2 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 19:32:08 ID:l/RZ0ePt0
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3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 22:12:02 ID:vqMPfXVk0
初めまして、
今魔轟神って暗黒型が一番強いですか?
>>3 初めまして、
今魔轟神はどれも似たような強さなのでBFでも作られてはどうですか?
仲良し上級悪魔
ガープ「悪魔族のコンセプトは団結だよね」
虚無魔人「いやいや特殊召喚封じでしょ」
ハデス「モンスターの効果封殺に決まってんだろ」
アヌビス「やっぱり墓地封じっしょ」
ネオス&トラゴ&ゴーズ「手札から速攻で登場!」
暗黒魔轟神「手札から捨てられると発動します」
地獄将軍、地獄詩人「ハンデスなんです」
チェス「そんなことよりライフ払おうぜ!」
ガイウス「は?上級の強さだろ」
アバター「戦闘の強さかな」
コカパクアプ、フレムベル・デビル「戦闘に伴うダメージだぁ↑」
覇王、キメラ、バロス、死神「この独特なステータスさ!」
ラビエル、ドレッド「所詮ダーク・ガイアさんの餌だな」
ゼラ、仮面、チャクラ、鏡「儀式ってかっこいい」
デミスゾーク、イレイザー「皆消えちゃえばいいんだ・・・」
レシェフ「ちょっとこっちへおいで」
ネクロフィア、ガーディウス「死んででも奪い取る」
ユベル「愛してるよ十代・・・」
>>1乙
まさか魔轟神が猫に頼るかもしれない時代がくるとは…
魔轟神獣で出そうな神話の獣って何かある?
とりあえずミノタウロスとか出そうな気がする
>>1乙
ディフ「ケルベラルの飼い主俺ね」
ディフとケルベラルでレイジオンはいい感じな気がする…
ルビィラーダ届いた@岐阜
ライコウ、猫、ルビィ、ケルベラル
なんという猫シンクロ
レイヴンからゴルorシル×2とケルベラル捨てたらレビュと7がでるね
と書いた後、レイヴンからゴル捨てて8の方が普通に安定しそうだと思った
そろそろDT7で魔轟神の☆7くるよね?
ならばレイヴンからゴルかシルとベージとルリーとケルベラル捨てたらレビュとヴァルがでる
レイヴン☆6+ベージ☆4
ケルベ☆2+ルリー☆1+ゴルかシル☆5
ルリーを無理やり活用しようとしたらこうなったがただの夢物語でした
まぁレイヴンからの選択肢が増えたからその点は良いなケルベラル
このぶんだとシンクロも魔轟神獣かな?
コンマイの魔轟神プッシュでレイヴン高騰しそうな予感
んなわけないか
魔轟神シンクロくるならやっぱ星7欲しい、贅沢言うと6と9も欲しい
ああ…次はエクストラデッキは20枚までというルール改正だ…
>>14 ほぼ全部じゃねーかw
もうチューナーはいらないよコンマイ・・・
でもケルベは少しかわいいとか思った俺は末期か
ガルバス効果でケルベラル捨てて相手モンスターふっ飛ばしつつ、シンクロでガイアナイト強撃おいしいです。
ところで魔轟神獣は、おそらく全て獣族で固定なんだと思うが、悪魔族スレとしてどうしたもの?
もともと魔轟神は悪魔だから、その系統である獣の方もここってなるとややこしい気もするんだが。
でももともと悪魔族スレを活気づけるための合併だったからなー
魔轟神との混合ならまだ許せるけど…まあ種族の偏り具合に寄ると思う
猫だのベルンだの積み出したら動物ランドに帰れって感じだが
E−「ぼくたちも」
ゴーレム「テンプレに」
ラヴァ「はいりたい」
とうとう儀式の面々まで入ってきたか
魔轟神獣は主として使うならまず間違いなく魔轟神と混合するんだからこのスレで良いでしょ。ドラゴンスレと鳥獣スレに於けるドラグニティみたいなもん
ダークガイアさんみたいなもんだよ
魔族召喚士さんはなんで悪魔族じゃないんだろうね
魔轟猫神クロ
ゴーレムはこのスレに入れますか?
(バナナはお菓子的な意味で)
魔轟神獣の次は間違いなく魔轟神機
今思ったが、ケルベが出たらルミナスとケルベで☆5でレイジ出るし、ライロのドロソ増えちゃうんじゃね?
ライラあたり蘇生すれば残り手札2枚から相手の伏せ割り+壁+2300アタッカー+2ドロー。数だけ見たら+3アド
ヤバクネ?
デーモンにメンタルとレモンは入れてもいいですか?
(悪魔族スレ的な意味で)
悪魔族が多いジャックに期待してたが最近はドラゴンや戦士ばっかりだなあ…
だってそれは満足の管轄だもんよ
前スレ
>>1000のユニコーンネタはありそうだが
わくわく動物路線になりつつある魔轟神はいったいどこへ向かうのか!?
ケルベラルかわいいww
ルビィとは比べ物になんねーなこりゃ
レイジオンが他のテーマに使われるのか・・・
2枚目買っておこうかな・・・
と思ったけどよく考えたら2枚までドローなんてカード普通使わないよな
aktも若干低いし、ディスクガイ2世にはならなそうだ。安心した
あれ、俺ルビィの見た目好きなんだけど
可愛くない?バカっぽいとこが
うちの猫と同じ名前なのでなんとも
かわいいは正義
よってぬこは正義
だがレスキューキャット、テメーはダメだ
ルビィラーダ、外見的に鳥だけど獣族なのね…
魔轟神だから羽根あるんかと思ったがケルベラルにはないか…
>>35 同じ名前というと
父
母
君
妹
魔轟神獣ルヴィラーダ
みたいな家族構成なのか
>>38 猫の名前なげぇw
個人的にはむしろ猫シンクロの後を継ぐくらいの強さになってほしいけどな
寒波打ってモンスター効果で動くとことか、墓地が肥えやすいとことか、大分前から魔轟神って猫シンクロっぽいなと思ってたし
猫シンクロが弱体化した今こそ魔轟神に活躍して欲しい
猫との相性の良いところといえば、
サモプリ:猫だけじゃなくルビィラーダを引っ張ってこれる
猫:ケルベラル、ライコウくらいは普通の構築でも無理なく入る
ってとこくらいか
今の旬はデスガーディウス
下級悪魔族デュアルで強いのがでれば魔族召喚士や四面獣と
サポート共有できて結構行けそうなんだが・・・
スーペルを魔族召喚士だけに積むのもなあ
まごうしんじゅうルビイラーダ
↑ ↑↑↑↑
=饅頭ルビィラーダ
!!!!!!
いや、それはいろいろとおかしい
43 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 18:28:37 ID:vS97sFPy0
けどガチレベルまでにはなってほしくないな……
検討やBFみたいにならないでほしい
なんかテーマがっちりしててみてくれそこそこ良くて使う人は使う程度のそこそこの強さ
それが理想、正直同じのばっかが蔓延してる状態は見てて辟易する
現実ヘルカイザーみたいなのが多すぎるから困る
☆7 魔轟神獣と名の付いたチューナー 悪魔族一体ry、それか魔轟神と名の付いry
これなら効果よくとも悪用されまい、ケルベロルは今後どうなるのか
大会とか出ずに身内でワイワイやってるんだが、
最近は俺の暗黒魔轟神がガチ扱いされ始めて困るんやら嬉しいんやら…
なんか複雑なんだ
準使ってると時々、すごい回って友達に露骨に嫌な顔される
オナニーすんな、って…
同じのばっかにテンプレ化することはないと思うけどな
どんなに構築頑張っても最終的には発売されてるカードによってガチになるか分かれるし
ただ、魔轟神はこの絶妙なカードプールで頑張りようによってはとても強いデッキになるから
それを見つけようと試行錯誤するのが楽しいな
ルビィラーダ届いたが、どう組み込むか…
まあケルベラルきたらサモプリ猫が入るようになるから、それまで寝かしておくのも良いかも
魔轟神は今くらいがちょうどいい。
弱くもなく、強すぎるでもなく、このくらいの方が回していて面白い。
>>47 検討じゃあるまいし、回って嫌な顔されるとかどんだけだよ。
それこそ、オナがどうのって前に、接待は他でやってもらえって話なんだから気にスンナ。
魔轟神獣が増えてくると、ついに魔轟神にも猫が入るようになるわけか
暗黒魔轟神を使ってるんだけどレシピ見てるとオネストが入ってない事多いよな。
入っていてもピン刺しだったりするけど実はあまり使えない子…?
全体的に打点低いから3積みしてるんだけどちょっと悲しくなった
俺も暗黒魔轟神でオネスト3だから気にするな・・・
暗黒界には使えないが、暗黒界が場に残ることなんてほとんどないからな
魔轟神で自分なりに組んでみたんだけど、ここで診断してもらっていいかな?
うむ
>>55 ありがとうございます
上級4枚
暗黒界の軍神 シルバ×3 冥府の使者ゴーズ
下級22枚
クリッター メタモルポット カオス・ソーサラー サイバー・ドラゴン オネスト×3
魔轟神レイヴン×2 魔轟神ルリー 魔轟神ガルバス×3 魔轟神グリムロ×2
魔轟神クシャノ×3 魔轟神ミーズトージ×3 魔轟神クルス
魔法9枚
大嵐 手札抹殺 サイクロン エネミーコントローラー×2
精神操作 洗脳−ブレインコントロール 貪欲な壺×2
罠7枚
聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声
激流葬 光の召集×2
エクストラ 必須2枚
魔轟神レヴュアタン
エンシェント・ホーリー・ワイバーン
コンセプト
レイブンとグリムロが2枚なのはまだ集めきれてないから。
その代りにミーズトージ3枚入れてます。
ライフ8000を基準として相手ライフより自分のライフが多いまたは同じノ場合に
エクストラの2体を並べて殴ることを念頭に置いた戦法
阻害がない状態で
手札に魔轟神グリムロ・魔轟神レイヴン・暗黒界の軍神シルバ(暗黒界の武神ゴルド)
手札かデッキに(デッキに存在してもいいのは1枚だけ)魔轟神クシャノ・魔轟神クルス・魔轟神クルス
があれば後攻1ターンkillができるのでそれが目標
うーん、まずはクルスも含めて足りないものを手に入れるのが先決かなぁ
ヴァルも欲しいなエクストラ
プロキシでもいいからまずは必要なもの揃えて回してみたらどうかね
>>57 すいません描き忘れました
クルス3枚あります
シンクロもだいたい持ってます
闇少なくてソーサラー腐りそう
>>60 腐りますね
レイブンの手札捨てる効果や手札抹殺とかでよく墓地落ちます
エネコンより月書だなエネコンも使いやすいが
IDがタッグフォース5なのがいい感じ
>>62 ピン挿しで全く来ないのでほとんど放置でしたが
今考えると邪魔ですねw
オネスト3枚派が結構いて嬉しい…
光の召集も普通に入るから相手の攻撃に対してネタで
「じゃぁオネスト3枚捨てますね^^」とかできるから楽しい
>>56 貪欲な壷と光の召集をあわせて2枚ぐらいに抑える。
ガルバスを1枚抜く。
エネコンも…サイドに入れるぐらいにする。
代わりに月の書3枚入れたり、奈落入れたりするといいかも。
月の書はないとクリスティアで積む。
>>63 ミーズトージ×3なので
相手モンスを奪取できるエネコンのほうがいいかなと思い...
やっぱり月の書の方がいいですか
>>65 墓地依存が多かったですか
クリスティア対策がミラフォぐらいしかないですね
これはいかん
暗黒魔轟神使ってるけどオネストは2枚にしてる
ところで皆は暗黒界の取引入れてる?
取引は基本アド損なんじゃ...
取引は1枚のアド損だし、最近は墓地依存の環境が多い(墓地BF、ライロ)からネクガとかを
相手に落とされると痛い。
利点としてはタイミングを逃さない点だけなんだよなぁ…
暗黒界の雷でもいいけれど、手札二枚消費は痛いんだよなぁ
相手の手札交換がね・・・
ヴァーユ、ネクガあたりを捨てられるのはよくある話
ご指摘ありがとうございました
簡単に作り変えてみたんですけど
上級5枚
暗黒界の軍神 シルバ×3 冥府の使者ゴーズ
サイバー・ドラゴン
下級21枚
クリッター メタモルポット オネスト×3
魔轟神レイヴン×2 魔轟神ルリー 魔轟神ガルバス×2 魔轟神グリムロ×2
魔轟神クシャノ×3 魔轟神ミーズトージ×2 魔轟神クルス×3
魔法9枚
大嵐 手札抹殺 サイクロン 月の書×3
精神操作 洗脳−ブレインコントロール 貪欲な壺
罠6枚
聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声
激流葬 光の召集 奈落の落とし穴×2
エクストラ 最低でも2枚
魔轟神レヴュアタン
魔轟神ヴァルキュルス
エンシェント・ホーリー・ワイバーン
魔轟神レイジオン
他
こんな感じですか?
>>70 魔デッキとか使うと取引は俄然おいしくなる
>>73 それって余計にヴァーユネクガ落とさせてしまうんじゃ
禁止令の採用も考えてみるか
奈落とか指定すると面白いかもしれない
除去した方が早いのは秘密です
よければ誰か
>>56の手札でどうすればシンクロ二体並ぶのか教えてくれないか
ちょっと考えたがわからなかった
>>75 まず、魔轟神レイヴンを召喚
優先権を行使し、魔轟神グリムロの効果を発動
必要なパーツをサーチする
なければグリムロ以外の魔轟神と名のついたモンスターをサーチする
手札の暗黒界☆5モンスター1体と魔轟神クシャノと魔轟神クルスを魔轟神レイヴンの効果で捨て、
魔轟神グリムロと暗黒界☆5モンスターを特殊召喚
魔轟神レイヴン(☆5)と暗黒界☆5モンスターをシンクロし、
魔轟神レヴュアタンを特殊召喚
魔轟神クシャノの効果で手札の魔轟神クルスを捨て、魔轟神クルスの効果で魔轟神レイヴンを特殊召喚
魔轟神レイヴンの効果で魔轟神クシャノを捨てる
魔轟神レイヴン(☆3)と魔轟神グリムロをシンクロし、
エンシェント・ホーリー・ワイバーンを特殊召喚
魔轟神レヴュアタンで攻撃
エンシェント・ホーリー・ワイバーン(5100)で攻撃
計8100
とはいえ手札1枚残るか残らないかですけどね...
トラゴエディアは基本倒せます
>>76 それだと必要な手札はレイヴン、シルバ、クルス、クルス、クシャノ
で墓地にグリムロがいることが条件じゃないか?
>>56は手札が四枚…と言おうとしたところで56をもう一度読み返したら理解した
デッキに存在していいのは一枚だけってのを良く読んでなかった
確かにそんなに手札よければ1killできるが…あんまり決まらない気が
>>78 後攻1ターン目を前提ということでw
あ く ま で 目 標 で す
>>72 ピン差しのルリーとミズトジを全部抜いてレイヴンとゴルドとグリムロを一枚ずつ入れて見れば?
グリムロとレイヴンは3枚必須だと思うから、集めといた方が良い
>>80 >>72です
グリムロとレイヴンは絶対入れるつもりですよ
今ないんで一応ミーズトージ2入れてます
明日探しに行くわ
ゴルドは必須かな
お前ら的に、トピーちゃんとルリー君ってどんな感じよ?
暗黒魔轟神使いと、それ以外の魔轟神使いの意見をそれぞれ聞きたい
自分は、純型なんで、それぞれ1枚ずつ入れて、チューナー化させたりと
地味に便利だったりはするけど
デッキ組みなおしてたら
上記2枚見事に抜けてしまった
すまん、上の質問忘れてくれ
それにしても純型でずっとやってるけど、一気に高レベル出せる暗黒界タッグうらやましいな
暗黒界と組ませると8は狙いやすくなるけどその分他のシンクロはしにくいし、一長一短だと思うぞ
今は8にいいのが集中してるから暗黒も悪くないけど、黒薔薇DDBがフルに居た前環境では純の方が臨機応変に戦えて強く感じた
DDBがあれば古代妖精龍も生きてくるしな
トピーとルリーは、トピーは純の方に1枚刺してある
純は色んなレベル態を呼べるのが売りで、他に1はルリーしか居ないという理由
効果もたまには役に立つ
レベル7はレイヴン+クルスや取引捨て金銀+レイヴン、グリムロ+クシャノで簡単に出せたりする。
>DDBがあれば古代妖精龍も生きてくる
これはよくわからんけど
場に何も無し手札にクルス1枚で
いきなりLv7のシンクロが出てくるのが魔轟神の恐ろしいところ
クルス一人でできることの選択肢が多いよな
クルス「一人で・・・できるもん・・・」
>>85 エンシェントフェアリー様はフィールド割るだけが能じゃないんだぜ
狙いやすい選択肢に戦闘を介さず3400削れるってのがあるのは地味に強力なんだよな
☆7の2連打が比較的容易って点は、黒薔薇DDB使いたい放題の前環境だと相当デカいと思うぞ
ちょっと俺のデッキを見てくれ
こいつをどう思う?
仲間20
クルス3 グリムロ3 クシャノ2 ガルバス2 ミーズトージ3 ソルキウス
レイヴン ルビィ オネスト2 クリッター メタポ
魔法12
地砕 月の書3 大嵐 サイク 手札抹殺 死者転生2 ライボル
洗脳 操作
罠8
サンブレ2 リビデ 強制脱出2 光の召集2 ミラフォ
なんか面白みのない無難な構成になってしまった
宝札が無いので、スティーラーさんは野生に帰ってしまったし、
ソルキウスさんも出勤時間が減ってしまった
(レイジオン降臨のために手札0にしたり、クシャノ2枚落下、他真っ先に捨てられるしか
役目が無い)
後は立たせることができるモンスターが案外少ないのでグリムロ姉さんが文句を言ってた
アシェンヴェイルさんあたりを雇ったほうがいいのかしら?ガルバスさんとルビィしか
序盤前線立つ家族いないです
中盤以降なら結構使えるんだけど、そのときは何故か高確率で
ミーズトージさんぐらいしか デッキにいなかったりしちゃうし
そうなるとoutミーズトージ1 ソルキウス inアシェンヴェイル 何か
でもいい気がするんだが、そこらへんどうなんだろうかねぇ
ブラウさんはもっと評価されてもいいと思う
俺もいいかな
デッキ枚数/40枚
モンスター/23枚
レイブン/3枚 グリムロ/3枚 クルス/3枚
ガルバス/2枚 クシャノ/2枚 ゴルド/2枚
シルバ/2枚 ガーディアン・オブ・オーダー メタポ
ゴーズ 皿 栗田 ライコウ
魔法/10枚
ハリケーン サイクロン 大嵐
月書*2 抹殺 貪欲
死者転生/2枚 精神操作/1枚
罠/5枚
召集/1枚 脱出装置/2枚 ミラフォ 激流葬
エクストラ/15枚
レヴュアタン/2枚 ヴァルキュルス/2枚 レイジオン ブリュ
ホーリーワイバーン 黒薔薇 ギガンテック スタダ ダクエン
御用 レモン アームズエイド カタストル
ホーリーワイバーンで後攻1キルおいしいです^p^
ルビィ入れてもいい?
入れるなら何抜く?
暗黒魔轟神ね
出てもいないカード入ってるのに回した感想が無いってのは結構困るんですけど
>>94 ごめんごめん
回した感想はオーダーはすぐ出せるんだけど事故が多い
それ以外は普通の暗黒魔轟神といっしょ
>>93 とりあえず洗脳は必要だと思うけど
あと脱出より奈落の方が強い気がする
エクストラはレヴュ1枚で足りると思うしエイドも要らないかな
in ルビィ、奈落2、洗脳、メンタルスフィア、レイジオンまたは他のシンクロ
out シルバ1、脱出2、ハリケor転生、レヴュ、エイド
俺ならこんな感じにするかな
微妙に構築違うけど俺の暗黒魔轟神と似てる気がする
そうかガーディアン・オブ・オーダーは魔轟神でも使えるんだな
てっきりライトロード強化カードと勘違いしてた
しかもライロより速攻で出せるな
>>97 寒波→レイヴン召喚→グリムロ効果クルスサーチ→レイヴン効果クルス捨て
→グリムロ蘇生→オーダー特殊→シンクロエンシェントホーリー
この時点で相手伏せ0だと結構いい展開、というか普通に勝てそう
そういえばちょっと前にグリムロの起動効果は優先権を行使して使用可能ですかって電話したんだが、調整中だって言われた
オーダーは事故要員になりそうだな
シンクロに使うのもあれだし、だからといって2500じゃ頼りない
トレインに対応してるのは一種の利点じゃないか。
…まぁ暗黒界にも魔轟神にも相性いい☆8はこいつしかいないが。
正直レヴュシンクロ用にしか思いつかん
>>98 手札にレイヴン、グリムロ、オーダー、除去カードあればいいのか
2500+2100+2500=7100
ちょ・・・
悪魔族で相手の墓地除外するやついたっけか?
