【Lycee】リセ質問スレ その25【講習会in2ch】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここはリセの質問スレです。 初心者の方を歓迎いたします。

・質問する前には念のため、過去ログと公式Q&Aはチェックしましょう。
・またスターター等に付属のルールシートで基本ルールを確認し、シート裏にある
・Q&Aなども参考にした上で質問しましょう。
・テンプレは>>2-10くらいを参照してください。
・そして質問に答えてくれた人には然るべき態度をとりましょう。


前スレ【Lycee】リセ質問スレ その24【講習会in2ch】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1241352626/

【夏は新弾】LyceeTCG91【冬も新弾】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1247970258/

リセ公式ホームページ
http://www.lycee-tcg.com/

公式ルールサポート(カテゴリ別検索もあってなかなか便利。活用しましょう。)
http://www.lycee-tcg.com/rule_faq.html

公式ルール解説
http://www.lycee-tcg.com/rule_manual.html

wiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/



お 約 束
・950を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として>>980を踏んだ人が立てましょう。
・テンプレの追加は前スレで相談しましょう。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 01:53:00 ID:0IoEprZ60
よくある質問(仮)

Q.ラッキーカード期限切れてるorz
A.再販の度に延長してます。
  詳しくは公式 http://www.lycee-tcg.com/info_lucky.html にどうぞ。

Q.ちゃる&よっちで1枚で払えるコストは?
A.花としても日としても使えるコストを2個発生します。

Q.特殊能力やイベントでキャラをだすとき、キャラの配置制限外でもだせますか?
A.「登場」とテキストに書いてある場合、必ず守らなければなりません。

Q. コストとして宣言するイベント・特殊能力に対応して、
  除去(や天誅など)されたんだけどどうなる?
A. コストとして宣言する全てのイベント・特殊能力には対応タイミングがありません。
  宣言した時点で使用代償の支払いと解決が即時処理されます。
  イベントの場合、すでに解決しているため天誅(など)の対象に指定できません。
  特殊能力の使用に対応して除去された場合、コストの支払いには成功します。

Q. APDPSPの能力修正がいつ消えるって書いてないんだけど永続?
A. 特に記述が無い場合、使用したターン終了時に消えます。

Q. 攻撃宣言に対応してちょっと困るもの(時空転移など)を使われました。
  対応移動系能力(ステップや特殊能力)の使用は宣言出来ますか?
A. 使用代償に[T]を含まないなら宣言し移動することは可能ですが、
  時空転移の場合は処理前ですので相手キャラを見てから逃げることは出来ません。
  また、攻撃宣言したキャラは攻撃宣言に失敗し移動先で行動済み状態になります。

Q.[T]を必要とする特殊能力を持つキャラがいたとして、
そのキャラのアタック対応タップスペル対応[T]特殊能力の使用はできますか?

A.アタック宣言した時点ですでに[T]の予約が入っており、特殊能力の使用は宣言できない。

予約の概念(その15より)
748 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2007/09/30(日) 02:35:17 ID:+NMkJYO+0
>>743
予約を他の言葉で例えてみると・・・
君が100円しか持ってないとします。
君はA君に100円払うと約束します。
君はまだA君に100円払ってないのにB君に100円払うとは約束出来ません。
でも君はA君に100円払う前に誰かに100円を盗まれてA君に100円を払えなくなる事はあります。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 13:10:16 ID:xUjPGu0X0
>>1の母です。糞スレ立てて申し訳ありません。
夏休みで調子にのっているようです。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 16:12:10 ID:N16rNEnIO
新弾の質問です
ゆづきの『私だけの物語』に「ターン終了時に5枚以上置かれた場合」とありますが、これは
・このターン中に5枚以上置かれた場合
・累計で5枚以上置かれている場合
のどちらでしょうか?
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 16:22:07 ID:zn4fQAnE0
ゆづき
〜ターン終了時、自分の「わたしの物語」カード置き場に置かれた枚数が5枚以上の場合

ターン終了時にわたしの物語置き場にカードが5枚以上存在する場合、という後者の解釈でいいと思う
前者のこのターン中〜なら『このターン中置き場に5枚以上置かれたとき』等指定されるはず
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 21:26:29 ID:xdYiAiGZO
パックとスターターの各レアリティの封入数を教えていただけませんか?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 23:45:23 ID:+7YmLrEm0
>>6
それぐらい自分でパックやスターターの裏見て調べろや
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 00:02:25 ID:7hBXI8Qc0
スイのスイの心で起こせなくなるのは、この能力を使った時行動済み状態になっていたキャラのことですか?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 00:25:52 ID:IhnwdWNm0
新弾からの質問です。
場の奇跡あゆをコストとして不幸の使用した際に天使雨宮の効果で奇跡あゆを横に置いた場合
奇跡と不幸の両方を解決することは可能なのでしょうか?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 01:08:25 ID:h8DgEAF60
>>9
ゴミ箱に置かれた時だから問題なく発動する。
11OZUMA:2009/07/25(土) 03:31:30 ID:NEiwO0ltO
質問です
掃除の効果はターン終了時に無くなりますか
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 08:39:01 ID:daF1EmhLO
少女漫画家の効果で、相手は相手のデッキを4枚破壊することができる。って書いてあるんですが、破壊されるのは相手なのでしょうか?自分ですか?
最近始めたので、解釈が難しくてorz
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 09:20:09 ID:P9E8E2qDO
>>11
能力値修正は基本的にターン終了時に失われる
ただし基本能力を得る等、値でない修正はターン終了時に失われる、と書かれていない限り失われない

>>12
破棄されるのは相手のデッキ
相手、とは常に対戦相手のことを
自分、とは常にプレイヤー自身を指すと思えばいいかと
相手は自分のキャラ1体を選ぶ、等でも混乱することはない
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 09:25:43 ID:daF1EmhLO
ありがとうございます!少女漫画家って凄く強いですねw
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 12:01:00 ID:2Y/tNenL0
自分の場が

丘野ひなた(体育座りスタート)行動済み
リリアン先生 未行動

の時
相手の攻撃宣言→ひなた能力で未行動に→攻撃対応リリアン先生能力で攻撃キャラを行動済みに
というのはできますか?分かり辛くてすみません
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 13:28:03 ID:x7fYaJQt0
質問です
エポナや涼月が出てる状態で百物語を使用してメレムを登場させようとする際
使用する百物語に対しての増加コストを支払わなかった場合
どのような処理を行えばいいのですか?
17OZUMA:2009/07/25(土) 13:36:43 ID:NEiwO0ltO
ありがとうございます
ずっと続いたら強すぎると思って気になっていたので助かりました
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 14:38:26 ID:MvRDImEJ0
帝ソードの能力値修正はターン終了時に消えるんですか?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 15:03:16 ID:1eVyxrUX0
>>15
できる。

>>16
明確な規定はなかったはず。

メレムの登場に必要な4コストを全て供給できる状態でないとまずメレムの登場が宣言できない。
>>2の最後っぽく言うと、財布に100円入っていないと100円払うと言うことがまずできないわけ。
すなわち、エポナがいる状態では
「百物語を0コストで宣言して月宙発生、あと雪EX2払ってメレム登場宣言完了」
「コスト足りないんで破棄です^^」
という状況はありえない。
百物語の解決が失敗する=月宙が出ない=メレムのコストが足りない
⇒そもそもメレムの登場宣言ができない
と矛盾する。

一度しようとした宣言は正しく宣言完了される必要があるので、
可能な限りメレムの登場宣言が完了できる状態に持っていく。
俺がジャッジなら、他に月宙の発生ソースがある場合(メレム2枚とか)そっちで宣言させ、
ないなら仕方ないので百物語のコストを払わせる。
もしハンドにまだ百物語があったら、一枚目の百物語は失敗したので
2枚目の百物語をコスト払って解決してください、と言うかもしれん。

だがもしハンドが「メレム、百物語、雪EX2」だけだと、まず宣言自体が成立しない。
成立しない宣言をすることはできないから、間違って宣言したとしてもそれはなかったことになる。
コンピュータゲームで、飛車を斜めに動かそうとしてもできないだろ?
この場合、俺なら全てハンドに戻す。

>>18
消えない。
常時型効果による修正はターン終了時に消えない。

って今ペディア見ながら言ったんだが、この表現だとミリアムとかすごいことになるんだが大丈夫かw
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 15:44:29 ID:hgqh9OQ70
>>16
>>19
Q.「エポナ」が登場している状態で、手札のコスト3点を使用代償として「木登り」の使用を宣言することはできますか?
A.宣言は可能ですが、処理ができないので、失敗します。

エポナ涼月は宣言されている状態になったときにコストが増える
普段はそれを見越して増加分を含めて宣言するので通るが実際には宣言する瞬間までコストは増えていない
上の裁定からコストが足りなくて空撃ちになる場合でも宣言自体は出来る
それを踏まえてエポナの存在を忘れて百物語などの宣言をした場合は増加分を払わないことも選べる
つまり払わない場合
メレム登場宣言から百物語宣言>百物語のコストは払えない>宣言失敗で百物語とメレムはごみ箱に。が正しい
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 15:47:11 ID:E4cnC/td0
前スレ、1000で質問するとは
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 15:48:13 ID:r0Zh01XHO
>>19
宣言自体はできるんじゃね?
手札にメレム・雪2・百物語しかなくても、メレムの登場を宣言する段階(正確に言えば雪2を払ってから百物語の使用を宣言するとき)では問題なく払えるし。
その後結果的に百物語が失敗して登場も失敗するけど。

>>16
という訳で登場失敗扱いにしてる。
つか俺はエポナや士郎とかのコスト払い忘れ関係は全部失敗扱いにしてる。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 15:58:41 ID:1eVyxrUX0
>>20>>22
だから、「月宙」コストがどこにもないのにどうやってメレムの宣言ができるんだよ。
木登りは見かけ上の「星星星」が払えそうだから宣言できるが、
今回はまずメレムの「月宙」部分が存在しないんだから、宣言までいけない。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 16:11:05 ID:hgqh9OQ70
>>23
月宙が手札にないと宣言出来ないならメレム宣言時の手札は雪EX2が2枚になってしまって宣言出来ないだろ

宣言した瞬間にコストがすべて払えるであろう状況なら宣言は出来る
宣言状態に入ってからエポナの能力でコストが増加してそこで払うかどうか決めて払わない場合宣言失敗だぞ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 16:19:08 ID:P9E8E2qDO
>>23
その理屈だとエポナ関係なく手札が
百物語、雪コスト、メレムのみだとメレム宣言できないんだが
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 17:05:01 ID:1eVyxrUX0
おまえら宣言手順わかってなさすぎ。
さすがに>>24>>25みたいな反応がくるとは思わんかった。
特に>>24、自分で矛盾に気づかないか?
百物語の宣言時ではまだ月宙ないんだから、それは「メレムのコストが払えるであろう状況」になってない。
そこからコスト増加して払うかどうか決めるのは正しいが、払わなかったら矛盾するだろ。

以下、正常な場合のカード宣言の手順な。
1.使用するカードの指定
「メレム出します」
2.対象の指定
「中央AFです」
3.使用代償の宣言
一つずつ処理していき、必要なだけ繰り返す。
「手札の雪EX2を支払います」→確定、コスト置き場に「雪雪」
「百物語の使用を宣言、解決」→確定、コスト置き場に「月宙」
メレムの要求代償を満たしたので、宣言成功
4.宣言成立
上記1〜3を一括で行い、全て成功したのでメレム登場の宣言が成立

で、宣言の不成立の禁止ってのがあって、成立しない宣言はできない。
1を行う時点で4まで成功するように確実に準備する必要がある、とある。

エポナがいると3の二つ目が邪魔され失敗するので、そんな宣言できるのか、って話になる。
で、俺は宣言自体できないと思ってたが、ペディアにそのまんまのことが書いてあったわ。
以下抜粋。

●宣言の不成立の禁止
成立しない宣言を行ってはいけません。
〜略〜
また、イベントカード等によって仕様代償を供給する場合について、供給予
定だったイベントカード等の効果が妨害される場合について宣言不成立の
可能性がありますが、その場合は宣言の不成立の禁止によるルールエラー
とはなりません。(極端に稀なケースです。)

要は宣言スタートはできるが失敗する稀なケース、ってことかな。

最近だと、未来でも同じようなことが起きるな。
エポナだと常時効果で見えすぎててわかりにくいが、未来だと理解できる。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 17:21:47 ID:M8FwySEF0
先生、質問です。
百物語を未来でカウンターしたとき、メレムとそのコストはどうなってしまうんですか?
登場宣言そのものが失敗したわけですから
カジュアルプレイでよく見る「あ、ゴメン。コスト足りなかったわ」的な感じになって手札に戻るんでしょうか?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 17:34:33 ID:bo7RPjCY0
コストを発生させる物は、宣言した時点で解決してるので
百物語対応天誅等でカウンターしてもメレムの登場は失敗しませんが、
デッキ2枚破棄は発生します。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 17:47:00 ID:dXk1zQ/oO
百物語の宣言に対応するタイミングなんて無いから、そもそも天誅は宣言出来ませんでしたとさ。

>>27未来で百物語を失敗させてメレムを登場失敗させることは出来る。勿論手札に戻ることはない。なぜなら、百物語に「対応」することは出来ないけど百物語は「宣言」しているから。未来の能力は宣言する必要が無いのがポイント。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 17:55:32 ID:1eVyxrUX0
上記3.での繰り返しはまだ終わってないから、手札に百物語等
月宙の発生ソースが残っていれば、コストの宣言を続けることができる。

できない場合宣言が中断し、失敗する。
1.と3.でメレムと雪EX2は宣言状態カード置き場に行ってるので、手札に戻ることはない。
と思うが、これは破棄なんだろうか。どこにも書いてない。
宣言置き場のカードの破棄、という表現が、解決時にしか出てこない。
宣言不成立なんだから解決処理を行わないと思うんだが、じゃあ宣言置き場に置かれたままなのかね。

破棄とすると、百物語から宣言したほうが被害が少ないな。
雪EX2が巻き込まれないで済む。

「宣」がゲシュタルト崩壊してきた……
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 18:05:56 ID:hgqh9OQ70
>>26
>1を行う時点で4まで成功するように確実に準備する必要がある、とある。

1〜3までが成立する状態なら宣言出来る
4が確実に失敗する状況でも木登りの裁定で宣言自体は出来る
星だと払える可能性があるから宣言出来る。宙月だと払えないかもしれないから宣言出来ない。そんなルールはどこにもない
しかもコスト支払いタイミングは一回だから結局木登りの裁定の時でも失敗しているし星だろうが宙月だろうがエポナがいるときに失敗する宣言は出来る

これが出来ないなら過去にあった性眼藤乃の移動コンボやエポナ楠原柚希のアイテムを見せるだけでドローとか
宣言コスト増加で失敗することが前提のコンボがすべて使えなかったことになる
エポナの「宣言され『ている』〜の☆増加する。」だから宣言状態に入らない限り増えない
宣言するときに失敗しないようにオーバーコストで払ってるだけで宣言するだけなら失敗する状況でも言える

それと未来はなんの関係もないぞ
未来は破棄することが「できる」なんだからもしかしたら相手は破棄しないことを選ぶかもしれないよな?
手札に3枚でメレム、百物語、雪EX2だとしてももしかしたら相手は百物語を破棄しないかもしれないよな?
メレムを出させてそこから逮捕や黒化を使うかもしれないよな?

明らかに破棄する状況だとしても人間の思考がかかわってくる状況はルールに介入しない
つまり未来が見えてる状況でもメレム百物語雪EX2だけでもでも宣言は可能だろ

それとペディアに書いてあったとしても公式の裁定とQ&Aが出ればといえばそっちが正しくなる
裁定もあるしペディア抜粋のそれも、エポナがいる状況で空撃ちが出来るからルールエラーにはならん

ここまで書いてID:1eVyxrUX0の言い分は「エポナがいる状態で空撃ちが出来ない」に収束していることに気づいた
エポナがいても空撃ちは可能だぞ
エポナがいるのを忘れて宣言した場合にもし空撃ちできない場合だと巻き戻すしかないが
基本的に大会では巻き戻しは存在しない
宣言したら必ず通すしかなくそれの巻き戻しをしない策としてエポナのコスト増加の支払いは拒否できる
つまりエポナがいるのを忘れて宣言したら払うか失敗するか選ぶしかない状態にして巻き戻しを回避してるんだよ
これを逆手に取ってエポナがいる状態で空撃ちして藤乃で飛んだりしたりしてる訳だ

>>30
破棄だぞ
宣言が失敗したらコスト置場のカードも宣言状態のカードも全部破棄
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 18:09:03 ID:kEmaR6SQO
携帯に変更。
>>30違うな、宣言不成立の禁止からいくと、百物語からはじめてカウンターされても雪EX2の支払いは強制されそうだな。
2枚目の百物語の使用は強制されなさそうだが。といっても使わない理由もないが。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 19:09:10 ID:72BYHszG0
一番簡単な説明がコストとして支払う系のカードは単一で宣言出来ないからな
つまり百物語が宣言されている状態まで持っていけない訳
で、メレムと一緒に宣言する訳だが百物語の増加コストが払う事ができず
百物語が宣言失敗メレムの登場宣言失敗となる訳

それと>>27はちょっと吹いたw
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 19:19:35 ID:kEmaR6SQO
>>31
エポナでコストが増えるのは4.の後。
3.ではまだ星星星だから宣言ができる。宣言が成立する。
んでエポナで増えて失敗する。
それが木登り裁定。

今回は全然話が違う。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 19:49:54 ID:hgqh9OQ70
>>34
エポナがいる場合、百物語のコストがいるからメレム百物語雪EX2の手札だと
増加分が払えなくて宣言出来ないとID:1eVyxrUX0言ってたから俺はそんなことないと言って
エポナがいる場合でも元々のコストが払えるなら宣言が出来る、その根拠の裁定を持ってきてそれが木登りだっただけだ

今回の状況はエポナがいるのを忘れててうっかりメレムを登場宣言させた場合だろ?
当然、巻き戻しはないから百物語のコストを要求して払えるならそのまま払わせてコスト成立で出させる
手札が少なくて払ったら失敗する。もしくは払いたくない状態ならそのまま百物語の宣言失敗でメレム登場失敗→破棄
であってるだろ
それと巻き戻しがないといったが相手の了承をとらずに次のフェイズに移行した場合
相手が前のフェイズでやりたいことがあると言ったら巻き戻しは起こるからな?

Aの場にエポナがいる
B「メレム登場宣言。場所は真ん中AF。コストは百物語とこのカードで」
A「ちょっと待ってください。百物語の宣言時にエポナの処理が挟まります。そこまで巻き戻してください」

は言えるからな
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 21:34:17 ID:EDZT9g3d0
遅レスだがイベントの絡む宣言における不成立の例外処理ってのは
サラキンとか巻き戻しをすると著しく進行に影響を及ぼす非公開情報の参照を行うケースのためだろ
今回のメレム、雪2、百物語のケースは手札しか非公開領域が影響しないから
成立しない宣言に対する巻き戻し処理で扱っていいケースと考えるな。
というか、このケースはもう完全なるジャッジング議論であってルール議論ではないよ?
だからこれは当日ジャッジがどちらの立場を取るかで決まるでFAだろ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 22:17:42 ID:wShGlLY50
浅井花音の時のメール回答だが

相手に浅井花音(氷の上の”魔王”)が登場しており、こちらの手札は
・メレムソロモン
・百物語
・見物
・不幸
の4枚のみとします
メレムソロモンの登場を宣言する時、
百物語の使用、見物の使用の順でコストを指定したい場合、
氷の上の”魔王”の処理を行うのはどのタイミングですか?

「百物語」の使用を宣言した時点で
「氷の上の”魔王”(浅井花音)」の効果が処理されます。

上記質問で、百物語の使用を宣言後、
見物の使用宣言を行う前に氷の上の”魔王”が処理される場合、
その効果で見物を破棄されたら、登場宣言と以後の処理はどうなりますか?

手札から破棄されたカードが、主要素(例の場合は「メレム・ソロモン」)
の使用代償のコストに含まれている場合は、
破棄されたことで使用代償が支払えなくなった可能性がありますので、
その時点で使用代償の支払いの指定を終了することができます。
ただし、その時点で宣言されているカードは手札に戻ることはなく、
その宣言の解決時に登場失敗として破棄されます。

これをそのまま未来VS百物語に適用するなら

未来の特殊能力の効果で百物語の解決に失敗した事で
主要素の使用代償に含まれるコストの発生に失敗した場合は、
主要素の使用代償が支払えなくなった可能性がありますので、
その時点で使用代償の支払いの指定を終了することができます。
ただし、その時点で宣言されているカードは手札に戻ることはなく、
その宣言の解決時に登場失敗として破棄されます。
って事じゃね?
メール回答だから強制力は全く無いけど、参考にはなると思う

エポナの場合も追加コストが無くても百物語の宣言自体は禁止されてないから
結果的に失敗するけどメレムの登場宣言は可能だと思うぞ?
まぁ、エポナの場合は完全な見落としで、憶えてたら宣言してないだろうから
フリーとかならメレムの登場宣言前まで巻き戻しても良いと思うけどな
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 01:46:22 ID:b4EX2bWu0
>>35
ID:1eVyxrUX0も>>34も俺だけど、木登りの話から離れられない時点で話にならない。
「元のコストが払える状況」って、どこがそんな状況なんだよ。
手札に百物語があってもそれはコスト的に見ればただの雪EX2であって、月宙コスト発生の保証になんかならん。
時系列の逆転のような感触がして気持ち悪いのはわかるが、衛星システム経由するときとか考えたらわかってもらえんか。
手札がメレム、トラップ×2だけでメレム出せるだろ?
イベントなんかでコストを捻出する場合、その解決まで織り込んでコストが払える状態=宣言可能と判断されるんだよ。
で、今回そこが阻害されるからどうなんだって話してんだ。
木登りエポナの話は明らかにおかしい。

>>36
サラキンは俺も考えたけど、今回のにも適応できると考えるが。
というかまさしくそのままの気がする。
俺もこの記述見るまではエラーで巻き戻しだったんだけど、
これと未来考えたら宣言可能で破棄になった。あとまあ花音も。
エポナが常時効果すぎて思考に悪いw

>>37
まあそのまま適用可能だな。
てか、失敗した宣言でも一応解決手順まで行くんだなw
あと、百物語から宣言すれば雪EX2は巻き込まれずに済むようだな。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 02:15:25 ID:8UejxhUf0
>>38
エポナが場にいる状態でセリオがいて手札がメレムトラップ2でもメレム登場宣言は出来るぞ
宣言「されている」状態のコストを増やすと書いてある以上、増えるタイミングは宣言が終わった後だ
場にいくら妨害用のキャラがいても手札から出せるコストが揃っているなら宣言可能だ

それにそれが出来ないなら上でも言ったが性眼藤乃のコンボとかはどうなるんだ?
性眼によって増えることが確定している状態で藤乃のエスケープ宣言でコストを払わないことを選択し
藤乃をエスケープさせずにもう片方の使用代償であるキャラを移動させるだけ。を使うコンボだろ
そっちの言い分が正しいのならこのコンボも使えないはずだよな?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 02:22:26 ID:8UejxhUf0
>>イベントなんかでコストを捻出する場合、その解決まで織り込んでコストが払える状態=宣言可能と判断されるんだよ。
あとこれはダウト
そんな裁定はどこにもないしペディアに書いてあったとしても
木登り裁定がある以上、エポナがいても空撃ち宣言が可能なことは明白
ペディアの拘束力より裁定とQ&Aの拘束力のほうが強いからな
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 02:24:12 ID:9U6yHLQ00
>>39の言い分は根本的に間違ってないか?
コスト増加する前のエスケープのコストは「味方キャラ1体を空き味方フィールドに移動する」だけだぞ
それは目に見えた領域の宣言であって、非公開情報の手札とは根本から違う気が
つかお前の言い分はちょっとなんかおかしいぞ。それだとデッキ破棄移動とかも宣言して空転で性眼飛んできたら破棄しなくていいことになるじゃん

早い話セリオが出てたら手札がメレム、花EX2、月EX2でも登場宣言できるって描いてるようにしかみえん
「できる」の根拠が「できない」の根拠と一致してないわけで
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 02:29:50 ID:b4EX2bWu0
>>39
とりあえず、結果的に今俺の主張が「宣言できるが失敗し破棄」ってのは認識してくれてるか?
もはや「宣言できない」とは言ってないぞ俺は。
まあ木登り云々とは無関係な理由だが。

あのさ、エポナで増えたコスト払うタイミング大丈夫?
エポナがいると

3.使用代償の宣言
一つずつ処理していき、必要なだけ繰り返す。
「手札の雪EX2を支払います」→確定、コスト置き場に「雪雪」
「百物語の使用を1コスト払って宣言、解決」→確定、コスト置き場に「月宙」

こうなるのよ?
手札がメレム、百物語、雪EX2だと、

「手札の雪EX2を支払います」→確定、コスト置き場に「雪雪」
「百物語の使用を宣言

ここで止まる。
月宙はどこ?ってなる。
だから、これはいいのかって話が出てきた。

性眼藤乃はできるよ。
今回の話とはなんも関係ない。
あんたが好きな木登りエポナと同じ話。
3.の時点ではコスト要求されてないから宣言可能で、4.が終わって1コスト増える。
そこから対応とかいろいろあって、解決時にコスト足りてないからエスケープに失敗する。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 02:59:50 ID:8UejxhUf0
>>41
基本能力のコストと基本能力の効果は違う

例としてあげる状況が少々あり得ないが
藤乃エスケープ宣言→空転性眼→解決時に使用代償でキャラ移動。コスト不足でエスケープ失敗で藤乃で破棄しない
千堂 瑛里華サイステ宣言→空転性眼→解決時に使用代償でデッキ破棄。コスト不足でサイステ失敗で瑛里華で移動しない

>>42
>>「百物語の使用を宣言
>>ここで止まる。
止まらない

「百物語の使用を宣言。エポナがいても宣言するときはコストが0なんで払いません」
百物語宣言状態になってエポナで星が追加される
「じゃあ百物語解決します。エポナで星が追加されてるんでコスト不足で解決失敗」
「コストが足りないんでメレムを場に出さずに破棄します」

で大会なら終わり
フリーなら巻き戻しで終わりだろ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 03:42:42 ID:b4EX2bWu0
あー、ごめんな、言葉足んなかったな。
そうだな、止まんないな、宣言できるけど解決失敗するな、月宙出ないな。

で、それがどうした?
月宙が存在しないのになぜメレムの登場宣言ができると言い切る?
お前の言う「出せるコストが揃っている」と矛盾してないか?
宣言不成立の禁止は?
1〜3までが成立する状態なら宣言できる、と上で自分で言ってるが、3成立してないよな?

あとなんか勝手に>>40で切り捨ててくれたが、理論的に考えるとこれ以外ありえない。
お前の理論でいくと、手札が逮捕、日EX2×2で、セリオもなんもいないのに
逮捕の宣言ができることになるがそれでいいのか?
で、木登り裁定となんら関係ないことが>>42から見て取れるはずだが反論は?
宣言成立後にコストが増えてどうこうって話と、宣言そのものが成立するかどうかって話を同一視する根拠は?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 03:52:40 ID:u0sdRcNBO
>>42の言いたいことが分かったような気が
的外れだったらごめんね(´・ω・`)


メレムの例だと、百物語の宣言が成立しつつ、更に雪2が出せる手札じゃないとおかしい、って言いたいんじゃないかな?
百物語がエポナで成功しないことを前提にして宣言したなら、宙月がでないことも前提になるからメレムの登場宣言をすること自体についてあやふやになったんじゃ?

そこは全く問題じゃなくて、雪2と(成功するかはともかく)百物語をコストとして宣言することができれば、メレムの登場は宣言できる。
セリオでもそうだけど、実際に多色コストを出すのに成功する必要は無い。あくまでもイベントや特殊能力とコストを合わせて、もし全部成功すれば雪雪宙月だせる状態であればおk。

上手く言いたいこと伝わってるか自信ないけどこんなところ(´・ω・`)
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 05:01:48 ID:co+XVW+b0
みんななげーよ
決着付いたら今後のために誰か3行にまとめてね
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 05:56:15 ID:KfszGyE3O
わかんないなら汁鰤に投げろ
ここでごちゃごちゃやってもどうにもならん
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 06:54:01 ID:9U6yHLQ00
>>43
それ効果じゃなくてどっちも使用代償だからw
それで?「できる」「できない」両方を納得させられる根拠は挙げられないの?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 09:08:49 ID:b4EX2bWu0
>>45
まあそんなところ。
ただ正直、ここまでくると根拠が欲しい。
単に「できる」とだけ言われても納得のしようがない。

通常、手札が逮捕、トラップ×2で逮捕の宣言ができるわけがない。
これができると、任意の手札をゴミ箱に送れることになり、ゲームが崩壊する。
これを防ぐために宣言不成立の禁止が定義されていると考える。

で、セリオがいるだけでこれが宣言可能になる。なぜか。
これは、イベント・特殊能力でコストを捻出する場合が特別であると考えるほかにない。
と、思っている。
百物語を宣言した状態では、月宙コストの陰も形もない。これから発生するかどうかすらわからない。
その状況で、なぜメレムの登場が可能なのか。これは解決まで織り込んでの宣言可能としか思えない。
実際、宣言キャラの指定と使用代償の支払いは一応同時なため、時間逆流というほどの違和感はそうないと思っている。

違うなら違うでいいんだ、ただ根拠が欲しい。

>>46>>47
結論は、メレムは登場宣言できるが失敗して破棄される。
ただ、そこまでの理論に納得いかないからぐだってる。
「わからない」んじゃない。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 09:15:25 ID:miTN+2Ny0
はいはい知っててすごいね
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 09:55:02 ID:sLrVYNedO
>>48だが携帯から。
ごめん、ぶれてるな俺。納得はいってるんだ。
イベント等を使う場合は解決まで織り込んで宣言可能と判断されるが、なお結果的に失敗する可能性があってもいいんだ。
それがペディアの補足事項なんだ。
それで俺は納得してるのに、横から木登り裁定(笑)とか無関係な話持ち出して突っ込んでくるやつがいるから、混乱してしまった。

ただ、やはり>>45がなぜできると言っているのかは気になる。
こんなうだうだ考えなくてもできるって根拠があるならそれにこしたことはないし。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 13:57:34 ID:36meGQBd0
エポナが居る時に百物語と雪EX2からのメレム登場宣言は結果的に言うと不可能、だと思う
まずキャラとコストを出して雪EX2と百物語を宙月として宣言後(この百物語はコストの支払いを確定させる前にすでに宙月コストとして扱われてなければならない、
カウンターも打てない)、宣言成立で相手の対応を聞くわけだが、エポナの効果が入るのは百物語で登場宣言をする前、
登場時に百物語を処理する物だと思っている人からは登場失敗に見えるが百物語はコストとして宣言するときにすでに使用が可能でなければならない、
使用可能な状態でコスト宣言後成立後にやっとメレム登場宣言が行える。
と言うわけで自分はエポナでサイクルコストが失敗することは無いと思う。
レストランの四郎が居る場合にメレム出すとかしたらもちろん失敗で落ちていくけどね

53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 14:43:41 ID:65IH3yB50
宣言は宣言するカードに必要なコストが揃っていなければ開始できない
逆に言えば宣言開始時に必要な分のコストが揃っていれば宣言可能
1行目が基本ルール
2行目が木登りの裁定
普段百物語+雪EX2でメレムが登場宣言可能ならばエポナの存在に関わらず登場宣言は可能
というよりは宣言の開始時点でエポナを見なければいけないテキストがエポナに無い(=そこまでは普段通り)
それは宣言'する'カードのコストを増加させる効果でもなければ覆らない

エポナに限って言えばこんなところじゃね

>>52の言う
>登場時に百物語を処理する物だと思っている人からは登場失敗に見えるが百物語はコストとして宣言するときにすでに使用が可能でなければならない
だけど、使用は可能(処理が不可能)、という裁定しか出てない以上問題無し
コストとキャラクターの宣言は同時であり、その後エポナの処理が入る
つまりこれが不可能というのはメレム+百物語+雪EX2での宣言が不可能と言うのと同義

横から長文失礼っした―
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:10:23 ID:36meGQBd0
>>53
百物語に限って言えば、エポナの処理が入ること自体が宣言の前の段階なので宣言後にエポナの処理が入るわけではないですよ。
5553:2009/07/26(日) 15:11:21 ID:65IH3yB50
『その後エポナの処理が入る』はちょっと語弊が生じそうなので訂正
『百物語の宣言後にエポナの処理が入る』が入る、だね
まぁ結局宣言への抑止力はないですよーっと
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:14:31 ID:65IH3yB50
割り込まれたorz
>>54
宣言後というよりは宣言開始後で
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:21:48 ID:36meGQBd0
>>53
連続失礼、ついでにコストとキャラクターの宣言は同時じゃないですよ。

エポナの場合はこう考えてもらえば良いと思います。
百物語には最初から使用代償☆1があり、これを払うことによって使用が可能になります。
もし百物語にエポナ関係無しに最初からカードテキストにコスト☆1あったとしたら・・・と考えてもらっても結構です。
百物語にコストがあったら払わなければ使えませんよね? ちょっと不思議な感じがしますがエポナ+サイクルコストの場合は使用代償が増えるのがその段階なのです。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:30:38 ID:65IH3yB50
>>57
とりあえず『コストはカードを使用するときに同時に支払います。』と公式に記述があります
まぁコストの処理は同時でないですけれども
では以下流れのレス

『それは宣言'する'カードのコストを増加させる効果でもなければ覆らない』と>>53で言うように、エポナはそれに該当しないと考えます
メレム+百物語+雪EX2での登場宣言は可能、それは現状の通りです
そこにエポナが存在するのが今回の件ですが、エポナに宣言の開始に支障をきたす裁定がない以上宣言の開始は可能と考えるのが自然ではないでしょうか
コストが手札にあるので宣言開始→コスト支払い中に足りなくなる→支払い途中終了→登場失敗 ではないかと
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:34:27 ID:36meGQBd0
実際に百物語+雪EX2でメレムの登場宣言が可能なわけではなく、百物語を処理完了しているので宣言が可能なわけではないんですよ
どのタイミングで百物語の処理をしていると思っているんですか?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:38:04 ID:36meGQBd0
>>59

打ち間違えたましたw 百物語を処理せずに宣言をしているわけではないんですよ。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:45:50 ID:65IH3yB50
それはサイクルコストでメレムが登場宣言できるという事実で反論したいと思います
百物語を処理してからメレムを登場宣言するわけではありませんから。

Q.イベントや特殊能力の「コストとして宣言する」とはどういう意味ですか?
A.イベント等の使用を宣言する際には、カードに記載された使用代償(コスト)を満たす量のコストを手札から指定する必要があります。
「コストとして宣言する」と記載された効果は宣言時のコストの指定時に使用を宣言する事が可能です。
宣言された「コストとして宣言する」効果はその時点で処理され、正常に処理されることで初めてコストとして支払いが可能になります。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:50:22 ID:65IH3yB50
あれw なんかやっぱ苦しいなw
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:53:40 ID:CICNWz5v0
いつからここは質問から議論(笑)スレになったんだよ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 16:06:47 ID:36meGQBd0
>>61
その宣言時のコストの指定時に百物語を指定します、みたいな感じではなく
宣言時のコスト指定時登場宣言前に百物語を使用して宙月を発生させます、この時点で百物語の処理は終わっており既に百物語は破棄されています。
その後エポナによって使用代償☆1が増えるなんてことはありません、百物語が的中によって破棄される事が無いとの同じ理屈です。
なぜ的中が百物語に刺さらないか、もし百物語自体がコストとして宣言時まで残っていたのなら、的中によってコストとして宣言されている百物語自体を
破壊してしまえば良いはずなのにそれができないのは百物語自体の処理がコスト宣言時にすでに終了して破棄されてしまっているからです。
ニトロの食料などもそうです、「場の食料を使いこのキャラを破棄して宙4コスト発生、から荒耶を登場宣言します。」
のように使用しますが、当然エポナが居れば星1払わなければなりません。
その場合、「場の食料を使い☆1を支払いこのキャラを除外して宙4コスト発生、から荒耶を登場宣言します。」となります。
もし☆1を支払わなければまず食料が「使えない」です。 コスト発生から荒耶を宣言する事ができません。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 16:09:23 ID:Y6t+l2GK0
Q.「商業道徳(エポナ)」の能力は「コストとして宣言する」カードにも影響を及ぼしますか?
A.はい、影響を及ぼします。「コストとして宣言する」と書かれたカードは宣言後、即座に解決の処理になりますが、使用を宣言したときに宣言状態になりますので、「商業道徳」の効果を受けます。

エポナの能力を勘違いしているとしか思えないわ
実際に追加された星は解決時に使用代償が払われ、宣言時には問題が無いんだが
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 16:14:58 ID:36meGQBd0
>>65

その宣言(ここで☆1がコストとして必要)後、即座に解決の処理になりますが〜
と思っているんですが違いますか?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 16:56:59 ID:GYWCCFlhO
即座にって書き方が良くないよね

即座に解決っていうのは宣言に対応するタイミングがないだけで効果が割り込むタイミングはあるよ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 21:30:11 ID:uZ/2KLzIO
藤倉いつきの効果は羽山ミズキ(無鉄砲)に対して
1 毎ターン終了時に処理
2 アグレ持ちキャラが登場したターン終了時のみ処理
3 発動しない
の内、どのパターンを処理すればいいのでしょうか。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 21:46:15 ID:r0qLGMv70
>>68
まぁ、無鉄砲によってデッキ・ボーナスを得たターンの終了時なわけだから2とかになりそうだが。

そもそも、あの無鉄砲のテキストだとターン毎に延々とデッキ・ボーナスが重複する気がするんだががが。
7069:2009/07/26(日) 22:19:09 ID:r0qLGMv70
>>68
何か頼りない書き方だったんでまとめると、
アグレ先出しでミズキが後出しの場合、ミズキが登場したターンの終了時に処理。
もちろん、アグレが先に居なくてもミズキ自身が得るので同上。
逆にミズキ先出しのアグレ後出しの場合はアグレが出たターンの終了時に処理。
これで良いはず。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 22:27:58 ID:iCrlZ9Yc0
ゲムセで破棄されたキャラを雨宮優子の能力で回収することは出来ますか?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 22:29:20 ID:UDymdUDCO
>>69
そうか?
いつ得るとか書いてないんだから、増えてくとか無いとおもうんだが。
このキャラがいる限り、アグレッシブ持った日のキャラはデッキ・ボーナス一点が付きますよって事じゃないの?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 22:32:38 ID:r0qLGMv70
>>72
すまん、その件は本スレで解決した。
如何せん頭が悪いものでorz
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 22:33:54 ID:r0qLGMv70
>>71
テキストをそのまま読めば出来ると思うが。
まぁ、一体限定だが。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 22:43:20 ID:XhAOTTNR0
>>71
自分がゲムセ撃ったなら、戻したいキャラを優子の前に破棄することで可能だと思う。
優子が場にいないと回収できないなら、じゃあ横に置いた状態で優子いなくなったらどうなんのよってなるし

まあ、優子いる時の相手ゲムセなら相手はまず優子除去るだろうから無理だろうけど
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 04:21:49 ID:hTm5x/590
>ID:36meGQBd0
事の発端くさいID:1eVyxrUX0以下、gdgdと携帯等でも書き込み続けた者だが。
亀気味でごめん、>>51の後、一日忙しくてチラ見する程度しかできなかったんだ。

落ち着いて改めて>>52以降で展開されてるID:36meGQBd0の話見て、目から鱗が落ちた。
やっと気づいた、木登り云々とか言ってるやつは当然として、俺すら宣言手順理解できてなかったんだな。

>>26で言った、1.でメレムの登場宣言をしている気になってた。
で、4.でそれが成功する、とか考えてた。
だから時間の逆行だのなんだの変な話してしまったんだ。
全て納得いった。
要するに、1.〜3.ではただ選んで提示してるだけで、キャラの登場宣言って4.なんだな。

つまり、手札がメレム、雪EX2、百物語でエポナがいると、
宣言不成立の禁止によりメレムの登場宣言ができない、そう言いたいわけだな?

