【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv8】

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1名無しプレーヤー@手札いっぱい
1 名前:新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 18:41:32 ID:W4ACHIpa0
  /|____|\
  (_| ゚∀゚ |_) <単体の力は十分強い癖に1+1が2にしかならない烏合の衆、
   /\('A`)/⊃Y  そんな悪魔族について語ろうか…
  //.|▼曲▼|     後スレを立てる者は>>980とする、覚えておけ
   .|  |  |  
   (__)_)  
[悪魔族について]
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B0%AD%CB%E2%C2%B2

[前スレ]
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv7】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1252230092/

[過去スレ]
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv6】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248593801/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv5】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1245977862/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【LV4】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242919544/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【LV3】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239369325/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ second・goblin
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221663858/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【最強】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198999865/

[関連スレ]
【世界の】遊戯王HERO総合スレ39【スカラベさん】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250490379/
【遊戯王】ハンドレスデッキ4【鬼柳・手札0枚】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1249337461/
2名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 13:26:00 ID:PjVbSWWN0
8秒差か…
3名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 13:52:46 ID:oBclaRtq0
魔轟神の仲間たち

シンクロ:
レヴュ ★10 破壊された時墓地から魔轟神3枚まで回収
ヴァル ★8 手札から悪魔1枚捨てて1ドロー
レイジ ★5 召喚成功時手札が2枚になるようにドロー
ユニコ ★4 手札が相手と同数の場合魔法罠モン効果無効して破壊

チューナー:
ルビイ ★4 手札から魔轟神捨てて攻撃無効化
クシャ ★3 手札から魔轟神捨てて自身を墓地から手札に回収
レイヴ ★2 手札を捨ててレベルアップ+攻撃力アップ
ミーズ ★2 手札から自身を墓地へ送ることで場の魔轟神をチューナー化
オルト ★2 手札1枚墓地へ送って★3魔轟神を手札から特殊召喚
ケルベ ★2 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
キャシ ★1 手札から捨てられた時表カード1枚破壊
チャワ ★1 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚

非チューナー:
ソルキ ★6 手札を二枚墓地へ送り自身を墓地から特殊召喚
グリム ★4 場に魔轟神がいるとき手札から自身を墓地へ送りデッキから★4以下魔轟神サーチ
ガルバ ★4 手札を1枚捨てて自分の攻撃以下の守備力を持つ相手モンスター1体破壊
アシェ ★4 手札1枚墓地へ送って攻撃力600アップ
ウルス ★4 手札が2枚以下の場合魔轟神全体の攻撃力400アップ
ディフ ★3 手札から魔轟神が墓地へ送られた時自身をリリースしその魔轟神を特殊召喚
ガナシ ★3 手札から捨てられた時自身を特殊召喚+攻撃力200アップしフィールド離れた時除外
クルス ★2 手札から捨てられた時墓地の★4以下魔轟神特殊召喚
ノヅチ ★2 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚し更に★2以下魔轟神1体手札から特殊召喚
トピー ★1 手札が相手より2枚以上少ない時魔轟神を見せ自身ををリリースし魔法罠2枚破壊
ルリー ★1 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
4名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 13:54:53 ID:oBclaRtq0
仲良し上級悪魔
ガープ「悪魔族のコンセプトは団結だよね」
虚無魔人「いやいや特殊召喚封じでしょ」
ハデス「モンスターの効果封殺に決まってんだろ」
アヌビス「やっぱり墓地封じっしょ」
ネオス&トラゴ&ゴーズ「手札から速攻で登場!」
暗黒魔轟神「手札から捨てられると発動します」
地獄将軍、地獄詩人「ハンデスなんです」
チェス「そんなことよりライフ払おうぜ!」
ガイウス「は?上級の強さだろ」
アバター「戦闘の強さかな」
コカパクアプ、フレムベル・デビル「戦闘に伴うダメージだぁ↑」
覇王、キメラ、バロス、死神「この独特なステータスさ!」
ラビエル、ドレッド「所詮ダーク・ガイアさんの餌だな」
ゼラ、仮面、チャクラ、鏡「儀式ってかっこいい」
デミスゾーク、イレイザー「皆消えちゃえばいいんだ・・・」
レシェフ「ちょっとこっちへおいで」
ネクロフィア、ガーディウス「死んででも奪い取る」
ユベル「愛してるよ十代・・・」
5名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 13:56:39 ID:oBclaRtq0
>>1
レスが付いてたからこっちにテンプレ貼った
6名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 14:16:41 ID:iNzePjn4O
>>5毎回思うが上手いな
良く言えば何でもこなせる
悪く言えばまとまりがない

語尾が全部バラバラなのが堪らん
7名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 14:24:26 ID:McKELeEPO
>>1
レイヴン「ククク…乙」
グリムロ「乙ね…」
ガルバス「乙だァッー」
ルリー「乙なんだぜ」
クルス「…乙なの」
ウルストス「カタカタ」
トピー「きゃははは」
ミーズトージ「乙じゃの」
ソルキウス「乙ソス」
アシェンヴェイル「…乙だ」
ディフ「乙ですな」
オルトロ「びゃああ」
ヴァルキュルス「乙と言ってやろうか?」
レヴュアタン「ほっほっほ、乙です」
レイジオン「乙ドロー」
ルビィラーダ「ふが」
ケルベラル「こにゃにゃちわ〜」
キャシー「にゃん」
チャワ「わん!」
ガナシア「ぱお」
ノズチ「しゃー」
ユニコール「ひひーん」


クシャノ「…ここに居ると馬鹿な発言にイライラさせられる」
8名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 15:01:51 ID:/F4lH/DJO
>>7
そういうのは嫌がる人もいるから自重した方が…
まあ、大体イメージ通りだけどさ
レヴュアタンはフリーザ思い出した
9名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 15:03:02 ID:s0pmEUMN0
相手の墓地に黄泉ガエルがいて、自分フィールドにユニコールがいて、手札が同じ枚数だったら黄泉ガエルは蘇生するのか・・・?
裁定聞いた人いないだろうか
10名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 15:09:07 ID:MbtatMip0
黄泉ガエルwikiのこれが参考になるんじゃないか

Q:《天罰》や《死霊騎士デスカリバー・ナイト》の効果で無効にされた場合、同一ターン中に再度この効果を発動することは出来ますか?
A:はい、可能です。


《王虎ワンフー》が存在する場合、「特殊召喚→破壊→特殊召喚…」を繰り返すことは可能である。
実際のプレイであっても、CGI等であっても、明らかな遅延行為なので無駄に繰り返さないように。

11名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 15:14:34 ID:s0pmEUMN0
>>10
なるほど、じゃあ無効にはなるけど永遠に発動し続けるからやめとけってことか。ありがとう

援軍召集型魔轟神って爆発力異常だけど運ゲーなんだな・・・ライロが絡んだ時点でわかっていたことか
12名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 15:18:01 ID:TSMBb0rr0
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★よくあるFAQ
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Q:BF(ブラックフェザー)の特徴は?
A:闇属性鳥獣族。黒い旋風、ゴッドバードアタック、ヴァーユによる爆発力を持っています。

Q:闇の誘惑・シロッコは必須カード?
A:必須ではない。デッキを選ぶ。

Q:二重召還と血の代償、サモンチェーンはどれが一番いい?
A:安定させるなら二重と血が一番。サモチェは専用デッキを作ると強い。ただ現時点でそれぞれ採用者が少ない。

Q:黒い旋風が強いと聞いて飛んできますた^^
A:正直黒い旋風を引けるか引けないかが問題。まぁ出れば強いけど。

Q:デッキ診断してもらってもいい?
A:必ず過去ログと現行スレをよく確認し、俺のデッキは診断が必要だ!ってなったらどうぞ。
ただし、一声かけてから投下、回してみた感想、どう回したいのかも必ず書くこと。診断のしようがありません。
後に礼を言うくらいの礼儀は持ちましょう。
紙束扱いはしないように。コピー厨乙と言われても反応しないように。

Q:旋風が複数、又は極北のブリザードがいる場合に旋風はそれぞれ発動できるの?
A:お互いにチェーンを組む形で発動可能。
13名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 15:41:14 ID:McKELeEPO
当然黄泉ガエル側のプレイヤーが折れるしかないんだよな?
14名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 15:46:57 ID:/Vh8Yjc50
現実的に考えると、ユニコーンの寿命が先に来てしまうな
15名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 16:35:56 ID:WaN9cYKb0
暗黒リストラしてガナシア、社員を入れたら安定感、爆発力がグッと増したぜ


レイヴン→グリムロサーチ→ガナシア→6シンクロと以前と比べて早いし小回りが利く

その代わりボルトなしじゃ8は出しにくいけどな
16名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 16:40:13 ID:5lFNfobwO
DTに4k突っ込んだら魔轟神獣が各1枚出てちょっと感動した
17名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 17:52:16 ID:us+YAa6G0
>>7
これって、クシャノの中の人は子安ってことでおk?
18名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 19:25:24 ID:Ebw0Z82F0
魔轟神獣いれたいんだけど暗黒魔轟神との共存が難しい

無理に入れたらやっぱり回り悪くなったわ。
19名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 19:30:16 ID:21zF91cVP
さて大体確保したし組むかな
チャワだけ1枚しかないけど・・まあ居なくてもいいだろうな
20名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 19:31:57 ID:XUKB7Kt6O
暗黒界はゴルド3だけで、ケルベラル2、ガナシア3、猫、ノズチでいい感じだ
21名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 19:35:08 ID:j2vXvAPE0
ユニコール永続効果だと・・・
砂塵で破壊セットで手札調整うめぇwwwwとかもできるのか
22名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 19:48:57 ID:eMBFRA0dO
>>21
マジかw
今日当たった
23名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 19:59:58 ID:McKELeEPO
CGIではゴーズに対応してなかったらしいけど無効にできるんだろうか
24名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 20:53:47 ID:tTZJC46F0
24回ほど回して来たが、魔轟神獣系が一枚も当たらず・・・
ボタニカルライオなんていらねぇよ。
25名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 21:15:46 ID:21zF91cVP
24回くらいで何言っているんだ
26名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 21:19:39 ID:j2vXvAPE0
70回やったがノズチ3 ケルベ2 ガナシア1 キャシー1 ユニコ2だったぜ
ガナシアとキャシーでなすぎ^q^
27新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/02(金) 21:35:24 ID:yyNxIBRc0
70回でケルベ2はなかなかだな!!
必要な魔轟神獣ってなんだろか?
28名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 21:39:06 ID:21zF91cVP
ガナシアは3でケルべユニコノズチは2あれば十分だと思う
キャシーとチャワはどうだろうな・・弱くないけどチューナー過多だし
29名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 21:45:08 ID:j2vXvAPE0
>>28
回してみたがキャシーかなり強いな
除去あんま入れれない魔轟紳には2枚くらい入れといていい感じだったお
30名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 21:46:49 ID:s0pmEUMN0
チャワは手札のクシャノとか捨てれるから重宝してる
ガナシアと手札にくれば召喚権使わずにユニコだせるしなー
31名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:04:21 ID:WaN9cYKb0
キャシー、チャワは優秀だな、効果も優秀だけどレベル1チューナーって
とこがいいわ。レベル調整できるし


ただチューナー過多だから優先順位は低いんだよな、1枚刺せば十分レベル
32名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:16:39 ID:84Ff9Brm0
ケルベラルは他のデッキにも入りそうだから値段高いだろうなぁ・・・
33名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:19:53 ID:21hWoNnaO
場が埋まって困る俺ノズチ軸
貪欲とレイジオンでドローしまくりおいしいです

偵察者いいね
アーカナイトとテンペスターが鬼
34名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:30:34 ID:21zF91cVP
>>29
俺は既にサンブレとライコウいるから優先順位低く見てたけど1枚くらい入れとこうかな
チャワも1枚クシャノと入れ替えてみようか・・

なんかガルバスも抜けて魔轟神がグリムロクルスクシャノしかいねえ
35名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:31:47 ID:h17INTFB0
魔轟神獣及び使い魔ぬいぐるみが欲しい…

もふもふ
36名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:38:43 ID:XExJqbmL0
ユニコールの背中の使い魔が男前すぎて吹いた
37名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:43:57 ID:TS7b1lue0
オマイラ
何枚手札から捨てると効果発動するモンスターいれてる?
38名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 23:15:49 ID:h17INTFB0
ケルベ2クルス3ガナシア2かな
39名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 23:26:27 ID:sL4a9W5J0
>>36
白色で目立たないな、居ないかと思ってた
男前すぎるww

つかユニコールオクで安くていいな
40名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 23:48:27 ID:21zF91cVP
あ・・れ・・・あまり興味がなかったノズチがすげー楽しい
援軍ルミナスと合わせて手札コスト?知るかみたいな構成だが貪欲レイジで無理矢理カバーできてる
枠がなさすぎて入れるものに悩むのはご愛嬌
41名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 00:59:53 ID:Mbixr8ySO
もう正直援軍とかいらない気が…
てか枠無くなったわ
42名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:03:36 ID:hz0NAEMg0
援軍入れて劣化ライロにする必要はもうなくなったな
43名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:05:40 ID:j22TC7990
んなことしなくても普通に鬼のように回るからな

というか魔轟神獣入れて回しててレイヴンよりクシャノの方が重要なんじゃねと思えてきた
あとボルチュウは最早要らない気がしなくも無い
44名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:13:28 ID:l/+EH9/MO
クシャノさんは墓地にいれば手札消費1枚でシンクロさせてくれる素敵なお方
45名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:17:20 ID:eIPOpoj80
クシャノは墓地にいると心強いんだが、いざ手札に来るとジャマでしょうがない。
46名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:17:32 ID:atxXAVIsP
>>42
そういうこというなよ・・とはいえ俺も援軍の存在に疑問を持ちつつ回してるけど
もう利点は墓地肥やしくらいだしな、ライロ削れば6枚は枠空くしいずれ消えそう

ボルチュウはもういらんな
47名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:21:24 ID:pqi09o4W0
クシャノは墓地にあればいつでも捨てられるのが大きいな
ただクシャノ効果でクルス捨てた後召喚権使ってるとどうしていいか分からなくなる
クルス効果でレイヴン蘇生からクシャノ切るともったいないなといつも思う
48名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:32:20 ID:Mbixr8ySO
やはり魔轟神はレイブン、クルス、グリムロ、クシャノが最強だな
あとは魔轟神獣が便利過ぎる
49名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:36:29 ID:HEv5EG+Q0
どのデッキにも必須なのがクシャノになってきたな

昔はレイヴンだったのに。
50名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:36:33 ID:hz0NAEMg0
ガルバスさんも結構やれる子なんです・・・
51名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:40:12 ID:e3AYUaNP0
神獣きてから、レイヴンもいれなくてもいい気がしてきた
多くても1枚か
52名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:46:44 ID:reFb8V1C0
>>50
光属性やリクルーターといったあまり戦いたくないモンスターを破壊出来るから普通に強いけど
展開には関係ないし・・・それでも自分は一枚入れるかな

暗黒界使わないならレイヴンいらなさそうだな
☆8出しづらくなりそうだし「この暗黒界どうしよ」ってなるのが面倒だから俺は使うけど
53名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 01:57:57 ID:qwwan5dsO
とりあえず自分は例文3 グリムロ3 クルス3 クシャノ ルリー ガルバス ゴルド3 猫 ケルベラル2 ガナシア3 ノズチ
は入れるかな

例文+ゴルド+ルリーでディサイシブが出しやすいし
54名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 02:04:01 ID:reFb8V1C0
ライロメタでディサイシブ出すつもりならルリーはサイド向きじゃね?

ガナシアとケルベラルがいるからグリムロの効果使いやすくなっただろうと思って
俺はレイヴンを三枚から二枚にする予定だけど実際どうなんだろう
55名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 02:43:03 ID:AI966DVH0
今回の追加カードは暗黒魔轟神はあんまり関係ないか?
ガルバスをガナシア、ケルベラルに変更くらいしか思いつかぬ
56名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 02:53:12 ID:neetzM0fO
そもそもノズチとチャワは普通に使うなら手札消費激しくてレイジオン使うとしても微妙すぎ
レベルが低くてシンクロするのにたくさんカード使うから意味ないんだよな
手札消費せずいつでも魔轟神を捨てられるクシャノの偉大さが改めてわかった
57名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 03:01:35 ID:Y1du7XzW0
今更だけど生還禁止になってほんとよかったな
あれ残ってたら今の魔轟神規制くらいそうだよ
58名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 03:02:05 ID:KMMQA0+y0
ノズチが強いんだがwwwwww
手札調整+フィールド展開してくれるおかげで初手手札6枚からいつの間にか1ターンで、シンクロした挙句フィールドと手札あわせて7枚とかになってる
59名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 03:09:13 ID:atxXAVIsP
ノズチいいよな
手札消費激しいっつうけど2番目の効果はオマケと考えればそうでもなかったり
というか2番目の効果発動したことがほとんどない
60名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 03:10:28 ID:h6oiCJm+0
ノズチは有用性がイマイチわからんなのでデッキから外しているな

そりゃトリッキーみたいに捨てて特殊召喚は強いだろうけどさ、レベル
が低い分うん〜・・・ってなるな

使っている奴はレイジオン軸なのかい?
61名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 03:19:13 ID:atxXAVIsP
まだ入れたばっかだから深く考えてないけど、適当に使ってても便利よ
ケルベ捨ててユニコールにしたり、ガナシア捨てて効果でケルベ出してレイジオン+ノズチとか
こんなの回してる間の一部分に過ぎないからこの後どうとでもできるし

>>56のたくさんカード使うから意味ないんだよなってのはその通りだと思うから使い道考えないとな
62名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 03:51:19 ID:eIPOpoj80
ユニコールが強すぎる…
63名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 03:55:57 ID:h6oiCJm+0
なるほど

とりあえずノズチは具体的な使い道がないから保留でいいか


自分はガナシア3、レイヴン3、クシャノ2、クルス3、グリムロ3
は確定としてサポートに何を積もうかなぁ・・・・

ゴーズ、サイドラ、栗田、ライオン、黄泉、ボルトになるだろうけど・・・
展開が優秀な墓守あたりもいいんだよな〜。ペーテン、ディアボあたりも

アンデも優秀だから捨てがたいわ


他に展開が優秀なモンスターっていたっけ?
64名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 04:05:01 ID:e3AYUaNP0
君が暗黒界入れてるのか入れてないかでまた変わるかと。
レイヴン3なのを見ると暗黒だとは思うが。
まぁ展開優秀なのばっか入れてもいい結果には繋がらないとは思うがね。
出来ること一気に増えたけどあれこれ入れて狙いすぎると前より弱くなったりするからな
65名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 04:10:15 ID:h6oiCJm+0
>>64
暗黒は入れていないな

レイヴン→ガナシア中心。暗黒なしなのにレイヴン3なのは自分としては
使いがってがいいからだな。他人はやめたがいい・・というけど、こっち
がしっくりくる

複数ある選択肢から中から一つに絞りこむつもりだけどな

なかなか迷うわ
66名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 04:21:37 ID:hz0NAEMg0
俺も暗黒ではないけどレイヴン3だな
立たせておける☆2チューナーでレベルを変えられるし
能動的に手札を捨てられるのは普通に便利

ところでケルベラルみんなは何枚入れてる?
何回か試してるとスロットの関係上気がつくと投入枚数減ってきてて・・・
非チューナーだったらクシャノのコストにして即シンクロレイジオンできたのになぁ
67名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 04:34:04 ID:atxXAVIsP
俺は2だな、ガナシアも3から2に減った
ノズチもキャシーも今のとこ2で落ち着いてる、チャワは解雇した
68名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 04:42:50 ID:hz0NAEMg0
なるほどthx。やっぱそんくらいかね。
チャワ解雇か・・・できることなら魔轟神一家(獣含む)全員使ってやりたいくらいなんだが中々そうはいかんな
69名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 04:55:24 ID:reFb8V1C0
トピー「ガタッ」

アシェ「よせっ・・・」
70名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 06:00:27 ID:l/+EH9/MO
ソルキウス「デッキに・・デッキに入りさえすれば・・・」


ガナシア「パパオパオ(微笑)」
71名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 06:31:42 ID:G0f2lIiKO
>>70
ソルキウス、君は俺のデッキではちゃんと機能してるよ。
何だかんだでクシャノと好相性だし、レイジオンのドローも助けてくれるから案外使える。
72名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 08:31:29 ID:2VcNArlPO
ノズチとかは魔轟神の枚数によるんじゃね

モンスター27のうち20が魔轟神(獣)だからノズチ3でも後半効果使えるよ 貪欲使うごとにモンスター比率上がるし
クルス無しでレイヴンSS出来るのが強い ケルベガナシア切ってレイジオン+α並ぶし召喚権使わない
73名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 09:11:24 ID:aQB052RR0
クシャノだけ持ってないけど、何とかなってる
74名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 09:28:13 ID:DOBKPbn9O
魔轟神のモンスターの割合はよく話されるけど魔法罠のことはあんま話さないよね 魔轟神サポがあんまないからかね
75名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 09:31:13 ID:mQDFBe140
罠は1枚も入れるスペースがなくて困る
76名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 09:39:44 ID:tj4F/dXVO
サンブレの汎用性がヤバい
77名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 09:59:01 ID:JcTV2yltO
レヴュアタン→激流葬もおいしい
78名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:11:59 ID:revFXSux0
暗黒界の雷→キャシーとかもなかなか
79名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:21:40 ID:/7OT5gyLO
暗黒魔轟神に脱出入れるか月の書入れるかで迷ってる…
2枚とも入れてる人少なそうだけど、こっちは死活問題だ
80名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:28:21 ID:oDsnY9TbO
どっちも入れてないな
展開にあまり関係しない魔法罠は入れない
81名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:39:39 ID:2VcNArlPO
月書は絶対2〜3あったほうがいい
3積みしてるがまず腐らない

狡猾なかなかいいな
レビュも壊せるし
82名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:43:11 ID:VKrmPdPC0
実質ノーコストのサンブレと天罰がやばい
83名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:49:16 ID:0cBrFG1P0
暗黒魔轟神使ってたけど
純暗黒会と純魔轟神に分けたほうがいいなこりゃ
暗黒会自体にデッキがいろいろあるし、別々に組んだほうが楽しめそうだ
84名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 10:52:15 ID:VKrmPdPC0
【暗黒魔轟カオスロード】組んでくるか・・・
85名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 11:47:06 ID:sArdrIq1O
ウルストスって評価されてないのか?