>>103 2500+2600+1600+1400=8100
禁止にして良かったDDB・・・
魔轟神獣のシンクロが出るなら
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター
っていうテキストになって魔轟神チューナーと魔轟神獣チューナーの両方で出せたら良いな
wikiにスキドレが弱点って書いてあったんだけど
スキドレで困るのはレイヴンとルビィぐらいだよな
これっておかしくないかな
モンスター効果に頼ったデッキだから短絡的にそう書いちゃったんじゃね
見てると組んだことないのに書いてる人も多そう
暗黒型ならレイヴン止まるってだけで相当痛いっちゃ痛いのは確かだけど
ヴァルキュルス
レイジオン
シンクロ先が影響受けすぎてやばい
てかレイヴンがやばい
基本的にシンクロモンスターで戦うデッキだからな
スタダ、ギガンテック以外全部使えませんよみたいな感じになるから実際きついと思う
というか一回戦ったがきつかったぜ
まあ次元の比ではないが…
身内でスキドレ植物使ってた人がいるんだが
その人と結構な回数デュエルしたがスキドレはキツイ
魔轟神はスペース的にモン除去が入れにくいだろ?
シンクロの火力や効果でデカイのは除去したいけど
レイヴン使わずに大型シンクロはホイホイとできない
オネストで除けられるとは言っても限界もあるし
スキドレ系のデッキには多めに入ってる19打点の下級も結構キツい
下級にオネスト使わざるを得ない状況になってくることもあるし
まあそんなこと言ったらどのデッキも同じだけどな
>>110 そんなときは墓地ルビーとガルパスオススメ、クルスをコストで切れる、
スキドレ系は賄賂等カウンターでスペース使うから割と除去の心配もない、どうしても怖いならスタダ、まぁ大丈夫だと思ったらテック
それとフリーでスキドレと次元使うときは先に許可取ってサイドありにするのがマナーだと思う、サイドありにしないととまず勝てないしワンサイドゲームで面白くもない
>>98 >>97っす
グリムロの優先権は調整中だったんですか
てっきりいけるものだと
指摘ありがとうございます
今の魔轟神って
スキドレ→クシャノとクルス軸で
弾圧→オネストなどで対処
除外系→上級シンクロモンスター出して対処
帝→あれ?なんかつらい...
な感じだと思うんですけどどうですかね
弾圧は寧ろ800バーンと認識して手札消費しまくればいい
メタポがなければまず負けるけどなー
弾圧スキドレは罠イーターで・・・
>>111 ガルバスは使ってる。
けどそれだとあまり高LVシンクロはやりにくくないか?
まずスタダとか出したらバルバ、椿姫に一瞬で狩られるんだよな
ギガンテックもスキドレ下じゃバルバには絶対に勝てないし…
サイドについては向こうも申し出ればOKしてくれるだろうけど
魔轟神はライロと同じメタで死ぬから逆にきつくなると思うw
そろそろ手札のカードを1枚捨てて相手フィールド上のカードを破壊する魔轟神シンクロが出ても良いはず
スキドレと次元をフリーで使う時は相手に許可を取るのがマナーとか初めて聞いたわww
次元はいいけどスキドレはなぁ・・・
ガチでもないのにいきなり張られて何も出来なくなるのは少々不快
でもスキドレ側からしてみればスキドレ来なかったり割られると困るわけで
要するにアンデシンクロばりのソリティアされてるわけじゃないのに人のデッキに一々文句言うな
まあ、次元対暗黒魔轟神みたいに始まる前から
勝敗が決まってるような戦いだとお互い気まずいのは事実
フリーで使うなら、三沢みたいに相手のデッキに合わせて
自分のデッキを切り替えられるようにしておくと吉だね
まぁ身内とやるなら何使ってもいいんじゃね。
初対面の人に何の前置きもなく次元とか使うのは問題あると思うが。
ねーよw
ていうかスレチだし
どうでもいいけどお前らサンブレ使おうぜ
神宣制限で時代がきてる
>>124 手札捨てられるわスキドレ次元破壊できるわ相性良過ぎだよな。
だが俺は爆風派
俺も爆風だな
サンブレも一枚差してるけど
サンブレで基本的に捨ててアドとれるのって
クルス・ルリーくらいだよね
そのへんはどうなの?
クシャノ捨てれれば上々って感じかね
魔轟神には除去が少ないからあんまり気にしないほうがいいのかもしれない
>>101 エンシェントホーリーを殴るの最後にすれば軽々と8000越えるんじゃないか?
俺が効果を勘違いしてなければだが。
>>129 オーダーとAHWしかいないから無理
2950とAHWでちょうど8000だぜ
AHWは自分と相手のライフの差分攻撃力上昇する効果
>>129 書き方が悪かったか
最後の2100+2500はワイバーンの元々の攻撃力+上昇した分
>>130,131
ああ、すまん。
読解力が足りなかった。吊ってくる
サンブレでクルス捨ててもアドとれてなくね?
アドが取れるというかディスアドが無くなる
チェーン発動すればいいじゃない
爆風とかサンブレと魔轟神の相性考えてたら、爆風ライザーにルリー入れたら強くね?ケルベラルならもっとよくね?とか湧いて来た
ちょっと爆風ライザー組んで来る
爆風ライザーにケルベラル積んだら相当強いな
☆8シンクロが楽々できる上にシンクロしなくても帝のリリース要員になるしな
DT7出たらまっさきにケルベラル三枚回収するべき
138 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 23:07:05 ID:eZqQKRxn0
診断お願い致します!
モンスター
ブレイカー レイブン3 グリムロ3 クルス3 銀2 金2 ライラ
サイドラ ライコウ2 クシャノ2 メタモルポッド ゴーズ
ゾンキャリ クリッター ソーサラー ルビィ
魔法
転生2 抹殺 洗脳 貪欲 操作 大嵐
罠
魔デッキ2 召集 リビングデッド 聖バリ 激流 サンブレ
魔デッキは要るのかと、サイクロン抜いてアーカナイト狙いで、
ブレイカー入れたのは正しかったのか
で悩んでます!
アドバイス求む
アーカナイトだすならサモプリのほうが良いと思う
てかサイクロンは普通に入れたほうが良い
召集型使ってる人はゴヨウやら黒薔薇やらが墓地に落ちた後の回収ってどうやってんだ?
シンクロしたっきり?
メタ的にカイクウ入れた方がいいかもな
デッキ診断お願いしてもいいかな
>>143 お言葉に甘えて
上級3
ディアボx2 ゴーズ
下級13
ミーズトージx3 クルスx3 グリムロx2 ルビィx2
メタポ クリッター ダンディ 幻銃士
魔法14
月の書x3 ライボルx2 転生x2 おろ埋x2 操作 大嵐
サイク スケゴ 元埋
罠10
因果切断x2 サンブレx2 奈落x2 リビデ ミラフォ 激流
神宣
エクストラ
レヴュアタンx2 ヴァルキュルス etc
はまると猫シンクロ並みに並ぶ
クルスでチューナー出せなかったら減速する
レイヴンとグリムロの枚数を3〜1で悩んでる
奈落と因果って抜いてサンブレやレイヴンに
回したほうがいいかな
>>144 グリムロは3いる
あと、レイヴンクシャノガルバスはあれば便利
ルビィはほとんど効果は活用されなさそう
操作があって洗脳がないのも
手札コスト要求するカードが多すぎて、手札がすぐ切れてしまいそう
神の宣告は、ライフコストキツイから止めとけ
ケルベラはアンデシンクロとかに使われそう
アンデで使われる前に、アンデをこちらに吸収するんだ!
まぁアンデでケルベラを有効に使うのは難しいんじゃないか?
アンデつながりで、前スレの最後の方で書かれてた、アンデ魔轟神を模索しているが、難しい。
というか、どんどん魔轟神から離れていって、悪魔族ですらなくなりかけてるという…
アニメで悪魔族出たのに話題にもならんとは…
だってオレ東京じゃないし〜
150 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 03:30:38 ID:dfeI1i9QO
光の召集でクルス捨ててまた回収した場合は効果使えるのか?
>>148 ようやく新デーモンの登場か…
デーモンのチューナーを出すなら今しかないぞ!
…リゾネーターもスプロケッターもリペアラーもいるから無理な予感がしてきた
縛りは悪魔族とかなら魔轟神にも使えていいかもしれないが
ファーストレディの情報がないんだけど。中国や北朝鮮なみですねw
鳩山幸さんはサイエントロジーというカルトと関係があるという噂があります。
http://an★tikimchi.see★saa.net/art★icle/127578850.html
↑ 日本アンチキムチ団
鳩山幸さんの旧姓が不明だそうですよ。
764 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2009/09/06(日) 01:04:07 ID:/WrcABwtO
北海道苫小牧在住の者ですが、老人ホームで暮らす朝鮮人のお婆ちゃんから聞いた話です。
幸夫人のごお父様は中国人ではなく、キム・ジョンウォン(漢字不明)という朝鮮北部出身の貿易商だったようです。
戦後は日本に渡り、幸さんが渡米するまでは神戸の商社に勤めていたようです。
キムさんは幸さんが渡米した直後、北海道室蘭に引っ越し、貿易商を営みながら総連支部の設立に尽力されたと話しておりました。
中国語・英語・ロシア語がお上手だったようですね。
【ファーストレディー】鳩山幸をウォッチするスレ 2
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1252279762/
>>150 過去ログぐらい見ろよカスが
そんなのもわからないのに魔轟神使おうとしてんのかよ?
マジ半年ROMれよカス
お前みたいのがいるから悪魔族スレがダメになるんだよ
効果発動するよ
>>153 なんというツンデレ・・・もしやあなたはソルキウス様!?
ソルキウスってツンデレだったのか
>>148 ヘルウェイ・パトロールがいいね。
バーン効果と墓地から除外して2000以下の悪魔族手札から特殊召喚する効果持ち
あとジョー&キックも強い。ルイン涙目。
強制接収の征服感はヤバイ
強制接収は発動時には相手の手札捨てられないんだっけ
便乗と同じですでに発動してないとだめだね
取引や雷、レイヴンなどで連続で手札捨てて即効果を使いたいね
表にしたらコストでも発動するし
魔轟神好きすぎてこのデッキ以外全て売り払ってしまったが後悔なぞしていない
☆6シンクロが出れば完成だな
魔法&罠のサポートが無くてここまで完成度が高いのも珍しい
星7のほうがほうがほしい
魔轟神サポートの魔法罠出たらガチになっちゃう
来週のアニメで☆7悪魔族シンクロでるそうだけどこれは期待していいんだな!
魔轟神サポートとかどんなのになるんだろう
デッキから魔轟神と名のつくモンスターを手札に加えた後手札一枚捨てるとか?
アド稼げるカードとか汎用除去が欲しいね
魔法罠とメタモンスター除去できるカード
>>164 グリムロ涙目
と思ったが両方採用になるな
>>166 現状で「グリムロだけ6枚積んでもいいです」って言われたら喜んで積むしな
サーチ効果+立たせてもまぁ何とかなるステータスは偉大だ
むしろもう全部モンスターでやってくれw
グリムロと同じ発動条件で、グリンカーキみたいな奴がでれば滅茶苦茶強いだろうな
グリムロが強いのは墓地アド手札アドを両方稼げるからであって、同じような効果の魔法が出るよりよっぽど強い
しかもシンクロモンスターで回収可能ときた
魔轟神で他に欲しいものって除去効果くらいかね?
モンスター除去ならガルバス
魔法・罠除去ならトピー
一応出るものは出てるwww
魔轟神はいい加減パックに移って欲しいな
魔轟神獣とかいらないからさ
魔轟神には光っていて欲しいな
魔轟神って、回してるとチューナーと素材が揃わないことが良くあるんだよな
もう少し素材側で都合よく墓地に溜めれる魔轟神がいれば…
ルビィ+ソルキウスで3枚消費してレヴュアタン
レヴュアタン破壊で3枚回収
こう見ると何なのお前?ってくらいに見えるから困る
>>174 次からはソルキのコストにケルベラルとクルスを捨てるだけで、通常召喚使わずにレヴュだからな
楽しみである
>>175 ソルキウスの蘇生効果のコストは「墓地に送る」だ
何で捨てるにしなかったんだろうな
書いてから気づいた
墓地にクシャノ2体いれば可能だな
魔轟神は最も光の招集とシナジーするテーマ
でも今はツインコップが気になります
>>177 そりゃ捨てるだと強すぎるからでしょ。
クルス切るだけで召喚権使わずに魔轟神二枚並ぶわけだし。
レイヴン+暗黒界からレベル8シンクロが出しやすいから
スターダスト・ドラゴン/バスターを入れてみたんだけど枚数どうすればいいかな?
個人的にはスラバ2 ビースト3 モード2が丁度いいと思ってたんだけどデッキがキツキツすぎて、
スラバ1 ビースト2 モード1になってるんだよね。
しかもスラバを手札からデッキに戻すカードが無いから手札に来たらコストにしかならないし…
諦めたほうがいいですかね?
貪壷型なら問題無い気が
暗黒魔轟神よりゴルシル入れた準魔轟神の構築の方が出しやすいかも
ミズorレイヴン+ソルキーとかもできるし
コストにしたあと貪欲を使えば問題ない
そしてとんでくるDDクロウ
俺も以前にレイヴン暗黒海の8の出し易さに引かれてバスターを入れたことがある。
色々調整したけど結局安定まではいかなかったな。
レイヴン暗黒海で8を出すギミックは、8を出すためだけに搭載すると考えると実はあんまり効率的ではない。
レイヴンと暗黒海は必ず二枚揃えないとダメなところが他の8を出すためだけのギミックに大きく溝を開けられている。
例えばサモプリは同じように二枚カードを使うけど、片方は魔法カードなら何でもいいから揃え易くて8が出しやすい。
他だとフレムベルヘルドックなんて相手しだいなところがあるけど、ヘルドック一枚で8が出せる。
ただでさえ効率が悪いのに暗黒海が単体ではくその役にもたたないところが更に問題。
バスターはそれに加えてバスターモードを揃えないといけないから、なおのこと8を出すまでの過程は出来るだけ安く済ませないといけない。
レイヴンはグリムロでサーチできるけど、暗黒海がサーチ難しいし、あんまり8出すギミックにデッキスペースさいてるとバスターギミックを入れる隙間が無くなる。
逆にバスターギミックにスペースをさけば、レイヴンしか8を出すギミックを搭載できずに8が出ないというまだおスパイラル突入。
だから縛りがきついレイヴン暗黒海でバスター組むのはなかなか大変だと思うぞ。
でも諦めずに探求していくのは悪くないんじゃないか?
俺もいつでも魔轟神バスターにシフトできるように同じデッキケースにバスターの基本カード入れてたまにやってる。
いつやってもビックリするぐらい安定しないけどな。
暗黒海て、お前は鮭か
ルビィ出てレベル8への選択肢は増えたし、今なら結構いけるんじゃない?
純型の俺にとっては、ルビィは2枚ぐらい積みたいモンスターだ
基本、ガルバスにミーズトージでレベル4チューナーとかやってたから
それに比べると単体でレベル4チューナーは使いやすい
簡易融合積めばいいんじゃね?
と思ったが魔轟神においてエキストラ圧迫は良くないか
レベル・ウォリアー、サイドラ、バイス積めばいけるんじゃね?
簡易融合は前から使ってるがやっぱりEX圧迫してくる。グングニールとアーカナイト使える利点があるけど、次に新しい魔轟神シンクロ来たら多分EX構成に2週間は頭抱えるレベル
4 アームズエイド1
5 レイジオン2
6 ブリュ1 ゴヨウ1
7 黒薔薇1 ワイバーン1
8 メンタルスフィア1 スターダスト2 ヴァルキュルス2
10 レヴュアタン2 ディサイシブ1
計15
エイドメンタル抜けば枠2空くな
でもきっつきつ
レモンは入れないの?
>>191 レイジさん1体をマジカルアンドロイドちゃんにしようぜ
2400ラインは大事
宝札無くなったからなぁ ドローソースは削りたくなかった
レモンはこの間抜いたばっかだけどやっぱ必要か トン
あとギガンテックが欲しいな。
ライロやBFとやるときには貴重だ。
5 レイジオン1 アンドロイド1
6 ブリュ1 ゴヨウ1
7 黒薔薇1 ワイバーン1
8 スターダスト2 レモン1 ギガン1 ヴァルキュルス2
10 レヴュアタン2 ディサイシブ1
こうかな?
やっぱカタストル欲しいね
メンタルスフィア入れない人多いな。個人的には☆8シンクロ勢で2〜3番目に優秀だと思うが
5 レイジオン、カタストル
6 ブリュ、ゴヨウ
7 ホーリー、黒薔薇、アカナイ
8 スタダ、メンタル、ギガン、レモン、ダクエン、ヴァル
9 ミスト
10 レヴュ
偵察者と貪欲積んでるからこんな感じかな
ディサイシブは手に入り次第絶対入れたいし、キメラ、ウルベルム、レイジオンも増やしたいし
正直この状況で魔轟神シンクロ来たらやばいな…
貪欲で回収できるからそれぞれピンなんだが、それでも15枚埋まるとかもうね
ところでレモンワイバーン1killが魔轟神において最も早い勝負の決め方らしいが、
あんまり成功したことがない…。現実的なコンボでどういう動きをすれば二体が並ぶのか誰か教えてくれ
しかし、ギンガテックを入れるとなるとアームズエイドが欲しくなってくるな
というね
いっそのこと、星屑とヴァルを1枚ずつにして、アームズエイドと
カタストルで安定するんじゃないか
1デュエルで全員出すって訳でもないし、同じの複数いるよりは、幅増やしたほうが
いいとは思う
>>197 揃えるのはそんなに簡単じゃないけどその手段がたくさん用意されてるから、結果そこそこ現実的な確率でどれかが揃う
それが魔轟神の強みだと思うんだ
暗黒の方だとワイバーンの7を揃えるのだけで一工夫居るようになるから、その2体揃えるのはちょっと面倒かも知れん
逆に言えば7を出しやすいギミック積んだ暗黒なら純より簡単に揃えられる
>>197 レイヴン召喚、グリムロ効果でクルスサーチ
レイヴン効果ゴルド捨て蘇生、シンクロレモン
おろ埋クシャノ、クシャノ効果回収クルス効果レイヴン蘇生
クシャノ捨ててトリッキー特殊召喚、シンクロワイバーン
手札 レイヴン ゴルド グリムロorクルス おろ埋 トリッキー
うーん・・もっと簡単な方法あると思うんだけど
ケルベラムがきたら暗黒魔轟神でワイバーン出しやすくなるね
レイヴンでゴルシル×2と一緒に捨ててやるだけで1キル圏内か・・・
DTが待ち遠しい
>>200 4行目のとこはレイヴン効果でクルス捨ててグリムロ蘇生でいいんじゃないか
レモンとワイバーンを並べるって考えると難しいかもしれないけど
ワイバーンと3000超えるように並べるって考えればもうちょっと楽じゃないか?
俺のEXは魔轟神シンクロ三種×3とワイバーンが2枚しか入ってない
こんなんで大会出たら相手によっては不快に思う人も居るんだろうか?