だが未来や花音だと、宣言不成立の禁止の特記事項により宣言可能で失敗する、と思うんだがどう考える?
持続的処理と、瞬間的処理の違いという認識でいいのかな。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 04:26:03 ID:hTm5x/590
>木登り派
一応、最後にまとめ書いておく。
これで理解できなかったらもう話すことはない。

木登り裁定ってのは、エポナがいない状態では、
「木登りの使用を選択、使用代償として要求されているのは星星星なので、EX2とEX1を星コストとして支払いの宣言」
→要求代償を満たしそうなので宣言可能、解決して木登り破棄。

となるのが、エポナがいても
「木登りの使用を選択、使用代償として要求されているのは星星星なので、EX2とEX1を星コストとして支払いの宣言」
→要求代償を満たしそうなので一応宣言可能だよ、その後木登りのコストが星増えて、解決時に足りないので失敗するけどね。

ということを説明しているに過ぎない。

なのにお前等はこれを、メレムに関してエポナがいない状態では、
「メレムの使用を選択、使用代償として要求されているのは雪月宙星なので、雪EX2を雪星コストとして支払いの宣言、
百物語を宣言解決し月宙コスト発生確定」→要求代償を満たしそうなので宣言可能、解決してメレム登場

となるのが、エポナがいるとメレムの登場宣言には、
「メレムの使用を選択、使用代償として要求されているのは雪月宙星なので、雪EX2を雪星コストとして支払いの宣言、
百物語を星コスト支払い宣言解決し月宙コスト発生確定」

が要求され、今回のここで百物語のコスト払えなかったらどうなるんだ、要求代償満たしそうなのか?宣言できんのか?
って話に応用し、メレムが宣言可能と言い張ってるわけだ。
無茶苦茶なのわかるか?
木登り裁定は「」の外の話、すなわち要求代償を満たしそうで宣言可能なのがわかってるものについてのその後に関する話で、
今回の話は「」の中の話、そもそも要求代償を満たせるのかそれ、って話なんだよ。
何をもってどう応用可能としているのか教えてくれ。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 08:24:43 ID:XEiKiaJSO
ここで聞くのもあれなんですが
リセとヴァイスってどっちが人気なんですか?
その人気は今後逆転しそうですか?
人気あるほうをはじめたいです
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 09:00:07 ID:P7sddJ9xO
しらねーよw
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 09:02:58 ID:hYU8KPBN0
>>69
一応試合では2の処理をしていたけど合ってたのか、よかった。
回答ありがとうございました。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 09:23:07 ID:9BFrZ+Ua0
これで理解できなかったらもう話すことはない。(キリッ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 10:17:25 ID:KPl4PsV6O
>>78
遊戯王とかいうのはすごい人気だからそれやったらいいよ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 11:57:42 ID:xd1d84SG0
まぁちょっと気になったので横から突っ込ませてもらうが
>>26で挙げられた

●宣言の不成立の禁止
成立しない宣言を行ってはいけません。
〜略〜
また、イベントカード等によって仕様代償を供給する場合について、供給予
定だったイベントカード等の効果が妨害される場合について宣言不成立の
可能性がありますが、その場合は宣言の不成立の禁止によるルールエラー
とはなりません。(極端に稀なケースです。)

の解釈についてだが、コストイベントが妨害された場合の宣言不成立はルール違反にならないってことだよな?
んでもってエポナのコスト増加は宣言後だろ?だから追加コストを支払わなくても百物語は宣言はできる。
だから手札がメレム、雪EX2、百物語で場にエポナがいる場合は
登場キャラとしてメレムを指定。
登場場所を指定
コストとして雪EX2と百物語を宣言。ただし宣言後追加コスト不足で百物語は解決失敗。
メレムはコスト不足で宣言不成立、ただしコストイベントの失敗のため宣言の不成立の禁止のルールエラーとはならない。
そのままコスト不足でメレムは登場失敗

の流れになるんじゃないのか?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 15:06:52 ID:fusqTH2w0
まあ焦点は、
>コストとして雪EX2と百物語を宣言。
ここまでいけるのかどうかだけだな。

以前にもあるように、百物語=月宙コストではない。
解決して初めて月宙コストになり、メレムの要求を満たせるかもしれないとして宣言が成立する。
そして宣言を成立させようとする場合、要求されるものを事前に全て用意する必要がある。

今回そのひとつに百物語の解決があって、メレムの宣言をしたい=百物語の解決が必要、となる。
エポナはこの解決に星コストを要求するので、これができない=メレムの宣言ができない、
という流れになるだろうというのがID:36meGQBd0であり、俺もこれに賛同する。

ただ、未来や花音の場合は>>83の通りになると思う。
こいつらは百物語の宣言側に対して、百物語の解決に関しては何も要求していないから宣言可能で、
その特記事項により失敗する例と考える。
どちらも常時効果といえ、厳密に言えばこいつらとエポナは性質が異なる。
>>26の時点ではこれに気づいてなかった……)
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 17:08:37 ID:KT1wNJstO
ここまで議論進んできたとこでなんだけどさ、今の時点でメレムの登場が宣言出来ないって言ってる人は「メレム登場コストの提示の時点で、百物語のコストが増えて月宙を支払えないから」登場宣言が出来ないってことだよな。

俺はとしては、メレム登場コストを百物語の使用と雪コストから、と提示(ここまでは出来そう=宣言出来る)。そして支払えそうだから宣言解決。その後に宣言「した」タイミングがきて百物語失敗→メレム登場失敗となりそうなんだけど。
……やっぱりメールか。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 17:27:54 ID:6dCY9d7ZO
もうメールは送ってあるので、この話の結論は暫く待とうぜ。

もっと沢山の人が公式にメール投げれば、Q&Aという形で更新されるかもね。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 21:31:59 ID:CtU0pmAf0
関係無い話だけど、

Q.特殊能力の使用代償で「自分のデッキを2枚破棄する」とある場合、使用の宣言を行ったときに自分のデッキが破棄されますか?
A.いいえ、破棄されません。宣言時には「自分のデッキを2枚破棄する」という情報が宣言状態として予約されるだけで、実際にその使用代償が支払われる(自分のデッキを2枚破棄する)タイミングは、その宣言の処理時、使用代償を支払うタイミングになります。

QAでこんな解答みつけたんだけど、
これって取材対応逮捕でデッキ二枚破棄されないってことか?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 21:47:57 ID:ags6CiXt0
>>87
ちがう、これは他ゲー上がりorルール処理に無頓着な人間が
宣言段階で既にデッキ破棄の処理(デッキのカードの公開)をしてしまうと言う状況がたまに見られるから
それの明確化のために出された奴だとおもう。(手紙、トラップの処理タイミングが絡む)
破棄の予約が入っているから結果として対応で逮捕されてもデッキの破棄はされる。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 23:39:59 ID:JrRmfcPk0
質問です。
i am a foreign player so i written in english.

Q1.After i used 破壊衝動(両儀 識)this effect to outgame opponent's character. Can i choose "not to destroy opponent's one handcard"
to remain the "when opponent's character was payed with the event or effect, this character have to outgame." effect?

Q2.Token(影絵の魔物) have the name limitation? Can i have two or more Token(影絵の魔物) on my area?

You can answer the question by using english or japanese.
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 00:34:33 ID:ABFdORAFO
微妙な日本語を使うTCGだから、まずは日本語を学べ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 01:08:10 ID:8SZUsy4X0
>>90
ひでぇww
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 01:11:29 ID:cgf9OW5F0
>>89
Q1は取り除かないって選択が出来るか?って事?
それは出来ない
条件が揃ったら強制発動

Q2
同名制限に引っかかる
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 01:18:58 ID:I1fReFu20
ふと思ったんだが、日本語わからんから英語で書いてる
回答が日本語で相手さん理解してるのかな
どっちでもいいんだけど
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 02:38:05 ID:sLV0rrdz0
onedayでイベントがめくれた場合の破棄後にそのカードはデッキの1番下に戻るでおk?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 02:56:30 ID:uuel4BzsO
めくれたイベント破棄→デッキ下へ
一部ゴミ箱から離れたとき〜メタや回復メタにひっかかるんでね
エリア効果だからいろいろ回避するけど
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 03:05:34 ID:plLzD9Ih0
だがそうすると、何めくれても下に行くのにイベントだけはゴミ箱を経由するという謎効果に……
役満裁定?

一応、「そのカード」が「デッキトップのカードA」を指すと考えれば、
ゴミ箱に行くとそうではなくなるので戻らない、と考えられる。
また、破棄した後はデッキトップのカードはAではなくBになっているので、Bが下に行くこともない。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 03:06:07 ID:sLV0rrdz0
>94
大会で使ってる人居て疑問だったが
解決したありがとう
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 03:28:38 ID:cgf9OW5F0
>>96
破棄した場合って書いてるのでイベント以外は公開して効果終了
条件が提示され、満たされなかったら以降の効果は解決しない
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 08:14:39 ID:ppF9SkHL0
>>92
Thank you very much.
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 09:18:02 ID:2dnKGsShO
そうか、one dayって落ちものトリガーになるのか。
落ちもの処理したらデッキの下には戻せないが。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 10:51:04 ID:yY5ApDPG0
特集能力の発動タイミングが一緒のときはどれも発動するんだと本スレの504さんのおかげで解りました。

ではコストとして使用する効果が幾つある時はどうなりますか?

たとえば吸血鬼アイドルとアルバイトとEx0の8HITコンボをコストに支払う時とかです。
どっちが先ですか?あと自分が好きな順番に処理していいんですか?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 12:01:05 ID:gUbsjfhr0
言ってる意味がよくわからんがコスト支払いのときに
1.吸血鬼アイドル宣言します→解決します
2.アルバイト宣言します→解決します
3.智代コストに払います

を好きな順番に処理したらいい。つかこれら発動タイミングかぶらねーだろ?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 22:40:41 ID:f4DXLCVr0
質問なんだけど

広野紘の能力を使ったときに、相手の場に麻生 すみれがいた場合
破棄を処理しないを選択→4枚破棄をしない
これだと現行のテキストだとキャラでるよね?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 23:37:31 ID:3xFczSpD0
>>103
問題なく出るね
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 01:08:23 ID:W/f3XvDA0
三日前に始めた初心者なんですがくだらない質問をさせて下さい。
使用代償が書かれていないカードって使用代償を何か一点でも支払わなければいけないのでしょうか?
「使用代償が書かれていないのは『EX0』のカードでも払える、って意味であって、使用代償がいらないという意味ではない、何か一点支払わなくてはならない」
と、先日言われました。
そうすると、もう一人には「使用代償は支払わなくても良い」と言われました。
Wikiやら公式サイトやらを探しましたが支払うという+ことは書いてませんでした。
が、どうにも不安なので…。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 01:15:11 ID:wq7eJDy+0
>>105
コストが書かれていない=コスト0
手札から使用を宣言し、コストを支払うタイミングは発生するがコスト0なので手札からは何もコストとして支払う必要はない
もちろんEX0以上のカードを支払う必要は全く無い(ただしあえて余剰コストとして支払うことは可能)
場にあるカードだと、能力名[0]と書かれているのが使用代償0、もちろんこれを使う際もコストとして手札からは何も支払う必要は無い
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 03:19:10 ID:pk7mxb+E0
るーが置かれている場所にキャラを登場宣言させて、軽減したコスト分を払うときに、
セスの能力でるーをコストに変換した場合、るーの軽減状態での登場コストなのでしょうか?
それとも、るーがなくなっているので、軽減されていない状態のコストを払わなければいけないのでしょうか?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 06:20:31 ID:6NnNz7yqO
結論は、その方法では宙宙宙を満足できない。
よって、るーとセスだけで3コストキャラを出すことはできない。

以下考察。
これはメレム百物語vs未来の応用になるのかな?
あっちは百物語の不発により供給予定のコストが不足して、こっちはるーの消滅により要求代償そのものが増え結果的にコストが不足して、
それぞれ宣言不成立の禁止の特記事項により「使用代償の支払いの宣言が失敗した宣言」として宣言成立し、解決時に失敗すると考えられる。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 09:16:32 ID:R94Bw80r0
いや、メレムは関係ないだろ
セスの場合は目に見えて支払えることわかってるわけで
ただそれが登場手前でコストが増えて乙っていうことなんだからエポナとか士郎のほうだと思うが

っていうか引っ張りすぎ。蒸し返すなよ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 10:23:45 ID:hLcxpkNo0
「ペナルティ このキャラをゲームから取り除く」を持つキャラが
「キャラがゴミ箱に置かれたとき、そのキャラを○○置き場(あるいは横)に置く」
みたいなのがいる時にゴミ箱に落ちたら特殊能力を先に処理して置き場に置いて
結果ペナルティは処理失敗みたいな事って出来たっけ?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 10:34:54 ID:R94Bw80r0
公開置き場は無理。非公開(手札やデッキ)の場合は取り除く処理だけは免れられる
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 11:18:54 ID:/55q9t520
お聞きしたいのですが、ボルト・アーレンの特殊能力で得られるペナルティとできぼを、
ニナ・リンドベルイの特殊能力でペナルティだけ消すことは可能でしょうか?

過去に同じ質問があったらすみません。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 11:38:02 ID:4qx1+STr0
>>112
ニナの特殊能力は得る基本能力を失うことができるだからできる
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 14:01:35 ID:6NnNz7yqO
>>109
お前みたいななんもわかってないやつに突っ掛かられるのが一番面倒なんだよ……
単にエポナって書かれると混同してしまいそうになるから一応確認するが、士郎と並列してるってことは木登りエポナ系ことだよな?
コスト増えるタイミング全然違げーよ……
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 15:18:57 ID:W/f3XvDA0
遅くなり申し訳ありません。
>>106の方
お答えいただき、ありがとうございます。
助かりました〜。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 20:14:32 ID:qasbgka/O
>>111
公開・非公開は関係ない。

>>110
場からゴミ箱以外の場所にカードが移動した場合、同一性が失われる。
移動後の場の公開・非公開は関係ないため、公開情報の置き場でも大丈夫。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 21:14:03 ID:1LYlVfCW0
>>111,116
サンクス
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 21:17:17 ID:wtNMzgitO
傍目から見ても>>108のが間違ってるように見えるが

メレム出します。コストは百物語(未来介入)とセリオ
→登場宣言時はコストを満たせるが未来介入によって失敗、要素がまず不足してる

おパル出します。コストはセス
→登場宣言時にコストは満たしているがセス能力時に宣言状態のカードコスト増加、状態の途中変化による不足

全然違うものだろ
応用でもなんでもない
士郎エポナのコスト増加タイミングとは確かに違うがな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 21:21:26 ID:R94Bw80r0
>>116
聞きたいんだけど、じゃあ猫や獣あたりは魔法の箱に封印して使いまわしておkってことなの?
棗秋奈が箱型で使われるのってそういう制約から逃れられる強みがあるからだった気がするんだけど
類似裁定きぼん
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 22:32:39 ID:qasbgka/O
>>119
汁鰤に送ったメールの回答で、『カードが場からゴミ箱以外のカード置き場に移動した場合、移動後の置き場の公開・非公開に関わらず同一性が失われ〜』
と返ってきた。
友人達と送ってみんな同じ回答だったから間違いないはず。

気になるならメールを送ってみるといい。
もっと沢山の人が送ってくれれば、公式のQ&Aにも載るんだろうが…。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 22:35:56 ID:qHlCoUYF0
>>120
Q&Aが掲載される基準ってメールの量なの?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 23:59:57 ID:IEq7E+LO0
>>118
そら過程はぜんぜん違うが、>>77でいう「」の中で変化が生じて、
結果コスト不足で失敗するってのは一緒だろw
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 00:21:40 ID:R/XLv8hB0
>>122
ところで、ハンド0・自分のAFに「CH-0050 雛山 理緒」だけが起きてる状態で(他にコスト発生要因はないものとする)、「CH-0131 小幡 千鳥」 の"だっこ"は【宣言】できるのだろうか?
これはどちらかっていや、メレム百物語+エポナに近いと思うけど。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 00:44:40 ID:4+nq4D9r0
そうだな、同じ匂いがする。
メレムと同様、現状は宣言できないと考える。

理緒で日発生を解決させるのにタップが強要されていて、
千鳥の要求する使用代償とバッシングする。

理緒が0コスト宣言で、エポナに類似した「0コストにはタップを追加する」
効果があったと考えるとメレムと同じ状況になるのは面白い。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 03:16:55 ID:J11Icr6d0
最近始めた者なんですが、些細な質問をさせてください。
メインフェイズでの対応宣言なんですが、以下の処理に対応宣言は可能なんでしょうか?

1.特殊能力(常時型)
2.アイテム宣言
3.エリア宣言

1.に関しては公式で見かけた↓が該当しそうですが、そのまま全てのキャラに適用しても問題ないですかね?

Q.自ターン開始時、「巣(比良坂初音)」の効果を処理するときに「マルチ」を指定しました。この時「マルチ」の「根性」を使ってSPを上昇させても良いのでしょうか?
A.いいえ、「巣」は宣言を必要としない常に効果を発揮している特殊能力ですので、対応した宣言を行うことはできません。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 03:31:40 ID:G3qkD5oT0
たまに小さな大会でジャッジしたりしてる者です
今回の強制言語のクド裁定はとりあえず現状どうしたら良いのでしょうか?
今のままですと納得のいく説明が出来る気がしないので、こちらでの見解を参考に聞きたいです
宜しくお願いします
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 03:37:25 ID:VY8m7qSl0
>>125
1.不可能
常時型能力はそもそも「宣言」がない
対応宣言は相手の宣言に対して宣言する事

2.相手がアイテムを使う事に対する宣言は可能
相手の宣言に対応してアイテムを使用する事は不可能

3.アイテムと同じ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 07:28:27 ID:YvGWjfLf0
>>126
自分もジャッジやってるけど悩んでる
類似裁定も見つからないし大会前に意見取るのが一番良いかなと
私見だったら相手のアイテムを相手キャラに装備させる能力だから装備が出来ないから
発動しないんじゃないかなと思ってる
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 10:30:50 ID:l72NH20dO
>>128
キャラからアイテム自体は剥がれるけど装備出来ないから破棄されるんじゃね?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 10:43:59 ID:urCmDml00
装備出来ないってのが、どういう裁定なのかはっきりしてないんだったよな?

・装備条件を満たしてないと、アイテムの移動自体が出来ないのか
・アイテムが移動してから、装備条件を満たしてるのかチェックするのか

ここを汁鰤がはっきりさせない限りどうしようもない
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 11:31:41 ID:KeaSyPSZO
とりあえず、シャドウムーンの裁定で
コストを支払わなかった(≒“コストを支払い装備する”を処理出来ない)とき、
アイテムは“移動しない”
とはあるから、暫定的にはこれを使うしかないんじゃね?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 11:40:30 ID:I9BnkPzy0
装備する条件自体を満たさないと、そもそも移動自体が発生しないって事でしょ
手札から貼るにしても条件自体整ってないと対象に取れないだろうし
破棄されるのは条件満たしていても使用代償が払えなかったり、
貼るときに対応で違うアイテム貼られたり、そもそも貼るときに対象がいなくなったときでしょ
その辺の裁定は割りと統一されてると思うけど
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 11:59:02 ID:urCmDml00
俺も>>131が妥当じゃないかとは思う

けど、思うとかだろうとか、そんなのは誰でも言える事だし
推測でしかなく、断定出来ないという意味なんだから、勝手に判断してもしょうがないだろ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 16:14:22 ID:UnbWO1E2O
質問です。

自分の場のキャラAに逮捕の使用宣言をされたとき、対応でキャラAにイメージチェンジを使用して再登場させることで逮捕の解決を失敗させることはできますか?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 16:26:46 ID:xaGolMkK0
できる。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 18:45:36 ID:ZR952S7C0
>>126
ノーコンの裁定が近いんじゃないのか?

IT-0198 ノーコン
Q1.「ノーコン」を装備したキャラがDFに移動した場合、「ノーコン」はどうなりますか?
A1.装備条件を満たせなくなるため、破棄されます。
Q2.相手キャラが装備している「ノーコン」を「怪盗(シャドウムーン)」等の効果で味方キャラに装備させる事は可能ですか?
A2.いいえ、できません。「このアイテムは味方AFキャラに装備する」等、装備条件があるアイテムは、その条件を満たせないキャラに装備されることはありません。

クドで貼り返されると装備条件を満たせなくなるため、破棄されます。
これで納得できない奴はそうそういないだろ。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 18:50:18 ID:ZR952S7C0
>>136だがちと追記。

今回の場合は二つ目に近いもの。
装備されることがないって書いているだけで移動が発生しないとは書いていない。
移動のために一回場から浮いた状態になり、移動対象に貼ろうとしたところでフィズって破棄される。
こうだと思う。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 19:13:45 ID:l72NH20dO
結局どっちなんだw
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 19:56:09 ID:urCmDml00
納得できませんね!Q1とQ2は別もの

Q1は『アイテムを装備しているキャラ』が条件を満たせなくなった場合、破棄されるという裁定

Q2は装備条件があるアイテムは、その条件を満たせないキャラに装備されることはありません
としか書いてないから破棄される根拠にはならない

ついでに言えば>>137
移動のために一回場から浮いた状態になり、移動対象に貼ろうとしたところでフィズって破棄される。

一回場から浮くってそんなのあるのか?
なんか破棄されるべきだって主張を通すための後付けに見えるんだが
もしもペディアに書いてるとか、汁鰤からのメールで書いてたとかだったらすまん

重ねて言うが、ここで意見が統一されようが、全リセラーが納得するわけじゃないんだから
公式のQ&Aが更新されるまでは、大会では揉めないように開始前にジャッジに裁定してもらう
フリプなら対戦相手と決めておく

これしかないだろ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 21:49:23 ID:bA8kbvRG0
流れをぶった切って悪いがちょっと質問
もう関係ないかもしれないけどデッキからゴミ箱に置かれるときって
置かれるカードは非公開情報?公開情報?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 21:58:02 ID:VY8m7qSl0
ゴミ箱は公開情報
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 22:01:01 ID:UnbWO1E2O
>>135
ありがとうございます
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 22:51:41 ID:fR165QBB0
ヴェルストクドの個人的見解だけど、『〜装備する』まで1文だから普通にアイテム装備するのと同じ処理かと思う
対象が適切でないなら(1文全て)処理不可、と
文が分かれてるなら役満問題の類だろうけど
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 22:54:32 ID:TIb+Qv/z0
質問です

つまみ食いが対象を取っている手札のカードとは
そのカード本体に対しての対象ですか?
それともその指定したカードの名称に対してですか?

また前者だった場合
対象にしたカードと同様のカードが手札に複数枚あり
つまみ食いの宣言に対していたずらなどのハンデスをされた際は
どのように処理をしたらいいのですか?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 23:19:10 ID:mFDJGBrW0
>>144
カードそのものに対象をとっている。前者。
ランダムハンデスを食らうときは対象を取っているカードが分かるようにしておく。
方法として
スリーブに入ってるカードを一時的に裏返してシャッフルして選ばせる。
手札にそれぞれ番号付けてサイコロを振って決める。
など対象を取っているカードが混ざらずになおかつランダムになるようにしなければならない。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 23:19:42 ID:3rCRIJCB0
火蜥蜴の皮の手袋ってキャラが複数のデッキボーナス持ってたら
効果はデッキボーナスの数だけ重複するのかな?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 23:22:54 ID:ZR952S7C0
>>146
最後の一文、「破棄したとき、この効果はターン終了時まで失われる。」
あとはわかるよな?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 23:26:41 ID:3rCRIJCB0
>>147
やっぱりダメか
前に本スレでなんかのキャラで重複したらすごいことになるんじゃね?
って話があったから気になってた、thx
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 01:35:30 ID:VpmkbxMrO
アイテムの移動は一度破棄して→装備し直すって整理整頓の裁定があったような

だからプログラムをクドで張替えそうとすると一度破棄→相手に貼る→効果で貼れなくてフィズる→破棄と思うんだ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 01:43:26 ID:GxPvTltw0
>>149

IT-0075 偽臣の書
Q.味方キャラの装備している「偽臣の書」を「整理整頓」によって別の味方キャラに移した場合、どうなりますか?
A.キャラの装備しているアイテムを別のキャラに移動する場合は、先に装備しているキャラから「場を離れたとき」の処理を行い、その後「アイテムを装備したとき」の処理を行ってください。

こいつか?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 01:43:36 ID:MYKNkCY80
>>127
お答え、ありがとうございます。

お礼が遅くなってすみません、>>125です。詳しい説明までして
いただいて助かります。
1.については明確に起動型のみと書かれたソースが見つけられ
なかったので、困惑していたところです。


さらに質問で恐縮なんですが、ルールを覚えるために公式、wiki、
前スレなどを見ながらターン中の行動手順を個人的にフロー化して
みたんですが、こんな感じで良いのでしょうか?

ttp://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/src/1up6556.png.html
DL:lycee

間違いなどがあるようでしたら、ご指摘いただけると助かります。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 02:14:47 ID:6/ctVHpa0
>>148
それはエラッタ前の凪(画家)かゆづき(わたしの物語)が場にいる前提での
話だったんだよw
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 04:20:30 ID:QmIxDbb40
>>151
メインフェイズ開始時〜
メインフェイズ終了時〜(現状多分沙耶だけ)
バトル終了時〜
の能力もある

あとバトル中も
アクティブプレイヤーがバトル終了宣言
→非アクティブがイベント・特殊能力・サポート・サポーターを使用
→解決後アクティブプレイヤーに優先権が移る

対応するか解決してから改めてやるかは結構重要

他は多分平気だと思う
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 05:07:30 ID:JWgwIlh40
一応いろいろ回ってきたのですがわからなくて・・・
既出だったらすみません・・・

浅井 権三のステップは、
キャラ破棄せずに1ドローだけすることはできるのでしょうか?


閃忍スバルは
対戦キャラがいないバトル中に能力を使い、1ドローすることは可能ですか?


イメージチェンジで、コンバ後のキャラを破棄し、
コンバ前のキャラを場に登場させることは可能ですか?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 06:09:53 ID:QmIxDbb40
>>154
無理
権三以外の未行動宙キャラがいればそれを破棄するし
権三以外の宙キャラが全て行動済みあるいは
宙キャラが権三1体しか場にいなくても
もしくは味方キャラ自体が権三1体だけでも権三を破棄する事になる

無理
対戦キャラを対象に取っているので
対戦キャラのいないバトル中は対象が取れずそもそも宣言ができない

完全同名なら可能 例えば
閃忍 スバル→スバル 名前が違うので不可能
柊 杏璃(魔法服)→柊 杏璃 (魔法服)がつくので不可能
クルル(後)→クルル(前) 同名なので可能

コンバ後キャラにチェンジするのはもちろん不可能
正確に言えば対象にはできるがコンバ処理失敗で破棄される
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 06:10:34 ID:XYPkLuNb0
文にできるできないが重なった場合、できないが優先される裁定もあるがそれじゃ駄目なのか?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 06:55:13 ID:q2ySEQGk0
>>155
名前についてだけ間違い

公式サイトのよりルールサポートより
[コンバージョン]キャラは場に登場している間、コンバージョン構成キャラと同姓同名として扱われます。

つまり
柊 杏璃からコンバした柊 杏璃(魔法服)は柊 杏璃であり柊杏璃(魔法服)でもある。

よってイメージチェンジで式守伊吹魔法服破棄→式守伊吹登場とかは可能
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 07:31:06 ID:QmIxDbb40
>>157
あれー そうなる?
でも亜多良巫鳥でコンバ前後封印にはならなくね?

イメチェンは既に場にいる段階で使用するから同姓同名扱いって事か?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 08:01:05 ID:bfzx32rW0
>>157が間違ってる
イメージチェンジは破棄して破棄したキャラの同名キャラを場に出すんだよ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 08:51:00 ID:zcAha3ng0
>>158
亜多良巫鳥が使用宣言を禁止するのは「カード名」
コンバ前後が同名カードなら、どちらも禁止される。

コンバージョンキャラが場にいる間同姓同名として扱われるのは「キャラクター名」

>>159
破棄したキャラと同名キャラだから、コンバ後を破棄してコンバ前は可能。
「カード名が同じ」ではなく、「同名のキャラ」なんだから。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 09:35:38 ID:QmIxDbb40
>>160
>コンバ前後が同名カードなら、どちらも禁止される。
それはもちろん分かってるよ

「同名のキャラ」と「同名のカード」にどれほどの違いがあるのかいまいち分からんのだが
単に「キャラカード」であるか「カード全て」であるかじゃないのか

例えばその解釈だとエリン・グィディルやベルンやベアトや悶絶攻撃やらを見たときに
ちょっと首をかしげたくなるんだが

まぁ別にここまで熱くなるほどの事でもないんだけど
汁鰤にQ&Aか何かで出してほしいところだな
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 09:50:25 ID:q2ySEQGk0
>>158
>>161
俺は>>160と違って、
コンバージョン宣言時にはまだ同姓同名扱いにはなってないって解釈だな。
伊吹コンバの場合、宣言は式守伊吹(魔法服)だから亜多良で式守伊吹って言っても意味がないと考えてる。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 12:00:26 ID:MTiIpZb3O
ここまでアンナQ&Aの話なし
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 12:33:50 ID:MYKNkCY80
>>153
ご指摘、感謝です。

> あとバトル中も
> アクティブプレイヤーがバトル終了宣言
> →非アクティブがイベント・特殊能力・サポート・サポーターを使用
> →解決後アクティブプレイヤーに優先権が移る

↑なんですが、バトル中もメインフェイズのように防御側の宣言を解決させた後に
攻撃側に優先権が戻るということでしょうか?
バトル中の優先権については前スレの↓のログを参考にしていたんですが、
防御側の宣言を解決後に攻撃側が改めて宣言ができるということでしょうか?


164 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage]  2009/05/18(月) 23:34:57 ID:UlYvAJpW0
>>162
バトルの流れ
攻撃宣言→防御宣言→Aの優先権ターン→Bの優先権ターン→バトル結果
なので、Aが何もしなくてもBの優先権ターンが来るのでそこで宣言できる
てか、そうでないと防御側のみのサポートとかできなくなってしまう
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 18:48:02 ID:JWgwIlh40
>>154です
レスありがとうございました。
イメージチェンジについては裁定待ちということですね。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 18:52:55 ID:NF4EHX2Z0
回答者で揉めあったら素直に汁鰤に質問投げた方がいいぞ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 20:13:06 ID:MTiIpZb3O
アンナ参照したら答はひとつだろうがw
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 22:58:50 ID:spfHlSHQO
なんかきた。


平素より弊社商品をご愛顧戴き、誠に有り難うございます。

> 1、羽山ミズキ(無鉄砲)が相手の場に登場しているとき、自分の藤倉いつき(完璧メイド)はどのタイミングで効果を処理しますか?

まず、「羽山ミズキ」が登場したタイミングで相手の場に元の[アグレッシブ]を持つキャラが存在している場合、そのターン終了時に「完璧メイド」によるデッキの破棄の処理が適用されます。

また、「羽山ミズキ」が登場している間に、新しく、元の[アグレッシブ]を持つキャラを相手が登場させた場合は、そのターン終了時に「完璧メイド」によるデッキの破棄の処理が適用されます。

ターン開始時以前に「無鉄砲」によりすでに[デッキ・ボーナス]を得ているキャラは、そのターンには「完璧メイド」には影響を与えません。


> 2、場にエポナ(商業道徳)が登場しているとき、手札がメレム・ソロモン、百物語、雪EX2、の3枚の状態からメレムの登場宣言を行うことはできますか?
いいえ、カードの「空打ち」に当たる為、宣言自体ができません。


今後とも弊社商品をよろしくお願い致します。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:01:09 ID:9bdxorcU0
>>164
そういうこと

その例はあくまでも
「Aが何もしないからBは対応できず即バトル終了」なんて事はないぞ
って事を言いたいんだと思う

Aが終了宣言をし、Bも何もせずに終了宣言を重ねた時に終了処理に移る

分かりやすい例えを挙げるとダンスパーティ
A攻撃(勝てる)→B防御(負ける)→A終了→Bダンパ→A対応ダンパ
これだと逆順処理で最終的に結局Bのダンパで指定した能力値になる
A攻撃(勝てる)→B防御(負ける)→A終了→Bダンパ→A対応なし(Bダンパ解決)→B終了→Aに優先権で改めてダンパ
これでやっと上書き返しができる

もし優先権移らなかったらダンパがやばい事になる
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:03:04 ID:bfzx32rW0
俺もメール来たよ

平素より弊社商品をご愛顧戴き、誠に有り難うございます。

> エポナや涼月が出てる状態で百物語を使用してメレムを登場させようとする際
> 使用する百物語に対しての増加コストを支払わなかった場合
> どのような処理を行えばいいのですか?
カードの使用を宣言する際、その宣言時にカードに要求された使用代償の掲示を
行えない場合は、カードの「空打ち」として、ルールとして原則的に禁止されて
います。

上記例の場合、「メレム・ソロモン」の登場宣言を行ったとき、その使用代償の
掲示において、使用代償を満たすことができませんので、処理としては、その時
点で「ルール外の処理」を行ったものとして、大会主催者及びジャッジの指示に
従って下さい。


今後とも弊社商品をよろしくお願い致します。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:06:04 ID:rA9Tlj390
対応でしか撃てない新渡戸はゴミだわね
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 02:33:40 ID:MJcyPchL0
アルトワーズの「伝説の人形師」で公開されたカードは
コストとして使用する事は出来ますか?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 03:01:47 ID:/d6aoEu+0
>>172
できない
「使用を宣言できる」だけ
コストとして使える場合は「コストとして支払うことができる」になる
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 03:24:30 ID:MJcyPchL0
>>173
ありがとうございます。
アルトワーズ微妙ですね(´・ω・`)
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 03:29:30 ID:/d6aoEu+0
でも実際使われると結構鬱陶しいんだぜ
176sage:2009/08/02(日) 09:50:24 ID:+r+0+x8N0
質問させて下さい。

自ターン中に、イリヤ(魔術回路)とルーシー・マリア・ミソラ(るーの掟)を
登場させ、次の自ターン開始時のタックストラッシュを魔術回路から
支払う事は可能ですか?
登場ターン制限が解けるのがターン開始時なのでできるとは思うのですが…。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 10:00:34 ID:WKF3Sb0k0
質問です
・麻生すみれの特殊能力は、基本能力・特殊能力の「使用代償の支払いによるデッキの破棄」も妨害できますか?
・タックスウェイクアップ、タックストラッシュで要求された支払いは使用代償ではないということは、基本能力の効果になりますか?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 12:04:15 ID:1u0da+Eo0
質問ですが、エポナ(商業道徳)が居る状態で百物語をコスト☆1を支払わずに使用を宣言し、コスト宙星のキャラクターの登場宣言をすることはできますか?
リセのルール上コストを満たさない宣言はできないはずなのですが?


