【MTG】最新セット雑談スレ289

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1新ローカルルール案議論中@自治スレ
MTGの新しいセット(基本セットやエキスパンション)について
(・∀・)ムシツヨイ!( ゚д゚)ムシヨエー!(・∀・)セイイたんは?
しつつ雑談するスレッド

■現行スタン
[M10] [LRW][MOR]&[SHM][EVE] [ALA][CON][ARB]

■発売日
09年10月02日 ゼンディカー/Zendikar [ZEN]
09年10月30日 Duel Decks: Garruk vs. Liliana (※英語版のみ)
09年11月20日 Premium Deck Slivers (※英語版のみ)
10年02月09日 Worldwake [WWK]

前スレ
【MTG】最新セット雑談スレ288
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1252866327/


MTG公式
http://www.wizards.com/magic/multiverse/default.aspx

MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/

ゼンディカー特設
http://www.wizards.com/magic/tcg/products.aspx?x=mtg/tcg/products/zendikar

ゼンティカーヴィジュアルスポイラー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/zendikar/spoiler

次スレ
>>975あたり
2新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 12:30:25 ID:ksPBjCdyO
いちおつ
3新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 12:39:29 ID:6/963YpYO
おつぇんでぃかー
4新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:00:56 ID:bqvCq53x0
5新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:02:08 ID:h4+3fjhK0
6新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:03:03 ID:RZusWcjI0
>>4
Harrow使って3ターン目に起動ですね
7新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:03:09 ID:kfGbAAzT0
questかよでも自分の能力でもLandfallして一度動き始めたらぶん回るかね
>>1
8新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:03:44 ID:goQg9c7W0
弱いようせいに見える 伝説たこ
9新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:03:56 ID:kfGbAAzT0
って生贄つきかこれは
10新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:03:58 ID:cv2+1sxz0
虫と相性良いな
11新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:04:38 ID:Cx+h8QMH0
タコ使ってみたいなぁw
12新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:04:39 ID:HVpJPphS0
タコやばいな
しかし絵がまんまタコだなwwwwww
13新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:05:41 ID:kfGbAAzT0
たこは一度殴れたら酷いなw除去も実質押さえ込めるし
14新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:07:24 ID:UAXrKP/a0
8マナで実質タイムウォークできる… か?
15新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:07:32 ID:HVpJPphS0
白黒のフェッチランドも来てるね

ttp://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/zendikar/q5mno2adv4_JP.jpg
16新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:07:43 ID:Cx+h8QMH0
>>7
フェッチの事も考えるとかなりの圧縮にはなりそう
17新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:07:56 ID:n3bp/KYdO
タコはいい感じの8っぷり
18新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:08:51 ID:lUZYH/Py0
前スレ1000wなんてタイミングでw

タコさんは重さに見合った強さかな
能力にもマナがかかるのがちと残念

緑探索生贄いらないとよかったんだがなー
2マナのこれ張ってさらに土地3枚出して、その上で土地2枚持ってこられてもって気はする
19新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:09:24 ID:c/OJbJRf0
いちおつ

たこかわいくない・・・
20新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:10:19 ID:XH0rz2xe0
このタコは、なんか使ってみたいと思わせるデザインだなw
21新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:10:30 ID:HVpJPphS0
タコはマナ揃えば土地タップして除去も封じられるし
クリーチャータップすれば回避能力無いのも気にならないし
何より攻撃で誘発だからターン帰ってくれば1度は誘発できるからほぼ決まるね
22新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:12:00 ID:kfGbAAzT0
普通に出て殴れば相手は死ぬけどリアニじゃ意味無いし絶妙な
23新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:12:26 ID:uVlJGOZ1O
タコ神話かよ。猫よりはマシだが
24新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:12:47 ID:qanAgtMI0
ロータスコブラの絵かと思ってたけど、違うんだな。
複数を連続して使うとかなりマナ加速できるな
25新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:13:01 ID:KuxCN7rY0
まぁ8マナだしこんなもんでいいんじゃね?w
26新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:13:21 ID:Cx+h8QMH0
この能力でマナかからないとリアニやなんかのコスト踏み倒し系でヤヴァイ
27新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:13:58 ID:V444yRvY0
たこ意外とつええwwww
笑えない能力wwww
28新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:14:51 ID:DhGjWxxl0
タコ豪快なフィニッシャーだなwwwwwwwww
29新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:15:01 ID:+9uHxDgi0
案外ましなデザインで驚いた
30新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:16:24 ID:c/OJbJRf0
landfallは序盤なら実際に起動できるのは出して2T後くらいが妥当かな?
後半に引いたらもっと遅そうだけど
31新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:17:59 ID:bqvCq53x0
後半引いて微妙なのはランパンとかと同じだし、クエストと噛み合ってるかもな>蓮
32新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:18:12 ID:9Etsn5Eb0
1マナにつきパーマネント1つ、最大8まで
とかだったら認めてたんだが。
33新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:18:31 ID:lUZYH/Py0
せめて最大8個でマナ払った分だけタップならなー
一度でも殴れれば擬似タイムウォークできるけど、16マナと2ターンかけてそれやるくらいならねじれ撃つよw
これで被覆がついてれば使ったんだけどなー
34新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:19:35 ID:Cx+h8QMH0
Khalniは大分悠長なランパンだから後半腐るのは仕方ない
エンチャントとして場に居座れる所を利用できればあるいは何とか
35新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:19:37 ID:KuxCN7rY0
>>18
生贄いらなくなるとThawing Glaciersばりのエンジンになりかねんwww
36新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:20:02 ID:Qr3BLBsM0
タコはターン帰ってきたらまず勝てるな
イオナといいこいつといいこれぞフィニッシャーって感じで燃えるなw
37新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:20:19 ID:1CtYnOvBO
前もって起動前にもう一枚出しておくと土地サーチだから二つ目にも更に二個乗るのか
38新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:20:49 ID:+3nPDGaI0
Lotus Cobraはアーティファクト・クリーチャーっぽい気がする
39新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:21:00 ID:qN1cBuv00
タコ糞ワラタ

そしてこれ
ttp://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/zendikar/bh9b9svxoo_JP.jpg

これは強いよ
40新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:21:01 ID:y3ooiPL10
いやータコ絶妙なバランスだな
問題はいかにマナを稼ぐかだが
一回でも殴れば勝てるし
41新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:21:44 ID:qanAgtMI0
>>39
心臓だと?
42新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:22:14 ID:axwxNwr9O
以前にネタで挙げた俺のタコと殆ど同じ能力でワロタ
43新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:22:41 ID:UAXrKP/a0
青茶単とかの時代に使ってみたかったなあ
44新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:22:49 ID:ycNACc0+0
タコってタコだっけ? 蛸じゃなかった?
45新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:23:12 ID:RZusWcjI0
>>39
上陸全部とシナジーだもんなぁ
弱いわけないな
46新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:23:40 ID:H2D1XQwI0
タコがまさかの伝説のクリーチャー。
47新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:23:44 ID:+3nPDGaI0
>>39
黒の悪魔と組み合わせると大変な事になるな
48新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:24:06 ID:lUZYH/Py0
>>35
そだな、じゃぁ出る土地一つくらいでw

砕土も再録されるわけだし、リミテ以外じゃさすがに居場所が無いなーと思ってね
なんせ起動するのに土地5枚必要なわけだし
起動するターンも遅いからマナブーストとしても微妙だし
上陸にしてもこれなら天球儀でいいなーと
49新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:24:11 ID:y3ooiPL10
安全かつ最速で8マナ出すには
どれくらい手間がかかるかな
50新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:24:13 ID:8PoEFN8r0
木霊の手の内は狂ってたなあと思う
51新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:24:23 ID:+9uHxDgi0
>>33
マナ払った分だけタップだと釣った時やばすぎる
被覆なんてもってのほかだろ

分かってるとは思うけど。
52新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:25:41 ID:goQg9c7W0
たこなんて表面ぬるぬるで魔法効かないとか良くある設定じゃん
触手モノ的に
53新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:26:11 ID:bqvCq53x0
1T 虫
2T 心臓の探検
3T 砕土 (土地6枚に!)

うーん、微妙かも
上陸するタイミングを計算しにくいのがなんとも
54新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:26:28 ID:5USuQP4TO
タコ来たwwwwww

もっと触手要素をくれよ
55新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:26:50 ID:jE8Ka94gi
青緑ビッグマナフラグだなw
56新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:27:11 ID:lUZYH/Py0
>>51
要は良調整ってことっすよねw

まぁでも被覆はあってもよかったと思うぞ
最近の神話レアの壊れっぷりを見ると
なんせ8マナでリアにも無理なんだからラスゴ系以外では対処できないくらいはいいだろ
57新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:27:14 ID:Qr3BLBsM0
>>49
肥沃な大地落ちるせいでガラクアンタップでマナウハウハが出来なくなったのが痛いね
58新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:29:32 ID:Cx+h8QMH0
>>48
わりかしブロック構築のキーカードになるかも、とその書き込みを見て思った
エルフから2T目に出して着々と場を整えていくビッグマナもありかも知れんが
59新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:29:48 ID:UAXrKP/a0
3Tフェッチからランパンでも条件満たすな
こういうのがあるってことは彼方地のエルフみたいな土地引っ張ってくるクリーチャーは無しってことかな
60新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:30:15 ID:c/OJbJRf0
豊穣の痕跡「僕の出番ですねガラクさん!あれ?何でこっち見てくれないスカ?」
61新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:30:36 ID:W+Hyk6Wt0
フェッチランドがさらに高騰しそうなカードばかりでるな
62新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:31:49 ID:V444yRvY0
landfallと相性いいから仕方ないな
63新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:34:52 ID:+9uHxDgi0
>>56
素だしすればほぼ勝ち、はまずいだろ
64新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:34:58 ID:qleDBt4I0
タコやべえwwwww
65新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:35:32 ID:Zgz2c7N20
フェッチランドの値下がりが見込めそうにもないでござるの巻
66新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:35:36 ID:lUZYH/Py0
ああ、フェッチ1枚で2枚分なの忘れてたな
2ターンめ蓮クエ、3ターン目フェッチとランパンで起動して虫出して4ターン目に5/5w

なんだ虫始まったじゃないかw
67新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:36:29 ID:+Lbv5mgH0
どう見てもクトゥルーです
68新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:38:39 ID:Cx+h8QMH0
目覚めてしまいましたな
69新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:38:40 ID:ycNACc0+0
森→ラノエル
>>39→フェッチ→森
>>39セット→フェッチ→森→>>39セット >>39全部起動

4Tから11マナでるな
70新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:38:45 ID:7fKLCsVs0
くそうwタコなのにかっこいいじゃないか。
71新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:40:02 ID:LB475MbE0
タコ豪快な能力だなw
72新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:40:09 ID:qN1cBuv00
マナ加速としてじゃなく上陸と絡めて使った方が良いと思うけどな
73新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:41:20 ID:dhv0KV7uO
「カルニの心臓の探険」って、「カルニの中心部の探険」じゃないの?心臓って語を使うにしても「カルニの心臓部の探険」とかにした方が分かりやすくないか?
74新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:41:33 ID:V444yRvY0
青緑ビックタコ時代の幕開けである
75新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:42:00 ID:lUZYH/Py0
>>63
コントロール相手にゃまず殴れないだろうし、別にいいんじゃね
ビート相手にこれ出せる頃には何使ったって勝てるしw
神話だし8マナだしトリプルシンボルだし毎ターン8マナかかるしタコなんだしそれくらいはいいと思うんだけどなぁ
現状ビートの単体除去でも軽く落ちる上リアニも出来ないんじゃ使い道が無い・・・
76新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:42:01 ID:6/963YpYO
心臓が探検しそうだな
77新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:42:19 ID:M/VGxMoD0
タコパーミッションだろう
78新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:43:16 ID:6/963YpYO
青赤たこ焼きデックウィン
79新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:43:48 ID:kfGbAAzT0
翻訳テンプレはまったく害悪だ
80新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:43:50 ID:BI6/LS+0O
箱買いすると審判の日って付いてくるの?
81新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:44:51 ID:0MaOeSYeO
>>73
レイモスみたいな感じじゃないかな
82新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:44:54 ID:Cx+h8QMH0
>>75
タコ差別反対3行目
83新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:45:35 ID:QFBf2w810
中心部の防衛/Defense of the Heart はちゃんと訳せてたのに
84新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:46:17 ID:D+mwQldN0
タコは出せても除去られそうだな
85新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:46:32 ID:qN1cBuv00
剣と魔法の世界な訳だから、生きた森のまさしく心臓を探検しているのであっても不思議ではない
カルニって何さ
86新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:49:17 ID:+Lbv5mgH0
しかし帆船を一腕で押しつぶせるタコが3/3な事を考えると
驚異的なデカさだな
87新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:49:21 ID:XC+qc1p3P
あらゆるカードがフェッチガン積みな事が前提になってるな。
もうフェッチをコンプリートしてないとデッキ組めんわ。
88新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:49:26 ID:dhv0KV7uO
土地の名前じゃないの?
89新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:50:14 ID:kfGbAAzT0
ブロック構築でタコをさくっと殺せそうなカードが少ないな
90新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:50:16 ID:Cx+h8QMH0
不思議ではないけどこの場合は中心部の方が妥当ではあるかと
91新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:50:34 ID:J8xYVYqz0
ミシュラのアンクこねえかなw
秘宝っぽいしのうりょくもかなりいい感じなんじゃないかね。
92新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:50:43 ID:qN1cBuv00
いやだからカルニがどんな場所なのかなーと
93新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:51:04 ID:7fKLCsVs0
まあ悪斬のせいで非難ごうごうな神話レアの定義にはちゃんとあてはまってるよね
94新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:51:15 ID:LB475MbE0
フェッチから流れるように心臓を起動すればまじで上陸がやばい
95新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:51:54 ID:Qr3BLBsM0
そしてフェッチガン積みを書庫の罠が狙うわけです……フヒヒッ!

>>89
むしろどんなデカブツだろうがどの色でもサクっと除去できるアラーラの除去力が異常
96新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:52:07 ID:Cx+h8QMH0
今の所黒に1枚くらい?
白のトラップでも一応止められるけど
97新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:52:21 ID:6/963YpYO
しかしやばい上陸カードがない
98新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:54:17 ID:qN1cBuv00
>>97
上陸3点の悪魔が居るじゃない
悪魔セット→フェッチ、心臓起動で12点+15/15のクリーチャーだぜ
99新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:54:30 ID:QFBf2w810
心臓は中盤以降引いたときランパン以上に腐るのがなぁ。
フェッチ引けなくても微妙だし。
100新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:54:59 ID:lUZYH/Py0
ワイルドファイアトラップなんかもある事だしフェッチに頼りすぎるのは危険な気がする
でも普通のデッキでも多色やるならなんだかんだで使うだろうしなぁ
例のアンコランドが上陸使わないならこっちでいいと言えるくらいならいいんだけど、無理だろうなぁ
101新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:55:58 ID:6/963YpYO
>>98
わーつよいねー(棒読み)
102新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:01:46 ID:2gENoRH+0
>>99
先に置いてあった心臓起動で、次に置いた心臓のカウンターが一気に貯まる
2枚目も起動すれば・・・
ハローとかも入れとけば、とにかくすごいことになる
上陸とか
103新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:03:40 ID:Cx+h8QMH0
>>92
今の所公式にもフレーバーにも入ってないみたいだね
104新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:08:33 ID:mDZLz0IV0
他のカードに頼るカードは弱いって我々はサルカンさんに教えてもらったじゃないか
単体だと2ターン目に土地2枚置いたあとにさらに3ターン後に土地が5枚になって初めて
使える基本土地2枚サーチなんて弱いに決まってる

ただ、砕土やフェッチや聖遺を積みまくってるデッキで土地を一気に伸ばす役には立つ
105新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:12:07 ID:A+9/yl8G0
上陸持ってるやつ見てみるとあんまり強そうなの無いのな
効果が強そうな奴はコスト重くてそこから土地出すのは辛そうだし
106新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:13:02 ID:Qr3BLBsM0
カルニが強いって言ってる人は大丈夫か?
ブン回った時専用、2ターン目に置けなければそもそもクズだしフェッチないと起動遅すぎ
いくらなんでも悠長すぎるでしょ
ランパンのほうがいいだろ
107新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:13:47 ID:QFBf2w810
心臓は軽いランドブーストの癖して土地事故に弱いのはどうかなと思う。

上陸全般に言えることなんだけどフェッチランドやランパン系で回ったときの爆発力ばかり見てしまいがちだけど、
ちょっとでも回りが悪いと一気にきつくなる気がするんだよな。

上陸をメインに据えると土地事故に陥ったときのリカバリーが他のデッキ以上に難しい。
相手も事故った場合でも速さ的に負ける。
108新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:14:07 ID:V444yRvY0
ビッグマナ系が組めればってとこでしょ
109新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:14:20 ID:wF1GSWB/0
上陸デッキって要するにワープワールドデッキだろ
自身がパーマネントだからまあアリなんじゃないの
110新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:15:08 ID:M/VGxMoD0
おまえらが弱いっていう事は、活躍フラグだな
111新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:15:54 ID:2gENoRH+0
4 ワープワールド
4 オブ
4 カルニ
4 ハロー


とにかく楽しそうだぞ
112新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:16:20 ID:mDZLz0IV0
ただ心臓は1枚置いたあとに起動する前に次の奴置くと連鎖するのが面白いかもしれない
簡単に8マナに到達してワープワールドうてそう
113新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:16:57 ID:lUZYH/Py0
上陸は猛り狂うビヒモスくらいしか使えるカード無いと思うな
ほとんどのカードがアド取りにくい上取れても大したアドじゃない上そもそも他のカードが必要
だったら単体でも6マナ6/6トランプルなビヒモスさんくらいしか頼れるの無い気がする
もう少し単体で強ければなぁ
114新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:17:44 ID:2gENoRH+0
>>113
オブどこいったんだよ
115新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:18:36 ID:hjmn72rF0
ワープワールド撃って呪詛術士と神話のデーモンめくれば相手は死ぬ
116新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:18:46 ID:RZusWcjI0
ワープワールドと上陸だが、エンチャントが持つ上陸は意味ないのがなんともいえない悲しさを感じる
117新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:18:46 ID:Xwz9J/qm0
蛸つよすぐるwww
4枚集めて甲鱗デッキに入れるわ・・・
118新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:19:10 ID:lUZYH/Py0
>>112
でもワープワールドだとカルニが土地の後に出るからカウンター乗らないんでないの?
置けるマナブーストとしてはなんだかんだでランパンよりワープワールドに合ってるけど

119新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:19:28 ID:Cx+h8QMH0
なるほど、ワープワールドの話か
コンボスキーとしてはとても座して聞いてはいられん話だな
120新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:19:51 ID:lUZYH/Py0
>>114
オブってなんだっけ?
121新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:20:21 ID:mDZLz0IV0
>>115-116
神話デーモンと心臓めくれて心臓生け贄に捧げたら相手死にそう
122新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:21:05 ID:M/VGxMoD0
心臓はブロック構築用のカードだな
あ、ハローがあるか
123新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:21:15 ID:mDZLz0IV0
>>118
あ、ワープワールドで心臓にのらないのか
124新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:21:38 ID:QFBf2w810
>>121
心臓はカウンター乗らない
125新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:21:47 ID:kfGbAAzT0
砕土と心臓4づつ+フェッチな時点で土地半分くらいデッキに突っ込んでそうだw
あんがい使いまわせる選ばれし者が頑張るかもしれない
126新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:22:24 ID:S9FBlis70
伝説のタコとかセファリッドの話と思ってたら本当にタコかよ
127新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:22:46 ID:2gENoRH+0
>>120
Ob Nixilis,The Fallen / 堕ちたる者、オブ・ニクシリス   (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - デーモン   神話レア
上陸 − 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。
あなたは「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」を選んでもよい。
そうした場合、堕ちたる者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを3個置く。
3/3
128新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:26:22 ID:goQg9c7W0
>>120