別に
別に思わん
今更気付いたがトリッキーでケルベ捨てたら召喚権使わず速攻アーカナイトorワイバーンだと…トリッキー2枚しか持ってねえよ…orz
それはいいな
トリッキー3枚買ってくるわ、むしろ魔法使いで使いそうだが
ただトリッキーが奈落に落ちてしまう
墓守とはアド的にもどっこいってところかね
>>209 奈落でトリッキー落ちても召喚権残ってるから大丈夫、たぶん
211 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 21:25:23 ID:rB8cOsV0O
トリッキーの代わりに二重召喚でも成り立つよね
クルスの蘇生をグリムロにして回収したクシャノ出せば
これを無理やり突っ込むと
グリムロ3 レイヴン3 クルス3
おろ埋2 クシャノ3 トリッキー3 二重召喚3
デッキの半分か
クシャノ3とか意味ないだろ
二重召喚は要らないだろ
アカナイ出したいんじゃないのか?
アーカナイトで除去した後にクシャノかレイヴン召喚でレビュに繋げられたら美しいな
>>136-137をヒントに魔轟神帝を考えているが中々バランスが難しい。
うまく完成すればかなり強い予感はするんだが…
>>215 クシャノが落ちた状態でケルベラル・ルリー・クルス引けば消費1枚で帝出せるもんな
回収したクシャノの処理は、帝のリリースに相性が良い偵察者、トラゴ、リクル辺りとシンクロする
もしくは鳳翼の爆風のコストにするとかが良いと思う
魔轟神ヤバいなw
魔法罠のサポート来ない方がよい気がしてきたw
魔轟雷
速攻魔法
自分の手札から魔轟神と名のついたカードを1枚捨てて発動する
自分のデッキからカードを1枚ドローし、フィールド上のカードを1枚破壊する
よしこれでガチ
見覚えのありすぎるテキストだな、おいw
スピードユニットっぽいなw
暗黒界の雷「」
魔轟神の叫び
魔法カード
自分の場に魔轟神と名の付くモンスターが存在する場合のみ発動できる。
お互いに魔轟神名の付くモンスターカードを一枚捨てる。もし手札に魔轟神と名の付くモンスターカードがない場合そのプレイヤーは手札をすべて捨てる。
よし、問題ないな
とりあえず、復活の代償 と 神魔轟臨 あたりはカード化してもらいたい
神魔轟臨名前パネェなw
ぜひハイリスクハイリターンな切り札として出て欲しいわ
オリカスレ池
グングニールは魔轟神シンクロで出るべきだった
簡易融合?枠とれね
グングは高級すぎるHEROサポート
悪魔族スレだと思って開いたけど魔轟神スレだったか
最近は魔轟神ばっかりだなぁ・・・。
話題が無いといえばそうなんだが・・・。
久しぶりにシンクロデーモンでもいじくってみるかぁ。
あれ?どうした百目。そんな目でこちらを見て。
どんな目だろうが100個もそんな目を向けられたら堪らんな
グリムロちゃん50人が僕のことを見ているぞ!
ネオスフィアデッキってどうなの?
ネオスフィア特殊召喚の為のアド損は悪夢再びで補えて割とイケそうなイメージなんだが
ルリーが効果使って場にいる時に攻撃されて、
ネオスフィア出ると、相手びっくりして楽しいね。
ネオスフィアは本当に良いアクセントだよな
専用デッキ組むのはアレだが、1枚こっそり入れておくと戦闘破壊されないATK/DEF4000が固い
>>237 オネスト怖くないのはいいよな
2連打・・・だと・・・
暗黒魔轟神なら大打撃
準魔轟神なら鼻で笑うレベル
まずありえない話すぎる
242 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 21:27:36 ID:hiTs3Pnm0
暗黒型でも魔デッキで楽勝
>>242 出すために手札から捨てたいんじゃないか
そういう事は魔轟神がトップに立ってから考えようぜ
今はライロのついでに狩られてるしな
メタが丸被りってどういうこっちゃ
デッキ構築考えるのが来るしいので新カード判明するまで考えるのをやめるわ
ガチに及ばずデッキ構築に悩むこの日々も、カードプールの増加で報われる日がくるんだろうか
逆に考えるんだ
それだけ自分で弱点を自覚していると考えるんだ
>>245 丸被りって程被ってもいないような……
無論属性同じだし墓地に依存するからメタの方向性は近いが。
ライロは除去をモンスター効果にほぼ一任してる感があるけど魔轟神はサンブレとかが大抵メインから入ってたり、皿やコントロール奪取からの展開で繋げる分ミラーとかはライロよか刺さりにくいし。
ま、クロウはグッサリ刺さるがな。
禁止令をピンで挿すとちょっとおもしろい
シンクロ暗黒界から暗黒魔轟神に変えてみたけどこれ微妙だな…
俺も新しいカードくるまで考えるの止めて寝よう
251 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 23:11:53 ID:ZScqjMXa0
デッキ考えるの億劫ならサイドデッキ考えようぜ
最近構築ばかりでサイドデッキ話題にならなかったし
明日魔轟神で大会でるんだけどガルバス2アシェンヴェイル1よりヴェイル抜いてガルバス3にしたほうがいいかな?
>>252 デッキ構成がわからんから何とも言えんけど、
大体ガルバス3の方が強いんじゃないか
ガルバス3も要る?
まあ構成によるから下手なことは言えないけど
これからはガルバスでケルベラルを捨てると6レベルシンクロが可能になるのか
俺だったらヴェイル抜かないかな
なんだかんだで2200はおいしい
俺の考えてるデッキ構築だと、スペースが後1枚だけ足りない
でも40枚に収めたい
どうしたものか
>>257 最近はピッタリ40なんてデッキのほうが少ないと思う、
こだわってる人が未だに少なくないのは事実だが・・・
半端な枚数が気持ち悪いとか思わないかぎはな
海外の人だが、
割と面白い構築をする人のデッキが毎回41枚なので、
それにあやかって俺も41枚を心がけてる。
40+どうしても入れたい一枚
いいから一枚減らせって話だけど
41枚デッキもちゃんと理由があって41枚にしてるんだぜ
枚数議論はよそでやれ
パペットマスターで悪魔ぶんぶん作ったんですが
ここで診断してもらっていいですか?
これからの魔轟神どうなるの?
魔轟神獣は獣族だから悪魔サポート受けられないから痛いと思うのは自分だけ?
魔轟神デッキは「魔轟神と付く名前」が大事であり
悪魔サポートはほんとど使わなくないか
それでも痛いと思うなら神獣いれなきゃいいだけだしな
というかまず悪魔族サポート自体がほとんど(ry
そもそも悪魔のサポートカードがないんだよね…
って先書かれたかw
魔轟神獣が悪魔じゃなくて困るのってヴァルキュルスで切れないぐらいか
ケルベラル先行実装のCGIありがたい
ルビィラーダってなんかあんまり評価されてないみたいだな
個人的にはミーズトージで4チューナー作ったり、レイヴンで手札2枚捨てたりしなくていいから
非常に便利なんだが、やっぱり暗黒魔轟神使いが圧倒的に多いからだろうか
ルビィラーダは悪魔だったらなぁ
まあ悪魔族だからといって何かサポート受けれる訳じゃないけどさ
ゴルシル系3枚皿2枚のたぶん暗黒魔轟神だけど、
ルビィは重宝してるよ。まあ効果はそうそう使わないな。
レイヴンありゃグリムロで7、ゴルシルで8出せるし、6、5出すにしてもチューナーが4じゃ合わせづらいし
使用デッキが魔轟神と爆風ロケット
俺だけじゃないはず・・・!
暗黒魔轟神・・・レイヴンすごくね
純魔轟神・・・ミーズトージ・ルビィ>レイヴン か
現に俺の純魔轟神もレイヴン1枚しか入れてないが、いらないってぐらいだしなぁ
またお前か
純魔轟神でもレイヴンは普通に使えるだろ
なんでミーズトージ以下なのかkwsk
以前の操作3とかならまだしも、レイヴンよりもミーズトージ優先させる意味ってあるの?
>>282 前はあったんだがルビーきてそれも薄くなった
このスレは純より暗黒使う人が多いみたいだしそういう評価が多いのもしょうがないだろうな
純だとぶっちぎりでルビィが使いやすくて、ミーズトージとレイヴンは≧くらいだと思う
暗黒と違って純だとレイヴンで捨てたいものが少ないし、捨てる方に主眼を置かないならミーズトージのほうが調整しやすいから
>>264から音沙汰が無いがもしかして
サンブレでバック割ってコストのケルベラル特殊召喚
リリースしてパペマスでケルベラル&悪魔1体特殊召喚してパペマス+ケルベラルで星8シンクロと悪魔1体うめー
とか考えててケルベラルが獣だってことに気づいたんだろうか
魔轟神獣が増えてますますクシャノは必須になりつつあるな。ヴァルから手札捨てられないと思ってもクシャノさえ墓地に居れば獣とトレードしてからドローできる
俺はシルバ2にカップ麺2使ってるが、純てチューナーの相方どうやって用意してんだ。もっぱらグリガルアシェソルキあたりなのか?墓地肥えるまで我慢しないとシンクロしにくいよな?
ところでこのスレの住民は援軍召集型のブン回し魔轟神のことを知ってるんだろうか
みてると皆暗黒型な感じがするんだが
俺は注目してる、某所で考察とか凄く詳しくやってるよな
援軍が手に入ったら試してみるつもり
>>288 それそれ
このスレで話されてる構築とはもう全く違う回し方だから少しはそっちについての話題もでないかと思って
ライロ系は殆ど持ってないとりあえずライコウ辺りあれば回せるし、援軍がスーでがっかり仕様じゃなければ俺も作ってみたいぜ
ところで今は召集型とも暗黒型ともどっち付かずな構築で回してるんだが、ピンで差してるジャンクロンが結構いける
クシャノ効果でクルス捨て→グリムロ蘇生→ジャンクロンで捨てたクルスを引っ張る→結果消費一枚でミストが出せる
援軍きたらライロと組み合わせようか的なことはもう随分前に話した気が。
結局爆発力はあがるが大会を勝ち上がる安定性が無いってとこに落ち着いてたけど。
>>290 そうなのか?俺見逃してたかもしれん
安定性を重視するならむしろ墓地を早く肥やす術が必要だと思うけどな…
召集は確かに序盤引いてしまっても事故に繋がりかねないが、援軍入りだとまた違った感じになるかもしれないし
とりあえずこのスレでは援軍型を回してみてる人とかレシピ晒してる人いないみたいだから、俺が試しにやってみようかな
でも上手くいけば馬鹿強いこと間違いなしなんだけどな。召集はカードパワーが高すぎる
召集型だとエクストラの制限が増えてきて黒薔薇にしろゴヨウにしろ使いきりになるのがネック。
リビングでおkかもしれんが召集もリビングも罠で遅いのにどうやって時間稼ぎしてるんだ?ネクガでも入れてんのか?
閃光で終了しそうだな
とはいえサイドでなんとかなるレベルか
クリスティアの対処が問題点か
上手く回れば強いんだがオーバーキルなんよ
相手を倒すだけの爆発力ならライロだけで十分、更に安定性を考慮するとライロだけの
方が良い。ってとこに落ち着いていた。まあ安定性を上手く調整できれば面白くなってくるとは俺も思う
俺の暗黒魔轟神にはカイクウが入ってるぜ
だから取引もいれてる
カイクウさえ守ればアンデや墓地BFも怖くないぜ!!
あ、あれ? デッキから魔轟神がいなくなったぜ!!
296 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 18:13:05 ID:bV0WV5Au0
暗黒魔轟神にカイクウって必要?
どっちかと言うとサイドな気希ガス
ジャイアントストロングエントリー!!
ライロは自身を軸にしない限り手加減にしかならないのが問題だよな。結局純が一番強い
魔轟神はこれからいろんなカードと手を組むことになりそうだけど、さて、どれに落ち着くかな
>>264ですが。
書いといて忘れてました。悪魔初心者なんで魔轟神は初心者なんで
入れてないっす
クリッター
メタモルポット
暗黒の侵略者2
死霊操りしパペットマスター3
深淵の暗殺者
サイバー・ドラゴン
黄泉ガエル
冥府の使者ゴーズ
闇の侯爵ベリアル3
ダーク・クリエイター
邪帝ガイウス2
ダーク・スプロケッター
ダーク・リゾネーター2
ゾンビキャリア
ダーク・グレファー2
ダーク・リペアラー
BF−疾風のゲイル
大嵐
手札抹殺
ハリケーン
サイクロン
強制転移
おろかな埋葬
洗脳−ブレインコントロール
貪欲な壺
簡易融合2
トレード・イン3
闇の誘惑2
リビングデッドの呼び声
くず鉄のかかし2
簡易融合→バロックス生贄パペット→☆3チューナーとバロックスorベリアルと☆2
みたいにぶんぶんはできるんです
ぶんぶんして終わるんです。
レシピに
ダーク・
ダーク・
ダーク・
って並ぶとなんかいいな
なんかレシピとか理論とかちゃんと読んでの発言なのか気になるが
>>292 召集型とはいえ貪欲も無理なく入るぞ
墓地肥やしのスピードに関しては援軍投入が一番だと思う
>>293 〜で終了理論はどの型の魔轟神にも通用するだろ…メタビでも組んでればいいと思う
>>294 そこが俺も気になるんだ
援軍3とライロ3体しか入ってないんだが、やっぱ魔轟神から道を外してる気がしてならない…
でも援軍が来たらアンデもBFも魔轟神も植物も、墓地肥やしのギミックに盛り込む構築が増える気もするけどね
すごい勢いでシンクロできる点ではライロより強いような気もする
トリッキーな魔轟神に汎用性を求める事自体が大きな間違い
召集型のライロ入れたやつって召集が落ちる可能性もあるし安定しないんじゃないかな?
あと召集が罠だから対策されやすい
>>298 俺ならこんな感じにすると思う。
上級12枚
暗黒の侵略者、ベリアル×2、ダクリ、ゴーズ、ダムド、
パペットマスター×3、ディアボ×2、サイドラ
下級11枚
クリッタ、メタポ、ゾンキャリ、ダグレ×3、
ゲイル、ダークリペアラー×2、クレボンス×2
魔法10枚
大嵐、手札抹殺、ハリケーン、サイクロン、
ブレコン、トレイン×2、闇の誘惑×2、緊テレ
罠7枚
激流葬、リビングデッドの呼び声、リミリバ×2、威嚇する咆哮×3
悪魔族がだいぶ減ったがそこはご愛敬
マスターオブパペットは効果がアドバンス召喚時限定じゃなければ使ってたかも
むしろ少しくらい壊れていた方が良い
ガイザ、ケルビムまでとは言わないがモン、バック両方に対応してるカードが理想
暗黒魔轟神を作ってみました。診断、IN/OUTをお願いします。
上級 7枚
ダークネスネオスフィア ×2 ゴルド ×2 シルバ ×2 サイバードラゴン ×1
下級 17枚
レイヴン ×3 オネスト ×3 クルス ×3 ライオウ ×2 ガルバス ×2 グリムロ ×2 クシャノ ×1
メタモルポット ×1
魔法 8枚
地割れ ×1 地砕き ×1 サイクロン ×1 大嵐 ×1 ブレインコントロール ×1 精神操作 ×1 護光剣 ×1
貪欲な壺 ×1
罠 8枚
奈落の落とし穴 ×2 光の召集 ×2 ヘイトバスター ×2 ミラフォ ×1 激流葬 ×1
計40枚
レイヴン+ゴルドorシルバでヴァルキュルス、ヴァルキュルスの効果でクルスを捨ててレヴン蘇生、
レイヴン+ヴァルキュルスでレヴュアタンとやってたんですが、宝札禁止になったし厳しくなってきました…
魔轟神獣は持ってるんですがいれるスペースがありませんwアドバイスをください。
ネオスフィアは入らないかと。
あとゴルシル3積みにして皿でも積むといいと思う。
グリムロは3積み確定 ライオウいらないと思う オネストも抜き
ヘイストバスターもちょっと使いにくいと思う
ライコウ、クリッター、スナストあたりを採用してみてもいいと思う、
取引も個人的には使えると思うあと手札抹殺、転生とかも
まぁ個人的にはこんな感じなアドバイスしかできないけど
暗黒魔轟神デッキ作るのがんばれよ
クシャノ1ならおろ埋入れるといいよ
>>307 >>308で書かかれてるの以外だとリビデはほしい
大嵐にチェーンしてレヴュ蘇生するだけでもアド取れるし
あとは闇ちょっと増やして皿とか入れてみるのもいいかも
おろ埋はいらんだろ
312 :
307:2009/09/15(火) 10:13:09 ID:mlrkptu9O
長レス失礼します
>>308 ゴルドは二枚しかないです^^;店まわってみます。
オネストは打点が低い魔轟神のサポートってことでいれてました。
ソーサラーも入れてみます。アドバイスありがとうございます。
>>309 クシャノはネオスフィア召喚するときに捨てるコストでチューナーよりもクルス捨てるために使ってました。
おろ埋は腐っちゃいそうな気がします。アドバイスいただいたのにすみません。
>>310 リビデとウィキッドリボーンいれるとおもしろそうですね。いっそのことガイウスでもつっこんでみようかとww
アドバイスありがとうございます。
>>312 ネオスフィアは墓地に"送る"だからクルスの効果発動しないぞ
あとゴルシル各3積みってのも正直かなり重くなると思うが、
それをやって皿2枚積むならそれに特化した方がいいと思う
暗黒界の取引・シャインエンジェルガン積みにでもしないと手札でゴルシル腐るだろうな
ウィキッドリボーンまでは要らないかな
てか、頑張ってレヴュアタン出してもダークエンドやブリュにやられるからあんまり出さないほうがいいぞ
>>313 ネオスフィア発動条件のコストでクシャノを墓地へ送る
その後クシャノ効果でクルスを捨てて効果発動 ってことだろ
そういや、デッキ診断してくれって奴は回してない奴が多いから困る
>>314 すまん良く読んでなかった
とりあえず取引で捨てたゴルシルとクシャノでシンクロできるからクシャノ二枚くらいはあった方がいいよ
まあネオスフィア自体が入るかが微妙だが…
ネオスフィアでクシャノを捨てて間接的に消費一枚でネオスフィア!
って考えるくらいなら
シンクロに使ったクシャノの効果でクルスを捨ててアド+1!
の方が強いと思うんだ
暗黒魔轟神にクシャノ2枚って入るかなぁ
基本召喚権はレイヴンに割いてそこから展開していくものだと思うんだが
基本的にクシャノの仕事は召喚してシンクロすることじゃないからそこは気にする必要はない。取引ゴルシルは一つの事例でしょ
実際クシャノ2枚は幅がでていいよ。それにケルベが来たらクシャノは本格的にアド取り屋さんになると思う
たしかにケルベ来たらクシャノは化けるだろうな
オーダーは俺は2積みしようと思うのだが
2チューナーとでレヴュになるし
>>320 本当は自分のモンスターでレヴュ出すのは好ましくないが、何回でも出せるなら強いかもな
だんだん相手のブリュ・ダクエン・脱出が切れてくると無双できるかもしれない
多分ケルベラルとシンクロするのが一番良いと思う
レヴュを出しやすい構築ということで暗黒型を前提に考えると
条件:予め墓地にクシャノが落ちている
1.レイヴン通常召喚、効果でゴルorシルを特殊召喚
2.クシャノの効果でケルベラルを捨て特殊召喚
3.この時点でオーダー特殊召喚→それぞれシンクロ
結果手札消費3枚で好きな☆8+レヴュ
もしクシャノが手札にあって墓地に落ちてない場合は、ヴァルキュルスにシンクロしてクシャノ落としてから動ける
ケルベラルは消費0枚で出したと考えるとレヴュがオーダー一枚で作れるわけでこれなら除去されても心配なさそう
ただ手札の条件がレイヴン、ゴルシル、オーダー、ケルベラル、(クシャノ)と結構厳しい
実際は手札にケルベラルとオーダーがあるだけで
1.クシャノ効果でケルベラル蘇生
2.クシャノ通常召喚
3.オーダー特殊召喚→シンクロ
でも良いんだが、クシャノがすぐにやられて勿体無いな
そういう時におろ埋握ってればダンディかボルトで☆5出せて無駄がないな
オネスト匂わせられると強いがスペース的に厳しいか
レイヴン、グリムロ、シルバで手札2枚消費でレヴュ出せるのな。
やっぱりオネスト強いんだよな……
レイジオンの効果でオネスト引いたりすると笑いが止まらないぜ
>>322 確かにボルチュウ落ちてるだけでかなり違う、というか事前に☆4素材が一体でも残ってれば
1.クシャノ効果でケルベラル蘇生
2.クシャノ通常召喚
3.オーダー特殊シンクロ→レヴュ
4.クシャノと☆4シンクロ→黒薔薇またはワイバーンなど
で消費0枚でフィールドリセット+手札にクルスグリムロケルベラルなんか持ってきたりしてやばい
あとは偵察者・ライラ・ブレイカー採用ならアカナイ出してもok、その場合アカナイで後ろ割った後に安全にレヴュ出せる(特に奈落)
オネストはレイジオン効果使いたい時に握ってるとかなり邪魔
ピンならアリかもしれないが基本的に魔轟神に入れるモンスターはすぐ捨てれる奴の方が良い
魔轟神にオネストは1〜2枚がベストなんじゃないかと思う
1回見せれば十分抑止力になるし、そのためには3枚目を見せない方がいいし
光の召集使うなら使いまわせるしね
今はエンシェントホーリーワイバーンと大きいのをいかに早く出して殴るかが重要
例の召集型の魔轟神の日記見たけど、結構面白そうだな
ちょっと自分の周りの環境にあってない気がしてきたから崩そうと思う
その前に魔轟神の構築に行き詰ったりした人へちょっとしたスパイス?
