1 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :
2009/09/17(木) 20:26:14 ID:vmS2Wa2A0
1おつ
>>1 乙
前スレにみすっちゃった わたしってかわいい
1人前のスパゲティの量はかるとき 自分のチンポつかむ感じで麺つかむとちょうどいい事に気づいた
>>7 ペットボトルの口の直径がちょうど1人前のスパゲティを丸めた時の直径と同じ位なんだよね・・・
何も考えずに組んで回してみた 気持ち悪い動きになった コブラ4、伝説のタコ4、新スフィンクス4 心臓4、砕土4、パルス4、予言4、脳噛み付き4、精神の制御4 フェッチ12、森7、島4、沼1
タコ+コブラはそこだけ見るとあまり相性が良さそうではないけど
砕土再録?
コブラ、心臓、砕土、フェッチのシナジーで 土地がキモいスピードで増加するのでタコも無問題です。 かなり極端なデッキだが
と言うかこれ土地引ききるデッキなのかw
心臓2枚でたらデッキ内の土地が枯れんばかりの勢いで土地が出るよな エンチャントレスに入れてみようかな…
単に睡蓮をクリーチャー化するだけで良かったのに
ロータスコブラには「このマナは大祖始をプレイするためにしか支払えない」の一文が必要
土地を引きまくったところで精神の葬送をうてば・・・
>>19 ネットだからって見栄はっちゃって(゛ー゛)
>>18 痛い事は痛いがフェッチは結構デッキ中に残ってるしな
3ターン目には高確率でライブラリーに土地が残り4枚前後になりますwww
とりあえずジャンドビートには入らないからいっか。 ドローが優秀な専用デッキじゃなきゃ微妙じゃね? 砕土や、心臓は普通のデッキには入れたくないし
相手のライフ10以下を条件とする能力を持つ吸血鬼も達も、 フェッチでライフをバンバン支払うのを予測してあんなデザインにしたのかな?
>>25 関係無いんじゃないの
ビートデッキで場を一掃されて後少しが押し切れない、とかいう時に速攻が付くと素敵じゃない
しかし
>>10 にはジョニー心をくすぐる妖しい魅力が
もう少し無駄をなくせば結構良い所までいけるようになるんじゃないか
>>10 新なだれ乗り、酸スライム、暴力ぽんぽんでもいけそう
コブラ肯定派ばかりなのでなんだが、例えば>10のデッキとか砕土カウンターで死ねるし 相手ターンにフェッチ&コブラで2マナの好きなスペルを警戒させることができるってのも 手札に除去があるならフェッチ起動スタックでコブラ殺せば1マナしか出せない。 これは鳥+フェッチにはない欠点だと思うんだが。 あと「どんな緑絡みのデッキでも4積みできる」って説もライバルを考えるとどうかな? 多色だから強いのは当然とは言え、ヒルや帰化猫の代わりにはなれないし、エルフデッキなら 幻想家だろうしさすがにヴァレロンに仕える者よりは強そうだが、マスデスガン積みデッキ 相手ならリバー・ボアの方がいいかも知れない。 コブラがというより砕土が思っているよりも弱いんだよ。これはインべやってた奴ならとことん 分かっているはず。ちなみに>10のデッキはタコもスフィンクスもPtE一発で終了だから フィニッシャーはもう少し考えないと厳しいと思う。
すまん、さっきからスレ内に出てくる『心臓』ってどのカードのこと?
>>11 そんなことはない
タコは心臓病、動脈硬化、肥満の改善に効果があるなど、生活習慣病全般の抑制が期待できる
一方コブラは、人間に必要なすべての必須アミノ酸が含まれる他、
高低血圧、精力増進などに効果がある
食い合わせとしては非常に相性が良い食材
実のことを言うとコブラはサルカンと同じ匂いを感じるんだよな。 あくまでも勘でしかないんだけど。
さっきスーパーでタコ半額だったのをスルーしたんだが後悔してきた
>>30 カルニの心臓の探検 (1)(緑)
エンチャント コモン
上陸− 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
あなたはカルニの心臓の探検の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
カルニの心臓の探検を、その上から探索カウンターを3個取り除いて生け贄に捧げる:
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、
それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
もともとマナ加速(土地を場に出す系)がマナ加速になるって構造自体がオーバーキル臭がするんだよな でなければそれをわざわざ使うために歪な構造になるか やっぱり基本はフェッチとの組み合わせであって、そう考えると割と普通のマナ加速カードだよ
>>32 ,34
サンクス。
あのトークン製造気か。
砕土に対する信頼性が結構現状では高いかと カウンターされるリスクをそれほど大きく考える必要が無いから 普通に仕事する普通のカードだと思うよ
書庫の罠はメイン4枚積みでも全く問題なさそうな環境になりそうだなおい
ちがったwww
土地サーチだったwwww
>>36 サンクスwwww
>>37 たぶん使い方としては、
ごく普通に組まれたビートデッキにコブラを投入すると、
たまに序盤から爆発的な展開力を引き出す、みたいなのが強いって感じになるんじゃないかな
コブラ肯定派の俺が否定意見を出すとするなら アドバンテージを失い易そうってところかな、全体除去とか怖いし 熊より弱いし、ウィニーとして考えるとパワー不足は否めない
>>31 食い合わせる事が稀な事意外は完璧だな
てゆーかコブラってどこに行けば食えるんだw
>>39 青に1マナカウンターが追加されてるからからこちらが先手2T目の砕土でも安心できない。
47 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/17(木) 21:28:14 ID:L1U1uO9uO
→ ○んちたいむ ← \(^o^)/
>>46 あんなのメインで使うか?
否認の方が安定度高いと思うし、
間違ってもサイドからビート相手に入れたりせんだろ
>>33 今までのマナ加速では難しかった2T目4マナの可能性があるからこそ
むしろサルカンと一緒に使うことで真価が!?
>>48 青白コンなら否認もあの1マナもどっちもメインからじゃね?
生き物は審判とPtEでいいし。
しかも砕土と心臓使ってくるのが見え見えならむしろサイドインだろ。
>>43 2点全体火力怖いよな
ただ、そう言うアドバンテージの失い方はあんまし気にしても仕方ない、ウィニーの構造的問題だしな
それよりもコントロール相手にテンポとダンプで押していければそれで良い
>>51 いやこれからの時代は審判とPtEだけじゃ凌げんぞ
いかに序盤のクリーチャーを捌くかにかかってる
たしかに否認や1マナカウンターメインの可能性はあるが、
そんなにスロットあるとも思えん
あの1マナ否認は2ターン目のコブラ落とせなきゃ、その先ずっと2マナ残されそう。
>>54 いや青白コンにとってそれは大歓迎な流れだし。
ああそうか。コブラはクリーチャーだから落とせないのかw
高騰するカードベスト3は ・コブラ ・フェッチランド ・タコ様 で決まりだね!
>>54 そのカウンターじゃどうやってもコブラ打ち消せない件
そんなにランドサーチするなら精神固めの宝珠を使ってやるぜ! と思ったら4ターン目がまわってこなかったでござる
>>50 コブラも大変だな
せめて美味しく頂かれて昇天している事を祈ろう
え。 というかそんなコンボデッキがほんとうに勝てると思ってるの? さすがにネタでしょ
境界石、白欄ルートかマナクリルートで気合で3ターン目に精神固めを出すんだ 相手が先行だったらすでに土地並びきってる可能性が高いがw
>>57 タコは俺が買い占める ごめんうそです
でも大好き
精神固めの宝珠は下手すれば擬似的に1:5交換くらいできちゃうからな 4マナはナイス調整
対策するほど流行るデッキではないような 意外と1マナ否認さんの評価が高いな
精神固めはともかくサイドに針4でもかなり辛くないか?>フェッチガン積みデッキ
精神固めはフェッチが出た当初から来ると言われてた。 これ一枚でフェッチ全滅だしかなりの枚数のカードが止まる。
白昇天 条件を満たし易く、能力も極悪だが2枚目以降腐る可能性あり 青昇天 条件を満たし辛く、能力も微妙な上2枚目以降腐る可能性あり、誰特 赤昇天 条件がスタンダードでは極めて満たし辛いが能力は強力、2枚目以降重複 他の2枚はどんなのだろう?
三色に手を出す癖に土地は断片の3色土地と変幻地ぐらいしかないので 序盤の数ターンの色事故緩和にコブラ期待してる俺 ただ高騰しそうだし 運良く引けない限り手元に来ることはなさそうだけども ・・・・・教主買った方が確実かもしれんが
>>70 いや1戦目はやってるわけだしフェッチは絶対にサイドアウトしないから
サイド後の2戦目は別に見えてなくても関係なくないか?
>>69 赤昇天一番満たしやすくね?
思案とか稲妻とかくるだろ
初心者がパック剥くの粘着して蛇シャークしないといけないから大変そうだなぁ
>>72 1種類使われてたら完全に止められるが
残り3枚も使っちゃってんのはデッキパワー下がり過ぎ
3種類使われてたらそのうち1つを指定するんだろ?確率低いぞ
>>69 青昇天能力は超強力だと思うんだけど
白でトークン出ちゃうと緑は何するんだろうね
地上のより大きいトークン?ライブラリから直接?クリでない何かって土地?w
黒は墓地かなぁライフルーズかなぁ
でも宝珠だして4ターン目以降のフェッチとめてもたいした影響ないとおもうんだけど せめて3マナならねぇ
>>73 赤昇天の起動条件は相当しんどい
無理矢理墓地を肥やすとかなんかドローしまくるとか無いととても回り始めないよ
>>73 青赤か
でも青赤って大抵扱うのが難しいし、赤昇天って一番対策されやすそうじゃね?大祖始の遺産とかで
>>75 もちろんフェッチ1枚しかみてないなら4もサイドインしないけど
フェッチ2種類か起動型能力をもつ何か(心臓とか)があれば十分じない?
相手のデッキから土地を4枚も減らせるんだからこちらが先手でフェッチ
指定なら相当有利だと思うけど。
81 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/17(木) 22:01:58 ID:8YtXvnnC0
結論、赤昇天は弱い!
悪斬高すぎる。 パック剥いて引くしかないかも。
ところで赤昇天ってなんで2枚目以降重複?
つうか赤の火力がまだ公開されてないのがな 弧状の稲妻でもいいからいいいかげん公開してほしいわ
86 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/17(木) 22:04:47 ID:fK9ELpok0
Lava Dirt再録希望
じゃあ爆破でも再録してもらおうか
89 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/17(木) 22:05:56 ID:pK3eJ7DdO
>>83 2枚目も条件満たしちゃえば、スペル唱えた時に誘発するじゃない
>>87 単に効果が重なるって意味か
ちょっとニュアンス勘違いした
91 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/17(木) 22:07:34 ID:fK9ELpok0
赤昇天はナヤチャームあたりをうまく使えると強そうだな
墓地の枚数だけコピーできたら面白かったな
赤クエストは使いにくい? それでもチャンドラナラー…チャンドラならきっとなんとかしてくれる! そういうシナジーだよ。
トークン環境でもなきゃいらねーよ弧状なんざ激重 ここはゴブリングレネードで
集中砲火とかがあったらひどいことになったと思う
チャンドラ2番目で墓地肥やして、条件満たす 仮にその状態で3番目なんか打てたら即死クラスだぞ
チャンドラは普通に使っても3番目で即死させないとまずいだろう。
チャンドラさんの2番目は強いよな
>>97 つまり、精神壊しは墓地ストーム登場フラグだったんだよー!
こうですねわかります。
俺の好きなエスパーアグロの活躍はなさそうだな。 エスパーコンにした方がいいか。いや無理か。
あと、そもそもM10でパーツ揃ってるからスライとかどうよ? 二倍ラッキーもいるし。
赤昇天って回顧呪文だとカウンター乗る?
ラッキーは二段要員として強化して殴ったほうがいい気がしないでもない
4積みオンリーのデッキでも、 同じカード2枚を2回プレイ出来るのは終盤。 しかもこのエンチャント引いてる分のマイナスもある。 稲妻3枚とか引いたら条件はすぐ満たせるが、かなりのレアケース。 そこまでやって条件満たしても その後ソーサリーかインスタントを2回は唱えないと アドバンテージを得られない。 普通にこの分スペル増やしたほうが強い。 同名のカード手札に持ってこられる火力とかあったら 一緒に使われる可能性はあるかもしれんが。
条件が厳しいならコントロールで使おうか
ドロースペル満載で引きまくるか
使うなら青の軽量ドロースペルと組むのがいいかな 赤クエストもそのうち引けるはず
ってコピーしたい呪文がなかった\(^o^)/.
ゼロックス風に低マナ域のドローカードとサイクリングでも詰め込んでみるしかないな
直感か嘘か真かがあれば・・・!
とりあえずBlack Lotusが全ての元凶と判断せざるを得まい。
天啓でむりやり条件満たします
R Instant Kicker 4 Deal 2 damage to target creature or player, If it was Kicked deal 4 damage instead 1U Instant Kicker 1U Return target nonland permant to it's owners hand, If it was kicked draw a card 2UU Sorcery Kicker 5 Put a copy of target creature in play, If it was Kicked put 5 copies in play 4RR Creature Dragon Flying Haste 5/5 When it attackes you may pay 5RR if you do untap all creatures you control and get another attack step 必死で考えてリークしたのにスレチ!って言われて相手にされなくて(´・ω・`)カワイソスだから転載 4つめはたぶんトークンて言いたいんだと思うw
待望の1マナ火力きたああああああああ
もうショックは涙目で当然なんすね
>>117 まじもんなら1番目と2番目は普通に構築クラスだな
ショックかわいそす
三番目のキッカーが、相当頭悪いこと書いてあるように見えるんだが
2番目がすげー弱く感じるのは俺だけ?