              .:::::::;'                                    ';:::::::.
             :::::::::i                                      l::::::::.
          ::::::::::!                                     i::::::::
            :::           オブ買っておけば          :::
  '  ― ―‐ --  」                                     L_:::::
                            間違いない              ̄ ̄ ̄
            __,. -┐
_ ,. -‐ '' ´   :::::::::',                            r::-  _
               :::::::::'、                                  /::::::::   ´` ' 
                ::::::::':、                           ,.:':::::::
                 ::::::::ヽ         / ̄\         /:::::::
                ::::::::丶        |      |          ,.::'::::::::::
                 ::::/  ,:、     \_/      _,..:'::::::::::
                  /   ,..':::::::>   _|__  ... く::::::::::
             /   ,.::::::::    /\ , , /\ `、 \     
              /    ,.∩     / <●>  <●>\.`、  \∩  
          /     , ' l ヽ∩ /   (__人__)    \ ∩ノ j
       /     ,    ヽ ノ |      |::::::|      | ヽ ノ \
       /      , '      | ヽ \     ` ⌒´    / / j    \
    /      , '      \  ̄            ̄  / `、   \
  ./       , '           \              /   `、    \
129新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:28:49 ID:mDZLz0IV0
「オブ」リビオン・クラウン
130新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:29:35 ID:Cx+h8QMH0
(´・ω・`)ワープワールド・・・
131新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:29:46 ID:y3ooiPL10
上陸は調整誤ると親和みたいになりそうで困る
132新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:31:02 ID:dhv0KV7uO
>>128
それオブやない、オプや!
133新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:31:10 ID:QFBf2w810
それはない
134新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:32:36 ID:AotiAJkl0
The Elder scroll: IV Oblivion
135新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:33:23 ID:mDZLz0IV0
しかし+1/+1カウンターを3つのせるだの4つのせるだの大味だな
136新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:33:59 ID:lUZYH/Py0
ああ、あのデーモンか
アレは一応ライフアド取れるけど、悪斬とかで殴りながらそのアド取り戻されちゃうからなー
やっぱパーマネント出すのが一番安心
137新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:34:25 ID:Q9yAexjM0
親和臭は正直若干するw
上陸ホイホイつけすぎな気が・・・
138新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:35:31 ID:4fph1+a10
上陸デッキ強いかはまだまだ判断材料が足りない。
ターボランド系ビッグマナの要素が充実してきたのはわかる。
139新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:35:40 ID:I5r+1Lac0
>>134
あれは面白いよな。オリジナル職業で「プレインズウォーカー」ってやるのは基本だよな!
140新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:37:09 ID:Vq4hGMaz0
心臓は2マナで出して3T後にアド+1だから祖先の幻視よりちょい劣るなあ
141新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:37:43 ID:S05ubKyq0
上陸が強いってなると単色でもフェッチ使われるな
イラストもいいしあほみたいに高騰すんじゃね?
142新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:38:18 ID:lUZYH/Py0
>>137
だから比較的低マナ域だとアド取れないのばっかなんじゃね
ルカニ・・・おっとカルニもアド取れるような取れないような取れると考えても結構遅いし
恐血鬼はやっぱクリーチャーとしてあまりにも弱いし
マインドコントロールするエレメンタルも場に無いといけないしね

いっぱい付けてるけどかなり慎重ではあると思う
143新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:38:51 ID:Cx+h8QMH0
上陸が強ければね
144新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:38:56 ID:eVPjXsT/O
ローウィン以来やってないんだけど
土地欲しいから買うわ
なんか良いのあるのかな
145新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:38:56 ID:2gENoRH+0
>>136
黒なら除去れやw
それに悪斬のパワー5+絆魂5なら
オブ土地1枚のパワー6+ライフ3と同等
146新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:39:43 ID:AotiAJkl0
>>139
ワープホール魔法MODとか作っても不評だったけどな!
147新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:39:55 ID:1CtYnOvBO
そのマナコストの呪文二回分の能力を持つ上陸探求はサイクルかな?


黒:死者再生二回分

緑:不屈の自然二回分
148新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:40:02 ID:4fph1+a10
フェッチの上に全景ランド投入し、序盤は無色ランドでガマンしつつ、
上陸シナジーを温存しておく・・・・ 書いてて空しくなった。
149新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:40:37 ID:Vq4hGMaz0
るつぼがあればなあ
150新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:41:29 ID:0MaOeSYeO
>>147
白は軟膏
赤はショック
青は……(゚∀゚)ジャンプ!
151新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:42:01 ID:Zgz2c7N20
白:天秤二回分
青:Time Walk二回分
赤:火山のつち二回分
152新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:43:09 ID:7fKLCsVs0
まだわからんね。親和だってミラディンだけならファンデッキとしてしか
見なされてなかったじゃないか。
153新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:43:46 ID:Q9yAexjM0
上陸って能力自体は
萎えるゲームの要因であるマナフラッドのワンサイドゲームをなくし得るいいアイデアだとは思うw
ただどうも嫌な予感がする
154新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:45:13 ID:eVPjXsT/O
フェッチw
対抗色フェッチ出たのか…
155新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:45:34 ID:DhGjWxxl0
対抗色フェッチが出るって事は対抗色デッキが組みやすくなるってことで
つまり赤緑t青上陸ビッグマナ(青はジェイス・泉用)とかいけるんじゃない?
156新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:45:56 ID:Cx+h8QMH0
>>150
白の軟膏は強すぎんだろ
157新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:47:19 ID:Qr3BLBsM0
別にフェッチがなくても現状ならどんな色のデッキでも組めます
均等5色なトーストなんてデッキが環境最強です
でも組まれていません
何故だと思いますか?
158新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:48:54 ID:kV9zpY8sO
えっ
159新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:49:06 ID:A+9/yl8G0
>均等5色なトーストなんてデッキが環境最強です
>でも組まれていません

前提がダウト
160新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:49:52 ID:2gENoRH+0
>>157
白白青青青黒黒黒赤赤緑緑緑緑

均等5色だと思うんだが・・・
161新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:50:31 ID:a9tL6DHv0
赤はクリーチャー限定でもいいから火力2回分だと嬉しいな
赤コントロール組みたい
162新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:51:28 ID:lUZYH/Py0
>>145
白でも除去れますw
・・・嫌な時代だな・・・
163新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:51:38 ID:Vq4hGMaz0
>>161
黒が生回収緑がランパンじゃ赤はシャッターだな雰囲気でわかる
164新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:52:26 ID:lUZYH/Py0
そうなると白はエンチャント破壊か
165新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:56:31 ID:Ekk5Fr0T0
pay(8)ってw
166新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:57:48 ID:1CtYnOvBO
これで赤が、全員六枚引いて無作為に六枚捨てるだったらウケるんだが
167新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:07:41 ID:HVpJPphS0
1T 森 ラノエル
2T >>4 フェッチランド→土地
3T >>4 土地 >>4誘発して島2 >>4誘発して島と土地
4T >>5

5T目じゃパーマネント8個も無いかもなwwwww
168新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:07:55 ID:ycNACc0+0
>>166
黒がタッチして大量マナを操るわけですね
169新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:08:45 ID:lUZYH/Py0
>>168
ヒント:落ちるカードは赤クエと土地

間違いない
170新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:10:12 ID:HVpJPphS0
誘発じゃねえ起動だorz
しかも4T目に土地おければラノエルいらねえ
171新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:10:22 ID:c/OJbJRf0
カルニは爆発的植生に近いんじゃないかな、土地のあと何出すかによるけどブロック構築だと植生以上にデッキのキーパーツになりそう
172新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:11:14 ID:HVpJPphS0
ラノエル必要だわorz

ごめんね
お母ちゃん良く分からないから
何度もごめんね
173新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:12:43 ID:0MaOeSYeO
>>172
母ちゃん俺のカード捨てないでよ
174新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:20:36 ID:A+9/yl8G0
>>172
かーちゃん俺のカードまとめて紐で縛るのやめて
175新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:22:24 ID:Ws2bxm/R0
かーちゃん楽しそうだからってマジック始めないでよ
176新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:23:12 ID:ycNACc0+0
あんたカード好きでしょ?っつって良くわからない野球選手のカード貰ってこないで
177新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:27:30 ID:YH6RSjiN0
トラウマの多いスレですね
178新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:30:22 ID:0MaOeSYeO
J(´-`)し あんたカード好きだろ?安かったから買ってきたよ
('A`)「あ、ありがとう」(このカードゲーム初めてみるぞ)
179新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:31:54 ID:z6q1RDmxO
なんだこの流れw
180新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:32:30 ID:70159SDb0
かーちゃんに英語読んでもらったのはいい思い出

元はといえばかーちゃんが間違えて英語版買ってきたからなんだけど
181新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:35:55 ID:mDZLz0IV0
子供とMTG遊んでる親子なんていたりするんだろうか
182新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:37:21 ID:qleDBt4I0
カーチャン負けたときに限って大会の結果聞くのやめて
183新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:38:34 ID:ycNACc0+0
俺は兄貴とリーフファイトやってた 兄弟でTCGは良くあるだろうね
184新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:46:25 ID:z6q1RDmxO
>>181
M10のプレリで親子で参加してる人見たよ
185新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:47:07 ID:Cx+h8QMH0
受験時に4thコンプリートをかーちゃんに捨てられた
世を儚むという意味が人生史上初実感できた時だ
186新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:50:47 ID:YH6RSjiN0
ところでWorld Quellerつよくね?
悪斬とは使い道が違うし共存できるかもしれない
187新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:58:10 ID:T64DQ4u/0
あのコモンの花強いね。ものすごい勢いで土地ブーストできそう
188新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:59:07 ID:Cx+h8QMH0
5マナ4/4の基本サイズの充実がポイントだな
189新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:59:08 ID:x/SA911C0
>>178
始めたきっかけこの展開だわ
190新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 15:59:08 ID:lUZYH/Py0
こういう「次のターンまで生き残れば」ってクリーチャーがあんま活躍した事無いけどなぁ
強いには強いけどアド取れるかどうかは場によるし、少なくともクリーチャーや土地に関してはほぼアド取れない
土地選べなくていいから選択したパーマネント全部吹っ飛ばせたらなぁ
191新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:04:52 ID:2gENoRH+0
>>190
クリーチャーも土地も、アドって概念よりどっちの方が重要度高いかだろ
自分が低い方だったら有利だぞ
相手悪斬1体、こっちにエルズペス出のトークンいるんならクリーチャー指定は圧倒的に有利なわけだし、
相手が低速コントロール、こっちはビートなら土地指定は有利だ
192新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:09:19 ID:RPAQj+swO
タコは追加の8マナの部分が1〜8までの可変だったら良かったのにね。

携帯でゼンディカーの既出カード一覧できるとこないかな……
193新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:12:26 ID:cFvd2POAQ
>>155
フィルター落ちるの忘れてないか?
194新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:14:30 ID:lUZYH/Py0
>>191
まぁそうなんだけど、こっちがビートならまず悪斬入れるだろうし、追加でこいつ入る枠なんて無いよ
相手が悪斬、こっちがトークンいる状況でこいつ出したら鬼の敵のように殺されるだろうしw

潜在的アドバンテージ稼ぐ事自体は確かに出来るんだけど、それが容易かどうかが問題
あとやっぱ入るデッキがな
悪斬の壁は大きい
195新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:18:56 ID:Cx+h8QMH0
悪斬とは大分趣が違うカードと思うが
196新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:19:38 ID:6/963YpYO
赤白でランデスとか作ればいいじゃない
197新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:20:10 ID:wOSzdPcK0
上陸で一番強いのはネザーな吸血鬼かな
198新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:24:48 ID:lUZYH/Py0
>>195
だいぶ違うカードだけど5マナ域は役に立たないカードなんて入れられないからな
役に立たない可能性が少しでも低いカードじゃないと単に隙が出来たり動きがもっさりするだけ
エーテル宣誓会の審判人とかいい例じゃないか
アレが生き残ると1体で場を制圧できるけど、使われたことは無いっしょ
199新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:25:50 ID:tp411J1F0
World Queller先生はファクトやエンチャントどころかプレーンズウォーカーもニコル以外封じるからな
200新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:28:42 ID:Yp88yZR1O
アド稼ぐのが目的じゃなく勝つのが目的だからな
201新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:28:48 ID:n2G0NqHcO
>>199
チャンドラたんから異義が出ましたぞw
202新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:31:43 ID:JVkqwn3t0
緑のレアAllyって実質初期値3/3+2/2だよね?
203新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:33:02 ID:qN1cBuv00
です
204新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:34:34 ID:lUZYH/Py0
ニコルさんはいつになったら仕事するんだ・・・・
205新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:36:15 ID:JVkqwn3t0
おおやっぱりか
なんだかけっこう強いような気がしてきたぞエルフだし
206新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:41:06 ID:JVkqwn3t0
緑コモンAllyがエルフじゃなかったのでこの件終了
207新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:43:19 ID:6/963YpYO
始まってすらいません
208新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:43:19 ID:5uMF2E7+0
>>204
ロードオブヴァーミリオンで本気だすって言ってた
209新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:54:28 ID:1CtYnOvBO
>>204
『根本原理で良くね?』
って言う最大の壁を乗り越えても
『ローウィンブロック落ちたら三色コントロールなんて組めねえよ』
という第二の壁が立ちはだかり
それを乗り越えても最初の壁が復活する無限ループ
210新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:55:59 ID:c/OJbJRf0
>>209
4色以上のコントロールなら今後ニコルのほうが出しやすくなるよ
そんなコントロールが環境に存在できるかどうかは別として
211新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 16:59:32 ID:Cx+h8QMH0
>>198
審判人はまあアレだが
同じ方針の同じ色みのデッキに入れるわけじゃないからな
もちろん悪斬とマナ域が被るのは大いなるマイナス要素だと思うが
212新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:02:14 ID:qanAgtMI0
ローウィン落ちたら3色組めないとかあほか
むしろ3色安定って感じになってるわ。
213新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:03:16 ID:QLZpI54g0
3色でも5色でも出るよ。アラーラブロック構築でも出るし。
ただ前ほどの安定感、マナ拘束何それ?感は無いと思う。
214新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:05:08 ID:Cx+h8QMH0
安定は3色くらいまでじゃないか?
215新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:06:46 ID:qanAgtMI0
ジャンドビートから鹿抜いて、虫入れて同型対決してみた。
トリナクストークンにしのがれ鹿に殴られ死亡。
でも1マナのくせに脅威を感じてしまうのはすばらしいな。わざわざ除去らなきゃいけないし
216新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:08:31 ID:qanAgtMI0
アラーラブロック構築は最後らへんは4色続唱ジャンドが多かったしな。
でもほとんどタップインだったし、次期スタンはもっさり環境じゃないと思うし3色以上はきついだろうね、
今後ドメイン系カードが出るならわからんが
217新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:14:12 ID:lUZYH/Py0
むしろ次はもっさり環境のような気がするが
白以外あんま早くないし
速攻生物もかなり減るし
期待の虫も聖遺もサイズはいいけど速度という点では遅い
そんで白はラスの壁が越えられずにトップメタになれない

アンタップインのランドが主流になるってだけで、カード自体に速さは感じないけどな
218新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:14:13 ID:Xwz9J/qm0
もうおまえらタップイン3色を5種4枚入れとけw
219新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:14:32 ID:4fph1+a10
フェッチは所詮フェッチだからな。
ダブルシンボルが入ったりすると取り回しが不便になる。
3色だってかなり考えて組まないとまともに回らん。
220新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:16:13 ID:1CtYnOvBO
ちゃんと組めるんだ、少し安心した
ローウィンのマナ基盤が落ちたら
一気にアラーラ(笑)な流れにはならないみたいだ
221新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:18:06 ID:TogPJClb0
アンコの新友好色ランドに期待
222新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:19:13 ID:I5r+1Lac0
>>217
吸血鬼とゴブリンはかなり高速でビートできそうだけど。
223新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:23:31 ID:r6EQynKEO
>>220
むしろアラーラwの環境が改善されるだろ
224新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:23:33 ID:1CtYnOvBO
>>221
流石にタップイン三色や聖遺の塔レベルじゃないと
神河の二色土地並みの糞では無いと思いたいけどな
225新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:28:33 ID:Cx+h8QMH0
>>222
ゴブは微妙だが
吸血鬼は次のエキスパンションで化ける要素が大いにある
226新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:30:22 ID:JVkqwn3t0
ゴブリンはあれだ
2マナ1/1の攻撃が通れば勝ち通らなければ負け
227新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:30:53 ID:1CtYnOvBO
古代の聖塔だよ間違えた、なんだよ聖遺の塔ってw
228新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:31:36 ID:Qr3BLBsM0
ゴブは1マナ2/2速攻だけでも強い
もっともゴブリンデッキに入れる必要はないが
229新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:34:00 ID:eCh5thXk0
タコ意外とつえー
青の8マナ8/8のくせにデメリットどころか良い能力を持っているとは
この世界ではイカ<<<タコなのか
230新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:34:22 ID:78tPgvSxO
ゴブ先達+地獄火花+ボーライ+血編み = 4ターンKILL
231新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:34:50 ID:b19LqaSU0
1マナ2/2ヘイストは土地引きすぎ事故は回避させてしまうが土地ひかなすぎはノータッチだから序盤なら問題ないと思うんだよな
232新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:36:15 ID:qN1cBuv00
>>230
先制攻撃イケメン<ちわーすっ
233新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:37:06 ID:dhv0KV7uO
吸血鬼は夜候が上手い事強化してくれるなら勝てる。宇宙になると吸血鬼(笑)になる

境界石積めば緩和出来るけどテンポが死ぬ
234新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:37:22 ID:mDZLz0IV0
タコはリミテッドだとマジゴッド
235新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:37:55 ID:1PpcBr/Q0
イオナは通ったら勝ち
タコはなぐったら勝ち
だがタコのほうをつかいたくなるなw
8でしか起動できないのはリアニ対策か
236新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:38:50 ID:lUZYH/Py0
>>222
吸血鬼はまだマシだけど、ゴブリンは2点火力で軽く全滅するのがw

自分「ダブルラッキー通りましたwwwギャンコマ2体出しますねwwwwww」
相手「流弾撃ちます」

こんな図が見えるw
吸血鬼は恐血鬼や2/3がいるからまだマシかな
ロードがいないから速度の点で不安があるけど
・・・ロードはいるとか言うなよ?
237新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:38:56 ID:Cx+h8QMH0
>>229
イカってなんだっけ?
238新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:41:25 ID:Qr3BLBsM0
ロード使わないなら吸血鬼で固める意味ないと言うか
緑入れてヒルいれたほうが・・・
239新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:42:49 ID:mDZLz0IV0
240新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:43:29 ID:b19LqaSU0
ダブルラッキー入れるなら壊し走りもけっこうありかもしれない
タフ4だし本体火力だし
241新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:44:01 ID:CfvrBASj0
>>237


                



