2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/25(土) 07:03:53 ID:CD3yRZ/XO
2
乙!
前スレ
>>993 のような人間には、できないと思った理由を書いてほしい
間違えたルールを主張する人の根拠がいつも知りたい
ジャッジじゃないんだから間違えもする罠。
>>993 のは単なる勘違いだろ。
引き合いに出すのが間違い
つうか後に一言謝ってんのにスレ挟んでまで
話題にして叩くとか…
あと
>>1 乙!
× /i × _,,.. -─- 、., / | /i ト、 ,. '"´ `'| !/'⌒ヽ./ ____ | ,ゝ' `ヽ!/i ',. ヽ. ``ア / , i . ', Y| i `Y .,'./ /i , !-/‐-,ハ i| | i !,' -‐'ァト./| /レ'!_」_/ ,i |. |. + i ! !/__|/ レ' '´ ` | | | ┼ ×. ', /ヘ.7'´ ` , ".! | i ! | /i .× V ,! !" , ,| !| | ,' ! | / .! うーなが>>1乙してあげるっ |/i ハ、 ` ´ ,イ ,ハ| ,ハ/ ハ/ / ,' へへっ 、., / /|/ i`> 、.,,__,. イ _i / |/Vi / i '" / . `ヽ,' レヘ. |_!>rァi__,,.インレ'´ ̄`ヽ.!/ヽト、.,_ノ / 、,ノレ'ヽ,アヽ!、:7/ム / /::i Y / ヽ、 / i::〈/ヽ、,〉、,/:::/ i_,,. -‐''" `' ーi _,!レ'‐‐ヘ|':::::::r!__,!ー- 、.,_/ト、 /`Y`'"´|:::::::i:o:::::::::::::'7 /ン' \ . ,.' ! .!::::::l:o::::::::::::/ /ヽ、 ヽ. /__,,.. ''"| ト!;:ヘ:::::::::::/ /、 `''ー----`
フリープレイングのかんそう神髄の針刺されたら結構辛いデッキでした 一番はテゼレットに刺さるとやるせない 二番はベレレンに刺さるともう勝ち筋が無い 三番ニマナのアーティファクトに刺さるともうターン得られない
サイドに針対策は必須だな テゼレットで持ってこれる白カプセルとかか
針も蔵の解放で戻ってくるから忘却の輪かな
針は仕方ないかな エルフが蔓延怖いって言ってるのと同じようなもの 刺さるけど怖がってたら始まらない 確かに忘却の輪は良さそうだけどそこまで行くとサイドプランの話になるかと むしろ、針が少ない&あってもテゼレットには刺さない(普通ジェイス優先) 環境だからこそのレシピという感じはする、ジェイス4積まないところとか
あのデッキはもうネタバレしてんだから知ってる人ならジェイス優先は無いでしょ テゼレットか篩止めときゃ後は出来の悪いターボフォグの出来損ないでしかない まー知られていないうちが花っていう典型的な地雷コンボだわな
針1枚だけだと、エンドに青命令でバウンスされてからコンボ開始されるし、意外と難しいかもよ アサルトスワンが消えたせいでサイドに刺されてる針の量も少なくなってるんじゃないかな ベスト8のデッキには合計で3枚しか入ってなかったみたい 対フェアリーを完全に諦めてるサイドボーディングも潔いと思った
漏れの考えたサイド 1《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》 4《大祖始/Progenitus(CON)》 4《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ARB)》 2《苦花/Bitterblossom(MOR)》 4《変身/Polymorph(M10)》
2《大祖始/Progenitus(CON)》 3《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ARB)》 3《苦花/Bitterblossom(MOR)》 4《変身/Polymorph(M10)》 3《沈黙/Silence(M10)》 これのほうがよくないか
話豚切りだけどブライオンって強くね トーストにいれたら結構やってくれる子なんだけど
これどうよ? 1位(5-1) シナダ ケン 黒赤緑ビッグマナ「TZ-019 抹殺のラストブリット」 メイン 61枚 2《沼/Swamp》 3《山/mountain》 5《森/Forest》 3《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SH)》 2《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(ET)》 4《野蛮な地/Savage Lands(SA)》 2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》 1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》 2《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》 4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SH)》 4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MT)》 3《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(SA)》 2《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》 4《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》 3《破滅の刃/Doom Blade(M10)》 2《肥沃な大地/Fertile Ground(LR)》 4《ジャンドの魔除け/Jund Charm(SA)》 4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(AR)》 3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》 3《原初の命令/Primal Command(LR)》 1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M10)》 サイド 1《破滅の刃/Doom Blade(M10)》 4《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》 4《呪詛術士/Anathemancer(AR)》 3《火山の流弾/Volcanic Fallout(CO)》 1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》 2《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》
>>17 昨日から破滅の刃を稲妻に変えてMWSで使ってるけどすごい使いやすい
鹿があるおかげでフェアリー相手でもぜんぜん戦える
61枚にしてまでチャンドラさんを入れる必要は果たしてあったのか
チャンドラさんはコントロールだと強いってのは前々から言われてた事だしありでしょ むしろクソ重たいヘルカイト2枚もいるのかって方が 緑コマ3枚もあるんだから減らすとしたらこっちでしょ
なあ今更だが、M10前のデッキで安定して勝てるデッキのってなんだ? 反射池っか使う壊れマナベースデッキ以外で
( ^ω^)?
キスキン
フェアリー
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/26(日) 00:26:37 ID:4NOB/x2B0
エルフ
トースト
しかビート
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/26(日) 01:58:40 ID:cn5PcB9A0
クマー
黒単だと言うとろうが!!
ほとんど出たじゃねーか。 トークン系に強いのってなんだろう?
ハンマーでも全体除去でも
続唱スワンとターボフォグはトークン系に強かったな。
4《沈んだ廃墟》 4《殻船着きの島》 11《島》 2《沼》 4《遁走の恐君主》 4《神話の超者》 4《忠義の天主》 4《畏敬の神格》 4《カターリの残影》 4《ジェスのゾンビ》 4《正気の削り落とし》 4《現実の否定》 4《世界粛清》 3《衝撃的な幻視》 これどうざんしょ
除去なくてもいけるのかこれ
スレ間違えた
俺の友人が似たようなの作ってたけど結構強いぞ 5〜6キルが結構安定して出来るから対策無いと意外とどうにもならない まぁ今のビートならブン回ればどれも5〜6キル可能だからまるっきり不利ってほどでもないが あとフェアリーとトーストは無理w
ルーンの光輪の対策は現実の否定だけか?
一応亜神シリーズ直出しできるから遅めのデッキには多少カウンターされても戦えるよ
恐君主は意外とヤバいよなw 超者も強いし
太陽と月の輪と光輪と翻弄メイジ出されたらきついなw そういや結局翻弄使われてないな。安くなったら使ってみようかね。
米選手権の五色祭り&フェアリーガンメタっぷりに乾いた笑いが出た
何故命令じゃなく世界粛清なのかが知りたい
手札が全部五マナクリとか頻繁に起こりそうだから つかいたくないな
>>42 続唱のから「正気の削り落とし」の成功率が100%じゃなくなるからじゃない?
脱出が落ちたのが痛いな
白タッチにして4マナのエンチャントの続唱入れた方がよくないか? 25枚しかマナソースないんじゃ綺麗に5マナまで伸びないと思うんだが。 現実の否定も強いカードだけど、世界粛清を青命令にできる分だけいい気がする。
節子、あれ4マナちゃう、3マナや!
とおもったら嵐呼びの加護の話だった・・・ごめんなさい。
否定と名のつくカードは強い ソースは現実の否定、否定の壁
叫び大口とか熟考漂いくらいはいれてもバチが当たらんだろう
そうだな、完全否定とかな!
否定の契約
>>48 俺こそカターリの残影さんを無視してごめん・・・。
ついでにジェスのゾンビさんがいるのでマナソは29だった。
あと、4マナ続唱2種類にしたら睡眠が入れられるんだよな。
せいぜいサイドかも知れないが、対ビートだとかなり凶悪だと思うんだが。
デッキ的にはジェイスを入れたい所だけど、3マナと軽いのがネックになるとはね・・・。
否定の秘術
否定の風とかも弱かったなw
全面否定 あの弱さは異常
二重否定は評価する
アメリカ選手権のTOP8の白赤コントロールすごいな でも意外とフェアリーや5cにも勝てるから謎 負けるときはフルボッコだが・・・
勝ち手段は空呑みとゴブ突とエルスペス? しぇー
神の怒りが落ちてボードコンが減るかと思えばまぁ、一面トーストかよ
鹿の影響は思ったよりでかいな
やっぱ鹿バックアップするとトーストはフェアリーに有利になるの?
フェアリー側としては囲いして複数枚の鹿がこっち見てたら泣くな TOP8のサイドに鹿が合計32枚ww フランス選手権のワフォタパトーストの稲妻採用も対鹿によさそう アメリカTOP8だとサイド後は光輪・呪詛術師・自我の危機・思考の大出血の引きあいになりそうだが・・・ 個人的には白赤ボードコンの人が妨げる光を直前にトップしていた!って展開に期待
エターナルブルーがフェアリーに当たって爆死しとる@フランス
妨げる光強すぎ 赤使いにとっては憤死モノだろ
アメリカはトースト以前にピザデブが多すぎ
結局赤単は出てこなかったなぁ。
最早稲妻復活したぐらいじゃ クリーチャーのカードパワーを破れんのだな
まぁ赤単は無理としても荒廃稲妻系がもうちょっと頑張ると思ったんだが。
>>68 たしかに稲妻あれほど騒がれてたのに出て見ると普通の火力なってたしな
クリーチャーが強くなりすぎたのか・・・
火葬より1マナ安いだけだし、取り消しが1マナ安くなるのとは全然違うよな ただ、生物のインフレはあまり関係が無いような気もする ほとんどの生物は殺せるし
妖精のサイドの《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》ってヒバリ以外に何にサイドインするの?
熟考漂い、呪詛術師をみたら入れて無問題
なるほどなー 最近はフェアリーの対鹿対策みてるだけで色々考えさせられて楽しい 《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》 《巣穴の運命支配/Warren Weirding(MOR)》《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》 《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》+《変わり谷/Mutavault(MOR)》チャンプ 《睡眠/Sleep(M10)》 《クローン/Clone(M10)》 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》増量 他に何かあるかな
鹿対策のために糞カード入れるなら、グリクシスフェアリーでいいじゃない
青黒だったら末裔と囲い増やすのが無難なのかな t赤するってのも理にかなってるがどうなんだろ
赤追加は強力な形がない現状ではフェアリーを採用する意義がない。 思考囲いを全力投入して鹿のないまたは相手の事故のマッチを確実に取るのが現状での賢明な選択。 まあフェアリーが駆逐されれば鹿の枚数は減少して五分五分に落ち着くと思うし。 そうでなくとも鹿四枚刺させるだけでもフェアリーの業績は偉大だと思うけどね。
いつも思うんだが青黒フェアリーってなんで土地25なの? 24でも回るから24でもいいとおもうんだが
谷を枚数に含めずに青命令と霧縛りを確実にキャストしたいからだろjk
25で試しにまわしてみたけど土地ガン引きで息切れが結構あるんだけどなぁ 結構マリガン厳しくしないといけないデッキだから土地だけは確実に枚数確保とかそういう理由もあるんかなぁ
24を25にしたから土地ばっかり引くようになるとか確率的にありえないからw
思案4枚積んでれば24でもいいんだが、なければ25は欲しいよね。 4ターン目まで毎ターン土地置けないと死ぬし。
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/27(月) 09:52:07 ID:UKp28Ucw0
ゼロックス理論とか懐かしいな あれは確かな理論だった
今ゼロックスとかできないの? やっぱりゼロックス向けカードのパワーがアレかな
ゼロックス理論(キリッとか言ってるデッキが回るのは正しいけど キャントリップ2枚で土地1枚減らせるとかは間違いですから!
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/27(月) 09:55:34 ID:UKp28Ucw0
インスタントのキャントリップでライブラリーいじれるのがポンダーくらいしか無いから無理だろ
えっ!?
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/27(月) 10:07:01 ID:PIv3DZMYO
そもそもゼロックスとインスタントは関係ねえ
91 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/27(月) 10:23:36 ID:UKp28Ucw0
書き込んだ後で頭に「インスタントの」って蛇足をつけてしまったよ!
ポンダーがインスタントだったらフェアリーやトーストに4積みされてもおかしくないと思うの
Ponderがインスタントだったら糞だろーが
むしろインパルス級のドロースペルやん
インスタントだったらきっと操作するだけでドローできないんじゃないか?w
インスタントだと弱いってのはタルモ的な意見かしらね
U.S. National TOP8 トースト4、4色ビート2、赤白コントロール、ジャンド続唱 優勝はトースト。 4色ビートはジャンドビートタッチ熟考漂いって感じ。 フェアリーが居ないがTOP8は大貂皮鹿が32枚(すべてサイド) 火山の流弾が31枚(メインに30枚)と お前らフェアリーどんだけ嫌いなんだって感じでメタられてたっぽい。 Italy National TOP8 フェアリー3(1つタッチ赤)、トースト3、赤黒、親和エルフ フェアリーVSトーストって感じで 最後はタッチ赤フェアリーに勝ったトーストが優勝。 France National TOP8 赤黒2、緑黒ビート、フェアリー2、ジャンドビート、時の篩 優勝は緑黒。 トースト、白単がTOPメタなのに残ってないのが面白い。 全体的に見ると、フェアリートーストが多いのは変わらないが、 白単は上位にいなくてジャンド系や赤黒が目立つようになった。
Franceはフェアリー3だった。
《時の篩/Time Sieve》がトップ8入り?
赤黒の構成が気になるな。 やっぱりゴブ突や異国者が入ってない形なんだろうか。
白単ってば……
あれれー? キスキンですら駄目なのか…
むしろ、注目すべきは時の篩を使用したプレイヤーだけどな
どうなんだろうな 何度も使うんだろうか それとも1〜2ターン追加するだけかしら それだけでも十分強い気もするけど、
時の篩ってフィンランドの奴と同じ型でしょ? 昨日の五竜杯優勝もそれのはず
アメリカトップ8に残ってた赤白コントロールの構成すごいな 驚きのゴブリンの突撃4枚入り。 他にもメインから軍部政変、空砕きの呼び声、天球儀と珍しいカード多すぎる
白単でがんばる気まんまんだった俺涙目。 アホデッキでも組んで負けまくってやるかぁ
>>107 天球儀は変わり谷固め引き用の救済策なんだろうな
とは言えこれどうなんだろ?
なんか後ろ向き過ぎるような気もするし、画期的な発想な気もするし
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/27(月) 17:38:22 ID:m8LMMntPO
>>109 空砕き想起用の土地を2枚持ってこれる・・・とか?
ああ、空砕き用にもなるから意外と後半も腐らないかw 2枚も持ってくれば圧縮も馬鹿にならないし、基本土地だからいくら並べても呪詛術士気にならないしなー ちょっと試してみるかなー
各国の選手権ベスト8コントロールばっかで吹いたw
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/27(月) 19:10:41 ID:zUH0i9NkO
神の怒り落ちたけどコントロール余裕ですねwwww
妖精に有利なトーストって無敵じゃね
6マナ5/5回避能力なしが普通に使われるようになるとは 続唱ほんとすごいなあ
3マナのカードがめくれても3マナ5/5なんだからそりゃー強いわな 熱心なテストプレイヤーはマナコスト無しでプレイしてしまうことに何の疑問も抱かなかったのかとw
やばいかもしれないって事で、エキスパンションの最後のセットにだけ登場させて、テストしたんじゃないかな 大したことないライフ4点ゲインでも使われてるし、今後追加される事はなさそうだな
カードを引く。マナコストを支払わずにプレイしてもよい。 どちらもヤバい言葉の筆頭だもんな。
6マナ5/5回避能力なしとは言うが フレイムタン見たいなもんだよな おっかねぇ
>>118 後はマナ・プールに加えるか
昔の基本土地にも書いてあるけどw
海外は親和エルフいないの? トーストが親和エルフの早さについていけるとは思わないんだけど、なんで負けたの?
トーストだって破滅の刃打ったり流刑したり流弾打ちますし野望を砕いたりしますし
1:神の怒りが消えた 2:大量破壊ないなら親和エルフ最強じゃね 3:馬鹿め、環境には流弾も竜巻も埋葬もあるんだぜ 4:トーストが流行れば妖精の出番だ 5:鹿4・流弾4で妖精とか鴨ですが 6:そろそろトーストメタのトースト組むか…
ハンデス濃くした赤黒でどうだ!
>トーストメタのトースト PWCだな
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/27(月) 20:50:01 ID:PIv3DZMYO
大口、ポニョをマネキンで使い回しつつ流弾撃てば…… フィニッシャー?セドリスでいいよ
トーストのために捨て捨て棒をサイドインする作業が始まるお…
とりあえずビビッドランドを禁止カードにすればいくらかマシな環境になる 今更だけどな
トーストが鹿でフェアリー対策するようになったから、 フェアリーはタッチ赤で呪詛術士を積むと。
シンガポールだけキスキン祭りwww キスキンは強いカードが沢山なんだけど、メタられると弱いのはやっぱ志方無いのかー。
逆に強いカードがそれほど入ってない赤黒はそこそこ決勝に残ってるからな。 メタを読むのは大事。 地元の草の根大会でも白単はフェアリーやトースト、ジャンドに喰われて、 白単に当たらなかった赤黒が決勝でフェアリー下して優勝してた。
これだからメタゲームは面白い
赤黒も十分強いカード入ってるんだけどな
続唱削り落としアバターではトーストに勝てないのかな?
>>129 勘弁してやれよ・・・
鮮烈ランド使って多色化しないとコントロール無理な環境なんだから・・・
まーその中で
>>107 の言ってる赤白コンはタッチ黒してるとは言えメイン3色でよく勝ち抜けたもんだ
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/28(火) 02:19:37 ID:L2oyh+7B0
>>129 砕けた野望を禁止するほうが余程環境がマシになると思うぞ
赤黒にしてもキスキンにしてもマナがタイトだから2マナ確定カウンターみたいに働くし
ごめん誤爆した
禁止カード(笑)
>>132 亜神や大立物や呪咀術師が強くないと申したか。
地獄火花の精霊をディスらないであげて
フェアリーってどうすればキスキンに勝てるのだろう...
日本選手権時の白単がトップメタ≒環境に流弾が少ない状況なら、末裔と蒔きをメインから3-4枚積める。 これで、白単相手にだいたい6:4で有利。
イーオス入りとかの白ビートならともかく日戦の ぶん回りキスキンはせいぜい五分じゃないか?
むしろフェアリーよりトーストに勝つ方法が知りたい
ブンブンブンする
じゅちょじゅちゅし
1T重鎮 2T主 3T主+PTEする
1t重鎮 2t主 3t十字軍 スタックで飛んできた流弾に危害のあり方 これで相手ライフ残り6 どうにでもなるお!
>>145 インスタント除去がなかった時代はともかく流刑ある今は誘惑そんなにきつくないよ
ラスゴなくて全体除去が流弾頼りな今の環境で白単でてこないのは不思議だな
トークン戦略に目が眩んでいつまでも行列4積みなんだろうな
つ神聖なる埋葬
>>152 三ターン目マツエ四ターン目誘惑でパスが二枚いる
白い除去を何枚入れていますか?