「エポナ」が場に登場しているときに「百物語」の使用を、使用代償を支払わずに宣言した場合、「百物語」のコストが足りない為、その「百物語」は宣言の解決時に失敗しますので、
効果の「コストとして支払う」ことができません。 (「コストとして支払う」と書かれたイベント・特殊能力は、対応した宣言を行うことはできませんが、常に効果を発揮している特殊能力の効果は適用され、
また、その解決は、宣言の成立後、即座に宣言の解決に移るだけで、宣言の解決を行わないわけではありません)
「百物語」が失敗したタイミングでは、使用代償の掲示は終了していませんので、コスト宙無のキャラクターの使用代償を掲示する必要があります。 コストの掲示が出来ない場合は、その宣言は「空打ち」に該当しますので、宣言自体が行えません。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 12:10:29 ID:1u0da+Eo0
>>178
あ、汁鰤からのメールの返事です
とにかく大原則として宣言自体ができない、もし手札にコストがあれば追加で払うことができる。
提示できない場合は空打ちになるからルール上禁止されている。

コスト不足で落ちることは無いみたいだね。 ジャッジに任せたらGPとかのジャッジだと警告1付くとかそんな感じなのかな?
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 12:13:30 ID:1u0da+Eo0
たくさんのコスト不足で落ちる派の方々にはびっくりの裁定かな
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 12:20:04 ID:CZfb6JfT0
ってことは登場対応空転も駄目なのか?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 12:28:24 ID:1u0da+Eo0
空転で対応する時はコストの宣言は終了しているのでもう追加はできないです。
なので登場失敗すると思いますよ。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 13:09:09 ID:NyRmDoA10
逆に、俺含め宣言できないでしょう派(俺自身は改心した口だがw)にしてみれば、
ですよねー的な内容だがな。
展開した理論まんまだし。
まあ、できますが失敗しますって定義が出てくる可能性もゼロではなかったが……

メール回答適当?なときもあるから自分からメールする気にはならなかったが、
さすがにペディア書いたやつが中にいる以上この辺りの内容は大丈夫か。
むしろ中の人ここ見てそうだがw

>>181-182
空転エポナか?
意味ないぞ、遥か以前に百物語は解決済だ。
士郎は勝てるが。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 16:56:22 ID:XxTCaE3TO
ゴミ箱のカードを自分で選んで回収できるキャラクターは橘芽依子の他になにかいますか?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 17:03:55 ID:LD/s6smw0
>>169

>>164です。
なるほど、確かに例に出していただいた状況を考えると防御側が有利に
展開できそうなケースが多くなるような印象を受けます。
よほどのアドが無い限り攻撃をためらうとか、無茶苦茶ですよね(^^;

遅くなりましたが詳細な解説、ありがとうございます。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 18:40:57 ID:qMGS9NWs0
ペナルティを得ている式守伊吹とのバトル中に「死をみる超能力」を使用して
伊吹をダウンさせたら場を離れるときに除外でペナルティは発動しない
という認識で大丈夫でしょうか?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 19:22:00 ID:/B1fwBk20
>>186
なぜそうなると思った。
除外したとき=場を離れたときだからペナルティは問題なく発動する。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 19:28:50 ID:tM3/ZoLQ0
>>176
出来る。

>>177
使用代償の妨害は出来ない。
「〜によって」は能力の効果で処理されるときに適応するテキスト。
秘密の管理人の裁定でタックスのコストについては使用代償ではなく効果。

>>184
りせけんでググれ
何を回収したいかによるから自分で探すといいよ。
189186:2009/08/02(日) 20:14:02 ID:qMGS9NWs0
>>187

なるほど。すでにゲームにいなくてもペナルティのテキストは適応されるわけですね。

回答ありがとうございます。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 20:52:27 ID:XxTCaE3TO
>>188
親切にありがとう。
191176:2009/08/02(日) 23:20:48 ID:+r+0+x8N0
>>188
 回答有難う御座いました。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 09:08:43 ID:8b/KkfikO
ターン開始時の処理Aと、
Aの処理に誘発する特殊能力Bがあり、
自分のターン開始時に、Bを強制言語プログラムによって失わせてから
Aを処理した場合、Bは効果を発揮しますか?

Aも言語もターン開始時の同時処理だから、見た目先に処理しても
Bは有効だといわれたのですが。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 09:39:20 ID:OpGup5e70
ふと思ったんだが

相手にエポナと未来の両方がいるとき

メレム宣言に百物語1を宣言
百物語1の増加コストに対して更に百物語2を宣言
百物語2は普通に増加コストを支払う

その時百物語2に対して相手が未来の能力を使用した場合
最終的な処理はどうなるわけ?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 11:39:02 ID:Y177Efyn0
ルールに関係する質問ではないのですが教えてください

ver.ペンシルの日属性のキャラ「霧島 深月」のプロモはどこで配布されたものでしょうか?

よろしくお願いします
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 12:24:05 ID:1fSbYqtAO
別のメレムの件

平素より弊社商品をご愛顧戴き、誠に有り難うございます。

> Q2:自分の場に「未来」がいる状態で相手が「百物語」をコストとして宣言し「メレム・ソロモン」を登場宣言しました。このとき「未来」によって「百物語」を破棄することはできるのでしょうか?また、破棄出来た場合の処理はどうすればいいのでしょうか?
はい、可能です。
使用代償を掲示するタイミングは終了しておりませんので、可能ならば使用代償として支払う別のカードを掲示することができます。使用代償を満たせなくなった場合は、宣言をその時点で中断することができます(宣言の「空打ち」の扱いにはなりません)。

196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 12:47:33 ID:bZyLOriD0
>>193
そんなことすんな馬鹿野郎wってのはおいといて。
2枚目を見物にするぞ、めんどいから。

最終的には単純なvs未来と変わらんよ。
使用代償の支払いの宣言が失敗した宣言として、解決時に失敗する。
一応フローを書くと、

1.メレムを提示
2.対象は中央AF
3.
 3−1.百物語を提示
 3−2.メレムの使用代償に
 3−3.
  3−3−1.見物を提示
  3−3−2.百物語の使用代償に
  3−3−3.使用代償に手札のEX1
  3−3−4.見物の使用を宣言
  (未来介入)
  3−3−5.見物解決失敗

ここで、3−3はまだ終わってないので改めて百物語のコストを払うことができるが、
メレムの残りの雪星が払えなくなるような宣言はできないと考える。
その後3に戻り、雪星の支払いができるような宣言を行う必要があるんじゃなかろうか。

改めて>>37を見てると、手札に介入されたから支払いを中断できる、とあるように見えてきたんだよね。
だから、>>37の最後の段落は間違ってるんじゃないだろうか。
使用代償の支払いの指定を終了することはできずに、雪EX2なりなんなりの支払いが求められる気がする。
じゃないと、宣言の不成立になりジャッジコース行きになる。
そのうえで、月宙に関しては無視できる、と。

とか書いてるうちに>>195が増えた。
結局雪星の扱いに言及されてない気がする……
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 12:54:13 ID:bZyLOriD0
最後の段落じゃねえな、その一個前か。
あと一応、
(追加で使用代償を満たせなかったら)使用代償の支払いの宣言が失敗した宣言として、解決時に失敗する。
だな。
198186:2009/08/03(月) 19:00:09 ID:0NMpita90
同じような質問で申し訳ないです。

ということはペナルティをもった式守伊吹のアタックを武田笙でブロック宣言
した際もペナルティで除去は発生するという認識で大丈夫でしょうか?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 19:33:15 ID:KhYzi15j0
>>198
除外とか関係なく「自分の場から離れた時に処理する」のがペナルティ
デッキの下に行こうが、横に置かれ様が、自分の場から離れたら処理

だから武田で除外されても処理する
20037:2009/08/03(月) 21:12:58 ID:YS6rXOuA0
私は最初『宣言出来る』と思っていたが、
その後の論争で『どっちも有り得る、汁鰤の裁定次第』に変わり
170の回答で『宣言不可』に納得がいった
というわけでちょっとまとめてみる
>>37
>>170
>>178
>>195
を参考にまとめると
1、エポナの様に選択の余地無く発動する能力でコストの支払いが邪魔され、
結果として支払えない時は宣言自体が出来ない
2、未来の様に選択次第でコストが支払える場合は宣言は問題無く可能で、
コストの支払いに失敗したらその時点でコストの支払いを終了させても良く、
ルールで禁止されている『空打ち』にはならない
って事だよな?

これを正しいと仮定すると、手札が百物語と見物とメレムだけの時、
花音コンバ前やエポナの場合、必ずコストが足りなくなる→宣言自体が出来ない
花音コンバ後や未来だと宣言は可能→足りなくなったらコストの支払いを停止出来る

で、ここまで考えてちょっと疑問に思った例が有るのだが、
もし考え方がわかる人がいたら教えてもらえないだろうか?
あと、前提が間違ってたら指摘して欲しい

状況
自分の場にジガーが登場していて、手札がメレム、百物語、信頼で、メレムを宣言したい

・通常→百物語で宙月、ジガーで信頼をコストに雪雪(デッキ2枚破棄)で宣言可能だよな?
・エポナ→コストが足りないので元々宣言不可
・未来→宣言可能、百物語をカウンターされるとそこでコストの支払いを中断出来る
・花音コンバ後→宣言可能、百物語宣言時にハンデスされると信頼が落ちて2ドロー
ここでコストの支払いを止めても良いし、雪星を払っても、星を払ってジガーで雪雪に変換してもOK
と、ここまでは問題無いんだが...問題は
・花音コンバ前→どうなるのか?
見えてる情報だけから言えば宣言が不可能っぽいんだが、
実際には百物語解決時に花音の能力で信頼を捨てて2ドロー→雪星(ジガーがいれば星)が払えれば登場可能なわけで
宣言時に非公開領域のデッキから2ドローまでをコストとして見て良いかどうかが焦点だと思うが...

参考までに非公開領域をコストとして見ている例であるサラキンの裁定を載せておく
ひまわりの特殊能力でのドローまで織り込まないとコストの足りない宣言は不可って裁定も有った気がするがそっちは見つけられなかった

Q.「サラキン」をコストとして宣言したとき、デッキ内にあるカードが必要コストに満たない場合はどうなるのでしょうか?
A.そのイベント・特殊能力の宣言自体が立ち消えになります。イベント・特殊能力の使用代償が支払えないことが確定した時点で、そのイベントと支払いを指定した使用代償は破棄されます。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 21:19:16 ID:ksF0/6cpO
質問があるのですが

ン・ウィンシンのテキストに[そのカードをゲームから取り除き、相手のデッキを3枚破棄する。]とありますがそのカードを取り除けなかった場合、相手のデッキは破棄できないのでしょうか?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 21:35:04 ID:YS6rXOuA0
>>192
Bはターン開始時に誘発しているわけではない
Aの処理の途中で誘発しているだけ
ならば、先にBが消えているのなら誘発するわけが無い

>>201
テキストの形が菜々子と同じなので以下の裁定によりウィンシンの効果で取り除けなくてもデッキの破棄は行われる
Q.お互いのフィールドに「菜々子」が登場しており、また互いに同名のカードが置かれています。 その場合「そのカードと同名のカードがゴミ箱に置かれたとき」にはどの様な処理を行えば良いですか?
A.ターン進行中のプレイヤーが、どちらの効果を先に処理するかを選択してください。結果としてはゴミ箱に置かれたカードはゲームから取り除かれ、お互いのプレイヤーが2枚ドローすることになります。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 21:35:32 ID:VVfqgA0g0
百物語関係は俺には難しすぎるのでスルー

>>192
Bは発動しない
BのトリガーであるAの処理を行ったときには既に能力を失っているため

強制言語を貼ったのがAであるならば
どちらも能力のタイミングが同時であり発生源が能力を失おうとも発動する
おそらくこの場合とごっちゃになったんだと思う
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 21:49:48 ID:YS6rXOuA0
質問なんだが
強制言語を貼られたキャラの下に魔法の箱を貼った場合自ターン開始時なら
1、魔法の箱のターン開始時の効果で『収納』と『取出し』を得ます
2、強制言語のターン開始時の効果でさっき得た『取出し』を消します
って出来る?
問題点は強制言語がターン開始時に消す『特殊能力1つ』の選択を誰がするのかってところ
アイテムやエリアは基本的にそれがあるフィールドの持ち主がコントロールしてるから、
選択権は貼られた側にあるんじゃないかと...
普通はキャラ1体につき特殊能力は1つしか無いから選択の余地が無いけど...
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 22:32:24 ID:uYOhwh990
ラムダデルタで横に置いたキャラをるーの上に登場するときコストは軽減されますか?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 23:00:31 ID:jfoB5FUy0
>>200
見えてる情報だけでも、ジガーから入ったら間違いなく宣言可能ですやん。
ってのはまあ置いといて。

花音コンバ前も、コンバ後と変わらない。
宣言できる。

エポナと、その他挙げられているやつらはテキストの分類が違う。
エポナは持続的処理の常時型効果。
その他は瞬間的処理の常時型効果。

メレムの宣言開始には百物語の解決を織り込む必要があるが、エポナは本当に
常時テキストが有効なため、宣言手順を始める前の段階で思考に入れる必要がある。
そして一つの使用代償の支払いを宣言することでその他の使用代償の支払い宣言に支障が出る場合、
そのような宣言はできない、となる。

一方、その他は実際に百物語とジガーでメレムを出すぜってメレム宣言を開始し、
百物語の宣言に入って初めてテキストが介入してくる。
これは宣言開始前に思考に織り込むことはできないため宣言開始可能。

どう見ても花音見えてるじゃんと思うだろうが、理論的に分類するならこうなるだろう。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 23:06:18 ID:jfoB5FUy0
あと、ひまわりのQ&Aには俺も見覚えがある。
しかし確かに今見つけられなかった。
他にも、ウィンシンvsシトラスの話も一度オフィシャルに
載った気がするんだけど見当たらないんだよな。

なんか一部のQ&A消えてね?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 23:26:16 ID:Q3gjGw640
貼り付けられたメール裁定とごっちゃにしている、っていう可能性はないの?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 23:42:30 ID:jfoB5FUy0
ひまわりはちょっとわからんが、シトラスはようやくオフィにも載ったか、
って思った記憶があるんだよな……
妄想乙の可能性もあるがw
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 23:49:53 ID:YS6rXOuA0
>>206
おぉぅ
たしかに星コストだとのんちゃんコンバ前はひっかからなかった...
何を混乱してるんだ私...
ってのは置いといて

つまり単純に手札がメレム、見物、百物語だけの時に
花音コンバ前がいてもメレムの登場宣言は可能って事?

これを汁鰤に送ったら解決する気がして来たので送ってみます♪
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 00:07:36 ID:w6ciIBwy0
できるはず。
できなかったら、また分類考えなおさにゃならん……
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 00:11:01 ID:ktgSlRtRO
質問です

ターン開始時強制言語プログラムによって失われた特殊能力は、何らかの手段で強制言語プログラムを剥がせば元に戻りますか?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 00:23:27 ID:z4jNdHqEO
>>207
確かに消えてるのあると思う

鼓琴梨のQ&Aも消えてるし
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 01:30:02 ID:HV8fTv8r0
>>212
失われたターン中に剥がしても失われたまま。
ターンをまたげば復活する。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 01:56:43 ID:cBU/tA/z0
>>194
去年の冬コミのぺんしるのあねいもセットか何か
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 02:57:21 ID:tw3YhNiX0
>>194
さらにいうと、2009年春の東京、大阪のドリパでもBOX特典でついてきた。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 06:28:37 ID:cBU/tA/z0
>>205
されない
「手札という名称の場」から「るーの配置されたフィールド」に
キャラを登場宣言する場合のみ軽減されると考えるといい

ラムダの効果で置かれるのはあくまでも「横」で「手札」ではない
「手札と同じように」というのは「手札にあるかのように使える」だけで「手札に置く(加える)」ではないということ

>>204
出来るかどうかまでは確信がないからちょっと言えないが
少なくとも消す能力を選ぶのは貼られたプレイヤー
エリアもアイテムも基本的に貼られているキャラ(フィールド)を操作しているプレイヤー視点で処理する
相手(持ち主)が選べるとしたら「ターン開始時、相手はこのキャラの特集能力1つをターン終了時まで失う」って感じになる
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 13:51:10 ID:LJIfi+DW0
リア先輩の青空ボーナスでデッキボーナスを破棄されないようにしたら、
火蜥蜴の皮の手袋の効果でデッキは破棄されますか?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 14:44:20 ID:tsm3VRxt0
>>218
微妙な突っ込みどころがある気がするが、それは置いといて

破棄されると思うが、もしかしたら
リアの能力で結果的にデッキボーナスで何も起こらなかったのだから、処理された事にならない
なんて裁定になったりする可能性があるかもしれない

だって汁鰤だもの
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 14:50:42 ID:HZzC0UB80
自分が攻撃して相手が防御しました。
自分はサポートせずに優先権が相手に移って相手はサポートして、また自分に優先権が回ってきました。
自分は何もせず優先権を放棄しました。
このあとまた相手に優先権が回りますか?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 15:02:50 ID:tsm3VRxt0
>>220
回ります

何も宣言されていない状態から、自分と相手の両方が優先権を放棄しない限り回り続けます
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 15:10:48 ID:X7Jzdo4t0
「世界一の大道芸」について質問です。
1ターン1回制限が付いていますが、これはどういう意図で付いているんでしょうか?
イベントは解決が終われば墓地に行くからこの表記は要らない気がするんですが…
ターン中2枚目を使うことを無意味にしたいなら「このターン世界一の大道芸は処理されない」でいいと思うんです。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 15:12:04 ID:HZzC0UB80
>>221
ありがとうございました
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 16:31:33 ID:nPt9KIj9O
>>222
対応された時や、解決に失敗した時に違いが出る。

225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 20:02:39 ID:XyC7wz1A0
>>222
ターン中2枚目を使うことを無意味にしたいなら「このターン世界一の大道芸は処理されない」でいいと思うんです。
だと、宣言の回数制限が無い状態になるぞ。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 20:08:49 ID:95rw5lSE0
<能力名>は〜まで処理されない的な記述にしたら、相手が使った効果に自分が重ねが消して打ち消すことができる>日本語的に考えて
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 20:10:21 ID:c8NKC8BC0
>>222
それはデザインしたやつしか分からんから汁鰤に聞けばいいと思うんだがどうよ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 20:30:48 ID:Msf3oJry0
>>215
>>216
回答ありがとうございました
今では入手が難しそうですが自分がlyceeを始めたきっかけなので集めてみようと思います
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 23:44:58 ID:fXGskZtQO
>>225
対応お仕置きされた場合、「このターン〜処理されない」という効果が処理されてないので、もう一枚使いますねニヤニヤ
もうちょっと頭使ってから回答の否定はしような
お前のだと対応対応とかができるから括弧書きの特殊処理じゃないと意味ないんだよ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 23:49:52 ID:Tgzs8dIo0
>>219
わかりました。汁鰤に送ってみます。
書いた内容を読み返してみたら、自分の文章に吹きましたw
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 01:26:12 ID:WESUs2HV0
質問です。
楠原の「血と薔薇」は自分の手札にコスト1以上のアイテムが無いときに使用を宣言できますか?
詩音の「入れ替わり」が宣言できるのならできないこともないと思ったのですが。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 01:30:29 ID:TV5DvT7i0
>>231
アイテムってところまで対象に取ってるから無理かと。
入れ替わり詩音は確か手札とゴミ箱しか対象に取ってなかったはずだし。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 01:32:22 ID:49SvZ6TT0
>>231
もし可能でドロソとして使えるとしよう、相当優秀だな
周りの人間でそんな使い方してる人はいるか?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 02:23:54 ID:WESUs2HV0
>>232,233
すみません。その通りでした。
回答ありがとうございました。
235222:2009/08/05(水) 03:41:14 ID:Tg6wh36eO
皆さんありがとうございます。
            〜のプレイの宣言は1ターンに1回しか出来ない。

ということをあの文章は言いたかったんですね。
書いてある位置から
「まさか人形を出せるのが1ターン1回?でもそれだと好きな数の、って表記と矛盾するし。まさか解決された後毎ターン?それならそう書くだろうし」
って悩んでたので聞かせていただきました。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 04:41:07 ID:w+h9zy/L0
大道芸以前にLyceeのテキスト表記の仕組み自体を理解してないようだから
Wikiや裁定を見てまず汁鰤語を勉強した方がいいと思うよ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 09:29:24 ID:eS4bt0MwO
まぁ、確かにイベントで(1ターンに1回まで使用可能)が付いたのは世界一の大道芸が初めてだけどなw
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 10:01:32 ID:56RtJcG20
自分の場に軽減エリアがあるときに火村夕子供相談室で手札の3コストキャラを軽減エリア以外に出す事ってできるかな?
なんかできそうな気がするんだよね。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 11:11:59 ID:NPL3+PvX0
>>238
無理。
宣言されてないから軽減出来ない
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 12:30:01 ID:cmjDc43cO
>>237
お前一生懸命って知ってる?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 13:02:21 ID:BYaHsbVg0
そりゃゲーム中1回までだ。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 13:09:53 ID:A/i0jOKr0
―予想通りの揚げ足取りが来ましたが終了で―
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 13:25:37 ID:4amxXqel0
>>238
現状のテキストだと出来る。
宣言してないから軽減エリアの[手札]の部分を恩恵を得られる。
ただし汁鰤が逆転裁定を出す可能性は否定できない。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 15:23:04 ID:mHjNlo40O
火村夕+軽減エリアの流れで気になったんだが
軽減エリアが複数セットされている場合、
手札のキャラコストはエリアの枚数ぶん軽減される?

普通なら宣言状態になった時点で対象のフィールドにある
エリアの効果しか受けなくなるから問題はないが…
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 16:52:52 ID:BYaHsbVg0
されるだろう。
これはセールスの時代が来たかもしれんなw
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 21:29:09 ID:i9DqKu9HO
wikiのるーの項目を見ればわかるが、そのエリアを対象に登場を宣言してるわけではないからコストを軽減することは出来ない
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 22:09:47 ID:EY3rOXT50
>>246
だから、そもそも「宣言状態をはさまない」から、「手札のコスト軽減」効果を参照するって話。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 23:02:30 ID:f9sCxTgp0
だから、宣言状態をはさまないからこそ出れないってことが言いたいんだろ

るーの項より抜粋

Q:「るー(AR-0033)」などのいわゆるコスト軽減エリアサイクルにおいて「自分の手札または、このフィールドを対象に、登場を宣言されているキャラの使用代償のうち〜」とは
「自分の手札」から「るーの配置されているフィールドを対象」に「キャラクターの登場の宣言」
をされているキャラクターの使用代償が、宣言と同時に軽減されるということでしょうか。
あるいは「自分の手札を対象にイベント・特殊能力の効果によって宣言せずに登場しようとしている」または「るーの配置されているフィールドに登場を宣言されている」キャラクターの使用代償が、宣言と同時に軽減されるということでしょうか。
A:「るー」の配置されているフィールドを対象に、キャラクターの登場の宣言をされているキャラクターの使用代償が宣言と同時に軽減される、として扱ってください。

Q:この場合「自分の手札からこのフィールドを対象に登場を宣言されているキャラのみ用代償のコストが軽減される」と考えることにルール上相違はあるでしょうか。
A:そのように扱って戴いてかまいません。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 23:37:26 ID:GHXh9kUB0
つまり、>>196でいうところの3の時点でコストが軽減されていないとまず宣言できないから、
エラッタにより「手札または、このフィールドに、登場を宣言されている」と統一したはいいが、
それはそれでベネットやら>>244のような問題が生じるから、実際には手札の状態ではなく、
1以降に入って初めて軽減されることとする、というなんとも言い訳がましいメール裁定なわけだ。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 00:00:46 ID:2Sb6EmaU0
これエラッタレベルじゃないか?
だってテキストと効果完璧に違うじゃん
それにルール的にもおかしくないか? だってコストが足りなきゃ宣言できないんだから手札にある状態でまず軽減されて無いとおかしい。
対象にとって宣言する前はコスト軽減されて無いんだろ? 
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 00:14:58 ID:N5zW297q0
>>250
エラッタかけるとしてどんな風にかけるんだ?
って感じはするけどな。
個人的に専用の個別裁定出すか特殊処理を書き加えるしか無い気がする。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 00:15:35 ID:DexpElNG0
汁鰤「私が神だ」
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 01:30:21 ID:un0b6gj70
そもそも、そのメール回答自体が、

CH-0702 綾之部 珠美
Q.「綾之部珠美」が場にいる状態で、「綾之部珠美」以外にアイテムを装備させる場合も「珍発明」によってコストは軽減されますか?
A.「珍発明」によって手札のアイテムの使用代償は軽減されますが、そのアイテムが「綾之部珠美」以外のキャラに装備させるアイテムとして宣言状態になったとき、
使用代償が元に戻りますので、アイテムの装備は失敗します。

このQ&Aに反している。
よって説得力は皆無であり、現状無視すべき。
言い聞かせたいならQ&Aで出せ、ってことで。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 02:21:22 ID:2Sb6EmaU0
メールだし宛てになんねーってことで現状夕君は使用可能って流れでおkなのかな?
俺に流れを読む力がないだけな気もするけど
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 02:34:28 ID:DexpElNG0
軽減エリアってのはそもそも
「手札から」
「エリアが配置されているフィールドに登場宣言する」
という条件が全て満たされて成立するもんだと
Q&Aを見て思っていたんだが

テキストだけ見ればどっちかだけじゃねーのかよと前々から思っていたけど
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 03:22:43 ID:4WTLJpol0
>>254
ジャッジ次第だね
俺がジャッジだったら出来ないって言うけど

軽減エリアの話はずっと前に出てるし、ラムダデルタでの軽減出来るか?って話も出てる
第一自分でメールを送って聞いてみればいいじゃないか
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 09:47:00 ID:bwZi41qEO
>>256
なぜこの流れでλ…?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 11:59:56 ID:Lx1qtKGx0
質問です。
何かしらのカード宣言時に使用代償に満たないコストを宣言することで、
わざと失敗させたり、指定のカードを手札からゴミ箱に送ったりできますか?

そして下記コンボはなり立つんですか?
リセwikiより引用
CH-1882 浅上 藤乃
>基本能力であるため、性眼でコストが増加する事からコンボが注目されている
>
>1.エスケープ宣言(この時増加分のコストを支払わない)
>2.エスケープのコストとしてキャラを移動
>3.エスケープコストが足りないのでエスケープは失敗
>
>といった流れである
>これにより味方一体を疑似的に0コストジャンプ持ちにする事が可能
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 13:05:18 ID:bwZi41qEO
>>258
「宣言する」時点で使用代償に満たない宣言は出来ない。

そして、引用してきた例は
「宣言されている」基本能力の使用代償を増加させるカードを利用している。
“宣言に必要な”使用代償を増加させるわけではない、ということ。

Lyceeでは、「宣言時」と「解決時」の2回の使用代償のチェックが行われる。
宣言時に適切な使用代償を提示できれば宣言自体は成立する。
その後、宣言されている状態の間に、
解決に必要な使用代償が増加したり、
提示した使用代償の支払いを妨害されたりする
ことはよくある。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:08:37 ID:Ly1Nl9mW0
細かく書くと

本来のコスト通りにエスケープ宣言
[味方キャラ1体を空き味方フィールドに移動する]を支払う

宣言されている状態になったので性眼を処理、コストが[無]増加する
(コスト0点は[0]ではなく無を含む属性のコストが1点もない状態)

コスト支払いの処理
この時点での要求コスト [味方キャラ〜] [無]
支払われているコスト [味方キャラ〜]

使用代償を満たしていないのでエスケープ処理失敗

宣言の成否に関わらず支払われたコストは処理される

[味方キャラ1体を空き味方フィールドに移動する]を支払う

エスケープは処理されていないので藤乃には何も起こらない

さらにおまけを言うと
この場合基本能力のコストで移動するので対応除去されても移動できる
「空き味方フィールド」も対象に取らないので
喝やらちょお人気やらを使われても最終的にどこか一つ空いていれば移動できる
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:14:09 ID:adGMTGgK0
>>260
つーことは、エスケープ1ドローでドローだけ出来るってことか?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:18:41 ID:Ly1Nl9mW0
>>261
エスケープ[自分のデッキから1枚ドローする。]
を持つキャラがいれば出来る

悟史のエスケープ[相手のデッキを1枚破棄する]と同じようなもん
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:21:58 ID:adGMTGgK0
>>262
つ地獄の雌ギツネ

エスケープドローは多分これしかいないと思う。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:31:56 ID:Ly1Nl9mW0
>>263
宙月荒耶の時代はじまったな


2ターン空くのと中央のみなのが痛いけど
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:35:08 ID:adGMTGgK0
>>264
中央DFに永続ダッシュ持ちのAP4が立てば十分なんじゃね?
ドローしながら守れるわけだし。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:38:20 ID:Ly1Nl9mW0
そういわれてみればダッシュAP4DFは強いか
まぁ面白そうな発見だな
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 00:52:22 ID:/gufZEon0
月混ぜるんなら、ドローソースが豊富だが、そこまでする必要あるかな?
荒耶とリサ自体色拘束が濃いから、月を混ぜるのがきつそう。
そして、SP1だから、下手すると両脇DFが抜かれる可能性が・・・。

とまぁ想像ではヤバそうに思ったが、実際回してみないとわからないわな。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 00:57:19 ID:7Fckgi6p0
月が混ざってるんなら身代わりを使えばいい
いきなりAP4ダッシュが飛んでくるうえ中央にSPを回せるぞ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 01:03:15 ID:2cUcp5yF0
そこでふじのんがいるんじゃないか…
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 01:34:21 ID:uckmZ+lP0
質問です。
自分の場に「介護」が張ってある状態で、
ペナルティを持った「式守伊吹」をコストに「不幸」を宣言しました。
これに対し相手プレイヤーが「昇華」を対応で打ってきました。

このとき、介護の効果は発動しますか?
それとペナルティなどの処理する順番を教えてください。

よろしくお願いします。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 02:06:02 ID:Qj2TX0zx0
しない。
一度取り除く処理に入った後は、その他の効果で移動しなくなる。
手札に入れられないので、3点回復はない。
そのまま取り除かれ、伊吹のペナルティを解決する。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 18:43:44 ID:44j+x2y2O
このゲームで「夜明け前より瑠璃色な」の
エステルを描いている人が誰だかわかる人がいますか?ちょっと気になっております。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 19:14:37 ID:8Oxq2/X80
>>272
wiki見ればいいじゃない
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 23:58:55 ID:gJcBVlsMO
初歩的な質問かもしれないけど失礼

麻生蓮治って、自分のデッキがダメージ受けてカードがゴミ箱に置かれるとき、そのダメージ分のカード全て手札に入れられるの?(例:3ダメ→その3枚を手札に入れる)
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:20:22 ID:b2ixs31w0
火村夕(ch-2154)の子供相談室と言う効果ですが、
自分の場に効果の失われていないるー(AR-0033)等の軽減エリアが存在する時、手札のカードはコストが宙1軽くなっているので子供相談室の効果によってエリアの上、またはエリアの存在していないフィールドに登場できますか?
はい、軽減することによって2コスト以下の使用代償になったキャラは可能です。

メールの返事
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:26:19 ID:PcOMd+NK0
>>274
リセのルールは一枚ずつゴミ箱に落ちるから
一枚目が落ちた時点で能力を処理
手札に加える事ができる
加えなくても特殊能力を失う

3点くらったら1点目の時に処理
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:33:36 ID:kogmzgH40
>>275
マジか やべぇな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:34:31 ID:b2ixs31w0
宙雪でるーの上に夕君おいてonedayで起こして出すとかすればキャラがちょろちょろ沸くな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:41:02 ID:b2ixs31w0
うわ、メール帰ってきたから俺だけかと思ってたらQ&Aでも更新されてるな。
丁度いいからついでっぽく乗っかった感じかな、自分の質問がQ&Aでも更新されてるとそんな気がして気分いいな
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:50:00 ID:kogmzgH40
え…ちずる4枚ずつ入れられないってどういうことなの…
ぶちころすぞ(´・ω・`)
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:52:37 ID:N3+9SyxgO
>>276
ありがとう
デッキ破棄はそういう処理の仕方なのか
初歩的なところを聞いてしまったようで申し訳ない
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 12:22:31 ID:N3+9SyxgO
空想具現化って、役満裁定適用されないの?
wikiみたんだけど、俺の低い知能じゃ今一ピンとこなくて
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 12:31:39 ID:R2AUbULk0
>>282
能力起動後に手札を持っている場合は手札破棄は強制だから
棄てなきゃダメ
能力起動後に手札が無い場合で空想具現化で使用するイベントが
ピッチスペルの場合は手札0枚で破棄できないけど破棄した場合と
書かれてないから場のキャラをコストにイベントが使える。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 12:41:48 ID:N3+9SyxgO
ありがとう、ようやく理解できた。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 22:23:49 ID:IHA7q5bKO
自分場に藤宮(合気道)がいる状態で相手の周防院奏がアタックしました。
この時、周防院を攻撃キャラに指定したので上がり症による効果で自分のデッキを2枚破棄し、合気道の効果で2点回復しました。
この後の処理についてわからない事があります。
自分は特殊能力での破棄なので相手周防院を行動済みにすると思っていたのですが相手が攻撃宣言は解決してるから行動済みにならないと言われました。この場合はどちらが正しいのでしょうか?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 23:03:14 ID:wjVjr1LK0
>>285
結論からいえば周防院奏は行動済みになって攻撃宣言は失敗する。
一応周防院奏の処理順は
周防院奏アタック宣言、宣言時にバトル参加キャラに指定され2点バーン(かんしゃく観鈴のQ&A参照)

相手の対応待ち

アタック宣言解決、周防院奏は行動済みになる

となる。んでもって合気道の処理は周防院奏が未行動状態の間に処理されるので行動済みになる

287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 07:19:43 ID:XRgWR64O0
>上がり症による効果で自分のデッキを2枚破棄し、合気道の効果で2点回復

ちなみにこの処理順、逆だからな
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 14:24:32 ID:c9uE9UwZ0
軽減エリアで星星星のキャラを星星で出す事ってできますか?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 16:44:43 ID:schHTSPw0
>>288
セールスとかのことを言ってると仮定するが、
テキストをよく読んでみるとセールスの場合は「雪を軽減する」効果であって、
雪を発生するわけではないから(星コストを軽減するわけじゃないから)できない。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 09:51:37 ID:3owq4gDh0
友人(お互いほぼ初心者)と話してたんですが埒が明かないのでくだらないことですが質問させてください…。

 CH-2188 川原 真名
『このキャラのサポートを宣言したとき、相手は対象のキャラにAP+2またはDP+2する。』

この効果の「対象のキャラ」っていうのはこの「川原 真名」がサポートする味方キャラなのでしょうか?
それとも「このキャラがサポートした味方キャラ と対戦する相手キャラ」なのでしょうか?
味方キャラだったらあまりにも強すぎるだろ、って言われて確かに、と思ったんですが、
テキストから考えると「相手キャラ」だというのはないんじゃないかなー、と思っているわけなんですが…。
どうなんでしょうか…?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 10:09:30 ID:/9F3RfCFO
サポートされたキャラ
相手が選ぶ訳だから思ってる程は強くなかとですよ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 10:14:20 ID:3owq4gDh0
>>291の方
早速のご返答ありがとうございます〜。
言い訳をさせていただくと自分も友人もプレイヤーとしてのスキルとかカードの種類が足りてないもので^^;
ちょっとステータスの高いキャラを先に出した方が有利、みたいになってるので私たち視点では強い…のかな?
サポートに加えて、「川原 真名」の効果も適用、で大丈夫ですよね? (すみません、色々心配なもので…)
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 12:51:27 ID:/9F3RfCFO
処理はそれで問題なし
どうすればアドバンテージ取れるか考えるようにすると上達すると思うよ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 12:58:16 ID:3owq4gDh0
>>293の方
助かりました。ご回答ありがとうございました!
お陰で今まで目もくれなかったと言ったら失礼なんですけど、
そんな感じのカードも見直してみようと思いました〜。
初心者なりに頑張ってみます。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 20:46:58 ID:SPCi/oU+0
母性本能のサポート対応黒化を使うと、
サポート値は変化なしで、母性本能の効果だけ能力値が変化であってますか?

逆にクルルのサポート対応黒化を使っても、クルルサポート対象キャラは何も能力値変化なし
で合ってますか?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 21:04:39 ID:MRQAGQ/8O
>>295
両方あってる
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 22:23:14 ID:SPCi/oU+0
ありがとうございます。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 00:34:09 ID:kOGKQbE80
すみません。
すごく基本的なことのようで申し訳ないのですが瑞穂でアタック→相手防御宣言しない→虚数桜で空サポートって出来るんでしょうか?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 00:52:42 ID:dE7BWC/S0
>>298
サポートを含むバトル中に可能な宣言は(特に指定さえなければ)防御キャラの有無に関わらず宣言機会を失わない
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 00:57:10 ID:gPZ2YSRC0
>>298
正しく書くのは良い事だが>>298みたいな初心者は混乱するよ

>>298
防御キャラの居る居ないに関らずサポートフェイズは有るので空サポートは出来る
当然サポートフェイズ中に相手が対応じゃなしにイベントを撃つ事も出来る
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 01:16:38 ID:kOGKQbE80
>>299-300
ありがとうございます。疑問が解決できて安心できました。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 14:02:38 ID:YrMgrx6c0
エルダー瑞穂に対して、友永でサポート宣言した後に、行動済みにして失わせても、
瑞穂のADDPデッキボーナス付与はされますよね?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 14:27:47 ID:luPwxvj0O
>>302
自分でサポート宣言したって言ってるじゃない
問題無いよ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 00:06:41 ID:f1M8lYh90
ありがとうございます^^
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 12:25:40 ID:IioQ0rmB0
質問です。

AFのキャラが攻撃したときに中居霧人のジャンプを使用した場合、中居霧人自身は行動済みになるのでしょうか?
バトル参加キャラの扱い方がよく分からなくて……


また、園生玖羽の効果は、一番初めに攻撃したキャラに対応して発動されるのでしょうか?
AP4のキャラで攻撃→効果処理で3点に
→AP6のキャラで攻撃→素通し
が出来ると友人が言うのですが一応確認したいです。


306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 12:35:05 ID:MdQId/qx0
また 教えていただきたいのですが・・

このキャラと同列の味方キャラ1体
という表記の場合は、
このキャラ 同列の味方キャラ 両方に有効と聞いたのですが
それは赤文字で書いてあったりすることは関係ないのでしょうか?
(鷹森ハルカ など

麻生 すみれのwikiを見ていたのですが、
結局、
効果によって破棄されたらなのでしょうか?
使用代償で破棄されたらなのでしょうか?
公式には 元の基本能力・元の特殊能力の支払い と書かれていたのですが
支払いってなに?という結論にいたりまして・・・

また、麻生によって、
破棄を処理しないとされた際に、デッキから破棄したカードは
デッキにまたもどるのでしょうか?

CH-1901 浅上 藤乃(鬼子) の能力は
結局相手のカードを2枚破棄する効果なのでしょうか?
相手 自分のカードをともに1枚なのでしょうか?
相手は 相手のカード と言われると、
相手の相手 つまり 自分なのか、
持ち主が相手の という意味なのかわからないのですが・・・
(園崎 詩音(L5) はどっちのカードを破棄? と思ったり

質問ばかりですみません。
類似裁定を見ても、そのルールを適用していいのかすらわからなくて
困っています;;
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 12:40:26 ID:MdQId/qx0
>>305

行動済みにならない。
ジャンプという能力でバトル参加キャラに指定されるか。

後に攻撃したほうに効果を発動することができる。
表記にかいてる
〜おくことができる。
先に攻撃したキャラの場合ではおかないことを選択すればこの能力は失われない
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 12:51:22 ID:yhKKMre30
>>306
赤字になってると対象を取っているということで能力宣言時に
キャラを指定しなくちゃならない。
相手の対応宣言でそのキャラが同列じゃなくなった場合は
効果処理が失敗する。
黒字の場合は対象をとっていないので効果処理時にキャラを
指定できる。

麻生さんに関してはよくわからない
ただ破棄を処理しないわけだからもともとデッキからカードは破棄されてない

基本的に自分のカードに相手のカードとかかれていたら対戦相手のカードを指す
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 13:08:18 ID:IioQ0rmB0
>>307
早い回答ありがとうございます!
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 16:32:49 ID:VWo8pmKbO
ちなみに「このキャラと同列の味方キャラ一体」ならば「このキャラ」は含まれない
含む場合なら「このキャラとこのキャラと同列のキャラ」って感じになる
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 17:28:54 ID:+AbWKP/X0
>>310
嘘教えんな
「このキャラと同列の味方キャラ一体」なんだから本人でも同列の別味方キャラでもいいに決まってるだろ。
あと「このキャラとこのキャラと同列のキャラ」だとその列埋まってないと使えねーぞ。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 17:54:17 ID:yhKKMre30
>>310
含まない場合はこのキャラを除くって書かれるぞ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 20:54:53 ID:CIV6KbUjO
死の線が貼られたキャラを使用代償にして的中や不幸を使った場合、的中や不幸の処理を適切に行う事はできますか?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 21:07:42 ID:MdQId/qx0
>>306です
回答ありがとうございます。

すみません・・自分の人間力が・・・

麻生のwikiに
裁定により基本能力(主にボーナスやデッキ・ボーナス)・特殊能力の効果による破棄のみを処理するカードになった

と書いてあったのですが、使用代償で破棄されたカードではないのでしょうか?

