【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾漆

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1露払い
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

神の手によって作られたカウンター
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org35944.jpg_nB5UzhdgrMtEZCGXIs3d/www.dotup.org35944.jpg
(落ちた場合、欲しくなった人はその都度再うpを誰かに依頼して欲しいでござる)

●前スレ
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之拾陸
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1244823147/

・次スレは>>980が立てること
・テンプレは>>1-4を参照
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 00:21:03 ID:EuMmxdlJ0
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、 《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。

Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にて
サポートカードが追加収録され、テーマデッキの中堅的立場を築いています。
海外にて先行収録された《六武衆の師範》が日本でも流通し、
9月には《六武衆の露払い》が来日するので、努力すればトーナメントでも活躍できるようになるかもしれません。

Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど…
A.今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。
必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。
雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。

Q.〜のカードを使うのはどうよ?
A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。

Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。

Q.ヤリザってデッキに必要?そもそもヤリザって誰?
A.六武衆を影で支える、強力なカード。ぜひ投入をすすめるでござる。

Q.時々見かけるネガキャンやござる、特徴的な言い回しって何?
A.異世界で同じような境遇の侍達です。カードプールのようなものと時代に翻弄されている同士です。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 00:24:34 ID:EuMmxdlJ0
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】
・我が身を盾に
六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。
これと紫炎がそろえばもう無敵。

・二重召喚 ・血の代償
こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。
手札消費には注意。

・切り込み隊長
一体目の六武衆を守ることができる。
他の戦士サポートとの相性も良い。

・群雄割拠
環境の主流となっている、シンクロ召喚・剣闘獣等に非常に有効に働く。
また、ロック戦術をとる場合も、相手の展開を防ぐ役目を持つ。

・連合軍
場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。
個人の好みだが、霞城よりも優先してもいいかも知れない。

・強者の苦痛
最近はダムドやシンクロ等非常に強力な最上級がよく使われるようになった現環境。
ストラクチャーデッキに再録されたので手に入りやすくなった 。
連合軍や一族の結束と好みで使いわけよう 。

・一族の結束
墓地に六武衆が一体居るだけで全体を800も底上げしてくれる種族統一デッキの救世主
六武衆はモンスターをたくさん並べるデッキなので相性もバツグン
戦士で統一するなら連合軍・強者の苦痛を超える働きをしてくれるかも

・融合武器ムラサメブレード
相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。


現在制限・禁止カード
・名推理
損失なしに六武衆の二体目を並べる有効な手段。
これを使う場合は、ある程度レベルを散らし、紫炎なども多めに入れるのがよい。
ただし師範が居る場合に師範を引くと、そこで効果終了となるので注意

・神の宣告
↑の我が身の役割に加え、他にも様々な状況で活躍。
基本的にこのような大きなライフコストを必要とするカードは、究極・背水の陣などと相性がよい。

・生還の宝札
専用蘇生が四種類もある六武衆。
手札不足を補おう。

増援や戦士の生還といったカードは言わずもがな。
ここで挙げたのはあくまで一例です。
デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。
これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 00:25:32 ID:EuMmxdlJ0
デッキテンプレ

合計*枚
【上級*枚】

【下級*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 01:35:51 ID:z8rQraFE0
>>1乙でござる

本スレより転載
漆黒の名馬
Q:《ポールポジション》発動中に、《漆黒の名馬》または《六武衆の
御霊代》を装備したフィールド上でもっとも攻撃力の高いモンスターが
破壊された場合、《漆黒の名馬》《六武衆の御霊代》の「代わりに
破壊される」効果は適用できますか?
A:適用できます。(09/08/22)
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 02:33:20 ID:UbR0p7WI0
>>1、大義であった(乙)!
さて、宝札は禁止になっちゃうから次からはテンプレに注意書きが必要かな?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 07:55:18 ID:N5qpViIo0
立てちゃったのか
戦士スレに合流の話はどうなったんだ?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 09:54:02 ID:x2V/Q+6K0
>>1
乙でござる。

政子が待ち遠しいな。
俺、活人剣術増やすんだ……
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 13:16:21 ID:cd8NHRIb0
ヤリザ殿、露子殿との婚約おめでたくござりまして候

露子がヤリザの嫁なら露子はまつだな
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 13:34:42 ID:4JkSQ4es0
ダイレクトアタックした後は婚約破棄だな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 13:50:29 ID:Qsc70CIB0
神の宣告制限もあってデッキ新調したんだが、指南頂戴しても構わないだろうか?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 14:14:11 ID:IpqQhOsfO
        ∧
.      / ヽ
      /   ヽ
     ノl゚三゚ lハ   >>1乙でござる
    // `Y´ ヾヽ
  ━(m)━━⊂[_ノ━|>
     〈ノノノ l l l 〉
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 14:59:51 ID:zRqNVp0x0
おつぶしゅう
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 20:43:29 ID:PZKzUW2m0
>>10
いくらなんでもヤリザ最低すぎ吹いたw
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 20:44:50 ID:gbke1PJsO
大会で準優勝したけどレポはいる?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 20:46:46 ID:TthVl4HzP
坐してお願い申し上げるでござる
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 21:00:03 ID:K2Fm/PC60
ぜひ聞きたい
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 21:00:41 ID:IpqQhOsfO
さりげなく前スレ合わせたらレシピ晒し希望が3人も居るんだよな
どんどん来い来い
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 21:40:18 ID:4GsR56Fi0
デッキは前スレで晒してたつまずきのやつ。
ちょこちょこって変わってるから希望があったら晒します。

一回戦
猫剣闘 ○○
二戦とも相手の事故で押し勝ち。
特に何もしてないと思う。

二回戦
ドラゴン ○○
相手が小学生?だったので特に苦戦はせず。
つまずきで相手はほとんど何も出来ずボコスカ殴って終わり。

三回戦
剣闘獣 ○○
一戦目で結束、ザンジ、師範、つまずきの神手札。
つまずきを守りつつ相手は何も出来ず終了。
二戦目は月の書、強制脱出、幽閉で戦闘をさせず
ヤイチで伏せを破壊しまくって制圧。
ザンジさんが強すぎた。

四回戦
アマリリスカウンター ○×○
一戦目は始めからつまずきが発動出来たので後はボコスカ殴って終了。
二戦目はロンファに神宣したら死者蘇生されてそのまま制圧される。
三戦目は神宣を抜いてDDクロウとDDアサイラントを投入。
自分のライフを気にしつつアマリリスを除外、バウンスで退場させて制圧。
最後まで玄米ネクガされたので一番きつかったかも。

五戦目
墓地BF ××
一戦目ヤイチ三伏せエンドしたらブラックローズ出されてぶっぱされて終了。
なぜか賄賂を神宣と勘違いして油断してた。
月の書が伏せてあった故に悔やまれるプレイングミス。
二戦目は手の上で転がされた様な気がする。
経験の差を感じた一戦でした。

当たった相手が良かったってのもあるけどつまずきがいい仕事しすぎたと思う。
次の制限に対応しているかの様な構築なので次でも十分戦えるはず。

超簡単にまとめたけどこんな感じでいいかな?
細かい所はあまり覚えてないけど何か質問があったら答えるよ。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 22:14:05 ID:IpqQhOsfO

やっぱ守備に対してザンジをぶつけるのは強力だな
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 22:55:44 ID:GWu9VLOb0
では晒させて頂きます。
合計40枚
【上級6枚】
紫炎2 師範3 エニシ
【下級14枚】
ザンジ3 イロウ2 カモン2 ニサシ ヤイチ3 ならず者 魔導雑貨2
【魔法14枚】
戦士の生還3 六束2 強者の苦痛2 護封剣 我が身2 サイク 大嵐 地砕き ライボル
【罠6枚】
黒角笛 強制脱出 ダストシュート 奈落 リビデ ミラフォ
※新制限準拠で申し訳ない。

いわゆる雑貨六武。増援が制限になっている事から生還を利用+エニシのコストにも…というデッキ。
【回した感想】
予想より墓地が肥えなかった場面が多々あった。しかしこれ以上モンスター(+雑貨)増やすのはどうなのか?をご指南いただきたい。
しかし墓地が肥えている場面では生還が中々いい動きをする。特に上級も拾ってこれる辺りとか。
罠に関しては気まぐれで積んだ黒角笛が大好きになった。裁き、黒薔薇に打てたときは感動した。我が身のコストが地味に痛い。

指南お頼み申し候。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 00:26:17 ID:bfYuXrht0
墓地肥やしならライコウもいんじゃないかと
定数送れるし除去も兼ねてる
光メタが流行ったらどうなるかはわからないけど
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 03:16:17 ID:H7csCgK70
雑貨ならエニシと将軍の枚数入れ替え、
なぜ月書がない、ただでさえ強い&雑貨とも相性いいのに、3枚必須、そしてさらにイロウ増やして皿もいいかも
超個人的なことだが、推理とか雑貨とかのデッキにミラフォは微妙かも
罠ピン挿多すぎ、絞ったほうがいい
専用蘇生ないならニサシも微妙、
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 03:29:10 ID:Av3n3nxPO
>>23
そこでハイライダー理論ですよ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 03:42:44 ID:tVFR+EjAP
もう許してやれよ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 10:58:19 ID:EEY+4sqRO
もう許してやれよ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 11:06:44 ID:wDpx7oLBO
もう許してやれよ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 12:29:07 ID:wvqbJ9IH0
>>22-23
ありがとう。参考にして組みなおしてみる。

>>23
ヤリザさんがピン挿しでは至極もったいないでござるよ
もっとヤリザさんは評価されるべき
でござる
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 13:55:47 ID:mHgUoCyNO
ヤリザ暴走召喚+連合軍
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 14:54:29 ID:wM7MUkN3O
1600の壁が出来るわけですね
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 17:25:11 ID:ZJgJhg7I0
>>30
キーボードにコーヒー牛乳かかっちまったじゃねーか!
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 18:37:38 ID:IXC3P99l0
>>29
おい・・・もちろんヤリザ以外の六武衆も存在するんだろ?
もし違うのならヤリザを陵辱したとして貴方を絶対に許さない
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 18:55:13 ID:tVFR+EjAP
ヤリザ陵辱は流石に拙者もついていけないでござる
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 19:59:10 ID:Av3n3nxPO
アッー!
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 19:59:46 ID:bfYuXrht0
たぶん活人でヤリザと一緒に出てきた
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 20:00:28 ID:bfYuXrht0
おうっとヤイチの間違いだ

これだからヤリザは・・・
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 20:14:34 ID:IXC3P99l0
>>36
おい・・・もちろん活人のリスクによる切腹はヤイチに決定だろ?
もし違うのならヤリザを陵辱したとして貴方を絶対n(ry
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 21:13:10 ID:XWvjCGre0
コピペ用
「この下郎めっ!食らえっ!!」
「ぎゃあああっ!しっ尻が裂けるうっ!?」
「ふんっ!ふんふんっ!!」
「痛いっ!痛いーっ!!うっ動かないで・・・っ!!」
「嘘を言うな!こんなに股の竿を硬くしおって!!」

逆バージョン
「ええいっ!こっちから喰ろおてやる!!」
「ぎゃあああっ!さっ竿が吸い込まれるうっ!?」
「むんっ!むんむんっ!!」
「ああっ!気持ち悪い!!うっ動かないで・・・っ!!」
「嘘を言うな!こんなにわしの中で竿を硬くしおって!!」
「あひぃ!搾らないでぇっー!?」
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 21:29:56 ID:Av3n3nxPO
一族が出てからのニサシの採用率の高さが異常
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 22:11:33 ID:jHPgyDSq0
>>38
ニサシしか得しねーよ・・・


ヤリザ殿とザンジ殿の淫行も頼み申す
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 22:58:40 ID:7i41NeZcP
>>40
       Λ
       / ヽ
      /  ヽ
     ( ゚三゚ )  お断りでござる
    /    \
━━((⊂  )   ノ\つ))━━|>
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 22:59:20 ID:7i41NeZcP
ずれた
切腹してくる
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 23:55:05 ID:Av3n3nxPO
槍がシュールすぎるwwwww
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 01:14:57 ID:sWRZws1n0
        Λ
        / ヽ
       /  ヽ
      ノ|゚三゚|ヽ  改良したでござる
      /   \
  ━((⊂  )   ノ\つ))━━|>
       (_⌒ヽ
        ヽ ヘ }
   ε≡Ξ ノノ `J
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 01:21:03 ID:+J4s5oOt0
>>41ヤリガイ
>>44ヤリザ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 02:07:36 ID:uNEJiAt30
>>21
超亀だが俺も戦士の生還を3枚積みする六武衆を以前使っていたんだが意外と紫炎が出せる
2枚積みでちょうどいいくらいだったな
そして俺だけかもしれないが、雑貨がまったくといっていいほど来ない・・・
あと、色々試した結果で罠はフリーチェーンだけにしてたな確か

今は鎖つき爆弾とホールポシションや呪われた棺みたいなガードを積みまくったデッキで遊んでいる
正直、勝てないがな!
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 03:31:18 ID:AN2vDfTE0
ヤリザさんはもっと池面だろうが!1
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 14:11:42 ID:LekgW7LYO
>>21
墓地肥やしをやや安定化は手札抹殺と断殺がオススメかな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 15:58:01 ID:sRg2m5eV0
ライロ墓地BFが怖くて断殺積めません
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 17:13:09 ID:iSry3j1y0
アンデットもあるよ!

昨日六武衆でドラゴンと戦ったら惨敗したぜ
ザンジで皿じゃなくてダメドラを潰すべきだったな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 23:33:49 ID:GV9tQRtkO
ヘビードラゴン使いの友人にサイクロン入れないか聞かれてヤイチが居るから要らないって答えたんだけどお前らサイクロン入れてる?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 23:41:34 ID:iSry3j1y0
弾圧とかも破壊できるから入れてる
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 23:46:55 ID:eDgCwGy4O
サイクロン>>>ヤイチ、カモン

スキルドレイン来たらどうするんだ
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 23:48:30 ID:iSry3j1y0
あーでも一時期メタビが絶滅してぶっぱシンクロばかりだった頃にサイクロンと大嵐を抜いてた頃があったな
アンデシンクロ全盛期だったっけか
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 01:37:58 ID:L5vE5DswO
神宣の枠どうしようかな…
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 02:06:37 ID:6iwhlURBO
露払い入れて蘇生カードでOK
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 02:34:49 ID:is2DCLDjP
神宣と蘇生で4枠空くし露子2活人2で試してみるつもり
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 03:49:57 ID:QplzNfrt0
そういや女戦士も無制限なんだよな。一束とはシナジーないが除外はツヨシさてどうするか……
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 11:36:38 ID:8gLCwhN0O
問題は召喚券使うことなんだよな…
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 12:09:30 ID:GkJlC20N0
一緒に解除された地割れを積むでござる

ハッ、コレがコンマイの策略か・・・まぁそんなことは無い
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 22:42:57 ID:8gLCwhN0O
六武衆なら活人からhandで除去しようぜ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 01:31:46 ID:2NqOH+1B0
そういえば師範のサルベージ効果って弾圧されなくなったんだっけ?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 01:42:02 ID:fPpZIV9JO
されなくなった。

ブレイカーやライトロードが流行るだろうから呪われた棺でも入れてみるかな。
ヤイチをどうもってくるか
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 01:50:16 ID:GLnUXFMVO
ブレイカーそんなにはやるか…?サイドどまりなきがする。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 13:14:14 ID:6+FSFjKY0
ヤリザを暴走召喚させてみようかな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 14:45:41 ID:miLLmGde0
>>65
なんて怖ろしい・・・
普段8ターンで相手が死ぬ所を3ターンで終わらせるなんて鬼か
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 16:26:59 ID:fPpZIV9JO
>>64
そうか・・・。
ライトロードは増えるだろう、むしろこちらはもう増えてる。
裁きライラたまにケルビムに壊してもらいやすいから入れてみる。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 16:45:20 ID:Uy0rgBNKO
>>66
結束させれば2ターンで終わるでござる
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 16:55:54 ID:SWWhTgZF0
>>68
さらに団結させれば即死でござる
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 18:53:26 ID:SGYwB7s60
あーあ、暴走ヤリザ1killが完成しちゃった
次の制限改定でヤリザ禁止かな
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 19:10:14 ID:X3Lxofhj0
次元斬+六武衆=?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 19:12:40 ID:HVlKD97d0
=烏合の衆
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 21:51:33 ID:shghzskCO
こうしてならず者傭兵部隊が誕生した…
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 21:59:42 ID:h8lfzMiD0
そならず者は地割れの解除でますます使われなくなるな

75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 22:02:00 ID:shghzskCO
そしてチェーンして地割れの対象を変えるスケープゴートが流行ると
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 22:04:09 ID:4LJSE82z0
戦士の生還で回収できるじゃない必ずは
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 22:15:54 ID:HVlKD97d0
六武としては師範を回収したいよね
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 23:34:34 ID:OcpbJSMBO
六武衆に大嵐ってどうなの?
激流葬は場にモンスターを並べる六武衆にとって相性が悪いから採用してないんだけど、各種結束まで吹っ飛ばす大嵐もどうかと思うようになってきたんだ
ヤイチで事足りる時もあるんだけどやっぱり大嵐は強い

みんなはどうしてる?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 23:56:07 ID:4LJSE82z0
結束してるとヤイチが奈落に落ちたりして効果不発になることも多いし普通に入ってるよ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 00:12:39 ID:e3LpdhdK0
嵐も激流も相性悪くてもいれようと思えば
いれれるパワーカードだしなぁ 相手次第じゃないの
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 00:20:26 ID:7+xi965s0
今は下級orオネストなんだし2枚目の結束はハンドに抱えとけってのはあるよな、ドロソのほうは残すカードでもないし、
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 00:24:16 ID:LlZ7BIYD0
自分が永続を多様したとしても大嵐は入れておくべきだと思うわ、もしくはハリケーンでもいい
激流発動したいときって結局その後の攻撃で全滅するぐらいのときだと思うから入れておいていい
っていうのが俺の考えだけど
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 01:37:09 ID:VJoZxW5aO
デッキのタイプにもよるな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 01:54:43 ID:agrX5HNQO
久しぶりに六武組もうと思うんだけど、わりと足軽って採用率低いんだね。
やっぱり六武を使いこなしてる人たちからすると足軽は不要?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 02:20:55 ID:NUWzAbIl0
戦闘破壊じゃないと反応しない
別の足軽を呼べないから複数の敵がいると六武を維持できない

ここが使いにくい気がする
基本的にはアドカードだから政子来たらまた評価も変わるかもね
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 06:05:57 ID:7JQH7WBYO
見直してみたらピンならありかもしれんな。
2枚だとリクルートしても手札が足軽だったとき困るし。
政子きたらなかなか強いんじゃないか。
それでも他に違うカード入れた方が強いという・・・。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 07:39:29 ID:gbjI12dPO
秀吉来ても秀吉自身呼べないのが痛いし
レベル3までってのが…
何より六武衆の名を冠して居ない
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 07:45:15 ID:2lEwx8S5O
露払いの効果ってもうわかるの?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 08:39:51 ID:sDcFkrXq0
海外で先行発売されたカードを日本語表記で収録したのがEXTRA PACK
で海外のThe Duelist Genesisは2008年9月2日なんだから

1年前位には把握されてたが
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 12:43:08 ID:0piN29nv0
そろそろマジで六武増援を頼む
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 13:11:31 ID:gbjI12dPO
むしろ除外されない緊テレが来ても全然壊れに思えない!不思議!
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 13:20:25 ID:agrX5HNQO
>>85>>87
d
なるほど。確かに猿は自分をリクルート出来ないよね。
頑張って組んでみるわ。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 18:06:59 ID:gbjI12dPO
handはなんでカモンやヤイチや猿や侍従や御魂代より攻撃力低いの?
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 18:25:17 ID:E3Ao7JS00
>>93
高いの間違いじゃないか?
あとみんなのアイドルを忘れてないか?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 18:26:49 ID:e3LpdhdK0
ヤリザさんは霞城に引篭もっていても
露子にボコられる程の強さ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 18:36:57 ID:gbjI12dPO
ヤリザ「戦いたくないでござる!絶対に戦いたくないでござる!!」
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 19:07:24 ID:M62Vr9RsO
ニサシ「……。」
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 20:37:52 ID:LjedIwRp0
師範(ウル)が1枚840円だったけど
これって買っても損じゃない値段?
探せばもっと安く手に入るかな?
3枚購入予定
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 20:38:56 ID:ngJB7kmC0
高い
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 20:57:46 ID:5GgaJqTH0
師範は地域にもよるけど400くらいだろ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 20:58:12 ID:LjedIwRp0
ありがとう
もっと探してみる
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 20:59:04 ID:56idroNSO
さすがにそこまで安いのは見たことがないな…
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 21:11:13 ID:kvg8ETi/0
こっちなら100円ワゴンで見かけるぞ
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 21:38:05 ID:ptYwwGQT0
ノーマル師範が400円で売ってて泣いた
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 22:08:26 ID:gbjI12dPO
>>98
一年半前だったら安い
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 22:48:39 ID:GmXmMu3AO
今日六部衆使ってたらスキドレされて六部衆がカスになった
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 22:56:14 ID:F46zZalgO
スキドレ対策してないとかww
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 22:56:42 ID:ptYwwGQT0
だから月の書を積んでおけと……
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 23:05:22 ID:PGMyVD5l0
>>104
普通じゃね?
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 23:24:02 ID:/fRxghrhO
月の書でどうしろと
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 23:24:31 ID:0x21uH320
お前らどんだけカード安い所に住んでるんだよ・・・
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 23:29:01 ID:ptYwwGQT0
>>109
昔は2k近くしたんだぜ……これ……

>>110
スキドレは表側モンスターのみ効果無効。あとは、わかるな?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 23:36:09 ID:H3HE4TQz0
カモン引くまで運ゲーじゃないか
しかももう一体守らないといけないんだぜ?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 23:57:05 ID:7JQH7WBYO
それでもスキドレを破壊するすべがあるだけマシ。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 00:09:43 ID:WHassdBp0
そりゃそうだが月の書積んだからスキドレ怖くないってレベルでは無いよな
やっぱりシングルで見たら諦めモードだろ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 00:31:22 ID:pXAu5SfkO
スキドレもきついけど個人的にはクリスティナの方がもっときつい
特殊召喚封じられ一族から戦闘破壊しようとしてもサルベージしたオネストのおかげで負け戦確定
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 00:38:23 ID:g3/aoyKJ0
実はさりげに、魔法効果の矢もブッ刺さるんだぜ六武って
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 01:22:16 ID:VII8RJ1YO
>>116
クリスティアはマジきついな。
いつも月の書などして除去して紙宣で止めてたけど、最近は運良く一束とさらにザンジとか守備表示に変えるカードとかたくさんないと・・・。
もう何でも来いって感じで禁止令をメインから入れたよ。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 02:35:20 ID:TuiQfKyP0
もう黒笛入れるしか…
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 02:38:03 ID:xyM8qb5B0
黒笛は使う前に破壊されたら・・・なんて悪い方向にばかり考えてしまって入れるに入れられない
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 02:48:32 ID:WHassdBp0
しかもEXP2来日後は当然のように天使側もAOJの強いシンクロ等対策として朱色の宣告者を入れてくるだろうから
月の書→ザンジイロウはリスクが高まってしまう罠
ザンジの場合は結束があれば効果発動しないけどな
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 02:51:18 ID:k1djjaw+0
現状六武は相手より先に攻めきれないと
結局力負けするのでござる
つまりは受けを想定するより相手のLPを
手早く削り取れるカードこそが肝要

ちなみにあるカードを常に3積みしている拙者は常勝不敗
まぁ素人はこのカードの強さに気づけぬであろうが…
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 03:09:21 ID:0t2sk8VJ0
ヤリザ乙
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 03:13:55 ID:k1djjaw+0
拙者がどうやってヤリザさんって証拠だよ
いい加減な事言うとダイレクトアタックでバラバラに引き裂くぞ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 05:43:06 ID:xjkA21xo0
>>124
それ以上口を開くとボロがでるぞ

