1・sageましょう。sageないとスレの上位に上がり荒らされることも増えます。
メール欄に「sage」と入れましょう。また、名前欄は極力書かないようにしましょう。
名前を書くのは固定ハンドル、通称コテハンと言ってスレが荒れる原因にもなります。
絶えずage続けるage荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。
2・2ちゃん初心者の方へ。まず、いきなり書き込むだけでなくそれの空気を感じて下さい。
このスレではどのような書き込み方をすればいいか、雰囲気を感じ取って下さい。
それからどうぞ参加して下さい。
3・質問がある方へ。いきなり書き込まないようにしましょう。
まず、ブロッコリーのモンコレ公式ホームページ>ルールの頁から以下のものをダウンロードしましょう。
・プレイングマニュアル
・「神霊獣の咆哮」クイックリファレンス&ルール概略
これらを10回ほど読めば大抵の疑問は解決します。
これで解決しなかったらCtrl+Fでスレ内検索して下さい。
できることならばここに至るまでのこのスレの過去レスは全部読んで下さい。
それでも分からないことがあれば
>>1の質問スレへ
4・不確定はあまり書き込まないようにしましょう。また、ここに書いてあること全てを鵜呑みにしないで下さい。
2ちゃんねるは不特定多数のプレイヤーの集まりであり、ここでの質問の答えは公式の回答でもなければ
絶対に正しいと言う保証もありません。本当に確実に知りたいことはオフィシャルにメールして見ましょう。
5・デックの診断は大いに結構ですが、1つのデックに対して延々とログが流れるのは好ましくありません。
複数個のデック投稿する場合や、コメントを何度も返したい場合は
>>1のデックスレを使うといいでしょう。
6・オリカの話は
>>1のオリカスレでしましょう。情報が錯綜すると多くの人が混乱します。
また、自分は面白いと思っても内輪ネタでここに書くべきでないオリカのネタもあります。
思う存分オリカスレで夢を語って下さい。
7・いきなりメル欄に捨てアド入れてのトレード募集はやめましょう。
トレードスレか夢見が丘を利用して下さい。
8・次スレは
>>970出来なければスレ番指名
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 20:45:07 ID:UjSsvLey0
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| / (・) (・) | | てめーなんだよこの糞スレは!!
/⌒ (6 つ | | てめーは精神障害でもあんのか?
( | / ___ | < 何とか言えよゴルァァァァァァ!
− \ \_/ / \__________________
// ,,r'´⌒ヽ___/ ,ィ
/ ヽ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
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! l | く,, ,,,ィ'" /. \
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ゝ ! / ∀
! | / 人 ヽ ヽ
| ,;;} !ー-、/ ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
|ノ | | / Y ヽ
{ | | j )
>>1-3
今回ので一気に風と魔が強くなったね
火と聖使えね
鷹眼の解説書を見ると英雄王でバードマン斥候隊が復活するようだが・・・
隊長やレベル3が即時召還できる今そういった強化がされるのか楽しみだな。
逆にそのままでブラックホーク専用なんかになっても逆に面白いが
☆ないの?
>>1乙の波動(普通/対抗/対抗不可)
(対象:プレイヤー1人)対象が
>>1の場合乙する。
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 21:29:12 ID:UjSsvLey0
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>>5-8
☆ないね
歌姫買って皇子との星の枚数の差に驚愕したあの日を思い出すわ
そっか
英雄が極稀だから、普通の極稀の強さが稀になってるんだよ
稀は頻繁になってる。だから稀がすくないんだよ
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 21:35:54 ID:UjSsvLey0
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>>10-12
ナノティラヌスいいわあ
シャドウストーカーの出番がほぼ無くなるな
LVいくつ?
カードリスト公式にありますよ
自分のwiki編集はこれにて終了とします。
コメントを入れてくれた方や夢幻の輪舞曲の戦闘スペルなどを編集してくれた方はありがとうございました。
今後も色々とコメントをつけてください。
特にフレーバー関係とチェインについてはぜひ項目を立ててほしいなと思います。
それではまた来月も余裕があれば新セットでお会いしましょう。
それは俺も思った。シャドウストーカーがニュークにしか居場所がなくなった。
ああごめん、さっき公式バグってたからそのまま忘れてたわ。
シャドウストーカーはブリュンを倒せる可能性があるという可能性が!
質問スレ行くべきかもしれんが
ナノティラの対象って
1.レベル黒抜き(ガルム含)
2.3レベル以下
3.その戦闘(対戦)で即時されたもの(ダイダラやサーペント等)
の、どれなの?
属性ダメージのぶんストーカーのがいい場面が多い
どっちも使われないでFA
あ、
>>1乙
あ、2.はワイト等でレベルが下がった場合も含む
大型だってデッドホールされた場合を考えればはっきりされていないとな
立てるの早いわ前スレ埋まってないぞ
付属してるサイコロも角が丸くなってていいな
>>25 いつものように踏み逃げされるより遥かにいい
新作発売だした
>>26 だよな。クリアパープルが綺麗だ
>>25 ID変わってるけど
>>1です
変なのいたし踏み逃げしそうだったんで早めに立てたよ
今回はともかく、前回は踏み逃げとまでは言わないでくれよ
携帯で迂闊に踏んだのは何だったけどさ…
>>29 やーいやーい
踏み逃げ犯みーっけ
気にしない方がいいよ
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 01:15:34 ID:vZiR0LhEO
>>1と
>>31乙です
とりあえず手持ちのカードで無限の輪舞を改造してみた
ソウル ワイト ブリュンヒルド インプ クリティカルを投入し
特殊能力の弱い1レベルユニットを抜いた
>>32 ありがとうございました。
ローマ字で無くなったから埋めやすくなったけど、逆にルビがなぁ…
ポイズンジャイアント、弱かないんだけどあと1つ足りない。
そんな器用貧乏な娘に萌え。
どちらかというとアンデッドデック以外に入りそうw
ポイズンジャイアントもへー
>>33 今回は何も考えずデスブリ3積みするだけでやばいデックになる臭いがする
>>37 しかし一枚も持ってないんだよなあ
星誕のカード次第ではシングル買いするか
デスブリは六皇子に匹敵するんだよな
ってことはアスモデウスも相当ヤバいんだろうな英雄だし
デスブリも英雄点1くらいあってもいいのにな
アスモは絵がひどすぎる。
プロモとして末見版が出るのを期待したい。
同じカードに2種もプロモ出ないだろ
お前はファイアドラゴンが何種類あるか知ってるか?
Gレギュではプロモ1枚ですね
ファイアドラゴンは別格じゃない?w
とはいえ六皇子はしばらくしたら能力が変わった版が出るとかあるかもよ。
ハエやブリガンディーネみたいにさ。
>>40 pakoのは特典プロモでしょ
末弥純のは髑髏の騎士みたいにブースターに収録されてると思う。
極稀版か、ハート版かは分からないけどね
しかし、改造なしで使える夢幻に比べて鷹眼はバードマンが三枚ずつないとキツイな……
まだ構築済み買えてないのでわからないから聞くけど
wikiのポイズンジャイアントの毒霧の効果が「防御力:このユニットの防御力」となっていて
そのままだと防御5に変更する微妙能力になってるんだが、これはあっているのか?
「−」が抜けてたみたいだから修正しておきましたよ
ゲマズ前現在30人少々
(・∀・)シゴト!
>>42 妖精の輪はGレギュ仕様だけでも6種類もある……
いいなーゲマ行きたかったわ・・・
これだから地方は!
バードマンはブラホ、隊長、疾風のおかげで割と事故率低いのがいいな
いろいろ狼や豚牛に見劣りする部分もあるけど普通タイミングで動けたりバードマンなりに利点がありそう
バードマンはまだやれる子
ポイズンジャイアントはネビロスとセットだったらいけるか?
それ以外だと微妙な感じはするがw
スタートアップ戦用のデック組んでいるんだかなんかお薦めある?
偶数リリスで出来ればイニシで相手ユニットを巻き込めるのがいいんだけど
デック板に書くには微妙だからこっち書いたけど不適切だと思ったらスルーしてくれて構わない。
今買ってきたが、ダイスがすっごい歪んでるんだが‥
6個中2個が一目見てわかるほど。
俺だけか?
(プリントがずれてるという意味ではなく、形状がおかしい
>>55 魔ならアンラック入れれば…
>>56 金かけられなかったらしいから中国とかに外注したんだろう
仕方ない
ゲマズ抽選会ってまだやってる?行こうか迷ってるんだが‥
まだやってるよ
>>55 メタとか分からないからなんともいえないが
偶数にこだわるならサプライズウィンドウを大量に積んでおくのが一番現実的だと思う
4-2-2構成のパーティーで2レベルをイニシ対応ユニットにしてしまうと
残り6レベルで相手をしなければいけないことになるから
結局手札を消費することを考えるとサプライズウィンドウからスタートするのが現実的だと思う
しかも2レベルのイニシで動けるユニットってガスクラウド以外にいたっけ?
そもそも3レベルも即時できるこのご時世なら4-3-1のほうが柔軟性があっていい気がする
それなら優秀なレインスラッグを積めばいいだけだし
あとこれは個人的な見解だけど水バラポセイドンにクラウソラスを大目に積んだデックが
英雄ユニットに柔軟に対応できる気がするが大会にまだ出てないからなんとも言えん
>>60 1.ポセイドンがクラウソラス
2.リリスがポセイドンにデッド・ホール
3.リリスが自身にサンドカーテン(またはリザレクション)
という感じに潰されると思う
というか潰された
アキバイベント、サイン会の参加券は終了
>>56、
>>60 サンクス。
で、誠にいいにくいんだがユニットがいいんだ。
現状のユニット24じゃ心許なくてな。
一種類だけレベル1になるのを目を瞑ってレインスラグか、
対抗不可に当たらない事を願ってイニシ対抗を諦めるか
でしょうかね。
ちなみにアンラックもサプ風は共に2枚入っている。
祭行って来ました
店頭で入門ガイドコミックとカード型チラシ配布
原画展が体験会やってるデュエルスペース内なんで
あんまり落ち着いて見れなかったです
情報出てないやつとしては《鳴龍メロディーン》
《龍皇子ナーガラジャ》《バステト戦場天使団》くらい
旧イラストのベリアルとサルガタナスも展示されてたから英雄王に再録かな
>>55 火風魔なんかはどうかね?
デッドホールと相性いいユニットやスペルが多めだし。
パズスとデッドホールは好相性だし、サプライズも何の問題もなく入る。
素の攻撃もテラーハンドとブラックフォッグで対応出来るし、いざとなればゲヘナがある。十分行けそうな気が。
火風魔はいいね
黒い翼の天使とか、大鴉最初は使えないと思ったけど結構使える
>>65 あんたはプロファイラーですかw
まさにいま組んでいるのが火風魔。
しかし、バードマン。ジャベリンが当たると思ってたんだが
素でイニシ持っているのブラックホークしかいないのな。
抽選会 サキュバスとエアロファンテだった
フレイアと歌姫欲しかったなあ
六皇子は旧イラストの使い回しかな
ベルゼブブのイラストレーターが変更になると思ってたがこれは良かった
正直モンコレなめてた
昼前にいったら
サイン会は終わってるは、ゲマの構築済みの在庫が切れる(補充してひとり各1種ずつ買えるように)は
抽選会は列が長いわ、玉出すやつが壊れるわ、抽選券10枚以上持ってる人がざらだわ
一年前には考えられんかた
ブロの運営のほうも予想外だったろうなー、ちょっと手際が悪いのは責められんわ
六皇子復活は旧モンコレの遺産を引き継いだようで素直に嬉しいな
さすがにあのままの能力では無いと思うけど、ことイラストに関しては六体全員かっこいい
>>70 安心しろ。1年前の神霊獣の時も発売記念のシールド戦でパックが売り切れてる。
3時頃に秋葉に行ったら抽選会は当たりカードが全部出た後で構築済みも各店舗売り切れ多数だった。
・アメニティドリーム秋葉原店
→両方在庫あり。ただし夢幻の輪舞曲はちょい高め
・イエローサブマリン 秋葉原ゲームショップ
→鷹眼の行進歌のみ
・イエローサブマリン マジッカーズ秋葉原店
→両方在庫あり。立地条件が悪かったのかな?
・カードキングダム秋葉原ラジオ会館店
→売り切れ
・ホビーステーション秋葉原本店
→売り切れ
・AKIHABARAゲーマーズ本店
→売り切れ
だいたいこんな感じだな。
一応、プロモ妖精の輪とかはもらえたが10時に秋葉に着いてないと人気イベントには参加できなかったみたい。
イラスト展示で初出のもの
灼熱の王ベリアル(末弥純)旧イラストのまま
地獄の大公サルガタナス(雨宮慶太)旧イラストのまま
バステト戦場天使団(久坂宗次)ネコ耳ナース
龍皇子ナーガラジャ(田口順子)リザードマンっぽい
白蛇姫アンドロメダ(いのまたむつみ)
トランスポート(有子揺子)
ポリモルフ(ぎん太)
鳴竜メロディーン(緒方剛志)
いのまた絵がかなり気に入った
ポロモルフはなんだろう。プロモ?
ポリモルフだと…
変化バルカンの英雄がいるし、ブースター限定戦でもするつもりなのか…?
>>61 そこはポセイドンが先行だったらフルムーンタイドでスタートしないと・・・
>>77 その時は丁度無かったんだよー
というかリリス+アルプ+モーラのパーティに勝てる気がしねえw
虫を出すんだ
ルルブみたけど千日手ちゃんとあるんだな。
10年やってて1回もこの判定みたことないけどな。
無料配布の漫画、割と良くできてるね
地形配置のとこに間違いがあったけど……
>>80 スフィンクス三体に押し込まれたことあるぜ
>>78 なかなか強そうなPTだがイニシアチブ操作して同時にすれば一発で粉砕できそうじゃね?
あと黒幼蟲乙すぎる。
同時しか勝ち目がないとか強すぎだろ
種族系の英雄はやっぱり微妙だな
種族デックってコンセプト自体が英雄カードとアンチシナジーだし
今回でアンデッド増えたが奇数だから騎士、エレクトラとは組みにくいな…。
431とかでいけばいいんじゃね
ネビロスを歌姫の感覚で使えるかなぁと思ったが上手く行くもんじゃないな
>>88 それだと上手く回りそうなんだけどパリゼットやワイト、サキュバスとか魅力的なユニット達を入れれないんだよなぁ…。
やっぱりどちらかに割り切るべきか。
>>91 ありがとう、そう言ってくれたのは貴方だけだw
バードマンを警戒してスタートカップに臨んだら、
アイテム枠の少なさと防御力の無さで思ったほどの脅威じゃなかった・・・
モーラのが怖かった・・・
それにしても英雄は痛いな
初回の手札に英雄のみ
仕方なく召喚して英雄点支払ったら
デスブリ2枚消えるとか・・・
>>93 英雄の痛いところだよなぁ
全部3積みならともかく、2積みのカードとかあると1枚吹き飛んだだけで気分が滅入る
ところで秋葉組に聞きたいのだけど、PVでゆい姉さんの歌は流れた?
大翼竜が英雄王に再録されるのか
圧倒的な攻撃力ってあるからチャージでも付くのかね
トルネードホークでいい気もするけど
>>94 歌は無かった
金かけてないの見え見えだけど、モンコレの特徴はアピールできてたと思う
>>96 情報センクス
どんなのか聞いてみたいんだが、何時になるのかねぇ
まぁPVに金かける余裕があるなら、イラストに力入れて欲しいし、しょうがない
初心者講習での戦闘が4回すべて同時で、
同時攻撃の恐ろしさ体験会になった件
あと抽選のポスター譲ってくれた見知らぬお兄さん、ありがとう!
>>95 何情報よ?
長距離飛行でスペック的にも劣るところなんかほとんどないのにチャージとか付いたら嫌だな
4レベルの強化と言う方向性ならありかもしれないけど
これから先行を取るデックがかなり多くなることを見越して
アンデッドの後攻デックを作りたいんだが、
イニシアチブ操作でいいのない?
つアンラック
つ属性無視でレインスラッグ
>>102 とりあえず深淵とレインスラッグと斧積もうか
英雄王が待ち切れねーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
一匹でもいいから英雄点3のユニット紹介してくれね〜かな!な!
それだけで俺は残り30日と少し不眠不休で戦える!!!!
3って……。そんなのデックに入らないだろ。
いや、3だからむしろ入るのか。
とりあえずアドバイスサンクス。
魔土重スペルになりそう。
後攻って死に易そうでアンデットと相性がよさそう。
>>106 対抗不可で焼かれるんですね わかります
ってならんようにしないと、意図的に後攻を取るデックは割に合わないぞ?
スケルトン以外のカードは、実質別のカードと交換と手札に戻すだけだし
対抗不可か……。そのときはレインスラッグに頼むしかないな。
でも対策って言われても、先手を取られて対抗不可を撃たれたらどうしようもないわけでして。
対抗不可なんてキンググリフォン以外は大したダメージでないし
対抗不可のコストが大きいからその後の手に詰まるから守りきれるよ
危険な賭けになるから後攻デックは本陣戦はしたくないけど
ここで恐怖のナイトメア復活・・・ッ!!
何気に世界の名前が六門世界から六芒世界に変わってるんだな
あと後攻前提でも対抗不可で逝く事を考えるとドラム入れといた方がいいんじゃないだろうか
幸いキングリは防御低いし、同時なら倒せるだろう
なるほど。ドラムは思いつかなかったわ。
さすがに髑髏騎士は重スペルには入らんよな。
奴は何に入れても強いんだが。
後はクラック+ギアスってのも考えてる。
サキュ単体から使って対抗されたらギアスでさようなら。
後は地上ユニットから万歳突撃って感じで。
ギアスは後攻向けと相性がいい。
ってことは次のセットは六門世界じゃないのか。
TRPGの方どうするんだろw
>>114 近々3rdになるんじゃないかって噂があったから六芒世界TRPGになるんじゃね
ユニットの未行動とか行動完了とか終了宣言フェイズに皆直してる?
後、このルールのせいでモラル、ライオンハート、レイジングブレイズとかの再度進軍系とかってエラッタかかるのかな?
確かに3rdとか付いてたら一見さんが手出ししにくくなるから
いっそ名前変えて再出発のがいいかw
一応他の世界もあるみたいだしw
>>117 旧カードのフォローは、再録されない限りないと思うよ
まして、儀式なんて復活すら怪しいし
六門世界は本当にあったんだ!!
六芒世界ってどこ?
あるわけねーだろ
馬鹿?
世界崩壊エンドだったのか……
そうか! 俺が君主名 六門世界 の大戦カードを無くしたのはその為だったのか!
・・・はぁ、誰か拾ってないかな
そーいや、異世界?ホーリィの手記じゃなかったな。
もう、終わっちゃったのかしら、ホーリィの手記
ボルカノがアスモデウスに勝つストーリーを考えて欲しい
常識的に考えてボルカノが負けるわけがない
アスモの能力はゲームでならそこそこ意味があるけど、実際に使うと傍目にはダメージ食らう奴の区別がつかん謎な能力だからなあ…
言うてレーヴァティンも守るべき相手まで焼き殺しかねない危険な剣だが…
マフィンがところどころカオスっぽいけど、なんか関係あるのかなー?
これもパラレル世界っぽい気がしてきた
>>128 もともとカオスとかホーリィってSNEのTRPGメンバーのキャラから来てるやつだから
同じSNEメンツでまたその手のプレイでもしてるんじゃないかな?
モンコレ本のヒカリとかゴドーがホーリィ、カオスの性格だったのと似たようなもんだと思う
>>126 アスモに負けたのはレヴィンじゃなかった?
ボルカノはカオスの混沌にやられてたような
>>126 単騎で特攻、ウォードラム→スクロール→デトネ→天使喰らい&吸血→レバ剣で蚊狙い→サンドカーテン→本体へバーンアウト
残った蚊が逃げてゆく。
ボルカノがバーンアウト使えるはずない・・・そして背景世界でのアスモデウスはカードの数倍の強さだ
今回構築済み同士の対決だとバードマンが勝つの無理っぽい?
