【小さな体に】遊戯王HERO総合スレ40【大きな希望】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレーヤー@手札いっぱい
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HEROについて語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

【ヒーロー】遊戯王HERO総合スレ38【フラッシュ!!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248085180/

※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください

<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
2名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 22:31:11 ID:UgVlHSdN0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
3新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/22(火) 22:36:39 ID:r35DcN9z0
>>1

それにしても漫画版のエドのデッキが楽しみで仕方が無い
…まさかヨハンみたいにはならないよな…?
4名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 22:55:59 ID:SR+GgmU8O
ドレッドガイデッキ組んでみたが面白いなwww

たまにただのDライダー帝だけど
5名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 22:57:57 ID:SR+GgmU8O
忘れてた

>>1
6名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 23:14:31 ID:oNiXL1dc0
>>1乙←レインボードラゴンry
7名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 23:38:38 ID:4QeucAHr0
>>1

>>3
それより十代の新デッキが気になる
タッグデュエルが終わらないとわからないだろうし
8名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 23:52:58 ID:bnh0AuFG0
                      /}
                     i: :|
                     |: :|
                     |: :ト、
                     |: :{ ヽ、
                     /i: ::ヽ_ヽ      __ 
             , -―- 、  ト,!ソ,ク7 ヽ    /     \       ジュワ!
         _ /      \ j`ト、_// !\ /         `>--ァ
        ヾ          ,イ i|: : {i   {/        /-‐'/
         \、   _   { |  {{!: : | }} / |    r==〃: : : : /
          ヾ==" ヾ、ノ  l\ヽ/ /|  ヾ  〃: : ,: : : : i: : 」
           ヾ:: : : r‐、{    ̄r'⌒'i  ̄   ヽ//: : /⌒ヽ⌒|
             `ー}/ |    !、::ノ     ノ‐ヾ、{    ヽ{ヽ
       ィ、-‐、   {   ト 、_ノーへ__/   ヾ    }  }
      / /^i/`7ァ r'⌒ヽ/ヽ、 T |  |  T ヽ    人   丿r‐T^f^i
      ヽ__/ { {ト、ヽ  ヽ| \| |  /   |  ヽ /  ヽ、r'f | | | |
       ヽ`−--ノノ  \_ノ / }| レ     }  /⌒      { !」_ !ノノト、
        `ー-イ、     / 〈 |    〃  {{        ト、___ノ !
          /  /ー- '´  | |    |  }}         ヽ、  f|ト_/
9名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 00:30:15 ID:wDKoNmWjO
>>7
それよりとか酷い!!謝れ!!D使いに謝れ!!!


>>1
10名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 00:56:57 ID:F5rfWK8gO
>>1

こないだ大会にジェネクスZeroで出たが援軍→エイリンで黄泉がデッキに戻されまくった
何か対策無いかな
11名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 00:59:12 ID:yD7gEdiG0
>>10
カエルを処理しないターンには出さなきゃいいだけじゃね
12名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 01:02:47 ID:F5rfWK8gO
>>11
やっぱりそれしかないか…いつも良い壁になってくれるから毎回蘇生してたよ
13名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 01:12:13 ID:F5rfWK8gO
>>12
sage忘れすまん
14名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 01:22:40 ID:4rYbO9esO
>>1

今漫画版GXにD-HEROが出てるのか?
15名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 02:15:12 ID:GFs9OiQtO
>>14
プロのシルエットは出た
あと少しで新たなDだ多分…
16名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 02:41:19 ID:0LOApMvH0
その前にDフォースやダークエンジェル、ディバインガイをそろそろ……
17名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 08:10:42 ID:A4HnDCgUO
ヨハンがあれだしプロも全く違うデッキな可能性もあるのが怖い
18名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 10:08:42 ID:a5diPNi7O
サイキックも優秀なの増えてきたしそろそろ本格的にサイキックとエアーネオスを合わせる作業に入るか
ライフ減らす手段を模索するのは楽しいww
19名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 11:54:29 ID:FkUlvXVWO
ドクターDが欲しいな…サーチが少ない以上、墓地送りからの蘇生くらい許して欲しい
20名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 11:57:40 ID:qbEeyAsVO
前にZeroENDに限界感じて崩してしまったけどまたレシピ作り直して回したら偉い回ってくれてよかった
デッキ圧縮 シンクロ 融合 全てをこなしてくれるZeroENDデッキはやっぱり最高だ
ジェネZeroも同じこと言えるけど
21名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 12:10:49 ID:wDKoNmWjO
zeroendにシンクロギミックを組み込むとか正気の沙汰だろ

回る要素ねえし
22名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 12:13:43 ID:gBOKgsTP0
デブリで沼地を引き上げられるぐらいだな
23名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 12:15:26 ID:VxGO4V/10
デッキ診断してもらっていい?
自分で回したりしてるがどうも行き詰ってしまった。ちょっと変わった形のHEROかもしれないけど。
24名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 12:18:44 ID:qbEeyAsVO
>>21
俺は血様が出したいからリリース要因兼シンクロ要因としてディーヴァと墓守積んだだけだよ
まあシンクロが邪道というのならこれは邪道だろうね
25名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 13:10:51 ID:uKmLk8mIO
誘惑Dドロー援軍ソラエクで回しまくって奇跡融合するデッキ作ったがなかなか強いな。

そしていつシャイニングがカード化するのか楽しみで仕方ない
26名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 13:26:55 ID:g/wfHNmN0
EXP2がでたけど、HERO使いには特に出費ないからいいなw

援軍よりフラッシュがほしい
27名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 13:32:32 ID:1sAp7zgQP
>>21
「正気の沙汰じゃない」「狂気の沙汰」が正しいはず。

>>26
シャイニングがHERO+光属性なら……。
28名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 13:46:31 ID:9Nt/+Lj20
>>23
ちょっと見たい
29名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 14:07:18 ID:VxGO4V/10
よし、さらしてみる。

上級・最上級3
邪帝ガイウス×2枚 D−HERO Bloo−D

下級18
魔知ガエル×3枚 鬼ガエル×3枚 貫ガエル
黄泉ガエル フィッシュボーグ−ガンナー クリッター イレカエル×3枚
E−HERO ヘル・ブラット×2枚 E・HERO オーシャン×2枚 E・HERO エアーマン 

魔法(20枚)
貪欲な壺×2枚 大嵐 増援 洗脳−ブレインコントロール 強欲なウツボ 
ワン・フォー・ワン ミラクル・フュージョン×2枚 サルベージ×2枚
サイクロン クロス・ソウル×3枚 エネミーコントローラー×3枚 E−エマージェンシーコール×2枚

罠(2枚)
激流葬 リビングデッドの呼び声

キガエルのモンスター回収能力を利用したガエルとHEROの混合デッキ。
エアーを再利用したり邪帝を再利用したり素直にzeroになったりする。
クロソはイレカエル、エネコン、青血、邪帝に使えるから便利。
オーシャン引っ張ってウツボのコストにしたり、
引っ張ったオーシャンとガエルとフィッシュボーグでシンクロしたりもする。
戦闘面に関しては魔知ロックかけたりするからいいんだけどそこを崩されるとつらい。
あとは速度が遅めなところが問題。ライロとはまだやったことないけど検討相手してたらフルボッコされた。

長文失礼。
30名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 21:33:24 ID:lTywXpRSO
25
何故かシャイニングウィザードに見えた
31名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 15:42:54 ID:ScHEtadFO
エアーネオス→スターブラスト→ライダー→マリンネオス
と繋がり頭の悪いデッキが出来た
エアーネオス→スターブラストまでで抑えておくか
32名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 18:48:16 ID:HKp7JSXh0
ライダーの登場までは理解できたがマリンネオス登場の意味がよくわからない
ライダーで蘇生させるってことか?
33名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 20:46:35 ID:s79q0Uv/O
だがしかし マリンネオスの正規融合を予めやっておかないと蘇生制限が満たせない

ちょいと無謀というか理解し難いな
34名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 20:51:20 ID:YdsUrms30
ライダーの効果でスターブラストを発動させるんですよ
35名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 22:40:29 ID:ScHEtadFO
だから頭の悪いと言ったのに…
実際スターブラストは500単位で星10モンスターなら4500まで払えるからエアーネオスの攻撃力上昇には有効なんだがな
しかし攻撃力上昇と場合によってはネオスを生け贄無しで召還出来るってもそれだけでは事故誘発しやすい
そこで蘇生効果持つオーソドックスな上級ということでライダーを投入してみたがうーむ
ライダーとエアーネオスが並べば素晴らしいがそんな事通常のプレイでは出来ないぜ
マリンネオスはかっこいいけど蛇足も蛇足だわな
36名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 16:20:57 ID:qXhwq8IKO
話題無いみたいだし、ドレッドガイデッキの診断おk?
37名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 17:26:04 ID:WLKmdFkW0
魚D-HEROZEROのデッキ診断はここでおk?
色々試してみたら意味不明になってきたから色んな人の意見聞きたいんだが
38名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 17:30:04 ID:tmJolRur0
とりあえず順番に行こうか
39名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 17:55:41 ID:qXhwq8IKO
ドレッドガイデッキの診断お願いします。

モンスター21枚
D―HEROドレッドガイ×2 ジュッテナイト×3 ジャンク・シンクロン×2 D―HEROダッシュガイ×3
D―HEROダイヤモンドガイ×2 D―HEROドゥームガイ×2 終末の騎士×2
ダーク・グレファー×2 不死武士×2 E・HEROエアーマン×1

魔法14枚
幽獄の時計塔×3 テラ・フォーミング×2 デステニー・ドロー×3 増援×1 サイクロン×1
一族の結束×3 大嵐×1

罠5枚
エターナル・ドレッド×2 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×1 聖なるバリア―ミラーフォース―×1

Dは必要最低限でいいと感じた。終末、ダグレで落とせるし。
序盤の場持ちのために不死武士と、チューナーを投入してみた。
不死武士いれる都合上、結束が無理なく投入できる。

悩んでるところは誘惑の有無、ゼロギミックを入れるかなど。
ドレッドガイデッキは色々な派生があると思うので、組んでる人がいたらどのように組んでるか教えて欲しい。
40名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 18:10:33 ID:m6HDiim/O
>>39
ドレッド型って回りづらくない?オレの全然なんだけど
41名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 18:14:31 ID:/k5f7ens0
TFで久しぶりにコンタクトアウト使うコンタクト作ったがCPU相手には楽しいな
サーチ手段の多いネオスとNと言っても3枚のコンボだしプリズマー、アナザーが使いにくいから本当難しいんだよな
ガチ相手となると当然カウンターや妨害も考慮しなくちゃならないし
神宣が制限になったのは個人的には救いだ
42名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 18:21:27 ID:Yz6JJ8RC0
>>39
ジャンクで釣れるやつがジュッテぐらいのもの、ってのはいかがなものか
43名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 18:22:25 ID:qXhwq8IKO
>>40
正直下級をDに頼ったり、勝ち筋がドレッドガイだけだとまるで勝てない
だから不死武士を入れて、安定性を高めてみたんだよね
一番使えるダイヤモンドガイでさえもa1400だからね…
44名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 18:23:23 ID:qXhwq8IKO
>>42
確かにlv2をもっといれたいがスペースがないんだよね…
主にただのLV3チューナーとして使ってる
45名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 18:33:25 ID:m6HDiim/O
>>44
ドレッドデッキって使ってみると以外とおもしろいよね
46名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 20:22:56 ID:BOABHOBSO
流れ激流葬するが

シャイニングフレア+アームズエイド(+オネスト)でシャイニングフィンガー→ヒートエンドォ!の電波を受信したんだけど
HEROとシンクロの共存が難しくて死にそうなんだ
何か架け橋になるような案ないかな
47名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 20:33:32 ID:3QrQoIAAO
>>46
ジャンクと汎用性ある星1と星2用意すればいいだけじゃね?
48名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 20:51:33 ID:W1Jc2CiQO
>>46
あんまり考えないで発言するが凡骨軸とかは?
ガードオブフレムベルやウォータースピリット等の低レベル通常チューナーと、フェザーマン辺りでアムズエイド出したりとか

融合型というよりネオスビートに近くなりそうだけど
49名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 20:51:43 ID:tmJolRur0
ジャンクと黄泉が妥当か
50名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:09:05 ID:GAhieWwhO
>>46
ディーヴァで長槍兵を引っ張ってくるのはどう?
シンクロも組み込めるし融合素材にもなる
51名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:12:11 ID:BOABHOBSO
>>47>>48>>49
みんなありがとう
ZERO指定未来で黄泉落とせるからジャンク型試してみる
しかし黄泉以外何積めば良いのやら、シャイニングがいりゃチューサポ使うのに
凡骨軸はオーバーソウルとか積んでやってみたんだが、どうも厳しい
アームズ出してもハンマーコネクトォ!する融合HEROがいなかったりで散々
52名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:50:32 ID:BhcNJMGlO
ダンディの綿毛トークン使ったりしたら良いんじゃないか
ダンディ自体はガイアになるし
53名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 05:23:56 ID:V2D2os4p0
>>37だが一段落ついてるみたいだから魚D-HERO ZEROデッキ診断頼みたい
HERO自体組むの初めてだから紙束だったらまじD-HEROやZERO使いの人すまん

上級4枚
シーラカンス*2 Bloo−D ダッシュガイ

下級16枚
デビルガイ*3 ダイヤモンドガイ ディフェンドガイ エアーマン アトランティスの戦士
深海王デビルシャーク*2 ヒゲアンコウ オイスターマイスター*3 竜宮の白タウナギ*2 フィッシュボーグガンナー

魔法14枚
伝説の都アトランティス*3 サイクロン 大嵐 ディステニードロー*3 増援
未来融合 融合 ミラクルフュージョン*3

罠6枚
ミラーフォース 激流葬 神の宣告 亜空間物質転送装置 フィッシャーチャージ*2

E-HEROよりD-HEROのほうが好きだったからそっちで組んでみた
ZEROやフィッシャーチャージやデビルガイで邪魔なカードを消しつつシーラカンス召喚、効果で大量に呼び出してシンクロ→奇跡融合でZERO召喚からの総攻撃が理想的な動き
なんだけれどもシーラカンス召喚までの遅さが気になる
何かオススメのカードとか要らなそうなカードとかあったら教えてほしい
54名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 06:14:12 ID:FTM+c28BO
残念ながらデビルガイはそんなに強くない
55名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 08:43:53 ID:tF6Df0ot0
攻撃できなくなるし除外するメリットもない
デビル抜いてシーラカンス追加+ヘルブラッド入れるとかした方がいいんじゃない
56名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 12:52:12 ID:3BPs1GIP0
コンタクト使ってると相手のネクガが非常に邪魔なんだが
何回も一方的に攻撃し続けられるようなデッキでもないし対処に悩んでる
なにか対策ある?
57名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 12:57:02 ID:lztMNFF/0
ネクガ封じれるカードってカイクウ、鉄壁、闇ミラーくらいか
58名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 12:58:53 ID:TzOvXvTCO
テーマずれそうだけどウンディーネからジェネコン戦線復活とか
59名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 13:15:57 ID:jbcZOFc9O
ネクガは本当に死ね
モグラサーチしてのコアキガーディアンつえーな畜生
60名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 13:27:41 ID:3BPs1GIP0
ありがとう、直接的に対処できるカードはやっぱり少ないね
戦線復活と自律行動ユニットはいいと思ったんだけどチェーン除外される上に
対象を取るからなにも蘇生できなくなるっぽい
あと調べ直してみたらメインに複数回発動しても無効になる戦闘は一回だけなんだね知らなかった

奴が墓地にいなければエアーネオスを決められるって場面が悔しすぎる
61名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 13:59:38 ID:TqjHmq5c0
あとは相手のターンにクロウで除外するくらいしか……
62名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 14:29:04 ID:2JLJocnR0
墓地にメンタルマスターとレベル1〜2のサイキック1体がいる状態で念動収集機を使って蘇生し
途中メンマスからディストラクター挟んで伏せ除去しつつライフ調整して最後にサイコジャンパーで攻撃表示のメンマスを渡して
エアーネオス一撃決めるデッキを作ったが構築難易度が半端無い…一応手札3枚でのワンキルと成功するときは成功するが
下準備やらネオスとサイキックの両立が難しすぎるな
新しいコンタクト模索してるが新制限ではコンバートとプリズマーを最大限に使ったカオスZEROが一番使いやすいような
血の代償入ってりゃエアーネオス出ることも多い
63名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 16:36:51 ID:t974GgULO
三行で
64名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 16:37:24 ID:3BPs1GIP0
>>62
一度CGIで組んだ背水の陣を利用した六武コンタクトを思い出した
やってることがほとんど同じだ

カオスZEROは奇跡融合とカオスソーサラーにオネスト積んだ感じ?
65名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 17:20:39 ID:jbcZOFc9O
>>64
携帯からすまんね、オネストは俺は3積みだがまあ好みで良いと思う
コンバートとプリズマーでパンサー、グロさん、ドルフィン等素材やネオスをどんどん落としてzeroとソーサラー連打
オネスト、アナザー、プリズマー、血の代償も入るからエアーネオスワンキルの機会もあるのが良いね
六武コンタクトは俺も組んですぐ崩したわww
無理すぐるww
66名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 17:48:57 ID:fbh/RkWoO
ところでWikiのZeroのページなんだが、
コントロール奪取したZeroを亜空間物質転送装置等の一部カードで除外すると、奪われた側のモンスターが破壊される。という裁定が見当たらないんだが…、もしかして裁定変わっちゃってたのか?
67名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 18:20:17 ID:TqjHmq5c0
おまえは何を言ってるんだ?
68名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 19:27:54 ID:fbh/RkWoO
>>67
書いた通り
遊戯王Wikiで
Zeroを奪って、そのZeroがフィールドから離れた場合、普通は自分側(奪った側)モンスターが破壊。
ただし奪ったZeroを亜空間物質転送装置で(奪った側が)除外した場合には、持ち主である相手側(奪われた側)のモンスターが破壊される。
というFAQが有ったはずなのに「無いな〜」ということ。

FAQに以前そう書かれていたとおもったんだが…
69名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 20:55:39 ID:Vvja+Ckki
>>68
履歴見たら?
70名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 21:04:42 ID:32B5XKN0O
話逸らすことになるので悪いんだけどZeroENDを診断してもらってもいいかな?
ENDをだしまくりたいがために作ったんだけどあと完成に少し手を加えたくて見て欲しい
71名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 21:13:25 ID:t974GgULO
>>70
テンプレ守れるならどぞ
72名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 21:28:09 ID:32B5XKN0O
あざす

モンスター21枚
Bloo-D×3 ドグマガイ×3 ディアボ×2 エアーマン オーシャン×2 ディーヴァ×3 偵察者×3 番兵 沼地×3

魔法17枚
融合×3 融合回収×3 戦士の生還×3 E-コール×2 Dドロー×3 大嵐 ハリケ 貪欲

罠2枚
お触れ×2

エクストラ
Zero×3 END×3 ディサイシブ スタダ レモン ダークエンド ギガン ガイアナイト ゴヨウ ブリュ マジテン

とりあえずエクストラも
奇跡融合を使わないから融合か沼地が来てくれないと困るな…
偵察者やディーヴァでデッキを圧縮しつつシンクロしたり血様のリリース要員にする
貪欲は墓地にディアボがある状態でディアボドローした時や墓守、ディーヴァをデッキに戻す用
Dドローは手札に生還がある時は積極的に発動 融合(沼地)、融合の素材を引けたら儲けもの
Eコールは空気男1枚持ってくれればいいから2枚に
ぶっちゃけENDがブリュやモグラに戻されようがすぐ2体目のENDを出せるから亜空間は採用せずに奈落が痛いからお触れを採用

逃げる手段として中華鍋の採用を考えてる

こんな感じでいいのかな?
回した感想だとZeroよりENDが何体も出る
稀に5回出したり
フリー用だから除外とかに当たったらまあ…無理ですね
73名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 22:16:05 ID:t974GgULO
>>72
恐らく零が出ないのは奇跡融合積んでないから…
零エンドだと零は墓地融合になるし…
融合回収は2でよくないか?
あと番兵はなぜ?
74カービィ ◆15ZjR5mv3o :2009/09/26(土) 22:25:17 ID:32B5XKN0O
>>73
むしろZeroしか出ないZeroENDよりはENDが出てくる方がいいからな… 個人的な意見だけど
奇跡融合は2枚くらい積むべきかな? 沼地は効果使ったら用済みだし
番兵は3体目の偵察者の効果で呼ぶ用に入れてるよ
75名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 22:29:10 ID:32B5XKN0O
なんでコテつけてしまったんだろう… 申し訳ない
76名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 22:38:23 ID:9qatZtdg0
>>62サイキックスレに来い、面倒見てくれる奴多いぞ
77名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 22:12:10 ID:Huy5RqGFO
ガッチャ!楽しいスレだったぜ
78名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 23:24:59 ID:bw39YmloO
みんなTF4やってんのか?
79新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/27(日) 23:27:03 ID:yNhz9bJ00
ガッチョーン?
80名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 05:39:39 ID:ywZMMRcj0
zeroendに中華鍋いれようと思うんだがどうだろう
とにかくバウンス対策したい
81名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 07:04:27 ID:Xst5VLHsO
魔デッキで充分だろ
82名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 14:16:57 ID:LNdpK6/eO
>>80
Zeroとも相性いいし
亜空間でよくね?
83名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 14:23:59 ID:HHvXcKPCO
マリンネオスさんの効果が素敵だぜー
だけど繰り返し蘇生しないと元取れないことが多いぜ
ライダーと戦線復活の代償どちらを使うか悩むぜ
84名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 19:08:45 ID:NFUEQsC50
>>83
ちょっとライダーの生贄確保のギミックまで仕込むのはつらくはないか?
85名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 20:04:39 ID:t0jbMF3n0
スカスクに陵墓混ぜるとか、ヒーローブラスト→戦線復活とか
結構策が無いわけでもない
86名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 20:09:49 ID:FrXIlTIZ0
Nとユベルを混ぜてみようと頑張ってるんだが何かいい案ないだろうか
終末とリミリバ共用できるし無茶ではないと思うんだが…
87名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 20:16:53 ID:dDZiC944O
>>86
りったんコストのダメコンとか
88名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 20:23:32 ID:FrXIlTIZ0
スマン、ダメコンはわかるがりったんがわからん…
りったんてなんだ?
89名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 20:24:31 ID:9XsFDArB0
>>88
りったーだろ
90名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 20:38:17 ID:FrXIlTIZ0
ああクリッターか、ありがとう
ダメコン2枚ほど積んでみるわ
91名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 20:41:38 ID:DKhDANx1O
>>90 おいw
92名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 20:43:47 ID:dDZiC944O
>>90
ユベルたんの第二だよw
93名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 20:56:58 ID:HHvXcKPCO
何この漫才ww
94名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 21:02:36 ID:rh3vzVrPO
>>80
俺もそれ考えてた
聖杯でもいいとは思うけどね
95名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 21:02:53 ID:FrXIlTIZ0
なにこれすごい恥ずかしい…
最近人いないと思ったら結構いるのな

ところでグロさんのためにロンファ入れてるんだが他の選択肢としてはティタとギガプラどっちがいいかな?
96名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 21:49:01 ID:HHvXcKPCO
>>95
植物コンタクトなら基本的にギガプラとスーペル安定
97名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 22:22:34 ID:FrXIlTIZ0
>>96
Nユベル作ってるんだがコンタクトか…
穴ネオとスーペルと血の代償のスペースがなあ
98名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 22:25:26 ID:HHvXcKPCO
>>97
ちょっと待てwwワイズマンとコンタクト合わせたファンデッキだと思ってたが
本当にユベルとNだけだったのかww
なんか友達の友達みたいなデッキだな
99名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 22:53:53 ID:FrXIlTIZ0
>>98
どうにかNとユベルだけを使いたくてなww
ちょっとレシピ晒してみてもいいかな?
100名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 00:40:36 ID:yQ7/1ByeO
>>99
ユベルならアドバイスできる
りったん可愛いよりったん
101名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 17:17:06 ID:o5OqTeo8O
>>98
いいえ友達の恋人(ユベル)デッキです
102名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 17:31:31 ID:aZ2KlmN70
Zero特化使ってる人に聞きたいんだけど、融合、ミラクルフュージョン引けなかったときどうしてる?
103名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 18:00:54 ID:Jk4FR1NZ0
ありがとう
では紙束ですが…

計40枚

上級6枚
ユベル×2 第二形態×1 第三形態×1 ギガプラ×1 ティタ×1

下級15枚
キモイルカ×1 モグラ×1 グロさん×1 クロポ×3
終末×3 ロンファ×2 ネクガ×3 栗田×1

魔法9枚
サイク×1 大嵐×1 NEX×2 スペーシアギフト×3 貪欲×2

罠10枚
リビデ×1 激流葬×1 ダメコン×2 サンブレ×3 リミリバ×3

結構回る、回るんだけど打点が低くてちょこちょこ攻撃してもなかなか削りきれないことが多い
グロさんとNEXとネクガの枚数と打点高めるのになにかいいカードないか聞きたい
診断お願いします
104名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 18:14:25 ID:LsHd24YC0
>>103
個人的にクロポは二枚安定だと思ってる。
ネクガはあまり使ったことないけど、入れるのなら3or0じゃない?