天使系のデッキがきついのはロック要素が強い上に最上級ガンガン出てくるからなぁ
奈落やら幽閉で除去してしまいたいけど幽閉も気軽に積めなくなりそうだしきつい相手ではあるな
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 07:34:23 ID:pXAu5SfkO
郡勇割拠→天使統一なので効きましぇん
強制脱出→シンクロじゃないんですよ?神の居住おいしいです



わかった、つまり鍵はカモンか
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 07:41:59 ID:Al4m3LFo0
そういう時は直接攻撃でござるよ
六武衆にはイケメンで直接攻撃可能でなおかつイケメンの槍の使い手がいるので
採用してみてはどうでござろうか
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 09:13:08 ID:ElFtvB6j0
>>112
亀なんだけど、裏側にしてスキドレの効果を受けなくなったところでどうするんだ?
裏側のままじゃ何もできなくね?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 09:21:21 ID:J4bOswltO
いっそのこと禁止令でヴァルハラを宣言するでござる
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 09:28:38 ID:WHassdBp0
>>128
スキドレは発動できなくさせる効果じゃないので
カモンの効果発動→チェーンして月の書か理でカモンをフィールド上に表側表示で存在する状態から外してやればいい
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 11:23:48 ID:g3/aoyKJ0
スキドレ回避したいなら理でいいような気も
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 12:42:28 ID:hb/UaF3C0
天使なんて弾圧すれば良いんだ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 13:42:11 ID:ElFtvB6j0
>>130
そんな方法があったのか!ありがとう
月の書万能だな〜
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 14:34:20 ID:dev/QVEMO
なぜ皆支援三枚入れないのだ

そんなに事故らないだろ。ワンキル率も上がるのに
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 15:10:23 ID:0t2sk8VJ0
支援3枚入れてたら初手に支援が3枚きた。
それ以降2枚しか入れてない
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 17:44:07 ID:pXAu5SfkO
そうやって嫌な事から逃げているのね
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 19:21:25 ID:J4bOswltO
六武衆にマジック・ドレインはどうでござろうか
賄賂と違ってアドバンテージは失わないでござるよ
もう仲間が洗脳されるのは嫌でござる
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 20:16:55 ID:X4eOqFrbO
入れたいけど空きが無いでござる…
1枚入れるだけなら神の宣告の方が良い気もするし
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 20:34:05 ID:D+vs6KxU0
スキドレってそんなに刺さらなくね?
ザンジ師範はほぼ通常通り使えるし
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 20:50:11 ID:vXOu+NdgO
マジドレはやめとけ。
こっちが優勢の時くらいしか相手にダメージがない。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 21:34:11 ID:pXAu5SfkO
ローレベルシンクロの弟に負けた…死にたい…
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 22:16:30 ID:WHassdBp0
>>134
安定性を下げてまで僅かなワンキル率の上昇を狙う理由が分からない
ワンキルといってもゴーズかトラゴが出たらすぐに詰まる程度の不安定なワンキルじゃないか
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 02:56:59 ID:7h8Inj2/0
まぁ名推理とか当てられにくくなるが、それでも支援は二枚でいいとは思うな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 03:02:55 ID:9QwYw9pPO
ゴーズ恐いなら除去積めば?ザンジもいるし。

結束張れば師範も支援もゴーズ自体には勝てるだろ。支援は立たせてるだけでも魔法発動のメタになるし、事故要員とは言い難いかな
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 03:07:53 ID:5sUWMRRw0
除去撃ったらワンキルできなくないか?まさかサンブレを採用する暇があるとは思えないし
それとゴーズには受けたダメージと同値の攻守を持つトークンを連れてくる能力があってだな…
146名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:25:56 ID:FrUCFMD90
戦闘でもロックでも支援がそこまで頼りになるとおもえねー
爆発力とロマンとレベル散らしにはなるが
147名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:42:02 ID:C94IKMrP0
六武衆デッキでスリーブ何使ってる?
俺いま百均の透明スリーブで妥協してるけど
なんか雰囲気ぴったりなのってないかな
148名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:04:52 ID:ONrZfdYGP
六武の家紋を印刷するんだ
149名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:52:38 ID:JElvX0Km0
戦国BASARAのスリーブでも使えばいいんじゃねw
150名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:59:52 ID:EpQSWI98O
六武衆の家紋って日本語がおかしい
151名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:16:15 ID:ONrZfdYGP
>>150
それは思ったが他に言い方が思いつかなかったんだよ
武士道カウンターとでも言えばよかったか
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 20:57:04 ID:7h8Inj2/0
>>147
何故か俺は永琳スリーブww
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 22:12:29 ID:69IMhNGcO
>>147
意味もなく龍の紋章スリーブ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 22:20:49 ID:5YFwB/7gO
>>149

使ってるけど中々いい感じだ、時代?も一致してるし
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 01:11:10 ID:XpIxRQOxO
>>152
東方厨キモいです^^
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 01:25:28 ID:Z94jzG550
東方厨はところ構わず出てくるから困るな
嫌われてるんだからわざわざアピールすんなよ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 01:38:04 ID:W32II2CQO
最近、真剣に永谷園スリーブを使おうか検討してる。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 02:06:46 ID:hOvsboOwO
安心しろ
俺はもう行動済みだ
和風だし相性もばっちりだろ

そんな俺はメタリックレッドスリーブ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 15:39:38 ID:Mt4ITr9+0
>>157
永谷園厨キモいです^^
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 15:53:01 ID:Mt4ITr9+0
>>157
永谷園厨キモいです^^
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 16:00:34 ID:EBbvmYNZ0
更新して二重レスに気づいたときID:Mt4ITr9+0はどんな顔してたんだろうなあ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 16:58:41 ID:INYArFGF0
師範の背景が暗いから黒スリーブにしてるんだがどうかな?
なぜか属性の色と合ってないヤリザに見習ってメタリックブルーにするべきか
なんでヤリザは地属性なのにオーラとかの色が青なん?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 17:38:50 ID:blIS/DZIO
まだまだ青二才
という事さ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 19:18:04 ID:gOCCw9XG0
ニサシ「貴様、ヤリザ殿を侮辱することは拙者が許さぬぞ!」
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 20:15:20 ID:4KRqFY+i0
ニサシ殿は恋愛も二刀流という噂は本当であったか・・・
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 20:18:37 ID:Mt4ITr9+0
>>161
同じ流れを再現するv速的なことをしたかったから
めちゃくちゃ恥ずかしい
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 20:20:42 ID:hOvsboOwO
そんな彼らも尼将軍の尻に叱れっぱなし
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 21:21:22 ID:7iyJKUfC0
自分は赤いスリーブ使ってます
なんか紫炎って感じがしていいですよ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 21:24:49 ID:sw1tNLdF0
>>167
姐さんは出しゃばらず縁の下の力持ちをやってくれてる



と妄想
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 22:56:09 ID:jQ5OEN2VO
スピード負けして相手に先に展開されちゃうと、巻き返せない。
やっぱミラフォとか激流とか全体除去が欲しいなあって
今日の負け戦で感じた。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 23:37:48 ID:/Ie94ZqFP
つり天井おすすめでござる
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 23:41:00 ID:hOvsboOwO
風霊術も活人入れてるならバカにできんぞ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 00:01:05 ID:ziFzdfkCO
お前ら、相手の残りライフは1000だけど、相手の場に強いモンスターがいて倒せない!ってことがよくあるんじゃないか?
素直になれよ。六人いてこその六武衆だろ?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 00:03:24 ID:RRsaUYjw0
ザンジ「何か言った?」
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 00:05:12 ID:INYArFGF0
>>172
相手「あ、それサイクロンで破壊します」
相手「ブリュでバウンスします」
ライロ「とりあえずライラで破壊します」
BF「エンドフェイズ時にゴッドバードアタックで伏せ2枚破壊します」
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 09:33:02 ID:p+4SkmzS0
>>173
なるほど最後の六武衆こと露払いで除去れば良いということか
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 16:32:11 ID:zya8Loh9O
呪われた棺が楽しい
サイクロン1:2交換美味しいです。
ゴッドバード2:3交換ありがとうございます。
呪われた棺のおかげで魔法罠が割られにくくなって六武を守りやすくなった。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 16:45:13 ID:Ql4D9ci+O
>>173
ナーガ様の前で活躍できる武士は彼というわけですね
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 16:47:23 ID:wdU1gnlc0
侍従さん
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 17:45:19 ID:CyZ3zF8t0
最近、ピン挿ししてる槍侍がデッキの上の方に来て困る。
しかもネタとかでもなんでもなく素で師範と一緒に出してしまう。(ザンジとかいるのに)
これは病気なのでしょうか?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 18:27:02 ID:OfjX4Bag0
>>177
呪われた棺より爆弾のが良くないか
カモンとのシナジーもあるし
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 18:37:33 ID:zya8Loh9O
>>181
自分は爆弾も入ってる。
逆にヤイチと言ってみる
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 18:45:54 ID:gCEVqKOm0
サイク嵐にも反応できる棺か
コンバットにもなる爆弾か
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 18:48:30 ID:gCEVqKOm0
訂正
自軍モンスがいなくても反応できる棺だな
失礼失礼

185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 18:48:56 ID:wdU1gnlc0
ヤリザニサシだけで勝ったことがあったが
まさかヤイチカモンだけで勝つことがあるとは・・・

この流れ的に爆弾入れたくなって入れたら
1900を返り討ちにして次のターンカモンで爆破美味しいです
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 21:32:33 ID:OfjX4Bag0
この流れだとクライス入れたくなるんだよね
爆弾と棺をクライスの効果で破壊すると2ドローに加えて相手の戦略崩せるし
戦士族だから結束も使える
クライスの生け贄として不死武士なんかいいかも
ギア・フリードと盗人の煙玉なんかも入れてみよう
あれ?六武衆のスペースが・・・
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 21:54:07 ID:KbEn07nHO
こうして六武衆を犠牲にしクライスターボが生まれましたとさ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 21:59:11 ID:KqQ7QktLO
めでたしめでたし
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 22:00:22 ID:zya8Loh9O
>>187
あれ意外とありなんじゃね?
生贄なら蘇生カード推参や活人あるしそっち軸にしたら意外と頑張れそう。
活人でエンド時自壊する六武破壊してドローうまーとか。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 22:09:46 ID:NiTfdg7Z0
罠蘇生に頼った戦略とか絶対に成り立たないだろ…
何回伏せ除去が飛んでくると思ってるんだ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 22:16:49 ID:KbEn07nHO
ファンデッキの範囲でならそれなりに戦えそうじゃないかな?
サモンチェーンも相性良さそうだし
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 22:51:05 ID:xG1CpEFg0
ファンデッキの範囲でそれなりとかいう程度なら採用価値は全くといっていいほどないだろ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 00:28:46 ID:yoOQ5SqN0
活人はとりあえず相手のターン凌がなきゃいけないところがキツいよなぁ…ブレイカー無制限で神宣制限の現状であるし
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 00:55:42 ID:KHrJV4pQ0
ブレイカーはあまり見ないってかブレイカー考慮したら結束も駄目になるぞ
ブリュやハリケーンでおじゃんになってしまうのが最も致命的な点
どっちも大抵のデッキで見かけるぞ…
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 07:16:29 ID:ND17mTmEO
〜だからダメって理論はせいぜい13.333…だから当てにならない
って昔は言えたけど…シンクロェ…
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 21:56:10 ID:KHrJV4pQ0
特に背水の陣なんかはこっちも使いたい時に限って相手も無差別に除去できるカードを出してたりするからアテにできないしな
例えばブリュとか裁きとかヘラクレイノスとか
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 22:29:35 ID:LSOjuv6rO
紫炎不採用で超古代生物の墓場とかどう?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 00:32:32 ID:YmUooEC5O
>>197
紫炎は立ってるだけでも強い
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 00:37:37 ID:o6K7MWld0
紫炎様が家で帰りを待っていると思うだけで心強いでござる
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 20:11:53 ID:UQT4deCv0
ザンジ「あれ? 将軍様は?」
ヤイチ「あぁ、なんかあんま出番無いから家(デッキ底)で寝てるとのこと。ヤリザ殿と一緒に」
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 20:24:13 ID:HmEf+CHj0
いきなりですがデッキ診断よろしくたのんでもいいでしょうか?

と一応はっとかせてもらいやす(;゚Д゚)・・・

合計枚
【上級4枚】
エニシ 師範2 紫炎
【下級18枚】
足軽2 イロウ2 御霊2 ザンジ2 ヤリザ2 ヤイチ2 ニサシ2 カモン2 ジャンクロン2
【魔法13枚】
一族の結束3 連合2 苦痛1 大嵐 増援 月の書 生還2 わが身2
【罠9枚】
激流葬 奈落2 マジドレ2 強制脱出2 神宣 聖バリ
【EX10枚】
ゴヨウ ジャンク2 カタストル ガイアナイト2 ギガンテック3 スターダスト

ダムドシンクロデッキに勝てないでござる・・・。
紫炎はまだ1しかないです師範も2しかないです('A`)
魔宮の賄賂を・・・orz
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 20:26:17 ID:6JG+Q3E5O
>>201雑魚
よくそれでデッキと呼べたな。カードが40枚以上あればデッキか?
違うな。それはカードの束だ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 20:30:24 ID:HmEf+CHj0
>>201です、すいません始めたばかりで。
どのようにすればよいでしょうか・・・。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 20:33:15 ID:u2oHaSUkO
とりあえずお前らsageろ
205名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2009/09/03(木) 20:48:07 ID:eiTS3q9N0
>>201
シンクロしたいなら連合軍抜いてジャンクと足軽一枚ずつ入れてもいいと思う
あと、ニサシとマジドレ抜いてザンジ、イロウ、ヤイチ、ヤリザ様を3積み

ヤリザ様を2枚積みとかヤリザ様に失礼でござる
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 20:52:27 ID:+Ci+OyIM0
>>202
その高圧的な態度にヤリザ殿もお怒りだ
デッキ見りゃ初心者ってわかるだろーに

>>201
まずはヤリザ3積しようか
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:03:03 ID:eUGUtTbi0
騙されるな
ヤリザは制限だから一枚しか入れられないぞ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:05:26 ID:w4LSb3VqO
ジャンクシンクロンはいらないかな。
師範はもう1枚ないときついかも。
ザンジイロウヤイチは3枚でもOK。
足軽は1枚か抜くか。
大嵐連合軍激流葬はいらない。
六武衆の結束は良いドローカードになるからオススメ。
推参は入れても良いかも。
思ったことをつらつら書いてみました。

紙束も磨けばデッキなる!
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:12:37 ID:T3kjpsJOO
診断願ってる方はマジなんだから診断する時はヤリザネタは控えてやれバカ共
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:18:51 ID:UcKCvzGs0
そうだな

>>208のコメが模範的だが『後はヤリザを増やすでござる』が足りないでござる
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:25:17 ID:IF099ftbO
>>201
連合軍外して
一族の結束いれとけばいいかも
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:25:49 ID:azJ6P14U0
実は>>202はダークサイドに堕ちたヤリザ

>>201
基本は>>208とログのレシピ参照

以下はシンクロ六武衆の場合

一旦苦痛と一束を2:2に変えてみては
そこらへんらのバランスは自分で回して戦士以外のシンクロをどのくらい使うかに合わせて調整
ジャンクロンは足軽が落ちないと活きないので、
耐えれるパシウルかザンジと高相性のジュッテを推奨
トゥルース・リインフォースに対応しているのと御霊代とシンクロでナチュビが出せるが強み
ジャンクロンを抜くと1ターンでシンクロするギミックが無いので推参、活人、リインフォースがあるとよし
リインフォース積んで速攻で足軽落としてジャンクロンで拾うって方でもいいかもね
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:43:16 ID:HmEf+CHj0
>>201です
皆様ありがとうございます・゚・(つД`)・゚・
早くデッキにできるように頑張ります!
実はBF使ってるやつに六武は弱いとか言われたのでorz

214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:46:30 ID:iBi9nBcUP
そりゃBFからしてみれば六武は相手にならないよな
トップ集団の中じゃ割拠とか色々効きにくい嫌な相手だけど頑張れよ
215名無しプレイヤー@ヤリザいっぱい。:2009/09/03(木) 21:49:03 ID:eiTS3q9N0
ぶっちゃけヤリザ3積みでもBF相手は辛い
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:49:37 ID:HmEf+CHj0
しかしデッキが悪かったと再確認できたので、
今度は返り討ちにできるように頑張ります!
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:04:59 ID:eUGUtTbi0
初心者用のスタンダードな六武衆デッキを考えてみないか
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:08:01 ID:w4LSb3VqO
BFは異次元の女戦士、暗闇を吸い込むマジックミラー、一束、攻撃反応罠をふんだんに積み込めば勝てる!
ゴトバはどうにかなるさ!
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:08:20 ID:+jlZwOagO
とりあえず六武は全員3積み
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:11:46 ID:o6K7MWld0
モン14
上級3
師範3

下級11
ザンジ3 イロウ3
カモン2 ヤイチ3

魔法11
サイクロン1 大嵐1
月の書2 収縮2
増援1 一束2
裂け目2

罠15
ミラフォ1 激流葬1
鎖付き爆弾2 弾圧3
ダスト1 強制脱出3
次元幽閉2 奈落2

今こんなん
神宣1枚はやっぱ信用できないから抜いた
相手が大嵐使うまで伏せ2枚で対応することにしてる
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:25:46 ID:hI+WENMpO
>>220
モンスターが少ない、師範は他の六武が居ないと出せない上にもし弾圧を使ってしまったときは息切れが早いだろう。
裂け目と一束は共有出来ない。墓地が肥えてから一束がこればいいが裂け目の後に来ると腐りやすい。
それだけ除去があれば一束いらないんじゃないかな。
2枚を御霊代に代えて破壊耐性とドロー補助した方がいいかも。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:29:13 ID:+Ci+OyIM0
初心者用

合計40枚

【上級3枚】
師範3

【下級*枚】
ヤイチ2 カモン2 ザンジ3 イロウ3

【魔法*枚】
大嵐 サイクロン 増援 非常食2 月の書3 六束3 一束3

【罠*枚】
聖バリ リビングデッド 激流葬 鎖付き爆弾2 弾圧3 奈落2 やりくり3



弾圧で縛って一束で殴るだけ。やりくりギミックはドローソース+手札でダブった一束と弾圧の処理
激流葬嫌う人も多いけど使ってみるとメリットのほうが大きかったりする
スキドレ対策で月の書3積にしてみた
大嵐は迷ったけど爆弾にも期待して入れてみた
実は自分のガチデッキだったりするんで評価してくれるとたすかる

223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:48:36 ID:sdutJyIK0
やりくりターボ要るか?それ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:54:05 ID:f0mCTiDg0
いい加減ヤリザ役立たずとか言ってる奴うぜぇ
役立たずじゃないし
侍従の方がよっぽど役立たず
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:55:55 ID:o6K7MWld0
>>221
>モンスターが少ない
うん、でも前12枚だったからそれよりは普通に回ってるよ

>師範は他の六武が居ないと出せない上にもし弾圧を使ってしまったときは息切れが早いだろう。
師範あれば楽だけど無くても戦えるようにしてるからまだなんとかなる
弾圧を使う時は相手の方が影響が大きいからその辺りの差で頑張ってる

>裂け目と一束は共有出来ない。
昨今のライラやブレイカーとかで表向いてる裂け目を優先的に破壊して
釣られたりしてくれるから共存できないって言うほどではないかな
ただ、モンスター守りながら戦ってるから墓地にモンスター行く前に
決着付いたりする時があってそういう意味で腐るから抜きたくなる時がある

>2枚を御霊代に代えて破壊耐性とドロー補助した方がいいかも。
裂け目・弾圧の都合上、師範しか特殊召喚関連積んでないから
蘇生系何も無しで御霊代を積むのは辛い
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:59:40 ID:C4gHK3a5O
全否定ワラタ
何のために晒したんだw自慢?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 23:01:47 ID:o6K7MWld0
>>226
全否定するつもりは無かったんだけどな・・・
普通に読みながら返答書いてたらこうなってしまった
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 23:05:03 ID:azJ6P14U0
まーまー
考慮したことのある意見だったてだけでしょ
このスレじゃ珍しい型だしちと真似したくなったよ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 23:06:20 ID:+Ci+OyIM0
>>223
六束とやりくりのおかげで手札に余裕あるパターンが増えたと思う
あと弾圧のライフコストが非常食で良い感じだったり
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 23:09:30 ID:hI+WENMpO
御霊代守ってからのユニオンは強いと思ってんだけどなぁ。
そのモンスター数で満足しているなら仕方がない。
環境のせいかもしれないがライラやブレイカーが来るなら割拠の方が強いんじゃないか?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 23:24:13 ID:u2oHaSUkO
>>224
役立たずじゃなかったらなんなのよ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 23:26:44 ID:y0vgi0RRO
ただでさえ打点の低さに悩んでいるのに
六人の中で一番攻撃力の低いヤリザとか論外
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 23:28:32 ID:+Ci+OyIM0
星屑バスター出されたら白旗あげるしかないんだな
それも1ターン目で出てくるとかヤリザ以上の早漏かよ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 23:35:21 ID:o6K7MWld0
>>230
うん、割拠はシンクロが流行ってるから強い
でも裁定で剣闘獣が割拠下で種族変更可能だったりBFが居たりで
不安だからメインは様子見でサイドに積んでる
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 23:37:21 ID:azJ6P14U0
ヤリザは早漏なのか
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 00:06:26 ID:EBsKF2ICO
ははっご冗談を
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 00:15:27 ID:QNfl8j3l0
>>222
脱出はいらんのか? 弾圧あるから?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 00:28:06 ID:tdyUgQxaO
>>234
そうかまぁ確かにな最近のBFには割拠刺さるぞ。
正直4枚ぐらいしか構築が変わらないから悔しい。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 00:42:12 ID:DZxn9ZagO
>>231
勇者…かな?
俺はヤリザでフィニッシュ決めたことないけど、強大な敵を前にしても恐れずに攻撃する勇気に惹かれた
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 02:14:38 ID:EBsKF2ICO
>>239
(´・ω・`)
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 02:21:16 ID:kJ9I5PP50
>>239
イイハナシダナー( ;∀;)
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 03:42:51 ID:iGB67ePW0
こうしてヤリザは伝説となった・・・
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 06:20:25 ID:ZvFYKYov0
ヤリザ〜そして伝説へ〜
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 06:32:44 ID:aCWHoEjXO
グラッジ「ヤリザさん、パネエ・・・」
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 06:53:23 ID:4hNtbH0sO
六武衆なのに六人とも入れてないヤツは邪道だと思うんだ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 07:51:59 ID:F7a3AAsa0
>>245
合戦においても全員が前線に出陣するってわけじゃなかったんだしいんじゃね
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 10:34:16 ID:IDAF9kU2O
ヤリザは貫通もちの1900でよかった
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 15:11:14 ID:4F19gSJZO
アトランティス下でのヤリザさんは動きが違う…!
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 15:48:20 ID:YWxE+v6l0
>>237
弾圧と月書だけでも間に合うことが多くて脱出は手に余ってたから外した
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 22:12:25 ID:XTUoUA9r0
ずっと六武衆使ってるが紫炎のイラストって「六武衆と合ってる」って感じがしないな
鎧のラインが無い上に発光してないし、六武衆に大して古風すぎるような…それも味があるけど。
そしてXXセイバー、特にフォルトロールやGARDE STRIKEあたりはリメイクに見える
六武衆には株奪われずに頑張ってほしい
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 22:15:06 ID:XGyZuJA/0
六武衆の甲冑は少し異世界ってイメージがある
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:23:13 ID:YNDyF0dG0
サイバーでフューチャーなSAMURAIだからな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:48:31 ID:2U7hia460
診断お願いします
純正六武衆ビートです

