらずっぺらぶんぶんぶーーー
あひゃっちゃ
ずひゃっちゃ
べっぺっぺー
2チャンはレベル引く胃の尾ーーー
ワハハ
ワハハ
638名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:30:00 ID:CJDLmCXSO
負けたくないならパチンコ止めないのかね?
ん?

それでも行くから負けるのだよ。
君が何故その台に座ったんだい?


君が何故その店に行ったんだい?


君は何故その時間に店に行ったんだい?

遠隔?

人のせいにする前に自分の責任は感じないのですか???
ずるい人間だよ!

宝くじ外れたら抗議しないのですか?

懸賞外れたら抗議しないのですか???

パチンコも同じさ
よく考えて投稿しなさい。

にょっぺらずっぺらぶんぶんぶーーー
あひゃっちゃ
ずひゃっちゃ
べっぺっぺー
2チャンはレベル引く胃の尾ーーー
ワハハ
ワハハ
ずっちゃずっゃ
にょぺぷー
639名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:33:24 ID:3Gr7or2F0
唐突だが続唱ジャンドの3マナ域生物について考察

・トリナクス…鉄板枠。キッチン並みの耐久性さを誇る
・夜鷲…ポストキッチンとして期待してたけど結構脆い。でも飛行と回復はジャンド的にありがたい
・鹿…メインから入れると今流行の吸血鬼と同系に有利
・地獄の雷…ポストボガ凸枠だけどボードアド損するし、3ターン目に赤のダブルシンボルがきつい時がある
・呪詛術士…とりあえずジャンドには今まで通り強い。でも今流行の吸血鬼とかそれをメタった白系には微妙

以下試してない妄想枠
・国境地帯のレインジャー…マナ基盤がタイトなジャンドではありがたい能力。ただ上記に比べるとパワー不足か?
・よろめく死体…パワーは最高レベルだが多分弱そう。相手のトリナクスと相打ちとか最悪
・墓地を刈り取るもの…アドバンテージ重視なら意外と強いかもしらん。ヒルもパワーアップ。でもタフネス2は辛い

キッチン枠はトリナクスでいいとしてボガ凸枠が問題
一応地獄の雷が一番近いけどボードアド損するのは続唱ジャンドのコンセプトに合ってないと思う
とはいえ前の環境では血編み→ボガ凸で速攻7点パンチが勝ちパターンだったのも事実
やっぱキッチン、ボガ凸のバランスが完璧すぎたからそれらが落ちた今これまでとは考え方を変えざるを得ないんだよなあ
長文失礼しました
640名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:35:02 ID:oK5NQMHw0
パーツ落ちるたびに代替品探すのかよ
641名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:40:39 ID:3Na2CBCN0
旧環境のデッキ構成を流用するつもりなら、そりゃ穴埋めは必要だわな
新しい構成を考えるなら必要ないこともあるが

個人的には鹿でまったく問題ないと思う
642名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:43:07 ID:ZzppcQVQ0
赤赤は結構きついんだよな
今の環境だと流弾よりジャンチャのがつよいしね
643名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:44:25 ID:dugwLSzD0
>>639
そう無理に3マナ生物に固執することもないだろ
コブラ安定
マナブースト的な意味合いよりも色事故回避的な意味でな
まあ、普通に2Tコブラから3Tにガラクや血編み髪も美味しいし、
黒緑フェッチ絡めば3Tに瀝青破や4T群れドラとかいければ更に美味しいわけだが
まあ、ジャンドはタップインランドどうしても多くなるし、色事故も起こりやすいからコブラは本当にありがたい
644名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:49:18 ID:PRj0rl4l0
鹿の方がメタ的に受けが広くていいけど
ナイトホークのライフゲインはかなり魅力的なんだよな
サイン使うなら色拘束的にも無理がないし
645名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:52:38 ID:ZzppcQVQ0
コブラは最初から手札あればいいけど続唱でめくれたり後半ひいたときの
くそっぷりがやばい
646名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:53:24 ID:BitDMNgE0
ジャンドはフェッチとM10ランドで結構安定してる。
コブラ投入するほど不安定じゃない。

ヒル
トリナクス
血編み
稲妻
パルス

ここまでが確定4枚で、残りを下から選ぶ感じでしょ
個人的には荒廃稲妻も4積み

荒廃稲妻
血の署名
終止
群れドラ
ガラク
鹿
瀝青破
647名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:54:54 ID:rzvFEZp5O
>>643
あなたが言ってるのはジャンドカラーのワープワールドの話ですよね?
今の話題はジャンドカスケードの話ですよ。
648名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:58:47 ID:JV140IiWP
コブラはバカ回るか腐るかの二択だからなぁ。
でもミラーマッチで2ターン早く群れドラ出たりするのは本気でやばい。
649名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:01:10 ID:DMjeI0cqO
>>647
お前は何を言ってるんだ。
650名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:02:21 ID:ZzppcQVQ0
コブラいれるなら白たしてアジャニいれるべきだとおもう
ただのジャンドじゃ必要ないね
651名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:02:52 ID:rzvFEZp5O
それでも流石に無いでしょ。
上でも出てたように、デッキの一番の強さである続唱の質落としてどうすんの?
652名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:08:44 ID:BitDMNgE0
>>651
いいこといった

続唱の質に関しては終止も微妙。
めくれても対象がいなかったり、腐る要素はなるべく排除したいしね。
ただ、そうするとアックザーンにパルスオンリーになることが多いから、
土曜のPWCの優勝デッキとかは、血の署名でパルス引く確率あげるようにしてるんじゃないかな。
653名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:47:12 ID:UwA2ypdE0
コブラ入れるくらいならまだ教主入れる
コブラ強いって言ってる人は2ターン目に出て、手札に土地があるって前提で考えすぎだよ
654名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:52:21 ID:DMjeI0cqO
>>653
3ターン目に土地がおけない前提ってなんだよ。
コブラ試してるわけじゃないから強いとも弱いとも言わないが、流石にその指摘は的外れすぎる。
655名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:56:07 ID:/3DaIFSf0
失われた真実のスフィンクスってデッキに4枚入るカードかな?
656名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:56:50 ID:nRGXiqzU0
「2ターン目にコブラが必ず出る」という前提なら確かに考えすぎだが
土地うんぬんは蛇足だっちゃな
657名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:07:09 ID:6NDxBlGIO
>>655
他に5マナ候補無いならありじゃね
ただその場合は5マナで出すことも多くなるから墓地利用欲しいな
658名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:11:35 ID:/3DaIFSf0
墓地利用って何かいいカードあったかな
659名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:58:50 ID:opGwKVBeP
黒赤ブライトニング組んでたのにゴブリンガイドやボーライ、
地獄火花が4枚あるのに気づいたらいつの間にか赤単スライになってたw
660名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:09:41 ID:A4ZRSims0
ゴブリンガイドのデメリットのきつさって感覚的にどんぐらい?
661名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:10:46 ID:8/NtBnPq0
>>658
赤昇天とか蘇生くらいか。チョイ微妙だな。
662名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:13:40 ID:DMjeI0cqO
>>660
赤単スライだとあんまり感じないくらい。
ライフを削ることしか考えないデッキだと本当に強い。
逆に、ちょっと遅いけどアドとかも考えるよって感じと、デメリットは大きいんじゃないかな。赤黒スライみたいなのだと。
663名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:16:22 ID:QEU0fiymO
ソリティア煮詰まりすぎてなんかもうターボフォグでいい気がしてきた
放っておけば書庫の罠引っ掛かってくれるし
664名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 07:21:14 ID:6Y1l3FsCO
先達は先手1t目にアタックして土地がめくれて相手が1枚ディスカードのときが脳汁がでる。
665名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 08:04:28 ID:DyGKotle0
>>658
聖遺とも相性いいぞ。
666名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 08:25:15 ID:MefTYjLPO
>>664
ヒント:あなたがアクティブプレイヤーです
667名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 08:26:38 ID:AfnEtN0M0
後手土地置いてエンドで手札8枚じゃないの
668名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 08:32:33 ID:MefTYjLPO
ああ、そういうことね、スマン
669名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 09:27:09 ID:VQfjCrwdO
察してやれよ
670名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:11:41 ID:3Na2CBCN0
最近はビートダウンですら、1Tはタップイン土地置いて終わり、なデッキが多いものな
相手のデッキ内容を確認できるのも地味に嬉しい
671名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:20:32 ID:BitDMNgE0
だめだ、赤昇天デッキ使えんwww
パルスで昇天狙われるとどうにもならんww
672名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:31:38 ID:0uvc0g8mO
>>671
青入ってるんだから打ち消してみては如何か
673名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:37:03 ID:vTKKpOHk0
来年あたり再萌トーナメントにチャンドラが出ねーかなー
674名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:53:54 ID:6NDxBlGIO
>>671
二枚目以降を温存しとけば
後はカウンター
1枚目はタイミング次第でどうしようもなく割られるだろうけど
2枚目以降はカウンター構えながら出せるだろ
相手はドロー無いんたから慎重にやればきっちり守れる
675名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:07:05 ID:BitDMNgE0
PWCの完コピだから二重否定のみなんだよなー
もっとカウンター増やしたほうがいいのかね
676名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:15:56 ID:wis/FmCD0
サイドには強迫が4枚入ってるな
677名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:16:36 ID:5rdSRluH0
二重否定温存か、サイドからカウンター追加か
なんにしてもいくら続唱があるからと言ってパルス4発撃てるわけじゃないし、こっちにはカウンターもある
昇天一つ守りきって原理撃てば勝ちなんだからその辺のプランを綿密に立ててみたら
678名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:18:04 ID:oK5NQMHw0
あの構成は基本的に昇天にアクセスしまくるんじゃないのか?
昇天ねーとお話にならんし
思案とカウンセル4枚あるんだから、理論上は割られるよりこちらが出す方が多くなるはず
構成チラ見してソリティアしてみた程度だから、見当外れだったらすまん
679名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:22:13 ID:5rdSRluH0
ライブラリの掘り進み具合で言ったら続唱があるからジャンドもそう変わらん
まぁ他の3マナ域もあるし、パルス全部は無理でも2〜3枚くらいは撃たれる事は想定しないといけないわな