>>154 そんなへたくそなプレイングするフェアリーなら楽勝じゃね
>>154 言いたいことはよくわかるけど、それフェアリー側もちゃんと末裔と誘惑蒔き一枚ずつ引いてる場合だしなあ…
・誘惑蒔きに対し流刑への道0枚 〇
・末裔、誘惑蒔きに対し流刑への道1枚 〇
・誘惑蒔きに対し流刑への道1枚 ×
・末裔のみ ×
ってことでしょ?いつまでたっても誘惑蒔き引かないこともあるわけだし、
なんだか上手くいった時のパターンを過大評価してるようにしか思えない
敵のMAXを計ろうとするのはキルアの悪い癖
>>156 私は除去を何枚入れていますか?と聞いています
四枚なら引けて一枚か二枚
初手に三枚引いているならマリガンする事すら有ります
かたやフェアリーは胡椒煙りや苦悶のねじれなどの単体除去やマツエから霧縛りのパターンとかが沢山ある中で 貴方は白の除去を何枚カンターされずに引けていますか?
>>156 私は除去を何枚入れていますか?と聞いています
四枚なら引けて一枚か二枚
初手に三枚引いているならマリガンする事すら有ります
かたやフェアリーは胡椒煙りや苦悶のねじれなどの単体除去やマツエから霧縛りのパターンとかが沢山ある中で 貴方は白の除去を何枚カンターされずに引けていますか?
大事なことなので
まぁ4枚の流刑を2枚引くよりはそれぞれ3〜4枚ずつ入れてる末裔と蒔き1枚ずつ引く方が確率高いかな? 別にそれぞれ1枚ずつじゃなくてもどちらか2枚でもかなり不利になるしね 末裔の場合は2ターン目の苦花が必須になってくるけど
何で白は、除去を引くことが前提なんだ? フェアリーは必要なカードを引かなきゃいけない でも白単は、もちろん除去引ければいいけど、「低マナクリーチャー」「秘匿・行列・レインジャー」「アジャニ・十字軍」ってだけでフェアリーキツイだろ
>>161 さんビートに対してなら苦花ニターン目に張れ無くても
後ほどから出して霧縛りの覇権先にしても良いと思うのですが?
むしろ先手ならニターン目アンビシャスや苦悶の捻れで構えた方がいい事が沢山有ります
蒔きがサイド後含めて3枚くらい。末裔も3枚〜4枚。 キスキンはサイドに損ないが入ってるレシピが結構あるな。
>>162 それを言い出したら、フェアリー側にも勝ちパターンはいろいろあるぜ
>>163 先手なら大抵貼ってしまって良くない?
むしろ、後手で重鎮・騎士etcの展開されて、除去優先な状況が多いかと
キスキンはフェアリーに有利って事にしておいてやれよ それくらいしかキスキンが有利つけられそうな相手いないし
>>164 損ないもサイドに入れるべきでしょう
メイン先手取れないとフェアリーに負けこしますから先手で五分ぐらいです
162
それと必要パーツ引かないと行けないなら白も同じですハンド雲山羊だらけでどうします?
低マナは一マナですか?ニマナですか?
意味が変わります
ぶん型ならキスキンが6:4で有利だろ
>>165 先手なら大抵貼ってしまって良くない?
ハンドしだいですねビートには だいたいは張らないでしょうがね
> むしろ、後手で重鎮・騎士etcの展開されて、除去優先な状況が多いかと
後手なら張りませんね
>>168 ハッキリ行って白が先手で五分
後手で四分くらい負けこしますね
後手で一ターン目に大立者キャストしますか?
>>166 ブライトニングに有利。
対フェアリーは、青命令タップドロー3連打とかが無ければ
なんだかんだで押し切れることの方が多いけどなあ。
逆にフェアリー使ってると、対キスキンなんて心臓に悪すぎる。
そんなにフェアリー有利にしたいならそれでいいよもう
キスキンにフェアリーが対等に渡りあえると君ら本当にしらないの?
まぁなんか、夏だよな
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/28(火) 14:51:16 ID:OmV+ml4I0
>>173 俺も対等だと思うよ
フェアリーが勝つ可能性もキスキンが勝つ可能性も十分ある
でも君の書き方だとフェアリー絶対有利、にみえるよ
トーストが《火山の流弾》を打ちまくる中 末裔+誘惑蒔きって言うアホな構成で立ち向かう スーパーフェアリー使いがいるスレはここですか?
ここにいるのは皆カジュアルでロクにでかい大会も出たことが無い人ばかりなんです。 歴戦のフェアリー使いさまの仰る通りフェアリー有利〜フェアリー側後手で5分です><
書き途中で上げちゃった 互角勝負なのに妄想スパーリングなんて不毛だよね フェアリーは無視して白単の話なんだが3ターン目に ・十字軍置かれている場に基本タフ2を2,3体展開 ・十字軍置いてクリーチャー ・クリーチャー置いて危害か流刑をかまえる これらの中でフルタップ行列は一番弱い手
>>171 胡椒煙り入れて無いとか?苦悶の捻れ入れて無いとか?
ダイスが弱いとか?腕が無いとかでは無いですか?
パーミでは勝てませんよ胡椒煙りとウーナ霧縛りで雲山羊に一方がち出来るとか知らないとか?
きっとメインに胡椒を入れてないんでしょう
末裔+クローンで火山の流弾に耐えるフェアリーが誕生
>>ハッキリ行って白が先手で五分 後手で四分くらい負けこしますね(キリッ お前がフェアリー使いなのは分かったからキスキンと一回当たってこい 白単のサイドにフェアリー対策が入ってないのを見ても、相性がいいことぐらい分かる >>後手で一ターン目に大立者キャストしますか? 俺は普通にする 胡椒煙気にして序盤の展開を腐らせたくない 先手2T目の苦花が貼れないのは儲けものだし、フェアリーがいなくて1ドローしないまま打ってくれるならそれで良し
先週の話だろ
白単でフェアリーメタれるカードってあるか?
>>175 六割フェアリーが勝ってます
それと日本選手権のレシピを見てから書いてね?
その時は白メタ中心のレシピですから
今は メタがトーストに成っています
今のレシピならキスキン対フェアリー五分五分かもです
>>183 前からのオーソドックスなのは《薄れ馬》とか
静月が着地さえできれば青命令以外で対処できないし完全勝利だって偉い人が
>>184 そもそも鹿トースト中心の今のメタにフェアリーやキスキンで挑むのって自殺行為だろ
新十字軍でサイド後の蔓延が有効打にならんし、M10前よりは勝率落ちた感じ 最近ちらほら出てる、時間のねじれ入りのフェアリーならダメージレースで捲れるが 5マナソーサリーは、コントロール相手にはどうにも不格好だな トーストも鹿がどうにもならんし、フェアリーにとっては良い時代じゃない
頭の弱いフェアリー使い(笑)がいますな
頭は強いぜ
>>181 だいたいのフェアリーに胡椒煙りが三枚入っています
初手に握っている確率は持っていない確率の方が高い
持っていないと目をつむりプレイする事がキスキン側は重要でしょう
展開が遅れてはフェアリーに勝てません
コショウ煙とか白からしたらどうでもいいんだけど
流行のサイド鹿トーストに有利つくデッキって赤黒意外でなんかある?
おれのターンデッキ
鹿とかエグザイルですし
ID:99JwBcebOが粘着なうえ的外れで完全にマイナスだよな。 だがまあ白単がフェアリーに有利付くことはないよ。 誘惑蒔き入りならフェアリーが有利になる。 対フェアリーで白単にとって一番きついのはアタック時の霧縛り。 クリーチャー減らされる上、そのターン展開できなくなる。 かといって戦闘前に展開しようとすると青命令が来るかもしれない。 流刑があればいいが誘惑蒔きに使わされたり、 思考囲いで落されたりするので、そうそう撃てない。 誘惑蒔きは流刑があるからというが、 これはそもそもテンポ取りつつ除去を使わせるカード。 さらに、もし相手に除去が無ければ非常に有利にゲームを進めることができる。 結局のところハンデスも火力も無いビートは 見えてる脅威に対処していけばいいから フェアリーにとっては凄い楽。 ライフぎりぎりまで減らせるから苦花置いて 序盤はスルーしてフェアリーの数を増やすのが容易に出来る。 白単は先手取ってブンブンか行列複数枚引くかしないと厳しいよ。 あとフェアリーが対白単のプレイング知ってるかが重要かな。 まえに「フェアリーは重鎮チャンプブロックで〜」 みたいなこと言ってる奴がいたからな。
いや、行列打ち消されるのが単純に一番痛いよ
>>198 まあ、それはそうだが
そうそう打ち消せるもんでも無いだろ
思考囲いや強迫で落されるほうがあるかもね
フェアリーは行列を通されるのは
ある程度仕方ないって織り込み済みでプレイする感じだね。
十字軍と危害のあり方でフェアリーに不利と言う気は全くしない むしろ当たりたい
一口にフェアリーと言っても色々ある 末裔誘惑ガン積みなら白には強いがトーストに弱くなる トースト警戒した末裔なしヴェンディリオン型なら白には弱くなる
>>194 グリクシスフェアリーとか。有利とまではいかんか。
いつの間にやら復活なされた緑黒エルフは、まだしばらく現役かな?
らせん・ローウィンの頃からキスキン使ってる人間としては、 結局のところこのマッチアップは先手ゲーという印象がある 先手後手を覆せるカードやサイド向けのカードが少ない分 トータルでは若干キスキン不利程度の相性かな
フェアリー側としては、 先手のキスキン1ターン目に大立物出されるより 重鎮出される方がキツイと思う。
青黒緑フェアリーなんてどうかな? カメコロ鹿フォグキッチン・・・ いやなんでもないです・・・
トンカツもチョコレートパフェもうまいが チョコレートパフェにトンカツ突っ込まれたら食う気しない
エスパーフェアリーにして避難所の印入れるのは? ついでにチャームも。
印いれるならブレタンいれる
名古屋なら何を出されても全く問題ない
名古屋っていうか《山/Mountain》限定だろ
>>197 概ね同意
インスタント全体除去と直接火力という2大フェアリーが苦手なものがない
ピン除去も少な目だから、フェアリーの1、2番目に強いカードの霧縛り、誘惑蒔きが他のデッキと比べて遙かに生きのこりやすい
これほど『条件面で』組みやすい相手は他にない
それでもフェアリー側がキツい印象を持たれるのは、キスキンの先手ブンに対して極端なまでに脆いから
それはもう、「本当に何も出来ない」レベルにフルボッコにされるので、その印象が残って苦手意識が生まれるのかと
先手後手をひたすら交互に繰り返して何度もマッチすると、最終的な相性差は
フェアリー:キスキン 6.5:3.5
くらいに収まるのではないかと
>>215 8月15日に松山であるMAGIC2010ゲームデーに出るつもりだが、
何が流行っているやら見当がつかない・・・・
>>210 うまいって書かれても食う気しないわ・・・
>>216 愛媛で今まで残ってる人はガチな人が多いから、普通のスタンだと思えばいいと思う…多分。
平日暇なら金曜日にでも松山のDrawに行ってFNMに参加してみたら?
>>218 今は岡山に住んでるんだ・・・・
時の篩を使うかフェアリーを使うか迷い中w
俺のターン!って書いてあるTシャツ(実在)着て時の篩使えばいいよ
戦う前から中身がばれる気がw
>>219 トーストに勝てるならフェアリーでいいと思うのですが今のフェアリートーストに勝ちにくいので時の篩かな?
流行ると辞めた方がいいですがね
真髄の針だけでかなりキツイデッキですから
トーストにもメイン針入りが有るぐらいですのできつく無い訳では無いかと勿論フェアリーには負けますし
あえてスタンでメガパーを・・・ ごめん、むりげー
トースト全盛を見越してランデスでいけば?
赤黒ノーブラでサイドに苦悩火を考えてるんだが光輪で真っ先に指定されるならやめようと思う 1ゲーム目にブライトニング打ってないだけでノーブラかはわからないとして何から指定する? ついでに呪詛も入ってるかどうかわからない
場に出てるクリーチャー
>>225 呪詛以外のカードがなんとかなるなら呪詛。
確実に相手の手札指定しないと
負けそうなくらい切羽詰まってたらジャベリン。
2ゲーム目以降なら確実に呪詛。
呪詛をビビってるのってトーストだけだよな
だが、特殊地形3枚も並んでれば十分すぎる仕事になるのが呪詛だからな
亜神も嫌
何しかトーストに当たった時点で赤黒はまず一勝 まだやられてないと思いますが奴らトーストは赤黒がサイドから苦悩火が流行るなら急転回が入って来るだろう ルーンで呪詛 スペルは急転回で対応しますよメタしだいで五色はどうとでも変化しますから キッチンサイドインも有ります ブレンタンの可能性すら有ります 忘れられてるビダルケンの異国者何か入れられたら悲しいぞ メタとは恐ろしい
>>214 実際のとこフェアリーじゃなくともブンブンされたキスキンに勝てるデッキ自体少ないしなw
苦花スタートが理想だった(というよりその動きが最強だったALAのみの時代)ときは1ターン目のクロック置くこと自体がフェアリーにとってのガンだったが、今はフェアリーの構成自体凝り固まったものじゃないしね
フェアリーがほとんどのデッキに有利つく時代で5分近くの相性差だったことを今でも過度に評価されてる感じはする
赤耐性つけるのにトーストのメインからはいるライフゲインとか何が入るだろうか
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/29(水) 09:12:01 ID:lH7J35KPO
キッチン ロックス
壁でもキッチンでも陽光でも好きなの入れたらいい
トーストは赤黒対策すれば有利に戦えるだろうけど
そのために対策カード積むとフェアリーに弱くなっちゃうからなあ。
フェアリーもなんだかんだで復権するだろうだし。
まあこの鹿流弾地獄をどうするかだよなあ。
タッチ赤も出て来てるけどイタリア選手権で
トーストに3-0で負けてるんだよな。
やっぱ呪詛術士?
>>233 台所かな。
しぶきは喰らうが、単なるライフゲインで場に影響しないと
他のビート相手に微妙だからなー。
>>232 昼間のは単に白厨が夏休みで元気だっただけな感じな気がする。
話に出てくるのがトーストとフェアリーだらけなのに赤黒なんでもっと結果残さないんだろう? ベストエイトに残ってるのに優勝は出来てない トーストに何か対策があるのか?サイドにキッチンくらいしか見ないのに?
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/29(水) 10:40:09 ID:lH7J35KPO
赤黒はたしかにもっと活躍してよさそうだよなー
>>236 一度フェアリーが駆逐されれば、サイドの鹿が減るかもしれない
あるいはトーストに強くてフェアリーに弱いデッキが隆盛するとか
マナ基盤が脆弱になるし、タッチカラーで乗り切るのはしんどい気がする
>>237 ぶっちゃけブライトニングと呪詛術士くらいしか怖くない気がする
メインにブライトニング入ってないタイプもあるし、トーストもメインからキッチンのタイプも多いし
その上で呪詛術士メタでルーンの光輪とかも入ってくるし、
トースト相手の勝率はサイドまで含めるとそう高くも無いんじゃない?
フェアリーは狩れるだろうけど
あとここまでトーストフェアリーだらけになるとは思って無かったとか
赤黒は単純に強い相手が少ないからなぁ 結局ハンデスでアド取るのってドローと違って不安定なんだろうね(思考の粉砕は例外) しかも対トーストに有利っつった台所でアド稼がれるような場にされたら悶死するしかないし 結局結果出すのって安定性のあるデッキだよね
トーストのタイプにもよりますがメインルーンやらキッチンとか入れられたら赤黒も結構辛い 圧倒的に赤黒がトーストに勝てると決まっている訳でも無いようです しまいにメイン苦花と荒廃稲妻と呪詛術士入り赤黒出てくるんじゃない?
呪詛術士はわかるけど、苦花はつらくないか? 流弾1枚で根こそぎもっていかれるし根本原理でとってたアドもひっくり返されるし。
苦花は確かに対トーストに強いがそれ以外に対してがなぁ。低速化するし てか私見な上に今更だけど荒廃稲妻ってビートに入れるカード向きじゃないよね。やってることが悠長すぎ。 低速のコントロールのが向いてる
触りやすさにしても打点にしても、エルズペスの方がきついしなぁ 自らライフ減らしてくれる上に流弾雲打ちでどうにも出来ない赤黒が使っても・・・ 特に雲打ち出されると高確率で10点ダメだしなー 隙が増えるだけだわな
>>245 四マナでソウキで十点は無いと考えるなら
六マナの通常フレーを言っていると解釈して良いですね
ニターン目苦花で
サンターン目荒廃稲妻
四マナ域でソウキですか?
六マナまで何点くらいますか?
せいぜいボルカニックをトークン三体出たタイミングくらいに合わせるぐらいが一番いいタイミングでしょう
強迫打たれながらですか?
くもうちを六マナで出せたとしても赤黒に破滅の刃が無い前提ですね
普通に考えてトーストに苦花は有効です
貴方頭悪い?
ID:99JwBcebO=ID:WfWjETMOOか
中身の無い雑談ならともかくこういうとこで議論でもしたいならもっと日本語を勉強してからにしてほしい
苦花、ゴブ突デッキつくろうぜ! たくさん貼れば一掃されてもすぐ増えるよ!
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/29(水) 12:40:07 ID:sVo2/Pw50
携帯の予測変換に逆らわないで書くとこうなりがち。
続唱からゴブ突苦花めくれたら強そうだな
>>246 しょうガク性から矢リな圧して恋よ
こうですね?わかりますか?><
>>252 続唱からゴブ花と交戦の栄光ってデッキはクロックの高さだけは高かった。
なんで同じ意見の中で俺だけ噛み付かれてんだろ・・・
とりあえず
>>246 は雲打ちで高確率で10点が雲打ちを想起で撃てないに繋がる理由を教えてくれ
あとトースト側が流弾と雲打ち以外に何も持ってない理由を教えてくれ
あと赤黒よりはるかに上手く苦花を使えるフェアリーが多かったメタでなぜトーストが勝てたか教えてくれ
ついでに
>六マナまで何点くらいますか?
に答えておくと、致命的なダメージではない程度のダメージと答えておこうかな
MTGはライフ1点でも残ってれば勝てるんだよ
知らなかった?
苦花入り赤黒とか推す気もないし擁護してる訳でもないが
>>255 フェアリーに勝てたのはフェアリーメタってた(特にサイドの鹿)からだと思うけど
苦花の使い方が上手いとか言ってるが苦花入り赤黒は劣化フェアリーなの?