打点は・・・、ユベルもティンクル型のNビも打点のなさに定評があるからなあ…。
いっそモンスターには防御に専念してもらって、終盤のマジエク狙いとか、
直接火力系にダメージソース任せてみたら?
105名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 18:16:48 ID:NYKkWmGFO
Zero特化はちょっと前に作ったけどすぐ弾切れになるから結構脆いんだよな…
106名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 18:39:34 ID:Jk4FR1NZ0
>>104
確かにクロポは手札に来まくることがよくあった
二枚にしてみるわ
マジエクは魔法の枚数が少ないから躊躇してた
2枚ほど突っ込んで回してみます

グロさんの枚数はどうかな?
あと1枚追加しようか迷ってるんだがどうも決めかねてるんだ…
107名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 19:22:59 ID:yQ7/1ByeO
>>106
あえて第三を抜くのは?
りったん増やしてみるか、ギガプラを増やす
108名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 21:32:56 ID:Jk4FR1NZ0
うーん第三まで使いたいんだよなあ
ティタいらないみたいだしギガプラにかえてみる
109名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 21:54:26 ID:LsHd24YC0
第三は必要だろ。
ダムドかモグラでもない限り相当消費しないと第二から一気に倒せない、というのは強い。
110名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 22:00:18 ID:FSVh4aes0
D-HEROで普通のビートしてるんだけど、zeroをタッチで使うのにメビウスの投入ってありだと思う?
111名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 22:26:02 ID:BYlVT8pHO
俺はミラクルの墓地除外が痛いから、DにZEROを入れるのは余り旨くないと思った

メビウスは普通に有りだと思うよ
112名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 23:00:39 ID:yQ7/1ByeO
>>109
その幻想を買いたかった…
ドラッヘまであると思わせたいから意外と手が止まるし
113名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 23:07:49 ID:FSVh4aes0
>>111
メビウスはやっぱ有りかありがd
zeroは未来融合で黄泉ガエルとディアボを墓地に送れたりするから結構ありかと思ったんだがね
使い終わったディアボやドグマなんかも墓地から追い出しても良いような気がするけどどうだろう?
114名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 23:11:35 ID:LsHd24YC0
>>112
そりゃそうだけどさ、一回種が割れれば相当もろくなるぜ?
黄泉帝系統のデッキだったりしたら、次のターンの第三除去狙いで
とりあえずつぶしとくか、くらいの気分で破壊してくるだろうし。
115名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 23:53:22 ID:Jk4FR1NZ0
俺は第二がたってて安心してるとこに裁き出されて二回ぶっぱされた経験がある
それの対策として聖杯を入れてみようと思うんだがどうだろう
116名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 23:57:28 ID:LsHd24YC0
>>115
それは、ザ・あきらめろだと思うな。2000バーンカードに化けたくらいの気持ちで行こうや。
維持することより、後続をどんどんだ出してったほうがいいんでないかな。

友人は裁きぶっぱにギブ&テイクをチェーンしたりしてたな。
117名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 00:11:24 ID:m1R9N9fR0
>>116
やっぱ現実的じゃないよな
ブリュとかにも頻繁にやられるから悔しくてさ…
118名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 08:35:21 ID:vqtDOqYhO
な… TF4でZeroにバグが有るだと!?
119名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 12:52:54 ID:0Qjwu4N+0
おろ埋とリィンフォースからのクロポを主軸にコアキガーディアン、ジャンクロン、GBA
デュアルソルジャーからのアナザーを主力にしたコンタクト作ったが
やっぱクロポ落としてNをうまく使うのは面白いな
本当はコンタクトアウトも投入したいのだが、どうしても素ネオスを安定してフィールドに出せるようにするとデッキの幅が狭まって柔軟性がなくなってしまう…
120名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 13:13:57 ID:LUYVewQ5O
はやくシャイニングとトルネード出ないかな…
もちろん素材はHERO+光とHERO+炎で。超融合でガンガン吸い込みたいぜ。
121名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 14:30:12 ID:vqtDOqYhO
>>120
いやトルネードは風だろ
今更フレイムブラストをエラッタはしないだろうから炎は欠番になりそうだが
122名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 16:32:08 ID:QAEPwvZ5O
ネクロダークマンと融合、ダークブライトマンがDT7に再録決定!
沼地が良かったなんて言ったらあかんよ
123名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 16:53:03 ID:m1R9N9fR0
>>122
弾圧もだぜ…
124名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 17:30:36 ID:l5IKA5wt0
風or鳥獣族+HERO=サイクロン 闇or悪魔族+HERO=ジョーカー
光or天使族+HERO=ルナ 水or戦士族+HERO=トリガー
地or機械族+HERO=メタル 炎or炎族+HERO=ヒート

これはまだですか?
125名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 17:37:18 ID:GTxlvQpH0
M・HERO ダブルですか
126名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 18:02:22 ID:fZXD+0AE0
遊戯王でウルトラマン、バイクとやって向こうでもナスカが出てきたしあながち望みが無い訳でもない
3%くらいは
127名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 18:14:34 ID:XYtww0yg0
キラトマで出てくるHEROが既にいるけどな。
128名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 20:20:26 ID:dPFDRX85O
もう許してやれよ
129名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 20:42:29 ID:vqtDOqYhO
流れがよく分からないな…
130名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 22:32:21 ID:MabUshXK0
>>129
ご存知,無いのですか!?
131名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 22:41:03 ID:ZsKXqUt90
仮面ライダーも一応HEROってか
132名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 00:21:27 ID:LaJt2QcZO
>>103
イルカさんが攻撃500ならデブリで打点の点は解決するんだが…まぁユベル釣って自爆特攻してリッターにできるが…
133名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 00:21:51 ID:mG10Cj6v0
ネクロダークマン嬉しいが
今デッキに上級入ってないんだよなあ
134名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 03:20:44 ID:2/Cn1AbbO
最近ハミングの影響からかライフ回復が楽しくて仕方ない
ジャンクロンからも手札にオネスト握ってりゃカタストルよりアンドロイド呼ぶ始末
いいよライフ回復…なんか夢がある
135名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 08:24:50 ID:YDsLHeBTO
>>126
ついでにムスカも出たしな
セリフネタだが
136名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 13:12:21 ID:/d0G7uz50
《Koa'ki Meiru Beetle》
Effect
LV4/EARTH/Insect/ATK2100/DEF1500
During each of your End Phases, destroy this card
unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru"
from your hand to the Graveyard or
reveal 1 Insect-Type monster in your hand.
{When a Level 4 DARK monster is Special Summoned in face-up Attack Position,
change the Summoned monster to Defense Position.}

日本語翻訳
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻2100/守1500
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の昆虫族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
{レベル4闇属性モンスターの特殊召喚に成功した時、そのモンスターを守備表示に変更する事ができる。}

スカラベさんの時代か?とか思ったけど効果の使いようが無いな
コアキは各種族を手札に簡単に持ってこれるNと相性抜群なんだがな
137名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 18:59:38 ID:UzsU2DyV0
>>136
Nと相性のいいコアキはむしろ海外の植物の奴だと思うんだぜ
138名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 20:01:49 ID:/d0G7uz50
Koa'ki Meiru War Arms
Koa'ki Meiru Gravirose
と海外コアキメイルは楽しみだなあ
Koa'ki Meiru Graviroseはちょっと遅さが気になるが
139名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 00:39:24 ID:SDTYiIo20
フレイムブラスト邪魔くせぇ
炎属性HEROが・・・
140名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 11:37:19 ID:frBJsyThO
それをいったらジアースとガイアだって被ってるから問題ない
141名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 14:16:57 ID:WpCwdmja0
>>140
あれはプラネット系列だろうが
142名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 16:46:48 ID:1H5p7LQsO
>>140
アースは地球でガイアは大地(の女神)だからだろう
143名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 20:22:55 ID:l2ZqC4GuO
最近アナザーじゃないネオス使うネオスビートの話あまり聞かないな
144名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 21:52:38 ID:ap8jMxEO0
>>143
本物ネオス使ったネオビ使ってるぞ
ヒロブラで2400潰せたり、放浪フリードコスト→ボルテックで参上とかマジ面白い
145名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 21:55:25 ID:QOI4hNlUO
ガイアまだ持ってなかったがなんとか米シクガイアを1.8kで手に入れられたぜ…
早く使ってやりたい
146名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:23:40 ID:KzdcTK+fO
正直ガイアは高くて手が出ないぜ…
ちくしょう
147名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:30:46 ID:1H5p7LQsO
ネオスビートにネオスを入れないのか? 少なくとも一枚は入れるもんだと…

ちなみに俺はネオス二枚入り
まあプリズマー無しで、デッキから落とせるのがおろかな埋葬しか入ってないが
148名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 15:30:34 ID:4JnYSYM/0
ネオビ使ってる人に聞きたいんだが、ラスオブネオス何枚いれてる?
俺はファンデッキで2枚ほど入れてるが
149名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 17:23:49 ID:MO3g6g+d0
昔は三枚積んでたなぁ
回ればホンマモンの過労死だったな

ほぼ必ず手札に2枚あったりする状況がデュエル中起こるから嫌になって二枚になったけど
150名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 17:37:34 ID:tJrrcYovO
チョップは一枚しか入れてないなあ

むしろN使うデッキ全般に聞きたいんだけど、ナーガ使ってる奴居る?
Wikiで微妙にオススメされてるような書き方をされてた気がするけど、デッキに戻す手段とか結構限られるから、只の壁にしか成らなそうなんだが
151名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 17:52:36 ID:OQHSZI2D0
前入れてたけど役に立ったことはほとんどないな
152名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:12:28 ID:Bmj8h17k0
ガイアってもう再録されないんだよね?
米版より安くならないなら買っちゃおうかな
153名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:46:10 ID:Pc500xBx0
zeroネオスなんだけど診断お願いします

計41枚

上級4枚
ネオス×2 ネクガ×1 ドラゴン・アイス×1

下級10枚
アナザーネオス×3 オーシャン×2 エアーマン×1
グランモール×1 メタモル×1 ならず者×1 カードガンナ―×1

魔法21枚
オーバーソウル×3 エマ―ジェンシ―コール×3 融合×1 超融合×1
増援×1 戦線復活×1戦士の生還×2 未来融合×1
ミラクルフュージョン×3 ライトニングボルテックス×1 
愚かな埋葬×2 大嵐×1 サイクロン×1

トラップ6枚
サンダ―ブレイク×2 ヒーローブラスト×1 リビデ×1
亜空間転送×2

回した感想は回転が遅くて手札足りなくなる
でもポンと上級が出せるし、アブソルートもすぐ出せた
ドラゴン・アイスはカエルの代わりです、よくリビデと戦線復活が残るので
カードガンナ―とグランモールは汎用性が高いので入れてます
あと、ガイアの素材に使えるので

よろしくおねがいしまうs
154名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:10:33 ID:rYXR6QhrO
>>153
上級のとこのネクガってなに?知識不足ですまそ
155名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:14:14 ID:qWGtW1+RO
>>150
昔はNのサーチ手段が無かったからな
今使うメリットはあまり…
156名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 20:20:16 ID:tJrrcYovO
ネクロダークマンの間違いじゃない?
>>153
ドラゴンアイスと戦線復活を入れてるのがよくわからないな
157名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:11:08 ID:Pc500xBx0
>>154、156
ミスです、ネクダ
ネクロダークマンですね

ドラゴンアイスは黄泉ガエルの代用
ネオスとかネクロダークマン落とすのにも使いますし
守備も下級くらいは防げるので
戦線復活は、劣化死者蘇生みたいなかんじで入れてます
戦線復活はいらないかな
158名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:22:44 ID:LD5Yifsl0
虚無ガイアの診断頼みたいんだけどここでいいんですかね
159名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:45:29 ID:eqlpkoCSO
Q.ガイアとは何のガイアですか?
160名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:49:08 ID:0T8XVXqD0
ガイアナイトに期待
161名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:52:16 ID:rk3wk9eCO
A.もちろんガイアナイトですが何か

ダークガイアしか使わないデッキだと診断してくれる人いないかも
162名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 23:52:38 ID:OQHSZI2D0
ガイアパワーだろjk
163名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:00:12 ID:tJrrcYovO
いやあE・HEROガイアだろう
なんのひねりも無いが
164153:2009/10/04(日) 00:08:12 ID:iKDVXAiF0
>>163
そうなんです
変な期待させてなんかすまん
165名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:17:04 ID:13Jq6sjrO
晒せば良いかと
166名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 00:21:41 ID:xA+qrmeH0
じゃあ一応

計40枚

上級8枚
虚無*2 邪帝  氷帝  サイドラ  ビッグピース  ゴーズ  ダムド

下級14枚
デスカリ*3  柔術家*2  クロウ  パキケ*3  ブレイカー*2  キャリア  メタポ  クリッター

魔法13枚
誘惑*2  月書  クロソ*2  コーリング*2  貪欲  サイク  大嵐  ハリケーン  洗脳  地砕き

罠5枚
奈落*2 激流 聖バリ リビデ 

攻めてる時はホント一方的なんだけど
一回場を空にされると柔術家に頼るしかなくなる
あとビッグピースはいりますか?
基本的なin outお願いします。
167153:2009/10/04(日) 00:21:44 ID:iKDVXAiF0
>>164
よく見たら俺のレスじゃねえしw

消えるぜ
168名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:59:15 ID:OEer5Qv3O
>>166
面白く言い訳してから死ね
169名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 02:02:14 ID:iKDVXAiF0
>>166
クロウがDDなら抜いてもいいんじゃね
あと邪帝もう一枚あってもいいな
in/outにすると
in→邪帝1、ダークフュージョン2
out→クロウ、月の書
ガイア軸HERO使ったことあるけど
モンス消されると辛いし、素材にもなるからビックピースはまあいいと思うけど
虚無にも引っかからんし
月の書は一枚ならいらないかも
虚無ガイアはよく分からんけど参考までにどうぞ
170名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 05:33:12 ID:CljDzqG+0
>>166
これ多分ほとんどダークガイア出せないんじゃないあ
171名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:13:42 ID:13Jq6sjrO
>>166
これならメタビスレでいんじゃないか?
172名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 16:22:12 ID:oObGijluO
>>166
なんか色々と中途半端

墓地が肥えてきたらコーリングで攻めるって感じだろうから、貪欲はいらない
あとクロスソウルよりはデビルズサンクチュアリの方が個人的には好きかな
攻撃できないのが痛すぎるし

墓地を除外しちゃうダムドもどうかと思ったりする
基本的には自分の墓地は除外しないんじゃないか?
173名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:14:41 ID:xA+qrmeH0
いろいろありがとう

>>169
できればグドスタ風にバランス良くやりたかったから手札融合は敬遠してたんだけど
やっぱりキツイのかな

>>172
ダムド貪欲は抜いてみよう
クロソはどちらかというと星屑とか破壊耐性もちの厄介なモンス除去にいれてた
個人的〜みたいに書いてあるけど実際どっちがいいのかな
174名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:18:48 ID:OuM8xZtRO
E-、E・の混合作りたいんだが融合と闇融合の比率は何対何がいいのか教えて
175名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:18:42 ID:5uihmBx/0
>>174
俺は融合3、魔神王3、賢者2、奇跡融合3、闇融合3、コーリング3の計17枚で回してる
176名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:30:40 ID:AplN+J+oO
>>174
俺は融合1、奇跡3、闇融合2、闇コーリング3
まぁ自分でまわしてみるのが一番だよ
177名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:47:38 ID:q6XUtyuLO
>>175
どんなデッキか気になる
178名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:10:12 ID:/NetyKUo0
>>175
多いな
179名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:40:29 ID:aTxH1ObMO
墓地の肥やし方が気になる
180名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:14:21 ID:O2jTeVvDO
みんなフレイムブラストのせいで炎属性融合モンスターが出なかったらどれだけ呪うだろうか。
181カズ ◆US2VTGbXvQ :2009/10/05(月) 04:42:46 ID:uTF1rv+t0
久しぶりに記念デッキ投稿しよう。

【HEROの結束】
メインデッキ 40枚

《モンスター 18枚》
【特殊召喚 5枚】
ダークネス・ネオスフィア 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン D-HERO ドグマガイ 
D-HERO Bloo-D ハネクリボー LV10 
【上級 5枚】
冥府の使者ゴーズ E-HERO マリシャス・エッジ E・HERO ネオス 
D-HERO ダッシュガイ E・HERO ネクロダークマン 
【下級 8枚】
E・HERO プリズマー E・HERO スパークマン E・HERO ワイルドマン 
E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン N・グラン・モール 
E・HERO クレイマン ハネクリボー 

《魔法カード 17枚》
O−オーバーソウル クリボーを呼ぶ笛 サイクロン スケープ・ゴート 
ダーク・コーリング ダーク・フュージョン ネオスペース ハリケーン 
ホープ・オブ・フィフス ミラクル・フュージョン リバース・オブ・ネオス 
進化する翼 大嵐 未来融合−フューチャー・フュージョン 融合×2 融合解除 

《罠カード 5枚》
サンダー・ブレイク ライジング・エナジー 異次元からの帰還 神の宣告 
聖なるバリア−ミラーフォース− 

《融合デッキ 15枚》
レインボー・ネオス E-HERO マリシャス・デビル Dragoon D-END 
E・HERO ゴッド・ネオス E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 
E・HERO グラン・ネオス E-HERO ライトニング・ゴーレム 
E・HERO サンダー・ジャイアント E-HERO インフェルノ・ウィング 
E・HERO フェニックスガイ E・HERO フレイム・ウィングマン 
E-HERO ヘル・スナイパー E・HERO ランパートガンナー 
E・HERO ダーク・ブライトマン E-HERO ワイルド・サイクロン 
182名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 05:48:46 ID:fwpdIhOiO
>>180
エアーマン+炎属性のトルネードさんが出るからモーマンタイ
183名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 07:14:43 ID:0PW/RpHu0
>>173
コアキメイル・ガーディアンは入らないのかな?
184名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 09:18:51 ID:O2jTeVvDO
>>182
トルネードは風だろう…と言うか風にしてくださいお願いします。
スタバ的に。
185名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:21:27 ID:fk8db0rJ0
>>177
こんな感じ
モンスター20枚
エアー プリズマー3 スパーク3 オーシャン クレイ2
呪印地3 魔獣王3 魔神王3 メタポ
魔法20
サイク 大嵐 エマコ3 増援 融合3 賢者2 奇跡融合3 闇融合3 コーリング3
エクストラ15
ジ・アース Zero3 SFW2 ヴァイス2 ガイア
ライゴ3 スナイパー ダーク・ガイア マリデビ

結構融合できるしなかなか回るよ
186名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:50:19 ID:IqV7GhDvO
何故かここ最近大会行くとヒーローデッキとよく当たる。初戦がZeroENDで準決でZeroのミラーになって負けた
ライロ意識して増えてんのかね
187名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:03:25 ID:Iilpa2XoO
時代はライトロードからHEROへ…
188名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:53:18 ID:BoGlV2mHO
メインがZeroENDでサイドスイッチでスキドレHEROてデッキ構築難しいかな?
189名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 18:55:48 ID:fk8db0rJ0
ZeroENDって大会ではどれくらいの線いってるの?
190名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:01:13 ID:BoGlV2mHO
>>189
俺の友人が>>188のデッキで公認でアンデ検討を倒して準優勝してたよ
191名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:52:13 ID:IqV7GhDvO
>>189
猫居なくなって多少ブリュ出にくくなったし回れば対処しにくいから強い
でもやっぱり事故率高いから安定しない
192名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:36:38 ID:9YYtfqm/0
>>183
イラストで勝手に守備力馬鹿かと思ってたがいいなww
回してみるわ
ありがとう
193名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:01:29 ID:7NAlihTL0
zeroend組んだが周りが墓守入りの魔法使い里メタビとかでフルボッコにされた
194名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:38:28 ID:GN1n/0sD0
コアキガーディアンは俺のNビ型コンタクトで活躍してる
まあ最近は2枚でいいかなとも思っているが
195名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:36:17 ID:6mQOZmGB0
いきなりだけどジェネクスZERO帝のデッキ診断ってここでもおkかな?
ZEROがメインじゃないけどジェネクススレも見当たらなかったから迷ってるんだが
196名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:01:40 ID:L/ACX8va0
>>195
つ【帝スレ】
197名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:02:48 ID:Hx+lhVoz0
>>195
帝の枚数が多いなら帝王の降臨って名前の帝スレもあるが
まあ、ここでもいいと思う
以前優勝報告とかしてた人もメインHERO7枚エクストラZEROとガイアのみって感じだったし
198名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:14:26 ID:BBEzhjAi0
>>197
それなんて俺
199名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:27:11 ID:bTLBQ73IO
スパークマンとシャイニングフレアは1枚ずつでも採用しとくといざというときに爆発的な攻撃力でフィニッシャーになったりするから外せないぜ
200名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:29:27 ID:qc1HAzx50
スパークの融合体も一応入れてるが融合先が9割Zeroになる・・アナザーネオスでもあながち悪くないな
201名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:42:20 ID:x0VVFJWC0
>>192
ちょwww
あいつはダーク・ガイア使いや岩石使いには
かなりの救世主だったんだぜw
半年以上もスルーしてやるなよw

まぁ試してみな
ネクガとかで涙目なデスカリバーと違って任意だから
相手の一番痛い効果消せるから強いぞ
202名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 09:18:55 ID:d4Oy6XUAO
Zero特化なら節約しないといけないから尚更スパーク系やデブリが必要になる
今はオーシャン守って回収してるが貪欲の採用も真剣に考えるべきかも知れないな
203名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 11:37:55 ID:vBtL9nTiO
>>185
前にもこのスレで見たことあるな。ナチュビ出されたら本当に詰むね。
204名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 12:11:30 ID:S9AY8OG10
まぁそんときはサイドから超融合で逆手にとっちゃえばいいんじゃね?w
ってか今そんなにナチュビ出てくるデッキあるかい?
205名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 14:25:56 ID:d4Oy6XUAO
ナチュビはともかく異星の最終戦士で積んだ事はあるな
206名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 16:09:16 ID:e9JmQ2Xj0
なんという俺
207名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 18:43:10 ID:RV41fA2c0
ZeroENDって何気にスキドレとの相性抜群だよな
208名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 19:15:29 ID:zqed+1JEO
そんなら普通に青血零がよくね?
209名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 20:24:29 ID:bTLBQ73IO
シーッ
210名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 21:10:39 ID:I9uIoguz0
>>201

ちょっと離れてたんだよww

虚無ガイアって今どうなんだろ
去年のJFでは余裕だったけど
211名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:11:04 ID:pcUylksr0
流れぶった切って申し訳ないですが植物コンタクトの診断お願いします

計40

上級5
椿姫 ギガプラ×3 ネオス

下級12
エアー プリズマー×2 アナザー×3 ローンファイア×2 グローモス アクアドルフィン エアハミングバード クリッター

魔法17
サイクロン 大嵐 ヒーローシティ×3 テラフォ NEX×3 スーペルヴィス×3 貪欲×2

罠7
激流葬 ミラフォ 神宣 賄賂2 リミリバ×2


一応それなりに回りはするんですが、植物に打点のあるヒーローを加えたってだけな感じがするのと、ティンクルを守れるカードを入れるのに何を抜けばいいかで迷ってます
212名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:12:25 ID:pcUylksr0
sage忘れてました!
申し訳ありません!
213名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:17:00 ID:pKgdW64Q0
下がってない下がってない
214名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 22:17:01 ID:zqed+1JEO
とりあえず落ち着け
215名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:01:06 ID:pcUylksr0
本当に申し訳ないです!
216名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:02:15 ID:BBEzhjAi0
ワロタw
217名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:10:04 ID:8ho5/a82O
可愛いなちくしょう
俺のサテライトキャノンがageageだぜ
218名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:12:43 ID:g5COd8qC0
お前ら診断してやれよwww
219名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:33:28 ID:ugVjULI00
>>210
光の援軍積んだライロに勝てるかどうかかな
オネストのうざさは異常
220名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:59:05 ID:BSnER5iuO
>>211
とりあえず貪欲はいらないんでねーか?
221名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 02:19:40 ID:3vvQkAOZ0
>>210
正直ライロは厳しいといった印象だな

一部特殊召喚を主体に動くけど、下級がオネスト・ネクガで立ち回れるから
かなりやりにくい
そういう理由で特殊召喚に頼りきってないのも面倒

それとは逆にアンデ・剣闘獣には虚無・パキケは割といける
そのいずれもが特殊召喚に頼っている上に拘束力が高い
そんでもってその効果の軸を繋ぐ部分はデスカリ・ガーディアンで断ち切れる
特に剣闘獣はデスカリ・ガーディアンの6枚体制に加えて
柔術家までいるとなったら悲鳴ものだと思うぜ
222名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 07:04:45 ID:9gt/5M9qO
>>211
っオネスト
223名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 07:40:05 ID:kingv0wTO
>>211
とりあえずロンファ2に対してギガプラ3椿1はやりすぎ
ヒーローシティも安定性のあるものでもないしギフト使うわけで無いならいらない
224名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:46:45 ID:yFqxByNo0
下級がエアーマンとタンポポくらいしかいないD-HERO使ってるんだけど、いわゆる場に出ないモンスターでオススメはいないかね
貪欲使いたい・・・
225名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:51:14 ID:X6Yt2sSA0
場に出ないというとフィールドサーチ持ちのキャプテンゴールドとか?
D-HEROじゃ使えないけど
226名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:51:53 ID:704wQlcH0
場に出ないモンスターって何だ?
ダガーガイとか?
227名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:53:54 ID:yFqxByNo0
>>226
そんな感じ
でもDと相性いいそういうカードってあんまないよなぁ・・・
228名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:07:18 ID:4K5+01I20
クリボー
229名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:53:23 ID:9gt/5M9qO
>>224
できればレシピが欲しい
230名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:11:30 ID:xX6C5+dH0
正規融合のE・HEROデッキを作成しようと思っているのですが
現在の環境では大会なのでまともに戦えるのでしょうか?
数年ぶりに復帰したので今の環境に疎いので良かったら教えてもらえますか?
231名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:24:51 ID:yFqxByNo0
>>229
序盤はトラゴ、ゴーズ、トークンで凌ぎつつ隙を見てBloo-D召喚
戦士の生還でエアーマン使い回したり手札交換に使ったBloo-Dとかドグマ回収したりしてD-ENDの素材確保、召喚ってデッキ
ちなみにトーチはトレインしたりBloo-Dの生贄確保&餌になったりD-ENDで爆破したり
で、転移とか砂塵あたり抜いて貪欲入れたいんだが・・・モンスターの数がかなり不安なのですよ

上級11枚
Bloo-D×3 、ドグマ×2、トーチ×2、トラゴエディア×3、ゴーズ
下級2枚
エアーマン、ダンディ
魔法22枚
トレイン×3、Dドロー×2、戦士の生還×3、融合×2、終焉の焔×3、
強制転移×2、おろ埋×1、増援、スケゴ、大嵐、サイク、護封剣、洗脳
罠5枚
ミラフォ、激流葬、リビデ、砂塵×2
融合
D-END×2
232名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:25:33 ID:rKdfw3SLO
>>230
アブソルート軸で作ると面白い
今の環境なら割拠も刺さると
233名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:41:55 ID:xX6C5+dH0
一応レシピはこのように考えています。

モンスター19枚
エアーマン*1 フォレストマン*2 オーシャン*2 スパークマン*3 ワイルドマン*3
プリズマー*3 沼地*3 クリッター*1 メタモルポッド*1

魔法17枚
サイクロン*1 大嵐*1 ライトニングボルテックス*1 増援*1 未来融合*1
融合回収*1 ミラクルフュージョン*2 戦士の生還*3 融合*3 E-エマージェンシーコール*3

罠4枚
ミラーフォース*1 リビングデット*1 亜空間物質転送装置*2

エクストラ10枚
プラズマヴァイスマン*1 シャイニングフレアウィングマン*1 ワイルドジャギーマン*1
ジ・アース*2 ガイア*2 Zero*3
234名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:40:11 ID:qD76sAh7O
ワイルドとプリズマーはそんなにいらない
あとミラコンは3枚あっていい。融合賢者いれて回転早くしてもいいんじゃない?