あと昇天置いて思案とかから即達成してもそのターンで根本原理撃つのは無理がある
つまり相手に1〜2枚くらいのドローの猶予を残すことになるわけで
さらにサイドからはエンチャント破壊増えるわけで

昇天残すのは結構大変だろうな
不可能ってほどじゃないと思うけど
680名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:33:52 ID:R4rdUQ6N0
ゾクショウも打ち消さなきゃいけないから
二重否定だけじゃ足らないね
681名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:47:05 ID:oK5NQMHw0
続唱を打ち消すために二重否定だけじゃ足りない!ってのはなんか違うだろww
682名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 14:13:01 ID:sDqv1rs+0
続唱打ち消すのに二重否定使わなきゃいけないから赤昇天守りきれないよ!って話だろ
別に守らなくていいんじゃねーかって気もするが。
ポンポン打てりゃほぼ勝ちだろ
683名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 14:31:28 ID:3haxE1pY0
ジャンドからみるとジェイスも割りたい置物
キャントリップバウンス(名前忘れた)や取り消しを入れておくと、
こちらの保護手段の枚数が脈動をかなり上回るので普通に守り切れる
684名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 14:39:15 ID:5rdSRluH0
ジェイスは普通に殴って壊される気がするが
>>302のなんかノンクリだし
685名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:32:53 ID:Jo1h90LIO
赤昇天デッキは守りきれず死ぬ
2枚目とか待ってるとむり
686名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:18:43 ID:HLBbWWmOQ
前環境でジャンド使ってたが、コントロール多いメタだったんで
強迫4、大出血3サイドに積んでたな。
サイド後はグリクシスコンにはほとんど負けなかった。
鹿とかまで入れるとサイドのスペースが厳しいけどね。
吸血鬼デッキがメタに上がって来ないなら鹿は優先度高くないから、
コントロール対策はこれでいい気がする。

ジャンドが強いことを考えると、
グリクシスコンより白入れたほうが良さそうだと思うんだがなー。
ブロック構築はそういうデッキが結構勝ってたし。
風変わりな果樹園が使えないとマナベースが厳しいんだろうか。

>>683
バウンスで赤昇天守るのは、なんか違うと思う。
687名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:26:47 ID:orMQzqR+0
>>686
Grixis Charmで昇天守って置きなおして勝つのは最近見た
688名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:28:36 ID:5rdSRluH0
まぁ乗っける必要あるのは所詮2個だしな
積極的にバウンスで守りたくは無いが、バウンスしちゃダメってほど非効率的じゃない
689名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:39:52 ID:1IStf4/u0
中々乗らないのは初期に置いてあるときであって
バウンスした後なんか呪文2つで2個乗りました^^みたいになるんじゃね
690名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 17:00:04 ID:orMQzqR+0
その時もハンド1枚しかなかったけど、PonderからWorldly Counsel、これでカウンター2個。
そのあとTime Warpコピー経由して、Cruel Ultimatum2発とかっていう酷い流れだった
691名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 17:04:47 ID:5rdSRluH0
その辺りの算段もあったからバウンスしたのかもね
692名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 17:24:48 ID:ZzppcQVQ0
つうか昇天まもらなくても根本はいればかてるだろ
693名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 17:44:06 ID:orMQzqR+0
そのまま撃ってももちろん強いけど、入ってるダメージソースが限られているのだから、
コピーして打つ事が大事なのだと思う。
694名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 17:48:00 ID:5rdSRluH0
稲妻と残酷原理しかダメージソース無いからな
一応ジェイスライブラリアウトという選択肢もあるがw

まぁ残酷原理素撃ちは出来れば1回に抑えたいところだ
695名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 17:57:00 ID:giOg7BEHO
ジャンド相手に素打ちするころには、ぽんぽん原理のアドだけではどうにもならない場になってる
696名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:08:45 ID:YiDfOunz0
根本原理だけじゃ不安だ。悪斬群れドラあたりも入れようぜ
697名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:12:19 ID:sNeGsSBdO
自分「ぽんぽん原理撃ちます」
相手「じゃあトリナクスをサクりますね^^。あ、手札元々無いんで^^。5ライフ減って残り13点です^^」

素撃ちだとこんな事がザラだから困る
698名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:14:00 ID:huDgsaZTO
赤単スライの方が安定するけど、
オオヤマネコとムカデ入れて
赤白にした方が爆発力はあるね。
699名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:14:14 ID:ZzppcQVQ0
>>697
ジャンドつかってる?結構手札のこってるぞ後半でも
アドとれるからそんなに消費しない
700名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:23:06 ID:JT9gz65r0
>>699
根本原理デッキとやる時は消費するようにプレイすりゃいいだろ
701名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:36:55 ID:Q7mogpwz0
そりゃそうだよなww
702名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:38:54 ID:ZxtoyBQr0
>>698
そこは悩むよねー
白にヤマネコ以外に入れたいやつがいれば
遠慮なく赤白にするんだろうけど・・・
703名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:41:12 ID:DyGKotle0
>>702
>>613でも言ったけど空漁師便利だよ!あとサイドにパージとかアジャニとか積める。
704名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:55:20 ID:hIsVc4xR0
2chは相変わらずレヴェルがひくいね
705名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:04:51 ID:HMxd3SqKO
青赤昇天って地雷の域をでないんじゃないか
ネタバレしたら終わるデッキ
ガラク、ニッサ、オランガン積みのはオールラウンドに強そう
守りかたくてジャンドじゃ突破できないしマスカンだらけで打ち消しなんか足りない
全体除去くらっても即復帰と万能だと思う
あとはイオナとエメリア遺跡がある白コンも強そうだ
ライフゲインでビートには負けないし(それだけじゃ自分も勝てないけど)
コントロール相手でも遺跡がまわりだせば余裕っぽい
メタはジャンド、ガラクニッサ、白コンが中心になるだろ
706名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:07:26 ID:rdWXtm190
ガラクニッサって見たことないんだがどういうデッキ?
707名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:13:51 ID:JV140IiWP
白コンはハンデスに異様に弱いんだよなー。
特に精神ヘドロがきつい。マジで象牙の仮面返して。
リアニ出来るって言ってもそもそも手札が無くなったら平地が揃わない。
ジャンドにも思考の粉砕とか積まれたら相当きつそう。
708名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:29:58 ID:opGwKVBeP
>>702
白入るとPtE積めるようになる。これはでかい。
オオヤマネコとPtEのためだけでも
赤白にする価値はあると思う。マナカーブを歪めずに
やるのがいい。

まあ俺は輝く右手を持っていないので
素直に赤単で明日のFNMは出てみるけど。

>>703
光輝王もサイドに積めるね。
709名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:31:40 ID:opGwKVBeP
あと、赤単にするならムカデと上陸で7/1が出るあれのためだけでも、
フェッチ8枚投入は結構いいよ。
どうせライフなんてリソースみたいなもんだし。
710名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:35:07 ID:rzvFEZp5O
>>705
俺のニッサデッキばらすなカス
711名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:36:38 ID:1IStf4/u0
>>703
空漁師とか役に立つのが中盤以降だから調整してると抜けてく
つーかセロドンの一年仔ですら入らないくらいなのに
2ターン目に出せない2マナとかきつすぎる
正直エリート・ステップリンクス・PtEしか入らないんじゃね

サイドは同意
712名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:44:59 ID:05Nn01AZ0
赤単タッチ血編み+途方もない力 とかも面白い
赤絡みのビートには頑張って欲しいけど今んとこ活躍してないな
713名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:51:47 ID:SCDMqyy60
ガラクニッサっていうかオランリーフデッキだよなあれ
714名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:59:45 ID:ptOnAgX50
>>706
http://78782.diarynote.jp/200910052014175344/
この人かな
マゴーシも4枚いれてガラクオーバーランで勝つパターンも強いらしい
俺は赤単スライの構成が気になるな
たまに話題に出るけどみんな同じ構成前提で話してるのか?
ゼクター祭殿とか弱いと思うんだが・・・
あと火力が圧倒的に弱いのに赤単強いのかな?
715名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:06:27 ID:ggWncegU0
>>714
ショックの上位互換が2種類もあるのに火力が弱い分けないだろ
716名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:08:15 ID:6Y1l3FsCO
妖精行列が落ちて地獄の雷が通りやすくなった。
メドウが落ちてボーライが通りやすくなった。
ブレンタンが落ちて打点が信用できるようになった。
峰で地味に打点があがった。
ボーライ亜種がふえた。