になればいいなと思って投稿してみる。
上級4枚
ゴーズ、ディアボ×2、サイドラ
下級18枚
レイヴン×3、グリムロ×3、クルス×3、クシャノ、ガルバス、クリッター
ゾンマス、ゴブゾン×2、馬頭鬼×2、キャリア
魔法10枚
大嵐、サイクロン、ブレコン、おろ埋、操作、スケゴ、ハリケ、生者の書、ライボル、手札抹殺
罠8枚
激流、聖バリ、光の召集×2、強制脱出×2、トラップスタン×2
結構な回数回して思ったことは
閃光の追放者、ライオウが相当辛い
ゴブゾン始動もしくはグリムロ始動が基本になるからライオウはそれだけで死にかねない
ライオウは流行ってくると思うから魔轟神ならどのデッキ使っても気をつけるべき
回るときは相当柔軟に動かせる
手札少なくても墓地さえ肥えてれば持ち直せるのも優秀
とは言っても魔轟神の場合押切り返されたら辛いのは確定的に明らか
返し恐れるよりガンガン攻めたほうがいいな
チキンになったらオネストない分準より脆い
おろ埋は入れるのなら2枚だろ…強制脱出入れるならクルスやキャリアも捨てられる爆風のがよくね?
>>332 おろ埋はクシャノをおとすためのカード、重要視はしてない
引いても引かなくてもどちらでもいい
強制脱出は個人的に好きなカード
魔轟神なら特に使いやすいって思ってる
除去としてはあんまり使ってない…かな
クシャノにおろ埋使うくらいならクシャノを二枚積んだ方がいい
てかそのデッキだと馬落とす要員のおろ埋なんじゃないのか?
脱出はどうやって使うんだろう
グリムロを戻して効果発動くらいしか思いつかない
なん…だと…
どんな効果か知らんがとりあえず☆5のシンクロっぽいな
なんかどんどん道をそれてきてるような気がするのは俺だけか
「魔轟神」獣だからグリムロ姐さんがまた高くなるな
>>336 ☆4らしいぜ
ここまで書いて魔轟神獣が獣な事に気がついた
魔轟神獣もシンクロ出るのか
魔轟神は打ち切りかねこりゃ
>>339 ジェネクソという前例があるからなんとも
あいつら微妙に名前を変えながら生き残っているし
>>334 書き方と俺の頭が悪かった
おろ埋はクシャノを落とせるカード
戦術を広げるためのカード
状況によっては馬頭鬼やらその他も当然落とす
試してないからアレだが2枚のほうが強いかもしれない
グリムロ戻して〜は普通に強いしなんか知らんが自軍モンスターを強制脱出で戻すことが多い
爆風のほうが強いかもしれないがわからん
魔轟神獣ずいぶん増えるんだな
バブーンが輝ける時が来るか…?
魔轟神獣チャワ
魔轟神獣キャシー
☆4らしいすまん。今本スレ確認してきたが
魔轟神獣ケルベラル
魔轟神獣ガナシア
魔轟神獣ノズチ
魔轟神獣ユニコール(シンクロ)
自分と相手の手札が〜な場合<多分同じ場合>相手が発動した魔法トラップモンスター効果を無効にして破壊
だそうだ
恐らくケルベラルが出てしまうとルリーが完全に空気になることを見越して☆4なんだと思うが
効果の発動条件が凄く難しくて一見使えないって思うかもしれないが、自分のターンに相手に手札合わせつつ出すだけでも十分役目を果たすと思う
そのターンは魔法罠効果完全封鎖して攻めれるからな
しかし、エクストラに空きがない魔轟神に入れる程の存在かどうか…
前ショップに500円で売ってたグリムロ買っておくべきだった
>>342 ミス。☆4らしいってのはユニコールのこと
魔轟神獣チャワ
魔轟神獣キャシー
魔轟神獣ケルベラル
魔轟神獣ガナシア
魔轟神獣ノズチ
魔轟神獣ユニコール(シンクロ)
自分と相手の手札が〜な場合<多分同じ場合>相手が発動した魔法トラップモンスター効果を無効にして破壊
レイジオンさんの枠1個空けてユニコール入れとくか
手札合わせられない時は出さなきゃいいんだ、シンクロだもの
この中に星2の魔轟神獣がいて猫からユニコールが出せるんですね、わかります
ドラグニティはエクストラ破壊が来るからカツカツでやってる魔轟神は地味に相性悪いかもな
レヴュアタン全滅とかすると相当痛い
自分の場を3枚使うアド損な効果だし、貪欲も入ってるしで損害になるケースは稀だと思う
サモプリ→猫→ケルベラル+ライコウ→ユニコールor星8シンクロ
サモプリ→ルビィ→星8シンクロ
微妙なかんじするがサモプリと猫いれるべき?
どうせなら悪魔縛りにしてほしいな
>>347 貪欲?
魔轟神でせっかく肥やした墓地を枯れさせてどうするんだ
召集とも相性悪いし
召集型と貪欲型なら多分後者の方が多い。
基本クシャノさん一体入れば安心できるし
俺は貪欲型だな
シンクロ戻せるのはデカイ
>>353 あー、じゃあ俺の方の環境が早すぎるだけか
貪欲撃てるまで墓地貯めて貪欲撃ってまた必要なのを墓地に落とすなんてやってると2〜3手はかかっちゃうし、
それだけ時間あればとっくに死んでる環境なんだ
どんな環境だよ
俺は召集2貪欲1
貪欲は1枚は是非入れておきたいカード。
前環境の猫シンクロ使いが制限改訂を忘れてるとかじゃね。
レイヴン+金or銀→ヴァル→グリムロサーチクルス、効果ヴァル→レイブン蘇生シンクロレビュアタン
これで墓地に5枚、見方によっては罠の召集より早いかもな。
流石にレビュアタンがいるのに貪欲打ったりはしないが。
暗黒魔轟神は手札があまり減らないのでトラゴとか入れとくとゆっくり戦えてオススメ。
まぁ、俺のデッキは【暗黒魔轟神】→【インフェルニティ魔轟神】→【魔轟神帝】と変わりまくりだが。
【魔轟神帝】がかなり強い。
使った事ないが緊テレ制限前のシンクロ帝は多分こんな感じだったんじゃないかと思うほどに。
>>358 もし良かったらkwsk
暗黒界だけでも事故るのに、帝まで入れてて事故らないのか?
あと、ケルベラルとかも入れて回した上での話?
>>358 暗黒界は入ってない。
獅子黄泉帝に手札から捨てられて効果を発動する魔轟神を入れた感じ。
当然ケルベラルも入ってる。
生け贄にも帝とシンクロしてレベル8にする事もできるし。
キーカードは間違いなくクシャノさん、手札と墓地をグルグル回ってキモい。
基本的に召喚権は残しておきたいのでボルチュウとかはいらない、魔法罠は手札コスト系を多様する。
ケルベラルとかクルスとかで消費0枚でリリース要員確保できるのは確かに強いが、やっぱり黄泉に勝てる気がしない…
あっちは毎ターン消費0でリリース要員確保できるし、ジェネクス帝に似たような魔轟新帝作ろうとしたがウンディーネない時点で諦めた
そんなに強くできたならちょっと興味あるな
お レス被ってしまった
>>360 黄泉獅子入りか
クシャノをコストに爆風とか打つ感じか?
よければレシピもみたいな
2枚採用したい
ドリルがOCG化するんだから植物とこいつもするだろ。枯渇した☆7アタッカーについに希望が・・・・・
>>362 スマン、久しぶりに納得できる構築が出来たのであまり詳細なのは晒したくない。
基本、晒しは構築に行き詰まった時にしかしないタイプなので。
大雑把な構築だが、採用してるのは蘇生効果持ちと我らがヒロイン、グリムロさん。
獅子黄泉クシャノさん以外は全て3積み。
帝はまぁ、みたまんま強いヤツを2種類といえばわかってくれると思う。
コストは仰るとおり、クシャノさん、というよりモンスターなら何捨ててもあまり困らない。
って、ほとんど話してしまった気もするけど、まぁそんな感じだ。
>>364 魔轟神帝とはいえそこまで魔轟神入れてる訳でもないんだな
俺も爆風ロケットにケルベラルとクシャノ入れたレシピ考えてたからなんとなく予想はついてたが
ケルベラル手に入ったら作ってみようかな
ユニコールの効果は?
人に聞く前にざっとスレッド見返してみたらどうです?
お里が知れましてよ
魔轟神帝か
魔法罠はサンブレ爆風でどかすと同時にリリース要員確保、モンは帝で除去
回してみないと何とも言えないけど弾圧スキドレ相手でも戦えそうで良いな
ヴァルキュルス、レヴュアタンも出せるし(出す意味があるかは問題じゃない)満足できそう
関係無いが満足って打ったら予測変換で、するしかねぇって出て吹いた
お前らブラックポータン使うの?
もしかして魔轟神帝ってザボルグさん入れれるんじゃね?
クシャノでレベル8シンクロ出せるし、オネスト対応してるし
とりあえず適当に組んだんで叩き台に
ザボルグも浮かんだけどライザーに、あとはリリース要員&アーカナイトになれる偵察者も選択肢に入りそうだ
計40
上級7
ガイウス×3 ライザー×3 サイドラ
下級15
ケルベラル×3 グリムロ×3 クルス×3 ガルバス クシャノ×2 クリッター ダンディ 黄泉ガエル
魔法9
精神操作 洗ブレ サイク 大嵐 おろ埋×2 貪欲 エネコン×2
罠9
ミラフォ 激流葬 リビデ サンブレ×3 爆風×3
しかしユニコールは猫の方で使われそうだな
これでお互いの手札の枚数が違う場合だったら…
これから魔轟神獣中心になるってことは獣スレに話題が移行してくのか?
それとも魔轟神スレをまた作ることになるのかね
ユニコール試しに使ってみたらかわされすぎてワロタwww
決まれば強いけどなかなか手間がかかる
ユニコールは自分のターンにミラフォ幽閉トラゴーズ
その他もろもろを回避するためにいるんじゃないの?
相手が魔法伏せて手札減らしてきた場合、サンブレで手札捨てれば計算狂わせられるかも
オネストを無効化しようと思ったら相手より手札を1枚少なくしなきゃいけないのだろうか
てかブリュ防げねぇじゃねぇか
条件的に防げてもせいぜい自分のターンだけだろうに
ブリュの心配してもしょうがないだろう
相手がインフェルニティデッキだと仮定した場合
ユニコーンさん鬼畜なんじゃないかってことに気づいた。
鼻詰まっててくるしいお
相手がブリュを出すのに使う手札枚数と捨てる手札を計算できる人ならあるいは
>>374 別にベースが悪魔だからこのままじゃね?
そもそも魔轟神獣は魔轟神の部下だしどれだけ強力な魔轟神獣が出ようとクルス、グリムロ、クシャノ辺りはまず入るだろうし。
種族が違うといってもドラグニティの鳥獣とドラゴンの違いみたいなものだろう。
ユニコールは星4ってのがいいな
ケルベラル=ケルベロス(犬) キャシー=ケット・シー?(猫) ユニコール=ユニコーン(馬) ノズチ=ノヅチ(蛇) ガナシア=ガーネシアエレファンティス的ななにか(象)
チャワ=ちわわ(ちわわ)
クルス(クリトリス)
グリムロ(グリーンダヨ!)
なにこのスレこわい
ヴァルキュルス(チャック・ノリス)
グングニール
手札を2枚まで墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールド上に存在する
カードを選択して発動する。選択したカードを破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ブリューナク
自分の手札を任意の枚数墓地に捨てて発動する。
その後、フィールド上に存在するカードを、
墓地に送った枚数分だけ持ち主の手札に戻す。
レイヴン
自分の手札を任意の枚数捨てて、その枚数分このカードの
レベルをエンドフェイズ時まで上げる事ができる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、
この効果によって捨てた手札の枚数×400ポイントアップする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
もしかしてグングニールって手札捨てるの効果?
「〜して発動する。」はコスト
?うん、だからブリュとレイヴンのテキスト並べて比べたんだけど?グングは捨てて発動するって書いてないじゃない
それでも多分コスト。
レイヴンは後の文に「この効果によって捨てた」と明記されてるけどグングはされてないし。
ま、一応コナミに聞いてみることだ。
選択して発動するって書いてあるじゃない…
捨てて 選択して 発動する
こんなにはっきり書いてあるのに読めないとか・・・
今気づいたんだけどユニコールってクルスで蘇らせることができるんじゃ…
>>397 これはwwwwwwww
よく思いついたな
サモプリ猫でライコウとケルベラルで一回目のシンクロ、クルスで沸き放題か
魔法罠はクルスの時点で何かしらされたりしそうで微妙だが…
ネクガ、トラゴ、リクル、全部無効にできるんだな
2300蘇生うめぇw
ユニコール強ぇぇぇええええ!!
もったいないがレイブン+ルリーでも出せるからどの型にするかが問題だな
ん?
ユニコールってシンクロに縛りってある?
レイヴンにダンディでいいか、レイジオンさんと共有できるし
他の魔轟神獣次第だけどレベル2で良さそうな獣が居たらレスキャの採用も検討できるな
386 名前:新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 09:42:10 ID:gEnIPpyUO
クルス(クリトリス)
397 名前:新ローカルルール案議論中@自治スレ[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 14:04:07 ID:gEnIPpyUO
今気づいたんだけどユニコールってクルスで蘇らせることができるんじゃ…
上の発言がなければ尊敬してた
>>407 ライコウでいいんじゃね?
ルビィラーダ ケルベラル クシャノ クルス グリムロ レスキャ ライコウ サモプリ 光の援軍 貪欲 召集 ユニコール
残りの魔轟神獣が判明しない内から既に強そうな件
レイヴン「・・・」
下手したら魔轟神と魔轟神獣は別のデッキとして組むことになるんじゃ…
勿論グリムロクシャノクルス辺りは共有するがレイヴンとか要らなくなりそう
ルリーは使いにくいから微妙な感じがするな
もし魔轟神帝を作るならルリーはケルベラルと共にリリース要員になるし、帝を出さないでクシャノを通常召喚するだけだから噛み合うかも
でもそもそも魔轟神"獣"+チューナー以外がシンクロ縛りだったりする可能性もあるが
確かにクルスでユニコール蘇生は強いけど、クルスで蘇生したのって大体シンクロ要員な気が
すまん
フラゲ画像の細かい文字読んでみたら魔轟神+チューナー一体っぽかった
クシャノ+ルリーもいけるな
魔轟神獣楽しみすぎる。シャインエンジェル、そしてRAI-MEIはどうなるんだ…スペースねぇよ…
>>408 分かってないな。そういう発言が出来るからこそ、クルスの上手な使い道に気付けるってもんだぜ!
クルスちゃんオラァ
やめて
さすが魔轟紳士
斜め上
調和の宝札って効果そのままだったら魔轟神ヤバかったなw
>>418 それでも【青眼の白龍】はドロー体制が六枚近くになったわけだがw
白石捨ててニドローとか持ってきた青眼をトレインでニドローとか
でもライロに比べたらまだまだマシだなw
ところで流行り?の魔轟神帝を脳内構築したらモンスターだけで40枚埋まる勢いだったんだが
脳内構築カモン
クルス×40
ちょっと笑った
オーダー入れようと思ってたけどやっぱ微妙な気がしてきた
でもワイバーンワンキルの要になりそうな予感
駄目だどうしようもない構築しかできん
モンスター23枚
上級
ゴーズ×1 ガイウス×3 ライザー×3
下級
グリムロ×3 ケルベラル×3 クルス×3 魔轟神クシャノ×2
ライコウ×2 スティーラー×1 黄泉ガエル×1 ダンディ・ライオン×1
魔法12枚
貪欲な壺×3 光の援軍×2 おろ埋×2 エネコン×1 洗脳×1
精神操作×1 大嵐×1 サイクロン×1
罠5枚
サンブレ×2 鳳翼×2 激流×1
最初考えた時は控えめにしてもモンスターだけで30余裕で超える勢いだった
援軍クシャノ3にしたいし、偵察者栗田入れたいし、スティーラーも増やしたいしルビィラーダも…みたいな
コンセプトとしては手札にケルベラル・クルス・グリムロのどれかがあるだけで
リリース要員を確保できる状況にしたいので、とにかく援軍おろ埋でクシャノ黄泉辺りを落とす
まあ脳内だしなんとも言えない
とりあえず援軍要素と帝要素を組み込むとデッキ50枚は余裕で超えることが分かった
RAI-MEIは何で効果破壊に対応していないんだ…
採用できそうで一歩届かない感じのカードだけど、この子の存在で強化されるデッキあるの?
>>425 もう下火だが、フォーチュンレディ
ワンフォーワン制限で光呼びにくくなって痛いとこを
ライメイ、強制転移が使えないかって前に出てた
ルビィラーダ星4チューナー
ケルベラル星2チューナー
ユニコール星4シンクロ
こうなると欲しいのは非チューナーの星2、3の魔轟神獣だけど
ノズチ星2
ガナシア星4アタッカー
チャワ星1
キャシー星3
みたいな感じで魔轟神の効果で捨てられたらフィールド上のカード破壊とか、リクルーター効果持ちが居ると予想
誰かユニコールの効果をどこで見れるのか教えてくれ〜
>>426 実際使ってみると、コンダクターの性能が高すぎてRAI-MEI入れるスペースが・・・
【ハンデスハンドレス魔轟神】作ればユニコールが活躍する悪寒
お互い手札ゼロならユニコール無双始まるんじゃないか
接収でよくね?
ジリ貧になる事を狙うから発動はしやすいと思われ
ただ相当危ない綱渡りではあるのは確か
雪舟は面白いけど難しいんだよなぁ
手札捨てまくる魔轟神系統とは相性いいんだけどな
ノーレからとか考えたが、蘇生手段がなかったわ
ヘルウェイ・パトロール
効果モンスター
闇属性/★4/悪魔族/攻1600/守1200
このカードが戦闘によって破壊したモンスター1体のレベル×100ポイントダメージを
相手ライフに与える。自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
手札の攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する
事ができる。
是非OCG化してほしいね
436 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 22:54:30 ID:1tkQOcD/0
>>435 確かに!
レイブンってそんなに影響受けるかなぁ〜?
3積みじゃなくなるかもしれないけど、魔轟神獣きても、結構必要な気がする。
純魔轟神:ミーズトージ、クシャノ
暗黒魔轟神:レイヴン、クシャノ
魔轟神獣:ケルベラル、クシャノ
つまりクシャノ最強ってこった
クシャノさんは縁の下の力持ち
暗黒魔轟神がもうダメだ……これ以上改良案が浮かばねえ
強くならない……
>>439 全く同意見でワロタw
今デッキ組みなおしてるけど構えば構うほど方向性を見失っていく
結構良い手札場でも旋風BFに一瞬でやられるのがムカつく
まあ魔轟神に限った話じゃないかもだけど
基本に立ち返ってメタポ転移とかどう?