飛行船隊は役立たずだし、轟力丸とかもイマイチでどうやっても対抗負けする。
前回がほぼ互角の戦いできただけに少し残念。
六皇子の格からして英雄点2はついてるよな。アスモは3だ
>>135 地形を活用して敵軍2と1か3を取って常にプレッシャーをかけて戦えばそれなりにいけるよ
リリスが出てきたらキンググリフォンぶつけて
相性は6:4位じゃないのかね?
>>135 逆じゃね?兄弟で対戦してみたけど、バードマンばっかり勝ってたぞ
ナノティラヌス、ゼピュロス、ストライク無双で魔側ボロボロ。
基本魔側は撃たれ弱いし、夢魔系コンボも小型の群れには弱いからね
そりゃ基本的に鷹側先攻なんだから竜巻隊、ストライクから入って鷹側が注意しておくのが
モーラ、ヴェノム、ブランド、ジャスティス位しかないんだから巣で夢側が勝つのは厳しかろう
要所で対抗不可かまされたらもうどうにもならん
五十枚中の無駄になってるカード枚数が夢側に不利すぎる
ベースを残しつつお互い相手を想定して組み直した場合も元夢側は黒虫が出た時点でほぼ終了なレベルだからサッカーすら入れにくい状況だもの
夢側は原型が無くなるくらい変わらざるを得ないし、それでも5:5だろう
>>135 むしろ逆。
バードマンに中央突破されて陥落負けになりやすい。
隊長、偵察(ゼピュ装備)、竜巻、アルカナウィスプ。手札に三種の神器。
こんな感じのPTに連戦連敗して電車道にならんか?
キングよりグレートの方が強いと思った俺って馬鹿?
いや、むしろ正しい
トレイダーの玩具が欲しかった
そういやイラスト展示で従来のイラストと比べてやたら細長いのが何点かあったけどVFに使うのかな
だったらVF=極稀の別verなのかね
>>142 アイテム・スペルなしデックだったらキングの方が重要だけど普通のデックだったらグレートでいいと思う
>>144 記憶にあるのだと、縦長はpakoアスモ、トール、邪髪帝、いのまた新規
ありそうな気がする
アスモはプロモ絵の奴だったからボックスプロモがVFで通常のは旧絵かな
>>135 ほぼ唯一と言っていい万能対抗のヴェノムストライクを防げる飛行船隊が役立たずとな
構築か運用が悪いとしか…
>>142 イニシ+3の弊害だよな
レべル5でイニシ+3って英雄でもないくせにアホちゃうか
グレートは+3で妥当
それでも構築戦で使われるか微妙なライン
ストームナイトの+3はちょっとやりすぎな気がする
どっちもそこそこの強さだから目くじら立てることないよ
ヌエ「ストームナイトさんと一緒なら頑張れる気がしてきました!」
鷹眼強いね。
夢幻と何度かやったけど今の所負けなし。
バードマン・キングリの突破力は言うまでもなく、ストームナイト・ナノティラヌス・アルカナシェイドが使いやすい。
特にストームナイトは轟・金丸のおかげでエース級の活躍。
ブラックホークも金丸のおかげで、後攻や殺しつくせなかったときに結構耐え切ることができる。
弱点はミダスやリリス等の防御力5ユニットかな。
お前のリリス固いな、俺のと交換してくれ
鷹眼ではバードマンは予定通りだが、ダイナソアがかなり強化されてる。
大翼竜も再録されるし、英雄王の内容次第ではダイナソアデックを組みたいな
ポイズンジャイアントの出番だな!
でも意外とポイズンジャイアントからブラックフォッグを撃たれると困る
まぁ、俺は今日リリスデックで優勝してきたけどな。
黒曜蟲入りバードマンの相手は辛かったけど、何とか全勝できた。
個人的な結論としては、今回の構築済みもどっちもどっちだ。
デック構築と運用次第でどちらでも勝てると思う。
構築済みだけから作ろうとすると、バードマン有利だと思うけどね。
>>159 間違っても使えるとは言えないが地味に有難い、それが毒巨人
だが常にリストラ最有力候補、そんな毒巨人
どこかの火属性アンデッドみたいだな。
再録前の毒巨人はどこが極稀だったのかと
頻繁でも使いたくない強さだった
稀だったね
デックに入れてた俺の気が知れん
ペナルティメーターでも収録されんかねえ
復活したらネビロスと並んで皇帝様が活躍できそうだ。
ドローンなんかも面白いかもね。
皆、英雄って三枚つんでる?ネビロスは三枚だけどリリスとキングは二枚しかはいらない・・・・・・
元祖ロックとクラ―ケンに復活してほしい。クラ―ケンはイニシ対抗ができるようにロックはイニシ+3くらいつけて
ネクロマンシーの復活はまだか!?
やっぱりゼピュロス強いな
これを止められる飛行船団が偉くみえる
>>167 ネビロスだけは3積みでも大丈夫だと思った。即時できるし気軽な消耗品感覚で。
隊長とリリスは2積みまでにしとかないと手札で腐ることが多かったな。
キングリ3枚は邪魔
>>167 ネビロスでデック組んでみたけど二挿しだわ。
英雄点考えると、2点以上の奴はなかなか三挿しできないよな。
>>168 クラーケンを鋼の門に置いてにやにやしているところに長距離でロックが飛んでくるんですねわかります。
ネビロス一点だったな。すまん。
リリスとかが三挿しできないってことで。
>>168 どちらもそれなら下位互換ではないんだろうが、
どっちも使う奴はいなそう。何かブラックヒドラとヒドラぐらい切ないだろそれぐらいの強化じゃ。
でも、バードマンてリミット8なら2対抗が限度じゃね?
モーラとか絡めればリリス側は余裕で3対抗出せる気がするんだが・・・
今日でた大会も優勝はリリスだったし。魔スペル多ければ蟲いても結構平気っぽい。
問題はブルーメイル開始とかでもしない限り、リリス側は相手のユニット2〜3体くらい倒さないと全滅しちゃうことだな
主観でも良いから知りたいんだけど結局のところ、使用率ってどうだったんだろ。
使用率って構築制限の英雄のこと?
土・日と出たけど、
土曜がバードマン5:リリス2
日曜がバードマン4:リリス5
だった@大阪
飛行船団はスペルしか防げなかった極稀な頃を思えば強くなった
即時可能にもなったし
だがこの大会においては混沌を防げないのがかなり致命的
ミラーマッチだとゼピュロスを防げるのが魅力的ではある
あとは多少コスト高いけどブルーメイルも一応防げる
混沌と吹雪を防げれば本当によかったのに
入ってるだけならリリスの方が多めだったな
えっ?48枚デックですよね?って人もそこそこ
水土にリリス入れる人とかも居た。
隊長は2人居たけどバードマンデックで来た人は1人
だったかな
でたばっかでデック作ってる時間がにぃ;;
>>182 そういえば、コストかかるけど竜巻隊にも有効だね
飛行船隊、ミラーだと重要だなあ
>>184 作りたくて作るのではない作ってしまうのがモンコレファイター
水土でバードマンやりりすデックに勝てるのか?
俺なら無理
Wikiでデッドホールが上位互換じゃないって言ってるやついい加減にしろよ
上位互換の表記消すのならちゃんと根拠を書け
水土じゃなくて歌姫リリスをみたが、かなり強かったぞ
>>189 モンコレでは数少ない完全上位互換だが、認めたくない人間がいるのかね…
きっとあれだ、アスペルガーかミュンヒハウゼンなんだよ
実質的にクリティカル採用するメリット全くなくなったな
6積み的な使い方は?
魔の陰湿さを表すにはクリティカルでは足りなかったよね。
>>193 何のためにwwwって思ったけど
バードマンデックにインプ3積みして6積みしたら面白そうだ
デスブリ的にはクリティカルじゃないと困る
>>189 デスブリやらブリガンディーネやらの効果が発生しなくなるからじゃね?
俺は上位互換ではあると思うが、完全とは思わないな。
まぁオーク傭兵団−七つの海の王子の例だってあるわけだし、上位互換って表現はよろしくないな
"ほぼ"上位互換くらいにして、クリティカルが勝る例を挙げとくくらいしとけばいいと思う
弱いカードを使えるといったり、大したことないカードを壊れということはこのスレじゃよくあること
事実上上位互換ってのは割と多いけど完全ってのはほぼ無いって言えると思う。
変な例えだけどレジストとサンドカーテンでもサンドカーテンが完全下位互換になるって訳じゃないからなぁ
死亡でなければ困る場合もあるのだから完全ではないとな
そういう考え方もあるか
かなりイチャモンレベルだが
もう言い争いは止めたまえ
私が名前的にも完全上位、それでいいじゃないか
>>201 相手がギアス的な能力を持っていたらそうとも言えない。
ハッキリ言ってクリティカルとデッドボールはそのレベル
まあデスブリの場合は確かにあれだけど
この前の土曜のスタートカップの英雄分布は
リリス5のホーク2だった.
純正(英雄にきちんと対応してそうという意味)のデックは
リリス1のホーク1だったかな.
発売直後というのもあってか,48枚デックに近いのが多かったと思う.
>>201 あんた帰ってきたら鳥男達マジギレしますよ…
wikiのデッド・ホール編集不可にできないかねぇ…
デッドホールがクリティカルの互換と書き直しているやつ死ね
氏ねじゃなくて死ね
首吊って死ね。
クリティカル使うようなクズプレイヤーは今すぐ死ね。
>>206 口が悪いよ
口が悪いと性格までゆがんでしまう
悪い言葉は極力使わないようにした方がいい
>>206 使う奴に罪はないだろう
俺としてはエレクトラ姉さんデックに合わせて6積みしたいというのに
携帯の発言にあまり釣られるなよ・・・携帯すべてが荒らしってわけではないが
暇なやついたら質問スレも見てくれ。
気になって眠れん。
ageてしまったのはミスだがすまないと思ってる
いや、どう考えてもクリティカル使うやつの方がおかしいだろ。
わざわざ上位互換があるのにクリティカルつむなんて正気の沙汰と思えない。
よほど根性がひねくれているか頭がおかしいかのどちらかダロ。
クリティカルの方がかっこいいんだよ
>>211 みんながみんな構築済みを買うわけじゃないし
3枚摘むためには2箱飼わないといけないじゃん
>>211 デスブリンガーが頑張るデックにクリティカル入れてたら正気の沙汰じゃないのか?
オークデックにオーク傭兵団じゃなくて七つの海の王子入れてるほうが頭がおかしいか何かだと思うが。
「一般的に」上位互換であって「絶対に」「どんな場合でも」上位互換なんてものは存在しないぞモンコレには。
全く同じ種族で効果ないカードの攻撃力・防御力に差があるのは遊戯王ぐらいだと思うが。
じゃあ絶対に上位互換じゃないのにwikiには上位互換と各種カード書かれているのは何故だ?
そう思われてないからだろ
所詮下位互換は下位互換だな
>>215 そりゃあ、カードそれぞれに書いてあること「だけ」に注目すれば、上位互換下位互換て関係は成立するだろ。
だけどゲームとなれば他のカードや場の状況っていう、カード単体では推し量れない「要素」が絡んでくるから、絶対とは言えないって話。
クリティカルもオーク傭兵団も、「要素」の組み合わせでデッド・ホールや七海を超えうる。だから「基本的に」って但し書きがあるわけだ。
>>217 可能性が増えると言うこと自体プレイヤーがミスする可能性が増えると考えれば上位置換とは言えない
もう「基本的」とかいう何が基本?とか突っ込まれそうな漠然とした表現じゃなくて「単体では」とかハッキリした物言いに書き換えた方がいいんジャマイカ
結構量ありそうで面倒だが
wikiのような場所で、乱暴な言葉を使うのはやめれ。
2chでならどんな言い方をしてもいいからさ。
>>218 自分がミスするからという理由で《地平線》より《大海原》を選ぶ奴はいないと思うが。
《大海原》を選ぶのはよほど思い入れがあるか《地平線》が足りない時ぐらい。
デック診断でもなんで《大海原》じゃなくて《地平線》なのっていう奴はいないだろ?
優先的に選ばれる状況が思い入れしかないカードを下位互換じゃないと理由を
優先的に使われるデック例と共に言って欲しい。
思い入れで《大海原》を使うプレイヤーの1人としてぜひ訊きたい。
リミット10地形を6枚積める、エレクトラで必殺スペルを6枚積めるという考え方がなぜできないのか
同じ用途のカードを1枠3枚までしか使っちゃいけないゲームでもしてるのか?
「普通につかうならデッドボールが強いよ、全ての耐性失わせる上に破棄だからね!
デスブリンガーなどの死亡したときに発動する効果のユニットで使うならクリティカルもアリかもね!」
って説明なんだから別に上位だの下位だのの優劣つけなくても…
ただ煽りたくて書いてるやるもいそうだな。
>>222 遊戯王とかでも同じ種族のモンスターを複数積みたいという理由で下位互換の物を使うことはある。
複数使いたい時に使えるでは下位互換でないとは言い難い。
《クリティカル》は《テッド・ホール》と違う使い道があるから下位互換とは思わん。
だが、《大海原》はコンボカードがない以上、現状《地平線》の下位互換と言わざるを得ない。
>>221 冗談のつもりだった。今は反省している
んでもタイプ道だと土ドラゴンがわらわらよってくるからそこは考えどころかも
地形も強化されるとちょっと嬉しいよね
今までは地形なんて入れなくてもいいかなって思ってたけど、タイプ道。吹き抜け。レベル10と3つの要素があると入れてもいいと思える
>>226 そうか「タイプ:道」か。
土ドラが来るといやだから。
これなんで《大海原》か訊かれた時の言い訳ができた。
サンクス。
>>216 言いたいことは分かるが現環境下ではそれでも下位互換と言うほかない
シナジーとして優先的にあがるのがブリガンとデスブリのみで
そのデスブリさえ何か撃つ→クリティカルの時点で残りの対抗枠が1つな事を考えると
そんなことしてる暇があるなら別の優秀なカードで対抗したほうが早いとなってしまう
状況がかなり限定されて初めて生きるようなカードは通常の感覚で言えば使えないといわれてしまうのは当たり前
今後オセ(能力が属性ダメージになっていること前提)等の死亡したら〜系カードが増えれば
下位互換などとは言われなくなるだろうが今現状を考えると使われない領域を出ない
>>222 オーク長槍隊とオーク傭兵団みたいに6枚積む事に意義があるカードもあるが
実際クリティカル3枚デッドホール3枚積んだエレクトラが強いかといわれると疑問しか残らない
そもオークの場合隊長ユニットがオークを強化する以上似たようなカードでも積む価値は大きいし
似たようなカードのほうが運用も楽ということがあげられるが
クリティカルの場合単体だと何の役にもたたないカードの時点で2手かかる
消耗しないような髑髏パリゼットやナーガトードなら気にならないだろうが
1手目がほぼ効果がない場合相手としては手数で上回る可能性が高い事を考えると現実的ではない
エレクトラなんてなおさら消耗も激しくなる上2:1で交換できれば儲け物程度
相手が対抗した時点で4:1〜2なんて本陣戦等限られた場所か本当に落としておきたいユニット以外損にしかならない
そんなものを6枚も積むスペースがあるなら少しでも有用なカードにスロットを割いた方がずっと有意義
それでも6枚積んだほうが強くできるというなら止めはしないし本人の感覚とプレイングで確かにそうかもしれないけど
万人受けするものでもないから、そういうのは言うより実践してもらったほうが分かりやすい
長文大変失礼
>>215 wikiで争ってるやつはそういう考え方なんだろうけどマジイチャモンレベル…
もう上位互換の定義から始めないといけないのかねえ
一般的にはクリティカルの上位互換だが破棄ではなく死亡させたい場合クリティカルを選択〜、
一般的には大海原の上位互換だが相手の土ドラや大砂虫に特殊進軍されたくない場合大海原が選択〜、
単体ではオーク傭兵・ギルマン海賊等の上位互換(スペック)だが、能力や種族のシナジーを含めると七海が選択されない場合も多くある
って書かれてるならそれでいいじゃないか…
カーテン・リザを貫けるからこそクリティカルでは埋める気にならなかったスロットもデッドホールなら1〜2枚位なら入れてもいいと思えるようになったんだぜ
それでも個人的にはガチならエレクトラデックですら3積みはないがな
長文失礼
長い
3bitにまとめろ
もう上位互換認めないやつは全員死ねばそれでいいよ
>>228 6枚つむと弱いだのなんだのってこの話に関係なくない?
デックは強ければいいってもんじゃない
まだやってたのかそれ
上位互換でいいと思うけどな、破棄と死亡だし
完全上位互換って書くと流石に違うけど
「上位互換」の受け取り方が、各々違うよな。
・ほとんどの場合Aを選択するなら、AはBの「上位互換」である。
・わずかでもBが優れる場合があるなら、AはBの「上位互換」ではない。
そろそろ上位互換って文字がおかしく見えてきた。
ゲシュタルト崩壊。
ってか上位互換を下位互換とか止位互換とかに変えてる奴はただの荒らしだろうに
便乗して荒らしているやつがいそうだな
糞共が
ここで話題を変えて。
リリス歌姫ってたまに聞くがどんな構成になるんだ?
両方にシナジーあるのがモスキートくらいで‥。
>>239 歌姫デックを組む→てきとーな2枚をリリスに入れ替える→スタートカップに出場
シナジー云々じゃなくて蚊はノータイムで外す
リリスは普通にスペラーとして入るだけ
中身はほぼ歌姫
リリスは普通にスペルユーザーとしても強いからなw
……個人的にはポリモリフ入れて(以下自重
ララバイ、カッター、ヒュプノシスあたりのカードが鷹眼、夢幻両方に良く効く。
黒曜蟲を入れても影響が少ない。(風の王とリリスぐらいしか困らん。
コガネの羽音が飛行船隊の弾幕で防げないとか、いろいろとメリットがあるし。
モンスタープラントの快楽の夢とか触手ゲーにありそうなシチュだな
さすがモンコレ紳士。昼間だろうが関係ないぜ!
「冷たくなった身体、温めてくださいまし。」
と言われればすることは決まっているだろう。
それが紳士というものよ。
身体の中から(ry
>>246 歌姫あたりがその台詞いったなら、そっとフレイム・ストライクを唱えるのだな。紳士的に
フレイムストライクで服だけ焼くのか
俺のフレイムストライクをぶちこんでやるぜなのか。
じゃあブラックホークはオークデック辺りから2枚抜いて……
しかし、鷹眼はヨーウィを使えといっている気がするな。
みんなリリスをスペル要員としてしか、見てなくて悲しくなってきたw
アルプ、ワイト、サキュバス、モーラがん積みのレベルドレイン作ったけど、楽しいよ。
新構築済みでスルトに勝てる気がしない
ってかリリスやブラックホーク2枚積めばいいとかいう、
なまっちょろい条件だからいけないんだって・・・
アンデッド&デーモンで15枚以上とか
(ハイ)バードマン10枚以上とか条件つけなきゃ、
〜杯とか〜カップとか銘うってもただの大会だろ
wiki見て初めて気づいたけど、構築済みの札とデトネもイラスト繋がってるんだな
面白い
>>252 スルト出てる時点で相方はlv2だろうから、本陣以外でのパーティー単位の対抗可能数はMax3〜4だろ?
何とかなるだろ。
>>252 スルトにデッドホールだ
>>253 一理あるが今の状況でそこまですると多分似たデックだらけになるな
あっても4パターンか?
今も比較的純正で強いのは白夜ウルフ黒鷹とエレクトラリリス位だし
構築の滅びの粉塵の子は何を装備していたんだろうか?
>>256 スルト自身は全滅覚悟でレバ剣振り回しに来てるんじゃないのか
>>252 アンデッドビースト、アンデッドビースト、スケルトン、スケルトンで先攻とれば被害はないぜ
スカルサーペントでいけるんじゃない?
あとはネビロスにポイズンジャイアントとか。
マジレスされた…
鷹なら隊長と飛行船団で、リリスならデスブリか骨蛇で何かしら握って行けばどうにかなるんじゃね?
