.otu
でつ
メタビにサモンリミッターってありかな
使ってみてどうだった?
私はサモリミのお陰で猫に勝つことができました
サモンリミッターすると サモプリ+レスキューで止まるという。 寒波効かないしBFもゲイル+ブラストだしね。 1枚ずつなメタビと相性いい。弾圧x2 サモンとかやってる人もいたな。 サイドにスペースねぇぇ・・・
アンデシンクロの頃はサモンリミッターで大抵相手の動きが止まってたんだがなー 今はシンクロしなくても強い上に戦闘能力高い+ゴッドバードが撃てるBFとかいるせいで安定しない
マテリアル強いけど モンスター破壊のみだからきつい。 メタビで手札コストはつらいしね。 トラゴ入れたけど結構いいなぁ。
ファルコンで各種ロック系永続魔法を使いまわすデッキに少し 光を混ぜてデスラクーダ入れたら奇跡的に若干安定している気がする パーミ?いいえ、一応メタビの筈です
俺も
>>13 みたいなデッキなんだがデスラクーダ入れようかな
コアキメイルとかも入れてるからファルコンがいち早く手札に欲しい
コアキメイルをファルコンで戻すとか考えがよくわかんないな
禁止令 デッキロック 暗黒の扉 相手によって裂け目 昔は通行税とか魔力の枷とか入れてたが、スロットがなくなってリストラ 爆風と風霊術は強いよやっぱ
ちょうど話したかったデスラクーダ話。 1KILL防止と使いやすさからトラゴをメタビに入れてみた。 1KILL防止できるけど手札が減りやすいメタビだとちょっと微妙な感じして 手札補給にラクダ入れてみたらなんかいい動きするようになってきたんだよな。 デスラクーダって別に悪くないよね?
そしてパーミッションへ
ワームリンクスはいかが?
>>20 ワームリンクスはオネスト対応でいいんだけど
今度引きすぎちゃってねw
スキドレ入れてる人に質問なんだけど、トラゴ使ったことある? スキドレあると、効果も攻守もくそになるから悩んでる
>>22 スキドレ3積なら入れない方がいい。
1枚程度なら考えても良いんじゃない?
あとゴーズの方も
デスラクーダの良い所は自分で引くときを選べるからリンクスみたいに増えすぎて困る状況を作らないことかな
とういかパーミスレに行ったほうが デスラクーダとか生き残れる環境じゃないよ
頭固い人はなんにも創り出せないよ
土で御前使う型ならあってもよくね? 隣にワンフー置いてても反転のラクダなら反応しないしネズミで持ってこれるし
>>25 デスラクーダくらい
メタビで普段メタモン守る用量でぜんぜん守れたし何度も調整したら回ったよ?
っていうかデスラクーダ守れないようじゃメタビだめでしょ?
トラゴとラクダであわせて入れた感想は
よく引けるから除去魔法多めに入れたりしないと逆に引きすぎで事故ってしまう。
メタビ同士では楽に勝てた感じだった。
猫とはまあまあだった。正直AKBより戦車とかかなり万能な剣闘(猫剣闘)がきつかった。
大会でもなんか猫剣闘ばっかりだったし・・・。
あとは先手でトラゴきすぎたり守れるカード来なかったりラクダ来なかったり
ちょっと調整が必要だった。
苦痛ワンフーとの相性が一番だった。手札がたまっていくというか安定する。
大会でドラゴン相手にトラゴの効果でトラゴ捨ててレダメ奪って勝てたのが変に印象強い。
グッドスタッフに近いのかもしれない。
長文&誰も聞いてないかもしれないけど書き込んで申し訳ないです。
俺もトラゴとラクダは試したけど最終的にトラゴは抜いたわ 伏せが多めになるしラクダ守るのに除去回さなきゃいけないからトラゴの攻撃力1800以下がほとんどだし トラゴ抜いて代わりに除去を割り増しにした方がいい感じ あとは巨大ネズミ使うとラクダサーチできて回しやすい
>>29 やっぱりトラゴ抜いて除去のほうがよさそうですねぇ。。
もう一度いじって来ます。
一般的なメタビにトラゴ入れるんだったら咆哮いれるわな
>>31 一応咆哮x2入ってます。もちろんラクダ守る意味もかねて。
ただもうスペースがきついですね・・。
あ〜 行き詰まった〜
トラゴ入れるよりも我が身入れた方がいいよね
今日メタビで公認大会出てきた レポートしてもいい?
どうぞ
ありがとう では早速 結果から言うと4勝1敗で32位中4位だった デッキ内容は前スレで晒した878に多少改良を加えたもの デッキ枚数40枚 モンスター15枚 ワンフー*3、ライオウ*3、追放者*3、デスカリ*3、カイクウ*2、女戦士*1 魔法11枚 苦痛*3、月の書*3、収縮*2、サイク*1、地砕き*1、ライボル*1 罠14枚 神の宣告*3、賄賂*3、弾圧*3、強制脱出*3、ミラフォ*1、ダストシュート*1 サイドデッキ パキケ*3、奈落*3、DDクロウ*2、大嵐*1、ツイスター*1、カイクウ*1、ブレイカー*1、収縮*1、抹殺の使徒*2
デスカリをコントロールできたのはすごいな 公認大会?
1回戦目2回戦目は紙束相手だったので割愛 3回戦目は旋風BF 1戦目はライオウで旋風効果を無効にしつつ、カイクウで除外したりワンフーでけん制したりと 非常にメタビらしい動きができて難なく勝利 2戦目も残りライフ1400程度まで削り、こちらの場はカイクウとライオウと苦痛2枚 これは勝てると思ったが次の相手のターンはカルートを通常召喚してターンエンド どういうつもりだと思ったが何と死のデッキ\(^o^)/ そのままモンス切れを起こしシロッコブラストを出されずるずると負けていった 3戦目はよく覚えていないが普通にメタを貼って勝てた。相手がメタビUZEEEって以上に嫌悪感を示してたのが印象的だった。 因みにこの3戦でゴドバ一回、シンクロはアーマードウイングの一回だけだった
乙 死デッキはマジで死ねるから困る
4回戦目は遅延ダーク?アンデット中心の墓地利用デッキ 1戦目はカイクウでネクガやゾンキャリや馬頭鬼を除外してたんだが玄米で戻されて あんまり意味が無かったような… とにかくネクガの使い廻しがキツかった ジリ貧になってるうちにゴヨウをシンクロされたり黒薔薇出されたり(神の宣告で止めたが)して負けた サイドチェンジで大嵐を入れて見たらこれが大当たり 幽閉や奈落を流すことができてそのまま圧勝 3戦目は時間の都合上3ターン以内でライフの多い者の勝ちってなった 1戦目に相手が長考しすぎて…そして相手のターンからで初手ネクガ死デッキ\(^o^)/ 1勝2敗で負けた。 五戦目は猫剣 弾圧が刺さり特に語るまでもなく完勝だった
>>41 まさかとは思うが
カイクウが居たときにネクロガードナーの効果を使ったとかはないよな?
一応カイクウの効果があったはずだが
とりあえずおめ
で、感想だけどやっぱりきついのは奈落幽閉等の単体除去と死デッキ
奈落はまだ収縮とかで何とかなるんだがね
そしてデスカリはやっぱり強い 相手モン殴って居座るだけでかなり安心できる
あとはどのデッキにも言えることだがダストシュートは警戒すべきだな
モンスター1枚の時に食らったりすると泣きたくなる
手札は常に2枚ぐらいが丁度いいのかもしれない
>>38 俺の周りではそう呼んでる、参加者全員にトーナメントパックが貰えるやつ
もしかしたら普通の大会かもしれないw
>>42 カイクウが破壊されると玄米で戻してまた使い廻されたんだ…
多分ネクガは一戦で5回以上使われたと思う…
長文失礼。環境毎に微妙な違いはあれどメタビはまだまだやれる子だと思った一日でした
>>43 寒波使うデッキとあたってないのにメタビはやれる子とか半年ROMったほうがいい
夏だなぁ…
公認で大会4位になってるんだからそう思っても仕方がない どうせ寒波も制限になるんだろうし メタビはやれる子になるだろうよ
優勝しなきゃ意味ねえだろ なに墓地BFに負けてんだよ あーあメタビがまた弱いとか言われ始めるよ
だからカイクウ復権だとあれほど
>>46 寒波かかるかな?そうおもって何度もかかってこなかったやつだからどうなることやら。
かかってくれたらかなりうれしいけど。
なんだかんだでもう1ヶ月で制限か。早いな。
去年浪人して2年ぶりの夏休みをどうしようかと思ったけどあまりすることないな。
デッキでも摩ってくるか。
寒波寒波とは言うが猫自体は減ってる傾向にあるんで そこはしゃあないだろうと思う ・・・が一番メタ範囲内っぽい墓地アドには やっぱり負けちゃあいかんだろうと思う
VFは次元の狭間に主要パーツ落とせれば怖くない
>>49 受験は夏休みが本番なのに遊戯王してる暇ないだろ
辛口…というより既に罵倒になってるな。 夏だからか
>>52 「去年」浪人したんだよw
いまは2年ぶりの夏休みさ。
個人的にBFは強いけどどうにかなる範囲だな。
猫BFはフューチャーヴィジョンである程度凌げる 寒波には和音やデッキロックもあるし ファルコン使ったメタビが今の環境じゃ一番刺さると思うんだが
最近はスキドレ入れた植物じゃね? スキドレ植物とかアマリリスコントロールとか
ファルコンのメタビも強いけど ファルコンに依存しすぎるから安定しねぇ
だな 古の森入れた剣闘獣に入れるなら大丈夫なんだ もともと検討と森の相性がいいから しかしそういったのが他に見当たらない サーチ手段もとくにあるわけじゃないから「あわよくば」になってしまう
最近だと玄米相手に封魔の呪印打つと刺さるのかな
そりゃ大寒波貪欲玄米と最初のほうで成功したら勝ちも同然でしょ
tst
A・O・J D.D.チェッカー 星4/闇属性/機械族/攻1700/守1200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いに光属性モンスターを特殊召喚する事ができない。 微妙だな。ライロメタには追放者の方が遥かに優秀
微妙どころかゴミだろ
次元要塞兵器のがまだマシ
対ライロならワンフーよりは使える
しかし対ライロなら閃光ミラーでおk
その閃光ミラーですらメインではない
メインに入れるっていう発想がわからん
誰もメインに入れるとか言ってないが
サイドにも入らないし使おうとも思わないゴミだってこと
EX2以降どのくらいライロの勢いが増すかによるだろうね
ライロに限ってはいつまでもメタビの餌食
ブリゲイドのおかげで更にライオウが活躍できそうだ
神宣制限ってことはメタビも認められたんだな
>>75 そのどれもがスキドレ1枚で止まるわけだが
今のメタビはスキドレが主流だからな
パキケを愛するあまりスキドレ使えない俺が通りますよ
スキドレは登場して何年もたってるのに やっぱり罠ってところが問題なのかな
>>79 スキドレ強いよな。
でも追放者とかパキケとかの効果が強くて使いたいから抜いてしまった。
いまスキドレ植物なんだよな。
スキドレは弾圧宣告との共存が難しい
やはりピカンデか…
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/07(金) 09:40:48 ID:I0e70/6fO
最近良いメタカード出ないな
「おまえがタオルだ」 「俺が神の宣告だ」
ネタもない 結果も出ない サポートカードがない 住民もいない なぜなら冬だから
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/08(土) 19:41:48 ID:VtRsOIeoO
寒波さえ…寒波さえ無くなればっ
一緒に宣告も無くなるんですけどね^^
それマジでいったん? ソースあんならすぐ出せ マジでいったんなら2ちゃんねらーの総力上げて潰しにかかるが?
>>88 前の時に早期に言い当ててたブログ
読み取れる情報は少ないが神宣は制限だとさ
それはソースとは言わない そしてそれはコピペ
その当時はソースとういソースがなかった つまり証拠の写真がなかっただけで… と考えたほうがいい。 どちらにせよ、神宣が規制かかったら終わる 弾圧もBFにはあまりきかないしなあ…
あんな不確定情報のどこに信じる部分があるんだ?
おまえら落ち着け カウンター罠規制とかどこの池沼だ
BFとライロと猫と剣闘獣に制限・禁止がかかればそれでいいよ。
一つぐらい無規制で次の環境で頭一つ飛び抜けたテーマが出ればいい 多分ライロになるだろうな
神の宣告だめならまた新たに作ればいいじゃん。 メタビは環境をメタるのだからそのつど合わせていかなければ。
ライロが来るならスキドレで終わりだから対策しやすいな どうせ空気になるけど
またスキドレに頼らないといけないのか・・・
スキドレ次元バルバですね
不確定情報に振り回されるから情報弱者といわれるんだよ
初めてメタビ組んで5戦中4勝できたんだが、対戦相手の1人に「弾圧UZEEE」とか 「ワンフーUZEEE」とか言われて精神ダメージをチクチク食らいまくった… 確かに相手の猫とかを腐らせたが、ある程度嫌われる覚悟も必要なんだな
六武衆のような正道ならまだしも、猫使ってる奴にUZEEEなんて言われたくないでござる
友達「お前メタビ作れよ!めっちゃ強くなるぜ!」 1か月後メタビ完成 友達「お前そのデッキやめろよ、ホントつまんねぇ 性格悪ぃな!」 俺「(´・ω・`)」
それがいいのに。 やる相手が揃って「そのデッキ最悪」って言ってくれるのが嬉しいんじゃないか。 さすがにフリーじゃ使いませんが。てか猫ライロ検討BF使ってるのにこっちがちょっとメタっただけでうざいとか無いわ。
みんな同じ構成のコピーデッカーの分際で余所様のデッキけなすとかね ナチュル達もウザさでは同等かそれ以上
こっちからしたら作業ゲーされるのが一番不愉快なんだけどね 自分の思い通りにいかないと文句言う奴が多すぎる
うざいは褒め言葉
みんなそう言われたくてメタビ使ってんじゃないの?
むしろドS
お前らロックバーンとかも好きそうだなww
性格がロック思考な奴が多いからな でもその思考ではメタビの戦い方は難しい
お前らは俺か の間違いです
オルレアン
つまりメタビは新しい性癖に目覚めるデッキだったのか
デュエル中にSっ気を発揮して デュエル後の愚痴でMっ気発揮すんのか
「何あんた。また特殊召還?そんなデッキ弾圧で封じてあげるわ!」 「な、なによ・・・ちょっとあんたを困らせてやりたかっただけじゃない・・・ それだけでそんな怒らないでよね・・・」 対戦後のフリーで 「し、仕方ないわね。違うデッキ使ってあげるから感謝しなさいよね!」 え?お前らツンデレになりたいだけだろ?
キモい死ね
何言ってんだ、相手の気が抜けていく様や相手のイライラが募る様を見て楽しむデッキ、それがメタビートよ
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/09(日) 17:33:24 ID:Yicvl9NrO
あ、シングル戦なんで
いきなり勝負挑んできて、サイドなしのフリーでメタビ使ってくる奴がいるんだが お触れ貼ってサイクロンでスキドレ割った途端サレしやがった……… 頼むからサイドなしのマッチでいきなりメタビ使うのは止めてくれ頼むから
シングルで1ターン目に「アルテミス召喚、境界線発動。3伏せエンド」とか悪夢以外の何者でもないけどなwww
>>121 確かにいやだよな。でもお触れと寒波入った猫とかよくいるよ?
それこそきつい。
でもおれネタデッキとかファンデッキないんだよなぁ・・。
宝玉もレスキューいれてシンクロすれば強いからエアベルン
見たいな流れで結局ね。
フリーで猫使うような奴には手加減も何も 次に会ったらガチガチの猫メタデッキで滅ぼしてやんよと
アルティメット苦痛ワンフーが新制限でも猫御用BF剣闘獣ライロに強いならいいさ。
126 :
101 :2009/08/09(日) 23:16:38 ID:E4x1fzst0
お前らのお陰で考え方を改めることができた。これでSに染まる踏ん切りがついたわ 俺もフリーでメタビは使わないようにしてる しかしメタビ使ってて改めて思ったが、ワンパターンな作業ゲーにならないから面白いな カウンターぶつけるタイミングに見極めが必要だし、うっかり高攻撃力モンスターの召喚 許したら対抗が難しいし、改善点山積みだ
上の例だとワンフーだけど。 苦痛にしても一枚で十分なデッキとか、究極昆虫がいてほしいデッキとかあるよな。 ライオウがいいか、反転召還パキケがいいか。 弾圧にしても800コストかかるし。 場に5枚並べたら次の対抗策が手札で腐るし。 メタ使いはタイミングと読みだよ。
メタビートって嫌われるけど一番プレイング勝負のカテゴリ メタビートを使って勝てるのはある種ステータス
洗礼されたメタビ使いは神の宣告を打つタイミングが完璧 その殆どが召喚無効効果
究極ワンフ使ってる人に質問 究極虫と代打やドラゴンフライをどんな割合で入れてる?