>>117 胡散臭いけど、赤のドラゴン豪快過ぎだろw
とりあえずPyromancer Ascensionはナヤの魔除け2枚をぐるぐる回したら条件は満たせるか。
やっぱ2枚いるから厳しいのは厳しい。
>>104 墓地にもう1枚同じ名前のカードがあれば乗る。
>>122 ブーメランの色拘束うすくなったら土地もどせなくなって
おまけキッカーでドローできるよって普通だとおもうんだけど
>>117 バウンス+1ドローやwwwwww何という青コマ
排撃はスタンなら使われてたけど、どうだろうな ショックはもうショックですな
128 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/17(木) 22:42:00 ID:8YtXvnnC0
>>117 全部強そうに見える リパルス(っぽいの)復活オメ
>>122 青命令はきっと何かの間違いだったんだから、記憶から抹消するのが吉
だからPyromancer Ascensionは燃え立つ調査と使うんだって 調査と思案とか青のドロー入れとけばいけるって 何コピーするかは知らないがwww
排撃はなかなか効いたしな 使われた側で
満面の笑みで悪斬出したら、向こうは5体も出してきましたって図が見えた。
>>122 キッカーコスト減らすと《排撃》が涙目になっちゃう
そうだよな4マナでタップ打ち消しドローバウンスが許されるんだから4マナバウンスドローだけとかありえないよな
使えるレベルのバウンスは現状かなり不足気味
2番目は微妙だな、分散の上位互換だが青コマと比べると残念だ
copies 0
排撃は当時流行ってた獣軍の呼び声に効いたからな テンポ取りやすいし便利、つーかコレ標準になったらカウンター溜めるエンチャントオワタ
また釣り人か 馬鹿の一つ覚えみたいにクラゲとカササギを作らなくなったのは成長した証拠だな 次は画像も捏造してみよう
>>138 そりゃcopiesじゃでねえだろ
と思ったけどcopy自体が3なのか
カード名はorb通すのめんどくさかったんだろうな・・・
143 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/17(木) 22:50:29 ID:fK9ELpok0
>>138 たぶん正式テキストは5 creature tokens that is copy of it.とかそんな感じだから
copies 0は当然といえる
まぁネタでもいいじゃん 楽しめれば
赤のエンチャントでcopy2だからフェイクか
146 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/17(木) 22:54:14 ID:fK9ELpok0
>>145 文章的には頑張ればcopy1個でもいけるんじゃね
copy3なら残りの複製は呪文じゃないな。 呪文ならコピーの対象について言及しなきゃいけない。
ZenのBOX、20%以上OFFのとこが軒並み予約締め切ってて涙目なんだが お前ら本気出しすぎだろ
ゼンディカーでわくわくしない奴はもう死んでるって事さ!
Put a token that's a copy of target creature, if it is kicked, it puts 5 tokens instead. ってマジック文法的に正しいのかな?
どんだけフェッチが欲しいんだ と言うかどんだけ単色環境が嬉しいんだw
あ、呪文をコピーする呪文じゃないって意味な。
orbでdragon1なんだよな 本物だったら最後の神話枠だったり? スペックはロリックス並みだしな
ああ複数になるならトークンのほうだよなoz キッカーを払った場合に 第一のテキストを無視してその代わりに強化版を実行するスペルは 2回ほぼ同じ前文書くからこれだとありえない気がする
違う唯一のドラゴンはHellkite chargerだよ。レア
とりあえず現状でほぼ確実に次期スタンでお目にかかるのが多いであろうカードベスト5 1.各種フェッチランド 2.劣化ラスゴ 3.クリーチャー除去エンチャント 4.ドロースフィンクス 5.イケメン2マナAlly
>152 日本語版はあみあみにもあるのは知ってるんだ… ただ近場にシングルカード買えるところがなくて 通販利用→品揃えと価格面から海外ショップを選択→英語版しか買えない の流れで言語バラけるのが嫌なのよね(´・ω・`)
そのHellkite Chargerってのがどんな能力なんだ
>>117 に書かれてるような能力を持っててもおかしくなさそうな名前だが
うわ、予約とかしてないんだけど、当日売り切れとか有り得るんかな
ないことはないんじゃない?
なんかマローに乗せられてる気もしなくもないな… しかしフェッチは欲しいし
>>157 3以下はダウトだな
3はちょっと分からんが
現状オーリングがあるんだから使うならそっちだろ。 1位 2位は当然として初期に限って言うなら 3位 13枚削り罠 4位 コブラ 5位 虫 だろう
いや、他のカードはデッキ選びそうで、そのデッキも流行るかわからんからなあと思って。 とりあえずスフィンクスは普通に強いからコントロール系には入るし、 イケメンも白ウィニーが廃れない限りは入るだろ。
でもフェッチってギルドランドよりは高くならないよな?
>>167 高くなるにきまってるだろ・・・
供給あってもフェッチはフェッチだ
ショックランドより高くなるのは確定的に明らか
>>167 同じくらいだろ
ヤフオク初動で2000円ちょっと超える
スフィンクス普通に強いか?まあアドはとれてるけどさ。 ドレッジに入れとけばいいさ。 白ウィニーが活躍するとは思えん。白系なら中速が主流になるんじゃないか
新フェッチはアララの友好3色だと1種類しか使えないのが悩ましいな ゼンディカーで対抗3色がつえーって事にでもなったらますますアラーラ空気になってまう
ギルドランドよりは高くなるだろショックランドとの比較はしらんが
スフィンクスはよく知らないけど下の環境で見るんじゃね?
ゼンディカーで初めてBox買ってみるぜ! とりあえず審判はついてくるみたいでよかったw あとはフェッチとコブラと神話ゴブリンとチャンドラさん引けばオケ^^ タコ?イラネ^^
まあ確かに白ウィニーが生き残るかどうかは怪しいけど、 今のメンツじゃまだ吸血鬼ウィニーより分はあると思ってる。 スフィンクスは文句なしに強い。キッカー支払わないでも十分強い。
スフィンクスは聖遺との相性はいいな。 バントビックマナで組むのなら7マナも結構出るんじゃないの?
白ウィニーは避難所印名誉危害と一番流弾への対策が強いビートではあるけど ラスに弱すぎるのが一番のネックなんだよなぁ
同盟者は上手く土地を調整できれば行けると思うが 低マナ域の爆発力のあるカード群は魅力
神話レアが出て昔よりも狙った通常レアが出やすくなったし、ゼンはみんながこぞってパック剥きそうだから、フェッチは2000円くらいじゃないかね ただ、パックが品薄になったりしたらこの限りではないが
>>181 緑タッチしてサイいれるしかないんじゃね
白ウイニーが流行るにしても単色は少ないだろうな。少なくともタッチ緑は結構見ると思う。特に環境初期は
テーマデッキに入ってるってことはこのドラゴンは神話じゃなさそうだな
こんなお買い得なセットは友好色フェッチかデュアラン再録でもこないと2度とないぞ
イケメンが出た時に、誰かが作ってたのを改良してみた…… とりあえず5〜8ターンくらいで人が死ぬ速さ。
>>184 あ、こいつか・・・ 確かに4RRっぽいけどなんか速攻持って無さそうだなー
174 フルボッコwww
悪斬シングル高すぎなんだよ 神話レアには汎用性の高い使えるカードはあんまり入れないつもり とかウィザーズの中の人言ってなかったか
>>181 いっそ青タッチして否認の乱れで打ち消すとか。
記憶の欠落でよくね?
>>197 似た効果のものが白にあるから無理臭いと思う
200
>>195 んな空手形はあてにならんと当時でも言われてたろ
ちょっと早いがそれが現実になり始めてきただけだ
>>195 >>201 マロー「良し分かった。次期スタンでは悪斬なんて入ってるデッキは紙くずだって言わせて見せるよ」
やwwwめwwwろwww
そろそろプロテクション天使とか出すべき
プロテクション天使のデーモンですね。わかります
カメコロと亜神が落ちる中なかなか悪斬のプロテクションが効果発揮しなくてちょっと悲しいです あ、あのAAは貼らなくていいです
光輪狩りのcipが全ての天使を破壊だったら良かったのに
デーモンに期待した俺らがバカだった
あれは氷河期の厄災対策だから
代わりに吸血鬼超強いからいいじゃない
光輪様で悪斬ぶちころすお!!お!! 悪斬「えっ」
光輪よりチンコの門番のがよっぽどましだわ
マロー「いいぜ!悪斬がこの値段でも売れると思うのなら、まずはその幻想をぶち壊す」
悪斬もいつかはアンコになる時が来るんだろうな・・・
吸血鬼があんなにいっぱいるってどうなのと思ってしまいます
マローいつの間に・・・
>>215 そのうちプレイヤーのライフが80ぐらいになったりしそうだね
219 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 00:01:10 ID:huj3xXCi0
マロー手札なくなったら死ぬぞ
>>206 ,. -‐っ
/.:: (_
{{__/.:: `ヽ.
r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 心配すんな 天使ごときにやられる俺じゃねえ
\ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ これからも応援してくれよな
ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f
):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、
/.::/.::::丶:. .::. \_}: }
f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´
ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\
(:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、
 ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. }
` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
マロー「熱心だったテストプレイヤーの皆もグリーマックス様の下僕になった」
>>221 なんだ、グリーマックス様の御意志か納得
熱心なテストプレイヤー「GRRRYYYYYYY!!」
新報償が取り消しとかないわ
>>224 がよく見えないんだけど・・・
なんて書いてあるの?
>>224 ///ノ ヽミミヾ
/ノ/ \ヽミ
/川| '⌒ ⌒` |川||
/川| /( ・) ) ( ( ・)ヽ |川||
/川| |川||
/川| _ ノ | |川|| <え?
/川| ( ( ) |川||
/川| v .|川||
/川| イエエエエヽ. |川||
/川\ '┴┴┴┴┴` |川||
/川川\ ー /川川
/川川//\____ ///川川
いまさらPTが★のデーモントークンが来るのと大差ないな
カンスペ諦めて取り消しをいいかげんつかえっていうマローのありがたい思し召しだよ
233 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 00:15:29 ID:FWHrOds/0
新報償ってなに?
取り消しのテキストレスとか、糾弾のテキストレスや解呪のテキストレスが好きな 俺としてはwktk
>>233 もうそんな季節か
セラ天とかだったら嬉しいな
取り消しは UUで次のupkpに(1)支払うでいいと思うんだ
払えなかったら敗北な
相手が呪文をプレイする前に手札をカシャカシャした時にトラップ発動 2マナで打ち消せる
>>236 青契約とテキストがかぶるからなあ……。
次の基本セットならありかもしれん。
でもカウンターを少しでも昔の水準にする気がWotCにあるかどうかだな。
自分達でもリミテッド用だと分かっている癖になんで報償にするかな
カードパシパシしたら打ち消すトラップも欲しいな
悪斬のプロテクション見てるとマルフェゴールが可哀そうだ。
支払えなかったらドローを飛ばすとか
次のfoil褒賞は稲妻でしょ どっかのダイアリーノートに画像出てたし
基本セットなんだから余計なテキストはつけられないだろ 対抗呪文は無理だし取り消しは露骨過ぎるしM11はマナ漏出あたりでお茶濁しておけばいいんじゃないか
>>242 でも能力で倒せるしな あれなんだこのライバル関係・・・
UUだと強い 1UUだと遅い じゃあどうしたらいいんだ
>>251 次のアン系で
1/2UUが来るかもなー。
>>251 UUで次のアップキープにUを払うとか?
だんだんオリカの流れになってきたな なんでキャンセルが褒賞なんだよ、くそっ、くそっ…!
基本セットでスタックから呪文を取り除いたりバウンスしたりするカードを入れて その場合効果を発揮しないことを注訳に書いて欲しいな説明面倒そうだし
反射池と鮮烈をコブラで代用したコブラトースト作りたいな
259 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 00:46:14 ID:XE++++x90
自分から全体除去打てないコントロールって……。
>>259 溶岩崩れさんディスカッてんじゃねーよ
しかしIDかっこいいな
議論すら許されない 溶岩崩れ、恐ろしい子
>>259 だから、ゴブアサと碑を使ってだな自分の生物だけ死ななくしたらいいんだよ
実際使えるか知らんが
取り消しは環境次第じゃトーナメントレベルだよ。ソースはプロツアー横浜
なんだ稲妻だけかよ 取り消しあると思って損したわ
>>251 マロー「これなら一度見たらみんな気に入るはずだよ」
1UU
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは1点のライフを得る。
>267 それは……結構好きかも
素直にアブゾーブよこせw
そういえばリボーンで対抗突風の対となる打ち消しが出ると思ったが出なかったなぁ・・・
マロー「ヴィンテージがビートダウン一色になるまでこの流れは続けるよ。 コンボデッキやロックは試合時間を引き延ばすから悪とみなす。 つぎのセットではコスト0の4/2速攻、トランプル プレイヤーはカードを探せない。 アーティファクトクリーチャーを筆頭に更なる環境の高速化を目指すお」
取消しのイラストいいなあ 基本はこれでいいから別に微妙なおまけ付来ないかなあ
>>273 時間延ばすのが嫌ならフェッチ入れるなよ('A`)
>>267 もう許した
まぁキャンセルも十分使えるけど
稲妻強迫PtEあるんだからリークくらいは許してほしい
緑さんの強力な呪文はいつも巨大化さ・・・
巨大化も従者もテレパシーも1ライフゲイン付ければみんな使う
>>273 コンボが時間引き延ばすとはとても思えないんだが
ところで真面目な話MAROってビート推奨だっけ?
《打ち消し》 (1)(青)(青) インスタント 対象の呪文1つを打ち消す FT:人は打ち消す呪文を欲しがるものよ だから手に入れたの マロー「強いか弱いかは問題ではなく、フレーバーテキストが世界観にぴったりマッチしたんだ」
対抗呪文は稲妻が火山の鎚になってた時間くらい我慢しろ M16辺りでは戻ってくるよ
巨大化さんはそろそろトランプルくらいサービスされてもいい まぁ緑の強力カードはラノエルみたいな生物枠だと思うけど
今まで報奨のフォイルが豪華すぎたから、今回はこれでいいやw まあ一番欲しいのは、前回出たランパンなんですがね。
>>278 巨大化は二点回復くらいならかなりうざいし強い気がする
取り消し 1UU 部族インスタント―多相・秘技 呪文1つを対象とし、それを打ち消す フラッシュバック―1UU 連繋―2UU 変成―1UU 多相、続唱、 FT:お互いが島を置いたらライブラリーアウトを覚悟するそれがマジックじゃ
カポーン
強すぎだろw
あー一回無駄に能力つきまくった呪文ほしいわ
つ最後の抵抗 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき2点のライフを失う。 クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれにあなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数 のダメージを与える。あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling) クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき、 あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島(Island)1つにつき、カードを1枚引き、 その後同じ枚数のカードを捨てる。
謎めいた命令のフォイルの次は稲妻フォイルか ふざけんあもっといいもんよこせ
最後の抵抗なつかしいな。 たまに黒コンが撃ってきたんだよね、これ。
これ赤のソーサリーだよ! チャンドラさんの出番だね!