困ったときの同時攻撃
リリスが思った以上に使えなかった件
エレクトラのが使ってて安心する
リリスは単体レベルで見ればスペックにスペル枠にとかなり強い
問題はお供に何をつけるかにすごい悩むことだな
考えてみると耐性混沌が欲しくなる
そこでアンデッドビーストですよっと。
こいつ、対抗ないけど使える気がするんだ。
>>267 目立たないけど強い。うん。目立たないけど。
英雄点1=種族の高名な隊長、名のある実力者
英雄点2=種族の王、王族
英雄の基本パターンとしてはこうなってるよね
英雄点3は何かな。類似するものは世界に一匹しかいいない化け物。って感じ?
なんとか、バハムートが英雄点3だとすると。王の中の王みたいなものが英雄点3なのかな
神様とかじゃね
ポセイドンなんか皇で神だぞ
>>272 んだから再録される時は英雄点3で再録されるんじゃないかと
英雄が出る前は、もしかしたら出た今でも、ポセイドンはトップクラスの猛者でしょ
オーガ=鬼斬りゴンドウ
リザードマン=龍皇子ナーガラジャ
スキュラ=白蛇姫アンドロメダ
エルフ=妖精の騎士ランスロット
ドワーフ=錬金将軍パガン
トロール=鉄槌王バラック
バステド=獅子心騎士エヴァ
ここらへんの種族系は全部英雄かもしれんね
風と魔は構築に入ってるから少なめで
あとは六皇子やセイクリッドバハムートなどの大型で
ポセイドンは出るのが早かったから英雄化を免れただけだなぁ。
あの性能なら英雄点1がついて妥当に思う。
そういや、モンコレクロニクルって建前上は英雄王の紹介なんだよな?
じゃあもしかしてこれから1か月またやってくれるのかな。今日は更新なかったみたいだけど
次の極稀が英雄と六皇子だけで半分以上埋まりそうでむしろやな感じだ。
六皇子は稀だろ
今の極稀で英雄点つけろよ!って言いたくなるカード告白大大会〜!ぱふぱふ〜ドンドン!ぷしゅー
断然デスブリ
六皇子は再録だし、多分稀でしょ
>>272 イッカクを忘れないで
六皇子って能力変わらないの?
神霊獣みたいな扱いで再録されると思ってたよ
名前とイラスト同じだしな
まあスルト程度の強化はあるかもしれんが
>>282 パックのイラスト同じは確定したのか
よかった
>>283 確定したのはサルガタナスとベリアルだけ
でも、アスモの扱いは髑髏と同じと言ってたし、パックからでるのは末弥版のはずだ
俺は信じてる
六皇子再録は嬉しいな。
ってか、ブロのこの再録の仕方うまいな。
なんか、毎回パックの中身が楽しみで仕方ないww
ところで、この環境だと鰐は伏兵と抜刀どっちが優先されるだろうか?
一応環境に防御力4の有力ユニットもいないし、水スペル使いたいから俺は抜刀なんだ。
一般的な意見じゃなくて、みんなの主観で聞かせてほしい。
デックによるとしか言えない
という水スペル使いたいから抜刀じゃなくて水スペルが入ってるから抜刀を選択するんじゃないか?
今のところ使用方法を確立されてないだけだろうけど英雄って使いにくいよね
ギャザのレジェンドみたいにデッキの中核になるならいいんだけど
モンコレの特性上英雄中心で組んでもそれ以外のパーティーが弱くちゃ意味ないし
即時できる英雄ならいいけど通常召喚しか手がない場合落とされたときに戦場が遠すぎる
ちょっと強めのサブアタッカーっていう感覚で使っていけばいいんだろうか…
早速ヤフオクにグリングルの横流し品出てるな
ほんとお楽しみ賞配らずに横流しする店とか死ねばいいのに、和歌山のスタートカップとか一箇所しかないから通報してやろうか
ネビロスはそれなりに頑張れるんじゃないかねー
>>286 質問が悪かった……
子供が遊びで話す『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』
そのレベルでいいよ
六皇子がそのままってことはないと思うが。
アスタロトだけ大幅変更されて他は変更なしって刹那すぐるわ。
俺たちが六皇子だ
ってぐらい現状でも強くなって再録されなきゃ…。
>>288 場所判るなら通報しといた方がいいと思うの
>>286 リリスデックに抜刀だけ入れてる。
環境的にバードマン対策にブルーメイルを採用したかったから。
髑髏の騎士入れるとアイテム要員が数体必要だったからそのためにも。
伏兵だとリリス・髑髏が射程に入るのが良いのは分かるんだが枠が無い・・・
>>290 それこそ聞く意味ない
個人的にはアイテム入ってるなら伏兵は第一候補、水スペがあるなら抜刀も同様
その場合アイテムが入ってなくとも抜刀は候補になる
とは言えこの辺はワニ嫌いって人以外なら大抵そうだろ
ターゲットを絞ると言ってもワニは所詮便利な使い捨て、相手パーティーの中型以下の基幹ユニットに飛んで仕事が出来れば十分
とりあえずベリアルとアスモ以外は使い物にならなかった過去は踏まえて欲しいな。
>>292 マナソース2001岩出店
オークションIDにもmanaって入ってるし和歌山の開催箇所はココしかないし、他のTCGでも散々横流ししてるから間違いない
考えようによってはこういうのもプロモゲーを増長させる要因にだってなりえるんだから、もしだったらみんなも通報して欲しい
>>295 ベリアルも優秀だとはいえアスモとは比べてはいけないくらい弱かったけどね
まあ黒曜蟲が活躍してる今としてはアスモも弱くはなると思うけど…
逆にダゴンは地平線があるから輝ける気がした
猿型茄子だけはいっそのことレベルダメージにしてくれたほうが使えるがそんなの猿型茄子じゃないしな〜…
ってか全員英雄点付くって方向なんだろうか?
アスモは英雄確定してるんだから何かしらの+aはあるよね
ブラックホークの体たらくをみてると何の強化もなく英雄点1の追加だけとかもありえなくなく感じてちょっと怖いが
英雄になるからには天使喰らいのレベル制限がなくなるんだろ?
極稀の基礎値に、ハートの特殊能力ですね。
>>295 ダゴンは十分強かったろ
とくにリーフで組むと
ベルゼブブのこともたまには思い出してあげてください・・・
>>303 あれは普通/対抗だけなら少しはがんばれる気がしたが
それでもステータスあげるだけってのはつらいものがあるのも事実
まあマーブルトライホーンに光が当たりそうだし蟲も強くなってるから
何かもう一声付いてくるなら使えるかもね
ベルゼは魔枠が*枠に変わるだけで結構違ってくると思うんだ。
樹界霊的に。
>>305 某お嬢様のAAを貼ろうか二秒悩んだがやめた
英雄が出てくるのって今回のパックだけなのかな?
なんかMTGみたいにそのブロックごとに新システム、みたいになりそうだけど。
評判次第だろ
風風*のパンプ能力とか、テンペストクイーン涙目w
あとせっかくインセクト歌姫向きの能力なのに黒曜蟲入れ辛くなったりするのもなぁ
攻撃限定外すだけでもかなり変わると思う
英雄点つけるなら能力を根本的にいじる必要あると思う
>>308 ステージ1のテーマらしいしステージ2以降は入ってても少ないだろうね
ふとダロの魔獣使いが即時可で復活したら英雄点なんぼだろ?と思った。
>>297 その店の大会行った事ある。
上位賞とお楽しみ賞受け取って、これで横流しできんだろうと思ってたら
また普通に出品されてるんだよ。
大会二重に申請してんのかね(そんなことできるのか知らんが)
>>312 Gレギュだと誰と組むんだろうな
モンコレ2で身を引いた人だからあんまりダロ暴れっぷり知らないけど
>>314 ラストエンペラーなら確実に狩れるぞ!!
何で皇帝が命令されてるのかは不明
今更だが轟力と金剛は鬼神と仁王の攻撃限定を取り払うだけで出さなくても良かった…
オンスロートやエミネントなら英雄点3くらいかなあ
人間もいないのにオンスロは出ないから考えても意味ないな。
ダロは英雄であれば英雄点なしでもいいと思うが。
1枚が脳筋と組んでても大したことないし、ライカンスロープもいないんじゃさ。
英雄点3ってどんぐらい強いのかね?
千年王国の巨人とかの使用条件がなくなった感じなのかな。
そういえばイビルジャッジメントみたいな装備しまくってくユニットってもう出ないのかなぁ。
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 17:06:03 ID:ALCFQTS80
単純にスペルやアイテムの対抗数が多いってだけじゃなんかしょぼい気がする
リリスも微妙な感じがするし
能力が凄いんじゃないかね。バルカンが凄まじいとか。行動完了で相手パーティ全破棄とか
戦闘常動
2枚破棄で爆撃のブレス
とか?
むしろ英雄3はロマンカードでいい気がする
単騎で電車しちゃうようなユニットなんか欲しくないわ
猿型茄子があのままの能力で英雄点3か
「ロマン」「単騎で電車」
この2つを兼ね備えてるのは今のところ混沌様だけだな
ここで対象が山札なサボテン登場
セニョリータサボテンって知ってる?
むしろ英雄点3はキキーモラとか鏡蟲とかで
そういやデック点て完全に闇に葬られたのかな
330 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 23:02:08 ID:DOgsKKUOO
即時召喚出来るようになった素のサボテンマンが英雄点3くらいじゃないかという妄想。
そういや、SNEのほうでアニバのレポがあがってるな。
チーム戦の3位が…
>>333 !?構築済みが出たと聞いて、最近ちょっぴり復帰しようかと思ってたのに3年毎に仕切り直しをやらかすことが前提なんですか?
なんかやるきなくなってきたなぁw
仕切り直しっていうか、最新3ステージまでがスタン環境で使える。
具体的に言うとステージ3開始時にアニバーサリーが落ちて、ステージ4開始時に現在のステージ1が落ちる。
カードプール増えれば増えるほど新規が入りづらくなるんだから、
定期的にリセットするのはむしろ新規のためなんだ。
ていうかリセットしないゲームとかだと、3年も経てば3年前のカードなんて全く使わないくらいインフレしていくのがオチだしね。
>>335 モンコレ → モンコレ2 3年でリセット
モンコレ2 → 実質的休止 4年しか持たなかった
これまでのモンコレと何ら変わりないw
まあ安田なんかは常々TCGが面白いのはカードプールが1000枚までって言ってるからな
この方式だとステージ3以降はだいたい1000枚前後で安定する。
確かにいくら突飛な能力作ろうが汎用性の高いものがつかわれるのに変わりはないわけだしね
そんなことよりタイプの利用方法を早く提示してほしい
今のカードプールが350種類程、来月ので500だからまあいい按排なのかな。
再録カードは使用可能のスタンスなら俺は構わんよ。
対戦環境さえ整っていれば長く深く遊べる趣味だし。
身内でやるならAだろうがGだろうが楽しめればいいし。
もうちょっとスペルが欲しいところだけど
鷹眼の行進曲のデック解説書見てて、
強力コンボを紹介のところの
蒼天の守護門+キンググリフォン
のところに 「代理地形」か「誰もいない地形」に配置できる上、配置したあとは
属性 風 のユニットがどこでも進軍できるようになる蒼天の守護門
って書いてるが、実際のカードの効果と違うような気が・・
>>343 お前の守護門弱いな^^
俺のと交換してやるよ^^
>>343 誤植ぐらい気にしない寛大な気持ちが必要
そのうち公式でアナウンスするでしょ
>>343 「自軍支配地形」か「誰もいない地形」でかつ「自軍配置地形」に十字隣接する場合だよな。
それに「どこでも進軍できる」じゃなくて「どこからでも進軍できる」の方が誤解が少なそう。
>>335 壊れカードが後追いでどんどん出るインフレゲーより楽しいよ
今週のサンデーの余白コラムがTCG特集だったんだが
マジックの次がモンコレで
割と扱いが大きかったと思うよ。
クロニクルまだかよーーー
速く土属性の英雄がみたいよー
構築済み出たばかりなんだから、しばらくクロニクルは更新しないだろ
今日ゲームジャパンをフラゲしてきたがついにモンコレの記事が!!!
さわりだけ載ってた。あと裏表紙がモンコレ。
アペンドパックが2009年11月、カードセット2が2010年2月ってのは既出?
>>352 アペントパックにはエミネントシリーズが収録されるらしいが
>>354 新カード情報とかは今回はまったく無しで記事としては「こんなゲーム」って紹介だけです。
発売スケジュールも
>>353の情報とほぼ同じ。
オドントティラヌスやバハムートを見ていると別にエミネントがそのまま帰ってきてもいーかって思ってしまう。
ただエミネントフェンリルは環境を変えそうだ。
>>356 てめぇバハムートさん舐めてんのか!ええっ!
エミネントベヒモスは勘弁してください
というか奴らは駄目だろう色々と、規格外だ
スペル枠2つつけて英雄点3くらいなら復活してもいーと思う
そんな変なキャラよりもユグドラシルとかイビルアイズとか強化再録が必要なユニットがいるだろうとは思わないでもないが
イビルアイズは強化いるか・・・?
イビルアイズとかカンベンしてくれ……
バルカン打ち消し系はやる気無くすんだよ……
イビルアイズの強い所は先攻取って殴るだけじゃ抜きにくいから鳥豚狼では対抗手段がない点にあるんだよな
ワニでも届かないし金狼か王グリで5点出す位しかない
まあ変わりに大型で行けばほぼ安心なんだが
あと爆発実行には弱いか
とは言え個人的には英雄点2点ものの強ユニットだな
テンペストバハムートとか復活して欲しいのだが。
防御力1上げてイニシアチブにも使えるようにしてスペル枠を増やすぐらいで
英雄点2ぐらいを希望。
スケグルを乙らせたいね。
テンペストバハムートが好きなのかスケグルが嫌いなのか
現状スケグルはもうたいしたことないだろ
風の構築済みでスケグルは終わった。キングリで終わる
>>365 そう思いたいけど実際やると神風でキングリ落とされて
今までとなんら変わらなかったりするんだよね
まあ神風使わせただけすごいことなんだけど
イニシ対抗多めに積んだスケグルはやっぱり脅威だと思った
指輪スケグルだとデフォで神風三枚積んでそうなイメージがあるな
キングリは今まで通り、日輪装備にしときゃーええしな
盾とどっち入れるか迷うけど、グリフォンいるから日輪を
ってなるだけとちゃうかな
日輪剥がしたいい仕事した!
山札2枚消費しとるわけですが
王グリは召喚に二枚、能力使用に一枚のコストがかかるから合わせて三枚だな。
まあ対抗不可はノーコストだと一旦無双が始まると止まらない恐れがあるから、英雄だろうとこの位の制限は当然なんだが。
ってかそのまま本人が死ぬと4枚消費して日輪はがしただけとか
寒い状況になりかねんな…
対抗不可が強いのは分かるが返しで殴り殺されるとちっとも得してないよな…
普通に3点でもいいからゲヘナのほうが強い?
まあ使いこなす人が使うと無双なんだろうから王グリフォン使いとは会いたくないのも事実
キングリは確かにガチガチに固めたパーティは落とせないんだが、
飛行を活かして脇から攻めるようにし、止めるためのパーティを2つ用意させると
思った以上にいける時がある。
特に序盤はかなり対処が面倒だぞ。
キングリ使う側の人に聞きたいんだけど
即時で出されて一番嫌なのってどの辺になるの?
グリーンキャロット
レインスラッグ
フェアリードラゴン
キングリのお供はフェアリー+装備でスペル:*を得たイニシ+持ちかな。
>>372 もしブルーボトルが復活したら……
いまブルーボトルが復活したらいやらしいな。
ボトル一種で今隆盛を誇っている
・ワニ(王子的な意味で)
・スケグル(神風的な意味で)
・狼
・鳥(男女)豚牛
・先攻で対抗不可
が無力化されるという…。
ダイダラや騎兵団、人参的に歌姫にも少し被害がある。
同時が起こりやすくなるから大型とソニア以外には歓迎されないという恐怖のユニットだな!
これは復活しないだろうww
>>377 アクアリウムデックが輝く……だと……!?
>>372 凝ったPTだとロザリオなどを付けた長槍や切込+プラズマボール。
手軽なところだと伏兵や騎兵団
キングリは特定のユニット落とすか対大型が役割かなー
やっぱりサイズがサイズだけにキングストライクした後にどうするか迷うことが多かったわ
まだ環境的に小型が多いからイマイチ活かしきれてない感じ?
スタートカップではエレクトラ落とすくらいにしか使わなかった
キンググリフォンで倒せる大型ってどんなだよ
なんでそんなにルドラさんをいじめるんだ。
リミット8なら防御6までしか飛ばせないけと、本陣なら大体の大型は射程圏内じゃないかな?
まあ大型使いなんて滅多に見かけないよ…
混沌様デック使いはおらんのか
キンググリフォンとグレートグリフォンかストームナイトが組めば大体の敵は倒せるでしょ
地平線はって伝令隊とケンタウロス奇襲隊がお供についてくだけで大型はたいていなんとかなるぞ
殴ればいいじゃん
7点パンチ
水バラなんか相手のときは
殴ってもダメ、ストライクやっても結局殴り殺されるでいいことなかったりする
小型になればなるほどストライクも効果が薄いのにただの殴りが通らないってのがざらだからな
ってか昔のアスモとかもそうだけどメタが先に出ちゃってその後推奨するってのは
順番が逆な気がしてならないんだが
そんなことしたら益々流行らなくなるのにな
まあ今回はスケグルのメタって意味合いも強かっただろうからいいんだけどさ
ただそれでも上で言われてるようにメタにあんまりなってないってのがな…
かといって、グリフォン1枚でスケグル封じられるような調整もいいとは言えないだろ。
ソニア無双、ライカ無双、スケグル無双、みたいなのが起きにくくなればいいと思うけどな。
イニシアチブを素で取れる&特殊能力のセットってのは、スケグルに取って十分嫌な相手だと思う。
>>388 用語はなるべく正しく使ってくれ
メタを対策という意味で使うのは典型的誤用だ
○○メタ、なら○○対策って意味でよく使われるが
一般にただ単に「メタ」と言ったらそれはメタゲームの略語だよ
メタとかよく分からないから日本語で話してほしいな
>>389 だよねー。キングリはいいよ。しかし実際使ってみたら英雄点2は大きいな
というかスケグル自体そこまで強いとは思えない
戦闘スペル入れ過ぎてるんじゃないの?
いや、メタってのは流石に広く使われてるから覚えるべきだと思うぞ・・・
そしてスケグルに入るのなんて神風ララバイプラズマリザレク(タイダルブルメ)くらいだぜ?
>>393 指輪使うならキュクレインも入るんじゃね?
指輪スケグルに襲いかかる入れ歯バードマンとかみてみたい。
>>388の「メタ」は「スケグルへのメタ」ということなんだろうが、
「メタが先に出ちゃって」ってのはなんかおかしいよな。単に「苦手なカード」って意味だろうか。
メタってのはまず環境があって、その中で考える「組み方」や「使い方」のことだろ。
メタはメタゲーム
メタカードは対策であってる?
て事は、髑髏、ブラックフォトン、エリゴール、モラほうきいれたらメタ
髑髏だけいれたらメタカード(対策)で当たってる?