で、たとえば 司令塔を使うためにデッキ1枚破棄を麻生で邪魔したとき
デッキは1枚破棄されるのでしょうか?

と言えば伝わるのでしょうか;; すみませんOTL
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 21:37:46 ID:XTvRdWNS0
>>314
とりあえずメール裁定では使用代償のデッキ破棄を妨害できないそうな
つまり司令塔の使用代償のデッキ破棄に対して麻生すみれは無力ということだな

まあ汁鰤がQ&Aで支払いとかつかうからややこしくなったわけで
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 21:41:25 ID:8zkqgElH0
>>314
今回のQ&Aで元の基本能力、特殊能力による効果によってデッキが破棄された時
と解釈していい

で、使用代償は引っ掛からないとQ&Aも出た
タックスのデッキ破棄は効果によるものなので引っ掛からない
ジャンプや司令塔等は使用代償なので引っ掛からない
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 21:42:06 ID:8zkqgElH0
>>316
間違えた
タックス系は引っ掛かる
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 23:07:34 ID:0H4UFF6B0
タックス系は払うか払わないか選択できるので勘違いしやすいがデキボやペナルティと同じ常時型の基本能力の効果
感覚的には[デッキボーナス:相手のデッキを1枚破棄することができる]みたいな。
こう考えると、麻生すみれで破棄を無効化できるのもしっくりくると思う
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 23:09:50 ID:g1FN5kb70
>>305
園生玖羽の特殊能力の文を見ると、~できると書いてありますので、その能力を処理するかは任意でできます。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 03:29:18 ID:tZaeikP50
質問です。
相手キャラが特殊能力の使用を宣言して代償で[T]を払うときに、対応で風子の夢想状態で相手キャラにほれ薬を貼るとその効果はすぐに発動しますか?
つまり、能力宣言時に代償は支払っているのかどうか知りたいのですが・・・。
あと、Wikiでは須磨寺には無効と書いてありますが、須磨寺以外の相手キャラがほれ薬を装備している場合はちゃんとほれ薬の効果は発動すると思うのですがどうですか?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 03:42:12 ID:uvsRAiUM0
ほれ薬が相手に貼られた時点で効果を発揮する
よってそのまま対応無く相手キャラの特殊能力が処理された時にほれ薬を貼られたキャラは破棄される。
須磨寺に関してはWikiが間違ってるので、そちらの解釈で問題ない。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 06:45:00 ID:VmRi9wVzO
てかそもそも須磨寺だって使用代償を細分すれば
「T」
「無2コスト」
「このキャラを破棄」
の3つ

まず「破棄」から支払うと「T」は支払えない
まず「T」から支払うと「惚れ薬」で破棄されるから「破棄」が支払えない

になると思うんだが
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 06:59:34 ID:JWpTny+F0
こちょこちょって軽減エリアやらで
軽減されてコスト2点以下になったキャラも指定できるのかな
火村夕的に考えて

それとも火村と違って「使用代償が」ってなってるから元のコストだろうか
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 08:58:49 ID:fWS9qCHOO
>>323
それ大分前からQ&Aに載ってるぞ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 19:41:27 ID:121/a3C50
>>322
「支払ったとき」なんだから
須磨寺に貼りつけた場合
「T」
「無2コスト」
「このキャラを破棄」
以上のすべての使用代償支払いの解決後にほれ薬が発動するだろうに
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 23:04:36 ID:HU8EZ6B20
複数の使用代償を支払う場合は、同じタイミングなんですか?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 23:09:22 ID:bQF/tkwIO
須磨寺ってタップと星2点がコストで、破棄が使用代償じゃなかったっけ?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 00:30:36 ID:DllIgVkk0
>>327

0(ゼロ)
T(タップ/行動済み状態)
青文字
雪月花宙日星 ←コスト

↑全て使用代償
コストは使用代償の一部
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 01:05:24 ID:BvZB6ufT0
>>325
ペディア持ってる?
持ってたら使用代償の支払いの辺りを読んでくれ
持ってないなら折角だから今回の5を買ってみてくれ
役に立つことがいっぱい載ってるしプロモも付いてる

使用代償の宣言も支払いも厳密には1個ずつ順番に処理する
つまり322で合ってる
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 02:19:09 ID:wniqWM7J0
>>321
回答ありがとうございます。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 17:04:38 ID:IMRfpXZR0
こちらの場に足利超神。
相手の場に委員長がいます。

自分のターン開始時、足利超神と委員長の能力処理はどういう風になるでしょうか?

委員長の能力も処理されるけど、足利超神の能力も処理されるでいいんでしょうか?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 18:33:20 ID:RrhzFZ3fO
>>331
どちらもこちらのターン開始時に処理する能力。
ターン進行プレーヤーはこちらなので、

超神の能力処理

委員長の能力処理

という処理順にしてキャラの除外は可能
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 00:25:47 ID:cn2lxSNf0
不戦勝のときに何か若干のペナルティなどを課すことは一般的ではないのでしょうか?
周りのデッキが見れて、不戦勝者のデッキはわかんないままというのは結構有利な気がするのですが…

私が大会に行き始めたばかりだからそう思うだけで、それが普通なのでしょうか?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 00:54:17 ID:u0oxJ6KT0
>>333
その大会は初ターンに亜多良出されて不幸とかピンポイントで言われる大会なの?
じゃなければペナルティは難しいな

不戦勝はランダムで決められるから平等の権利だし、
不戦勝者に大会の様子見るなとは言えないしな
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 01:00:52 ID:6RAibLGrO
>>333
Lyceeはスカウティング禁止。
要するに隣で対戦しててもデッキの内容は見てはいけない。

実際には目に入るので無理な話なんだが、
対戦するときには相手のデッキ内容を知らない前提でプレイするべき。


ダメな例を挙げると、

隣でAさんがゲムセを使っているのが見えた。
Aさんとの対戦になり、先行亜多良でゲムセ指定。

隣でBさんが宙でも花でもないのが見えた。
Bさんとの対戦になり、取り合い、饗宴の心配が無いので先行初手で夏休み。


一つ目は最悪ジャッジ呼ばれてアウト。
二つ目はデッキ内容や手札、環境によるから一概には言えないが、
避けた方がいいプレイング。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 02:20:10 ID:iC+Xe9inO
>>335
スカウティング禁止って、ガイドラインに記載されてたっけ?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 09:54:19 ID:p5altRUt0
>>336
いちおうペナルティガイドラインには載ってるぜ
338335:2009/08/16(日) 10:20:23 ID:SBoYjehI0
>>336
>>337も言ってるがソースな。
ttp://www.lycee-tcg.com/duel_penalty.html
ここに「偵察行為・スカウティング」の禁止が書かれている。

結局結論は、不戦勝だろうがなんだろうが他の相手のデッキは分からないはずだから、
有利不利とかはあり得ないってこと。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 10:28:58 ID:OoVG0fmY0
り。に関する質問ってここで聞いても良いかな
村田千果とかでデッキの一番下のカード公開する場合どうやってる?
自分はデッキタブのデッキ一番下までスクロールして横置き場にドラッグって感じなんだけど
デッキシンボルからALT+ドラッグとかみたいにもっと手軽に出来る方法無いのかなと思って
今の方法だとたまに間違えてデッキの下から2番目とか公開しちゃうからさ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 11:30:15 ID:iC+Xe9inO
>>337>>338サンクス。

見落としてたw

結構スカウティングする奴いるんだよね。りせ。

341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 14:09:04 ID:sULFy8xhO
よくいえば、フレンドリー
悪くいえば、無法地帯

342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 07:18:05 ID:hriBCexcO
実際に大会で初めて戦う人に「さっき雪使ってましたよね。雪だとキツイんでデッキ変えていいですか?」て言われた事が一回だけある。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 19:28:47 ID:shRTMJkeO
>>342
何寝言ほざいてらっしゃるのかよく解らないですけど頭沸いてるんですか?

でぉk
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 03:16:29 ID:JAFsv9y/0
藤倉いつきの能力、完璧メイドについて
1.相手の羽山ミズキの無鉄砲でキャラがデッキボーナスを得ているとき
2.相手のシスター・ヘルの能力でペナルティが付いたキャラが落ちていなくなっているとき
3.相手の能美クドリャフカにタックス・ウェイクアップを付けられたキャラがいるとき
4.相手の夕霧ナナカがレイジングノヴァを使ってデッキボーナスを付けたがその効果で失われたとき
このそれぞれの場合、相手のデッキ3枚破棄は行われますか?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 23:44:16 ID:FPpwF5OH0
>>344
破棄が成立するのは2.4
そのターン中に基本能力を得たキャラがいるかどうか。これのみがチェックされる
ターン終了時点での有無は関係ない
また1.3のように永続的に得る場合は、得たターンのみ適用される
(1ならばアグレ持ちのキャラが出たターン。3ならばクドが出たターン)
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 00:52:55 ID:lGuZ+WEO0
質問です。
ハーモニカで、白鳥水羽をしました。
その後逮捕を宣言、コストに白鳥水羽を2枚破棄しました。
そのターン中、逮捕宣言以前にハーモニカの処理を行っていない場合
どのように解決するのでしょうか?

1、両方とも取り除き、2枚ドロー
2、両方とも取り除き、1枚ドロー
3、1枚だけ取り除き、1枚ドロー

初心者丸出しの質問かもしれませんが、よろしくお願いします。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 01:21:31 ID:zWFhLsL50
>>346
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 01:39:26 ID:nTbx4bHq0
>>345
よく分かりました、ありがとうございます。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 10:15:35 ID:uiWcGmit0
質問です。

「テラーのマテリアル」や「死の線」を装備したキャラは
普通にコンバージョンできますか?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 00:40:44 ID:LxxnLO8h0
>349
テラーのマテリアルは「離れた」なのでコンバージョン処理を普通に行いアイテムを破棄、以上
死の線は「離れる」なのでコンバージョン途中でアイテムとキャラを破棄、のちコンバージョンキャラを登場
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 06:30:46 ID:wGhuNfUNO
>>350
違う、どっちもコンバージョンや自己破棄代償には関係ない
場を離れる順は「装備しているキャラ」→「装備していたアイテム」
アイテム直接破棄じゃなく、装備キャラが場を離れる場合、キャラが場を離れたら初めて、アイテムに「装備キャラが存在しないのに場に存在するアイテム」として破棄情報が乗る

死の線は多分クド対策としてああ書いてある
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 22:17:53 ID:jps/T6qZ0
[アグレッシブ]を持つキャラがバトル中に[アグレッシブ]を失った場合、バトルは中断されるのですか?
Q&Aでは
Q.[アグレッシブ]を持つ相手キャラが登場し、そのターン中に宣言された攻撃宣言に対応して、その[アグレッシブ]を特殊能力等の効果で失わせた場合、バトルの宣言はどうなりますか?
A.バトルは中断されます。このとき、攻撃宣言に指定したキャラは行動済み状態になります。
となっているのですが…
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 22:34:04 ID:Mvpq/doxO
>>352
登場ターンだったらQ&A通り
非登場ターンだったら何も起こんない
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 23:27:03 ID:nWL0KTdO0
[アグレッシブ]を持つキャラクターは、登場ターン制限を受けている状態でも“バトル参加キャラに指定することが出来る”
“バトル参加キャラの指定”の可否は、攻撃宣言時と攻撃宣言の解決時にしか参照されない。

QAは解決時の可否参照において否となるためバトル指定キャラに指定できなくなり、中断される。
バトル参加キャラになった後ならば、アグレッシブを失っても関係ない。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 23:37:38 ID:wpbFdQfd0
質問です。
春日 春恵と帝ソードを貼ったキャラクターのバトル中に春日 春恵が鉄砲おパルを宣言しました。
バトル終了後 帝ソードを貼ったキャラクターが生き残っている場合 ターン終了時に帝ソードの補正値は元に戻るのでしょうか?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 04:08:01 ID:54/KinJQO
花単使いなんですが相手がトラペゾの場合勝ち目はないんでしょうか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 06:57:21 ID:jyahQvVNO
>>356
ふざけてんのかお前
お前みたいな奴じゃ勝ち目ねえだろうよ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 11:45:06 ID:54/KinJQO
>>357
別にふざけてませんが何か?
お前呼ばわりされる覚えはありません
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 13:01:06 ID:iqrUOwV30
勝ち目あります。

で終
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 15:21:23 ID:CWUUd5ZR0
むしろ花はペゾに勝ちやすいだろ、超神は知らんが
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 16:48:36 ID:1ScjBq/90
>>358
勝ち筋を自分で模索もせずにただ人に訊くだけってのは舐めてるし、
模索して尚、至ることが出来ないのは愚図だし、
どんな花単か言いもせずにペゾに勝てるのか訊くってのは馬鹿だし、
TCGは時の運も普通にあるから勝ち目ないのか云々とか言い出すのは阿呆のやること

そして>>356に対する回答なんか>>357>>359の言うとおりしかありえない

ついでに言うなら2chで「お前呼ばわりされる覚えありません」はないわ。帰れよ夏厨って言われなかっただけまだヌクモリティ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 16:49:59 ID:1ScjBq/90
まあこれだけじゃ>>357と同じだから追記

月タッチしてMボム使えばいいじゃん

糸冬
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 16:52:58 ID:jyahQvVNO
>>358
お前呼ばわりされる覚えはありません(キリッ


だっておwwwwwwwwwwww(AA略
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 17:44:38 ID:54/KinJQO
もう二度と来ませんご迷惑かけました。すみませんでした。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 18:44:47 ID:1ScjBq/90
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・は?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 19:31:55 ID:U+jqt0QV0
おいおい・・・。
そこで敢えてアドバイスしてみるのが大人ってもんだぜ?

花単は使ったことはないが、ある意味かなり運絡みになるのは覚悟したほうがいいぜ。
花単は一人じゃどうしようもない場合が多いからな。
カウンターや奪取リアニメイトで大抵はやられるのがオチになる。
ようは、無い訳ではないがかなり不利だということ。

あとこっちからも質問。
篠宮 智夏を編集したあとに気になったんだか。
相手の場に篠宮 智夏が居て、置き場にカードが溜まっている時に自分の場に篠宮 智夏を出し、その後に古河パンで自分の篠宮 智夏を戻した場合って
相手の置き場のカードは破棄されるの?
篠宮 智夏
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 20:31:09 ID:1xfqhFrG0
ペゾ自体メタったデッキじゃないとキツイ

>>366
「自分の」って書いてるじゃないか
368366:2009/08/21(金) 20:37:34 ID:pJH6m7240
自分の篠宮 智夏だけでなく、相手の篠宮 智夏が離れても破棄されるのかってこと。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 21:23:07 ID:1xfqhFrG0
Q.特殊能力などのテキストに書いてある「このキャラ」とはそのカードのキャラのことを指しているのですか?
 また、赤文字で記載されている場合とどう違うのですか?
A.特殊能力の「このキャラ」の表記は、その特殊能力を持つそのキャラ自身を指しています。
アイテムに「このキャラ」の表記がある場合は、装備しているキャラを指すことになります。
赤文字で書かれている文字は、そのイベント、特殊能力の対象を表しています。
対象はその特殊能力・イベントの使用を宣言する際に、同時に宣言しなければなりません。

(2005/01/30)

これで納得したか?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 21:58:30 ID:cCxhRFvU0
ごめん。まだわからない。

エセルドレーダ
※補足「狂信」カード置き場は特別なカード置き場です。
[このキャラが自分の場から離れたとき]、
自分の「狂信」カード置き場は失われ、置かれたカードは全て破棄されます。

篠宮 智夏
「悩み相談室」カード置き場は公開です。
[このキャラが場から離れたとき]、
自分の「悩み相談室」カード置き場は失われ、置かれたカードは全て破棄されます。

こういう違いでも当てはまるということか?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 22:13:14 ID:1xfqhFrG0
「このキャラ」が何処まで指すかって事だろ
能力を使ったそのキャラを指す
相手の同名キャラは関係ない

>>370
エセルの場合は奪取で失われる
篠宮のは奪取じゃ失われない
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 23:31:20 ID:/MkOV20k0
おーなんだ すごいのがいたんだな
流石携帯だぜ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 21:03:31 ID:tHj1EBZ30
別人だが、俺は篠宮も奪取で失う処理してたw 成る程。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 23:25:55 ID:GyT5NnRR0
溜め込んだ後奪われてもあんまり痛くないんだな
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 00:48:15 ID:pIy5LX3s0
>>もう二度と来ません
夏厨ぱねぇっす。どうみてもお前が悪い 環境や自分のデッキの型など明確にして○○のときに○○されると勝てません
どうすればいいですか?って聞くなら皆の対応も違っただろうよ

花はダンパ握ってれば対大型にはそれだけで有利になるし人によるがタックスクドやFD入れてるんなら全然勝てる色だろ
ましてや最近はミリアムや司令塔なんてぶっ壊れもいるんだ ペゾ側も迂闊に殴れなくなるだろ


超神は知らんが
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 23:45:20 ID:chmldvs+0
質問です。
神座骸と硯木秋隆は相打ちの場合回復するのは可能でしょうか?
大会で回復しないと言われたんですが・・・
似たような効果の古河渚の幻想物語は相打ちでも処理されるとQ&Aに書いてあったんですがどうなんでしょうか?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 00:12:39 ID:W41Fkwkt0
公式のランキング計算方法がよく分かりません
どなたかもう少し簡単に教えていただけないでしょうか?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 00:15:04 ID:xAo0N2lZ0
>>376
神座骸は回復できない。
硯木秋隆は自身の戦闘以外の相打ちなら回復可能。

あと幻想物語はダウンするとき、神座骸とかはダウンしたときだから処理タイミングが違う。
どちらかといえば日和川 旭のQ&Aを参考にすべきか。

Q.バトルの結果、AFに登場している「日和川 旭」と、対戦キャラの双方がダウンするとき、「悪撲滅」の効果はどうなりますか?
A.「日和川 旭」はダウンします。「悪撲滅」の効果はバトルの結果、相手キャラがダウンしたときに処理され、
キャラのダウンの手順は「キャラがダウンするときの処理」 > 「キャラがダウン(ゴミ箱へ破棄)」 > 「キャラがダウンしたときの処理」の順で行われ、
今回の場合、「日和川 旭」は当該タイミングで既に場に残っていませんので、常時効果である「悪撲滅」は効果タイミングを迎える前に失われた扱いとなります。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 00:41:48 ID:q15Jv7D60
>>378
わかりました。ありがとうございました。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 01:13:29 ID:lJt9nCub0
>>377
相手とのポイント差によって、勝ち負けで得られるポイントが決まる。
たとえば自分が2000点で相手が2100点のとき(100点差がついてるとき)、
勝つと13点貰えるが負けると7点失う。相手はその逆。

せっかくだから細かくは以下。
ポイント差、勝ち、分け、負け
000〜017 +10、±0、−10
018〜052 +9、±1、−11
053〜088 +8、±2、−12
089〜126 +7、±3、−13
127〜168 +6、±4、−14
169〜214 +5、±5、−15
215〜269 +4、±6、−16
270〜338 +3、±7、−17
339〜436 +2、±8、−18
437〜636 +1、±9、−19
637〜   +0、±10、−20

ちなみに、公式の戦績のとこに書いてある変動値は通算のものだけ。
学期毎の変動値とかは見れない仕様。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 08:04:24 ID:FBPa7jzd0
質問です

儀式などのテキストにある「同じ属性」というくくりは多属性だとどういう扱いになりますか?
たとえば、手札の遠坂凛等を見せた場合、デッキからどの属性でも呼べますか?
日花などのカードを見せた場合に呼べるのは日?花?日花?日または花を含む多属性?
また、使用代償を支払う代わりに○属性の味方キャラ1体を破棄することで
使用代償を満たすことができるイベントなどは○属性を含む多属性キャラを破棄できますか?


初心者丸出しの上わかりづらい文章で申し訳ありません
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 08:39:27 ID:1EovFMPG0
結論から言うと全属性を見せればどの属性でも持ってこれる

日花なら「日」「花」「日または花を含む属性」のどれか
全属性なら星以外の全ての単一属性か複数属性

使用代償も「○属性の〜」ならその属性を含めば可能
例を言うならメレム不幸

単一属性か複数属性のみのときは「元の属性が○属性のみの〜」とか
「複数の元の属性を持つ〜」という表記になる
例は煉獄の七姉妹
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 09:20:45 ID:FBPa7jzd0
おお
わかりやすい解説ありがとうございまする
ていうかここsage進行ですかね?
知らずに上げてしまいました///
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 15:52:53 ID:OMGEg5ca0
Wiki見たのですが載ってなかったのでここで質問させてもらいます。

昨日Lyceeのラッキーカードの『不思議なユキちゃん』というカードを
買って、交換してもらおうと思ったたのですが、
公式のサイトを見ても、宛先が書いてなくて、どこに送ればいいのか
わからないのですが、誰かわかる人教えていただけませんか?

お願い致します。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 18:10:50 ID:CqfrKkhuO
パック買えば一番後ろに紙入ってるからそれ見れ
捨てたのでわかりませんとかそんなん知らんがな
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 22:28:01 ID:Bm32zkLp0
てか公式のpdfに書いてあるじゃん
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 22:38:51 ID:OMGEg5ca0
>>386

探してみましたが無かったですよ?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 23:03:36 ID:1QVPEXt5O
サイト内検索もせずに(ry
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 11:47:06 ID:Fg1PIJTCO
もう夏休みは終わったはずなのにな
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 12:44:05 ID:P6+mqRZ1O
終わらない夏休み
エンドレスエイト
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 12:55:12 ID:8TTyvxN9O
遠坂神社を同オーダーに二枚セットした場合、
得た特殊能力は2回使用できますか?

392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 15:14:49 ID:yq9asPz70
可能。
出来ない場合は、取引のように〜の効果は失われると書かれている。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 17:17:30 ID:8TTyvxN9O
ありがとう。

問題ないならFGBと合わせて夢が見えそうだ。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 23:56:00 ID:J3ztPMf90
質問なんですが
ネクストンのレアの干禁が場に出ている状態で
アグレッシブキャラ(ここでは遠山翠として)アタック宣言→相手スルー→バトル中海兵隊訓練法宣言
この場合アグレッシブが失われても、翠の3点+デッキボーナス1点は通りますか?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/27(木) 11:18:30 ID:CJYhQphU0
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 03:28:17 ID:Z2P3K5VmO
質問です

ハーモニカで冬芽探しを指定した後デッキから冬芽探しが落ちました
この場合まず冬芽探しの灰文字「〜1ドローする。」の文まで処理した後、続きの文を処理する前にハーモニカ効果を割り込んで処理し、ハーモニカ効果で除外してもう1ドローする事は出来ますか?

冬芽が句読点で区切られてるのでもしかしたら・・・と思って聞きました
回答よろしくお願いします
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 04:21:05 ID:gRkg8N210
並列で効果が起動するから、割り込みという概念を持ってくることが間違い。
どっちかを先に処理して、終わってからもう片方を処理することしかできない。
順番を決めるのは手番プレイヤー。

冬芽を先に処理すると、ハーモニカで冬芽を取り除けないのでドローはできない。
しかしハーモニカを先に処理すると、冬芽はドローが先なので2ドローできる。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 05:42:21 ID:Z2P3K5VmO
>>397回答ありがとうございます
よくわかりました

最終的に手番プレイヤーに優先権あるのが壁なんですね・・・枠減らせると思ったのになぁ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 10:17:13 ID:+DHGW0aG0
質問です。
メリーアンの能力「相手がデッキ破棄の使用代償を支払った時に、相手のデッキを一枚破棄する」
は相手の使用代償が2枚以上だった場合、デッキ破棄も2枚以上になるでしょうか?
破棄やダメージは厳密には1枚ずつ処理していると聞いたので・・・。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 11:37:56 ID:tW/pwzHp0
質問です
個人主催で大会を行っている者なのですが、来月に行われるブースタードラフト大会の開催案内がありませんでした
個人主催ではブースタードラフト大会を開催することは出来ないのでしょうか?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 12:53:11 ID:9OBxkiG0O
何人くるかもわかんねえ、品物が常備されてるわけでもねえ、開催さえ危ぶまれる所に誰がプロモ送る手間ぁかけんだよ
イカサマ入手の温床になるだけだろ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 16:01:10 ID:N8LA42a6O
ブードラは店舗開催のみじゃないかな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/28(金) 17:14:33 ID:tW/pwzHp0
>>401>>402
ありがとうございます
公式を調べても書いてなかったので気になっていました
やはり不正防止なんですね
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 09:35:08 ID:aOUsKbXO0
調べてもよくわからなかったんですが
藤宮望など、ペナルティこのキャラをゲームから取り除く。
を持つキャラをハーモニカで指定した場合
ハーモニカの効果は発動しますか?またドローすることはできるのでしょうか
わかる方教えてください><
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 10:41:50 ID:KeIaValmO
いくつか質問させていただきます。
ペナルティは自分の場を離れた時発動するものだったと思います。
ペナルティで1ドローのキャラを有害図書によってデッキトップに戻した場合、
デッキトップに行く→ペナルティ発動
によってそのキャラをドローするで合ってますでしょうか?
また、恋するドラゴンなどはごみ箱に一度置かれてから手札に帰るということでよろしいでしょうか?
別件ですが、エリアの介護は、離れるときなので逮捕ではデッキボトムに送られる前に手札に戻る、で合ってますでしょうか?
ご解答よろしくお願いします。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 10:46:10 ID:uc7UvRXq0
>>309
1枚のみ
処理は1枚ずつだがトリガーとしては1回として計算される
桜井知絵がいて霊媒したら6点喰らうなんてデンジャーなことは起きない

>>404
ペナルティはこのキャラが自分の場を離れたとき
ハーモニカはゴミ箱に置かれたとき
タイミングは同時なのでターン進行プレイヤーが処理順番を決める
ハーモニカが先ならドローできる。ペナルティならドローできない
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 10:57:00 ID:uc7UvRXq0
>>405
3件ともそれでOK
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 12:04:50 ID:KeIaValmO
>>407
ご解答どうもありがとうございました。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 18:04:24 ID:gnzAKR+v0
バトル中に
バトルを中断する特殊能力に
対応して
バトル中に使用する特殊能力を使うことはできますか?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 18:16:55 ID:Y0BIEOo30
>>409
バトルを中断する能力を宣言した時点では
まだバトル中なので対応でバトル中に使用する
能力を使う事は可能。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 18:50:37 ID:gnzAKR+v0
>>410
ありがとうございます

もうひとつ質問なんですが
相手のターンエンドに自分の特殊能力を起動するのは
ターンエンドに対応して使うことになるんですか?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 22:03:19 ID:0nj+hwTyO
>>411
それだけじゃよくわからん
具体例をあげてみてくれ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 22:21:24 ID:gnzAKR+v0
>>412

相手「エンドします」
自分「じゃぁスケカク使います」

でスケカクはターンエンドという宣言に対応して使われたことになるのか
っていうことです
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 22:25:51 ID:0nj+hwTyO
>>413
なりますよ。
それでスケカク処理してまた相手がエンドするかターン継続するか考えられます
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 22:37:57 ID:gnzAKR+v0
>>414
レスどうもです

変な質問ですが
>>413-414見てて思ったんですが
普通、何かの宣言(攻撃とか)に対応して何か使って(イベントとか)
正常に処理された場合、何かの宣言は取り消せないのに
>>414からターンエンドも宣言となるなら
ターン継続は選べずターンエンドするしかないと思うんですが

これはこういうルール(ターンエンドに対応後はエンドかターン継続考えれる)と処理するしかないですよね?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 22:40:16 ID:VVjkHVcE0
>>413
フェイズの移行は互いのプレイヤーが同意した上で行うってだけ
これは宣言ではない
知ってると思うけど加えるならlyceeではターンプレイヤーが優先権を持っている
ターンプレイヤーがフェイズ移行の意思表示をした(そのタイミングでの優先権を放棄した)とき、非ターンプレイヤーは能動的に宣言を行える
例)「T:エンドします」→「非T:ではエンド前に○○宣言します」(→優先権が戻る)
417416:2009/08/29(土) 22:43:58 ID:VVjkHVcE0
最後の例無駄にリアル寄りに簡略化してしまったので追記
「T:エンドして宜しいですか?」→「非T:許可しません。(メインフェイズに)○○宣言します。」(→優先権が戻る)
※上記終了時点でターンプレイヤー優先権を持った普通のメインフェイズ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/29(土) 22:51:43 ID:gnzAKR+v0
>>416
フェイズというのを忘れていました
納得できました、ありがとうございます

  T「メインフェイズの優先権破棄します」
非Tにメインフェイズの優先権移動
非T「メインフェイズの優先権破棄します」
  T「エンドフェイズに入ります」
が略されてるんですね




419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 01:39:08 ID:EMpMHpzD0
CH-2163
シエナの特殊能力の質問です

医療キット [無]
ターン終了時まで、キャラ1体がゴミ箱に置かれたとき、そのキャラを持ち主のデッキの一番下に置く。
(1ターンに1回まで使用可能)

これで恋ドラとか鈴見たいなペナルティによって手札に戻るキャラをデッキに戻せますか?

あと、テレサ見たいな破壊に関する時はどうなりますか?

これも優先権の問題になるんでしょうか…
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 01:52:12 ID:wRMazm870
夏候惇・春蘭の特殊能力は除外かバーンか選べるの?
それともゴミ箱が4枚以下のときだけバーンできるのかな?

出たばっかりで解釈が人によって違っててどっちなんだろうなあ
421名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:05:52 ID:dDvDc3VTO
「4枚除外する。しないとき〜」だからある場合は当然強制除外
422名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:42:38 ID:/e/VKzwx0
解釈もクソもない
選べるなら

ランダムに4枚ゲームから取り除くことができる。
取り除かない場合〜

になる
423名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:37:01 ID:sU5oYSKt0
>>419
恋ドラや鈴みたいなペナルティで手札に戻るキャラの場合は
タイミングが同じなのでターン進行プレイヤーがどっちを先に
処理するか決める。
自ターン中ならデッキボトムに行くし、相手ターン中ならほぼ手札に戻る。
テレサというと血の十字だと思うけど医療キットだとゴミ箱に置かれ”た”時
だから破棄情報が生まれて血の十字は成功する。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 09:44:18 ID:EMpMHpzD0
>>423
理解できました
ありがとうございます
425名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:17:21 ID:wSe9dpJq0
ミネットにたぬき寝入りをつかった場合、再登場時にゴミ箱から二枚手札に加えることはできますか?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 20:55:40 ID:fSufvynm0
バトル中バトル参加キャラが未行動状態になった場合はバトル終了時の処理が行われますか?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 22:21:50 ID:2B7GTC3I0
>>425
登場したときだから可能

>>426
ならない
バトル中断の条件はバトル参加キャラがそのフィールドから移動したときだけ

そもそもなったら杏璃の立場がない
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 22:43:52 ID:fSufvynm0
>>427
ありがとうございます。

では、バトル中バトル参加キャラが未行動状態になった場合はどういった処理になるんですか?
以前動画で見たときは、

薄幸さつき攻撃→相手スルー→バトル中薄幸使用、さつき未行動状態になり相手1点ダメージ、デキボ処理→
さつき攻撃→相手スルー→相手1点ダメージ→バトル終了

となっていたのですが。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 22:52:17 ID:nwwUVfOT0
何も起きない。
だからそれで正しい。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 23:03:27 ID:2B7GTC3I0
攻撃側がバトルするために行動済みにする(未行動チェックが入る)のは
攻撃宣言時と攻撃宣言解決時(相手のスルーor防御宣言時)のみ
バトル開始して(サポートタイミング中になって)しまえば起きても寝ても関係ない

防御側は防御宣言時のみ(即時解決のため)

要するにさつきは「バトル中起き上がって次のバトルに備えられるぜ!」っていう事
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 23:24:53 ID:wYVc9i9l0
夕霧ナナカの会計監査で長谷部彩のドローするは引っかかりますか?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 23:28:20 ID:fSufvynm0
でもその場合相手が3/3のようなキャラで防御宣言したバトル中に薄幸を使ってもさつきはダウンするんじゃないんですか?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 23:29:28 ID:2B7GTC3I0
引っかかる

ドローも
ゴミ箱から手札に加えるも
デッキから手札に加えるも
横から手札に加えるも
特別なカード置き場から手札に加えるも
場のカードを手札に加えるも

相手のイベント・特殊能力なら
どんなところからでも手札に加えれば引っかかる
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 23:30:59 ID:2B7GTC3I0
>>432
当然するよ
バトル中に行動・未行動になることはバトルに何の影響も及ぼさない
ただ行動済み状態になるか未行動状態になるという処理がされるだけ

例え起き上がっていてもバトルの結果ダウンするならそのままダウンする
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 23:42:11 ID:fSufvynm0
>>434
それはバトル終了時の処理とは違うんですか?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 23:47:12 ID:2B7GTC3I0
>>435
ああ… 今改めて意味を把握したわ
「バトル中、バトル参加キャラが未行動状態になったとき、バトル終了するか?」
という意味かと思ってた

参加キャラが未行動になっても通常の流れ通りのバトル終了処理はされる
まぁ何度も言うがバトルの流れには影響を及ぼさないという事だな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/30(日) 23:57:53 ID:fSufvynm0
>>429
>>436
分かりづらく書いてしまってごめんなさい!
それと今までの返答で処理の流れ(?)についてもよくわかりました
ありがとうございました!
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 00:04:30 ID:DlZwPVaR0
>>433
わかりました。ありがとうございました。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 02:14:15 ID:ONsvqwVw0
趙雲ってテレサの血の十字も妨害できますよね?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 02:23:23 ID:wX/CN8gM0
できる
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 09:32:56 ID:cnADrzIPO
>>406
待て、除外に関しては渡部伊吹裁定があるんだが
除外ペナはドローできると見てもおかしくないわけだけど公式に確認したの?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 10:40:49 ID:YVoacEVv0
>>441
渡部伊吹裁定は
渡部風子のリムーブタイミングが場を離れ'る'ときだったため尊大の処理に割り込むのではないか。
という話だった
今回は完全に同タイミングなので関係ない。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 16:26:29 ID:ONsvqwVw0
>>440
ありがとうございます。

新藤千尋の記憶障害ってどういう風に使うと良いんですか?
テキストを見ても、いまいち有効性がわからなくて・・・。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 19:25:09 ID:JJemltuM0
メレムやシュートなんかを採用する場合、デモニッションを使うと
高確率で手札に戻るメレムやシュートをコストに出せて、
次ターンランダムとは言え千尋+何かが手札に戻ってくるので、
少し速度は落ちるがメレムでEX1が戻ってくるリスクを軽減+千尋と一緒に手札に戻るカードへの期待とか。
あとは単純にSP0がタダで湧いたりとかかな。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 22:15:05 ID:cnADrzIPO
>>442
そっちじゃない
「除外したとき」以降の文は何の効果によって除外されたかに関係ないって方
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 23:11:19 ID:KazsWZZN0
・・・何言ってんの?

と思ってwiki見てみたら、>>445の頭が補足追加前で止まってることがわかった。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 00:10:27 ID:H0QwjvdGO
華佗のデッキボーナスは相手のゴミ箱が無くてもこっちだけ回復は出来ますか?フリープレイしててわからなくなったので。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 00:20:16 ID:Y3SMw3QQ0
>>445
そっちじゃない
おそらくwiki見ながら言ってるんだろうが、結論は4番だ。よく読め
(4)ゲームから取り除く処理が行われるカードは他の場所に移動させることができない(リセペディアより)の他の場所が除外にもあてはまる。

442の言うことも微妙にズレてはいるが
ペナで取り除けばハーモニカでは取り除かれず、ハーモニカで取り除けばペナで取り除かれない
ハーモニカの効果でで取り除かれないのならば当然ドローも発生しない
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 01:23:02 ID:2m82Hxy00
>>447
できる
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 01:23:25 ID:+hkoip2S0
>>447
可能だけど、普通はカダの攻撃が通ったならゴミ箱が3枚あるはず
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 03:00:45 ID:UGd86DKOO
麻生すみれが自分の場にいて、相手の行動済み状態のキャラに落書きを貼りました

こちらターン終了し、相手のターン開始
相手ウェイクアップに落書きのタックス払う
麻生すみれの効果でタックスの処理を消す
相手起きれない

この流れは可能ですか?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 03:46:55 ID:j8Cg0hRH0
>>451
公式Q&A参照
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 04:16:18 ID:Yz3X9dlG0
自分を使用代償に自分を対象として不幸は使用可能でしょうか?

