Q.メタビってどうゆうデッキ? A.現環境における主力デッキを徹底的に対策したデッキです。今は主にライトロード、墓地BFなどになります。 Q.メタってなに? A.特定のデッキ、カードを対策したカードの事です。具体例として特殊召喚メタは<王宮の弾圧>等がメジャーになります。 Q.メタビって強いの? A.メタが外れると完全に腐るカードもあり、注意が必要です。またプレイミス1つが敗北に繋がりかねないため、プレイヤーの腕が問われるデッキです。 Q.メタビの主なカード教えてよ A.現在は特殊召喚、墓地利用、効果モンスターが流行しているためモンスターは<フォッシル・ダイナ・パキケファロ>、<霊滅術師カイクウ>。 魔法、罠カードは<スキルドレイン>、<次元の裂け目>、<禁じられた聖杯>、<王宮の弾圧>等が主になります。 しかし必ずしもこれらのカードを入れなければいけないという訳ではなくメタによってはガラリと変わることもあります。
デッキ診断は構いませんが、周知の通りメタビートは環境依存の面が強いです。 他のデッキよりも他人から診断をしてもらって効果を得ることが難しいデッキです。 これらを理解した上でどうしてもという方は下記テンプレに従って診断を頼みましょう。 ■デッキを診断してもらう前に 0.そもそもメタビートじゃない場合は直ちに該当スレやデッキ構築スレへ行きましょう 1.テンプレを『理解できるまで』何度も読む 2.カード枚数、種類、名前が間違ってないかどうか『じっくり』確認する 3.コンセプト、そのデッキでやりたいこと、『回してみた感想』を書く。回してないとか脳内とか問題外 4.『抜き差しについて』はアドバイスじゃない。まず回す。で、事故要因とかは極力取り除いてから聞く 5.書き込む(回した感想と自分なりに感じる問題点を書くこと) ■デッキ診断投稿の書き方例 【デッキ合計枚数40枚】 上級3枚 A×2 B 下級15枚 C×3 D×3 E×3 F×2 G H I J 魔法8枚 K×3 L×3 M N 罠14枚 O×3 P×3 Q×3 R×2 S T U ※上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります ※EXデッキやサイドボードがあれば念のため書きましょう、無ければ良いです 【コンセプト】 AとCのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 【周囲の環境】 ○○や△△を使ってる人間が多いです。それ以外では××をよく見かける程度です。 【使ってみた感想・問題点】 回してみた感想として△△デッキに対して手が出ないことが分かりました。 自分では対策にCやEを入れてるのですが相手のVやWによりあまり効果がなかったです。 これはあまり有効では無いのでしょうか、他に有効な手段がありましたら教えてください。 【備考】 XやY、Zは持っていないので、無しの方向でお願いします。 他人に診断してもらって勝てなくても文句を言うのはやめましょう。
ここまでテンプレらしい
>>1 乙
パッと見「どういう」ってのが引っかかったから次スレの時に直しといてくれ
>>3 の一行目の「どうゆう」って部分だな すまない
あとはメタって何の所を「メタカード」って何にかな
上級5枚 バルバロス×3 椿姫×2 下級15枚 ローポ×2 ロンファ×2 コスモス×2 サイドラ ウィップ×2 ダンディ メタモル クリッター UFO ライラ 闇の仮面 魔法10枚 増草×3 大嵐 サイクロン 苦痛×3 操作 洗脳 罠12枚 スキドレ×3 奈落×2 賄賂×2 脱出×2 宣告 エクストラ エイド、マジカル安藤、ナチュビ、パルキ、ゴヨウ ブリュ、ウルキ、ツール、黒薔薇、エンシェン、ギガン、星屑 レモン、メンスフィ、要塞 【コンセプト】 墓地発動系の植物族を中心にしてモンスター効果系にメタを張ったビートダウンです。 【周囲の環境】 BF、ライロ、検討、ダーク、アンデが多い。 【使ってみた感想・問題点】 スキドレってあんまり引けないですね。代替カードは無いのか。 トラップスタンや聖杯はどうなのか。 【備考】 トレインは持ってないです。聖杯は2枚まであります。 よろしくお願いします。
さては次スレが出来るまで待っていたな?
>>12 ・スキドレ植物で割拠かアマリリス使わないなら植物自体減らしていい かわりに基礎的メタモンを入れた方が安定する
抜く候補としてはコスモスビートとローズウィップ 闇の仮面 ライラ
その環境なら突っ込むのはライオウ・カイクウ辺りか
・全体的にモンスターが少し多いかも
・苦痛の存在意義がわからない 洗脳も腐りそう
・シンクロならキャリア入れた方がいい
・その構築でトレインが無いのは非常に勿体ない スキドレが引けないなら尚更
>>12 はスキドレ引きたいならとりあえずデッキ枚数を後2枚減らして40枚にするべきじゃね
>>14 ありがとうございました。
カイクウ、デスカリ、ライオウ系に持っていくか、
アマリリス、割拠入れるか考えて見ます。
弾圧も入れたほうがいいのか考えて見ます。
>>15 ですよね・・・苦痛は植物の苦手2800ライン対策で入れたんですが・・・
なんでスキルドレイン使う人は必ずと言っていい程バルバ3積みしてるんだろう?
>>19 2もあるけどな
スキドレ使うと単純な打点が大事になるから当たり前
>>18 なるほど・・・よく考えたらポリノシスも入れてないし植物ばかり入れる必要も少ないですよね。
UFOより太陽入れたほうが安定するだろうし・・・
>>17 スキドレを軸にするのならティタニアを引っ張ってこれるロンファ3積みじゃね
>>19 ・スキルドレインと組み合わせれば相手を制限しつつ高火力アタッカーを埋めるから
・スキルドレインが来なくても攻撃力1900で生け贄なし妥協召喚できるので腐らない
・極めて限定的な状況でのみフィニッシャーとなる能力がおまけとして付いてるから
スキドレを使わなくても強いし使っても強いノンデメリットアタッカーだからじゃね
スキルドレインを採用するデッキなら腐らないし他に優先する理由がなければ入れ得
>>25 い、いやロンファの枚数だけ気になってな
それだけだから、すまん
ああ、ロンファ今期から準制限になったのか
うお、自決してたスマソ
とりあえずウィップとUFO抜いイービルソーンにするといいと思う 太陽使えるし圧縮にもなる
しかしメタビは神宣規制、ブレイカー解除で\(^o^)/思ったけどなんとかまだいけそうな気がする
>>31 まあ、モンスター効果の大半はスキドレでいけるしな
弾圧もこれまでのように徹底的に守る型は厳しいかもしれないが、
DDBが消えたことである程度遅くなったし、
割られたらまた貼りなおすぐらいの気持ちでいけばいいかも
なんならスタン寄りにしてこっちがブレイカー使ってやればいい
次元スキドレという事故率の塊を回すにはどれほどの運命力を必要とするのだろう
むしろ事故を愛する聖者の心が
事故らんよう努力するものだ 運をアテにするならカード売ってジャンケンで遊べ
スキドレ3裂け目3ぐらいで運命力は必要ない
イリダンパーミビートがメタビに入るかは微妙だが公認で優勝してきたぞ
とりあえず晒したほうがいい? あと思ったのはアンデ多い墓地BF意外と少ないまだライロはそこまでいない フリーで検討とやったけど神宣がお互いに減ってるから固まる
>>41 レシピはギミックだけで良くない?全部晒してもいいけど自分で考えてる部分とか工夫してる部分とかはさわりだけでもいいよ
それよりレポート詳しく
俺は何勘違いしたんだよ… バカだ
とりあえずまずはレシピ 上級3 イリダン3 四つ星15 ライオウ3 パキケ3 巨大ネズミ3 ラクダ3 番兵ゴーレム2 カードエクスクルーダー 魔法5 月書3 クロスソウル 洗脳 罠19 神宣 賄賂3 マジックドレイン2 弾圧3 サンブレ2 くず鉄3 奈落2 ミラフォ 幽閉 ダストシュート サイド ハリケーン サイクロン 聖杯3 裂け目3 わが身2 砂塵2 七つ道具2 サンブレ エクストラ キメラテックフォートレス2 あとは必要そうなもの
人数? スイス5回戦 1回戦 アンデ ○○ 初手が番兵、くず鉄、賄賂、弾圧、マジドレ、ダストでこれは勝ったと思った 初ターンから番兵+くず鉄+弾圧の状況つくって動き封じてクロスソウル→イリダンの流れで封殺 2セット目サイドからサイクロン、砂塵2inクロスソウル、洗脳、幽閉 out 相手初ターンモンセットエンドだったのでライオウで攻撃。 ゴブリンゾンビだったのがでかかった そこからペース握れたエンド砂塵でお触れ割れたのがでかかった 2回戦 純正ライロ ○×○ 今日は運がいいまた初手ダストライラがいたのでデッキへ手札的に純正ぽかったので セットモンはエンドサンブレで破壊したのがよかった ライオウ、パキケ、ライオウ、ネズミで仕掛けて削りきった 2セット目サイドから聖杯3in 月書 クロスソウル、洗脳out こっちドローフェイズまさかのお触れで積んだ 7枚ぐらい入れ替えてるのが見えたからお触れはないと思ったのがまずかった どうにもならないので聖杯バラしたくないのでつかわずに押し切られて負け 3セット目月書2、ネズミ3out 裂け目3、クロスソウル、洗脳in お触れ変えないのはわかってたので下手に罠増やすより初手にかけた 初手から裂け目、聖杯、イリダン、賄賂、クロスソウル、くず鉄と引けたのはでかかった 裂け目張って賄賂と聖杯セットしてエンド 相手がセットモン伏せてエンドだったのでクロスソウルでイリダン出してイリダン守りきって削って勝ち 3回戦 偵察ディーバ? ×○○ セットモン殴ってみたら偵察者だった二対ならばれて何がくるかと待ってたらまさかの光と闇の竜 弾圧とくず鉄しかなくてないた 見事に光と闇の竜を処理するのに手間取って死亡 2セット目月書2、幽閉out聖杯2、サンブレ セットモン怖すぎてサンブレ乱射偵察者に当たったのはよかった ディーバに聖杯ぶつけてカタストル潰せた ライオウとネズミで殴り勝ち 3セット目聖杯2、out月書2in 初手ダスト再び手札見たらライダー2偵察者ディーバ2、貪欲で事故って偵察者戻してあとは普通に殴り勝ち 4回戦 墓地BF ○○ 弾圧最強説で完封 賄賂がいっぱい来たのはラッキーだった 2セット目月書3、ネズミ3out裂け目3、七つ道具2、サイクin 裂け目+弾圧を3ターン目で作れたのが大きい取りこぼしは上手くエククルが飛ばしてくれた ラストはエククル、ラクダ、番兵でビートしてた後鳥羽は神宣、賄賂、七つ道具とあったので3発全部防ぎきれた 5回戦 アンデ○○ 巨大ネズミから出てきたエククル役立ちまくり くず鉄+弾圧+番兵で防いで墓地に行くものは除外してたらサレンダーされて勝ち 2セット目 裂け目3in月書3out 初手がネズミと裂け目が被って危なかったがこっちがネズミセット裂け目発動でそれだけで待ってたら裂け目1枚に 大嵐使ってくれてネズミからネズミのチキンプレーで耐えて上手くデッキ圧縮成功 洗脳からのイリダンを守りきって勝ち 後半疲れて詳しくなくなってすまん
墓地BFを弾圧で完封ってどういうことだ?
幼女大活躍とはビックリだ。 ヴァーユはどうやって対応しましたか?どうにもアイツだけすり抜けられて困ってしまう
>>46 書き方がまずかったなとりあえずキャリアとか普通のシンクロは弾圧でストップさせてた
パキケでヴァーユは止めた
EXP2で出る朱光の宣告者を使った天使メタビはどうだろうか、オネスト入るし火力は申し分なさそう
>>49 まさか俺と同じ事を考えてるとは…
まあ、パーミ寄りなんだけどね
>>45 くず鉄いいよね。パキケとか守れておれも最近3つむデッキつくってるわ。
>>50 テテュスパーミにメタモン突っ込む感じかね
>>52 それを更にアレンジ
まあまだ脳内構築レベルだけどね…
tf4でカードを出し終わったら俺もやってみようか
【おジャマワンフー】というデッキが出来た。 メタがあまり貼れてない感じするけど…
>>55 だけど連レススマソ
おジャマスキドレに改良したんだけど診断おk?
許可をとる必要はないぞ
把握。では、 モンスター14枚 おジャマイエロー2 おジャマブラック2 おジャマグリーン2 おジャマレッド2 おジャマブルー3 ジャンクロン2 デブリ 魔法12枚 サイク ハリケーン 地砕き 貪欲 デルタ おジャマジック2 カントリー3 融合2 罠15枚 スキドレ3 トラップスタン3 賄賂3 強制脱出2 マイクラ ダスト 激流 ミラフォ エクストラ 省略 コンセプト カントリー張って、おジャマビート。スキドレの効果でライロ等無効。 環境 どちらかというとライロではなくライラ等が出張してくる。光メタビ率多し。ファンデッキが多く、割合としてはファン、メタビ、ガチが4:4:2 回してみた感想 スキドレかカントリーどちらかしかない場合でもそこそこ戦える。ただ手札があふれがちなため、サンブレ等を増やしたいが何をどうすればよいか… そして打点の低さがやっぱり問題。デルタがくればおkなんだけど…。モンスターが少ないのもちょっとある。初手が罠、魔法で固まると厳しい。増やしたいがスロットがない。 自分の頭ではどうもこれが限界でした。診断よろしくお願いします。
自身も光なんだよな。 たしかにサンブレは強い。 しかし手札に困らないから、デッキトップに戻してみては?
まず猫とオネストが欲しいかな 超融合で追撃とかしたいよね それぐらいしかわからんな
オネストほしいね、 あとスキドレも張るならディフェンドガイとか
下克上が強い
サーチ手段が無いカードだけを当てにしてはいかんのだよ
>>59-63 d
オネストと超融合もあったな…打点はそれで補修できるな…
カントリーとスキドレはデッキ圧縮が凄まじいからダブる事が多いんだよね…
割られてもまだこんなにあると考えるかブラックコアとか積むか
カントリーは面白いな ちょっとパクらせてもらうぜ
イリダンパーミっぽいの使ってるもんだけど 今の環境じゃ遅いかな?
>>67 遅いかどうかは解らんけど、グッドスタッフの方が勝率は良かった。
>>67 過去ログにイリダンパーミで優勝してる人いたぞ
>>67 パーミやメタビは早すぎると死ぬよ。
特にイリダンなんかは。遅くていいからメタらないと。
イリダンパーミ面白そうでパーツをかき集めているんだが 使ってる人の感想を聞かせてくれないか?
>>71 それ以上はパーミスレへ…
と思ったけどあそこ過疎ってるもんな
いや過疎ってるから書き込まないって考え方が終わってる、スレ開いた新着待ちの人間もいるだろうし書き込んでやれ
イリダンはパーミともロックともメタビとも言えるような気がするな メタビよりならここでもいいんじゃね?
《聖なるあかり》☆1/光/天使/0/0 このカードは闇属性モンスターとの戦闘では破壊されず、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、闇属性モンスターは攻撃宣言をする事ができず、お互いに闇属性モンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。 《シンクロ・コントロール》速攻魔法 このカードは自分フィールド上及び自分の墓地にシンクロモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。 1000ライフポイントを払い、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。 自分のエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。 《デモンズ・チェーン》永続罠 フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターは攻撃する事ができず、効果は無効化される。 選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 うーん
イリダンでの大会報告あったからこっちでも扱っているのかとw 久しぶりにパーミスレを覗いてみることにするよ
人いなかったらまた来て良いからな
>>77 なんという温もり…
これがメタビクオリティ!
まあ、話切り替わるがライロメタに【AOJ操作】組んでみたら意外にはまった
レシピ!レシピ!
ちょっとEXTRA買ってきて 弟のライトロード勝負したんだがオルクスとエイリンが揃うと面倒。 オルクス対象だめだし、エイリンがいると追放者とか異次元女消される。 やっぱりスキドレとかのほうがいいのか?
>>79 ちょっとレシピ待て
電話確認したら調整中ときたギミックがあって改良中だ
イリダンメタビ使ってる人に聞きたいんだけど、打点の低さはどう補ってる?
スターライトロードどうかな 嵐裁きケルビム黒薔薇ガイザを止めれるのはうまいと思う メタビにとってこいつらが通されれば負けと同義だし
弾圧スキドレでおkになりそうな・・・ 嵐止めれるのはおいしいけどさ
なんぞや?と思って探してみれば、なかなか面白そうじゃないか ガン伏せしてるときは割と活躍しそうだな SSは任意のようだけど弾圧はどうなんのかね…
マクロコスモスの前例があるし多分弾圧で消される
スターライトロード強いな スタダが蘇生制限満たせないのが残念だけど、そこまでするとぶっ壊れか
今度は星屑規制? いや…ないかな…?
アニメの主人公の切り札が制限指定ってのはなかなかかっこいいがなw ブレイカー無制限だしそれはないか メタビ的には1〜2枚積んでおけば相手への威嚇になりそう
ゴドバに対して使ったら自分のカード護った上に相手のモンスター1体消えてスタドラ出せるの? 更にスタドラで1回限りで無効化できるからデッキによっては無茶苦茶アド取れるんじゃね? なんかスタドラも制限になりそう、その内アニメ終わったからシンクロ全て禁止とかされちゃいそうだな
>>86 あぁ、そういやそうだった
となるとスキドレ寄りのメタビに投入するほうが活かせるか
とうとう俺の【おジャマ】の時代が来る訳ですね
今日大会に行ってきたが動物園に負けて2位だった
愛をくださーいー
どうした、何があったお前ら
>>90 発動条件厳しいんだし星屑は規制されんだろ
93>> 分かりにくい略語とかやめろや
教えて欲しいなら教えて欲しいって素直に言えばいいのに メタビスレはこういう頑固な幼児や知ったかぶり圧倒的に多い
俺ssが分からん 誰か教えて強い人!
検討じゃね?檻あるし、虎から馬までいるし 検討はカウンター積んでるからどこから崩されてもおかしくないしなー ところで本スレで話題にあったデビルバスターはメタビ的にどうよ? コアキデビルとコアキバスターに悪魔族と入れるカードは増えるが あの記録を見ると魅力的に思えるんだが
そして今度は教えて君氏ねと言われる
次スレテンプレにカード略を書けばよくね? メタビと関係ないな
デビルバスターって構築難しそうだよね いじっていく内に劣化ダークガイアになりそう
なにそれ、メガテン?
スターライト・ロードが楽しすぎる 裁定次第ではスキドレ墓守に正式採用できるぞ
上級5枚 バルバロス×3 ガンナードラゴン×2 下級12枚 サイバーヴァリー×3 異次元の生還者×3 異次元の偵察機×3 サイバードラゴン ならず者傭兵部隊×2 魔法8枚 裂け目×3 サイクロン 黄金櫃×2 D・D・R×2 罠15枚 スキドレ×3 賄賂×3 マクロコスモス×3 ミラフォ 激流 宣告 盗賊の七つ道具 異次元からの帰還 アヌビスの裁き エクストラ キメラティックフォートレス×2 【コンセプト】 除外とスキドレを貼ってフィールド効果も墓地効果も封じるデッキ。 メタビに不足しがちなモンスアドを帰還者と偵察機で補う。 【周囲の環境】 BF、ライロ、検討、帝、アンデが多い。 【使ってみた感想・問題点】 モンスターの場もちがいいのでチューナーを混ぜて除外シンクロのギミックも加えてみたいがスキドレ除外下で有用なシンクロモンスが・・・
>107 次元スキドレ使いだが、事故多くない? 要らない 異次元の偵察機×3(攻撃表示で戻ってくるのがこわいし、ガンナーたちの場がなくなる) サイバードラゴン (場に出たあとどうすんの、それなら☆4のセイバービートル勧めるわ) D・D・R×2 盗賊の七つ道具 異次元からの帰還 アヌビスの裁き ミラフォ キメラティックフォートレス(攻撃力0) 追加 ならず者 増援 ガンナー ハリケーン 大嵐 大寒波 サイバーヴァリーの2ドロー効果用にブレコン 精神操作 賄賂 神宣告 偽者の罠
ちなみに無理にシンクロする必要もないと思うが。 合計したら攻撃力下がるよ。 アタッカーにせっかく3000、2800、1800といるんだし。 メタビの趣旨とは逆になるが、遊戯王はモンスターが破壊されて当たり前と考えなくてはアタッカーではない。 【周囲の環境】 BF、ライロ、検討、帝、アンデが多い。 に合わせてみたけどどうでしょうか。
剣闘を動物園とか略称の意味がないし面白いとでも思ってるんだろうか
>>107 そんなにいないと思うけど守備力3000超にあったら
デッキ切れるまで待つことになるから除去入れるなりなんなりしないとな。
偵察機いれるならスキドレ抜いて次元帝とかにしたほうがいいよ。
>>111 みんなが言ってくれたり流行ったらうれしいとか思ったんじゃないのかな?
俺もAKBとか最初認めなかったな。
大会にいてきたが墓地BFとライトロード、○○アンデが多いな。
でもみんな流行りもの使いすぎてプレイング荒いひと多い印象を受けた。
動物園って獣・獣戦士・鳥の3種類の混合で激晃ミノタウロスの効果を得るデッキじゃないの?
>>113 の言ってるデッキの名前は単なるビーストだし剣闘獣は剣闘か検討、動物園は脳内造語だろうしスルーしとけ
分かりづらい略を最初に使う奴って本当に気持ち悪い。 流行らせたいのかなんなのかわからんが、さも当たり前のように使うのが痛い。 そのどっちの意味だとしても分かりづらすぎ。 剣闘、ビーストでいいだろ。
何でそんなに必死なのお前ら どうでもいいじゃん
MPTとかもそうやって出来たものだろうが 流行れば官軍
流石に動物園はセンスねぇよw
みんないい反応するな 自演しまくって流行らせたらもっと反応して面白いだろうな
ここまで俺の携帯での自演
「動物園って何?」って聞かれたくてわざわざ考えたんだろうな…wwwww
>>118 【検討中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
メタビの話をしろよボケ共
大会行くと、全員がライロを意識してるのか 結局一人もライロがいない、そして全員メタビってことがほとんどなんだが、俺の回りの環境って特殊か?