とりあえず思ったこと羅列した
235名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:50:57 ID:4K5+01I20
ミラコン!?
236名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:25:12 ID:qD76sAh7O
フュージョンだったぁぁあぁ
俺もミラコン欲しいぃぃい
237名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:26:40 ID:yFqxByNo0
まずはそのふざけた幻想をブチ壊す
238名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:29:30 ID:Uzw+ry+TO
おいやめろ
239名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:52:36 ID:O8Dv/hM50
ミラコン厨まだいるのかよ…
240名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:12:35 ID:NTG56d3/O
過敏に反応しすぎだなw
241名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:34:03 ID:vCL3U5gz0
ヒーローシールドってでないのかな?
中途半端な性能だけど、ドローできるのはいいと思うんだけど。
242名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:49:16 ID:gq9iOfkQ0
>>233
融合を中心にするなら戦士の生還より融合回収を2、3枚にした方がいい
まあそうすると奇跡融合との噛み合わせが悪くなるのでどっちか2枚にしといた方がいいかな
後融合HEROはガラ空きになりがちなのでゴーズも仕込んでおくといいかも
超融合も1枚ぐらいならおもしろい
そして大会に出るのならシンクロ対策に月の書や強制脱出装置を仕込んでおくといい
シンクロ使ってこない相手でも普通に使えるし
243名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 00:39:06 ID:lB627A1Z0
アドバイスありがとうございます。
意見を参考にしてレシピを見直してみます。
それでもう一つアドバイスをお願いしたいのですがサイドデッキに
入れる物でこれを入れておくと良いよって物は有りますか?
良ければアドバイスお願いします。
244名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 03:09:46 ID:cubtTKFw0
>>243
クロソメビウス、カイクウ・クロウ等の墓地除外系
245名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:36:40 ID:LQLh8leb0
そろそろGX6巻の時期か
他の収録候補はLEで確定してるしシャイニングかトルネードに期待
246名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 14:05:11 ID:31qBJGHHO
意外にスパウン・アリゲーターかもしれんぞ
ネプチューンもOCG化されることだし
247名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:02:03 ID:FYEaM89r0
Vジャンでのプロの動向が気になる所
頼むからD使ってくれ
248名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 15:03:11 ID:ZXW+fatn0
ふと…E・HERO以外でない気すらしてきた
249名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:13:58 ID:2uIuv7v70
エド「シンクロ召喚!」
250名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:25:41 ID:gptzYzd40
ひいっ
251名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 16:48:49 ID:gptzYzd40
なんか某CGIだと最近Zero系列のデッキにやたらめったら出会う件。
去年の今ごろはネオビが結構いたものだが。

相変わらずわが真髄たるNビは不人気ですね。
252名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 17:19:41 ID:FYEaM89r0
>>249
「運命の歯車は回り始めた!シンクロ召喚!」

あれ?意外と合う…
253名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:45:18 ID:Xi6JnmPT0
D-HEROでゴヨウ使うと銭形のとっつぁんを思い出す
254名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 18:46:40 ID:gptzYzd40
>>253
やる夫読者乙
255名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:18:14 ID:4TYD/9dwO
>>251
普通の大会でもよくZero系に出くわすぞ
展開してくるライロ相手に一枚で突破出来るからだと思うが
256名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:02:45 ID:OO/ugtRI0
つり天井サイドに1枚挿したらライロ戦がガラっと変わった件
257名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:31:37 ID:B2/R0rx/O
某CGIはコアキガーディアンとデュアルソルジャーが無いのがな
しかしデュアルソルジャーは素敵だ、トゥルースリインフォースからのクロポ以外の選択肢として1枚挿すだけでN軸にネオス要素が加わるからな
258名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:19:09 ID:9Qp5rUgFP
>>245
頼むぜ単行本。
できればシャイニングで頼む。

>>254
あれ見てるとアンチ型月だっつーのに光と闇の竜使いたくなる。
D-HERO組む根性はないし俺のは融合HEROだから、偽遊星デッキにでも入れるかね。
259名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:47:10 ID:TEewuth4O
シャイニング出るとしてガイアみたいにE・HERO+光属性なのか、ZeroみたいにHERO+光属性になるかが今から気になる
260名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:49:46 ID:I7Ln5Nx3O
>>254
カリオストロの城的な意味じゃないのか
時計塔繋がりで
261名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:49:48 ID:FYEaM89r0
光だとDには組み込みにくいなー
262名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:06:34 ID:g+PPzZmVO
超融合で裁きと
263名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:08:58 ID:kdV653/d0
シャイニングとかトルネードとかよく分からんのだが
何で出たカードなんだ?漫画?
どういう効果なんだ?
264名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:12:01 ID:kdV653/d0
>>263
ごめん、ググったらでてきた

シャイニングもトルネードもすごくいいけど
これのせいでHEROが流行デッキになるのはなんか嫌だな
265名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:46:15 ID:kdV653/d0
>>264
でもまあ落ち着いて考えれば
そんな流行になるほど強くもならないか

さっきから俺なに自答してんだ・・・
266名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:53:44 ID:r0x3xxnv0
単行本にはこのスレ期待のシャイニング収録!!

だが、融合素材がボルテック+フラッシュだったりして
267名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:55:19 ID:aKp5pyrA0
すでにZeroのおかげで流行りまくってる>HERO

Zero以外を出すと逆に褒められる始末
268名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:01:08 ID:hLluxjVE0
D-ENDはHEROに入りますか
269名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:05:51 ID:nbnezwtcO
入りません
270名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:28:18 ID:sOA7PcEkO
シャイニングはみんな光+HEROを願ってるだろうな。
まあ一番欲しいのはやっぱHERO+闇だろうな。
271名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 02:43:13 ID:/I99kUz20
最初はオーシャン使いまわす爆風HERO作ってたのに
いつの間にかただのディーヴァZeroになってた
どうしてこうなった
272名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 17:45:38 ID:kD0PBnoZ0
zeroが擬似サンダーボルトなら、トルネードは擬似ハーピィの羽箒だと思ってたりした
273名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 18:05:11 ID:CUoRRlbWO
闇で出そう
274名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 18:35:58 ID:3x5DulTw0
盛り上がってまいりました

Nビに使用するチューナー迷走中
クロポ前提でジャンクロンかカオスエンド挿して皿投入するか…
275名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 18:46:30 ID:duIfWrvl0
>>274
リミリバ入ってるならリモートとかは?
トライアームにクロキシアンとかアラクネーとか採用できて面白そう
276名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 19:29:10 ID:n93D/jm90
デブリでCドラ→リミリバでデブリ戻す→トラドラ降臨→リミリバ破壊して2回攻撃ってのが楽しすぎる
277名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:25:55 ID:PbL/whm30
HEROデッキでデブリでCドラを出すのが難しいと思うんだが
278名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:37:14 ID:n93D/jm90
クロスポーターというのがいてだな……
279名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:50:24 ID:ifmOg4X6O
カオスENDってのを作ったんだけど診断頼んでいい?
280名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:51:36 ID:BwhIfSYT0
>>279
カオスエンペラーデッキですね、分かります
281名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:52:30 ID:V155RBfc0
クロポとジャンクロンの相性の良さは異常カタストルはライロメタになりアンドロイドはオネスト対応と本当大好きだわ
そういやちょっと聞きたいんだがスロット3っつ空ける事出来るんだけどお前らなら環境メタに何投入する?
282名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:55:21 ID:ifmOg4X6O
>>280
どちらかと言えばカオスエンドマスt(ry
ただのZEROENDにZEROパーツ抜いて皿と光入れただけです^p^
283名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:08:31 ID:sEBExgz0O
晒せばいいやん
284名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:10:07 ID:CUoRRlbWO
>>281
解放2封魔1
封魔でソラエク、玄米とめた時は脳汁でた
285名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:30:18 ID:ifmOg4X6O
上級 8枚
BlooD2 ドグマガイ2 ディアボリックガイ2 カオスソーサラー2

下級 14枚
エアーマン オーシャン フォレストマン プリズマー2 沼地の魔神王3 ライオウ2 霊滅術士カイクウ2 デブリドラゴン ゾンビキャリア

魔法 15枚
Dドロー2 融合3 Eエマージェンシーコール2 ミラクルフュージョン スケープゴート 未来融合 ライトニングボルテックス 戦士の生還2 異次元からの埋葬2

罠 3枚
リビデ 奈落2

エクストラ
Dragoon D-END3 アブソルートZero3 ガイア ジアース 氷結界の龍グングニール ブラックローズドラゴン スターダストドラゴン ギガンテックファイター ゴヨウガーディアン 氷結界の龍ブリューナク ダークエンドドラゴン


コンセプトはENDとソーサラー出すことです。
回してみた所、エアーマンが出せれば何とかなりました。
融合が来ないと手札で青血とドグマが腐って動きづらいです。
皿が中々出せませんでした。
単純に光が少ないからですかね?
286名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:37:32 ID:3tQp+cSsO
ボルテックとか面白いかもよ
287名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:41:37 ID:CUoRRlbWO
誘惑どうよ
288名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:54:05 ID:ifmOg4X6O
>>286
ボルテックは効果で出す対象が少ないんですよ・・・。

>>287
誘惑はありですねー。
でも闇モンス10体ぐらいで大丈夫ですかね?
289名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:40:45 ID:CUoRRlbWO
10体はアリだろ
とりあえず回せ
290名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:52:48 ID:sEBExgz0O
よく分からんがディアボリックガイじゃなくてダイヤあたりのが良さそう
291名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 06:57:39 ID:zM5Y4zTB0
今日は大会なのでちょっくらZEROENDで挑んでくる
292名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 07:03:21 ID:06j5a30s0
がんばれよ
293名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 12:53:57 ID:L5jAmsGA0
周りがzeroを使う中俺はネオスと共に戦う


シンクロツェェ・・・
294名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:14:18 ID:ZKzk6GZk0
俺はひたすらBloo-Dと共に闘っている
シンクロともある程度戦えるBloo-Dはやはり出来る子
295名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:25:24 ID:Gso+daQL0
コンタクト融合にBloo-D入れるとコンタクト融合体より簡単に出せる上強いから素敵
296名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:29:09 ID:Vy/K0wK8O
>>295
意味ないよな
コンタクト
297名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:04:22 ID:bL5XcdA+O
コンタクト融合体は今でもエアーとグローが良い働きを見せてくれる
コンタクトアウト使えばフレアなんかも戦えるんだがな
298名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:19:14 ID:48GXD7UD0
とあるスレを見て復帰がてらD-HEROデッキを組んで回してるんだが診断いいかな
モンスターは回るんだが魔法罠がバランスが微妙で回転率落としてる気がするんだ
299名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:26:38 ID:g5X1U1L+O
純D歓迎

というかDは罠入れる枠がなぜか少なくなる
300名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:04:38 ID:ijACOQPyO
純Dと言いつつだいたいD-END軸になってしまうのはなぜなのか…
301名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:08:05 ID:g5X1U1L+O
それ禁句だろ
今はzero頼りなんだからさ
302名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:22:15 ID:48GXD7UD0
>>299
純Dでは無いんだ・・・すまない

上級 8枚
Bloo-D ディアボ2 ライダー ダッシュ2 クライス ゴーズ
下級 15枚
エアーマン ダイヤモンド3 ドゥーム2 ディフェンド2 ネクロガード
ダグレ ゾンキャリ クリッター マジスト 黄泉 ダンディ
魔法 16枚
Dドロー3 Dシティ2 ライボル ブレコン 生還 増援 苦痛
おろ埋2 護封剣 サイクロン 大嵐 地割れ
罠 4枚
ミラフォ 激流 リビングデッド 炸裂装甲

上級は多いけど半分は墓地行きなので問題無し、ドグマ投入したいけど重い
魔法はダイヤモンドの効果があるので多めにしてるけど多すぎかも
ドローソースが少ないので誘惑を投入するか迷ってる


303名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:25:58 ID:fkFJzTGuP
>>302
たぶんどのスレか特定した。

それにしても上級多いからクライスを抜くべきでは、とか思わなくもない。
あと、この形でダッシュは必要なのか……いや、D組んだことないから偉そうには言えないんだが。
304名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:30:32 ID:ijACOQPyO
>>302
Dドローが3もあるならブルーDもう一枚入れれば制圧力増すかも。クライスは抜いた方が…
炸裂入れるなら奈落入れようぜ…後誘惑も手札交換には変わりないから、墓地に送るギミックあるなら貪欲だな。
Dシティは事故りそうな気がするが…どうなの?
305名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:00:49 ID:48GXD7UD0
>>303 304
クライスは特殊召喚しても効果を使えるから自分のDシティとか破壊して
ドロー加速に使ってる、Dシティは可も無く不可も無く・・・だけど貪欲のがいいね
ダッシュの効果と黄泉でリリース要因がすぐに揃うけど2枚は多いかな?

炸裂→奈落 Dシティ2→貪欲2 クライス→Blooか浪漫でドグマ

306名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:12:10 ID:ijACOQPyO
黄泉と融合入れてzeroは…だめなのか。
どっちにしろ、ダッシュが少し微妙そうな気がする。
307名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:22:41 ID:fkFJzTGuP
>>305
Dloo-Dに特化したデッキ組んでた時は終焉の焔なんかで生贄稼いでたが、ライダーは手札じゃ光なんだよなあ。
雲魔物−羊雲(今ならジュラック・スタウリコか?)とジャンクロンで生贄確保してBloo-Dとかもライダーとは噛み合わんし。
ネクガ増量、馬頭鬼と玄米投入で遅延くさい動きってのもないではないかも知れないが……原型がなくなるw

>>306
黄泉もあるし、奇跡融合とZeroピン挿しで最終兵器にするってのはアリ……かも?
羊雲+ジャンクロンでBloo-Dの生贄確保と奇跡融合でZeroへの布石とかギミックとしては楽しげ。
308名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:36:55 ID:48GXD7UD0
>>306
ダッシュをピンにして回したけど問題ないみたい。
>>307
とりあえずHEROを活躍させてあげたいかな
融合ギミックか、羊雲と融合投入して浪漫Zero-ENDは・・・

魔法はDシティ以外に変更した方がいいのはあるかな?
クロスソウルともう一枚奈落を何かと交換できそうなんだけど。
309名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:05:53 ID:l/Gg61VD0
ディーヴァZeroで公認優勝してきた
参加者16名のスイスドロー
役に立てばいいな、くらいに思ってた我が身がマジで刺さる刺さる
310名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:38:21 ID:zM5Y4zTB0
ZEROENDで16人トーナメントの大会三位だったー
勝てたけど里メタビは脅威すぎる
ライロも多かったけど、ライロは問題なく倒せた
けど【次元古の森猫剣闘】とかいうよく解らない何かにフルボッコだったorz
311名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:20:48 ID:ijACOQPyO
よかったらレポ頼む
312名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:27:47 ID:k4eKrO+jO
乙 お二人さんとも是非レポとレシピを
313名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:41:09 ID:XlcyiccD0
相変わらずコンタクト融合体単体ではエアーネオスがぶっちぎりで使いやすいな
血の代償とアナザー、ハミング入ってりゃコンタクト融合主軸な構築にしなくても結構な頻度で出てくるからまさに切り札
しかしバトルフェーター出てきたら恐すぎる
314名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:48:53 ID:l/Gg61VD0
正直環境がアレなんで参考になるかはわからんがまずレシピ

デッキ41枚

上級1
ゴーズ

下級16
スパークマン エアー フォレスト オーシャン×2 プリズマー アナザー×2
ディーヴァ×3 レイス シーアーチャー 魔神王×3

魔法20枚
融合×3 ミラクルフュージョン×3 融合回収 融合解除 サルベージ×2 増援
Eコール×3 サイク 大嵐 簡易融合 我が身×2 月の書

罠4枚
ミラフォ 激流 亜空間×2

EX
Zero×3 アース ガイア SFW セイラー
スタダ 黒薔薇 ギガン カタス ブリュ ゴヨウ ディサイシブ ミスト

サイド
バルバ×3 裂け目×2 ツイスター 魂の解放
スキドレ×3 威嚇する咆哮×2 幽閉×2 奈落

レポは以下
315名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:28:32 ID:l/Gg61VD0
初戦:結束六武
一戦目はZeroとカタストル無双。二戦目で事故ってニサシ→師範→紫炎の流れで押し負ける
問題の三戦目、手札が見事にモンスター0、Eも増援も無しの状況
サイドから仕込んだ威嚇で凌ぎつつ、ようやく引いた魔神王とオーシャンからの亜空間Zeroでぶっぱ。押し勝つ。
後で聞いたらサイドから弾圧を仕込んでいたらしいが引けなかったとのこと。怖えぇ。

二戦目:魔力カウンター
相手先行の一戦目、初手から都市発動、目次と掌握、テラフォでグルグル回して一気にカウンター6つ。ディフェンダーを召喚され、手札も魔法カードオンリーだったためジリ貧。
最終的にマジテンを呼ばれバーン負け。
二戦目後攻から相手がいきなりおろか→コンダクターでゴヨウをシンクロして攻めてくる。
が、初手に握っていたディーヴァが生き、ここでもカタストル無双。
ディーヴァ→アーチャー→サルベージ→手札融合Zero の流れが非常に美味しい。
三戦目は相手がデスカリ召喚中にコンダクターの効果を使うというプレミスを犯したためそこに付け入って勝利。
316名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:30:05 ID:l/Gg61VD0
三戦目:メタビ(風スタン?)
地割れ、女戦士、ジョウゲンなど嫌らしいカードのオンパレード。
「Zeroを生かしておかないと死ぬ」と判断し、奈落、ジョウゲンなどを我が身や月書で潰しつつ、女戦士の自爆特攻を亜空間で守り抜く。
その読みが当たり、相手が息切れしたところにZeroでとどめ。
二戦目、ATK3500のZeroが女戦士にオネストサンレンダァ!!!され1キル。
三戦目。相手が事故ってくれたようで安定してZeroを展開できた。
決まり手はジアースの効果。Zeroリリースからジ・アースマグマを決めてがら空きの相手にダイレクト。
正直大会でジアースの効果が決まったのは初めてなので嬉しい。

四戦目:結束不死武士
特に語ることなし。正直なんで勝ち上がってこれたのか不思議なくらいあっさり勝てた。
相手の魔法罠を我が身でキャンセルしつつZeroぶっぱ。二戦目はバルバや裂け目を展開しごり押しで勝つ。



勝因は今回ライロにもアンデにも当たらなかったことに尽きると思う。
ライロ、アンデは一応3、4人いたけど全員消えてた。
【終焉のカウントダウン】使いが4位になってる点から見ても、かなりヌルい大会だったと思われる。
317名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:32:01 ID:ZKzk6GZk0
オネストw
318名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:41:03 ID:k4eKrO+jO
そういう環境はヌルいとか関係なく羨ましい
いろんなファンデッキやテーマデッキがガチレベルに強いのはやはりプレイヤーの技量を表してると思うし
ライロは初戦あたりで互いに当たって消えたのかもなw
319名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:49:22 ID:zM5Y4zTB0
じゃ、俺も>>314に倣って

上級6
トラゴ2 ゴーズ Bloo-D2 ドグマ

下級14
エアー スパーク プリズマー オーシャン2 ヌマチマン3
グランモール ディーヴァ3 シーアーチャー デブリ

魔法17
融合3 奇跡融合3 融合回収2 簡易融合2 Eコール2
増援 大嵐 スケゴ エネコン2

罠4
ダストシュート マイクラ 咆哮2

EX15
ZERO3 ガイア アース SFW D-END セイラー
ギガン カタス 黒薔薇 ディサイシブ ブリュ ゴヨウ グング

サイド15
マリシャスエッジ メビウス2 クロソ サイクロン お触れ3 禁止令2
超融合2 砂塵2 洗脳

レポはもうちょっと待ってくれ
320名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:14:19 ID:PhYNEAmqO
>>316
お前が羨ましい
321名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:21:30 ID:s/nbPvi80
パーツが揃ったのでジェネクス上級zero組んでみた

何これクロキシアンTUEEEEE
322名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:27:49 ID:2eyYAYqD0
一回戦:ライロ:○○
初戦は先攻。手札が事故気味だったので、ZEROを立たせて次ターンマイクラ。
相手の手札からオネストが二枚落ちて、この時点でほぼ終了。
返しにケルビムを出されるも、うっかり出てきたENDさんが爆殺してくれました。
二戦目は打って変わってディーヴァ簡易奇跡2の神手札。
ルミナス立たせてENDしてきたので、ディサイシブる。ZERO2体並べて後攻1キル余裕でした。
正直運勝ちです。

二回戦:ライロ:○×○
どうやら一回戦で対ライロ運は使い果たした様子。
一戦目は1ターンから相手が回る回る。ウォルフとかどういう事ですか。
が、大量展開相手はむしろ望むところ。ZEROを立たせて手札を温存し、相手の出方を見る。
3ターン目くらいに裁き先生との壮絶なぶっぱレースに以降。ZEROが足りなくなって泣きたくなった。
けど、いざと言う時のSFWさんが颯爽と現れて勝利をもたらしてくれました。すげーぜSFヌマチマン!
二戦目も、やはり大量展開の様相。だけど、何かオルクスとかいうイケメンが混じっていて混乱。
苦し紛れに禁止令でオネストを宣言してみたが、ライラで即割られた後ぶっぱ死。もうやだこのぶっぱ。
三戦目は初手からカタストルを無双させようと思ったら、援軍からのヴォルフ落ち、ケルビムでご臨終。
殴られた分はトラゴを返し、さらにディーヴァからの青血召喚。ケルビム美味しいです。
攻撃力も絶妙の3050。ぶっぱされない幸せ。オネストはきっちりと禁止令で防ぎ、ZEROを並べてビート。
ネクガに何回か防がれるも、形勢は変わらず。ヒャッホイ。

準決勝:次元メタ剣闘?:××
一戦目の死因→戦車死
二戦目は戦車恐怖症の為にお触れ砂塵をガン積み。
その結果が古の森。そして猫からベルンベルン。二枚ハンデスには涙目。
奇跡融合とぶっぱ要因のデブリさんが落ちて絶望のまま死。あの魚、超融合してやりてぇ…!
一戦目の時もそうだったけど、剣闘獣相手だと、慢性的なZERO不足に陥って、
息切れして負けるパターンが多いような気がする。プレイングが悪いのだろうか。

三位決定戦:里メタビ:×○○
里のカイクウとジョウゲンはマジキチ。
一戦目はそんな感じで成す術もなく敗北。
二戦目は里が張られなかったが、いきなりやられた結束割拠が地味に厳しい。
シンクロ要素が殆ど腐ってしまったのは痛いが、ZEROで何とか耐え忍ぶ。
数ターン硬直が続いて、里を張られる前に大嵐。そのまま押し切って勝利。
最終戦はやはり初手里。カイクウさんまで突っ立って本当に涙目。
デブリで黒薔薇ぶっぱを目論むも、神宣がぐっさりと刺さって、やはり涙目。
咆哮で時間を稼いでいると、上手い具合にトラゴを引き、返しに召喚。
カイクウを奪ってヘブン状態。こうなると形勢は大分有利。
最終的には余裕があったので、青地でブレイカー奪って、更にD-END。殴って勝利。

とりあえず、総括としては
ライロは意外と闘いやすい、ような気がする。
まあ、ややライロ警戒で挑んだお陰もあるかも知れないけど。
後、エネコンは神。
323名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:40:58 ID:ccgIHi7m0
レポ組乙

そうかZEROはライロに勝てるのか
324名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:48:31 ID:RgkF+MoG0
>>323
ライロはつり天井やライボルなんかの大量破壊に弱いし、ほぼ出るだけでサンボル打てるZeroはかなり有効だと思う
Zero維持できれば、だが…
325名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:55:20 ID:PhYNEAmqO
我が身、亜空間
ライロに撃てる0はある意味ライロに対するヒーロー
326名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 02:33:25 ID:CJ01IVOo0
>>322
剣が嫌ならサイドのクロソメビ増やしたら?
お触れは剣相手だと割られるからやりにくいし
327名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 04:31:00 ID:5DXXgcr2O
次元ネオビ組んだので診断頼みたい。

デッキ40

モンスター13
ネオス2 ボルテック3 アナネオ2 オネスト3 空気 モグラ 次元女

魔法22
裂け目3 DDR3 神剣2 アムホ3 Eコール3 Rジュスティス2 ライボル2 ラスオブ サイク 嵐 増援

罠5
サンブレ2 神宣 激流 ミラフォ

事故はそんな起きない。起きるときは起きるが。次元下だとアムホ、オネスト紙になるけど、そん時はライボル、サンブレのコストに、だいたいEコールやアムホ打つとデッキがシャッフルされるせいか、あんまり手札に来ないことが多い。ラスオブはボルテックの為の全体除去に。

サイドはネオスの蘇生ビートにしてスイッチ型にするつもり
328名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 08:49:14 ID:dhDXNwYuO
ライロが半分くらいいる自分とこの環境では最近優勝出来なくなったな。何回も当たるから流石に全部勝ち抜くのは難しい

ついでにライロ意識したヒーロー同士のミラーも多くなって大変だ
329名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 09:16:30 ID:5PJmTNNPO
ネオスビートにエイリンが入っても可笑しくないとはこれいかに
330名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 17:05:08 ID:Rl0B43Mp0
遊びでライロにマッチやったらあっさり勝てた。
ファンデッキにZEROいれてちょっといじっただけなのだが・・・
ZERO偉大
331名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 20:05:38 ID:bYAzMiWM0
久々にゼロ組もうとしてさっき引っ張り出してきたんだがコイツ発売直後と
裁定代わったか? wiki見たらなんか違和感があったんだが
332名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:25:01 ID:SQfBgf3Z0
ジャンクとスカラベでアラクネー、ジャンクとドルフィンでドゥローレン、ジャンクとモグラでパルキオン
本当ジャンクロンとNは相性良いな
ドゥローレンとデモンズチェーンを合わせたい今日のこの頃
333名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:37:55 ID:aFWt69yH0
パルキは出せないな・・・
334名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:41:01 ID:f/aNw/xl0
ジャンクシンクロンの隠された効果を発動!
335名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:41:24 ID:SQfBgf3Z0
>>333
おおう…脳内でグロさんとヘルブランブルとでも変換してくれ
ヘルブランブルは出す意味が無いって?こりゃ失礼
336名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:42:27 ID:659Zg69/0
クロスポーターを蘇生できるのもありがたい
337名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:42:49 ID:t6c7WppOO
>>319
亀レスだが簡易2で出す融合モンスターはセイラー1枚だけなのかい?

