「荒らしの相手をする人も荒らし」と云うのが2ちゃんねるです
次のスレは
>>950を踏んだ人が立ててください
携帯から
>>950を踏むと叩かれるので絶対に注意してください
スレを立てられない場合は早急に別の人に委託する事
前スレ
【遊戯王】フォーチュンレディ レベル6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248798802/ Q:フォーチュンレディって何ですか?
A:『ANCIENT PROPHECY』で登場したテーマカード群です
「このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×?00ポイントになる」
と云う共通テキストを持っています
キャラデザインやアニメにおける活躍、デッキの構築の自由さにより人気の上がりつつあるテーマです
Q:ぶっちゃけ強いの?
A:《フォーチュンレディ・ライティー》のサーチ効果や《フォーチュンレディ・ファイリー》の除去効果と優秀な効果をもつモンスターがいます
またサポートカードも《フォーチューンフューチャ―》などがあります
なお、テーマデッキですが自由度がかなり高いがゆえ、人によりデッキのカラーはかなり異なります
☆フォーチュンレディ達を扱う上での注意点
★ライティー
1.「カードの効果」でフィールドを離れた時に発動します
戦闘で破壊された場合や、コストでフィールドを離れた時は効果を発動できません
2.表側表示でフィールドを離れる必要があります
セットされたライティーが、抹殺の使徒等でフィールドを離れても効果は発動しません
また、フィールドから離れて「デッキに戻った」場合も効果は発動しません
3.この効果は任意効果です
@チェーン2以降で発動したカードの効果でフィールドを離れても効果は使えません
例:チェーン1に《大嵐》 → チェーン2で《強制脱出装置》をライティーに発動 → ライティーの効果はタイミングを逃します
A別の効果処理が挟まるカードでフィールドを離れた場合も効果を使えません
例:《トライアングル・エリア》でライティーを破壊する → エーリアンを特殊召喚する効果を処理 → ライティーの効果はタイミングを逃します
Q:墓地にライティー、ヴィジョンが発動中の時に金華猫を召喚した場合は?
A:猫召還→ライティー場に→猫除外→ライティー除外→ライティー効果発動
Q:効果の処理が同時か別かどうかはどうやって判断すれば良いですか?
A:.カードによって異なり、裁定が定まっていない場合があります
疑問に思ったら事務局に問い合わせてみましょう
Q:明確な回答が戴けない場合は?
A:念のため効果は発動しない(別々である)としておけばトラブルになることは少ないでしょう
★ファイリー
1.このカードは「フォーチュンレディ」の効果で「表側攻撃表示」で特殊召喚された時に発動する効果です
《フォーチュンレディ・ファイリー》は《剣闘獣ムルミロ》とは勝手が違います
うっかり守備表示で特殊召喚してしまうと効果が出ないので注意しましょう
基本的なことですが、大会ではやり直しを許されない場合があるので油断してはいけません
2.対象の相手が効果解決時に裏側だと効果は通りません
この効果にチェーンして《月の書》を使われると、除去を回避されてしまいます
除去もできず、フィールドに攻撃表示で残るファイリーを何とか処理してあげましょう
ちなみに《フォーチュンレディ・ダルキー》の効果でダメージステップで出せば回避され難くなります
★ウインディー
☆効果解決時に自分フィールド上の「フォーチュンレディ」の数だけ魔法・罠を除去します
対象を取らないので、破壊するカードを選択する段階では相手はもうチェーン発動することはできません
ただし、相手の魔法・罠カードの数がこちらのフォーチュンレディ未満の場合は効果は不発になります
しかし、この効果にチェーンして相手がカードを発動しても、それによってこの効果が不発にされることはありません
(例外:《非常食》等で効果処理前に墓地送りにしている場合)
★ダルキー
☆効果解決時に戦闘破壊したフォーチュンレディがフィールドに表側表示でなければなりません
テキストを見る限りでは、《フォーチュンレディ・ダルキー》さえ表側表示で健在ならば良いように見えますがそうではありません
戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った段階で、そのフォーチュンレディが表側表示でなければなりません
《執念深き老魔術師》や《ライトロード・ハンター ライコウ》等には注意しましょう。
相性のいいカード
※デッキのタイプにもよるので、すべてに当てはまるとは言えません
あくまで一例として参考にする程度で
《カトブレパスと運命の魔女》(効果モンスター)
相手の特殊召喚したモンスターを破壊できる効果をもつ
たとえ破壊できなくても、特殊召喚が頻繁に行われる現状だとかなりの抑止力になる
攻撃力も1800と下級フォーチュンレディの攻撃力の低さをカバーできる点も○
《フォーチューンフューチャ―》(通常魔法)
フォーチュンレディーの強力なドローソース
比較的発動が容易だが、《フォーチュンレディ・ウォーテリー》 もいるためデッキ投入枚数はよく考えて
《ワン・フォー・ワン》(通常魔法)
デッキからライティーを簡単に呼べるため便利
このカードを入れる場合ライティーだけだと腐りやすいので
一緒に《サイバー・ヴァリー》等を入れると使いやすい
《フューチャー・ヴィジョン》(フィールド魔法)
強力なメタカードとして働く一方で、ライティーの効果発動の補助にもなる点が優秀
ただし必ずしも入れる必要があるわけではない
《強制脱出装置》(通常罠)
ライティーの補助やモンスターの保護、相手モンスターのバウンスなど汎用性が高い
Q.デッキ診断OK?
A.OKですが、次のルールを守りましょう。
・コンセプト、回してみた感想を『必ず』書く。
何がしたいか、どういう風に強化したいか、改善したいところを明記しましょう。
人に丸投げはよくありません。
・一般的なルールを守る
縦書きの禁止。テンプレートの使用。他の人の診断が済むまでは書き込まない。
「お願いします」の一文、など節度を守って投下する。
・ゆずれないものは明記する
「○○は、抜いたほうがいい」と言う意見に「○○はアイドルカードなので抜けません」
などと返すのは失礼です。
よくある質問
《ライティー》
Q「とりあえず注意点は?」
・「カードの効果」でフィールドを離れた時に発動するため、戦闘破壊や、リリース、コストなどでフィールドを離れた時は効果を発動不可
・「表側表示」でフィールドを離れる必要があり、裏側表示のライティーがカード効果でフィールドを離れても効果は発動不可
・フィールドからデッキへのバウンスは効果の発動は不可
Q「効果使えるときと使えないときがよくわからないんだけど」
・任意効果だからチェーン2以降で発動したカードの効果でフィールドを離れても効果は使えない
例):チェーン1に《大嵐》 → チェーン2で《亜空間転送装置》をライティーに発動 → ライティーの効果はタイミングを逃し発動不可
・間に別の効果処理が挟まるカードでフィールドを離れた場合も効果は発動せず
例):《トライアングル・エリア》でライティーを破壊する → エーリアンを特殊召喚する効果を処理 → ライティーの効果はタイミングを逃し発動不可
Q「ダメージステップでの発動は可能?」→可能
Q「装備状態のライティーが《サイクロン》などで破壊されたんだけど…」→効果発動可能
Q「相手フィールド上に存在する元々の持ち主が自分のライティーを破壊したらどうなるの?」→自分が効果を使える
Q「霞の谷のファルコンで手札戻したら最強じゃね?」→効果で場を離れたことにはならないから発動不可
《ファイリー》
Q「ファイリーの効果に対して《月の書》などで裏側表示にしたら効果無効になる?」→ならない
Q「ダメージはどの攻撃力を参照するの?」→フィールド上の攻撃力
《ウィンディー》
Q「効果発動時にフォーチュンレディがいたけど、解決時に場にフォーチュンレディがいなくなってたらどうなるの?」→その場合でも発動可能。ウォーテリー参照
Q「フォーチュンの数>魔法・罠の数だとどうなるの?」→効果の発動自体不可能。これにチェーンして魔法・罠を発動しても枚数は減ったことにはならない
《ダルキー》
Q「蘇生したファイリー、ウォーテリーの効果は使える?」→効果の発動はダメステだが発動可能
Q「他のレディーが相打ちになったんだけど蘇生は可能?」→不可。破壊したレディーが効果解決時に存在しない場合は発動不可
Q「ダルキーが二体いるんだけど効果は重複する?」→それぞれチェーンブロック作って発動可能
その他
・基本的にこのデッキに使われるカードの特徴として、強制効果と任意効果、タイミングを逃すなどに関して理解できていない場合はトラブルのもとだからちゃんと勉強するか使用を避ける
・効果が同時に発動する場合、同時にフォーチュンレディが複数体特殊召喚される場合の効果の発動については「調整中」
・《フューチャー・ヴィジョン》の採用については使うタイプと使わないタイプで分かれるから必ずしも必須ではない
・トラブルを避けるため調整中の場合は効果の発動はしないほうが賢明
・また、カードによって異なるため同時かどうか、発動するかどうか疑問に思ったらOCG事務局に電話してついでにここに書き込んでくれると嬉しいです
ここまでテンプレ
乙←制限緩和されないか期待している機械族
>>1乙
とりあえずサイバー・ヴァリーの第2の効果の裁定をはやくしてほしい
ヴァリーの第2の効果でライティー除外してどっちも効果発動できたらウマウマ
10ゲトォォォォォォ
>>1乙
ついにレベル7か
まさかここまで上り詰めるとは…
とうとうゴヨウと相殺か…
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 14:03:19 ID:6w+BNTuHO
レベル7のフォーチュンレディまだー?
攻撃力は星*500か
基本攻撃力3500ワロタ
どこの超伝導恐竜かと
レベル8で攻撃力×100
1000払ってレベルを1にして
フィールド上の「フォーチュンレディ」と名のついたカード以外のすべてのカードを破壊する。
とかでそう。
最近こんなのばかりだし。
>>18 あ、このカードは特殊召還できないを追加で。
知るか死ねオリカ厨
どこに行ってもオリカ厨は湧くんだな
ダルキーが星6だったら完璧だったのにな(´・ω・`)
手札ワムホorヴィジョンとライティーで先行貰った時メチャクチャ困るんだけど
え?アーシー?なんでE・HEROの融合モンスが出てくるわk
このスレ民はアーシーさんをバカにしすぎ
彼女がフィールドにいるときの安心感は異常
効果がアニメとまんまだったらアーシー様と崇められてたんだろうなw
構築に行き詰ったんだがデッキ晒してもいいかな?
許可なんぞいらんから、晒しなよ
>>27 ありがとう
<上級5枚>
ダルキー3 アーシー2
<下級12枚>
ライティ3 ファイリー2 ウォーテリー2 ウインディー2 猫2 ソリテア1
<魔法12枚>
FF3 ディメマ2 141 2 サイク1 大嵐1 死者蘇生1 光の護封剣1 隔離マシーン1
<罠14枚>
強脱3 亜空間2 死霊の巣2 奈落3 魔法の筒1 激流葬1 聖バリ1 転生の預言1
割と事故率高い気がする。手札に来たダルキーとか腐ることも多々ある
ヴィジョンは無しの方向で
トラップ多すぎじゃね?
ダルキー、奈落、死霊の巣が多い感じする
それにバーン特化なら筒は微妙
>>28 モンスター少ないからディメマ、141、隔離マシーン、亜空間が腐りそう。
攻撃力の底上げに結束おすすめ。
モンスター増やした方がいいか
>>28個人的な考えだからスルーおk
in ワーム・ホール2 カトブレパス1 バルバロス2
out 死霊の巣 筒 アーシー2 ソリティア
とっとと前スレ埋めろよ
フォーチュンレディデッキ診断たのむ・・・
41枚
モンスター19
ライティー×3 ウォーテリー×2 ファイリー×2 アーシー×1 ダルキー×3
運命の魔女×2 トラゴ×3 金華猫×2 ヴァリー×1
魔法17
ヴィジョン×3 FF×3 誘惑×2 141×3 ディメマ×2 サイクロン×1 死者蘇生×1 隔離マシーン×2
罠5
強制脱出×3 激流葬×1 転生の予言×1
まず40枚にしたいけど何抜けばいいかすごく悩む・・・
最初のほうにライティーが来ないと結構きつい感じかする。
ライティーがくるまでトラゴとかでがんばれると思ってトラゴ採用してみました。ドローソースもおおいし。
でも実際トラゴが微妙な感じなんだけど抜いたほうがいいかな?
回してるときは事故ったり役立ったりで抜けばいいのか悩む・・・
手札がいっぱいになるから使えるときは使えるんだけど手札少ない時とかにくるとちょっと困る・・・
どうかみなさんのアドバイスをください^^;。よろしければデッキのin out もよろしくおねがいします。
>>35 この構築だと141腐らない?
あと、トラゴ3は多いかな。
フォーチュンレディは決め手が無いからフィニッシャー入れるといいと思うネ
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 10:39:09 ID:yfzqpEp40
このスレをいつも覗かせてもらいつつも、一度もマジキチらしい奴に会ったことがない俺だが……
近所のデュエルスペースで酷いDQNを遂に見てしまった
昨日、その店では非公認の小規模な大会をやってたんだ
もちろん俺もフォーチュンレディでエントリーしたんだが、なんと親付きの消防に当っちまった
そしてその親がマジキチDQNだった訳だ
「○○ちゃん、ここはこのカードの方がいいんじゃない?」とか助言をしてジャッジに注意されるが
「ウチの子にアドバイスして何が悪いんですかッ!」とかぶち切れてジャッジも呆れる始末
そして俺が召還しようとすると「ウチの子はその黒いの持ってないんだからやめてよ」とキチガイ発言
あんまりうるさく言われるのも嫌だから黒いの封印したらしたで、
今度は赤いのに対して「ウチの子はそんな強いカード持ってないのよ、少しは手加減してよ」とか言い出すマジキチっぷり
ヴィジョンを打ったら手札から魔法除去(笑)でチェーンされたから、ジャッジぐるみで基本ルールについて説明してあげると
「いいじゃないの、細かいわね」と俺のヴィジョンを引っ張って墓地に落とす
(ジャッジは完全に呆れて「貴方の勝ちにしておきますので、もう少し続けてあげてください」とか言ってその場を立ち去った)
最終的に俺が勝つとその消防が泣き出したんで、
「なんで手加減しないのよ!謝って!」と大声で喚きだして摘み出されてた
長文失礼、しかしこれはマジキチってレベルじゃねーよ
>>35 トラゴ入れるならシンクロのギミックを搭載してみたらどう?
フォーチュンは1〜6まで居るから相性かなりいいよ
色んなスレにそのコピペ改変して貼るのをやめろ!
フィニッシャーはバルバ辺りがいいと思う
アーシーもダルキーもファイリーもフィニッシャーになりうるだろ
FLでフィニッシャー不足を感じたことはないな
金華猫こそ最高のフィニッシャー
意外と百目が出しやすくて驚いた。
何だかんだで最近フォーチュンフューチャーが3積でいいような気がしてきたわ
FFはずっとフルでやってきたが腐ったことはこの方一度もない
猫にも勝てるしな
FF使いやすいよな2ドローも美味いし
ドロー好きだからFFをつい3積みしたくなってしまう
皆って使い終わったFFとかワームホールとかってどうやって回収してる?
俺は転生の予言とか使ってるけど
>>47 回収しなくて良くね?
ワームホールはヴィジョン軸だと尚更回収しない
つーか回収カード入れる必要ないと思う
回収したい程の長帳場になったのはVSインフェルニティくらいだな
回収よりも回してひいたほうが早い
そして利用手段がない時に限って手札に来るファイリーに絶望するのがFL
>>48-50 そうか
なら抜くか・・・
カードトレーダーとか小槌入れてる人いる?手札にウォーテリーとかファイリー来ると困らないか?
落としてダルキーで蘇生すれば良いんじゃないか
むしろトレーダーとか小槌とか論外にロスアドじゃないか?
実際回してみろよとしか言えないレベルの質問だな
>>51 場に適当にレディ1体以上
手札にウォーテリー2枚 ディメマ2枚
どうだ?ニヤニヤしたくならないか?
ようはプレイングでどうとでもなるんだにょ
>>55 そうね
やっぱプレイングか・・・まぁアドとかについてまた勉強するよ
どうでもいことだが場にレディ1体のみなら事故ってるぞ。
それとその場合はプレイングではなく構築の仕方によるものじゃないかと。
そんな仮定でいいなら相手が破壊耐性持ちのウェムコやクリスティアなら死ねるから、
小槌とトレーダーで打開の一手を呼び込むに賭けたほうがいい時もある。
>>53が言うようにデッキに合う合わないかについては実際に回した本人しかわからん。
小槌、トレーダーがディスアドでも構築によっては素直に入る場合もある。
流されたり鵜呑みにせず回した結果いらないかどうか判断すべき。
ウォーテリーは落とす手段がおろ埋しかないのが現状だから、3積みで良いと思う。
つーか普通にウォーテリーコストで141ライティーリリースダルキー攻撃蘇生ウォーテリーのコンボって理想だし。
別に2~3枚は個人の好みだろ
ラヴァゴとギブテの浪漫枠採用してるからか小槌は安定性の向上に役立ってるよ
小槌が論外とか言っちゃうのはいけないと思うぜ、ハンドアド一枚の代わりにタイムアドを得られると思えばいいさ
どうせFFとかウォーテリーでハンドアドは回復できるんだし
フォーチュンレディがフィールドに一体が事故だと…
ライティー>隔離>アーシー特殊召喚
これは事故なのか?