暴走召喚で三枚きたときは何事かと思った
86名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 12:01:36 ID:e3AYUaNP0
だがそれだけの存在というね
87名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 12:08:21 ID:e3AYUaNP0
外宇宙からの侵略者に加え、封印されし神々の復活。
惑星は混沌(カオス)に包まれた。
ありとあらゆる協力、そして裏切り、傍観…
近づきつつある最終決戦の予感。
運命は覇者の誕生を望んでいるのであろうか。
 
惑星を重々しい暗雲が覆う…
現住種族と侵略者の戦いは激しさを増し、最後の局面をむかえようとしていた。
その時、稲妻とともに疾風が巻き起こる。
ドラグニティと呼ばれる伝説の竜戦士たちが、ついに姿を現したのだ…

原住種族の勝利により、惑星には平和が訪れたかのように思われた。
しかし、各地では謎の異変が頻発していた。
封印から解かれた邪悪な神々が、「魔轟神獣」を利用し、惑星の征服に乗り出したのである。
時を同じくして、A・O・Jは、ジェネクスの協力を得て、新たなる戦力の開発を進めていた。
あらゆる状況に適応し、あらゆる闘いに終止符を打つ、「A・ジェネクス」が、今、進撃する。
 
やっぱり魔轟神とワームの属性一緒だったのはAOJに撃退される為か・・・
88名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 12:28:03 ID:scngda3fO
>>79
他の人と違う意見だけど俺は脱出派。
グリムロを脱出してサーチってのが強い。
89名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 12:31:59 ID:neetzM0fO
魔轟神と言えばまだ暗黒界スレがあった頃は「もう魔轟神は期待出来ないな」「期待はずれ」とか
レイヴンのように直接暗黒界を補助するようなのが出なかったから好き放題言われてたな。

今はまるで逆のような状況になってるけど純に近い暗黒界なんてもうほとんど組まれてないんだろうな
やっぱりクルスから変わった
90名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 12:38:13 ID:HEv5EG+Q0
ダムルグとユニコーンは共存できないだろうか
91名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 12:55:36 ID:h6oiCJm+0
>>89
どこの魔轟神も暗黒界をリストラ始めているしな

立場が変わったものだわ

まあ、魔轟神が暗黒界の上位交換的な感じだからしゃーないか
92名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 13:00:28 ID:e3AYUaNP0
暗黒界の混沌王カラレス
このカードの召喚に成功した時、相手の手札、デッキ、墓地、フィールド上を
全て確認し、「魔轟神」と名の付いたカードを全てゲームから取り除く
93名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 13:06:31 ID:gso/nCU40
暗黒界の施しが出るのを祈るしかない
94名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 13:50:35 ID:neetzM0fO
俺はスタダやヴァルキュルス出しづらくなりそうだから暗黒界はリストラ出来ない
結構ヴァル様に救われたことあるからなぁ…あと地味にダークエンド出せる
95名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 14:11:45 ID:oDsnY9TbO
暗黒界あればソーサラー出せんだけどな

ソーサラーとガナシア入れて帰還というコンボを今思い付いた
96名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 14:18:00 ID:neetzM0fO
何度もレス悪いが帰還はありかも知れないな、皿二枚入れるだけのスペースがあるか微妙だけど
まあ、暗黒界の楽しさは闇の取引シルバぷぎゃーとか出来ることにあるはず
こればかりは魔轟神に無い利点だわ

ちなみにウィキッド・リボーンが単純に腐りにくくてレヴュアタンと相性抜群だけど入れてる人いない?
97名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 15:11:59 ID:qwwan5dsO
ガナシア強いけど、レイヴンからだと6シンクロになる
星6があまりいないというね…
だからシルバ枠にガナシアいれたぐらいが丁度良いのかも

レイジオンも強いが、なんか足りねーな
98名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 15:27:24 ID:ssvq1nhp0
暗黒界を入れることで高速8シンクロができることを考えるとどうしても抜けない
99名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 15:55:15 ID:BWrnXpfi0
みんなは転生、おろ埋入れてる?
転生はクルス回収しつつクシャノ落とせるし
手コスにクルス、ガナシア、ケレベラルあるからから強いよね
100名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 16:51:15 ID:CImGJNwTO
クシャノとレイヴンは相互互換だと思う
101名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:46:38 ID:8L9e4KLMO
ノズチうまく使うと展開力すげーな。
場空だったのにレイジオン2体とユニコールとレヴュアタン並べたぜ
レイジオンで手札補充しまくり楽しい

ウィキッドリボーン確かに面白そうだけどいれるスペースがなあ…
102名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:58:07 ID:LbjtbzI+0
ルビィラーダは神獣の先駆けなのにあんま語られないな
やっぱ戦闘介さないと効果使えないのがアレなのか
せっかくのデメリット無し4チューナーなのに
103名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:03:58 ID:DDGn9SQKO
>>96
IDがニートwwww
104名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:04:57 ID:atxXAVIsP
ウィキッドリボーンどころかリビデすら入れる気がしない
月の書も入れたいが枠が足りなさすぎて結局不採用で落ち着くな・・

捨てるカードと捨てられるカード、どういう比率が一番いいんだろう
おろ埋とかも考えて前者が12枚、後者が9枚だったが割と捨てたい魔轟神が不足するんだよな
かといって増やすと事故りそうな気がしてならない
105名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:09:31 ID:KLhA3XPa0
ウィキリボもリビデも強いんだけど遅いんだよなぁ
106名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:58:42 ID:j22TC7990
あれもこれもと入れようとするとモンスター30枚とかになるから困る
107名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:35:07 ID:1a0t2gDD0
ボルトヘッジホッグ強くね?
108新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/03(土) 20:38:01 ID:KaiajNtH0
sage
109新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/03(土) 20:39:12 ID:KaiajNtH0
すいません!!
魔轟神なんですが、デッキ診断よろしいですか?
110名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:43:41 ID:G0f2lIiKO
>>105
フリーチェーン且つ対象自由のリビデは許容範囲の速度だと思うがね。
111名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:52:30 ID:LJU7KFBq0
なんというか、手札のカードをフィールドに出す=手札が減って損した気がするって人には魔轟神は向かないな
112名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:52:32 ID:fkwfOaR5O
リビデの変わりにオーダー入れると速度は早くなるけど特殊召喚のタイミングが限られるんだよな
113名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:05:45 ID:DDGn9SQKO
>>111
今から魔轟神組みたいと思ってたんだが、墓地や除外ゾーンからレダメを何度も特殊召喚するデッキを使っている俺には向いてないのだろうか
並べゲーするところは共通点があると思うんだ
114名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:07:36 ID:atxXAVIsP
>>112
そうかな?今のとこポンで手札に来て出せずに困ったことはない

ノズチからベラル出してオーダー→レヴュ+ノズチorユニコ+オーダー
この流れが頻繁にあって個人的には楽しいな、まだ召喚してないし
115名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:11:41 ID:cfjxc2Bf0
レイジオン出す時にゴーズ邪魔になるから抜いたw
逆にオーダーはシンクロできるタイミングならとりあえず特殊召喚できるからいいな
116名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:16:12 ID:BwPZGfIT0
ゴーズ居るならレイジオン出す必要なくね?
117名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:31:39 ID:HEv5EG+Q0
今魔轟神に足りないものはモンスターゾーンだよな
5つじゃ足りんw
118名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 22:17:58 ID:8L9e4KLMO
ノズチとオルトロで使いきってもレイジオン→貪欲でわりと回復できるし、出し惜しみせずガンガン手札使うのが魔轟神の醍醐味だぜw
119名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 22:44:44 ID:C4gR9EEIO
ユニコール使ってると大会でトラブル多そうだ
WikiのQ&Aがもっと充実してくれると良いんだが
120名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 22:47:07 ID:HEv5EG+Q0
絶対カーキンで紹介されそうな気がするw
121名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 22:50:11 ID:rpBC0/0I0
ユニコールはカウンター罠も無効にできるんだろうか
122名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 22:50:47 ID:RZUH8HWo0
永続効果だし出来るはず
123名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:17:31 ID:oDsnY9TbO
手札の枚数が同じとき、天罰とか使われて、その手札コストで手札の枚数が変わったら無効にできない?
124名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:20:15 ID:tj4F/dXVO
初手6枚から回し始めて回し終わったら手札3枚に加えてフィールドにヴァルキュルス×2+レイジオン+グリムロと伏せ1枚が並んでいた…何これ回り過ぎて怖い
125名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:37:30 ID:atxXAVIsP
モンスターの比率多いなと思っても回すとそうでもないから困る
24枚積んでるけど足りないことの方が多いわ・・
126名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:39:35 ID:pBjG+BeD0
>>123
多分無理だろうな
127名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:44:49 ID:SvYBFVRQ0
エクストラにユニコール入れたいが枠がねぇ・・・皆はユニコール何枚挿してる?
128名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:49:00 ID:39tHEQ/N0
腐るとわかっててもレイブンからの流れがかっこよすぎてゴルシルが抜けねぇ・・・

暗黒抜いた型だと基本のシンクロ何になんのかな
やっぱ4〜7?
129名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:54:01 ID:atxXAVIsP
>>127
2枚

俺暗黒なしだけど、よく出るのは4〜6とレヴュ
それ以外はディサイシブとか黒薔薇が一応出せるって感じかなぁ
7は黒薔薇以外に出すものがない
130名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:54:10 ID:dykIhcP70
いっそモンスター30枚ぐらいにしてみるかな

オネストとかグリムロに代表されるように
ほとんど魔法カード扱いだし
131名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:54:33 ID:oDsnY9TbO
グリムロとかクルスとかオネストはもはや魔法カードとかわんないからモンスターの比率が高くても問題ない

ユニコールはクルスで使いまわせるから一枚かな
132名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:04:57 ID:R999J2Ya0
そういえば星4か、そんなこともあったな
133名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:05:18 ID:pBjG+BeD0
もうフルモンスターでも回る気がしてきた

除去はキャシーガルバスブリュ等でいけるかな…
134名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:12:32 ID:9Km6nqaU0
スキドレか次元で高確率で乙るぞw
次元剣闘は本当に勘弁してください。次元張った後の戦車エクイテでさっき華麗に負けてきた
135名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:13:13 ID:L/zxuCSG0
一応魔轟神オンリーのシルミルできるのか
面白そうだな
136名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:24:56 ID:ae3cg4Dz0
モンスター22枚魔法17枚罠2枚
だけどぶんぶん回る

オネストゴーズは邪魔な時オルトロで切れて貪欲できるのが美味い
137名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:26:07 ID:Pncsn64h0
>>134

なけなしのシャインさんにまで戦車はやめていただきたい・・・
138名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:26:58 ID:/8wSRCjz0
オルトロいるか?
139名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:27:47 ID:Pncsn64h0
連投スマソ

暗黒だと上級5下級20だった
たまに皿が便利だわ
140名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:31:18 ID:Dl92Ar2AO
>>138
オルトロさん使ったことも無いのにそんなこと言うなよ


おまえみたいな奴は一生レイヴンからシルバでも捨ててろ
141名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:34:30 ID:lEE3e1yX0
魔轟神はモンスターそんなに入れても回るんだ。
普通に20枚でやってた。
142名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:36:48 ID:/8wSRCjz0
>>140
いや使った事あるから言ったんだが…
魔轟神獣出たし墓地に送るはちょっとと思って解雇したんだ
手札減らせるのはいいんだけどな
しかもオルトロ、チューナーだからな
143名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:39:11 ID:/MbOGczK0
オルトロはもう一回考え直したほうがいい
場で発動して手札のモンスターを出すのは他の魔轟神にはないし
レベル3のガナシアも来たしな
144名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:42:23 ID:bCSeK4gz0
【ユニコパーミ】の電波をキャッチした
永続ってとこがいいんだよな
145名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:43:26 ID:SEnMf86h0
ガナシアの除外はちょっと痛いよな、まあそれでも優秀だけど
146名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:44:26 ID:ae3cg4Dz0
自分が満足いく構築ならそれでいいと思う
自分はオルトロが必要だと思ったから入れてる

・ゴーズオネストは1枚ずつ絶対に差したい
・クシャノを早く墓地に置いとくか場に出したいからオルトロ使う、クシャノに召喚権は使いたくない
・レイジオン出すときにゴーズオネストその他:メタポ等あると邪魔だからオルトロで切れるようにしておく
・貪欲あるし、ゴーズもオネストも再利用できるから切るのはもったいないとは思わない
・レイジオン、貪欲でアド回復は容易だからオルトロのディスアド全然気にならない

ガナシアきたし、オルトロの効果で出す3に選択肢が増えたのはいいね
147名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:47:30 ID:/MbOGczK0
>>144
アロマとかマジドレとかで手札コントロールして…これ結構面白そうだな
主軸のモンスターがシンクロなおかげである程度安定して出せるだろうし

まあ魔轟神使った普通のビートですらろくに構築固まってないけどな!
148名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:54:06 ID:Dl92Ar2AO
>>140
え?墓地に送るはハナからボルチューやダンディ送ったりするのに利用すれば良いんだぜ

クシャノ→クルスで手札→クルスでオルトロ蘇生→オルトロでハンドのボルチューorダンディ切ってクシャノ
ここ手札無いならボルチューとクシャノでレイジオン
そのドローでまた動き方は変わるがローズぶっぱの貪欲がマジでおかしい。
しかもまだ召喚権使ってない

まぁ、魔轟神理論?書いてる奴の受け売りだからでかい面して言うつもりはないけどオルトロは使い方さえ知ればかなり強い。


長文失礼orz
邪魔だったら消える
149名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:55:00 ID:Dl92Ar2AO
>>148の安価ミスったorz
>>142宛っす
150名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:00:19 ID:XOLLPWdqO
ミーズとソルキウスの出番というか枠がなくなった
151名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:04:47 ID:gVn9WatMO
色々いじくってたらデッキの動き方がアンデシンクロとAKBを足して2で割った様な感じになった。偵察者つえー
152210:2009/10/04(日) 01:07:05 ID:lE3KRI5y0
>>145
逆に救援光が使えると考えるんだ
救援光2枚いれてるがなかなかいいぞ
153名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:08:55 ID:SEnMf86h0
多彩なSSからローズぶっぱ貪欲がおいしくてもそこから攻めれないと意味ないよな
154名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:21:43 ID:Pncsn64h0
獣型ならオルトロ輝きそう
155名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:22:41 ID:/8wSRCjz0
>>146
うん
使えてるんなら良いんだ
>>148
まあそうなんだがそのボルチューも解雇しちゃたんだよな…
またじっくり考えてみるよ
156名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:27:31 ID:Dl92Ar2AO
>>153
ワイバーン様と他のシンクロモンスター並べたらワンツーフィニッシュ行けるぜ!

>>155
そうか
お互い魔轟神使いとして構築頑張ろうぜ
157名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:51:04 ID:iW4CVb6+0
暗黒界外してみたりするだけに限らずくいろんな構築がありすぎて追いつかない
ここまで状況によって糞になったり神になったりするカードばかりのテーマはそう無いからキリが無いんだよな
そこが良いとこでカードゲームには必要なんだろうけどさ
158名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:55:11 ID:sDeMoMIV0
DT7の面子入れた新しい魔轟神回してたらクシャノの便利さに今更気付かされた
レイヴン手に入ってからずっと頼ってたけど魔轟神獣入ってから圧倒的にクシャノの方が活躍してる
159名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:10:18 ID:R9YfCa5M0
キャシーとチャワって皆的にどうよ?
可愛いけどいれるスペースがないんだよなぁ
160名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:13:00 ID:XOLLPWdqO
クシャノマジインテリメガネイケメン
161名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:28:30 ID:zhag1J60O
キャシーは裏側も破壊できたら使ってた

猫とサモプリを入れた人は居る?
162名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:31:26 ID:sDeMoMIV0
>>161
入れてる
サモプリ→猫orルビィラーダと繋げば普通に強い
ただルビィラーダや猫が手札に来るとサモプリとルビィラーダがすげー要らない子になるから猫だけでもいいかもしれんね
163名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:39:12 ID:2qcyHCdg0
>>159
キャシャーもチャワも使ってるよ
キャシャーはギガンやアーマードウイング破壊するのに役立つし
チャワはクルス捨てて特殊召喚星4蘇生シンクロレイジオンとかよくある

てか今回でレイジオンめちゃくちゃ強くなったな
164名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:44:39 ID:/MbOGczK0
キャシーはとりあえず1積んでると便利かなと思ってる
ガルバスと違って場に出さなくていいしある程度サーチはきくし

それより猫が強いね。1枚でシンクロできるのは当然だけど
序盤から能動的に墓地肥やせるからサルベージカードが生きやすい
165名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:56:25 ID:co3jTQkCO
死者転生が強くなった気がする
クルス、ガナシア、キャーシー、ケルベラル捨てつつ猫とか回収できるし
採用してる人他にいない?まあ前から採用してた人もいるだろうけど
166名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:57:02 ID:R9YfCa5M0
とりあえず死者転生3積みしてるし、1枚だけキャシーいれてみようかなぁ
ただそうなるとチャワの入るスペースが俺のデッキになくなってしまうわけだが
無理していれるもんでもないのかね
167名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:12:59 ID:Poy1qfdwP
転生は2枚で今のトコ安定かなあ、3は事故りそうでいれてないのだけど
チャワは必要性感じなくて入れてないわ、☆1ってメリットでもデメリットでもあるよな・・
168名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:25:35 ID:YyO0wLz8O
>>150
ミーズは使ってないから知らないが、ソルキウスはむしろ結構いい感じになってると思うんだが。
レイジオンドローを助けてくれるし、クシャノと相性がよく暗黒界が抜けてやりにくくなった星8に繋ぎ易くなる。

@ソルキウス切ってクシャノ回収(もともと墓地にソルキウス、手札にクシャノならここは略)
Aクシャノ+α(出来ればボルチュウ)墓地に送ってソルキウス
Bケルベ切ってクシャノ回収、ケルベ特殊で星8シンクロ(召喚権未使用)
とまあケルベとクシャノに余分な札一枚を握ってたら二枚消費(具体的には三枚減ってクシャノ一枚が戻ってくる)で召喚権使わずに星8シンクロ出来るのはなかなか。
169名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:30:45 ID:zhag1J60O
レイジオン「手札が0(零時)になったので、カードを2枚ドロー(存在の力を回復)させて貰うぞ…」

ワームは滅びたけど魔轟神はA・ジェネクスその他といつまで戦えるかな
友情とかありそうな悪魔の暗黒界と違って封印が解けた邪悪な神々、という倒すべき悪役だからな…
カテゴリが消滅する前にはワームゼロ的なラスボスが出そうだけど、レヴュアタンよりボスじみた奴なんて想像つかない
170名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:42:06 ID:R9YfCa5M0
フロシャイムとアニマルソルジャーを見てると
魔轟神と獣もこんな感じなんだろうかと思ってくる
171名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 04:14:54 ID:aQ9/BoZA0
>>169
レベル12のシンクロにして欲しいな
流石に玉座に座ったまま出てくるレヴュアタンを越えるインパクトは想像しづらいけどw
172名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 04:34:12 ID:/MbOGczK0
今更気付いたけどキャシーでレヴュアたんのセルフ破壊やりやすくなったな
大抵オーバーキルだろうけどあの大ボスが猫にやられてると思うと笑える
173名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 07:16:41 ID:YyO0wLz8O
レヴュアタンよりラスボス風味の魔轟神は多分出ないかと。 出るとしたら化け物じみた魔轟神獣じゃない?
ヤマタノオロチとかキマイラとかその辺の。
174名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 09:39:14 ID:Em4fmNfVO
準魔轟神で公認に凸してくる
175名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 10:05:48 ID:CpDd2JU20
>>172
真のボスはあの猫なんじゃね?
敵を欺くためにあの姿をしているみたいな

さて、援軍魔轟神で大会でも行こう
176名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:28:47 ID:GfZc5Ge60
純ではなく純なところがポイントか
報告まってるぜ、ぜひ聞きたい
177名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:08:44 ID:WpbMrj240
ゴーズ、オーダー、オネスト、ボルチューはもう要らない子に近づいてきてると感じる
オルトロ使うならボルチューはありかもだが

サイドラはやっぱり入れた方が強いと思うが


178名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:09:26 ID:0+ZT0wX7O
日本語で
179名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:19:05 ID:YyO0wLz8O
>>177
オーダーとオネストは無くてもいいと思うがゴーズやボルチュウは有用でしょ、特にゴーズ。
対ワンキルの最後の砦となりうるし、カイエンをシンクロで強化できるのは他のデッキにはない魅力。

サイドラは純魔轟神の高レベルシンクロの手段としては確かに有用だけど結構腐りやすいからなあ……
ま、それを言ったらゴーズもそうだけどサイドラは取り敢えず握ってりゃ何かの役に立つってカードでもないし。
180名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:43:37 ID:hUqTQ8o80
ボルトは序盤で墓地落としてると存在を忘れるから困る
181名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 13:34:17 ID:bCSeK4gz0
>>175
だから小悪魔があんなに汗かいてたのか
182名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:08:44 ID:zhag1J60O
レヴュは正しい倒し方をしないと大量のコウモリに分裂し、3体の魔轟神に身体を再構築する
もしくは魔界の門限が、とか言って転移魔法で魔轟神3体を召喚した後、お家に帰る
183新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/04(日) 14:10:08 ID:OWh1zVeB0
とりあえず魔轟神獣晒してみる

モンスター
クルス3 グリムロ3 レイヴン2 ノズチ2 ガナシア2 キャシー2 ケルベラル2
クシャノ クリッター ボルトヘッジホッグ レスキューキャット
ゴルド メタモルポット ダンディライオン ゴーズ カイクウ

魔法 
死者転生2 手札抹殺 断殺 大嵐 洗脳 ライボル 精神操作 貪欲な壺


サンダーブレイク2 激流葬 光の召集 ミラフォ リビデ
184名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:15:08 ID:+ua/iYMn0
でっていう
185名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:23:41 ID:ae3cg4Dz0
最近サイク入ってないのよく見る
186名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:35:23 ID:12DQnsCL0
暗黒界にレイヴン入れてやろうと思ったけど
こいつ高いな
187名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 15:03:25 ID:7lBsWeG7O
魔轟神の中で格は下がりつつあるが
なんだかんだで限定カードだからか
デッキ入れてるのに、レイブントレ出ますか?ていう人多くてうざい
188名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 15:31:29 ID:cmbCCo4EO
ガナシアは基本レベル6シンクロになるのがなぁ
ブリュと御用しかないぜ

レイジオンも出しやすくなって2ドローできるのはいいけど、23じゃどうにもならないんだよな
ま、そんな状況で出すのが駄目なんだが…
やっぱりレベル8は重要だと思った
189名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 15:33:31 ID:IvjG9gqi0
グリムロで何もってくればいいかわからない。
190名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 15:38:01 ID:9Km6nqaU0
場合によるから何回も回して慣れろ
191名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 15:39:10 ID:R999J2Ya0
手札にクルスたんが居ないと夜も眠れません
192名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 15:59:29 ID:o+13Lkk70
魔轟神獣はどれもそこそこつよくていいのう
193名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:01:31 ID:zLqy/yvFO
ただし次弾から急に弱くなります
194名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:07:47 ID:SmpgHPzB0
今更だけど今回から魔轟神が悪役ポジションなんだな
魔轟神に操られる凶暴な魔獣が魔轟神獣らしいけどあんなんで侵略できるのか^p^
195:名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:11:47 ID:hUqTQ8o80
魔轟神と名のつく悪魔族+魔轟神獣と名のつく獣族でシンクロを作って騎乗型モンスターを作ればいいんじゃないかな


・・・ドラグニティ・・・・だと・・・?
196名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:15:16 ID:Poy1qfdwP
大会行ってきた、けど人数が多くて抽選に外れた/(^o^)\
しかも大会中はフリースペースないから結局試せなくて残念
197名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:20:38 ID:SGZkmJ+7O
>>195
グリムロさんが魔轟神獣たちを踏んづけてるイラストしか想像できない
198名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:31:46 ID:bCSeK4gz0
ユニコールでカウンター罠を封じることってできるの?
199名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:37:40 ID:sDeMoMIV0
永続効果だから可能
要するに条件満たせば手札墓地の効果も無効にするスキドレ・沈黙剣士LV5・お触れと考えればおk
200名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:40:47 ID:sDeMoMIV0
ってそいつらと違って破壊効果もあるし除外・デッキの効果も無効にするし微妙に違うか
しかしブリュレイジオン楽しい
201名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:42:39 ID:ae3cg4Dz0
魔轟神は戦いたくないデッキの1つになりそうだ
202名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:52:42 ID:/MbOGczK0
ターン長いしな
7弾でまた選択肢増えてわけわからん
203名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:57:53 ID:Poy1qfdwP
伏せとかない状況だと待ってるあいだ暇そう
友人も今は面白がって見てくれるけど今後は退屈しそうだな
204名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:03:03 ID:z0uSWCp+O
ワームメタのカードがターミナルで出てたけど次回から魔轟神メタのカード出る可能性あるんだよな

そして戦いがおわる頃には魔轟神が倒されて収録されなくなると
205名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:10:30 ID:ae3cg4Dz0
つかもう強化しないでほしい
レベル7の魔轟神は欲しかったりするけど・・。
206名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:32:15 ID:FWWIzddHO
なんだかんだでオーソドックスな暗黒魔轟神が一番安定して強い気がしてきた。
レイジオン連打で当初はガンガン回ると思ってたけど、やってみるとあんま2枚ドローできねー
207名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:32:22 ID:il75tZTa0
まさかのレベル4のシンクロ
まだ出ていないレベル枠も魔轟神獣に埋められるだろうな
208名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:55:11 ID:abpfE8sZO
3チューナー、7・9シンクロ出れば打ち切りでもおk

ついでにモンスターゾーンが7くらいになってエクストラが20枚になればいいのに…
209名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:57:32 ID:ae3cg4Dz0
ヤフオクで「魔轟神」で検索かけたけどヤバいね
210名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:05:14 ID:sDeMoMIV0
打ち切りというか今回の魔轟神獣でほぼ完成されたと思うけどねぇ
これ以上カードが出たとしても強化されることは多分無いんじゃないかしら
211名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:09:32 ID:XoKdzRQ50
レイヴン買っといてよかったー
212名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:09:51 ID:nMBjTlun0
パックでサポートなくても、魔法や罠みたいなモンスターがすでに大量に存在してる感はあるな。
213名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:30:36 ID:bCSeK4gz0
>>199
d
ユニコールSUGEEEEEE
ボルト集めてこなきゃな
214名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:42:46 ID:zLqy/yvFO
ソルキウスたまに役に立つな
215名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:58:34 ID:QOsN6VicO
魔轟神とは別に魔轟神獣組みたかったけどグリムロさんが高すぎるのぜ
216名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:01:28 ID:XsC/vdBo0
>>215
グリムロ7枚あってよかった
217名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:14:45 ID:lEE3e1yX0
魔轟神獣入ってから一回のデュエル中のシンクロ回数がいっきに増えたね。
今日は最高7回もした。
相手は見ててつまらんだろうな。
218名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:18:50 ID:i/pCNeLa0
ケルベラルが高過ぎる・・・
219名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:21:35 ID:X60s1pGH0
相手の援軍魔轟神が回った時の暇さは異常
タッチライロと魔轟神獣込みの魔轟神どっちが安定するのかね
220名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:24:03 ID:9Km6nqaU0
援軍魔轟神に安定性を求めるなよ・・・
221名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:27:43 ID:/8wSRCjz0
もうライロ入れる必要ないと思うんだけどな
魔轟神獣で初速カバーできると思うし
222名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:28:16 ID:gVn9WatMO
これからは必死なトレ厨に魔轟神を見せびらかして断る作業がはじまるお
223名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:28:58 ID:X60s1pGH0
回したことないからわからないが、あれは優秀な下級ライロで序盤の戦線維持と墓地肥やしを目的としたデッキだよな?
安定度を高める目的で考案されたんじゃないのか
224名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:32:18 ID:9Km6nqaU0
どちらかというとライロの安定性を落として爆発力だけあげたもの
使ってみればわかるけど強さはライロのほうが(ry
225名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:33:47 ID:/MbOGczK0
ライロ採用は初手の改善と召集の強化って感じじゃね
猫、サモプリ、クリッターで解決するような気もする
226名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:34:37 ID:X60s1pGH0
そうなのか、無知でスマン
ライロのほうが強いのはわかり切ってたけど、そういう意図じゃなかったのか……
227名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:35:26 ID:Xqdn72WzO
新規魔轟神獣きたからには援軍はいらんだろ
初速も出たし援軍入れる利点が少ない

援軍でギャンブル性がある初速より、グリムロガナシアの初速がずっと安定感がある

ボルトクシャノ落とすぐらいなら埋葬で十分
228名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:35:40 ID:crX7MRie0
魔轟神にあえてサイクルリーダー入れてみたw
229名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:38:37 ID:9Km6nqaU0
本当は安定性を上げたかったんだけどテーマを二つ組み合わせた関係上どうしても事故率が付きまとうんよ
ライロだけきても裁き無い分力不足だし魔轟神だけ来たらやや遅い
援軍で一緒にくる可能性はある程度はあるけど正直大会向きでもないしフリーでも嫌がられる可能性があるという
230名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:50:24 ID:Xqdn72WzO
援軍魔轟神使うぐらいならライロ使ったがいいなと思う


未だにノズチの使い方がわからん、トリッキーで十分と思うが……
231名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:37:40 ID:/8wSRCjz0
>>230
トリッキーか
確かにクルス、ケルベラル、ガナシア、キャシーと相性良いけどどうなの?
232名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:43:51 ID:hUqTQ8o80
トリッキーはケルベ捨ててアカナイとか出来るから結構便利
一応ライオウやらカイクウとか殴り殺せるのもよろしい
233名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:44:37 ID:gVn9WatMO
トリッキー入れるとヴァルキュルス出やすくなって中々良い感じ
234名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:46:14 ID:/8wSRCjz0
確かにケルベ捨ててアカナイは便利だと思ったが考えなかったわ
検討してみよう
235名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:50:09 ID:R999J2Ya0
魔法使いだったな、さすがトリッキー
236名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:52:01 ID:crX7MRie0
クイック・シンクロンでルリー捨てればターボさん出せるぜ!