あと前に友人らとデュエルした時にこっちがネオビ+ZeroENDで相手がライロ+ライロでタッグデュエルした時にボロ勝ちした時は気持ちよかったな
相手は事故ってたみたいだが
338名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:47:27 ID:3vuOhL/e0
ZEROディーヴァで公認準優勝して来た
15人のトーナメント
大会初めてで緊張したー
339名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:50:22 ID:t6c7WppOO
乙 そして2R-レポ&レシピ-を頼む
340名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:56:56 ID:TD/lvIhy0
結構結果残してきてるね
やっぱりZEROはライロ対策にいいんだろうか。
341名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:13:14 ID:hms7s1v90
友人のバーンライロとやってるけど、結構苦しい
玄米でアマリリスとカウンター戻されると泣きたくなってくる

俺が下手なだけかもしれないけど
342名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:32:23 ID:vCSx6lRb0
>>341
同じタイプのデッキ相手にしたことあるが、そこまで苦しくなかったぞ
デッキ切れ待って守りに徹すると結構簡単に勝てたりする

そして最後にバーンライロじゃなくてネクロカウンターにアマリリス入れたやつじゃね?それ
343名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:35:55 ID:ATU6yGhBO
zeroendを使ってる人に聞きたいんですが自分はドグマ3、ブルーディ3と入れてるのだがデステニードローは入れたほうがいいですか?
344338:2009/10/11(日) 23:45:08 ID:3vuOhL/e0
んじゃレシピ
上級2
ゴーズ サイドラ

下級18
ボルテック プリズマー シー・アーチャー 魔神王 キャプテンゴールド
ワイルド エアー アナザー×3 オーシャン×2 オネスト×3 ディーヴァ×3

魔法17
我が身 未来融合 融合 抹殺 増援
大嵐 魂の開放 サイク 摩天楼 Eコール×3
月の書×2 ミラクルフュージョン×3

罠3
亜空間転送 ヒーローブラスト ミラフォ

サイド15
バルバ×3 メビウス オーシャン 超融合 我が身
クロソ スキドレ×3 リビデ 奈落×2 サンブレ

EX15
アブソ×3 ジアス フォートレス カタス アンドロイド
御用 ブリュ ガイアナイト 黒薔薇 星屑
レモン ギガンティック ウォーム

光ZEROに無理やりディーヴァ突っ込んだ感じ
レポはちょっと待ってて
345名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 23:57:48 ID:2eyYAYqD0
>>337
セイラーは正直2枚入れたい所なんだけど
EXのスペースがきつきつなんだ
SFWかジ・アース外せって話かもしれんけど、それじゃつまらないからねぇ
それでも簡易2枚なのは、デッキの効率上。1枚じゃ来ないし3枚じゃ事故るしで
346名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:02:05 ID:0JuoeZYKO
>>345
返答thx やっぱその問題がでかいよなぁ…
チューナーがデブリだけなら黒薔薇、グングで足りるがディーヴァだと枠が6、8と広がるし… ENDを1にまで抑えたってのは結構悩んだんじゃなかろうか…
347名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:04:23 ID:ATU6yGhBO
<<345もういっそのこと黒薔薇かグング抜けばいいんじゃね?
348名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:08:39 ID:RMbC7qut0
>>346
解ってくれるか
ENDは破壊されれば場持ちもいいから、泣く泣くこの枚数に
>>347
黒薔薇は融合の特性上相性がいいから外せないが、グングは割と本気で抜こうか悩んでる
349338:2009/10/12(月) 00:18:02 ID:uV5JuAwx0
うろ覚えだがレポ
一回戦:ガジェ:○○
初戦後攻。正直ZERO立ててアナザーオネストでビートしてたら勝てた。

二回戦:墓地BF:○○
初手先行。相手が事故っぽくてZERO立ててビートでストレート。

準決勝:メタビ:○×○
初戦はZERO立ててビートで先取。
二戦目、弾圧&閃光の追放者でオネ完封アブソ完封で敗北
三戦目、スキドレバルバフル投入。
打点自体は低かったのでバルバで突いて〆

決勝:闇アンデシンクロ:○××
一戦目は黒薔薇ブッパを我が身で流してオーシャンZEROで〆
二戦目、ゴブゾンからシンクロダムドの1killルートで乙
三戦目も同じような形でほぼ1kill

とりあえずは
弾圧ツライ
オネスト封印ツライ
1kill妨害ドウシヨウ
に尽きると思った。
こんなビミョーなレポでも役立てれば光栄です。
350名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:30:42 ID:45/YnPvq0
>>342
ネクロカウンターって単語が初耳だったから調べてきた
見た限り、友人のはそれから蟹成分抜いて植物入れたんだと思う
なるほど。守って切らすのが一番か
威嚇でも積んでみるかな

サンクス。参考になった
351名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 01:01:56 ID:wplZPgZ3O
【E-HERO】組んでるんだけど診断してもらってもいい?
352名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 01:08:13 ID:bBXXTASx0
当スレはテンプレを守れる人ならだれでもウェルカム。
相談でも診断でもお好きなものをお好きなだけお楽しみください。
353名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 02:57:42 ID:KLfSm8uvO
アクアドルフィンとジャンクロンからのドゥローレン
GBA繋がりのファルコンでバウンス要素たっぷりのコンタクト作ったが難ししぎワロタww
デモンズチェーン来たら本気だそ
354名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 03:17:02 ID:a9N/nMKu0
ジェネゼロで公認優勝してきたぜ
8人でのスイスだた
まあ三回闘って終わりだったが
355名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 03:50:52 ID:MV0fNlsx0
墓地にあるヴォルカニックカウンターを何とか処理しきり
DIENDで殴ったら
異次元からの埋葬でヴォルカニックカウンターを3枚戻されたでござるの巻
356名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:32:10 ID:sdDgMcwvO
>>354
レポよろしく
357名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:35:10 ID:Z59MqLCx0
>>351です。
【E-HERO】診断、アドバイスおねがいします。
計45

上級1
マリシャス・エッジ
下級21
エアー スパーク×3 クレイ×3 フェザー バースト・レディ
ボルテック ヘル・ゲイナー×2 融合呪印生物-地×3 クリッター 
メタポ オネスト×3
魔法19
ダーク・フュージョン×3 ダーク・コーリング×3 増援 E・コール×3
ヒーロー・マスク×2 おろ埋×2 護封剣 大嵐 我が身×2
ミラクル・フュージョン
罠4
お触れ×3 激流葬

EX15 ライトニングゴーレム×3 インフェルノウィング×2 ワイルドサイクロン
ダークガイア×2 マリシャスデビル シャイニングフレアウィング
プラズマバイス Zero×2 ガイア×2 

お触れ、我が身、オネストで守りながらビートしていくので
ライトニングゴーレムが軸になってます。
wikiにはフュージョン型とコーリング型に別れるように書かれてますが
実際回すと手札にこないまま終わることが多いのでどちらも3積みしてます。
ライロは五分で戦えるのですが、検討だとなかなかキツイです。
サイドは咆哮、超融合、マイクラ、大災害などいれてます。
余分なカード・おすすめカードがあればおねがいします。
ちなみにプリズマーは用意できないです。(値段的に)


358名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:47:21 ID:4UUDQqj8O
>>357
まず枚数からだ
359名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:51:17 ID:lhdejlLBO
これに負けるライロって…
360名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:07:29 ID:ROTthgE50
>>357
おい、そのライロ使い呼んで来い
ライロ使う資格ないことを説教してやる
361名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:16:48 ID:Z59MqLCx0
>>358
すいません。下級20でした。

>>359
最近流行ってるZeroEND ディーバZeroに比べると速さは少し劣るかも
しれないけど戦えないわけじゃないです。
ライトニングゴーレムはヘル・ゲイナーの効果2回攻撃+オネスト
でかなり削れるし、つり天→コーリングからの展開で有利に運べます。
362名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 12:27:31 ID:H3RksC5YO
いや、サーチカードが多いなら多少多くても割と問題なく回る。でもせめて42〜3くらいにしとくべきだと思うが。
とりあえずヒーローマスクは余計。それだったらもっとダークガイアとか出しやすい物を軸に固めるべき。後、狙いすぎな感じが大きい。この編成でオネスト3積みは正直どうなのって感じ。
363名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:55:37 ID:YxhY8Edi0
最近増援抜いてメタを入れるかどうか迷う
40ぴったりならEコール3でも十分回るしな
1枚だけ入れてても…って感じだ
364名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 14:51:42 ID:Lrr5Y5xY0
>>363
40枚前後の内24枚モンスターのでデッキで

初手 緑 一 色

を7連続でやらかした俺の場合、サーチカードはできるだけ突っ込まないと怖すぎて勝負できない
365名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 17:50:14 ID:Gft3Cpzk0
>>364
なんだその咲並のぶっ壊れ運
366名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 17:53:42 ID:fRcnA7pCO
>>364
アカギさんなんでここに…
367名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 18:47:03 ID:Lrr5Y5xY0
麻雀だったらいいのになー♪

麻雀だったら♪

い・い・の〜に〜な〜♪


勝ったはいいけど、試合中ドローできたモンスターがゴーズだけだった、なんてのもあったなあ…。
368名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 18:54:06 ID:KH9XfYynO
初手に融合・奇跡・回収しか無かった時のこと思い出した
369名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 18:57:07 ID:0JuoeZYKO
HEROデッキはサーチカードが豊富とはいえやっぱり魔法に依存するから事故は発生するんだよな
ZeroENDの事故率は異常
これをどう軽減するかは永遠の課題と言ってもいいくらい
370名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:03:09 ID:eEOhi3/e0
初手で融合と融合を融合してできるモンスターが出ればいいのにと思ったことならある
371名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:07:48 ID:vztX/Fyei
ネオスビートを診断して欲しいのだが

上級3
ネオス2 ゴーズ
下級12
アナネオ エアーマン プリズマー2
異次元の女戦士3 クリッター モグラ
オネスト3
魔法14
増援 サイクロン 大嵐 ハリケーン 古のルール2
Eコール3 Rジャスティス2 Oソウル3
罠10
リビデ ミラフォ 激流葬 神宣 砂塵 正当なる血統2
ヒーローブラスト サンブレ3

削っていったらこんな結果に。悪くはないがなにかが物足りない
入れたらいいカードとかあるか?
372名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:10:56 ID:NmLfynPx0
>>371
Rジャスティスと神宣いらん
異次元よりオネスト入れろ
アナザー二枚くらいあってもいい
373名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:16:48 ID:RMbC7qut0
>>371
古のルール2は腐るんじゃないか
プリズマー二枚あるならネクロダークマンとかどうよ
374名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:21:36 ID:Di9ENQE70
みんなヒートって使わないの?
結構強いと思うんだけど。
375名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:22:33 ID:vztX/Fyei
>>372
オネストが4枚も入るなんて知らなかった
Rジャスティスと神宣を一枚ずつ抜くことにしよう

>>373
ネクダは手札に来ると腐っちゃって…
取りあえずルール1抜いて一枚入れてみる
376名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:24:42 ID:Di9ENQE70
サンダーブレイクのコストにすればw
377名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:25:25 ID:0JuoeZYKO
ネクロダーク入れるならカオスエンドマスターも面白いよ オネストあるし
378名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:25:38 ID:RMbC7qut0
>>375
その為のサンブレじゃないか
後は砂塵神宣の変わりに奈落積んでおくのはどうだろう
379名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:27:51 ID:Lrr5Y5xY0
>>371
一枚アスラいると楽しくなったりすると思ったり。
あとヒロブラもうちょっとあってもいいんでないか?個人的には女戦士よりもこっち優先かも。
女戦士にこだわりがあるのなら、奈落対策込みでDDRとか次元合成師とかさすのも楽しそう
380名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:33:37 ID:eb67UXImi
意見をまとめるとこうか

上級3
ネオス2 ゴーズ
下級12
アナネオ ネクロ エアーマン プリズマー2
異次元の女戦士3 クリッター モグラ
オネスト3 カオスエンドマスター
魔法11
増援 サイクロン 大嵐 ハリケーン
Eコール3 Rジャスティス Oソウル3
罠12
リビデ ミラフォ 激流葬 正当なる血統2
ヒーローブラスト サンブレ3 奈落2

ちょっと試してくる
381名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:01:11 ID:S7wGnBh90
>>380
オネストは>>372のアドバイスによると4枚目を入れた方がいいらしいぜ
382名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:09:55 ID:Di9ENQE70
もう許してやれ
383名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:14:24 ID:0JuoeZYKO
まさかカオスエンドマスターを採用圏内に入れてくれるとは思わなかった
384名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:15:09 ID:pZgvjHtk0
>>371
オレならネオス1にしてボルテック入れる。
罠はリビデ、ミラフォ、激流葬、奈落2だけにしてサーチからのアイスエッジで腐ったネクロやネオス捨てる。
融合系のギミック入れてアブソルートZero投入する。プリズマーで落とせるイルカ入れる。
385名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:20:48 ID:NmLfynPx0
>>375
オネスト書いてあったか気付かなかった

>>381
何いってんだお前(・ω・)?
同じカードは3枚までしかいれられねえよwwww
386名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:37:57 ID:PINkzAFki
>>383
性能は十分だと思うんだ

>>384
ZEROあんまし好きじゃないんだ
でもイルカは入れてみる

>>385
次はきっといいことあるぞ
387名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:41:59 ID:pZgvjHtk0
>>386
十代でもコンタクト融合デッキになってからも、E・HEROの融合体は使ってるから引け目に感じることは無い。
すべてのE・HEROの力を生かさなければ、この先生き残ることはできないぞ。
388名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:48:58 ID:KLfSm8uvO
俺もzeroカオスコンタクトとリインフォース多用型Nビ軸コンタクト晒そうかな
まだまだコンタクト融合はやっていけるぜ
389名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:57:54 ID:NO9l3ID6P
ふと、コンタクト融合はギミック的にはシンクロの祖先なのではないかと思った。
チューナー相当の奴が最上級なせいで台無しだが……w

下級+Nで出るなら、いい感じの切り札になれただろうに。
390名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:14:30 ID:7fxxK+bl0
融合なしの融合って意味じゃXYZが最初か?
とりあえずネオスはダークチューナーの方が似合ってると思う

久し振りにギフト型のコンタクトを強さとか気にせず組んで1人で回してみたら楽しすぎた
運良くうまく回ればマグマ、ストーム、グローを揃えられるあたりとかが素敵
ギフト再利用のために魔法石の採掘入れたけど普通に4枚目のギフトとして機能してくれてた
391名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:14:36 ID:GSBb4Cem0
zeroENDに限界を感じこのスレを参考にディーヴァぶち込んだが
シンクロの安定感と安心感の凄さを思い知らされるな
392名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:29:17 ID:TchnOj/+0
6巻の付属がグレートトルネードだそうだ
393新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/12(月) 21:29:36 ID:ES2SHoie0
858 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 21:17:07 ID:KIOuDD45O
http://imepita.jp/20091012/765470
がいしゅつですか

877 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 21:25:43 ID:KIOuDD45O
特典カードはE-HERO グレートトルネードだってさ
394名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:30:03 ID:xE329qoi0
ワイルドマンとデビルシャーク入れたデッキ使ってるんだが
つり天井の他に使える罠って何かあるかな?
爆導索は仲間内でばれすぎたりフリーだと一回成功したら
それっきり警戒されて死に札になった
395名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:32:45 ID:4CkIjvLF0
トルネードさんktkr
396名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:38:27 ID:L8qP7Flmi
まさか新ヒーローが来るとは
397名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:39:45 ID:kbb0SVZe0
トルネードキター
風+HEROならDにも採用可能なんだがどうなるやら
398名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:42:02 ID:TchnOj/+0
シャイニングも期待できるなこれ
399名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:42:56 ID:4CYfTtXE0
今日融合撃ってZero出そうとしたらチェーンで手札断札喰らって手札全公開するハメになったんだが
融合の墓地送るタイミングが効果処理だって初めて知ったぜ……

ひょっとしてミラクルフュージョンやダークフュージョンなんかも全部効果処理?
400名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:43:06 ID:A13BcYuU0
>>394
全体破壊だと大落とし穴くらいしかなかったような
401名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:44:17 ID:bBXXTASx0
>>399
何をいまさら
402名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:44:21 ID:S7wGnBh90
>>399
コストじゃなくて効果で墓地に送るんだから当然だろ
403名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:45:47 ID:sdDgMcwvO
>>394
はさみうちとかジャスティブレイクとか底なし流砂とか
404名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:48:38 ID:4CYfTtXE0
>>401-402
融合系カードは全部効果処理なのか、ありがとう
コンマイ語難しいです
405名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:50:33 ID:9OjFwFrT0
グレートトルネードか
なぜか炎属性+E・HEROだったら笑う
406名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:50:45 ID:EoLeQFdoO
>>388
植物コンタクト飽きてきたから、是非新しい形として見てみたいんだが

出来ればレシピ頼むぜ
407名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:52:02 ID:xE329qoi0
>>400>>403
大落とし穴と底なしは面白そうだな
はさみうちはデビルシャークさんが耐えてくれないんだわ
やっぱどれも一癖あるようなものばっかだなあ
408名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:53:55 ID:4UUDQqj8O
トルネードの効果は当然バウンスだよな?
409名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:54:51 ID:9OjFwFrT0
>>408
原作どうりなら全体ゲイル
410名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:54:56 ID:oI8Wb7JFO
GX付属はトルネードに確定なのか?

チッ、ネオスビート改造計画が…
411名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:55:35 ID:NmLfynPx0
E・HERO Great TORNADO
召喚時相手場上すべてのモンスターの攻・守力を半分にする 
ATK2800/DEF2200

漫画だとこうだったかと
てか2800つよいな
412名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:56:07 ID:xE329qoi0
今頃気付いたが
アニメは宇宙
漫画は地球(自然)って棲み分けか
413名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:56:15 ID:4CYfTtXE0
>>409
そのままOCG化だとガイアさんが涙目過ぎるww
414名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:57:44 ID:bBXXTASx0
>>413
ヒント 風属性HEROの数
415名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:00:34 ID:NmLfynPx0
>>414
ん、でもガイアっぽくなるなら
風属性のモンスターだよな
ガイアとの分かれ目はガイアが半分にした分を吸収するかの
とかかと
それでもガイア涙目だけど
416名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:00:39 ID:j48oPdrp0
>>414
HERO+風属性になるだろうから風属性HEROなんていらねーだろ
まあ風でデッキに入るカードと言われてもすぐに思いつかないけど
417新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/12(月) 22:01:28 ID:ES2SHoie0
858 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 21:17:07 ID:KIOuDD45O
http://imepita.jp/20091012/765470
がいしゅつですか

877 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 21:25:43 ID:KIOuDD45O
特典カードはE-HERO グレートトルネードだってさ

953 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 21:59:41 ID:KIOuDD45O
http://imepita.jp/20091012/791200
はい、ソース
418名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:02:03 ID:0JuoeZYKO
デュアルHEROならフェザライザーとかかね
全然INEEEEEEEEEEEE
419名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:04:00 ID:9OjFwFrT0
風ならデブリとか
風HEROなら……
420名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:04:25 ID:vFYEBqjv0
フェザーマンさんがさらに優遇されるのか
421名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:04:41 ID:KH9XfYynO
デブリ、ライザーぐらいじゃないか?あと空気
422名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:06:15 ID:NmLfynPx0
風属性ってお前らまずエアーマンさんが先にでるだろ女子高校生
423名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:06:15 ID:0JuoeZYKO
ああ、デブリもいたな
あとはキモチュッチュくらいか
424名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:08:43 ID:Lrr5Y5xY0
ダンディ使いまわして綿毛量産すればいいんじゃないかな
425名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:12:03 ID:kbb0SVZe0
Dにメビウスとライザーを仕込んでおく…か?
426名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:14:32 ID:LM2D2wwf0
コンタクト融合だったらキモバードとエアーマン、デブリがあるから出しやすそう。
427名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:20:42 ID:KLfSm8uvO
まあzeroクラスじゃなければ属性HEROは融合HEROでの活躍が主だろうな
それでも奇跡融合使うデッキなら選択肢が増えるだけで嬉しいが
しかしファルコンやドゥローレンでリミリババウンスクロポやら繰り返せば見事に手札がNの巣窟になるわけだが大量に握ってても召還出来なきゃ意味無いぜ
血の代償が無制限ならギフトが更に凄まじいカードになるんだがなコモンソウルは面白いが使いにくいぜ畜生
428名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:22:42 ID:a3x3qQaBO
今度はフェザーマンが素材の融合HEROがより使われなくなるのか
ペガサスと融合出来て宝玉との繋がりが強まるのは嬉しいんだがなあ
429名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:23:19 ID:dSpnFimJ0
あんまり期待してると裏切られたときのショックがでかいんだぜ…?
430名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:24:19 ID:A13BcYuU0
フレイム・ブラストみたいな効果もありえなくは…
431名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:24:39 ID:5chUHpo9O
グレートトルネードが原作を凌ぐ強力な部類だったらオーシャンビートが凄いことに
432名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:32:48 ID:A2BWQj2U0
6巻に付くカードがトルネードならシャイニングはどうなるんだ?
433名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:34:16 ID:7OJ2Y5HB0
定期購読にくるかもな
434名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:34:52 ID:7fxxK+bl0
ジャンフェスで地方民涙目に
435名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:36:00 ID:TchnOj/+0
ジャンフェスなんて都民でも涙目
436名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:37:38 ID:QhXN9v1oO
頼むからE・HERO+風にしてくれ。Dをこれ以上甘やかすな。
437名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:38:46 ID:9/3vPyED0
ひゃっほう!トルネードktkr!

シャイニングが定期とかいったら本気で恨む
あんなカード以外紙束毎月買わされるとか苦痛
438名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:39:21 ID:bBXXTASx0
>>436
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
439名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:40:26 ID:4CkIjvLF0
>>436
ビキビキ
440名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:43:06 ID:QhXN9v1oO
>>439

お前らにはEND以外にもシンクロって選択肢があるじゃないか。
441名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:44:17 ID:4CkIjvLF0
ジェネクスzero「呼んだ?」
442名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:44:33 ID:bBXXTASx0
デブリドラゴンというモンスターがいてだな・・・・・・
443名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:45:17 ID:vFYEBqjv0
なんかジャンフェスでバイスドラゴン貰った帰りに
バイスドラゴンをテニプリや銀魂のカードと交換するよっていうおっさんがいた
遊戯王やらない女が交換しまくってた
444名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:46:00 ID:vFYEBqjv0
誤爆
445名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 23:04:26 ID:GSBb4Cem0
デブリとエアーが融合素材に使える時点でどんな効果でも一枚は入るぜ
446名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 23:07:20 ID:9OjFwFrT0
>>445
使えるとはまだ決まってないだろう
特にHEROじゃないデブリ
447名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 23:21:11 ID:fRcnA7pCO
チューナーで単体でも使える戦士は使えると思った
448名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 23:35:21 ID:kbb0SVZe0
>>436
新HEROがどんどん出てきてるEが何を言うのかと
449名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 23:49:32 ID:QhXN9v1oO
>>448

もうすぐ漫画エドが出そうだからDも同じように色々出るよ!でもその場合確実にEには使えない効果だろうから、EはEだけのものであって欲しい。つまり何が言いたいかというと
ディアボ+黄泉カエルおいしいれす^q^
450名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 23:52:00 ID:A13BcYuU0
ヨハンが宝玉獣使ったか?そういうこった
451名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 23:54:02 ID:kbb0SVZe0
切実にプロにはDを使って欲しいところ
頼むから…
452名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 23:58:06 ID:Lrr5Y5xY0
ところがどっこい、エドもE・HERO使いだ!

…てな展開もありそうで少々笑えない
453名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 23:59:09 ID:kbb0SVZe0
全D使いが泣くなそれは
454名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:02:58 ID:rlQWYiU5O
しれっとラスボスがD使い
455名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:03:18 ID:kcHA6MJ90
もしそうなったら宝玉使いと一晩飲み明かしてくるわ
456名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:04:22 ID:PdLaPb5O0
というか本当に試行錯誤してるD使いいるのかな?
既存カードとの組み合わせを唱えてる人や新パックから相性が良いやら使えるやら言ってる人すらいないような
457名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:11:02 ID:DxVgBsmxO
なんか最近アブソを出してもすぐに破壊されんだが何か対策ない?やはり無難に亜空間?
458名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:12:41 ID:kcHA6MJ90
まあ、「融合」という一貫したテーマがあるE・とか、
手札増強に良サポートが集中しているNと違って、
テーマ全体のつながりが薄い気がするんだよな、Dって。
結果として、中心となるギミックがはっきりしない→テーマ外の相性のいいカードを見つけづらい
というか…。
単体で出張しているデッキなら結構考えている人もいると思うよ?
でも、レティキュラント帝にデビルガイその他突っ込んだだけのをここで晒そうとは思わないだろ?
459名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:15:23 ID:rlQWYiU5O
>>458
何その面白そうなデッキ
460名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:16:37 ID:MnepfO8Y0
D=墓地利用のイメージ
あとやはりBloo-Dのインパクトが強い
461名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:25:44 ID:nIxeCXhp0
キーカードのディスクガイさんが禁止では・・・
462名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:26:09 ID:iIwM594r0
Dは一部のカードが強力だがサポートが使えにくいカードばっかだからまとめる意義が薄くなるのが問題だな
本当サポートカードは無駄に多いんだがな
Nなんてサポートカード自体は少ないがサーチ、墓地肥やし、ドロー、進化と本当魅力的
463名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:32:20 ID:9fHaT4BYO
>>461
その一言に尽きるよな
最高のキーカードが禁止じゃあ動けるもんも動けまい
464名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:34:07 ID:MnepfO8Y0
Dの効果で蘇生した場合とかフィールドにDが居る場合とかの縛りがあれば禁止にならなかったんだろうか
465名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:35:35 ID:HGs57+S7O
加速してると思ったら6巻に嵐が巻き起こるのか
Dはなぁ…サポートに回ってる感が否めないのはディアボのせいか
466名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:37:02 ID:kcHA6MJ90
そういや、近所でフォーチュンZeroが流行っている(といっても二人か三人)んだけど、
過労死しそうなウォーテリーの姿に在りし日のディスクさんの面影を見たぜ…。
467名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:37:40 ID:9fHaT4BYO
ダガーガイがD専用のオネストくらいの性能でも誰も文句は言わないだろうに…
468名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:45:26 ID:y1KfyfDn0
一応D使い?だが、ほぼBloo-D頼りだな
デブリ・ドラゴンのおかげで簡単に星屑とBloo-D並んだり、ドグマも少し出しやすくなったりと、良い感じにはなってきてるんだがなあ
そもそもD-HERO11枚だから、D-HEROデッキと名乗れるのかも怪しいんだよなあ…



469名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:47:03 ID:MnepfO8Y0
11枚なら十分名乗って良いんじゃないかね
そもそも実践レベルのD-HEROの種類を考えれば妥当な枚数かと
470名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:48:42 ID:kcHA6MJ90
心配せずともNビのレシピをログをさかのぼって見てみれば良い
471名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 00:52:16 ID:H1eDwzh10
今着たけどトルネード確定?
シャイニングはPP12かなー
なんにせよこれでデブリも自然に入るようになったのが嬉しい
472名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:12:45 ID:9KLjDO8gO
漫画読んでないからわからないんだが、トルネードやシャイニングとやらは
E-HEROだけじゃなくD-HEROにも使えるのか?
473名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:13:42 ID:/wYla2pk0
カード化されてないものを使えるのか?って聞かれても・・・・・・
474名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:14:34 ID:RTNuIA660
漫画とOCGじゃ効果違うからなんとも
475名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:19:44 ID:9fHaT4BYO
ジェネクスZeroでいろいろ詰めこんでたらEが空気と海の2枚だけになってしまったんだがEコールか増援はもう抜いてしまった方がいいかな?
476名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 02:22:19 ID:yo0+MElNO
むしろそれならジェネクスに寄せた方がいい気がするんだが…
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 02:29:45 ID:SLykHff2i
上の方でNビの診断頼んだ者だけど、
意見を参考に組み直したから診断し直して欲しいんだ

上級4
ネオス2 ゴーズ ネクロダークマン
下級13
アナネオ エアーマン プリズマー2
アイスエッジ クリッター モグラ イルカ
オネスト3 カオスエンドマスター
魔法13
増援 サイクロン 大嵐 ハリケーン
Eコール3 Rジャスティス Oソウル3
ミラクルフュージョン2
罠12
リビデ ミラフォ 激流葬 正当なる血統2
ヒーローブラスト2 サンブレ3 奈落2

478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 02:31:22 ID:9fHaT4BYO
うーん…ただディアボ、ヘルブラを空気で呼べるし、簡易融合からのセイラーはあるからZeroは出せるしウンディーネから海落とすのにも海はいるし稀に魔法罠破壊してくれる空気はやっぱり抜けないしで今の枚数から抜けないんだよなぁ…
海は2で入れてたが新たに入るモンスターが出たから抜き候補として第一に挙がってしまって…
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 03:13:37 ID:5IPhfz1zO
俺も昔はよくディスクでブンブンしたもんだ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 12:22:14 ID:yo0+MElNO
ドゥームガイ「ディスク…カムバックしてくれ」
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 13:20:58 ID:MnepfO8Y0
ドゥームさんからのディスクさんはマジ半端なかったな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 13:59:53 ID:/geIpH0dO
あのころはディスク落ちてるとドゥーム警戒されて裏守備殴られなかったな
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 14:37:16 ID:0hBX2EU10
いまディスク復活しても違うデッキに利用
されるのがおちじゃね
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 14:39:13 ID:KniZY9/Ri
リミリバリフトがいるしなぁ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 14:44:56 ID:HugVis2oO
>>475
自分と同じE構築なんだがレシピみしてくれないか?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 15:11:51 ID:rlQWYiU5O
>>485
まずは自分からじゃないか?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:51:14 ID:OI5fJA8u0
http://shriek.twoday.net/stories/5981896/
Elemental Hero Great Tornado
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 16:52:37 ID:9fHaT4BYO
>>485
前にも一度晒したことあるんだけど意見貰えるかもしれないし晒した方がいいよね