転移入れとくと不意に出てくるクリスティアとか奪えて非常においしい
クシャノひとし
>>440 同志よ!!
ケルベラル入れて調整したらガルバスさんが神になったが、結局安定性は上がらなかった
昔組んでた暗黒界+レイヴンデッキに戻すかな……そしたら
>>442のギミックも無理なく入る
>>444 シンクロ暗黒界と暗黒魔轟神どっちも組んでるけど
暗黒魔轟神の方が安定してると思うが
暗黒魔轟神はもうかなり完成されているからな・・・
まだ暗黒界入れたほうが強いと思う
>>444 ベラル入れるとトリッキー欲しくなるよな
暗黒界の取引はディスアドと分かっていても入れてしまう・・・
アニメで新しいデーモンが2体出たけど、結局チューナーじゃないのね…
何、シンクロのみがすべてじゃないさ
暗黒魔轟神にはオーダー入れ辛そうだな…
爆発力は増えるがその分安定性が落ちる気がする
みんな魔轟神一つで満足してる?
暗黒界型あきたから、早く魔轟神獣がほしいぜ。
援軍魔轟神楽しいいい
召集が腐らない
召集型って遅くない?
召集は序盤は手札あっても
墓地が肥えてなくて終盤はその逆で結局撃てる機会が少なそうなイメージ
墓地の枚数が少ないなら手札を減らして調整できるから、貪欲を撃てるデッキなら問題なく撃てる筈
レヴュアタンを自分で破壊して使いまわすタイプだと手札にクルスを集められるから神の如き・・・もはや鬼神の如き動きをするようになる
援軍魔轟神強すぎるwww
俺も援軍魔轟神作ってみたいんだけど
他の魔轟神デッキと比べてデッキの動きとか主に何が違うんだ?
11月になると
ネオス&トラゴ&ゴーズ「手札から速攻で登場!」
↑へさらに2人追加されるわけか。血涙はともかくフェーダーは結構うっとうしい動きしてくれそう
デーモンカオスキングはOCG化されても微妙っぽいなぁ…初の闇悪魔シンクロだけど
援軍が入っているかいないか
おわり
>>460 いやいやwwww俺が聞きたいのは入れたら輝く魔轟神とか、
援軍の為に入れてるライロの種類とかを聞きたいんです
某所の動画ではライコウ1、ライラ1、エイリン1
俺もその3種と援軍3枚で回してみたけど良い感じに回る
ケルベラルきたらライコウ増やすかもしれないけどな、猫的な意味で
>>462 なんと3種だけでも回るのか。それだけ援軍がチートということなのかな
ケルベラル来たらルミナスも良いかもね。参考になったわ、あんがと
普通の魔轟神とか結構構築違うと思うよ
俺も作って回してみてるけどとりあえずクシャノは3枚、オルトロも入る
そして何より大事なのがダンディとかボルチュウとか
援軍2枚目以降が腐りそうだなw
ライラ2、ジェイン1で援軍2枚にしてみるかな
久々に来たから援軍がなんのことか分からなかったぜw
ライロの増援のことかw
面白そうだな
EXP2買わないから組めないけどね
暗黒魔轟神がZeroHEROに抹殺された…
ゴーズ入れてるとはいえBFとかのワンキル系には太刀打ちできないな
魔轟ライロだと暗黒界とレイヴン入らないからチューナーが足りん。魔轟ワンコ来るまでお預け。
自分の体験だと魔轟神はZeroENDは苦手なイメージがある
魔轟神シンクロは高い攻撃力を生かした戦闘による破壊がメインだからか
ZeroにもENDにも手も足もだせない・・・
除去カード少ないし魔轟神は攻撃が最高の守りみたいな感じだからな…
あとフィールド展開がメインだから全体除去されるとかなりきつい
ふと思ったんだが魔轟神帝って死者転生入りそうだな
転生でケルベラル切って墓地の邪帝回収とか美しくないか?
魔轟神と相性もいいし
そんな常識言われてもねぇ
暗黒魔轟神だから召集の方を入れてる
転生は2枚以上は入れられる
クルス切ってクルス回収はもはや常識
>>472 上のほうの魔轟神帝のレシピに入ってなかったから言ったんだが
常識だったか
>>474 魔轟神☆4以下限定の蘇生が無制限とか美味すぎるな
援軍魔轟神やばいなw
最初がやや遅いかも試練が、爆発力がやばいな
召喚権なしで黒薔薇+4ドローとかやばいw
暗黒魔轟神の構築に行き詰まってたから援軍魔轟神は新鮮で楽しい
この構築では零時さんで強欲しやすいし
ところでシンクロパーシアスはなぜレベル7じゃないんだ…7なら魔轟神で主力になれたのに
未読メールはありません
EXP2でオーダーとエイリン、援軍が手に入ってホクホクでデッキ調整したら
ルミナス、エイリン、ライラ、グリムロ、クルス、ライメイ。女率高すぎだろjk・・・・
DT7出たら出たでライコウケルベ、犬率高すぎだろjk・・・が目に見える。
ちょっと質問なんだけど、
ライトロードと魔轟神って見た感じ墓地肥やし以外のシナジーってなさそうなんだけど、
援軍魔轟神ってのは墓地肥やしを重視して爆発力をあげた魔轟神ってことでいいのかな?
魔轟神は除去が少ない
そこでライロ
魔轟神は序盤弱い
そこでライロ
>>480 ヒント:クシャノ クルス オルトロ ボルチオ レイジオン
援軍魔轟神、ディサシブでさらに落とされやすいな・・・
援軍魔轟神は強いんだがレイジオン出すまでに手札消費しないといけないのが厳しい
そのまま1killできる勢いまで持っていくことで補ってはいるが安定しているとはいえない
安定してる魔轟神が作ってみたいな…ケルベ来たら手札消費少なそうな魔轟神帝とやらを組んでみるか
ところで上の方で語られてた死者転生だが、確かに便利だけど結局手札一枚減ってるからな
アド損してる訳ではないんだがアド+1で蘇生できるクシャノの方が明らかに強い
>>485 釣り上げたあとのパターンは転生のが遥かに多様で単純にその場で欲しいカード釣り上げるだけでも強い。
クルス切ってゴルド回収でレイヴン特殊で星8とか、墓地が肥えてるならクルス切ってサラ回収、レイヴン特殊で除去後に星8とかいう行動を召喚件無しで取れるのも転生の魅力。
ただクシャノは汎用性が無いぞ?
さらにクシャノ以外にもう一体落ちてなきゃいかん
墓地にクシャノのみなら一枚消費でレイジオン出せるからアドが稼げる場面が多い
要するにどっちも採用するべきって事
操作が無制限だった時はシャイン殴られる→クシャノ、自分ターン操作
とか手札から召喚→操作で暗黒魔轟神でも墓地に送りやすかったなクシャノは
死者転生はクルス前提のコンボカードみたいなものだけど単体だと使いづらいから抜いてたな
ところでユニコールってめちゃくちゃ出しやすいな、黄泉ガエルやらトークンやらで
援軍魔轟神にするとゴルシルいらなくなるね
黄泉ボルトヘッジホッグキャリアソルキウスとかいろいろ採用できるから楽しい
残る神獣の中で1体でもゆるい条件の自身特殊召喚効果もってたら濡れる
>>487 援軍来たしクシャノ3援軍3入れてれば普通に発動条件満たせるぞ
確かに状況を楽に変えれるのは評価できるんだが、クシャノ召集なら平気でアド+できるからな…
そっちが便利すぎて魔轟神限定死者蘇生とか別に?みたいな感覚になってしまった
ちょっと【暗黒援軍魔轟神獣カオス】組んでくる
【召集ブリゲイド】
厨2ネーミングなら任せてもらおうか
極光魔轟神
神聖魔轟神
オーロラ魔轟神?
何者なのか…
訊きたいんだが純魔轟神と魔轟神獣って全然別な感じ?
魔轟神獣が純に魔轟神獣つっこんだだけなら
純作って神獣は入れたり抜いたりでいいかなと思ってるのだが
>>496 獣にはぬこが入るのでは?
サモプリからルビィとぬこを呼び分けられると良いかも
ルミナスでクルス捨てライロ&魔轟神蘇生が鬼すぎてヤバい
>>497 そういえば神獣は獣サポートが受けられるのか!
悪魔サポートは無いに等しいもんなぁ…
結局純にも神獣入りそうだけど別個で作ってみるよ
500
501 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 22:08:40 ID:ELI0fY170
パペットマスターでチューナー他釣り上げてシンクロなデッキを使ってるんだが
そんなに展開力があるわけでもないし、パペットマスター+チューナーでシンクロの後、悪魔が一匹余る
打点高めのが落ちてれば単体で釣り上げてもいいんだけど、ゴーズくらいしか入ってない
どう処理すればいいかな? 血涙のオーガとかバトルフェーダーとか来たらうまく使えないかなと思ってるんだけど
魔轟神全く関係ない話題の上にsage忘れてごめんよ…
別に魔轟神スレってわけじゃないしな
ユベルもあるかと思ったら魔轟神スレかよ
ユベルはユベルスレがあるしそっちのほうが専門的だからなぁ
血涙のオーガがそのターンを生き延びるにはどうすればいいのですか
冥府の使者ゴーズ「」
ぶっちゃけ魔轟神くらいしか語ることがない
ここまで騒いでると、
魔轟神に飽きて引退しようとしてたオレも作るしかないじゃないか、援軍ww
ただ、いまだに援軍と魔轟神のシナジーがわからない
手札に来たライロは除去>コスト?
墓地肥やせるのが重要でしょ
>>560 援軍魔轟神って場合によってはベルン一枚潜ませとけばナチュビも出せるな
んでユニコールに生かせるかも
そんで猫や魔轟神獣突っ込んで…うわああああ
せっかくテーマまとまってきたんだしあんましいろいろ混ぜたくない俺ガイル
赤ちゃんが輝く日はまだですか?
今まで召集微妙だと思ってたけど撃ってみたらかなり使えた
ハンドレスになりやすいけど場にシンクロ2体並べば安心だしな
いつのまにかシンクロライロになってる未来しか見えない
ルミナスからクルスかケルベラル捨ててライラ蘇生したら魔法罠破壊してからシンクロで殴れるな
ケルベラルの場合は星5シンクロ+ライラor星6シンクロ+ルミナスorミストウォーム
クルスの場合は…パターン多過ぎて考えるのもめんどいが、とりあえずライラ使ったあとでアーカナイトまで出せるから永続魔法罠、戦闘耐性持ち涙目
ワームの侵略は終わりジェネクスはAOJの仲間になりました。
魔轟神その他はどうなったんだ
>>514 援軍魔轟神にオルトロを入れたほうがいい理由がいまいちわからないんだが、どうやって使ってる?
魔轟神は獣も現れて悪魔族のみじゃなくなったから独立した方いいんじゃね?
独立したらこっちのスレが…
>>514 俺も教えて欲しい
わざわざオルトロである理由が分からない
>>520 別に現状維持でいいかと。
鳥獣とドラゴンの両方のスレでドラグニティが扱われているのと同じようなもんだろ?
>>522 クシャノ効果を二回使った後の手札のクシャノ捨てて手札のクシャノ特殊召喚とか
例えば手札にクルスが二枚なら
1.クシャノ効果クルス捨て→オルトロ蘇生
2.クシャノ効果クルス捨て→さっき捨てたクルス蘇生
3.オルトロ効果でクシャノを捨ててクシャノを特殊召喚
これで場がクシャノ、クルス、オルトロになるからレイジで2ドローしてから黒薔薇やホーリーに繋げられる
更に召喚権はまだ使ってない
とりあえずクシャノ効果使った後にいらないモンスターとか手札にあるとそれを捨ててクシャノ出せるから便利
そうすることでレイジオンの効果が使いやすくなるし、少なくともレイヴンで捨てて無闇にレベルあげるよりは有意義
一応クシャノでアドを取ってるから最終的には+になるが、やっぱ手札消費は激しいけどな
>>524 d 理解できた
援軍魔轟神だけじゃなくていろいろ使えそうだな
そのぐらいならオルトロいらん気が…
ジャンクロンとの性能差がひどい
召喚権が残るのがいいと思うけど、一長一短だな
>>526 いや、魔轟神で☆2ってだけで結構重要だぜ
今までは殆どのデッキがレイヴン3積みだったが(このスレで暗黒魔轟神が多かったのもある)
援軍型の魔轟神では暗黒界を採用しにくいし、レイヴンは本当に微妙
だからオルトロの方が活躍することが多い
ジャンクロンとの性能差とか関係ないだろ
ジャンクロン使いたいやつは別のデッキ仕えよ
別に魔轟神でジャンクロン使ったっていいだろ
有用性うんぬんは別にして
ローズのあと召喚権残るってのはたしかに強いけどなぁ・・・3k以上のダメは入ったも同然だし
事故の可能性考えるとほかにすることあるって感じだよな、他のカードでもだいたい同じこと出来るし
噂の援軍魔轟神にケルベラル三枚詰んでちょっと構築いじったらガチチートになった
もうアンデシンクロですかっていう勢いで回る
下手したらゴーズとか激流とか、相手の動き止めるカードなんて全抜きして良いんじゃないかってレベル
援軍暗黒魔轟神ならソーサラー速攻で出せるんだけどな
ダムドも
そんなに回るのか・・・
援軍は3積みだろうがライロの採用モンスはルミナス、ライラぐらいか?
ライコウも2枚ほど
俺はルミナス無しでえーりん1突っ込んでる
あ、俺もエイリン1入れてる
月の書とか状況に応じて持ってこれるから1枚あると便利よね
>>532 そんなに回るのか
オルトロ、ヘッジホッグ入れてる?
俺が暗黒魔轟神にオーダー入れてほくそ笑んでるうちに、
援軍魔轟神なんてのが出来てたのか…
くそ、エイリンと援軍をトレードに出すんじゃなかったorz
だが待って欲しい
残る魔轟神獣の効果が明らかになってない
効果分かってからでも遅くないとは思うぜ?
もっといろんなデッキ作れると思うしさ
あと一週間とちょっとでDTか
黄泉やらダンディ+クシャノで2300が出せるのは結構頼りになりそう
問題はエクストラの枠だが
そんな早かったっけ?
10月中旬くらいじゃなかったDT7
一応上旬になってる
楽しみでしょうがない
援軍魔轟神にジェインを入れるというのはどうなんだろうか?
ライオウに殴り勝てるラインってのは大きいと思うんだが
>>538 某所のオリジナルからおろ埋2→転生2、ルビィレイヴンオルトロ→ケルベラル3
あとはスペースを割いてルミナス1とソラエク1を追加した
おろ埋はボルトくらいしか落とさないので微妙に感じて抜き
その代わりにクシャノを墓地に落とす(または手札に引く)ようにするためソラエクを増やした
ルビィレイヴンオルトロは、この三体よりもケルベラルの方が優秀だと感じたので
オルトロで手札調節ができなくなるが、手札に回収したクシャノを捨てて転生でクルスを回収することで手札消費できる
好きな魔轟神蘇生だからオルトロより効率が良いと思うしケルベラルとも転生は噛み合うし
こんな感じだな。回り方はすごいが非チューナーの魔轟神が欲しい
>>546 少なくともWikiでは上旬になってるな。
VJに書いてあるな
>>545 サンクス
ケルベラル強いよね
転生とも噛み合うし
自分も研究してみるわ
一度構築を見てみたいんだが、某所は何のワードで検索すれば出てくる?
魔轟神 理論
とかで出ると思う
見えた、サンクス。
カード一枚一枚がすげー細かく考察してあるな。
ピン差しの魔轟神と援軍3に対してライロ3なのがどうしても気になったけど。
自分は援軍3に対してライロ4がバランス良いと思ってるな
援軍効果で援軍落ちたらライロが邪魔になるもんな
動画はずっと見てたけど、この人blog持ってたんだな。知らなかった
>>554 俺もライロ4枚がいいと思ってる。3だと落ちた時に貪欲使わないと援軍腐るし
でも回してるとライロで手札にあっても邪魔にならないのってライコウ、ジェインくらいだよ
ライラは効果使えば確実に殴られるからシンクロしないといけないしエイリンも守備モンがいないと打点低くて立たせられない
サーチしてソラエクの玉にするのが一番効率良いんだけどな
援軍魔轟神は今までシングルで詰まされてた弾圧ライオウを突破できるとこだな。ライコウとライラのおかげで永続対策できるのがおいしすぎる
俺はライロ5だな、ライラ2ライコウ2エイリンで結構いい感じ
ルミナスはクルス捨て効果発動は強いがどうも事故要素に思えて入れてない
女の子だから入れてみたい気はするんだけど
今日の出来事
相手:黒薔薇効果発動
自分:チェーンして召集×3、クシャノとクルス捨ててクルスとクルス回収、クルスとクルス捨ててクルスとクルス回収、クルスとクルス捨ててクルスとクルス回収
黒薔薇処理後クルス×5の効果処理、グリムロ、ルビィラーダ、クシャノ、グリムロ、クルスを特殊召喚
で相手がポルナレフ化&俺がクルスでゲシュタルト崩壊した
>>561 いくらなんでも召集3伏せはそんなにねーだろ
でもこういうの見ると貪欲より召集増やしたくなってくる
召集1枚でクルス1枚捨てるだけでもぶっぱ後に魔轟神1体残るしな・・・
ぶっぱでレヴュアタンも巻き込みたいとか企むと事故るがw
魔轟神 理論
結構参考になるなぁ
>>563 召集でガーディアンオブオーダー回収すれば余裕だぜ
ケルベラル来たらもっとやり易いと思う
手札がクルス、ケルベで召集打ってクルスとオーダー回収
ケルベ蘇生、クルス効果でグリムロ蘇生
墓地のクシャノ効果でクルス切ってクルス効果、もう一体のクシャノ蘇生
オーダー出してそれぞれシンクロ⇒ぶっぱ+好きな魔轟神三体+召喚権
ちょっと考えただけで恐ろしいことになった…
>>565 その後クシャノクルスで似たような事繰り返すだけでシンクロ二体は並ぶな
魔轟神はいつまでたっても何が最善の行動か分からないから困る
とりあえず今後大事なのは
・クシャノを二体以上墓地に送ること
・回収対象の魔轟神を墓地に溜めること
・クシャノを二回使った後の処理の方法
だと思うな…ケルベは召集打ったら即出るから回収できない訳で、手札に来て嬉しい魔轟神をもっと墓地に増やさないといけない
社員をリストラしてRAI-MEIを採用したわけだが
クルス グリムロ ルミナス ライラ エイリン
クシャノ「僕の周りには何故かかわいい女の子ばかり(笑)」
ペット(ライコウ、ケルベラル)まで飼っているとは何というリア充鬼畜眼鏡
>>567 ソルキウス1枚だけ入れておけば、一気に2枚クシャノを墓地送りにはできるな
>>571 何いってんの?どこに通常召喚する要素があるんだよ
ソルキウスがいいかどうかはともかく
連鎖破壊・・・いやなんでもない
魔轟神最強はクシャノさんに思えてきた・・・
クルスたんを動かすのもクシャノさんだし。
【シンクロデーモン】を組んでみようと思ったんだけど、このご時世チューナーを効率よく用意するにはどうすればいいんだろ。
サモプリ制限だしクレボンスあたり? ライフがきついけど念導収集機とパペマスでシンクロ複数並べられそう
ディーヴァというカードがありましてですね・・・
>>576 スロットがあるなら海竜族、
もっとスロットあるなら今回EXP2ででた魔法使う度にカウンター2つ乗ってそれ取り除いて(ryと同パックのショタチューナー
悪魔チューナーがいいなら次のパック出るの待ったほうがいいかも
>>576 レベル調整できてレベル8奪ってもレヴュアタンに繋げられるレイヴンが思いのほか使いやすかった。
海竜あたりが無難かな…みんなありがとう
援軍魔轟神使ってると考える時間が長くなって相手に少し悪いぜ
早く慣れたいところだが…
元々魔轟神は1ターン中にやること多くて時間とらせてたから関係ないぜ!