ライロ、アンデなど<メタビ、コアキなど<ガジェなど<ライロ、アンデなど 結局じゃんけんみたいになってくるから環境を読むのが大切、メタビだらけならメタビ狩り用のデッキ組んで出れば良い
お触れショッカーガン積みのアンデシンクロ気味のビートダウンとか嫌いだな
新ジャンル 【メタビを】メタ・メタビ【メタる】 の完成である
そうなったらメタられる側が何かしら違う呼称に変わるんじゃね
アンチメタビ…普通だな
イリダンメタビの診断をお願いします 【モンスター18】 イリダン3 エクスクルーダー1 ネズミ3 番兵2 デスラクーダ3 パキケ2 グランモール1 ライオウ3 【魔法5】 月の書2 ブレコン1 聖杯2 【罠19】 弾圧3 ミラーフォース1 奈落2 サンブレ3 賄賂3 神宣1 くず鉄3 幽閉1 マジドレ2 【サイド】 クロスソウル 七ツ道具2 コアキメイルデビル3 デスカリ2 我が身2 コアバスター3 コアキメイルガーディアン2 周りの環境は次元斬に近いメタビ、 アンデパーツを混ぜたライロ、除去BF なかでもライロが多いのでサイドスイッチに近くしてみました。 診断お願いします
> 3.コンセプト、そのデッキでやりたいこと、『回してみた感想』を書く。回してないとか脳内とか問題外
>>133 コンセプトはもちろん最終的なイリダンによる制圧
感想は
先攻を取れればライロ相手でも機能するが、
先攻を取られると常につらい
パキケを増やしたいが魔法罠の枚数を減らしたくない
>>134 ネズミ1抜いてパキケ1はどうだろ?
ラクダ2に対してコスト要求のサンブレ3はちょっと…
サイクロンに変えてみるとか?
おっと俺の目がおかしくなったぜ ラクダ3だったね…
次元幽閉対策ってどうやってしてる? スキドレスターダストが決まっても賄賂神宣を伏せていない限り幽閉が怖くて迂闊に殴れないぜ
別に幽閉なんて1:1交換だし問題ないだろ、メタビで攻撃する時に警戒すべきはミラフォや邪心などの1枚で大量に破壊する系
>>137 そんな事言ってたら除去ガジェットと戦えない
>>137 ブレイカー多めに積むとかスタン入れて動くとか月の書、強制脱出でかわすとかモンスタ捨てるとか
場合によるけど賄賂と神の宣告使うことはあまりないかな。
思考停止しすぎライロコピーデッキ ・強いから使う。 (プレイングも読みあいもクソもなしで攻撃できるテーマデッキだから) ・ライラ3積み。 ・ネクガとGと馬頭鬼も一緒に入っている。 ・死者転生で裁きの龍回収という作業ゲー。 ・墓地を確認して4種類以上いるか確認する。 (手札に裁きの龍がありますよと、教えている) ・プレイング不要 ・幼稚園児でも使えるデッキ。 ・またあと半年はライロ。
誤爆乙w
タッグフォースでライロデッキ組んだら確かに強かったんでリアルでも…と心が揺るいだのは認める
>>141 ライトロードに負けたのか。勝てるようにがんばれよ。
・強いから使う。 ←強いなら使うだろ。
(プレイングも読みあいもクソもなしで攻撃できるテーマデッキだから)←プレイングも読みもなかったらカード出せないから。
・ライラ3積み。 ←3積んでるやつ見たことねーよ
・ネクガとGと馬頭鬼も一緒に入っている。← 馬頭鬼?アンデロードか?ネクロもGも入れてない奴いるからな。
・死者転生で裁きの龍回収という作業ゲー←作業の意味わかってんのか? 一番効率がいいから使ってんだろ。
・墓地を確認して4種類以上いるか確認する。 ←常に両者の墓地確認するのはライトロードのみならず決闘者として当たり前。
(手札に裁きの龍がありますよと、教えている)
・プレイング不要 ←それはない。上手い奴とやってない証拠。上と同じこと書くな。
・幼稚園児でも使えるデッキ。←遊戯王は対象年齢12歳以上
・またあと半年はライロ。 ←規定の時期なんだから当たり前。ライトロードTOPクラスだけどTOPじゃないからな。
このスレに中学生が紛れ込んでるみたいですね
とりあえずライラ3積みはよく見るとだけつっこんでおこう。
ネクガ入ってないライロなんか屑だろ
ここほんとにメタビスレか…?
149 :
sage :2009/09/23(水) 12:05:11 ID:h6DDyR+kO
メタビ使い的にライロって別に強くないだろ。検討も神宣制限のおかげで逆に楽に戦えるようになったしな 新制限になってから現在までで、ハイビ系のデッキに負けたくらいだ つーわけでお前らに聞きたいんだが、グトスタとかに勝つにはどしたらよいんだろ?
パワーカードでアド取られないように一手一手考えながら戦う、それとsage入力は名前欄じゃなくてメール欄な
わるい、間違えた 周りも良いプレイングばっかしてくる奴らだったらどしたらいい?
>>151 スキドレ張って、アド無視でライフを削り切るかんじだなー
光アンデだから出来ることかもしれんが
相手の構築に拠るが、シンクロ出せるようにしてみるとか サモプリでメタモンと4チューナー呼び分けながら……猫メタビ的な
>144 どっかのキングダム(笑)はライトロード対他のデッキとか私達は馬鹿ですと告白しているのに吹いたわ
>>152 光アンデの最終兵器、極炎プレゼントは中々楽しいよな
バーミリオン入れた除外軸光メタビだが安定性に不安が残るので診断頼む 【合計枚数40枚】 ・上級1枚 サイドラ ・下級21枚 朱光×3 ライオウ×3 女戦士×3 オネスト×3 次元合成師×2 放浪フリード×2 異次元の戦士 アサイラント クリッター マシュマロン ライコウ ・魔法7枚 地割れ×2 サイクロン 大嵐 ハリケーン 増援 魂の解放 ・罠11枚 弾圧×2 賄賂×2 奈落×2 宣告 天罰 聖バリ 帰還 激流 基本的にはどんなデッキにも刺さる除外軸で、ある程度除外されたら帰還で奇襲して決める 効果モンが強くなってる環境なのでメタビ要素に朱光を追加した。魂の解放を入れてるのはライロ対策+除外枚数の肥やしで。 弱点は朱光の効果発動で一気に手札消費してしまうところ。あと、天使族不足なのも若干心配な点。 見てもらいたい点は「何を抜き、何を投入すれば安定するか」「光属性で有用性の高いモンスターは何かいるか」といったところがメインで。 宜しくお願いします
オレンジデクレアラ抜けば安定するの明らか てか天使統一でないのに入れる必要性がわからん 場に立たせるわけではないからオネストとシナジーないし除外帰還のパーツでもなければ墓地肥やしのためにも見えない
あぁ〜フリード見過ごしてた でもフリードのコストにするにしては重いと思う でもデクレアラとフリード抜いてライオウ辺りが安定
ライオウじゃなくて異次元戦士とアサイラントだわごめん
お前誰と戦ってるんだよ
>>156 ワームゼクスとヤガンの組み合わせはなかなか、
ゼクスが来たら簡単に2体展開できるし、自分の弾圧に対しても耐性がある。
ヤガン単体でもバウンス持ちなので地味にいやらしい。
バーミリオンとかを減らして試してみたらどうかと。
吊り天井はライロメタとしてどうなんだろうか? 弾圧等が引けないと相手のモンスターはガンガン増えるし ウォルフにリスクを負わせる事が出来る2枚目以降の激流葬として使えると思ったんだ
ライロはWC2009の攻略・勝ち星稼ぎでかなり助けられたけど、正直使い飽きた つーかすでに強いライロをえーりんや援軍で更に強化とか、ますます厳しくなったよな ブレイカー無制限になって伏せが割られる事が多くなったし、銀幕やブーメランは 採用しづらくなったな…
逆にこっちもブレイカー解除でお触れを割り易くなったと考えるんだ
>>164 やあ、俺。ブレイカー解除でむしろちょっと嬉しかった。
ブレイカーは奈落にも落ちてくるし意外となんとかなる気がする。
>>165 とりあえずメビウスあたりとは違って、
奈落や月の書を使えば割る効果を発動すらさせないのは楽だよな
またメビウスと月の書でスキドレ突破とかもブレイカーでは無理だし
夜霧いいよ夜霧 馬の効果に対して発動しようものならキャリア宣言できるし ルミナス効果に対して発動しようものなら出てきたライロ潰せるし ウォルフが落ちた時発動して宣言しちゃえば、出てきた時ゴルゴさんが撃ち抜いてくれるし 検討に対しても計算を狂わせるし
そう考えると検討だけ発動時に指定しないのは納得いかんよな
169 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/24(木) 08:42:42 ID:/O981BFrO
不死武士メタビって強いですかね?
>>169 とっても強いからオススメだよ
頑張って作ってね^^
>>167 他にはヴァーユ効果なんかにも撃てるな、だがアフォな俺には使いこなせない現実
あとはディーヴァなんかにも使える
非公認で優勝してきたよー オレンジ宣告者採用したからパーミっぽいがレシピレポいるかい?
是非。
おk。合言葉は「RAI−MEI可愛いよRAI−MEI」で 【下級】23枚 ライオウ×3 オネスト×3 異次元の女戦士×2 死霊騎士デスカリバーナイト×3 閃光の追放者×2 RAI−MEI×3 朱光の宣告者×3 ライトロード・ハンターライコウ×2 マシュマロン 愚者 【魔法】8枚 サイクロン ハリケーン 貪欲な壺×2 月の書×2 強制転移×2 【罠】12枚 神の宣告 魔宮の賄賂×2 奈落の落とし穴×2 次元幽閉×2 王宮の弾圧×2 ミラーフォース 激流葬 ダスト・シュート 【サイド】15枚 神獣王バルバロス×3 霊滅術師カイクウ×2 伝説の柔術家×2 大嵐 スキルドレイン×3 マインドクラッシュ×2 砂塵の大竜巻×2
転移の対象としてRAI−MEI、FOOLか サイドスキドレスイッチが刺さったのか気になるところ
・1戦目 【ディフォーマー】 ○○ 初手ライオウ弾圧神宣ダストで負けるわけが無い。141モバに弾圧撃ってからちまちま削って終了 (inバルバ×3 スキルドレイン×3 マインドクラッシュ×2 砂塵の大竜巻×2) (out 女戦士×2 追放者×2 ライコウ×2 マシュ 愚者 奈落×2) スキドレしてバルバ出して殴って巨大化に砂塵撃って殴っておしまい 3回殴れば相手が死ぬバルバ強い ・2戦目 【ライトロード】 ○×○ 先攻でライオウ奈落賄賂弾圧。適当に弾圧しつつハリケで引っぺがしてから転移でライラ奪ってテンペストキル オネストの打ち合いとか怖すぎる。 (inカイクウ×2 マインドクラッシュ×2) (out貪欲な壺×2 異次元の女戦士×2) ケルビムに神の宣告したらそこから裁き沸いてきて死亡 サイドは特にいじらずにgo 3戦目、相手が1ターン目でルミナス・ルミナス・ルミナス・ウォルフ・ガロス並べてきたので愚者マイクラ賄賂エンド。 スタンバイにマイクラケルビムで手札からケルビム2枚落ちる。転生に賄賂撃ったらそのまま相手デッキ切れで死亡 愚者とマシュマロンうめぇ
・3戦目 【ドラゴン】 ×○○ 先攻で未来融合使われると勝てる気がしない件について 相手が弾圧バーンモードに入って負け (inバルバ×3 スキルドレイン×3 マインドクラッシュ×2) (out追放者×2 女戦士×2 マシュマロン 愚者 ライコウ×2) 櫃見てからマイクラ余裕でした 3000バルバで殴りつつゴーズにヴァーミリオンして乙 (in砂塵×2) (in貪欲な壺×2) 相手の手札が事故のようで、適度にカイクウライオウデスカリ弾圧で終了 ・4戦目 【シンクロアンデ】 ○○ 宣告者ゲー。手札からブリュ叩き潰すとか鬼だろ・・・・・・ デスカリライオウでアドを取らせない展開でおしまい (inバルバ×3 スキルドレイン×3) (outマシュ 愚者 女戦士×2 ライコウ×2) スキドレでシンクロモンスターをバニラにしてしまえば負ける要素などない 相手のブレイカーを転移で奪う→宣告者とシンクロしてテンペストで手札5枚分投げて勝ち
テンペスト強いな〜
181 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/24(木) 22:32:11 ID:L9wgXWTP0
デビルバスターちょっと試してみた 完成度三割くらいのデッキでサイドチェンジ無し、テンプレ的構成のライロと実験してみた 一応希望が見れる結果にはなったかな 除去をモンスター効果に頼るライロ相手なら結構優勢を保ったまま勝てる感じ ただ、キーカードのコアバスターが魔法だから守るのが少し難しいような気もする マッチ2戦目以降にツイスター、砂塵からどう守るかが課題か?
>>179 乙、普段見ないカードが入ってる限りそのデッキは自分自身で組んだように思える
俺なんて失敗が多くて……
えっ?デッキって自分で組むものだろ?
自分がコピーなのかコピーと思ったのかどっちだ
まあメタビは似たり寄ったりのデッキになりがちだからな
今の環境だとメタビはパーミ風味が良い兆しを見せていると言うべきでは メタビの内容は半年事に変わるんだから 遅延ダークを堕天使突っ込んで朱光を打ちやすくする構築を今考えてるんだが、同好の士いる?
>>187 考えたけど微妙そうだったからやめてしまった。つくったらどうだったか教えてくれ。
おれはエアベルンx3突っ込んだデッキをつくった。
ラクダとくず鉄でアドふやしていくデッキだったけど。
エアベルンシンクロしなくても強いね。
雛型を友人と回した感じでは馬頭鬼は無くていい 〆は黒薔薇で一掃した後のスペルビアからの大量展開+クリスが極めパターンになるかと
メタビスレもすっかり人が居なくなったね。 寂しいなぁ。
スキドレ光アンデって馬頭鬼必須? 高くて手が出ないんだよね
必須だろ、普通に。 しかも馬頭鬼なんて高くないだろ。
1年前は単品500円で買えたが、今はその3〜4倍になってるがな
カード一枚1500が高くないだと…
いやバイトするか無駄パック買うのやめろよガキ共
安くはないけど買えなくはないな。
>>195 言葉使いに気をつけろ。スレが止まる。
次のアンデストラクで再録されるだろうけど それまでは値上がりするだろうから、使うなら今のうちに買う方がいいかもね
次のアンデストラクとか何年後だよ
しれっと10月のトーナメントパックに来そうな予感… いや、バイスとかか…
つかさ、普通は制限改訂で禁止制限入りとかする前に 売り払うらしいがファイリングとかは思わねーの?
強いから使うって人もいるんじゃないか かく言う俺も今後馬頭鬼が無制限になることはないと踏んで1枚友人に売ったけどね ガチだから使ってたわけじゃないけど ときに最近メタビはじめたばかりで永続メタカードの選別に迷ってるので助言を乞いたい 現状で40枚の中に裂け目3、スキドレ3、割拠2と入ってるんだけど、 ここに弾圧3を入れようと思ったらやはり取捨選択する方がいいんだろうか このスレに晒されてるデッキを見た感じ、現状でも多いのは悟ったんだけど……
禁止・制限は分かりやすいから改定前に売りさばく
ストラク情報が出たら再録されそうな危険な在庫は売りさばく
トーナメントパックは予想が付きにくいけど分かる情報はフラゲする努力をしようぜ
>>201 それらの永続はモンスターに依存しちゃうだろ、自分のデッキのモンスターと相談しろよ
>>201 よく大会でいい成績残している人はスキドレ3、弾圧2が多いね。
割拠とかいま刺さるかわからないから無理しなくてもいいとおもう。
あくまで個人的な意見ですが。
ところで大会に行って来た。結果22人中2だった。なかなかよかったと思う。
もし余裕があればレポとかデッキとか軽く書き込みます。
デッキは普通のメタビに火力補うためにシンクロをいれた、猫に近いかもしれない。
エアベルンとゲイル、リゾネーターなんかをいれてブレイカー、カイクウなどとシンクロ→アーカナイトで攻めた。
一応弾圧とパキケも入ってる。スタンでとめつつ安全に攻撃できるデッキのような感じ。
レシピ&レポ待ってるよ
>>202-203 アドバイスありがとう
肝心なこと言ってなかったけど、実はモンスターはファンデッキ仕様だから永続でごまかしてる感はある
とりあえず指摘のあった割拠あたりをサイドに移すなりしてみます、参考になりました
206 :
203 :2009/09/27(日) 09:26:47 ID:bwvna7PM0
へんなデッキなんだけどさ。 別に新しくもない普通のデッキだけど少しでもここがよくなればいいな。 【デッキ41】 【モンスター16】 ライオウx3 カイクウx3 王虎ワンフーx3 X−セイバーエアベルンx2 ブレイカー BF−疾風のゲイル ダーク・リゾネーター フォッシル・ダイナパキケファロx2 【魔法14】 サイクロン 月の書x3 収縮x2 精神操作 洗脳 大寒波 大嵐 地割れx2 地砕き 抹殺の使徒 【罠11】 くず鉄のかかしx2 トラップ・スタンx2 王宮の弾圧x2 強制脱出装置 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴x2 【EX15】 エンシェント レッド・デーモンズ ゴヨウ アーマード・ウィング スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク カタストル ナチュル・ビースト フレムベル・ウルキサス アーカナイト2 テンペスター ゼーマン 【サイド15】 マジックドレインx2 賄賂x3 マジカルコンダクターx2 ナイトエンド 苦痛x3 強制脱出 デスカリ 追放者 神の宣告 一応デッキはこんな感じ。あえてカウンターは抜いた。 エアベルンはもともとハンデス効果とワンフーとの相性でいれてみたらやたらハンデスが強かったから そのままどうにかしようとこのデッキができた。シンクロは基本7ばっかりでスターダストとかあんまり 出た覚えがない。 でも3チューナーのおかげでスタンからのローズ、寒波ローズとかメタビらしからぬアドが取れたのが よかった。 剣闘獣には勝てるけどライトロードはサイド型にしないと負ける。 スタンが剣闘獣によく当たる(メタビにもいえることだが・・。) 大会でつらいデッキは何か、と話していたんだが 使われたくないのはスキドレより苦痛ワンフーで 理由はまずモンスターが出せないのと魔法なところ、それからスキドレと違って安定してるから。 サイドのマジカルとナイトエンドもなかなかよかった。ライトロードは嫌ってくれた。 でもナイトじゃなくてずっとカイクウを生き返らせてた。それのほうが嫌がられてた。 打点も高いから強い。 パキケは3入れたいけど今回は見送った。追放者もほしかった。役割は違うけど除外はカイクウにまかせた。 サモプリをメタビに入れると消費は痛いけどメタモン即効よべてわりかしよかった。 ただ1枚だしなぁ。。 1回戦 剣闘獣 2回戦 ライトロード 3回戦 遅延ダーク 4回戦 アンデ 5回戦 ライトロード 6回戦 光メタビ(優勝者) レポもどなるべく書きます。
207 :
203 :2009/09/27(日) 20:42:34 ID:bwvna7PM0
1回戦 剣闘獣 ○○ー くず鉄、カイクウ、エアベルン、サイクロン、収縮 相手が事故ったのか裂け目でエンドしたのでエアベルンハンデス。ムルミロ位だったけど ここから差がでる。 相手がカードを数枚ふせてエンド。寒波をひいてカイクウ守備エンド。 相手が殴ってきたからくず鉄、さらに伏せられエンド。 寒波やってカイクウ表エアベルンとシンクロ→ローズで空っぽ 手札にきたワンフー出してなぐり勝ち。 そのつぎは相手がかなり伏せてきた。 2ターン目にレスキュー→でパルキオンしてきたけど弾圧でけした。 そしたらお互い固まってデッキが15枚になるくらいまでやっていた。 ゲイルを引いて、あいての2400ポプロに一応月の書(戦車対策) ゲイル+カイクウ→アーカナイト、その前に相手は神宣やらビートやらで400くらいしかなかったから効果で伏せ 壊して殴って終わった。 正直その後の試合相手より全然強かった。 2回戦 ライトロード ○×○ 最初は弾圧でルミナスやって、パキケもいたからウォルフも出てこなかった。 ただ追放者が1しかなかったからもっとほしかった。 あとはじりじりと殴った。 つぎに相手が邪神やらなにやら入れてきて結構消された。そのまま負けた。 最後はサイドとほぼ全取替えでメタビっぽくいったら相手がなにも出せなくてサレンダー。 苦痛がなかったら死んでいたかも。 3回戦 遅延ダーク ○○ー 相性がよかったのか除去をモンスターに頼ってるから カイクウ+パキケ+苦痛でぼろ勝ちだった。 次も同じく。 4回戦 アンデ ○○ー ここでもカイクウ。ピラミット転移されたけどマジックドレインと強制脱出でかわして大丈夫だった。 苦痛ワンフーでアンデは止まる。サイドも変えなかった。 5回戦 ライトロード○ー○ ルミナスエンド。ウォルフ出てくる くず鉄、カイクウでビート、相手のドローでウォルフ強制脱出 ルミナス出してきて攻撃→くず鉄。ここでオネスト確定。 エンドまたもウォルフ。 操作でルミナス、シンクロブリューでウォルフ あとはビート。 寒波、スタンあたりを抜いてサイドをいれた 2ターン目で援軍のせいか、裁きがでてきて殺される。 そのまま3回目、ケルビムでないようになるべく強制脱出やらなにやらでライトロードを場に出させなかった。 あとは苦痛ワンフーと抹殺で勝った。抹殺もう1枚いれてもよかった。 苦痛あると無理なく抹殺が入るのでよかった。ライトロードだと地割れよりも コストはきついがボルテックスでもいいのかなと思った。 ライオウがいい働きを見せてくれた。 6回戦 光メタビ ×○× HERO軸、スカイスクレパーや極まれに出てくるアブソルートに苦戦。 手札アドを少しずつ加えてくるので相性が悪かった。 純粋に打点負けをした。 オネスト、クレパー、結束なんかが出てきて普通にきつかった。 HEROはやっぱり安定感もあるし火力も十分。 メタビミラーだとどうしても打点が必要で負けた。 オーシャンビートされるだけできつい。月の書、奈落などもきつかった。 オネストは別にいいけど結束など先に使われるとやばい。 苦痛も相手からしたら同じだろうけど。 ちょっと内容薄いけどこんな感じです。
乙 やっぱ苦痛が刺さるんだな しかし実質メタビが1位2位だった訳か…神宣制限も何のその、立派に活躍してるじゃまいか
209 :
203 :2009/09/27(日) 22:16:04 ID:bwvna7PM0
>>208 地域のせいかわからないけどメタビは毎回大会で多い。
あのころの形が好きな人は結構いるみたい。
苦痛はやっぱり嫌がられるから強かった。
メタビの人気は実際高いのかもしれない。
あとは我が身の活躍がよく見られる。
激流、聖なるバリア、ライトニング、ケルビム、裁き、ガイザレス、GBAなど・
って思うとやっぱり強い。
つぎのナチュルに7の地属性シンクロもでるからもうちょっとこの形でがんばってみます。
ちょっといきなりだが診断頼む ファルコンビート 【デッキ42】 【モンスター13】 霞の谷ファルコン3 ラクダ3 ブラックスピア3 風結界像2 クリッタ 【魔法7】 ビッグバンシュート3 サイク ハリケン 月の書 【罠21】 奈落 弾圧 威嚇3 和睦2 カカシ2 脱出装置2 サンブレ 鎖ブメラーン2 リビデ 紙の先刻 賄賂2 天罰2 ダストシュト 【コンセプト】 遅延っぽい感じ。 ラクダでラクダやら結界像やらファルコンやら守るカードを補充しつつ、返しのターンで ビグバンファルコンコンボで除外ビートでじわじわ削る。たまに雷神鬼だしたり。 鳥獣採用してる理由はブラックスピアでしつこく結界像で特殊召還封じれるから。 今のところ、ライロアンデに負けたことはないお。BFやったことないからわからぬ あとサイドからステルスバードでバーンもできる。 よろしくお願いします。
211 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/28(月) 17:55:20 ID:H9mTwpn0O
>>210 箇条書きで申し訳ない
あと組んだこと無いので的外れだったら聞き逃して
・ビッグバンシュートは腐ることも考えて1〜2枚でいいのでは
・ラクダが来ないとジリ貧な気がするから巨大ネズミはいかがか
・検討と微妙な和睦を奈落やサンブレに変えてみては
・カードの枚数合ってる?