赤単は相変わらず先制には弱いけど20点を非常に削りやすい環境になってるよ。
717名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:15:56 ID:sNeGsSBdO
今の火力が弱いとか言ったら、ウルザ〜マスクス期の火力は何と言えばいいんだ
718名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:17:45 ID:/g9Sa/Ql0
ゼクター祭殿と電撃力で夢見れる
719名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:17:59 ID:hIsVc4xR0
レヴェル低い連中で頭寄せ合ってもまともなデッキはつくれないよww
とりあえずスタンのデッキ作成で意見のある奴はレーティング書いてくれ
1800以下はスルーしたい
720名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:19:01 ID:OC659+YR0
俺レート1800オーバーだけどロートスデッキは来るね
721名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:20:30 ID:ggWncegU0
俺レート3000オーバーだけどJDWがくるね
722名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:20:31 ID:DyGKotle0
正直メドグレとブレ炉落ちたのはかなり嬉しい。あいつらのせいで白相手には手も足も出なかったからなぁ。
>>711
ですよねー。
723名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:21:22 ID:VKskWMfV0
私のレーティングは530000万です
724名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:23:21 ID:Aq+Z/Eix0
Construct1802だけどLimited1509の俺はOKですか?
725名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:24:02 ID:gxgerY0e0
>>724
俺その逆だわ
みんな構築上手すぎ
726名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:24:04 ID:WPytDjCP0
スライムとシャンブラー使った緑単コントロールもくるよ
727名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:30:45 ID:ptOnAgX50
>>716
ボーライが通りやすくなったなんてことは全然ないと思うが
優秀な2マナ先制攻撃は相変わらず多い
問題はこいつらがすぐタフ3になるからショックじゃ信頼性無いんだよな
もちろん本体ダメージが弱いこともあるけど
キッカー撃てるまでに相手ライフ4以上残ってたら負けてる
ボーライ亜種増えたことは単順に赤強化とは言えないし
速攻デッキで峰のタップインはデメリットのほうがでかいと思うんだけど

ブレンタン落ちと地獄の雷が通りやすくなったのはあるな
でも火力弱くてブロッカー除去に不安なのととどめの火力に期待できないほうが痛手だと思うな
昔はショック+火葬+αだったけど稲妻再録するから他のいらないよねって感じで火力全体としては弱いでしょ
タッチ赤なら稲妻のほうがうれしいけど
728名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:30:48 ID:OC659+YR0
>>726
おい!
ちゃんとレーティング書けよ!
>>719さんが困ってんだろが!?
729名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:32:29 ID:hIsVc4xR0
ちなみに俺がとやかくスタンスレで書き込まないのはレーティングが1600だからだ
730名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:39:13 ID:LOgX38+e0
俺のレーティングを書いてもいいが、それを書くには、このスレッドは狭すぎる
731名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:42:10 ID:Hmp9rnZ1O
構築1890くらいの俺はこの中だとかなり高い方だということは分かった
732名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:43:24 ID:+05HV9C/0
どうせたいしたことのないレーティングだったんだろうさ
733名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:45:41 ID:/g9Sa/Ql0
俺レーティング1930の人に勝ったから1930より強いって事でいいよね
734名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:45:56 ID:ed44OFLN0
レーティングって何だ???
735名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:48:14 ID:3nMK+0cW0
生き様
736名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:50:28 ID:o1ldlhKC0
ヒント:単位はミリ
737名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:50:40 ID:sd06ISobO
ためらわない事さ
738名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:50:54 ID:Hmp9rnZ1O
1900越えない限りは目安にもならない自己満
739名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:51:49 ID:Ic3th+wZ0
俺のレーティングは1000を切っている
740名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:54:15 ID:3nMK+0cW0
君はレーティングを2000持っている
741名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:57:10 ID:D2HakgyL0
レーティングなんて単なる目安だ
後は勇気で補えばいい
742名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:58:26 ID:AfnEtN0M0
情報の取捨選択も出来ない1600のID:hIsVc4xR0は、どうしてスタンスレに書き込む権利が自分にあるなどと勘違いしたのだろう。
これだからMTGは奥深い
743名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:01:32 ID:LMd4IlUc0
稲妻を8枚入れて1600×2のレーティング3200!・・
いつもの2倍のドローで3200×2のレーティング6400!!
・・そしていつもの3倍のダメージ(9点)で6400×3のレーティング19200だっ!!!
744名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:19:00 ID:eEoAHntZ0
その手があったか!
745名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:22:19 ID:3haxE1pY0
昔あったノワールのリスト見てて、白黒にして世界を鎮める者を使えば再現できるかと思ったが
いかんせんカードパワーが違いすぎた
746名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:32:47 ID:51zOz4460
世界を鎮める者はエメリアとのコンボで一方的に生贄させられるけど
いかんせんコンボ決まるのが遅い上決まっても即効性が薄い
747名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:38:12 ID:vklPwAKa0
足りない分を勇気で補おうとしている勇者がスレに1人潜伏しています
748名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:40:21 ID:yfp4vPKO0
世界をおおいに鎮めるためのガラク&ニッサの団
749名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:44:49 ID:opGwKVBeP
>>748
バントではなく白緑?

あんまこのスレでは出なかった色だな。意外といけるかも。
750名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:03:38 ID:DNqBQmEfP
除去されなければ、っていう前提の5マナ生物ならまず悪斬4入れてからになるのかな
751名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:24:51 ID:DMjeI0cqO
>>727
タップインのデメリットを異常に気にしすぎじゃない?
やってみるとわかるけど、峰はかなり強いよ。
752名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:32:38 ID:05Nn01AZ0
3ターン目に地獄火花がプチボーライになるのは美味しいよな
ヘルサンダーさんやらキッカー火力のおかげで土地多めに入れられるし
753名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:34:01 ID:PBDnt1Ao0
土地でダメージ伸ばせるのは便利
754名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:37:24 ID:1IStf4/u0
ぐらつく峰の能力って
山に赤1マナの1体+2/+0の修整キャントリップをセットで引いたようなもんだろ
手札減らないからむしろ速攻系のデッキがスピードアップするわけで
赤単や赤白には確定で4枚積まれている
コントロールやジャンドは初手タップイン置いた返しに4〜6点ってかなり痛い
755名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:39:15 ID:ZxtoyBQr0
>>727
優秀な2マナ先制攻撃って使われてるの多いか?
せいぜいPW殺せるのぐらいでしょ。
756名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:40:28 ID:opGwKVBeP
>>754
スライでは1マナ呪文としてカウントして入れると
想定通りに回るよね。
757名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:44:31 ID:opGwKVBeP
ソーサリーにするとこう。

ぐらつく峰 0
あなたはこのターン土地を場に出すことができない。
あなたは次のターン追加の土地として、山を1枚
ライブラリーから探してきてアンタップ状態で場に出す。
対象のクリーチャー1体 +2/+0

厳密には山じゃないわけからヴァラクートの対象にはならないが
(つーか通常のスライには入らないカードだねヴァラクート)
758名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:50:21 ID:PBDnt1Ao0
>>755
白騎士さんと白蘭さんディスってんのか
759名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:58:25 ID:1IStf4/u0
1マナが稲妻2種と先達、あとは有ってもジャッカルくらいだもんな
上陸生物のパワーが+4ってのも怖いね
赤白に空漁師とのシナジーも考慮されるくらいだし(これだけじゃないが)

>>755
土百足さんディスってンじゃねーぞ!? ビキビキ
白イケメンとか白蘭とかも見る
760名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:11:15 ID:/aHc62bcO
それはそうとなんで白イケメンの『刃』には振り仮名ふってないんだ

気になってしゃーない
761名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:12:16 ID:opGwKVBeP
>>759
ゴブリンの奇襲者は1マナの顔をした2マナだしな……。
中途半端なマグジェットよりはマナソース増やせる峰の方が有効だと
思って俺は取り替えた。

白イケメンはデッキに誰も仲間がいないのに使われてるのを見て吹いたw
762名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:15:08 ID:Hmp9rnZ1O
>>757
分かりづらい上に回りくどすぎだし、色々別物になってる

山じゃないってのは置いておくにしても、何で土地が出るのが次のターンなんだとか、ランパンとかプレイ出来なくなってんじゃんとか、ツッコミどころ多すぎw

ソーサリーにするとこう(キリッ

じゃねーよwwwwwwwwwwwwww
763名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:19:10 ID:huDgsaZTO
ニュアンスはわかるから
別にそんな煽らんでもいいだろ
764名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:23:51 ID:I+4TH20y0
>>763
いやぁ、わざわざソーサリーに置き換える意味ないし元より分かりにくくなってる感は確かにある。
765名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:26:22 ID:PBDnt1Ao0
あんま引っ張ってやるなよw
766名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:27:06 ID:Hmp9rnZ1O
分かりづらい強さのカードの強さを分かりやすく表現するために書き換えたんじゃないの?
余計分かりづらくなった上に効果も弱体化させてりゃ煽られても仕方ないだろ

峰はイケるカードだと思うけど、上陸シナジーさえ抹殺した>>757みたいなクソカード使わないだろ?
767名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:27:36 ID:sDqv1rs+0
連レスしてまで書き込んだのにこんなに虐められて可哀想じゃないか
768名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:28:32 ID:edQ4P8Hb0
頑張って考えたんだろうし余り虐めてやるなよ
769名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:30:32 ID:I+4TH20y0
細部まで一緒にしようとするから余計ややこしくなるんだよな。
R ソーサリー +2/+0 1ドロー 
って方が使用感は分かりやすい。
770名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:31:37 ID:Hmp9rnZ1O
うん、ごめんなさいでした