7代打無し、35共鳴トンボフル
苦痛は入らない?
栗田→代打が3→究極5が2→究極7が1枚 ↓ 腐ったらミスティックソードマン2反転召還。
腐った代打やレベル5はサンブレ天罰に。
>132 そこがメタ使いの経験。 苦痛は相手のデッキによる。 フィールドに1枚で制圧できるデッキや2枚欲しいデッキもあるなら砕かれたときのために温存、高レベル相手なら3枚並べとけばいい。
>>135 究極入らない苦痛ワンフーなら組んだことはある 結構刺さってた
単純に考えて除去されやすいモンより永続魔法の方が持続性あると思うのだけれど
ポルポジでも置く?
究極虫事故りそうだし
フィールドこんな感じ。 ワンフー、究極7、ライオウ、ソードマン2 苦痛、賄賂(宣告)、サンブレ、天罰 万が一のために5枚は埋めないようにしているんで、究極昆虫使ってる。 相手のデッキが判明したら5枚目(大抵は追放者と弾圧)
メタ美使いはこれがポイントな。 >万が一のために5枚は埋めないように タイミングと読みと柔軟さ。
>>137 寒波が怖い
まあそんなこといっても仕方がないしライオウいるから最低限の守りはできてるってことだけど
究極7がすでにフィールドにいる前提ってのがなんか甘い気がするんだよな
実際に組んだことないんであんまり強くは言えないんだけど
代打をワンフーに喰わせて、究極の進化条件がゆるいのよ。 試しにちょっとまわしてみて。
見直してみると虫を守り切るだけでいいのか なるほど確かに思ってたより楽だな 怖いのは事故だけか
ただのアホだろ
>> ID:cDqbqbk70
>>137 はかなり鉄壁だな
ここまで持ってくのも大変そう
ミスティックはレベル2しか入れてないの?
自力でレベルアップするのは難しいし、レベル4を特殊召喚するギミックもメタビには入らないよね
それと代打だと究極が手札に来なかったりして事故りそうな気もするんだがそのへんはどうなの?
共鳴虫、ドラゴンフライも投入するんだろうか
しかし、その場合スロットが足りなくなって他のメタモンが入らなくなるんじゃないかと
質問ばっかでごめんね
でもあの布陣完成さえたらほぼ勝ち決定だから むしろ半端なメタモン入れるよりなるべく早くあの形に向かうように組めばいいんじゃないの
冷静に考えてクリッターから矢印を組んでることからして間違い ただでさえ手札コストが痛いのに腐る設定にしてるのもおかしい リクルーターみたいなのが欲しいのはかわるけれど 逆に難しいと思われ とうかメタビで速さ入れても、回りやすい環境の中 ライロやBFのほうが早いんだから、布陣が完成する前にするやられるよ
BFは確かに早い サイドから暗闇ミラーでも引っ張ってくるか・・・?
>>146 ヴァーユも封じれるし暗闇ミラーを守ったほうが早いよ
しかしまさかメインから積むわけにもいくまいて・・・ 弾圧・・・?
メタビで弾圧はほぼ必須でしょ。 が、墓地BFが弾圧共存し始めてるからなあ
今ならスキドレより弾圧の方が刺さるやつにはささる しかし寒波にはスキドレの方が強いという 両方積んだらほかのギミック(究極虫とか)がつめる隙間がどんどん消えゆく ジレンマすなあ
>>150 ほぼって書いてあるのにw
まあ寒波が制限にかかってくれたらなあ
最近のワンキル率が高すぎるのは寒波を気軽に打てるようになったからなんだろうなあ 賄賂撃たれておいしいってなんなの
寒波しても効果モンスターで淡々と進められるからな 環境の変化について行けないわ
墓守猫と数回回したが寒波で終わる 寒波制限来てくれないかな
光ミラーメインだと刺さらない奴が多い 闇ミラーメインだとライロとかアーカナイトこわい スキドレだとネクガとかうざい つまりエンジェル07とダークシムルグと芳香のコンボだな
エンジェル07ワロタ 転生の預言とかどうだろう
>>155 寒波で終わらないように工夫するのがメタ側に求められることじゃないか
先行寒波だけは勘弁
o7はどうやって生贄を用意するのかと
苦痛ワンフーのサイドは何を入れればいいのかな みんなはどんな感じ? ちょっぴりヒントが欲しい。
奈落3 メインから苦痛3を積んでいる場合はサイドでこれと交換するといいよ
とりあえず 奈落準、神宣制限が確定した中どうすればいいんだろう 賄賂かな・・・
まだ確定とか言わない方がいいよ 裏にどんな事情があっても世間的には 未確定なんだから
賄賂も宣告があってはじめて欠点が補えるからあいつらはセットじゃないと マジックドレインとかおもしろいかなと思うんだが防ぎたいカードを防げない可能性があるのがな
一応マジドレは打つだけでアド損はしないカードだから強いっちゃあ強いカード けど止めるには確実性がまるでない
砂塵が止められない。
マジドレと聞くと…なぁ
このスレをいつも覗かせてもらいつつも、一度もマジキチらしい奴に会ったことがない俺だが…… 近所のデュエルスペースで酷いDQNを遂に見てしまった 昨日、その店では非公認の小規模な大会をやってたんだ もちろん俺もアルティメットワンフーでエントリーしたんだが、なんと親付きの消防に当っちまった そしてその親がマジキチDQNだった訳だ 「○○ちゃん、ここはこのカードの方がいいんじゃない?」とか助言をしてジャッジに注意されるが 「ウチの子にアドバイスして何が悪いんですかッ!」とかぶち切れてジャッジも呆れる始末 そして俺が弾圧しようとすると「ウチの子はその紫いの持ってないんだからやめてよ」とキチガイ発言 あんまりうるさく言われるのも嫌だから弾圧封印したらしたで、 今度はミスティックソードマンレべル2に対して「ウチの子はそんな強いカード持ってないのよ、少しは手加減してよ」とか言い出すマジキチっぷり サンダーブレイクを打ったら手札から魔法除去(笑)でチェーンされたから、ジャッジぐるみで基本ルールについて説明してあげると 「いいじゃないの、細かいわね」と俺のサンダーブレイクを引っ張って墓地に落とす (ジャッジは完全に呆れて「貴方の勝ちにしておきますので、もう少し続けてあげてください」とか言ってその場を立ち去った) 最終的に俺が勝つとその消防が泣き出したんで、 「なんで手加減しないのよ!謝って!」と大声で喚きだして摘み出されてた 長文失礼、しかしこれはマジキチってレベルじゃねーよ
お前は全スレ覗いてて、全スレにそれを貼るのか
え? コピペじゃないの?
マジキチスレからのコピペだろ
神宣がないと 俺のスキドレバルバがorz
スキドレ植物いいぞ スキドレアマリリスなんて最高だ
スキドレバルバ→スキドレ植物 光メタビ→終焉 光アンデ→アンデ 苦痛ワンフー→対策されやすい 岩メタ→勝利
スキドレアマリリスってバーン効果が勿体無い感じがするんだよね アマリリスってクロウ対策はどうしてるのか知りたい 異次元埋葬でいいかな
コストの植物を戻すために玄米入れてるデッキも多いよ DDクロウぐらいならそこまで問題なし カイクウ裂け目マクロスとなるときつい
スキドレリリスはマジで強いよな なんか動きが植物っぽくなくて面白いけど 対戦すると面白いとか言ってられなくなる
神宣が制限なったら、メタビはメタ系の永続守る感じのデッキになるのかな? だとしたら、マジドレも賄賂もありかもな〜 でも、正直召喚権使わせたいから、角笛とかいれることになるのか… 明らか弱くね?っていう(笑)
早漏乙としか
特定のカードに左右される構築しか出来ない奴は大人しくメタられる側のデッキコピーしてろ
>>178 メタビの欠点のモンスター切れが抑えられるって点がメイン。
スキドレ貼っとけば自壊しないからアタッカーとして使えるし、蘇生コストも少なくて済む。
バーンは相手ライフ僅かからの削りとか破壊されたときのおまけ・牽制程度
苦痛ワンフーにフォーチュンレディが入ってるんですが いき詰まったので診断してもらえますか?
いいけど詳しい人が最近来なくなったから 優良アドバイサーも消えたのは覚悟で
>>186 ありがとう。
コンセプトはフォーチュンレディのドロー加速と魔法使いということで魔法族の里を採用してみました。
【モンスター16】
ワンフー3 ライオウ2 カイクウ2 ライティ3 ダルキ2 ウォテリ1 サモプリ2 皿1
【魔法13】
苦痛3 ヴィジョン2 里2 収縮2 月書2 蘇生1 サイク1
【罠11】
神宣3 賄賂3 脱出2 天罰1 マジドレ1 ミラフォ1
ワンフーが場に居るときにライティを召喚し自壊でダルキ召喚し相手を破壊したらライティ蘇生でウォテリを持ってきてドローというコンボを主軸に
そのため早くワンフーを持ってくるためにサモプリを採用
天罰とマジドレなりを収縮、月書、脱出のどれかに変えようかな?っと思ってます。
マシュマロンがしんどいのでグランモールや女戦士なり入れた方がいいですかね。
苦痛は3枚も必要ないかもしれんね >天罰マジドレなりを〜 天罰はコスト的に痛いなら別にいれなくていい 次元幽閉を2枚に入れ替える。 持ってなかったらマシュマロンでも女戦士でもいい。 案外、サモプリでライオウとかカイクウとかのメタモンを持ってこれるのは モンス切れがおきやすいメタビにはいいのかもね。 ライロ以外は里で結構動きが止まりやすいから苦痛1枚を里に変えてみるのがいいかも。 ワンフーもメタでは優秀だが、 里+カイクウは墓地BFも殺せるしライロにもまあまあ効く
魔法カードが腐らない分選ぶのがかなり難しそう マシュマロはパワハンやモグラ……と言いたいけど、通常罠が少なかったりデッキと相性がよくないからドリロイか女戦士 しかし特殊召喚メタを入れられないのがキツいな…
里にカウンターって必要か?
>>189 ドリルよりパワハンだよ
>>190 黒薔薇「チワース」
マジドレはいらない
賄賂も3枚はいらない
やっぱりカイクウは強い
おぉみんなありがとう。
>>188 次元幽閉いいですね。
幽閉あるだけで色々カードを温存できそうなので入れてみます。
>>189 できれば被ったフィールドをコストに出来たら理想的です。
確かに特殊召喚がキツいですね。
黒昇天なども入れてみましたがイマイチでして・・・。
除去用に女戦士を入れてみます。
>>191 確かに賄賂は3も要らないかも。
月の書あたりに変えてみます。
out天罰1、マジドレ1、ヴィジョン2、賄賂1
in女戦士1、里1、月書1、幽閉2
みたいな感じでいいかな。
プレイングに関して質問 ワンフー 賄賂:宣告:ミラフォ:裏弾圧 手札 奈落 この状況で相手が地砕き使ってきたら賄賂する?
地砕きに賄賂はライフが少ないのならわかるが アド損カードだから使わない シンクロは弾圧あるし逆に、賄賂の1ドローで…
通常罠3枚なのにね
>>194 これはミラフォがあるからの発想だよね?
場
ワンフー
賄賂:宣告:収縮:裏弾圧
手札
奈落
なんて状況だったらまた違うプレイングになるんだろうか
ぬるメタビ使いの俺としては後続が来なくてモンスが途切れるんじゃないかと心配して賄賂しちゃうんだよね
なんていうか相手の手札の枚数とかによるかな。
おまえらもし宣告が制限になったら何を代わりにする?
>>198 だったら何で奈落伏せてないの?
馬鹿なの?死ぬの?
>>200 ぶっちゃけメタビ崩壊だね
マストカウンターの見極めがミソなメタビにとって神宣の制限は何より痛い
賄賂、奈落じゃ代用出来ない事は証明されてるし無理だろう
しかもガチだしな 神宣制限
はあ?神宣制限なんてただのデマだろ 踊らされてる奴らがあほなだけ 本当ならVジャンプの画像貼ってくれよ
改定前になると毎回この様子 何が面白いんだか
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/12(水) 12:03:29 ID:q0XBPORvO
ツイスター、砂塵、大災害、お触れ、ショッカー 神の宣告ないと末恐ろしいな
まさかのライフ半分で魔法罠通常召喚モンスター効果対応のカウンター罠発売への布石
マックスウォリアーを散々バカにするからこうなるんだ
宣告の代わりを務められるカードなんて無いよ
さてとデッキを崩すか ただでさえ使えるカウンターが無いに近い状態なのに 唯一第一線で使えた宣告が減ったら何もできねーよ 賄賂?あんなの相手にアドを与えるだけのカードだろ ガチガチに固めるでもなきゃデッキに入る選択肢ですらない
ですよね
なんか可哀想
どうせトッププレーヤーが新しいメタビのギミック考えてくれたら作り直すんだろ
当たり前だろ 日本は諸外国に比べ圧倒的にコピ厨が多い
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/13(木) 00:23:35 ID:GalGnZ8kO
ライオウと、コアキメイル・アイスで回し、除去してく。 それがまた、美味しいとか。
永続は苦痛、裂け目、デッキロックか
この時期になるとよくある流れだよ
これからはパキケの時代だ
大寒波が規制されていくんであればメタビにも光はあると思うけどね 裁きも出にくくなるわけだし
砂塵でも積もうかな
裂け目張ったら肝心のアイスの効果つかねーじゃん アイスと相性のいい永続魔法ってすくないのな
>>221 あの俺制限で一番痛いのはブレイカーと地割れの制限解除だろ
除去ガジェを使うならまだしもメタビには害にしかならん
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/14(金) 23:32:57 ID:X2egNClB0
一方では神宣が制限に入ってないリストも出回ってるようだが・・・ そっちのリストで疑わしいのは蘇生が制限のままでリビングデッドが禁止から帰ってくるっていうトコなんだよな・・・
早ければ明日明後日にフラゲが来るらしいから未確定情報に踊らされてんじゃねーよ
てか、フラゲって何なの?ムカつくんだけど ベストロウリィ→苺 イライラ 異次元からの埋葬→玄米 ムカつく アーカナイトビート→AKB マジギレ
GBAとかは
寒波制限神宣ノータッチ⇒GOOD END 神宣制限ブレイカー解除⇒BAD END
GBA→ゲームボーイアドバンス メタモン→ポケットモンスター
ところで、神宣がもしも制限なったとしたら、メタビじゃなくてハイビっぽくなるんかな?
その時はメタビ終了のお知らせですね
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/15(土) 02:01:58 ID:UaIwKJOKO
ちょ kwsk
さらばメタビ、そしてありがとうメタビ・・ 完
メタビ終了のお知らせ
メタビ今まで本当にありがとう。 また会う日まで。
メタビがこの先生きのこるには
このスレの皆にはご愁傷様としか言えない…… これはもう11月に良カードが来ない事には、メタビでマッチ取るなんて相当難しい
み、皆さんにはまだ女戦士がいるじゃないですかっ・・・・!
準優勝が神宣3枚入れてたからな 怨むなら選考会を 初代からいたけど今日でお別れだ
コンマイさ〜 今回の制限はやっちゃいけないでしょー
宣告規制って検討対策か何かか? だとしたらお門違いもいいとこだぞ 大体基本アド損のカウンター罠を規制なんてマジキチもいいとこだわ あぁくそ メタビ一本でやってきただけに悲しすぎる
ボンバーと共に猫を禁止で全て解決だったのに スキドレで行こうと思ったが、賄賂はいれたくないし軽くオワタ
>>244 検討どうにかするならトレーナーだよね。神宣制限は頭おかしいと思う。
>>244 宣告のおかげで、多くのカウンターが日陰にいたからじゃないの
現実を受け止め代わりになるものを考えるんだ
角笛とかどうだろ
スレッド全体から漂う鬱蒼とした雰囲気・・・
リアルを受け入れる
そうだな とりあえず神の宣告の穴を埋めれるカードは無い これは断言できる だからこれまで弾圧やスキドレや苦痛に頼るデッキは戦い辛くなると思われる ブレイカー解除がそれに拍車を掛けてる 特殊召喚防ぎは虚無パキケライオウのモンスター勢で何とかするしかないな もう弾圧はあまり信用できんだろう 猫が弱体化&ライロが相対強化されるだろうからワンフーはあまり刺さらなくなるかも 逆に墓地アドはまだ顕在だからカイクウや追放者は株価上昇かな 色々考えてるうちにブレイカー異次元♀解除でソーサラー緩和されたんだし本来のグドスタに戻った方がいい気がする
俺もそう思ってたトコだ メタビはもとのスタンに帰るべきかもな
弾圧はやっぱ安定減るね
パキケ月書は3積み必須になりそう
コアキメイル少し模索せんと
>>252 の言うように宣告に代わるものはないね
通常罠も少し探してみねば
従来の魔法罠での牽制からモンスターを出して相手の手段を潰すやり方に移るわけだ 豪快に5枚伏せたりなんてもうできんのだな
禁止令使おうぜ
>>254 コアキ板は全然ダメージ受けてないぞ
リビングデッド コアキデビル 闇の仮面での悪魔軸コアキなんて考えてる
なんてポジティブなやつらだい
寒波制限逝ったし、偽物の罠とか…やっぱ無理か。
>>258 偽物のわな使ってるが、お触れ・ハリケーンを止められないのは痛い
これからはメタモン中心か ますますモンスター効果だよりになっていくな まあ、遅延ダークのような永続に頼らないメタデッキもある以上 このスレの需要はなくならないと思うが
俺はポールポジションと鎖付き爆弾をメインに積む プラス奈落2 罠はこれだけにして、地割れを積むなど魔法を多めにし積極的に攻めていこうと思う
おれはちょっとマジックドレイン、賄賂、神x1でがんばって今までどおり メタビくさい感じでやってみるよ。
メタビざまぁ!