チャンドラさんが最後の抵抗!!最後の抵抗!!
チャンドラが合同勝利を捨てたでござる
>>289 虹色の前兆とセットで使って馬鹿笑いしたわwもちもち遊ぶカジュアル向けカードだよな
296 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 01:49:14 ID:Su9A8yon0
能力つきまくった生物 WBURG クリーチャー-多相の戦士 飛行、速攻、先制攻撃、二段攻撃、側面攻撃、絆魂、トランプル、畏怖、警戒 プロテクション(すべて)、防衛、被覆、接死、武士道1、吸収1、有毒1 4/4 あとなんかあったっけ忘れた
なんで誰もお互い島を置いたらライブラリーアウトを意識しなくちゃいけなかった頃の能力が一つもないことに突っ込まないんだよ
>>291 ドメインが死に体でこれ使ってもふーんて感じだったけど黒コンだと即死コースだったな
>>296 ランページ 馬術 フェイジング シャドー バンド 変異 とか
>>296 おいこの流れは危険だ、オイラーが来るぞ!
301 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 01:53:08 ID:Su9A8yon0
すまんつってくる
超!速!攻!
304 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 01:54:45 ID:B/XgWH09O
>>296 シャドー、フェイジング、バンド、他の多層の戦士とのバンド、ランページ1、馬術、砂漠渡り、挑発、威嚇、増幅1
あとは知らん
まだカードとして出回ってないけどw威嚇も
307 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 01:56:42 ID:FWHrOds/0
久しぶりにオイラーで吹いたww
忘れられてる賛美涙目www
上陸、瞬速
311 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 01:59:16 ID:npWi1oTiO
消散1
312 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 01:59:35 ID:Su9A8yon0
おおよその能力が防衛のせいで無意味っていう(ry
貪食、蘇生、変形、変成なんてのもあったっけ
ああ、他には忍術、献身(多相の戦士)、狂喜1、親和(多相の戦士)、累加アップキープ(1)、エコーもあるな
発掘 吸収のこともたまには・・・
ラブニカの生物用能力だけでも招集、発掘、変成、憑依、狂喜、移植、予見、暴勇か
これ見るとつくづく余計なキーワード能力増やしすぎだと思うわ
プラス待機か 案外使えなくなるもんだなあ
というか昔出てきた能力を放置しすぎだと思う 結構面白そうなメカニズムのやつ多いのに、残念
消散1 消失1 実存 刹那 萎縮 波及 続唱 いろいろあるな
321 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 02:19:35 ID:B/XgWH09O
実存ってまだ残ってたっけ? まだ探査とか復活もあるな
待機大好きなんだがもう出ないかな
待機+続唱とか武士道+挑発とか面白そうなのにな
20周年とかで第二の時のらせんブロックが出るのでも期待しようか
時のらせんは神ブロックだった
326 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 02:38:48 ID:Su9A8yon0
全部の能力つけたらコストが(1)で4/4とかでも割に合わない気がするなw
それら全てがフレイバーテキストとして書かれているバニラでいいよもう
MWSでコブラデッキ回してたらこっちの3ターン目が長すぎて キレて勝手にターン終了させられてワロタww
>326 大丈夫 オレが占術2とフラッシュバックも付けといたから 最悪ライブラリー操作で
リバーボアとコブラって同じマナコストにP/Tだな
331 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 02:49:28 ID:FWHrOds/0
嘘…だろ…?
青の方は釣りだったみたいだけど ドラゴン素の性能もいい感じだな 連続突撃はオーバーキルにも程があるが
赤単スライも組もうかな。
336 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 03:07:00 ID:B/XgWH09O
赤の火力は普通に強いな 後半引いても全然腐らないのが良い
4点にもなるのはでかいな。 結局悪斬殺せないのは変わらんけど。
338 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 03:08:45 ID:oyoUwnOU0
赤アセンションは最初回収系とかストーム系のコンボばかり考えてたんだけど、結局それだとオーバーキルぎみになるか紅蓮術士の刈り痕の方が効率良さそうなんでもっとナチュラルなデッキの方がよさげに思ってきた。 例えば赤アセンション置いて溶岩の投げ矢2発から1枚フラッシュバックで2倍モード→もう一枚フラッシュバック→稲妻→火炎破だけで5マナ19点。 物静かな思索スタートで溶岩の投げ矢3枚落として同じ動きしても5マナ19点。 もちろん運良く火炎破2枚手札にあれば4マナ21点で即死。 コンボ成立しなくてもパーツでそのままバーンできるし自分的にはこのカード信じてるんだけど…。 みんながコブラで騒いでる中、昨日から赤アセンションの話ばかり申し訳ないw
>>337 精霊の嘆願もそうだが、長期戦にされてしまった後、
最後の数点を削りきるのに役立つカード多いね。
>>338 コブラみたいに単純に強いカードより
クセのあるカードの方が、どう使うか考えるの楽しいもんな
これはおまけつきショックシリーズの中でもなかなか強い方だよね 稲妻があるから三点火力を避けて二点火力と四点火力を作りたいってところから生まれたっぽいな
フェッチがないと戦えなくなるのかなー…フェッチがなくてはデッキが組めなくなりそう…
>>338 アセンション普通に強いよね
相性の良いカードがスタンにも何枚かあるから期待してる
稲妻あるとはいえショックの上位互換が出るなんて恐ろしい
今のうちに精神固めの宝珠を買っておくべき。 ステップ1:教主、ステップ2加工、ステップ3宝珠でフェッチ終了
今後の1マナ火力はショックにメリット付ける方向になるのかな? 稲妻は別にして。
青以外の色がどんどん強くなっていくお・・・
>>345 ステップ4:スライム、ステップ5:白セプターで完封
>>346 それだといつかぶっこわれた火力出しそう
軽減できないショックとか?
それなんて稲妻のらせん
再生できないショックは出してほしい
突然のショックじゃダメですか
もう割り振れてもいいんじゃないかな ただしそのモードの片方はプレイヤー限定で
>>347 タコが出るじゃねーか
黒なんて話題にもならなくなったんだぜ?
プレイヤー直接火力は「ルーズ」だったり「ドレイン」な黒のが上だし 対生物火力は「マイナス修正」だったり「確定除去」な黒のが上。 プレイヤーにも生物にも聞く、低コストが赤の火力なのに 最近酷いのばっかりでさぁ
358 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 05:07:50 ID:FWHrOds/0
青は上陸で生物パクる奴いたじゃん あいつでフルパーミ作ればいいんじゃないの
何時の日か黒単フルドレインが
新ショックは炎の稲妻に近い感じやね。 炎の稲妻は序盤1マナで使ってても5マナあれば確実にもう2点与えられる。 新ショックは序盤1マナで使ったらそれきりだけど、 トータル5マナで4点なのと、インスタントなのが優れている。 炎の稲妻みたく良く見る火力になりそう。 続唱からだとキッカー払うのは厳しいけど。
神神話→蓮コブラ→5000円コースまっしぐら 木偶の坊→オクトパス→10円カート行き
新ショックは良スペル
コブラは難しいカードだな
おまえらコブラコブラって 良いよ俺は鎌虎使うから
367 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 08:39:58 ID:M1PyNh4/O
>>273 ならそろそろ否認のピッチスペルぐらい出てほしいんだよな。クリーチャーは打ち消せないからビートダウンには効果薄いけどコンボとかロックには大きな効果が期待できる。
^^
>>366 対戦相手「いやーコブラが怖くってさー」
そういって彼はメイン4積みの紅蓮地獄を撃った
焼蛇がいたるところで見られそうだ
俺も紅蓮地獄入れようかな
後手なら蛇コンボでひぃひぃいいそうだ
強さうんぬんよりシングルシンボルで2マナ 下手したら環境に蔓延しかねないカードを神話にしてるのがヤバい熱心にテストプレイして大丈夫だと確信したから神話にしたのだと思いたいけど…
374 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 10:08:30 ID:n7BEIkMp0
輪作でフェッチ引っ張ってきても面白いかもなぁ
375 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 10:19:55 ID:LrCM9siGO
強さが適切でもコブラは神話って感じのインパクトはないよな 非難されやすいだけだと思うんだが
神話じゃなければなー せめてレアなら
マロー自らが、環境をぶっ壊すカードを『数枚』デザインしたってコラムで言ってたからな これだけで済めばいいけど
コブラは2マナ域にすんなり入る気もするけど 聖遺の騎士は使うとしたら色的にバントかナヤだよな この2枚使うと群れドラ使えないんだよな まあコブラ用と圧縮目的で対抗色フェッチ使って悪斬でも良いけど バントかナヤにいいのいたっけかな
これは赤バーン復権の予感
>>378 対抗フェッチでタッチ黒のドランカラーってのもありなのかもよ?
ナヤジャンドでおk
試してみたらわかると思うけどフェッチ前提の基本土地友好3色ってすげーマナ基盤悪いよ
コブラはフェッチと心臓・砕土限定の強さ 普通に土地置くんじゃ、2・3ターンに1度だけタップなしでマナ出す 2/1マナクリ でも神話はねーよなあ
>>382 じっさいそうだよね
エクテンとかのフェッチからショックランドの流れのイメージ強すぎるけど
3色でしかも持ってくるのが基本土地となると所詮アンタップインの変幻地だからね
まあそれでも十分マナ基盤の安定にはなるし強いんだけど
せっかくのフェッチなんだしあのアンコ土地とかライフゲインどころかダメあっても良いから
基本土地タイプ持ってる特殊地形欲しいよな
そこで蛇ですよ
例えば白赤2色デッキでフェッチできるだけ入れたいデッキなら、 白赤フェッチ、白黒フェッチ、赤青フェッチを全力投入するより 白赤フェッチと変幻地、あとフェッチ4枚の組み合わせの方が良さそうだ
ゼンディカーのフェッチは上陸を2倍にするために存在する。 色マナの安定は二の次。
しかしあれだな、フェッチ8枚オーバーデッキが流行るようになると赤系バーンデッキの追い風になるな なんだかんだで土地から3〜4点くらいくらってくれるだろうし
キッチンの代わりもいなそうだしな
ついに茸の番人さんが使われる日がくるのか?
>>362 新ショックはとりあえずインスタントなんでショック以下にはならないのが違うとこだね
前半に使っても少なくともショック、後半なら炎の稲妻二連と同じく四点火力
炎の稲妻はとりあえず1ターン目に出して後でマナ追加しても良くて、その点スタンスとしては大立者に似て融通がきいたけども……どっちのが良いのかね
俺は炎の稲妻初めて見た時は強いと見抜けなかったからよくわからん
RWM<俺がいるぞ!
まぁそれで絆魂とかのライフゲイン手段が必須となってくるとデッキ構築の幅が狭まるしな そうなるとそういう「寄り道」を入れつつ勝ち抜けるデッキってのは大分少なくなる やっぱ単色が上陸ギミックと気休め程度の圧縮狙いくらいでしかフェッチ8積みとかしないんじゃね? 書庫の罠やワイルドファイアも飛んでくるし
いまのとこ集める優先順位は コブラ>各種フェチ>二段ラッキー>ストーム罠>虫君>ソリン>その他 こんな感じ?
>>394 値段次第でそんなもんどうとでも変わるわ
マロー「いいこと考えた賛美されし天使がいればフェッチのダメージをすぐ取り返せるじゃん」
麿ー「良いこと考えた《土地の防御ルーン/Rune of Protection: Lands》でフェッチダメージなくせるしダメラン復活しても良いよな」
>>395 例えば上位から好きなの賞品として取ってくドラフトで
どれから取るか的な意味で
まぁコブラは神話なこともあって値段的な意味じゃぶっちぎりだろうな 同じレアだったらフェッチと同等くらいだったろうけど 正直ある程度以上の価値のカードは自分が使うカード優先でいいと思うぞ、最初の方は 例えコブラ3000フェッチ2000でも緑作る気が無いならフェッチからで コブラでフェッチ+αトレードってのもフェッチの需要量考えると最初の方はなかなかトレード出ないだろうし
400 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 11:54:01 ID:LrCM9siGO
マロー「良いこと考えた、ダメランにもライフゲイン付けよう」 あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。あなたに1点のダメージを与える。あなたは1点のライフを得る。
血なまぐさい結合、カヴープレデター以下略
>>398 コブラは神話だぞ
8ドラでもそんな毎回ぽんぽん出ないだろ
フェッチなら1種類くらい出るだろうが
8ドラならフェッチは平均2〜3枚は出るよ。
実はボックス買いの場合神話の方が集まりやすいんじゃね?
マロー「ショックランドのデメリットは初心者に嫌われやすい ライフゲインにしよう」
分かってないな
>>407 マロー「1点ゲインじゃユーザーの皆には受け入れられなかったか
場に出た時、対戦相手が1ライフルーズなら大丈夫かもしれん」
こうだろう
409 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 12:13:35 ID:sYOYtDceO
>>391 基本的にはダメージ分割できる炎のがうえかな
でも新ショックも強いよね
>>398 現在の悪斬と同じで、蛇が出たら1位は蛇の一択としか言えんなあ。
期待値がブードラ5回に1枚の蛇と、ブードラ1回に2枚のフェッチでは
比較する気も起こらん。たとえ自分で使う気はなくても。
俺はなんだかコブラ暴落フラグが立ってきたように思えてならん。トレードの弾として使えそうにないなら安定でフェッチを選ぶかも
>>408 それ新しいアンタップイン条件になりそうだな
場に出るに際しいずれかの対戦相手が1ライフ払うとタップインとか
マロー「自分がライフを1点得るより、相手のライフが1点削れる方が 嬉しいMTGプレイヤーは一杯居るんだ。長期戦が好みのユーザーには申し訳ないが、 大半のプレイヤーには、今回紹介する土地は気に入って貰えると思うよ!」 とか和訳されるんだよな。だが実際問題、タップインがデフォルトで 何らかの条件でアンタップインくらいしてくれないと、タップインより皆レア土地に流れちゃうよな。
相手に選択権のあるカードは弱いの法則からいくと 2点は払わせていいと思う
蛇とFastbond出してラブニカのバウンスランド7回出し戻しして火の玉
417 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 12:50:47 ID:kk7ujV0YO
こいつはヘビーだ
仕組まれた疫病で蛇指定したくなる環境になりそうですね!