あれ?
237名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 21:52:33 ID:/MbOGczK0
ライオウは無効にされちゃうんじゃないの?
まあ捨てるのがうまいやつならアド損しないで除去できてるけど
238名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 22:02:34 ID:Poy1qfdwP
うん、俺も昨日今日友人と回して援軍はもういらんと思った
強いときは強いんだけどね、抜いて枠作った方がいいわ・・俺個人の感想だが

>>230
ノズチは色々な使い道があって楽しいよ
最近は効果使って回収したクシャノを落とすのが主な仕事と化してる
239名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 22:05:48 ID:2I77OGoK0
やべぇ、魔轟神デッキ考えて組んでたら
モンスター数が30枚とかになったわ
まぁそれでも回るところが恐ろしいな
キャシーとかもう普通に魔法カード扱いに近いよな
240名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 22:07:23 ID:crX7MRie0
最低限の必須カードと、相性いいサンブレとか召集とかだけ入れておけば後はモンスターonlyの方が事故らない気がする。
241名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 22:51:55 ID:ER1FD6x80
>>174だけど、大会レポとレシピ需要ある?
煮え切ってないデッキで散々な結果だったけど…
242名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 22:57:34 ID:/GSKaXR70
お前らケルベラルどうやって確保した?
ターミナルは馬鹿みたいに回したがことごとくカスレアが当たってもう散々だ
この際シングル買いでもいいんだがオク見てると三枚で3000円平気で超えてるんだよな…
流石に高すぎて買えない
243名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:01:42 ID:Poy1qfdwP
一気に10k回したら3枚でた

>>241
まだ出たばかりだし皆煮え切ってないというか試行錯誤中だしな
散々でも参考にはなるかもしれんしレポは書いてもいいんじゃないか?
244名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:03:06 ID:X60s1pGH0
前のDT回したら4kでアシェン3枚でたから今回も期待してる
245名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:05:56 ID:gVn9WatMO
>>242
自力で8k回してケルベラル2とユニコール引いてノーマルやレアの不足分はナチュルやジュラックデッキ組んでる知り合いとお互いに必要なものを交換した
246名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:05:58 ID:sDeMoMIV0
ライホウ・パワーコール・プリムスピルスが当たるヴィジョンが
247名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:06:15 ID:R999J2Ya0
なんか出ないかなーとwktkしながら3kほどまわしてスーレア全部ラヴァゴーレムだったときは
さすがに微妙な気持ちになったな、まぁ悪魔族だけどさ
248名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:13:35 ID:Poy1qfdwP
そういや今回も光り物2つあるんだな
両方スーな分前よりは集めやすいか
249名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:17:39 ID:/GSKaXR70
皆桁が違うな…と言いつつ俺もなんだかんだで5kは使ったと思うが
どうしても良いのが出なくて気が付いたら100円にもならないようなカスレアが6枚近く手元に…
そして唯一当たった良いレアがユニコールだけだから流石にもう回したくないわ

一枚1000円超えってどうなんだろう
流石に出たばっかりだしもう少し下がると踏んでるんだがな…
250名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:21:21 ID:MKzq3WHy0
今まで通りなら、終了1カ月くらい前になれば1枚800くらいで手に入るかと
ドラグニティ等のDTテーマ組んでる友人がいて、かつその友人が魔轟神組んでないのが理想だが
251名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:24:19 ID:n0MLUr3AO
レイヴンがいらなくなってきた気がするのは俺だけかww

なんだかんだルリーは馬鹿に出来ないよな…
252名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:31:37 ID:0+ZT0wX7O
またお前か
253241:2009/10/04(日) 23:32:39 ID:ER1FD6x80
>>243 ありがとう
レシピから

メイン42
モンスター29
レイヴン3 クシャノ3 グリムロ3 クルス3 ルリー2 オルトロ1 キャシー2 ノズチ2 ガナシア2 チャワ1 ケルベ2 ルビィラーダ1 サモプリ1 猫1 サイドラ1 ゴーズ1
魔法11
サイク1 大嵐1 ハリケーン1 ライボル1 洗脳1 操作1 貪壺2 死者転生3
罠2
サンブレ2

EX15
ユニコ2 レイジ3 ブリュ1 バラ1 AHW2 スタダ1 ギガン1 レモン1 ヴァル1 ミスト1 レヴィ1

サイド
サンブレ1 威嚇3 鉄壁3 邪神2 クロウ3 レインボーライフ2 ツイスター1

サイドチェンジでオルトロ1とレイヴン1が抜かれることが多かった
次元が怖くて伏せ割りを大量にサイドに入れたけど、そこまで差し替える余裕がないのが残念
254241:2009/10/04(日) 23:35:30 ID:ER1FD6x80
初めて書くから見づらかったらゴメン

参加人数11人
スイスドロー4回戦

1回戦
vsメタビート
1戦目
嵐通ったから、操作でライオウ奪ってノズチから展開してキル
2戦目
相手のデッキ内容がよく見れないうちに倒したからサイドから何入れていいかわからない、取りあえずで邪神とか入れた
閃光の追放者で手札のグリムロ、クルス*2、キャシー、死者転生が空気にされて涙目
処理したと思ったらカイクウで墓地のクシャノが連れて行かれて手詰まり
3戦目
閃光の追放者*2→カイクウを処理した矢先に出されたら無理ゲーだと思う
結果
○××

2回戦
vs暗黒魔轟神
1戦目
先行猫からユニコール作ってサンブレ伏せて地道にビートしてたけど、仕留めれると思って展開したらゴーズで止められて返しでキルされた
2戦目
ゴーズないけど、ハンドがチューナー祭だったからクシャノ伏せてエンドしたら、超展開されて死んだ
結果
××

3回戦
不 戦 勝

4回戦
vsメタビート
1戦目
苦痛伏せ2モン伏せ1に対して嵐、通ったから操作で奪ってユニコ作ってサンブレ伏せて手札調整できるようにして押し切る
神宣無効は強かった
2戦目
1:1交換続けて、ジリ貧になったところでトップルリーでユニコにつないでビート
結果
○○

やってきた感じだと、除外が全力できついのと、展開した後のリカバリーでレイジ→貪壺の流れができないと相当厳しい
その後のフリーだと意味不明にぶん回ってて悲しくなれたのとユニコールが想像以上に強かった
255名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:36:34 ID:1axzpLhxO
>>241
一応見てみたい。
256名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:38:28 ID:JBfS2pgB0
ゴーレム組んだからスレに来たけど、ここは魔轟神onlyみたいだね
257名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:39:00 ID:ae3cg4Dz0
大嵐頑張ったなw
258名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:41:05 ID:X60s1pGH0
>>256
んなこたあない
たまたま今のトレンドが魔轟神なだけ
259名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:45:14 ID:sDeMoMIV0
俺みたいに魔轟神組んでるけど邪神とかチェスデーモンとかグリードクエーサーデッキとか組んでるのもいる
260名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:48:10 ID:mv0ezSERO
魔轟神スレってゆうのができたから
魔轟神はそっちでよくない?
261名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:48:53 ID:9Km6nqaU0
あれは勝手に荒らしが立てたものだからスルー
262名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:00:12 ID:FWWIzddHO
>>251
出た、定期的に現れるレイヴン嫌い!
昔はやたらとミーズトージを持ち上げてなんか可哀想だったな
263名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:04:25 ID:/WfwZDiUO
レイヴン買えない貧乏人だろ
264名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:05:07 ID:MP5qMBKR0
レイブン買ったばっかりだからとても抜く気になれない・・・
265名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:07:06 ID:ae3cg4Dz0
どうせ援軍規制きそうだし、援軍魔轟神も来年で組めなくなりそうだな

獣組み込むかなぁ
266名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:07:13 ID:+ZUqmolh0
触れるなよお前ら
267名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:12:27 ID:wQb/QZLxO
ここ悪魔族デッキ総合とはなばかりのスレだね
268名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:14:15 ID:o0AB/dDv0
デスガーディウスが話題の時は全力でレスしてるよ
269名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:15:48 ID:+ZUqmolh0
いまだにネオスフィアデッキが完成せずやきもきしてる俺がいる
一度弄くり始めると分刻みでデッキ内容が変わっていくほど
270名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:18:08 ID:pmUyt+hiO
資金面により今までレイヴン無しで頑張ってきたんだが、今日ショップで1050円のレイヴンを見て心が揺らいだ…
俺はどうするべきなんだ?!
271名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:21:16 ID:4wRFDMaF0
試しに1枚買って入れてみて回してみるといいと思うよ
俺も昔はレイヴン無しでやってたけど普通に回ったし、レイヴン入ってからレイヴンがすげー役に立った

ただ最近はクシャノさんの方が便利な場合が多いかな
大量展開するならレイヴンの方が上だけど
272名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:24:41 ID:+ZUqmolh0
クシャノさんは必須なのに3枚積みはまず無いという珍しいカードだな
273名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:26:25 ID:vkT6TIJF0
>>269
俺の【聖杯ファントム】の電波を分けてやるよ
274名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:26:45 ID:/WfwZDiUO
普通は1枚
除外が怖いなら2枚かな
275名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:35:19 ID:o0AB/dDv0
クシャノが墓地に2あると相当動きやすいと思う
具体的なシチュエーションが思いつかないけど
276名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:37:47 ID:qAmm4RAXP
クシャノさんは墓地ではありがたいけど手札だと邪魔なことが多い困った人
ノズチやレイヴンの効果で上手く墓地に留まるようにするのが肝だな
277名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:41:50 ID:naAuec07O
>>253おいエクストラにラグーン商会の者が紛れ込んでるぞ
278名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:18:07 ID:xw0lWKXsO
トリッキー入れとけば特殊召喚した後クシャノ召喚してレベル8だせる!
って思ったけどトリッキーでクシャノ捨てる方が多いな多分
279名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:28:58 ID:I0xcNzO70
【魔轟神獣王】
名前の響き良すぎだろ…

バルバたりねえええ
280名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:31:13 ID:uUNz6PsB0
ノズチ ケルベラル レベル2魔轟神



バルバロス
281名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:38:17 ID:ht8fwLno0
バルバ生贄召喚出来るっちゃできるなw
手札消費半端ないけどw
282名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:42:34 ID:i+xWrDJF0
さらに神を入れた【魔轟幻神獣王】
283279:2009/10/05(月) 02:02:59 ID:I0xcNzO70
もしかして、バルバ入れる案ってなかったのか?
バルバ+ケルベラルでレヴュアタン美味しいですぅ・・・
284名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:04:07 ID:uUNz6PsB0
なんでWikiの【魔轟神】のデッキの概要んとこにキャシーがいるんだかw
285名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:04:46 ID:o0AB/dDv0
光属性が2体いたら手札から特殊召喚できるレベル8がいてだな
286名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:12:09 ID:I0xcNzO70
>>285
正直すまんかった
287名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:12:59 ID:z/RU5GkNO
>>285
コズミック・クローザー「お前良い奴だな」
288名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:13:54 ID:uUNz6PsB0
出しやすさはバルバだな




Wikiの魔轟神の概要欄にクシャノ追加しといた
289名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:30:50 ID:2+2lhgEpO
暗黒抜いたからレイヴン微妙かと思ったら、ノズチの2番目の効果使ってだせるとその後に超展開できるパターンが多かった。
魔轟神割合はクシャ2グリ3クル3レイヴ2ガナシ3ケルベ2ノズチ2キャシ2で今は安定してるつもり。
後は普通にオーダーディアボダンディボルチュー当たりつっこむと、ユニコレイジレヴュ中心に展開出来て楽しい。
ていうか猫使ったこと無かったけどコイツアホみたいに強えな。この1枚で自由度高すぎワロチ
290名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:46:54 ID:/WfwZDiUO
最近猫がキャシーを指すのかレスキューキャットを指すのかわからなくなってきた
291名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:47:11 ID:qAmm4RAXP
>>289
全く同じ枚数でワロタ
ボルチュウはいれないけど
292名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:49:15 ID:tAtJspTQO
>>287
鉄鍋の醤思い出した。

魔轟神にカオス皿って入れてる?
スタダ等を問答無用で除去できるし強いんだけど……皿に割くスペースが勿体ない気がするんだよな
293名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:50:32 ID:ht8fwLno0
寒波採用しても良い気がしてきた
294名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:57:02 ID:+ZUqmolh0
デッキ構成も実際のプレイングもモンスター中心になることが多いから普通に採用圏内だと思う
まあ相変わらずスペースがないけどさ
295名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:59:10 ID:qAmm4RAXP
寒波確かに強いんだけど、
転生や貪欲で回ることも多いしなんだかんだで微妙だったかな
296名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 03:02:31 ID:ht8fwLno0
確かにセットできないのは少し相性が悪いが決める時なら行ける…気がする
まあ物は試しだな
297名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 03:56:28 ID:QgjvUHjT0
やっぱり寒波からのアーカナイトは強いよ
魔轟神なら、効果使い終わったあとで星8、9、10のシンクロできるし
298名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 03:59:16 ID:uUNz6PsB0
9は結構難しいな

チャワとルリーか
299名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 04:05:41 ID:QgjvUHjT0
俺は黄泉使ってキャシーとシンクロしてる
ダンディ捨ててもいいし
300名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 05:20:58 ID:xHvPR5F90
クルス3 グリムロ3 クシャノ2 レイヴン1 ケルベ2 ノヅチ2
キャシ2 ガナシア2
俺は魔轟神と獣ではこれだけ採用してるな
本当はレイヴン2ぐらいにしたいんだが、召集いれてるし
転生も3積んでるしノヅチもいるから何とかなるんじゃないかと思って入れてない
 
でも実際レイヴン活躍するんだよなぁ。なんだかんだいって複数同時に処分できるのは強いね
301名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 07:06:14 ID:eGQSu/ilO
>>300
ほとんど同じ感じだなー
俺はレイヴン3だけど
302名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 07:07:13 ID:OrRsBl3/O
俺は
レイヴン1、ケルベ2、クルス3、クシャノ2、ガナシア2、ガルバス1、グリムロ3、ソルキウス1
だな、割と安定はしてる。
303名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 08:08:09 ID:pmUyt+hiO
>>271
多少亀だがdクス
このスレ見てるとレイヴン2積みが多いな…
304名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 08:09:15 ID:aV+iqqP60
ルビィラーダっているのかな
買うか迷う
305名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 08:42:19 ID:xw0lWKXsO
>>304
効果が使い辛いのが難点だな…
ただ魔轟神の☆4チューナーはそいつだけだし、
ピンで入れたらなんらかに使えるかもね
306名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 09:28:53 ID:Uwpu2i9d0
このスレじゃレイヴンは3枚クシャノは1か2枚って意見が多いな…
俺からすれば考えられないんだが
307名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 09:44:29 ID:eGQSu/ilO
レイヴン3は別にあれだが、クシャノ1は普通でしょ
308名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:14:18 ID:OrRsBl3/O
>>306
レイヴン三積みは確かに多いと俺も思う。
クシャノはピンは確かに少ないけど三積みするほどではないと思うな。
結局はおろ埋でサポートできるから二枚で落ち着いてる。
おろ埋自体もボルチュウやソルキウスと共有できるし、場面に応じてクルスで蘇生したい魔轟神も送れるから使い易いし。
309名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:17:51 ID:/SfEEZnsO
暗黒魔轟神だとスペースに困るな

一家団らん魔轟神にでもするかな
310名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:40:16 ID:+L83RCEbO
大幅強化されたのは嬉しいが、今回は余所に出張しそうなカードが多いのがなぁ。
神獣チューナーとかはレスキャの選択肢増やしちゃったわけだし
311名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 12:37:31 ID:+TRjv4JxO
サモプリと猫入れようと思ってるんだが、猫以外のレベル4って事でルビィ考えたんだけどルビィは何枚が安定かね?
312名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 12:46:05 ID:cFaYs97t0
>>311
1でいいんじゃないの?
313名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:33:36 ID:Uwpu2i9d0
>>311
ルビィ自体はピンだと結構活躍するが、サモプリで呼ぶ程の価値があるかどうかが…
ルビィ入れるくらいなら貪欲で猫回収したほうが強いと思う
結果的に魔轟神獣2体以上は墓地へ行くわけだし、多少無理して貪欲打っても大丈夫なはず
314名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:34:15 ID:aV+iqqP60
俺的には転生<召集なんだけどやっぱ転生のがいいのかねぇ
315名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:42:40 ID:Mp7/1OxNO
転生と召集は比較すべかじゃない

貪欲と召集を比較
316名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:49:48 ID:eGQSu/ilO
転生は安定
召集は爆発
貪欲は壷
317名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:27:49 ID:+TRjv4JxO
ルビィはピンで安定か……

転生はケルベラル出てぐんと使いやすくなったな。
318名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:35:23 ID:oumj2vLC0
どれを使うかは型次第じゃない?

暗黒魔轟神の自分はレイヴンはフル投入、転生より召集を使ってるけど
319名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 15:22:49 ID:LPtgciGXO
悪魔スレ見に来たら魔轟神スレになってたの巻
魔轟神獣って獣族じゃん
320名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:07:18 ID:KXoyXzFt0
例えこのスレが過疎っても、もう魔轟神のスレつくっていいんじゃないか?
321名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:08:38 ID:/bJePvrZ0
このスレ、ノズチ多いな

見た感じアド損、トリッキーのほうが優秀と思うんだけど

ノズチでレイジオン出すにしても出すだけに結構アド食べるから
結局レイジオンがただの手札交換カードになっていると思う。

一応レイジオンが残っているからただの手札交換じゃないんだけどさ・・
打点が低いレイジオンが残っても・・・・・

ノズチ使っている人はどんな風な使い方してんだ?やっぱりレイジオンが出やすい
のと貪欲の相性を考えて入れているのか?
322名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:15:23 ID:L/kwKB8fO
ノズチは召喚権使わないおジャマレッドみたいなもんだろ
323名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:16:08 ID:xHvPR5F90
トリッキーとの一番の違いは
「魔轟神」の名前がついてること だと思うよ
効果とステだけ見れば確かにトリッキー強いけど、他シナジーを重視すれば
ノヅチとかチャワあたりは非常に便利
単体で考えるか、全体の一部として考えるか の違いだな
324名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:19:27 ID:OrRsBl3/O
>>320
メタの一角を担うくらいになったら作ってもいいだろうとは思う。
ただ、現状は注目こそされどそこまで浸透はしてないし、アニメや漫画のメインキャラの使用デッキって訳でもないから不要。
325名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:38:14 ID:/bJePvrZ0
レスサンクス

なるほど、全体を取るか、単体の性能を取るか・・・ってことだな

クルス、グリムロ、レイヴン、クシャノ、象以外のモンスターで迷っていたんだ

ノズチ入れるか、偵察で展開補強するか、アンデボルトで墓地からも展開できるように
するか・・・・


ん〜迷うわ、、、牛尾の「墓地除外で手札から悪魔特殊」のカードがOCG化すれば
いいんだがな〜
326名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:45:01 ID:L/kwKB8fO
正直この先魔轟神出なくても十分過ぎるくらいカードが揃ったから良いと思う…


DTのストーリー的には次弾も100%出るんですけどね!
327名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:53:02 ID:HxkRCRXA0
魔轟神は星7シンクロ出たら終わり
キャシー便利すぎる、クルス捨てグリムロ蘇生でレイジオン、クシャノと合わせて星8シンクロ
レベル4の魔轟神が少ないのがな……ガルバスさんがキャシーのお陰で失職してしまった
328名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:56:26 ID:RkNRISpu0
>>327
それキャシーじゃなくてチャワじゃね
329名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 17:10:42 ID:1scoVTqg0
レヴィアタン戦闘破壊でも効果でる?
330新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/05(月) 17:18:32 ID:7fmatJsW0
>>329
なめてんの?

ボルチュウ1 クシャノ2なんだけど、やっぱおろ埋は2枚かね?
331名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 17:31:47 ID:HxkRCRXA0
>>328
ごめん
今日DT4k回してきたら魔轟神獣関連がケルベとガナシア1枚のみで正直まだ区別がついてない
332名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 17:33:31 ID:1scoVTqg0
>>330
すまん、レヴュアタンだったw
333新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/05(月) 18:11:29 ID:7fmatJsW0
負けたよ・・・
なめたと思った点は、質問自体のことだったんだけどね・・・

効果発動できるよ・・・
334名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:14:24 ID:fObveZOWO
携帯からですまないんだけど
ユニコールが出てるときに自分と相手が手札同じならネクロガードナーの効果無効にできる?

ユニコールの効果がどこまで及ぶのかわからないんだが…
335名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:15:17 ID:1scoVTqg0
>>333
ありがとう

やっぱレヴュアタン強いな♪
336名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:27:09 ID:OrRsBl3/O
>>334
出来る。
ユニコの効果はあらゆる場所に及び、カウンター含め発動するタイプの効果なら全て無効に出来る。
ただし、発動を無効にしているわけではなく発動した効果を打ち消しているので、発動したタイミングでハンドが同じでも処理の段階でハンドが違ったらアウト。
337名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:29:05 ID:N4dnIjFy0
クルス2枚しか持ってないんだけどやっぱ3枚の方がいいかな?
338名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:32:03 ID:pSzk1GYgO
クルスは3必須
魔轟神のキーカードだよ
339名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:34:42 ID:RkNRISpu0
>>334
できる
340名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:34:42 ID:fObveZOWO
ユニコ教えてくれた人マジサンクス!
341名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:36:20 ID:RkNRISpu0
リロードしましょうってね…
342名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:36:42 ID:N4dnIjFy0
>>338
やっぱそうだよな
近所で800円で売ってたから買うか迷ってたんだ。ありがとう
343名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:39:11 ID:ht8fwLno0
>>342
800円は高いと思うよ
こっちでは200円で買えるし
344名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:42:16 ID:UGcPkMILO
>>342
高ぇww
今クルスそこまで値段あがってたのかww
345名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:58:22 ID:RkNRISpu0
ノズチでケルベラルを捨てた後って後半のレベル2以下の魔轟神を出す効果はタイミングを逃さないのかな
346名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:01:21 ID:QkcGKNcjO
>>342
こっちのイエサブもクルス800円だよ
347名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:02:15 ID:+3/q+r040
キーカード規制により、レスキューシンクロの使い手達は魔轟神に目をつける
猫が魔轟神なのか魔轟神が猫なのか。新たな相方を見つけ再び暴れる猫達
初回に魔轟神を出すだけで、相手に「また猫ですか^^;」と言われる未来が…!!

次回『魔轟猫誕生!!』
348名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:12:31 ID:brSK8qPj0
魔轟神はアンデみたいにパーツで使うには不向きだけどね
単体だとあまり機能しない連中だし
349名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:14:22 ID:+L83RCEbO
鳥獣スレとBFスレ分けたのは正解だったと思うけど
このスレはどうなんだろうな。ユベルはアニメキャラ板だし前は暗黒界も分かれてたし
その頃もこのスレではデーモンの話があがるくらいで過疎がハンパなかったからなぁ
魔轟神以外の話題ふっても、ちゃんとレス返ってくる現状まだ様子見でいいと思う。
350名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:57:01 ID:qAmm4RAXP
BFはトップレベルの強さだしな
両方相手を忌み嫌う奴が湧いてたこともあったし
悪魔スレはまだ平和だからこのままでいいよ

>>344
魔轟神獣で魔轟神がアツイみたいなことになってる近所で1kになってた
グリムロレイヴン1500円はいいとしてアシェまで1000円でワロタ
351名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:23:59 ID:eGQSu/ilO
今ちょっと回してみたらノズチよりチャワのほうが良いな
ノズチの最後の効果いらない
猫→チャワ、ガナシア→ユニコールできるし
352名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:33:18 ID:pSzk1GYgO
>>351
別に最後の効果使わなきゃ良いだけじゃね?
353名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:41:38 ID:RC2Obydj0
既出かもしれんが墓守入れるとキルパターン増やせるな
あくまで理論上だが
354名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:44:22 ID:2+2lhgEpO
レスキューのくだりは意味わからんしな。そんなもんキャシー+ガナシア、ケルベ+ノズチでも可能だし、ノズチが使えない理由になってない

2つ目の効果はレイヴン握ってればかなり活きる。むしろチャワはレベル低過ぎて使い辛い
355名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:04:28 ID:eGQSu/ilO
正直すまんかったと思ってる
356名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:06:58 ID:UGcPkMILO
>>355
素直に謝るあたり、このスレのな平和さを実感する
357名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:10:06 ID:L/kwKB8fO
チャワとノズチは両方積んで状況に応じてグリムロで使い分けるものだと思う。レイヴン握ってる時はノズチの召喚サポートは本当に助かる
358名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:19:38 ID:xHvPR5F90
だがスペースないのよね
キャシー2枚優先したのが悪かったかなぁ
359名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:23:32 ID:qAmm4RAXP
どうしてもチャワよりキャシーを優先させてしまうな
どれも弱くないはずなんだけど、とにかく枠に悩まされるなあ
360名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:25:51 ID:qB50x31iO
>>356
悪魔族スレなのに平和ってなんか微笑ましいなw
361名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:29:22 ID:xHvPR5F90
今思ったんだが、
魔轟神って魔轟神獣使って惑星征服しようとしてるじゃないか
つまりこのスレ 魔轟神獣と魔轟神に既に征服されかけてるんじゃないか
と思ってきた
362名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:46:16 ID:zqVgOeJ40
悪魔好きな奴に悪い奴はいないってことだな
363名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:47:11 ID:1oTKwHWN0
魔轟神は専用スレ池
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254400435/



とかいうと、絶対ここが過疎化するよな
364:名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:48:43 ID:UmimXsNj0
自演乙
365名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:51:50 ID:/WfwZDiUO
デッキ44枚でもガンガン回るわ
無理してウィキッドリボーン入れてみたがサイクチェーンでクルスクルスグリムロ回収おいしすぎる
366名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:53:48 ID:+ZUqmolh0
>>363
荒らしが議論もせずに勝手に立てたスレじゃん
367名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:57:51 ID:naAuec07O
>>サイクチェーン
ウィキッドリボーン「えっ」
368名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:01:05 ID:o0AB/dDv0
伏せ状態でサイクロンされてそれにチェーンしたってことじゃね?
ウィキッドもリミリバみたいに守備で自壊してくれたら都合よかったな
369名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:05:18 ID:zqVgOeJ40
昨日と今日合わせて7k使ったんだがケルベラル出ないお;;

370名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:12:03 ID:V/9S++4l0
おとなしくシングルで買ってきた方が・・・
371名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:15:20 ID:zqVgOeJ40
ケルベラルはシングルで買うか・・・


みんなはケルベ3差し?
372名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:23:34 ID:Wul7K3nl0
ケルベラルが1kだったとして、「自分はDT10回やって引けるほど運命力あるのか?」と自問するといい。
そうすれば自然と正しい選択ができる・・・ほど人間賢くは出来てないよな。
373名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:25:07 ID:hlM3622f0
ケルベラルってネットオークションだと今1.5Kくらいするんだよな
374名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:28:43 ID:qAmm4RAXP
ケルベラルが3枚欲しいならシングルガイのがいいだろう
ぶっちゃけ2枚で十分だから運命力を信じてコイン投入するのもいい
375名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:31:16 ID:wQb/QZLxO
もう魔轟神は専用スレにいくかDTのスレにいけばいいのに
376名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:33:26 ID:brSK8qPj0
俺は運命力を信じて、友人と共に回しに行って見事ケルベラルとユニコールが出たぜ!