正直パーミのほうが・・・
光アンデなら頑張れる気がする。
メタ終わったね
神宣なきゃ何もできん糞デッキ(笑)
268 :
シャン :2009/08/15(土) 10:27:24 ID:4fYz11tUO
終わりのはじまりがあるからの〜 これからが勝負だぞい!? _ _ ( ゚∀゚) ( つ⊂) と_)_)
頑張れるデッキはあるけれど、メタビである理由がないんだよね
>>264 パーミはまだテテュスでターボして宣告者で打ち落とすタイプが生きてる
テテュスを守るのが大変だけどね
里メタを1部分入れたデッキとかは出てきそうだな
一応カオスビートはつくった。 デスカリ、カイクウ、女戦士、追放者、3づつ 一応あのころのメタビの力をなるべく残したグッドスタッフだな。
次スレはグッドスタッフも扱うようになるのか 【遊戯王】グッドスタッフ・メタビート総合その8【】
【遊戯王】スタン・メタビ総合その8【終焉】
神宣禁止は確かに痛いが、大寒波と死デッキ無くなったから逆に戦いやすいと思うけどなぁ スキドレ出せばブレイカー怖くないし、大嵐は禁止令で何とか出来るし
異次元組が9人復帰か。 裂け目マクロコスモス追放者がいれば高攻撃力モンが全員が異次元組にならね? ゴブ凸部隊とか、異次元の生還者とか。
神宣はピンでも入れるべきなのか
ブレイカー3積みこええええ 奈落じゃない落とし穴積むか・・・
スキドレバルバでがんばれるような・・・
リフレクトバウンダーは今回の付録にシナジーあるしオネストで予想外の大ダメージ 女戦士3枚にブレイカー 皿2枚入れて… なんか懐かしいな 皿なんて大会で使ったことないけど
皿は弾圧パキケと組みにくいのがなー 弾圧が今後どうなっていくかは別として
弾圧・・・・・・効くのかなぁ ブレイカーが復帰するならブリザードも潰せる畳でもサイドに入れるかね
ケルビムも増えるライザーも終末も潰せるぞ
まあ終末とメビウスは気をつけなきゃいけないけどなwww
もうグッドスタッフでも組むかな…
とりあえずみんなで次元斬の話でもしようぜ!
検討に勝てる型を考えないとなぁ・・・ 次元使ってるが検討だけに勝てない
アサイラントの再録に裏切られてから失望しています スタンダードが一番無難かな
リクル転移はどうだ? シャインエンジェル→異次元の女戦士もできるし
メタビにシャインエンジェルが入る時代が来るとは・・・
女戦士x3なら光メタビもいいと思ったんだが ライトロードをまずつぶさないとな。。 スキドレかカオスでがんばってみるわ。
光アンデメタビをだな・・・。 大嵐は星屑でだな スキドレで次元戦士、ブレイカーがだな メズキがだなあ・・・ ゴブゾンのハンドアドがなかなか強くてだな・・
なにこのお通夜みたいな雰囲気…
今の内に苦痛ワンフー使いまくっとくか…
トップライロ次点が墓地BFなのかな 次元メタビ→サイド次元スキドレもしくはスキドレ弾圧で2つに対抗したい俺 ブレイカーなんて気にするな がんばろうメタビ!!
>>294 直接対決の相性は墓地BFに圧倒的有利だし、安定感も抜群だからライロ>墓地BFになるとは考えにくい
とりあえず、ライフを8000削れば良いんでしょ。
>>295 そうか、情報ありがとう。 苦痛結構この2つに効いた さっき苦痛で次元剣とライロボコボコにして来た
神宣制限とライロスルーの恨みぶつけてやった エタバトだが
墓地BFってそんな強いのか? 弾圧効かないのはウザいが ゲイル制限、DDB禁止だから1kill率はガタ落ちだと思われ 使ったことも当たったこともないから知らないけどさ
>>298 ワンキルってかネクガ玄米で強引に遅らせてモグラやら+ヴァーユで削ってくデッキ
当然こっちの攻撃止められるからデッキ切れて死ぬ
墓地BFはダグレ週末おろまいでネクガヴァーユシロッコを落として 墓地シンクロでアームズウイングとか量産して玄米で使い廻すデッキだろ 弾圧でヴァーユ止められない上にネクガがうざいことこの上ない といってもエンドカードのDDBは死んだから火力は落ちるだろうな カイクウパキケ追放者積んどけば何とかなるレベル
墓地利用多様するデッキは絶対にメタビでは負けちゃいけないジャンルだよな。 今日新制限の大会でやってきたけどスキドレ次元は相当嫌われるな。 使っていて嫌がってくれて作ってよかったと思うよ。 っていうか闇ドラが結構きついな。。
〜そしてメインお触れの時代へ〜
>>302 罠だらけのデッキに対してはそれもありだろう
サイコ流だって一種のメタビートだと思うぜ
俺の・・・俺の・・・ スキドレ弾圧最終突撃悪魔ウイルスデッキガ〜 (メタビ一言ですみますがご了承願います) かなり完成度高かったのに・・・ 神宣制限、ブレイカー解除じゃ話になんねーよ
一応女戦士フル投入でサイカリカオス作ってみたが 性なる魔術師が欲しいな
メタ側が強くなることなんてないのさ…はぁ…
メタ側が圧倒的拘束力な件
>>300 ああそんな感じか
だったら苦痛+パキケで戦闘ではほとんど突破されないし大丈夫なんじゃね?
って思ったけどGBAですね
神宣ないから、バリバリ通してしまうわけで・・・。
単純に皿積んでメタってより皿入れて メタモン増やすしかないお それか里カイクウで攻める
里カイクウはブレイカー単騎で壊滅
もうスキドレ以外の永続には頼らない方がいい
里も考えたがブレイカーが湧いてくるブレイカーをどう始末するか・・・。
スキドレですらネクガと地割れの前には無力と言うこの現実
サイドに 割拠でもいいんじゃね?
落とし穴も奈落もあるし なんせ、里壊したらカイクウが勝つしな それに玄米も封殺して皿で相手モンスも除外 抹殺なんかもあるとまともに戦える スキドレはサーチもなかなか出来ないし1,2テンポ遅れるからな
そもそもブレイカー魔法使いだから里壊す必要がないんだが
割拠ヒロビが輝くか? とか考えながらトラップスタン3積みの 次元斬orビートで墓地BFは倒せる気がしてきた。
割拠はいいよね テンポとりながら出しても問題ないし さらにヒーローだとテンポがめちゃくちゃいいし
里はブレイカーの前にライラルミナスを止められないとぶん回されるぞ
ブレイカーなんて3枚も入れないのに
>>314 ネクロと地割れに有力なんてねぇよ。
>>321 ブレイカー3使ってみるとジャマだった。
女戦士はいいのだが・・
ネクガがクウガに見えた。
もうハイビートスレでおk?
神宣の変わりに我が身入れてみた
ZEROデッキなんてミラクルフュージョンに封魔するだけで壊滅した
今はエアーマンとファルコンでアドとる光メタビにした。 トラゴも入ってるようなデッキだが・・。 HEROつかいやすいな。
制限カードを回収しまくるデッキって…
風メタビも中々いい感じだな 問題はファルコンの値段が高いってことだ
>>329 ファルコンって今高いの?箱に裸で結構余ってるのだが・・。
エアーマン、ファルコン、ペガサスで風メタビか。
結構いい感じそうだな。あえてフェザーマン1にして作ってみよ。
新しい裁定で禁止カードに死デッキが加わったのはメタビ使いには嬉しいことだが・・・KONMAIよ何故神宣が制限なんだ(´;ω;`)
いまさらだが メタビ終了のお知らせ またはネィビィロイド採用のお知らせ
墓地BFは玄米とGBAがやばい特に後者 前者は苦痛で何とかなるが
志村〜、カイクウカイクウ
本当にカイクウ様だな 追放者とカイクウ様 罠で守って地割れでビート
次環境で重要度が高くなるであろうモンスター達 カイクウ…言わずと知れた墓地対策の要。効果が完全にメリットしかない上に攻撃力も1800あるナイスハゲ 追放者…攻撃力が若干低いがその効果は強力無比。来るべきライロ時代への優秀な刺客になるであろう。 ライオウ…言わずと知れた優秀なメタモン。神宣が制限になったことで更に重要度が増した。サーチ封じも地味に強い。光属性で攻撃力1900もポイント パキケファロ…攻撃力に難があるものの最も拘束力のある永続効果を持つ。洗脳、操作にも強い。幽閉や収縮でうまく守ってあげよう 勢いで書いた反省はしてない
カイクウとパキケと追放者とライオウを前々から突っ込んでいる俺の閃光パキケガジェは未来を読んでいた 除去カードも沢山だしこれは次の環境刺さるな! あれ・・・?というかガジェいらなくないか俺
とりあえず次元斬でも組んでみることにした カイクウ追放者入れとけば補助も共用できるし
結局今と変わりないじゃんアホか 当たり前な事ばかり何を偉そうに
次元斬を推してる人が何人かこのスレにいるけど 阿保としかいいようがない 打点低いし一度崩れたら建て直す前にやられる もうちょっとバランスを
次元斬はむしろ他のビートデッキに組み合わせたほうが絶対に使いやすい
こんなメタビはどうかのう〜 【メタダーク】 モンスター22 霊滅術師カイクウ3 死霊騎士デスカリバーナイト3 サイバードラゴン 冥府の使者ゴーズ カードガンナー ネクロガードナー3 終末の騎士3 ダーク・アームド ハンター・ライコウ2 ゾンビキャリア ゲイル 黒光りするG2 魔法12 異次元からの埋葬3 大嵐 サイクロン 月の書2 愚かな埋葬2 闇の誘惑2 増援 罠7 聖なるバリアミラーフォース 激流層 奈落の落とし穴2 サンダーブレイク3 EX・・・必須と好み Gでとりあえず玄米ヴァーユを使い果たしてもらう。ライロには遅延行為でライブラリアウト 剣闘はサイドからガンナーバルバライオウでスキドレで。 ジャンクを採用してカタストルさん・・・ってのも
デスカリガンナーサンブレの計3枚を抜いて いじげん♀やソーサラー2でもいいよ ソーサラーは思った以上に強い 霞戦士があれば文句ないかもね
節子、それメタダークやない遅延ダークや
>>343 それぶち込むなら緊テレ1、クレボン3、強制脱出3ORガイウス3にするわ
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/17(月) 11:15:08 ID:raSYr1Wx0
スキドレを忘れないでください
sage忘れすまんかった
てか賄賂3神宣1じゃダメなのかい まあ回してみる気すら起きんけど
D.D.チェッカー「ライロ復権なら遂に俺の出番だな」
特殊召喚封じだけなんで微妙っす
>>348 それで大丈夫なら皆やってる、とりあえず回してみりゃ何が悪いのかよく分かる
賄賂3積は無いわ
>>348 ドレインx3たしても神の宣告ないと守るものがまもれないし
なかなかこない。
今日アンデとやったんだが強いのは馬頭鬼もそうだが生者の書がやばかった。
1枚除外+蘇生とかきついなぁ。。
アンデと言えば光アンデ 馬頭鬼も緩和されるし、バルバ採用された型なら次の環境でもやって行けそう なんとなく
アンデスレではかなり盛り上がってるぞ光アンデ バルバはスキドレが永続なせいであんまり活躍は見込めなさそう…
残念ながら割拠まで挿している俺にスロットはなかった
>>355 モンスターによる破壊は封殺できるんだから賄賂積めば何とかなるレベル
弾圧の代わりに割拠でも仕込むか
ネクガに負けるデスカリに泣いた
デスカリはヴァーユ一枚で即死するのがね
負けるんじゃない、野次馬なだけだ いっそのこと閃光でも挿して除外させるようにするか・・・
今フロンティアの資料庫を見てきて思ったんだがスキドレ墓守って面白そうだな。 皿、鯖の回収のための死者転生、リビデ、闇ドラのレダメの墓地からの特殊召喚とかいろいろ封じれて楽しそうだ。
闇ドラは完全に除外対策が出来てないからな… 逆にライロより高速だから墓守引く前に死んだら大変 テラフォがあるからやってみないとわからんが
黒猫や番兵で死デッキが撃ちやすいのも良かったんだがあえなく禁止 神宣制限も重なって若干弱体化したか でもまぁ遅延ダークみたいなネクガを使いまわすデッキには強いだろうが
メインで墓守使ってたけれど 宣告でフィールド守れなくなっただけで目も当てられない
つ賄賂
もうフィールドバリアでもいれとけ すまん
バウンスがなぁ…
爆風ライザーでも
上級6 マジックキャンセラー2 イリダン2 プライムマテリアルファルコン2 四つ星15 ライオウ3 オネスト3 ラクダ3 リンクス ジョウゲン3 スカラベ イナゴ 魔法5 月書2 クロスソウル2 洗脳 罠 神宣 賄賂3 天罰2 弾圧3 サンブレ3 鎖つきブーメラン3 くず鉄2 奈落 ミラフォ これどうかな?
タイムラグあるけどジョウゲンよりパキケの方が良いと思う。 でも手札コストに困らなさそうだしタイムラグが気になるんだったらそのままでも良いと思う。 はおいて置いて、それで戦えるなら苦労はしない
無謀な欲張りって感じ
来なくていいです^^
馬も落とせるしピラタでもいいほうがいい感じだと個人的に思った
誤爆した;
>>363 >>364 闇ドラ大会で見た事ないんだけど強いの?
BFと同じで暗闇サイドから引っ張れば勝てそうなイメージだけど
>>379 伏せ除去さえさせなければどうにでもなるが、弾圧のみ残してエンドとかするとファンカスノーレで全てが吹き飛んで死ぬ
トップカイクウorパキケとかじゃないと無理
>>380 墓地BFのノーレ型みたいなもんか。あり
BFに勝てるなら勝てそうな感じだな。GBAとか除去なさそうだし
>>381 デステニードローやトレイン、闇の誘惑を投入してる
さらに未来融合で墓地をためたりする
なんせ回転がいいから相手の手札がすごくよかったら瞬殺される
闇ドラってアレ? 未来融合でワイバーンとレダメを墓地に落として、レダメを大量展開してから FGDとレダメでビートするデッキの事?