わくわく
422 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 13:01:22 ID:PmQdGDHY0
あまり使いたくない
地味
キッチンがいたら使った
移植土地の方が・・・・・
シミック土地にこんなのあったな
親和エルフが・・・
aaron:I think @maro254 made Cobra as-is but 1/1. Development only made it a little better, not tons better like Goyf. だってさ。《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》よりハマしダロと。
どうしよう 群れドラにでも使うか
え、色以外全く条件無し? 1マナ追加する代わりに1サイズアップか 若干微妙なところはあるけど緑主体ならとりあえず入れといていいんじゃないかこれ
これエクテンに影響与えそうだな。
ランドブーストして森の数わんわん出してこれ起動で3/3わんわんお! ないわー
マイコロスかトリナクスと一緒に使ってみようかな
いや、スタンで俺のマイコロスが活躍する時がきた
いやいやそこは俺の蟻の女王が
普通に強いよなこれ
同盟者出ると狼出すエルフとも相性良さそう
数参照しないのな。よくわかんないサイクルだな
普通に生物キャストして使うだけだと 緑の生物のコストとサイズが1個ずつアップするだけのタップインランドだな 複数展開できるかどうかだな
カウンター乗せるために1ターンプレイを遅らせてるようだと微妙 たまたまマナが余ってれば起動するぐらいでいい 2色までなら普通に何枚か入れといていいカード 特に起動に条件も無いし、複数引いてもそんなにムダではないしな
>>436 トークンって緑いろじゃなかったんだな・・・
エルフに入れるにしても、タップインが痛い
エクテンで緑ビーコンと一緒に使うか
>>441 群れドラの話でしょ
一体は赤いトークンなんだからカウンター乗らないじゃない
ペンデルの方が偉いね なんたってあっちはアンタップインだし 伝説で良いからもう少し強いと良かった
対象指定してないから、鎌虎を4/3にしたり出来るのか
あートリナクスやマイコロスや女王は確かにワンチャンだなw 普通に使っても低マナ域が後半1サイズアップは地味に底上げになるし、 複数一気に出るギミックがあると土地のアジャニ(言い過ぎかw)だしな
452 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 13:09:46 ID:Su9A8yon0
狼トークンの時代ときいて
ペンデルヘイヴンくれ タップインが痛すぎる
レミテでこれ使われると死ぬわ〜w スタンは・・・ おい、ガラクとエルズペスがずっとこっち見てるんだが!?
意外と高評価なのか・・・ よえーとおもったら・・・
457 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 13:11:43 ID:Su9A8yon0
しかしこの土地4枚くらい並んだら楽しいなことになるな
一番使いやすいよな、今まで出たサイクルの4枚の中では
>455 エルズペスさんは失望のまなざしだぞ
巨森が2枚くらい出てて、一度に複数の緑生物が出るなら……
ニッサさんがアップを始めました
ていうか、タイミングを逸すると、もう蔓延も流弾も2/2を殺せなくなるのがw
エクステンデットでこいつとキッチンが組み合わさるとウンザリするだろうなー
つーか、青のコピー呪文まじなのか。5体出すとか正気か?
>>457 寅さんが後半5マナで場に出たとき土地生贄の被覆甲麟ワームにwwwww
もう色々と酷いなw
っていうかガセじゃなかったのか いつも通り「青は釣りでした^^」ってオチを期待してたんだが
青のレア土地はどうせガッカリ性能なんだろうな・・・
夢は広がるけれどもデッキが上がってこないよね お兄ちゃん達には夢がないよね
ボガヘルくらいかコピーして即死級なのは というか重すぎだろうこのサイクル。 緑ランドはシミックランドとあんまかわらんじゃんか
青は島が八枚出てるとタップでドローできます。
>>471 おれのオクトパスとこうかんだよ!
約束だよ!
>>471 フェッチランドと組み合わせると2マナ加速出来て軽くマナレシオも悪くないところ。
>>471 というかやばいぐらい強いから親和レアってのにみんな紛糾してる
>>117 て確定なんかね?
まぁ話半分で見ときゃいいんじゃね
ぶっちゃけ4マナコピートークンも9マナ5コピートークンも重すぎるからどうでもいいし
緑新土地あれだな 今の環境にあったら鹿とあわせて本気でフェアリー撲滅できたな。おしい
>>473 >最強のトーナメントレベルのカードが入るなんてことはない
公式な
480 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 13:25:39 ID:B/XgWH09O
>>471 ・2マナ2/1とアタッカーになれるスペック
・フェッチランドと組み合わせた時のマナの加速力(一時的だけど)
神話レアなのは悪斬の天使と同じような当たりカード枠として
>>479 マローの言うことなんて信じてるほうが悪いと思うの
>>471 この神話レアの《メイエルのアリア/Mayael's Aria》と交換しないか?
>>481 一応気にしてるんじゃないかね
それでもやってるって感じだろ
485 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 13:27:52 ID:oyoUwnOU0
オランリーフは緑の頑強全般が不死身になるわけか〜いいね!
>>477 4マナコピーは適正だと思うけど
クローンを基準とすると
そのうちマジックのブースターは、謎のウェハースチョコや謎のスナック菓子のオマケとして販売されるようになります。
>>486 じゃぁクローンがそんなに使われたかって意味さ
別に適正じゃないって意味じゃない
結局4マナも支払って強さは相手依存じゃねー
・・・でもなんだかんだでクリーチャーインフレ環境だからサイドとかには居場所あるのかも?
審判の日がもらえるネットショップある?
クローンがそもそも構築レベルじゃないしー でも9マナ5コピーは通ったら勝ちに近い物があるんじゃないか コンポンゲンリが撃ちにくくなったいまこいつに期待
>>478 フェアリー撲滅どころかこの土地4枚に
キッチンとレッドキャップで大体どのデッキも死ぬんじゃ
相手のターンエンドにボガヘル→コピー5体だな
>>488 ヴェズーヴァの多相の戦士「私こそ青い悪魔です」
クローンと違って対象とるから、被覆やプロテクション持ちがコピーできないのが難点だな
分散の完全上位互換は有り得ないな、1マナ重くなるかソーサリーだろ
496 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 13:39:49 ID:oyoUwnOU0
「夜の星、黒瘴をプレイ!ヒャッハー!!」 「じゃあ黒瘴を対象にUnstable Replicationキッカー込みで5体コピーします」 「…」
一時的なマナブーストとステータス面で優秀ってことね>蛇 俺としては方向性違うけど硬鎧の群れの方が強いと思うんだけどなぁ
蛇と虫だしてタイムワープ連打するデッキが超強いんですケド。
>>490 別に残酷原理とかグリクシスカラーにすればいいだけだしなー
まぁでも自分の場にボガヘルとかいてそれが対応して除去られ無ければキッカーで勝てるわなw
根本原理でいいよw
なんで? 相手の場に依存してちゃ勝てるかどうかわかんないじゃん
さすがに9マナは現実的じゃないと思うけどな
トロンも無いし、単体では機能しないから歯と爪みたいには行かんだろ
>>497 まるっきり別物同士で強さを比較することに、何か意味があるんだろうか
503 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 13:48:30 ID:oyoUwnOU0
場に自分も相手もないってことですよん。
>>422 これからの環境も相手も緑入ってること多そうだしなぁ
>>494 クローンは鹿対策で試されたけどこれじゃそうはいかないもんねー
マナ量的に
>>492 かなぁ
>>503 ああそういう意味ね、懐かしいツッコミを見たw
>>504 どうせ自分のクリチャー強化目的で自分のターンに使うし
瞬速もいないし何か誘発でトークン出てくるみたいなことない限り
相手のクリーチャーが強化されちゃうことははまずなくね
とりあえず野性の狩りの達人とトリナクスは再評価していいんじゃないかと言ってみる マイコロスや女王はちょっと微妙なところあるけど、この二つは普通に強いし
天望の預言者が活躍するかもと思ったけどそんなことはなかった重すぎる
ガラクさんの子供が4/4になっちゃう
>>491 緑の生物限定だからな
絵描きも入れてフィーバーしようか
513 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 14:19:51 ID:oyoUwnOU0
ヴォルラスの多相の戦士から適者生存で伝説のタコを捨ててアタック。 能力誘発で8つ対象にとった後、適者生存で森滅ぼしの最長老を捨てて文章の書き換えられたヴォルラスの多相の戦士にBurnt Offeringをプレイ。 相手のパーマネント割りつつ8マナ出してタコの触手のコスト払う。 巨森オランリーフで−1カウンター取り除いてロックやー! Burnt Offeringは頑張って毎ターンサーチする…タコデックウィン!!! よ…弱ええええ!!!
>>512 あ忘れてたwww
実質緑の生物がコストG重くなって+1/+1ってところか
まあ後半になって出てきた小さいクリーチャーにも使えなくもないけど
>>513 カードの効果を一つ一つ調べてようやく分かった
アホかwwww
昨日あれだけコブラで騒いだのに今日は平和だなー。 お前ら平和なべでも付けられたか?
カウンターばっかりで面倒だから、霊気の断絶っぽいカード収録しねぇかなー
オランリーフから出るマイナスイオンでみんな癒されてんだよ
519 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 14:49:59 ID:oyoUwnOU0
生贄でプレインズウォーカー殺せるってやつがそれだといいんやけどね〜。 マリットレイジデックウィン的に…。
FNMのメタ考えてるんじゃないの?
《進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress(DIS)》
って似てるけど使われたのかなぁ
ラノワールの再生地やペンデルヘイヴンがちょっと使われたのは知ってるんだけど
伝説じゃないのを活かして
>>422 が4枚+森の土地が5枚ある状態で虫くん・・・(゚∀゚)!!
色指定が付いたら2マナ分軽くなったでござるの巻 ノヴィジェンなんてリミテでしか見たことないな 実質ソーサリータイミングに近い効果でマナもかかるんじゃーなー とりあえず軽くなった分でワンチャンあるだろうか?
「このターン場に出たクリーチャー」じゃないといけないんだから、起動が3マナと1マナっていうのは天と地の差だぜ
205 名前:新ローカルルール案議論中@自治スレ [sage] :2009/09/18(金) 13:10:45 ID:dIJrmhLR0
訳してみた。
ttp://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/56 アナウンスしたとおり、私達は《ドリーム・ホール/Dream Halls》、《納墓/Entomb》そして《金属細工師/Metalworker》をレガシーにおいて禁止を解除することにしました。
《納墓/Entomb》と《ドリーム・ホール/Dream Halls》はマジックオンラインのクラッシックフォーマットで使用でき、そこでは問題になるほど強いわけではないので、
私達はこのカード達が新しいレガシーデッキの誕生を可能にするのではないかと信じています。
《金属細工師/Metalworker》はアーティファクトベースのデッキを強くするでしょうが、
有能なクリーチャー除去のあるレガシーでは強すぎることになるということは無いと私達は考えます。
>>117 Burst Lightning
Into The Roil
Rite Of Replication
Hellkite Charger
Sadistic Sacrament
BBB
Sorcery - rare
Kicker 7
Search target player's library for up to three cards, exile them, then that player shuffles his or her
library. If Sadistic Sacrament was kicked, instead search that player's library for up to
fifteen cards, exile them, then that player shuffles his of her library.
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=184956 サルベから転載。ソースは以前にもあったロシア語フォーラム(相変わらず画像&出所不明)
巨森オランリーフって日曜の朝やってるカードゲームのアニメに出てきそうな名前だなw
上陸関係のカードが強そうだから少し回してみた 回したデッキは白黒緑で 貴族の教主4, 硬鎧の群れ2, 流刑への道4, カルニの心臓の探検4, ロータスコブラ4, 砕土4, 聖遺の騎士4, 大渦の脈動1, イーオスのレインジャー2, 悪斬の天使4, 墜ちたる者、オブ・ニクシリス3, 思考の粉砕1 黒緑フェッチ4, 青緑フェッチ4, 白黒フェッチ4, 森7, 平地2, 沼2 て感じ。 ブン回り期待の根本原理やタコも楽しそうだけど、1T教主から2T砕土or聖遺、あるいは2Tロータスコブラ、 の流れから結構3T目には5マナ出るから、5マナで強いカードを多めに入れた現実路線。 悪斬天は今更だけど、特に墜ちたる者、オブ・ニクシリスが異常に強かった。 12フェッチに心臓、聖遺、砕土4だと、上陸1回につき3ライフだから、相手のライフが一瞬で尽きる。 フェッチ出して起動だけで6点だからね。 オブニク自身のP/Tも相当でかくなる。でも、わざわざオブニクで殴らなくてもゲームエンドなレベルで相手のライフが削れる。 まあ、初期タフが3だから、稲妻は用警戒だけど、とりあえずフェッチ1枚立たせて、6マナある状態でオブニクプレイできれば火力への牽制としては十分。 伝説だけどオブニクさんは4枚入れても良いような気もする。 あとは、目新しい所では虫も中々。中盤以降にイーオスから持ってきて、息切れ防ぎつつ、虫に相手の除去を使わせる、て使い方が便利。 Steppe Lynxも面白そうで、初手に引いた時のビート力や爆発力は遥かに虫に勝るけど、イーオスから中盤以降に持ってくる場合は虫安安定な気もする。 それにしても上陸関係は悉く強いね
528 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 15:08:54 ID:HrgVRNSS0
リパルスとコピー やっと使えそうなカードがきた
>>525 道化の帽子の半分と考えば安い
10マナで即死か
また序盤からライブラリ覗かれるんかい まあ色制限がキツイ分根絶よかましか
>>fifteen cards 笑わせんなww
3ターン目にこんなの打ってたらハンド分だけで殺されそう 思考の大出血にも劣る トーストみたいなデッキが流行ればサイドには居場所あるだろうけど
>>525 Sadistic Sacrament (黒)(黒)(黒)
ソーサリー (レア)
キッカー ─ (7)
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。
その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。Sadistic Sacrament がキッカーされている場合、
代わりにそのプレイヤーのライブラリーからカードを15枚探し、それらを追放する。
その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
10マナも払える頃には目ぼしいカードはもう引かれてるよね
下の環境でダリチューと一緒に先行1Tに使ってくださいってことなのかこれは
10マナで15枚て微妙だな まぁほとんどの有効牌抜けるだろうけど・・・ 大出血でいいわな
3マナで3枚追放 10マナで15枚追放 否定の風が(ry
否定の風を思い出した とりあえずコンボメタには使えるね
次期スタンはライブラリー探しゲーの予感
>>527 これまでに何度も指摘されていることだけどそれでコントロールに勝てた?