合計40枚

【上級6枚】
紫炎*2 師範*3 エニシ*1

【下級14枚】
ザンジ*3 イロウ*3 ヤイチ*1 カモン*1 御霊代*2 足軽*1 ならず コマンドナイト 異次元♀

【魔法12枚】
増援*1 一族の結束*2 六武衆の結束*2 六武衆の理*1 ハリケーン サイクロン 月の書 光の護封剣 我が身 戦士の生還

【罠8枚】
血の代償 リビデ 群雄割拠 推参 活人剣術 神宣


六武衆で大会を勝ち上がりたいので、厳しい意見をお待ちしています。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:49:28 ID:2U7hia460
↑すみませんミスりました
罠のところで、群雄割拠*2、推参*2です
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 01:20:14 ID:KmcaMj0VO
>>253
ヤイチは裏側の魔法罠破壊できる優秀な武士だから3枚は欲しい。
血の代償はセットしてからが遅いので血の代償を入れるなら二重召喚の方がいい。
除去少ないのでミラーフォースぐらいは欲しいかな。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 01:32:36 ID:wNYBtTHV0
賄賂×2ぐらい入れたくなるなー
我が身とかあるとはいえ激流、ミラフォ、嵐、洗脳etcなど一発で覆される魔法罠は多数あるから
月書もできれば3積みしたい
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 01:38:43 ID:QPe8Bl9WO
俺にとって六部に月書3枚は必須
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 01:41:42 ID:pF+1ujOc0
奈落とか脱出もあると便利だと思う
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 01:44:14 ID:AMqA+E4W0
血の代償や二重召還を使うほど六武が手札にあるのは手札事故のときくらい
個人的な経験に基づく意見だが和睦や威嚇など六武を1ターン守るカードがほしい
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 02:59:17 ID:zzVeZyOFO
六武衆の派生ってあるの?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 04:19:05 ID:siu7uOun0
>>260
テーマのなかじゃ一番派生多いと思うぞ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 04:29:16 ID:JgnAI5IhO
六武衆見参!
通常魔法
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが存在するときに発動することができる。
デッキから「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

という夢を見た
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 04:59:55 ID:wNYBtTHV0
>>259
あと儀式サポやガジェと違って即アドじゃないのも痛い
展開するなら名推理とかで十分かなと
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 05:12:31 ID:meM9UlPI0
>>262
ブリゲ訓練所が許されて六武サーチが許されない理由は無いからコンマイの気がむいたら出るんじゃない
問題はいつ気がむくのかということだ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 06:03:32 ID:KmcaMj0VO
戦国時代だから伝達が遅いのかな。
のろしあげるまで時間かかるし、馬伝もヤリザが先陣しちゃって遠いし。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 12:08:41 ID:Bd/Vw/hJ0
純正六武衆・六武ライダー・ロック武衆・メタ武衆・シンク六武衆・アロマ六武

あとなんだっけ
267253:2009/09/05(土) 12:32:06 ID:Wj18dgW0O
診断ありがとうございます。
月の書は手に入り次第追加、ヤイチはまあコマンドナイトとでも換えてみます。
あと血の代償を名推理と換えてみたいんですけど
このデッキのレベル配分でうまく使えるでしょうか?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 13:10:10 ID:j7bQOofwO
>>266
六武レード
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 13:30:45 ID:kuSCI6ijO
>>266
アロマは初めて聞いた。有名?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 13:41:24 ID:ov9VTX7e0
有名かどうかは知らんが、芳香+ヤイチは昔からあったと思う
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 14:07:29 ID:Bd/Vw/hJ0
>>268
六武レードは絶滅してない?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 14:15:29 ID:Bd/Vw/hJ0
あぁ、まだ異次元からの帰還が1枚あるか
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 15:20:06 ID:AxCZKqbQO
攻撃力で負けるからなぁ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 17:24:52 ID:wNYBtTHV0
光軸とかは?
つかライダーなんて初耳だ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 17:45:13 ID:Bd/Vw/hJ0
結構前に
活人剣術からヤイチカモン出し魔法・罠を除去後に紫炎出し
活人剣術の2体をリリースしてライダーを出したら強そうじゃない?

って感じであった奴
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 18:44:08 ID:3A2vC6M/0
一応アロマ六武衆は師範が来日する前からあった
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:24:27 ID:uBhmDzTy0
アロマはなかなか強いよ
ただ月の書とかの汎用性の高い速攻魔法が使いにくくなるのがなぁ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:41:55 ID:7hw4R2AbO
派生になるかわからんがユニオン軸もあるな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:43:01 ID:zPU8MSpm0
やっぱ器用貧乏なんだよな
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:44:13 ID:D2fwoT5D0
どれも特化型には一歩二歩及ばない感があるなw
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:51:13 ID:VxM7xY+P0

【IP:Port】219.106.142.91:10800
【希望対戦回数】相互自由切断
【使用キャラ】天狗
【天候】続行
【その他コメント】色々模索中
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:52:13 ID:VxM7xY+P0
なんてこったい…
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:53:01 ID:zPU8MSpm0
またか天狗
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 19:59:43 ID:D2fwoT5D0
ヤリザ殿の下ヤリは妖怪も少女も容赦はせぬぞ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 20:37:01 ID:+ST0VGLY0
ヤリザは二刀流だったのか
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:12:47 ID:ne0iISx4O
>>277
月書意外に六武に入る速攻魔法なんてあった?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:14:06 ID:zPU8MSpm0
理とか?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:15:10 ID:wEzOL5OD0
サイクロン「…………」
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:32:18 ID:Bd/Vw/hJ0
サイクロン
月の書
収縮
後はサイドによっては聖杯とか?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:38:58 ID:e2bVIlFzP
収縮はあまり入らないと思う
ちなみに俺はニサシ殿が好きなので理入れてるぜ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:39:20 ID:NiAo0EIQ0
エネコン
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:50:51 ID:Bd/Vw/hJ0
収縮って便利なんだけどなぁ
主に奈落とか旋風とかの回避ギミックとして

月の書で良いじゃんって言われるかもしれないけど
回避で裏向いたら六武衆2体にならなくて効果使えないとかもあるし
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 22:03:35 ID:Bd/Vw/hJ0
あとはたまにリクル連鎖鬱陶しい時にザンジ半分にして無理やり効果破壊とか
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 00:34:05 ID:pW5xmnbd0
俺は収縮メインから入れてるんだが……理ってそんなに使ってる人見ないがそこんとこどうなん?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 01:41:32 ID:U5u5Ob520
>>294
構成によるかな?
基本アド損だから御霊&ニサシいないと殆ど役に立たないし、
除去対策なら他にカードあるしな
296新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 12:59:13 ID:3eY6DHRJ0
一応推参活人とも合うよね
六武衆はサポカードを入れれば入れるほど噛み合うイメージがある
まあ汎用カードいれちゃうんですけどね

>>295
御霊と理はどういった感じに組み合わせんの?
297新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 15:04:24 ID:pD3vZcza0
普通にヤイチとかの効果使った後に入れ替えてユニオン攻撃→ドローだろ
たぶん御霊&ニサシってのはニサシにユニオンして2枚ドローのことだと思う
298新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 15:40:06 ID:XjtvMypdO
これから六武を作ろうと思うんだがニサシってあんまり採用されてない?
299新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 15:54:44 ID:G8hqJhF8O
2番目に採用率が低い
1番はもちろん…
300新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 16:16:34 ID:sS784PqAP
今は2枚だけど露来たら1枚になるかなあ
ヤリザさんは永遠にピン刺しです
301新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 16:45:31 ID:4MbO+PSyO
メインから割拠弾圧のおかげで墓地BFやライロの初戦の勝率は悪くはないんだが
サイドを入れ替えてから大災害やお触れに苦しめられる。
メタのメタをいれるのは厳しいし、お触れが来そうな場合はカモンを3枚なのか?
大災害は攻撃する前にヤイチなんだが外れると押されて負ける・・・。
302新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 16:57:03 ID:ak0KrnFeO
そんな君に撲滅の使途
一発あてればすべてなくなる
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 18:38:43 ID:6omiVH6k0
鎖付き爆弾・トラップスタン積むとか
304新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 19:38:50 ID:3oGWFYCTO
大会に出た人いる?
新制限で活躍しているデッキはどんな感じだった?
305新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 21:34:47 ID:xVz+bE83O
ディフォーマーにボコボコにされて、六武モバホンが欲しくなったでござるの巻
306新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:14:40 ID:dH5vA8Ja0
皆露子きたらどうモンス調整する?
俺は師範3ザンジ3イロウ2ヤイチ3カモン1露2でいくけど



つか今はイロウ>ヤイチ?
307新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:26:22 ID:mq2aEgMd0
そもそも本当に勝ちたいときには残念ながら六武衆を使わない件
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 22:32:59 ID:6omiVH6k0
露子来たら・・・残念ながら使ってるのと噛み合わずに入らないと言う結論に
309新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:50:58 ID:ZRFdWLsD0
STARDUST OVERDRIVEの
海外新規カードに六武カードくるっぽいな
310新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 22:54:37 ID:ZRFdWLsD0
wikiからのコピペ

//-SOVR-EN08X [[《Koa'ki Meiru ??》]]
//-SOVR-EN08X [[《Koa'ki Meiru ??》]]
//-SOVR-EN08X [[《??, Lightsworn ??》]]
//-SOVR-EN08X [[《??, Lightsworn ??》]]
//-SOVR-EN08X [[《?? Six Samurai》]]
//-SOVR-EN08X [[《Earthbound Immortal 》]]
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 22:55:47 ID:6omiVH6k0
また来年か・・・
312新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:28:35 ID:ak0KrnFeO
>>306
おぬし、御霊代はどうした
313新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 23:47:27 ID:pW5xmnbd0
>>304
普通にライロと墓地BFがハッハッハッ\(^0^)/

>>306
俺個人はイロウ3のヤイチ2。月書と相性いいしなぁイロウは
露子は……いらないかな(ぉ
314新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 00:33:50 ID:tdii/hzd0
露払い来たら実用的かはともかく
露払い重視の構築も試してみたいと思ってる。

>>304>>307
さすがにトップ辺りはもう次元が違うと実際戦ってみて思った・・・。
対策になりそうなカードを詰めまくって戦わせてみても全然勝てなかった。
残念だが規制されるか、六武衆が強化されるのを待つしかないようだ。
某スレで六武衆が嘲笑されていたのが悔しいがそれが現実だ・・・。
トップレベル以外ではそこまで悲惨ではないと思う。
315新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 01:21:12 ID:o6fo/W2aO
時々本当に六武が二体以上居なくても効果発動出来たらなと思う

出た当初でも効果微妙だったのに今の環境じゃあまりにも話しにならない
なんだよ特殊召喚能力ある上に一体で攻撃力影響半分とか
316新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 01:49:57 ID:fkq1u0kf0
将軍・・・魔法主体の環境になったら本気出す
師範・・・特殊召喚なら鳥でもできる
ヤイチ・・・フリーチェーン多すぎだろ
カモン・・・壊すものがほとんど無い
ザンジ・・・別に光属性デッキでもないのにディサイシヴの巻き添えを食らう
ヤリザ・・・神宣が制限になったから仕留められるチャンスが減った
ニサシ・・・何だよベルグザークって・・・(厳密には効果は別物だけど)
イロウ・・・月の書無制限の今がチャンス

六武衆って現環境と相性が悪すぎるだろ・・・
二人並んでも月の書で裏返されたりするし
下級同士でもザンジですら戦闘に勝てないこともザラだし
売りだった展開力も特殊召喚の流行で負けてるし
モンスター効果主体な以上将軍で拘束しても影響力薄いし

そんな六武衆を使う理由なんて「好きだから」の一言で充分だけどね
あと長文で申し訳ない
317新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 01:50:44 ID:1vbX+S1g0
大丈夫! そんな鳥は絶滅危惧種になったから! もう一方のほぼノーコスで2300とかたたき出してくる鳥は各地で増殖しすぎだけど!
318新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 01:54:03 ID:2L5/ej+k0
鳥でもできるってできるのはブラストとゲイルだけなうえに片方は制限なわけだが
319新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 02:20:17 ID:K2hzE0TiO
六武衆の新カードが海外新規とかいい加減にして欲しい
だっておかしくないか?元々武士は日本発だぞ?
なのに師範といい露払いといい今度の新カードといい海外が先とかどういう事だ
納得のいく説明をして貰いたいでござる
320新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 02:24:50 ID:7CHzMCHDP
でないよりマシ
321新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 02:46:00 ID:o6fo/W2aO
アメリカ人はSamurai大好きだから
322新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 03:07:35 ID:4hwfglS30
というかブリゲイド無制限で増援制限というのも変な話だ
無制限だとグレファーとかヤバいっていうけどヤバいの埋葬だろっていう…
323新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 04:56:22 ID:7CHzMCHDP
お前は何を言っているんだ
324新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 05:36:14 ID:H4HNNLZP0
六武スレ的には露子を採用したデッキの診断を依頼したら意見くれる?
325新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 05:54:26 ID:ZoTxqdbXO
>>313
大会でライロ墓地BFと当たらなかったが身内のブリゲガイウスソーサラーブレイカー2積のデッキに勝てる要素無かった。
除外は完璧六武メタだと思う。
ヤイチは同じく2枚だけど相手によって増やすかな。

>>316
カモンは旋風スキドレ裂け目他に変なの割れるしトップをメタするデッキに刺さりやすい気がする。
326新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 07:39:18 ID:o6fo/W2aO
handは活人と相性良いし御魂代入れるか 御魂代と入れるとすれば相性の良いニサシ入れるか ニサシ入れるなら相性の良い団結入れるか 団結サーチするためにパワーツール入れるか パワーツールのためにミストボディとゾンキャリ使うか ゾンキャリ使うために週末の騎士使うか sy…
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/07(月) 09:25:13 ID:Vq7zihx40
>>325
割拠・月の書・強制脱出があればなんとかなりそうな相手だな
除外は寧ろ六武がメタるために使う
328新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 09:44:15 ID:a2HTolR7O
昨日次元検討に当たったがこっちには全然影響無かったわ。
積極的に入れようとは思わんが意外と無理無く採用出来そう。
329新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 12:33:15 ID:VsW5UXpb0
御霊代って皆入れてるの?
330新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 14:17:33 ID:ZoTxqdbXO
>>327
除外といっても裂け目とかじゃなくてガイウスソーサラー幽閉の方。
そりゃ裂け目は構築によっては効かないにしろ師範御霊代、我が身が機能しないからキツい。
>>329
一束入れるならニサシと共に相性よくなると思う。
裂け目中大抵墓地に落ちてくれるし専用蘇生入れるとなかなか便利。
331新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 14:34:05 ID:z9gDdmxkO
>>302>>303
災害に撲滅トラスタはいいなサイドに入れてみる。
お触れはどうしようか。
お触れ来そうな場合のサイドはカモンに頼って罠減らして魔法を増やす?
メイン戦闘補助は月の書2収縮2のみサイドからエネコンも増やすべきなのか。
332新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 21:30:40 ID:T7j94zkhO
海外で新サポでるの?
333新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 21:38:20 ID:uSirgAT/0
334新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 23:06:32 ID:T7j94zkhO
>>333
ありがと
待ち遠しいぜ
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/09(水) 00:14:34 ID:TUn0ZjFy0
ヤイチ効果起動、月の書でヤイチ裏返し反転召喚ヤイチ効果起動

1ターンで2枚除去旨ぇ
336新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 07:45:47 ID:ItJmk5of0
>>335
その後に露子効果発動できたら半端ねぇな



つか節々入れたら失敗した・・・
337新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 14:12:57 ID:U67YX+DA0
>>335
でもヤイチが前のターンからフィールドにいる必要があるな
それにヤイチがいる状態でフリーチェーン以外をセットする奴なんてそういない

あ、相手のエンドに諸刃やリビデ発動すれば良いか
1枚アド得か・・・相手のセットがフリーチェーン以外の場合だけど
338新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 17:30:14 ID:D5RiXJTtO
月書使ったターンに反転召喚でけたっけ?
339新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 17:52:12 ID:0TqKG9cy0
そのターン中にまだ表示形式を変更してなければ可能
召喚して効果使って月の書使ってまた起こすってのは不可
スフィンクスの動かし方思い出せば判る気がする
340新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 17:54:39 ID:WdOOYqP50
月の書は裏側守備にするだけで表示形式変更をできなくする効果はない。
攻撃した奴に月の書使われて変更できないのは攻撃宣言をしたから
341新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 17:57:39 ID:pR2eYmkF0
>攻撃した奴に月の書使われて変更できないのは攻撃宣言をしたから
これ以外と知らない人多くて困るわ・・・
342新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 20:12:16 ID:qiPRUpAt0
ヤリザってなんでネタカード扱いされてるの?
343新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 20:58:44 ID:ZBKfdZ7wO
火炎地獄に匹敵する一撃を繰り出せるヤリザさんがネタにされるはずがない
344新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 22:38:14 ID:vHeVyp6U0
最近1キルも見つかったから目の敵にされてるだけだよ
345新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 18:18:57 ID:8a9nAkeA0
そこまで言うなら君達のデッキを見せてもらおうか
当然ヤリザが3枚入っているはずだ
346新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:13:59 ID:vUooieRy0
次の機械ストラクでユニオンプッシュ・・・

デッキからユニオンを呼べる魔法が来たら御霊代の株急上昇
347新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:37:29 ID:gtcPaSM70
合計40枚

【上級5枚】
紫炎*1 師範*3 ゴーズ*1

【下級12枚?】
ザンジ*3 イロウ*3 ヤイチ*2 カモン*1 ニサシ*1
御霊代*1 ならず*1 ヤリザ*3

【魔法14枚】
六武衆の結束*3 六武衆の理*1 増援*1 月の書*3 戦士の生還*1
名推理*1 死者蘇生*1 地砕き*1 大嵐*1 サイクロン*1

【罠9枚】
ミラフォ*1 幽閉*2 奈落*3 神宣*3

他は適当

TF3で使っていたデッキをTF4に移行させたい
推理ポカにも期待しつつ立たせて守れたらいいなぁ…というデッキ
火力不足はもとより守りの要の神宣が潰されたので困っている
とりあえずは現制限に対応させたいので蘇生→リビデ 神宣2→賄賂or一束2にしようかと
現役OCGプレイヤーから見るともっと良い手もあると思うんだが…どうしたらいいかしらん?
348新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 20:52:56 ID:uRxjWnGT0
TFやったことないんだど政子って入ってないの?
349新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 21:14:27 ID:UNq7KD480
>>347
やはり一束はほしいな
ヤリザの与えられるダメージも大幅に増えるし
でもゴースが落ちるとただの紙になるよね
ということで神宣2枚とゴース抜いて一束3枚
350新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 23:11:09 ID:X+c2PWZM0
理が私的にいらなくて奈落も準制だから代わりに強脱や割拠を推す
351新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 23:22:58 ID:gtcPaSM70
>>348
無いと思う、新作は知らないけど

>>349
そういや一束ってそうだった…シンクロも使い難くなるんだったか
ゴーズは今迄火力・防御・推理散らしで入れてたが
一束型にするには割り切って構築し直さないとダメみたいだ
取り合えず奈落と神宣2→一束、推理とゴーズはちょっと考え直す…て感じかな
352新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 23:25:56 ID:gtcPaSM70
>>350
脱出と割拠はサイドにある、理は…うん
353新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 10:31:23 ID:O1Gc6Z21O
>>348
TF4には入る予定だよ。
354新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 07:44:52 ID:FZT5YQK/0
フィールド魔法
六武と名のつくモンスターの攻撃プラス300
単体で身代わり以外の効果発動可能に

みたいのでないかな〜。
355新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 09:03:56 ID:dtQKP3si0
霞城の存在が邪魔だな
356新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 11:51:59 ID:Mas3HNer0
むしろ六武衆版スーペルヴィスが出てもよいはず

効果は六武衆と名の付くモンスターor紫炎に装備可能
このカードを装備している六武衆モンスターは他に六武衆が居なくても効果を使用出来、
装備モンスターが破壊された時、六武衆を一体墓地から特殊召喚する

…それよりも生還の宝札復活しないかなぁ(´・ω・`)
357新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 12:42:28 ID:Wfz0r8580
並べる意義が消滅するから駄目だろ
蘇生罠使えよ
358新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 12:43:09 ID:3sGmWu2Z0
宝札はアンデ的に無理だなぁ
359新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 13:00:39 ID:5F8XycS40
サイキック チャージングセルを装備するだけでコストを踏み倒す
デュアル  スーペルヴィスを装備するだけで条件をクリアする
剣闘獣   タイガーを特殊召喚してリリースするだけで(ry

なら六武衆もいつか来るはず
360新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 13:03:16 ID:Wfz0r8580
推参使えば条件クリアできるじゃないか
361新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 14:25:43 ID:vdclLOvY0
墓地肥えが必要+罠の遅さ+自壊
この面で微妙
ということでシンクロにも生贄にも使えない六武専用緊テレを所望するでござる
362新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 14:58:07 ID:ZB6QQonw0
何度も何度もこんなのばっか続くと六武衆のサモプリと猫とベルンと寒波と戦車と馬頭鬼と神宣とDDBやるから黙ってろって言いたくなる
侍スレのくせにどこまでみっともないんだよ
363新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 15:01:42 ID:6AEj6s6Y0
OCGスレでも六武衆は使い手が悪い、とか言ってるのが前いたな。
どんなに工夫して試してみても他のカードがもっと強くてどうしようもないから
新カードに期待するしかないんだよ。
364新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 16:11:54 ID:hMnw80KdO
俺はその通りだと思うけどな
365新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 16:39:56 ID:5F8XycS40
長らくそういうカードが出ないってことは
やっぱり師範がそういう位置づけされてるのかな
366新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 17:49:23 ID:+adh6Ix80
妄想オリカ書いてる奴はライロでも使ってろ
光の援軍みたいな強カードが欲しいなら別に六武衆使う必要なくね?
367新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 20:17:32 ID:Wfz0r8580
お前ら六武衆に使われてるだけじゃねえの?
一遍コアキメイル並に厳しい追加コストを追加されて弱体化されてこいや
368新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 20:24:56 ID:dtQKP3si0
一束は3積のほうが言いのだろうか
369新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 20:26:53 ID:dtQKP3si0
途中送信orz
2枚だと足りないかな?手札で腐ることはある?
370新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 20:57:31 ID:5F8XycS40
>>367
コアキも使ってる
あれはある程度統一すればそこまで消費は厳しくないけど
情報アドがどんどん相手にいくのが・・・

寧ろ六武衆に厳しい追加コスト付いたら
アタッカークラスのステータスに単体で効果起動できるようになりそうで
一概に弱体化とは

>>368
1積みでも1体目が墓地に落ちるまで
2,3ターン腐ることとかあるから2枚で良いと思う
371新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 21:53:04 ID:Cw1/+yDOO
>>367も言っているが、コアキメイルや巨大戦艦使ってるが六武衆はかなりましだと思うよ
この話題は荒れるからここまでにしよう
さあ露払い発売までもう少しだ
372新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 22:21:09 ID:LaWVV1pQ0
今日大会行ったら優勝したでござる。

六武衆もやれば出来る!
373新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 23:04:27 ID:UheRw7JUO
>>372
デッキうpうp
374新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 23:18:31 ID:sraL2w2s0
レポくれ
おい
レポ
375新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 23:42:14 ID:LaWVV1pQ0
合計40枚
【モンスター16枚】
師範3、ザンジ3、イロウ3、ヤイチ3
カモン2、女戦士2

【魔法13枚】
六結1、造園1、戦士の生還2、我が身を盾に1
月の書3、エネコン2、ライボル1、サイク1、地砕き1

【罠11枚】
神宣1、賄賂2、脱出3、奈落2、幽閉2、ミラフォ1

サイド
DDクロウ2、カイクウ3、女戦士1
つまずき3
弾圧3、暗闇ミラー3

エクストラ
適当に15枚

戦ったのは
アンデシンクロ、アマリリス、猫、墓地BFだけど
あまり覚えてないから内容は薄っぺらいけど大丈夫?
376新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 23:54:43 ID:UlOyB+Wg0
おkkkkkkkkkkk
377新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 00:38:12 ID:FnFfZmcL0
読みにくかったらごめんなさい。

一回戦
不戦勝

二回戦
アンデシンクロ ×○○
一戦目はゾンマスで展開されてブリュで戻されまくって師範がゴヨウに寝取られる始末。
どうしようもないのでサレンダー。
二戦目はDDクロウ2、カイクウ3、弾圧3、暗闇3を投入。
カウクウ、弾圧を守って勝ち。
三戦目もカイクウ、弾圧で勝ち。

