1 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :
2009/09/21(月) 21:49:39 ID:9kN9/XwK0
2 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/21(月) 21:51:27 ID:K7DFXDoSO
2
乙nami
乙でぃかー
乙ぱい!乙ぱい!!
乙まみ
新ラスって4枚入る?
16 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/21(月) 22:05:02 ID:1Bavq7D20
マネキンに代わるリアニメイトでないかな。 5マナのリアニカードって意味無いから。
Narrow Escape 2w (c) Instant Return target permanent you control to its owner's hand. You gain 4 life #27/249 Stonework Puma 3 (c) Artifact Creature- Cat Ally 2/2 #207/249 Zendikar Farguide 4g (c) Creature- Elemental Forestwalk 3/3 Goblin War Paint 1r (c) Enchantment-aura enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has haste #129/249 Vampire's Bite b (c) Instant (?) Kicker 2B Target creature gets +3/+0 until eot. If vampire's bite was kicked, that creature gains lifelink until eot. 117/249
>>1 乙は呼吸のようなもの、生きるのに必要不可欠。
――聖なる報復者、アズマイラ
ピューマひどいな 小走り犬が神クラスに見える
Shepherd of the lost 4W (u) Creature - Angel Flying, first strike, vigilance 3/3 悪斬<認めろ。これがレアリティの差だ
Trapfinder's Trick 1U Sorcery Target player reveals his or her hand and discards all trap cards.
ゼンディカーの名を冠したカードの肩透かし感は異常
Kraken Hatchling U (c) Creature - Kraken 0/4 1マナクラーケンかよ つーか雛なのに何もないのか
28 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/21(月) 22:21:49 ID:K1SXZC+CO
>>25 青にすら負けるコンフラックスのアレは一体何だったんだろう
30 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/21(月) 22:23:05 ID:Tu0lZPva0
Desecrated earth 4B (c) Sorcery Destroy target land. Its controller discards a card. なんだかなー
Living Tsunami 2UU Creature - Elemental - uncommon Flying At the beginning of your upkeep, sacrifice Living Tsunami unless you return a land you control to its owner's hand. 4/4 Grazing gladehart 2G (c) Antelope Landfall ~, you may gain 2 life. 2/2 Kabira Crossroads Land (C) Kabira Crossroads enters the battlefield tapped. When Kabira Crossroads enters the battlefield, you gain 2 life. t: Add w to your mana pool. ごくり
Blazing Torchを装備した吸血鬼が 他の吸血鬼を遠ざけてるシチュを想像して アラレちゃんを連想した
構築級のカードは無いっぽいな Grazing gladehartはデッキによっては放置できないかもしれない
ちょっとまてこのピューマ、ALLYじゃねーか
Meecrob~ U Creature - Crab Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, put the top three cards of target player's library into his or her graveyard. 0/2
39 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/21(月) 22:35:16 ID:Tu0lZPva0
寝て起きたら20以上増えてやがる
罠をサーチするカードも罠を捨てさせるカードも青か 結局昔からの青の敵対色は青という構図は変わって無いんだな 罠を回収するカードも青にあったりして
>>36 ホントだwww
メタリックスリヴァーのポジションだな
>>22 チドリの騎士<認めたくないがこれがレアリティの差か
マロー「認めたくないものだな。レアリティ故の過ちを」
でもレアだからって壊れて良いわけじゃないよね 神話もだよ?
罠カウンターって何で神話レアなんだ? 明らかに4枚入るのに神話レアはねーだろ・・・
明らかに4枚入らないです
Trapfinder's Trick これかなりえぐいなw
>>47 同ターンに呪文3つ以上ってけっこう稀じゃない?それに初心者相手でもない限り追放できるのは1つか続唱でも2つ
レガシーあたりのストーム用サイドボードになら4枚入るかもね
蟹はフェイクな気もする
Summoning Trap GG4 Instant - Trap If a creature you cast this turn was put countered by a spell or ability an opponent controlled, you may pay 0 rather then pay Summoning Trap's casting cost. Look at the top 7 cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order. Magosi, the Waterveil Land Magosi, the Waterveil enters the battlefield tapped. T: Add U to your mana pool UT: Put an eon counter on Magosi, the Waterveil. Skip your next turn. T: Remove an eon counter from Magosi, the Waterveil and return it to its owners hand. Take an extra turn after this one. うーん
罠カウンターだけだったら評価低かったけど、罠サーチがあるなら話が変わる。 サーチ→カウンターの応酬になるからどちらも4積み確定カードになる。
まじで8マインのライブラリアウトが組める気がしてきた
57 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/21(月) 22:48:38 ID:WeWMV2R30
どんだけ青嫌いなんだよ緑は 少しは黒に矛先向けろよ
カウンター今ヘボいのにさらに居場所をなくしてどうする もしカウンターされてこれやられてイオナたんでてきたらどうするんだ
これBIGmanaなら普通にプレイできるだろ。
青土地は、タイムバルトを悪用出来ないように作り直した感じか
>>54 上のほうは、なんか微妙だな…
下のほうは、Time vaultみたいだな
カウンターを移し変えられるようなのがあれば
無限ターンできそうかも
殴打蔦の葛って使われてたっけ?
>>64 身内のクロックパーミッションでは割と見かけた記憶がございます
つーか時計回しで終了じゃね?
上は強いだろ 7枚見て生物いなかったらそれは緑のデッキ構成じゃない ってか緑以外でも使えるな
青罠ってカウンターってことで良いの?
俺の大祖始デッキに入れて普通に6マナでプレイするわ
インスタントタイミングで大祖始出せるじゃん
>>66 時計回しは、カウンターが乗ってるカードにしか使えないよ。
それに、乗っている時に使っても起動するたびに手札に戻るから意味が無いよ。
ゼロマナスペル頭おかしいだろ。
青緑罠デック始まったな・・・
ひょっとすると劇的な入場より使いやすいかもわからんな 劇的な入場は手札2枚消費だけどこっちは1枚 安定性は知らない 集団意識貼って自分の生物キャストにレスってカウンター唱えたら・・・
青いじめもここまで来ると萎えるわー 別にカウンターもドローも弱くていいけど各色のバランスは取れよ・・・
76 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/21(月) 23:03:30 ID:WeWMV2R30
コブラカウンターしたら悪断が出てきたでござる
自分に対してカウンター打てたっけ 打てるなら半端ないことになるけど
78 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/21(月) 23:04:29 ID:Tu0lZPva0
ハローをカウンターされて怒り心頭の俺には納得
Beastmaster Ascension G2 rare enchantmen Whenever a creature you control attacks, put a quest counter on Beastmaster Ascension. As long as Beastmaster Ascension has seven or more quest counters on it, creature you control get +5/+5 Bloodcheif Ascension B Enchanment At the beggining of each players end step, if an opponent lost 2 or more life this turn, you may put a quest counter on Bloodcheif Ascension. Whenever a card is put into an opponents graveyard from anywhere, if Bloodcheif Ascension has three or more ascension counters on it, you may have that player lose 2 life. If you do, you gain 2 life. Conqueror's Pledge 2WWW Sorcery Kicker 6 Put six 1/1 white Kor Soldier creature tokens onto the battlefield. If Conqueror's Pledge was kicked, put twelve onto the battlefield instead. たくさん来るなあ
さすがに0マナはやめろ 色関係なく使えるだけじゃなくて普通のマナカーブから逸脱する
インスタントタイミングで0マナで大祖師でる可能性あるカードってバランスおかしいだろ。
クリーチャーを打ち消された時とクリーチャー以外を打ち消された時、二つの罠があるのか
カウンターを取り除くのがコストではないな・・・ これは何か悪さしそうだな
11マナで12個トークンとか頭悪ぃwww
UTがアンタップシンボルに見えて無限ターン余裕に見えた。
こうやって糞エンチャント増やすとパルスの需要が増えるだろうが あ、でもこれらのエンチャントって複数枚はるメリットがないのもあるな
兵士トークンはやべーって M10で何作ったか考えてんのかw
クリーチャーが無敵になるアーティファクトと合わせて使えという事ですね これはもう賛美猫メインです
>>79 緑昇天
七回も殴ってたら大抵相手死んでる
黒昇天
黒赤を組めと言っているんですね難しいです
コー
兵士かよ
清浄の名誉がはってあったら2/2が6体 次のターン全員プロテクションが付いて12点飛んで終了とかありそうw
>>88 うん、もう猫と忘却の輪がメインから余裕で入る
いくらなんでも青いじめすぎだろ……。 M11で対抗呪文再録でもしやがるんじゃないかと思えてくる。 少なくともマナリークは帰ってきそうだな……。
好きな名前のカウンター置くってカード無かったっけ
Bloodcheif Ascensionって書庫の罠で26点ドレインできる?
5マナでトークン6個ってだけで十分だってのに12とかアホかwww
0マナトラップばっかの環境って遊戯王みたいだな コスパがMTGのバランスを保ってきたのに
>>75 各色のバランス取ったつもり、だったのに結局青が一番強くなってたんだろ
ローウィン下の環境は青コマの一人勝ちと言ってもいいくらいなんだから一環境くらいは我慢しとけ
WotCの方針も影響してるんだろうけどな
>>77 自分で唱えた呪文も自分で打ち消せるよ
ただ上で上がったカードは対戦相手がコントロールする呪文か能力によって打ち消された場合しかトラップは出来ない
>>83 多分書き間違えたんじゃないか?
コストじゃないんだったら、カウンター乗って無くても起動できる
そんで、カウンターを取り除く部分だけ無視されて、手札に戻すのと
追加ターンを得る部分だけが実行されるってことになっちゃうし
コスト0はやりすぎ 完全なる糞環境 これはインフレってレベルじゃなくただの糞環境
フタを開けてみたら罠対策しまくられでござる
アイケイシアの都市とは何だったのか
黒昇天楽しそうだ
青コマに未来はにい、ってことか。 ビートダウンならたいていのサイドに入るわけだからなー。
《テレパシー/Telepathy(M10)》の時代来た
麿は今回呼び出し食らうかな?
テレパシーは1マナ増えていいからもうちょっと何か欲しい。 あったかもしれないが。 でも罠がある以上テレパシー+αもあるかもしれない。
黒昇天はコンボで即死が一杯ありそうだけど、コンボデッキだと2点ダメージを3回というのが
>>89 a creature だから、クリーチャー一体が攻撃するたびじゃね?
>>99 なんだつまらん
Beastmaster Ascensionって合計7体がアタックしたらプラス5発動でいいの?
>>97 d まあこれはネタとしてもanywhereだからいくらでも方法あるな
てか相手が呪文唱えただけで2点ドレインか 誘発は毎ターンだから意外と早く3つ乗るし
Conqueror's Pledge 5マナ6匹超強いな キッカーは・・・どうでもいいや
>>110 ああ、一体毎にカウントするのか
マローは一体何枚デザインしたんだろう
環境を徹底的に破壊するカードとか言ってたけど
>>108 今なら2マナ2/1なテレパシー・スパイくらい出ても良さそう
黒赤バーンで1T目にBloodcheif Ascension張れたらほぼ勝ちだよな 引いたのが遅かった場合腐り易いが、早くおけた場合のメリットが半端じゃない
119 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/21(月) 23:29:07 ID:MyqvY70H0
>>30 ハンデスとランデスは180度噛み合わないがMTGの基本
このカードは何なんだ
打ち消しトラップ多いのはあれだな 高コストキッカーを通しやすくする為だな
>>115 マロ―「ローウィンみたいに特定の色ばかり使われるのを避けるために全色ぶっ壊してみたよ!
ハハッ 皆がきっと気に入る環境になると思うよ!」
せめてのぞき見が収録されていればな
>>122 ダメージはライフを失わせるって何回言われたら分かるの?
127 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/21(月) 23:32:26 ID:u3Jp2qx50
Summoning Trap って神話レア?
>>122 (ダメージはライフを失わせる)
って注釈文、知らないか?
インスタントブラチンウッドの鎧いいなー
やっと楽しみになってきた 最悪フェッチしか買うものが無いセットかと思ったが どんどん壊れカード出てこい
>>127 多分普通のレア
緑は、ニッサ、ベイロス、コブラで埋まっている筈
>>118 書庫罠は要らんでしょ。昇天が起動してない限りゴミだし、昇天が起動してれば罠無くても勝てる
青や赤と比べると黒昇天は楽過ぎるな 軽いし
Summoning Trap ってただのレアか。 でも入って2枚かな。 罠チューターで持ってくれば良いし。
ブラチンウッド卑猥すぐる
幽体の行列が落ちたと思ったら亜種が帰ってきたでござる
さすがマロー何だかんだ言っても調整はマイルド 一見派手に壊れてそうだが
139 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/21(月) 23:37:23 ID:u3Jp2qx50
Summoning Trapは0マナで撃たなくとも、6マナインスタントで大始祖めくれるだけで十分強いや。
雲山羊の後継種がでてきてよかったが、行列の後継種はまだか?