>>395 正確には人間相手にリーフでオンスロートとかだな。
>>389 まあ確かに王グリフォン1枚で止まるスケグルとか環境的には良くないな…
ただ現行でも水バラ・歌姫・ソニア・スケグル・鳥豚狼あたりが幅を利かせてる中
研究が進んだり新弾が出たりして6レベルドラゴンや7レベル以上のユニットが有効だってなったときに
やっぱりキンググリフォン対策がめんどくさいのでダメでしたとかにならなきゃいいなとは思ってる
アスモが出た後に1-3-5が強化されたけど2-4-6の流れが変わらなかったように
>>390 けんかを売るつもりもないが
ここは言葉の勉強しに来る場所じゃない
意味が間違ってるってのはこちらの落ち度だから謝るが
意味が通じてるもしくは話の流れ的に意味が分かるなら問題ないだろテストじゃあるまいに
無駄なこと書くなとはいわないけどせっかく王グリフォンの話の流れがあるんだから
わざわざぶった切ることないと思う
しかもそこまで書いてるならメタゲームも説明していけば
>>391にも親切だったし
>>393 多分
>>392が言いたいのはスケグル側じゃなく対戦側のことだと思う
>>394 いや
>>397でも書いたけど流行ってもいない状態で対策カード出されても
使えるかもってなったときに先に出てる対策カードが邪魔して
出る前に芽が摘み取られちゃうんじゃないかっていうのを心配してるだけ
杞憂に終われば一番いいんだけど…
連投すまん
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 05:33:20 ID:3BNLUvULO
昔クラスにいたまさやんっていう超絶オタクがこのカードやってたな
ナツカシス
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 05:35:36 ID:zPjBvI8GO
けんかを売るつもりもないが(キリッ
>>388は日本語がおかしいから意味通じねえよw
理解し辛い、しかも言葉の意味を間違えたあげく
読む側にフォローしろとかw
しかも軽い指摘くれた奴に話ぶった切るなとか
お前絶対他人の話聞けないだろwww
スケグルデックを使うなら、同時とリュカオンはもともと対策しないといけないところだから
キングリが出てきたところでそこまで変わらないと思う
>>397 >流行ってもいない状態で対策カード出されても
>やっぱりキンググリフォン対策がめんどくさいのでダメでしたとか
正直そんな考えしかできないなら、カードゲームなんか止めてしまえ、とは思う
特定カードを批判するのは、ゲームバランスを考えてるんじゃなくて
大半は「俺のデックがこいつのせいで無双できない」というだけなんだとバッチャが言ってた
苦手なカードがあるなら今のカードプールと自分のデックを考えて克服しなよ
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 06:18:47 ID:3BNLUvULO
>>402 すまん
俺もオタクだがその まさやんってやつほどではない
>>401 まあ専用デック組まないといけない&サプ風1枚で終わるウルフよりはデッキスペース食わないキングリのほうがメタとしては優秀だろうな
盾じゃなくて日輪に切り替えれば有る程度解決するけど、やっぱりきついことには代わりがないよな
キングリ+ローズマリーorフェアリーとなんかでゲヘナとストライクで落とせるし、まあそこまでやってくれるならいいけど
>>403 いいかげん一般人からしたらお前みたいな動画サイト見てヲタ気取って騒いでる頭弱い子も、エロゲの予約特典に命かけてる奴も、同じ可哀想な奴にしか見えないって事に気付こうな
そういやキングリのキングストライクってバードマンのストライクと掛けてあったんだな
チェインはどれくらい流行るんだろう
>>404 英雄点2をどう取るかにもよるんじゃない?
メタとして出して、本来のキーカードが落ちたら意味がないし。
>>405 ストライクって名前がもうね。
とりあえず必殺技っぽくしてみた感あるし、
ラッキーな時は苦手な水大型とかもそのまま倒せるが、
いいとこ劣化したライカみたいな感じがする。
クソ能力だと思うが…。
大体、今までのモンコレプレイヤーからすると、
好みわかれるよな、こういう名前。
きもいとしか言い様が…(必殺技みたいな名前)
古参を気取って新しいものを否定する人のがきもいです
しかも劣化したライカとか意味不明。効果全然違うし
>>408 パーティ内の構成次第で能力の威力が増すことに共通点はあるけどな。
まあライカの場合はダイスなんで威力にバラつきがあるかもしれんが、ハーピィ3体並べるだけで3Dは強力だろ。
ストライクは撃ったやつ全員行動完了になる代わりにダメージ固定で安定してるし、どっちも一長一短だわな。
>>405 ストライクと掛けてあるからデッドボールなのか
ホールなのはわかってる
キングのストライクはエンターテイメントでなければならないんですね。
わかります。
>>410 フレイムストライク、ヴェノムストライク
ファイアボール
バーンアウト
デッドボール
あたりで野球やれないかと思ってるw
>>409 いや、単体とパーティの時点でまったく別物だし
それこそフレイムストライクとファイアボールを「同じ火枠だから」って理由で同列に語るようなもん
>>404 用語はなるべく正しく使ってくれ
デッキをデックという意味で使うのは典型的誤用だ
この手の話題になると毎回デッキとデックで突っかかる人いるけど
どっちも同じだろ・・・
どうでもいいよ
やめてしまえと言えるようになるなんて、モンコレも勢いづいてきた証拠だな
竜巻隊だよね・・・?
>>389 俺はスケグルはキングリだけは苦手であってほしかったけどな。
だってキングリで無理だったら
逆に何だったら手札回ったスケグル止められるの?って能力だろ。
キングリは小型ワラとレベル6以上の大型が厳しくてレベル5が有利だから
「キングリさんはレベル5には負けませんよ」(キリッ)
でよかったと思う。
キングリじゃなくてもスケグルデックにもこれだけは苦手というカードがないとつまらん。
能力対抗、攻撃対抗イニシ対抗を備えたスケグルが
システム上無敵だってことは分かってるけどさ。
>>397 そうそう。相手側の話なんだよ
スケグルは戦闘スペルなどの小手先を使用してくるデックには強いけど、それ以外の要素を強調してくるデックには弱いんじゃないか?ってこと
多種多様なユニットを入れてれば怖くないと思ったのは素人考えだろうか
>>401 だから将来的にと書いてるだろうに
研究が進むまでは対大型ユニットって意味合いのほうが大きいから小型の群れてる現環境ではちょっと使いにくい
その上で今現在大型で主流のポセイドンはかなりがんばらないと落とせないのに
逆にがんばろうとしてる6レベルユニットは比較的簡単に落とせるのを考えると
レベルが大きいことが足かせにしかならない
それが当たり前の環境にはならないで欲しい
@水バラが流行る→Aピッド、ペトリが使いやすいストバジを使う→B王グリフォンで土ドラゴン他が全滅→C小型デックでいいや
みたいにならないで欲しいと思ってる
めんどくさいって書いたのは言葉足らずだったと思うので訂正したい
対策カードの費用対効果を考えると効果が費用を上回ってしまうとなって
デックが崩壊するって事を言いたかった
上の例の流れが現実で大会起きるのならすごく歓迎したいところだけど
実際は王グリフォンのデックが少々あるだけでAをすっ飛ばしかねない
そうなれば大型ユニットが活躍する前にメタゲームが1順してしまったことになってしまうので
そうならないようにはして欲しいと思う
現在ならカードプールも少ないしAがすっ飛ばされてるのは仕方ないことだけど
英雄等で高レベルカードが出たときにも上の流れができないとも限らない
まあ全部のデックやカードが大会レベルで使えるなんては思ってないけど
高レベル低防御力ユニットはまず王グリフォンの対策を考えてから
デックを組まなきゃいけないなんてハンデはやりすぎてるんじゃないかと思っただけ
苦手なカードを克服したデックを作った結果鰐で防御4ラインが引かれたことをお忘れなく
>>420 君は自分の周りの大会が全てだと思ってるの?
俺の周りの環境ではキングリヒットするんだけど。
皆がみんな上級者なのが前提で、こういうデッキなのが前提で。俺らみたいな素人が考えに含まれてないよね
>>420 全部含めてメタが変わっていくんじゃね?
お前の希望通りにメタが進まないからって文句言うのは筋違い
少なくとも俺はいまのモンコレを楽しいと思ってる
>>421 キングリは対策してないとやばいね
スケグルはメタりやすくなっただろ
髑髏、アーマーン、クラウソラス、風神剣全部積め
キングストライクはアバドンに効果的だよね!
バッタがアウトするだけにバッターアウトなんつってwwww
>>419 まあ言いたいことは分かるけど実際指輪蒼天+盾スケグルがそろうと
まともに対抗できるのが水バラか水土バラのかなりいい形で組まれたパーティーだけなのを見ると
やっぱり難しいんじゃないだろうか
普通に神風からの攻撃で14点その後のスペル対抗を2枚くらいは覚悟しなきゃいけないし
そうなるとスペルもアイテムも使わないで防御力5点のユニットに対して
特殊能力だけで3回位対抗を組まなきゃならないからかなりつらいものがある
>>421 逆に聞きたいけどメタだのメタゲームだの○○の対策だのって
大会で勝ちたいからそういう話が出るんじゃないの?
フリープレイ用のデックなら地形50枚だろうがスペル50枚だろうがデックのレベルバランスが悪かろうが
お互いが楽しくできれば何の問題もないでしょう
>>422 そうなってくれれば一番いいと思う
個人的にも現状すごく楽しいと思って大会にも出てるしフリープレイもしてる
ただストームが復活したときに鰐がいるからね〜…と一蹴されたように
○○って(大会レベルで)使えるかね?ってなったときに王グリフォンで乙るからやめたほうがいい
なんて会話が出るようにはなって欲しくないなとは思う
>>422 その対策をしないとって言う考えが既に上級者なんだよ
対策対策で自分の好きなデックが作れない、つまらないってつまらなくしてるのは自分じゃんっていう
尖った能力の効果が出れば出るほど―すげーって思うし。デックを作る甲斐がますでしょ
髑髏、アーマーン、ソクラウソラス、風神を全部詰めとか暴挙にも程があるだろ
別にスケグルに勝てなくても長距離飛行で回りこんでもいいし、水中移動でも土ドラでタイプ道で回りこんでもいい
>>424 君矛盾してないか?
大会レベルで使えないからやめた方がいいって環境は嫌だといいつつ
お互いが楽しくできればそれでいいって
キンググリフォンがメタの一角になってくれたら逆に面白いと思うけどな。
でもそりゃ杞憂だよ。残念ながら(俺にとっては)そこまで強いユニットじゃない。
> 髑髏、アーマーン、クラウソラス、風神剣全部積め
そこまでやったらデックの幅狭すぎ。
まさにスケグルの存在が多くのデックの可能性を狭めている証左だな。
ν速民じゃないが3行以上の文章が多いと読み飛ばすな
もっと短くまとめて
>>426 >>429 すまん
文才がないのに人に言いたいことを伝えるのは大変だと改めて実感した
>>427 大会は勝つことが目的だから使えるカードが限られるのは事実だと思ってる
その上で防御4ラインだのウィンドカッターラインだのでデックを作るうえでの対策対象は少しでも少ないほうが
限られたカード内でも幅が広がるからあんまり増えて欲しくない
って事とフリープレイはお互いが楽しくできればどんなデックを作ってもいいんじゃないかってことは矛盾しないと思うけど
王グリフォンに主力が全滅させられただのパンドラがピッドで落とされただのも楽しければいいんじゃないかな…
ただフリープレイでも相手に勝ちたいと思って対策を練ったときにステップアップすることも事実だけど
>>429 みんな自分にとって楽しい環境になってほしい
スレが賑わってるこの状況が嬉しくもあり哀しくもあり。
>>430 だからなげーよwww
真面目なのは好感が持てるが
>>431 OK理解した
とりあえずラストエンペラー入れようぜ
>>430 >
>>426 >>429 >すまん
>文才がないのに人に言いたいことを伝えるのは大変だと改めて実感した
>
>
>>427 >大会は勝つことが目的だから使えるカードが限られるのは事実だと思ってる
>その上で防御4
この辺で読むのやめるわ、長いねん
一応ゲーム性が売りのカードゲームの本スレなんだから
バランスや環境の議論がないほうがおかしいよ。
長文嫌いな奴は無理して参加しなくもていいだろ。
>>430 主張のおおよそには同意なんだ。
だが、どうしてキングリにそこまで心配するのかな・・・ってのがある。
こいつ山札2枚削って出てくる英雄なんだから
最低限相手の主力ユニット1体狩るくらいの働きしてくれないと困るだろ。
相打ちになったら自分のほうが損してるんだぜ。
この手のユニットだとさらに長距離飛行でもない限りは
たまに当たってウザイでおわりじゃないかな。
防御4ラインと言うが、ストームドラゴンはワニがいても問題なくがんばれるぞ
相方からサプ風、先手とってゲヘナ、ライトニングスタートでブレス
別にワニメタにリングクリケットまで入れなくてもこれだけのことができる
むしろ防御4で勝手にライン引いて思考停止する側に問題があると思うが
キングリなんてスラッグ3積みすればなんともないカードをそんなに怖がる理由がわからない
まぁ、要は使い方しだいってことだろう
大会でも好きなデックで行く!皆、対策するのはいいけど使って楽しいデックが一番だと思うな。
人間時代に大型儀式で突っ込んだ俺
世の中にはあらゆる状況を想定して対策することが大好きな人間もいるんだよ
>>436 まあ対抗不可は未知数の部分が多いから警戒したいってのがある
王グリフォンのせいで残りユニットで3点以上出せないユニットは防御力5のラインができなきゃいいと思う
言い続けてるが自分が思ってるだけなので杞憂で終わってくれるのが一番いい
>>437 6レベルが3レベルにそこまでしなきゃいけない時点でなんとも
しかも素で先攻取らないといけないけどそういうアドバンテージがあるわけでもないし
フリープレイで使うなら楽しいし強いことも事実だけど公認大会でほぼ見かけないのも事実
むしろ俺が杞憂してるのはキングリじゃなくて、
今後どれだけハイスペックの英雄が出てきても
キャンセル抱えたアーマーンや
先行とって殴るだけのスケグルには
どうしようもないって状況なんだけど。
英雄の強さがリリス的な感じで
攻撃力防御力常備枠が
非英雄の同レベル帯より豪華であるという形で表現されるなら
どれだけハイスペックな英雄が出てきてもスケグルゴッドウィンド乙。
かといって聖属性のレベル5をバルカンで落とせる英雄が出てこられても困る。
>>441 だからそれが思考停止だと
そもそもワニ王子ならノーコストで8レベもやれるわけだけどそれは無視なわけ?
素のワニに食われるかどうかなんて意外になんでもない差だよ
困るのは伏兵2体にウィスプかシェイドまでついたときぐらいだ
公認大会で見掛けないのは単に風ドラというデックに安定性がないから
というか、プレイヤーが安定性を求めたがるから
>>443 だから現状使われてる6〜8レベルなんて一握りなんじゃないか。それがいいとは言わないけど
高レベルが鰐(+七海)にやられるのが分かってるから2-3-3とか4-1-3とかが台頭してるんじゃあ…
思考停止というけど落とされにくいようにそして相手を落とせるように考えてるからこそ小型ユニットが大量発生してるわけで
誰も防御力4がラインだのドラゴンクラスが弱いだのは言わないけど
デックを作るうえで大量に居るであろう鰐を考えると抜けてくるカードがあるのも事実だと思う
俺は火風ドラで勝ってきてるがな
だいたいストームでアーマーンと戦う時点で戦略的に負け
飛行なんだから無理せずアーマーンは迂回してファフニールに任せればいいじゃん
忘れてるのか見ない振りしてブラフかましてるのかしらんが
スケグルは素では神風使えない(スケグルデックは比較的事故りやすい)し鰐の怖さは即時で湧いてくる(避けて進軍し難い)所だからな。
なんかスケグルやキングリよりワニの方を怖がってないか?
>>444 だからと言って大型ユニットをすべてデスブリやポセイドン、デスブリのレベルまで持ち上げるのか?
今のままでも大型は持久戦に向いてるという長所があるし地形ロックもできるから強すぎる方だと思う
>>447 デスブリは能力的に1体を倒したときの効果が高いから死に易いのには目をつぶってる感じがする
ポセイドンは守りやすい水の上にアイテムを持ってるから即死コンボでも死ににくいのがある
その辺を差し引いても他のユニットが使われにくいのはスペルが絶対的に足りてないんだと思う
それに大型は逆にロックされやすいほうだと思うけどな
白夜なんかは迂回すればともかくとしてトンネルでなんともならないのがな〜…
ユニット1体が対象のカードも効果が高すぎて守りきれないのが現状だし
専用に組んだ挙句どうにもならないユニットに電車道されるとか
それこそ黒曜蟲で数少ない対抗枠がさらに少なくとかね…
>>448 スペルの件俺も同意見
最初デスブリが公開された時ぶったまげた。こんな強い奴がいていいのかと
スペルが公開されるにつれて徐々に真価を発揮してきたよね
つまり、バハムートやべヒモスなどもさらに強くなる可能性があるってこと
これ以上を求めちゃいかんやろ
デスブリ2回言ったのは大事なことdからじゃなくて、オドントのミスなんだよ
白夜やトンネルが入るようなデックが鋼の門を簡単に突破できるとは思えないけどねぇ。
>>451 地平線も来たし大型も頑張れそうな気がするな
>>451 逆に聞きたいが白夜やトンネル入ってるデックで吹き抜けを積まない理由ってなんだ?
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 17:48:52 ID:fx427x5wO
>>453 吹き抜けられたとこで構いやしない。トンネルまでやられたらきついが。それをどうにかする為の運とプレイングだろ。
先に敵軍1・2・3にトンネル張られたらきついが、それこそ吹き抜けたらいい。
>>454 矛盾してるぞ。
大型相手に強いトンネルだが吹き抜けと併用出来なければ時間稼ぎの壁でしかないがそれは持久力に難がある小型には望ましくない展開、
大型はユニット少なめですむし特に基幹ユニットもいないから50枚を比較的余裕を持って組める、小型はその逆って言えば大型の強さが少しはわかるかな?
>>451 アトラスさんや兄貴が通りますよ。
とか言ってみたい。
なんだか珍しくスレが伸びまくってるけど、地雷デックビルダーの俺には関係ないな
>>454 ? ああ言葉が足りなかったか。別にプレイングがどうこう言いたかったわけじゃなくてだな。
白夜やトンネル入ってるデックには構築上吹き抜け3枚とか入れられるわけで。
単純に鋼の門は他のデックに比べると確立上逆に排除されやすいぞ?ってこと。
>>458 仮に白夜ウルフに吹き抜けられたとしても
何とかできそうな気もするけどなぁ
手札次第ではあるけど
地平線出てやり易くなったとはいえ吹き抜けトンネル組み込みにくいよ・・・
>>458 別にいいんじゃないか?鋼の門自体が吹き抜けられても。むしろ吹き抜け・トンネルが揃う前に片方だけつかって貰えるなら有り難い。
鋼の門は大型版トンネルみたいなもんだと俺は思ってる。
鋼の門なんてトルネードホークで飛び越えれば良いじゃん。
ワニやシェイドにプラズマボールで乙。
逆にトンネルを飛び越えられてもロックだけじゃ先攻取れない。
豚狼に先攻殴られて乙。
まあ、手札次第と回り次第だが、大型は不利っぽいな。
アニバの優勝も白夜ウィニーだったしな。
たらればが通るなら、そのパーティーだとポセ+クラウソラス・シェイドのパーティーには絶対敵わないわけだが?
2chは騙し合いすなぁ・・・。
ふと思ったがポセ+クラウソラス+シェイドの入ってるデックって鋼の門入るの?
ちょっと興味がある
>>462 そのパーティの本陣戦は、確かにアウトだなぁ。
本陣からクラポセが出てくるまで待つのが利口だと思う。
トンネルには来れないし、白夜はクラソ外れるから迂回してくれるはず。
吹き抜けられて前来られても、次の本陣次第で長距離する。
また同じパーティだったら流石に終わるだろうがw
結局、負けるときは電車道だったりするのがモンコレだけどな。
>>464 敵軍本陣戦でデスブリとシェイドがクラキルって流れがある。
正面は鋼の門で、サイドからデスブリって偶にやられるなぁ。
その場合のポセはクラソよりも指輪かも知れないが……。
そもそもまだ出てもいない新セットの事を杞憂しても意味ねーじゃん。
新生モンコレスタッフはちゃんとパワーバランスを考慮した調整をしてくれるので大丈夫。
スケグルも最悪ダイヤモンドビーストが帰ってくれば一発崩壊なのでそこまで心配はしていないな。
まぁそしたらダイヤモンドビーストを視野にいれた天使構成のデックで組みなおして頑張ろうと思うスケグル厨の自分
でも一言言わせてもらうと、このスレでスケグル無双言ってる連中は
実践でどれだけその無双乱舞が発動できてるのか教えてくれ
無双の時の強さを追い求めるほど事故率が跳ね上がるのがスケグルなんだが
そこまで尖らせたスケグルとおまえらどんだけ遭遇してるのかと
既出か分からんけど、
11月のアペンドパックは開発コードだったかが、
「レジェンドパック」とかアニバーサリーカップでそんな事言ってた
どんなレジェンドなのかどこら辺がレジェンドなのかオラワクワクしてたのは覚えてるぞ
新セットの心配だったのか?
あと杞憂の使い方おかしくね?