三回戦
アマリリス ○○
一戦目で開始直後にティタニアルを出され大嵐されるもチェーン脱出で戻す。
伏せはヤイチ、キラトマはイロウ女戦士で除去していって勝ち。
二戦目はサイドからDDクロウ2と女戦士1を投入。
伏せのダンディを女戦士で除外されたのがかなり効いたらしく
キラトマはイロウ女戦士で除去しまくって相手は戦意喪失。
ミラフォは我が身で止めて勝ち。

準決勝
四回戦
猫 ×○○
一戦目はライオウ出されてターンエンド。
勝てるモンスターは手札にはおらず除去もなし。
ベルン出されてハンデスもされて押し返す力もなく負け。
二戦目でDDクロウ2、カイクウ3、弾圧3を投入。
カイクウで墓地を掃除しまくって弾圧で封殺。
三戦目はお互い展開して除去されての繰り返し。
引き勝負でこちらに軍配が上がりました。

決勝
五回戦
墓地BF ○×○
一戦目は脱出、奈落、幽閉、ミラフォで徹底的に除去して勝ち。
二戦目はDDクロウ2、カイクウ3、暗闇3を投入。
手札にサイク、幽閉、月書とあって幽閉、月書を伏せる。
直後に大嵐。これが痛かった。押し返せず終了。
三戦目はお互い除去も玄米も使い尽くして引き勝負。
相手LP200でダグレ、アーマード、手札伏せなしで
こっちは手札伏せなしでザンジのみ。
師範引いてダグレ殴ってこっちの勝ち。

決勝、準決勝が引き勝負になったけど互角に渡り合えたので満足してます。
何か質問があればお答えします。
378新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 01:28:00 ID:APZu4d6f0
おつ&おめでとう!!
よくヤリザさんなしで勝利をもぎ取ったな
379新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 02:27:56 ID:jCspHhUD0
>>378
ヤリザ乙
380新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 02:44:05 ID:h0PIft110
ニュー速でヤリザ
381新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 03:55:27 ID:xny2hoXl0
>>377
クロウ、カイクウ、弾圧、暗闇がすごく強いってのがよくわかった!
しかしそれだけサイドからカード入れ替えて六武衆としての能力は発揮できた?
よければサイドチェンジの際の抜き候補も教えてもらいたいな
382新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 03:56:17 ID:Hmcxp8RJO
引きパネェ
383新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 03:56:48 ID:ICuOXdoc0
引きが強かっただけとしか
まぁ六武衆がデッキパワーで奴らにかなうわけないのだが…
384新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 08:41:44 ID:Zgr/RuA8O
>>381
何を抜いたか詳しくは覚えてないけど相手の伏せが少ないと読んだ時はヤイチカモンを1枚ずつ抜いてた。
カイクウ入れる時は結束抜いてたと思う。
猫の時は奈落、女戦士でアマリリスの時は我が身、神宣を抜いた。
他に抜いたのはエネコン奈落幽閉だから六武衆が展開出来なかったって事は無かったよ。

実は暗闇は一度も引かなかったから実際強いかどうかわからないw

>>382>>383
確かに引き半端無かった。
その場の状況に相応しいカード引けてたし。
後は永続系をメインから抜いて1:1交換出来るカードを増やしたのも引きが良かった要因かも。
385新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 12:42:25 ID:APZu4d6f0
賄賂や我が身が役立つことって多かった?
386新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 13:34:31 ID:NXwgkZFlO
ピン差し神宣の働き具合もkwsk
387新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 16:30:52 ID:FnFfZmcL0
>>385
賄賂は割りと引いてたから大嵐止めたりミラフォ止めたりで大活躍。
我が身は裁きやダムドが一度も出なかったからレポに書いたミラフォ止めたくらいかな。
ライフコストで天罰が出来るからこれからもピン挿し予定。

>>386
いつも手札にくるってわけじゃなかったけど引いたら必ず何か止めてくれたし
こちらも安心して展開出来るから入れておいて損はない。
なるべくカウンタートラップに頼らない構築、プレイングをすれば
神宣1賄賂2で十分だと思うよ。
388新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 17:13:17 ID:NXwgkZFlO
>>387ありがとう。
今日はcgiで初手にヤイチさんが3枚来たぜ…
389新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 17:25:55 ID:7NTcEenY0
>>377
個人的な質問なんだけど一束についてどー考えてる?
せっかく戦士で統一されてるみたいだからちょっと気になった

390新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 17:36:10 ID:d5xry7Iz0
>>388
初手に師範×3、大将軍×2が北でござるの巻
391新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/14(月) 20:17:50 ID:APZu4d6f0
>>387
サンクス、参考にさせてもらうぜ
しかしやっぱカウンター罠や除外ギミックは必要かぁ…
392新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 01:18:41 ID:hWzgohYBO
>>389
強力で魅力的なカードだが攻撃力を上げた所で強力な除去カードには無力だから
他のカードを入れようという結論に達してしまった。
あと戦闘じゃ六武衆は素で高性能(?)な部類に入るから攻撃力アップは良いかなと。
一束の空いた穴はエネコンが埋めた気がする。

>>391
除外ギミックは相手の玄米を浪費させたりダムドを出させなかったりといろいろメタれる。
特にビートダウン指向ならカイクウはオススメ。
393新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 08:06:08 ID:tvyXaLel0
>>392
ずっと同じデッキ構成してたけど違うタイプも組んでみたくなった
良い刺激くれて感謝
394新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:17:49 ID:vfEeLS460
幽閉と弾圧は高いんだよなぁ…orz
395新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:33:39 ID:TVuMDwF10
どっちかは次のストラクかDTで再録されると思う
396新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:37:54 ID:q2zsvcPI0
弾圧はストラク・DTに再録されるイメージ湧かないけどな
397新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:46:23 ID:TVuMDwF10
スキドレもされたしありそうじゃね?
398新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:14:08 ID:Ly5X24SrO
スピードデュエルで選択するデッキの1つのメインカード(デッキのアイコン)になっていたから再録可能性は低いと思う
399新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:02:13 ID:hWzgohYBO
ユニオン六武衆が強化出来そうだから新ストラクのユニオンサポートにも期待したいぜ。
400新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 15:01:43 ID:sfryncY30
タッグフォース4の世界には
六武衆の師範フィギュア
なるものがあるそうでござるな
401新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 20:30:28 ID:FdP5ev1qO
六武優遇!
六武ハジマタ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org147629.jpg
402新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 20:40:37 ID:HGm2UnP80
なぜ選ばれたw
403新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 21:36:50 ID:XFynYB4p0
ヤリザの記入漏れについて小一時間KONMAIに問い詰めてくる
404新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 22:17:02 ID:FdP5ev1qO
ヤリザ入れたら他のフィギュアの価値が無くなるからだろjk
405新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 22:31:05 ID:bTEfNLRO0
紫炎のフィギュア化をアンケートに書いて送ったら師範がフィギュア化されたでござる
ところでどのキャラが喜ぶんだ?w
406新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 23:29:43 ID:oPE06J4fO
>>401
パソコンが規制に巻き込まれて携帯からなんだがページが表示できないでござる
誰か詳細を教えてくれないだろうか
407新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 23:35:11 ID:sfryncY30
>>406
TF4のパートナーとの相性を上げるアイテムリスト。
その中に「六武衆の師範フィギュア」がある。
>>405
メインキャラではどうやら龍可やディマクが喜ぶようだ。
408新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 00:35:33 ID:ylgixUks0
ちょ、ディアンケトてwwww
409新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 00:40:00 ID:RZCicvOg0
ディマクは納得できるとして龍可が喜ぶのかよw
いくらイケメンだとはいえじいさんだぞ?
410新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 09:05:17 ID:ei5mHmuaO
ディアンケトフィギュア吹いたw
411新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 14:00:52 ID:CX/ldsO80
TF4じゃなぜかツァン ディレとかいうツンデレが
六武デッキ使ってくるみたいだなw
412新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 12:22:12 ID:U6Oy7TwD0
>>411
ツァン ディレ吹いたwwwww
413新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 12:32:12 ID:0veWsW/wO
ちょっとTF買ってくる
414新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 12:34:29 ID:0YHIq28X0
                    おれは今BFの恐ろしさをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『シュラの攻撃でザンジと相殺した
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかザンジだけが死んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    戦闘で破壊されないだとか身代わり効果だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

オンラインでやってたんだけど、バグか・・・?
相手は当然のように進めてたから俺が何か間違えてるのかな・・・
場にあったのはこちらの我が身の盾にとザンジ、相手のシュラだけで、戦闘時にお互い何もカードを発動してないんだけど・・・
415新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 12:40:38 ID:BImPLj/r0
最近は一部でバグが大量発生している
416新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 13:02:44 ID:v8YetJ7e0
間違いなくバグだろそれはw どんだけ鬼畜カードに成り上がってんだシュラw
417新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 13:04:50 ID:zlUn4TfM0
TFって最新のじゃなくて3月の制限採用してんだっけ?
418新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 17:44:43 ID:PIERGh/u0
9月発売なのに9月分に対応してたら恐ろしすぎる
419新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 17:55:15 ID:c82/JyCk0
しかし9月発売な上にTF4発売時点でまだ発売してないパックが収録されてたりする
海外ではとっくに出てるカードとはいえ、スタッフ頑張ったよなぁ
420新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 17:57:02 ID:PIERGh/u0
もしかしたらカードデータ自体はカードの発売段階から作っていたかもしれない
TF3とかには収録しなかっただけで
421新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 01:43:08 ID:8TsN3iCAi
>>266
六武衆大逆転
これは今期のメタデッキの一角
422新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 01:47:03 ID:TYzeWLgO0
盆くらいに本スレで出てた背水→大逆転クイズ→ペンダントの奴か?
あれで勝てるなら普通の大逆転ペンダントもそこら中で見かけてるはずでしょ
423新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 01:52:02 ID:8TsN3iCAi
>>422
勝てるかどうかは問題じゃない
六武衆が大逆転するからいいのだ
424新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 02:31:48 ID:GmP5gUUh0
やっぱ侍で勝つのがカッコイイ訳さ
425新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 02:44:28 ID:lW8ku1AAO
>>424
背水自爆スイッチはカッコワルイという事でござるね
426新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 05:27:01 ID:QIpFc1YnO
今日は政子が来る日か
427新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 11:03:50 ID:Mjo24lMT0
                 へ       , ィ!<⌒ゝ、
                 | ヽ    ,ィ' / |  ̄,<ノ
                 |  ヽ  ,/ / | / /
  - - - ,、 - - - - |   // /.  |' ” ノ  - - - - ,、
     /'--──…''''""l / ,ム 〈_,.-'゙/``''''……─‐--- |l
    ∠ ----──……'〉′/   , _ _ニ=……──---- l|
   X        r'"´_(⌒))(⌒))<_``''┐         X
              ̄   `´/`´  ̄ └、 ̄´ <ちょっくら六武目当てにパック買ってくる
                {})゙ ;;''      `{})
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''  ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,____________
/////////////////////////
428新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 11:46:21 ID:4DBnWwa2O
おい!露払いの効果解決時に他の六武衆が居なかったら効果が不発になるらしいぞ!
429新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 11:58:09 ID:GmP5gUUh0
それはないだろ
発動時の条件なんて他の六武衆と一緒だし文脈的にも大丈夫
新弾が出た時にはよくあるデマだろ
430新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 12:13:52 ID:vh4eWSCs0
テキスト読めよ
効果を発動するまでの条件しか書いてないから
発動さえすればその後はヤリザが死のうがなんだろうが関係ない
431新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 12:32:05 ID:rk9JRwcq0
露子
自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と
名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。

ヤイチとか
自分フィールド上に「六武衆−ヤイチ」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、

テキストが違いますって言おうとして確認しに行ったら
露子だけで並んでも効果使えるんだなぁと今更把握
432新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 12:46:57 ID:4DBnWwa2O
ゾンマスとの違いは発動トリガーか効果トリガーかの違いか
把握した
433新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 19:08:57 ID:93U59MoC0
なんか「露子」ってエロいな
434新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 00:04:11 ID:UAapPKXS0
今日友人の六武衆使いが一人引退した・・・
環境が厳しい中ガンバって六武衆使ってたやつなだけに寂しくなるぜ
435新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 00:18:00 ID:bzCDHbuxO
俺は六武引退した友人に六武譲ってもらった。本当に感謝している。
436新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 04:28:47 ID:c7GNgzQG0
俺も一緒に六武衆使い続けてる友がいるが、やっぱ意見交換したり充実してるよ
437新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 01:54:11 ID:whTcU0Ff0
♀戦士強いね
割拠も結束も邪魔しないからgood。
438新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 01:55:41 ID:whTcU0Ff0
すまんあげてしまったorz
439おまんこさん ◆tsGpSwX8mo :2009/09/21(月) 02:44:55 ID:9DxWHseFi
その一度のageが命取りだ
あっという間に変なやつに目を付けられるぞ
440新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 04:59:56 ID:SNWjvHjOO
カモン「誰が来ようと構いはせんさ。気が合う奴にはタバコ一緒に吸う、それだけさね」
441新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 07:26:43 ID:EzmzWbHhO
火火火
442新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 08:12:54 ID:87OtOdzZO
そのage・・・逃さないよ!!
443新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 08:32:31 ID:NXfB3ctY0
じゃあ俺もあげ!!
444新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 08:50:45 ID:OPAqMSNA0
やっぱ変なのが湧いたな
445新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 10:56:20 ID:87OtOdzZO
>>438さんの手引きのお陰です(^^)ageるぞー
446新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 11:20:23 ID:o2KpOmBx0
露子の股からいやらしい露が垂れてるでござるよ・・・
拙者の自慢の槍で突いてやるでござる!
447新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 12:47:09 ID:NmTHVIvvO
もうやめろよ
448新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 14:46:54 ID:fViqQD360
露子思った通りに・・・思った以上にびっみょ〜
使えなくはないんだけど、思った通りの程度の働きしかしねぇw

こうなったら性的な意味で御霊代ユニオンさせるしかねぇな!
先祖の霊に狼藉される尼将軍とかなかなか乙でござるぞ
449新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 14:50:51 ID:OPAqMSNA0
俺はかなり重宝してるんだが……
実質活人剣術で1:2交換だしそもそも俺のデッキが今まで除去不足だから単純にありがたい
450新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 14:52:59 ID:fViqQD360
活人で投げるという手がござったか
しかし他に六武1体いないと、がら空きで活人使ってもどっちかしか投げられないからなー
やはり露子は通常召喚するべきか
451新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 16:10:28 ID:XiS4DDC30
>>450
2行目をわかりやすく頼む
452新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 16:15:29 ID:fViqQD360
>>451
露子もヤイチ・カモンと同じで、別の六武衆と並べないと除去効果使えないから
例えばこっちがら空きで活人使って、露子とザンジを復活させたとしても
露子で自分投げてもザンジ投げても、他の六武衆いないから残った方は自壊するしかないってこと

活人で自壊する前に2体とも投げるには、少なくともあともう1体六武衆が必要という意味でござる
453新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 16:32:32 ID:YbnZhRJmO
もう霊使い並にエロエロな女侍来い!
454新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 16:34:46 ID:fViqQD360
よろしい、ならば六華衆の誕生だ
455新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 16:37:08 ID:XiS4DDC30
>>452
理解した
政子と活人で自壊ダメを防ぐの難しいだろうね
俺は推参したヤイチorカモンを効果使用後に飛ばすのが一番安定している気がする
爆発力は劣るし召喚権は使うけどこれくらいが丁度いいと思ってる
456新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 16:43:05 ID:7m2e2JjE0
あら?活人って自爆したら自壊無いのか強えな
457新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 19:22:40 ID:e+z7JEFI0
活人セット→ライラで破壊します^^
458新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 20:33:06 ID:q5GxdNlD0
ライラ→月書・脱出で不発にします
459新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 22:30:55 ID:+JM+bE6F0
活人は六武が一体いる状態で露子と御霊出せばディスアドないからいい感じじゃないか? まぁそう都合よく逝くとも思えんが
460新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 22:39:10 ID:FNTliy43i
露子に絞め殺される六武衆中4人
461新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 23:57:22 ID:XiS4DDC30
政子の後ろにある甲冑は後で関連カードとなって出てくることに期待したい
462名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 00:16:09 ID:CoCSvVlA0
>>461
風林火山・・・
463名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 02:08:00 ID:9Wtq7Nfc0
大嵐されて詰むデッキなら賄賂入れろよと言われたんだが
これは賄賂を入れるべきか?
ライトロードに効かないから遠慮したいんだが…
464名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 02:33:08 ID:URlO0u9h0
露子フィールド→
活人でヤイチ×2→
効果使用で罠魔法2枚破壊→
露子効果でモンスター2体破壊
って考えたら強くないっすか?

465名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 03:38:37 ID:mxlOTl7X0
>>464
綺麗に決まれば爽快だな
466名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 04:14:44 ID:hqZK58lUO
だが綺麗に決まらないんだよな
467名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 07:08:51 ID:puQMk7XD0
六武って展開が遅い相手以外は墓地がたまりにくいんだよな・・・
468名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 08:22:56 ID:7zj4CsXO0
能動的に墓地を溜めるギミックがあれば…

《切腹》とか出ないかな
469名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 11:34:31 ID:srbFlreA0
丁度良い墓地肥やし無いかと考えるとライロに辿り着いて死にたくなる
470名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 11:54:28 ID:9Wtq7Nfc0
この流れで言うのもなんだが一族の結束を捨ててライトロードを突っ込んでみたら墓地が肥えやすくなってかなり面白くなった
471名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 13:06:55 ID:JuXxPOyVO
ライコウ差すだけでも結構いい働きするよね。
最近は光六武とか闇六武にはまってる。
472名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 13:59:52 ID:AsPOEaq6O
473名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 14:02:49 ID:MbudPtCN0
そこまで毛嫌いすること無いじゃない
474名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 15:12:36 ID:PeL20BTj0
そもそも六武になんのパーツ入れたらよりよくなるかって話だろ、
475名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 15:28:35 ID:FAkM+8X30
ライロとか下手に地力があるの入れると
六武がノイズになって本末転倒な流れに
476名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 15:31:28 ID:srbFlreA0
墓地肥やしにライコウ入れよう
ライコウサーチしつつ墓地肥やしできる光の援軍入れよう
光の援軍入れるならライコウ以外も入れた方が良いな
魔法・罠除去できるライラって強くない?
じゃあわざわざヤイチ・カモン積まなくても良いか
(ry

乗っ取られるな
477名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 15:40:15 ID:9Wtq7Nfc0
wikiには載せられないタイプのデッキだよな
載せると最適化しろよとか言われて六武衆全抜きされることが目に見えるし
478名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 15:47:20 ID:EKsCRibO0
六部には不確定墓地肥やしは微妙じゃないか?
結構戦闘補助も多いし、今時不死武士も入ってないだろうし・・・
479名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 15:50:59 ID:9Wtq7Nfc0
でも他に使える墓地肥やしがおろまいと雑貨ぐらいしか無いし
雑貨も不確定だしと考えるとアリだとは思う
墓地肥やしとか考えなければいいだけの話だけどな
480名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 16:12:25 ID:u5v1wU3D0
墓地を効率よく貯める以前に
こちらの効果でどれだけ主導権を握るかの方が重要だ
現在の環境ではそれがままならないから
トップメタと言えないデッキなんだから

思い入れもあるし、使っててしっくる来るから合っているデッキなんだけど
481名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 16:41:09 ID:9Wtq7Nfc0
主導権握ってもすぐに奪い返されるけどな
大嵐等からのシンクロやレダメや裁きでな
482名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 16:48:28 ID:mwQEfTDD0
なるほど。ライロ入れて『ブシロード』となるわけか・・・。

仮にライロ入れるんなら増援使えるジェインやエイリンが候補か。
ライラ?ヤイチやカモンの存在意義なくなるからだめだ。
ジェインやエイリンなら結束の邪魔しなくていいしな。
483名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 16:52:13 ID:PeL20BTj0
>>482
なるほど、ブシロードデッキでデッキアウトで勝ち負けを争う時代になるのか・・・
484名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 17:17:53 ID:rwTkAAZV0
>>482
今日のうまいこと言った人
485名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 17:18:32 ID:srbFlreA0
>>482
エイリンでもイロウさんの居場所が無くなると言う
486名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 17:42:30 ID:3GEQ90uuO
イロウはリバース効果封じられるよ
487名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:04:34 ID:hqZK58lUO
ブシロードネーミングかっけえ
488名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:16:34 ID:nKWQ3V3oO
ジェイン3、エーリン2くらい入れて六武衆13〜15に援軍2〜3で
あとは専用蘇生入れればブシロード出来そうだな
489名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:22:33 ID:+WRZ1FpRP
正義の光と紫炎の武士が共闘・・かっこよくて俺の厨二病が疼くぜ
490名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:22:51 ID:r6gme1Tv0
それで、純正ライトロードより勝る点はあるの?
いや煽るわけじゃなく真面目に
491名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:24:56 ID:MbudPtCN0
勝ち負けとかより面白さじゃない?
492名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:25:14 ID:+WRZ1FpRP
真面目にないと思うよ
493名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:25:40 ID:b7lo0Mev0
んなもんあるわけないだろう
どうしても好きなカードを環境に合わせて使おうと思ったら
苦肉の策を取る必要もあるんだよ
494名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:43:53 ID:9Wtq7Nfc0
比べる対象は純正のライトロードでは無いだろ
せめてライトロードを利用した他のデッキ(例えばライロアンデとかライロ魔轟神とかフレムベルとか)とか
純正の六武衆じゃね?

…でも大抵の場合純正のサイキック<サイキックタッチのシンクロアンデ
猫=(?)猫剣闘獣のように勝ってる点とかがある物なんだよな
495名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:46:15 ID:rwTkAAZV0
開き直ってライロ使うよりも恥ずかしい
496名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:48:47 ID:P4+KsO0j0
ライロはうら若き女子が多いと聞く、
戦場に出た拙者の槍術の虜と
なってしまったらすまぬな、ザンジ殿
497名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:59:41 ID:MbudPtCN0

  ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   `'ー '´
     ○
      O
       o
        ∧
.      / ヽ
      /   ヽ
     ノl゚三゚ lハ   
    // `Y´ ヾヽ
  ━(m)━━⊂[_ノ━|>
     〈ノノノ l l l 〉
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

498名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 21:22:40 ID:r6gme1Tv0
>>494
うん、後半の段落的な意味で聞いてみたんだ
総合的にライロより弱くなっても何かしら1点、売りが出来るなら意味もあるんだけどなって
何の強みもないならせっかくの和風な世界観を壊してまで入れてどうするんだって疑問も
499名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 21:58:38 ID:PeL20BTj0
光の戦士(ナイト)が戦線維持(盾)して侍が正々堂々不意打ちって感じか
さすがナイトは格が違った
せめて忍盾ぐらい強いカードほしいなぁ・・・
500名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 22:06:51 ID:9Wtq7Nfc0
>>498
ライトロードに勝っている点を見つけるのは無理だな、絶対に無理
その理由はライトロード自体がオネストと早いドローカードを持ってて下級ライトロードのコンセプトがビートダウンだから
墓地蘇生もルミナスとイリュージョンがあるしね、カード破壊?上級になるけどケルビムでおk

まあ俺が六武衆にライトロード入れたらどうかと思った理由は
どうせ劣化メタビ風にして一度崩されたら再帰不能になるよりは
エニシやオネスト、それにリバースだけど万能破壊を使って立ち直れる機会を作った方が面白いんじゃないかと思ったからだし
世界観を求めたいならカイクウと賄賂と幽閉を使って立ちまわればいい
501名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 22:11:29 ID:MbudPtCN0
悪気は無いかもしれんがここでそれを言わんほうがいいと思うぞ
502名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 22:36:49 ID:z9q/UHgaO
おまいら墓地肥やしにライロしか思いつかないのかwほかにもあるだろww
503名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 22:52:18 ID:hqZK58lUO
雑貨商人のことかっー!