ところで、スレの頭の方にあった罠コン使ってみた人いる?
ネタデッキだとは思うけど、楽しそう
771名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:32:59 ID:edQ4P8Hb0
>>769
これ以上恥を晒すのは止めるんだ

赤マナが出るタップイン土地に+2/0が付いてきた

これ以上適切で分かり易い表現は無い
772名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:34:32 ID:I+4TH20y0
>>771
確かにw
すみませんでした。
773名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:34:50 ID:Hmp9rnZ1O
最新スレと間違えたwwwwwww俺こそ大恥wwwwwww
774名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:38:02 ID:dugwLSzD0
まあ、ZENのフェッチ以外の各色レア土地は、スタンのみで考えれば
オランリーフ>>>>>エメリア>マゴーシ=ヴァラクート>アガディーム
だろうな

それにしても、当初は完全なネタと目されたマゴーシにも需要があるみたいで何か安心した
775名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:42:20 ID:Hmp9rnZ1O
>>774
どの辺が「まあ」なのかは分からんが、順列は全面的に同意
776名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:42:43 ID:1IStf4/u0
使用率でいえばエメリアもオラン=リーフも同等くらいじゃね
オランリーフも土地として計算しない方がうまくいく土地

そんでヴァクラートが一番下だと思うけどどうなの?
マゴーシより明らかに少ないしアガディームもまだ考えてる人いるけど
ワープワールドにも見捨てられたヴァクラートは・・・
777名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:46:10 ID:Hmp9rnZ1O
>>776
エメリアは強カード、オランリーフは壊れ手前ってイメージなんだが
なんでオランリーフあんな安いんだ?

さすがに最下位は黒で決まりでしょ
煮ても焼いても食えなさすぎ
778名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:51:57 ID:ZxtoyBQr0
大量に自分の墓地を肥やすカード→アガディーム→蘇生

とかできなくないから馬鹿にできない
779名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:53:52 ID:W626Fyyo0
発掘でもないと黒は使いようがない
780名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:55:40 ID:bwrkU4cQ0
サイクリングでも無理かねぇ
781名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:55:49 ID:oK5NQMHw0
黒絡みの蘇生ががっかり性能しかないから無理だろ
782名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:55:59 ID:edQ4P8Hb0
蘇生させるとせっかく墓地に落ちた黒クリーチャーが消えるというアンチシナジーもあるから、やるならコンボで一気にか

無理です
783名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:56:47 ID:1IStf4/u0
確かに強さ的にはオランリーフがダントツだな
エメリアは白コンにも入ってるし強いけど
やっぱ基本土地減らしてタップイン増えるのがきついんじゃね
赤とか相手するときは森や平地のほうが強い

アガディームは吸血鬼に1枚か2枚挿すと使えなくはない  ようだ
夜候が除去られて睨み合ってるときの「助けて!魂の消耗」用でたまに見る

>>778
サイクリングとかしてた人達も大体諦めたようだけど
アガディーム頼りのデッキは流石に辛くないか?
784名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:05:56 ID:lkZnq4910
吸血鬼に2・3枚入れとくと糞うざいライブラリーアウトに当たったときに20点ドレインできるよ!
否認されるけど
785名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:09:40 ID:fEbByvhu0
最近の吸血鬼ってコンシュームスピリット入ってんの?
786名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:15:10 ID:edVGVUo40
全く入ってない普通の吸血鬼と
メイン1,2枚でサイド入れて3枚くらいまでっていう2種類見かける

これに限らず消えないこだまとか精神ヘドロとかソリンとか
何かが1種類だけ1枚挿しされてるのはよく見かけるな
よく足が止まるからかなあ
787名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:42:49 ID:YEq9b+XI0
エメリアは強いとはいえ、あくまで保険レベルじゃねえかな
なにぶん条件が厳しい
イオナさん引っ張ってくるとやばいけど……
788名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:56:52 ID:eHVL1tRU0
オランリーフは緑が濃いデッキで使ってみるとタップインがどうにもキツイ。
オランリーフで得るメリットとその分展開して殴った場合の差が微妙なんだよね。
やはり樹上の強さが染み付いていると今ひとつなんだよな>オランリーフ
かと言ってジャンドではさすがにこれ以上タップインを増やせない。
まあエルフが台頭してくれば騰がりそうなカードではある。
あとエクテンシーズンが来れば評価がかなり上がると見ている人は多いねw
789名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:56:54 ID:R54viWuo0
俺はエメリアをエスパーカラーで使ってるぜw
平地?7枚あれば十分だろw

実際コーの地図作り4と天球儀2、
ついでにエメリア持って来るように探検の地図1でかなり簡単に揃う
コントロールのフィニッシャーって感じだね
動き出すとホント手がつけられない

ただやっぱり墓地掃除が怖いから青は入ると思う
カウンターはやっぱり便利
黒は鋼の風のスフィンクス1とエスパーチャーム2のためだけに入れてる
正直やりすぎだと思うけど、3色で回せるかと言うテストも兼ねて
実際普通に回るし揃う

コーの地図作りがマナブーストになるし、天球儀も合わせて圧縮するからドローが濃い
エメリアコンは色々可能性がありそう
790名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:07:24 ID:FiDdvVG/0
>>789
誰が為に鐘は鳴るみたいだな。
土地25として、エメリア2~3と平地7で、それでも残りの枠が15もある。
無理なく多色化できそうだな
791名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:08:44 ID:uuFvi2CP0
確かにエメリアは墓地掃除されると辛い
天球儀等で持ってくるのを前提に少量島をいれといてカウンター入れてもいいかも
792名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:14:44 ID:A3BxEEnL0
PWCの優勝したジャンドの土地配分だけど

4《沼/Swamp》
3《山/mountain》
4《森/Forest》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
4《野蛮な地/Savage Lands(SA)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZE)》

これなら1枚オランリーフにしてもいいんじゃね
793名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:22:24 ID:R54viWuo0
>>790
残りは全部特殊地形でいいしな
地図作りから持ってこれるのが平地だけだから基本土地での多色化はちょっと難しいかな
フェッチ使えるカラーならいいんだけど

今はエメリア4積みだけど3で十分ぽいな
でも1枚だけだと全体除去撃たないと捲くるのに時間かかりすぎる事もあるんだよなぁ
794名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:24:26 ID:vNej0gcWO
何気に3色はそれなりに安定する環境になったな
795名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:27:00 ID:edVGVUo40
>>792
これ今までのデッキよりM10ランド減らして基本土地入れて
アンタップ率上げてるんだからオラン=リーフはねーと思うが・・・
796名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:54:37 ID:LunrxXLC0
>795
一枚差しで使ってるけど、オランリーフの能力を積極的に使おうとすると実質1マナ重くなるからただでさえもっさりなジャンドがさらに重くなる
ただ、血編本体とあいつから出てきた生物ともども強化できたり、トリナクス死んだときに2/2トークンが3体出たり強い場面もある
評価が難しい
797名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:17:22 ID:rmley/aWO
オランリーフはジャンド向けではない
798名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:33:28 ID:NUbahJY0O
征服者の誓約プレイしたターンにオランが起きてると幸せだな
799名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:35:32 ID:K/UV4u9RO
えっ
800名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:35:45 ID:cgYDr5l8O
>798
今色書き換えスペルあったっけ
801名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:35:52 ID:0x1IR+PW0
>>798
いいからオランリーフのテキストをもう一度読み直すんだ
802名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:41:48 ID:EvDyy8s3O
緑じゃない生物も強化できたら壊れすぎだろw
803名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:43:31 ID:K/UV4u9RO
白緑トークン始まったな
804名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:56:21 ID:edVGVUo40
だから胞子の噴出を使えとあれほど(電波スレで)
805名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:57:40 ID:vnwumt1S0
オランリーフをつかって極楽鳥を強化しようとしたら
インスタントで対戦相手に蛇トークン4体出されて
えらいことになった
806名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 09:07:19 ID:NUbahJY0O
なんだ緑だけかよ
糞レアだわ
807名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 09:21:53 ID:/di2w/mnO
自分の勘違いを棚に上げて糞レア扱いとは……。
808名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 10:35:48 ID:9OL+6wxtO
緑だけでも十分強いだろjk
809名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 10:38:06 ID:wsHJyMGN0
だから余分に1マナ多く払えばプラス1カウンターが乗るんだから弱いわけがないと何度言えば
810名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 10:38:59 ID:OBeDOk2L0
今黒コンが強いってうわさ聞いたんだけどデッキレシピとかある?
811名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 10:42:26 ID:wlneOxC/O
翻弄さんは今、使えるかな?
812名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 12:00:02 ID:W3uQWd530
パルスや血編みを封じれるから使えるのは間違いないが…
色が悪い
813名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 12:44:36 ID:f0PzOvDf0
翻弄は今強いのは確かなんだよな
白系ビートが審判指定して精霊への挑戦で守るのはいいかも
814名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 12:45:43 ID:cgYDr5l8O
パルス指定すると、血編みでめくれてもボトム行きでショボーンなのがイイ
815名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 12:47:14 ID:wsHJyMGN0
今のジャンドじゃなに指定してもすぐ除去飛んでくるんだよな・・・
816名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 13:12:37 ID:ckMzydFF0
稲妻と終止と脈動とセキレイ派とチャームを指定すればおk
817名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 13:15:30 ID:VIHyMfl50
じゃあおれはくーちゃん派な
818名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 13:15:32 ID:fg2//b7n0
黒緑タッチ赤でビッグマナみたいなデッキはどうかなとか思ったが
普通にジャンドでいいやと。
819名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 13:17:26 ID:vNej0gcWO
続唱で漕ぎ手と翻弄出しまくるデッキ作ったんだがなんともいえない手応え。除去多いデッキ相手だと連鎖的に死んでいく
820名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 13:29:34 ID:GuvQ4xVE0
ジャンドメタにエスパービートはどうだろうか
メインに法学者4積みできるし飛行でごり押しできる
実際アラーラブロック構築で続唱ジャンドメタとして結果残してた希ガス
821名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 14:11:57 ID:1wF6qt+VO
ジャンドメタなら、PWCの青緑だろ

