8秒差か…
魔轟神の仲間たち
シンクロ:
レヴュ ★10 破壊された時墓地から魔轟神3枚まで回収
ヴァル ★8 手札から悪魔1枚捨てて1ドロー
レイジ ★5 召喚成功時手札が2枚になるようにドロー
ユニコ ★4 手札が相手と同数の場合魔法罠モン効果無効して破壊
チューナー:
ルビイ ★4 手札から魔轟神捨てて攻撃無効化
クシャ ★3 手札から魔轟神捨てて自身を墓地から手札に回収
レイヴ ★2 手札を捨ててレベルアップ+攻撃力アップ
ミーズ ★2 手札から自身を墓地へ送ることで場の魔轟神をチューナー化
オルト ★2 手札1枚墓地へ送って★3魔轟神を手札から特殊召喚
ケルベ ★2 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
キャシ ★1 手札から捨てられた時表カード1枚破壊
チャワ ★1 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚
非チューナー:
ソルキ ★6 手札を二枚墓地へ送り自身を墓地から特殊召喚
グリム ★4 場に魔轟神がいるとき手札から自身を墓地へ送りデッキから★4以下魔轟神サーチ
ガルバ ★4 手札を1枚捨てて自分の攻撃以下の守備力を持つ相手モンスター1体破壊
アシェ ★4 手札1枚墓地へ送って攻撃力600アップ
ウルス ★4 手札が2枚以下の場合魔轟神全体の攻撃力400アップ
ディフ ★3 手札から魔轟神が墓地へ送られた時自身をリリースしその魔轟神を特殊召喚
ガナシ ★3 手札から捨てられた時自身を特殊召喚+攻撃力200アップしフィールド離れた時除外
クルス ★2 手札から捨てられた時墓地の★4以下魔轟神特殊召喚
ノヅチ ★2 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚し更に★2以下魔轟神1体手札から特殊召喚
トピー ★1 手札が相手より2枚以上少ない時魔轟神を見せ自身ををリリースし魔法罠2枚破壊
ルリー ★1 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
仲良し上級悪魔
ガープ「悪魔族のコンセプトは団結だよね」
虚無魔人「いやいや特殊召喚封じでしょ」
ハデス「モンスターの効果封殺に決まってんだろ」
アヌビス「やっぱり墓地封じっしょ」
ネオス&トラゴ&ゴーズ「手札から速攻で登場!」
暗黒魔轟神「手札から捨てられると発動します」
地獄将軍、地獄詩人「ハンデスなんです」
チェス「そんなことよりライフ払おうぜ!」
ガイウス「は?上級の強さだろ」
アバター「戦闘の強さかな」
コカパクアプ、フレムベル・デビル「戦闘に伴うダメージだぁ↑」
覇王、キメラ、バロス、死神「この独特なステータスさ!」
ラビエル、ドレッド「所詮ダーク・ガイアさんの餌だな」
ゼラ、仮面、チャクラ、鏡「儀式ってかっこいい」
デミスゾーク、イレイザー「皆消えちゃえばいいんだ・・・」
レシェフ「ちょっとこっちへおいで」
ネクロフィア、ガーディウス「死んででも奪い取る」
ユベル「愛してるよ十代・・・」
>>1乙
レスが付いてたからこっちにテンプレ貼った
>>5毎回思うが上手いな
良く言えば何でもこなせる
悪く言えばまとまりがない
語尾が全部バラバラなのが堪らん
>>1 レイヴン「ククク…乙」
グリムロ「乙ね…」
ガルバス「乙だァッー」
ルリー「乙なんだぜ」
クルス「…乙なの」
ウルストス「カタカタ」
トピー「きゃははは」
ミーズトージ「乙じゃの」
ソルキウス「乙ソス」
アシェンヴェイル「…乙だ」
ディフ「乙ですな」
オルトロ「びゃああ」
ヴァルキュルス「乙と言ってやろうか?」
レヴュアタン「ほっほっほ、乙です」
レイジオン「乙ドロー」
ルビィラーダ「ふが」
ケルベラル「こにゃにゃちわ〜」
キャシー「にゃん」
チャワ「わん!」
ガナシア「ぱお」
ノズチ「しゃー」
ユニコール「ひひーん」
クシャノ「…ここに居ると馬鹿な発言にイライラさせられる」
>>7 そういうのは嫌がる人もいるから自重した方が…
まあ、大体イメージ通りだけどさ
レヴュアタンはフリーザ思い出した
相手の墓地に黄泉ガエルがいて、自分フィールドにユニコールがいて、手札が同じ枚数だったら黄泉ガエルは蘇生するのか・・・?
裁定聞いた人いないだろうか
黄泉ガエルwikiのこれが参考になるんじゃないか
Q:《天罰》や《死霊騎士デスカリバー・ナイト》の効果で無効にされた場合、同一ターン中に再度この効果を発動することは出来ますか?
A:はい、可能です。
《王虎ワンフー》が存在する場合、「特殊召喚→破壊→特殊召喚…」を繰り返すことは可能である。
実際のプレイであっても、CGI等であっても、明らかな遅延行為なので無駄に繰り返さないように。
>>10 なるほど、じゃあ無効にはなるけど永遠に発動し続けるからやめとけってことか。ありがとう
援軍召集型魔轟神って爆発力異常だけど運ゲーなんだな・・・ライロが絡んだ時点でわかっていたことか
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★よくあるFAQ
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Q:BF(ブラックフェザー)の特徴は?
A:闇属性鳥獣族。黒い旋風、ゴッドバードアタック、ヴァーユによる爆発力を持っています。
Q:闇の誘惑・シロッコは必須カード?
A:必須ではない。デッキを選ぶ。
Q:二重召還と血の代償、サモンチェーンはどれが一番いい?
A:安定させるなら二重と血が一番。サモチェは専用デッキを作ると強い。ただ現時点でそれぞれ採用者が少ない。
Q:黒い旋風が強いと聞いて飛んできますた^^
A:正直黒い旋風を引けるか引けないかが問題。まぁ出れば強いけど。
Q:デッキ診断してもらってもいい?
A:必ず過去ログと現行スレをよく確認し、俺のデッキは診断が必要だ!ってなったらどうぞ。
ただし、一声かけてから投下、回してみた感想、どう回したいのかも必ず書くこと。診断のしようがありません。
後に礼を言うくらいの礼儀は持ちましょう。
紙束扱いはしないように。コピー厨乙と言われても反応しないように。
Q:旋風が複数、又は極北のブリザードがいる場合に旋風はそれぞれ発動できるの?
A:お互いにチェーンを組む形で発動可能。
当然黄泉ガエル側のプレイヤーが折れるしかないんだよな?
現実的に考えると、ユニコーンの寿命が先に来てしまうな
暗黒リストラしてガナシア、社員を入れたら安定感、爆発力がグッと増したぜ
レイヴン→グリムロサーチ→ガナシア→6シンクロと以前と比べて早いし小回りが利く
その代わりボルトなしじゃ8は出しにくいけどな
DTに4k突っ込んだら魔轟神獣が各1枚出てちょっと感動した
>>7 これって、クシャノの中の人は子安ってことでおk?
魔轟神獣いれたいんだけど暗黒魔轟神との共存が難しい
無理に入れたらやっぱり回り悪くなったわ。
さて大体確保したし組むかな
チャワだけ1枚しかないけど・・まあ居なくてもいいだろうな
暗黒界はゴルド3だけで、ケルベラル2、ガナシア3、猫、ノズチでいい感じだ
ユニコール永続効果だと・・・
砂塵で破壊セットで手札調整うめぇwwwwとかもできるのか
CGIではゴーズに対応してなかったらしいけど無効にできるんだろうか
24回ほど回して来たが、魔轟神獣系が一枚も当たらず・・・
ボタニカルライオなんていらねぇよ。
24回くらいで何言っているんだ
70回やったがノズチ3 ケルベ2 ガナシア1 キャシー1 ユニコ2だったぜ
ガナシアとキャシーでなすぎ^q^
27 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/02(金) 21:35:24 ID:yyNxIBRc0
70回でケルベ2はなかなかだな!!
必要な魔轟神獣ってなんだろか?
ガナシアは3でケルべユニコノズチは2あれば十分だと思う
キャシーとチャワはどうだろうな・・弱くないけどチューナー過多だし
>>28 回してみたがキャシーかなり強いな
除去あんま入れれない魔轟紳には2枚くらい入れといていい感じだったお
チャワは手札のクシャノとか捨てれるから重宝してる
ガナシアと手札にくれば召喚権使わずにユニコだせるしなー
キャシー、チャワは優秀だな、効果も優秀だけどレベル1チューナーって
とこがいいわ。レベル調整できるし
ただチューナー過多だから優先順位は低いんだよな、1枚刺せば十分レベル
ケルベラルは他のデッキにも入りそうだから値段高いだろうなぁ・・・
場が埋まって困る俺ノズチ軸
貪欲とレイジオンでドローしまくりおいしいです
偵察者いいね
アーカナイトとテンペスターが鬼
>>29 俺は既にサンブレとライコウいるから優先順位低く見てたけど1枚くらい入れとこうかな
チャワも1枚クシャノと入れ替えてみようか・・
なんかガルバスも抜けて魔轟神がグリムロクルスクシャノしかいねえ
魔轟神獣及び使い魔ぬいぐるみが欲しい…
もふもふ
ユニコールの背中の使い魔が男前すぎて吹いた
オマイラ
何枚手札から捨てると効果発動するモンスターいれてる?
ケルベ2クルス3ガナシア2かな
>>36 白色で目立たないな、居ないかと思ってた
男前すぎるww
つかユニコールオクで安くていいな
あ・・れ・・・あまり興味がなかったノズチがすげー楽しい
援軍ルミナスと合わせて手札コスト?知るかみたいな構成だが貪欲レイジで無理矢理カバーできてる
枠がなさすぎて入れるものに悩むのはご愛嬌
もう正直援軍とかいらない気が…
てか枠無くなったわ
援軍入れて劣化ライロにする必要はもうなくなったな
んなことしなくても普通に鬼のように回るからな
というか魔轟神獣入れて回しててレイヴンよりクシャノの方が重要なんじゃねと思えてきた
あとボルチュウは最早要らない気がしなくも無い
クシャノさんは墓地にいれば手札消費1枚でシンクロさせてくれる素敵なお方
クシャノは墓地にいると心強いんだが、いざ手札に来るとジャマでしょうがない。
>>42 そういうこというなよ・・とはいえ俺も援軍の存在に疑問を持ちつつ回してるけど
もう利点は墓地肥やしくらいだしな、ライロ削れば6枚は枠空くしいずれ消えそう
ボルチュウはもういらんな
クシャノは墓地にあればいつでも捨てられるのが大きいな
ただクシャノ効果でクルス捨てた後召喚権使ってるとどうしていいか分からなくなる
クルス効果でレイヴン蘇生からクシャノ切るともったいないなといつも思う
やはり魔轟神はレイブン、クルス、グリムロ、クシャノが最強だな
あとは魔轟神獣が便利過ぎる
どのデッキにも必須なのがクシャノになってきたな
昔はレイヴンだったのに。
ガルバスさんも結構やれる子なんです・・・
神獣きてから、レイヴンもいれなくてもいい気がしてきた
多くても1枚か
>>50 光属性やリクルーターといったあまり戦いたくないモンスターを破壊出来るから普通に強いけど
展開には関係ないし・・・それでも自分は一枚入れるかな
暗黒界使わないならレイヴンいらなさそうだな
☆8出しづらくなりそうだし「この暗黒界どうしよ」ってなるのが面倒だから俺は使うけど
とりあえず自分は例文3 グリムロ3 クルス3 クシャノ ルリー ガルバス ゴルド3 猫 ケルベラル2 ガナシア3 ノズチ
は入れるかな
例文+ゴルド+ルリーでディサイシブが出しやすいし
ライロメタでディサイシブ出すつもりならルリーはサイド向きじゃね?
ガナシアとケルベラルがいるからグリムロの効果使いやすくなっただろうと思って
俺はレイヴンを三枚から二枚にする予定だけど実際どうなんだろう
今回の追加カードは暗黒魔轟神はあんまり関係ないか?
ガルバスをガナシア、ケルベラルに変更くらいしか思いつかぬ
そもそもノズチとチャワは普通に使うなら手札消費激しくてレイジオン使うとしても微妙すぎ
レベルが低くてシンクロするのにたくさんカード使うから意味ないんだよな
手札消費せずいつでも魔轟神を捨てられるクシャノの偉大さが改めてわかった
今更だけど生還禁止になってほんとよかったな
あれ残ってたら今の魔轟神規制くらいそうだよ
ノズチが強いんだがwwwwww
手札調整+フィールド展開してくれるおかげで初手手札6枚からいつの間にか1ターンで、シンクロした挙句フィールドと手札あわせて7枚とかになってる
ノズチいいよな
手札消費激しいっつうけど2番目の効果はオマケと考えればそうでもなかったり
というか2番目の効果発動したことがほとんどない
ノズチは有用性がイマイチわからんなのでデッキから外しているな
そりゃトリッキーみたいに捨てて特殊召喚は強いだろうけどさ、レベル
が低い分うん〜・・・ってなるな
使っている奴はレイジオン軸なのかい?
まだ入れたばっかだから深く考えてないけど、適当に使ってても便利よ
ケルベ捨ててユニコールにしたり、ガナシア捨てて効果でケルベ出してレイジオン+ノズチとか
こんなの回してる間の一部分に過ぎないからこの後どうとでもできるし
>>56のたくさんカード使うから意味ないんだよなってのはその通りだと思うから使い道考えないとな
ユニコールが強すぎる…
なるほど
とりあえずノズチは具体的な使い道がないから保留でいいか
自分はガナシア3、レイヴン3、クシャノ2、クルス3、グリムロ3
は確定としてサポートに何を積もうかなぁ・・・・
ゴーズ、サイドラ、栗田、ライオン、黄泉、ボルトになるだろうけど・・・
展開が優秀な墓守あたりもいいんだよな〜。ペーテン、ディアボあたりも
アンデも優秀だから捨てがたいわ
他に展開が優秀なモンスターっていたっけ?
君が暗黒界入れてるのか入れてないかでまた変わるかと。
レイヴン3なのを見ると暗黒だとは思うが。
まぁ展開優秀なのばっか入れてもいい結果には繋がらないとは思うがね。
出来ること一気に増えたけどあれこれ入れて狙いすぎると前より弱くなったりするからな
>>64 暗黒は入れていないな
レイヴン→ガナシア中心。暗黒なしなのにレイヴン3なのは自分としては
使いがってがいいからだな。他人はやめたがいい・・というけど、こっち
がしっくりくる
複数ある選択肢から中から一つに絞りこむつもりだけどな
なかなか迷うわ
俺も暗黒ではないけどレイヴン3だな
立たせておける☆2チューナーでレベルを変えられるし
能動的に手札を捨てられるのは普通に便利
ところでケルベラルみんなは何枚入れてる?
何回か試してるとスロットの関係上気がつくと投入枚数減ってきてて・・・
非チューナーだったらクシャノのコストにして即シンクロレイジオンできたのになぁ
俺は2だな、ガナシアも3から2に減った
ノズチもキャシーも今のとこ2で落ち着いてる、チャワは解雇した
なるほどthx。やっぱそんくらいかね。
チャワ解雇か・・・できることなら魔轟神一家(獣含む)全員使ってやりたいくらいなんだが中々そうはいかんな
トピー「ガタッ」
アシェ「よせっ・・・」
ソルキウス「デッキに・・デッキに入りさえすれば・・・」
ガナシア「パパオパオ(微笑)」
>>70 ソルキウス、君は俺のデッキではちゃんと機能してるよ。
何だかんだでクシャノと好相性だし、レイジオンのドローも助けてくれるから案外使える。
ノズチとかは魔轟神の枚数によるんじゃね
モンスター27のうち20が魔轟神(獣)だからノズチ3でも後半効果使えるよ 貪欲使うごとにモンスター比率上がるし
クルス無しでレイヴンSS出来るのが強い ケルベガナシア切ってレイジオン+α並ぶし召喚権使わない
クシャノだけ持ってないけど、何とかなってる
魔轟神のモンスターの割合はよく話されるけど魔法罠のことはあんま話さないよね 魔轟神サポがあんまないからかね
罠は1枚も入れるスペースがなくて困る
サンブレの汎用性がヤバい
レヴュアタン→激流葬もおいしい
暗黒界の雷→キャシーとかもなかなか
暗黒魔轟神に脱出入れるか月の書入れるかで迷ってる…
2枚とも入れてる人少なそうだけど、こっちは死活問題だ
どっちも入れてないな
展開にあまり関係しない魔法罠は入れない
月書は絶対2〜3あったほうがいい
3積みしてるがまず腐らない
狡猾なかなかいいな
レビュも壊せるし
実質ノーコストのサンブレと天罰がやばい
暗黒魔轟神使ってたけど
純暗黒会と純魔轟神に分けたほうがいいなこりゃ
暗黒会自体にデッキがいろいろあるし、別々に組んだほうが楽しめそうだ
【暗黒魔轟カオスロード】組んでくるか・・・
ウルストスって評価されてないのか?
暴走召喚で三枚きたときは何事かと思った
だがそれだけの存在というね
外宇宙からの侵略者に加え、封印されし神々の復活。
惑星は混沌(カオス)に包まれた。
ありとあらゆる協力、そして裏切り、傍観…
近づきつつある最終決戦の予感。
運命は覇者の誕生を望んでいるのであろうか。
惑星を重々しい暗雲が覆う…
現住種族と侵略者の戦いは激しさを増し、最後の局面をむかえようとしていた。
その時、稲妻とともに疾風が巻き起こる。
ドラグニティと呼ばれる伝説の竜戦士たちが、ついに姿を現したのだ…
原住種族の勝利により、惑星には平和が訪れたかのように思われた。
しかし、各地では謎の異変が頻発していた。
封印から解かれた邪悪な神々が、「魔轟神獣」を利用し、惑星の征服に乗り出したのである。
時を同じくして、A・O・Jは、ジェネクスの協力を得て、新たなる戦力の開発を進めていた。
あらゆる状況に適応し、あらゆる闘いに終止符を打つ、「A・ジェネクス」が、今、進撃する。
やっぱり魔轟神とワームの属性一緒だったのはAOJに撃退される為か・・・
>>79 他の人と違う意見だけど俺は脱出派。
グリムロを脱出してサーチってのが強い。
魔轟神と言えばまだ暗黒界スレがあった頃は「もう魔轟神は期待出来ないな」「期待はずれ」とか
レイヴンのように直接暗黒界を補助するようなのが出なかったから好き放題言われてたな。
今はまるで逆のような状況になってるけど純に近い暗黒界なんてもうほとんど組まれてないんだろうな
やっぱりクルスから変わった
ダムルグとユニコーンは共存できないだろうか
>>89 どこの魔轟神も暗黒界をリストラ始めているしな
立場が変わったものだわ
まあ、魔轟神が暗黒界の上位交換的な感じだからしゃーないか
暗黒界の混沌王カラレス
このカードの召喚に成功した時、相手の手札、デッキ、墓地、フィールド上を
全て確認し、「魔轟神」と名の付いたカードを全てゲームから取り除く
暗黒界の施しが出るのを祈るしかない
俺はスタダやヴァルキュルス出しづらくなりそうだから暗黒界はリストラ出来ない
結構ヴァル様に救われたことあるからなぁ…あと地味にダークエンド出せる
暗黒界あればソーサラー出せんだけどな
ソーサラーとガナシア入れて帰還というコンボを今思い付いた
何度もレス悪いが帰還はありかも知れないな、皿二枚入れるだけのスペースがあるか微妙だけど
まあ、暗黒界の楽しさは闇の取引シルバぷぎゃーとか出来ることにあるはず
こればかりは魔轟神に無い利点だわ
ちなみにウィキッド・リボーンが単純に腐りにくくてレヴュアタンと相性抜群だけど入れてる人いない?