俺はウォーテリーは2で十分だと思う
こいつ3にするなら使い道は違うにせよ、より強力なファイリーを足しくなる
手札に来たらコストで捨てるしか使い道がないから、なるべく手札にこないようにしたいし、ライティーとダルキーで一回ずつ使えれば十分だから一時期ピンにしようかと思ったが、それだと手札に来たらもうデッキに残ってないから2にした
つ ディメマは一体リリースで手札は水2
光3 水3 闇3 土2 火2 風2
ネクロフェイス2 執念深き老魔術師2 トラゴエディア2
死者蘇生1 ワン・フォー・ワン2 テラ・フォーミング2 フューチャー・ビジョン3
フォーチュン・フューチャー2 貪欲な壺2 ディメンションマジック2 魂の解放2
亜空間物質転送装置1 サンダーブレイク2 強制脱出装置3
ネクロフェイスとか利用してドロー加速しつつ頑張ろうと思う
43枚まで抑えたが、何かアドバイス無いだろうか
普通のフォーチュンをやりたいならネクロと貪欲抜いて伏せ除去積めばいいだろう。
ネクロ利用する意味があまりないぞ。
ネクロとレディ組み合わせて何かやりたいなら一緒に悩まないか?と言えるんだが。
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 01:05:32 ID:X4I+20OBO
僕は切り込み隊長を入れてます。
時と場合にもよりますが
手札にファイリーやウォーテリーが
来ても うまく使えるんじゃないかと
思います。
ディメマの話だったわけね、把握した
でもディメマ使える状態なら別に事故ではないでしょ
こういう事態を改善するためのディメマなんだから許容範囲じゃない
切り込みは意図がわからんな
戦士でもない、別にフォーチュンレディの効果も使えない、場に並ぶの全員貧弱
何に使うつもりなんだ?まさか…切り込みリリースディメマとか?
67 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 01:22:52 ID:X4I+20OBO
はい そんな感じです。
やっぱり切り込みは
無理がありますか。
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 01:25:44 ID:X4I+20OBO
あ フォーチュンの効果
読み間違えてました。
すいません 切り込みは
駄目ですね。
ホント すいません。
レディたちのレベルが上がった時どうしてる?
俺はよくレベル忘れるからカウンター置いてるんだけど、かさばるから小さいサイコロが欲しい。
>>69 俺は昔マジック用のケース+6個サイコロ入ってるの買ったわ
12面ダイスを5個買ってきたな
友人同士でやるとアーシーのバーン効果とか忘れててもまぁいいかって感じ
俺はMTGのライフカウンターが大量に余ってるからそれ使ってるわ
ガラもいいからトークンにも使えるし便利だとは個人的には思ってる
アーシーちゃんのバーンは重要だから忘れちゃダメだよ
デッキの診断御願いしたい
<上級5枚>
ダルキー×2 アーシー バルバ×2
<下級14枚>
ライティ×3 ファイリー×2 ウインディー×2 ウォーテリー×2 ヴァリー 猫×2 運命の魔女×2
<魔法15枚>
隔離マシーン×2 サイク 蘇生 テラフォ ディメマ×2 FF×3 ヴィジョン×3 141×2
<罠6枚>
亜空間×2 強制脱出×3 激流
<コンセプト>
有力な効果・サポートを持つレディ達で、上手く展開していられる時はそのまま
カトブレは初手に来たらレディより先に出しちゃいます
バルバは単純にアタッカー(ダルキーいるし、ガンナーに変えて魔デッキもとか考えてますが)
感想としてはもうちょっと安定感が欲しいかなと言ったところです
<アドバイス・意見の欲しい所>
・デッキのカードバランス ・ダルキー3枚目の投入について ・ウインディー2枚目の需要
・その他思った事
是非知恵貸して下さい
やっぱりヴィジョンって必須だよね…
ぜんぜん当たらないし単品も高すぎる
76 :
74:2009/08/12(水) 09:39:44 ID:lYx1w7mS0
>>75 カード専門ショップとかで買うより、一般ゲームとかと平行して売ってる(おまけ程度に)お店の法が安いですよ
昨日もヴィジョン『520円』で売ってましたし
恐らくライティーの効果をフルに使うなら、僕は必要だと思います
必須だと思うならごたごた言わずに買えばいいのに
手がでないほど高くもないだろ
多少高いならまだいいが、近くのショップじゃずっと売切れだぜ
うちのとこはずっと1,5Kを越えてるな… 本当はもっと安いんだろうけど
必須だと思うなら買えばいいだけ
3枚持ってたけどフィールドが嫌いな俺は売っちゃったわ
俺はあると便利だからSOVRでる前に買ったわ
その時(SOVRでる前)は400だったけど、今はそんなに値上がりしてるのか
ちなみに聞きたいんだが、12面ダイスって幾ら位なもん?大体で良いんだが教えてくれないか
近くの本屋で買ったが一個100円だったな
カードショップでだいたい100円
欲しければもっと面が多いのも売ってるよ
ヴィジョン必須という意見はわかる
たしかにヴィジョン軸は強く見える
が、前スレの金華猫軸を見て作ってみたらはまった
俺のプレイングが駄目駄目なのかもしれないけどさ聞きたいことがあるんだ。
フォーチュンレディってダルキーだしても戦闘で倒せなきゃ意味ないじゃない?
ライティーの効果でダルキーだしても最初は2000で打点低いから2000以上のモンスターしかいなかったときって対処できなくない?
どうやって打点高い敵を倒してる?フォーチュンレディを守るといってもそんなカードを入れるスペースもないし・・・
最近フォーチュンレディ作ったばっかりでよくわからないんだ・・・・・・
みんながどうやってフォーチュンレディ回してるのかおしえてくれないか?
俺はファイリーで焼くか、バルバで殴ってる
本当にどうしようもないときは勿体ないけど、強制脱出
>>84 俺は魔法使いに統一して一族の結束使ってる
>>84 ギブ&テイクでGコザッキーって人がいたような
バルバか・・・実際つかっててどうですか?事故ったり邪魔になったりしませんか?
ファイリーは強いですよね。でもあの子ここぞと言うときにレディの効果特殊召還できないから困る・・・
結束型は自分のデッキタイプだと採用は難しいですね・・・
みんな回答ありがとう。いろいろデッキ回しながらがんばってみるよb
あとディメマとか、
いざとなったら死霊の巣
フューチャーヴィジョン安売りしてたから800円で3枚揃った
逆にバルバが事故のときってどんな状況だ?
バルバさんはヴィジョンはってたら3000で帰ってくるし普通でも1900だし
3体リリースしたらぶっぱだからとても使い勝手いいとおもうんだが
ヴィジョンは存外もろいから帰ってくるのは期待しないほうがいい
フィールドなんて壊れやすすぎて信用できやしない
バルバは事故要因になりえないのは同意
攻撃力高いのが来たらフェアリーでおいしくいただく
ダルキーが死ぬってことは2000後半、めっちゃ美味い
あとは強制転移強いよマジで
強制転移かあ。
なんか事故が怖そうで入れてないんだけど、
確かに使用済みファイリーとかを送れば…
ちなみに今は、無理矢理141からヴァリーで除外してるんだよなあ。
>>94 転移入れてて事故らない?
>>82-83 ありがとう
意外と安いんだな、今度探してみるか
近場のカード屋には無いから探してみないといけないが
フォーチュンスリップってみんな的にはどうなん?
亜空間ないからいれてるけど俺的にはまぁまぁ。
フォーチュンレディデッキで一番可愛いのはカトブレパスと運命の魔女。
異論は認める
強制転移は金華猫入れてればかなりいいぞ
>>97 攻撃反応型だから割られたり、寒波されたりで今の環境だと微妙じゃない?
そちらの環境はわからないから一概には言えないけど
元々スピリットと転移は相性いいからな
それに中古ファイリーも渡せるし転移は優秀
俺は結束ヴィジョン型使ってるんだが実際カトブレっているの?
こっちが優勢か五分の状態ならあると便利。
こっちが押されてると単にジリ貧が加速するだけの場合も多々ある。
転移は事故にはならない
よっぽどモンスター引けないなら別だけど、基本的にFLより貧弱なモンスターてそんなにいないから、取り替えてしばらくはそいつで頑張れたりする
転移は一応1枚だけ差してるな
意外なトコで活躍できたりするから好きだ
相手にライティー送って脱出とかは理想的だし
>>98 ソリテアだな
デッキ晒していい?
カトブレ積むなら何枚積めばいいか聞きたい
カトブレ何て良くて一枚でおk
そもそもフォーチュンレディーを墓地に落とす手段ないし、
他に優先すべきモンスターたくさんいるし、微妙すぎる。
カトブレ入れる枠があるならバルバロス入れるわ。
お前がそう思うならそうなんだろ?お前の中ではな
ああ…結束型だったのか…。
それならモンスター限られるから仕方ないね。
結束型ならカトブレ強いぞ
特殊召喚躊躇わせるのもなんだかんだで役に立つし
ってまだ優先権調整中かよw
とりあえずデッキ
モンスター17
ライティー3 ファイリー2 ウィンディー2 ウォーテリー3 ダルキー3 アーシー2 見習い魔術師2
魔法18
フューチャー・ヴィジョン3 一族の結束3 ディメンション・マジック3 テラ・フォーミング2 フォーチュンフューチャー2 おろかな埋葬1 死者蘇生1 ワン・フォー・ワン1 サイクロン1 大嵐1 ワーム・ホール1
罠5
ミラフォ1 激流葬1 脱出装置3
ワン・フォー・ワンが1枚なのは次で制限になりそうだからです
おろかな埋葬はスロット埋めです。カトブレを入れるならまず抜けそう
>>112 失礼、ディメンション・マジック3を訂正
3→2
>>112 ワームホールはいらん。収縮とか入れてダルキーの戦闘補助。
マジで141て制限になっちゃうのか?
不確定情報に踊らされて早漏さんは大変だな…
>>114 ワーム・ホールは抜けないです
使ってると、多々役にたちます
自分もワームホールは便利で入れておいてもいいと思うが
レスを否定するぐらいならデッキ晒す意味ないよね?
ヴィジョン軸でもワムホは便利だと思うんだがな
ああでも結束型だとハチドリ入れれないし微妙か。
ワムホ抜けないと思うのならいいけど
何の根拠も反論も言わずにただワムホ抜けないなら診断してもらう意味がない
この流れの中すまんがフォーチュンパーミ⇔フォーチュンZeroのスイッチデッキ診断お願いしたい
モンスター15枚
ライティー3 ファイリー ウインディー
ウオーテリー2 ダルキー3 アーシー
トラゴエディア2 皿 メタポ
魔法15枚
サイクロン 大嵐 黄金櫃2 ワンフォーワン2
ヴィジョン3 テラフォ FF3 ディメマ2 ブラックコア
罠10枚
神の宣告3 賄賂3 強制脱出3 激流葬
サイド
エアーマン オーシャン2 アイスエッジ
ジェネコン×3 ウンディーネ×3 奇跡融合×3
超融合
EX
Zero×3 ガイア スターダスト 黒薔薇×2 ギガン
ブリュ ゴヨウ グングニール アーカナイト アームズエイド
カタストル クロキシアン
基本ヴィジョン軸のパーミ
ウォーテリー2はFF3なのでこれでも回ると判断したため
サイドからはジェネクスZeroへスイッチ
あとなんで手札が増えまくるFLでブラックコアの採用率低いのか疑問だ
いらない手札のレディ切ってダルキーで蘇生できるし
収縮が要らないと思うのは「打点の低さをカバーするために結束を採用しているから」です
>>125 そこまで考えがまとまってるなら診断してもらう必要はなくね。
収縮と結束の使い道は違うし両方積む選択肢もありだろ。
ID:DhwLWx9oOはテンプレを100回読み直してこい
テンプレくらいしっかりよもうね!アーシーさんとのやくそくだよ!
>>124 141あるからブラックコアはあまり採用されないんじゃないか?
あと黄金櫃って使ってみてどんな感じだった?
ダルキー補助に収縮は良いが、個人的には収縮いれるならタイムパッセージを入れたいなぁ…。
どうせダルキー補助に使うのが主だし1200も上がれば十分。
魔法耐性のある奴相手にもいけるし、ソリテアやアーシーのサポートとしても使えない事も無い。
何よりもフォーチュンデッキらしいという俺の個人的理由が大きいが。
>>131 直接攻撃の時も使えるし
俺もタイムパッセージの方が良いと思う
>>130 FFの発動補助になるし、所々でキーカードをサーチできるのは旨い
多少遅いのが難だけどヴィジョン軸ならある程度遅延効果があるから腐りはしないな
コアはスタダも除去れるし手札一枚に見合った価値はあると思うよ
個人的主観だが
BF相手では妨害できる分収縮のほうがいいと思う。
奇襲性でいえば収縮のほうが勝ってるし。
まあまあその辺は個人の使い勝手でしょ
というか完全無欠な唯一つのデッキを想定してワムホやらパッセージみたいな有用性のあるカードを抜けというのはコピーを蔓延らせる結果を招くと思うがどうか
>>134 BF良く分からないんだが、妨害って魔デッキとか奈落とか使ってくるん?
とりあえず収縮の採用は見送ります
それで、カトブレは何枚入れて何を抜けばいいんでしょうか…?
コピーで満足する奴はシカトするからいいよ
それに同じテーマで強いデッキにしようとしたら似るのは必然だし
このテンプレっぷりはもう釣りだろ
割拠とか入れてるやついる?
いたら感想をききたいんだが
>>140 割拠とかどのデッキに入れてもかわらんからここで聞く必要もない
ただしそんなスペースない
割拠1枚さしとくだけでも大分相手の展開妨害できると思うなー
まぁもってないから脳内だけど
夏だな。
カトブレはサイドでおk
結束型ならものまね、ブレイカー、ライラ等強い魔法使いと相談しろ。
つーか相手次第だから。カトブレは。
速攻シンクロしてきたり、アド稼ぎが半端ない奴らだったり、
単体で普通に殴り殺してくる相手だとまったく意味無いから。
カトブレでヴァーユの墓地シンクロって止めれないよな?
シンクロされたモンスターは殺せるよ
まじか!回答ありがとう(´∀`)b
カトブレパスが捉えられない「特殊召喚」は
・ダメステでの特殊召喚(ゴーズ、トラゴ、戦闘破壊時に効果を発動する各種リクルーター)
・チェーン2以降での特殊召喚(チェーン1の処理が挟まって、「特殊召喚に成功した」というタイミングが過ぎる)
・カイクウ等、カードを除外できないモンスターが特殊召喚された場合
>>148 何かを勘違いしてるな
カトブレ使った、使われた、ことないだろ
結束型ならヴィジョンより里使う方がいいかもな
ライラ、ブレイカー、サモプリ辺りも阻害されずに出せるし
>>153 お前こそガチデッキでプレイングが上手い奴と戦ったことないだろ。
>>155 くだらないことで揉めるなってアーシーお姉さんが言ってた
里は強いな先行ファイリとかでもダメージを犠牲に相手を一手遅く出来る場合があるからな
前スレで金華猫軸について発言した者だけど、ある程度まとめた&自分の限界を感じるのでデッキを晒してみる
枚数45
上級5
ゴーズ アーシー ダルキー3
下級16
ライティー3 ファイリー2 ウォーテリー2 ウィンディー カト魔女2 ヴァリー 金華猫3 メタポ ゾンキャリ
魔法14
ワンフォーワン3 FF2 隔離 転移2 大嵐 サイク ハリケーン 蘇生 おろ埋2
罠10
脱出3 神宣3 亜空間2 サンブレ 激流
前スレで事故率低めとか堂々と言ってしまったけど、それなりにやっぱり事故はある
墓地とフィールドや転移やらを使ってある程度はフォローできるけど、やっぱり噛み合わないときもある
ワンフォーワンやおろ埋を引きすぎたまたは全く引かないときが一番辛い
死デッキは本当は入れたいけどデッキ枚数があまりにも膨れてしまったのでリストラ
一応前にどんなデッキか聞いてた人いたから参考までに
まだまだ構築ダメだと思うから気になったら自分で改造してみて
そしてあんまり見かけないタイプかもしれないけどアドバイスをお願いしたい
>>159 金華猫使うまでFFが若干腐りそうだな。
ヴィジョンのフィールドから離す効果がないと金華猫のタイムラグがエンドフェイズでラッシュがかけられないからヴィジョンは欲しい。
おろ埋はライティだけならアド損しそうなので皿を入れる。
それか転移があるから見習いで引っ張ってきて落ちるのを待つか。生きれば生贄なり亜空間なりで効果使えばいい。
outダルキ1、カトブレ1、メタポ1、大嵐1、おろ埋2、141(1)、ゴーズ1、神宣3
inヴィジョン3、テラフォ1、見習い2
フォーチュンレディにチューナー入れるとしたら何入れる?
ゾンキャリとかワンフォーワン共有できるサニーピクシーあたりだろうか
ダークスプロケッターとか
スプロケッターならスキドレも割れるし安定してるかもな
なるほど、スプロケッターならワンフォーワンで持ってこれるしな
スプロケッター+トラゴからワンハンドレッドだして、ダルキーコピーのウォーテリー特殊召喚2ドローとかできそうだし
スプロケッターとトラゴで8は厳しくないか?
>>159 メタポって使い心地どう?
手札の猫が落ちちゃうし、せっかくFFや水子で稼いだアドが勿体なくない?
あと全く関係ない話なんだけど、収縮よりプライドの咆哮を推したい今日この頃です
カルートとかオネストとかもうウンザリです
>>165 ゴーズがいればゴーズとできるし、墓地のゴーズ選択すれば2枚で8シンクロできる
まぁ、できればラッキー程度なことだけど
>>160 PCから失礼
見習いは転移と相性が良くて初期は入れていたけど、戦闘依存なのと裏守備っていうのが使いにくかった印象があるんだ
こいつに頼ってライティー出すのが嫌で作ったのがこのデッキだから見習いは悪いけどスルーさえてもらう
それにおろ埋ないとさすがに手札で主役である金華猫が腐るんだ
おろ埋は残して皿を採用してみる方向にしてみる
結局ヴィジョンが入ってしまうわけか
当初はヴィジョン軸以外にももう一つFL作りたいから組み始めたが、強くなるためなら仕方ないか
たしかに金華猫のタイムラグとはすごくかみ合っていそう
金華猫が手札に戻ってこないのがちょっと気になるかもしれないけど、うまく調整してみる
デッキの枚数も減らすようなインアウトを具体的に出してくれたり、色々ありがとう
あと神宣採用しない人に質問
FLってかなり戦線維持が難しくてすぐにひっくり返されると思うんだけど、神宣ない場合どういうプレイで補ってる?
