【世界の】遊戯王HERO総合スレ39【スカラベさん】
ここは遊戯王OCGのE・HEROとD-HERO、N、C(コクーン)、E-HEROについて語るスレです。
<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは
>>970の人が立てること
【ヒーロー】遊戯王HERO総合スレ38【フラッシュ!!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248085180/ ※それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/ を参照してください
<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
このシリーズは失墜する
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
Zeroの効果発動は阻止できないにしろ、スキドレ関連のデッキと当たっただけで空気男は発動しないわで大惨事になった
砂塵スペース余ったら入れるのがよいかも
俺はメインから月の書3積みで、サイドからメビウス突っ込んでどうにかしてる
次からは神宣が採用されなくなるだろうからもっと楽になるはず
今回の改定は終末が規制されてNビの構築の幅がぐんと狭くなるんじゃあないかと心配したけど、
回避できたようでなにより。
といってもいつ規制されるかわからないからな、終末。
代替品の候補を今から見つくろっていたら、海外産の植物族のコアキメイルが
かなり相性よさそうなことに気がついた。
早く来日しないかね。
アラクネーばっかもてはやされてゼーマンが…
一応パンサー素材に出来るが星4闇チューナーがいないという
仮に使いやすい星4闇チューナーがいてもあの効果はどうなんだろう…除去られて終わる気がする
その点アラクネーは最低でも1体は除去確定してるのは強いな、ゴヨウより優先しそう
>>9 wikiより
《スキルドレイン》発動中に《氷帝メビウス》の効果を発動し、チェーンして《激流葬》や《月の書》を発動すれば、《スキルドレイン》を破壊できる
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 17:29:58 ID:RQGHS4yj0
新しくD-HEROに遅延ダークまぜて
遅刻ヒーローなるものを作ってみようと思うw
ageてまで言うことでは無い
>>14 いや、新手のライロ対策になるかも知れんぞwww
自分からスキドレいれれるzero特化はやりやすいな
剣闘相手にはメビウスとどっち優先するかが迷うが
亜空間で除外した時のZeroの効果に天罰とか戦車撃っても
エンドフェイズに戻るんだな…
これはこれは
50秒間ヤドカリュー
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 19:41:37 ID:TyK3uG8j0
デッキ:純正融合HERO
普通に融合で戦う、基本的にZEROかヴァイスで戦う感じ。新制限対応、あくまでファンデッキ
上級1枚:エッジマン×1
下級17枚:フェザー×1 バースト×1 クレイ×1 バブル×1 エアー×1
キャプテン×1 フォレスト×1 クリッター×1 女戦士×1
スパーク×2 ワイルド×2 魔神×3 魔獣×1
魔法18枚:エマージェンシー×3 融合×3 ミラクルフュージョン×3 増援×1
サイク×1 大嵐×1 未来融合×1 ライボル×1 護封剣×1
摩天楼1×1 融合解除×1 ライトジャスティス×1
罠4枚: 激流葬×1 お触れ×2 ミラフォ×1
エキストラ15枚:ワイルドウイング×1 サンダージャイアン×1 地球×1
ジャギー×2 ヴァイス×2 テンペスター×1 フェニックスガイ×1
Sフェニックス×1 フレイムウイング×1 フレア×1
ZERO×2 ガイア×1
で?
テンプレにしてくれって事だな!
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 19:59:14 ID:amGwZL650
長い
ごめん
俺は礼儀は大事だと思うんだ
診断してくれなんて誰も言ってないしな
植物コンタクトってウィルプスにスーペル装備
効果でギガプラ蘇生、スーペルでネオス蘇生、
ギガプラ効果でグローかスカラベって狙っていくデッキ?
紙束ですらないな
>>26 そんな感じ
ロンファ、ギガプラ、スーペル投入してティンクルの成功率も上がる
ウィルプスはお好みで
そういえばウィルプス+ゾンキャリでもアラクネー召喚できるな
質問ですお
アブソ0をもらったんだが、そこそこ戦えるデッキになるかな?
>>30 工夫すれば・・・いや、工夫しなくても普通に強いカード
ただ、ぽんぽんZero出すだけで、そこそこ戦えるようになるよ
後は、E・HERO、ジェネクスZero、ディーヴァZeroなりすればかなり戦えるようになるかと
DT07-JP0XX「A・ジェネクス・トライアーム」星6 闇 機械族・シンクロ 2400/1600
「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの属性によって以下の効果を1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動する事ができる。
●風属性:相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
●水属性:フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
●闇属性:フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
ハミングで出せるアクアネオス…
ジェネコンもNと合わせる時が来たかと思ったがそれほど召喚したいモンスターでも無いか
なんでスルーしないんだよ
スレ汚すな
神の宣告制限でフェザーパーミ崩したんだけど
融合HERO、ジェネクスZERO、ネオビ、ダークガイア以外で面白いデッキあるかね?
6はあの2体がいるからな……
>>37 このスレ的にはコンタクト、D-HEROあたりか。ドレット軸Dはなかなか面白い
というかHEROスレで面白く無いデッキなんてあるか?
>>37 あんまり組んでる人いないみたいだけど、レインボーネオス面白いぞ
俺はワイズマンを推す
>>37 ワイズマンは出せたらテンションあがる
勝率は低いが
>>40が真意だった
ワイズマンはアンデで組んだがただの劣化アンデシンクロになった
コンタクト使って大会で結果残したら尊敬する
おまいらなら、デッキのアタッカー枠にライロ・ジェインとコアキ・ベルグザークどっちいれる?
ガイアのコストにできるベルグじゃね?
デッキ次第
一日ぶりに見たらスレタイに盛大に吹いた
スカラベさんマジパネェ
ヒーローデッキ初めて作るんだけどガチ気味のデッキはどういうのがいいの?
ガイア、ゼロ、ネオビっていろいろあって分からん
融合主体で戦いたいんだが…
>>52 ぶっちゃけ自分で努力せず人に聞いて作ったHEROじゃガチには勝てない
いや説教じゃなくマジで
逆にやり方次第で十分戦えるのは先人が証明してる
>>53 d
すまない
久しぶりの復帰で右も左も分からんかった
もう一つ質問いいか?
シンクロってのもでてるらしいけどヒーローに組み込めるかね?
>>54 いや、こっちも少々言い過ぎた
物によるが、特にNビなんかじゃシンクロが軸になったりする
まずは使いたいカードを一つ決めたらいいんじゃね?
HERO系ならそこまでソスなカードはない
・・・C以外はな
>>55 金は8kほどならある
ヒーローデッキ調べてみたけど融合がやっぱり分かりやすいなシンクロと共存は無理そう…
誰か融合ヒーロー使ってる人いる?
>>56 すまない
使いたいカードはwikiで調べたらアブソルートZeroとシャイニングフレアウィングマンが強そうだ
融合なら使ってるが、正直Zero、ガイア、アース、シャイフレ、ヴァイス、ジャギー
イービルのダークガイア、ライトニングゴーレム、DのEND
この辺以外はかなり厳しい
この辺から一体〜三体ぐらい選んで軸にすりゃいんじゃね
>>59 d
なるほど…
つまりはヒーロービート軸の融合になるのか…
シャイニングとZeroを使ってみる
>>60 なら光Zero系かな、まあこれ以上は過去ログなんか見つつ自分で組んでくれ
出来て回して調整して、それでも不安があれば診断依頼でもしてみるといい
融合HEROでもデブリ一枚がいいシンクロしてくれるぞ
まあグング持ってればだが
タロ入れようよ!
今過去ログ見終わってきた
たくさんデッキあるんだな…
ネオスビートにZeroを組み込んだものが面白そうだ
Zeroって強力だけど 一風変わったカードだよなぁ
いろんな構築を試すうちに、HERO要素は奇跡融合で出すZeroとその融合素材だけ、みたいなことになったりとするし
えっと…一応ネオスビートzeroになるのを組んでみた
だいぶプロキシ入ったけど…
近くにやってる友達いないが自分で回したりしてみてはした
レシピ診断いいかな?
>>68 どんだけ暇なんだよ
過去ログってどこまでみたんだ?
最低、前スレ前々スレぐらいみたのか?
スレとレス勘違いしてないか?
そりゃ夏休みだもん 暇な人は暇なのさ
>>69 環境がわかんなくて前スレはみた全部
前々からは見れない
スキドレ光Zeroを組み終わって回していたらスキドレを入れ忘れていた。
超スピードだとか(ry
このデッキ作るならこれは必須! と脇にどけていたらデッキに入れるの忘れることってあるよね。
そういや神宣が制限だから永続系守るデッキには痛手だな。
神宣は正直使うより使われるのに厳しかったから嬉しかったりする
グロさんのNEXに神宣とか悪夢以外ないでー
俺はティンクル守るのに使ってたから少し痛いな
NEX神宣打たせたら1対1交換の相手ライフ半減だから別によくない?
悲惨なのはコンタクト融合に打たれたとき
>>76 グロさん素出しという恐ろしい状況になるんだぜ
というかNEXやらコンタクトやら2枚以上のコンボ前提のデッキは総じてカウンターに弱いな
zero特化使ってるんだがブレイカーと女戦士増えるだろう次の環境で未来融合とカエルは今まで通り機能するだろうか
やっぱり雪だるま増やした方が安全かな
新制限に対応したコンタクト作ったんですが診断お願いできますか?
計47枚
上級3
ネオス2 ネクロダーク1
下級14枚
エアー プリズマー2 エアハミング グローモス グランモール アクアドルフィン 終末2 クロポ2
オネスト3
魔法20枚
増援 オーバーソウル3 スペーシアギフト3 NEX3 おろ埋2 サイク 大嵐 コンタクトアウト2
奇跡融合 未来融合 貪欲2
罠10枚
サンブレ2 天罰2 代償2 リミリバ2 ミラフォ リビデ
戦い方はプリズマー終末クロポ未来融合おろ埋などで墓地を肥やし貪欲を使ったり
代償ギフトやティンクルでドローしていきネオスやアブソで戦線を維持してコンタクトアウトを使いとどめをさす
デッキです。
除外にめっぽう弱いので何か良いカードや抜いたほうが良いカードはないでしょうか?
紙束乙
三行目でみる気失せた
このスレだと評価低めな様だが、ダークブライトマンとヘルスナイパーも中々に有能な融合体だぜ
>>78 カエルはフィッシュボーグ復活のために使えるし
Zeroの融合素材になってくれるし まだまだ現役だと思う
未来融合は高性能な おろかな埋葬だと思えばいいさ
>>81 ゼロが出る前は結構使ってた。貫通持ちで道連れも出来るという地味な強さが好きだな
>>79 何でもかんでも詰め込みすぎな上デッキ枚数がいくらなんでも多すぎる
まともに主力として戦闘を行えるモンスターがネオスしかいないのにそのネオスに重点を置いてるわけじゃないし
光自体が少ないのにオネスト3やらNやグロさんに特化してるわけじゃないのにギフト3NEX3とか全体が中途半端すぐる…
仮にオネストを3枚入れるならプリズマーやアナザーを主体として光寄りな構築が良い
この場合プリズマーの場持ちが良くなるからギフトの発動条件が緩和される
ヒーローブラストなんかも投入すれば除去力と光の弾切れも防げたり、ティンクルと相性の良いフリーチェーンだったりする
ギフト3にする場合はプリズマーやNをとことん場に出せるようにしなきゃ腐る
まあ個人的に言えば爆発力を落としても安定性を求めるならばギフトは1〜2がベストと考えている
NEX3にする場合はマリンネオスとティンクルどちらを優先するかによるけど
ティンクルを主力にしたいならロンファ、ギガプラ、スーペル投入して植物コンタクトにしたり
グロさんを安定してフィールドに出せるようにしたい
他に目についたところをざっと言うと
ネクロダークはこのデッキではネオスのサーチ手段自体少ないし事故を誘発するモンスターなので抜き
オーバーソウルも3枚フル投入する性能ではない
終末、おろ埋は2枚だけのクロポを落とすためだけなら両方積む必要は無さそう
どちらもデッキにクロポがいなきゃ意味の無いカードなのでクロポ以外の選択肢(ネクロダークマン除く)を入れて選択肢を増やす等工夫が欲しい
貪欲は墓地肥やしに長けていなければ機能しないので猫なりロンファなりとセットで使うのも吉
罠は総じて中途半端っぽい…
除外は墓地利用する限りどうやっても不利になるがメインから出来る対策となると
手札増量を活かしたサンブレや、永続系を使わなければアドを取りやすい邪神の大災害あたりか
人によって環境が違うからなんとも言えないけど
デッキ診断依頼ってホントに回してるのかどうか微妙な人が結構いる気がする
まあ自分で組むデッキに不安があるから診断を依頼するんだろうけど
あと「除外に弱い」とか「スキドレに弱い」なんてのは
極端な話 サイドで対応すればいい というかメインから対策なんて難しいよ
>>8見て何を言ってるんだ?と思ってたが
Koa'ki Meiru Graviroseってレベル3以下の植物族を墓地に送る効果と思ってたが、レベル3以下ならなんでも良かったのか
これは嬉しい見間違いだ
スタンバイフェイズってのがちょっと痛いが高ステータスでギガプラ、ロンファから繋げられる植物ってのが嬉しいな
コアキメイルはNの種族で出てくれりゃ維持コストにそれほど困らないのがいいな
俺の日本語がやばい
やぁ
>>13だ
一応、遅刻ヒーローを作ったんだがやはりダーク成分が多めになってしまったw
っていうか、ドゥームガイが思ったよりもいらない子の件について
知るかそんなの
>>84 参考になる意見ありがとうございます。
いろいろと他の人のレシピ等を参考にしたりしてまた組みなおしてみようと思います。
≫85
そうですか…ではサイドの方で色々苦手な相手の対策を練りたいと思うんでサイドも考えてみます。
カエルって鬼ガエルのことか?
デッキ診断おkですか?
黄泉ガエルの事じゃないか?
診断はテンプレ守れるなら。
では診断お願いします
光ネオスビートzero
コンセプト※ネオスを蘇生→殴るを繰り返し、zero融合も狙います。たまにシンクロもします
回した感じは友達が次元帝しか使っていないのでツイスターと砂塵を入れて回しています。検討やライロとはどのようにすればいいかがわかりません
備考プリズマーは購入が無理です
デッキ
モンスター20枚
ネオス2 アナザーネオス2 沼地3 エアーマン ワイルドマン 異次元♀3 オネスト3 メタモルポット グランモール 黄泉ガエル マシュマロン
ウォータースピリット
魔法15枚
おろかな埋葬2 サイクロン 大嵐 Eコール2 Oソウル2 ライボル 増援 未来融合 融合 奇跡融合2 地割れ
罠5枚
ミラフォ 亜空間 ヒーローブラスト 強制脱出 激流
エクストラ
グランネオス Zero2 ワイルドジャギー 星屑 黒薔薇
回したみる相手がいないので弱点などがよく分かりません
診断お願いします
Dにディーヴァいれてシンクロとzeroを混ぜたんだが厳しい
そもそもDって言うほど展開力ないしな・・・
ダッシュでディアボやトラゴ特殊召喚してからシンクロにつなげてるが
手札消費が激しくて困る
>>94 問題点
1、回してない
2、謎のウォータースピリット
3、地砕きより地割れ優先
結論、次元帝をメタればいい
>>96 dクス
地割れは地砕きに変えます
あと全く回してないんじゃなく友達Aしか遊んでくれる相手がいない
そしてAが次元帝しかまともなデッキがなくてそれとしか回すことができない訳です…
今度大会にも出たい訳ですが大会の場所が遠くこまめに行ける訳ではないのでAとしか回す事が出来ません
ウォータースピリットはシンクロ用です。抜いた方が良いですかね?
>>97 対戦相手が次元帝のみとなると流石にメタらざるを得ないかな
それでも大会を想定してして検討やライロに対応させたいなら
やっぱり何回か回してみるのが一番だと思う、診断はそれからだ
回す方法としては以下の方法もある
ゲーム(TF、WCS)
ネット(CGI、オンライン)
一人デュエル
あと一行だったり二行だったりする無駄な改行はやめてね
昨日からすごい見にくい
>>97 数々の優秀なチューナーを押しのけ
ウォータースピリットを採用がよくわからない
>>99 dクス
一人デュエルで回してみます
>>100 ネオスを蘇生しての星8シンクロに使える+水属性ゆえにZero融合+シンクロを中心としていない
以上の理由からウォータースピリットを採用しました。他に相性の良いチューナーがいるのであれば教えてもらえますか?
wikiってもよく分かりませんでした
改行うぜ
>>98 どうも、とりあえずデッキレシピ
【モンスター×23】
【魔法・罠 ×17】
【上級】×5
D-HERO BLOO−D×3
ダークアームドドラゴン
冥府の使者ゴーズ
【下級】×18
D-HERO ダイヤモンドガイ×3
D-HERO ディフェンドガイ×3
ネクロ・ガードナー×3
ダークグレファー×3
終末の騎士×3
ゾンビキャリア クリッター
E・HERO エアーマン
【魔法】×14
闇の誘惑×2
デステニードロー×2
異次元からの埋葬×2
戦士の生還×2
貪欲な壺 増援 死者蘇生
大嵐 サイクロン
【罠】×3
聖なるバリアミラーフォース 激流葬 死のデッキ破壊ウィルス
正直、青血様が使いたいというのもあった
下級を守りつつ青血様をフィニッシャーにしてみた
新制限にはまだ合わせていません
異次元からの埋葬は2枚しかもっていない
最近はこういう流れなのか
>>103 敬語なのかタメ語なのかはっきりしてなくてきもちわるい
増援制限になってからジャンクロンはコンタクトの方に投入していなかったが
時期環境でライロが台頭するならメタとしてのカタストル出せるから主力として組みなおすか
アラクネーも使いたいしやりたい事や組み込みたい事が増えて嬉しい限りだわ
アラクネーの身代わり効果次第だがスカラベも本当成長したな
スカラベ使ってアラクネーが出したいので植物コンタクト組んでみた
入れたいカードいっぱいあってむずかしいわ
9月以降の制限対応で
上級4
ギガプラント×3枚、E・HERO ネオス
下級17
召喚僧サモンプリースト、炎妖蝶ウィルプス×2枚、ローンファイア・ブロッサム×2枚
ナチュル・コスモスビート、デブリ・ドラゴン、ジェネクス・コントローラー×3枚
クリッター、N・フレア・スカラベ、N・グロー・モス、N・グラン・モール
E・HERO プリズマー×2枚、E・HERO アナザー・ネオス
魔法(12枚)
未来融合−フューチャー・フュージョン、思い出のブランコ×3枚
スーペルヴィス×3枚、おろかな埋葬×2枚、NEX×3枚
罠(7枚)
血の代償×2枚、威嚇する咆哮×3枚
リミット・リバース×1枚、リビングデッドの呼び声
ジャンク使いたいけど終末、クロポ、ジャンクでデッキスペースとるからやめた
闇でバニラってことでジェネコン使ってみよう
でもやっぱ結局ジェネコン落とすために終末いるかな
>>108 アラクネー使いたいならわざわざジェネコン入れなくても
ウィルプス+ゾンキャリでいいじゃんと空気を読めないことを考えてしまった
>>108 なんか難解なデッキになってるなww
要であるロンファのサーチ手段が少ないからウィルプスやスカラベと共有出来るUFOタートルでも入れたら?
もしくはプリズマー軸にして速攻でクリッター落としてリミリバしたり
というかどんな動き出来るか想像出来んwww
さすがにNEXギフト特化していたであろうデッキに、他の要素であるアラクネーを組み込むのは危険だと思う
コンタクトでアラクネー使うなら広くシンクロ出来るデッキか専用デッキを組んだ方がうまくはまるとかと
というわけでスカラベ6積みの専用デッキを構築しようか
>>111 セット強要のアロマコントロール系だよな、やっぱり。
イナゴ的にも、Nなほうのスカラベ的にも。
そうすると、アリクイも入ってくるからLV1のチューナーも・・・
…続きは昆虫スレで!
アラクネー、カタストルのためのジャンクロン
ジャンクロンから蘇生候補にクロポ、デュアルソルジャー
クロポ、デュアルソルジャーのためにリインフォース、アナザーネオス、スーペルヴィス
スーペルヴィスのためのロンファ、ギガプラ
デッキが俺に植物軸で行けといっている
流石世界のスカラベさん
HEROスレだけでなく昆虫スレまでも自身の話題に…!
>>109 やっぱキャリアも入れてみるわ
合わせて終末、クロポも入れてみよう
>>110 とりあえず来たカード見て考える
>>94です
一応一人デュエルで何回か回しチューナーを研究して新たなデッキレシピが出来ました。
しかし、ライロ、検討がカードを持ってない+回し方がわからないの状態ですので診断してもらってよろしいでしょうか?