個人的には大変興味がわきました
ファルコン、ラクダこなかったらジリ貧すぎるように見えるし、 ライロとアンデに負けたことないって言われてもサイドお触れや大災害で積むんじゃないか。 弾圧1だし抜いて大体フリーチェーンで固めれば賄賂いらないんじゃない。 というか39枚・・・奈落か月の書が2? 素直に風メタビにしたほうがいいんじゃないかという気もするが・・・。
>>210 ライロアンデに負けないならいいじゃんね?
診断頼むのはいいけどまわしてどうだったのか
何が苦手でどこを見てほしいのか、そこを書いてくれないと診断できないぞ。
あとブメラーンとか紙の先刻とか何を狙ってるのかしらないけど正直いらないからな。
>>210 サイドから割拠入れれる構成なのかwww
割拠でステバとラクダをくるくるやるの楽しいよね
216 :
210 :2009/09/28(月) 22:22:17 ID:6pV3/xss0
>>211-215 こんな紙束みてくれてありがとうございます。
>>212 やはりネズミかな。
ラクダこないときは自分が死ぬの遅くなるだけのディエルになるから・・・w
検討を弱いとは思ってないけど検討のことわすれてました。
賄賂抜いてサンブレ奈落かな・・
ビッグバンシュートは和睦と併用すればあまりくさることはありませんでした。
あと
>>210 にエクスクルーダと精バリと護封剣いれるのわすれてました。
>>213 やはり、こういうデッキの場合リクルータはいたほうがいいのか・・・
お触れはともかく大災害等はあまり痛くないんです。
お触れカウンタするつもりで賄賂あったんですがそういえば一回通してしまったら
かなりキツイものがありますね。弾圧1なのはオカネの問題。風メタビとは始めてきいた
>>214 ウケ狙いました正直スマンかった。
ここにかくまえに回しまくったんですが、初手にラクダがくれば大体は回っていた
こなくてもファルコンとビッグバンがくれば普通に戦えていた。
お触れを通っても場ファルコン手札ビッグバン、ブラックスピアで大体戦えてたけど
それらがいなくなるとオワタになる。 ファルコンこないと守るだけのデッキになってしまう。
>>215 だが除去がぜんぜんなのでいつの間にか相手の場が埋まってるというw
初めて診断頼んだんで、長文スマン。
個人的にファルコン使いたいだけなので作ってたらメタビっぽくなってたという
ほんとすいません。なんかすいません。
ライロと墓地BFと遅延をメタった墓守簡易猫ディーヴァシンクロはメタビに入りますか? てかネクロバレー超強えー カイクウよりいけるかも
ネクロバレーも強いけど俺はオネスト封殺したいからどうしても裂け目スキドレ型になる
墓守の暗殺者マジオススメ。
むしろ墓守スキドレにしちゃいなよ! オネスト?王家の生贄でおk
>>216 ガシャルグ出せるようにすればいいと思う
このスレでNGな話題なら申し訳ないんだけど四霊メタビを作りたいんだ おとなしく里スキドレで霞戦士入れてスタダ苦痛で頑張ろうと思うんだけどモンスターが憑依装着各3と戦士2 であとはカイクウあたりでいいかな?
>>222 霞よりもマジカルにするとスタダまで奈落に落ちないからオススメ
メタビじゃないけど、流行をメタってるし、 該当スレもないから、シンクロ墓守晒す。 モンスター20 司令官*3 偵察者*3 番兵*2 暗殺者*2 ディーヴァ*3 シー・アーチャー 猫 ベルン*3 クリタ 死霊 魔法13 ネクロバレー*3 簡易融合*2 洗脳 操作 月*2 聖杯*2 大嵐 サイクロン 罠7 神宣 賄賂*2 奈落*2 サンブレ*2 最近大会出てないし、友達と回したくらいだけど、 事故らなければライロ、BF、遅延やアンデあたりは余裕。 バレーで再利用封じるから、ベルンや死霊のハンデスがパねえ。 ただ、事故りやすいのが難点。事故減らすために猫ベルン以外の獣抜いてる。 黒猫くらいはあってもいいかもしれないけど、特に呼びたい罠もないし。 最悪猫はサンブレで捨てる。 サンブレはアド損だけど、ダブったバレー捨てたり色々便利。
いや墓守スレ存在してるんだが
専ブラで開こうとしたら落ちてた、墓守スレは絶滅したのか
魔法使いスレと合流したはず
墓守つっても制限改訂前の海猫アーカナイトにバレー入れたデッキだからな。 魔法使いっぽくはないな。 猫スレは残ってるみたいだから、そっち行った方がいいかもな。 まあ、とりあえずバレーはガチで刺さるってことは言いたかった。
キャリア自己、ガイウス、ウォルフ、エイリン、ライコウ、ケルビム、ライラ、裁きと敵が多いのはなんとも
キャリア、ウォルフ以外は聖杯で止まる。 ウォルフ湧いてもシンクロ墓守なら、 アーカナイトや黒薔薇で一掃しやすいから問題ないかな。 キャリアは単体ならそれほど怖くない。
>>210 お前さんからインスピレーションもらったw
これはマジで参考になるわwww
234 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/29(火) 19:10:55 ID:tKKyi7lMO
>>234 せめてパソコンで書き込んであげないとオレと別人って
気付いてもらえないと思うw
236 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/29(火) 19:22:15 ID:tKKyi7lMO
>>235 スマンさげ忘れた
初デッキ晒しで本人乙とは
天国から地獄に落ちたみたいだw
ぶっちゃけ
>>232 嬉しすぎたのにw
なんという香ばしい流れ いい加減にしとけよ
紙束なんざどうでもいい
おいおいお前ら生理か?
>>210 君リアルであんまり友達いないでしょ。なんか一連の書き方からわかる。それとも中学生か?
>>241 君リアルであんまり友達いないでしょ。なんか一連の書き方からわかる。それとも中学生か?
この流れ、そろそろやめない? せめて、面白い書き込みお願いします
大会全員メタビだった
大会参加者全員社長デッキだった
そんなバカな!? だってブルーアイズは世界に4枚しかないんだぜ。
光ヒロビ使ってるやついる? 出来ればアブソとかも使ってるやつは挙手しろ
250 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい :2009/09/30(水) 14:32:16 ID:2YdmBGynO
挙手厨誌ね
>>203 蝶亀レスですまない。6回戦目の光メタビについて聞きたいんだが
オネストで結束が腐りそうな気がするけど、どうだった?
あとアブソルートの召喚手段って奇跡融合?
現環境で通用する里メタビ誰か晒してくれ、頼む。
>>250 何でも厨にすんなよ
思った以上に面白くないよ?お前みたいなのいるとスレが止まる。他のスレ見たことあるのかよ。
あ〜、面倒くせぇから言い返してこなくていいからな
>>251 サイドチェンジしてたんじゃね?
大会で優勝するような奴って独創的な考え方してるからよく分からんけどな
くせーくせー
挙手しろ の一文が全くもっていらねぇんだよタコ
この流れ、そろそろやめない? せめて、面白い書き込みお願いします
>>251 サイドチェンジしてたけどオネストは抜いてないと思う。
全試合見たし。あと放浪フリード入ってたし調整してたのかも。
弾圧再録でまた変なの沸くぞ・・・
今度はメタビのコピーが沸くのか
デッキのコピーは出来ても肝心のプレイングが駄目だろ 特にメタビは使い込まないと戦えないデッキだし
弾圧再録? 普通に嬉しいな。
再録か…これで弾圧の枚数が足りないとかに悩まなくて済む ゴドバも再録とはやってくれるな
>>260 あ、そっか
ライロとかはテケトーに回しても勝てるがメタビとかは考えていかねーと無理だもんな…
弾圧再録か…神宣規制はコレの布石?
量産型メタビのプレイヤーの場合カードを消費しまくって気が付いたら相手より自分のアドが下回ってる状態になってると思う
マストカウンターの見極めが出来なくて後半ジリ貧っていうww
メタビはプレイング トップメタ群は基本カードパワー コレって常識でなかったっけか
>>263 あ、そっかって・・・今まで何してきたんだ。
ライロだっててきとうってわけではないけどな。
再録ってSDとか?
サイド弾圧がデフォルトになってくるのかね… ま再録されただけでそうそうメタビ人口が増えるとは思わないが
>>268 後者は置いといても再録と一切関係ないな
そもそもニダ弾圧入ってるパック通販でも1ボックス2000円ぐらいじゃなかったか そんなに増えないとは思うけど
DT再録ならレアリティによるんじゃねーの
>>267 どうも弾圧=メタビのイメージがな…
再録ノーマルならコピー出そうと反射で書き込んでた
今は反省している
>>272 スキドレと同じでノーマルで300〜500円くらいかなぁ。あくまで予想だが。
使うのはいいけどルールだけはしっかりして欲しい。いまだにわかってない輩もいるし。
麻雀も遊戯王もルールの適当さではどっこいどっこいだと最近良く思う
むしろ弾圧は最近じゃ墓地BFのイメージがある
さすがに弾圧の高騰は異常だったんでこの再録は仕方ないかなぁ
ライロアンデット環境なら次元ビートだと思うんだけど話題に出ないな。
弾圧ノーマルで、白夜龍がスーとは...。 ノーレア枠がボタニなら氏ねよと。
ぶっちゃけ弾圧は今微妙な気がしてならない
>>280 ライラ、ルミナスがなあ…
弾圧、割拠いれたBFなんか良さそう…
作るか
ライラはともかくルミナス?
>>257 光モンにフリードだと・・・
まさかそいつは・・・極北の英雄・・・
でも弾圧あるとやっぱり安心する。 たしかにライラとかいるけどそれはライトロードのときサイドチェンジとかできるわけだし。 なんだかんだで必須カードにおれはなってる。
対ライロ用兵器は鎖つきダイナマイト、聖杯、奈落、スキドレあたりか
オネストキツイ マインドクラッシュしかないのかな・・・
エンジェル7とか戦闘無敵のやつで殴るとか 手っ取り早いのはピーピングなんだがなぁ ディサイシブ便利すぎて困る
絶版だが、つ「あまのじゃくの呪」
おまえら天罰ディスってんじゃねぇよ
で処理が追いつかなくなった挙句ジリ貧になる訳だな
>>292 まあ、そうなるのがオチだから、
ダストマイクラあたりの比較的汎用性のあるやつを2、3枚さしとくのが無難だな
この環境だと無駄にメインマイクラが腐らないからいいよな 手札消費激しい墓地BFとやるとダスト腐るのがアレだがライロには効く ウォルフ見てからマイクラケルビムとか何回やったことか
ウォルフ見てからマイクラケルビムってどういう意味?
おろ埋→ウォルフ特殊召喚→リリースケルビムを防いだんじゃない?
その流れでケルビムマイクラしたらグラゴが出てきて吹いた覚えがあるw
グラゴさんをなめんじゃねぇ!
ライロを相手にしてケルビム出されたらおちっこ漏れるくらいピンチになるけど、グラゴニス出されても怖くないし逆に失笑しちゃうわ
あの攻撃力3000越え姦通が怖くないと
ライロって実際メタビと相性きついよね ライオウデスカリを真正面から狩ってくるジェインに伏せ割りのライラ なんでも破壊のライコウによくわからん帝チックなケルビム メイン触れとかもありえるし怖い怖い
>>299 ケルビムと違って月の書しても守備がたかい。ましてやあがる。
殴っては倒せない。出されたらきついぞ。
メタビは単純に打点がきついからなおさら。
>>300 >>302 傭兵、地砕き、奈落、幽閉と特に耐性ないのだから1:1交換で何とでもなる
俺は光メタビだからオネストで殴り倒せるけれど別に正直に殴る必要ないだろ
永続依存率の高いメタビだからこそケルビムが怖い、後出しじゃ潰せない点が
あとライロは次元やメタビ対策のサイドチェンジできる余裕があるのが怖い怖い
里メタビで大会行ってきたが、ライロきついな マストカウンター(笑)と言わざるを得ない展開力
そもそもルミナスライラを擁してる時点で里じゃ厳しい
つり天井ありがたいよなー
カイクウとかブレイカーもはやってるし 里悪用される可能性もあるしね。
流行ってるなら尚更悪用できんだろうが 皆使ってるんだから
里のテキスト読んで来いよ
流行ってるから悪用されるわけで・・ 俺は間違っていないはず。
間違いを恐れるな、メタビの戦士よ!
あんまいじめてやんな 勘違いくらいあるだろ…多分
>>206 > 206:203(sage)
> 2009/09/27(日) 09:26:47 ID:bwvna7PM0
> へんなデッキなんだけどさ。
> 別に新しくもない普通のデッキだけど少しでもここがよくなればいいな。
>
> 【デッキ41】
> 【モンスター16】
> ライオウx3 カイクウx3 王虎ワンフーx3 X−セイバーエアベルンx2
> ブレイカー BF−疾風のゲイル ダーク・リゾネーター フォッシル・ダイナパキケファロx2
> 【魔法14】
> サイクロン 月の書x3 収縮x2 精神操作 洗脳 大寒波 大嵐
> 地割れx2 地砕き 抹殺の使徒
> 【罠11】
> くず鉄のかかしx2 トラップ・スタンx2 王宮の弾圧x2
> 強制脱出装置 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴x2
> 【EX15】
> エンシェント レッド・デーモンズ ゴヨウ アーマード・ウィング スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン
> 氷結界の龍 ブリューナク カタストル ナチュル・ビースト フレムベル・ウルキサス
> アーカナイト2 テンペスター ゼーマン
> 【サイド15】
> マジックドレインx2 賄賂x3 マジカルコンダクターx2
> ナイトエンド 苦痛x3 強制脱出 デスカリ 追
何がしたいんだ
携帯だからログ遡る→気に入ったレシピ発見→後で探すの面倒だから最新に書き込み もしそうならメモ帳にでもコピペしろよって話だから多分違うだろうな
そうだな そんなはずはないから 何故これを書き込んだのか是非理由を聞きたいな
そして気になって眠れず三時間半たった
ただのコピペ荒らしだろ
いいや奴はコピー厨で、且つ自分で回すのも億劫で他人が改めて診断や内容を批判するのを待っているんですよ
おい、メタビの話をしろよ
パワーカードばかりの現環境に飽きたから? 単純に流行りを潰したいから? 近所の大会、決勝の相手にこんなこと聞かれた やっぱ昨今のインフレ状態では、メタゲームに持ち込むとどこでもこんなこと思われるのかね… 日々の憂さ晴らしとか答えたけど
メタの楽しさはメタられて相手がいらいらする姿を見るのが楽しいんだろうが 弾圧で特殊召喚無効化された時の顔は最高
メタビ=S パーミ=M
一応回してみて中々いい動きをしたのでスキドレオーダー晒すわ モンスター18枚 《上級》7枚 バルバロス×3 オーダー×3 サイドラ 《下級》 11枚 ライオウ×3 アナザーネオス×3 オネスト×3 エアーマン ゾンビキャリア 【魔法】12枚 トレードイン×3 月の書×3 ライトニングボルテックス 増援 地砕き サイクロン 大嵐 洗脳 【罠】10枚 スキルドレイン×3 奈落の落とし穴×2 リビデ 光の召集 ミラーフォース 激流葬 ダスト
光がオーダー除いて10体かよ
オネストで生き残ることは出来るだろうし、大丈夫な気がするんだが
光一体立てておいて オネスト召喚→オーダー→オネスト戻す はおいしそうだ
>>321 アンデや墓地BFのミラーで元埋を撃ちまくる
不毛な泥試合をダラダラやりたくないからとかいうのも理由にできそうだな
フォーチュンレディがメタビ気味にすると相性抜群だなあ デッキ診断はどっちのスレがいいだろう?
どうぞこちらで
次元エアトスって話題にならないけどこのスレとしてはどうなの?
エアトス自体が微妙
>>330 >>333 とりあえず今回して練ってる
割拠とかヴィジョンが意外に効くね
解放→2ドローウマス
>>335 お前が次元エアトスがどんなデッキか知らないのはよくわかった
次元エアトスは天使スレではスレ違いだな
次元だからここか? 次元帝ってのも微妙だし
>>338 分類としてはスキドレ次元だな
ってかここはメタビ"総合"スレじゃないのか
フォーチュンレディの人まだかな?
スターライトロードが出てくれればいろいろと悪用できそうだよな
宣告の枠に…とも考えたが、相手によっては極端に腐る可能性のあるカードだよな サイド2安定か?
対ライロ、大嵐、大災害、リセット系へ使えるからメインに1枚さしても問題はなさそうだけど それ以上はさすがに危ないな
いざとなったら自分で嵐撃って追撃に星屑出せばいいじゃんとか むちゃくちゃなこと言ってみる
ロードが使えるのは 裁き ケルビム 嵐 ローズ ガイザ ミラフォ 激流 ゴドバ ぐらいか 次点でライボル? 一応どのデッキ相手でも撃てそうだな
ロード積んだメタビはなんかメタビじゃない気がする
なんで?
シンクロもんが出てくるからかなあ? なんかイメージと合わん ロード積みを否定する訳ではないんだが
ロードと弾圧ってどういう兼ね合いになるんだろうな
>>347 メタビはシンクロ以前のカードで成り立ってるからね
でもゲイルとか入ってる型とかもあるわけだし割り切って使ったほうがいいかと
この発言は流石の俺でも(笑)と表現せざるを得ない
さてフォーチュンレディをメタビ風にしていた者だが診断おk?
前おkって言われたじゃん何構ってほしいわけ?
待ちくたびれたぞ
>>346 気持ちはわかる。
メタビ=弾圧、次元、ライオウ、追放者、パキケ・・・
ってイメージがあってシンクロなんてあわないとメタビ使いとしては感じるが
今はこんな環境で柔軟な思考が必要だからどんなデッキでも回したものなら晒したり感想がほしいのさ。
もちろんシンクロのことも。
メタビはシンクロしないとか頭固すぎるw
スマンでは コンセプト フォーチュンレディのイメージを優先。ヴィジョン+割拠で相手はセット状態をダルキーで壊しながらビート モンスター16枚 ダルキー3 ウォーテリー1 ウインディー1 ファイリー2 ライティー3 カトブレパス2 カイクウ3 ブレイカー1 魔法12枚 サイク1 ハリケン1 苦痛3 解放2 ヴィジョン3 ディメマ2 罠12枚 割拠3 くず鉄2 賄賂2 ミラフォ 激流 つり天井 強制脱出 マイクラ 備考 回してみた結果ヴィジョン+割拠+苦痛で大抵がセット状態になる カトブレで特殊封じ、カイクウで墓地利用封じとなかなか動きはよくて未発達のレディやモンスターがいない場合をくず鉄が止めてくれる 解放は墓地利用が多いため入れてみたがライロ、BF意外にも貪欲封じとして機能はする 問題はケルビムや手札事故が多い…3割りは事故るのはヤバいと思った 自分でも気づかない事があると思うのでメタビスレの住民の知恵を少々お借りしたい ご教授お願いします
スキドレ・スターダストはどうなるんだ
霞谷つっこんだメタビとかもいるのにな、視野が狭い
スキドレスタダは死んだらしいけどな
>>360 ルールも理解して無い連中が騒いでただけだろ
メタビスレにそんな輩はいないと思うが
>>360 お前ファルコンメタビにスキドレ・スターダスト搭載してる俺への挑戦か
>>360 まさかメタビスレでそんな戯言抜かすやつがいるとはwww
>>363 なんで俺がアホ扱いされにゃならんのか知らんが 日本語も読めないのか?
あんなもん認める訳ないだろうがw
ぶっちゃけFLをメタビとして組むのは無謀。 特殊召喚封じのために墓地肥やす必要があり、 手札に来たらどうしようもないカードが多く、フィールド魔法の維持もしないといけない。 それに加えて守りのカードも入れたら事故率が半端ないだろう。 メタビとしてやれることは事故りやすい劣化剣闘程度ではないかと。 普通にFLとして色々組んだほうがいいと思うが。
>>366 d
でもどっちかというとFLは裁きやダムド、に出てきて欲しいんだよ
ぶっ放しウマスみたいな
特殊召喚もダルキー中心だから弾圧撃てないし
そういや、光アンデ最近ちっとも勝てんなぁー
明日の大会は「ぼくがかんがえたさいきょうメタビ」で頑張ってくるかな
レポよろ
ぼくがかんがえたさいきょうメタビで優勝したよ 帰ったらレポ書くかな
待ってるぜ
>>374 アンデかなー
良い勝負はするんだけど、結果負けてる…。
376 :
372 :2009/10/10(土) 18:01:20 ID:IEabanr50
モンスター20枚 クリスティア×3 バルバロス×3 サイドラ 桜火 ライオウ×2 黒騎士×2 ウィクトーリア×2 オネスト×3 朱光×3 魔法10枚 トレイン×3 貪欲 サイクロン 聖杯×2 洗脳 精神操作 スケゴ 罠10枚 スキドレ×3 ミラフォ 幽閉 炸裂装甲×3 奈落×2 サイド クロウ×3 月の書×2 地割れ×2 大嵐 大災害×2 お触れ×3 マイクラ×2 1回戦 シンクロアンデ ×○○ 初戦はスキドレを使うがビートし切れずに途中で割られ、いつもの猛ラッシュで死亡 次戦からはクロウと月の書を積み、クロウの除外でカウンターを決めていく。取りこぼした奴は朱光で排除して勝ち 2回戦 緊テレアンデ ○○ サイキックチューナーが入ったアンデッド。黒騎士で普通にビートダウンしてたら勝てた 一応2戦目はクロウと月の書を積んだ 3回戦 ダークBF ×○○ 一番苦戦……と言うか長引いた相手 初戦はダクリの壁に阻まれカタストルに押し切られる 2戦目はやっぱりクロウと月の書を積んで挑む。地道に行動を阻害しながら勝ちに繋げる 3戦目はエキストラデュエル。初手のモンスターがクロウ2体のみという最悪なスタート しかし、それが逆に活き、5ターン目のデブリ効果をクロウで妨害して勝ちに繋がる 4回戦 ライロ ○○ (最終戦) お触れでスキドレを止められるが逆に快適にビートダウンを決めた 2戦目もお触れのおかげで快適にビートダウン。途中裁きを見た気がしたが、気が付いたら宣告者に消されてた 総合するとクリスティアの活躍がやばい。毎回悩みもせずにトレインの餌になってくれた あとウィクトーリアが地味に活躍してた 適当だけどこんな感じで
黒騎士はアンデ対策なのか?