メタのフェアリーに勝てるんだから苦花入った赤黒なんて余裕です
てな理論もちょっと変
鹿、流弾が怖いからエスパーフェアリーにしてみたけど 流刑、避難所、ブレンタン メインから避難所とか積んでいいだろうか? 相手によっては無駄になるからかなり迷ってます
>>257 いやなんか苦花1枚でトーストヤれる的な流れだったんで
元からの前提が変なんだよな
苦花みたいなカードはそりゃコントロールにとってはウザイけど、
トーストは苦花みたいなカードもケアしてる
別にメイン苦花の赤黒出てきてもトーストの牙城を崩せるかどうかは疑問って言いたかったわけ
トースト相手は魔力のとげでイナフ
>>259 なんでそんな極論話してるんかと思ってたけど
すでに前提が苦花つめば勝つるみたいなしょうもない極論だったのか…
なんかスマンかった
ルーンの光輪ほんと便利だよな これでPWも守れたりしたら2000円レア行ってたかもなw
そりゃねぇわ
いまドラン強いよ
高騰スレ的な話題になるけど、どんなデッキにでも入るかトップメタデッキにメインから必須なカードじゃないと高騰はしないからな 受け身なカードはそれだけで1000は越えない。くぐつ師の徒労とかいい例 トーストもフェアリーもメタれるジャンド続唱が来る! …と思ってたけどやっぱデッキの完成度が違いすぎるんだよなぁ。好きだから回すけど
ドランやダークバントは土地弱体化で消えたと思っていた
ドランはつぶやき林で緑白M10ランドがナチュラルにアンタップインできるし、 比較的土地は何とかなる方なんじゃね? 先触れもいるから基本土地少なめでM10ランドも入れられる 黒マナが比較的確保しにくくなるから黒薄めのドランなら
コアランに相性がいい土地を使っているというのに何を。
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/29(水) 16:36:02 ID:lH7J35KPO
トーストって、種類がたくさんある鮮烈地形のおかげで ほとんどなんでも入れることができるから どんな形にもなりえんだよなー
でも古代の聖搭入りのクリーチャーデッキは見なくなったよな。親和エルフでちょっと見るぐらい 聖搭は書いてあることは強そうなんだけど…
起動型能力に使えたらな・・・
スタンの親和エルフで捕食者のドラゴン使うのは流石にリスキーかな・・・
>>273 リスキーっつーか運任せだな
エルフや遺産のドルイドの確保手段がない
戦争門から走らせるとエクテンぽくてかっこいいよ
除去1発で止まるしなー 普通に緑コマ連発してみんなで殴ればいいじゃない
>>266 ジャンドカスケードは安定感無さ杉なのが何とも
好きだから使うけど
今くぐつ師の徒党が強いぜ 赤黒相手には呪詛術士、亜神の復活を防ぎ トースト相手には熟考で二枚引けるし ターボフォグとかじゃない限りまず腐らない
緑黒のヒルビート復活してるね トーストヒル辛いしね 次はカスケードとヒルビートかな?赤黒トーストに勝ち辛いみたいだし
漂いを3、4積んでるトーストって実は珍しいと思うんだ チャームのが丸いし
さすがにそれは無いと思うが 確かにチャームと熟考両方四枚積んでるところから 一枚抜くとしたら熟考かな
まあメイン呪詛術士と荒廃稲妻入ってる
赤黒なら対トーストふつうに有利だよ。
サイドからさらにメタるなら思考の粉砕が有効。
ただギトゥが落ちてどうしてもマナフラッド負けが
多くなりがちってのがあるんだよね。
先々週は親和エルフが出てきて
チャンプブロックされるクリーチャー使わない赤黒が出てきた。
先週は親和エルフがなかなか勝てずに、
ジャンド系のビートが増えて来てる感じのメタか。
ジャンドは呪詛術士に荒廃稲妻、流弾や鹿っていう
メタカード積めるのは強みだね。
今週末はトースト、フェアリーがTOPメタで
ジャンド、赤黒がそれに続く感じになるかな。
白単は全く勝ってないから流石にそろそろ数が減りそうだし、
親和エルフもネタバレしてちょっときつい感じ。
>>277 転置でエルフ土地とゴブリン土地アンタップインさせる
ジャンド使ってるが安定感は結構あるぞ。
ジャンドは稲妻得たのがデカイね。
若干重めのビートだから展開の邪魔せず除去が出来るのは大きい。
今見返したが何でトーストが赤黒相手に有利なことになってるの? 俺の周りのレベルが低いだけなのかも知らんが、赤黒使っててトーストに8割くらい勝ってるんだが ドラゴンのツメとかサイドインされると死ぬけど、そうじゃなければね 誰か教えて偉い人
>>282 やっぱりそうですね普通はトーストと赤黒のメイン相性8割赤黒が勝てますよね
やっぱり255の人間は頭悪いなどんだけ常識捩曲げたいの?
呪詛術士だけでも辛いのに荒廃稲妻入る赤黒ですからね
普通サイドに苦花なんかさされてどうしてボルカニックと雲打ちで有利に成るのかね?
メインに苦花が入ればよけいトーストが勝ち辛いに決まってるだろうが
トースト側がルーンメインで緑コマやキッチンメインなら勝負に成ると思うけどね今の主流に入ってもキッチンルーンの光輪までで緑コマ入ってないからね
句読点の無さと接続詞の不足からか 、ID:WfWjETMOOの日本語はとてもいびつに見える 何か頭の病気抱えている人かと思ってしまう
ルーンメインだとかなりキッツイと思うけどな、赤黒 まぁトーストは負けるときは一瞬で負けるから赤黒圧勝のイメージは強いかもしれないが この前のニッセンTOP8のメイン針&ルーン3枚のトーストは赤黒相手に五分以上勝てるぞ 地獄火花も壁でガン止まりだし
末裔いて誘惑蒔きが出て流刑が1枚しかなかったら 誘惑の対象を流刑して自ターン5マナで好きなことするよ
トーストのルーンって、 ブライトニング 呪詛術師 デミゴ 魔力のとげ その他 から何を指名するもんなの?
>>282 も8割相性とまで言ってないのにな・・・
自分が叩かれ始めると黙り、都合のいいレスが来ると俄然強気になる
そもそもメイン相性だけ語られてもな
リセじゃないんだからせめてサイド込みの相性まで含めて考えろよと
>>288 俺ならまずブライトニングだけど、最終的には呪詛術士どうにかしないと死ぬわなw
魔力のとげは今後どれくらい使われるか次第だな
コントロールに強いブライトニングや呪詛の上にとげまで挿すのはさすがにオーバーキルだと思う
>>286 しかし、そのトップ8のトーストは
ラウンド12で同じくトップ8の赤黒に
負けてるんだが、どう説明するよ
そりゃお前MTGってデッキ相性だけで決まるゲームじゃないだろ…… ○○は××に有利/不利と言うだけだったら実際に試合やる意味ないじゃないか…… 持ち込んだデッキ見せあって有利/不利で判定して結果出せば?
相性がどうこうより一回こっきりの勝負が参考になるのかね
ルーンがいくら強くても引かなかったら負けるしな
>>292 じゃあ、針、ルーン×3のトースト組んで
赤黒にボコられてくるといいよ
>>290 そんなもんか
魔力のとげはルーンが見えた次のマッチに、色々なものを3積みに落としたいからサイドに
あとは一部のローグデッキに刺さった時、ざまぁって顔が出来るってのもある
結局相性ってのも構成次第な部分が多いからなー
ブライオン入れると赤黒に結構強くなるんだぜ
トーストっていってもいろんなタイプがあるからねぇ。
夏休み中は昼間まともな議論にならないのは仕方ない。 ID:WfWjETMOOは韓国かどっかの人だろ。 トーストはカードの選択肢が広いから 有利不利を一概には言えんよ。 メイン流弾、サイド鹿ガン積みでも それだけで対フェアリー有利になるわけじゃないしな。 同じように対赤黒もメインから光輪や崇敬の壁入れれば有利にはなる。 それやると対フェアリー不利になるが。 ここでトーストの有利不利を語ってもレシピしだいで終わる。 あとトーストが結果残してるのは 国別の決勝が3本先取ってのもあると思う。 サイド後のゲームが多くなるから。 あと相性なんてものは10マッチ程度じゃ参考程度にしかならん。 少なくても30マッチくらい無いとデータとして信頼できない。
しぶきメイン4積みが多いけど、破滅の刄メインじゃないと不安なんだよなあ。 メインに積まなくても大丈夫なんだろうか。
>>297 俺はクロックムッシュ派だな
日本だとピーナッツバター型ってあまり見ないよね
アメリカだとメジャーらしいけど
フレンチが一番だろ
なんだろうな 何時議論してもトーストは形によるってのが テンプレなんだからそれが結論なんだろ せっかくトーストメタの議論しても結局 自分が対戦したトーストが予想したトーストの構成と違ったら意味ないし 何か他に議論すべきことはないの?
つまりだな、トーストをタイプ別に分けていけばいいんじゃないか? 壁をいれるか否かって一つの分かれ目か? 後はどう分けていけるだろうな
>>303 トースト自体がメタにより変化して存在する以上その変化を先どりする努力は必要になるから面倒な議論になっているんでしょう
今が一番スタンダードでカードが使える期間なんでトーストが強いのも仕方ないかもしれないけどね
相対的に見て続唱ビートにトーストは弱い気がします稲妻もかなりプラスですし議論の中でも赤黒は安定しないから叩かれる所が沢山ありますが
トースト相手なら常識的にジャンドビートなどが良いでしょう
今のメタがフェアリーとトーストならば一番安定した可能性があります
>>306 句読点打つかせめて改行しようぜ、読んでてもにょるわ
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/30(木) 00:18:20 ID:HGzCHov40
312 :
282 :2009/07/30(木) 00:26:12 ID:E8FoP1UH0
>>307 3森
2山
4野蛮な地
4光り葉の宮殿
4婆のあばら家
4黄昏のぬかるみ
2火の灯る茂み
2反射池
4レンの地の克服者
4朽ちゆくヒル
4ボガートの突撃隊
3呪詛術士
4血編み髪のエルフ
4包囲攻撃の司令官
4稲妻
4名も無き転置
4大渦の脈動
転置>流弾
司令官>カメコロ
のほうがオーソドックスかも。
流弾がメインから入ってないのは
3マナがモッサリしすぎるのと、
白単相手にはさほど有効でないのと、
地元の大会では親和エルフが少なそうだったから。
メインに全体除去入れないとカメコロはイマイチなので
ブロッカーが居ても仕事する司令官に。
>>312 瀝青破も群れドラも入ってないのか
やっぱ人によって変わるもんなんだな
克服者が入ってる意味が分からない。
レン地を出せる気がしないんだけど
続唱からめくれるんだろう
めくれても公開するか3マナ払わないとだけどね
318 :
282 :2009/07/30(木) 01:06:04 ID:E8FoP1UH0
レン地は序盤の展開力考えたて
1〜2マナクリーチャーで一番強いクリーチャーを採用。
エルフ12枚で2ターン目に引いてれば8割以上出せる。
>>316 追加コストは払う必要がある。
それならなおさら、司令官よりカメコロのがいいんじゃない? 部族土地的な意味でも、レン地的な意味でも。 続唱からめくれて出せなかった時は結構痛いと思う。 カメコロにすればタフネスも上がって、 サイドとかの流弾が使いやすくなるってのもあるだろうし。
レン地はデメリットのが目立つから調整したら自然に抜けたけどなぁ 15枚はキープしたいからレン地カメコロ転置血編みが完全に固定になってどうしても窮屈になる
トーストメタって赤黒やジャンドビートがふえるなら またカメコロ先生頑張れるかな
322 :
282 :2009/07/30(木) 01:21:43 ID:E8FoP1UH0
厳密に計算したら2T目67%くらいだな (土地とレン地自身計算から抜くの忘れてた)。 自分で使って出せなかったことあんま無かったからなー。 続唱からも出せなくて困ったことほとんど無い。 カメコロ使うしかないんかなあ。 メタ的に弱いから使いたくないんだよなー。 同キャラ対戦の時くらいしか強い時がない。 なんかいいエルフ居ないもんかねえ。
323 :
282 :2009/07/30(木) 01:34:06 ID:E8FoP1UH0
あとレン地を抜こうにも、 他に入りそうな2マナ以下のクリーチャーが居ない。 2マナ以下クリーチャー4枚だと 積極的に殴るデッキにならないし。
324 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/30(木) 01:36:16 ID:kHapiV4+0
《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster(CON)》とか
,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 俺、青いけど2マナだぜ? /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
使えそうなのは、萎れ葉のしもべ、タララの大隊、荊森の模範くらいかな。 素直にレン地抜いて地獄火花入れたがいいんじゃない?
地獄火花の精霊でいいじゃん めくれたときもコストはらわないですむし
ていうか自分がコントロール側でやればわかるけど だされたらいやなのは地獄火花だよ
,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 俺、今流行のフェアリーかつキスキンだけど /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
ジャンドは赤黒に負ける メタ的に赤黒増えると思うなら緑コマメインもあり
ジャンドは赤黒に負けるっていう理由って何があるだろ。 緑絡みの太いのと殴りあいになったら弱いってのが赤黒の常だけど、最近だと有利なんだろうか。
>>331 総合的にどっちが有利かはよくわからないが
赤黒有利てのは呪詛やデミゴ辺りのこと言ってんじゃないかと
続唱ナヤって何入れるの? ちあみんとソクターは固定だろうけど 徴兵するワームって入るもの?
>>331 若干の違いなんですが20ライフを先に削れる
呪詛術士の効き目は特殊地形の数なのです
ジャンドや五色ビートの方が赤黒より沢山特殊地形が入っています
だから 一枚の効果が違うので赤黒の方が先に20ライフ削る事が出来る事が多い
>>336 そのデッキを前提に話をしましょう
赤黒がメタの都合上増えるなら続唱デッキに緑コマをサイドからメインにしても良いと思うのです
トーストに勝ちやすくする事を考えるなら呪詛術士の数を三か四にすると勝ちやすい
トーストのルーンの光輪もメインから大渦の脈動で破壊出来るしトーストに有利でボルカニックの枚数を増やすとフェアリーに有利に戦えると思います
また ジャンドチャームが時の篩デッキのメタカードなのでメインで戦いやすい
しかも ハウリングマインを大渦の脈動を打てれば勝ちすらありえる
今日のNGはID:L+JnltA0Oか
わかりやすいなww
懲りない池沼がいると聞いて
他の国の言葉で書いてエキサイト翻訳にでもかけてるのか。
俺も赤黒相手に緑コマはいいと思う。 続唱エルフをサーチしながら、ダメージで負けてれば回復 亜神が溜まってたら墓地掃除できるって嬉しい。 句読点ないせいか、ちょっと読みにくいけど大丈夫だろ。 ただ、ハウリングマインのくだりがよくわからんかったが。
時の篩デッキのことだろう。 あれは言ってみればターボフォグの発展形だから マイン壊すのはかなり有効。
>>343 ありがとう。デッキ見てきた。なるほど納得。
言ってる内容はちゃんとしてるのに、句読点くらいで皆叩きすぎだぜ・・・。
理解Sありがとう 時の篩デッキのマインをサンターン目に壊す事が出来たなら勝ち展開です つまり ジャンドビート今の所のデッキの選択はメタに合っている 同系メタをサイドに入れたら良い戦いが出来ると思われます
句読点つーか 日本語おかしい上に粘着質なのがシナジーしててキモい
>理解 ありがとう なんて日本語使ったことないぜ!
>>343 時の篩デッキは蔵の開放あるからマイン壊してもあんま根本的解決にならんだろ
それよりも境界石壊す方が有効
あれはさっさと6マナまで到達しないとビートに勝てない
素で出してブーストまでするデッキだからそれ止めてもたもたさせて殴り殺す方が得策
結局5〜6マナまで到達すると勝ちパターンにつなげられちゃうからね
面白いところでは翻弄で場に出てない方の境界石指定するって手もあるがw
中国人留学生かしらね そうだとしたら日本語でギャザの話できるなんてすごいとおもうわ
>>348 さては篩とあまり対戦した事がないな。
いざとなったら瞬間の味わい、時の篩で強引にターン稼いで、引いたカードばらまいてフィニッシュまでこぎつけるデッキだよ?
なるべく展開させない為にも鉱山は即壊すべきなのは確定的に明らか
え、今のレシピだと瞬間の味わいなんて入ってんの? 俺が見たのは出てきたときのレシピだから結構変わってんのかな
単純に2ドローだしPW起動もあわせると結構強い
Savor the Moment を Time Warp 減らす代わりに入れてるパターンや、 Rings of Brighthearth と一緒にいれるパターンもあるみたいだね。
ん?ブライトハースじゃ味わいコピーできないよな・・・。 篩をコピーするのか。
スペースねーよw>味わい ジェイスや青命令でさえ枚数調整で削りの対象になってるデッキだぞ 道楽で入れる奴はいるだろうけど、誤差でしかない 基本は入らない マインと境界石なら割られてつらいのはマイン ターボフォグできなくなり、ねじれが弱体化し、櫛が繋がらなくなる そして一番つらいのが土地が伸びなくなること コントロール相手も同じ、動きが歪になり負けやすくなってつらい
味わいは入れすぎると弱い
土地が伸びなくなってつらいなら土地自体を破壊するって有効だと思うけどなー
ドローでいずれ土地伸ばされたとしても、それまでに時間がかかれば基本ガンジーなんだしそれで勝てると思うが
まぁ
>>348 のは友人が対戦した感想からの推測だから実際やるとやっぱマインなのかもなー
・・・篩デッキってメタるべきなのかな?
どうせ沢山カード引けるんだし、64枚デッキにしちゃおうぜ!
>>334 334が思ってるのと違うかも知れんが俺のデッキの場合
ワーム、豊穣の痕跡、キッチン、ナヤ魔除けがほぼ固定で入ってて
後は崖走り、呪文砕き、茸とか入れてる
除去は流弾、流刑、チャンドラ、乱暴者あたり
その時の気分でビヒモスの大槌、古霊、強きものの優位
時の篩とかフェアリー、トーストには絶対勝てなくて 赤黒もサイド後でハンデスされるとキツイ 明日のFNMの選択肢には入らないかな
マジレスすると時の篩デッキにはマナバーブがよう利く
マナバーブってなんですか!検索しても出てきません>< こうですかカタカナ英語かっこいいですね
>>364 >マナバーブ
検索したけど出てきた件について
まー出てくるには出てくるな 魔力のとげにたどり着くまで結構かかりそうだがw
赤黒のサイドだとトースト相手にやりすぎかなーと思ってたけど、篩のことを考えるとありなのかな>マナバーブ
英語のカードリストからmanaって書いてあるカード探せばすぐだろ。
>>361 もちろん334の挙げたカードが入った上でのこと
MWSやれば腐るほどいるぞ時の篩デッキ こっち使ってるのがジャンドビックマナだから適当に墓地リムーブで勝てるけど
>>370 下手くそが使うと弱いからね。あんまり参考にはしないほうが良いよ。
フェアリー以外には相性良い。ブライトニングは構成次第では五分。
赤黒で偏頭痛使いたくて 土地20 あしん4 呪詛4 よろめく死体2 地獄火花4 偏頭痛4 稲妻4 荒廃4 燃え立つ調査4 脅迫4 苦悩2 血の署名4 偏頭痛と燃え立つのコンボをしたかったんだ、地獄界はなんか今の環境で遅かったから 抜いたんだが・・・ まだ買ったカード届いてないんだが これで組んでみたいんだけどやっぱり大立者買わないといけないかな・・・ スレ違かもしれんがアドバイスほしいかも
どこがだよカス
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/30(木) 19:28:16 ID:bZ8pllBe0
アドバイス。 別スレいったほうがいい
何度も言われてるがその形は最終的に燃え立つ調査が抜けるだろうな
これいっちゃいけないかもしれないけど 燃え立つ調査って単体じゃくずだから正直デッキいれるべきじゃない まだ精神腐敗いれたほうがまし
サマー・シーズン到来!
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/30(木) 19:51:37 ID:/QOeyzAoO
>>374 土地が少なすぎる
これじゃ偏頭痛が貼れない。
強迫か血の署名いずれか4枚と苦悩火2枚抜いて土地+4と死体+2
これで多少ましになる。
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/30(木) 20:51:17 ID:bZ8pllBe0
燃え立つ調査って手札に土地一枚しかないとか手札が土地ばっかとかそういう時にそこそこつかえそうじゃね。
>>382 燃え立つ調査で土地引いてランダムディスで土地捨てるんですね 分かります
>>374 境界石入れてケデレクトの寄生魔をいれるのは?
それと相手の墓地に増えるからくぐつ師の徒党は?
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》って対赤黒に利くのか?
>>385 フェアリーのサイドに入れてるけど効くよ
亜神や呪詛術士に刺さるし、ダメージレースでも優位に立てる
対赤黒のサイド悩むんだよなぁ《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》を《恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)》で対策されたこと考えて 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》いれるのどうだろう? 今流行のタイムワープにもささるぞ
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/31(金) 00:08:16 ID:g77StO9x0
キスキンに雲山羊のレインジャーの代わりに悪斬の天使入れたら強いかな?