ほとんどの生き物がPtE耐性も審判耐性もないしその構成で単純なビート以外に
勝てるとは思えないんだけどなぁ。
>>533 これはどうだろうなwww
キッカー出来れば勝ちだけど10マナは重い
むしろ墓地においてくれれば消えないこだまにつなげられるのにね
ミラディン〜神河のうざいライブラリー探し環境とどっちがマシかな?
効果もカード名もアレだなあ
お前らが悪夢の乱入を使ってやらないからこんなことに
キッカーを払わずともそれなりな効果な3マナをみるとウルザの激怒を彷彿とさせる
>>540 まあ、コントロールに不利が付くのは間違いないけど、思考の粉砕や虫&イーオスを少し増やすなり、
サイドから脅迫とかを投入するなりすれば、やれないことはないと思う。
ただ、正直コントロール相手にはそんなに回してないから、正直何処まで戦えるかまだ分からん
10マナ払えるならタコ出します
ゼンディカーのキッカーを見てると アラーラのサイクリングって一体なんだったんだろう って思う
>>540 オブさんは即殺さないとかなり持ってく
そこで除去使うとうっかり5/5オーバーの聖遺が脅威になったり
この2種は出て即殺さなきゃやばいって点ではコントロール側も結構きついと思われる
ただぶっちゃけ
>>527 はさすがにマナブースト入れすぎで、都合のいい引きじゃないときついわな
根本原理とか撃たないなら教主無くてもいいんだし、
この辺抜いてなんか普通に序盤殴れるカード入れたらいい気がするな
打ち消されないし、カード一枚ひけるじゃん
6点サイクリングなんかはブロック構築のジャンドコンで使われてるんじゃなかったっけ? 正直8マナサイクリングは重過ぎるとは思うけど、ゼンディカーのに比べてそこまで弱いとは思わないな 黒以外w
正直砕土や心臓入れてるビートが強いとは思えないな
ぶっちゃけ
>>527 はオブコンボデッキだろ
そう考えるとコンボパーツのオブは4積みにすべきだし、
猛り狂うベイロスも入れるべきだろうな
>>551 いつの話だwwww
そういやデマだったSwayは面白かったな。いつか公式でやらないかな。
Mox Ametystもそのうち出てほしい、探査まだー?ゼンディカーにぴったりだと思ったんだが
>>553 たけり狂うなんとかは使ってみりゃわかるけど微妙だぞ
オブさんを9/9にする5マナ+フェッチってのは結構楽な条件だが
ベイロスをとりあえず働かせる6マナ+フェッチってのは相当厳しい
普通に群れドラでいいじゃんって感じになるのは確定的に明らか
フェッチ環境を考えると、2回基本土地抜くだけで土地サーチできなくなりそうだな。
>>555 コブラが出たから、ベイロスも機会ありそうだがなぁシナジー的に
トークンだしながらマナブーストとかどんだけ
558 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 15:41:04 ID:PmQdGDHY0
つーかフェッチの枚数>基本地形 に加え砕土、心臓なんか入れてるアホのデッキなんか考慮にすら値しないだろ
上陸デッキでのカルニ心臓はカウンタ揃ったら任意のタイミング で使えるのがポイント高いな。揃ったの割る気にもならんし。
>>555 これだけ上陸用のカードがあるとね
それにオブさんと違って6マナでとりあえず出しても火力じゃまず除去れないのがいい所
次のターンには群れドラ(笑)ってほどトークン出せるだろうし
コンボデッキだからコンボ決まったときにより強い方選択した方がいいと思う
まあ10ターン程でライブラリーから基本土地が消えるだろうけど、それまでに決められなかったら負けというデッキなんじゃないでしょうか
コンボ決まるまで温存しとけよw
なんかすっかり土地ゲーになってるな。萎えるわ。
で、対抗色フェッチと上陸と聞いて集めた 俺の精神固めの宝珠と領土を滅ぼすものはいつ本気出すんだよ
4極楽鳥、4ロータスコブラ、4ランパン、4砕土、4聖遺、4ギャンコマ、4悪斬、4ベイロス、4緑根本原理 めんどうくさいからこうでいいれす(^q^)
領土を滅ぼすもので土地消した後に殺されると消えてた土地分の上陸が誘発するんだよな なんかできないものか
世界喰らいのドラゴンきてー
>>559 コントロール相手以外ならそんなにゲームは長引かないから心配ないと思うけど、
白黒フェッチの起動が出来ずに中盤以降少し困ったことは確かに多々あった。
まあ、半分以上は俺のプレイミスが原因だったからあれだけど、白黒フェッチ1〜2枚を森に変えるのもありだな。
>>561 ベイロスさんは上でも言われてるけど、6マナ+α出すには温存してた心臓やらフェッチやらの起動も避けられないし、
使ってみるとイマイチなんだよね。
確かに爆発力はすごいんだけど、火力で死なないってのも、聖遺も結構でかくなるし、悪斬天4やらもいるから、赤相手には元々強い
ってのもあって、評価点は随分下がる。ただ、オブニクが4枚必須ってのは確かにそうかも。
>>558 巫女キャラきたー
なんて言うとでも思ったか?
>>570 もとからオブも6マナ域じゃん
それにオブは出てすぐ上陸しないと弱いけど、ベイロスは壁としてもかなり硬い
7マナ以降じゃないと出せないってのはオブの感覚が抜けてないんだと思うぞ
普通に6マナで出すわな
マナブーストでかなり早く出せるんだから普通に脅威になる
そもそもが単体除去耐性無いやつばっかなんだからベイロスは入れるべき
じゃないとコントロール相手に単体除去だけも凌がれてしまう
追加のドローなんて無いんだよ?
砕土 心臓入れるならコンボみたいなもんだしベイロスはありかもな。 でも白黒緑ならヒルなり漕ぎ手なりいれて純正のビートの方が強いだろ。 肉尻数枚は面白そうだけど
ベイロスはトーナメントじゃ用無しだろ 肉尻のようなフィニッシャーにはなれん
マナ加速から出すなら出た時点で仕事するか除去耐性は欲しいな 状況によるけどできればどっちも6マナ+土地セットで出したい
まーなんていうか、
>>573 が見も蓋も無い話をぶっちゃけてるんでこの話題終了じゃねw
ぶっちゃけ6マナ分あるならオブより群れドラでいいしな
むしろもちっとマナブーストの種類変えて、3ターン目に自我の危機ぶっぱ出来るデッキの方が多分まだ可能性ある
すき込みさえあればなぁ
>>539 精神固めの宝珠を買い占める作業に(ry
>>533 書庫の罠と合わせて16枚ライブラリー破壊か
書庫の罠で落とした後ライブラリーから3枚取り除ければ良かった
>>579 これって探してるのはこれ撃ったプレイヤーだから書庫の罠ピッチで撃てないんじゃね?
>>533 ああこれ自分で削れるのか
命運の鏡でなんかできないかな
>>533 下の環境(笑)が荒れるな
まぁスタン以外MTGじゃないからどうでもいいが
>>584 俺もそう思った てかゴミだろこれ
こんなのにキッカー払うわけがない
1T Swanp,Dark ritual,Dark ritual,Dark ritual,Black Lotus,Sadistic Sacramen! って誰か言ってた
それ出来ても確実に勝てるかどうかというと・・・
せめて素で4枚ブッコ抜きできたから可能性は十分あった
三なる宝珠かチャリス置いたほうが強そうなんやな
精神固めの宝珠で防ぐしかないな
とっくにスタン外のカードと比べてどうすんのさ・・・
今日は緑土地とBBBだけ? 緑土地と頑強は凄まじくウザいな
その内相手の墓地にある特殊土地に応じてダメージ与えるカードが出たりして
緑の土地って緑以外に+1/+1カウンター乗っけられないからくるくる回るのゴキたんだけじゃないの?
キッチン回せりゃ十分だろ
森滅ぼしの最長老も回るか…まともに行くとは思えないが
>>596 ですよねー
カタリス。。。圧倒的ゴミ神話
599 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 19:27:18 ID:GhBJzHlXO
緑のエルフに頑強もちがいたような…
600 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 19:38:59 ID:bUSH0qvYO
あの2マナの彼ですか
普通に使えよ 引くタイミングの悪かったラノエルが熊になるんだよ
カリタスは4/4とかでいいから、能力がCIPならよかった。
ラノエル「2/2になったけど相手の場の悪斬さんがわらってるお」
なんでカリタスさんがクリーチャーパクると キーワード能力消えるんだ
まあタフネス2(全体火力の射程内)と3の壁、 タフネス3(稲妻の射程内)と4の壁はあるから、そこを超えられるのは良いんじゃないか
ガラクで2回使うのがいいかもね
確かにガラクとオランリーフは相性が良いな。2回強化するもよし4/4を出すもよし
それガラクが強いだけなんじゃ・・・
鎌虎を強化出来るのはいいけどスタックで流弾打たれると悲しいよな
そういえばゼンディカーには未来予知からの再録メカニズムは無いのかね
コブラ弱すぎ
アラーラには色アーティファクトはあったけどマイアは再録されなかったな
>>610 もう時効じゃね?
ゼンディカーにはブロック限定のキーワード能力(威嚇は違うよね?)が無いみたいだね
早く吸血鬼装備以外の装備品がみたいな
Landfallは能力語だしTrapは呪文のサブタイプだぞ! 先に言っといたからな!
>>610 可能性的には
つ対抗色キッカー付き戦闘魔道士
そういえばゼンティカーにこそ探査がありそうな感じだったのにな
探査は強すぎたのでなかったことに
墓忍び欲しいだけだろ
墓忍びと論理の結び目はどっちもよさげだな
テーマが財宝がどうのだから、アーティファクトセットだとか探査みたいな墓地活用って言われてたけど 全く関係なかったな
ストーリーのテーマが財宝でメカニズムのテーマが土地が正解だな
初心者が当てたフェッチをトーナメントレベルの優良コモンアンコモン(ラノエルや強迫など)数十枚とトレードした場合、シャークになるのかな?
なぁに一つ目に無くてもまだ二つある
カード見た感じ まだ罠を突破しようとしてる段階で財宝にたどり着かなそう
タルモ「罠は俺の餌になんの?」
ならないから帰れ
財宝って実はからくりのことでは…! ないな
おいおいおいおい あとプレリまで10日切ってるのに情報来ねーじゃねーか
発売記念パーティーのプロモって何だっけ?
どうせプレリ直前になったらフルスポ出回るんだから気にするな
まあこれからは毎日10枚くらいは新カード来ると思えば 三番目に有効色フェッチ来るのかな?二番目が可哀想
(0) 部族インスタント‐多相の戦士 多相 刹那 この呪文は打ち消せない。 自分と対戦相手のライブラリー、手札、墓地、場、ゲーム外領域から全てのタルモゴイフをゲームから永遠に徹底的に除外する。 こんなカードが欲しい。
今後友好色フェッチ再録されるとか前から言ってるやついるけど何か根拠あんの?
>>634 三番目は全く違うテーマをやるみたい(リミテッドも別)だから入るとしたら二番目じゃね?
敵対色だけで投げっぱなしの可能性もあるけど
実際からくりやるとしたら最終エキスパンションの小テーマって感じで投げっぱなしそうな気はするけどな
カラクライド コココココロッサス!
三つ目は過去のゼンディカーってことにすればからくりの出番も……
カラクライドォ ママママスティ
カラクライド ププププラテン
なんか知らんがワラタwww
>>637 過去のセットの中で調整に成功していないテーマにリベンジとかじゃないか
エンチャント→ウルザ
ピッチスペル→アライアンス、マスカレイド
アーティファクト→アンティキ、ミラデ
MMのピッチは一応成功じゃないか、そんなに悪くなかったと思うけど
親和とリシドと装備品は二度と再挑戦しないでほしい 魂力とハイブリッドとエターナルエンチャントは許す
>>647 日和った感が否めないマジックらしくない仕上がり
ピッチと変異とコンバットトリックをテーマにしたらリミテッドが楽しそう
>>646 エスパーはそこそこ成功じゃないのか
ボーダーポストとかアーティファクト・土地の見事な調整版になったじゃん
賛美ストンピィの時代がくる。 1マナカウンターを手に入れた今死角はない。
>>646 あとこれもバランス調整に成功してないな
世界背景を作ってからカードを作る→ザ・ダーク、神河
累加アップキープも成功してないな
ザ・ダークが近所に1パック3000円くらいで売っていたよ。たけー
エレファントグラスとremoraぐらいしか見ねーな あとGrandeurと土地単に入ってるやつくらいか
>>653 システム事態どうしようもなさそうな
フェイジングをいじって追放領域をうまく利用してくれないかな
マーシュバイパー様を忘れるなよ
658 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 23:09:43 ID:tJlXZ27y0
まだ日本でマジックやってる人いたんだ・・・ テンペ〜マスクスにかけて全盛期で専門雑誌が出るほどだったけど、 遊戯王の登場で完全に廃れたからなあ・・・
今日の分の画像どこ?
LOVEニカのやつはほとんど成功してないな
>>656 フェイジングは追放領域使わないぞ
今はフェイジングは「位相」の切替えになってる
あんな糞パックに3kだとな、Maze of Ithくらいしかほしいのないんだが まあ生産量すくないししかたないのかな
トポロジカルなマジックですか
二ヶ月ぶりにMTGの情報を見た俺にゼンディカーを詳しく頼む
サルベ 見ろ カス
668 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/18(金) 23:42:55 ID:SwhMF/TS0
緑赤黒白 越えられない壁 青・・
タコさんなめんなよ
青は元々凄く強い色なんだから 多少の不遇の時代くらい我慢すべき
>>658 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PSP】遊戯王 TAG FORCE総合 part152【PS2】 [携帯ゲーソフト]
【立体】おっぱいマウスパッド専用スレ [ハードウェア]
>>673 知ってるか?
専ブラ使ってると適用されないぜ
青は開発側が意図的に弱くしても結局強くなる運命にある。
おっぱいマウスパッダーでてこいや!
ウルザ「私だ」
何やってんすか
フェッチだけでトリコロール組むのは不可能かな?