しいしゅとかオランリーフ鹿とかガンメタじゃん
822名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 14:15:37 ID:0VeMzT/c0
2マナ圏にプロ赤までいること考えるとエスパーの方がサイド込みの勝率上じゃない?
問題は他のデッキに勝てるかって事だけど
823名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 14:36:16 ID:WoxCpqi0O
>>816
じゃっじー!ww
824名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 14:51:47 ID:0VeMzT/c0
ジャッジ「翻弄する魔道士4体とクローン1体か
      何が問題あるのかね?」
825名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 15:08:03 ID:zXwLJPieO
バンドビッグマナにして翻弄を複製の儀式キッカー込みでプレイ
相手の群れドラや血編みでも可
826名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 15:13:05 ID:vNej0gcWO
それなら相手の群れドラとかコピーしたほういい
827名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 15:19:16 ID:nXCi3+Vp0
イオナコピーして5色全部指定したらさいきょうじゃねっ!?
828名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 15:21:32 ID:f0PzOvDf0
さすがダークスティールだ、イオナもなんともないぜ!
829名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 15:22:20 ID:nLSINdGtO
>>827
違う意味で伝説になるな
830名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 15:29:41 ID:YoHk9iKu0
>>829
ジャッジも観客も気がつかないで後日に再試合ですね!
831名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 16:18:43 ID:fEbByvhu0
なんでシルヴォスって伝説なんだろうな
今なら全然アリだろアレ
832名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 16:56:46 ID:UB8psFLb0
今ならってつければ何でも許されると思うなよ
833名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 17:44:56 ID:K/UV4u9RO
許されるギアスが欲しいですね
834名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 17:57:58 ID:+uk4h6TzO
>>824
「戦場に出るに際し」を「戦場に出るに際し」でコピーしてるぞ
どうなんだこれ?
835名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 18:05:30 ID:Sza4J7aQ0
クローンは「戦場に出るに際し」じゃねよ
836名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 18:06:10 ID:K/UV4u9RO
>>834
wikiかmjmjかどっちかには載ってるだろ
いい機会だから見てこい
837名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 18:07:25 ID:xecNJhmFQ
>>820
ブロック構築のエスパービートは確かにジャンドメタだったけど、
クリーチャー以外のスペルがほとんど入ってないのに古代の聖塔を採用してなかったりとか
境界石8積みしたりとかして、
ジャンドに4積みされてた風変わりな果樹園を徹底的に使いにくくしてた分があるからな。
スタンのジャンドにはカードパワー的に厳しい気がする。
838名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 19:31:01 ID:BPLWp/BDO
ムル=ダヤの巫女中々やり手じゃね?
中盤引いたらマナ加速しつつ土地引くのを防げるし
終盤引いても、土地引きを抑えられるから無駄にならない
モッサリジャンドに入れて使ったらまたモッサリ度が増えたけどなww
839名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 19:34:25 ID:DdF4EofVO
ジャンドのクリーチャーを殆ど防ぎ、パルスすら利かないゾンビの異国者は評価されて良いと思う。稲妻やショックで死ぬとか、入るデッキが無いとかは扨置いて
840名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 19:36:49 ID:gGCELpjW0
4マナにそんなもん入れてる余裕は無い
3マナ1/1だったら強かった
よくいる「もう1マナ軽ければ」っていうカードな気がする
841名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:51:58 ID:+uk4h6TzO
モッサリジャンドにフルパーミッションで相手したら打ち消しまくって戻し捲って超終盤戦までもつれ込んだ
複製の儀式で凪魔導師のコピー5体と本体2体で打ち消すとトークンが7体発生する無限ロックが完成!




流弾で全滅したお
842名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:57:12 ID:xZHsfLA10
有限すぎるwwwww
843名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:08:25 ID:l0dhkNoq0
>>840
最近の傾向は一見インフレのようにみえて実は結構弱められてるよな
生物なんてどんだけ強くたってバランス壊すことはめったに無い
最強生物のタルモですら当時のメタのフェアリー、ヒバリブリンクには一切つまれてないし
ちょっと強くね?→弱くしよう→ゴミ化
って流れはやめて強いままだしてもらいたいよ
全部使うなんて無理だからカード選択の幅が広がるだけでゲームの楽しみ増えるしな
844名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:23:13 ID:R54viWuo0
>>841
なぜ神話レアの力を借りなかったwww
845名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:34:46 ID:W1rDCE9PO
イオナでFNM行ってきた!

夢見ることは大切だよね!
846名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:03:35 ID:7gqmmNl3O
>>810
どっかの草の根で、ヒッピーやらグール・ドラズ入りの黒コンが優勝したのなら見た。
847名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:12:24 ID:+uk4h6TzO
>>844
了解
次は神話の力を借りてイオナかタコを複製してみる
848名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:15:16 ID:f2sUXUae0
>>847
無茶しやがって・・・
849名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:23:06 ID:R54viWuo0
>>847
フルパーミなのにそっちかよwww
850名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:30:47 ID:7WFHrFQ4O
なんか凄いのできちゃったかも

バントビッグマナ

24土地
8 森
6 平地
4 陽花弁の木立
4 霧深い雨林
2 島

17 クリーチャー
4 ジュワー島のスフィンクス
4 貴族の教主
3 否定の壁
3 ロウクスの戦修道士
2 怒り狂うベイロス
1 エメリアの盾、イオナ

19 スペル
4 砕土
4 豊穣の痕跡
4 審判の日
4 予言
2 思考の泉
1 苦悩火

15 サイド
4 天界の粛清
4 帰化
4 光輝王の昇天
1 エメリアの盾、イオナ
1 否定の壁
1 カロニアのビヒモス
851名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:34:21 ID:mNHOyv6V0
サイドのクソっぷりといい、狂気という感じだな
852名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:38:28 ID:edVGVUo40
何で携帯ってこんな電波野郎ばっかなんだ・・・
853名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:38:35 ID:DdF4EofVO
白いのに悪斬使って無かったり、ビックマナと言いつつガラク使って無かったりと斬新だな
854名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:39:04 ID:/KJhNAwSO
>>850
855名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:43:02 ID:f2sUXUae0
856名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:00:24 ID:R54viWuo0
ジュワーは強いけどこのデッキなら猛り狂うベイロスの方を4積みだな
あとはやっぱ豊饒の痕跡をランパンに、教主抜いてガラクに
予言抜いてバントチャームてとこかな

教主から2ターン目モンクは強いけど、
このデッキはそこからカウンターで守れないならさほどでもない
壁出すのもわざわざ教主使うほどのことじゃないしね
マナブースト系ばっかあってもしょうがないからマナブーストはランパンとハローだけで

・・・てーか苦悩火痕跡から撃つ気だったのかw
さっさと抜いて思考の泉にでもしたほうがマシだな
857名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:03:22 ID:TQBm17SK0
ビッグマナなら茨異種入れようず
858名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:05:25 ID:DdF4EofVO
ぶっちゃけ思考の泉も、失われた方のスフィンクスさんにした方が良さそう
859名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:06:57 ID:R54viWuo0
あ。悪斬の事忘れてたw
しかしどうせやるなら3ターン目悪斬も組み込みたい気はするな
でもランパンをコブラにするとベイロスが・・・
ベイロス抜くかw
860名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:07:55 ID:R54viWuo0
>>858
あれキッカー込みだとトリプルシンボルだぞ
出なくはないだろうけどちょっと難しいんじゃね?
このデッキ緑白主体だし
861名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:13:43 ID:edVGVUo40
こんなデッキは紙の束だ!
862名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:15:30 ID:TQBm17SK0
デッキ構築を見直す
 ↓
(中略)
 ↓
ジャンド続唱になる
863名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:18:59 ID:R54viWuo0
そこは赤単にするべきだろ
864名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:22:55 ID:f0PzOvDf0
いっそフェアリーで
865名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:41:35 ID:MBY/2v3QO
むしろバントタッチ赤黒にすれば血編みとヒルと脈動入れれて最強じゃね?
866名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:43:44 ID:f2sUXUae0
>>865
後やっぱりトリナクスと稲妻とかも入れておきたいな
867名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:50:58 ID:bM/kcApBP
>>866
もういらないからRWMとか抜こうか。
868名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:02:05 ID:cgYDr5l8O
ソクターが仲間にして欲しそうにこっちを見ている
869名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:06:39 ID:guYeZj5T0
バントビッグマナ自体は使ってて楽しそうだと思った
でも>850のデッキは無い
870名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:12:08 ID:76LAmxwu0
ビッグマナにしてバントで何をするかだなぁ
871名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:14:27 ID:5tC1k4FEO
>バントビッグマナ
デカブツは、できれば出た瞬間に仕事してほしいよな
または除去耐性
872名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:16:00 ID:1bBJhI4MO
>>850のバントビックマナを改良しつついじってたら、カード引くより続唱でアドバンテージ取った方が手っ取り早い……
ジャンドに慣れると、引く→プレイのタイムラグがもどかしい
873名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:21:49 ID:h834MTAb0
バント独自のギミック(賛美(笑)とか)を無視するなら、
緑と白の高性能なクリーチャーや単体除去、そして審判
青からはドローとカウンターが取り得になる

