1 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:
2 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 14:33:29 ID:7vuDCa9MO
俺はこっちをリスペクトする
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★よくあるFAQ
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Q:BF(ブラックフェザー)の特徴は?
A:闇属性鳥獣族。黒い旋風、ゴッドバードアタック、ヴァーユによる爆発力を持っています。
Q:闇の誘惑・シロッコは必須カード?
A:必須ではない。デッキを選ぶ。
Q:二重召還と血の代償、サモンチェーンはどれが一番いい?
A:安定させるなら二重と血が一番。サモチェは専用デッキを作ると強い。ただ現時点でそれぞれ採用者が少ない。
Q:黒い旋風が強いと聞いて飛んできますた^^
A:正直黒い旋風を引けるか引けないかが問題。まぁ出れば強いけど。
Q:デッキ診断してもらってもいい?
A:必ず過去ログと現行スレをよく確認し、俺のデッキは診断が必要だ!ってなったらどうぞ。
ただし、一声かけてから投下、回してみた感想、どう回したいのかも必ず書くこと。診断のしようがありません。
後に礼を言うくらいの礼儀は持ちましょう。
紙束扱いはしないように。コピー厨乙と言われても反応しないように。
Q:旋風が複数、又は極北のブリザードがいる場合に旋風はそれぞれ発動できるの?
A:お互いにチェーンを組む形で発動可能。
乙!
結構面白い動きがやっぱ重要なんだろうか
わがまま言わない要素あるしなあ
OK!!
紳士っぷりをみせてやるぜ!!
こういうのいいな
スレの再利用って男のコだよな
S・Yは大学生である、普段は悪魔スレの紳士だが、状況に応じて変態紳士に変身するのだ!
さすがに再利用するなら前スレよりは↑に居て欲しいな
魔轟神の仲間たち
シンクロ:
レヴュ ★10 破壊された時墓地から魔轟神3枚まで回収
ヴァル ★8 手札から悪魔1枚捨てて1ドロー
レイジ ★5 召喚成功時手札が2枚になるようにドロー
ユニコ ★4 手札が相手と同数の場合魔法罠モン効果無効して破壊
チューナー:
ルビイ ★4 手札から魔轟神捨てて攻撃無効化
クシャ ★3 手札から魔轟神捨てて自身を墓地から手札に回収
レイヴ ★2 手札を捨ててレベルアップ+攻撃力アップ
ミーズ ★2 手札から自身を墓地へ送ることで場の魔轟神をチューナー化
オルト ★2 手札1枚墓地へ送って★3魔轟神を手札から特殊召喚
ケルベ ★2 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
キャシ ★1 手札から捨てられた時表カード1枚破壊
チャワ ★1 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚
非チューナー:
ソルキ ★6 手札を二枚墓地へ送り自身を墓地から特殊召喚
グリム ★4 場に魔轟神がいるとき手札から自身を墓地へ送りデッキから★4以下魔轟神サーチ
ガルバ ★4 手札を1枚捨てて自分の攻撃以下の守備力を持つ相手モンスター1体破壊
アシェ ★4 手札1枚墓地へ送って攻撃力600アップ
ウルス ★4 手札が2枚以下の場合魔轟神全体の攻撃力400アップ
ディフ ★3 手札から魔轟神が墓地へ送られた時自身をリリースしその魔轟神を特殊召喚
ガナシ ★3 手札から捨てられた時自身を特殊召喚+攻撃力200アップしフィールド離れた時除外
クルス ★2 手札から捨てられた時墓地の★4以下魔轟神特殊召喚
ノヅチ ★2 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚し更に★2以下魔轟神1体手札から特殊召喚
トピー ★1 手札が相手より2枚以上少ない時魔轟神を見せ自身ををリリースし魔法罠2枚破壊
ルリー ★1 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
仲良し上級悪魔
ガープ「悪魔族のコンセプトは団結だよね」
虚無魔人「いやいや特殊召喚封じでしょ」
ハデス「モンスターの効果封殺に決まってんだろ」
アヌビス「やっぱり墓地封じっしょ」
ゴーレム「光メタじゃねーの」
ネオス&トラゴ&ゴーズ「手札から速攻で登場!」
暗黒魔轟神「手札から捨てられると発動します」
地獄将軍、地獄詩人「ハンデスなんです」
チェス「そんなことよりライフ払おうぜ!」
ガイウス「は?上級の強さだろ」
アバター「戦闘の強さかな」
コカパクアプ、フレムベル・デビル「戦闘に伴うダメージだぁ↑」
覇王、キメラ、バロス、死神「この独特なステータスさ!」
ラビエル、ドレッド「所詮ダーク・ガイアさんの餌だな」
ゼラ、仮面、チャクラ、鏡「儀式ってかっこいい」
デミスゾーク、イレイザー「皆消えちゃえばいいんだ・・・」
レシェフ「ちょっとこっちへおいで」
ネクロフィア、ガーディウス「死んででも奪い取る」
ユベル「愛してるよ十代・・・」
>>12のテンプレ、デーモンとか暗黒界も作れそうだな
誰か挑戦してみてくれ
魔轟神に魔轟神獣まで入れて回したらやれることが多すぎて頭がフットーしてしまう
後からギャラリーに「あそこはあっちを使えばよかったんじゃ?」って言われて思い出すことさえあったりするし
こういうのは使い込んで慣れるしかないんだろうなぁ
>>15 むしろやれることが多いから楽しいんじゃないか
>>16 いや楽しいよw
楽しいけど、自分のプレイングミスで負けるのは悔しいじゃん?
選択肢が多すぎてそのプレイングミスが起き易いのが困りものだなぁっていう、まぁ要するにただの贅沢な愚痴だわw
デーモンの顔ぶれ
シンクロ:
レモン★8 悪魔じゃないけどデーモン、ニートの魂。守備モンスターを攻撃した場合、相手守備モンスターを全破壊。エンドフェイズに攻撃してない自軍モンスターを破壊
メンスフィ★8 やっぱり悪魔じゃない。1000ライフでサイキック単体への対象魔法罠無効
アンデットスカル★6 なぜアンデットに寝返ったし。アンデットが効果破壊されなくなる永続効果
上級:
プリズンクイン★8 このカードが墓地に置かれた状態で場に万魔殿があればスタンバイに下級悪魔の攻撃力1000うp。コスト1000
スカルデーモン★6 ダイス1、3、6で対象効果無効。コスト500
デーモンの召喚★6 元祖デーモン。リリース一体で2500は脅威・・・・だった時代もあった
トゥーン★6 トゥーンだから効きまセーン
タルワール★6 外国産バニラデーモン。守備以外は元祖の下位互換
ギルファー★6 墓地に落ちたら攻撃力500ダウンの装備に。「タイミングを逃す」を作り出したモンスター
ミスト★5 妥協召喚可能な半上級。妥協した場合エンドフェイズに破壊され、自分に1000ダメージ
レッサー★5 戦闘破壊したモンスターを除外
下級(チェス):
キング★4 ダイス2、5で対象効果無効。ハ・デス譲りの戦闘破壊モンスター効果無効効果付。コスト800
ルーク★3 ダイス3で対象効果無効。破壊されたキングを即蘇生させるキャスリング効果。コスト500
ナイト★4 ダイス3で対象効果無効。このカードが与える戦闘ダメージは半分に。コスト900
インフェルノクイン★4 ダイス2、5で対象効果無効。スタンバイフェイズ毎に好きなデーモンの攻撃力をエンドフェイズまで1000うp。コスト500
ビショップ★3 全デーモンにダイス1、3、6で対象効果無効を付与。コスト500
ポーン★2 ダイス3で対象効果無効。他のデーモン攻撃させない永続効果、2体でロックはかからない。コスト500
下級(その他):
デーモンソルジャー★4 デーモンの中でもエリート中のエリート
ジェネラル★4 手札から捨てて万魔殿をサーチ
マッド★4 貫通持ち、攻撃受ける時には強制で守備に変更
サイバー★4 ハンドレスならドローフェイズに2枚ドロー。エンド時に手札があれば自壊
インフェルニティ★4 ハンドレスから引ければ特殊召喚、特殊召喚時にインフェルニティサーチ
雑種:
デス・デーモン・ドラゴン デーモンビーバー デーモンテイマー ブラックデーモンズドラゴン レモン/バスター「「「「「俺達もいるぞ」」」」」
途中からもうどこからが雑種か分からなくなった。変更補完あったら頼む
>>17 わかる
俺は家で一人ならうまく回せても外でプレミスが時々出る
ただ、最高に楽しい
>>18 これ見てるとデーモンと名のつくシンクロモンほしくなるなw
21 :
20:2009/10/14(水) 22:42:24 ID:eRVL4s8G0
訂正:デーモンと名のつく悪魔族のシンクロモン
レイン★7 特殊召喚は相手によって捨てられた時限定。モンスターor魔法罠を全破壊
ゴルド ★5 暗黒界の主力。相手によって捨てられた場合、場のカード2枚を破壊
シルバ ★5 暗黒界の主力。相手によって捨てられた場合、相手は手札2枚をデッキに戻す
ベージ ★4 特殊召喚以外特に効果なし
ブラウ ★3 カード1枚ドロー。相手によって捨てられた場合、もう1枚ドロー
カーキ ★2 モンスター1体破壊
グリン ★2 魔法・罠1枚破壊
ブロン ★4 相手にダメージを与えた時自分の手札を1枚捨てることが出来るし
スカー ★3 戦闘破壊されたとき★4以下の暗黒界をサーチ
レンジ ★4 バニラ。守備力2100の壁
ズール ★4 バニラ。攻撃力1800
(レイヴン ★2 手札を捨てることでレベルアップ)
雷 セットカードを1枚破壊、その後手札を1枚捨てる
取引 お互いに1枚捨てて1枚ドロー
結界通路 暗黒界を蘇生。使用ターンは召喚特殊召喚不可
軍勢 墓地の暗黒界2枚をサルベージ
ざっとこんな感じ?
しかし、暗黒界とデーモンはまとめるほど数がないと思うんだよね
カーキ、グリン、スカーはジャンクシンクロンで特殊召喚可能
またカーキ、グリン、スカー、レンジ(こいつは釣ってもしょうがないが)はデブリで特殊召喚可能
デーモン勢で釣れるのはポーンとビショップくらいだな…
>>22 取引は引いてから捨てる
これの違いは結構大きいぞ
>>22 せっかくだから俺は暗黒界オススメカードを挙げるぜ
メタモルポット 暗黒界に入れない理由が無い存在。手札補充と展開両方に活躍、うまくリバースさせたい
リグラスリーパー リバースすればお互いに選んで1枚ハンデス。転移を使えば相手ハンデスを狙える
深淵の暗殺者 上記のリバースモンスターを使い回せる。リバースでモンスター破壊もいい地雷になる
ネクロフィア 暗黒界は悪魔族で墓地が溜まりやすいので相性は良い、だが今の環境では厳しいかも…
手札抹殺 暗黒界の基本中の基本。制限なので使いどころは慎重に。
強制転移 相手ハンデスを狙うならコレ。貧弱なカーキ、グリンと交換を強制するのも良し
月の書 リバースモンを再利用するのに良し。それ以外でも使い道は多彩な強力カード
光の召集 暗黒魔轟神にオススメ。暗黒界展開と魔轟神回収で両得
強制接収 暗黒界を展開するごとにハンデス強要はオイシイ…が発動と維持が面倒
魔轟神や神獣は既出なので割愛
他にも何かオススメあったかな
ユベルはユベル(キャラ板?)スレにあったな
>>26 ダークグレファー
金銀中心なら使いやすい。
手札で死んでる金銀を捨てて特殊召喚、シンクロにまで繋げられる
暗黒のサルベージ、蘇生や貪欲のサポートも
待て、変態の捨てるは効果じゃなくてコストだ
金銀捨てて「ダグレを」特殊召還ってことでしょきっと
読み間違えた、コストで捨てるのは承知の上か
それも暗黒界を生かすカードと言えるか知らんが
大会で次元にレイブン入れてる奇特な人を見たが
何故かレベルスティーラーも入ってたり…初心者だったんだろうか
レイヴンは偵察機を捨てるため、
スティーラーは使い捨て
きっと綿密に組まれた次元帝だったんだよ
強く魔轟神を作りたいんだが、どうしてもモンスターが30枚近くなる……
金銀を抜けばいいのか?
それとも、アシンヴェイル(?)とルビュラーダ(?)を抜けばいいのか?
皆の意見を聞きたい。
魔法罠についても聞きたい
>>33 まずはテンプレを守ってうpするんだ
とりあえず、暗黒魔轟神ならルビィラーダは微妙かも
とりあえず、上位に行けそうなデッキを作ってる。
まだデッキも完成してないので、入れる予定のカードをうpするので、皆様の意見を聞きたいです。
金銀…計3枚
おっさん(レイヴン)、グリムロ、クルス、ルリー…3ずつ計12
ガルバス、クシャノ……1〜2
アシン……1
ルビュラーダ……0〜1
ケルベラル……2
ねこちゃん……2
クリッター、メタモル、オネスト3
サイク、大嵐、ハリケ、手札抹殺、護封剣、貪欲、ミラフォ、リビング、サンブレ3、収集1〜2、瓶数枚
コンセプト……とりあえずユニコーン型?
ユニコ型にしたいなら金銀は難しくないか?
どっちつかずになりそう
ユニコの効果はつ帰ればラッキー程度に考えるってんならいいかもしれないけど
>>35 <デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
とりあえず過去ログや魔轟神理論の人のサイトとかを見ながらでいいからデッキを完成させてくれ
そうでないと診断しづらい
>>38 わかった。とりあえず完成させる。んで横書きする
回すことはできないが、コンセプトは、ユニコーンビートやシンクロ主体で
金銀は8や7のシンクロしたいから、できるだけ残してほしい
合計44
モンスター27
金×2、銀
レイヴン×3、グリムロ×3、クルス×3、ルリー×3、ケルベラル×2、ねこちゃん×2、ガルバス、クシャノ、アシェンヴェイル、クリッター、メタモル、オネスト
魔法10
サイク、嵐、ハリケ、抹殺、護封剣、貪欲×2、月の書×3
罠7
ミラフォ、リビング、サンブレ×3、光の収集×2
サイド・鉄壁×3、天罰×2、暗闇×2、その他入りきらないシンクロや金銀と交換モンスター
脳内構成だから、回すことはできないが、コンセプトは、ユニコーンビートやシンクロ主体で。
材料は基本的に全部ある。
金銀は8や7のシンクロしたいから、できるだけ残してほしい。いらないなら、素直に抜く。ユニコール効果は半ラッキー程度で
サイドチェンジからガチユニコール型でもOK
帰れ、と言って宜しいでしょうか
駄目だこいつ、早く何とかしないと
内輪な大会に魔轟神で出たらエンジェルO7に完封された
お触れとO7の組み合わせには意表を突かれたぜ…まさか使う奴がいるとは思わなかった
過去ログ読んでから出直すんだな、お前にも家族がいるだろう
皆の衆わかった。
とりあえず回してから、もう1回くるわ
>>46 いや、もう来ないでください
ゴミを置かれても困るので
>>46 ヒデェなお前
ま、現状相手が周1ぐらいしか会えない悲しい事実(;_;)
とりあえず一旦消えるわ
充分回して煮詰まってからアドバイスを仰ぐべき
自分で気付けることもあるしね
CGIやら利用すればいいと思うよ
できれば、CGIだがのサイトを教えてもらいたい。
できれば携帯からできるやつ。
サイト名でも検索キーワードでも構わない
>>50 携帯から出来るかは知らんが
"デュエルCGI"で検索すれば大抵かかると思うからがんばれ
ねこちゃんって何だよ…ちゃんと書けよ
紳士の集まり悪魔族スレなのに珍しいなこんなのが来るなんて
>>51 わかった。やってみよう
>>52 キャシー。あずにゃんでもよかったが……
次のSDに断殺が採録されるらしいぞ
>>55 あずにゃんでもよくねえよ診断頼むのに正式名称使わないのはNG
わかってもらう気があるならちゃんと書くべき
>>1付近に
>>38のテンプレが無いのはよろしくないな…
>>54 サンキュー
とりあえず今日は大学から帰ったら寝る。
皆様お騒がせしましたm(__)m
魔轟神で詰まってしまったので診断をお願いします。
コンセプト:鉄壁をメイン投入してガナシア、ボルトヘッジの使い回しをしつつ、相手の除外系カードを止める魔轟神
回してみたところ捨てるカードと捨てられるカードの比率が悪いのかどっちかが固まるようなことが結構ありました。
鉄壁を貼るせいでいまいちゴーズが活躍できないので、トラゴ辺りと入れ替えるか考え中です。
シンクロが墓地に溜まりやすいので貪欲を一枚増やすか…その場合召集はどうするかでも悩んでいます。
特にモンスターの比率と回収系カードに関してアドバイスを頂ければと思います。
よろしくお願いします。
計40枚
上級1枚
ゴーズ×1
下級22枚
クルス×3 グリムロ×3 レイブン×2 クシャノ×2 ノズチ×2 キャシー×2 ガナシア×2
ボルトヘッジホッグ×2 メタモル ダンディ ケルベラル オルトロ
魔法9枚
おろ埋×2 転生×2 大嵐 サイクロン 貪欲 手札抹殺 洗脳
罠8枚
鉄壁×3 召集×2 サンブレ×2 激流葬
ガナシアを使うのであれば、召集2より転生3にした方が都合が良くない?
後は、高レベルの調整にダンディやボルチューだと思うけど、リリース確保が出来るから帝も視野に入れてみるといいかもしれない
デッキ晒してみる
モンスター0
魔法60
手抹60
罠0
診断お願いします。
まさかの自虐!!!!
>>40 とりあえず、上位に行けそうなデッキを作ってるとかライロでも組んでこいよゴミ野郎
ユニコーン型?ってなんだよ気持ち悪い
コンセプトすら定まってないとか話にならねぇwww
えww大学生www
屑がいるときいて飛んできました
それでも大してボコボコになってないのは悪魔なりの慈悲だろうか
突っ込みどころが満載過ぎてどうすればいいのか分からない
ここが天使族スレならあと
>>100レスはボコボコになってるぞ
>>69 他のスレのことを取り上げるのはよくない
まあ
>>40は回してから来てねってことで
紳士スレ 万歳ってことで。
ティーをいちいち略すな
悪魔のスレなのに落ち着き払って紳士的ってギャップがたまらないな
しかしイラスト見る限りは魔轟神獣がそれほどの脅威には思えない
使い魔を基準に見てもあまり大きいわけでもなさそうだし
>>74 油断大敵ってやつなんじゃないの?
ユニコールやガナシアはまだ脅威っぽいけど、あとは可愛さで油断させるくらいしかないような
そう俺が小学生のころ愛らしい亀にソーセージやったら人差し指を噛まれたように
元々悪魔スレが紳士的だってのは外部から言われてたからよかったんであって
自分達で言い出すと途端に薄ら寒くなるぞ
大丈夫
ただの紳士じゃない
“変態”紳士さ
薄ら寒かろうが何だろうが荒れなきゃいいよ
出尽くした話題だろうが、みなさん魔轟神のエクストラはどーしてます?
