【MTG】最新セット雑談スレ286

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952新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:51:37 ID:zGeLM0Lo0
>>948
良くやった
今回はそれほど面白そうな物は無いのかな
装備がクリーチャーじゃなくて装備の上にカウンター乗せるんだったら面白かったのに
953新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:52:18 ID:qUmGwJVq0
>>950
???
赤黒タップイン→フェッチ森
赤緑タップイン→フェッチ沼
野蛮な地→フェッチ森か沼
で出るけど?初手にタップインしかないならあれだけど。
954新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:52:37 ID:iro2JiIk0
>>952
さすがに十手でその効果は危険すぎるとわかったんだろw
955新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:53:24 ID:bRM4/+inP
>>950
だよな。2ターン目に対抗2色はぜんぜん安定しない。
ただ、3ターン目3色は十分安定かな。
956新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:54:30 ID:bRM4/+inP
>>953
>>950と、あと俺は一ターン目に土地タップインする想定してない気がするぜ。
957新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:55:21 ID:yiWrIqIRO
>>952
サディスト的喜びを装備にして強化した感じなのに、弱そうなのはなんでだろう
958新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:55:50 ID:R5gefpL40
戦士斧と同じ匂いがする。
ハマれば鬼だが、終盤引いても盤面に影響ないってのが。
で、強化したのが除去られまた1からやり直し。
959新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:57:06 ID:zGeLM0Lo0
まあコストも装備コストも軽いから、軽量ヴァンパイアに良い粒が揃ってればいけるかもしれないな
960新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:57:37 ID:jvaOkLOL0
戦斧はカメコロとか傲慢な完全者に付ければチャンスがあったが・・・
吸血鬼が強いのかどうかがまだわからん
961新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:58:49 ID:qUmGwJVq0
なる。1ターン目フェッチてのは想定してなかったわ。
例えばジャンドで
山2
沼3
森3
赤緑ランド4
赤黒ランド4
野蛮な地4
黒緑フェッチ4
みたいな適当なマナベースで、土地3枚でキープするとして
1ターン目にフェッチ出すか?
962新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:58:58 ID:ph/3pZ0l0
>>957
装備品ならではの旨みが薄いからじゃない?
カウンター付きのクリーチャー除去されるとエンチャントごと壊されるのとほぼ同じだし
こまめに付け直しながら使えばいいんかね?
963新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:59:15 ID:LQ1dQZ/90
>>956
しろよw
ジャンドカラーで1ターン目に撃ちたいのってマナクリに撃つ稲妻か脅迫くらいなもんだし、
1ターン目はタップインからってのは全然ありうる選択肢
てかM10ランドとフェッチあるならまずM10タップインが普通だわな
964新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 17:59:15 ID:4mLQviq90
// Lands
4 [ALA] Forest
3 [DD2] Mountain
3 [DDC] Swamp
4 [ALA] Savage Lands
4 [M10] Dragonskull Summit
3 [M10] Rootbound Crag
4     緑黒フェッチ

ヒルはこの土地基盤でだいたい2ターン目にだせるぞ
ただフィルターとか反射池つかえた前のほうが安定してたのは否定できない
965新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:00:30 ID:SfT6JSqS0
恐血鬼はフェッチのぞいたらトップレアになるかもな
966新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:01:32 ID:qUmGwJVq0
>>94
ほんとそんなんで十分安定するよな。
たまに、初手タップインだけなら無理だけど。
つかちょっと回したりしてからきてくれよ。

安定ってのが90%とかを示してるならシラネ
967新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:02:53 ID:jvaOkLOL0
>>964
3Tに芽吹くトリナクスやらジャンドチャームも余裕?
色マナ的にガゴ城に寄り道したりはできないか
968新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:04:09 ID:SAeMgftnO
>>967
うざ…
969新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:04:54 ID:qUmGwJVq0
ついでに補足すると対抗3色の方が組みづらい。デュアランのない環境でのフェッチ
の使い勝手考えればわかるけど。
ひとつの土地から2つ以上マナでないから結構きついぞ
白緑m10ランド
白黒フェッチ
黒緑フェッチ
白緑境界石
なんてやってもマナ拘束強いとスムーズに動けない。
970新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:06:16 ID:M6qBtVkkO
>>950
言いたいことは分かるが、その順番で出すなら2ターン目ヒルはショックランド系じゃなけりゃ成り立たない。
相性云々ではなくM10ランドがそういうもの。
そういうシナジー関係なしならかなり相性いいほうだと思うよ
>>961
それはデッキ次第じゃね?
1ターン目にやりたい事があるかに尽きる。
971新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:06:29 ID:T4RBQ7Cd0
>>952
それだとさすがに強すぎるんじゃね。重くなっても面白くないし。