ウィクトーリア強いよな トライデントで星屑落としてパクってる
書き込みして数秒 蘇生制限あったやんけ
>>377 これでアンデ対策するお(キリッ って感じのノリで入れた数合わせ
>>376 乙
スキドレは守らないのか。使い捨てみたいな感じかな?
>>375 アンデならカイクウ、鉄壁or因果+魂の開放とかと暗黒ミラーでいけるんじゃね?
ネクガを使わせないか消し飛ばすか、馬頭鬼をどうするかだけでいけると思う
クリスティアはヴァルハラ持ってない人は使ってはいけないってイメージがあったから手出さなかったが、 無くても強い人は結果だすんだね
上級天使=ヴァルハラみたいなイメージが定着しつつあるからね 宣告者パーミ使ってたものとしては自身の効果で出すことが多かったけど 使ってはいけないて…
>>381 基本的に使い捨てだね
サイドから幾らでも無効にしてくるカードを入れられるわけだし
一度宣告者を見せると手札があればあるだけブラフになってくれるから、先出ししなきゃいけないカウンター系は控えた
今の環境なら光メタビに黒騎士は難無く入りそう とキャリア馬頭鬼に泣かされて思った
今はエククルが熱い ネズミから引っ張ってきて墓地を荒らせるのは強い
エククルってなんですか? エクゾディアとリクルーター???
デッキ診断してもらいたいんだが、スキドレ次元はこのスレであってるか?
>>388 ヒント:十代、幼女
どうぞどうぞ 幼女の再録はもうないのだろうか LOMの初回盤のみとか限定すぎる
唐突ですいませんがデッキ診断お願いします モン18 ファルコン3 霞の谷の戦士2 ライオウ3 BF-暁のシロッコ3 BF-大杯のヴァーユ3 BF-疾風のゲイル クリッター BF-蒼炎のシュラ2 魔法7 月の書2 我が身を盾に 闇の誘惑2 異次元からの埋葬 ハリケーン 罠16 奈落の落とし穴2 聖なるバリア 激流葬 スキルドレイン3 王宮の弾圧2 サンダーブレイク2 魔宮の賄賂2 ゴッドバードアタック2 次元幽閉 コンセプト メタビしつつおつまみに墓地シンクロ ファルコンで弾圧戻して戦士とシンクロウマーとかまあ考えてます 旋風は考えましたが、過去に施行済みで弱かったので抜きました これよくね?みたいなカード、これいらねーだろksみたいなのがあればお願いします
じゃあよろしく頼む 【上級6枚】 バルバ2 ガンナードラゴン3 サイドラ 【下級7枚】 ライオウ3 生還者3 ならず 【魔法11枚】 裂け目3 突進2 収縮2 地割れ2 サイク 増援 【罠16枚】 スキドレ3 賄賂3 マクロ2 無力の証明2 闇デッキ破壊ウイルス2 奈落2 ミラフォ 神宣 回してみた感想 ・生還者引かなかったらモンスター不足ですぐに負けてしまう ・闇デッキが結構活躍してくれた・無力の証明がいい活躍してくれるけど、腐りやすい 備考 バルバが2枚しか手に入らなかったんで追加できんorz あと、メタビ系をあんまり作ったことがないんだが、サイドには何を入れるものなのかを教えて欲しい
バルバもう1枚欲しいね やはりメインに月書を積みたいので突進とかを削って入れて欲しい 生還者を早めに出すにはデッキから除外→DDRor闇次元の解放だと思うんだよね マクロ裂け目中に終末で落とすか黄金櫃で直接落としすかだと思うんだけど安定性やアドが気になるよね 名推理とかでもいいかもしれない そして個人的には無力の証明、闇次元の解放、スキドレ、闇デッキと合うダークエンドドラゴンをお勧めしたい チューナーは増援で呼べる女戦士ローズ サイド関連はログ見たほうがいいよ
>>393 なんとかバルバ手に入れるように頑張ってみる
月書は確かに欲しいところだが、突進がなくなると闇デッキが打ちにくくなるんだよな
収縮と変えても大丈夫かな?
その手は考えてみたがやっぱりアドが気になるし、黄金櫃だと時間かかるからやめたんだ
ローズを入れるのはいいかもな
ダークエンドだけじゃなく、スキドレとダストは相性いいし
入れて回してみる
いろいろとthx
>>391 見た感じ戦士ヴァーユが動きの邪魔をしてそう
ヴァーユをさっさと処理できればより回転が良くなりそうなんだが
後はセットカードの枚数の割りにはカウンターが少ない気がする
>>392 >モンスター不足で負ける
簡単な解決方法としては
・モンスターをより多く積む
・除去を増やす
・高速召喚ギミックを積む
モンスターを増やすとしたらパワハン辺りが良いかな? 手札に持ちやすい罠も多いし
除去を増やすならコンバットトリックと入れ替え。モンスターが居なきゃ使えないカードを握ってても意味ないし
高速召喚ギミックは
>>393 が紹介してるような感じなものかな。もっとも事故率が上がるような気がするけど
>>395 モンスター増やそうにもパワハンとかないから、
>>393 でも言われたとおり、月書積んでみる
>>392 だが
他にスキドレ次元に積めそうなモンスターってないかな?
なんか心許なくなってきた
増援が共有出来るアナネオとエアーマンかカイクウとか 後者はスキドレで無効化されるけど突進採用するなら最悪突進使って闇デッキの餌に出来る
一瞬エアトスとか考えた。 まぁそんなにうまくいかない罠。
>>395 弾圧スキドレは割られてもシンクロモンスターで押し返せるのでカウンター少なくても大丈夫でした
戦士は入りませんでしたが、ピンざしでよい働きみせました
ファルコンも弾圧バウンスは狙いすぎだと思って抜いたら安定しました
ヴァーユはヴァーユ+メタビがしたくて作ったのでもうちょっと煮詰めてみます
ありがとうございました。
>>399 エアトスは3でも次元ガン積みなら普通に回るし強い
エアトスって場に複数存在できるんだな。びっくりした ハンドにエアトス2枚、場に賄賂とかあったらかなり強いな アンデなんかはモンスター2体召喚してシンクロしないといけないのにこっちは1枚で25点だからな 横浜でもかなり活躍してたし今やってる茨城や神奈川の大会で上位行ってほしいな
剣闘獣+エアトスって知っているかい?
デッキ 43枚 <モンスター16枚> 王虎ワンフー×3 ライオウ×3 閃光の追放者×3 ドリルロイド×2 魔導戦士 ブレイカー×2 サイバー・ドラゴン×1 異次元の女戦士×1 冥王竜ヴァンダルギオン×1 <魔法11枚> 強者の苦痛×3 月の書×3 抹殺の使徒×2 地砕き×1 ツイスター×1 サイクロン×1 大嵐×1 <罠16枚> 炸裂装甲×3 魔宮の賄賂×3 強制脱出装置×2 エンペラー・オーダー×2 奈落の落とし穴×2 ダスト・シュート×1 聖なるバリア-ミラーフォース×1 激流葬×1 神の宣告×1 ギオンはネタですw ツイスターはメインからお触れを割るため 幽閉、はありません ドリルロイド、抹殺はワンフーを恐れた相手が裏守備にしてくるので倒します 一応友達と回すと九割勝てるのですが大会が厳しいです 診断お願いします。
ネタを入れて大会とな
ライロに勝つ気が感じられない
メタビをなめるな。 不要なものを添削してみた。 ツイスターが思いつくのにハリケーンがないとかおかしいだろ。 <モンスター16枚> 王虎ワンフー×3 ライオウ×3 ドリルロイド×2 魔導戦士 ブレイカー×2 <魔法11枚> 強者の苦痛×3 月の書×3 地砕き×1 ツイスター×1 サイクロン×1 大嵐×1 <罠16枚> 炸裂装甲×3 魔宮の賄賂×3 強制脱出装置×2 奈落の落とし穴×2 聖なるバリア-ミラーフォース×1 激流葬×1 神の宣告×1
幽閉3枚買ってからまたきてね
この中から40枚構築するんだ。 1戦目は罠タイプ、2戦目はお触れ対策で魔法タイプにスイッチだ。 <モンスター16枚> ライオウ×3 魔導戦士 ブレイカー×3 ラクダ3 モグラ こ秋ガーディアン3 ダイナ3 <魔法11枚> 強者の苦痛×3 月の書×3 収縮3 突進3 地砕き×1 地割れ3 ハリケーン サイクロン×1 大嵐×1 <罠16枚> 炸裂装甲×3 幽閉3 かかし3 魔宮の賄賂×3 強制脱出装置×3 奈落の落とし穴×2 落とし穴3 聖なるバリア-ミラーフォース×1 激流葬×1 神の宣告×1 腐りつきブーメラン3 腐りつき爆弾3
次のストラクまで待つんだな ジェネコンとか楽しいぞ
ナズェ! ココデ ジェネコンノ ハナシガ デテクルンディスー!!
ジェネコン使ってメタビか…… サーチ手段は豊富だが使い勝手がな
普通の再録されるカードのことだろ
今電波受信したんだけど ネクロバレー+クリスティアってどうだろう?
とりあえずレシピ構築しろや。 誰かが試してくれるさ。
プロキシとかで回せば十分だろうに
俺も試作はプロキシかタッグフォースだな とりあえずどんだけ回るか分からんのにカードを買うのは怖い
ノープランで適当に言っただけだから構築考えてない スキドレはいるかな?
>>422 回せやカス
回してたらああ、スキドレ入れるスペースあるなとかいやこれは入らないだろとか分かるだろボケ
>>416 は今までいったいどうやってデッキを作ってきたんだろうか
ネクロバレーにクリスティア入れるぐらいなら、ユニコール使う
>>424 〜どうだろう?
↓
マジパネッス
↓
俺デッキ作り上手い!さあ他のライロコピー使って大会いくか
適当に回してきた スキドレはスペースなし ネクロバレーあったらクリスティア回収効果使えない クリスティアだけで十分相手の動き止まる 俺の構築が悪いだけだろうが、弱かった 騒がせてすまんかった
ネクロバレー使うとわかるけど
今はちゃんと消さないとだめだからカイクウ使うほうがいい。
バレー壊れた瞬間墓地大暴れだし。
>>427 最初からクリスティア入ってる光メタビでもつくればいいんじゃないのか?
>>428 その通りだった
ネクロバレーあるから皿も入れられない、ハンデスもできないと悪い事ばかり
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/14(水) 15:37:33 ID:BxVf6e0o0
ISDでスキドレ次元バルバエアトスが4位に入ったな、ジャマー3積みか……
次元スキドレエアトスってここでいいのか 余ってるから作ろうと思ってるから今度世話になるよ
いつも思ってたがここってメタビスレのくせに情弱だよな 前に試しに次元エアトスの話題出したけど大した反応無かったし
>>432 昨日の流れで分かるように回してみた感想つかないと試してみたいから
>>433 要するに昨日までデッキ自体知らなかったわけだろ? いくら情報封鎖()されてたとはいえ結構漏れてたし
アイディアだけあって構築まで至らなかったってことじゃない? あそこまでカウンター積みまくってるのには感動したな
というか次元使いがあまりいない
あぁいうデッキが存在するってのが周知の上で 周りもライロとかアンデとかライロアンデ使ってたわけだろうしなぁ やっぱり安定性とか考慮すると選択するのにも ある程度勇気がいるデッキなんじゃないか?
単にスキドレ次元だけってだけで事故デッキだと思ってたんじゃね? 確かに簡単にスト勝ち出来るデッキではないが
>>438 おそらく次元使うだけでも事故が付きまとうイメージは
あっただろうからデッキを突き詰めたりしてみた人は少ないんだろうな
みんなライロ・アンデ・ライロアンデ・墓地BFあたりで環境が回ってるってのが
共通な認識だろうしなぁ
しかし、罠枠満載なデッキを久しぶりに見てなんか感動したわ
しかしライロやアンデからしたらネクロ含めて地雷ってところだろう レポ読んでも対策があまりできてなかったって書いてたし ここから勝っていけるかが次元エアトスの課題
スキドレ次元にエアトス必要? バルバロスとガンナードラゴン、バルバロスうr用にレイレイ、帰還者とならず者と増援でよくね?
>>441 ガンドラはスキドレありきだから事故要因
レイレイも同じく
ノーコストの25打点ってだけでも魅力じゃないかな?
その辺は全部
>>442 の言うようにスキドレありきだし
スキドレ次元にエアトスはホント綱渡りだからな 除去積みまくりのデッキとかと当たったら結構死ねる
そのスキドレ次元を組んでみたがいかんせん自分がライロやアンデ持ってないから困る 一人決闘で適当な奴と回してみるか・・魔轟神でいいかな
魔轟神には相性がよすぎて参考にならんのではなかろうか・・・ ライロ辺りのバックをバカバカ割ってくるデッキと当たってみないと なんとも言えないと思うぜ 誰かに協力してもらいなよ 特にメタビ系のデッキとやるときは一人回しはアテにならんから
だよな・・一人デュエルじゃしょうもねえから今週末フリー突撃するよ というか非公認があるからぶっつけ本番もいいかもしれん、メタビ作ったの初めてだけど
そんな俺はタッグフォース 無駄に頭いいメタビ使いいるしデッキいじれるから優勝した奴のコピーと回す
TFのCPUと対戦していると 「マジかよラッキーだが話しにならん」 連発で萎える
CPUにライロ使わすと、何故かウォルフ回収度が高い
あれでも蘇生でライコウ選択しないだけマシになったんだけどな
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/15(木) 03:45:52 ID:2f7J1llDO
>>440 つまりこれからはしっかり対策されるって事だよな
砂塵スタン大災害お触れ妖精の風……大災害はロード来るにしても敵は多いな
>>453 俺は罠と次元で腐るカード全部抜いてバックを壊す砂塵・邪神・ライコウ・ハリケーンを計8枚入れる
砂塵なんてたかが1:1交換だけどそちらが壊されるカードは賄賂や宣告、幽閉のはずだから割りにあうはずがない
メタビも安くなっちまったな……
それはどのデッキにもいずれ訪れるものだ
ここ最近はそれが顕著になってしまったわけで… メタビにも改革が必要か
神宣は準制限で止めてもらいたかった。とても
>>458 スターライトくるしさ。
なんていうか神の宣告制限で楽しさはあがったと思うけどな。
こうやって対策とか代わりのもの話せるし。
ちと古い話だが、墓守天使を使っていたことがあって まぁそのときの回りは悪くはなかったとかいておきます。
神宣の抑止力となってたDDBが禁止になった以上、神宣制限は免れなかっただろうしな
神宣規制で一番廃れたのがパーミスレ ヤバいくらい勢いない
組んでたエーリアンから神宣抜いたらどうしようもなく弱体化して笑ったな
俺の六武もかなり弱体化した。
でも神宣があったらあったで BFや剣闘獣やアンデが3積みしだす罠 今回の選考会ではDDBがあったにもかかわらず 西日本代表の猫と東日本の剣が3積みしてたし
メタビと罠多用デッキだし三積みは当たり前だろ
俺なりに頑張って考えてみた次元パーミ型イリダンビートの鑑定お願いします モンスター17 イリダン3 パワハン2 追放者2 生還者3 アルテミス3 メタモル1 ラクーダ3 魔法4 サイク1 護封剣1 裂け目2 罠19 ミラフォ1 神宣1 帰還1 奈落2 デストラクションジャマー2 賄賂3 天罰3 くず鉄3 マクロ3 次元カードを守るためのカウンターとパーミが相性いいんじゃねという単純なコンセプトです ただオネストが使えないので光属性は控えめに、ドローはラクダに でもってラクダとシナジーがあり、且つこのデッキにとって貴重な除去ができるイリダンを採用してみました 帰還は神宣と微妙にシナジーがある点、通常罠な点、ラクーダを裏守備にして再利用できる点から入れてます 問題点や不必要なカード・入れるべきカードがあればお願いします
どうして問題点を他人に見付けさせるんだよ
シナジーあるとはいえ制限カードどおしでは当てにならんよ 使ってて問題ないならいいけど 生贄の確保が大変そうに見える 次元なら生還者が早めに欲しいから増援はどうだろうか ラクダ、アルテミスですぐに来るなら別にいいのだけど 生贄確保って意味でクロスソウルやヘリオスも採用候補になるかも 全体的に方向性が定まってない気がする 回した感想をぜひ
お前は偉いと思うけどあんまり甘やかすと回さないカスが沸くぞ
ごめん、次から気をつける
神の宣告入ったBFが世界優勝だもんなw もう神の宣告は強烈な我が身を盾にみたいなもんだ
世界大会優勝者のBFってレシピ公開されてんの?
>>473 検索すれば出てくるよ。
でも普段見るデッキとかわらないよ。
>>473 前環境(8月まで)の2009年の世界大会王者のレシピは遊戯王ファンタジアっていうサイト
現環境のアメリカで行われた600人規模の大会の優勝者のレシピも「SHONEN JUMP ChampionShip」を使って検索してみたらいい
VJに載ってたと言うのにこの甘えっぷり
>>474 マジか?優勝者の名前や世界大会の関連用語で検索しても
出なかったんだけどなぁ
>>475 ファンタジアにはWCS2009の本戦の出場者のデッキレシピはないはずだと思うけどな
あのサイトは日本国内の選考会の結果とデッキを載せた直後に更新が停止してしまったからね
>>476 VJにベンジャミンのBFが載ってるのか?
エルタニンの号とその次の号は買ってないから知らなかったぜ
友人に見せてもらうか
イリダンパーミなら前スレに出てたのがすごい安定してた ネズミからエククル、番兵、ラクダ、パキケの選択肢があったな
前フォーチュンレディをメタビ風にしていた者だがガラリと変わったのでデッキ診断いいかな?
テンプレ目に通して勝手に貼ればいいと思うよ、診断してくれるかどうかはその時にスレ見てる人間によりけり
>>480 把握
では【フォーチュンレディを強くしようとしたらレディが消えたでござる】
モンスター16枚
バルバロス3 ガンナードラゴン3 ライオウ3 カイクウ3 ワンフー3 ならず者1
魔法10枚
苦痛3 ヴィジョン3 収縮2 サイク1 抹殺1
罠14枚
スキドレ3 弾圧2 幽閉2 スタン2 賄賂2 神宣1 マイクラ1 ミラフォ1
コンセプト
ヴィジョンにワンフーを前のデッキを改良していくなかでスキドレと相性のいい事に気づきスキドレを組み込んだ。
ヴィジョンスキドレを張ってバルバロスなどで攻めるのが基本にしてスキドレなどが来なくても対応できるようカイクウ、苦痛ワンフーを仕込んだ。
回した感想など
大抵スキドレかヴィジョンのどちらかは来るのでコンセプトは守れてる。幽閉、収縮、ならず者は単体除去の少なさから
ワンフーとヴィジョンがあるだけで相手はセット中心になりオネストの脅威が減った。
スタンは崩されると弱いところやワンフーとの兼ね合いから
診断してほしい所
スキドレ軸で作ったのは初めてなのでおかしい箇所などあるかもしれない。
あと何か感じる所を素直に聞きたい、自分ではどうもこれ以上練れなくて
長文失礼
診断よろしくお願いします
>>では【フォーチュンレディを強くしようとしたらレディが消えたでござる】 なんてこったい 気づいた問題点とかはないの? パッと見でこのコンセプトとしては完成に近いような印象があるので 一応もし自分で使うなら out 苦痛1、収縮2、マイクラ1 in 奈落2 月書2 ダスト1
あ、問題点が抜けてたな スマン 問題点は全体除去後の立て直しの難しさがな… いったんミラフォとかされてモンスター引けないとジリ貧に…たまにマシュマロとかで手が止まるなスキドレがあればいいがないときは… 奈落は入れてたんだがヴィジョンと苦痛の兼ね合いで腐ってしまうから抜いたんだよなあ
スタン風のメタビです、診断お願いします。 メイン43 下級15 《霊滅術師 カイクウ》3 《ライオウ》3 《王虎ワンフー》3 《異次元の女戦士》2 《魔導戦士 ブレイカー》2 《閃光の追放者》2 魔法12 《強者の苦痛》3 《月の書》2 《収縮》3 《地割れ》2 《地砕き》1 《サイクロン》1 罠16 《くず鉄のかかし》2 《聖なるバリア−ミラーフォース−》1 《次元幽閉》1 《ダスト・シュート》1 《マインドクラッシュ》2 《王宮の弾圧》3 《魔宮の賄賂》3 《神の宣告》1 《マジック・ドレイン》2 サイド モンスター5 《フォッシル・ダイナ パキケファロ》1 《閃光の追放者》1 《魔導戦士 ブレイカー》1 《異次元の生還者》 魔法4 《大嵐》1 《月の書》1 《次元の裂け目》2 罠6 《激流葬》1 《つり天井》2 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》3 戦闘補助使ってメタりながらビートするデッキです。 周囲の人には苦痛ワンフーがすばらしく刺さります。 友達と回すと結構勝てますが、すごく田舎なので大会が全くと言っていいほどない(年一回ある?)ので、出たことがありません。 もしかしたら自分の知らないところでやってるかも(苫小牧住みです) 大会出て勝てるように調整したいです。 【備考・感想・問題点】 メタビ系は初めて作ったのでよくわかりません。 サイドも元々メインに入っていたので調整中に抜いたカードをサイドに回しただけです。 幽閉は次のストラク待ちです。 パキケは交渉中です、たぶん2枚手に入ります。 モンスターがなかなか来ません、初期手にモンスター1とかあります、メタビでは結構普通の事なのでしょうか? 聖杯は3枚ありますが入れるべきか?その場合何を抜くべきか? これよりもこっちだろks、これイラネーだろjk、なぜこれが入ってないんだ?ってのがあればお願いします。
>>484 流行ってるデッキによるなメタビ
小規模の大会あってない?