15だと何入れるかなかなか決めかねるぜい。
>>79 星10:レヴュアタン、ディサイシブ
星9:ミスト・ウォーム
星8:ヴァルキュルス、ダスト、ギガン、パーシアス
星7:黒薔薇、ワイバーン
星6:ブリュ、ゴヨウ
星5:レイジオン2、カタストル
星4:ユニコール
デッキは純魔轟神だな。
>>79 レヴュ、ディサイシブ、ミストウォーム
ヴァルキュルス、スタダ、ギガン
黒薔薇、アーカナイト、ワイバーン、ブリュ、ゴヨウ
カタストル、レイジオン2、ユニコール2
抜けるとしたらカタストルかな
ヴァルキュルスも抜けそうだけどティタ潰せる2900は馬鹿にできない
10レヴュディサイシブ
8ヴァルスタダ義眼レモン
7ワイバーンローズ
6ゴヨウブリュ
5レイジ2カタス
4ユニコ2
かな
10 レヴュ
8 ヴァル2 スタダ ギガン ダクエン メンスフィ
7 黒薔薇 ワイバーン
6 ゴヨウ ブリュ
5 カタストル レイジ
4 ユニコ2
ディサイシブ、フォートレスはサイド
最近魔轟神が他スレでも話題になっとるな
DT総合に魔轟神スレまで有るからな。
まぁ魔轟神、普通に強いから
金かかるけどな
確かに、2番手ぐらいの実力はあると思う
次でガチになっちゃったら変なのが来ちゃうのかな?
意外とレヴュ1の人多いんだな…
普通にレヴュ3で回してるから想像つかん
うわ、次のSD幽閉再録か・・・
貪欲な壺で回収できるからねぇ
レヴュ3(笑)
10 レヴュディサイシブ
9 ミスト
8 義眼スタダヴァル
7 黒薔薇AHW
6 ゴヨウブリュ
5 レイジ3
4 ユニコ2
前スレで幻銃士が話題になってたけど、
それ以外に通常召喚権を行使した効率のいい非チューナーっていないかな
みんな割とちゃんと考えてるな・・・
10 レヴュ2、ディサイシブ1
9 ミスト
8 星屑、義眼
7 黒薔薇、AHW
6 ゴヨウ、ブリュ
5 レイジオン2、カタストル
4 ユニコール2
ヴァルキュリアだっけ?魔轟神の8のやつ。
あれとか神獣出てから、一回も使う場面なかったわ
墓地利用しまくる魔轟神に貪壷なんて腐るだろう…と思ったけど
入れたら思いのほか活躍してくれるな。
ヴァルキュルスは下手に悪魔全般OKの面倒見いい兄貴だったせいで逆にソスっちゃったな
素直に魔轟神対象なら魔轟神獣が中心に来ても頑張れたのに
獣でもクシャノはさめば使えないことはないけど
レベル8シンクロでわざわざ使う効果かっていうと割に合わない
4:ユニコ1
5:レイジ2、カタス1
6:ゴヨウ1、ブリュ1、テンペスター1
7:AHW1、黒薔薇1、アーカナイト1
8:スタダ1、ヴァルキュルス1
9:ミスト1
10:ディサイシブ1、レヴュア1
ヴァルキュルス出してもクルスかケルベ捨ててすぐにレヴュにしてるな・・・
>>100 ヴァルキュルスの効果じゃケルベ捨てられないってば
チャワは知らんがノズチの裁定のおかげで接収魔轟神以外といけそうだな
魔轟神が新しく組み上がってwktkしながらフリーに望んだんだ!
そしたら、
ちょっとターン長過ぎじゃないですか^^;?
とアルテミスパーミ野郎に露骨にいやな顔された
俺はただレイジオン、レイジオン、ワイバーン様が出したかっただけなんだ…orz
チラ裏スマソ
>>103 自分で使ってても申し訳なくなる程度に長いな
そういう意味でフリーには使いにくいし、かと言ってガチガチな大会で使うのは疲れるしなぁ
なんか妙案ないものか
家でフリーやると相手がテレビ見だすくらい1ターンが長いな。
しかもガチ寄りだから、なおさらフリーしにくい。
>>105 あからさまに態度悪くされるから困る
レイジオンで2ドローしたりして締めのワイバーン出そうと頑張ってたら手札とデッキ混ぜて片付けようとしだす始末
あー俺の負けです、あざしたー^^
これは誰が悪いのか…
>>107 誰も悪くないから困るw
もし自分がやられる立場だったらやっぱり嫌だろうしね
のんびり回して問題ないのって、家で他事やりながら相当まったりやってる時くらいかなぁ
弟なんて俺のターン中にタッグフォースで1戦こなしてくる始末w
あれだ、単純に作業工程を素早くこなすしかない
相手「何だこの思考の速さ…こいつスパコンでも積んでるのか…」
俺「あ、ミスりました積みまみた」
○○を召喚
手札から××の効果でry
さらにそこで◆◆ry
----こっから相手が嫌がる---
その効果で墓地から××をry
そしてシンクロして、■■をだします
■■の効果で手札から##を墓地へ捨てさらにその効果によりry
かといってポンポン進めるわけにもいかんしな
前にルミナス援軍転生ソラエクやらの確認取らずに一人でブン回す基地外と当たって殴ってやろうかと思ったから
さっさと回してくれって人もいれば、俺みたいに今クロウ撃ちたいのに勝手にすんなって思うのもいるし難しい
魔轟神もそうだけど、
サイキックなんかもメンマスからぐるぐると、
恥ずかしいぐらい長くなっちまう。
インフェルニティなんかは五秒かかんないでエンドするけど。
最近はターン自体は高速環境なんだけど、1ターンそのものは遅延傾向にあるんだよな
もちろんデッキにもよるけど、長いの同士が当たるとひょっとしたら1デュエルの長さは変わってないんじゃね?
カグツチ「だらだら大量展開?
最小限の動きで戦意消失させるのが一番美しいだっち」
魔轟神は今じゃアンデシンクロに近い存在だしな…
>>114 ライロBFアンデ「ハンデスおいしいです^^」
>>116 手札全部ハンデスは食らうとどんなデッキであってもきついぞ
まあ身内とやると
「それ1Kill決まる?」
とか
「手札に何もなければ終わるよ」
がデフォなわけですが
手札全部ハンデスでも闘えるのは
そこそこ場が出来上がってるインフェルニティ、
もしくはトップに自信のあるライロぐらいか
>>101 クシャノ挟めばすむ話だから実際は捨てれるのと大差ないけどね。
ヴァルキュルス出てくるほど場が煮詰まっててクシャノ落ちてないことは少ないし。
新らしいモンスターを出すとまずはテキストを読まずにデュエルをする友人
俺「手札モンスターしかいねえwwww」
友「事故かよwwwwwエアーマンで青血持ってきてエンド。」
俺「いや、伏せ無しならめっちゃいい手札」
友「えっ」
俺「手札からケルベ捨ててノズチ特殊、ケルベの効果で自身、ノズチの効果でレイヴン特殊、オーダー特殊、ケルベとオーダーでレヴュシンクロ。
レイヴン効果でディアボ捨てる、レスキュー召喚、効果でガナシアケルベ特殊、ノズチとレイヴンでレイジシンクロ、2ドロー。
ディアボ除外でディアボ、ケルベとディアボでウ゛ァルキュシンクロ、クルス捨てて1ドロー。
クルス効果でレイヴン、2枚伏せてレイヴンとガナシアでレイジシンクロ2ドロー。
グリムロでクルス持ってくる。クルス捨ててオーダーに転生、クルス効果でレイヴン特殊、レイヴンとレイジでワイバーンシンクロ。オーダー特殊。」
友「!?・・・・・ちょっと見せて」
2分後
友「え、なにこいつら強くね?」
俺「強さもそうだが、とにかく派手だ」
オーダーってエンペラーの方かと思った
オーダーは事故がひどいんだよなぁ…
レヴュ出しやすいのは、たしかに魅力なんだが…。
俺の魔轟神、みんなみたいに綺麗にシンクロ何体も出ないんだよな
出てせいぜい2体、あとは他にモンスターいるくらいなんだけど
そんな毎回毎回一気にどんどん展開出来るもんか?
後先考えずに展開すると3体くらいは行ける
俺もユニコールと御用とかそんな程度だよ
ていうかできなくはないけど毎回毎回一気に並べるのは危ない
伏せはキャシーでは割れないし、展開はレイジオンや貪欲のドローに助けられてる部分も大きい
展開力はあるけどある意味博打だし確実に狩れると思わない限り普通警戒するよな
クルスとグリムロと死者転生が揃えばかなりシンクロ並ぶな。
サモプリと猫が入るぜ!とか思ってたらモンスターに入れたいカードありすぎて、サモプリのコスト確保できるのか…?
という信じられない状態に
みんなはもう構築まとまってるの?
そもそもサモプリ入れてもルビィ出すくらいしかないしな
幻銃士とか偵察者と比べるに値する選択肢だとは一応思わなくもないけど
俺は魔法が多いからサモプリ入れてるな
俺の周りの魔轟神デッキってオネスト1枚とか2枚なんだが
なんか意味があるのか?
スペースの問題なのかもしれないが・・・
3枚入れたら事故る。
せいぜいチラッと見せて牽制になれば程度だと思う。
本当そのくらい
もはやスペースないし、レイジオンの効果を使うときに邪魔なのが痛い。
俺は3積みしてるが事故ったり邪魔に感じた事はないな
オネストは1枚あって牽制にしか使わないなー
基本的に、下級魔轟神で殴る時は、せいぜいグリムロぐらいだし、
シンクロ体の場合は、レビュアタンの3000があるからオネストいらない。
相打ち上等のレヴュアタンで一方的に3000殴り殺したい事ないしな
ドラゴンアイスが手札にある時は、
手札のドラゴンアイスを捨てて、自分蘇生できるってのを初めて知ったわ
よく見たらドラゴンアイス強かったわw グングニールになれるし・・・
オネストはスペースないしレイジオンや貪欲で引くとゲンナリするな
引くか分からない牽制にいれるくらいなら新しくチャワかルビィ追加するかな
>>132-138 意見聞けてよかったサンクス
オネストは使えるから3積み確定っと思ってた俺がバカだった
デッキ見つめなおしてくる
ふと気になったんだが暗黒魔轟神の人はメタポや手札抹殺使ってるだろうか?
レイヴンで十分と判断されている気もする
しかしクルスや魔轟神獣との相性もいいし爆発力が魅力で抜くに抜けん
使ってるよー
身内デュエルだとメタポバレバレだけどね。
ユニコールメインだとオネスト大活躍だぜ
光の召集でクルス捨ててユニコール蘇生しつつオネスト回収で相手は固まる
全伏せモンセットと、相手にメタポフラグだと思わせておいて、
相手が手札全伏せで、殴ったら「ドッペルゲンガーでした^^」
この時の相手の顔が面白すぎるwwwwwwwww
1ターンでケルベ2チャワ2ノズチがならんだ
死んだ
サンブレって3枚積むものなのだろうか?
自分は2枚にしているんだが。
>>143 ナイトアサシン+邪神の大災害ならもっといい顔してくれるぞ
手札抹殺はまだしもメタモルは発動する前に除去されちゃうし、
相手にも5枚ドローさせちゃうのが辛いと思うんだ
>>145 3はなくね?入れるなら2でしょ
魔轟神獣の人って暗黒界の取引あんまり入れないのかな?
最近の流れを見るにネオスフィアと幻銃士は俺のデッキにしか入ってないようだな
やっぱサンブレ3積はないか。
最近展開しまくった後にフィールドがチューナーだらけなのに気付くことがよくある・・・
罠はサンブレ3激流のみだな。
サンブレ2なら奈落2を追加とかそんな感じになるんだと思う。
チャワとキャシーの枚数で悩む。
今は2:2だが3:1にしようか3:2の方がいいのか…
なんか上手く回っても「何だこれはー、ただ運が良かっただけではないか!」な感じがするから困る。
手札無理やり0にしてレイジオンで貪欲引いた時とか
>>148 ところがぎっちょん俺は3積んでるぜ
逆に取引は最初から眼中になかった
俺はソルキウスが未だに要らない子扱いなのが納得できないな
クルス捨ててクシャノ回収してクシャノとなんか捨ててソルキウス回収してまたクルス捨ててクシャノ回収と、
クシャノを処理してぐるぐる回すための潤滑油に便利だと思うんだけど
まぁ魔轟神獣来てからはチャワで十分になってきた気がしないでもない
>>148 取引は暗黒型の頃から入れてないな。
現状積極的に墓地肥やさないのは剣闘くらいで、ライロやアンデ、墓地BFなら取引打ってもネクガ切られるとかざらだし。
>>153 最近は別にいらない子扱いでもないような……
高レベルシンクロの素材にもなるし、最悪普通に出してもディアボと違って単体でも戦闘こなせるし。
取引も抹殺も入れてないわ…
相手の墓地を肥やす事は今諸刃の剣だからな。
状況によってアド取れるメタポは入れているけどさ。
俺がメタポをセットすると
高確率で貫通されてお互いドローする前に終わってしまうから困る
>>140 メタポは入れてる
リスク高いし遅いけどうまくドローできた時の爆発力に期待してる
魔轟神獣って何だかんだで全員デッキに入るのか
まだ良くわからないから
ガナシア1、ノズチ1、チャワ1、キャシー2、ケルベラル2、ルビィラーダ1
でやってるんだけど他の人は?
ユニコールってシングルだといくらぐらいするの?
ユニコール欲しいんだけど少ない確率に賭けてDT回した方がいいか、
店で買った方がいいか考えたい。
350円だったからシングルガイしてきた
こっちは400円だったなユニコは
まだそこまで暴れてるわけでもないし、1000円持っておけば買えるんじゃね?
DT回せば100円で出ることもそりゃあるだろうが期待値考えれば3000円でもシングルの方が安全
5000円くらいになると微妙だけどそこまで高いことはないだろうし
ユニコールの値崩れは激しいんじゃないか?
こっちは4日前に1000円で1枚買ったが、今日いったら600円だったぜ。
しかも在庫は4日前の4,5倍になってたし。悔しかったからもう1枚買ったけど。
うん?値崩れが起きてたのか
なんか起きたっけ?
単純に数が出回り始めたからかな
連レスですまんが、デッキ診断お願いしていい?
もうすぐ大会だし、初めて使うから不安なんだよ。
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:58:36 ID:m6jzgQv30
>>159だけど返答ありがとう。
結局近くの店にDT千円分だけ回しに行ったら十回目にユニ当たったよ!
>>166 お前聞いといて耳を貸す気ゼロじゃねーかw
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 21:01:09 ID:DNCywbDi0
ガナシア、キャシー、ノズチ各2枚にケルベは3枚だな
どうもチャワを使う気になれない
ユニコが値下がってるのは、魔轟神組んでる奴が少ない→供給過多になってるからじゃないか?
というかユニコール、400とか350の地域もあるのか。
うらやましい。
某潜水艦のレシート出てきたから見てみたら1480円だった
流石の貫禄
ユニコールよりケルベラルが困るな
高いしそもそも出回らないし
無くても十分過ぎる位回ってくれるから、まあいいじゃんで済ませるべきか
ちなみに俺の実話だけど、
DT7に20k使ってユニ1枚も出なかったんだ。
箱で買ったほうがよかったよ・・・。
1箱20kで同名スーレアは3〜4枚入ってるから、それは切れ目とかシャッフルとか運が悪かったんじゃなくて抜かれてんじゃね?
別の日別の場所で回したなら知らんけど
まぁ、連続6k使って出なかったから(この時点で大体20k)
シングルで買ったんだけどね。
さすがにあれはねぇよ・・・。
2000円でガタガタ抜かすなと言おうと思ったら2万か、ご愁傷様。
もともと、DTはSPD目当てじゃなかったら回すもんじゃない。
箱買いか、シングルで買わなければ、金の効率が悪すぎ。
いっぺんに出せないからって、チマチマ買うと、結局泣きを見るぜ。
そうだな、近くに箱で買えるところもあるし
8弾からは箱で買うか。
オネストもサンブレも3積みだぜ!
サンブレは3
ガナシアノズチケルベキャシーは2チャワ1
安定している
チャワていれたほうがいいのかな?
ノズチとかいると入れなくてもいいかってなるんだけど、皆の使用感はどんなもん?
幻銃士入れてるからチャワ2だな
んでノズチは1
ノズチって強いのか?
手札がすぐに減るから俺は入れてないが、どうなんだ?
今日、ライロ相手とやった。
ユニコールは効かないが、レヴュとキャシー使ったら嫌な顔になった
もし大会だったら、サイドきっちりしたら勝てる!!
ライロはディサイシブ出せたらほぼ勝てる
チャワ1あると、グリムロ→クルスからのクルス捨ててグリムロ蘇生でレイジオン
神獣はむしろディサイシブバッチコイだな
ディサイシブは墓地に送るだから、全然バッチコイじゃなくね?
SS大量にできるからディサイシブ出せるって事だろ
ところで、チューナーはドンくらい入れてる?
俺はレイヴン3、キャシー3、ケルベラル2、チャワ、クシャノの計10体だが……
なんかヤバイから操作と洗脳入れるけどさ
クシャノ3ケルベ2キャシー2レイヴン2の9枚だな
召集と抹殺なら召集の方がやっぱ使いやすい?
ケルベラル3チャワ3クシャノ2レイヴン2キャシー1
幻銃士1枚しかないから代わりに今日オーダー3枚買ってきたんだがフィールドに一体しか出せない事を失念してた。
オーダー複数積んでる人いる?
クシャノ2〜3枚って邪魔にならないか?
なんか手札にきて腐る時があるんだが……
キャシーって2枚で十分かね?
オーダーか……ケルベやレイヴンでレヴュ出せるから、以外といけそうだがな。どれ、入れてみるか
前より住人が増えてきた気がするな
あんまり暴れんなよお前ら
今確認したらクシャノ2ケルベ3だった、キャシーは今のトコ2でおkだな
最近レイヴンがあまりに微妙だから1枚チャワキャシーのどっちかにしようかと思う
クシャノは何度も言われてるがさっさと手札コストで捨てれ
腐ることを踏まえても墓地に居るときどれだけありがたいことか
俺はおろ埋も積んでるから邪魔だと思ったことはない
>>192 そりゃこれだけ強くなったら増えるよな
しかし大会では思うように暴れられない現実・・ずっといってもベスト4ばっか・・
レイヴン1クシャ1キャシー2チャワ1ケルベ2の7かな
クシャはもう一枚くらいあってもいいような気がする
ガルバスってまだ入れてる?
一応、ピンで入れてるんだけど
クシャノ手札コストで捨てれか……
レイヴン3、収集2、サンブレ3、キャシーだから、まあ捨てれるか
今みたらゴルド2だったから、レイヴン2、キャシー3、チャワ、ケルベラル2、クシャノ2でやってみるか
ガルバスさんは強いから俺は入れてるぞ。ピンだけど。
レイヴンやケルベで6シンクロできるし。
てか、アシェンヴェイル入れてるが、いらないよな?
ガルバスでカイクウ、ライオウなどの厄介なモンスターが倒せるのはでかい
オーダー、洗脳、操作を入れると
モンスター28、魔法11、罠7の計46枚になる……痛い
転成抜くか、月の書2にするか、迷うな……
とりあえずうだうだ言うなら晒してみたら?改善されるかもよ
構成にもよるが俺なら転生抜くくらいなら操作月の書洗脳は入れないなあ
晒すってことは、デッキ書き込めってことか?
なんかここ100レス以内
○○っていれてる?
■■どうしてる?