>>116 回りを確かめるだけならプロキシ使うといいよ
自分でも組んで回せるぐらいじゃないとそのデッキに勝つのは難しいかも
スタンダードな構築ならライロも剣闘も割と簡単だからプロキシで組んでみたら?
昨晩、某CGIでNビの布教に成功してきたぜ
>>116 そんなんじゃ診断ばかりしてもキツいアドバイスしか出ないと思うからしばらくROMったら?
HEROスレだけじゃなくライロスレや検討スレとかも覗くと弱点が見えたりして勉強になるよ
>>118 CGIでフェザーパーミ使っててコンタクトに気持ちよく負けた時はすぐにコンタクト組んだ
神宣が制限化されたのでフェザーパーミ崩して覇王化しました
おおアラクネーは戦闘破壊耐性か、任意だしゴヨウに奪われる事は無くなったな
【D-HERO】の診断をお願いしたいのですがよろしいでしょうか
カードフェスタディーヴァZEROで9勝6敗
ZERO使い切った時が厳しいな
>>121 最悪、装備カードを破壊されてゴヨウされることも…
そこまでさせるなら十分アドは取ったと思うけどな
しかし、ゴヨウされたあとアラクネでもう一体奪われたりしたらと思うと怖いな
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 19:08:53 ID:rgPoK4fEO
オークションにフラッシュ出てるけど高いな
東京配布終わればもう少し安くなるかな?
どうせJFでも配布するだろ
フラッシュは現状じゃどう考えても欲しいと思えない…
まあこういうHEROがちょくちょく出ると嬉しいね
HEROコンプ症の俺は凄い欲しい
効果が微妙でも「限定物」という壁がな…
漫画版のGXを考えると、これからはD-HEROも新カード出てくるんだろうな
ちょっとわくてか
133 :
123:2009/08/22(土) 01:34:24 ID:pZASr8q/0
新制限に合わせてます
お願いします
最上級6
Bloo-D 2 ドグマガイ 2 バルバロス3
上級3
ダッシュガイ 1 ディアボリックガイ 2
下級11
ダイヤモンドガイ 3 エアーマン 1 ダンディライオン 1
ダークグレファ 1 終末の騎士 2 ゾンキャリ 1 黄泉ガエル 1
魔法15
サイクロン 1 大嵐 1 ライボル 1 洗脳 1
増援 1 地砕き 1 戦士の生還 3 Dドロー3
愚かな埋葬1 トレイン2
罠5
リビデ1 ミラフォ1 激流葬1
リミットリバース2
基本は上級D-HEROを狙い補助にバルバ、シンクロです
バルバはトレイン共有、ダッシュで特殊召喚、あわよくばリリース効果狙いで入れてます
魔法はダイヤが3積みなので通常を多め
回してみたところ上級モンスがやられた時の立て直しが他のデッキに比べて難しい気がします
都合良く墓地利用カードが落ちてれば挽回できることもありますが・・・
Bloo-D、ドグマは最低1枚ずつ残しておきたいです
それと小規模ですが大会に出てみようと思っているのでどのようなサイドにしたらいいかアドバイスをいただけないでしょうか
次元、メタ特殊召喚などはサイドから対応しないといけないので
ライロは諦めてます
雑魚
はい次
リミリバが何用?
なんとなく相性がいいもの詰め込みました感がするんだよな
>>134 だから診断お願いしてる訳で
>>135 リリースに3体必要なので確保用にと思ってます
シンクロにも繋がるのが便利です
>>136 はい、もうちょって汎用罠を積んでいろんなの対応できるようにもしたいです
そのためには複数抜くカードを選ばないといけませんが
黄泉ガエルがいるのにリミリバって……
黄泉を落とすのがおろまい×1だけなんでそこまで邪魔じゃないです
かといって2積みする程でもないと思うので黄泉は落ちたらラッキー程度です
青血でビートするデッキ、ドグマでライフをガリガリ削るデッキ、ダイヤモンドガイで魔法を使うデッキetc
いろんな方向性があるんだからもう少し何かに尖らせるべきだと思うよ
今のデッキは中途半端なグットスタッフに近いものだと思う
リミリバも対象がディアボ、ダンディ、ゾンキャリ、黄泉だけと微妙だし
血様 ドグマ入ってるからてっきり融合かなんかするのかと思ったサー
ZeroENDにしたらいいかと…
>>140 なるほど
どれかと言えばドグマですね
ドグマをメインに据えるならドゥームやディフェンドガイでしょうか
終焉の焔なんかも使いどころが難しい気がしますが
>>141 ZeroEndを以前組んでましたが飽きてしまいまして・・・
おもしろいかと思い
>>133に奇跡融合をピン挿ししてみたこともありますが微妙でした
やはり沼地マンやZeroギミックは偉大です
>>143 ドグマで勝ちたいならドグb(ry
幻銃ブルーD作ればいいんじゃない? ナチュルラルチューンだったかあれも入れてやれば強いと思うよ もう作ったならスマン
>>133 何か詰め込みすぎた感があるぞw
融合数枚挿すだけで随分変わる。この型ならZeroとEND出せるし
リミリバはガエルの蘇生の邪魔になるから抜いた方がいい
ダイヤモンド3積む理由はそんなになくね?ダッシュのピン挿しも微妙な気がするが
>>133 おろ埋もう1枚入れようぜ
あとスノーマンイーターとデブリおススメ
特にデブリは、墓地にダンディいれば、消費1枚でBloo-Dのリリース素材がそろうから是非採用するべき
スノーマンイーターとダンディだけじゃ不安ならダガーガイ採用するとなかなか使えるぞ
黄泉+デブリ+ダガーで、ドグマも手札消費1枚で出せるようになるし
もしガイア持ってるなら、オーシャンやアナザー等の単体で使えるE・HEROと未来融合も入れるといいぜ
ダンディ落とせるし、場合によってはZero選択して黄泉とディアボやダッシュ落とすこともできるからな
リミリバは召喚したあと生贄やらシンクロやらに使うから場に残りやすいんだよね、全部抜くべし
そういう意味では蘇生→リビデは黄泉が使いにくくなるなぁ
>>143 とりあえず軸を決めろ
青軸、ドグマ軸、End軸、etcそれからだ
リミリバ抜いてデブリとデブリ対応のグッドスタッフ増やせ
あとスペースあれば未来融合いれてもENDかZEROを出せるから腐らないと思う。心配ならスノーマン
あと通常魔法をへらせ
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 12:48:51 ID:3h9kCL5YO
米版ガイアってseacretってあるけど、どれくらいの封入率だろう
これ次第でゼロアースが作りたいのだが
単純にseacretの封入率なら2箱に一枚ぐらい。
封入率操作があるかって話なら知らない。
ティンクルは場持ちが良いから圧倒的アドバンテージを稼げたらグローネオスになって除去するのもしばしば
しかしこの戦術を使うとティンクルネオスがいたらもっと楽しいだろうなーと考えてしまうな
現状の日々進化していくコンタクト融合には大満足だが、いつかティンクルネオスをこの目で見てみたいぜ
10周年記念アニメにちょっとだけ期待
153 :
133:2009/08/22(土) 15:42:25 ID:pZASr8q/0
皆様たくさんのレスありがとうございます
軸をドグマに定めデブリ+ダガーガイを積んでみたいと思います
黄泉ガエルと合わないリミリバも抜き、未来融合やおろまいも足して複数の相手と回してみようと思います
また皆様にご助力をお願いすることがあるかもしれませんが、その時はよろしくお願いします
>>153 ガンバレーサイドはカイクウ入れるとなかなか活躍するよ
>>151 サンクス、ガイアだけが目当てならシングルのほうが確実そうだ
今回は見送るわ
ガイアの日版2k〜3kの間くらいなんだからそっち買えばいいのに
THE シャイニングが早くOCG化してほしいものですな。
ガイアの日版の相場ってそんなもんなのか。
近所の店で5k位したから、あきらめてたのに
ガイアはあんまり斜めシクが映えそうなイラストじゃないからなあ
早く英語でzeroのシく出ないもんかな
融合HERO使ってる人に質問なんだがスパークマンは何枚にしてる?1枚積んでるが
もう1枚積もうか悩んでる。
俺は2
でも邪魔な時も結構あるな
ディーヴァzeroにオーシャン入れるか悩むぜ
HERO少ないから困る
>>162 ディーヴァZeroなら簡易融合入れてセイラーマン入れるのがオススメだよ。
ますますエクストラが圧迫するな
スパークマンの枚数はその人によってピンキリなんだな。あともうひとつ質問なんだがスパークマンの融合体は何枚入れてる?
俺はスパーク1にたいしてシャイフレ1、ヴァイス1、フェニックス1だがみんなはどんな感じ?
スパーク2に対して
シャイフレ1、ヴァイス1、ブライト1と一応Zero3、ガイア3
うちシャイフレだけはスパークいないと融合できないモンスターだな
スパーク3に対して
SFW1、ブライト1、プラズマヴァイス1、Zero3と言った感じ
前まではワイルドとかエッジとか入れててエクストラがお祭り状態だったけどまとめた
スパークは意地でピン差ししてるがブライトだけ持ってなかったな
今度買ってこよう
スパーク1に対して
SFW1、ヴァイス1、シャイニングフェニックス1、ゴーレム1、それからZero3、ガイア1
ダークコーリングも入れてるからスパークマンは欠かせない存在だな。
スパーク2に対して
SFW2、ブライト1、ヴァイス1。
で、ZERO2、ガイア1とその他融合体。ブライトマンはまだまだ現役…のはず
スパーク3に対して
SFW2、ヴァイス2、ライゴ3、その他いろいろ
ライゴは足りないくらい出ることも
融合HEROにおけるリビデの有用性はいわずもがなだが、
それの劣化版とはいえエンドリミリバフォレストってあんま使ってる人いないのかね?
スパークマンは2枚くらいがいいと思うな
ネクロダークマン入れるネオスビートなら積んでもいいと思う
そういやリビデ割くスペースなかったから入れなかったな
コモンソウル
Q:このカードの効果で特殊召喚した「N(ネオスペーシアン)」が、フィールドから
離れた場合、このカードの効果で攻撃力があがったモンスターの攻撃力は
どうなりますか?
A:攻撃力は元に戻ります。(09/08/22)
至高の木の実
Q:《D−HERO ダイヤモンドガイ》の効果で墓地に送られた場合、効果を
発動することはできますか?
A:できません。(09/08/22)
サンダージャイアント入れてる人が皆無で泣いた
守備表示の鬱陶しい効果のやつ破壊出来るから入れる価値はあるだろうに
俺はスパーク3でサンダージャイアントも入れてるよ
E-HEROのエクストラには入ってるよ<サンダージャイアント
未来融合で素材落としてコーリングでライトニングゴーレム呼ぶためだけど
簡易融合さえなけりゃ融合とシンクロ分けてくれって要望だすんだがなぁ
>>180 簡易融合を制限にすればきっとその要望は通る…はず
簡易融合は下手な水HEROよりは採用した方がいいよね
1000が意外と痛いけど
ダークダイブ居なくなるからこれからはあまり痛くは無いな
特化以外のZeroなら採用圏内だ
簡易融合入れると、帝とかも入れたくなってくるな
メビウスでギリだけどね
ジェネZEROにスパーク入れてる人いる?
前までZEROEND使ってたんだけど、ジェネZEROにしてから融合の選択肢が狭いのが気になってて。
ジェネZEROの名前の通りZEROだけでいい
エクストラの圧迫がかなりキツイから困る
Dにシンクロギミックまぜたいが厳しい
誘惑Dドロとドロソは多いけど守りがドゥームやトマトが戦闘破壊されなくて困る
転移入れるべきかな・・・
ジェネZERO使ってる人に聞きたいんだけど手札にきてしまったディアボと黄泉はどうやって墓地に落とすの?
融合とトラゴ以外で
その二つでいいじゃん
>>189 爆風やサンブレが良い
ウンディーネやエアーマンはコスト確保の手段と思えばいい
190〜194 サンクス
まさか1分足らずでレスくれるとは…
とりあえずガンナー入れることにした
また質問なんだけど
ヘルブラと簡易融合どっちのほうがいいのかね?
ヘルブラは闇HEROで誘惑と空気対応だし
簡易融合はシンクロにも使えるし…
俺はヘルブラ入れてる
簡易融合はエクストラきつすぎ
>>196 すべてのデッキと共有してから枚数制限忘れてたorz
15枚って少なすぎる…
ヘルブラは死デッキにも使えたけど禁止になるんだよなあ
蘇生と死デッキのスペースなにを入れるかが問題だ
リビングデッドは微妙だし…
リビングはブリュで使いまわせるって言っても、それは他のデッキの話で・・
ジェネZeroだと黄泉の邪魔でしかないな・・
罠は激流 聖バリ ダストくらいしか発動しやすいのがない…
もともとジェネZeroは守りはほぼなしの攻めまくるデッキやしね
よくよく考えたら俺のは罠は激流と強制脱出しかないな
>>200 攻めまくるんだけどある程度カウンター前提ってのがアレだよね
俺は激流、死デッキ、威嚇が入ってるわ
トラゴがないから威嚇入れてるけどなかなかいい
蘇生と死デッキの穴はトラゴ買って入れようかね
改訂後ライロ結構見そうなんだけど、対策って何がいいかな?
閃光鏡じゃ黄泉と相性悪いし、マイクラ2枚入れてオネストと裁き落とすようした方がいいのだろうか
スキドレ対策も一応考えてるけどそれはツイスターなりサイドで積むしかないよね
Zero+黄泉+ガンナーでディサイシブ出せるけど、こんなときにサンダーボルトが・・くそ・・っ!
ライロ専用の増援も来るし、やっぱマイクラかな。
HEROデッキに次元誘爆ピン差しって良いと思うんだが、どう?
相手のモンスターも除外されてないと使いづらいからやや痛手
次元誘爆は強力っちゃ強力なんだけど
特殊召喚したいモンスターの除外
相手モンスターの除外
融合モンスターの召喚と手間がかかってどうしても安定性がな
もう少し使いやすかったらコンタクト融合体の処理方法の一つとなってたんだが
現在wikiにあるHERO系デッキで一番記述されている事がショボいのはどれだろう
新規参入者を増やすにはこういう所からだよなあ
まあデッキ診断見る限りあまり見ない人も多いようだけど
奇跡融合でZero→次元誘爆で除外した2体特殊召喚→サンダーボルトとか楽しそうなんだけどなあ・・
相手のネクガヴァーユとか墓地に戻すと相手のアドになりかねないからな・・
>>210 次元誘爆で除外した2体特殊召喚→サンダーボルト
すまん、どうしてサンダーボルトが発生するんだ?
Zeroの隠された効果だよ。
Zero戻したらってのが抜けてた
もしかして次元誘爆でZero戻してもサンダーボルトできなかったりするのかな
漫画十代も入れてた「魂の解放」の出番だな
>>213 当然効果発動する
更に言うなら次元誘爆の効果処理の後にZeroの効果処理って順番になるから、結果的に相手モンスターは一掃
海外で流行ってるデステニーダークって強いのか?
劣化SDLにしか見えないんだが
まずこっちと向こうのカードプール差を考えろ
シャイニング登場に備えて煮詰めてるデッキです。現状zeroしか融合していけないデッキですが診断よろしくお願いします。
上級4枚
エッジマン1、ネクロダークマン1、カオスソーサラー2
下級19枚
ボルテック2、エアーマン1、アナザーネオス3
スパークマン1、プリズマー2、オーシャン3
沼地の魔神王3、オネスト3、放浪の勇者フリード1
魔法16枚
エマージェンシー3、増援1、ハリケーン1、大嵐1
未来融合1、融合2、ミラクルフュージョン3
救援光2、月の書2
罠1枚
リビングデッドの呼び声1
エクストラ
省略(一式はそろってます、スパークマン素材のものを多入れてます)
融合モンスターで場を空けボルテックで追撃するのがコンセプトのデッキです。
回したところプリズマーがこのデッキではよい働きをするのですが攻撃力に不安を感じました。ボルテックやSFWのためにオネストは保持しておきたいのです。
同様の役割を持つ未来融合も序盤にくれば活躍するものの、後半デッキからHEROを落としきったあとには腐る場面もありました。未来融合再利用を考えサイクロンではなくハリケーンにしましたが未来融合が微妙だったので。
カオスソーサラーやフリードはミラクルフュージョンだけでは除外するカードが不足に感じ投入しました。ソーサラーよりもフリードの方が使いづらい場面が多かったです。救援光はオネスト再利用のためです。場合によってはボルテックをそこから回収します。
トラップカードは投入していなかったのですがリビデがオーシャンと相性がいいので採用しました。
診断していただきたい点は
・ボルテックをサポートするカードは不足していないか
・除外するためにフェニックスブレードは採用圏内かどうか
・融合の枚数は2枚で十分なのかどうか、沼地の枚数も2枚と減らすべきか
・その他デッキコンセプトを成功させるためのアイデア
です。
自分で気がついた点を並べていったので見づらいかと思いますがどうか診断お願いします
闇1体でソーサラー2枚はないだろjk
>>218 シャイニングkwsk
ってゴーズと激流葬くらいは採用しないの?
皿軸にするならオネスト入れないほうがいい、極端に光増しになるからさ
闇はネクガ終末辺り増やすといいかもしれん
なんかDHEROにいろいろぶちこんで
デステニースキドレ弾圧シンクロってのができたんだが
診断して欲しいがHERO成文が五枚しかないんだがいい?
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 02:21:33 ID:Tifzl3Wy0
>>221 E・HERO Theシャイニング
ボルテック+フラッシュ
除外されているHERO×300攻撃力がUPする。
墓地に送られた時、除外されているHERO2体を手札に加える
ATK2600/DEF2100
あと
E・HERO Great TORNADO
エアーマン+レディオブファイア
召喚時相手場上すべてのモンスターの攻・守力を半分にする
ATK2800/DEF2200
HEROの未来はこれからも安泰で良かったそろそろ罠融合が欲しい
>>224 携帯からスマンが融合素材ってそれで決定?
マンガ版のだろjk
>>225 OCG化が決まったわけじゃないから決定じゃないと思う
漫画HEROはその入手難度をどうにかして欲しい
218ですが診断ありがとうございます。
>>219,
>>222 皿2に対して闇1は微妙なのか・・
融合モンスターのダークブライトマンや皿自身がコストになると思ったから十分かとおもったが
皿軸ってわけでもないんですよね
>>221 すまんテキストが確定したわけではないんだ。書き方が悪かったです。
漫画テキストを張ってくれた
>>224ありがとう。
はやく登場してほしいぜ
死デッキ禁止になるけどジェネクスZeroにゾンキャリって手札にきたディアボ戻せるしまだ採用範囲内かな?
ちょっと聞くがヒーローのサイドはどうしてる?
ライロ、検討とかメタる?それともそのデッキを尖らせる方?
俺はもう現環境のサイドは崩してるが
だいたいは環境のトップ3とメタビ対策かな
検討対策はコントロール奪取が多いなら苺が1番いい
相手モンスターを処理しつつ2400打点出せるし
まだ九月以降のサイドは決めてないけど、
今季はライオウを一枚、デッキロックガン積みしてた。
後はメタビ用にマシュ、ハリケ、筒とか。
苺がわからん
教えてくれ
>>237 dクス
みんないろいろやってんだな…俺もサイド今から改良するわ
ヒーローは強いからヒーローなんだー
サイドの流れだから俺も長年の悩みを相談したい。
Nビのサイドチェンジって、ドロソ削って対策カード仕込むべき?
それとも、対策カードを引き当てるためのドロソは無傷で残しておくべき?