>388 「白単」ならともかく「キスキン」から4積みの雲山羊減らすとかMTG辞めていいレベル
バントカラーでソリューション系のデッキを作ってみたらどうだろうか?
キスキン使ったこと無いし対戦したことも無いから分からなかったのはオレが悪いが mtg辞めて良いレベルって、キスキンがmtgのすべてかよ・・・
アジャニも大立も新十字軍も入ってないキスキンデッキの俺が通ります
最近は雲山羊4積み固定してるからな。
俺は別に悪斬入れても面白そうだと思うが
>>389 はメタ至上主義なんだろう
いっそキスキンロードとかも抜いてパワーカード詰め込むのも面白いかもな キスキンの1マナ2/2も無条件で2/1出せる代わりが出たわけだし 全体強化は清浄とアジャニで十分だし 意外とキスキンシナジーにこだわる必要無くなってる気がする
これじゃ話がしょっちゅう拗れるわけだ
キスキンからキスキンシナジー抜いたらそれただの白単だろ
>>394 そんな感じの白単がどっかで勝ってたな
2/1兵士、タフネス&パワー修正与える兵士、警備隊長ガン積みの
境界石のマナ加速は目からうろこだった
だからそれでよくね?って話 今キスキンならではで抜いたらとても勝てなくなるようなキスキンシナジーてあったっけ? ロードが1種増えるってだけでそれは必須でもないと思う まーそれが強いかどうかは組んでみないと分からんがw
それは兵士デッキと言います
メドウグレイン入れただけで騎士デッキにならないのと同じで鍛冶入れたくらいで兵士デッキにはならんよ
↑フェアリーに勝てない コントロールにも勝て無い 何に勝ちたいの? また そんな小ぶりなクリーチャー入れるより雲山羊入れてトークンデッキにした方が勝率良さそうだし
これは酷い 勝つためだけにマジックやってる人等がストイックなのはそれはそれで尊敬するが それを楽しみでやってる層に押し付けるのはどうかと。
基本的にガチデッキについて語るスレだぜ ただ色々なカードの可能性考えるのは悪くないが
白単とか親和エルフとか最高に強いけど、あまりにメタられすぎて終わってるでしょう。
最高に強いかどうかは兎も角、勝ち筋の見え過ぎているデッキは対策され易いのは事実
メタ至上主義とか頓珍漢なこと抜かす前に デッキのコンセプトやスレの主旨くらい理解しろよ
カードプールでもメタゲームでも、環境が変わったらデッキの強みは変わるもの。
>>1 にも"各々でメタを考えるスレッド"って書いてあんじゃん。
それはキスキンじゃなくて白単じゃね?って突っ込みは極めて正しいけど、
>>389 みたいなのはスルーすべき煽りなんじゃねーのかな。
考慮する余地がほとんど無いレベルの意見なのは確かだが
「MTG辞めていいレベル」は言いすぎだとは思う。
あと、強いかなって聞いてるんだから
>>403 みたいな意見は的外れ。
てかキスキンじゃなくても普通はレインジャー優先だけどね。
重いクリーチャー増やすなら警備隊長だし。
警備隊長とどっちにするかなら議論の余地はあるかな。
まあキスキンからシナジー抜いても勝てるかとか言う話は、
そもそも白単もキスキンも勝ってないよねで
話が終わっちゃうのが悲しい所。
今日はFNMですね それぞれの参加大会優勝デッキを書くとかはいかがでしょう?
>>414 何仕切っちゃてるの?
丁重にお断りします
俺んとこのFNMはドラフトなので… てかFNMなら優勝とか関係なくて、三回戦で終了じゃないの?フツー
>>414 お前は何もわるくないよ。
だからさっさと氏ね。
もう携帯で丁寧語ってだけで拒否反応が出るなw
兵士デッキばかりがフィーチャーされる中、騎士デッキを組んでみた 白騎士、メドウグレイン、白き盾、キンズベイルの騎兵、新十字軍、アジャニ、ヒバリ ・・・2マナ域が渋滞起こして死んでしまったのですけどねorz
PTQ Austinの結果見てると、キスキンが結構上位に居るんだな 何だかんだでメタられても相当なポテンシャルを秘めてるんだな。やっぱり
なんだかんだいって色々なデッキが出てるよな。
よしパワーカードだらけの白単をちょっと考えてみよう 4 大立者 2 2/1兵士 4 白蘭の騎士 4 メドウグレインor白騎士orタッチ青で翻弄 4 幽体 4 キッチン 4 悪斬 4 流刑 4 清浄 2 アジャニ 24 土地 そこそこのやつなら普通に勝てそうだなw なんだこのカードパワーは
全体火力全盛期だし、案外トークン並べるよりメタに合ってるかもな>悪斬
キッチンがパワー不足とは思えないけど・・・まぁ回避能力がある方がいいかな? んじゃ静月4か
ブーストっつーのはちょっとおかしいか 土地をのばせる
ブーストでも間違っては無いと思う 単色に境界石は面白い発想だ
キッチンはアジャニでカウンターを載せると強くね?
キッチンアジャニやるならアジャニ増やしたいなぁ
つーか悪斬4もいらんだろ。アジャニと清浄あるんだから雲山羊レインジャーでよくね?
雲山羊レインジャー入れるなら警備隊長も入れてみよう
>>389 全体除去全盛の最近のメタを考えると、
雲山羊の数を減らして悪斬を積むっていう
発想はそれほど可笑しくないと思うよ。
単体のカードパワーだけでとりあえず並べてみただけだしね・・・ ただ悪斬の絆魂カはビートにとって致命的なレベルだし、 2種目の2マナ域と同じくメタ次第じゃないかな 個人的にはレインジャーは今の環境5マナ3/3バニラになることも多いし、あまり信用してない もう清浄アジャニ無くてもいいんじゃないかって気がしてきたなw どっちか4枚だけに絞ってもう少しスペルがあった方がいいような
雲山羊を悪斬にしたら今まで以上にフェアリーに勝てなさそうだな
>>419 騎士はダブルコスト多いから《内面からの光/Light from Within(EVE)》がマジゴッド
ダブルコストってなに
クウィンタプルコストのだよ
どうでもいいけど
>>419 の白き盾て白き盾の十字軍か?
エクテン?
441 :
419 :2009/07/31(金) 14:46:09 ID:oPqhhs/t0
ごめん。百蘭のことだた。すまん。
いや別に謝るようなことじゃないってw ちなみに俺も騎士デッキは考えた事あるが、キンズベイルとヒバリがいるんで清浄アジャニは入れなかったな それよりも除去優先で あと静月は入れないの?
百蘭高すぎて買えない;;代わりにいいカードないかしら騎士でw
2ターン目清浄から、 行列、ぺス、雲山羊、警備隊長、軍部政変、と見事なマナカーブで展開して行く 白単トークンスペシャル
キンズベイルと清浄アジャニの相性は良いんじゃない?
>>443 緑混じるけど結び蔦の聖騎士。
>>444 最後は突っ込まないとして2T目はホブゴブリンの隆盛でもいいな。
>>445 相性はいいけどオーバーキルかな、と
そも先制攻撃ばっかであんま回避能力無いデッキだったしね
除去増やしてどっしり場を制圧していこうかな、ってコンセプトだった
パンプなら静月も入れてたしね
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/31(金) 19:43:26 ID:lAUb4PwL0
俺らだけグリクシスフェアリーにビヒモススレッヂ入れてぶん回すってのはどーよ?
4色だと・・・?
5色だと・・・?
魔女宅みておちつくんだ
タッチ白で崇敬の壁で回復するか 戦誉れ、悪斬で絆魂したほうがいいかな
最近電波スレになってね?
そんなことより変幻のハイドラ様の使い方を考えようぜ! 四枚もあるのに使えないよこいt・・・
あと
>>446 さんありがとう!シングル買いしに店いったら一枚1000円だった
なんというぼったくり
>>443 2マナ域は黙って
4 白騎士
4 メドウグレイン
の8枚でいいだろ
全体火力で流れにくい生物つめる ドランはガチでいま結構いけるよ
ここで俺の白単騎士デッキを曝してみる! クリーチャー27 メドウグレインの騎士 4 百蘭の騎士 4 白騎士 4 印象持ちの騎士 4 萎れ葉の騎兵 4 萎れ葉のしもべ 4 キンスベイルの騎兵 3 スペル11 忘却の輪 4 内面からの光り 3 戦舞いの蘇生 1 流刑への道 3 平地22 MWSで組んだ。対人戦してないからデッキの強さも相性もサイドボードも知らん。
もっさりwww 回してみてから書き込んだ方がまともなレスつくよ
せめて静月の騎兵入れようぜ。 つーか、材料を並べただけじゃレシピとは言わんのだがな。
クリーチャーが重すぎ、展開できなくて死ぬぞ 見直したほうがいい 白単なのに清浄の名誉が入ってないとかまず考えられない 戦舞とか内面も重いし外すべき 強いカードをたくさん入れても勝てるデッキは作れねーぞ
内面はまぁ騎士シンボル多いのあるしまだいいとは思うがたしかに清浄入ってないのは ダメだとおもうw
内面と白シンボル多い奴でぶん殴るってコンセプトで作った、ネタデッキだからなw ソリティアだと事故:周り=4:6くらいかな…
とりあえずデッキ診断行かないか
>>465 診断してもらう前にまず対戦してみるとこからだろ
てか一人回しすらろくにしてないデッキ晒してどうしてほしいのかよくわからん
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/01(土) 02:18:13 ID:dH+iIfCx0
なにこのスレ
つーか幽体秘匿のない白単なんてプチプチ潰してきゃいいだけだから全然御しやすい
とりあえず、今後トーストとフェアリーが上位メタになるのは間違いないとして 続くのはやっぱジャンド続唱系のデッキになるか。 アメリカ選手権TOP8のデッキを見てみる。 2 《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》 2 《森/Forest》 1 《偶像の石塚/Graven Cairns》 2 《山/Mountain》 4 《反射池/Reflecting Pool》 1 《沼/Swamp》 3 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》 3 《鮮烈な岩山/Vivid Crag》 4 《鮮烈な林/Vivid Grove》 2 《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》 24 lands 4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》 3 《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion》 2 《雲打ち/Cloudthresher》 4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 4 《熟考漂い/Mulldrifter》 4 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》 4 《叫び大口/Shriekmaw》 25 creatures 3 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 4 《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》 4 《火山の流弾/Volcanic Fallout》 11 other spells Sideboard 4 《呪詛術士/Anathemancer》 1 《雲打ち/Cloudthresher》 3 《死の印/Deathmark》 4 《大貂皮鹿/Great Sable Stag》 3 《思考の大出血/Thought Hemorrhage》 15 sideboard cards TOP8に2人を送り込んだCIPクリーチャーをマネキンで使いまわすデッキ。 かなりビートダウンを意識したデッキで、 決勝では負けた3マッチすべてトーストに負けている。 (ゲームカウントは3-0、3-0、3-2) 3マッチで判断するのは微妙だし、カード選択の幅も広いデッキなので、 もっとトーストを意識した構成にすれば 圧倒的不利と言うことにはならないかも。
続き
1 《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1 《森/Forest》
3 《偶像の石塚/Graven Cairns》
1 《山/Mountain》
4 《反射池/Reflecting Pool》
4 《野蛮な地/Savage Lands》
1 《沼/Swamp》
4 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
3 《鮮烈な林/Vivid Grove》
3 《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》
25 lands
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4 《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2 《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
18 creatures
4 《瀝青破/Bituminous Blast》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3 《血の署名/Sign in Blood》
4 《火山の流弾/Volcanic Fallout》
17 other spells
Sideboard
3 《呪詛術士/Anathemancer》
3 《荒廃稲妻/Blightning》
4 《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
2 《蔓延/Infest》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2 《蛇変化/Snakeform》
15 sideboard cards
シグと血の署名というドローソースを採用したジャンドビート。
負けたのは上記のマネキンジャンド。
タップイン10枚はどうなんだろうとか、
あと新ルールでカメコロを除去りにくくなったので(下記参照
http://74598.diarynote.jp/200907212210461126/ )
微妙じゃないかとか思ったり。
間違えた あと新ルールでカメコロを除去りにくくなったので 「蛇変化は」微妙じゃないかとか思ったり。
接死について書いてあったが タップでクリーチャーに1点ダメージのクリーチャーに接死つけたら このクリーチャーの能力の1点で、まぁ例として力の化身は破壊されるって事であってる? 接死についてのルール改正がわかりにくかったから聞いて見る
あってる
ジャンドビートは使い込んでるけど、どの相手にもそこまで不利がつかない ただ、有利かっていうと結局微妙だから結局トップメタにはなれんと思う
>>473 くだ質行けって気もするが、まあその通り。
放蕩紅蓮術士にゴルゴンのフレイルを装備すると
タップでダメージを与えたクリーチャーを接死の効果で破壊できる。
このこと自体は旧ルールでも変わらないが、
今まではタップ能力に対応して放蕩紅蓮術士を破壊されたりすると
接死の能力は誘発しなかったのが、
新ルールでは接死が常在型能力になり「最後の情報」を参照し
対象のクリーチャーを破壊できるようになった。
ちなみに放蕩紅蓮術士とゴルゴンのフレイルがアンコのソートで隣なため
M10シールドでクソゲーが大量発生中。
ジャンドビートくむならわりきって メインじゅそじゅじゅつ4いれたほうがいんでない
ジャンド続唱組むのなら青タッチして熟考漂い入れたい 折角の続唱を最大限に活用したいので白タッチしてワームも入れたい こうして俺がジャンドを組むと毎回5色になってしまうのであった
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/01(土) 12:01:58 ID:DP9rH41b0
個人的には4色が限度だと思う、5色にすると安定度が落ちる。
漂い入れると3マナが渋滞しすぎるから血の署名のが続唱にあってるとおもう。マネキン使うなら話は別だが
ジャンドカラーで考えてみるけど 勝てるビジョンが全く見えない
とりあえず レインジャーx4 アジャニx4 十字軍x4 これ突っ込めばどうとでもなる気がする
アジャニ4は多すぎる。 壊し走りのゴブリンうまく使えないかねぇ。
>>486 ゴブリンの酋長が3マナ+速攻付与だからマナカーブは綺麗にできるな。
後はモグファナなり泥騒ぎなり突撃隊なりで固めればゴブリン完成。フィニッシャーはギャンコマ。
全体除去は勘弁な!
>>487 スタンすよ
あ、そうかモグファナいないんだ。すまんす。
チュ−パイくすね4 ボガ突4 酋長4 レッドキャップ4 壊し走り3 ギャンコマ3 22 思考囲い4 稲妻4 ホブゴブリンの隆盛2 転置4 14 よわいぞーかっこわるいぞー
きちんと整ってるのにここまで強いところが見えないデッキも珍しいなw ほぼ殴ることしか出来ないくせにその殴りにおいても特に秀でてるように見えない これが勝てるなら白単はとっくにトップメタだわな
パイくすねたり土地壊したりしてないでヤスデ徘徊して司令官4にした方がよくね? 転置は世話人対策かもしれんけど投げ槍でいいかと
酋長からギャンコマの流れはめちゃ強いから4でいいと思う
>>492 もともと壊し走り使えるかって話題から始まったし・・・まあヤスデ団に変えた方がいいよね。
チュ−パイ抜いたら2マナ以下のゴブリンが皆無になるので入れないときつい。投槍じゃなくて転置な理由も3マナ域が渋滞しすぎるから。
>>493 そうかい?じゃあ4枚か。
戦士型。これは10回くらい回した。
克服者4
茨森の模範4
抉り出し3
ボガ突3
牡牛のやっかいもの2
血編み髪のエルフ4
壊し走り2
22
稲妻4
つっかかり4
流弾3
斧3
14
根縛り4
火の灯る茂み3
森5
山12
爆発力には自信があるよ!でもキスキンにメインから6.5対3.5くらいで不利だよ!
ジャベリン入ってない理由はやっぱりマナカーブ。
異国者は必須だろ それからロード2種類いるんだから活用すべき
ニッセンでは ドラゴンの餌と赤緑しもべ入れた ゴブリンデッキいたよね
餌→ロードの流れは中々強い。それでなくともロード8体積まない理由はないだろう。 後やっぱり白のこと考えて異国者は入れたい。
ただ小物を並べるだけでは簡単に一掃されるから、二の矢が欲しいところだな 総帥の召集みたいな立ち位置のカードがあればいいんだが 戦舞いの蘇生でも、酋長で-1/-1を相殺しつつ全体に速攻付けられるから、悪くはないかもしれん
スカークの炭鉱者がいたからできた芸当だろ 素直に火力つっこんどけよ
ゴブリンは酋長、ボガ突、レッドキャップ、ギャンコマだけでいいと思う。 異国者は弱いからあまり採用したくない。 2マナ以下は普通に大立者と地獄火花で。 まあ結局亜神型の赤黒より流弾に弱くなっちゃうけど。 壊し走りはどう使っても弱いからなあ。 猪牙のしもべとかロシーンのがまだ使いようがある。
今日大阪のPTQトーストが優勝 ベストエイトにジャンドニ体いたのですが キスキンと緑単色エルフに喰われました ジャンドはキスキンに勝てないのでしょうか?
ビート→コントロール→クロックパーミ フェアリーが運営に対策されすぎたからコントロールが強いのは当然
公式でM10レビュー始ったけど青担当は僕らの噛み岡さん(予定)らしいぞ!
どんな形かによるとしか言いようがない。
自分もジャンド使ってるが白単には3勝0敗だし、
>>470 みたいな形なら先ず負けない。
まあ大体は単体除去は多いし行列は流弾や脈動で処理できるから
ジャンド不利ってのはあんまり聞かないけどね。
PTQは権利が優勝のみだから絶対当たる
トーストをメタった呪詛術士メインとかの形だったとかかな。
って書いたあと確認したらキスキンに負けたのは
>>471 の形で
緑単色エルフに負けたのは
>>470 の形なのな。
http://nekoyan.net/1132 >>471 の形のはまだしも
>>470 のはどうやってエルフに負けたんだろ。
えるふタッチ白だがイーオスもブレンタンも無いし。
キスキンと緑単色エルフってのはちょっと事故気味だと
一気に押し込まれることがあるからそんな感じかな。
トーストに《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》ってどうよ? 赤に弱い部分埋めるためにキッチンのが丸そうだが
湿地の飛び回りはゴブリントークン。
>>506 普通に強いよ
特に同系戦に強いから同系増えそうならありだね
むしろ入ってるのが主流だろ
国別の結果見ても復讐のアジャニ入ってるトーストは1割くらいだから 主流とは言い難いな。 今のビートは数並べるタイプが多いから アジャニより全体除去が優先されることが多い。
>>505 キスキンは白緑親和エルフに2勝1敗でキスキン敗退
一勝でも出来たのが凄い
《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》流行ってるからトーストは《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》メインのほうがいいかな
でもメインから呪詛術士入ってるのって赤黒くらいだからなあ。
今後ジャンドとかでもメインから入ってくるかもしれんけど。
>>470 のジャンドってカルデラヘリオンと流弾入ってるのに雲打ち入ってたり
大口と台所4積みとかオーバーキルっぽいとこがあるんだよな。
熟考あるとはいえ、凄いもっさりしたビートなのに土地24枚は少ないし。
トーストにサイド後勝ってないからサイドの思考の大出血は微妙そうだね。
自分はレン地入りのジャンドでサイドに呪詛術士と思考の粉砕積んでるけど
思考の粉砕より強迫のほうがいいかなあと言う気も最近してる。
《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》は赤黒以外にも
フェアリー相手には《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》指定とか
緑黒系相手に流刑で土地与えずに《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》指定できるのがえらい
メインに1〜2枚、サイドに1〜2で計2〜3枚ぐらいがいいんじゃないかと思ったり
ただ、流行の《時間のねじれ/Time Warp(M10)》デッキとか親和エルフ相手には利かないのが難点
>>513 《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》は非カウンター装備のコントロール相手には強いがカウンター持ちには信用できないし
続唱めくり考えると《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》はウンコだからいらね
常識的に考えて《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》も落とせる《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》でいんじゃね
>>513 ジャンドにはメインから入ってるだろ>呪詛
あとトーストにもときーたまメインからちょっと入ってることがある
まぁ復讐アジャニのライフゲインはおまけみたいなもんだし、
大抵クリーチャーは他のカードで対処できるが呪詛や一部のカードはルーンじゃないと防げない
その辺考えるとルーンの方が無難な選択だと思う
ルーンはできる子だよな
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/02(日) 12:45:46 ID:Ie391+xGO
ルーンは確かにできる子だがイザという時によく飛ばされるからあまり頼りたくない。
そうだなルーンマザーは出来る子だな
結局、危害のあり方って活躍してるん?