でも墓地肥やししてもそこまで意味ないっていう
504名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 23:05:17 ID:srbFlreA0
劣化メタビとは一概に言えないと思ってる

モンスターの持ってる効果のベクトルが違うし
505名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 23:12:36 ID:z9q/UHgaO
>>503
雑貨商人じゃないww!

もっとほら…制限にもなったモンスターいるだろww
506名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 23:23:07 ID:hqZK58lUO
>>505
カードガンナーか
あれ昔は相性良いってレスもあったけど今は微妙じゃね?
507名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 23:23:28 ID:srbFlreA0
まさかメタポなんて言わないよな

相手のネクガ・ヴァーユなんかの手伝いしてまで
自分の墓地肥やしても相手の方が有効利用するんだし
508名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 00:50:18 ID:tKoisIRa0
何故六武ノ書はリリースせにゃならんのだ・・・
活人とのシナジーを考えてるならとんだおせっかい
509名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 00:59:27 ID:dv0T12/u0
魔法の歯車みたいに複数紫炎が出てくるなら少しは

・・・ってコレだと速攻魔法じゃなくて通常魔法にされるか
510名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 01:24:15 ID:CzK8Pa/ZO
>>506
カードガンナいいとおもうがなwあれをまぜれば御霊代とも共有できるし、何気に発動できるしw
511名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 03:25:48 ID:JStknKoH0
裂け目・幽閉・奈落・カイクウとか入れた
六武衆って普通に強そうなんだけど実際どうなの?
オレは六武衆使いじゃないけどガンバってるお前らみたら
なんだか応援したくなっちゃうのよ
512名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 03:36:19 ID:cobr3BOV0
>>511
このご時勢師範の効果使えるのは稀&御霊代は墓地送らなくてもいいとかいろいろ利点はある
一応サイドなら裂け目3はかなり有用だと思う、ただメインとなるとクロウあるんだよなぁ・・・てなる
ちなみに奈落は基本デフォでフル、幽閉は好み、基本サイドかな?

これから六武を始める君へ
513名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 16:00:22 ID:u3a+fvZu0
露払いが出たことによりヤリザさんの出番の無さが加速した。
ヤリザさんを生かすデッキってなんだろう・・・。
514名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 16:21:02 ID:XZtJADGFO
追い剥ぎハンデスぐらいじゃね
515名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 19:06:22 ID:roIuW5JZ0
地獄暴走1キル
516名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 19:45:55 ID:UMWEBkze0
私は今日までは六武衆に目もくれなかった……だが……

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま WC2009プレイ中に 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|   『俺は六武衆の師範を相手に選び、宝玉獣一体を出してターンエンドした
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     と、思ったら返しにザンジ→師範→紫炎→結束で2ドロー→紫炎二枚目されて負けた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人     な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ    私も何がどうしてこうなってるのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ    頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   引きの良さだとかCOMのチートだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなモンじゃ断じてねぇ・・・
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ   もっと恐ろしい、六武衆だってやれば出来る!の片鱗を味わったぜ・・・

…今日から私も六武衆スレの一員になるでござる
皆、よろしく
517名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 20:46:03 ID:u3a+fvZu0
>>516
ゲームでなくても、時々あることなんだぜ。
展開力がウリ?な六武衆だからこそだろう。やっぱり師範強いな。
518名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 21:40:00 ID:UMWEBkze0
増援がせめて準制限に戻ってくれば…
519名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 22:41:44 ID:URwJw3cE0
カモンと紫炎がいるから宝玉とは相性がいいな
氾濫も先に制圧すればなんとかなるはず
520名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 00:28:15 ID:tSteANK4O
宝玉も六武も両方良い意味でも悪い意味でも中堅だな
521名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 01:29:51 ID:UvlHORYb0
宝玉と同じって、それつまり真面目な大会に持って行ったら馬鹿にしてんのかって怒られても文句言えないレベルってことになるじゃないか
さすがにそこまで弱くはなくね?
522名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 01:35:25 ID:0AVMZjEq0
好きで使ってるけど正直ネタだろ今となっては
シンクロと絡めるなら他のデッキのほうが明らかにいいしぶっぱ力も全くない
1killできないデッキは弱いぐらいの環境だからどうしようもないわ
523名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 01:37:00 ID:Ce7XX32q0
遊戯王アクシデントコアだしな
事故った方が負ける
524名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 03:13:13 ID:43ky0JR70
>>521
それはひょっとしてギャグで(ry
525名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 16:54:14 ID:DI1qW8t/0
ネタってほど勝つ方法がないわけじゃないし
526名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 18:18:56 ID:oOyXOiYn0
まぁ昔はトップレベルだったって共通点はあるよなw両方トナメである程度の結果出したこともあるし
しかしこっちが落ちたのか他が一気に伸びたのか・・・・言うまでもないかw
527名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 20:35:50 ID:tSteANK4O
ライロは墓地で効果発動するのが出れば自然と強化されるからいいなぁ…
528名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:07:39 ID:PrZPtMEl0
>>526
他が一気に伸びただけだと自分は信じている
…アレだ、六武衆に必要なのは六武衆版愚かな埋葬+αの効果を持ったカードだ!
六武衆の所は戦士族全般で良いかもしれんが
529名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:18:36 ID:Ce7XX32q0
ダークグレファー使おうぜ
リインフォースがあるからいいじゃないか
530名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:31:55 ID:M3PfSHw+0
アンデやBFの墓地アドカードに比べて爆発力が少ないから専用のおろまい+αがあってもいいと思うんだ
531名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:44:23 ID:1IYfF9C7O
さあ恒例の流れになって来ました
532名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:44:56 ID:PrZPtMEl0
雲魔物スレの>>675みたいにメールを送ってみるのも手だな
一人二人は無理でも、沢山の人が送れば考えてくれるかもしれない
533名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 22:12:49 ID:Ce7XX32q0
おろまい+αを望むなら光の援軍を使えばいいじゃないか
何が不満か
534名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 22:23:32 ID:tSteANK4O
六武じゃないから満足出来ねえぜ

535名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 22:38:36 ID:cW2wER630
満足しようぜ
536名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 23:32:54 ID:Zch4rNkG0
奈落や幽閉を最近ヤイチで割る状況がよく出てきた気がするな。
そういう意味では絶妙なステにしてくれたもんだ。
537名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 23:34:25 ID:1IYfF9C7O
神宣ミラフォ割った時の爽快感は異常
538名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 11:38:26 ID:gqOc6JES0
それに比べてヤリザ殿は・・・
539名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 11:49:56 ID:Rq5hER8f0
ヤイチはフリーチェーンの発動タイミングをずらしてくれるだけでもだいぶ助かる
玄米とか相手ターンまであると何されるかわかんないからな
540名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 12:07:04 ID:ogQlEADq0
光の召集おいしいです^^
このままだと危なさそうなのでルミナスの効果でオルクス召喚しておきますね^^
541名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 12:09:39 ID:+yYjzqD8O
>>538
ヤリザの攻撃が通った爽快感は異常
542名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 12:26:37 ID:Mfg6zbSw0
【ソフト】 PSP TF4
【禁止・制限リスト】 最新
【デッキ】 作業用バーン
【コンセプト】いわゆるゆま焼き
【備考】
LP2000・Lv10相手を想定したDP稼ぎ用デッキです
物真似男による相方スタートでプレイヤーターンの前に勝手にクリアしてもらうのが理想
猛毒薬やFトルーパー等バーンに適したものはあるのですが
CPUがLP回復したり伏せたりで安定せず仕方無しに現在の形です
相手・相方の手札によっては削りきれずPターンの前に負けることしばしば
もうちょっと効率よくなる改善はできないでしょうか?

合計40枚
【上級0枚】
【下級3枚】
マシュマロン ヴォルカニックエッジx2
【魔法26枚】
悪夢の拷問部屋x3 火炎地獄x3 革命x3
昼夜の大火事x3 盗人ゴブリンx3 火あぶりx3
ファイアボールx3 雷鳴x3 連鎖爆撃x2
【罠11枚】
仕込みマシx3 チェーンブラストx3 ディメンションウォールx3
停戦協定 魔法の筒
543名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 12:27:50 ID:UOgtTMed0
天狗じゃ天狗の仕業じゃ
544名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 12:28:24 ID:Mfg6zbSw0
誤爆です、すいません
545名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 13:11:55 ID:Rq5hER8f0
>>540
ルミナスはマジでアド損してくれるから助かる
展開したところでザンジなり進入禁止なりでどうとでもなる
546名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 14:09:40 ID:ZAJROUgl0
777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 11:51:02 ID:7vC5T/D8
>>769
        ∧
.      / ヽ
      /   ヽ
     ノl゚三゚ lハ   私のチップが出れば新規獲得は出来るでござるよ
    // `Y´ ヾヽ
  ━(m)━━⊂[_ノ━|>
     〈ノノノ l l l 〉
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

誰だよ、ロックマンエグゼスレにヤリザ投下したの
547名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 14:30:13 ID:ihXbh2+U0
推参と活人てどっちが使えるの?
548名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 14:34:31 ID:UOgtTMed0
1ターンで二体消費する自信があるなら活人
ただ推参の方が使いやすい
549名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 14:51:08 ID:FwubR/KfO
御霊代とチューナーを少し入れてるから活人派
活人の場合すぐ効果使えるしね
その後のシンクロの流れが好き
550名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 16:09:39 ID:Z5VsMMYS0
六武衆の理は中々に強いでござるな
バトルフェイズ時の追撃に使えるし、奈落の落とし穴等にチェーンして損失無しで使える
ニサシとも相性は抜群だしね

>>549
あっ、そうか!御霊代をユニオンすればデメリットを回避出来るのか
…生贄やシンクロ素材確保という形で使えば素晴らしいカードだな
551名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 16:37:03 ID:ZAJROUgl0
活人が『普通に』使えるなら優秀なカードであることは皆判ってるけど

前段階の墓地肥やし、セット中の活人除去、環境の速度
諸々の問題で上手く行かない実情
552名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 18:53:04 ID:CbG5HPic0
まあ罠だし墓地依存だからワンテンポ遅くなるからな
なので師範紫炎具足で速効性優先してしまう
六武は劣性からの建て直しキツイし
それ以前に優勢にさせると止まらないようなの多いから
553名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 19:26:03 ID:9V2UfdQ70
結果メタ武衆に行きついてしまう
554名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 20:10:55 ID:Sa00QyJQ0
先日某所で「現在使っているデッキは?」という話題になって
メジャーなものから最近は全然見かけないようなもの、ネタっぽいものまで
色々多くのデッキの名前が挙がっていたのに「六武衆」というレスがまったく無かったでござる・・・
自然に消滅していくデッキというのはこういうものなのだろうか・・・
それでも俺は使うけど
555名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 20:39:59 ID:ZAJROUgl0
扱い難さとそれに見合わない性能

ある意味上級者向けのデッキ
そんな六武衆が大好きだ
556名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 20:42:37 ID:UOgtTMed0
とにかく殴るって感じが好きだから負けても楽しいんだよな
557名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 22:42:01 ID:Y3Sf1B2a0
田舎の小規模大会だがヤリザニサシ入りの貧乏六武で3位。
こんなんでもうれしいもんだなぁ。
558名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 23:26:25 ID:Tu8NGEV7O
一族入れてるならニサシは正直バカに出来ない
559名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 23:47:43 ID:dVWleY5wP
結束と理を入れるとニサシが鬼神と化す
上手く行く気がしないけど2枚結束貼ればそれだけで1キル圏内か
560名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 00:31:09 ID:RWthpAOC0
ニサシは鎖付きブーメラン、爆弾があるだけでも十分強いと思うな
安定させるよりニサシの爆発力にかけてみるのも面白いかもしれない
561名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 00:38:07 ID:IdQaazzh0
ええい、ニサシ殿はいい、拙者…ゲフン、ヤリザ殿を映せでござる
562名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 02:43:29 ID:7nXfx/5rP
ヤリザ殿も一応攻撃さえ出来れば結束で1800もってけるのは大きい
でもザンジ殿は同条件で上級殴れる上ガラ開きなら2600そぎ落とすからな
563名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 03:08:50 ID:Twpk50/WO
真(リアル)六武衆登場!とかなったら笑う
564名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 08:44:51 ID:9St93UQF0
というか皆ニサシ入れてないのか
ピン差ししとくと相当良い働きするのに
565名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 12:10:54 ID:MzP7OCQbO
ベルグザーグ入れてるから・・・
566名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 12:43:55 ID:VRdw3pXz0
つまずきで優先権潰せると知って入れようと思ったら1枚しかない・・・
567名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 12:59:04 ID:WoE9RVn00
というか皆ヤリザ入れてないのでござるか
三積みしとくと相当良い働きするのに
568名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 13:13:26 ID:rL4Kp/Xi0
軽く飽きてるでござる
569名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 13:38:08 ID:/FujxyxoO
場に他の六武が並んでる前提で結束はなし。
ザンジ…無類の除去力
カモン…永続キラー
ヤイチ…六武のアイドル
イロウ…守備後家殺し
ニサシ…まあいいや
ヤリザ…理の餌

足軽的にもザンジロウは3俺のランキング順だ
570名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 22:08:56 ID:lq5m8OZhO
ヤリザ!ヤリザ!ヤリザ!ヤリザああぁぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ヤリザヤリザヤリザヤリザぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!六武衆-ヤリザたんの汗臭い脇をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!脇脇モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
STONのヤリザたんかっこよかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
TF4発売されて良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
戦士パックにも銅レアで収録されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!TFなんて現実じゃない!!!!あ…カードゲームもPSPもよく考えたら…

秋田
571名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 22:14:11 ID:rL4Kp/Xi0
よく頑張った
572名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 22:17:20 ID:kF0/F0EU0
途中からからルイズのままでハロワwwwwwww
573名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 10:56:11 ID:ElbAnn+l0
>>570
飽きたのは分かるが、せめて最後までヤリザで通しなよwww
574名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 02:00:29 ID:+jJSLHje0
昔みたブロント改変のラストと同じにおいがする、主に途中からあれなあたりw
たしかカイ使いの改変だったかな?wもう一回見たいなぁ・・・
575名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 07:18:07 ID:LPwQ2ZZr0
この手のコピペはわざとオリジナル箇所を残すのがテンプレじゃなかったか
576名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 10:31:22 ID:x4UGUzsR0
全選手入場のアイアンマイケルみたいな感じか
577名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 12:10:42 ID:wINGIn+F0
さすがにレイ・ブロントは格が違った
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221060914/
578名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 20:12:08 ID:z6HEgfT70
        ∧
.      / ヽ
      /   ヽ
     ノl゚三゚ lハ   過疎でござるか…
    // `Y´ ヾヽ
  ━(m)━━⊂[_ノ━|>
     〈ノノノ l l l 〉
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
579名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 22:01:19 ID:2Gq9IMZnO
初心に戻って血の代償・二重召喚入れてみたけど焼け石に水というかだから場の状況が変わるわけじゃなかった


あの頃の速さには戻れないんだな…
580名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 23:18:48 ID:EUqkYVGr0
血の代償はともかく二重召喚とかアド損だろ
もっとアドを考えてデッキ組もうぜ
581名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 23:34:02 ID:jjln1Gd40
でも速さって大事だろ
六武は2体並べればアド取れるんだし、単にアド損してるわけじゃないでしょ
582名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 23:52:44 ID:OEqd1ZhbO
理いいよ理
583名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 23:55:02 ID:7Hg1Av+h0
六武の場合は二体並べることが必須条件だからなー手札1枚なんて安いもんだと思う
それで勝てるかはまた別だけど・・・
584名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 00:00:43 ID:8LIv40b20
そうか?
六武衆は展開で圧倒することが困難だから手札一枚の価値は大きいと思ってるが・・・
俺のプレイングが悪いのだろうか・・・
585名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 00:38:20 ID:FfDLuy3B0
六武衆は単体のスペックが貧弱だからただ展開しても簡単に倒される
それよりもバックを除去などで固めて1体ずつ確実に出した方が安定して展開できる

上手く抑えこめば自然に4体並んだりもするし
(流石に全除去怖いから詰めくらいでしか4体も出さないけど
586名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 01:27:30 ID:IeHesTSw0
>六武は2体並べればアド取れるんだし
取れないだろ
戦闘破壊によるアド獲得 シンクロ等特殊召喚モンスターの増加により攻撃力ラインが上昇
                よって補助カードを使わないといけないので不可
効果によるアド       無条件でカードを破壊できる六武衆はカモンとヤイチのみ
                永続魔法・罠・装備魔法はあまりみかけない上に伏せ魔法罠はフリーチェーンであることが多いのでヤイチもイマイチ

正直な話ヤイチとカモン並べるなら何らかのモンスターとチューナーの2体を並べて優秀なシンクロモンスターを出した方がアド取れる
587名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 04:58:21 ID:m1+y2ze80
良いこと思いついたバブルマンを1体と未来融合をデッキに積んで 戦士の生還多めに積んどけば起死回生でもなんとかなるんじゃね?
588名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 05:48:22 ID:Lyf/7dPS0
つーか足軽積めよ足軽
折角露払いで☆3最高打点上がったんだしリインフォースで展開補助と守備両面で活躍できていいぞ
589名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 07:38:43 ID:kBUVMlUn0
とりあえずシンクロした時点ではアド−1だけどな。
590名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 10:52:38 ID:89TJsBz90
それはそうと六武衆の結束が全く話題にならないのがショックでござる
連続召喚しやすい六武衆にとっては、強欲な壺みたく運用出来て強いのに…
591名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 10:57:11 ID:DSNMlrbKO
確かに強いが手札に六武衆か蘇生カードがないと意味がないからな。
増援が無制限の時は良かったが今となっては…
592名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 11:39:02 ID:89TJsBz90
やはり増援制限がネックとなるのか、ぐふっ
増援は早く準制限以上に帰ってきてくれー!
593名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 14:45:02 ID:Lyf/7dPS0
それより次のSDが何気に楽しみ
現在唯一と言っていい実戦級ユニオンを抱えるのは六武衆だけ!
594名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 14:47:44 ID:+yPUcvCC0
実戦級ユニオンを抱えるというか、未だあれが実戦級になるくらいカードパワーが低いと言う方が正しいような
595名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 16:04:54 ID:cvpnNICn0
未だに増援が無制限だった頃の話をしてるのかよ
過去の栄光にすがってるだけじゃなくて前見ろよ
596名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 16:19:38 ID:kBUVMlUn0
いい加減自虐うざい
597名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 17:24:25 ID:bN8kqvoLO
自虐したい気分はわかる
六武衆に師範効果のチューナーとシンクロを出さないなら、せめて星5まで対応する専用増援だとか六武衆の戦車的な専用カウンターとかを作ってほしいものだ
598名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 18:26:37 ID:78SIw1up0
増援よりまだ六武とかのテーマ限定だとかLv限定(以下じゃなくそのLvのみ)、種族や属性も限定
とかが登場する方が現実的

4以下の戦士族って条件だけはさすがに便利すぎた
599名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 18:50:17 ID:foHMr/pzO
オリカ考えずに新しいギミックを考えるでござる。
ライロでもなんでも取り入れて生き残らないと墓守スレみたくなるでござる。
600名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 18:54:34 ID:LjQRzpqU0
超古代生物の墓場+一族の結束で戦闘に限っては負け知らず

武士道カウンターをもっと活用してほしい
2個取り除いてデッキからレベル4以下の六武衆1体特殊召喚とか、墓地から蘇生とか
601名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 18:57:23 ID:foHMr/pzO
今はサイキック試してる。
ssできるチューナーが居れば速度上がるし
602名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 19:51:52 ID:d3SWoM9w0
SSて何?
ショートストーリー?
603名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 20:01:06 ID:tjoXi+ugP
スペシャルサモン
604名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 20:10:06 ID:IeHesTSw0
待った、なんで墓守スレがここよりひどいことになってるんだよw
闇属性で魔法使いとかプッシュされまくってる組み合わせじゃないか
ナイトエンドソーサラーも出たしさ
605名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 20:43:27 ID:iASLkpkRO
>>597 こいつ何言ってるんだ‥んな物出さなくても六武は強いだろ。シンクロ要素はいらん。お前霞城や名馬入れてないだろ?
606名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 21:12:46 ID:foHMr/pzO
>>604
※墓守スレは魔法使いスレと統合します
墓守は基本的にネクバを死守するデッキなのでブレイカーの解除や、神宣の制限により元環境で殺り合えるデッキタイプは【スキドレ墓守】や【深海偵察】等になり個別にスレを分ける程でも無くなったとか
現に墓守スレはほぼ停止
607名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 21:29:17 ID:FfDLuy3B0
墓守と言えばほとんど出張の代名詞だしなぁ
608名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 21:36:49 ID:kBUVMlUn0
コアキメイル「出張と聞いて」
609名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 21:38:12 ID:IeHesTSw0
>>606
偵察者かネクロバレーを出張させてるだけじゃないか…
2年くらい前は出されたら守備力2500ある偵察者等に苦しめられた物だったんだけどな
610名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 23:13:32 ID:foHMr/pzO
とりあえずあんまり浮気しない六武に乾杯
611名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 23:15:42 ID:foHMr/pzO
連レススマソ
>>604そういえばなぜナイトエンドで墓守が強化されるのか
612名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 23:23:41 ID:IeHesTSw0
>>611
ネクロバレーを引かない時はナイトエンドを特殊召喚して墓地を除外できるぜ!
っていうVJ並に安易な考え
613名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 07:40:35 ID:ACgS+JJYO
本スレで六武は蘇生してシンクロすれば良いじゃんwwwww

って言われるのと同じくらい安易だな
614名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 07:47:19 ID:9Vu+CXLS0
海外sovdの六武の詳細が明らかになるのっていつごろ?
615名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 09:23:05 ID:X3bwM7jKO
格好良いギミックが背水の陣ヤリザ団結しか思い付かないでござる
616名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 09:23:34 ID:+MBppA81O
ガセじゃないの?
617名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 14:41:10 ID:MbtatMipO
>>616
結構信憑性のある所からの情報らしいし
前弾で出るカードの情報も当たってた。
でも実際出るまでは半信半疑でいる俺
618名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 16:53:29 ID:60pheNEcO
ライトロードとコアキメイルと地縛神だけマジネタと予想
619名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 11:48:56 ID:LfdFtZQA0
新ターミナルに弾圧が追加されてて一発で当ててやんぜ、と意気込んで硬貨投下。
出てきたのが……ジェスターロードorz なぜ入ってるし…
620名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:15:49 ID:K8WMa+nkO
足軽って使いずらいのか?霞城も使ってる奴いないな。いい働きするのに
621名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:18:16 ID:uPymYvtA0
足軽はなかなかいい働きする
霞城なら苦痛のが良くないか?
622名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:35:36 ID:CHPcJgol0
足軽は正直言って惜しい
☆3以下の六武衆又は自分自身をリクルート出来る効果だったら強かったと思う
霞城は何故か存在すらも忘れ(ry
623名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:36:20 ID:K8WMa+nkO
>>621 苦痛は魔法&罠ゾーン圧迫するから霞城派だな俺は。あとこのスレで侍従入れてるのは俺だけだなきっと
624名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:43:23 ID:Bmj8h17k0
侍従きつくない?
検討だけじゃなくエイリンとかもいるし
625名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 19:46:22 ID:K8WMa+nkO
>>624 常にエーリンいる訳じゃないし足軽→侍従で1ターン持つから、そっから六武→紫炎に繋ぎやすいよ。

あとエーリンなんだ
エーレンじゃなかったのかw
626名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 10:09:42 ID:sWIUFpxMO
>足軽→侍従で1ターン持つから

持ちません
627師範:2009/10/04(日) 10:29:54 ID:+fdRhR6s0
とりあえす君等は如何なるデッキ構成をしているか教えてもらおうか
628名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 10:51:19 ID:OC/KsXqTO
>>627
下げない
クレクレ厨
コテ

一度は自分で考えて精進してから出直してこい
629名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:10:44 ID:qcDhhxnVO
まぁまぁ、師範はお爺さんだからやり方を知らなかったんだろ
それに俺も参考にしたいからみんな教えてくれないか