アラクネーハイスペックだなあ
これから活躍しそうなライロのオネスト対策に出来そうなのがまた良い
フレア・スカラベとスカラベの大群は同じ攻撃力
つまりスカラベさんは一匹で一個大隊と同じ戦闘能力を持つということになる
実際どれ位ライロだらけになるか知らないがメインからある程度ライロメタってるデッキにするべきかな
しかしネクガが複数落ちるともう勝てる気がしないから困る
カイクウも鉄壁もデッキとまったくシナジーしないからなあ
サイドは作ったことないなぁ
E-はグッドスタッフ風味に作れるからどんなデッキにも対応できて便利
12時間レスないとか過疎ってんな
話題がないからな
しかしこうやってレスがあれば即座に反応があるんだから見てるんだろうな
俺含めて
まぁサイドの話だし
とりあえずカイクウを押す
メタモンの中ではパワーが弱いが墓地BFを潰せるのはでかい
あとは大災害、罠スタンあたりか
ライロはカイクウより和睦威嚇で防いだほうがいいかも
俺は見てるぞ
カイクウは光ネオビだからデッキにあってないんだよなぁ…
ジェネクスZeroだとカイクウサイドに2枚入れてるな、トラゴ3枚入れてるから威嚇や和睦は入れすぎだろうし
あとはメタビとかの魔法罠を結構伏せるデッキと除外デッキが悩む
やっぱクロソとメビウス入れるのが無難なんだろうか、クロソ入れないと除外だと黄泉機能しないだろうし
増援が無制限の時はサイドに生還者仕込んでた。
ちょっと大きな大会の前なんで、BFの対策練ってたら、
好きな属性のモンスターを手札に加えられるNビのシステムやエアーマン、Eコールの
特性を生かして、BFやライロのように特定の属性のみで構成されるデッキの戦闘を
エレメンタル・アブソーバーでシャットダウンするという、「子弟コンボ」という天啓が…
普通に単発除去使ったほうがましだね。
うあぁあああ
Zeroパクられた…3枚も
しかも近所の本屋に調達にいったら漫画が
11112233355555って並んでた(数字は巻)
お前たち買いすぎだよ…
っアマゾン
全巻満遍なく売ってるんだが
Zero3枚ならまだ1200円。デッキパクよかマシじゃね
ガイアパクられたらならアレだけどな
Zero3枚だけをパクられるってどんな状況だ?
エクストラがZero3枚だけだったとか
エクストラ3枚だけって、相手に手の内を想像されやすくないか?
たとえ15枚は使わなくてもとりあえず入れてるけど
>>257 ゼロ買ってきた
遠い本屋に行ったお
3枚パクられたのは近所の悪ガキにだ
デュエルやってたらいきなりカード持って見始めて終わって気付いたらなかった
親もDQNだから泣き寝入りしかできないお
>>260 こう言うのもなんだがZeroでよかったかもな
ガイアだと洒落にならないし他でも探すのめんどくさかったりするし
ところでアラクネーはジャンクロン+世界のスカラベさん で安定?
>>261 ガイア持ってないんだ
まあ、他のシンクロモンスターブリュとかブリュとかブリュがパクられなかっただこ良かった
>>261 クロポ蘇生でアド消費無し召還おいしいです
墓地に行った後は植物コンタクトの要領でギガプラ蘇生も強いな
うちもいつもいってるところが4巻なかったな
そして3巻をかったら初版というね、どんだけ人気ないんだよハネクリ
漫画買うなら1巻ごとに買いたいわ
GX結構面白いのにカードだけかわれて漫画捨てられてるとか
>>264 いろんなとこ行っても2巻と4巻が売り切れに近いんです( ><)
一昔前は1巻だった
俺の付近も4巻だけがなかったな
今は必要がないとはいえ欲しいわ
ネオスペース=木星の衛星イオにある=Jupiterはコンタクト融合体
>>267 しかしそうなると十代がどうやって木星のプラネットを手に入れるかが問題
ジャンクロンでコクーン釣り上げて、リボーンやコンタクトでNに。そこからアラクネやゼーマンにってどうだろ?
ジャンクでクロポ、リミリバかコモンソウルでN召喚→シンクロ
クロポは後で壁になってスタッフがおいしくいただきました
ってのが確実だと思う
質問なんだぜ。
レインボーネオスデッキとゴッドネオスデッキ、作るとしたらどっちが作りやすいかな。
価格的な意味ならレインボーネオスじゃね?
両方とも作ればいいんじゃない
使って楽しいのはゴッドネオス
使って爽快なのはレインボーネオス
レインボーはちょい金かかるぞ
ゴッドネオスは何か弱いぞ
グラン・モールがこちらを見ている
>>273 >>276 どっちだよ……。
ウィキ見たらレインボーは相当デッキバランスが難しそうだし……。
大人しくダークガイアで1KILLしたりシャイニングフレアウィングマンとか
ワイルドジャギーの凡庸なHEROデッキの方が安定するかな……。
>>278 そもそも質問が曖昧なんだから文句いうなよ
金銭的なら両者ともHEROデッキでは普通
高くてもプリズマーぐらい
構築難易度なら事故要因が多いからどちらも高い
まあ、アレだ
一から組んだヒーローで安定性を求めるのはそもそも無理
というか、そのスレに関するデッキを凡庸呼ばわりって正直どうよ
ヒーローを凡庸だと…
十代とかに謝れ!
これほどまでに失礼で叩き易い奴は久しぶりだな
わざわざ狙って言ってるのか無意識にそうなってるのかは知らんが
>>278の発言の端々から無神経さがバリバリ伝わってくるから
おそらくこの失礼な発言の数々は素で言ってるな
ってかむしろ
>>278は狙って発言出来るほど利口じゃあない
調べもせずに人に頼りきっている時点でそれは明らか
うぉぉ前にあったプレミアム10がなくなっとる・・
最近漫画にはまって作りたかったというのに作れねえ
ブルーメがどうにも使えなさそうで泣けるな本当
凡庸じゃなくて汎用と言いたかったに500スカラベ
ところでお前らが好きなヒーローってなによ?(ビジュアル的な意味で)
俺はダブルガイ
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 19:29:02 ID:recZoab80
じゃあ僕は600イルカ
ごめんさげ
カオスネオス。
実戦で出した事ないけどかっこよすぐる
>>287 600イルカとか持ちすぎだろう
俺の全イルカで1イルカだってのに
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 20:11:50 ID:lMMrRayv0
純粋ネオスデッキ作ってみたが、プリズマーがないとまわらない・・・
マスクも効率悪いし・・・
諦めてオネオスビートでも作るとする
純粋ネオスデッキって何?
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 20:18:22 ID:lMMrRayv0
ただのファンデッキ
俺ならプリズマー無かったらアナザーと血の代償+スーペルで植物コンタクトでいくな
まあそれでもプリズマー欲しいんだけど
死デッキが無くなったいま、なにかパンサーの有効な使い道はないのだろうか?
単体でも地味に使えるから抜きたくないんだよね
>>286 ディアボ
ディフェンド
ドレッド
ダイハード かな
>>295 リミリバ入れてネオスとコンタクト融合する軸にする。
除外対策どうしてる?
異次元♀は閃光鏡で俺潰してるが
>>286 ダッシュガイとドグマガイ、プラズマヴァイスかな
青血かっこうぃ…
シクとか…
Dって人気はあるみたいだけどデッキ診断はあまり聞かないな
>>286 シャイニング・フレア・ウィングマンかな。
融合HEROのエクストラに3枚、出し切ることなんかないとわかってても抜くに抜けねぇ(お守り的な意味で)
血様はイラスト、能力共に至高
ダークブライトマン好きな人はいないの?
初登場してから、虜なんだが。
効果がもうちょい強ければなぁ・・orz
ZeroENDシンクロ付与型という中途半端な感じのデッキなんだが
診断お願いしてもいいだろうか
ちょうど組んでるところだから見てみたい
つってもおれのはディーヴァ3+海竜1突っ込んだだけだが
Zero2枚回収してきたぜ
俺……後1枚手に入ったら奇跡融合買うんだ……
>>307 俺もデッキといえるかどうかわからないお粗末なもんだぜ。
何とかよくしていきたいから、出来れば意見がほしい。
【ZeroEND+シンクロ】
○モンスター 18枚
エアーマン×1 オーシャン×2 プリズマー×2 魔神王×3
デブリドラゴン×2 Bloo-D×2 ドグマガイ×2 ゴーズ×1
スノーマンイーター×2 黄泉ガエル×1
○魔法 16枚
E-エマージェンシーコール×2 増援×1 融合×3 融合賢者×2
融合回収×2ミラクル・フュージョン×2 サイクロン×1 大嵐×1
異次元からの埋葬×1 光の護封剣×1
○罠 6枚
亜空間物質転送装置×3 激流葬×1 水霊術−葵×2
○エクストラ 15枚
アブソルートZero×3 D-END×2 他、デブリでシンクロ可能なドラゴン族モンスター
初手、もしくは次ターンでD-ENDを融合出来る確率が意外と高かったので、事故を防ぐ意味でも
青血とドグマは2枚ずつ。基本はD-ENDとアブソによるビートダウンを狙うが、強制脱出や次元幽閉と敵が
多いので、亜空間を3積み、玄米を1枚刺してみた。
水霊術で手札破壊なんかも狙ってみる。おもに黄泉やモンスターがいるときはアブソをリリース。
相手の陣形が固まってアブソやD-ENDで対処できない時のためにデブリでシンクロ。
素材は落としたヌマチマンか雪だるま。黒薔薇で突破したりグングでビートするパターンが多い。
難点はやはり現環境における融合モンスターの場持ちの悪さと早めに対処された時のアド差。
亜空間だけではどうしても足らないし、ほかに何かないだろうか?
>>309 融賢と護封剣ぬいての罠強化しか俺わかんね
>>308 新規さんか?
当時パック買ってた人は大量にあるだろ
E・とE−混ぜてる人っている?
エクストラとかどうしてるか知りたいんだが
>>312 3種のHERO混ぜているけど、E-はマリシャスさんしか入っていない。
無理に融合体を絡めるよりマリシャスさんだけを入れる方が個人的には安定した。
柔軟性に欠けるのが問題だよ。
D・はダイヤとダッシュ×2。
うろ覚えだけど昔の融合系も使っていた頃は
ZERO×3、マリシャス×2、ライトニング・ゴーレム×2、SFW×2、フェニックス・ガイ
ガイア×2、インフェルノ、FW、ダーク・ガイアだった気がする。
>>312 Zero×3、ガイア、SFW、シャイニングフェニックス、ヴァイス
ゴーレム、マリシャスデビル、ダークガイア
黒薔薇、グング×2
こんな感じ。やっぱりE・の融合体の方が主力になってるかな。
315 :
314:2009/08/29(土) 21:12:10 ID:aDer/c740
アースとスタダ忘れてたぜorz
俺も昔3種類のHERO混ぜた融合HEROつくってたな
確かその時のエクストラは
SFW×2、マリデビ、D-END、ライゴ、サイクロン、ワイルドウィング、
インフェルノ、ヴァイス、ジャギー、地球、虹ネオス、神ネオス、ブライト
こんな感じだったかな
その時はまだZeroもガイアもいなかった
自分で言うのもなんだがカオスなエクストラだわw
エクストラ2出たらネオスビートに朱色入れてみようと思ってる。
どうやって発動させる気?
オネストいるし、阿修羅、や閃光、神聖なる魂あたりも採用圏内かなと思ってる。
いっそハネクリ入れて十代ごっこでもするか。
あれっていわば天使族デッキ専用の天罰でしょ
コスト変わらないし無理して採用するものじゃないかと
>>320 大嵐やハリケーンに妨害されない天罰だな
スペルスピード下がったからオネスト止められないけど
>>311 復帰組だったり
おかげで必須カードの回収だけで金が飛ぶぜ
携帯から失礼。
ZeroEND診断してもらいたいんだけど平気?
全然おっけー。ただ見やすいように工夫してね
ありがとう。テンプレ参考にしながら晒させてもらいまする。
コンセプトは融合回収でエアーマン使いまわしてZeroとEND並べて殴るデッキ。
回してみた感想はエアーマン引けないと回らない事エアー除外されると厳しい。時々激しく事故る。
備考としてE・HEROガイアなし、新制限対応。
計40枚
上級9枚
ドグマガイ×3 Bloo-D×3
ゴーズ ダッシュガイ×2
下級8枚
オーシャン×3 魔神王×3プリズマー エアーマン
魔法19枚
融合×3 融合回収×3 デステニードロー×3 奇跡融合×3 エマージェンシーコール×3 大嵐 サイクロン 未来融合 増援
罠3枚
亜空間×2 激流葬 リビングデッド
エクストラ
D-END×3 Zero×3 ジ・アース×3
今はダッシュガイ抜いてダイヤモンドガイ刺そうかと考えてる。診断よろしく。
>>325 39枚しかなくね?
Eコールは2でいいと思う
あと事故る原因は下級が少なすぎる
Eが呼べる対象に対して多すぎる気がする
沼地が入るなら優秀な融合先が多いスパークマンオススメ
融合やプエイズマーで消化するからDドロー3は多いような気がしなくもない
>>326 診断ありがとう。罠3枚って書いてあるけど実際には4枚だ。ごめん。
Eコールは最初エアー呼べなくて事故ったから増やした。確かに下級8枚は少な過ぎだな。増やしてみる。
>>327 診断ありがとう。Eコールに対応してるスパークはありだな。融合先はSFWが有力だけど墓地に余りE・HEROが貯まらないからZeroになっちまいそうだw
Dドローは規制解除されるからノリで積んじまった…
zeroendにDドローはいらないと思うんだがな〜、テンプレになっちまうが威嚇する〜とか積んだ方が良いと思う
Dドローは素材を捨ててしまうわけだから本末転倒だと思う
3枚とも抜いて賢者3枚積めばガンガン融合できるよ
昨日、そこそこでかい大会にNビでいってきたんけどさ、
本戦の予選のスイスドローと、
予選落ちしたメンツによる残念トーナメントを合わせて、
二回だけ負けた相手が両方剣闘だった…(本戦・次元剣闘 残念・猫剣闘)
残念トーナメントは準決勝までいっただけにマジ悔しい。
特別ルールでDDBはなかった。
九月からでも絶対剣闘暴れると思うんだけど、いまだにメタり方がわからん…。
融合HERO使って攻撃力で圧倒するか、メタビ風味のデッキでワイルドマン無双すりゃいいのかね。
検討のメタり方は俺も本当わからん
うまく伏せ除去出来て、モンスターを戦闘破壊出来れば勝てるってイメージ
検討は要所での砂塵と
相手モンスターの破壊を繰り返せば楽
>>333 確かにそうなんだけど、一回でもそれがおっつかなくなると負けフラグに直結するもんだから…。
特にNビしか使ってないもんだからやたらロービートなモンスターでデッキ組んじゃうもんで、
剣闘相手だと隙が大きくなっちゃうんだよなあ。
最近はメインから禁止令を採用しているが検討にもライロにも結構刺さるぜ
今日店でHERO使っている人に会って話してたら意気投合してデュエルしたんだ。
はじめは相手のターンでいきなりカードを3枚伏せてきてそのままターンエンド。
さすがに3枚伏せられると怖いけどとりあえずエアーマンだしたら神宣使われた。
いきなり神宣っすかwwwwと思いながら奈落を伏せてエンド。そこから
血の代償つかってきてアナザーとハミングバード出してコンタクト融合してきた。
エアーネオスが出てきたから奈落を使おうとしたらまた神宣使われてキレイに1KILLされた。
相手はたまたま決まっただけだと言っていたけど5戦やって一回しか勝てなかった。
ちょっとエアーネオス買って来る
それ神の宣告が強いんじゃね?
俺明日紙宣回収してくるわ
無茶しやがって……
>>337 神宣のおかげでエアーネオスが強くなるんだろーが
次期環境に向けて回したんだがどうもイマイチやね
まさに水不足、何かいいモンズターがいればアドヴァイスを貰いたい
【スキドレZERO】
モンスター17枚
神獣王バルバロス×3 E・HERO ネオス E・HERO エアーマン E・HERO アナザーネオス×3
E・HERO プリズマー×2 E・HERO オーシャン×2 クリッター ゾンビキャリア 沼地の魔神王×3
魔法12枚
ミラクルフュージョン×3 融合 ライトニングボルテックス 大嵐
月の書×2 地砕き E−エマージャンシーコール×3
罠11枚
スキルドレイン×3 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース 奈落の落とし穴×2
リビングデッドの呼び声 サンダー・ブレイク 魔宮の賄賂×2
スキドレを入れているから水属性がどうも追いつかない
魔神王はともかく、オーシャンに関してはもろアンチシナジー
かといってどうもいいモンスターが思い浮かばないんだが何かないですかね?
後、魔法、罠も亜空間物質転送装置や異次元からの埋葬などもあるといいなぁとか
思う場面もあるんですが実際どうでしょう?
そのあたりを見てもらいたいんで、なにとぞよろしくお願い致す!
>>342 スキドレ軸の人必ずってくらいバルバガン積みするけどバルバは2くらいでよくね?
あとは空いたスペースに水チューナーピン刺しでもしとけばいざというときシンクロできる
スキドレ使ってて思うのがトラスタの便利さ
相手の罠封じつつ効果使って回せる
>>344 オレ宛かな?
スキドレ来る→バルバ来ないとかバルバ来る→スキドレ来ない
っていうのが多くてどうも3積みデフォなんだよなぁ
2枚だとほとんどかみ合わない、こいつらカードとしての相性はいいくせに絶対お互い嫌ってるよ
こんなツンツンカード初めてだわ
水チューナーは考えがつかなかった、どうせ効果なんてないようなもんだしってことで
候補としてすごく有力だわ
>>345 それは思いもよらんかった、賄賂より役立つかもしれん
多少効果は使えるようにもなるしね、賄賂抜きのスタン入れてみるわ
>>344-345 お二方ともありがとう!
オーシャン→アトランティスの戦士にしたけど、チューナーは試す、絶対試す
スタンは賄賂とあんま変わんないし入れ替えだわ、むしろドローさせないだけスタンの方が強いかもね
やっぱ自分で考えるよりも意見貰えると違うね!本当に助かった、感謝感激ですよ本当!
>>346 うわ安価ミス
スマソ
頑張ってデッキ良くしなよ
ジェネクスZero使ってる人に質問なんだけど、サイドに積むとしたらクロウと魂の解放どっちがいいかな?
猫あたり制限になるし死デッキ制限行きだから対応力のあるクロウより
ライロ対策にもなる魂の解放の方が使いやすい気がするんだけどどうだろう?
お好きなように
俺は相手ターンに発動できるクロウにするけど
運命力に自信があるならデビルコメディアンオヌヌメ
大火葬は使ってるなあ。
もろ刃の剣だが。
クロウ2解放2で使ってる
意外とバランスとれた
デビルコメディアンはクロポ落ちればラッキーなんだが任意効果なためチェーン発動じゃ出来ない…
HEROスレのデッキは墓地肥やしが重要なデッキが多いしまあ良いカードだよな
俺はネクガがうざすぎて解放いれたわ
もうメインから鉄壁やカイクウ入れたい…
ネクガは専用メタ以外での弱点が少なすぎる
解放でネクガ複数枚除外してもチェーンで1回は攻撃防がれるし
ネクガが入ってるデッキはだいたい異次元埋葬が入ってるからな
やっぱりカイクウ安定か
しかしカイクウは本当に唯のメタカードでデッキとのシナジーが無いのがな…
もうネクロバレーでいいじゃん
最近D・作ったんだが診断してもらっていいかな?
入れた方がいいカードと抜いた方がいいカードのアドバイス貰いたいんだ
ネクガは攻撃宣言時のみ発動可だと思ってたわ・・・
とはいえクロウでも大して変わらないし1キル特化のヒーローだと軽くどうしようもないな
ネクガ処理しないかぎりエアーネオスで逆転キルの可能性すら無くなるから泣ける
サイドにカイクウも2枚積んでるけど、それなら解放じゃなくてクロウの方が安定か
同じくジェネZERO使ってる人に質問
ライロ、検討、BFの対策どうしてる?
自分は
ライロ→カイクウ、クロウ、ダスト、マイクラ
検討→虚無魔人、クロソ、(次元検討ならメビウス)
BF→メビウス
ぐらいなんだがどうも検討が辛い
他にこれ入れてるよってのがあれば教えて欲しい
お触れに月の書と咆哮くらいかね?
いっそ戦士族つながりでGBハンターでも積むか
プリズマーの墓地肥やしとスパークマンの汎用性を利用して
奇跡融合にダーク・コーリング一枚積もうかと思うんだけど
スパークマンと沼地でゴーレムになるよね?
>>367 月書はメインから3積み
咆哮は2積みしてるわ
やっぱ月書は強いんだな
俺も大体そんな感じのサイドかな虚無魔人は持ってないから入れてないけど
関係ないけど月の書3枚とトラゴ3枚かわからんけど3枚だったら咆哮って重くない?