ガナシア強いけど、レイヴンからだと6シンクロになる
星6があまりいないというね…
だからシルバ枠にガナシアいれたぐらいが丁度良いのかも
レイジオンも強いが、なんか足りねーな
暗黒界を入れることで高速8シンクロができることを考えるとどうしても抜けない
みんなは転生、おろ埋入れてる?
転生はクルス回収しつつクシャノ落とせるし
手コスにクルス、ガナシア、ケレベラルあるからから強いよね
クシャノとレイヴンは相互互換だと思う
ノズチうまく使うと展開力すげーな。
場空だったのにレイジオン2体とユニコールとレヴュアタン並べたぜ
レイジオンで手札補充しまくり楽しい
ウィキッドリボーン確かに面白そうだけどいれるスペースがなあ…
ルビィラーダは神獣の先駆けなのにあんま語られないな
やっぱ戦闘介さないと効果使えないのがアレなのか
せっかくのデメリット無し4チューナーなのに
ウィキッドリボーンどころかリビデすら入れる気がしない
月の書も入れたいが枠が足りなさすぎて結局不採用で落ち着くな・・
捨てるカードと捨てられるカード、どういう比率が一番いいんだろう
おろ埋とかも考えて前者が12枚、後者が9枚だったが割と捨てたい魔轟神が不足するんだよな
かといって増やすと事故りそうな気がしてならない
ウィキリボもリビデも強いんだけど遅いんだよなぁ
あれもこれもと入れようとするとモンスター30枚とかになるから困る
ボルトヘッジホッグ強くね?
108 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/03(土) 20:38:01 ID:KaiajNtH0
sage
109 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/03(土) 20:39:12 ID:KaiajNtH0
すいません!!
魔轟神なんですが、デッキ診断よろしいですか?
>>105 フリーチェーン且つ対象自由のリビデは許容範囲の速度だと思うがね。
なんというか、手札のカードをフィールドに出す=手札が減って損した気がするって人には魔轟神は向かないな
リビデの変わりにオーダー入れると速度は早くなるけど特殊召喚のタイミングが限られるんだよな
>>111 今から魔轟神組みたいと思ってたんだが、墓地や除外ゾーンからレダメを何度も特殊召喚するデッキを使っている俺には向いてないのだろうか
並べゲーするところは共通点があると思うんだ
>>112 そうかな?今のとこポンで手札に来て出せずに困ったことはない
ノズチからベラル出してオーダー→レヴュ+ノズチorユニコ+オーダー
この流れが頻繁にあって個人的には楽しいな、まだ召喚してないし
レイジオン出す時にゴーズ邪魔になるから抜いたw
逆にオーダーはシンクロできるタイミングならとりあえず特殊召喚できるからいいな
ゴーズ居るならレイジオン出す必要なくね?
今魔轟神に足りないものはモンスターゾーンだよな
5つじゃ足りんw
ノズチとオルトロで使いきってもレイジオン→貪欲でわりと回復できるし、出し惜しみせずガンガン手札使うのが魔轟神の醍醐味だぜw
ユニコール使ってると大会でトラブル多そうだ
WikiのQ&Aがもっと充実してくれると良いんだが
絶対カーキンで紹介されそうな気がするw
ユニコールはカウンター罠も無効にできるんだろうか
永続効果だし出来るはず
手札の枚数が同じとき、天罰とか使われて、その手札コストで手札の枚数が変わったら無効にできない?
初手6枚から回し始めて回し終わったら手札3枚に加えてフィールドにヴァルキュルス×2+レイジオン+グリムロと伏せ1枚が並んでいた…何これ回り過ぎて怖い
モンスターの比率多いなと思っても回すとそうでもないから困る
24枚積んでるけど足りないことの方が多いわ・・
エクストラにユニコール入れたいが枠がねぇ・・・皆はユニコール何枚挿してる?
腐るとわかっててもレイブンからの流れがかっこよすぎてゴルシルが抜けねぇ・・・
暗黒抜いた型だと基本のシンクロ何になんのかな
やっぱ4〜7?
>>127 2枚
俺暗黒なしだけど、よく出るのは4〜6とレヴュ
それ以外はディサイシブとか黒薔薇が一応出せるって感じかなぁ
7は黒薔薇以外に出すものがない
いっそモンスター30枚ぐらいにしてみるかな
オネストとかグリムロに代表されるように
ほとんど魔法カード扱いだし
グリムロとかクルスとかオネストはもはや魔法カードとかわんないからモンスターの比率が高くても問題ない
ユニコールはクルスで使いまわせるから一枚かな
そういえば星4か、そんなこともあったな
もうフルモンスターでも回る気がしてきた
除去はキャシーガルバスブリュ等でいけるかな…
スキドレか次元で高確率で乙るぞw
次元剣闘は本当に勘弁してください。次元張った後の戦車エクイテでさっき華麗に負けてきた
135 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:13:13 ID:L/zxuCSG0
一応魔轟神オンリーのシルミルできるのか
面白そうだな
モンスター22枚魔法17枚罠2枚
だけどぶんぶん回る
オネストゴーズは邪魔な時オルトロで切れて貪欲できるのが美味い
>>134 なけなしのシャインさんにまで戦車はやめていただきたい・・・
オルトロいるか?
連投スマソ
暗黒だと上級5下級20だった
たまに皿が便利だわ
>>138 オルトロさん使ったことも無いのにそんなこと言うなよ
おまえみたいな奴は一生レイヴンからシルバでも捨ててろ
魔轟神はモンスターそんなに入れても回るんだ。
普通に20枚でやってた。
>>140 いや使った事あるから言ったんだが…
魔轟神獣出たし墓地に送るはちょっとと思って解雇したんだ
手札減らせるのはいいんだけどな
しかもオルトロ、チューナーだからな
オルトロはもう一回考え直したほうがいい
場で発動して手札のモンスターを出すのは他の魔轟神にはないし
レベル3のガナシアも来たしな
【ユニコパーミ】の電波をキャッチした
永続ってとこがいいんだよな
ガナシアの除外はちょっと痛いよな、まあそれでも優秀だけど
自分が満足いく構築ならそれでいいと思う
自分はオルトロが必要だと思ったから入れてる
・ゴーズオネストは1枚ずつ絶対に差したい
・クシャノを早く墓地に置いとくか場に出したいからオルトロ使う、クシャノに召喚権は使いたくない
・レイジオン出すときにゴーズオネストその他:メタポ等あると邪魔だからオルトロで切れるようにしておく
・貪欲あるし、ゴーズもオネストも再利用できるから切るのはもったいないとは思わない
・レイジオン、貪欲でアド回復は容易だからオルトロのディスアド全然気にならない
ガナシアきたし、オルトロの効果で出す3に選択肢が増えたのはいいね
>>144 アロマとかマジドレとかで手札コントロールして…これ結構面白そうだな
主軸のモンスターがシンクロなおかげである程度安定して出せるだろうし
まあ魔轟神使った普通のビートですらろくに構築固まってないけどな!
>>140 え?墓地に送るはハナからボルチューやダンディ送ったりするのに利用すれば良いんだぜ
クシャノ→クルスで手札→クルスでオルトロ蘇生→オルトロでハンドのボルチューorダンディ切ってクシャノ
ここ手札無いならボルチューとクシャノでレイジオン
そのドローでまた動き方は変わるがローズぶっぱの貪欲がマジでおかしい。
しかもまだ召喚権使ってない
まぁ、魔轟神理論?書いてる奴の受け売りだからでかい面して言うつもりはないけどオルトロは使い方さえ知ればかなり強い。
長文失礼orz
邪魔だったら消える
ミーズとソルキウスの出番というか枠がなくなった
色々いじくってたらデッキの動き方がアンデシンクロとAKBを足して2で割った様な感じになった。偵察者つえー
152 :
210:2009/10/04(日) 01:07:05 ID:lE3KRI5y0
>>145 逆に救援光が使えると考えるんだ
救援光2枚いれてるがなかなかいいぞ
多彩なSSからローズぶっぱ貪欲がおいしくてもそこから攻めれないと意味ないよな
獣型ならオルトロ輝きそう
>>146 うん
使えてるんなら良いんだ
>>148 まあそうなんだがそのボルチューも解雇しちゃたんだよな…
またじっくり考えてみるよ
>>153 ワイバーン様と他のシンクロモンスター並べたらワンツーフィニッシュ行けるぜ!
>>155 そうか
お互い魔轟神使いとして構築頑張ろうぜ
暗黒界外してみたりするだけに限らずくいろんな構築がありすぎて追いつかない
ここまで状況によって糞になったり神になったりするカードばかりのテーマはそう無いからキリが無いんだよな
そこが良いとこでカードゲームには必要なんだろうけどさ
DT7の面子入れた新しい魔轟神回してたらクシャノの便利さに今更気付かされた
レイヴン手に入ってからずっと頼ってたけど魔轟神獣入ってから圧倒的にクシャノの方が活躍してる
キャシーとチャワって皆的にどうよ?
可愛いけどいれるスペースがないんだよなぁ
クシャノマジインテリメガネイケメン
キャシーは裏側も破壊できたら使ってた
猫とサモプリを入れた人は居る?
>>161 入れてる
サモプリ→猫orルビィラーダと繋げば普通に強い
ただルビィラーダや猫が手札に来るとサモプリとルビィラーダがすげー要らない子になるから猫だけでもいいかもしれんね
>>159 キャシャーもチャワも使ってるよ
キャシャーはギガンやアーマードウイング破壊するのに役立つし
チャワはクルス捨てて特殊召喚星4蘇生シンクロレイジオンとかよくある
てか今回でレイジオンめちゃくちゃ強くなったな
キャシーはとりあえず1積んでると便利かなと思ってる
ガルバスと違って場に出さなくていいしある程度サーチはきくし
それより猫が強いね。1枚でシンクロできるのは当然だけど
序盤から能動的に墓地肥やせるからサルベージカードが生きやすい
死者転生が強くなった気がする
クルス、ガナシア、キャーシー、ケルベラル捨てつつ猫とか回収できるし
採用してる人他にいない?まあ前から採用してた人もいるだろうけど
とりあえず死者転生3積みしてるし、1枚だけキャシーいれてみようかなぁ
ただそうなるとチャワの入るスペースが俺のデッキになくなってしまうわけだが
無理していれるもんでもないのかね
転生は2枚で今のトコ安定かなあ、3は事故りそうでいれてないのだけど
チャワは必要性感じなくて入れてないわ、☆1ってメリットでもデメリットでもあるよな・・
>>150 ミーズは使ってないから知らないが、ソルキウスはむしろ結構いい感じになってると思うんだが。
レイジオンドローを助けてくれるし、クシャノと相性がよく暗黒界が抜けてやりにくくなった星8に繋ぎ易くなる。
@ソルキウス切ってクシャノ回収(もともと墓地にソルキウス、手札にクシャノならここは略)
Aクシャノ+α(出来ればボルチュウ)墓地に送ってソルキウス
Bケルベ切ってクシャノ回収、ケルベ特殊で星8シンクロ(召喚権未使用)
とまあケルベとクシャノに余分な札一枚を握ってたら二枚消費(具体的には三枚減ってクシャノ一枚が戻ってくる)で召喚権使わずに星8シンクロ出来るのはなかなか。
レイジオン「手札が0(零時)になったので、カードを2枚ドロー(存在の力を回復)させて貰うぞ…」
ワームは滅びたけど魔轟神はA・ジェネクスその他といつまで戦えるかな
友情とかありそうな悪魔の暗黒界と違って封印が解けた邪悪な神々、という倒すべき悪役だからな…
カテゴリが消滅する前にはワームゼロ的なラスボスが出そうだけど、レヴュアタンよりボスじみた奴なんて想像つかない
フロシャイムとアニマルソルジャーを見てると
魔轟神と獣もこんな感じなんだろうかと思ってくる
>>169 レベル12のシンクロにして欲しいな
流石に玉座に座ったまま出てくるレヴュアタンを越えるインパクトは想像しづらいけどw
今更気付いたけどキャシーでレヴュアたんのセルフ破壊やりやすくなったな
大抵オーバーキルだろうけどあの大ボスが猫にやられてると思うと笑える
レヴュアタンよりラスボス風味の魔轟神は多分出ないかと。 出るとしたら化け物じみた魔轟神獣じゃない?
ヤマタノオロチとかキマイラとかその辺の。
準魔轟神で公認に凸してくる
>>172 真のボスはあの猫なんじゃね?
敵を欺くためにあの姿をしているみたいな
さて、援軍魔轟神で大会でも行こう
純ではなく純なところがポイントか
報告まってるぜ、ぜひ聞きたい
ゴーズ、オーダー、オネスト、ボルチューはもう要らない子に近づいてきてると感じる
オルトロ使うならボルチューはありかもだが
サイドラはやっぱり入れた方が強いと思うが
日本語で
>>177 オーダーとオネストは無くてもいいと思うがゴーズやボルチュウは有用でしょ、特にゴーズ。
対ワンキルの最後の砦となりうるし、カイエンをシンクロで強化できるのは他のデッキにはない魅力。
サイドラは純魔轟神の高レベルシンクロの手段としては確かに有用だけど結構腐りやすいからなあ……
ま、それを言ったらゴーズもそうだけどサイドラは取り敢えず握ってりゃ何かの役に立つってカードでもないし。
ボルトは序盤で墓地落としてると存在を忘れるから困る
レヴュは正しい倒し方をしないと大量のコウモリに分裂し、3体の魔轟神に身体を再構築する
もしくは魔界の門限が、とか言って転移魔法で魔轟神3体を召喚した後、お家に帰る
183 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/04(日) 14:10:08 ID:OWh1zVeB0
とりあえず魔轟神獣晒してみる
モンスター
クルス3 グリムロ3 レイヴン2 ノズチ2 ガナシア2 キャシー2 ケルベラル2
クシャノ クリッター ボルトヘッジホッグ レスキューキャット
ゴルド メタモルポット ダンディライオン ゴーズ カイクウ
魔法
死者転生2 手札抹殺 断殺 大嵐 洗脳 ライボル 精神操作 貪欲な壺
罠
サンダーブレイク2 激流葬 光の召集 ミラフォ リビデ
でっていう
最近サイク入ってないのよく見る
暗黒界にレイヴン入れてやろうと思ったけど
こいつ高いな
魔轟神の中で格は下がりつつあるが
なんだかんだで限定カードだからか
デッキ入れてるのに、レイブントレ出ますか?ていう人多くてうざい
ガナシアは基本レベル6シンクロになるのがなぁ
ブリュと御用しかないぜ
レイジオンも出しやすくなって2ドローできるのはいいけど、23じゃどうにもならないんだよな
ま、そんな状況で出すのが駄目なんだが…
やっぱりレベル8は重要だと思った
グリムロで何もってくればいいかわからない。
場合によるから何回も回して慣れろ
手札にクルスたんが居ないと夜も眠れません
魔轟神獣はどれもそこそこつよくていいのう
ただし次弾から急に弱くなります
今更だけど今回から魔轟神が悪役ポジションなんだな
魔轟神に操られる凶暴な魔獣が魔轟神獣らしいけどあんなんで侵略できるのか^p^
魔轟神と名のつく悪魔族+魔轟神獣と名のつく獣族でシンクロを作って騎乗型モンスターを作ればいいんじゃないかな
・・・ドラグニティ・・・・だと・・・?
大会行ってきた、けど人数が多くて抽選に外れた/(^o^)\
しかも大会中はフリースペースないから結局試せなくて残念
>>195 グリムロさんが魔轟神獣たちを踏んづけてるイラストしか想像できない
ユニコールでカウンター罠を封じることってできるの?
永続効果だから可能
要するに条件満たせば手札墓地の効果も無効にするスキドレ・沈黙剣士LV5・お触れと考えればおk
ってそいつらと違って破壊効果もあるし除外・デッキの効果も無効にするし微妙に違うか
しかしブリュレイジオン楽しい
魔轟神は戦いたくないデッキの1つになりそうだ
ターン長いしな
7弾でまた選択肢増えてわけわからん
伏せとかない状況だと待ってるあいだ暇そう
友人も今は面白がって見てくれるけど今後は退屈しそうだな
ワームメタのカードがターミナルで出てたけど次回から魔轟神メタのカード出る可能性あるんだよな
そして戦いがおわる頃には魔轟神が倒されて収録されなくなると
つかもう強化しないでほしい
レベル7の魔轟神は欲しかったりするけど・・。
なんだかんだでオーソドックスな暗黒魔轟神が一番安定して強い気がしてきた。
レイジオン連打で当初はガンガン回ると思ってたけど、やってみるとあんま2枚ドローできねー
207 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:32:22 ID:il75tZTa0
まさかのレベル4のシンクロ
まだ出ていないレベル枠も魔轟神獣に埋められるだろうな
3チューナー、7・9シンクロ出れば打ち切りでもおk
ついでにモンスターゾーンが7くらいになってエクストラが20枚になればいいのに…
ヤフオクで「魔轟神」で検索かけたけどヤバいね
打ち切りというか今回の魔轟神獣でほぼ完成されたと思うけどねぇ
これ以上カードが出たとしても強化されることは多分無いんじゃないかしら
レイヴン買っといてよかったー
パックでサポートなくても、魔法や罠みたいなモンスターがすでに大量に存在してる感はあるな。
>>199 d
ユニコールSUGEEEEEE
ボルト集めてこなきゃな
ソルキウスたまに役に立つな
魔轟神とは別に魔轟神獣組みたかったけどグリムロさんが高すぎるのぜ
魔轟神獣入ってから一回のデュエル中のシンクロ回数がいっきに増えたね。
今日は最高7回もした。
相手は見ててつまらんだろうな。
ケルベラルが高過ぎる・・・
相手の援軍魔轟神が回った時の暇さは異常
タッチライロと魔轟神獣込みの魔轟神どっちが安定するのかね
援軍魔轟神に安定性を求めるなよ・・・
もうライロ入れる必要ないと思うんだけどな
魔轟神獣で初速カバーできると思うし
これからは必死なトレ厨に魔轟神を見せびらかして断る作業がはじまるお
回したことないからわからないが、あれは優秀な下級ライロで序盤の戦線維持と墓地肥やしを目的としたデッキだよな?
安定度を高める目的で考案されたんじゃないのか
どちらかというとライロの安定性を落として爆発力だけあげたもの
使ってみればわかるけど強さはライロのほうが(ry
ライロ採用は初手の改善と召集の強化って感じじゃね
猫、サモプリ、クリッターで解決するような気もする
そうなのか、無知でスマン
ライロのほうが強いのはわかり切ってたけど、そういう意図じゃなかったのか……
新規魔轟神獣きたからには援軍はいらんだろ
初速も出たし援軍入れる利点が少ない
援軍でギャンブル性がある初速より、グリムロガナシアの初速がずっと安定感がある
ボルトクシャノ落とすぐらいなら埋葬で十分
魔轟神にあえてサイクルリーダー入れてみたw
本当は安定性を上げたかったんだけどテーマを二つ組み合わせた関係上どうしても事故率が付きまとうんよ
ライロだけきても裁き無い分力不足だし魔轟神だけ来たらやや遅い
援軍で一緒にくる可能性はある程度はあるけど正直大会向きでもないしフリーでも嫌がられる可能性があるという
援軍魔轟神使うぐらいならライロ使ったがいいなと思う
未だにノズチの使い方がわからん、トリッキーで十分と思うが……
>>230 トリッキーか
確かにクルス、ケルベラル、ガナシア、キャシーと相性良いけどどうなの?
トリッキーはケルベ捨ててアカナイとか出来るから結構便利
一応ライオウやらカイクウとか殴り殺せるのもよろしい
トリッキー入れるとヴァルキュルス出やすくなって中々良い感じ
確かにケルベ捨ててアカナイは便利だと思ったが考えなかったわ
検討してみよう
魔法使いだったな、さすがトリッキー
クイック・シンクロンでルリー捨てればターボさん出せるぜ!