シンクロとかフィニッシャークラスのパワーカード(魔法罠含む)がどうしても止められないんだ
カト魔女もイマイチ信用できないし
>>161 俺の上のデッキにも入ってるけどゾンキャリはかなりお勧め
手札に来たら141で無理なく捨てられるし、手札を戻す効果がFLとすごいかみ合ってるよ
>>166 個人的には結構気に入っている一枚
序盤にくれば墓地を肥やしつつ手札交換できるし、俺のデッキはかなり手札消費激しいから中盤以降も手札回復に使える
いらない、今使いたくないと感じたらコストにしてるし、最悪でも表側攻撃表示はもちろん裏守備のまま強制転移で送りつけてみたり
ただ相手の手札も増えるから負けのきっかけを作ることもあるから実際に試してもらうのが一番かと思う
自己完結してんなら晒してんなよクソが
普通にトラゴ+ジャンクロンorリゾネーターで出してるわ百目は
其処まで狙いに行くものでないし、出せたらラッキー程度で。
まあ、意外と出ちゃうんだけどさ
チューナーが決まったからデッキ診断をお願いしたい
40枚
上級 8枚
トラゴエディア*3、ダムド、カオス・ソーサラー、ダルキー*3
下級 14枚
カトブレパス*2、ウォーテリー*2、ウィンディー、ファイリー*2、ライティー*3
ゾンキャリ、サイバー・ヴァリー*2、ダーク・スプロケッター
魔法 15枚
フォーチュンフォーチャー*3、ワンフォーワン*3、テラ・フォーミング*2
ヴィジョン*2、闇の誘惑*2、貪欲な壺、死者蘇生、サイクロン
罠 4枚
激流葬、強制脱出装置*3
コンセプトは手札アドをドローソースで稼いだらトラゴ出して殴ったり、シンクロもしてみたり
>>168 神宣は確かに万能だがヴィジョン軸だと神宣のライフコストで無茶に召喚できずに自分の首を絞めるときがあるんだよな。
だから神宣の変わりに万能な除去カードを入れた方が汎用性が高い気がする。
>>171 ヴィジョンの張り替えで相手を隔離させたり出来るが強いから3枚は欲しい。
闇の誘惑あるとサイバーウロボロス入れてもおもしろいかもよ。
>>172 月書とかならダルキーとも相性よさそうだな、サンクス
今日やられたんだが、スキドレと弾圧出されると
もうどうにもならないな
まぁ他のデッキもそうだろうが
>>172 ヴィジョン3か・・・近くのカードショップのほとんどが1k越えだから手を出しにくいな・・・
ウロボロスを入れるスロットがあるかどうか分からないけどとりあえず検討してみる
>>174 バルバロス入れればマシにはなる。
ヴィジョンと相性は良いし。
スキドレ弾圧はもうサイドから対策するしかないな
ていうかクリスティアが厳しすぎる
隔離脱出激流ミラフォでも無理か?
クリスティアはデッキトップに戻るのがうざい
一人回しの段階だが俺のヴァルハラとやると
何回でもでてくる
一緒にヴァルハラも割りたい
クリスティアは奈落か転移で殺す
転移で取ってやると相手何にもできなくなること多いよ
せいぜいオネスト消費して突進して取り返すくらい
下手すりゃクリスティアの方がBFより強いし
特殊召喚封じとかマジキチ
まあ使ってるんですけどね
クリスティア何て異次元に隔離してしまえ
前ヴァルハラクリスにフォーチュンで挑んだが脱出 神宣フル発動でなんとか勝てた
やはり神宣は必要です はい
神宣使う場合はヴァルハラの方止めないといけないからな
ヴァルハラから出てくるクリスは止まらない
初手ヴァルハラ クリスティア オネスト ライオウ 神宣 神宣
これ止めた奴今まで見たことない
スキドレ相手にするときはサイドのサンブレ、砂塵を突っ込むしかねぇなぁ
それでもフルボッコにされるけど
そこはトラップイーターなんてどうかな。
クリスティア、スキドレまとめて爆導索おいしいです(^p^)
爆導索でライティーの効果って使えるよね?
使えますねぇ
身内で使うと友達が2回目以降縦並べないようにプレイしてくるぜorz
あとプレイングマット使うなりできちんと列作らないといけないのがめんどくさい上に所詮対象選択できない2対2交換っていう
おい テレビ東京みろよww
プレイマットあってもマット使わない人が居るから困る
141の関係で何か使える★1いないかなー
て探してたらアルカナ馬鹿がいた
光だから皿に役立つ、手札に来たら時間稼ぎ、やばかったら141からコイン次第だけど最高の壁
最終手段・攻撃表示にして強制転移
送りつけてもダルキーで破壊できないのはなかなか困り者なんだが、弱くはない・・・と思う
あとBFとやってブラストとか出されたら泣くしかない
>>194 やっぱスキドレに弱いっていう共通点を持つと手が出ないなぁ
身内がスキドレ標準装備なデッキばかりで困ってるし
ちなみに俺はハネクリボー使ってる、だがコイツは正直使えない
メタビの類いはあきらめて二戦目以降で勝負
あんなもんFLじゃサイド使わなきゃ勝てる訳がない
バルバ入れたとこで、あっちもバルバ入ってるし、戦闘補助の厚さが違い過ぎて話にならなかった
てことでメインデッキでスキドレ弾圧の話はするべきじゃないと俺は思う
メインからトラップ・イーター2枚入れてるぜ!
ヴァリーの第2効果でライティー効果使えないしヴァリー微妙だと思ってたけど、入れてみると結構使えるね
ヴァリーで除外してFFで落としてダルキーで蘇生とか決まるとちょっと嬉しい
メインから砂塵いれてる俺に死角はなかった。
141が制限逝ったな
どうするか・・・
141が制限となると・・・・
さよなら、僕のサニーピクシー・・・・・
見習い、ライメイの兼ね合いでフィシアリストのオッサンと入れ換えるはめにったお…
見習い採用してみようかな……
ヴィジョンライティー軸だったからそこまで141に依存してなかったから特に問題はないかな
1枚挿しで具合を見てみよう
せっかくヴァリー集めたのになぁ
ソーサラー準制限なんか別に嬉しくねぇよ
141がなくなったとなるとライティーに頼りすぎずにバルバ入れて安定させるのが一番かなー
トラゴと運命の魔女を入れて遊んでみたが
何度やっても常に事故と隣り合わせのヒリヒリ感がたまらない
ライメイ入れるか
手札捨てるには環境からして天罰かな?
俺はヴィジョン型だから141の代わりはFFと仲の良い黄金櫃にするかな
もちろん来日するライメイも漏れなく突っ込む予定
あとリビデが復帰したからエンリフとかしけたの使わなくてよくなる
相手の魔法・罠除去に合わせてチェーンでリビデライティー発動おいしいね
しかし神宣なくなるとショッカーは結構ヤバイんだよな
ディメマとかヴィジョンやらで早急に始末するしかなさそう
クリスのことも考えて、今こそ奈落の投入時か・・・
なんで141制限にするんだよw元凶の方を規制しろよw
573はいつもこうだorz
元から141一枚しか持ってない俺歓喜w
あれ…DP2があるから空きスペース用意してたのになぁ
でも今回の制限の空気の読みっぷりは凄いと思ったわ。女戦士、ブレイカー、地割れが不安だけど。
141の代わりは何が良いかなぁ…。やはり黄金柩がベストか…?
しかしブレイカー無制限になったせいでヴィジョン軸にするのが怖くなったなぁ。
でも141が制限だとヴィジョン中心じゃないと難しいだろうし。
うーむ、困ったものだ。
あ、書いてて気づいたがヴィジョン下だとブレイカーってただの雑魚になるのか。
て、事は今後はヴィジョン軸一択だな。
優先権使っても魔力カウンター乗った時点で飛ばされるんだっけ
そもそもブレイカーに優先権もクソも
正確には優先権で魔力カウンターが乗る。
で、飛ばされて戻るんだが"戻る"扱いなのでカウンターはのらず、
1600のバニラになるだけ。
こういう所がヴィジョンの強いところである。
カウンターすら乗らんわ
カウンターは一応は乗るだろw
召喚誘発効果までヴィジョンで潰せたら強すぎるわ。
カウンターが乗る効果は召還時の誘発効果だから優先権なんも関係ないっての
チェーン1:ブレイカー
チェーン2:ヴィジョン
で乗らないだろ
ブレイカー効果→ヴィジョンの順にチェーン発生して逆順でヴィジョンが先に発動するからカウンター乗る前にブレイカーが未来に飛ぶって言いたいんだろ
そうなのか
じゃあ帝とかが効果処理されるのはどうして?
カウンターが乗る強制効果とガイウスやザボルグとかの強制効果とどうちがうわけなの?
ヒント:カウンターが乗るはずのブレイカーは・・・・・
ああ、いやブレイカーにカウンターが乗らないのは分かるが、
カウンターが乗るという効果自体はどうなるかって話。
乗る対象がいないとカウンターが乗るという効果は発動されないの?
除外されたカードにカウンターは載せられないもんな
ぶっちゃけwiki熟読したほうが本人のためにも良いと思う
要するに、ブレイカーは召喚時の誘発効果が「自分に魔力カウンターを乗せるだけ」っていう効果の性質上
ヴィジョンの影響下では効果は発動するけど、特別意味がない(結果何も爪跡を残せない)ってことだな
>>230 つまり天罰とかデスカリバーとかの発動条件は満たされる、という事で良いんだよな?
何か乗らない乗らない言われたから少し不安になってしまってな…。
チェーン1にブレイカー、2にヴィジョンだと天罰打てないけどな
FLはただでさえ相手が混乱するんだから使い手の方はちゃんとルールや裁定おさえとかないと・・・
なんというか頭がおかしくなってきた。
wiki読んでそれでわからなければ質問スレ行ったほうがいいぞ
それが良さそうだな。
最後にするが、デスカリは強制だからリリースされるんだよな?
>>235 がんばれ!がんばれ!やればできる!
強制と任意のチェーンの組み方の違い
持ち主が相手か自分かの違い
あたりをwikiで熟読するんだ
141制限とかねーよ マジでねーわ・・・
141、神宣、奈落の穴埋めどうする?
自分は誘惑とライメイ突っ込むつもりだが
ライメイor見習い、強制転移かな
141制限だとサニーピクシー、スプロケッター、FOOLの採用もお流れか・・・・
まぁそこまで痛手ではない感じなのかな
141制限は痛いが一時的なものだろ
皿と同じで制限以上の器じゃない
とは言え、141が制限となるとライティーを手札に加えることが多くなるから、
ヴィジョンを使ってないFL使いには痛手なんじゃないかな。
今回の改訂でヴィジョンが更に値上がりしそうだ。
そもそもライティーを手札に加える方法が黄金櫃とライメイくらいしかないんだがな
タイムカプセルは裏除外が怖い
無制限になったブレイカーも防げて、FLとも抜群のシナジー
FVはエンシェントプロフェシー収録!皆で買おう!
汚いなさすがコンマイきたない
俺は141より神宣が痛い
141も制限でブレイカー復帰、これは里型が一番強くなるな
どこで制限情報見れるんだ?
すまん自己解決だ
むむむ・・・・
テンペストいーれよっと
新制限って確定してるのか・・?
遊星で141再録決定なのに制限とか未だに信じられんわ
これでヴァリーは裁定が出ても不採用かね
ブレイカー先出しされるとヴィジョン貼り辛いなぁ…
先出しされたら異次元隔離だろ
新制限デッキ出来たぜw
【上級5枚】
皿×2 ダルキー×3
【下級11枚】
ライティー×3 ファイリー×2 カイクウ×2 ブレイカー×3 マシュマロン×1
【魔法16枚】
ワンフォーワン×1 魔法族の里×3 テラフォ×2
フォーチュンフューチャー×2 ブレコン×1
大嵐×1 地砕き×1 誘惑×2 サイクロン×1 貪欲×2
【罠8枚】
リビデ×1 亜空間×2 強制脱出×3 ミラフォ×1 激流葬×1
そっかよかったね^^
FLと相性がいいチューナーって何がいるだろうか・・・みんなはなに使ってるんだ?
過去スレ池
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 19:14:44 ID:ReF7xw1bO
141制限だと実質ゾンキャリしかいないんだな
古きよき友である皿使いたいから見習いとセットでものまね入れよう
261 :
シャン:2009/08/15(土) 19:46:22 ID:4fYz11tUO
おなごデッキはいいのう〜W
頑張って欲しいぞい!
_
~|FL| _ _
~|族|(゚∀゚ )
 ̄|( O┬O
≡ ◎-`J┴◎
キコキコ〜
RAIMEIはまだかー
デッキ変えるにしても彼女がいないと始まらん
エイリンの例から、RAI-MEIもイラスト修正されるかな?
今でも十分エロイのが更に…ごくり。
黄金櫃回収しに行ってくるか
VBだとカリバーもついてきてお得!
実に今更だが穴埋めにはサンブレもいいな。
>>263 ここで聞くべきじゃないんだろうが、エイリンて?
ggrks
>>268 変態の国日本は海外先行販売カード『ライトロード・モンク エイリン』のデザインを変更した(何故かスカートが短くなってる)
ビジョン型から里型に変えるかねぇ
ブレイカー2枚しか無いから今日ストラク買ってくるか
Rai-Meiが上陸するまで待てなかったのか…。
実際Rai-Mei使うのは難しそうだな。戦闘破壊限定なのが何とも。
ギブテや転移で送りつけて破壊するのがベストか?
リビングデッド…女戦士…ブレイカー…皿…集めなくちゃ…
古参プレイヤーの俺に隙はなかった
神宣の代わりは里で魔法ロック+天罰+トラスタ
でもそうすると結束里型のスペースがシビアすぎるぜ…
FFも腐りやすいんだよなぁ
トラスタ?
トラップ・スタンじゃね?
とら☆すた
皆ブレイカー解除されたから里型にするって言ってるけど、むしろそのブレイカーに割られやすくなっただけじゃない?
神宣は一枚で奈落は二枚だし
らいめい入れたら結束できねぇ
ブレイカー意識したら極論ならワムホしか使えないのだよ
ヴィジョン、隔離、里は割られる、亜空間はブレイカーの効果にチェーンしたらダメ
てことで割りきるしかない
>>281 ブレイカーにヴィジョン割られる状況なんて滅多になくないか?
亜空間よりワムホのほうがよくね?
相手の伏せ除去が怖すぎる
死者蘇生の変わりにリビデ入れるか迷うな・・・
死者蘇生ですら元々そんなに使わなかったしこの際抜くべきか。
でも相手の伏せ除去チェーンでライティー効果使えるのはおいしいしな
>>282 三枚あると先行で立たされてヴィジョンを出しにくくなるとかあるよ
>>284 リビデは強い
リビデでライティー釣ってハリケーンとか
サイクにチェーンしてリビデでライティー蘇生して・・・タイミングを逃すだと?
なん…だと…?
何もできずに墓地へ帰るライティー
タイミングを逃す理由がわからないのだが・・・。
ネタでしょ
カモ・・・・・魔力カウンターを溜めて・・・・突っ立ってるブレイカーなんぞ・・・・いの一番にカモるっ・・・・!
混乱させるなよ
チェーン1:サイク チェーン2:リビデ
逆順でリビデでライティー復活、サイクでリビデ壊れてリビデの効果でライティー自壊、そして効果発動だよ
あといくらなんでもブレイカー警戒し過ぎだろ、あんなやつ3枚も積むデッキとか【魔力カウンター】くらいだろ
まぁ里が紙になることは十分想像できるけど
俺は早速メタビにブレイカーをガン挿ししたけどな
ブレイカーはどちらかというと二流以下のデッキが使ってくると思う
トップデッキはあんなのより早くて強いのいるからね
というフォーチュンレディも二流デッキだけど
光と闇入れまくって皿2体並べてやんよ
141制限になってもヴァリー、金猫使ってるのは俺だけ?
金猫は普通に手札に来ても使えると思うが、ヴァリーは使ってる人少ないかな?
そんな俺はヴィジョン軸
141に制限がかかった以上、フィールド軸以外は実質組めないのかなぁ
せめて準制限なら・・
ライティーが来なくても戦えるパワー
結束軸始まったな
141と金華猫は関係ないだろ
そんなことはないぞ
141でライティーが引っ張り易くなる分、金華猫が腐ることが少なくなるんだから
つまりあまり関係ないと言うことか
なるほど、関係ないって事だな
すまん、
>>295だが確かに関係ないな
特殊召喚出来ないし、手札から召喚だな
ヴァリーについてはどお??
ふと思ったんだけどオネストいれない?