みたいな質問ラッシュな気がするんだが。
確かに
>>201 迷ってるっていちいち書くなら診断してもらえって事
別にどっちでもいいけど
うん、わかった
計44枚
モンスター27枚
ゴルド×2、レイヴン×2、グリムロ×3、クルス×3、ルリー×3、ケルベラル×2、キャシー×3、クシャノ×2、ガナシア、チャワ、ガルバス、クリッター、メタモル、オネスト×2
魔法10枚
サイク、嵐、手札抹殺、貪欲、月の書×3、操作(考え中)、転成、ライボル
罠7
ミラフォ、リビング、サンブレ×3、光の収集×2
コンセプトは、レイヴン→ゴルド等からシンクロして殴りつつ、キャシーやサンブレで破壊という、ごく普通
回してみると、チューナーばっかくるから、オーダーや操作が必要かと思い考え中。
モンスターは27枚で多いと思うが、これが普通だろと思いスルー。
転成がいいって話だが、使い方と入れる枚数を教えてもらいたい。
うーん、ルリーいる? ガナシアやケルベラルを差し置いて積まれるカードとは思えない。
そのデッキから、足さずに抜くだけなら、ルリー3とオネスト1〜2かな。
どうせシンクロ主体ならオネストはそんなに世話にならんと思う。月の書やキャシーで処理できることも多そう。
転生は基本的にはクルス捨ててクルス回収。レベル4以下限定の死者蘇生みたいな扱いができる。
別にクルスじゃなくても、ケルベラルやキャシーあたりを使ったり回収してもいいな。
レイヴンが場に出ているなら、ゴルシル回収するのも一手だし、その場でほしいカードを回収できるのは便利だよ。
激流葬>ミラフォ
>>205 ルリーは俺は結構いいかんじだな。レイヴンやクシャノでユニコール出せるから。てかこれしか出し方ない。それじゃあ2枚にしてみる。オネストは考えさせてくれ。コイツに結構助けられてる。んで転成2枚にする
>>206 素直にミラフォ→激流葬にするわ。
デッキ枚数は44か。モンスターが多いなら、素直になんか抜くが……どうでしょう?
転生はケースバイケースだからやってくうちに分かる、俺は3積んでるよ
out:ルリー3、オネスト2、抹殺、ミラフォ
in:ガナシア、転生、激流葬
俺もルリーオネストが一番邪魔だと思う
操作も悩んでるなら抜いちゃえ、大抵の場合操作よりは洗脳の方が優秀だし
リビデも遅いけどまああんまり変えてもしょうがないし好みかな
おっと遅かった
そいつら抜きたくないならクリッターガルバスガナシア辺りが抜けるかな
>>208 やはり、ルリーオネが邪魔になるか……ここは素直にオネストをサイドにしてみる。ルリーも回していらないようなら抜いてみる
ガナシアは残念1枚しか持ってない。増えたら入れる
オネスト1枚、操作抜けば42枚……まあいいかんじ。
これでやってみる。皆様ありがとう\(^O^)/
とりあえず、アニソンSP終わったから寝るわ。
それにしても、やっぱりlazyは本物が一番だ。
ガルバスは普通につえーだろ。
ライオウ、カタストルといった魔轟神の天敵つぶせるのはデカイ。
誰も弱いなんて言ってない件
ただ、神獣が来たから入れない人も少なからず増えてきてるってだけと思う
俺はサイドに行ってもらうことになったし
コストに使える魔轟神獣が出たことで使う人が増えると思ったけど
そんなことはなかったのか
その程度の回数でとこのスレの悪魔の皆様方には笑われるだろうが
DT20回やって魔轟神獣が1枚も出なかった…
ウルよりスーレアよりノーマルの魔轟神獣が欲しい…
>>214 他のDTテーマに興味無いならシングル買いしたほうが無難だぞ。
転生はクルス捨てグリムロ回収の方が多い、それで相手に嫌な顔される。
このスレでのノズチとオルトロの評価をききたい。
ノズチ:チューナーでない、召喚権使用せずに出せる、手札捨てると3度おいしい
でも器用貧乏な感じが否めない
オルトロ:クシャノ専用
召喚権残せれば、幻銃士召喚して色々シンクロできて強い
ケルベラル買っといて良かった・・・・・
>>221 オルトロ:クシャノ専用(笑)
魔轟神デッキ組んでる奴はモンスター多くて困ってるっぽいけど
コンセプトが定まってないってことじゃないの
もう一度自分のデッキを見直した方がいいと思うよ。
>>223 クシャノ出せる以外に何かあるならkwsk
出来ることが多すぎるからな
ある程度は切り捨てていかないとダメだとは思う
ケースバイケースのモンスターも多いわけだし一概の○○はダメだとはいえないのが
また憎らしい
だがディフ、てめーはダメだ
>>224 ガナシア「・・・。」
ディフ「・・・。」
まぁガナシアは手札にいたほうがいいかもしれんが、効果使うと除外されちゃうし
非チューナーレベル3としては貴重
クシャノは他魔轟神で墓地へ送る俺としてはオルトロさんは使わないな
手札1枚墓地へ送るのが痛い。捨てるならまだしも。
>>225 場にディフがいて、ノズチかチャワの効果でソルキウス捨てたら
ディフの効果でソルキウス蘇生できるよ!よ!
ディフ入れてる人いるんだな
エキセントリック・ボーイでクルスを
シンクロの素材にしたら効果出るのか?
>>230 手札から捨てられてるわけじゃないからたぶん無理
シンクロは「墓地へ送る」行為だから、捨てられて発動するクルスでは
例え手札シンクロでも無理だな
暗黒魔轟神と魔轟猫を共存させようと四苦八苦してるのは俺だけじゃないよな?
練れば練るほど分けわかんなくなる…
ノズチは簡単に場を増やせるし楽にクシャノ処理できたりするいい子
暗黒は神獣軸デッキに以降する中でどんどんリストラされていくんだよな・・・・
レイヴンから捨てるだけで8シンクロ出せるモンスターがリストラとか、いい時代になったもんだ
結局高レベルシンクロ出す時の片割れはトリッキー1、サイドラ1、オーダー1、ディアボ2で落ち着いた。こいつら全部使い方が違うしから対応力あるしワンパターンにならないから回してて面白い
関係ないけど爆風でキャシー捨てると奇妙な動きになって面白い
>>235 暗黒界が抜けたというより暗黒型から神獣型に乗り換えたって言う方が近いんじゃないかな
レイヴンゴルシルの型はそれはそれで残ってる
まぁ出たばっかりで使ってみたい人も多いだろうし、やれることが多いから楽しいってのもあるしな
診断お願いしたい
魔轟神[44枚]
モンス[26枚]
クルス3 グリムロ3 クシャノ3 ケルベ2 ガナシア2 ノズチ2
オルトロ キャシー チャワ ガルバス レイヴン ゴーズ メタポ
猫 ダンデ トリッキー2
魔法[11枚]
転生3 ハリケ サイク 操作 ブレコ 貪欲 抹殺 スケゴ 大嵐
罠[7枚]
召集2 激流 ミラフォ サンボル2
EX[15枚]
レヴュ ヴァル スタダ ダクエン ギガンテック 黒薔薇
ホーリーワイバーン アカナイ ブリュ 御用 カタストル 零時3
ユニコ
回してみて
・チャワ、キャシーをもうすこし欲しいと思った。
・カタストルを出す機会が少なかった
・☆8を出す機会が少なかった
・スケゴ、抹殺がいらない気がしてきた
サンダーボルトは魔法だよ
サンダーボルトは禁止だよ
ごめんね
訂正:サンブレ2→サンボル2
>>240 逆だろw
モンスターちょっと減らしたいとこだな
抹殺とスケゴいらなくね
>>242 やっぱりか
貪欲2 幻銃士2にした方がいいかな
幻銃士が入ってなかった
訂正版
魔轟神[45枚]
モンス[27枚]
クルス3 グリムロ3 クシャノ3 ケルベ2 ガナシア2 ノズチ2
オルトロ キャシー チャワ ガルバス レイヴン ゴーズ メタポ
猫 ダンデ トリッキー2 幻銃士
魔法[11枚]
転生3 ハリケ サイク 操作 ブレコ 貪欲 抹殺 スケゴ 大嵐
罠[7枚]
召集2 激流 ミラフォ サンブレ2
EX[15枚]
レヴュ ヴァル スタダ ダクエン ギガンテック 黒薔薇
ホーリーワイバーン アカナイ ブリュ 御用 カタストル 零時3
ユニコ
回してみて
・チャワ、キャシーをもうすこし欲しいと思った。
・カタストルを出す機会が少なかった
・☆8を出す機会が少なかった
・スケゴ、抹殺がいらない気がしてきた
>>244 その構築だとダクエンめちゃくちゃ出しにくくね?
ダクエンいらない気がする。
大会でるとまだまだマイナーな魔轟神は、
ほとんどのカード確認されるね。
相手やりにくいだろうな。
>>245 そうか、大体、闇の素材が幻銃士ぐらいだしな…
今までありがとうダークエンド…
OUT/ダクエン
INは何にしようか
チャワとノズチ、ガナシアとケルベラル等似た効果が多すぎるから仕方ない
効果把握しきれてなかった友人に一回魔轟神回させたら効果全部覚えてくれた
>>247 せっかく幻銃士採用してるんだし、A・O・Jディサイシブ・アームズはどうかな
ライロ多い環境だし、お勧め
幻銃士なくても出せるしディサイシブは入れない理由がないな
俺もディサイシブを押すよ
結構出しやすいし、手札破壊効果使用後の立ち直りもしやすいからね
まぁ効果使ったらそれで決めろって話なんだろうけど
ディサイシブは相手のオネスト落とせてピーピングもできるいい子
発動コストが捨てるだったら完璧だった
構築考えていくとどうしてもワンオフの構築になってサイドが決めれられない
>>35のルヴュラーダ0〜1枚って結局なんなんだ・・・
ディサイシブ出せるならレヴュアタン出した方が…
ディサイシブはサイドで十分。
カーキンにきたな
またケルベラルの値段上がるのかな
魔轟神は暗黒界以外に出張しなくていい
ライロで紹介するのかよ
魔轟神でディサシブってどうやって出す?
イマイチ出し方がわからん
サイドラ+レスキャ(ケルベラル+ガナシア)
トリッキー+ケルベラル(orレイヴン)+ガナシア
レイヴン(レベル4)+ガナシア×2
お好きなのをどうぞ
偵察者、幻銃士、後はどっちかっていうと暗黒入りの方が出しやすいかもな、
>>263 ガナシア1、サイドラ、トリッキー持ってない
他に出し方ない?
>>210近くのデッキで。それが俺
>>265 レイヴンでクルス2枚捨て、
クルスとグリムロ蘇生とか?
>>265 ドローした後のレイジオンを踏み台にするとか
シンクロモン絡めると出しやすいよ
皆様ありがとう\(^O^)/
>>266 それなら出せるな
>>267 レイジオン+(1+4)(2+3)ならなんとかなるかも
>>268 シンクロ主体だから、絡めてやってみる。ユニコールを使うと出しやすいかも
>>258-261 今回のでケルベラルが目つけられたから、次あたり魔轟神来そう
魔轟神きめえwwwケルベラル壊れwwwとか言っている店長の姿が簡単に想像できる
今の内に欲しいパーツとかあったら高騰する前に買い溜めしといた方がいいかもしれん
ケルベラル、キャシー3枚づつある俺は勝ち組
キャシーは3もいらんだろw
俺、キャシーさん3枚入れてるぞ。
いつもキャシーさんでフルボッコ!!そんで、殴る
ねこ強い\(^O^)/
1割の確率でたまり邪魔になるが……
ケルベラル7、キャシー11ある俺も勝ち組
おじゃまと魔轟神とシルミルに入れるためにいっぱい買っちゃったぜ☆
太陽の神官はなかなかだと思うわ
アーカナイト出しやすくなるし
まあ・・・トリッキーがいるけどさ
最近ゴヨウ出す機会無さ過ぎる・・・
出す頻度
5:レイジ、ワイバーン
4:ブリュ、ブラロ、アカナイ
3:ユニコール、スタダ、レヴュ、ディサイシブ
2:テンペスター、ミスト、ヴァルキュルス、カタストル
1:ゴヨウ
魔轟神龍ワイバーン
魔轟獣龍ブリューナク
が優秀すぎる
場にケルベラル1ブリュと手札にケルベラル1あれば、無意味だがループ組めるな
どうにか活用できないかな?
宝札あれば、無限ドロー組めるな
間違いなく禁止のままか
1・謎のくぐつし(漢字わからん)
2・対『光と闇の龍』
3・強制接収
4・なんとかの泉(手札に戻る度に回復するやつ)
今ぱっと思い付いた物だけ
>>278 サモンブラスター+DNAでワンキルだな!
前に聞いたけどやっぱりオルトロっていらない子だよな?
理論の人とか、他のビルダーでも入れてるの見かけるんだが、うまく使えてる人いる?
俺はクシャノ1だから使ってない
今日は大会出てくるでござる
オルトロは優秀だよ
使ってみると意外と使いやすい
結局オルトロ出すのに召喚権使うから意味無かった
>>284 ノズチ効果でガナシア捨ててガナシア、オルトロ特殊召還、オルトロ効果でボルト捨ててクシャノ特殊召還
初手5枚でこんなことも出来るぜ!
>>285 その場面でオルトロの代わりにレイヴンの場合でもケルベラル捨てればボルト挟まずに同じような状況作れるから余り魅力を感じないんだよなあ…クシャノを墓地に置くのが目的ってことならまた見方は変わってくるけどさ
太陽の神官は第2のサイドラとして使えそうだ
が、アーカナイトを考えればサイドラやバイスより優秀かもしれんね。サイドラ抜いて神官1トリッキー1にしようかな
ノズチを多く採用しているのなら神官、ケルベラルを多く採用してるならトリッキーって感じか
俺はサイドラよりトリッキーのほうが使いやすいと思うから神官は使わないかもなぁ
奈落が多い環境なら神官に軍配が上がるかもね
俺の周りだとトリッキーの方が使えるけど
今日パーミとやってきた。
手札調節うまくしてユニコーン活かして勝ったけど
もうあの緊張感には耐えられない・・・
手ガクガク
>>290 ロックとかパーミつかってると誰とやるときでも緊張しまくって、場合によっては手が震えたりするんだぜ
うざいうざい言われるけど、今の環境だとどれだけ強力なロック組んでも一つの間違いで即死する可能性があるから
使ってる本人は死ぬほど緊張してたりする
ロック解かれると死ぬ
ロック維持してると死ぬ
つまりロック使うと死ぬ
宗教動画にケルベラル紹介きてたのか
魔轟神目付けられたかな?
最悪なんだけど
>>282の者です
公認16人トナメで優勝してきました
ユニコール強えはやっぱ
おめでと
俺も非公認16人トーナメントで優勝してきた
アンデだのフレムベルだの混ざってたけどライロだらけすぎてディサイシブ祭
レポとレシピプリーズ
>>293 目は前々から付けられていたと思う。
恐らく魔轟神の構築がなかなか出来ないから暫定的にライロに混ぜて紹介したんじゃないかな?
俺も15人の公認で優勝できた、いつも意見を参考にさせてもらってる悪魔スレ住人のみんなdクス。
今回はライロには当たらなかったなってかライロ使用者自体が今日は少なかった。
ちなみに魔轟神同士のミラーが一回。
ユニコールはシンクロ繋ぎにしか使ってないけど出したら維持した方がいいんかな
>>294です
上級2枚
サイドラ ゴーズ
下級22枚
クルス×3 キャシー×2 レイヴン グリムロ×3 クシャノ ノズチ×2 チャワ ガルバス ケルベラル×2 ガナシア×2 レスキュー メタモル クリッター
魔法10枚
操作 洗脳 サイクロン 死者転成×2 貪欲の壺×3 ハリケーン 大嵐
罠7枚
サンダーブレイク×3 聖なるバリア 激流葬 ダストシュート リビングデッド
です
一回戦ライロ
二回戦ライロ
三回戦猫剣
四回戦Dワンキル
よほど自分の手札が少ない時以外は維持してるな
俺
>>295ね
モンスター26
オーダー×1 ゴーズ×1 メタポ×1 猫×1 トリッキー×2 幻銃士×2
グリムロ×3 クルス×3 クシャノ×2 レイヴン×1
ノズチ×2 キャシー×2 ケルベラル×3 ガナシア×2
魔法10
転生×3 貪欲×2 おろ埋×2 大嵐×1 サイク×1 洗脳×1
罠4
激流葬×1 サンブレ×3
EX
ユニコール×2 レイジオン×2
カタストル ブリュ ゴヨウ ワイバーン 黒薔薇 スタダ
ヴァルキュルス ギガン ミストウォーム レヴュアタン ディサイシブ
レポはいるのだろうか・・○○ライロしか相手してないし
勝ちパターンも大抵ユニコールかディサイシブだけど、いるなら飯食ってから書いてみる
レポお願いします
ライロなかなか勝てないから是非とも参考にしたい
俺も俺も
今日ライロにむっちゃ負け越してきたから
ライロは、サイドから咆哮、ライボル、場合によっちゃDDクロウを入れて、なるたけ伏せないようにして守る
隙を見てディサイシブ出したら後は伏せまくり、押し切るのが基本
無理なら、ユニコールでネクガを防いでチクチク刺していく
俺も出たが、弾圧にやられた。
できればサイドもお願い。参考にしたい
砂塵3ライボル2クロウ3クラヤミラー2咆哮3邪神の大災害2です
サイチェンで入れ替えるのは、メタモル転生サンダーブレイクあたりです
ライロ相手ならハリケーン大嵐サイクロンも抜きます
正直レポは書ける程しっかりと覚えてる試合が少ないから簡潔なので我慢してくれ。
まずレシピ
上級2
ゴーズ、ソルキウス
下級20
レイヴン、クルス3、クシャノ2、ガルバス、グリムロ3、キャシー、ケルベ2、ガナシア2、猫、クリッター、ライコウ2、ボルチュウ
魔法11
転生2、洗脳、操作、おろ埋2、ライボル、嵐、貪欲2、サイク
罠7
ミラフォ、激流、奈落、因果切断、強脱、サンブレ2
エクストラ15
ユニコール、レイジオン2、カタストル、ゴヨウ、ブリュ、黒薔薇、ワイバーン、ギガン、ダスト、パーシアス、ヴァルキュルス、ミスト、ディサイシブ、レヴュアタン
>>306 ありがとう
やっぱり砂塵入るか。これは鉄壁と交換だな
入れてなかったから弾圧割れずにサンブレでも割れずに負けた。
309 :
297:2009/10/18(日) 21:14:14 ID:wcQtSiQZO
一回戦、VS魔轟神○○
一戦目は初手でユニコ出せたのがよかった。
一時期流れを奪われかけたが、相手のメタポからユニコを再展開して勝った。
二戦目は忘れた。
二回戦、VSアンデ○×○
ぶっちゃけ相手の長考にやきもきしてたのばかり覚えてる。
ただ、三戦目(エキストラゲーム)の初手が猫、グリムロ2、サンブレ、因果切断だったときは勝ったと思った。
三回戦、VS古代の機械○○
一戦目は相手から初手歯車街が来たが、こちらはユニコ出してから嵐で処理。
しかし、その後すぐにガジェドラ出される。
最終的にはガジェドラを処理してユニコを呼び戻し、下級を少々展開して勝ち。
二戦目は相手は序盤からガジェドラ、こちらは辛うじてユニコこそ出したが事故気味。
クリッター、ライコウ、ゴーズを立て続けに処理され辛うじて出したギガンで持ち堪える。
なんとかカタスを出しガジェドラ潰すもすぐにカタスを除去られガジェドラも再展開。
しかし、相手もギガンをなかなか処理できずにいたので手札交換及びゴーズ処理(転生で回収した)のためか相手はメタポを反転、そこで引いた札からレヴュアタン召喚し、ユニコ蘇生。
バトルの時点で相手のハンド四枚にこちら一枚。
レヴュアタンでガジェドラを相討ちにし、三枚回収して手札を合わせユニコ絡みで敵の壁を突破、そのまま押し切る。
最終戦、VS除外○○
あまりギミックが見れなかったので相手のデッキの詳細は不明(ただ割と独特)。
相手は事故気味なのか裂け目が出てこなかったので押し切れた。
結論:ユニコールTUEEE!!
>>309 やっぱりユニコール特化型にしたほうが強いか……
俺も剣闘相手に初手ユニコールで1回は勝てた。
こりゃユニコール流行るな。高くなるまえに揃えてよやった
>>309 レポ乙
レポは見てて楽しいし参考になるからいいよね
おめでとう!チェスデーモンはシンクロデーモンに進化した!