罠カウンター千円越えちゃいそうだね。
見るのが七枚は多すぎる 三枚でも強いわ
トラップデッキとか作ってみたい
>>142 マナクリ満載のビッグマナやばそうだよな
とかいってやばそうなの多すぎるから
どれだけアーキタイプができるのか、どれが生き残るのかサッパリ分からん
レガシーみたいに強いデッキなら全て実戦級な環境になるのか?
>>129 これかな?このスレではまだっぽい?
Primal Bellow G
Instant
Target Creature gets +1+1 until end of turn for each Forest you control.
Common
Baloth Cage Trap 3GG
Instant - Trap
If an opponent had an artifact enter the baattlefield under her control this turn, you may pay rather then pay 1G Baloth Cage Trap's mana cost.
Put a 4/4 green Beast Creature onto the battlefield.
Uncommon
Ruinous Minotaur 1RR
Creature - Minotaur
Whenever Ruminous Minotaur deals damage to an opponent, sacrifice a land
5/2
Common
Runeflare Trap 4RR
Instant - Trap
If an opponent drew three or more cards his turn, you may pay R rather then pay Runeflare Trap's mana cost.
Runeflare Trap deals damage equal to target player equal to the number of cards in that players hand.
Uncommon
>>147 ・ブランチウッドの鎧式巨大化
・アーティファクト置かれたら4/4トークン出せる罠
・3マナ5/2攻撃通るたび土地サクるデメリット
・3枚以上引かれたら突然の衝撃罠
ターボ星の揺らぎ御用達カードきた!
土地サクれなかったらどうなるんだい
別に何も起こらない
一番下はターボ系デッキによさそう
>>150 えっ?生け贄に出来なかった場合のことが書いてなければ何も起こりませんが
ほー起こらないのか、ありがとう
ブランチウッドの巨大化、結構いいんじゃね
0マナ罠を結局一番美味しくいただくのは罠サーチのある青、と。 そんな気がする。
Mold Shambler 3G Creature - Fungus Beast Kicker 1G When Mold Shambler enters the battlefield, if it was kicked, destroy target noncreature permanent. 3/3 既出ならすまん
黒昇天4 ブライトニング4 稲妻4 キッカーショック4 流弾4 Hideous End4 後は任せた
キッカーと上陸とトラップのおかげでリミテッドは楽しくなりそうだが 構築でははっきりと神と紙に別れるカードが多いな
Runeflare TrapはWheel of Fortune系の後撃つと凄いな。 てかハウリングマイン2枚貼ったらOKだし使えそうな感じがする。
Quest for Pure Flame R Enchantment Whenever a source you control deals damage to an opponent. you may put a quest counter on Quest for Pure Flame. Remove four quest counters from Quest for Pure Flame and sacrifice it: Until end of turn, if any source you control would deal damage to a creature of player, it deals double that damage to that creature or player instead
今のままだと普通にハンデス&カウンターの青黒の天下がまた来るような気がする。 鹿程度じゃどうしようもないね。もうカウンターされちゃうし。対ハンデス系の罠って来てないよね?
>>164 効果の方先に見てソリンと悪さ出来るかと思ったら
条件の方で威力が弱まっちゃうね
>>164 カウンター溜まって起動できる頃には手札が尽きてそうでござる
そもそもソリンはダメージじゃないです
フェアリーと青コマが無くても青は大丈夫そうだな でも青コマは次の基本セットで帰ってきてほしい
スタンじゃ対した事無いけど、エクテン以下 で大暴れしそうなカードが山ほどあるな。 下の環境を考慮して調整するのやめたのか?
緑罠のお供になるライブラリー操作ないかな
>>171 って言うか積極的に潰したい下の環境のデッキがあるみたいだよ
具体的に言うとストーム系とドレッジ系
>>168 あっそうか
ライフが減るのが2倍になると勝手に読み替えて勘違いした
>>172 それはつまりライブラリーを8枚以上掘り下げさせろと?
まあせいぜい出来てシャッフルくらいだけどそもそも緑のクリーチャーデッキなら
操作なくても普通に使えるんじゃなイカ?
>>171 ストーム、ドレッジ、青コマはあぼーんする。
アーティファクト用の罠も出たし、
ヴィンテージやレガシーの
大量アーティファクトデッキも弱体化させたいみたいだね。
今回の罠はレガシーでは
サイドにどれ入れるか迷うのが多い。
>>164 これクリーチャーで殴っても溜まるのか? 2体がプレイヤーに通ったら一気に2個乗る?
178 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 00:30:03 ID:uOwb/I75O
>>177 thx.
わりとすぐ使えそうで面白いな。地味に偏頭痛とかと組み合わせたいが……
>158 ついにデザツイに3/3クリーチャーがついてくるのか
Trusty Machete 1 Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+1. Equip 2
ああ、そういえばそうだった
186 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 00:43:22 ID:KVrSD+mDO
ローウィンとは別の意味でイカレタ環境になりそう
見覚えあると思ったら骨断ちの下位互換か
タフネス増えるからリミテッドでは上位
Frontier Guide Creature - Elf Scout 3G : Search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. 1/1 マナコスト表示されてなかったんだけど#1G/249とあったから ミスで、マナコストは1Gなのかな
マナコストが1Gだと、マナコストも起動コストも上位互換で+αな方がいらっしゃる
ああ、サクる必要がないのか、別に下位互換なわけじゃなかた
軽量な3以下とキッカー支払う7〜あたりがぶっ壊れてるね。 間が無い感じ
>>175 ストームは詠唱なり中断なり強迫なりで安全確保してスタートするからそれほど効かないんじゃないのか?
Feast of Blood 1B Sorcery Cast Feast of Blood only if you control two or more vampires. Destroy target creature. You gain 4 life. Greenweaver Druid 2G Creature - Elf T : Add GG to your mana pool. 1/1 Turntimber Basilisk 1GG Creature - Basilisk Deathtouch Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may have target target creature block Turntimber Basilisk this turn if able. 2/1
特殊地形ってフェッチ以外で使われるかな?
>>196 パワー+2する赤タップインは絶対使われる。
罠デッキに2点回復土地とターパン土地を入れて回してみたい
>>196 ワープワールドが俺に山を火力化する土地を使えと叫んでいる
なんか足んねぇんだよなぁ 悪斬の天使とかカメレオンの巨像みたいな強くて使いやすいファッティとか 思考囲いとか謎めいた命令のように4枚入れたくなるレアスペルが無いんだよ 追加しろよマローおう早くしろよ
2マナエルフなんて懐いものが帰ってきた・・・
>201 こんだけ「これが回ったら勝ち」なカードが一杯あるのに何言ってんだ?
>>202 天光を求める者でアンタップするわけだな
サルベおもすぎ
>>202 フィンドホーンの古老だっけ、昔の名前は
>>206 そのとおり。ちなみに奴はElf・Druid
ZENのエルフもドルイドがつけば、同型再版ということになるな。
Zektar Shrine Expedition 1r Enchantment Common Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Zektar Shrine Expedition. Remove three quest counters from Zektar Shrine Expedition and sacrifice it: Put a 7/1 red Elemental creature token with haste and trample onto the battlefield. Sacrifice it at the beginning of the end step.
最近のボーライっぽい連中の多さは異常
ゼクター?
1赤である意味サスペンドのボーライか。 一応相手のターンにも出せるんだけど、まあないでしょう。
クエスト多すぎてうんざりだ
213 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 01:18:44 ID:KVrSD+mDO
赤単つええ
>>208 トークンを複数種類作りたく無いから、こんなデザインにした感じだな
>>208 構築では同マナ域に地獄火花もいるし厳しいけど
リミテッドだとパワー7のトランプルはウザいな
しかしクエストカウンターとか使いすぎじゃなイカ?
上陸とかクエストとか誘発忘れしちゃいそうだwww
>>196 緑のレア土地は使われそう。
つかこれ各クリーチャーに乗るのね。
芽吹くトリナクスからのトークンに乗せたい。
>>197 それ一番使われ無さそうな気がするが。
>>212 コモン、アンコモン、レアの15枚サイクルだからね
崇敬の壁、悪斬の天使とか赤涙目カードありすぎて、こんだけボーライ系でても強そうに思えない 二色なら強いか
バーンデッキ組めるな
ウッド巨大化は序盤の稲妻からは救えないが後半は樫の力になれるな 序盤はキッカー超巨大化でしのいでとどめはウッド巨大化って感じか
>>203 大半がカスカードになる運命丸見えなんだよなぁ
それをどうにかするのが面白いんだけどな
最近は安定強力なレアカードを求めてしまう。昔は黒焦げとか嫌いだったのに・・・
しかし赤単にこんなもん置いてる時間があるのか? 結局フェッチと土地サーチが強い色に持っていかれる気がするが。 黒のカウンターリムーバーが大活躍の予感
レアスペルがアスペルにみえた
つか黒のレアクエストまじで強いだろ。 二枚以上あっても腐らないし、1マナはおかしい。 最短てかフルバーンなら自ターンと相手のターン合わせて3ターン目にいけるな。 シグが残ってほしかった
>>216 山にカード無しで1マナ+2/+0のソーサリーが付いてくるんだから絶対使われるよ
>>216 ダブルストライクラッキーでウハウハだぜ!
チャンドラのために火力はソーサリーかインスタントにしたいから、 クエストは火力にしてない感じがする。 クエストは全体的に弱い感じがするな。 使われそうなのが今のとこ光輝王くらいしかない。 リミテッドはエンチャント破壊の優先度が高そう。
フェッチが公開されて暫く経ったから熱は冷めてたけど、近年稀に見る良セットの気がしてきた
>>229 むしろなんでそんなにプッシュするのかわからん
弱くはないが、タップインしてまで強いか?
黒の1ライフロスの土地の方が使われそう
そういえばダブルラッキー通せば一気に2個乗るのか
>>164 アラーラにも2マナ2段攻撃いるし赤cip土地と合わせて使えば面白いかもな
黒レアクエストは流弾でもカウンター貯まるのがエグイね 今回は優遇されている色と、されていない色の格差が酷すぎる気がする…
>>229 つ《Reflecting Mirror(DK)》
てか、前にこの土地大プッシュしてた奴だろ。
赤単には無条件でタップイン4枚入るとか言ってた。
ぶっちゃけ、これ使うなら赤単でもゲインランド
入れたほうがいいんじゃないかってくらい。
まあダブルストライクゴブリン使うなら
入れる可能性もあるかもしれんけど、
ヴィーアシーノの殺戮士「……あ、もうスタンのどこにも居場所……ないっスか」
タップイン土地なのに、場にクリーチャーがいないと置きにくいのがきついよな、赤土地 スライ系にこそいれたいのに、展開を阻害する矛盾
クエストは序盤に引かないと遅すぎるカードが多いんで評価難しいな 特にレアのクエストはどれもデッキ構成に大きく依存するんで、乗っかるデッキの出来次第って感じ
黒のライフ減らす土地は赤単とかでも使えるな。 まあ赤単にするならヴァラクートでいいが。
>>238 何枚土地入れるつもりなの?
俺次期スタンでは山18でいいと思ってるんだが
赤コモン土地はタップインなのに 1ターン目に置いたら意味が無いのがなー。 リミテでも山とどっち入れるか迷うレベル。
ウルティメイト・プラズマ(究極超烈火球)の演出あるのかな〜
案外有効色2色で組むのが強そうな雰囲気もある。 ほんと久々に昔を思わせる環境になってくれそうだな。 フェッチがほぼ必須なのがダルイが・・・
ごばw
にょげーw
黒レアクエストは達成後も他のカードに依存するのがなんとも… これで本当にバーンのスピードアップに繋がるのだろうか
黒レアクエストって何?
>>54 下の土地、このテキストだと単体で無限マナ出せね?
Magosi, the Waterveilをガラクと組み合わせたらどうなるのっと
>>249 そーかwwwww
アンタップシンボルかと思ったわwwwwwww
253 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 02:29:01 ID:4VFdcNRh0
, -‐;z..__ _丿 / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥ /, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません /イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥! . N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `) ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です |、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥! . |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥! l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、 _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/ ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;::::::::::::::::::: . /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;:::::::::::::::: /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::: /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
クエスト斡旋所的なフレーバーで マナ(お金)払うとクエスト探して来れる土地が欲しかった RPGにはそういう所がある作品多そうなのに
黒レアクエスト覚醒後は相手がフェッチ起動したり非パーマネントスペル唱えるだけで2ドレインだ かなり強いと思うぞ
嘘 だ ッ !!