俺はアクアマリンスター再録希望。
>>468 俺はそこまで尖ったスケグルに当たった事はないが、使い手曰く一般的なやつで指輪蒼天盾スケグルの神風+カーテンとスペルで手札全対抗されたことが一度だけある。
ちなみにこっちは王子抜刀×2でタイダル2封印2滅び1。
酷ぇと思った。
普通はそんなにパーティーも揃わないしカーテンされて二回程度なんだがなぁ。
>>471 お前はよく頑張った。6対抗なんて普通は無理。
逆に旧ベエルゼブブが帰ってくると面白い気がする
ワルキュリアも特殊能力の対象になるんですね
でもな、鏡蟲やイビルアイズだって勝率で見たらそんなに高いわけじゃなかったんだよ。
環境の多様性を言っているんであって
スケグル1枚がいることで、他の何枚のカードが大会環境から脱落してるかなんだ。
スケグルってそんなに強いの?
上位陣全員がスケグルマイスター?
土ドラとか普通に避けて本陣狙えばいけそうだと思うけどなあ
>>477 逆。
上位陣全員スケグル殺し。
何人かが歌姫デック使ってる以外は
基本的にほぼスペルアイテム無しで戦うデックが主流だよ。
まず最低限スケグルに詰まない、ことが大会レベルの条件になってて
それに残れる狼とアーマーン、と本家スケグルだけが凌ぎを削りあい、
モンコレの醍醐味的なスペルアイテムで頑張るデックが蚊帳の外になってる。
どうもダロ熊時代を思い出す環境だ。
>>478 それは誇張入りすぎ。
スケグルはメタられすぎて数はさほど多くないからスケグルに弱いタイプでも
マッチング次第では十分勝ちあがれる。
ただ、マッチングに無くようなマネをしたくない人間が多すぎて結果的にそういう傾向があるだけ。
それはひどいな…
今回風の超特急野郎チームが現れたから少しはましになると思うんだが
まず神速でも先攻とれない確率が増えたよね
ストライクと攻撃という2種類の攻め方で相手の消耗をみて嫌らしい選択もできるし
不可避の速攻もできる
儀式があれば防御力3のユニットが主力だなんて冗談のような状況にはならないんだけどな〜…
まあ嫌いな人もいるし当分復活させる気もないだろうし、個人的にも好きなほうではないけど
戦闘以外でのユニット損失や奇襲移動等も考えなくちゃいけなくなるだろうから
必要悪って気もしないでもない
確かに上位に勝ち残るのは決まったパターンのデックが多いね。
んで優勝は小型の速攻タイプ。プラズマボールやシェイド等構成も似てる。
>>479 現在の一時的傾向だろう事は認めるけど、
実際そういう環境(スケグルとスケグルメタデックで占められる環境)
ができたくらいのカードだってことだ。
ここは過小評価できない。
カードの追加で時期に使用率は下がってくると思いたいけど、
8月のセット次第だよな。
英雄セットだから強いカード沢山入ってると思うが・・・。
決勝のレシピ見てもぜんぜんそんな風に見えないんだが
未だにスケグルが壊れとか言ってる人がいるなんて・・・
限定構築属性単のスケグルはヤバそうだなぁ。
シグナル・フラッシュで同時回避も出来るようになったし。
まあ、指輪蒼天盾スケグルを無視することは出来ないのは確かだと思うが。
ベルゼブブは貴公子絵よりレイプ目絵の方がいいよねっ!
スケグルがここまで意識されてるのが意外
むしろ明らかに壊れてるデスブリンガーやポセイドンのが意識されるべき
今は大型以外じゃ殴りに行けない時代だなあ・・・白夜は置いといて
>>487 虚ろな目絵 って言って
デスブリってなんで最初微妙って言われてたのか分からない
スペルが足りなかったのは確かだけど、後からブラッグフォッグなどが復活するのは明らかだっただろうに
オドントは壊れじゃないのかい?個人的にライカもステルスも壊れだと思うが
随分と安い壊れだな
スケグルデックを強いと言っている人の実力がしれる
今の環境じゃスケグルの能力が出し切れないよ
>>489 明らかだろうが明言されてないし実装もされてない以上
その状態では微妙以外の何物でもないだろ
おぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!
9月公認大会(9月1日〜9月30日)
参加賞:「滅びの粉塵」(イラストパラレル)
優勝賞品・お楽しみ賞:「大砂蟲」(イラストパラレル)
優勝賞品・お楽しみ賞:「大砂蟲」(イラストパラレル)
お楽しみ賞:「大砂蟲」
何だとっ……!
>>493 粉塵何種類作れば気が済むんだっ!!!!!
大砂再録確定か・・・何もかも懐かしい・・・
>>493 いやっほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
どんな強化されるのかな!どんな強化されるのかな!
大虹君大歓喜w
大砂蟲に火炎石化耐性ついてきたらすごい強いと思うんだけどどうだろう
でも、大食らいは残ってほしい
大食らいが残るならかなり強化されないと今までと同じステータス馬鹿になるな
やるなら鉄馬みたいにバルカンで耐性を与えるなら道に進軍したときは強いけど
本陣戦になると微妙になるという面白いユニットが出来上がるから良調整かも
ウヒョー!!
フェンリルとかの強化をみる限り
枠が追加か大量に耐性か…
エンシェント・ノーチラスには悪いけどこいつより強いといいなあ
スカルサーペントみたいに手札全捨てで即時可とかかね
つまり地平線は、大砂蟲復活フラグだったんだよ!!
>>501 それはスタートアップが発売された時から言われてたことだから
驚くようなことでもない気が…
大砂蟲として再録なら大幅に変更はないだろうけど、カテウが超絶強化みたいなこと言ってるし期待していいよな!
アスモデウスとかも帰ってくるし本格的に大型の時代がっ…!
大砂蟲ktkr
あとは強化具合がどんなもんかだな
お前らほんと大砂蟲好きだなw
ある意味モンコレらしいカードの一端だしなw
つかうことはほぼないがなんか嬉しい。
蟲なのにカリスマ性抜群なのが大砂蟲
むしろ大喰らいがプラス効果になるとかかな!?
敵を食べまくっちゃうとか、
大喰らいだけにウォークライ的な能力にしてぶっ壊れさせれば超絶強化だぜ!!
>>491 スケグルデックが強い弱いではなくスケグルがいるために環境が限定されていることが問題なんだよ。
そもそもスケグルデック最強じゃなくても強いのは確かだろうに。
じゃなきゃ大会で使われないし意識もされない。
モンコレを代表するユニットって、火に多いな。
ファイアドラゴンに大砂蟲、別方向に大人気の兄貴や最終皇帝。
ポイズン・トードの時代がやってきた!
>>510 サボテンマンの兄貴も火で再録されれば完璧だな!!
しかし大会で活躍してるカードがいないような…
き、気のせいだな!おれ田舎者だし!!1
>>511 カエル(トード)はミミズ(ウォーム)は喰えなかったはずだが
虫(インセクト)にでも変更されるの?
>>513 勘違いだったぜ
トンネル・モールとごっちゃになってたぜ
インセクトもクリムゾンもターマイトもねーよな。あんまり種族増えて欲しくないんだけど
>>512 最終皇帝は、水土デックの大型対策で入ることが結構あるんだぜ
>>515 常にリストラ対象のがけっぷちなのがなんとも哀愁漂うけどね
火(赤)は主人公カラーっぽいしな。
レッドホーン復活まだか。
>>516 消えそうで消えない……
さながらモンコレ界の児島よし男か?
>>493 いつもの荒らし君御苦労様です。
とりあえずsageろや。
>>512 ガチ兄貴デックで頑張ってる俺に謝…兄貴な時点でガチじゃない?サーセン
ソースどこかと思ったら、カード課blogか
大阪でまたイベントあるんだな。
ありがたいことだ。
最近の皇帝はオーガにも歌姫にも入るしいい性能だ
最終皇帝「即時可能になっただけなのにこの待遇…」
最終皇帝「聖光!」
お帰り大砂蟲!!
アトラスいるしペリアルも復活するし道デック組むかなぁ
みなさんは新作どのくらい予約しましたか?
極稀とVFの封入率がよくわからないので自分は
とりあえず千年皇国を買った数とと同じだけ予約しました
>>498 デスブリが存在するがゆえにクラウドキルは再録されないと思われてたんだよ。
>>527 クラキルどころかフォッグもないと思ってたぜ
なんだよテラーハンドって
まあそれ以外はデスブリでは使えないからバランスとってある方か
とりあえず一箱予約した
ああ、勿論ダンボールのほうな
キルはともかくフォッグは帰ってくるのは当然だったろう。
でないと魔にまともな対抗スペルがないじゃねーか。
キルにしたってデスブリに使わせるなら残りマルチ一つ、それほどでもない。
強いのは確かだが過剰反応だと言わざるを得ない。
このスレ住民の過剰反応は今に始まったわけでないだろ
自分のプレイングじゃなくカード性能のせいで負けたって思いたいんだよ
予約特典というかボックス特典?のアスモを見たくないからまだ予約してない
ヨドバシで売ってたらその時に2箱くらい買えばいいかなと思ってる
うちは6ボックスかな
>>529 1カートンつうと16ボックスか。
最終的にそれぐらい買うかも知れんが、初期投資でそれはすごいとしか言えんな。
ダンボール一箱噴いた。
まあ下手すると半カートンでコンプ出来なかったりするからなあ。
6BOXとか凄いな。まあ2BOX買う俺もそこらの奴らから見ればすげーって思われるんだろうが
>>530 デスブリが凄いのは特殊能力
スケグルもデスブリも箒があれば一発解決っ!!
>>535 昔小学生時代、パックでちまちま買ってる横でボックス買いしてた大人には憧れたな。
今は発売日にボックス買いが当たり前になってるw
しかしさすがにカートン買いは躊躇うわw
自分もカートンかな
それでもフルコンプは厳しい
>>539の補足
『大樹を守護するドラゴン』というのはテーマであって、
カード名ではないかもしれない。
お久しぶりです!!
大樹を守るドラゴンの詳細をおながいします!!!_(_^_)_!
カイムとかモリガンの時もこんな感じで募集されてたっけ?
ドラマガに載ってたやつか
盛り上がってくれるといいなあ
さっさと大樹を守るドラゴンの詳細をおながいします!!!_(_^_)_!
使えないですね・・・
ユグドラシル復活フラグかな。
>>540 さらに補足。
11月発売のセットに封入予定という話があったような
キリムとかかねぇ
少し原典とは違うけどニーズホッグあたりじゃないの
トールも出るみたいだし
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 23:54:49 ID:ttc1pi6t0
>>538 千年の話だけど、さすがに1カートン買うとフルコンプは出来たよ。
まだ2box残ってるわ。
まぁ、☆とか偏るとそろわないこともあるんだろうけど。
ウチの連れは半カートン剥いて皇太子0枚とか言ってたからね・・・
>>547 ニーズホッグは違う気がする
神話だと世界樹かじってるし、モンコレだと毒沼に棲んでるし
これも微妙に違うがユルムンガルドではダメか?
まぁ、世界樹とかいうスケール越えるが
神話で何かいたかなあ…。
とりあえずアナンタ復活希望。
アトラス以外の
おっきなあいてむもちが、ふえるとうれしいです
つティアマト
さっさとドラゴンうpおながいします!!
つミラー・チェスシリーズ
イラストコンテスト、意外と参加者が多くなりそうだ。
>>551 前スレだかにも書いたけど
ラドーンが黄金のリンゴの樹を護ってたはず
モンコレ2では竜姫の御付き扱いだったがw
ヴェバールはいつカード化するんでしょうかね・・・
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 11:58:46 ID:U91TxYJH0
>>558 カード化されないほうがいい気もするんだけどね。
「あれは人間の手に負えるものじゃないわ」ってカッシェ言ってなかったっけ。
というかあのマンガ、結構好きだったんだが。
第二部とか始まったら間違いなく買うけども。
そういや伊藤勢の新規絵とか最近あったっけ?
今日初めて大会出るんだが、なんか気をつける事ある?
初めて出た時は、攻撃力とかの計算が身内でやってるよりも速かったことに驚いたなぁ
話しのきっかけにもなるし、初めての大会だと伝えるといいと思う
>>560 店に入った時「たのもー」って声をかけること
ゲーム開始時には「デックオン!」と元気よく宣言する。
即時と装備品コンボで次のセットに
古びた魔法のランプとランプの精霊が復活しないか期待してます
>>560 イニシ結果を見てすぐ先攻後攻と思わずに
「こちらイニシ対抗ありません」とか
「進軍側イニシ対抗ありますか?」と確認を取るのと
先攻普通タイミングと後攻普通タイミングの移行の確認を
きっちりしたほうがいいと思う
火のフレイムストライクや行動完了でも弾けるアーマーンとかね
当たり前のことでも確認する癖をつけるといい
進軍とか対抗連鎖なんかはなんとなくいつもの調子でやっちゃうことも多いが
一つ一つ丁寧に確認しながらやったほうが後腐れもなく気分よくやれる
対抗連鎖なんてスクロールとかフラデトのダメージとかを忘れることも良くあるので
一応解決手順で効果を確認しながら効果解決をやるとお互い分かりやすい
後は気負うことなく気軽にやれば少しのミスくらい大目にみてくれることもある
たまに強引にルール適用する勝利に固執したアホもいるがプレイヤー年齢的にも少ないので
そういう人と当たっちゃったら仕方ないとあきらめることも肝心
>>565-566 イニシ対抗は忘れやすいからね
指差し確認とまでいかないまでも
しっかり声出して確認してくる
ありがとう
>>559 ユニットがあくまでも召喚獣だとするなら、シルミルに使役される可能性のあるデスブリや六皇子らまでならともかく、ヴェバールはねぇ…。
人間ユニットは援軍とか協力者ってイメージだったみたいだし、
1次的な共闘ってことで出るのはありじゃね?
人間はいらんわ
種族人間がトラウマ化してるなw
S末期のせいだw
そもそも召喚術師(人間)が召喚したユニットに命令する人間ユニットのダロとか、
何か特殊な武装とかなしにドラゴンやら街より大きい怪獣を素殴りで倒せるとか、
変だよな。
スペルを乱射できるとか召喚術師よりユニットを手なずけるとか、戦闘能力が上だとか、
欲が強くて知識もある人間が何故、自分よりひ弱な存在に忠誠心持ってるんだろうな…。
人間ってどんな風にひどかったの?
俺は英雄点付きでボルカノとかレヴィンとかならありだと思うけど
レヴィンなら風属性の召喚を楽にしたりする常備能力つけてさ
>>573 召喚術師より魔獣を手懐けるってのは
ガスパーニュの剽窃と同じと考えられなくもないかな?
ヤスキンの小説には召喚された人間の描写もあるんだよなー
世界観があってれば良いのかよw
ダロが種族デーモンなら問題なしか?
俺はゲーム性が壊れる性能でなければ人間でも何でも良いわwww
バランスが取れてればあまり文句はないけど、やっぱ人間より怪物だよ。
「人間」より、「狐っ娘」の方がよい。
そういや枯れた虹帰ってこないかな
あれ好きだったんだが
聖杯が鬼になるので恐らく帰ってこないかと……
ああ聖杯あったな・・・
なら昔からある場所くらいで
イwwwミwwwフwww
同じ事だw
と思ったけど、パリゼットは存在できないのか・・・
聖杯で一体に即死バルカンにはなるけど
全体破棄の枯れた虹よりかはいいよね?と思うの
イラコン応募したいんだけどここの人で送ろうと思ってる人いる?
ただでさえ今はデッキ47枚のゲームなのに大草原と吹き抜けでデッキスペースがさらに41枚減るだけの結果になるからやめてくれ
>>585 地平線なのか大海原なのかどっちなんだそれ
47枚ってなんだ
英雄2枚で48枚ならわかるが
輪3枚じゃないかな
2枚の人も普通にいるし、優勝者のデックには1枚も入ってないけど
地形ロックや儀式対策が必須になるゲームにはなってほしくないな。
アトラスが輝いてきだしたなw
あと、弓矢マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
デスブリは魔スペルが強くなればなるほど強くなる
アトラスは地形が強くなればなるほど強くなる…?
…いつか日溜りの踊り子やバイザクたんも強くなる日が来るのだろうか?
踊り子は今でもそんな悪いカードじゃないと思うけどなぁ
>>591 ファイナルジャスティスが出れば
別に地形必須にはならんでしょ
避けて通ればいいだけのこと
おmし相手が横一列全て地形ロックしてきたら、相手もそれだけデック削ってきてるってことだからしょうがないと思う
おmし→もし
ロックなどの長距離飛行も生きてくるしね
俺はモンコレの楽しさが増えるから地形強化大歓迎
ディプロみたいにある特定の奴らじゃ勝負にならない奴らも好き
電車道なんてつまらない
>>594 踊り子は嫌がらせにしかならない
昨日初めて大会出たが3連敗といいとこなかった
もっとカードテク磨かないとなあ
イラコンは今の所恐らくモンコレを知らない人だけだね
それよりB5の「縦」ってVFなのかな?
>>597 まあまずは雰囲気とガチ対戦に慣れることだ。
長距離飛行がもっと意味のある状況になって欲しいというのはあるが、その為に封殺・封鎖系の地形が氾濫するのはまったく方向性を間違えることであると思う。
話は変わるけど俺は籠の中の鳥は好きよ。
踊り子は対抗合戦に負けた場合に自分達が死ぬ代わりに相手に手札の消耗を強いるって使い方位しか出来ないから、搦め手感は否めないね。
呪いの掌系が超絶微妙なのと一緒。
まだバックファイヤ・ギアスのが使いやすい。
儀式対策や地形対策が必須なのが嫌という人たちは、
今の特殊能力・戦闘スペル対策必須な環境に何の文句もないの?
その二つに何の違いがあるのか?
戦闘で起こる範囲ならなんでもOK
みたいな考えがあるんじゃないか?
地形と儀式は戦闘外でのダメージになるから・・・
前にもあったけど乱/激とかは戻ってきても面白いと思うんだけどね
個人的には本陣を空けてまで戦線を押し上げる今の戦術重視のモンコレのほうが違和感あるけどな
他のゲームでも戦闘以外で効果を発揮するイベントカードみたいなのがあるんだし
戦略と戦術が同居していいゲーム性を出してたんだから1枚制限儀式ほど効果はなくてもいいから
ライオンハートとかブラックレイン、ジャックザリパーみたいなダメージ以外の儀式は戦略を広げる意味で帰ってきて欲しいな
儀式嫌いな人も多いかもしれないが戦術に傾きすぎたモンコレもちょっと寂しいものがある
本陣空ける人が多いなら深海移動入れとけばいいじゃん
それも戦略だろ
てか2の儀式の何が不満なんだろうな
あれくらいだと工夫しないととてもじゃないけど使えなくて
そんでもって別に強くない
ターンに1回制限っていい変更だった
地形が儀式の役割を兼ねるのが、個人的に理想
儀式が出るとしたら大きく取り上げるだろうから、ステージ2以降だろうね
>>603 それができればやりたいのだが、現状他の戦略面でプレッシャーをかけることができない以上
小型ユニットが多い最近の構築上1体本陣に戻すことで深海移動を回避できる
それだと深海移動より長距離飛行を入れておいたほうがまだ圧力をかけることができるから
深海移動が昔以上に光らないカードになってる
小型至上主義が減ってくれば戦場を守るユニット数が減って深海移動も少しは日の目を見るんだろうが
いつのことになるのやら
それにこれは個人的なことだからいくら愚痴を言っても仕方ないが
戦術重視に対抗するべく今のカードプールでデックを組むと戦術重視にならざる終えない
これはデック構築力と発想力が無い自分が悪いので精進したいとは思ってる
敵軍&自軍の陣地@とBってかなり重要だよね
ここに飛行が来られると一気に本陣落とされる可能性があるし
本陣から迎撃に向かうのにも歩行は置いてけぼりにしないといけない
飛行デックに自軍陣地@とBばっかり狙われると防戦一方になってしまう
>>600 使用タイミングで対抗できるか否か
特殊能力や戦闘スペルは効果が発動する前に防ぐことができるけど、
儀式とか基本無理。後追いで対処するしかない。
アクアマリン・バックラーみたいな例はあるけどAレギュみたいに
1ターンに何回でも打てる環境だと焼け石に水だし。
一旦、喰らってから対策だと立て直しがきかないことが多い。
戦略がいけないとは言わないが、戦術が蔑ろになるのはいけないと思う。
仕事が忙しくて、新カードセットも買えてない状態だが、
このスレや公式見てるとモンコレが盛り上がってきたのを感じられてうれしくなる。
来週の大会には参加できるから、それを励みにして今日を頑張るぜ。
儀式とか復活したらファフニールが…
戦闘中に枠なしで1ターンに1度だけ使用できる戦闘スペルとしての扱いならいいんじゃないか?