313 :
295:2009/10/18(日) 21:33:38 ID:2beV5BLuP
サイド15
DDクロウ×3 サイクルリーダー×2 つり天井×2
咆哮×3 砂塵×3 邪神の大災害×2
一回戦 ふつうのライロ○○−
後攻スタート。相手はルミナスガロスウォルフで伏せなし終了。
ケルベトリッキーのアーカナイトで割り、レヴュに変えてレイジ出してペース保って勝ち。
2回目、いきなりソラエク援軍二回ずつ撃たれてげんなり。裁き回収されたのでディサイシブチャンス。
ガナシア出してグリムロでレイヴン加え、ケルベ捨ててノズチ+レイヴンを出す。
その後2ドローしたりなんかしたりでディサイシブを作る。
あとはもう相手ジリ貧なので殴って終了。
二回戦 フレムベルライロ○○−
先行でユニコール出してサンブレ伏せエンド。ハンド3は個人的に相手に合わせやすい気がする。
返し、相手がライロの墓地肥やしをユニコで止められるの知らなかった。3体落ちてがら空きになったので総攻撃で余裕の勝利。
2戦目はメタポ伏せ・・で相手の爆発が3枚落ちた。その後1キル、正直申し訳ない。
三回戦 ふつうのライロ○×○
後攻。大嵐撃って(奈落だった・・怖い怖い)ガナシア捨てトリッキー+ケルベでディサイシブで勝負に出る。
裁きケルビムウォルフが落ちたので、突っ立ってるルミナス叩いて終了。
2戦目はユニコールやレイジオンが作れるも中々展開できず、最終的に激流撃たれて死んだ。
3戦目、ユニコ立たせてサイクルリーダー達でせっせと除外しつつ殴る。裁かれるけど激流に流されていただく。
返しで展開。アーカナイトで伏せ割ってからレヴュを作り殴って無事終了。
四回戦 アンデロード○×○
1戦目あんま覚えてない・・多分ワイバーンが輝いてた。
2戦目は展開できない上、ネクガでなかなか攻撃が通らない。
そのうちウォルフが二体湧いてシンクロモンをブリュされてポコポコ殴られて死亡。
3戦目は逆にこっちがブリュで戻してやる。戻した後ディサイシブで焼いて終わり。なんか思ったよりアンデっぽくなかった・・
正直細かく覚えてないから違うところがあるかも
大体ゴーズメタポ幻銃士辺りが抜けてサイクルクロウ咆哮が入ったかな
ユニコールはいいな、出しておけば牽制になりクルスで蘇生できる、強い。
次のカーキンの動画は魔轟神だってさ。
ニコニコの「ケルベ後半の紹介文のところに書いてある。
ケルベラルが高くなったのってカーキのせいだったのかよ…ちょっと前までオクで一枚1000円もしなかったのに今では…
あと一枚早めに落としておくんだった
>>314 見てきた、確かに書いてあるな。
どの程度のレベルの構築で紹介されるのか……
Wikiも魔轟神関係は比較的不十分だからWiki頼みの構築は難しいし。
カーキンが悪い訳じゃない
でもこれだけ俺らが悩んで考えたレシピを我が物顔でポンと出されちゃたまったもんじゃない
ましてや「カーキンのデッキですか^^」といわれた日には
いいからデーモン使っとけって
大丈夫だから
ケルベラルはもともと千以上してる気がするが
つか幻銃士つよいな、ディサイシブだしやすくていいわ
>>317 そのおかげで機械族スレからと某人物が消え…とこれぐらいにしとこうか
チェスデーモンでシンクロは難しいな
トリッキー紹介されるまでに買っといた方がいいかなぁ・・・
一回戦ライロ
◯×◯
一戦目は相手を激流サンブレで墓地を肥やさせないようにし、ユニコールでネクガを止めつつビート
二戦目は、レイジ洗脳され、黒薔薇→裁き裁きで負け
三戦目は、2ターン目に援軍援軍ソラエクソラエクされたが、返しに黒薔薇→チャワからのレイジ+ユニコールを並べて封殺
二回戦ライロ◯×◯
余り覚えてないが、一戦目は、ブリュガナシアAHWでワンキル
ニ戦目は裁き裁きオーダーでワンキル返し
三戦目はディサイシブ出して、咆哮サンブレで守りつつ力押し
三回戦猫剣◯◯
後攻初手からベストロ三伏せだったから、大嵐→大量展開でビート
ニ戦目は、初手ダストシュートでゴーズ確認したので、ユニコール出して手札を調整しつつ、並べて封殺
決勝ワンキル型のD
×◯◯
一戦目先攻2ターン目からPTD2体+リミ解でワンキル
ニ戦目は、お互い攻防を繰り広げて消耗、引き勝負に、猫を引いて、レイジ+ユニコール並べて押し勝ち
三戦目
カッセンPTDボードンで決めに来たところを聖なるバリアで防ぎ、返しにノズチケルべからのユニコールで相討ち
更に中盤に、カッセンカッセン決めに来たが、咆哮で防ぎ、返しにレイジするもDバインドで守られる
クシャノクルスでユニコールを蘇生して殴って勝ち
結果:ユニコールTUEEEEE
昨日公式大会行ってきた。
魔轟神でなんとか2位になれたよ。
昨日書き込みすればよかったが疲れて寝てしまった。
やっぱ今の流行はライロなんだね。周りほとんどライロだった。
>>321 幻銃士も買ったほうがいいかもな
シナジーしてるから恐らく紹介される
なにこのユニコール絶賛、強いよね
>>321 早めに買っとくといいんじゃないかな、俺は集めるの苦労した
つい最近マジックと抱き合わせ1.5k見つけられて良かったよ
>>324 それで思った
ひょっとして理論の人あたりのデッキレシピパクるだけじゃね?
>>313 レポ乙乙
やっぱりトリッキー便利だなー 今度見つけたら買おう・・・
サイドにサイクルリーダーかぁ、2枚持ってるからライロメタで今度試してみよう。
やっぱり紹介されるのはユニコール軸の魔轟神なのかな?
>>328 そこは分からんがユニコール自体の紹介は十中八九あるだろうね。
DT最新弾の目玉の一つだし。
>>324>>325 幻銃士は買ってあるから大丈夫
トリッキー英語版でいいから今度三枚集めるよ・・・
よく大会勝てるな
ライロのついでにメタられて勝てん
>>329 やっぱそうだよな。
トリッキー集めとこうかな。
ちなみに今、トリッキーの日版っていくらなんだろうか?
英語版なら一枚210円とかはねまんにあった気がするが・・・
>>332 大阪で買ったけど、一枚1600、傷アリで1200だった
プロモだけに高いからこだわりが無ければ英語版買ったほうがいいかも
サンブレ3砂塵3サイクロンハリケーン大嵐の9枚体制なら伏せ固められる前に、早さで押し切れる
検討相手なら邪神の大災害もおすすめ
あまりハリケーン入れてる人居ないな…
レイジの為に伏せたカードを相手ターンに残さないようにしたり、手札調整したり、1ターンの隙を作れるから良いと思うんだが…
1ターンあればユニコール出してコントロール出来るし
>>333 そこまでとは・・・
無難に英語にするぜ。
一方日版以外使いたくない俺は3k払った
>>335 トリッキーてネーム的にも、米版で違和感ないと思うで
次のカーキン魔轟神か…
ケルベ一枚買って一枚トレで手に入れたから、もう一枚はトレにしようと思ったが明日ショップで買ってくるわ
売り切れてから嘆いても仕方ないしな。確か1100円だった気がする
トリッキーは米版より韓ウルの方が好きだからそっちで揃えよう
今のうちに幻銃士トリッキーも買ったほうがいいのかな
ところでユニコは2持ってるんだが、流石に3もいらないよな?
二枚目までシンクロしたら一枚は墓地に落としておいて、もう一枚は貪欲で回収できるし
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:25:26 ID:19y45jlQ0
レポ乙です
レポ見ると全員メタビに当たらなかったんだな
個人的にはメタビ相手にどうだったか知りたかった
ターミナル箱買いで全部3枚コンプした俺に隙は無かった
メタビきついよな
カイクウもいやだが、ライオウのがやっかいだ…
サーチできないし、打点高いし
>>338 ユニコールは2体あれば十分
エクストラデッキと墓地に1枚ずつあるとすごい安心できる
みんなのデッキ見てるとオネストはいらないこなのか…
光メタビに勝てない‥‥
月の書でシンクロ阻止されたり、ライオウいてシンクロ出来なかったり
魔轟神はオネスト積む余裕ないからなぁ
ハイビートはどうも相性が悪い
一時期オネストはずしたけど、今は無理やりいれてる。
ユニコールで御用返り討ちできるし。
それにしても最近大会に魔轟神増えたな。
最近魔轟神本当に多い
たぶんターミナルテーマとしては最も流行ってるかと
ガルバスはもう少し評価されても良いと思うんだがな…
ケルベ来たおかげで単体で立ってて邪魔になってしまうことも少なくなったし
メタビ系のカードは大体こいつで破壊できる
>>349 ライロ、剣闘、BFの下級は殆ど潰せるしかなり強いんだが場に出すときは基本的に召喚権を使わなけりゃいけない事が多くて場を空けてもなかなか攻めきれないんだよなあ…
逆に言えば堅実に殴っていくタイプのデッキにすれば悪くないかもな
展開ありきのテーマに思われがちだけど、ユニコールやキャシーみたいなのも増えたし
守りつつ地道に殴るってのは結構アリだと思う
俺はオネスト3枚だな。デッキがユニコールパーミだからだけど、ユニコールを守るために入れてる。
これが後に世界を揺るがすことになる【魔轟ビート】誕生のきっかけになろうとは、誰も予想し得なかった
でも冗談抜きで行けそうだな
俺もオネスト3枚積みだな
回し続けて思ったけどアンデシンクロとタイプが結構似てるから
何かしら差別化を図らないと難しいと思う
ユニコール軸じゃなくても、出ると勝率かなり上がるからな。
俺の魔轟神はシャイン、異次元女、オネスト、ガルバス3積みで光ビートぽくしてる
シンクロに頼らずとも普通に強いよ。ユニコール出せればもうこっちのペース
Higasa1994 (2 日前)
魔轟神だけは紹介しないでくれ頼むから
これ以上俺のデッキを削らないでくれ?
魔轟神パーツが高騰したりコピー厨増えたり動画被害に遭うと不味いから、魔轟神は弱い事にしようレシピも晒すのは控えよう
こんな密約があったのを知らない奴もかなり増えてるんじゃないかな
魔轟神獣きて人も増えたし
それにしてもレシピが増えだした途端に動画も始まるというわかりやすさにワロタ
やっぱりあのレシピはネットで拾ってるだけか
密約(笑)
最初はネクロフィア使いたくて魔轟神組んでたのに貪欲との相性が更に良くなるにつれ
姉さんが抜けてしまったな。悪魔じゃなくて獣成分のが多い印象になってきたし
テーマ強化されていくうちに当初の目的を忘れてたよ。DDRと一緒に姉さん戻してみるか
当初の目的を忘れたのはこのスレだろ
獣とか畑違いもいいとこ
悪魔だけで組んだら
>>13みたいにワケわからんことになるし他の種族が混ざっても良いじゃない
シロも野原家の一員であるように魔轟神獣も魔轟神なんだから
>>13ラヴァじゃないゴーレムか
そういえばゴーレムも悪魔だったな
やっぱハデスだよね
魔轟は下手に目立つと一気に瓦解しそうね
具体的に言うとグリムロ姐さんとクルスが制限カードになる
私はエーリアンになりたい……
大会出てきたが除外メタビに負けた
サンブレ積むかな
魔轟神は弱点だらけだから制限にいくようなことはないと思うけどなぁ
>>365 同じく弱点だらけでメタりやすいライロも同じような事いわれてるぞ
ライロほど分かりやすくないからまだ文句言われるレベルじゃない
ターンが長いから早くしろとは言われるが
ってか魔轟神が仮に目立ったとしてもクルス制限は恐らくないと思う。
強力には違いないが、自身と蘇生対象に加えて捨てる手段を確保する必要があるという都合上、似た立ち位置の馬頭鬼ほどは汎用制もないし、自身のステータスも貧弱だから。
CKで紹介される前に幻銃士確保したいけど売ってねぇ・・・
秋葉で何処かないものか
魔法罠が割れないからライロより次元系に弱いしな
ほぼ同じ効果だから当たり前だが、暗黒界と弱点が全て被るな
>>358 み…密約(爆)
お前の脳内設定じゃねーかw
まぁ、あの動画ほど100害あって1利なしを体現してるのもないが。
コピー厨の流入、パーツの(意図的な)高騰、それカーキンのパクリですよね^^etc
一番の問題はネットからパクったレシピを劣化させた紙束晒されてデッキビルダーづらされることだが
さんだー「レスキューキャットからキャシーとガナシア出してシンクロ、ユニコール出します」
天皇「星4で2300?TUEEEEEEEEEEEE!!それを通すのはまずいな、奈落打つね」
さんだー「そこにチェーンしてクロウ、これで手札の枚数が同じになったんで奈落は無効になります」
天皇「めんどくSEEEEEEEEEEEEE!!」
ネットからパクったって言ってもどうせ行きつくところは似たようなもんだし
自分が考えれるデッキなんて他人でも当たり前のように思いつけるんだから
平凡なデッキを紹介してるぶん、ガチ紹介されるよりはいい。さすがにアレルギー強すぎるんじゃないか
魔轟神はそもそもターミナルだから集めにくいのに、カーキンのせいで更に高騰するのが一番嫌だわ
まだケルベや幻銃集まってないし…
どうせ思考停止したコピー厨じゃ臨機応変に回せないしいいよ
俺結構使ってるけど未だに使いこなせてるとは思えないし
実は
>>13はガイウスが核心ついてるよね
カーキンが魔轟神の動画作ったら初手にレスキューorサモプリがいるに100マイル賭けるわ
ミズトジ「カードキン…は?なに?カードって所しかわからん!」
レヴュ「(じじい…ナイスボケ!)」
なんか笑った
確かに魔轟神は頭使うからコピー房じゃ絶対に無理だな。
俺もダチの回し方覚えて、使わせてもらって覚えたぐらいだ。
除外対策→鉄壁でやってるな。ガナシアさん使い回しできるし
大会なんか裂け目中にストロベリーを天罰で除外したから勝ちだと思った。が、弾圧割れずに負けた……
このスレでの予想での恐怖
カーキン紹介>(超えられない壁)>禁止制限による大幅弱体
レイヴン制限で流浪の民化するのもわりと恐怖
それでも魔轟神なら魔法と罠で回していけるって私信じてる
レイヴン制限は無いわ…
あってケルベラルだろう
レイヴン制限とか使途喰い虫制限くらいないな
レイブン制限は無いがあっても今のおれは困らない
ではレイヴンくんには生け贄になってもらおう
レイヴン「お前ら初手五枚捨てて攻撃力3300にしてからぶん殴るぞ」
その捨てる札にゴルシル4枚いれば最高にハイだな
ネットショップではケルベラル全滅っぽいな
あと1枚が見つからん・・・
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 17:13:12 ID:0nFVvG+Q0
いきなりだがデッキ診断してもらってもいいか?
自分の好きな悪魔族を入れたデッキなんだが・・・
ケルベラルって2枚あれば十分だよな?
1.2kで売ってたから買うか迷ってるんだが
それくらい自分で考えましょう
カーキンで幻銃士が紹介されたら「理論のパクリ」とか言い出す奴がいそうで怖いな。
魔轟神使いが増えるのは喜ばしいが、このスレに厨が溢れたり、本格的に魔轟神スレがたつのは勘弁。
もう立ってる・・・
某カードショップでケルベ2000円だった……。
幻銃士が800円と安かったので三枚買ったんだけどお得だったよな!?
ケルベラルはコストで捨てると沸いてくるレベル2チューナー以上のものではないかなー。
弱いなんて言う気ないけど、コスト代わりになる魔轟神は他にも選択肢あるし、墓地が肥えてさえいれば、
クルスを捨ててレイヴンやオルトロ出すほうが他の効果もある分、お得でもある。
3枚積み確定とは思わない。
いや、2枚しか持ってないだけなんですけどね。
ただ、トリッキーやノズチあたりを大量に積んで初速重視なら積めるだけ積む気はする。
396 :
sage:2009/10/19(月) 18:30:47 ID:3W1cGN44O
>>389 自分はできるかわからないけど、そのまま書き込んでもいいと思うよ
>>392 もう魔轟神ばっかりだし、このスレにこだわる意味ないと思うけど?
もうたってるみたいだし
魔轟神獣なんて投げ捨ててハデスの話しようぜ!
>>396 取り敢えずお前が仕切るのはおかしい
その魔轟神スレに帰るがいい
sageもまともに出来ない奴が仕切るとかもうね
だれかDDクロウをメインから入れてる人いる?
なんかこのスレ頭悪いの増えたなw
402 :
389 :2009/10/19(月) 19:25:42 ID:0nFVvG+Q0
ではお願いします
計 40枚
上級7枚
幻魔皇ラビエル×1 ダークネス・ネオスフィア×1 ダーク・ネクロフィア×1 冥界の魔王ハ・デス×1 邪帝ガイウス×3
下級13枚
死霊騎士デスカリバー・ナイト×1 デーモン・ソルジャー×2 ジャイアント・オーク×3 ダーク・リゾネーター×3 幻銃士×3 クリッター×1
魔法11枚
サイクロン×1 大嵐×1 洗脳−ブレインコントロール−×1 収縮×2 強者の苦痛×3 デビルズ・サンクチュアリ×2 終焉の炎×1
罠9埋
聖なるバリア−ミラーフォース−×1 激流葬×1 王宮の弾圧×1 奈落の落とし穴×2 天罰×2 ヘイト・バスター×2
Ex
ゴヨウやスタダなどのお馴染みの奴ら
魔法や罠で相手のモンスターなどを除去しつつ、攻撃力の高い悪魔族で殴っていくデッキ。
幻銃士、サンクチュアリなどで生け贄をそろえて上級を召喚など。
実際、やってみたところシンクロなどにも結構対抗出来たのでいいと思う。ライロには勝てなか(ry
改善したいと思うのが
・奈落と苦痛、どちらかいらない気がする
・やっぱり上級が多いので手札事故が多い
・ラビエルがいらない子
診断お願いします
クロウは入れて無いな
いや、魔轟神使いじゃないけど
強化されるにつれ荒れ始めるのはTCG板の摂理だな
今までほとんど化石だった恐竜スレも変な奴増えてるし
ライトニングウォリアー使いやすそうだな。ライフが上ならホーリーワイバーン、下ならライトニングウォリアー。
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:00:36 ID:wVfz6xiu0
>>402 苦痛は収縮と役割かぶってるから抜きでいいんじゃないかな
奈落の範囲も狭めるし上級は攻撃力高かったり除去も多いし
手札事故が気になるのならクロスソウルお勧め
あとは手札交換感覚になるけど誘惑とか
>>402 よくわからないピン挿しや2枚挿しが多いかな、魔法罠は大体上の人が言ってるけど
ラビエルは専用組まないと入れるのはオススメできないしネクロフィアやネオスフィア
のシナジー面でジャイアントウイルス入れるのオススメ、この感じだとソルジャーやオークが
穴埋めでしか入ってないように見えるし、抜いてデスカリを増やすなりした方がいいと思う
408 :
389 :2009/10/19(月) 20:32:33 ID:0nFVvG+Q0
>>406 苦痛抜いて、収縮一枚追加、誘惑を2枚追加した。
今思えばなんで誘惑をいれなかったんだろうか・・・
>>407 デスカリが・・ない・・だ・・・と・・・?
ちょっと買いにいってくるわ
ソルジャー二枚抜いてそこにデスカリを投入したいと思う。
ところでデスカリ1枚1280円って安いと思う?