ライティ立たせとけば戦闘破壊はオネストがあるからイヤだし
オネスト怖くて除去しようとしたらライティの効果を発動できるかも
ちょっぴり光増やしてくる
光といえば、ライティー、ライメイ、ソリテア、ものまねくらいかなぁ。
金華猫と141は影響しまくりだよ
手札のライティーをコストにヴァリー特殊召喚、金華猫通常召喚でライティー蘇生、ヴァリー効果起動
とか
手札で腐った二枚目の金華猫を落とす あわよくば皿のコストにする
ライティーにオネスト使ったところで相手へのダメージはだいたい600以下
それなら攻撃にチェーン亜空間でいい
攻撃にチェーン・・・
っていうアレはともかく、奇襲性がまるで違う
伏せ1と0の違いは分かるだろう
ダメージより警戒心を与えるのが目的だろ
攻撃しても戦闘破壊される、でも効果破壊だと他のモンスター呼ばれるっていう感じの
それとそれをみても金華猫と141はあまり関係ない
攻撃にチェーンとかもう突っ込むのは止めよう
通じれば良いよ、とりあえず
でもオネストは微妙すぎる
オネストにスロットを咲く上に、モンスターを無理矢理光を採用するハメになるからね
ダルキーが光なら最強だったんだが・・・
色々やりたいことを諦めたらスロットは開いたぞ。
新しい事に挑戦する事で何か相性のよさそうなカードが見つかるかもしれないし。
マッチの初戦にやるならいいんじゃないだろうか
警戒心を植えつけるのが仕事なら効果使わずとも壁にすればいいし
でも俺にはスペースがない
[ユベル]のカリキュレーターをファイリーでつぶしたときの爽快感
前書かれてたからギブ&テイクとGコザッキー入れてみた…
決まればすごい楽しいけどなかなか難しい…
フォーチュンレディには笑顔が足りない
というわけでフォーチュンレディ・スマイリーをだな
オネスト入れたいならマジシャンズ・ヴァルキリアは?そこそこ攻撃力あるし、取りあえずライティーを戦闘から守れるし
…別に女の子入れたいから言ってるワケじゃないぞ
飛ばせない状況でライティを場に出すことは無いと思うが
ああ、オネスト採用時の話か。連レススマソ
ライティーが出てるだけでブラロや裁きみたいな全体破壊は使いにくくなるし、無制限になった地割れはライティーにしか使えないから腐らせる事ができるのでヴァルキリアなら…
う〜む、自分で言ってて苦しいな…
てかヴァルキュリアとか持ってないし、高すぎるし
結束二枚出して3900の皿つええええ
で勝った
結束は事故るときもあるけどやっぱ強いね
ヴァルキュリアは一応再録?はされたが
手に入れにくいのは変わってないからな
英語版はレアだから大して高くないぞ。
ANPR-EN010 Fortune Lady Light
ANPR-EN011 Fortune Lady Fire
吹いた
そのままかよ
これじゃ名前じゃなくて種類じゃねーか
ちょっと質問なんだが
フォーチュンレディをギブ&テイクでレベルを上げた場合レベル13以上になるの?
>>324 レベル上限は自力でアップする場合のみ
よってレベルを上げる他のカードの効果は12の上限にかからない
趣向を変えて汎用性重視からテーマ重視にしよう
Magical Exemplar入れるかな
カオスFL結構良いなーって気がしてきた
ブレイカー3、ライオウ3(+もともと入ってる脱出、奈落、天罰)ていう糞汎用で事故をごまかし、FL使いつつ皿登場
ブレイカー3だからヴィジョン使えないけど実際何とかなる気がした
ライオウが弱点のシンクロとめてくれるのが予想以上においしかった
ただ結束の打点も捨てがたいな
>>323 ワロタ
米版ってイラスト修正入ってるの?
あとサイドラの存在忘れてた
>>329 ebyで検索してみた
ファイリーがナメック星人になってた……
>>333 このノーガードデッキでシンクロはマジきついだろ
黒薔薇はライティーがいれば何とかなるとして、御用もブリュもマジ勘弁
そもそもシンクロなんて特殊召喚メタでもしなけりゃどんなデッキでも怖いだろJK
ということではなかろうか
つまりカトブレパスと運命の魔女をメイン投入すれば何も問題ないと言う事になるな
えっファイリーでシンクロ破壊バーンするんじゃ・・・
守りのカードが少なかったり、復帰力が少なかったりで他のデッキよりシンクロは怖い気がする
魔女じゃ個人的に信用してない
1800だからすぐ死ぬし、優先権について調整中だし
ファイリーがいたか・・・
つまり強制脱出装置最高ということだな
これを使いまわす為に闇の仮面を入れて良いレベルだわもう
死デッキさえあれば無理なく入れられたんだがな・・・
FLとブレイカーとソーサラーが同時に使いたくてデッキを作ったので診断お願いします。
ブレイカーの関係上ヴィジョンは採用できなくて、どうしようか悩んで
>>159のデッキを少し参考にさせてもらいました
モンスター×19
皿×2 闇×3 光×3 火×2 水×2 魔女 ブレイカー×3 金華猫×3
魔法×14
サイク 大嵐 ハリケーン 141 FF×3 おろ埋×2 結束×3 ワムホ×2
罠×9
亜空間 リビデ 激流葬 脱出3 天罰×2 奈落×2
すみませんが出来ればソーサラーとブレイカーははずしたくないです。
金華猫使ってると一番ワムホが使いやすい気がしたので隔離ではなくワムホ採用しました。
結束は打点アップのために採用しました。金華猫はなかなか墓地に落ちないですし、ソーサラーで除外できるのでそんなに気にならないです。
手札にろくなモンスターが来ないと何も動けないことがあるのと、ダブった金華猫の処理、ライティーが除外されすぎる(光モンスが少ない)などが悩みです。
ソーサラーとブレイカーという縛りがあるので非常に難しいとは思うのですが、アドバイスお願いします。
(逆に言えばこの2枚以外の部分はFLの原型があるならどういじってもいいです)
亜空間をなぜ使わないんだ?
ライティーの効果発動できるし自分ターンに発動すればFFのコストにもできるんだぞ
>>341 光属性が少ないならサニーピクシーとかは?
光レベル1チューナーで猫から蘇生可能、皿のコスト、魔法使いと邪魔にはならいと思うが
あと結束が多い気がする、FLはドロソが多いから結束2枚でもすぐ引けると思うぞ、同様に猫も3枚は多いと思う
何かFF使ってると、自分のモンスター一体除外して相手フィールド二枚破壊みたいな、
ゴドバ的カードが欲しくなるな。隔離じゃなくて破壊ってのがキモな。
攻守?専用でも良いから出してくれないかなー。フリーチェーンな罠でなくても良い、通常魔法でも良いから。
>>344 毒蛇の供物みたいなのか
そういやアレは破壊が同時だからタイミングを逃さないカードだったな
ありがとうございます。
亜空間は入れられれば入れたいですがスペースがないんです。
ワムホは伏せなくても(というより開幕)
金華猫でライティーを釣る>ライティーすぐ除外>次のターン帰還したライティーが何かで死ぬ>また金華猫利用
というのが気軽に出来るのが魅力なのですが、確かに亜空間も便利なのでちょっと枚数調整してみます。
サニピクならシンクロにすぐ使えるので墓地にも行きそうですし、よさそうですね。
結束と一枚入れ替えてみます。
金華猫については、おろ埋があるのに金華猫がいない、というのが最悪のパターンで3積んでますが
確かに金華猫がだぶつく、モンスが金華猫しかいないなど事故の要因でもあるので悩みの種です。
たしかに金華猫は蘇生から除外まで(FFのトリガーでもある)1枚で繰り返し行ってくれる優秀なカードなのですが、この際抜くのもありでしょうか?
その場合141亡き今どのようにライティーを持って来るか以外に、FFとかの兼ね合いなんかも問題なのですが・・・
今回の改訂から、デッキ再構築してたら色々入れたくなって
アーシーおばあちゃんの需要に不安を持っているんだが、皆入れてる??
Magical Exemplar召喚して、おろ埋でライティー落とせばそのまま特殊召喚できるな
ライティーに"カードの効果で"が無ければどれだけ良かったことか…。
原作ではおそらくフィールドから離れたときからの強制効果だったんだろうけど、何故弱体化したし。
ワン・フォー・ワンが制限・・・・・・・・・・だと・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
141の代わりにライコウさん3枚入れてみた…
>>350 何を今更
本スレ見てくれば絶望出来ると思うよ
>>349 強制だったらフィールドから墓地送り時限定にされそう。
とりあえず141の規制が響くな、よく考えれば無抵抗とか出ててフラグは立ってたんだよな
141やライティのエンジンカードに頼ろうとするのがダメだな
来なくても戦える構築にしろよ。
「カードの効果」で「任意効果」だから構築に悩んで楽しいんじゃないか
フィールド離れた時の強制効果とかどんなパワーカードだよ
フィールドを離れたときの強制効果だったらFLがトップまでいけたんじゃね?
まぁ、今の効果だから悩めて楽しいんだけどな
>>356同意
構築と回すのと両方楽しめるからFLは好きだ
とりあえずで新制限対応させたら事故率がかなり上がったぜorz
出来るだけゴツいモンスター入れずにやりたかったが無理なんかなぁ
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 13:32:41 ID:fe3mZRL/O
皿のコストの光属性でサニーピクシーか醗酵の美少女で悩んでいる
醗酵した美少女はちょっと…
美しい熟女ということだろうか
美少女だけど体臭が…
ダルキーのことですか?
その後、
>>363の姿を見たものは誰も居なかった…
オネスト併用で考えると社員さんの出勤も視野に入ってくるな
>>358 うん、ごめん言い過ぎた
夢見すぎだった
ってか今のままでも十分トップとは戦えるよな
…事故らなければ
TF4でもちゃんとしたデッキ組めそうで安心した
ライメイ見たが可愛くていいな。入れるか迷ってたけどイラスト見て即採用したぜw
>>367 SOVRが収録されてない代わりにフォーチュンレディ達はTFお得意のオリカで収録されるのか?
>>366 事故らなければどんなデッキでも戦えるわ…
>>369 ゴメン、張り方がわからないんだ。
でもグーグル画像検索「rai-mei」ですぐ出てくるお
えぇい日本語版画像はまだか
冥夜に見えて仕方が無い
>>371 ですよね
ただ言いたかっただけなんだ、スマソ
ライメイはエロゲキャラっぽい
日版ではさらに露出するんだろ?
日本版では太ももが露出しそう。全身タイツって不自然ですよね!本当は水着っぽいデザインなんですよね!
一瞬スレタイ確認したぜ
exp2来たらコンダクター入れてウォーテリーでドローしまくるんだ…
>>382 何…だと…?
おっぱい云々は個々の性癖だからともかくライティーねぇわ…
気持ち悪いもの貼るな
気持ち悪くはない
だが角煮でやれ
可愛いけど肌が赤じゃないファイリーなんて…
今更ながらで恥ずかしいが皿って何?
サラマンドラの事。最近だとサラマンドラビートが真面目に流行ってる
なるほど、サラマンドラの皿でしたか。
自分も投入してみたいと思ったけど、1枚しか持っていなかった・・・
確かあれ、ビギナーズだったかエキスパートの大量パックだったような・・・
>>389 皆使ってるんだから、話しの流れとか、どっかで分かるだろうが
今回は特別 『カオス・ソーサラー』
wikiとかに略称あるから読むのも良し
更新忘れ乙。俺もたまにやるw
フォーチュンレディのブルマ
フォーチュンレディのスクール水着
これらの実装はまだですか?
急いでください
ブルマやスクール水着は年代的にアーシーの物しかありませんがよろしいですか?
構わぬ早くするでござるよ
タイムパッセージはライティー、フォーチュンフューチャーはファイリー
これがセーラームーンやプリキュアでいう個々の基本となる必殺技だとすれば
こういう絵柄のカードがあと4枚カードが出てもおかしくないわけだな
ファイリー5枚ぐらいデッキに入ってればなぁとたまに思う
ファイリー、エクストラに入れればなあとは思ったことがある
勿論ライティーから呼べる仕様で
ライティー、手札からでも特殊召喚できればなぁと思うことは多々ある
手札のファイリーを見るたびに
極論:ライティーは効果でデッキ墓地手札除外されているところから呼ばればよい
ファイリー多用してる俺は明らかにバーン好き
正直皿ってFLと相性どうなの?
除外したのFFで戻せば…と思って使ってるけども
>>403 魔法使い同士だし、ヴィジョン使ってても特殊召喚だからな
相性は悪くないと思うよ
俺も入れてるがなかなか便利
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 11:50:23 ID:QnMuxUKC0
>>405じゃないが、ライティーを救援光やFFで色々動かせるから面白い。
俺の場合、除外する闇はもっぱら金華だけど、ダルキー除外で闇次元とか面白いかも。
隔離マシーンしてもすぐダルキー戻せるのは頼れる。
俺はライティ3とヴァリ2の5枚、前まで141があって簡単に持ってこれたけど
今はあればラッキーみたいな感じなので皿は入れてない
>>404 >>405 なるほどライティーも除外できるのか・・・
でも光と闇のバランスが・・・
141制限の今ディメンションマジックいれてるんだけど上級が少なめなんだけど
ほかになんか相性いいのあったっけ
俺、日本語でおk
ヴァリーのドローが除外と同時なのかそうでないのかの裁定でた?
ライティーの効果は発動しないと出た
ソースは池田女史
>>413 ま・・・マジで・・・?
池田じゃ真偽がわかんないよう・・・
Q:2つ目の効果の、ドローと除外は同時扱いですか?
A:別々の処理となります。(09/08/19)
まじかーこれはがっかりだ
ヴァリー終了のお知らせ。まぁ当然の裁定だとは思うけど。
>>415 わざわざありがとう。
・・・・・・ちくしょおおおお!2枚買ったのにいいい!!
ならなんでクライスは同時なんだって話だけど573にそんな理屈は通用しないだろう
池田さんマジ鬼畜
>>421 クライスのドロー効果には時間に対する記述が存在しないからだ、という話を聞いた事がある
141制限の時点でヴァリーはお払い箱なんですけどね…
皿のためにサイドラとライオウ、ゴーズとブレイカーという事故防止のホットラインを採用した俺に隙はなかった
だんだんFLじゃなくてカオススタンダードになってきた…
ブレイカー3、異次元女3、皿2にすれば、本人が何といおうとカオスデッキといわれるだろうな。
♀は墓地に行かないから意外と皿のコストにならないもんだぜ
それでもカオスの常連であることは事実だが
でもカオス+αぐらいのFLは確かに組めそうだな
ライメイも光だし、闇はもう困らないし
ライメイの日版修正に期待
ウィンディーたんがいるんでブレイカーなんぞ必要ないです
あとはどうやって打点を稼ぐか・・・
打点なら結束
まちがいない
だが結束入れると安定しないっていう。
>>397 ライティ&ダルキー「マーブルスクリュー!」
6人「シックスエクスプロージョン!!」
ワンフォーワンにヴァリー・・・
弱体化が激しいなw
弱体化も糞も、最初から調整中だったヴァリーではライティー発動しなかったし
141制限なだけで勝手にお通夜になりすぎな人多すぎだろ
お通夜状態の人間はほっとけばいい
そもそも141はもっと致命的なデッキは沢山あるし、それでも前向きなところが多い
結束は難しいよな
早めに引きたいけど多く入れると事故りやすくもなるし
いままで食わず嫌いしてたけど結束試すか・・・
141で嘆いていいのはサイキッカーだけだ
逆にブレイカーいるからウィンディーいらね
打点のために結束いれたらウィンディーが奈落かかるから、いよいよブレイカーと差別化がはかれなくなる
ウインディ出してから結束すればええんちゃう・・・?
フォーチュンレディにいらない子はいない
サイキッカーの俺から言わせて貰うと
>>437の一文目はかなりうざい
俺もサイキッカーだけど嘆いちゃいないぜ
ヴィジョン使うなら、結束ありでもやっぱライラ・ブレイカーよりウインディーなんだよな
制限されたのなら代わりを探せばいいだけのことだ。
無抵抗の真相は引いてないと駄目だしなぁ
ライメイかなやっぱり
黄金櫃を一時的に入れていたんだが思ったより使い心地良くて困ったな
すぐライメイと代えるつもりだったんだが・・・金猫抜くかどうするか
ライメイは見習いよりヴィジョンと相性が良いから欲しいな
まぁ、ヴィジョン抜いちまったが
それでもRAI-MEIとMAGICAL EXEMPLARが来れば・・・
結束型だとRAI-MEI入れられないんだよなぁ。
出したてのダルキーが2800になり、ウィンディー・ウォーテリーがぎりぎり殴れるラインなのはでかい。
かといってライティー引けなくても終わるわけだし。どうしたもんか。
449 :
仮面ライダーアギト:2009/08/19(水) 21:41:33 ID:TOyVugFJ0
糞スレage
結束は確かに強いんだが、シンクロできなくなるのがな・・・・
フォーチュンはシンクロ無くても戦えるが、やはりあるに越したことはない
洗脳的に考えて・・・・
>>448 1.ファイリー3で我慢する
2.戦闘補助を入れる
3.emperorにする
相手に団結や突進つけて焼いてフィニッシュにも使えたら楽しくね?
>>450 つマジカル・フュージョニスト
つチューンド・マジシャン
どれかすきなのを。
>>452 一人目誰だwww
ちなみに、シンクロ後のモンスターが破壊されると結束が神になるから使えないって言いたかった
魔法使いシンクロで優秀なのっていうと赤ぐらいしか・・・・
赤ぐらいというか赤しかいない。
エクスプローシブ・マジシャンの微妙な事・・・
エクスプローシブなんて使ってる奴みたことないぞwww
主人公ごっこができるぞ
458 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 02:59:24 ID:Yq8uGEal0
テンペスト「・・・」
苦痛で我慢でよくね?
ウォーテリーがアタッカーになるから結束は強いのであってだな
ブレイカーとヴィジョンのどっちを優先するべきかかなり悩ましい
>>460 そこは相手によると思うから、俺はサイドでチェンジ出来るようにしてる
基本はヴィジョン軸⇒相手特殊召喚多様/パワー高め⇒里結束軸(ブレイカーin)
サイバーヴァリーの裁定がでてライティーの効果使えないみたいだけどみんなヴァリー抜く?