モンスター15あればいいほうだと思う
>>485 一番流行のデッキは
【ぼくのかんがえたさいきょうらいとろーど】です。
ライラ3積み+あり得ないくらいの量のサルベージカードのおがげで弾圧がいとも簡単に割られます。
大会は全くありません、そもそもショップがありません、今度友人と札幌のショップに行って小規模な大会に出てみます。
15でおkですか、ありがとうございます。
それはメタ張れてないんじゃね? ライロはそこまで特殊召喚に比重置いてないから、いっそ弾圧抜いて次元系にしてみてはどうか あとは守るカードに天罰を入れる、とか
天罰入れるなら聖杯入れる
>>490 すみません、忘れてました。
とりあえず、色々入れ替えて試してみます
というか単に強いのを適当に入れただけに見える 苦痛あってモンスも粒揃いなのに収縮3は明らかいらんでしょ。あと守るカードの割に永続カードの多さが気になる ダストも手札消費激しいライロ相手だと腐ること多そうだし、マイクラも裁きオネとかの対策になるとはいってもねぇ とりあえず枚数を40枚にすべき。その後で闇属性もうちょい増やして誘惑入れるなり、増援とか入れてもいいぐらいだ
>>492 最初はデスカリ、皿、エアー、アナザー、誘惑、増援等を採用してたのですが最終的に今の形にまとまりました。
収縮は幽閉がないので炸裂と比べてみて収縮を取りました。
ダストは追放者や弾圧決めていくうちに相手の手札がたまるので…
マイクラは自分の周りにはBF、天使、ガジェなどがそれなりに居るので。
守るカードか、マジドレ3にしてジャマー、七つ道具積んで回してみますね
>>493 マジドレはハンデス要員として見ないと痛い目遭うぞ
あとライラとかの罠除去が嫌なら、メインから聖杯でも積んでろよ
抜くカードが無い? 収縮とマジドレでも抜いてろ
安易な対策も打てない癖によく【ぼくのかんがえたさいきょうらいとろーど】だなんて皮肉ってる暇が
あるんだな。他はログでも見て参考にしてろ
力抜けよ
>>484 メタビだと43は事故招く可能性がある。
初心者って言ってるしそうなんだろうけど工夫が少ないというか浅い。
勝てるのならいいけど。
とにかくまわしまくれば色々見えてくるはず。
あと普通に書いて。
>>494 落ち着こうぜ。確かに言いたいことはわかる。
普通に書き込めばいいのに何を狙ってか、負けたことが悔しいのか知らないが
一々うざったいよな。
だが冷静に。
爬虫類スレでもいたけど嫌ライロ厨ってのはどこにでも居るな
>>493 メタビを使おうって人間がこんなに人に聞いてばかりなのではダメだろ
それこそメタビは自分で何がよくて何が悪いのか考えないといけないんだから
メタビじゃなくてお前も自分で【ぼくのかんがえたさいきょうらいとろーど】使ってればいいよ
それが一番いいって
裂け目をサイドに積み込めば負けないよ
援軍発売後のライロに負けなしの俺が言うんだから間違いない。てか、書き込みみてる限り聖杯を使いこなせないと思うんだけど。
>>496 お前みたいなのがいるとスレの雰囲気が良くなるよ
メタビスレも捨てたもんじゃねぇな
というか構築&言動見ただけでリアル厨房あたりの初心者と分かるよ
収縮と幽閉・炸裂を同列にしてる辺りね
もう本人きてねぇからやめとけ
診断お願いします。群雄サイクルリバースメタビです。 モンスター 10 デス・ラクーダ 3 スカラベの大群 3 イナゴの軍勢 2 ステルスバード 2 魔法 5 次元の裂け目 3 禁じられた聖杯 2 罠 くず鉄のかかし 3 サンダーブレイク 3 威嚇する咆哮 3 天罰 3 魔宮の賄賂 3 群雄割拠 3 炸裂装甲 3 マクロコスモス 2 神の宣告 聖なるバリアーミラーフォースー フリーデュエルしかしないのでサイドは何枚でもおkなんで省きます。 コンセプト 罠でサイクルリバースモンスターを守りながら、じわじわアドを稼ぎます。 ステルスバードのダメージで倒します。群雄と次元系でライロを、次元系でBFをメタってます。 ラクダで手札コストを用意していきます。 周りの環境 アンデライロ・純ライロ・墓地BFみんな結構ちゃんとした構築とプレイングなんで結構強いです。 感想 かかし・次元系・群雄など魔法ゾーンを圧迫するカードが多いので、伏せきれないで守れないことがたまにあります。 モンスターが少ないので手札にモンスターがなかなか来ないので、ほかのサイクルリーバースを3−4枚追加したいのですが何にしようか考え中です。 守るカードがたくさんあるので事故にはなりにくいですが、ダメージが与えにくいです。 その他 最近はじめたんでプロモとかゲーム特典とかは持っていません。 ノーマルとかのシングルも取り扱ってくれてるショップが近くにあるんで、プロモでなければ結構集められます。
504 :
503 :2009/10/18(日) 12:34:31 ID:fS0Pd7nb0
連レスすいません罠25枚総数40枚です
最近始めたのにこの構築は凄いなあ サイクルを足したいのであれば番兵ゴーレムがいいのでは
パーミ並みの罠の多さにびびった 天罰3積み重くね?
しっかしゴツイデッキだな。 天罰は一度テンポ取ってしまえば苦にならないんじゃないかな。 サイクルリバースってまともに使えそうなのは番兵或いは名前忘れたが スカラベもどきくらいしか残ってない気がする。 関係ないがモンスター的にくず鉄を一枚くらい超重力でもよくね?
サイクルリバースだと反射的にエクトプラズマー積みたくなってしまうオレが通り過ぎる。 面白いデッキですね。久しぶりに興味を持ちました
裂け目とマクロコスモスで5枚だと腐らない? グラビティバインドとか護封壁とかのロックカードは入らないかな? ダメージソースだしステルスは3枚でもいい気がする 面白そうなデッキだけどやり合いたくはないぜw
裂け目をネクロバレーにしても面白そう 墓地封じれるし、フィールドだから魔法罠ゾーンもその分圧迫しないだろうし 黒猫も採用すれは欲しい罠も持ってこれるし
いっそ裂け目を抜いて 異次元の境界線もロックしたいならいいかも。
果たしてここまで伸びると
>>503 は思っただろうか
513 :
503 :2009/10/18(日) 17:31:39 ID:fS0Pd7nb0
>>505-511 さん方
アドバイスありがとうございます。次元系が計5枚だと事故りそうなんで2枚抜いて
グラビティか境界線あたりを入れてみようと思います。
天罰はライロの効果がやばいので3積みしてますが今のところ苦はなってません。
群雄割拠+サイクルリバース その発想は何気に盲点だった
>>503 打点モンスターの少なさが目立つな
ステバ3積にして他のバーンカードも採用して良いんじゃないか?ラヴァゴーレムとか
番兵ゴーレムとか墓守の番兵とかも中々良い動きしてくれるぜ
あと、天罰3積するなら聖杯は積まない方がいいと思うけどな
サンブレよりかは、爆風を優先したいな。下手に墓地肥やしするよりかは
ドローを遅らせた方が効率的。周りの環境が墓地BF、ライロだらけなら尚更。
最後に、弾圧とか幽閉とか色々足りないカードが目立つけど、構築自体は中々の物だし
強化次第では、ライロとかにも勝てるから、あとは頑張れ
>>447 だけどフリーで回してきたよ
結果は五分五分かそれ以下・・メタ相手に負けてちゃ困るから頑張らなくては
個人的に好きなファントムドラゴンさんが全く仕事しなくて泣いた
なぜファントムさんと出掛けたんだ・・・。
ルミナスとかキャリアとかあるからもしやいけるんじゃね?と思ったんだ 活躍してくれると思ったんだけどなぁ・・トレインの餌と化した
次元5枚は別に目立って事故らないな
次元系は少ないと手札に来ないし多すぎると腐るから4〜5枚がちょうどいいと思うわ 天罰とかジャマーとか腐ったカードを処理できるのを入れとけばいい、どっちも次元とか相性いいし
モームってライロ相手に結構刺さる気がするがどうだろうか
>>517 ファントムドラゴンさんは剣闘相手ならいい挙動してくれるよ、と宣告パーミ使いの俺が
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/19(月) 18:39:24 ID:acoyhf1hO
てかライロにテュアラティンだしたら勝てるんじゃね?
バキCS優勝メタビとかな おまえら歓喜
バキCSがわからん
大手CSでメタビ優勝は何気に初の快挙じゃないか? それだけライロとアンデが多くて地雷が居ないって事でもあるが どんな型だったんだろ?
ググレカス
今メタを張る側ならあれしかない、って感じかも あれがメタビなのか否かってのは意見が分かれそうだが
>>525 ってエアトス入ってるやつ?
墓地に一匹でも送られたらどうする気なのかね
あの構成でよく回るなと思った 弾圧が入ってないのはこっちもエアトスを出すしスキドレ下での打点ゲーにしてしまえば特殊召喚なんて関係ないからかな 一番以外なのはマジックジャマーがガン積みされてるところかな
あれ、増援、後半でダスト・シュートが腐るような気がするよ。 生還者追加か、ライオウみたいに自身コスト発動できるならず者追加したほうがいいような。
いらない
グランドクロスやヴァンダルギオンとかも面白そうなんだよね
診断して欲しいっす。もし良ければ見てやって下さい。 【デッキ合計枚数40枚】 (上級0枚) (下級17枚) デスカリ×3 ライオウ×3 カイクウ×2 ブレイカー×3 王虎ワンフー×3 パキケ×3 (魔法×8枚) サイクロン×1 月の書×2 強者の苦痛×3 地割れ×1 地砕き×1 (罠×15枚) 幽閉×3 弾圧×3 奈落×2 ミラフォ×1 賄賂×3 天罰×2 神宣×1 スタンダードな苦痛ワンフーのつもりです。 周りの環境は剣闘獣、カオスライロ、純ライロ、シンクロアンデ、Dフォーマー、天使などです。 気になる事はやはり奈落はどうなの?という点です。自分ではやはり序盤に引けると強いですし なんだかんだでワンフー、苦痛で落ちない1500以上のモンスターに対応出来るとは思っているのですが 後はマシュやフールで止まってしまう事が多いのが悩みどころです。 サイドに地割れを2枚あるのですが、初戦で壁が並ぶと… 後サイドに関しても助言頂ければ幸いです。
ワンフーとデスカリってありなのか?
みすみす自爆させる訳ないだろ
>>537-538 確かに手札で腐る事はありますね…
自爆させた事はほとんどないですが
安定させたいならデスカリはサイドがいいのかもしれませんね…
ハピで止まります。
天使多いなら聖杯刺そうか
っていうか今のメタビは半ば聖杯必須
聖杯はかなり小回り利くよな
俺はメタビは使ってないけどこれからは月書と同等かそれ以上の存在になるんじゃないかって思ってる
聖杯妙に高いからスキドレで良いかってなって買えない
自分に+400の突進にするか、相手を通常モンにするか選択できるが、 大概はそういう場面に限って自分はラクダで相手がアタッカーだったりするw
>>540 よし、追放者という電波を受信した
>>542 上にも聖杯の話出てますし、ためしに入れて回してみます。
ワンフーに使うとこっちはパキケとかも出せるし意外といいかもしれないです。
>>550 アンデライロ墓地BFのみの環境だったら裂け目マクロスキドレフル積みのスキドレ次元がオススメ
まあスキドレ次元バルバのことなんだけども
初手にどれかくればまず勝てる、と思う。相手のハンドにもよるがな
聖杯ってダメステにも使えるから本当に強い お触れ対策で月の書・聖杯は各2枚欲しい
553 :
550 :2009/10/21(水) 00:36:02 ID:tNmSrQaV0
>>551 なるほど。参考になりますw
ちょっくら練り直してきますわw
聖杯はバルバ専用のライジングエナジー
否、ディザイアのATKリセットカードだ スキドレ軸だとディザイアが割と活躍するんだぜ?
ぶっちゃけ聖杯使いにくいよね
聖杯と月は腕とプレイングが問われる
>>536 正直今の環境に苦痛ワンフーって刺さるかい?
どのデッキにも刺さるような気がしないんだよね
どうしても苦痛ワンフーというデッキが好きで使いたいってことなら分かるけどね
様々な選択肢を持つことが出来るのがメタビだと思うから
メタビ使いとしての選択肢の結果が苦痛ワンフーだったというのならどうも微妙だと思う
魔法除去のライラとブレイカーは出せなくなるし、ローズ他シンクロもチューナーが出せなくなる ワンフーも守ってやる必要があるもののこう考えると除去はされにくいほうだと思う んで、ライロならウォルフガロス以外の下級が、打点低いアンデだとほとんどが出せなくなる 苦痛だけでも相手からすれば相当厄介だしこう考えるとわりと刺さってると思うんだがなぁ
ぶっちゃけ環境によりけりだからあっちでは弾圧苦痛ワンフーが刺さりこっちでは次元エアトスが刺さるなんてことがあるのがメタビ
>>560 うん、いやまぁ
>>536 の周りの環境で苦痛ワンフーが活躍できるのなら
問題はないとは思うけどね
しかし次元エアトスって火力はあるけど 使った感じガンナーのほうがよかったなぁ。 スピードと展開力はエアトスだけど。
立ち上がりを意識してると思う あとガンナーは裂け目と同時に引きたくない
また俺はガンナードラゴンはスキドレ前提な事故要因とレスしなければいけないのか
>>566 メタって分かる?
ヴィジョンはメタカードですよ?
レディ=ヴィジョンのイメージ強くて評価されない
会話がかみ合ってなくてワロタ
スキドレならば、ガンナードラゴンとバルバロスでurすりゃいいんです。
>>570 次元入ってるからさ・・・。
しかし収縮もいいけど突進なんか強いな〜。
ちょっと明日午後学校ないから大会いってきます。
多分スキドレ次元です。
ダメステなら突進よりブーメランの方が好き
>>572 破壊にチェーンしたり速攻魔法だからってことで採用してる。
お触れされても使えるしね。
聖杯・月の書はお触れされても使えるんで強い
メタビートって除去系に弱いな メインのモンスターが少ない
メタ外に弱いのは当然
そういう相手のときこそメタガジェやメタ不死武士の出番じゃね メタビは相手に合わせてこそだよ
あえてトラップスタンを入れてる人はいないのか
偽物のわな使ったメタビ作ったんだけどなかなかいいよ
メタ重視にし過ぎて、それでメタ外に勝てなくなるのも本末転倒な気がするがな
スキドレ+バルバはほぼどの環境でも勝ちパターンになれる
スキドレ、ガンナードラゴンとバルバロスでur デッキ圧縮するカードを入れりゃ後攻2先攻3ターンで決まるっしょ。
机上論の匂いがプンプンするぜ
アンデライロが多い環境ならスキドレタイプのデッキにワンチャンスあるそうな
>>580 メタ外のデッキと当たるのはある程度しゃあないと思う
メタで想定したデッキに対して勝ちを取りにいくのがメタビの目的だしね
メタビの種類によっちゃあ対応幅広いのもあるけどね 神宣3の頃の光アンデメタビはわりと色んなデッキに対応できてた気がする
バーンにはまともに勝てる気がしない
酒ネクロにも勝てる気がしない
酒には暗闇ミラーとかどうだろうか
ブレイカーを使えなくしても意味ないし てか暗闇ミラーって何に刺さるんだ?
BF
BF使ってる身から言わせてもらうとメタビは死ぬ ゴドバくらいしか打開策がなく旋風型はライオウで止められ苦痛ワンフーとかスキドレバルバで墓地が死ぬ
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/24(土) 10:42:48 ID:DQiVfbjMO
実際そんな上手く噛み合わないから
メタビは地雷を踏むと全身吹っ飛ぶからなぁ 俺のところだとパーミッションが居るから、お触れ使う苦肉の策をとらなきゃならん
>>591 こっちからすると永続はゴドバで潰されライオウ立たせてもカルートやシロッコにボコられる
ライオウを立たせていても、シロッコ→奈落→GBA→賄賂 とか普通に痛み分け以上になるから辛いな。墓地BFならシロッコを除外しても安心出来ないし 未だにBFに対する有効な対象が分からないんだがどうすればいいんだろうか
スターライトロード出ればゴドバ無力化できるんだがな
連投で悪いがBF相手にした時、暗闇ミラーと弾圧どっちが効く?
>>597 ミラー使われたらウザいけど弾圧の方がキツい
なんだかんだでカルートが常にあるわけじゃないから打点をシンクロで補ってる
墓地は逆
連中は弾圧混ぜても苦にしないどころか、ヴァーユで利用すらしてくるんだぜ? 正直どちらも微妙
>>598 サンクス
墓地BFと純BFの違いがよく分からないんだが、
ヴァーユが出たら墓地BF?
それともヴァーユはどちらにも入ってて、玄米まで出て初めて墓地BF?
まぁヴァーユいた時点で2戦目からはミラー投入した方が良さげだが
>>600 旋風墓地という新ジャンルがあるんだぜ…
旋風→ヴァーユは1、2枚。入れない人も。入れてる人はシュラからのカタストル墓地シンクロウマウマを狙ってる。
墓地→終末、ダグレからネクロガードナ、ヴァーユ、シロッコ落としてメタりながら2300バニラビート
デビルバスターで大会に出たけどBFに負けた GBAを読めても対処ができない 我が身積みたくなってきた
>>601 サンクス
とりあえずヴァーユ見たらミラー入れとけばいいか
カイクウでいいんじゃね
>>606 スターダストでもだせば?
次来るスターライト待つとか。
>>607 スターロード使う余裕があるならトラップスタンでいける
次元使ってライロに挑むとじゃんけんがかなり重要になるな。 先行から10枚墓地肥えるしウォルフ出てくるし… ライロと当たると色々と運ゲー。
ライロ自体墓地に落ちるカードに頼った運ゲ構成だからな
>>602 全部ためしたんだよな?
あんまり他人の意見を参考にするきないなら質問なんかしないほうがいいぞ。
ただ反論してるだけにしか見えないし。
速さ足りないなら自分で行き着いた我が身でいいんじゃないか。
相手のGBA読めてもだめなら正直プレイングの問題だと思うけど。
もうお触れにしとけよ
>>611 スターロードは流石に試してないが、トラップスタンなんて真っ先に候補に浮かぶカードだろ
ここで初めて質問させてもらうよ
プレイングの問題とか言ってるが、デビルバスターを使ったことがあるのか?
そして、速さが足りないの意味を理解してるのか?
スターライトロードはDP遊星3で再録されるまで我慢する
我慢するのは構わないがスターライトロードは現在の環境に刺さりそうだから 注目されているのであって、1年も経ったらメタゲームに使えるカードじゃ なくなってるかもしれんぞ?
確かにDOではサイドはお触れってのがデフォだな
空気読まずに診断依頼を 苦痛ワンフー型です モンスター20 ワンフー3 ライオウ3 コアキガーディアン3 パワハン2 パキケ2 カイクウ2 追放者2 モグラ 女戦士 ブレイカー 魔法11 苦痛3 月の書2 収縮2 シルクラ2 地砕き サイクロン 罠10 賄賂3 強制脱出3 弾圧2 神宣 聖バリ サイド ツイスター3 裂け目2 我が身2 マイクラ2 大災害2 閃光ミラー2 呪言の鏡2 自分の周りの環境はライロ、剣闘、BF、アンデなどが多いですが、 戦闘耐性モンスターや墓守を入れているデッキも多いのでシルクラを入れています。 ですが最近は聖杯に変えてもいいかと思ってます。 回してみて思ったことは地割れ制限解除などの影響で除去をすぐにされたり、 高打点モンスで押し切られてメタモンを展開できずに負けることがよくありました。 診断のほどよろしくお願いします。
高打点に押し切られるのはモンスが多すぎるから
まずはモンスターを4〜5枚減らして罠を増やすんだ
>>619 高打点で押し切られるならシールドクラッシュは地割れ地砕きでいい
壁モンスターは表にしてから地割れで除去しても遅くない
除去が恐いならサイドからポールポジションオススメ
その場合ライオウと並ばせないように注意
さりげなくポールポジションを勧めるとは…
>>619 パワハン2に対して通常罠が少ない
墓地メタをするにしてもカイクウや追放者の枚数が半端
そんな印象
テンプレ苦痛ワンフー寄りにするか岩メタビ寄りにするか決めたほうがいいと思うよ
自分でも言ってる通り破壊耐性持ちに対しては聖杯でいいんじゃなかろうか
自軍を守るために我が身なんかもいいかと
月書は3積み
>>619 やりたいことを詰め込んでみたって感じがする
もう少しとがった構成にした方がいいかと
対処しづらい高打点モンスが特殊召喚メインなら、コアキメイルアイスを採用するのも一つの手
>>620-624 レスありがとうございます。
なるほど、やはりモンスターが多いですか
確かに詰め込んだ感は否めないですね;
では、コンセプトを固めてもう少し煮詰めてきたいと思います。
まずはポールポジs(ry
ついでにですが、現環境で一番刺さるメタビを
みなさんの個人的な意見でいいのでお聞かせください。
次元スキドレじゃね?