今700円切るだろ
魔轟神の話題はこっちでいいだろ
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:42:28 ID:0nFVvG+Q0
>>411 よく考えてみればそうだなww
けどここらへんではデスカリの本がなかなか売ってないんだよなぁ・・・
とりあえず、色々な書店を探し回ってみる
>>408 デスカリ高くて手が出ないならソルジャーそのままに
ナチュラルチューンを挿すといい、せっかく幻銃士3枚いるし
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:58:16 ID:0nFVvG+Q0
>>413 ナチュラルチューン・・・ってなんだっけ?
ちょっとググってくる
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:08:46 ID:0nFVvG+Q0
>>413 なるほど・・・そういう選択技もあるのか・・・
ちょっと何か抜いて入れてみるわ。
連続ですいません
>>397 ハデスでZERO倒したら効果出なくね?
つまりハデス様は地味に強い
ハデススレの人は今何してるんだろう
デスカリって意外と守備力が高いんだよな
だからどうしたって話だが
タイラントネプチューンのリリース要員とか?w
せっかくのAT、DF3700も効果モン1枚でアボンだが
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 22:31:01 ID:Y0IwEzXBO
制限改定か…
魔轟神自体は規制されんだろうなぁ。
前回みたく、生還の宝札などのサポートカードが規制されるんじゃないかな。
おろかな埋葬あたりかね。
テーマデッキの規制は本当に極わずかだし大丈夫だろう
魔轟神関連の魔法罠で喰らうとマズイのは貪欲おろ埋くらいかな
なんだかんだで帝って強いな……実際やってることはシンクロとそこまで変わらないし。
召喚権を確実に消費するとはいえ、召喚時一枚除外とか強すぎ
メタボサッカーやタンツイスターにパペットマスターあたりでなんか組めそうな気がするんだけどなぁ……
パペットマスターを使ってみた結果、バニラ同然だろうとある程度ATKのある悪魔を蘇生できた方がいいことに気付いた
貪欲、おろ埋は1枚でもなんとかなるけど、
ケルベラルは制限なるときついな。
代わりに優秀な時間稼ぎの登場でライロ共々トップから脱落したりしてなー
せっかく展開しても
「攻撃してもいいですか」
「だめです」
「バウンスします」
「lol」
以上ループ
ゴーズトラゴにフェーダーまで追加されるのか
マイクラじゃ防げそうにないな
援軍魔轟神に神獣を混ぜた、または魔轟神帝を完成させたぜ!って人は居ないのか?
鉄壁を制限→「お、じゃあ除外組もうぜ」→遠回りに魔轟神規制
このくらい回りくどい規制もたまにはあっていいんじゃないかと思うんだ
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 10:20:16 ID:eWF1y5E20
>>421 アマゾンにいい値のやつがあったのでそれを買わせてもらうわ。
情報サンクス。
ユニコール3
ここが以前に比べて過疎り気味だと思ったら隔離魔轟神スレが伸びてたのか
名前sageワロスwww
435 :
432:2009/10/20(火) 11:35:56 ID:lpNDlbRsO
誤爆したorz
ユニコパーミのエキストラにユニコール3積みしてたんだが、邪魔になってると感じたから1枚抜こうと思うんだが、なにを差すべきかな?
今のエキストラは下記の通り
Lv.10 ディサイシブ1 レビュアタン2
Lv.9 ミストウォーム1
Lv.8 スタダ1 ギガン1 ヴァルキュルス1
Lv.7 ローズ1
Lv.6 ブリュ1 ゴヨウ1
Lv.5 カタストル1 レイジオン1
Lv.4 ユニコール3
>>436 エンシェントホーリーワイバーンなら家で眠ってるのがあったはず。
採用してみるよ。ありがとう。
>>437 名前の響きがカッコいいから言ってみただけ。すまん。
だが、普通の魔轟神よりもユニコール出す&守ることに特化させてるつもり。
ユニコールは手札枚数上回ってるときに適当に出すだけで強いよな
>>440 よく気づいたな
ジュースをおごってやろう
>>435 レヴュよりレイジもう一枚あった方がよくね?
>>443 言われて見れば、確かに2枚目のレビュがでることはほとんどなかったかも。
レビュ2レイジ1→レビュ1レイジ2に変更してみるよ。ありがとう。
AHWワンキルに火力が足りない!という悩みを解決したのが緊急同調でした
トリッキー+ベラル+AHW=8100
うまくねぇwwwww
〉〉445
ブリュ+ケルベ+ワイバーンのが楽じゃない?
363 00:30 10/19 20:29:48 bDM_Xz 【うp主が削除】 魔轟神は雰囲気が好きで組んでる人多いからなぁガチとかにされると・・・
必須のグリムロが手に入りにくいからプレイヤーの数はそんなに増えないと思うな
しかも、高いっ!
今は俺がヤフオクで買った価格の二倍はするし…
そういやグリムロってどうやって入手したか忘れたなぁ。
クルスは稼働日に知り合いのプレイヤーに挨拶回って手にいれたが。
某動画で紹介されればさらに高騰するんだろうな
魔轟神しか当たらなかった俺に隙はなかった
今ヤフオク見てみたが、絶版の魔轟神の値段がヤバいな。クシャノさんやルリーさんまで高くなってるな。
魔轟神の初期ターミナルからやってある俺は勝ち組。シンクロ以外全て3枚確保
>>454 絶・・版?
いや、まだ頼めば入荷するはずだぞ?
あと別に勝ち組でも何でもないしそれ普通だぞ
グリムロ難民続出か
だいぶ前に魔轟神デッキ以外のカードを全て売り払った俺に退路はなかった
いつ公開なんだろう?
それまでに一回大会出ておきたいな〜
別に4弾の魔轟神なくても、魔轟神獣とクルスさえあれば
そこそこ戦えそうなデッキが作れそうなもんだけどね
グリムロいれない魔轟神なんか魔轟神じゃない
俺はグリムロ一枚しかねーやw
観賞用に買った奴^^
まぁ他のカードも強いしなんとかやってけるが
幻銃士とかトリッキーとかヘッジホッグとか使わないタイプだと、ケルベよりチューナーじゃないルリーの方がいいんだよな
特にユニコール軸だと
魔轟神で困るのはチューナーだらけでシンクロできん時
逆にチューナーが来なくて困る
8枚入ってんのに
チューナー11枚の俺にすきはなかった
ソルキウス入れるとクシャノ2枚入れたくなるからスペースがなぁ……
にしても相性いいな、墓地いるだけでクシャノを墓地に送れるソルキウス。そして墓地にいないと意味のないクシャノ。
あとこれってソルキウス×クシャノって事だよな?クシャノの誘い受けで。
レイヴン 1200〜
グリムロ 1000〜
クルス 500〜
ケルベラル 1000〜
トリッキー 1500〜
魔轟神高いなw
トリッキーは他言語版ならノーマルだから店によっては一枚数十円のとこもある
ダンターグ追加まだかのう
>>467 おい、うちの家のクルスが涙目になってるじゃないか
どうしてくれる
>>470 うちのクルスは慰めてやったら落ち着いたよ
慰めてあげたら?
クルス200円のときに買い占めた俺に隙はなかった
グリムロクルスさえあれば何とかなるから魔轟神2つ作れるぜ
メタモルポットって必須?
入れておけば?壷だけに
ケルベラルが1K…だと……?
近くのどこの店回っても軽く2Kいってるぞ。
そんな値段がすごい良心的に見える不思議。
今はまだそのくらいだけど次段稼動したら一気に値上がるぞ!
メタモルなんてセットしても使えるのは1ターン後だし、
裏守備のまま除去される確率の方が高い使えない子じゃない!
でも、大好き…
グリムロはもうオークションでも1500くらいになってるぞ
>>455 そっか、絶版ではないな。訂正しよう
しかし、手札がチューナーばっかでシンクロできないから、どーすっかな
てか大きいとこ行けばターミナル全弾置いてあるとこ結構あるしな、
シングルに回らない&高いってのは同意だが・・・
でもたとえ2000円でもたぶんシングル・ガイしたほうが安く済むだろうね
ターミナル全弾だと・・?少なくとも5弾は生産中止のはずだけど・・・他の弾はしらんがね
早く魔轟神紹介されねぇかな
メタポって上手いこと決まると、いっきに逆転できるいい子。
魔轟神手札なくなりやすいし。
オークションで買ったカードで、出品者が補強のためにいらないカード
とか入れてたりするじゃん? この前友人が全く関係ないカードをオクで
買ったらそんなノリでグリムロが1枚紛れ込んでたらしい。
出品者が間違って入れたのか、グリムロを補強扱いで入れたのか
ケルベラムは出来ない子。
ケルベラルは出来る子。
>>488 何故かは分からんが5弾は発注出来ないみたい
もう生産してないのかも
行きつけの店で言われた
>>489 近所の店に5弾あったけどもし本当なら明日あたり回してくるか
魔轟神で5弾で必要なカードあったっけ?
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 22:09:11 ID:lsSjRw5B0
クルス
なんかどっかのスレの「ケルビムライラ無いけど組める?」という新参の糞質問みたいな奴がいるな
ああクルスが5弾だったか
宗教動画の所為でケルベラルのレートが3枚5k前後とかおかしなことになってきてる
ライロの動画が上がる前にケルベを1kで買っといてよかったぜ・・・
>>489 今日発注してたぞ
面倒くさがられただけじゃね?
>>497 そうなのか?
5弾だけ、発注リストにないと言っていたが
間違ってたらすまん
まぁ5弾はレヴュも当たるしいいんじゃね
DT5弾は6弾と同じ機械で生産していたという噂
ケルベラルの例を見るに魔轟神でパーツが足りない人は動画上がる前にちゃっちゃと集めておくべき
ほんとにあの動画は恐ろしいな
今日あった書き込み魔轟神の値段の話だけじゃねーか
魔轟神早く紹介されないかな〜
魔轟神デッキを一度弄りだすとどんどん混沌に飲み込まれていく…
だから混沌の覇者なのか
グリムロクルスガナシアケルベラル辺り入ってるとどう弄っても回るから困る
なんか急にヴァルキュルス手放したのが心配になってきた
今は一枚しかないんだが十分だよな…?
何故かヴァルキュルスは1000円近くするからどうせ使わないしトレに使ってしまったんだが
エキストラに義眼かウルベルムのどちらを入れるかで迷う
でも魔轟神楽しい
1枚あれば十分。
最近は1枚もなくてもやってける。
ユニコールのために強制脱出やら強欲な瓶やら積むのはどうだろう
強制脱出は汎用性の高さから問題なく入るだろう
強欲な瓶は厳しいんじゃね
上でオークションの補強の話あったが
俺のデッキ完成したのはその補強カードのおかげだったな
欲しいけど手に入らない、単体で買うと送料うんぬんで割高
別のカードオークションで落としたら補強に使われてて泣いた
相手にユニコいるけどこっちは2枚も手札多いし大丈夫でござる
と思ったら無謀な欲張りされた
もうさ、王国もそうだけどそれに騙される奴も馬鹿だよな
もうその話題は専用スレでやろうぜ
ここで愚痴ってもしょうがないさ
ちょっと気になるんだが、お触れ採用している人ってあんまりいないのか?
サンブレやら召集積めなくなるけど
暗黒界使わずにカオス魔轟構築中。
自分の構築力のなさを改めて知ることになった。
>>517 お触れなら鉄壁いれるなぁ・・・自分はだが
クロウ奈落幽閉ガイウス次元等あらかた封じれるし
なによりボルチュウとかガナシアが良い感じになる
俺も鉄壁だな、サイドに2枚だけど。
3枚もいらんよね?
同じく鉄壁派。お触れよりなら砂塵あたりかね
サイドに3枚用意してあるが、スペースないから実際には2枚しか使わない。
だから2枚で大丈夫だと思うが
トラップスタンでもいいんじゃ
お触れ使うと相手も罠を警戒しなくなるし
そうか、鉄壁の方がやはり魔轟神は相性良いかな
鉄壁いれて回してみるわ、ありがとう
鉄壁とお触れを比べるのはおかしいだろ
それに鉄壁入れて回してみるわとかメインから入れるつもりか?
専用でも組まないとメインに鉄壁のスペースとるのは勿体無い
サイドの話をしてるなら、環境次第としかいえないと思う
スタロの影響で猫剣なんかがはやりだしたらサイドからお触れ必須だろうし、
下手すりゃメインかも知れないがライロ環境の今お触れは殆ど意味が無い
基本王宮シリーズはサイド安定だよな
お触れはな、もうメインに積まれる罠が少ないしな
やっぱサイド安定
魔轟神ってなんで2スレあんの?
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 22:01:13 ID:bCvrAl130
魔轟神に魔法石の採掘、みんないれてないっぽいけどどう?
何をサルベージするんだ?
宝札も蘇生も無い今微妙だと思うんだが。
拾いたいのは転生くらい?でも事故要素だな
レヴュアタンでライコウに攻撃してしまった時の悲しすぎる
今日やられて初めて知った
転生とか大嵐とか貪欲とか
準制限だし手札捨てて効果を発動するのを多めにしたらどうかな〜って思ったんだけど
事故っちゃうか・・・
あれもこれもは事故のもとだぜ
いくら魔轟神でも採掘→転生は流石に厳しめだし貪欲も最近じゃ遅すぎる上にせっかく貯めた墓地アドがチャラだからな
実質狙えるのは大嵐くらいじゃないの?
議論も無しに馬鹿が勝手に立てたスレと
下二つはよく調べもせずに勢いだけで立てた何の機能も果たさないスレか
クリアーワールドのあれと似たようなものだと思ってたが
覗いてみたら一番上はまだそこそこちゃんと動いてるんだな
てかパート4って何時の間にそんなに進んでたんだ
あれは勝手に悪魔族スレ統合してパートを掛け合わせただけ
貪欲で墓地アドが致命的ってことはそうそうないなあ。
シンクロやグリムロクルスあたりの再利用がおいしいものを回収すれば、ガエル並みに損失のないドローができるし。
さすがに採掘で再利用するほど使うものでもないけど。
>>539 クルスに頼らない=墓地アドがそんなに重要じゃないタイプならまだしも、貪欲使ってまた墓地貯めてってやってる間に死んじゃわね?
BFやライロ相手にすると3〜5手も動かれたら普通に殺されるから、撃つだけならともかくその後また動けるまで準備する暇がないわ
墓地アドなんてクシャノ、ドラゴンアイスあたり残しておけば大丈夫さ。
次点でクルスとクルス用のレベル4か。
カーキンの魔轟神動画は暗黒界が入らないタイプらしいぞ・・・
既に撮影は終わってるらしいから、アップ待ち。
クルス3クシャノ2のテンプレデッキだけど貪欲3でも十分回る
っていうか墓地アドなんてクシャノだけで十分だろ。確かにクルスは強いがそこまで狙って使うカードでもないような
おろ埋入れてる人に聞きたいんだけど皆クルス用とクシャノ以外で墓地送り用カードなに入れてる?
俺はゾンキャリだけだけど
>>541は「多分俺とは違う組み方回し方なんだな」で納得できるけど、流石に
>>543は俄かには信じられん
いやこう言ったら煽ってるように聞こえるかも知れんがすまん、そういう意味じゃなくて純粋に気になる
魔轟神でどうやればそんなに貪欲撃てるんだ?
あと撃ってどうするんだ?
>>540 クシャノやソルキウスみたいな墓地で仕事するタイプの奴を拾わなければ、
動く速度が鈍るなんてことはないと思うな。
魔轟神自体も手札増えれば相当動けるから、ひけはとらないと感じてる。
撃ってどうするってカードを引くんだろ
2枚引ければそこからさらに展開できる可能性があるデッキだからこそ強い
まあ俺は2枚だけど、3枚入れてるからって3回撃つわけじゃない、引きたいから3枚いれてるんだろ
>>540 そもそも相当切羽詰まってるとき以外は最低限クシャノとクルスの蘇生対象くらいは確保した上で貪欲打つから再度墓地を肥やす手間というのはあまり考えなくても問題ないよ。
普通に回してても適当にモンスター五枚+クシャノと魔轟神数枚程度なら割と序盤から確保できるし。
シンクロにシンクロを重ねていけば5枚ぐらいすぐたまる。
墓地に残しておくのも
>>543が言う通りクシャノだけで問題ない。
>>544がどういう回し方してるかにもよるかもしれんが
魔轟神は基本的にシンクロを多用するデッキなので墓地は肥えやすい
貪欲との相性はいいと思うが
俺も最初は貪壷なんていつ使うんだと思ったけど
なんとなくこのスレでの評価がいいから入れてみたら
案外いい動きしてくれる。
シンクロ多様と、他のデッキと比べてモンスター多いのが要因かな。
グリムロも自然と墓地に貯まるしね
普通に魔轟神って今あるデッキの中だとガエルの次ぐらいに貪欲と相性よくないか?
デッキのタイプにもよるが
墓地にはクシャノが落ちてれば十分、加えて星4の魔轟神が落ちてると文句なし
猫からケルべガナシア
グリムロ使ってノズチを呼び、ノズチだして、手札伏せてレイジ
さらに…(ry
とかざらにするプレスタなら貪欲は3でも腐らないよ
つまり、構築とプレイングでどうとでも変わる
そういう柔軟性とプレミスで即死したりするスリルが魔轟神は最高だよな
光の召集メインで考えてるから最終的に貪欲は抜いたな
ユニコール軸で魔轟神使ってるんですが、相手がよく手札を伏せて手札調整するのですが
邪神の大災害ってメインから入るものなんですかね?
身近にトップデッキを使う人がいないので、意見欲しいです。
猫からのブリュが強いからベルン入れてるがそういう型は少ないのかな
貪欲は上手く回れば1ターンに2回とか撃てるから楽しいよな
猫と相性がいいってのもより一層貪欲の安定につなげてくれるな
その分弱点もかぶるが
裂け目やめて、魔デッキやめて
レイジオン三枚じゃ足りないからって理由で入れた貪欲が意外に良い働きする
シンクロモンスターを再利用できて、シンクロの種類を少しでも増やせるのはありがたい
レイジオン→貪欲の流れはアニメ十代のバブルマンを彷彿とさせる
ハンドレス状態から猫や壺を引くと気分は最早主人公
俺の魔轟神は貪欲無し
愚埋2、召集2、転生3の墓地利用型だな
召集はオネスト用に最近はなりつつあるが、うちの魔轟神達が攻撃される頻度へって
非常に助かっております
幻銃士、トリッキー、猫、クルス、ケルベ、シンクロが主な回収さきだな
シンクロで制限かかってるのや1枚しかないのを回収してドローできるのは大きいだろ
逆に貪欲いれないってのはモンスター切れないのかね?ケルベとか墓地に置いといて役に立つのかと
俺はモンスター27枚だがデッキから魔轟神が消えそうになるのは多々ある
レイジオンをデッキに戻すのは本当にデカイ。
そういえば言うの忘れてたけど俺の魔轟神は召集転生は1枚も入ってなかったわ
転生は効果起動用の手札が足りなくなることがあるのとクシャノでおkなところがあるから
召集は遅いのと魔法・罠は伏せておかないと捨てちゃう・でも伏せると消されやすくて使いにくいと思ったから
日にち変わってIDも変わってたのを忘れてた
俺は
>>543ね
死者転生は魔轟神だと死者蘇生
状況次第では蘇生以上の働きを見せるよね
クルス切ってグリムロ回収して〜って流れは楽しい
転生はクルス捨てクルス回収で特殊召喚、さらにクシャノで捨て特殊召喚も強いし
ケルベガナシア辺り捨ててグリムロ回収でサーチとかいろいろ使えるからな
まぁ、入れるスペースが足りないんですが
>>568 クルスを捨てて転生発動、クルスを回収、クルスの効果で墓地のクルスを特殊召喚
うん、クルスがゲシュタルト崩壊できる
>>562 >逆に貪欲いれないってのはモンスター切れないのかね?