黒の昇天は1マナという軽さがやばいな
ターン貯める土地は沈黙やラスゴあたりと組み合わせると効率よく貯めれそうかな
【レス抽出】 対象スレ:【MTG】最新セット雑談スレ293 キーワード:倍増の季節 Doubling Season 抽出レス数:0
黒クエストつよいよなあ 2枚目以降もまったく腐らないのがいい
>>259 ホントだwこの土地手札に戻るw
ランデスに糞弱いのにこのざまか
>>250 マジレスすると何も起きない。
ターンのスキップは実際に自分のターンが来る際に
そのターンを飛ばすから、
飛ばす能力を使った後、同じターンにターンを得たら、
得たターンがそのまま飛ばされる。
これ、時計回しと伸ばし歯で無限ターン出来ないように
手札に戻るようになってるけど、
ブライトハースの指輪と伸ばし歯で無限ターン出来るんだよな。
指輪だけで普通に自分2ターン相手1ターンになるし。
大丈夫かいな。
>>263 スポイラだと手札に戻すまでがコストになってる
それでもブライトハースの指輪だけは良い感じで得できるね。 3マナで自分のターンが2倍。
>>263 ブライトハースだけじゃタップインだから2ターンは得られるけど無限は無理だろ
ガラクなり伸ばし歯なり、アンタップ手段がいる
>>31 >Living Tsunami
どっかで見たと思ったら竜巻のジン/Waterspout Djinnの上位互換じゃねーか
よく世話になったぜ
269 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 03:04:24 ID:4VFdcNRh0
無限ターン出来そうだがどうなるんだろう
ファットパックについてくる土地ってゼン版かな? それとも普通のやつかな?
できるように見えるだけで、コストで手札に戻す以上スタンでは不可能じゃね? レガシーなら、名前忘れたけど土地何枚でも出せるあれがあるからできそうだけど。 エクテンにもあったっけ? 神河の。あれは3枚か。
指輪で作られるコピーはコスト支払わないよ。 実際のテキストは戻すのはコストじゃなく 「〜を手札に戻す。そうした場合〜」 ってテキストになるかもね。 それならコピーじゃ追加ターンは得られない。
スタンじゃ無限は無理だなー って思ったけど、これひょっとしてレジェンドじゃないのか?
>>271 土地複数枚置けたとして、
どうやって無限ターンにするの?
黒レアクエスト達成後に書庫罠打つと26点か…ゴクリ…
バウンスランドループとか適当に行ってみる
てかブライトハースが前提にあるんなら、Magosiをアンタップする方コピーすればええやん
>>275 タップが絡んでるから無理だった。スマソ
>>278 一個しかカウンター取れないように書いてある。
つまり何個置いてあっても同じ。
ここで想定されることは全部想定してありそうだな。
結局無限ターンはレガシー・ヴィンテージ含め、
絶対得られないようになってる、と。
仕方がないのでブライトハースの指輪を3個と6マナを用意しました。
>>273 脊髄反射でレス付けてたけど思いっきり的外れだったなスマン
元の情報だとタップまでがコストだからそうなのかもね
つかスレ主はソース示さず信頼できる、100%本当って書いてるだけだがこれでもスポイラ載るのか
そして向こうでもブライスハートとガラクで無限ターンとか書いてあってワロタ
卓越の印章が値段上がりそうだな。
・Magosi ・毎ターン勝手にカウンターが乗る何か(薬瓶や貯蓄ランドなど) ・Giant Fan で無限ターンじゃね
>>284 >Giant Fan
こんなやたら融通の利くカードがあったのか・・・と思ったらアングルードかw
ん、あ、指輪二つで無限ターンいけるか magosi出す →magosiでターン飛ばす →2ターンの相手無双を何とかする →magosi起動、コピー二つで3ターン、そのままmagosiを出す →追加1ターン目、magosiにカウンター乗っける、追加2ターン目が飛ぶ →追加3ターン目、magosi起動、コピー二つ以下略
やっぱ指輪は伝説にしておくべきだったな。 とはいえ指輪二つとmagosi並んでる時点でばれてるから相手無双が なんとかならない気がするが。
オアリムの詠唱二連打ですかわかりますん
このカード使える時には指輪無いから結局意味なくね?
つ 技を借りるもの
つーか兵士トークン出す奴キッカーで使って旗印置いたら面白いな 12/12が12体とかオーバーキルすぎて面白い 5マナ出れば5/5が5体で殴ってくる(下手すると5,6ターン目に)ってのも恐ろしいが
キッカーなしでいいだろw
>>291 5マナで6体出るし使いたいけどちょっと流弾怖いな〜と思ってたら
お前のおかげで解決したわ、ありがとう
なんかちょっと前に 色々してたらすぐライフが100超えるとかいってたやついなかった? 普通は投了だがそれでも殺せそうなのがw トークン全盛とはいえこんな勢いでトークンが殴ってくるのはFires以来だなー 下準備で1/1の兵士置いとけば6/6が6体か 旗印使われたら軍部政変も怖いなー
清浄の名誉置かれただけでキツイよ 赤や黒じゃもう1個置かれるか鎧鍛冶でたら負けレベル ロードが残念な黒の吸血鬼はいいとしても 兵士はそれぞれが単体でも十分強く全体強化もある癖になんでこいつらまで兵士なんだよ 行列で少しは反省しろ
ゼンのエントリーセットの土地は今までのなんだな
ライフランドは低速コントロールでしか使われないきがする てことは白緑とか無価値ってことか・・
あー5マナで6体だっけ 5体だと思ってたけど6/6が6体なら1体ブロッカーいても致死量だなw
相手「兵士トークン6体だしますねw旗印が出てるので6/6ですねww」 つ動脈
技を借りる者は今回も活躍できないの?
トークン全盛ってのは、せっかくパックに封入してんだから使えよ、 ってことなんだろうか。 カウンター全部外し吸血鬼も「レガシーでマリット・レイジ使え」って 書いてあるように見えなくもないし。 だったらルールカードとかいらないから もうトークンだけにして欲しいんだがなあ。
>>299 じゃあ確実性の欠落で。1ターン待ってください
自分で言っててクソゲーだなオイww
>>302 さすがにそれは無いと思うが、1マナ残して沈黙くらいならアリだと思う
まあ確実性の欠落は流石にないな サイド後の白ウニに1回、しか使われたことないわ
確実性の欠落いいと思うんだけどなあ テンポ遅らせるのはいいと思ってる
土地が……燃え続けておるわ…… 起動コストかかりすぎだけど面白いカードだったな burnはルール語として定義されてんのかな
307 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 05:28:33 ID:qu6MGHol0
Obsidian Fireheart 1rrr Creature - Elemental Mythic Rare 1{R}{R}: Put a blaze counter on target land without a blaze counter on it. Lands with blaze counters on them have "At the beginning of your upkeep, this land deals 1 damage to you". (The land continues to burn even after Obsidian Fireheart leaves the battlefield.) 4/4
Exactly! そして残りのマナで蔓(ry
最後の神話レア…うんこだな
と思ったが死んだ後も燃え続けるのか それは面白いな
サイズもいいし面白いカードだよね 起動コストは少し思うが
思うじゃないよ重いだよ
燃え続けるランドってこれの事だったのか
土地がダメージだからストーリーサークルも怖くないのか
弱くはないけどなぁにこれぇだな・・・別になくていいというか でも神話としては素晴らしいデザイン
317 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 07:13:00 ID:4ywUWyKt0
重い。それだけ
2マナ2/1くらいで起動コストが1rだったら使った
重い?蛇使え蛇
ヘビーだな
>>319 蛇前提とかねーよwwwって思ったけど普通にありそうで困る
環境に土地サクったりバウンスしたりするエンジンが でてきそうだからなー
どいつもこいつも贅沢言いやがって
324 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 07:47:05 ID:doeGnIThO
>>307 成金、グヮファ・ハジードやエイヴンの擬態術士と
書式の違いに注意とか書かれそう
決めた 今のジャンドビートやめて赤単にする! 血編みと後輩稲妻抜けるのが痛いが
327 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 08:12:50 ID:KVrSD+mDO
カビのシャンブラー強い
>>307 これが"The land continues to burn..."という注釈文を持つカードか。Obsidian Fireheartが場を離れてもburnし続けるよと
この効果はターン終了時に終わらない、ではなく特別な表現を使った理由が良く分からないが
そろそろローウィン・シャドウムーアのスタン落ちが近づいてるな。
>>328 アルファ時代の注釈文のように感覚的に分かり易い書き方を選んだんじゃないのかな。
注釈文はルールテキストの書式に縛られないし。
>>330 そういえばカードの持つイメージを大切にしたいとか何とか誰か偉い人が言ってた気がする
マホー
>>331 そういう方針だからだろうね。初心者フレンドリーという感じ?
>>328 今後もそういうテキストが出たりするかも
土地に繁茂カウンターを与えて、(The land continues to bud.“その土地は萌え続ける”)とか
森が燃え続けて平地になったりしませんか?
>>335 いえいえ、不毛の大地または砂漠になります
672 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mail:sage 2009/08/31(月) 16:03:26 ID:GJ3g+YOD0
例のlandfall土地が山をおくたびバーンし続けますよーってことかと思ったら全然ちがった
675 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mail: 2009/08/31(月) 16:07:33 ID:OnmrI74p0
>>672 いや、普通にそっちだろ
こんなカウンター乗っけるとかブサイクなオリカ作られても困る
ブサイクなオリカ大勝利!
イイハナシダナー
平地が燃え続けたら何になるんでしょうか
ところで、ゼンディカーのプレリリースのプロモカードは、緑の生物だけど、 発売記念のプロモカードは何かな?
野火
アラーラの子だな
少なくともゼンディカーの島は燃えるところが無いような気がする・・・
* A card that is a two-card kill combo with a rare card in Magic 2010. →Blood Tribute * A spell capable of making a 14/1 token. →Elemental Appeal * A creature that can sacrifice itself to make a planeswalker go to the graveyard. →Vampire Hexmage * A legendary octopus →Lorthos, the Tidemaker * A spell that can allow you for no mana to put a creature from your library into play. →Summoning Trap * A card with the reminder text "The land continues to burn..." →Obsidian Fireheart * A card that allows you to pay eight mana for four 4/4 fliers →Luminarch Ascension * A creature whose rules text includes the phrase "you win the game." →Felidar Sovereign * A cycle of cards that players have been begging us to print for year →対抗色フェッチ 全部埋まったな
うわマジこんな能力か 注釈文に感覚的な表現ってかえって解りにくい気がするがなあ
347 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 09:32:55 ID:AeDRIMrB0
タコとかオブシダンとか、神話のセンスは磨かれてきてる気がする と思ったけど蛇いいいいい
神話って書いてネタってふりがな振ってるんだな
ロマンと言え。 古式ゆかしき+1/+2カウンターの復活が望まれるところですな
>>344 Blood Tributeじゃ二枚キルコンボにならないが。
問題は2枚キルになるかどうかでなく 2枚キルになると言い放てたかどうかってことと どうやらその気配が強いってことだ。
つまり本当の2枚コンボはボガーダンのヘルカイトとRite Of Replicationだね!
353 :
350 :2009/09/22(火) 09:49:13 ID:r5ooa/b+Q
すまん。読み間違えてた。 M10のレア(《血なまぐさい結合》)と二枚で人が氏ぬコンボになる、ってことだな。
354 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 10:20:27 ID:8xOs6O5RO
に
っさ
ん
正直に聞きたい ロータスコブラ初動いくらなら買いだろう?
正直に言ってマジな返答が返ってくるはずがない
なんかいっきに増えたな。覚えきれん。
>>357 2000円なら買い
使われて3000円以上に上がるパターンのカード
思ったより使われないってことはあっても、まったく使われないってことはないと思う
まあ初動から2000円台後半だろうけど
コブラよコブラよコブラさん サルカンレアになぁ〜れっ
赤単いける 赤単でいいとこまでいってやるからお前らも赤単を作るんだ
電話はもしもしってつけてから書けよ
タッチ黒で黒昇天入れようぜ
それもいいんだけどボールライトニングとかObsidian Fireheartとか使いたいんだよな 1ターン目に黒マナ源を置けるかどうか・・・タップインもダメだしな
ボーライ系いっぱいあるな それだけで組んでもデッキできそうな気がするw
ここでの持ち上げられっぷりを見ると、コブラはサルソンと同じ道を歩みそうで怖い
Oran-Rief Recluse 1G Creature - Spider (C) Kicker 2G Reach When Oran-Rief Recluse enters the battlefield, if it was kicked, destroy target creature with flying. 1/3 Quest for the Gemblades 1G Enchantment (U) Whenever a creature you control deals combat damage to another creature, you may put a quest counter on Quest for the Gemblades. Remove a quest counter from Quest for the Gemblades and sacrifice it: Put four +1/+1 counters on target creature.