>>627
露払い来たし、大会とかで通じるかは知らないがモンスターが六武衆〜+大将軍のみのデッキでもわりと戦えてる
六武衆の結束はまだ現役、苦痛は偉大、三枚以上伏せの時に大嵐通すとほぼ負け
630名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:54:27 ID:nY/b4Poi0
地割れor地砕きが来た時にいつも推参で
侍従さんに身代わりになってもらっています

侍従さんごめんなさい
631名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:08:00 ID:rw/K8uwV0
一応書いてみる。

合計40枚
【上級5枚】
六武衆の師範×3、大将軍 紫炎×2
【下級12枚】
六武衆−ザンジ×3、六武衆−イロウ×3
六武衆−ヤイチ×2、六武衆−カモン
六武衆の御霊代、六武衆の露払い×2
【魔法13枚】
サイクロン、大嵐、増援、地砕き、ライトニング・ボルテックス
月の書×3、六武衆の結束×3、一族の結束×2
【罠10枚】
リビングデッドの呼び声、聖なるバリア−ミラーフォース−
奈落の落とし穴×2、強制脱出装置×3、威嚇する咆哮×3

罠が多いからお触れとか来たらどうしようかと心配でならない。
あと、モンスターが全然引けない事が多い。
増援が制限になった時、空いた枠に月の書と奈落を入れたから
モンスターが来ずそれらが来るたびに寂しい気持ちになる。
632名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:11:27 ID:a2kxoqSfO
>>630

なるほど…侍従にはそんな使い道が…

さすが将軍の盾
633名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 12:11:47 ID:HjNq9v4d0
そりゃモンスター17だと引けないだろ
20にしろ20に
634名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 13:04:33 ID:SZJr0uS70
>>631
モンスターがもっと必要なら、切り込み隊長やコマンドナイトがお勧めでござるよ
635名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 13:21:12 ID:mrHPEEXC0
>>361
モンスターが引けないようなら紫炎は事故要因
1〜2枚抜いて他の六武か異次元♀あたりを入れるといい
636名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 13:22:15 ID:mrHPEEXC0
>>631だった
637名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 13:44:09 ID:n2qIq4RaO
>>631 罠のバランスが悪いな。ひとまず推参入れようか
638名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 14:24:41 ID:qtDQ9+y10
自分も晒す流れに
【上級】5枚
大将軍 紫炎*2 六武衆の師範*3
【下級】15枚
六武衆−ヤイチ*3 六武衆−カモン*3
六武衆−ザンジ*3 六武衆−イロウ*3
六武衆の露払い*3
【魔法】10枚
サイクロン 増援
月の書*2 我が身を盾に
六武衆の結束*3 一族の結束*2
【罠】10枚
聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声
奈落の落とし穴*2 六武衆推参!*2
魔宮の賄賂*2 次元幽閉*2

増援が期待できないので各六武が3積になってしまった
639師範:2009/10/04(日) 15:28:09 ID:+fdRhR6s0
【合計】42枚
【上級】5枚
大将軍柴炎×2 六武衆師範×3
【下級】18枚
ヤイチ×2 カモン×1
ザンジ×3 イロウ×3
露払い×2 御霊代×2
ヤリザ×2 ニサシ×2
コマンドナイト×1
【魔法】12枚
六武衆の結束×3
大嵐×1 増援×1
戦士の生還×2 柴炎の霞城×2
エネコン×1 一族の結束×3
ハリケーン×1
【罠】4枚
諸刃の活人剣術×2
神宣×1 賄賂×1
血の代償×1
モンスターが手札でよく腐ってしまうんじゃが
どうしたらいいじゃろうか
640名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 15:40:36 ID:SnHJpyf10
>>639
だから固定ハンドル(名前欄の『師範』)はやめろと(以下略ry
…手札で六武衆が腐るのなら血の代償を二枚にしたり、サンダーブレイクを入れたり、
切り込み隊長を入れる等して対処しよう
戦士の生還と諸刃剣術がアンチシナジー(※相性が悪い)なので、どちらかを抜く事
二サシとヤリザ殿は…まぁ良いか。エネコンはあまり相性の良さを感じないので理由が無ければ抜く事。
そして普通に強いサイクロンを入れようか
641名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 15:50:37 ID:+fdRhR6s0
≫640
血の代償は確か今制限だったはじゅ
サイクロン探してくるわ
642名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 16:04:30 ID:+PIKKjCNO
>>641
代償は今準でござる
643名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 16:06:50 ID:SnHJpyf10
>>641
http://ocg-card.com/limit/0909a.php
後sageましょう。E-mail欄にsageと入れるだけでござる
644名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 16:10:25 ID:+jSc2ODF0
まずはデッキ40枚にしよう

ちなみに自分はパーミ型だからモンス15枚で十分
645名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 16:56:09 ID:o3+XP/JQ0
六武でモンスターが腐るってプレイングに問題があるんじゃないか・・・?
646名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:16:51 ID:KD/cM/deO
こうやって何人かのデッキ見ると、月の書ホントに人気あるなぁ
647名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:23:36 ID:9Km6nqaU0
シンクロを簡単に封じられるという速攻魔法というただその一点だけで現環境では非常に強力だからな
攻撃をかわしたり奈落の回避とかもできるしね
648名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:25:36 ID:SnHJpyf10
皆既日食の書 「それで僕の出番はいつでござるか?」
649名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:27:52 ID:9Km6nqaU0
皆既は前にシーラカンスデッキで使われていた時期もあったがチューナーが出てからは・・・お察しください
650名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 17:55:58 ID:+fdRhR6s0
皆既はメタポで使い回すのに役に立つよ
651名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 18:14:56 ID:nY/b4Poi0
月書はイロウの効果も活かせるしね
652師範:2009/10/04(日) 18:59:42 ID:pKKAYCk30
ゆみるのマンコをコーンパイプでグリグリしたい

http://up3.viploader.net/ero/src/vlero004861.jpg
653名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:37:04 ID:mrHPEEXC0
>>644
41もありかと
42以上は六武では考えにくい気がするが
654名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 22:31:37 ID:1AAuwhfE0
>>653
用は引きたいカードを引く確率を上げたいだけなんだけどな
初手の師範殿ほどモチベ上がることはない
655名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:00:36 ID:qcDhhxnVO
うお、焚き付けてみたら思ったより進んでるな
【モンス】18枚
大将軍×2 師範×3
ザンジ×3 イロウ×3
カモン×1 ヤイチ×2
露払い×2 御霊代×2
【魔法】15枚
六武衆の結束×3 強者の苦痛×2
連合軍×2 月の書×2
我が身を盾に×1
地砕き 地割れ
大嵐 サイクロン 増援
【罠】7枚
ミラーフォース 神の宣告
六武衆推参×2 両刃の殺陣剣術×1
魔宮の賄賂×2

蘇生する露払いがいい働きをしてくれる
地割れ地砕きは交換候補筆頭なんだけどなかなか抜けない
一族の結束は持ってない
サークル内の勝率は五割くらい
656名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:28:37 ID:1AAuwhfE0
>>655
out→連合2 地割れ1 地砕き1 賄賂2
in→苦痛1 月の書1 奈落2 マジドレ2

勝手に診断してすまないがどーだろうか?
あと諸刃がかわいそうだ
657名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:42:31 ID:f9GEI6XZ0
リビデより優先されてる推参にツッコミを入れたら負けだろうか
658名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 23:45:50 ID:HjNq9v4d0
賄賂全抜きとか初手で2伏せて相手のターンに大嵐とかされたらどうするんだ?
659名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 00:54:52 ID:BPfHqo2V0
それこそマジドレ使うね
一応2:2交換だし
660名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:34:48 ID:2Thc/d6d0
>>655
さすがに一族の結束くらいは手に入れといたほうがw

ついでにサークル内の勝率言われても環境わかんねーとなぁ。
鬼のようなガチ環境なのか【究極完全態グレートモス】でも戦えそうな環境なのか。
661名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 01:58:34 ID:fFrVJmwdO
>>660
サークル内ってのは「ガチ大会ほどキツくはない」と解釈してもらえると嬉しかった

とりあえず奈落以外は参考にさせてもらいます
662名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:44:06 ID:XswHezT30
合計40枚
モンス 18枚
上級 5枚
師範×3 紫炎×2
下級 13枚
ザンジ×3 イロウ×3 ヤイチ×2 カモン×2 御霊×2 女戦士

魔法 13枚
一束×2 月書×2 収縮×2 増援 我が身 名推理 大嵐 サイク 地砕き エネコン

罠 9枚
強脱×3 割拠×2 奈落×2 聖バリ 威嚇


晒してみた。
露子入れてない俺は負け組なんだろうか?
663名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 03:46:34 ID:VmcG7GuD0
露子殿がいなくてもヤリザさんを入れれば勝ち組でござる
664名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 07:30:40 ID:fx9fwH1s0
一番強い【六武衆】デッキはどんなだろうか
ちょっと考えてみないか?
 
まず、大将軍柴炎は2枚確実だな
665名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 08:09:47 ID:3aQ6ITfn0
>>664
対戦相手によって変化するとしかいえない

どんな相手でもそこそこ戦える六武ってんなら話は別だが・・・
666名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 08:22:02 ID:Clf9ysJSO
>>664
前にもあったつまづき張ってからザンジで殴るデッキはなかなかだと思うぞ
優先権も潰せるから奈落サンブレ月の書が美味しいし
667名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 09:46:47 ID:j21KjTlUO
つまずき型は決まれば強いが除去されると自分の首を締めるから怖い
668名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 09:57:40 ID:TZJFDzkc0
公認でもある程度成績を残せる型ってなると限定される
669名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 10:50:32 ID:f8eph7kv0
つまずき型にドリームピエロを入れてみたら面白くならないか? ならないか
670名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:28:05 ID:2Thc/d6d0
大将軍紫炎は1安定だと思ってる俺がいる。
が、最近晒した人はみな2積みなので自信がなくなってきた。
671名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:46:48 ID:RFLsiyB90
>>669
つまづきの影響を受けないホルス6もいれて、ホルスと相性の良いお触れも入れようぜ!
672名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:52:25 ID:j21KjTlUO
>>670
支援は0か1で良いと思う。
2枚あっても事故率上がるだけだし。
673名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 13:26:09 ID:nN0ciqYj0
>>669
そして最終的につまづきお触れホルスとなり、六武衆はデッキからポイ(ry
674名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:00:21 ID:fx9fwH1s0
もはや六武衆関係なくなったな・・・
≫665
どんな相手でもそこそこ戦えるデッキで
675名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:27:13 ID:TZJFDzkc0
>>674
お前の目的がわからん
676名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 14:52:06 ID:buuxricV0
目的なんて無いだろ、そのまんまじゃん
677名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:09:42 ID:x3Hc2ycD0
メタ武衆が最近出ないな
678名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 16:51:13 ID:buuxricV0
除外と六武衆を混ぜるのにいい方法はあるかな?
679名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 17:10:09 ID:fx9fwH1s0
魂の開放でも入れればよくね?
680名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 17:31:52 ID:ktHBpNqaO
今更だけど
>>655の殺人剣術

活人剣術を殺人剣術と間違えるのは最悪の間違いだな
681名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 17:56:48 ID:fFrVJmwdO
>>680
超うろ覚えでごめんよ
活用はしてるんだホントに
682名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:52:42 ID:ze1xUFM80
くず鉄はダメか?
2積みしてて、仲間内じゃ意外といい働きをしてるんだが……
683名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:20:33 ID:nFJaexe0O
>>677ー679
環境的にメタ張るなら除外カードを入れたいよな。
魂の解放をいれて相手にまったく刺さらないデッキってあるかな?
魂の解放をいれたら結束型でもゴーズを入れれそう。
684名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 20:48:45 ID:4yyQgclMO
>>683
次元帝、次元剣闘は魂の解放入れたら損じゃないか?
…がしかしメタになる相手が多いのも事実だ。
685名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:05:36 ID:Si2u1Dit0
>>638が総スルーで俺涙目w
足軽についてはどうだろう?
六武衆は能力からして表側で召喚しないとダメなのに
場を維持するためのモンスター単体のパワー不足の問題がある
そんなんだから異次元♀すら召喚権もったいないという状態、サイドに入れてるけど

>>665
六武デッキがどんな相手でもそこそこというコンセプトな気がする
686名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:48:48 ID:zFWw9ODmO
和睦の使者はどうなんだ?


ザンジの自爆特攻にも使えるし六武を守る防御にも使えないか?
687名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:18:17 ID:TZJFDzkc0
検討の存在から威嚇>和睦って意見が前に出てたような
688名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:49:35 ID:fx9fwH1s0
足軽はイランだろ
足軽入れるよりもつまづき入れたほうがいい
689名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:57:44 ID:fx9fwH1s0
カウンター罠は神宣×1で十分かな?
690名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:17:52 ID:buuxricV0
賄賂は結構刺さる
691名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 02:57:33 ID:hOT4oFplO
復讐の女戦士とコロサルファイターバスターを組み込もうと思ったんだけど、バスターモードのサーチが難しくて諦めた。
一族の結束を諦めればなんとかなるんだがな。

ネクガと玄米の代わりに六部でコントロール色を強めるデッキだけど、相手の墓地を荒らせる六部が欲しいです。
692名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 06:38:58 ID:/CA1LxIp0
私の【爆裂究極武衆】はなかなかの勝率でござるよ
693名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 07:31:11 ID:BfO01E/j0
》692どんなのか知りたい
694名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 08:10:06 ID:uaGLvsLLO
誰か背水の陣を使いこなせる格好イイやついないかな
695名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 08:43:43 ID:tL+4zAjG0
雑貨で一気に落とす
終末でイロウを落とす
カードガンナー、ナチュビでデッキトップから落とす
他になにある?
696名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 09:17:59 ID:LdKrKiTaO
ライロ…面白みがないなw
697名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 09:39:31 ID:8S5eyEX70
背水の陣+大逆転クイズ+ヤリザー
698名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 16:07:15 ID:eIkt3vTGO
それ決まったら脳汁出るなw
699名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 17:38:08 ID:H5xEaJJjO
背水の陣+大逆転クイズ+黒いペンダント

の1キルがあったな
700名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:04:06 ID:GtoWIBFC0
背水は六武ノ書がらみの1kill型に入れてる
攻撃×n→書→背水楽しいよ
701名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:32:07 ID:RghpMeRB0
背水の陣→相手、威嚇発動→\(^o^)/
702名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 00:40:05 ID:JQaeOGbJ0
11月以降は
背水の陣→はいはいバトルフェーダーバトルフェーダーの時代が来るのか
703名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 02:33:26 ID:0tpVLRNP0
弾圧再録のお陰でメタ武衆の完成がとうとう現実味を帯びてきたでござるの巻
あと1枚・・・あと1枚なんだ・・・
704名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 07:23:03 ID:xvTFwDQ70
あと一枚なんだよ・・・
705名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:08:18 ID:OsFqgL1LO
後100LPなんだよ…
706名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 14:28:55 ID:ES2nDR0Y0
あと1000LPでござるよ・・・
707名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 15:58:41 ID:Ypht6pO30
ヤリザでかつる
708名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 16:17:19 ID:GuYC1vTd0
カタストルがうざいでござる・・・
709名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 17:13:22 ID:OsFqgL1LO
月の書→イロウでござる
710名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:07:09 ID:xvTFwDQ70
月の書のもう少し強力なカードはないんだろうか
711名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:27:58 ID:qUu05yzPO
除去して殴る

やってることはライロと同じだな
712名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:32:57 ID:4K5+01I20
除去して殴るが遊戯王の基本だと思ってた俺が間違ってたのか・……
713名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:38:55 ID:+FDSTpPYO
カタストルは月の書使えばイロウじゃなくても戦闘破壊できたはず。
714名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:00:15 ID:ES2nDR0Y0
エニシ「ごほんっ! んー・・・」
715名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:24:17 ID:Y3Xgt92o0
一族の結束で強化した六武や紫炎で他の六武が身代わりになれば普通にダメステ突入する
716名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:32:27 ID:t9iOs2y30
>>714
政子「(・∀・)ニヤニヤ」
717名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:12:56 ID:0EDF918J0
このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、
『ダメージ計算を行わず』そのモンスターを破壊する。

Q:《六武衆−カモン》とこのカードが戦闘し、このカードの誘発効果を他の六武衆で身代わりにした場合、戦闘を続行しますか?
A:はい。通常通りダメージ計算を行います。(08/11/27)

なんで入るんだろうって思うときがある
718名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:17:17 ID:4K5+01I20
おまえは何を言ってるんだ
719名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:22:51 ID:3z4vW8pw0
これってたとえばヤイチ・ザンジ・ヤリザが場にいて
ザンジで殴る→ヤリザ身代わり→カタストル破壊
でいいんよね?
720名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:40:17 ID:NDPDnnTXO
おいィ、なんでそこで身代わり役にヤリザさん選んだ!?
721名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:46:13 ID:Ob4tBM9AP
>>720
よい、ベンチウォーマーじゃないだけマシでござる
722名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:16:52 ID:is7I8YrS0
そういや装備つけて守備になってるパワーツールをレッドデーモンズで殴り殺したことあったっけ
あれと似たようなものか
723名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 12:32:39 ID:bM41TgLb0
ベンチウォーマーというか草履ウォーマーというか
724名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 14:05:41 ID:STGbKISM0
足軽ですねわかります。
725名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 17:58:05 ID:8OV9Slju0
ニサシって使えなくね??
攻撃力1400とか弱すぎだろ
726名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:37:31 ID:XI5vtds+0
>>725
デーモンの斧を装備したり一族の結束の恩恵を与えてみなさい
…その弱い発言を撤回させるほどの強力なアタッカーになってくれるだろうから
727名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 19:54:59 ID:1AH+xxGO0
理で連続攻撃を成功させた日にはそんなことはいえなくなる

成功しないほうが多いんだけどまあ気にするな
728名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:08:29 ID:vxKjjI7l0
お前等釣られすぎだろ・・・
>>725は口調を変えたヤリザさんだぞ、妬んでるだけだろ
729名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:20:28 ID:aLqmlpDO0
ヤリザさんがニサシよりも強いことは周知の事実でござろう
730名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:03:04 ID:ckx3KUsy0
ヤリザさん自演お疲れ様ですw
731名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:41:17 ID:F1Ci8uCY0
さて、参ったでござるな・・・ どうにも結束3枚ではドローソースが足りなく感じてきてしまったでござる
一族の結束型である故貪欲は相性が悪く・・・おすすめを教えて欲しいでござるよ
732名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:06:07 ID:yuWJ5FqO0
別に1キルできるわけでもないしドロー加速より安定性を求めるほうが良いと思う
733名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:27:06 ID:JjHm9kqD0
アド得ではないんだがマジックプランターはどうよ
割拠、リビデ、不協和音、弾圧
次パックのデモンズチェーンとかなら六武にも入る
734名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:32:44 ID:SkT6PRwo0
アドはとれないが無謀な欲張り積むと爆発力上がるよ
735名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:38:47 ID:d/KzjR670
その後の2ターンが地獄だけどな
736名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:58:11 ID:TOITdXJKO
御霊代「拙者を装備するでござる」
737名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 04:29:08 ID:dVsz6Ksn0
後攻1T目に御霊代を攻撃表示で召還したところ、マイクラで師範を捨てられたでござるの巻。
738名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:33:53 ID:Wx78FhW/0
かたじけない。無謀な欲張りは少しつらそうでござるな・・・
マジックプランターが盲点だったのは置いておいて、御霊代はモロに頭からすっぽ抜けてたでござるよ
とうとうヤリザ殿をデッキから抜く日が来てしまったようでござる
739名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 08:49:02 ID:VG1lPpI80
ヤリザ「拙者に御霊代を装備するでござる」
740名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 08:56:32 ID:x9cErJ/D0
>>739
くだらんレスであげるな
741名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:03:18 ID:b+lk7II80
もう普通のヤリザネタは飽きた・・・
新しいヤリザネタが欲しいのだ
742名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 15:14:28 ID:iNTMN0uP0
ヤリザで1キル考えようぜ
743名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:56:03 ID:I3g9I1+00
        ∧
.      / ヽ
      /   ヽ
     ノl゚三゚ lハ   拙者を生かすには追剥ゴブリンを積めば良いでござるよ
    // `Y´ ヾヽ
  ━(m)━━⊂[_ノ━|>
     〈ノノノ l l l 〉
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
744名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 17:52:07 ID:L1JqyXDm0
ヤリザの利点は「六武であること」しかない
理と諸刃は必要だな

ヤリザが墓地に2体いるとする
連合軍→ヤリザ召喚+師範+紫炎→諸刃でヤリザ*2
→ヤリザでダイレクトアタック*3→理でヤリザの追撃→1ターンキル!