組んでみればいいんじゃないです?入れない型
組んで無いのに入れない型否定っぽい内容は地味にダメダメよ?
環境によってはその前に決着が付いてしまうっていう環境も存在するわけで。
いつも感じるが召集貪欲関係だと基本自分の使ってないカードをバッシングする奴が目立つな
思ったから で判断するより、実際にやってみて結果を出したほうが楽しいし学習にもなるぜ?
確かに話題になるようなカードは全部採用圏内だから全部試してみればいいよね
思ったから で判断すると可能性の広がりを潰してる
幻銃士なんていい例だ
理論の人が実際に組んでみて成功してる
思ったあとに組んだから成功したじゃないか
ただ思っただけならまわりの意見取り入れただけみたいになり 新しい組合せは絶対開発できんよ
きっと幻銃士以上に相性よくて話題にあがったことのないカードもまだまだあると思うんだ
>>570 vsライロ
1ターン目:援軍援軍ウォルフソラエクウォルフルミナスガロスターンエンド
3ターン目:ガロスリリースケルビムオネストターンエンド
5ターン目:寒波チェーン召集裁きライラありがとうございました
こういうのが跋扈してるとこだと貪欲撃つ暇はないだろうな
正直上を目指せば目指すほど抜けていくんじゃね?貪欲
次のパックに出てくるバトルフェーダーは相性が良さそうだ。
クシャノとシンクロしたらケルベラルが出るのが地味に良い気がする。
まあ、そうなるとドラゴンアイスあたりの採用が厳しくなりそうなんだが。
ウィキッドリボーンも採用圏内だと思うのだが
レヴュアタン蘇生して破壊されれば魔轟神のシンクロ戻したりクルスグリムロあたりも回収できるし
リビングデッドすら入らないのに……
ってまあウィキッドとリビングデッドを入れてるとハリケーンがすこしおもしろいよね。
伏せ除去しつつ、レビュアタン破壊を狙える。
リビング入らないって言い切れないだろ
手札枚数同じならチェーンリビングユニコール強いぜ?
それならファルコンとか楽しそうだな
タイミング逃すのかもしれないけど
リビング強いぜ
猫からレイジ
リビングでもう一度レイジ
とか行けるし
ただの若干遅いかな
リミリバの通常魔法版がでたらと思うとぞっとするね
魔轟神獣と一緒にいるちび悪魔かわいい…和むわ
理論の人の幻銃士って成功してるの?
ためしにコピーしてみたけど邪魔になるばかりで全然回らなかったんだが・・
そもそも理論の人ってなんだ?
まだ完成しきってないテーマなのにもう魔轟神マイスターみたいなのがいるんか?
>>574 それを言うんだったらこっちは2ターン目に黒薔薇出したり、貪欲打つことだってできる罠。
ライロは召集より転生予言者の方が多いと思う
魔轟神考察してる人
ぶっちゃけほとんど当たり前のことしか書いてないからあまり凄いとは思えない
幻銃士1度入れてみたけど、あまりいい動きしなかったなぁ。
ケルベラルそんなに入れてないからだろうなあ。
幻銃士はケルベラルチャワガン積みしないとうまくいかないな
幻銃士とか先攻1ターンでマジカルアンドロイド3体出して5400回復するロマンの為に入れてる。
友達とのネタデッキ勝負には面白いけど、ガチだと案外使う機会無かったり。
理論の人涙目www
俺はチャワなしケルベラル3で幻銃士2トリッキー2だが、一応動くときは強い
でも展開後に引いたり、展開途中に引いたりで自身の能力を上手く発揮できる機会が少ない
ディサイシブやミストウォームも、ノズチやチャワ等使えば結構楽に出るし
そして何より、ケルベラルガン積みだから結局トリッキーの方が圧倒的に優秀かなって印象
先週の大会でもゴーズメタポ辺りと並んでサイド行き候補筆頭だったしなあ
使えそうなカード見出すのは凄いと思うけどね
幻銃士最初2枚入れてたけど、1枚あれば十分だな。
展開できたらラッキー程度。
>>570 俺は元々貪欲無しで組んでて 魔轟神獣が墓地にいてもメリットがないと判断したから貪欲いれたんだけどな
環境うんぬん言い出すと自分のところの環境に合わせろとしか言い用がないからここで議論する意味はないよな
別に否定はしてないぜ?逆に貪欲いれてみれば?としか言いようが無いね
貪欲いらない型なのに貪欲入れてみればとか言われても困ります
聞いてくれ
ヘルゲイナー入れたら楽しくなった
召集型か貪欲型で分かれるよな
どっちがいいかなんて一概には言えん
いらない型って決めてるならいいだろ
迷ってるならだよ
両方入れるor入れない型ってパターンもあるぜ
>>594 さらにオネストを加えれば最高にハイな2連打になるな
>>593 ちょっと気になったんだが召集型と貪欲型で構築面で変えてるところあるの?
一応両方試した口だが、ぶっちゃけ同じ枠にどちらを入れるかしか変えてないんで気になった。
理論の人の考えはこういう考え方や選択肢もあるのか程度に思うべき。このスレの人らは少し持ち上げ過ぎ。
来週大会でようやく魔轟神獣が試せる。ついに優勝レポがたくさん出るようになったし負けてられないな。
援軍のときは正直キモイ流れになってたな
俺は次はユニコール主体で出てみようと思う
というのも
>>351書いた後でいけそうだと思ったからなんだが
援軍魔轟神とは一体なんだったのか。
神獣きてから全く聞かないぞ
入るスペースないからなー
>>602 今は獣型で遅さカバーできてるらしいし、流れ込んできたガチプレイヤーが
それに合わせてるだけだから援軍型の魔轟神を見ないだけだと思う
魔轟神獣が優秀過ぎただけです
悪魔というよりはどんどん獣色が強くなってきたし、そろそろ真面目に
スレ分けるかどうか話合った方がいい時期じゃないかな。
個人的にはもう分けた方がイイと思ってる。
次回どうなるかわからないテーマだから当面このままで良い気が
スレの乱立は嫌がられるし
>>607 NG登録したいからトリップかコテ付けてくれない?
いい加減うざい
獣増えるのはほぼ確実だし、さらに強化されるようなら分けてもよさそう
今回のドラグニティ程度の追加内容だったら分けなくてもいいんじゃないか
おいおい、これ以上スレ増やすなよ
そっか、俺も魔轟神は組んでるけど普通の悪魔も組んでるから
最近の流れみてどうかなって思って言ったんだけど、なんかこの話題
荒らし扱いなるっぽいし
>>607のは忘れてください。ごめんさい
立てたとしたら
魔轟神スレ→とてもケモいがトップメタに君臨する正統派魔轟神スレ
悪魔族スレ→レヴュアたんとそのお供でどうやって勝つか考えるマイナーデッキスレ
ハデスもあるよ
こうなりそう
魔轟神ごときがトップメタとか頭大丈夫か?
>>614 クルスとか使いまわすループで俺TUEEできるからトップメタだと思い込む奴も多い
しょうがないよ
次のターミナルで出るカード次第ではトップにもなれるかもしれないがな
まあなったら変なの沸くだろうし対策されたら乙るから微妙だな
トップメタにはなれんけど2番手くらいの強さはあるよね
弱点がライロと全く同じだから巻き添え食らってズタズタにされた光悪魔の雑魚がいた
トップには絶対にならないでほしい
なったらガチ厨が湧くし、クルスかグリムロあたりが制限入りしそう
>>617 ライロと魔轟神の弱点ってあまり同じでもないような……
除去がモンスター依存のライロは魔轟神よりミラーやスキドレが刺さりやすい反面、次元やマクロは刺さりにくいし。
既にガチ厨というかコピー厨っぽいものは湧き始めてるような気がするぜ
というかクルスグリムロが制限行きはありえん
>>620 同意だ トップメタにはならんでも既に2、3番手のデッキであることに違いはない
モンスターだけで2番手というのもすごいもんだけどなー
今日、墓地BFアンデライロ相手に儀式、魔轟神、天使、ゴーレムと色んなデッキを使って挑んだが魔轟神だけが一勝もできなかった。
デッキのバランスには自信あるつもりだったんだがどうにも安定しにくいな。
初手の手札がカオスだったりガンガン回ってもネクガに抑え込まれたりと散々だったぜ。
なんかこっちは手札を燃やしまくって展開するけど相手は墓地からどんどん展開してくるから完全にパワー負けした気分。
お前らはこういうタイプのデッキと遭遇した場合どうしてる?
>>624 手札燃やしまくって展開できるんならその時に相手を仕留めないとね。
上の方で出てるグリムロ制限とかマジで思ってんのか・・・
クルスはまだあり得そうだけどグリムロはさすがに無いと思う
クルスも無いだろ単体じゃほぼ役に立たないし
>>625 クルスなら制限はありえるとか言ってるお前も大差ないよ
汎用性の高さが危惧されまさかのソルキウス制限
141とかメンマスとか2番手のキーパーツが9月に規制された前例がある以上
2番手だから規制されないなんて保障はないだろ
まあ今のままだったらどんなにひどくてもクルス制限程度だろうが
魔轟神は明らかにクルス来てから化けたと思うんだが。
今後更に強化されて暴れた として 規制されるとしたら何に規制かかるんだ?
トップメタを野放しなんて無いだろうし。
あぁ魔轟神メタがくるってことか
そうか
ライラ制限にせずにベストロのみ制限にしたコンマイの事だから何が起こってもおかしくない
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 22:44:22 ID:Zj5FxoV0O
スレをわけるのを嫌がるひとって
いいこちゃんに見られたいだけでしょ
正味ウザい
理由はともあれほとんど獣とそのオマケスレ化しつつある現状はどうにかした方がいいとは思うな
まぁそれはこのスレの問題で乱立は板全体の問題、問題を外に出さずに我慢しておく方が平和ではあるけど
文句があるなら話題出せば?
それもせずに不満だけ言うのはお門違いだろ
ここから魔轟神の話題を取ったらどうなるんだろう
dat落ちの恐怖に晒され続ける日々だろうな
プリズンクインデーモンって強そうに見えるけどいまいち使いにくいな
猫背でミイラでムキムキな腕がイカすグレイブ・スクワーマーが好きすぎて今日から俺も悪魔デッキ使い
ハデス様中心の悪魔統一デッキで頑張ろう
どうせ次も魔轟神プッシュだしトップメタ上等だろJK
とか考えてたら先に言われてたでござるの巻
ところで、このスレってもっとまったりしてなかった?
>>633 匿名掲示板でわざわざ良い人に見られようと振る舞う奴とかねーよ
本当に必要無いと思うから言ってんだろ、捻くれすぎ
魔轟神以外の話題出てもすぐに魔轟神レスで流されるから微妙なとこだな
>>638 本スレでカーキンどうこうって暴れてたところ見ると納得してしまう
>>609とか
>>639見てると、この手の話題でると全部例の荒らしと思ってるふしがあるけど
今の獣くさいスレの流れに疑問もってる人は他にも結構いるんじゃないか?
まぁ次のターミナルが出たらスレ分けも考えてもいいかもな
ドラグニティだってドラゴンと鳥獣で分かれてるんだから
魔轟神だって獣と悪魔スレで分けるだけでいいと思う
乱立厨は変なとこで律儀すぎるなぁ
数枚別種族あるだけだろうに
レイジオンばっかり使ってると普通のシンクロ出すのがもったいなく感じてくる
レヴュアタンばっか出してると普通のシンクロがアド損にしか見えなくなる
いや実際そうなんだけどさ
魔轟神獣を快く思ってない人は悪魔フリークなのか?
好奇心で聞いてみたいんだが皆は悪魔族のどんな所が好きなんだろう
自分の場合デーモンや暗黒界作ってたらいつの間にか悪魔族使いになってたけど
復帰して初めて当てたレアがラビエルだったから
というのは大したきっかけではなくて何となく悪魔が気に入って好きなだけ
他の種族なら爬虫類とサイキックと鳥獣が好き
バクラのキャラが好きでネクロフィア出た辺りから組み出したな
…もう一度組んでみるか
大会(31人規模)に行って3位だったぜ
モンスター 30枚
上級7枚
カオス・ソーサラー×2 冥府の使者ゴーズ
暗黒界の軍神 シルバ×2 暗黒界の武神 ゴルド×2
下級 23枚
ダーク・グレファー×3 魔轟神グリムロ×3 魔轟神獣ガナシア×3
魔轟神レイヴン×3 魔轟神獣ノズチ×3 魔轟神クシャノ
魔轟神クルス×3 魔轟神獣ケルベラル×3 レスキューキャット
魔法カード 9枚
サイクロン 手札抹殺 洗脳−ブレインコントロール
増援 大嵐 貪欲な壺×3 名推理
罠 1枚
激流葬
サイド
お触れ2 砂塵2 メビウス3 和睦の使者3 ガイウス2 ライオウ3
EX15 レイジオン3、カタストル 御用、ブリュ、アンドロイド、薔薇
ワイバーン 屑、ギガン、メンタル、レモン、ミスト レビュ
初手から様々な方法で1ショットに持っていく型。
ダークグレファーはレイヴンが来れないときに金銀、皿が出せないに捌いて
無理やりシンクロに持っていく
推理はモンスターが多いけど、緊テレみたいに使える。レベルがバラけて非常
に当てにくい。
サイドはアンデライロ対策。アンデライロ普及でオネスト持ちが少なく
尚且つ素でライオウに勝てるジェインはテンプレ構成なら1枚のみ。
狼は援軍から沸くけど、ライオウで使えないから安心できる
メビウスガイウスは伏せ割りとか。閃光ミラー対策に(その割には
そんなに見なかったけど。ライオウ持ちが多かった。理由はたぶん上記)
負けたのは純正ライロ。単純に1KILL・・・まあ、楽しかったからいいけど
サイドの弾圧で機能停止で参りました状態。サーチできるキャシーが欲しか
った(このときは次元エアトス読みで砂塵にしたけど・・少なかったという)
優勝は普通のライトロード。ハッタリスキル(オネスト持ちを匂わせる)
は凄かった・・・。
コッチの環境は
ライトロード・アンデロード・シンクロアンデが多
BF・剣闘がちょっと、魔轟神2、フレムベル2、次元エアトス3、???2
だった。フレムベル強いな・・・ベスト8に2人残ってた
ちなみにクリスティア対策なしだったからフリーで天使に全敗余裕でした
やっぱりキャシー欲しいね(サイドに)
>>650 俺もネクロフィアが好きで入ったくちだな。
あとユベルの一途さに惚れてユベルデッキも組んだわ。
半分冗談で二重召喚入れたら意外によかった…
ネクロフィアは美しいよな…
海外版にあの人形がいないのが許せない
ダークネスネオスフィアの存在感は異常。
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 13:05:57 ID:dolqpO7mO
好きな悪魔
1位 闇の支配者ゾーク
2位 魔人ダークバルター
3位 ダークネクロフィア
>>656 ダークバルターいいよなw
簡易で使いたかったぜ・・・
簡易じゃなくても使ってみたい
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 13:52:12 ID:dolqpO7mO
>>657 ブラッドソウルと融合生物でだしてるけど出すのに苦労するわりにはすぐやられる
突然変異使えたら簡易融合からバロックスで簡単なのに
一位 ユベル
二位 エンドオブアヌビス
三位 ネクロフィア
悪魔族って結構高橋臭がするキャラ造形多くて好きなんだよね
ただしガイウス、てめーは駄目だ
サクリファイスとラヴァゴが好きだなぁ
1位 ネクロフィア 4位デミス
2位 ユベル 5位レイブン
3位 デビルゾア
ネクロ姉さん人気だな。やはりお互いのシナジーの薄い悪魔族を
まとめようと思わせてくれるこのカードの存在は大きいな。
悪魔族スレが魔轟新以外の悪魔について話し手いるだと!
ダークガイアにシンクロギミック加えようとしたらシンクロがいない
好きなカードの種族間違うとかデュエリスト失格だな
好きなのはハデスだな
ストラグルオブカオスはいいパックだったと思う
LE15表紙のネオスフィアはかっこよかったなあ
>>663 ダークガイアは伏せ除去に気をつかった方がいい、月の書聖杯
その他のカードで活躍せずに死んでいくガイアをたくさん見てきたから
>>661 サクリファイスは魔法使いだよ、俺も好きだけどねサクリ。
>>661 サクリファイスは・・・・魔法使い・・・なんだぜ?
ガーランドルフに期待
イラストもなかなかだし、レベル7だから色々サポート受けられるし
>>663 ダークガイアさんはがシンクロ暗黒ガイアで使ってる
岩石族はガーディアンとメタポモグラしかいないけど
ガーディアン+金銀で4000はいくしどっちも墓地に行きやすい
悪魔族は2期のころの禍々しさから好きになった
マリシャスビート使いはいないのか
初期悪魔の名前負けっぷりは異常w
暗黒の眠りを誘うルシファーのことか
そろそろ新しい七つの大罪シリーズを作るべき・・全部悪魔でも一部悪魔でもかまわん
>>673 レヴュアタンが嫉妬の悪魔だっけ?
それなら魔轟神のシンクロ体に7つの大罪の名称をつけたらかっこよかったのにな。
ルシファー→悪魔族
アスモデウス→天使族
サタン→天使族
レヴィアタン→悪魔
ベルゼブブ、アモン、ベルフェゴール→なし
こう見るともし他の大罪のモチーフが出たら天使か悪魔になりそうだな
ベリアル以外のソロモン72柱もほしい
>>669 こいつがきたら、高等でデビルゾアをメイン投入できるデッキができる…!!
でも下級悪魔で墓地肥やしてネクロフィア呼ぶほうが強いか。
魔轟神で32人トナメでベスト4だった
やっぱ環境はライロが多いね
ディサイシブでバッサバッサ斬り捨てたわ
>>676 ガープ「わたし地獄の貴公子だけど何か用?」
ベルンを入れようか悩む。入れておけばサモプリからディサイシブいけるんだが
ゾンキャリ入れてたときも思ったが魔轟神シンクロになれないのが痛すぎる
しかも引いちゃったら意味無いし
>>680 ベルンは猫から6にはなれるが魔轟神になれないし、手札で腐りそうな気がする
クシャノのおかげでレベル3チューナーの調達自体は異常に容易だし、手札にきたベルンはなんのうまみもないな。
あと、DT次弾でレベル3の魔轟神獣チューナーが入りそう。
クシャノ持ってない俺にはいまだに暗黒界のおじさんたちに頼るしかないんだが
魔轟神一家とペットと親戚のおじさんの同居デッキ
クシャノも出世したよなあ。出た当初はハズレ扱いジャンクBOX常連だったのにクルス出た頃から注目され初めてレートは今やクルスと肩を並べそうだものな
魔轟神獣組むなら必須レベルのカードだからなぁ。
レートが並びそうなのはさすがに無い
連レス失礼
調べたらクシャノ≧クルスになってた。クシャノやべえ
マジかよw
周辺じゃ今でも100円で売ってるレベルなのに。
オークファンで調べてみると良いよ。多分内容が残念で4弾は回す人が余り居なかったのに比べて5弾は玄米とか色んなもの目当てに回してた奴がクルスを持て余してるんだと思う。
クルスは1枚200円で買えちゃうもんな
5弾はパルキオンとグングニールもあったからな
やっぱ何が起きるか分からないから最低限3枚確保は必要か
クシャノ3枚2100円ワロタ
ちゃんとスリーブに入れてやろう
>>693 クシャノ2100円とかマジかよ
俺の近所じゃDT100円コーナーに大量にあるんだが・・・
その代わりスーパー以上が馬鹿高い件
クシャノは俺んとこじゃ600円也
ちゃんと評価されててうれしいのやら困るのやら
アイスドラゴンを入れたら、
グリムロからのサーチにキャシーばっかになった
友達に露骨に嫌がれるようになった魔轟神の誕生であった
おろ埋の選択肢少なくなったし、アイスドラゴン試してみるか
>>693 クシャノ・・・3枚入れるか?