カウンターもドローもバウンスも弱くするならせめてフライヤーを強化して
>>683 過去最強クラスの5マナのフライヤーが居るじゃない。
白に
青(笑)とか言ってるけどお前らローウィンは黒(笑)だったのに苦い花大活躍だったじゃねーか
>>685 天空の先達なんかに黙らされる青ではないわ
冷静に考えると今の青の役割ってライブラリーアウトだけだよな・・・
690 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 01:11:15 ID:KJSfgL4n0
新スフィンクスは青最強のフィニッシャー・・・・ はいいとして、毎ターン生贄必要だが全員壊れなくなるアーティファクト ニッサタソとエルペス入れたデッキにいれてばんばんラスゴ打つようなデッキにいれると結構ウマい
タコ殴り
694 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 01:18:45 ID:9YN9x9Og0
一ヶ月後には青大活躍だな
そして大量に刷られるプロテクション青
数ヶ月後、タコブルーが世界の頂点に立つとは、 このとき誰も予想だにしていなかったのだった。
何故か弱い弱いと言われながら使われる青
タコって青か赤どっちのイメージだろ
常にトップメタにいるのに弱い弱い言い続ける青厨はマジで頭おかしい
ワールドウェイクで白のPWと青のPW(新ジェイス?)出すのかな? アラーラの時はコンフラックスで欠けてた色のPWが出たし
ジェイスと時間のねじれと青命令と誘惑撒きとスプライトと……
アラーラだと白2青2黒1赤3緑だったろPW。 黒緑PW出せばよかったのになあ。ニッサが結局緑単のゴミだし
見ろニッサがゴミのようだ
704 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 01:39:58 ID:Q8RGhEMyO
青ざまあああwwwwwwwwwwwwwwwww
青の強さって混ぜることでいいとこ取り出来るところだよね…回りが強くなるとそれ取り込んで強くなるし
MTGで数少ない萌キャラとしてニッサは使われ続けます
ニッサを出しても流弾が…
むしろ流弾とは相性良いだろ
ローウィン抜けて完全に廃れた親和エルフ(笑)にニッサたんを入れてみよう 流弾バッチこいや!ラスゴこいや!って状態になる 極めつけは破壊されないモニュメントだ! *出てきてすぐに稲妻を打たないで下さい
環境の弊害であったフェアリー(苦花)への対策カード(流刑流弾etc)が新しい環境への弊害と化す なにこのいたちごっこ
711 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 01:53:54 ID:9YN9x9Og0
ニッサ入りのエルフデッキと戦ったけど、糞遅かったなw レン地いなくなったらこんな物か
ニッサ高騰するで
でもニッサで持ってこれるエルフはなにげに強いんだよな 流弾で落ちないし
ラノエルや大ドルイドからブーストして3ターン目にモニュメントを出す それで4ターン目にニッサたんで無敵状態キープが理想だな ニッサたん本体焼かれたら終わりだからもろいがw
ニッサ→モニュメント→墓地に落ちたらデッキにもどるニッサたんの僕→死ぬ→桶屋が・・・
手札 キッカー道化の帽子、森×2、フェッチ1、ヘビ×2、マナクリ 1T 森 マナクリ 2T砕土ドロー ヘビ出した後に森、さらにヘビ 3T フェッチ置いて土地持ってきて、砕土プレイして土地・マナクリフルタップで11マナ で、キッカー道化の帽子プレイ とりあえず、ヘビ2体並ぶと、加速力ハンバねぇ
確かにあのモニュメント使うとすれば、 ゴブリンアサルトでもエルペスでもなくニッサたんが一番相性よさそうな気はする マナ加速的に考えて。 でもアサルト置いとけばクリーチャー一層されてても壊れないっていうのも魅力的なんだよな 赤緑で両方いれとけばいいのか
ニッサは新巨大化と四積みすればガラクの半分くらいは強い!
ガラクと新巨大化入れた方が強いよ!よ!
ニッサよりも野生の狩りの達人の方が相性がいいと思うが ゴブ花、エルズペス、ギャンコマ当たりにトークンを供給して貰って毎ターン狼で相手の場滅殺するだけで勝てると思う
てか、あれ使うなら2種類以上のトークン生産機で、1ターン2個以上出さないとだめだろう とりあえず破壊はされないからリムーブやバウンスでない限りは生贄スタック除去で壊されたりはしないが それでもそういう事態を想定すると最低2個はトークンある状況で出したい そもそもが2個以上生産できないと増えていかないしね てーかまさにトークン賛美なアーティファクトだよなぁ ローウィンブロックもそうだったが、何でこう最近トークンプッシュしてんだろ
あ、一番相性いいの軍部だったわ
結局ゼンディカー発売後はカウンターバーンは組め……ないよな。 対抗色フェッチがあるからいけるかと思ったが、肝心のカウンターがなあ……。
ニッサから出る2/3は緑のレア土地つかえば3/4に・・・ うん。ガラク使ったほうがいいね。土地アンタップ出来たりするし。
ガラクならカウンターを1ターンに2つ載せたり出来る品
ニッサで2/3出しつつガラクでアンタップして4/5作ればいいじゃまいか
イチニッサンシ!
おあとはしらんしぃ
そもそもカウンターバーンなんて よほど優秀なアド取れるパーツ無いと組めないだろ 昔で言うボガ鎚だの陶片のフェニックスだの
フェニックスは3マナで回収できたからなぁ 新フェニックスは回収5マナ&自殺方法が無いのが×
ボガヘルとM10フェニックスで頑張れば組める
おまいらそんなにカルデラの乱暴者が嫌いか
×自殺方法が無い、回収マナが5マナなのは重い、 ○サイズが3/3にアップ、ダメージが本体にも飛ぶようになった&ダメージアップ 性能上がってても基本構造がなぁ ガルガドン・・・
何やってんだ同じこと2回も言ってる
圧倒する波やグリクシスの魔除けで土地をバウンスするデッキを組んでたんだが今月いっぱいで解体することになったよ
殺戮の祭壇で墓地に落とそうぜ
サルカンでパクって殺戮の祭壇 ・・・無理矢理使ってるだけだなw
実際フェニックス使ってみると、ブロックや無理攻めから地味に本体を削っていって勝つこともw 手札が減ってくる後半では、結構頑張るw
>>737 でも今はカウンター乗せるカードいっぱいあるし
グリクシスはエンチャント戻すのにバウンス必須じゃね
>>741 組んでたデッキのコンセプトがマナ加速からランデスやバウンスで相手の土地をコントロールするってあれだったんだよ。
マロー「土地戻せる軽いバウンスなんてカスケード落ちるまで許さないよ
なんかMWSだとコブラデッキとそれを喰うライブラリ破壊ばっかりと当たる。 やっぱりコブラデッキはライブラリ破壊との相性最悪なんだろうか?
そもそもコブラデッキって何?どういうの?
ヒュー!
コブラデッキを食うというよりフェッチや聖遺を使うデッキを食ってるんじゃね
(Fun-Mill-Crab) Uncommon Creature - crab Landfall - Mill for 3. 0/2 地味だし真偽も怪しいが一応
Mill for 3.てなんだ
石臼
3枚Millするんだろわかれ
1マナならなかなかやりおるかもしれないけど 2マナ以上なら空気確定だな
1マナなら構築レベルだろこれは
なる、ありがとう。 地味だな。
ゲーム用のテンプレ英語以外は読めなくても、日本語版しか読めなくてもいいじゃない
│ \ ──┬── .│ \ │ .├─── │ .│ ───┴─── |  ̄ ̄ ̄ ̄ _, ;-:=:=ー- ー=;-;-;-;, , _ ヽヽ ,; ';";; ;;`-' '"" ,;="ヽ_ ; ; ;:丶 ,,_ !;_<" _____ + /; / ,,.;- , )) (( (; ; ";''-ヽ 丶,, + / \ +//-;';";" / , -"'' -';;";;' ー:ニ/ .::. .::.. \//,,-;''" ,,-"-=-, ' -";;;"' -; ,二',/ .:(_{}_)..::::. ({}_):. \);" ',, - 二-- '' "_ノ ,ー"';--;;,;;_,| (__人__) | ""二"--,-二"" "'' '-;- ;;:;__\ ` ⌒´ /'""二二;---" ヾヽ, ,,- ``ー――───---'''''''=二,,_,/i
ああコストはUらしい
ライブラリーアウトはじまりすぎだろ
>>745 決まったアーキタイプがあるわけじゃないけどコブラ4積みのビッグマナ系全般のこと。
1T マナクリ
2T コブラ
3T フェッチ
これで5マナそろうので悪斬とかが出てくる。あと3TにHarrowを打つと酷いことに。
Landfall ガン積みタイプや聖遺や虫を入れているタイプや X系や蟻女王を積んでるタイプを見た。
とりあえずフェッチとコブラ4なら全部コブラデッキと呼んでいる。
>>748 マジでライブラリ破壊来そうだな。少なくともコブラ聖遺&フェッチタイプの強烈な抑止力になりそうだ。
760 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 08:55:28 ID:83he6kqK0
まともなライブラリーアウトおおすぎるwwww
青ってライブラリーアウトの色なの? www
なんか青が本当にミラディンの頃のアーティファクト目の敵にしてた緑みたいな立ち位置に見えてきた
またフェッチがー
>>759 マナクリいるんで3T目に6マナだな。Harrow打てば7マナで緑絡みの
根本原理なら打てそう。
マロー「奴のライブラリーが無くなるのが先か、俺のライフが無くなるのが先か、最高にエキサイティングじゃないか」
上陸ミル2枚貼って土地セット聖遺起動フェッチサーチ土地サーチで18枚削れるな。 最初の土地セットがフェッチなら24枚。 結構イケるかもな。
ちょっと都合が良すぎるなあそれは
ライブラリアウト系のカードがやたら刷られてるがやりすぎると全盛期のバーンみたいにボードとかガン無視するクソゲーになりかねん 何がしたいんだ マフォークがデザイン通りの使われ方してもらえなくて発狂したか
おそらくターパンランドに続き巨大化ランドや濃霧ランドなどが今後出て、最後にはタップすると緑マナが出せるラノエルランドが出る 緑始まったな
>>768 フェアリーみたいなやたらボードに干渉してきたり
ボードの制圧力が高い青も嫌だけどな
>>761 なにを勘違いしているか知らんが、もともと青はそうだよ
>>767 まあ聖遺きど←流弾で
っていわれそうだな。
聖遺は入らんかもしれんが、ライブラリー破壊は組めそうではある。
てか、これアンコモンってリミテでちょっとヤバいかも。
このライブラリーアウト上陸は聖遺の騎士とか回りくどい事しなくてもいいような気がする
青命令一枚ですらあの制圧力だからなぁ
0/2クリーチャーを守りつつライブラリーアウト目指すのは中々厳しくないか
ブロック構築だと80〜100枚デッキが主流になるとかありそうだ
0/2クリーチャーとフェッチ1枚で相手のライブラリ6枚持っていければ十分じゃね
>>775 今ですらトラップで十分形になってるんだからいいんじゃない?
隙少なくて済むし
>>774 それは青命令が強いのであって、別にゼンディカーの青やライブラリー破壊戦略と一切関係なくね
過去青黒の10枚や青青青の20枚単位で削るスペルがあっても全然ダメだったのに
いまさら土地だしたら自動石臼なだけの0/2やら条件がおもったよりきつい一発ネタの13枚程度でスタンのメインメタに食い込めるとは到底思えないけど。
ミルストーリーやターボフォグは目指すところがライブラリーアウト戦術とはまったく違うし。
正気の削り落としは激しくデッキ構成を選ぶカードだったから違うだろ 更にフェッチ環境になるのは明白で、相手が勝手に山札削ってくれるんだ
上陸って自分のコントロール下で土地が出た時じゃないの?
Burst Lightning驚くほど強いな 素晴らしい汎用性だ
手札使ってライブラリー破壊ってのがそもそも弱い気が。 ボード触れないカウンターバーンみたいなものだし。
コブラ・・・ あきらかにタルモ超える、超絶値段になりそう
お〜どろく程に つ〜よいんだ〜♪
まあ13枚削りにしても3枚引かなきゃ殺せないしな
タルモ:最初期待されなかったが後から沸騰 コブラ:最初っから賛否両論 ラフィーク:1人だけ頑固に絶賛
タルモ超えるかは知らんが神話だし安くはならないよね サルカンみたいな前例があるし
>>786 双つ術、精神の葬送、ジェイス、鉱山で十分たりる。
あとはPtE、新ラスゴ、天使歌、安全な道、カウンター。
フェッチ&聖遺&砕土で土地をガリガリ出すデッキだと精神の葬送で
笑えるくらいライブラリ落ちるぞ。
タルモは何も考えずに入れるだけで十分強い コブラは何も考えずにいれると弱いユートピアの木にもなりうる この差は大きい
あぁ臼蟹殺せるからいいのか 臼と蟹とくれば蜂と馬糞の出番だな
馬糞の罠とか来るかもな!
ユートピアの木がパワー2で殴れるのかよ ほら見事なカウンターで返した 何も考えずに3T目に4マナ5マナ出るのに専用デッキを組む必要はないのは確定的に明らか そりゃHarrowとかで爆発的にマナを出すデッキが組めるかもしれないことは否定しない
見事なカウンター≠揚げ足取り
そうなんだけどさ、序盤の加速に意義がある手札であることが一つの前提で、さらに後半に腐らないこととか除去耐性とか色んな要素を加味するとタルモみたいに一枚で完結したカードではないと思うんだ
別に揚げ足じゃないだろ 2マナパワー2の最低基準を満たしてるのはコブラの重要な要素だし
何で2マナの使うデッキなら4枚積みなクリーチャー神話にするんだろ ダブルラッキーもそうだけど
>>797 んな事言ったらタルモも序盤土地しか落ちてませんみたいな事あるじゃないか
パワー2といっても所詮、何の防御能力もないタフ1だし 爆発力はあるがマナクリーチャーより安定しない いや、強いのは強いと思うけどね、普通のデッキにぽんと入れるとこんなもんでしょ
強化しようとして強化するのではない強くなってしまう色が青
ここでまさかのガイアの祝福再録
蛇を異常にプッシュしてるのはサル損ニコ損したタイプの人間だろ 神話だからある程度の値段は付くだろうけど、カードパワーはタルモはおろかボブにすら及ばんよ
蛇当たったら即売りだなー、
鶴だけ釣って蛇はフェッチと交換だ絽・・・
毎度思うが印象操作する人このスレに多いNE!
>>804 開発部がボブや犬より強いって明言してるわけで
開発部が嘘を付いているって思う根拠や理由は何かあるのか?