自分はヴァリー抜いて違う光入れようと思ってるんだけどなにいれればいいかぜんぜんわかんない・・・
できれば結束もあるし魔法で光がいいんだけどなんか相性よさそうなやついない? やっぱライオウとかなのかな?
べつに魔法がいなくても皿が準制になったから皿で除外すればいいんだけどさ。
あとみんなってカトブレデッキに何枚いれてる?自分はFL11体いてカトブレ1枚いれてるんだけど2枚いれると事故る時があって・・・他の人は何枚入れてるのか気になるわ。
それにしても結束入れるといろいろ難しい・・・・
緩和でブレイカー増えたせいで、里が腐るわ破壊されるわで散々な件
>>462 ヴァリーは単体でも強いけど、141で出せるってのが大きかったからなぁ
141制限になったから何かと入れ替えてみようかと試行錯誤中
EXP2来たらRAI-MEIに枠取られそうな気はするが・・・
ヴァリーの枠は・・・というよりはデッキ自体が思いっきり変わって原型とどめていないが、
あえて光モンスターの名前を出すならライオウとハネワタということになる
ハネワタは意外といい子だったよ
レベル1チューナー(141と金華猫)、手札来ても一応効果という使い道がある(DDB亡き今稀だが)、
そして何よりフリーで捨てられるからどうしても皿を出したいときに意図的に墓地に光のモンスターを落とせる
てか金華猫とレベル1チューナーの相性異常だな
毎ターン釣ってはシンクロ、釣ってはシンクロ繰り返せるし、レベル1だから前のターンにシンクロしたやつが残ってればレベルも一つずつ上げていけるし
光なら、同じ魔法使いで墓地肥やせてヴィジョン下でも魔法罠を割れるライラとか一部ウインディーと被るけど。
なるほどライラか・・・結構使いやすそうだったりして・・・w
ちょっといれて検討してみるかな
みんなアドバイスありがとうb
ヴィジョン型ならライメイ運命の魔女
里結束なら見習いブレイカーって感じのスイッチになりそう
ライメイマダー
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 19:51:00 ID:Ddd0LWaw0
ライロ、アンデも増えてきたし
ヴィジョン軸に魔女積んでる人増えてるかな?
俺もピンで採用するかで検討中なんだが
>>470 剣闘相手にも素晴らしい活躍
投入お勧め
GBA・・・・・だと・・・!?
472 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 20:42:14 ID:Ddd0LWaw0
>>471 レス有難う
GBA、ゲイルとか採用してると入ってるよね(汗
魔女はリビデ復活で少し使いやすくなった
>>472 GBAはアンダルさんのことなんだ・・・すまない
あとsageような
ヴィジョン軸以外ならヴァリー入れてもよくね?
まあピンで十分だろうが
ヴァリー第3効果→FFで死者蘇生を使い回す流れは強かったけど次回から無理やからな。
たまには光の護封剣でも使ってみるか。
事故が他のカテゴリーより多い気がする
ヴィジョン無しだがヴァリーのために召喚権使うのアホくさい
こいつ引いてドローの代わりに1ターン遅れるなら、最初から引いてすぐ使える奴を入れればいい
極論サイドラで良かった
ヴァリーの存在意義は141のサーチ対象であってだな
それ使うときはダメな時だろだいたい
まだものまねの方がマシ
>>473 以外にリビデいれてる人いる?
構築の途中で、自分は抜いてしまったんだが
バルバ使ってるしハリケーンやDDRも入れてるから、主にコンボパーツ
として採用してる
ハリケーンにチェーンリビデ対象ライティーの美味しさは異常
レス有難う、自分もバルバ使ってるから採用を再検討してみる
ハリケーン、魅力的だね
ヴィジョン戻しで体勢整えられるし、良いかも知れぬ
嵐、ハリケーン入れてる人はウインディー入れてるのかな?
リビデライティーファルコンのコンボは決めてみたいからリビデ入れて色々考えてる
ライティーは速攻で落として釣り上げた方がいいような気がしてきた
ファルコンいいな
チェーン月の書とかでタイミング逃してもリビデは手札に来る、と・・・
問題はファルコンがやたら高いことか
>>484 ウィンディーは事故るから抜いた
魔法罠除去はブレイカー2、嵐、ハリケーン、サイク
ハリケーンは隔離マシーンも繰り返し(しかも永久隔離)使えるからかなり便利だぞ
ファルコン余ってるから入れてみるかな
今気づいたが皿の効果って自分のモンスターにも使えるんだな
ライティーともFFとも相性いいから2枚入れようかな
VBのFLデッキにアーシーがいない…
VB編集もガチ厨の時代か
ファルコンで
リビデ、DDR、隔離使いまわしいいな
ファルコンでビートするならフォーチュンレディじゃなくてもいいな。
うーん、今なんか違う型は出来ないかと模索しているんだが
やればやるほど、一族の結束型やカオス型のが安定する。
で、なんかスリップ・サモン、フォーチュン・スリップが欲しいなぁっと思うんだが
此処的には評価どうなんだろ? 突っ込んでるヒト居ないから微妙っぽい?
・・・・そうだな実際www
スリップサモンは入れてたけどライティー、ウォーテリーしか意味なく
ちょうど良く手札にもそろわず奈落とかと併用しないと使いにくいから抜いたな
>>495 遊び心で作ったヴォルカニックカウンターを入れてヴォルカニッククイーンとラヴァゴを入れたファイリーバーンがなかなか強かったぞ。
カニカニしてたし
THE トリッキーも打点補強、ヴィジョン結束邪魔しない、されない、手札で腐ったファイリーコストにできるけどどうなんだろ・・・
もってないから実際に回してないからなんとも・・・
俺はヴァリーピンでいれてるなぁ。単純に俺の回りは新制限に変えてる人多いから猫とかいないし、攻撃防げるし。
なにより141で出せるのは大きいよ。
皿入れたいがホント光と闇の配分悩むな。
ライティーとダルキーしか入ってないからまだ採用してないわけだが。
ライオウでも入れますかね
最終的にフォーチュン抜けてカオスになるんですね、分かります
たった二枚の皿を軸にするのもなぁ
まぁ光と闇は単体で優秀なのが多いから悪くはないんだろうが
新時代カオス・フォーチュンカオス
案外語呂がいい気がする
今回の制限改訂はカオス大好きな俺にとっては天国のようだ
FL以外を光と闇グッドスタッフにして組んでみると意外ときれいに回るもんだぜ
おろ埋入れて皿を出しやすく(=FFを使いやすく)したり、それを利用して金華猫で釣ったり
キーカードがそろうまではパワーカードで時間を稼ぐ感じ
最初は雑貨カオスを軸に組もうとしたが、さすがにスペースがないからこれはあきらめた
FLとカオスに思い入れのある仲間が居たらFL+カオスについて一緒に色々考えたいんだが・・・いるかな?
ちなみに光:闇=7:10(皿2枚含む)だったはず
光と闇のグットスタッフ。
えーと魔導戦士ブレイカー、スナイプストーカー、クリッター、ライコウ、ライオウ辺り?
後、思ったんだが金華猫って便利なのわかるけど、棒立ちのライティーに対して
ワムホ2 亜空間物質×3で足りるの?
>>503 強制脱出装置、激流もあるから十分。
それでも不安なら吊り天井オススメ。
金華猫で蘇生>エンド時に金華猫の効果で除外される>FFか追加のおろ埋>また金華猫で釣る
サイドラとゴーズ忘れるなよ
クリッターはFLサーチできないからいらない子でした
俺はデスカリを推したい
異次元の女戦士とかもかな?
基本除外で、墓地落ちたら落ちたで利用的な
あー、猫の効果でも除外に対してFFでFAか。
サイドラは2100でまぁでかいが実際腐らないか?
結構モンスター展開するし、序盤出せないと。
ヴィジョン張ってがら空きの時に出す感じ?
ゴーズは里とかヴィジョンとか罠とか張ってる場面多いから
出すの辛くね?
強いカードを入れたい気持ちは分かるが、
そんなことすると、最終的に【カオス】になっちゃうぞ。
携帯からすまん
ゴーズ採用してるのはヴィジョンも里も結束も採用してないから
通常召喚多用する上にブレイカー使うからヴィジョンは入れられない
サイドラは強いと思う
序盤はかなり安定するし、ダルキーのかわりに奈落かかってくれる
後半サイドラが腐ってるようなフィールドならもう勝ち確定してるから関係ない
劣性時の保険的な感じかも
デスカリは試したがどうかんがえても邪魔だったよ
プレイング次第ってレベルじゃなかった
♀はライオウを優先したらスペースがなかった
強いけど墓地いかないし
結果採用したのはライオウ、サイドラ、ゴーズ、ブレイカー
まだまだ試作段階
実際カオスとフォーチュンレディが半々ぐらい
フォーチュンレディの動きするとき、カオスの動きするとき、同時にしてるときがあって回してると結構楽しい
皿とフォーチュンレディ自体のシナジーはすばらしいし、構築次第でヴィジョンや結束と組み合わせもいけそうだからいいと思うんだよなぁ
長文失礼しました
>>509 同感。皿を意識しすぎてライオウだの女戦士だの入れ始めたら本末転倒な気がする…
別に全部突っ込むわけじゃないだろ
ライティーとダルキーだけじゃ心もとないから補うために汎用性の高い闇光モンスターが挙がってるだけ
ソーサラーとFLは魔法使いでサポート共有できて除外はFFとも相性がいい
それを活かすために補助となるモンスターを挙げてるわけで
皿はそれなりのパワーを持ってるけど構築も変わってくるからこういう流れなわけで
勝ち手段はきちんとフォーチュンレディだよ
ライティーいないと回らないのはお約束だし、ダルキーが無双してこそ勝てる
フォーチュンレディを展開する補助で皿使うのであって、多分みんなが想像するより遥かにフォーチュンレディやってると思う
どこまでフォーチュン寄りか知らんが、カトブレ入れるんならFF,水子で手札多めだしゴーズよりトラゴ優先だな。
結束使わないなら風子いるしブレイカーより終末でダルキー墓地に送ったほうがいいだろう。
141制限でどうやって光子デッキから持ってくるつもりなんだろ?社員使うのか?ライオウ居るから黄金櫃じゃないだろうし。
>>514 >ライオウ居るから黄金櫃じゃないだろうし。
ダウト
社員でサーチも出来ないよ
攻守?サポでてこないかな
ヴィジョン軸にファルコンっているかな?
隔離リフトあたりいれてさ
1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2009/03/04(水) 16:00:22 ID:oAIr4RdtO
たてちゃったんだから!
2 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 16:01:37 ID:myAk1ZZBO
じゃぁそのノリで削除依頼してこようか
3 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 16:17:09 ID:ywtPX5L+O
強いテーマだったらこのスレもガチ厨共が群がるだろうな
4 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 16:26:47 ID:oAIr4RdtO
スキドレで乙する未来が見える…
5 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2009/03/04(水) 19:08:43 ID:V+tckptCO
フューチャーヴィジョンでたら強いよなぁ
黎明期に比べて随分カードプール上がったな
>>514 色々突っ込みどころあるけど
鬼回りしてるときは手札あるけど、常に(とくに序盤)手札が多いわけじゃないからカイエンもついてくるし安定するゴーズにした
トラゴも基本的に相性いいからこれは今も迷ってる
終末でダルキーを落としてそのあとどうする?リビデとか、あとは除外して闇次元でもするのかな?
ライティー3枚、141、おろ埋(2枚)で落として金華猫かリビデで釣る
初手でこないときはカオスメンバーと汎用除去でお茶を濁してくるのを待つ(意外とすぐくる)
おろ埋は最悪の場合無理矢理皿を出すのにも使う
カトブレは1800でヴィジョンないから一瞬で散るし、序盤使い物にならないから事故ることがあったんだ
特殊召喚はライオウかファイリーで対応する
効果持ちになら天罰も一応入れてある
ちなみにウィンディーとアーシーは不採用
RAI-MEIが来ることを忘れるな
おお、俺と同じカオス使いがいるとは
俺が採用してんのは
光
サイドラ、異次元♀、ライオウ
闇
カイクウ、ゴーズ、ブレイカー
>>519 俺は3枚入れてる
隔離2、リフト2、リビデでおろ埋で落としたライティーをリフト、リビデで使いまわしてる
ヴィジョンとの相性もバッチリ、自分のターンだけ通常召還できるし
ただカトブレと同じで立てておくと優先的に狙われるけど攻2000あるからカトブレほど簡単に落ちない
けどジェインでな・・・
ライティーのサーチ手段は
黄金櫃、タイムカプセル、ライメイ、141、ライティーくらいか。
デッキからサーチ:黄金櫃、RAI-MEI
デッキから特殊召喚:ワンフォ、見習い
手札から特殊召喚:ディメマ、MAGICAL EXEMPLAR
墓地から特殊召喚:ダルキー、MAGICAL EXEMPLAR
墓地からサルベージ:光の召集
除外からサルベージ:救援光
除外から墓地へ:フォーチューン
やり放題!
これだけやり放題とは淫乱な娘だぜ
レディは落とし穴とか奈落きくのかな?
海外組で今後重要なカードになりそうなのがおおそうだな。
MAGICAL EXEMPLARは忘れてたわ。
これは、九月からEXP2までFLデッキ封印しとこうかな。
>>523 仲間がいてよかった
フォーチュン+カオスかなり否定されてて誰もいないかと思ってた
よくそんなにスペースあるな
よかったら俺のデッキ見てくれないか?あなたのデッキと比較してみたりしてくれると嬉しいかもしれない
FL+カオスなんてたくさんいるだろ
俺も使ってるし
カオスはそりゃ入れれば強いとは思うけどレディ抜いてまでスペース作って他のモンスター入れるというのがね…
カオス入れると純正カオスのが強いから嫌なだけ。
カオスは突き詰めるとカオスにしかならないからな
FLと相性のいいカード入れるならまだしもグスタいれて、
その邪魔するからってヴィジョンなりレディ達抜くのは本末転倒な気がする。
組まずに想像だけで言われてもねえ
ぶっちゃけカオスでいいじゃん
実際そうだろうな。
カオスいれる→じゃあ光闇増やさないと安定しないな→異次元女、ブレイカー、ライオウ、カイクウなどなど→
ブレイカーとかカイクウとか異次元ライオウいれるならヴィジョン、里いらないな→
安定させたいから落とせる終末とかキラートマトもいれるか→ならネクガゾンキャリもありだな→光多いしオネストもいれるか→
デッキ枚数が多くなりすぎたな…→レディー多すぎるから減らすか→レディー減らしたらライティー回らない、ライティーも減らすか→
FL関係のカード事故要因だな、全部抜くか→あれ…レディー抜いた方が強くね…?
と、なる。
魔轟神とか帝コントロールとかならすんなり入りそうだから分かるんだけど、
スタンに使うメンバー多用してまで皿活用するとなると、もはやシナジーも糞も無い
下手すりゃフォーチュンレディの持ち味もコンセプトも陰に隠れてしまうと思う
まぁ
>>539のは過剰な例だろうけどね…
>>539みたいなのは極端じゃね?
あくまでレディ使いつつ強いものを模索してるわけで
最終的に完全にカオスにした方が強いにしても、レディ抜くやつなんていないだろ
それでも抜くってことは、ただ強くて安定したデッキでいいって人なんだから
レディが好きだから組んでるんだろう
カオスは事故防止のためみたいだし問題ないんじゃないか
レディが好きならばレディの能力を最大限に活かす強いデッキを作るべきかと。
カオス要素はレディが魔法使い族であることも踏まえるとアリと言えばアリだな
まぁ「グドスタ連中と皿が強いだけのデッキ」と負かした相手に皮肉られても真っ赤になるようじゃダメだがw
サーチ手段に黄金櫃ってどう?
純フォーチュンで使ってる奴いたら感想教えてくれないか
持ってないから買おうかと悩んでるけど値段が値段だけに買って役立たずじゃ困っちゃう
普通に使えるけどまぁ普通なんだ、本当に普通
無理に買うことはないだろう
黄金櫃はFFとシナジーあるし他のデッキよりは使いやすいと思う
ライティーのサーチ手段としてはタイムラグが痛いが
おろ埋安定よ
普通に使えるけど値段分の価値があるわけでもないってことか
>>548 おろ埋からダルキー&金華猫で利用って感じ?
おろ埋2猫2ぐらいにしてみるかな
一部の住人さんは何なの
純正フォーチュンじゃないとダメなのかい?
派生を考えて可能性広げるのはダメなのかい?
愛着がわき過ぎて変な信者扱いされても知らんぞ
テーマとか種族のスレは大抵この手の話題で荒れる
これからもしょうもない小競り合いは続くと思うよ
フォーチュンレディらしい動きを早く確実にやるための手段がカオスだっただけでどれだけ騒ぐのさ…
>>549 おろ埋と猫とセットでピンでゾンキャリかレベル1チューナー入れると便利だよ
派生するのはいいんだが、派生したデッキって大抵どっちつかずで
派生先・元に特化したほうがデッキの特色・強さが出やすいよね。
俺は混ざってようが何だろうが強ければいいと思うけど。ただどこにデッキ診断とか
頼めばいいんだよ!って感じのデッキになるときはある。
埋葬→金華猫の流れはよくできてると思うけど個人的に金華猫は相性いいとは思えないんだよなぁ……
ヴィジョンあると手札に帰ってこなくなる上に結束の邪魔までするだろ?
そこら辺どうしてんの?