ソルキウス入れたとしても2枚だろ?
ドラゴンアイスだ野郎共
>>698 いや、3枚入れてないからこそ剥き出しで保存されてるわけで
魔轟神作るのは次のDTにしようかと思ってたが某動画のせいで高騰しそうだから今の内に買っとくか
暗黒界魔轟神にするのはもう少し後にしたかったんだが・・・
ドラゴンアイスは手札でも腐らないのがかなりの強み。
こいつも単独で魔轟神的な動きするんだよなあ
クシャノは元々評価高かっただろ。後のことを考えたらクシャノがキーカードになるのは4弾の時点で分かってたこと。
クルスの詳細がでてからクシャノの強さがじわじわときたな。
4弾の時点では宝札あったからルリーとループ組めたな
それぐらいしかできなかったけどそれでも強かった事に違いは無い。
レイジオンが出てからクシャノやべぇと思ったな。
レイジオンは最初☆5なんてだせねーよと思っていたが
今じゃ☆5連打です
やっぱりレイジが強すぎるよな
ドローの強さは本物だわ
さらに貪欲な壷まで使えるしね
獣軸にするとレイジオンが3枚必要だなぁって感じる
ノズチも強いなぁ
俺はレイジオン軸にしてから逆にクシャノ抜いたけどなあ
レベル4の優秀な奴が欲しいわあ
グリムロさんが優秀じゃないとな
>>710 書き忘れた、”グリムロ以外で”レベル4の優秀な奴
ライロ相手にガルバス無双余裕でした
待て、ガルバスは現役だぞ
ブリュダムドくらいなら消せるし
レベル4だとガルバスは単体で優秀だが使い切りみたいなもんだしなぁ。
奈落に落ちたら効果も無意味なのが痛いよな
根強いファンが居るガルバスさん
シンクロしなくてもそこそこ戦えるようになるしシンクロも底上げするウルストスさん
鬼柳さんが涙目でぶち切れそうなユニコールさん
ソルキウスとあわせて簡単にレヴュアタン呼べる貴重な☆4チューナーのルヴィラーダさん
グリムロほどじゃないけど、みんな優秀だぞ
ウルストスは500アップならもっと出番があったはず・・・
400ではレイジオンもユニコールもゴヨウされちゃう><
まぁ、最近の魔轟神は1killっぽくなってるから、微妙だがな
Oh・・・これは失礼した
やっぱいろんな状況を考えるとガルバスかな
みんあなりがとう
テンプレに「〜〜は要らない子は禁止」追加するか
悪魔の子は皆平等ってことで。
次のターミナルで獣族☆3チューナーでフィールド上から墓地に送られた時魔轟神と名の付いた☆4以下のモンスターを手札に加えるってカード出ないかな?
ってそれは強すぎかw
オリカ考えてもどうしようもないしな
最近は魔轟神は大会でも上位に来てるみたいだし、
やりすぎなカードは出て欲しくないな
十分戦える今ぐらいがデッキ考えるのも楽しいと俺は思ってる
次のDTっていつごろ?
毎回3ヶ月置きぐらいだから、一月上旬じゃないか?
あんまり自信はないが・・・
魔轟神にドラゴンアイスかトリッキーどちらを入れるかで迷う
次のDT1月ぐらいじゃないかな?
能動的:トリッキー
受動的:ドラゴンアイス
でそれぞれアーカナイト、グングニール出せると
俺はトリッキーだな。まあ好みじゃない?
次のターミナルは12月らしいぞ
ソースはhideの部屋
なんだか新しいカテゴリーが出る
グングならさらに捨てられる点が良いな。
>>724 両方入れたいところだがエクストラのスペースが足りないから困る
今はドラゴンアイス入れてるよ
キャシーのとのコンボが結構美味いし
カタストル抜いてグング入れてみたら結構いい仕事してくれたな
>>721 初ターンでシンクロ入れてモンスター3〜4体を展開
伏せ三枚前後の手札三枚とか出来る時点で魔轟神は今でも十分キモいと思う
レイヴンとか神だろ→ヴァルキュルス、コストとかつかえねー→クルス強い→さよなら暗黒界
の流れがなんとも言えん
>>717 ウルストスはクシャノが奈落に落ちるようになるのがいただけないんだよなぁ……
そろそろ★10シンクロの魔轟神城が来てもいい筈、ゴルガー的な意味で
普通に魔轟神龍とかの方がありそうだな
究極魔轟神とか出るな
☆10よりも9をですね
>>733 そこはモトネタ的に究極魔轟皇とかじゃないと
魔轟神サポート使えない意味で
もう魔轟神はレベル7のシンクロがでればいいや
これ以上サポート増えると規制対象内に入りそうだから怖い
星7はライトニングウォリアーが出るからなー。個人的には6か9がいいかな。
時々9が欲しくなるから9の方がいいな
やはり6が欲しいな
まあ出たら出たでエクストラの枠が決めるの大変だけどね
普段はHEROや天使使いだが今日初めて魔轟神で大会行ってくるぜ
741 :
696:2009/10/25(日) 14:43:19 ID:EuOjIWgI0
>>699 すまん、何か違和感あったんだが、ドラゴンアイスだった
俺はトリッキー1ドラゴンアイス2だな。
おろ埋の優先順位はドラゴンアイス>クシャノになった。
ドラゴンアイス中心に動き始めてしまったぞ俺の魔轟神・・・
ドラゴンアイスはたしかに強いけど
個人的にはバトルフェーダーが出たらそっちに乗り換えるかな。
効果使用後のフェーダーとクシャノでユニコールになれるとか素敵。
アイスとかフェーダーとか暗黒界以上に魔轟神の効果で回す時邪魔になりそうだけど大丈夫なの?
>>744 あー、それがあったな。
ドラゴンアイスはおろ埋とかあるし、墓地に送る事に躊躇しないから
回したい時には簡単に墓地に送れるけど
フェーダーはそうもいかないなぁ。
迷うな…。
バトルフェーダー入れるメリットってなによ?魔轟神に入れる必要性を全く感じないんだが
魔轟神帝ならありなんじゃない?
先行社員エンドからトラゴでアンデみたいな動きできた
シャインエンジェルって結構使えるよな
おろ埋がどっか行っちゃって代わりに入れてたときに思いのほか使えた
シャインは初手にあると心強い
中盤から終盤に手札に来ると腐る
社員エンジェル入れる時はソルキウスが必ず入ってるな
初手以外に引いたら大抵ソルキウスのコストになってる
シャインとRAIMEIとコーリングノヴァとクリッターに転移3積んで、
転移魔轟神を作ってみるのもありかもなぁ。
稼いだ手札で最終戦争というロマン。
すまない、メタモルについての考えを聞かせてくれ
最近、めっきり効果を発動しない
ニ戦目からはサイド要員だし
何より遅い
メタモルまだ入れてる人っている?
遅いってのは確かにあるがターボ用に一応入れてるな
初手が相当酷いことが無いわけじゃないし(モンスターがクルス二枚だけとかどうしろと)
俺はルリーを再度入れようか迷ってるな…レベル上げすぎたレイヴンあたりとシンクロさせるしか無いかもわからんが
レイヴンはケルベラルとガナシア捨ててレイジオンとか出来るから未だに悪くないな
邪魔だと感じるなら無理に入れなくて良いと思う…と追加
>ニ戦目からはサイド要員だし
ほとんどこうなるからドラゴンアイスと入れ替えたな
正直ゴーズも似たような事になるから抜いてもいいような気がしてならない
ちなみに俺はトリッキー2ドラゴンアイス1
俺は猫からのケルベラルの相棒にライコウ入れてるからメタポは決まりやすいかな?
まぁ暗黒界も入れてるから抜けないだけなんだけど。
>>752 シャインとライメイはともかく、
ノヴァは光天使しか呼べないしクリッターは繋げるものがないからいらないと思うよ。
あんなアホみたいなレスに突っ込んでくれるとは思わなんだ。
転移リクルみたいな動きでノヴァはオネスト呼んで回収、
クリッター転移でアド損なしとかやってれば最終戦争撃てるんじゃね?
というだけだから言っときながら魔轟神をどう入れるかさっぱり見当がつかないぜ。
メタポはできるだけ守って効果発動するな。
でも魔轟神は裏守備ほとんどしないから、
気づかれて対策されんかドキドキもんだけど。
魔轟神は罠をサンブレぐらいしか積めないしネクガも入らないから攻められると脆いな。
最近サンブレいれてないや
レインボーライフが面白い
>>761 そういう点ではキャシー捨ててドラゴンアイスっていうのはかなりおもしろいと思った。
単純な守備2200では壁にならないって点をうまくフォローできてる。
トリッキー、ドラゴンアイス、ソルキはどれも使うポイントが異なって興味深いな。
おろ埋ってクシャノを落とせるってだけでも価値はあるか…
ちょっとスペース作って入れてみるか
今思った、ダメージコンデンサーはどうだろう。
デッキに入る魔轟神って大体攻撃力低いから、ダイレクトされれば大抵のモンスターは難なく出せると思うし、
手札コストでキャシー捨てれば攻撃モンスターも破壊できる…
まぁ積極的にだしたい魔轟神がそんなにいないのが問題か
ソルキは2枚送りがもったいない気がするんだよんな。
アイスの方がキャシーもあるし使いやすい。
ダイレクトアタック前提ならゴーズでいいな
事故起こして回らなかった時に役立ちそうなカードよりは回りやすくするためのカード入れる
トリッキーやアイスは単独でもそれなりに役立つのがいいな
ドラゴンアイスはキャシー捨てれば疑似Gになるのか
なかなか面白いな
やっとターミナル回せた
ケルベロス何とか入手したかけど一角獣出なかったのが致命傷
おろ埋の選択肢って
黄泉、クシャノ、ドラゴンアイス、ダンディ、ボルトヘッジ、ソルキウス、ディアボ、ペーテン
他になんかあったっけ
ゾンキャリはチューナー多い魔轟神には要らなそうだし
おろか積むとき最初は黄泉とかダンディとかボルトとか入れてたけど最近抜いたな
墓地にクシャノ2枚ある時の安定感は異常
おろ埋はほぼクシャノとドラゴンアイス専用になった
黄泉ネズミなくてもクルス握ってるときに蘇生させたい奴を落としたり便利
公認24人トナメで2位とってきた。
ユニコール強い。
最近ゴーズとサイドラが初手にある時以外役立たずになってきた
ゴーズはぶっぱ後の防御手段として使えない事もないけど…
星5ならドラゴンアイスのほうが出せるシンクロの幅広いしサイドラは抜いちやっていいのかねぇ
安易にレシピ晒しちゃうのってどうなのかねえ
トリッキー=ドラゴンアイス>サイドラ
じゃないか?
ゴーズが役立たずって事は
・ライフが少ない状況でゴーズを引いた
・手札に居座られるとレイジオンの効果の邪魔になる
・レイジオンの効果を使うために場に伏せた通常魔法などが邪魔で発動できない
レイジオン軸だといらないんじゃね
ドラゴンアイスは相手が特殊召還しないと出せないし微妙じゃね?
と思ったが、そうでもないか
最速を目指す俺としては、トリッキー>ドラゴンアイスだな。
ゴーズはいらないと思う。速度落ちるし。
サイドラもモンスター出しまくる魔轟神には不要かも。
極力魔轟神だけにしたほうが回しやすいな俺は。
最近トリッキーと魔轟神獣入れたAKBよく見るな。
テンペスト効果でアーカナイトにカウンター乗せて殴って焼いてでライフ削りきる奴
ゴーズはいらないな
レイジオン出したい時にジャマになるし
そう考えるとオネストも微妙なんだが、とりあえず1枚見せておけば牽制になるしな・・・
難しい
>>775だけど、あんまり慣れてないけど書いてみるよ。
一回戦 紙束ライロ ○○
一戦目 相手カタストルの効果しらないとか・・・圧勝w
二戦目 相手先行でルミナス出してエンド。こっちディサイシブとレイジオンとノズチならべてディサイシブぶっぱから1kill。
二回戦 スピリットコントロール ○○
一戦目 ユニコール出すも返しにゴヨウに奪われる。その返しにトリッキーケルベからの黒薔薇でリセット。その後クルスでユニコール使い回して勝ち。
二戦目 ユニコが強かったことしか覚えてない。
三回戦 緊テレガジェ ○×○
一戦目 ユニコ出してサンブレで手札の枚数そろえてガジェサーチさせない&罠無効つよー。
二戦目 閃光の追放者がたおせなくて負け。
三戦目 またも閃光に苦戦するがなんとかレイブンで倒せた。そのままペース掴んで勝ち。
決勝 ダクロ ××
一戦目 お互いプレミしまくりでぐだぐだしてたら裁かれて死亡。
二戦目 初手サイクロン貪欲操作サンブレトリッキー、ドロー洗脳。相手ルミルミガロスウォルフウォルフならんで墓地にネクガキャリア。圧敗。
三決 検討 ○×○
一戦目 ユニコいるときのサンブレ強すぎだろ・・・
二戦目 ユニコ出そうとしたら月書、レイジオン出したらチャリ。無理だった。
三戦目 長期戦になってトップ対決。引いたクルスをクシャノで捨ててユニコ蘇生。お互い手札0でのユニコールほど頼もしいものはない。
結論
・ユニコール強い
・初手にモンスターが少ないとすげー弱い。0なら無理ゲー。
・ゴーズいらない
ユニコールは知らん奴が相手だと裁定の説明が超めんどくさそうだから
あんまし使いたくないなw
ノズチをデッキに入れようか迷ってるんだけどあれ強いのかな?
自分の手札減らせるからレイジオンが使いやすくなる気はするんだけど・・・
太陽の神官来たらアーカナイト乱打でかつての猫シンクロみたいなことできねーかな
やっぱその場合でもトリッキー優先?
その場合でもトリッキー3積みの方が圧倒的に便利だと思うが
トリッキー3とか事故りそうで怖いわw
そう都合よく処理出来るとも思えんし
いやアーカナイト乱打っていうから・・
俺は2積みだぜ
トリッキーとサイドラとドラゴンアイスとバイスと太陽の神官フルで積もうぜ!
レベル5デッキになってしまう
ナゾ解明
サモプリを入れようと思ったら魔法8枚しかなかった
コイツが居ればレベル4から10シンクロまで全部出せる上に貪欲発動できる墓地になるから、何とか採用したいんだよな
サモプリ入れてる人は魔法何枚?
14枚だなー
サモプリ入れるとついついルビィラーダも刺したくなる
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 10:34:11 ID:BaYbKpd/O
ケルベラルってみんな3積み?
>>784 牽制程度が目当てならオネストいらないと思う。
ぶっちゃけ最近は魔轟神にオネストがあまり入ってないというのも知られてきてるから一回使ったらもう無いだろうと判断される場合が多いからね。
むしろゴーズのが必要なパーツかな。
レイジオンで邪魔になるといっても逆に言えばデメリットはその程度。
そのデメリットも他に邪魔になりやすいモンスター入れなければたいして問題ないし、永続はリビデが入るかどうか程度だからゴーズは入れるメリットのほうがデカイ。
単純な突然死防止にとどまらず、レヴュアタンへの足掛かりにもなるのは魔轟神特有のメリットだし。
>>799 俺は二積み。
単純に三枚持ってないってのもあるけど、三枚あると腐りそうだから。
ケルベラル集め終わった〜 なんでこんなケルベラル人気なんだよ・・・・・・・・
ここは意表をついて魔轟神にオネスト3枚積みする流れか
なんでみんなゴーズは入れるのにトラゴは入れないんだ?
選択肢のひとつとしてあっても良いと思うんだが。
>>803 う〜ん入らない理由は明らかじゃないか?
墓地に送る、魔轟神は手札維持出来ないから攻撃力が上がらない
手札を捨てるだったらなぁ
確かに強奪も使えない事ないけど
レベル変える効果が便利なのに、といいたいんじゃないのか
どうでもいいけどワンキル防止モンスターて悪魔だらけだな。悪魔なのに
悪魔だからじゃね?
ワンキル防止されるんだ、相手からすりゃ悪魔だろ
墓地のモンスターによっては好きなレベルになれるんだから、チューナーがあふれ気味な魔轟神獣には合いそうだと思うんだ。
ためしに1枚入れてみたけどまだあまり回してない。
トラゴはピンで入れてるけど結構役に立つぜ
上記で言ってる通り1キル防止にもなるしゴーズよりも特殊召喚しやすいし
ステータスは安定しないけど制限で1枚しか入れられないゴーズで足りない場合とかに是非オススメしたい1枚
まあゴーズもいらない場合の方が多いな
神獣入れてない頃の純魔轟神にゴーズ入ってたけどヴァルキュルスの効果で捨てられる程度の存在でしかなかったな
まーたレイジオン厨か
?
ゴーズはむしろ入れないことで手札にあるんじゃないかと警戒させるカード
トラゴを戦闘要員や強奪効果重視で考えるよりも単にワンキル防止用の壁として割り切ったらいい話
まあそれで入れるなら咆哮で事足りるけどな
伏せれないトラゴよりも伏せれる威嚇
ライトエンド強いよね
攻撃力下がるライトエンドよりパーシアス使った方がオネストカルート防げて安全な気がする
先攻1ターン目がいつも出すモンスターいなくてドローゴーになってしまう
俺は社員かオネストをセットしてるな。
こいつら入れてるとレイジオン出しにくいって人もいるけどあんまり気にならん
ライロ相手に1kill楽しいです
17300ダメージのオーバーkillとかやっぱAHW強いな
最近TFばかりでリアルOCGの方に手を付けてなかったんだけど、魔轟神組んでる人に質問
魔轟神に神獣入れてる人って魔轟神獣を組もうと思って組んでるの?
それとも魔轟神の強化の為に神獣を入れてるの?
せっかく集めたカードをこのままやらなくなるのも勿体ないし、魔轟神は結構気に入ってたから魔轟神獣も取り入れてみようかなと思ったからさ
TCG板の悪魔族スレに行った方が……
効果が魔轟神獣限定のカードとかも存在しないし、単純に新しい魔轟神って側面が大きいよ。
TFのスレ見てたら間違えた……。
ライロ相手に1キルだとディサイシブばっかだな
先行1ターン目で終了することもあるし、出せれば倒しきれなくても次のターンには勝つ
先攻1ターン目でディサイシブ・・・・?
紫煙の間者とか使ってるんだよきっと
今度からは超融合でシャイニングにされることも考慮しないといけないのか
>>818 あるある
先攻初手はユニコガナシアガルバス辺りの奈落に落ちる奴ぐらいかな
先攻1ターンで、カタストルとブリュとスターダスト出せた時は負ける気がしない。
>>829 先攻ブリュは危険。洗脳ブリュから一気に戻される可能性がある。
ゴヨウでいいかな。
旋風張ってシロッコをリリースなしで召喚します。
旋風でゲイル加えます。特殊召喚します。効果をカタストル対象に使います。
シンクロしてダークエンドドラゴン召喚します。スターダストに攻撃します。
メイン2でブリューナク対象に効果使います。
こういうことされたらやだから俺は1ターン目はユニコール立たせてエンドすることにしてる。
ガイウスとか出てこられても結構困るしね。
おまえらディサイシブって相手の場に光居ないと効果使えないってちゃんと知ってる?
むしろ知らない奴いんの?
最近じゃ検討とかでもライオウ立ってたりするから勘違いしてる奴多そう
速さと制圧力のみを考えて魔轟神を改築したけど、やっぱドラゴンアイスが強いな
相手のターンに自分伏せ無しでキャシー打てるのは相当でかい
ただ自分のターンまで生き残ってくれないんだよな
魔轟神デッキ相手にエンドオブアヌビス出したらどうなるの?