入るデッキがフィッシュくらいしかないような
白単にも入ってるわな 失礼
どんなに頑張っても流弾対策くらいにしかならないよな
それで十分じゃね?
殴り合いがあんまりない上にそれが入るデッキが活躍できないっていうのもある
それ自体は悪くないけどそれを活用できるようなデッキは環境に合っていないというか
糾弾が落ちたから除去の変わりに使われないかな 使いやすさは全然違うけど 流刑への道だけでも足りない気がする
赤相手にはブレンタンの方が優秀 他の色には(特にフェアリーに)効き目が薄い まあローウィン落ちるまで待ちましょうカードだな
キスキンミラーマッチだと危害あるほうが有利だと思う 相手に1サイズ大きくされても返り討ちできるのはいい 赤相手にした時でもブレンタンいても撃ってくる稲妻からタフネス2を残せるのは十分強いと思う
ビート相手では神だがコントロール相手では紙だからねぇ。カードパワー高いからメタが合えば投入すればいいと思う。
今のトーストの勢いは止まらないね
東神奈川で昨日やった新潟GPTの裏のスタン大会じゃ ブライトニングに左右前囲まれたよ メタゲームこわいれす
白はブライトニング以外には勝てないがな。 ちょっと前は赤黒とかフェアリーにしか勝てないって言われてたのになあ メタゲームってのは面白い。 白赤や白黒が生き残ってたらまた違ったんだろうがなー。
534 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/02(日) 19:46:46 ID:GWzF51y20
また流弾が猛威を振るう環境になったらフェアリーもトーストも構成変わるから白もありなんだけどなあ もうそこまでメタ変わる前にゼンディガーきちゃうかな?
>>532 キスキンと親和エルフは全然いなくて
トースト=ブライトニング>>時篩>他ってかんじだった
>>535 メタが回り過ぎで訳わからんね
赤黒使ったら、この前トーストから緑コマ打たれたよ
七点ゲインしてクリーチャーサーチをキッチン
ルーンの光輪メインで、呪詛術士宣言されて、そのトーストに勝てませんでした
赤黒なのに、意味が解らないメタ回りしてます
>>536 そこまでしたら赤黒には勝てそうだけど
フェアリーに勝てないんじゃないだろーか。
フェアリーよりトースト、赤黒が多いって判断だろうな どっちにもかなり有利に働く
このスレフェアリー嫌い多いから激減したとかほとんどいないとか言うけど 実際に大会行くと結構フェアリーと当たるよ
>>537 だと思います
今現在トーストが強いのは親和エルフにとフェアリーに勝てる構成に成っているから結果が出ています
しかしこのフェアリーと親和エルフに勝てる構成がジャンドビートに勝てない構成に成っています
今 ジャンドがフェアリーとトースト親和エルフに勝ちやすい構成なで赤黒メタに緑コマ入れたら強いと思います
七点ゲインとクリーチャーサーチでキッチン持って来たら
赤黒からしたら投了ものです
フェアリー好きだけど
>>537 だと思います
今現在トーストが強いのは親和エルフにとフェアリーに勝てる構成に成っているから結果が出ています
しかしこのフェアリーと親和エルフに勝てる構成がジャンドビートに勝てない構成に成っています
今 ジャンドがフェアリーとトースト親和エルフに勝ちやすい構成なで赤黒メタに緑コマ入れたら強いと思います
七点ゲインとクリーチャーサーチでキッチン持って来たら
赤黒からしたら投了ものです
大事なことなので(ry
中国の人2日ぶりか
赤黒にもフェアリーにも勝てるトーストレシピ上げてミロや
>>545 赤黒にボルカニックがいらないのにフェアリーにボルカニックがいる
こんな反するカードが点在している中で双方に勝てるデッキレシピならプロでも欲しがるでしょう
それだけ難しい事です
赤黒にもフェアリーにも相性のいいカード 【ロウクスの戦修道士】型のトーストですね分かります
>>547 > 赤黒にもフェアリーにも相性のいいカード
> 【ロウクスの戦修道士】型のトーストですね分かります
>>547 > 赤黒にもフェアリーにも相性のいいカード
> 【ロウクスの戦修道士】型のトーストですね分かります
ボルカニックで死なないし炎渦でも死なない何より稲妻で死なない
目から鱗です元より弱いカードでは無い上に根本原理まで余裕でつなげれるでしょう
【ロウクスの戦修道士】自体のキャパシティは一度はキッチンと枠を争った素材だと思うのですが?
もうやめろwww腹いたいwwww
な、電話だろ?
電話って言うか それ以前に日本語になってない
やめろ!突っ込んでしまったら相手の思う壺だぞ!
中国にはメタを語り合えるようなサイトはないのか わざわざこんなところにこなくてても
「今のメタなら羽毛覆いよりサイの方が強くね?」って実は最近俺も思った
557 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/02(日) 23:41:32 ID:axZzPn580
まぁ、サイは普通に悪くないよね フェアリーは結局シュライクかトークン+稲妻しそうだが
俺今グリクシスタッチ脈動コン作ってるけど、稲妻がやっぱすごいえらい クリーチャー除去としても優秀でありながら腐ることが無い 稲妻が有ると無いとじゃ大違いだと思ってる それだけにロウクスはかなりウザいね 大抵のクリーチャーをものともしないサイズだし しばらくはロウクスでいいんじゃね
ユグドラシルでRWM使ってるけど 大抵殴る前に死んじゃう子なんだよなあ
キッチンは赤黒相手に出してニヤニヤしてたらしぶきでアボンってのが結構あるからね 稲妻で焼かれない絆魂持ちは結構有用だと思うよ …そういえばブライオンってのがいたな
まぁ場に出たときにすでに2点ゲインしてるからしぶきで対処されてもそこまで致命的でもないんだけどね どうでもいいがRWMて略してる人は始めてみた
やっぱり、サイロークスやれるよな 頑張って貴族の教主からロークスだすバンドビートでも組んで見るかな?今の環境で生き残れるんだろうか?
無理ぽ
賛美は単体除去が強い今の環境、テンポ取られまくるからなー しかもスタック乗るからタフ4以上になる賛美アタックもスタック稲妻終了 まぁ最高の時だけ使ってろってこったな
RMWってなんかカッコイイな RMW使うならバントビートよりもトーストだろうなー ドラフトだと強いのに、賛美
時の櫛相手にする時脈動とかで相手のパーマネント割る時は何割ればいいの?櫛?鉱山?
黒コン組んでみたけどキッチンって死ぬほどうざいな… ゼンディカーまで封印するか
>>567 基本は鉱山
鉱山割っとけば蔵の開放引くまでは無限ターンに入れない
鉱山 だと思ってるがどうなんだろ
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/03(月) 02:17:45 ID:E4CwEser0
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/03(月) 02:32:47 ID:4x1udzasP
森渡りも最近いける
>>567 篩は一番意味ない。基本鉱山だがある程度序盤で2枚以上割れるなら境界石。
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/03(月) 07:39:42 ID:ptf1XsSr0
>>576 俺もそれ思った。
群れドラは抜きたくなるカードだからなぁ
悪い選択じゃなかったと思ふ
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/03(月) 07:51:15 ID:ptf1XsSr0
黒コンとか今はこのスレで扱うようなデッキじゃないよね メタには鹿が蔓延してるし、草の根の大会ではジャンドからカメコロがうじゃうじゃ出てくるし。
ワープワールドを使ったデッキを作りたいんだけど、 ローウィンブロック以外のカードでオススメある? 今のところクリーチャーは ギャンコマ 警備隊長 ボガヘル の3枚がメインでマナ加速のためにバッパラなんかも入れてる パーマネントは忘却の輪 マナ加速のために他に 不屈の自然(ソーサリーだけど、使えば土地増やしてめくっても引く確率が減る) 豊穣の痕跡 オベリスクあたりを入れてる フィニッシャーに欠けるのは感じてるし、他に何を入れたらいいかアドバイスください。
それでフィニッシャーに欠けてると思うなら、お前はいったい何を出せば満足するんだ・・・? とりあえずここよりデッキ診断スレのがいいと思うよ
>>582 大祖始とかかなぁ
そうだねデッキ診断いってくるよ
ループして相手のパーマネント潰すならナックラヴィーで代用きく 一発で勝負決めたいなら若き群れとカーサスでおk 警備隊長は雲山羊いれないなら若き群れのが安定性あると思う。ワールド引かなくてもフツーに強いし
M10ランドや境界石のために初手に9割以上の確率で基本地形持ってくるためには何枚必要? 確率わかる人おしえてくれ
>>576 見てて、
>《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》は安定して活用できないことが分かり
の部分読んで吹いたw当たり前だろw
(基本土地/デッキ総数)×ドロー数 マリガンなしで初手を考えるならこれが初手に含まれる期待値 ドロー数は先手なら7後手なら8 たぶん
ターボ焼肉
"基本土地を引かない"って事象を七回繰り返したら、それが引かない確率だから、 基本土地の枚数をN、デッキ枚数を60とすると、 (60-N)/60*(59-N)/59*(58-N)/58*・・・ってことになって 結論 (60-N)P(7)/(60)P(7) で、引かない確率が出るはず って思って計算したら0.1切るのってN=16の時からだったんだが…… 思ってたのとは全然違うわ。でも体感にはだいぶ近いわ。
俺はめんどくさいから(N/60)×7が1以上になる枚数あたりを目安にしてるな それからするとN=9くらいになるんだけど、やっぱ大雑把過ぎるかなw M10ランドはそもそもが大量に入れない限りあんま基本土地にこだわる必要無いんじゃないかと最近思い始めてる 6枚くらいでも1〜2ターン目からシビアな色マナ需要にしなければどうとでもなるだろ もう少しタップインランドとしての覚悟を持って使うと色々楽になるんじゃないだろーか
1:7=X:60で 9枚入れとけば先手でも安心という事だろう
それは期待値の話であって、 別に9割の保障はしてないんだよね。
ジャンドマネキンはなかなかつかってて楽しい
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/03(月) 11:44:25 ID:fhDsW8yb0
熟考を入れられないマネキンなんて何が楽しいんだ?
>>594 でも16枚も基本土地入れてたら逆に事故るじゃんw
ま、9割ってのがそもそもやりすぎなんだよな
まぁなぁ。ただ、基本土地16枚でM10ランド4枚・境界石4枚で、 それぞれの色マナが出せるカードが16枚ずつというなんか綺麗な按配になったりした。 もしかしたらウィザーズはこういうバランスで作れって 暗にいってるんじゃねぇかな。 まぁ、大体12枚で8割程度引けるから、それで十分、ってしてもいいんじゃねぇかな。 9枚だと初手には3割方ないそうだ。 あー、エクセルシートつくったけど誰か要るか?
そもそも、糞アーティファクトかM10土地無い時に基本土地引いても意味ねーんだから 16枚とか要らんわな
>>592-593 みたいな期待値1以上って計算してると事故るんだよな。
今回も9枚だと初手に来る確率7割しかない。
確率を利用するのは有意義だけど、その前の計算の段階で間違っちゃ何にもならんからなー。
>>318 、
>>322 みたいな間違いも良くあるね。
てか、たまに見る不思議な土地配分は期待値で計算してるからなのか。
54枚入れたら初手に基本土地ある率10割だぞw 良かったなwww まぁ、9割での計算とかこれぐらいの非現実だってこった
境界石が手札にある条件付確率じゃないと誤差まずくないか
マネキンジャンドに熟考漂いいれても問題ないだろ あれだけビビットと反射池が入っているんだよ
>>604 それをやりだすとトーストになっちまうだろうが
青命令いれなきゃトーストじゃないてことでひとつ
>>600 まー2色くらいなら
>>598 の言うとおり基本土地16枚でもいいんだけどねー
でも基本土地ばっか引いた時のこと考えると基本土地の種類も1つに絞りたいところだし、
結局単色タッチ1色て形になるだろうな
そこまでしないとM10ランドが確実にアンタップできないのなら、M10ランド使わないか妥協するかのどっちか
俺は初手で7割で十分どころか十二分だと思うわけだ
>>597 でも言ったけど、9割ってのがまずもってやりすぎなんだよ
7割とか初手ランド引かなくてマリガンした時悲惨なことになるだろ
そんときゃ初手にM10ランドが無ければ問題無いんじゃねw ぶっちゃけそこまでなにがなんでもM10ランドアンタップインしないと死ぬようなデッキ作らなきゃいいんじゃね
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/03(月) 14:16:38 ID:PFYsqgsO0
じゃあ、真ん中とって8割で 初手にM10土地(か石ころ)が1枚以上ある時に 基本土地もあるパターンを満たす枚数を暇な奴に考えてもらえば良くね?
ベーシック9枚でエンド しかしマネキンジャンド広がるの早いね
>>607 M10土地なら最悪でもタップインできるけど
石だと基本地形ないと出せないからな
ローウィン落ち後、ろくな新土地ないとしてM10土地+3色or石になるだろうけど
石のデメリットは破壊される、基本土地ないと出せない
メリットは色参照カードと相性がいい、たまにマナ加速できる
で、石を採用したいとしたら確実に初手に基本土地ほしいよね
7回戦を想定すると最低でも14ゲームあるわけだし
昔、土地やマナのがらみの確率計算が色々のってる本があった覚えが。 ネットに式残ってないかな。
>>612 ぶっちゃけ境界石使うよりは断片ランド使うだろ
ガーゴイルの城にしろなんにしろ、他にも色々特殊地形は積むだろうし
M10ランドに比べて基本土地縛りがより強い境界石は何らかのシナジー無いと使われないと思われ
>>613 以前何かで読んだ基準は4ターン目にラスゴ撃つなら白マナソース14枚欲しいってのだったな
俺はそれを元に組んでる
>>614 その理屈で行くと赤単タッチ血編みんで4Tめに血編みん出すには緑マナソース7枚いるってことか。
そんなわけないだろタコw どういう理屈だ
さすがにそれは違う気がするw まぁでも実際7枚もあれば大抵引くけどね 俺はとりあえずタッチでも10枚くらいは確保しようとするけど
いや単純な数学で言えばそういう事だ
>>614 >以前何かで読んだ基準は4ターン目にラスゴ撃つなら白マナソース14枚欲しいってのだったな
>俺はそれを元に組んでる
それは最低限の枚数だ
まあ大事をとって15とか16にすると安定だな
4ターン目にラスゴ打つなら Lを土地としてL/60が60枚デッキでドローが土地の確率 先手4ターン目なら10ドローするから10*L/60 これが4以上になるうちの半分を白マナソースにすればいいのか? あれ? 12になっちゃう? 計算間違ってるのか 2ターン目にカンスペ打つなら 8*L/60≧2のLを青マナソースにすればいいのか? なんか計算間違ってる? 一気に引くのと一回一回引くのの違いをどうすればいいのかわかんね
毎回ドローするたびに分母の60減らさないと
>>620 厨房
まともな組合せの計算できないのに書き込むな
確かに組合せ数学は中学じゃやらないけれども
>>620 高校で習うよ。
それまで書き込みは控えてね。
>>620 「確率ラボ」でぐぐると幸せになれるかも。
その計算で合ってるなら 土地12枚入れてるなら5枚引けば必ず引けるって話になっちゃうし
>>626 あなたは一人だけもっと下の方にいるみたいですね
先手4ターン目に、白マナ14枚でラスゴを除いた9ドローで 2枚以上白マナを引く確率は約69%。 血編み髪の例のほうはは71%ってとこだが、 緑マナが必要なことを計算に入れたらもうチョイ下がる。 まあマリガンとか、2マナ必要な時は反射池やフィルターとか 計算に入れたらもっと複雑になるが。 まあ期待値で計算したら3回に1回は事故るって覚えとけばいいよ
そろうかそろわないかの1/2でいいよ
マナソース計算の式がのった本が発掘できて読んでるけど 思った以上に昔すぎて、今適用できるのか不明すぎるw 算出した内容からデッキに適用する部分が、 MoxとかBlackLotusとかじゃ参考にならねぇw
>>632 20/53と19/52を気休めねぇ・・・
>>632 気休めの積み重ねで結果が変わることも大いんだぞ
仲間内でダラダラ何回も続けてやるような状況じゃないと実感できんだろうが
ところで、ジャンドマネキンってすごい人気なんだな。 道理でMOで5回連続で当たるわけだ。 自分赤黒で2勝3敗でした。
>>635 日本はしらないけどアメリカの選手権でベスト8に2人だしたから
アメリカ人はつかってるんじゃない
日本じゃそんな多くならないでしょたぶん
即レスとんくす。 自分はMOがメインなもんで。
もみ消される可能性に比べれば気休めだよ
>>632 渋面入ってないなら同系のこと考えて入れないほうがいいな。
圧縮の効果なんて直感的にわかりそうなもんだけどな。
圧縮とルーターはイコールで結べると思う そう思うと圧縮って強い
時の篩デッキってもうちょっと改良の余地がありそうな気がするんだけど 俺の気のせい?
じゃあ改良すればいいじゃない
なんか弱かったりしたら恥ずかしいじゃん 対戦相手いないぼっちだから調整もしにくいし
640 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 2009/08/03(月) 19:59:01 ID:Ia8D+VvM0 圧縮とルーターはイコールで結べると思う そう思うと圧縮って強い
>>644 10試合したらドロー1枚分の差が出るな。
昔は圧縮が過大評価されてたように思う 初期の摘出の評価も同じ理由だよな
>>646 ゲームごとにライブラリーは60枚に戻るんだから
その計算はおかしくね?
10試合でフェッチで何点喰らってんだって話だしな。
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/03(月) 22:16:40 ID:ptf1XsSr0
時の篩を今日組んだわ 情報が出回った時点で終わりなデッキってことは知ってるんだけど安く組めるからつい組んじゃうんだよなぁ
>>648 回数を重ねれば気休め程度の差も十分な量として出るっていうことだろ
俺も、時の篩はカジュアルで組んでるシャチハタに入れてるわ 墓地からはミシュラで戻してたから、蔵があるから簡単になったな
ターン経過だけ、つまり1ターンに1ドローの計算だとあんなもんだけど 実際は色んな手段でドローするから、もっと影響は大きくなるよな。
いや結局
>>644 を参考にするなら2〜30枚ドローしても、
引いた呪文の平均枚数は1枚くらいしか変わらないってことでしょ?