随分伸びてると思ったら・・カオス嫌いでもいるのか
自然にカオスが入るデッキならまだしも、テーマに関係ない光闇入れてまでカオスにこだわるのはどうなのってことだろ
別にカオスに頼らなくても戦えるテーマなんだし
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 19:36:40 ID:z7y59G4g0
皿は無理やりメインに据えず、隠し味に一枚忍ばせる位がちょうどよいと聞く
ところで俺141持ってないけど十分組めるよね
>>555 そもそも結束入れてないからな・・・
帰ってこなくなるのは残念だが、それでも他のカードに頼らずに蘇生→除外をやってくれるのは便利
ま、なんていうか結局は結果残せば良い話ジャマイカ?
バルバ積んだスキドレ型植物とか
猫姫なんてデッキも流行ったりしてたんだし
結局は結果次第だと思うよ。
カオスFLが強ければ流行るだろうしね
>>558 持っていようが無かろうが制限だし…。
嫌でも141抜きで回る構築にしないといけないよ。
リリース用に異次元の偵察機入れると腐る?
>>562 どうやって除外するんだ
皿か
カオス型って、皿利用の為にFLと相性のいい光と闇を多く入れるんだっけ?
スペース間に合わないと思うんだが、地とか水とか火の配分はどうしてるん?
フォーチュンデッキ作ろうと思うんだが、皿ってなんだ?
カオスソー皿ー
皿→プレート→ガイアプレート
ガイアプレートでアーシー除外して、フォーチュンフューチャーとか使うやつ
>>563 魂の解放があるじゃないか…。
リリース要因として異次元の偵察機はぶっちゃけリリースする目的次第だと思うけどなー。
アーシーダルキーしか上級いないなら、ぶっちゃけリリース要因を確保する意味はないとおもうけど…。
>>567 おいおい、いくらなんでもアーシーさんを岩石族に追いやらないでくれよ
>>559 結束入れないのか
打点はどうやって稼いでる?やっはバルバ、ガンナーあたりが出張?
>>569 正直スマソ
>>570 攻撃力でいうならトラゴ使ってるが、元々攻撃力は2の次で、数で攻める感じにしてるからな・・・
カオス型がもし流行るのであればどこかのZeroと共有するZero型なるものも流行りだすかもしれないね
>>568 あれがあったか
事故怖いから入れてなかったが、サイドに突っ込んでみようかしら
>>570 ファイリーで焼きつつウォーテリーでアド稼げば、打点はそこまで重要でもないかと
何が言いたいかって、皆アーシー使おうぜ
余計なこと考えないでフォーチュンカドプレ見習い結束で十分いけるきがしてきた
魔女買ってこよ
エーシェント1箱でファイとライが一枚ずつだったんですが
封入率が悪すぎゃしませんか?
運が悪すぎゃしませんか?
最近地味にオネストが辛いということに気づいた
ファイリーが全部墓地に行っちゃうとどうしようもないわ
なにも焼くのはファイリーだけの特権じゃないぞ
レベルがばらけてるから名推理を入れてみた
異次元隔離マシーン2枚を落とした挙句にΦリーが出てきた
名推理を抜いた
一度でいいからオネストしたモンスターをファイリーで焼いてみたい
俺の派生の経緯
つまづきファイリーバーン→[エンシェントプロフェシーの壁]→ワンフォーチュン→ウォテリドロー加速苦痛ワンフ→[神宣制限の壁]→ダルキーハイビート→スタンダード(フォーチュンレディなし)
やっぱり最終的には混ぜない方が落ち着いたよ。
>(フォーチュンレディなし)
おいおい、それじゃあ(ry
クソワロタwwww
何見限ってんだwwwww
なんか色々カオスになっとる
フォーチュンレディは相性いいカードたくさんあってバリエーション豊かで楽しいね、こんなのも含めて
サイドに魔デッキいいな
ダルキー、トラゴ、皿
色々種はいるしナイスだった
魔ウィルスも2スレ目あたりくらいで話題になってた気がするね
9月以降は刺さりにくそうじゃないかい?
FLって結束入れなくても打点は十分あるだろ。
ダルキーで殴って墓地のFL蘇生させて更に追加攻撃。
ただ、141が制限になったから本気で墓地に落とす手段に困ってしまった。
ウォーテリーのこともあるし、デッキからFLを落とすサポートカードを出して欲しいねぇ。
それともいっそのことインハーリットでも採用するか…?
攻撃力のこと言ってんだよアホ
攻撃力…?
何のための脱出や異次元隔離マシーンなんだ…?
他にもカドプレ、トラゴ、バルバロス、ファイリーと色々あるが…。
むしろファイリー的に考えて高攻撃力モンスター出されると嬉しいんだが。
587は一体何に困ってるのか真剣に疑問を感じるぜ。それとも真性のアホなのか?
正直オネストバイパーみたいな低火力でガンガン攻めるデッキのが怖い。
打点に突っ込んだだけで火照りやがった
しねよ
結束は今ん所必要性感じてないな
君たち!静かにしないか!アーシーさんがすぐそこで寝てるんだぞ!?
いや、純粋に疑問なんだが。ファビョらないで教えてくれよ。
不安定だがカドプレで特殊召喚をある程度セーブ、
トラゴでコントロール、ウォーテリーやFFによって火力上昇、
バルバはヴィジョンで3000になり、ファイリーはうまうまのバーン。
その他脱出、隔離、ヴィジョンによる遅延。
これだけあってまだ火力が足りなくて困るの?何で?
ギブテをメイン投入している俺に免じて
喧嘩はやめようぜ
とりあえず
>ダルキーで殴って墓地のFL蘇生させて更に追加攻撃
これをやるには攻撃力2000だと不安じゃね
脱出隔離しちゃうと戦闘破壊できなくなるし
得意気に打点が数だと勘違いしてやがったから教えてやっただけだよ
別に困っちゃいねーよカス
恥ずかしいやつだな
>>595 相手のセット次第だけど以外といけるよ。
まぁ出来ない様な状況なら素直にファイリーで焼くかアーシー出すでしょ。
長文の連続で君の本気さが理解できました
>>596 そうですか(^^;
俺は別にボードアドバンテージの事じゃなくて、
純粋に相手に与えるダメージの事を言ってたんですけどね(^^;;;
それが勘違いだっつってんだよ
顔文字まで使って余裕ぶらなくていいよ
打点は打点だろう…。
勝手に人のレスを勘違いしといて何開き直ってんだか。
純正で強さを出すとなるとやっぱりビート寄りになるよな
小細工なんていらないぜ
はっきり言ってどっちもどっちだけどな
レスの内容的に
流れから攻撃力の事と読み取れなかったと言うわけですか
さんざん結束結束言われてたんだから攻撃力に決まってんだろうが池沼
そこまで熱心なら、ちゃんとスレ読んでると思うですけどね
しかし小細工してこそのフォーチュンレディだと思う俺がここにいる
運命湾曲楽しいよ運命湾曲
>>604 え、打点のことでしょ?結束入れたほうが打点は高くなるじゃん一応は。
低火力=打点が低いってワケじゃないでしょ。
もう言ってることが支離滅裂だな…
>>605 湾曲は神宣が制限になった今、召喚を無効にできる貴重なカウンター
…ってこいつ特殊召喚には対応してないんだな、テクニカル過ぎるぜ…
レディの攻撃力が低いから結束いれようかって話にダルキーで展開するから問題なしとか言ってるから突っ込んでんだよ
いい加減気付けよクソが
もう皿とかから一回離れて新ジャンル開拓しようよ
めっちゃファイリーバーンだよ!とか
>>608 だから攻撃力低かろうが、打点は十分与えられると話してるんだが。
ひょっとして火力バカのデッキとばかり戦ってて、除去デッキと戦ったことねーの?
打点と火力は別の問題でしょ。お前も相当アホだなぁ。
単に攻撃力どうするかについて語ってた所にそんな事言われても迷惑なだけですが
>>611 もともとは
>>570に対してなんだが攻撃力と騒いでるのはお前だけだぞ。
それともアレか?本人なのか?
だからここでの打点は攻撃力の事だって言ってんの
そんなんでよく生きていけるね
打点って単純な攻撃力の高さの話でしょ・・?
与えるダメージと打点はまた別だろ・・・?
ID:pUaoKr0/O はただ単純に使い方間違えてるぞって言いたいだけでしょ・・?
こんな時間に伸びてると思ったら何この流れ
この流れを変えるには、アーシーさんが眼鏡を取ると実は美人だという事実を公表するしかないな
>>607 だからこそ使いどころを見極めるのが楽しくて仕方ない
一枚しかない神宣のターゲットを確定できたりするしな
問題はカトブレと利害が完璧に一致してるのに、同時に運用できない事だ
>>614 知るかよそんなのwてめーのルールを押し付けんじゃねーよwww
Wikiや辞書にのってるような共通な意味を持つ用語ならともかく、
そんな曖昧な用語地域によって違ってるつーの。
あーアホな時間過ごしたわ。
空気が読めないってことね
同じく読めない私も消えます
じゃあな、流れも空気も読めない文盲君
どっちも文盲でFA
>>618 自分の読解力の無さを日本語の曖昧さのせいにして逃亡・・・・
これはひどい
終わったところで追い討ちをかけるこの卑劣さ
レベル低すぎワロタ
フォーチュンレディだけに
スタンバイフェイズに上がるんですね
深夜なのに伸びてるなフフとか思いながら覗いたらあまりに酷くてワロタ
スレはすすんでも俺たちにスタンバイフェイズは来ないというのか…
ドローフフェイズってことか
つまりなんだ…?
訂正 ドローフェイズ
俺はとにかくライメイちゃんが来るのを心待ちにしている
何気にヒールが見えるイラストがとてもいい
コンダクターも魔法使いだしワクワク
NGしろよお前らww
寝起きからこんな殿方を拝めるとは
私も幸せものダナー
ID:Pxx1cKds0
ID:Pxx1cKds0
ID:Pxx1cKds0
ID:Pxx1cKds0
遊戯王で打点っていったら攻撃力だと思ってたが
そもそもフォーチュンレディはコントロール系統のデッキだと思ってるから、攻撃力不足については考えたことないな・・・
ダルキーやアーシーレベルだったら、数ターン守っているだけでフィニッシャーになりえるし
ダルキーを1ターンでも守れたらいいんだけどねえ
中々そうさせてくれない
打点を若干勘違いしてる人多いね
もういいから他でやれよ。
打ってホームベース踏ませたら打点
一塁→場
二塁→墓地
三塁→除外デッキ
ホーム→場
あれ?
>>637 自分が出してしまったランナーにホームベースを踏まれたら打点だよ
関係ない話はやめて平和に行こうね
アーシーさんからのお願いだよ
アーシーロックバーンを作っていたのに神宣制限、俺涙目
ここの住人でフォーチュンレディ正しく使える人、誰かとデュエルして動画うpしてくれないか?
ようつべ・ニコニコが参考にならん。
ウィンディーがクビになるのはよくあること
ウィン姉さんは使い手の技量によると思う
出すタイミング 出した後 これらを上手く使いこなせないとウィン姉さんは…
あとは手札に来るタイミングかな
2積みだと来てほしいときに来ないから思い切って3積みしたら腐る分仕事するようになった
転移かディメマとセットで使うなら強い
一方俺は憑依装着ウィンをピン刺しした
召還後のウィンディーと来たらシンクロだろ
ドゥローレンでヴィジョン貼り直し、リビデ使い回し
グングニールでハンドアド稼いだあとの除去はウマー
ウィンディーでドゥローレン・・だと・・・
むしろ水子とFFのドロー要素を思い切って抜いた
ドローしてもあんまり意味がないようじゃそれ以外のカード積んだ方がマシかもしれない
ディメマ使うならウィンディもちょっといい
ディメマといえば今更だけど
ディメマで特殊召喚したモンスターをディメマの効果で破壊できるよね?
wikiのどこにも書いてないから不安になってきた
>>651 個人的にそれもありだよね。
そうなると隔離やディメマ等アド損しやすいカードが抜けて
1:1交換するカードで攻め方になるからスタン寄りになるという。
>>653 それが出来るから採用するんだろ
>>654 だがスタンの代表である皿がFF相性がいいという事実も忘れてはならんぜ
>>654に対してカオススタンであれ?の流れ禁止な
ディメマで出したライティー破壊してライティー効果発動って出来るようになったのかい?
知らなかったさー
え
爆導索おもしれー。
プレイマット敷かずにやったら「なにそれお前ふざけてんの?」みたいな事言われた。
うまく決まれば隔離マシーン以上にアド取れるし。
>>661 うまく決まる前に相手がセットの位置をキチンとしてくれないと発動すらできんぞ
「あーもうだらしないなーちゃんと並べろよな」とか言いつつ邪魔なモンスと永続or伏せをライティーのラインに入れるのですねわかります
それ最悪だなw
ライティー引けない時どうすればいいのか分からなくなった
元々141を3枚入れていたからポンポンと出せたんだけれど
何かもうだめ、何より早さが足りない
俺はライティーのみに頼ってないから気にはしない
最初からRai-Meiを入れてる俺に隙はなかった
轟けRaimei
どんだけRaijin
結束ヴィジョンだからブレイカーより風子派どす
ヴィジョン型でブレイカー2、ウィンディ1です
>>663 アーシー「あーもうだらし無いなー」
萌えるよね
略してあーしーってか
寒波チェーン賄賂で
やべー里良いわやっぱ
サイクロンや嵐で亜空間ライティのタイミング逃すこともない
ただ、どうやってライティを出すか、だが・・・
ファイリーさん、寒いんでちょっと
>>672焼いてください
ファイリー「姉さまのネタは至高。許す。」
>>665 そういうときこそグッドスタry
というのが俺のデッキ構成からの本音だが
アーシーを複数積んでディメマで手札からアーシーやダルキーを出すことメインにしてみるのもなかなか面白い
あとは言われまくってるがおろ埋で落として釣ってこい
里型ってどうゆう構成なの?
ヴィジョンも入ってる?
里型ってどうゆう構成なの?
ヴィジョンも入ってる?
強そうならコピーしたいです
普通に里いれるだけ
建前:里型ってどうゆう構成なの?ヴィジョンも入ってる?
本音:強そうならコピーしたいから教えろ
まあ言いたいことはこういうことだよな
少し前のこのスレには
ヴィジョン2、里1、テラフォ何枚か
って構成あったけど、それはどうなの?
やっぱどっちかにした方がいい?
上の方で話題になってたカオスだけど
サモプリと見習いとライラと皿をFLに突っ込んでみた
これくらいなら他のカード(結束、割拠)のジャマしないし皿来なくても普通にいい動きしてくれる
てかいつの間にかwikiにも公然とカオス寄りOKと書かれてるね
ライラとブレイカーのカオス魔法使いコンビで伏せをズタズタにするのよさそうだな
それで相手のモンスターは割拠で縛る…と
ちょっと作ってみるか
ウィンディーが泣いてるぞ
ライラとかブレイカー入れ始めたらフォーチュンレディを上手くまわせなくなりそうだ
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 21:56:00 ID:pMDgZ2ap0
だがちょっと舞って欲しい
そもそもそれはただの魔法使いではないだろうか
俺に舞えと申すか!?
ライティーを金華猫で暴走召喚→釣り天井
という電波を受信した
できるよね?
>>688 ブレイカーは知らんがライラは使いやすいぞ?
1ターン遅れるけどヴィジョンあっても効果使えるし
毎ターン墓地肥やしてくれるから間接的に結束の条件満たしてくれたりする
ブレイカーが弱いわけないしFLの邪魔になるようなカードのわけないだろうよ
優先権行使こそ出来ないが闇1900アタッカー兼伏せ除去1枚
ヴィジョンとの相性はヴィジョンを入れていない型ではもち関係ないし、ヴィジョン型でも十分採用できる汎用性だよ(3枚は危険だが)
元禁止カードは伊達じゃない
>>689 ブレイカーとライラと皿採用したところでFLは10枚以上入ってるし、メインはFLだよ
FLの効果を使いやすくするために伏せ除去するのであって、効果使った1600のブレイカーや所詮1700のライラで勝てるわけないんだからさ
妥協っていうのも違うけど、テーマデッキを強くするには色んなカードを受け入れる必要もあると思う
でもまぁよくあるよね
ブラマジデッキ作ろう>専用魔法減らして事故率下げよう>専用ないしブラマジ減らしても大丈夫だな>下級はライラとブレイカーとカイクウと・・・>皿採用できるな>ブラマジイラネ
とか
そういうことにはならないように気をつけて構築してる
>ヴィジョン型でも十分採用できる汎用性だよ(3枚は危険だが)
シナジーも糞もなくパワーカードだから目を瞑れるってだけだろ。
それならヴィジョンに阻害されずに壁になる偵察者か墓地守れるカイクウか見習いから引っ張って来れるチューナーのナイトエンド入れるっての。
カイクウは同意だが偵察機はあの攻撃力では壁には使えないと思うが…
ライラは魔法使いだからディメマとか結束とかとシナジー(?)あるし、パワーカードだからって理由以外にも入れる意味はあると思う
あとまだ日本に来てないナイトエンドを引き合いに出すのは反則だろw
あ、ライラじゃなくてブレイカーだった…言いたいことには変わりないが勘違いスマン
偵察機じゃなくて偵察者なんだぜ
…何度もスミマセン、デッキにアーシーさん3積みして出直してきます…
いいぞ!