勿論、友人が出したわけだが
377名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:38:41 ID:tAtJspTQO
なぜ種族最多であるハズの悪魔族なのに、魔轟神の話題しかでないんだろう……
378名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:40:46 ID:yOqBlrjB0
魔轟神の話題ばかりで他の話題が出しづらいってのは少しあるかもしれんが
別に魔轟神の話題ばっかりでも困ることはなくね? なんだかんだでデーモンとかデスガーディウスの話出しても乗ってくる人いるんだし
379名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:42:14 ID:WTXJKzw9O
純粋な悪魔族のサポートカードが何枚あると…
あと種族最多は戦士にとっくに抜かれてた気が
380名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:44:08 ID:KXoyXzFt0
なんかいろいろ言ってるけど魔轟神はもう十分専用スレを立ててもいいレベルだと思うんだけどね
381名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:45:55 ID:+ZUqmolh0
遊戯王関連のスレが多すぎるから統合できるものはできるだけ統合しようという流れもあるから無理
382名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:47:17 ID:pSzk1GYgO
もう立ってるよね
クソスレが
383名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:48:24 ID:brSK8qPj0
ただでさえ乱立は叩かれる要因なのにこれ以上スレ立てろとかねーよ
あと魔轟神の話題が嫌なら自分で違う話題出せ
384名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:52:11 ID:3gg8jETAO
未だにジャイアントウィルス3とダークネクロフィアを愛用する俺はもはや化石か?
385名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:53:42 ID:qAmm4RAXP
いつもこういう話になると思うんだけど、
魔轟神の話しかでない、魔轟神スレじゃねえかって文句垂れる奴に限って自分から話題振らないよね
話題振ってスルーされるわけでもあるまいし
386名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:54:19 ID:+ZUqmolh0
>>384
じゃあ俺も化石かよ
387名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:58:48 ID:tAtJspTQO
>>385
スルーはされないがイマイチ盛り上がらず、数レスで魔轟神に話題持ってかれる。
388名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:59:35 ID:wQb/QZLxO
>>383
現状話題だしたところで魔轟神の話題でうもれるし
DTスレにいってDTテーマは統合にしたほうが効率いいとおもう
389名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:00:30 ID:uUNz6PsB0
魔轟神の話題のみで何が悪いのか

ここは魔轟神スレじゃあないんだけどな
390名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:01:39 ID:brSK8qPj0
>>387
自分で魔轟神の話題振っておいてそれはないだろ
そもそもそんなひとつの話題が何十レスと続くことなんて新テーマでもなきゃまずないぞ
391名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:07:49 ID:LG/6s6izO
>>387-388
何と言うか…もう引っ込んでROMってる方がいいんじゃないか?
これ以上ブーたれてもお前らの望む方向にはいかんと思うよ
392名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:10:03 ID:LXOzZd8/0
つまんね
393名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:10:57 ID:pmUyt+hiO
スレタイに『魔轟神』と入れればいい気がする
394名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:12:19 ID:wQb/QZLxO
>>391
べつにじぶんだけじゃなくて
そう思っている人が少なからずいるわけですが
395名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:13:19 ID:uUNz6PsB0
いつも通りの悪魔族スレでいいだろ・・・
396名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:14:20 ID:PKGWoi6mO
荒れてるな…
悪魔が主体のデッキなら何でもいいだろ
これ以上、遊戯王スレを増やすのどうかと
無駄スレのせいでいっぱいいっぱい
397名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:15:28 ID:UfFMwGqf0
DT07の魔轟神獣を全種3枚ずつ店で買ってきたんだが5k以内で収まったわ
398名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:15:46 ID:LG/6s6izO
>>394
×少なからずいる
○少ないけどいる
399名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:16:57 ID:o0AB/dDv0
新しいカードに話題が集中するのはしょうがない
デスガーディウス使ってるけど新しい構成が思いつかないから語ることが無いんだよね
400名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:17:22 ID:xHvPR5F90
現状に不満あって文句しか言わないとかどうなのよ
んで解決策も板全体の環境を考えない我侭論
文句タイプする暇あるなら、その少なからずいる人のために新しい話題でも
出してみろよと
401名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:20:00 ID:y/iS90J10
魔轟神はこのスレをも滅ぼそうとしているのか
402名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:22:26 ID:uUNz6PsB0
神獣きてから見事に荒れてきたしな
403名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:27:11 ID:yOqBlrjB0
デーモンバスターという電波を受信した
レッドデーモンズが雄叫びで蘇生できるからバスターもいくらか出しやすいだろうし
/バスターでこっちのモンスターも破壊されるから万魔殿で…と思ったけど複数破壊されたところでサーチできるのは一枚か
404名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:31:28 ID:+ZUqmolh0
それ楽しそうだな
ちょっと俺も考えてみようと思ったらバスターモード持ってなかった
405名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:35:19 ID:Wul7K3nl0
んじゃネタデッキ晒してみる。

【最上級】 7枚
ラビエル×2 ネオスフィア×3 ゴーズ トラゴエディア

【上級】 5枚
タン・ツイスター×3 カオスソーサラー×2

【下級】 12枚
クリボー×3 ハネクリ×3 ダークリペアラー×3 スナイプストーカー
ハネクリLV10 クリッター

【魔法】 14枚
クリボーを呼ぶ笛×3 増殖×2 バーサーカークラッシュ×3 機雷化×2
サイクロン 大嵐 闇の誘惑×2 進化する翼

【罠】 4枚
リミットリバース×3 激流葬 

ネオスフィアを手元にあったクリボーデッキに混ぜてみた。
手札増強がタンツイスターしかないので、やっぱりすぐに手札がなくなる。
あと、下級が貧弱すぎるので最上級出せないと何もできない。
ただ、回った時は4000オーバーがぽんぽん出るのでかなり気持ちいい。
406名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:38:56 ID:HxkRCRXA0
最初に暗黒界スレでレイヴンが注目され、統合と共にこっちに流れてきたんだっけか
DTテーマスレに行けって言うのもなんかあれだよな
407名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:42:03 ID:+ZUqmolh0
>>405
ネオスフィアは夢があるよな、出ると結構強いし。しかしラビエルも入ってると事故が怖いなwいっそモンタージュ(ry
つかリビデはいれないのか?ネオスフィアで使いまわせる可能性もあるし対象の制限もないから良いと思うんだが・・・
408名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:48:07 ID:brSK8qPj0
>>405
ディスアドバンテージになりがちな機雷化や進化する翼は厳しくないか
タン・ツイスター3枚をクリボーで召喚は厳しいから、メタボ・サッカーに入れたら?
409名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:54:31 ID:o0AB/dDv0
トークンでネオスフィア出せないのがきつそうだな…ラビエルが無ければ増殖抜けそうだけど
手札きついならとりあえずメタポは入るんじゃない?
410名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:04:41 ID:oumj2vLC0
>>403
待て、デーモンの雄叫びで蘇生したデーモンは一切の生贄が禁じられるんだ…
この事実にデーモンデッキを組んでいたオレが泣いた
411名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:07:09 ID:IkVadPh+0
なん・・・だと・・・
412名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:09:00 ID:8GdxIkCb0
そんな貴方を救うモンスター
救世竜セイヴァードラゴン!
413名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:15:11 ID:Rz5vP5420
>>407
言われてみればなんで入ってないんだろ・・・自分でも理由が判らない。

>>408
そこら辺の専用サポが入ってるのは、まぁ元が元なんで。
実際問題ハネクリ関係は事故の元なんで、抜くならそこら辺抜くべきなんだろうけど。
焔とかガイウスとか入れたほうが強くはなると思う。

>>409
メタポも採用しない理由ないなぁ。


無理に一つのデッキにしたから突っ込みどころ満載だなw
癖が強いカードは専用にした方がいいか。
414名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:26:35 ID:GoAbivap0
>>410
なんだそれは!
……金華猫とセイヴァー入れるか
415名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:48:01 ID:W1VDjymz0
普通にウィキッドリボーンでいいって突っ込みはなしですか
416名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:59:24 ID:CVYDGEp80
デーモンの雄たけびはウィキッドリボーンと違って

・ライフコストが300安い
・サイクロンなどで妨害されない
・他のデーモンにも使用可能
・発動ターンに攻撃できる
・効果が無効化されない

ってメリットがあるからじゃない?
417名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 01:02:34 ID:DztQEiO5O
まあバスター化するんなら大丈夫な気がするな
418名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 03:03:25 ID:h3tbMTl00
もうなんか魔轟神スレになっちゃってるけど
魔轟神や暗黒会以外で悪魔組んでる人はいないかな…

せっかくレイヴンとグリムロ3枚集めてあとクルス1枚とクシャノ2枚だと思ったらDT07が出てまた集める日々だちくしょう
419名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 05:18:46 ID:2H9N+RpsO
暗黒界抜いて神獣入れて組んだら、レイヴン一枚でいい気がしたな
しっかし、デッキの面子が可愛くなったなw
420名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 06:02:32 ID:OkmRz5BKO
>>419
おかげで絵的に浮く奴がいなくなったな。
昔の純魔轟神だとボルチュウとか浮いてたけど。
421名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 06:37:55 ID:4ihS/smz0
暗黒魔轟神だとレイヴン3が必須でクシャノは1枚あれば十分だが、純魔轟神だとクシャノ3枚でレイヴンは1枚ぐらいが安定だな
422名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 07:32:27 ID:h5bdkeAcO
>>421
クシャノ2レイヴン2ぐらいじゃないか?
墓地に3体クシャノがいても効果使わんと思うんだが
423名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 07:33:31 ID:DqcPOZEnO
やっぱ純魔轟神だと星8出しにくいな
424名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 08:53:02 ID:7qPPUdjKO
サイドラ+クシャノ、
ゴーズ+キャシー、
ディアボ+レイヴン
とかで出してるなぁ
あとはサモプリルビィラーダとかもありか
425名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 09:02:47 ID:kcobvTIM0
星8はレイジオンとクシャノで出してるけど
クシャノに召喚権使うのがもったいない気がするんだよなあ
426名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 09:08:35 ID:OkmRz5BKO
レイジオン+クシャノ
ソルキウス+レイヴンorケルベラル
俺はこれが多いな。
下は召喚権残せることも多いし。
ま、出しにくくはなったがそれほど問題はないと思う。
427名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 10:22:22 ID:fgvnLPWoO
ディアボは偉大だわ。こんなシンクロしやすいモンスターが3枚使えてたらそりゃ1、2ターンでデュエルも終了しますよ
正直魔轟神もかなり危険な部類だよな。トラゴーズ威嚇和睦フェーダーが無ければブリュレイジワイバーン並べりゃデュエル終わるし、並べるのが以外と簡単だし。

初手からユニコレイジヴァルキュ星屑が並んで手札がまだ2枚あった時は流石に規制の臭いがしたわ
428名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 10:49:01 ID:c+VRW3I10
☆8を積極的に出したいならやっぱルビィオススメ
ピンで入れとくだけでかなり☆8出せるよ
あとルビィを通常召喚しただけで墓地のボルチュウ釣ってブリュ出せるのはかなり便利
429名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 10:59:06 ID:OiCkuLAxP
よくレイヴンのレベル上げて☆8出してるなあ
効果発動のために手札に回収したクシャノ処理もかねてるから結構助かる
430名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 11:12:20 ID:2Hf24AR90
ルビィは操作洗ブレでヴァルとかレヴュアタンになれるから2枚挿してる。
攻撃された時にキャシー捨てれば擬似リアクティブになったり、1体止めて1体破壊とかで不意打ちできるのもいいと思う。
431名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 11:58:43 ID:u21lnqycO
展開する時に手札の魔轟神全部出して、魔法罠全部伏せて、無理矢理手札0にしてからレイジオン先生出さないと気が済まない俺は、インフェルニティで満足するしかないのか?

モンスターゾーン足りねぇ
432名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 12:01:06 ID:AZoPHpXWO
初手でクリスティア出されてキャシーを朱光で無効にされたときの絶望感は異常
手札に魔轟神しかいない状況でwktkしてたのに…
433名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 12:10:04 ID:88ADWrBO0
ユニコールを出してサンブレ伏せた時のワクワク感は異常

相手が手札調節のために魔法罠伏せてモンスター召喚→効果発動した時など心が躍る
434名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 12:15:00 ID:egC1j1s40
そしてコストで捨てたキャシーでモンスターも粉砕というわけか。
435名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 12:36:36 ID:veisLdwi0
魔轟神獣だとヴァルキュルスさんが空気過ぎて泣ける
早く☆7シンクロ出てほしい
436名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 12:37:28 ID:UCkQ44lAO
>>433
そんなお前が大好きだぜ
437名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 12:43:54 ID:8GdxIkCb0
>>436
はサンダーブレイクの精霊だな
438名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 12:45:03 ID:gQZbvOxeO
魔轟神の連中はなぜ封印されてたんだろうか
魔轟神獣を見る限り、ほのぼの一家にしか見えん
439名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 12:46:13 ID:zjIP92yT0
ユニコールは手札調節とシンクロがなかなか面倒だよね・・・
それはともかく最近の悪魔デッキにはコアデビ仕込むのがマイブームだな。なかなか強い
440名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 13:15:04 ID:W1VDjymz0
俺のブームはHardened Armed Dragonをリリースして邪神召喚かな
カード効果で破壊されない邪神とかwwwwwwうはwwwwwwww
まぁ大抵セイヴァースターとかブリュにやられるんですけどね
441名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 13:22:37 ID:XmzCcqNK0
このスレの9割5分は魔轟神で出来ています
442名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 13:56:42 ID:a8ecydbt0
といっても前の悪魔スレはあまりにも過疎が酷かったからな
テンプレにも書かれるほど種族間のシナジーが薄いし数少ない専用テーマも
スレが分かれてて二日に1レスあればいいくらいだったし

元々話題があった鳥獣スレと、登場すぐにトップメタクラスで
ガチ厨新参が大量生産されたBFとの関係とは似てるようで少し違う
けど、魔轟神の今後の強化具合では似たようなことになるかもしれん…。


443名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:12:31 ID:W1VDjymz0
アンデスレライロスレはトップメタになった途端に酷い状況になったからな
まぁまだ魔轟神はそこまでいってないし
もしそうなったら最終手段で新しく魔轟神スレ立ててここと分ける でいいんじゃないの
そうならないことを祈るけど
444名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 15:20:47 ID:DqcPOZEnO
>>441
95割だろwバカスw
445新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/06(火) 15:53:52 ID:hfiPk3KK0
>>444
ワロタwww
95割ってwww
446名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 15:57:36 ID:7Fl1WS5gO
9wwwww5wwwwww割wwwwwwwww
447名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 16:04:14 ID:SvE0q0SiO
さあーきました今シーズン最大の男!
打率95割、打席に立つ前に打っている!
まさに魔神、轟選手の打順だあー!!!

ここまで考えた
448新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/06(火) 16:09:19 ID:hfiPk3KK0
さあ渾身の一球を投げた!
魔神打ったー!!


今日の成績;2打席18安打18本塁打18打点
449名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 16:12:14 ID:W1VDjymz0
言いづらいけど「95割がゆとり」で検索してみるといいと思うよ

しかしクシャノガナシアが強すぎるな
実質ガナシア1枚でレベル6シンクロとか猫並みだし
450名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 16:15:45 ID:VN9IhMpB0
イチローのコピペ魔轟神的にいじってみるか
451名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 16:18:41 ID:1Ab03P5U0
しかし魔轟神はまだ全盛期になっていないのであった
452名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 16:40:06 ID:2H9N+RpsO
無知共は見事にageていったか…
453名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 17:02:15 ID:bpQRtJLQO
まさに打ち上げたわけか
454名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 17:12:39 ID:yDiVqarv0
なぜガナシアに除外効果つけたし
455名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 17:19:49 ID:OiCkuLAxP
つけなかったら後々ひどいことになりそうだしこれでいいよ
自身じゃなくてクルスの効果使えば除外しないし
魔轟神獣がこれっきりってわけないしな
456名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 17:20:31 ID:VN9IhMpB0
除外されなかったら俺のガナシアがサティスファクション
457名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 17:44:04 ID:8ECHbDhq0
ブリュでループしないようにしたんじゃね?
後々に1キルのギミックにでもなったら大変だし
まあ鉄壁でループ可能だが
458名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 17:52:17 ID:Kyg7oc8j0
スパルタクァさんと鉄壁、ブリュ、ガナシアで行けるな
459名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 17:58:16 ID:28z2QQsHi
>>458
イレカエルの方が遥かに簡単は禁句ですよね
460名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 18:00:37 ID:2rt2IAhzO
ルリー「………」
461名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 18:02:48 ID:1Ab03P5U0
>>458
それならガナシアじゃ無い方が…
462名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 18:04:33 ID:Kyg7oc8j0
ケルベルリーなら鉄壁いらないじゃないか
失礼した
463名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 19:24:57 ID:XUhEqSjI0
デッキから特殊召喚しないと発動しないような
DNA改造+サイバーサモンブラスターとかならいけるが
464名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 19:29:31 ID:1GWU5di50
ボルチュウとかなにかと思ったわ
その呼称ぐぐってもあまりに使ってるやついないからやめろ
チュウは完全に創作じゃねーか
465名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 19:33:08 ID:OiCkuLAxP
お前以外には通じてるんだが
466名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 19:43:32 ID:88ADWrBO0
ボルチュウはすぐわかったが魔法使い族スレの赤夜は5分くらい考えた
467名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 19:51:25 ID:SvE0q0SiO
正直、赤夜とか赤騎士は寒い
468名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 20:51:16 ID:7qPPUdjKO
佐々木よりマシ
469名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:07:24 ID:jLDI8uE+0
佐々木?
470名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:08:43 ID:veisLdwi0
ヴァーモンドが一番酷いと思う
次点で佐々木
471名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:27:32 ID:7qPPUdjKO
今怖いのはカーキンに目をつけられそうな事だよな…
472名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:30:44 ID:OiCkuLAxP
眼を付けられても多分大丈夫だろうって気がする
魔轟神は特に構成よりもプレイングが重視されるだろうし
473名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:31:08 ID:r2dZ6CZWO
自分のデッキと被ったが最後コピーデッキの烙印を押されるからな
474名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:35:54 ID:CVYDGEp80
数が6種類しかいないFLすら組めない某宗教動画ごときに、
種類が増えて構築難易度とプレイングが難しくなった魔轟神が回せるのか?
475名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:37:37 ID:KawsbX2nO
>>469
佐々木=ダークダイブボンバー
佐々木ってのは、携帯でD、D、Bってうつと、ささきってなるからな

それよりもヴァーモンドってなんだ?
476名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:38:11 ID:7qPPUdjKO
>>472
しかし、魔轟神召喚した瞬間「あっカーキン動画のデッキですね!」って言われるの嫌だろう…
477名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:43:23 ID:y7jwrafU0
>>475
セイヴァー・デモン・ドラゴン
最後のドが実に余計だと思う。元に忠実にセイヴァーレモンでいいじゃないか
478名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:47:19 ID:OiCkuLAxP
>>476
それくらい気にすんな、自分が好きで組んだデッキなんだぜ
まあそんなに嫌なら勝った後「カーキンのコピーじゃきっと負けてましたね」とか吐けばスッキリするんじゃね
479名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:25:53 ID:DztQEiO5O
カーキンのコピーデッキですね^^って言う奴って大抵カーキンの信者じゃないのかな?
あそこで作ったデッキは盲目的に強いと思ってる人なんじゃないの?
あそこの構築もプレイングも酷すぎるけどね
次やりそうなのが怖いね
480名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:28:32 ID:EHmyFkbN0
そういえば次の11月に出るドリル・ウォリアーでクルス捨てクルス回収とかものすごい面白いこと出来そうだな
毎ターン特殊召喚が阻害されない限り何度でも墓地の魔轟神蘇生とか
ただドリル・シンクロンがレベル3だから合わせにくい
481名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:31:21 ID:tQRfdz8X0
クイックシンクロンとルリーで…
クイックは墓地へ送るだったか
482名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:54:15 ID:h5bdkeAcO
これほどまでに捨てると送るの違いで頭を悩ますデッキはないな…
483名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:57:50 ID:x2+Tcmch0
送るでもクシャノ先生やソルキウス兄貴に墓地待機してもらえるからおk
484名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:04:24 ID:h3tbMTl00
赤夜とか赤騎士ってなんだ
闇紅の魔導師?
485名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:06:33 ID:VN9IhMpB0
アーカナイトだってさ
486名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:07:16 ID:OiCkuLAxP
アカ  ナイト
赤+夜 騎士=アーカナイト

こうやって書いてると本当にくだらねーと思う
487名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:13:14 ID:SvE0q0SiO
ところでソルキウスって今使えるの?
クシャノを墓地におけるのは良さそうだけど
488名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:26:37 ID:T5RUX4eFO
クシャノを墓地に送る為にまずはソルキウスを墓地に送らないとな!
489名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:31:45 ID:uuH1LurM0
レイジオンの効果発動の補助とか、星8シンクロ、あるいはルビィとあわせてレビュアタンとか、けっこう使ってるよ。
ガナシアを墓地に置きたいときにも便利かも。クシャノだと特殊召喚されてしまうからね。
490名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:16:17 ID:hBAeD5vh0
>>464
ボルチュウってなんの略なんだ?
ボルトヘッジホッグぐらいしか思い浮かばないんだが
491名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 01:27:29 ID:+oKKD8DPO
>>490
それで当たってるよ
492名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 02:11:59 ID:svyRtm2Y0
魔轟神獣の登場で暗黒界の地位が危うくなってしまった
この先彼らが生き残るにはレイヴンについていくしかないのだろうか…

暗黒界の取引使う人少ないのかな?
魔轟神が主軸になっても使ってるんだが
493名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 02:26:28 ID:A/2WCOWo0
ミラフォと激流抜いた
ルビィも1枚も枠が無くなった
レイヴンも1枚しか入ってない
 
弱体化したのか強くなったのか全然わからなくなってしまった
494名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 03:00:54 ID:aqbZUmhBO
>>492
俺の暗黒魔轟神はゴルシル3だから取引積んでるよ。魔轟神はクルス、グリムロ、レイヴンしか入れてないけど・・・
遊戯王再開した時に最初に作ったデッキがダークゴーズだったから、やっぱ暗黒界は使いたいんだよね。
495名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 03:02:15 ID:CtiLV0x9O
取引やった後カイクウだすと相手は死ぬ
496名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 11:30:09 ID:LiyfTzp40
色々模索してたら代償積んだらつよくねとか思えてきた
貪欲引くまでレイジオン出しまくって貪欲引いたら☆7と☆8を量産
貪欲でレイジオン全部戻してまた展開

実際には上手くいかなそうだが
497名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:26:37 ID:hqX1wuWpO
ネタで魔轟神にライボル3積みしたらライロに普通に勝ててワロタwww 
 
ネクガやGやゴーズが無くて運が良かったのもあるけど伏せが少ないデッキに対しての後攻ワンショット率がやべえな
498名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:41:08 ID:RmsDet1eO
ライボはライロには効くからなぁ
ただ柔軟に対応できるサンブレの方を優先してしまう

魔轟神に猫要素を取り込んで試行錯誤してるが、やっぱ劣化にしかならないな
まず☆3の獣チューナーが出てないのが残念すぎる
ベルン採用でもしないとカタス、レイジ、ユニコくらいしか出せない
☆6シンクロとナチュビの選択肢がないから猫のカードパワーが下がってしまった

あと墓守も微妙だな…
速さを求める魔轟神にはトリッキーの方が強いと感じた

結果的に、猫は墓地肥やしの補助として優秀な感じであくまでオマケって感じだな
ただ死者転生でクルスとか捨てつつの猫回収は他にない利点だが
499名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:06:11 ID:0nDQt5KG0
その結論は最初からわかりきってただろうに
500名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:15:17 ID:v7zo6f/iO
猫単品で入れる分には十分強いと思うが
501名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:41:34 ID:ydmQy6f+0
打点確保してグリムロ使えるようになって
クルスの蘇生対象に困らないように墓地に魔轟神を墓地に落とせる
充分強いと思う。捨てる動作を作れないから展開は他のカードでフォローしないといけないけど
502名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:42:31 ID:7VbigL600
墓守は魔轟帝ならいい感じ
503名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:03:14 ID:Ob4tBM9AP
問題はトリッキーがどこでも売ってないことだな
韓版じゃなく日版で揃えたいから困る
墓守は2入れて試したあと抜いたが・・結局強くなったのか弱くなったのか