          +             へ-‐っ
                        /.::  (_
                  {{__/.::      `ヽ.       +
             ___./\i /  ''  ''   /\___   
        +  /  \.r/               ヽ-/   \   +
          / ./~\.`l:::::::::  .:(_{}_)..::::. ({}_):.  .: |._./~\. \
          /. /,- ―-`|::::::::::              |.-―- 、.\. \           <俺か?
    +   /  i/~, -.ニニ |:::::::::::::::::   ,r===‐     |ニニ-、. i. ヽ ヽ +
        | l | i/ _  ヽ:::::::::::::::::::.  `ニニ´     ノ.    \i `l | .|
       /././ / //~// /ヽ/ヽ__/⌒___i⌒.i __i⌒:i ヽ.i|ヽ~ ̄\ ヽヽ.ヾヽ
.        ~ | | .| | |/ |. | ( |  i  |  :| ヽ´ ヽ.| | ヽ / |  | i  ~   +
          /./|  | ヽ | ,|. |ヽ ヽ.i  | :|  |  > /  | .|/  | .|ヾヽ
.    +   ~  | |.   | .|. | |\` i  | |  | / // | .|  .| |  ~
          /./   ヽ. | /,.,/  ヽi  l |  |/ /    | /   `、ヽ
.          ~     I_|     <.,ノ  i,,,<,,,,,,/    |_I
242新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:44:13 ID:91DBATIo0
>>239
それシロクマじゃん
243新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:44:45 ID:lUZYH/Py0
>>238
例の布告つき熊が実質黒のトリプルシンボル
吸血鬼の夜鷲もダブルシンボル
フィルターが落ちる次の環境じゃ黒緑にするなら吸血鬼要らないんじゃねって結論になりそう
夜鷲は入れられなくも無いけど
244新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:44:53 ID:dhv0KV7uO
>>242
クラーケンなんだが……
245新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:48:52 ID:n2G0NqHcO
>>235
リアニ対策つっても今リアニ呪文ろくなのないよ…
246新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:50:35 ID:dhv0KV7uO
>>243
黒タッチ緑か緑タッチ黒かで色々と変わると思う。まあ、マラキールの門番は黒単専用だろうけどな
247新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:52:51 ID:Cx+h8QMH0
>>245
逆にこのブロックで実用性の高いリアニが収録される予兆と考える事も出来るな
248新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:55:02 ID:9mf3Fo/QO
出遅れたが心臓強いな

何が強いってカウンター溜めて、後続の上陸を待って構えられるとこだな

上陸楽しそうw
249新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:56:15 ID:Cx+h8QMH0
それだけの余裕があるなら大概のデュエルには勝てるよ
250新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:57:48 ID:1PpcBr/Q0
俺はランパンのほうがあきらかに強いとおもうけどね
土地事故ふせげないし正直糞かと
251新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:58:36 ID:84oDS1Ot0
両方入れt
252新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:59:52 ID:n2G0NqHcO
マラキールの門番って名前が阿部定っぽくていいな
253新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:01:23 ID:Cx+h8QMH0
なんて痛そうなマラキール
254新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:02:11 ID:1PpcBr/Q0
>>251
ランパン3 心臓3ガラク3
こんなんかw
255新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:03:55 ID:lUZYH/Py0
マラ切ールと書くとなぜか全人類の半分が悶絶する
256新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:11:46 ID:84oDS1Ot0
>>254
ランパン4
心臓4
聖遺騎士4
フェッチ8

の超上陸デッキに決まってるじゃないか!
257新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:13:46 ID:Cx+h8QMH0
そこまでやるなら《砕土》入れようぜ
258新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:15:01 ID:lZMiOnlmO
>>257
基本土地無くなるわ
259新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:16:10 ID:ycNACc0+0
砕土つえーよ
260新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:16:17 ID:84oDS1Ot0
確かに砕土を入れないなんてとんでもない事だった
261新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:17:32 ID:mDZLz0IV0
砕土を入れて再度デッキ案を考え直さなければ
262新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:17:45 ID:n2G0NqHcO
砕土なんてこの砕土ーでもいいとか思ってたんだろ
263新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:18:21 ID:u6ZU+yB30
砕土はサイドインだろ。基本的に
264新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:18:33 ID:84oDS1Ot0
・・・
265新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:19:16 ID:I5r+1Lac0
ランパン4
心臓4
砕土4
聖遺騎士4
国境地帯のレインジャー4
神話ベイロス4
ニクシリス4
フェッチ8
ここまで出来た。
266新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:19:34 ID:RPAQj+swO
恐血鬼の上陸がいまいち分からないんだが、これは場に自分がいる時に「他の」恐血鬼を墓地から戻せる能力なのか?
それとも墓地にある時に使える能力?
267新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:21:33 ID:i0SXfyHa0
ランパン4
心臓4
砕土4
聖遺騎士4
国境地帯のレインジャー4
神話ベイロス4
ニクシリス4
フェッチ8
ベヒモススレッジ3
絆魂サイ4
ここまでできた
268新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:21:41 ID:CuYFHm7dO
なんかテーマが緑の得意な分野だからブロック全体合わさるとトーメントの緑みたいになりそう
269新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:21:53 ID:n2G0NqHcO
なんか同じような思考形態の奴が見えるのは気のせいか・・・?
270新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:22:33 ID:Cx+h8QMH0
>>266
どれの事?
全文でも名前でもいいけど
271新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:23:24 ID:V1SonLyc0
蛸ントロール組たひ。
272新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:23:47 ID:Af4Z4vAP0
タコのデザイン完璧過ぎる・・・
ここまで神話レアがふさわしいと思ったクリーチャーはヘルカイトの首領以来だ
273新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:24:18 ID:n2G0NqHcO
>>266
墓地の自分を戻すんだろ
274新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:26:44 ID:1PpcBr/Q0
>>272
いいよなwこういう神話レアをもっとだしてほしい
275新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:27:20 ID:Xm8mgyFo0
上陸の誘発を任意のタイミングで行えるのはいいな
276新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:28:52 ID:n2G0NqHcO
>>272
しかしこんなカードに神話レヤ枠を使われて昔からの青厨(笑(笑))は顔真っ赤にしてるんだぜw
277新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:29:01 ID:K92Vk4ai0
タコロックが流行るのは確定的に明らか
278新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:29:41 ID:RPAQj+swO
>>270
Bloodghastっていう2/1の吸血鬼スピリットです。

上陸で墓地にあるBloodghastを手札に戻すみたいに書いてます。
携帯からなんで全文は勘弁。
279新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:31:43 ID:cAuhOOKu0
ttp://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/zendikar/cpgfjt5bpp_JP.jpg

上陸−土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。
280新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:33:08 ID:9mf3Fo/QO
>>267
虫は入らんのかねw
281新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:34:03 ID:7znZc3Jq0
緑の高マナ域:とりあえずでかいが能力がたいしたことなかったりする、残念
赤の高マナ域:十中八九ドラゴン、飛んでるしそこそこ使える能力が付いてたりする、ファンが多い
白の高マナ域:制圧力が凄い、DM臭
青の高マナ域:とにかくネタ
282新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:34:08 ID:kl91OslC0
>>278
「自身のカード名」はそのカード自体の事 って大前提じゃね
283新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:34:52 ID:Mf09hrVr0
そういえば実際にイカクリーチャーって存在したかねえ
284新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:36:14 ID:Mf09hrVr0
>>281
白の高マナ域って構築で実際に使える?
悪斬の天使にせよ、警備隊長にせよ、白だと重くて出せないんじゃない?


あと黒の高マナ域について一言たのむ。


青については同意
285新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:37:04 ID:WfDb+QLpO
マスクスにたしかいた
286新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:37:54 ID:RPAQj+swO
>>279
サンクス。戦場にでした。イラストはカッコイイな

>>273
どうもありがとう。かなり使いたい気がしてきた
287新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:37:58 ID:pxOJZw7fO
>>279
これ弱いよな
ウィニーでしか使えないだろうけどそれだとそんな土地引かんし

ブロックできないんだしせめてパワー3はあってよかったんじゃないか?
288新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:38:02 ID:Cx+h8QMH0
>>283
ほんの少しいる
砂イカが若干記憶に引っかかるくらいか
289新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:38:27 ID:KuxCN7rY0
イカは多相以外に3種類いるな
290新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:38:49 ID:vrtWdlbx0
         ,. -.、
       ,凵@  ヾ 、
      / / _  ', \
.     く _,.f‐'´   ``‐i..,_ >    タコだけ優遇されてズルイでゲソ!!
      ハハX_,∨,_メハハ     これは伝説のイカも登場させるべきでゲソ!!
     ┌‐| io⌒ ""⌒o! |ー┐
  ,.^ニニノノ\(⌒⌒)/ゝ、ニニ^ 、
  く く. //| | o、 ̄/ | | | |   〉〉
.   く 〉| | | |   `´  .| | | | く 〉
 ̄ ̄ ` く X二) ̄ ̄ ̄(二X > ̄'´ ̄
      彡,ハ}     {ヘ ミ´
      )          (
      ⌒γ⌒V⌒ヽf⌒
291新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:40:11 ID:CuYFHm7dO
イカクリちゃん
292新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:40:16 ID:n2G0NqHcO
>>287
肉袋と一緒に使うんだよ!ラーカイラムでアクシズを押すんだよ!
293新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:40:45 ID:1OuGEhKI0
砂イカさんディスってんじゃねーぞ
294新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:41:10 ID:1PpcBr/Q0
>>287
1,2回もどれば十分だろ
これが弱いとかないわー
295新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:41:33 ID:/kZkJn+lO
今更だがブーメランが再録されなかったのは上陸対策かな
296新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:42:23 ID:1OuGEhKI0
>>290
俺と一緒に研究所へ行こう、な?
297新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:42:56 ID:mDZLz0IV0
>>287
ウィニーうんぬんより危険なコンボ臭がするわ
298新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:43:18 ID:i0SXfyHa0
とりあえず、WRUで組んだらタコはいいんじゃないかとおもった・・・
WRアジャニと組み合わせたい・・・
299新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:44:03 ID:Cx+h8QMH0
ウィニーで使われるうちは安全だろ
300新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:44:34 ID:9mf3Fo/QO
怖血鬼が弱い・・だと・・・?
301新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:45:43 ID:9mf3Fo/QO
恐血鬼だた><
302新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:46:17 ID:dhv0KV7uO
>>284
白はウイニーだけじゃねーぞ。それに散々雲山羊のレインジャーが使われてただろ
あれは風立ての高地で踏み倒し可能だったってのもあるけど、白蘭の騎士なんかから5マナまで伸ばすのはようゆ
303新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:46:24 ID:qanAgtMI0
>>278
あほは帰れ
304新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:46:44 ID:RPAQj+swO
>>287
後半土地出すだけでコイツが二枚以上戻って速攻とか燃えるんだがw
誰も触れないから貴族の話はここではしないでおきます。
305新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:46:52 ID:SxSUjfoB0
怖血鬼・・・だと・・・?
306新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:46:54 ID:uVlJGOZ1O
ブロックされないだったら最強だったな
307新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:48:08 ID:QDmTcMzx0
ネザースピリットみたいな使い方ができそうだな
タコのほうは弱そう
308新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:49:07 ID:qanAgtMI0
序盤いくら流弾とかで流しても復活してくる姿は
まさに恐血鬼。
1ターン目に2/2 2ターン目にこれ で流弾打たれても、全然損した気がしない
ってのはすごいぞ
309新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:49:08 ID:3d6GlRX60
そういえば砕土再録って言われてるけどソースって出てる?
スレ離れてるときにいつの間にか言われてて気になった
310新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:51:25 ID:Mf09hrVr0
>>304
白蘭はまだ使えるけど、風立ての高地はそろそろスタ落ちだよね…
311新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:52:05 ID:Af4Z4vAP0
2マナなのに流刑撃ちたくなる時点で十分強いよね
312新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:53:33 ID:Xwz9J/qm0
>>233
いいことかんがえた
トップから土地出せる緑の奴リアニすればいいよ!
313新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 18:54:12 ID:dhv0KV7uO
>>310
別に4枚ガン積みしなければ問題無いよ
それに軽いカードばかりだとグダった時弱いからな
314新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:01:34 ID:UNRs0Vj30
>>80
遅レスだけど、MPS店に渡されて箱買った人にFoil版がプレゼント。
315新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:02:11 ID:7znZc3Jq0
>>284
5、6マナは強い、それ以上のマナコストになるとレイヤとかイオナとか、なんかDMのカードっぽくなる

黒の高マナ域は手放しでは使えないようなめんどくさい効果が付いちゃってて、残念
316新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:03:25 ID:kLUcPc5f0
>>314
ネットで買った場合はだめなの?
317新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:04:33 ID:UNRs0Vj30
>>316
ようしらんけど、その店がMPSならもらえるんじゃないの。
318新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:05:02 ID:GzuH7hmN0
>>309
mtg salvation
319新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:09:45 ID:Jya4WyGa0
>>192
あるよ
320新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:11:08 ID:cQiDpu+h0
5マナクリーチャーは土地24枚程度じゃ5ターン目に安定して出ないから
6〜7ターン目に出ても十分に強い必要がある。
さらに5ターン目に出るなら半分以上土地を引いてることになるから
マナフラッド気味でも単体で場を制圧する性能がいる。
5マナ域がインフレしてるのはその辺が理由だろね。
321新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:14:23 ID:7znZc3Jq0
聖遺の騎士さんはその安定しない5マナ域を安定させられる、凄い
あくまで擬似マナ加速だし、能力起動したら殴れないけど。
322新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:16:50 ID:KuxCN7rY0
>>321
まぁその間フェッチなら+2/+2するわけだし文句ないぜ
323新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:17:08 ID:uZhiEASH0
恐血鬼って戦場に戻るのか
十分強くね?黒ウィニーがはやるかは知らんが
324新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:20:43 ID:7znZc3Jq0
>>323
うーん、俺はハンデス黒赤蘇生デッキにでも入れようかな、と。
325新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:21:51 ID:dhv0KV7uO
恐血鬼は攻めてる時は強い
押されてる時は上陸(笑)
326新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:23:24 ID:/kZkJn+lO
軽い全体除去も出るし冥界のスピリット的な使い方したいな恐血鬼
327新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:23:43 ID:qanAgtMI0
クリーチャーいけにえトリガーの強力なカードが出ると
恐ろしいことになるな。
328新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:23:51 ID:Xwz9J/qm0
今カード整理してて気付いたんだけど

《霧の豹/Mist Leopard》 3G
クリーチャー - 猫
3/2 被覆

《鎌虎/Scythe Tiger》 G(cip森生贄)
クリーチャー - 猫
3/2 被覆

ゼンディカーは霧の豹に酷い事をしたよね(´・ω・`)
329新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:25:14 ID:i+d+9qJF0
うんまったくちがうかーどだよね
330新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:26:14 ID:QDmTcMzx0
クリーチャーのインフレが止まらんね
ライフ25点くらいにしないとバランスが悪くなってきそう
でもプレインズウォーカーとか絆魂でバランスとってるのよね
331新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:26:22 ID:LvXbG9Vy0
>>328
まあ豹はコモンだからな、こっちは・・・あれ?
332新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:29:51 ID:KuxCN7rY0
>>328
cip森生贄じゃなくね?
333新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:32:25 ID:ycNACc0+0
>>325
チャンプブロッカーになるだけ良いと思うけどな
334新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:32:27 ID:l/IRO13Y0
タコ来てたw
リミテ意外の活躍が思い浮かばない
335新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:33:24 ID:Xwz9J/qm0
>>333
ブロックに参加できません><
336新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:33:25 ID:dhv0KV7uO
つまり追加コストで土地1枚生け贄に捧げれば(3)まで軽くしていいのか
337新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:34:40 ID:dhv0KV7uO
>>333
いやいや、恐血鬼は「ブロック出来ない」ですからw
338新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:36:56 ID:zb3ru3SN0
>>336
ハルマゲドン改 W ソーサリー
〜をプレイするための追加コストとして土地を一つ生け贄に捧げる。すべての土地を破壊する。
339新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:40:59 ID:7znZc3Jq0
ふざけんなくそやろう
340新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:41:10 ID:i0SXfyHa0
>>338
強すぎて失禁した
341新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:41:30 ID:KuxCN7rY0
>>336
イーオスでイーオスを呼べるようになるとか意味不明になるな
342新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:41:47 ID:1PpcBr/Q0
鎌トラはつよいけどいれるデッキが思いつかない
サイドにでもいれるか?でも鹿もいるからむずかしいな
343新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:44:03 ID:zb3ru3SN0
収穫のワームさえ復活すれば・・・・・・
344新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:44:47 ID:l/IRO13Y0
今の環境、土地一枚サクるのってかなりキツいと思うんだが
345新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:45:50 ID:XD9qIbFo0
タコいいなー
ピクルスと比べるとマナかかるけど1枚で完結してるのがいい
346新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:47:22 ID:i0SXfyHa0
ウルザランドがあったらなー・・・っておもった
ないものねだりなんだけどね
^p^あうあうあー
347新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:47:50 ID:H2D1XQwI0
吸血鬼、ゴブリン、兵士がこれから増えそう。
ゾンビとマーフォークはわからないけど。
348新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:48:01 ID:ycNACc0+0
>>337
>>338
そもそも能力なんだっけ?
普段はブロックできない2/1 相手ライフが10以下なら速攻だっけ?
349新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:51:24 ID:uZhiEASH0
350新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:51:31 ID:I5r+1Lac0
>>336
じゃあこうだな
白白
飛行先制攻撃絆魂プロテクションデーモン&ドラゴン
場に出た時土地一つ生贄
5/5
351新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:51:53 ID:1PpcBr/Q0
>>350
やめろおおおお
352新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:53:19 ID:ycNACc0+0
(3)
破壊されない
場に出たときに土地を3枚生贄
11/11

ですね!
353新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:53:36 ID:78tPgvSxO
>>336
何でそうやってすぐオリカの流れにしようとすんのよ?
354新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:54:42 ID:l/IRO13Y0
文章能力無くて説明出来ないからだろ
355新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:56:12 ID:vrtWdlbx0
大体豹みたいなカスカードと比較するのが間違い
はぐれ象や苦行者辺りだろ
356新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:59:39 ID:n2G0NqHcO
おまいらコスト下げられない大祖始さん馬鹿にしてんの?
357新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:00:27 ID:7Z1yGBeN0
Khalni Heart Expedition 3ターンで土地6枚か・・・
358新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:02:21 ID:ZJX7/pLV0
あともう一枚くらい使える上陸が来てくれればワープワールド組みたいな
基本パーツが色々とかけてる気がしないでもないが
359新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:04:46 ID:vUWDGcy40
>>358
ワープワールドで上陸って誘発すんの?
360新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:06:28 ID:l/IRO13Y0
こんだけサーチカードばっかだと書庫の罠4枚で簡単に2、3ターンキルいけるだろ・・・
361新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:08:35 ID:XU83j+LH0
>>336
そらよっ!改 (1)(赤) ソーサリー
〜をプレイするための追加コストとして土地を一つ生け贄に捧げる。
プレイヤー5点