あれ?
ライオウは無効にされちゃうんじゃないの?
まあ捨てるのがうまいやつならアド損しないで除去できてるけど
うん、俺も昨日今日友人と回して援軍はもういらんと思った
強いときは強いんだけどね、抜いて枠作った方がいいわ・・俺個人の感想だが
>>230 ノズチは色々な使い道があって楽しいよ
最近は効果使って回収したクシャノを落とすのが主な仕事と化してる
やべぇ、魔轟神デッキ考えて組んでたら
モンスター数が30枚とかになったわ
まぁそれでも回るところが恐ろしいな
キャシーとかもう普通に魔法カード扱いに近いよな
最低限の必須カードと、相性いいサンブレとか召集とかだけ入れておけば後はモンスターonlyの方が事故らない気がする。
>>174だけど、大会レポとレシピ需要ある?
煮え切ってないデッキで散々な結果だったけど…
お前らケルベラルどうやって確保した?
ターミナルは馬鹿みたいに回したがことごとくカスレアが当たってもう散々だ
この際シングル買いでもいいんだがオク見てると三枚で3000円平気で超えてるんだよな…
流石に高すぎて買えない
一気に10k回したら3枚でた
>>241 まだ出たばかりだし皆煮え切ってないというか試行錯誤中だしな
散々でも参考にはなるかもしれんしレポは書いてもいいんじゃないか?
前のDT回したら4kでアシェン3枚でたから今回も期待してる
>>242 自力で8k回してケルベラル2とユニコール引いてノーマルやレアの不足分はナチュルやジュラックデッキ組んでる知り合いとお互いに必要なものを交換した
ライホウ・パワーコール・プリムスピルスが当たるヴィジョンが
なんか出ないかなーとwktkしながら3kほどまわしてスーレア全部ラヴァゴーレムだったときは
さすがに微妙な気持ちになったな、まぁ悪魔族だけどさ
そういや今回も光り物2つあるんだな
両方スーな分前よりは集めやすいか
皆桁が違うな…と言いつつ俺もなんだかんだで5kは使ったと思うが
どうしても良いのが出なくて気が付いたら100円にもならないようなカスレアが6枚近く手元に…
そして唯一当たった良いレアがユニコールだけだから流石にもう回したくないわ
一枚1000円超えってどうなんだろう
流石に出たばっかりだしもう少し下がると踏んでるんだがな…
今まで通りなら、終了1カ月くらい前になれば1枚800くらいで手に入るかと
ドラグニティ等のDTテーマ組んでる友人がいて、かつその友人が魔轟神組んでないのが理想だが
レイヴンがいらなくなってきた気がするのは俺だけかww
なんだかんだルリーは馬鹿に出来ないよな…
またお前か
253 :
241:2009/10/04(日) 23:32:39 ID:ER1FD6x80
>>243 ありがとう
レシピから
メイン42
モンスター29
レイヴン3 クシャノ3 グリムロ3 クルス3 ルリー2 オルトロ1 キャシー2 ノズチ2 ガナシア2 チャワ1 ケルベ2 ルビィラーダ1 サモプリ1 猫1 サイドラ1 ゴーズ1
魔法11
サイク1 大嵐1 ハリケーン1 ライボル1 洗脳1 操作1 貪壺2 死者転生3
罠2
サンブレ2
EX15
ユニコ2 レイジ3 ブリュ1 バラ1 AHW2 スタダ1 ギガン1 レモン1 ヴァル1 ミスト1 レヴィ1
サイド
サンブレ1 威嚇3 鉄壁3 邪神2 クロウ3 レインボーライフ2 ツイスター1
サイドチェンジでオルトロ1とレイヴン1が抜かれることが多かった
次元が怖くて伏せ割りを大量にサイドに入れたけど、そこまで差し替える余裕がないのが残念
254 :
241:2009/10/04(日) 23:35:30 ID:ER1FD6x80
初めて書くから見づらかったらゴメン
参加人数11人
スイスドロー4回戦
1回戦
vsメタビート
1戦目
嵐通ったから、操作でライオウ奪ってノズチから展開してキル
2戦目
相手のデッキ内容がよく見れないうちに倒したからサイドから何入れていいかわからない、取りあえずで邪神とか入れた
閃光の追放者で手札のグリムロ、クルス*2、キャシー、死者転生が空気にされて涙目
処理したと思ったらカイクウで墓地のクシャノが連れて行かれて手詰まり
3戦目
閃光の追放者*2→カイクウを処理した矢先に出されたら無理ゲーだと思う
結果
○××
2回戦
vs暗黒魔轟神
1戦目
先行猫からユニコール作ってサンブレ伏せて地道にビートしてたけど、仕留めれると思って展開したらゴーズで止められて返しでキルされた
2戦目
ゴーズないけど、ハンドがチューナー祭だったからクシャノ伏せてエンドしたら、超展開されて死んだ
結果
××
3回戦
不 戦 勝
4回戦
vsメタビート
1戦目
苦痛伏せ2モン伏せ1に対して嵐、通ったから操作で奪ってユニコ作ってサンブレ伏せて手札調整できるようにして押し切る
神宣無効は強かった
2戦目
1:1交換続けて、ジリ貧になったところでトップルリーでユニコにつないでビート
結果
○○
やってきた感じだと、除外が全力できついのと、展開した後のリカバリーでレイジ→貪壺の流れができないと相当厳しい
その後のフリーだと意味不明にぶん回ってて悲しくなれたのとユニコールが想像以上に強かった
ゴーレム組んだからスレに来たけど、ここは魔轟神onlyみたいだね
大嵐頑張ったなw
>>256 んなこたあない
たまたま今のトレンドが魔轟神なだけ
俺みたいに魔轟神組んでるけど邪神とかチェスデーモンとかグリードクエーサーデッキとか組んでるのもいる
260 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:48:10 ID:mv0ezSERO
魔轟神スレってゆうのができたから
魔轟神はそっちでよくない?
あれは勝手に荒らしが立てたものだからスルー
>>251 出た、定期的に現れるレイヴン嫌い!
昔はやたらとミーズトージを持ち上げてなんか可哀想だったな
レイヴン買えない貧乏人だろ
レイブン買ったばっかりだからとても抜く気になれない・・・
どうせ援軍規制きそうだし、援軍魔轟神も来年で組めなくなりそうだな
獣組み込むかなぁ
触れるなよお前ら
ここ悪魔族デッキ総合とはなばかりのスレだね
デスガーディウスが話題の時は全力でレスしてるよ
いまだにネオスフィアデッキが完成せずやきもきしてる俺がいる
一度弄くり始めると分刻みでデッキ内容が変わっていくほど
資金面により今までレイヴン無しで頑張ってきたんだが、今日ショップで1050円のレイヴンを見て心が揺らいだ…
俺はどうするべきなんだ?!
試しに1枚買って入れてみて回してみるといいと思うよ
俺も昔はレイヴン無しでやってたけど普通に回ったし、レイヴン入ってからレイヴンがすげー役に立った
ただ最近はクシャノさんの方が便利な場合が多いかな
大量展開するならレイヴンの方が上だけど
クシャノさんは必須なのに3枚積みはまず無いという珍しいカードだな
>>269 俺の【聖杯ファントム】の電波を分けてやるよ
普通は1枚
除外が怖いなら2枚かな
クシャノが墓地に2あると相当動きやすいと思う
具体的なシチュエーションが思いつかないけど
クシャノさんは墓地ではありがたいけど手札だと邪魔なことが多い困った人
ノズチやレイヴンの効果で上手く墓地に留まるようにするのが肝だな
>>253おいエクストラにラグーン商会の者が紛れ込んでるぞ
トリッキー入れとけば特殊召喚した後クシャノ召喚してレベル8だせる!
って思ったけどトリッキーでクシャノ捨てる方が多いな多分
【魔轟神獣王】
名前の響き良すぎだろ…
バルバたりねえええ
ノズチ ケルベラル レベル2魔轟神
↓
バルバロス
バルバ生贄召喚出来るっちゃできるなw
手札消費半端ないけどw
さらに神を入れた【魔轟幻神獣王】
283 :
279:2009/10/05(月) 02:02:59 ID:I0xcNzO70
もしかして、バルバ入れる案ってなかったのか?
バルバ+ケルベラルでレヴュアタン美味しいですぅ・・・
なんでWikiの【魔轟神】のデッキの概要んとこにキャシーがいるんだかw
光属性が2体いたら手札から特殊召喚できるレベル8がいてだな
>>285 コズミック・クローザー「お前良い奴だな」
出しやすさはバルバだな
Wikiの魔轟神の概要欄にクシャノ追加しといた
暗黒抜いたからレイヴン微妙かと思ったら、ノズチの2番目の効果使ってだせるとその後に超展開できるパターンが多かった。
魔轟神割合はクシャ2グリ3クル3レイヴ2ガナシ3ケルベ2ノズチ2キャシ2で今は安定してるつもり。
後は普通にオーダーディアボダンディボルチュー当たりつっこむと、ユニコレイジレヴュ中心に展開出来て楽しい。
ていうか猫使ったこと無かったけどコイツアホみたいに強えな。この1枚で自由度高すぎワロチ
最近猫がキャシーを指すのかレスキューキャットを指すのかわからなくなってきた
>>289 全く同じ枚数でワロタ
ボルチュウはいれないけど
>>287 鉄鍋の醤思い出した。
魔轟神にカオス皿って入れてる?
スタダ等を問答無用で除去できるし強いんだけど……皿に割くスペースが勿体ない気がするんだよな
寒波採用しても良い気がしてきた
デッキ構成も実際のプレイングもモンスター中心になることが多いから普通に採用圏内だと思う
まあ相変わらずスペースがないけどさ
寒波確かに強いんだけど、
転生や貪欲で回ることも多いしなんだかんだで微妙だったかな
確かにセットできないのは少し相性が悪いが決める時なら行ける…気がする
まあ物は試しだな
やっぱり寒波からのアーカナイトは強いよ
魔轟神なら、効果使い終わったあとで星8、9、10のシンクロできるし
9は結構難しいな
チャワとルリーか
俺は黄泉使ってキャシーとシンクロしてる
ダンディ捨ててもいいし
クルス3 グリムロ3 クシャノ2 レイヴン1 ケルベ2 ノヅチ2
キャシ2 ガナシア2
俺は魔轟神と獣ではこれだけ採用してるな
本当はレイヴン2ぐらいにしたいんだが、召集いれてるし
転生も3積んでるしノヅチもいるから何とかなるんじゃないかと思って入れてない
でも実際レイヴン活躍するんだよなぁ。なんだかんだいって複数同時に処分できるのは強いね
>>300 ほとんど同じ感じだなー
俺はレイヴン3だけど
俺は
レイヴン1、ケルベ2、クルス3、クシャノ2、ガナシア2、ガルバス1、グリムロ3、ソルキウス1
だな、割と安定はしてる。
>>271 多少亀だがdクス
このスレ見てるとレイヴン2積みが多いな…
ルビィラーダっているのかな
買うか迷う
>>304 効果が使い辛いのが難点だな…
ただ魔轟神の☆4チューナーはそいつだけだし、
ピンで入れたらなんらかに使えるかもね
このスレじゃレイヴンは3枚クシャノは1か2枚って意見が多いな…
俺からすれば考えられないんだが
レイヴン3は別にあれだが、クシャノ1は普通でしょ
>>306 レイヴン三積みは確かに多いと俺も思う。
クシャノはピンは確かに少ないけど三積みするほどではないと思うな。
結局はおろ埋でサポートできるから二枚で落ち着いてる。
おろ埋自体もボルチュウやソルキウスと共有できるし、場面に応じてクルスで蘇生したい魔轟神も送れるから使い易いし。
暗黒魔轟神だとスペースに困るな
一家団らん魔轟神にでもするかな
大幅強化されたのは嬉しいが、今回は余所に出張しそうなカードが多いのがなぁ。
神獣チューナーとかはレスキャの選択肢増やしちゃったわけだし
サモプリと猫入れようと思ってるんだが、猫以外のレベル4って事でルビィ考えたんだけどルビィは何枚が安定かね?
>>311 ルビィ自体はピンだと結構活躍するが、サモプリで呼ぶ程の価値があるかどうかが…
ルビィ入れるくらいなら貪欲で猫回収したほうが強いと思う
結果的に魔轟神獣2体以上は墓地へ行くわけだし、多少無理して貪欲打っても大丈夫なはず
俺的には転生<召集なんだけどやっぱ転生のがいいのかねぇ
転生と召集は比較すべかじゃない
貪欲と召集を比較
転生は安定
召集は爆発
貪欲は壷
ルビィはピンで安定か……
転生はケルベラル出てぐんと使いやすくなったな。
どれを使うかは型次第じゃない?
暗黒魔轟神の自分はレイヴンはフル投入、転生より召集を使ってるけど
悪魔スレ見に来たら魔轟神スレになってたの巻
魔轟神獣って獣族じゃん
例えこのスレが過疎っても、もう魔轟神のスレつくっていいんじゃないか?
このスレ、ノズチ多いな
見た感じアド損、トリッキーのほうが優秀と思うんだけど
ノズチでレイジオン出すにしても出すだけに結構アド食べるから
結局レイジオンがただの手札交換カードになっていると思う。
一応レイジオンが残っているからただの手札交換じゃないんだけどさ・・
打点が低いレイジオンが残っても・・・・・
ノズチ使っている人はどんな風な使い方してんだ?やっぱりレイジオンが出やすい
のと貪欲の相性を考えて入れているのか?
ノズチは召喚権使わないおジャマレッドみたいなもんだろ
トリッキーとの一番の違いは
「魔轟神」の名前がついてること だと思うよ
効果とステだけ見れば確かにトリッキー強いけど、他シナジーを重視すれば
ノヅチとかチャワあたりは非常に便利
単体で考えるか、全体の一部として考えるか の違いだな
>>320 メタの一角を担うくらいになったら作ってもいいだろうとは思う。
ただ、現状は注目こそされどそこまで浸透はしてないし、アニメや漫画のメインキャラの使用デッキって訳でもないから不要。
レスサンクス
なるほど、全体を取るか、単体の性能を取るか・・・ってことだな
クルス、グリムロ、レイヴン、クシャノ、象以外のモンスターで迷っていたんだ
ノズチ入れるか、偵察で展開補強するか、アンデボルトで墓地からも展開できるように
するか・・・・
ん〜迷うわ、、、牛尾の「墓地除外で手札から悪魔特殊」のカードがOCG化すれば
いいんだがな〜
正直この先魔轟神出なくても十分過ぎるくらいカードが揃ったから良いと思う…
DTのストーリー的には次弾も100%出るんですけどね!
魔轟神は星7シンクロ出たら終わり
キャシー便利すぎる、クルス捨てグリムロ蘇生でレイジオン、クシャノと合わせて星8シンクロ
レベル4の魔轟神が少ないのがな……ガルバスさんがキャシーのお陰で失職してしまった
レヴィアタン戦闘破壊でも効果でる?
330 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/05(月) 17:18:32 ID:7fmatJsW0
>>329 なめてんの?
ボルチュウ1 クシャノ2なんだけど、やっぱおろ埋は2枚かね?
>>328 ごめん
今日DT4k回してきたら魔轟神獣関連がケルベとガナシア1枚のみで正直まだ区別がついてない
333 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/05(月) 18:11:29 ID:7fmatJsW0
負けたよ・・・
なめたと思った点は、質問自体のことだったんだけどね・・・
効果発動できるよ・・・
334 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:14:24 ID:fObveZOWO
携帯からですまないんだけど
ユニコールが出てるときに自分と相手が手札同じならネクロガードナーの効果無効にできる?
ユニコールの効果がどこまで及ぶのかわからないんだが…
>>333 ありがとう
やっぱレヴュアタン強いな♪
>>334 出来る。
ユニコの効果はあらゆる場所に及び、カウンター含め発動するタイプの効果なら全て無効に出来る。
ただし、発動を無効にしているわけではなく発動した効果を打ち消しているので、発動したタイミングでハンドが同じでも処理の段階でハンドが違ったらアウト。
クルス2枚しか持ってないんだけどやっぱ3枚の方がいいかな?
クルスは3必須
魔轟神のキーカードだよ
340 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:34:42 ID:fObveZOWO
ユニコ教えてくれた人マジサンクス!
リロードしましょうってね…
>>338 やっぱそうだよな
近所で800円で売ってたから買うか迷ってたんだ。ありがとう
>>342 800円は高いと思うよ
こっちでは200円で買えるし
>>342 高ぇww
今クルスそこまで値段あがってたのかww
ノズチでケルベラルを捨てた後って後半のレベル2以下の魔轟神を出す効果はタイミングを逃さないのかな
>>342 こっちのイエサブもクルス800円だよ
キーカード規制により、レスキューシンクロの使い手達は魔轟神に目をつける
猫が魔轟神なのか魔轟神が猫なのか。新たな相方を見つけ再び暴れる猫達
初回に魔轟神を出すだけで、相手に「また猫ですか^^;」と言われる未来が…!!
次回『魔轟猫誕生!!』
魔轟神はアンデみたいにパーツで使うには不向きだけどね
単体だとあまり機能しない連中だし
鳥獣スレとBFスレ分けたのは正解だったと思うけど
このスレはどうなんだろうな。ユベルはアニメキャラ板だし前は暗黒界も分かれてたし
その頃もこのスレではデーモンの話があがるくらいで過疎がハンパなかったからなぁ
魔轟神以外の話題ふっても、ちゃんとレス返ってくる現状まだ様子見でいいと思う。
BFはトップレベルの強さだしな
両方相手を忌み嫌う奴が湧いてたこともあったし
悪魔スレはまだ平和だからこのままでいいよ
>>344 魔轟神獣で魔轟神がアツイみたいなことになってる近所で1kになってた
グリムロレイヴン1500円はいいとしてアシェまで1000円でワロタ
今ちょっと回してみたらノズチよりチャワのほうが良いな
ノズチの最後の効果いらない
猫→チャワ、ガナシア→ユニコールできるし
>>351 別に最後の効果使わなきゃ良いだけじゃね?
既出かもしれんが墓守入れるとキルパターン増やせるな
あくまで理論上だが
レスキューのくだりは意味わからんしな。そんなもんキャシー+ガナシア、ケルベ+ノズチでも可能だし、ノズチが使えない理由になってない
2つ目の効果はレイヴン握ってればかなり活きる。むしろチャワはレベル低過ぎて使い辛い
正直すまんかったと思ってる
>>355 素直に謝るあたり、このスレのな平和さを実感する
チャワとノズチは両方積んで状況に応じてグリムロで使い分けるものだと思う。レイヴン握ってる時はノズチの召喚サポートは本当に助かる
だがスペースないのよね
キャシー2枚優先したのが悪かったかなぁ
どうしてもチャワよりキャシーを優先させてしまうな
どれも弱くないはずなんだけど、とにかく枠に悩まされるなあ
>>356 悪魔族スレなのに平和ってなんか微笑ましいなw
今思ったんだが、
魔轟神って魔轟神獣使って惑星征服しようとしてるじゃないか
つまりこのスレ 魔轟神獣と魔轟神に既に征服されかけてるんじゃないか
と思ってきた
悪魔好きな奴に悪い奴はいないってことだな
自演乙
デッキ44枚でもガンガン回るわ
無理してウィキッドリボーン入れてみたがサイクチェーンでクルスクルスグリムロ回収おいしすぎる
>>363 荒らしが議論もせずに勝手に立てたスレじゃん
>>サイクチェーン
ウィキッドリボーン「えっ」
伏せ状態でサイクロンされてそれにチェーンしたってことじゃね?
ウィキッドもリミリバみたいに守備で自壊してくれたら都合よかったな
昨日と今日合わせて7k使ったんだがケルベラル出ないお;;
おとなしくシングルで買ってきた方が・・・
ケルベラルはシングルで買うか・・・
みんなはケルベ3差し?