こないだフリプの時相手の場が伊吹(ペナ持ち)だけでこっちの場に時間支配が張ってあった時、
相手が使い自分の場の他のキャラならともかく、自分には使用できないと思い質問してます

不幸宣言→使用代償伊吹→対象伊吹→解決が始まるタイミング のタイミングで伊吹が場にいないから解決できない
で合っていますでしょうか?
リセは使用代償・対象等は大丈夫でも、イベントが解決できない物は使えないと記憶していたので
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 04:29:38 ID:mB3F4l8c0
>>453
何をするか(今の場合不幸)、対象の指定、使用代償の支払い
この3つはタイミングで言えば同時であり、これらをまとめて一つの宣言として扱う
この時不幸のコストの代わりに伊吹を破棄しようとする場合、伊吹の破棄を予約する
という状態になり、実際に不幸が解決する段階までは、伊吹は破棄されていない

つまり、宣言の段階では伊吹がまだ場にいるので、不幸の「キャラ1体」という対象を満たす事が出来る
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 04:53:41 ID:mB3F4l8c0
あーなんかズレてるな自分

>>453
不幸解決で伊吹が使用代償で破棄→対象がいなくなり不幸不発は可能です
宣言さえ通るなら何も問題ありません
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 05:03:26 ID:Yz3X9dlG0
>>454
今は丁度見れないので確証はないのですが、不幸のQ&Aにて
使用代償としてキャラを選択した場合の破棄のタイミングがコストの支払いのタイミングと書いてあったと思うのですが・・・・


前スレ>>293
まず不幸の仕様宣言
ここで不幸のコストとして伊吹を破棄することと不幸の対象を宣言
何も対応が無ければ不幸のコストとして伊吹が破棄されて伊吹のペナルティが発動してキャラ1体破棄
その後不幸の対象のキャラを破棄して解決終了

とありました。
上記の流れを見ていると不幸が解決する前に伊吹が場にいないので解決できないと思うのですが・・・・・
解決のフェイズにさえ入ってしまえば対象がなくても使用できるのなら分かるのですけどね
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 05:06:19 ID:Yz3X9dlG0
>>455
Lyceeのルールが宣言できる状態であれば解決は失敗しても問題ないってことですね
わかりました、ありがとうございます
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 05:08:08 ID:2m82Hxy00
不幸を解決できないのはその通りで
でも伊吹のペナルティは問題なく発動する
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 05:29:20 ID:mB3F4l8c0
これかな?
Q.使用代償が3コスト以上の雪属性のキャラを破棄することで使用代償を満たそうとした場合、そのキャラが破棄されるのはいつですか?
A.「不幸」の宣言の処理時、使用代償を支払うタイミングで破棄されます。

Aの宣言の処理時ってのは、不幸の宣言を解決するときって意味で、不幸を宣言したときって意味じゃない
使用代償を支払うタイミングってのは

Q.イベントカードの宣言が解決される際、カードがゴミ箱に置かれるタイミングはコストとイベントと効果の処理のどれが先でしょうか?
A.コストの破棄・イベントの破棄・効果の処理の順です。

これを見ればわかるが、まず使用代償の支払いから始まりますよって事
つまり、一番最初に伊吹破棄、次に不幸破棄、最後に効果の処理となる

あとは>>455>>458の通り
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 15:26:01 ID:pAI1in05O
質問なのですが
すももコロッケのコストを支払う時に黒真珠の書をコストとして使用しました。そして黒真珠の書でドローしたカードで残りのコストを支払うのは可能なのでしょうか?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 18:48:24 ID:/+bMt+BgO
>>460

上のレス位読もうね^^
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 18:58:42 ID:KuldQC1K0
質問です アグレッシブ持ちのキャラが出たターンにアタックして、そのバトル中にアグレッシブを失っても問題なくバトルは続行できますか?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 19:39:06 ID:h6T3GZjgO
だから質問前にログ読めよ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 21:43:59 ID:KuldQC1K0
>>463
すまん、見落としてた
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 23:28:00 ID:+bOy82Eq0
質問があります。

CH-2240鈴緒の星追いの天狐が解決されていない状態で、場の鈴緒がゴミ箱に行きました。
この時、星追いの天狐の効果でゴミ箱に行った鈴緒をハンドに加えることが出来るのでしょうか?

また、星追いの天狐におけるカードとはコスト、場のキャラ、ダメージを含んだものを言うのでしょうか?


よろしくお願いします。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/01(火) 23:42:46 ID:mXuGirtX0
>>465
できない

ゴミ箱にカードが置かれたときなので
どこからどんな状況でもゴミ箱にカードが置かれたなら戻せる
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 00:54:44 ID:WmKIvjJ8O
辱めはどこまで除去できるんだ?

コクトーみたいな持続型常時能力はおkでいいんだろうけど
観鈴みたいな瞬時型常時能力はダメなんだろうか
あとみなもや亜多良みたく持続型と瞬時型を一緒に持つのはどうなんだろう
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 01:06:24 ID:f3wjRKn20
持続とか瞬時とか明確に区別されてないだろ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 03:07:23 ID:lzpBFV6g0
ルール上
コストの記載されているものが「起動(宣言)型特殊能力」
コストの記載されていないものが「常時型特殊能力」
のはずだからできるだろうな

観鈴とかも常にトリガーを監視し続けてるって思えばいいんじゃないか
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 04:22:13 ID:WhwUbfCk0
行動済み状態のキャラを「キャラ1体を行動済み状態にする」のテキストの対象に指定できるのは
知って居るんですがその逆で未行動状態のキャラを「このキャラを未行動状態にする」の対象に
指定することは可能なんでしょうか?

471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 04:34:59 ID:lzpBFV6g0
未行動→未行動も可能
「行動済み状態の〜」が付いてなければ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 07:56:01 ID:WmKIvjJ8O
>>468ー469
さんくす
友人に「観鈴の効果って常に発揮されてなくね?」って言われて不安になったんだ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 16:38:33 ID:REKADbmz0
自ターン中、天使A(雨宮優子)がいる状態で奇跡あゆを代償に不幸を撃ち
奇跡あゆを横に置きました。
エンド時に天使Aが除去されたので、天使Bを出しなおしてターンを終えました。

相手ターン中にプリムラとラピスでチャンプを行い、プリムラとラピスを横に置きました。
この場合相手ターン終了時に手札に返ってくるのはどのカードでしょうか?

1:あゆ、プリムラ、ラピスのうちランダムに一枚。
2:天使Aと天使B、それぞれの効果で横に置いたカードから一枚ずつで
 あゆ+(プリムラorラピス)が返ってくる。

自分としては、天使置き場など横に置く置き場が共通になっていないので
2だと思うのですが、今一自信が有りません。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 18:37:16 ID:nqpaQQXJ0
高畠の食糧はカードの使用を宣言できない状態でも、
ゲームを取り除くという使用代償を支払うことはできるのでしょうか?

荒耶宗蓮のデッキ破棄使用代償に追加して、勝手に宙のカードをコストとして捨てて良いのでしょうか?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 19:13:55 ID:C4UhmMBe0
>>473
分からないので公式にメールするといいと思う
確かに2番が有力かな?

>>474
何もないのにコストを発生させることは出来ない
逆に、何かの宣言があれば過剰にコストを払うことは可能
ただし先に言っておくが、その方法でも食料さんの場所にキャラを出すことは出来ないぞ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 19:59:03 ID:o0HVHHYQ0
質問させてください

場にコンバ前のキャラが居る状態で広野 紘の能力を使用し、
コンバ後のキャラを登場させることは可能ですか?

渡来 明日香の能力で味方キャラを破棄した場合、最終的に渡来 明日香は場に残るのでしょうか?

wikiを読んで前者は出せるのかなと思いましたが後者が未だに分かりません
よろしくお願いします
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 20:26:59 ID:dF6plaCa0
>>476
ヒント:空き味方フィールド

そしてこの言葉を贈ろう

QAくらい見てから書け
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 20:37:21 ID:o0HVHHYQ0
>>477
早速の回答ありがとうございます

広野 紘については理解できたのですが、渡来 明日香についてはQAも確認しましたが

1.渡来 明日香が場を離れる時味方キャラ破棄
2.能力で渡来 明日香が再登場
3.渡来 明日香の破棄

上記の手順で処理されて最終的に破棄されてしまわないか?と思ったので質問しました

自分の言葉と理解力が足りずにややこしくなってしまってすいませんでした
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 21:32:29 ID:ccCKCnFy0
>>473
除去されても天使の処理が始まった時点で
手札に入れるところまでは確定な事と

「横」置き場は1体のキャラの能力1つにつき
1つの横が提供される事を考えると俺も2でいいと思う

>>478
てかWiki見た?
こればっかりは汁鰤裁定
出せるとしか言いようがない
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 22:40:06 ID:WFhdNrEo0
>>478の疑問に関してはwiki記載の内容は関係ない。
というわけで、

>>478
再登場している以上、新たに登場した明日香は以前の明日香とは別物。
以前の明日香を破棄する処理は未遂に終わり、再登場した明日香には何も起こらない。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 22:50:02 ID:nqpaQQXJ0
>>475
ありがとうございます。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 00:05:06 ID:sZ1ffXJU0
>>475>>479
ありがとうございます。
これで安心して塒で使いまわせます。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 12:45:23 ID:p2nP25BX0
>>482
使いまわすのはかまわないが
公式での裁定が出てない以上ジャッジの裁定には従えよ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 20:36:23 ID:Jyd9YoCW0
荒耶の起源覚醒と食料のコスト発生について質問

場に荒耶、食料がいたとして
手札から舞などの5コストキャラを登場宣言したとする。
コストの支払いにまず荒耶で起源覚醒、行動済み状態にするのは食料で
更に食料を除外することで5コスト発生させることは出来るのだろうか?
特殊能力宣言を片方のプレイヤーが2度処理していることにならないだろうか。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:10:58 ID:7iUCK7gv0
直枝 理樹の眠り病についての質問です。
眠り病を時ターン中に使った場合、次の自分のウェイクアップで
アンタップすることはできますか?

眠り病 [自分のデッキを1枚破棄する。]
このキャラはターン終了時まで[ペナルティ]を失う。
このキャラを横に置く。ターン終了時、このキャラを使用代償を支払わずに
元のフィールドに行動済み状態で登場する。
このキャラは次のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
登場できない場合、このキャラを破棄する。

次のウェイクアップで未行動状態に戻らないってのは、
自ターン中に宣言した場合は、相手のウェイクアップで
戻らないと考えていいのでしょうか?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 21:31:16 ID:7gH90mMq0
>>484
出来る
それは自らの宣言に対応して宣言出来ないだけ

>>485
普通に解釈してくれとしか言えない
次の自ターンウェイクアップで未行動状態に戻らないと
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:10:45 ID:7iUCK7gv0
>>486
戻らないんですか・・・
テキスト見る限り、戻ると思ってたんですが・・・
御鏡 舞奈などとは、テキストが違うんですが無理ですか?

採用するかどうかの決め手になるので、根拠がほしいのですが・・

488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:26:38 ID:tnhW9z5r0
自ターン中に宣言したなら
次のウェイクアップ:相手ターンのウェイクアップ
だから自分のターンで戻るよ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:27:29 ID:y9RWgZ00O
>>487
自分と相手に、ウェイクアップはあるよな?
まさか、君のキャラは相手ターンのウェイクアップでも起きるのかい?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 22:46:49 ID:Jyd9YoCW0
>>486
返答ありがとう
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/03(木) 23:51:48 ID:7+O3s7dcO
>>485
普通は『自分』『相手』等の指定が無い場合は、どちらも含む。
ウォームアップも同じ(デスマーチ等参照)。

が、何故かウェイクアップは指定が無くともコントローラーしか参照しない。

一応汁鰤にメール送ってみたが、出来ないと思っていて良い。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 00:13:17 ID:QKCXIJn30
『IT-0234 メイドさん』について質問します。
このアイテムを貼る事でサポーターを3つ得るとありますが、
公式HPのルール説明の中で

[サポーター]
このキャラを行動済み状態にせずに、サポートを宣言することができます。
(サポーターと通常のサポート、併せて2回サポートを行うこともできます。)
バトル中、このキャラが未行動状態の間だけ、1ターンに1回だけ使用できます。

 とあります。これを読む限りサポーターを何個持っていても使えるのは
1ターンに1度だけなので、対応宣言に更に対応してのサポーターをもう2回まで
宣言できるようになるだけ、という認識でいいのでしょうか?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 00:24:25 ID:Ehp2OPfS0
サポーターは1ターンに1回まで“使用宣言可能”(ルール)

「メイドさん」によるサポーターは使えば失われていくので
“合計で”3回使えるというだけ。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 00:29:04 ID:Ze/4RArC0
次のウェイクアップ=次に理樹がウェイクアップできるタイミング
理樹がウェイクアップするのは使用者のターンのウェイクアップ
相手ターンのウェイクアップではそもそも自分のキャラは参照されない
なので「次のウェイクアップ」は次に来る自分のウェイクアップ

デスマーチはキャラではなくウォームアップそのものを参照する
だから相手のドロー(次のウォームアップ)を減らす事が出来る

というのが俺の考えだが
他のカードを見るとほとんど「次自分のor相手のウェイクアップ」と書かれているので怪しいもんである

>>492
何個持っていようと1ターンに1回
だから宣言した時点でもうサポーターは宣言できない

ただ単に普通のサポーターが3回使えるだけ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 01:17:52 ID:VqU/blrn0
>>466
遅くなりましたが感謝です。奇跡あゆも同じようなテキストで解決されるのでできると思っていました。

ありがとうございました!
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 01:26:21 ID:qfVnIR9O0
>>495
あゆは「このキャラが場からゴミ箱に置かれたとき」というタイミングが指定されてるから
あゆが落ちた後でも効果が処理される

基本的に特殊能力の処理時にそのキャラが場にいないと解決しない
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 02:55:25 ID:3m7clhTH0
雨宮優子と月代彩について質問です。

・雨宮優子の天使の能力によって、手札やデッキからゴミ箱に置かれたキャラを
横に置くことは可能でしょうか?

・月代彩の同化体の能力は、隣接キャラがいないとき、また、能力宣言対応で
隣接キャラを除去されたときに使用することは可能でしょうか?

よろしくお願いします。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 03:01:04 ID:qfVnIR9O0
>>497
特に指定がない「キャラ」とは場のキャラの事を指す
よって不可

隣接キャラがいないときは対象を指定することができない
対象を満たすことが出来ない能力は宣言自体することができない

対応で除去された場合
同化体は処理されるが対象が満たせなくなるため解決が失敗する
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 03:03:53 ID:3m7clhTH0
>>498
返答ありがとうございました
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 04:11:25 ID:wEb4sx8E0
たぬき寝入りでコンバージョンキャラを横に置いた場合、処理は……?
汁鰤様の書き忘れと考えるべきでしょうか
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 04:14:38 ID:qfVnIR9O0
そのままさようならしかないだろ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 04:16:11 ID:qfVnIR9O0
ちょっと投げやりすぎた

再登場→[コンバージョン]処理失敗→破棄
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 07:52:33 ID:unJBexTCO
>>491
芹沢かなでカワイソス

書いてないならウェイクアップも同じに決まってるだろ
毒やんは自ターンに打たないと意味ないのは御三家時代からなんだが
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 10:00:47 ID:8ETJpN7t0
済みません、始めたばかりの初心者ですが質問させて頂きます。
干吉の管理者の能力の、「自分のカード全て」というのはゴミ箱、場のカード、デッキ全てと言うことでしょうか?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 10:01:35 ID:8ETJpN7t0
ごめんなさい、左慈でした
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 10:09:42 ID:qfVnIR9O0
ヒント:緊急マニュアル34号

特に指定のない「カード全て」とは場のカードを指す
よって自分の場のエリア、アイテム、味方キャラのみ

そもそもデッキ全て手札に加えて何するんだよ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 10:50:57 ID:q1Ltbm2tO
そういや、リスト出た時も
カード全部でデッキも手札に入って敗北確定
って言ってた可哀想なのがいたな。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 11:29:15 ID:8ETJpN7t0
>>506
有り難うございました。
デッキ等も手札になればゴミ箱をデッキに戻す効果とか使って復帰しつつ場を完全に支配するとか
出来ると思ったので・・
初心者の浅知恵を披露しなくて済みました。

ところでこの緊急マニュアルってオフィシャルなんですか?
読んでも良くわからなかったので
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 12:42:37 ID:O+WAVkel0
とりあえずわからないカードあったらwikiとかいって検索かければいいとおもうよ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 14:49:12 ID:5TmmYqzuO
名古屋でリセは流行ってるんですか?><
なんか久々にTCG熱が出て来たんで、リセはじめようかなと思ったんですが><
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 15:06:10 ID:KnZqvdPF0
>>510
人口は結構いるし扱ってるショップもあるよ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 15:39:31 ID:wEb4sx8E0
>>510


名古屋は身内の輪が強すぎるきらいがある
と、思う
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 16:03:21 ID:unJBexTCO
>>510
九州に比べりゃまだマシだ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 17:16:57 ID:Wgkd3tkQ0
>>510
こんなスレもある

【lycee】対戦相手を募集するスレ【リセ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208094314/

有効利用するがよろし
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 17:49:23 ID:wEb4sx8E0
>>514
再三募集したことがあるが、名古屋で食いついた奴を見たことがない
名古屋人って人見知り大杉じゃね
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 19:10:06 ID:vi5LAHNr0
質問です。
羽山ミズキ(無鉄砲)が殴ります。
そのバトル中に于禁・沙和の海兵隊式訓練法を使いました。

この場合、羽山ミズキのアグレッシブが消える為、無鉄砲の効果は消えるのでしょうか?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 19:59:50 ID:unJBexTCO
>>516
元の基本能力にアグレを持つキャラだから、そのキャラからアグレッシブが消えようがデキボは失われない
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 20:15:48 ID:vi5LAHNr0
>>517
返答ありがとうございましたー
519510:2009/09/04(金) 20:23:04 ID:5TmmYqzuO
回答ありがとうございます!
大会とかも頻繁にあるみたいですね、知り合いにやってるやつがいないんで寂しいですがはじめたいと思います><
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:34:11 ID:bqdpPY4OO
このゲームの戦闘での超過ダメージはプレイヤーに通るのでしょうか?
通るならば攻撃側と守備側どちらが与えられるのでしょうか?
これから始めようとしてるんですが戦闘処理があまり理解できなくて…
回答お願いします。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/04(金) 23:38:04 ID:6OOaQ9b70
>>520
超過ダメージなんてものは存在しない
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 00:49:15 ID:dRR2zb6v0
>>520
まずはルールブックを読むところから始めようぜ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 10:49:00 ID:VoBeKlCHO
質問です
こちらの場に食い逃げあゆがいる時相手ターン中に相手の棗鈴がダウンする場合食い逃げを処理しようとするとペナルティとどっちが先に発動されるのでしょうか?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 10:54:55 ID:jIkC02VD0
>>523
○○するとき・・・予約が入った段階で処理される
○○したとき・・・解決が完了したとき処理される

リセではこの表記の差は非常に重要だからよく覚えよう
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 10:57:13 ID:5MdBwqRl0
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 11:33:05 ID:+5H3EwWC0
>>523
食い逃げ
相手のカードが場からゴミ箱に置かれ「る」とき、・・・

ペナルティ
このキャラがゴミ箱に置かれ「た」とき、・・・

なので、成立する順番は食い逃げ→ペナルティという順番になる。
よって破棄された棗鈴はペナルティを処理する前にゲームから除外され、ペナルティ処理が出来なくなる。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 11:37:54 ID:+5H3EwWC0
>>526
訂正

×このキャラがゴミ箱に置かれ「た」とき、・・・
○このキャラが場から離れ「た」とき、・・・
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 12:05:59 ID:gZvPmtbL0
華陀の五斗米道のゴミ箱にキャラが置かれるときってのはデッキ、場、手札からのどこでもOKってことなのかな?
あとゴミ箱に置かれるときにデッキに戻す=食い逃げと同じくコストの支払いは成功するが須磨寺などは失敗するって解釈でOK?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 13:07:12 ID:hUttRz4f0
>>528既出もいいとこだが
どこのカードか書かれてない場合は、場のカードを指す
今回はキャラとしか書かれてので、場のキャラという事だ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 13:09:01 ID:hUttRz4f0
×書かれてので
○書かれてないので
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 14:05:40 ID:gZvPmtbL0
>>529
thx いやカードが違いますとか言われるとすげー困るから確認しておきたかった
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 15:10:37 ID:jIkC02VD0
>>531
あんな裁定がしょっちゅうあって堪るか

なお、コスト支払いのほうは失敗する
食い逃げはあとでエラッタで「支払いは成功する」という一文が入ったが
逆に言えばそんな文章が入ってない以上は支払い前にデッキに戻り、失敗する
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 15:13:15 ID:jIkC02VD0
ああ、一応補足。
532のコスト支払いってのはもちろん須磨寺とかのことな
カダは手札からのコスト支払いには関与しない
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 17:07:45 ID:s4rWB1ys0
>>526
それ半分嘘だぞ。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 17:22:34 ID:1zglKnXq0
>>527
ペナルティは自分の場から離れた時な

奪取とかで相手の場に移動してもペナルティは処理される。

>>523
まず棗鈴がダウンする場合まずゴミ箱に行く前にゲームから除外されて
棗鈴のペナルティが処理される。
棗鈴自体はゲームから除外されているので手札には戻らずデッキ2枚破棄
のみが処理される。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 20:56:56 ID:+e9PiVRQ0
大したことではないのですが質問です。
フィーナ・ファム・アーシュライト(ED)の能力で
自分の場の、原作表記に「夜明け前より瑠璃色な」を含むキャラの数だけ、相手のデッキを1枚破棄する。
とありますが、エステルや遠山翠の場合原作表記が
「夜明け前より瑠璃色な-Brighter than dawning blue-」になっているのですがその数に入りますか?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 21:37:59 ID:AOf9/Hec0
>>536
「含む」の意味を辞書で調べたら?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/06(日) 00:34:25 ID:9dacLoM10
>>535
重大な勘違いをしていた。指摘サンクス
539新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 08:53:13 ID:N3AMjWiL0
バトル中にアニス沢渡に長森 瑞佳がサポートして、相手をダウンさせて味方殺しが発動した時、アニス自身を破棄することを選んだ場合、アニスを未行動に戻らせられますか?
540新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 09:25:35 ID:k0C1V+guO
兼定様を物置で破棄して未行動状態に出来ますか?
541新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 10:51:49 ID:zpOPSK57O
>>539
バトル終了時の処理順次第
味方殺しから処理すればだよもんの効果失効前に破棄情報が乗り、だよもんの効果によって未行動にできる
逆だとまずバトル終了時のだよもん効果失効が先に行くから無理
542新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 11:09:51 ID:RUwSekcB0
助かりました。
アニスの欠点消せるかと思いましたので。
543新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 13:25:25 ID:c0F18l6G0
3/1でアタックして3/1ダッシュにブロックされたときにアタックキャラを
長森でサポートしたら一方+アンタップで合っていますか?
544543:2009/09/06(日) 13:30:14 ID:c0F18l6G0
すいません自己解決しました。
御側付の裁定を見てダッシュの意味を誤解していることが分かりました
545新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 00:52:41 ID:VmkQK8/L0
プレリリースカードについての質問です
公認大会などでプレリリースカードを使用する場合、
基準となるナンバーのカードが使用可能であれば使用可能とありますが、
能力値やテキストなどはその基準となるカードと同一のものとして扱いますか?
546新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 01:22:16 ID:5utY1n1q0
当然
てかそれも書いてあるはずだが
547新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 01:55:12 ID:VmkQK8/L0
>>546
公式の「バージョンごとの内容の差に関して」の項目に該当するのですね。
ありがとうございます。
548新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 02:00:31 ID:rsfcXwkYi
許?・季衣の特殊能力って相打ちしても相手のデッキ3枚きれる?
549新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 02:10:44 ID:tHTlLqdeO
>>548
宣言型なので問題なく。
吸血鬼シオンの裁定参照。


余談というか補足だが、宣言型の場合は、特殊能力を持つキャラがいなくなっても、もう能力は解決されてるので発動する。

これが常動型で、
このキャラの参加したバトルの結果、対戦キャラがダウンしたとき、相手のデッキを〜
となっていた場合は発動しない。

同じく常動型で、
このキャラの参加したバトルの結果、対戦キャラがダウン『する』とき、相手のデッキを〜
となっていた場合は発動する。
550新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 08:14:31 ID:w/qIv3lt0
>>540
兼定様は特殊能力の対象にとれないため不可能

なお、エリアの効果は特殊能力としては扱われない
だが物置は「このキャラはターン終了時まで次の特殊能力を得る」の通り、キャラに特殊能力を付与する
幸せの家であれば兼定様を破棄することができる
551新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 08:54:47 ID:WJhAumiJ0
>>549
天ヶ崎 美琴「・・・・・・・・・・・・・・・・・」
552新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 09:29:46 ID:s9bEvdmlO
>>551
お前は自身がダウンした時相手関係なく自己完結してるからどうでもいいがな
553新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 09:43:55 ID:tHTlLqdeO
>>551
『主要素自身が場に存在しないことを前提とした効果は、指定されたタイミングで処理が行われ』るので問題無いから。
554新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 18:06:03 ID:YJHzeOYl0
テレサ自身のバトル中に血の十字を使ってコンバージョンすることはできますか?
555新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 18:35:03 ID:I0YC1yq30
出来ない訳がない。

でもその状況って割とアタック対応で一方取りにいくよね
556新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 18:40:31 ID:rGXZfOuT0
テレサがバトル中にコンバしたい状況ってことはシスヘルでも良くて相打ちじゃん
557新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 19:41:18 ID:yoA3/Qu40
さすがに場に見えてるのにアタックして一方取られたらミスでしょ

アタック対応で使うなら最低限場で一方取られない時に使う
テレサ自身がバトル中だから中断だけど
558新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 06:36:35 ID:LbYO/kQFO
>>556はダンパとか使われたことないのか

テレサアタックすりゃ相手DFが寝る
コンバージョンすりゃ単純に相手SPが減って自分SPが増えるから、別列が通るかもしれない

いくらでもコンバしたい状況あるな
上記例は必ずしもバトル中である必要はないけど、不意なパンプで十字ることは無くない
559新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 14:13:17 ID:VVzi+Ymo0
>>516-518
逆。元の[アグレッシブ]を失ったときに、羽山ミズキによって得ていた[デッキ・ボーナス]も
失われる。

アグレじゃなくてデキボだけど、すもものFAQが

Q.元の[デッキ・ボーナス]を持つキャラが、その[デッキ・ボーナス]を失っている状態で
攻撃宣言をし、相手のデッキにダメージを与えるとき、「初恋のまなざし」で[デッキ・ボーナス]を
処理しないということを宣言できますか?
A.いいえ、元の[デッキ・ボーナス]を失っている味方キャラが参加したバトルの結果では、
「初恋のまなざし」の処理を行うことはできません。

元の[デッキ・ボーナス]を失っている状態では、「元の[デッキ・ボーナス]を持つキャラ」と
して扱われない。
560新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 15:31:54 ID:R5E+0IT/0
ターン終了時に失われない能力値修正(サイスの教育など)を得ているキャラが横に置かれ再び登場したとき、
そのキャラの能力値修正は失われて登場しますか?

それと、アイテムを装備したキャラが横に置かれたときアイテムは破棄されますか?
お願いします
561新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 15:54:03 ID:4PVihPHR0
カリスマの効果でキャラが登場しました。
この時ターン開始時の処理で登場ターン制限は解けますか?
562新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 18:10:50 ID:YgPBahzi0
>>559
>元の[デッキ・ボーナス]を失っている状態では、「元の[デッキ・ボーナス]を持つキャラ」として扱われない。
とはすももの裁定では断言出来ないぞ?
・元の[デッキ・ボーナス]の処理が発生する場合のみ「初恋のまなざし」が誘発する。
とも解釈可能だから、『「元の[デッキ・ボーナス]を持つキャラ」として扱われない』という根拠にするには足りない。
ルーン対応海兵隊式訓練法でルーンの処理は失敗するかとかで汁鰤に投げればはっきりするんじゃね?

>>560
一旦場を離れた時点でそのキャラは場を離れる前とは別のキャラとして扱われるので離れる前のキャラが受けていた能力値修正等は全て無くなる
もちろんアイテムもキャラが横に置かれた時点でルールによって破棄されるので、再登場した時には既にゴミ箱に有る

>>561
登場ターン制限は次の自ターン開始時まで解けない
563新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 22:35:19 ID:fjzVh4R80
>>562
遅れましたけどありがとうございました
564新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/08(火) 23:35:48 ID:fp1A0HiY0
下らない質問をいくつかさせてください…。


浅黄 樹里 CH-2150
「相手が特殊能力の使用を宣言したとき、このキャラを行動済み状態にする。
相手のデッキを1枚破棄する。
破棄したとき、この特殊能力はターン終了時まで失われる。」
→この特殊能力は「浅黄 樹里」が行動済みの時でも使えるのでしょうか?

モーリス CH-2156
「ちょっとした作為 [0]
自ターン中に使用する。
このキャラを除く未行動状態の味方AFキャラ1体を行動済み状態にする。
行動済み状態にしたとき、次の相手ターン終了時、相手のデッキを2枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)」
→この特殊能力はAFに出したばかりのキャラを行動済みにして使うことが出来るのでしょうか?


怒り大爆発
「このキャラは次の特殊能力を得る。
怒り大爆発:[0]
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
自分のデッキから2枚ドローする。このキャラと対戦キャラを破棄する。(1ターンに1回まで使用可能)」

このアイテムと

ジョン・K・タイラーのバット
「このアイテムは味方キャラに装備する。このキャラの参加しているバトルの結果、対戦キャラがダウンしたとき、そのキャラを持ち主の手札に入れる。
相手のデッキを3枚破棄する。」

このアイテムを装備したキャラ同士がバトルをすると、どうなるのでしょうか?


質問が多くて本当にすみません。
レベルが低い質問ではありますが、ご回答よろしくお願い致します。
565新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 01:26:41 ID:YEluq1Kf0
浅黄 樹里
>可能。未行動状態にした時の文が無いのと、行動済みから行動済みに
移行することがルール上可能。
事実過去にルールーダンスというのがあり、エラッタ前は上記の文が無かったために
行動済みから行動済みにしてダメージを与えられるという終盤の詰めで恐ろしい強さを誇っていた。

モーリス
>モーリス以外のキャラが未行動状態であれば行動済みにして使うことが出来る。
ただ浅黄 樹里と違い、未行動状態にした時という文があるため未行動状態のキャラが
なんらかの原因で行動済みになると発動できない。

怒り大爆発 ジョン・K・タイラーのバット
>破棄するとダウンするのでは処理が違う。
よって怒り大爆発を使用されると、ジョン・K・タイラーのバットは発動せず、ゴミ箱へ行く。

公式にもある。
Q.「破棄」と「ダウン」に、ルール的な違いはあるのですか?
A.破棄はイベントや特殊能力などにより行われます。
ダウンは、主にバトルの結果で破棄された際にダウンとなります。破棄はダウンとして扱われませんが、ダウンは破棄としても扱われます。

566新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 02:00:27 ID:WHoEuPTw0
川名みさきの特殊能力について質問です

ターン開始時、このキャラをエリアの配置されている空き味方フィールドに移動することが出来る。の後のテキストなのですが、移動したときなどの表記がないので移動しなくても後のテキストは有効ということでいいのでしょうか?
後のテキストにこのキャラがエリアを持つ場合〜とありますがこれはターン開始時にのみ参照される物なのでしょうか?
567新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 05:42:32 ID:TDnajtgN0
デッキ破棄の処理は厳密には1枚つづ行うと聞いたのですが、
麻生すみれの効果での話ですが、
デッキボーナス3を受けたとして、デッキ1枚破棄された状態を無効にした時点で失われるのではなく、
デッキ3枚破棄を無効にしてから失われるんですよね?

ほぼデッキ3枚破棄だと思ってるんですが、明日大会に出るので、トラブル防止のためご回答をお願いします。
568新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 07:00:40 ID:bVRDtkMoO
>>559
すももの裁定は「失われてるものは仮に元々のものであったとしても処理タイミングにおいて処理されない」という裁定だろ


>>567
例1、デキボ:相手のデッキを3枚破棄する、を持ってる場合
この場合、すみれでデキボ分のダメージを全て無効にできる

例2、デキボ:相手のデッキを1枚破棄する、を3つ持ってる場合
この場合、一つ無効化した段階で能力が失われ、2点は喰らう
569【現在、】シャンって寒い【トリ探索中】◇CVQw4pASh6:2009/09/09(水) 11:05:27 ID:5ZH9wTriO
>>768
名前までパクらんでもw

レスして似たようなレスがエコーする
楽しいおもちゃだったなあ

お前みたいに今日は暇じゃないから
遊びはここまでだ。またくるわノシ










結局、お前誰なんだ?シャン名乗ってたけど
アンチだったら協力しようぜ?



  __    ∠⌒ヽ
  |_|    ヾ_()
  |_(°∀°)ノ糞/
  \( ⊃∠_/
  ミ◎ヾJ┻◎
570新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 13:44:53 ID:vggkrnLYQ
質問です
棗凛(気高き子猫)に対し有害図書を使用した時、ペナルティの処理はデッキトップに棗凛が置かれた後でしょうか?
それとも置かれる前でしょうか?
現在地元の店でのジャッジ担当者が居ないため、暫定として手番プレイヤーの自由となっていますが、本当に正しいのか分かっておりません
よろしくお願いします
571質問です:2009/09/09(水) 13:48:51 ID:l2XOghcdO
携帯から失礼します

「バトル参加キャラに指定出来ない」とは攻撃宣言が出来ないだけですか?それとも防御キャラにも指定出来ないのですか?
ご教授お願いしますm(_ _)m
572新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 14:44:45 ID:bVRDtkMoO
>>570
冷静になって考えようか

・ペナルティの処理が先の場合
場を離れる前に処理されるので、鈴のペナルティは逮捕ですら関係のない最強の手札回帰に。現行のQAと著しい矛盾が発生

・まずデッキに戻る場合
場を離れた後に処理される。現行のQAとも矛盾しない


まとめるとまずQA見ろよって何度言えばわかるんだ
573新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 14:46:12 ID:esn/0HykO
>>570
ペナルティは、場を離れ『た』ときに処理を行います。
離れ『た』とき、というのは既に場から場への移動が完了した状態ですので、デッキトップに置かれた後に処理します。

この際、場からゴミ箱以外の領域に移動したので、カードの同一性が失われ、『このキャラをゲームから取り除く』『このキャラを手札に入れる』などのペナルティは処理できません。
棗鈴の場合は、『自分のデッキを2枚破棄する』の部分だけ解決し、手札に入れる処理は行いません。
(『場から非公開情報のカード置き場に置かれた場合、カードの同一性が失われる』と思っている方が非常に多いですが、
汁鰤に何度も確認した結果『場からゴミ箱以外の領域に移動した場合、カードの同一性が失われる』ことで間違いないようです。
いい加減Q&Aにも載せてほしいのですが……)


>>571
攻撃・防御共に指定できません。

ちなみに、指定できないだけですので、何らかの効果でバトル参加キャラに指定できなくなった『仲居桐人』も、『ジャンプ』によりバトル参加キャラにすることができます。
(バトル参加キャラを変更する能力は今のところ『仲居桐人』のみですが)
574新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 15:00:52 ID:BwZIDccyO
質問です
ペナルティ1点のキャラを有害図書で除去したらデッキ破棄はそのキャラになりますか?
それとも置く前に1点でしょうか

また、相手デッキが三枚のときに神尾観鈴を逮捕するとデッキは1枚になりますか?
それともおかれる前に勝ちになりますか?

よろしくお願いします
575新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 15:24:13 ID:FW9Jljp90
>>574
さすがに前のレスくらい読もうぜ
観鈴もペナルティと同タイミング
576570:2009/09/09(水) 15:40:01 ID:vggkrnLYQ
ありがとうございます
ペナルティで手札に戻る、カードを特別な場所に置くなどについては店側としてあまり把握できていませんでしたのでありがたいです
ついで、というのも変なのですが最近お客様の要望によりリセの大会を開催するようになったのですが公認ジャッジを確保したほうがよろしいのでしょうか?
577新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 15:57:15 ID:Y2Ef6TseO
朝比奈香澄の『死を見る超能力』を使用したバトルの結果、相手キャラが一方ダウンしました。この場合味方キャラのボーナスは処理されますか?
578新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 18:18:29 ID:bVRDtkMoO
リセには公認ジャッジなんてないよ
リセやれる店員作ったほうがいいね
579新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 20:07:27 ID:NxhUhuza0
>>576
公認ジャッジというのは聞いたことがない
たとえいたとしても、公認ジャッジ付きでやっているところなんてほとんどないと思う
参加者の中でルールに詳しい人がジャッジを兼任してるのが一般的じゃないかな
店員にリセ担当を作るのが一番いいとは思うけど、手間暇かかるし、こういうのは実戦含めて覚えるのがいいだろうしなぁ

>>577
死を見る超能力の発動タイミングは「場を離れるとき」
ダウンの情報を得たときにリムーブされてしまい、結果ボーナスの「ダウンしたとき」が満たせなくなる
よってボーナスは処理されない
580新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 20:19:06 ID:Y2Ef6TseO
>>579
ありがとう!宙花呂布始まった!
581質問です:2009/09/09(水) 20:38:06 ID:l2XOghcdO
573》ありがとうございます!始めたばかりなので多分また厄介になります
582新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 21:08:24 ID:tKuutaWU0
曹操ってバトル参加キャラに指定したときっていうのは、
攻撃対応を聞く前に処理するって感じですか?
あと曹操ってもちろん、自分も参加キャラ指定に入ってますよね?
583新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 21:16:47 ID:LpHcNCmk0
甘寧・思春の特殊能力についてなのですが
自ターン終了時、このターン中、相手のデッキがダメージを受けていない場合、相手のデッキを2枚破棄する。
相手ターン終了時、このターン中、自分のデッキがダメージを受けていない場合、自分のデッキを2枚破棄する
このダメージというのはバトルによってゴミ箱に置かれた場合ですか?
それともと特殊能力などでゴミ箱に置かれた場合もダメージになるのでしょうか

おねがいします
584新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 21:39:40 ID:2t0CLUWC0
>>580
無理だよ。
つーかダウンしたときと破棄するときって厳密にはタイミング違う

ダウン情報が乗る→ダウンの処理(破棄)が行われる
の順

アルルゥの裁定でボーナスが発動しないのはダウン処理段階でボーナス側もいなくなるため
ダウン情報が乗れば、その後の破棄が成立しようがしまいがダウンしたときのボーナス処理は通常通り行われると思う

アリスやレイド、またはハララクスに裁定が出てると結論が出たんだけどね。いかんせんどちらも出てない
公式にメールするのが無難だと思うよ
585新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 21:53:12 ID:Y2Ef6TseO
ダメか!始まらない!
586新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/09(水) 22:53:24 ID:eFAUAbXI0
>>565の方
遅くなって申し訳ありません。
ご回答ありがとうございます。
確かにダウンと破棄の関係については仰るとおりですね。
そういうところが見えてないのがなんとも情けない…。
とりあえずこれで疑問は解決しました。
本当にありがとうございました!
587576:2009/09/10(木) 00:36:23 ID:uSW78UWC0
回答感謝いたします。
そうなのですか、公認ジャッジが存在しないというのは知りませんでした。
一応自分がリセ担当になっておりますが昨年末より始めたばかりなのであまりルール等の詳しい解釈はわかっていない状況です。
実戦も兼ねて大会への参加も行っていますが、実力のほどは・・・お察しください。
これから先何度かお世話になると思いますが、今回の件では大変お世話になりました。
ありがとうございます。
588新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 16:34:06 ID:QsUtExO8O
呂符にだよもん星人でサポートしたら呂符死なない?
589新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 18:10:18 ID:uBeGJblM0
すごく初歩的な質問だろうと思うので申し訳ないのですが、除去イベントや特殊能力の指定に対応して、そのキャラを特殊能力などで別の場所に移動させることができたらその除去は失敗したことになるのでしょうか??
よろしくお願いいたします。
590新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 18:13:25 ID:/+DQosAN0
>>589
爆破解体など、そのエリアを指定している除去ならば失敗させられる。
キャラを指定するものについては除去される。
591新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 18:50:11 ID:0y6CyuQD0
>>582
もちろん華琳様自身も含むしアタック宣言をした時点で能力を処理できる。華琳様は本当に頭のよいお方。

>>583
ダメージというのはバトルの結果デッキが破棄される場合のみ これは基本ルールだから覚えておくといい

>>589
残念ながら恋はデキボ、ボーナスともに「このキャラをゲームから取り除く」 だよもんで無効にできるのは破棄だけなので除外されちゃう
592新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 18:51:11 ID:WrzXA6MIO
ただし横や置き場、ゲーム外に行った場合はその限りではない
たぬき寝入りとか
593新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 23:05:36 ID:pbg+MQH40
荒良木とカゲナシのコンボについて質問です。

1.相手の場に趙雲・星が出ている状態で上記の反魂からカゲナシを登場しました。
ここで相手が星雲神妙撃を処理する場合、カゲナシの効果は発動しますか?