色々な手段でドローつってもライブラリの土地の枚数を減らしながらドロー出来る訳ではなし、
圧縮効果の微妙さ加減は変わらないだろ
さすがに 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》なしだとライフ損失のがでかいな
渋面とか巻物メイガスみたいなクリチャー好きなんだがもう出ないだろうなぁ
>>651 そりゃもちろん回数を重ねれば変化はするだろう
だけど元のデータは1万ゲーム分の平均値
たった10ゲームで数字が10倍になるなんてことはあり得ない
フェッチランドはほかの色をタッチするとか安定性を向上させるとか
デュアルランドを引いてくるとか墓地を肥やすとか
《渦まく知識/Brainstorm》後のシャッフルを狙うとかの意図があってこそ役に立つのであって
圧縮だけを目的に単色でもとりあえず積むというカードじゃない
ここなんてスレ
現行にあるフェッチランドっぽい広漠なる変幻地は活躍するのかな
>>657 が言うところの色をタッチすると安定性が増すともあるし
スタンダード(でプレイするプレイヤーにとって役に立つ)情報(を皆で検討する)スレ
アラーラにもフェッチっぽいのがあるのを忘れないであげてください。 色の安定とライブラリ圧縮という要望に答えつつ、なんとタップするとマナが出るんですよ!
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/04(火) 04:45:33 ID:kqfdLIdS0
次は白単だな、それを予測してトーストになるのかな?
スタンのデッキがレガシーで猛威を振るうとかどうなってんだっつー話だ
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/04(火) 04:50:15 ID:kqfdLIdS0
猛威振るってるのか?
白単は赤黒以外に勝てないから厳しいね。
>>662 の基本土地多めのドランとか
呪詛術士効きにくそうで一瞬アリかなと思ったが
絶対事故るだろーってマナベースなんだよなあ。
《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》はどうなった?
基本土地多いドランは魔力変いれたらもっと安定して良さそう。 てか、もっと特殊地形入れてもマナクリ多いからそこまで呪詛術士痛いとも思わないけどなー。ダメランとヒルがないならなおのこと。
>>666 先触れ4枚あってさらにバッパラ教主合計7もあったら初手以外は事故らないだろ
さすがにフィルター8はフィルターマリガンが多そうだがw
緑白フィルターはM10ランドでもいいだろうに
この流れは《天球儀/Armillary Sphere》見直しの流れ!
実際この前の白赤コンに入ってたしなー あんまり特殊地形多目にすると呪詛術士にあまりにも弱くなっちゃうし、 基本土地並べるギミックはも少し見直されてもいいかもね どうしてももっさりするけどw
神河のときみたいに木霊の手の内とか桜族の長老で1枚ざしの基本地形で3色目をタッチするような環境がいいなぁ
ふーん
手の内は使っててどこか違和感があるカードだった
どんな?
簡単に3色揃うしアド取れるし圧縮出来るし軽いし秘技だしコモンだしマナ加速になるしワンシンボルだし
3マナが重いと感じる俺はエターナルプレイヤー
これだけメタが回れば自力が有るデッキが上位にくる
681 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/04(火) 16:18:42 ID:3HwFkP54O
最近はメタがぐるぐるで面白い 本当に地力があるデッキならなんでも上位にいけるはずだから デッキチューナーからしたら面白くてたまらないはずだ
しかし勝つのはメタを読み切ったデッキだよ
全体のメタを読みきっても下の方でメタ外のデッキに当たって落ちていくでござるよ。
そうしたメタ外にたまたま潰される事なく勝ち上がったデッキを、メタを読み切ったデッキと言われるわけだ
いずれかのメタに特化せずに万能型を目指したトーストとかいけるかもな これだけメタがぐるぐるしてると
万能なトーストってのがそもそも存在しない気がするんだが 基本的にビートメタで組まれるわけだし
トーストは別に万能じゃない 使えるカードが沢山あるというだけ
いや万能な形にチューンしたトーストって意味だったんだが まぁ今の環境だと多かれ少なかれビートメタが基本になるだろうけど
むしろメタるべきはトーストなんだけどな
結局は器用貧乏になるからな 何にも決定的に有利になれず、そこそこの結果しか上げられなさそう ローリスク・ハイリターンみたいな上手い話はない
どのデッキにも決定的に不利にはならない、と言うレベルまで組み上げればプレイング次第で無敵のデッキにはなるが
しかしこれだけメタがカオスってくると考え方は二つに分かれると思う
一つは比較的数の多いであろういくつかのメタデッキだけに絞って勝つパターン
もう一つはどのメタデッキにも5分くらいの相性を目指すパターン
前者はメタが外れると沈むだけだけど、後者はどうしても引きやプレイングに左右される変わり、
どんな分布でも勝ち抜ける可能性がある
ま、問題なのは後者に当たるデッキが組めるかどうかなんだけどねー
大抵は
>>690 の言うとおり器用貧乏になるだろうな
難しいところだ
メタがカオスとか言われる環境に限って意外と選択肢は狭いもんだ
>>691 いやだから具体的にそれがどういうデッキだよ、っていう
昔あったビューティーグリクシスみたいな有能なクリーチャーとスペルのみぶっこむタイプや続唱トーストはその形に近いかもしれんが、それだってそれぞれ欠点はあるぜ?
どんなと言われても、不可能な理想系の比喩のつもりだったしな パーマネントにもスペルにも常に対処可能なコントロールデッキがあるならそれがそうなんじゃないか?
フルパーミタッチ脈動ですねwww
別に万能にはならんだろ、それ
基本のデッキタイプがフェアリー、キスキン、赤黒スライ、トースト、エルフ、ジャンドビート こんなに選択の幅が有れば、基本好きなデッキを選ぶ 今のメタ流れで組むなら、俺ならマネキンジャンドに緑コマ入れてデッキを作ると思う サイドにブレンタンも有りだ
カウンターと脈動では、鹿1枚で破綻するな
タッチ流刑
5色除去単・・・だと
まあでもちょっと前よりは落ち着いた感じだけどな。 トーストが強くて、それに有利が付く赤黒がTOPメタ、 次点でタッチ赤含めたフェアリー。 Tier2が親和エルフ、時の篩、ジャンドって感じかな。 そもそもトーストに勝てるデッキが少ない。 あと受けの広いトーストと尖りまくった赤黒がTOPメタなせいで、 トーストに照準を合わせると赤黒のスピードに負けるし、 赤黒に有効なライフゲイン等を入れるとトーストに対して無駄になりがち。 どっちもクリーチャーに頼らないデッキなのに方向性が真逆という。 あとトーストは樹上の村が無くなって凄い楽になったとか、 赤黒はダメランが落ちてビートが3色になっていって 呪詛術士が無駄になりにくくなったとかある。 物語の円やヴェクの聖騎士が落ちてるのも 少なからず影響があったと思う。
>>702 同感
ジャンドビートはトーストに勝てると思うのだけど回復も緑コマならランドバウンスとクリーチャーサーチが出来るしコントロールに無駄にならない
赤黒に対してなら七点ゲインとキッチン持って来れば赤黒スライはかなり辛いハズ
ジャンドの方向性が対赤黒にライフゲンときっちりと決まってきたら 赤黒側はサイド《恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)》って手があるがな
>>704 拷問入れて戦ったけど拷問自体が重なると無駄カードになり勝てない事が多かった
だから 赤黒のサイドに入る事がなかった
赤黒の作りが、20を早いターンに削らないと勝てない
でないと悪斬や根本原理が間に合いトーストにすら勝てないのが赤黒なんだと思う
つまり恒久の拷問は入らないと思われる
てかトーストに緑コマで赤黒辛いハズ
赤黒もまたメタられたら勝てないデッキだよ
メタゲームがカオスなので、俺は考えるのを止めた……
考えるな 感じろ つーか実戦を繰り返せ
まぁメタられて勝てるデッキなんてほとんどないんですけどね
赤黒メタったらトーストやフェアリーに勝てなくなるのがね。
トーストもメイン光輪とか入れられるけど
同キャラとかに勝てなくなるからな。
>>705 拷問がイマイチなのはだいぶ前から言われてた。
緑命令は有効じゃないとは言わないがテンポ的にイマイチだから、
それだけで有利不利がひっくり返りはしないな。
赤黒もトーストメタってサイドからハンデス積むようになって来てるし。
まあ赤黒も今後どうなるかは分からんが
現状メタ的に有利な位置に居るのは確かだね。
赤黒に有利でトーストにも戦える白でよくね? 俺は使わないけど
トーストから見たら白なんてカモネギだよ
トーストにも戦えるが、 けして勝てるわけではないということですね。
白はエルフ踏んだら即死なのがなあ・・・ 地域メタを見分ける必要があるな
親和エルフもへったからメタ的にはありだとおもうの 俺は金太郎飴デッキきらいだけどね
ちょうどさっき良い感じの白ウニにmwsでフルボッコにされたな 面白くて理にかなったカード選択してて感心させられた 工夫次第では白もいけるんじゃないかな
復讐のアジャニって赤黒相手にも結構強いよな?
親和エルフは減って来てるがそれで
白単が勝ってるかと言うとそうじゃないからなあ。
日本選手権と同日に開催された国別選手権で
親和エルフが居ない大会があったが
そこでも白は上位に残って無かった。
基本赤黒以外のメタデッキ(
>>702 とか)すべてに不利が付くから
よほど斬新なレシピが出てこない限り白は厳しいと思うな。
>>715 リストをば
それで今週末の非公認スタンに突撃する
>>717 かなり強い
ヘリックス撃ってもまだ忠誠度が1残るのが嫌らし過ぎる
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/04(火) 22:18:47 ID:H3SNeuNRO
>>716 、719
俺が最近のスタンダードに疎いだけだっらすまん
秀でた隊長使う兵士寄りの白ウニで、旗騎士入ってたのが斬新に思えただけなんだ
キスキンだけでなく兵士も軽くするから警備隊長毎回出されて大変だった
あの構成ならブン回りじゃないときでも押し切れるかなーと思った
白トークンでいいじゃん 秀でた隊長入れて引っ張るんじゃ結局ブン回り期待だろ
兵士デッキかあ モータイでた頃作ったけど 周ったときの爽快感がゴブリンっぽい 隊長から警備隊長は楽しそうだ
2マナ2/3と新十字軍が入ってれば、流弾にもそこそこ耐性付くしな 行列と警備隊長が両方入ってるなら、継戦能力がキスキンに酷く劣るってことも無いだろう ただ、明確にキスキンに勝ってる部分があるかと言うと…?
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/04(火) 23:27:54 ID:3HwFkP54O
幽体とアジャニさえ入ってれば白はどうにでもなる気がする
明確にキスキンに勝ってる部分はその2マナ2/3だろう キスキンは事前にクルセ張ってないとロードも流弾で落ちるが、2マナ2/3なら落ちない ブレンタンも入れられるんだし、2点全体火力に対する耐性はキスキンをかなり上回ってると思う まぁ、時代は3点火力なんですけどねw
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/04(火) 23:45:20 ID:3HwFkP54O
アンセムとその兵士がいれば炎渦ですら流れない これは割と優秀と言える
兵士デッキの利点? そりゃキスキンだったらただのパシリだったイーオス様がすごいサイズで殴れることだろ!
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/04(火) 23:59:31 ID:3HwFkP54O
不屈の随員も兵士だけど、緑白兵士をやる動きは誰もないな…
>>729 蔓延相手に無力な随員入れるためだけにマナ安定犠牲にして白入れるとかないわ
兵士に白入れないという発想もなかったわ
緑単兵士wwwww
しもべで強化してカメコロでなぐろうぜ
兵士デッキ組んだらイーオスが4/3警戒先制で突っ込んできたのは笑った
流石に4マナ3/3先制のサイは入れないだろう…
イーオスは仲間外れ感あったからなぁ
兵士デッキは キスキンと同じ位置ずけに成りそうだ 誘惑巻きフェアリーに勝てなく 五CCにも勝てない 親和エルフにも勝てない マネキンジャンドにも勝てない 勝てるのやっぱり赤黒だけなのだろう これだけメタがバラけたら何を選択するかもう趣味だね ちなみに フェアリーは トーストやジャンドに頑張ってるね 思考囲いでボルカニック抜けは まだ 五分に戦える この事からも赤黒注目されたんだろう
トーストっつーよりエルフが今のメタの基準だと思ってた
誤爆
>>
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/50 日本選手権とアメリカ選手権のメタゲーム。
日本選手権の結果を踏まえたアメリカ選手権は結果が丸くなってるのが面白い。
上位メタの中では赤黒が勝ち組、白単が負け組みな感じ。
てかアメリカ選手権では上位メタほとんど勝率5割前後。
メタが固まったアメリカ選手権以降のデッキ別対戦成績を見ると、
トーストは親和エルフと白単に6割強の勝率、ジャンドに5分
フェアリー、赤黒に負け越している
時の篩にも負け越しているが5マッチしかしてないので参考程度。
親和エルフはフェアリー、白単に勝ち越し
ジャンド、トーストに負け越し
フェアリーは白単、トーストに勝ち越し
親和エルフ、ジャンド、赤黒に負け越し
ジャンドはフェアリー、親和エルフに勝ち越し、
トーストに5分、赤黒、白単に負け越し
白単は赤黒に大きく勝ち越しているが、
日本選手権では負け越しててトータルすると5分だったりする
表にないがジャンドに勝ち越し、
フェアリー、親和エルフ、トーストに負け越し。
フェアリーはトーストに有利は付くんだね。
他のデッキに負けてるせいで全体的な勝率は5割くらいだけど。
特に日本選手権の赤黒に14マッチで1勝しかしてないとか。
流弾に加えて鹿まで入るジャンドもキツイみたいだ。
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/05(水) 02:10:09 ID:uCj45EL/0
サイって実は愚直に殴りあうデッキ相手だとすごく強いよ。 数が並んだときの先制攻撃軍団はマジ硬い。
時篩デッキはもう完全にメタ内に食い込んでるんだな。
赤黒が勝ち組とは意外だなジャンドが勝つと思ってた。赤黒が長期戦に強いバーンっていう都合いい立ち位置なのがメタに合ってるのか
フェアリーに対して圧倒的なまでの優位を誇ってるのが大きいんだろう 流行りの多色デッキにも呪詛が効くし 白黒トークンと赤白が消えたのも追い風
フェアリーは鹿対策に追われて赤黒にはさらに無防備になってるからな。 グリクシスフェアリーなんて呪詛出してるだけで勝てるし。
くぐつ師の徒労があるから呪詛がそんなに刺さるかっていうと まぁ本体火力や地獄火花に弱くなってるから相性はクソ悪いわな 続唱ジャンドビートの赤黒対策って原初の命令と台所以外に何がある? マネキン使わないで署名でドローするタイプ使ってるから、台所だけだと不安なんだよね 野生の跳ね返りを試してみたけどちょっと重くて微妙だった
マネキンは相手の速攻クリーチャーにインスタントで対応できる。 しぶきがあるから確実じゃないが台所や大口釣るのは強い。 あと緑緑緑出せるようにしとかないと駄目だけど 荒廃稲妻対策で萎れ葉のしもべとか。
>>748 マネキンが強いのは知ってるんだが、亜神使ってテンポよくぶん殴るデッキだからあまりあわないんだ
萎れ葉ねぇ。色は多分大丈夫なんだが…。とりあえず試して見る
噛み岡さんのM10ビューきてるなw
ジャンドが署名でドローって時点で弱そうに思えてならない アドバンテージ手段は読唱だけじゃダメなんかね
>>753 幾度かフリーでジャンドと赤黒で回した感じニターン目に血の署名打たれたらけっこう赤黒が負ける
全体的には赤黒が七割型勝てる
内容しだいだと思うけど緑コマ入れたら相性逆転も有り得ると思いましたね
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/05(水) 10:07:20 ID:0ZG0lsOUO
やっとフランスが群馬に追いついたか
>>753 回してて感じるのは単純にドローが強いってこと
キープ基準もかなり緩くなるし、アドバンテージ源そのもの続唱スペルも引き出せる
台所でリスク減らせるしね。ヒル以外のニマナが弱いってネガティブな理由も大きいんだけどなw
あと地味に二点ルーズと稲妻のおかげで5点ぐらいは圏内なのは強い
>>759 日本選手権トップ8の群馬のプレイヤーは
群馬が日本ではマジックが進んでると自慢していた
そして群馬ではフェアリーに【時間のねじれ】を
入れるのが強いと評判だった
↓
フランス人のフェアリーにはだいたい
【時間のねじれ】が入ってるらしい
フランス、群馬に追いついてるじゃん
こんなところ
なるほど。解説サンクス
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/05(水) 14:14:18 ID:SD9I8R4CO
たった一人のプレイヤーの為に群馬キモいというレッテルが貼られバカにされるこの状況を群馬民(笑)はどう見ているのだろうか
おいおい釣られすぎ 日本語公式サイトのネタ書き込まれただけなのに 反応しすぎですよ
オオグンタマの貴重な産卵シーン
ヒョギフ大統領
ヒョギフ大統領の貴重な産卵シーン
チガシガサガ
エコノミー
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/05(水) 19:56:39 ID:NuFFmt800
summer vacationだな
イスラムジクンダールをフィニッシャーにしたデッキを作りたい
イスラムジクンダールをフィニッシャーにしたデッキを作りたい とのことですがイスラムジクンダールをフィニッシャーにしたデッキをつくりには さまざまな問題があると思いますまず イスラムジクンダールをフィニッシャーにする場合 イスラムジクンダールがフィニッシャーに向いていないという最大の壁があります それでもあえてイスラムジクンダールをフィニッシャーにするということで話を進めますと イスラムジクンダールをフィニッシャーにするにはイスラムジクンダールを
773 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/05(水) 20:16:41 ID:W4HV7GTR0
一瞬黒スレかと思った
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/05(水) 20:20:24 ID:0ZG0lsOUO
群馬県のマジックレベルは実は高いんじゃないかな 一度行ってみるか
地元民だがこっちくんなw
あいつってスラクジムンダールじゃなかったっけ?
ワープワールドデッキ組んだけど、ワープワールドが一番弱いカードになってしまった… 群れドラとか軍部とか追加で入れた方がよっぽど強いわ…
>>779 当然4枚入れてる
今のところマナブーストが
4肥沃
4不屈
4彼方地エルフ
3ガラク
他が
4叫び大口
4ギャンコマ
4ボガヘル
4歪んだ世界
3群れドラ
2軍部
といった構成
赤白トークンを改悪してワープワールド突っ込んだ事ならあるぞ 意外と強かったけど、意外とは強いってだけで実際はそれほどではないという結論に落ち着いた
ちょっと前の流れに戻るけど兵士に緑入れるのってダメなの? カメレオンの巨像が秀でた隊長から出たらちょっとおもしろいと思うんだけど
>>780 なんでワープワールド撃ったら不利になるような構成なの?
なんとかトーストとフェアリーをメタれて 他のデッキにも5分以上に戦えそうなデッキはないものか
785 :
783 :2009/08/05(水) 23:02:42 ID:yVX4TRym0
ごめんカード名読み間違えてた
>>780 コンセプトがよく分からんな
ワープワールド撃ってどうしたいのかが分からん
1発で決めたいならカーサスやヘルカイトの首領入れて1発殴って終了にすべきだし、
繰り返し打つならナックラヴィーも入れるべきだし
ビートの多い今のご時世、そのまま撃っても相手のパーマネント減るとは限らんぞ
とりあえずワープワールドでめくれて悔しい不屈や軍部、2枚目以降のガラク抜けば
あとローウィンの6マナが8マナになるあいつは入れようよ
トーストをメタる→根本原理をカウンターし、カウンターできない苦悩火で決める フェアリーをメタる→流弾ゲーする 他のデッキにも元々のポテンシャルがある そうだ!グリクシス(笑)フェアリーにしよう!
今はブライトニングのサイドに野生の跳ね返りが強いと思うんだがどうだろう トーストにも無限ターンにも同系にも効くよ!