ケルベラルが1kだったとして、「自分はDT10回やって引けるほど運命力あるのか?」と自問するといい。
そうすれば自然と正しい選択ができる・・・ほど人間賢くは出来てないよな。
ケルベラルってネットオークションだと今1.5Kくらいするんだよな
ケルベラルが3枚欲しいならシングルガイのがいいだろう
ぶっちゃけ2枚で十分だから運命力を信じてコイン投入するのもいい
375 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:31:16 ID:wQb/QZLxO
もう魔轟神は専用スレにいくかDTのスレにいけばいいのに
俺は運命力を信じて、友人と共に回しに行って見事ケルベラルとユニコールが出たぜ!
勿論、友人が出したわけだが
なぜ種族最多であるハズの悪魔族なのに、魔轟神の話題しかでないんだろう……
魔轟神の話題ばかりで他の話題が出しづらいってのは少しあるかもしれんが
別に魔轟神の話題ばっかりでも困ることはなくね? なんだかんだでデーモンとかデスガーディウスの話出しても乗ってくる人いるんだし
純粋な悪魔族のサポートカードが何枚あると…
あと種族最多は戦士にとっくに抜かれてた気が
なんかいろいろ言ってるけど魔轟神はもう十分専用スレを立ててもいいレベルだと思うんだけどね
遊戯王関連のスレが多すぎるから統合できるものはできるだけ統合しようという流れもあるから無理
もう立ってるよね
クソスレが
ただでさえ乱立は叩かれる要因なのにこれ以上スレ立てろとかねーよ
あと魔轟神の話題が嫌なら自分で違う話題出せ
未だにジャイアントウィルス3とダークネクロフィアを愛用する俺はもはや化石か?
いつもこういう話になると思うんだけど、
魔轟神の話しかでない、魔轟神スレじゃねえかって文句垂れる奴に限って自分から話題振らないよね
話題振ってスルーされるわけでもあるまいし
>>385 スルーはされないがイマイチ盛り上がらず、数レスで魔轟神に話題持ってかれる。
388 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:59:35 ID:wQb/QZLxO
>>383 現状話題だしたところで魔轟神の話題でうもれるし
DTスレにいってDTテーマは統合にしたほうが効率いいとおもう
魔轟神の話題のみで何が悪いのか
ここは魔轟神スレじゃあないんだけどな
>>387 自分で魔轟神の話題振っておいてそれはないだろ
そもそもそんなひとつの話題が何十レスと続くことなんて新テーマでもなきゃまずないぞ
>>387-388 何と言うか…もう引っ込んでROMってる方がいいんじゃないか?
これ以上ブーたれてもお前らの望む方向にはいかんと思うよ
つまんね
スレタイに『魔轟神』と入れればいい気がする
394 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:12:19 ID:wQb/QZLxO
>>391 べつにじぶんだけじゃなくて
そう思っている人が少なからずいるわけですが
いつも通りの悪魔族スレでいいだろ・・・
荒れてるな…
悪魔が主体のデッキなら何でもいいだろ
これ以上、遊戯王スレを増やすのどうかと
無駄スレのせいでいっぱいいっぱい
DT07の魔轟神獣を全種3枚ずつ店で買ってきたんだが5k以内で収まったわ
新しいカードに話題が集中するのはしょうがない
デスガーディウス使ってるけど新しい構成が思いつかないから語ることが無いんだよね
現状に不満あって文句しか言わないとかどうなのよ
んで解決策も板全体の環境を考えない我侭論
文句タイプする暇あるなら、その少なからずいる人のために新しい話題でも
出してみろよと
魔轟神はこのスレをも滅ぼそうとしているのか
神獣きてから見事に荒れてきたしな
デーモンバスターという電波を受信した
レッドデーモンズが雄叫びで蘇生できるからバスターもいくらか出しやすいだろうし
/バスターでこっちのモンスターも破壊されるから万魔殿で…と思ったけど複数破壊されたところでサーチできるのは一枚か
それ楽しそうだな
ちょっと俺も考えてみようと思ったらバスターモード持ってなかった
んじゃネタデッキ晒してみる。
【最上級】 7枚
ラビエル×2 ネオスフィア×3 ゴーズ トラゴエディア
【上級】 5枚
タン・ツイスター×3 カオスソーサラー×2
【下級】 12枚
クリボー×3 ハネクリ×3 ダークリペアラー×3 スナイプストーカー
ハネクリLV10 クリッター
【魔法】 14枚
クリボーを呼ぶ笛×3 増殖×2 バーサーカークラッシュ×3 機雷化×2
サイクロン 大嵐 闇の誘惑×2 進化する翼
【罠】 4枚
リミットリバース×3 激流葬
ネオスフィアを手元にあったクリボーデッキに混ぜてみた。
手札増強がタンツイスターしかないので、やっぱりすぐに手札がなくなる。
あと、下級が貧弱すぎるので最上級出せないと何もできない。
ただ、回った時は4000オーバーがぽんぽん出るのでかなり気持ちいい。
最初に暗黒界スレでレイヴンが注目され、統合と共にこっちに流れてきたんだっけか
DTテーマスレに行けって言うのもなんかあれだよな
>>405 ネオスフィアは夢があるよな、出ると結構強いし。しかしラビエルも入ってると事故が怖いなwいっそモンタージュ(ry
つかリビデはいれないのか?ネオスフィアで使いまわせる可能性もあるし対象の制限もないから良いと思うんだが・・・
>>405 ディスアドバンテージになりがちな機雷化や進化する翼は厳しくないか
タン・ツイスター3枚をクリボーで召喚は厳しいから、メタボ・サッカーに入れたら?
トークンでネオスフィア出せないのがきつそうだな…ラビエルが無ければ増殖抜けそうだけど
手札きついならとりあえずメタポは入るんじゃない?
>>403 待て、デーモンの雄叫びで蘇生したデーモンは一切の生贄が禁じられるんだ…
この事実にデーモンデッキを組んでいたオレが泣いた
なん・・・だと・・・
そんな貴方を救うモンスター
救世竜セイヴァードラゴン!
>>407 言われてみればなんで入ってないんだろ・・・自分でも理由が判らない。
>>408 そこら辺の専用サポが入ってるのは、まぁ元が元なんで。
実際問題ハネクリ関係は事故の元なんで、抜くならそこら辺抜くべきなんだろうけど。
焔とかガイウスとか入れたほうが強くはなると思う。
>>409 メタポも採用しない理由ないなぁ。
無理に一つのデッキにしたから突っ込みどころ満載だなw
癖が強いカードは専用にした方がいいか。
>>410 なんだそれは!
……金華猫とセイヴァー入れるか
普通にウィキッドリボーンでいいって突っ込みはなしですか
デーモンの雄たけびはウィキッドリボーンと違って
・ライフコストが300安い
・サイクロンなどで妨害されない
・他のデーモンにも使用可能
・発動ターンに攻撃できる
・効果が無効化されない
ってメリットがあるからじゃない?
まあバスター化するんなら大丈夫な気がするな
もうなんか魔轟神スレになっちゃってるけど
魔轟神や暗黒会以外で悪魔組んでる人はいないかな…
せっかくレイヴンとグリムロ3枚集めてあとクルス1枚とクシャノ2枚だと思ったらDT07が出てまた集める日々だちくしょう
暗黒界抜いて神獣入れて組んだら、レイヴン一枚でいい気がしたな
しっかし、デッキの面子が可愛くなったなw
>>419 おかげで絵的に浮く奴がいなくなったな。
昔の純魔轟神だとボルチュウとか浮いてたけど。
暗黒魔轟神だとレイヴン3が必須でクシャノは1枚あれば十分だが、純魔轟神だとクシャノ3枚でレイヴンは1枚ぐらいが安定だな
>>421 クシャノ2レイヴン2ぐらいじゃないか?
墓地に3体クシャノがいても効果使わんと思うんだが
やっぱ純魔轟神だと星8出しにくいな
サイドラ+クシャノ、
ゴーズ+キャシー、
ディアボ+レイヴン
とかで出してるなぁ
あとはサモプリルビィラーダとかもありか
星8はレイジオンとクシャノで出してるけど
クシャノに召喚権使うのがもったいない気がするんだよなあ
レイジオン+クシャノ
ソルキウス+レイヴンorケルベラル
俺はこれが多いな。
下は召喚権残せることも多いし。
ま、出しにくくはなったがそれほど問題はないと思う。
ディアボは偉大だわ。こんなシンクロしやすいモンスターが3枚使えてたらそりゃ1、2ターンでデュエルも終了しますよ
正直魔轟神もかなり危険な部類だよな。トラゴーズ威嚇和睦フェーダーが無ければブリュレイジワイバーン並べりゃデュエル終わるし、並べるのが以外と簡単だし。
初手からユニコレイジヴァルキュ星屑が並んで手札がまだ2枚あった時は流石に規制の臭いがしたわ
☆8を積極的に出したいならやっぱルビィオススメ
ピンで入れとくだけでかなり☆8出せるよ
あとルビィを通常召喚しただけで墓地のボルチュウ釣ってブリュ出せるのはかなり便利
よくレイヴンのレベル上げて☆8出してるなあ
効果発動のために手札に回収したクシャノ処理もかねてるから結構助かる
ルビィは操作洗ブレでヴァルとかレヴュアタンになれるから2枚挿してる。
攻撃された時にキャシー捨てれば擬似リアクティブになったり、1体止めて1体破壊とかで不意打ちできるのもいいと思う。
展開する時に手札の魔轟神全部出して、魔法罠全部伏せて、無理矢理手札0にしてからレイジオン先生出さないと気が済まない俺は、インフェルニティで満足するしかないのか?
モンスターゾーン足りねぇ
初手でクリスティア出されてキャシーを朱光で無効にされたときの絶望感は異常
手札に魔轟神しかいない状況でwktkしてたのに…
ユニコールを出してサンブレ伏せた時のワクワク感は異常
相手が手札調節のために魔法罠伏せてモンスター召喚→効果発動した時など心が躍る
そしてコストで捨てたキャシーでモンスターも粉砕というわけか。
魔轟神獣だとヴァルキュルスさんが空気過ぎて泣ける
早く☆7シンクロ出てほしい
魔轟神の連中はなぜ封印されてたんだろうか
魔轟神獣を見る限り、ほのぼの一家にしか見えん
ユニコールは手札調節とシンクロがなかなか面倒だよね・・・
それはともかく最近の悪魔デッキにはコアデビ仕込むのがマイブームだな。なかなか強い
俺のブームはHardened Armed Dragonをリリースして邪神召喚かな
カード効果で破壊されない邪神とかwwwwwwうはwwwwwwww
まぁ大抵セイヴァースターとかブリュにやられるんですけどね
このスレの9割5分は魔轟神で出来ています
といっても前の悪魔スレはあまりにも過疎が酷かったからな
テンプレにも書かれるほど種族間のシナジーが薄いし数少ない専用テーマも
スレが分かれてて二日に1レスあればいいくらいだったし
元々話題があった鳥獣スレと、登場すぐにトップメタクラスで
ガチ厨新参が大量生産されたBFとの関係とは似てるようで少し違う
けど、魔轟神の今後の強化具合では似たようなことになるかもしれん…。
アンデスレライロスレはトップメタになった途端に酷い状況になったからな
まぁまだ魔轟神はそこまでいってないし
もしそうなったら最終手段で新しく魔轟神スレ立ててここと分ける でいいんじゃないの
そうならないことを祈るけど
445 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/06(火) 15:53:52 ID:hfiPk3KK0
446 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 15:57:36 ID:7Fl1WS5gO
9wwwww5wwwwww割wwwwwwwww
さあーきました今シーズン最大の男!
打率95割、打席に立つ前に打っている!
まさに魔神、轟選手の打順だあー!!!
ここまで考えた
448 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/06(火) 16:09:19 ID:hfiPk3KK0
さあ渾身の一球を投げた!
魔神打ったー!!
今日の成績;2打席18安打18本塁打18打点
言いづらいけど「95割がゆとり」で検索してみるといいと思うよ
しかしクシャノガナシアが強すぎるな
実質ガナシア1枚でレベル6シンクロとか猫並みだし
イチローのコピペ魔轟神的にいじってみるか
しかし魔轟神はまだ全盛期になっていないのであった
無知共は見事にageていったか…
まさに打ち上げたわけか
なぜガナシアに除外効果つけたし
つけなかったら後々ひどいことになりそうだしこれでいいよ
自身じゃなくてクルスの効果使えば除外しないし
魔轟神獣がこれっきりってわけないしな
除外されなかったら俺のガナシアがサティスファクション
457 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 17:44:04 ID:8ECHbDhq0
ブリュでループしないようにしたんじゃね?
後々に1キルのギミックにでもなったら大変だし
まあ鉄壁でループ可能だが
スパルタクァさんと鉄壁、ブリュ、ガナシアで行けるな
>>458 イレカエルの方が遥かに簡単は禁句ですよね
ルリー「………」
ケルベルリーなら鉄壁いらないじゃないか
失礼した
デッキから特殊召喚しないと発動しないような
DNA改造+サイバーサモンブラスターとかならいけるが
ボルチュウとかなにかと思ったわ
その呼称ぐぐってもあまりに使ってるやついないからやめろ
チュウは完全に創作じゃねーか
お前以外には通じてるんだが
ボルチュウはすぐわかったが魔法使い族スレの赤夜は5分くらい考えた
正直、赤夜とか赤騎士は寒い
佐々木よりマシ
佐々木?
ヴァーモンドが一番酷いと思う
次点で佐々木
今怖いのはカーキンに目をつけられそうな事だよな…
眼を付けられても多分大丈夫だろうって気がする
魔轟神は特に構成よりもプレイングが重視されるだろうし
自分のデッキと被ったが最後コピーデッキの烙印を押されるからな
数が6種類しかいないFLすら組めない某宗教動画ごときに、
種類が増えて構築難易度とプレイングが難しくなった魔轟神が回せるのか?
>>469 佐々木=ダークダイブボンバー
佐々木ってのは、携帯でD、D、Bってうつと、ささきってなるからな
それよりもヴァーモンドってなんだ?
>>472 しかし、魔轟神召喚した瞬間「あっカーキン動画のデッキですね!」って言われるの嫌だろう…
>>475 セイヴァー・デモン・ドラゴン
最後のドが実に余計だと思う。元に忠実にセイヴァーレモンでいいじゃないか
>>476 それくらい気にすんな、自分が好きで組んだデッキなんだぜ
まあそんなに嫌なら勝った後「カーキンのコピーじゃきっと負けてましたね」とか吐けばスッキリするんじゃね
カーキンのコピーデッキですね^^って言う奴って大抵カーキンの信者じゃないのかな?
あそこで作ったデッキは盲目的に強いと思ってる人なんじゃないの?
あそこの構築もプレイングも酷すぎるけどね
次やりそうなのが怖いね
そういえば次の11月に出るドリル・ウォリアーでクルス捨てクルス回収とかものすごい面白いこと出来そうだな
毎ターン特殊召喚が阻害されない限り何度でも墓地の魔轟神蘇生とか
ただドリル・シンクロンがレベル3だから合わせにくい
クイックシンクロンとルリーで…
クイックは墓地へ送るだったか
これほどまでに捨てると送るの違いで頭を悩ますデッキはないな…
送るでもクシャノ先生やソルキウス兄貴に墓地待機してもらえるからおk
赤夜とか赤騎士ってなんだ
闇紅の魔導師?
アーカナイトだってさ
アカ ナイト
赤+夜 騎士=アーカナイト
こうやって書いてると本当にくだらねーと思う
ところでソルキウスって今使えるの?
クシャノを墓地におけるのは良さそうだけど
クシャノを墓地に送る為にまずはソルキウスを墓地に送らないとな!
レイジオンの効果発動の補助とか、星8シンクロ、あるいはルビィとあわせてレビュアタンとか、けっこう使ってるよ。
ガナシアを墓地に置きたいときにも便利かも。クシャノだと特殊召喚されてしまうからね。
>>464 ボルチュウってなんの略なんだ?
ボルトヘッジホッグぐらいしか思い浮かばないんだが
魔轟神獣の登場で暗黒界の地位が危うくなってしまった
この先彼らが生き残るにはレイヴンについていくしかないのだろうか…
暗黒界の取引使う人少ないのかな?
魔轟神が主軸になっても使ってるんだが
ミラフォと激流抜いた
ルビィも1枚も枠が無くなった
レイヴンも1枚しか入ってない
弱体化したのか強くなったのか全然わからなくなってしまった
>>492 俺の暗黒魔轟神はゴルシル3だから取引積んでるよ。魔轟神はクルス、グリムロ、レイヴンしか入れてないけど・・・
遊戯王再開した時に最初に作ったデッキがダークゴーズだったから、やっぱ暗黒界は使いたいんだよね。
取引やった後カイクウだすと相手は死ぬ
色々模索してたら代償積んだらつよくねとか思えてきた
貪欲引くまでレイジオン出しまくって貪欲引いたら☆7と☆8を量産
貪欲でレイジオン全部戻してまた展開
実際には上手くいかなそうだが
ネタで魔轟神にライボル3積みしたらライロに普通に勝ててワロタwww
ネクガやGやゴーズが無くて運が良かったのもあるけど伏せが少ないデッキに対しての後攻ワンショット率がやべえな
ライボはライロには効くからなぁ
ただ柔軟に対応できるサンブレの方を優先してしまう
魔轟神に猫要素を取り込んで試行錯誤してるが、やっぱ劣化にしかならないな
まず☆3の獣チューナーが出てないのが残念すぎる
ベルン採用でもしないとカタス、レイジ、ユニコくらいしか出せない
☆6シンクロとナチュビの選択肢がないから猫のカードパワーが下がってしまった
あと墓守も微妙だな…
速さを求める魔轟神にはトリッキーの方が強いと感じた
結果的に、猫は墓地肥やしの補助として優秀な感じであくまでオマケって感じだな
ただ死者転生でクルスとか捨てつつの猫回収は他にない利点だが
その結論は最初からわかりきってただろうに
猫単品で入れる分には十分強いと思うが
打点確保してグリムロ使えるようになって
クルスの蘇生対象に困らないように墓地に魔轟神を墓地に落とせる
充分強いと思う。捨てる動作を作れないから展開は他のカードでフォローしないといけないけど
墓守は魔轟帝ならいい感じ
問題はトリッキーがどこでも売ってないことだな
韓版じゃなく日版で揃えたいから困る
墓守は2入れて試したあと抜いたが・・結局強くなったのか弱くなったのか
ところで貪欲で回収するものは何を優先させる?
グリムロクルス辺りを優先してたけど転生増やしたぶんグリムロが落ちてると助かることも増えたし
黒薔薇レイジ辺りはすぐ戻すけど魔轟神に悩むようになったから聞いてみたい
>>503 リビデとかウィキッドいれてないなら基本はシンクロ体じゃね、
ボコスカシンクロしてれば強欲な壺みたいになるし。
あとはまぁデッキと相談だな。
魔轟神がデッキに何種も残ってるならグリムロだったり、
猫と猫から出せる素材を一気に戻したりとか?
英語版ならノーマルだから数百円で3枚揃うが日版はそろえるのは大変だな
サンブレ、ライボル、転生いれたいがスペースがねぇ…
サンブレ、ライボル、転生入れないってのはモンスター大量だよな
それでも回るのは分かるがそれじゃメタビ、剣闘に勝てないだろ
メインで積むデッキは次元ぐらいにしときたくないか?
>>504 なるほど、それだとデッキってよりは状況に応じてだな
転生が手元にないときは猫達戻したりって感じか・・プレイングの楽しいデッキはいいな
レベルスティーラーが微妙な調整に使えて面白い。
☆5のレイヴンのLv吸ってレイジオン出したりとか。
スティーラーは楽しいよな
3体シンクロ縛りもなんのその
>>507 どうしても奈落とか月の書入れたくなるんですよね…
サンボル、ライボルとキャシーの枚数調整が難しいな…
サンボル3だと多い気がするが2じゃ欲しい時にないし…
サンダーボルト・・・だと?