そんな感じだよ ネクロガードナーとか玄米を採用している FGDは未来融合や龍の鏡要員で墓地を貯める為にエクストラ
闇ドラは強いよな。
ただ大会とか出てる人少ないし目立たないけど強い。
特にメタビ対決だとライダーとかこれから少し出てくるトーテムライダーも強いからな。
今回は影響なかったしねぇ。
未来ダクリと寒波ローズダクリとか普通に1KILLだぁ。。
>>383 闇ドラは高速と遅延ノーレ型、次元闇ドラとかあるけど高速闇ドラは罠1もしくはなしで飛竜もなし。
とかよりディアボとグレファーで墓地肥やしまくって一気に。って感じ。
386 :
385 :2009/08/19(水) 21:54:45 ID:a21eqdit0
日本語変だな。 飛竜とかよりで
大会でも稀にみるレベルだよな 一応、闇ドラデッキを作ってるし大会でも実績は残せたよ たrだ、なんてかねえ…
積極的に墓地アドと除外アド貯めていってそこから展開するデッキ 弾圧やらの障害があるとファンカスで 裁きノーレコピーしてぶっぱ後展開する DDR積んでるから除外にも多少耐性がある 事故率高くて弾圧に弱い墓地型BFみたいなもんさ
墓地BFが弾圧に弱いだと…
闇ドラとかZEROとかはメタ対象になるほどの強さはないけど メタらないとやっかいな強さがある。そんなデッキが多いから今メタビは勝ちにくい
>>388 安定度抜群で弾圧に強いってのが俺のイメージなんだが
墓地BFは弾圧に強すぎるだろ・・・jk
>>388 はヴァーユがコストか効果であるかが分かってないらしいな
墓地BFにはデスカリとコアガをフルで入れたら多少勝率上がった 多少ね
ヴァーユ「デスカリ美味しいです」 勝率が上がったならいいが
デスカリは使い捨て感覚だからヴァーユではあまりそうならならいかな むしろネクガが・・・ コアキロックも積んでるからコアガの方がいい働きしてます
墓地型BFの事故率高くて弾圧に弱いVerが闇ドラってことじゃないのか
確かにそうとれるな すまなかった
ネクガを入れて墓地要素を足すよりかは レダメとFDGを並べること優先した方がデッキが回りやすいと思うよ 実際、墓地型にしてみたら事故ばっかで回転力も弱いから、猫にカモられるし
話題に上がったから動画サイトとかで調べてみたが 大会で会う事も少ないし警戒するほどの事もないと思うけどね BFと違ってデスカリパキケ立たせて弾圧1枚で積むデッキ それよりもEXP2以後のライロのスピードが気がかりだ
402 :
388 :2009/08/20(木) 00:07:57 ID:6iQqXrQn0
言葉足らずでごめんね
本当は
>>397 って意味で言いたかったんだ
俺
>>397 だけど
これ読み取れないとちょっとどうかと思う
つまりゆとり
とりあえずゆとりって言っとけばおk
むしろゆとりじゃないのにTCGとかやってる人って・・
この前公認大会で40手前ぐらいのおっさんに負けたわ… それはともかく最近は親子でやってるってのも多いような
10周年なわけで。 3年一昔だから、つまり性成熟してても不思議ではないわけで。
うちの近くじゃ子ども連れた母親も大会に出てたりするな 親→子とは逆のパターンで始める人もいるのかも
何このお通夜スレ もっと元気出せよ
もうやっていけへん
モンスター中心にメタを置き換えても無理かな? メタビを絶やしたくないんだが何かないか・・・
もう現環境がオーバーキル余裕です。ぐらいの勢いだから こっちも何かしらの起爆剤を入れないとねえ…
みんな無理無理言って「そんな事ないぞ、このカード試してみろ」ってアドバイスが欲しいだけ 自分で考えたりみんなで討論したらいいのに
ガチ房の集まりだったはずの猫スレも愛好者が残って試行錯誤してるな ここはもう終わってしまうのか・・・
ガチ房ってなに?
神宣制限になったらもうリストラするしかないよなぁ アニメみたいなノーガードの殴り合いを共用されているのだろうか
デッキの核が規制されたんだしもうダメだろ 永続に頼らないにしてもそれメタビじゃなくてハイビやグドスタだし
弾圧やスキドレに頼る永続重視も辛かったのにエースカードを…
この制限を出すためだけに賄賂再録したんかね・・・
【圧倒的葬式力】
>>421 だって、神宣の説明のところに「代替カードに注目が集まる」
って書いてあるくらいだから…
>>421 オレもそういう意味だった気がしてきてるよ
コンマイ的には賄賂が宣告の代替カードにならないってことは
たぶんよく分かってないんじゃないかと思う
賄賂再録は一見あの時点では再録は豪華ってことでみんな喜んでたけど
あの時点でフラグだったのかもね
賄賂再録させてその代わりにお手軽にパーミが蔓延するのを防ぐ伏線を
どこかで回収しようとしたのが今回の規制だったのかな?
スキドレ次元使ってるんだが、宮廷のしきたりとマジックプランター採用して事故率軽減してる
マジレスするとVジャンのキャラクターデッキレシピでほとんどのデッキに神宣が一枚しか入ってなかった。あれはそういう意味だったのやら
>>426 モンスは何採用してんの?
バルバ、生還者、追放者あたりだろうか
女戦士も積めるようになったしダイーザもいいかもしれんね
スキドレ次元と書いてあるのに
「代替カードに注目が集まる」ってまだ宣告の代わりを務められるカードなんて一枚もないんだが
お前らそろそろ本腰入れてカオス作ろうぜ
かりに神宣の代用カードが今後エラッタかかって出るとして どんなデメリットなら制限かからないんだろうな もうポリノシスみたいに完全に種族限定の方向性なんだろうか・・・
なんでこれから出るカードがエラッタされた状態なんだよ 遊戯王でエラッタはほぼないし でも、おそらく種族専用カウンターを使わせたい意図はある
>>433 神宣がエラッタされるとして、もしくは劣化カードが出るなら
と言いたかった。分かりにくくてすまん。
落ち着いて読めば分かるだろ、謝んなって
小学3年のボクでも分かる
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/23(日) 08:01:52 ID:onGaUrN3O
5さいだよ フッかったな。
>>431 もう組んだ
中堅レベルなら余裕で薙ぎ倒す
グドスタは面白みがない 皿の能動的な動きとか気持ち悪い
このスレ落とせば
>>428 バルバ、ライオウ、ワンフー、追放者、生還者、霞の谷の戦士だな
死デッキ消えるからハイビに特化させても安全なのがありがたい
次元メタビかー 怖いのは事故だよね あとライラとケルビムとブレイカー
そこでスキドレですよ
霞戦士で何出すんだ スタバはマクロ中ダメでしょ
畳替えしされますぞ>ブレイカー
霞の谷の戦士をただのチューナーだと思ってる人って多いよね 壁消しの能力結構便利なのに
岩石メタビはどうなった?
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/24(月) 17:11:29 ID:oSAMArZi0
つ宮廷のしきたり
ライロウザすぎるからサイドにマテリアルドラゴン積んでみたらわりといけた
最悪こちらからマテリアルを盾に オネスト先撃ちすりゃあいいしなぁ
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/24(月) 19:16:40 ID:rRw+e7DC0
>>452 リンクスとラクダ入れてドロー増強しておけば何とかなるかな
もはやパーミ
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/24(月) 20:42:30 ID:rRw+e7DC0
>>454 ぶっちゃけ神宣が制限になった時点でここまでしないとライロはきつすぎる
我々は一枚のカードを失った、これは敗北を意味するのか? 否!始まりなのだ! だからこそ、オレはメタビを使うぜ、神宣なしでもやれるくらいにな ライロ、ブレイカー無制限とくればフリーチェーンで凌いだりとかさ モンスだとカイクウは優先的に、それに+αでやっていくつもりだぜ!
458 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/24(月) 23:06:15 ID:oSAMArZi0
>>457 それもそうだな、いくら文句を言っても
始まらないからな
とりあえず半年は我慢して神宣ピンで
やるしかないな
半年後準制くらいに戻ること期待
ピンなら使うか?
>>453 なるほど
でもマテリアル召喚する手間考えると天罰の方がいいと思うが永続的に使えるのは大きいんだろうか
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/24(月) 23:22:52 ID:oSAMArZi0
>>459 1枚でもないよりはあったほうが良いと思うのは俺だけ?
ピンならいらんかなぁ。
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/24(月) 23:42:49 ID:oSAMArZi0
マジか・・・ 俺はここぞって時にあってくれたら助かるから挿してんだがな
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/24(月) 23:43:26 ID:rRw+e7DC0
>>460 イリダンも入れてクロスソウル共有して使ってる
オネストも共有だからなかなか
>>464 未だに昔のハイビ引き摺ってるからその発想は無かった
早速試してくる
>>463 まぁ、最終的にデッキによるよ。余程守りたいものがない限りは、1枚目のライフコストきついもの。
あと、もう神の宣告はないなっていう情報アドがかなりきつい。
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/24(月) 23:55:46 ID:oSAMArZi0
そうだな、俺は【スキドレ】だからとりあえず入れてる 情報アドは痛いな 神宣の存在は相手にかなりの重圧をあたえてたからな
あの超万能をいらんとか・・ 頭が固いというか、3積みが法則化しちゃってるんだな。
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/25(火) 00:36:50 ID:ZjlFC2bZ0
神宣は心理戦に持ち込むべきカードとなった デュエル前にわざと相手に見えるようにすることで判断を間違えさせることが出来る
永続+罠モンを入れて宮廷のしきたりを ルール変更前の王家の呪い+我が身みたいに使うのはどうか
>>468 全くだ カミセン制限だから入れないなんて頭がカタい
状況に応じて、いろんなカードの代役となるのに
他にカウンターがあるなら入れるけどないなら入れない方がいいんじゃね 中途半端にライフ減らして結局守りきれませんでしたじゃ話にならないし
やっぱり2回目3回目のコストが気にならなくなるってのはでかいよ
>>468 1枚でも挿す方が、法則化してるけどな。
たった1枚の神宣で何を止められるんだって話しで。
一枚しかない宣告なら入れない方がマシだな
スキドレ、弾圧の両方とも3枚積みだけど神宣は入れないな…。 ダークアンデ、ライロ、検討と戦っても賄賂で十分な気がした。
神の宣告は前半に来ればブラフとして使えるし、後半では普通に万能カウンターだし、普通に使えると思うんだが
前半に来たらブラフってどうするつもりだ。
ブラフとか以前に、そもそも神宣が無くても勝てるから必要ない。 というより今、流行ってるデッキに神宣しても死期を早めるだけだろ…。
DDB禁止で少しはマシになったと思うが
DDB居なくなっても、一枚だけでは…。 永続でライフが固定で削られるのにライフ半分の1:1交換とかキツすぎる。
おれはスキドレ3弾圧3賄賂3神の宣告1マジックドレイン3でやってる。 神の宣告きびしいけどやっぱりあるとなにかと役に立つ マジックドレインは地割れが飛んでくるのもあるけど結構つかえる。 しかし・・・神の宣告恋しい。
>>482 よく、そんなにスペースあるな、どんなデッキ?
あと、今だと確かにマジドレはかなり強いと思う。
二枚ぐらい入れて見たいけど抜くカードが無いわ…。
カオスに弾圧てどうなんだろ 皿とサイドラしか対象カードはないんだが
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/25(火) 11:15:54 ID:ZjlFC2bZ0
>>484 寒波が準制限くらいならおもしろかったかもしれない
ラッシュからで1killできた
カウンターは神宣 賄賂3 天罰2だな
弾圧よりむしろ鉄壁の方が刺さる場合も有る
馬頭鬼と女戦士と皿が緩和されたから、鉄壁の価値は少し上がったと思うんだ。
>>478 伏せとくだけで相手がサイクロンとか使ってくれたら儲けものだろ
>>479 そりゃライフ多い時には使うわけないし
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/25(火) 12:41:23 ID:ZjlFC2bZ0
だが、女戦士3入れる必要性を感じないブレイカーもしかり
異次元は積みたいなあ 相手の墓地利用を遅らせるってのは強いと思うし セットでも活用できるのってなかなか優秀な気がする
序盤の神宣は相手1ターン目の大嵐を4000ライフ払って打ち消すカードだろ? 序盤から終盤まで万能カウンターだよ
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/25(火) 14:26:31 ID:ZjlFC2bZ0
2セットエンド→大嵐の悲しさときたら・・・もう・・・
禁止令積もうぜ
>>483 普通のスキドレバルバだよ。賄賂と神の宣告、マジックドレイン、強制脱出がメインに動いてる。
前は植物で暴走して1KILLだったんだけどローンファイア準制限だし。
でもやっぱりうまくまわせればライトロードもBFも勝てるから。
なによりバルバロスがすきなんだよね。
神の宣告は弾圧、スキドレ、苦痛とか永続罠&魔法多めに積んでるデッキなら 1枚になろうと挿すのはわかるな、1枚でも多く守りたいわけだし。 ただ、カウンタービートみたいなメタビだと 無理に入れる必要ないor敢えて入れないっていう手もあるね。 相手方がメタビだと判断してたなら、 勝手に、まだ温存してるんじゃないか・・・という考えも持つだろうし。
>>496 やっぱり永続強いから入れたくて、そうすると必然と神の宣告、賄賂、ドレインとか
入れることになってね。サイドに苦痛x3ワンフーx3で重いけどやっぱりこいつらがライトロード以外の対策になってるから
いれたい。
今はスキドレ入ってるから地割れの枚数調整が厳しい。スキドレ使わない苦痛ワンフーなら3入れるけど。。
ちょっと友達とデッキ調整かねてやってきます。
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/25(火) 16:33:42 ID:ZjlFC2bZ0
光カウンターメタビにしたけどなかなか強い イリダン、マテリアル、マジキャンどれかが立ってるだけでも相当な抑制力
月書怖いよ月書 イリダン高いよな リンクスも
永続系は2枚目以降腐っちゃうのがな 割られるとテンポとボードアド奪われるし
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/25(火) 16:57:10 ID:ZjlFC2bZ0
>>500 マジプラ、アリクイとか使うのもおもしろいかもしれない
メタ・・・ビ・・・?
次の環境ではワンフーが微妙になりそうな気がする 次元とパキケをどうにか両立できないものか
マテリアルやイリダンは月の書が辛すぎるな 思ったほど場持ちは良くなかった
ライロ相手に大災害で永続が全滅するからなあ…
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/25(火) 20:29:44 ID:ZjlFC2bZ0
まあライロがネクガで死デッキ撃ってこなくなったのは嬉しいんだけどな 気合と根性でライオウとかマテリアル維持するしかないな ブレイカー対策に鎖付き爆弾というネタを考えたんだが畳のほうがいいよね
>>507 上級多様するとリリース確保きつくない?
むしろリリース確保出来るなら昇天の角笛が使える気がして来る
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/25(火) 20:49:46 ID:ZjlFC2bZ0
>>509 とりあえず今使ってるのだと4つ星以下15でイリダン2マジキャン2マテリアル2クロスソウル2洗脳にしてる
事故は少ないほうだけどラクダかリンクス来ないとジリ貧
むしろライラケルビムが増えたら需要が増すんではないかと
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/25(火) 22:43:32 ID:z5C/VIP00
>>508 それならブラック・ペンダントとか風魔手裏剣という手も…
でも総合的に見て鎖の方が良いと思う
>>508 鎖付き爆弾はネタじゃねーよ
前々環境の話だが、サイドから来る大災害を逆手に取れたし、壁突破にも役に立った
ブーメランの方は知らん あれは弱いと思う
鎖つよいよね。 メインから入れてみようかな。
>>508 畳は意外と範囲が狭いという弱点もある。戦闘補助にもなる鎖爆が劣っているとは思わんぜ……相手モン居ない時に破壊喰らうと悲惨だが
>>513 それらのカードがメタビに入るかどうかもう一度よく考えてからレスしろ
>>514 何故爆弾の強さを知ってるのにブーメランを弱いとか言っちゃうんだ……確かに今はメタが合ってないかもだが、爆弾とは使い方が違うだけであってブーメランは十分使えるぞ
鎖はどれも優秀、アレで居て通常トラップだからパワハンの維持にも役立つ
>>514 戦闘補助としては爆弾より柔軟で強い
前環境で偵察者越えのために鎖使ったけど
爆弾の伏せ除去耐性よりブーメランの性能を優先した
神宣制限痛いな・・・
まだそんなことをグダグダ言ってるやついるの?
実際のところ、次期環境どうなるだろうね。 流行はカオスロード、墓地BF、アンデあたりと予想。 ライロにはワンフーは刺さらないし、ヴァーユに弾圧やスキドレはイマイチ。 現在定番の苦痛ワンフーやスキドレ型のメタビは見直す必要があるかも。 カイクウや追放者は刺さりそうかな。
9月から次元帝か、デッキ破壊どうよ。
次元スキドレがいけると思ったけど構築ムズ過ぎる
>>521 刺さらないわけではないけど壊されるからな。
スキドレで結構いけるけどな。強制脱出とか。
>>523 じこらないように。
メタモンカオスとかどうだろう。 闇はデスカリ、カイクウ、ブレイカー、光はライオウ、追放者、女戦士とかで。 大嵐、ハリケーン、寒波を入れたら弾圧も積めそう。 いざとなったらブレイカーでも自分の弾圧割れるし シンクロしてくるデッキにはサモリミや不協和音で対処すればいいし。
>>525 俺も前にその電波受信して
というか遅延カオスみたいなのを作ろうと思ってなんか色々入れてたらメタビっぽくなった
あと、ライロ使ってた時に思ったんだがスキドレ、苦痛ワンフー、とかは結構痛い
ライロはとにかく序盤は墓地肥やしたいから墓地送りの効果発動させなければ余裕
まあ、ブリゲとかくるしオルクスも来るからそれも難しくなってくるかな・・・
>>525 昔からカオスってそういうデッキじゃないのか?
いままでそれだと思ってやってるのだが・・。
それ作ったときダムドと闇の誘惑、ゴーズとか足していくと良く回るけど
光が意外に足りなかったりするしメタとして中途半端になってしまうのが厳しいかな。
強いけどね。
ライオウ女戦士サイドラオネストマシュマロン 光で採用されるとなるとこの辺かな 追放者は流石に難しくないか
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/26(水) 20:03:33 ID:uySmOcSp0
追放者はライロのメタだから大事だと思うがな・・・ それに最近墓地利用のデッキ多いし 墓地BFとか
スレにたまに出てくるリンクスパーミ?使いの人たちに質問 対ライロってどうなの?
>>529 ライロ相手だと打点低すぎて維持できないと思う
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/26(水) 20:16:26 ID:HxG1WkdY0
>>531 サイドからマテリアル詰め込んでやると勝率跳ね上がるよ
>>530 え・・・?