忘却の輪は歪んだ世界撃つと除けてたのが戻ってきちゃうから個人的には微妙かなと思う
>>780 のはもう指摘されてるけど何がしたいのかよく分からんデッキだからどうとも言えんけど
>>788 > 今はブライトニングのサイドに野生の跳ね返りが強いと思うんだがどうだろう
強いけど使いにくいよ青命令や黒命令に刺さるし
> トーストにも無限ターンにも
何に効くの?青命令?むしろ無限ターンには跳ねっ返りいらないよ
同系にも効くよ!同系のジュベリンとかコピー出来たら面白いね
四マナ残すプレー難しいけどねボードが支配出来ていたら良いんですが
トーストは緑命令じゃねぇかな。ライフゲインが止められるだけでもありがたいし、 ただ、相手のクリーチャーサーチは止められないからキッチン降臨はしちゃうけども。
野生の跳ね返りは撃つタイミングがなくて異常に使いにくい。 場にクリーチャー残らないデッキだから 場で有利にしといて相手が動いたらとかも出来ない。 特定のカード狙い打つならハンデスしたほうが早いし。 同キャラで使われたが相手撃てずに無駄カードになって そのマイナス分で勝てたりした。 時の篩デッキの時間のねじれに撃って2ターンゲットは面白そうだが、 最終的に撃たれない可能性考えたらやっぱハンデスだわな。
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/06(木) 02:40:40 ID:qkry4CLj0
まあ、ジャンドカラーで時の櫛メタるなら、素直に茶破壊いれないとな。 鉱山壊すのが至上命題だ。 あと、専用サイドだが引き裂く突風は撃てばかつる。
>>794 時の篩は大体5ターンでループ入るから先行取らないと無理だな
いや破壊じゃ無理だろ 他にも効くし大祖始の遺産でいいんじゃないの
あー、でも鉱山わるだけで全然変わるよ。 ターン追加してもドローが少なくて止まるなんてのは、よくある。
まあ脈動の対象は鉱山だわな。 2枚壊せるなら境界石だが。 時の篩相手にサイド割くのも微妙だから 既存のサイドからハンデスとか入れるしかないわな。
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/06(木) 04:37:12 ID:eAh4sKd9O
やっと世界が群馬県に追いついたかな しかし群馬県は常に先を進んでますよ
>>799 > やっと世界が群馬県に追いついたかな
>
2ちゃんねるが世界だと思っているなら、お前は、めでたい
> しかし群馬県は常に先を進んでますよ
先走り?地走り?
何この人きもい
そろそろ群馬県民を落とし入れるの辞めようね 赤黒メタルなら白だろうけど親和エルフやトーストの存在がキスキンを増やし辛い トーストはメタレば赤黒に勝てるがフェアリーに体制がなくなり フェアリーは赤黒に絶望的 緑白ガドックに走るかな? トーストに勝てフェアリーにも勝て 赤黒にはカメコロビヒモスハンマー
>>803 どんなデッキ?
小さいクリーチャー並べたら流弾炎渦で流されて、
大きいクリーチャーは白除去(全体除去含む)と
カウンターで対処されるって感じで、
ビートでトーストに勝てるレシピが思いつかん。
トーストがTOPメタな時点でビートは厳しいんだよな。
だからクリーチャーに頼らないアグロデッキである赤黒が勝ってるわけで。
>>804 > 小さいクリーチャー並べたら流弾炎渦で流されて
流弾はブレンタン
レシピまで公開されてるやつしらん
、
> 大きいクリーチャーは白除去(全体除去含む)と
ガドックですが何か?
> カウンターで対処されるって感じで、
Xですか?ガドックですが何か?
> ビートでトーストに勝てるレシピが思いつかん。
君が思いつかんのに私は責任ない
> トーストがTOPメタな時点でビートは厳しいんだよな。
トーストに勝てるビートは作り形しだいで沢山ある
しかし他のトースト以外も考えるから作れないだけだろうな
> だからクリーチャーに頼らないアグロデッキである赤黒が勝ってるわけで。
簡単な道に走しるならね
赤黒がトーストに勝てるの誰でも知ってる
しかしトーストがメタッテきたら赤黒がトーストに勝てない
もうやだこの人
>>805 緑白ガドックでトーストに勝てなかった俺。
レシピを参考までに教えてくれないか?
>>807 レシピじゃねーよ、プレイングだ
自分のやった行動を詳細にメモしてどうすれば勝てたかちゃんと見直せ
緑白ガドックとかブレンタンとガドック引いてこないと流弾→5マナ以上の全体除去と撃たれて勝てなくなるだろ… それに単除去少ないのにフェアリーに勝てるとか何言ってるのか分からない 教主→ガドック→しもべ→しもべみたいなブンしない限りフェアリー相手の相性は悪いよ それにガドックではブロークン3枚と青コマ4枚しか縛れないしね、トースト程縛られて痛いわけでもない
またいつもの中国製携帯が来たか
ガドックメインの緑白は教主・帰化猫・鹿もメインにした賛美型ならフェアリーにもトーストにも勝てるかもね。 まあでもそれじゃ白単と神話エルフに勝てないから…。
まぁ賛美のシステム自体弱いんですけどね
真に甲鱗さまを崇めるデッキが組めるようになったじゃないか。
トーナメントレベルのデッキでガドックメインの白緑なんて見たことない。 普通は白緑なんて弱い色じゃなくてドランにするんじゃね? わざわざ白緑にする意味はまったくないだろw
>>805 「ガドックいるからフルタップで大きいクリーチャー出しますね!wwwwwww」
トースト「じゃあスタックでガドックに(好きなインスタント除去を入れてね!)を撃ちます
そのあと砕けた野望X=1でそのクリーチャーカウンターします」
ガドック1枚で止まるほど重たいカードだらけのトーストなんてそもそもガ環境のスピードについていけんわな
>>811 > 白単色キスキンとかは難しいですね
親和エルフは無理です
エーテル宣誓会の対策されてるからサイド後も五分まで行かないしキツイ
>>814 まさにそうだな。最近のトップ8でガドック使ってるのはドランだけ。てかそもそも白緑がトップ8に残ることなんてない。
大体白緑で一番強いPWと幽体が使えなくなるガドックを入れるとかそもそもセンスがない。マナ加速から幽体アジャニや
ガラク辺りを積んだトークン踏み荒らし型を目指した白緑の方が百倍強そうだ。
白緑に黒を足すとヒル脈動ドラン妄信囲いと強烈なカードが使える。しかもつぶやき林がある。普通はドランにするね。
また例の携帯か流弾は完全無視かよわろた
ガドックかわいそうですが白緑の真偽は置いて ドランと緑黒の可能性については皆さんどのように お考えですか? ヒルさばくのがトースト大変だと思うのだが?
820 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/06(木) 11:53:23 ID:eAh4sKd9O
針で時の篩指定すればおk
>>819 あんなマグマスプレーでさえ死ぬクリーチャー捌くのが大変ならトップメタになんか入れねーよ
まぁかなり欝陶しいのは確かだけどね
ルール変更で少し弱くなったな
気持ちいいくらいの机上の空論ぶりだな。
中国の人にまでかわいそう言われて。
夏休みだから仕方ないか。
しかし
>>804 みたいな特定のレス狙ったのでも釣りって言うのかね。
ここの住人もしも緑白の賛美ガドックカメコロハンマーがトーナメントレベルで出てきたら どうするんだろう?記憶力ないから きっと賛美するんだろう
そんなに自信があるなら、わざわざ聞かずに自分で持ち込んで結果を出せばいいのに
携帯の人、段々と面白くなってるなw 言葉もうまくなってるしw
>>828 何だそのサルの進化を生暖かく見守るような心境はwwwwww
>>827 スイマセン デッキうんぬんより上位に行く自信ないです、m(__)m
メタが回りが赤黒に廻ってきた
親和エルフとトーストが存在していると仮定しているからキスキンが登場しにくい
次に現れるのは親和エルフとトーストに相性が良く赤黒に勝てる可能性があるデッキだと思われます
だから 緑黒エルフやドランは可能性が有ると思われますが皆さんは以下お考えでしょうか?
親和エルフはともかくトーストと赤黒に勝てるから緑白ガドックはどうだろうって自分で
>>803 で言ってんじゃん
また日本語が不自由な人かよいい加減にしろ
緑黒エルフは道探しがいなくなってエルフの数が足りなくなっった。 さらに樹上が無くなったことでデッキパワーが下がり、ダメランが無くなったことで安定感も落ちた。 M10で得たものもないし、メタ以前にデッキとして無理だろう。 緑白は最後の押し込みが無いのが弱いな。 緑黒にしたってそうだがビートだけで押し切れる分回りを毎回出来るわけじゃないし。 ガドックもピン除去に何も耐性が無いし、多分今の環境にはあってないと思う。 ドランはたまに見るし自分も結構好きだが、結果が物語ってるとしかいえない。 多分速攻にもコントロールにも弱いもっさりビートってのがメタに合ってないんじゃないかな。 まー赤黒にはさすがに有利つきそうだが
赤黒やトースト、エルフに有利につくなら 例のあの赤白コンじゃね? もう語られつくしたかな?
あれトーストに有利つくの? 確かサイドから沈黙入れて無理やりアジャニ通さないと勝ち目が無いんじゃなかったっけ?
その中だとほんとに通しちゃやばいのアジャニだけじゃね? 他のは結構どうとでも出来ると思う このデッキドローが無いからいくらマスカンがあっても引けなきゃ意味が無い まぁトーストのタイプにも寄りそうだけど 結局この結論かw
昨日の公式の更新は時の篩デッキの特集だったんだな
>>837 に同意でアジャニくらいしかマスカン無いと思うな。
アジャニもこのデッキ相手なら最悪場に出てから対処すればいいし。
多分トースト相手にはサイドから無理矢理自我の危機通すのが勝ち手段だろうが、
レシピバレたらそれだけ警戒しとけばいいし。
てか結局呪詛術士刺さるんだよな
ちっさい大会にしか出ないからメタなんぞ知らない 個人の資産から予測してメタデッキを作る そんな地方人の嘆き 1WB・・・
名誉回復?
トーストをメインからトーストやフェアリーに有利なカードを入れて、 サイドに緑コマキッチン、ついでにメイン悪斬とかにすれば トースト、フェアリー、赤黒全部に有利つくんじゃね? あ、相手の呪詛はルーンじゃなくて大出血で落とす方向で
メイン悪斬はもう普通だろ
メイン悪斬ってサイドどうしてるの? ピン除去一発で死ぬのは怖いでしょ
なんかレス増えてると思ったらまた例の中国人が暴れてるのかw
根本原理で拾う、他に相手が潰したくなるクリーチャーを用意する 除去を打ち消す、クリーチャー以外の勝ち手段を用意する、などなど サイド生物は鹿くらいしか入ってないのが普通じゃない?
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/06(木) 20:37:32 ID:eAh4sKd9O
皆さん 色々話しているところ大変申し訳ないが全国の上手いプレイヤーはほとんど書き込みしてないですよ。 現に群馬や東京は常に先を見ているのさ。トースト?フェアリー?蔵の解放?昔の話をいつまでもお疲れ様です。 先を見る力や現状を見る力がないと上手くならないしレーティング1900越えないよ!
縦読みくらい仕込め
今度は叩かれて発狂か
とにかくドラフトやりたい 何でもいい ホームランド*3でもいい
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/06(木) 21:07:24 ID:eAh4sKd9O
プロフェシー×3はめちゃくちゃ面白いです!
>>851 スレ違いとか以前に
3パック26枚でデッキ組むのは厳しい気がするが。
釣り針が太すぎて飲み込めない
てか、どっから26という数字が出てきたのかとw
ルネッサンスでも良ければ…
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/06(木) 22:11:16 ID:eAh4sKd9O
算数ができないバカにマジックができるわけがないな
とりあえず今のスタンはクローン入りフェアリーで十分じゃん。 悪斬も溢れているしおいしいよ。
>>858 クローン入りフェアリーってのは始めて聞いたけど良いかもな
十分って、何が十分なのかは知らんけど
今は マネキンジャンド登場で赤黒が蔓延している フェアリーは、選択から1番にハズレ トーストも赤黒メタにフラれるのが常道 普通に考えるなら、ビックマナ系のコントロールが登場するだろう
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/06(木) 22:59:23 ID:LwXaQMJ/O
パックに入ってるカードの枚数が今も昔も同じだと思ってるバカがいるとわ
>>860 >フェアリーは、選択から1番にハズレ
この台詞聞いたの何度目だろうw 本当にこのスレの住人って学習能力ないよねww
ブライトニングで終わり流弾で完全に脂肪し盲信で灰になり鹿で記憶からすら消え去ってるハズの
フェアリーがいまだに結果を出しているのはなぜなんだ?wwww
「妖精は滅びぬ!!何度でも甦るさ」 マジレスすると、地力は高いけど天敵も多いので 警戒される→沈む→警戒が緩む→返り咲く→以下繰り返し
キスキンも何度同じような叩かれ方したかw
>>864 キスキンはほとんど結果出して無いじゃん。
逆にキスキンはフェアリーに有利って言ってる白厨は何人かいたが。
先週末の大会の結果が出てこないので、
その前の国別選手権(
>>97 の裏番組)をまとめてみた。
・オランダ選手権
フェアリー3
トースト
白赤バーン
ジャンドビート
親和エルフ
赤黒
・スイス選手権
フェアリー3
マーフォーク
親和エルフ
ドラン
トースト
キスキン
・ハンガリー選手権
トースト4
フェアリー2
ドラン
エレメンタル
・ブラジル選手権
トースト2
フェアリー2
時の篩2
親和エルフ
白単
・ロシア選手権
親和エルフ2
ジャンドビート
緑白トークン
エレメンタル
グリクシスコントロール
白単
フェアリー
http://www.deckcheck.net//list.php?events=Lrw_M10_SoA トースト、フェアリーが多くてあとはカオスな感じ。
オランダ選手権のジャンドは
>>470-471 のタイプでなく
このスレでも少し前に話に出たカメコロ、名も無き転置で
部族土地、レン地をサポートしたタイプ。
ジャンドは固まったレシピが無くて、
その辺が日本人に人気がない理由なのかねえ。
>>865 日選直前予選はキスキンが総なめしてたけどな
他国の予選もキスキンが抜けてる
短期決戦向きって事だろ
>>867 前日予選は5連勝で抜けだったからな
事故って負けても終わるから
安定して回る白単は優位な部分がある
メタもそこまで影響しないし
まあ、白単は忘れたころにたま―に上位に残ったりするね
レガシー選手権でTOP8に残ったくらいだから弱いデッキではないが
だいたい上位メタが不利なデッキで占められてるから
メタに残ることが出来ないんだよな
やっぱスタンダードは楽しいわ。特に今みたいな使えるカードが多い時は
>>866 の結果を見ても思うけどデッキの種類多すぎだよな
トーストつよいけど安定感はじつはあんまないしね。 色々遊べる環境じゃねぇかな
親和がいたミラデイン期に比べるとMTG進歩したなぁ
過去のメタの回りを考えるなら フェアリーとトーストが流行ると赤黒が増える 赤黒が増えるとビートが増える 次はドランが濃厚かな?
そこで隙を突いて石斧戦士デッキですよ
>>873 ドランは呪詛術士が刺さるんだよなあ。
ドランはずっと赤黒に有利だったけど
呪詛術士が出て荒廃稲妻が赤黒から抜けたとき
相性が逆転して赤黒有利になった。
今は呪詛術士と荒廃稲妻両方入ってる赤黒が多いから
しもべ入ってるドランなら相性は微妙だが、
荒廃稲妻抜けて死の印とかが入るサイド後が問題か。
しっかし赤白しもべは強い強い言われて 結局居場所がないよね M10に期待してたのになぁ 書いてある事は間違いなく強いんだけどね
>>877 そのM10の悪斬にトドメを刺されたのでは?w
てか強い強い言ってたのは一部の人間だった気が。 大体5マナが重いし赤も白も5マナクリーチャーは 他に優秀なのが居るから使われんだろうってのが大勢だった。 まだ黒緑しもべを強いって言う人間のほうが多かった気がする。 まあ返しで除去られたら終わりって言う意見が多かったけど。 マイコロスも同じ道を歩んだよな。 CIPも除去耐性も無い5マナ以上のクリーチャーは いくら強くても使われないのがセオリーだから、 個人的には悪斬も使われたのは意外だった。 あれは絆魂が偉かった感じだね。
青緑しもべの悪口を言うのはやめろ
>>880 あれせめて詩人と同じ効果にしてあげてもよかったと思うわ。どっちみち使われないけど
>>870 多いけど、それぞれのデッキにめちゃくちゃぶっささるカードがあるのがなー
らせんブロックの頃もこんな感じだったが、どのデッキもあれ出されたら負けってメタカードはなかったと思う
なんかこう、今のメタってジャンケンみたいな印象がある
いや元からそういうものではあるけど、それがより強いみたいな
時のらせんのときはコントロール強すぎな気はしたけど強烈な対策カードなくていいかんじだったな
上位メタの相性差は大体6:4くらいの差に納まってると思う。 例外は赤黒相手のフェアリーと、白単相手の赤黒、 親和エルフとトースト相手の白単くらいかな。 だから細かいカード選択とプレイングが重要になってくる。 今相性差だけで勝負が決まるのって白単くらいじゃないかな。 顕著なのは日本選手権での赤黒で、 デッキ別で圧倒的な勝率を残していて 白単にすら勝ち越している。 これは赤黒を選択したプレイヤーの力量による部分が大きい。
>>877 入るとしたら赤の濃いデッキ
↓
亜神強すぎ
>>884 赤黒相手のトーストも呪詛術士ゲーになって相性云々以前の問題になるぜw
ホント多色環境のアラーラでなんであんなの出したんだか・・・
蘇生が無ければまだよかったんだが・・・
ただでさえトーストが強いのに呪詛術士がなかったら
>>886 そしてルーンの光輪を呪詛術士ですねハイ分かります
赤黒だとエンチャントさわれないからルーンの光輪2枚はられたらもうほぼつむんだよね。 やっぱ緑足してパルスつんだほうがいいんだろうか?
赤黒、白緑、赤緑は脈動だけのために緑か黒をタッチする価値があるね。 で、白緑ガドックがトーストに勝てるって話はどうなったの?ただの電波??
>>889 タッチ脈動すると赤黒の最大の利点が薄れると思われますが?
しまいにジャンドビートになっているハイ分かります
こいつ中国人っぽいな
貼られる前に思考囲いで落とせばいいじゃない(キリッ
895 :
783 :2009/08/07(金) 11:24:02 ID:nXvU8qUx0
>>892 わかるわかる
中国人留学生がちょうどこんな感じのしゃべり方だわ
向こうから見た日本人もそうだろうけど、母国語じゃない言語って無駄に丁寧になったり乱暴になったりしてそうだしなぁ
>>890 ガドックが各種単除去やカウンターされない持ってりゃね
ドランみたいな早期決戦なら嫌がるんじゃない?ぶっささりはしないが
>>877 赤白しもべはガッポ全盛期に同型で大活躍してたじゃない。
ヒバリで釣れるしイーオスからの大立連打は強かった。
それ以降は見ないけど……
タッチ緑するくらいでなんか赤黒の利点が薄れるっけ? しまいにジャンドになるってのは分かるけどw
今、俺の中では交戦の栄光が熱い レッドキャップで4点は偉すぎる
>>898 どうやってタッチするかじゃん?
早々に焼ききりたいのにタップインばっかとかダメだしフィルター増やすとM10がタップインになりがち
サイドの炎渦用に野蛮な地4がタッチの限界だと思う
いわゆるソフトタッチってやつ?
魔力変からパルスっていう電波を受信したがさすがにスペースがなかったわw ところで、赤黒ってサイドからトースト相手何を入れて何を抜くの?入れるカードは検討つくが抜くカードがいまいち分からん。
−4マグマのしぶき>+4思考囲い これだけじゃね?
魔力のとげは不必要なの?