サンダーボルトだったら3枚入れても全然いいだろう
ライボルならライロ混ぜてるとかでないなら普通に2積みじゃない?
スティーラーが居るとフィニッシュにミストウォームを出しやすくなるのが良い
レベルの微調整に役立つ
516 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:27:35 ID:wZyoP3zY0
そうさ!!ボクはサンダーボルト三積みさ!!www
サンボルとサンブレは間違いやすい
518 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:40:33 ID:wZyoP3zY0
そういやルビィ何枚入れてる?
サモプリから呼んで星8いけるからピン差ししてるけど・・・
魔轟神難しすぎるのが面白い
しかし、いろんなデッキタイプがあって面白い
ルビィは1入れてたけど抜いたなあ
そもそもサモプリ入れるスペースがない上にルビィ以外に出したい奴が猫しかいないし
普通にルビィ使うときもこいつだから便利ってことが少なかったしな
>>511 奈落も強いが先出しクリスに聞かないしな
サンブレ、ライボル、転生のが便利だと思うぞ
まあデッキと相談してみてくれ
522 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:05:47 ID:NZsQSVii0
まぁ、がんばれ諸君
セルリさんOCG化しないかな
それにしても盛り上がってるな
トリッキーでクシャノ クシャノ効果でケルベ
アーカナイト→2枚破壊→レヴュア→*^^*
召集の爆発力が好きなんだけど、みんなは貪欲型なのか?
>>527 貪欲も召集もどっちも入れてるよ
爆発力は素晴らしいんだが、
墓地が肥えてないと使えないし、
終盤に引いても手札が少なかったりであんまり有効に使ったことないけどな…
貪欲の方が安定性は高いな、やっぱ
俺は手札がっつり使ってレイジオンで補充が基本だから蒐集はどうしても使いにくい
爆発力があるのはわかるんだけどさ
TF4でしか回してないけどデーモンデッキの診断お願いできるかな
[上級3]
プリズンクインデーモン ミストデーモン
迅雷の魔王-スカル・デーモン
[下級18]
ジェノサイドキングデーモン2 ジェネラルデーモン3 デーモン・ソルジャー2
デスルークデーモン2 シャドウナイトデーモン インフェルノクインデーモン
サイバーデーモン マッド・デーモン 切り込み隊長2 召喚僧サモンプリースト
ハイパー・シンクロン スナイプストーカー
[魔法12]
万魔殿-悪魔の巣窟-2 堕落2 強制転移
地砕き 地割れ 光の護封剣 我が身を盾に
大嵐 サイクロン ハリケーン
[罠7]
ヘイト・バスター デーモンの雄叫び 奈落の落とし穴2
激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声
満足鬼柳のデッキレシピを元に作ってみたんだけどイマイチ強いのか弱いのか分からない
けど鬼柳の戦術とか見てると結構デーモンデッキも楽しそうだなと思うので
このデッキは崩さず強化していきたいと思います
in・outカードの指摘等よろしくお願いします。
残念ながら俺にはデーモンデッキの知識はないから他の人に任せよう
でもヘイトバスターはちょっとどうかと・・・満足的には必要だとは思うけど
チェスデーモンはルークとキングだけで十分だと思う
インフェルノもタイミングを選ぶのでこの際デーモンソルジャーでもいいかもしれない
プリズンクインを使うならおろかな埋葬も欲しいし万魔殿はフル投入した方がいい
クイーンの強化を狙うなら関連カードをもっと投入した方がいい
ハイパーシンクロンを選ぶと言う事はメンタルやレッドデーモンも狙ってるのか?
サモプリもいいが、リゾネーターやゲイルとミストデーモンや雄叫びを使うのもアリ
今じゃとても通用しないがデーモンデッキは楽しかった…
マッドデーモンを攻撃しに来たところをヘイトバスターとか、
キングを殴り殺しに来た所でヘイトバスター、おまけにルークでキャスリングとかすると
心が躍ったもんだったな…万魔殿あったら笑いがこぼれそうになる
ジャック、早くチューナーのデーモン使ってよ!
デーモンは組んでみたいが
【悪魔族】と【魔轟神】で精一杯だ・・・
ユニコールを軸に魔轟パーミという電波を受信した
もとより天罰とは相性いいしな
だが神宣死んだ今パーミは生きていけるのだろうか
パーミといってもいかに手札枚数を同じにするかの戦いに思えるが
確かに枚数同じなら基本効果は封殺だもんなあ
サンブレとかで減らすのはもちろん、強欲な瓶や骸のドロー、強制脱出等で相手ターンに増やしたりするのか
なんか楽しそう
ユニコールが永続だったからこそできる技だよな
ウィキッド・リボーン使ってみたが事故るは…
違和感無く入れられそうなのはサンブレ脱出砂塵あたりか ふと思ったんだけど無謀な欲張りってどうなんだろうか
鳳翼の爆風忘れちゃいやーん
召集は、最終兵器となってるな
ライフ200からこれ1枚発動しただけで逆転したとかたまにあるわ
ただ最終兵器なので普段はコストでよく捨てられる
サイドもしくはメインにバトルフェーダー入れてる人いない?
1kill止められるし、クシャノとユニコールにできたりするし結構便利なんだが・・。
あ、入れる予定の人だったな
あと魔轟神デッキの話。
ああ、予定か
俺は入れないかな?てかスペースが無い
サイドならありかな。どっちかって言うとバトルフェーダーは帝採用デッキで生きそうだね
いつか話に出てた魔轟神帝に採用しても良いかもね
魔轟神で大会優勝してきた。参加人数7人だったけどね…
純魔轟神でなくて、獣やトリッキーとかもはいっているけど、アドバイス頼む。
モンスター26枚
魔轟神グリムロ*3 魔轟神クルス*3 魔轟神ガルバス*3 魔轟神クシャノ*1
魔轟神獣キャシー*2 魔轟神獣ケルベラル*1 魔轟神獣ガナシア*3
スナイプストーカー*1 オネスト*2 レスキューキャット*1
トラゴエディア*1 クリッター*1 メタモルポット*1
THR トリッキー*2 冥府の使者ゴーズ*1
魔法6枚
死者転生*2 サイクロン*1
大嵐*1 洗脳−ブレイン・コントロール−*1
ライトニング・ボルテックス*1
罠8枚
聖なるバリア−ミラーフォース−*1 トラップスタン*1 奈落の落とし穴*1
激流葬*1 鳳翼の爆風*1 光の召集*1 サンダー・ブレイク*2
サイド
A・O・J サイクルリーダー*2 D.D.クロウ*3 魂の開放*3
咆哮*1 和睦の使者*3 砂塵の大竜巻*3
エクストラ
A・O・J カタストル*1 ブリューナク*1 御用ガーディアン*1
メンタルスフィア・デーモン*1 ギガンテック・ファイター*1 エンシェントホーリーワイバーン*2
アーカナイト・マジシャン*1 ブラックローズ・ドラゴン*1
魔轟神レヴュアタン*1 魔轟神ヴァルキュルス*1 魔轟神レイジオン*2 魔轟神獣ユニコール*2
大会出て思うのが、ユニコールがかなり強い事。
手札調整さえできれば、とりあえず自分のターンだけは無敵のアタッカーになるし、できなくても
クルスで2300がバンバン蘇生できるのがヤバイ。
あと砂塵が高性能すぎる。相手の手札調整でセットしたカードを破壊しつつ手札を合わせられる。
てかセットを強要できる時点で強い。これはユニコールのコントロールを奪われた時に痛感した。
あとエンシェントホーリーワイバーンの高性能っぷりがパない。1キルとか余裕でしてくれる。
一番苦悩するのはエクストラデッキ。魔轟神のカードだけで6つはスペース取ってしまうから、残りの9枚に悩む。
ほんとはスタダ、レモンやミスト、ディサイシブあたりも入れたいけど、入れるスペースが無い。
ガルバス3?環境次第だが、除去カード多めなのに腐らないのか?あと、パっと見奈落が邪魔そうに見える。
エクストラにワイバーンは多分1枚で足りるから1枠空くでしょ
ヴァルキュ、メンスフィ、ギガテあたりじゃね?
環境次第だけど
ガルバスはユニコールのための手札調節分とか?
チューナーが少ない気がする
おろ埋も入ってないからクシャノ引かないとつらそう
ガルバスかスナスト当たり抜いてケルベラルとクシャノ増やすと安定すると思う
あとは制限以外の1枚罠も何かまとめたほうがいいと思うな
ガルバスは自分のターンだけでしかも減らす調整しか出来ないから微妙だろ 弱いとは言わないが3枚は多い気がする
スターダストは入れないのか?
個人的にはメンスフィよりも使えると思うが
3は確かに多いが強いとは思うぞ
クシャノ始動で動ければいいけど落とすまで大変だし、ケルベが来たおかげでガルバス始動で☆6までいけるのは強い
ガルバスは相手次第で実は結構刺さったりする
裁き以外のライロは守備力低いからほとんど除去できる
シンクロもカタストルブリュ義眼辺りを狙えるし
まぁグリムロで呼べるんだし3積みは確かに多い気がするがサイドに1〜2枚はありだと思う
指摘サンクス。ガルバス3が多いか。
ライオウやカタストルといった魔轟神の天敵を叩き壊してくれるから3積みしてたが
たしかにキャシー出た今では減らしてもいいかも。
チューナーが少ないという意見が出たし、その分キャシー3積みでもしようかな…。
クシャノもしばらく2積みにしてまわしてみる。
スタダとメンスフィに関してはほぼ同じくらいの性能であとは好みだからなぁ。
エンシェントホーリーワイバーンもあることだし、メンスフィにした。
良い参考になった。
キャシー3にするならキャシー2チャワ1の方がいいよっと
チャワは入れたことないけどキャシーは2枚で十分仕事するよ
俺的にはライボル>ガルバスだな
モンスターと魔法を比較しちゃう男の人って・・・
>>560 いや問題があるというか
ガルバスはクルスで蘇生できたりグリムロでサーチできるし
もちろんライボルは強力だけど役割が全く別だってこと
ガルバスとライボルはメリットデメリットがはっきりしてるからこそ比べられるだろ
ガルバス:範囲に限界あり、対象取る、サーチ可、レイジシンクロの時のお荷物になる、何度でも使える、弱点スキドレ青血
ライボル:範囲に限界無し、対象取らない、サーチ不可、レイジシンクロ時に伏せられる、使い捨て、弱点ナチュビホルス
ガルバスの効果は無効化されやすい(月の書、強制脱出等)って点もあるな。
ガルバス自体が悪いとは言わないが、ケルベラルピン差しなのにガルバス使うと言うのもどうかと
実際魔轟神では☆6シンクロ作りにくい・墓地が肥えて無くても初速があがる訳でこの二枚は凄く相性良い
まずはケルベラルを集めることをオススメする
ブリュ出せたらごり押し出来る場面多いしな
ケルベはレイヴンで捨てても使えないしガルバス使うのはいいね
チャワはせっかく効果処理で捨てるのに暗黒界捨てられないのがもったいないなあ
ドロー大好きだからついついヴァルキュルスを出してしまう、その後レヴュアタンに繋げるけど
レイジオン出すときに手札にモンスターが1枚残ると何かくやしいな
ケルベラルなんでこんな高騰してるんだろうか 魔轟神ユーザーが増えたのか?
魔轟神以外でも使える能力だからじゃない?
魔轟神関係なく捨てれば特殊召喚できるチューナーだからじゃない?
突然魔轟神組みたいと思ったんだがこれだけは絶対必要ってカードあります?
取りあえずクルスとグリムロは集めたんだが。
>>570 クシャノも1、2枚あったほうが良いかも
レイヴンもお好みで数枚
ところで次のDTが「トリシューラの鼓動」ってやつらしいんだが魔轟神負けたか…
ソースはまだないんで悪しからず
>>571 まあ負けたとしてもゼロみたいな切り札が出るさ
>>571 本スレに載ってた奴か、収録弾の名前だけでは何とも言えんな。
ワーム編だって四弾以降はワームや対抗しているA・O・Jに関わる名前はないしね。
トリシューラ(Wikipediaより転載)
トリシューラ(Trishula、Trisula)は、ヒンドゥー教の神であるシヴァが
片手に持つ先が3つに分かれた槍(三叉戟)。
ヒンドゥー語で「3」を意味する「tri」と「槍」を意味する「sula」が組み合わさった語である。トリシルなどとも。
3つの先端はそれぞれシヴァのシャクティ (力) である、
iccha (欲望、愛、意志)、kriya( 行動)、jnana (知恵) をあらわす。
なお、一部のゲームではシヴァの三叉戟はピナカまたはピナーカと書かれているが、Pinakaは弓である。
破壊神を持ってくる辺り、悪魔族の可能性はあるか?
DTって槍ばっかだな。
>>576 剣の方々のことを忘れないでおいてください
氷結界のシンクロが槍なのは何故だろうな
魔轟神獣はこれから伝説の生き物シリーズで攻めてくるのかね チャワが一匹浮いてるが
魔轟神龍
DTで槍関連のモンスターったら氷結界かドラグニティのシンクロだろうな
魔轟神は悪魔族より獣が増えるって事だけは確か
魔轟神獣が続くとは限らないけどな
レアル・ジェネクスみたいに
>>583 レアル・ジェネクスで続けるのかと思ったらA・ジェネクスになったじゃないか
確かに・・・・
あれは枠というか種族の被るAOJとジェネクスを一纏めにした結果だからな
種族別のワームが消えた今魔轟神や魔轟神獣が何かと統合される事はないだろ
争いを起こす為に魔轟神達の封印を解き、影で糸を引いていた存在が居た─
その存在こそ恒久平和の実現を唄い、世界統一を推し進めていたA・ジェネクスであった
彼らの目的は機械が生物を管理する管理社会の形成
兵を各所に駐留させる為にはわかりやすく、明確な『世界の敵』が必要だったのだ
各種族がそれに気づいた時、既に世界の主要都市の7割に彼らの兵が配備されていた…
種族連合と魔轟神は手を組み
ここまで考えたノシ
3と聞いて三つ巴的な感じになるのかなーと予想
>>578 むしろチャワが一番5D'sっぽい、アステカ文明王族ゆかりの犬種だったはず、
詳しくは知らないが王族の墓とか遺骨といっしょに出てくることが多いらしい
戦いは終わった…
ナチュル「ご苦労だった…と言いたいところだが君達には消えてもらう」
武器の名を持つモンスターを従える勇者的な何かが現れて欲しい
>>590 ナチュル・ファイアビーの登場ですねわかります
速攻魔法発動!二層式洗濯機!
ちょっと手元のグリムロ様の胸元を凝視してみてくれ
さっき絵を描いててきづいたんだが、
この子胸元にアーマードウィングを飼ってるぞ
>>571 どうも助かります。
ちょっと集めてくる
魔轟神が光属性なのは、今後ダーク化するからなんだぜ!
A・魔轟神か…
何をメタるのだろうか…
手札メタとでもいったところじゃないか。
大暴落や強制接収のモンスター版とか…
ユニコールがますます凄いことになりそうだ
デッキにディアボとおろ埋入れてみた
おろ埋は良いがディアボはいらんな
言ってる意味は分かったが
アシェンヴェイルの服の模様がロトの紋章だ!と言うくらい無理がある
>>571 むしろそれ他の属性カテゴリーになりそうな気もしないか?
今まで皆勤の氷結界こそ危ない気がするんだが…ワームも消えたし
ジュラック辺りも危なくないか…恐竜時代の終わりを告げる隕石のシンクロ出たし
光:ワーム→魔轟神→魔轟神獣
闇:A・O・J→アーリージェネクス
炎:ジュラック
水:氷結界
地:Xセイバー→ナチュル
風:霞の谷→ドラグニティ
複合:ジェネクス→レアルジェネクス
魔轟神はまだまだ大丈夫。
まぁあんまり関係ないけど、槍の名前付くカードって全てドラゴン族なのよね
つまり、槍の名前のドラゴン達がそれぞれいろんな武力へ散らばってってるから
もし魔轟神で竜が出るとしても、やっぱり槍の名前なんだろうな
全てドラゴン族という言い方は悪いか
ドラゴンタイプといったほうが範囲広くてブリューナクも対象に入るな
そして忘れ去られたフレムベル
魔轟神シンクロってなんで販売価格あんなに安いんだろうね。
他のデッキじゃ使い道ないから
340 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 17:23:48 ID:jTJjAcuTO
>>313 ついに魔轟神にまで手を出してきたのかよ
最悪だ、魔轟神出た時から使って愛着あるデッキだったのに
回せないでgdgdな紹介になるのだけは目に見えた
やはりカーキンの魔の手が・・・・・・
「あ!カーキンのデッキですね!?^^」
ピキピキ#^ω^ カーキンの糞構築で勝てるわけねーお 自分で大切に煮詰めてきたデッキだお 厨房はグリムロ難民にでもなってろお
お? カーキン動画きたの?
最悪だ・・・
どんなに言い訳してもカーキンのコピーデッキの烙印からは逃れられんからな…死ねよ
カーキンより闇のゲーム同好会のが面白い
暗黒魔轟神で行き詰ってるのでアドバイスくだしあ。
上級8枚
暗黒界の軍神 シルバ*3 暗黒界の武神 ゴルド*3 サイバー・ドラゴン 冥府の使者ゴーズ
下級17枚
魔轟神クシャノ 魔轟神グリムロ*3 魔轟神クルス*3 魔轟神獣ケルベラル*2
魔轟神レイヴン*3 ライトロード・ハンター ライコウ*2 レスキューキャット
メタモルポット クリッター
魔法13枚
手札抹殺 サイクロン 大嵐 大寒波 死者転生*2 貪欲な壺*2
暗黒界の取引*3 精神操作 洗脳−ブレインコントロール
罠2枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬
エクストラ15枚
魔轟神レヴュアタン ミスト・ウォーム
魔轟神ヴァルキュルス*2 ギガンテック・ファイター スターダスト・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン エンシェント・ホーリー・ワイバーン
ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク
A・O・J カタストル 魔轟神レイジオン 魔轟神獣ユニコール
回した感じは自分のターンはよく動くデッキでシンクロ3体並べたりできる
反面相手ターンだとゴーズ握ってないとブリューナクにシンクロ全部バウンスされたうえに
相手に展開されて7000削られてENDとか少なくないのでもう少し守りに使えるカードが欲しいです。
ブリューナクはしょうがないだろ
防御カードなら奈落おすすめ
確認してみたけど某宗教動画の動画無くね?
>>614 猫入っている旨味がないな
暗黒界を2枚抜いてガナシアを入れたらどうだろうか?
猫からレベル5を出せるようになって、尚且つ事故率を抑えられる
レイヴン→ガナシアでレベル6も簡単に出るようになって多様化できるし
相手ライフを削りきれないのに大量展開してバウンズ食らうのはプレイング
の問題と思われ。何故削りきれないのに無駄に展開するんだ?削りきれない
と次のターンにバウンズされやすいのは容易に予想が付くのに
心配なら月の書、強制あたりぶち込んどけ
>>617 ガナシアも入れてたんだけど、手札に来ると召喚権使わないと再利用できなくなる点がネックになって結局抜いてしまった。
せっかく墓地のカード再利用できるのに自分でその芽を摘んじゃ意味無いだろって事で皿も入れてないし。
そのくせ貪欲はどうなんだって言われるとクルス、シンクロの回収と2ドローがあるのでって事で…。
とりあえず、脱出入れる方向で調整してみます。
お互いにユニコール出して、手札が同じときは、先に何かを発動したプレイヤーのほうのユニコールが勝つ?