これぐらいしかないな
745名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:58:11 ID:q5p6pIOKO
TF4で調整に調整を2時間繰り返した結果普通にビートした方が強いと悟らざるを得なかった自称ヤリザさんデッキ
どうしてもただのビートになってしまうでござる
ステータスが貧弱だから絶対に二体以上揃えないといけないのがまず一番にキツかった
上級4
エニシ 師範 3

下級 17
ザンジ 2 巨大ネズミ 3 ヤリザ さん 露払い カモン カードガンナー 足軽 3 魔導雑貨 3

魔法 12
理 3 連合軍 2 B地区 御封剣 手札抹殺 団結 造園 地獄暴走 2

罠 7
リビング 活人 3 マジックシリンダー ミラフォ グラバインド
746名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:31:58 ID:QQYFuX/i0
今日は珍しくヤリザさんのおかげで勝てました。一年に一度あるかないかだ。
747名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:13:09 ID:5JBWvWn30
>>746
はっはっはー、それは一年に一度デュエルすると言う事と同義でござるよ
748名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 10:07:44 ID:GSK+fFDQO
なんか昨日辺り本スレで「結束六武衆は良い立場」ってレスがあったな

お前らしてないから言えんだよ
749名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 10:19:22 ID:lzxK03C/0
上を見るのには疲れたからテーマデッキで六武より下のテーマあげようぜwww
まず宝玉なwwww
暗黒界は互角だなwwww
750名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 11:19:03 ID:RSa5N18eP
墓守もだなwww
ヴォルカニックとかハーピィにも圧勝だろwwww


・・・・・ぐすん
751名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 11:41:34 ID:hE9vqrjbP
下郎が、他のテーマ見下してるから勝てないのだ
ってヤリザさんが
752名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 12:08:17 ID:GkumEKZj0
>>749
暗黒界が互角?
今の暗黒界は魔轟神と組み合わさって割と上位に居た気がするが・・・

まぁ裂け目弾圧積めば簡単に対策できるけど
753名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 12:13:22 ID:wj4rkJhv0
あれ暗黒界じゃなくて魔轟神だし
六武衆に積むライトロードのような使われ方しかされてないっしょ
754名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 12:17:30 ID:hE9vqrjbP
それも大体金銀だけしか積まないしな
755名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 12:30:33 ID:GkumEKZj0
レイヴン積んだ方が強いんだから暗黒界単体なんて今あるの?
756名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 12:32:49 ID:wj4rkJhv0
魔轟神はレイヴンだけ入れて
後は暗黒よりの軍勢で暗黒界を回収したりして戦うデッキを組んだ事ならあるが中々強かった
チューナーがウナギだけの魚より強い程度だったっけな
757名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 14:23:54 ID:nCWwHuqz0
>>750
ハーピィはまだテーマとして成り立ってもないから
ハーピィ単体デッキなんてないと思う
758名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 15:34:44 ID:PVyWntwZ0
おまえは何を(ry
759名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 15:46:41 ID:a4vHe5+r0
イロウが闇属性だったせいか、今までダリウスを闇属性だと思ってた
それとヴォルカニック侮ったらいかん、師範がブレイズに耐性あるのは大きいけど
760名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 16:15:22 ID:xsJAaXZ9O
みんなハリケーンって入れてる?
今直感で使えるんじゃないかって思った
761名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 16:53:58 ID:117lqicY0
>>760
デッキタイプによると思う
永続魔法で自己強化とかするなら有用だろうけど墓地蘇生カード多目だと結構厳しいと思う
ただ純正ライロが多目の環境なら微妙かもしれないわ、あいつら伏せないし
762名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:11:36 ID:sOPHkTBg0
だいぶ前に友人のアロマハーピィに二連勝したときは嬉しかった
763名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 19:46:14 ID:Mnh2zXj2O
この前15連戦くらいしたダークデッキには四割くらいだったな
互いに三連勝はできない程度に渡り合えた
764名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 22:42:53 ID:ASBwnOEs0
≫756暗黒界と墓守を組み合わせたデッキの方が普通に強い
765名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 05:05:49 ID:ULBkiTp9O
ネクロバレーと王家に依存してるから事故多いよ。
766名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 10:36:01 ID:8XLSZVjZ0
ヤリザとアーマーブレイカーと追いはぎを3枚ずつ入れた
767名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 10:56:58 ID:n+nlNSqkO
どうでもいいけど六武衆って3年経ってもファンデッカー殺しの立場変わってないよね
768名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:44:01 ID:GH4IcMaeO
このカードが破壊される場合、このカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊することができる

強制転移でヤリザとスタダを交換して殴ったら、味方の六部が代わりに破壊されてしもうたがあってるんだよな…
769名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:50:09 ID:qFVfR5LQ0
身代わりにできるのは自分の場にいる六武衆だけでござる
wikiにも載ってる基本でござる、これから何か分からなかったらまずwikiを見るのを薦めるでござるよ
それよりもヤリザ殿を差し出すとはどういうことでござるか!
770名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 11:57:56 ID:GH4IcMaeO
迅速な伝令忝ない。wikiが開けなくて困惑していた。
相手の場がスタダ1体の時、ヤリザを暴走召喚して強制転移して献上した。
771名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:29:27 ID:ayCbgOeT0
素直にスタダを差し出した相手はヤリザさんが好きだったのだろうか・・・
772名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 13:29:39 ID:mwl3Ej8s0
敵に回って初めて気づくヤリザ殿の生への執念・・・あな恐ろしや
773名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 15:03:06 ID:HyJBAX0a0
カーキンってもう1年ほど前に六武衆動画あげてたんだな
774名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 15:19:13 ID:HyJBAX0a0
そういや六武衆の背景にはどれもちょっと近未来的な家紋のようなものが見られるけど
あれって一体?
775名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:37:13 ID:n+nlNSqkO
>>774
カモン
776名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:27:06 ID:sD10qs640
前にもでた大逆転クイズつかった【大逆転六武衆クイズ】組んでみたんだが勝率に行き詰ってる感じ
スレ違いな感じもするが診断してもらっていいだろうか
777名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:41:06 ID:Q90f1hFj0
カモン
778名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:52:25 ID:sD10qs640
>>777はおkって捉えていいんだろうか…
とりまデッキ晒します
スルーしてもいいんでorz

【大逆転六武衆クイズ】
デッキ40枚

モンスター14枚
上級4枚
師範3 紫炎1 
下級10枚
ヤイチ2 カモン2 ザンジ3 イロウ2 ゾンキャリ1

魔法18枚
黒いペンダント3 封魔手裏剣3 大逆転クイズ3 打ち出3 魔導書整理2 非常食2 光の護封剣1 サイクロン1

罠8枚
やりくり上手3 背水の陣3 光の護封壁1 激流葬1

コンセプトは…言わずもがな背水の陣でペンダントで大逆転〜

正直打ち出の小槌は微妙な気がしてる、結局アド損だし
この高速化環境の中大逆転のパーツそろえるまでに時間がかかる割にはロック要素がほぼない
師範とか上級は減らしたほうがいいかな…?手札に来て召喚できないことがしばしば
魔導書整理は意外といい働きしてくれる、ゾンキャリも同じく
一応まわしてみて勝率は5割6割ってところかな?
ただ半分はビートダウンで勝ってしまうことがあってなんか悲しくなったり

まわしてみて思ったことは↑に書いたとおりです
思ったことをズバズバ言ってもらえると非常に助かります
779名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:03:28 ID:aDjsjFgm0
魔道雑貨でデッキ圧縮+墓地肥やし
780名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:05:29 ID:xmVRPbUD0
ゾンキャリは新しい気がするのは俺だけ?
781名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:21:28 ID:ayCbgOeT0
大逆転にゾンキャリ・ヴァリー・羽根は普通じゃね
782名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:30:55 ID:Symj4rzcO
ピンポイントでサーチ出来る黄金櫃とかどうかな?
ギミック守るために神宣賄賂はフルで良い。
下級六武衆が少ないのに上級が多すぎる。
いっそ上級は全部抜いて死霊、マシュマロ、スケゴなどのほうが事故率が減ると思う。
ペンダントあるから風魔はいらない。かわりにアムホなんてどうでしょう?
サイクロンもいらない。
足軽、ヤリザ、侍従はギミックに合うような気がする。

思ったことはこんな感じ。
面白いデッキだから頑張って欲しい。
783名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:48:46 ID:xmVRPbUD0
そうか大逆転のギミックなのか、勉強になった
784名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 22:49:19 ID:sD10qs640
>>779-782
アドバイスありがとう
とりま上級は師範1枚だけにして小槌とか不必要なもの抜いて言われたもの入れてまわしてみるよ
サイクロンは一応次元系張られた時のためにの保険として…ってそれなら大嵐のほうがいいかもな…
まぁそっちはまた考えてみるよ。
近いうちにまた診断してもらうかも知らんけどその時もやさしく診断してくれたら幸いです。
785名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 23:33:17 ID:ayCbgOeT0
大逆転クイズ
背水
デッキトップ操作
装備またはサーチ
墓地肥やし

必要なパーツで見ると5枚か
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 03:30:15 ID:j09NWNck0
邪心の大災害でも やりくりからチェーンくめばやりくりターボできるよ
ある程度能動的にペンダントとか墓地に送れるし神の宣告賄賂破壊できるかも

成り金ゴブリンとライフチェンジャーを入れていっきに3000にもっていくのもありかもしんない
打ち出の小槌入れるならサンダードラゴン3入れるとかいう手の込んだことしても悪くないんじゃない?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 07:35:39 ID:L1KuwArc0
攻撃宣言時にやりくり→大災害ってチェーンできるの?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 08:31:30 ID:hK8PakB5O
出来る。
攻撃反応罠は宣言時なら何枚でも発動可能。
詳しくはwiki
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:11:23 ID:HPbntTWyO
遊戯王って本当に「隠された効果」だらけだな
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 17:13:18 ID:PZKr+Pm90
何も見ずに全ての状況に正しく答えられる人は居ないよな
おかしいよねゲームなのに
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 18:46:03 ID:6/hi+GwP0
日本語は難しいよね
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 20:03:02 ID:HPbntTWyO
コンマイ語はもっと難しいよね
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:52:11 ID:hK8PakB5O
手札を捨てると墓地に送るってやってる事同じなのになw
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:07:16 ID:0HKlXHCl0
攻め特化の六武組んだんだけど見てもらえるかな
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:41:41 ID:2n7soQsLO
>>794

いいぜ…かかってきな!
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 01:02:53 ID:geOa1Gzx0
すまない、行き詰ってたんだ

デッキ枚数40

上級6
紫炎3 師範3

下級13
ザンジ3 イロウ2 ニサシ 露子3 カモン ヤイチ2 ヤリザ

魔法12
増援 名推理 六武ノ書3 エネコン3 サイクロン 六束2

罠10
推参3 活人3 背水 激流葬 リビデ 神宣

バトルフェイズ中に速攻魔法と罠を連打するデッキ
主に攻撃済みモンスターをエネコン六書で落として蘇生し、再度攻撃ってのが理想の流れ
モンスター散らしてるのは背水3だったときの名残だけど変えたほうがいいだろうか
助言が欲しいのはライロ対策、今のとこサイチェンなしで勝率3割くらいなんで…
あと六書は使ったことない人はぜひ使ってみて欲しい
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 02:04:31 ID:2pfQAPhiO
>>796
書って実際事故要因な上にアド稼げないからそうとう微妙じゃない?
おまけにそれこそ紫炎出たからそれがどうしたの?ってのが現環境
一歩譲ったとして1kill型なのに大嵐やハリケーンが無い
阿呆
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 08:40:15 ID:Mj7Z0fe5O
>>796
連続攻撃をしたいならニサシは増やして良くない?
あと魔法罠を減らすためにヤイチは3枚で良いと思う。
逆にバトルフェイズ中に蘇生させるなら露子は邪魔な気が。
六武の書を使ったこと無いからなんとも言えないが紫炎は多いかと。
あとこのデッキなら一束が入りそう。
厳しい環境だが頑張って。

>>797
ごもっともだが100歩譲っても阿呆は言い過ぎ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 09:53:59 ID:LH7ry5yI0
診断内容はいいけど空気悪くしちゃいかんな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 14:49:25 ID:mgWXBxMDO
結束するから六武衆
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 17:18:58 ID:2pfQAPhiO
>>800
だれうま
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 18:36:09 ID:9bGb5HdkO
奈落とかの防御罠が無くてコンボパーツばかりな上にライボルも無いのにライトロードに3割も勝てるのかよ…
ライトロードは3ターンもあれば5体並べられるデッキだぞ?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 18:43:48 ID:2c9VUVMWP
3ターンかからないよ
防御罠や月の書ガン積みでも5割も勝てないのにライロ舐めすぎだ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 18:57:00 ID:vkcfsvs3O
ノーガードの殴り合いでライロとまともに戦えるデッキは現状ないな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 19:06:31 ID:2pfQAPhiO
殴ってもネクガ オネストで止まるからな

>>796みたいなタイプとか絶好のカモ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 20:47:45 ID:R2jOlTUL0
本スレでもサイキックが一番勝率が低かったと書いてあったしな
ライフを消費したり展開手段にアドバンス召喚を要求する分ライロの絶好のカモになりがち
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:17:19 ID:0Zf0vcEC0
アドバンス召喚って何の話?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:19:04 ID:R2jOlTUL0
マックステレポーター
141とメンマス制限になったし収集機からの大量展開はまず無理っしょ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:19:05 ID:FBOeI0730
つオーバードライブテレポーター
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:39:12 ID:adj9k19E0
やっぱ女戦士とか入れてる人多いな
戦士の生還とか入れてモンスターは六武オンリーで回してたけど戦況をひっくり返されやすいし返しにくいし俺も入れるかな・・・
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 20:27:35 ID:5L0O7AgcO
問題は召喚権使うことだな
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 20:35:20 ID:a9OCTW9gO
それでもナチュビパル共々を1枚で除去出来るからメインから3枚入れてるよ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 23:52:21 ID:m/iIV7dc0
今更だがローズいいな。戦士族だから結束邪魔しないし
序盤で墓地にヤリザさんがいなくて結束が使えなくてもシンクロでヤリザさんや他の六武落とせるし
そして何より着てる鎧が(ちょっとだけ)和風っぽくて六武に合う
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 06:41:49 ID:TQ9SAqQl0
「露悪頭」とか表記されるわけですね
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 09:22:25 ID:SugS9wob0
このスレは露子に監視されています
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 13:04:46 ID:w+zlVCKQ0
俺はローズでギガン出してその後のバスターで結束なくても叩けるぜデッキになってる
やりくりとか入れないと事故るけど何よりその後伏せてくれるからイロウ、ヤイチが活躍するし
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 13:15:47 ID:yOYKjUbNO
OCGスレに書かれてあった海外SOVR新規カードに
《Gateway of the Six》というのがあるけど
果たしてこれが六武衆関連のカードなのだろうか
六武衆だとSixよりもSamuraiの方が使われるような気もするし…
海外で最初に出た情報の記事書いた人が名前だけ見て六武衆関連と勘違いした可能性もある気がしてきた
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 14:15:53 ID:J1U8V2b+0
単純に訳すと6つの門?だから関係無さそう
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 14:54:55 ID:8ZhF59sbO
六武衆は10人居るから門10つ要るしな
フォーチュンレディなら6人ピッタリだからそっちだろ

海外版六武ノ書が6つの巻物になってた件は忘れろ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 15:31:29 ID:TfE86bng0
ひょっとしたら「六武の一門」とかかも知れんぞ
名前的に効果は六武衆版大樹海らへん
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 15:48:07 ID:vdlqmeKcO
これとは別にSixSamuraiって名前の付いたやつが出るんだろ?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 17:12:13 ID:FOmgUK8i0
とりあえずモンスターではなさそうだ
並び的には魔法罠の可能性は薄いとはいえEarthbound Revivalなんて名前のカードが前にあったりするから
この並びは暫定的なものだろう
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 18:08:33 ID:4vJqLIsx0
かなり前に六武衆のデッキレシピとか乗せたブログ晒してた人がいたけど
あの人のブログの名前教えてくれないか六武衆 ブログとかでググってもなかなか見つからないんだけど
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 18:27:06 ID:nQ7CwooP0
http://yugioh.wikia.com/wiki/Stardust_Overdrive
ここだとサムライって付いてるな
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 18:34:14 ID:k8c9MNnH0
>>823
さすがに個人ブログ晒すのはマズくない?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 18:58:58 ID:YrgnsG7pO
アウトだろうな


六武衆は海外のSamurai好きに支えられています
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 15:25:01 ID:SuWQ9T8U0
六部衆とブログを合体させてググれ
自分で晒したんだからマズイも糞も無いだろ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 19:00:13 ID:qhAgBgZj0
不味いってか空気読んであえて晒さなかったんじゃね?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 22:23:04 ID:pfEtsNnaO
ABPFにシンクロメタの罠来たな
これはなかなかだぜ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 01:50:27 ID:cxOvLDSrO
強そうで使いたいが入れるスペースがない
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 04:14:50 ID:uREa1kQ+0
新パックで盛り上がっている日に流れを読まず投下
まあスタンダードな六武衆って感じか



モンスター(19枚)
六武衆−ヤイチ×3枚 六武衆の露払い×2枚 六武衆の師範×3枚 六武衆の御霊代×2枚
六武衆−ザンジ×3枚 六武衆−カモン 六武衆−イロウ×2枚 大将軍 紫炎×2枚 紫炎の老中 エニシ

魔法(14枚)
六武衆の結束×3枚 名推理 大嵐 増援 月の書×2枚 我が身を盾に×2枚
一族の結束×3枚 サイクロン

罠(7枚)
奈落の落とし穴×2枚 諸刃の活人剣術×2枚 次元幽閉×2枚 リビングデッドの呼び声
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 06:58:06 ID:FPvNUc0/0
せっかくだから不死武士+強制終了でも組み込んでみるか
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:04:43 ID:jp22UlJ6O
>>831
回してどうだった?
苦戦する相手とかいる?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:06:33 ID:zGTGz9Qb0
紫炎の老中 エニシって強いのか?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:28:09 ID:i8X3Nk1d0
上級・最上級がいきなり来たとき助けてくれるよ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 13:33:59 ID:oIHkjQ2Q0
今の時代エニシくらいのスペックだと、相手ターンに特殊召喚出来てそのまま効果も使えるくらいじゃないとやってられないな
まぁ弱いカードじゃないんだけど
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 15:32:45 ID:uREa1kQ+0
>>833
サイド駆使すればだいたいのデッキと渡り合えるな。
六武衆はどっちのマジックミラーも使いこなせるし、弾圧割拠もこちらのジャマになりにくい。

エニシは2枚あるとジャマだがこのデッキの場合特別な墓地利用が活人2枚のみだしな……
だから皿みたいな感覚で使えるしピン刺し。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 18:04:20 ID:s7jqRgkb0
みんな裁きをどう処理してる?
裁きが出てこちらのターンが回ってきたとしても対処出来ないことが多いんだが
昔は裁きが出る前に倒すのが一番理想的だったけど現状かなり厳しいし
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 18:17:17 ID:i8X3Nk1d0
現状何が相手でもひっくりかえされたらあきらめる
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 18:18:16 ID:2XWxWhQl0
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 18:40:51 ID:uREa1kQ+0
やっぱエニシか?
もしくは我が身で効果自体を防ぐのが王道。寒波無くなって楽になったわ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 18:56:11 ID:10Bj/QWQ0
こんなのどっから持ってくるのさw
詳細な設定がリアルだ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:02:53 ID:oD1Kul7Q0
>>840
本スレにはってたやつだよな
頑張って和訳でもやってみようかな
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:41:51 ID:GjrL9TVTO
なかなかの強さだとおもうが、シンクロは使いずらかな。
そして霞城歓喜ww
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:46:39 ID:jUTBWhSS0
自分のフィールド上の大将軍 紫炎1体と六武衆と名の付くモンスター1体を破壊するか、
紫炎の霞城1枚を墓地に送ることで発動することができる。
カード効果が墓地または手札から発動されるとき、
ターンプレイヤーはその効果を無効にし破壊する。
六武衆と名の付くモンスターが戦闘以外で墓地に送られる時、
このカードの上に武士道カウンターを1つ置くことができる。
このカードが破壊されるとき、その代わりに自分フィールド上の
大将軍 紫炎1体を破壊し、このカードの上に武士道カウンターを
1つ乗せることができる。
このカードはチューナーモンスター「Ancient Spirit Force」として扱うことができ、
シンクロモンスターのシンクロ素材とすることができる。
そうする場合、このカードに乗っている武士道カウンターと等しいレベルになる。

こんな感じ?・・・将軍切り過ぎだろこの効果www
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:49:34 ID:jUTBWhSS0
ターンプレイヤーはその効果を無効にし破壊することができる。

だった
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:55:01 ID:jUTBWhSS0
あと

このカードは「Ancient Spirit Force」と名の付いたシンクロモンスター
のシンクロ素材とすることができる。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:59:04 ID:oD1Kul7Q0
>>847
おつかれさん
シンクロはこうか?

Ancient Spirit Force - Supremacy Soldier(古の魂の覇王?勇者?)

シンクロモンスター
戦士族 炎属性 星10 ATK 2900/DEF 3100

六武衆の霊道+戦士族モンスター一体以上
"大将軍紫炎"一体以上と"六武衆"と名のついたモンスターが3体以上が自分フィールド上または墓地に存在する場合
このカードがシンクロ召喚したターンのみ全てのカードの効果を受けない。
1ターンに一度墓地から"六武衆"と名のついたモンスターを手札に戻すことでこのカードの効果とすることができる。
この効果を使用した場合そのモンスターの攻撃力分ダメージを受ける。

3行目あたりが違うかもしれんがこんな感じ・・・
下のはやまたのおろちかな
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:12:09 ID:jUTBWhSS0
大将軍 紫炎と六武衆と名の付くモンスターが3体以上、
自分フィールド上または墓地に存在する場合
このカード以外の効果を無効にする。
1ターンに1度、自分の手札、フィールドまたは墓地に存在する、
六武衆と名の付くモンスター1枚を除外することでその効果を得ることができる。
このカードが破壊されるとき、除外されている六武衆と名の付くモンスター
の攻撃力の合計の半分のダメージを受ける。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:27:19 ID:11IcljxF0
何で紫炎ばかり破壊するんだ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:27:56 ID:yut+gv9u0
盛り上がってるとこあれなんだけどさ、
Gateway of the six samura含めてSOVRは基本80+海外20枠名前は全部割れてる気がしないでもないんだが・・・
つまりさ、六武関連カード枠は1つしかないんだよね、
いや、なんでもないさ、うん・・・新カード楽しみだ!!
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:28:39 ID:GjrL9TVTO
シンクロ一枚目は>>849の効果のが正しいとおもw
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:29:04 ID:jUTBWhSS0
このカードの召喚と効果は無効にされない。
このカードがシンクロ召喚されたとき、
自分の墓地の六武衆と名の付くモンスターの種類と同じ数のフィールド上のカードを除外する。
1ターンに1度、六武衆と名の付くモンスター1体をリリースすることで、、
フィールド上の伏せカード1枚を破壊することができる。
破壊されたカードが、リリースしたモンスターの攻撃力よりも
低い守備力を持つモンスターだった場合、
さらにフィールド上のカードを1枚破壊することができる。

まぁ色々とおかしな所があるから出るとは思わないけど
とりあえず和訳して空元気でも良いから盛り上がろうと
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:38:51 ID:GjrL9TVTO
ふしぶしと相性がいいなはうれしいなww
ただゲートはノーマルかレアであってほしいww
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 21:06:27 ID:QpQVfXcN0
紫炎さんwwww

ヤリザさんじゃなくてよかった
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 21:25:18 ID:i8X3Nk1d0
モデルは幸村かな?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 21:26:40 ID:w1B0NGApO
いくらオリカでも紫炎が可哀想すぎるわwwwww
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 21:54:04 ID:xKAKETrh0
エニシ殿が紙屑になってしまう・・・
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:00:30 ID:4ao8TSMI0
一応切り札である紫炎を素材として過労死させるとかどこのHEROだよw

一応言っとくけどオリカだからな?
名前判明してる中に無いしVJにも一切のってないし
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:11:13 ID:K1ZJknMeO
このくらいなら出てくれても罰は当たらないはず
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 01:32:41 ID:MSEUg46X0
>>856
どこらへんに幸村の要素が?
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 02:26:59 ID:aivNWrBdO
向こうもこっちも考えている事に差はないなw
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 03:21:32 ID:TpZ5WD680
Gateway of the six samurai
通常罠
自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体を手札に加える。

どうせこれが現実なんだろうさ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 03:55:20 ID:ZFp3/r/10
この前ブログ教えてくれーって書いたけどようやく見つけれたよ
>>827のがヒントになってたとは気づかなかったわ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:57:06 ID:u444gn0f0
>>840は釣り…?
本当だったら紫炎様過労死www
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:47:39 ID:u444gn0f0
連レスごめんけど、
六武衆にギガンテックファイター/バスターを加えようと思ってるのだが、うまく形にならない…
墓地肥やし前提の所がある六武衆だからこそ、相性が良いと思うのだが…
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:05:44 ID:VkfyuS3jO
六武衆は他のテーマデッキより他カードを組みづらいって初心者に何回説明すればいいの?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:18:29 ID:PtflEK6W0
>>866
墓地利用前提だと・・・?
今のところほとんど墓地利用しない六武でサイド入れ替えでメタビ風に戦うのが最強だと思う
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:30:01 ID:2+zOaNlx0
でもテーマ的には墓地蘇生から奇襲するようなカードが多くあるのは事実じゃね
今は環境的に1ターンだけ蘇生する罠じゃ使い辛さが目立ってるだけでさ。

何が強いかは別として、
六武の特性を利用して>>866みたいに新しいギミックを試してみるのは悪いことじゃないよ
オリカに夢を馳せてるよりはずっといいんじゃないかな
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:50:41 ID:WGTuuqff0
俺もそれは思うがさすがにバスター混ぜるのは厳しすぎるな。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 23:36:41 ID:b//J5bqm0
>>865
その後の数レスぐらい読もうぜ
てかさ、新カードゲートウェイって言うぐらいだし普通に増援とかじゃないのかねw

>>866
やるなら不死武士とかじゃないかね、墓地利用前提&結束使うならボルトもいいかもな、除外されるし
あとは普通に優秀なジャンクロン等なりなんなり、ちょうど3+3+釣った2で8になるしな、ただしどれにしろ修羅の道ってことは確か

六部で大会レベル行きたいなら少なくともメタビ型orアブゼロはほしいところ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 23:39:16 ID:MSEUg46X0
不死武士使うとバスタービースト使いにくいよね
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 00:20:30 ID:NAAAYsIZO
じゃあ不死武士抜かすしかないな
普通の六武衆でもそこまで使わないし
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 02:44:17 ID:kSs7rstW0
プライドを捨ててヤリザ、ニサシ、背水の陣を抜いてベルグザークを積んでみたでござる。