月の書は3枚でもいいのかと思うけど咆哮はトラゴ3枚だと多すぎって言われて俺抜いたんだよね
あと質問ばっかですまんけどリビデって入れる?シンクロとリリースに使うと残るから黄泉と相性悪いから入れない予定なんだけど
でもトラゴは手札依存な分防げても1回とかだろ
まぁシンクロ素材としてはいいけど防御目的だと厳しい場面多い気がする
どちらかと言えばオレは咆哮積むけどな、通れば全体が止まるし
リビデは入れるよ、黄泉がないってのもあるが
やっぱ追撃とか素材としての蘇生は早埋や死者蘇生にはできない芸当だぜ
咆哮はあるだけで安心するから重いと感じたことはないなあ
トラゴは2枚しか持ってないし最近あまり防御面での活躍がないから咆哮積んでみた
リビデは迷ってる
黄泉とゴーズの邪魔になるし蘇生してうまみがあるのがクロキシ以外のシンクロ勢だけ
ってのが理由で今は入れてない
つーかID変わったの今気づいた
月書3積み咆哮2積みの者です
質問に質問しちゃったけどありがとう
たしかにトラゴ序盤はいいけど中盤以降だとどうしても手札消費しちゃうからいいかも
オーシャン2枚入れてるから効果も発動しやすくなりそうだし
リビデはやっぱ事故要因になりそうだから抜いて試してみようかな
ハリケーン入ってるけどそれ1枚に頼るのは危ないだろうし
Zero特化使ってる身としてはライロよりも除去しても何度も帰ってくるアンデと墓地BFが厄介だ
スキドレ効きにくい上に除外しても玄米だしでたちが悪い
>>375 そういう時、コンコン型のNビは使いやすいんだよなあ。
貪欲のおかげでクロウとトラゴとモグラの使い回しが半端ない。
ハミングバードを使いまわしてライフが増えたらエンシェントホーリーワイバーン
ライフが減ったらエアーネオスというデッキを組んでみた
チューナーはハイパーシンクロンで、オネストと血の代償のギミックも組みこんでみたんだが
やっぱり思うようにライフを増やせないというより、普通に殴られていつも通りエアーネオス任せになってしまった
そういや最近コンバートコンタクト使っていなかったな
ロンファ準で貪欲の発動条件がちょっと怪しくなったから検討するか
スカラベさんもギガプラから蘇生出来るしな
あの発動条件は必要無かったのになあ
しかし新制限で大打撃受けたわけでもないしネタも無いな
新パックに何か面白いカードでもあれば良いんだが
じゃあ、フェデライザー+ヒーローブラストのコンボを最大限生かすために
投入するべき周辺のカードについて。
Dの未来について語ろうぜ。それか相性のいいカード
漫画GXでエドがDのプラネットを使ってくれればそれでいい
後は贅沢言うと攻撃力1800ラインの下級
結局コンタクトネオスなら護封壁を神宣で守りつつライフ減ってきたらエアーネオス
ってのが一番面白い。フュージョンガードとかで融合ネオス落としてゴッドでもいいか
ネタになってくれるかわからんけども墓守ディーヴァZeroの診断頼んでもいいかな?
主に罠で採用すべきカードがわからなくて…
一応何度も回したけどもやはりシンクロダムルグに当たるとキツイ… 相性とかもあるかもしれないけど出来れば応用の効いた構築にしたくて依頼をしようと思う
許可を貰えれば今日の午前中には晒させていただくよ
「HERO系のカードは簡易融合と奇跡融合だけです^^」
とかだったら勘弁
一応融合はフル積みしてあるけども
あとモンスターはエアー オーシャン フォレスト は入ってるけどこれじゃやっぱダメかな…
そんなこと言ったらジェネクスZeroとか・・
それでは晒させて貰います
モンスター19枚
エアーマン オーシャン×2 フォレストマン×2 ディアボ×2 ディーヴァ×3 偵察者×3 番兵 沼地×3 サイコマ×2
魔法18枚
Eコール×3 融合×3 奇跡融合×2 貪欲×2 サイク ハリケーン 嵐 緊テレ 操作 洗脳 簡易融合×2
罠3枚
激流 お触れ×2
見て欲しいのは上のレスの通りです
黄泉カエルはお触れがあるのと、シンクロ時に結構邪魔になったりしたので抜きました
>>391 まず具体的にどうキツいのかわからない
あと貪欲2はいらないだろ
>>392 セット出来ないから先にダムルグ出されると展開しにくくなる
Zero出したところでシンクロダムルグ相手だとスタダがいるから突破しにくいんだよ
しかもディーヴァ出してもゴドバですぐ割られるし
貪欲はZero、ディーヴァ シンクロ体回収用 すぐに弾切れしするから もともと融合回収入れてたけど事故りやすかったから貪欲にした
採用すべきカードがあれば教えて欲しい
>>393 フリーでやってるなら相性としかいえない
普通にマッチなら墓地依存だからクロウとかカイクウとか
>>393 シンクロダムルグなんてそんなにメジャーじゃ無いんだから、そこまで恐れる事無くね?ある程度地域にも依るが
ダムルグ使う側はやっぱりゴヨウが怖い訳で、星屑に無効にされないハリケーンでもサイドから入れたらどうだ
ハリケーン既に入ってたな、
>>395の案はスルーで
>>394 やっぱり相性かな…
フリーなんだけど相手になった人のはまさにそれらが入ってたんだ…
ディーヴァ使い切った後はもう奇跡融合で攻めるしかないかな?
あと弾圧メタビ相手には弾圧使わせまくってなんとか勝てた
くらいかな
>>395 そうかな? そう言って貰えると心強い
罠はお触れより罠スタンのがいいかな? 他には亜空間とか考えてる
>>398 ダムルグが怖いのであれば、お触れ抜いて奈落とか積んでみてはいかか?
これからは剣闘メタに罠スタンのが優秀だと思う
>>399 奈落か カエルいないから腐ることもないだろうし採用してみるよ ありがとう
今日フリーでフォーチュンレディ、BF、ハーピィBF、ワイト、カオスアンデに全勝してきたお
ヒーロー強いお
新しいパックでヒーロー関連はでるだろうか?
>>401 なんのタイプのヒーローなんだ?
パックはまあ期待しないほうがいい
>>402、403
光ネオビZeroを使って行ってきたんだ
レポ書いたほうがいいかね?
パックは期待薄か…
漫画版GXにかけるしかないが、限定→絶版とか嫌過ぎる
スレ的にアナネオデュアルはなし?
Nジェネつくってみたが5回回して一度もジェネコンが手札に来ないとはどういうことだ・・・
>>407 どういうデッキなのさ。
ジェネコンって、手札にきちゃうと逆に事故だと思ってたけど。
携帯から失礼。
最近はzeroやらHの話ばかりだがD-HEROの診断はしてもらえるだろうか?
OKならデッキを診断して欲しいんだが。
N使っていろんなジェネクスのシンクロだしてくデッキ
まぁファンデッキ要素が強い
アラクネーもだせるしいいかなぁと
ジェネコンって手札に来ない方がいいのか
そういう風に組みなおしてみるか・・・
>>410 手札に来ないほうがいいってのはウンディーネの効果が使えなくなるからだ
初手で2枚とかきてたら2枚のウンディーネが腐るだろ?
>>411 まあ、そうでなくてもジェネクスはデッキサーチが売りだし。
シンクロの素材指定をクリアする目的だけでジェネコン入れても、ちょっと、つらい。
やっぱ、テーマの特色を生かさないと。
>>377のデッキがとりあえずだけど試作が終わったから晒してみる
上級1
ネオス1
下級16
アナザー1、エアー1、プリズマー2、オネスト3、ハイパーシンクロン3
モグラ1、グローモス1、ハミングバード2、クロポ2
魔法15
サイク1、大嵐1、ハリケーン1、増援1、おろ埋2、ライボル1、NEX2、ギフト1
オーバーソウル2、コンタクトアウト1、明鏡止水2
罠8
ミラフォ1、激流葬1、リビデ1、リミリバ2、威嚇2、トラップスタン1
計40
EX10
エアー1、グラン1、グロー1、ティンクル2、
ギガンテック1、メンタルスフィア1、黒薔薇1、エンシェントホーリーワイバーン2
ハミングを威嚇や明鏡止水で守って効果で何回か回復してエンシェントホーリーワイバーン出すコンタクト
ライフを減らされたらいつも通りエアーネオスを狙っていく感じ回していく
チューナーはハイパーなのでオネスト積んだ、場合によってはメンスフィ出してライフ回復
オネストや明鏡止水あたりがあるのでグロさんとNEXも投入してみた
個人的な感想としてはチューナーがドラゴンのみのデブリからドラゴン以外のハイパーになったのがなんかおかしな感じ
今までハミングの効果を積極的に使うことが少なかったので悪くない
ワイバーンは出すような状況ならだいたい攻撃力4000から6000くらいになってくれる
発想は面白いんだが完成度が低いように見える
明鏡止水も面白いカードではあるんだが装備対象がハミング、ティンクル位にしか使わないだろうしそれなら
ライロメタになる和睦や威嚇を入れるな
エアーネオスとホーリーワイバーンが軸ならグロさんとNEX関係は自己要因じゃないか
俺ならNはハミングだけ、もしくはクロポ使うならモグラ入れる位にする
ハイパーシンクロンなんてほぼバニラ入れるなら星3だが優秀なカオスエンドマスターと混沌球体はどうだ?
血の代償入れてれば混沌の生贄召喚でNもサーチ出来るかも
面白そうだから俺もホーリーワイバーン組んで見る
>>414 カオスエンドマスターはてっきりモリンフェンビート専用サポートだと思ってたが
ネクロダークマンとかも呼べたのか、増援にも対応してるし確かにいい感じだ
グロさんとNEXはスペースが中途半端に余ったから入れてみたんだがうまく機能してないし他のカードを検討してみる
まだまだ思いついたばかりで煮詰め切れてなかったから
かなり参考になったありがとう
>>410 >>411 そういうことか
ウンディーネは入れてないんだ 入れてるのはニュートロンとトマト
運が悪いのか構築が悪いのかニュートロンは攻撃してないのにエンドフェイズに破壊されるはトマトはジェネコン呼べる状況じゃないわで・・・
形的にコンコン軸なんだが貪欲使いやすくするためにもウンディーネ採用すべきかな?
すべきなら水なに入れたらいいかな? ウンディーネでウンディーネ落とすって方法もあるが・・・
ちなみにさっきも回してみたらジェネコン来たもののディアボとシンクロで黒汽車しかださなかったw
ジェネクスZeroにマリシャスとコーリング入れてマリシャスデビルを出す構築にするか、帝にグランマーグを採用してダークガイアを出す構築にするか迷ってる…
せっかくヘルブラやらガイウス、トラゴがいるんだし一緒に使って爆発力をさらに上げたいと思ったが恐ろしく事故りそうだw
と書いて今思ったがダークガイアの方はあまり高攻撃力は望めないからマリシャスデビルので行こうと思うよ チラ裏申し訳ない
診断お願いします
モンスター:19枚
沼地x3 デブリx2 クリッター 帝メビウス 黄泉ガエル スノーマンx2
オーシャンx3 フォレストマンx2 エアーマン ボルテック スパークマン
魔法:17枚
エマージェンシーx3 大嵐 サイクロン ミラクルフュージョンx2 融合x3 戦士の生還x2
融合回収x2 未来融合 サルベージ 貪欲
罠:4枚
亜空間x3 ナイトメアデーモンズ
ボルテックの効果が発動させにくい点や
融合関連カードの比率について一言貰えれば幸いです
ボルテックはそんなに効果発動機会に恵まれないからスパークマンに変えた方がよくね?
ナイトメアはZeroリリース以外で役立つこと少ないから入れなくていいかも
融合関連の比率は自分で考えるのが一番、おれはE-だから9枚とかだし
まぁミラクルは3あっても問題ないでしょ
デュアルをネオスビート寄りに組んでみた。診断頼む。
上級2枚
ネオス2
下級15枚
アナネオ3 エアーマン1 プリズマー1 シュヴァリエ3 フェデライザー2
デュアルサモナー2 カードガンナー1 モグラ1 メタモル1
魔法17枚
増援1 E-コール2 オーバーソウル2 スーペル3 アムホ2
ラス・オブ・ネオス2 ブランコ2 サイクロン1 大嵐1 奇跡融合1
罠6枚
激流葬1 ミラフォ1 サンブレ2 ヒーローブラスト2
・・・紙束か(;´Д`)
俺の頭ではこれが限界orz
とにかくアナネオとラス・オブ・ネオスが使いたかったから組んでみたデッキ。
フリーで回してみたらひたすらシュヴァリエとスーペルが強かった。
デュアルサモナーが水だから奇跡ピン挿しだったけど、意外とzeroが出ることも。
だけど序盤にブラストとかオーバーソウルとかブランコとか蘇生系が邪魔すぎ
る・・・
ファンデッキレベルのE・HEROデッキを作りたくなって、オクで調べてみたらオーシャンとか高すぎワロタ
融合モンスも限定とか多いからほしいものが揃えづらいなぁ まとめ売りの出品も少ない気がする
オーシャンが高い……?
それはひょっとしてギャグで(ry
>>424 お前ガイア、プリズマー、フラッシュとか見過ぎて金銭感覚麻痺してるんじゃないか?
オクで700〜800円ぐらいするぞ
そんなときの韓国版
>>422 俺もデュアルギミック積んだネオスビート作ったけどアナネオとスパーク以外にデュアル要素入ってないな
ラスオブネオスは俺も使いたいとは思ってるけど効果的に使うことができないから結局抜けちゃう
レシピ見て思ったことはカードガンナーとアムホいらなくないか?
俺だったらネオスを1枚にしてガンナーとアムホとラスオブ抜いてスパーク入れそう
やったことないから当てにならないかもしれないがシュバリエいるならフェニブレ、ボルテック、オネスト使うのも良いかも
>>422 俺もラス狙いでそんな感じの組んだことある
そしてプリズマーが必要だと気づかされた
ハングル気持ち悪い
オーシャン美品を近所の店で300円で買った俺は勝ち組
新制限のコンタクトがまとまらねええええ
カード投入の選択肢が多すぎると迷走するなあ
EX2来てライロがどれ位台頭するか見てからでもいいんだが
キムチは嫌いだ
俺の愛用デッキを晒してみる。
とりあえず混ぜてみた。後悔はしていない。
イービル色強めで主に墓地狙い。ゴーレム率高し。
上級*2
E-マリス*2
下級*25
スパーク*3 クレイ*3 フェザー*2 エアー*1
魔道雑貨*3 ペンギンナイトメア*2 融合呪印(地)*3 沼地*3
マシュマロン*1 クリッター*1 カードガンナー*1 ゾンキャ*1 メタポ*1
魔法*11
ミラクル*3 コーリング*3 ダークフュージョン*2 未来融合*1 大嵐*1 融合*1
罠*2
お触れ*2
エキストラ*15
ブリュ*1 ゴヨウ*1 黒薔薇*1
Zero*3 雷ジャイアン*1 SFW*1 ヴァイス*1
マリデビ*1 インフェルノ*1 ゴーレム*3 ダーク・ガイア*1
除外とロックはシンクロで飛ばせるが、特殊召喚封じられるとなす術がない。
覇王ごっこの面影を残しつつ、なんとかならないだろうか…。
みんなはどうしてる?
オーシャンか……リサイクルショップで1枚100円で買ったな……
コンタクト融合にzeroを組み込もうと思うんだけどコンタクト融合に入る優秀な水属性って
イルカ、オーシャンとか以外に何かある?
>>435 その2体だけでもう十分な感じ、黄泉は相性悪い気がするし
そもそもコンタクト融合にオーシャンと奇跡入れるだけで一苦労じゃない?
そもそもずっとHERO組んでる人はオーシャン確保してたよね
出た当時もこのスレで大量に買ったとか言ってる人いたし
>>437 当時山奥の寮にいたから、
HEROに興味はあっても手に入れられませんですた。
復帰組の俺にはHERO組む資格ないのか・・・
ライロとか作ったけど、やっぱりHEROのほうが使ってて楽しい。勝てなくても。
まぁHEROに関してはcgiで回しただけなんだが
>>439 カードショップ回ってみたら?俺の近くはヒーローセットっていって1000円で空気男、オーシャンとか融合関係のカードがあるセットがあるよ
主なヒーローは一枚ずつ入ってた。融合関係はミラクルと融合だけだったが
リインフォースとくず鉄繋がりで悪シノビも1枚入れてみたが
伏せあると相手攻撃しねえ…
そうだよなティンクルはほっとけばドローされるから仕方無く攻撃するんだもんな
改めてティンクルの優秀さを認識した
>>439 オーシャンもガイアもない俺も頑張ってんだ
ミラクルやZEROぐらいなら安く手にはいるし
邪道かもしれんがHERO少なめzero軸から始めたらどうだ?
もうガイアみたいなのは勘弁
>>441 かかしあること解ってると適当なブラフ伏せるだけで壁になるのが便利だな
ミラクルコンタクトとヒーローの遺産がなんとかOCG化されん物かのう…
ついでにE・HEROシャイニングも
ミラクルコンタクトとシャイニングがOCGしたら、コンタクト融合+未来融合+奇跡融合を絡めた面白そうなデッキが作れそうなんだが
>>445 さぞかし集めてるんだろうなと思って見てみたら全然そうでもなかった件
けどプリズマーがうらやましいw
ノーパラのやつほしい( ´・ω・`)
ブレイカー無制限に加えライロが流行りそうなこの環境でくず鉄は厳しいかな
オネストは無制限だから使いたいしアラクネーも使いたい
こうやってデッキ制限に合わせてデッキ考えてるときが一番面白いかも
和睦咆哮安定
今からコンタクト融合組もうと思うんだがやっぱりネオスペーシアンは選定して入れた方が良いのかね?
せっかくだから全部入れてやりたいんだが
>>451 ガチ相手とやるなら必ず厳選するべし
ファン相手ならコンバートコンタクトで手札交換したり手札コストとして捨てるなりの事故回避手段入れてれば
一応回らない事も無い
>>452d
最終的に紙束になりそうだけど組んでみるわ
トレイン誘惑Dドロー積めるDデッキってなにがあるかな?
D初心者ですまん
>>454 青血とかD-ENDとか?
一応青血は全部に対応してるけど
D-ENDは手札交換しない方がいいかと
チェーンマテリアル+フュージョンゲートならバンバン手札交換した方が得
ここの1、2スレ前ぐらいにコンタクト融合で診断してもらい植物コンタクトを勧められて、それを元に自分なりに完成させたけどまだ甘さを感じるので再度診断してもらおうと思います。
上級 計4枚
ネオス ティタニアル ギガプラ×2
下級 計13枚
エアーマン プリズマー×2 アナネオ×3 ロンファ×2 栗田 モグラ キモイルカ キモ鳥 グロさん
魔法 計14枚
ギフト×3 NEX×3 スーペル×3 貪欲×2 増援 Oソウル コンタクトアウト
罠 計9枚
リミリバ×3 血の代償×2 爆風×2 サンブレ リビング
EX 計9枚(確定しているもの)
ティンクルさん×2 海イルカ 海ネオス グローネオス 空気ネオス グランネオス 水ネオス クリッチー 以上計40枚+9枚
回してみての感想は前回診てもらった週末ポータ型よりも安定し、事故も比較的少なく、回ったらフィールドが埋まって困るぐらい展開してくれ、
前とは違い展開力が桁違いでグロネオの出現率がやばいぐらい出せるタイミングがありました。
ただ診てわかるようにコンタクトをまずはうまく回すのを目的にして構築したのでサイクロン、大嵐、激流葬といった必須が入っていません。
そして対戦してて思ったことは、ギガプラ→ロンファが強いのに最初に構築したときはグロさんか第2のギガプラしか出せず選択肢が少なく、
一番思ったことは友達のダムルグ、レダメといった攻撃力2500出されると爆風モグラでは追いつかずそのまま押されてしまうことが多かったので、椿姫を入れたのですがまだロンファの選択肢が足りない気がします。
あとティンクルさんやそこからのギフトのドロー力が強いのですがよくリミリバやスーペルを引き手札に溜まりやすく、邪魔になりやすかったので減らしたいのですが、両方減らすと引く確立が大幅に下がった気がしたので減らすのにも困っています。
以上実戦で回した感想ですが、特に診てほしいところは
@モンスター:魔法:罠のバランス
Aサイクロンなどの必須を入れるために抜いたほうがいいカードたちは。大嵐とハリケーンならどっちがいいか、または両方入れるべきか
Bロンファの選択肢を増やすべきか。増やす場合どんなのを入れるといいか
Cレダメなど大型モンスターかつ大量展開の対策になる防衛カードはさらに積むべきか。特にどういったカードを入れると効果的か
Dスーペル、リミリバは多いか適量か
Eシンクロを入れたいのですがデブリは黒バラ制限、ジャンクロンではLV2以下の対応したのがいないので合わないのですが、これら以外に優秀なチューナーいるのでしょうか
以上で特にACDを重点に診てくれるとありがたいです。それ以外の些細なことでも大歓迎ですので診察よろしくお願いします。
>>458 これはまた長い事でww
@枚数のバランスは問題無い様に見えるが、目についたのがモンスターだが初手6枚引くとして引きたくないモンスターがネオス、ティタ、ギガプラ×2、イルカ、ハミング、グロさんの計6枚と
爆風やサンブレ等の手札コストで処理出来るのを考えても多すぎるように見える
Nは血の代償+オネストや護封壁など自発的に瀕死まで追い詰めるカードが無いしハミングは抜いても良いと思う
ティタニアルも確かに強いが個人的に言えば抜くか代わりに植物族チューナーを入れたい
A必須カードのために抜くカードの第一候補はロマンはかなり減ってしまうがコンタクトアウトっぽい
このやはりアナザー、プリズマーがメインだしコンタクトアウトを発動出来る機会はかなり少ないように見える
他にはうまくNが展開出来ない状態では機能しないギフトも1枚〜2枚で良さそう
スーペルがあるしオーバーソウル入れるならその分スーペルの発動機会を緩和出来るカード入れたほうがいいんじゃないかな
Bロンファの選択肢は上でも書いたがティタニアル抜くか、代わりに植物チューナー入れるのが良さそう
デッキ枚数にも限度があるしあまり植物を入れるとデッキ内にまとまりがなくなってしまう
C大型はオネストを勧める
今のデッキだとアナザーやプリズマーのサーチが危ういからちょっとオススメできないが
エマージェンシーやヒーローブラストを投入すれば安定性と除去力が大幅にアップ出来る
ヒーローブラストがティンクルを守りやすいフリーチェーンなのも大きいな
Dスーペルは血の代償で十分と思うなら減らしても良いと思うがもし3枚投入したいならアナザーとギガプラの召喚率を上げる工夫が欲しい
リミリバ3枚はロンファ蘇生出来るとしても多いかな?