ユニコールの効果はチェーンブロック作らないから発動側のユニコールは関係ない
プレイヤーAが何か発動→処理時にプレイヤーBのユニコールで発動した効果を無効にして破壊
で終わり
>>605 レヴュアタンやレイジオンの美しさを理解できない馬鹿ばっかだからだ
汎用性と強さが全て
どっちかが欠落してるシンクロは基本的に安い
>>621 レヴィアタンもレイジオンもワンコインでお釣りがくるもんな
強いんだけど専用シンクロだからね
使ってる身からしたら有り難いけど
ユニコール軸の魔轟神作ってみたんだが、ユニコールが上手く決まれば強いな。
けど基本魔轟神はモンスター多いほうが回るからユニコールの為の魔法・罠増やすと事故る。
ユニコール軸で使ってる人っている?
参考までにどんなデッキ構成なのか聞いてみたい。
ユニコール軸っていうか俺は一応ユニコレイジが主軸のつもりで組んでるな
といってもモンスターはあまり変わった構成じゃないし
特にユニコール用として魔法罠を入れてるわけでもないんだけど
具体的にはノズチを3にして奈落のかわりに脱出積んでるくらいか
ユニコ出しとくだけでそこそこ圧力をかけられるのがいい
手札にキャシークルスあたり握ってる状態でサンブレ伏せて計算を狂わせたりね
天罰はユニコのおかげであえて入れる必要を感じなかったからサイドいき
>>617 暗黒魔轟であることを念頭におくなら金銀減らすんじゃなく
むしろ猫抜いて召集だ魔デッキとかを指す方がいいと思う
猫は強いが、そのために調整してたらデッキ自体を【○○猫】に染め上げてしまうし。
ユニコール軸の俺は、
DDクロウを使い始めた。
結果
DDクロウの使い道が多すぎて、
ユニコールいるときにDDクロウで手札調整したことないわ(・ω・`;)
相手ターン中に手札減らすのはDDクロウって手もあったか。サンブレから変えてみようかな
おジャマ爆風ライザーにケルベラル入れたら、いつの間にかユニコールコントロールになってた
魔封じで伏せさせるのはどうだろう
前にトリッキーを入れるのと合わせていっそダムルグはどうだろう
アロマダムルグユニコールか…
闇いれるなら皿も入(ry
暗黒魔轟神に猫と墓守と魔轟新獣入れたらおもったよりまわったわ
ユニコール軸使ってるけど晒してもいい?
アドバイスもらいたいんだが
>>634 テンプレ呼んだなら歓迎、これこの板自体の常識・・・
といいたいが最近トップメタレベルのスレは荒れ放題で診断すらできないんだよんな、どことは言わんがw
>>635 なんで関係ないスレでわざわざそんなこと言うんだ
マジでやめてくれよ
>>634 別に許可取らなくていいと思うよ
他の話題で盛り上がってたらスルーされかねないけど今はそんなに流れ早くないし
墓守の偵察者いれたらワンキルしやすくなったわw
ほとんどブリュ+エンシェント+αだけど
>>635 >>636 ありがとう
では
下級25枚
グリムロ*3 クルス*3 クシャノ*2 レイブン*2 ルリー*2
ケルベラル*2 キャシー*2 ガナシア*2 ノズチ*2
レスキューキャット メタモルポット クリッター DDクロウ*2
魔法4枚
手札抹殺 サイクロン 大嵐 洗脳
罠11枚
リビングデッド サンブレ*3 強制脱出装置*3 砂塵の大竜巻*2 光の召集*2
エクストラ15枚
レヴュアタン ヴァルキュルス ダークエンド スターダスト
レッドデーモンズ ブラックローズ ゴヨウ ブリューナク
レイジオン カタストル*2 ユニコール*2 アームズエイド
レモンは近いうちにワイバーンに変えるつもり
回し方はユニコールだして相手の行動にあわせながらサンブレとかで手札枚数あわせつつ除去してく
はまれば強いんだけど相手が1ターン目から手札増やしたり極端に減らしてくると出だしが遅れて
そのまま押し切られたりもする
主に悩んでるのは
先に並べられるときついのでライボルを入れるか
レイヴンは必要か(要らないなら何を入れるか)
っていうところかな
他にも気づいたこととかあったら言ってもらえるとありがたいです
>>638 ダークエンド出せなくね?
砂塵よりトラップスタンをオススメする
ルリーは2は多いと思う
あ、ユニコール軸か
ならルリー2でも良さそうかな?
>>639 この場合砂塵はアド損なしで手札を減らせるカードだから役割が違うぞ
>>641 うん
途中でユニコール軸って気づいたorz
>>642 あ、ユニコール軸かってのは気づいたってだったのか
>>638 エクストラはカタストル1減らしてレイジオンもう1枚欲しいかな。あとダークエンド抜いてギガンテック入れたい
貪欲は要らないの?召集のが便利かな?
ダークエンドは出しやすいレベル5のカタストルを中継してだすようにしてる
そのためにカタストル2枚入れてみた
>>644 もったいない気がするが抜きたくないならエイド抜いてギガン入れたい
ギガンはガチだよ
>>643 さすがにカタストルは1枚でいいか。やっぱレイジオン2枚必要かな、手に入れなくてわ
貪欲は召集の邪魔になるから入れてなかったんだけどどっちも使いやすくて
とりあえず爆発力ある召集にしてみたんだけどどっちがいいかは正直わからないんだ
ごめんよく見たらエクストラ14枚だったorz
なのでそこにギガン入れます
連投失礼
>>647 正直エイド要る?抜いてディサイシブアームズ入れた方がいい希ガス
アームズエイドとギガンテックでワンキルできるじゃない
ワンキルできる?
相手攻撃力1850以上のモンにエイド装備させてギガンテック特攻→エイド効果で相手にダメージ
→ギガンテック復活、そして特攻→繰り返しで終了
どんな型であれ展開力がある魔轟神ならそんなに難しくはない。まぁ強引に狙うものでもないけどさ
652 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:17:26 ID:8WxJAazg0
エイドも相手に装備でダメージ与えれるのか。
メテオストライクみたいに。
参考になりました。
じゃあとりあえず
カタストル→ディサイシブ
にしてみます
普段は魔轟神シンクロ、サイドからユニコ軸を考えてるんだがサンブレ爆風、DDクロウ、砂塵以外に何か手札調整出来るようなカードある?
後、ユニコがいて、相手の手札が自分より少ない状態で相手の魔法にマジドレ撃ったら
逆順処理で、マジドレ無効化のため相手は手札を落とす→魔法発動
になったらその時点で手札が同じになるから、ノーコストで確実にマジドレが通せるのか…?
魔轟神獣中心に組んでベヒーモスで獣回収や暗黒のマンティコアで手札枚数調整と思いついた
しかしすでに悪魔族デッキではなかった
因果切断がないわけじゃないが、サンブレ爆風と比べると少し見劣りが
手札コストを要求するようになったフリーチェーン上位奈落といえば聞こえはいいんだけども
>654
それ言うなら 自分の手札が相手より少ないとき じゃね?
例えば自分が手札2枚しかなくて相手手札四枚、よし大丈夫と思って魔法打ったらマジドレ飛んできたって状況は作れると思う
マジドレを無効にしようと魔法を切ってしまうと手札が同数になってしまうし、結局相手は手札の魔法を一枚消費しざるを得ない
自分の方が手札多い場合は融通が聞くが、相手がかなり手札多い場合調節できないからマジドレ良いかもしれんね
同じ使い方でヤタガラスの骸や強欲な瓶も相手にとっては予想外だと思う
しかし、自分が手札からそれらをセットした時点で自分の手札が一枚減ってる訳で…
あとはちょっと使い方難しそうだが無謀な欲張りとか、メジャーだけど強制脱出とか
ユニコは最終的に相手をジリ貧にもっていかせることが出来れば強いから、強制接収張って展開するだけ展開するのも面白そう
入れたい罠は増えていくんだけど抜けるものが見つからなくて困るんだよな・・
ふむふむ
サイドから変えるんじゃなくて、もうユニコントロール作ってみようかな
参考になった!
強制脱出いいな、ありがとう
【ユニコン】か。面白そうだし何より響きがいい
じゃあ俺は悪魔族スレてきに、ダークファミリアループで何かする
【ファミコン】組むぜ!
チャワとノズチとレイヴンが強制接収の発動トリガーになるから、強制接収と、魔轟神ともともと相性の良いマインドクラッシュとか入れてハンデス風にすればユニコールが輝くかも
ユニコールって効果解決中に手札の枚数が変わった場合はどうなるのだ?
たとえば手札抹殺みたいに手札捨てた後のドローとか。
>>663 レイヴンならできるけどチャワとかじゃ捨てたあとに処理入るから発動トリガーにならなくね?
すでに発動して表になってるときのことを言ってるならごめん
>>665 チャワもノズチも手札で起動して効果処理時に特殊召喚と捨てるを同時に行うからトリガーにできる
ノズチは2番目の効果使ったら無理だけど
>>663 俺もそれ考えてたんだ
【ユニコン】
モンスター23
ケルベラル×3 ノズチ×3 ガナシア×3 グリムロ×3 クルス×3
チャワ×2 クシャノ×2 キャシー×2 レスキャ クリッター
魔法9
暗黒界の取引×3 貪欲な壺×2 手札抹殺 大嵐 サイクロン 洗脳
罠8
強制接収×3 サンブレ×3 砂塵×2
脳内レシピだが、多分こんな感じだろうな
接収さえ引ければかなり強そうではある
ユニコンが流行るとメタとして暗黒界が流行るのか
皮肉だな
デッキから抜かれた暗黒界の怨みだな
670 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:11:59 ID:4VeOakrg0
しかしそれさえもユニコで無効化されたらメタにならない
恐ろしいな
>
>>666 それってコストでケルベラル捨てたら、ケルベラルの効果に邪魔されて強制接収発動できないのかな?
>>667 体制整う前に高攻撃力のモンスター数体で攻めてこられたらきつくね?
そこらへんは改善できそう
>>671 ケルベの効果にチェーンする形で発動できると思う
>>655 魔轟神は別に悪魔族デッキである必要はないだろ
>>674 それ言ったらもうスレを分けるしかなくなるんだが
>>663 強制接収の発動トリガーになるということは
ディフの効果の発動トリガーにもなるということだな
ちょっとディフ使ったコンボでも考えてみるかな
ディフやっぱ捨てたもんじゃないな
ガナシアはだいたい使い捨てだからディフが墓地にいるといざというときに助かるわ
タイミングを逃してしまう時点でディフは魔轟神としていろいろ間違っている気がする。
ライロにケルベラルが混ざって更にレヴュアタン呼ばれてフィッシャーされました
>>666 よく見たらそうだった
接収が使えるならいろいろ面白いことができそうだ
>>638みたいなデッキもユニコンって呼ぶのかね?
マジックテンペスターの効果でクルス捨てて効果発動してる奴いたぞw
よくある間違いなんだから許してやれよ
送ると捨てるの違いなんかそういうデッキ使ってないと注目せんしな
コナミが悪い
>>638 ディフの場合ドジというよりモウロク…
魔轟神スレ維持させてる馬鹿がいるな
あの進行状態ならターミナルスレで十分じゃん
>>685 A「お、魔轟神スレあるじゃん。質問しよう」
B「○○だから◆◆となる」
C「(まだこのスレ使ってんのかよ)勝手に荒らしが立てたスレ使うなよ
悪魔スレでやれ」
A「(無視無視。ここ魔轟神スレには変わりないじゃん」
B「(うわまたなんかきたよ、無視無視)」
現状こんな感じだな。
誘導レスにレス一つもつかず完全スルーになってるし
スルー能力が無駄に高くて自己中ってTCG板にしては珍しいな
まあ、セイバースレみたいにいつの間にか雑談だけのスレになるだろ・・・無駄に長生きしそうだから鬱陶しいけど
「悪魔だけじゃない→ならこのテーマのスレいるな」ってなるあたり遊戯王らしい
こっちはこっちで悪魔語るか
エクストラの枠足りない……
なまじ魔轟神が強い分
それ以下の悪魔デッキが語られにくいんだろうなー
魔轟神獣とかいろいろ出てきたけど、大会ではどんな感じなの? 出ないからわからない
強い弱いとかそんなレベルですらなくて、他の悪魔族出ないし…
そーいやそうだった
いつ終わるかはわからんが、魔轟神は繁栄が約束されてるんだよな
デーモンとかもうね、ジャックはあんまり使わないし鬼柳さん再登場しないかな
悪魔から暗黒界や魔轟神とったら悲惨なことになるぞw
デッキについては
>>1の通りだしな
チェスデーモンさんがいるだろ
>>691 鬼柳さん登場してもハンドレススレあるからな……。
悪魔って統率性無さ過ぎるんだよ。
悪魔族専用の増援やGBAや手札交換が出ればもっと伸びる……はず!
今ある悪魔族専用サポートカードってネクロフィアと咆哮ぐらいか。
ヴァルキュルス、ヘイトバスター、ネオスフィアとかあるけど
ゴドバ、毒蛇、フィッシャーチャージみたいなものは無いね。
悪魔族指定シンクロの百眼龍も一応悪魔サポの部類に入るか。
昆虫ですら、ベイトや大樹海みたいな便利カードあるのに悪魔ときたら………。
まぁ、悪魔増援交換出しても悪用される未来しか見えないんだけどね
そんなの出たら魔轟神では確実に使われるとして☆4悪魔で汎用性高い奴何がいたっけ
クリッターは採用率減った気がするしデスカリは地割れされるイメージが出てきた
Card Guard使いたい
スナスト様を忘れるとは!
あとはリゾネーターとか……とか…正直思いつかない。
星6までサーチ可能とかならガイウスがヤバい。
個人的な所ではインフェルニティ・デーモン、ネクロとかで満足できる。
インフェルニティがカーキンで紹介きたな
魔轟神は無くて良かった
もしかしてカ〇キンで紹介されたぞー、とか言って反応を面白がってる人が居る?
それはいないだろw
つか紹介されようがされまいが何を言われようが気にしないほうがいいぞ皆
使いたいデッキ使って悪いことはないんだから。
あの動画声細くてかすれすぎて聞き取れなかった
ツインヘッドケルベロスも立派な悪魔サポートだぜ
対ワーム戦では便利でした
今日どこのスレでもインフェルニティに話題で持ち切りだな。
>>702 そうは言ってもインフェルニティをこれから揃えようとしてた人にとっては
なんかヤル気が削がれるし、
カーキンの影響でただでさえ高騰してる
インフェルニティがまた値上がりするとなると厳しいものがある。
そういえば今回のパック元キングパックだから
何かしら悪魔族サポートくるかもな
魔族召喚師は見た目も効果も大好きだわ
悪魔族ではないですけどね
もうカーキンの話題何回目だよ……
カーキンって初耳な俺ガイルなんだけど
カーキンなるものの何を嫌がってんのか誰か3行で
まぁ結局カーキンの作った魔轟神の方が強いのは悔しいなw
今日も釣り針が
712 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:37:42 ID:ApBd9zMV0
王国で盛り上がってる所申し訳ないんだけど診断お願いしていいですか?
モンスター
トラゴ ルビィ グリムロ3 キャット サモプリ ダンディ クシャノ2
ガナシア レイヴン ボルチュウ クルス3 ケルベ2 メタポ ノズチ2
キャシー2
魔法
ライボル 抹殺 ブレコン 貪壺2 おろ埋 転生2 大嵐 精神操作
サイクロン 禁じられた聖杯 断殺
罠
激流葬 サンダーブレイク2 ダストシュート
エクストラ
ディサイシブ レヴュ ミスト ダスト メンスフィ ブラックローズ
ワイバーン ゴヨウ ブリュ レイジ2 カタストル アンドロイド
ユニコ2
です!!
精神操作と聖杯はどうすればいいのか・・・
ゴーズかトラゴか、とかで悩んでます。
他にもアドバイスお願いします。
>>712 回していて気になった点とコンセプトくらいかけよ
714 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:30:17 ID:ApBd9zMV0
すいません!
回していて気になった点は除外されると結構積むのでどうすればいいかと・・・
コンセプトはとくにユニコで鎮圧する気も無く、普通にシンクロして勝とうかと・・・
>>714 ピン差しのカードは役に立ってる?
いるカードといらないカードの区別をしたほうがいいかも
聖杯はいらないし、コンセプトがシンクロなら操作はあったほうがいい
操作にはレベル8パクってシンクロできる魔轟神だけの技もあるしね
ゴーズはレヴュに繋げられるとかいろいろ役に立つし、トラゴも3枚とか積んでおけば防御も強くなる上シンクロ素材にうってつけだから後にも繋げやすい
個人的な見解ですいません
俺が魔轟神を回してみて分かったことだけど参考になれば…。
716 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:12:05 ID:ApBd9zMV0
ありがとうございます!!
聖杯はトラゴにするとして、あと何を抜けばいいですかね?
おろ埋ってピンで使うようなカードじゃないと思う
入れるなら2枚がいいと思われ。
>>716 いい加減sageろ
断殺は要らない。個人的にはメタポ、抹殺も要らないな。
アンデ、ライロが流行ってるから手助けになる。
ガナシアももうちょい欲しいかな
まぁ取り敢えずメール欄にsageと半角で入れた方がいいな
義眼やヴァルキュルスは入れないのか?
sage忘れすいませんorz
なるほど、抹殺断殺抜いてみます!!
魔轟神獣多いのでヴァルキュはいいかな〜と・・・
ギガンテックは単にスペースが・・・
なに抜いたら良いですかね?ユニコがあんまりでないのでユニコ1でもいいかな?
>>720 俺だったらメンスフィ外してギガン入れるな
メンタルスフィアが防げる奴で最近でもよく使われてるのって月書くらいだろう
ギガンテックならその後殴られても復活できるし、オネストに対して有効
サイキックでもない限りギガン>メンタルスフィアかな
強制脱出装置もないか?これ言い出すとケースバイケースになるけど
やはりだいたいギガン>メンスフィなんですね!!
換えてみます!!
ガナシア2はが安定するんですかね?
強制脱出ですか・・・ 悪くは無いと思うんですけど、どうもサンブレの方がいい気がして・・・
>>717 >>712とはかなり違うタイプのデッキだけど、俺もおろ埋1枚だよ
2枚でやってたけど多いと感じた
>>724 強制脱出の話はギガンかメンスフィの話だから勧めてる訳じゃないと思うよ
あ、そういうことでしたか。
でもデッキに強制脱出も悪くはないですよね?
おろ埋は1か2で迷ってるんですけど、断殺抹殺抜いてスペースできたので、2枚にしようかな?
あと
>>712のレイヴンってどうおもいます?
個人的にはノズチでつかえるので1枚入っているのですが・・・ ケルベ3でもいい気が・・
少しは自分で考えれば?
>>712 除外がきついならDDRまじオススメ!使っているけどかなり強い。
エクストラのマジカルアンドロイドは要らないと思う。自分なら抜いてヴァルキュルス入れる。
レイブンは分かりません。デッキによるとしか…因みに俺は入ってないけど。
もしかして魔轟神組んでる奴って魔轟神にフルボッコにされた人が多いんじゃね?