2.相手の場に委員長が出ていている場合について。
反魂からカゲナシを登場しているとします。
次のターンに魔女っ娘委員長の処理をした場合、その後のタックス・トラッシュを支払わずに
カゲナシを処理したとき、相手キャラは破棄されますか?


1については登場"した"ときなので登場が成功していてカゲナシが処理されると思っています。

2については対戦相手がカゲナシは基本能力と同様の処理をするやら、
基本能力と同様だからカゲナシ伊吹に対応は出来ないとか言っていたのですが、
自分はターン開始時の魔女っ娘委員長処理→タックス・トラッシュ処理なので
相手キャラは破棄されないと思うのですが。
594新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/10(木) 23:51:07 ID:IJjzoB6/0
>>591
ありがとうございます。
595新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 01:09:10 ID:da45w26FO
>>593
タックスもターン最初の処理だよ。

どちらを先に解決するかで変わる。
まあ、相手ターンだから解決順は相手が決める

カゲナシ伊吹が〜とか関係無さ過ぎw
596新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 02:26:40 ID:aNgHvfRRO
周防院奏の効果なのですが「バトル参加キャラ」とありますがサポートに使っても「バトル参加キャラ」になりますか?
597新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 03:53:30 ID:DjzBLIORO
>>596
サポートしてもバトルキャラではない

バトルキャラはアタック・ブロックしたキャラのこと
598新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 03:55:08 ID:ztW1sZXsO
>>596
公式HPのQ&Aで検索してください。
4年半前から掲載されています。


>>593
1.趙雲・星の能力は、登場『したとき』に誘発していますので、カゲナシは問題なく発動します。

2.これは『相手』の場に委員長が登場していて、『自分』が反魂からカゲナシを登場しているということでしょうか?

ターン開始時の処理が複数ありますので、ターン進行中プレイヤーが任意の順番で解決することができます。
この場合は『自分』となります。

a.まず委員長から解決した場合は、カゲナシで相手キャラを破棄することは出来ません。
b.タックス・トラッシュから行った場合、カゲナシを解決してから委員長の処理になります。
『自分』が選べますので、bとなる場合がほとんどでしょう。


補足もすると、

>カゲナシは基本能力と同様の処理をする

『カゲナシ』は特殊能力ですので、基本能力の処理とは違います。


>基本能力と同様だからカゲナシ伊吹に対応は出来ない

カゲナシ伊吹にも対応は出来ます。
カゲナシ伊吹の場合は、伊吹登場宣言の際に、何か対応した宣言を行うことで回避することも可能です。
ここで何も対応しなかった場合、伊吹で美魚除外→カゲナシで相手キャラ破棄の間に割り込んで宣言を行うことは当然ながら出来ません。
対応した場合、伊吹で別なキャラを取り除くことも出来ますので完全な回避にはならないこともあります。
599新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 05:02:14 ID:JXyM/kCn0
>>590
遅くなりましたが、ありがとうございました。
600新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 07:21:28 ID:wlp+LujSO
>>595
>>598
ありがとうございます。
タックスの処理をターン開始時の後と勘違いしてました。
601新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 08:52:08 ID:aNgHvfRRO
>>597
ありがとうございますm(__)m
602新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 09:55:32 ID:EAU789Iz0
高坂義風の能力について質問です。
「風林火山」の宣言に対応してハヤウェイの「アーラ・グラディウス」を使用したとき、
さらにその宣言に対応して「風林火山」使用することは出来ますか?
高坂義風が手札に戻るタイミングは「宣言後即座に処理」するのか、
「処理順が回ってきたときに始めて処理」のどちらでしょうか。
603新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 11:09:43 ID:Iq928Z6Q0
>>602
無理。理由は『このキャラを手札に戻す』という使用代償を二重に支払い予約できないから。
あと手札に戻るタイミングは風林火山の処理を行う直前の使用代償支払いのタイミング
604新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 11:16:17 ID:EAU789Iz0
>>603
ありがとうございます。
605新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 13:22:53 ID:24vSS4WE0
EV-0352トラップについて質問です。

自分の「トラップ(EV-0352)」の効果をゲーム中、2回以上処理している場合、この効果は処理されない。

とありますが、これはゴミ箱に3枚目が落ちた時は、取り除く効果も処理されないのでしょうか?
606新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 22:36:03 ID:EAU789Iz0
二度目ですが、関羽・愛紗についての質問です。
「青龍逆鱗陣」の効果は”バトルの結果、相手のデッキがダメージを受けるとき"とありますが、
"このキャラの参加した"という記述がないので、全てのデッキダメージに適用されるということでしょうか?
607新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 23:30:30 ID:4sV/R4ZC0
>>605
されない
効果自体が処理されないから
>>606
誰でもおk
608新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 23:31:07 ID:EAU789Iz0
>>607
ありがとうございます。
609新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 23:38:07 ID:EAU789Iz0
くどいようですが、最後にトラップについて質問させてください。
関羽・愛紗の「青龍逆鱗陣」の効果によって「トラップ(EV-0352)」が横に置かれ破棄された場合、
"このカードが自分のデッキからゴミ箱に置かれたとき"の条件を満たさなくなるため、処理は失敗しますか?
610新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 23:40:07 ID:EAU789Iz0
>>609
wikiについて調べたら自己解決しました。スレ汚し申し訳ありません。
611新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/11(金) 23:42:11 ID:4sV/R4ZC0
>>609
失敗するよ
元々落ち物メタに作られたようなカードだからね
612新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 02:55:33 ID:iFgevJo10
質問です
IT-0110 復讐ノートを複数枚、違うキャラに装備させ、装備させたキャラとは違うキャラがダウンしました
その場合の処理はどうなりますか?
613新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 04:12:21 ID:AVQXmfmEO
最初に処理された復讐ノート以降は置き場に行くキャラが存在しなくなるため処理されない形に
614新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 06:11:50 ID:EhlgNRw7O
補足
どの復讐ノートから処理するかは、ターン進行中プレイヤーが決定します。
615新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 21:40:35 ID:5k45Ktj80
質問です。
九条くるりのマッドメカニックでモアモアを張った時、そのモアモアを使おうとすると正常に処理されるのでしょうか?
それともくるりの効果でゲームから取り除かれるのでしょうか。
616新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 23:27:04 ID:h2QfSMgt0
ゲームから除外の情報が与えられたカードは以降のいかなる効果によっても行き先を変更されない
617新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 02:14:08 ID:Ak9IzM8k0
質問です。
死の線を直枝 理樹に貼った場合、理樹の特殊能力でこのキャラが横に置かれた瞬間に、
アイテムが剥がれるで理樹は放棄される、で合ってるでしょうか?
618新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 07:25:02 ID:AugWhWAsO
キャラが横に置かれた段階で同一性が無くなってるので破棄されません

ていうかログ見ろよ
キャラが場を離れる時のアイテムの処理は

キャラが場を離れた→装備キャラがいなくなったのに場に残っているアイテムに破棄情報が乗る→アイテム破棄
の順番で、根本的にキャラが消えるのが先
619新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 08:57:16 ID:Ak9IzM8k0
>>618
ありがとうございます。すいません、ログに確かに書いてありましたね。
620新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:36:58 ID:ldOFXQtrO
アーチャー(Zero)に強制言語プログラムを貼った場合、相手ターン開始時の移動は阻止出来ず、こちらターン開始時の移動は阻止できる。であってますか?
621新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 17:19:14 ID:L04KCEFF0
>>620
阻止できない

Q.「アルルゥ」に対して「薬師(エルルゥ)」を使用したバトルの結果、「アルルゥ」がダウンするとします。そのとき、「ヤーナマゥナ」と「薬師」は、効果を発揮するタイミングが同時なので、両方とも効果を発揮するのでしょうか?
A.はい、「薬師」と「ヤーナマゥナ」の効果両方を処理してください。

これと一緒
622新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:11:57 ID:ldOFXQtrO
同じタイミングで誘発した能力は発生源が能力を失ったとしても処理されるんですね

相手の川名みさきの移動を夏侯妙才でこっちのターンだけ止めてしまった。悪いことしたなぁ
623新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 23:44:47 ID:LZYIbVj5O
[ペナルティ:このキャラをゲームから取り除く]
を得たキャラの特殊能力のコストに[このキャラを破棄する]があります。
この時、このキャラの特殊能力の使用を宣言し、解決したのでこのキャラを破棄しました。この時、ペナルティで墓地に行かず除外されると思うのですがコストの支払いは成功するのでしょうか?
624新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 02:25:24 ID:HmG2dC+MO
花の不法侵入のテキストで質問なんですが

キャラが1体の状態で使った場合
空きフィールドに移動したらまた同じ場所に戻さないといけないのですか??


また キャラが2体居る状態で使った場合
『そのキャラが登場していたフィールドに、持ち主が自分のキャラ1体を移動する』は強制で発動ですか??
625新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 02:33:15 ID:OgMpMctB0
上:相手の場に、奪取されたこっちのキャラがいない限りは戻さないといけない。

下:強制。一応1体目を元に戻すことで2体目を移動させずには済むが、まあ意味ないわな。
626新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 03:21:14 ID:YQTTxtC+O
>>623
ペナルティは離れ「た」ときだから、支払いは成功する
627新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 22:59:29 ID:gazepLor0
チュチュ・アストラムの「純血の吸血鬼」によって相手のデッキが破棄されるタイミングは相手がドローする前ですか?した後ですか?
これと同じように千堂瑛里華(吸血鬼)
628新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 23:00:43 ID:gazepLor0
誤って途中送信してしまいました。

これと同じように千堂瑛里華(吸血鬼)の効果によりデッキ一枚破棄のタイミングはドローする前か後なのかを教えていただけますでしょうか。
629新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 23:10:08 ID:jD3FqBI1O
>>627
ターン開始時だからドローする前。
詳しく言うと
ターン開始時処理→ウェイクアップ→ウォームアップの順。
テキストにターン開始時とあればターンの最初に処理する。
630新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/18(金) 23:18:54 ID:gazepLor0
>>629
ありがとうございます
631新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 01:26:37 ID:iKVMCoGO0
闇優子に雨の空き地使って4点通ったあと、深い闇の効果で破棄される枚数って何枚ですか?
雨の空き地で得るデッキボーナスは失われるって書いてあるので、1枚でいいんですか?
632新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 03:55:10 ID:aLPesXFq0
デキボ失うから1枚でおkだよ
633新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 04:01:38 ID:ltr4OuQj0
えーと、まったくの初心者です
今日にでも初めてのシリーズを買いたいと思うのですが正直迷ってます
知り合いに一部カードの効果を教えてもらったのですがあまり把握はしていません
そこで月日 花単 雪宙それぞれの良さを教えていただけるとうれしいです
634新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 04:33:25 ID:cdX1alnS0
>>633
花単
コストが低いキャラ(特に味方を助けるキャラ)が強い。
高SPとテキスト・イベントでスペックに修整を加えることが得意。
事故が起きにくいとされる。
構築済みに入ってるレアが多分一番高い単色向けカード。
宙雪
宙は大型が強くて雪はドローと除去が得意。
でかいキャラでガシガシ殴って困るキャラは除去する分かりやすいデッキ。
構築済みに入ってるレアは多分真ん中の混色向けカード。
月日
いろんな種類のデッキがある。
強力な日のキャラで戦って月のカードでそれらを助けるデッキが多い。
デッキパワー自体はそこまで高くないけどメタが刺されば有利に立つことができる。
構築済みに入ってるレアが多分一番安いけど単色にも混色にも入るカード。
635新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 04:42:35 ID:HkGJpbZ00
>月日
構築済みそのままだと、一番デッキの体をなしてない。
方向性が定まらなさすぎて、いい点が見当たらない。
月日という混色自体は突き詰めれば色々できるが、そこに至るまでが遠すぎる。

>花単
構築済み段階では最強。
最低限のチューン施したらガチデッキとでもゲームになる。
ただ、いい意味でも悪い意味でも動きが固定化されすぎてて、
つまらんと言われればつまらんかも知れん。

>雪宙
方向性としては非常にシンプル。
手札溜めて相手のキャラ消しつつ、おっきいので殴る。
一番ゲームしてる気になるかもしれない。はじめは難しいだろうが。
636新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 04:44:50 ID:ltr4OuQj0
>>634
ありがとうございます
リセはプレイングが難しいと聞いたので事故が起こりにくいとの花単にします
637新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 04:47:25 ID:ltr4OuQj0
>>635
同じくありがとうございます
確かに花で動きが固定化されるのはゲームとしてさみしいですね・・・
まぁ最初からガチになる要素のカードに触れるのも抵抗ありますが
まだ最初なのでプレイングを覚えたら他にも手を出してみたいと思います
638新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 07:55:05 ID:kolaXwRW0
>>637が俺とまったく同じ流れで花単使いになりつつあるのが気になる

俺も、そう思っていた頃がありました

大会は常に花単参加だけど、フリプじゃ面白くないので使わない
紙束作ってるのが一番面白いことに気づいたのは、花単が完成して友達との勝率が8割越えたころだった
連れは連敗なのでLyceeから離れつつすらある
639新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 21:38:13 ID:Cz8hrePM0
すいません質問です。
相手の場に中居 桐人とダッシュ持ったキャラがいて
ダッシュもったキャラがアタック、こちらブロック宣言。
バトル中、中居 桐人のジャンプ宣言。
そのとき中居 桐人はダッシュももってるんですか?

友人はデッキボーナスはジャンプ使用後でも影響するから、いけるだろと言っていました。
誰か教えてください。
640新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 21:47:21 ID:/rDWPIqE0
ダッシュは持ってないよ
641新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 22:07:06 ID:Cz8hrePM0
>>640
回答ありがとうございます。

ただデッキボーナスもちのバトル中にジャンプを使うと
デッキボーナスも処理できますよね?
あれはどういう理由からなんですか?
642新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 22:26:17 ID:UgMHA2l00
>>641
このキャラが参加したバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けたとき、
併記された効果を処理します。

これが参加キャラが変わっても一度起動しているのでそのまま
同様にメイフィア・ピクチャーの能力も起動する
643新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 22:27:47 ID:LgPk6Ep10
>>641
ジャンプして仲居をバトル参加キャラにしたとしてもジャンプする前のキャラのバトルでもある。という扱いになる
だからデキボの条件である「このキャラが参加したバトルの結果〜」が処理出来るから消えてないように見えるってだけだ
644新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 22:27:52 ID:Cz8hrePM0
つまりダッシュとかはまったく関係ないってことでokですか?
645新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 00:02:24 ID:8gpk6qUwO
エリアのハーモニカを二枚貼り
同じカード名を指定したとします
そのカードがゴミ箱に落ちて除外された時 二枚ドローできますか?
646新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 00:19:29 ID:Um2ijDSt0
>>644
OK

>>645
取り除いたとき、自分のデッキから1枚ドローすることができる。
このテキストだと片方で取り除いてドローするともう片方の効果で取り除くことが出来ない
だから1枚しかドロー出来ない
647新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 16:18:50 ID:YcfrjMW4O
正確にいうと、
デッキ・ボーナスの条件は『このキャラの参加したバトルの結果』。
桐人に参加キャラが変わっても、その前のキャラが『参加していた』ことには変わりないから発動する。
ダッシュはこのキャラがダウンしないだけなので、桐人には関係ない。

デッキ・ボーナスだけでなく、特殊能力でも上記が当てはまる。

ちなみに、特殊能力では
『このキャラの参加したバトルの結果』
『このキャラの参加しているバトルの結果』
と2種類の表記があるが、今のところ同じものとして扱う。
648新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 18:46:46 ID:niQLbl/z0
質問です。
オーダーステップ、サイドステップなどの基本能力での移動についてですが、
攻撃宣言をし、その宣言に対応してイベント「爆破解体」を宣言された場合、
攻撃側はその宣言に対応してステップを処理することはできますか?
また、攻撃宣言→防御宣言→サポート宣言時に攻撃側が優先権を放棄→対応で爆破解体
という場合、攻撃側はステップを処理することはできますか?
649新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 19:02:01 ID:+1dgevEB0
>>648
前者は可能。攻撃宣言時にはまだ未行動状態なのでステップ等の使用は可能。
後者は無理。ステップ等はバトル中には使用できない。
650新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 19:08:04 ID:niQLbl/z0
>>649
ありがとうございます。
前者で移動した場合、そのキャラは行動済み状態になりますか?
651新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 20:15:24 ID:fNRFaVxA0
>>650
なる
652新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 20:35:54 ID:niQLbl/z0
>>651
ありがとうございます
653新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 23:09:23 ID:nqC8d/D80
曹操・華琳について質問です。
王者の風格により自分のデッキが回復するのは曹操と同列キャラがバトル参加キャラに指定した時とありますが、
曹操と別の列のキャラがアタックし、そのバトル中に曹操と同列の中居桐人がジャンプを使用した時、
王者の風格は処理されますか?
654名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 00:29:03 ID:DlRaHSNO0
棗 恭介について質問です。
味方キャラのバトル中にミッションスタートを発動した場合、
そのバトルは中断扱いになるのでしょうか?
655名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 08:10:05 ID:dViSQpsw0
>>653
バトル参加キャラに指定したときの効果は攻撃宣言・防御宣言をしたときに処理される
仲居の場合は特殊能力の使用
後はわかるな?

>>654
この系統の質問なくならないな
攻撃宣言・防御宣言が通ればバトルを中断すると書かれた効果かバトル参加キャラのどちらかが移動するかバトル参加キャラのどちらかが場を離れるかしない限りバトルが中断されることはない
656名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 08:13:05 ID:Rg3YJllIO
>>653
桐人のジャンプは能力の結果、参加キャラになり、バトル参加キャラを選択し直す訳ではないので、華琳の王者の風格は誘発しません。


>>654
恭介のミッションスタートの能力には何処にも『バトルが中断する。』とは書かれていないので、中断しません
657名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 09:29:39 ID:TkpzSrl+O
「バトル中キャラが未行動状態になったらバトル中断?」
って質問が何回も来るのは汁鰤の説明書とかにも問題があると思うがね
658名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 10:00:17 ID:deB7XHwI0
単に他のゲームの裁定持ち出してるだけじゃないのか?
個人的な勘違いだけで同じような質問がこう何度も繰り返されるっていうのもおかしい話だし
659名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 10:16:06 ID:a402Ps2e0
それだけ分かりづらい部分なんでしょうね
660名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 10:16:20 ID:KmPGUSaT0
よくある質問は公式でまとめた方がいいと思うけどな
裁定を見ないとわからない、間違いって事は多い
661名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 11:12:56 ID:ZNJJAOdiO
バトル中未行動状態になってもバトルは中断しないってテンプレに書いとけばいいんじゃね?
662名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 11:21:11 ID:EKePzcMi0
縦にすることが戦闘を中断にするカードゲームってどんなのがあるんだ?
起きてるのが寝たら中断とかなら遊戯王でわかるが
663名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 13:52:51 ID:Rg3YJllIO
>>662
昔はMtGに攻撃クリーチャーをアンタップして戦闘から外すってカードがあったから、それのイメージが強かったってのはあったが……

基本的に攻撃時タップするゲームで起きたら中断ってのはなかったかと
664名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 13:56:03 ID:deB7XHwI0
言葉足らずだったな
起きたら、っていうより状態が変わったらっていう意味で書いたんだ
665名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 14:14:57 ID:7ymqe8XS0
判らないわけがない。
古いカードだからみないだけだと思うけど
戦闘続行や先手必勝を見ればかわるもんだと思うけどな。
666名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 14:40:13 ID:ddjudTlE0
質問です。
諸葛亮・朱里(はわわ軍師)の能力で手札をランダムにデッキの一番下に戻すという一文がありますが
この際に能力の使用者だけがデッキの一番下に戻すカードの順番を確認できるという解釈であっていますか?
宜しくお願い致します。
667名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 15:50:08 ID:gAahYpai0
すいません質問です
関羽の青龍逆鱗陣の効果によって横に置かれ、その後にゴミ箱に置かれたカードは
バトルの結果デッキがダメージを受けたという処理になるんですか?
668名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 18:51:03 ID:dViSQpsw0
>>666
相手の指定した数だけ手札をランダムに1枚選びデッキの下に置くという効果で手札は相手にとっては非公開情報だから相手は確認できない
また、ランダムに1枚選びデッキのそこにおくという行為を指定された回数繰り返すので1枚ずつ置いておかないといけない
つまり3枚目を置くときに1枚目はなんだったかなと見て確認したりするのは不可能

>>667
バトルの結果相手のデッキがダメージを受ける「とき」に横に置くからバトルの結果ではダメージを与えていないように見えるが…これは公式へメールしたほうがいいと思う
669名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 18:53:44 ID:dViSQpsw0
「」の位置ミスった
誤 ダメージを受ける「とき」
正 ダメージを受け「るとき」
670名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 19:08:40 ID:C35/naGSO
質問です。
カードの整理をしているのですが、CH-000のカードがあると聞いたことがあるのですが、実在するのでしょうか?
671名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 19:36:28 ID:xzzyCESx0
672名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 19:48:12 ID:gAahYpai0
>>668
>>671
レスありがとうございます
一応汁鰤にメールしてみましたが、園生玖羽のページを見る限り
バトルの結果のダメージとして処理されるようですね
673名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 19:48:53 ID:A34SoMLN0
質問です。
デッキボーナスやボーナスに対応して、特殊能力やイベントを使うことはできますか?

具体的には、前のターンに出した呂布とDF配置のテレサが居て、
呂布が攻撃→相手防御宣言→サポートなしで一方が取れる→呂布のボーナスでゲーム外される
この流れの中で、呂布のボーナスに対応して血の十字を使うことはできますでしょうか?
674名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/22(火) 22:57:23 ID:Rg3YJllIO
>>673
デッキ・ボーナスやボーナスは、常に効果を発揮している基本能力であり、宣言を必要としないので、割り込んで能力を使うことはできません
675名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 04:57:06 ID:8FMY9E20O
今の環境で昇華が刺さるカードってどれぐらいありますかね??

花なら遭遇
雪なら須磨寺 不幸
ほかに何かありますか??
676名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 09:28:50 ID:Jr9GrR4ZO
まあ各種ピッチスペル
ほかにはテレサダウンから血の十字に昇華打てばフィズって落ちる
あとは恋ドラダウンするときに打てばハンドに戻ら無くなったりもする

ただロスト体が怖いよね
677名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 18:05:34 ID:kl+xtdip0
前レスでありましたが
攻撃宣言に対応の爆破解体、それに対応でステップなどを使った場合移動先でバトルは続行されるのでしょうか

678名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 18:30:38 ID:0B0QPmw20
>>677
ちょっと分かりにくいが>>2をよく読むんだ
679名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 20:12:51 ID:Udpu5jVG0
強制言語プログラムに書かれているような「このアイテムの持ち主は持ち主のデッキから1ドロー」とは、相手側がドローするということであっているのでしょうか?
基礎的な質問ですが、お願いします。
680名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 22:03:22 ID:oymV3XmT0
>>679
強制言語を張った人がドローする
681名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 22:30:07 ID:cGX5KgGBO
最近始めたばかりの初心者なのですが、日に必須と言われる神尾観鈴夏休みは悲しい夢で代用できるものなのでしょうか
そもそもデッキによるとしか言いようがないのでしょうか
あまり金がないので代用カードで妥協してがんばろうと思うのですが
682名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 22:30:55 ID:0kIDYkpI0
>>680
なるほど!ありがとうございます
683名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 22:45:23 ID:MFDF4NuY0
初の質問です。よろしくお願いします。

CH-2224 桜乃 樹
臨時教師
ターン開始時、「はるのあしおと」キャラの数だけ、このキャラにAP+1・DP+1し、このキャラはターン終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
「はるのあしおと」キャラが5体以上の場合、このキャラを持ち主の手札に入れる。


文面読んでみたのですがはるのあしおとキャラが2対以上の場合このキャラにデキボは複数付くのでしょうか?それとも1つしかつかないのでしょうか?
684名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 22:51:15 ID:21SQuMzH0
>>677
細かく説明すると

列Aで攻撃宣言する

相手対応爆破解体

自分対応ステップ 列Bあるいは同列DFを指定

(相手対応なしの場合)処理開始 ステップ→爆破解体の順で処理

攻撃宣言処理 攻撃宣言時のフィールドに宣言したキャラがいないので処理失敗

バトルが起こらない

ちなみに相手がさらに対応で2枚目の爆解を使ってきたらどうしようもない
そんな奴はなかなかいないと思うが


>>681
別に好きな様にやればいい
必須ってのはあくまでも大会やらで「ガチで勝ちに行くため」に必須ってわけで

ただ夏休みすずはやっぱり日ならどんなデッキでもあった方が断然違うと思う
昔は俺も「別にいいだろ…」と思ってたけど使って分かるこの強さ
悲しい夢は使った事ないから分からんけど手軽さが違う
685名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 22:53:30 ID:21SQuMzH0
>>683
おそらく1体毎にAP/DP1と打点が1上がるって意味だろうから複数付くと思うが
気になるならメールした方がいいかもな
686名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/23(水) 22:54:51 ID:21SQuMzH0
と思ったら
普通にQ&Aあったわ

Q.「臨時教師(桜乃樹)」により[デッキ・ボーナス]を得る数は1つですか、それとも「はるのあしおと」のキャラの数だけですか。
A.「はるのあしおと」のキャラの数だけ[デッキ・ボーナス]を得ます。
687名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 00:14:59 ID:aTmdcAiN0
>>686
見落としていました、ありがとうございました。
688名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 21:48:59 ID:gJCWgqt60
友人と新規ではじめてみようと思っているのですが、
初心者向け構築済みデッキのつきひ、ゆきそら、はなたんのどれかを買って始めるか、
はじめから好きなシリーズのパックを買って始めるか迷っています。
また、上記3つの構築済みデッキでオススメなのはどれなのでしょうか?
アドバイス頂ければ幸いです。
689名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 21:51:09 ID:ikmDqsJ20
690名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 22:14:21 ID:gJCWgqt60
>>689
ありがとうございます。それとすみませんでした…
とりあえずゆきそらとLeaf Based Edition1を買ってみようと思います。
691名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 22:24:43 ID:my/wdrL90
ぶっちゃけカードパワーが強いカードが欲しいなら最近の方がいい
ベースドはC,Uの必須パーツを集めるためのものと言ってもいい
特にリーフは雪宙買うなら長谷部も須磨寺も逮捕も入ってるし他にベースドで必要そうなのは多分ない
692名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 22:47:37 ID:cTY2jCI80
さすがに好きなキャラがいる以外でリーフは買わない方が良い
どの道ガチデッキ作ろうとしたら
どのエキスパンションを何種類で何枚と色々買わなきゃいけない

身内がいるならとりあえず構築だけで遊び、ルール確認しながらやった方がいい
で、デッキの強化をした方が楽しめる
リセは始める時が一番楽しい
693名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 23:05:47 ID:5RiQWRN60
質問です。
于禁・沙和
海兵隊式訓練法 [0]
元のAPが3以下の味方キャラ1体はターン終了時まで基本能力1つを失う。
失ったとき、そのキャラはターン終了時まで[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]を得る。

これはステップを使用して移動した後にステップを失うことはできるんでしょうか
694名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 23:09:32 ID:my/wdrL90
できる
695688:2009/09/24(木) 23:41:43 ID:gJCWgqt60
いろいろとありがとうございます。
ゆきそらとLeaf Based Edition1買うと書きましたが、
まずは構築済み3種買って遊んでみようと思います。
その後、好きなキャラシングル買いして
そのキャラにあわせたデッキ構築という流れで
696名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 00:19:37 ID:6j9dJtaa0
構築3種は各色初心者にはいいパーツ入ってるしそれが無難だな
後々どの色でも作りやすくなるし
最初は好きなキャラ適当に突っ込んで遊ぶのが一番楽しいよ
697名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 00:23:36 ID:VXYteRJB0
好きなキャラがいて、デッキ搭載前提でやるんなら
キャラの色を調べて、それが含まれる初心者買って、回す練習慣れたほうがいいと思うわけだが
まぁ焔とかの構築済み買うことを考えれば、三種類全部買ってもおつりがくるほど安いからいいんだけど
698名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 22:26:22 ID:eYnf61MH0
亜多良であるコンバ前のキャラが場に出てる状態でそのコンバ前キャラの名前を指定しました。
そのコンバ前のキャラと同名のコンバ後のキャラを登場させることはできますか?
699名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 04:06:38 ID:iGA+uDs40
>>698
同名であるならば登場できない
(魔法服)など、一部でも名前が違えば登場できる
700名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 14:51:36 ID:30R1OVDJO
友人に誘われはじめてのゆきそらを買い始めたのですが
ゆきそらの必須カードを教えてください
友人もいったん辞めて、また始める感じだったので最近のはわからないとのこと
701sage:2009/09/27(日) 15:07:53 ID:NLPP0YNQ0
702名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 15:13:39 ID:15Xdw7qg0
>>700
・構築済みの轟を買う
・不幸を集める

とりあえずこの辺りか?

後は曹操とかアタッカーを集める
703名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 16:07:33 ID:eluWSYHN0
麻生すみれの料理教室は荒耶などの特殊能力の使用代償を処理しないことができるんですか?
友達がやってて疑問に思ったんですが・・・
704名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 16:37:47 ID:9YjcB4G50
>>700
ゆきそらに不幸は入りにくいと思う
とりあえずゆきそらをもう1箱ほど買って長谷部・須磨寺などの優良コモンアンコを揃える
レアは爆破解体4・エセルドレーダ4・曹操2〜4・一生懸命4
アンコはドリグラ・高坂・フリッツあたりが必須っちゃあ必須

デッキ構築とかでお悩みなら各色スレで聞いたほうがいいと思うぜ
705名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 18:42:03 ID:05MFbmtn0
>>700
伊吹風子と脅迫
雪1コストの破棄先として奈々子やプリムラもあり。

レアリティがあるけと、川澄舞や月宮あゆ(食い逃げ)、メレムなんかもありだと思う。
706名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 18:52:52 ID:+hGV/obL0
>>703
無☆理!
でもタックス系は無効にできるよ
707名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 22:11:05 ID:gS0N5YOn0
おみこしについてなんですけど
このエリアを配置したとき、相手は空き相手フィールドにこのエリアを移動する。移動しない場合、このエリアを破棄する。


この場合相手は移動しなければいけないのでしょうか
移動しなくてもいいのでしょうか
708名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 22:26:24 ID:ZHmB+SHGO
初心者向け構築各3つに入りそうなCとかUとか最近のエクスパンションのだとどんなのがありそうかな?

友人が3人くらい初めて皆バラバラだから平均的に強くしてやりたいんだ
709名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 22:59:01 ID:wdde1k6O0
>>706
ありがとうございます
710名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 23:39:48 ID:2FJ1rg8dO
>>707
移動するっていうのがまず強制だけど
確か空き相手フィールドだよね
相手の場が埋まってたら移動出来ないから破棄じゃないかな
もしくは相手の場に一つしか空いてなくて
おみこし対応FDとかされたら破棄とか
711名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 23:54:53 ID:NH5RF9Cu0
>>707
〜するだから強制的にしなければいけない。
出来なければ、移動しないと扱われて破棄される。
712名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 07:28:24 ID:0NuYbWpk0
LyceeWikiが見れないのですが…
713名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 17:12:37 ID:+Os80q310
>>710
>>711
ありがとうございます
追加で
この空きフィールドというのはエリアカードが置かれていない場所
ということでいいんですよね?
714名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 17:28:07 ID:YUuqm20MO
キャラがいるフィールドは空きフィールドではない
715名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 17:42:56 ID:V2R8zHTd0
質問です
CH-2046 来島梢の特殊能力、えっちな漫画を、相手のターン開始時(ウェイクアップ前)に使用することはできますか?
716名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 18:17:28 ID:yfyIpigrO
無理
ターン開始時に使える特殊能力は、ターン開始時に〜すると書かれている常時発動している特殊能力とコストとして使用する特殊能力だけ
717名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 18:54:04 ID:+Os80q310
<<714
ありがとうございます!
718名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 21:47:55 ID:rpaCzraJO
質問です。
里村茜でエセルドレーダを指定し、[デッキボーナス][ボーナス]を付加しました。
エセルドレーダがバトル中長森瑞佳にてサポート。
相打ちのところ長森瑞佳の効果でエセルドレーダを未行動状態、長森を手札へ。
この場合、ボーナスの処理はされますか?
719名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 21:55:05 ID:V2R8zHTd0
>>716
ですよね。ありがとうです
720名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 23:25:45 ID:TpzS6bdk0
>>718
される。
仮に相手がダッシュ持ちでも問題ない。
721名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/28(月) 23:27:17 ID:rpaCzraJO
>>720
ありがとうございました。
722名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 00:18:00 ID:NinkIqKa0
>>718>>720
だよもん星人の効果は「ダウンしたとき破棄しない」だけであって「ダウンしない」効果ではない
ダッシュは「ダッシュを持たない対戦キャラをダウンさせている場合、自身がダウンしない」効果があるので、
だよもん星人で生き残っても、ダッシュを持ったキャラをダッシュを持たないキャラでダウンさせることはない。
その場合、相手をダウンさせていないので、ボーナスも処理されない。
723名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 00:29:16 ID:D3HPPIEf0
CH-2281 長森 瑞佳

このキャラのサポートを宣言したとき、このバトルの結果、
味方キャラがダウンするとき、そのキャラをダウンしないことができる。
ダウンしないとき、そのキャラを未行動状態にする。未行動状態にしたとき、このキャラを持ち主の手札に入れる。

普通に ダウンしないことができる って書いてあるんだが
724名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 07:44:32 ID:EN7C+o/40
>>722はエラッタ確認してないんじゃないか?
725名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 10:13:57 ID:k0n7OKJ9O
質問が二つあります。

基本能力と特殊能力が同時に発動された場合どちらが先に処理されますか?

基本能力のエスケープを使いキャラを破棄したとき、それはダウン扱いになりますか?

教えてください。
726名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 11:57:11 ID:WqzYGdQm0
>>725
リセでは特殊能力や基本能力、イベントを同時に使用する事はできない。
西村このみのような誘発の特殊能力だと「た時」と「る時」で処理のタイミングが変わってくる。
「た時」だと宣言した能力が処理されたあとに誘発能力が処理されて
「る時」だと宣言した能力が処理される前に誘発能力が処理される。

ダウンはバトルの結果による破棄のことなのでエスケープによってキャラを破棄した場合は
ダウン扱いにはならない
727名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 13:21:36 ID:k0n7OKJ9O
>>726
ご丁寧にありがとうございます。

古河渚(幻想物語)が自フィールドにいるとき、棗鈴(気高き子猫)がバトルの結果ダウンしました。
このとき古河渚の特殊能力と棗鈴の基本能力、どちらが先に処理されますか?

↑こういう場合はどうなりますか?
728名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 16:32:15 ID:kvGqysHt0
>>727
同時の場合は手番プレイヤーが好きな順番で処理
729名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 16:53:04 ID:D8b6SLQi0
たぬき寝入りで、横に置いたキャラをターン終了時に登場させなかった場合
次のターン終了時に横に置いたキャラを登場することはできますか?