ていうかなぜクリッチーw
すごく硬くて尖ってるアイツでクリをアレするんだよ
>>462 は…はは…もちろんわかってたよ?
プリズマーのためだろ?
wikiで調べたりなんかしてないぜ?
ZERO型に合うチューナーってどんなのがあるかな?
一応デブリ使ってるんだが、ブリュやゴヨウも使いたい…
ありきたりだけどディーヴァは?
D-END組み始めた者なんだが、D-END召喚にこぎつけるまでの戦線維持が難しいな
下級D-HERO自体火力低いから死霊やトマトに頼らざるを得ない…
オススメの下級はやっぱダグレとか?
ディーヴァ3枚あるのにブリュないせいで入れてないなんて恥ずかしくて言えない・・・///
>>459 さっそく診断ありがとうございました。
@のところは実際イルカ以外は基本的にこられては困ったことがほとんどでした。特にギガプラがくるわくるわw
空気ネオスがいなくなるのはなんかさびしい気がしますがハミングは一度抜こうと思います。
ティタニアルはスペースがなければ抜いて植物チューナーに変えてみようと思うのですが、植物チューナー単体が専用で組まないと強いのがいな
いのがキツイですね。
リミリバは2枚ぐらいで調整しますがやはりスーペル枚数がが困るなぁ。デュアル軸にしたいけどアナネオ、ギガプラ以外に相性がいいのがデュア
ルソルジャーやウィルプスがあるけど、スペースがかなりきついけど模索する価値はあると思いました
そして採用を特に考えているのがオネスト、ヒロブラだと思いました。
リアルでは昔、現在でもオンラインでネオスビートを愛用していたこともあり、使い慣れているカードであり強力であることはよく理解しているので
すが、実際は問題ないのでしょうがこのデッキではオネストに対応しているのが4割ぐらいしかいないのが不安になったり、サンブレ系が4枚だった
ためかヒロブラが事故になりやすいことが多かったイメージが強いです。
サンブレ系を増やすことでヒロブラが機能しやすく、オネスト対応が4割でも回るなら採用を強く考えたいですが、1番怖いのが”これネオビでよくね
?”だけにはならないようにしたいです。
こうやって見るとネオビやNビ、デュアルにも考えられるコンタクトでバランスよく組むのが大変だけどその分可能性があると思うと本当に楽しいデ
ッキだと改めて思いました。
Dドロー帰ってきたしSD組もうぜ!という話だが、これ無駄に回すよりZero特化のほうが早いかもな
しかし思ったよりロンファ準は痛いな
安定性が落ちたのがよくわかる
いっそギガプラ抜いたデュアル軸作ろかな
472 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 01:14:21 ID:0lOptAluO
う
あしたジェネZEROで大会出てくるわ
やはりライロとアンデばっかなんだろうか
ライロはまだそこまで多くはないと予想
ブリゲイド出たあたりから一気に増えそう
ギガプラ軸もいいけどイルブラ軸もいい
馬頭鬼が準制限になったし俺はこっちを選ぶぜ!
ごめんデュアルすれと間違えた
まさかこの時新たなヒーロー【Dヒーロー】が出るとは誰が想像したであろうか・・・
ゾンバイア「…………」
E・HEROに融合系のカード何種何枚積んでる?
1種1枚
九種九牌
一枚も入れてない
>>482 いまんとこネオビなので0
ジェネZERO組みたい
後生大事に取っておいたDT版プリズマーだが、
新しく電波なHEROデッキ思いついたからそれの資金にしちまおうかなあ。
近所の店で1200円買い取りか・・・・。
478
お前は何が言いたいんだ
>>487 HEROを手放すくらいなら他のを手放せ
その思いついたデッキを作った後に他のHEROデッキ作りたくなるかも知れんぞ
>>487 プリズマー欲しくてたまらん俺にその話をするというなら覚悟してもらう
全くだ。HERO使いなら大事にするんだ!
消防の子に韓版30枚適当に出して
ディスクズマー貰ったのは良い思い出
シャーク自慢すんなボケ
なにお前ら釣られてんだよ
韓国版30枚持ってたらチョン公確定なのに…
コンタクト融合を参考にしたくてこのスレよんだんだけど、基本形みたいのないわけ?
みんながみんな全く違っててなかなか参考にならん
いやいや違うって!
ボーっと座ってたらカード見せてくれって言うから
見せたら韓国が珍しかったみたいでさ
これ交換してくれっていうから
半分冗談でプリズマーって言ったらすんなりおkしてくれて
申し訳なかったんで好きなだけ持ってってもらったって話
少量だが日版も持ってってもらったしさ
ごめん反省する
>>497 ごめんなさいはその子にするべきだったな
今更どうしようもないんだろうけど
そうか申し訳ないことしたな・・・
今は引っ越しちゃって名前も所在も分からんし
以後ここにくるのは自粛するよ
お前にデュエリストを名乗る資格はない
ましてやHEROを使う資格もない
反省してるならカード売ってその金で募金しろ
みんな十代のスルースキルを思い出せよ
伝説って?
罰としてそのプリズマーは俺が没収しておく
それって
ハネクリボー?
「おかしくないかな?」しか思いつかなかった俺はまだまだHEROの道は遠いらしい
>>496 コンタクト融合に必須カードや基本は無いと言ってもいい
wikiを熟読するのが一番だと思うよ
覇王十代ごっこ愉しすぎ
てかE-HEROむちゃくちゃ格好いいし良いな
無理矢理真似したくて入れた超融合も中々
ただ、超融合でE-を呼べないのだけが悔しい
>>511 HERO自体がアメコミのキャラっぽくて最高だろw
E-だとマリシャスデビルとインフェルノウィングのかっこよさがヤバイ。
それ言ったらネオスワイズマンも(ry
>>512 分かる!すごく分かる!
俺もインフェルノ・ウィングは大好きだ。それにデビルも良いが、エッジがたまらなく格好良い
あと、今日のデュエルで活躍してくれたワイルド・サイクロンもヤバかった
しかし思う。シンクロ強ぇーと……
なんてお手軽さorz俺のE-達が(泣)
早くTF4でデッキ調整したいが
OCG版アラクネーいないんだよな…
E-だって、ライトニングゴーレムかダークガイアに特化したらまだまだいけるぜ
ライゴのテキスト確認して驚く相手の顔と、オネストくらって慌てて属性見る様子は病みつきになる
>>513 制限改定前、マリシャスエッジを使いたいために組んだマリシャスビートはBFに一方的にボコられていた……
ゲイルブラストの展開でブラマジだろうがネオスだろうが即死って(´・ω・`)
インフェルノウィングは決闘融合が来てくれれば輝くと思う、ヘルスナイパーは……orz
ヘルスナイパーって女なんだな
TF3でアップして初めて気付いた
コンタクトアウトはリターンがでかい良カードなんだがアナザーが使いやすくなってから使う機会が…
ネオスビートでもアナザーばかりでネオスはスルーされ気味だしなあ
奈落準になったしちょっとネオス大活躍出来るデッキ作ろうかな
インフェルノ・ウィングも女性ですね。
イービルになるとバースト・レディの融合体は女性になるのかもしれません。
CGIでいろんなデッキを考えましたが、
やっぱり二十代デッキが一番いいな。
使いこなせるように正しき力を強く身につけよう。
まあランパートガンナーも女性なんですがね
ミラクルフュージョンアジア版レリーフカッコヨス
523 :
487:2009/09/06(日) 13:24:39 ID:GeR4N0YA0
>>489-491 亀だけど、
うん、みんなの言うことがもっともだな。
だぶっちゃったやつとか、古い小説とかかき集めて資金にしてくる。
ほとんど関係ないデッキだが、プリズマーはとりあえず【おジャマゼーマン】
にさしとこうっと。
黒薔薇制限でデブリを複数積みにくくなったな
イルカさんの攻撃力が後100低ければグングニル大活躍だったのになあ
まあ無いものねだりしても仕方ないしプリズマー→クリッター→リミリバギミック中心に組んでピン挿ししようかな
そういやお前らカオスソーサラー入れる?
光多めのコンタクトでパンサーをさっさとコンバートで墓地に送って餌にするのも悪くなさそう
グロさんは除外したくないがパンサーは餌にするの抵抗無いなあ
E-HERO格好良すぎて格好良すぎて、今日ついに我慢出来ずに
E・HEROフェザーマンとバーストレディ、スパークマンの絵柄違い買っちゃった
もう心の闇に囚われたまま生きてくしかないw
いやしかし見れば見るほど格好良いが……
ちくしょうスパークマンしか絵柄違いがない・・・
うらやましいぜ
ネオビを使ってるやつはもういないのか・・・
>>527 むしろ俺はスパークマンの絵違いしかもってないぜ……。
>>528 いるだろ。
ネオス3積み意外をネオビと認めないとかならアレだが。
EXP2のガーディアンオブオーダーはネオスビートで結構使えるんじゃないかと思うけどどうだろう
>>530 そのスパークマンはダークネスに(ry
以前コンタクト融合でzeroを出すには〜って聞いた者だけど水属性にディーヴァがいることを忘れてた。
コンタクト融合って恐ろしく枠きついんだな……ロンファギガプラ使わずにスーペルとアナネオとシュヴァリエ積もうと思うんだけど、どうだろう?
明日パーツ買って来るんで。
>>532 ロンファは準制限になってちょっと落ち目だしそれもありかもね
それならリインフォースからのクロポやデュアルソルジャー、デュアルスパークも入れたくなるから俺は困ったが
>>531 結構前に使ってたけど、スペースがががが。
他のヒーローサポートだったり、除去を入れたい感じ。
強いんだけど、あれは打点に不安のあるライロみたいなデッキにこそ必要なカードじゃないかな。
ネオスという簡単に出てくる2500がいるネオビにはムリに入れなくても。
>>534 やっぱり要らないか
確かに2500のアタッカーならネオスで十分だな
>>535 いや、俺がそう感じただけだし、所詮ピン差しだったしな。
3枚積んだり、オーダーをデッキの主軸に据えたデッキを組めば、また違った境地が見えるかもしれん。
試せばいいと思うよ!
俺は早々にオーダーに見切りをつけて、全く別方向に進んだからなw
E-HEROにハマったとは云ったけど
こうやって聞いてるとネオスや融合HEROも使ってみたくなるよ
HERO良いな。色々シフト出来る様にしてみようかしら
3人だけ常に悪いHERO使うけどw
最近カイクウや生者の書が流行り過ぎて俺のEND様がNEET
それはある 玄米1枚挿してるけど結構使えるからオススメかも
チェーン+マテゲなら終末の精霊もお勧め
残念、ZeroENDだ
奇跡融合あるし異次元埋葬は採用させて貰うぜ
俺もZeroENDだ
ZeroENDに最近限界を感じて来てるんだが、シンクロ要素を取り込むべきか完全にENDを出すのに特化すべきか迷ってるんだが、ZeroEND使ってる人はどんな型にしてる?
俺もZeroENDだが、END特化にしてサポートにZeroを使ってる感じ
ENDで処理しきれない大量展開された時とかにzeroの連続融合して除去したりと
融合はチェンマテ+融合扉で残った融合扉を基本使ってる
俺もZeroENDだが、シンクロは入れずに完全にENDとZero出すのに特化してるぞ
新制限になってからリビデと戦士の生還入れたら回りが良くなった
融合HERO全般を使ってる人に質問なんだけど、死者蘇生抜いたスペースに何入れてる?
リビデだと融合HEROじゃ使いにくいと思うんだけど
>>545 個人的にはオーシャンやフォレストマンの効果が使いやすいからリビデの方が良いな
普通のデッキと違って相手のチューナー奪ってシンクロとかも出来なかったしな
HERO四天王的なものがあるとしたら
ストームダークガイア青血ZEROになるんじゃないかと妄想した
虹とかは別枠なかんじがする
コンタクト融合、融合HERO、D-HERO、E-HERO各最強をアニメ的に考えるなら
マグマネオス、SFW、青血、マリシャスデビルだが
OCGで考えるならエアーネオス、zero、青血、ダークガイアだな
アニメでマリシャスは最凶っていわれてたから
最凶がマリシャスで最強がガイアってイメージがある
ストームは暗黒使途戦の印象が強かった
>>546 そっか、リビデだとオーシャンとか効果使えるんだなww
でも自分はE-よりのデッキでオーシャンは一枚しか入れてないからやっぱりリビデは使いにくそうだ
いざとなったらガイアの餌にできるクリッターでもいれて回してみるよ、ありがと
ZEROENDってどんな構築?事故りまくりじゃないのか?
俺はZeroENDにディーヴァとか簡易とかのシンクロギミック入れたの使ってるけど
殆ど事故らないよ。青血2ドグマ1くらいのバランスなので
ZeroENDというよりBlooZeroだけども
俺はブルーDもドグマも3罪だけどあまり腐らないな
融合回収やら融合賢者の枚数で結構迷ってるんだよね…
沼地あるから賢者はピンでいいかとか思うんだけど回収が何回調整しても枚数が決まらないんだ… もしよかったら診断してくれないかな?
ZEROENDは誘惑Dドロートレインと手札交換の対応が多いから殆んど事故らん。
たまに融合来なくて事故るが
>>555 頼むよ!
【ZeroEND】
モンスター16枚
Bloo-D×3 ドクマガイ×3 エアーマン オーシャン×2 フォレスト×2 プリズマー 沼地の魔神王×3 テブリドラゴン
魔法19枚
融合×3 奇跡融合×2 Eコール×3 大嵐 ハリケーン サイクロン融合賢者 融合回収×3 融合解除×2 異次元からの埋葬 超融合
罠5枚
亜空間×3 魔ウィルス×2
ENDを出したくて作ったんだけどマテリアルゲートの方がいいのかなぁ
>>557 融合解除二枚はいらないと思う。ENDには意味ないしな
>>557 融合賢者抜いて、もう一枚奇跡挿しておいたら?
融合解除は恐らく浪漫用だろうから、外せとは言わないけど微妙。
フォレストもなぁ、オーシャン増やすかスパークピン挿しの方が良いかもしれん
超融合や魔デッキはサイド用と割り切って、空いたスペースに
青血の召喚ギミック入れておくと要所要所で活躍するよ。
スケゴとかダンディおすすめ。ガイアの融合素材としても使えるし。
解除はZeroを逃がす用にと思ったが、やはり要らないか… 了解だぜぃ
ちなみにディーヴァは他にディーヴァZeroを使ってるから出来ればなしの方向でお願いしたい
まず完全に融合型かチェンマテ型かに決めた方がいいと思ったんだが やはり融合型かな?
今まではDドローで落として生還で回収なんてのそのそした型だったんだけども
>>559 奇跡融合は3にしてみる
賢者がなくなると融合引っ張る手段が減るからフォレスト抜くときつくならないかな?
あと解除、魔デッキはスケゴ、スパークマンあたりにしてみる
zeroendに誘惑トレインDドロ積むから事故らないと言う奴はいかに回してないか解るな
>>561 融合を引っ張って来たいなら
オーシャンと魔神王を一気に回収できるサルベージも面白いぞ
チェンマはどうしてもEND大量展開したいなら良いと思うけど
Zero系の構築に組み込むと、事故りそうな気もするんだよなぁ
そういやサルベがあったな…2枚あたりが妥当かな?
あと融合回収なんだけども…
>>564 回してみれば解るけど
サルベと回収は互換みたいな形で使えるので
サルベ入れるんなら2:2くらいが丁度いいかなぁ、とは思う
融合回収はエアーマンとかも引っ張ってこれるんで、色々と美味しいんだけども
なるほど… では
OUT…解除2 超融合 賢者 回収 魔ウィルス2
IN…サルベ2 スケゴ ダンディ スパーク 奇跡 だね
モンスターが少ない気がするんだけどこれなら大丈夫なのかな?聞いてばかりでスマナイ
ボルテックは本当面白いな、ネオスやネオス融合体を特殊召喚出来たときの面白さは以上
>>566 大丈夫じゃないかな。Eがそのままモンスター枠になるようなもんだし
回してみて足りないと感じたら、その時によさげなのを継ぎ足していく事を薦める
>>557 沼地は素材も兼ねるし融合賢者は必要
何より融合引いてなんぼのデッキなので回収やサルベージより優先すべき
確かにサルベージと回収は互換みたいなもんだがこれらは二度目の融合を行う為のもの
爆発力狙いすぎて安定しなくなれば本末転倒
このデッキにおいて対象が五枚しか無い上に三枚は自力で引くしかないのにサルベージはいらん
回収やオーシャンを積み増したりリビデや安定して回収できる生還や環境的に強い闇ウィルスを積んだ方がいい
テブリは雪だるま無いなら微妙でダンディあってやっと次第点
そしてマテリアルゲートはID:YdT8Fl9/Oを見ればわかるように弱い部類のデッキ
>>569 やはり融合賢者は必要なのか… 積むとすれば2が安定かな?
サルベは生還と変えるべき?
>>562 それは構築によらないか 誘惑トレインいれてなかったがDドロは全く腐らなかった
入れないより入れる方が俺の場合はキレイに回ってた
>>570 これだけアドバイス出たんだから枚数うんぬんは回して調整すべき
>>572 そうだな とりあえず雪だるまは1枚入れることにする
未来融合は…いらないな
アドバイスありがとう!
がんばるぞ〜
トレイン2のDドロー3だが腐ったことがない。
カオスソーサラーを使いたくてコンバートやプリズマーを使うコンタクトに組みこんだ
奇跡融合以外のボルテックのための汎用除外手段が増えたのは嬉しいな
ただゴヨウkoeeeeeee
コンタクト融合作ったはいいけど全然回らないorz
デュアル関係がアナネオ×3とスーペル×3だけなのが原因なのかな……
コンタクト融合体じゃなくてzeroで圧倒することの方が多いし、何のために作ったんだろうorz
参考にレシピでも探してこようかな。
>>576 やっぱりか……いっその事クロポ+終末抜いてシュヴァリエ、デュアルソルジャー、ウィルプスでも積んだ方がいいかな?
ネオスペースを採用するか悩む
579 :
576:2009/09/08(火) 00:13:26 ID:wbqKGHjs0
安価間違えたw
>>578 ネオスペースはカコイイんだが実戦では使えないなあ
アナザーつながりのデュアルで行くのも悪くないんだがどのコンタクト融合体を切り札とするのか決めて
どうNをデッキとのシナジーを考えて組み込むのか考えたほうが良い
>>580 どうせ切り札にするなら1番豪快な能力のマグマネオスかな……
出すのは大変だけど結構強いし。
コンタクト融合体は特性上フィールドに居座って無双するようなモンスターじゃないんだから
エアーネオスやグローネオス、コンタクトアウトを絡めたグランネオスでたまに一撃決めりゃいいんだよー
実際【コンタクト融合】ってコンタクト融合体よりNとネオスを会わせたシナジーが大事だからな
>>581 例えばマグマネオスならモグラは良いとしてスカラベをデッキに入れなくちゃいけない
それに安定して毎試合必ずコンタクト融合出来るような構築じゃガチデッキと呼ばれるデッキには手も足もでなくなってしまう
よってコンタクト融合は状況が整ったら出せる必殺技のように考えて構築するといいよ
例を上げるならスカラベの利点はギガプラやデブリで釣れる、ジャンクロン等星3チューナーとシンクロしてアラクネーになれるとか
こういう所を主力に構築しつつコンタクト融合も出来るデッキとして作るといいよ
とにかくファン同士でコンタクト融合体を出しまくりたいとかなら何も言えないが…まあ頑張ってくれ
スノーマンイーターのような
汎用性の高い水属性って何がいるかな?
