プレイ関連
■ 「ポケモンLV.X」の「進化ポケモン」を退化させるとどうなるの?
LV.Xのカードとその下の進化ポケモンのカードを剥がして退化させます。
( ※ワザマシンTS-2 デヴォリューターは Lv.X の退化は不可 )
■ 進化、レベルアップの区分
1. 進化しているか
2. 何進化のカードであるか
3. Lv.X であるか
の 3 つの区分がそれぞれあります。
= 例
- ベイビィしんかをしていない、たねポケモンを、レベルアップ
→ 「進化していない」 「Lv.X」
- 1 進化ポケモンをレベルアップ
→ 「進化している」 「 1 進化」 の 「LV.X」
- ベイビィしんかで進化した、たねポケモン
→ 「進化している」 が 「 n 進化ではない」
- ふしぎなアメでたねから進化した 2 進化
→ 「進化している」 「 2 進化」
- ガブリアス Lv.X のワザ「そせい」で場に出た 2 進化
→ 「進化していない」 「 2 進化」
- ガブリアス Lv.X のワザ「そせい」で場に出た 2 進化をレベルアップ
→ 「進化していない」 「 2 進化」 の 「LV.X」
( また、PCG 以前のカードには、たねであるかの要素による指定もあります
その際の例: ベイビィしんかしたたねポケモン → 「進化している」 が 「 n 進化ではない」 「たねポケモン」)
■ 山札に無いカードをサーチするとどうなるの?
無いことを相手に伝えて山札を切る。
すでに無いことが判明していてもサーチすることは可能。
※サーチ範囲が限られている場合は無いことを伝えると同時にサーチ範囲のカードを相手に公開する。
その後、山札を切る。(例、ダークボール)
限られていない場合 ( プレミアボールなど ) は、ない事を伝えるだけで公開しなくてよい。
その他
■ 旧裏のカード沢山あるんだけど価値あるの?
公式ルールではまず使えません。
オークションなどでも値は付きません。
■ 最近復帰orはじめたんだけど、どれを買えばいい?
各種サポーターが豊富でエルレイドが入っている
構築スタンダードデッキ「パルキアLv.X」を買いましょう。
エルレイドが不要で、きずぐすりよりプラスパワーが欲しい方は
構築スタンダードデッキ「ディアルガLv.X」をどうぞ。
■ 拡張パックはどれを買えばいい?
こだわりが無ければ新弾。
60 枚デッキにまず入るネンドール、
2 進化デッキにまず入るふしぎなアメ
それらがほしければDP4「夜明けの疾走」
( このパックで出るサーナイトは、ディアルガスターターを購入した方は
進化前のカードがこのパックで出ないので使えません、パルキアスターターには進化前が入っています )
■ パック内の●、◆、★の内訳はどうなっていますか?
DP1〜DP3 ・・・★キラ1、★1、◆3、●5、基本エネルギー1
DP4〜DPt3・・・★キラ1、★2、◆3、●4、基本エネルギー1
デッキ診断テンプレ
【レギュレーション】
ハーフorスタン
旧裏,e,VS,ADV,PCG,DP
【ポケモン】○枚
【トレーナー】○枚
【エネルギー】○枚
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜任意〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
【目的】
友人間での対戦、店舗大会、公式大会、その他
【所持カード】
旧裏、e、VS、ADV、PCG、DP、必要ならば購入orトレードで集める、その他
・○○のレートを教えて。
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ヤフレカス [ yahorecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
・糞コテうぜぇ氏ね
スルースキルを磨きましょう。
無理ならあぼーん推奨。
・DP1(ランダムスターター)
買うなキケン!
中身がランダムで、目当てのカードが確実に手に入るわけじゃない上に、
DP1のポケモンは、ハズレキラが多かったり最近のカードに劣る点が多いので、なおさらキケン!