>>904 魔力のとげより悪意に満ちた幻視の方がいい
悪意に満ちた幻視も呪詛術士で十分な面があるから入らない方が多い
>>898 > タッチ緑するくらいでなんか赤黒の利点が薄れるっけ?
今の赤黒に終止を積むだけでもダメージスピード
が遅くなります
緑を足した上に大渦の脈動を足すなら
最大の利点であるスピードに遅れが出るのは必定です
脅迫や思考囲いですらメインに入っていないタイプが多いのはその為だと推察します
思考囲いぐらい入れても良いと思うのですがね
> しまいにジャンドになるってのは分かるけどw
赤黒スライから全く別のデッキタイプに成る事の方が多いと思います
つまりジャンドになる事が多い
>>906 言ってることは至極まともなんだが、頼むからその鼻につくエキサイト翻訳やめてくれ。
割とマジで
ふむ、確かに今回はまともだなw ま、確かにスピード落ちるには落ちるな ただスピードという点では赤黒よりも白単や親和エルフの方が少し早いと思うし、 弱点を消す方向というのはありだと思う サイドから脈動積むって手もあるしね マナベースがタイトになるのは問題だが・・・
プロの中で多分メタは次に転回していると思います 今の流れは 親和エルフを意識してデッキを作る為に、メインからトーストもボルカニック フェアリーなら胡椒煙りなどを抜き辛い キスキンはとくに親和エルフの存在が有る為に直ぐに赤黒を食べに来れない つまり 親和エルフに勝てる上にトーストに勝て赤黒に勝てるデッキを普通は探すか?もしくは作る フェアリーは、赤黒に当たる確率が高い今は、おそらく激減します フェアリーが数が減ると仮定するなら デッキ選択が広がり また 楽しいメタゲームが出来るのです ここ2ちゃんねるのプライドの無い皆は後から、賛美するんだよ プライドの有る人は、ともにメタをよみましょう
きっと他言語に直して読めばまともな文なのだろうが、日本語で読むには余りに辛すぎる 主張自体は至極まともだから余計にマジ基地に見える
さすがに
>>909 は主張さえ意味が分からない
誰か翻訳してくれ
親和エルフメタるところからデッキ作ろうね!
原語で書いて貰った方が判る奴いるんじゃねえの?
>>909 は要するにメタゲームはもっと楽しむべきものだって話だろうな。
確かにこのスレは過去の言質に頼りすぎるきらいがあるから主張はわかるんだけど、
皆で楽しもうぜって雰囲気にしたいならもうちょっと主張を柔らかくするべきだろうな。
ふーむ、最後の2行あたりからすると「お前らじゃ話になんねぇよwwwww」くらいにしか見えないけどなー
そもそも別に
>>909 に言われなくても楽しんでるし
プロプレイヤーのコミュニティ内では既にメタが変化していると思います 今現在のメタゲームの流れでは親和エルフを意識してデッキを作ることが基本のために メインボードから流弾(トースト他)・こしょう煙(フェアリー)などを抜き辛い状況です。 キスキンを使用して赤黒を狩るプランも考えられますが、やはり親和エルフの存在が厳しく 今すぐに使用して効果があるとは考えにくいでしょう。 つまり 親和エルフ・トースト・赤黒の全てに勝てるデッキを普通は探すか作ることになるわけですが フェアリーは赤黒の存在で数を減らしていくと仮定するとデッキ選択が広がり メタゲームが楽しい!ヒャッホー! 2ちゃんねらーは名誉の御身しか持ってないから、後から賛美をもった 戦誉にフルボッコにされるんですね^^わかります^^ 民兵団の誇りがカードプールにあるんだから、一緒にキスキンを作ろうぜ! ってことだろ和訳すると
俺もそう思うよ。中国出身の友人がいるけど、彼らの感覚はよーわからん。 主張の一部分を拾うといい事も言ってるんだけど、全文だとなんか違うんだよな。 「俺が正しい俺に合わせろ」って感じが強いからだろうか。
>>915 途中で面倒くさくなったんですね、わかります^^
>>915 後半wwww
とりあえずまとめると
トースト・フェアリーが強い→だから赤黒が流行る
てことだよなこれ
赤黒がきつい相手のキスキンは親和エルフに狩られるって書いてあるんだし
なんで結論が親和エルフ、トースト、赤黒の全てに勝てるデッキをつくろうになるんだろ
この理論だと赤黒でいいじゃんに落ち着いちゃうような
>>918 私が思うのは
赤黒メタの赤黒で
赤黒をメタッタ第三のデッキにも勝てる赤黒です
長文だといつも日本語そのものがおかしいから判断付き難いけど まともなこと言ってるときもあるけど主張自体がおかしくなってる方が多いんだから そういうときは真面目に相手するだけ時間の無駄だ
>>919 流石に日本語でおk
フェアリーへの優位という赤黒本来の良さを残しつつ、「赤黒メタ」且つ「赤黒メタデッキに勝てる」赤黒デッキが存在しうるのならお前尊敬するわ
白黒赤のおもろそうなのが出来上がるな・・・
>>923 その色はカードパワー高いけどダメランもなくなったしもう無理ぽな感じ
>ID:VQwKXvoWO 自分の方が住人より賢明だと思ってるんでしょ? ならわざわざここに尋ねに来ないで、自分でデッキ作って大会に持ち込み、結果出せばいいじゃない プロや群馬の威を借りるんじゃなくてさ まともな文章も書けず、来るなと言われてもしつこく粘着し、 批判されれば尻尾を巻き、賛同されると嵩にかかって煽る そんな事をしてるから嫌われるんだって
レシピを挙げてくれれば仮に今叩かれてもそれが最終的に当たってれば最後には神扱いされるのになw 今の主要メタに有利なデッキが新しく作られる(キリッ、って言うだけじゃねwww
脈動タッチするだけでも赤黒の優位性であるダメージスピードが遅くなるって言ってるのに、 赤黒メタのカード入れつつそのスピードを維持し、あいも変わらずフェアリーやトーストに勝てるデッキ作れたら確かに天才だな ここでそんなレシピあげてくれればいくつかの非礼は目をつぶって神扱いするんだけど
こんな掃き溜めで神扱いされたところでだがな
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/07(金) 16:48:59 ID:OYU8yzTb0
トップメタ トースト 赤黒スライ フェアリー 次点 親和エルフ ジャンド 白単 ドラン 時の櫛
赤黒って亜神辺りからずっと強いって言われ続けている割にまったく結果出してないよね。 で、このスレの住人には赤黒スキーが非常に多い気がする。常にフェアリー終わった白単?プ みたいな態度なんだけど必ずフェアリー白単より結果を出せないみたいな。 なんであれだけ強いカードが揃っていてダメなんだろ?なんかPTQ以上で赤黒が優勝したことあった? もちろん運もあるだろうけどこれだけトーストフェアリーが優勝していて白単すらたまに勝つのに謎だ。
赤黒はカードパワーが優れているわけではなくて、メタゲーム的に有利がつく相手が多いだけ カード単品のパワーで言えば白単に劣るし、デッキ全体のシナジーではフェアリーの足元にも及ばない ただトップメタのフェアリーやトーストに強いから勝てる、メタゲームの寵児と言うだけなんだ だからそれらのデッキに当らず白系や地雷踏んだらプギャーなのさ、日本選手権のトモハルみたいにな……
あれもブンしないと厳しいデッキだからねえ モグファナが抜けてランドが厳しくなったし
もともとフェアリーキラーとして登場したデッキだしね いつ頃だっけ?アラーラ出たあたりだったっけ? ともあれ出た当時から呪詛以外あんまデッキに入るカード得てないし、 フェアリーがなんだかんだで絶対数減らしてるからねー トーストはタイプによっては確実に有利とは言えないし メタゲームの寵児とはよく言ったもんだな メイン思考囲いからブン回り期待した方がもちっと勝てるデッキ広がりそうな気もする
シャドームーアでデミゴッドと投げ槍得てからだね 当時は月の魔道士が激烈に刺さる相手多かったし、血騎士もメタにあってた 硫黄の精霊のせいで白系のビートは存在を許されていなかったしね
日選ではトッププレイヤーもかなり選択してたんだがなあ ベスト8には残れず、最高がTOP16だったっけか 理論上はメタゲームにばっちりはまってるけど、デッキパワーでやや劣るのが難点なんだよな フェアリーには基本圧勝、ただしブン回られると勝てない トーストやジャンドコン相手も有利だけど、ルーンの光輪が刺さったりこちらが交通事故したりすると負け 白はサイド後反発引けなければ無理ゲー、ブレンタンで無理ゲー(エルフも) それから地雷デッキに当たると勝てない事が多いってのも痛いな メタデッキの宿命だからしゃーないけど
それは赤単の話じゃね? 赤黒は最初ブライトニングて名前だったからアラーラ後は確定だと思うんだけど
タイムスパイラルあったころの赤単は白ウィニーに有利だったけど、
対白カードが全部落ちて対ブレンタンと荒廃稲妻のために黒がタッチされた感じだな。
まあ結果はさほど残してないが白単も五十歩百歩な気がするが。
海外では赤黒よりジャンドが人気だね。
白とかに対しては赤黒より勝てるんだけど、
日本で使うには赤黒に不利なのがネックになってくるな。
先週の結果が
>>662 くらいしか無いのがなー。
しばらくは
>>929 で進みそうだが。
トースト VSフェアリー 若干不利 VS赤黒 若干不利 VSジャンド 五分 VS親和エルフ 有利 VS白単 有利 フェアリー VSトースト 若干有利 VS赤黒 不利 VSジャンド 不利 VS親和エルフ 若干不利 VS白単 有利 赤黒 VSトースト 若干有利 VSフェアリー 有利 VSジャンド 若干有利 VS親和エルフ 五分 VS白単 不利 ジャンド VSトースト 五分 VSフェアリー 有利 VS赤黒 若干不利 VS親和エルフ 五分(マネキン型なら有利) VS白単 五分(マネキン型なら有利) 親和エルフ VSトースト 不利 VSフェアリー 若干有利 VS赤黒 五分 VSジャンド 五分(ジャンドがマネキン型なら不利) VS白単 有利 白単 VSトースト 不利 VSフェアリー 不利 VS赤黒 有利 VSジャンド 五分(ジャンドがマネキン型なら不利) VS親和エルフ 不利 相性差が7:3以上なら有利、6:4までなら若干有利って感じ。 ジャンドは特にレシピによって変わってくる。 ドランや時の櫛は相性差良く分からん。
メタデッキの相性差の私見ね。 テキストで書いてたら1行目コピペミスった。
時のくしはビートにはつよくてカウンター系にはよわいかな まぁフォグ系とカウンターいれる枚数でもかわるからなんともいえん
くし×ふるい○だった
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/08(土) 01:11:58 ID:ndRKMkts0
相性考えるなら メタ外のデッキの相性についても考えた方がいいかもね 実際だとメタ外のデッキと対戦するってことも多いと思われるので。 メタ外のデッキとの相性=根本的なデッキパワー ともいいかえることができるかもしれないけど。 例えばフェアリーは地力が高いけど 赤黒はメタの上でって意見も多い
つーか、まだエルフなんか数に入れる必要あんの? もう白ビート以上にどうでもいいと思うんだが
大立者 囲い 稲妻 終止 新テラー 苦花 荒廃稲妻 流弾 蔓延 呪詛術士 ジャベリン 亜神 この辺を積んでる赤黒が「カードパワーはいまひとつ」なんて言われるんだから恐ろしい環境だなw
白ビート以上にってことはな無いだろうが、減ってるのは確かだな。 まあトーストに不利なのはキツイが ネタバレしたあともそこそこ勝率あるし、 コンボ仕込んだビートって強みはあるから マイナーチェンジして生き残りそうでもある。
>>946 結局問題はアドバンテージだよね
荒廃でしかとれないし
同じビートでも白は秘匿、ジャンドは続唱と直接アドバンテージ取れるのに
《血の署名/Sign in Blood(M10)》いれろ
相手にも撃てるし悪くはないが、 BB出るように特殊地形増やすと竜髑髏の山頂が使いにくくなったり 相手の呪詛術士が刺さったりするのがな。
>>949 >>948 であげたみたいにボードアドを直接とるわけじゃないじゃん
ビートにとってこの差は大きいでしょ
デッキを作る、そして実際にプレイするにおいて 何が何に勝率何割という情報は基本的に当てにならない。 理由は3:7で負けるという分の悪いマッチアップでも、逆に言えば3割は勝つことができるからである。 若干不利、有利、五分などというどうでもいい情報よりも 何が厳しく、何が有利に運んでくれるかを考えた方がいい みつを
>>948 その2つはハンドアドバンテージに加えてマナアドバンテージも取っちゃうからね
赤や赤黒でそれを上回るアドバンテージは亜神で亜神釣るケースがあるけど、それもあんまりよくあるケースじゃないし
実用レベルで自発的にハンド捨てて何かするカードがあればなあとは思った
>>952 何言ってるんだか。
勝負は時の運だからこそ事前の情報が有効なんじゃないか。
事前に出来ることは全てやっておく、的な。
普通に考えるなら 赤黒は、増えますしフェアリーは減ると推察します しかし、日本選手権と同じように赤黒もまた白と同じでメタられ勝てなくなります 後から新型デッキが賛美される事を止める事は出来ないでしょう それこそ 初日全勝の兵士長デッキのように 勝ち残ったデッキは皆さん白緑をメタっていた為に結果が残らなかった
またきたーw
ネットが普及してから、すごくメタの回転が早くなったよな。
今日はいつも以上にイミフだな。
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/08(土) 11:34:37 ID:lYR5zmonO
ヴィンテージのマジックザギャザリングってゲームじゃないか
メタの循環っていう当たり前のことを得意げに言われても… 全体の傾向と上位に来るデッキを正しく予測できれば、そりゃ勝てるでしょ 「グーの活躍を見てグーを持っていく」 「グーが多そうだからパーを持っていく」 「パーの台頭を見越してチョキを持っていく」 これがどこまで進むかって話でしかない 「チョキに勝てるパー」とかが作れれば凄いが、そんなもの不特定多数に晒す訳がない
>>961 一番上は
「グーの活躍を見てグーに勝てる構成のグーを持っていく」
って選択肢もある
まあグーっていうかフェアリーなんだけどw
>>961 予想を書いている
前と同じように赤黒が
今のトーストフェアリージャンドに対する勝てる解答になっている
だから 今回も大会で赤黒が増えフェアリーが減ると予想が容易にできる
赤黒をメタったデッキが上位にくるから
ここの過去に馬鹿にしたデッキをきっと賛美する
とりあえず賛美するのをやめろ、腹がよじれる
そんなにガドックハンマー否定されたのが悔しかったのかw
どんだけ単騎特攻したいんだよ特定アジア人は・・・
賛美する中国人また来たのか
赤黒ってジャンドに勝てるのか? 速度的にもアド的にもジャンドの方が上のような
賛美持ちってことはバントか
>>968 土地のことを考えなければそりゃカードパワーはジャンドの方が上さ
色が多くなる分土地が不安定になるのと、呪詛が効きやすくなるのがデメリット
大立者や亜神とか単色に寄せた方が使いやすいパワーカードもあるしな
土地の安定性とかもう今は(笑)てレベルだからなぁw 大立者も最終形態を除けば2マナで実現しちゃうヒルもいるし 亜神がいるのと呪詛がどれだけ効くかくらいしか優位性無い気がするなぁ
色マナ供給よりも、タップインによる減速の方が問題だと思うけど 続唱ジャンドは鮮烈土地も入るし
タップイン入ってても2〜3ターン目に動けないわけじゃないしなぁ まとめるとジャンドは土地も不安定で呪詛が効き、その上もっさりしてるから赤黒には不利と ・・・ぶっちゃけそんなデッキ赤黒だけじゃなくて他のにも勝てなくない? 白単や赤黒よりは結果残してるんだし、その辺は些細な問題だと思うな
>>973 メタの循環→M10前評判白が強い→見事メタられ→トースト優勝→トーストやフェアリーが強い→見事メタられジャンドと赤黒登場→??
??→このハテナを俺以外は答て無い
だから お前らは 頭が足てない 悔しいなら予想の一つも書いてみろ
おそらく 書く脳も無いんだろうがなハハハ
おちつけ賛美中国人
あたらしい言葉づかいを覚えたね
>>973 良いIDなのに言ってることのアホさにも気付かないバカとはカワイソス
ジャンドは基本的に赤黒結構キツイ。 赤黒に対しては流弾はあんまり効かんし脈動はほぼ無駄カード。 亜神は止まらないし、呪詛術士は相手のほうが点数は上。 あとジャンドは重めのクリーチャーが入ってるのに対し、 赤黒はテンポよく本体狙ってくる。 先手とって相当テンポよく展開しないとかなり厳しい。 最近ジャンド使ってると脈動抜きたくなるんだよな。 トースト、フェアリー、赤黒の上位メタ全部にイマイチ効果が薄い。
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/08(土) 16:56:15 ID:ndRKMkts0
賛美する中国人は言ってることは普通のときもあるが いろいろと臭いすぎるww
まぁちょっと便利な忘却の輪程度だからな トークン系相手じゃないとあまり強みが無い もっともトースト相手にはサイド後のルーンまで考えれば必要カードだ
脈動はメイン3枚か2枚でなやむ カスケードエルフもいるし2枚でいいのかな
大渦の脈動とエルフ入れないならジャンドの意味は、きっと変わりビックマナコントロールになります スピードを追求するなら赤黒の方が早い訳で それでもジャンドを選ぶ人は全般的な対応力がジャンドビートに有るから選ぶのだと思います 赤黒が嫌ならメインに緑コマ三枚くらい入れたら赤黒に勝てると思うしスピードを少し遅らしてトーストと闘えるか?調整するのも良いかと思います つまり脈動を全抜きは多分ジャンドビートを選ぶ意味が解らなくなる
984 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/08/08(土) 17:18:43 ID:dzne8OY70
>>983 エルフ入れても十分コントロールっぽくなるぞ。
今は脈動そんなに強くないよね 毎回サイドアウトするわ
今日大会見てたけど、マーフォーク強すぎワロタ 皆忘れてるけど、要注意じゃないの。
マーフォークもキスキンもレガシー持ってけるクラスだからな
いや、5戦目まで全勝してたみたいだけど途中でドロップ してたみたい。 とりあえず、トーストとフェアリーには有利だねアレは。
マーフォークはビート全般がきついのがなあ
>>989 マンホークはトーストのボルカニックはどうしていました?
私は 想像つかないのですが?
>>991 見かけたのは、Harm's Wayとブレンタンだったかな。
中盤以降はロードパワーとシグで焼かれないんじゃない?
トーストとフェアリーに強くてビートに弱いなら赤黒でよくね?と思ったけど 白単には蒔き蒔きで勝てるのか
結局強いのはフェアリーとトーストの2強。これは実績から見てハッキリしている。 フェアリーと全体除去を赤に頼るトーストのせいで、サイドにブレンタンと鹿が溢れかえっているのが いろんなデッキを巻き添えにしているような気がする。フィッシュなんて誰もメタっていないが サイド後は相手が緑なら鹿4が確定な訳でキツイと思うよ。同じように赤黒もサイド後はブレンタンと鹿の 相手をしなきゃならないのが辛い。そう考えると白緑は悪くないとは思うんだが如何せんカードパワーが 低すぎるんだよなぁ。
>>992 なるほど 危害の在り方は大変良いカードですからね
ブレンタンメインなのか?
今の環境考えたらありかもしれませんね
ロードも二種いるしパワーが上がるのも早いですね
冬眠も強いし調整するとビートにも強いかもしれませんね
睡眠だぞ中華ヤロー
讃美中国人ワロタwww そろそろコテでもつけてみればwww
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うめ
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