なんだこの既出感は・・・
362新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:09:09 ID:1PpcBr/Q0
>>359
同時にでる効果でも誘発するはずたぶん
363新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:14:09 ID:eVPjXsT/O
カッコいい絵のヤツだけ欲しいんだけど黒プレインズウォーカーって高いのかな
364新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:14:43 ID:l/IRO13Y0
チャンドラくらい高い
365新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:15:13 ID:2gENoRH+0
>>359
エンチャント以外の上陸は誘発する
オブが複数出て消滅しても上陸分のライフロスはきちんと誘発する
366新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:19:16 ID:vUWDGcy40
じゃあ願いのジン上陸ワープワールド始まってしまうな
367新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:23:09 ID:LvXbG9Vy0
てか何でワープワールド採録したんだろ、楽しいからいいけど
368新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:28:25 ID:RTVHFsxj0
>>364
何だ250円か
買い占めるしかないな
369新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:31:17 ID:4W7cXC4U0
>>367
赤の混沌っていう色の役割を示すためだろ、まぁ青にも集団意識なんてのが入っちゃったけど
370新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:31:21 ID:fa32yWSi0
>>367
スタッフ内にアレが好きな野郎が居るとしか思えない
ETB能力とか諸々の処理で糞面倒な困ったチャンなんだけどね・・・
しかも使った方でなく使われた方にも
371新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:32:04 ID:K92Vk4ai0
ワープワールドがトーナメントで使われまくったら困るなw
372新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:34:24 ID:uZhiEASH0
ジャッジ「もう・・・ゴールしてもいいよね・・・」
373新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:34:33 ID:ZJX7/pLV0
肉尻をすっかり忘れてた俺アホス
ギャンコマ入れてベイロス入れて尻入れてついでに群れドラ入れてとやってたら
どうみても劣化ビッグマナです。本当にありがとうございました
374新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:42:20 ID:2gENoRH+0
あみあみゼンディカー売り切れた
発売まで半月以上もあるのに
375新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:44:00 ID:/1BSP51QO
9月の始めに箱予約した俺は勝ち組
376新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:47:15 ID:K92Vk4ai0
おいあみあみじゃプロモ付かないだろw
377新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:47:27 ID:n2G0NqHcO
そういえばWWはエンチャントだけ後で出すんだったか
378新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:47:33 ID:Mf09hrVr0
>>367
処理は果てしなく面倒だけど、とても楽しいんだよな
これだからリミテで赤採用はやめられねーんだよ

気まぐれイフリートがきたときも、ニヤついてしまった
379新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:48:51 ID:LvXbG9Vy0
>>377
そうしないとオーラつけられないからね
380新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:50:42 ID:atoQCTXY0
MoMaにしろワープにしろそういう手順が面倒なコンボは相手からすれば全然楽しくないけどな。
使ってる側が一人ニヤニヤしながら作業をしはじめる点でオナニーデッキとも呼ばれる。
ワープはこっちまで付き合わされるから余計タチが悪いわ
381新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:51:40 ID:2gENoRH+0
>>376
プロモつくショップどこ?
382新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:52:53 ID:n2G0NqHcO
ソリティア系のデッキは見てて面白いがな
あれは作る人間のセンスにいつも驚かされる
383新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:52:59 ID:/1BSP51QO
>>376
近場が全部パック定価なんだよな…
だからプロモなしでも4000円引かれる方が良いのだわ
浮いた金で審判の日を集めりゃいい
384新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:54:28 ID:1PpcBr/Q0
親和エルフとかもされる側は別にたのしくないしなw
385新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:54:51 ID:ya9xUMzn0
>>374
日本語版普通にまだ売ってるぞ
386新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:57:41 ID:56fkKOiC0
ぴよぷーが書いた一人でキモヲタが楽しそうにせっせと作業してる絵は痛快だったな
387新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:58:44 ID:7znZc3Jq0
やっぱ生物同士の殴り合いだろ!
388新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:59:17 ID:84oDS1Ot0
>>381
公式で調べろ
389新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:00:25 ID:CfvrBASj0
>>374
まだ日本語版なら
390新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:00:48 ID:A0eIGq1L0
>>376
M10の時は2箱で1枚ついたぞ
391新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:03:23 ID:kLUcPc5f0
英語版の方が人気あるのか?
392新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:05:34 ID:vUWDGcy40
>>391
店によってはプロモ付かないとかあんのよ
393新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:05:57 ID:1CtYnOvBO
最近出た蔵の解放デッキはミラーマッチも追加ターンの管理がやたらと面倒だったな
何で時の篩はインスタントタイミングでも能力使えるんだよ
394新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:10:54 ID:pIF1gWfUO
確かに、

時の篩使いA
「時の篩使います」

時の篩使いB
「それにスタックで時の篩使います」

となると?
395新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:17:03 ID:l/IRO13Y0
プロモってどうせまたコモンだろ、と知らないで言ってみる
396新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:17:50 ID:Jya4WyGa0
それってやるとアクティブプレイヤーのターンが2回続くだけなんじゃ・・・
397新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:25:12 ID:1CtYnOvBO
>>396
そうなんだっけ?
俺は使って無いけど他の人がミラーマッチで混乱しまくってたから
ドローと同じで特に対象が明記されてなければ追加ターンを行うのは使用者じゃ無いの?
398新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:25:39 ID:qanAgtMI0
もうだめぽ
399新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:30:52 ID:ycNACc0+0
追加ターン系は最後に解決したほうから解決だろ
400新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:31:56 ID:DamPa1xq0
あみあみ今回プロモつかないの?

M10一箱で大失敗したから、今回は二箱注文したのに・・・
401新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:35:00 ID:84oDS1Ot0
あみあみに電話して聞いてみたら
いちおう特約店一覧
http://mtg.takaratomy.co.jp/product/shop/mps/index.html
402新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:42:41 ID:/sFvW+vM0
>>396-397
時の篩でターンを得るのはそのコントローラーだよ。
じゃなきゃ時間のねじれが対象を取る意味がない。
1ターンに複数の追加ターンが得られた場合
最後に追加されたプレイヤーのターンから逆順に進行する。
403新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:48:37 ID:Luzqs2Ea0
現役篩プレイヤーの俺が

>>394
スタックで使うとBの篩が先に解決され、B→Aの順で"今のターンに続いて"追加ターンを得る。
とすると 現在進行中のターン→Aの追加ターン→Bの追加ターン になってしまうので、BはAの篩が解決した後に
自分の篩を使うと 現在のターン→Bの追加ターン→Aの追加ターン にできる
404新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:51:28 ID:Af4Z4vAP0
時の篩デッキは便利アーティファクトが色々落ちるねえ
まあまだ3枚しか公開されてないから期待しよう
405新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:52:40 ID:Luzqs2Ea0
>>404
アーティファクトはフラスコしか落ちないぞ

そんなものより青命令の穴をどうしてくれる・・・
406新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:54:25 ID:K92Vk4ai0
ガドックが消えてくれるから時の篩は本気出せる
407新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:54:35 ID:i0SXfyHa0
>>405
俺の穴を埋めてくれ
408新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:54:59 ID:T64DQ4u/0
>>405
ほら、骨の結界とか入れてるのかもしれないし!
409新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:57:15 ID:Luzqs2Ea0
>>406
あるある

青命令→新ラスゴ
花粉の子守歌→天使歌
フラスコ→真髄の針か法学者か漕ぎ手

で埋める予定だが、2マナキャントリップアーティファクトがほしすぎる

>>407
いいのかい(ry
410新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:01:43 ID:i0SXfyHa0
とりあえず、フェアリーパーツの43枚の代わりを何にしたら・・・
411新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:02:26 ID:Cfk89c310
>>409
万華石じゃだめかね
412新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:02:43 ID:6/963YpYO
>>410
まず土地を全て山にry
413新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:03:13 ID:SRgGgeyV0
ユーロランドてどの絵柄が人気ある?
414新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:03:43 ID:Luzqs2Ea0
>>411
万華石とフラスコで合わせて7枚積んでるんだ
石4枚入れるにせよ3枚足りぬ
415新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:06:25 ID:K92Vk4ai0
>>413
平地の風車?見たいのが書かれてるのと島の町が書かれてる奴じゃね値段的にも
416新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:07:10 ID:LB475MbE0
>>410
西風のスプライト以外にフェアリーいたっけ?
417新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:07:21 ID:Af4Z4vAP0
あ、まんげ石ってアラーラか
精神石があれば何の問題も無いのに・・・
418新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:08:26 ID:wg5zirJb0
エスパーゾア入れて万華石ぐるぐる回そうぜ
419新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:09:25 ID:u6ZU+yB30
エスパーゾアのガッカリ感は異常
420新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:09:29 ID:K92Vk4ai0
じゃお姉さんとセブンイレブンも入れるか
421新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:13:59 ID:Luzqs2Ea0
16森
8緑絡んだフェッチ
4ランパン
4砕土
4心臓

これで大量に森並べるぜあと任せた
422新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:15:39 ID:i0SXfyHa0
40森
8緑絡んだフェッチ
4ランパン
4砕土
4心臓

森が少なかったから少し増やしてみたぜ
423新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:16:21 ID:FKVTuwT60
>>421
青緑フェッチの値段が有頂天になるからヤメテ
424新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:16:33 ID:LB475MbE0
36森
8緑絡んだフェッチ
4ランパン
4砕土
4心臓
4潮汐を作るもの、ロートス
425新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:18:18 ID:Af4Z4vAP0
新コンボデッキ森親和の誕生やな
別名Forests!
426新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:22:25 ID:Q9yAexjM0
狼トークンも出そうぜ
427新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:23:26 ID:vUWDGcy40
他所のフラスコ積んで森→山に指定、稲妻ランドだと・・・・・・?!
428新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:25:45 ID:Ty4HD6s0O
夢がモリモリ♪
429新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:28:16 ID:1CtYnOvBO
予告されたカードで出て無いのって、生贄でPWを除去出来るクリーチャーだけだっけ?
探求や同盟者を見ると、どうせカウンターを全部取り除く能力なんだろうけど
430新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:29:53 ID:ycNACc0+0
>>429
名誉かしらね
431新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:30:24 ID:6/963YpYO
虹色の前兆と稲妻ランドサイクルって相性いいな
と思ったら落ちるのかorz
432新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:30:45 ID:2IBfiSB70
>>429
とっくにでてるだろ
433新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:30:47 ID:Jya4WyGa0
大量に森並べて夜の群れの雄叫びから踏み荒らしにつなげたら勝てそうだから困る
434新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:32:31 ID:1CtYnOvBO
>>432
あれは自身を生け贄の条件に当てはまらないじゃん
435新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:34:01 ID:i0SXfyHa0
ってか、稲妻ランドサルベにでてた?
URLうp
436新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:35:24 ID:Af4Z4vAP0
緑のヴァラクートサイクルがトークン生産なら何の問題も無いな
437新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:43:08 ID:l/IRO13Y0
タコ
438新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:48:43 ID:LB475MbE0
青のヴァラクートサイクルジャンプだったらどうしよう
439新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:53:48 ID:78tPgvSxO
確かにあのサイクルも気になるね。
特に青が非常に気になる。
440新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:55:06 ID:iuDQnWvx0
441新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:55:07 ID:K92Vk4ai0
青は渦まく知識でお願いします
442新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:56:32 ID:RTVHFsxj0
サイクルとかいってるけど黒は全くマナ出ない糞土地だったし
他の色も基本土地の枚数とか関係ないかも知れんぞ
443新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:57:33 ID:70lFLdqf0
>>438
コモン土地のサイクルならあるかもね。
レアは島が10枚あったらタップで1ドローとかかな。
444新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 22:58:07 ID:i0SXfyHa0
>>440
これのことだったのか
てっきり新種の土地かと思った
445新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:00:41 ID:iuDQnWvx0
>>444
いやいま流れ読まずレスしたので別のカードの話だったらすみませんw
446新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:02:58 ID:6/963YpYO
土地5枚以上並べて虹色の前兆→風景の変容からの稲妻ランド×4で48点か
6マナ2枚コンボだし、エクテンでワンチャン・・・ないか
電波スレいってくる
447新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:07:28 ID:Af4Z4vAP0
>>442
そうかあれもこの固有名詞っぽいタップイン土地サイクルか・・・
じゃあ青は調整版アカデミー、緑は調整版ガイアの揺籃の地だな!
448新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:09:08 ID:QFBf2w810
青がドローだったら下の環境でメロクあたりが大喜びする
449新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:23:07 ID:l7OkA6ZYO
目くらましが後半も腐らんな
450新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:24:38 ID:LvXbG9Vy0
もともと目くらましさんはウィルの餌になってけどね
451新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:24:41 ID:1CtYnOvBO
どうせライブラリー修復だろ
452新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:25:54 ID:k96bYNQz0
いや青お得意ののクリーチャー色替え(ターン終了時まで)で
453新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:28:35 ID:Oa7ioYe80
このサイクル基本土地タイプもってなくね?
仮にドローでも目くらましじゃ使い回し無理ぽ
454新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:29:28 ID:qanAgtMI0
えっ
455新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:32:33 ID:ycNACc0+0
えっ
456新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:32:37 ID:dhv0KV7uO
青の能力はライブラリー破壊の様な気がする
457新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:32:55 ID:ydiDMql90
目くらましで戻せないから、土地の能力を使い回せないと言いたいんじゃないか
458新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:33:05 ID:LvXbG9Vy0
つ、釣られないぞ
459新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:37:08 ID:qanAgtMI0
自分自身を戻してどうするんだよwww
まあ黒的に土地の数参照じゃない可能性もあるがなあ
460新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:37:33 ID:6/963YpYO
なにこれこわい
461新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:42:47 ID:1vme3PBY0
ゼンディカーでエンチャントレスが強化されるといいな
忘却のこるし緑の探検とかよさげだし
462新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:44:21 ID:56fkKOiC0
踏査もどきも再録されたしね
463新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:44:43 ID:T64DQ4u/0
>>461
白トレス一匹じゃ無理でしょ…白いアルゴスは望みすぎにしても白い存在ともう一種何か来ないと
464新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:47:51 ID:1CtYnOvBO
>>463
白ヤヴィマヤ?
465新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:47:58 ID:u6ZU+yB30
白の6マナで相手にダメージでライフの総量が・・・
466新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:49:15 ID:1vme3PBY0
>>463
もともと猫とかがいる限りトーナメントレベルは無理に近いけどね
昇天&玉座で夢見たい
467新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:51:57 ID:Cx+h8QMH0
>>462
踏査もどきと言うには違いすぎるカードだろ
468新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 23:54:54 ID:T64DQ4u/0
>>464
わぁい打点が補える!…って違うw
>>466
現環境氷の牢獄とかなかなか便利なエンチャントもあるんだけどね…
その夢を俺も見たいよ
469新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:04:44 ID:99xrlzK00
>>462
あれは未来の大魔術師もどきだ
470新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:07:54 ID:MfJnNCCy0
>>468
氷の牢獄は構築だとジャイグロ系とか少ないから意外と持つからいいかね
他に白青だと結晶化(笑)もあるし。

新ラスゴもあるしエンチャントデッキ作ってみよう
471新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:10:50 ID:2roY+0nE0
>>470
逆に氷の牢獄で止めたい能力持ちクリーチャーが大ドルイドくらいしかいないと思う
472新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:10:59 ID:rr15nB8H0
氷の牢獄はマナ能力も封じられるから親和エルフには役に立たないこともない
対象とるのは大体緑命令ぐらいだし。
473新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:13:34 ID:M4Bh42tC0
平和なべさんも使ってあげてください
474新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:14:48 ID:ODXgNfGU0
リミテッドでなら使ってるよ、大活躍だよ
475新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:19:03 ID:WlHHPhQS0
フェリダーの君主 / Felidar Sovereign
絵がカッコいいな。

これで勝てるデッキを俺に教えてくれ。
476新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:20:42 ID:Lh/i3dKU0
>>475
無敵の賛歌バベル
477新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:20:57 ID:HqtTUsdY0
EDHでお使いください
478新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:21:19 ID:DqCXnqNv0
>>475
恐君主みたいな名前だな
479新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:22:16 ID:M4Bh42tC0
古き秘密の探索自分に使って無敵の賛歌使えば60枚デッキでもいける…のか
480新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:24:24 ID:zmDC7/KZ0
多分普通につえーよ
こいつが立ってるだけで攻撃に行きにくいしな
481新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:26:28 ID:HqtTUsdY0
悪斬の方が・・・
482新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:27:41 ID:zmDC7/KZ0
それを言ったら・・・
483新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:27:41 ID:9hcxSfUo0
484新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:30:02 ID:HqtTUsdY0
夜鷲強い強いって聞くけど構築じゃ微妙だよな?
485新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:31:29 ID:rutG52Ep0
一番目 コンボの臭いがする
二番目 なだれ乗りあたりと比べても良生物
三番目 構築で出番があるかは微妙、こいつが通る状況ならヒッピー使うし
486新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:31:43 ID:pxuIPC0C0
>>483
上:弱い
中:強い
下:弱い
487新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:32:23 ID:ejdi8Vzv0
接死が無ければ微妙だったけど、あるからそうでもない
いつでも最強のブロッカーとして立てるし、殴れるなら絆魂のおかげでダメージレースにも強い

まービートダウンするにはちょっと遅いからどっちかってーとコントロール向けな気がする
序盤のブロッカーとしてはキッチンロウクスに並ぶ便利のよさ
488新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:33:31 ID:FyywXGGe0
黒なら除去詰めるし接死とかいらない気がする
マラキールさんで十分じゃないの
489新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:33:42 ID:bn7HJAptO
>>484
中堅アタッカーとしてはそれなりの性能じゃね?
受け身に回った場合も確実に相打ち+2点ライフで時間稼ぎ出来るから悪くない
490新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:34:09 ID:1k/fgHD00
>>486
なんだあほか
491新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:34:45 ID:M4Bh42tC0
吸血鬼デッキは血の貢ぎ物+血なまぐさい結合を決めてほしい
492新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:36:22 ID:99xrlzK00
>>484
コントロールがメインフィニッシャーの前の前哨戦に使うのにいい感じだと思うね
走り回るスカージくらいのインパクトはあると思う
493新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:36:49 ID:9hcxSfUo0
あれ?一番下って黒のクリーチャーでは考えられないくらいオーバースペックだろって
思ったんだが思ったより評判悪いんだなorz
494新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:37:38 ID:x85edse80
恐血鬼は強く見えるんだが、俺が強さを読み誤ったゴブ花と同じ匂いがしてこまる
495新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:38:47 ID:GyfEnKJGO
何時の時代から来たんだい?
496新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:39:08 ID:UevP38690
プロキシとかMWSで回してる人いないのかな
まだ出てないカードとのシナジーは知らんけど夜鷲は恐血鬼より圧倒的に強い
ていうか黒単色でRWM並みの性能とかくるっとる

こいつ1匹いるだけで対ウィニー系の寿命とかかなり延びるし
緑白なんかは下手するとロードも数が並ばず殴ることすらできなくなる
497新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:39:16 ID:ejdi8Vzv0
>>488
お前さんはいつでも都合よく除去引いてるのか?
それに除去でライフゲインや相手にダメージ与える事が出来るのか?
さすがに見当違い過ぎる

あとマラキールさんはめっちゃ前のめりな黒単ビート以外ではゴミ
不確定除去な上にトリプルシンボルなんてそうそう居場所無いよ
498新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:40:19 ID:zmDC7/KZ0
>>484
つえーよ
考えられないくらいのオーバースペック
これ1枚あるが故に黒のアグロコントロール組めるかもしれないレベル
499新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:40:24 ID:99xrlzK00
>>493
黒のクリーチャーでは考えられないくらいオーバースペックだが
黒単色の殴るクリーチャーが活躍したことが何年もないから
いまのとこ色の方が問題なんだと思う
500新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:42:50 ID:bn7HJAptO
夜鷲は強いんだけど、真っ先に除去されてイマイチ活躍する所を見ないイメージ
活躍出来ればかなり強いのは確かなんだけど
501新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:43:21 ID:9hcxSfUo0
おかしいな。俺が覚えてる昔のMTGの黒3マナって言ったら


(1)(B)(B)
2/2
クリーチャー−インプ
飛行

みたいな感じだったと思うから本当に夜鷲強すぎだろwwwって感じなんだが。
502新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:43:22 ID:FyywXGGe0
2Bなら間違いなく強かったけど1BBじゃちょっと
503新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:44:00 ID:a0HgzFY20
ブロックされれば接死
されなければ絆魂