メビウスと黄泉ガエル・オーシャン辺りは採用してるんだが
地味にペンソルはまだまだ現役
586 :
487:2009/09/08(火) 02:27:57 ID:3KpJFplb0
>>584 氷弾使いレイスとか。
単体では運用難しいけど、フィッシュボーグ。
やべえ、コテ外すの忘れてた。
環境もどんどん高速化してるし、融合解除で速攻勝負を決める融合HEROってどうかな
融合解除は月の書回避とかにもかなり便利だと思うんだ
モンスターはエッジを軸にベルクザークとかもいれたりして
アナザーをデュアルするために血の代償でやってるけど終末クロポとも相性良いから楽しいな
最近水が多いからってなんでもかんでもZEROだけ入れようって奴が多いな
血の代償の状況下でのエアー→HEROや終末→Nは面白いよな
問題はこの伏せ割り環境で割られない事だが
ブレイカーはホントに怖いな
【E-HERO】
モンスター18/20枚
マリシャス・エッジ×3 ヘル・ゲイナー ヘル・ブラット メタモルポット グランモール クリッター 呪印闇×3
フェザーマン バーストレディ クレイマン オーシャン ワイルドマン スパークマン エアーマン
魔法14枚
ライトジャスティス エマージェンシーコール ヒートハート 大嵐 オーバーソウル サイクロン ダーク・フュージョン×3
ダーク・コーリング×3 超融合 融合解除
罠6枚
攻撃の無力化 ヒーロー逆襲 ヒーロー見参 ヒーローシグナル ヒーローバリア リビングデッド
これにモンスターを2枚入れるなら何かな?
ファンデッキなら自分の好きなの入れればok
カマきり?
プリズマー欲しいけど金がw衝動買いで悪い3HERO買っちゃったからなぁ
ネクロダークマン入れようかと思ったけど、あれじゃあマリシャスエッジ出せないのね、、、、
現制限でスルーもしくは緩和されたカードを最大限に使いたいが異次元の女戦士やブレイカーは入りにくいよなあ
やはりここはオネストとソーサラーに頑張ってもらうか
E・、E-、D-を全て入れたデッキを作りたいと思ってるんだけどD-はディアボくらいしか採用カードがない…
ジェネクスZeroはある意味全てのHEROを取り入れてるけどE-の融合体は使ってやりたい ジェネクスZeroは元々攻めまくるデッキだから、強力なE-の融合体も使ってやりたい…
帝にマーグを採用する以外に手はないものか…
>>594 過去スレにE-使って大会で結果残した人がレポ書いてたから探してこい
やっぱNやHERO使うデッキに血の代償強いな、使い道が凄まじく多い
ただやはり問題点は伏せ割り…
ふふっ…《偽物の罠》なんてどうだ?
Nビだとジャンクロンとイルカでドゥローレン出せるしリミリバ入れてるならしきたりも良いかもな
コンバートコンタクトは本当に優秀な手札交換カードだが複数投入するとデッキにNがいなくなる事があるんだよな
貪欲で補助出来るが墓地利用のためにコンコンを投入するためそこら辺が微妙にアンチシナジー
本当コンタクトやNはテクニカルだぜ
ボルテックを使う場合、奇跡融合からのzeroだけでは除外に心配があったがソーサラー本当に使えるわ
ただNは使い回ししたいからパンサー以外は出来れば除外したくないんだよね
N+ディーヴァ強すぎワロタ
ダブルガイ使ってる奴っている?
キラートマトと一緒に使ってるぜ
ワロタ
融合heroで、ネクロとエッジ採用してたんだけど、今更ながら抜くべきか悩んできた…。
エッジピンで採用してる人とかみかけるけどなんで?自分はネクロとエッジセットで活用する方が良いって考えてるんだけど。
>>613 俺はエッジピンで採用してる。ネクロダーク狙う前にぱっぱと手札融合やら未来融合で使っちまう
モバホンで悪いが
E・HEROのデッキを作りたいんだが
最低限何を入れれば良いの?
なるべくHEROなだけに融合主体にしたいんだが………
サイクロンかな
はい次の方ー
>>602 俺はE・が6枚、E-が1枚、D・が3枚、Nが1枚を混ぜたのを使っているが
融合体はzero以外は使っていないね。
スペースがないというのが正確なんだけどね。
融合体を使いたいなら、ジェネクス帝をベースに作ればE-の融合体を使えつつ、他のHEROを混ぜることも可能だよ。
HERO成分が少ないのが難点だけどね。
>>614 素材としては使うの分かるんだ。
ただ、そのあとがリビデくらいでしかエッジ単体は使えないような気がして…。たとえば、プラズマやワイジャ使うならワイルドスパークで、ことたりるし。
>>617 レスthx
なかなか面白いな
ジェネクスZeroで使いたいから
いっそトラゴを抜いてマーグ2 マリシャス1 誘惑あたりをダークコーリングあたりにしてみようかな
>>620 ジェネクスzeroか。
先ほどいったデッキはジェネクスzero風味なんだよ。
紙束構築だがデッキを晒すよ
モンスター 18枚
上級 5枚
マリシャス、ダッシュ×2、トラゴ×2
下級 13枚
アナザー・ネオス×2、空気、ブレイカー、オーシャン×3、ダイヤモンドガイ
ジェネコン×2、ジェネクス・ウンディーネ、グラン・モール、黄泉
魔法 14枚
D・ドロー、奇跡融合、ライボル、大嵐、地割れ、増援、エマージェンシー×2
戦士の生還、ブレコン、光の護封剣、スケゴ、サイク、エネコン
罠 8枚
ダスト、ミラフォ、激流葬、サンブレ、奈落、強制脱出装置、リビングデッド
EX
クロキシアン、zero、アーカナイト×2、アームズ・エイド、ナチュビ、ブリュー、
安藤さん、黒薔薇、星屑、ガイアナイト、メンスフィ、ギガンテック、御用、レモン
回し方は空気とウンディーネの効果でデッキを圧縮し、戦います。
色々調整しているので突っ込みどころが多いのは仕様です。
奇跡融合がピン積みなのは回していたら、なぜか2枚目以降が腐ってしまい、
出せないことが多かったからです。正直自分でも信じられなかったorz
これは・・・その・・・
レスした直後にすごい後悔が生まれたorz
紙束ですまんiorz
>>621 本当にHEROが全種入ってるなw
でも上級が少ないし奇跡融合がピンならジェネクス系は抜いちゃってもいいかもしれないよ
どうみてもダイヤモンドガイ要らない
じゃあ俺も基本的なジェネクスZeroを改造したのを晒してみる
紙束だと思うけど…
モンスター25枚
上級11枚
トラゴ×2 ゴーズ ガイウス×3 マーグ×2 マリシャス ディアボ×2
下級14枚
エアー オーシャン×2 ヘルブラ ウンディーネ×3 ジェネコン×3 クリッター キャリア 黄泉 ボーグ
魔法12枚
嵐 サイク 奇跡×3 洗脳 おろ埋×2 増援 コーリング×2 ハリケーン
罠3枚
威嚇する咆哮×3
とりあえずトラゴ、ダムド、誘惑を減らしてダークガイアを出せるようにしたってだけです すみません 一応デビルも出せます ガンナーは手札のマーグ落とせるしいいかなー とぶっちゃけガンナーは抜いてもいいかもしれない
誘惑を消した理由は、ガイウスとかはコーリングの素材に使いたいから除外したくないってくらいかな ジェネコン除外すればいいんだけどね
>>626 中々面白いな
上級がちょっと重めのような気もするからエネコンとかどうよ
帝なら黄泉エネコンリリースで更にボードアド+1出来るんじゃないかと
>>627 ありがとう エネコンいいね スペースさえあれば採用したいんだけどなぁ…
マーグ以外に強い岩石モンスターが制限カードだらけっていうね…
>>628 ビッグ・ピース「おれおれ」
攻撃力はスズメの涙だが、メタポとかカオポなんてのもいるけど、微妙だよなあ…。
>>628 コアキメイル・ガーディアン……維持できるかどうかが問題か。
>>629 君は…特殊召喚なら使っていたんだけど… 水属性岩石族な意味不明モンスターが出てくれれば…
そうなんだよな だから前はマリシャス2だけ突っ込んでデビルだけ出せる構成にしてた
でもやっぱり効果があれだからガイア使いたくて泣く泣くマーグを採用したんだよね
つかこのデッキさ、終末欲しくならんか?
デビル出しまくるなら尚更
>>632 俺的にガイウスよりマリシャスやマーグを落としたいんだ…
そのための愚埋2と思ってくれていいよ
ウェェェ…お前ら大体のHEROデッキの天敵、弾圧や裂け目の対策はメインに入れてる?
ガイウスやマリシャスいるなら岩石は柔術家だけでも結構いけるぞ
シンクロは除去出来るしスペースあればガイアにも
>>634 サイコ流をちょっと混ぜたNビだが…
裂け目→ある程度の損害覚悟でまわして大嵐・サイクを引く。あと一積みのゴドバに頼る。
弾圧→ダメステリターナーでショッカー出してそのターン中に制圧。もしくはトラゴで頑張る。
ぶっちゃけその時の手札次第で臨機応変に。特に専用での対策は考えていない。
除外相手にはマジで考えて立ちまわらんときついわ…。増援でイルカひいてくる羽目になったり。
エアーマン使いてえ。
>>635 そういやそいつがいたな!攻撃力しか見てなかったが効果が優秀だからそいつを採用しようと思う マーグ2と交換でいいかな?
>>634 デッキに融合系のカードだけで9枚入れてるからガンガン使ってる
E―なんで融合しなくても割と戦えるし
エアーマンって2つ目の効果忘れてる人多くね?
俺も最近思い出した
チョップとサンブレで割ってたから
頻繁に使うが
「HERO」の数だけ破壊できるんだっけ
「E・HERO」だと勘違いしてあんま使ってなかったなぁ・・・
よく理解してない相手が2伏せしてるときにエアーマンに奈落使ってくれると美味しいな
二つ目に書かれてるのサーチ効果だよな
ネオスビートを使ってる人でどなたかスーペルヴィスを入れてる人はいますか?
自分はアナザーネオスを3積みしているので投入を考えてみましたが、もともと蘇生カード自体は豊富な事(血統、オーバーソウル等)、再度召喚効果が生かしにくい点が気になっています。
入れてる人がいれば使用感について教えていただけるとありがたいです。
デュアルモンスターちょっと追加したらいいんじゃない?
ダルキリアとか
>>646 なるほど、その辺のデュアルモンスターを追加すれば確かに活かせそうですね。
アドバイスありがとうございました。早速試してみます。
ダルきリアよりも侍な俺
片方は奈落 もう片方は空気で割れるからガラ空きになる
ガイウスが奈落されても、除外効果使えるのと同じことか
>>652 ちょっと違う
エアーの破壊効果は対象を取らないから、相手が奈落撃ったなら「じゃあ違う方破壊で」ってのが出来る
相手が奈落撃ったなら「じゃあ違う方破壊で」ってのが出来る
これガイウスやライザーで友人に頻発されるんだが
こいつらはこれ出来なかったのか…
それ攻撃されて「ミラーフォース発動」って言ったら「じゃあ攻撃やめます」って言われるのと同じようなものだぞ
そりゃまたちょっと違うだろ
箱AとBに爪楊枝とマシンガン入ってるからどっちか選んで殺し合ってね
で爪楊枝選んだら相手から横取りされてマシンガン選んだようなもんだろう
まあ他にHERO立ってないとできないんだがな
無制限のころなら2つ目の効果も発動できただろうがやっぱり普通はサーチで
終わりだからね。目立たないわけだ
空気男はフューチャーヴィジョンはった裏占い魔女達と戦うと面白いくらい効果使える
別に使いやすいとは思えないが、
ヴィジョンで戻った時にも効果発動してるとかいう落ちじゃないよな?
亜空間で戻った時と処理は同じだぞ。
相手ガン伏せ、自陣HERO三体置いて空気召還したら激流されたでござる
何で勘違いする人多いの?
帝の場合
破壊対象選ぶ→相手がチェーン
エアーマンの場合
破壊効果選ぶ→相手がチェーン→破壊対象選ぶ
だからエアーはチェーンされなかった方を破壊できる
>>663 誰が勘違いして誰に語っているんだこいつは
>>663 Q:自分の場に《月の書》と《地砕き》が1枚ずつセットしてあり、相手の場には《E・HERO フェザーマン》1体が存在しています。
この時、相手が《E・HERO エアーマン》を召喚しました。相手は、一つ目の効果を使用しようとしています。
《月の書》を《E・HERO エアーマン》に発動したいのですが、どうすればよいのですか?
A:大雑把に流れを書くと、以下のようになります。
「相手が《E・HERO エアーマン》の効果発動宣言→A→《E・HERO エアーマン》の効果処理(こちらの魔法・罠を1枚指定)→B→1枚破壊」
この時、Aのタイミングで《月の書》を発動することは可能ですが、Bのタイミングでは発動することができません。
Bのタイミングで、「《月の書》を選択されたから、それを発動する」ということは不可能です。
Aのタイミングで《月の書》を発動して《E・HERO エアーマン》が裏側守備表示になっても、効果は無効になっていません。
Q:上記の例で、《月の書》を《E・HERO エアーマン》ではなく《E・HERO フェザーマン》に対して発動しました。どうなりますか?
A:効果処理の段階で《E・HERO エアーマン》以外のHEROがフィールドに表側表示で存在しなくなるため、効果は不発となります。
だから、伏せに月の書、強制脱出あたりがあると破壊できない場合もあるぞ
また、激流だとすべて流されるから無理だな
しばらく誰の書き込みも無かったの同じ人に同じ秒数でレスとか…こええ
話題が無いだけでやっぱり見てはいるんだろ
>>619 ほしいなら晒すけどよくよく考えたらコンタクト+ディーヴァだった
DT6のエアーマンが三枚で1200円だったので買ってしまったでござる
お得かな?
>>670 すっごいお得だよ!!!!!おめでと!!!
>>670 制限カード3枚が1200円?
すげー
Vジャンプの奴ですら700円なのにお前すごく得したな!
レアのエアーマン(笑)
雰囲気から察して微妙な気分になったけど気にしないことにしようと誓った
新規の人がウルのエアーマンを何枚も集めるのはキツイだろうが最低でも1枚は欲しいな
3枚セットだったという事は、
E・、E-、D-各デッキを作って1枚ずつ入れろというお告げかもしれんぞ
最低でも一枚700円だから お得だよ
あ、あぁ DT6のか・・・ お、お得だよ
ところで俺はエアーマン3枚を600円で買ってしまった
ものすごい損した?
嫌な流れだな
お前らあんまり俺をイジメるなよW
相変わらずコンバートコンタクトは初手に引けたときと引けないときの差が激しいな
普通にお得だけどな
買ってから得かどうか不安になるなら最初から買うなと言いたい
正直目障りなんだよ
今更気付いたんだがジャギーマンの裁定変わっててたのな
ネクガ、くず鉄に強かったのにこれじゃあな…
ポケモンに持ってかれたか…
単純にネタが無いからな
新環境のコンタクト融合の構築を考えているが候補がたくさんあって楽しいな
今日の再放送でDヒーローが出たじゃないか
当時はまさかのダークヒーローの登場に凄くワクワクしてたな
パンサーの猫コンタクトもグロさんの植物コンタクトも地味に被害を受けたからな
やはり時代はスカラベさんか…
スカラベは実際アラクネーで利用価値が相当増えたなTF4でデッキ調整したいがOCGアラクネーいないんだよな…
最近トリプルコンタクト使ってないな
コンタクトアウトとセットなら十分使えるが
ネオスペが欲しくなるエンドフェイズの効果なんて本当に使ってないや
タッグフォースはミラクルコンタクトが有るからコンタクト融合しやすいよな
テキトーに組んだデッキでもそこそこは融合出来るしw
適当に組んで機能するデッキなんてつまらないぜ
コンタクト融合の安定しては使えないが切り札にもなり得るというバランスが素晴らしすぎる
相手に伏せカード3枚とかあってもマグマネオス召喚して、かつ攻撃を通す十代さんマジパネェ
>>697 現実は
十代「攻撃」
^^「ミラフォで」
もしくは^^「奈落で」or「弾圧サーセンw」
コンタクトアウト余裕でした
まあマグマネオス召還するならカースドフィッグなりで抑えておくかコンタクトアウト握るわな
誰かネオスビでボルテック使ってる人いる?
フュージョンゲート挿して楽しく遊んどりますが
基本オネストと相性良いカードだからボルテック強し
ま、持ってくるのは体外エアーですけどね
再融合が特殊召喚扱いだったらな…
HEROから見ると、契約の履行に比べると下位に感じる
コンタクト融合体には使えるが性質上マリンネオス位にしか使えないしな
705 :
703:2009/09/13(日) 21:38:21 ID:FO/XN53bO
なんか703が変な表現になってるが、「再融合の特殊召喚が融合召喚扱いだったらな。HEROを使ってる者から見ると契約の…」
と言いたいとでも思ってくれ
スイッチ型HEROを使ってるんだけどどうしてもライロ対策に詰まる
デッキ診断いいだろうか
ライロ対策に本格的に皆既日食を入れようと思う今日のこの頃
スイッチ型って、自爆スイッチ・・・じゃあないよな
>>708 サイド入れ替えでデッキタイプをまるっきり変えるデッキのこと
猫剣闘→次元剣闘とか
俺の場合は融合HERO→スキドレ次元ってな具合
全く新しいタイプのデッキを期待してあえて言ってみたんだが
マジレスされるとはすまんかった
テンプレ守れるなら診断OK?って聞かず診断ぶっぱしてもいいと思うぜ
そういや融合HEROの場合、ライロ対策って皆どうしてるの?
オネストのせいで攻撃するのが怖いんだけど・・。
>>712 マイクラおいしいです
みんな唖然とする
>>711 こちらこそスマン
では
合計41枚
上級1枚
ゴーズ
下級17枚
アナザーネオス×3 オーシャン×3 ワイルドマン
スパークマン プリズマー 魔神王×3 エアーマン ディーヴァ×3 レイス
魔法16枚
融合×3 ミラクルフュージョン×3 Eコール×3 増援 サイクロン
大嵐 ハリケーン 月の書×3
罠7枚
次元幽閉×3 激流葬 奈落×2 ミラフォ
サイド
バルバ×2 ライオウ×3 裂け目×3 スキドレ×3 神宣 賄賂×3
エクストラ
アース ガイア Zero×3 SFW SPG ワイルドウィング
プラズマヴァイス ワイルドジャギー ゴヨウ ブリュ ガイアナイト スタダ ギガン
対ライロの問題点はサイドチェンジ後のお触れとオネスト
裂け目3だけだと引くのにラグができるので、閃光追放者とか入れようと思ったけどスロットの関係でキツい
サイドの何枚かをツイスター、閃光ミラーに変えてみたけどしっくりこない
ご教授を頼む
シャイニングフェニックスガイだろう
>>716 恐らくシャイニングプェニックスガイと俺は読んだ
フェニックスの頭文字はpだぞ
ファントムとかも頭文字はPだろ?
それと同じだよ
>>715 うーん、中々難しいな
俺は対策にディサイシブ組み込んでるけど
見たところサイドの方もきっつきつみたいだし
やっぱりSPGにピンとこない奴いるよな…ま、気にすることじゃないけど
723 :
715:2009/09/14(月) 02:27:12 ID:moYmbtI80
SPGで無用に混乱させたみたいだな、ごめん
>>721 そういやディサイシブがいたんだな
ガイアナイト抜いてそっち入れるわ
シーアーチャー入れてカタストルも検討してみるかな
【コンタクト融合】を試作したけどタッグフォースとの完成度の違いはいったい……たった一種類ないだけでここまで完成度下がるデッキも珍しい。
ミラコンかい?
そりゃ融合HEROも奇跡融合有る無いでは全然違うしな
>>723 ああ、カタストルはいいな
ディーヴァアーチャーですぐ出せるし
ディサイシブは出すギミックに簡易融合欲しいけど
エクストラの枠で悩むんだよなぁ
ピン刺しするだけならサモプリ採用するんだが。
単純にライロメタるんなら群雄割拠とかも刺さるんじゃないか
>>724 それは完成度じゃなくお前の腕が無いだけだろ
試行錯誤してから言えよ
ライロはメタりやすいから良いが果たして素直にライロが流行るかどうか…
>>724 そもそもミラコンなんてオリカ使うのと使わないのじゃ構築の時点でデッキタイプ自体がまるで違う
それを完成度とかお門違いもいいとこだっての
そういう事を言うのはまともな構築出来るようになってからにしてくれ
少しでも叩けそうだと思った奴はすぐ叩くのは厨房の証
ミラコンがわかんなくてwikiってみた俺は死んでいいですね
ミラコンて何?