ドラコ系とかリターンみたいにある程度強力にしてれば
ユニット自体に対抗できないのは辛いだろうけど、地形支配まで条件あるならいいと思うが。
復活するしないは置いといて、儀式運用も含めてモンコレの戦略だと思うけど。
新セット3週間前の月曜日。
なにか新情報が出そうな予感。
しばらくやってなかったんだが、タイミングのチェインて何だ?
【ルール全般/チェインについて】
Q. 《グレート・グリフォン》の「ストライク」をチェイン起点効果として、《グレイ・ウルフ》と《バードマン遊撃隊》の「ストライク」をチェインとして宣言しました。対抗で《グレート・グリフォン》の効果が発揮されなかった場合、ダメージはどうなりますか?
公式から抜粋だけど、例えば、この場合、行動完了になるのは、グレートグリフォンだけ?
それともグレイウルフと遊撃隊も行動完了になるのか?
行動完了型なんだから普通に考えて発揮されなかった場合、単に全員行動完了になるだけだろ。
コストの二重払いも不履行も前提となる起点能力も処理の仕方は変わらない。
ルールブック見とけ
WIKIが規制されて更新が出来ない…
他に誰か引っかかってる人いますか?
魔の評価が鰻登りのこの時代にバードマンで闘いぬくために、黒曜虫ではなくあえてレジェンドホーンを投入しょうと思うんだが、どうだろう。
うちの参加した大会。
スタート杯じゃなく準歌姫杯だったがなw
ララバイは諦めるw
>>616 荒らしざまあwwwww
とうとう規制されたかw
>>617 ・髑髏の騎士に除外される
・イニシアチブが確保できずダイス勝負になりがち
・そもそもレジェンドホーンの能力で回避したいのがエレクトラ、
クラウドキル、ヴェノムストライクぐらいしかない。
しかもデッドホールを打たれたら終わる。
以上の理由から対策にならないと思われる。
デッドホールってそんなに市民権を得ているの?
対抗で手札消費なしで撃てるダメージ属性付の何かがあれば
シャドウストーカーくらいしか思い浮かばんが
>>621 そもそもヴェノムストライクは猛毒なので飛行船団で防げる罠
僕はレジェンドホーン良いと思うなぁ。
魔対策だけじゃなくてある程度汎用性がある(ブルーメイル・ウィンドカッター・ピュートーンetc)
飛行船隊だけじゃ間に合わないできない分を、カバーできるし。
コスト・打点では飛行船隊に勝ってる。
イニシについては運と地平線で補って;;
髑髏の騎士はしょうがない;;
あぁ、でも鰐も防げないとなるとそれほどでもない気がしてきたww
>>617 主力がレベル3でイニシアチブを自身がもっていない鳥男の相棒に
レベル4のレジェンドは微妙だと思う
飛行船団もいるわけだし
>>622 俺の周りでは良く見る
エレクトラ入れてるなら無駄になりにくいし
クラウドキルとクラウソラスに対する対策でレジェンドホーンすら積まざるを得ない
シェイドやウィスプがはじけると打点足らなくなることも多いし…
それでもブラックフォッグはどうにもならないんだけど
先攻を取らないと駄目な時点で使い辛すぎる。
鳥男と組ませてイニシ+2程度ではなかなか…。
>>628 竜巻隊がいるからフォッグはまだマシだけどね
せめてアイテム持ちの2Lvバードマンがもう一体いればなあ
>>630 すまぬ。言葉が足らなかった
「デスブリの撃ってくる」フォッグがどうにもならなくて…
全ての状況に対応できるユニットなんていないよ
スタートカップだし、ブラックホークかリリスかどっちかといえばリリスだから
スペル対策を多めに積んどけばいいんじゃなイカ?
デスブリなら、スクロール*2握って、パニッシャー、ナ・シェイド、バードマン偵察隊、
適当な2/1(オーク長槍?)で殴りスタートとか?
>>633 それだとイニシアチブで負けそうなんだが。
鳥男でデスブリと戦おうとすると、攻撃→フォッグ→スクロール→キル
で終わりやすいのが苦しい。
仕留めそこなったりすると、手札が悲しいことになるし。
>>594 効果を発揮しないとハンデスにならないので手札捨ては自軍全滅の引き換えにしかならず
戦況好転に結びつきにくい。
デスブリと比較するとどうにも役に立つように思えない。
>>597 「手札調整フェイズにおける手札の取捨選択」、「削り戦闘と総力戦の見極め」
対戦時はこの2点のウェートが高いので上級者をよく観察するといい。
>>600 かつての重儀式、蟻弾環境で遊んだ事ある上での発言なんだろうな?
でも後攻以外なら、こっちの得じゃない?
同時で1対4のトレードはきついかもしれないけど、それでもデスブリ狩れるのは大きい。
今モンコレやってる奴の多くは重儀式も青術士もプロモ最強環境も経験してるだろうよ。
ろくに対策もせずに儀式デックに負けて儀式嫌いになってるパターンか。
ごめん2で辞めたから青術師環境とか蟻弾環境は知らない
いつもの煽りだろう。
弾ハートはびっくりだったな。
やっぱ死亡しなくなる系は滅多に出せんユニットだよな。
アトラスのコストがきついのもそれを踏まえたものなんだろうし。
召喚術師リーフは七人衆単とかクリムゾンハート単、ゴールデンバウム単などなど
とんでもねーぶっ飛びデックばかりでひどかったな。
アトラスはあのサイズを考えるとコストが重くても仕方が無い
プロモとはいえエターナルフェニックスとかもっと酷かったし
しかしwikiの荒らしは今度はコメントを荒らしてるのかよ
MC2唯一の心残りがクリムゾンハートを45枚集めれなかった事。
41枚が俺の限界だった…
ネビロスで頑張るアンデッド(骨や屍)でデックを組んでみているのだが
今までの便利な騎士・エレクトラやワイトサキュバスを全部欲張るのは無理だろうか?
レベルが微妙に噛み合わない
ならレベルの合うように地形を張りかえればいいだけの話じゃない?
最近のアトラスの人気に嫉妬
>>644 地下墓地と妖精の輪くらいしか考えてなかった
地平線でもいれてリミット自体をふやしてみるか?
>>643 ワイトは便利だからいるけどレベル4は切った
レベル3と2メインで5が少々後骨とデスブリ
>>643 魔スペルが使える2レベルアンデットが充実しないとネビロスデックは十分に機能しない。
バンパイアミニオンが復刻した暁には化けるけど現状では微妙の粋を出ない。
おとなしくエレクトラ軸や髑髏騎士軸で組んでサブに回した方がよさげ。
// |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
>>647 エレクトラも騎士も効果がいいから魅力的だがやっぱり4を切ると組み合わせが自由が利くみたいね
>>648 次のパックに期待かな
現状だと騎士かエレクトラいないと対抗に不安が有るね
B/3/3でスペル魔+αなスペックのアンデッドが居ればな
コガネやダイダラを有してるプラントの方が良く見えてしまう
コガネはインセクトだから許されるスペックじゃないか?
アンデッドキラーのユニットまだ出てないし
弱点もないのに通常の3レベルよりハイスペックにしたらただのインフレじゃん
ソニア有するオーガはまだしもケンタウロスや風神奇襲隊と比較するとワニやワルキュリア騎兵隊のスペックは酷いと思うがね…。
風は先攻取る前提だし
オーガはドンマイとしか言いようがない
ワニとワルキュリアは元々即時できなかったからこそのハイスペックだからなあ…
しかし聖は弱点も多いし比較的許せるが
いや、ソニアのせいでオーガは殆ど問題ない強さだと言いたかったんだ。
ワルキュリアだって聖ではあるけどスケグル流行ってるし…むしろ聖じゃなきゃヤバい事に(いずれ)なってたレベルかと。
いいよ人間とか出てないし意味わからんプロモ居ないし
俺は十分満足して遊んでいる
ガネーシャとかラヴァーとかは即時できてもいいじゃないってぐらいだったよな。
ああいうマニアックな種族はもう出ないのだろうか…。
カイムとか…
ワニが居なければ最高だった
ポイズンジャイアントは意外に強い
でも何か足りない
ヴァンパイアも強いぞ。
全国のショップでモンコレの初心者講習会が始まるらしいな
そういや、ユーザーブログ募集ってどうしたんだろ
確か7月末に公開とか言ってなかったケー
モンコレの話題に触れる機会が多くなると思って楽しみにしてるんだが
うちの周りでも構築発売に合わせて一人勧誘したからイベントあるとやっぱり始めやすいよね
ガイドコミックも配布されるのかな?
てかあれってフリーペーパー的にブロにいつでも置いてあるもんなの?
6-6-3-9.戦闘終了後の処理
戦闘終了後の処理は以下の4パターンのいずれかの状況に分類されます。どのパターンの場合でも、進軍側のユニットは全て行動完了になります。
アヴァランチの問題はこれで解決かね
>>659 英雄王で新規or復活or大幅増量が予想される種族
火:ラプトリアン
水:スキュラ
土:ドワーフ、トロール風:?
聖:パステト
魔:?
構築で先取りしてるバードマン、デーモン、アンデッドは省いてある。
あと、ドワーフ、トロールは英雄が発表されているから一応挙げた。
リザードマン、オーガは英雄含めて2種類以上出るのが確定してる
帰っておいでスノーマン(と赤い娘)
バードマンは強化されるのだろうか・・・
今のところ確定してるのはせっこう隊だけ。
先行取れるってアドバンテージ大き過ぎるために下手に強化できない気がする。
突撃・迎撃みたいにただ速くなるだけってのはカンベン。
最低でも鉄馬兵団みたいなユニットが欲しい(>_<)
オーガこれ以上強化してどうすんだと…。
ブルート「俺の出番だ」
>>672 飛行船隊もいいけど、閃光・混沌が無いのが痛い。
あと打点。
鉄馬兵団はチャージがあるから・・・・
あぁ、でもアイテムがあるから五分か・・・
高速起動隊がアイテム持ちで復帰しないかなぁ
ドワーフの英雄、多分鉄と鋼の王だと思うけど、あれは能力そのままで英雄点を付けるだけでいいと思う。
はっきり言って強すぎる…
鉄と鋼の王が強すぎとかwwwwwww
釣り?
釣りですよね?
サーセンwwwwwwwwwwwww
PT効果ならまだ分かるけどそのまま英雄は無いは
パーティ効果だとしても少し弱いな
ドワーフがいなきゃ何もできない英雄って単なるヘタレ
アイテム一つくらいないと
680 :
パンチパンチ:2009/08/04(火) 20:42:39 ID:w1kY5N9/0
鉄と鋼の王強すぎ
ところで今日地方都市いくつか回ってきたんだけど、シングル売りがほぼ皆無だった。
大阪クラスのを望むのは無理としてもちょっと寂しかった。
うちのいつも行く店は英雄王が発売されたらシングル始めるって言ってたな。
>>681 すみません、もしよろしければで良いのですが
大阪のシングル販売しているお店を教えて下さらないでしょうか?
モンコレのシングル取り扱い店見たことないです(´・ω・`)
そういえば、カテ研のコメで「ディフェンダーといえば、パンチパンチみたいなヒゲとかも次回入荷予定」
とあったけど、これは鉄と鋼の王再録と考えていいのかな
正直、ドワーフ達が入荷しても今の環境に生き残れるとは到底思えないだ。
デスブリやゲヘナ、狼、ブルーメイル、竜巻隊全部にボコられると思う。
>>683 日本橋うろつけばそれだけで3〜4件みつかるはず。
後攻取るメリットがまったくと言っていいほど無いからなあ。
後攻を取ったほうが有利なパターンは
1.モーラ、ブレインシェイカー、オドントみたいな。後攻時のみ効果を発揮するユニット
2.ロザアミュのような行動完了型の対抗能力がある場合(特に相手の特定行動をトリガーにするもの)
3.ブルメのような攻撃対抗がある場合
ってところか
対抗不可が出たのは大きいよな
>>688 騎兵団辺りの、行動完了型で普通/対抗の能力を有効に使えるってのはあるんじゃないか?
先攻だと殴るなり能力使うなりで先に仕掛ける必要があるが、後攻なら相手の行動に対抗できるってのは結構大きいと思う。
なんという予知
ドワーフ軍団vsデスブリ3騎とか絶望的な結果しか見えない。
>>690 それは一理ある
ただ、対抗不可が存在する以上は先攻有利は揺るがない。
今後の後攻は、相手に対抗不可があるか否か見極めつつ
イニシアチブで決着つけるのが常套になりそうかね?
真面目な話、オドントみたいな能力が増えるのではないかと考えている
後攻限定で発動する耐性シリーズとして
最近『明星に奏でる天使』が復活するという夢を見た…本当に復活したらスケグルに入るんだろうな
後攻限定で□能力耐性やスペル耐性が付くとか、パーティに与えるとかだと対抗不可があってもまともに戦えるのかな。
封印の札スタートしたらがっつり対抗入るだろうし。
後攻はディフェンダーあるし
対抗不可は火力不足でしょ
先攻後攻の優位性なんてのは相手デックの相性によるから
どっちが有利なんてのは決められんと思うが・・・
あと、単純にマーブルシリーズは強いな
マーブル・シザースちょこっと強化して再録してくれねえかな
歌姫でインセクトも強化できるようになったからなぁ
ビートルもスパイダーもいざ使ってみると、ちゃんと運用すればかなり役立つからいいよね
それと鳥豚狼とそろった今の環境なら、センティピードもいてもいいと思うんだけどどうだろ
スパイダー、ビートルや、あるいはムシュフシュあたりとも十分差別化できるんじゃないのかな
>>692 鉄と鋼の王と王国戦士団で余裕でいなせるだろ
神官戦士団を入れたスペル型ならロザリオもあるし
ドワーフは現状だとかなり厳しい種族だと思うんだが。
今のモンコレって、オークみたいな典型的先攻型じゃなくても
リリス・スケグル・水バラとかの火力がすごいからぶっちゃけ活躍できるとは思えない。
リリスとかにはもう犯され放題だし、10点クラスの攻撃力がザラなご時世に、
10点も耐え切るのが辛いし、耐え切ってなおも相手を殲滅できないディフェンダーの脆弱さっていうかな。
そして何よりオークの攻撃なんかは特に無理。
ドワーフいけると思っている人って内輪以外の大会出たことないんじゃないのかな?
>>702の意見に加え
途中投稿スマソ
ドワーフいけると思っている人って内輪以外の大会出たことないんじゃないのかな?
>>702の意見に加えウルフにスケグル、ライカもいた日には……。
内輪大会でも、楽しめているなら問題ないと思うが。
でも内輪の環境だけで今のモンコレ環境を語られても困る。
>>704 ドワーフっていったってドワーフ単ってわけじゃないんだから
他のユニットでカバーすりゃいいだけのことじゃん
実のところ鉄鋼より即時可能になった土竜戦車の方がはるかに有用…。
素の防御4なら(後攻限定)少なくとも抜刀とゲヘナには犯されずにすむしな。
あと騎兵団みたいに何かの対抗能力持ちのドワーフ作ってくれたらまだ少しは頑張れる気もする。
…あとタイミング対抗不可のスペル、能力を使用できない的な黒虫タイプのユニットが出ると大胆予想。
こんだけドワーフ語られてるのに新しく出る英雄ドワーフの話題があまり出ないのがかわいそう
オリカスレいけとか言われたくないからか
とりあえずネビロスや歌姫みたいなのがドワーフにもでればいいなぁ
酒も欲しい
ここでまさかのネクタールですよwwww
>>711 やつはハイドワーフを磨り潰して酒にする女神だぞ
やっぱり鉄と鋼の王が帰還するってことか?
酒にされるために。
種族をドワーフに落として、アイテム枠を与えるくらいの調整でいかがだろうか。
714 :
パンチパンチ:2009/08/05(水) 16:38:21 ID:kjYkIifB0
ピクシー戻ってこないかな
今だったら大活躍なんだが・・・
活躍できるか?
ピクシーよりラミアが欲しい
ピクシーで誰狙うんだ
バードマンくらいしか浮かんでこないんだが
ワニも落とせないのにピクシーいらんだろ…
ときおり復活でラミアとかフェニックスとか出てくるが
俺の感覚だと現環境でも壊れなんだけど
そんなことないのか?
種族:ラミア連中なら歓迎する
ラミアが稀で、ラストエンペラーが極稀だったのは、モンコレ最大の謎の一つ。
沈黙の暗殺者を[普通/対抗|チェイン]にすれば2匹でワニを落とせる
>>719 ラミア自体は壊れじゃないだろ
うろ覚えだが3 1/1でスペル無しじなかった?
種族ラミアはしらん。その時分にはモンコレやってなかった。
>>721 それだったらシャドウストーカー一匹でいい気がする。
まぁ、帰ってきたらそれはそれでうれしいけど。
スペル火風だyo
間違えた
火と魔だった
一昨日Gで再開Gは火って一番優遇されてないね・・・構築済み出てないし
優遇されてるかは別としてそこまで悪くないぞ
次のパックで大砂蟲も来るし
大会での実績で言っても、火は強いぞ
前々回はオーガ、前回は豚狼が優勝したんだから
俺に火を使いこなせる気がしないのは主人公的な能力が備わってないからなのか
>>728 何も考えずにレーヴァテイン振り回してくるといい
それでも結構嫌がられるもんだ
一番の冷遇は土だろうな。
土単体なら破棄・除外に滅法弱い。
水はユニットは優遇されまくってるが、スペルがちょいと微妙な印象
いや、攻撃対抗に特化してるというべきか
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 21:03:07 ID:91IwCOL30
>>728 カードプールがないだけだと予想
火は種族リーダーがいないと弱いから
土は全くそんなことないし強いと思うけどな
緑の風の王は微妙だしいらねーっしょ
大会行って何度も対戦してデータ取ったら、最初の十枚のユニットと妖精の輪の率がほぼそのまま勝率になってた。
まあカードゲームって結局引きゲーだよね…。
それでもモンコレは初手の引きに影響されにくいと思うけどな
遊戯王とかもう
モンコレは好きなだけ手札回転が出来るから持続力を無視すれば事故りにくいのがいいな。
手札をバンバン捨てようが持久戦にならなければ影響ないしな〜。
ユニット数削ったデックは弱いと思う。
勝てるデックを目指すなら30枚弱は目標にしたい。
大型メインでユニット9ってのが優勝したケースもあるわけで
強い人は何使っても強い
手札回し、進軍、対抗、全てが違う
クロニクルこの時期にやっとやりますよ宣言か・・
とりあえず社員さんがんばれ!
まあD-0とかプロレヴォとかは発売2週間まえからだしモンコレもそれに合わせるようにするんじゃね
千年皇国の時もも2週前からだったしな
まぁ、属性に関しては一長一短があるので一概には言えないな。土も弱いとは思わないし。
ただ、緑の風の王が微妙だというのは理解できない。よっぽど雑なデック構築か、かなり強い殴るタイプのデックを使ってるんだろうな。
クロニクルであまり発表されすぎちゃうと
パック開けるときの楽しみが減ってしまうのだけど、
でも見ちゃうんだよなぁ・・・
三熔蟲も悪くないよ
歌姫に混ぜるとイメージ壊れるが
緑の風の王が悪くないのはわかるが
風の王で組むなら名前忘れた3色スペル持ちエルフが欲しい
重スペルエルフとか懐かしい
緑の風の王は使えなくは無いが打点も防御も出ないし微妙だと思うが。
2レベル*枠が欲しいならサキュバスやモーラ併用した方がよさげ。
風の王はエルフが大量復活しないとなぁ
プラントは魔法じゃそうそう死なないし
プラントには特殊能力耐性与えてくれればよかったのに
魔導防衛隊と攻撃隊だな。
魔法剣士も欲しいところだ。
黒曜蟲とアンチシナジーなのが問題なのかな<緑の風の王
次に期待するか
土はドワーフが来るようだが、エルフも少しもまた入るだろう
賢者をくれとは言わん
だがヘラルドとか踊り娘みたいなのより戦闘に直結する能力持ちが欲しい
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 00:45:01 ID:goJ17rt00
賢者はいーよなー
あれはいい。
賢者で思い出したけど輝ける蝶のリンプン復活してほしいわ
最寄のイエサブがいつまで経っても英雄王の予約を開始しないんだけど、これって全国的にそう?