>>531 ライラライコウケルビム裁きに吹き飛ばされなけりゃぁ、デッキ切れか手段尽きて勝てる
俺はメインからマテリアル積むぜ
和睦するっきゃないんじゃない? 使ってないから分からないけど 最近不協和音にハマっているんだがライロ相手だと意味を為さないのが辛い
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/26(水) 20:25:06 ID:HxG1WkdY0
マジックキャンセラーとイリダン、マテリアルを並べればほぼ制圧できる
マテリアルとか それこそオネストで突破されるんじゃねーの どうもメタビに上級を入れるって感覚が分からん 虚無以外
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/26(水) 20:52:54 ID:uySmOcSp0
ライロはゾンキャリでウォルフ戻してシンクロくらいしかやらないからな やはりジェインやライコウのせいで追放者維持は難しいか・・・
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/26(水) 20:58:19 ID:HxG1WkdY0
追放者は維持しなくても、メイン1でのソラエクとかルミナスとかを抑えたら十分じゃないか? カオスに繋げるなら、あまり維持して他の自分のモンスターが除外されても困るし。
オネストが一体何のメタになるんだ。
カオス全盛期にも追放者は普通に入れてる奴いたし問題ない
>>544 伏せないでメタモン守れるカード結構便利よ
547 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/26(水) 21:22:09 ID:uySmOcSp0
オネストはライオウ守るのに入れてる
単体、最悪でも2枚アド損で機能しないとメタではないとおもうのよ。>オネスト
オネストは光属性モンスターが場に存在するだけで「手札にいるかもしれない」という圧力がかけられるからな 相手ターンに使えるのも大きいし サイドにモームとあいう電波を受信したがなんだこれ 虚無ガイア系のデッキなら入るかね?
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/26(水) 21:51:21 ID:uySmOcSp0
デスカリ1:1なんだがな
オネストは確かに強いけどなんかなぁ・・・ オネストお互いあったら使うのはやっぱりそのターンのプレイヤー優先?
メタビスレで基礎ルール聞く奴って何なの? その程度の奴にメタビが使えるとは到底思えないんだが
>>532 追放者も維持できないときついのでは?
オネストにおびえないでライトロード殴れるのは強いし打点なんて
収縮とか月の書とかで守っていけば全然いけるでしょ。
打点以上に存在が嫌なんだからなるべく場におかないと。
>>540 メビウス・ガイウスは結構メタビ見かけるけどメタビより帝なのか?
>>552 別に聞くくらい許してあげようぜ。きつい言い方ばかりしてるから誰もレスして来れなく
このスレは止まってしまう。
今日友人が光メタビ戦士軸使ってたんだがフラッシュやるじゃねえか。
>>554 追放者に維持する必要があることを知ってるから書いた
1600ラインで使い捨てにできない追放者を打点が高いライロの対策に使っても維持が難しいから不安定
ルミナス以外の多数に殴り負ける追放者を維持するためには戦闘毎にこちらが防御カードを消費しなきゃいけないから不利
お前の言う防御カードって何だよ 大体追放者一体をライロから守れないメタビってどんなメタビだよ
追放者守るために消費するのが嫌なら苦痛や鎖のような永続系積めばいい
>>556 分かりにくかったな
モンスターを戦闘破壊から守るカード全般
結構攻撃通ると思うよ
伏せを消費する機会が多くなるから足りなくなる場面はありうる
さんざんわめいたが
>>557 で解決なのでもうやめる
新制限が来てからここまでデッキ晒しなし こういうのがいいんじゃね?みたいなレスがあっても 結局みんな悩んでるんだな…
コピー厨はこういうレスする そして否定する
>>560 おれのデッキは以前と比べると神の宣告ぬけて地割れ入れて・・
あんまり変わってないからなぁ。聖杯とか天罰入れたいが隙間がないな。
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/27(木) 18:56:53 ID:31vHv/Cj0
メインから天罰いれてる人どれぐらいいるの?
デッキの型にもよるだろうさ
効果モンスターのオンパレードだから 天罰は十分使えるけど手札コストが痛すぎる 宣告のがまだ軽いわと…
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/27(木) 19:29:12 ID:31vHv/Cj0
>>565 【里メタビ】だな
今まで神宣入れてた隙間に天罰どうかなと思って聞いてみた
>>567 >>566 が言うように手札コストがあるからね
デスラクやリンクス、アルテミスとかが入ってない場合は難しい気がする
万能じゃないけど速攻魔法の聖杯のが汎用性はある気がする
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/27(木) 19:41:30 ID:31vHv/Cj0
聖杯か…今1枚しか手元にないんだよな 確かに聖杯の方が魔力カウンターも乗るし良いな 明日カードショップ行って買ってくる ありがと
コストとかを考えたら戦車がいかにチートなのか思い知らされるな なんで回収までできるんだよあれ…
戦車か訓練所、どっちかは制限かけるべきだったよね
戦車か訓練所、黒き旋風、ゴッドバードアタック、ライラとルミナス、ソーラーエクスチェンジ、裁きの竜は制限でいいよな。
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/27(木) 22:58:32 ID:31vHv/Cj0
ライコウもせめて準制くらいにしてくれよな ライロは排除するカードが多すぎる
誰がライコウ3積みにするんだよ
>>572 黒き旋風、ゴッドバードアタック、ライラこれは別にそんなじゃないんじゃないのか。
怖いのは墓地BFで旋風BFじゃないし。
ライコウは怖いな。
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/27(木) 23:18:37 ID:31vHv/Cj0
普通3積みじゃないの? 俺周りでは3積みが多いんだがな ライラとかケルビムみたいにレア度高くないから手に入りやすいし
ライコウ3積さすがにないw ピンでいいくらいw
>>576 ワンテンポ遅いし、墓地送りも1回だけだからとにかく早さが足りない
テンプレだと1〜2がデフォ
派遣されても3は積まれないからまず3積みされることは無い
>>576 ライロも組んでるけどEXP2の2体が来たらリストラ候補だし
光の援軍来るから積んでも1だと思う
ライコウに限らずモン破壊のリバモンってスキドレ無いと結構痛いな
581 :
キシメン :2009/08/28(金) 00:02:13 ID:GxImWm4HO
スキドレと魔法族の里を合体させたデッキを使ってみたらなかなか強かったですよ(笑)
>>581 それは誰もが知ってる里メタビスキドレ型。
ライロで一番怖いのは犬だからいなくなるならそれはうれしい 他は戦闘挟んでくれるぶん潰しやすい
犬は戦闘でリバースすると我が身が使えないのがキツい
聖杯2枚ぐらい挿してみ、ピンポイントで撃てるよう心がければかなり変わる
てst
メタビにサイドからエーリアンモナイト3、ウォーリアー3 エーリアンキッズ3持ってきてゴルガー絡められないかな・・・
スペース取り過ぎ ファルコンでいい
ファルコンでもゴルガーでも何に使うのさ
サイドチェンジで相手が持ってくるのは砂塵、お触れ、ショッカー、大災害あたり それなら戻せばいいし自分でもシンクロすればいいって判断でゴルガー ちょうど光だし砂塵は気合
最近はショッカーは見ないと思うんだが てことで砂塵大災害対策はトラップスタンのほうが相手の嫌な罠にも対応できていい ツイスターは里でもない限りどうしようもない気がする 守るのを永続罠だけに限れば宮廷のしきたりとかになるんだろうけど正直スペースがないのと、 どうせトラップイーターには何もできないから積んでもしょうがない気もする お触れはわかんね ブレイカーもそんなに積みたくないよね
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/28(金) 15:36:17 ID:RwlAS+zh0
砂塵大災害はホントきつい 2戦目でサイドにあればすぐに入れて来るから とくに大災害はやばい
七つ道具かわいいお
いっそのことヴィーナスとお触れでも積んでみるか・・・
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/28(金) 16:02:17 ID:RwlAS+zh0
この前の制限改正からブレイカーで重要な魔法・トラップ割られることが 多くなった あと海空とかが女戦士にさらわれることも増えた
岩石メタビでガイアプレートは必要かな
わが身をピンでいれたらなんかいい感じなんだけど・・・ これは神の宣告減った分ライフに余裕があるからなのかな? 弾圧も最近問題なく払えるような気がする。もちろんタイミングによるけど。
>>593 最近八式の曲線に目が行ってしょうがない、これはきっとこの前の某扇風機スレの所為だな
>>598 我が身って元々そういうカードっぽくね?
八式、マジックドレイン、七つ道具の株価上昇
いや元々は違うだろ 神宣3我が身3でも動いたよ
さすがにそれは
スキドレ入れたら賄賂3でもいいんでfa? モンスター無効できないの痛いけど スキドレあればモンスターサモン無効にする機会も減るだろうし
賄賂のドローが痛すぎる
サイドスイッチでダムド、皿入れて罠カオス風にしたらわけがわからなくなってきた
>>606 これからの時代は岩石メタビが強いってこと?
まあ虚無もパキケも強いが…。
天罰兄弟ののすぐ死ぬからアタッカーとして起用しにくいし下級の打点がどうもイマイチ
ライロにはあまりって感じの印象なんだよ・・・。
ラクダ、リンクスで天罰するタイプってきついかな?
岩石メタビに岩石モンスターって何枚くらい必要かな? ガーディアン維持するのがなかなか難しい・・・ 最低10枚は必要だと思ってるんだけどどうかな?
ちょっと新作できたんだが見てくれないか?
どぞ。 天罰兄弟ならタイミングを選べるガーディアンのほうがデスカリより使えるんだよなぁ。 情報公開しても平気なモグラを毎ターン見せるとか、ギガンテスを見せてプレッシャーを与えるとかは。
上級2 イリダン2 四つ星17 ライオウ3 コアキメイルガーディアン3 ラクダ3 パキケ3 番兵ゴーレム2 柔術家2 モグラ 魔法3 月書3 罠21 神宣 賄賂3 マジックドレイン2 弾圧3 サンブレ3 鎖つきブーメラン3 くず鉄3 奈落 ミラフォ 幽閉 さっき出来たばかりだからなんともいえない
紙束乙
新制限で俺のスキドレバルバもダメかと思われたが、宮廷のしきたりでなんとか持ち直した
回しもせずに診断とな
>613
地砕き
地割れ
サイクロン
がほしいんだけど。
メタビに上級は要らない。
奈落は下手したら相手によってはゴミなのでサイド行き。
>>606 のほうがよほど外道なんで参考にしてみるといいんじゃないかな。
外道てなんだよ
前からある苦痛ワンフーなんだけど手札によく弾圧が腐ることがある。 天罰1枚いれてみるとそこまで悪くない。でもちょっと手札が気になる。 やっぱり聖杯の方がいいのかな?天罰の破壊効果が個人的に大きいのだが。
邪道の間違いだろ ゆとりは恥ずかしいな
本物のゆとりが出た
>>613 まずまわさないと誰も何も言えないよ。主流のデッキと戦ってどうだったか。
幽閉、ミラフォ、サンブレ、クズテツ、鎖、柔術家・・・
お互い攻めれなくてデッキ切れかなんかで終わりそうだね。
>>618 奈落は入れてもいいんじゃないのかな?
あと>>メタビに上級は要らない
それは下級のメタモンに頼る型でしょ?メタビで上級いれたらメタビじゃないって・・・
固すぎるよ。
今日大会で終わってから書くからあとで誰か診断してほしい。普通のメタビなんだけど弾圧はなし、トラゴ、ゴーズは止められないから
パキケを守るようにしてる。弾圧入れてもいいのだけどスペース的にもつらい。そこで最近のぶっぱ関連、メタビにとってきつい罠、ライトロードなど考えて
我が身x2、天罰1が入ってる。弾圧ないから我が身は払いやすいのと普通につよい。問題は殴ったライコウに使えないことかな。
相性は良くないけど万能性が高いから入れてる。
ライトロードは基本的に勝てる。ちゃんと回れば。サイドいじればなおさら。
ミラーは5;5。でも里メタビはちょっと例外で最近クルセイダーとディフェンダーが面倒で困ってる。
苦痛ワンフーでいくと守備で出されて一回攻撃しなければいけないのがつらい。
一応スキドレとか張って罠多めなら相手もビートだから勝てる。
墓地BFはカイクウ、ライオウ、月の書なんかでどうにかできたしやっぱりパキケの維持、遅いけどパキケリバースが強い。
剣闘獣はきついけどちゃんとメタることができればどうにかなるけどリズム乗られると厳しい。
暇な方いたら誰でもいいので必要、不必要、プレイング関連なんでもいいからアドバイスお願いします。
ばっちこーい
大会いってきました。16人中2位。結果は悪くないけど優勝したかった。 負けたのは弾圧帝?すこし奪取帝要素もあって普通に強かった。 爆発力はないけど確実にアドとっていくから負けてしまった。 一応デッキ書きます。 【モンスター15】 ライオウx3 追放者x3 カイクウx3 ワンフーx3 パキケx3 【魔法14】 月の書x3 苦痛x3 収縮x2 我が身x2 地割れx2 地砕き 抹殺 【罠13】 賄賂x3 強制脱出x3 奈落x2 マジックドレインx2 聖なるバリア 神の宣告 天罰 【サイド15】 閃光x3 デスカリx2 ツイスターx2 幽閉 地割れ 抹殺 転生 大嵐 ハリケーン メタモル 天罰 メタモル、ハリケーンは試したいことあったから入れてみた。 いつもはスキドレバルバの6枚入れたりしてたけど今回はパス。 メインにもサイドにも抹殺があるのはライコウや偵察者もそうだけど 月の書がx3だし苦痛+ワンフーで相手が守備ばっかりなのもあるから入れてある。 今回の大会のライトロードは微妙なひとばかりであんまり強くなかった。 でも罠がすさまじく入ってるライトロードがいてつらかった。 BFは旋風はいるけど墓地BF1人しかいなかった。ちょっと対策とりたかったから残念。 しかも16人中5ライトロード、3人BFで4人メタビ。地元メタビ比率高いからミラーばっかり。
ライロを除けば今の環境は序盤でのアド取りが重要性を増したといえるのかな
>地割れx2
>>626 アドなんだけど個人的にフィールドのアド重視だった。
苦痛ワンフー+パキケ+追放者
これが揃って負けることは無かった。
当たり前かもしれないけどこいつらをいかに守って尚且つ維持できるか。前まではライボルとか激流葬きたけど弾圧、神の宣告の制限で払えるようになった。
神の宣告制限は痛いけどまた新たにデッキ改良したり相手も改良したり
またこのカードゲームを楽しく感じられた大会だった。
>>627 なにかわからないけど地割れx2は新制限対応の大会ってことと3枚入れないのは相手が守備が多いから入れたいけど
1枚使途にした。
新制限の大会って書いてあるけど
ゆとりに構うな
>>631 最初に書いてなかったから勘違いしてたんだよ
まあ宣告1枚の時点で察するべきだけどな
友人宅から今帰宅 ライロ、BF、アンデと色々なデッキ相手に回していた結果こうなりました 上級3 イリダン3 四つ星15 ライオウ3 ジョウゲン3 オネスト3 ラクダ3 番兵ゴーレム2 リンクス 魔法4 月書2 クロスソウル 洗脳 罠18 神宣 賄賂3 マジックドレイン2 弾圧3 サンブレ2 くず鉄3 奈落2 ミラフォ 幽閉 基本的にイリダンでフィールドをコントロールするタイプのデッキ ライロ相手ならサイドから天罰2とマテドラ2追加 BFはゲイル制限のおかげでこのままでも問題なし アンデはジョウゲンがよく刺さるらしく勝率的には7〜8割 こんな感じです
>>635 イリダンコントロールか
俺も昔作ってたがネズミでラクダゴーレムパキケの3択にしてたなwww
手札余るならドレイン抜いてジャマーにするといいよ
あとイリダンを有効活用するならハリケーンはあってもいいと思う
岩石メタビ使いの方がいらっしゃったら
>>610 をお願いします。
>>625 メイン42枚だが初手とか回した感じはどうだった?
例えば天罰なり地割れなり抜いた40枚とどちらが安定するだろうか
紙の宣告に栄光あれ!
やっぱり安定は42だとおもう。でもどうしても40にできなくて42で それでも回ってるから今は減らせるようにがんばってる。 モンスター基本的に1で罠魔法2ずつってかんじ。バランスはいい。
ごめんミス。安定は40。
メタビの場合40枚に越したことはないと思うが、42枚でも回るならそれでいいんじゃね ちゃんと回ったから勝てたんだろうし、後はプレイングや好みの問題か
>>642 基本的に入るカードはつめるだけつめたがるから42になってしまった。
でも40のほうがやってて楽な感じがする。もうちょっと調整がいるね・・。
我が身は使ってみるとやっぱり強いからみんなにも試して欲しい。
糞だったらあやまる。あと死デッキ無くなったから結構楽にいける。
糞じゃないが我が身って腐らないか
数学で考えると40枚を1枚や2枚オーバーしたところで 初手(6枚)に与える影響は少ない
けど現実はそうも行かないので全部試すのが得策
何度も試して納得できればいいけれど 確率の勉強して一回のドローを1%でも操作できたら 美味いと思わないかね 理想の回り方をしたいのならば 少しでもできる確率を上げるのが現実的
ただ42にすることで二枚のカードが相手にさらにささりうる可能性があるというのが
単純に考えるとデッキが2枚増えるごとに1番引きたいカードを引くのが1ターン遅れると思うのだが
デュエルは机上でするものじゃないぜ?