ところで貪欲で回収するものは何を優先させる?
グリムロクルス辺りを優先してたけど転生増やしたぶんグリムロが落ちてると助かることも増えたし
黒薔薇レイジ辺りはすぐ戻すけど魔轟神に悩むようになったから聞いてみたい
504名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:38:44 ID:jY+XfhCAO
>>503
リビデとかウィキッドいれてないなら基本はシンクロ体じゃね、
ボコスカシンクロしてれば強欲な壺みたいになるし。
あとはまぁデッキと相談だな。
魔轟神がデッキに何種も残ってるならグリムロだったり、
猫と猫から出せる素材を一気に戻したりとか?
505名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:45:58 ID:/AgiRxTl0
英語版ならノーマルだから数百円で3枚揃うが日版はそろえるのは大変だな
506名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:50:42 ID:HYeybxtOO
サンブレ、ライボル、転生いれたいがスペースがねぇ…
507名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:15:58 ID:b+ubbilM0
サンブレ、ライボル、転生入れないってのはモンスター大量だよな
それでも回るのは分かるがそれじゃメタビ、剣闘に勝てないだろ
メインで積むデッキは次元ぐらいにしときたくないか?
508名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:27:49 ID:Ob4tBM9AP
>>504
なるほど、それだとデッキってよりは状況に応じてだな
転生が手元にないときは猫達戻したりって感じか・・プレイングの楽しいデッキはいいな
509名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:47:12 ID:yE0svQgI0
レベルスティーラーが微妙な調整に使えて面白い。
☆5のレイヴンのLv吸ってレイジオン出したりとか。
510名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:04:55 ID:7VbigL600
スティーラーは楽しいよな
3体シンクロ縛りもなんのその
511名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:23:33 ID:HYeybxtOO
>>507
どうしても奈落とか月の書入れたくなるんですよね…
512名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:23:56 ID:DMA/e2fD0
サンボル、ライボルとキャシーの枚数調整が難しいな…
サンボル3だと多い気がするが2じゃ欲しい時にないし…
513名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:24:38 ID:F9vhJSI30
サンダーボルト・・・だと?
514名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:26:43 ID:X6Yt2sSA0
サンダーボルトだったら3枚入れても全然いいだろう

ライボルならライロ混ぜてるとかでないなら普通に2積みじゃない?
515名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:26:48 ID:kM2YWQXa0
スティーラーが居るとフィニッシュにミストウォームを出しやすくなるのが良い
レベルの微調整に役立つ
516名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:27:35 ID:wZyoP3zY0
そうさ!!ボクはサンダーボルト三積みさ!!www
517名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:29:00 ID:Znj/veY30
サンボルとサンブレは間違いやすい
518名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:40:33 ID:wZyoP3zY0
そういやルビィ何枚入れてる?
サモプリから呼んで星8いけるからピン差ししてるけど・・・
519名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:41:01 ID:ZBRf3rte0
魔轟神難しすぎるのが面白い

しかし、いろんなデッキタイプがあって面白い
520名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:53:20 ID:Ob4tBM9AP
ルビィは1入れてたけど抜いたなあ
そもそもサモプリ入れるスペースがない上にルビィ以外に出したい奴が猫しかいないし
普通にルビィ使うときもこいつだから便利ってことが少なかったしな
521名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:01:15 ID:b+ubbilM0
>>511
奈落も強いが先出しクリスに聞かないしな
サンブレ、ライボル、転生のが便利だと思うぞ
まあデッキと相談してみてくれ
522名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:05:47 ID:NZsQSVii0
まぁ、がんばれ諸君
523名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:07:55 ID:LPEGFQhO0
セルリさんOCG化しないかな
524名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:08:04 ID:HYeybxtOO
>>521
ですね ありがとうございます
525名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:07:00 ID:nIDN7iaN0
それにしても盛り上がってるな
526名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:08:32 ID:fv9me+UI0
トリッキーでクシャノ クシャノ効果でケルベ
アーカナイト→2枚破壊→レヴュア→*^^*
527名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:14:07 ID:KipQZzQO0
召集の爆発力が好きなんだけど、みんなは貪欲型なのか?
528名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:19:37 ID:Y8JQlVzLO
>>527
貪欲も召集もどっちも入れてるよ
爆発力は素晴らしいんだが、
墓地が肥えてないと使えないし、
終盤に引いても手札が少なかったりであんまり有効に使ったことないけどな…
貪欲の方が安定性は高いな、やっぱ
529名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:29:29 ID:2w/h4Rwc0
俺は手札がっつり使ってレイジオンで補充が基本だから蒐集はどうしても使いにくい
爆発力があるのはわかるんだけどさ
530名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:00:43 ID:zX3R1F/m0
TF4でしか回してないけどデーモンデッキの診断お願いできるかな

[上級3]
プリズンクインデーモン ミストデーモン
迅雷の魔王-スカル・デーモン

[下級18]
ジェノサイドキングデーモン2 ジェネラルデーモン3 デーモン・ソルジャー2
デスルークデーモン2 シャドウナイトデーモン インフェルノクインデーモン 
サイバーデーモン マッド・デーモン 切り込み隊長2 召喚僧サモンプリースト
ハイパー・シンクロン スナイプストーカー

[魔法12]
万魔殿-悪魔の巣窟-2 堕落2 強制転移 
地砕き 地割れ 光の護封剣 我が身を盾に
大嵐 サイクロン ハリケーン

[罠7]
ヘイト・バスター デーモンの雄叫び 奈落の落とし穴2
激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声


満足鬼柳のデッキレシピを元に作ってみたんだけどイマイチ強いのか弱いのか分からない
けど鬼柳の戦術とか見てると結構デーモンデッキも楽しそうだなと思うので
このデッキは崩さず強化していきたいと思います

in・outカードの指摘等よろしくお願いします。
531名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 01:06:27 ID:jecZSXBP0
残念ながら俺にはデーモンデッキの知識はないから他の人に任せよう
でもヘイトバスターはちょっとどうかと・・・満足的には必要だとは思うけど
532名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:07:19 ID:ePZgDOG00
チェスデーモンはルークとキングだけで十分だと思う
インフェルノもタイミングを選ぶのでこの際デーモンソルジャーでもいいかもしれない

プリズンクインを使うならおろかな埋葬も欲しいし万魔殿はフル投入した方がいい
クイーンの強化を狙うなら関連カードをもっと投入した方がいい

ハイパーシンクロンを選ぶと言う事はメンタルやレッドデーモンも狙ってるのか?
サモプリもいいが、リゾネーターやゲイルとミストデーモンや雄叫びを使うのもアリ

今じゃとても通用しないがデーモンデッキは楽しかった…
マッドデーモンを攻撃しに来たところをヘイトバスターとか、
キングを殴り殺しに来た所でヘイトバスター、おまけにルークでキャスリングとかすると
心が躍ったもんだったな…万魔殿あったら笑いがこぼれそうになる

ジャック、早くチューナーのデーモン使ってよ!
533名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:35:18 ID:FC60ikjV0
デーモンは組んでみたいが

【悪魔族】と【魔轟神】で精一杯だ・・・
534名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:38:55 ID:y2k8MaXBO
ユニコールを軸に魔轟パーミという電波を受信した
535名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 02:49:48 ID:wMW+FJESP
もとより天罰とは相性いいしな
だが神宣死んだ今パーミは生きていけるのだろうか
536名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:10:01 ID:5wkxMv51O
パーミといってもいかに手札枚数を同じにするかの戦いに思えるが
537名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:25:49 ID:wMW+FJESP
確かに枚数同じなら基本効果は封殺だもんなあ
サンブレとかで減らすのはもちろん、強欲な瓶や骸のドロー、強制脱出等で相手ターンに増やしたりするのか

なんか楽しそう
538名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:28:58 ID:cbUMD43A0
ユニコールが永続だったからこそできる技だよな
539名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:29:11 ID:8cL4YSbxO
ウィキッド・リボーン使ってみたが事故るは…
540名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:36:10 ID:5wkxMv51O
違和感無く入れられそうなのはサンブレ脱出砂塵あたりか ふと思ったんだけど無謀な欲張りってどうなんだろうか
541名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:38:23 ID:fv9me+UI0
鳳翼の爆風忘れちゃいやーん
542名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:42:36 ID:cc/4Ljao0
召集は、最終兵器となってるな
ライフ200からこれ1枚発動しただけで逆転したとかたまにあるわ
ただ最終兵器なので普段はコストでよく捨てられる
543名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:57:36 ID:FC60ikjV0
サイドもしくはメインにバトルフェーダー入れてる人いない?

1kill止められるし、クシャノとユニコールにできたりするし結構便利なんだが・・。
544名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:58:37 ID:cbUMD43A0
>>543
バトルフェーダーってもう出てたっけ?
545名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 04:00:38 ID:FC60ikjV0
あ、入れる予定の人だったな

あと魔轟神デッキの話。
546名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 04:08:04 ID:cbUMD43A0
ああ、予定か
俺は入れないかな?てかスペースが無い
サイドならありかな。どっちかって言うとバトルフェーダーは帝採用デッキで生きそうだね
いつか話に出てた魔轟神帝に採用しても良いかもね
547名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 04:57:44 ID:/17L0+NW0
魔轟神で大会優勝してきた。参加人数7人だったけどね…
純魔轟神でなくて、獣やトリッキーとかもはいっているけど、アドバイス頼む。

モンスター26枚
魔轟神グリムロ*3 魔轟神クルス*3 魔轟神ガルバス*3 魔轟神クシャノ*1
魔轟神獣キャシー*2 魔轟神獣ケルベラル*1 魔轟神獣ガナシア*3
スナイプストーカー*1 オネスト*2 レスキューキャット*1
トラゴエディア*1 クリッター*1 メタモルポット*1
THR トリッキー*2 冥府の使者ゴーズ*1

魔法6枚
死者転生*2 サイクロン*1
大嵐*1 洗脳−ブレイン・コントロール−*1
ライトニング・ボルテックス*1

罠8枚
聖なるバリア−ミラーフォース−*1 トラップスタン*1 奈落の落とし穴*1
激流葬*1 鳳翼の爆風*1 光の召集*1 サンダー・ブレイク*2

サイド
A・O・J サイクルリーダー*2 D.D.クロウ*3 魂の開放*3
咆哮*1 和睦の使者*3 砂塵の大竜巻*3

エクストラ
A・O・J カタストル*1 ブリューナク*1 御用ガーディアン*1
メンタルスフィア・デーモン*1 ギガンテック・ファイター*1 エンシェントホーリーワイバーン*2
アーカナイト・マジシャン*1 ブラックローズ・ドラゴン*1
魔轟神レヴュアタン*1 魔轟神ヴァルキュルス*1 魔轟神レイジオン*2 魔轟神獣ユニコール*2

大会出て思うのが、ユニコールがかなり強い事。
手札調整さえできれば、とりあえず自分のターンだけは無敵のアタッカーになるし、できなくても
クルスで2300がバンバン蘇生できるのがヤバイ。
あと砂塵が高性能すぎる。相手の手札調整でセットしたカードを破壊しつつ手札を合わせられる。
てかセットを強要できる時点で強い。これはユニコールのコントロールを奪われた時に痛感した。

あとエンシェントホーリーワイバーンの高性能っぷりがパない。1キルとか余裕でしてくれる。

一番苦悩するのはエクストラデッキ。魔轟神のカードだけで6つはスペース取ってしまうから、残りの9枚に悩む。
ほんとはスタダ、レモンやミスト、ディサイシブあたりも入れたいけど、入れるスペースが無い。
548名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 05:13:13 ID:P5w808vh0
ガルバス3?環境次第だが、除去カード多めなのに腐らないのか?あと、パっと見奈落が邪魔そうに見える。
エクストラにワイバーンは多分1枚で足りるから1枠空くでしょ
549名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 05:27:18 ID:2w/h4Rwc0
ヴァルキュ、メンスフィ、ギガテあたりじゃね?
環境次第だけど
550名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 05:37:29 ID:z6SFyyFC0
ガルバスはユニコールのための手札調節分とか?
551名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 06:44:14 ID:XsB4IxMw0
チューナーが少ない気がする
おろ埋も入ってないからクシャノ引かないとつらそう
ガルバスかスナスト当たり抜いてケルベラルとクシャノ増やすと安定すると思う
あとは制限以外の1枚罠も何かまとめたほうがいいと思うな
552名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 09:13:26 ID:5wkxMv51O
ガルバスは自分のターンだけでしかも減らす調整しか出来ないから微妙だろ 弱いとは言わないが3枚は多い気がする
553名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 09:30:45 ID:BDWCc8xG0
スターダストは入れないのか?
個人的にはメンスフィよりも使えると思うが
554名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 09:41:53 ID:EaNROy5m0
3は確かに多いが強いとは思うぞ
クシャノ始動で動ければいいけど落とすまで大変だし、ケルベが来たおかげでガルバス始動で☆6までいけるのは強い
555名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 10:54:27 ID:TvRODvA00
ガルバスは相手次第で実は結構刺さったりする
裁き以外のライロは守備力低いからほとんど除去できる
シンクロもカタストルブリュ義眼辺りを狙えるし
まぁグリムロで呼べるんだし3積みは確かに多い気がするがサイドに1〜2枚はありだと思う
556名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 10:55:24 ID:xtVyUtw50
指摘サンクス。ガルバス3が多いか。
ライオウやカタストルといった魔轟神の天敵を叩き壊してくれるから3積みしてたが
たしかにキャシー出た今では減らしてもいいかも。
チューナーが少ないという意見が出たし、その分キャシー3積みでもしようかな…。
クシャノもしばらく2積みにしてまわしてみる。

スタダとメンスフィに関してはほぼ同じくらいの性能であとは好みだからなぁ。
エンシェントホーリーワイバーンもあることだし、メンスフィにした。

良い参考になった。
557名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:05:33 ID:wMW+FJESP
キャシー3にするならキャシー2チャワ1の方がいいよっと
チャワは入れたことないけどキャシーは2枚で十分仕事するよ
558名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:37:01 ID:EWZadD/TO
俺的にはライボル>ガルバスだな
559名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:39:59 ID:TvRODvA00
モンスターと魔法を比較しちゃう男の人って・・・
560名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:54:12 ID:EWZadD/TO
>>559
なんか問題あったか?あったらすまん
561名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:58:44 ID:TvRODvA00
>>560
いや問題があるというか
ガルバスはクルスで蘇生できたりグリムロでサーチできるし
もちろんライボルは強力だけど役割が全く別だってこと
562名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:23:43 ID:IMaMc5AXO
ガルバスとライボルはメリットデメリットがはっきりしてるからこそ比べられるだろ

ガルバス:範囲に限界あり、対象取る、サーチ可、レイジシンクロの時のお荷物になる、何度でも使える、弱点スキドレ青血

ライボル:範囲に限界無し、対象取らない、サーチ不可、レイジシンクロ時に伏せられる、使い捨て、弱点ナチュビホルス
563名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:25:49 ID:1vQYn4cz0
ガルバスの効果は無効化されやすい(月の書、強制脱出等)って点もあるな。
564名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:26:31 ID:EaNROy5m0
ガルバス自体が悪いとは言わないが、ケルベラルピン差しなのにガルバス使うと言うのもどうかと
実際魔轟神では☆6シンクロ作りにくい・墓地が肥えて無くても初速があがる訳でこの二枚は凄く相性良い
まずはケルベラルを集めることをオススメする
565名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:40:12 ID:hvEPCdah0
ブリュ出せたらごり押し出来る場面多いしな
ケルベはレイヴンで捨てても使えないしガルバス使うのはいいね

チャワはせっかく効果処理で捨てるのに暗黒界捨てられないのがもったいないなあ
566名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:40:29 ID:/qc84q/D0
ドロー大好きだからついついヴァルキュルスを出してしまう、その後レヴュアタンに繋げるけど
レイジオン出すときに手札にモンスターが1枚残ると何かくやしいな
567名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:16:44 ID:5wkxMv51O
ケルベラルなんでこんな高騰してるんだろうか 魔轟神ユーザーが増えたのか?
568名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:17:57 ID:hvEPCdah0
魔轟神以外でも使える能力だからじゃない?
569名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:19:10 ID:ZXW+fatn0
魔轟神関係なく捨てれば特殊召喚できるチューナーだからじゃない?
570名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:35:28 ID:Y3FnAds5O
突然魔轟神組みたいと思ったんだがこれだけは絶対必要ってカードあります?

取りあえずクルスとグリムロは集めたんだが。
571名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:40:06 ID:EWZadD/TO
>>570
クシャノも1、2枚あったほうが良いかも
レイヴンもお好みで数枚


ところで次のDTが「トリシューラの鼓動」ってやつらしいんだが魔轟神負けたか…
572名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:52:39 ID:EWZadD/TO
ソースはまだないんで悪しからず
573名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:56:44 ID:cbUMD43A0
>>571
まあ負けたとしてもゼロみたいな切り札が出るさ
574名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 14:09:18 ID:bp5eFsUZO
>>571
本スレに載ってた奴か、収録弾の名前だけでは何とも言えんな。
ワーム編だって四弾以降はワームや対抗しているA・O・Jに関わる名前はないしね。
575名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:47:03 ID:OO/ugtRI0
トリシューラ(Wikipediaより転載)
トリシューラ(Trishula、Trisula)は、ヒンドゥー教の神であるシヴァが
片手に持つ先が3つに分かれた槍(三叉戟)。
ヒンドゥー語で「3」を意味する「tri」と「槍」を意味する「sula」が組み合わさった語である。トリシルなどとも。
3つの先端はそれぞれシヴァのシャクティ (力) である、
iccha (欲望、愛、意志)、kriya( 行動)、jnana (知恵) をあらわす。
なお、一部のゲームではシヴァの三叉戟はピナカまたはピナーカと書かれているが、Pinakaは弓である。

破壊神を持ってくる辺り、悪魔族の可能性はあるか?
576名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:48:12 ID:xtVyUtw50
DTって槍ばっかだな。
577名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:54:43 ID:oFwR3HPM0
>>576
剣の方々のことを忘れないでおいてください
氷結界のシンクロが槍なのは何故だろうな
578名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:03:24 ID:5wkxMv51O
魔轟神獣はこれから伝説の生き物シリーズで攻めてくるのかね チャワが一匹浮いてるが
579名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:05:42 ID:HDzf58QbO
魔轟神龍
580名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:06:49 ID:HDzf58QbO
>>575
ドラグニティだろ
581名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:07:54 ID:HwGCJX9a0
DTで槍関連のモンスターったら氷結界かドラグニティのシンクロだろうな
魔轟神は悪魔族より獣が増えるって事だけは確か
582名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:09:19 ID:ZXW+fatn0
魔轟神獣が続くとは限らないけどな
レアル・ジェネクスみたいに
583名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:12:35 ID:5wkxMv51O
>>582その結果が魔轟神獣じゃないのか?
584名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:18:43 ID:ZXW+fatn0
>>583
レアル・ジェネクスで続けるのかと思ったらA・ジェネクスになったじゃないか
585名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:21:55 ID:5wkxMv51O
確かに・・・・
586名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:23:12 ID:HwGCJX9a0
あれは枠というか種族の被るAOJとジェネクスを一纏めにした結果だからな
種族別のワームが消えた今魔轟神や魔轟神獣が何かと統合される事はないだろ
587名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:37:21 ID:SwGBJ+8FO
争いを起こす為に魔轟神達の封印を解き、影で糸を引いていた存在が居た─

その存在こそ恒久平和の実現を唄い、世界統一を推し進めていたA・ジェネクスであった
彼らの目的は機械が生物を管理する管理社会の形成
兵を各所に駐留させる為にはわかりやすく、明確な『世界の敵』が必要だったのだ

各種族がそれに気づいた時、既に世界の主要都市の7割に彼らの兵が配備されていた…

種族連合と魔轟神は手を組み

ここまで考えたノシ
588名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 17:38:50 ID:z6SFyyFC0
3と聞いて三つ巴的な感じになるのかなーと予想
589名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:03:03 ID:rtRrm+bs0
>>578
むしろチャワが一番5D'sっぽい、アステカ文明王族ゆかりの犬種だったはず、
詳しくは知らないが王族の墓とか遺骨といっしょに出てくることが多いらしい
590名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:05:26 ID:SXbM38MYO
戦いは終わった…

ナチュル「ご苦労だった…と言いたいところだが君達には消えてもらう」
591名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:19:44 ID:2w/h4Rwc0
武器の名を持つモンスターを従える勇者的な何かが現れて欲しい
592名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:35:57 ID:QuG/eNF/0
>>590
ナチュル・ファイアビーの登場ですねわかります
593名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:18:16 ID:z6SFyyFC0
速攻魔法発動!二層式洗濯機!
594名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:24:38 ID:SwGBJ+8FO
ちょっと手元のグリムロ様の胸元を凝視してみてくれ

さっき絵を描いててきづいたんだが、
この子胸元にアーマードウィングを飼ってるぞ
595名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:10:10 ID:Y3FnAds5O
>>571

どうも助かります。

ちょっと集めてくる
596名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:17:21 ID:AmfhSFyo0
魔轟神が光属性なのは、今後ダーク化するからなんだぜ!
597名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:24:01 ID:BDWCc8xG0
A・魔轟神か…
何をメタるのだろうか…
598名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:40:47 ID:oFwR3HPM0
手札メタとでもいったところじゃないか。
大暴落や強制接収のモンスター版とか…
ユニコールがますます凄いことになりそうだ
599名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:23:37 ID:mRnCtoN50
デッキにディアボとおろ埋入れてみた
おろ埋は良いがディアボはいらんな
600名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:20:36 ID:oHjGLAoBO
>>594
ちょっと何言ってるかわからない
601名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:46:27 ID:X52+mxe9O
言ってる意味は分かったが
アシェンヴェイルの服の模様がロトの紋章だ!と言うくらい無理がある
602名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:11:36 ID:1aMydFNV0
>>571
むしろそれ他の属性カテゴリーになりそうな気もしないか?
今まで皆勤の氷結界こそ危ない気がするんだが…ワームも消えたし

ジュラック辺りも危なくないか…恐竜時代の終わりを告げる隕石のシンクロ出たし
603名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:18:57 ID:P6fFOmuD0
光:ワーム→魔轟神→魔轟神獣
闇:A・O・J→アーリージェネクス
炎:ジュラック
水:氷結界
地:Xセイバー→ナチュル
風:霞の谷→ドラグニティ
複合:ジェネクス→レアルジェネクス
 
魔轟神はまだまだ大丈夫。
まぁあんまり関係ないけど、槍の名前付くカードって全てドラゴン族なのよね
つまり、槍の名前のドラゴン達がそれぞれいろんな武力へ散らばってってるから
もし魔轟神で竜が出るとしても、やっぱり槍の名前なんだろうな
604名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:21:00 ID:P6fFOmuD0
全てドラゴン族という言い方は悪いか
ドラゴンタイプといったほうが範囲広くてブリューナクも対象に入るな
 
そして忘れ去られたフレムベル
605名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:27:54 ID:8WxJAazg0
魔轟神シンクロってなんで販売価格あんなに安いんだろうね。
606名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 01:29:32 ID:kd/bjD+E0
他のデッキじゃ使い道ないから
607名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:03:02 ID:9i+Woyi90
340 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 17:23:48 ID:jTJjAcuTO
>>313
ついに魔轟神にまで手を出してきたのかよ
最悪だ、魔轟神出た時から使って愛着あるデッキだったのに
608名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:09:19 ID:Q6PVGj4f0
回せないでgdgdな紹介になるのだけは目に見えた
609名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:15:37 ID:iNQvs+SK0
>>603
フレムベルディスってんじゃねーぞ
610名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 05:25:49 ID:374HPARm0
やはりカーキンの魔の手が・・・・・・
「あ!カーキンのデッキですね!?^^」

ピキピキ#^ω^  カーキンの糞構築で勝てるわけねーお 自分で大切に煮詰めてきたデッキだお 厨房はグリムロ難民にでもなってろお
611名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 06:28:21 ID:L/CZxKHw0
お? カーキン動画きたの?

最悪だ・・・
612名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 07:29:54 ID:68kCMLO9O
どんなに言い訳してもカーキンのコピーデッキの烙印からは逃れられんからな…死ねよ
613名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 07:35:30 ID:E0CH4scsO
カーキンより闇のゲーム同好会のが面白い
614名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 08:26:04 ID:JE2j64TU0
暗黒魔轟神で行き詰ってるのでアドバイスくだしあ。

上級8枚
暗黒界の軍神 シルバ*3 暗黒界の武神 ゴルド*3 サイバー・ドラゴン 冥府の使者ゴーズ

下級17枚
魔轟神クシャノ 魔轟神グリムロ*3 魔轟神クルス*3 魔轟神獣ケルベラル*2
魔轟神レイヴン*3 ライトロード・ハンター ライコウ*2 レスキューキャット
メタモルポット クリッター

魔法13枚
手札抹殺 サイクロン 大嵐 大寒波 死者転生*2 貪欲な壺*2
暗黒界の取引*3 精神操作 洗脳−ブレインコントロール

罠2枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬

エクストラ15枚
魔轟神レヴュアタン ミスト・ウォーム
魔轟神ヴァルキュルス*2 ギガンテック・ファイター スターダスト・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン エンシェント・ホーリー・ワイバーン
ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク
A・O・J カタストル 魔轟神レイジオン 魔轟神獣ユニコール

回した感じは自分のターンはよく動くデッキでシンクロ3体並べたりできる
反面相手ターンだとゴーズ握ってないとブリューナクにシンクロ全部バウンスされたうえに
相手に展開されて7000削られてENDとか少なくないのでもう少し守りに使えるカードが欲しいです。
615名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 08:27:12 ID:68kCMLO9O
ブリューナクはしょうがないだろ
防御カードなら奈落おすすめ
616名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 08:43:21 ID:qaYFcZgkO
確認してみたけど某宗教動画の動画無くね?
617名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 09:29:56 ID:fLd6Ssf80
>>614
猫入っている旨味がないな

暗黒界を2枚抜いてガナシアを入れたらどうだろうか?
猫からレベル5を出せるようになって、尚且つ事故率を抑えられる

レイヴン→ガナシアでレベル6も簡単に出るようになって多様化できるし

相手ライフを削りきれないのに大量展開してバウンズ食らうのはプレイング
の問題と思われ。何故削りきれないのに無駄に展開するんだ?削りきれない
と次のターンにバウンズされやすいのは容易に予想が付くのに

心配なら月の書、強制あたりぶち込んどけ
618名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 10:22:40 ID:JE2j64TU0
>>617
ガナシアも入れてたんだけど、手札に来ると召喚権使わないと再利用できなくなる点がネックになって結局抜いてしまった。
せっかく墓地のカード再利用できるのに自分でその芽を摘んじゃ意味無いだろって事で皿も入れてないし。
そのくせ貪欲はどうなんだって言われるとクルス、シンクロの回収と2ドローがあるのでって事で…。
とりあえず、脱出入れる方向で調整してみます。
619名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 12:12:35 ID:Sm2uocNiO
お互いにユニコール出して、手札が同じときは、先に何かを発動したプレイヤーのほうのユニコールが勝つ?
620名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 12:24:09 ID:qqSf9QOk0
ユニコールの効果はチェーンブロック作らないから発動側のユニコールは関係ない

プレイヤーAが何か発動→処理時にプレイヤーBのユニコールで発動した効果を無効にして破壊

で終わり
621名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 14:18:56 ID:n+XpVWBoO
>>605 レヴュアタンやレイジオンの美しさを理解できない馬鹿ばっかだからだ
622名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 14:34:12 ID:uzMJivHyP
汎用性と強さが全て
どっちかが欠落してるシンクロは基本的に安い
623名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 14:36:30 ID:jY7zvpreO
>>621
レヴィアタンもレイジオンもワンコインでお釣りがくるもんな
強いんだけど専用シンクロだからね
使ってる身からしたら有り難いけど
624名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 15:26:44 ID:0a6zXnfz0
ユニコール軸の魔轟神作ってみたんだが、ユニコールが上手く決まれば強いな。

けど基本魔轟神はモンスター多いほうが回るからユニコールの為の魔法・罠増やすと事故る。

ユニコール軸で使ってる人っている?