ゴルシル入れないほうがつええ
援軍魔轟神にオーダーとかプロキシのケルベとか入れてたら訳分かんなくなってきた
魔轟ライロからサイドチェンジで暗黒魔轟まで考えたんだけど
魔轟神が色々できすぎてもっとなんかありそうで怖い
援軍魔轟神の相手は疲れるお……シンクロアンデのほうが早く終わる
なんか下品な感じがするけど強いから自分も援軍魔轟神に組み換えるわ
強いけど大会じゃ勝てず、フリーで嫌われるレベルになりそうだ…
chunakagwa乙
終わってないオク張るとか・・・宣伝?
>>585 同じこと考えててワロタ
まだまだ可能性がありそう
神獣出たら大変なことになる悪寒
ユニコールはベルンでハンデスしてかなきゃ厳しいかな
ユニコールは1回出せばクルスで蘇生できるからなー
早めにシンクロできればしといたほうがいいのかね
猫からライコウケルベでシンクロ、後はクルスでぐーるぐーる
ユニコールきたらエクストラデッキが枠足りなくなるな…
>>593 「魔轟神」と名のつくモンスターだけで大体3分の1は持ってかれることになるしな
メンタルスフィアが落ちそうだ…
1行目が幾三さんの某曲で脳内再生された
遅延魔轟神死ね
>>595 さすがに遅延要素は組み込んでも勝ち筋が見えなそうだけどなぁ
遅延魔轟神ってどんなんだ?
どうにかして墓地肥やしてボルチュウとネクガをくるくるすんの?
599 :
595:2009/09/23(水) 20:17:27 ID:QSnojotcO
ごめん、ちょっと前のレスに援軍魔轟神は考えすぎて〜てのがあったから言ってみただけだ…
ユニコール主体のデッキって作れるかな?
>>600 暗黒マンコを組み込んだら良いんじゃないかと思ったが、テキストが墓地に送るだった
けどイケそう
>>600 ノーレ効果チェーン召集でクルス捨てる
ノーレ効果後クルス効果でユニコール
めしうま
禁止制限スレにあったけどスナイプストーカーって魔轟神に入るの?
>>603 入れて役に立つかと言ったらそこそこ役には立つだろうけど正直スペースが無いね。
せいぜいサイド止まり。
スナスト入れるくらいならガルバスさん入れるわ
ガルバスさんは悪くないけどなあ、枠ないのがな
なんか魔轟神が4種しかなくなったし1枚くらいいれようかしら
某所の援軍魔轟神回してるんだが魔轟神があまりいないせいかグリムロがあまり有効活用できんな
あと最初になにすればいいのかわからん
援軍発動しても魔法罠しか落ちない罠。
回ると強いよ援軍魔轟神
回ると
結局援軍で落ちるものは運だしな、落ちるもの落ちなかったらしょうもない
あそこのレシピはオネストなかったけど最初の戦線維持にはやっぱあると便利だわ
というかどの型をとるにせよ落ちないと始まらないところはあるから
それは共通だよな、安定するかしないかの問題で
落ち方に寄るけど援軍魔轟神は初速が上がるのが良いよね
落ちるのが最悪なら序盤めちゃくちゃ厳しいな
援軍型にしてるからさらに・・。
>>595 そもそも遅延って何?
理論の人のブログは某ガジェの二の舞にならないことを祈る
ライロと混ぜるくらい思いつく範囲だから大丈夫だろ
と言いきれないのが困る
このスレではもう半年以上前からあったデッキだしなぁライロ混ぜるやつ。
今更騒ぐ人もいるまいて・・・とは言い切れんなやはり。
魔轟神獣は魔轟神とは別に作れそうだから挑戦してみようかな
さっきフィールドにレイジオン、ヴァルキュルス、レヴュアタンの御三家が並ぶキモイ回り方した
でもその流れにレイヴン関わってないっていうwww全部クシャノがやってやがんのwwwうぇwwww
こりゃレイヴンの枠におろ埋・ネズミ入れたほうが得策かね。暗黒魔轟神より援軍魔轟神のほうが強いや
もう構うなよ
もう深夜だぞ、お前のさっきはいつなんだ
援軍魔轟神て強いのか?
暗黒魔轟神より安定しない気がするが…
・グリムロがあまり機能しない
・なにが最善の行動かわからない
・序盤が暗黒魔轟神より遅い
援軍魔轟神弱いよ
別カテゴリ混ぜてるから事故率があがるのは仕方ない
メリットは無駄なほどの爆発力
ただ純でも暗黒でも回れば1キルだからあんまメリットともいえないのが難点
ライラが次元系列壊せるのはおいしいけど
援軍魔轟神強い?とか言ってる人はプロキシで良いから何回か回してみろ、全てはそれからだ
大体考案者も改良の余地がある、と言っているし新カードも控えてるしで、まだ評価の段階ではないかもな
まぁケルベルラの効果も判明はしてるし、援軍が色んなところに出張してて強いのはあるけど、まだ急ぐような時期でもないからな。
まだ他の魔轟神獣の効果が判明していないし、DTの新弾が発売するまでゆっくり調整していけばいいじゃないか。
次元救援魔轟神・・・これは事故る!
クリスティアつえぇ
【スキドレ魔轟神】とかいう電波を受信したのだが
核のクシャノクルスグリムロはスキドレあってもいけるけどシンクロが大抵死ぬのがな
ワイバーンさんが劣化ギガンになってしまう
>>630 それは次元ライロくらいやばいコンセプトだと思う
序盤はスキドレバルバ引いてがんばればいいんですね、わかりません
理論 のとこにも書いてあったけど、初手に立たせていいモンスターが少な過ぎるんだよな。そこで高確率でライコウ呼んで来れる援軍はガチで助かる。
暗黒魔轟神で手札のモンスターがシルバグリムロクルスだけで何もせずターンエンドとか誰でも経験あると思うし
>>633 あるある
けど暗黒には社員積んだら結構解消されたわ
俺は普通にオネスト積んだらある程度解消された
援軍魔轟神+ケルベラルプロキシで回してるけどほんっっっとに強いぞ
下手すりゃアンデの二の舞
限られた中で回ってるのに二の舞になるわけないだろjk
そんなに強いなら今後は大会でたくさん見かけることになるな
大丈夫じゃない?
純魔轟神の時もネガキャンしまくって流行らないようにしてた人たちが今回も頑張ってるし
魔轟神組みたいけど高いな…特にシンクロがってあれ? レイジオンさん…
ネガキャンしてるかどうかで流行るか流行らないか決まるわけじゃないだろ・・・
純魔轟神は普通に力不足だっただけ。
実際強ければ流行るからな
ライロとメタが丸被り、ライロと違って切り札が無い、除去も無い
初速も遅い、打点も低い
書いてて分かったけどこれって使ってから痛感することだな
純ライロに比べて勝る点が爆発力だけなのが問題だなぁ
相手にしてみると裁き来ない分楽だったとフリーでやった人皆に言われた
>>639 とりあえずライロ入ってたら純魔轟神なんて口がさけても言えんよね。
>>645 援軍や暗黒界が入って無い構築でならライコウやライラの数枚くらい入ってても純魔轟神の内だとは思うけどね。
まさか純=モンスターが魔轟神のみとは言わないよね
ライラライコウが入ってても純なのにゴルシルが入ってると純じゃないとはこれいかに
純でも準でも暗黒でもなんでもいいよ
>>648 まあその辺はデッキのメインギミックか否かってとこだ。
例えるならほんの少ない枠だけど猫が入ってる剣闘は猫剣闘って呼ぶけどシンクロアンデにディアボが入っててもディアボアンデとかDアンデとは言わないだろ?
それと同じだよ。
>>645-646 いやぁ、オネストやライロ入ってたら純ではないでしょ、純では。
なんで純と言いたがるのかよくわからんけど。
なんか純、純、言うのを見ると選民意識っぽく見える。
ただの魔轟神でいいじゃん
>>650 まぁ、ネクガがキーの遅延ダークをダークアンデとか言ったりもするが
暗黒魔轟神っても暗黒界がメインギミックじゃなかろうに
あれは狙えたら星8シンクロ出せたらいいなレベルのもんだろ
とかなんとか愚痴ってたら
>>649,651が真理だということに気付いた
そもそも純の成り立ちがよくわからんな、なんか準なんてのもあった気が
暗黒や援軍はコンセプトが割と明確だし純はただの魔轟神でいいと思うんだけど
>>615 援軍魔轟神→理論魔轟神→三沢魔轟神になる訳か
>>654 最後にはただの魔轟神に戻って平和になるんだよな
>>651 選民意識とは全然違うと思うな。
ギミック面で暗黒や援軍との対比して分かりやすい呼び名みたいなものかと。
単に魔轟神だと全部そうだし。
あとオネスト入ってたら純じゃないとか言い出したら純正のデッキなんて殆ど存在しないような気が……
ワームとかなら可能っちゃ可能だけど。
ま、なんかどーでもよくなってきたから切り上げで。
ユニコールさんに早く来て欲しいお・・・
★4出したくて出したくて仕方ない
プロキシで使ってみてるがユニコールTUEEEEEEE
全ての効果を無効にして破壊は反則だな・・・。
なんか変なのが沸いてるな
自分の言ってる事が支離滅裂なのに気づいて消えたか
620 名前:名無しプレーヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 01:35:06 ID:nFad8hDlO
>>619 レイヴン持ってないんだろ?
涙ふけよ
>>660 あれは暗黒魔轟神を暗黒界と援軍魔轟神に分割してもう一人のボクと戦った結果なんだ
レイヴンは血涙流して3枚集めたばっかだったけど案外働かなくて悲しくなってた
魔轟ライロまわしてみたけどシンクロ7か5しかできなくてなんだかなぁ…
ケルベラルくれば6もできるんだろうけど暗黒型と違って8をぱっと出せなし
どうやってる?
レヴュアタンの効果って戦闘破壊でも発動できる?
>>661 頑張れ
今まで暗黒型の魔轟神使ってたからレイジオンの出しにくくて強さわかんなかったけど
援軍型にしたらレイジオン強すぎで吹いた
レイジオンの出しにく・・
の、要らないな。
エイリンってそんなに強いかなと思い始めてきた…
やっぱ1600じゃ打点が低いな
墓地は肥えてしまうけど攻撃表示相手でも普通に殴れるジェインの方が安定する気もする
俺の【鉄壁暗黒魔轟神】が【鉄壁暗黒援軍魔轟神】になったが超むずい
デモンズ・チェーンのイラストにかかれてるのはダーク・ジェロイド?
>>668 援軍二回目くらいでサーチ対象がエイリンだけとか良くあることだし、エイリン自体を引いたりもするぞ
ピンだからって好きな時にエイリン引っ張れる訳じゃない
むしろ援軍は手札に来たらメインフェイズの初めに真っ先に使いたいから、相手の守備が来るまで待てないし…
というかレイジオン型の魔轟神使ってるともうライロ自体が邪魔だなw
召喚権使ってしまうモンスターとかもはや全部邪魔…デッキの半分くらいライロにしとくのが一番いいかもね
ここはいつからライロスレになったんだ?
そういえばあんまり言われてないけど悪魔族の儀式モンスターが出るんだな
結局ユニコールはケルベラルとクルスで出すことになるのだろうか…
魔轟神獣で非チューナーの性能に期待かな
そろそろ本気で悪魔族支援のカードが欲しくなってきた…
悪魔族の儀式モンスターとか適当に悪魔にしとけって感じがしてなぁ
いや…わかってる…わかってるけどさ
んf
ガーランドルフ召喚してなんか適当にリリースしてナイトメアデーモンズ
2400+2500+300で5200…うーむ
トーチ+ナイトメア+所有者の刻印=9000!
レヴュアタンの効果って戦闘破壊でも発動できる?
余裕♪
俺のとこじゃバウンズ増えてきてなかなか墓地に行ってくれないね
儀式サポート増えれば、ゾーク・レシェフ・ヘルレイ・ゼラ他の強化にもなるじゃん
良いじゃん良いじゃん
個人的にはチャクラをリメイクしてほしい。見た目似てるゴーレムで我慢するか…
チャクラの生け贄になってる娘のOCG化(ry
あの娘には小学生の頃お世話になりました
まだ紳士タイムには早…ああ悪魔族スレって元々は紳士スレだっけか…
キャシーは猫耳生えたケモノっ娘ということで構いませんね!
ダメです
ぬこ好きな俺はぜひ可愛いアニマルでいて欲しい
猫に限っては二次よりも三次のほうがかわいい
レスキューキャット「」
魔轟神獣ノズチ
光属性 獣族 星4 攻1700守800
墓地にあるこのカードを除外することで、墓地にある魔轟神と名の付くモンスターを一体特殊召喚する
690 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 20:16:48 ID:KZlJypHz0
>>689 援軍で使ってくれと言わんばかりの効果だな
>>689 これは嘘だろうけど、こんなカード出たらガチになっちゃうな
ナイトメアデーモンズ+ガーランドルフ+ネクロフィア
2400+2500+300+2200=7400
うーむ…別に悪魔にこだわる必要はないけども8000削るのは厳しいかなぁ
バトルフェーダーはともかく血涙のオーガってどう使えばいいんだ?
普通に出しても戦闘破壊されるの目に見えてるしそれ以前に2回目の直接攻撃って頻繁に回ってくる状況じゃないし
☆4で悪魔で攻守0って点を生かすべきか
>>695 ガーランドルフって儀式だから墓地にいるのってマンジュとかソニックじゃね?ネクロフィア出せるんかな?
儀式魔人は悪魔だけど儀式に使った方が有効だろうし
697 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:28:09 ID:Tzgk6tKpO
>>695 相手モン3体の時にトマトから呼んで相手がゴーズ警戒で一番高いので殴って来たところを脱出で戻して……面倒だな
悪夢再びでいいじゃない
同じ悪魔で☆4ののファンカスとかも戻せるしさ
偵察者×2で
猫→ベルン、ケルベラル→アーカナイト、マジックテンペスターでフルボッコした
サモプリとか猫が魔轟神に入るようになるな
この2体を使うと貪欲も使いやすくなるし安定感が増しそう
レイジオンは本当に良いカードだな
強いけど強すぎないっていう。
ライコウを抹殺してからアバターを召喚したら友人のライロ使いが泡吹いて痙攣し始めた
最大手札アド+2だから弱いはずないんだけどな
今の環境だと並みのレベルに見える不思議
>>689 せめて、レベル4以下だろう
それでも強いけど
援軍魔轟神に話題を持っていかれる形になったけど、魔轟神帝ってプロキシで回してる人いる?
暗黒魔轟神は最近どうなってるのかも気になる
人間相手には回してないけど生け贄、妨害、シンクロ手段が豊富で強い。
後はルリー減らして、砂塵の悪霊を入れてみようかなと思ってる。
ライメイ、ケルベラル辺りは無理なく入れられるんじゃないか>暗黒魔轟神
ライメイが無理なく入るだと
魔轟神のプレイマットを作ってるんだけどレヴュアたんにあう背景のカードてないかな?
>>707 ライメイの利点
・レイヴンはもちろん、クルス、ケルベラルを「手札」に持って来られる
・レベル3で各種ロックをすり抜けられ、1400と及第点の攻撃力
・グリムロ、クルス、ライメイでハーレムできる
・おっぱい
ライメイの欠点
・戦闘破壊でしかサーチできない
・各種リクルーターに相打ちから追撃される
お前のトコが誰もモンスター同士で戦闘してくれない環境だというなら諦めるしかない
なあ、何で最近は悪魔といったら魔轟神なんだ?
オレのデーモン達はどこへいったんだ?
>>709 もはやロックは過去の遺産だし・・一番上くらいだな、下は可愛いけど実践関係ないし
性能は悪くないけどライメイに割くスペースがあるかってことだな
魔轟神獣って神獣だよな
だれも獣なんて言ってないよな
ゴクリ・・・
>>710 自分から話題を振らないと何も始まらないよ
堕落をシンクロに利用したいがやっぱりデーモンチューナーいないから使いづらいな
ワンテンポ遅れるのが痛い
魔轟神獣はイラストも結構期待
堕落はイメージ的にも性能的にも良カードなのに
悪魔族でないデーモンばかりが増える…どういうことなの
あるあr
インフェル二ティには3積みでも結構機能するけどね
逆に考えろ、
デーモンと名の付くチューナーが出たらデーモンが
火を噴くと
こなかったら噴かないんですね
まだ元キンに期待できる分昆虫ナーとかよりはマシか
わかった
いつかデーモンの時代が来るまでオレはあいつらを使い続けるぜ!
とは言ってもだな……最近パワー不足な感が否めない訳だが
ジェノサイドが軽々シンクロに殴り倒されるこんな世の中じゃあ
みんなはどうしてるよ
自身の効果で特殊召喚できるデーモンでもいいな
チューナーに召喚権割ければ堕落でシンクロできるわけだし
>>721 つ「インフェルニティ・デーモン」
その目的には合わないけど
>>722 インフェルニティは常に万魔でデーモンで手札潤うから、
効果使いにくいんだよな。
効果自体は優秀だけど。
マッドデーモン、インターセプトデーモン、デーモンカオスキング…
なぜジャックの使うデーモンは悪魔らしくないデーモンなんだ
…レッドデーモンズが原因か?
>>719 誰も国籍の話なんかしてねえよ
形容詞的に朝鮮人って言ってんだ
キングはサテライト出身で朝鮮人ですってぇ〜!?
>>719 ああ、誰も国籍の話はしてないぜ
だけどお前の言いたい事には同意しておこう
>>721 バニラのデーモンをブランコとかで釣ったり、ギルファーデーモンを上手く使うのが楽かなあ
通常サポートと一緒にデーモン入れるなら魔族召喚師とかも入るし
ギルファーデーモンはダグレ特殊召喚のときとかで捨てて…タイミング逃すのかな
終末でキング落とす→冥界流傀儡術!の流れが好き。
傀儡術と堕落も相性良いしね。
くぐつじゅつ←なぜか変換できない
宝札が禁止になったおかげで代償+宝札でやりたい放題ヤッホウだった俺の悪魔シンクロが死んだ
ブランコや黙する死者の一枚で☆7、☆8のシンクロ出せるのはいいんだが…後が続かん
デーモンは堕落とかいやらしいカードが多いけど、パワー不足がどうしようもない。
でもテラフォ内蔵モンスターがいるなら共通して結束が使いやすいと聞くが、まだ試したことないな。
ブレイカー三積みが出来る今では場に残るタイプの魔法トラップはすぐに割られそうだ。
ブレイカーが嫌ならデスカリ入れれば良いじゃない
結束下で2700は脅威
久々にデーモンの話で盛り上がっている所に水を差して大変申し訳ないんだが暗黒魔轟神のデッキ診断を頼みたい
色々とためしてみたんだが行き詰ってしまったから色んな人の意見を聴きたい
計40枚
上級8枚
シルバ*2 ゴルド*2 カオス・ソーサラー*2 冥府の使者ゴーズ トラゴエディア
下級20枚
レイヴン*3 クシャノ*2 グリムロ*3 クルス*3 ガルバス*2
クリッター ライコウ メタポ オネスト*2 墓守の偵察者*2
魔法8枚
大嵐 サイクロン 大寒波 死者転生 精神操作 ブレコン 手札抹殺 暗黒界の取引
罠4枚
ミラーフォース 激流葬 奈落 天罰
エクストラ*15
レヴュ*2 ヴァル*2 メンタルスフィア スタダ ギガン ワイバーン アーカナイト 黒薔薇
ゴヨウ ブリュ ガイアナイト レイジオン カタストル
墓守は言わずもながら万能除去アーカナイトの為&場持ちの良い☆4なので
貪欲や召集は皿との相性を考えて抜いてる、相手モンスター除外してシンクロで追い討ちが出来る皿は素敵すぎる
爆発力は高いけど返しに弱くてすぐ息切れしちゃう感じなのをなんとかしたい
「これは入れろよ!」的なカードがあったら教えてほしいぜ!