ボブより強いことはないだろ あいつは史上最強の2マナクリーチャーだぜ
まあ普通に強いだろうがぶっ壊れではないだろ。ボブより強いってのはないと思うけど。 これのために砕土や心臓入れてたら逆に弱いわ。
逆にこいつや高速ビートが流行るならメイン流弾多いだろうしきついだろうね。
上手く余りマナを処理する方法があればなー 蛇も一歩前進だと思うんだが
コブラが全く強そうに見えない
まぁコブラを貶める奴は本当にセンスない 公式にも史上最高の2マナだと書いてあるくらいなのに 初動2500円くらいか。最終的には5000円で品切れになるだろうから 1000〜3000なら買えるだけ買うよ
こういう、あからさまな書き込みは勘弁してほしいね
コブラは強いけど環境に合わなくて終了フラグが立ってるな
まあ絵がいいから4枚は欲しいけど
>>814 どこを縦読みするのwww
>>808 強いがタッチ緑してでもデッキに入れる価値はないな
オレにはコブラゲーになるのが目に見えてるんだが。高値になるのはわかってるんだから印象操作とか無意味
コブラを使ってスレを荒らすのが最近の流行か
フェッチのほうが明らかに強いだ絽・・・ 冷静に考えてフェッチだわ・・・ エクテンレガシー的に考えて
使う気を起こさせるカードであるのは確かだ 強いかどうかは環境次第だが
プレイヤーA「睡蓮のコブr…」 プレイヤーB「バーストライトニングで焼く」
公式のどこに書いてあるの?
確かにコブラはいいカードだけどそんなに高騰はしない。 なぜなら下の環境では使われないだろうからだ。 下の環境ではマナ加速なんて腐るほどあるし、同じマナ域に タルモがいるのが残念すぎる。
オレ 知ってる 1種類のカードだけで マナ 増やすの 期待すると 事故る 緑の友達 赤 でも 赤 コブラ 苛める
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/td/56 There are a fair number of cards that have pretty good abilities (or even marginal abilities),
but because they are attached to 2-power two-drops, they are considered some of the best cards in the history of the game.
Wild Mongrel. Meddling Mage. Dark Confidant. Each of these multidimensional two-drops has a Block Constructed Pro Tour win under its belt (or muzzle),
and has seen play across the formats, from Block to Extended, and sometimes even Vintage.
The special ability on Lotus Cobra is more powerful than the special abilities on any of these cards
(and equally attached to a two-power potential attacker).
除去も生物もかなり強いし本当に求められるのはアドバンテージ取れる奴だよな。 結局ラスも流弾もあるし全力でハンド使い切って勝てる時代じゃないし。 蛇もラッキーもそれだけじゃ勝てん。どっちもバケモンだけど日の目見ず 消える可能性あると思う
時代はコブラステイシスだな。間違いない
このスレではいざタコが出るだの根本原理が撃てるだの 皆凄い喜んでるけど、コブラを場に出しつつフェッチ>砕土…と繋げて 更に手札にパワーカードが無いと理想的な勝ち筋にはいけない。 2/1は確かに偉大だけど、今の環境って別に2/1ってそこまで騒ぐほど ブッ壊れてるとは思えないんだよなぁ。値段は高いと思うけど、これが必須になって これがキーカードになって勝てる試合自体はそんなに無い気がするんだよ、俺。
デッキの心臓部になれそうなカードではある だからこそ除去されやすいクリーチャーってのは痛いよな……
Wotcが宣言しても強くないカードや逆に強かったカードなんかいくらでもあるだろ。 これほど信用できない企業はないぞw コブラがどんなデッキで使われるんだよ?聖遺の騎士や天使を含んだ白緑系なら使われるだろうけど 他は?
すき込みとかウザいスペルを早いターンで打てたりするのはいいけどな
これで赤とか黒に、アドバンテージが取れる1点スペルとか来てたら 真面目にコブラの時代は来ないで終了とか普通に有り得ると思う。 現状で凄い凄い言ってると、マローに分からされるぞお前等w
>>832 緑が出せてフェッチが入ってるデッキなら全部
M10ランドの時にショックランドより強いんだぜ!とか言ってた公式の言うことなんて今更真に受けてるほうがどうかしてる 緑絡みのビートに適当に突っ込んで、引けたらラッキー程度のカードだと思うけどな
バント賛美の極楽鳥の枠は確定
アルゴスの女魔術師は強かった
左端の色に寄った友好3色>友好2色+共通対抗1色>>>>万遍ない友好3色くらいの組みやすさだから困る
841 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 12:22:15 ID:mGEXFvbe0
テストプレイの結果、コブラはビックマナ系のデッキに入れるべきではないと分かった せめて0/4ならよかったのに
左端じゃなくて単なる端の色ですはい バントビートは塔使うタイプじゃないと生物の色すら捻出できないお・・・
つまり火花魔道士の弟子か
>>827 を書いたのはWotCというかMike Floresだけどね
Mike Flores
出典: MTG Wiki
マイク・フローレス/Mike Floresは、世界最高のデッキビルダーの一人であり、またマジックの戦略記事のライターとしても著名であり
WotC社公式サイト内の連載コラムでの木曜日担当である。その中で、彼がプレビューした最新セットのカードは、トーナメントにも使用率が高く、高値で取引されるケースが強い。
マロー「今年からのWoCの方針で黒と緑は友好色にすることにした」
5CGと相性いいと思うよ
848 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 12:30:40 ID:8N71Hg0uO
>>846 随分昔から緑と黒は隠れた友好色だよ
遡ればミラージュくらいまでいくんじゃないか
前にも述べたように、トップメタは白黒緑讃歌バベルだから ライブラリアウトなど敵ではないわ!
重めのカードが多い続唱の素敵なパートナーになれそうだけど
コブラの強さは結局、いかにLandfallを活かせるかどうかだが こいつ一匹のためにデッキ構築する訳にはいかないから つまるところLandfallデッキが作れてそれに入るかどうかが焦点 でもLandfallデッキを作ったら、上にもあるけど多分メインは肉尻になる コブラがスーパーサブになれるかどうかは微妙 どっちかというと肉尻→Landfallをきっちり決めたり、他の勝ち手段の方を優先したいと思う Landfallデッキという時点でマナ加速・安定は可能な構造になってるはずだし、コブラまで要らない コブラでLandfallすると次発のLandfallの弾が失われる事にもなるし 結局バッパラのがいいって事にもなるんじゃないか、メタにもよるけど つーか1マナ安くて土地置かなくてもマナ出るバッパラ強くね?
流行とか環境に合わなくて終了とかお前ら頭悪いこと書き過ぎ まぁ高騰してしまうからディスってるのかもしれんがはっきり無駄。 コブラのおかげでいろんなデッキが出てくるだろう。マナ加速するスピードがとんでもない はっきりいってとてつもないカードだ 近年のMTGでは史上最高のカードだね。タルモ以上だ
>>848 それずいぶん昔(1999年頃)にデュエリストで書いてたな
確か「何事にも表と裏があり、定められているものが確実にそうだとも限らない。緑と黒(生と死)、白と黒(光と影)は常に近い存在と定められている」みたいな感じで
wotcの中でも緑黒、白黒は裏の友好色として扱われているらしい。
>>852 これが反語と言うテクニックでとかちつくちて
コブラってコンボパーツだよね。ビートなら教主かバッパラの方が安定。
永いMTG歴史の中でも異色の一枚だ フェッチランドがダークリチュアルになってしまう。まさに神
マナ加速なんて今も昔もあるわけで、それでたまに2、3マナ加速できたとして できることに意味がなきゃ意味ないだろ。 暗黒の儀式みたいな加速と違って、加速も不安定だ。殴れるスペックとは言っても アタッカーとしては今2/1なんて雑魚でしかない。 そんなに強く生かせるデッキがあるならサンプルレシピ書いてみなよ
コブラキラー (赤)インスタント 生物かプレイヤーに1点。カードを一枚引く
>>857 あと一月もしたらコブラがあふれかえってるだろう
わざわざ書くまでもない
コブラが雑魚?w
こういうやつが安値で手放してあとから後悔するんだろうな
857が1000円で売ってくれるなら何枚でも買ってやるよ。コブラ
>>853 そんな記事あったんだな
まあ緑黒は時々わかりやすく強いカードが出て来るからウィザーズも多少は狙ってるんだろうとは思ってたけど
まぁ、2/1で殴れる!って言っても、相手の場にラノエルが立ってるだけで
しょんぼりだからな、飽くまで一例だけど。
マナ加速より、手札増加の方が強いと思ってる俺からしたら、
ボブよりつえーって意見がさっぱり理解出来ない
>>858 どこに2マナ置いてきたんですか加撃さん
>>855 ワープワールドには必須になるかも
ゼンディカーを見越して歪んだ世界を再録したんだろうか?
おもえばボブもタルモも(特にタルモ)出だしは評価が低かったな このコブラもこのスレでは極めて評価が低いようだし最初は安いかもね
ブン回ってボコした時はいいんだが、土地2とコブラでスタートして事故ることが多い。 普通のビートなら普通のマナクリでいい気がする。
865 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 12:47:22 ID:cSbTQYjjO
コブラは続唱ジャンドとの相性はそこまで良くないだろ。悪くもないだろうが 後半の続唱でコブラが捲れた時のガッカリ感が半端なさそうで、投入をためらう。3ターン目に血編み髪のエルフをプレイ出来るってのは魅力的なんだが
>>864 その土地2、ってのもフェッチかそうじゃないかで大分回り方変わるだろうしね…。
普通のビートにコブラいれても強くないからな。 他のクリーチャーの性能が高すぎる上に、全体除去で巻き添えくらってしまう。 2ターン目こいつ 次のターン天使って流れは一見強いけど、除去で終了。 マナ加速した先にアドヴァンテージが確立されてないとなんも変わらない、むしろ 2マナ2/1いれてる時点で不利になってるともいえる。 本当にデッキに入れて何回も回したりしてみた上で、ヤバイって言ってるの? もちろん弱いとは言ってないけど。
極論を言うと コブラ前提のぶんまわりがどれだけ強いか。これにつきるっしょ。 バッパラやラノエルが使われてないほど除去の優秀でクリーチャーの強い環境だからな
「コブラそこまでヤバくないよ」派の意見としては ・そこまで殴れる機会無いんじゃね?今の生き物皆強いよ ・良く死ぬよ ・死んだらデッキの回り方が途端に鈍くなるよ ・手札補充出来る手段無いとこいつのマナ加速は活き難いよ こんな感じ。ワープワールドが回った時のパーツとしてはブッ壊れでも良いと思うw
よく見たらID:RV3N+Iz90 だけだな、妄信してるのは。熱くなってすまん
つーかさ、納得いかないんだけど。 なんでコブラのくせに毒カウンターもってないんだよ。あ?
872 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 12:54:48 ID:mGEXFvbe0
ちょっとワープワールド作ってくる
流弾がなあ…クロックパーミの前提をぶっ壊しちゃってるのがどうしようもない 苦花の馬鹿
クロックパーミならそれこそ虫の出番だよな。虫だして、自然に罠構えられるからな
>>871 蓮とコブラで仏教っぽさを出したかったんじゃね?
MTGってそれ系のモチーフ以外と多いみたいだし
コブラたいしたことはないというのが最新スレの総意なのか しょせん2chか
>>876 単体のカードよりも環境全体の問題のが大きいってだけだ
まあ極稀に単体のカードで環境を崩壊させることもあるが
878 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 13:00:13 ID:mGEXFvbe0
便所の落書きに何求めてんだよ
俺初心者なんだが悪斬ってどこが強いんだ? セラ天に毛が生えた程度の能力で、除去耐性も全く無いし プロテクションがゴミ過ぎる。せめてプロテクション黒・赤とかだったら最高なのになぁ
名前忘れたけどラフィークの奴思い出した
サルベでもコブラの強さについてはかなり議論が紛糾してるよ
ID:RV3N+Iz90 だけだぞ。マンセーしてんの。俺らが納得できるように説明してみせろよ。 言っとくが誰も弱いとは言ってないからな。 2000円は超えるだろ、当然のように。 バントビートなら貴族の方がRWMへのアクセスなどの点からも優れているし ジャンドは自分で流弾打つし、続唱から出ても強くはない、4ターン目にドラゴンは強いけど そのためにカードパワーを犠牲にするのは微妙 ナヤは、そこまでマナ加速して速くだしたいのがが天使ぐらい、2ターン目に5/4が出てこれる環境なわけで 可能性のあるのはコンボデッキ ドローの豊富な上陸系のビート ぐらいだろ
つか、加速に他のカードも必要ってなると 正直あてにできないんだよな。 加速の嬉しい序盤に、安定してそれら条件を満たすのはつらい。
>>880 まだデカいサイズと飛行と袢魂の組み合わせの恐ろしさをまだ分かって無いんだな
>>880 >セラ天に毛が生えた程度
いやいやいやいや
>>880 単純なカードパワー。逆に除去されなかったらやばい性能の割りにマナが安い。
絆魂は毛の生えたってレベルじゃない。場を制圧する能力。
強いサーチがあるなら違うが、大体マナブーストを特定のカードに依存するのは弱いだろ
今日は新しいカードお披露目は無しか?
5マナのカードが普通にビートに入る環境ってのも大きいな。
今日の更新はないのかな
分野時代を問わず初心者は怖いこと言うなぁ
特定のカードに依存と言っても土地っすよ 2マナ加速はフェッチに依存するけど8枚位は積めるだろうし、その程度積んだ場合7+2〜3ドローで平均1枚程度はフェッチを引けている
初心者だけどきゃんとぶろっくってブロックされないってことですか
>>880 単純に5マナで考えられないスペックってのもあるが、やっぱ環境に合ってたからでね?
多くのデッキでフィニッシャー勤めてたカメコロ群れドラ倒せたし、何よりサイズ的にブライトニングが触れないうえ1回殴られたらggだったから。
環境入れ替わっても使われるかは微妙な所だと俺は思うよ。
ビートに入れてもブン回ったときかなり強いけど ビッグマナ系統のデッキには入らない? ランドサーチしながらマナでるし
>>894 ブロックできないって事です
きゃんとびーぶろっくどがブロックされないって事です
898 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 13:12:18 ID:mGEXFvbe0
コブラは土地を場に出せないときゴミなんだよな 2ターン目にだしても土地3枚で止まったりしたら、糞すぎる コブラよりも土地持ってこれる2/2の方が強い! 今のうちに言っておく
899 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 13:13:57 ID:cSbTQYjjO
>>896 ビッグマナなら自分から流弾なり地震なり撃つから、コブラが生き残らないだろうが
そもそも5マナ5/5飛行という時点でスペックとしては及第点 それに高パワーと相性が良い絆魂と先制攻撃 地味ながら群れドラスルー出来るプロテクションと弱い要素がない 除去耐性が〜と良く言われるが、こんなのに被覆付いたらそれこそぶっこわれであり、除去環境が強い強い言われていながらも白デッキには大概入ってる事からも強さが伺える 戦闘じゃほとんど死なないしな
国境地帯のレインジャーの事を言っているのかね
月曜日から情報だだ漏れになるといいな
>>893 それだけじゃなく、コブラ本体も引いて
コブラを出すだけに必要な土地(orマナ)も用意しないといけないんだぜ?