普通に強いってば


稲妻で落ちるけどな、なんて言ってみる
504新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:44:01 ID:mirLWo+U0
>>490
なんだ皮肉もわからない馬鹿か
505新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:44:02 ID:byRDIDnE0
実際ロウクスと比べても-1/-1で飛行と接死が付くとかお得すぎる 
しかもかたや緑白入りの3色マルチでこっちは黒の単色なのに

まあ稲妻あるけどね
506新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:44:45 ID:562I436B0
稲妻で落ちても流弾じゃ落ちないのは今の環境だと強い
炎渦竜巻もなくなるし
507新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:45:09 ID:zmDC7/KZ0
>>496
恐血鬼は大分気分の違うカード
これはこれで地味にややこしく強いぞ
508新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:46:35 ID:rutG52Ep0
ああ、炎渦竜巻落ちちゃうんだな。
ごめん、ヒッピーより何倍も便利だわコレ。俺の目が狂ってた。
509新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:46:52 ID:ejdi8Vzv0
パイロ系2点全体除去で落ちないってだけ除去耐性としては十分
今見えてる3マナ以下はどれもこれも2点で落ちるのばっかなんだし
ま、ビートの稲妻なら本体3点ダメージを軽減したと考えればいいさw
510新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:47:04 ID:99xrlzK00
>>506
流弾か紅蓮地獄で一回流さないと間に合わない環境になるからなあ
タフ3はでかい
511新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:49:20 ID:HqtTUsdY0
書き込みを見てたらすごく強く感じてきた。とりあえず4枚積むわ
512新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:49:42 ID:r3Y8lc8dO
流弾で死なないといっても、行列もフェアリーもないのに流弾がどれくらい使われるかはわかんないけどな
カードパワー的に使われてもおかしくないカードだとは思うけど、使うデッキがあるか甚だ疑問
513新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:50:02 ID:byRDIDnE0
数年前ならアップキープに2点食らってたレベル
そしてそれでも使われてたレベル
514新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:50:17 ID:562I436B0
ゴブリンがあんなことになってる以上、環境から流弾は消えんだろ・・・
515新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:50:30 ID:9hcxSfUo0
黒白ライフ40とか考えたけど現実的じゃない、か
516新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:51:07 ID:HqtTUsdY0
流弾より紅蓮地獄が主流になるんじゃね?
517新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:51:15 ID:UevP38690
>>507
今んとこMWSでのZEN入りスタンダードはほんとにクリーチャーデッキばっかだよ
多色のコントロールもそこそこいるけど、それ以上にウィニー、部族が多い
やっぱり小型クリーチャーの性能が目立ってるんだろうけど2/1程度じゃ全く通らないよ
地獄火花対策と兼ねてスプレーで消されることも多いっぽい

なんかもっと変な要素がないと活躍できなさそう
新ラスよりもっと使い勝手のいい全体除去が出るとか
518新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:51:25 ID:99xrlzK00
>>512
白黒赤緑に1マナパワー2以上のオンパレードだぜ
流弾どころか今後は紅蓮地獄じゃないと間に合わないかもしれんぞ
519新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:51:46 ID:6IRt9/bi0
上陸ワープワールドはできるかなぁ・・・
520新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:51:52 ID:nRj5pR+t0
フェアリーやら苦花が退場したのも追い風だわな
黒単は吸血鬼しか考えてなかったけどちょっと中速デッキ組んでみるわ

ところで、今回同型再販って何枚あるんだっけか?
521新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:52:23 ID:rr15nB8H0
攻撃してくる夜鷹を夜鷹でブロックしたらどうなるのっと
522新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:54:39 ID:7q6gnrLyP
環境的にタフネスが3あるだけでえらい。
523新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:55:05 ID:ejdi8Vzv0
>>512
アラーラでも流弾なら血編みやヒルがケアできる
今見えてるゼンディカーのカードも蟲やラッキーや被覆象、
夜鷲以外の低マナ吸血鬼等、かなり流れる

逆にラッキー入りのゴブリンなんかはブン回ると審判の前に殺される
まー単体除去で即死は免れるだろうけど、ラッキー通るとかなりのダメージ貰うのは確か

その辺考えるとコントロールはやっぱパイロや流弾は欲しいところ
きちっと単体除去引けてれば審判も十分間に合うんだけどね
524新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:57:32 ID:zmDC7/KZ0
>>517
サイズの問題か
恒久クリーチャーとしては限界に近い性能だとは思うが
ブロックに回せないのは辛いな
最低限場をコントロールしてないといかんし
525新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:58:11 ID:r/nFLBeOO
>>520
砕土
破砕
取り消し(笑)
精神ヘドロ
526新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:58:48 ID:99xrlzK00
単体除去だけでしのごうとして全体火力が甘いと、鎌虎一匹に打ち取られるかもしれん
壁を考えるのもいいかも
そういう意味では壁以上に夜鷲は良い
527新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:58:59 ID:fzyvZ3rKO
新環境で強いと言われたデッキはメタられすぎて相対的に弱くなる
これキスキン知識な
528新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:59:51 ID:4Q7BcyT90
吸血鬼だから空も飛べるしライフを吸い取れるし触った相手は死ぬ

夜鷲はそういう頭悪いデザインにしか見えなくて好きになれない
カードデザインするなら多少は割り切るべきだろ
529新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:01:27 ID:Vyz0N06A0
キッチン的役割にしてはもろすぎるよ夜鷲
正直いらない子
530新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:01:41 ID:99xrlzK00
>>528
霧や蝙蝠になれるし銀や光や流水に弱い

こんなのががんばってカード化される方がいやだよ
531新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:02:05 ID:rr15nB8H0
つーか赤自体もう稲妻しかないような・・・
532新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:02:37 ID:nRj5pR+t0
>>525
そうか・・・mongrelで一瞬ときめいたんだが違うっぽいな
533新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:05:17 ID:q2+bSOQO0
夜鷲は環境で全体除去が何使われるかでも違うだろうな
流弾やジャンドチャームが基本ならタフネス3が強く見えるし
てか夜鷹じゃなくて夜鷲なのね
534新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:06:27 ID:RNpW6P4K0
アンコ二色ランドの詳細はまだかのう、、、、
535新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:06:34 ID:ejdi8Vzv0
>>530
でもそこで吸血鬼っぽさを出して
「白のカードの対象になったら死ぬ」
とか書いてあったら別の意味で好きになれそう
最近のカードは何でこれが○○?て感じのカード多いからなー
そういうイメージ重視のデザインも欲しいよ
536新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:10:08 ID:0lmSwk2/0
とりあえずウィザードは全員貧弱にして欲しいわな
アーテイやバリンと比べてテフェリーのガチムチさはどうだ
537新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:10:21 ID:4Q7BcyT90
>>530
そういう一発芸が再現されてる方が好きだ
夜鷲は能力が安易な上にくどい
538新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:11:25 ID:99xrlzK00
>>536
それは魔法的力場を周囲に発生させるだけの魔力がだね・・・
539新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:12:11 ID:TQ0Grxri0
カリタスさんは構築で活躍するのは無理だろうか
540新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:13:09 ID:bn7HJAptO
闘技場の大魔術師なんか5/5だぞ
541新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:14:08 ID:HqtTUsdY0
堕落したアーティは3/4だし・・・
542新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:15:17 ID:ejdi8Vzv0
>>536
              シールド・オブ・イージス
テフェリー「私の体は常に絶対魔法防御陣で護られている
       貴様ごときが私に触れようなど・・・恥を知れ」
543新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:16:20 ID:MeaAaNTM0
メロクとか正に無双だったしなぁ
544新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:16:32 ID:99xrlzK00
>>539
悲哀の化身とかヴィザラと違ってマナかかるのがなあ
545新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:17:28 ID:byRDIDnE0
>>535
つ伝説のタコ
546新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:17:41 ID:ejdi8Vzv0
まぁ最強のウィザードはカメコロなんですけどね!

以下アメボ禁止
547新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:19:21 ID:bn7HJAptO
ウィザードはオンスロートで流行らせようとしたけど、めった切りでウィザード(笑)になったから貧弱路線を修正したんだろうな
548新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:20:34 ID:byRDIDnE0
夜鷲が嫌でフレーバー重視って言うんならアンデッドを屠る者を使うしかあるまい
549新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:21:40 ID:4Q7BcyT90
オデッセイでも流行らせようとしてたような
550新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:22:05 ID:pCLT+l+x0
生物多いならターボフォグをやりたいけどそれらしいカードがまだ一枚も出てないからなぁ……
551新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:22:12 ID:2HDPWG/qO
>>517審判の日が間に合わないなら単体除去と組み合わせたコントロールはいないのかな?
552新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:22:50 ID:hBdoRE1A0
ウィザードデッキが一番活躍した時代って神河になるのかな
553新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:26:35 ID:Q1sLWtwBP
>>540
闘技場のおっさんはかっこいいな。
魔術師なのに敵を肉弾戦の場に引っ張る魔法しか使わないあたり。
554新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:26:52 ID:y4fyFX2W0
そろそろ黒コントロールの時代くるだろうな
555新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:27:33 ID:M4Bh42tC0
そういやインビテーショナルカードは出ないのかな?
原案は土地だけど出るとしたら多分クリーチャーになっちゃうんだろうな
556新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:27:40 ID:rr15nB8H0
鹿「^ ^」
真心「 ^ ^」
557新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:28:18 ID:R8jVXhyV0
>>544
化身たちの能力は終止だがカリタスは支配魔法だぞ
558新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:28:38 ID:HqtTUsdY0
黒白コントロールが来ると予想しておく
559新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:30:23 ID:IxrA/UKD0
蘇生ブライトニングが来ると予想しておく
560新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:31:09 ID:MeaAaNTM0
>>552
だろうね、神河ブロック構築でもスタンでも
呪師コンはトップメタだった時期もあったから
561新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:31:47 ID:Q1sLWtwBP
>>558
死の鷲巣神と名誉回復きたら組んでやるよ
562新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:32:22 ID:79g6Caq20
ライブラリー破壊が来ると予想しておく
563新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:38:25 ID:FyywXGGe0
白も黒もカード自体は強いの揃ってきてるけど拘束が強いからフィルター無しだとちょっと
564新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:38:54 ID:ZcWrSiiO0
誰か同盟者ビートが来るって言ってやれよ
565新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:39:54 ID:HqtTUsdY0
5色同盟者作ってやんよ
566新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:41:12 ID:UevP38690
ライブラリー破壊もMWSにいる模様
普通のビートダウンデッキでは殴りきる前にデッキなくなるらしいし速度が半端じゃないみたい

蘇生はライブラリーアウト対策兼ねて今増やして試し中・・・
呪詛術師の蘇生重くて全然使えないし地獄の雷の出番なのか
外人も特殊地形を試したいらしく超効くんだけど多分今だけだからなあ
567新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:41:43 ID:bn7HJAptO
ドラフトだとイケそうだよね>5色同盟者
568新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 01:58:17 ID:u1nR/6T5O
リミテッドといえば装備品ってなんか来てたっけ?
569新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 02:00:25 ID:HqtTUsdY0
そういや装備品いっぱいあるらしいが吸血鬼のしか見てないな
570新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 02:12:26 ID:fw2dzXs0O
新カーノファージの日本語名、画像まだ?
初期にバレたくせにー
571新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 02:15:19 ID:HqtTUsdY0
画像はあのサルカン見たいな奴じゃなかったけ?
572新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 02:36:35 ID:IxrA/UKD0
ライブラリー破壊流行るなら命運の鏡も使い道あるんじゃね?

相手にライブラリーをライブラリアウトしない程度に墓地に落として貰う
墓地に命運の鏡がある状況で大祖始の遺産と鏡でスタート

遺産で墓地を追放して鏡でライブラリーを回復積み込み
↓(ここでライブラリー0枚にされたら負け)
ターンが帰ったら鏡でトップに積み込んだ遺産をドローしてきて即起動して墓地にある鏡を追放
キャントリップで2番目に積み込んだ鏡をドローしてセット

ライブラリーを0枚にされるたびアップキープにでも鏡で同様に積み込めばライブラリーアウトしない
鏡が複数追放されれば遺産いらない回があるから普通にフィニッシャー積み込んで……

まあ7マナ溜まる前に負けますよね
573新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 02:39:24 ID:0lmSwk2/0
>>560
さすがに八十岡さんは格が違った
574新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 02:50:05 ID:an049fa90
PWはこの3人だけなのか
がっかりすぎるぞ
575新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:00:24 ID:IxhYCnqz0
Steppe Lynx
W
Creature - Cat
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Steppe Lynx gets +2/+2 until end of turn.
0/1
Common

Vines of Vastwood
G
Instant
Kicker - G
Target creature can't be the target of spells of abilities your opponents control until end of turn. If Vines of Vastwood was kicked, that creature gets +4/+4 until end of turn.
Common

Goblin Bushwhacker
R
Creature - Goblin Warrior
Kicker - R
When Goblin Bushwhacker enters the battlefield, if it was kicked, creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn.
1/1
Common

ソースなし真偽不明Orbヒット
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=184345
576新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:04:10 ID:AnNEuFau0
どれも随分強いな
1マナランドフォールあるのか
577新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:06:35 ID:F+iVL1iD0
2つ目がうそ臭すぎる
最悪でもアンコ
コモンならリミテがおかしくなる
578新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:08:22 ID:tJrroy410
Vines of Vastwood が解決する前に対象にとればいいだけの話じゃね?
579新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:10:24 ID:7q6gnrLyP
フェッチガン積みなら1枚目の打点かなり高いな。
マジで聖遺の騎士始まったかもしれん。
580新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:17:32 ID:HqtTUsdY0
フェッチはマジで8枚体制になりそうだな
581新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:20:29 ID:nZ1MUcOU0
ワイルドファイアトラップのじだい
582新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:20:51 ID:sn1Wkr1I0
vines of vastwood は被覆じゃなくて一方通行かよ
つーかフェチ確実に3kいくだろこれ
583新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:22:28 ID:byRDIDnE0
フェイクっぽいなー 1マナコモンだけ3枚同時に出るっておかしくね?
本物だったら猫が強い
584新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:26:02 ID:hBdoRE1A0
Vines of Vastwoodが本当にこの通りの性能なら久々に強い巨大化系が出てくるなあ
585新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:28:32 ID:HqtTUsdY0
岩石儒ほどの安心感はないな
586新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:30:07 ID:HlTsc5HjO
>>584
実際いつぶりだっけ
時のらせんぶり?
587新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:33:18 ID:U7j+GsCD0
2番目はキッカーコストが(2)増えるか修正が2ずつ減るかくらいで丁度いい感じがする
588新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:33:54 ID:4Q7BcyT90
>>578
逆に解決前の除去に対応して撃つ物じゃね?
589新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:34:56 ID:HlTsc5HjO
怨恨もコストが2増えるか修正が2減ればちょうど良かった
590新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:35:30 ID:hBdoRE1A0
>586
古きクローサーの力、岩石樹の祈りが最後に見た元気な姿だったと思うから、
やっぱり時のらせんぶりぐらいだろうね
樫の力も強いっちゃ強いけど今の環境じゃあなあ
591新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:39:47 ID:7q6gnrLyP
ソースはちゃんと書いてあるじゃん。
MTG.ru。ロシアのMTGサイト
592新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:39:58 ID:an049fa90
超巨大化は犠牲になったのだ・・・
593新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:41:21 ID:HqtTUsdY0
Vines of Vastwoodはそれほど強くないと思ったが相手の除去に対応して撃てば超強いなw
594新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:41:34 ID:7q6gnrLyP
フェッチ>起動>騎士からフェッチサーチ>起動
これで+8/+8。
595新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:46:09 ID:HqtTUsdY0
1マナクリーチャーに撲殺されるとかどうなってんだよw
596新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:46:27 ID:VM4usQEs0
ストンピィ始まったな
597新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:47:15 ID:XMoYZAHyQ
真ん中は2マナくらいで+4/+4してキッカーで一方通行ならわかるが、
キッカー払ったら+4/+4ってのは不自然な感じがする。
598新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:50:36 ID:HqtTUsdY0
まぁ途方もない力もあるんだし別に不自然なカードではない・・・よな?
599新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:56:23 ID:hBdoRE1A0
>>597
まあ運命の回避みたいなカードもあるけど、+4/+4は修正かけすぎなきもする。
600新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 03:59:42 ID:fzdgmB5p0
単体除去に弱かったクリんチャーが活躍できるのか・・・・
えらいな、えらすぐる
601新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:05:07 ID:6aNWE8jT0
伝説のタコさまの能力を英語が壊滅的にダメなオレにわかりやすくおしえてほしぃ・・・
602新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:05:38 ID:DVv3z95R0
単純に1マナで被覆付与のインスタントがこの環境だと強いな
「次のターンまで生き残れば」系のクリーチャーが高確率で生き残ってしまう
603新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:10:05 ID:U7j+GsCD0
>>601
ttp://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/zendikar/c6cbanjuyh_JP.jpg

ロシアのサイト見たけどフォーラムにぽつんと書かれてるだけで確定と思っていいのかよくわからん
サルベのスポイラーには追加されてるけど
604新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:10:29 ID:aQRggPTA0
>>601
アタックするときにG払うと対象のパーマネント8個をタップして次のアンタップフェイズにアンタップしない

つまり擬似ロック状態を形成できるってわけだ
605新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:11:00 ID:IxhYCnqz0
>>601
ttp://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/zendikar/c6cbanjuyh_JP.jpg
攻撃時に必ず誘発
(8)払ったら、タップして次はアンタップしない
606新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:13:41 ID:6aNWE8jT0
>>603
>>605
>>604
ありがとう!てかつよwwww
夢がある・・・・夢が・・・・
607新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:21:31 ID:9KwIwXcr0
ライブラリーアウトにボッコにされてきたw

精神の葬送の運次第ってのもあるけど
マインとジェイスからのフォグ系連打で凌がれるから間に合う気がしない

PtE撃たれても13枚のせいで土地探し難いのもウザいね
608新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:28:29 ID:RtTq4X/YO
どうせ5マナで撃たれるんだし
探さないという選択肢はない気がする
609新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:48:15 ID:HqtTUsdY0
2ターン目に二つ術で26枚削られたら心が折れるレベル
610新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:56:45 ID:A5G6vko70
ライブラリーなんて15枚残っていれば充分だ
611新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 05:00:36 ID:an049fa90
ジェイスの奥義とか打たれたこと無いよ
612新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 05:10:44 ID:/TSN80SBO
アメリカの田舎の方ではジェイスの奥義を喰らったら一人前と認められるとか言うじゃないか
613新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 05:16:22 ID:0lmSwk2/0
時のらせんブロックがあった時には何度かジェイスの必殺技うった事がある
2回撃ってようやく相手に勝ったぞ
614新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 05:16:53 ID:HlTsc5HjO
>>600
こうなると虫が無視出来ないな
615新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 05:27:08 ID:an049fa90
瞬間凍結・・・
緑メタってきたか
616新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 05:33:07 ID:urv6U2mFO
ライブラリー破壊が強いのならバベルかミカミッション組もうぜwwww
617新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 05:42:28 ID:XvGAMG7P0
>>611
周りが健全な環境なようで羨ましいわ
3回戦連続でターボフォグと当たった事とかあるぞ

フェアリー消えるし青命令落ちても睡眠あるし
相手のフェッチや騎士とも噛み合うし割とアリだな
618新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 05:47:01 ID:HxI4n5QI0
濃霧入れないとフォグ足らないから
緑白青のバントカラーにしなきゃいけないのがねぇ
619新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 06:49:43 ID:yzQvmLSt0
激巨大化のせいで、単体除去がお通夜にならないといいのだが。