369 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 11:16:29 ID:ApYNMOALO
>>368 カウンター乗せるのがクリーチャーへの戦闘ダメージって相手依存で難しいかと思ったけど
一個のセルだけで+1/+1カウンター4つ乗せられるから十分かな
二段攻撃の合間にはさめるんだったらすげえと思うんだがねぇ
>368 中盤以降で腐ったどうでもいい2/1地上クリーチャー とかを1体バンザイアタックさせても、他にクリーチャーを 抱えてさえいれば、相手はブロックするのを普通に躊躇するな。 リミテッドなら神アンコの領域だと思う。
>>372 はさめるよ
二段攻撃(先制攻撃)のダメージが(スタックに載らず)与えられた後で優先権発生するよ
まあ条件がクリーチャーへの戦闘ダメージだからカウンター乗せてダメ増やすならトランプルいるけど
>368 また出家蜘蛛が増えるんだな しかし出家蜘蛛ってどういう意味なんだ
このレベルの出家蜘蛛連発するならM10に大蜘蛛なんていらなかったろ……
>>375 Recluse spiderって種類の蜘蛛がいるらしい
>>375 出家蜘蛛だとMTGのしか引っかからないなw
Reculse が出家とか世捨てとか隠遁とか引きこもりの意味だからそのまま付けたみたいだけど
Brown Reculse Spider の和名はドクイトグモだしそれの略だと考えても良かったんじゃないのかね
そもそも何で Reculse Spider なんて名前なのかはよくわからんが
Mire Blight (B) (Common) Enchantment - Aura Enchant Creature When enchanted creature is dealt damage, destroy it. エンチャントされてるクリーチャーにダメージが与えられたら破壊 《致命傷/Mortal Wound (VIS)》(緑)と色違い
警備隊長に複製の儀式キッカーうって旗印おいてフルアタックしたら何点ぐらいいくんだろうか
>>380 ((1 + 6) * 18) + ((3 + 5) * 6) + (23 * 24) = 726 かな?
>>381 フェッチがなければ基本土地タイプ付いてた気がしてならないんだよなこの土地
リミテ予想では今のところ生物は白と黒がブッちぎってる感じw 珍しく緑生物が微妙だの。 しかし、青やるとリバーボアに殺されるというw 今後の巻き返し成るか!?
>>380 警備隊長がコピー元の1体+5体=6体
そのトークンが6*3=18体
合せて兵士が24体だからそれぞれ+23/+23
((3 + 23) * 6) + ((1 + 23) * 18) = 588
>383 今回緑は一番弱い色だね。なんというか良いカードが多色サポート用のカードしかない。 ちょうどローウィンブロックの黒と立場が入れ替わった感じかな。ローウィンの黒って カードパワー的には近年稀に見る強さだったのに(苦花とか囲いとか命令とか)サポート的にしか 使われなかったせいでなぜか最弱とか言われてたからね。 縁の下の力持ちとしては便利なのかもしれないけど、樹上落ちた辺りから緑イジメがひどいなぁ。
今日のプレビューも既出か 公式しっかりしろ
そんなに弱くなくね? 俺はゴブリンの突撃デッキで使うわ
>>387 ハロー、ロータスコブラ、リバーボア、虫、レアトラップ、鎌虎、オランリーフ
十分だ
青はちょっとでも気を緩ませたら大暴れするからいじめ続けないとダメだ
書庫の罠って聞くと、本棚のはしごから落っこちる不運な研究者を思い出す。
Conqueror's Pledgeと一緒に使って72点パンチしたい。
>>391 砕土、コブラ→多色サポート
リバーボア→ 妄信と-2/-2と同マナ域にコブラいるのに使われる訳がない。
虫→まあ中レア
レアトラップ→蛇4匹はかなり微妙。サーチは大祖始か悪斬か巨像出すための
サポートカード。
オランリーフ→樹上の半分の強さもない。
鎌虎→るつぼでも再録されない限り絶対使われない。
結局、強いのはサポートカードばっかりで生き物でまともなのは辛うじて虫くらい。
カメコロとか雲打ちとかそう言った緑らしい生き物はまったくないと思うんだけど。
>>387 神話ベイロスさんディスってんのかメーン
ローウィン出たときは 青乙w 青終了のお知らせ カウンター(笑) みたいに言われてたのに、結局生き残ったからな。
M10でも青が死んだはずだったのに 鹿の上からでも平気でフェラリー勝ってくるし
400 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 13:25:37 ID:fzLcT4OXO
今考えると野望と命令とかローウィンの青はかなり優秀だった 緑はいつからこんなに中堅がヘタレてしまったのか…せめてトロールの苦行者でも居てくれれば
なにそのいやらしいクリ―チャ―
外車じゃね?
既出でも確定したことに意味があると思うの
いままで青がまったく勝てなかった時代ってあったっけ? 土地が強い時代は青不遇って定説だけど
>>398 結局ジェイスでがんがんドローされて
こっちのスペルはキャンセルされ続けるんだよ
ちくしょうちくしょう
オンスロートブロック構築
そもそも青がカードゲーム的に強い行動取れる色だから安定して成績残してるんじゃ
所謂後出しジャンケン最強説か
4thやリバイズドの時代は、青wwwだったようなw すぐカンポス時代に突入したがw
緑黒フェッチなんかきもいな
何か打ってきたらカウンターしますねw 何もしないんならエンドにドローしますねw これがスタンでできる時代は来ないだろうな…
>>413 すでにスタンでやってるデッキがあるだろ
緑黒フェッチも確定したの?
フェッチの絵、全体的に綺麗すぎる。うっとり フェッチ単でも組もうかしら
確定もなにもさすがに1種だけハブとかないだろw
あと出てない土地は青と緑のコモン土地かな
土地デッキをつくりたいが、見修羅ランドの不在が痛いな
いつだかマローが言ってたM10カードと2枚コンボで即死っての 血なまぐさい結合と血の貢ぎ物だと思ってたが、あれはキッカーコストに吸血鬼必要だから 実はあれじゃなくて複製の儀式とボガヘルだったんじゃないか
全部公開されたー?
ガーゴイルキャッソゥで頑張るしかないな ラスゴと次元の浄化なんかで頑張りつつ各種上陸でだな・・・
>>413 この前までそれを同時に1枚のカードでやってたんだぜ…
しかも強力な選択オプションまで付いて
どちらかというとお世話になったほうだから文句言えないけど
日本公式も公式コラム全部訳してくれるくらい気合入れてくれてもいいのに
昔の打消しなら上陸と相性ばっちりだしDazeがほしい と思ったが、どう考えても糞ゲーになるからやっぱりいらんな
そういうデッキなら下の環境があるのに
>>426 島1枚とか遠慮なさらず3枚戻すほうにしときましょうよ〜
おっと2枚戻すそいつはダメだぜ
ライジングウォーターみたいなデッキは嫌ー 今妨害が出ても十分強い気が・・・
>>414 >>424 青命令も落ちて、エスパーチャームも今までのようにはいかなくなるぜ…
マローは笑いが止まらんのかもしれないが
>>430 それくらいで青はちょうどいいよw
自分で使ってても使われてもリマンドや青コマはおかしいと思った
>>389 これ、7体のクリーチャーで同時に攻撃した場合でもOK?
それとも、何体いようが7回攻撃しないとダメ?
青命令ってそんなに不適正なほどの強さか? 青のトリプルシンボルが簡単に出るのがいけなかったんじゃないの?
汎用性が高すぎるんだよあれ
使われる能力は放逐と同じなのにね(´・ω・`)
急使の薬包もまあ霊感よりは強いだろうが・・・ アーティファクトであることを利用できるデッキじゃないとちょっとね
トークンが流行ったらまた脈動が値上がりするお・・・
確かによく考えると、5色デッキにトリプルシンボルが余裕で4枚入るとか、異常っていえば異常だったよな
>>435 接戦でカウンターフルタップとかで1ターン凌がれるのもマジでつらい
>>433 それもあるが
どの選択肢も強すぎるからな
スタックと場に触れる上にアドバンテージ取れるんだからそりゃ強いっつーのな 何かしてきたらカウンタードロー、してこなかったらバウンスドロー、最終的にはタップして突撃 ほんと引いて困る場面なんて3マナで止まってる時ぐらいだよ
>>433 汎用性がパネエっす
レガシーのBTBにもたまに入ってるし
これからはCancelで頑張らないとだめなのか
>>445 キャンセルもそこまで弱いとは思わないんだけどなあ
マローさんキャンセルにライフ1点ゲインを付けてあげて下さい
こんだけ情報が出て白罠は落とし穴だけなんて もしかして落とし穴だけなんじゃないかと疑いたくなる
>>448 白は「平和」「秩序」「正義」
あとはわかるな。
今ヤフオク見てたら霊気の薬瓶が4枚5000円とかだったんだが一体何がおきたの?wwww 今急いで探したけど一枚しかなかった・・・・。
霊気の薬瓶たっけぇwww 前まで400円くらいじゃなかった?
いやレガシーでは常に需要のあるカードだし800ぐらいで安定してたよ
エクテン、レガシーのビートで需要あるからじゃないの 相殺やカウウンターかわしてクリーチャー出せるし
緑クエって実際どうなるんだろうな 7体分アタックの実感が掴めん 赤緑でゴブ突と一緒に使うのがはやりそうだが、白緑にして新トークンばら撒きカードと一緒に使って最速5t目に6/6が6体で殴りに行くのも楽しそうだ
緑の昇天は3マナだからゴブ突とは微妙に相性悪いよな てかあれは構築では厳しいと思う
>>453 残念ながらエクテンでは薬瓶は禁止なのです
>>454 1 クリーチャー展開
2 クリーチャー2体展開
3 クエスト置いてアタック
4 速攻クリーチャーでアタック
これでいいじゃん
>>454 戦闘で減らされないように1回か2回のアタックで満たすべきだな
残る踏み荒らし
>>448 C U R M
W 1
U 1 1 1
B 2
R 1 1
G 2 1
Trap=26/34、Trap's=11/14
あと3枚は白2赤1で黒だけレア罠なさそう
4先兵の精鋭 4百蘭 4鎧鍛冶 4清浄の名誉 4刀鍛冶 4随員 4緑昇天 4ばら撒き 4警備隊長 なんかまともに戦えそう
除去0とかさすがにないわ。
皆4積みだと頭悪そうにみえる
チューターもなしに1積みとか人間力で回すつもりか
クエストも残り白緑Quest(探索)と白Expedition(探検)の三枚だけかぁ Quest=33/45
>>464 そういうことじゃないだろ。隊長、ばら撒き4ずつとか
たとえビックマナでも重いんだから3ずつにするとかしろよ。
ってことだろ。
くだらないレスばかりでワロタ
468 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 16:53:48 ID:fzLcT4OXO
緑にドロゥを下さい 青を見返してやりてぇんです
黒の昇天って出たっけ?
緑レアクエストはオーバーキル感がなぁ 交戦の栄光のが安定感あるし
>>469 Bloodchief Ascension
黒1マナ エンチャント
それぞれのターンの終了ステップ開始時に、ある対戦相手が2点以上のライフを失っていた場合(ダメージはライフを失わせる)、あなたは
〜の上にクエストカウンターを1つ置いても良い。
いずれの領域からでも対戦相手の墓地にカードが置かれるたび、あなたは「そのプレイヤーは2点のライフを失う」事を選んでも良い。
そうした場合、あなたは2点のライフを得る。
Ascensionでスレを検束するとかぐらいしろよ
大切な一文が抜けた。Bloodchief Ascensionの上に探索カウンターが3つ以上乗っている場合のみドレインを選んでも良い。
おまいら優しいなw
ランドブーストして《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》やら《蟻の女王/Ant Queen》やら出して緑クエストで フィニッシュかのぅ・・・ 相手のブロッカーの数より多く出せば通る理論で
久々に近所の適当な大会に参加したんだけど1ターンで殺された・・・・ 黒蓮×3 ボールライトニング 血の乾き 投げ飛ばし ぴったり20。 こんなのありか?今のMTGって何でもありの無法地帯になってんのか? しかも中学生がなんで黒蓮もってるんだよ こんなコンボいつからあったんだ
黒クエストなかなか面白いな
>>479 時代について行ってないなぁ 少し前までは0ターンで殺されたんだぞ
>>479 ロータス三枚とか一体どんなフォーマットだよww
0ターン・・・?ありえんな 黒蓮のレプリカとかでも出たの?それとも価格暴落か 10年ぐらいやってないからなにがなんだか・・・ いくらぐらいするんだ今黒蓮は
プロキシありのカジュアル大会だったんだろ 黒蓮を複数枚積みながらもボーライとか使ってる愚直さだけは評価する
>>479 タイプ0かよ
それならお前がうねる炎デッキ持ってけば良かっただけの話
そういうネタはVIPでやってください
つーかいろいろとおかしいだろ、 10年やってなかった人間がなんで大会にでるんだよ、しかも適当な大会に。 釣りにしてもひどすぎ。 黒クエスト赤バーンに入れたがなかなか。 ただ、割られるともろすぎ
ん〜なんとなく大会に出たくなってな よく分らんカード名がいっぱいでてるなサッパリ意味分らん
ルール間違えてるのは分かった上で釣られてやってるんだよな
>>483 0ターンキルのキーカード
Gemstone Caverns / 宝石の洞窟
伝説の土地
宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先攻でない場合、あなたはそれが運勢(luck)カウンターを
1個置いて戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうした場合、あなたの手札にあるカードを1枚、追放する。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれている場合、代わりにあなたのマナ・プール
に好きな色1色のマナ1点を加える。
これで自分のターンが始まる前に相手を殺せる。
そりゃ10年いなかった知らないカードなんて5000枚以上あんだろ
492 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 17:14:26 ID:6BJQf7/TO
黒クエストさ2枚目以降が勝手に覚醒するから自分の中では評価が高い
冷静になって考えると、10年ぶりのやつがなんで最新スレを普通に見つけて書き込むのかって話だよな どちらにしろスレチだけど
4積みで初手に昇天があったらほぼ勝ちみたいな黒赤バーンが頭悪くて強そうで好きです
>>494 プレイヤーにダメージを与えるカードの割合が減るわけでそうなると昇天が昇天できるかどうか怪しくなるという問題も起きるので
どうだろ?