事故率はんぱないけど次元スキドレ… しかしBFスレでも書いたが今日公認で旋風墓地が優勝してた…次元スキドレとかいたメタビ率4割の大会でだぞ…
ライロ→次元スキドレが刺さる典型 剣闘獣→次元は刺さりにくいがスキドレはよく効く。剣闘獣以外の採用カードによっては、かなりの難敵 BF→各パーツがバラけてるために対応しにくい。次元スキドレが刺さることは刺さるが、確実に除去していく戦法のが安定する アンデ→次元と弾圧がよく効く
三回エアトス使って 四位→準優勝→1ー3 初戦にスキドレ旋風BFの地雷踏んで負けて、そっからまさかのメタ外だらけ(天使○→グドスタメタビ×→検討×)だった… 検討はプレミと惨敗の低モチベが響いた 今回の結果でエアトスは初戦負けると無理だと確信したわ ライロアンデガンメタな分他より脆いから初戦にメタ外のハイスペックデッキ来ると死ぬ 初戦負けたらなかなかメタ対象に当たらないし
大きな大会ほど実際の強さとはかけ離れて運要素が強くなっていく 次元エアトスが大きな大会で結果残したのは本当にたまたまなんだろう 裂け目やマクロだらけの時点で安定性はたかが知れてるのにその上スキドレなんて積んだら、余計に事故率高くなるだろ そりゃ決まった時の強さやインパクトは凄いけどな、大きな大会ってのに惑わされすぎ
ぶっちゃけ事故らない 事故るとか言うのは回してないかよほどデッキに嫌われてるか回し方が下手なのか
事故ってないというのはきちんと必要カードを引いてベストな状態を維持しながら戦えるって事だぞ?カウンター含め 次元系でベストの状態なのに、相手も次元系でなかった場合に負けるなんて逆に構築を疑うわ
参加者74人の大規模な大会でエアトス使用した3人中2人が決勝トナメ進んで1人が優勝 未だに勝てたのは運が良かっただけとか言ってる思考停止した人がいるのには驚くわ
大きな大会でかつたった3人だからあてにならないんだろ これが30人中20人ならともかく まったく逆の事の根拠になってるだろ どっちが思考停止だか 考えてもみろよ ライロが過半数もいたんだぜ? ライロガンメタの次元エアトスがライロにほぼ全戦当たる確率はどれだけあるんだよ 大体そこまで強い=安定して勝てるなら誰もが真似るし各所で結果を残して話題にもなる でも蓋を開けて見りゃどうよ ライロにほぼ全戦当たる確率の低い小規模の大会ではこのありさまだ
あの結果が運でないというのなら逆に思考停止されていない その考え方と根拠を示してみてくれよ
見てて恥ずかしいから釣り宣言するなら今の内にしとけよ
地域や規模によってメタビは変わるだろ
検討スレ荒らした馬鹿と同じ臭いがするわ・・
かつてのマジドレ厨のように、スターロード難民が祭り上げるカードは何になるだろうか
【デッキ合計枚数40枚】 上級1枚 サイバードラゴン 下級15枚 カイクウ×3 閃光の追放者×3 ブレイカー×3 生還者×3 ゲイル グランモール 死霊 魔法2枚 サイクロン 増援 罠22枚 偽物のわな×3 幽閉×3 グレイモヤ×3 鎖付きブーメラン×3 マクロコスモス×3 強制脱出×2 奈落×2 ダストシュート ミラフォ 宣告 エクストラ15フォートレス等 サイド15 ライラ×3 エイリン×2 メタルリフレクトスライム×3 炸裂装甲×2 ジュゴンの鏡×3 ライコウ×2 【コンセプト】 サイドのお触れ大災害に対応しつつメタるデッキです。マクロや追放者を守る罠を偽物の罠で守り、生還者等でビートします。 【周囲の環境】 ライロが多く魔轟神とアンデもちらほら。メタビは3割程。 【使ってみた感想・問題点】 マシュマロンや死霊等壁モンスターに時間を稼がれる。 多少大きいモンスターをポンポン出されると対応しきれない時がある(ライロの先行ウォルフやトラゴエディア) 【備考】 同系メタにメタルリフレクトスライムや炸裂装甲を入れてます。サイドがまだ煮詰まってません。
>>637 言い返せなくなったらすぐそれかよ
見てて恥ずかしいな
いつぞやの検討スレの臭いがするぜ
あれはデッキじゃなくて使用者の腕が素晴らしかったからあの結果だったんだよ
>>644 どこでも言われてるが、次元エアトスは大きな大会で結果を残したインパクトだけで、
各所では結果を残せず話題にならないんだよ
各所の結果とはどこのことやら 月1より多く大会結果アップしてる店は多くないし、ブログも限定的過ぎる 少ない中でも結果残してるのは見たことあるけどな 入手出来る情報には限りがあるから○○は結果残してるとか残して無いとかは不毛
>>647 じゃあライロやアンデ等トップメタが流行ってるという情報はどこから得ているんだ?
大きな大会からだけじゃないだろ
次元エアトスは少しも流行らない、結果を出した事の影響を少しも受けてない
単純に実際回して安定しないからだ
さて、他に話題はないかな
話題や情報を提供しないくせに話題や情報を求めるメタビスレ、今日も平和だな
スキドレ次元は今までもあってただでさえ事故率高かったのにそこにエアトスなんて入れたらまともに回るはずない。
652 :
641 :2009/10/26(月) 17:53:12 ID:ICpwLff8O
診断スルーって何か酷い所ありますかね。
タイミングが悪かったね 地割れ地砕きや聖杯を入れるといい 罠がいいならデモンズ・チェーンとかいいかもね 次パックだけど 生還者3積みなら裂け目を1〜2入れたい 偽物は多すぎないだろうか どっちも使ってて問題ないならいいけど 後賄賂も入れたい
>>652 大型や壁が辛いなら除去積めばいい。それだけ
こんだけ通常罠があるならパワハン使うのも有りだが
スレ伸びすぎだろ
>>636 そちらの次元エアトスが勝てたのは運が良かった、までは分かった。
で、総合的な評価としては何が言いたいんだ?スキドレバルバのほうが上ってことか?
後、そちらが言ってる運が良いってのは自分以外がメタ対象だったことが運が良いって言ってるんだよね
それって強いってことじゃないの?だってスキドレ次元張ったら相手動けなくなるんだし
今の環境を上手くメタったことがなんで運が良いになるのか分からん。メタビってのは環境を読んで構築するもんだろ?
小規模な大会においてもプレイングが難しいデッキなためにあまり使われないって理由はあるだろう。
またはメタ対象外の中堅デッキとか多いしな。旋風BFや猫は次元エアトスの苦手なデッキだし。
とりあえず今の上位デッキのメタとしては有効だと思いますがいかがですかね。
ちなみに俺も次元エアトス使って大会出たけど使い方さっぱりだった。
メインとれるけどサイドの弾圧とかが訳分からん。
>>653 そうですねちょっと罠に拘り過ぎました。聖杯や地砕き等も視野に入れて調整してみます。
>>654 パワーハンドも試してみます。ありがとうございました。
>>655 お前サイドまでコピーしたのかw
自分で使うカードも選べないやつがなんでここにいんの?
>>657 いや、訳分からんかったから俺は入れなかった
メタビスレに張り付いてるヤツなんてそんなものだろ
>>655 次元エアトスが勝てたのは組み合わせ等の運、以上の事は言ってない
どのデッキと比べてどれが優れているとも言っていない
次元エアトスが結果を残したのは現環境に影響を与えるほど大きい事ではないと言っているんだ
とりあえず俺の「強いデッキの定義」というのは、
「より多くの種類のデッキに安定して勝てるデッキ」なんだ
次元エアトスは安定しなくてもライロには特化しているから事故ったままでも抑えられるだろう
だが他のデッキには事故がそのまま響く
ライロに特化していて、1番得意なデッキとばかり当たり、結果を残しただけのデッキを俺は強いデッキとは呼べない
その上事故率高いしな
「○○出来たら強い」ってデッキなら腐るほどある
問題はそれを安定して簡単に出来るかだろ
始まりました
>>657 別にコピーくらいいだろwww
いちゃいけない理由について述べてください^^自治厨さん^^
コピーなんて勝手にしとけよって思うけど メタビはコピーする意味がないだろw
コピーは使い方を勉強する最速の手段だから全然アリだな でもあくまで勉強だから理解してないうちからコピーで大会に出るのは何か間違ってると思う いけないって意味じゃなくて目的が違うって意味な 勉強はフリーデュエルでやるものであって、勝ちを求める大会で理解してないデッキを使うのは違うと思う まぁデュエルの機会が大会しかないとかなら仕方ないがな
スレに晒す=ご自由にコピーしてください
,. -::'::´ ̄ ̄ ̄`::-、 /::::::::::::ス:::::::::::::::::::::::::::\/ ̄ ̄ ̄ . /:::;/::::::/ ヾ::::::::::::::::::::::/ ./:::ス::::::/ ──ヽ:::::::::::::::::| 落  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |::/ |::/ ヽ:::::::::::::::| ち .\ .|!゙! .レ__ ,.  ̄てア\::::::::::| つ な 早 好 .| (_,,.ノ ゙!.____,. Yr ̄| け い い き | | < // | よ ん モ に | .| _ -¬ r-彡\ だ ノ .な | \ .\ノ ノ .|;/ \___ か .勝 る フ \ ,.-´ / ら ち .の | ノ \_ , イ .|__ ・ じ .は |γ⌒フ _,-_'''"ス- '' "´ ̄ ̄| ・ ゃ | ヽノ '´ ̄´.| /.:;| _, イ ・ / .//..::;;| ,.-' " ゙ヽ ./ / .| / \
最近メタビが活躍してなかったから一気に火がついたな。
神宣制限はやっぱり響いた
環境を熟知して研究した結果構築されたメタビがあの次元スキドレエアトスなんだろ 結果それで優勝してるんだから強いデッキだと言わざるを得ない メタゲームとはそういうもの
得意な相手ならどんなデッキでも勝てる 運良くライロばかりと当たるなら次元帝でもデッキ破壊でも優勝できるわな
強いデッキ 弱いデッキ そんなの 人の勝手 本当の メタビ使いなら 勝てるデッキを 使うべき
>>670 これだな結論は
ぶっちゃけライロ率100の大会なら次元エアトスがメタビになる
ライロ4アンデ4BF2なら苦痛ワンフーとかがメタビになる
環境がまるっきり一緒じゃないんだからメタビが変わるのは当たり前
またこの口論か 相変わらずだなYPは
次元エアトスは環境にハマっていた訳でもなくたまたまほぼ全戦ライロだっただけじゃん ライロ10割ではなく半数程度 同じ比率、同じ環境で小規模大会をやったらそう都合よくほぼ全戦ライロに当たるか? これで環境読めたとはよく言えたもんだ
結果が全て
>>677 その結果に基づく原因が運であったり環境を読めてない証明であると言っているんだよ
思考停止するな
十分環境にハマった構成だと思うが 何でもかんでも完全な形でメタれるわけないんだからこの手の話をするときりが無いがな
>>679 >>673 で言っている後者のような環境じゃないか?
参加人数からライロの絶対数が多いだけで
「1番」ではなく「充分」ハマったと言えるレベルでかつ「不完全」にメタったと認めるなら、
やっぱり運じゃんって結論に至る
ならあの大会の環境で次元スキドレ以上にメタを張ったデッキを言ってみろよ 勿論墓地BFアンデ剣闘その他諸々を「充分」にメタったやつなんだろうな 完全に全てのデッキをメタったデッキなんて存在するわけがない 使用デッキの比率や様々なデッキに刺さりやすいカードを選別したメタビがあれなんだろ 結果は優勝いう形で残してる。何でお前らそんなにムキになって否定しようとするの?
半分っていうか1/3くらいがライロとアンデで、尚且つメタビだとか除去多用デッキに当たらなければ十分過ぎるくらい勝てるがな 事故って言っても他のメタビとかわらん モンスターを引きすぎるか逆か 最初に言ったことも他のメタビに当てはまるし、他のメタビと離して考えるのが理解できん
勝ったんだからいいじゃんと思うんだけどな ある程度環境を読んでかつ運を味方につけて勝ったんだろ 思考停止と言われようが構わん
>>681 お前は大事な事を忘れている
次元エアトスは事故率が高く、事故ったままでも動き止められるのがライロぐらいしかない
他は次元にもスキドレにも耐性ある
他のデッキと比べている訳ではないと上で言っているが、事故率だけで言えば苦痛ワンフーの方が圧倒的に低いだろ
それに優勝が運によるものだと言っているのに、何で優勝という結果が全てだと思考停止しているんだ?
そんな優勝なんて組み合わせ次第で簡単に変わっていたようなものだ
そして次元エアトスをただ否定しているのではなく、
結果を出したのにもかかわらず各所で「話題にならない」「流行らない」「盛り上がりが地味」って言われる要因を説明しているだけだ
お前らどうしてそう言われるのか考えないのか?
ただ「優勝デッキ」で一括りに出来るもんじゃないんだよ
以前の猫みたいに安定性を伴った実力があって、結果を出した事から繋がって流行るようなタイプじゃないんだよ
>>682 ライロに特化していることについては
>>684 の通り
事故率については以下
次元エアトスは裂け目、マクロ、スキドレ、エアトスと単体では活躍しにくいカードを大量投入したデッキだぞ?
ただでさえ裂け目とマクロでも引きすぎたり引けなかったりで事故頻繁なのに
苦痛ワンフー等と違って必要パーツも多いし、スタン要素も無いんだから事故率高いと切り離して考えて当然だと思うが
>>683 思考停止と認めるなら何も言わん
ただ勝ちを否定しているのではなく期待値を否定しているんだってことは理解してほしい
お前らの妄言を土方さんは『机上の空論』とはねつけるだろうな コピー厨は余り実感したことないだろうが普通のプレイヤーならみんな『』内が分かるだろ
一月以上かなりの回数回して永続引きすぎの事故がモンスター関連の事故より遥かに少なかった上でのレスなんだけどな ってかまだ無いわ エアトスも滅多に腐らん 俺には事故頻繁はプレイングか構築がゴミカスなだけにしか見えんな ちゃんとディールシャッフルしてるか? それにアンデを忘れてるのはどうしてかな? ライロメタ特化より墓地メタ特化デッキなんだけど
>>684 お前の言う事故ってなんだ?動き止めれるのに事故って意味分からん。
それに事故でもライロ止めれるなら他のデッキも止めれるだろ
ただでさえライロはライラやライコウみたいな除去カードがメインから積まれているデッキだぞ?
>他は次元にもスキドレにも耐性ある
そのデッキって何だよ?w
それに運が良かったって言ってるけど優勝した次元エアトスはライロ以外にもアンデやミラーも制している。
初期の環境トップデッキに全勝のメタビだぞ?ベスト8の次元エアトスも負けたのはミラー戦だし。
お前の言う事故率の低い苦痛ワンフーは何か結果残したか?(苦痛ワンフーを馬鹿にしているわけではない)
それにサイドからスキドレ・弾圧・次元を積めることから全てのデッキのメタに対応している。
もうすぐスターライトロードが入れられてメタビデッキに大嵐や黒薔薇が打ちにくくなる。
そのため将来性においても期待できる
>結果を出したのにもかかわらず各所で「話題にならない」「流行らない」「盛り上がりが地味」って言われる要因を説明しているだけだ
茨城CSで個人優勝や神奈川CSからまだ2週間しか経ってないし仕方ないのでは
てかな、最近のCSで次元剣が消えたことが全てを物語っている。
間違いなく次元エアトスは対策必須なデッキだよ。
>>687 ライロはともかく玄米入っているアンデは次元耐性あるんだよ
ライロほど簡単に次元エアトスで倒せない
事故経験が少ないってお前の体験だろ?
事故ってるのを気付いてない可能性すらある
次元系がハマった時の強さは半端なものじゃない
この環境で次元系が流行らないのは単純に事故率だよ
次元帝等も含め、常にベストの状態で戦えないから現在の位置なんだ
実際の体験以上に裂け目、マクロ、スキドレ、エアトス、の最低限の構築枚数が事故率の高さを物語っている
その一ヶ月以上の体験自体偶然と言える
もしくは周りの環境が生ぬるいか
でも次元エアトスの正しいプレイングや構築がまだ一般に広まっていないという可能性はあるかもしれないな
知識が広まり、各所で結果を出せば流石に俺も次元エアトスは強いデッキだと認める
でも現状は流行りもしなければ結果も残さないだろ?
ダウト〜 玄米で戻してもスキドレや裂け目割らなければエアトス一体倒すのも難しい バルバにいたっては除去カード使わないと倒すのさえ無理
>>688 ライロはスキドレでも次元でも張れば墓地展開できない
事故っててもどれか張れれば勢いは留まる
一方アンデは玄米があって裂け目張ろうともスキドレ張ろうとも展開の勢いは留まらない
BFは裂け目張ってもスキドレ貼ってもゴドバもカルートもあるし、墓地BFに至っては玄米もヴァーユもある
剣闘には次元系刺さらない上にカウンターも多くそうそうスキドレは決まらない、型によってはゴドバさえある
これは一部の例えだ、いい出したらキリが無い
苦痛ワンフーは事故率において比較しただけ
それでも期待値においては次元エアトスよりも上だったはず
組み合わせ、運どころか各々のデッキ完成度もプレイングレベルも違う
結局苦痛ワンフーが結果を残さなかったのも次元エアトスが結果を残したのも偶然の一言で片付く
結果結果と先走りすぎなんだよ
運よく勝てるデッキを作りたいのか?
1番期待値が高いデッキを作って正確なプレイングをするのが理想だろ
それで負けて始めて運と言い訳できる
運は実力以上に大きい
2週間もあれば充分だとは思うが?
それだけインパクトがあったのなら影響された人もいたはず
それに次元エアトスは以前からあったテーマだろ
>>690 次元、スキドレ、モンスター揃えるのにただでさえ時間掛かるのにそううまくいくか?
大体エアトス程度ならシンクロ、バルバロスなら月の書でもあれば充分
それに除去系が1枚も入ってない訳がない
どこらへんがダウト?
>>691 >それでも期待値においては次元エアトスよりも上だった"はず"
この根拠を示してくれないと何の説得力もない。てか期待値って何の期待値だ?勝率か?
アンデに関してはアホ。リクルやゴブゾンが裂け目で機能しないのならアンデは回らない。
結局初手にサイクロンや大嵐のような制限カードがあるという運に頼った突破法しかない。
検討は仮にスキドレを防いでもライオウ、エアトス、バルバの1900〜3000のモンスターをどう突破するんだか。
モンスターは打点で負けている。聖杯や幽閉だって検討は苦手だし。
BFのゴトバは有効だと認める。しかし墓地肥やしている間にライオウやバルバで殴ってくるし場も構築してくるから速度で有利。
11行目からは意味不明。勝手に自分の理想像を押し付けるな。
それに次元エアトスは運ではない。1ターン目から2500の打点をハンド1枚で展開できるのが強いんだよ。
今までメタビに足りなかったものがエアトスのおかげで手に入ったんだよ。
それにさっきから次元エアトスの事故率について言ってるけど事故率は低い。
こればっかりは回して貰わんと分からんと思うけど。
あのな、スキドレ次元すら昔から何度も研究されて事故率高くて安定しないと言われてるんだよ。 そこにエアトスまでまぜならどうなるかなんて言うまでもないだろ
>>693 >期待値
苦痛ワンフーはメタ対象が幅広く、事故率が低い
次元エアトスはメタ対象が狭く事故率が高い
これ以上の根拠はあるか?
アンデに関してはお前使った事あるのか?
闇の誘惑なんて手札交換カードもあってサーチ力あるし、打開カードも数多くある
最悪ゾンキャリと馬頭鬼を除外さえ出来れば玄米で回る
リクルーターは機能しなくてもシンクロのパーツ程度に使えれば充分
剣闘も使った事あるのか?
月の書収縮と戦闘補助がクソ豊富なんだぞ?
裂け目、スキドレ、マクロ、スキドレ用モンスターにスペースを割かれた次元エアトスで競り勝てるとでも?
1ターン目に2500を展開出来る事自体運だろ
まず先行必ず取れるの?次元系引けなかったら安心してエアトス出せるの?
大体いい加減に構築の限界を認めろよ
ただでさえ裂け目、マクロ、スキドレエアトスと単体で活躍しないカードばかりなんだから、事故は起きうるだろ?
毎度よく引ける?それこそ運だろ
他の完成品デッキなら初手が機能しないカードだらけになる事は構築の時点からありえないのが殆どだ
>>695 中盤の意見に関してはお互いその時のハンドによるとしか言えないんで不毛だな。お互い止めようぜ
期待値に関してだけど次元エアトスのメタ対象が狭いってことはないだろ
ちなみに苦痛ワンフーが事故率低いというそちらの根拠を一応聞かせてくれ
エアトスは単体で機能するし腐ればジャマーのコストに使えるよ
>>696 ジャマーも入れるのか・・・
お前の次元エアトスの構築を一度見てみたいな
エアトス単体で使うリスクを考えない事とかアド損覚悟のジャマーとか、まずお前の次元エアトスが完成しているのか、プレイヤーとしてのレベルがどうなのか、そこから疑わしくなってきたわ
引きに関しては不毛でもなんでもない
構築上事故がありえるかありえないかの話なんだから
苦痛ワンフーについては
>>685 を読んでくれ
メタゲームは環境によって変わるのに広いも狭いも、ましてや完成なんてねーよwwww
アンデには誘惑玄米あるからうんたらならライロアンデにも勝てないよな スキドレ次元揃える必要性は無い どれか一枚あれば回る 2枚目あれば保険になる >除去入ってないデッキ 無いよな でもモンスターが奈落に落ちたりするのはどんなデッキも同じだろ 事故頻繁ってのもお前の経験だろ これに関してのお前のレスと同じことが俺にも言えるんだぜ? もしくは完璧なハンドじゃないと事故なのか それで苦痛ワンフーとどう違うのか教えて欲しいもんだ それに苦痛ワンフーのが確かに範囲は広いけど勝てないなから使われてないんだろ 他に安定して勝ててもライロとアンデに勝てなきゃメタビじゃないわな ライロアンデ二強時代で検討メタ考えるも無いわコンバットトリックの両も似たようなもんだし、スキドレあるから歩が悪もんじゃないだろ 何のためのサイド弾圧だよと
ジャマー採用知らないとか話にならんわ 茨城とISD以前から採用されてたぞ
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/27(火) 10:09:36 ID:VQAbKpr9O
素人丸出しの否定ばっかしてるけどエアトスと何かあったのかねぇ
>>697 確かにアドは損だが相手のカードによっては見えないアドがとれるんだよ。
お前は目に見えるものでしか考えないからだめなんだ。
少なからず次元エアトス+ジャマーの人が結果残しているわけだから結果強かったんだよ。
まずお前は使ったのか?
実際に回さずレシピ見て言ってるだけとしか思えない ライロばかりなのを見越したデッキだというのは否めないけどね
だったら酒シンクロでもいい気がするけどね
酒ネクロだった
頭もカードも弱いやつに限って意味わからん長文だね
次元が流行してきたから鉄壁入れてみたら中々のメタ性能だった 何気に馬頭鬼ネクガヴァーユを封じられるのも良い まあゾンキャリに無双されて負けたんだが
末尾iはレシピすら知らずに騒いでたのか?
メタビの意味も理解してねーんだから触れるな 某スレの二の舞になるぞ
いつまでも旧型次元エアトスの話で盛り上がってて面白いスレだなw 新型にはクルセイダーとデュアルスパークが入っていてメタ範囲が増えてるとだけ教えてやるよw
>>711 マジか
確かにブログ読んでたらよく旧型という言葉を耳にするな
新型ってのはファルコン入れたのだと思ってたわw
とりあえず関東CSが楽しみだ
>>712 ちなみに既に神奈川選手権で全国屈指のメタビプレイヤーが使用した結果成績は5ー1。
しかしチームは4ー2で決勝に上がれなかった。
あとよくライロしかメタれてないと聞くが次元エアトスはライロ、ライロアンデ、アンデ、酒ネクロ、にメインは6割以上取れる。
使用者のプレイングが温ければ勝率は落ちるだろうけどw
まず裂け目の時点で少なからず色々なデッキにささるよ (´・ω・`) え、大会によく出るデッキの中で?失礼しました…
>>713 そのへんは知ってる
しかも前の横浜では全勝だし本当に凄い人だよね
クルセイダーとスパークか
確かにメタビに速攻魔法の除去が搭載されたら強いだろうな
>>699 裂け目スキドレどれか1枚あれば抑えられるのはライロだけだよ
どれか1枚しか無い状況が事故だ
次元には次元の、スキドレにはスキドレの必要モンスターがいるだろ?
事故頻繁ではなく事故率が高いと言っているんだ
構築上の問題と何度も言っているだろ?
これは経験だけの話じゃない
苦痛ワンフーが使われてないってソースはどこから来てるんだ?
それに苦痛ワンフー使った事あるのか?
スペースが豊富だからスキドレ要素も入れられるし、スタン要素も入れられるから対応幅は広い
ライロにもアンデにもBF刺さるのにいつのまに勝てない事になってるんだ?