なんだかんだで緑と白のカードは高性能なのが多い
が、ボードにしか干渉できないため搦め手に弱い
そこをカウンターやドローによる追加のアドバンテージで補える

理論的に考えると・・・クロックパーミになりそうw
審判とか使うコントロールならやはりカウンターも欲しい
除去になるバントチャームと続唱でもなんでも消せる精神壊しあたりが候補か

なんか考えれば考えるほどマナブースト入れる隙間が減っていくなw
入れてもランパンとガラクくらいかな
ハロウとか入れて上陸ギミックややたら重いカードに頼るより、
4〜5マナ域の優良カードで十分な気がする

つまり、ビッグマナにする必要は無いんじゃないだろうか
874名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:22:23 ID:5tC1k4FEO
>872
つまり続唱ワームだな
875名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:43:44 ID:DBnv9yA40
ナヤ続唱の時代か・・・
今考えるとワーム>血編み髪>ソクターとか怖いな
思わず審判撃っちゃう
876名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:47:45 ID:3dOyxM9n0
ワームから悪斬出したい
877名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:50:58 ID:Br2ohocl0
ビート中心のデッキは突き詰めていくと
続唱ジャンドが強いって話になるんだよなあ。
ビッグマナにするよりはコントロールにしたほうがいいけど、
それだと緑入れる意味があんまないんだよな。
バントチャームは強いが白除去で十分代用が利く。

環境的にはボードコントロールが強い。
エスパーチャームと白除去、ラスゴ使えるエスパーか
根本原理や二重否定が使えるグリクシスか。
あるいは両方を足したエスパータッチ赤。

とはいえ、ジャンドは荒廃稲妻や強迫、思考の大出血などで
手札を攻められることと、続唱のアドバンテージがあるため
ボードコンが確定で有利とは言えない。
さらにジャンドはヒルを中心としたクリーチャーの性能の高さで
ビートに対してもだいたい有利に戦える。

ジャンドを喰えて他のデッキとも戦えるようなデッキが出ない限り
しばらくはジャンド一強のままかねー。
878名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:02:42 ID:1bBJhI4MO
青白の続唱弱い……
879名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:05:28 ID:xlQ7Vz+f0
開発段階では青白には5マナ3/3飛行の続唱持ちがいたけど熱心なテストプレイヤーによって削除されたよ
880名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:07:12 ID:mRLGCfRj0
青白だとカウンター捲れてどの道ガッカリになる場面も多そう
881名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:10:54 ID:DBnv9yA40
カウンターに衝撃的な幻視使えばいいらしいよ
882名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:21:33 ID:XV2GtCV60
アーティファクト・クリーチャーだったら
エスパービートで採用出来たね。
法学者的に考えて。
883名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:32:21 ID:5sFAVnsD0
猫と百足と砕土を使えば3ターンキルできるんだな
2ターン目に4点殴ってライフ16
3ターン目にフェッチから砕土プレイすれば計4つ出たから
8/8と9/9で17点だ
884名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:35:20 ID:K3HwJGPw0
>>883
ゴブリンガイド3人とボーライでもできんだぜ
885名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:37:14 ID:5sFAVnsD0
いやまあゴブリンガイド3人よかずっと現実的じゃん?
886名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:41:29 ID:K3HwJGPw0
いや赤白上陸に砕土足すほうがありえねえだろw
887名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:49:59 ID:5tC1k4FEO
ナヤ続唱に入れるなら、復讐アジャニかガラコか
888名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:05:51 ID:PrQ12esk0
ナヤはサイドから粛清積める分、
ジャンドには5分〜若干有利ってとこだと思うけど、
パルスとハンデスが積めない分
他のデッキ対する安定性がイマイチなんだよな。
ジャンドタッチ白ってパターンもあるけど
マナベースが不安定になるし。
889名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 05:19:04 ID:2HCsLa7/0
思考の泉はもっと評価されていいカード
890名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 05:32:50 ID:68dhMf7BO
グリクシスカラーで二重否定使ったら弱さに吐きそうになった。
青命令に慣れすぎてしまったか・・・
891名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 05:33:20 ID:h834MTAb0
個人的には精神の誓約が結構使えるんじゃないかと思ってる
シングルシンボルだからタッチでも軽く使えて、とりあえず3ドロー
相手にとってどうしても引かせてはダメなカードが見えたら5ドローもありうる
まぁ後者は相手にとってはどっちの選択もほぼ死亡なわけだけど
シングルシンボルの5マナでこれならまぁいいんじゃないかと
892名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 06:11:54 ID:UDWdF4qh0
《集中/Concentrate》は強すぎだから1マナ重くしよう。
3ドローが強すぎだから公開するようにするか。
さらに相手が嫌がったらその3枚も引けないぜ。
しょうがないからシングルシンボルにしてやるよ。代わりにレアな。
893名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 06:44:42 ID:xX6IprXNO
>>891
手札がバレるってデメリットは割と馬鹿にならない。
ひどい例挙げると大出血とか

それを抜いても、この手の大量ドローはデッキに数枚のものを引き当てたいから使うことが多いから、五枚引けても嬉しくないことも多い
894名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 07:24:06 ID:TEMz9Hfu0
なんで連絡落ちたんだろ
思考の泉も好きだけど、結局泉使うときは4枚くらいドローしたくなるんだよな
895名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 08:40:19 ID:5tC1k4FEO
俺は好機が帰ってくると思ってたんだけどなぁ
単純アドバンテージカードは、+1枚モノ以外使いづらくなってる感じ
環境最高のドロー呪文もぽんぽんだし
896名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 12:20:39 ID:1kXH+FnB0
マラキィ魔女4枚入れる踏ん切りが付かねぇ…

3枚でもいいよね?
897名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 12:53:26 ID:a+Dg6OmHO
なんか友達がMTG始めるらしいんだが。
今のスタンで一番安く組めるデッキってなんだろう。
俺は赤バーンかなと思ったんだが。
お知恵を拝借したいです!
898名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:01:10 ID:+jYl6Xv/O
確かに赤単はいいかもね。
先達もボーライも安いし。
土地は山と峰でいいし。
899名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:09:53 ID:bS5hW7UEi
店によっては清浄の名誉や白アジャニが安く売られてることもあるから、
それらが安く手に入るとこなら白単もコスパ高い。
900名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:12:49 ID:41tw3+dc0
金があるなら、2〜3種類テーマデッキ買って戦って、
慣れてきたらデッキ交換したりしながら遊んでみれば?
そうすればデッキの好みも分かるだろうし。

触手、魂の消耗、強迫、精神ヘドロ の黒単も安い。
901名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:22:35 ID:1pMvE02o0
安さと強さを考えるとバーンは良いけど、テーマデッキをパック開けたり交換したりしつつ強くしていく、という楽しみもあるしな
902名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:25:11 ID:hnVRvvHm0
ジャンドビートは?
脈動は帰化辺りにしといたらコモンとアンコモンで戦えるんじゃね?w
稲妻とか血編み髪のエルフとか汎用性があるし、土地もタップインのアンコだけでなんとかなるわw
903名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:28:33 ID:xX6IprXNO
脈動無かったら続唱かなり弱くなるだろw
ジャンドは続唱の腐りにくさが強いわけで
904名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:51:24 ID:I4FKFlYP0
ジャンドは安デッキでもそれなりに強いと思うが帰化はないな
リバーボアとかスペック高めのクリーチャーつっこめばいいんじゃないか
905名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:56:49 ID:Aph1jTYW0
>>900も書いてるけど、意外と黒近安いよ。お勧め。
俺は除去がん積み、夜鷲、門番、夜の子、結合、ドレインでメイン組んで、サイドにハンデスガン積みしてる
906名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:12:43 ID:01alMf0iO
>>897
安ジャンド

沼5
森4
山3
野蛮な地4
ジャンド全景1
変幻地4
黒赤隠れ家2
赤緑隠れ家2
夜鷲3
リバボア2
林ベイロス2
ヒル4
めぶく4
ちあみ4
血の署名2
ぶらいとにんぐ4
稲妻4
じゃんちゃー3
れきせーは3