>>479 またこの手の釣りか
この間もうねる炎やらナメクジやらで殺されないだけマシって話になってたろうが
同情引きたいのか知らんけど
497 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 17:20:09 ID:6BJQf7/TO
あと黒クエストさ覚醒するとブライトニングと相性がいい
>>497 3マナ7点2ディスカード4ライフゲインかw
>>495 黒で恐怖+対戦相手2点ルーズの呪文がzenで追加されるし、流弾も除去兼2点、ブライトニングも除去兼3点、更にブライトニングはディスカードだから昇天中はフィーバーするしな
稲妻やらキッカー付きショック等もあるしもう黒赤バーン組んでくださいみたいな状況だろ
変に強力なエンチャが増えると、猫だけじゃなく解呪系の インスタントもメイン投入有り得るかもな・・
なんでブライトニングが除去兼ねてるって書いた
ブライトニングと相性いいって言うけど 単にハンデス分昇天の効果が発揮されるだけで 1+1=2くらいのもんなんだよな 相性いいというかシナジーってのは1+1が3や4になるもんだろ?
青タッチしてバウンス積む作業に入るのはやだなぁ
>>499 まぁ後は調整次第って所か。
黒が昇天するとクリーチャー除去にカード使っても相手のライフが削れるのは確かに美味しい。
あとはごそごそ悪さをしようとするデッキにはばっちり効きそうだのん。
といはいえ先に張りたいから初手から黒出したいが赤のほうがデッキ全体の色は濃くなるというディレンマやねー。
2ターン目に貼れたら御の字くらいで行くか
>>503 昇天の条件を満たすカードにもなるし、昇天後のドレイン条件を満たすカードにもなるから相性は最高だろ
単体で見てもカードパワー高いしな
相手クリーチャーデッキなら地震でウマーだしコントロールなら荒廃稲妻 でいい感じですよ、奥さん
赤黒バーンは確かに強そう だけど結構ライフリンク持ちに優秀なの多いから 火力だけじゃなく除去もしっかり積んでおかないと うーん、面白そう
ブレンタン消えてくれるのはありがたいな。赤 なんかプロテクションつけるやつとかあるけど
うーん・・・黒上昇とっとと貼っていつからONになるか考えたら結構気が長い話だった(´・ω・`)
>>510 カウンター乗せるかどうかのチェックが対戦相手のターンにもあるし、手札に火力等があれば案外すぐじゃね
ちょっと悠長じゃないか? まあ赤黒が速攻デッキじゃなきゃいけないなんてことはないけど
1ターン目に置ければ4ターン目始まるころには発動するんじゃね? そんで6,7ターン目には殺せそう
1T 沼>黒上昇(0) 相手T動けず(0) 2T 山もしくは竜髑髏 火力(1) 相手T赤マナ出ず(1) 3T 山もしくは竜髑髏 火力(2) 相手T 火力(3) 4TからON 相手依存なし最短
赤黒ハンデスバーン使ってる俺歓喜
516 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 17:53:36 ID:qg/GinVB0
覚醒黒昇天+偏頭痛+燃え立つ調査*2 電波スレ行ってくるよ
問題は早いターンで黒昇天を置けない時だよね 火力を主体に組むことになるしただの弱いバーンみたいになりかねん 今じゃ流弾も除去れないクリーチャーいるし
別に火力でなくてもいいしな 赤、黒ともに1マナ2/2クリいるんだから1ターン目はそれだして、2ターン目に昇天張っても強いだろ
後はマナバランスだな。 石塚落ちるから 竜髑髏は確定として ジャンド土地、ゲインランド……
そーいやダメランないからめんどいなあ 2ターン目に火力2発打てないのな
>>517 そこでこれですよ
Hideous End 1BB
Instant
Destroy target nonblack creature. Its controller loses 2 life.
"A little dark magic won't stop me. The worse the curse, the better the prize."
ただこれ入れるとマナも地味にきつくなって来るんだよな
バーンのお供よりも黒ビートのお供かなー ボール転がしながら早いターンに黒上昇出すのは贅沢つか無茶振りすぎる。 過度に期待しないで入れる、のか?だとすると枚数が悩ましい
フルスポが出るのはいつなの?
黒昇天と赤の倍化(昇天じゃない方)と手札破壊と燃え立つ調査の相性が良すぎる件 つか黒昇華は発動後書庫トラップで26点秘本掃きで10点かい・・・なんか浮き足立った環境になりそうな気もする
今夜もサルベは大量更新?
そろそろエントリーセットの中身が知りたい 土地が旧枠だったり、中身にあんまり期待してないけど
>>524 書庫トラップとか単純にカードを墓地に落とすカードだと
それが先に来ちゃってカウンター乗せるのが難しくなるからなあ
安定感で言ったらまだ序盤に来てもコントロールとして使える終止とかの方が良い気がする
ニッサを強力にサポートするカードがまだ出てないんだが
>>514 こうして見ると結構遅いんだな
まあその間に失ったライフもすぐ取り戻せるけど
1T 沼>2/2ゾンビ 2T 山もしくは竜髑髏 黒昇天 アタック(1) 相手T火力(2) 3T アタックか火力(3) 相手T ON って手もある アタック通れば。
1ターン>森 マナクリ 2ターン>コブラ フェッチ 上昇 稲妻×2 3ターン>コブラアタックでスタート
スランの戦争機械は、可能なら毎ターン攻撃に参加する。
発動が容易なのはビートで、効果が期待できるのはハンデスとバーンか 意外としっかり調整されてる感じがする
ブライトニング強いな。ブレンタン落ちで終止をメイン採用できるようになって 対黒単も悪くない。このままハンデス対策来ないと相当期待できそう。
構築厨共がリミテッド用カードに対して文句を言う時期はそろそろですか?
その次期はもう過ぎた
構築厨って言葉はじめて聞いた どこの生まれの人?
Relic Crush
4G
Instant - common
Destroy target artifact or enchantment and up to one other target artifact or enchantment.
Expedition Map
1
Artifact - common
2,T , Sacrifice Expedition Map: Search your library for a land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Unstable Footing
R
Instant - uncommon
Kicker 3R
Damage can't be prevented this turn. If Unstable Footing was kicked, it deals 5 damage to target player.
Kor Aeronaut
WW
Creature - Kor Soldier - uncommon
Kicker 1W
Flying
When Kor Aeronaut enters the battlefield, if it was kicked, target creature gains flying until end of turn.
2/2
Kor Hookmaster
2W
Creature - Kor Soldier - uncommon
When Kor Hookmaster enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step.
2/2
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=185812 サルベから転載。ソースは例によってロシアフォーラム
Expedition Mapって場に出すやつなかったか?
詰めマジック貼ってみる。暇な人やってみて ヴィンテージの対戦中 あなたの先手第1ターン第1メインステップ 土地はセット済み 相手の手札には妨害スペル無し 次の相手のターン開始時までに勝利せよ(不確定要素は利用しないでね) 手札 青モックス 黒モックス ブラックロータス ダリチュ 煮えたぎる歌 納墓 直観 戦場 島(タップ状態) 墓地 睡蓮の花びら アンリコ のぞき見 ライブラリー 49枚
> Expedition Map なんじゃこりゃ 特殊地形も対応した半分《天球儀》? キッカー火力も弱いし・・・素の効果がおわっとる 2マナ2/2飛行キッカーとか、白ばっかツエーじゃん
Expedition Mapつえー 下でも下手すると使われるんじゃね
地図は一枚差しの巨森とか持ってくんのに便利だな てか1マナ設置2マナ起動はなかなかなマナカーブ
森の占術なら1Gだからな トロンもポストもないしリミテ用かと。
>>545 むしろ下の環境でしか使えないだろ・・・
まあ下は下で、もみ消されるかもしれんけど
最初に2ターン何もしなけりゃ死ぬし中盤使ってもなあ
2/2飛行兵士かよ・・
Unstable Footing は5マナ5点インスタント火力だから使えないこともないんでね。
白の全体プロテクションを積んだデッキとかがメタに上がって来るかもしれんし、5マナ5点としても使えるし悪くない
レオニンの空狩人の上位互換ってなんだよ
ちょっと色拘束きついだけなのがデメリットってなんだよ一番下
5マナ5点インスタントプレイヤーのみってのはチト弱いかな。 軽減不可が有用になる場面がこなさそうなのがなー。 破壊の標使われなかったし。 地図は1マナで置いといて、 マナが余ったときに使えるのがいいね。 単色レア土地は後半有用なのが多いし。
そらよっ!涙目
>>541 Relic Crush (4)(緑)
インスタント (コモン)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、他のアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それらを破壊する。
Expedition Map (1)
アーティファクト (コモン)
(2), (T), Expedition Map を生け贄に捧げる : あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
Unstable Footing (赤)
インスタント (アンコモン)
キッカー (3)(赤)
このターン、ダメージは軽減できない。Unstable Footing がキッカーされている場合、プレイヤー1人を対象とする。Unstable Footing はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
Kor Aeronaut (白)(白)
クリーチャー ─ コー・兵士 (アンコモン)
キッカー (1)(白)
飛行
Kor Aeronaut が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Kor Hookmaster (2)(白)
クリーチャー ─ コー・兵士 (アンコモン)
Kor Hookmaster が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
一番上の訳に全く自信がないんですけどあってますかね?この訳だと二つ対象がないとプレイできないんですが…
Expedition Mapは下で使われそう トロンきっちりそろえた後に 知識の渇望で捨てられる動きはやばい
外殻貫通は強かったよなあ・・・ インスタントとはいえ、5マナって
Relic Crushの2番目の対象は最大1つだね。 対象1つでもプレイできる。
>>560 アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、他のアーティファクトかエンチャントを1つまで対象とする。それらを破壊する。
かな
なんかフルバーン組めそうな気がしてきた。 ダブルダメージが二種もあるからそらよっ!も一応いらん子にはならないがなw
>Relic Crush (4)(緑) >インスタント (コモン) >アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、他のアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それらを破壊する。 UP toだから アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、他の最大でアーティファクト1つかエンチャント1つまでを対象とする。それらを破壊する。 対象1つでも使えるよ
Relic Crushはなんだってこんなにまだるっこしいテキストになっちゃってるんだ Destroy up to two target artifacts and/or enchantments とかでいいんじゃね
>>567 対象なくても使用できたら危ないからじゃね?
森の占術が無色になったでござる
ダメージ移し変えのできないコーなんて!