モンスター26枚
上級10枚
トラゴ×3 ダムド ゴーズ ガイウス×3 Oディアボ×2
下級16枚
エアーマン オーシャン ヘルブラ×2 柔術家×2 ウンディーネ×3 ジェネコン×3
クリッター ゾンキャリ 黄泉 ガンナ

魔法14枚
大嵐 誘惑×2 奇跡融合×3 簡易 洗脳 愚埋×2 コーリング×2 ハリケ サイク

罠3枚
咆哮×3

クストラ15枚
クロキシアン×2 ギガンテック スタダ レモン 黒薔薇
ブリュ ゴヨウ カタストル セイラーマン Zero×3 ダークガイア×2
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 19:38:08 ID:avsHQVvrO
シャイニングはHERO+光属性HEROな気がするな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:02:04 ID:XHDbMIhU0
>>489
いや、HERO+雷族と予想
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:14:34 ID:nqMid76b0
>>488
海一枚で回る?
あとリビデ入れようぜ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:18:05 ID:9fHaT4BYO
>>491
Zero素材のHEROはヘルブラ2 ディアボ 空気 海 セイラーマンとあるから十分足りてるよ
効果はまともに使わないし
リビデは黄泉を邪魔するから入れてなかったんだが入れるべきかな? あとスペースががが
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:29:12 ID:nqMid76b0
>>492
単純に考えて星1の黄泉と対応の幅が広いリビデじゃ黄泉のメリットはガンナー対応ぐらいしかないから入れるべきだと思うぞ
リリースしちゃえば次から黄泉出てこれるし
特にリビデガイウスジェネコンでクロキシアンが美味い

スペースは・・・ガイア詰め込んでエクストラきつ過ぎるからガイア要素抜いて増援リビデ海辺り突っ込めばいいんじゃね
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:29:57 ID:avsHQVvrO
>>490
そうなったらライオウ積んでみるか
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:48:37 ID:9fHaT4BYO
>>493
まあ確かにそうなんだがガイア要素は抜きたくないんだよなぁ… 前より展開力が上がったのも確かだし墓地調整もできるし
咆哮3がちょっと多すぎる気がするから1枚をリビデにしてみようかな
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:52:42 ID:nqMid76b0
>>495
そういや墓地に落とす事に意味があるこのデッキで誘惑って使えるの?
ガイウスジェネコンぐらいしか飛ばすモンスター居なくね
ヘルブラ飛ばすなら抜いて増援入れろって話しだし
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:58:14 ID:yLzJbmF2P
>>494
なんという納得できるチョイスw

トルネードがHERO+風、シャイニングがHERO+光でもそこまで環境には影響出ないだろうから、
遠慮なくそのまま出して売り上げ稼いでくれ集英社。
シャイニングがHERO+光で定期購読に入ってたりすると血を吐くことになりそうだが。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:00:18 ID:9fHaT4BYO
>>496
あんたこのスレ初めてだろ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:03:14 ID:+XcdrTPS0
ジェネZeroのハンドアドはかなり重要だよな
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:05:34 ID:9eQ7u4u40
ダムドなんて終盤になると貪欲とか積んでない限り紙になるから
それをコストにしてもいいんじゃない?
ガイウスジェネコンしかいないと決め付けるのかどうかと
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:06:30 ID:Og06+KgP0
トルネードがHERO+風だと助かる
エアーマンで落としたいHEROを呼んで即融合がコンボに欲しい
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:09:28 ID:/EInNIZe0
HEROスレなのにE・HEROとE-HERO間違える奴大過ぎ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:10:49 ID:0hBX2EU10
まあHERO+風じゃなくて
E・HERO+風でいいんですけどね
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:13:32 ID:yLzJbmF2P
>>503
俺もそれで問題ないと思う。
D-HERO派はEの縛りがない方がいいかも知れないが。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:14:30 ID:MnepfO8Y0
Zeroほどの強力効果ではない限りどっちでも良いかな
どうせエアーマンとデブリあたりで出すし

強力なら汎用性的にHERO+風の方が良いけど
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:15:10 ID:S1CnogRNO
D-とE-使わない身からしたらどちらでも良いんだが
D-一筋E-一筋もいるんだろうな
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:17:22 ID:/wYla2pk0
Dは融合はしないという勝手なこだわりを持ってる俺にはどちらでもよかった。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:18:14 ID:MnepfO8Y0
D-ENDはDとして認められないのか
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:33:46 ID:2JUXouH80
E・HERO+風になってもエアーマン使うかZero経由で出せるな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:38:30 ID:amjXyX2x0
出すことよりもエアーを融合回収できる確率が上るかもしれないことが嬉しい
回収3枚積んでもいい気がしてきた
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:48:43 ID:xNVwtUxV0
某CGIで初めてミラーできた。
コンコン型のNビサイコ流風味。

ちょっと感動した。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 03:56:30 ID:7pMfmjfVO
ちょっと前から言っていたGBAのファルコン、イルカとジャンクからのドゥローレン、ファルコンとジャンクからの雷神鬼でのバウンス型Nビが出来た
クロポが墓地から行ったり来たり楽しいww雷神鬼強いよ雷神鬼
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 04:01:13 ID:7pMfmjfVO
コモンソウルをバウンスすればNも手札に戻るから、ファルコンやらのバウンス持ちにはコモンソウルからのハミングとイルカの効果が気軽に使えて楽しいな
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 13:48:58 ID:YRJ9m86NO
墓地を肥やしやすいDーHERO使って神剣回収しまくってノーコストでDDR、魔法石、ブリュの効果使いまわすデッキ作ろうと思ってたらドグマブレードが完成しかけてたでござる
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 14:22:09 ID:Q2xNCM5H0
OCGのトルネードはZEROみたいに漫画の効果に加えて別の効果が付くんんだろうか
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 14:42:53 ID:E89bVt6RO
>>514
Dって墓地肥やしやすい?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 14:44:09 ID:56TOLtdH0
>>477
ティンクルできないならNビじゃないと思うが・・・とりあえずネオスは一枚で十分だからな。除外されたらボルテック使えばいい。
結局ネオスを軸にしても2500だから現環境じゃ厳しいぞ。アナネオ軸にしたいならスーペルヴィスもいいかもしれん。オレなら素直にネオスペース使うけど。
リビデは遅いので入れなくてもいい。オレは特殊な場合以外は採用しないな。どうせ割られるし。

OUT
Rジャスティス、正当なる血統2、カオスエンドマスター、ゴーズ、クリッター

IN
ボルテック1、奇跡融合1、超融合1、月の書3

あとはネオスビートにするかコンタクト融合にするかで入れるカードと抜くカードが変わる。とりあえず蘇生入れすぎだと思う。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 15:05:59 ID:UhGVpacwO
誰か俺のレインボーネオスデッキ診断してください。
お願いします。
レシピ晒しても良いですか?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 16:15:41 ID:YRJ9m86NO
>>516
ほとんどがDドロー・誘惑・トレードインに二種類、一部三種対応してるから高速で回転させれると思うけど
今なんかはゾンキャリandヴァリーとダイヤモンドガイで大量ドローできるから、先行1キルは無理だけど数ターンで墓地にほとんど落とせるよ
神剣コストにDDR使ってゾンキャリの効果使い回せるし。うまく回せばかなり糞だと思う
ダクリ使ってダイヤモンド蘇生したりして次ターンで5枚ドローなんかも普通にできるし
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 16:41:22 ID:zC9LvSWxO
>>518

テンプレを一字一句きちんと読むならいいよ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 17:15:48 ID:fy2Sjw8D0
>>515
破壊されたら相手フィールド上にハリケーンとかか?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 17:15:49 ID:UhGVpacwO
>>520
ありがとう。
【上級6】
ネオス3、レインボーダークドラゴン3
【下級15】
ネクロダークマン、プリズマー3、アナザーネオス2、沼地3、スパークマン、オネスト2、デブリ、フォレストマン、エアーマン
【魔法17】
融合3、融合回収、ミラクルフュージョン3、未来融合、エマージェンシーコール3、オーバーソウル3、サイクロン、大嵐、ハリケーン
【罠4】
ミラフォ、威嚇3
【EX15】
アブZERO3、レインボーネオス3、シャイニングフレアウイングマン2、ダークブライトマン、ガイア、ジ・アース2、プラズマヴァイスマン2、グングニール

感想
弾圧張られると除去までなにも出来ない。
オーバーソウルも次元だときつい。レインボーネオスは結構出せるけど返しのターンでさようならって感じ。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 17:23:17 ID:HnKzdg0dO
てかトルネードOCG化ってマジ?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 17:45:27 ID:E89bVt6RO
>>519
言われれば確かにドロソは豊富だな
誘惑は墓地肥やしには繋がらないけど
興味沸いてきたし、出来たらレシピ頼む

>>522
組んだことないから分からんが、メタ張られたら動けないのはしょうがないんじゃないか?
あとネクロダークは上級だぞ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 18:29:17 ID:zC9LvSWxO
>>523
過去ログ嫁やカス

>>522
レインボーがさようならって具体的にどうゆう感じだ?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:24:28 ID:UhGVpacwO
>>524
たしかにそうだよな(笑)

>>525
除去魔法で簡単にバイバイ
効果にチェーン脱出装置とかやられた日にはもう・・・
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:32:41 ID:zC9LvSWxO
罠系でやられるならヒーローは打点高いしスタンとか

ここからチラシの裏
…トルネードやシャイニングが零、ガイアと同じ条件だったら宝玉獣を場に残し超融合できるくね?
ヒーローはアナネオ3エアー、ネオス1くらいで固めてサーチは豊富にあり…
宝玉は属性バラけてるし
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:48:59 ID:UhGVpacwO
スタンか!
採用するかな

宝玉HERO組めればガチレインボーさんが見れる!!
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:58:26 ID:Vb+EDjcnO
ネオスとプリズマー多くない?
虹竜はどうせ落とせないしプリズマー1〜2くらいでいいと思う
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 20:40:54 ID:UhGVpacwO
>>529
わかった
ちょっくら2ずつで回してみる
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 21:01:14 ID:2IUO38dA0
>>527
いいフィールだ
シャイニングが来たらルビーも融合できるようになるし、十分現実的な範囲かもしれない
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 21:06:17 ID:UhGVpacwO
2ずつで安定だった

ただオーシャンいないとプリズマーで落とせん

くそっ、どうすれば・・・
1枚くらいいいよね?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 21:19:52 ID:DUAVefhK0
>>527
ヒント 宝玉獣は破壊されたときのみ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 21:26:44 ID:Vb+EDjcnO
>>532
オーシャン居ないと落とせないって?
あとネオス減らしたならネクロダークも要らないんじゃない?

グング入ってるからちょっと言うと、エクストラもスパーク関係やジアースとか枚数少し減らしちゃった方が…
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 21:37:26 ID:zC9LvSWxO
>>533
チラシの裏は続く

壁→破壊→魔法罠ゾーンにスタンバイ
ヒーローは魔法罠は伏せるタイプのデッキじゃなく邪魔にならない
宝玉程度に嵐撃ったら万歳
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:04:43 ID:U5WPvYoZi
>>517
ごめんNビってネオスビートの略だと思ってた
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:14:57 ID:1hrM9E+L0
カオスZEROコンタクトを晒す、何か意見があったら嬉しい
デッキ40
モンスター20
E・HERO ネオス カオス・ソーサラー×2 E・HERO アナザー・ネオス×2 オネスト×3
E・HERO エアーマン E・HERO プリズマー×3 E・HERO オーシャン E・HERO ボルテック
N・ブラック・パンサー クリッター N・グラン・モール N・グロー・モス N・アクア・ドルフィン N・エア・ハミングバード
魔法11
E−エマージェンシーコール×2 コンバート・コンタクト×3 サイクロン ミラクル・フュージョン×3 増援 大嵐
罠9
サンダー・ブレイク×2 リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×2 亜空間物質転送装置×2 激流葬 砂塵の大竜巻

以前は血の代償2入れていたからまだコンタクト融合していたが安定性を求めて抜いたらコンタクト?何それ?状態だぜ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:22:52 ID:E89bVt6RO
これってコンコン、プリズマー使って墓地肥やしながら、ミラクルand皿を使うってコンセプトでok?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:24:51 ID:uvYt8fGfO
>>537
もうちょっと自分で考えてみ。闇少なくて皿出しづらそうだし、オーバーソウルないのにネオス入れるのもどうかと思う
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:30:27 ID:1hrM9E+L0
>>538
OK
>>539
ソーサラーはコンコンとプリズマーで闇落とせばどうにでもなるしソーサラー自体も闇
ネオス=オーバーソウルって時点でノーコメント
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:35:39 ID:/Ppfv/uK0
>>540
ネオスについて純粋に疑問なんだが手札コストか墓地から除外以外の使い道あるのか?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:39:42 ID:uvYt8fGfO
>>540
いや、ならネオスの意味が本気でわからないんだけど
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:40:02 ID:+dU4z40lP
>>541
プリズマーで落とす用か?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:43:29 ID:Vb+EDjcnO
正直カオスもZeroもコンタクト融合も全部が中途半端に見える。
闇2、皿込みで4。水が2。Nはともかくネオスの召喚ギミック無し。端的に見るとこういう風になるし。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:44:10 ID:1hrM9E+L0
>>541
プリズマーから落とせる光でありプリズマー変身のコンタクト融合要員
ボルテック帰還出来るオネスト対応って所
まあ血の代償の名残もある
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:50:22 ID:rd8rvNVUO
正直言うと詰め込み過ぎだと思う
あとマジでネオスいらないと思うぞそれなら
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:53:30 ID:YRJ9m86NO
>>524
まだ組みました、ってだけだからレシピ晒すなんてって感じだぜ
デッキの回転止めるからいわゆる必須っていわれてるようなサイクロンとか抜いてるからただの紙束にしか見えんw少しづつ詰めてって完成させたいけど
帰宅したら晒すからアドバイス頼む
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:54:21 ID:/Ppfv/uK0
そっかボルテックがいたか見落としてた
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:55:32 ID:1hrM9E+L0
>>544
コンバートとプリズマーフル稼働するからカオスとZEROの餌に困ることは無いんだぜ、ZEROも水だし
ネオスの召喚ギミックはプリズマーで名を借りるだけとボルテックが主
リミリバ、リビデがあるからプリズマーでさっさとクリッター落としておけばオネストやNのサーチも割と出来るもの
とにかくプリズマーを軸に動かすからネオスは重要な働きをするんだがなあ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:01:54 ID:Vb+EDjcnO
未来融合
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:03:44 ID:Vb+EDjcnO
ミスった
未来融合入れたらゴッドネオスで一気に墓地肥やし出来そうだなぁと思った。
いや、思っただけだが
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:14:43 ID:UhGVpacwO
>>534
オーシャン落としてミラクルでZERO出したい時があったんだ。たしかにネクロダークマンはいらない子になっちゃったな。
EXはデブリ1だし黒バラくらいでOK?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:18:22 ID:gtEtrRUh0
効果が使えるからと言って無理やりカードを入れても
あんまりよくないと思うが
あとプリズマ―も1.2枚抜いてエマ―ジェンシーコール
入れればいいかと
他の奴も言ってたかもだけどカオスに関してもZEROに関しても
中途半端かと思われ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:27:18 ID:1hrM9E+L0
>>553
手札にプリズマーかコンバートがあればZEROもカオスも回る構成に出来ていると自分では思うんだが
具体的にどこが中途半端に見えるかな?改善点は直したい
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:52:52 ID:gtEtrRUh0
>>554
自分もプリズマ―使ってるけど
こいつって手札に一枚あると助かるけど二枚あると基本邪魔じゃね?
その点エマ―ジェンシ―コールならプリズマ―手札に持ってきてもいいし、
エアーマンをサーチしてもいいと臨機応変に対応できる
中途半端ってのは皿を入れてるのに闇が少ない
皿が準制限になってからまた使えるようになったのは
皿を二枚使ってこそ強いんだと思うんだ(俺の考えでは)
そもそもネオスでコンタクト使うのにネオス少ない
コンタクトは自分のターンでするものなのに手札にきてすぐ使えるオーバーソウル入ってない
アナザー入ってるけど二重召喚入れてない
ZEROだってオーシャンとアクアドルフィンしかいないのにミラクルフュージョン三枚
ボルテックで回収するにも肝心のボルテックも一枚

つまり、ネオスが何度も蘇ってそのたびにコンタクトを使えるって強さも
二枚使ってこそ強い皿を出せないとこも
出せば強いzeroが生かせてないのも
中途半端ってことだ
まあ実際回してみなきゃ分からないこともあるから必ずしもそうだ
ってわけでもないが
長文スマソ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 00:11:31 ID:+yUg/0vH0
>>555
プリズマーは複数手札に来てもオネスト対応だし墓地肥やしが重要なデッキでは邪魔と思うことは少ないな
エマージェンシーは既に2枚入っていて十分と感じているが
皿に対する闇もプリズマー、コンバートさえあればすぐに墓地に送れるため少ないと思わないんだがな
実際プレイしても手札に皿あるのに出せないなんて状況は殆ど無いと言っていいし
何故か皿ピン挿しのような書き方しているが2枚挿しだよ?勘違いだったらスマソ
コンタクト融合はあくまでデッキ構築の末Nとネオスが共存したわけで狙ってないからたまに出せる程度の考え
ZEROに関しても皿と同じく出すのに困ったことは無いんだがな
ボルテックは複数あっても事故要因だし戦闘ダメ与えるのにしても1試合に1度や2度が限度だからピン挿し
サーチ手段もE、エアー、プリズマーからクリッター落とし→リミリバと事故さえなければ除外の肥えた中盤には手札に持ってこれるからこれで良いと思っている
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 00:16:30 ID:43AmKAIG0
>>556
ぶっちゃけ自分でそれだけ納得してるなら、もうこのスレの意見を聞くこともないんじゃね
他人のデッキの細かい動き方やプレイング、好みまではわからないし
後は自分で煮詰めるといいと思うよ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 00:18:11 ID:RypRBjIjO
入念な計算されて作られたデッキもレシピ見て初見で動かし方がわかりにくいと批判されやすい法則
さっきTFで組んでみてなるほどと思った
未来融合はあっても損はしないと思う
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 00:52:27 ID:1dqdIVy+0
出てきた当時のジェネZeroなんてまさにそうだったしな
俺なら砂塵抜いてハリケかな
560名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/15(木) 01:06:15 ID:5O2/O/6n0
流れぶった切って悪いが診断頼めないか?
自分じゃちょっと抜ききれない部分があって

【デステニージェネクス】
E・とジェネクスの「ジェネZero」に続くD-とジェネクスのデッキを作ってみた、既出ならスマン
まぁD-である必要性が青血とディアボしかいないけどね。D-ファンはほんとスマン

上級7
青血×2、ダクリ、ゴーズ、ディアボ×2、サイドラ
下級15
エアー、ダイヤ、ディフェンド、偵察者×3、番兵、キャリア
レアジェネターボ×3、オラクル×2、リサイクル、Aリモート

魔法13
簡易×3、嵐、サイク、スケゴ、操作、洗脳、増援、Dドロー×3、貪欲

罠5
聖バリ、ダスト、奈落×2、リビデ

エクストラ
キシアン×3、ヴィンディ、スタダ、ギガン、薔薇、アカナイ、ブリュ、ゴヨウ、カタストル
カオスウィザード、ドラゴネス×2

青血とキシアンが切り札的な感じ、D-使えばキシアン出しやすいと思って組んでみた
墓守は青血の生け贄ってのは当たり前で、
偵察者→墓守増殖→ターボ召喚、オラクルサーチ→オラクルSSで青血、キシアン
Dドローや墓守で墓地闇肥やしつつ、ダクリ+蘇生オラクルでキシアン
もちろん青血+オラクルでもキシアン
壁のディフェンドが場に残ったら、+ウィザード(簡易)+オラクルでキシアン
サイドラSSターボ召喚、オラクルサーチ→オラクルSS→サイドラ+ターボで要塞、+オラクルでキシアン
ディアボ+リモートでキシアン
ターボ+オラクル+ドラゴネス(簡易)でヴィンディも

んで悩んでるところが、Dドローとダイヤ等の必要性
「デステニー」としてある程度形を残したかったから入れてるんだけど、なんか微妙に思ってきた
疑問点がダイヤ、Dドロー、操作、奈落なんだけど、サーチ対象多いしクリッターはやっぱり必要かな?
あと寒波、激流辺りもやっぱり必要だろうか?

ダイヤ、Dドロー、操作、奈落辺りを変えるとしたら何がいいか意見をもらいたい
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 01:30:10 ID:/whknJP/O
面白そうなデッキだな
俺ならD泥が3枚あるとダイヤ、ディフェンド、貪欲抜いて血様1 ドグマ2入れて融合も入れてしまいそうだ…
562名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/15(木) 01:37:02 ID:5O2/O/6n0
>>560のエクストラに要塞書くの忘れてたorz
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 03:48:59 ID:oKiqiQ3c0
>>524
【上級】
BLOO−D×2 ドクマガイ1 ダーククリエイター×2 ゴーズ
光と闇の竜 ダッシュガイ ディアボリックガイ×2

【下級】
終末の騎士×2 ゾンビキャリア エアーマン サイバーヴァリー
サモンプリースト ダイヤモンドガイ×3

【魔法】
大嵐 ハリケーン 大寒波 スケープゴート 増援
戦士の生還×2 洗脳 フェニックスブレード
異次元からの埋葬×2 デステニードロー×3
トレードイン×3 闇の誘惑 終わりの始まり DDR

【罠】
ミラフォ

デッキトップにゾンキャリとヴァリーでドローカード置いて大量ドロー・手札交換しつつ墓地肥しまくるデッキ
手札・墓地に必要な手札がそろったら大寒波・大嵐・ブラックローズ使ってそのまま1キル
魔法が最初の1,2ターンで大量に墓地に落ちるからマジエク使って1キルできそうだけど、罠入れると回らないww
まだ適当に組んでばっかだけど、ソリティアできるとトップデッキ相手でもなんとか勝負できる。もうちょっと詰めたいからアドバイスあったら頼む
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 04:55:10 ID:GX2e+D0sO
>>486
亀だけどスマない
HEROがたった3枚しか入ってないから、このスレには晒せないんだ。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 07:07:05 ID:iDlJhWHOO
>>563
自分で回してないからなんとも言えないけど、それってどうやって1キルするの?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 08:01:21 ID:/whknJP/O
>>564
今までどこ行ってたの?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 08:08:52 ID:JdQFeIl1O
>>565
ダクリ、ゾンキャリ、ディアボあるから適当に並べても8000点はいくんじゃね
ライダー増やしてそっちに特化させた方がいいきがしないでもないけど、リリース確保とかしだすと回らないのかな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 08:51:00 ID:JdQFeIl1O
>>563
マジエクピンさししてみたら?ギリギリまでライフけずらせる奴とかって結構いるし、そういうときに機能すると思う
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 10:21:43 ID:GX2e+D0sO
>>566
たった2日の事じゃないか許してくれ。
爆風zeroを作ってて似たようなギミックを使ってたので興味が沸いただけなんだ。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 15:07:07 ID:/whknJP/O
>>569
俺は前にレシピ晒して見事に放置を食らった者だがどうやらあまり関係は無いみたいだな
しかしそちらのデッキも気になる 是非晒して欲しい
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 17:07:12 ID:3jA0owcwO
>>570
どこらへんに放置してある
見てみる
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 23:24:17 ID:GX2e+D0sO
>>570
聞かれたからには少しスレ借ります。
コンセプトは爆風zero

【上級8】
ライザー3 ガイウス2 ゴーズ1 ダムド1 サイドラ1
【下級17】
エアーマン1 オーシャン2 ジェネウン3 ジェネコン3 黄泉1
ゴブゾン2 馬頭鬼2 ゾンキャリ1 ネクガ2
【魔法9】
増援1 先脳1 操作1 大嵐1 おろ埋2
奇跡融合2 玄米1
【罠6】
サンブレ2 爆風3 撃竜槍1
【サイド15】
虚無魔人2 メビウス2 カイクウ2 クロウ3 威嚇3
サイク1 ツイスタ1 玄米1
【EX15】
カタストル ウルキサス ブリューナク ゴヨウ グングニール
ブラックローズ ギガンテック スタダ メンスフィ クロキシアン ディサイシブ
zero2 ガイア フォートレス

ほんまスマンHEROが少なくて。
基本的にzeroは切り替えし打開カードとして大活躍。
アンデはゴブゾンからの手札補充と黄泉が除外された時の保険にも。
1kill対策にネクガを入れたが引くか落とさないと結局1killされるので2枚トラゴを入れたい。候補は操作と後1枚
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 23:30:22 ID:oKiqiQ3c0
トラゴ増やすならネクガ1枚に減らしたらどうかな?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 23:31:32 ID:/whknJP/O
>>572
増援でいいんじゃない?
俺は海はウンディーネで落とすから空気で呼ぶモンスターほとんどいないから増援は抜いた
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 23:35:07 ID:t9a0t7ab0
トラゴは1キル抑止に使おうにも、案外手札調整シビアだぞ。
アド増やしの手段が多くてもサンブレとかで使っちゃうと楽々攻略されるし。
まあ、一発防ぐだけならネクガも一緒だけどさ、あいつは自由度やたら高いしなあ。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 23:39:55 ID:3jA0owcwO
>>571
わざわざスマン

爆風とかライザ使うならマイクラ欲しいと思た
それと手札消費激しくならないかな?トラゴとあうかな?
あと墓地のカードがポンポン飛んで行きそうでダムドはどうかと思たが実際どう?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 23:52:31 ID:7wXuTnCBO
爆風Zeroと聞いて、
Zeroの素材にもなるし爆風トカゲ入ってるのかな?とか思った俺
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 23:58:05 ID:QnU1HebD0
1kill防ぎたいならトラゴより咆哮入れようぜ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 00:23:40 ID:gMvAFpfYO
>>573
ネクガ1だと引かないし落とせないと思うんだ。ごめんなさい。
>>574
エアーマンからの手札補充やネクガ持ってきて手札コストと少し汎用性が高い動きもあるが確かに若干腐る。
ブラフにする事も多々あるので一度抜いてやってみるよ。ありがとう。
>>575
そうなんだよな、ジェネ帝と違って消費が多いからアンシナジーなんだよなぁ。
逆に序盤のトラゴ中に爆風を温存して頃合いに爆風連打で攻めるパターンもあり?やはり使ってみないとわからない。
>>576
確かにマイクラは強いんだが環境的に色々デメリットが多いんだ。わかってくれ。
ダムドはジェネウンで闇持ってくるしアンデで墓地操作しやすいし基本的にほぼ出るよ。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 00:38:27 ID:ISpowoGU0
>>579
まあ、トラゴと爆風両方使いたいのなら、先に来た方を見て取捨選択するぐらいの気持でいった方がいいんじゃないか?
その点、コストを必要とする爆風と墓地に行く必要のあるネクガは運用方法が矛盾しない。
トラゴあきらめてネクガに特化する方が俺はお勧め。