これなら全部コモンアンコモン
タップイン土地が多いのがキツイけど、初めての人用にパルスや高額レアなくてデッキの動き確認させるならこんなんでいいんじゃない?
907名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:19:33 ID:mRLGCfRj0
トリナクスも入れようぜ!
908名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:24:41 ID:trpgFCGl0
トリナクスなら、まだ低価で揃えれるしね!
昔は19円で買えたけど!
909名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:32:36 ID:F7Cgjbdp0
>>906
じゃんちゃーを理解するのに1分かかった
910名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:34:55 ID:h834MTAb0
めぶくて芽吹くトリナクスじゃねーの
911名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:37:26 ID:01alMf0iO
>>907
>>910のいうとおり入ってるよ!めぶく!
>>909
さーせんw調子乗らないで素直に魔除けって書けばよかったww
912名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:38:08 ID:yDOkVBv40
吸血鬼じゃない黒単とか使ってる人いる?
913名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:38:52 ID:YGUkzm6r0
>>908
傷跡の地のトリナクスなんて今も昔も10円だろjk
914名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:54:48 ID:hnVRvvHm0
終止が見当たらない
915名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:49:49 ID:KMLbu8tM0
結局のところ多色は強くしようとすると高くなる
妥協せず最高のカードを揃えても安くてなおかつ強いのは
白単ウィニーか赤単スライか緑単ストンピィ
916名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:15:00 ID:H1ZRuAX2O
というわけで昨日のフライデーは黒とジャンドメタった白単で突っ込んだんだが、ナヤと緑白ビートにタコにされた…

白単で闘うにはそこら辺ってどうすればいいかな??
917名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:20:15 ID:mRLGCfRj0
>>916
今こそ魂の管理人の出番だ
918名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:27:22 ID:h834MTAb0
むしろ黒もジャンドもメタれるナヤや緑白ビートでよかったんじゃ・・・
919名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:39:17 ID:H1ZRuAX2O
>>918
やはり男なら単色かなと…。



金なくて勝つる多色が組めん(^^;)
920名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:11:01 ID:Aph1jTYW0
>>919
マジそれ。ゼンディカー何ボックス買ったとかの話題についていけません
921名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:17:16 ID:YQtt29UVO
>>920
発売直後に出るコモンアンコモン4枚づつセットを5k程度で買って、レアは後から集めればそんなに金かからん
922名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:17:21 ID:gdbb5k1g0
カニ入りの蘇生が鬼畜すぎてふいた
923名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:33:22 ID:a/XjdjIx0
夜侯が安定して2k↑で落札されるようになってきた
悪斬は5k↑がデフォになってきた
M10……恐ろしい子……!
924名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:35:28 ID:Jh0KwLlFP
俺は逆にほぼゼン復帰組なのにゼン箱に金を使いすぎたせいで単色しか組めないよ。
フェッチは揃ったのに多色のカードもM10の多色地形もない。
終止すらない状況なのでしばらく再誕のパックを買う。
925名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:40:52 ID:0/W1Kh3c0
>>922
どんな感じ?
926名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:41:50 ID:dBx1Gkmr0
脈動無いジャンドだったら、
ナヤもいい勝負すると思うんだぜ。
レア無くても野良デッキ相手なら十分勝負になるレベルには持っていける
 
4 Forest
4 Plains
4 Mountain
4 Jungle Shrine
4 Graypelt Refuge
4 Terramorphic Expanse
4 WIld Nacatl
4 Qasali Pridemage
4 Steward of Valeron
4 Woolly Thoctar
4 Bloodbraid Elf
2 Enlisted Wurm
4 Path to Exile
4 Lightning Bolt
2 Behemoth Sledge
4 Captured Sunlight
927名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:42:03 ID:+X458C/IP
ZENから復帰なら、アラーラのカードそろえたほうがいいよ。安いし。
環境の始まりは直前のブロック構築が基本だしな。
928名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:47:50 ID:g05UAT/40
929名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:58:46 ID:8eqn+ft80
>>928
( ゜д゜)
930名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 18:00:50 ID:+Wq058GKO
>>924
良いじゃんフェッチは単色で使えば
禅買い込んだんなら赤単は楽に作れるし多色も昇天グリクならシングルちょっと買い足せば組めるでしょ
ジャンドもコアラン、パルス買えばあとは安い
ただ緑白青のゾーンに手を出すなら話しは別。おば賛美、エルズペ、悪斬、聖遺、鹿、白蘭、清浄名誉、ガラクと何でいつも金かかるんだよこの色は
ここ数年緑は金持ちの道楽になってる。昔は緑と言えば金銭的にも扱い易さも初心者にオススメの色だったのに
931名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 18:07:22 ID:8LLVMRhH0
>>930
青関係ないじゃん
932名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 18:08:29 ID:yOjLGH900
仲間同士でやるんならコモン構築もおすすめ
意外と幅があるもんだ
933名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 18:11:49 ID:gdbb5k1g0
>>925
カニからフェッチなどで墓地が肥えまくる
それで毎ターンボーライ祭りの状態
934名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 18:37:19 ID:L7BCMPTd0
>>930
親和エルフなんて高いカードあったか?
今だってエルフを組むなら緑は安い。まあ強いかどうかは別だが結構いけると踏んでいる。
935名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:25:01 ID:1s8PTc7k0
何で最近ジャンドビックマナに土地加速やマナ加速入ってないの?
936名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:27:18 ID:YGUkzm6r0
>>935
お前は結果残したガラクの入っていないジャンドレシピを見た事があるのか?
937名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:27:24 ID:pIKJhkq/0
たぶんだけど、いらないからじゃない?
938名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:30:29 ID:lWFg/oOo0
ジャンドにマナ加速なんて入れたら一番強いパーツの血編み髪のエルフが弱体化するだろ
マナ加速しなくともヒルやトリナクスは下手なもうちょっと上のマナ域のカードよりよっぽど強いし
939名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:33:09 ID:7e/kuqHF0
ビッグマナじゃないからだと思います
940名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:50:45 ID:1bBJhI4MO
最近のジャンドはジャンドカスケードばっかりだからな。ガラクもマナブーストの役割よりも、単純なパワーカードとして入ってる感じ。もちろん群れドラのマナ域へのジャンプアップの役割も有るんだろうが
941名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:18:00 ID:1s8PTc7k0
サンクス。これから作ろうと思ったから参考になった
942名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:37:34 ID:blFn3RwA0
色々試したけど、ジャンドと吸血鬼に一番勝率がいいのはプロテクションで固めた青白、それの延長のラフィークかな

ただ

緑単・エルフ・青緑オランリーフの緑生物で圧殺するデッキ
白単
ライブラリアウト

このどれにも相性がよくない
特に白単相手は長引くとほぼ確実にエメリアで詰む
943名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:47:20 ID:DBnv9yA40
プロテクションもいいけど
器用な決闘者がジャンドとかウィニー全般に強すぎ
ジャンドへの白騎士、白ウニへの黒騎士が霞むレベル
現代版ソリューションがやばい
944名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:01:30 ID:F8kA/yiJO
2t目に刃の達人はメドウと同じくらいに安心できる。
945名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:22:47 ID:gdbb5k1g0
>>944
ルックスで優位にたてるしな
946名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:30:14 ID:Zpxb6aD5O
そうMTGは見た目勝負〜
947名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:14:11 ID:tXszLbLj0
トリナクスがうざすぎる
マジこいつローウィン後本気出しすぎw
948名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:22:11 ID:7i1GYeBB0
青緑ニッサって強いの?
949名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:25:31 ID:iVemBeyT0
トリナクスはキッチンとキャラ被ってただけでカードパワーは高いからな
ジャンドが流行ってる限りずっと見ることになりそうだ
950名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:28:42 ID:58ubwMmB0
ジャンド使ってるが真心の光を放つ者がキツかったな。
トリナクス消されてヒル抑え込まれた。
清浄の名誉やアジャニで強化されるとかなり厳しくなる。

プロ黒を除去できるのが稲妻しかないから
コレとか白騎士、鹿はある程度ジャンド対策になるね。
まあ、下止めてるだけじゃドラゴンに殴り倒されるんだけど。

>>949
白入ってないビートに対して異常に強いからな。
俺はサイドにボーラスの奴隷積んだ。
951名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:31:02 ID:ZmOICysg0
上は悪斬で止める
952名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:53:38 ID:pcdu77Nk0
>>942見て思ったんだが結局ライブラリーアウトってメタとして語るような成績なんか残してるん?
もう発売前の盛り上がりだけで蓋を開けたら箸にも棒にもかからない糞デッキでした、で収束してる気がするんだが
953名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:57:45 ID:kxGb5tF+0
>>952
でかい大会がまだだから成績なんぞあるはずも無く
FNMやらで回してみたってことだろ
954名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:05:06 ID:eXFgi7E1O
>>952
位置付けとしてはキスキンとか赤単とかのブン回りウィニー系

ぽっとででブン回り食らうと対策とか以前にお手上げ状態。
安定しないから上位にはこないけど、初戦とかでは結構当たるよ。
955名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:06:34 ID:wFNuocm1P
発売直後の、プロでもなんでもない人間しか参加してない大会しかまだ無いしなぁ。
カードもまだ集まってない人間が大半だろうに。
956名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:07:35 ID:P9Emdb5h0
ここでナヤはどうかな?
メインで回してるけど、イーオスから呼んできた硬殻の群れが止まらなかったりとか、
3ターン目に3/3と5/4が並んだりとか、かなり変態的な動きが出来る
なにかとうざいトリナクスも白除去で一発だし、結構メタに合ってるとは思う
957名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:14:10 ID:QqizG1FL0
ttp://83648.diarynote.jp/200910050303483185/
このジャンドはどう?
958名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:16:16 ID:m+Ate0DV0
普通のジャンドのが強いんじゃないの
959名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:17:25 ID:B2nD23mW0
1戦目
相手の《報復するグリフィン/Retaliator Griffin(ARB)》と《棍棒のトロール/Cudgel Troll(M10)》に撲殺される。