ミラクル・コンタクト
ミラジョボビッチコントロール
聖なるリモコン ミラーコントロール
ミラージュ・コンダクター
昨日も先週もヒーロー同士のミラーで負けてしまった
光Zeroとスキドレヒロビだったけどこの環境にはこういう安定性の高いヒーローデッキの方がやりやすいかな
>>736 EX2で本当にライロがトップに出てくるかで決まりそうだな
しかしライロや墓地BFがトップ→メタに除外が大流行とか一番嫌だな
Theシャイニングと並行世界融合でも出たら除外も怖くないんだがなww
その二つが無難にOCG化したらパッと見弱点なしの最強デッキになりそう
しかしその実事故多発の不幸デッキとなるわけだな
今も初手に奇跡融合2、融合2、融合回収とかでしばらくモンスター引かないとかたまにある
平行世界融合がOCG化したら嬉しいけど酷い事故も増えそうだ
裂け目張って除外ライロHEROとかでてきそうだなw
デッキバランスは細心の注意払ってるのに事故が多くて泣ける
コンバートが引けない事引けない事…
1枚でも引けりゃデッキ圧縮とドローで安定感がグッと上がるんだがな
最近コンタクトでどうしてもシンクロに頼り切りな構築になってしまう
ファンデッキ、ネタ風味でも構わないから何か面白い形がないものか
>>745 チューナー入れなきゃいいんじゃね?
コンタクトアウトが安定して発動出来る構築ならコンタクト融合体が切り札じゃなく主力として活躍出来るが
Nはともかくアナザーでもプリズマーでも無いネオスをフィールドに出すのって案外構築が狭まるんだよな
と言うことでデュアルと思い出のブランコや正統なる血統を共有するデュアルコンタクト
>>747 バニラ蘇生を入れるとジェネコン入れたくなるふしぎ!
コンタクトアウトを活かすというのは盲点だった
デュアルはスーペルがあるから魅力的だよね
しかし素直にギガプラ使うのも悔しいので他のデュアル探してみるか
とりあえずフレイムブラストを全面リニューアルしてほしいな。
HERO+炎で破壊時通常魔法サルベージに。
診断お願いします。
次元ネオスっぽいのを作ってみたんですが・・・
デッキ枚数43枚
上級×3
ネオス×3
下級×8
エアーマン アナザーネオス×2 未来サムライ×2
異次元♀×2 ならず者傭兵部隊
魔法×21
エマージェンシー×3 オーバーソウル×3
DDR×2 フェニックスブレード×2 スーペルヴィス×2 アムホ
ラス・オブ・ネオス おろかな埋葬 古のルール
一族の結束 戦士の生還
増援 サイクロン 大嵐
罠×11
サンブレ×2 ヒーローブラスト×2
凡人の施し×2 正統なる血統×2
ミラフォ リビデ くず鉄
ネオスをあらゆる手段で使いまわすデッキ。
モンスターが少ないのが気になるところですが、既に40枚超えてるし・・・
増援とエマージェンシー×3のおかげで初手からエアーマン、ネオス、アナザーネオスはすぐに引っ張ってこれるんですけど・・・
あとやっぱり埋葬使わなくて済むのでプリズマーは欲しいですね。持ってないけど。
他に何か入れておくといいカードって無いでしょうか。
今の所シンクロ、融合(Zeroなど)の要素は入れる予定は無いです。
というか入れる余裕が無さそう。
オネストは好きじゃないので入れたくないです。
アンチシナジーの塊なんだが
とりあえず除外ギミックと蘇生カードはアンシナにもほどがある
それにEで呼べるのが6でその内最上級が3とかふざけてるのかと
ボルテックオネストでおk
>>753 次元張ってるとオネスト使えないから結局アンシナジー
ネオス三積みは無いな。多くて二枚、ピンでも良いくらいだ。
ネオスを除外されたらツライだろうが、ネオスを複数積んでもリカバリは難しい。それならピンにしてボルテック+オネストのコンボで逆転狙いでいくなオレなら。E・HEROはサーチが優秀だから、融合しないならピン差しにしてスロットに余裕持たせたほうがいいと思う。
ボルテックはZeroでこじ開けることが出来るようになって使いやすくなったな
あと、古のルール入れるくらいならプリズマー+ネクロダークマンとExにブライトマン or ネクロイドシャーマン入れて手札に来たネオスの処理をすればいい。プリズマーは一枚で十分。プリズマー入れるならグラン・ネオスとN・グラン・モールぐらいは入れたほうがいい。
紙束としか…
フライムブラストは出るタイミングを間違えた子
フレイムブラストは普通
ガイアとZEROが異常なだけ
いやフレイムブラストは異常
フレイムブラストは使い道の少なさに泣ける
せめて攻撃力が2800とか高い数値なら…
いやそれでも微妙か…?ゴヨウは相打ちに持ち込めるが
DNA改造手術?移植手術?でみんな水にな〜れと唱えれば零と二人で素晴らしいことに
どうせ漫画HEROの効果なんて別物になってるの多いんだしZeroの最初の効果変えやればよかったのに
最初の効果が被ってる事だけでもほぼフレイムブラストがいらない子になってる
最近漫画読んでねえお
どんな壊れヒーローが出たんだお?
除外融合は十分ヤバい
シャイニングとグレートトルネード以来十代がデュエルしてない上にデッキを一新したっぽい
プロはいつまでたってもアカデミアに来る気配無いし
久々に一巻見たら三沢さんがいいキャラしてた
>>766 シャイニング?…
グレートトルネード…?
とりあえず分かった事は光と風のヒーローということか
効果ワカラナス…
十代くんもデッキ一新したのかお…
頼むからヒーロー使ってくれお。しれっとDも
定期購読の罠
トルネードは知らんがどっかで見たTheシャイニングは、 除外されてるHEROの数×300攻撃力アップ。破壊された時除外されているHERO二枚を手札に加える。とかって効果だっけ?
ボルテックとフラッシュを融合してたようだが、OCG化したらZeroとかの光版になるんだろうな
>>768 E・HERO THE シャイニング
光属性/戦士族・融合 ATK2600DEF2100 ☆8
E・HERO フラッシュ+E・HERO ボルテック
除外されてるHERO×300ポイント攻撃力アップ
フィールド上から墓地に送られた時、除外されてるHERO2体を手札に加える
E・HERO Great TORNADDO
風属性/戦士族・融合 ATK2800DEF2200 ☆8
E・HERO エアーマン+E・HERO レディ・オブ・ファイア
融合召喚成功時、相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻守を半分にする
(ガイアとの違いは相手フィールド全域に渡る効果と攻守半分は永続的なところ)
トルネードは効果がトルネードっぽくないから融合召喚成功時に魔法罠をドバッと破壊してくれる
効果になったりしてくれないかな
風属性の攻撃力2800とかテンペスターの立つ瀬が無いな…
>>772 ゲイルの効果を全体にしたと思えば
トルネードっぽくなる
ゲイルみたく簡単に特殊召還したりシンクロしたりはできないから大丈夫なはず
そういやテンペスターも風だったな
正直効果はともかくライロや星屑を超融合するために出てほしい
属性指定の融合HEROが全属性揃ったら超融合が最強の除去カードになるな
漫画E・HEROに闇属性が居ないのと炎はフレイムブラストが居座ってるのが問題だな
>>782 炎何か強力なモンスターいるっけ?
単に俺が無知なだけと思われるが…
>>784 黒薔薇とか。あと闇HEROは超融合的なカードでトラゴと融合と予想してみる
安価ミスごめん
>>784 ああ、黒薔薇か…
ぶっ放し要因としてしか考えてなかった…
制限なったし、7星枠がない…
地←ナチュビ、ナチュパ、ゴヨウ
水←ブリュ、グング
光←ライロ、ワーム
風←星屑、ターボ
闇←色々
炎←黒薔薇
炎と風が出ても食えるのあんましいないな…
最近だと風はドラグニティとかが増えてるが、炎は…
TFはやはりデュアルスパークとアラクネーがいなかったか…
わかっていたとは言え残念だ
ウルキサスさんがいるじゃないか
ザ・ヒート(炎)+レディオブファイア(炎) → フレイムブラスト(炎)
アイスエッジ(水)+オーシャン(水) → ZERO(水)
クノスペ(地)+フォレストマン(地) → ガイア(地)
フラッシュ(光)+ボルテック(光) → シャイニング(光)
エアーマン(風)+レディオブファイア(炎) → トルネード(風)
トルネードだけ属性違うもの同士の融合だな・・・
これじゃあ熱風だぜ
>>790 トルネードはフレイムウィングマンリスペクトなんじゃ
フェザー(風)+バースト(炎)=フレイムウィング(風)だし
>>790 フレイムブラスト(炎)が真面目にフレイムブラスト(笑)に見えた
一族の結束光HERO強いんじゃね?と思ってたらボルテックが奈落に落ちたでござる
>>787 検討のヘラクレイノスが炎じゃなかったかな
融合HERO使ってる時に出されて詰んだ
新零型ヒーローに期待だな
ボルテックさんは戦士じゃないから落ちないぜ
お前らはもっと融合解除とコンタクトアウトを使うべき
デッキでネオスと扱うモンスターがいたら面白いな
コンタクトアウトは前々から融合解除はZeroが出てから使ってるぜ
Zeroを融合解除すると相手モンスター除去して追撃できるから気持ち良い
エアーマンとか融合素材にしてるとおいしいし
炎で苦手なのはホルスLV8だなぁ。
レベルが6なら融合系発動出来るからいいけど、8になられると結構厳しい。とりあえず闇以外だけでいいから早く揃えてほしいわw
>>800 出たらホルス6と超融合しようとする人が出そうだw
>>801 そして出来る出来ないでリアルファイトに移行だなw
敵「私のロックは完璧です」
三なんとか「王宮のお触れとホルスの黒炎龍…あれは【お触れホルス】!」
十代「ドロー!へへ、行くぜ。<超融合>!これでエアーマンとry融合!」
敵「なにー!」
こうゆう展開を待ってる
そういやアニメにもお触れホルス出てたけど二十代はどうやって勝ったんだっけ?
まさかのモグラ?
一気にレスつく所見てる人はいるんだな
>>804 とりあえずフレアネオスで殴り倒したのは覚えてる
わざとE使ってストライカーのコスト稼いだりしてたな
シャイニングがでたらクリスティアも突破できるのかな
>>802 6=融合できない
8=融合できる
でいいんだよな?
まぁ、まだ出てないがw
次のLEにHEROは無しか…
>>810 そう。まあ今でもDNA改造してクリスティアを超融合できるのか疑問だったんだが
コアドラや虚無パキケから考えて無理じゃね
あいつ等特殊召喚のコストにすら出来ないんだぜ?
流れぶった切って済まない、参考程度に聞きたいがここの住民でZeroEND組んでる奴はDドローやトレードインとか何枚積んでる?
意外と一切積まない人とか居たりして
>>814 この前全部抜いた
Dドロー入れるならその分Eコール入れたよ
D−はあんま入れないほうが安定する。ディフェンドガイくらいかなー
そもそもDドローとD-HEROの理想比率ってどの位なんだろうか?
入れる優先度はあまり高くないみたいだな
Wikiとかだと半必須ぽく書いてあった気がしたんだが…
参考になった
ていうか青血とドグマしか採用してないからDドローで捨てる意味がない
つかZEROENDに他に採用するDいるのか?
>>819 まれにディフェンド入れてる人いる。
つか純DでもDドロー入れても2枚じゃね?
俺はディフェンドとダッシュだけ入れてるよ
ダッシュは中々役に立つ
今後良いカードが出たら真っ先に抜くけど
俺は普通にブルーDデッキだぞ。
つーかガイアは高いな…オークションとかでも値段が半端ねえ…
>>822 グレート待っとくお
夕方カードショップ行ったら僕のヒーローデッキのパクリばっかで萎えたお
高校生以下真似しすぎだお…
ヒーロー流行るのは嬉しいけど切り札やプレイングも同じとか自重しろお…
これは ひどい
これはコピペになるレベル
>>825 夕方カードショップ行ったら僕の○○デッキのパクリばっかで萎えたお
高校生以下真似しすぎだお…
○○流行るのは嬉しいけど切り札やプレイングも同じとか自重しろお…
こんな感じだな。素晴らしい汎用性だ。
コピペになってるw
>>826 元ネタマジキチじゃなかった?
ヒーローのサイドどうしてる?除外怖いから王宮積んでるんだけどライロのスピードにどうしても勝てん
未だにネオス使ってる俺はスキドレかな
咆哮とかいいんじゃない?
>>830 威嚇はメインに積んでたり…
スキドレも採用してみるか
閃光鏡だけじゃ追いつかんし
ヨハンもアモンもデッキ内容変わってるっぽいけど…エドは果たしてD-HEROを使うのか
いや使って下さい
>>832 ヨハンkwsk
満場目→ドラゴン
三なんとか→妖怪アンチ
明日香→氷
お兄さん→鳥
でおk?
うん
十代の最近少ないな…
「出番」が抜けた
>>833 微妙な突っ込みだが明日香だけ違うっぽいようだ。
アイスカウンターがどうのじゃなかったっけ?
>>833 ヨハンは昆虫になったかも知れんw
明日香は氷の魔術師らしい。今後は萌えキャラが多そうな気配。
HEROまだかなー。
俺はジャンクロンも好きだからしばらくはジャンク・ブレーダーにwktkして過ごすことにする。
昆虫…だと…
コバルトの穴を埋めてくれると思ってたのに…
光ビート風味ZEROENDってのを組んでみたんだが診断して貰ってもいいかな?
いや面白いってほどでもないが見て頂きたい
43枚
上級×4
ドグマ×2 青血×2
下級×14
プリズマー×2 沼地×3 オーシャン×2 フォレスト×1 エアーマン×1 オネスト×2 スパークマン×1 ボルテック×2
魔法×19
Eコール×3 増援×1 融合×3 奇跡融合×3 未来融合×1 戦士の生還×2 サイクロン×1 スケープゴート×1 大嵐×1 貪欲な壷×1 融合回収×2
罠×6
激流×1 ミラーフォース×1 亜空間×3 リビングデッド×1
エクストラ×11
ZERO×3 END×3 ジ・アース×2 シャイニングフレア×2 ガイア×1
ZEROとENDでこじ開けて下級HEROで殴ってシャイニングフレアで駄目押しって流れが理想だが魔法の数のせいか初手の事故率がかなり酷い。あと罠を抜いてお触れを3積みしようか悩んでる
期待ハズレだろうが診断よろしく
>>845 スケゴや転送はそんなにいらないと思う
融合回収も回収してる暇あるなら殴るかな?
ENDは基本墓地か手札で融合してるから3づつに増やしてトレイン入れて回しやすくするとか
>>846 ゴートは確かにいらないかもしれない、前までは青血とガイアの召喚に一役買っていたが青血が減ったから抜いても問題ないかも。亜空間はENDの大敵バウンスと除外から逃ることが出来るしZEROなら言わずもがなで中々の汎用性なので抜くのはないかな。
あと墓地でD-END融合ってなんだ?奇跡融合の事ならE・HERO限定だぞ?他の事ならすまん
>>847 ごめん
END手札融合Zero墓地
書き忘れてた
これENDいらないでしょ
っていうツッコミはなしなの?半端で明らかにいらないんだけど
>>849 光エンドゼロなんだ…
突っ込んじゃいけない所だそれは
>>848 だよなwちょっとWIKIを見て調べてしまったぜ
>>849 そこを突かれるとちょっと痛いがD-ENDのゴキブリ並の蘇生力に惹かれて使い続けてるから抜けないです。
>>845 多分亜空間首にしてもいいかなと
融合も三枚は要らんはず オネストとかプリズマー追加してみては
>>852 確かに融合は手札で腐る事が多かったので1枚抜いて見ます。あと亜空間を抜いた場合はブリュや皿等の除外とバウンスの対策はどうすればいいでしょうか?
Zeroが全て解決してくれます
Zeroは使い切り感覚でやってしまえばいいと思うよ
次元剣闘戦車に当たったら泣いていい
856 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 13:06:25 ID:pblrC+JuO
>>854-
>>855 ZEROを過労死させるんですねわかります。
度々すいませんがサモプリの採用はどうでしょうか?オネストや空気を持ってこれるのでいいとは思うのですが
すいません下げ忘れましたm(__)m
サモプリは俺は光ゼロだけどいれてないな
デッキ圧縮やドローソースあるから意外とオネストは手札に来る
うーん、微妙じゃないかな
一見強力そうだけど、制限だし
安定性得たいなら、単純にオネストを増やしたほうがいいのでは
確かによく考えればEコールと増援をフル投入してるから結構な確率で空気は手札に来ますしデッキ圧縮も多いので単純にオネストの数を増やしたほうが良さそうです。なにより魔法1枚切るのも痛そうですし
>>849 ファイナルカメンライドウの為だ
ディーエンド『さぁ、僕を使いたまえ』
ドレッドガイ軸でデッキ組んだが、なかなかドレッドガイが出せない…
誰か組んでる人いない?
新パックのカード面白そうなのは多いが、いざデッキに入れたいってのはあまり無いな
最近遊星Nみたいな低ステータスをサポート出来るカードあまり使ってないしな
白ウナギ出たし魚とHEROを混ぜてZEROデッキ組んでみるか
行き着く先はZEROか…
俺たちはZERO無しじゃもうダメなのかもしれない
>>865 おいコンタクト一筋の俺に謝れ
まあコンタクトでも奇跡融合からの有能な除去カードになるんだが
フレンドッグをデッキにいれてる人いる?
戦闘破壊させるのは難しいと思うけど、結構優秀だと思うんだ
融合回収で充分じゃね
強制転移使うデッキなら入れる価値あるね
あとはギブアンドテイクも考えたけど狙いすぎだな
融合HEROに惹かれてcgiで作って回してみたんだが、
診断してもらってもかまわないか?
結構な資金が必要そうだから作ってみて大外れだったりすると怖いんだ。
グランネオスとドリルウォリアー使いたいなww
ドリルシンクロンとNでシンクロ出来るしやろうと思えば出来そうだ
遅れてすまない
計41枚
モンスター 20
スパーク3 ワイルド2 エアーマン プリズマー3 オーシャン2
魔人王3 魔獣王3 女戦士2 メタモル
魔法 17
エマージェンシー3 増援 サイク 大嵐 ミラクル3 融合3 我が身2 生還2 未来融合
罠 4
和睦3 リビングデッド
エクストラ
シャイニングフレア3 プラズマヴァイス2 シャイニングフェニックス2 ジャイアント
ジャギー2 サイクロン ウィング zero2 ジ・アース
モンスターをサーチして、デッキから融合系カードを引いてくる確立を高くして、融合→ミラクルの流れの普通(だと思う)の融合HERO
当然だとは思うのだけど融合出来ないと全く話にならない・・・
サーチカードのおかげでHEROは問題なく手札、墓地に集まってくれるのだけど
肝心の融合カードと素材が集まらない
融合賢者、回収をいれてはみたいんだがそうすると除去カード及び防御カードを抜かなくちゃいかんので結局押される
手札融合と墓地融合の比率が中途半端すぎたりするんだろうか?
金銭的にプリズマーとガイアで迷って結局プリズマーにしたんだがちょっと3積みは重いのかとも思った
あと罠もブラストはスパークマンのみだと厳しいかなと
チューナー潰せるのはうれしいんだけどね
魔獣王はなくていいと思う 入れても1かな
スパークとかも多い
俺は守りのカード入れてない融合HEROしか作ってないが除去守りありで考えるなら
in 賢者1or2 回収3 フォレスト1or2
out スパーク1 プリズマー1 魔獣王3
かな
エクストラにこだわりとかがないならSFWは2でいいSPGは1で
金銭的に問題ないならZero3でガイアも入れたい
後サイクロンっでE-HEROの? ならコーリングとかないとだせないよ
回収3にして奇跡2にするのもいいかも
回収は使ってみたらわかるが予想以上の使いやすさ
空気とか素材にしてZeroガイアだしてたら回収して空気の効果もう一度使えるし
魔獣王なくして水少ないと感じるなら個人的にアイスエッジお勧め
賢者に関してだが魔神王あるならいらないって言う人もいるが俺は入ってる方が強いと思う
連レスすまん
プリズマーは減らすの2でもいいかもしれない
後ヴァイスとかジャギー結構入れてるからエッジ1枚ぐらいなら挿していいかも
後回収3にして〜
ってのはinのところを回収2or3って書いたつもりだったw
>>874 アドバイスどうもです
魔獣王は必須じゃないのか・・・
魔神王を使いまわすってのはありだと思うんだが、やはり序盤から融合できないのはちょっと不安になるな
とりあえず2枚は残しておくことにするよ
スパークとプリズマーは2枚でも問題なさげなので減らしてみる。
その分サーチカードを突っ込んだほうが回りそうね。
回収は単純にアド1だもんな。ただ3積みは怖すぎないか?