ベルグザークめっさ強かったでござる(´・ω・`)
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 09:59:59 ID:lT8z7gcQO
>>874
ニサシは結束と理があれば総ダメージが8000を超えるから1枚は入れとけ
1枚以上入ることはまずないけど
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 14:37:27 ID:vonmY/GN0
>>875
1枚以上ないってそれじゃ草履温め役じゃないか・・・
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 17:07:15 ID:NAAAYsIZO
足軽「ぶぇっくしょん!」
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 17:33:17 ID:Y+3tgI1L0
そんな人間臭いくしゃみするのかw
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 19:56:10 ID:0++DNxPy0
そりゃ戦士族ですから
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:39:22 ID:NAAAYsIZO
猿だから人間じゃありま せんし wwwwwwwwなんつってwwwwwwwww
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 22:42:15 ID:0++DNxPy0
六武衆に大寒波入れるとか奇抜な構成だな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 23:55:23 ID:bubM+3iAO
寒いからやめて欲しいよな

そうかだからそんな短い草しか生えないのか…
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:17:44 ID:zHTbWmZu0
神速って使いにくいのか?使えそうな効果だと思ったんだが
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 00:53:31 ID:enUuxfBv0
あれ使うぐらいなら二重召喚のほうが
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 19:14:15 ID:tVCCdEoZO
名馬が何故スルーされてるのかがわからん。あんな便利なカードなのに
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 19:30:15 ID:14Wwl5jC0
悲しいけど“便利”とか“強い”レベルのカードじゃ勝てないのよね・・・今の環境は;;

海外の新カードはなんだろうか、名前的にも最近の流行的にも増援みたいなカードだろうか・・・?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 22:08:21 ID:enUuxfBv0
今の環境じゃ師範も呼べる増援が素直に喜べない
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 23:41:02 ID:3qtuw+K8O
>>887
どんだけ厳しい環境だと思ってんだよ
そこまで根をあげてたら勝てるわけねぇよ、今でも充分やってけるだろ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 23:56:20 ID:UxMPQDNG0
俺は素直に嬉しいけどな、そんなカードがあれば
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 18:27:03 ID:hjXkAHUMO
除去六武衆てどうだろうか?
地割れ地砕き幽閉奈落ライボル
とか

六武衆守らないと話にならないような気がして純六武衆をなにかに変えたいと思った
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 18:57:11 ID:wbuoM2wE0
モンスター(27枚)
カオス・ソーサラー×2枚 六武衆の師範×3枚  紫炎の老中 エニシ×2枚 魔導ギガサイバー×2枚  大将軍 紫炎×2枚

六武衆の御霊代×2枚 六武衆−ザンジ×3枚 六武衆−イロウ×3枚  ライトロード・ハンター ライコウ×3枚 ジャンク・シンクロン クリッター 六武衆−ヤイチ×3枚

魔法(9枚)
大嵐 増援 戦士生還×3枚 月の書×2 ライトニング・ボルテックス サイクロン

罠(4枚)
王宮のお触れ×3枚 リビングデッドの呼び声

どうでしょう?ギガサイバー、ジャンクシンクロは皿の餌の闇が足りなかったので無理やり入れた・・・って感じです;
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 19:08:52 ID:Hvq9bbA3O
>>891
六武衆の存在意義がまるでないと思うわ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 19:14:44 ID:weAwiy4m0
紙束乙
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 19:26:40 ID:wbuoM2wE0
検討にフルボッコにされましたw
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 22:31:43 ID:E7/w0+q70
六武衆の何が辛いかっていうと1体目を表で出した時点でのギミックがバレバレ
テーマデッキ全般に言えることなんだけど
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 22:37:20 ID:AUE2FzUB0
BFライロ検討コアキは一部パーツだけ他のデッキに出張することも多いし、
たとえば仮面竜とか出してもドラゴンってのはバレてもどんなタイプかまではバレない
六武衆は出張すること自体ほぼ皆無だから1匹見ればモロバレなんだよな
かと言ってアルテミス出してバレるパーミみたいに、バレてもそれがプレッシャーに繋がるわけでもないし
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 22:39:48 ID:YJRQ+xOQO
大量展開が十八番の六武集にギガサイバーはないだろう…
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 22:56:55 ID:OoW+sXjs0
>>890
悪くないと思うがそういうデッキってプレイしても面白くないと思う・・・

>>891
皿にエニシで合計四枚も墓地肥やしが必要なカードつんでるのにライコウ3枚だけで足りた?
あと皿使いたいなら六武は向いてないから他のテーマでやるべき
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 22:58:43 ID:vhpMXRun0
>>890
オレはありだと思うな
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 00:03:48 ID:EslmTkqwO
デッキって
@コンセプトを決める
A必要なカードをぶちこむ
B実際にプレイしてみる
Cあのカードが来れば勝てた。モンスターが来なかった等プレイのなかで感じたことをデッキ構築に生かす
DBCを繰り返す

がどんなに年月経とうと基本だと思ってたんだけど違うか?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 00:53:46 ID:CuSRmO5b0
俺の場合だけど1つのデッキを組むために他のデッキ組んでみたり他のテーマとニコイチにしてみたりもやるな
普通にやってちゃ思いつかないコンボとかを探すために
あとずっと調整調整していくと煮詰まってくるから、半年に一回くらい完全に崩してリフレッシュする
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 06:16:55 ID:87NJb8pY0
>>891だけど諸刃とか霧払いとか結束とか知らなかったww調べて自分なりにまた作ってみた。かなり真面目に作ったつもりです。

諸刃をwikiで見て諸刃→シンクロを利用しない手はないと思いシンクロ六部になってます
ライコウの墓地の肥やしは皿、ジャンク、エニシ、生還、諸刃にマッチし、光で皿の餌にもなり、ジャンクの相棒になるので入れた

モンスター(24枚)
六武衆−ヤイチ 六武衆の露払い×2枚 六武衆の師範×3枚 六武衆−ザンジ×3枚 六武衆−カモン 六武衆−イロウ 紫炎の老中 エニシ×2枚 紫炎の足軽×2枚
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚 ジャンク・シンクロン×3枚 クリッター カオス・ソーサラー BF−疾風のゲイル

魔法(10枚)
六武衆の結束×3枚 大嵐 増援 洗脳−ブレインコントロール 戦士の生還×2枚 月の書 サイクロン

罠(6枚)
奈落の落とし穴 聖なるバリア−ミラーフォース− 諸刃の活人剣術×3枚 リビングデッドの呼び声

エクストラデッキ
A・O・J カタストル×3枚 ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ミスト・ウォーム レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク


903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 07:32:05 ID:EslmTkqwO
出 直 せ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 07:38:57 ID:Iy/rteQ60
>>902
釣りか本気か解らないけど、本気と言う事でアドバイス
このデッキを診断はちょっと厳しいけどもう少し大会の環境とか自分の身内の環境を考えて組んだ方が良いよ
自己満足のデッキを診断しろと言われてもそれを診断なんて出来ないしそれで対戦して考え直してからもう一度診断頼むと良いかも。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 07:40:37 ID:QuTMpxEv0
>>902
で、実際にプレイしてみた感想は?

とりあえずアドバイスすると六武が少なすぎて諸刃使えないんじゃないか?
安定性を無視するなら別だが・・・
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 10:12:24 ID:Yfe/4TIu0
>>902
お前の何がそこまで六武に皿を積ませるんだw
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 20:38:40 ID:S1Up3x/A0
とりあえず強いって言われてる (制限とか) カード入れとけ
後は適当に六武衆入れとけばデッキ完成!

…なんて思ってたら大間違いだぞ
実際シンクロとか余計なもの抜いた六武衆のほうが上手く回ると思う
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 21:18:45 ID:CuSRmO5b0
シンクロ入れると弱くなるってのはよく言われるけど、現実それはほぼ間違いだってのはいろんなところで証明されてるけどな
大会の結果然り、上の方のオリカの話題然り
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 21:29:25 ID:/PBE0W/DO
工夫次第でシンクロに頼らんでも勝てるけどな
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 21:46:50 ID:QfeKdpwW0
俺はトゥルースリィンフォースでジュッテもってくるの好きだけどな。
伏せ除去を浪費出来る事もあるし、ザンジ、足軽、ジャンクロンあたりとかと好相性。

ただ、実際回すとやっぱり諸刃はモンスターに割られがちだから、強者の苦痛とか合わせるといいかも。
ザンジと苦痛ならブレイカーはザンジを倒せないからな。
あと、リビングデッドよりは推参の方がアド稼ぐには使いやすかった。
サイクロンにチェーンして推参は防御に使えるとか、相手を1手遅くできる。
俺の結論としては、推参の方が現環境には向いてる気がした。

あと、ニサシは入れた方がいいかとも思う。
師範+下級六部衆で4000ダメージ超えるのはこいつらだけだから、無駄に召喚しなくていいし。

他には、結束で結束引いちゃって師範足りなくてげんなり、ってのが結構ある。
結束1にして、確実に+1アド!って考えたが、引けないので好みかも。

…ちょいとネタの匂いがするが、団結の力は一族結束と違って墓地依存しないから、諸刃とは相性良いかも?
六部衆は身代わりあるし、除去で壊されにくい。
何といっても師範とニサシと団結で総計ダメージ8100!1killでござる!

俺の環境がぬるいから、ちょっと意見としては微妙かもしれんが。
はしゃいでしまったでござる。申し訳ない。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 22:55:51 ID:sDv6XOFF0
>>910
お主がはしゃぐのも無理もない。
師範+ニサシ+団結で後攻ワンキルした時の
快感は異常でござる。

しかし、俺も環境がぬるいので参考にならんだろうorz
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 00:41:39 ID:Iad/nMETO
団結は六武衆誕生期から六武衆を支えたカードの一枚だからな
月の書やオネストには弱いが強い時はやっぱり強いカード
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 13:13:51 ID:g/mCcHX30
団結は守備も上がるってのがでかいな
まぁ鎖付爆弾のほうが好きですけど
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 14:22:27 ID:o3UqR51y0
六武に関しては
連合<団結<苦痛<一束
みたいな感じか。まぁ時と場合によるだろうけど
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 14:39:26 ID:ChB/8JZJ0
今更だが奈落が純正になったことで苦痛≦一束が苦痛<一束になったきだする
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 19:19:47 ID:FGbZKRpr0
ライロと組み合わせた六武デッキ組んでみたのですが、見ていただけないでしょうか?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 19:30:19 ID:7iYj2gbiP
いいけど、どうやっても劣化ライロにしかならんと思うよ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 19:32:10 ID:UB1efXqP0
おk
レス遅いかもしれんが見てるやつはいるから気長にまてよ
しかしsageてくれ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 19:45:27 ID:FGbZKRpr0
>918
すいません…


合計43枚
【上級5枚】
紫炎2 師範3

【下級16枚】
ザンジ3 イロウ2 露払い3 御霊代2 ジェイン2 エイリン
 ネクガ2 ゾンキャリ

【魔法16枚】
六武結束3 月の書3 光の援軍3 戦士の生還3 我が身を盾に
 増援 サイクロン 大嵐

【罠6枚】
活人剣術2 推参2 ミラフォ リビングデッド


エキストラはゴヨウ・ブリュ等



光の援軍・ライロで墓地を肥やして、蘇生カードや戦士の生還で一気に六武を展開していく感じです。


920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 20:11:53 ID:voD4AgSo0
光の援軍・ライロで墓地を肥やして
ウォルフ・ルミナス・鯖龍とか
一気に展開していく感じの方がやっぱり強いだろうなぁ・・・

構築費は格段に安く済むけど
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 20:15:22 ID:Iad/nMETO
なんという劣化ライロ・劣化純正六武衆
このデッキは間違いなく師範・紫炎が腐る


そして3枚どれ抜かせばいいかとも書かれてないのに43枚とかふざけるな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 20:46:26 ID:mBPiGQnx0
紫炎よりガーディアン・オブ・オーダーオススメ
なんとエニシが光属性だから条件を満たし易いという

まあ試しに組んでみて思った動きをしなかったからすぐに崩したけどね
改良すればそこそこ強くなるかも
そもそも現状の罠積みまくる六武衆も劣化メタビという罠
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 20:57:29 ID:ChB/8JZJ0
回しもせずに診断とな
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 21:00:23 ID:oPi3PRMgO
酷い叩かれ様だなw

墓地肥やしして何をしたいのかはっきりすると良い。モンスター蘇生を軸にすれば何か変わるよ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 21:10:54 ID:voD4AgSo0
メタビとメタ武衆は効果のベクトルが違うから
一概に劣化では無いと・・・
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 11:08:16 ID:O39usahh0
以前トラパートとかシンクロギミック入れたレシピがあったがあれってこのスレだっけ。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 16:28:53 ID:gTTQ8Cid0
>>919
我が身要らない、そんなちまちま相手の除去妨害するぐらいならどっちか純正
ヤイチいないならライラ3〜2枚、もしくは素直にヤイチ、ヤイチ2+ライラ2が安定かも、
将軍様だしにくいかと、構築考えて鯖でおk・・・とは言わないが六部増やす等もうすこし考えたほうがいいかと
抜くカードに関しては露払い3もいる?生還も3枚?あとは↑

※ライラなんて買えないなんて言うなら素直に純六武組なさい、

>>926
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1244823147/
>>432,451
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 18:03:58 ID:R52gglo4O
半端な強さなど無いに等しいって某狼が言っていたでござる
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 18:26:45 ID:gTTQ8Cid0
明治維新あたりだから時代的にもモデル的にもちょっとずれるがイロウにちょっと似てるな
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 19:35:46 ID:R52gglo4O
月の書を使ってあげれば、お前の全てを否定してやれるな
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 06:03:53 ID:zuLI+QRGO
つまり
ザンジ「二重の極みっ!」
二重の極みでモンスターを破壊するということか
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 07:16:27 ID:0TAceRz00
ザンジ:サポ戦
イロウ:サポシ
ヤイチ:サポ狩
ニサシ:サポ忍
カモン:サポ赤
ヤリザ:ペンタ竜(笑)

モンクは・・・師範?w
なんかモンスだけでいろいろできますよ&役割分担って感じでいいなwちょうど6人なとこも良いでござる^^
内藤列伝じゃなくて侍列伝的なことできそうだw
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 07:36:52 ID:PZLsTpVM0
>>932
良くわからんから元ネタを教えてくれ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 09:31:26 ID:m2y6lb9aO
サポシな内藤はFF11系サイトで見た名前だな
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 11:30:10 ID:0cp4ZnmB0
>>927
ありがとう
DDBとか入ってるから制限改定前か

どうでもいいがうんかーが死んでる・・・
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 13:19:22 ID:e6toS6b/O
ヤイチが平安時代
ニサシヤリザ紫炎が戦国時代末期
ザンジイロウカモンが幕末期
ヤイチだけ妙に浮いてるな
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 14:09:17 ID:hgwpoQDl0
政子がいるじゃないか
鎌倉だが
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 19:56:21 ID:FSE54LXW0
イロウカモンが幕末とか冗談
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 20:14:28 ID:VIAaogcI0
>>938
幕末四大人斬りの一人岡田以蔵が幕末の人じゃないならいつの人なんだよ

カモンは新撰組の芹沢鴨がモデルなら幕末だろう。こいつはイマイチはっきりしないけど
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 20:19:27 ID:FSE54LXW0
燕返し
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 20:31:35 ID:VIAaogcI0
ああ、ツバメ返しで佐々木小次郎がモデル説が出たのか
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 20:50:17 ID:hgwpoQDl0
合わせて江戸期でいいじゃないか
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 20:51:06 ID:vKLx1WdS0
こz「イロウ」か
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 21:34:25 ID:6z4delYK0
スレチだが燕返しって斬り下げ→斬り上げの連続技だったよな?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 22:13:08 ID:DqfZNN5D0
>>944
連続技というか隙を自ら作ってそこに飛び込んできた敵を高速の横薙ぎでカウンターする技だったと思う
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/26(月) 23:58:17 ID:0TAceRz00
大振りでわざとスキを作ってそこをつかせてカウンターってやつだったっけ?物干し竿って言うぐらい刀長かったって言うし、

>>933
FF11、てかFF11の侍ネタテンプレにも入ってるんだな、正直びっくりしたw
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 04:42:31 ID:+zn0W7rHO
>>946
そんな大きな刀は「太刀」と呼ばれます

戦国の戦では槍が有利だったから槍の特性を刀に持たせたのが太刀
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 07:34:38 ID:5n2dwcHt0
戦国では槍がメイン近接ウエポンだというのにヤリザさんときたら・・・
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 07:37:16 ID:tHOYiEbPO
薙刀のザンジさんが強いのはわかる気がする
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 19:35:07 ID:+jt4dfTGO
カモンさん石火矢マジぱねぇっす
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 19:41:11 ID:+zn0W7rHO
揺れる舟の上から扇を射ったヤイチさんかっこいいー><
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 21:17:11 ID:/uQ5zSl/O
雑魚テーマスレあげ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 21:48:07 ID:yHoOcxp+0
ムラサメ3刀流のニサシさんがマジ止まらねェーッ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 22:14:08 ID:tMV1wxik0
どうせなら五刀流に挑戦しようぜ!

・・・一体どうやって持つんだろう。ファンネルミサイル?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 22:22:03 ID:tHOYiEbPO
ナルトのキラービーみたいに持てばいいんだよ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 00:52:45 ID:cxT5MUKB0
昨日オリカスレにあったような特殊召喚封じのカードがほしいな。
まあ今あるカードでやって行くしかないか
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 07:26:56 ID:TvvicVmR0
SOVR-EN08? Gateway of the Six
Continuous Spell Card
Each time a "Six Samurai" monster is Normal or Special Summoned, place 2 Bushido Counters on this card.
You can remove Bushido Counters from your side of the field to apply the following effects.
● 2 Counters: Until the End Phase of this turn, 1 face-up "Six Samurai" or "Shien" Effect Monster gains 500 ATK.
● 4 Counters: Add 1 "Six Samurai" monster from your Deck or Graveyard to your hand.
● 6 Counters: Special Summon 1 "Shien" Effect Monster from your Graveyard.

永続魔法
六武衆が召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードに番長カウンターを2個乗せる。
番町カウンターを取り除く事で以下の効果を発動する。
2:このターンのエンドフェイズ時、表側表示の六武衆or紫炎1体の攻撃力を500アップ
4:デッキ・墓地から六武衆を1体手札に加える
6:自分の墓地から紫炎を特殊召喚

958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 07:27:35 ID:lrKoacALO
SOVR-EN08? Gateway of the Six
Continuous Spell Card
Each time a "Six Samurai" monster is Normal or Special Summoned, place 2 Bushido Counters on this card.
You can remove Bushido Counters from your side of the field to apply the following effects.
● 2 Counters: Until the End Phase of this turn, 1 face-up "Six Samurai" or "Shien" Effect Monster gains 500 ATK.
● 4 Counters: Add 1 "Six Samurai" monster from your Deck or Graveyard to your hand.
● 6 Counters: Special Summon 1 "Shien" Effect Monster from your Graveyard.

永続魔法
六武衆が召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードに番長カウンターを2個乗せる。
番町カウンターを取り除く事で以下の効果を発動する。
2:このターンのエンドフェイズ時、表側表示の六武衆or紫炎1体の攻撃力を500アップ
4:デッキ・墓地から六武衆を1体手札に加える
6:自分の墓地から紫炎を特殊召喚

本スレより転載
4の効果いいな
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 07:39:32 ID:lHSJ4EjAO
流石海外だな これでまだ戦える




日本…
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 07:40:15 ID:asTV5/If0
番長吹いたww
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 07:40:34 ID:u+WFL/Ip0
EXP3は来年か…
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 07:43:10 ID:lrKoacALO
英語のテキストに普通に武士道カウンターと書いてあるのになぜ番長なんだろうな
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 08:05:15 ID:ZOw0hisC0
日本の六武使いに早く伝えねばと急いで誤訳した外人を想像して萌える

これは理入れなきゃだな
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 08:25:05 ID:TvvicVmR0
>>963
番町はネタだ スマン
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 08:30:05 ID:zT5us+35O
手札に加える効果を基本とすれば結束とあまり変わらないな。
これ結束の武士道カウンターも取り除いて効果使えるのかな?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 08:30:58 ID:RFr1nfd50
サーチ強いけどカウンター4つ貯めてるうちに勝負の流れは決まってそうなんだが
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 08:53:53 ID:ZOw0hisC0
>>965
できるぽいな
2枚Gateway出して1枚六武出せば師範呼べるんじゃないかと期待したい
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 09:19:38 ID:zT5us+35O
>>967
なるほど。
ゲートウェイ2枚あれば六武衆1枚で師範呼べる上に師範特殊召喚でもう1枚手札に加えられるというわけか。
カウンター4つは少しきついが永続ならではの使い方が出来そう。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 09:22:39 ID:ZOw0hisC0
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 10:18:15 ID:B14t09zMO
永続が多くなるな。
なんとかライラ対策しないと…
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 13:05:49 ID:cxT5MUKB0
新カードktkr
海外GJ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 13:06:58 ID:1k9jkgCx0
どうみても武士道カウンターな件について
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 18:34:01 ID:Kp5IPYXd0
カウンター4つは結構きついがデッキからサーチはいいな、サルベージもできるし
6つの効果はトドメ専用かな
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 18:39:30 ID:LsaDCkrc0
新カードが明らかになった上にアニメに紫炎が出ていた
今日は良い日だ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 18:45:37 ID:ineJfOUz0
六武結束と六武門大量に並べて1体召喚すればサーチだのドローだので師範加えて更に展開して
脳汁出るな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 19:15:33 ID:LsaDCkrc0
SOVR-EN08?
《Gateway of the Six》
永続魔法
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、
このカードに武士道カウンターを2つ置く。
自分フィールド上に存在する武士道カウンターを取り除き、
その個数によって以下の効果を発動する。
●2つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する
「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。
●4つ:自分のデッキまたは墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と何のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。

既出だけど一応訳してみた。
「紫炎」と名のついた効果モンスターに限定しているのは、
海外でShienの名のつかない紫炎の影武者でややこしい事にしないためなんだろうなぁ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 19:25:32 ID:lHSJ4EjAO
>>974
マジでか
キャプはまだか
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 19:35:04 ID:ineJfOUz0
"Shien" Effect Monster に天下人紫炎も含まれるのか?
Tenkabito Shienだから含まれてしまうわけだが・・・・
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 19:38:25 ID:ZOw0hisC0
紫炎と名のつく効果モンスターだからいいんじゃないかと
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 19:53:49 ID:TvvicVmR0
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:02:58 ID:ineJfOUz0
青い忍者に暗殺されようとしている?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:17:18 ID:OcA13Ayw0
新六武衆サポートカードに期待しつつ、次スレ立ててくるよノシ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:25:48 ID:bF4Vs9cV0
また次スレ建てちゃうのか
愚痴と○○あったらなぁで8割埋まるスレだしいい加減六武衆単独スレは要らないと思うんだが
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:29:50 ID:Kp5IPYXd0
ざっと見た感じそれなりにちゃんと話してる
ていうか要らない状態になるとスレはマジで止まる
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:30:37 ID:OcA13Ayw0
立ててきたでござる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1256728728/l50

>>983
新カードも出てこない雲魔物スレはともかく、六武衆単独スレは別に良いんじゃない?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:32:11 ID:bF4Vs9cV0
>>984
似たような立場の墓守だって魔法使いに合流したし今が旬の魔轟神すら単独ではないんだぞ
六武衆だって戦士に合流とかで十分な気がするんだが
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:39:52 ID:VBXMzae70
知らんがな。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:44:26 ID:j63EhD0aO
IDがブラックフェザーのくせに
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 20:46:22 ID:lHSJ4EjAO
二ヶ月で一スレッド消費
程よいペースのスレッドだがそれでも合流する必要あるか?
ないな
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 21:17:26 ID:ZOw0hisC0

政子登場でそこまで伸びることもなくこのペースだから大丈夫そう

うめ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 22:44:26 ID:zT5us+35O
うめ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 00:03:55 ID:ZOw0hisC0
ウメ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 00:22:52 ID:lyZi5GNm0
ウメス
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 00:47:37 ID:zjCgcWZo0
うめ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 00:51:37 ID:zjCgcWZo0
うめ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 00:52:15 ID:zkTh3auF0
うめ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 00:53:11 ID:zjCgcWZo0
うめ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 00:54:01 ID:zjCgcWZo0
うめ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 00:54:02 ID:pb2ibD4k0
うめ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 00:57:18 ID:YJ42bPnj0
うめ
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