このスレでもだいぶ意見が分かれてるな
>>702 優勝したから全てが肯定されるってのが短絡的だって俺はさっきから言っているんだよ
アド損しても抑えどころを抑えればいいのは賄賂もジャマーも変わらない
でもジャマー投入こそ腐るカードが大半を占めてますって主張しているようなものだろ
事故率高い構築という負の要素に言い訳的なジャマー投入、こんなものに影響されるのか?
まずは事故率を下げるよう構築を見直すところから始まらないのだろうか
この分だと充分優勝がありえた遅延デッキ破壊が優勝してももろに影響受けそうだな
スパークは結構扱いにくいんだよな デュアルとスパークの噛み合わせよりも、スパークと他のカードの噛み合わせが大事になってくる
レシピも見てないのに構築上の問題とか騒ぐのか
>>718 何で見てない事になっているんだ?
それに構築上の問題って裂け目、マクロ、スキドレ、エアトスと絶対に動かせない最低限の構築、全員が同じ構築をしているわけではないと見越して共通の部分を言っているんだぞ?
>>716 >>裂け目スキドレ単体で抑えられるのはライロだけ
面白いこと言うなw次元がキツいのはどっちかって言うとアンデだろ
苦痛とワンフーのほうがが単体で働かないし次元よりメタ範囲が狭い。ライロ環境でそれは無いだろうw
元より次元エアトスは打点と次元、もしくはスキドレどちらかを用意すればライロが止まるという思考から作られたデッキであり両方あること前提ではない。
例えば裂け目スキドレがあるときライロ側はどう崩す?
嵐やサイクしか対処できないだろ?
そこを神賄賂ジャマーで止めれば良いだけ。
その上嵐やサイクは落ちる可能性もあるわけだ。
それに比べて苦痛ワンフーを崩す手段の多いこと。
どちらがメタとして優秀かは歴然だろ。
以上、ニート1人の自演でした
────ここまで俺の自演──── ↓以下、何時もの流れ
>>720 お前ちゃんと上から流れを読んだのか?
俺は次元エアトスはライロに特化しすぎてる、苦痛ワンフーは幅広く対応出来るって言っているんだ
お前と俺の意見がところどころ被ってるじゃないか
そして玄米あるのに何でライロよりアンデの方が裂け目キツいってことになってるんだ?
これも少し上の流れを読めば分かるだろ
脊髄反射レスされてもなぁ
お前の方がだいぶ面白いこと言っているぞ?
それに苦痛ワンフーについてもよく読め
スペースに余裕があるからスタン要素もスキドレ要素もつぎ込めるって少し上に書いてあるだろ
苦痛ワンフーだって潰されても後続のカードがいくらでも出てくる
単体で優秀なカードがより多くな
>>719 >>697 エアトスが優勝したのは運だっていいたいなら何で優勝してないエアトスの話するのかわからん
実際に構築見ればどこで何をメタってるとかどこで事故りにくくしてるとかも解るかもしれないのに
>>724 だから何で見てないって事になってるんだ?
そのまま影響受けるなよって言っているんだ
最低限変えられない部分が事故率高くしているのは否定できないことだろ?
それに俺はいろんな人と話してるんだ
自分の経験で話をするやつもいたから幅広く対応してやってたんだ
全員コピー厨と見なして優勝レシピに限定して話しろってのか?
>>723 お粗末すぎるw
スペースが余る=それだけ完成されていないデッキってことだろw
それだけ苦痛ワンフーに自身があるならそれで結果を残せば良いんじゃね?
単体で優秀なカード使ってデッキ単位でパワーが段違いなライロに勝てると思ってるならそれで良いよw
単体のメタモンで闘うか次元+高打点というコンセプトのデッキ単位で闘うかでどちらが強いかは明白だろう?
あと玄米あるからアンデのほうが有利とかいうなら使ってみろよw
ちなみに私は選考会に2度出ているし大規模非公認でも入賞経験があるので口だけではありません。
末端iの人は12時間近く何と戦っているんだろうか 玄米からの突破ってダムド出せるぐらいじゃない? アンデは裂け目かスキドレあったらやっぱ機能しないよ だいたいライオウが倒せるかも怪しいぐらい不利
>>726 お前いつからこのスレにいる?
まるで苦痛ワンフーは俺が考えたデッキかのように言っているよな
苦痛ワンフーは昔からあるテーマなんだよ
これについては他のやつにも問いかけろよ
その方がもっと効率よく情報が集まる
スペースが余る=完成されてないってつながりはおかしい
それに俺はスペースが余るとは言っていない、苦痛ワンフーというテーマに最低限必要なカードが少ないと言っているんだ
その分次元エアトスよりは自由はがきく
それに全体で強いというのは「◯◯が組み合わされば強い」という意味だろ?
それが高い事故率で阻害されてたら本末転倒だろ
単体で強いカードを入れる余裕があればあるほど事故率は下がる
苦痛ワンフーの場合は「単体で強いカードも」入れられるんだぞ?
その上でスキドレ等も投入するスペースがある「組み合わせの強さ」と「単体の強さ」を兼ね備えている
「◯◯が出来れば強いデッキ」なら腐る程ある
問題は「強い事を簡単に出来るか」だろ
これも上で書いたんだが読んでないのか?
アンデに関しては抽象的だな
除外は第二の墓地だぞ?
むしろお前こそアンデ使った事あるのか?
アンデスレで裂け目キツいか聞いてきた方が早い
経験に関しては俺も大規模大会で入賞している
選考会は暇じゃないから手を出してない
それでも次元エアトスなどこの場で語ってる事に詳しいという根拠にはならんぞ?
なるなら俺だってとっくに言っている
屁でもない自慢する為に恥ずかしい主張するなよ、役に立たないんだから
>>727 12時間もまるまるいないよ
そういうお前もID既に真っ赤だろ
玄米「が」あるじゃなくて玄米「も」あるんだろ?制限カードに加え
一度突破されたらアンデの勢いはすごい
────ここまでテンプレ────
めんどくせぇ、自分がトップメタ使ってる時にされて嫌な事を相手にやりゃあいいんだよ
暇じゃないならなんで12時間も張り付いていられるんだよ
>>732 まるまる張り付いてないし、
それに忙しい中に暇な日があってもおかしくはないだろ
その玄米の過信っぷりは何なの
メタビは環境を読んでこそのデッキなんだから次元エアトスも強いし苦痛ワンフーも強い 煮詰めた結果その人は次元エアトスって言う結論が出ただけじゃないの どの型のメタビが一番強いかなんて一概に決められないし不毛な議論になるだけだろ
>>736 メタビの1番なんて話はしてないよ
次元エアトスがあの大会で勝てたのは運って言っているんだ
何やってんだか 要するに次元エアトスは事故率が高くて、苦痛ワンフーはパワーが足りないってだけの話だろ そんな当たり前の話でなんでこんなに真っ赤になってんだか
>>738 苦痛ワンフーがパワー足りないって話はされてないけど、
次元エアトスが事故率高いのを一向に理解しないやつがいてだな
アンデは玄米あるから戦えるならライロアンデはどうなんだって話スルーされ続けてるな 事故頻繁も事故率高いも言い回しの違いだろ 事故率は高く無いって回した連中が言ってんのにな その辺回せば理解出来る話なのに回したようには見えないし、ジャマー知らないんじゃレシピ知ってんのかも疑わしい
だから事故る事故らないは回してから言ってみろよ レシピみただけで全てわかってるつもりになってるのがおかしい
末尾iうざすぎわらた
743 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/27(火) 13:51:49 ID:jesKXIQBO
まあメタビなんか環境によって姿形変わるんだから強い弱いなんかないだろ 遅延ダークだって弾圧墓地ヴァーユだって一種のメタビだろ
この前本スレで中学生だからバイトできない死ね、大人死ね、金持ち死ね、パソコン持ってるやつ死ねと暴れまわってた厨房も末尾iだったな
苦痛ワンフー信者自重しろ ワンワンうるせえんだよ だらだら長文書いて強い強い言われてもわかんねーよ 強さ証明したいなら“結果”で残せ結果でks共
つうかiphoneで書き込むのやめてくれよ あれってころころID変わるんだろ? NG面倒だよ
9月あたりから末尾iが剣闘スレに降臨、圧倒的長文と上から目線のレスを付けはじめる ↓ 10月末尾iが次元剣斬のレシピを投下、スレでは賛否両論。一時、末尾iが187としてコテ化 末尾iが次元斬否定派を罵倒しはじめる ↓ この頃本スレでも剣闘スレの荒れ様と末尾iが話題になりはじめる ↓ 末尾iの言動のコピペ厨が登場。本スレ、剣闘スレを荒らし回す ↓ 末尾iが完全キチガイ化、もはや末尾iの全レス独り言スレに ↓ 解決策として末尾iの完全スルーが行われる(但し全レスは止まらず) ↓ スレが落ち着いたと思いきや再びコピペキチの再来 ↓ 当分デッキ診断禁止に ↓ メタビスレに移行後剣闘スレの二の舞に 結論:スルーしろ
>>746 末尾iだからってiPhoneとは限らないわけだが
むしろ、iPhoneよりもWILLCOMの方がウザい
今は規制されてるけど
お前等まだやってんのかよきめえなあ
>>749 んーまぁそうなのか
でも例外なくウザいのは末尾iの連中じゃん?
ってかここでグダグダ言ってるだけでもしゃあないんだけどね
自分の主観を相手に押し付けるこの話し口、まるで某紙の子にそのまんま <末尾i
検討スレといい末尾iには香ばしいのが多いな
剣闘スレの住人だった俺から一つ言っておく 頑張ってスルーするんだ 大変な事になっても知らんぞ…
いつのまにかワンフー信者になってて、お前らに文盲多すぎでワロタ
お前らの話を引用しただけなのに、何スレ住人同士で否定し合ってるの?
お前らが相手してるの俺じゃないじゃん
>>740 ライロアンデでお前は何を言いたいの?
玄米のギミックが入ってるならアンデを相手にしているのと同じ話だろ
回した連中が信用出来るの?
素人が事故にも気付いてないだけかもしれないじゃないか
構築上事故がありうるのは否定できないって何度も言っているのにそこはスルーか?
ジャマーを知らない訳がじゃないって何度も説明しているのにそこもスルーか?
そんなことより、俺の試作デッキの診断しようぜ! モンスター16 ショッカー3 カイクウ3 ブレイカー3 異次元♀2 生還者2 デスカリ3 魔法21 ハリケーン サイクロン 闇の誘惑2 地砕き 地割れ 裂け目3 DDR2 月の書3 我が身2 収縮2 終焉の焔2 聖杯 罠3 ミラフォ 激流葬 マクロ とりあえず次元下のショッカーなら無双できるんじゃね? という発想から作ったデッキ 結構良い感じに動いてくれるが、いまいち速度が足りない とりあえずブレイカー以外に何か良いモンスターいないかな?
皆、れれれ冷静になるんだだだ! ここでスルーできるかどうかでこのスレの将来が決まる
デスカリ腐らないか?
>>756 次元ショッカーかぁ
優良罠入れられないのが厳しいし、聖杯3積んだら?
>>758 デスカリは序盤で壁兼アタッカーになるし、要らない時は手札に眠らせて誘惑待ちかセット待ちさせるから、今までくさった感じは無い
>>756 DDRと終焉の焔、女戦士、収縮、我が身辺りを減らしててマクロ2、生還者、増援、ガイウス3、クロソ2とか。
凄く適当な抜き差しでスマンけど
ってショッカーいたらマクロ使えなかったわ、スマソ
ってか苦痛ワンフーっていつの時代だよw 猫BFが台頭してた前環境ならまだしもきょうび苦痛ワンフーとかw 実際にバキCSに苦痛ワンフーで出たとしてもベスト8にすら入らなそうだな
>>756 女戦士と生還者入ってるならやっぱり増援入っていた方がよくないか?
このデッキで恐いのはゲイル等の効果モンスターだから、やっぱり聖杯は3積みがいいと思う
次元…マクロがショッカーと相性悪いので1のまま、補強として追放者を入れるのもアリ。そしてショッカー3では頼りないのでお触れ2ぐらい追加? シンクロ…俺ならクレポン入れる 生贄系…終焉の焔が腐りそう、一枚でもおkかも。洗脳欲しい。 デスカリは現環境だと 先行埋葬→ネクガ等→デスカリ乙^^ になりかねないので気をつけて アタッカー…リバースが少し怖い。サイドでも良いのでハ・デスを突っ込むのも一考 やっぱりガイウスオススメ
>>766 いやwさすがにそこからの流れじゃないと思うぜw
>>767 昨日今日の事を言っているんじゃない
このスレの住人の苦痛ワンフーの認識を把握しろってことだ
またか
うぜえええええええええええええ
苦痛ワンフーから苦痛とワンフー抜いて次元とエアトス入れたデッキが優勝してたな
パワーハンドの強さがわかりません。 教えてください。 雑魚共。 はやくな。
次元スキドレエアトスにエアーマンとアナザーネオス×3って入ると思う? 次元スキドレエアトスが大会で勝てるかどうかとかは抜きにして
入れるとしてもアナザーは2枚だな
もうモンスターは完成してると思うけどな アナザーネオス入れることのメリットって上で出てたデュアルスパークかね
ふにゃん
デッキ診断をお願いしたい。 上級7 バルバ×3 オーダー×3 サイドラ 下級13 ライオウ×3 閃光×3 オネスト×3 異次元女×3 マシュマロン 魔法7 我が身×2 月の書×3 大嵐 地砕き 罠13 スキドレ×3 奈落×2 弾圧×2 鎖付き爆弾×3 聖バリ 激流 神宣 計40 次元エアトスからインスピった感じで打点を重視してオーダー入れてみた光メタビ。 オネストと爆弾のおかげで戦闘がしやすくなり光を場に維持しやすくなった。 デッキ内で色々と矛盾が生じている感はあるけど、そこはプレイングでカバーするしかない。 ただ、オーダーが手札で腐ったりモン除去されたりすると途端に厳しくなる。 モン除去の面は我が身入れているからある程度対応できるけど、 それでも強引に突破(スキドレあるときに黒薔薇を月書で全ブッパ通すとか)されるとそこから盛り返せない。 とりあえず、そういうところの対処とかアドバイスください。
779 :
756 :2009/10/27(火) 19:37:29 ID:2OktAoBkO
診断ありがとう とりあえず新弾出たらフェーダー採用してみる予定だから、クロソガイウス試してみる 後は増援と聖杯をどうしようかな バランスが難しいぜよ
>>778 その罠構成なら大嵐よりサイクロンじゃね?
オーダーは腐りやすいから2枚でいいと思う
なんだかギミック全てぶち込んだ【次元スキドレバルバ苦痛ワンフー】を作った 意外に回ってワロタ
まじでつか… 今10回程回したけど事故らしい事故がない
>>783 おれもずっと使ってた。が【スキドレバルバ苦痛ワンフー】で裂け目サイドだった。
ワンフーやパキケで苦痛張りながらビート
スキドレ来るまでの時間稼ぎじゃないけど守っていく感じ。
少なからず変な事故おきたことがない。強いのよね。
【スキドレバルバ苦痛ワンフー】なんぞこれ、レシピみてぇ。 どれか2枚が初期手札にあればシナジーしてるやwwwww
苦痛ワンフーはスペースあるからそういうのが出来るんだよな それは友達が愛用してるデッキだ
>>778 月書とか強制脱出で強引に突破されるなら、賄賂・マジジャマで守れば良いんじゃね?
それなら、永続罠二つも守れるし
あと、
>>780 の言うとおりサイクロンでいいと思う。あとハリケーンも一発通したい時に便利
最近賄賂のアドが気になって仕方ない 自分のアドを削るだけなら計算できていいが、相手に与えるとなるとマストカウンター以外が決めづらい ジャマーも一考なんだが魔法にしか対応してないために、少し融通が効かない そこでブローニングパワー、ポリノシス、フレムベルカウンターのどれか採用を試してみようと思ってるんだが、これらを採用したことがある人って居るかな? 居るなら使ってみた感想を聞きたい
割とSS手段が豊富かつ守備範囲が広いポリノシスに1票
アマリリスコントロールなら使ってるけど
>>788 でも3枚入ってるスキドレと5枚入ってる次元系のカードを張って怖いのってなんだ?
大嵐とサイクロンとハリケーンでしょ?
それを賄賂とジャマーで止めてバルバたたせておけばメインは勝ちなんだしジャマーのアド損も気にならないと思わない?
ブローニングパワーは、場持ちするサイキックがクレボンスくらいで
効果で凌いでいると神宣並のライフ消費するから、まともなサポート無しじゃ使いづらかった
>>789 と同じ理由でポリノシスに一票
だいぶ主観が入ってるがアマリリスコントロールはいいデッキだと思う 優秀なサーチャーに、メタデッキには入れづらかったドローソース、アマリリスの自己蘇生で持久戦でも戦える、と万全の態勢 結果残してないのはやっぱりクロウで終わるからかな
>>788 そもそもカウンターで1:1交換を目指すのは間違ってる
そういうのが出来るのは戦車みたいな一部のカードだけ
カウンターはマストカウンターだけ相手にしていればいい
それ以外にはカウンター以外で巻き返せばいい
ようはプレイングだな
どうしても万能なカードを求めるなら、我が身もそういう類いのカードだから検討してみてはどうかな
遊戯王は色の概念がないからカウンターが極めて限定的かアド損が酷いかの二択なんだよな
>>793 やっぱあいつが準になったのは痛い
アンデにおいては生者の書なんて食らえば割に合わない
奈落も怖いし
797 :
784 :2009/10/27(火) 23:50:03 ID:2+f54/de0
【スキドレバルバ苦痛ワンフー】 それで言い忘れたことが・・・ 20人ほどの少ない大会だったが初めて優勝することができた。 上記のデッキで。 公認大会じゃないから商品はTPでなくライラと月の書2枚もらった。関係ないか。 明日は1時限からあるがもし元気だったらレポとデッキを晒そうと思います。 よかったら色々突っ込んで欲しい。
新型エアトス北な
>>711 3《クルセイダー・オブ・エンディミオン》
3《魔導戦士 ブレイカー》
3《E・HERO アナザー・ネオス》
3《樹海の射手》
3《オネスト》
2《未来サムライ》
2《シャインエンジェル》
2《ライトロード・ハンター ライコウ》
1《ライトロード・モンク エイリン》
1《ライトロード・パラディン ジェイン》
3《光の援軍》
3《デュアルスパーク》
1《サイクロン》
1《増援》
3《王宮の弾圧》
2《奈落の落とし穴》
2《次元幽閉》
1《激流葬》
1《聖なるバリア−ミラーフォース−》
1《神の宣告》
>>796 玄米積めば?
弾補充もできるし櫃も止まる
>>800 それは玄米積めば解決するような問題じゃない
アンデのモンスター蘇生のおまけで除外されていくんだから。今の環境トップのメインからメタカードが入ってることが問題
展開力も向こうが明らかに上だし、性質上ゴーズも入りにくいし
>>778 だが
>>780 診断ありがとう。
やはりオーダーは2枚にしたほうが良さそうだな。
大嵐のところもサイクロンにして回してみるわ。
>>787 診断ありがとう。
賄賂とマジジャマか…、入れてみたいけどスペースが無いんだよな。
とりあえず爆弾とオーダーを1枚ずつ抜いて試してみるわ。
>>797 レシピとレポ頼む
商品はTPよかそっちの方が全然いいじゃないかw
804 :
788 :2009/10/28(水) 00:44:41 ID:N9Pox/U5O
意見ありがとう。やはりレパートリーがある植物優勢か
>>791 君は何を言ってるんだい
805 :
784 :2009/10/28(水) 00:52:07 ID:uQkMIgC+0
まずはデッキから
【スキドレバルバ苦痛ワンフー】
【モンスター15】
バルバロスx3 ファルコンx3 ライオウx3 追放者x3 ワンフーx3
【魔法10】
苦痛x3 月の書x3 エネコンx2 サイクロン 大寒波
【罠16】
賄賂x3 スキルドレインx3 強制脱出x3 くず鉄 マジックドレインx2 幽閉x2 神の宣告 聖なるバリア
【サイド】
裂け目x3 レインボーライフ 大嵐 ブレイカーx2 カイクウx3 パキケx2 弾圧x2 くず鉄
すごく普通なデッキ。つまらなくてすまん。
20人いて大体
5;5;4;4;2で
ライロ;BF;アンデ;メタビ;その他って比率。
デッキなんだが収縮抜いてあえてエネコンにした。
一応ライロ対策とその他使いやすさから。
守備にすればライロは低いから殴り勝てた。
1位がスキドレ
2位がライトロード
3位が魔轟神(身内
4位がBF
5位が
>>799 のようなデュアルスパークで攻めるデッキ
6位がスキドレデビル(身内
だった。
感想はライロとBFはリズムに乗る前にメタればいけるのだが・・
ゴッドバードなんかは強制でよけてバルバロスを維持していた。
我が身欲しいがスキドレで払うから採用は見送った。
ライロは1回目は基本いけるがサイドがこわい。
最近はお触れよりも邪神だから此方のサイドはツイスター抜いた。
魔轟神がもうガチだった。墓地効果だからスキドレではだめだし次元ないときつい。
しかも使ったのが弟だったりする。コストでもクルスとケラベラルが出るから徐々にアド差がでてくる。
強制接収使ってるタイプだから一回ボコボコにされた。
スキドレデビルなんだがまあ悪魔中心のデッキ。
スキドレだから相手が殴ってくるようにしてグレイブスクワーマーの効果で
破壊する。しかも攻守0だから悪夢再びでアドふやしたり
最近出たダークネオスフィアが出てきて危なかったが。
でもあまりに次元に弱いのとワンフーがよく刺さるから勝てた。
レポはまた明日書きます。すみません。
BFスレ勢いなくてなんだか弱いイメージだが実際メタりにくい現実
何というか極端に不利なデッキも無いが、有利なデッキも無いって感じ
ファルコンで何戻すのかね
えっ?
サイクロンや砂塵で割られてもいいような、ダブった魔法か罠をセットすればいいんじゃないかな。>ファルコン 新型エアトスって何?
スレ見る限りデュアル要素を入れた感じみたいだが虚言かもしれない。
いやレシピ上がってる ただしスターライトロードも3枚入ってるが
まあライオウはスキドレと次元でただのバニラになりやすいしねぇ 大会動画とかうpしてくれたらいいのになぁ 回し方見てみたい
レシピって>
>>799 のこと?
強さが全く分からないんだが・・・
新型はお触れで止まりにくくなった しかしメインの完成度が高そうだからサイドチェンジ難しそうだな ぱっと見たぐらいだからデッキ構成の軸がまだよく分からんが
バルバロス×3枚 エンディミオン×2枚 エアトス×3枚 エアーマン アナザー×3枚 増援 次元の裂け目×3枚 月の書×2枚 聖杯×2枚 デュアルスパーク×3枚 エマコ×2枚 賄賂×3枚 奈落×2枚 聖バリ 神の宣告 マクロ×2枚 スターライト×3枚 スキドレ×3枚
だから携帯はって言われんだよ
何?なんかイケないことした?