君も今日からレディビートだ
カオスなんて小難しいことはやめた
アーシービートで俺は突き進む
実際アーシーゲーになることも意外とあった
特に序盤だと色んなこと考えた時に、ついついアーシー出しちゃうんだよね
しかしナイトエンドソーサラーか・・・
攻撃力1300もあるのに☆2だから見習いで呼び出せるとはね
見習いで呼ぶと効果でないけど、この除外効果は見所あるな
コンダクター召喚しておろ埋でライティーとかナイトエンド投げれば、すぐ蘇生できるんだよな
コンダクターは確かに強い。強いんだがもう積むスペースが無い。
シンクロギミックはどうにかして入れたいところではあるんだが。
フォーチュンレディを減らせばいいよ
そういう時に率先してスペースを開けてくれるアーシーさん
流石ですね
アーシーさんは良くも悪くも一本気だからな。
単純に生贄一体で出る2400攻撃力の上級モンスター、毎ターンバーンと攻撃力アップにFLで特殊召喚も可能。
充分に強いが、それはストロングウイングドラゴン辺りが強いけど使われてないのと一緒みたいな。
アーシー抜きでどうやって勝つんだ・・・?
ライティーのサーチ手段や腋を固めるモンスターはあくまでフィニッシャーに繋げるためのものだぞ
アーシー抜いても大丈夫そうなのは里結束カオス寄りくらいしか
アーシー無しでも勝てるよ。デカブツをファイリーで焼きながらダルキーとかで殴る。
昔ながらのファイリー軸がアーシーさんの意外だけど最適か居場所だと勝手に結論を出させてもらった
ウォテリーでも守ればアタッカーになるんだから守るカードを入れよう。
(アーシーの)威嚇する咆哮とかか
死霊の巣の生産性は異常
墓地が肥えやすいから結構相手の除去もできる
肥えやすい…か?
ライロ程とは言わないが、最悪ダークくらいは肥えさせる手段ないと肥えやすいとは言わないだろ。
何か肥やすカードあったっけ?
むしろ肥えるのは手札だからな・・・
エンド調整で墓地送れば確かに増えるw
むしろダルキーやら金華猫やら皿やらで墓地がからになりやすいんだが
>>714 前に出た【フォーチュンエアトス】もネタに留まらないかも試練ね
>>714 そこはデッキ内容によって変わるだろ
俺は結構墓地にたまるから死霊の巣使ってるな
>>715 エアトスはエアトス自体が墓地にたまるから二枚目が腐る
かといってピンで採用したいとは思わないし
しかもFLで2500+オマケ効果ぐらいのを特殊召喚してもあまり嬉しくないっていう
デッキにFFを5枚ぐらい積みたい今日この頃…はぁ
アーシーさん、助けて!
最近限界を感じない振りしているが、
何か新しいカードに頼るしかない気がするんだ。
エキストラ2のカードは何か活かせないだろうか・・・
RAI-MEIとMAGICAL EXEMPLARだけで十分
MAGICAL EXEMPLARがきたらアーカナイド使いたいなー
チューナーで相性がいいのってサニーだっけ?あれは141で呼べるから良かったんだっけか
141制限だからおろ埋からEXEMPLARでチューナーかライティー蘇生できるな
あれ・・・おろ埋準制限・・・
フォーチュンレディは自分からコントロールする形が強いな
相手にモンスター送ってファイリーでバーンするのが面白いな
今は黒庭で相手をダルキーで倒して800ずつバーンしてる。
?
>>718 ライメイが来たら、転移と見習いを3枚ずつ積んだ転移フォーチュンを構築予定
ラヴァや蟹クイーンを取り返せればうまい気もする
ライティって裏のまま破壊されても効果発動しないよな?
結束使ってる人に聞きたいんだが、レアルジェネクスコーディネーターをチューナーに入れてる人いないかな?
コーディネーター入れるならナイトエンドソーサラーの発売を待ったほうがいいぜ
同じレベル・種族・属性なのに、攻撃力も効果の汎用性も段違いだ
なんだエキストラ2はフォーチュンに使えるカードがいっぱいじゃないか
>>728 今みてきた めちゃくちゃ使えるなコレ ディメマフル積みする時が来そうだ…
これならヴィジョン軸から里軸に切り替えるいい機会かもしれない
魔法使いも地味に推してるからなエキストラは
魔法使いスレと統合でおkな話題も増えてきたがその辺はご愛嬌
コンダクター+おろ埋でライティーとナイトエンドのセレクトは相性良いと言えるし
基本に戻ってるのかね。
ドラゴン、天使、悪魔はまぁ前から強いとして
戦士族、魔法使い族の強化は最近多いし。
733 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 23:05:39 ID:h+1uPX40O
弱いデッキだマンモス
悪魔が強い…だと…?
いやまぁ単体では強いけど。
ファイリーバーン組んだ人いる?
>>736 単純にチューナーを特殊召喚出来るだけでも強いなーて思ってね 別にこれだけならコーディネーターで事足りるんだけど
141制限から、スレの勢いが格段に落ちたな
そろそろ話題も無くなって来たもんな。新カードでも出れば別だが
この分だと次からは魔法使いスレと統合かな?
>>736 混黒的に考えて破壊やめればできるんじゃ?
破壊効果使うとナイトエンド君は効果起動しなくなるな
二枚消費で相手の墓地二枚除外だけだったら、最初からカイクウでいいんじゃ・・・・
>>740 せめて勢いが魔法使いスレより遅くなってから言ってね。
カイクウの場合は出すだけでも意味あるからなぁ
まあ見習い共用できるってかんがえるとどっちがいいとか一概にいえないんだけどな
コンダクター型が強いんじゃないか?
そうなるとおろ埋もただのアド損ではなくなるだろ。
そして自然に入る皿・・・
>>744 魔轟神スレは、過疎ってる悪魔スレ救済のために統合されたがなw
まぁ、別に統合する必要も無いが
コンダクター自体は地属性なのが非常に残念です
>>744 EXP2が出たら抜かれる可能性高いぞw
いや、こっちも新しい構築練れるから抜かれはしないはず
141制限でにわか野郎が消えて勢いがなくなったのは否定できんが
141はにわかでなくても痛い。
ファイリーとゴーレムで頑張ってた時代に戻った気分だわ。
純フォーチュンで頑張るにはライメイやコンダクターを入れないときついぜ。
しかし、そこで何を抜くかって問題になるわなぁ…。
FLは全部入れたかったが、もう諦めムードに入ってる。
ライメイ、コンダクターが入るなら、おろ埋やギブテも能動的に働くことになるし。
スペースがががが
バルバGETしたけど入れるスペースが無いぜ
>>752 そこの眼鏡を抜けば・・・・おや、誰か来たようだ
バルバは使っててサイド向きだと思ったんだが
バルバはメインじゃないか?
相手次第でサイドから特殊召喚メタ系を増やすのが良いと思うけど。
ヴィジョンやDDRで出てくる3000アタッカーは基本強いでしょ。
死者蘇生もなくなったし。
バルバはコレクションファイル向き
3枚セットで見せびらかせば大抵のものと交換してくれる
てことでバルバさよなら〜
お前は要らない子だった
うーん、闇モンがダルキーとハチドリしかいないから闇の誘惑を抜いてバルバ入れてみるかな・・・
誘惑ってダルキーをポンポン特殊召喚しちゃうから意外と腐ること多かったし
カオス軸だからブレイカー入れたら馬鹿にされたぞ
ヴィジョン使ってたら、そりゃあバカにされるな
ウォーテリーを出すタイミングがわからない
ライティーで呼ぶときはダルキーアーシーときどきファイリーでウォーテリーちゃんはいつも手札にきちゃうお
余裕があるとき運試し
最後の最後で手札が無くて打開できそうにないとき運試し
あれ?それならウォテリ抜いて打開策カード入れた方がよくね?
フォーチュンレディにならず者傭兵部隊使われると
股関がキュンとするね
>>760 俺は既にダルキーやアーシーがいるときに呼ぶ
一度呼んで墓地に落ちれば今度はダルキーで呼べるし
ライティーを除外するタイミングが悩ましいな
異次元隔離使った後に脱出装置引くと悲しくなる
>>763 洗脳とか精神操作されると超ときめく
>>755 そういえば死者蘇生無くなったんだったな、それなら検討してみるか…
以前はスキドレ植物とかを相手にする時に奈落とセットでサイドに居たんだが
>>764 なるほどね
なんにしろ余裕があるときにつかったほうがよさそうね
昨日試したんだが里強いな・・・
1枚しかないから1枚入れてるだけだが充分ぽいな
先行里でウォーテリーをディメマでダルキーにするとおいしい
何を言っているのかさっぱりわからん
先攻でダルキー出してどうする気だ
ごめん 俺も訳わからん
あと里は刺さるデッキと刺さらないデッキがあるしなぁ…
俺もヴィジョン軸から里軸にしたが全然回らんかった
ディメマでリリースしたウォーテリーを、後でダルキーが蘇生してあげると2ドローウマーって言いたいんじゃないかと思った
里と何の関係があるかはわからんが
ちなみに俺はヴィジョン軸より里の方が回ったな。
それぞれの構築の仕方によって差が出るなーその辺は
正直里に期待するならお触れ積むとかしないとそのままじゃ「時々必ず刺さる」程度のカードでしかないと思う
ブレイカーの制限解除で魔法使い族の採用率も上がると思うし
ウォーテリーとFFの2ドローに惹かれてFL組んだ俺は
積極的にウォーテリーだしちゃう
フィールド無しが一番回るわ
すぐ壊れるものに依存してて案の定壊されたときの悲しさと来たら…
てか次元斬に勝てる気がしねぇ
>>774 2ドロー楽しすぎて処理しきれないのにどんどんドローしちゃう
ハンドアドバンテージがそのまま強さに結びつくわけではないということを教えてくれるw
確かに手札余る事あるが・・・
2ドローきらいな人っているの?
てかサンブレなり爆風なりしたらいんじゃね
俺はトラゴ使ってるので問題ないや。
カードゲームは手札が多い方が有利、ていうのがお決まりだからドロソが弱いわけはない
だが水はピンで、墓地にいてくれればいい
水の効果でドロー!!水と火でした!!まじ笑えねぇから…
俺はもうそんなもんは吹っ切れたわ
モンスターをフォーチュンレディのみにしてアーシー以外を全て3積み 結束を3積みにしてみた
なんかかなり強くなった気がする シンクロ出来ないけど
ウィンディー3積みがやっと生きだした
>アーシー以外を
なん・・・だと!?
ネタでもなんでもなくファイリー軸以外でアーシーを蔑ろにする意味が分からんのだが…
アーシーの意義はダルキーの効果発動も兼ねるのに、アーシーいないと偵察者だので止まるぞ
まあギブテイだのパッセンジャーだのでその場しのぎもできるから一概には言えないと思う
>>783 スマン アーシーはまだ2枚しか無いんだよ すぐオール3積みにするさ
>>765 相手の除去に使えると思えばいいじゃない
水、風、光の攻撃見たかったね
DTに出てくれるといいんだが
FLデッキ使いは
負けたらフォーチュンレディにお仕置きするんですか?
冬コミは是非お願いします
逆です
アーシーさんにお仕置きされます
地縛旋風は入れるべきか否か・・・入れちゃうか
アーシーいれてないからおしおきされない俺勝ち組。
ウインディーになら喜んでお仕置きされたいぜ。あのキツそうな目で睨んでほしい。
ウインディーには水攻めされそうな悪寒…
クソメガネが一番強い
ファイリーをバイサーショックで苛めたい
決闘者「おい、ライティー、お前が来ないから負けたじゃねえか。 ちょっとおしおきさせろよ!」
ライティは電気あんまですね。
一人だけデッキ外で寂しそうにしてるソリテアたんを虐めたい
ソリテア虐めたらすぐ首が折れそう
カトブレパスと運命の魔女いわく
当たるも八卦当たらぬも八卦
ヴィジョン持ってないからサベージコロシアム使ってる
速攻性は無くなるけれど、ヴィジョンと違って特殊召喚したライティや
メイン2で召喚したライティをエンド時に破壊すれば他のレディになれる点が勝ってる所かな
守備で出さないと即破壊しちゃうから、基本アーシーさんなって守ってもらうシーンが多い
そして相手は守備アーシー(体育座り)に強制攻撃して自爆
>>797 何故いれない…!
一応ライティーの効果を能動的に発動できて、相手モンスターの除去にも使えるのに。
ソリテアでダルキーのレベル3下げたら攻撃力800になってしまったでござる
800のダルキーに攻撃したらギブテイ自縛神で返り討ちにあったでござる
返り討ちにあった上ファイリーがでてきて地縛神が焼かれたでござる
アスラピスクだからおまけにライボル効果まで食らったでござる
806 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 14:59:38 ID:v/qvjH7G0
ウォーテリーってキブテイで相手フィールドに特殊召喚してもドローできるの?
なんかやってた人がいたんで・・・
>>806 相手フィールド上にフォーチュンレディーと名の付くモンスターがいたら、相手がドローできるな。
ディスクガイと一緒だよ。ミラーだったら利用される可能性もある。
多分ウォーテリーを送りつけた側が引くことができるかどうかを聞いてるんだろうが、
相手のモンスターになってるんだから自分が引けるわけないだろう。
ドリルロイドでフォーチュンレディの股関にアタックだ!
ホヒヒ
ミラフォで
リアクティブアーマーで局部破壊を
もしくはグレイモア
リアクティブアーマー・・・その発想はなかった!
グッヒヒ
ウィンディーさんがお前らを拷問車輪で調教してくれるってよ
シフトチェンジでダークグレファーに指定しといたから。
フォーチュンレディを強制転移とか
寝取られ好きの変態決闘者様ですか?!
味方じゃなく敵の悪い女がこういうモンスターを使ってくることに俺の何かが反応した
ブリキュアとかセーラームーンのダークバージョンが好きだからか
イースたん…
イースは良いーっすよね
流れwwww
なんだこの流れwww
六武衆が潜伏してると見たでござる!
あれ
地元の非公認大会でフォーチュンエクゾ使ったがベスト4入ってワロタ
新制限だとあんま速くないから結構何とかなるな
>>フォーチュンエクゾだと!?
俺も作ろうとしたがディオスでエクゾ落とすか、普通に引くかを欲張ってゴチャ混ぜにしたら紙束になったから構築が難しいわ
ドローソースに恵まれてるんだし普通に引こうぜ
>>827 俺はディ♂使わなかったな
暴走召喚ウォーテリーとか決まると鼻血出るわ
今日カードフェスタでフォーチュンレディ使ったら初めて見たwって言ってた人がいてワロタwだったらお前のその使ってるライトロードは何だといいたいwww
ライロとフォーチュン、どっちがメジャーかって言ったら・・・なぁ
興味が無い人から見ればスパイダーとかと同レベルだろうしなぁ…基本レアリティはノーマルとレアばかりだし。
人によっては「レア枠四つも食うな死ね」とまで思ってると思うが
>>832 SOVRに関しては、マックスさんとセイヴァースター・ウィラコチャラスカのおかげで
文句は少なそう
デザイン的な文句は硬派な決闘者に多そうだが
このカードを初めて見たって言われるのなんか羨ましいな
未知のカードの所持者なわけだからかっこつけれるw
効果も変わったタイプだし
レア枠は別にいいだろ
要らない人ばヴィジョンはスーパー枠のハズレだったろうし
(使ってる人)見たことないって意味じゃないの?
俺だって純正墓守使ってる人は見たことない
>>833 マックスさん? マックソさんの間違いか?
>>837 全国666人のマックスウォリアーファンを馬鹿にしたな
>>832 スパイダーまでは流石に・・・・
とはいっても、周りでスパイダーをガチで組んでる人を見たことがない
あの辺りもしっかり組めばフォーチュン並みに活躍できるんだろうか
Cシリーズでデッキ破壊デッキは強いのか?と言う前例があってだな。
VBでダルキーがアップになってるのは嬉しいんだがアーシーがいないとは何事だ
あとどうせなら全員アップにしてくれと
フォーチュンボンドでもだしてくれんかな
ライティー×ファイリーですね、分かります
エクゾディアはちょっと興味あったけどあいにく頭しかない
カトブレパス3枚ってやっぱ入れすぎかな?
結束型なら有り
それ以外なら入れても2枚まで、だと自分は思う
>>346 サンクス
ヴィジョン型なんだけどレディ達より彼女らが手札に来ることが多いからどうしようかと思ってたんだ
とりあえず2枚にして回してみるわ
ライティー関係の比率どうしてる?
俺はサーチ×3効果発動手段×11
851 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:50:36 ID:LnjEIbjW0
フォーチュンレディは各3枚入れるのが俺のジャスティス
ついでにウィンディーが俺の嫁!
でも描いた事があるのはライティーだけだけどな!!
にらめっこしたけどエロかったっす
ついでにフィールド魔法が魔法族の里な俺は異端だと思うw
?
854 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:00:26 ID:nCdMBWPvO
ライティは0
ウィンディ0
ダルキー3
アーシー1
ファイリヮ1
ヴォーリー2
あのぉー
>>851 異端なら病院なり〇〇学校なり行けばいいと思うよ
857 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:13:38 ID:2yq6lqFkO
ソリテア入れる俺は異端
ぶっかけ用に20枚キープ君や
>>857 地元でソリテアは無限回収
一枚5円コーナーとかにあったり、高くて20円とかだから財布に優しい
てかマジでソリテア弱くないんだな
試しに入れてみたら活躍して好きになった
ソリテアでダルキーのレベル3下げたら攻撃力800になってしまったでござる
ソリテアは別に弱くないよ。
ギブテなり、パッセージ使うなりすれば効果も使えるでしょ。
で、ライティー破壊して、ギブテで蘇生させた相手のモンスターをファイリーで焼き殺すなりダルキーで殴るなり。
>>830だが確かに
>>834の言う通り未知のデュエリスト気分味わえるかもしれないがフォーチュンレディの効果一体一体の効果をいちいち説明してたからデュエル中は大変だったw
ソリテアはヴィジョンと微妙に相性が悪いのが困りもの
ヴィジョン張った!→相手モンスターセット
もうライコウか偵察者にしか見えなくなってきたでござる
フォーチュンレディ以外は全部ヴィジョンが邪魔になってくるからこまる
今日ゲーセンいったら店員のお姉さんがライティーみたいな髪型だった
あの髪型は嫌いじゃない
アーシーみたいな髪型の女性なんているだろうか
黒柳徹子とか…
黒柳地子
>>863 抹殺の使徒とかシールドクラッシュを採用しろということか
ヴィジョンとの相性も良いし抹殺採用は普通にアリじゃね?