単純にデカくなるだけならともかく、除去を弾けるのは強い。
620新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 06:54:28 ID:SpbHqsmN0
新巨大化で虫始まったな
621新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 06:58:41 ID:7q6gnrLyP
でもGで+3/+3じゃなくて+4/+4なのはたしかに不自然だよな。
2マナのジャイグロは+3/+3トランプルぐらいが相場だし。
ダブルシンボルになるからサービスなのか?
622新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 07:03:25 ID:yzQvmLSt0
ローウィン退場でオーバーパワー環境じゃなくなると思ったら、更にオーバーパワーになってたでゴザルの巻

ゼンディカーブロック「ふん、戦闘力5ローウィンか。ゴミめ」
623新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 07:05:06 ID:an049fa90
激動帰ってきてー
624新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 07:08:49 ID:sn1Wkr1I0
ダブルシンボルだと他のジャグロ系と併用しにくいから妥当っちゃ妥当
これがコモンとかマジ高まってくるわ
625新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 07:09:42 ID:hBdoRE1A0
>>623
リバイアサンが墓地から君を見ているよ
626新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 07:17:38 ID:/TSN80SBO
キッカー払わないと修正が付かないからってことなんだろか
でも胡散臭い
627新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 07:20:13 ID:ZIX9nqvf0
ぶりぶりざえもん
628新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 07:39:50 ID:Y3Nf8efM0
>>575
Vines of Vastwood
〜 spells of abilities 〜 普通spells or abilitiesじゃなかったっけ?
誰もツッコまないから逆に不安になってきたわ
629新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 07:45:00 ID:6hxkjN650
別にカード画像がこうなってたわけじゃないし、誰でも分かる誤字ですしおすし
630新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 07:45:35 ID:lrWG4UgQ0
そんな誤字にイチイチつっこまんわ
631新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 07:48:27 ID:2HDPWG/qO
基本予約ラスゴになるだろうからM10
632新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:02:45 ID:HlTsc5HjO
>>621
Gで+3/+3とキッカーGで+1/+1一方通行に分けると巨大化の上位互換になっちゃって強すぎるからじゃない?
逆にGで+1/+1一方通行でキッカーが巨大化だと森一つ起きてるだけで全体火力と単体除去両方に対処出来てうざいし
不恰好になっても修正と一方通行を完全バラした方が対処しやすく無難かもしれない
強いていうならGで+2/+2、キッカーGで+2/+2一方通行あたりならまだ稲妻的に中途半端で弱い気がするけどね
633新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:17:57 ID:XMoYZAHyQ
>>632
いや、2マナで+4/+4一方通行ってのが強すぎだから、
今までのパターンなら+2/+2でキッカーで一方通行くらいだった。
まあパンプ系は使われて無いからインフレさせてんのかもしれんが。

やっぱメインが一方通行でパンプがオマケなことに違和感を感じる。
まあ不自然な分、逆にマジネタって考え方も出来るが。
634新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:21:28 ID:sTx/PU6m0
部長×キャプテンがもっと見たいです
635新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:22:13 ID:ejdi8Vzv0
まぁ+4修正ってのがでかいよな
コスト的には+3以下がせいぜいのはずなんだが
コモンなんだし

とりあえずメインが一方通行なのはさすがに巨大化の完全上位互換にするのは気が引けたんだろw
2マナ払わないとパンプしないんだからジャイグロとしては2マナってことになる
岩石樹はともかく2マナ以上のジャイグロなんて使われた事無いし、
+3なら良調整だと思うが・・・+4はねーよwww
636新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:23:58 ID:ODXgNfGU0
森の力さんディスってんじゃねーぞ
637新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:33:03 ID:ha4Df3tBO
超巨大化を濃くしたら
インスタントで一方通行が付きました

実はそんなに強くないだろこれww
638新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:33:39 ID:lrWG4UgQ0
激励とかガチだったのに
639新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:36:13 ID:HlTsc5HjO
>>633
ああ、単純に捕食者の一撃とかと比べてカードパワーが高めで違和感ってことか
それは俺も思うけど、まあ今回ダブルシンボルやたら強いからな
実質3マナクラスのクリーチャーもいるし色濃いのは強めにしてるのかもしれん
俺はむしろレアリティに違和感がある
640新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:37:19 ID:Em6RwPFd0
Landfallといい新巨大化といい本格的にPtEを殺しにきたなw
641新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:43:32 ID:HlTsc5HjO
>>637
謎命令見て、
放逐を濃くしたら
バウンスとタップも選べるようになりました

実はそんなに強くないだろこれww
とか思った記憶がよみがえって恥ずかしくなった
642新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:53:34 ID:vZ1wf+78O
M10が全然売ってないしシングルも補充されないんだけど
売り切ればかり

どうしたんだろう
643新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:55:22 ID:HqtTUsdY0
晴れる屋めっちゃ在庫あるやん
644新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:58:37 ID:jw/LyzuS0
オイラーも最近現れないしなぁ
645新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:07:54 ID:FyCSKnqQO
しかし、
猫+百足(または猫×2)
フェッチ×2を含んだ土地3枚
砕土

の6枚で3ターンキルか。
親和エルフぶんぶんとか殺戮士に巨大化×3に比べると随分現実的になったな。
646新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:25:51 ID:Vmg3rYxC0
ゴブリンが微妙だな
もうちょっといいパーツくるかとおもったがスタンじゃ厳しいか
647新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:31:21 ID:CxtDxm9N0
速攻ビートに砕土なんか入るのか、って根本的な問題に
悩む事になるな。

648新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:33:13 ID:1k/fgHD00
セラかわいすぎだろうjk
649新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:33:46 ID:8S2ZMkgQ0
Orb goblin - 17
判明 goblin - 11

まだだ・・・まだ終わらんよ
後2枚くらいはいるはずだ・・・
ってOrbってフレーバーも引っかかるんだっけ?
650新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:33:59 ID:1k/fgHD00
誤爆。がここでも間違いではないなw
651新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:34:20 ID:dzOcYZbd0
セラのjk時代マダー
652新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:40:12 ID:Vmg3rYxC0
653新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:41:57 ID:paY5SbUcO
>>652
基本セットにでも行って欲しいレベル
654新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:42:00 ID:6J/S6t4W0
>>652
6マナで8/8 プラスメリット能力2つとか、、、
655新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:48:50 ID:fzyvZ3rKO
まーたこーりんさまいじめかー
656新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:49:24 ID:XdAjkvF70
年経たシルバーバックを涙目にしたシルヴォスさんさえも涙目に……

再生可能除去が増えたから一概にはいえないか
657新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:52:07 ID:+kwhKSFH0
放送部姉ちゃん・・・
658新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:56:28 ID:V5INO50o0
普段ならこれでも使わないかちょっと刺しておくくらいだろうけど
土地6枚くらいあっさり並びそうな環境だからなあ。
659新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 09:57:44 ID:ZcWrSiiO0
幽体の魔力に1マナ足したらデメリットがメリットに!
と書いてもなぜかあまり強そうに見えない不思議
660新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:00:31 ID:HlTsc5HjO
サイの暴走と比べるとかなり強いな
661新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:06:04 ID:YVZ4Fb2I0
今回カウンターが弱そうだからどうかな
662新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:06:09 ID:an049fa90
打ち消されない枠は鹿さんがいるからな
比べられるものじゃないけど
663新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:06:44 ID:8S2ZMkgQ0
やるゼンディカー!
664新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:12:54 ID:SKJUOmP00
>>642
Wotcがこれほど売れると思わず在庫が足りなくなった
再生産で今は一応流れてるけど、それも発注量には足りず、
問屋が各発注量を減らして満遍なく、でも少なめに出すしかないって状況

Wotcはかなり売り方下手だからな
気長に待つさ
665新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:22:00 ID:fw2dzXs0O
これシヴのワームを舐めてるんじゃないの?
甲鱗様が本気だせばカスレアにされんぞ
666新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:24:13 ID:hAK/LzU70
公式の「ゼンディカーを探る」→「ゼンディカーの種族」のとこに載ってるゴブリンが歴代ゴブリンの中でも最高にカッコよく見えるんだけど、有用なカードだといいなぁ…。
667新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:34:57 ID:SKJUOmP00
>>653
これが基本セットはやばいでしょ
ただでさえ白の5マナ域はどうしても悪斬と比べられてるってのに
6マナ8/8基準で考えられるようになる環境が続くとかごめんだぜ
668新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:39:45 ID:HqtTUsdY0
カウンターされないより追放されないが欲しいでござる
669新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:43:07 ID:4bVf1mn00
藪跳ねアヌーリッドかもん!
670新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:43:28 ID:99xrlzK00
>>645

4 先兵の精鋭/Elite Vanguard
4 Steppe Lynx
4 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
4 ゴブリンの先達 / Goblin Guide
4 地獄火花の精霊/Hellspark Elemental
4 板金鎧の土百足 / Plated Geopede

2 忘却の輪/Oblivion Ring
4 流刑への道/Path to Exile
3 危害のあり方/Harm's Way
3 マグマのしぶき/Magma Spray
4 稲妻/Lightning Bolt

4 湿地の干潟 / Marsh Flats
4 乾燥台地 / Arid Mesa
4 沸騰する小湖 / Scalding Tarn
1 ぐらつく峰 / Teetering Peaks
6 平地/Plains
5 山/Mountain


やっぱり火力が足りない
671新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:46:23 ID:99xrlzK00
>>670
4 平地/Plains
3 山/Mountain

の間違いだった
672新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:47:27 ID:r/nFLBeOO
>>667
でも、最近緑のクリーチャーは強いっていう色の特権を、白に取られがちだからね、
悪斬とか
673新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:53:19 ID:HqtTUsdY0
緑の強いクリーチャーって雲打ちくらいしかいないよな
674新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:56:51 ID:bn7HJAptO
悪斬は良くも悪くも例外と見た方がいいだろ
675新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:58:45 ID:0lmSwk2/0
>>672
>緑のクリーチャーは強い
こうなったのつい最近だよな
リミテッドのデカブツなら結構いたが構築レベルの強いクリーチャーはそこまで多くなかった感
676新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 10:59:43 ID:1k/fgHD00
>>670
フェッチでなにも持ってこれないヴィジョンしかみえない
677新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:00:03 ID:vZ1wf+78O
M10のトップレアは結果的に悪斬?
678新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:01:11 ID:qg6DP8I80
稲妻じゃね
679新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:02:08 ID:r/nFLBeOO
>>674
そういえばM11にはいないかも、とか稲妻ですら言われなかった事を言われてたな
680新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:04:38 ID:xnL/IfE+0
貪欲ベイロスあたりから緑生物はましになっていった印象
とおもったら幻影健太がいた
681新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:08:36 ID:SKJUOmP00
>>674
例外というか論外だあんなのw
なんにしても有る以上は無視できないからな
いくらレアリティが違ったとしてもどうしても比べられる
スタンは二番手三番手をチョイスして勝てるほど緩くもないからな
682新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:12:51 ID:A5G6vko70
悪斬さんは今後の天使の基本規格となります
683新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:19:29 ID:Xmdx0HmoO
お前はいつまで悪・斬・天をつらぬけるかな?
684新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:21:03 ID:2RwLMGBQO
讃歌バベル組むか
魔性以外サーチあったっけ
685新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:22:22 ID:U7j+GsCD0
緑は常に優秀な生物が数種類いてかなり使われてる気がする
ウルザブロックあたりからしか知らんが
686新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:24:34 ID:T/eCkL2/O
リリアナ
687新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:24:47 ID:xnL/IfE+0
>>683
無論落ちるまで(スタンから
688新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:33:11 ID:FyCSKnqQO
>>647
ナカティル、聖遺とシナジってるし、悪斬を4T目に出せたりするしそんなに悪くないんだぜ。
普通にナヤ作ったほうが安定するのは間違いないけどね。
689新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:38:36 ID:SKJUOmP00
悪斬4ターン目とかなら教主でもいいし、ナカティルはそもそもフェッチだけでなんとかなる
聖遺もフェッチのおかげで追加のカードが要らないってのが評価上がった理由なわけだし、
聖遺と相性いいから入るってのは聖遺を正当に評価してないのと同じ事だと思うぞ

そういうビートならどう考えても本体火力とかの方が優先だしな
690新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:41:28 ID:FyCSKnqQO
そんな顔真っ赤にして言われても困る
691新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:46:23 ID:SKJUOmP00
や、最近ビートに砕土とか言い出す人多くてちょっと疑問が溜まってたもんで
すまん
692新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 11:53:20 ID:1k/fgHD00
よっぽど上陸よりにしないと砕土はないわな
693新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:01:12 ID:yzQvmLSt0
黒ビートを試作してたら、何故か黒緑にw

2マナ圏が黒単色だと微妙なんで、ヒルを入れざるを得なかった。
黒騎士は昔は強かったのに、みんな流弾がいかんのや!!
694新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:03:12 ID:HqtTUsdY0
緑黒にすればパルス入るしなw
695新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:05:51 ID:7HnfyQEB0
対コントロールのことを考えるとHarrowメインはかなり辛くないか?
あと地味に流行りそうなライブラリ破壊とも相性悪いしな。
696新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:13:09 ID:ZuQCfOvM0
砕土の微妙さは当時使ってた人なら皆わかっている
3マナというもっさり感がマズイ
697新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:14:59 ID:vZ1wf+78O
あとカウンターされると土地を失うからマジキツいよね
698デレロー:2009/09/16(水) 12:15:33 ID:DQJdpmFb0
マジック数年ぶりに復帰しようかと思うんですが居場所ありますか?
フィニッシャーやったこともあります。
699新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:15:54 ID:bn7HJAptO
正直砕土は回避行動っていう半端無く相性の良いカードがあったから使ってた感じ
700新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:20:30 ID:oHg3/pmDO
5色コンとかだと便利なんだがな
呪詛気にせず色増やせる
701新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:20:32 ID:V1A9s9MAO
マスクス、インベ、オデッセイの頃がなつかしいな…
ハハっ最新スレなのにこんなんじゃダメだな…
702新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:23:13 ID:vZ1wf+78O
オデッセイはイラストが良かった

ゼンディカーも久しぶりに美形だらけだな
703新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:24:31 ID:g6BxwSEkP
この環境……もしかしたら
砕土で森サクって森森をもりもり持ってきますとかが
普通にありえるんだな。すげえな
704新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:24:33 ID:FyCSKnqQO
>>699
つくづくコンフラのドメインは弱いな…
705Collector Protector:2009/09/16(水) 12:30:08 ID:+zCg4tR9O
>>698
君がいれば1点軽減できるよ
706新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:31:11 ID:/TSN80SBO
トロウケアの敷石みたいなカードがあれば砕土も輝くのになぁ
707新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:36:34 ID:xnL/IfE+0
節子、それ輝いてるのはトロウケアや
708新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:40:28 ID:yzQvmLSt0
緑生物の歴史

黎明期>スペクトラル熊とアナムさんが頑張るが、仲間が少ない
過渡期>リバー・ボア氏が活躍。やったねタエちゃんはぐれ象も増えたよ!!
隆盛期>パンチングジャガー!アルビノトロル!!樹上の村!!!
黄金期初期>ベイロスとケンタ君がこちらを見ている。獣群と6/6マッドネスに雑種犬・・・だと?

その後>あれ?殆どの時期緑が弱かった時期がないお?w他が強すぎた時期はあったがw
709新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:42:21 ID:fHcDs3EqO
>>708
ダームが頑張っている期はどこですか?
710新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:43:08 ID:CxtDxm9N0
あくまでカード2対2、アドバンテージはないんだよね。
スピードで有効なのは3マナから5マナへジャンプ出来るって点。
これには4Tに土地置くのが前提。砕土含めたマナ基盤カード比率を
相当高めないと意味が薄いし、それはビートには合いにくい。
711新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:48:45 ID:7kVX3TTh0
ダームは正直トラウマ。
712新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:53:46 ID:1zae5W/hO
マスクスブロック構築で赤単バーンくんで
《流動石の壁》でダームとめて本体焼きまくったのはいい思い出。
エンチャント強いからみんな積みまくってるんで《血の誓い》エンチャントでバリバリ
713新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:56:22 ID:r3Y8lc8dO
>>712
物語の円出しますね^^
714新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:57:38 ID:VM4usQEs0
今日はゼンディカーを探るも更新されるな
715新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 12:59:03 ID:fw2dzXs0O
おまえら分かってないな

○緑のクリーチャーはデカい
○緑のクリーチャーはマナレシオが高い
×緑のクリーチャーは強い
716新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:00:14 ID:VM4usQEs0
ちあみんもヒルも緑でっせ!?
717新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:00:52 ID:CxtDxm9N0
更新きた
718新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:01:24 ID:ygrh+9or0
719新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:01:38 ID:Vmg3rYxC0
720新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:01:52 ID:99xrlzK00
1点のライフを得る



え?
721新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:02:47 ID:AburSwwe0
えっ
722新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:03:06 ID:rr15nB8H0
えっ・・・
723新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:03:11 ID:VM4usQEs0
全体強化+回避能力+除去耐性って…
始まりすぎだ
ゴブリンでもsakuるか
724新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:03:17 ID:r3Y8lc8dO
地wwwwww味www
725新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:03:50 ID:zDjv38th0
がっかりだ
726新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:04:00 ID:7q6gnrLyP
なぜライフが増える・・・・
727新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:04:02 ID:CxtDxm9N0
タップインで1ライフゲインw いよいよネタ尽きてきたな。
728新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:04:07 ID:ZcWrSiiO0
その発想はなかったわ…>アンコ土地
あまりに糞すぎてこんなの誰も予想できなかったろ
729新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:04:08 ID:Vmg3rYxC0
1ライフゲインてなんだよ
もうちょっとひねったのにしろよwwwwwww
730新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:04:08 ID:R7xTM4Qh0
2色土地ェ……
斜め下過ぎるわ……
731新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:05:12 ID:NDFXO3ZqO
ランドはリミテ用と割りきれる
モニュメントはゴブリンの突撃と使えって事だな
732新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:05:24 ID:tsmj52p60
1ライフかよwテーマ的に土地戻すとかだと思ってたのに。
733新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:05:54 ID:xnL/IfE+0
斜めしただなぁ・・
M10ランドとすみわけもできんし
734新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:05:56 ID:AnNEuFau0
土地はターパン並か
全体修正+破壊されないは凄いけど出すタイミングが難しいな
735新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:06:11 ID:o4s7+C810
せめて2点ゲインさせてくれェ・・・
736新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:06:11 ID:IxrA/UKD0
相手が対抗色の土地をコントロールしてたらアンタップイン? 馬鹿じゃねーのw
                               ,,.. -──- 、,
                            ,. ‐'":::::::::::::::::   ....:``'-、
                          ,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、      ,....,
                        /::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,.    /  ヽ
                        /::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i!   /     i
                       i   ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、   /      /
        ◎    ┌┐ □□       | ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i    /             ┌〜┐
┌〜〜〜┐┌〜┘└〜┐       l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙    `、 !::::/l ...::::::/``ヽ          │  │
└〜〜┐│└〜┐┌〜┘    ┌〜〜l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐''''         ',/'/..::::::::::/    l'ヽ;、 〜〜〜〜┐│  │
      ││┌〜┘└〜┐    │   i:::::>、:ヾ,' /     _,.. -‐'ヾi    ,レ'::::::::::;r':..   /  i \      ││  │
      ││└〜┐┌〜┘┌┐└〜〜 i:::i. `'‐,ゝ    i"       '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../.  ノ 'i ヽ,〜〜〜┘└〜┘
    / /     ││  ┌┘└〜┐   !::\ `ヽ    ':,     l{   ..:::::/::L,. ‐'":::::;/  ! ヽ,      ┌〜┐
   'ヽ/      └┘  └┐┌┐│   l::::::::`''‐r\    ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ  |      └〜┘
                ││ヽ/   |::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''":::   ノ
                └┘      !::::::/ i:::|、\     ヾ´. i  ヽ   、''‐-、_::::::::::::::::: /
737新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:06:25 ID:r3Y8lc8dO
さて・・・
焼尽の瞑想を買い占めてくるわ
738新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:06:37 ID:VM4usQEs0
マロー「対抗色と関係があるとか言ってた奴らはどう思った?wwww」