相手を妨害した後に逆襲の戦力になることはトラゴにしかできないから難しいところだけど、
ライザーたっぷり投入してるし、Zeroもいるし、案外切り返しには苦労しないんじゃないか?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 10:39:42 ID:jwP4o0dcO
>>563
ファンカスなんかも入ると思う。誘惑のコスト、墓地に落ちてるのがダクリ・青血・ダイヤモンドガイ等だから使い道も多くて腐りにくい。
あと変化球なんかだと拘束解放波かな。神剣で使えばほぼノーコストで使えるし、青血ともシナジーがある。DDRでも使える
あと簡易融合もよさそうだな。ゾンキャリからのシンクロ先が広がるし
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 11:48:37 ID:qkMpiy11O
ワイズマンデッキ検討中なんだが、アナザーと魔族でスーペル共有までは思いついたんだけど、使ってる人はとにかくワイズマン召喚に特化する場合は他に何を使ってる?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 12:14:33 ID:nJwawEtIO
>>582
本人じゃなくて悪いんだが友人はデブリ→ユベル→マスクとか使ってくるぜ
あとはワイズマンを手札に入れる為に遅いけど櫃とか
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 12:26:35 ID:jwP4o0dcO
召喚特化ってデッキ構築的にかなり無理あるからワイズマン引けたら出せたくらいのがいいと思うよ。
どんなデッキにしたいのんかね?ワイズマン使うにもネオス主軸かユベル主軸とか色々組めて楽しいよね
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 12:42:43 ID:qkMpiy11O
デブリの発想はなかった。なるほどそれならチマチマリミリバを待つ必要もないからいいな。
HERO軸だと、どうしてもユベル関連にスロットを奪われて難しいからユベル軸にしようかな。レスくれた人サンクス
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 12:46:57 ID:dos29dhmO
リッター特価なら結構回るよ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 13:39:30 ID:jwP4o0dcO
ファンカスもオヌヌメ
ワイズマン召還をサポートできるし、デブリで蘇生もできる
hero使うならかなり汎用性あると思う
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 14:28:12 ID:PE5fH1vdO
>>587
お前はさっきからファンカス信者かw
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 15:51:03 ID:iv1iWqp5O
エクストラの融合モンスターをディスアド少なく落とせるカードがあればファンカスでマリンドルフィンコピーするんだが
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 18:22:07 ID:aMVcBtxkO
ゲールドグラ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 18:48:07 ID:8GnwDytz0
>>589
そんな夢のようなカードがあったらコンタクト融合体落としてファンカスコピー→コンタクトアウトする
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 19:07:10 ID:gMvAFpfYO
>>580
少しトラゴを使ってみたけど、やはりアンシナジーだった。

助言通り現状ネクガ3にして落ち着いた。ありがとう。
3にしたらダークグレファーとか欲しくなったが本末転倒なのでスルー。
さすがに玄米を少し欲しくなったので隙間をみつけたら入れてみます。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 19:12:55 ID:LWtvEvyJ0
俺もレインボーネオス使ってた時はファンカス使ってたなあ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 22:36:46 ID:iv1iWqp5O
>>591
それコンタクトアウトのテキスト的に出来るかどうか微妙だな
ちょっとTFで試してみるか
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 22:40:23 ID:tqYJvw4I0
虹ネオスは強いよなぁ
虹ネオスガーゼットっていうデッキ作って回したが以外に回っておもしろかった
改訂で崩壊してからイジってないし調整しようかな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 23:17:49 ID:iv1iWqp5O
試してみて思った…うんファンカスは融合モンスターじゃないから発動出来るわけ無いな
一応wikiで調整中だったデッキに素材がいる融合モンスターをヒーローマスクでネオスに変えてコンタクトアウトというのも双頭の雷龍で試したらバグった
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 00:58:10 ID:eXTrxwX10
E・HERO Great Tornado 
風 ☆8
【融合/効果】
「風属性モンスター1体+HEROと名のついたモンスター1体」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド場に存在する
全てのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
ATK 2800 DEF 2200

原作まんまなら、中々使える。ATK2800も魅力的。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 01:13:53 ID:o0zBDU7gP
>>597
その通りで出てくれるといいんだが。
半減はターン終了時まででも十分だ。

まず、融合の幅が広がるというのが重要だしな。
HEROにはデブリという有力な風属性もいるわけで。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 03:33:08 ID:lm+Qkoz5O
コモンソウルは面白い効果だしフィールドに残りやすいからファルコンやハリケーンでバウンスもしやすいんだが活用するとなると難しい…
アクアドルフィン特殊召還すればハンデスも成功しやすいんだが後処理と手札消費がな
水霊術いれてハンデス特化してみよかな
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 05:48:13 ID:RJaNGZG8O
>>598
羽`・ω・´)「俺もいるぞ!」

マイフェイバリットのフレイムウイング、魔法罠除去のワイルドウイング、ダイレクトのセイラーになれるフェザーをディスるとはいい度胸だ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 08:29:34 ID:aYtxcooi0
ということはフェザー・ウィンドがチートカードに・・・
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 09:29:38 ID:BTrx3Cqx0
ファンカスの出番だな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 11:13:43 ID:LSqBQlxUO
ハチドリ「………」
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 12:22:21 ID:nskyYp3BO
>>603
風男「お前ヒーローじゃねーからwww」
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 13:27:12 ID:0OIezzvZO
フェザーマンをわざわざ入れるくらいならもうテンペスターでいいかなw

新融合体も楽しみだが下級HEROも新しいの出ないかな
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 13:34:45 ID:WNCjcrF+O
>>605
おい、フラッシュ使えよ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 16:22:27 ID:0OIezzvZO
>>606
ごめんなさいスパークマンで我慢します
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 18:04:48 ID:WlF7dfUg0
Nビのデッキ診断してもらいたい

デュアル(コンタクト融合)軸Nビ 42
モンスター23
E・HERO アナザーネオス*3 N・ブラック・パンサー N・アクア・ドルフィン N・グラン・モール
N・エア・ハミングバード クロス・ポーター*2 ダーク・アームド・ドラゴン
クリッター サイコ・コマンダー 終末の騎士*3 ジャンク・シンクロン デュアル・ソルジャー*2
クレボンス ゾンビキャリア ネクロ・ガードナー 冥府の使者ゴーズ BF−疾風のゲイル

魔法11
大嵐 貪欲な壷*2 増援 スーペルヴィス*3 スペーシア・ギフト*2 緊急テレポート
サイクロン

罠8
血の代償*2 リミット・リバース*2 トゥルース・リインフォース*2 リビングデッドの呼び声
激流葬

Ex
対応するコンタクト融合体と汎用シンクロ 15

最初はコンコンを使ってたけど気持ち的にNを手札に加えにくくてギフトを使いたくなった
そこで血の代償を投入→デュアル軸で組むか
永続罠多いからゴーズが時たま腐る
デュアル軸というかデュアルに手を出すのが初めてでデュアル要素を主に見てもらいたい
血の代償がくればいい感じになるけどなかなか引けずにモンスターが手札に溜まってく
シンクロできれば打点も補えるけどそれ以外だと結構きついかも
代償、ギフト、Nがそろわずジリ貧がち
スーペル+穴ネオのコンタクトは墓地に穴ネオがいればいいけどいないことが多くてしづらい
モンスターが多い感じもする
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 18:10:28 ID:YlNIkKnj0
今日の大会で思ったことが一つ
Zeroを数ターン維持してれば結構ライロはなんとかなる
逆にZeroがフィールドから消えるとその隙をついてやられるな
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 18:27:33 ID:4V1VRppe0
>>608
なんというか、ギフト使うなら、代償で並べるよりNEX体出した方がお手軽だと思うなあ。

スーぺルはパワー・ツールさんにお願いするっていう手もある。
ただ、それをやろうとするにはシンクロ要素足りないから、ジャンク増量は必須。
後、星の数合わせにトラゴあたり。上でもトラゴかネクガか、っていう話があったけど、
このデッキならネクガよりトラゴのほうがマッチすると思う。

それから、ゴーズが腐ったりするなら、ハリケ一枚でいろいろ楽になったりする。またはドゥローレン。
リミリバ使いまわせばアド稼げるし。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 18:33:52 ID:5iGdtr4D0
>>608
デュアルがアナザーやデュアルソルジャーしかいないしスーペルヴィスはいらないと思う
もしスーペルヴィスを入れるならパワーのあるギガプラや蘇生対象にも良いネオスなどをデッキに組み込んで欲しい
リインフォース、デュアルソルジャーも2枚積みと中途半端っっぽい
デュアルソルジャーはあまり手札に来て欲しく無いし、効果の性質上2枚目は機能しないし1枚で良い
終末の騎士もスペース取るし血の代償引けなきゃ召喚権必要になるのが痛いし
抜くかもっと終末中心の構成が良いと思う
仮に抜くなら速効性のあるおろ埋2に加えてリインフォース3枚お勧め
全体的に見てサーチも少なく主力となるカードがわからないので事故率が高く毎試合決まる展開ってのが無さそう
自分が一番やりたい事を決めてそれから脱線しないようにデッキ構築するといいと思うよ
例えばギフトを使いたいためにNビを組んだとなると引けるかわからない血の代償頼みにしないで
プリズマーをN代わりにしてとオネストで場持ちを良くするとかリミリバをデッキの中核にしていつでもNを蘇生出来るようにするとか
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 18:34:59 ID:XfrL7txgO
>>609
ライロの怖さを勘違いしてる奴が多いがどのデッキでも状況整うとライロに対抗はできる
真のライロの怖さはスピード
体勢整える前に裁きやケルビムというマシンガンを眉間に当てられるあのスピードはどうにもならん
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 18:55:49 ID:Ql+vC4Lj0
ギフト型は展開する手段が基本的に代償、リミリバだから1テンポ遅れるのが致命的だよね
魔法だと二重召喚、コモンソウル、サモンチェーンあたりだけど手札消費が辛いし
それでも楽しいから好きなんだが
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 19:03:32 ID:5iGdtr4D0
>>613
優勢時ならオーバーキルに繋がる恐ろしいカードなんだがな
手札消費少なく速効性があるといったらNEX→ギフトだがこれスペースがなあ
新カード出るたびにまずギフトに使えるかどうか考えるよ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 19:08:18 ID:4V1VRppe0
安定性考えると勝ちにいくデッキはコンコン型になっちゃうんだよなあ、俺の場合。
貪欲規制されたらどうしよう、まじで。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 19:08:46 ID:WlF7dfUg0
早いアドバイスありがとう
参考にして何度か回して調整してみる
マジthx
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 19:17:07 ID:cdVtSCAp0
ドゥロ出すならイルカ、アラクネ出すならスカラベおすすめ
デブリも入れておけばスカラベからブラックローズも出せる
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 19:19:46 ID:5iGdtr4D0
コモンソウルはファルコン、ドゥローレン、ハリケーン辺りでバウンスすれば何度も使えるカードなんだが
いざ使うとなると使いにくいったらありゃしないぜ
もし血の代償が禁止なんて事があったら検討するんだがな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:28:02 ID:WlF7dfUg0
804 ジャンパー ◆0IN8H43Oeg [] 2009/10/17(土) 20:25:25 ID:zb7gtzdZO
今帰ってきたばかりだからもう少し待ってて下さい
お詫び代わりに
GX6巻 シャイニング
E・HERO+光属性
効果とかは同じだったはず
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:31:36 ID:o0zBDU7gP
>>619
よし、使い終わったオネストが融合素材だ。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:35:05 ID:3fZpavLVO
ずっとデブリZeroな俺にとってはトルネードの方が良かったがまぁいいか
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:38:42 ID:kyiRUtVt0
一体どっちなんだ
さてキャプテンゴールドでもデッキにぶちこむか
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:39:44 ID:5iGdtr4D0
除外されたHERO回収か…
回収後にすぐさま融合出来る融合HEROが主かね?
まあコンタクト、Nビ一筋の俺にとっても嬉しいが
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:45:27 ID:wEtX7yh+i
光Zeroが光Zeroシャイニングになるのか…
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:48:40 ID:o0zBDU7gP
>>624
それ光いらなくね?
水属性のZeroと光属性の組み合わせが異質なだけで、シャイニングZeroでもわかるだろう。

どこのガンダムかって名前になるが。
626新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/17(土) 20:50:16 ID:FZ4V9btM0
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:51:32 ID:J8AXVK11O
俺のレインボーネオスワイズマンデッキがひっそり強化された
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:53:46 ID:LkVmI4t60
シャイニングかw
金隊長始まったな

この時のために買っておいたアナネオ入れるか
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:54:48 ID:JG5DuBmo0
>>626
ぶっちゃけイラストが…うん、Zeroの時のようなふつくしさが足りない
なんにせよ俺の光Zeroが強化されるぜ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:56:17 ID:3fZpavLVO
光Zeroだと奇跡融合したオネストが回収されるのか

これはパックのウルレア占めてた時以来に本格的にヒーローが嫌われる時代が来てしまうのか
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:57:10 ID:wEtX7yh+i
>>625
ですよねー


O-HERO強化するわ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:57:21 ID:5iGdtr4D0
>>630
回収出来るのはHEROだけじゃないのか?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:59:11 ID:VUGkIqU6O
奇跡で除外したオネスト回収出来るとかインチキにもほどが(ry
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 20:59:18 ID:kyiRUtVt0
画像ではE・HEROと名の付いたモンスターに見える
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:01:41 ID:B0AYI3K10
D−END強いな…対策してないと太刀打ち出来ん
…デステニードロー、闇の誘惑、トレードインという三種の強力ドロソも共有出来て…
WC2009でD-END相手に表サイバーで挑んだら、見事に2ターン連続でD-END出されて返り討ちorz

…D-ENDはもっと評価されるべき
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:07:26 ID:VUGkIqU6O
ENDは強いけど破壊以外の耐性が皆無だからきつい。
強制脱出されたら3アド消費で押され気味になるし。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:10:54 ID:kyiRUtVt0
ブリュと強制脱出が怖すぎるのがね
魔デッキでも積んどくか
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:13:13 ID:nJzI9X/q0
効果が変わってないなら奇跡を絡めたジ・アースシャイニングZeroでワンキル圏内か
シャイニングの効果も相まって後攻ワンキルも十分可能だな
光Zeroだけじゃなく融合特化の高速回転型でも使われそうだ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:18:49 ID:9gmS+/xw0
光属性 戦士族 2600/2100
E・HERO+光属性
融合召喚でしか特殊召喚できない。
除外されてるE・HERO×300攻撃力アップ
場から墓地に送られたとき除外されてるE・HEROを2枚まで手札へ加えることができる。

任意効果っぽいな
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:20:13 ID:27QasdCO0
任意じゃないとぶっ壊れだししゃあないと言えばしゃあない
フュージョンゲートとシャイニングでお手軽1キル出来るし
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:20:14 ID:4TKZTk5x0
ちょっと次元ネオスの準備してくる!(AA略
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:30:07 ID:PwFBXAS/0
ミラクルフュージョンで出すのが基本か
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:33:17 ID:nskyYp3BO
>>642
超融合だろ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:34:49 ID:5iGdtr4D0
地味にリミリバ3枚デッキにアトモスフィア欲しくなってきた
ジャンクやデブリ出せば簡単に出せるが除外は痛いなあ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:38:12 ID:FaoQVL/50
未来融合で光落とし放題なのが
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:41:42 ID:hY65a1xR0
これで無理なくネオスビートに奇跡融合が挿せるわけだ
シャイニングネオス、う〜ん…
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:46:38 ID:y8wNJqyH0
おいおいグレートトルネードじゃねえのかよ
俺なんかNビで組もうとして
アルティエアハミングとか買ってきちまったじゃねーか
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:47:11 ID:nJzI9X/q0
あれ?もしかしてフュージョン・ゲートとジ・アースあれば無限に融合できる?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 21:55:24 ID:OuQhN3GbO
>>648
任意効果だからジアースの効果が挟まって無理なんじゃないかな?たぶん。
しかしまた何か融合デッキからリストラしなきゃならんのか…
いい加減融合は無制限に戻してほしいぜ。by.記憶破壊者
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:05:25 ID:M73BSr2P0
漫画では"2枚を選択して戻す"と強制効果
OCGでは"2枚まで選択して戻すことができる"と任意効果

任意効果はタイミングを逃す不安があるけど…。
1枚だけ戻す事が出来るのはイイかも。

たぶんフュージョン・ゲートとジ・アースの無限ループは
タイミング逃すので無理orコナミの特殊裁定で無理かもしれない。

出来たら攻撃力がエライ数値になる…。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:07:46 ID:Bpwe6j8P0
6巻の特典がシャイニングならトルネードは何に付くんだ?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:12:17 ID:Jf+o3IWY0
>>651
定 期 購 読
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:13:26 ID:4TKZTk5x0
定期購読「きたわよ」
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:15:33 ID:Jf+o3IWY0
さて、シャイニングの考察がひと段落したら、HEROスレ恒例、
「テーマ外の相性のいいカード探し」が始まりそうだな。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:16:22 ID:YlNIkKnj0
超融合で裁きを食える、オネストを素材に出来る
これだけで満足できる
さて、フラッシュ買わないと…
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:24:17 ID:5iGdtr4D0
お前ら融合HERO以外で除外からサルベージしたカードどうするよ
手札コスト系カード増やすかな
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:27:58 ID:DACxJWPDO
奇跡融合に使った空気を再利用出来るだけで十分強いわ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:28:24 ID:9OotCODlO
シャイニングのせいでワクワクが止まんねえ
しかし超融合の使いやすさの進化っぷりが異常
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:33:05 ID:3fZpavLVO
出た時はE-HERO出せないことに絶望したもんだよな
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:36:10 ID:o0zBDU7gP
>>654
これが楽しいんだよなw

とりあえず魔轟神を見てみたが、こいつらメインもエキストラもスペース食いすぎだ……。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:46:44 ID:aPfaLuVnO
サイド超融合3積みの時代が来たか
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:47:35 ID:aYtxcooi0
相手のモンスター融合するとかやってることは悪役みたいだな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:47:45 ID:YlNIkKnj0
ライロにアナザーと奇跡融合つっこんでHEROライロ…っての考えたが
シナジーが無いから意味ないな
Zero並みの制圧力を持ったカードなら別だが
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:58:23 ID:Jf+o3IWY0
なんか…、ドラゴンスレに比べてここは平和でいいなあ。

ジェネクスZeroがウンデイーネだったから、ニュートロンとでも合わせてみる?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:05:45 ID:RO7OsbBJ0
ニュートロンは遅いのと安定しないのがどうもね
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:05:59 ID:moJChxPH0
ZERO-ENDにディーヴァまでいれたデッキ使ってて光はスパークとプリズマーしかいないが
出せないことはないな。むしろ問題はエクストラの圧迫だが・・・
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:09:00 ID:hY65a1xR0
入るとしたらZero2シャイニング2ガイア1ってところか?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:15:13 ID:LSqBQlxUO
すげぇワクワクしてきたぜ。ガイア、Zero、シャイニング、TORNADO…マスタールール移行の際からは考えられないプッシュだわ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:17:42 ID:5pwa1aHV0
この調子だと、TORNADは
「E・HERO」と名のついたモンスター+風属性モンスター
になるのかな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:21:57 ID:olm3laI2O
フュージョンゲート高騰しそうだな
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:33:47 ID:RO7OsbBJ0
カタスブリュゴヨウ黒薔薇星屑ギガンディサイシブ 7
ガイアzeroシャイニングトルネード 4

あと4枚
zeroは2枚無いと足りないし星9も欲しいしセイラーやダークガイアやENDが入るし融合とシンクロ分けて下さいお願いします
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:35:27 ID:kyiRUtVt0
GX本編にHERO+闇のモンスターの登場まだかな
プロの新しいDの登場まだかな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:46:13 ID:4wndBuBC0
マジwkwkしてきた。この分だとトルネードも期待できる
というか融合の属性HEROコンプあるで
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:48:09 ID:xQYD84pt0
>>673
フレイムブラスト「おっと、それはどうかな?」
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:49:05 ID:0OIezzvZO
ちょっとフュージョンゲートと超融合買い足してくるわ

>>673
フレイムブラスト「それはどうかな?」
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:53:28 ID:lm+Qkoz5O
光HERO主体のデッキにフュージョンゲート入れればノーコスト融合連発出来るのか…コンタクト融合でもいけそうだな
まあシャイニングが奈落やらバウンスやらされたら泣くけど
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:56:51 ID:JG5DuBmo0
>>674-675
お前ら結婚しちゃえよ、仲人はフレイムブラストさんな

HEROとはアンシナ気味だけどライオウも素材に出来るし、夢が広がりまくりだ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:57:07 ID:MlZRVpt60
レインボードラゴンが腐りにくくなるからレインボーネオスも使いやすくなるな
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:00:02 ID:MPVU/Gp60
つーかシャイニングあれば虹ネオスが現実的なモンスターになるな
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:05:42 ID:sfaGLJm20
墓地に虹ドラゴンや虹ネオスおちるならファンカスの投入も考えられるな
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:10:17 ID:uW7jgs9k0
またファンカスか
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:14:54 ID:DywOq+3HO
むしろシャイニングメインにして除外HEROとか考えたらオネスト使えなかった
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:15:15 ID:C0BSfIod0
つーかプリズマーで良いよね
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:25:11 ID:dkf609Or0
フラッシュ「ついに私の出番が・・・」
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:26:21 ID:PxeYUZTU0
>>684
まだその時じゃない座ってろ
何かの時の為に二枚あるけどな!
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:28:26 ID:hfGnjD4xO
ここでまさかの融合素材が E・HEROフラッシュ+光属性モンスター
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:29:43 ID:zC+kauukP
>>684
むしろ最後の活躍の機会が失われたような気がしてならない。

光属性のHEROはアナザー、プリズマー、スパークで十分だしな。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:30:44 ID:uW7jgs9k0
おまえは何を言ってるんだ?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:31:30 ID:EhC6JfPJ0
錬金生物ホムンクルス始まってきたな
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:37:02 ID:ZOxoe4430
>>686
フラッシュさん何言ってるんですか
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:37:19 ID:DiJMI/3A0
>>687
キャプテンも入れてあげてください。ボルテックは…しらね
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:38:38 ID:VDRFZTUA0
ついにライトロードを超融合で食えるのか

ZEROもあるしライロと戦いやすくなるのがうれしいw
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:41:25 ID:zC+kauukP
>>691
デッキによってはキャプテンもありだな。
ボルテックは……シャイニングと噛み合ってなくないか元融合素材よ。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:44:54 ID:pD1eTNfF0
アナザー:1900打点、汎用性抜群
キャプテン:2100打点、摩天楼サーチ可
スパーク:優秀な融合体ぞろい
プリズマー:融合補助&墓地アド稼ぎ
ボルテック:奇跡融合からのラッシュが鬼

フラッシュは…うん…
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:57:20 ID:+0R2W9Hv0
…なあ、チューナーのアスカトルとスーパイって、
LV5のモンスターを特殊召喚できる効果があるんだよな?
ネクロダークマンをさ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 01:10:58 ID:hfGnjD4xO
あまりに無知で済まないんだが、例えば裁きの龍の特殊召喚に超融合を発動した場合って、裁きの効果はどうなるんだ?
発動できない?それとも発動して融合体も破壊?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 01:13:44 ID:pD1eTNfF0
>>696
特殊召喚時、優先権によって裁きは超融合より先に効果を使える
したがって優先権を放棄されない限りチェーン1裁き→チェーン2超融合になって融合体も破壊だな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 01:14:01 ID:Dl1pIPlpO
鯖が優先権で効果発動した場合は
融合体は破壊されるよ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 01:14:46 ID:hfGnjD4xO
>>697
解答ありがとう
やっぱりそうなっちゃうのか
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 01:15:32 ID:PxeYUZTU0
>>696
裁きの召喚時には相手に優先権が残ってるので、効果の発動を許す事になる
んで、裁きの効果は対象を取らない全破壊なので
チェーンで超融合を発動したところで、融合体も全破壊…になると思う。
ケルビムなら対象を取る効果なので、にこにこしながら超融合撃てるんだが
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 01:18:59 ID:YuQ0oJZb0
とはいえエアーとかが除外されてたら即手札に加えてアドとれるし
まあ状況しだいだな
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 01:36:52 ID:sfaGLJm20
この調子で風+HEROも来たらスターダストを超融合で食べれるようになるな
超融合は即効なのがいい。普通ディスアドだけどSEすれば取り返せれるし
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 02:05:40 ID:NVPlCOXUO
漫画だとTORNADOさんは素材が同属性じゃないからな…
一体どうなるのやら皆目見当もつかん

それに十代デッキ変えたしこれから属性E・HEROが出るかどうか…
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 02:06:50 ID:C0BSfIod0
十代のデッキからまさかのDが!
なんて事は無いですよねはい
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 02:08:49 ID:EhC6JfPJ0
>>703
いや、tornadoが風だとするならエアーマンを
素材にしてるわけだが
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 02:20:57 ID:+0R2W9Hv0
>>705
今までの属性融合の連中は少なくとも同じ属性を融合していたし、
十代自身、森男とクノスペでないとガイアが出せないと言っている。
漫画版だと素材固定の可能性もあるけどさ。

その中においてtornadoは二種類の属性で融合した。
ただ、十代がエアーマンを見てピン!と来たあたり、風属性であるエアーマンが必要なのは間違いなさそうだけど。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 02:32:57 ID:U4zoWgc20
奇跡融合ボルテックついでにフェニックスブレード入れてるから
シャイニングが素直に嬉しい
今まで融合体は除外したっきりだったんだ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 02:48:22 ID:euq4kbLK0
V・HEROを使わずに勝つのはやはり厳しいのだろうか?
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 03:48:26 ID:TnErV6TMO
うーんシャイニング以外に特にこれといったHEROに入れたいカードは無かったな
シンクロメタは嬉しいけど
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 04:12:04 ID:xzhm8LS00
ワイズマンが融合素材にできるようになったことに誰も言及してないのに泣いた
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 06:25:30 ID:DnS08+Is0
E・HEROTheシャイニングキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
素材も光+E・HEROだし始まりすぎ
トルネードはガセ流したんだろうが本当にHERO来るとはwしかもいい方
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 08:33:46 ID:N90+alFjO
なんかライロに悪用されるだけな気がしてきたんだが
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 08:44:13 ID:Ioq9JgaEO
今更素材固定HEROが出たら非難が多そうだな。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 08:44:19 ID:uqA/HsixO
ライロに融合や奇跡入れるスペースないし、シナジー薄いから平気でしょ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 08:46:59 ID:TH26h/hrO
ネオスビートにエイリンやジェインが入りやすくなるだけじゃないか
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 08:48:31 ID:y5ObfFYBO
漫画版十代ってエアーマン以外の風属性HERO使ってたっけ?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 08:54:23 ID:DnS08+Is0
デッキからは増援Eコール、墓地に落ちたら生還蘇生、除外されたらボルテックに加え、
これからは任意効果だけどシャイニング
エアーマン再利用への道がまた一つ増えて嬉しい
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 08:56:23 ID:wE+r7Cl40
影山のHEROはことごとく強化されるけど、
ネーミングセンスは微妙じゃね?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 09:00:08 ID:TnErV6TMO
俺はそろそろ新しいNEX体も見たいのう、映画にちょっと期待する
話し変わるがヒーローボンドって使えないこともないな
スペーシアギフトに悪くない
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 09:46:07 ID:hfGnjD4xO
>>719
プリズマーの大量展開とか?
それくらいしかスペーシアギフトへのヒーローズボンドの使い道が分からない…
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 09:50:06 ID:zC+kauukP
>>713
単純な素材指定はないと思う。
仮にそうなったとしても、ほぼ集英社製が約束されているだけにそこそこの性能はあるんじゃなかろうか。
恐らく、アドバンテージを取りやすい方向で。