結果的に引ける運が全てだけど、それを高める為に考えなきゃいけない。
>>647 4ターン目までに引きたいカードを引く確率なんて手計算じゃ求められません
決まるのはせいぜい初手率、後はほぼ組み替えの力押しです
>>649 40枚中3枚積みのカードを引く(初手6枚の内)確率は
・1枚のみ来る=34.07%、2枚来る=5.16%、3枚来る=0.20%
42枚中3枚積みのカードを引く(初手6枚の内)確率は
・1枚のみ来る=32.93%、2枚来る=4.92%、3枚来る=0.19%
総枚数を無理に40枚にする(3枚のを2枚)と
40枚中2枚積み・・・
・1枚のみ=26.15%、2枚=1.92%
ざっくり答えを言ってしまうと
・総枚数が2枚増えたところで影響力は2%
・投入枚数を減らし総枚数を40枚にすると影響力は8%〜9%
=「本当に必要」なカードは3枚積む、初手に2枚以上きたらウワッとなるカードは2枚で様子見
>>652 4ターン目に3枚積みのカードが来る確立は54%ちょい
4ターン目に2枚積みのカードが・・・・40%ちょい
10%も変われば十分だとは思わないかね?
メタモン立てるデッキで通常魔法の除去っていらなくない?
後出し除去魔法ってのも優秀だと思うけどね 後から攻撃反応伏せてもだと相手のターンのMPで何されるかわかんない
”だと”は余計orz
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/01(火) 18:44:43 ID:+8FQIwlJ0
普通に地割れ、地砕き強いよ
強いんだが、通常魔法だから自分のターンが来たときには場がどうにもならなくなってるときもあるから難しい
ティタとか考えると地割れよりハンマーシュートを採用したほうが面白そうなんだがなー 自分にあたらないように上手く立ち回ればいいわけだし
奈落と一緒に普通の落とし穴採用してる人っている? ブレイカー対策になりそうだし、苦痛張ってて奈落が当てづらい時にも使えそうだし 通常召喚にしか対応してないけど… 宣告2枚抜けた穴埋めに投入して今度決闘ってみる
ブレイカー3積みのデッキってあまりないよね てことで奈落2月書3で間に合わせてる 月書は少しもったいない気がするが
>>655 メタビの除去はモンスター維持に邪魔なカードを消すのが目的で
それを果たすのに通常魔法だと遅いから
>>625 細かいことだがサイドツイスター2だけどサイク1ツイスター1でもいいんじゃないのか
というかメインにサイク入れて欲しいもんだ ナチュビ対策ぐらいにしかならんだろうに
>>664 サイクロン書き忘れっぽくないか?まあいいか。
667 :
キシメン :2009/09/02(水) 08:46:57 ID:GAaaXbOHO
昨日大会に出てみましたが僕しかメタビートがいませんでした(泣)見た感じライトロードが3割、シンクロアンデが5割、BFが1割、その他1割程度でした。 最近はアンデのブームがヤバイですね。馬頭2積みはマジパネェっす。
注意、釣られるな
カオスでやってみたが、中堅相手には勝てるんだがライロやBFには展開負けする 俺の構築が甘いだけかもしれんが
《上級モンスター 3枚》 神獣王バルバロス×3 《下級モンスター 17枚》 E・HERO アナザー・ネオス×3 ライオウ×3 異次元の女戦士×3 オネスト×3 忍者マスター SASUKE×2 サイバー・ドラゴン×1 E・HERO エアーマン×1 N・グラン・モール×1 《魔法カード 5枚》 月の書×2 地砕き×1 増援×1 サイクロン×1 《罠カード 16枚》 王宮の弾圧×3 魔宮の賄賂×3 次元幽閉×3 奈落の落とし穴×2 スキルドレイン×2 神の宣告×1 激流葬×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1 異次元の女戦士が制限解除されたからメタビに組み込もうと一生懸命頑張った そうしたら次元メタビを作ってたはずなのにいつの間にか光メタビになっていた この構成だとスキドレやバルバをフルに起用していくのはあまり有効じゃない?
>>670 俺のデッキと似てるなぁ、診断じゃなく質問なんだが
俺は弾圧スキドレを守るためにしきたりを入れてるんだが、賄賂神宣だけでカバーできる?
>>671 まだサイド作らずデッキを回して模索してる段階だけども
俺の場合だけど展開させたくないから弾圧を重視して守り
自分にも影響のややあるスキルドレインは無理して守らない
女戦士やSASUKE、モグラ辺りがスキドレ発動下だと使えない
手札にそれらがあるときは逆にスキドレが邪魔に感じる時もある
夕方頃やってた時はハリケーン入れて自分で戻して女戦士で除去
相手がスキドレ壊すとき相手のデッキと自分の手札次第で通してる
スキドレ完全に活用できる光メタビじゃないので相手の除去が多すぎなければ何とか
最近の環境がなかなか読めん。 大体、ライロ・検討・BF・ミラーの対策してればいいかなぁとは思うけど。 弾圧サイドが無難なんだろうか。
こっちはアンデ3、ライロ3、剣闘2、BF1、その他1って感じだけどな ほぼ墓地環境だからカイクウは必須な気がする
とりあえず除外しとけばいい気がする
676 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/03(木) 00:42:03 ID:vlMtriA10
カイクウは大抵にデッキに刺さる 検討は除外じゃなかなか止まらない
今こそショッカーが活躍するんじゃないか?剣闘は罠多いしラクエルでも殴り倒されないしホプロも生ならそのまま倒せるしね
だがメタビって罠が多いのが多いんじゃないのか? お触れホルスとかなら別だが
剣闘だけの為に罠を捨てるのはキツイと思う
検討ならスタンでもしとけ。
素直にスキドレバルバにしようぜ
いや、異次元女3積みしようぜ
面倒臭いから次元スキドレ弾圧全部積みゃいいんだよ
次元ってだけでも事故率高しだというのに・・・ 次元入りでのライオウ採用率ってどんなもんなんだろうか
剣闘はスキドレ弾圧守ったら勝ちっしょ
最近はゴドバ我が身の採用率が高いせいでことごとく破壊されるんだぜ
俺の光スキドレがディフォーマーに負けた もっとじっくり構築せねば・・・
>>687 どういう風に負けた?
モバホンから大量展開で間に合わないのが、1番ありそうだけど。
>>688 スキドレ来る前にモバホンからの大量展開でシンクロや
ラジオン、ボードン、ラジカッセンで殴られるとか多かったな
多いというか、これがDだよなw
スキドレや除去カード、オネストがこないとどうにも首が回らん
あと、スピードユニットとパッチン強い
伏せが奈落でどうにかなるだろうと思っていたらラジカッセンが突っ込んでくるから困る 2400ダメージはデカイよなぁ メイン触れとかDだと普通にあるしワンショット恐怖のワイバーンとか
<<689 お前負けた時にめっちゃ言い訳とかするだろ?
Dで一番ウザイのはつまずきだな、アレは辛い
反省は大事だぜ
>>686 GBAはともかく我が身じゃルール上弾圧割れない気が
wikiの我が身の欄を見てきた 朝から俺の脳みそが死んだ
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/04(金) 08:00:15 ID:UH9+de5u0
俺も我が身のwiki見てきた ?《王宮の弾圧》※カードの発動時に破壊効果を使用している場合、 かつそれが既に召喚されたモンスターの、別のモンスターを特殊召喚する効果を対象にしている場合のみ 誰か約してくれ
もう弾圧とマイクラは禁止でいいよ
>>696 ルミナスを無効にする場合ルミナスが破壊されるから使える
ただし既に発動されてる弾圧の場合はカードの発動じゃなくて効果のだから我が身を発動きません
そして手札から特殊召喚を無効の場合、フィールドのモンスターを破壊してないのでこれも我が身の対象外です
苦痛ワンフーだけでもメタって言うの?
>>694-696 《王宮の弾圧》 永続罠
800ライフポイントを払う。
モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし、
そのカードを破壊する。この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
■モンスターの特殊召喚
墓地に4種以上のライロがいるので裁きの龍を特殊召喚
↓
王宮の弾圧によって800ライフを支払い裁きの龍の特殊召喚を無効
↓
召喚自体を無効にされフィールド上に対象モンスターがいないため我が身を盾にを使用不可
■モンスターの特殊召喚を含む効果
例:《召喚僧サモンプリースト》や《切り込み隊長》の特殊召喚効果
切り込み隊長を通常召喚
↓
召喚に成功したので切り込み隊長の特殊召喚できる効果が発動可能
↓
王宮の弾圧によって800ライフを支払いモンスターの特殊召喚を含む効果を無効
↓
効果を無効にしたのでフィールド上に召喚”された”切り込み隊長を破壊
↓
フィールド上でモンスターが破壊されたので我が身を盾にを使用可能
こういうことじゃないの?
あれ?デッキに戻し特殊召喚する剣戦の場合、弾圧は実際に破壊してなくても「破壊する効果」を含むから無効にされるの?
って言うか我が身で弾圧割れるかどうかって知らないやついるのか・・。
だって遊戯王ですもん
簡単に言うとわが身の効果は「その効果でフィールド上のモンスターが破壊される場合、それを無効にできる」だ っていうかルールをある程度理解してないやつがメタビ使うなよ
簡単な話 我が身の条件 弾圧で 死者蘇生の発動自体を無効にして破壊は無理 死者蘇生の効果が通りフィールドに出た時の特殊召喚を無効にする効果での破壊は可能
言いたい事は分かるんだが死者蘇生で蘇生したモンスターがフィールドに出たときに無効にして破壊するカードなんてあったっけか
出てしまった時点で無効にできないから、存在しないだろ
メタビ使いってこんなのばっかりだから弱いんだなw
他人の説明が間違ってるのを見て笑うけど自分でもルールを説明できない これがメタビスレ
セット状態の弾圧を発動したとき、「すぐに効果を発動する」と宣言した場合は我が身を使える それだけ
すでに表向いてたら我が身は使えないと?
「効果の発動」には対応してないからね もっとも、弾圧に対して我が身を撃てる機会はあんまり多くはない気もするがね
>>705 死者蘇生に弾圧打たないと効果成立して出てくるだろ?
DDRとかリビングデットとか出てきたモンスターに弾圧できねえぞ?
DDR、リビングデット自身に弾圧打つんだけど・・。
まさか・・・みんなそこからか?
>>713 この前まで弾圧を我が身でわる変な環境とか頻繁に言われてたけどな。
実際見たことあるし。ただ少ないな。
フィールドにいるやつが効果で他のモンスターを特殊召喚(レダメの効果など)するのは
すでにいるから我が身が可能
こんな感じで覚えとけばいい。
みんなカード名ばっかりじゃなくて本当にwikiとかルール調べてるのか?
ヴァリアブル後ろの方までみてるか?
何で今更こんな低レベルの言い合いをしているのか…
>>714 まさか・・・みんなそこからか?>いやいや流石にねーよwww
そういや弾圧は特殊召喚効果そのものに撃つ事がほとんどだったから、我が身を撃たれた事はないな……つーかサイドからだからそんなに使ってないという
あとヴァリュアブルはあんま信用しない方が良い
ここに書き込んでレス待つくらいなら wiki見るなり事務局に問い合わせるなりしろよ・・・ 分からずに書き込む事自体が痛すぎる
スキドレ墓守組んでみたがヤバい ネクロガードナー、ヴァーユ、ルミナスを完全シャットアウトできる
ネクロバレーは使い辛いので次元ワンフーで頑張ります
結局弾圧と我が身について正答を出せるヤツはいないんだな・・・
バレーの難点は自己蘇生を止められないところだよな アンデシンクロ時代だと「はいはいブリュブリュ」で戻されてそこからどうしようもなくなるし アムホ混沌時代だとまだ強かったのにな・・・・・・
駄目だ 明日事務局電話しよう
わかろうとしてないからだな
馬の耳に念仏ってやつだ
ゾンマス→弾圧→我が身はOK 馬頭鬼→弾圧→我が身はアウト すごく分かりやすく説明したつもり
ゾンマスの例は、「弾圧が未発動のときに限る。」を追加な。
スキドレバルバに不協和音絡めてしょっちゅうやってたら、周りからシンクロキラーと呼ばれてます。
機皇帝とかどうなるんだろうな ネタにならないことろ切に願うぜ
ワイゼルは原作のままなら間違いなくネタだろうな・・・
専用デッキ組まなきゃいかんのか他デッキに組み合わせできるのか気になる。いずれにしても強化してもらわんと・・・
まあ神宣戻ってくることでも祈ろうぜと
神宣「お前ら俺に頼りすぎだカス、強カードに頼らずデッキ構築をもっと努力しろよ」
中学生ぐらいだと「」つけるのが面白いと思うんだろ
情報や新案を出さず閉鎖的で他スレと比べ全く進展しないのがメタビスレ
環境に合わせてマターリ変わるのがメタビ 基本的に進展は無いが退廃も無いぞ
改定後すぐにメタビが完成するわけがない
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/09/05(土) 22:55:37 ID:5E95TF0l0
ってか改正後どんなデッキがはやるかのよってメタビの形がきまる だからゆくりなんだよメタビスレは
最近デスカリが地割れにやられるお
デスカリ使われてキツいのって 今は剣闘獣くらいじゃないの? ネクロ・クロウが使われすぎててデスカリなんて メインからじゃ使い物にならないんじゃない?
ヴァーユに一方的に殺されるしな
真実の眼を入れてみた マインドクラッシュを入れてみた 先攻とれば結構強い
なんだそれ?メタビじゃなくて ネタビとかいう新ジャンルか?
Vドラで見たなそれ、強いのかどうかはワカンネ
相手がサーチしたカードもしくはダメージ計算を細かくしてきたときにマインドクラッシュを使うのは快感
相手「ダメージステップ入って良いですか?」 俺「入る前にマイクラで。オネストで」 相手「もってませんよ^^」 俺「・・・」
メインマイクラがやめられなくなった。
収縮の可能性もあるしね
>>747 光属性使うなら毎回確認するのは常識だわな
あのさ、何で誰かが名前入力すると他の奴も名前入力すんの?お前らコピー厨の気質あるな
わりかし鳥獣メタビは強いけど使う人がいないのはメタ要素が少なすぎるのかな。
鳥獣で頭に浮かぶもの BF 後鳥羽 狩場+女王 DDクロウ アレクトール ファルコン 後何かあった?
>>753 それにあと霞の戦士、ダムルグ、3枚になった風帝とかかな〜。
ツバメの巣くるし結構いけそうなんだけど
鳥獣メタビよりダムルグデッキだよね。ガイウス入れたりしてさ。
鳥獣メタビなら烈風の結界像もなかなか リミリバ対応でファルコンとも相性いいし俺はパキケポジションで入れてる
アンデの玄米がチートすぎる DDクロウがまるで効いてる気がしねえ
暗闇ミラーは?
馬頭鬼は地属性という罠
やっぱり追放者じゃないか。
後出しならカイクウ、さっさと封じるならば閃光 閃光で除外できたとしても結局は玄米で戻ってくるから、カイクウに分があるかな
カイクウ様だな。 制限変わったはずなのに、結局はライロ、BF、剣闘獣のコピーデッキばかりなんだよ。
767 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/06(日) 20:57:42 ID:7BSRJ6KK0
カイクウさんだな 閃光と違って自分の墓地は肥えるから便利すぎる
肥えると言うよりか、相手の除外を封じつつ自分は除外放題ってのが良いんだよな 基本的、どのデッキのサイドにも入るな
通常のデッキにカイクウは良いけどメタビで自分の墓地除外を利用するカードなんてあったっけ?
アマリリス
皿とか? カオスとメタビは違うんだっけか
772 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/06(日) 21:33:31 ID:7BSRJ6KK0
カオス・ソーサラ
新制限になってどれだけ神宣に頼ってたかがわかった… これからの環境次第だけどデッキの方針を変えなきゃならんな
ふと思ったんだが爆風ライザーにカイクウとか入れたデッキってメタビートに入るんだろうか?
分類なんかもうどうでもいいよ とにかくライフを8000削ればいいんだろ?
魂の解放強くね?
>>776 普通に強いよな。環境によってはサイドとかにいいんじゃない。
自分にも使える構築でないと、ただのアド捨てカードになる。
>>778 相手が墓地依存とかだったら戦略は崩壊すると思う
>>776 地元はみんな入れてるぞ。
カイクウと違って対応しやすいけど5枚はやばいと思う。
一応1枚で裁きx2、ライトロード1種類壊滅できるわけだし。
じゃあなんでメタビや次元が環境トップにいないんだろうね
>>781 事故率、安定性の欠如
少し考えたらわかるよな?