セイイたんから持ってきて1ライフゲイン…うーん、くだらん
739新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:06:37 ID:1IAMHlo/0
フェッチで失った1点のライフを回復してください!!!!1111111111
740新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:06:37 ID:Vmg3rYxC0
使われるなら黒トラップがっ・・・
いやつかわれねーや・・・
741新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:07:40 ID:VMo6rWqk0
ゴブ花「そろそろ本気出す時がきたようだな」
742新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:07:53 ID:fHcDs3EqO
誰が得するの?(´・ω・`)
743新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:08:16 ID:Lh/i3dKU0
インベイジョンのタップイン2色ランドより明らかに強いよ!やったね!
744新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:08:38 ID:VM4usQEs0
745新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:08:39 ID:DqCXnqNv0
746新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:08:41 ID:99xrlzK00
1ライフルーズだったら面白かったのにな
747新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:08:53 ID:yzQvmLSt0
この発想はなかったwwww
748新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:09:03 ID:ZcWrSiiO0
前にターパン並って言ってた人先見の明ありすぎだろ
749新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:10:09 ID:IqFvsA7J0
黒トラップ歓喜wwww
750新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:10:59 ID:nS3C3g/b0
ひでえひどすぎる。こんなのってありかよ
751新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:11:24 ID:DPuFVigK0
1点ゲイン・・黒罠はじまったか!?
その前にこれ使われないかw
752新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:11:46 ID:99xrlzK00
>>749
使わねーからwww
いや2色デッキなら3色タップインよりほんの少しはマシだから使うのか?
まさかな・・・
753新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:12:26 ID:VM4usQEs0
「各プレイヤーは2点のライフを得る」ならまだ使いでがあった
まあ、友好2色のコントロールならこれを入れざるを得ないのかもしれん
つーか普通に使われるでしょ
754新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:12:28 ID:VMo6rWqk0
1点のライフアドバンテージ=土地から出るマナ1色分の価値
755新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:12:30 ID:DqCXnqNv0
??????????????????????????????????無事を祈ろう
756新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:12:41 ID:zsdjuG7Y0
タップインの代償が2色のマナとライフ1点か
コントロールでもちょっと使用をためらうな

純粋青白2色のコントロールなら…と思ったが、呪詛術士のカウント増やすだけだしな
757新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:13:07 ID:SKJUOmP00
まぁ2色タップインでメリット追加なんだし、
アンコタップインのカードパワーは断片ランドを基準にするってことだろうね
コントロールなら悪くは・・・悪くは・・・

なんにしても友好色ランドが増える事だけは喜んでおこう
758新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:13:47 ID:5d7xKQ940
>>754
そりゃねーわなw
759新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:13:54 ID:/TSN80SBO
まあブロックの差だな…
しかしエルドラジの絵がなかなかいいね
760新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:14:08 ID:yzQvmLSt0
まあM10買い逃して、ゼンディカーから入ろうor復帰組にはありがたいんじゃないの?>ゲインランド
761新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:14:16 ID:99xrlzK00
>>753
3色使う予定がない2色デッキでこのランドを使うなら
境界石を使うんじゃね?そっちの方がもう少しマシだ
762新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:15:02 ID:PZat+2hQ0
な、アンコだから弱いって言ってただろ

アンコはタップインで1マナ払ったらアンタップインか、対戦相手1ドローぐらいまで
強い土地がレア、弱い土地がアンコ
763新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:16:01 ID:CxtDxm9N0
>>745
復活恐血鬼使うか、ゴブリンの突撃使うか、
夢は広がるな
764新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:16:40 ID:uJodXt6qO
最近はしゃぎすぎだから目を覚ませよってことか
765新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:16:47 ID:HqtTUsdY0
フェイクはいいからさっさと新情報をだな
766新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:17:11 ID:MeaAaNTM0
まぁタップイン2色が増えるだけでもいいや
でもせめて2ライフゲインだろ…
767新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:17:52 ID:r/nFLBeOO
下手に動き回って石碑に押し潰されるのか
768新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:17:54 ID:CyxOoepK0
伝説のクリーチャー - タコ

これ噴いたわ
769新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:18:16 ID:an049fa90
タップインで進行遅れるけど
一点ライフあげるから問題ないよね!
ってことかまさかね
770新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:18:41 ID:r3Y8lc8dO
2点ゲインだと強すぎるからしょうがない
771新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:18:58 ID:qg6DP8I80
ゼンディカーの世界観は面白いな。
ゲームでやりたい
772新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:19:22 ID:SKJUOmP00
>>761
というか、2色ならM10、境界石、これの3種全部入れていいんじゃね
土地25と考えて、境界石の分抜いて21、特殊地形抜いて基本土地13
十分じゃね?
773新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:19:25 ID:DpQwUhlQO
土地タイプが付いてれば・・・
774新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:19:31 ID:Vmg3rYxC0
期待しすぎたなちくしょー
775新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:19:41 ID:V5INO50o0
まさかFastbondを絡めた無限コンボに採用されるとはこのときは誰もー
776新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:19:47 ID:6IRt9/bi0
40点で勝利の生物がいたじゃん
あいつがいるから2点ゲインだと危ないと
熱心なテストプレイヤー達が訴えたんじゃないのかな?
777新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:19:48 ID:99xrlzK00
>>771
RPGみたいだな
778新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:20:05 ID:VM4usQEs0
>>765さんが現実の否定/Deny Realityキャストしました
779新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:20:25 ID:r/nFLBeOO
倍増の立方体や魔力の櫃が沢山浮いてるのかと思った
780新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:20:55 ID:99xrlzK00
>>772
まあ今までそのくらい入ってたしなあ
781新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:21:28 ID:wMbq11Fc0
プレリでプレーンチェイスのカードもらえるのか。
782新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:21:57 ID:/TSN80SBO
>>779
寧ろラピュタ内部
783新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:22:35 ID:an049fa90
フェッチとカス土地でおあいこってこところか
しかしこのカスは何土地と呼んだらいいか
784新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:22:38 ID:cNGisCEv0
確かに2点だと強いようなきがする
1.5ぐらいがちょうどいい
785新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:22:41 ID:r/nFLBeOO
>>774
彩色やトリプルと比べると見劣りするよな
786新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:23:07 ID:/QlLCddw0
>>763
自分も恐血鬼とか考えてた飛行ついて破壊されないとか
白混ぜて審判の日をうってもオッケーっていい感じだ
787新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:23:26 ID:MeaAaNTM0
>>783
カスじゃないよ
すごーく残念なだけで
一応構築レベルだ
788新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:23:53 ID:huvWrkPJ0
>>783ガッカりランド
789新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:24:02 ID:HqtTUsdY0
冷静になって考えてみたらこの土地コントロールで使えるんじゃね?
790新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:24:32 ID:6IRt9/bi0
問題はこのレベルの土地を勿体ぶって紹介したことだよ
ひっそり普通に公開しとけばまだ・・
791新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:25:10 ID:DPuFVigK0
しかしこの1点差で捲くられたら悔しすぎるw
792新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:25:16 ID:VM4usQEs0
マナボンドから捨てて6点ゲインだよ、やったね土地単!
793新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:25:25 ID:HopuKw1B0
なんで色マナ出すごとに1点ゲインじゃねーんだよ死ねや
794新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:25:37 ID:6IRt9/bi0
>>789
腐ってもタップインデュアルランドの上位互換だからなぁ
795新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:26:22 ID:weFGaI/V0
これ2枚目だと2点とか回復すんの?
796新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:26:27 ID:r3Y8lc8dO
>>793
なにその神カード
797新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:26:29 ID:MeaAaNTM0
>>791
あと1点まで削っておきながら
悪斬で1→6→11とかなったら泣くに泣けない
798新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:27:03 ID:IqFvsA7J0
あのイラストだから対抗色と何か接点あるとばかり思ってたわ
この脱力感はひでえw
799新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:27:45 ID:zsdjuG7Y0
ttp://www.wizards.com/mtg/images/daily/mm/mm56_censored.jpg

This is an awesome uncommon dual land cycle that we haven't shown off yet. I think you guys will like it once you've seen it.
(これはまだ君達に見せていない素晴らしいアンコ二色土地のサイクルだ。一度見たら、きっと気に入ってくれると思うよ!)

http://www.wizards.com/mtg/images/daily/boab/boab56_3Cards1.jpg

マロー…
800新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:28:53 ID:/TSN80SBO
マロー今頃ニヤニヤが止まらないだろなww
801新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:29:04 ID:0lmSwk2/0
>>799
うぜえええええええ
802新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:29:17 ID:paY5SbUcO
>>799
屋上
803新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:29:25 ID:SKJUOmP00
>>789
入れない理由は無いだろうけど、正直効果が小さすぎる
まー2色土地についでに付いてきてるんだから文句は言えないけど
804新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:29:31 ID:r3Y8lc8dO
土地を出し入れするギミックがあれば、上陸に絡めて使えるかもしれん
それくらいに期待するしかない
805新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:29:40 ID:HqtTUsdY0
色事故が起きにくくなって1点ゲイン出来るなんて超つえーじゃんw
806新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:30:26 ID:++sQ0vEK0
イーオスから虫出せばエルドラージの碑で6/6飛行が2匹、これでかつる

イーオスから虫2匹出したら青トラップが飛んできたでござる
ライブラリーは壊され虫は手札に戻されたでござる
返しに思考の大出血サービスでもう拙者のライフはゼロでござる
807新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:31:45 ID:6IRt9/bi0
氷雪タップインデュアルランドもアンコモンだったなぁ
ここら辺と比べてもまだゲンナリ感が漂う
808新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:31:50 ID:an049fa90
なんか冬月台地思い出した
809新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:31:57 ID:HopuKw1B0
出し入れにタップイン使うわけないじゃん
810新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:32:52 ID:VM4usQEs0
土地が全部これだったら相当うざいかもしれん
811新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:33:09 ID:/TSN80SBO
まあお前ら神河の残念な土地の事を思い出せよ…単色推奨だとこんなもんだよ
812新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:33:11 ID:IxrA/UKD0
上陸カード活かすデッキ作るなら1点ゲインよりも境界石によるバウンスの方が良い気がする
813新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:33:24 ID:SKJUOmP00
エルドラージは2行目まで見ると何考えてんだって言いたくなるけど、
3行目以降読むと色々な意味で何考えてんだって言いたくなるなw
これが神話ってのは・・・まぁやたら強いよりはいいけど・・・
とりあえず土地からトークン出せるようになるまではお預けかな
814新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:34:05 ID:SKJUOmP00
>>810
お前天才過ぎるだろ・・・
ちょっとそれ組みたくなったぞw
815新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:34:16 ID:ZuQCfOvM0
ライフぴったし0に出来る計算で火力連打したらセーイからこれ出されて屈辱
816新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:34:28 ID:Vmg3rYxC0
>>799
マローやばいなwwwwwwwwwwww
817新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:34:55 ID:1k/fgHD00
外人は意外にも新ランド
いいねとか言ってるな。
818新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:35:01 ID:VM4usQEs0
>>812
境界石自身は土地じゃないんだから上陸できる回数は同じだろw
上陸が1ターン遅れるだけ
819新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:37:05 ID:99xrlzK00
>>817
アメリカンジョークだよw
820新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:37:50 ID:Vmg3rYxC0
*正しリミテッドに限る
821新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:37:51 ID:YJCFHiRUO
ワールドが…きたな
822新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:38:20 ID:r3Y8lc8dO
エルドラージ出して、機械の行進出すと、6/6飛行破壊されない
これで勝つる!
と思ったら機械の行進落ちてるという
823新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:38:29 ID:an049fa90
あれ特殊土地枠って何枚だったけ今回
824新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:40:09 ID:LsncVks00
新土地悪くないじゃん
クリーチャーインフレ気味だからそれを補う意味もあるのかな
825新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:40:10 ID:pMgvQnEQ0
refugeランドか、まあ境界石使うよな

エルドラージいいなw
ゴブリンアサルトとかで維持すればいいし、変幻のハイドラがとんでもないことになるな
826新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:40:36 ID:IxrA/UKD0
>>818
普通に勘違いしてたわorz

こういう微調整はもういいから基本土地タイプを持つ特殊地形をくれ
827新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:41:44 ID:ernFnrciO
3枚出したら3点ゲインだぜ?本体稲妻を1枚打ち消したのと同じだ
土地出すついでと考えたら結構強いと思う
1点ずつだとまったく驚異に見えないが、積もると馬鹿にならん
とりあえず青絡みが安かったら買い占める
828新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:42:33 ID:q2+bSOQO0
>>817
色々期待してた日本人と
アンコサイクルだと!?糞に決まってる!Fuck!と息巻いてた外人の差だよ
829新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:43:22 ID:YJCFHiRUO
プレリのプロモは緑のビーストか…微妙
830新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:43:41 ID:r/nFLBeOO
>>823
20枚
コモン:タップインEtB
アンコモン:ライフゲイン&タップインデュアルランド
レア:タップイン条件土地
レア:敵対フェッチ
831新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:44:27 ID:ZuQCfOvM0
呪詛術士のダメージもクソくらえだぜhahahaha!
832新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:45:27 ID:VM4usQEs0
もしかして初心者向けにアンコの多色土地を増やすサービスじゃないのかね

モニュメントは飛行が付くのが大きいよな
ディスアドバンテージが溜まる前にゲームを決められるかもしれないし
833新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:45:38 ID:Lh/i3dKU0
>>829
微妙って言うならくれよ。今回プレリ行けないんだよ。
834新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:45:45 ID:HqtTUsdY0
ちょっと対抗色でデッキ組むのが厳しいな
835新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:46:58 ID:r/nFLBeOO
タップインデュアルにライフゲイン使っちゃったし
タップインEtB土地の白は一体どんな能力なんだろう?
836新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:47:22 ID:gwnwctTY0
おいこんなカスアンコモン土地だったら昨日みたいなネタフリすんじゃねーぞ!!!!
837新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:47:49 ID:MeaAaNTM0
>>827
青絡みは需要ありそうだな
てかフェッチよりこっちを先に公表しとけば
ここまでがっかりさせられることはなかったのにな
838新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:48:41 ID:7q6gnrLyP
1点増えても呪詛術師で2点食らっちゃ意味ねーな。
839新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:48:43 ID:HopuKw1B0
いまだに生物インフレとかいうのいるのな10年後も同じこといってそう
840新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:49:40 ID:0fOUBU7q0
>>783
ターパンランド
841新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:49:51 ID:SKJUOmP00
>>827
でも2色だと4枚しか入らないんだからほとんど引かないとそうはならないんだぜ?
多分普通にデッキに4枚程度じゃ1デュエル1〜2点がせいぜい
確かに土地置くついでとしちゃ悪くないんだけどね
及第点どまりくらい

こいつの真価はやっぱ大量投入だな
そして風景の変容で・・・おや?
842新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:50:24 ID:/4BVw2Cq0
アンコ2色ランド、全く俺の予想通りで吹いたw
まあ弱くはないだろ
スタンで2色組むなら必須レベルになりそう
843新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:50:35 ID:PZat+2hQ0
アンコ土地弱くて乞食涙目、メシウマw
844新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:52:42 ID:LsncVks00
ああ1点だけか
上陸と勘違いしたわ
845新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:53:08 ID:VM4usQEs0
群馬県のプレイヤーにクレしん作者の捜索を依頼しろ
846新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:53:52 ID:SKJUOmP00
上陸1点だったらアンコってレベルじゃネーよw
847新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:56:57 ID:srO6OhH+0
>>799は弱くない! 時代が悪いだけ
オンスロートのときに出ていれば

A「うお!インベのタップインランドが戻ってきた!」
B「しかもフェッチと相性のいいおまけ付きかよ ヒャッハー!」
C「こいつぁデッキに4枚投入だぜ!」
一同「さすがwotc!俺たちの気持ちをよくわかってるぅ!!」

だった、間違いない
848新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:57:37 ID:7q6gnrLyP
2色デッキで1ターン目にどっちの色も出せるようにするのがかなり難しくなったな。
まぁ、今でも部族ランドが無い組み合わせはそうなんだけど。
2ターン目ならM10ランドがあるから高確率で色がそろうんだけど。
849新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 13:59:08 ID:p/SE2Qa0O
コントロールとかビッグマナとかなら素出しも考えて境界石のが良さそうだけど、普通のビートならこっちでない理由は無いんじゃないか?
同型にも多少強くなるし、続唱入ってるならなおさら。

まーどっちも入れないってのは十分にあるが
850新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:02:45 ID:hJTgtBT90
せめて1種類だけでいいから基本土地タイプつけろよ・・・
851新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:03:04 ID:DJiPnK3D0
土地オールアンコデッキ組めるな
852新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:04:44 ID:LJ65QRLy0
ホントそれ アンコに何期待してんだ糞って話
853新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:05:41 ID:TzlpoCqh0
別に強いと思うんだけどな
854新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:05:58 ID:cHo/5hcQO
ターパンランド、最初見たときはクソが! って思ったけど、よく見るとそんなに悪くはないな
なにかのおまけでライフゲインってのは意外と有用

855新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:07:42 ID:8S2ZMkgQ0
ほんのちょっとでも期待した俺が馬鹿だったよぉおおおおおおおおおおお
856新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:08:50 ID:99xrlzK00
>>854
なんか冷静に考えると案外いいよなこのランド
857新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:11:14 ID:8S2ZMkgQ0
プレリプロモカードがオブさんだと予想してたのに見事に外れたし。
周り誰も買ってないしプレインチェイスの次元カードとかいらないんですけどー・・・
858新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:11:49 ID:ZuQCfOvM0
インベの上位互換だからな
クリーチャー同士の殴り合いで1ライフって結構馬鹿にならん時あるし
859新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:13:58 ID:CyxOoepK0
>>858 同意
忍びであと6点のライフを削れず敗北なんてザラ
860新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:15:51 ID:an049fa90
でもこの土地入れるとして何枚くらい入るかな
861新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:16:25 ID:DJiPnK3D0
アンタップインもできるランド期待してたところにそうじゃないのがきたからガッカリしただけで
この土地自体は悪くないよね
862新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:18:03 ID:SKJUOmP00
>>860
1マナ域が多目のビートでも4枚までは許容範囲だったしな>前の環境
1マナ域が多色に振れなくなった今、1マナ域は数減らしてこのランドの方が無難かも
ただこれ1ターン目に出すとM10ランドと安シナジーなんだよな
863新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:18:44 ID:SKJUOmP00
安シナジーて書くと小さいけどシナジーあるみたいに見えるなw
アンシナジーな
864新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:20:19 ID:5monsimQ0
アンコの分際でアンタップインできるわけなかろう
865新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:20:30 ID:rutG52Ep0
ターパンランドつーかゲインランドっつーか弱くないよ。
期待の分ガッカリ感がヤバイだけで普通に構築レベルだよ。

M10地形との兼ね合いは残念だけどコントロールなら普通に使える。
866新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:21:38 ID:q2+bSOQO0
基本土地多めならM10ランド
そうでないならターパンで良いんじゃないの
まあ両方積んだって良いんだけど
867新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:23:23 ID:rutG52Ep0
ターパン言うけど別にターパンの能力ではないよなコレ
868新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:23:51 ID:EcXgDz9y0
アンコにレア土地並の性能を期待したから失望しただけであって
そこまで悪くないだろこの土地
869新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:23:50 ID:xnL/IfE+0
>>867
がっかりさとかが