Expedition Mapコモンだしいいわー
>>563 抜けてたorz ありがとうございます
兵士おおいなぁ吸血鬼プッシュどころじゃないよね
>>569 二重否定とかもあるし
危ないことは無いと思うが。
実際のカードは
>>567 みたいなテキストかもね。
Kor Aeronaut (白)(白) クリーチャー ─ コー・兵士 (アンコモン) キッカー (1)(白) 飛行 Kor Aeronaut が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 2/2 レオニンの空狩人涙目www顔真っ赤www
なに、両方とも4積みするから問題ない
>>575 上位交換と言っても構築じゃドッコイ
猫や騎士がプッシュされたら立場逆転するレベル
でかいな
鍛冶2種と警備隊長がいるしな 兵士で揃えるに越したことは無いし、実際そうなるだろう
白の2マナ圏充実してんな
次は騎士の時代が来るさ。 モータイの職シナジーは空気すぎただろ、やり直してくれヨ・・・
いつの間にかリストに入ってた Turntimber Grove Land C Turntimber Grove enters the battlefield tapped. When Turntimber Grove enters the battlefield, target creature gets +1/+1 until end of turn. T: Add B to your mana pool. #227/249
緑白あたりで終盤引いても腐らず ファッティが飛んでくるのは結構意味ある気がするが 普段使わないにしても空気キッカーではない程度
昨日の飛コーでも言ったけど、飛行を持ったウイニーは貴重なので構築で採用される可能性があるな
ゼンディカーで2マナの兵士だと、こいつの他に同盟者で2/2警戒・先制攻撃のやつもいたね 白単兵士と白緑兵士どっちがいいかなぁ
黒で+1/+1って珍しいなと思ったら
>>583 Riddle〜のスレでは(G)が出ることになってる気がするGroveですし
コモンの青土地どんなのかなあワクワク。 ETBルーターとかだといいな。
>>591 ルーターは強すぎるんじゃね
占術1くらいか、またはジャンプとかw
今朝起きたら俺の上に-1/-1カウンターが載ってたんだけど
頑強で生き返ったんじゃねえの
1マナの半分相当くらいだし 1回限りのルーターはありかもね
青土地は一枚ドローだと嬉しいが どうせ被覆付与か色変えるかのどっちかだな
どうせジャンプだろ
いや、無駄にETB打ち消しだね
>>593 お前のタフネスが2以上であることと、お前が頑強持ちなのが証明された。
スタントマンになってカウンター外せる友人を持つと良い。
上陸シナジーを免罪符にまさかの自分の土地バウンスとか
おまえら青土地に期待し過ぎw どうせトップが見れるだけだよ…それだけ イゼットランドのがっかり感は忘れられない
トラップあるしのぞき見とか
サイクルの他のカード見ると、タップインなのに1ターン目に出したくないカードが多いから青もそういうデザインなんじゃないかな。 だからジャンプとか意外と有力な気もする。 墓地のアーティファクト一枚デッキに戻すとか
606 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 21:47:59 ID:AvTt/UeC0
>>543 どうやって勝つかわからん。誰か教えてくれ
まさかのデッキ下だったり
つーか最新セットスレでやることじゃないわな
>>603 煮えたぎる歌
納墓
直観がヒント
普通のt1で煮えたぎる歌は使われてないと思うけど
<<606 1.服を脱ぐ 2.moxをおく 3.ダリチュ打って納墓と直感で復讐の亜神3枚を墓地一枚を手札に 4.ロータスから燃え立つ歌で亜神プレイして振るアタックで20点で終わる
>>606 デミゴッドもってくんじゃねえの(ホジホジ
青モックスセット、黒モックスセット、ダリチュープレイ 青黒黒黒で青黒黒を使って直観プレイ、ヨーグモスの意志、埋め合わせ、埋め合わせを持ってくる どれを選んでもブラックロータスから赤赤赤、煮えたぎる歌で赤赤赤赤赤に変換して黒赤赤赤赤赤になるので 意志が手札なら黒赤赤、埋め合わせなら赤赤を使って黒赤赤からヨーグモスの意志をフラッシュバック、残り赤赤赤or赤 まあ残りは赤とする 墓地からブラックロータスプレイ、黒黒黒出して墓地からダリチュープレイ、残りが赤黒黒黒黒黒になるので墓地から煮えたぎる歌プレイ。 これで赤赤赤赤赤黒黒黒、睡蓮の花びらプレイ、青出して青赤赤赤赤赤黒黒黒。 墓地から直観を青赤赤でプレイ、苦悶の触手、苦悶の触手、苦悶の触手を選択。 残りが赤赤赤黒黒黒なので苦悶の触手を打ち込んでストーム13。勝利 だと思ったがもっと簡単な方法があったんだな
そして飛んでくるmindbreaktrap
Armament Master ww When Armament Master enters the battlefield, attach target equipment you control to target creature you control. 2/2 Rare If that's all it does then its a meh rare. It would've been better if it was a recurring ability like: T: Attach target equipment you control to target creature you control.
>>615 ダークスティールでやれっつー能力だな。サブタイプが気になる。
兵士 人間とかだろうなぁ
これってエントリーのレア?
<<613 覗き見、花びら、アンリコいれてストーム16じゃね? いちおう、moxダリチュロータス歌でUBBBRRRRRだして URRで直感(ねじれ×3)打って、納墓で甲鱗さまを墓地において ねじれでもストーム10でいけそうだな
>>615 これはスポイラーというか、オーブとかカード番号からこんなのが居るだろうと推測した奴みたいだな
安価もできない子久々に見た
623 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/22(火) 22:47:23 ID:AvTt/UeC0
>>543 について
みんなサンクス。こういうのってデッキの中も考えてよかったのか。めっちゃ考えたよ
くだらない質問してサーセン
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プレリって今週末なんだよな、、、後何枚判明してないの?
CSスレは誰だろう?
後何枚判明してないの厨は毎日何人湧けば気がすむんだ 何故サルべや過去スレを見ない
詰めマジック張ります 自重して最後にしますサーセン またまたヴィンテージの対戦中 あなたの第1メインステップの開始時 確実に勝利せよ (不確定要素は利用しないでね) あなた ライフ1 手札2枚 ライブラリー20枚 戦場 アメーバの変わり身4 反射池4 知られざる楽園 睡蓮の花びら 墓地なし 対戦相手 ライフ16 手札なし ライブラリー30枚 戦場 苦花4 悪斬の天使4 減衰のマトリックス4 法の定め4 地獄界の夢4 沼6(タップ状態) 平地4(タップ状態) 墓地 大祖始の遺産
うぜえ死ね
自重して最後にするというかだな 終始スレ違いだよクズ NGにしますバイバイ
>>629 自重もなにも初めからスレ違いだ死ねクズ
1度はスルーしてやったのにいちいちスレ違いって言わなきゃ わからんのかこのゴミクズ野郎はw
急に単発わきすぎだろw 自分もですがw
フルボッコ過ぎだろw 一ヶ月後なら許されただろうに
詰めマジックのスレってないんだな 誰か立ててやれよ
釣られたやつ多すぎワロタww それと高らかにNG宣言するやつが気持ち悪い
Sphinx of Jwar Isle (4)(U)(U) Creature - Sphinx (R) Flying, shroud You may look at the top of your library.(You may do this at any time) 5/5 #68/249 チラッ
Sphinx of Jwar Isle 4UU Creature - Sphinx Flying, shroud You may look at the top of your library.(You may do this at any time) 5/5 既出だったらすまんね
>>640 やりすぎてジャッジに怒られるんですね
わかります
まあまあ強いな
スフィンクスでまくりだな
.(You may do this at any time) 何このテキスト…
地味に被覆かw フィニッシャーに使えんこともな・・・チラッ
Sphinx of Jwar Isleに流刑打ちます ライブラリー見ます 忘れたからもう一回確認します 不安なのでもう一回確認します 汚れがついてそうなのでもう一回確認します って出来る?
構築済みにはいってる奴です
被覆でした
>>644 いや、今さっき更新されたばかりだし被っちゃっても仕方ないw
それはそうととってもスターターにあってる性能だと思うわ
なんでcanじゃなくてmayなの
6マナ5/5飛行被覆+αかよ ちょっと前じゃあり得ない性能だな
除去耐性のあるフィニッシャーが来たぞー! こりゃあれだな 願いのジンとフェッチと組み合わせろってことだな
フェッチと相性いいし悪くない と言いたいとこだが重すぎ
なかんか強いな…チラッ これは流行る チラッ
ギリギリ既出だけど謝るほどじゃない。 マハモティはなんだったのかって性能のよさだな。
むかつきで続けるかどうかの間にも確認可能ってこと?
>>648 1万回スタックに乗せれば解決に時間かかって引き分けになるじゃん!?
Savage Silhouette 2G Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has "1G : Regenerate enchanted creature". Hagra Diabolist 4B Creature - Ogre Shaman Ally When Hagra Diabolist or an other Ally enters the battlefield, Hagra Diabolist deals damage equal to target creature equal to the the number of Allies you control. Then gain that much life. 3/2
技を借りる物みたいなの使わずにこれでむかつきの解決中にトップ確認できるの?
土地置いたかも覚えてないのにライブラリトップが何かなんて覚えられないだろ。
同盟者の重さは異常
オレ土地置いたっけ?チラ
Ondu Cleric 1w Creature-Kor Cleric (?) When Ondu Cleric or another Ally comes into play, you may gain 1 life for each Ally you control. 1/1 同じところから…チラッ
>>654 つってもオンスロートの時代から既にいたしなあ・・・
流星に〜と〜び〜乗って〜♪チラッ!!
デカい被覆付きの飛行って嫌なカードだな ゼフィドが1マナ増えたら二周り大きくなった訳か チラ
4体並んだら4枚掘り下げて見れるの?
並べないとコスト高ってのが絶望的だな同盟者
チラッ☆
アンタップ(チラッ アップキープ(チラッ ドロー(チラッ 対戦相手「ジャッジー、遅延行為してる人がいまーす」
同盟者召集 チラッ
>>672 top of your libraryだって言ってるだろ!!11!
>>660 これって特別な行動になるから、スタックに乗らないんじゃないか?
>>671 一マナ増えてないよ 全く同じマナコスト・・・
イカ娘が猛反対すると思う>バトルモノへの転向
二色ってセンスが最高だぜ……
チラ見スフィンクス強いな パーミッションやりたくなった
まあ常在型能力なんだろうね 相手のライブラリトップが見られないのはウザ過ぎるからだと思う・・・
>662 呪文や能力の解決中に優先権は発生しない
これ別に起動型能力じゃないみたいなんだが、優先権いるの?
いらんよ変異と同じ
手札見るのと同じようにってことだろ? 自分の手札見るのにいちいちスタック乗せてる奴見たことねえわ
秘匿したカードいつでも見れる と同じで 単に見ていいって事だろ。 優先権とか関係ない
チラッと見たのをついうっかりそのままプレイしようとしちゃってヘイジャッジー、みたいな光景が脳裏を過ぎった
常在型なのかな? 何かをする行為というのが起動型に見えたんだがどうだろう
解決中でもいいんじゃね? なんかゴチだかなんだか叫ぶやつみたいな感じじゃねーの
いや変異はまた違うだろ
ああ変異と同じかすまん
変異は優先権ある時しか裏返せないぞ スタックは使わないけど
起動型だったら形式的に起動コストとして0マナがついたりするでしょ普通 変異に限らず、何時見てもいい裏向きのカードとかと同じ扱いだと思うが
こんなの引っ掛かるような所じゃないだろ いつでもはいつでもだ
ライブラリトップが表向きになってるけど相手には見えない状態と考えればいい 我ながらナイスな説明だ 合ってるかどうか知らないけど
>>460 白のタイトル、コー部隊って…わかりやす…。
ゴブ花とペスで+1/+1・飛行・破壊されないを維持したらえらいことになるんじゃね?
黒と白の変異種はいつでるんだろう・・・
黒異種の除去耐性は追放されないeotでいいよ 白異種は・・・・軽減?
まだ無色、2色、3色、4色、5色の変異種も残ってる が、きっと出ないだろう
白は アンタップ→警戒 被覆→ちらつき 飛行→先制攻撃 ってとこだろうな 黒は 被覆→再生 飛行→畏怖だろうがアンタップに変わるものはなんだろうな
>>709 5色の変異種は想像するだけでもちょっと面白いなw
TOP見れるのは変異とか秘匿とかサイドボードと同じだろう。 シャッフル中に見れるのかとかは公式待ちになるが、 多分見れないだろうね。
絆魂あたりかね うわよわそー
M11にサイクルで入ったりしないかと夢見ている もしあったら神話レアになりそうだけど
黒の変異主は5マナ3/3じゃなくな3マナ5/5で能力がオールプレイ能力でお願いします
今回のリミテッドは面白そう?
>>716 コラムでも言ってたけど土地が20枚入ったりするかも知れない時点で面白そう
構築ではあまり出番の無さそうな派手重キッカー呪文で大逆転とかいいね
青白のタココントーロル作ってみたいんだけど 打ち消し系16 昇天4 ?ther Tempest~4 バウンスの青罠2 新ラスゴ4 ベレレン2 鉱山2 タコ2 変身2 土地24 コントロールなんて作ったこと無いがタコは使いたいという葛藤
リミテッドでレア罠食らったら覚悟ができてる構築より精神的ダメージがデカそうだな あとは…上陸あるから土地引いても状況が動く にらみ合いのダルさはある程度解消されるかもしれない
Nimbus Wings 2WW Sorcery Two target creatures get +2/+2 and flying until end of turn.