通販では予約始めてるみたいなのに、店頭で店員に聞いてもいつから始まるか未定っていわれたんだが
風の王ぐろいと思うのだが……
スペルで殺せないダイダラとか、どうすればいいのってくらい押し込まれることががが
まぁ、破棄とか豚とか、なんとかなる奴がいないわけでもないのだけど。
>>753 なんか注文表みたいなのには載ってこないけど
問屋の担当者は把握してるみたいだから予約できるよ、って
S時代半ばでモンコレ扱わなくなったカードショップの店長に言われたよ。
ちゃんとプロモカードつくかも聞いたし。
>>753 自分の県にはイエサブないけど鷹眼夢幻の発売日に買った店で予約できたよ
予約受付はもうちょっと前からやってたみたいだから店側の都合かと
クロニクルないのかな
バードマンは難しいな
速くて飛んでて、攻撃と竜巻迅雷の二択が選べて、隊長が2種いる利点はあるけど、
バードマンで固めないとイニシが稼げないせいでパーティに柔軟性が無く、苦手な相手がかなり多い
豚狼にイニシ負けすることもザラだし
隊長が落とされるとそれだけで打点不足になるのも厳しいところだよね
あとは環境的に混沌がいかんともしがたいところかなぁ
竜巻撃ったあとにチャージで打点出してアイテム対抗が出来る
使ってみるとブラックホークはやはり要
4/3/3 イニシ+1 チャージ アニテム1と普通にハイスペックなんだがなぁ
単体で見ると確かに強力
ただまぁ英雄点つくほどではない・・・いいとこライカやファーレンレベル
ライカはまぁ、英雄点付いてもいいレベルではあるんじゃね
同レベルのユニットと比べりゃあの殲滅力は頭1つ抜いてるでしょ
英雄点1ついてもいいユニットはちらほらいるな。ライカ含めて5体は思い浮かぶ
でも英雄になると適当にアイテムやスペルつけちゃえって感じがするから嫌だな
アイテム持ってなさそうなユニットがアイテム持ってたり、なんでこいつがこんなにスペル豊富なの?って思ったり
ライカってもろにバルカンやアーマーン刺さりまくるからなぁ。
手札が良くてもバルカンやその他で詰む可能性あるけど、
手札さえ良ければ詰むことの全くないスケグルって偉大だよな。
唯一弱点と呼べる髑髏やディプロも実質ララバイなりプラズマインパクトさえあれば
正直、恐るるに足らん存在。
ライカでバルカンと戦闘する意味がわからんwww
飛行だし即時で出せるんだからバルカンは避けるだろjk
あと毎回スケグルを強いって言うの飽きた
回れば強いのは当たり前
。o(ちょっとsageミスしただけで、荒らし扱いする奴って何なんだろう。)
。o(「いつもの」って、妄想でレッテル張りまでして。お前のほうが荒らしじゃないか。)
スケグルが回れば強いという奴に限って自分でスケグルを使ったことがない法則
盾スケグル指輪近衛までもっていって
プラズマ+神風+蒼炎コストまで抱え込んでれば確かにごり押しを通せるが
逆に言えばそこまで毎回毎回安定して回せるならやってみろと
それができないから水バラとか安定性のある他のデックを使う奴が多いんじゃないの?
>>767 だから“回れば”って言ってるじゃないか
イラコン辛うじて見れる1〜2枚を除くと禄なのがないな。
開田とか米田とか中村とまではいかんでも鷹眼の恐竜描いた連中位の絵師はおらんのか。
あるいは題材からして幻想的だから鈴木梨華とか田口順子みたいなのでもいいんだがな。
また出来レースじゃないの?
以前のも最初から富士見とかとのツテがあるやつが選ばれてただろ。
桜の木守ってるのとかちっこいドラゴンとかアイディア的に面白いのは結構あるけどなー六門世界に桜があるかは知らんが…
スケグルが強すぎるから問題って言ってるんじゃないんだ、強いけど
純粋な勝率とかだけじゃなくて
スケグルのキャンセル能力があることによって、土ドラに代表される構築がワリをくうのが問題だと
土ドラとか髑髏の魔術師デックとか組もうとしてスケグル対策に頭悩ませたことないんかな
そんで相手が廻らんことを祈るしかないと投げ出したこととか
アーマーン、スケグル、デスブリンガーは英雄点付加して再録
もしくはデック点くらいあってもいいんでないかと
いらん事に気をまわしすぎだろ
てかアーマーンに英雄点wwwwwww
甘えすぎ笑った
強いのは事実だがデック点や英雄化するほどではない。
ブラックホークが微妙なのと一緒。
>>767 マジ同意
>>768 だから回れば強いのは当たり前なんだよ
勝てないからってスケグルのせいにするやつ多すぐるwww
そういうやつはスケグルがいなければ他のカードに文句つけるんだろうなwww
>>775 皆そんなこと分かってるから“回れば”って仮定で話してるんだろ?
回らないスケグルについて何を語り合えっていうんだw
僕ちゃん甘チャンだから重儀式に勝てないでしゅ(^q^)
手札が回るかどうかで勝負が決着したら
対スケグル戦はもはやゲームでもなんでもないじゃん。
それが問題なんだろ。
回す必要もなくただ単体でポンと召喚しただけでクソ強かったダロはやはり壊れのレベルが違うな
問題は現行の英雄が微妙すぎる点だな
モンコレは一回の戦闘結果で勝負が決まることはそうそうないんだから、上手い人なら相手スケグルを消耗させる戦闘を起こしつつ、
ある程度回っていても指輪持ちかスケグルを落とせるように手札を回転させたりパーティーを組み直したりするだろ。
携帯は半年ROMれ
そうしたらこのスレ住民のプレイスキルの低さが分かる
せっかくならもっと具体的な話をしないと、水かけ論や煽りあいにしかならないんじゃないかね。
環境的に弱いからってなんなの?
そんなの気にしないのがデック愛だと思うんですよ。
英雄なくならないかなぁ…。
リリスの為に2枚破棄は痛い。
キングリぐらいかな。山札すてる価値あるのは。
英雄イヤなら抜けばいいじゃん・・・
あとリリス強いじゃん・・・
はっきり言うとアーマーンゲーしたくないんだよ。
だからアーマーンに頼らないデック作ってみたいと思ったけど
アーマーンが最も有効な対策になる封殺カードとか出されたら
嫌でも入れざる得ないじゃないか。
もしオフィシャルがアーマーンゲーをしてほしくないなら
スケグルは出すべきじゃなかったってこと。
(アーマーンどんどん使ってくださいと思ってるなら出して正解だけどね。)
ダロの魔獣使い全盛の頃、
じゃあダロの魔獣使いを使わない人間デック作ってみようと意気込んだら
よくよく見たら人間のレベル1枠はダロ含め3枚くらいしかなくて
しかもうち1枚は錬金デックのコンボカードだから
はじめっから人間デックはダロに頼らないと組めない構成になってた的な
環境的視点の無さ加減。
ブラックホークはかわいそうな子だが、あとはそれなりに強いと思う。
にしても英雄点で妖精の輪が落ちまくるのは仕様?
「ぼくは他の人とは一味違うデックで勝ちたいんです!><」
身内でスケグルいない環境でも作れば?
別にアーマーンじゃなくても防げるし
ワニの相対強化になってるカードだったら王子とかポセイドンとかあるのに、
なんでそこでスケグルが叩かれるのかが分かりませぬ
>>789 そんぐらいの思想は誰にでもあるダロ・・・
>>787 ダロ全盛期の頃にダロ抜きの偶数人間デックでダロ狩りまくったけどそーゆー努力はしてないの?
今も別にアーマーン抜きのデックでやろうと思えばやってけるが。
人と違うデックを作ろうとするのが普通だと思っていたが、どうやら違うようだ。
すぎやま現象先生サイン会
【サイン対象カード】
以下のカードにサインをいたします。ご参加される際は、以下のカードの中からいずれか1枚を必ずご持参ください。
・MA1-073 風鳴姫シルジア
・MA2-075 テンペスト・クィーン
・MC3-029 オクトパスアーム(「英雄王の星誕」収録)
どれももってねーよ・・・
>>793 カートンで買えばオクトパスアーム出るだろう
今回は秋葉の轍は踏まず9:00前には到着しておかねば
本陣賭けが禁止になってる!>フロアルール
>>794 簡単にいうなw
しかし、なんで秋葉原ではなく津田沼なんだろうか
クロニクルやるって言ったのに…嘘つき
千葉はいまいちモンコレが広まり切ってないので、これを機会に盛り上がってもらいたい。>津田沼
というか、津田沼にゲーマーズってあったんだ。オーガしか知らなかった。
>>772 たしかに、土ドラでスケグルはちょっと前までかなりきつかった
けど、地平線でたからだいぶ楽になったと思うよ。
点数計算が変わってるな
投了勝ちや不戦勝でも10点かこれは良変更だな
>>801 参加人数が奇数で、不戦勝付くと優勝の目がなくなるのはちょっと理不尽だったからなw
この変更は嬉しい。
>>776 何を語り合えもクソもすぐスケグルを引き合いに出すなってんだろ
スケグル強いか?
その分リスクしょってんだから妥当だと思うんだが
というか昔からなんだけどなんで不戦勝が7点だったんかねぇ
不戦勝のおかげでマッチングやオポ計算が無駄に面倒臭くなったりして弊害しかなかった覚えがある
ナーガ参加賞w
これはひどいw
>>798 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| クロニクルはやる・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ やるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その日と時間の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' クロニクルは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 発売後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
千年皇国といっしょで、2週前から平日毎日やるんじゃないかね
古い上位賞が後々参加賞に格下げされてくのかね。
三枚づつ集めるのに絶望感じてたからこれは嬉しいわ。
ナーガ必死で手に入れたのに…
こんなことされると大会参加する意欲が失せるわ
ドライアドとか七海とか使用頻度も価値も高い上位プロモを参加賞にしない辺りに悪意を感じる。
どうせ火ドラやスルトはしても歌姫やらフェアリーやらフレイアはしないんだろう。
>>799 21日にオープンする
津田沼オーガはたまにしか大会やらないから津田沼や船橋あたりの人間には素直に嬉しい
>>810 京都ゲマズで千円買い物すると、プロモ蜘蛛の巣がもらえるフェアがあってだな
まだやってるかは知らない
>>809 転売厨涙目でメシウマだわwwwwwwwwwwwww
>>810 手に入れる実力も熱意もない方が勝手に悪意を感じてますね。
>>813 ナーガに転売する人気もねぇだろ実情見てモノ言え
グラシアのことも忘れないで下さい……
あいつ上位賞だったのに、安く配られる機会が妙に多いんだぜ
勝てないからプロモ貰えて嬉しいでしゅ(^q^)
やっぱりサキュバスはお値段高めになるのかね
>>810 七海この間250円とかで落札したぞ?
ドライアドはともかく、定期大会の上位賞はどれもそこまで高くない
>>821 今日のところはこれくらいにしておいてやる。
今配布されてるスルトは夏の陣とスタートカップにつぶされて産出が少ない
と予想
暗殺日記
初日
何もすることがない
二日目
今回はでっていうでも多弁な奴は残しておこう
初回の犠牲者は前原圭一・・・流石に発言数3は少ない
別にリア充が嫌いなわけじゃないぞ?
三日目
9でっていうを暗殺するか迷う
あれはフラグっぽいんだが・・・
まあ本日もグレランで発言数の少ない奴・・・サイコガンダムお前だ
四日目
9でっていう暗殺ダメ指令が届く
今日はオレンジでっていうにしとくかな、そろそろ草うざいし
五日目
◆伊藤誠 「とりあえずアイギスを吊りたい!
二度●でるなら水は真でいいだろう
あんぱんまんは暗殺者に任せる狼だろうが狐だろうが狂人だろうがどうでもいい」
了解した
誤爆すまん
まさか人狼プレイヤーがいるとは思わなかった
今回のブードラは千葉のやつに限らずナーガとグリングルなのかな?
もう持ってるんだがな…。
>>828 お前さんの所持カード事情なんざ知らんがな
ブロに
「そのカード持ってるので、俺の持ってないカードにしてくれ」
って掛け合ってみれば?
津田沼以外は記念大会扱いじゃないでしょ
>>829 何でそんな煽り口調なの
そもそもブードラ大会が開かれるかどうかも・・・
>>830 夏だししょうがないよ。
>>831 公式に日程出てないかな?
まだ更新されてないとかもあるし。
まあ行き着けの店に早めに頼んでみるのも手か。
俺も
>>828の書きこみは低レベルなチラ裏だと思うんだが…
たいして強くない奴が珍しく優勝したのを自慢したいだけと予想
たまたまお楽しみ賞を引いただけかもしれないね
アーマーンよりディプロドクスの方がいいと思うけどなあ
ディプロって能力凶悪すぎる上に、基本スペックもレベル以上
英雄じゃね?スケグルがディプロを倒すにはヒュプノシスの運だのみしかないと思う
スケグルはララバイ3枚積み基本だし、ペトリやプラズマも入ってるんだぞ?
そしてゴッドウィンドを消費して貰えない
スケグル倒すだけなら、ワニワニシェイドが効率良いかも
そうだね。指輪持ってるスケグル相手には勝つの難しいかも
スケグルは投入するの少し待って英雄点2くらいつけるのが妥当だったかも
なんかスレもスケグルの話題ばっかりだし、今からエラったとかで強制的に英雄にするのとか無理なのかな
あー、でも正面切ってスケグルと戦わなきゃいけないって言う法律はないし
スケグルデックだとスケグルを避けて本陣を直に狙われたら厳しいかもね
土の道移動や水の深海移動、風の長距離飛行
1ターンくらいスケグルから本陣を守り切れれば普通に勝てる目あると思う
スケグルと戦うコツは広く展開することだよな
1ターンに2回以上戦闘できる状態を維持しとけばそうは負けない
>>841 そうなのか!
そうすればブン回りしてるスケグルでもそうは負けない??
火風魔の偶数デック使ってるんだけど、今まで一度も回った指輪スケグルに勝った試しがない…。
>>842 あとは、デックレベルでユニットの特殊能力で対抗を用意しておくこと、
どうせ消されるから〜と戦闘スペルや消耗品を使わないのではなく、
有効に使って相手のキャンセル枠を削ることかな。
そうすれば、ブン回ると言っても持っても数戦闘なので、
巻き返せるチャンスは来る。
・・・事もある。
もちろん技術論だけじゃなくて運も必要だけどね。
相手が「ブン回っている」という運がいい状態なんだから、
それに対抗するだけの運も必要。
(相手がスケグル・近衛でイニシ対策握っていないときに同時が起きるとかね。)
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 09:16:13 ID:n3LBL4ws0
>>842 偶数デックなら髑髏の騎士とか入れるといーんでは。
このスレのスケグル過剰反応は本当に気持ち悪いな。
スケグル相手なら本陣前をドラムとアバランチとバックファイアで相手を消耗させながら
スケグル避けて飛行で攻める、って感じの戦略になるのかね。火風魔は
>>845 めちゃくちゃ同意
もしかしたら初級者には絶望的なくらい強く感じるのか?か?
>>842が哀れだからスケベ対策書いておく
アーマーン、髑髏の騎士、シェイド、ロザリオを入れろ
偶数にこだわるなら髑髏の騎士、シェイド、ロザリオだけでもいい
火風魔の偶数デックなら問題なく入るはずだ
小出しにするんじゃなく髑髏暗殺部隊ロザリオシェイドって風に固めろ
小出しにすると対処されやすい
ゲヘナが入ってることが多いから神風使われたらそこでもう髑髏が対抗しろ
あとは
>>841と
>>843を100回読め
アイテムを若干入れればいいのか!!
ノンアイテムで頑張ってたらスケグルに無双されて凹んだわー;;
髑髏積むなら聖杯入れてディスラプト絡めるなんてのもいいかも知れないっすな。
御魂鶏で6点以上確定だし。
スケグルに過剰反応するのは仕方ない気がしないでも…
対策しないと回りだしたら勝てない→対策を積む→デックコンセプト崩壊気味
って流れが…
スケグルには過剰反応するのにデスブリとかにはそういうのないよね
なんだろうこの差
>>847 その通りなんだよ。
初級者だと、回ったときに何もさせてもらえない上に、
対策も中々思いつかなくて、相手をしたくなくなってしまう。
ニュークや狼、デスブリなんかは、素人でも対策が浮かぶからいいんだが、
スケグルは本当に辛い。
俺も今は苦手意識もだいぶ消えたけど、以前は本当に嫌だった。
>>849 そうだ!アイテムを入れるんだ!
聖杯2枚とロザリオ2or3枚だけでいい
ディスラプトはやめとけ
決まれば強いが安定しない
聖杯は髑髏専用と割り切ると吉
>>850 スケグルには何をしても打ち消されるから勝てないよ感があるためと思われ
英雄王でリンクリみたいな露骨な対策カードがでてくるはずさきっと
デスブリは普通に対抗できるから
デックレベルでデスブリに詰むなんてまずないからね
あれが止まらないなら同じ理由で精霊神も止まらん(ニュークは話が違うけど)
スケグルなんて攻撃14点を素で耐えられればなんの問題もないな!
実際スケグルは各種精霊王、マーブルビートルも少し苦手
少しだが
スケグル対狼ってどう?
やったことはないけど、安定して先攻がとれて、打点もありアイテムやスペルへの依存度が低い狼にスケグルは弱そうだけど。
>>858 比較的やれるけど、ララバイで詰むしリザレクションも無理
リュカオンにゴッドウィンド合わせてればまず負けない
黒曜蟲対策のジャスティスも刺さるし
というかスケグル側がユニットを手札に溜める必要がなくなるし、別にスケグルだけで戦う理由もなくなるから事故率が極端に減る
狼側が勝つには指輪引かれる前に速攻かけるしかないね
>>859 その理論でいくと狼は指輪デックには勝てないってことにならね?
狼はリュカオン、アーマーン、シェイド、白夜全部積んでるんだからスケグルには渡り合えると思うが
なるほど。
確かにスケグルの事故の元がなくなる訳だから白夜狼じゃないと特に利点はないのか。
そう考えるとスケグルって強いな。
ただ周りであんまり使ってる人みないなぁ。上級者になる程その傾向は強い気がする。
やはり安定性を求めるのかねぇ。全国前は水バラが一番多かったよ。
スケグル使ってるとディプロや髑髏よりニュークが嫌だなぁ
>>860 特に利点はないって言いたいだけじゃないの?
サプ風でも入れてたら厄介な金銀狼はイニシアチブ決定タイミングでやれるだろうし。
白夜狼なら話は別だろうけど、狼に限っていうなら話はあうと思う。
まぁ、それでも鰐やシェイドは入るだろうから比較的有利なデックだとは思うけど。
テストプレイの段階でスケグルは出すべきじゃないって判断を誰もしなかったのかが不思議。
それともテストプレイなんてしてないのか。
どっちにしろカードはもっと吟味して出して欲しいな。
>>845 このスレ以外にモンコレスレってあるの?
テストプレイしてないとかwww
今のモンコレはかなり吟味されてる方だろ
テストプレイしないことに関しては遊戯王が一番上だ
テストプレイしてないのかの部分はただの皮肉だよ。
まさか本当にしてないなんて思ってない。
このスレだけ見てると、遊戯王がすさまじく環境崩壊しているように見える。
実際はどうなのか知らないけど。
皮肉になってないよ
スケグルは電車道してる奴が困ってるだけだし
テストプレイの心配するまえに自分のプレイングの心配しては?