不安定な2マナ加速のために、単純のアタッカーとしてのカードパワーを犠牲にするのか? って話だな。 出したターンのマナ加速は意味がない以上ターンが返ってこなきゃいけない。 2ターン目にヒル出した方が強い場合の方が多いんじゃないか? 5マナに決定的に場の支配ができるカードがあるならコブラはやばいと思うけど そもそもマナ基盤というか土地の枚数を変えないといけないのかもな。でもそうなると生物にマナ加速を頼りすぎるのは危険すぎる
ワープワールドなら4枚確定だな
絆魂ってそんなやばい能力なのか よく「ライフの増減を気にするのはnoobにありがちなこと」って聞くんだが 実際ネクロポーテンスとか出た当時は大量のライフロスが嫌われてカスレア扱いされてたらしいし プロテクションも機能するの多相相手ぐらいじゃん? 何より神話レアって実用的なのは入らないって公式でスタッフが書いてたような・・・
>>903 さすがにコブラが活躍する条件にコブラ本体を引くことを加えるのはなんか無理があると思いました
土地3枚位は気合で引けよ
910 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 13:20:01 ID:mGEXFvbe0
>>901 そうです
それとコブラは後半出るマナが余る
例えば土地5枚の時に1枚場に出せば合計7マナでる
で?7マナで何するの?ファイアーボールでも撃てって?ってなる
あ!すいませんバイヤーさんwネガキャンしちゃってw
心配しなくてもコブラは4000円超えますよw
後半の余剰マナはキッカーでいいんじゃね
>>906 ライフの増減云々は昔は強力なライフゲインがほとんど存在しなかったことや
どれだけライフを増やしても即死させるコンボが環境によく存在したことなんかに起因する
今のライフゲインは物にもよるが強い
石臼蟹1マナ?
ネガキャンw ま、見る目ない人間は多いってこった タルモもボブも苦花も発売前は2chではボロカスだったからな バカの集まりだな。ここは
>>907 コンボデッキでもなければ、序盤に引かないと活躍できないだろ。
無視できん。
それに、確率をちょっと下回った手札になるだけで回らなくなるようでは頼れない。
けどここで言われてる通りに微妙な奴だったとしても
時折見せる爆発力と絵の魅力、そしてコンボパーツの可能性から
値段は大して落ちないだろうな
つかコンボの方が有望そうだ
コブラとバッパラ入れて5色グッドスタッフ組めるな
要は環境次第つーことっすね 神話レアのくせに需要高いとかスタッフは何考えてるんだ?
というか単純なライフゲインはそりゃ弱いさ、 だからこそ普通に強いスペックのカードにライフゲインがついてくる時があって それがやばいんだよ。パワー4に絆魂がついてるだけで殴ったら8点のライフ差 これで普通にクリーチャーとして優秀なスペックなら強いに決まってる。 賛美天、悪斬、RWMとかね。キッチンもその固さ故に一部ビートが壊滅したし 白パルスも何回も使えるから異常だった
ID:RV3N+Iz90 論理的に説明しろって言ってるだろカス。 タルモなんて全世界でほとんど気づかれてなかったわ。 ボブは下の環境だと強そうだなって言われてたし、黒ウィニーとかだとやべえ 的なことは言われてた。 苦花は普通に強いって言われてたけど、入るデッキがなさそうって言われてたフェアリーの脅威は ウィザーズも見抜けなかったわけで
920 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 13:31:16 ID:cSbTQYjjO
デッキ作る時は、回った時強いのは当たり前で、弱い所引いた時にどう戦うかが大事って、ばっちゃが言ってた
>>919 説明できないから煽ってるだけなんだと思うよ。
コブラを考えて 避雷針としての役割を見事にしてくれるだろうし もしこいつに撃たないならマナを出して強いパワーカードがプレー出来る 悪斬(何でも良い)をプレー出来たりする 聖遺の騎士も放置出来ないパワーカードなので白緑に無駄にフェッチを八枚ぐらい積んで砕土四とか入れたらどうだろうかね? ビートに強く白緑なら不屈の随員で審判の日も避けてしまいます マナを潤沢に出さすと場を積み状態にされますし 新ジャイグロもグロい 単体除去をコブラに使えば悪斬がやばく 全体除去は随員がいる マナは、出す前にコブラ殺す方が良いですね
なんかヴァラクート過大評価しまくってた人思い出す・・・。 コブラはバントビートに入れて回したらすごかった。 最高の時を3ターン目に張れるの馬鹿にならんし、カウンター構えられるだけマナも残せる。
まあ蛇の評価は残り100枚の中のカードにもよるな
そんな事よりも部屋の中のどこかから鈴虫の声が聞こえてくるんだけどふざけてるの
>>922 >もしこいつに撃たないならマナを出して強いパワーカードがプレー出来る
可能性があるだけな。
>砕土四とか入れたらどうだろう
そんなんビートに入れてどうするの?
マナを潤沢に出さすと場を積み状態にされますし
イミフ
>>922 避雷針というか、最近の環境で落ちてくる雷って
どうにもこうにも全体魔法だから困る
>>906 結局そのネクロポーテンスもドレインとかイリュージョンとかで
ライフアドヴァンテージを得る手段を持ってることが多いんだけどな
良くも悪くもライフゲインが正等に評価されるようになった、
ダルいカードはやめてほしいけど
930 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 13:39:11 ID:cSbTQYjjO
タルモゴイフや苦花は既存のデッキに色が合ってれば取りあえず足すっていう頭悪い(褒め言葉な)使い方が出来たけど、コブラはそこまで出来ないからなー
タルモはでもなんで気づかなかったのか今でもなぞだわー。 当時からフェッチとかと組み合わせるとやばいとか、ゼロックス系に入れると強いとか 言ってたのになあ
まだ早いけど加速してるし言っておく 議論に熱くなりすぎて次スレ忘れるなよ
>>929 今のバントビートのミミックの代わりにコブラ挿したものだよ。晒す価値はない。
>>922 まず2〜3マナに重点を置いたビートで砕土は蛇有る無し関係なく入らない。
またそれらの動きは普通のマナクリで十分出来る。
あとそのデッキで土地2で止まってしまった時に、3マナをプレイ出来るかはマナクリと比べて大きな差。
まあ3ターン目フェッチの強さはとんでもないけどねぇ
そもそも緑白じゃフェッチの役目は森であって、先に使わなきゃ蛇が出ない、なんてことも多いし
>>930 しかも除去られやすいから簡単に対処できるしな。
苦花は除去できなくてきつかった。
フィッシュ系なら無条件で入る優良カード、赤絡みでもラーダ程度には活躍すると書いて微妙に思えてきた 2マナ2/2で火力撃つマナ出しながら攻撃できるのになんであんま強くなかったんだろうなラーダ
ラーダは殴ると死んじゃうんだもん
ラーダ懐かしいな もっともあの時代はカヴーの捕食者の方にお世話になってたか
そもそもフェッチ使うデッキが限られるからな>コブラ 8枚フェッチガン積みなんてかなり限定されたデッキになるわ。 Thawing Glaciersでもあればヤバいけどw
意外とエクテンのZooとかで使われるかもなコブラ あの環境なら手札全部使い切れば勝てるし
えっ
>>939 それはないわ。
3色ならまずフェッチ使うし
白緑も絶対使うし
上陸関係あるならまず積む。
コブラは緑がメインのビートダウン系のデッキで 選択肢のひとつとしてはありだがそれ以上でもそれ以下でもない ましてやタッチ緑して入れようとは思わない
>>939 コブラ使うならフェッチは無理やり積むんだろ。白緑に平地代わりの白黒フェッチとか
・コブラを出す ・コブラや緑クエスト、ハローなんかのマナ加速で複製儀式、コブラトークンを5体出す ・緑クエストやハローを使いコブラから20マナ以上を確保、X点火力を打ち込む 完璧だ、この新しいアーキタイプはメタの中心になるに違いない(棒
(棒(暗黒微笑
複製儀式ってあれマジネタなの?
それ出してた人が張ってたほかのネタはマジネタだったしきっとマジネタ
リミテッドで喰らったら気絶するな複製 キッカー無しでもクローンだし
>>945 再供給ファイア、マガシューなんてデッキもあったしもしかすると…
コブラがエンチャントだったらなあ
ぼきはコブラより極楽鳥と教主を優先します。 3ターン目に4,5マナのカード出すより 2ターン目に3マナ,3ターン目に4マナのカードを展開出来た方が強い と思ったけど1ターン目極楽鳥2ターン目コブラで3ターン目に6マナは宇宙だな あと可能性としては続唱系なら鳥よりコブラなのかな?
953 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 14:20:48 ID:cSbTQYjjO
続唱系だと NOコブラ≧コブラ>>>鳥、ラノエ こんな感じだと思う。3ターン目の血編み髪の魅力を優先するか、続唱の期待値を上げるかでコブラかNOコブラかを考えないとな
コブラ+フェッチで2マナ加速とはいうがそんなもん献身のドルイドでもできたことだろ 神話補正がかかりすぎなんじゃないのか
>>954 その例はだめだろ
献身のドルイドでさえトーナメントで使われたのに、
それが2/1でマナ出しても殴れるっていうんだから
滅茶苦茶強い気がしてしまうが
トースト、フェアリー、エルフ、キスキンいなくなるのにどんな環境を想定してるんだよ 続唱を含めたジャンド、ナヤビート、バントビート、フォグ系ライブラリアウト、なんらかの上陸コンボくらい? ブライトニングは?赤単や黒単は? コブラも強いってどのくらいの強さの話をしてるんだよ 値段なら1000円から500円刻みで3000円くらいまで? 1)カジュアルで使ったらいろいろ楽しそう 2)FNMや各地大会で上位に必ずいるレベル 3)全国や世界大会の上位にいるレベル 4)緑が出るなら必ず入れる、緑タッチしてでも入れるレベル 弱いって言ってる人は少なくても、そんなに強いか?って人は多いでしょう そんなにってどんなによ
使われたといっても一部のデッキだろ。 環境をぶっこわすレベルのカードじゃない
現時点で赤単 黒単 白単 ブライトニングは微妙
ワープワールドに神話友達のデーモンさんと共に4積みされる事は確定的に明らか
ワープワールドプレイしたらボガヘル2体でたけど 相手悪斬が出てきたでござる
>>961 ワープワールド使ってるのに即死できねえのかよw
コブラ、二匹出たら宇宙が見えそうだ と思ったがコブラ二匹出した上に土地出したところで 残り手札どうなんだよと思った とにかく他のカードで評価変わるな 逆に言うと単独では決して強くない
ワープワールドはまじ楽しそうだな。 ワールド後にコブラでたらさらに展開できるしな
コブラでは3Tに5マナ 聖遺で4Tに5マナ 両者共殴れるサイズではあるし、5マナ域が優秀かどうかだろうね 溶岩の玉の罠のトラップ条件がいずれかのプレイヤーが2つ以上の土地を出したとき、なら良かったのに
>>965 そんな能動的な罠は罠じゃない!
ところで緑には罠はないのか?
>>966 ネタバレが無い=地味 or 存在しない
飛行クリーチャーが2体場にでるか殴ってきたら撃ち落すくらいか?ってのがこのスレでの推測
>>965 5マナソーサリーが土地一つ生贄の時代に何言ってんの?
青が策謀の色として罠が多いらしいから 力こそパワーな緑は罠無くてもおかしくないな
蛇やマナクリでマナ加速しまくって序盤から土地破壊連発ってできないかね?
緑にも自然の罠的なものがあってもいいと思うんだ
緑に罠を入れるなら、自然物を利用した罠なんだけど落とし穴は既に白に出てるし、蔦で足引っ掛けて転ばせる罠でも出るんかな
>>968 ZENの土地テーマの伏線だったのかな
にしてもスレの消費が早い
赤はうっかり自分が罠にかかってもいいと思うんだ
978 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 15:19:57 ID:cSbTQYjjO
>>975 罠にかかるゴブリン (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
速攻
これが戦場に出た時、対象の対戦相手はライブラリーから罠カードを1枚探し、マナコストを支払わずにプレイしても良い。その後そのプレイヤーはライブラリーをシャッフルする。
3/3
こんな感じか
979 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 15:22:39 ID:sMoxD43G0
そういえば9月13日のTom LaPilleのコラムで 『罠はすべてカード名に「罠」という単語を含んでいます。それだけでなく、「罠」というサブタイプも作ることにしました。 これはカードの効果上必要というわけではありませんが、罠について開発を進めるうちに、罠にだけ対応するべきカードが存在する事に気付いたのです。 その処理のためには、サブタイプが必要になりました。そこでサブタイプを作ることを提案し、受け入れられました。』 ってあるから多分罠参照カードも残りのカードの中にあるハズだよね?
アーティファクトとか赤のクリーチャーで罠は禁止ですとかじゃないかね
ワープワールドだったら、上陸ルーズライフのデーモンさんも入れてあげようよ。 あいつもレジェンドじゃなかったら、強かっただろうに……。
Splice onto Trap
>>973 ありがちなものとしては「誰かが仕掛けたものじゃない」類の罠とかかね
986 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 15:32:25 ID:sMoxD43G0
>>978 ゼンディカーのアーファのゴブリンの設定が、価値あるものを見つけ、罠をわざと踏みつけて、ブツを盗んで逃げ出すことっていうんだからマジでそんな感じっぽいなw
991 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 15:40:53 ID:sMoxD43G0
うおおほんとだ俺が財宝だったw
992 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/19(土) 15:42:43 ID:Q8RGhEMyO
コブラとかいいから他の話をしてくれよ
↓ゲインランドの話
埋めリア
1000ならコブラ暴落
生め
埋め
1000なら次期環境はマントルフェリダーがトップメタ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。