ついにケルベラルとキャシーを入手したのにガナシアが手に入らない…
>>836 魔轟神だけで済ますならクシャ効果キャシーコストだろうか、
魔轟神デッキならいくらでもなるかと
>>837 俺も今日DT回してユニコールとキャシーとチャワ手に入れたわ
これで魔轟神獣も取り入れてみようと思ったら大分構築変わりそうだな…
>>839 ケルベラルは複数入れとくと良いかも
どちらにせよ早めに集めといた方がいい
今日もアヌビス様に重石してもらう作業が始まるお・・・
墓地利用が多くなってる昨今
化けそうな気もするんだけどなー
アヌビスロックしたいよアヌビスロック
今の環境だと月の書やフリーチェーンの罠が怖いからな
闇の幻影で守るべきか
アヌビス様は奈落に落ちるイメージしかない…
ドラゴンアイスドラゴンアイス言うから今日3枚買ってきてしまった。
10円×3枚で30円の出費だから全く痛くないけど。
攻めのトリッキー、守りのドラゴンアイス、だめ押しのオーダー、どれが一番強いんだろうな。
まぁ、そもそもトリッキーは持ってないからどうしようもないんだが
>>838 キャシーは無理じゃね?
墓地で発動する効果だし
謝れ!エンドオブアヌビスでずっとがんばってる俺に謝れ!
あ、それアヌビスいるから無理ですっていう瞬間のためだけに生きてます
打点が高いのも何気にお気に入り
>>844 それ釣りだから
ドラゴンアイスなんてスペースの無駄
ドラゴンアイスよりかはオーダーのほうが攻めに使えて好きだな。
実際ドラゴンアイスと相性いいカードなんてキャシーくらいじゃないのか
ケルベラルやガナシアを相手ターンに出しても破壊されるだろうし
俺はトリッキーを押すな
能動的に動けてアーカイト出せるからね
オーダーは見た目的にも攻撃力的にも主人公モンスターっぽくて好きだ。
2枚目以降はちょっと腐りやすいのがネックだがな
ドラゴンアイスはアドとりやすけど、トリッキーはとれない
結果
どっちもうんこ
ドラゴンアイスは事故ったり腐らないのが強みだな
手札に来ても相手の特殊召喚に合わせて自身の効果で落として出せるし
下級抑えられる守備力持ちで除去られたらそれはそれでいいかなって感じだ
オーダーは大体レヴュアタンの素材になってるな
え、オーダーってレビュアタンの素材にするために入れてるんじゃないの?
アイスは手札を捨てるグングに繋げられるしな
>>836 守備力ゼロなんてガルバスさんの格好のカモじゃないか
彼はもっと評価されてもいいはずだ
ドラゴンアイスの何が良い訳?
相手のターンに出したって殺されるだけだし、相性良いのもキャシーだけ
グングよりケルベ+トリッキーからアカナイに繋げたほうがアドとれるし
そもそもアイスってネタだろ
このレス書いたの絶対トリッキーだろ
汚いなさすがトリッキー汚い
トリッキーが前よりカッコ良く見える不思議
ただ風属性であるメリットってシンクロ出す上では今のとこ無いよね
ドラゴンアイスと黄泉ガエル積んでジェネコンとウンディーネも積んで風ジェネクス出そうぜ
今日も悪魔スレは平和です
二つの口を持つ闇の支配者「我がその平和を乱してやろう」
二つの口とか人間の半分以上が持ってるよね!性別的な意味で
一瞬男はどうなるのっと思ったが鈴口があったな
手札同じときにユニコールって月の書きかないよね?
わすれてください
すみませんでした
ケルベラルはやっぱ2だな!3あっても腐るし!グリムロで呼べるし!2で十分!
そうだ・・・十分なんだ・・・今月は金ないんだから絶対にあきらめろよ…
実際2でいいんじゃないの
いくら強制だからって捨てられたときにしか発動しないんじゃ3はさすがに事故る。チューナーにはクシャノもいるし
3でも特に腐らんよ…しかし2枚でも充分なのも確かなんだよな
1枚くらいなら後でなんとでもなるし今無理して急ぐ必要は全く無い
俺も2だったけどトリッキー2にしてから3にした
ノズチも3いるから困ることはない
むしろ2で回してるやつのデッキが知りたいんだが
トリッキードラゴンアイス採用して無いのか?
ドラゴンアイスは遅くて使ってない
かといってトリッキーは恥ずかしながら持ってない
オーダー派だけどコストでも手札から捨てて特殊召喚できるクルス、ガナシア、ケルベラルの3枚は
ある意味魔轟神にしかない強みと言えるし3積みでいいと思う。
…あれ?ルリー君いたんだ?
別にトリッキーやドラゴンアイス無くても十分回るよな。
グリムロで呼べるんだしケルベ2でも十分。
俺の場合はクシャノ入れてないし、魔轟神獣はケルベ2チャワ2ノズチ1ガナシア3かな。貪欲3枚入れてるから何回も利用出来るし。
速さ重視で作った結果かな。まぁトリッキーは1入れたいって思ってる。
グリムロで呼べる分ケルベラルは2でも回るってのは同意だけど
トリッキーなしで速さ重視?早いのかそれ?
煽りとかではなく聞きたい
てか何をシンクロして戦うのか聞きたい
魔轟神だからそりゃ回るだろうけど回るだけで終わる気がする
俺も速度重視だからトリッキー、ケルベラル3積みだな
エクストラがぱんぱんでもう入りきらないよぉ
実は魔轟神獣にクシャノってあんまいらないんだよな
(∵)
さんざんドローした後でまだ通常召喚してないので、とか言って猫を出した時の相手の顔
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 23:32:24 ID:3t5E+LPwO
個人的にはクシャノ必須だけどな
それこそクルスグリムロ並に優先度高い
トリッキーない分アーカナイトとかは出せないが、幻銃士や猫入れてるしシンクロは出そうと思えば4〜10まで1ターンで1〜2体はだいたい出せる。
転生で猫や幻銃士拾って再利用すれば高レベルシンクロは結構すぐ出せるし、貪欲3積みだからケルベとか少なくても大丈夫。
あとはドロー運あればなんとかなるんじゃね?
幻銃士採用型か、なら速さも問題無いな
今の環境だとサンブレより鳳翼の爆風の方が強いはずなんだが、サンブレの方を良く見るのは何でなんだぜ?
スキドレ弾圧あたりの消したいカードが次のターン戻ってくるから?
裁き戻しても次のターンに出てきちゃうしね
次元とかもほぼ再利用されないサンブレ派
魔轟神楽しすぎて徹夜デュエルしてしまった
一人徹夜デュエルだと…
最近は神獣に出番取られ気味のクシャノさん
実際無くても十分回るから困る
でも安定感ではクシャノの右に出るのはいない気がする
クシャノが墓地にあればガナシアケルベラルクルス捨ててアド得で特殊召喚の起点になるから一定の活躍をしてたけど、逆にクシャノを抜けばおろ埋のスペースも空く…のか?
強いと思うんだけどな
神獣は手札ありきの速攻性。クシャノはジリ貧からでも1枚で立ち直れるようになる保険
魔轟神獣メインならクシャノは1〜2枚で充分
おろまいはいれる必要もない
ニコニコに魔轟神の前編来てるな。
ここのスレとは構築が違っておもしろかったよ
ほう、経験が生きたな
手札にクルス2枚とはあいかわらずの積み込みぶりだな
相手がゴーズ持ってたら返り討ちにされてたな
ニコ厨氏ね
>>901 まぁこの動画は積み込みだけど、魔轟神ならあの程度の回りは普通にすると思う。
>>900 ねえなんで動画貼ったの?ねえなんで?頭ん中豆腐つまってんの?
動画さえ貼らなければ全面的に同意したのに
ていうかこの話題もういいよ
今日フリーで腐ったおろ埋用にディアボ2枚突っ込んで試してみたが
なんていうかすごく微妙だったな、基本クシャノ専用みたいなのが勿体ない気がするが入れない方が無難か
おろ埋入れる必要ないって言われてるけど安定性の確保やクルス握ってるときには強いと思うんだけどな
動画の様にライロ相手ならディサイシブ速攻作ってゲームエンドとか簡単だけど伏せの無い相手に対してぶん回すことばかり考えてるとメタビ系のデッキと当たった時に壊滅するんだよなあ
カーキンもニコの話題も他所でやれ
ニコ厨は本当きもいな
今日魔轟神獣入れてから初めての大会!
非公認20人くらいで4位だった。俺のシルミル魔轟神もなかなかやってくれる…
シルミル+貪欲3枚+魔導雑貨3枚
これつよいよ
シルミルの利点って相手のサイクとかを腐らす以外になんかある?
賄賂が腐るとか
ぶっちゃけシルミルにすることによる利点より欠点の方が多そうだ
ノズチとレイブンをそれぞれ2枚以上入れておくとスピードがかなり上がるが
どちらも手札に複数枚来ると都合悪いから3枚目を入れるのは中々難しいな。
オーダーも2枚に留めておくのが無難か。
ソルキウスは本当に好き嫌い分かれるよな
オルクスとかエーリアン犬とかセクトルの比じゃない
俺には絶対に使いこなせんわ「使われると強い」で固定
「墓地に送る」ってのが俺は嫌だな。
ソルキウスは攻めるときは強いんだが、手札が2枚のときに動けないから自分は採用していない。
ソルキウスはおろ埋採用しないとキツいなレイジオンや貪欲で引くとか嫌すぎる
おろ埋入れて手札3枚消費でソルキウスは厳い
おろ埋でソルキウス落とすのはいくらなんでも効率悪すぎる
一概に比べられんがそれならディアボ入れた方がマシ
ソルキウスは手札を捨てるだったら神になれた
墓地に送る…
今回のカーキンのデッキの構築、普段よりは幾分かマシだったんじゃね?
レベルスティーラーは面白いと思った。
ケルベ、クルス、グリムロ、クシャノ(、ソルキウス)を売るための促販動画であることは間違いないが。
トリッキー高騰とか言われてたけど、それはなさそうだな。
今回のカーキンのはワンキル特化だからなー。実際の攻防であれは厳しい気がする。
雑貨商人使ってる時点でガチとは言い難い
先行後攻逆だったら逆にライロぶんまわしから1ショットkillくらってたんじゃねーの
悪魔族スレの人は紳士だな
ユニコールに乗ってる小悪魔かっこいいわ…いるの気付かんかった
紳士とか関係ないよ
強さは置いといて、少なくともこのスレを参考にしたようなデッキじゃなかったから何も言う必要が無いだけ
それだけ魔轟神は組む人次第で構築がいくらでも変わるデッキってことだな
魔轟神デッキに貪欲3は入れすぎかな?
>>929 君の名前欄の上の文見ればいいと思うよ
逆に聞くが何で三積みしてる?
魔轟神獣で墓地が異常に肥えるからかな…
2枚にすると欲しい時にこないし3枚にすると事故が怖いんだorz
昔から支えてもらってたレイヴンさんがついにリストラされそうで悲しい
貪欲3だが後攻の1ターンに3枚使えることもある
俺も3だな。3でも事故ることは無い。
さすがに3だと事故るだろ
初手貪欲貪欲貪欲ハリケーンサンブレドロー嵐とかで爆死することがかなりある
獣なら貪欲は3が良いかな
逆に2だと猫回収したい時にできなかったり色々不便
カーキンの魔轟神、動画見る限り初手がグリムロ×2+ケルベ+おろ埋、雑貨も上手い具合に発動できて
これ以上ないくらいに上手く回ってるんだよな
相手も伏せ無しのライロだからな、ライロも魔轟神もお互い1killだから半ば運な気がする
まあ大体クルス3回も使えば勝てない方がおかしいし、もう何回かパターンを見てみたかった
雑貨+ライロ+墓地アド(ソルキ、スティーラー、クシャの)という発想は面白かった
死者転生欲しいけどどこにも売ってない…
ストラク買え
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/01(日) 15:54:58 ID:d3zROHrgO
貪欲は3だな
何が何でも引きたい
ageてまで言うことか?
前半は少し自重したかなと思ったが中編はいつものキモくてうざいテンションだった。
不純物が多すぎてあれじゃとても回らんな。
先行初手で雑貨商人セットできて普通に効果発動させて貰える時点で運がよすぎるし。
カーキンの悪口は他所でやれ
だが回せるかどうかは中身を見ないとわからんよ
ライロ入ってるらしいし援軍入ってるなら多少適当でも無理矢理回るしな
批判うんぬんは
>>942に同意だが、援軍は入ってないんじゃないか?
あのデッキは雑貨いないときの回し方がわからんな
だが、スティーラーはいいアイデアだな
スティーラーはミストウォームやらディサイシブが出しやすくなるが
元々こいつらが結構出しやすいからそんなに有用ではないと思うな
☆5以上が二体並んでるなら色々調整が効いて使えるけど、
限定的な状況でしか重宝しないカードを果たして入れる必要があるかどうか
こいつを捨てるくらいなら別の魔轟神捨てたいし
ぶっちゃけ雑貨が成功したからこそ通用するカードだろうな
レイブン入ってるおれのデッキではスティーラーは使えるんだがな
☆5以上も余裕で2体以上並ぶしな
むしろ並ばないときは勝てないw
魔轟神デッキなんて一度も見た事のないDT未体験の俺にとっては面白いデッキだったよ。
あのキモい動き見て、爆笑してしまったw
暗黒界+魔轟神系列のデッキもそれらとは違う別系列の魔轟神デッキも
今回のとは違った面白そうな動きをしそうだし、本当にDTは地獄だな。
そろそろ暗黒魔轟神卒業しようかな
あ…れ…俺魔轟神使いなのにカーキン動画見ても嫌な気がしなかった
信者はウザイけど…
今回の動画はこのスレで議論されるような魔轟神とはかなり型が違ってとばっちりを食らいにくいからな
カーキンの話はカーキンスレでやってくれ
>>945 俺もスティーラーとソルキウス入れてるな
レイブンから捨てたりすればうまいしな
動画見たが魔導雑貨商人はおもしろいと思ったな
ここのデッキと結構毛色違うから、やはり魔轟神は組む人で
入るカード違うな、と改めて思ったわ
魔導雑貨は相手が使う分には強いが自分が使うとデッキトップの嵐をめくるだけになるカード
運要素が強すぎて不安定だし採用はきついんじゃないの
あるある
魔導雑貨の嵐めくる率は異常
雑貨使うなら、魔法は最低限だろ
貪欲3と大嵐以外に何が入るんだろうか?
洗脳操作が欲しいが、魔法入れれば入れるほどどんどん事故率高くなっていくからな
サイクは?
雑貨で墓地肥やす場合は魔法は5枚以下だな
ワンキルするなら1ターンあればいいからサイクよりはハリケーン入れる
魔轟シルミルでおk
魔轟神で今サイドラとバイスを1枚ずつ入れて回しているけど、こいつらいるとクシャノが使いやすい。
クシャノを通常召喚してシンクロってのが一番安定している気がする。
この考えでいくと、太陽の神官はマジでガチカードの気配がめっちゃしてくる…
アーカナか星8出しまくれる予感。
サイドラバイスはレイジオンで引くと展開できなくてもどかしいから入れてなかったけど、どんな感じ?
太陽の神官がガチカードは絶対にありえない
限定的な状況でしか出せないし魔轟神との相性考えたらトリッキーで十分
トリッキー持ってない人、足りない人用が関の山だろ
バイス使うならダークエンド入れたいな
ぶっちゃけレイヴン使ってない限りゴルシルでおkだと思うけど
バイス入れたらエクスプロードも出せるけど、あれを相手に出されたことが無い
>>960 自分はクシャノを通常召喚してシンクロってのを一番根本に考えデッキ構築してるからかなり使いやすい。
事故る可能性も低いし、星8は強いやつばかりだしね。
ただ、ブン回すこと優先の人は不要かもね。
ゴルシルに頼るとデッキが暗黒魔轟神化しちゃうっていう…暗黒魔轟神は飽きたから暗黒界は使いたくないんだよね。構築もレイブン中心になるから。
やっぱレイヴンを活用するなら暗黒界軸なのか
次スレは10番目だっけ?
>>963まあサイドラは基本強いよね
停滞してるな…980付近まで魔轟神獣に出そうな名前を書き連ねて埋めてやろうか
魔轟神獣ドラキュル
わざわざくだらないレス書き連ねて埋める必要ある?
>>966 だが断る。
おろ埋2クシャノ2のスペースにレイヴン3ガルバス1入れたらかなり早くなった、というより強くなった。
ノズチはもちろんだが他の魔轟神獣とも相性抜群なんだよな>レイヴン
レイヴンて3積むカードでは無いにしろ普通に魔轟神でも使い易くないか?レイジオンでぶん回したい時には手札とレベルの調整でかなり助かるんだが
とりあえずグリムロで呼べるし1枚は入れておくな
レイブンは暗黒魔轟神の時は三枚だったが
今は暗黒界リストラされたから二枚かな
暗黒界リストラした後はレイヴンは2枚で良い働きしてる
流れ早いな
爬虫類スレ並だ
スレが進むなら別に良いさ
使うまではまさか今回の魔轟神獣全部使えるやつだとは思わなかったな
幻獣士使う俺はレイヴン全く入れてないな。
特殊召喚出来るチャワやケルベのほうが使いやすいし。
規制解除キタ
最初はチャワ微妙じゃね?
だったが、今はクルス切って、グリムロ蘇生→レイジの流れが大好きだ
ガナシア3枚積みの俺にとってチャワは核
レイジオンの出し方
チャワでクルスを切ってレベル4魔轟神特殊召喚後シンクロ
利点:召喚権を使用しない。墓地にはレベル4魔轟神1体居れば良い。
欠点:手札を2枚使用する。魔轟神必須ではないチャワを投入しなければならない。
クシャノの効果でクルスAを手札から墓地に捨て、墓地のクルスBを蘇生、その後クシャノとシンクロ
利点:手札1枚しか使用しない。魔轟神必須の2体のモンスターでできる。
欠点:召喚権を使用する。墓地にクシャノ、クルスBが居ないとできない。
ガルバスでクルスを手札から墓地に捨て、墓地のキャシーを蘇生、その後シンクロ
利点:相手モンスターを破壊できる。墓地にはキャシー1体が居れば良い。
欠点:相手に依存。手札を2枚使用する。
他にもなにかあるかな。レイヴンクルス捨てクルス蘇生とかもあるが欠点が目立つし…。
何やらチャワ良さげだな
2枚ほど入れてみようか
ケルベ捨ててノズチとか
次スレお願いします、そしてケルベノズチじゃレイジオン出せない
クルス捨ててノズチ、クシャノ蘇生が良かったな
すいませんでした調子乗ってました
こんな俺はガナシア捨ててノズチしながらケルベラル出してスレ建てします
テンプレは
>>1だけだよな?
>>987 とりあえず10スレ目というのをお忘れなく
ksk
あ
おつ
乙
乙
そろそろ純正魔轟神にチャレンジしようかな
そうなるとレイヴンが余りそう・・・
質問なんだけど純正の方は事故率低い?何となく暗黒魔轟神よりは低そうってイメージなんだけど
>>992 低いね
魔轟神モンスターと魔罠のバランス次第だけど、2、3枚魔轟神があれば動けるね
>>993そうなのか
いろいろ試してみるかな
エキストラも考えなきゃ
>>992 俺の私見だと安定性だけみるなら
純>援軍>>暗黒かな。
だだ純正は貪欲頼りな感は否めない。
あと初手6枚に4枚ぐらいは魔轟神欲しい
純正だろうがなんだろうが初手に嵐ハリケーンサイクロン一式がいつもそろってる俺に事故率なんて関係なかった
援軍混ぜるのは結構メジャー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。