ここは相変わらず荒れてるな
このぐらい、荒れてるうちに入んないよ
むしろ狼はスケグルメタの一つの形だと思うんだけど。
小型主体で速攻かけられるし、スケグルは白夜には攻めに入れない。
リュカオン警戒してスケグルが日輪や盾を持ったら、お供ごと指輪を吹き抜けトンネルできるし。
スケグルが強いのはよく分かるけど、千年皇国が発売されて、デックを組むときの仮想敵PTがソニアやライカから変わっただけだと思う。
>>871 どれだけ自信があるかは知らないけど、戦ってもないのにプレイングの心配しろとか何様だよ。
大して強くもないくせにさ。
これ以上いじられる前に、黙った方がいいと思うぞ。
スケグル強くないだろっていってる奴はそろそろ理解してくれよ。
強い弱いじゃなくて「封殺カードだから」嫌われてるんだよ。
鏡蟲はスペックも高いだからだめだけど
スプライトだったら強くないからありだろうってそういう問題じゃないんだよ。
以前歩行ユニットがデックの主力のときは進軍速度的にスケグルを迂回しても先に本陣落とされ
スケグルつぶしに行きたくても攻めたいユニットが隣接していなくてタイミングが合わない
なんてことがしょっちゅうあったんで飛行ユニットの投入も勧める
属性統一デッキ同士ならチェインもったバードマンとかはスケグルメタなんだけど
通常構築は厳しいのが実情
どのカードゲームでもキャンセル系の能力は嫌われるもんだからなあw
スケグルが強いか弱いかなんかは知らんが
ただスプライトはマルチ持ちだしスペックも高いからダメだろw
>>877 条件付手札捨てのどこが封殺なんだか
封殺というなら黒蟲の方がよっぽど封殺
嫌いなのは分かるよ。俺も嫌いだし。
でも壊れと言うほどでは無いし、
対策に手を焼くカードが環境中にいるのは悪いことではない。
蛇足だが、*持ちのスプライトが強くないだと……
少なくともスケグルに過剰反応するやつは大したことがないと思う
数回の戦闘で勝つことに特化した相手に真っ向勝負して勝てないとか当たり前じゃね?
>>881 それは言い過ぎ。でもまぁ、言いたい事もわかる。
スケグル怖いならキチンと対策をすればいいだけの話。
例えば白夜の上にスケグルいたら怖くない。
極端な話、自軍1・2・3に白夜並べたらほぼ攻め放題な訳だし。
ここに対策を聴きにくるならまだしも愚痴ってばかりなのは感心しないな。
って言っても、俺も似たようなもんだが。
> ただスプライトはマルチ持ちだしスペックも高いからダメだろw
> 蛇足だが、*持ちのスプライトが強くないだと……
うん。
でもスケグルは5/5/3飛行スペル*アイテム1のジャイアントの上位。
スプライト以上に優遇されたスペックなんだよ。
それが強くないんだったらスプライトも強くないと言わないとフェアじゃない。
>>883 スプライトは自分もだし、戦闘スペル使えるし、
何よりスプライト用に偏ったデック構成にはならないから、スプライトを避ければいいってわけでもない
スケグルデックの場合スケグル以外は大したことないからな
そういう屁理屈こく時点で大したことがないと言う事が分かるよ
馬鹿ばっかだな
>>883 スケグルは強いよ。それは事実。
過剰反応するほどじゃないだけで。
スプライトはさ、小型、即時可、コスト不要、宣言すらさせない、
入るデックが非常に広い、という点で、スケグルより遥かに強い。
大会でぶん回りのスケグルにさらに手札ぶん回りしたやつが
スケグルいた本陣で手札フル対抗のスケグルに対抗勝ちしたやついたが。
ここで俺がアイテム消耗品使わなければいいだけじゃない?と返してみる。
スケグルが強いって奴より、大して強くないって奴の方が
過剰に反応してるように見えるがココ
スケグルに勝てない雑魚負け惜しみ乙wwwwwwww
もっとやれ
スケグル強すぎるよ;;
英雄点にすべき!!
スケグル対策出来るとか言うけど
俺は使いたいカードでデック組みたいの
それに回ったスケグルとかどうしようもないでしょ
過剰反応おつ><
そうだよねーブン回った混沌様とか強すぎる
英雄点もありうるかもね
友達にスケグル弱いって言われて
結構前に試しに組んで対戦してみた事あるけど
弱くは無いが、2,3回くらいしかまともに勝負できないから
対戦しててアレはつまらんね
ぶんまわった妖精の輪こそ点つけるべき
>>889 テストプレイしてんのかとか英雄点つけるべきとか
変なこと言い始めたのは強すぎ言ってきたほうだろ。
言ってることが駄々こねてるレベルの話に一応諭してあげてるだけだよ。
対策云々に気を回すとデックの大半を使ってしまうので、
自分がやりたいことを中心に組むことにしてるから
自分は勝とうが負けようが
予定通りのコンボが1度決まっただけで楽しいんだけどな・・・
そこから突き詰めていけばそれなりに勝てるデックになるし
ただ、現状スケグルぐらいでブーブー文句言ってる人らは
英雄点3点の英雄たちにはどんな反応するんだろうな
セイクリッド・バハムートとか邪髪帝ラクシオスとか
弱いやつは何が出ても文句言うよwww
スケグルがいなきゃ他のカードに文句つける
スケグルより強いカードが出ればそれに文句つける
>>896 諭してやってるとかそういう所がな
人格批判的な感じで過剰に見えるんだよ
この流れで今後デック点が採用されるかどうか聞いてみる
おのおのどう思う?もしくはあった方がいいかない方がいいか
>>898 俺は弱いけど強いカードに文句は言わないなぁ
使えばある程度は戦えるようになるからむしろ歓迎なんだけど
優勝デックとかすぐコピーするし
この流れ、儀式の時に似てるな
儀式が復活すればスケグルでガタガタいう人はいなくなるんじゃない?www
なんにせよ、今のモンコレはかなりバランスいい。
正直同じ(今言われてるスケグルも)デック使ったって、運よりプレイングだしね。
デック点がある=カードでバランスが取れないって状況なんだから、
そんなことにならない方がいいに決まってるだろ。
スケグル並に強いか、使いたくなるようなカードが出てくればそれでいい。
それが不可能なほど、現状のモンコレは壊れていないだろう。
うだうだ言ってるやつはS末期に戻るといいよ
スケグルが強いのは否定しないがね
デック点って何?英雄点とは違うの?
強いカードにデック点てのが設定されてて、そのカードの投入枚数によって
スイスドロー時の勝ち点から引かれるシステム。
1-3枚は1点、4-6枚は2点、7-9枚は3点となる。
スイスドローでぐぐって見たけど意味が分からなかった
でも教えてくれてありがとう
勝ち点から引くってことは英雄点とは違い、実際の対戦には全く関係がないってことだよね
フリープレイする分には問題ないね
大会に出て上位を狙うなら考慮する必要が出てくる
普段は土ドラ使っているから、スケグルに当たったら相性事故だと思っている。
素で先攻取られたら10点殴られて、プラインやジャスティスに聖炎でアウト。
他は、ゴッドウィンドやアヴァランチ、ララバイやリザレクに聖炎でアウト。
指輪とスケグルが出て来る前なら、土ドラでも勝てるときもあるんだがな。
俺のような底辺プレーヤーからすれば
スケグルくらいの強さならギリギリ良いと思うが
スケグル並の強さがワニレベルで使われるとデック点欲しくなるな
ぶっちゃけ特定のデックや特定のカードを入れないと
きついって環境は勘弁して欲しいかな
モンコレの魅力は他のTCGと違って
ファンデックでもそれなりに勝てることだと思ってるんで
ガチデック以外門前払い的な状況は勘弁
この流れで、MTGで青が嫌われてたのを思い出した。
やっぱキャンセル封殺ハメで対戦相手に何もさせないのは嫌われるんだよね。
実際の強さはそれ程じゃなくても、精神的なインパクトが強い。
聖ユニットらしくていいじゃないか・・・使わないけど
誰かライカで勝つデックを一緒に考えよう
英雄王に期待するしかないの・・・?
ライカはハーピィデックとして扱うと現状ちょっとバードマンに差をつけられてる感じだね
属性風を絡めたスペル+ライカ他ハーピィ少々のスペルデックあたりが無難なんじゃないだろうか
スケグルは対策入れたorできるようなガチデックじゃなきゃ、
自然発生の同時ぐらいでしかどうしようもないのが嫌われてるんだろ
ちょっとでもコダワリと言うか、このユニット使いたいとかって思って作ったデックが
スケグル回ったとたんに直進されて負けるのが諸悪の根源w
>>914 確かにハーピィメインはキツそう。ドライアドあたりと組めば変わるかな?
そのなんだ・・・自分の好きなカードがトップメタに入る方が珍しいと思うぞ?
そのうち舞姫が英雄点と名前もって帰ってくるんじゃね?
種族ハーピィみんあにスペル風を与えるとかさ
去年大会出たのが最後な俺はライカは一戦級ユニットかと思ってたわ
>>917 そうだよね。
大会で勝つことを目的にしたデックと
自分の好きなカードを使ったデック。
そもそも土俵が違うんじゃないの?
トップメタにしたいとかそういう話をしてるわけじゃないと思うんだがどうだろう
現状、他に有力なデックがあるのは承知の上でライカが好きで
勝つためにどういう構築のアイディアがあるだろう?っていうことじゃないの
>>921 そうそう
というかライカ今まさに作ってるw
風単でバードマン混ぜてやってみてるけど、スケグルどころか
狼とか豚にイニシで負けた場合どうしようもない\(^o^)/
2からやってるのに何でこんなにヘタクソなんだ('A`)
スケグルに白夜狼、水土、水バランス、ソニアもまだまだ強いし環境的にバランス取れてるように思うんだがなぁ
スケグルの運用は進軍、手札調整、対抗すべてで高い技量が求められるから使ってるとプレイングの上達につながると思う
それぞれ属性を代表する強ユニットはあっていいように思う
火:ソニア
水:ポセイドン
土:・・・
風:・・・
聖:スケグル
魔:デスブリ んがー
ガチではなく挑戦的なデックが集まる
プロモが十分に出回った後の公認大会が一番楽しいと思う
ライカ、ハーピィをメインは若干厳しい気もするけれど、
スペル:火風魔あたりで組んで
北風のハーピィとかで先攻を何とか取りつつ
雷鳴陣のnD+状況に応じてクリティカル、デッドホールとか
消耗品にはフラッシュデトネイター
ウィンドカッター、サプライズウィンドにはエアディスラプトで対応とか
コアトルでイニシアチブとかダイス結果をぶっ壊すのも手ではないかとかかんがえてしまった
能力でハーピィ一人分にはなるし、
スペル枠はうまく使えば良いし
アンラックがあればイニシとかの相手のダイス目を3Dして好きな目とか出来ん事もないし
やっぱ微妙か・・・
>>915 使いたいとかこだわるならとことん突き詰めろって!
重スペルなら相手の手札のワルキュリア切れるまで対抗するとか、
対抗薄いデックなら地形多用するとか、いろいろあるんだよ。
そゆこと一個もでなかったしな、スケグルトラウマなのは。
つか、手札回ってるスケグル相手なら自分も回ってる状態で話するもんじゃね?
それぞれの特製をフル活用すればスケグルデックにも負けないよ
上で言われてるようにスケグルは強いが、それだけ
一回の戦闘の勝ち負けより戦場での優劣を見よ
上級者とかなら、回し方次第でどうとでもなるんだろうけど
初心者同士の場合、回る回らない等の手札運用を無視すると
スケグルは分かりやすい強さだけど
それを倒すのには初心者には難しいのが問題かな
あとガチとファンデックは土俵が違うって言われてるけど
そもそもファンデックで優勝なんて考えてないんじゃない?
もとより楽しむ事優先しているからこそファンデックなんだろうし
ただ最悪の場合、試合すらさせてもらえないのが問題かな
>>922 風デックなんだからサプライズウインド・ゴッドウインド・アイスジャべリンで対処できるじゃん
ライカって相当強いと思うけど評価低いんだね
上級者基準でしか考えてないから新規が増えないんだろ。
モンコレ始めたてだったり初心者だったりがスケグル相手に何もできずに封殺負けしたらモンコレのやる気なくすと思うぞ。
そういう意味でスケグルは微妙な位置だ。
別に出ても出なくてもどっちでもいいユニットなんだからわざわざ出すことなかったんじゃないかと思うわ。
と言うかスケグルってガチデックだろ。
ガチで作らなきゃとてもじゃないがまともに回らない。
身内でユルく遊びたい時ならスケグルは止めてと言えばいいし、大会に出るならそれなりの覚悟して出ない方がおかしい。
そもそも身内でやるのにこそそこまで言うこともおかしいとは思うが、まあこれが一つの手だと思うぞ。
安定性がない分、回ったときに強いんだから別にいいと思うがね。
出さなくていいってんならピュートーンとかエレクトラの方がやばいだろう
>>929 TCGで初心者がトップメタに瞬殺されるのは当たり前
ヴァイスシュヴァルツみたいな運ゲーにでもしないとそれは不可避だ
>>929の「新規が増えないんだろ」で思い出したけど、
モンコレ初心者講習会キャラバンってブロッコリースタッフが来るわけでもなく、
店舗に丸投げでしょ?
近くの店舗数件であるけど、初心者講習会なんて出来る店殆ど無いぞ?
新規が負けてそこで終わるならそれまで
上手い人は何度も負けて上手くなったんだから
何が言いたいのかわからない
結局のところ愛で地球は回ってるんだよな
>>933 ないよりはいいんじゃないの?
出来る店がないわけじゃないし、気合入れてジャッジになれるくらい覚える人もいるかも知れないし
>>928 う〜ん、そんなにスペル入れるとなると大改造だな…
とりあえずサプ風3枚積んでみよう、dクス
これから次第だとは思うが、先は長く無さそうだな
大会とか出ても新規もあまり見かけないし
どこの大会に出ても、毎回どこかで見た事あるメンバーばかり
正直ステージ2まで持つのかすっごい不安だわ
悲しい事言うなよ…
>>923 風にはゼノビアやダイアモンド・ドラゴンがいるじゃないか
>>923 ダイダラとマグネティック・エンプレスが寂しそうにこちらを見ている
新規が増えないのはどうかんがえても宣伝不足だろ
昔はラノベ・漫画・アニメ・映画と幅広くあったのに今はそれらが一つもない状況だもん
それにモンコレはリセやヴァイスみたいに萌えが好きだからとりあえずやるかみたいなノリではなくマジックみたいに試合をやってみて初めて分かる面白さだからなおさら
イエルシリーズは良かった
化け物バンバンでてきてたし
ああいうのが連載されればやりたくなる人いるんじゃないかなと思う
ホーリーやエルリクはまあ普通のラノベって感じ。カオスが裏切ってからホーリーは化け物たくさん出てきたけど
やはり個人的には短編集だな
地味な話も多いけど世界観の広がりを感じるし、何よりモンスターが主役
イエルやホーリィシリーズもキャラクター自体はいいんだけどね
>>937 個人的にはハーピィ使うんならバードマン混ぜるより素のイニシアチブが高い
2レベル恐竜2種とかハリケーンイーグル混ぜた方がいい気がする
対抗枠はスペル寄りにして単体で2対抗できるウインドファームとかスノドロ
、ロズマリで稼ぐとか…
そういえば神霊獣の頃に土風ライカみたいのもあった気がするけどあれって結構
強かったよね?
>>937 とりあえず白夜を入れてみたら?
空想の域はでないけど、自軍2に配置するだけでも効果あると思う。
迂回するにしても代理地形をおく場合にデックの消耗があるし、何より左右に展開せざるを得ない状況と言うのはスケグルにとって不利なのでは?
まぁ、吹き抜けは入ってるだろうから何時までもあぐらかいてはいられないか。
ウィンドファーム?
飛行デックでもあるんだからスケグルは普通に横に展開するがな。
宣伝で思い出したが遊戯王は225億枚なんだってな。
どんだけ…。
遊戯王って絵柄統一されてたっけ?
それが嫌でやめた気がする
>>948 横に『も』いける。と、横に『しか』行けないでは話が違うと思う。
何より敵軍2が攻められない情況で自軍2と1or3を守り続けなきゃいけない情況って結構なストレスでは?
絵柄ってイラストの事か
統一されてるわけないだろう
カードテキストとかは第三期以降は統一されてるよ
遊戯の話はどうせ荒れるからよそでやってくれ。
かたや4億枚キャンペーン(笑)
>>954 すまん、てっきりライカにおけるスケグル対策の話かと思ってた。
大会にスケグルしかいないならスケグル対策のみ考えてライカに白夜もありだな。
957 :
945:2009/08/09(日) 15:58:23 ID:386gFk8g0
ウインド・ウィードだった…寝ぼけてたのかも?
寝ぼけてたとか…ふざけんな氏ね
なにこいつこわい…
スレ立ては
>>970でいいのかな?
夏だなあ
夏だからバブルクラブ使おうぜ!
>>961 泡蟹使いに質問ですが、乙姫は使ってますか?
ディプロドクス出るだけで右往左往するスケグルとしか当たったことないやw
ディプロにはプラズマ飛んでくるんじゃないのか
一番いいのは髑髏二人で特攻って聞いた事もあるけど
>>963 飛行リーチで攻められなくされてるなら
特に有利な状況で戦えてるとも思えん。
ディプロが止められなかったらなんにも止められないと思うのだが
あくまで髑髏を睨んでプラインじゃなくてキュクレインを積むというのもありえなくはない
破棄コンボも増えてはいるが、どれもキュクレインがあれば通ればとまる程度の数値だしな
ただそれでもプラインを積まないという選択肢は難しいけど
明日からクロニクル
プラズマインパクトで6なんて出ません><
スモークゴーレムが再録されるだけでスケグルは結構辛くなりそう
タイダルされる姿が浮かんでくるんだぜ
1Dで6が出て2Dで4が出ない不思議、それがモンコレクオリティ。
wiki更新されてるけど英雄・・・
プラズマはプラズマでもプラズマ・ボールだと思った俺はダメプレイヤー
ランスロットは庭師かなんかなのか
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 20:57:27 ID:79Rnp+fP0
wikiに載ってる鉄槌王バラックの能力が壊れなんてもんじゃないんだが
あれはマジなのか?
鉄槌王バラック強すぎね??
ランスロットは正直あまり強くない
英雄点逆かと思ったよ
六皇子にもいたよなこの能力
いいのか?
英雄点3は必要なレベルだよね
俺は地形嫌いだから別の能力が良かったな
土好きなのにこの土の英雄2体とも使いたいとは思わないなー
アトラスと鉄槌王デックは半端じゃなく強そうだが
バラック強すぎ吹いた
あれがマジならトンネルや白夜に引きこもってるだけで無敵に近いぞ
基礎値も悪くないし、アイテム枠はあるし、同時を祈るしかない
>>962 一切使いません
はやくストームクラブが再録されてほしいです><
>>970が次スレ立てる気なさそうだから誰か行かないと
なんか6000はコラボだからいいけど
30ダメージとか適当すぎないか
プロテクとか駆使すれば耐えられるような数値のほうがおもしろそうだとおもうんだけどな
防御力を+30するユニットとかでてくるんじゃないか?
>>981 ストームクラブって何のことかと思ったら
ストーンクラブのことか
ニュークに核爆弾に耐えるユニットがいたから耐えられないようにダメージ増やしたんじゃないか
耐えられるかギリギリラインってよくて15くらいでしょ
989 :
エビライダー:2009/08/09(日) 21:12:23 ID:40KaX/iN0
>>984 俺にシェルしてくれれば30点くらい余裕
ドラゴンエイジが発売してたか
場に1枚なのが救いだなバラック
バルカン耐性のユニットいなかったら地形40枚のデッキつくるんだ・・・
パニッシャーたんも30ダメージじゃん
マグナスペクトラの世界に入ったから30ダメージなんだろ?
ランスロットってコストがプラントじゃん。
種族がプラントだったら殺すのかと勘ちがいしてた。すげー強いじゃん
プラントデック始まったな
とっくに始まってるだろw強化されたのは確かだが
ドライアドを切るとか俺には出来ない芸当だ
ラフレシアでいい
ランスロットはプチバハムートな感じか
ユニット1体に【999】ダメージ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。