むしろ、頑強があるころに出てくれていれば、キッチン赤帽以外にも日の目が当たっていたかも・・・
972新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:06:58 ID:W3LA7hRG0
おまえは単色だけ使ってろ
973新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:07:31 ID:j3zGB4NX0
>>967死ね
974新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:08:08 ID:y2LBXZm30
それこそ変幻で
975新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:09:01 ID:qUmGwJVq0
ジャンド前提で話てるからかみ合わないのかもしれんな。
2ターン目から動くデッキだからな。
トリナクスもだいたい3ターン目にだせてるな。
野蛮な地 フェッチとあれば、もう一枚が野蛮な地意外ならなんでも3ターン目に赤黒緑でるし
976新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:09:07 ID:bRM4/+inP
なるほどなぁ。1ターン目タップイン許容すると全然安定するな。
次の環境どうも1マナ域強そうだからつい忘れてた。
タップイン許容する環境になるなら、確実に強いな
977新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:09:42 ID:cadyvVYb0
>>975
次スレ立てろよ
978新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:11:30 ID:qUmGwJVq0
無理だった>>985
頼む
979新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:12:27 ID:4mLQviq90
タップイン許容というかそもそもジャンドは2ターン目も
タップインで3ターン目から動くこともざら
それでも血編みの爆発力で速度はかなりはやい
980新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:12:40 ID:W3LA7hRG0
なんでだよ
981新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:12:40 ID:lU8neT5SO
単色でいいじゃない、ギャザだもの
982新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:12:49 ID:9ReZsttyO
じゃあ結論としては、みんな古代の聖塔入れようぜってことだな!
983新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:13:49 ID:qUmGwJVq0
ほんと血編みんさまさまですよね。瀝青破もだけど
984新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:17:50 ID:zGeLM0Lo0
ksk
985新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:28:03 ID:1kJO3r01Q
>>950
M10ランドアンタップインのために1ターン目にフェッチ置くなら、
フェッチが対抗色でも有効色でもヒルは2ターン目には出ない。
逆に1ターン目にM10ランド置いた場合、
対抗色フェッチなら確実に3色揃うが、
有効色だと色が被ってヒルが出せない可能性がある。

あと、対抗3色で、M10ランドアンタップインのためにフェッチ使うと、中心色が出ないんだよね。
有効3色のM10ランド8、フェッチ4と、対抗3色のフェッチ8、M10ランド4を比べた場合、
有効3色は違う種類のM10ランド2枚引けば3色揃うが、
対抗3色は違う種類のフェッチ2枚引いても2色しか揃わない。

M10ランドとフェッチは、M10ランドのアンタップインのためにフェッチ使ったら色マナが増えず、
色マナを増やすならM10ランドがタップインになるという関係で、
これは対抗色とか有効色は関係ない。
986新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:30:08 ID:zGeLM0Lo0
>>985
次スレよろしく
987新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:39:40 ID:1kJO3r01Q
すまん携帯だからコピペが出来ん。
↓頼んだ。
988新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:42:10 ID:Ob7I+5ZG0
新装備、1マナは軽すぎだろjk
どんだけヴァンプウィニープッシュする気だよと。
トラップ5点ドレインまで出ちゃったし。
989新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:47:34 ID:mUiqmqiy0
【MTG】最新セット雑談スレ287
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1252662376/l50

立てた
質問していい?あの5/5になれるスペクターってあいての手札稲妻1枚で狙ってきたら5/5になれんの?
990新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:48:07 ID:FgkmRC+d0
>>989
おつ

もちろんなれる
991新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:49:50 ID:zGeLM0Lo0
携帯の分際でスレ立て番号を踏むんじゃ(ry
おつ
992新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:54:17 ID:yiWrIqIRO
>>989
あれはむしろデメリット付きの4マナ5/5飛行と考えた方がいい
993新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:59:01 ID:+7fCFM/1O
埋めリア
994新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 18:59:35 ID:yiWrIqIRO
生き埋め
995新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:00:23 ID:Ob7I+5ZG0
見える。
ブライトニング→スペクター→リリアナ→GG
996新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:02:01 ID:D4XVspJu0
>>992
常にデメリット状態じゃね?
精神ヘドロでもあれば別だけど
997新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:10:56 ID:W7OCvGzPO
死体の鑑定人、想起
998新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:12:14 ID:xkXuWfBs0
尻穴は俺の嫁
999新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:12:23 ID:VwFpugMU0
ゼンディカーでもかっこいいカードふえてほしいな
M10はかっこいいカードが多くてよかった
1000新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 19:13:36 ID:XfOCYJ7vO
スペクターはリリアナと相性いいかもね。あと忘術士とか
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