まあデッキ見せることになる可能性があるけどな
>>870 だいぶ前に言われてたがなかなか使えないとか
俺の周りは結構セットしてくれるから入れようか迷ってるんだけどね
相手が剣闘獣でヴィジョンはって余裕こいてたらセットされたままコンタクト融合された…
闇の誘惑入れてる人闇モンはダルキー以外に何入れてる?
自分は見習い入れてたんだがライメイきたら入れ替える予定だから闇モンがダルキーしか残らないんだ・・・
バルバ抜いてガンナードラゴン入れるべきか
ライメイ待ちならナイトエンドでも入れてみたら?
ブレイカー、皿、金華猫、ダムド
トラゴゴーズ
ブレイカーカイクウ皿見習い
みんなありがとう。ヴィジョン軸だけど入れとくと地味に役立つから抜くに抜けなかったワムホ抜いて皿とかトラゴとか色々検討してみる
いやドローソースは一杯あるしいっその事誘惑抜いてもいいかもな(本末転倒
誘惑なくても強いから本末転倒しないよ
テリ子がいるおかげでドローには困らないからいい
悪魔で・・・いいよ
リビデ使ってて思ったんだが、除去の多い現在、エンジェルリフトはかなりいけるんじゃないだろうか
問題はライティーを効率よく墓地に落とす方法だが・・・・
次のでナイトエンドもくることだしエンジェルリフトは入れたいな
ああフォーチュンのスペースが減っていく
自分のモンスター破壊する地割れが出てくれれば嬉しいんだけどな
ハンマーシュート
フォーチュンレディデッキ使用者には童貞が多い
むしろ逆じゃね?
童貞だからフォーチュンレディデッキを使っちゃうんだな
俺の精神に8000のダメージ!
最近フォーチュンデッキの勝率が悪くなってきた…
みんなはシンクロ要素入れてる? 俺は結束入れてるからシンクロ要素なしなんだけども
歌姫入れてるよ、圧縮と墓地肥やしできるし1枚でシンクロできるし
何故歌姫…。いや強いけどさ…。
里もヴィジョンも結束も使えないやん。
里もヴィジョンも結束も採用してないんだよ
視野が狭いね
ナにこの上から目線
どうやって回してるの?
相性の良いカードを捨てわざわざフォーチュンレディーに拘ってる理由は?
ぶっちゃけアンディーヴァで良くね?
遠まわしにこれが聞きたかった。
上からじゃないと思うけどね、気分悪くしたなら謝罪するけどなんか間違ってる?
>>1にある通りなお、テーマデッキですが自由度がかなり高いがゆえ、人によりデッキのカラーはかなり異なります@「やらヴィジョンやら結束やらも良いと思うけど人それぞれでしょ?回しても無い人間に言われたら当然の反応
視野が狭いと言うかショボデッキなんて視界にすら入らないというか
>>896 採用してる運命女は光3闇3水3火2 ブレイカーが解除されたから張るタイプじゃなくした
歌姫+ギルマン+水でミストウォーム等の高レベル世帯が出しやすくなる あと運命女は少なくなるから貪欲採用してる都合上歌姫で2肥やしできるのは便利 という理由
>>899 貪欲採用したらダルキーの効果使いづらくならね?
都合よく、FL以外のモンスターが戻せる事が多いの?
まぁデッキ内容はわからんが、出た当初のファイリーバーンに近いコンセプトなのかな。
一理あるが少し黙れ
明に暗に「実際これフォーチュンじゃなくてもいいよね」と主張するのはタブーだ
>>901 他に採用してるカードはヴァリーとか、除外とドローは同時じゃないけど手札で燻ってるFL除外してFFに繋げたり、櫃+FFで落としたりしてるからなんとか回る状態
構築としてはテラフォとかのスペースに歌姫達が積まれた感じだから試し易いよ
>>902 なんという上から
>>904 なるほどな。まぁ弱くはなさそうだ。
出た当時と違ってサポートも結構あるし、ファイリーバーンを作り直したら、
それなりに強いのが出来そうだ。
必死こいちゃってかわいいね^^
レディと組み合わせるメリットが薄いな
>>905 最初は水を暴走召喚してたけどいかんせんパワーが足りなくなって歌姫を呼んで来た ジャンクロンだと墓地肥やししてから釣るしかないのがなんだか微妙と感じたのが理由
歌姫を混ぜた場合はFLのレベル変動能力が相まって自由にシンクロできるのが強みだけどヴィジョン型や里型と違ってメタ要素が少ないのが弱点かな
何よりも会話が成立していることに驚いた自分がいる。
歌姫って何だと思ってwikiのディーバにいってみたらイタリア語の直訳なのか。
効果強いとは思うが事故り安いフォーチュンに他の海竜族積んで回すなら、
事故や相手を妨害する対策カードが準備されてるんだろうか。
ヴァリ―だけならブレイカーと同じように地割れだって解除されたので、
除去られた後に場を整えられて終了になる可能性もある。
フォーチュンだけでも枠がきつく、ライティーの補助やらでデッキのスロットが埋まりやすい。
組み合わせることは新たな試みだけど、全体にシナジーがある形で組んだほうが安定性があるのは事実。
回れば強いのは当たり前だから、回して勝てる安定性が欲しいところ。
そういった部分の改善が難しい部分では今あるスタンダードなフォーチュンも一緒だから、
やっぱり混ぜるなら新しい特徴を作り出さないと、あれこれ言われてしまうというのは仕方ない事ではないかと思う。
>>906 あ、はい
>>907 FLはドロー加速能力が高くて歌姫シンクロはハンド消費が少なくなるからグングニールとブリューナク活躍する
>>909 そこは価値観の問題だから僕はなんとも言えないね
あと海竜にスロットが〜FLにスロットが〜とか言うけど歌姫ギミックに割くスロットは6でフィールド関係抜けば直ぐに出来るよ あとFLは少なめと言うのは前述
>>911 一つ単純なことだとしても、厳しいのはギルマンやアーチャーが手札に来たら?
レディと一緒で個々の戦闘力はどのデッキにもいる下級アタッカーすら厳しい。
さらにデッキから呼ぶ性質上ドローすることがかえって自分の首を絞める事がある。
弱点を共有してしまっているものを混ぜてるうえに各種のカードシナジーが薄いとなれば、
回るように組んでいると周りが見るのは難しい。
あと回していて納得する形が人それぞれということはわかるが、
自分はこうしているんだ、という意見を見せびらかしたいだけのようにとれる発言は慎んだほうがいい。
そんなことより、純FL組んでる人に聞きたいんだが、141の穴はどうしてるよ。
俺はもう全てを諦めてEXP2までFLデッキは封印する事にした。
やっぱ代用は黄金櫃くらい?
>>913 遅くはなるけどヴィジョンとの相性もいいし、FFにつなげるって事もできるしで黄金櫃入れたぜ?
141と違って引いても墓地にモンスター送れない状況でも発動できるし。
そうだよなぁ…。高いんだよなぁ…黄金櫃…。
ネクロフェイスとかいらねぇから500円で売ってくれば…。
純て言われるとサーチ魔法で引っ張るかドロー加速するしかない
結束型で見習い採用してるぞ
場合によっては老魔術師も引っ張ってこれる
おろ埋エンリフでなんとかなってる
>>912 入れるのは歌姫とギルマンやりくりとか考えられるでしょ、見せびらかすとか言われたけど問いに答えただけなんだけど 君はただ噛みつきたいだけにしか見えない
スレ汚しだからこの話題は終わろうと思うけど問題ある?
上からすぎて逆に面白いな
>>920 あ、はい
>>921 あ、はい
考える事を放棄して質問責めしかしないようなコピー厨は成長しないよ
まあシンクロ自体がデッキを選ばずに強いんだから
シンクロギミックに既存テーマを間借りさせたデッキは回れば強いのは当たり前
それを大発見、起源を主張する!みたいな言い方をすればねえ
ぼくがディーヴァとくみあわせるのかんがえました!(爆
こぴーちゅうはせいちょうしないよ!(笑
あ、はい
>>923 そんな表現をしたつもりは無いけど 例えばどこかな?具体的に指摘してくれたら善処するけど
ごめん 全ての元凶は俺のレスだ
出掛けてる間にこんなことになるとは思わなかった
マジすまんかった
もうまともな奴一人もいないな
>>924 歌姫シンクロは出た当初から大体のデッキに入るって本スレで話題あったでしょ
頭弱い子に見えるから止めた方がいいよ
この全レス君はいついなくなるの?
>>928 全員が本スレ見てると思ってるの?頭弱いね
あ、はいとか連投してる方のもよっぽど頭弱く見えるよ
>>929 950付近になるか全員がスルーすればレスしないよ
お前ら誰と戦ってるんだ
全レスするような輩に構うなよ
手元のアーシーさんを見つめていたら冷静になれた
ありがとうアーシーさん
>>930 レイジングのリスト出た頃だから普通は気になって覗くものだと思ってたよ ごめんね
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 21:15:17 ID:pZ6QRXhv0
ID:BpiqNP2/O
何このキチガイ
お前らアーシーさん見て落ち着け
>>922 正直同意
このスレで新しいのを考えるやつ少なくて嫌い
嫌いなら見なければ良いという
>>938 葛藤中に言うけど今のこの形になったのは1スレ目や2スレ目のスレ住民の努力の現れじゃないのかい?
自分が新しく考えた回し方
おろ埋でレディ落とす→魔法使いで攻撃する→マジシャンズサークルでダルキー呼ぶ→効果発動
マジシャンズサークルは超優秀なので早速デッキに投入するでゴワsするぜ
ヒント:ATK?
ってジャンボのデッキやないかいっ!
>>941 攻撃力って?じゃなかったか、フォーチュンレディ
面白いなお前
>>926 煽ったりした俺のような奴が悪いだけだから気にすることはない。
ちなみに初期のころからダークリゾネーター愛用者だから、ビジョン型なら勧めてみる。
1回だけとはいえ戦闘耐性は結構役に立つと思うんだ。
返しにファイリーで焼いてシンクロとか。異次元隔離でそのまま飛ばせたりする。
里型ならナイトエンド、コンダクターが出てからじゃないかな。
>>939>>940 最初から居るんだけどね。
嫌いだけど誰かが新しい発見してるかも知れないじゃないか。
This is copy厨
チューナーならやっぱり無難にジャンクシンクロンとかかな
単純にライティーの蘇生と考えてもないし召喚するだけでアド取れる
しかし全レスだけでは飽きたらず連投とは
何かシナジーがあるわけでもないし相性が良いわけでもない
そんなもんただの自己満足なんだから他人に評価なんてされねーよ
夏休みはもう終わっているはずだが、はて?
きっと夏厨がヴィジョンで飛ばされてきたんだよ
フォーチュンだけに
>>937 リビドーを抑え切れなくなりました
どうしてくれる
なんか帰ってきたらレス番が物凄く飛んでるんだが・・・
何があった?
失敬見えてなかった
今立ててくる
>>958 乙
ついにFLでアドバンスドローが撃てるようになったか
>>956 乙
星8か・・・大会で攻撃力3200のアーシーさんで攻撃したら
筒で返されて負けたことを思い出した。
BFにまさか筒が入ってるのを読めというのは酷すぎた。
つーか筒を読めというのが無理な話。制限カードだし。
おっ伸びてるなフフと思ったらまたこんな有様かよ
あ、はい
なにこいつ痴呆なんじゃないの?
はやく死んで
みんなおもしろいね。
んもう、これだからフォーチュンスレの住人は
レディ達と違ってサーチ・サルベージしやす過ぎるんだから☆
話題引きずり過ぎだろ
ふと思ったんだが、ヴィジョン型でもディーヴァは採用できるんじゃないだろうか
ヴィジョンが張られていても一体はディーヴァが場に残るから、疎外されずにチューナーが出せる点で悪くないと思ったんだが
まぁ、場にレベル3以上がいないと意味が無いが・・・・・
ヴィジョン型にチューナーって入らないのかね
ヴィジョン下で優先権は行使出来んぞ…
でも召還時の誘発は大丈夫・・・ってなんかこの説明デジャヴ
まぁディーヴァでディーヴァ呼ぶのはアリかもしれんな。
ただ、ディーヴァが尽きたらどうするかって話だな。
自分で書いといてなんだが…ヴィジョン軸のディーヴァ…本気で良いんじゃないかと思えてきた。
ペンソル、トラゴも混ぜれば、貪欲が働けるようになるし…。丁度ディーヴァはRGBT箱買いしたからあるし、
組んでみようかな。
ならそうしてください。
スレチて、純正じゃないFLデッキ組むのがスレチなのかよw
>>966 てめぇアームズエイドさんディスってんじゃねーぞ
ヴィジョン軸「の」ディーバという言い方だと、レディが関係なく見えなくもない。
ヴィジョン軸「に」ディーバを組むという考えなら悪くないと思う。
チューナーを出すだけならディーバとレイスを組み込めばそうそうギミックが崩れないだろうしね、
問題は
>>966の言うようにチューナー以外のモンスターをどうするかというところか。
レディをライティーやダルキーで色々呼べているならそのまま押し切れることも多いから、シンクロしてもオーバーキルになりかねない。
序盤にシンクロできるように墓守や海竜も入れておこうとすると、正直レディ、ヴィジョンがないほうが速いし安定すると思う。
ID:BpiqNP2/O
ID:gHA/j39r0
こいつらの言ってることの方が正しいだろ
騒いでる奴らは残念だけどガチデッキにボコられちゃって悔しがってるようにしか見えない
>>975 いや、ディーヴァ3積みで良いんじゃないかなぁ。
ディーヴァでディーヴァよんで、他のFLとシンクロさせれば。
簡易融合とミラクルフュージョン入れたらヴィジョン圏でも召喚酔いないね。
HEROでいいじゃん
>>977 前提条件でレディがいてくれるなら悩まなくていいが、そのレディはどっから出てくるんだと。
デイーバがヴィジョンで飛んで次のターン戻ってくるかはわからないし、
3枚目のディーバがバニラチューナーにならないためにもレイスは必要じゃないか?
それにディーバ2体出してシンクロするなら墓守、アンデとか、水でやったほうがいいだろうさ。
>>978 前zeroでやってたという人もいたんじゃなかったっけ?
結局事故がひどいという話だった気がする。
〉それにディーバ2体出してシンクロするなら墓守、アンデとか、水でやったほうがいいだろうさ。
この言い方だと『回してから言えよ』って言われるぞ。
言ってる事はわからなくもないが。
何事も試してみればいいじゃない
というか様々な種類のカード入れるだけでなんで荒れるのかね
デッキの内容は悪かないんだけど
使う奴が一々アレでね…
そんな小さな事いちいち気にするから荒れるんじゃね?
すまん、FL一切なしのただのヴィジョン軸デッキだと思ってた。
ちゃんとFL入ってたのな。だがデーヴァのスペース確保と
FLでシンクロは結構厳しい面がないか?
>>981 すまない、言い方が悪かった。
水
ディーバ単体で海竜呼んでシンクロ可能、回収も優秀
墓守アンデ
シンクロ素材調達に優れ、速攻での爆発力がある
ヴィジョンFL
効果の使い終わったレディを素材にでき、ヴィジョン下でもチューナーを呼べる
ただ単体だとデッキに海竜いれとかないとシンクロできない
ヴィジョンがない場合2体チューナーが呼べても素材に困りやすい
だからディーバを組むなら上のほうがいいのではないかと。
あとヴィジョンがあるとレディがいてもこのターン使えるチューナーは1体なので爆発力に欠ける。
フィールドのセットやハリケーンで補えるとはいえ、
緊テレでクレボンス、コマンダーを呼べるだけにしておくだけでもほとんど同じだし、
サイキックチューナー単体で優秀ではないかと思うのもある。
>>973 だいたいディーヴァなんてほとんどどんなデッキに入れても活躍する
フォーチュンレディありきのギミックでないとこのスレでわざわざ語る意味は無いだろ
ぶっちゃけもう語ることって特に無いよな
EX2で何か使える新カードorギミック出なければ魔法使いスレと統合かな?
もう手札が増えるのをいいことにエクゾでも混ぜようぜ
大会に出てガンガンデッキを晒せばいいと思うんだ
マジックテンペスターには期待してる
ディーヴァ入れて回してみたけど相当強くなったなコレ。
以前から、ライティーの効果使うためにペンソルと、がら空きになりやすいからトラゴいれてたんだが、
それ含めて、ディーヴァで墓地肥やし+圧縮も兼ねるようになり、
貪欲が入るようになったから、凄いドローもしやすくなったわ。
ただ、ディーヴァは2で良いと思った。三枚目来ても困るだけだしな。
チューナー入れるならディーヴァだわ。相当回る。驚いたぜ。
元々ドローし放題みたいなもんなのに貪欲まで使う必要はあるのかどうか
ドローできないに越した事はないよ。
トラゴの洗脳コスト、攻守アップやペンソルの再利用は助かる。
ドローするに越した事はない、だな。
何を言ってるんだ、俺は…。
そりゃドローするに越したことはないけど
まあいいや
シンクロするならドローできる方が良いね
>>997 まぁ回ってるならいいんじゃないか。
正直2枚チューナーに変えただけで劇的に回りが良くなるとは思わないが。
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