息切れするならやはりて手札切れが問題なのかと
奈落天罰は強いが、それらを入れるぐらいならダストシュートを入れる
ライコウガルバスに頼らなくても、シンクロでなぐれる
シンクロは、ダクエンが便利なので率先して入れるべき
後は、手札を切らさないプレイングを心掛けるべし
星6はブリュ、ゴヨウで充分じゃね
ダークエンドは暗黒魔轟神を使うメリットの一つだから1枚は欲しいな
取引は必要なのか?
デスガーディウス強いな
3300+コントロール奪取が何度も蘇る
手札に遺言の仮面さえ来なければ強いんだがな・・・
数ヶ月ぶりにこの板に来たら暗黒界スレがなくなってたけど
ここで良いのかな?
742 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 22:40:41 ID:F8LPTbeZ0
統合されたよ
>>740 手札にきたら効果でデッキに戻せばいいだろ。
…でも戻した後一枚ドローとかあればよかったのに。
良いよ
そのワンドローで遺言の仮面・・・
>>745 引いてもまた戻して1ドロー。
仮面魔獣はオレも気になってたモンスターだった。
ただネクロフィア使った方が楽だと気付いた。
ドローあったら魔力が貯まってしまうからな
デスガーディウスは墓地に送られた時でしかも強制発動なのがネクロフィアよりいいところ
ブリュ出してバウンスされそうになったとき魔デッキ撃てたら神
>>748 仮面獣って強制だっけ?
そら強いな。
ネクロ使ってるとエンドフェイズに効果発動だと、
遅すぎて殴られ死ぬとかたまにあるからな………。
>>749 戦闘力低いバニラが絡むのと引いただけで事故のカードがあるのが弱点だなぁ
トマト軸にバニラ蘇生と魔族召喚師使って出すデッキ使ってるけど安定しないわ
調子いいときはサモナーとスプロケで薔薇出した後ダクリからガーディウスとか鬼畜な回りもするけど
日本版ガーディウスと海外版ガーディウスで
テキストが違うのも面白いよな
日本版は蘇生制限満たせばガーディウスは蘇生可能だが
海外版は蘇生制限満たしてもガーディウスは蘇生不可能
魔轟神に援軍が合うと聞いて押し入れから援軍引っ張り出してきたんだけど、
多分オレの知ってる援軍と違う援軍の様子な気がしてきた。
そっちの援軍使うなら突進使うわ
光の援軍の方だよ
>>753 やっぱりな。
オレの魔轟神デッキから援軍抜いてくる。
むしろどう組み込んだかkwsk
ヘルウェイ・パトロールOCG化してくれ
援軍魔轟神作ったが、いつの間にかライロになってた…
援軍強いけどぶっちゃけクシャノくらいしか落ちておいしいカードないしなぁ…
まぁ墓地肥えるのはいい事だ。
ライロ>援軍魔轟神
だもんな
爆発力なら負けてないぞ
爆発力だけならな
まだ真炎の爆発や龍の鏡混ぜたライロのほうが安定性高くて爆発力あると思うぜ。
正直、魔轟神って可哀相な属性だよな。
悪魔族なのに闇の誘惑に対応して無いし、
闇のトバリで墓地に送る事もできないし、
終末ダグレで墓地アド稼ぐ事もできないし、
ダクリ、ダムドと絡ませる事すらできない(笑)
オネスト?……う、羨ましくなんてないぞっ
マリシャスエッジとかニュートとかグドスタ風に組むとびっくりするほど属性が揃わないっていう
まったく楽しい種族だよ
>>763 チェスデーモンなんて純正でも素で揃わないからな。
暗黒魔轟神は正直オネスト積むスペースがない
>>766 オネスト使ってまで立たせておきたいモンスターがいなくてなんとも微妙な気がするんだが
何か入れてる?
クルス「・・・が、がんばる・・・・・」
オネストはピン刺しだな。
今はプロキシでケルベ入れた純魔轟神で昔は暗黒型使ってたけど、どちらもオネストは一枚。
明確に立たせておきたいと思える奴はガルバスくらいだが何だかんだで役に立つ場面は結構あるし、出てくるモンスターが光ばかりだから相手が無駄に警戒してくれるしね。
相手がオネストを警戒してダスト出されたほうが困る場面でギガン出てきたりもするし。
結束デーモン組んでみたがそれなりに強いね
2800のキングは強いし、デスカリも攻撃力が上がるとかなり便利。レイヴン入れると奪った☆8を食えるし
ただ結束を引けないと戦線が維持できない。一度劣勢に陥ると巻き返すのは難しいし
援軍入れて回してみたが俺の運命力じゃ扱えないようだ。
援軍(クルス、リビデ、グリムロ)→ライコウ(転生、サイク、援軍)とかやってられるかwww
結局オーダーピン刺しした墓守型が安定した。
テンペスターで削り切れたりクシャノ落としたりできるし。
デスガーディウスの効果はチェーンブロック作る?
作るならギブアンドテイクで蘇れデスガーディウス・・・
イドロックと併用すれば腐りにくいかも
墓守型って偵察者入れただけ?
>>767 まぁ割と使ってる方だよ。
暗黒魔轟神だと初ターンに立たせるモンスターが少ないから壁に出来るし。
少数派だろうけど、俺のデッキはオーダーさんが入ってるので、
前のターンに耐えきったオネストの他に光召喚、オーダー特殊召喚した後オネスト回収でプレッシャー与えたりね。
あとは光の結集で加える候補だとか、
レイヴンオネストでレベル6のシンクロだしたりみたいな。
ガルバス入れたらもっと使い道も増えそうだ。
>>770 結束は確かに引かないと始まらないよなぁ。
来ない時は本当に来ないし。
出鼻を挫かれると厳しいって弱点は、昔からだから今更気にしても・・・。
と、昨日ライロに後攻ワンキルをバカスカ食らったうちのデーモンが言ってみる。
援軍とライロでゴルシルを墓地に落して軍勢で回収してレイヴンでまとめてSSするギミックを思いついた
援軍型より純魔轟神のが安定して強い気がする。
お前こそ早くトイレ行ってこい
ワロタ
笑ってないでフォーチュンレディスレにいくべき
援軍でクルス、グリムロ落ちたらウマーって思っていいんだよな?
召集で回収するからデッキに眠ってるよりいいと思うんだが
まあ手札に来るに越したことはないが
ドラゴンスレの闇ドラみたいなデッキを悪魔でやれないかなぁと思ったが…思っただけで終わりそう
援軍で魔法がガリガリ落ちる。
デッキのモンスター比率を増やす。
援軍が来ない&意味不明な手札。
もうね・・・
785 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/29(火) 19:41:43 ID:1HNNE2ZC0
魔轟ロードフルモンスターオススメ!
純魔轟神組んでみたいけどトピーとかディフとかどう使うんだこれ…
>>787 基本
クルス、ガルバス、ミーズ、レイヴン、グリムロ、クシャノ、ルビィ
あたりしか使わんぞ
トピーはサイドに席があるだけまだマシ
六弾の連中はマジでベンチウォーマーだが
トピーの席なんてサイドにもないと思うけどね。
トピーは六弾の連中との比較でもディフはともかく、オルトロやアシェよりかは確実に下かと。
ディフは非チューナーの星3という点だけは評価できるが、七弾である程度以上の性能がある非チューナー星3の魔轟神獣がいたらその利点も消えるな。
トピー「・・・。」
暗黒援軍魔轟神とか色々もくろんでるけど7弾待った方がいいな
トピーの活躍具合は純魔轟神でのレイヴンと同じくらい
と言うとそれなりに強そうに見えるから困る
トピーは、リリースなしで1ターンに1度という条件だったら
使われてたかもな
ボードアドが減るから厳しい気がする
それよりもルリーの有能さについてだな
お前らマジトピーちゃんバカにすんなよ。
6弾DTで。魔轟神でトピーだけが当たらなくてキャバクラよろしく
DTに通いまくったからな。
発動条件がいくらなんでも厳しすぎる
相手の手札依存が無かったら使ってたかも
DTのネタバレまだかよ…
スーレアかぁ…前評判的にも高騰が予想されるな
関係ないが罠の再録に弾圧だと…
このまえスキドレとか入ってた気がするし
現環境で勝てないやつは黙ってメタ作れよksgって事ですねわかります
ユニコールもスーレア確定か
まぁウルレア無かっただけマシと思えばいいのか
ケルベラ\1500は覚悟しないとな
なんか昔のゾンキャリ並の採用率になりそうな気が
ケルベもユニコも高くなるだろうなぁ
まあ1万ほど回せば3枚出るだろうからいいや
>>773 大分亀だが偵察3+番兵だな。
墓守+クシャノで赤騎士→クルスでクシャノ蘇生してレヴュとか
墓守+ケルベでテンペスター→クシャノ切って1000ダメ→クシャノからケルベ出して8とか
2段シンクロしやすいから貪欲が使いやすくておすすめ
ケルベラルはグリムロと違って単体で動けるからなぁ…
ノズチ効果出てないけど前に書いてあったのってマジ情報かな?もしそうならヤバイ。
>>809 いやいや、メズキのパロだろどう見ても。
やれやれ・・・また箱買いか
ケルベラルがスーとか予想外だったぜ
キャシーがレアだけどこれはそこそこ使える効果のフラグか
コンマイも能力のヤバさに気付いたのか
今暗黒魔轟神使ってるんだけど、クシャノ増やしてボルチュウとかダンディいれてレイジオン出すならおろ埋あったほうがいいかな
ハンドにきてさえくれればレイヴンサンブレなんかで処理できるんだけど
悪くないな
レアのキャシーでこれって事はあとのやつらはオルトロディフレベルを覚悟した方がいいのか。
暗黒界とは裏も割れるって点で一応差別化できてるぞ。
でもこいつ閃光鏡割れないじゃないかwww
これで自身特殊召喚でも付いてればサイドにでも入れたんだが・・・
カーキグリンを入れるなら、こいつかなって感じではあるけど、
それでもいまの構築を変えるほどのものじゃないな。
他の魔轟神獣に期待か。
そうか?クシャノ居れば実質手札消費0で使える除去持ちって結構ありがたいと思うんだが
魔轟神自体除去効果持ちがガルバスしかいなかったからこれは嬉しい
除去効果自体は確かにありがたい。ただ、抜くものがなあ。
お守り代わりの地砕きと入れ替えてみるかな?
今回は魔轟神獣本気出しすぎ。コピー厨はライロ行ってくれよ…
キャシー強い。墓地にクシャノと他魔轟神で場にレヴュアタンとか良さそう。
魔轟神獣追加でずっと俺のターンになりそうでこわい。
死者転生3積み余裕だわ
魔轟神獣ガナシア
光属性・獣族 ☆3 1600/1000
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は200ポイントアップし、フィールドから離れた場合ゲームから除外される。
普通に強いんだが除外が惜しいな…
攻撃力アップ無しでいいから除外されないで欲しかった 非チューナー☆3だし
魔轟神獣チャワ
光属性・獣族 ☆1チューナー 200/100
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。手札から『魔轟神』と名のついたモンスター1体を捨て、
このカードを手札から特殊召喚する。
魔轟神獣ガナシア
光属性・獣族 ☆3 1600/1000
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は200ポイントアップし、フィールドから離れた場合ゲームから除外される。
遂に猫を入れるときが来たのか?
キャシー+ガナシアでユニコール
ケルベラル+ガナシアでレベル5シンクロ
これで使い勝手のいいレベル3チューナー魔轟神獣来たらレスキャ普通に入るな
魔轟神獣ノズチ
光属性・獣族 ☆2 1200/800
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。手札から『魔轟神』と名のついたモンスター1体を捨て、このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、手札からレベル2以下の『魔轟神』と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
猫でノズチとケルベラル出せばユニコール出せるな
826 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 13:08:49 ID:VwazFqap0
猫1枚持っておいてよかった
しかし使い魔カード化しないな、期待してるんだが…
ノズチは手札消費が激しいのが残念だな
最後の特殊召喚は墓地でも良かった気がしなくも無い
一応まとめ
魔轟神獣チャワ
光属性・獣族 ☆1チューナー 200/100
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。手札から『魔轟神』と名のついたモンスター1体を捨て、
このカードを手札から特殊召喚する。
魔轟神獣キャシー
光属性・獣族 ☆1チューナー 800/600
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、
フィールド上に表側表示で存在するカード一枚を破壊する。
魔轟神獣ケルベラル
光属性・獣族 ☆2チューナー 1000/200
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
魔轟神獣ガナシア
光属性・獣族 ☆3 1600/1000
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は200ポイントアップし、フィールドから離れた場合ゲームから除外される。
魔轟神獣ノズチ
光属性・獣族 ☆2 1200/800
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。手札から『魔轟神』と名のついたモンスター1体を捨て、このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、手札からレベル2以下の『魔轟神』と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
魔轟神獣ユニコール
光属性・獣族・シンクロ ☆4 2300/1000
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札の枚数と相手の手札の枚数が同じ場合、
相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
これは前、話に出ていた魔轟神帝も更に面白くなるのではないだろうか?
もう、暗黒はいらんな
グリムロでサーチできるガナシアで十分だろ。
除外は痛いが短期決戦の魔轟神にはガナシアのほうが相性いいはず
なんか、連動する効果ばっかりで頭痛くなってきた
誰かの効果使えば、別の誰かを呼び出せて、そいつの効果で
さらに別の誰かが現れて、そいつの効果でry
そして未だ通常召喚していない というね
魔轟神+獣+猫1匹 で十分強いデッキ作れるなこりゃ
いい加減チューナーが飽和状態っていうね
ケルベラルとチャワがINでミーズトージとレイヴンがOUTしてルビィ・クシャノの4種らへんで枚数調整になるかな?
ちょうどいい感じに1〜4まで揃ってるし
ガルバスさんもちょいと微妙に感じてきた
基本序盤に立たせてグリムロとか、クルスで蘇生して数合わせとかの
コンボが多かったから、
獣増えた以上そいつら使ってグリムロさん使ったほうがまだ楽そうだ
でもそうなると非チューナーが一気に減るというね
ガルバス多くても1枚かねぇ
欲を言えば初手に安心して立たせられるステータスのモンスターが欲しかった
まあチャワノズチは召喚権使わずに場に出せるし猫居りゃユニコレイジになれるし別にいいか
レイブンはまだ残ったとしても暗黒界が抜ける日が来るとは…
まさか魔轟神に猫を入れる日が来るとは・・・
手札のガナシア捨ててクシャノ回収→6シンクロ
レイヴンでガナシア捨てて6シンクロ
グリムロ対応で暗黒界()とは違い素早く手札に
除外はきついけどボルチュウと埋葬を共存できるし、ボルチュウ型にまず
貪欲は入らんから相性はいいな
なんにせよ暗黒はリストラだな
そもそも悪魔スレでモンスターの半数近くが獣で猫まで入るデッキを話す日が来るとは・・・
どうでもいいことだが、魔轟神獣光だし、獣だから
獣王キマイラ採用できるんじゃね?禁止カードだけどさ
オネスト共有できるし、召喚権使わないで複数展開神 獣できるから
2ターン目から召喚とか出来て楽しそうだ
>>838 ほぼ魔轟神スレ化してたから普通に話題にしてたけどやっぱ獣族スレの方がいいのかね
魔轟神スレを新規に立てるのはアレだし
>>840 あくまで「魔轟神」がメインだから一応こっちでいいんじゃね?
悪魔と獣の混合種族ってことになったわけだが、基本は悪魔がベースだからな
>>840 このままでいいだろ
いきなり獣が増えたってことだけでアチラさんに移る必要があるのか?
レイヴンで暗黒界3枚捨てていきなりレヴュアタンとか好きだったんだが…
つーか暗黒界抜くと基礎レベルが下がるから必然的にレヴュアタンヴァルキュルスは使いにくくなる気が
ヴァルキュルスなんかデッキに獣が増えるからなおさら
>>843 レヴュアタンは今までどうりだろ、洗脳操作で奪ったときぐらい
調整ならボルチュウ使えよ
>>839 獣王の入手難易度がパネェ事が一番の問題だな
あれいくら出せば買えるんだw
>>840 何度も言われてるけどドラゴンスレと鳥獣スレでドラグニティ以下略だ
デッキから魔轟神まで抜けて完全に悪魔が居なくなる日が来れば別だけど
ただグリムロクルスクシャノくらいしか入らないようになるかもしれないし、そうなると弄る範囲的に獣スレの方が専門分野に近くなるかも
基本的にこのスレでそんなデッキ晒されてもグリムロクルスクシャノの枚数くらいしか弄れないわけだし
>>839 獣王キマイラはちょっと高すぎるな
まあ公式で使えないですけどねwww
馬頭鬼ゾンキャリゴブゾンしか入らないアンデシンクロみたいにはならないで欲しい…な
>>847 大丈夫じゃね?
基本「魔轟神」の名前が含まれてるカードでモンスター埋め尽くされるだろうし
魔轟神デッキです といっても名前負けはしないかと
昔魔轟アンデとか作ったけどグリムロクルスが単体で来て事故りまくった覚えが
別のギミック入れるにしろある程度魔轟神要素がないと回りづらいと思う
これからは手札のロスは上等で展開しまくった後レイジオンでアド回復といった感じになるのだろうか
ふと思ったけど、魔轟神と魔轟神獣の比率が5:5に近いデッキの診断の場合は獣スレとのマルチを許容するってのはどうだろう?
たとえばの話、こっちじゃ「その構築ならクシャノ抜いてエアベルン入れたほうがいい」なんて意見は出にくいだろうし
セカンドオピニオン?見たいな感じで
もちろん獣スレの方も許せばだけど
ところで俺は行った事ないんだけど、獣スレってあるんだよな?w
魔轟神クルス
魔轟神グリムロ
魔轟神クシャノ
魔轟神レイヴン
魔轟神ガナシア
これだけでクルクル回りそうだな、、
サポートはボルチュウ、ディアボ、サイドラ、ゴーズ・・・あたりか
>>851 なんで病院みたいにセカオピをしなければならんのか
ケロちゃんはいらないのだろうか?
>>853 明らかに専門分野が違うから
獣スレは獣に関してこっちより間違いなく積み上げてきたものがあるわけだし
獣と悪魔の混合デッキなんて経験ある奴はほぼ皆無なんだから、
魔轟神で独立スレ作らないならそうした方がちゃんとした診断できるんじゃないか?と思って
>>854 元よりチューナーだらけだしなぁ…
居て損はないと思うが他のデッキに出張することが多くなりそう
>>854 エネコンで擬似洗脳を多用するならいいんじゃね?
素でもレベル調整できるし、魔轟神はそんなに伏せないし
>>855 じゃ、とりあえず行ってみれば?誰も行かないと思うけど
>>855 今から研究していけばいいのではないだろうか?
>>856 そういえばチューナーばっかだな
>>857 エネコンか
チューナー多いしssしやすいからありかもな
>>859 なあ、もしかしてケロちゃんってケルベラルのことか?
てっきり黄泉のほうだと思ったぜ
>>859 もちろんそれでもいいけど、それは悪魔スレでやることかなぁって疑問が
それならいっそ魔轟神スレ〜他の悪魔も扱うよ!〜にした方が適当なような
>>862 魔轟神スレか・・・・・・
立てるほどでもないような、最近はスレ立ての反感も多いし
下手に立てれば叩かれる対象になる。無難にここでいいんじゃね?