……ホント、フレイム・ブラストは早くに出すぎた。
ジ・アースはたぶんZero的にあれでよかったんだろうが。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 09:50:29 ID:TnErV6TMO
>>720
まあそうなんだけどシャイニング登場で手札にHEROが溜まりやすくなるだろうしね
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 09:52:55 ID:5/UEAotmO
大地や絶対零度はともかくトーナードさんは微妙過ぐるな
シャイニングはシャイニングフレイムウィングマンの除外版みたいなもんだから良いけど
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 10:01:12 ID:GFXjMlplO
相手モンスター全てにゲイルが微妙とな
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 10:06:53 ID:sBO7UFHHO
スパーク+ワイルドマダー
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 10:08:07 ID:zC+kauukP
>>725
っガイア
っシャイニング
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 10:57:28 ID:TnErV6TMO
奇跡融合が不確定ながら墓地のHEROをサルベージ出来るカードになったわけだが融合HERO、ネオビ、コンタクト全てに無理無く使えるってのが嬉しいな
しかしエクストラがパンパンだぜ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 11:15:16 ID:N6t+QnIL0
融合が足りねえええ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 11:19:56 ID:B4Myt4O60
【サイバーHERO】
【おジャマHERO】
アツいぞ…
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 11:34:50 ID:KZ6PwPI3O
マテリアル+ゲートでシャイニング3体並べたらエンドフェイズに手札にオネスト3枚+HERO3枚が舞い込むとか…
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 11:41:08 ID:GFXjMlplO
だからオネスト回収は出来ないと(ry

E・HEROだけだよな?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 11:41:35 ID:qJ85b4bo0
>>730
「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついた
モンスターの数×300ポイントアップする。
このカードがフィールド上から墓地へ送られたとき、ゲームから除外されている
自分の「E・HERO」と名のついたモンスターを2体まで選択し、手札に加えることができる。

お分かりいただけただろうか?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 11:45:23 ID:KZ6PwPI3O
>>732
寝起きにフラゲ見てボケてたな…すまん
だかしかし手アドが物凄い事に変わりは無いと開き直るんだぜ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 11:49:02 ID:82E2sQmK0
奈落に落ちたり奇跡融合で除外したエアーマン回収できるってだけでかなり強いよな
打点で見ると1900アタッカー2枚回収とかも一応できるし
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 11:57:30 ID:GFXjMlplO
でも任意効果なんだよな、発動タイミングが難しい。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 12:27:25 ID:3qFZ41YA0
かなり能動的にオネストを除外できるようになるわけだし、救援光とかどうだろうか
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 12:38:22 ID:hfGnjD4xO
いいさ 任意効果だって デュエリストってのはそういうスリルも快感なのさ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 12:40:18 ID:GFXjMlplO
救援光ありかもね。

オネスト握ってるだけで脅威だし
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:03:04 ID:B4Myt4O60
カオスエンドマスターからネクロダークマン
白石
未来融合でウォルフ
ジェネクス・パワープランナーでジェネクスウンディーネ

色々アド稼げそうな素材挙げてみた
マシュマロンとかオネストとかライオウで十分なんだろうけど

結局は超融合で相手の光奪えるのが一番でかいしな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:05:09 ID:zC+kauukP
>>739
やっぱマシュマロンかオネスト、ライオウ辺りが有力か。
アナザー絡みの融合が安定するだけでも十分な価値があるが。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:05:16 ID:qJ85b4bo0
超融合がメインから2枚入る時代も近いのか…
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:27:33 ID:elY4P9/80
スパークマンの融合先が一気に増えた
フュージョンゲート使うのも面白そう
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:36:10 ID:ca70RvnWO
クリスティアに超融合って出来ないよな…?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:41:24 ID:Dl1pIPlpO
クリスティアは永続効果だから無理だよ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:44:21 ID:ca70RvnWO
やっぱ無理だよな… こいつさえいなければ… 裁きなんかよりこっちのが天敵なんだよ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:50:21 ID:ZFujQ2J/0
スパークマンとボルテックが価値上がりそうだな
フュージョンゲートはミラクルフュージョンあるからそんなに重要って程でもないと思うんだが…
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 14:00:34 ID:MPVU/Gp60
フュージョンゲートは強いよ
いつでも使えるというのと連続して使えるという点では奇跡融合より優秀
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 14:02:39 ID:xzhm8LS00
更にサーチできるし二つ目以降の融合デッキを作るのに馬鹿高い沼地を買う必要とかもなくなるよ!
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 14:13:47 ID:Eu1ojwsI0
ミラクルフュージョンを切り札じゃなくて
序盤から使っていけるようになるのはでかい。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 14:18:50 ID:5/UEAotmO
>724
名前の話ね
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 15:09:36 ID:HznhhVTiO
E・HEROを2枚除外して ATK3200 DEF2200 のTheシャニングを除外融合召喚

墓地に送られたら、そのE・HERO2枚を手札に戻す

↑の繰り返し。空気男を絡めれば中々
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 15:16:14 ID:dysT62v70
なんかもうネオスビートにミラクル挿すだけで普通に出せそうで凄いな
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 15:29:39 ID:hfGnjD4xO
シャイニング本当に楽しみだな
6巻の発売日は11月4日だったよな?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 15:37:29 ID:3hiz1FioO
シャイニング登場でオネストも融合素材にできると言うことはつまり…

救援光始まったんじゃないか?
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 15:55:46 ID:GFXjMlplO
ミラクルかゲートでオネスト除外→救援光でオネスト→手札にはいつもオネスト うわ怖い
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 16:03:19 ID:MPVU/Gp60
コンボパーツだから腐ること考慮すると
それこそフリードとかいれないと辛いとは思うけどな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 16:15:26 ID:zC+kauukP
>>756
1枚くらいいいんじゃね?
奇跡融合でシャイニング→救援光でオネスト回収して攻撃とか可能になるし。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 16:18:45 ID:B4Myt4O60
異次元の女戦士とか入れときゃ腐ることは無いんじゃない?
フリードとか入れたらそれが腐ると思うしw
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 16:24:21 ID:MUcbs7TnO
トルネードもそのうちOCG化するだろうし、後は闇と炎の融合HEROが漫画で出れば超融合が超万能なカードになるな
何でも融合し放題
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 16:26:02 ID:GFXjMlplO
しかも弾圧とかカウンター罠で無効にされないし。

でもクリスティアは勘弁な!
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 16:26:42 ID:rdPsSvU90
>>759
「E・HERO」と名のついたモンスター+闇属性モンスターでも危険な香りが…
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 16:38:57 ID:GFXjMlplO
ダークブライトマン「」
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 17:11:14 ID:Gg3KesRxO
ジェネクスZeroで公認大会優勝した

雪だるま3枚マリシャスデビルゲットだぜ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 17:14:24 ID:PxeYUZTU0
>>763
おめ
景気付けにレシピとレポを見たいんだぜ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 17:45:02 ID:Gg3KesRxO
一応レシピ晒すがHERO6体しかいないという
HEROじゃないとか思う人はスルーしてくれ

以下レシピ
上級11
ダムド ゴーズ トラゴ3 ディアボ2 ガイウス3 サイドラ
下級14
エアーマン オーシャン2 ヘルブラ1 ウンディーネ3 コントローラー3 クリッター 黄泉 フィッシュボーグ1 ゾンキャリ
魔法12
嵐 サイク ブレコン 操作 増援 おろ埋2 誘惑2 奇跡融合3
罠3
聖バリ 威嚇2

サイド
クロウ3 メビウス3 クロソ2 咆哮1 和睦3 大災害3

エキストラ
クロキシアン2 レモン1 ギガン1 ダスト1 ダクエン1 黒薔薇 ゴヨウ ブリュ カタストル1 要塞1 ガイア1 Zero3


咆哮と和睦はライロ対策
閃光ミラーのほうが良かったかも
クロソメビウスが剣闘獣
大災害はスキドレとか
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 18:32:11 ID:Gg3KesRxO
レポ

1回戦 ○○
【アームドドラゴン】
特に語ること無し

2回戦 ○×○
【貪欲カオスロード】
1回戦はまあ順当に
2回戦サイチェン嵐サイクおろ埋1とクロウ3
デブリから薔薇されてダムルグとか皿出てきてそのまま負け
サイチェン無しで3回戦
ジェネコンディアボでクロキシアン
ダムルグ奪って終了
クロウ空気

3回戦 ○○
【エンジェルパーミ】
1回戦は相手モンスター引かない事故
オーシャンでエアーマン回収して魔法罠破壊を2回してそのままビート勝ち
2回戦サイチェン咆哮2聖バリと大災害3
初手にサイク嵐
ウンディーネ出してサイク伏せ
エンドサイクで神宣割って嵐で3アド後はアド差が響いてビート勝ち

決勝 ×○○
【次元エアトス】
1回戦は次元で何も出来ないで終了
2回戦サイチェンおろ埋2クリッターと大災害3
相手サイチェンでアロマダムルグに
まさかだったけどガイウスでファルコン除外してZeroとのビート勝ち
3回戦サイチェン無し
相手事故
次元パーツ引かれなくて助かった
トラゴとかエアーマンでビート勝ち

次元引かれてたら負けてた。魔法罠破壊カード引けなかったし

ライロが前のとき半分ぐらいいたのに今回は全くいなかった
アンデも初戦で魔轟神に負けてたみたいで環境トップに当たらなかったことが残念

とりあえず次元エアトスとは戦いたくないな
スキドレとか入ってたら本当に何も出来なかっただろうね…
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 18:42:17 ID:EhC6JfPJ0
なんでお前らそんなに勝てるんだよ
俺なんか初戦落ちしてんのに・・・
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 18:57:26 ID:3FCeFbM10
>>767
時の運、ってものもある。
実際景気よく勝ちまくる時期も事故多発月間も俺は経験してる。

あと、大会に来る人のレベルと人数とかも。
なんかうちの周り急に人数増えすぎ。しかも高額カード少なくて強い=新参者がほとんどライロ・剣闘だしさ…
まあ、俺の代わりに常連組がHEROで勝ちあがってるからいいけどさ。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:25:47 ID:Dl8JjwLR0
ライロはシンクロに金を割かなくていいから新参も入りやすいんじゃね
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:37:26 ID:3FCeFbM10
>>769
その点HEROは結構手に入りづらいカードもありますからのう。
DTとかでだいぶ改善したけど。

プレイヤーの人数が増えてヘンなのが湧くと困るけど、
裾野が広い方が頂点の完成度が上がるからね、愛用者増えてほしいわ。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:41:23 ID:ca70RvnWO
>>768
俺の環境に似てるわ
俺は大会には出ないが友人はずっとZeroENDでサイチェンなしでアンデ検討ライロをメッタ斬りしてきてる
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:43:54 ID:EMB1Jqpe0
いやサイドは使えよw
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:46:51 ID:sfaGLJm20
なんかみんな妄想激しいな
そんな簡単にライロに勝てたたらここまでライロつえーつえー言われてるわけないだろ…
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:49:38 ID:YuQ0oJZb0
サイドなしだと里メタビとかクリスティアに遭遇したら手が出せない気がする
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:51:34 ID:GFXjMlplO
>>773
ライロは強いけど運ゲーだろ。


HEROは弾圧出されると融合死ぬからどうしようもなくなるorz
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:52:16 ID:ca70RvnWO
>>772
いや違う サイドはしっかりあるがサイドを使うまでもなく勝ったってことだ
クリスティアやら特殊召喚メタなデッキでもこない限りほとんどサイドを使うことは無いらしい スイッチ型だからね
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:52:39 ID:EMB1Jqpe0
そーゆー時の超融合ですよ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:53:45 ID:Eu1ojwsI0
フラッシュ来たら更にライロに対して戦いやすくなるな。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:54:13 ID:PxeYUZTU0
ライロは強いことは強いけど、一番戦いやすいからなぁトップの連中では
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:56:06 ID:3FCeFbM10
一番タルいのは剣闘だと思う。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:57:38 ID:zC+kauukP
>>775
砂塵でも積んどけw

伏せある時に融合とか恐ろしくてできねえ……。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:57:57 ID:nVQQB1trO
ライロはいいけどクリスはマジで勘弁してほしい
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:00:12 ID:GFXjMlplO
検討は勝つにしても負けるにしてもうざいよなw


R-ライトジャスティスって使ってる人いる?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:01:12 ID:YuQ0oJZb0
>>781
つっても伏せ除去なんてそんな無くないか?砂塵やブレイカーをメインにいれてたりするとか?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:04:42 ID:zC+kauukP
>>784
砂塵はメイン2枚。
序盤になるべく粘って相手に伏せを使わせておいて、奇跡で巻き返す。

まあ、まったりフリーしかやらないからこそ通じる方法かも知れないが。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:06:15 ID:PxeYUZTU0
>>783
Rは欲しくなる場面が結構あるから、採用しようとは思っても
やっぱりスペースの問題が大きいな。サイド要員にするにゃ微妙だし
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:07:44 ID:3FCeFbM10
剣闘は伏せが消した後にでかいATKのやつ一体立たせて頑張らせるのが得策だよな。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:57:18 ID:MhQp8S8WO
大会いってきたからレポ書きます。
結果はたぶん準優勝

一回戦 ○×○
【スタバ?】
二回目で事故った粘ったけど無理だた
他は特になし

二回戦 ○×○
【zero】
初めてのミラー戦だった
最後は相手のフィールドのHEROだけで超融合でけてかったミラー戦ちょっと難しい、、、もうちょいミラー戦のこと考えなきゃ

三回戦 ○○
【次元検討】
殴り勝ち?
たぶん相手のプレイングがそんなに上手くないのかも
ちょっと危険な場面もあったけど
奈落と強制脱出がうまい具合にきてくれたから勝てた
他は特になし

四回戦 ×○○
【アンデロード】
一回目は単なる事故
相手は初手に援軍2のソラエク1
ヴォルフたくさんおちるし相手回りすぎ
二回戦目からはzeroで慎重に排除しつつ殴り勝ち



交換でいろいろ手に入れたけど
スペースないや…構築なやむなー…
ちなみにTPはまだ2009のver2だたorz
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 21:08:52 ID:MhQp8S8WO
>>788
sage忘れた…orz

ちなみに自分の使ってるデッキはzeroディーバ…だと思います
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 21:20:48 ID:8FuZrPsl0
レシピkwsk
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 21:32:08 ID:hfGnjD4xO
今更だが、フュージョンゲートとチェーン・マテリアルでTheシャイニングを出せばエンドフェイズに最大で手札四枚増強か (マテリアルとゲートの枚数を除いて)
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 21:33:00 ID:EMB1Jqpe0
増強というかサーチだなw
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 21:59:03 ID:ca70RvnWO
とりあえず我々には早急にやるべきことがある 第一級命令である
とりあえず超融合を無限回収するのだ 3枚ある? 多分足りなくなるだろうからもっと買うんだ!
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:26:07 ID:y5ObfFYBO
相手の光と超融合出来ると思って油断してはならない
光にはあの大天使が居る
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:45:01 ID:Ioq9JgaEO
シャイニングは嬉しいな。
しかしトルネードはいつになるやら…7巻まで待てとか?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:46:46 ID:9gyxqi41O
>>795
きっとすぐに出るぜ?





定期購読で
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:48:31 ID:3FCeFbM10
ネプチューンはZeroとシナジーしないな。

使いてえ…、使いてえんだが・・・!!
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:50:22 ID:JBlj37BO0
もう定期購読の字を見るだけで嫌気がするようになった
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:56:17 ID:PxeYUZTU0
>>797
シャイニングネプチューンとかどうよ!
シャイニングリリースして素材回収!ネプチューン死んだら更に回収!
さらに墓地のシャイニングとネプでZeroが呼べるぜ!やった!
……御免。凄い適当な事言った
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:05:40 ID:uW7jgs9k0
タイミングを逃すというルールがあってだな・・・・・・
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:10:26 ID:iyIvWaJcO
【ワイズマン】然り【ユベル】を使っていた俺に死角はなかった
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:13:20 ID:elY4P9/80
強制だったらフュージョンゲート、ジアースから1キル余裕でした
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:18:54 ID:3FCeFbM10
1キルっつたら、最近おれのNビ1ショット率ヤバい。
なぜか気合の入った試合だと事故るけどな!
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:27:26 ID:VyvGbO5FO
かなり下らない質問だけどさ
SFWでシャイニングフィンガー!って叫ぶ?
それともシャイニングでシャイニングフィンガー!って叫ぶ?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:28:05 ID:MhQp8S8WO
>>790
【モンスター】118
沼地の魔神王*3/エアーマン/オーシャン*3/でぶり
黄泉ガエル/でば*3/レイス/シーアーチャー/フォレスト*3/ごーず
【魔法】17
インスタント/ミラクル*2/貪欲な壺*2
融合回収*2おろまい*2/融合3
エマージェンシー*3/嵐/サイクロン
【罠】5
聖バリ/奈落2/強制脱出2
【エキストラ】
zero3/セイラーマン/音楽家の帝王/ブラロ
アーカナイト/グングニール/ギガンティック
ぶりゅ/ゴヨウ/カタスト/ディサイシブ/スタダ/ミスド
【サイド】
でぶり/魂の解放/ライボる/月書2/大災害2/
お触れ3/ツイスター2/融合回収/超融合/融合回収

たしかこれです
帰ってきてからいじったら原型を忘れてしまった…orz
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:29:41 ID:AXTiRV2I0
ネオス系とN系混ぜる最大のメリットはひょいと出てくるエアーネオスワンキルだと思っている
まあ最近はリインフォースからクロポとデュアルソルジャー共有とか無理の無いシナジーも多いし嬉しい限りだ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:29:44 ID:D4gs71DQO
なぜ任意効果なんだ
サンダーボルトも泣いて謝るZeroさんは強制効果なのに
見習えよ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:29:53 ID:Ioq9JgaEO
そりゃシャイニング沼地マンの方だろ。
TFとかアニメの演出的に
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:33:53 ID:GFXjMlplO
>>807
見習ったら制限行っちゃうぐらいやばいからやめて
お手軽1KILLやめて
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:34:49 ID:+tE2VluX0
>>803
kwsk
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:35:21 ID:3FCeFbM10
アームズエイドつけたシャイニングで
シャイニングフィンガー

アームズエイドつけた神ネオスで
ゴッドフィンガー

アームズエイドつけたマスター・オブ・OZで
ダークネスフィンガー
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:37:38 ID:AXTiRV2I0
しかしコンタクト融合体は代わりになるモンスターがいないから安泰だが
融合HERO…サンダージャイアントとかもう出番来ないんじゃ…
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:41:43 ID:CHjqbV9N0
>>797
よう俺

相手の場を一掃したい時ににZeroリリースでネプのダイレクト、
ネプが墓地に落ちたら融合素材

…ぐらいしか思いつかないな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:45:22 ID:3FCeFbM10
>>810
まあ、周辺サポが活躍してるんだけどな!

要はトラゴとジャンクロンが無理なく入るから、クロポのLVコピーしたトラゴの隣に
ジャンク・ウォリアーだしてパワーオブフェローズで攻撃力バカあげしてるわけ。
この状態で合計攻撃力が8千前後だから、後はトラゴの洗脳効果使うなり、
ダムドとかリビデあったら使うなりであざっしたー、になる。

先行取って、手札に終末、ジャンクロン、トラゴ、さらに相手がカードガンナーで殴ってきたときは
笑いが止まらなかった。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:47:50 ID:GFXjMlplO
>>805
亀だけどフォレストマンって生き残れる?
こっちが出してるとすぐ倒されるんだが・・・
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 23:53:06 ID:+tE2VluX0
>>814
ジャンクとトラゴ使うのか確かにNビらしい感じだ
回答ありがとう
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 00:15:36 ID:G4bWqzME0
>>805
暇があったので回してみたが
しかしこれでよく勝てたな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 00:17:06 ID:s9VBGOv10
シャイニング出たらまたエクストラに悩むな
ZEROは勿論3枚だが、ガイアやヴァイスや沼地マン辺りが1枚になるか


プリズマー無いけどネオビ頑張ってる俺にとって
シャイニングのおかげでマシになりそう
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 00:24:32 ID:5Kb2Ni3cO
>>815
亀だけどフォレストマンは基本融合要因かな…
なんにもないときは伏せるけど
まあフォレストマン自体守備力高いから
ライオウとかデスカリとかとまるから使えるかなー?
強制脱出+ごーずあるときは攻撃表示でだしたりもするよ


>>817
俺のデッキの中じゃちゃんと切れば事故少ない方だから使いやすい方
邪魔な奴らはzeroで砕きながらビートしていきました
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 00:29:49 ID:WosmfxjM0
いや、定期購読は勘弁してください
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 01:03:47 ID:vbfBpyfMO
シャイニングが強制効果だったら
キャノソルとフュージョンゲートで酷いことになっただろうな・・・
危ない危ない
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 01:11:23 ID:e+plbLBEO
今年は結局プレミアムパック出ないんだな。漫画版のカードが簡単に入ると期待してたんだが…トルネードもそれで
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 01:20:36 ID:1nFgSBB10
シャイニングが出ると聞いて久々に
超融合買っとくべきだった・・・
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 01:20:38 ID:RpNKDsdGO
純正融合型Eで最近絶望的にプリズマーが役に立ってないことに気づいた。まぁ、シャイニングがでることで少なからず改善されるが。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 02:20:56 ID:o6s1a3noO
今更だがシャイニングが出ると聞いて、ネオスビートで未来融合したら2枚落とせるんじゃね?ぐらいしか思い付かなかったのに
よくみんなそんないろんなアイデアが浮かぶな
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 09:12:31 ID:ircLWF1tO
シャイニングがあるって仮定で友人のライロと戦ったら勝ち越しワロタ
超融合があるんじゃないか?って警戒させるだけでケルビム使いにくくなるし、かなり戦いやすい
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 09:20:44 ID:b+GggrQ40
しかし、あれだ。
超融合で何でもおいしく食べられるような時代になると、
対HERO用にサイドに超融合が標準装備されたりしないか?

…考えすぎだよな。うん。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 09:20:44 ID:u+o4Z78BO
ついに超融合がフル投入できる時代になったのか…
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 09:29:46 ID:aKEqxSnoO
超融合は手札コストなければなぁ……と思ってたけど、それだと融合のちょい上位互換になることに気付いた
そこそこ良バランスだったのか
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 10:41:02 ID:ev/JPiPdO
超融合は、相手のモンスターを喰うこと前提ならカードの消費は普通の融合と変わらんしな
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 10:43:12 ID:jkCDFy300
つーか普通の融合自体がアド-2なんだから別に超融合にコストなんて要らないじゃないか…
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 10:52:03 ID:YdpSTEUOO
ずっとZero特化使ってるが昨日久しぶりに公認優勝できた
シャイニング出たらもっと楽になりそうだ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 10:57:27 ID:vGMr5jcB0
相手食ってようやくアド的に普通の融合と同じだし
超融合いらないじゃないか
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 11:22:22 ID:tL/HOQZe0
超融合の利点は弾圧賄賂ナチュビされないところだろ?
おまけにこれから相手に水地光いたら食えるし
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 11:38:03 ID:ev/JPiPdO
>>833
いや相手のを喰えば普通の融合よりアドは1多いぞ、自分の消費自体は変わらんが
切り札クラスが喰えればアドバンテージはさらに取れる訳で
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 12:26:31 ID:3DUJErXa0
裁きの起動効果にチェーンして超融合撃ったら
結果的に出てきたシャイニングも死んじゃうんだよな?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 12:28:24 ID:b+GggrQ40
>>836
でも裁きを道連れにできるよな?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 12:31:00 ID:ZOik95AvO
PCなのにちょっと前のレスも読めないのか?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 12:33:20 ID:QDbxPWvr0
フェニックスブレードとか面白そうだ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 12:54:58 ID:fF2D1Ux00
全属性が超融合で喰えるようになったと仮定して
超融合をHERO専用ディメンション・マジックと考えると

ディメンション・マジック
自分のモンスターをリリースして手札から召喚、その後相手モンスターを破壊
自分−2 相手−1
場と手札に魔法使い族がいないと使えない

超融合
手札を一枚捨てる、自分と相手のモンスターを墓地に送って融合デッキから召喚
自分−3+1 相手−1
チェーンされない、出てくる融合体は属性に依存、自分の場のみでも融合できる

今後、融合体増えるなら手札コストは妥当だと思う
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:00:21 ID:ivod8ip20
>>829
確かに【超融合ブレード】とか面白そうだなww
玄米とかDDRも無理なく詰めるし除外対策になる。N勢がみんな戦士だったらコンバートで一気に墓地増やしてウマーなんだけどな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:02:41 ID:f1aOFEN5O
超融合の手札1枚コストがたまに痛く感じる
まぁなかったら強すぎなんだけどな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:16:25 ID:ivod8ip20
もしこのまま闇+ヒーローとか出てきたら糞ゲーできるなw
墓地のHEROと異次元の生還者をミラクルフュージョンして魔法一枚から融合体1体+生還者召喚(エンドフィズ)とかできるぞwwww
永続罠使わなくても除外利用and対策できるwww
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:25:16 ID:GJBJB0geO
そしてハブられる炎+HERO

・・・って、炎属性自体採用率低いし、炎属性で奪いたいモンスターも全然いないから別にいっか!