また、たぬき寝入り以外の効果で横に置いたキャラを登場することはできますか?
730名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 19:23:52 ID:1ZJ/aRR2O
>>727
幻想渚はダウンするとき、ペナルティはダウンしたとき
・・・あとは分かるな?
731名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 20:58:52 ID:pvvgzY7x0
>>725
Lyceeには基本能力だから先に処理する、といったルールはない
処理の順序は純粋に発動の順序。>>726参照。
発動タイミングも同時の場合は>>728参照。

>>729
別の効果で横に置いたキャラは登場できない
横に置かれたカードは、その置いた効果以外の効果を受けない
で、次ターンでの登場だが、特に破棄のタイミングが記されてないので、テキストを読む限りできそう
ただしちょいと怪しいので公式に投げることをお勧めする

>>730
ペナルティは 自分の場を離れたとき な、一応。
732新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/29(火) 22:48:53 ID:gax+owYr0
下らない質問しかしない者ですが、ご回答よろしくお願いします。

桜乃 悠 CH-2210A
『悠ちゃんパンチ [O]』
このキャラが対戦しているバトル中に使用する。
「元のAPが3の対戦キャラ」を「持ち主の手札」に入れる。
 (1ターンに一度まで使用可能)
※「」の部分は赤字です

この効果なのですが対戦キャラを相手の手札に戻し、この「桜乃 悠」行動済みにする、で合ってますでしょうか…?
733名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 23:33:05 ID:hq/J/SXWO
そのテキストなら基本的にバトルに参加してる時点で行動済みだと思うんだ
734名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 23:40:33 ID:k0n7OKJ9O
>>728>>730>>731

ありがとうございます。
問題が解決してすっきりしました。
735新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/29(火) 23:46:09 ID:gax+owYr0
>>733の方
書き方が悪かったですね、申し訳ないです><
仰る通り、「バトルに参加している時点で行動済み→つまり効果適用後も行動済みのまま で合ってるでしょうか?」
と書かなきゃダメですよね…
正しい表現が求められる場で適当な言葉を選んでしまってすみませんでした。
えと、馬鹿で申し訳ないのですが、「桜乃 悠」が行動済みのままで、相手を手札に戻して、バトル中断で合ってますでしょうか^^;
736名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/29(火) 23:58:58 ID:hq/J/SXWO
未行動状態にするという記述はないからそれで問題ないです
737新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/30(水) 00:08:10 ID:7IYCq+3e0
>>733>>736の方
ご回答ありがとうございます。
これで疑問を抱くことなくこのカードを使…えるかどうかは別として使うことが出来ます〜。
助かりました。 本当にありがとうございます!
738名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 07:50:02 ID:oiRqy3gg0
>>729
無理
横に置かれたカードは特に記載のない限りターン終了時に破棄される(例:恋愛探偵)

横っていうのは1つのカードに対してそれぞれの横がある
同じ横でも「カードAの横」「カードBの横」
同名カードだとしても「カードA-1の横」「カードA-2の横」となる
739名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 15:21:23 ID:b5dUANHOO
ちょっと質問します。
この間の大会であったんだが中央AFに出ていた芝浦八重を逃避行で相手中央AFに移動した。

その芝浦八重をバトルの結果ダウンさせた時ってパールホワイトの効果で相手のデッキを二枚破棄して自分の場に再登場するのか?


その時はジャッジ判断でそうなったんだが一応確かめておきたかった。
740名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 15:26:32 ID:Vfllob8dO
>>379
「持ち主のデッキを破棄」ではなく「自分のデッキを破棄」なので
破棄するのも再登場するのも、その時点での使用者。
741名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 19:26:48 ID:Dv5OxkgR0
なんか以前に、ダウンしたときなら持ち主のゴミ箱に戻ってるからうんたらかんたらみたい話なかったっけ
結論どうなるか覚えてないけど
742名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 20:33:50 ID:d46ZB/sI0
コストとして宣言するカードのコストに
特殊能力のコストとして宣言するカードで支払うことはできますか?

たとえば、
岡崎朋也登場宣言コストは、ジガーから。
ジガーコスト、ウィンから払います。

といったことはできますか?
743名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 22:51:13 ID:KW7MeMhY0
可能
「コストとして宣言する」っていうのは
コストを支払う事が出来るタイミングで通常通りEXから支払う時と同じように宣言できる
744名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 23:19:15 ID:d46ZB/sI0
宣言できるタイミングって限られてるのかなって不安に
なったので質問しました。
ありがとうです。
745名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 23:22:30 ID:uV7WX8fO0
はじめてのつきひに付いてきたルールブックの9ページ目に
※ターンを進行しない側は相手が優先権を放棄したときにイベントや特殊能力を宣言することができます
と書いてあるのですが、進行中の人が優先権の破棄を宣言しない限り、一方的にイベントや特殊能力を使えるということなのでしょうか?
なんか認識違いしているようなので、仮で流れを教えて頂けませんでしょうか。
746名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 23:27:15 ID:d46ZB/sI0
>>740
確か処理する順番は、
ダウンするとき→破棄するとき→(ここでゴミ箱に送る)
→破棄したとき→ダウンしたとき、じゃなかったっけ?

パールホワイトのテキストは、ダウンしたときだから
>>739のジャッジの判断であってると思う
747名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 00:06:57 ID:jVEen+xo0
>>745
・自分が非ターン進行プレイヤー
・自分のフィールドは未行動状態のリリアン先生1体と行動済みの梶原夕菜
・梶原夕菜の列の相手AFに棗 鈴が未行動状態でいる
・棗鈴の攻撃を受けると負けてしまう

× × ×
× 棗 ×
× × ×
リ t梶 ×

とりあえずリリアン先生の効果を使えれば攻撃は止められるが、それにはキャラが足りない
なので手札の蘇生を使ってキャラを呼び出そうとおもった
しかし、非ターン進行プレイヤーは相手の攻撃に対応してしか宣言できないので
蘇生を宣言しても、リリアン先生の効果が宣言できない
748名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 00:17:09 ID:8oPAd3n90
>>745
一方的にイベントや特殊能力を使える
ってところが勘違いの原因かな。

できるのは宣言だから、その宣言に対応して
相手(非ターン進行プレイヤー)は、イベントや特殊能力を宣言できます。
んでもって、相手が宣言したら自分もそれに対応して、次の宣言をすることができる。
どちらかが、その相手(自分なら相手、相手なら自分)が宣言しないことを
示して初めて、宣言されたイベントや特殊能力の解決に入ります。
処理する順番は、宣言されたのと逆の順番です。(逆順処理)

こんな感じかな。具体例は、次に書きます。
749名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 00:28:35 ID:jVEen+xo0
>>745
送信した後に聞いていることと違ったのに気付きました、ごめんなさい

宣言をできるのは優先権を持ったプレイヤーのみ
宣言が行われたら優先権はその宣言をしていないプレイヤーに移る
宣言が終了したら優先権はターン進行プレイヤーが持つ
基本的にターン進行プレイヤーが優先権を持っている

例)相手の棗鈴の攻撃宣言に対応して、同列の空きDFを対象に蘇生を宣言、対応して相手は喝!!!!!!
このとき優先権の動きは、ターン進行プレイヤー>非ターン進行プレイヤー>ターン進行プレイヤー
非ターン進行プレイヤーはさらに対応することもできる

一方的にイベントや特殊能力を使えるというテキストはそういう表記で存在する
750名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 00:30:28 ID:8oPAd3n90
続き
カードの詳しい効果は、wikiや、りせけん、で調べてくれ。

相手が、CH-0314 神尾 観鈴 の登場宣言をしました。
その宣言に対応して私は、EV-0198 取り合い の宣言をしました。
相手は、対応ありませんといった。

この場合、処理に入るわけだけど、EV-0198 取り合い から解決するわけだ。
その後、CH-0314 神尾 観鈴 の登場処理をするんだけど、効果の
「3枚ドローする」の処理をした後で、EV-0198 取り合い によって
相手の手札を3枚捨てさせることができるわけです。
751名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 00:50:24 ID:jVEen+xo0
>>750
割ってすまなかった
752名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 00:54:42 ID:8oPAd3n90
>>751
別に気にしないでくれ。
安価つけてなかった俺が悪いんだし
753745:2009/10/01(木) 21:22:51 ID:EP2vrnhl0
ID:8oPAd3n90さん ID:jVEen+xo0さん
ご説明ありがとうございます。理解できました!
754名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 00:21:15 ID:r+orSWB30
自分の場にカレイド、丘野真が居る場合で

カレイドのスカッドを丘野に撃ち丘野の特殊能力で失敗させ、1ダメージを与える
この時にスカッド対応突っ込みはできますか?
755名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 00:35:04 ID:Yc0rMjA/0
多分できる。
まずスカッド宣言時に失敗させることを決めて1点与えた後、
対応タイミングがあって、スカッドの解決時に処理が失敗する。
756名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 00:42:52 ID:r+orSWB30
>>755
そう言う事になるのかな・・

何かにたような凡例ってありましたっけ?
757名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 00:51:42 ID:Yc0rMjA/0
ないw
まあ要は「処理を失敗する」ってなんじゃいって話なんだが、能力自体が
「〜の使用を宣言したとき」だから、宣言自体は終わってんだよね。
じゃあ処理って何の処理かって言われると、解決処理しかないんじゃね。
どこにも中断とか書いてないわけだし。
758名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 01:19:07 ID:NGg9VrNO0
「処理を失敗」が「その宣言の解決は失敗する」という表記と同義なら可能
汁鰤が何を考えて「処理を失敗」というテキストに変えてきたのかは謎
759名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 02:38:38 ID:r+orSWB30
>>757
>>758
有難う、どうやら出来そうみたいだね
760名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 04:46:42 ID:v7Ivf+G70
ぺんしる環境から離れてたのですが、環境にどんな変化がきましたか?
簡単でいいので、教えてくれると助かります。
761名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 04:51:59 ID:NGg9VrNO0
月刊Lycee
順調にインフレ
762名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 06:36:27 ID:RhWuQZAB0
自ターン開始時に張角・天和のカリスマで
新藤千尋(記憶障害)を出しました。
カリスマの効果を解決して
直ぐに記憶障害を解決する事は可能でしょうか?
763名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 07:06:53 ID:NGg9VrNO0
不可
カリスマを解決し終わってる時点で
「自ターン開始時」というタイミングは過ぎている
764名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 07:28:55 ID:RhWuQZAB0
>>763
どうもありがとうございます。

もう1つ質問なのですがカリスマで出た新藤千尋は
記憶障害で手札に戻ることは出来ますか?
除外の予約のペナ発動で返る前に除外になったりしないのでしょうか?
765名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 08:30:41 ID:NGg9VrNO0
それは可能
ペナルティは手札に入った後処理されるので
同一性が証明できずに取り除く効果は処理されない

取り除く処理が与えられる事によって
他のどの場にも移動できなくなるのは
移動する処理より前に取り除く情報が与えられた場合…のはず
766名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 11:14:11 ID:ZsIRpa++0
すみません。便乗してターン開始時の処理について質問したいのですが、新藤千尋(記憶障害)とベアトリーチェの肖像画が場にあります。
このときターン開始時に新藤千尋の記憶障害で千尋を手札に戻したあと、ベアトリーチェの肖像画の効果を処理することは不可能なのでしょうか?
767名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 13:39:53 ID:v7Ivf+G70
>761
企業的に何も進展してないのか。d
768名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 14:18:00 ID:TasTscNA0
シュートの解決後にシュートしたとき
ドローしたカードは手札に入った後なので同一性を証明できず好きな手札を捨てていい

という解釈は出来ますか?
769名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 14:31:44 ID:4Rc7wqSuO
捨てるカードは、“そのカード”って
指定されてるんだから、同一性の証明ができないなら、
それこそ捨てる必要もないんじゃね?
無関係なカードを捨てちゃいかんだろ。



って試しに主張してみたら?
770名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 14:44:18 ID:EW6ZR2Kr0
>>766
できる。
どちらもターン開始時という同一の起動タイミングなので、
ターン開始時が訪れるとどちらもトリガーがかかる。
だが同時に処理はできないので、手番プレイヤーが順番を決めて順に処理していく。

拳銃に同時に2発の弾丸が装填されるようなものだが、
発射口は一つしかないので一発ずつ打ち出す感じ。

>>768
エリアの引きなおしも同じテキストだし、まあ無理だろ。
ペディアに麻雀のツモ牌的な扱いする記述あんのかは知らんが。
771名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 14:45:24 ID:EW6ZR2Kr0
そういやカードテキスト優先とかいうルールあったな
772名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 15:03:41 ID:JQLz3Ryg0
>>766
結論は>>770の通り。
上の天和&千尋との違いを蛇足ながら解説

ターン開始時というタイミングが来たとき、該当する能力には能力の予約が入る
この時点で予約が入らなかった能力はもう発動できない
まぁ予約締め切りみたいな感じ。
で、解決はターン進行中のプレイヤーが好きな順序で行う
天和で登場した千尋の記憶障害はもう予約締め切りが終わっているため発動しない
記憶障害と肖像画はどちらも最初に予約が入っているため、順序を千尋から行えば問題なし
773名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 17:11:14 ID:Xu+aud4eO
不幸について質問です。

不幸の使用代償に式守伊吹を選択しその不幸に対応で逃避行を式守伊吹を対象に打ちました。
それにさらに対応して同じ式守伊吹に不幸を打つことは可能なのでしょうか?
774名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 17:53:37 ID:4Rc7wqSuO
775名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 18:33:03 ID:EW6ZR2Kr0
>>773
可能。
使用代償として破棄の予約が入っていても、破棄の対象にとることはできる。

って言ってわざと混乱させるトラップw
質問文は正確に書こうな。
あと>>1
776名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 21:37:19 ID:AiM9dKlMO
不幸の宣言と同時に伊吹はコストとして破棄されるから、伊吹を対象に逃避行は打てない
これでいいんだよね?
777名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 21:47:49 ID:tLLXqL5U0
>>776
手違い間違い勘違い!
不幸はコストでの使用代償。
逃避行はイベント内での使用代償。

前者は使用代償の二重予約は出来ない。
後者は使用代償とイベント解決による破棄だから、二重予約にはならない。
778777:2009/10/02(金) 21:49:33 ID:tLLXqL5U0
追加だけど。
逃避行は「キャラを対象に取ってない」ぞ。
779名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/02(金) 22:14:44 ID:RibHkieV0
>>777
お前も言ってることむちゃくちゃだよ
なんだよイベント内での使用代償って
780名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 00:16:24 ID:wjfMJkgzO
>>777
え?じゃあ
A「不幸打ちます。コストは伊吹を破棄で。対象は○○で」
B「対応で伊吹列と伊吹を対象に逃避行打ちます。対応ありますか?」
A「ありません」
B「じゃあ、逃避行の解決で伊吹持ってきます。不幸はフィズってください。ペナルティ解決どうぞ」
これが正しい処理なの?
それと俺の持ってる逃避行は赤字でその列の相手キャラ一体って書いてあるんだが、逃避行ってエラッタ出てたっけ?
781名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 00:42:14 ID:vd+kl9jFO
>>780
処理はそれであってるかな。

A「不幸宣言、使用代償代わりに式守伊吹を破棄したい」
B「対応で逃避行宣言。対象は伊吹と伊吹列」
A「対応無し」

解決順は、
1、逃避行で伊吹列の味方キャラを破棄。2体破棄出来た場合、伊吹を同列の空き味方フィールドへ。
2、伊吹が自分の場を離れたので、ペナルティ発動。AがBのキャラを1体破棄する。
3、不幸の解決は失敗。使用代償の支払いは行われるので、Bの場に移った伊吹を破棄。

かな。
782名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 07:28:49 ID:sxqyw7d7O
>>770
>>772
ありがとうございました。
ターン開始時に自分フィールド上にいることが重要なのですね。
783名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 09:53:22 ID:tn2zuky90
>>765>>772
最終行が微妙な書き方なのに、適切な説明どうもありがとうございます。
784777:2009/10/03(土) 13:04:52 ID:ikBoptkq0
>>780
それで正解。
言い方が悪くてすまなかった。
逃避行の場合、イベント処理で伊吹を破棄する場合、列での対象だから仮に対象にキャラが居ても破棄できる。

ちなみに破棄の使用代償にしたキャラを奪った裁定は公式から出ていたはずなんだかな。
メール回答では破棄されると言われた。
785名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 14:40:59 ID:TYP9hh9o0
>>794
>逃避行の場合、イベント処理で伊吹を破棄する場合、列での対象だから仮に対象にキャラが居ても破棄できる。

また意味不明だし。
回答する側に回るつもりなら、最低でも日本語として通じる文章書いてくれ。
しかも既に>>781で回答出てるのにさらに書き込むということは、
それだけの意味がある情報ということなんだがそうなのか?
786名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 16:04:05 ID:eYNTNgsOO
逃避行の使用代償は月月
対象は列1つとその列の相手キャラ1体
テキスト読めない、日本語書けないなら解答するなよ
787名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:14:31 ID:+bTvr1ps0
>>785は逆に理解しようとしないだけ。
>>786は後付けで言っているようなものだな。
788名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 21:07:36 ID:jBcMpxRM0
いや ちゃんと答えるならリセでの用語を正しく言わないと意味ないだろ
もし大会で同じ場面があったら>>784みたいな説明じゃ相手も理解できんぞ
789785:2009/10/03(土) 21:41:57 ID:TYP9hh9o0
>>787
え、まさかこれ俺が非難されてんの?
俺の勘違い?
790名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:43:16 ID:6luw0zlS0
 天宮優子(天使)の効果で味方キャラが横に置かれた後、
相手ターン終了前に天宮優子が場を離れた場合、
横に置いたカードはどうなるのでしょうか?

 2箇所の公式試合で、「ゴミ箱行き」「そのまま残る」と、
異なった裁定が出たので、このスレでの結論と、何故そうなるのか
(逆に言えば、何故ちがったふうにはならないのか)について
ご教授をお願い致します。
791名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 01:49:54 ID:3EVlFcP20
>>790
それ雪スレに回答来てたな
ちゃんと手札に戻るって
792790:2009/10/04(日) 02:40:24 ID:6luw0zlS0
>>791
 失礼しました。雪スレの249レスに確かにありました。
 ちなみに、昨日のジャッジには、「天使は特別なカード置き場と
書いていないから、優子破棄で、カード置き場は失われる」と
裁定されましたが、こういうジャッジに当たったら、どのように言えば
よいでしょうか?

 そんなジャッジに当たった運が悪い、と言われればそれまでですが。
793名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:06:27 ID:Oa/M4vjE0
優子で不幸撃っても優子戻るの?
794名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:11:57 ID:yppgdhNR0
霧島勇美の能力はタッチやよっちの身代わり等の入れ替えにも有効なのでしょうか?
入れ替え=移動or入れ替え≠移動 移動は確かにしてるのですが、、、。
795名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 03:31:41 ID:AlfyY+EE0
>>793
優子の能力は離れた時なので自身には効果は発動しない。

>>794
キャラは移動してるから移動。
796名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 04:00:32 ID:mI7MGvqi0
>>792
エンネアの例を出して説得すれば良いんじゃない?
コンバしたら戻ってこないとか鬼畜すぎるw
797名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 04:57:00 ID:b8ZgCQhJ0
ルール上常時型能力の「〜したとき、〜する」の条件が満たされた時は
その後のテキストも解決確定になるから場にいるいない関わらず解決済みの効果を処理する でいい
798名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 04:59:50 ID:yppgdhNR0
>>795
ありがとうございます。
799名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 05:41:58 ID:54yrVC9p0
質問です

CH-2290 佐藤 彗佳

の願い星の効果で横に置かれたEX1のイベントカードは

CH-0468 レティシア・アップル

の社会勉強の効果でEX2として扱うことはできるでしょうか?
800名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 10:00:21 ID:AKQ1S9Pm0
>>792
試合中にジャッジに意見するのは例え明らかに誤った指摘であっても止めておくべきかと
試合中のみジャッジがルールであり、それがジャッジの存在意義
801名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 10:44:47 ID:StUTjNkr0
>>799
EX1しか払えない、と思ってしまった方がいい
なんか歯切れが悪いがちょっとややこしいことになるので、結論はこれでいい

コストの支払いには二段階ある
1.宣言の前に、そもそも支払うべきコストが存在するかどうかのチェック
2.実際のコストの支払い(的中やエポナなどはここで増加させる)
この2段階をクリアさせるためにレティシアの効果は「手札またはコストとして宣言されている〜」になっている

さて、佐藤彗佳の効果で横に置いたカードは手札には無い
ゆえに1の時点ではEX1として扱われ、これだけでは使用代償が2点の宣言ができない
しかし実際の支払いである2の時点でEX2として扱われるため、コストは2点出る
結果、1コストとしてしか使えないのに実際には2点のコストが出る
・・・エポナとの新しいコンボの予感!
802790:2009/10/04(日) 11:20:03 ID:6luw0zlS0
>>796
>>800
 ありがとうございます。
 ジャッジの判定が下される前に、エンネアの例を出して、
それでも駄目ならばあきらめます。
803名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 11:24:43 ID:GDxfmpjn0
>>800
それはどうかと思う。

ジャッジが絶対って意義を勘違いしてる人多いんだが、
明らかな黒を白と言う権利はたとえジャッジにだってないんだよ。
実質はその権限を持たされているとしても、やっていいことと悪いことというのはある。
現時点でどうしても結論の出せない灰色の案件に関して、ゲーム進行を円滑にするため
その場で一応黒とするか白とするかの最終決定権を持つ、というのが第一義のはず。

ただこの灰色ってのが問題で、本当に裁定待ちなどのものもある一方で、
残念ながらその場の人間が持つ知識、情報が足りないだけのときもある。
そんな時、ジャッジが下そうとした裁定に対して翻意を促すため、
新たな判断材料となる情報を提供するのは認められるべき行為だよ。
ジャッジの究極の存在意義は、ゲームを正常に進行させることなんだから。
そのためなら、あらゆる議論は尽くされるべき。
804名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 15:38:31 ID:54yrVC9p0
>>801
回答ありがとうございます

疑問も解けました
805名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 16:30:38 ID:qxcKoAwB0
サポートは瞬間処理で対応除去してもサポートは有効とかいう糞ジャッジもいるぐらいだし
806名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:00:36 ID:ubkozTFxO
質問です
自ターン時にこちらのキャラクターでアタック→相手対応ブロック→こちらアタックしたキャラにサポート→対応で相手がブロックキャラにサポート→こちら対応ダンスパーティー
とした場合には、相手のキャラクターの能力値はサポートの補正はかからず、こちらが指定した能力値になるのでしょうか?
見づらくて恐縮ですが回答よろしくお願いします
807名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:08:59 ID:AlfyY+EE0
>>806
対応でダンスパーティーするとダンスパーティーで指定した能力値になった後
相手のサポートの能力値修正が入る。
808名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:23:11 ID:poj88ovm0
>>806
対応してるから解決は逆順で処理する。
処理順はダンパ>相手サポート>自分サポートになる。

バトル中だから相手のサポート対応でダンパじゃなくて
サポ解決してから改めてダンパを使えばサポートの補正をダンパで上書き出来るよ。
809名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:47:19 ID:ubkozTFxO
>>807
>>808
ご丁寧にありがとうございます
810名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 22:47:04 ID:SwCkUZu/0
質問とは直接関係ないけど突っ込んでおくと
防御は対応宣言じゃないぞ
811名無しプレイヤー@手札がいっぱい:2009/10/05(月) 07:11:41 ID:VP1k6vVZO
質問です。

自分の中央列にキャラが2体いるときなんですが、相手ターン中に相手が完全制圧を自分の中央列に撃ってきました。
自分の手札は2枚で2枚ともたぬき寝入りです。
相手の完全制圧の対応で自分はたぬき寝入りを2枚撃つことはできますか?
812名無しプレイヤー@手札がいっぱい:2009/10/05(月) 07:18:08 ID:VP1k6vVZO
すいません。
sage忘れました。
813名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 07:21:20 ID:J0K+FdIj0
相手完全制圧宣言→対応たぬき寝入りで1枚しか使えない
自分のたぬき寝入りに対応たぬき寝入りなんてこともできない、念のため
814名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 07:23:39 ID:HMQesXYC0
>>811
出来ない
自分の宣言に対応になってしまう為
815名無しプレイヤー@手札がいっぱい:2009/10/05(月) 08:44:04 ID:VP1k6vVZO
>>813>>814
回答ありがとうごさいます。
これで疑問が解けました。
816名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 11:03:05 ID:HoUfaWw30
>>815
ちなみに完全制圧は対象を取ってないので
こっちが対応でなにかした後に列を決められる事を忘れずに
817名無しプレイヤー@手札がいっぱい:2009/10/05(月) 11:58:15 ID:VP1k6vVZO
え、そうなんですか?

なにぶんリセを始めたばかりで身内としか戦ったことがなかったのでわからないことが多くて。
勉強になりました。
ありがとうごさいます。
818名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 12:11:39 ID:oeX6Ekph0
文章真っ黒だろ?
赤い部分があったら、それは最初にどれって決めなければならないが、
それ以外の部分は解決時に決める。
819名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 19:12:04 ID:kBs5tkBdO
初心者が見落としがちなのは令呪だよね
使用時には、キャラどころか三つの効果のどれを使うかすら宣言しなくていい
だから強い
820名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:50:30 ID:nhJRvN1P0
すいません。質問です。
FDでクドを飛ばしてくるじゃないですか、
あれって登場における行動制限ってどうなってるんですか?
最近花単から始めた初心者です。
821名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:54:21 ID:HMQesXYC0
>>820
FDだったらクドが登場できるフィールドにしか出せない

トラペゾや限定解除みたいに特記されていない場合以外は
登場フィールド内にしか出せない
822名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 21:57:26 ID:J0K+FdIj0
>>820
自ターンに自分の場にFDでクド登場→次の自ターン開始時に制限解除
相手ターン中に自分の場にFDでクド登場→次の自ターン開始時に制限解除
自ターン開始時にキャラが場にいればそのキャラの行動制限は解除される
サポート・防御は行動制限関係なく出したターンに問題なく使える
823名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 22:00:54 ID:nhJRvN1P0
つまり
相手パンチにFDクドでブロックは○
自ターンでやると普通に召喚酔いでおk?
824名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 23:19:52 ID:tQ8EHtEe0
それでいい

登場ターン制限というのは登場宣言・イベント・特殊能力に関わらず
単純に「登場」という扱いで場に出たキャラに与えられ
「登場したターンの次の自分のターン」に解除される

相手ターンに登場したならその直後のターン(つまり自分のターン)
自ターンに登場したなら直後のターン中(つまり相手ターン)は制限を持ち
次の自ターンに解除される
そして防御は登場ターン制限に関わらない
825名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:09:13 ID:EBxCtiRk0
やっと理解できたよ。
どうもでした。
826名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 19:30:38 ID:Mmn3sJ150
よし、ここで蛇足な追加説明をして混乱させてあげよう!

登場ターン制限の解除は、そのキャラを“使用している”プレーヤーのターンに解除される。

登場ターン制限を受けた状態のキャラが、対戦相手のターン中に対戦相手の場に移動した場合、
その次の相手ターンの開始時まで登場ターン制限は解除されない。

何らかの理由で、お互いに行ったり来たりしているといつまでたっても登場ターン制限が解除されないなんてこともある。
827名無しプレイヤー@手札がいっぱい:2009/10/06(火) 19:59:10 ID:6Irb983DO
質問です。

宮小路瑞穂のアタック時に友永遥香でサポートを宣言します。
そのとき友永遥香の第三世代無機頭脳の効果を自身に使いサポートを失敗させました。
このとき宮小路瑞穂のエルダー・シスターは解決されますか?

エルダー・シスターと第三世代無機頭脳には両方とも宣言したときと書かれていて友永遥香は一応宣言はしているので解決すると思うのですがどうでしょうか?
828名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 20:58:30 ID:bkJig08Z0
両方解決されます。
ただ、同じタイミングなのでどちらかを先に処理するかを決め手下さい。
どちらが先でも処理はされます。
829名無しプレイヤー@手札がいっぱい:2009/10/06(火) 22:06:23 ID:6Irb983DO
>>828
回答ありがとうごさいます。
830名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:18:17 ID:lxGd9a+c0
リセのカードの裏面ロゴが印刷されているスリーブの商品を探しています
たぶん市販デッキに封入されていた物と思うのですが
何方かご存知の方いらっしゃらないでしょうか?
831名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:42:29 ID:N9DFAQjo0
>>830
かなり昔のだと思うから今手に入れるのは難しいと思われ
832名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:54:59 ID:lxGd9a+c0
>>831お早いレスありがとうございます。
やはりそうですか、デザインが綺麗で欲しかったのですが・・
差し支えなければ付属していた商品名を教えていただきたいです。
833名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 03:17:49 ID:LQ/7jOgW0
裏面ロゴってカードの裏がそのままスリーブになったあれだよな
商品名までは分からんがでかいデッキケースタイプの
ストレージに付いてるやつだと思う

他にはイベントの大会で賞品になったりしてると思う
834名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:02:15 ID:vaoiKAAF0
市販品で手に入れるにはチャンピオンデッキかデッキケースを複数積めるタイプのストレージだけだっけ、確か?
どちらも4年前ぐらいの商品だから、当時から商品扱っててかつ今も売れ残ってるところじゃないと
まあそんなところが今あるのかっていう問題だな
835名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 10:19:00 ID:Hi5M2fCq0
未使用が1デッキ分あれば譲ってもいいんだが、使用済みなんだよな…
確か未使用分が残り30枚くらいだったかな

ちなみに、質はそこまでよくないです。ペラいし
最近のキャラスリのほうがスリーブとしての質はいいと思うよ
836名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 12:09:27 ID:nZyWT1IJO
ロゴスリーブを去年汁鰤がイベントで売ってて買ったのが
まだ未使用で2セットあるから譲ってあげたいんだけどなあ…。
837830:2009/10/07(水) 17:47:43 ID:tedVJ/Ep0
>>833-834チャンピオンデッキとストレージ。ネットを色々見てみたのですが
在庫が無いですね・・ご丁寧に教えて頂きありがとうございました。

>>835-836そこまで言っていただけて感激です。
当時ショップで対戦しているところを見かけていいなーと思っていたのですが
その時は自由なお金もなく、ちょびっとの恥じらいから断念してしまいましたが
今になって金銭面で少し余裕が出たので始めてみようと思いまして
リセに興味を持つきっかけとなった、このスリーブからと探していました。

余り高額は出せないのですが、それでもお譲り頂けるのでしたら
是非お願いしたいです。アドレスを入れておきますので、お時間ある時に
でも、ご連絡頂ければ嬉しいです。アドレスの「あっとを@」にしてください。

スレ違い、長文失礼しました。
838名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 19:06:31 ID:YgEmEhin0
約1年ぐらいリセから離れてたけど(ぺんしる参戦するのかってところ位から)
どうなっていったのか教えてもらいたい。
839名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:01:49 ID:aQLjZcAA0
840名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:22:15 ID:6LO2JwSR0
>>839みたいな人はものぐさな人なのかな?

きりがないとはいう意味では楽だけどね。
841名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:32:15 ID:aQLjZcAA0
何をいきなりageてまで噛みついてきたのか分からんが
気に入らないなら詳細に答えてあげれば?
842名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 21:53:56 ID:EvQNg/ps0
羽入のオヤシロさまなんですが、いまいち理解できません。_| ̄|○
結局どうなるのか分かりやすく教えてもらえませんか?
(このキャラクターのサポートを宣言したとき、そのサポートを失うことができる。
失ったとき、対象のキャラのSPの値だけ、対象のキャラにAP+1・DPー1する。)
843名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:00:52 ID:u0KkSOeA0
>>842
本来だと普通にAPかDPに+4されるよね?

オヤシロさまは宣言時にその+4を加算しないって選択が出来る
しない場合、羽入がサポートをしたキャラのSP分だけAP+1、DP−1される

例えばクドにサポートしてオヤシロさま使う場合、
2/2/3だから5/−1/3になる
844名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:42:57 ID:EvQNg/ps0
>>843
ありがとうございます。良く分かりました。
845名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:07:53 ID:/s1KhdJc0
>>405の件ですが
逮捕の場合
デッキボトムにおけれることで同一性が失われるため介護によるカットインができない
という解釈では間違っているのでしょうか?

ということは
Q.「草壁 優希」が場に登場しているとき、味方キャラに「疑心暗鬼」を使用された場合、そのキャラはゲームから取り除かれますか?
A.いいえ、ゲームから取り除かれます。「ゲームから取り除く処理」が与えられた場合、そのカードは他のカード置き場に移動することはできません。この場合、「くずかごノート」によって、対象の味方キャラが手札に戻ることはありません。

(2008/12/04)

から介護が貼ってある場合基本能力による除去とゲームから取り除く処理のみでしか回避できないのでしょうか?

ということは夕日の向こう側の場合ゲームから取り除く処理とは別であるため介護のテキストは発動する。という解釈でよろしいですよね?
846名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:17:05 ID:be63kVjK0
知ってるがお前の態度が(ry
847名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 23:52:22 ID:aQLjZcAA0
介護は場を「離れる」とき
逮捕によってデッキに送られる前(送られる情報が確定したとき)
に介護を処理するため同一性は証明される

常時型によるタイミングが指定された効果なので
「ゲームから取り除く」処理の場合その除外情報が確定し場を離れる時点で介護が処理される
既に除外情報が確定したカードはどの場にも移動することができずゲームから取り除かれるので
介護によって手札に入れる事はできず 処理が失敗する
基本能力の場合はそもそも効果の範囲外なので介護は関係ない

夕日の向こう側は移動なので介護によって手札に戻すことができる
848名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 20:37:26 ID:uO1WFkw6O
十手AとBが自分の場にある状態で、既に十手Aで使用した効果は、十手Bでも使用できますか?
また、駄目だとしたら、十手が相手と自分の場にある場合はどうでしょうか?
849名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 21:35:54 ID:Rot7UYcJ0
十手Aと十手Bは完全に別物
同じ能力をそれぞれで使えるし、同じターン中にAB両方宣言することもできる
850名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:02:35 ID:uO1WFkw6O
令呪の前例があるからどうかと思ったんですが、あっちは「ゲーム中」だから駄目と言うことなんですね
回答ありがとうございました
851新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/10/08(木) 22:13:38 ID:Ws/64jg50
初心者です、なんて言い訳もいつまで使えるんだろうか…。
未だに対応とか言われると混乱するレベルです^^;
くだらない質問ですが、
 相手キャラが攻撃宣言→こちらが防御宣言→相手のDFのキャラがサポート宣言
→@そのサポートに対応してイベント「迎撃」を宣言する→Aその後相手はさらにサポートを宣言できる…?

質問@ 相手のDFキャラのサポート宣言に対応(←イマイチ分かってないので間違えてるなら訂正をお願いします><)して
    迎撃を撃てますか?
質問A その後、相手はさらにサポート宣言をすることが出来ますか?

おそらく初歩的な質問で、しかも図々しいのは承知の上です。
承知した上でこの態度です、申し訳ありません…。
852名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 22:24:36 ID:GbYnVpDsO
>>851
サポートに対応してイベントや特殊能力を使うのは可能

相手DFキャラAでサポート→Aに対応迎撃
相手は迎撃対応でさらにAでサポート宣言は不可
Aでサポーター→Aに対応迎撃→対応Aでサポートは可能
一応書くけど防御対応迎撃は不可
853名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:06:51 ID:Ws/64jg50
>>852の方
ご返答ありがとうございます。
サポーター持ちだったらサポーターを使うことで一回分はすかせるんですね…。
→防御対応迎撃は不可
あ、そうだったんですか!
友人も自分も平気でポコポコ撃ってました…
やっぱりよく調べるべきですね。

わざわざ回答してくださったのですが、もう一つ質問を宜しいでしょうか。
似たような下らない系統の質問ですが…。

相手がサポーターを持ってないDFのキャラAでAFのキャラBをサポートします。
こちらがAのサポートに対応で「迎撃」。
その後、相手はキャラBに隣接しているキャラCでさらにキャラBをサポートできますか?

正確に言うと、知りたいのは相手が
「サポートするキャラを一体選んだ時点で迎撃を使えばいいのか」
「サポートするキャラを全て選び終えた時点で迎撃を使えばいいのか」
ということなのですが…。
自分で書いてて前者な気がしてきたぞ^^;

えと、長くてゴメンナサイ。 本当図々しくて申し訳ないです。
854名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:19:56 ID:oKxesZvt0
質問させてください
川名みさきの
このキャラがエリアを持つ場合、このキャラはターン終了時まで
[ステップ[0]][デッキ・ボーナス:相手のデッキを3枚破棄する][ボーナス:相手のデッキを3枚破棄する]を得る

上記の能力はターン開始時にエリアを持っていれば、
その後エリアのないフィールドに移動しても効果は続くのでしょうか?
855名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:33:08 ID:uO1WFkw6O
>>853
サポートに対応で相手が何かしないのなら、そのサポートは成立する
どちらかが宣言して、それに対応が無ければこのゲームはすぐに解決に入るから
こいつとこいつでサポート、ではなく、
こいつでサポート→通る→じゃあ、まだ足りないからこいつでもサポート
って流れになる

一言で言うと、前者
856名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 23:34:27 ID:uO1WFkw6O
>>854
ターン終了時までだから、問題無く保持できる
857名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 00:44:35 ID:PrFTo7Xo0
>>856
回等ありがとうございました
早速デッキ組んで来たいと思います
858名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:33:05 ID:ojvLp+Fw0
「バトルの結果」というのは具体的に何を指すのでしょうか?
特殊能力、白山財閥の場合「バトルの結果、場を離れた場合」とテキストにありますが、
これはバトル中に特殊能力やイベントなどで場から離れた場合も有効なのでしょうか?
バトルを解決した結果と考えるならダウンと書く方が自然なんじゃないだろうか、と思い疑問に思いました
同様に、虚数の「バトルの結果、相手のデッキがダメージを受けた場合」というのも何か引っかかりを感じます
これはAP0のデッキボーナスも含むのか、上がり症のダメージでもいいのかもよくわかりません

もう一つ質問ですが、遭遇で場のキャラをコストに選択しました。
それに対応で、逮捕を宣言され、遭遇のコストを選択されました。
これに対応で、2枚目の遭遇を宣言し、1枚目のコストのキャラを選択することは可能でしょうか?