>>863 いやだから、それでいいんだw
元々言いたかったのは「この先は獣スレとの交流をもっと蜜にしていったらいいんじゃないか」って事だし
ゴルシル抜いてかガナシアは無いだろ……ベージさんならともかく……
>>864 今でもあっちからきたりコッチから行ったりしているから特に何もしなくてもいいような
>>865 誰軸化によるな
レヴュアタン連打したいです、ならゴルシル安定
ユニコールとレイジオンを軸にするならガナシアとチャワがいいと思うぜ
似たような効果増えて混乱したんで作ってみた
クシャ ★★★「チ」手札から魔轟神捨てて自分を手札に回収
ノヅチ ★★ 手札から魔轟神捨てて自分を特殊召喚。成功したら★★以下魔轟神特殊召喚
チャワ ★「チ」 手札から魔轟神捨てて自分を特殊召喚
ルリィ ★ 手札から捨てられたら自分を特殊召喚
ケルベ ★★「チ」 手札から捨てられたら自分を特殊召喚
ガナシ ★★★ 手札から捨てられたら自分を特殊召喚+能力アップし最終的には除外
クルス ★★ 手札から捨てられたら墓地の★★★★以下魔轟神特殊召喚
キャシ ★「チ」 手札から捨てられたら表カード1枚破壊
ルビイ ★★★★「チ」手札から魔轟神捨てて攻撃無効化
レイヴ ★★「チ」 手札を捨ててレベルアップ+攻撃力アップ
ガルバ ★★★★ 手札を捨てて自分攻撃以下の相手モンスター破壊
ヴァル ★★★★★★★★ 手札から悪魔捨てて1ドロー
ミーズ ★★「チ」 手札から墓地へ送ると場の魔轟神をチューナー化
グリム ★★★★ 場に魔轟神いるとき手札から墓地へ送ってデッキから★★★★以下魔轟神サーチ
アシェ ★★★★ 手札1枚墓地へ送って攻撃力アップ
オルト ★★「チ」 手札1枚墓地へ送って★★★魔轟神特殊召喚
ディフ ★★★ 手札から魔轟神墓地へ送られたら自分リリース、そいつ特殊召喚
トピー ★★ 手札相手より少ないとき魔轟神を見せて自分をリリースし、魔法罠2枚破壊
ユニコ ★★★★ 手札相手と一緒の時魔法罠モン効果無効破壊
レヴュ ★★★★★★★★★★ 破壊されたら墓地から魔轟神3枚回収
レイジ ★★★★★ 召喚した時2枚になるようにドロー
2枚看板のレベル6を中心にしたいときはガナシア
今までのようにレベル8中心にするなら金銀
ただボルチュウを入れるならレベル8も簡単に出せるから
ガナシア>金銀だな
金銀は回収できる利点があるけど、魔轟神は短期決戦寄りだからな〜・・
949 :名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 15:35:52 ID:tHkT/CzM0
電凸してきた
ストロベリーは強制誘発
つまりターンの最初に相手が召喚したモンスターに強制反応しちまう・・・
神将霊は召喚ターンにしかバウンス発動しない
つまりその後は1600バニラ\(^o^)/
スピリットの戻る効果の代替だから、戻る効果は召喚ターンしか発動しないから・・・ってことか?
ケルベラル・キャシー・ガナシアはコストでも可
チャワ・ノズチは効果
ユニコールはなんと強制です
と、いうことです。ユニコールは強制とな
>>868のを少し見やすく+修正した。ソルキウスとウルストス忘れ去られてて笑った
シンクロ:
レヴュ ★10 破壊された時墓地から魔轟神3枚まで回収
ヴァル ★8 手札から悪魔1枚捨てて1ドロー
レイジ ★5 召喚成功時手札が2枚になるようにドロー
ユニコ ★4 手札が相手と同数の場合魔法罠モン効果無効して破壊
チューナー:
ルビイ ★4 手札から魔轟神捨てて攻撃無効化
クシャ ★3 手札から魔轟神捨てて自身を墓地から手札に回収
レイヴ ★2 手札を捨ててレベルアップ+攻撃力アップ
ミーズ ★2 手札から自身を墓地へ送ることで場の魔轟神をチューナー化
オルト ★2 手札1枚墓地へ送って★3魔轟神を手札から特殊召喚
ケルベ ★2 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
キャシ ★1 手札から捨てられた時表カード1枚破壊
チャワ ★1 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚
非チューナー:
ソルキ ★6 手札を二枚墓地へ送り自身を墓地から特殊召喚
グリム ★4 場に魔轟神がいるとき手札から自身を墓地へ送りデッキから★4以下魔轟神サーチ
ガルバ ★4 手札を1枚捨てて自分の攻撃以下の守備力を持つ相手モンスター1体破壊
アシェ ★4 手札1枚墓地へ送って攻撃力600アップ
ウルス ★4 手札が2枚以下の場合魔轟神全体の攻撃力400アップ
ディフ ★3 手札から魔轟神が墓地へ送られた時自身をリリースしその魔轟神を特殊召喚
ガナシ ★3 手札から捨てられた時自身を特殊召喚+攻撃力200アップしフィールド離れた時除外
クルス ★2 手札から捨てられた時墓地の★4以下魔轟神特殊召喚
ノヅチ ★2 手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚し更に★2以下魔轟神1体手札から特殊召喚
トピー ★1 手札が相手より2枚以上少ない時魔轟神を見せ自身ををリリースし魔法罠2枚破壊
ルリー ★1 手札から捨てられた時自身を特殊召喚
872 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 15:45:02 ID:weCCywBc0
>>868 >>871 乙。ソルキ使われてないのかなー。
手札のクシャノを処理するのにうってつけなんだけど。
すまん、めっちゃ素で忘れてたw
ソルキウスさん宝札あったときは、エースだったんだが今じゃ使わなくなってしまったなぁ
今回魔轟神デッキで一番活躍するのはガナシアだろうな
非チューナー、★3、自身特殊、獣なので猫一枚でレイジ可能とかなり良いと思う
今までクシャノ+2でのレイジオンが主体だったのも、
場にオルトロ、手札に要らないカード一枚とガナシア、墓地にクシャノがいるだけで召喚権使わずレイジ+クシャノ出せるな
あと普通に1600ラインってだけでグリムロ効果使うときの補助になるし、効果で蘇生されなきゃ除外はされないから墓地に一枚あればクルスの蘇生対象が増える
875 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/01(木) 16:05:34 ID:jnIJXazq0
一応タイトルに魔轟神獣が入ったスレあるぞ!!
デッキをさらすどころではない環境だが・・・
レイジオン軸ならチャワ、ノズチが大活躍しそうな希ガス
トリッキーと墓偵積むと非チューナーの確保が楽な気がする。アーカナイト出して破壊後はレヴュに繋げられるし
>>877 トリッキーは俺もケルベラルの情報が出始めてから試しにプロキシでやってみたけど
通常召喚権使わずにアカナイ出せるのが大きいな 効果使用した後はクシャノやレイヴン使ってレヴュアに変換できるし
879 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 16:41:03 ID:97cuFrShO
いやレイジオンだしたいなら切り込み隊長使えよ
隊長使えるぞ
>>878 ついでに墓偵からテンペスターに繋げて手札を捨てられるという事に今気付いた。結構ヤバいんじゃね?
>>880 アド損じゃねと思ったがアカナイと並べれば除去枚数が増えるのか
簡単には出来ないだろうけど魔轟神なら難しくは無いしありかもしれんね
魔轟神超ガチ化じゃねーかwwww
この時誰が予想できただろうか、クルスの制限化を‥‥‥
グリムロ3 クルス3 レイヴン3 クシャノ1
ガナシア3 キャシー3 チャワ2 ノヅチ2 ケルベ1〜2
猫1 ボルト2〜3 メタポ
レイジ軸だとこんなもんだろうか
もう25〜27だ
ボルトとナチュビ出るベルン入れたり偵察者入れたり…
魔法罠キツいな
玄米2、操作、洗脳、サイク、大嵐、ハリケーン
月書積んどきたいし召集ガチな気もするけどお触れトラスタも…
入 ら ね ぇ
スロットかつかつになるまでプッシュされるなんて・・・
魔轟神獣始まったな
メインデッキもエクストラも既にカツンカツンなのにな
安心しろ、ユベルに比べたらまだ余裕がある
ガナシアはオルトロで特殊召喚!
ガナシアが出たことでディフの存在価値がやばい
そんなこと言ったら魔轟神獣の強力チューナーだらけの今ミーズトージの存在価値なんて最早…
どっちも爺なんだから隠居させてあげなよ
ウルストス「・・・」
もう暗黒界と合併しちゃえよ
なんかもう魔轟神スレ立ててもいいレベルだと思うんだけど・・・
既存で出来るのに無駄にスレ立てるなよ
魔轟神獣たちが強すぎて既存の魔轟神の立場マジでねーな
クルスグリムロレイヴンクシャノ以外全部魔轟神獣になったわ
暗黒界さんたちは今までお疲れ様でした。【暗黒界】で活躍させてやる事にしよう
DT7の詳細が出たんで来てみたんだけど、
暗黒魔轟神って時代遅れ扱いされてる?
だめだカツカツすぎる
もはやオネストや援軍ライロ積むスペースがない
魔轟神獣いれたとしても、ゴルド2〜3枚入れてもいいと思う。
ヴァルキュルスは結構使えるし
ケルベラルがオクで800〜1000円な件
高杉w
>>901 ヴァルキュルスは出しにくいのがナ
どうしても堅実なスタダ、ギガン、メンスフィを選んでしまうわ
手札事故っているときにヴァルキュルスってのもな〜
引けなかったらアボンになること多いし
ガナシアとケラベラルが強いのは分かるんだが、他の魔轟神獣は手札アド?何それ?食べられるの?なヤツばっかだな。
とりあえずこの2枚を取り入れる事から始めるか。
あとチューナーが無駄に多すぐる
やばいww魔轟神獣のイラストwwツボった・・・
>>903 ヴァルキュルスはクルスクシャノを捨てつつドローする為にある
ユニコールとケルベ2枚確保した
すごく強くなった
ユニコールがつよすぎる
リクルートされないのはつよすぎる
ユニコールはダメステ発動の効果は無効化できません
マジかすまん
てことは、永続効果ではないのか…
ごめん、詳細は不明。
でもCGIじゃダメステで発動できない〜って表示でゴーズ防げなかったよ。
あとリクルも。
シャットアウトできると思ってたのになぁ
ユニコール残念・・
まぁ強いんだけどね。
ユニコールはクルスで蘇生できるから十分だぜ
やっぱガナシアが特に強いな、3枚確定でいいかもしれん
ケルベラルは他デッキでも使えるから高いなぁ
チャワかわいすぎwwwwwwwwww
クルス抜けばネクロバレと共存できるんだな
回収諦めればだが
簡易積みたいがどっちの意味でもスペースカツカツ…
>>911 そういやレベル4だから蘇生できるんだな
シンクロの素材にしてもいいし
2300のアタッカーにしてもいいし
効果を狙ってもいいし、万能だな
ほんと増えすぎた感があるな…
それにパッと見アド損な効果のカードが多いんだが、思いもよらないシナジーがありすぎて構築がわからん
ところでユニコールって「メルメルメ〜」って言ってそうだな
ガナシアはどうせシンクロに使うんだから攻upじゃなくてレベル増減効果であって欲しかった
あと除外効果が余分すぎるw
ライトロード相手なら
ディサイシブ・アームズが美味しすぎるな
手札捨てるの効果と出しやすさが美味しすぎる
ミラーだとヤバイが
そこはボルチュウとともに鉄壁でカヴァーすれヴぁいい、
すぐ割られるかもしれないけど弱点も補える
どの神獣にも使い魔が側に付いてるあたり、魔轟神獣は野放しにできない存在って扱いか
さすが悪魔の獣
可愛さで世界って征服できるんだな
あれ?
DTって魔轟神が敵扱いなんだっけ?
魔轟神獣見てるとそんな風には…
使い魔はケルベラルとチャワは飼いならしてるみたいだけど
キャシーには遊ばれノズチには巻かれガナシアには踏まれ…
可愛い外見とは裏腹に凶暴なんだろう
とりあえずケルベラル3、ガナシア3、ノズチ1回収すれば問題ないな
ケルベは2でも良さそうだが
うわあああああああガナシアでないよおおおおおおおお
ナチュル死ね^q^
>>925 何より今回一番必要なのはユニコールだぜ
エクストラの枠的に1しか入らないかもしれないが、ローレベルの多さ故に☆4は重宝する
あと使ってみると意外に効果がいやらしい感じ
とりあえあず今回の鬼門はケルベラルだな
チャワとキャシーを見て初めて無限回収()をしてみたいと思えた
結局ユニコールは即時誘発なの?永続なの?
永続らしい
>>928 あぁユニコールわすれてたw
今日AJトライアームいらないからユニコールと交換して貰ったぜ!!
>>930 永続なのか、ありがとう
上のほうでダメステ無理みたいなこと書いてあるが永続なのにダメステ無理ってなんか変な感じじゃないのか
暗黒界いれないとなるとボルチューか…
うーん、墓地に落とす手段とか色々考えるとなぁ やっぱりゴルド使いたくなるが、事故りそうだしなぁ
正直ガナシアに踏まれたいんだがどうしたらいいんだろう
永続がいいなー
まだ裁定待ちじゃないの?
ボルチュウは落とすのに手間がかかるんだよな。クシャノを別に落とす事まで考えるとかなり遅くなるし。
ガナシアは単体で普通に使えばいいと思うよ。
暗黒魔轟神にしろ、普通の魔轟神にしろ
魔轟神ヤバすぎ
これ流行したら絶対規制くるよね
実はそんなに強くない
と言っておけば規制は免れるだろ
分離しちゃうの?
これ立てたの前に魔轟神スレ立て奴だろ
何の前触れもなくいきなり立ったのはなんか納得いかないが、正直分離した方がいいとは思うよ
もはや悪魔っていうテーマじゃなく魔轟神って名前でテーマになってる訳だし
次回のDTでどうなるかも分からないのに勝手に立てるなよ…
分けたら分けたで魔轟神以外の話がなくて過疎りそうじゃないか?
別に統一でも問題ないと思うがどうだろ?
>>941 実質Part3とか言ってる辺り前に勝手に建てたヤツと同じだろ。
コイツが建てたスレとか絶対使いたくない
放置でいいだろ
議論を通さず立てられたスレに利用価値なんてないし
どうせいつもの荒らしだから無視無視
獣族の要素を含むようになったためww
純はスタートダッシュに欠けてるからなぁ
初手から一気に攻めれない気がする
回り始めてせいぜい4〜5ターンかからない?
せっかく援軍というチートカードがあるんだから使えばいいと思うよ!
初手にレイヴンとグリムロorクルス他魔轟神来ればどうにでもなる
ユニコールって誘発即時効果?それとも永続効果?
誰もが最初はグリムロ効果の発動し難さで躓く
・・はず
初手モンスターがクルスとグリムロだけだった時の心細さは異常
何のための光だ
もう遊戯王板作れよ
グリムロのレートがジェネコンを越える未来が見える
魔轟神って戦いが長引くと最終的に本当にきもい回り方してオーバーキルするよな
遅延…魔轟神…?
落とすまでが大変だよねって話なのになんという本末転倒w
本格的におろ埋の採用を検討すべきなのかなぁ…クシャノ落とせばぐっと楽になるし
援軍でもいいけど不確定すぎるのがあんまり
>>960 召集が2枚とか伏せてあった日にはもうね
召集って爆発力は凄いと思うんだけど、貪欲型にした方が安定するのかな
ケルベラルのおかげで転生3枚無理なく詰めるようになった
もとから積んでた俺に死角はなかった
966 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 00:36:06 ID:jXhgMDbw0
召集は序盤に来るとほんと腐るから3枚積みはしにくいんだよな
しかし援軍は運が絡んでくるし埋葬安定か
援軍と愚埋両方入れてる俺に死角はなかった
・・けどニューフェイスが来たし構築変わりそうだなあ
援軍とライロに7枚ほど枠割いてるし
なんか魔轟神獣みてると
"自身が捨てられて特殊召喚"と"手札から魔轟神捨てて自身を手札から特殊召喚"
が多い気がする
これらだと墓地に魔轟神いなくても動けるからライロ無しでもなんとかなるかもね
例えばノズチ+ケルベorチャワ+ガネシアでユニコール作れるし、召喚権も使わないんだよな
手札はがっつり減ってしまうがそれこそレイジオンは出しやすくなるし魔轟神獣主体でも組める気がする
特に1ターン目から墓地が肥えてなくても動けるのは良いんじゃないかと
転生3、召集2入ってる型に
ガナシア2、ケルベラル2、チャワ2、ルビィ1
入れてみようかしら
ノヅチとキャシーも可愛いんだけど、スペースがなぁ
猫で呼んでこれるのは魅力的だけど
レベル的と効果的にに考えてノヅチ>チャワじゃないか?
手札消費激しいそうだしどっちも入れないと思うけど
ユニコールがダメステ発動の効果無効化できないならちょっとなぁ・・
ライコウ、キラトマ潰せるのは大きいのに。
>>971 永続効果なのにダメステ発動無効に出来ないわけないだろJK
それは裁定が出てから言おうな
個人の裁量ではどうにもならないのが裁定だからな
チャワは、魔轟神捨てて自分が場に。「★チューナー」
ノヅチは、魔轟神捨てて自分が場に。成功したら★★場に出す。「★★」
なんかケースバイケースっぽいなぁ
迷うなら両方1枚ずつ入れるってことなのかしら
俺は猫のためにノズチ入れようかと思ったが、ライコウでいいんだよな…
>>974 いや、ノズチの最後の効果は任意だしオマケ程度に考えときゃいい
どちらかと言うと☆2で非チューナーのノズチの方が強いかな
召喚権使わないからすぐにクシャノ出してレイジ作れるし
ノズチって非チューナーだったのか それじゃチャワと同じに見れないな
でもレベル1チューナーってどうも微妙なんだよな…クルス捨ててレベル4魔轟神蘇生すればレイジオン出せるといえば出せるけど
レイヴンとかケルベラルレベル2チューナーを多めに入れてるならノズチでいいと思う
魔轟神獣はみんな想像以上にかわいい
しかしなぜ先行したルビィラーダだけあの外見なんだ…
ガナシア・キャシー・ノズチに苛められてる小悪魔を見て心がときめいたぞ
ルビィラーダはシーサーがモチーフなんだろうか?
ノズチが爬虫類じゃないことに多少の違和感
ケルベラル→ケルベロス(神話の怪物)
ノズチ→野槌(ツチノコのモデルの妖怪)
キャシー→ケットシー(妖精猫)
チャワ→チワワ(ペット犬)
ガナシア→ガネーシャ(ヒンドゥーの象の神)
ユニコール→ユニコーン(神話の動物)
ルビィラーダは俺も分からんな、しかしチャワだけ元ネタがショボくてワロタ
このぶんだとヒポグリフとかフェニックスも期待できそうだ
もう次スレか
はやいな
>>980 ルビィラーダ→ガルーダ(ヒンドゥーの神鳥)だろう、見た目的に
女神転生スレに紛れ込んだのかと思った
8日に新作出るしな
しかし他の奴らは可愛いのにルビィラーダだけなんであんなに気持ち悪いんだ
ダメだな
今回の魔轟神獣はみんな効果優秀すぎて全部積みたくなる
でもすでに魔轟神スペース確保が難しいからな
どれをどれくらい入れるか難しいわ
今回で魔轟神デッキの難易度か一気に上がった気がするわ
クルスちゃんでユニコール蘇生できるのが強いと思う
なんかやたら魔轟神おしてるよな
グリムロとクルスの値段がどうなるか楽しみだな
今神獣とベヒーモスを組み合わせるという電波を受信して組んでるんだけどなかなかにつらいものがある
回っても勝率低いとか何なの…
今更かもしれんが魔轟神獣がチャワ以外小さい悪魔みたいなのをいじめてるようなイラストで笑った
凶暴性をアピールしてるみたいだな
魔轟神・・・封印されていた古代の神々。ワーム侵略により目覚めた。
ワームとAOJ軍の戦いも高みの傍観。
力が強いものほど、小悪魔が付き添う。ぱっと見 大家族
魔轟神獣・・・魔轟神が使う「凶暴な」獣達。
ワーム撃退し平和な世界を神獣を使って征服しようとする。
でもファンシーすぎて征服する気ないんじゃないか。
小悪魔がいじられてる。
クルス、グリムロ、レイヴン、クシャノ、ガナシア……
これだけで魔轟神の回りかたは……ガナシアさんは偉大だ
獣が出たんだから魔轟神
別にしてもよくね?
じゃあ微妙に過疎ることがあるDTスレでよくね?
ジュラックは恐竜スレ…とか多かったからドラグニティばかりだったし
でも悪魔スレに魔轟神取ったら酷いことになりそうだ
次スレ立ててくるね。もうスレも残り少ないので、40分までに立たなかったら、他の人お願い。
1000なら神魔轟臨OCG化
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