元々遊戯王って闇光地水風神の6属性で回ってるようなものだもんね!
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:29:52 ID:3lOAUHxJO
生還者は場から除外された時
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:38:22 ID:ev/JPiPdO
>>844
炎属性にはホルスが居るじゃないか
あまり見掛けない気もするが
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:48:12 ID:wqasKPnS0
炎属性の場合はラヴァゴでおk
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:50:12 ID:ivod8ip20
生還者だめだったか、恥ずかしい><
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:50:31 ID:GJBJB0geO
>>846>>847
その2体とも最近は全く見かけない事実
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:51:46 ID:QgTqx82fO
ヒント:シンクロ


逆にHEROメタで超融合相手のサイドに入れられそうだな
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:57:33 ID:fF2D1Ux00
>>850
サイドはいいとしてエクストラに融合体入れとくのが難しいな
Zero一、二枚でもなんとかなりそうだけど
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:57:37 ID:bj5d05mHO
わかる…わかるぞこの流れでD使いが泣いてるのを
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 13:59:42 ID:v6pJqBxIO
シャイニング来たら色々できるな
例えばクライスとエアーマンで融合して出したんなら融合解除でエアーマンと素材の効果複数回使ってアドを大量に稼いだりできるw
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 14:13:59 ID:bj5d05mHO
>>853
果たしてそれでアドが取れるのか
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 14:25:03 ID:JG06ZmgDi
>>849
黒薔薇とロンファもいるじゃないか


フィールドにいなかった
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 14:35:30 ID:Hpt0ha2Q0
ネクガとかで超融合とかひどいな
あと帰還ってめちゃくちゃ強いね
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 14:42:54 ID:v6pJqBxIO
>>854
ぶっちゃけクライスはないけど特殊召還時にアド取れる光属性入ればアドとれるんじゃね。バトルフェいず中の追撃も兼ねることができるし
ってかフェニックスブレード入れてればクライスでもアドとれそうではあるな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 14:43:27 ID:YdpSTEUOO
プロがD使いかどうかが確定するまでは泣かない
E+Dの融合とか期待してるのになあ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 15:05:36 ID:uOQATkj80
>>857
別にそれシャイニングである意味無いな
ガイアでもzeroでも同じこと言えるし
860名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/19(月) 15:19:44 ID:Ur+phhtp0
>>859
クレインとかは?エアーのサーチ、クレインのドローしながら3400の追撃
どっちもサモプリから呼べるし
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 15:30:28 ID:uOQATkj80
というか融合解除を前提としてのコンボのために特殊召喚時効果の得られるモンスター入れるのはあまり効率が良いとは思えないのだが
デッキやシャイニングと相性が良くてあくまで融合解除は決まればいいなくらいなら良いと思うが
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 15:38:16 ID:FIvjqGnGO
それだけのためにクレインとサモプリ入れるのかよw
そもそもシャイニングは奇跡と相性いいから解除は微妙
解除使うならZeroでおK
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 16:07:00 ID:YdpSTEUOO
やっぱジアースの効果だとシャイニングはタイミング逃すかな
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 16:16:20 ID:ydINq2pg0
タイミングを逃すのルールわかってないやつ多すぎだろ……
865名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/19(月) 16:47:54 ID:Ur+phhtp0
>>862
クレインはネタだw忘れてくれw

シャイニングおかげで【天使HERO】とか作れそうでいいな。墓地の天使を奇跡融合で調整しつつ
クリスでの特殊召喚メタ。奇跡の降臨でクリス出して特殊召喚伏せいだり、オネスト出して自分のターンで回収したり・・・

シャインでフラッシュ呼べるし組めないこともないと思ったけど、流石にネタすぎるかw
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 17:06:21 ID:S21XFCD30
神ネオっては使えるHEROデッキでは使えるほう?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 17:10:19 ID:S21XFCD30
悪い。おかしくなってた。
神ネオスってHEROデッキだと使えるほう?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 17:12:12 ID:bj5d05mHO
デッキによる
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 18:18:25 ID:S21XFCD30
光ヒーローデッキにシンクロ入れるべきか悩む。
チューナーはいるスペースないんだけどね
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 18:27:35 ID:t4PXFuk40
ネオスビート(仮)の診断、よろしいでしょうか?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 18:38:49 ID:ev/JPiPdO
はいどうぞ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 18:54:46 ID:QgTqx82fO
>>869
デブリぐらいなら沼地再利用で黒薔薇グング出るよ。
黄泉ガエル使うなら星屑も出せる。

まあ光ヒーローなのに黄泉ガエル推すのは自分でもどうかと思った。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:12:54 ID:uOQATkj80
もしプリズマーで虹龍が落とせたら
もしプリズマーでエクストラのカードも墓地に落とせたら
虹ネオスが…マリンネオスがもっと輝いていた
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:13:01 ID:b3K4Jme50
トルネードが待ちきれん
融合回収3積みしたいぜ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:18:27 ID:QgTqx82fO
トルネードさんは定期購読臭がぷんぷんするぜぇーッ!
やめてくださいお願いします。


超融合と融合解除とボルテックを使った1KILL考えた
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:24:03 ID:uOQATkj80
>>875
それだけ使えば大体ワンキル出来るだろ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:26:39 ID:PhywdZz1O
トルネード定期購読嫌だとか言ってる奴は、ガイアが出た時点で予測しておくべき

まあトルネードという確証も無いけど、余りにもうるさいから言ってみた
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:26:41 ID:QgTqx82fO
まあそうなんだけどねw


D-HEROはまだか
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:47:26 ID:t5a9VUiwO
時期的に定期購読は無い…と思うが、Jフェスタとかの会場限定配布とかもやだなあ…
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:51:50 ID:04RuaFc90
VBの可能性も…ないか
881870:2009/10/19(月) 19:52:13 ID:t4PXFuk40
では失礼します
計40枚

上級:4枚
E・HERO ネオス×2 E・HERO ネクロダークマン 冥府の使者ゴーズ
下級:11枚
E・HERO アナザー・ネオス×2 E・HERO オーシャン×2 E・HERO エアーマン
E・HERO プリズマー×2 オネスト×3 N・グラン・モール
魔法:17枚
E−エマージェンシーコール×3 O−オーバーソウル×3 ミラクル・フュージョン×3
地割れ×3 大嵐 サイクロン 増援 地砕き 未来融合−フューチャー・フュージョン
罠:7枚
奈落の落とし穴×2 正統なる血統×2 激流葬 リビングデッドの呼び声
聖なるバリア−ミラーフォース− サンダー・ブレイク

エクストラ:15枚
E・HERO アブソルートZero×3 E・HERO ガイア E・HERO ダーク・ブライトマン
E・HERO グラン・ネオス スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン ギガンテック・ファイター ブラック・ローズ・ドラゴン
X−セイバー ウルベルム ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク
A・O・J カタストル

サイド:15枚
D.D.クロウ×2 E・HERO ボルテック 超融合×2 ツイスター×3
次元の裂け目×3 威嚇する咆哮×3 和睦の使者

コンセプト
通常のネオスビートにオーシャンとミラクルを混ぜて、Zeroによるビートも狙える形にしたものです
大型モンスターが出てきた場合は、魔法による能動除去をメインとしています
手札に来たネオスはサンブレ・ライボル・ネクロダークで処理するように

今回見てもらいたいところですが
@手札にあるネオスの処理手段の選択
若干不安定さが残るのでもう1枚追加したいのですが、万能破壊のサンブレをもって来るべきか
シンクロへの対策として爆風を挿すか意見を聞かせていただきたいです
周囲にメタビート系が若干多いので、暫定的にサンダー・ブレイクを挿しています

Aチューナーの採用
ご覧の通り自身からシンクロをすることはほぼないです
少々コンセプトとは離れてしまうので非採用としていましたが、デッキから直接引っ張ってこれる
いざという時のためにクレボンス・サイココマンダー辺りは無理をしてでも入れるべきでしょうか?

Bサイドからのスキドレスイッチ
メタ系が多いとはいえ、制限改訂の結果ややスタンが増えた感じも
クロウ裂け目等対ライロ・アンデを意識してサイドを構築していますが、
ネオス・Zeroとの相性もそこそこなので採用するか否か、です

シャイニング登場でエクストラの枠が厳しいですね…
かなり長くなってしまいましたが、ぜひともよろしくお願いします
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:55:21 ID:t4PXFuk40
訂正です
↑の罠:8枚に脳内変換してください…
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:01:08 ID:bVCJNSEOO
トルネードが定期購読の場合、これから定期購読の申し込みで大丈夫か?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:07:23 ID:iagcL9Dx0
すまん、シャイニングの効果が強制と任意なのは
どう違うんだ?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:07:49 ID:FPoAU/qPO
>>883
残念ながら・・・

でも時期的に定期は意外と可能性低いんじゃないか?
前回の万丈目と響先生のカードだって、
登場は年末くらいだった気がするんだが
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:09:00 ID:bj5d05mHO
>>884
悪いと思ってるなら質問スレに行くべき
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:09:31 ID:QgTqx82fO
強制だと墓地に送られれば無効にされない限り使える。
任意だと墓地に送られた後に効果の処理(ジアースでリリースだと攻撃力上昇とか)があると効果が使えない。

任意は効果使用を自由に選べるけどね。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:15:16 ID:M71yBj//0
シャイニングに合わせて放浪の勇者入れたが返しのターンに即死するから
15分で抜いた。

>>881 サンブレ2枚が最近俺の中で流行ってる。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:18:12 ID:bVCJNSEOO
光ヒーロー作ってるが、罠がきまらん。ヒロシ、宣告、ミラフォしか入ってないが他によさそうな罠ないかな?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:20:30 ID:QgTqx82fO
普通に奈落と強制脱出積めばいいじゃない
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:21:00 ID:ydINq2pg0
激流葬ソス……
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:21:49 ID:iagcL9Dx0
>>887
thx

>>886
そうだな次、気をつける
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:26:18 ID:bVCJNSEOO
奈落はいれてみるわ。あと賄賂積んどくか。
あと光ヒーローだがフォレストマン入ってるのは変かね? 融合がなかなかこないからいれたが
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:29:21 ID:L9pGxOjcP
>>888
墓地から素材がなくなるんじゃね?

>>893
シャイニングの素材にはなるからあり……か?
魔神王の方がいい気もするが。もう入ってるか。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:32:39 ID:YdpSTEUOO
>>889
ヒーローブラストがあるじゃないか
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:33:38 ID:bVCJNSEOO
魔神王、融合は3積みだけどあんまこないな。フォレストはジアース、ガイアにもなれるからまあいいが。 なんせシャイニング来たらすさまじそうだな
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:42:06 ID:vNR9k0L90
>>881
ネクロダークとオネストに増援入れてるならカオスエンドマスターお勧め
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:00:58 ID:tKNxDXsWO
久しぶりに来たら、シャイニングの話が出ててたが、ついに来るのか?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:06:56 ID:NzPIxVB10
900名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/19(月) 21:07:08 ID:/X5x4E+00
少しくらいレスを読み直せ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:20:33 ID:qmD6M+0+O
ところでせっかくシャイニングさんが来ると言うのになんでフラッシュさんが話題にされないの?奇跡融合回収でほぼアド損なくシャイニング出せるしシャイニングの素材にもなるから中々優秀だとは思うんだが…
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:22:20 ID:ydINq2pg0
奇跡融合回収しても墓地にHEROがいなけりゃ意味がないし、速さも足りない。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:22:28 ID:uOQATkj80
>>901
回収した奇跡融合でどうやってシャイニング出すんだい?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 22:14:31 ID:s9VBGOv10
何より入手し辛い
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 22:30:20 ID:EARhHLBx0
フラッシュ効果使うなら大嵐とかの制限カード対象にした方がよくね?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 22:40:53 ID:qqYSMFVv0
魚zeroの診断はここで大丈夫?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 22:43:38 ID:EARhHLBx0
おkじゃね?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 22:45:10 ID:Hpt0ha2Q0
>>875
ちょっと面白そうな気がする
リクルで安定しそうだ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 23:08:18 ID:aKEqxSnoO
NEX3積みしてるコンタクト融合使ってる人いたらアドバイスくれ
今いれてるNはイルカ2グロ2モグラなんだ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 23:27:17 ID:NzPIxVB10
>>909
俺が使っているのはNビートだが、そんなにNいらんと思う
俺はイルカ、グロ、モグラの3体かそこにハミングバード挿すぐらいだ
グローモスは単体だと何の役にも立たないからたいていティンクルモスにするわけだが
グローモスを2枚入れるとティンクルモスは1枚しか挿せなくなる
だからグローモスはリミリバデブリあたりで使いまわしてる
それと、アドバイスが欲しいならデッキも晒した方がいいんじゃないか
その方がもっと詳しい人からアドバイスがもらえると思う
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 23:29:24 ID:bj5d05mHO
>>909
余程利用法が無い限りNは1枚に抑えてサーチを充実させた方がよい
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 00:29:45 ID:qEAA0qi40
イルカとグロがピンでもnexは3枚必要かな? それとも無理にギフト使わないほうが強い?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 00:36:19 ID:bLT59d6/0
>>912
3もいらんよ
NEX体は出せたらいいなぐらいでいいと思う
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 00:49:12 ID:qEAA0qi40
あ、そういうもんなのか。 ありがとう
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 00:55:23 ID:hogi4+YQ0
俺はティンクル軸で使いたいから3
まあこの辺はいろいろ好みがあると思う
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 01:00:20 ID:15wPatkkO
そうなるとギフト抜きも考えなきゃな……いきなりドロソがなくなって不安だけど調整してみるよ
携帯からですまん
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 01:52:57 ID:O8I5zdPb0
【デュアル軸ハイビート融合HERO】ってのを考えた
アナザー、クルセイダー、シュバリエ、アレサなんかのデュアルに加えて
ネオス、スーペル、ブランコ、ラプテあたりを投入すりゃ結構いけるんじゃないだろうか
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 01:55:18 ID:sLYC+aw/0
普通すぎてワロタ。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 05:03:06 ID:dGocdUqv0
>>917
面白そうだけどデッキスペースがかなりきつきつになりそうだな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 05:31:22 ID:uGH050j1O
>>916
スペース食ってしまうのが難点だが特化させるならNEX3、ギフト3も十分ありだよ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 10:44:42 ID:6aBRUVS20
ちょっとシャイニングの出現のおかげで天使さんと融合してみた。
3分で構築したもんだからかなり甘いと思うけど診断お願いします。

モンスター(19枚)
大天使クリスティア×3枚 ならず者傭兵部隊 シャインエンジェル×3枚 コーリング・ノヴァ×2枚 オネスト×3枚
神聖なる魂×1枚 E・HERO ボルテック×2枚 E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×3枚

魔法(14枚)
封印の黄金櫃×2枚 大嵐 増援 月の書×2枚 強制転移×2枚 
ミラクル・フュージョン×3枚 サイクロン E−エマージェンシーコール×2枚

罠(7枚)
奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 奇跡の光臨×2枚 異次元からの帰還

一応コンセプトとしては普段オネスト絡めた下級ビート。高い打点のHEROと場持ちの良いリクルで殴りつつクリスティアを召喚するもの
課題はハンドのクリスティアを墓地にどう送るか。多分爆風や因果切断、サンブレ投入する必要あると思う
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 11:58:42 ID:KoUhNTJS0
シャイニングさんのおかげで、フォーチュンHEROが強化されたな!
水も光も地もいてドローカードありだぜ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 12:28:23 ID:lef1WpOzO
フォーチュン(幸運の)HEROは強化されたがデステニー(運命の)HEROは強化されなかった
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 12:34:15 ID:oaEqJ6l2O
>>921
クリスティア3積みはきついと思う。
ヴァルハラも無いし。
ミラクルの阻害にも成りうる。

あと帰還はいらないと思う。

オネストをミラクルで除外して救援光でサルベージってのが話題になってるけどそれ使ってみたらどうだい?
神聖なる魂でも除外できるし。
あとミラクルとアンチシナジーだけどエアーマンを戦士の生還でサルベージするのは単純に強いよ!

ライロやシンクロ対策に超融合もあり。
でも超融合はサイドかなぁ・・・
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 12:35:17 ID:cFcwBYtFO
オネストって準制限じゃなかったっけ?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 12:38:29 ID:JNRCS/+Si
>>925
オンラインへお帰り下さい
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 12:40:08 ID:a4KZY40y0
>>921そのデッキならならずよりフリードの方が合うんじゃないか
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 12:43:38 ID:N5x3re59O
クリスティアは1枚でいいかもね
奈落にかかれは光臨使えばいいし
後は救援光はありかも
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 13:56:27 ID:uGH050j1O
シャイニングが天使と相性の良い効果でも無いし組み合わせる意味無いと思うんだよな
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 14:46:48 ID:HvTxHvzF0
HEROデッキ作る

やべぇゾンキャリ・デブリと相性いいぞww

玄米も入れるか

重くなったからほとんど使わない下級HERO抜くか

融合も抜いてミラクルピン刺しでいいか
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 14:54:19 ID:FX6ZQFkWO
>>921
次元合成師と女戦士まじおすすめ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 15:02:42 ID:6tUrfrQT0
TFだとティンクルが攻撃されドローしたカードを確認後にネクガ除外してもティンクル守れないのな
制定的に考えてこれが正しい処理か…ちょい厳しい
最近ガードヘッジがティンクルやNを守れるデブリで釣れる植物とちょっとお気に入り
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 15:13:16 ID:6aBRUVS20
>>924
帰還は俺からしたら壊れカード。とりあえず抜かない方向でお願いします。
とりあえずクリスは1枚で救援光を1〜2枚、戦士の生還はシャイニングの加える効果を使おうと思ってる

>>927
サンクス、忘れてた。ならずはシナジーが0なんでフリードさしてみる

>>929
そこはご愛嬌で

>>931
次元合成師は破壊っていうのがなぁ。少し使い方が難しいかも
女戦士はスペースが余ったら入れてみる

てか、未来融合入れろよ俺w
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 15:20:11 ID:3D2UODeyO
しかしオネストは近い内に準制限になりそうだな…。
ライロ規制するなら裁きとライラルミナス制限にしてくれた方がいいんだがな。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 15:30:00 ID:F8CbUYi40
そもそもライロ規制されるかどうかすら……
まだ黒パックと白パックが待ってるんだぜ?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 16:14:18 ID:TYSTaGX70
>>930
ひどいこじ付けを見た
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 17:55:30 ID:zcCVT7Tx0
シャイニングのためにデッキを組み替えたんだが、叩き台にしてもらいたい

モンスター19
ゴーズ1 エアー1 スパーク1 ネオス1 アナネオ3 オーシャン2 キャプテン1
プリズマー1 ボルテック1 オネスト3 クリッター1 サイドラ1 沼池1 モグラ1
魔法14
エマコ3 大嵐1 サイク1 救援光1 増援1 超融合2 スカイスクレイパー1
奇跡3 融合1
罠7
激流1 リビデ1 爆風1 奈落2 ヒーローブラスト2

光Zeroとよく言われるタイプを調整した感じ
シャイニング用に超融合、救援光あたりを増量したけどほとんど腐らない
ネオスはヒロブラやボルテック用に、スパーク、沼地は選択肢増加のために

なんとか未来融合、月の書あたりを入れるスペースを作りたいけどここから減らせない…
アドバイス、批判があればお願いしたい
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 18:25:54 ID:vxObv//x0
>>921
いっそヴァルハラとヘカテ突っ込んで奇跡その他適当にヘカテ除外→何らかの形で
手札に舞いこませてヴァルハラサーチでフィニッシャーをクリスでもいいんじゃないか?
天使の下級はオレンジ位しか使えないから下級枠を戦士HEROで賄っちまうとか。

とは言ったが結局純正ヒーロー、純正天使のほうが強い気がする。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 18:28:40 ID:u0qNrAZRO
>>937
融合沼地をピンはやめた方がいい
個人的には融合 沼地→アイスエッジ 爆風 かな
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 18:33:33 ID:lef1WpOzO
>>937
ネオス、キャプテン、摩天楼辺りは無理に入れる必要が無いと思った
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 18:40:26 ID:ZXpUBYjxO
シャイニングの手札増強がタイミング逃さなければアドバンスドローで手札4枚増えるよね
うん、言いたかっただけなんだ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 19:00:57 ID:zcCVT7Tx0
ありがとう
>>939
本音を言えばスパークの融合を使いたいから入れてたんだ…
基本的に手札コストに使ってたし、試しに抜いてみようかと思う

>>940
全然無理してない、むしろ全部必要なぐらい
手札コストカードとプリズマーで問題なく使い尽くせた
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 19:12:48 ID:cFcwBYtFO
エアー、サイドラ、ヒロブラいらなくね?
俺も光ヒーロー作ってるが、レインボードラゴンとレインボーネオスいれてるよ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 19:13:21 ID:oIP4Cs1kO
シャイニングを活かしたい時こそフラッシュの出番だと思ったらそんな事は無かったでござる
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 19:15:58 ID:oaEqJ6l2O
>>943
いやエアーは必須だろwww
それレインボーネオスデッキじゃね!?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 19:18:00 ID:W0cuZpNI0
そういやシャイニングって何枚ぐらい入れたらいいんだろ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 19:19:28 ID:uGH050j1O
シャイニングはメインとして活かすというより光HERO入れたデッキにおいての奇跡融合を疑似墓地サルベージカードとして扱う位かな?
うまく相手がシャイニング破壊してくれればHEROが2枚手札に舞い戻るがこの戻ったHEROどうしよ
シャイニング自体の効果がHERO限定だからグロさんとも特別相性が良いというわけでもないな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 19:21:15 ID:cFcwBYtFO
わるい。エアーってエアーマンのことか。ハチ鳥と勘違いした。
レインボーはシャイニングにもなれるからいれてる。一枚しか入れてないからめったにこないし。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 19:25:08 ID:oaEqJ6l2O
>>948
バードは光ヒーローには入れないだろ・・・トルネード来たらわからんが。

>>947
つ爆風 つサンブレ つ因果 つ超融合
さあどれか選ぶんだ。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 19:41:34 ID:+hykjQ6S0
今更だがシャイニング来たんだな
しかも悪くない効果じゃないか・・・
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 20:00:46 ID:uGH050j1O
>>949
まあ手札コストが妥当だよな
コンタクトではプリズマー2枚回収して血の代償からギフトなりコンタクト融合なりしたいな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 20:35:51 ID:Y421R1e90
シャイニングとトップメタのライロのお陰で本格的に超融合採用できるな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 20:39:30 ID:oaEqJ6l2O
超融合はシンクロメタや検討メタにも使える件
ブリュとゴヨウおいしいです
ムルミロとダリウスおいしいです
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 21:04:22 ID:6aBRUVS20
>>938
逆に天使特化かー
実は天使系のカードはあまり持ってないんでクリスティア買うことぐらいしか頭になかったw
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 21:56:59 ID:vRAG3Ju60
このままだと本格的に超融合がただのHEROメタになる件について
カウンター出来ないしフリーチェーンだし
相手二枚消費でこっちが二体やられて相手に一体プラスとか無理ゲー

まあ大会での使用率がいまのままなら問題ないけどさ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 21:59:17 ID:vr1fLC7/P
>>955
HEROをメタる価値があるかどうかだな。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 21:59:31 ID:uqxyl0tPO
なんかサイドラみたいだな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:02:17 ID:B6ETdzVQ0
>>955
Zeroがいれば何とか
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:04:10 ID:plP1LZxT0
超融合に割くスロットとそこまでして出してもzero以外は使いにくいから心配するほどじゃない
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:07:21 ID:lef1WpOzO
メインから超融合入れてくる奴は居ないだろうし、サイドから投入されたとしてもこっちが二枚喰われないようにはプレイングで何とかなるだろ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:09:54 ID:1r+nmXca0
超融合はミラーマッチで楽しくなれそうだね。


…そろそろ次スレか。
スレタイどーすんの?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:12:30 ID:SXqCedyO0
【時空を越えて】遊戯王HERO総合スレ41【超融合】

映画ネタ的に
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:14:53 ID:vr1fLC7/P
【光輝】遊戯王HERO総合スレ41【竜巻】

閃光にしようかと思ったらフラッシュ……。
964名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/20(火) 22:18:10 ID:qKlHFSiq0
>>962を元に
【テ−マを越えて】遊戯王HERO総合スレ41【超融合】
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:23:00 ID:plP1LZxT0
俺も俺も
【時をかける】遊戯王HERO総合スレ41【超融合】
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:23:35 ID:HvTxHvzF0
【あなたと】遊戯王HERO総合スレ41【超融合したい】
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:25:08 ID:lef1WpOzO
【主を変えて】遊戯王HERO総合スレ41【コモンソウル】
グローさん的な意味で
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:46:56 ID:3YHjf8nb0
【一つの魔法で】遊戯王HERO総合スレ41【多彩な戦法】
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:57:51 ID:6aBRUVS20
やっぱ映画関連のネタに一票入れたいな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:00:07 ID:hrD3TogSO
個人的には>>966に一票
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:00:36 ID:vr1fLC7/P
じゃあ>>962辺りか?

【全てを】遊戯王HERO総合スレ**【一つに】

をいつかやりたい……できるといいが。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:02:03 ID:APMvlDOlO
>>966は全属性超融合出来るようになった時にやりたいな
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:03:23 ID:MusOtuPM0
チェンマテとゲートでシャイニング×3 ネオス、ボルテック、オーシャン2 フォレスト回収
次のターンATK5000のジアースとボルテック、ネオスでダイレクト
まで考えたけど3ターンもかかるのな
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:17:09 ID:qT1IyDvE0
【属性の壁を】遊戯王HERO総合スレ**【取り払え】
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:24:15 ID:lef1WpOzO
いや属性は乗り越えられないだろ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:25:01 ID:ObsTZ/9I0
まぁ980に任せるとしよう
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:35:52 ID:FX6ZQFkWO
【DHERO】【ソス】
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:53:59 ID:UzHx+zJ70
プロがヘリ乗ってそっち行ったぞ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:59:20 ID:Qy3y2xItO
【私は後】【2回変s(ry】
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:00:18 ID:ZaI6k3Qi0
>>977
ヒャッホゥゥゥ!
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:05:20 ID:ZaI6k3Qi0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

これで行こうとしたけど駄目だったヒャッホゥゥゥ!

【超融合】遊戯王HERO総合スレ41【時空を越えた絆】
名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
E-mail: sage
内容:
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HEROについて語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

前スレ
【小さな体に】遊戯王HERO総合スレ40【大きな希望】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1253626223/

※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください

<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:09:15 ID:Bhf+zCCs0
>>981
あれだ、アンカー指定して。>>985あたり?
というか、本当は>>970の担当だよね…
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:11:51 ID:ZaI6k3Qi0
また規制の可能性を考えると早い方が良い
だから頼むよ↓!
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:17:24 ID:pIRjPFYk0
じゃあ俺が
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:21:07 ID:pIRjPFYk0
>>981感謝する
【超融合】遊戯王HERO総合スレ41【時空を越えた絆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1256051967/
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:23:19 ID:VmSFEOsMP
>>985
乙。

前に俺がいじったテンプレが今も使われてて嬉しいw
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:30:14 ID:Ztm8X/YHO
>>985
なんかどっかの可変戦闘機か可変戦艦でも出て来そうだな
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 01:14:06 ID:2I11xcu60


マクロスかと思ってしまったぜ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 03:07:56 ID:E7flSl40O
合体(融合)から変形へ…
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 05:41:00 ID:vPxN8QnLO
しかし映画楽しみだ
これを気に通常パックにもGXのカードが入ればいいのに
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 05:58:29 ID:8kqMjckE0
>985乙
どうでもいいがシャイニングがこのAAの右の奴にしか見えん
   r ‐、 
   | ○ |         r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧l☆│∧
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│  〉    |│  |`ー^ー― r' |
│ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
|  irー-、 ー ,} |    /     i
| /   `X´ ヽ    /   入  |
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 14:08:41 ID:nUlhm/v7O
>>991
ペンタゴン知らないとかゆとり乙
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 14:18:10 ID:FSSf5/3yO
次峰レオパルドン、いきます!
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 14:31:53 ID:Ztm8X/YHO
日本のアラクネー
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 15:44:55 ID:1RDtWrqMO
>>995ならABPFでHERO再強化
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 16:07:04 ID:NCpNWrLY0
どっちかというとシャイニングはさいたまのAAじゃないか?
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 17:09:28 ID:7WOdGletO
>>997ならトルネードはジャンプの付録
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 17:14:23 ID:D3qGPb/Z0
>>998ならC・HERO登場
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 17:25:35 ID:mQ0kWooHO
>>999なら>>1>>1000を超融合
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 17:28:22 ID:9xUgLFem0
>>1000なら
E・HERO G・トルネードは
☆  定 期 購 読 ☆
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。