>>716 これから公開されるカードにもよるけど、
個人的には面白そうだと思う。
今のとこ、コモンは全体的にそこそこ強いし、
レアも即ゲームエンド級ってのが少なくて
クソゲーになりにくい気がする。
何処かの国の何処かの会場では 1ターン目にフェッチ起動したら書庫の罠2枚飛んでくる人とか居るんだろうな
「ニッサ取った!勝つる!」 ↓ 「あれ、選ばれし者どころかエルフが一匹も居ないお・・・」
724 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/23(水) 02:04:17 ID:+kVlA1QmO
つうかドラフト(樺太ジャナイヨ)でニッサとか取りたくない
子分はコモンだしドラフトでも普通に強いだろ まあ多少強引に色足してでも使いたいってレベルじゃないけどさ
1-1初手で取らないまであるプレインズウォーカーw 奴へのドラフト点数付けが楽しそうだwww
4点
チラ見スフィンクスはゼフィドに謝れよ
スフィンクス、青のフィニッシャーレベルだな。 この環境で青コンなんてあるかどうかが問題だが
天球儀4 ラスゴ4 これで5色コン組める
ハローで意外と回るかも
??? (U) Creature - merfolk ? (R) Whenever an opponent shuffles his or her library, you may put a +1/+1 counter on ~. 1/1 Forumの新トピックにあった。 名前確定してから乗せるべきだろうけどちょっと失速してるから。
>>733 これはおもしろいのがきた
レアだから1Uでいいデザイン
それでも成長するクリーチャーは使われないかも
シャッフル自体は良く目にする環境になるだろうけど 結局対戦相手に依存するのはどうなんだか
1マナじゃないの? 2マナだと正直使えないレベルだと思うよ。
(U)ってあるから1マナだよね?
むしろこっちからシャッフルさせようぜ ロボトミー系のスペルで
>>720 ミニ踏み荒らしってとこか
踏み荒らしと同じ感覚では使えんだろうが
共生という1Gのインスタントがあってだな それは強かったんだがしかし・・・
流刑や相手のフェッチで自然に大きくなるのはアリか? マーフォークの部族シナジーいかんでは使われるかも
スタンじゃフェッチってそこまでばんばん使われないなと思った
自分も含めたら強すぎかな
自分ふくむで2マナになるぐらいなら相手だけで1マナの方がいい
Soldier of Fortune (赤) クリーチャー ? 人間(Human)・傭兵(Mercenary) ALL, アンコモン2 (赤),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 1/1 こいつ再録すれば最強wwwwwwww
フェッチのライフルーズを余りなめないほうがいい
俺達にはフェッチのライフ損失を補ってくれる素敵なカードがあるじゃないか!
>>748 単色でフェッチ8積みするようなデッキはよほどアグレッシブでしかも墓地を使うカードがあるデッキくらいだ
溶岩使いがいた頃のスライのような
吸血鬼ビートは6枚ぐらいがいいかなと思うけどね。 さすがに8はライフロスいたすぎ
フェッチから森持ってきたら脈動もぶっ放せるでござる
単色でもライフ1点よりも上陸能力が1回多く誘発することと、 墓地に土地が落ちることが有効ならデッキに入る。
ライフルーズより、フェッチのめんどくささを余り舐めない方がいい
フェッチランド起動! チラッ
ノビタさんの!
エッ
チラッ
おまえら朝から元気だな
Steppe LynxとPlated Geopede4積みしたビートダウンとか出てきたら フェッチ12枚積みぐらい有り得るな
でも赤白は土地的にくめん
765 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/23(水) 08:20:24 ID:+kVlA1QmO
フェッチとタップイン3色あるんだから余裕
七時間前の話題を蒸し返すが 黒変異は 接死 再生 黒死病 異論は認める
上陸ベーロスは使えるのかね?
Soaring Seacliff Land Soaring Seacliff enters the battlefield tapped. When Soaring Seacliff enters the battlefield, target creature gains flying until end of turn. T : Add U to your mana pool. ジャンプ!
マローは賢いな(笑)
まあ リミテッドで適当なファッティ飛ばしたら強いんじゃないすか
青がM10の1マナインスタントのジャンプなら緑は巨大化で赤は稲妻じゃないとわりに合わないな また露骨な青プッシュか
5マナ2/5飛行とかリミテッドでも使わねーよ
774 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/23(水) 08:52:25 ID:Ytcs0i6RO
相手「地震X=5打ちます」 自分「対応して輪作でジャンプします。」 相手「(゚д゚) 」
, 、_ ┏━┓ ┏━━━━━┓ l___〔__ ┏━┛ ┗━┓┃ ┏━┓ ┃ //__/ 、入 .┏━┳━┓ ┃ ┃┃ ┗━┛ ┃┏━━━━━┓ 〃 .l lィ´l `ゝ ┃ ┃ ┃ ┣━ ━┫┃ ┏━┓ ┃┃ ┃ //∧/__/ lイ`´ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┗━┛ ┃ ┃┗━━━━━┛ / /、/ ヽ l´ ヽ ┃ ┃ ┃ ┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃ 〃, r‐'´ヽ彡 ヽ、_ノ .┗━┻━┛ ┗━┛ ┗━┛ ,ノ/ /ヽ彡ノ´ ┏━┳━┓ ,ノ彡 // \ ┗━┻━┛ ヾ``ヽ/ `> 、 ヽ `ノ 彡'",ノ ´ ヽ ) /´ ,r'"⌒ , --‐ '"´ ,_/ , ‐'"´'´, ‐'´ ノ) , -'" `´ . /// `´
ジャンプといえば、ドラフトしたときに暴風と一緒に使われたな 危害のあり方で逃がしたけど ありがたランドってなんだ?
>>765 神話の怒り狂うベイロスは強い
緑ダブルシンボルの6マナ6/6トランプルに強力な上陸つき
まあ除去耐性皆無で、コブラ使っても3Tに出せないし
まあ砕土、聖遺、コブラ、フル積みすれば4/4トークン量産できるはずだけどな。除去は知らん
Nimbus Wings 1w Enchantment - Aura Common Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2 and has flying. Umara Raptor 2u Creature - Bird Ally Common Flying Whenever Umara Raptor or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Umara Raptor.
>>776 ありがたい老修道士のようにライフゲインできる今度の土地を
そう読んでた人が過去スレに居ただけ。本人が流行らそうとしているんじゃない?
>>776 ありがたい老修道士とありがた迷惑をかけてる
アンコモンでこんなカード作ってくれて本当にありがとうございました
ありがたい老修道士はトーナメントレベル
Caller of Gales Creature - Merfolk Wizard (U) 1U,T : Creatures you control gain flying until end of turn. 1/1
青単魚でも組むか
普通にゲインランドの方がわかりやすい タップインゲインランドとか
じゃあ間とってゲップインランドで
オーラがやたら目につくな 同盟者もそうだがセットのテーマに関係ない上に魅力がない ただでさえ昔の大型より枠が少ないんだからこういうの大量に入れるのは勘弁してくれ
ジャンプいいかげんにしろw
ありがたップインランドを推しておこう
かといってTrusty Machete とか装備品も微妙なラインだしなあ Bonesplitterは熱心なテストプレイヤーにNGくらったんだろうか いつか再版してほしいもんだけど
>>787 >>オーラがやたら目につくな
>>同盟者もそうだがセットのテーマに関係ない
大量にあるんならオーラはサブテーマの一つになってるかもしれないじゃん
っていうか隠れ家サイクルで良いじゃんw
オーラはともかくクエストを舐めてると死ねそうだから、 エンチャント破壊はメイン積みで良さそうだな、これは。
794 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/23(水) 10:31:34 ID:+1CO1KtB0
Zektar Shrine Expeditionで出てくるトークン、ボーライじゃなくてドラゴンだったら絶対ドラクエって呼ばれてたんだろうな〜。
>>792 納得。公式でもそっちでかかれる方が多そうだしな
>>793 賛美猫、忘却の輪、脈動あたりは今以上に使われると思う、
あと個人的にはヴィティアの背信者も良いんじゃないかと、アンコモンだから集めやすいし、境界石とか潰せるならウマウマ
>>789 それだ!
>>796 《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades(ARB)》じゃエンチャント壊せないじゃん
多色の収録されないエキスパンションは久々 来年が単色&ピッチとかだったらウルザマスクス時代のスタンに近い環境になるかも シンプルに駆け引きを楽しめる良い時代だったと思う
799 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/23(水) 11:40:33 ID:NSbayI5bO
エッチえっちエッチえっちエッチえっちエッチえっちエッチえっちエッチえっちエッチえっちエッチえっちエッチえっちエッチえっちエッチえっちエッチえっち
どこへの誤爆だよ
Colorless: Adventuring Gear Explorer’s Scope Grappling Hook Khalni Gem Spidersilk Net White: Armament Master Arrow Volley Trap Bold Defense Caravan Hurda Cliff Threader Kor Duelist Kor Hookmaster Landbind Ritual Makindi Shieldmate Noble Vestige Pillarfield Ox Quest for the Holy Relic Shieldmate’s Blessing Sunspring Expedition Windborne Charge Blue: Caller of Gales Gomazoa Lethargy Trap Living Tsunami Merfolk Seastalkers Paralyzing Grasp Seascape Aerialist Shoal Serpent Spreading Seas Summoner’s Bane Umara Raptor Welkin Tern
Black: Blood Seeker Bog Tatters Crypt Ripper Grim Discovery Guul Draz Vampire Hagra Crocodile Heartstabber Mosquito Malakir Bloodwitch Marsh Casualties Mindless Null Nimana Sell-Sword Surrakar Marauder Red: Bladetusk Boar Geyser Glider Goblin Shortcutter Hellfire Mongrel Highland Berserker Inferno Trap Magma Rift Mark of Mutiny Molten Ravager Seismic Shudder Shatterskull Giant Slaughter Cry Spire Barrage Torch Slinger Green: Grazing Gladehart Joraga Bard Tajuru Archer Tanglesap Territorial Baloth Timbermaw Larva Vastwood Gorger これで全部のようだ
オーブで調べたカード名?
確かに、言われてみれば金枠がないセットなんだな。 まあ、それでも多分2色か3色がメインになるとは思うが。
構築済みに入っているもう1枚のレアが早く知りたい
ドラゴンも気になるな
黒のドローソースまだかよ
アイフインランド
いやドラゴン一体だけだしもう出てるし
810 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/23(水) 12:23:09 ID:NSbayI5bO
青の優秀なドローとカウンターがない
>>809 あ、アレフェイクじゃ無かったのか・・・
まあ分りやすい強さでいいねえ イラストは微妙っぽいけど
Nimana Sell-Swordのマナコストが気になる
そりゃお前、あれだろ…
814 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/23(水) 13:01:11 ID:fMdIVIjKO
ぶひぃぃぃぃ〜〜!! 新環境はカオティックになるよ!!
>Snake. Snake? SNAAAAAAAAKE! クソワロタwwwww
コーなんて強化してどうするんだよwwww
r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1
\ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ
>>817 何も困ることはないだろう?
ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f
>>815 蛇のところのコメント笑ってしまったちくしょう
>>815 Snake. Snake? SNAAAAAAAAKE!
ワロタ
鳥もきれいだなー
スネークくそふいた
Snake. Snake? SNAAAAAAAAKE! 糞ワロタ
ゾンビトークンもかっけぇなぁ
7/1エレメンタルが甲鱗様に似ているな
マーフォークの蟹かわええ
吸血鬼トークン出すカードってあったっけ
Paralyzing Grasp 2u Enchantment - Aura (U) Enchant tapped creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. Gomazoa 2u Creature - Jellyfish Flying, defender t: Put Gomazoa and all creatures it's blocking on top of their owner's libraries, then shuffle those libraries. 0/3
吸血鬼と狼は良いなぁ ゾンビ巨人は微妙
蛇のコメントわろたwww
エントリーセットの中身が気になる。 今回は何色が人気になるんだろう。
マーフォークはいつになったら始まるの?
魚は7体並べれば勝ったみたいなもんだ
839 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/23(水) 13:23:54 ID:Q1Ni+x900
ゴマちゃん微妙だなー リミテだと強そうだけど
>>838 7体も生物入れば魚とか関係なく殴り勝てるけどね
そもそも流弾ある環境で1/1を大量に並べてもpgr
コー兵士のトークンが見当たらないんだが…本当は鳥なのか?