>>781 なんか一々一言多い人だな。
「自分にも使える構築でないと、ただのアド捨てカードになる。」
墓地アド考えたら大雑把だけど1;5だぞ?
メタビや次元がトップにいないのは少しずつアドとっていくのに対して
相手の1つが量も威力もデカイし速い、何よりデッキを回すのが難しいからだよ。
>>783 俺は開放推奨派なんだが…
間違えてるんじゃないか上のレスと
遊戯王はメタゲー推奨してないからな。 完全にメタらない限り、メタビは上位に食い込めない。
基本的に本当に勝ちたいならメタビといってもぶっぱ要素欲しいからな カイクウとかでチクチクやっていくみたいなデッキはもう無理だろう視点変えないと
787 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/07(月) 09:26:31 ID:AQlWttEa0
ぶっぱ要素な… 光メタビにアナネオでも入れてラスオブネオスとかしか思いあたらん
ゲイル1枚さして弾圧ないときに黒薔薇^^;
メタは特定のデッキに対するもんだし、台頭はしないでしょ
メタに固執してパワー面の低下を無視したデッキは結局討ち死にする MTGや他のカードゲームにも同じことが言える
>>781 メタビが環境トップに立たない理由が解らない(キリッ)
って言われても(笑)
『メタ』の意味から学習してこいよ
792 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/07(月) 10:47:38 ID:AQlWttEa0
>>790 そうだよな
しかし、メタモンにアタッカーが少ないのは事実
ライオウ、カイクウ…
まあメタビに単純に強いアタッカーきたらひどそうだしな 「結局メタビ使えばいいじゃん」じゃあつまらなすぎる…
デスカリとコアガでコーリングすればいいじゃない
795 :
メタビート初心者 :2009/09/07(月) 13:35:42 ID:Edakd9Q5O
以前大会に出てライトロードや植物族にボロボロにされました。相手の展開の速さについていけませんでした。1回だけライトロードのデッキ切れで勝てましたけど…。 爆発力のあるメタビートは不可能なんでしょうか?
いけっち店長の外道ビートをパクっているのはこのスレですか?
797 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/07(月) 13:57:53 ID:AQlWttEa0
>>795 ライロは咆哮和睦スキドレすれば勝手に自滅する
植物はデッキにもよるが特殊召喚封じれば何とかなる
>>796 はい?
何がおっしゃりたいんで?
案の定荒れてるな
( ゚д゚)
803 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/07(月) 14:29:19 ID:AQlWttEa0
ここはメタビのスレなんだが あんなくそ店長のデッキなんかパクる必要性がない あのデッキハイビートに近いし
あんなの誰でも考えつくわ。くだらん。
スルーも出来ないのか
あれでメタビ(笑)
信者装ったアンチばっかになっちゃって店長も大変だな
メタ要素持ちながらブッパもできるっていうと光アンデとかが近いな
カーキンはどこ行っても荒れるな… いい加減害悪だと気付いてほしいわ
彼の宣伝で間違いなく新たにパクるやつはいるだろうが、あの動画のはまるで強くない。
お前ら誰のこと話してるんだ?
>>796 とかどう見てもわざと書いてるのに
ここまで反応がつくとは余程嫌われてるのか
2ch既出と被ったりすることもあるからね 最近は2chは正義って頭の人も多いから自然とアンチも沸くでしょ
カーキンも一応商売だからなあ… わからんくもないが信者とやり方が気に食わん
俺の紙束メタビートデッキ晒していいですか?
晒すのは自由だよ、でもメタビスレだからまともな感想を過度に期待するのはダメだよ
外道ビート(笑)
カーキンはただの害悪だろ 話題になるだけで荒れる 店もいい加減気づけよ
ここはメタビスレだ アンチの皆さんも立派な害悪だってことに気付け
それにしても玄米を何とかしないとDDクロウとかイラネ状態になるな
魔法に対するカウンターは重いのだから魔法が強い時点でメタビに勝ち目はない…寒波だってそうだったろ 勝ちたいならぶんぶんしろってこと
823 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/07(月) 22:16:49 ID:AQlWttEa0
ホント玄米はめんどくさい カイクウとかクロウの努力が水の泡になる
なあに あっちが玄米で使い回すんなら こっちはダクバとかでクロウ使い回せばいいだけさ
>>824 3枚戻ってくるのに1枚除外してどうすんだよ…
不協和音が値上がりする気がする
カイクウ維持を考えた方がいいんじゃないの?
確かに一番影響力あるのカイクウっぽいよな 玄米で戻されても再利用されなければ良いし
玄米には封魔の呪印でもぶち込めば相手は何も出来ん
しかし封魔はコストが魔法限定なのが問題なんだよなぁ・・・ ただ止めてキャリアがもう出てこないような状況にできればサンドバックにできそうだけど ライトロードがきついのう
これからの環境を考えると墓守メタビが来るな
スキドレスターダスト辺りかな 里と組み合わせても良さげだし
デッキ診断お願いします。 次元スキドレバルバです。 モンスター15枚 カイクウ3 バルバ3 ライオウ3 生還者3 次元♀2 ゲイル 魔法11枚 苦痛3 裂け目3 地割れ 地砕き ライボル 増援 サイクロン 罠14枚 スキドレ3 賄賂3 奈落2 幽閉2 マクロ ミラフォ 激流 神宣 exは☆7のシンクロ中心です サイド15枚 モンスタ−5枚 ブレイカー3 デスカリ2 魔法3枚 ツイスター3 罠7枚 暗闇ミラー3 閃光ミラー2 弾圧2 まわした感想は 苦痛が流行りに刺さりまくる。 自分もスキドレ少しくらうのは 仕方ないと割り切っている。 紙束だったらサーセン
>>833 カイクウは何のためにいるんだ?永続貼ってたらバニラ同然だろ。
永続3積み多いからサンブレか爆風追加してみたら
>>833 スキドレで微妙になる次元女やカイクウ辺りを抜いてデスカリか、ならずを入れたい
後はライボル・マクロを月の書かサンブレにする方が安定する気が
それと大嵐ハリケーン、サイドから飛んでくるツイスター砂塵大災害にカウンター4枚は心細いような
そのサイドの感じだと裂け目をマクロにして宮廷に頼るのはどうか
メタビの診断としてはまず回した感想より周りの環境書くべきだと思うの 次からテンプレに入れといてよくね? 次スレがあればだけど
スキドレ墓守は強いよな。前は偵察者がいたからだめだったけど今回はいけるでしょ。 久しぶりに自分の墓守まわしてくるか。
デッキジャンル:苦痛ワンフー軸のメタビート(53枚)
モンスター:14
虚無魔神×1、王虎ワンフー×3、閃光の追放者×3、フォッシル・ダイナ パキケファロ×3、メタモルポット×1、ライオウ×3
魔法:18
打ち出の小槌×2、大嵐×1、強弱の苦痛×3、サイクロン×1、地砕き×1、収縮×3、地割れ×1、月の書×3、抹殺の使徒×2、ハリケーン×1
罠:21
王宮の弾圧×3、落とし穴×3、神の宣告×1、強制脱出装置×3、激流葬×1、砂塵の大竜巻×3、聖なるバリア-ミラーフォース-×1、魔宮の賄賂×3、次元幽閉×3
サイドデッキ:7
神獣王バルバロス×1、スキルドレイン×1、天罰×3、奈落の落とし穴×2
デッキコンセプト:メタモルポットや打ち出の小槌で王虎ワンフーや強弱の苦痛等を手札に持ってきて相手の特殊召喚を封じることを中心に考えたデッキです。サイドデッキにはスキドレバルバのギミックやより特殊召喚に対してメタを張れるように奈落の落とし穴を入れています。
周りの環境:
>>795 はコテハンを使い忘れたんですが俺です。なのでライトロードや植物族等展開が速いデッキが中心になります。
診断して欲しい箇所:遊戯王wikiでアドバイスしてもらったカードを購入し続けら増えすぎて40枚に収まらなくなって紙束に…。なのでin&out中心にお願いします。
追加予算:2万円ぐらい
携帯からの書き込みなんで見にくかったらごめんなさい。ちなみにこのデッキは
>>795 でボロボロにされた後に遊戯王wikiでアドバイスをもらって再構築したものです。
>>838 今時メタモンおいて守ろうとしてる時点でアカンと思う
墓地アド前提みたいな環境に真っ向から立ち向かうのは愚かといってもいいレベル
第一小槌とか入れてる時点で紙束すぎる
>>838 まずデッキのアドバイスより経験を積むべき
コピーデッキ使わせた所でプレイングも構築理論もないんだから
人に聞くより先に、これから100回対戦した方が実力が格段に上がるよ
>>838 デッキ枚数53枚ワロタw とりあえず枚数減らそうぜ
ワンフー引きたい時に引けないぞそれじゃ
小槌とハリケーンは俺だったらとりあえずアウトかな。
大嵐・砂塵・抹殺もサイドに回していいと思います
サイドの方だけどスキドレとバルバに関しては一枚しか入れないくらいなら抜いたほうがいいと思うよ
むしろ、相手の嫌なカード割れるブレイカーや墓地封殺のカイクウを積んでおかないと不安にならない?
あとは環境に合わせて、クロウなり畳返しなり調節すればグッと勝てるようになるはず
>>838 どうやっても
お前はメタビ回せない人間だと思う
悪いことはいわん。やめとけ
>>838 苦痛ワンフーを中心にデッキを修正した
モンスター:12+3=15
ライオウ×3
王虎ワンフー×3
閃光の追放者×3
フォッシル・ダイナ パキケファロ×3
魔法:3
強弱の苦痛×3
罠:12
激流葬×1
聖なるバリア-ミラーフォース-×1
次元幽閉×3
神の宣告×1
魔宮の賄賂×3
王宮の弾圧×3
モIn 霊滅術師 カイクウ×3
モOut 虚無魔人×1、メタモルポット×1
魔Out 大嵐×1、ハリケーン×1、打ち出の小槌×2
罠Out 落とし穴×3
(ここまで大体の人が入れるだろう暫定)
・残る10枠に入れてもいい候補
サイクロン×1、地砕き×1、地割れ×1、抹殺の使徒×2、収縮×3、月の書×3
強制脱出装置×3、砂塵の大竜巻×3、その他で環境によって使えるカード
既存のデッキからアド損カードやアド稼ぎ状況が限定されるカードを中心に抜いた
ライロや墓地から除外するカード対策に相手の墓地利用を封じるカイクウを入れた
ピン差ししてるスキドレバルバとか苦痛に拘りサイドで抜く気が無いなら奈落は不要
サイドでスイッチしたくてたまらないならスキドレバルバは3枚差しにした方がいい
メタビは個人により趣味が色濃く出るから自分で想定して組まないと扱いにくいと思う
あくまで参考までで何回もプレイした後、自分の使いやすいように変えるのが良いかと
相変らずメタビスレの人間は大半が排他的で自分のデッキの事ばかりだな
まともに診断しようとしたのが
>>841 くらいで分からないのなら使うなばかり
もう
>>1 に書いてあるデッキ診断どうぞを消すかメタビスレ消していいと思うよ
排他的以前の問題だろ……闇鍋デッキにしか見えない ところで昨日ライロと戦ってて、カイクウ立てようとしたらまさかの方舟の選別が飛んできて鼻水出た
>>843 苦痛張るとはいえ奈落0で幽閉3積みするような意味のわからない構築をするような奴にだけは言われたくない
というか診断するまでもないレベルの相手にも丁寧懇切にしろと?
苦痛を入れようが幽閉3なら奈落2が絶対だと思ってるとか馬鹿だろ・・・流石に苦痛ワンフーに奈落は分かれる
苦痛ワンフーだと奈落はサイド、苦痛と入れ替えがデフォ
はっきり言ってメタビは地域、環境で変わるんだから診断しても意味なし
環境に合わせて地道に改良していくのがメタビなんだよ
制限はどの地域でも一緒だろうが^^;;;;
>>845 >苦痛張るとはいえ奈落0で幽閉3積みするような意味のわからない構築
意味が分からないのか、お前自身がメタビを扱えるレベルじゃないのではないか?w
最初からデッキに苦痛と奈落を共存させる方が明らかに非効率な構成に見えるのだけど
お前の場合は苦痛ワンフーに幽閉3なら最初から奈落をフル投入していくんだな凄いなー
奈落は強いけどこのデッキで扱うならどう考えてもサイドボードしか大抵しないと思う
そもそもテンプレが春先から変えてないのが悪い、診断が意味なしと思うならテンプレ変えちまえ
奈落、激流を必須カードだと勘違いしてる奴はいくらでもいる
苦痛:奈落を3:1は有りだと思ってる
不協和音でアンデシンクロは紙束になるからやめられない。
アンデにサンブレ入れてるやつ多いから頼れねぇ
そこは弾圧との2枚体制で
パキケも忘れないでくれい
>>855 弾圧をさしてるからなかなか崩せない。俺は「シンクロなきゃてめぇのデッキは紙束なんだよ」をするのが楽しくてね。
どうやらこのスレにはメタビを扱えないレベルの奴が多少いるようだ… 苦痛に奈落w
デッキ診断は構いませんが、周知の通りメタビートは環境依存の面が強く 他のデッキより診断の効果を得ることが難しいです。 これを理解した上でどうしてもという方は下記テンプレに従って診断を頼みましょう。 【デッキ診断投稿の書き方例】 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 ○○デッキを中心に対策を考えています。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 周りの環境:○○や××のデッキが多く、それ以外ではCやDのカードを多く見かけます ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
>>841 >>843 お二方アドバイスありがとうございます。参考にして組み直してみます。
「闇鍋」との指摘は至極最もです。アドバイスをしてもらい続けている内に収集がつかなくなってしまっていました。つくづく自分のデッキ構築能力の低さを痛感しています。
お前もなかなかウザいぞ
大会にスキドレ墓守でいってきた。 バーンとデッキは破壊にやられてライトロードに危うかった。 一応3位になれたんでよかった。 あとで弱いかもしれないけどデッキとレポ書きます。
除去代償除外ガジェなんだけど完成度が低い。 もっと良くする方法を知りたいんだが ちょっと構成変えたけど変える前は勝率は30%くらい 合計41 上級4 サイバードラゴン 氷帝3 下級15 ガジェ9 閃光の追放者3 ブレイカー3 魔法16 地砕き 地割れ3 ハンマーシュート3 収縮3 サイクロン 大嵐 リミッター解除 ライボル3 罠12 ミラフォ 激流葬 炸裂装甲3 血の代償2 王宮の弾圧3 砂塵の大竜巻2
除去ガジェならガジェットスレで聞きなさい
少し上にテンプレ出てるのにそれも見ない輩はスルー
封魔はBFには旋風、墓地BFやアンデには玄米、ライロにはソラエクなど腐らない。 最悪どんな魔法にもカウンターできるし。
>>866 全体検索でガジェで検索して出てこなくてガジェットで検索したら出てきた
なんかごめん
>>867 機械のほうに書いて間違いだって気付いて焦ってた。
普通にごめん
ただメインアタッカーがデス・ラクーダとか反転系のメタビだと魔法が少なすぎて事故る 個人的にはマジキャンはいいと思う
思ったけどメタビとパーミの明確な違いってなに?
パーミは相手の行動の要点を邪魔し、流れを奪う・取らせないデッキ メタビは環境において猛威を振るうタイプのデッキのメタを張って邪魔をするデッキ 正直メタビートはカウンター罠そんなに積まないのもあるからパーミと似てるのは少ない
>>872 トンクス
けっこういろんなレシピ見てみたけど明確な違いが分からんかったけど分かりやすくありがとう
パーミ⇒相手がやりたいことをを邪魔していく メタビ⇒相手がやりたいことをやらせない
光メタビにアルテミス入れてパーミ寄りにするなんてのもあるよな まぁ神宣制限で厳しい訳だが
厳密に分ける必要を感じない メタビの方が定義が広い感じだけど、主流デッキに効くカードを使うのって当たり前だし
877 :
833 :2009/09/09(水) 00:25:12 ID:buW8CDHk0
次元スキドレバルバの者です in ならず サンブレ2 out 次元♀ マクロ ライボル しきたりはいいと思ったけどライロにお触れ張られて死ぬんで デスカリは墓地bfにビビリすぎて入れられないんですが…1差しならメインアリですかね? 周りは 検討 ライロ 墓地bfが すべて同じくらいで存在してます。
封魔がむちゃくちゃ使えるという事に気づいた 墓地BFなら旋風、玄米。ライロならソラエク、増援。止めれる 検討は訓練所以外なら何を止めるべきだろう? 俺は月の書やエネコンにしてるのだが
流行らせたいのか 自分で試すのが面倒臭いから他人にやらせたいのか
>>879 他の人はどうしてるか聞きたいだけです
新たな発見もあるやもしれんし
検討は月書か収縮でいんじゃない
つーか、墓地BFで旋風・・・?