【暗黒界】をwikiで見てみるといろんな派生があるけど、この中で現役なのはシンクロぐらいなのかな
純暗黒界はいかに相手にメタポやリグラスを押し付けるかだよな
普通に戦うと2300の貧弱打点で話にならないし、シンクロに頼ると暗黒魔轟神になる
>>241の人です
今日も公認に凸してきたからレポ上げ
参加人数32人
スイスドロー5回戦
1回戦目 vsメタビート
1戦目
相手がライオウ立ち+後ろ2でエンド
返しのターンで手札が大嵐、グリムロ、レイブン、ノズチ、ルリー、ケルベラルだったから嵐打ってノズチからレイジ作ってライオウ処理
その後通常召喚レイヴン>グリムロでクルスサーチしてレイジ作ったりしたら壺引いたりして1キルできたw
2戦目
1:1交換したりしてたらクシャノがDDクロウされて厳しかったものの、ハンドお互いに0で引いてきた猫からユニコ作って制圧
結果○○−
2回戦 vs暗黒魔轟神
前回よろしくまたも身内w
1戦目
相手のモンを操作で奪って、レモンとAHWで殴ってキル
2戦目
洗脳とか操作とか打たれてシンクロキルされた気がする
3戦目
メタポ反転でモンスターゾーンがルリーとかクリッターで埋まったから大丈夫だと思ってたらディサイシブ作られて残り少なかったライフが焼ききられた
結果○××
3回戦 vs剣闘獣
1戦目
ラクエル立ち後ろ1でエンド
大方、戦車だろうと読んで洗脳から展開してキル
2戦目
裂け目張られて焦ったけど、都合よく大嵐
キルはできそうになかったからユニコとサンブレで調整しながら制圧
結果○○
4回戦 vs六武衆
1戦目
まさかのイロウ立ち後ろなしでエンドされたから、サイドラ、レイジ、ノズチ、AHW並べて大賢者したらトラゴーズなくてキルできたw
2戦目
ちまちまシンクロしつつハンドが減ってきたところでユニコ作って制圧
結果○○
5回戦 vsサクリファイス
1戦目
威嚇とかでダメージが通らずにうやむやにされたから、適当なタイミングでレヴュ作って巻き返しをとか思ってたら準備からサクリファイスされて負け
2戦目
マンジュゴッド召喚でエンドされたからノズチから展開してレイジ*2作ったりして一気に押し切る
3戦目
自分LP1800、相手LP2900
こっちの伏せがブラフの操作1枚、相手の場に伏せモン1レイジ吸ったサクリファイス後ろなし、お互いに手札なし
トップドローキャシーからクシャノと入れ替えてサクリ割って、操作で伏せモン奪ったらライコウでレイジ>ドローでグリムロ引いてありがとうございました
結果×○○
総合
4勝1敗 順位5位
前回よりはいい結果になったからよかったけど、状況毎に同じ手札からやることが変わりすぎて大変
ユニコールは序盤よりは中盤以降に出てきた方が仕事することが多いと感じた
基本はAHWでキル体制作る動きを軸に回してきた
今回使用したレシピ
デッキ41枚
モンスター30
レイヴン2 クルス3 グリムロ3 クシャノ3 ルリー2 ノズチ3 キャシー3 ガナシア2 チャワ1 ケルベラル2 ルヴィラーダ1 クリッター1 ねこ1 トリッキー1 サイドラ1 ゴーズ1
魔法9
死者転生3 貪欲な壺2 大嵐1 洗脳1 操作1 ライボル1
罠2
サンブレ2
EX15
ユニコ1 レイジ2 ゴヨウ1 ブリュ1 バラ1 AHW2 レモン1 スタダ1 ファイター1 ヴァル1 ミスト1 レヴュ1
サイド15枚
ガイウス1 メビウス2 クロソ2 魂の解放2 サイク1 ハリケーン1 邪神2 鉄壁2 激流葬1 サンブレ1
サイドがメインと差し換える部分がなくてよく困ってた
強いんだけど、サイチェンだとトリッキー、ゴーズ、チャワあたりがよく抜かれてた
お疲れ様、相変わらず大嵐強いなw
モンスター多い構築だけど回しててこれは減らしても良い、っていうのはなかった?
>>734 お疲れ、4勝1敗とか素晴らしいじゃないか
負けたのが暗黒魔轟神ならこのスレ的には仕方がないw
個人的にルリーの使い勝手を聞きたい
あとルヴィラーダ、サモプリ無くても採用圏内?
>>734 乙
クシャノ3積みって事故要員にならんかった?
739 :
241:2009/10/11(日) 01:38:42 ID:b5ZSi84q0
>>736 意外とゴーズが手札でもたついてレイジに繋がりにくくなるのが気にかかるくらいかな?
確かに都合よく嵐引きすぎだと思うww
>>737 ルリーはとりあえずサンブレライボル打って守備で出した後にグリムロのトリガーになったり、ノズチやレイヴンでレイジ作るときにいい感じにレベル調整や手札調整できたりするよ
ルヴィはキャシー捨てて生きたグレイモヤみたいな感じで使ってた
オネストは使わないの?
741 :
241:2009/10/11(日) 01:43:58 ID:b5ZSi84q0
>>738 手札にきたら基本手札コストになってもらうようにしてたのと、先行初手で極力伏せか立ちで出しておきたいってのがあるから3積み
事故要因にはなってないよ
>>740 シンクロせずに戦うわけじゃないから、そこまでオネストは必要には感じなかった
チューナー引かなかったり、チューナー祭りするとオネストほしくなるけどw
>>739 なるほど、
最近レイヴンが微妙に感じてきたし
ノズチのレベル合わせにも使えそうだから入れ替えてみようかな
ルヴィはほぼ定石通りの使い方か、個人の自由って言葉が似合いそうだなw
参考になった、ありがとう
>>740 IDがw
>>741 なるほど、まだ1枚しか持ってないから考えてたんだけど、参考になったわ
トン
理論の人のとこ更新されてるね
幻銃士という発想はなかったわ・・・うーむ
幻銃士か…なるほど
ディサイシブとかが簡単に出せるな
しかし、魔轟神は組めば組むほどデッキ構築の泥沼にはまりだすな
気がついたらこんな時間だったぜ
墓地が全く肥えてなくても、ケルベ捨ててチャワ、幻銃士出して☆4×3。全部使い切ると仮定して、この状態での選択肢がレイジオン+レヴュorディサイシブ、ミスト+ゴヨウorブリュ
手札消費3でこれは・・・・・・墓地次第でまたいくらでも選択肢増えるし、発案者には申し訳ないが幻銃士に関してはパクらせてもらうわ
なんか最近は魔轟神中心に回るというよりは、獣中心で回ってるような気がする。
いや、気がするじゃなくて、現に回ってるのか。
確かに、展開の主軸が獣になってるよな
ノズチやガナシア、ケルべとか
まあ獣も魔轟神なことにかわりはあるまい、言いたいことはわかるけどね
さて今日の大会は前回抽選漏れしたぶん暴れるぜヒィーハァー
幻銃士は確かに強いな…
けど召喚権をこいつに使うとなるとやはりレイヴンが涙目に
魔轟神デッキにグングニール狙う奴はほとんどいないんだな。
>>752 グングはもともとデブリ、星3で500以下の水のいずれかを採用する場合のサブギミックみたいなもんだからな。
加えて魔轟神は簡易融合積むほどエクストラに余裕がないし。
基本グングは沼地がいるからHEROにデブリ積むとかデブリとおろ埋あるからドラグニティにスノーマンイーター一枚刺すとかそんなノリ。
クシャノ複数積むくらいならおろ埋入れるぜ?
理論の人すげぇな
自分も色々考えてたけど2歩3歩先に行かれてる気分だわ
>>752 自分はドラゴンアイスから出すようにしている
クルス捨てて墓地のドラゴンアイスとレイヴン同時に出したり
やや守りよりな気はするが繰り返し使えるし
でも理論の人ってちゃんと働いてんのかな?
流石に働いてるだろ・・
うーんなんと言うか理論の人って結局極普通のことしか言ってないよな
幻銃士は確かに盲点だったけど、とか言うと叩かれちゃうかな
>>754 俺クシャノ2おろ埋2だけど使っててほぼクシャノ専用になるのが気になるな
墓地にいるのが仕事だから今のトコ問題ないのだけど
まあ大会いってくる
おろまい要因に黄泉ガエル入れてるけど
わりといい働きをしてくれるよ
>>753 簡易融合はチューナー多いから色々なシンクロに使えて便利なんだけど、
エクストラは確かにきついね。
>>756 ドラゴンアイスは気づかんかった。
使いやすい?
幻銃士は本当に盲点だったわ・・・
俺も真似させてもらいます
探してもよくわかんなかったので
理論の人の動画を教えてください
>>760 スティーラーとカエル併用で6〜8を出せたり
切り返しと守りの要で重宝しています
生還があったときほどではないですが
個人的は使いやすかったです
ライボルや天罰、サンブレはコストだからこの効果で捨てても効果発動しないと言われたんだが
マジ?
>>764 暗黒界とは違うってことを理解してるよな?
>>764 暗黒界のこと?
それともクルスとかの事?
>>764 つ〜か、それだけじゃワカランから状況を出来る限り細かく教えろ
使用したカードやチェーン、タイミングやフェイズを明記
すまん理論の人ってなに?
魔轟神 理論
でググれ
今日も抽選漏れで参加できなかった泣きたい
明日は祝日だからか公認があるらしいからそれに賭けるぜ・・
んで仕方なくフリーで話題の幻銃士2枚買って回してみた結果は中々
ディサイシブ、ミストの出る確率がグンと上がったし勝てる機会が増えたよ
元々ノズチやらケルベで小物かき集めてシンクロしてたから特にそう思う
サイドのつり天井仕込んでトークン残してレヴュ破壊したり面白かった
ライロ相手に
先行クシャノ召喚、グリムロ効果でケルベ手札に。
手札に幻銃士でニヤニヤ
魔轟神獣出てからレイヴン使いにくくなった気がしたがそんな事はなかったぜ。
なんかレイヴンからケルベラル、ガナシア捨てて特殊召喚→ケルベラルとガナシアでレイジオン、とかレイヴン以外のシンクロをサポートする事が多いわ。
モンスターがかさばってたらもう一枚捨ててレベル5のレイヴンとレイジオンでレビュアタンとか中々…
幻銃士は2枚ぐらいがバランスいいね
幻銃士いれるとチャワの強さが良くわかるなw
次のDTで星3の魔轟神獣のチューナー出ないかな?
出たら猫がもっと生きるのに
出ても微妙な効果だったりしたら困るなぁ
そこそこの強さだったらだったら入れたいな
やはり猫からゴヨウ、ブリュ出したい
>>778 だったらベルン使えっていうお話になっちまう
そこそこの強さは同意だけど、やっぱ魔轟神獣の☆5、6クラスに期待
魔轟神獣の上級モンスターか
☆4を越えるとかわいくなくなるのか、☆4だけなのか…
なんかもう一方のスレが落ちる前に埋まりそうな勢いだな
魔轟神獣シンクロの6がこれば、3チューナーもくるんじゃね?
効果は強制接収みたいな効果で、手札を捨てれて、捨てた時に相手も一枚捨てる
みたいなのがいいが、ぶっ壊れかな
>>779 う〜んベルンでおKじゃないだろ。
魔轟神である事が重要。
うん。やっぱ魔轟神の5、6シンクロも欲しいね
ユニコパーミが安定してきた
なにこれこわい
ユニコール2とそれ以外の魔轟神獣を3枚ずつ、ようやく揃えたぜ!
これでようやく俺も魔轟神獣ライフを満喫できるぜ
>>782 そこからブリュ、ゴヨウに繋げられると第二のベルンになっちゃうだろと
とは言え魔轟神獣は今後幅広く展開してもらいたいから色々考えちゃうけどな
>>785 そうだな。って事はコンマイが自重したって事か。
でも今更第二のベルン作っても問題無くないか?
やっぱり魔轟神獣充実して欲しいな。選択肢が広がるしね。
理論の人の理論と俺の脳内で考えていた理論が殆どおなじだったぜ
…それを言いたかっただけだ
魔轟神って魔デッキウイルス撃たれたら厳しいな
〜〜されたら厳しいなんてどのデッキにも言えることだろ
無敵のデッキなんてないんだから。
>>790 砂塵で結構いけると思うorz
後DT8弾(トリシューラの鼓動)魔轟神獣入るって!!
魔轟神にドラゴンアイス入れてる人居る?
1キル封じ用としてトラゴエディア入れていたが、ドラゴンアイスのが相性よさそうだ。
796 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:19:02 ID:qZTgBarH0
下げ忘れごめん
>>794 上手くすりゃグングと絡められるってどっかで見たな
試してないけど面白そう
>>798 けどグングなんて入れるスペースがないと思う
ただグング使いたいようにしか見えないなぁ
魔轟神獣入れてると、ヴァルキュルスの効果使いにくくならない?
出さなければいい
ヴァルキュルスは既に抜いてしまったな
しかし回せば回すほどどう構成すればいいのか分からなくなる
3枚あったレイヴンが今じゃ1枚だし絶対にいらないと思ったノズチも入れたし…
それでもこれで完成と思えないのが怖い
>>801 手札補充はレイジオンで行う方が今の主流かな
ヴァルは手札交換だから役割違うけど、捨てる手段は他で補えるし
☆8はスタダ、ギガンのほうを優先したほうが安全牌か?
とんでもない変態が降臨したかと思ったがそんな事はなかった
やっぱヴァルキュルスはもういらないか。
ゲイルにやられるから控えてたスタダを久しぶりに入れるかな。
レベル8は、義眼、ヴァルキュ、ダスト、パーシな俺は異端なのか?
>>807 みんな大体それくらいの割合じゃね
俺パーシは入れてないけど
魔轟神デッキのアイデンティティのためにヴァルさんは入れてるし
出せる状況なら必ず出すようにしてる
魔轟神デッキだから入れておきたいけど、
いざ出しても攻撃力2900のバニラで終わるのが多いからな。
パーシはマシュマロや死霊がいても、殴れる
けどそれはレモンでも出来るからなぁ…
正直、義眼ダストヴァルキュ以外出す時がないし、貪欲な壷で使い回せるしなぁ
手札にクルス、クシャノがあればヴァルキュルス出すんだけど、それ以外は
ギガンとかメンスフィかな。
正直枠がキツ過ぎてギガン、スタダしか入らん
レベル8はスタダヴァルキュルスだけだな
ヴァルキュがいらないとか正気かお前ら
俺の魔轟神はまずヴァルキュから回り始めるんだが・・・。
ヴァルキュルスはいるよな…まあ、モンスター枚数なんかも関係するのかもしれんが
ちなみにブレインジャッカー、ゼノ、ネクロフィアで敵依存コントロール的なもの作りたくなってきた
ネタ感強いけど
敵依存コントロールか
ゼノ伏せといてラヴァゴ出して奪えたら楽しそうだな
サクリファイスとかも活躍できそう
ラヴァゴか…なんか久しぶりに作りがいが出てきた
真DM2って言うゲームの旧神族見て作りたくなったんだがニュートがなかなか高くて涙目
三枚そろえたらデスカリ一枚買えるなこれ
>>818 旧神族はOCG化で種族ばらけたな…好きだったんだが
ニュートって再録は風ストラクだっけ
俺はダストとギガンにヴァル、パーシアスだな。
ダストにギガンは基本シンクロ体として採用。
ヴァルはさらなる展開が望めるとき用。
アド損無しで手札捨てる効果は何だかんだで強いし、クシャノの処理も出来るから便利。
パーシアスは主に対ライロ用。
オネストを封じつつ大ダメージを与えられる。
特にケルビムやライラは守備200だし。
もしも相手がスタバだしたら…って考えてレモンを入れてしまう俺
スタバがでたらとりあえずリリースさせてその間にKillまで持ってくのがベストかな?
だな
相手の「無効で^^」
が引きつった顔になるのを見るのが快感だぜ
洗脳やら操作は確実に止めてくるだろうからね
キャシーの破壊も然り
824 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:17:52 ID:hNeKvgXg0
なんでもカウンターできるのは星屑砲の強みであるけど
どけるのは簡単なんだよな
しかしフェーダーきたらAHWでの1キルはやりにくくなるかもな
サイドデッキに積みやすいしダメージも与えられないから
変な略はやめてくれ 意味が分からん
>>825 エンシェント・ホーリー・ワイバーンの事だろ
DDBは普通に浸透したがAHWはどうなんだろ
つか、星屑砲ってお前まずバスターの意味調べてからry
ロックマンか?ロックバスターが悪いのか?
今のところはAHWはあまり通じない感じだな。
ちなみに身内間ではエンシェント・ホーリー・ワイバーンの略称は円盤。
エホバでいいんじゃね?唯一神的な・・・
ワイバーンだけで通るだろう
他のワイバーンで使われているものなんて真紅眼の飛竜ぐらいだし
円盤いいな、俺の身内でも採用させてらおう
俺の身内ではキモウナギ
見た目、効果ともに気持ち悪いからかな
ケルベラルが思ったよりかわいくなかった件
こんな気持ちはサイコヘルストランサー以来だよ
>>832 ウナギはドラゴンの方だろ
こっちだとワイバーンで通じるな
聖翼竜
性欲竜ってなんかやだな
確かに絶倫そうな顔していらっしゃる
あのふっとい眉毛といい
俺はエンシェントホーリー様と呼んでいる
円盤っつたらディスクガイだろ
エバ様だろJK
>>833 お前最古式念動でボコるは…
>>839 ディスク・マジシャンとか円盤闘士とかディスクライダーとかさ…
アニメにおける「エンシェント・フェアリー様ぁぁ」に統一して「エンシェント・ホーリー様」だな
ゴーズは相手より手札1枚少なくてもユニコールで無効できるのが頼もしい
来月にはバトルフェーダーが登場するから
相手より手札を1枚少なくして殴りに行ったほうがいいよね?
バトルフェーダーって手札で発動or場で発動、どっちなんだろ
>>841 特殊召喚に成功したらバトルフェイズ終了だから多分フィールド上で発動
手札で発動+場で発動じゃね?
>>841 ゴーズは手札が同じときじゃなかった?
wikiにそう書いてあった気がするんだが
>>842 手札で効果発動して特殊召喚、場でさらに効果発動してBP終了じゃないか?
ゴーズと同様、手札は同数か相手より一枚少ないのどちらでも止められるはず
>>844 自分の場にユニコがいて、相手の手札枚数が自分の手札の枚数+1だったとして・・
ダイレクトアタック⇒ゴーズ出る
相手は手札から特殊召喚の効果発動⇒ユニコで無効化できない。
トークン出す効果は場で発動するから
ゴーズ出ると相手の手札が−1になってこちらの手札の枚数と同じになる。
ユニコでゴーズ無効化・・・
永続効果なんだからたぶん無効化できるはず。
トークン出す効果はゴーズが発動するしね。
てかまだWiki見てないから偉そうなこと言えないけど・・・。
多分じゃなくて出来る
とりあえずユニコールは条件さえ揃えばチェーンブロックを作る全ての効果を無効にできると考えていいと思う
>>846 ゴーズの効果は共に誘発効果で二つの効果は処理する場所が違う
よって
@ゴーズ発動:この時点ではゴーズを含めて手札が同じ場合ユニコで無効、それ以外なら通過。
Aトークン生産効果(バーン効果):こちらは特殊召喚成功時の誘発効果。
よってゴーズは含まず手札が同じ場合ユニコで無効。
これで正しいはず。
結論から言うと攻撃成功時に手札が同じ、または一枚少なければゴーズは止められる。
>>847 って事は手札一枚少ないとこから行けばオネスト、カルート潰せるって事?
ゴーズのトークン出す効果無効にしたら破壊だよね?