参考までにどんなデッキ構成なのか聞いてみたい。
625名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 15:42:17 ID:uzMJivHyP
ユニコール軸っていうか俺は一応ユニコレイジが主軸のつもりで組んでるな
といってもモンスターはあまり変わった構成じゃないし
特にユニコール用として魔法罠を入れてるわけでもないんだけど
具体的にはノズチを3にして奈落のかわりに脱出積んでるくらいか

ユニコ出しとくだけでそこそこ圧力をかけられるのがいい
手札にキャシークルスあたり握ってる状態でサンブレ伏せて計算を狂わせたりね

天罰はユニコのおかげであえて入れる必要を感じなかったからサイドいき
626名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 16:00:48 ID:xop8aM5N0
>>617
暗黒魔轟であることを念頭におくなら金銀減らすんじゃなく
むしろ猫抜いて召集だ魔デッキとかを指す方がいいと思う
猫は強いが、そのために調整してたらデッキ自体を【○○猫】に染め上げてしまうし。
627名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 16:26:42 ID:14inu314O
ユニコール軸の俺は、
DDクロウを使い始めた。

結果

DDクロウの使い道が多すぎて、
ユニコールいるときにDDクロウで手札調整したことないわ(・ω・`;)
628名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 16:30:45 ID:hc+HNwAo0
相手ターン中に手札減らすのはDDクロウって手もあったか。サンブレから変えてみようかな
629名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 16:33:09 ID:vVw+4n9Di
おジャマ爆風ライザーにケルベラル入れたら、いつの間にかユニコールコントロールになってた
630名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 18:26:00 ID:qqSf9QOk0
魔封じで伏せさせるのはどうだろう
631名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 18:43:53 ID:Q6PVGj4f0
前にトリッキーを入れるのと合わせていっそダムルグはどうだろう
632名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 18:53:18 ID:68kCMLO9O
アロマダムルグユニコールか…
闇いれるなら皿も入(ry
633名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 18:53:25 ID:No0Or3X/0
暗黒魔轟神に猫と墓守と魔轟新獣入れたらおもったよりまわったわ
634名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 19:00:15 ID:b8xu0DJb0
ユニコール軸使ってるけど晒してもいい?
アドバイスもらいたいんだが
635名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 19:42:06 ID:lajW7Uy20
>>634
テンプレ呼んだなら歓迎、これこの板自体の常識・・・
といいたいが最近トップメタレベルのスレは荒れ放題で診断すらできないんだよんな、どことは言わんがw
636名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 19:48:19 ID:qqSf9QOk0
>>635
なんで関係ないスレでわざわざそんなこと言うんだ
マジでやめてくれよ

>>634
別に許可取らなくていいと思うよ
他の話題で盛り上がってたらスルーされかねないけど今はそんなに流れ早くないし
637名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:18:24 ID:FEnDObiDO
墓守の偵察者いれたらワンキルしやすくなったわw
ほとんどブリュ+エンシェント+αだけど
638名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:37:46 ID:b8xu0DJb0
>>635
>>636
ありがとう
では

下級25枚
グリムロ*3 クルス*3 クシャノ*2 レイブン*2 ルリー*2
ケルベラル*2 キャシー*2 ガナシア*2 ノズチ*2
レスキューキャット メタモルポット クリッター DDクロウ*2

魔法4枚
手札抹殺 サイクロン 大嵐 洗脳

罠11枚
リビングデッド サンブレ*3 強制脱出装置*3 砂塵の大竜巻*2 光の召集*2

エクストラ15枚
レヴュアタン ヴァルキュルス ダークエンド スターダスト
レッドデーモンズ ブラックローズ ゴヨウ ブリューナク
レイジオン カタストル*2 ユニコール*2 アームズエイド


レモンは近いうちにワイバーンに変えるつもり
回し方はユニコールだして相手の行動にあわせながらサンブレとかで手札枚数あわせつつ除去してく
はまれば強いんだけど相手が1ターン目から手札増やしたり極端に減らしてくると出だしが遅れて
そのまま押し切られたりもする

主に悩んでるのは
先に並べられるときついのでライボルを入れるか
レイヴンは必要か(要らないなら何を入れるか)
っていうところかな

他にも気づいたこととかあったら言ってもらえるとありがたいです
639名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:01:54 ID:FEnDObiDO
>>638
ダークエンド出せなくね?

砂塵よりトラップスタンをオススメする
ルリーは2は多いと思う
640名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:03:09 ID:FEnDObiDO
あ、ユニコール軸か
ならルリー2でも良さそうかな?
641名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:06:03 ID:JFyZBI2/0
>>639
この場合砂塵はアド損なしで手札を減らせるカードだから役割が違うぞ
642名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:08:43 ID:FEnDObiDO
>>641
うん
途中でユニコール軸って気づいたorz
643名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:15:07 ID:JFyZBI2/0
>>642
あ、ユニコール軸かってのは気づいたってだったのか

>>638
エクストラはカタストル1減らしてレイジオンもう1枚欲しいかな。あとダークエンド抜いてギガンテック入れたい
貪欲は要らないの?召集のが便利かな?
644名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:17:28 ID:b8xu0DJb0
ダークエンドは出しやすいレベル5のカタストルを中継してだすようにしてる
そのためにカタストル2枚入れてみた
645名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:22:36 ID:JFyZBI2/0
>>644
もったいない気がするが抜きたくないならエイド抜いてギガン入れたい
ギガンはガチだよ
646名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:26:33 ID:b8xu0DJb0
>>643
さすがにカタストルは1枚でいいか。やっぱレイジオン2枚必要かな、手に入れなくてわ

貪欲は召集の邪魔になるから入れてなかったんだけどどっちも使いやすくて
とりあえず爆発力ある召集にしてみたんだけどどっちがいいかは正直わからないんだ
647名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:41:09 ID:b8xu0DJb0
ごめんよく見たらエクストラ14枚だったorz
なのでそこにギガン入れます

連投失礼
648名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:44:59 ID:JFyZBI2/0
>>647
正直エイド要る?抜いてディサイシブアームズ入れた方がいい希ガス
649名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:47:17 ID:lZITN+dxO
アームズエイドとギガンテックでワンキルできるじゃない
650名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:06:21 ID:8WxJAazg0
ワンキルできる?
651名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:11:27 ID:kd/bjD+E0
相手攻撃力1850以上のモンにエイド装備させてギガンテック特攻→エイド効果で相手にダメージ
→ギガンテック復活、そして特攻→繰り返しで終了

どんな型であれ展開力がある魔轟神ならそんなに難しくはない。まぁ強引に狙うものでもないけどさ
652名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:17:26 ID:8WxJAazg0
エイドも相手に装備でダメージ与えれるのか。
メテオストライクみたいに。
参考になりました。
653名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:28:00 ID:b8xu0DJb0
じゃあとりあえず
カタストル→ディサイシブ
にしてみます

654名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:58:12 ID:v+JkfsQy0
普段は魔轟神シンクロ、サイドからユニコ軸を考えてるんだがサンブレ爆風、DDクロウ、砂塵以外に何か手札調整出来るようなカードある?

後、ユニコがいて、相手の手札が自分より少ない状態で相手の魔法にマジドレ撃ったら
逆順処理で、マジドレ無効化のため相手は手札を落とす→魔法発動
になったらその時点で手札が同じになるから、ノーコストで確実にマジドレが通せるのか…?

655名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:04:54 ID:oZBq6Vb40
魔轟神獣中心に組んでベヒーモスで獣回収や暗黒のマンティコアで手札枚数調整と思いついた
しかしすでに悪魔族デッキではなかった
656名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:05:32 ID:3srdht0U0
因果切断がないわけじゃないが、サンブレ爆風と比べると少し見劣りが
手札コストを要求するようになったフリーチェーン上位奈落といえば聞こえはいいんだけども
657名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:06:58 ID:hc+HNwAo0
>>654
>>638も入れてるけど強制脱出とか、召集でシンクロも戻すとか
658名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:15:06 ID:QCuG8vDQ0
>654
それ言うなら 自分の手札が相手より少ないとき じゃね?
例えば自分が手札2枚しかなくて相手手札四枚、よし大丈夫と思って魔法打ったらマジドレ飛んできたって状況は作れると思う
マジドレを無効にしようと魔法を切ってしまうと手札が同数になってしまうし、結局相手は手札の魔法を一枚消費しざるを得ない

自分の方が手札多い場合は融通が聞くが、相手がかなり手札多い場合調節できないからマジドレ良いかもしれんね
同じ使い方でヤタガラスの骸や強欲な瓶も相手にとっては予想外だと思う
しかし、自分が手札からそれらをセットした時点で自分の手札が一枚減ってる訳で…

あとはちょっと使い方難しそうだが無謀な欲張りとか、メジャーだけど強制脱出とか
ユニコは最終的に相手をジリ貧にもっていかせることが出来れば強いから、強制接収張って展開するだけ展開するのも面白そう
659名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:34:23 ID:b8xu0DJb0
入れたい罠は増えていくんだけど抜けるものが見つからなくて困るんだよな・・
660名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:35:05 ID:v+JkfsQy0
ふむふむ
サイドから変えるんじゃなくて、もうユニコントロール作ってみようかな

参考になった!
強制脱出いいな、ありがとう
661名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:44:33 ID:oZBq6Vb40
【ユニコン】か。面白そうだし何より響きがいい
662名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:47:55 ID:EDnIe9HU0
じゃあ俺は悪魔族スレてきに、ダークファミリアループで何かする
【ファミコン】組むぜ!
663名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:58:53 ID:Sm2uocNiO
チャワとノズチとレイヴンが強制接収の発動トリガーになるから、強制接収と、魔轟神ともともと相性の良いマインドクラッシュとか入れてハンデス風にすればユニコールが輝くかも
664名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:03:18 ID:NduJvrMs0
ユニコールって効果解決中に手札の枚数が変わった場合はどうなるのだ?
たとえば手札抹殺みたいに手札捨てた後のドローとか。
665名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:07:04 ID:EvyeMdnK0
>>663
レイヴンならできるけどチャワとかじゃ捨てたあとに処理入るから発動トリガーにならなくね?
すでに発動して表になってるときのことを言ってるならごめん
666名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:15:54 ID:remBOwMo0
>>665
チャワもノズチも手札で起動して効果処理時に特殊召喚と捨てるを同時に行うからトリガーにできる
ノズチは2番目の効果使ったら無理だけど
667名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:17:51 ID:AjUATgVE0
>>663
俺もそれ考えてたんだ

【ユニコン】

モンスター23
ケルベラル×3 ノズチ×3 ガナシア×3 グリムロ×3 クルス×3
チャワ×2 クシャノ×2 キャシー×2 レスキャ クリッター

魔法9
暗黒界の取引×3 貪欲な壺×2 手札抹殺 大嵐 サイクロン 洗脳

罠8
強制接収×3 サンブレ×3 砂塵×2


脳内レシピだが、多分こんな感じだろうな
接収さえ引ければかなり強そうではある
668名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:27:21 ID:3pHE1wZc0
ユニコンが流行るとメタとして暗黒界が流行るのか
皮肉だな
669名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 00:36:23 ID:Pqvm4zM/O
デッキから抜かれた暗黒界の怨みだな
670名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:11:59 ID:4VeOakrg0
しかしそれさえもユニコで無効化されたらメタにならない
恐ろしいな
671名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:22:01 ID:Xy8h6ahA0
>>>666

それってコストでケルベラル捨てたら、ケルベラルの効果に邪魔されて強制接収発動できないのかな?
672名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:26:40 ID:ph83PjsI0
>>667
体制整う前に高攻撃力のモンスター数体で攻めてこられたらきつくね?
そこらへんは改善できそう
673名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:49:52 ID:h5/KIPh80
>>671
ケルベの効果にチェーンする形で発動できると思う
674名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:52:34 ID:Bl2kfipC0
>>655
魔轟神は別に悪魔族デッキである必要はないだろ
675名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:41:28 ID:Ln+O4tpm0
>>674
それ言ったらもうスレを分けるしかなくなるんだが
676名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 03:18:54 ID:JoIoBzhd0
>>663
強制接収の発動トリガーになるということは
ディフの効果の発動トリガーにもなるということだな
ちょっとディフ使ったコンボでも考えてみるかな
677名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 04:22:31 ID:XkaYyyQUO
ディフやっぱ捨てたもんじゃないな
ガナシアはだいたい使い捨てだからディフが墓地にいるといざというときに助かるわ
678名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 05:00:55 ID:XjZ3ZVR70
タイミングを逃してしまう時点でディフは魔轟神としていろいろ間違っている気がする。
679名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 06:45:50 ID:q5kjJ4QPO
ライロにケルベラルが混ざって更にレヴュアタン呼ばれてフィッシャーされました
680名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 06:58:56 ID:EvyeMdnK0
>>666
よく見たらそうだった
接収が使えるならいろいろ面白いことができそうだ

>>638みたいなデッキもユニコンって呼ぶのかね?
681名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 11:22:54 ID:Bl2kfipC0
マジックテンペスターの効果でクルス捨てて効果発動してる奴いたぞw
682名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 11:26:37 ID:B0xz6CLVO
よくある間違いなんだから許してやれよ
683名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 11:52:52 ID:3pHE1wZc0
>>678
ドジっ子なんだよ
684名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 12:22:52 ID:zCdqnjwzO
送ると捨てるの違いなんかそういうデッキ使ってないと注目せんしな
コナミが悪い

>>638
ディフの場合ドジというよりモウロク…
685名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:51:50 ID:Q4L39loEO
魔轟神スレ維持させてる馬鹿がいるな
あの進行状態ならターミナルスレで十分じゃん
686名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:37:33 ID:ph83PjsI0
>>685
A「お、魔轟神スレあるじゃん。質問しよう」
B「○○だから◆◆となる」
C「(まだこのスレ使ってんのかよ)勝手に荒らしが立てたスレ使うなよ
悪魔スレでやれ」
A「(無視無視。ここ魔轟神スレには変わりないじゃん」
B「(うわまたなんかきたよ、無視無視)」
 
現状こんな感じだな。
誘導レスにレス一つもつかず完全スルーになってるし
687名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:47:51 ID:11sTbkwq0
スルー能力が無駄に高くて自己中ってTCG板にしては珍しいな
まあ、セイバースレみたいにいつの間にか雑談だけのスレになるだろ・・・無駄に長生きしそうだから鬱陶しいけど
「悪魔だけじゃない→ならこのテーマのスレいるな」ってなるあたり遊戯王らしい

こっちはこっちで悪魔語るか
688名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:54:15 ID:EcHo+5eTO
エクストラの枠足りない……
689名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:57:14 ID:r016i3cB0
なまじ魔轟神が強い分
それ以下の悪魔デッキが語られにくいんだろうなー
魔轟神獣とかいろいろ出てきたけど、大会ではどんな感じなの? 出ないからわからない
690名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:59:25 ID:AsJKhDrE0
強い弱いとかそんなレベルですらなくて、他の悪魔族出ないし…
691名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:00:54 ID:r016i3cB0
そーいやそうだった
いつ終わるかはわからんが、魔轟神は繁栄が約束されてるんだよな
デーモンとかもうね、ジャックはあんまり使わないし鬼柳さん再登場しないかな
692名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:02:05 ID:11sTbkwq0
悪魔から暗黒界や魔轟神とったら悲惨なことになるぞw
デッキについては>>1の通りだしな
693名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:04:04 ID:3pHE1wZc0
チェスデーモンさんがいるだろ
694名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:05:05 ID:11sTbkwq0
>>693
一日に良くて5レスいくかどうかじゃね
695名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:09:14 ID:S6drEf0+O
>>691
鬼柳さん登場してもハンドレススレあるからな……。

悪魔って統率性無さ過ぎるんだよ。
悪魔族専用の増援やGBAや手札交換が出ればもっと伸びる……はず!

今ある悪魔族専用サポートカードってネクロフィアと咆哮ぐらいか。
696名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:15:14 ID:nsSQQWmG0
ヴァルキュルス、ヘイトバスター、ネオスフィアとかあるけど
ゴドバ、毒蛇、フィッシャーチャージみたいなものは無いね。
697名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:29:32 ID:S6drEf0+O
悪魔族指定シンクロの百眼龍も一応悪魔サポの部類に入るか。

昆虫ですら、ベイトや大樹海みたいな便利カードあるのに悪魔ときたら………。

まぁ、悪魔増援交換出しても悪用される未来しか見えないんだけどね
698名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:32:31 ID:11sTbkwq0
そんなの出たら魔轟神では確実に使われるとして☆4悪魔で汎用性高い奴何がいたっけ
クリッターは採用率減った気がするしデスカリは地割れされるイメージが出てきた
Card Guard使いたい
699名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:42:54 ID:S6drEf0+O
スナスト様を忘れるとは!
あとはリゾネーターとか……とか…正直思いつかない。
星6までサーチ可能とかならガイウスがヤバい。

個人的な所ではインフェルニティ・デーモン、ネクロとかで満足できる。
700名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:44:39 ID:Bl2kfipC0
インフェルニティがカーキンで紹介きたな
701名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:52:53 ID:NALGxf08O
魔轟神は無くて良かった
もしかしてカ〇キンで紹介されたぞー、とか言って反応を面白がってる人が居る?
702名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:53:45 ID:Bl2kfipC0
それはいないだろw
つか紹介されようがされまいが何を言われようが気にしないほうがいいぞ皆
使いたいデッキ使って悪いことはないんだから。
703名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:56:57 ID:tytTrYFV0
あの動画声細くてかすれすぎて聞き取れなかった
704名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:01:19 ID:ph83PjsI0
ツインヘッドケルベロスも立派な悪魔サポートだぜ
対ワーム戦では便利でした
705名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:07:50 ID:S6drEf0+O
今日どこのスレでもインフェルニティに話題で持ち切りだな。

>>702
そうは言ってもインフェルニティをこれから揃えようとしてた人にとっては
なんかヤル気が削がれるし、
カーキンの影響でただでさえ高騰してる
インフェルニティがまた値上がりするとなると厳しいものがある。

そういえば今回のパック元キングパックだから
何かしら悪魔族サポートくるかもな
706名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:09:46 ID:wFEdcTnk0
魔族召喚師は見た目も効果も大好きだわ
悪魔族ではないですけどね
707名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 18:46:29 ID:r016i3cB0
もうカーキンの話題何回目だよ……
708名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 18:55:40 ID:oJRuco/00
カーキンって初耳な俺ガイルなんだけど
カーキンなるものの何を嫌がってんのか誰か3行で
709名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:00:21 ID:WQbrsHDS0
>>708
それ
カーキンの
デッキですか^^
710名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:24:43 ID:Bl2kfipC0
まぁ結局カーキンの作った魔轟神の方が強いのは悔しいなw
711名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:28:26 ID:36BNUvd80
今日も釣り針が
712名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:37:42 ID:ApBd9zMV0
王国で盛り上がってる所申し訳ないんだけど診断お願いしていいですか?

モンスター
トラゴ ルビィ グリムロ3 キャット サモプリ ダンディ クシャノ2
ガナシア レイヴン ボルチュウ クルス3 ケルベ2 メタポ ノズチ2
キャシー2

魔法
ライボル 抹殺 ブレコン 貪壺2 おろ埋 転生2 大嵐 精神操作 
サイクロン 禁じられた聖杯 断殺


激流葬 サンダーブレイク2 ダストシュート

エクストラ
ディサイシブ レヴュ ミスト ダスト メンスフィ ブラックローズ 
ワイバーン ゴヨウ ブリュ レイジ2 カタストル アンドロイド
ユニコ2

です!!
精神操作と聖杯はどうすればいいのか・・・
ゴーズかトラゴか、とかで悩んでます。
他にもアドバイスお願いします。
713名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:23:26 ID:i2KAMImz0
>>712
回していて気になった点とコンセプトくらいかけよ
714名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:30:17 ID:ApBd9zMV0
すいません!
回していて気になった点は除外されると結構積むのでどうすればいいかと・・・

コンセプトはとくにユニコで鎮圧する気も無く、普通にシンクロして勝とうかと・・・
715名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:09:10 ID:qH2rSQPB0
>>714
ピン差しのカードは役に立ってる?
いるカードといらないカードの区別をしたほうがいいかも
聖杯はいらないし、コンセプトがシンクロなら操作はあったほうがいい
操作にはレベル8パクってシンクロできる魔轟神だけの技もあるしね
ゴーズはレヴュに繋げられるとかいろいろ役に立つし、トラゴも3枚とか積んでおけば防御も強くなる上シンクロ素材にうってつけだから後にも繋げやすい

個人的な見解ですいません
俺が魔轟神を回してみて分かったことだけど参考になれば…。
716名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:12:05 ID:ApBd9zMV0
ありがとうございます!!
聖杯はトラゴにするとして、あと何を抜けばいいですかね?
717名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:18:39 ID:Bl2kfipC0
おろ埋ってピンで使うようなカードじゃないと思う
入れるなら2枚がいいと思われ。
718名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:24:02 ID:1MICoSXM0
>>716
いい加減sageろ
断殺は要らない。個人的にはメタポ、抹殺も要らないな。
アンデ、ライロが流行ってるから手助けになる。
ガナシアももうちょい欲しいかな
719名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:24:13 ID:49rD2Tvt0
まぁ取り敢えずメール欄にsageと半角で入れた方がいいな

義眼やヴァルキュルスは入れないのか?
720名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:18:41 ID:ApBd9zMV0
sage忘れすいませんorz
なるほど、抹殺断殺抜いてみます!!

魔轟神獣多いのでヴァルキュはいいかな〜と・・・
ギガンテックは単にスペースが・・・
なに抜いたら良いですかね?ユニコがあんまりでないのでユニコ1でもいいかな?
721名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:21:14 ID:1MICoSXM0
>>720
俺だったらメンスフィ外してギガン入れるな
722名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:23:35 ID:D40YyL7q0
メンタルスフィアが防げる奴で最近でもよく使われてるのって月書くらいだろう
ギガンテックならその後殴られても復活できるし、オネストに対して有効
サイキックでもない限りギガン>メンタルスフィアかな
723名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:25:31 ID:AsJKhDrE0
強制脱出装置もないか?これ言い出すとケースバイケースになるけど
724名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:30:36 ID:ApBd9zMV0
やはりだいたいギガン>メンスフィなんですね!!
換えてみます!!
ガナシア2はが安定するんですかね?
強制脱出ですか・・・ 悪くは無いと思うんですけど、どうもサンブレの方がいい気がして・・・
725名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:30:46 ID:FEzxqzUH0
>>717
>>712とはかなり違うタイプのデッキだけど、俺もおろ埋1枚だよ
2枚でやってたけど多いと感じた
726名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:37:14 ID:Pqvm4zM/O
>>724
強制脱出の話はギガンかメンスフィの話だから勧めてる訳じゃないと思うよ
727名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:43:44 ID:ApBd9zMV0
あ、そういうことでしたか。
でもデッキに強制脱出も悪くはないですよね?
おろ埋は1か2で迷ってるんですけど、断殺抹殺抜いてスペースできたので、2枚にしようかな?