おやだれかきたようだ
870新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:25:23 ID:LsncVks00
ただイラストは素晴らしい
フェッチもだけど使わないにしろ集めたくなる
871新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:27:30 ID:q2+bSOQO0
>>867
じゃあDevout Monkと同じCIPなんで
真心ランド
872新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:28:11 ID:+kwhKSFH0
ターパンランドじゃなくて厳密にはDevout Monkランドだな
873新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:28:51 ID:TzlpoCqh0
でもイメージ的には祈りとかより馬肉だぜ
土地だし
874新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:29:47 ID:DPuFVigK0
なんだか次はコントロールというか中速〜低速中心の環境になりそう
上陸的にマナスクリューもフラッドも起こりにくくなるとすると
かなり実力も出やすくなるんじゃないか
もう期待しすぎてやばい
875新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:31:15 ID:g6BxwSEkP
肉付き土地か。カリブー肉かターパン肉か、そこが問題だ
876新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:31:42 ID:q2+bSOQO0
神の怒りも再録するし
このままだとブロック構築が想像を絶するチンタラ環境になってしまう
877新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:37:48 ID:vJTmFVaL0
アンコ土地。
これ8版のレア土地のほぼ上位互換だろ。
すごくね?
878新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:40:59 ID:tsmj52p60
なにをいってやがる
879新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:41:03 ID:CxtDxm9N0
最近の低速環境っていったら紙河〜ラヴニカかな?
880新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:41:13 ID:rutG52Ep0
8版でもアンコだったと思うけど
881新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:41:41 ID:r/nFLBeOO
>>877
一応アレもアンコモンだぞw
今じゃ見る影も無いが
タップインデュアルを本当に無かった事にする気なんだな
882新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:43:52 ID:M4Bh42tC0
アンコだしこんなもんだよな
タップインデュアルランド涙目w
883新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:45:07 ID:W4yHJo57O
タップインデュアルランドは開発時は反対意見も多かったらしいね
強すぎるだろって意味で
884新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:45:44 ID:q2+bSOQO0
じゃあ馬肉食って回復の意味を込めて
メシウマランド
885新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:47:19 ID:/4BVw2Cq0
普通に強いと思うけどね
タップイン2色だって有用な土地が他にあるから使われないだけで、本来はアリな性能だし
有用なカードにオマケとしてついてくるライフゲインは強い

>>883
当時こんなの提案したら開発部で袋叩きだったろうなw
886新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:47:35 ID:0fOUBU7q0
インベのタップインデュアルは当初1500円位してたしな
887877:2009/09/16(水) 14:47:38 ID:vJTmFVaL0
えっ
8版のレア土地って……真鍮の都、だけだったんだ?
うわ、マジかぁ。
888新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:47:50 ID:PGuIm+sc0
どう考えても、
「ありがたい老修道士」からのリスペクト作品ってことで

『ありがたランド』でしょう。
889新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:50:08 ID:g6BxwSEkP
>>888
土地が祈ってくれるのは全く持って納得いかん。
土地にオマケで食料がついてくるのは納得できる。
890新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:50:08 ID:EIIslB1S0
>>888
おじいちゃん、ライフ回復1点多いです……
891新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:50:36 ID:+kwhKSFH0
ありがたみ半減ランド
892新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:51:30 ID:/4BVw2Cq0
>>886
そんなに高かったっけ
当時のダメランより少し安いくらいだなw
893新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:52:29 ID:CxtDxm9N0
フィルター土地10種と鮮烈と反射池その他が同居してた前環境が
以上だったわけで、タップインデュアル・トリプルは十分使えるレベルと
思うよ。
894新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:53:26 ID:DJiPnK3D0
回復する特徴無視でタップインデュアルランドって呼ばれそうだなw
895新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:54:25 ID:DqCXnqNv0
??????????????????????????????????ショックランドがあああああ
896新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:56:18 ID:r/nFLBeOO
ワールドウェイクは回復土地敵対色版と友好フェッチだったりするのかな?
897新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 14:56:43 ID:ZuQCfOvM0
CIP能力で1ゲインってありそうでなかったんだなw
898新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:00:10 ID:mucm2fDHO
萌え柳の木立ちとかはいつ来るんだろ…
再録フラグ立てただけかね?
899新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:00:33 ID:g6BxwSEkP
初心者用にアンコ複数色土地を入れていく方針なんだな。wotc。
いつかcipが対戦相手が1点ルーズになるときもくてもおかしくないな。
友好色だとすごく信じられないが、対抗色タップインだとなんだかありな
気がする不思議
900新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:03:34 ID:SEpeSNyv0
避難所って意味合いではすごくイメージに合ってるカードだと思うんだけど。
毛嫌いしてる人には悪いけど、モンハンのスタートキャンプ思い出したわ。
901新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:04:13 ID:/4BVw2Cq0
>>896
友好フェッチは来ると思う
マナが不安定な世界から安定した世界に変わったことがわかりやすく表現できるし
まあ安定した世界に変わるかどうかはわからんが
902新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:16:16 ID:r/nFLBeOO
>>901
そういえばあの伝説のデーモンってゼンディカーの狂ったマナを憎んでいるんだっけ?
ワールドウェイクのエキスパンションシンボルもあいつの額のマークみたいだし、何かやらかすのかもね
903新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:17:52 ID:YjDVAr4OO
初心者「タップして1点ダメージとか痛すぎ^^;」
初心者「それよりも回復するしタダで2色使える方が得」
904新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:19:20 ID:bn7HJAptO
>>900
一眠りする:あなたのライフは20になる。
ですね^^
905新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:20:11 ID:RNpW6P4K0
なあ、タップインデュアルランドってレアだったんだよな、、、、

うわぁおおばんぶるまいだー(棒
906新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:21:52 ID:r3Y8lc8dO
えっ
907新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:26:41 ID:4xhiJgco0
初めからアンコですが
908新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:33:56 ID:xuf/T098O
レアリティ勘違いしてるやつ痛すぎw
909新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:34:04 ID:pyeR+QPa0
1ライフランドと《血なまぐさい結合》の極殺コンボ
910新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:41:11 ID:VmwaUa62O
タップインして1ライフ回復して2色でる土地か……
よわ
ところでもし回復じゃなくて土地タイプ持ってたら
始まってたかな?
911新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:43:17 ID:lxnnKE+CO
>>888がおもしろかった
912新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:45:02 ID:b41zNsGS0
自演乙
913新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:46:53 ID:rr15nB8H0
ライフ回復ランドおいて黒トラップされたらどうするんだ
914新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:52:41 ID:oXVIlD+A0
タップインだけで二色出せてワンライフゲインとか
カルデラ湖とかと比べれば神のように強いな
915新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:57:24 ID:1k/fgHD00
>>913
カード一枚使ってくれてるしありがたいです
916新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:58:44 ID:tsmj52p60
あれは対抗色だったし。
まあとっくに上位互換出てるけどw
917新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:01:08 ID:2HDPWG/qO
エルフィンム宮殿涙目
918新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:01:12 ID:8S2ZMkgQ0
ダメランが欲しいよぉ・・・
919新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:03:22 ID:G/A/jiBo0
ドレイン罠歓喜と聞いて
920新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:05:45 ID:p/SE2Qa0O
しかしダメランが無くなったかと思ったら回復ランドか、
どんどんバーンに厳しい環境になるな
921新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:06:16 ID:++sQ0vEK0
ダメランよりパッと見で悪くない良い初心者ホイホイ

今回は土地を出すことに意味があるからコントロール系で使いたいな
そんなデッキ組めるかは別として
922新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:07:11 ID:ZIX9nqvf0
タップインでもっさりして相手1ターン遅れると考えればフルバーン的には問題なくね?
923新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:08:07 ID:HKdYnDBM0
WotCは回復ランドで初心者にいかにフェッチが強いかと教えるつもりなんだろうな
こうして成長して行くんだ
924新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:08:10 ID:5Enkbj9M0
2色コントロールには普通に積まれそうだけどな。
クリーチャーは強くなってるけど、土地は現状コントロールと相性が良い。
そういうバランスの取り方なんだろうか。
925新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:09:14 ID:ODXgNfGU0
土地タイプ持ってたら全然違うんだがw
926新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:10:12 ID:SKJUOmP00
まーしかし

フェッチ→書庫の罠、溶岩の玉の罠
ライフゲインランド→噛み針の罠

と見事に罠が用意されてるな
特に書庫の罠入れたライブラリアウトは結構やりおるらしいし、
今回の土地は使う事自体が罠って位置づけな気がする
927新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:10:36 ID:lxnnKE+CO
何で初心者ってライフゲインが好きなの?
928新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:10:44 ID:paY5SbUcO
場に出てるこれと同じ名前の他の土地一枚につき1点回復ぐらいあれば使った
929新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:10:46 ID:tsmj52p60
土地タイプは流石に空気読んだ感じだな。フェッチと一緒に出す意味分からんw
930新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:11:11 ID:0abnAGLEO
あれだ、タップインで出たって思わずに、
置いたターンたまたま使ったスペルが、1マナ重い変わりに、
1ライフゲインがついてたって思うようにすればきっと強く感じられるっさ!


白騎士 1白白 2/2 先制 プロ(黒) 場に出た時1点ゲイン。
931新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:12:10 ID:99xrlzK00
>>927
初心者は慈悲の心があるから
ベテランになると慈悲の心を忘れ、このカード使えねぇとか平気で言うようになる
932新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:15:05 ID:Sc8h88VC0
マジレスすると「耐えに耐えて逆転!」というのをドリームしてる。ソースは昔の俺
933新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:17:00 ID:A5G6vko70
>>930
oiあの余計弱く見えるんですけど
934新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:17:16 ID:ZIX9nqvf0
はじめた事からスーサイド気味のデッキ使ってた俺は相当ドMなんだな
935新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:28:31 ID:wzQygGrW0
>>927
マジレスするとライフ減るのが嫌だからその分補填する感じ
ターボフォグもどき作って勝ち手段を入れ忘れた俺がソース
936新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:29:42 ID:nRj5pR+t0
Spell Pierce
U
Instant
Counter target noncreature spell unless its controler pays 2.
Common

Ior Ruin Expedition
1U
Enchantment
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Ior Ruin Expedition.
Remove three quest counters from Ior Ruin Expedition and sacrifice it: Draw two cards.
Common

Journey to Nowhere
1W
Enchantment
When Journey to Nowhere enters the battlefield, exile target creature.
When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled creature to the battlefield under its owner's control.
Common

サルベから
937新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:31:59 ID:lxnnKE+CO
赤緑ステロイドなのにオークDQN隊が大好きだった俺には理解できない
938新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:32:37 ID:6IRt9/bi0
真ん中フェッチと相性いいなぁ
939新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:32:54 ID:rutG52Ep0
優良カウンターきた!
940新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:33:55 ID:o4s7+C810
真ん中まさにクエストって感じだな MAPクリアしたら商品のカードが貰える
941新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:33:57 ID:pMgvQnEQ0
>>936
2番目いいな、M10にジェイスくらいしかろくなドロー呪文なかったからいいかも
3番目は忘却の輪のクリーチャー限定か
942新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:34:24 ID:lxnnKE+CO
カウンターできねーwww
2点払われたら終了じゃんwwwwww
943新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:34:29 ID:ODXgNfGU0
真ん中のドローは薬包よりは使いやすそうだ
944新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:35:04 ID:o4s7+C810
というか一番下コモンって書いてあるんだがリミテでまた輪ゲーやれってことですか
945新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:35:31 ID:JlJJ5hQSO
マナリーク来た!

白は既定路線……
946新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:36:17 ID:HKdYnDBM0
1マナ違うだけでずいぶんと対象範囲が狭くなるんだなあ...
947新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:36:20 ID:IqFvsA7J0
白除去の充実っぷりは何なんだ一体
948新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:36:21 ID:bn7HJAptO
カウンター良く見たらクリーチャー打ち消せないのか。うーん
949新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:36:24 ID:0fOUBU7q0
ノンクリーチャーとか微妙だろ
950新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:36:30 ID:7s5KAmZF0
>>982
unless its controler pays 2. はそれのコントローラーが(2)を支払わない限りだぞ
951新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:36:57 ID:lxnnKE+CO
リミテだと赤罠とか白のクエストエンチャントが強そうだな、赤白のフェッチとれたらいいな
952新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:37:05 ID:YVZ4Fb2I0
>>936
上 はありだな。否認が1マナになったら制限付いた、か。 青タッチで1マナ残せばラス止めれるのは良いね。
中 空民でいいです
下 クリ専門の輪ねえ。 クリ以外にも手が届くから輪を入れる面があるんだが。 ってゆうか流刑が強いからなな。
953新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:37:10 ID:7s5KAmZF0
>>942だ なんで真っ昼間からボケてるんだ俺は
954新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:37:20 ID:ODXgNfGU0
ぶっちゃけforce spikeでよかった
955新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:37:50 ID:rr15nB8H0
脅迫打ち消せってことだろ
956新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:38:14 ID:lxnnKE+CO
>>950
あ、2ライフじゃないのか。
普通に間違えた・・・
957新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:43:15 ID:bn7HJAptO
青のドローは置きさえすれば、後のコストが要らないのが良いな。結構やりおるかもしれん

猫には注意だが……
958新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:43:49 ID:VmwaUa62O
うーむ楽しいガードが多すぎてどのデッキ組むか悩むわ
緑中心のビックマナも良さそうだし
白緑エルフ組むのも良さそうだし
本当に悩むわ
959新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:44:39 ID:YVZ4Fb2I0
緑の2枚土地クエストといい、この手のは土地出し切った後に引くと
パッタリ止まるのが見えてるからなあ。多少はフェッチで緩和出来るが。

血の署名/Sign in Bloodの優秀さがわかるわ。
960新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:45:10 ID:IxhYCnqz0
>>936
Spell Pierce (青)
インスタント (コモン)
クリーチャーではない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。

Ior Ruin Expedition (1)(青)
エンチャント (コモン)
上陸─土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは Ior Ruin Expedition の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
Ior Ruin Expedition を、その上から探索カウンターを3個取り除いて生け贄に捧げる : カードを2枚引く。

Journey to Nowhere (1)(白)
エンチャント (コモン)
Journey to Nowhere が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Journey to Nowhere が戦場を離れたとき、その取り除かれたクリーチャーをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
961新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:46:43 ID:CtBd5Ip70
ソースがはっきりしてない奴だから本物かはわからないけどね
962新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:47:01 ID:M4Bh42tC0
Journey to Nowhereって猫に気をつければかなりやりおるんじゃないのか?
963新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:47:32 ID:HKdYnDBM0
>>961
スレでも"some russian forum"だからなあ...
Orbでヒットはするけど
964新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:47:32 ID:r/nFLBeOO
ブロック構築は土地三十枚ぐらいが基本になるのかな?
965新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:48:15 ID:hAK/LzU70
Journey to Nowhereはエンチャントレスデッキにいいなぁ。
Spell Pierceもそうだけどレガシーで試してみたいと思わせるよ。
966新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:48:51 ID:ODXgNfGU0
>>964
25〜6くらいじゃね
967新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:49:38 ID:lxnnKE+CO
輪が使われるのは非生物にも対処できるからだろ

色が全然違うが、2マナなら終止みたいな普通の除去があるし
968新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:49:42 ID:+Y2HoQH4O
初心者からすれば、フェッチって直感的に強いってわかりづらい
969新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:50:00 ID:srO6OhH+0
Ior Ruin Expeditionは3枚ドローなら強かったのに
2枚じゃあ
970新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:50:03 ID:NDFXO3ZqO
さすがにスタンでは否認の方が強くね
苦花があれば違ったが
971新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:50:10 ID:PZat+2hQ0
場を離れたクリーチャーが戻ってくるなんて表記あったっけ?

その場を離れたカードがもどってくるとかじゃないか?
972新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:50:26 ID:ha4Df3tBO
青のエンチャントドローってワクワクする
973新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:50:45 ID:7q6gnrLyP
1マナの差はでかい。十分実用レベルだろ。
974新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:51:51 ID:7q6gnrLyP
3枚じゃ壊れすぎだろ。
レガシーで禁止になるレベル。
975新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:52:16 ID:MhT+Ogav0
ZEN入りデッキ相手に、精神固めの宝珠置いたときのアドバンテージがハンパないwww
サイドにオススメ。もちろん自分に影響が少ないデッキに限られるけど。
976新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:52:27 ID:bn7HJAptO
>>968
まあ、スタンだと基本土地しか持って来れないし、エクテンやレガシーを体験した事が無いとイマイチ強さが分からないかもな
977新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:52:35 ID:zsdjuG7Y0
トーストみたいな大ぶりなコントロールは、時の篩デッキみたいに細かく動くデッキには弱かったしな
序盤から打ち消していけるのはかなり大きい
978新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:53:32 ID:IqFvsA7J0
白ウィニーがタッチでプチ否認と翻弄入れるのもアリだな
979新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:54:01 ID:lxnnKE+CO
>>973
まあ実用レベルではある。
天界の粛清くらいの強さ
980新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:54:08 ID:tJrroy410
>>982に期待
981新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:54:12 ID:Uy1yZPa/0
カウンターつええこんなの出していいのかよ
982新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:55:02 ID:ODXgNfGU0
次ぎスレたててくる
983新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:57:04 ID:IxhYCnqz0
>>971
適当な訳を書いておいて申し訳ないんですがw
実際にはカードかクリーチャー・カードってなると思う
984新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:57:31 ID:ODXgNfGU0
次スレ
【MTG】最新セット雑談スレ290
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1253087802/
985新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:57:51 ID:QfPWYdyC0
《否認/Negate》が1マナになったら不確定になったと見るか
《魔力の乱れ/Force Spike》がクリーチャーを打ち消せなくなったら制限が3マナになったと見るか
986新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:58:12 ID:p/SE2Qa0O
コントロールで同型にフィニッシャー通すのに便利。
ターンエンドに残ったマナで除去とかもやりにくくなるし、かなりやりよると思うが
987新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 16:59:46 ID:MhT+Ogav0
捨てる手段もってないと、1マナ否認はかなりの確率で腐るよ
988新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:02:14 ID:7q6gnrLyP
否認でさえメインにはめったに入らんからなぁ。
989新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:03:00 ID:PZat+2hQ0
>>983
>>936がそうなってるからちょっと疑問なんだよね
990新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:05:25 ID:CtBd5Ip70
サルべの時点で
・ロシアの掲示板から持ってきた
・そのロシアの人はソースを提示していない
・だけどOrbに引っかかる事は確かめた
という確度ですし
991新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:05:31 ID:44Z4CX2s0
>>984
992新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:05:37 ID:IxhYCnqz0
>>984
おつおー
993新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:05:56 ID:q2+bSOQO0
否認じゃなくて霊魂放逐だったら間違いなく青のエースだったのに
994新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:06:13 ID:NDFXO3ZqO
1マナのカウンターって時点で強いとは思うが否認と魔力の乱れの悪いところを両方持ってるからな
995新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:06:37 ID:/4BVw2Cq0
要するに前ここに張られてたオリカレベルの信憑性ってことじゃ
996新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:08:51 ID:tJrroy410
>>984
ああ
997新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:13:33 ID:/TSN80SBO
ロータスコブラはまだか?サイコガン装備なんだろ?
998新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:17:14 ID:/4BVw2Cq0
ほぼガセとわかっていても吸血鬼のシャーマンを待っている俺
999新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:17:36 ID:ZcWrSiiO0
1000なら砕土はガセで取り消し再録確定
1000新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 17:18:41 ID:fHcDs3EqO
>>997
どうだ、あてが外れてガッカリしたか
10011001
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