生還者入れたくなるな 安定しないけど
別に何も書いてないんだからスルーすればいいだろ
そういえば、デュアル使ってメタビ作るだかなんだか言ってた彼はどうしてるだろうか
人の利益を妬むなよ
デュアルスパークだが、ゴッドバードアタックに変えてみるのはどうだろうか エンディミオン*2、エアー、アナザーネオス*3をファルコン*3、シロッコ*3にしたらなんとかなりそうなんだが エマコは生還者に変更して やっぱ速攻魔法の除去の方が便利だろいか
もうすぐスターライトロードが氾濫するのにゴドバですか
>>824 ゴトバは次の近畿では絶滅する
てかデュアルスパークという速攻魔法の除去が登場してしまったせいで
>>817 のデッキがこれからの環境トップだと思うよ
嵐やミラフォ、激流うつのにいちいち考えないといけないし、ガイザや裁きやケルビムも同じく
ゴドバは絶滅する(キリッ
大打撃はあるだろ。 まあ絶滅はないだろうけどな。
ゴトバは伏せた時に狙える分ましだろ 大嵐とかの魔法や裁きなんかのモンスターはトラップスタンや砂塵と併用されそう 聖バリや激流は涙目だな。このスレ的には弾圧でスターライトロードを消せばいいが
このスレ的には弾圧は使う側じゃないっけ?
自分の聖バリ激流に相手のスターライトロード打たれたら、自分の弾圧で消せばいいがって言いたかった 説明不足すまん
スターライトが増えるならハリケと触れの採用率が上がりそう
スターライトロードは流行らないと思うけどなぁ メタ先がピンポイント過ぎて腐ることのが多そう
メタビじゃない奴に出張しそう 弾圧に消される可能性あるし 高いし
一方俺はマジック・ジャマーを積んだ
宮廷のしきたりは俺が頂く
基本大嵐対策だけなら 賄賂よりマジックジャマーの方が気持ちいいな
墓地BFとやってた時に 玄米2連打にジャマー2連打できた時は脳汁が出た
>>817 のデッキエアトスとスターライトぶち抜いて少しかえればまったく俺と同じデッキだな。
スターライトとか早いなw
いまさら感があるが日曜日に公認優勝した時のレシピとかレポいる?
>>841 少なからずとても気になるしこれからのメタビ住民意識向上、やる気増加のためにも
欲しいですね。
軽くでもいいからレポみたい。参考になるし。
じゃあデッキ構成から バルバロス×3 エアトス×3 閃光の追放者×3 カイクウ×2 ライオウ×3 月の書×3 裂け目×3 聖杯×3 収縮×2 スキルドレイン×3 幽閉×3 賄賂×3 神宣×1ミラフォ×1 マクロコスモス×2 奈落×2 ブレイカー×3 カイクウ×1 サイクロン×1 大嵐×1 閃光ミラー×3 七つ道具×3 弾圧×2 ×1 アイマス×1 レポは家帰ったらPCから書きたいと思うが、あんまり書いたことないから期待しないでくれ。 対戦相手は、アンデライロ二回、アンデ魔轟神、ライロ、アンデだった。
>>843 どうも〜。
スキドレ張ると必然とビートになるから幽閉3でも活躍することがあるよね。
レポはなんとなくでいいのでよろしくおねがいします。
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/10/30(金) 21:21:31 ID:6cVmsuIrO
>>834 mh杯ではだがメタ側が3積みしまくってたな
まあまだ登場前だからライロやアンデ側の対策ぬるくて勝った感はあるがそれなりに流行るだろ。お触れはスパークかサイクロンで割れば良いしね
>>817 のデュアルがエンディミオンなのは何か意味あんのかね?シュバリエのほうがいいよな?増援対応だし。
サーチはどうせアナザーネオスだし 攻撃力高めれる効果のほうがいいさ
>>817 の中に魔力カウンターを乗せれるカード無いから攻撃力上げらんなくね?
オネスト使って頃の名残じゃね
里対策だろ
つか新型言われてるけどアナネオとシュバリエとスパーク入りのメタビは普通に俺使ってるわ。 もっと画期的なデッキだと思ってたから残念だ
結果残してから言おうな
疑問に思うんだけど、スターライトロードが全体除去に対して発動できるって裁定出てんの? コンマイのことだから大嵐に王家の呪いが打てない、みたいなことにならないとも言い切れないよな?
出てるよ
>>853 大嵐に呪いが打てないなんて当たり前だろ
以上の意味知ってるか?
>>846 サイドにブレイカー入れることあるし
>>849 、
>>850 のようなことも言える。シュバリエは戦士だが炎だしデュアル効果が
使う機会なさそうだからね。
でもおれはエアトス入ってないから両方入ってる。どうもエアトス苦手らしい。
14枚モンスターだがサーチが容易だからたまってきてしまう・・。
ジャマーとかなんか入れてみるか。
とりあえず次の関東が楽しみだな 今では対策必須デッキになったわけだし むしろアンデやライロの対策が気になる
流行りそうだし次元エアトスのメタデッキでも考えるとするか
次元エアトスのメタデッキはライロやらメタれないからないとは思うが エアトスは引き運の要素が大きいからそのうち外れるきがするんだがなー。入賞者はみんな三積みかー
外す奴は外すだろうが、出せた時の25打点がやはりでかい
俺の構築とプレイングじゃ到底無理だわエアトス 上手い人が使うと強いみたいだが・・・
俺のエンジェルメタビに積んだエンジェル07が大活躍フラグ! メタビもメタれるってどうよ?
でもO7出す前にメタられて終わるんですね、わかります
地味に役に立つサクセサー
>>862 天使を使うならスキドレ発動中にお触れとVENUSを並べてジャッジを困らせてやれ
ひでぇw
>>865 それぶっぱされるだろ?
スキドレお触れVENUSはできない。矛盾がでるから規定で決まってるはず。
だからお触れ+O7+VENUSかな。
ぶっぱさせるように誘って朱光で殺しにかかるのもまた一興
>>867 だからジャッジを困らせてやれって書いてあるんじゃないかな
ちなみに実際にはジャッジの判断に委ねることになるけど、KONAMIの回答としてはお触れでスキドレだけを無効にしてデュエルを進めることになるらしい
スターライトロードのせいでブラックローズも死亡かな・・・・ これでチューナーと素材指定無しの星7シンクロは壊滅だな・・・・
んなもん常にあるわけじゃないのに死亡とか笑える
でも召還権使って黒薔薇をうって星道されたらご愁傷様だな 対策としては撲滅とかよさそうだ
スターライトロードを警戒され始めたら何が有効なカードになるかねぇ。 アヌビスの裁きとか面白いんだけどなー。まぁアド損か。
星屑道には弾圧だろうな 無理なく入るだろうし
星屑道かなり高くなるんだろうな… またアムホの二の舞とか勘弁だわ…
>>874 弾圧入るデッキってそこまで道警戒する必要なくね?
>>876 メタビは大抵弾圧入るからね
メタビ以外で星屑道警戒ならスレチじゃね?
なんか星屑道で環境大幅に変わるという奴を見つけた
そこまで変わらないだろ
撲滅で打ち抜くなり砂塵なりサイクロンなりで吹き飛ばすなりライラライコウ辺りで地道に破壊するなり色々あるな。 一枚ずつ除去していくカードやバウンスには無力だから重要なときに役立たないことが多そう
>>877 スレチだよな
現メタビで二枚以上破壊するようなカードで採用率高いのってミラフォくらいじゃないかと
奈落も一応
>>880 奈落もあったか
なんか俺がよく分かってないからと思うが奈落で一気に落とせるのって次元融合とかで大量展開したときとかだよね?
現環境でそんな場面あるかな?
奈落の効果勘違いしてたらスマソ
前環境ならベルンベルンで落とす事もしばしば 今は。。。どうなのかね
メタビに対する戦い方はかなり変わると思うよ どう考えてもここで嵐をうってダストが出てきた時の返しの想定とか辛いはず しかもそのスタダはゴヨウされないという良い子 やっぱ罠系増えると思う
>>869 ごめん。ジャッジって審判か。
裁きの龍だとおもいぶっぱと発言した。許して欲しい。
弾圧入るデッキで星屑道警戒するデッキというと GBAを抱える墓地BFとか?まあ、スレチだけど
>>875 アムホみたいに1年半待てば再録されるだろ
改訂3回経た後にまだ価値があるかどうかは別として
スターライトは聖杯と同じような匂いがする 実際は大して流行らずにそこそこの値段で落ち着きそう
スターライトって本当に黒薔薇に対応してくれるのだろうか? 「発動した時点で2枚以上破壊されるとは限らないので、発動できません^^」とかいう裁定が出たりしないだろうか もしくは真逆で、召喚奈落で「2枚以上破壊することが可能なカードなので発動できます^^」とか、斜め上の更に斜め下にいく超裁定がくだされたりしないだろうか
出てないんだから妄想したところで仕方ないだろう しばらく待ちなされ
ゲイルか
それならディストラクションジャマーの裁定も変わるぞ
そしてやってくる「カードが違います^^」
関東CSはどうなるんだろうか。 スターライトロードがないとはいえ次元エアトスはかなり強いだろうがサイドで対策カードがどのように投入されてくるのか。
サイドから7つ道具入るし、怖いのはライロの先行ブンブンかスキドレ聖杯幽閉来ない時のアンデの高打点トラゴくらいじゃね? 現状サイドからの対策は災害くらいかな 割り切ってメイントラスタとかサイド妖精の風とかがあるかも
次元エアトスの対策として苦痛はどうだろう? さすがにスキドレされたバルバあたりはきついが
ないな 普通のメタビなら下手に対策しなくてもメインから勝てる
ミラーや闇ドラ対策に苦痛や転移
そういやエアトス優勝おめ
>単体除去 生還者がきついんだわ 裂け目生還者揃うと裂け目割らない限り勝てる気がしない
っ弾圧
>>902 いやメタビ以外で戦った場合のこと
スレチだったらスマソ
メタビのミラーだとモンと除去系引けた方が有利だし
>>903 パキケとか妖精、鉄壁はメタビはないかもしれないが中々。アンデ、BFとネクロ、ガイウスにも対応だし。
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/04(水) 20:49:26 ID:nORow7IA0
スキドレ系使ってる人に質問何だが、スキドレひきやすくするために なんかカードつかってる? 櫃でサーチすればいいのか、成金圧縮か、黒猫サーチかなにがいいのだろうか・・?
魔法・罠なんてまともにサーチする方法ないんだから素直にサーチ諦めて割りきる せれ以上にスキドレだけに頼らない構築にするわ 引けないときに戦えるようにするとかね
スキドレで使う奴は俺バルバとガンナー入れてるからヴィジョン入れとる
sage忘れた、スマソorz
>>906 なるほど、やっぱり来なくても戦える構築が基本なのかぁ・・・
メタビは難しいな・・・
>>905 デッキによるが誘惑やトレインとかのドローカード入れてもいいんじゃないか
メタビはただのビートダウンだからな 相手を封殺するためのデッキではなく、快適にビートダウンするために封殺する 手段と目的を間違えてはいけない
>>910 ドロソ加えたメタビとかないわ
メタビは基本モンスターを出してごり押しするものだからコストにするような行為はしないだろ
むしろ手札で腐るし
最近だとデュアルスパーク それにアマリリスコントロールとか手コス系ドローカードを使うデッキはあるだろ
>>912 そこまで言うなら試したのか?
ドロソース加えて安定してるデッキもあるだろ。
>>912 次元系なら闇の誘惑が有効に使えることも多いと思う
まあ、次元ビートならともかく次元帝あたりまでメタビに入れてもいいのか少し疑問だが
定義うんぬんの議論はどうでもいい
一つの例としてレシピを晒せばいい
レシピを晒せばいい(キリッ
レシピを晒せばいい(キリッ(キリッ
みんなコピー厨の言うことを聞いちゃいけないぞ〜
鉄壁メタビ
それより俺の機械ビート 通称メタビをみてくれないか
メタル化ビート?
メカビか
転移スキドレ弾圧光アンデ モンスター20枚 上級5 バルバ*3 獄炎*2 下級15 ライオウ*3 ピラタ*3 闇騎士*2 ゴブゾン*2 馬頭鬼*2 オネスト*2 魂死霊*1 魔法4枚 月の書*2 強制転移*2 罠16枚 スキドレ*3 賄賂*3 サンブレ*2 奈落*2 弾圧2* 幽閉*2 ミラフォ*1 神宣*1 【コンセプト】 相手にオネストを警戒させつつ、スキドレ弾圧で相手を制限し ピラタやゴブゾンを転移で送りつけ戦うデッキです 【周囲の環境】 ライトロードと墓地BFが多いです 最近はネクロやシンクロアンデも見かけメタビは少ないです 【感想問題点】 モンスターしか来ないことが多く先行で展開されるときついです ピラタやゴブゾンが来てもセットするだけというのが多いので 転移を増やすか抜くか迷っています 診断をお願いします
俺なら死霊幽閉抜いてオネスト転移を3にして月の書か弾圧を3にする。
転移は2でいいと思う 転移入りバルバ入り、ならオネストも2でいい 月の書を聖杯に変えて獄炎死霊を1ずつ抜いて、幽閉と弾圧を1ずつ追加で安定すると思う
光アンデってメタビスレでもアンデスレでも診断される珍しいデッキだよなw 経験上光アンデで転移を搭載する場合モンスター18、魔法罠合計22〜24が1番よく回った。 後は前の人の通りにすればいいと思う
931 :
927 :2009/11/06(金) 07:46:00 ID:JmhpCagr0
>>728 .729.730
迅速なレスありがとうございます
土曜に大会があるので参考にさせていただきます
安価辿ったら懐かしくて吹いたwww
ガーデンビートとかできないかな
ガーデンデッキを持ってるが完全なるシールドクラッシュゲーです
935 :
923 :2009/11/08(日) 16:55:28 ID:B05cZI5DO
今更だが 魔鏡導師3 スフィアボム3 オネスト3 パワーハンド3 サイドラ エルタニン3 ブルーサンダー3 サイクロン 大嵐 ハリケーン バーロー 地砕き 月の書3 奈落2 ミラフォ 割拠3 強制脱出2 賄賂3 激流 魔法の筒 ディメンションウォール2 異次元帰還 ビートバーンみたいな感じ エルタン強いよエルタン割拠あるからライロや検討にはめっぽうつよい ただスフィアボムが微妙かなぁと うまくはまればガンガンライフ削れるから楽しい
イリダンパーミに強制終了組み込んで公認でて優勝してきたぞ この時期の公認はレベルが下がってるなってのが思ったこと 多かったのはライロ、エアトス、アンデ
早くレポートを書くんだ
ライロ、アンデ、エアトスに勝つって凄いな
ライロ、アンデ、エアトス、剣闘に勝てるのに天使と歯車陵墓に勝てない俺
>>939 そんなのデッキのよりけりだろ
一強だったら環境が終わる
墓守のガチガチのメタビ型ってこっちで診断してもらっていいかな?
以前サイキックスレに載せた奴を再調整して優勝してきた メタ臭いと言われたのでこっちに載せる 次元サイコエアトス メインデッキ 40枚 《モンスター 16枚》 【上級 3枚】 ガーディアン・エアトス×3 【下級 13枚】 サイコ・ウォールド×3 異次元の生還者×3 閃光の追放者×3 サイコ・コマンダー×3 クレボンス 《魔法カード 12枚》 禁じられた聖杯×2 緊急テレポート 月の書×3 最古式念導×2 次元の裂け目×3 洗脳−ブレインコントロール 《罠カード 12枚》 マジック・ドレイン×2 強制脱出装置×2 神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 魔宮の賄賂×2 鎖付き爆弾×2 サイド 異次元からの埋葬×3 ネクロガードナー×2 メズキ×2 ゴブリンゾンビ×2 ゾンビキャリア ゾンビマスター×2 クリッター ピラミッド・タートル×2 スイッチでシンクロアンデ 三十六人いて大半がライロ、アンデ、エアトス 魔轟神少々 最近Gを使ったメタビを考えてんだが、どこにもないな 遅延ダークにメタを取り入れたらなかなかいけると思うんだが
モンスター(16枚) 魔導戦士 ブレイカー×2枚 墓守の番兵×2枚 墓守の偵察者×3枚 墓守の長槍兵×2枚 墓守の司令官×3枚 墓守の暗殺者(アサシン)×2枚 カイクウ ×2枚 魔法(10枚) 洗脳−ブレインコントロール 月の書×2枚 王家の眠る谷−ネクロバレー×3枚 一族の結束×3枚 サイクロン 罠(14枚) 魔宮の賄賂×3枚 超古代生物の墓場×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告 次元幽閉×3枚 激流葬 王宮の弾圧×3枚 アンデとHERO、その他の特殊召還デッキメタに重点を置いてみました。メインの勝率をアンデは6割、HEROには7割ぐらい欲しいです。 デッキのコンセプトは打点を上げて殴ったりネクロバレーで高い守備で場を構築していく感じです。 相手が嵐・サイクロン・黒薔薇と連続で打たれた時は仕方ないとして。 アンデはネクロバレー張ってブリュ警戒すればメインはやや分があると思う。ライロはサイドから閃光ミラー3積みでいくしかない。 CGIで回した感想としては下級モンなのに攻守が高くなるのはやはり強いです。結束+ネクロバレーで墓守が全員は2300以上。 とりあえず目指すのは墓守メタビのテーマとして完成された構築です。何でもいいですのでアドバイスお願いします。
補足 もうすぐ新カードが出るようですがまだ全カードが判明していませんので今回はスルーでお願いします。 てか大神官のおかげでシンクロ軸にしたほうが強いかもしれない・・。
>>945 結束型の墓守は回したことないが、メタなら結束を除去に変えたほうがええ感じがする
それか聖杯、月の書
俺なら割拠も積んで更にロック強化させるかな
ネクロバレーとカイクウってありなのか? 司令官3にバレー3もあるんだから役に立たないと思うんだけど
結束、なんか抜いて割拠2、聖杯2 かな
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/09(月) 17:32:50 ID:bE0/D0CwO
割拠要らないでしょ割られやすいし
相手にとっては割らなきゃいけないから割られ易いんだけどな
割拠のためにサイクロンなら儲けもの
>>948 常に墓地封じたいならカイクウもあっていいと思う
常にネクロバレーがあるわけじゃないし相手もフィールドカード使ってくるかもしれんし
色々とレスありがとうございます
ちょっと攻撃力が物足りなかったので結束を検討してたんですけど微妙そうですね
とりあえず白モン対策に結束3→割拠2・脱出装置1枚(2枚)にしてみます。
ここまできたらしきたりもピンぐらいならいいかもですね
>>948 とりあえずメインは徹底した墓地潰しでいってみます
墓地にそこまで依存せずにこれらのロックが崩されるような相手はメインは諦めます
聖杯は超古代で代用できませんかね?対象は皿、ダムド、白モン、裁きを想定してるんですけど
聖杯はこちらの打点上げもある
ちょっとまわしてみたんですけど割拠はメタビミラーに強いですね
相手は苦痛ワンフーだったんですけど2体召喚に割拠発動で0:1交換はおいしいw
その他のアドバイスあったら何でもお願いします
また後でサイドを考えたら投下してみますんでよろしくおねがいします。
>>955 聖杯はエアトス使ってるんで強さは分かってるつもりなんですけど墓守に入るのかですね
バルバみたいな絶大なシナジーがないので難しいですね
>>956 いっその事バルバを入れてみたらどうだね、もしくは魔闇ウイルス積んでガンナードラゴン
メタビかどうか怪しくなるけど
958 :
956 :2009/11/10(火) 13:23:17 ID:GswwK1AXO
>>957 バルバ採用したらよくあるスキドレハイビートになってしまうw
墓守使って環境上位を手こずらせれたら満足かな
最近はフレムベルとスタロ入れてバスターにしようかと検討中です
墓守組むんだったら王家の生け贄入れない手はないだろと思う
そして俺はそっと司令官以外の墓守を抜いた…
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/11(水) 12:16:24 ID:ubZH35tXO
優勝したイリダンのレポまだかな?
その前に次スレじゃね
次スレ立てるなら前出てたテンプレの修正も頼む
誰だ立てたの
どうみても荒らし
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/12(木) 17:56:31 ID:+V0fsG6LO
立っちゃったみたいたな。 仕方ないいこうぜ? 兄弟
行くわけない
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/12(木) 18:01:28 ID:+V0fsG6LO
悲しいこと言うなよ・・な? いこうぜよ、兄弟
1 名前:コスプレイヤ―@吐き気いっぱい[] 投稿日:2009/11/12(木) 16:43:44 ID:+V0fsG6LO
ここね
2 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2009/11/12(木) 17:49:03 ID:+V0fsG6LO
>>1 乙←サイバードラゴンズ
3 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2009/11/12(木) 17:49:44 ID:+V0fsG6LO
全力で
>>1 乙!!!!!!!!!!!
4 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2009/11/12(木) 17:57:20 ID:+V0fsG6LO
>>1 マジで乙乙
誰にもレスしてもらえないから一人でこんなことやり始めてるよ、だっせー^^;
臭いものには蓋をですね
メタビーフて… やっぱ嵐か
俺はその大嵐に星屑道を発動させて貰う
星光道な
メタビーフwww で、本スレどうするの?
立てたの誰だよw
踏み台うんち
こい!
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/13(金) 21:58:25 ID:h2kQRdBL0
立ててから聞くとかアホなのか
せっかく建ててくれたのに批判しか言えないとか頭悪いな もっと前にテンプレの話でたのにスルーした全員に責任があるだろ
テンプレ直すと結論は出てた 馬鹿はお前
他人に任せてるだけで自分は文句しか言わないってのはおかしいと思う。 文句があるなら今度から自分で動くべき。
どう直すかちゃんと指定しなかった方が悪いだろ・・・ 建ったんだしテンプレくらいでカリカリするなよ
なんで新参しかいないんだ?
初期でどう直すか全部出てただろう
それに
>>980 踏む前に立ててるだろ?自分でどうこうとか出来る前に
テンプレの修正ってもしかして>>10-
>>11 のこと言ってんの?
まさかとは思うけどこの程度のことで他人を批判できるようなやつなんているわけないよな
なかよくやろうぜ。
立ててくれてどうも。
>>983 言葉に気をつけろよ。
互いをメタりあうこの殺伐とした空気、機雷ではないが荒れるのはごめんだな
>>980 乙
自分は何もしてないくせに文句言うとかイラつくな、 じゃあ自分が直せばよかったんじゃねぇのかよ ume
普段からそういう奴なんだろどうせ 次スレにはこの空気引きずりませんように埋め
埋め
う
めっ
しゅっ
ちょーやっ
997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/11/15(日) 07:43:26 ID:+lBFyj+4O
わふー
あげちまった、すまない
うめ
1000
1001 :
1001 :
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