あと>>712のレイヴンってどうおもいます?
個人的にはノズチでつかえるので1枚入っているのですが・・・ ケルベ3でもいい気が・・
728名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:03:32 ID:OtpJ0UliO
少しは自分で考えれば?
729名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:06:01 ID:fo2Z9botO
>>712
除外がきついならDDRまじオススメ!使っているけどかなり強い。
エクストラのマジカルアンドロイドは要らないと思う。自分なら抜いてヴァルキュルス入れる。
レイブンは分かりません。デッキによるとしか…因みに俺は入ってないけど。
730名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:10:19 ID:Bl2kfipC0
もしかして魔轟神組んでる奴って魔轟神にフルボッコにされた人が多いんじゃね?
731名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:41:58 ID:JZcUjMG00
【暗黒界】をwikiで見てみるといろんな派生があるけど、この中で現役なのはシンクロぐらいなのかな
732名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:46:59 ID:or2JX5AkO
>>731
純暗黒界組んでるぜ
733名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:07:37 ID:XCrV/ETNO
純暗黒界はいかに相手にメタポやリグラスを押し付けるかだよな
普通に戦うと2300の貧弱打点で話にならないし、シンクロに頼ると暗黒魔轟神になる
734名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:14:58 ID:b5ZSi84q0
>>241の人です
今日も公認に凸してきたからレポ上げ

参加人数32人
スイスドロー5回戦

1回戦目 vsメタビート
1戦目
相手がライオウ立ち+後ろ2でエンド
返しのターンで手札が大嵐、グリムロ、レイブン、ノズチ、ルリー、ケルベラルだったから嵐打ってノズチからレイジ作ってライオウ処理
その後通常召喚レイヴン>グリムロでクルスサーチしてレイジ作ったりしたら壺引いたりして1キルできたw
2戦目
1:1交換したりしてたらクシャノがDDクロウされて厳しかったものの、ハンドお互いに0で引いてきた猫からユニコ作って制圧
結果○○−

2回戦 vs暗黒魔轟神
前回よろしくまたも身内w
1戦目
相手のモンを操作で奪って、レモンとAHWで殴ってキル
2戦目
洗脳とか操作とか打たれてシンクロキルされた気がする
3戦目
メタポ反転でモンスターゾーンがルリーとかクリッターで埋まったから大丈夫だと思ってたらディサイシブ作られて残り少なかったライフが焼ききられた
結果○××

3回戦 vs剣闘獣
1戦目
ラクエル立ち後ろ1でエンド
大方、戦車だろうと読んで洗脳から展開してキル
2戦目
裂け目張られて焦ったけど、都合よく大嵐
キルはできそうになかったからユニコとサンブレで調整しながら制圧
結果○○

4回戦 vs六武衆
1戦目
まさかのイロウ立ち後ろなしでエンドされたから、サイドラ、レイジ、ノズチ、AHW並べて大賢者したらトラゴーズなくてキルできたw
2戦目
ちまちまシンクロしつつハンドが減ってきたところでユニコ作って制圧
結果○○

5回戦 vsサクリファイス
1戦目
威嚇とかでダメージが通らずにうやむやにされたから、適当なタイミングでレヴュ作って巻き返しをとか思ってたら準備からサクリファイスされて負け
2戦目
マンジュゴッド召喚でエンドされたからノズチから展開してレイジ*2作ったりして一気に押し切る
3戦目
自分LP1800、相手LP2900
こっちの伏せがブラフの操作1枚、相手の場に伏せモン1レイジ吸ったサクリファイス後ろなし、お互いに手札なし
トップドローキャシーからクシャノと入れ替えてサクリ割って、操作で伏せモン奪ったらライコウでレイジ>ドローでグリムロ引いてありがとうございました
結果×○○

総合
4勝1敗 順位5位

前回よりはいい結果になったからよかったけど、状況毎に同じ手札からやることが変わりすぎて大変
ユニコールは序盤よりは中盤以降に出てきた方が仕事することが多いと感じた
基本はAHWでキル体制作る動きを軸に回してきた
735名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:17:18 ID:b5ZSi84q0
今回使用したレシピ

デッキ41枚
モンスター30
レイヴン2 クルス3 グリムロ3 クシャノ3 ルリー2 ノズチ3 キャシー3 ガナシア2 チャワ1 ケルベラル2 ルヴィラーダ1 クリッター1 ねこ1 トリッキー1 サイドラ1 ゴーズ1

魔法9
死者転生3 貪欲な壺2 大嵐1 洗脳1 操作1 ライボル1

罠2
サンブレ2

EX15
ユニコ1 レイジ2 ゴヨウ1 ブリュ1 バラ1 AHW2 レモン1 スタダ1 ファイター1 ヴァル1 ミスト1 レヴュ1

サイド15枚
ガイウス1 メビウス2 クロソ2 魂の解放2 サイク1 ハリケーン1 邪神2 鉄壁2 激流葬1 サンブレ1

サイドがメインと差し換える部分がなくてよく困ってた
強いんだけど、サイチェンだとトリッキー、ゴーズ、チャワあたりがよく抜かれてた
736名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:25:54 ID:Qllvo8MgO
お疲れ様、相変わらず大嵐強いなw
モンスター多い構築だけど回しててこれは減らしても良い、っていうのはなかった?
737名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:29:39 ID:4IQoxhCR0
>>734
お疲れ、4勝1敗とか素晴らしいじゃないか
負けたのが暗黒魔轟神ならこのスレ的には仕方がないw

個人的にルリーの使い勝手を聞きたい
あとルヴィラーダ、サモプリ無くても採用圏内?
738名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:33:06 ID:tXtV9k5W0
>>734

クシャノ3積みって事故要員にならんかった?
739241:2009/10/11(日) 01:38:42 ID:b5ZSi84q0
>>736
意外とゴーズが手札でもたついてレイジに繋がりにくくなるのが気にかかるくらいかな?
確かに都合よく嵐引きすぎだと思うww

>>737
ルリーはとりあえずサンブレライボル打って守備で出した後にグリムロのトリガーになったり、ノズチやレイヴンでレイジ作るときにいい感じにレベル調整や手札調整できたりするよ
ルヴィはキャシー捨てて生きたグレイモヤみたいな感じで使ってた
740名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:40:15 ID:or2JX5AkO
オネストは使わないの?
741241:2009/10/11(日) 01:43:58 ID:b5ZSi84q0
>>738
手札にきたら基本手札コストになってもらうようにしてたのと、先行初手で極力伏せか立ちで出しておきたいってのがあるから3積み
事故要因にはなってないよ

>>740
シンクロせずに戦うわけじゃないから、そこまでオネストは必要には感じなかった
チューナー引かなかったり、チューナー祭りするとオネストほしくなるけどw
742名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:45:10 ID:4IQoxhCR0
>>739
なるほど、
最近レイヴンが微妙に感じてきたし
ノズチのレベル合わせにも使えそうだから入れ替えてみようかな
ルヴィはほぼ定石通りの使い方か、個人の自由って言葉が似合いそうだなw
参考になった、ありがとう

>>740
IDがw
743名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:53:43 ID:tXtV9k5W0
>>741
なるほど、まだ1枚しか持ってないから考えてたんだけど、参考になったわ
トン
744名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 02:27:47 ID:nP9gNEFr0
理論の人のとこ更新されてるね
幻銃士という発想はなかったわ・・・うーむ
745名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 03:38:07 ID:G3fsYXWuO
幻銃士か…なるほど
ディサイシブとかが簡単に出せるな
746名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 03:58:24 ID:5TjN4aaD0
しかし、魔轟神は組めば組むほどデッキ構築の泥沼にはまりだすな

気がついたらこんな時間だったぜ
747名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 04:05:53 ID:RTpuYK7o0
墓地が全く肥えてなくても、ケルベ捨ててチャワ、幻銃士出して☆4×3。全部使い切ると仮定して、この状態での選択肢がレイジオン+レヴュorディサイシブ、ミスト+ゴヨウorブリュ
手札消費3でこれは・・・・・・墓地次第でまたいくらでも選択肢増えるし、発案者には申し訳ないが幻銃士に関してはパクらせてもらうわ
748名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 05:14:54 ID:NoPTUtyE0
なんか最近は魔轟神中心に回るというよりは、獣中心で回ってるような気がする。
いや、気がするじゃなくて、現に回ってるのか。
749名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 08:51:26 ID:JY0HdyWK0
確かに、展開の主軸が獣になってるよな
ノズチやガナシア、ケルべとか
750名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 09:04:38 ID:hE9vqrjbP
まあ獣も魔轟神なことにかわりはあるまい、言いたいことはわかるけどね
さて今日の大会は前回抽選漏れしたぶん暴れるぜヒィーハァー
751名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 11:36:30 ID:4IQoxhCR0
幻銃士は確かに強いな…
けど召喚権をこいつに使うとなるとやはりレイヴンが涙目に
752名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 12:21:24 ID:1AbHpFDD0
魔轟神デッキにグングニール狙う奴はほとんどいないんだな。
753名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 12:48:35 ID:CGRay9v8O
>>752
グングはもともとデブリ、星3で500以下の水のいずれかを採用する場合のサブギミックみたいなもんだからな。
加えて魔轟神は簡易融合積むほどエクストラに余裕がないし。
基本グングは沼地がいるからHEROにデブリ積むとかデブリとおろ埋あるからドラグニティにスノーマンイーター一枚刺すとかそんなノリ。
754名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 12:58:30 ID:c2HsD+YdO
クシャノ複数積むくらいならおろ埋入れるぜ?
755名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 12:59:58 ID:9a31KhWT0
理論の人すげぇな
自分も色々考えてたけど2歩3歩先に行かれてる気分だわ
756名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 13:02:31 ID:xitByyEq0
>>752
自分はドラゴンアイスから出すようにしている
クルス捨てて墓地のドラゴンアイスとレイヴン同時に出したり
やや守りよりな気はするが繰り返し使えるし
757名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 13:06:50 ID:or2JX5AkO
でも理論の人ってちゃんと働いてんのかな?
758名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 13:17:59 ID:hE9vqrjbP
流石に働いてるだろ・・
うーんなんと言うか理論の人って結局極普通のことしか言ってないよな
幻銃士は確かに盲点だったけど、とか言うと叩かれちゃうかな

>>754
俺クシャノ2おろ埋2だけど使っててほぼクシャノ専用になるのが気になるな
墓地にいるのが仕事だから今のトコ問題ないのだけど

まあ大会いってくる
759名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 13:24:26 ID:sUi3eNlr0
おろまい要因に黄泉ガエル入れてるけど
わりといい働きをしてくれるよ
760名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 13:48:16 ID:1AbHpFDD0
>>753
簡易融合はチューナー多いから色々なシンクロに使えて便利なんだけど、
エクストラは確かにきついね。

>>756
ドラゴンアイスは気づかんかった。
使いやすい?
761名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 14:21:22 ID:5eXmC0bX0
幻銃士は本当に盲点だったわ・・・
俺も真似させてもらいます
762名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 14:31:17 ID:ClmMyCTj0
探してもよくわかんなかったので
理論の人の動画を教えてください
763名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 14:40:31 ID:ZtwsAYny0
>>760
スティーラーとカエル併用で6〜8を出せたり
切り返しと守りの要で重宝しています

生還があったときほどではないですが
個人的は使いやすかったです
764名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 15:54:58 ID:37fPsGpN0
ライボルや天罰、サンブレはコストだからこの効果で捨てても効果発動しないと言われたんだが
マジ?
765名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 15:57:57 ID:tXtV9k5W0
>>764
暗黒界とは違うってことを理解してるよな?
766名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 16:07:52 ID:BoiB0Zut0
>>764
暗黒界のこと?
それともクルスとかの事?
767名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 16:11:00 ID:tXtV9k5W0
>>764
つ〜か、それだけじゃワカランから状況を出来る限り細かく教えろ
使用したカードやチェーン、タイミングやフェイズを明記
768名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 16:15:23 ID:BLbZI41V0
>>764
しないよー
769名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 16:20:47 ID:i/lPhH1p0
すまん理論の人ってなに?
770名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 16:26:22 ID:JY0HdyWK0
魔轟神 理論
でググれ
771名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 16:58:20 ID:i/lPhH1p0
>>770
ありがとう
772名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 17:37:07 ID:hE9vqrjbP
今日も抽選漏れで参加できなかった泣きたい
明日は祝日だからか公認があるらしいからそれに賭けるぜ・・

んで仕方なくフリーで話題の幻銃士2枚買って回してみた結果は中々
ディサイシブ、ミストの出る確率がグンと上がったし勝てる機会が増えたよ
元々ノズチやらケルベで小物かき集めてシンクロしてたから特にそう思う
サイドのつり天井仕込んでトークン残してレヴュ破壊したり面白かった
773名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 18:08:23 ID:BLbZI41V0
ライロ相手に

先行クシャノ召喚、グリムロ効果でケルベ手札に。
手札に幻銃士でニヤニヤ
774名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 18:40:04 ID:B7QQItOdO
魔轟神獣出てからレイヴン使いにくくなった気がしたがそんな事はなかったぜ。
なんかレイヴンからケルベラル、ガナシア捨てて特殊召喚→ケルベラルとガナシアでレイジオン、とかレイヴン以外のシンクロをサポートする事が多いわ。
モンスターがかさばってたらもう一枚捨ててレベル5のレイヴンとレイジオンでレビュアタンとか中々…

幻銃士は2枚ぐらいがバランスいいね
775名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:06:23 ID:G3fsYXWuO
幻銃士いれるとチャワの強さが良くわかるなw
776名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 21:48:26 ID:2dauL5ZZO
次のDTで星3の魔轟神獣のチューナー出ないかな?
出たら猫がもっと生きるのに
777名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 21:49:40 ID:V5FGlowl0
出ても微妙な効果だったりしたら困るなぁ
778名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 21:55:16 ID:2dauL5ZZO
そこそこの強さだったらだったら入れたいな
やはり猫からゴヨウ、ブリュ出したい
779名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:05:00 ID:tXtV9k5W0
>>778
だったらベルン使えっていうお話になっちまう
そこそこの強さは同意だけど、やっぱ魔轟神獣の☆5、6クラスに期待
780名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:10:45 ID:U3I/jJFqO
魔轟神獣の上級モンスターか
☆4を越えるとかわいくなくなるのか、☆4だけなのか…

なんかもう一方のスレが落ちる前に埋まりそうな勢いだな
781名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:12:09 ID:JY0HdyWK0
魔轟神獣シンクロの6がこれば、3チューナーもくるんじゃね?

効果は強制接収みたいな効果で、手札を捨てれて、捨てた時に相手も一枚捨てる
みたいなのがいいが、ぶっ壊れかな

782名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:14:54 ID:2dauL5ZZO
>>779
う〜んベルンでおKじゃないだろ。
魔轟神である事が重要。
うん。やっぱ魔轟神の5、6シンクロも欲しいね
783名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:16:10 ID:iOpjr+iQ0
ユニコパーミが安定してきた
なにこれこわい
784名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:18:45 ID:Qllvo8MgO
ユニコール2とそれ以外の魔轟神獣を3枚ずつ、ようやく揃えたぜ!
これでようやく俺も魔轟神獣ライフを満喫できるぜ
785名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:22:50 ID:tXtV9k5W0
>>782
そこからブリュ、ゴヨウに繋げられると第二のベルンになっちゃうだろと
とは言え魔轟神獣は今後幅広く展開してもらいたいから色々考えちゃうけどな
786名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:34:36 ID:2dauL5ZZO
>>785
そうだな。って事はコンマイが自重したって事か。
でも今更第二のベルン作っても問題無くないか?
やっぱり魔轟神獣充実して欲しいな。選択肢が広がるしね。
787名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:39:29 ID:ki0tVxtC0
理論の人の理論と俺の脳内で考えていた理論が殆どおなじだったぜ
…それを言いたかっただけだ
788名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:43:29 ID:pW4A1UtT0
魔轟神って魔デッキウイルス撃たれたら厳しいな
789名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:47:57 ID:BLbZI41V0
〜〜されたら厳しいなんてどのデッキにも言えることだろ

無敵のデッキなんてないんだから。
790名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:55:52 ID:tXtV9k5W0
>>789
次元の対策は忘れると不味い
791名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:02:07 ID:BoiB0Zut0
>>789 砂塵で結構いけると思う
792名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:07:49 ID:BoiB0Zut0
>>790 砂塵で結構いけると思うorz

後DT8弾(トリシューラの鼓動)魔轟神獣入るって!!
793名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:11:47 ID:qZTgBarH0
>>792
ソース
794名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:16:07 ID:GXSKSBOL0
魔轟神にドラゴンアイス入れてる人居る?
1キル封じ用としてトラゴエディア入れていたが、ドラゴンアイスのが相性よさそうだ。
795名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:16:31 ID:BoiB0Zut0
796名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:19:02 ID:qZTgBarH0
>>795
?
797名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:20:19 ID:qZTgBarH0
下げ忘れごめん
798名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:22:06 ID:tXtV9k5W0
>>794
上手くすりゃグングと絡められるってどっかで見たな
試してないけど面白そう
799名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:05:30 ID:oaM+CaM70
>>798
けどグングなんて入れるスペースがないと思う
800名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:20:50 ID:RgQXDZXi0
ただグング使いたいようにしか見えないなぁ
801名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:38:05 ID:CugFoJJB0
魔轟神獣入れてると、ヴァルキュルスの効果使いにくくならない?
802名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:47:59 ID:tqWrPGB5O
出さなければいい
803名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:53:47 ID:4cotYvx90
ヴァルキュルスは既に抜いてしまったな

しかし回せば回すほどどう構成すればいいのか分からなくなる
3枚あったレイヴンが今じゃ1枚だし絶対にいらないと思ったノズチも入れたし…
それでもこれで完成と思えないのが怖い
804名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:54:14 ID:akcrV1DB0
>>801
手札補充はレイジオンで行う方が今の主流かな
ヴァルは手札交換だから役割違うけど、捨てる手段は他で補えるし
☆8はスタダ、ギガンのほうを優先したほうが安全牌か?
805名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:54:26 ID:pNco0FFO0
とんでもない変態が降臨したかと思ったがそんな事はなかった
806名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 01:29:48 ID:CugFoJJB0
やっぱヴァルキュルスはもういらないか。
ゲイルにやられるから控えてたスタダを久しぶりに入れるかな。
807名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 01:36:56 ID:oaM+CaM70
レベル8は、義眼、ヴァルキュ、ダスト、パーシな俺は異端なのか?
808名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 01:40:12 ID:akcrV1DB0
>>807
みんな大体それくらいの割合じゃね
俺パーシは入れてないけど
809名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 01:42:56 ID:RYhcRU9N0
魔轟神デッキのアイデンティティのためにヴァルさんは入れてるし
出せる状況なら必ず出すようにしてる
810名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 01:45:14 ID:CugFoJJB0
魔轟神デッキだから入れておきたいけど、
いざ出しても攻撃力2900のバニラで終わるのが多いからな。
811名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 01:45:35 ID:oaM+CaM70
パーシはマシュマロや死霊がいても、殴れる
けどそれはレモンでも出来るからなぁ…
正直、義眼ダストヴァルキュ以外出す時がないし、貪欲な壷で使い回せるしなぁ

812名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 01:47:17 ID:LFbxcIw60
手札にクルス、クシャノがあればヴァルキュルス出すんだけど、それ以外は
ギガンとかメンスフィかな。
813名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 01:48:05 ID:4TfR5P9/0
正直枠がキツ過ぎてギガン、スタダしか入らん
814名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 01:52:23 ID:RgQXDZXi0
レベル8はスタダヴァルキュルスだけだな
815名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 02:07:26 ID:ZvDCFeR/0
ヴァルキュがいらないとか正気かお前ら
俺の魔轟神はまずヴァルキュから回り始めるんだが・・・。
816名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 02:20:31 ID:ph4T1S0cO
ヴァルキュルスはいるよな…まあ、モンスター枚数なんかも関係するのかもしれんが


ちなみにブレインジャッカー、ゼノ、ネクロフィアで敵依存コントロール的なもの作りたくなってきた
ネタ感強いけど
817名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 02:25:51 ID:4pmT7HGF0
敵依存コントロールか

ゼノ伏せといてラヴァゴ出して奪えたら楽しそうだな
サクリファイスとかも活躍できそう
818名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 02:38:10 ID:ph4T1S0cO
ラヴァゴか…なんか久しぶりに作りがいが出てきた
真DM2って言うゲームの旧神族見て作りたくなったんだがニュートがなかなか高くて涙目

三枚そろえたらデスカリ一枚買えるなこれ
819名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 02:44:34 ID:ZRjcTE7T0
>>818
旧神族はOCG化で種族ばらけたな…好きだったんだが
ニュートって再録は風ストラクだっけ
820名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 08:21:20 ID:TbC/Mk9lO
俺はダストとギガンにヴァル、パーシアスだな。

ダストにギガンは基本シンクロ体として採用。
ヴァルはさらなる展開が望めるとき用。
アド損無しで手札捨てる効果は何だかんだで強いし、クシャノの処理も出来るから便利。
パーシアスは主に対ライロ用。
オネストを封じつつ大ダメージを与えられる。
特にケルビムやライラは守備200だし。
821名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:51:56 ID:z6WGWFbm0
もしも相手がスタバだしたら…って考えてレモンを入れてしまう俺
スタバがでたらとりあえずリリースさせてその間にKillまで持ってくのがベストかな?
822名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:09:04 ID:7vtI1q9zO
だな
相手の「無効で^^」
が引きつった顔になるのを見るのが快感だぜ
823名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:09:25 ID:oaM+CaM70
洗脳やら操作は確実に止めてくるだろうからね
キャシーの破壊も然り
824名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:17:52 ID:hNeKvgXg0
なんでもカウンターできるのは星屑砲の強みであるけど
どけるのは簡単なんだよな

しかしフェーダーきたらAHWでの1キルはやりにくくなるかもな
サイドデッキに積みやすいしダメージも与えられないから
825:名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:38:10 ID:ES2SHoie0
変な略はやめてくれ 意味が分からん
826名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:39:50 ID:RG+26yVCO
>>825
エンシェント・ホーリー・ワイバーンの事だろ
827名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:56:15 ID:2j+cVroeO
DDBは普通に浸透したがAHWはどうなんだろ
つか、星屑砲ってお前まずバスターの意味調べてからry
ロックマンか?ロックバスターが悪いのか?
828名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:16:16 ID:TbC/Mk9lO
今のところはAHWはあまり通じない感じだな。

ちなみに身内間ではエンシェント・ホーリー・ワイバーンの略称は円盤。
829名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:21:57 ID:W0NY/CqU0
エホバでいいんじゃね?唯一神的な・・・
830名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:22:38 ID:Ke2Yhcye0
ワイバーンだけで通るだろう
他のワイバーンで使われているものなんて真紅眼の飛竜ぐらいだし
831名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:26:27 ID:RYhcRU9N0
円盤いいな、俺の身内でも採用させてらおう
832名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:28:07 ID:oaM+CaM70
俺の身内ではキモウナギ

見た目、効果ともに気持ち悪いからかな
833名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:30:34 ID:JrPspnkuO
ケルベラルが思ったよりかわいくなかった件
こんな気持ちはサイコヘルストランサー以来だよ
834名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:46:54 ID:BYhiH37S0
>>832
ウナギはドラゴンの方だろ

こっちだとワイバーンで通じるな
835名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:59:18 ID:5zl7/Qdf0
聖翼竜
836名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 14:00:39 ID:RG+26yVCO
性欲竜ってなんかやだな
837名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 14:12:28 ID:2j+cVroeO
確かに絶倫そうな顔していらっしゃる
あのふっとい眉毛といい
838名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 14:26:48 ID:uEs6QVaR0
俺はエンシェントホーリー様と呼んでいる
839名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 14:28:20 ID:tqWrPGB5O
円盤っつたらディスクガイだろ
エバ様だろJK
840名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 15:13:52 ID:VKuwFQ+O0
>>833
お前最古式念動でボコるは…

>>839
ディスク・マジシャンとか円盤闘士とかディスクライダーとかさ…
アニメにおける「エンシェント・フェアリー様ぁぁ」に統一して「エンシェント・ホーリー様」だな
841名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 15:23:04 ID:RgQXDZXi0
ゴーズは相手より手札1枚少なくてもユニコールで無効できるのが頼もしい

来月にはバトルフェーダーが登場するから
相手より手札を1枚少なくして殴りに行ったほうがいいよね?
バトルフェーダーって手札で発動or場で発動、どっちなんだろ

842名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 15:33:04 ID:A2/ZttBlO
>>841
特殊召喚に成功したらバトルフェイズ終了だから多分フィールド上で発動
843名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 15:38:58 ID:2DeBfskx0
手札で発動+場で発動じゃね?
844名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 15:41:06 ID:hRrfmYeJ0
>>841
ゴーズは手札が同じときじゃなかった?
wikiにそう書いてあった気がするんだが
845名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 15:41:13 ID:VKuwFQ+O0
>>842
手札で効果発動して特殊召喚、場でさらに効果発動してBP終了じゃないか?
ゴーズと同様、手札は同数か相手より一枚少ないのどちらでも止められるはず
846名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 15:59:05 ID:RgQXDZXi0
>>844
自分の場にユニコがいて、相手の手札枚数が自分の手札の枚数+1だったとして・・

ダイレクトアタック⇒ゴーズ出る
相手は手札から特殊召喚の効果発動⇒ユニコで無効化できない。
トークン出す効果は場で発動するから
ゴーズ出ると相手の手札が−1になってこちらの手札の枚数と同じになる。
ユニコでゴーズ無効化・・・

永続効果なんだからたぶん無効化できるはず。
トークン出す効果はゴーズが発動するしね。
てかまだWiki見てないから偉そうなこと言えないけど・・・。
847名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 16:08:43 ID:0XNhqpvC0
多分じゃなくて出来る
とりあえずユニコールは条件さえ揃えばチェーンブロックを作る全ての効果を無効にできると考えていいと思う
848名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:35:46 ID:TbC/Mk9lO
>>846
ゴーズの効果は共に誘発効果で二つの効果は処理する場所が違う
よって
@ゴーズ発動:この時点ではゴーズを含めて手札が同じ場合ユニコで無効、それ以外なら通過。
Aトークン生産効果(バーン効果):こちらは特殊召喚成功時の誘発効果。
よってゴーズは含まず手札が同じ場合ユニコで無効。

これで正しいはず。
結論から言うと攻撃成功時に手札が同じ、または一枚少なければゴーズは止められる。
849名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:37:28 ID:4TfR5P9/0
>>847
って事は手札一枚少ないとこから行けばオネスト、カルート潰せるって事?
850名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:45:42 ID:CugFoJJB0
ゴーズのトークン出す効果無効にしたら破壊だよね?
自身ないから相手に強く言えんかった。
851名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:48:10 ID:qFVfR5LQ0
無効にし「破壊」
852名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:49:34 ID:akcrV1DB0
>>850
ユニコールのテキスト確認すればええやない
853名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:54:06 ID:oaM+CaM70
>>849
そゆこと
まぁ2枚以上使われたら負けるがな
854名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:58:21 ID:jp834ykaP
>>772だが今日ようやく公認非公認両方やってきた
公認は2回戦負けだけど非公認は準優勝だったので結果はまあ上々だろう
次はユニコールの知識を完璧にして望むか
855名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:01:48 ID:z6WGWFbm0
フリーでアンデと結構回数やったが
1Kill合戦になったな
少なくとも速さじゃ負けてないな、安定性は知らん
856名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:02:16 ID:4TfR5P9/0
>>853
そっか。ユニコールかなり強いな。
2枚以上使われたらしょうがないね。
857名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:24:34 ID:jp834ykaP
ユニコールは立ってるだけで相手は普段より頭使うしね
伏せたくない魔法罠を伏せさせたりある程度行動を強要&抑制できるのがいい
サンブレや脱出見せとくと適当に貪欲伏せるだけで警戒してくれたり
かつクルスで蘇生可能という相手にとっては嫌な奴

サイドで使ってたんだけど、内容によっては脱出メイン投入でいいかもしれない
858名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:41:11 ID:oaM+CaM70
DDクロウもいい感じ
859名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:42:47 ID:4TfR5P9/0
今大抵のデッキがクロウ刺さるもんな
ライロにはどうか分からんが…
860名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:57:46 ID:jp834ykaP
サイクルリーダー使ってるけどアンデロードとやるとやっぱクロウのがいいかなあと思ったりする