このデッキのほうが気になってしまった
960名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:44:29 ID:cHvQupMt0
報復するグリフィンなんて珍しいな
961名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:48:22 ID:T8CY/a4XO
報復するグリフィンって意外と強いんだぜ
ジャンドとかにサイドインすると、たまに活躍する
962名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:57:46 ID:RjKpuYNhO
>>956
ブライトニングの壁は意外と大きいんだぜ
963名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 02:22:18 ID:IEP/clMCO
グリフィンは回復壁と並ぶとビート系のデッキはお手上げ状態になるけど単体で見ると弱い
964名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 03:29:25 ID:tGzzEnm00
荒廃稲妻って早いデッキだと入らないけど
中速とかになってくるととたんに強力カードと化すよなw
965名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 05:59:38 ID:Y7SEdPKnO
>>943

スライ使っててボーライ2枚握りしめながら2ターン目になる前に投了余裕でした
赤黒系ビートなら間違いなく投了ものだと思う
966名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 06:34:58 ID:YELf9wRSO
少し前まで2マナ2/1先制攻撃でも強かったのに被覆ってナニ?って感じだよね
剣歯虎の同型再版とか立場なさすぎワロタ

書いてて思ったがボーライ系は先制攻撃に弱すぎるよ
白騎士、黒騎士、土百足、白イケメン、白欄、吸血鬼の呪詛術士、
もしかしたらヴィーアシーノの殺戮士でも、1匹で終了
ボーライもヘルスパークも精霊の嘆願もゼクター神殿も終了
まあこいつらは焼けばいいんだがトランプルの意味が…
967名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 07:03:00 ID:58ubwMmB0
今のとこ、ジャンド、多色コン、吸血鬼以外で
メタに入りそうなのはこれくらいかな。
最近のメインに全体除去が入ってないジャンドには強い。
パルス何枚引かれるかにもよるが。

4 《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
4 《白騎士/White Knight(M10)》
3 《魂の管理人/Soul Warden(M10)》
3 《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M10)》
3 《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
2 《警備隊長/Captain of the Watch(M10)》
 
4 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4 《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
4 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》
 
2 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》
2 《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》
2 《荒原の境界石/Wildfield Borderpost(ARB)》
2 《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost(ARB)》
 
18《平地/Plains(ZEN)》

サイド
 
3 《確実性の欠落/Lapse of Certainty(CON)》
3 《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
3 《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
3 《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》

どこかの大会優勝したらしい白単トークン。
個人的には緑タッチして不屈の随員入れたい気がする。

イーオスからの魂の管理人はトークンでゲインしまくれるがどうなのかな。
他の選択肢がフェッチ入れてのステップのオオヤマネコか
境界石増やしての宮廷のホムンクルスくらいだからなー。
白緑にしてイーオスと1マナクリーチャー全抜きの方向性もあるかもしれない。

精霊への挑戦、エルドラージの碑、あと不屈の随員とかが入ることを考えると、
ジャンドに採用する全体除去は蔓延になりそうかな。
湿地での被災もあるがキッカー込み考えたらチト重いか。
968名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 07:06:01 ID:zPlW9n/w0
>>967
先兵の精鋭はいるのか・・・?
969名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 07:07:05 ID:efLiZl6cO
>>946
MTGする気持ちズバリこの事かな?
そこであのクリ除去する方法考えた〜
970名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 07:24:30 ID:Y7SEdPKnO
それでもスライ相手に銀騎士出て来るよりはマシ
971名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 07:53:34 ID:d2oWagIp0
>>967

ランド22で4マナ以上が13とか俺は怖くて回せないな
単色で境界石散らしてるから素出し境界石マナブーストもできないし
百蘭と境界石を毎回引き込む右手でもあんのかなこいつ
972名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 08:50:27 ID:6Gn1B9Q6O
>>969
世界中ーの稲ー妻集め
体中に放ってハイポーズ♪
いかが?
973名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 13:48:06 ID:m+Ate0DV0
ニッサフレアはジャンドメタってると思ったけど、結構厳しいな
続唱アドだけで逆転とかされる
974名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 14:25:58 ID:Sgxmw8rYO
>>967
白単トークンじゃなくて普通に白ビートじゃない?
別にどっちでもいいけど。
975名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 15:41:00 ID:/+ay64m00
>>967
サイドが特徴的だな。
メイン白騎士入れて黒耐性付けて、ラスゴをカウンターして時間稼ぎって感じか。
境界石2種2枚ずつでパルス耐性付けたりと、完成度高いデッキだな
976名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 16:33:26 ID:miSrhJfw0
完成度高い…か?
境界石は白蘭用だろうけど、土地の少なさもあいまって、
数多く採用されている高マナ域の呪文をプレイし辛そうなんだが
もっと高マナ域にシフトして軍部政変を活用できるデッキの方が好み
977 [―{}@{}@{}-] 名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 16:59:02 ID:ntzjZ9ICP
境界石分けるのは当たり前だと思うんだけど
978名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 17:26:18 ID:KLrS8K6b0
白蘭は先行でも1T土地置かなければ土地増やせるから土地としても見れるかもしれない
アンタップインだから上手くすれば展開の阻害にはならないし
979名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 17:30:48 ID:m+Ate0DV0
さて、五竜杯の結果はどうなったかな
980名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:52:44 ID:XUMICjQd0
最近復帰した俺に
ジャンドの強いところについて教えてくれ
981名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:52:55 ID:4owNNcyB0
>>979
1黒単ヴァンパイア
2〜5ジャンド
982名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:56:00 ID:tVz7RIf50
>>980
おおまかなリスト見てわかんないようなら聞いてもわかんないだろうから
無理に流行追わなくて結構ですよ^^
983名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:56:18 ID:P4n8cBOgO
ライブラリーアウトをMWSでやってたらジャンドに何故か絶滅の王が入ってて34ダメージで死んだ
984名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:58:43 ID:k6eByKPHP
>>980
正直俺も復帰したばかりでこないだのFNMでも
あたらなかったからリストとジャンドカスケードって名前見て
判断するしかないが、

続唱持ちから芽吹くトリナクスとか
パルスとか、パワーカードばっか飛んでくる。
4マナなのに7マナとか8マナ使われる気分。
つーかデッキ全体がパワーカードだらけ。
ジャンドカラーのカード充実しすぎ。
つーか続唱持ちのコスト設定おかしいだろ。
ってことだと思われ。
985名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:03:08 ID:bRie5bce0
最近続唱ジャンドへの風当たりが強くて辛いわ
はいはい血編みパルス^^マジック簡単ですね^^みたいな
こちとら前身の黒緑エルフからじっくり調整してきた愛用のデッキだってのによう
前環境のフェアリー使い達もこんな気分だったのかね
986名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:06:51 ID:ShCT3Kx20
血編み出すだけではいはい乙乙みたいなことはあったな
ジャンドじゃなかったけど
987名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:08:35 ID:k6eByKPHP
>>985
ゼンディカー出てもまだトップメタから降りない状況だから、
苦花対策が乱立したときみたいに次のエキスパンションで
大量に対策カード来るかもね。
988名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:08:50 ID:LYgvsvNn0
>>985
君はどうか知らんがほとんどがコピーデッキだろ
今回もフェアリーも
989名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:09:19 ID:chW82Tl+0
黒単ヴァンパイアが一位だと・・・
990名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:09:58 ID:KLrS8K6b0
プレイヤーは手札以外から呪文をプレイできない
とか
991名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:14:39 ID:P5HG80nNO
>>990
法学者でいいじゃないか
エスパービートは知らないけどな
992名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:15:14 ID:k6eByKPHP
>>990
それだとハーコンとかまで死滅するから
ライブラリーからプレイできない、とかじゃね?
993名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:18:02 ID:7x/jMvMd0
逆転ホムーラン!
法学者と真心ビームを組み合わせた白ビートでジャンドと吸血鬼を同時にメタるというのはどうだろう?
994名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:37:20 ID:QUaKcVQi0
>>992
続唱はライブラリーじゃなく追放領域から唱える。
995名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:40:56 ID:P9Emdb5h0
ナヤ使ってるがジャンドも吸血鬼も苦にしないんだが
サイド後は赤昇天も白コンも相手出来る
996名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:48:31 ID:mkgXTM+xQ
>>995
ナヤはエスパータッチ赤の根本原理コントロールが厳しそうだけど、どう?
997名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:51:19 ID:P5HG80nNO
Crypt Blackかっこいいな
998名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:55:12 ID:P9Emdb5h0
>>996
そのデッキとやったことないのでなんとも言えない
メイン除去が審判ならイーオスの復帰力でなんとかなるかな
999名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:59:12 ID:yEFqzRNQ0
>>966
ボーライ8枚入れて先制持ちに止められるくらいなら純なる炎の探索+魔力のとげスライ
スライより地震入れたりタッチ白or黒のバーンのがいいか
1000名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 21:00:19 ID:GtvKos7L0
ぽんぽんはダブルシンボルだし
タッチ赤とか言っても大抵稲妻とかも入ってるけどなー
赤黒青白のくせに5C Cruel Cascadeとか書いてあるデッキって詐欺くさい

>>999
黒入りは思考の大出血が強いな
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