よろしくお願いします。
859名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 03:51:49 ID:N0ahDs4Y0
>>858
> 「バトルの結果」というのは具体的に何を指すのでしょうか?
あまり深く考えず純粋に殴り合った結果

> 特殊能力、白山財閥の場合「バトルの結果、場を離れた場合」とテキストにありますが、
> これはバトル中に特殊能力やイベントなどで場から離れた場合も有効なのでしょうか?
リセはバトルが終わる時「バトルの結果」か「中断」のどちらかになる
この場合は「中断」にあたる
バトル終了時だと中断も含まれるので有効なのだが、バトルの結果と書いてあるので無効

>バトルを解決した結果と考えるならダウンと書く方が自然なんじゃないだろうか、と思い疑問に思いました
これはタイミングの違い
ダウンした時はまだ場を離れていなく、バトル中
860名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 04:03:01 ID:N0ahDs4Y0
>>858
ダメージと言うのはバトルで与えた数値の事
AP0のデッキ・ボーナスは処理されない
0はダメージを与えた事にならないからデッキ・ボーナスが処理されない
上がり症は破棄だからダメージではない。デッキボーナスも同様

下は出来ない
コストの予約があるため

何らかの効果で破棄する事は出来るんだけどね
861名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 04:30:58 ID:m+oDekYR0
桑原詩音に言語プログラムを貼られたら、同じターン終了時までなので、
桑原詩音の能力は処理されないですか?
862名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 05:17:00 ID:wAMUF5yg0
ターン終了時というタイミングが来た時点で同時に処理が発生するが
その時点では強制言語プログラムの効果が発揮されている
このタイミングで桑原詩音の効果を処理する事は選べなくなり
結果処理するタイミングが過ぎるので処理されない

はず
863名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 08:09:55 ID:FgkoGxcD0
>>858
無理
理由は>>2参照
864858:2009/10/09(金) 08:45:05 ID:Tyah7UtxO
>>859-860,863
回答ありがとうございます
よく理解できました
また何かありましたらよろしくお願いします
865名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 20:11:11 ID:BY8kqgOb0
>>855の方
ご回答ありがとうございます&遅くなって申し訳ありません^^;
前者ですか。 これでちょっとはマシにプレイできるようになるのだろうか…。
わざわざ質問に答えてくださった皆様、本当にありがとうございました〜。
866名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:55:21 ID:JNrLreGl0
本日初めてリセというものを買いました
4パック買った所コングラッチュレイションと英語で書かれたカードが2枚入ってたのですが
これはどれくらい当たりにくいものなのでしょうか?
867名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:24:24 ID:Q1xBq965O
釣りかしらんが一応答えると1カートン(16箱)に四枚
でも価値はどのラッキーかによりピンキリだから名前わからんとなんともいえない
後初心者なら好きなキャラとかのいる属性の構築済みデッキから買ったほうがいい
ラッキーあるならそれトレードとかでパーツ集めればいい
868名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:39:33 ID:T1vEn4yS0
お返事ありがとうございます
釣りと思われてもおかしくないんですね・・・すいません
一応これを機にセットで構築デッキも買いました
ペンシルのを買いました 調べたら2種類当たった両方しか存在しないんですね・・・
869名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 22:50:21 ID:T1vEn4yS0
ぬあ IDかわってしまった・・・
すいませんルータが少しいかれてます>>866です
870名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:26:25 ID:zeKg5BPA0
まずは落ち着いてsageようぜ
871名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 23:42:39 ID:Q1xBq965O
まあちゃんとオークファンとかで大体の値段調べてからトレードしたらいいよ
どの構築済み買ったのかわからないけど
属性スレ行って聞けば教えてくれるよ
パジャマちゃんならそれなりに高額なパーツも集まるんじゃないかな… ネトレは怖いけど
872名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:35:36 ID:taxP0hCi0
質問です。
ニトロプラスの伊烏とかいうカードの特殊能力で
魔剣昼の月のテキストにキャラを「交換」と書かれているのですが、
これは尾行の効果の適用条件を満たしているのでしょうか?
873名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 08:12:27 ID:8xwYHMOS0
>>871
俺は今のところ、ネトレで失敗したことないけどな
万策尽くせば、別に心配することもないけど
874名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 10:11:33 ID:tU8h3Mid0
>>872
キャラ自体は移動してるから移動
875名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 11:03:36 ID:KHRfhXOmO
相手バトル参加キャラをコストにバトル中不幸を打ちました、対応でこちらの参加キャラで不幸を打ちました
どの時点でバトル中断するのでしょうか?
876名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 11:38:44 ID:F7faXCCI0
>>875
最初に解決する(=対応で宣言した)不幸の解決時。使用代償の破棄のタイミングは解決時だから。
877名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:32:50 ID:KHRfhXOmO
ありがとうございます
ということはバトル中断したので相手の不幸は失敗であっていますか?
878名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 13:44:04 ID:af1XJVBV0
>>877
不幸は「バトル中に使用する」って制限が書いてないから関係ない
もし相手バトル参加キャラを自分の不幸で除去したのなら、相手の不幸は使用代償を支払えずに失敗するけど。
879名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 16:45:47 ID:KHRfhXOmO
>>876
>>878
ようやく理解出来ました
ありがとうございました
880名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 20:46:15 ID:taxP0hCi0
>>873
回答ありがとうございます。
もう一つ質問なのですが、同じく伊烏の特殊能力で、
自分の場に伊烏がいる状態で、相手の伊烏に魔剣昼の月を使われました
それで相手の場に伊烏が送り込まれた場合、どちらかの伊烏を破棄しなければならないと思うのですが
これは自分がどちらを破棄するか選択していいのでしょうか?
また、伊烏を送り込まれる時、それは拒否することはできるのでしょうか?
相手の場にキャラを送り込む類の効果はそれを破棄できるという裁定があったような気がするのですが
881名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:03:48 ID:bACEHXBj0
リセのキャラ名とかに使われてるフォントって何か分かりますか?
882名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:45:32 ID:zvGzNdgA0
>>880
交換するなので、強制。
交換の裁定は無いが、奪取での裁定はあった。
おそらく、宣言は成功するが、交換はないかと。

Q.「捕獲」により、既に自分のフィールドに登場しているキャラと同名のキャラを相手から奪うことは可能でしょうか?
A.いいえ、できません。「捕獲」を宣言することは可能ですが、キャラを移動する段階で、相手の場に同名のキャラが登場している場合、キャラの移動は処理されません。
883882:2009/10/10(土) 21:49:29 ID:n8EG9EtC0
すまない、あった。

Q.「魂交換装置」により、既に自分のフィールドに登場しているキャラと同名のキャラを相手から奪うことは可能でしょうか?
A.いいえ、できません。「魂交換装置」を宣言することは可能ですが、キャラを入れ替える段階で、入れ替える先に同名のキャラがいる場合、キャラの入れ替えは処理されません。
(2005/03/07)
884名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 22:15:31 ID:tU8h3Mid0
>>880
伊烏義阿でもQ&Aあるんだぜ
Q.相手の場に「伊烏義阿」が登場している状態で、自分の場の「伊烏義阿」を「我流魔剣・昼ノ月」の効果によって相手の場に移動しました。この場合、どのようになりますか?
A.宣言することはできますが、宣言の処理時に相手の場に同名のキャラがいる為、移動が失敗します。
885名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:13:06 ID:GRUW6++hO
初歩的な質問で申し訳無いのですが、サポート宣言したキャラはバトル参加キャラになるのですか?
886名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:17:43 ID:DKcMNgxU0
>>885
ならない
攻撃キャラと防御キャラだけがバトル参加キャラ扱い
887名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:32:34 ID:taxP0hCi0
>>882-884
ありがとうございました。
今まで間違った処理してました(汗
あと、伊烏を送り込まれるのが嫌な場合に、
相手は伊烏を破棄することはできるかもお願いします。
888名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:37:14 ID:kc1TFGes0
何か勘違いしてるようだが伊烏 義阿は拒否できない
相手キャラがこちらに来る系のカードで相手キャラを移動せず破棄できるのは
そういうエラッタが掛かったカードだけ
(バーサーCAR 魂交換装置)
889名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:48:31 ID:HnOONJxp0
カード表記に同列の味方や同オーダーの味方と表記されてるものがありますが、(巣立ち、笑顔)
2つとも縦列という認識であっていますか?(DFに居たら同縦列AFの味方キャラをのこと)
また、タッチは同じ縦列のAFとDFのキャラをいれかえるであっていますか?

それと特製特製バスターズジャンパー(自ターン開始時、行動済み状態の味方キャラ1体を未行動状態にすることができる。そのキャラにAP+1する)
のターン開始時というのはスタートフェイズのウエイクアップする前に使用される特殊能力なのでしょうか?
890名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:50:35 ID:taxP0hCi0
>>888
じゃあ、読書とかああいうのを悪用できるってことっすか(汗 ひえー
いろいろありがとうございました。
891名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:51:26 ID:GRUW6++hO
>>886さん
ありがとうございます
続けて質問なんですが、小牧愛佳(秘密の隠れ家)の特殊能力で小牧愛佳が横に置かれた状態から再登場する場合は、このカードが本来出れない場所に登場することは可能なのでしょうか?
892名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:56:51 ID:kc1TFGes0
>>889
■■■
□□□ オーダー

■□□
■□□ 列

タッチは同列 つまり同じ縦のAFとDFを入れ替える

ターン開始時はそのままの意味
ターンが開始した直後 ウェイクアップの前
893名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:59:26 ID:DKcMNgxU0
>>891
登場と書かれているものは手札以外から登場する際もそのキャラが登場可能なフィールドを守らなきゃいけない
894名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 23:59:44 ID:kc1TFGes0
>>891
不可能
「登場する」とだけ書かれたものは通常の登場処理

どこにでも出られる場合は
「そのキャラのフィールド制限の登場可能フィールドに含まれない場合も、指定したフィールドに登場することができる。」の様な表記がつく
895名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:00:21 ID:Fi7IAu+J0
>>891
登場という表記がある場合は登場可能フィールドを守らなければいけない。
896889:2009/10/11(日) 00:07:53 ID:LYroIwaZ0
>>892
迅速な回答ありがとうございます!
897名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:18:05 ID:orsJVaPNO
>>893さん
>>894さん
>>895さん
ありがとうございます!
小牧愛佳(秘密の隠れ家)についてさらに質問があるのですが、
@自ターン中に真壁椎子の共感でタップされた小牧愛佳を自身の特殊能力でフィールドから除外して、自ターン終了時にアンタップ状態で別フィールドに登場させることは可能でしょうか?
Aまた、バトル中に小牧愛佳の特殊能力を使用するとバトルが中断させるのはなぜでしょうか?


また、小牧愛佳とは関係無いのですが、バトル中にサポート解決→自分がイベント使用の後に相手は更にサポート宣言をすることは可能でしょうか?

質問がかなり多くなってしまい申し訳無いです;´・ω・`)
898名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:26:13 ID:K7DAKL0x0
>>897
@キャラが登場する時は「このキャラは行動済み状態で登場する」とでも指定されて無い限り未行動状態で登場する
Aバトル中、バトル参加キャラが移動したり破棄、除外等でいなくなった場合バトルは中断される
バトル中のサポートやイベント、特殊能力の使用はお互いが優先権を放棄するまで好きなだけ可能
899名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 00:31:30 ID:veMqqylW0
>>897
難しく考えるな
「登場する」はただ手札からいつも通り出すのと同じように「登場する」

>>898に補足すると
バトルが中断されるのは愛佳自信がバトル参加キャラの場合
愛佳がバトル参加キャラじゃなければ中断されない

まぁ普通中断するために使うから愛佳の参加してるバトル中に使うけどな
900名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 01:55:13 ID:LYroIwaZ0
姫史愛生の天衣無縫なんですが、
wikiに中央DFにおいてブロック→バトル中天衣無縫→中央DF再登場で実質的に一列封鎖できる。
と書いてあるのですがどうゆうことなのでしょうか。
ブロックに姫史愛生選んで→天衣無縫使用して横に置いて→相手からのダメージ受けて→相手ターン終了時また同じDFに戻ってくる??
901名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 02:11:41 ID:Olx211xv0
>>890
言っておくが、読書の使用代償として相手側に行った伊烏は使えないぞ
味方キャラというのは自分の場にいるキャラのこと
だから逆に伊烏と交換したキャラでなら読書を使える
902名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 03:35:54 ID:sMlF3/vO0
ちょっと疑問に思ったのことがあったので質問させていただきます。

自ターン丘野真アタック、相手キャラ防御しました。
こちらスカッドで丘野真を指定、破棄したいと宣言。
相手が対応ないそうなのでこちらは更に稲葉羽衣のハラペコを宣言しました。

この時の処理する順番は丘野真除外→2点バーン→相手DF破棄→自分1ドローで間違いないでしょうか?

それとこの動き、宣言に問題はないでしょうか?
「相手の宣言がないからハラペコまでは宣言できないんじゃないか?」と知人に言われて心配になったので質問させていただきました。

ルールに詳しい方、よろしくお願いします。
903名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 03:48:36 ID:K7DAKL0x0
自分の宣言に対応して自分で宣言することは不可能
スカッド→相手対応無いのでスカッドに対応ハラペコ、なんてのはもちろん無理
904名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 04:21:50 ID:y6UiHqXJ0
お前は何を言ってるんだ。
905名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 04:25:48 ID:/fyDxfF50
>>904
お前は何を言ってるんだ。
906名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 04:44:07 ID:y6UiHqXJ0
>>902
相手の対応がない場合、連続して宣言すること自体はできるが
スカッド→ハラペコの場合
スカッド解決時点で真破棄→バトル中断してるから
ハラペコは宣言できない。
907名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 04:51:00 ID:opxuKo6XO
公式のルールサポートでも見てこい
自分の宣言に相手が対応ない時点で対応の積み重ねは強制終了するってきっちり書いてるから
なんでこんなのが解答ごっこしてんだ
前にもイベント効果内での使用代償云々言ってた馬鹿もいたし
908名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 04:55:39 ID:y6UiHqXJ0
対応の積み重ねが強制終了するだけで
新たな宣言は出来るから。
909名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 04:59:24 ID:veMqqylW0
>>900
ちょっと上くらい読もうな

バトル中にバトル参加キャラがバトル参加した時点のフィールドから
他の場(あるいはフィールド)に移動するとバトルは中断する
バトル中断というのは字の如くバトルを強制終了しメインフェイズに戻る

バトルの結果が処理できないので当然ダメージもない


>>902
結論から言うと君の知人が正しい

まず大前提として自分の宣言にその宣言の解決を挟まず連続して宣言することはできない
(自分の宣言に対応宣言はできない)

丘野で攻撃→相手対応なし→防御 まずこの時点でバトル中になる
バトル中にスカッドを宣言する
この時点で丘野の効果を処理する(失敗させないと仮定)
対応タイミング
対応がないのでスカッドを処理する(丘野を処理していないので解決する)
バトル参加キャラ(丘野)が破棄されたのでバトルが中断する

攻撃側のメインフェイズに戻る
ハラペコはバトル中が条件なので既に宣言不能
910名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 05:26:59 ID:veMqqylW0
>>906の「連続できる」と俺の「連続できない」で混乱しそうだからさらに補足しておくが

バトル中に丘野以外の別のキャラを対象にスカッド
相手対応なし
スカッドを解決
サポートタイミング(バトル中)に戻り、攻撃側に再度優先権
改めてハラペコを宣言

こういう意味での連続した宣言はできる
まぁこの場合他に中断する方法がなければ意味ないけど

とにかく直前の宣言が自分の宣言だったとしても
その直前の宣言が解決あるいは失敗されて処理が終わっているなら
続けて宣言する事は可能(ただしターンプレイヤーの場合)
911名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 07:25:23 ID:xhJprWl/0
>>910
お前はなにを言ってるんだ?
912名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 08:27:05 ID:SWJqRwHc0
>>910
そんなの当たり前じゃん
優先権が回って来たらアクティブプレイヤーじゃなくても出来るわ
913名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 08:40:35 ID:veMqqylW0
ノンアクティブプレイヤーだと
優先権放棄の確認とアクティブプレイヤーへの優先権移動がいちいちあるが

アクティブプレイヤーなら
宣言→対応確認→解決→宣言と対応がない限り繋がると言いたかったんだが

まぁ回りくどい説明とは思ってたからそこはいいけど
質スレで煽るだけの奴ってなんなの
914名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 09:11:23 ID:3dc7I4ZyO
少し見ない内に馬鹿ばっかか
915名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 10:46:41 ID:orsJVaPNO
>>898さん
>>899さん
ありがとうございます!
916900:2009/10/11(日) 11:05:20 ID:LYroIwaZ0
>>909
ありがとうございます。そしてすみませんでした。。。
917名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 11:16:51 ID:FM56Hqey0
>>900
姫史愛生防御に選択→バトル中天衣無縫使用して横に置く→バトル中断→相手ターン終了時また同じDFに戻ってくる。

バトル中断したらどうしてダメージを受けるのか教えてくれ。
918900:2009/10/11(日) 11:28:01 ID:LYroIwaZ0
>>917
自分がバトル中断について理解してない状態での質問でした。
DFから居なくなったらダイレクトうけるのかな〜なんてw
忘れてください…。
919名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 11:30:48 ID:SWJqRwHc0
>>902見る限り
自分の宣言に自分の宣言を重ねる事ができるのか?って質問だろ
>>903が簡潔でわかりやすい

>丘野真除外→2点バーン→相手DF破棄→自分1ドロー
順番に宣言してるならこの処理にはならない
920名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:28:24 ID:XF9I2C8e0
質問です。
AF側のかぁいいモードに対応してDF側がかぁいいモードを宣言した場合、
まずAF側のレナがゲームから取り除かれると思いますが、DF側のレナはどうなるのでしょうか?
また、女王感染者に対応してかぁいいモードは使用することはできるのでしょうか?
921名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:32:10 ID:jIaeUk7b0
まずAFレナが取り除かれDFレナの効果解決、次にAFレナがいないのでAFレナの効果解決は失敗で結果DFレナはそのまま残る
女王感染者には対応タイミングは存在しない
922名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:34:32 ID:R/k3Ovkq0
>>920
AF側のかぁいいモードが失敗するのでDFレナはそのまま。
女王感染者は梨花を防御キャラに指定した瞬間に処理されるので対応タイミングは存在しません。
923名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:44:02 ID:XF9I2C8e0
>>921-922
ありがとうございます。

女王感染者は強いですね〜
924名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 00:59:37 ID:Y8dY/NBw0
ン・ウィンシンの特殊能力についていくつか質問です。

1.相手のゴミ箱の、冬芽探し、手遅れ桜、ヴェアトの手紙、トラップなどのカードを選んだ場合、
それらの落ちもの系カードがデッキから落ちた場合、相手にダメージを与えることはできますか?
自分の考えとしては、ターンプレイヤーがどちらを処理するか選択できると思うのですがどうなのでしょうか?

2.ウィンシンに相手の適当なカードを置きます
相手が、ウィンシンが選んだカードをコストにエリアのパラダイス号を宣言した場合、
ウィンシンのダメージは発生するのでしょうか?

3.奈々子(クローバー)とウィンシンの上に同じカードを置きます。
置いたカードが落ちた場合、両方を処理することは可能でしょうか?

以上の3点、よろしくお願いします。
925名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 02:32:20 ID:bWY19njN0
>>924
1.とりあえず、全て共通で手番プレイヤーが解決順を選ぶのは同じ。
ただ結果からいうと、その順番に関係なくウィンシンの3点は必ず入る。
同時に、冬芽、手遅れに関しては、これらの効果も順番に関係なく解決する。
手紙、トラップは手番の選んだ順番によって、これらが先なら解決し、後回しにされると失敗する。

キーは、ウィンシンに「取り除いたとき」って書いてないことと、落ち物の取り除く文章の位置。
書いてないが、相当なレアケースだが出番なし慎二も順番によって失敗する方に分類される。
理屈は手紙トラップとは違うんだけどな。

2.発生する。
リセはまずコストがゴミ箱に落ちてから、宣言したカード(パラダイス)が解決する。

3.できる。
理屈的には1.の冬芽、手遅れと同じ。
926名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 03:20:36 ID:Y8dY/NBw0
>>925
ありがとうございます。ウィンシン、思ったより強いですね。
自ターンなら、手紙トラップを処理させず、確定3点・・・ごくりw
まあ、ゴミ箱に1枚すでに存在して、なおかつ4積みって状況はなさそうな気もしますが。
慎二の場合は、ゴミ箱に存在する慎二の枚数が0枚になっているため失敗ってことですか、
これもウィンシンの上に置くことができない時点で使う機会もなさそうな・・・
いろいろなカードをウィンシンに置いて試してみます、ありがとうございました。
927名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 06:26:03 ID:3KwgCJda0
十手装備しているキャラを奪取しました。
相手が十手の能力をすべて使い切っていましたので、奪取しても能力は使えないですよね?

特殊能力の1ターンに1回制限はキャラにつく制限だったと思うので、このような結論に至ったのですが、
合ってますか?
928名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 10:46:02 ID:K7UlkDBV0
>>927
それでOK
ちなみに「ゲーム中1回」の制限はプレイヤーにかかっているので
アーラを宣言済みのハヤウェイも、奪取すれば言える
929名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 16:48:37 ID:F0T0TaOTO
強制言語プログラムを張った相手キャラを逃避行で奪いました
言語と能力はどうなりますか?
930名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 17:10:20 ID:K7UlkDBV0
>>929
言語はエラッタにより、持ち主のキャラに装備できないので、奪取したとき破棄される
ただし効果は解決済みなので、そのターン中は能力を失ったまま。

どうでもいいけど、いいIDだなw
931名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 17:27:52 ID:xykQYS/70
>>930
エラッタは「このアイテムはこのアイテムの持ち主のキャラに装備できない」が追加されただけだから
関係なくね?
932名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 19:13:16 ID:Xpq4tIvlO
だから駄目だってんじゃないの?
933名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 20:08:42 ID:K7UlkDBV0
確かに、エラッタ前から奪取したら破棄されるという裁定が出てた
ただ、その裁定が出るまでいろいろと物議があったから明確な理由が出来たエラッタテキストを参照させてもらった
詳しいことは当時の月スレを見てもらえば分かると思うが
相手キャラってのがどこから見た「相手」なのかが不明確で持ち主から見るのか、場で見るのか
場で見たら相手キャラに貼った瞬間に装備条件を果たせず破棄され
持ち主から見ると(当時の裁定で)クドで貼りかえされるけど、奪取で破棄とかいう矛盾が生まれてた
934名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:51:13 ID:f7GknEA10
CH-1062 高坂義風の「風林火山」の使用代償に[このキャラを持ち主の手札に入れる。]とありますが、
CH-1730 夕霧 ナナカの「会計監査」の効果を処理することはできますか?
935名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 21:55:20 ID:9oKJb6eV0
イベント・特殊能力の効果と使用代償は違うので不可
936名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:22:36 ID:foQKb09A0
対戦相手が指定されたバトル中に使用するというのは、
対戦相手のキャラが指定されておらずデッキにダメージが通る状態では使用できないという認識で宜しかったでしょうか?
937名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 02:19:23 ID:YLrPzP2c0
問題ない。てか、他にどんな解釈ができるんだよ。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:19:18 ID:fvfq6UYQO
篠宮智夏(篠宮先生の悩み相談室)に強制言語プログラムを貼られたのですが、

ターン開始時はアクティブプレイヤーなので智夏の効果を使い「悩み相談室」カード置き場のカードを手札に入れる事ができ、

ターン終了時には能力が使えるようになるためゴミ箱のキャラをランダムに1枚「悩み相談室」カード置き場に置く事ができる。

という解釈で合ってますかね?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 21:34:13 ID:foQKb09A0
>>937
ありがとん
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 22:53:04 ID:TVT4dNlr0
エリアカードについての質問なのですが
「リトルバスターズ!」はキャラ全てと書いてありますがこのエリアカードが一枚でも置いてあれば
リトルバスターズのキャラが6人いれば全員がAP・DPともに6・6になるのでしょうか?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:05:11 ID:IH5s0RiZO
>>940
その通り
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:09:04 ID:gVS55fqW0
ベルンカステルについて質問ですが、指定したカードと同名のカードがお互いのゴミ箱にあってもデッキの一番上に置けるのはどちらか1枚でしょうか。
また、置くことができる、なので置かないことも選べるのでしょうか。
置かないことが選べるなら、カード名は指定するとはいえ食い逃げあゆに近い使い方ができるのでしょうか。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:24:38 ID:TVT4dNlr0
>>941
ありがとうございます。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/13(火) 23:55:41 ID:rSs7mC3vO
>>938
ターン終了時ってタイミングが発生するまで強制言語は有効
んで、ターン終了時に処理する能力はターン終了時ってタイミングが発生するときに能力処理の予約が入る
だから篠宮先生の能力は処理できない
ターン開始時の処理に関しては、過去レスに嫌ってほど出てるからそっちを参照してくれ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 00:16:12 ID:ufbr4FL9O
>>944
ありがとうございます。
開始時の方はミリアム(祝福のカンパネラ)の方で以前に調べてたので大丈夫です。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 06:51:51 ID:jXtZ3CZL0
>>944
Q.ターン終了時まで「特別講義」を失っている「ツゲ・ユフィンリー」が登場しています。「秘密の隠れ家(小牧愛佳)」を使用しました。
そのターン終了時、「秘密の隠れ家」の効果により「小牧愛佳」は登場しますが、「特別講義」の処理により相手のデッキを破棄することはできますか?
A.「秘密の隠れ家」による「小牧愛佳」の登場と、「ツゲ・ユフィンリー」が「特別講義」を得るタイミングはどちらもターン終了時の処理となりますので、ターン進行中のプレイヤーがどちらを先にするかを指定してください。
「特別講義」の処理を先に行った場合は、「特別講義」により相手のデッキを破棄することができます。

ターン終了時に復活する場合、処理は可能にも思えるな
まあこっちは復活後に「Aが能力で登場する」という誘発要因を満たすから発動するようにも見えるけど、
終了タイミング内で誘爆処理が出来ない(例えばターン終了時に基本能力を得た心の闇が発動しないように)のだから、これが処理できるなら言語貼られた智香先生も処理できそうな気がするな
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 09:04:15 ID:ut/A0fGs0
>>946
ツゲの能力は「ターン終了時に能力が復活する」まで含めた効果
そもそも言語によって能力が失われているのだから、篠宮先生の能力は予約そのものが入らない
よって処理できない
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 20:33:30 ID:yG1CtgjwO
質問です

川名 みさきの「時間を止めた風景」は、ターン開始時以外にエリアを持った場合もデッキボーナスとボーナスを得るのでしょうか?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 21:29:49 ID:jP16pfF50
質問です

単色属性を指定しているとき、その属性を含む複色
たとえば雪と指定するとき雪宙などの複色は含まれますか?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 21:52:35 ID:JxV6qxgZ0
>>907を見て気になったんだが、逃避行やテレサの能力で味方を破棄するのって食い逃げや昇華で妨害されないよね?

文的にそう聞こえた。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:16:39 ID:ut/A0fGs0
>>948
得る
「ターン開始時〜」と「このキャラがエリアを持つ場合」が「。」で区切られているため別文として処理される
もちろん、川名みさきがいるフィールドにエリアを張らなければダメだが。

>>949
特に記述がなければOK
たとえば儀式で月属性を見せて、月宙のカードを持ってくるなども可能

>>950
妨害される
逃避行もテレサも「破棄したとき」の一文があるため、逃避行・血の十字の効果で破棄されなければいけない
逆に霊媒言峰などは記述がないので妨害されない
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:29:26 ID:yG1CtgjwO
>>951
ありがとうです
ちなみに、エリアがあるフィールドに移動した場合はどうなりますか?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 22:49:16 ID:jP16pfF50
>>951
ありがとうございます、さっぱりしました
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 23:02:32 ID:ut/A0fGs0
>>952
移動したときに得る
また、何らかの効果でステップを得、そのステップで移動した場合はもうステップの宣言をしているので
新たに得たステップで移動することはできない

>>953
風呂でも入っていたのかな?
湯船に浸かりながらデッキの構想をするのはとても有意義だが
風呂上りにスリーブ入りのカードを触ると湿気でくっついて大変だから気をつけろよ
955950:2009/10/15(木) 07:53:32 ID:al7gDIn/0
だよなぁ・・・。
じゃあ>>907とかは一体何で怒っていたんだ?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 08:16:55 ID:5YGfl10l0
むしろ>>950がどういう解釈をしたらそうなるのか俺にはわからない
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 08:39:17 ID:0V2NFx1GO
俺は>>955の考えがわからない・・・
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 09:40:02 ID:gMaAMiu7O
俺も>>955が何を言いたいのかわからんが
別に蒸し返すような話でもない
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 09:51:19 ID:Ac/xxciHO
「テラーのマテリアル」で奪ったキャラを
「たぬき寝入り」などで横においた場合、
横においた後で「テラーのマテリアル」が破棄されますが
この場合、キャラはゲームから取り除かれますか?

古手梨花のペナルティ同様、取り除かれないでよいのでしょうか?
960950:2009/10/15(木) 12:45:14 ID:VnWmw7Z+0
逃避行とかテレサに破棄した時に書いてあるのって、イベントの処理の際に後文を解決するためにキャラを破棄するという使用代償を払う訳でしょ?
それを見た友人が、使用代償を払わなくてもいいと言い出したんだ。だから聞きたかった。

>>959
アイテムが離れた後に除外だけど、既にキャラはいないから除外されない。
それであってる。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 13:43:41 ID:5YGfl10l0
そもそも逃避行やテレサのキャラ破棄は使用代償じゃないんだが
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 15:05:24 ID:Us3lzYQM0
>>960
またおまえか
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 17:24:52 ID:Nw3o7NUE0
使用代償関係ない
食い逃げは破棄が成立するかしないかの話だから
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 17:28:26 ID:1HEg6wILO
質問です。

相手の場に袁術・美羽の能力によって、元の基本能力を失ったキャラがいます。その状態でこちらの新藤景のシュートを使いました。その場合、元の基本能力を失っているのでシュートで行動済み状態になるであっているでしょうか?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 19:09:09 ID:L4t+PiYL0
>>960
コストとは、花花などの属性アイコンで表されているもの
使用代償というのはコストに加え、能力名の横に書いてある青文字、タップなどを全て含めた総称
テキスト中にあるものは全て効果
逃避行の使用代償は月月で、味方キャラを破棄するのは効果。
血の十字の使用代償は[0]で、味方を破棄するのもシスヘルが登場するのも全部効果
そして血の十字は「破棄することができる」と可能型のテキストなので破棄しないことを選ぶことができる

>>964
行動済みにはできない
失っているかどうかは関係なく、元々このカードは基本能力を持っているかどうかが判定される
クラリネットなどでデッキボーナスなどを後付けしても駄目ですよ、ということ。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 22:21:22 ID:rREBJBsf0
ダウンする ダウンした ボーナスの処理 

で順番あってますか?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 00:11:03 ID:hY3M7o/e0
鈴緒の能力が残った状態で自分がゴミ箱に行ったときに鈴緒の能力で自分を持って帰ることはできるんでしょうか?
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 04:23:55 ID:SggsWmEq0
>>967
ゴミ箱に行った時点で鈴尾が場にいないので無理
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 20:40:17 ID:ecPa4fBR0
>>966
ダウンした と ボーナス はタイミング的には同時
ターン進行中プレイヤーが順番を決めていい
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 00:01:41 ID:U1sjKpjO0
>>948
>>951
>>952
>>954
川名みさきのテキストは役満裁定テキストの可能性が高いから汁鰤にメールする事を勧める
確かに『移動する事ができる。』までで一旦文章は切れているが、
デキボとかを得るのが『ターン終了時まで』なので
『エリアを持っている間有効になっている常時効果』で無いのは明らか
よって、このテキストは以下の2つのどちらかとしてしか解釈出来ない

1、役満裁定テキスト(『。』で文が切れていない)として解釈する場合
『このキャラがエリアを〜を得る。』の部分はターン開始時、
『このキャラを〜移動する事ができる。』のテキストの解決直後にのみ解決される。
なのでターンの途中で新たにエリアを得てもそのターンはデキボとかは得ない。

2、文章が切れているので独立したテキストであると解釈する場合
今までに類似テキストが無いから羽山ミズキ(無鉄砲)と藤倉いつきの裁定からの想像になるが、
『新しくエリアを得た(エリアのセットまたはエリアのある場所に移動した)時』に、
そのターン終了時まで『ステップ、デキボ、ボーナスを得』て、
得た時だけ未行動になって能力値が上がる事になる。
次のターンは移動していなければエリアを持っていてもデキボや能力値修正は付かない。
エリアから別のエリアに移動した時にどうなるかは汁鰤の裁定次第

最近役満裁定っぽいテキストも結構増えてきてるから
私はこのテキストも役満裁定テキストだと思っているし、
違う場合は少なくともエリアを貼った二つのフィールドを行き来するか
得たステップで隣に移動してから殴るかしないといけないカードだと言う事になる

以下テキスト
時間を止めた風景
ターン開始時、このキャラをエリアの配置されている空き味方フィールドに移動する事ができる。
このキャラがエリアを持つ場合、このキャラはターン終了時まで[ステップ[0]][デッキ・ボーナス:相手のデッキを3枚破棄する][ボーナス:相手のデッキを3枚破棄する]を得る。
得たとき、このキャラを未行動状態にし、このキャラにAP+3・DP+1する。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 00:41:04 ID:rqLc9O+q0
竜宮レナのかぁいいモードは(1ゲームに1回まで使用可能)とありますが、
言葉通り1枚目のレナが使用したのちにダウンしたとして、2枚目のレナが登場しても
かぁいいモードは使えないということでよろしいでしょうか。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 02:08:21 ID:xfXlRnNp0
>>971
それでおk。
(1ゲームに1回まで使用可能)はキャラではなくプレイヤーに与えられる情報。
なのでもし、自分が竜宮レナのかぁいいモードを使用後、なんらかのカードの効果でレナが相手の場に移った場合、相手はかぁいいモードを宣言できる。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 09:16:57 ID:rqLc9O+q0
>>972
ありがとうございます。すっきりしました!
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 15:41:50 ID:MYdHD09/0
質問です

登場ターン制限を得ている未行動状態の味方キャラに
イベントなどの未行動状態にするという効果で未行動状態にしたとき
そのキャラを攻撃キャラに指定したり、タップの支払いはできますか?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 15:46:30 ID:wjWyZQUh0
登場ターン制限を得ている限りアグレッシブ付加してやらないと何しようが攻撃もT支払いも不可
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 15:49:53 ID:O0qJ7n3D0
>>974
未行動状態と登場ターン制限はまったく別のもの
制限がかかるのはそのキャラのタップをコストとする能力の起動と、攻撃宣言
未行動状態にする効果のカードは、対象をアンタップ状態にするという事実しか持たない

特殊能力の効果によるタップはできるから、環で寝かせて1ドローしてから起こして、荒耶で寝かせてコスト生む
とかはできるはず
あんまり考えずに書いてるから、間違ってるかもね。俺は寝かせる効果とか、あんまり使わないし
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:40:13 ID:QY7zVJUz0
質問です。
ハムサンド姉妹の「フォームチェンジ」のコストを「焼き芋」の効果で支払いました。
この場合
デッキの一番下には行くものの登場はされない。
で処理はあっているのでしょうか?それとも宣言自体できないのでしょうか?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 00:46:57 ID:56hqELdn0
質問です。
対戦中に自分のデッキ枚数を数えたり、
相手のデッキ枚数を数えたりすることは可能でしょうか?
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 01:10:13 ID:pF1pDMBE0
>>978
当然できる。ただ相手のカード触る場合はマナーとして一言声かけるべし、
お互い自分の枚数数えるのが普通かな。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 01:24:55 ID:BErVfb/s0
>>977
ハムサンドはゴミ箱しか対象に取ってないから、仮にハムサンドが存在しない状態でも
フォームチェンジは宣言できるし、1点回復にもなる
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 02:04:10 ID:QY7zVJUz0
>>980
把握しました、ありがとうございます。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 09:03:15 ID:X2xmd5TxO
質問です
次スレはまだですか?

さっきにちゃんに聞いたら「規制中だからスレは立てられないよ、お前は」といわれたので不安になってます
983978:2009/10/18(日) 09:38:14 ID:56hqELdn0
>>979
ありがとうございます。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 16:22:14 ID:mKJgH0YB0
質問なんですが
周防院奏をアンタップして殴り続けた場合
APとDPはどんどん下がっていきますか?
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 16:45:01 ID:MZOJDt9eO
羽山ミズキ(無鉄砲)の特殊能力について質問なのですが
「元の基本能力にアグレッシブを持つ」というのは
後から何らかの効果でアグレッシブを持たせた場合には
不可という事を意味するのはわかるのですが、
 
美羽(嫌がらせの天才)等でアグレッシブを消された場合は
デッキボーナスを持つことはできるのでしょうか?
 
元々は持っているのでデッキボーナスを持つ事ができるのか
元は持っていたが今は持っていないのでデッキボーナスは持てないのか
 
よろしくお願いします。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:44:46 ID:kH+/9Crs0
>>984
能力値修正は特に記述がない場合戦闘終了までだったはず

>>985
結論から言うと、後者
「元々持つ基本能力に、アグレッシブを持っている」と考えるとわかりやすいだろうか
途中でイベントや能力によって付与されたアグレッシブではなくアグレッシブを持っているキャラが、羽山ミズキでデキボを持つ
ミズキの能力は常時適応だから、戦闘フェイズ中にイベントでアグレッシブを失ったら、デキボも失うはず
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:54:46 ID:YyATaoS50
>>984
下がる。
2回殴ったらそれぞれ下がって-1/0。

>>986
戦闘終了時に消えるのはサポート修正。
特殊能力とかイベントによる修正はターン終了時に消える。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:10:57 ID:e7yFiMJFO
>>986
964-965を見る限り前者だと思うけどどっちが正しいんだ?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:33:54 ID:7rTxAoit0
lyceeで言う『元の』は「カードに記載されている」という意味だったことないですかい
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:09:25 ID:+7d3j/3W0
>>970
ちょいと遅レスだが、2番の解釈がよく分からないから説明して欲しい
別テキストとして解釈するのならばエリアを持つときに発動する常時能力として扱うんじゃないのか?
移動しようがすまいが、常時エリアを持つかどうかをチェックしていて修正を掛けるんだろ

ターン終了時まで、と時間が決められているのはこの表記をしないと
エリアあるので修正 → ステップ → エリアなくなったので修正無くなります になるのを防ぐためだと思うのだが。
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:18:32 ID:dHmEO4XY0
とりあえずスレ建て挑戦してみる
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 22:20:53 ID:dHmEO4XY0
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 00:58:03 ID:CQ+lfpIx0
>>992
乙である
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 01:05:00 ID:81syF/+t0
>>982はもうちょっと評価されてもいいと思うんだが
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 10:53:02 ID:+oO965iLO
質問なのですが、相手がEV-0352トラップをゲーム中二回起動した時、それ以降のトラップを除外出来るのでしょうか?
996985:2009/10/19(月) 12:43:40 ID:aUCR5osYO
>>986
>>988
>>989
ありがとうございます。
 
えーと…アグレッシブは失っているが元の基本能力にはアグレッシブを
持っていた(カードに記載されている)のでデッキボーナスを持つ。
ということでFAですかね??
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 15:36:26 ID:3c7Wwgdm0
>>996
「元の」がどこまで指すか明言されてない以上、汁鰤にメールしたほうがいいぞ。
「失う」という情報が与えられた基本能力は付加することが出来ない裁定があるから
もしかしたら元の基本能力のほうも消えてる可能性があるからね。
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 16:57:21 ID:FyubgDok0
>>992
乙!

>>995
取り除けない
オチモノ効果自体の効果が処理されないから
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 19:46:14 ID:+oO965iLO
>>998
ありがとうございます。
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 00:21:18 ID:ljPFfkTc0
>>1000ならVA6は発売延期!
10011001
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