というか魔轟神ってサイドと入れ替えられるものが少なすぎるなあ
中途半端に魔轟神抜くとアレだから毎回抜けてくゴーズ・・
861名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:57:49 ID:Wpb3ir990
DDクロウが手札にあればユニコールで妨害できるのがね
手札の枚数次第だけど、かなりの奇襲性がある
862名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:08:38 ID:h1YXqN320
だな、魔轟神のモンスターを減らすと回らなくなるから
ゴーズ栗田メタポあたりは消えていってしまう
863名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:15:10 ID:kAm5TCos0
自分と相手の手札が5枚
自分の場にユニコール

この状態で相手が終末の騎士を召喚→効果発動にチェーンして強制脱出を使った場合、
手札に戻った終末の騎士の効果は無効になり、手札で破壊される。
で正しい?
864名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:18:49 ID:Ef1m4vAKO
わからん!
865名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:19:12 ID:qElfP38t0
ゴーズは魔轟神ではシンクロ素材になれるから頑張る。
866名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:47:13 ID:EP3Bh0YC0
>>863
効果発動時に同じ枚数じゃないとだめだろ
867名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:49:56 ID:yn3dU5V2O
いや効果処理時に同じなら良い訳だから、できるんじゃね?
868名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:56:39 ID:MWim4JjK0
>>865
?w

チャワが非常に小回り利いて助かる。
手札0にしたいとき、クシャノ墓地に落としたいとき、アカナイにチューニングでスタダにするとき〜
まぁ大抵は手札をレイジオンのために0にするってときに役立つんだけどね。
魔轟神じゃないカードとチャワなら転生で魔轟神墓地から持ってこればいいわけだし。
効果使い終わったレイジオンにチューニングでゴヨウガーディアン

まぁ当たり前のことなんだけどね・・
869名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:57:21 ID:MWim4JjK0
>>868
4行目、先頭に「手札が2枚で」追加
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 02:32:27 ID:dpdF+coxO
わざわざ手札0枚にしてまでレイジオン出す意味って?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 02:39:35 ID:xwVeSkkP0
>>870
そりゃ0枚→2枚が理想だけど
2枚→0枚→2枚の手札交換も十分魅力的だと思うが。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 02:56:25 ID:MWim4JjK0
いや、普通にクルスグリムロ貪欲とかひけたらおいしいはずだと思うけど・・・。
>>871が言う通り、手札交換できるし。
チャワと魔轟神残残っててレイジオン出せるよって状況で何もしないのは勿体ない
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 03:41:34 ID:1XUaU1hF0
場に2300が出せる上に手札交換とか美味しいよね
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 05:01:20 ID:pUtfpsfjO
レイジオンは星の少なさもあって三枚じゃ足りなくなるね
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 07:33:35 ID:4nPznzQt0
でも、EX枠にレイジ3枚目を入れるよりも、貪欲で使いまわすことを前提として、シンクロの種類を増やして対応力を上げたほうがいいのも事実

今、月の書とエネコンで滅茶苦茶悩んでる。月の書の方が汎用性は高いし使いやすいんだけど、魔轟神だとエネコン第二の効果が使い易くて第二第三の洗ブレになれて高レベルシンクロも出しやすくなる・・・・・・
かと言ってどっちも入れるようなスペースは無いし、ガチで魔轟神には正解の構築が見つからない
876166:2009/10/13(火) 12:16:13 ID:dbYG5FYC0
>>875
最終的にどっちも要らなくなりそうだなw
守るカード入れるより回すカード入れないとスペースがきつい
そういう意味では相手モン奪って展開力に回せるエネコンの方がよさそう
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 12:57:35 ID:VU/c4pxCP
>>876
なぜ700も前なのにその名前欄・・

俺も月の書とエネコンはいらんって結論が出たな
せめて月の書くらいは、と思って入れてたけど全部抜けたわ
守りを固めなくてもシンクロで大体解決できるってのが大きいな
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 13:03:51 ID:+OtBN2510
>>877
別のスレでつけたの消し忘れただけだろ?
まぁ>>166が俺だから確信持って言える
 
そして俺は月の書3積み派
苦労して手に入れたから抜くのが惜しいんだよな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 13:30:17 ID:dbYG5FYC0
すまん消し忘れだ
月書って何につかうんだ?偵察者くらいにしか使えないと思うが…
相手に使って止めるのは強いがブン回しの魔轟神にはどうだろう
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 13:36:03 ID:VU/c4pxCP
なんだ、深い意味があるのかと勘ぐってしまったぜ

>>878の月の書はほぼ妨害用だろう
裁きぶっぱされたりしても返しで展開して逆転できたりするから悪くない選択だとは思う
元々汎用性は高いから腐らないしね、ただ3枚分のスペースが問題だが
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 13:38:24 ID:iV/ytd3KO
>>877
以前は俺もそうだったけどクリスティアで即死して以来月の書は最低限入れるようになった
最近はサイドから閃光ミラー使われたりで天使相手にするのは本当にキツいわ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 13:51:25 ID:yn3dU5V2O
除去なら普通はライボルだろうけど、ブラック・コアとか渋くね?
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 14:34:30 ID:sBdrTudVO
因果切断で不意打ちとか最高に悪魔的でCOOLだよな
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 14:35:35 ID:Ym6nb98W0
上のほうで言われてたが因果切断はコストさえどうにかすれば奈落の上位互換だしな
コストさえどうにかすれば
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:12:43 ID:mjRGGwqpO
おいおい、捨てるコストも余すことなく利用するのが俺たち魔轟神だろ
でも俺が会うクリスティア使いは大体お触れ積んでるから意味なかったり
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:25:32 ID:3Qe5YtQS0
お触れ型は出会ったが最期

と見せかけてキャシーですねわかります
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:26:22 ID:VU/c4pxCP
そうかクリスティアか・・全然見ないから忘れてた
サンブレやらキャシーやらサイドのサイクルリーダーで何とかなりそうな気もするけど
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:31:52 ID:MorQZYp50
なぁ、魔轟神デッキ作ろうと思うんだがグリムロってやっぱ
3枚ないとつらいか?1枚しかないんだけど。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:38:07 ID:EGRG02EGO
グリムロは3枚あった方が良い。
あると無いとじゃ対応力が全然違うよ。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:39:07 ID:Kj+CTZoH0
10k回してきてケルベラルが二枚てにいれた
さぁ猫いれて回すかな
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:39:22 ID:d79x2mXI0
グリムロクルスだけは間違いなく3積みだと思う
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:52:20 ID:MorQZYp50
やっぱ違うか。
4弾が最新弾だったころなら500円で買えるとこもあったが
買っとけばよかった・・・。
教えてくれてありがとう。見つけたら即買いだな。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:56:23 ID:h2cFp+ikO
>>890
運いいなと思ってよく見たら10Kか………。
やっぱりケルベラルって他のレア達と比べて枚数少ないのかな?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:58:23 ID:4nPznzQt0
弾圧墓場とかは対策楽っていうかメインからでもなんとかなるのにクリスはめんどくさいよなー。最低でもクリス本体とヴァルハラは破壊しとかないと半永久的に動けなくなっちまう
展開したい時に手札に余ってここぞって時に手札に居ない、それがキャシー
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:58:40 ID:sBdrTudVO
以前にも同じ質問があった気がするけど
やっぱり、値段が高いからどうするか悩んでるとかなのか
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:00:08 ID:X3Ickzv10
3.8K使ったがケルべとユニコが当らん
おまけに他の魔轟神獣も全然当んない・・・
なんでドラグニティが揃うんだよ・・・
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:05:46 ID:h2cFp+ikO
>>896
もうドラグニティ作ろううぜ!
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:21:12 ID:VU/c4pxCP
ドラグニティ売って買おうぜ!
こういうときにDTテーマ作ってる友人がいると交換できたり楽だよな

>>894
最近はグリムロでキャシー持ってきたりしてるなあ
そういえば弾圧はユニコールで壊せるんだっけ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:24:50 ID:MWim4JjK0
キャシーってメインから積むようなカードか?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:28:05 ID:IUcw/JdK0
>>893 >>896
俺はケルベ2ユニコ1当てるまでに
ライホウ6プリムス4パワコ3当たったわ

氷結界もドラグニティも組んでるし、
A・ジェネクスもこれから組むから悔しくないもんね!
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:29:26 ID:DXI9iFo6O
>>896
ドラグニティはDTテーマ内では完成度がなかなか高いから組もうぜ!
7弾のドラグニティは総じて微妙だけどな(笑)
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:38:11 ID:Kj+CTZoH0
>>900
890だけど俺も犬2馬1だた
シク当たったけどジュラックで心折れた
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:38:12 ID:M2eYh2Fn0
>>899
キャシーを入れるとこんなに便利!

サンダーブレイクが2:2交換できるカードに。
ガルバスももれなく2:2交換。
墓地のクシャノから0:1交換。
ドラゴンアイスが特殊召喚カード殲滅兵器に。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:40:18 ID:X3Ickzv10
>>897
友人が作ってるんだ・・・
てか、アレ今一動きがワカラン
>>898
友人が作ってるんだが、そいつが面白いくらい魔轟神当ててくれないのよ。
だからトレードできねぇ、売るのもなんか抵抗感があるんだ
>>900
上には上がいましたか・・・氷結界のスーパーはなんであんなに残念なのか
>>901
6弾のはあまり当らなかったんだが、よりによって7弾のはやたら当るんだよ・・・

長文すまん、ここは遊戯王スレとは思えないくらい穏やかだ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:53:11 ID:VU/c4pxCP
キャシーは除去手段に乏しい魔轟神ではありがたいと思うよ
状況に応じて速攻魔法みたいに扱えるし
魔法と違って魔轟神同士で効果が使え、チューナーでもある

ていうか単純にサンブレで2枚破壊ってのがおいしい
>>903以外にもトリッキーの餌にして破壊、ノズチでは特殊召喚または破壊が選べたり
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:08:10 ID:dpdF+coxO
サンブレでキャシー捨ててもチェーン月の書とかで自滅とかありそうだしなぁ……
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:13:18 ID:MorQZYp50
892だけどもうひとつ質問がある。
レイブンってデッキによっては1枚とか0枚でもいいんだよな?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:25:41 ID:VU/c4pxCP
ぶっちゃけ好みだから適当でおk
ゴルシル使わないなら2枚あれば困らないだろう
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:29:38 ID:MorQZYp50
2枚か・・・。
1枚しかないんだよなぁ、正直魔轟神がここまで強くなるとは
思ってなかったから。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:44:01 ID:nm3Dnqvj0
クリスさんはフィールドをがら空きにするまで除去しても沸いてくるから困る
オネスト回収した上でモグラ出された日には最早絶望しかのこらねぇ
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:45:44 ID:RlHFVVe90
レイヴンは1枚ならいらん気もするなあ。
初速あげるためのカードだから、早いうちにひけるとありがたいけど、
手札を捨てるためのトリガーとしては、他の選択肢がいろいろ増えたから。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 18:06:50 ID:MorQZYp50
>>911
そうかぁ、なら他のカードを代わりに入れておくよ。
ありがとう
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 18:30:18 ID:d79x2mXI0
場で発動して手札切れるのは少ないから1枚でもあった方がいい気がする
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 18:33:34 ID:8h+MxXpg0
幻銃士採用してるならほぼ確実にいらないだろうなぁ
召喚権が足らなくなる
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 18:52:22 ID:VU/c4pxCP
幻銃士2レイヴン2で大会やってきたけど同時に引かないせいかあまり困らなかったなあ

ノズチからレイヴン出せると結構助かるんだけどねえ・・出せればだが
それ以外に居てほしいことが中々なくて、ゴーズメタポ共々サイド行きの常連になった
ぶっちゃけトリッキーもう一枚手に入ったら抜くだろうな
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:02:47 ID:dbYG5FYC0
オルトロというものがあってだな
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:14:12 ID:d79x2mXI0
>>916
確かにクシャノクルスから出すならオルトロが理想だからなあ
暗黒界、強制接収やら使わない限り需要が少なくなってきてるね
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:43:25 ID:exZD0kxg0
何にでも使えるレイヴンとクシャノガナシアにしか使えないオルトロはまた色々違うんじゃないか?
ガナシアに関してはレイヴンでも問題ないし
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:49:07 ID:Gpxyin5G0
>>909
貴様は魔轟神が強くなったから組むとでもいうのか!!
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:53:23 ID:VU/c4pxCP
別に強くなったから使い始めたっていいじゃん
クソ強くてコピー厨の湧くわけでもないんだし門は開けておこうぜ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:53:55 ID:3Qe5YtQS0
>>919
いいんじゃね
まだトップに立てるわけでも無いし
今の内に目をつけたのは間違いじゃないと思うよ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:54:47 ID:MWim4JjK0
どうせ書き込みが増えたのもクルスの登場から組み始めたような奴らのおかげだろ
使いたいデッキ使って悪いことはないんだけどw

923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:58:08 ID:p5crOTMG0
うん、クルスに一目ぼれして魔轟神はじめました
今はみんな愛着もって使ってるけどね
まぁもともと悪魔族大好きだし
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:59:22 ID:MorQZYp50
>>919
すまんな、大会で使ってる天使が通用しなくなってきたから
今持っているカードで新しく組もうと思うと選択肢がほとんど
ないんだ。で、結果魔轟神。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:02:24 ID:y5fmQgfk0
グリムロのデザインに惹かれて使い出したぜ!
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:05:01 ID:KniZY9/Ri
魔轟神獣が強化されて悪魔よりも獣軸になる未来が見えた
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:09:56 ID:JLMBm95b0
光属性悪魔って響き大好きなのよさ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:10:32 ID:VU/c4pxCP
排出されたグリムロ見てから回収余裕でした
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:14:27 ID:yn3dU5V2O
魔轟神獣が強くなろうがクルスグリムロというふつくしい女性陣は抜けないだろうから良いじゃない
動物と戯れる女の子って良いじゃない


次にお前らはグリムロ様に調教してもらいたいです><
もしくはクルスたんを上に乗っけてお馬さんごっこしたいお!
と言う
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:15:14 ID:X3Ickzv10
クルス出てからはじめました
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:15:33 ID:Gpxyin5G0
>>924 天使はむしろ大会でもやっていける種族だし、大会でともに闘ってきたデッキなら
この先も崩さすに使い続けておくれ、これからは魔轟神もよろしくね
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:19:47 ID:JLMBm95b0
>>929
つまり魔轟神の方向性は愛くるしいペットと女の子がキャッキャウフフということか
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:20:34 ID:d79x2mXI0
はじめてはクルスでした

定期的に変態の集いになるな
まあ魔轟神難しいし息ヌキも必要だよね!
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:21:01 ID:wQ+NNJ3Y0
天使はクリスティアがいるかぎりずーっと地雷のポジションを守り続けていく気がする
回ればトップメタも沈むが初手が上級祭りで数ターンで負けなんてのもよくあることだし
なにはともあれ魔轟神ともどもかわいがってね!
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:34:27 ID:/kTjuARe0
初ターミナルでクルス出なかったら始めなかったかなぁ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:55:50 ID:MorQZYp50
そうだな、天使は俺が復帰したときからずっと使ってきたし、
これからも強くしていきたいものだ。
もちろん魔轟神もそうしていくけど。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:58:14 ID:MWim4JjK0
>>924
クリスティアが通用しないってマジかよw

悪魔族が好きだから魔轟神って人は少なそうなのがちと残念
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:58:16 ID:sn1covcs0
フラゲ画像でレヴュアタン見た時にかっこ良さとレベル10シンクロって点に惹かれて作ったな
邪神といいユベルといいレベルが高いモンスターは何か格の違いみたいのを感じてならない



フラゲ画像見たときに最初女だと思ってたなんて言えない…
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:01:28 ID:yn3dU5V2O
>>938おいその発言はお馴染みの議論を呼ぶぞ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:03:16 ID:XiP4C4UY0
>>938
未だに女だと信じてる俺がいる…
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:04:03 ID:sBdrTudVO
レヴュはわざと中性的に描かれてると思う。
そういえば先日、ターミナルでようやくレイジオン拝めたが
攻撃モーションがアバンストラッシュ吹いたww
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:16:40 ID:MorQZYp50
>>937
ライロに当たる事が多い。
天使は初手にクリスがないと勝ちが薄いことが多い。
ということです・・・。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:24:13 ID:Gpxyin5G0
割とある魔轟神の入り方は古い順で分けるとこんな感じか

・暗黒界を組んでる人がレイブンの神裁定により始める
・グリムロのふつくしさに惚れて組み始める
・クルスのかわいさに惚れて組み始める
・神獣の強さorかわいさに惚れて組み始める

自分はグリムロに惚れて組み始めた。シンクロモンのかっこよさから始めた人も多いかもね
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:28:30 ID:NSliPJjB0
レイヴン登場で暗黒界の時代復活と思っていたら、気が付くと暗黒界抜けてたでござる
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:30:00 ID:UMgcsY3K0
レイブン届いたから暗黒魔轟神って感じで入ったな。
強くなってきたのはやっぱクルス来てからだよね。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:40:33 ID:vKR75KX/O
魔轟神は名前の厨二臭さが堪らなく良い
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:56:34 ID:h1YXqN320
俺はグリムロ姉さんからかな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:56:51 ID:kAm5TCos0
俺も暗黒界から入ったのに・・・どうしてこうなった
949名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 22:01:41 ID:lW/YgiDJ0
まさかの・・・

>>1 乙
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:09:27 ID:MWim4JjK0
>>1
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:15:18 ID:7YHMmMmr0
リミテでレイヴンの情報でてからこれシリーズ化するのかなと興味を持った
それがまさか破滅の光のお導きだったとはね!
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:19:03 ID:8h+MxXpg0
俺はグング、パルキ目当てで回したら当たったレヴュアタン様(シク)から始めた
元々ガルバスつよいな〜と思ってて使いたかったな
けど今ガルバスの居場所がない…
まあカオスに採用するつもりなんだけどね
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:47:09 ID:M2eYh2Fn0
前に天使と戦ったが、魔轟神からすれば絶好のカモ
上級が多いから、ユニコール出して手札調整できれば
相手は身動きとれない。
ヴァルハラも永続魔法だからキャシーで壊しやすいし。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:58:28 ID:EK6XXJIP0
>>953
天使と戦うとキャシーがクリスとかヴァルハラ破壊できてかなり便利だよな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:14:26 ID:h1YXqN320
ユニコンにおける呪言の鏡てどうだろか
シンクロ、検討メタ及び手札調整にも使える
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:21:54 ID:h1YXqN320
と思ったが、特殊召喚がトリガーだから普通にメタにしかならないかもしれない
特殊召喚無効にすれば、大抵の効果は封じれるし、ユニコールと役割が被るか
手札増やしたところでだし
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:25:09 ID:Gpxyin5G0
>>956
サンブレ天罰とか優秀なカードの手札コスト踏み倒せる魔轟神なら
メタとしても入るスペースなくなると思う、増やす方面での手札調整なら瓶のが使いやすいし
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:40:10 ID:h1YXqN320
>>957
そうだよな、やはり汎用性に欠けるよな
サンクス

ライロ相手にサイドから入れるのが定まらない
ライボル、咆哮、クロウ以外には何をいれればいいのだろうか…
奈落か…?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 00:02:11 ID:ljAzLpzLO
キャシーって表のカードかw
モンスターだけかと思ってたw
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 00:03:31 ID:VU/c4pxCP
俺普通にサイクルリーダーだけどクロウ入れてるのか
つり天井おすすめ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 00:38:29 ID:/r9LRMW/0
>>943

ウルストスに惚れて魔轟神始めた俺は異端に違いない。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 00:39:34 ID:09EbIYFDO
暗黒魔轟神で初めて新制限の大会出るけど
いい加減、魔デッキは優先順位低いかな
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 00:53:13 ID:feWtOGT10
大会でると、ライロよりBFになかなか勝てない。
安定しすぎで先にこっちが事故って終わってしまう。
なんか弱点ってあるのかな?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 00:56:55 ID:2QuGmbjt0
BFの最大のとりえは弱点の少なさだからな
ゴッドバードがある以上力と数で押し切るしかないと思う
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 01:16:38 ID:PSj1yusm0
>>963
魔轟神は暗黒型だと事故るor展開後⇒ぶっぱで乙るのがなー
展開できるときにさっさと1killして終わらせたいところ。

魔轟神最近回してて安定してるな
ライロ相手にもサンブレとか月書で邪魔しながらディサイシブ出して戦っていけばいいし。
気になるのは次元ぐらいになってきた。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 01:17:26 ID:PSj1yusm0
って963は暗黒型なんて言ってなかったな
何を軸に構築してるんだろう

レイジオン型だとあんまり事故らないと思うんだけどな
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 01:25:23 ID:PVSLdD6OO
レイジオンの過大評価っぷりがいつぞのミーズトージと被るんだか……
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 01:28:34 ID:0MuERtpS0
>>967
使い方が分からないだけだと思うが
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 01:33:19 ID:TQ8Ksot4O
>>961
俺いまだにデッキにウルストス入れてる
だけど、あいつだけイラストのタッチが違うのが何か許せない
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 01:38:12 ID:feWtOGT10
>>964>>966
軸とかは特になくて、準魔轟神だな。
序盤に手札捨てる系なくて引くまでの間に大量展開される。
ライロはこっちをメタりにくいからサイド入れ替えもあんまりされんけど、
BFにサイド入れ替えされるときつい。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 01:57:28 ID:uukS5Hqc0
キャシーは最近流行の閃光ミラーを潰せないのが残念
天使は初手クリスティアの脅威がある限り魔轟神にとっての天敵ポジションは固定な気がする
場合によっては閃光ミラーメイン投入もしてくるし
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 02:04:21 ID:asA+FcRSO
>>953
VENUSにフルボッコにされた俺からすれば天使にユニコールは微妙と言わざるをえない
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 09:31:53 ID:2VguPb/U0
>>968
工作ではありません
犯罪性のある書き込みをチェックし犯行を未然に防ぐのが業務です
基本的には読むだけ(というか熟練すれば一瞥するだけで充分判ります)ですが
事実と異なる中傷などを見掛けた場合はその場で情報の訂正を行う事もあります
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 09:42:59 ID:hrA7VXXpO
このスレに犯罪性なんてないよ!よ!
仮にあったとしても変態という名の紳士、悪魔貴公士しかいないよ!
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 14:45:07 ID:oGg+oben0
こ、この空気は・・・・>>980踏みたくない病かっっ!
あー遊戯王に使える金なくて魔轟神獣集められねー、全種類欲しいー
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 14:46:53 ID:VjScuy2Y0
過大評価?
デッキからカードをドローするという分かりやすいアドの取り方書いてあるのに
過大もクソも無いと思うが…。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 14:57:04 ID:oGg+oben0
安価無いから一瞬誤爆かと思ったわ。レイジの話ね
レイジはまあ間違いなく強いよな。フィールド手札からっぽで「もうだめだ」って時にドローした一枚からレイジ出して2ドローして、さらに逆転する可能性がある希望のカードだわ
出し方があまりにもヘタでない限り確実に+になるシンクロが弱いわけない
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 15:03:59 ID:fUBaQKgd0
バブルマン「あれ、何でだろう・・・涙が出てきた」
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 15:06:58 ID:sGKk77Sdi
>>978
アニメ効果ならよかった
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 16:06:46 ID:i3DB0J+MO
このスレって女多いのか?
だってオススメ2ちゃんが・・・
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 16:48:31 ID:WSpsEE/E0
>>980
次スレたてた?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 16:54:16 ID:jGxP1sgjO
つーか重複スレ無かったか?
どうせなら再利用しようぜ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 16:55:25 ID:ZG0A2yC10
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv8】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254457310/

重複ってこれか?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 18:06:54 ID:i3DB0J+MO
ごめんなさい>>980踏んだことに気付かず、しかも携帯で踏んでしまいました。
本当にごめんなさい
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 18:32:25 ID:U7cXXHza0
次は>>983でいいんじゃないの?
資源は再利用しようぜ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 18:40:21 ID:2c9VUVMWP
携帯の踏み逃げも叩くことなく資源を再利用
本当に悪魔族使う奴らのスレかと疑いたくなるジェントルっぷりだぜ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 18:42:07 ID:SgDghAwf0
>>980もちゃんと言いに来るのがえらいな
スレは再利用しよう
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 18:56:56 ID:PwDWnEvuO
なんだこの紳士の溜まり場は
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 18:58:38 ID:OI7cLzK10
スイスドロー公認大会出てきたけど2勝1敗。最後の最後で墓地BFにやられた…
サイクルリーダーマジ怖い
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:09:24 ID:2c9VUVMWP
まあライロと対象まる被りだもんなあ
俺はライロ相手のときは魂の解放やサイクルリーダー入れてそれ以外は鉄壁砂塵災害入れるかな
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:10:35 ID:SgDghAwf0
>>989
俺のとこはアンデ多いからみんなクロウだな…
蘇生対象のついでにクシャノとか除外されたらたまらんな
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:12:54 ID:OI7cLzK10
>>991
まさにそれやられたわ
クシャノ効果でケルベラ捨てて…をやろうと思ったら2枚とも除外された。
猫引いても弾圧されるしどうしようもなかったぜ…
王宮の鉄壁は永続魔法にすべき
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:14:59 ID:MQIhzWiy0
>>992
どっちにしても割られる姿しか思い浮かばない
お触れ聞かないだけマシかもしれないが
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:18:36 ID:SgDghAwf0
墓地BFの弾圧はしんどいよなあ…
キャシーで割れるとはいえ1回は無効にされちゃうしシンクロしなきゃ打点皆無だし
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:19:23 ID:2c9VUVMWP
クロウとサイクルリーダー両方突っ込むときはどんな比率がいいんだろうか
ウチの近所はまだライロだらけでアンデ少なめだからサイクル3だけだが・・酒アンデとやらで増えてきそうだしな
普通のアンデに童子3顔2突っ込んだだけらしいけど除外されたらきついし、割られるとはいえ鉄壁も外せないなあ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:21:38 ID:xoYxB2fr0
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997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:21:39 ID:KWCZ+c/Y0
>>1000なら魔轟神はジュラックと一緒にメテオで絶滅
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:27:44 ID:SgDghAwf0
転生の予言が強くね
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:38:57 ID:U7cXXHza0
何を今さら
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:39:24 ID:ZG0A2yC10
>>1000ならカラレスOCG化
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