ヴァーユなら理解出来るが、旋風は紙束乙としか・・・
885 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/09(水) 10:45:37 ID:qyvIDnV1O
知識がないのに無理して書くから… 流行らせたいのはわかるが流行らないよ
すまんな
墓地BFだとあとなんだろう… 旋風くらいしか思いつかなかった 頭いいならわかるよな?
墓地BFで封魔使ってまで止めたいカードは玄米以外はほぼない 有効な範囲が狭いカードだよ
墓地BFで旋風を思いつくとかw
封魔は身内メタにしか使ったことないな だいたい強い魔法カードって規制くらってるから腐らせる効果が影響薄いんだよな
封魔は、サイクロン3積み時代でも使えなかった。雑魚カードに近い。 ライロ相手に使っても、コストにできるため、縛った魔法カードが無駄にならん。 ついでに、縛った魔法がライトロードの効果で全落ちで無意味でしたーwってなる。 事前で破壊されることも。 フィールド魔法に頼ったデッキに刺さるぐらい。
正直罠も効果モンも止まる禁止令のほうが良いかと。 まぁサイドだけど。
ちょっと質問なんだが、メタビにダムドっていらないよな? 今の構築だと入れてるんだが、いかんせん後半に引いてしまう・・・
腐るなら抜け でもデッキタイプによって入れる候補を狭める必要はない
>>877 今こうなってんの?
【モンスター15枚】
カイクウ3 バルバ3 ライオウ3 生還者3 次元♀ ゲイル ならず
【魔法10枚】
苦痛3 裂け目3 地割れ 地砕き 増援 サイクロン
【罠14枚】
スキドレ3 賄賂3 奈落2 幽閉2 ミラフォ 激流 サンブレ2 神宣
サイド15枚
ブレイカー3 デスカリ2 ツイスター3 暗闇ミラー3 閃光ミラー2 弾圧2
デスカリはサイドが良い
マクロ抜けたなら生還者抜いたら?
この環境でならず者は有り得ない ペース奪われるだけ
魔法罠による除去増やさないとカイクウパンチ通らないよ
苦痛3に対し奈落2の含有は、奈落が腐るリスク高い
ドロー要素もない、伏せるデッキに手札コスト要るものはキツい
>>895 カイクウの攻撃通したい相手ってライロBFアンデだろ? そんなに攻撃妨害されないと思うんだが
あと次元あるならならずもダメってこたぁない
>>896 ならずは、メタモンと違って場に置いておくモンスターでないし、この特殊召喚だらけの環境でモンスター1体破壊するために召喚権使うとテンポが悪い
しかもこのデッキは、パキケがいないし弾圧もサイドなわけだから、展開されやすい
裂け目があるからとかそんなシナジーの問題じゃないよ
カイクウの攻撃を通したいときに邪魔になるのは基本的に攻守が高いモンスターだから、地割れなどモンスターを除去する魔法罠を積んだほうが良いって言いたかった
後脱出も
ZEROに対して封魔はなかなか
このスレの人達は偵察者どうやって対処してる? 抹殺をメインから積まないとかなりキツイと思うんだけど。
悪魔の偵察者 墓守の偵察者 うーむ、どっちだろうか
悪魔されてキツイと思うことはそれほど無いです。
パワハンとか?
904 :
833 :2009/09/09(水) 22:34:55 ID:buW8CDHk0
>>895 >>896 >>897 アドバイスありです。
地割れフル積みでサンブレなしで行きます。手札つらかったので。
ならずは何戦かやってそんなに機能しなかったので迷ってましたがアドバイス
聞いて抜くことにしました。がスキドレが自分の首を絞めることもちらほら
ありました。
今は
>>833 にマクロ ライボル抜いて地割れ2の状態ですが、
友達にはエアーアナネオ積めとか苦痛減らせとか言われてます…
確かにスキドレビートでのエアーアナネオは強い
907 :
833 :2009/09/09(水) 22:48:06 ID:buW8CDHk0
>>906 抜くとしたら カイクウ1、次元♀1+何か(魔法or罠) でエアーアナネオ2になりそうです
モンスター15以下は怖くてできませんから…
ほんとはアナネオ3したいですがスペースが…
909 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/10(木) 00:05:36 ID:7+/iOtJp0
パワハンが1番だろ…
何となくパワハンは採用しづらくなった気がする 異次元♀もそこまで増えてないし 2100は強いけど維持で安定性が減るほうが痛いんじゃないかと
2000割れればいいから鎖
壁対策はサイドからで十分
次のストラクで幽閉こい いや、再録お願いします、、、
風メタビて最近の環境だとどうなの?
ファルコンでリビングデッド等を使いまわせたら強いなーとは思う
>>916 リビデ→素材をシンクロ→リビデ戻す とか手間かかり過ぎ
一回伏せないと使えない時点で強くは無いです。
ファルコンで有効利用できる蘇生カードて早すぎと増草剤くらい?
リミリバでブラックスピアってのをやられた記憶がある
まだ墓守型って多いんですか? 他ではアンデがどうのと騒がれてますが
>>921 多いかはわからないけど実際1戦目はほとんど勝てない。
特にミラーなら打点、スキドレやられたら尚且つつらい。
ちなみに今墓守で大会でてる。
畳返しって強いな。サイドに入れてみるか。
剣闘獣、終末、ケルビム、ブレイカー これぐらい?>天罰の主な対象
924 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 19:14:42 ID:1rcGvz0c0
帝もだろ
925 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 19:17:26 ID:xbZ6MYzX0
計40枚 上級0枚 下級20枚 ブレイカー×3 カイクウ×3 デスカリ×3 ワンフー×3 異次元♀×3 ライオウ×3 霞の谷の戦士×1 ゲイル×1 魔法10枚 月書×3 苦痛×3 収縮×3 サイク×1 罠10枚 天罰×3 賄賂×3 強制脱出×3 神宣×1 鑑定お願いします
927 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 19:25:23 ID:xbZ6MYzX0
>>926 どういう意味でしょうか?
無知ですみません
>>925 最近ブレイカー高いよな
3枚1kはする
>>925 を日版で全て揃えようとすると普通に5000円は越えないか?
931 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 19:28:00 ID:xbZ6MYzX0
933 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 19:31:15 ID:xbZ6MYzX0
>>930 カイクウは韓国版スーパー、日版ノーマル、米版ノーマルを一枚ずつ
賄賂は一枚韓国版シークッレトです。
>>925 デスカリ荷物にならない?
あと天罰重そう
936 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 19:32:40 ID:xbZ6MYzX0
>>932 意味を教えてくださってありがとうございます
937 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 19:35:38 ID:xbZ6MYzX0
>>デスカリはDEF1800なので意外と荷物にはなってませんが抜くとすれば 何枚にするべきでしょうか
>>937 素直すぎるから煽れないお
マジレスするとデスカリの効果のほうな
あと診断はなにを診断すべきなの?
本気で鑑定してもらいたいなら
>>860 を百回読め
まぁそれでも紙束乙としか
940 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 19:41:24 ID:1rcGvz0c0
デスカリは今な… バーユに一方的にやられるから
941 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 19:43:03 ID:xbZ6MYzX0
>>938 効果の方はなんとかプレイングでカバーしてますがデスカリが2枚、3枚と
くると大変です
診断はINとOUT
をお願いします
>>940 しれっとカイクウ入ってる
でもそれでも…
944 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 19:54:36 ID:xbZ6MYzX0
>>939 >>943 ご忠告ありがとうございます
コンセプト:地味に相手の効果を無効化していくデッキです
デッキを対策するとかはあまり考えていなく、
地味に嫌がらせていこうと思ってただのビートをいじっていったらこうなりました
備考:弾圧、クロウなどのカードは一応集めてあります
足りないカードがあれば高くなければすぐに集まると思います
周りの環境:ディフォーマー、HERO、ライロが多く、
それ以外では墓地活用BFや植物を多く見かけます
鑑定してやるよ 回してみて自分でいいと思ったなら良いんじゃね?
946 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 20:11:14 ID:xbZ6MYzX0
>>945 回してみたいんですけど
所持しているデッキが
墓守(ネクロバレーが2枚しかない)
ロックバーン(バウンス多用)
検討くらいしかなくて…
>>946 プロキシ、cgi、タッグフォース等ゲーム使いなさい
メタビ使うなら相手のデッキ回せるくらいじゃないと対応できない
>>946 一人か?ともだちとかとやらなきゃだめじゃないか?
949 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 20:17:34 ID:xbZ6MYzX0
>>947 ゲームという発想がありませんでした
ライロだったら発売当時に組んでたのでわかりますが
ほかは何を回してみたら
いいでしょうか?
>>949 お前が書いてるじゃないか
回し方分かんないならwikiれ
951 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 20:20:56 ID:xbZ6MYzX0
>>948 今は一人です
明日からは大体友達といると思いますが
みんなお前とやりたくないって言ってます…
>>951 メタビ、パーミッションは嫌われるのが宿命
953 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 20:25:42 ID:xbZ6MYzX0
バーン→バウンスされるからヤダ 墓守→墓地使えないし魔デッキ多用されるからヤダ 検討→どうせコピーだろ メタビ→市ね と言われております
メタビ使うなら嫌われても仕方ない 嫌われる要素は【スキドレ・弾圧・次元】がぶっちぎりで3強 その次に【ピーピング・バーン・ロック】がある感じかね
ID:xbZ6MYzX0 対策も何も考えずに作りました コンセプトはあってないようなものです デッキがもっと良くなるように診断お願いします 過去ログ読まないけど誘導されたので一応書きます 環境は分かってるけどそれらのメタカードは知りません ゴタゴタ言わないでIN、OUTで分かりやすく書いてください 自分の問題点なんて自分でデッキを回さないので知りません デッキの問題点はあるか知らないのでそちらで探してください デッキの回し方なんて分かりません 自分で調べる努力はしません 遊ぶ友達なんていません スレはsageません これは酷いな
956 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/11(金) 20:32:09 ID:xbZ6MYzX0
>>954 3強はメインだと異次元♀×3程度です
弾圧使ってなくても嫌われていますorz
だんだん糞スレになってきたから回してこい
>>955 僕のせいでスレを汚してすいませんでした
書いてあることを改善してから出直してきます
こりゃ酷ぇ
誰のせいだよ
>>944 によると
相手を地味に嫌がらせようとして組んだわけだから
もうコンセプトは達成できてるような気がする
そう言えば週末か
しかしメタビって未だに嫌われてんのか メタビ嫌だっていう奴はつまるところ1kill喰らった方が早く終わってマシって考えなのか
明日、イリダンパーミで公認行って来る
>>955 おいちょっと待てよ そんなに劣悪な姿勢じゃないだろ。むしろ素直だ
デッキ診断の依頼テンプレが
>>1 ではなく
>>860 にあったら普通気付かないよ
下げてないのも、sage進行の意味もやり方も知らない初心者だからかもしれないし
なんで目の敵にするかね
その辺も踏まえてテンプレ直せば良いんじゃね、そろそろ次スレだから早めに考えないとな
>>966 確かにテンプレ位置は分からなかったかもしれないが
自分でも趣旨の曖昧なデッキなんて大抵は取り合ってもらえないし
sage進行も出来ないレベルなら門前払いだろ
一つ言えることはsageすら知らないやつは半年ROMるべき、ということ
>>968 主旨が曖昧?
>>944 に書いてあるよ
そもそもここはメタビスレなんだから、主旨を書けって言うほうがおかしい
だいたい幾つかの煽りレスこそ問題だろ
sage進行を知らないなら、門前払いにするのではなく、sage進行のやり方を教えてやればいいんだよ
「メール欄にsageと入力しろ」って
自分らは人様より賢くて敷居が高いと思ったら大間違いだわ たかが2チャで
>>970 自演か釣りかは知らんがな。
デッキの主旨はメタビでも違うだろ。カード見ればわかるだろ何てのは依頼する人間の言う事じゃねえし。
そしてこのスレは2Ch初心者に常識を教えるスレじゃねえ。
デッキ診断は構いませんが、周知の通りメタビートは環境依存の面が強いです。 他のデッキよりも他人から診断をしてもらって効果を得ることが難しいデッキです。 これらを理解した上でどうしてもという方は下記テンプレに従って診断を頼みましょう。 ■デッキを診断してもらう前に 0.そもそもメタビートじゃない場合は直ちに該当スレやデッキ構築スレへ行きましょう 1.テンプレを『理解できるまで』何度も読む 2.カード枚数、種類、名前が間違ってないかどうか『じっくり』確認する 3.コンセプト、そのデッキでやりたいこと、『回してみた感想』を書く。回してないとか脳内とか問題外 4.『抜き差しについて』はアドバイスじゃない。まず回す。で、事故要因とかは極力取り除いてから聞く 5.書き込む(回した感想と自分なりに感じる問題点を書くこと) ■デッキ診断投稿の書き方例 【デッキ合計枚数40枚】 上級3枚 A×2 B 下級15枚 C×3 D×3 E×3 F×2 G H I J 魔法8枚 K×3 L×3 M N 罠14枚 O×3 P×3 Q×3 R×2 S T U ※上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります ※EXデッキやサイドボードがあれば念のため書きましょう、無ければ良いです 【コンセプト】 AとCのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 【周囲の環境】 ○○や△△を使ってる人間が多いです。それ以外では××をよく見かける程度です。 【使ってみた感想・問題点】 回してみた感想として△△デッキに対して手が出ないことが分かりました。 自分では対策にCやEを入れてるのですが相手のVやWによりあまり効果がなかったです。 これはあまり有効では無いのでしょうか、他に有効な手段がありましたら教えてください。 【備考】 XやY、Zは持っていないので、無しの方向でお願いします。 他人に診断してもらって勝てなくても文句を言うのはやめましょう。
テンプレ1
>>972 テンプレ2
>>973 デッキ診断のテンプレをメタビスレ向けに環境とか追加して修正した
ここまでテンプレにメタ積めば次は大丈夫だろう、
>>980 ヨロ
懐かしいコピペを見つけたので貼っておく <わからない12大理由> 1.読まない …現行スレ、テンプレ、取説などを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。 5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。 6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。 7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。 10.開き直る …自分の思うようにならないと開き直る。 11.2ちゃんねるをお客様相談室だと思っている。 12.2ちゃんねるのやつらをエスパーだと思っている。
酷い流れ 個人サイトの診断板かよ
テンプレ追加案がでてるから提案 フォーチュンレディスレのテンプレがすごく良かった メタビにもメタとはで追加しようか
お前が書くのならいいよ
>>979 がテンプレ作り終わるまでスレ立ては待つのか
・メタビとは
・メタビは強いのか
・メタビの注意点
・メタビの主力カード
・メタビと相性の良いカード
:
:
フォーチュンスレ見てきたら長かったんだけど
まさか↑みたいに
>>979 は全部作るつもりか?
一体何時間待つことになるんだろうか・・・
982 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/12(土) 16:01:35 ID:fSLbGMWz0
次のスレタイも決めないとな
レス自重すればいい話 今日いっぱい待ってみればいいじゃない
ゴタゴタあって遅れた 大変すまん… 以下テンプレ案 Q.メタビってどうゆうデッキ?A.現環境における主力デッキを徹底的に対策したデッキです。今は主にライトロード、墓地BFなどになります。 Q.メタってなに? A.特定のデッキ、カードを対策したカードの事です。具体例として特殊召喚メタは<王宮の弾圧>等がメジャーになります。 Q.メタビって強いの? A.メタが外れると完全に腐るカードもあり、注意が必要です。またプレイミス1つが敗北に繋がりかねないため、プレイヤーの腕が問われるデッキです。 Q.メタビの主なカード教えてよA.現在は特殊召喚、墓地利用、効果モンスターが流行しているためモンスターは<フォッシル・ダイナ・パキケファロ>、<霊滅術師カイクウ>。 魔法、罠カードは<スキルドレイン>、<次元の裂け目>、<禁じられた聖杯>、<王宮の弾圧>等が主になります。 しかし必ずしもこれらのカードを入れなければいけないという訳ではなくメタによってはガラリと変わることもあります。 以上とりあえず書いてみました。追加案、修正等お願いします
うわあ 改行忘れた… 見にくいけどごめん
986 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ :2009/09/12(土) 19:18:18 ID:fSLbGMWz0
2番目のQは メタカードってなに? の方がいいと思う
>>972-
>>973 と
>>985 がテンプレで良いのかな、
>>980 踏んでるので次スレ立ててきます
テンプレ内容でここ変更すべきと思った人はスレ残量がもう少ないので次スレで議論してください
間違えない様テキストに用意してたのにスレ立て権が回ってませんでした
どなたかスレ立て代行お願いします、暫定テンプレは>>972-
>>973 と
>>984 です
じゃあ次スレ挑戦してくる
人はいるのに次スレに書き込んでばかりで埋まる気配が無いとはこれいかに
ならば埋めましょう
埋め
うmw
埋め
うめ
次スレのテンプレだけど修正するところは次々スレ立てる人が分かる程度にまとめておいた方が良いんじゃないの
>>999 そうしようか
1000は貰っていきますね
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。