自身ないから相手に強く言えんかった。
無効にし「破壊」
>>850 ユニコールのテキスト確認すればええやない
>>849 そゆこと
まぁ2枚以上使われたら負けるがな
>>772だが今日ようやく公認非公認両方やってきた
公認は2回戦負けだけど非公認は準優勝だったので結果はまあ上々だろう
次はユニコールの知識を完璧にして望むか
フリーでアンデと結構回数やったが
1Kill合戦になったな
少なくとも速さじゃ負けてないな、安定性は知らん
>>853 そっか。ユニコールかなり強いな。
2枚以上使われたらしょうがないね。
ユニコールは立ってるだけで相手は普段より頭使うしね
伏せたくない魔法罠を伏せさせたりある程度行動を強要&抑制できるのがいい
サンブレや脱出見せとくと適当に貪欲伏せるだけで警戒してくれたり
かつクルスで蘇生可能という相手にとっては嫌な奴
サイドで使ってたんだけど、内容によっては脱出メイン投入でいいかもしれない
DDクロウもいい感じ
今大抵のデッキがクロウ刺さるもんな
ライロにはどうか分からんが…
サイクルリーダー使ってるけどアンデロードとやるとやっぱクロウのがいいかなあと思ったりする
というか魔轟神ってサイドと入れ替えられるものが少なすぎるなあ
中途半端に魔轟神抜くとアレだから毎回抜けてくゴーズ・・
DDクロウが手札にあればユニコールで妨害できるのがね
手札の枚数次第だけど、かなりの奇襲性がある
だな、魔轟神のモンスターを減らすと回らなくなるから
ゴーズ栗田メタポあたりは消えていってしまう
自分と相手の手札が5枚
自分の場にユニコール
この状態で相手が終末の騎士を召喚→効果発動にチェーンして強制脱出を使った場合、
手札に戻った終末の騎士の効果は無効になり、手札で破壊される。
で正しい?
わからん!
ゴーズは魔轟神ではシンクロ素材になれるから頑張る。
>>863 効果発動時に同じ枚数じゃないとだめだろ
いや効果処理時に同じなら良い訳だから、できるんじゃね?
>>865 ?w
チャワが非常に小回り利いて助かる。
手札0にしたいとき、クシャノ墓地に落としたいとき、アカナイにチューニングでスタダにするとき〜
まぁ大抵は手札をレイジオンのために0にするってときに役立つんだけどね。
魔轟神じゃないカードとチャワなら転生で魔轟神墓地から持ってこればいいわけだし。
効果使い終わったレイジオンにチューニングでゴヨウガーディアン
まぁ当たり前のことなんだけどね・・
わざわざ手札0枚にしてまでレイジオン出す意味って?
>>870 そりゃ0枚→2枚が理想だけど
2枚→0枚→2枚の手札交換も十分魅力的だと思うが。
いや、普通にクルスグリムロ貪欲とかひけたらおいしいはずだと思うけど・・・。
>>871が言う通り、手札交換できるし。
チャワと魔轟神残残っててレイジオン出せるよって状況で何もしないのは勿体ない
場に2300が出せる上に手札交換とか美味しいよね
レイジオンは星の少なさもあって三枚じゃ足りなくなるね
でも、EX枠にレイジ3枚目を入れるよりも、貪欲で使いまわすことを前提として、シンクロの種類を増やして対応力を上げたほうがいいのも事実
今、月の書とエネコンで滅茶苦茶悩んでる。月の書の方が汎用性は高いし使いやすいんだけど、魔轟神だとエネコン第二の効果が使い易くて第二第三の洗ブレになれて高レベルシンクロも出しやすくなる・・・・・・
かと言ってどっちも入れるようなスペースは無いし、ガチで魔轟神には正解の構築が見つからない
876 :
166:2009/10/13(火) 12:16:13 ID:dbYG5FYC0
>>875 最終的にどっちも要らなくなりそうだなw
守るカード入れるより回すカード入れないとスペースがきつい
そういう意味では相手モン奪って展開力に回せるエネコンの方がよさそう
>>876 なぜ700も前なのにその名前欄・・
俺も月の書とエネコンはいらんって結論が出たな
せめて月の書くらいは、と思って入れてたけど全部抜けたわ
守りを固めなくてもシンクロで大体解決できるってのが大きいな
>>877 別のスレでつけたの消し忘れただけだろ?
まぁ
>>166が俺だから確信持って言える
そして俺は月の書3積み派
苦労して手に入れたから抜くのが惜しいんだよな
すまん消し忘れだ
月書って何につかうんだ?偵察者くらいにしか使えないと思うが…
相手に使って止めるのは強いがブン回しの魔轟神にはどうだろう
なんだ、深い意味があるのかと勘ぐってしまったぜ
>>878の月の書はほぼ妨害用だろう
裁きぶっぱされたりしても返しで展開して逆転できたりするから悪くない選択だとは思う
元々汎用性は高いから腐らないしね、ただ3枚分のスペースが問題だが
>>877 以前は俺もそうだったけどクリスティアで即死して以来月の書は最低限入れるようになった
最近はサイドから閃光ミラー使われたりで天使相手にするのは本当にキツいわ
除去なら普通はライボルだろうけど、ブラック・コアとか渋くね?
因果切断で不意打ちとか最高に悪魔的でCOOLだよな
上のほうで言われてたが因果切断はコストさえどうにかすれば奈落の上位互換だしな
コストさえどうにかすれば
おいおい、捨てるコストも余すことなく利用するのが俺たち魔轟神だろ
でも俺が会うクリスティア使いは大体お触れ積んでるから意味なかったり
お触れ型は出会ったが最期
と見せかけてキャシーですねわかります
そうかクリスティアか・・全然見ないから忘れてた
サンブレやらキャシーやらサイドのサイクルリーダーで何とかなりそうな気もするけど
なぁ、魔轟神デッキ作ろうと思うんだがグリムロってやっぱ
3枚ないとつらいか?1枚しかないんだけど。
グリムロは3枚あった方が良い。
あると無いとじゃ対応力が全然違うよ。
10k回してきてケルベラルが二枚てにいれた
さぁ猫いれて回すかな
グリムロクルスだけは間違いなく3積みだと思う
やっぱ違うか。
4弾が最新弾だったころなら500円で買えるとこもあったが
買っとけばよかった・・・。
教えてくれてありがとう。見つけたら即買いだな。
>>890 運いいなと思ってよく見たら10Kか………。
やっぱりケルベラルって他のレア達と比べて枚数少ないのかな?
弾圧墓場とかは対策楽っていうかメインからでもなんとかなるのにクリスはめんどくさいよなー。最低でもクリス本体とヴァルハラは破壊しとかないと半永久的に動けなくなっちまう
展開したい時に手札に余ってここぞって時に手札に居ない、それがキャシー
以前にも同じ質問があった気がするけど
やっぱり、値段が高いからどうするか悩んでるとかなのか
3.8K使ったがケルべとユニコが当らん
おまけに他の魔轟神獣も全然当んない・・・
なんでドラグニティが揃うんだよ・・・
ドラグニティ売って買おうぜ!
こういうときにDTテーマ作ってる友人がいると交換できたり楽だよな
>>894 最近はグリムロでキャシー持ってきたりしてるなあ
そういえば弾圧はユニコールで壊せるんだっけ
キャシーってメインから積むようなカードか?
>>893 >>896 俺はケルベ2ユニコ1当てるまでに
ライホウ6プリムス4パワコ3当たったわ
氷結界もドラグニティも組んでるし、
A・ジェネクスもこれから組むから悔しくないもんね!
>>896 ドラグニティはDTテーマ内では完成度がなかなか高いから組もうぜ!
7弾のドラグニティは総じて微妙だけどな(笑)
>>900 890だけど俺も犬2馬1だた
シク当たったけどジュラックで心折れた
>>899 キャシーを入れるとこんなに便利!
サンダーブレイクが2:2交換できるカードに。
ガルバスももれなく2:2交換。
墓地のクシャノから0:1交換。
ドラゴンアイスが特殊召喚カード殲滅兵器に。
>>897 友人が作ってるんだ・・・
てか、アレ今一動きがワカラン
>>898 友人が作ってるんだが、そいつが面白いくらい魔轟神当ててくれないのよ。
だからトレードできねぇ、売るのもなんか抵抗感があるんだ
>>900 上には上がいましたか・・・氷結界のスーパーはなんであんなに残念なのか
>>901 6弾のはあまり当らなかったんだが、よりによって7弾のはやたら当るんだよ・・・
長文すまん、ここは遊戯王スレとは思えないくらい穏やかだ
キャシーは除去手段に乏しい魔轟神ではありがたいと思うよ
状況に応じて速攻魔法みたいに扱えるし
魔法と違って魔轟神同士で効果が使え、チューナーでもある
ていうか単純にサンブレで2枚破壊ってのがおいしい
>>903以外にもトリッキーの餌にして破壊、ノズチでは特殊召喚または破壊が選べたり
サンブレでキャシー捨ててもチェーン月の書とかで自滅とかありそうだしなぁ……
892だけどもうひとつ質問がある。
レイブンってデッキによっては1枚とか0枚でもいいんだよな?
ぶっちゃけ好みだから適当でおk
ゴルシル使わないなら2枚あれば困らないだろう
2枚か・・・。
1枚しかないんだよなぁ、正直魔轟神がここまで強くなるとは
思ってなかったから。
クリスさんはフィールドをがら空きにするまで除去しても沸いてくるから困る
オネスト回収した上でモグラ出された日には最早絶望しかのこらねぇ
レイヴンは1枚ならいらん気もするなあ。
初速あげるためのカードだから、早いうちにひけるとありがたいけど、
手札を捨てるためのトリガーとしては、他の選択肢がいろいろ増えたから。
>>911 そうかぁ、なら他のカードを代わりに入れておくよ。
ありがとう
場で発動して手札切れるのは少ないから1枚でもあった方がいい気がする
幻銃士採用してるならほぼ確実にいらないだろうなぁ
召喚権が足らなくなる
幻銃士2レイヴン2で大会やってきたけど同時に引かないせいかあまり困らなかったなあ
ノズチからレイヴン出せると結構助かるんだけどねえ・・出せればだが
それ以外に居てほしいことが中々なくて、ゴーズメタポ共々サイド行きの常連になった
ぶっちゃけトリッキーもう一枚手に入ったら抜くだろうな
オルトロというものがあってだな
>>916 確かにクシャノクルスから出すならオルトロが理想だからなあ
暗黒界、強制接収やら使わない限り需要が少なくなってきてるね
何にでも使えるレイヴンとクシャノガナシアにしか使えないオルトロはまた色々違うんじゃないか?
ガナシアに関してはレイヴンでも問題ないし
>>909 貴様は魔轟神が強くなったから組むとでもいうのか!!
別に強くなったから使い始めたっていいじゃん
クソ強くてコピー厨の湧くわけでもないんだし門は開けておこうぜ
>>919 いいんじゃね
まだトップに立てるわけでも無いし
今の内に目をつけたのは間違いじゃないと思うよ
どうせ書き込みが増えたのもクルスの登場から組み始めたような奴らのおかげだろ
使いたいデッキ使って悪いことはないんだけどw
うん、クルスに一目ぼれして魔轟神はじめました
今はみんな愛着もって使ってるけどね
まぁもともと悪魔族大好きだし
>>919 すまんな、大会で使ってる天使が通用しなくなってきたから
今持っているカードで新しく組もうと思うと選択肢がほとんど
ないんだ。で、結果魔轟神。
グリムロのデザインに惹かれて使い出したぜ!
魔轟神獣が強化されて悪魔よりも獣軸になる未来が見えた
光属性悪魔って響き大好きなのよさ
排出されたグリムロ見てから回収余裕でした
魔轟神獣が強くなろうがクルスグリムロというふつくしい女性陣は抜けないだろうから良いじゃない
動物と戯れる女の子って良いじゃない
次にお前らはグリムロ様に調教してもらいたいです><
もしくはクルスたんを上に乗っけてお馬さんごっこしたいお!
と言う
クルス出てからはじめました
>>924 天使はむしろ大会でもやっていける種族だし、大会でともに闘ってきたデッキなら
この先も崩さすに使い続けておくれ、これからは魔轟神もよろしくね
>>929 つまり魔轟神の方向性は愛くるしいペットと女の子がキャッキャウフフということか
はじめてはクルスでした
定期的に変態の集いになるな
まあ魔轟神難しいし息ヌキも必要だよね!
天使はクリスティアがいるかぎりずーっと地雷のポジションを守り続けていく気がする
回ればトップメタも沈むが初手が上級祭りで数ターンで負けなんてのもよくあることだし
なにはともあれ魔轟神ともどもかわいがってね!
初ターミナルでクルス出なかったら始めなかったかなぁ
そうだな、天使は俺が復帰したときからずっと使ってきたし、
これからも強くしていきたいものだ。
もちろん魔轟神もそうしていくけど。
>>924 クリスティアが通用しないってマジかよw
悪魔族が好きだから魔轟神って人は少なそうなのがちと残念
フラゲ画像でレヴュアタン見た時にかっこ良さとレベル10シンクロって点に惹かれて作ったな
邪神といいユベルといいレベルが高いモンスターは何か格の違いみたいのを感じてならない
フラゲ画像見たときに最初女だと思ってたなんて言えない…
レヴュはわざと中性的に描かれてると思う。
そういえば先日、ターミナルでようやくレイジオン拝めたが
攻撃モーションがアバンストラッシュ吹いたww
>>937 ライロに当たる事が多い。
天使は初手にクリスがないと勝ちが薄いことが多い。
ということです・・・。
割とある魔轟神の入り方は古い順で分けるとこんな感じか
・暗黒界を組んでる人がレイブンの神裁定により始める
・グリムロのふつくしさに惚れて組み始める
・クルスのかわいさに惚れて組み始める
・神獣の強さorかわいさに惚れて組み始める
自分はグリムロに惚れて組み始めた。シンクロモンのかっこよさから始めた人も多いかもね
レイヴン登場で暗黒界の時代復活と思っていたら、気が付くと暗黒界抜けてたでござる
レイブン届いたから暗黒魔轟神って感じで入ったな。
強くなってきたのはやっぱクルス来てからだよね。
魔轟神は名前の厨二臭さが堪らなく良い
俺はグリムロ姉さんからかな
俺も暗黒界から入ったのに・・・どうしてこうなった
リミテでレイヴンの情報でてからこれシリーズ化するのかなと興味を持った
それがまさか破滅の光のお導きだったとはね!
俺はグング、パルキ目当てで回したら当たったレヴュアタン様(シク)から始めた
元々ガルバスつよいな〜と思ってて使いたかったな
けど今ガルバスの居場所がない…
まあカオスに採用するつもりなんだけどね
前に天使と戦ったが、魔轟神からすれば絶好のカモ
上級が多いから、ユニコール出して手札調整できれば
相手は身動きとれない。
ヴァルハラも永続魔法だからキャシーで壊しやすいし。
>>953 天使と戦うとキャシーがクリスとかヴァルハラ破壊できてかなり便利だよな
ユニコンにおける呪言の鏡てどうだろか
シンクロ、検討メタ及び手札調整にも使える
と思ったが、特殊召喚がトリガーだから普通にメタにしかならないかもしれない
特殊召喚無効にすれば、大抵の効果は封じれるし、ユニコールと役割が被るか
手札増やしたところでだし
>>956 サンブレ天罰とか優秀なカードの手札コスト踏み倒せる魔轟神なら
メタとしても入るスペースなくなると思う、増やす方面での手札調整なら瓶のが使いやすいし
>>957 そうだよな、やはり汎用性に欠けるよな
サンクス
ライロ相手にサイドから入れるのが定まらない
ライボル、咆哮、クロウ以外には何をいれればいいのだろうか…
奈落か…?
キャシーって表のカードかw
モンスターだけかと思ってたw
俺普通にサイクルリーダーだけどクロウ入れてるのか
つり天井おすすめ
>>943 ウルストスに惚れて魔轟神始めた俺は異端に違いない。
暗黒魔轟神で初めて新制限の大会出るけど
いい加減、魔デッキは優先順位低いかな
大会でると、ライロよりBFになかなか勝てない。
安定しすぎで先にこっちが事故って終わってしまう。
なんか弱点ってあるのかな?
BFの最大のとりえは弱点の少なさだからな
ゴッドバードがある以上力と数で押し切るしかないと思う
>>963 魔轟神は暗黒型だと事故るor展開後⇒ぶっぱで乙るのがなー
展開できるときにさっさと1killして終わらせたいところ。
魔轟神最近回してて安定してるな
ライロ相手にもサンブレとか月書で邪魔しながらディサイシブ出して戦っていけばいいし。
気になるのは次元ぐらいになってきた。
って963は暗黒型なんて言ってなかったな
何を軸に構築してるんだろう
レイジオン型だとあんまり事故らないと思うんだけどな
レイジオンの過大評価っぷりがいつぞのミーズトージと被るんだか……
>>961 俺いまだにデッキにウルストス入れてる
だけど、あいつだけイラストのタッチが違うのが何か許せない
>>964>>966 軸とかは特になくて、準魔轟神だな。
序盤に手札捨てる系なくて引くまでの間に大量展開される。
ライロはこっちをメタりにくいからサイド入れ替えもあんまりされんけど、
BFにサイド入れ替えされるときつい。
キャシーは最近流行の閃光ミラーを潰せないのが残念
天使は初手クリスティアの脅威がある限り魔轟神にとっての天敵ポジションは固定な気がする
場合によっては閃光ミラーメイン投入もしてくるし
>>953 VENUSにフルボッコにされた俺からすれば天使にユニコールは微妙と言わざるをえない
>>968 工作ではありません
犯罪性のある書き込みをチェックし犯行を未然に防ぐのが業務です
基本的には読むだけ(というか熟練すれば一瞥するだけで充分判ります)ですが
事実と異なる中傷などを見掛けた場合はその場で情報の訂正を行う事もあります
このスレに犯罪性なんてないよ!よ!
仮にあったとしても変態という名の紳士、悪魔貴公士しかいないよ!
こ、この空気は・・・・
>>980踏みたくない病かっっ!
あー遊戯王に使える金なくて魔轟神獣集められねー、全種類欲しいー
過大評価?
デッキからカードをドローするという分かりやすいアドの取り方書いてあるのに
過大もクソも無いと思うが…。
安価無いから一瞬誤爆かと思ったわ。レイジの話ね
レイジはまあ間違いなく強いよな。フィールド手札からっぽで「もうだめだ」って時にドローした一枚からレイジ出して2ドローして、さらに逆転する可能性がある希望のカードだわ
出し方があまりにもヘタでない限り確実に+になるシンクロが弱いわけない
バブルマン「あれ、何でだろう・・・涙が出てきた」
このスレって女多いのか?
だってオススメ2ちゃんが・・・
つーか重複スレ無かったか?
どうせなら再利用しようぜ
ごめんなさい
>>980踏んだことに気付かず、しかも携帯で踏んでしまいました。
本当にごめんなさい
次は
>>983でいいんじゃないの?
資源は再利用しようぜ
携帯の踏み逃げも叩くことなく資源を再利用
本当に悪魔族使う奴らのスレかと疑いたくなるジェントルっぷりだぜ
>>980もちゃんと言いに来るのがえらいな
スレは再利用しよう
なんだこの紳士の溜まり場は
スイスドロー公認大会出てきたけど2勝1敗。最後の最後で墓地BFにやられた…
サイクルリーダーマジ怖い
まあライロと対象まる被りだもんなあ
俺はライロ相手のときは魂の解放やサイクルリーダー入れてそれ以外は鉄壁砂塵災害入れるかな
>>989 俺のとこはアンデ多いからみんなクロウだな…
蘇生対象のついでにクシャノとか除外されたらたまらんな
>>991 まさにそれやられたわ
クシャノ効果でケルベラ捨てて…をやろうと思ったら2枚とも除外された。
猫引いても弾圧されるしどうしようもなかったぜ…
王宮の鉄壁は永続魔法にすべき
>>992 どっちにしても割られる姿しか思い浮かばない
お触れ聞かないだけマシかもしれないが
墓地BFの弾圧はしんどいよなあ…
キャシーで割れるとはいえ1回は無効にされちゃうしシンクロしなきゃ打点皆無だし
クロウとサイクルリーダー両方突っ込むときはどんな比率がいいんだろうか
ウチの近所はまだライロだらけでアンデ少なめだからサイクル3だけだが・・酒アンデとやらで増えてきそうだしな
普通のアンデに童子3顔2突っ込んだだけらしいけど除外されたらきついし、割られるとはいえ鉄壁も外せないなあ
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997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:21:39 ID:KWCZ+c/Y0
転生の予言が強くね
何を今さら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。