サイクロンは間違いだ。すまん。
ガイアは・・・韓国のPPに期待せざるをえない
アイスエッジは検討さえしてなかったな、試してみよう
Zeroガイアがいれば序盤から簡単に融合できるよ
融合と空気が初手にいればだせるわけだから融合も空気もサーチできるしね
俺個人のプレイングだが初手でZero出して回収で空気と融合そっからいろんな融合体出してる
一回融合決めればそうそう回収は腐らないよ
奇跡使い過ぎない限りね・・・
>>877 うんうん初手でエアー、融合、回収は必勝パターンだよな
>>876 一応俺も診断、自分はプリズマー×1でオネスト積んで回ってるから結構回るかも
out 魔獣王-3、生還-2、和睦-3、ワイルド-1、エマコ-3、
in 融合回収+2、威嚇+3、ボルテック+2、クリッター、オネスト+3、エッジマン+3
エクストラにセイラーマンかマッドボールマン(バブルマンを落とすため、あんまやらないけど)
とにかくわざとスパーク抜かずに光HEROの流れに持ってってみた
正直場持ち良いようにオネストとか関連HERO入れただけでで正直いい構築か分からん…無責任だが
基本的な戦術は融合してミラクルフュージョンしてボルテックオネストでエッジ並べて攻撃とか…
HEROで1キル出来たのは気持ち良かったけど、ふと思ったけどライボル入れなくていいのか(´・ω・`)?
ライボルで一掃、エアーでエッジマン持ってきて融合アブソル→MFアブソル→ボルテックオネストでエッジ召喚→ダイレクト
ってやった事があるんだが…
あと威嚇は奈落と差し替えてもいいかも…?威嚇が高かったら和睦or奈落だな
ヒーローブラストはラッシュかけてる時とかゲイル消せるから便利だから使ってる、融合回収の枚数足りないし
腐るときは腐るし腐らない時は腐らないって感じだな
ジェネZeroって罠少なめだとは思うんだが、皆どんな感じなんだ?
俺はリビデ、激流、魔デッキ、ダストの4枚なんだが、
最近リビデと魔デッキの使い方が難しくてなぁ…
>>880 俺はミラフォと激流とダストとサンブレ3枚だ。ウンディーネとエアーマンで手札減りにくいから使いやすい
リビデは黄泉やゴーズと相性悪いから入れてない
>>881 それでも罠6枚も入るか・・・
俺もジェネzero使ってて明日の大会もそれで出ようと思ってるんだけど診断してもらってもいいか?
どうぞどうぞ
>>880 俺はジェネZeroは自分が結構展開するから激流は入れてないや
咆哮3だけで今のところはいけてるよ
上級11
ゴーズ トラゴ3 ガイウス3 ディアボ2 ドラゴンアイス サイドラ
下級14
空気 オーシャン2 ウンディーネ3 ジェネコン3 ゲイル ヘルブラ
ゾンキャリ 黄泉ガエル フィッシュボーグ
魔法13
奇跡融合3 誘惑2 おろ埋2 簡易融合 精神操作 洗脳
サイク 大嵐 ハリケ
罠2
サンブレ2 合計40
サイド15
大災害3 閃光ミラー3 クロウ3 サイクルリーダー3 カイクウ3
EX15
ZERO3 セイラー クロキシ2 ディサイシブ ダークエンド ギガンテック
黒薔薇 グング ウルベルム ブリュ ゴヨウ カタストル
回りは悪くないんだがやっぱりライロ、検討あたりになかなか勝てない。
メインの罠をもう少し増やそうかと思ってるんだがどうだろう?
回りは悪くないんだがやっぱりライロ
なんかワロタ
融合ヒーロー使いのみんなはミラクルフュージョンと融合回収どっち使ってるの?
俺は貪欲に対応してる回収のほうがいいかなと思うが。
>>885 自分の場合はトラゴがサイドでメインには咆哮積んでるわ。
カイクウが恐ろしいからってのもあるんだけど、オーシャン守れば次のターンでHERO回収とか
ジェネコンとシンクロでグング出せるし。
ジェネZeroはこの環境トラゴより咆哮の方がいいと思う。自分の場合だけどな。
咆哮なら検討とも相性いいし。
んで、2戦目からはクロソメビ入れたり、トラゴ入れたり。
>>889 レスサンクス。
確かにそうだけどトラゴ抜かすとクロキシが出しづらくなるんだよな・・・
とりあえず簡易融合となんか抜いて咆吼2入れてサイドにメビウスとクロソ入れてみるわ。
>>890 トラゴと咆哮って一長一短だよな。どっちも結果的にはラッシュ防げる感じだけど。
トラゴ入れればシンクロしやすくなるが、裁き・検討に狩られやすい。
咆哮入れれば色んなとこに応用が利くが、トラゴ程シンクロしやすくない。
微妙な変化でデッキが変わる。そこがカードゲームの面白さでもあるけど。
自分はカイクウ、検討が怖いから咆哮になった。22日に大会があるからそこで試してみるわ。
>>891 モバホンで済まんが
>>885だ。
そこはやっぱ自分のいる環境しだいだよな。
俺も明日の大会で環境見極めてデッキの傾向決めるわ。
てかもはやオーシャンいらない気してきた。
ちょっと質問なんだが、融合HERO使ってる人、超融合って入れてる?
入れてる場合何枚くらい入れてる?
ピン刺し
そろそろサイドに移そうかとも思ってる
案外使えないよね超融合
ブリュにチェーンだフゥハハーとか決まれば良いんだけどねぇ
>>894 サンクス。2枚入れてるけど、やっぱ減らすべきかな。活躍の機会が無い・・・。
>>895 周囲はロマンが多いからブリュ使う奴がほとんど居ないし、滅多にそんな状況にならんのよな。
もっと色んな属性+HEROが出れば輝くんだろうけど。
闇か光が出れば普通に入るんだけどね
ナチュビあんま見なくなったしな
シャイニングが出れば必須の部類にはなるかな
ライロ流行るだろうし
最近融合HEROの話多いな
早くTFでカード集めてコンタクトやNビのテストプレイしたいぜー
いつの間にかすげー伸びてる
シャイニングはE・HERO+光属性になるかもしれんが問題はトルネードさんだな…
風属性E・HERO+炎属性E・HEROになるかエアーマン再録されたからエアーマン+炎属性もありうるな
>>902 クフフ。トルネード。風属性のイメージがありますね。
融合HEROが増えるのは楽しみですが、EXの制限をなくすか、
あるいは緩和してもらいたいですね。
まあ一番欲しいのはやっぱりHERO+闇だけどな。
属性HERO増えれば簡易融合の投入率も上がるだろうな
十代は正しき闇の力を持つとか言う割に闇属性は数種しかデッキに投入してないんだよな
来月以降登場するであろう漫画十代のデッキが気にかかるぜ…
それよりもヨハンすらデッキ変わってる以上プロがD-HERO使ってくれるかが非常に気掛かりだ
>>906 ネクロダークマン、ダークブライトマン、ネクロイドシャーマン
だっけか?
今手元にカード無いから覚えてないけど
ネクロガードナー「俺は悪用されちゃってるしな」
クロポ「おれおれ」
ユベルはそれが愛だから
パンサー「……」
クロソとクロポが分からない件
>>913 クロス・ソウルとクロス・ポーターがどうかしたのか
融合HEROの診断してもらいたいんだが、いいかな?
いいぜ
ドンと来いです
診断お願いします。
計40枚
下級16枚
エアー オーシャン×2 フォレスト×2 プリズマー×2 スパーク×2
ワイルド×2 魔人王×3 クリッタ 黄泉カエル
魔法19枚
Eコール×3 増援 融合×3 賢者×2 融合回収×2 奇跡×3
未来融合 サイク 大嵐 ハリケ 貪欲
罠5枚
亜空間×3 ミラフォ リビデ
EX ZERO×3 ガイア×2 地球×2 SFW×2
ワイルドジャギー×2 プラズマヴァイス×2
回ることは回るんだけど押しきれないと負ける。
なにか抜き入れあればアドバイス下さい。
>>918 奇跡があるから貪欲抜いてもいいと思う
黄泉とか抜いてエッジ入れればいいかも、蘇生する時便利
賢者・Eコールそんなに積んで大丈夫なのか、ライオウで死ぬぞ
>>918 エッジは一枚入れても損は無い。ジャギーとプラズマはHEROの中でも優秀だし
あと貪欲の代わりにDDRみたいな簡単に使える帰還カード使ってみれば?特にボルテックはオススメする
試しにダッシュガイ1枚入れてもいいかも。zeroに使えるし、エッジマン出しやすくなるしな。
ジャギーの強さが分からないのって俺だけ?
攻撃力微妙だし、雑魚が並んでるか、ほとんどリクル対策にしかならんし
せめて貫通が残っててくれれば良かったんだけど・・・
>>922 くず鉄伏せてる時とか、相手の墓地にネクガ落ちてる時とか、BFで並べられたときとか
結構便利だぞ
前者二つは無理だぞ
貪欲と回収そんなに積んでるならミラクルは減らした方が無難。
まあ回収とミラクルどっちとるかは好みの問題だけど、貪欲で引ける分俺は回収をオススメする。
ジャギーは昔は強かったが今はな…
しっかし猫制限の死デッキ禁止で再びパンサーの立つ瀬が危ういな
ライロ→ライラ、裁き
BF→シロッコ、ダムドと対象は少ないながらもいるんだがな
例えコンタクトアウト握っていてもブラックネオスが有効打になる状況が少なすぎる
>>923 裁定変更で、攻撃無効にされても一度攻撃対象にしたモンスターには攻撃できなくなりました
今日メタカオスZeroとかそんな感じのデッキで3位だったぜ。やっぱZero強いわ。
ジャギーマン出したかったんだけどなぁ。無難にSFWにしとけばよかったか……。
ボルテックとスキドレバルバネオスの共存って難しいかな?
>>932 スキドレの枠を聖杯にしてみたら案外いけんじゃね?
使いきりだけどスタダとか対処できるし。
934 :
918:2009/09/20(日) 23:52:26 ID:K9KUG4iS0
アドバイスサンクス。エッジはZEROとガイア使うようになってから抜いたんだよね、
いろいろ参考にしてみるよ。
汎用性高いデモンズチェーンはコンタクト融合体維持も一応視野に入るな
鳥獣要素多めでファルコンでバウンスとか
まあ限られた状況だけど
カオスZero診断お願いしたい
上級4 ゴーズ サイドラ 皿1
下級18 カイクウ3 ライオウ3 女戦士2 エアー プリズマー オーシャン2
アナネオ1 スパーク1 クリッター オネスト2 ゲイル1 沼地1
魔法12 増援 Eコール2 月の書3 大嵐 未来融合 ミラクル3 融合1
罠6 奈落2 神 流葬 ダスト リビデ
サイド 暗闇ミラー2閃光ミラー2咆哮3葵1キャプゴ1摩天楼1地割れ2地砕き異次元の指名者2
ライオウとのアンチシナジーは何とかなる範囲
回してみたところ事故こそ少ないが、決め手にかけることが稀に
構成的にお触れに弱いのかな? サイドツイスターはやっぱり必須?
アドバイスお願いしたい
>>936 女戦士2とかコール2とか中途半端じゃない?
デッキ枚数40枚に固執しないんならそれぞれ増やしてみるとか。
HERO少ないし、SFWは狙わなくてもいいと思う。スパーク→ボルテックとかどう?
そろそろ次スレだがDやメタビスレみたいにテンプレ作ろうぜ
おkならバイト終わってから俺書くが…
確かにテンプレぐらいあったほうがいいかもな
融合HEROにネクロダークマン入れてる人いないのか?
案外使えるしオススメ
>>940 ネオスやエッジマンを入れないと使う意味がないからな
融合体のシャーマン出すだけならワイルドマンと沼地でできるし
大会がライロばかりになることを見越してかヒーローというかZeroを使う人が地味に増えてきた印象
>>941 エッジ入れてる人少ないと思ってたけど流れ見る限り思ったよりいそうだったし聞いてみたんだ
場によるがエッジとネクロダークでガイア出した後回収で戻してエッジ出すと一気に相手のライフ削れる
ちなみに俺はネオスもエッジも1枚づつ入れてる
確かに役に立つこともあるだろうけど、逆に腐ることだってその数倍あるはず
たらればが通じるなら揃ったら最強のエクゾが必須カードになってしまうわけで
腐ることはあんまないよ
Zeroガイアの素材になれるわけだから
墓地にいてもエッジとか来なくて無意味ってことは極たまにあるけどね
まぁ入れてる人他にいるのかなぁ知りたかっただけだしいないならいいや
ネクロダークはもうダッシュガイの劣化っぽいのがな…
zeroとか出すだけなら正直ダッシュガイの方がいけるし、もし使うならガイアがあれば少しは活きるかも程度だしな。
この話題終わらせたつもりだけどもう一度レス スレ汚しスマン
>>946 E・HEROの場合ネクロダーク>ダッシュガイだと思う
エッジとかネオスを空気・Eコールからサーチしてきてそのまま出せるから
どうでもいいけどGX再放送のエドVS十代ラストの、
ドレッドガイとエドの姿が重なって背を向けるシーンでゾクゾクした
Dだらけのむさいデッキ作りたいなぁ
そろそろ再放送もコンタクト融合に入るのか?
あの頃は新しいコンタクト融合体の登場に常にハイテンションだったな
今ではこんなに立派になっちゃって
アニメで見るとドレッドガイが滅茶苦茶格好いい。実際には妨害されまくって滅多に出せないんだよな…これがプロと一般ピープルのタクティクスの差か…
>>947 別にいいだろ。他に話すこと無いしね…
確かにそれはあるが、ステータスがな…まあ融合体はまあまあ使えるし、エッジマンやらネオス出すにはいいんだけどね。
ネオスペーシアンはティンクルモスばっかりになるな…
エアーネオスの攻撃力上昇にスターブラストが結構面白いな
問題は他のスターブラストともコンタクトとも相性の良いカードの選択だが
>>951 んじゃ御言葉に甘えて
コンタクト融合とかでのネクロダークは採用きついだろうな
融合HEROでZeroガイアの素材にできるからこそ使えるんだと思う
ネクロダーク採用してる人はいないみたいだけど融合HEROにエッジ採用してる人はどれくらいいるんだろう
後ネオスも
次スレの事も忘れないでね
テンプレ作るのは面白いと思う
テンプレって膨大な量にならないか?
>>938じゃないが、テンプレっぽいものを作ってみた
こういったものに、他のスレのテンプレにあるようなよく使われるカードとかを足していけばいいのかな
ただHEROはデッキによって使われるカードが違うから確かに膨大な量になりそう
Q.HERO(ヒーロー)って?
A.ヒーローとは漫画・TVアニメの『遊戯王GX』に登場した十代・エド・覇王・響紅葉が使用したモンスター群です。
その特徴はHEROの種類によって異なります。
Q. E・HERO(エレメンタルヒーロー)って?
A.アニメ・漫画GXにおける主人公遊城十代の使用したカードです。
そのほとんどは戦士族であり、それにより様々なサポートを受けられます。
融合を使うことで様々な状況に対応するモンスターを召喚し戦うことができます。
またサポートカードも充実しており融合を使わずに戦うこともできます。
漫画では響紅葉もE・HERO使いです。
Q. D−HERO(デステニーヒーロー)って?
A.アニメGXでの十代のライバルエド・フェニックスの使用したカードです。
全て闇属性・戦士族で統一されており様々なサポートを受けられます。
○ターン後・次の○○フェイズに○○するという効果を持つものが多くトリッキーな戦術を取ることができます。
また最上級モンスターであるBloo−D、ドグマガイ、ドレッドガイ、融合モンスターであるDragoon D−ENDは非常に強力です。
Q.E−HERO(イービルヒーロー)って?
A.アニメGXで十代の心の闇である覇王十代が使用したカードです。
E・HEROのダークサイドとでもいうべき存在であり全て悪魔族で構成されています。
E−HEROはE・HEROよりも強力な効果を持つものが多いです。
しかし、ダーク・フュージョン、ダーク・コーリングでないとE−HEROの融合はできません。
Q.N(ネオスペーシアン)、C(コクーン)って?
アニメGXで十代がE・HEROと共に使用したカードです。
単体では貧弱なステータスですがE・HEROネオスとコンタクト融合することができます。
またサポートカードも多く、Cもそのひとつです。
Cはコクーン・パーティやコクーン・リボーンを使うことでNの大量展開につなげることができます。
>>953 オネスト入ってるコンタクトならカオスエンドマスター入れれば無理なくネクロダークを採用出来る
その場合コンタクトアウトの代わりにアサルトアーマー入れるとなかなか面白いよ
>>956 乙。
後は「HEROはまだまだ漫画で増え続けており、発展途中なカテゴリーとも言えます。初めて使う人も、またあつめだした人も一緒にHEROの可能性を探っていきましょう」みたいな感じかね。
デッキ診断に関する注意とかも書いた方がいいのかもな。
>>959 デッキ診断をしてほしい場合は一言断ってからにしましょう。
でないとウルトラマンにチョップされます。
でおk
デッキ診断は
>>1下半分と
>>3とをくっつけて下のような感じでいいんじゃないかな
そして
>>959を
>>956の下あたりに入れれば。
<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
【ダークガイアファンカスノーレ】という電波を受信したんだが・・・
作ってみたらHEROがダークガイアしか無かった
デッキ調整してたらあるはずのZEROが一枚どこにも無い……まさか盗られたか!
しかしどうしよう、明日大会だよ…
海馬コーポレーションの全総力を結集して遊戯王GX4巻を買い占めるのだ!
すぐ盗られた言う男の人って……
単行本買えばついてくるカードなんて誰も盗らないだろ
ガキはわからん
だけどまず探してみたりして盗られた言おうな
【ワイルドさは】遊戯王HERO総合スレ40【世界一】
ごめん
【プロよ】遊戯王HERO総合スレ40【早く来い】
>>970 俺は悪くないと思う
スレタイでまでクレクレだと萎える
【最後の希望】【漫画十代】
あ、そっか次スレ俺か
ちょっと行って来る
最後の希望は漫画プロだろ常考
間をとって【最後の希望】【漫画GX】
別に既存パックやらにも相性の良いカードはたくさんあるし
あまり最後の希望とか、専用カードクレクレ過ぎるスレタイは勘弁
そろそろコクーンをスレタイにしてあげるべきだと思うんだ
んで結局どうしよう?
立てに行ったんじゃないのかよw
スレタイは立てる人が自由に決めておk
【みんなの】HERO〜【グラン・モール】
ある意味ヒーロースレにしっくりきたのは内緒だ
ここの住人って何種類のHEROデッキを所持してるんだ?
俺は復帰組でまだ3種類なんだが
>>987 ずっとやってるが常にデッキは1つだな
今は融合HEROだけど前はコンタクト融合だった
俺も復帰組だけどHEROを絡めたものでいいならZeroEND ジェネZeroガイア ディーヴァZero 融合HERO 純E-HERO ネオビ スキドレHERO だから7個かしら
そうなのか
俺は
ジェネZero、ZeroEND、植物コンタクト
の3種類になってる
全部ガチみたいなもんだし上2つなんかはZeroを頻繁にだすからHEROと呼ぶのもおこがましいけど
>>989 オーシャンがすごい必要だなww
やっぱ使いまわしたりするのか?
>>991 最初は使い回しもしてたけど徐々にオーシャン回収して最近やっとすべてのデッキが独立したわ
ネオビはアイスエッジ採用してたり
オーシャンより奇跡融合 沼地回収がしんどかった
俺はD軸カオス、zeroend、植物D、ドレッド型だよ
彼女がE軸だから自分はD軸に固めてるんだよね
彼女…だと…?
>>994 俺と同じ様な事すんなw
俺は2だな純Dと光ネオビ零
>>995 俺は彼女から誘われた派だぜ?
スレチだが秋葉って意外に女デュエリスト多いよな
>>1000なら下級でa1900のDが現れる
話題に乗り遅れたが俺もE・ E− D− コンタクトの4種だわ
>>1000ならDのエマージェンシーコールが出る
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。