>>842 大量に並べるのにレアトークン扱いだったりして
Arrow Volly Trap 3WW Instant - Trap Uncommon If four or more creatures are attacking, you may pay 1W rather than pay Arrow Volley Trap's mana cost. Arrow Volley Trap deals 4 damage divided as you choose among any number of target attacking creatures
Malakir Bloodwitch 3BB Creature - Vampire Shaman Rare Flying, protection from white When Malakir Bloodwitch entersthe battlefield, each opponent loses life equal to the number of Vampires you control. You gain life equal to the life lost this way. 4/4
>>849 飛行、プロテクション(白)は偉いと思う
>>849 センギアの吸血鬼さんにごめんなさいしろ、いますぐニダ
吸血鬼プッシュするなあ
>>849 プロ白は偉い。
そしていろいろひどいことが書いてあるのにサイズが良好
こりゃつええなぁ。吸血鬼とか関係なく使ってやりたい
>>849 これは本当に強いカードだなぁ
ハントマスターの出番きたんじゃね
いよーし もう悪斬にガクブルする日々は終わった
>>855 つよいなぁ、、流刑きかないのはえらすぎだろ
そして悪残もとめられる 最高だな
センギアさんと比較 吸血能力=プロテクション白+ETB吸血鬼の数ドレイン そんな馬鹿なw
おい天使トークンAAはまだか
実はデーモンだったでござるとかだったら笑うけどなwww
もしかして、虫まみれのイラストの吸血鬼?
こりゃ今回は黒のエントリーが人気かもな
黒と青はいいんじゃないか?ただフォイルじゃないほうがよかったw
てかゾンビトークンがトグロ弟みたい
>>849 悪斬止まる、流刑・破滅効かない、稲妻届かない、EtBで仕事する
なにより神話じゃないのが偉い
シャーマンの癖になんてアグレッシブな・・・
872 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/23(水) 14:05:00 ID:Q1Ni+x900
赤黒12プロ白キター
こわいのは新ショックだけかな
まぁZenスタンは悪斬ゲーになるから、こーいうのがいないとな
終止くらいしか一枚で対応できないな
Quest for the Holy Relic W Enchantment Common Whenever you cast a creature spell, you may put a quest counter on Quest for the Holy Relic. Remove five quest counters from Quest for the Holy Relic and sacrifice it: Search your library for an equipment card, put it onto the battlefield, and attach itto a creature you control. Then shuffle your library 5個…
そういえばイリュージョントークンって何に使うの? まだ出て無いよね?
>>849 強いけど強すぎないバランスのカードというのを久しぶりに見た気がする
Hellfire Mongrel 2R Creature - Elemental Hound Uncommon At the beginning of each opponent'supkeep, if that player has two or fewer cards in his hand, Hellfire Mongrel deals 2damage to him or her. 2/2 Gomazoa u Creature - Jellyfish (C) Kicker 1u When Gomazoa enters the battlefield, if it was kicked, return target creature to its owner's hand. 0/3 Welkin Tern 2u Creature - Bird (U) Flying, defender t: Shuffle Welkin Tern and all creatures it's blocking into their owners' libraries. 0/3 Territorial Baloth Creature - Beast (C) Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Territorial Baloth gets +2/+2 until end of turn. 5/5
>>849 おおこれは強いな
最後の最後に優良レア情報が来るとは珍しい
0マナ5/5……ゴクリ
普通にサルベの転載
>>884 上、ハンデスと黒昇天と組み合わせて・・・
《溶岩生まれの詩神/Lavaborn Muse》も使われなかったしなー
>>884 そのゴマゾアはロータスコブラと一緒に貼られてたフェイクじゃw
いやロータスコブラは本物だったが
アメリカ人はこのスレも見てるのか?
ヘルファイアわんわんは手札使い切る高速デッキ相手には 生物として使えない(チャンプブロック死くらいか) 生物として使えそうな相手にはダメージ飛びそうにない オタワ
多分前あれはったの日本人のWOTC関係者だろ。 前もあったじゃん。調和のときとか 嘘みたいに書いといて後で本当でしたっての。楽しんでるんじゃない?
>>895 いやロータスコブラもゴマゾアも俺が作ったただのフェイクだw
さすがにゴマゾアの方は嘘だろ
本当だったら俺はエスパーとしか言いようがない
でかくて飛んでて現実的な除去耐性付きで、普通にキャストできるマナ域な生物が2体もいるな しばらくそういうカードって無かったような
>>896 むしろWotCのアイディアの枯渇を危惧すべき
5マナはウィニーでもぎりぎりはいるサイズでいいよな
>>899 サルベのおおぶいんさいとこんぱいるどでえた
じゃない?名前だけは確定してるんだよ
それより公式の腰つきがエロい吸血鬼の情報はまだか
>>899 サルべにナンバーと名前が書いてあるスレがある
コブラとゴマゾアはあらかじめ名前がわかってたカード
あとはオーブのスレ見て、それと矛盾しないように能力を作るだけ
内容は適当に5分で考える
発売記念パーティーの参加賞が稲妻土地でプレリは何が参加賞かもう出てたっけ?
>>905 既出
とりあえずリバボとヘドロ確定なんだけどね
日本公式のチャンドラちゃんが怖いです
>>901 どうやってこんな変な名前をひっかけたのか気になるな〜
あらかじめ知ってる奴がそれとなくリークしたとしか思えんな
絶対内部情報流しとる奴一人くらいいるよな
今回赤と緑は微妙なイメージ
つーか、真木か森か射場本がいるんだろ WotC乙!
時期的にプレリ向けのチェックシートを転載しただけだろ。
実は ID:UYqGB1JV0 が社員だったというオチに期待
エスパーだったらもう対人ゲームの類やるの禁止な
真木がやってたら逆に笑うw
ID:UYqGB1JV0「フフフ…遊戯ボーイ、ユーの心はお見通しデース」
920 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/23(水) 15:42:05 ID:+kVlA1QmO
いや、待てよ?もしかして彼は人間ではなくて巨大な脳みそなのでは・・・
>>920 そんなわけな
GRRRRYYYYYYYYYYYY!!!!
エスパーかもしれないのに株で大損こいたぞ カードが見通せても何の意味もないよねえ
ID:UYqGB1JV0 は未来からきたんじゃね?w
ID:UYqGB1JV0はタイムシフトしてきたのか・・・
The name of the last common spell land seems to indicate this:
Soaring Seacliff
Land (C)
~ enters the battlefield tapped.
When ~ enters the battlefield, target creature gains flying until end of turn.
: Add to your mana pool.
Thoughts? Anyone disagree?
>>769 のソースってこれ?
なるほどな・・・そういう"からくり"か
と思ったら普通にスレが立ってた
まきぽんはプロツアー京都のとき2chの実況板見てたからなーw 関係者が見ててもおかしくないか
ゼンディカーのフェッチ収録は良い判断だったな。 フェッチ意外シングルの値段死んでるだろ。神話もカスしかないし
フェッチのシングル価格が高いと言う所だけは事実だろうな
Summoner's Bane Instant (C) Counter target creature spell. If that spell is countered in this way, put a 2/2 blue Illusion creature token onto the battlefield. うわぁ地味
コストは2UUだ
神秘の蛇じゃん! 狩猟場みたいな相棒がいないからどれだけ活躍できるか知らんが
リムソ+熊の抱き合わせ販売イラネ
って、対抗呪文じゃなくてリムソなのか
4ターン目にカウンターして5ターン目に変身から大祖始出すでござる
コモンでアドバンテージ取れるからリミテッドでは便利そうだな
ローウィンぐらいのクリーチャー環境だったら強そうだけど……
>>934 本質の散乱、対抗突風、魂の操作とある環境なのにね
コモンとはいえ神秘の蛇やヴェンセールとも比べてしまうし
単色でアドバンテージ取れてブロッカーまで用意できる 何が不満なのか良く分からん
コモンにしては上等だ
クリーチャー限定カウンターなのは普通に不満点だと思います
1UUでやっと使えてもらえるレベル
UUでおk
カウンターではなくタイミング限定除去だろ cipメインのクリーチャーに打ったら相手の出鼻をくじける たかがリムソ変形除去に多くを求めるなよ
コモンで単色のカードに多色のレア並みの性能を期待してどーする
呪文を打ち消してそのコントーラー下で2/2トークン出すかと思った
マルチレアの蛇と比べるとかアホだろ
《侵入の追い返し/Repel Intruders》みたいなスペルだな
いつからこのスレはリミテ基準でカード評価するようになったの
みんなはコモン単色4マナで神秘の蛇がでるわけねーだろ すっこんでろ青厨っていいたいだけかと
情報来ると一気に延びそうだから言っておく そろそろ次スレ
すまん、相変わらず規制中で立てられん 980頼む
いつからっていうか コモンだからだろJK 構築でもなかなか行けると思うが
つーか神秘のヘビはクリーチャーだから悪さできたわけで
レアリティに見合った性能であるかと、カードとして強いかどうかは全く別ジャーン だからカードとしてあんまり強くないよね、というのに対してレアリティには見合ってるなんて言ったって全く意味が無いジャーン
>>963 おつお
クリーチャー呪文とそれ以外で分ければ今までの
打ち消しバリーエーションも絡めてまだまだいろいろできそうだね
乙 なんだか950とか微妙な数字を踏んでしまってすまなかった
>>963 乙ディガー
熊カウンターはブロック構築でやれる子だと信じてる
>>962 カードとしては普通に強いぞ
単色4マナクリーチャー1体を埋葬2/2を場に置く
どう考えても無視できる性能ではない
挑発持ちか?
装備品はどうにもこうにも慎重になりすぎ感があるなぁ しょうがないけど クソハンよりちょこっと下くらいのカードパワーでいいんだけどなぁ
>>968 炎叫びの杖が重くなったら選択でブロック強制が付いた?
微妙だな
装備が強いのは分かるが警戒しすぎだよな この程度なら全体エンチャントでも使われるか怪しい
>>967 >単色4マナクリーチャー1体を埋葬2/2を場に置く
どう考えても違うカードです本当にありがとうございました
>>967 リミテならな
さすがに構築だと4マナ出確定じゃないって時点でどこにも居場所は無い
これ入れるくらいなら神話カウンターの方が遥かに多い場面で役に立つ
シャドウムーアにあったトークン2個出す奴なんかはカウンターしなくても出せた分、
こっちの方が使いにくくなってる
んでもって前環境のビート全盛の時代でさえあれは使われてない
ま、遅めのビートが流行るようならサイドとしてはありえるかもしれないけど、
やっぱ4マナ不確定じゃなぁ・・・
>>970 ポジティブに考えよう
お宝はワールドウェイクまでお預けだと
タルモと甲鱗が場に出て戦ったら甲鱗の方が強い このカードだって霊魂放逐より熊1つぶん強い
>963
乙nake
>>976 なんか微妙に強く見えてきた
>>974 だな
ただ、確定カウンターのパワーの減退に伴って必要カードに含まれて来そうな気はする
中速ビートが流行るようなら当然選択肢に入るだろうしな
対象限定と不確定カウンターは全く別物 つうか神秘の蛇とはバウンス耐性が違いすぎるわな あっちはされて嬉しいまであったし まあまともなバウンスないけど
土地以外バウンスでキッカーで引ける奴は結構強そうだけど。 昇天や探検が使われるなら特に。
ZENのでも結構なカードパワーなのに WWKとかどうなるんだ ああプロフェシーか
>>978 あー確かに今んとこ他の軽めの確定カウンター特に収穫無いからなー
でもこれ使うくらいなら取り消し使うと思うぞw
まあリミ専ということで
取り消しだって既に現実的な選択肢 それを取り入れたデッキが勝てるかどうかは微妙だが
回れば強いunkoカードばっかりですな
かわざわざゼンディカーの青は、罠の扱いが上手い色という役割貰ったのに打ち消しばっかに執着してるとデザイナーが泣くぞw
打ち消しという行為が既に罠みたいなもんだから無問題
クリーチャーしかカウンターできないのに4マナって時点でリミテ専用
悪斬ともうひとつくらい5マナで強いスペルがあれば、3マナで何でも等価交換できる取り消しは強いスペルと言われ・・・ねーなw
990 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/23(水) 18:04:40 ID:sy2MGBzz0
でもお前ら、大会で成果出たらホイホイ入れるんだろ?
まぁ邪魔とかよく使われたし 確定カウンターの需要があれば取り消しの出番にならざるを得ない
4マナインスタントで相手の妨害をするアドバンテージャーでは?
今現在判明してる罠を全て回避するためには 飛行を持たないクリーチャーは単独で攻撃してはいけない 4体以上のクリーチャーで攻撃してはいけない ターンに2体以上クリーチャーを戦場に出してはいけない 自分ライブラリーからカードを探してはいけない 1ターンに3回以上呪文を唱えてはいけない ライフを得てはいけない 1ターンに3枚以上カードを自分の墓地に置いてはいけない 1ターンに3枚以上カードを引いてはいけない 1ターンに2枚以上土地を戦場に出してはいけない アーティファクトを戦場に出してはいけない 呪文を打ち消してはいけない
埋め
生物限定なのがな・・・ 打ち消したら0マナで更にでかいのが来たでござる
>>993 それこそが初期トラップカードが意図するジレンマだろうがな
必然それは絞られる
罠にはTrapfinders Trickでなんとかするんだ
>>993 >1ターンに3枚以上カードを自分の墓地に置いてはいけない
これがあるせいで発掘デッキのプレイが面倒になりそう。
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