これを買うお金があるならば、DP4を5パック買ったほうがいいと思えるくらい。
とりあえず、ナナカマドは確実に手に入るが、DP3スターターで手に入るし・・・
ほぼ絶版なので、売っていない可能性あり。
・DP2(ラムパルドorトリデプス)
化石発掘員・ギンガ団の賭け・プラスパパワー・ポケモン図鑑・マルチエネルギーが入手可能。
ラムパの場合はワープポイント・クイックボールが、トリデの場合はダークボールが入っている。
買ったばかりだとそこまで強くはないが、このデッキを軸に改造すればそれなりの強さのデッキになるはず。
どちらを買うべきかといえば、DPt1ラムパの性能・ライチュウの技によるエネルギー付けの性能を考えると、
DPt1ラムパを入れやすいラムパデッキのほうを買う方がいいと思う。
ちなみにクイックボール・ダークボールは、今のところ他のスターターには入っていない。
ほぼ絶版なので、売っていない可能性あり。
・DP3(ディアルガorパルキア)
DP3までのサポやトレーナーが大方そろっている。
ハマナやミズキなど、高レートで取引されるサポーターが各2枚ずつ入っているため、初心者はまずこれを買うことをオススメする。
ディアルガにはプラスパワー・デンリュウが、パルキアにはエルレイドが入っている。
ただ、エルレイド+サーナイトのデッキが強めな点と、ポケパワーも技もディアルガLvX<パルキアLvXなので、パルキアデッキを買うほうがいい。
なお、どちらにもワープポイントは入っていないのでご注意を・・・
ほぼ絶版なので、売っていない可能性あり。見かけたら迷わず買うべき。
・DP4(エレキブル&ブーバーン)
ワープポイント・プラスパワー・オーキドの訪問×2が手に入る。
ブーバーンがかつて流行デッキのメインだったこともあり、性能はいい部類に入る。
また、ペラップが逃げエネ0&エネなし技での展開が可能で、展開要因としては悪くはない。
しかし、それ以外のポケモンが残念な気がしてならない内容。
ブーバーンが好き過ぎて、ブーバーンデッキが死ぬほど作りたい人以外は買わなくてもOK。
ほぼ絶版なので、売っていない可能性あり。
・ギフトボックス08(エントリーパック08)
大方のトレーナーはこれで入手可能。(エントリーパックには図鑑・ワープポイントがない)
地味に、ギフトボックスのプレイマットと樹脂ダメージカウンターが嬉しい特典。(特に後者。50ダメカンが大きいのは使いやすい)
ゴウカザルやエンペルト、カバルドンなど全体的に強めのポケモンが多く入っている。
デッキ改造のために買っても、あまり後悔しないと思えるレベルの強さだが、
サポーターがマサキのリメイクとして有名なママの気遣いのみで、カードを引いて展開する手段が少ないのが玉に瑕。
これから強くなりたい初心者は、これとDP3スターターを買って基礎を覚えつつ強化していくのがオススメ。
ほぼ絶版なので、売っていない可能性あり。
・DP5(ヒードラン&レジギガス)
エネルギーパッチ・ワープポイント・バクのトレーニング×2が手に入る。
このスターター以外では入手不可能なバブルコートも収録。
自己加速可能なコリンク&展開可能で逃げエネ1のダンバルが優秀。(ダンバルにはメタルチェイン持ちがいるが)
他もそこそこ優秀だが、いまいちパッとしない・優秀な同種がいる等なので、なんともいえない。
キラの2体?あれはかざりです。
・DPs(ギラティナ&ディアルガ)
ワープポイントが手に入る。
このスターター以外では入手不可能な瘴気の谷・帯電鉱脈も収録。
シェイミLvX(ランド・スカイどちらも)を使う場合、このパックのシェイミを使うこともデッキによっては選択肢に入る。
展開可能なキモリ、超電磁誘導持ちのジバコが優秀。また、DP以降で雷のコイル・レアコは今のところこのスターターのみ。
唯一のサポーターがママだったり他がイマイチなので、スタジアムやジバコ狙いでない限りは、無理をして買う必要性はない。
・エントリーパックPt(ディアルガ&パルキア&ギラティナ)
ポケモン図鑑×3・ポケモンレスキューが入手可能。他、ワープポイント以外の大方のトレーナーはこれで入手可能。
このスターター以外では入手不可能な復活草(再録)も収録。ポケモンレスキューはDPt4のブースターでも入手可能。
友達の輪持ちでそこそこ強い鋼ルカリオがいたり、比較的出力が高めなポケモンが多いが、
大抵のポケモンには上位互換のカードが他にいることが多いため、買うのは控えるべき。
ただギフトボックス08がなく、最初から始めたい場合はこれを買うことも選択肢に入る。
・DPt2(四天王パック)
SPエネ×2・ポケターン×2・エナジーゲイン×2が入手可能。
このスターター以外では入手不可能な四天王サポーターも収録。
メインのLvXポケが強い・G発明系が強いなど、新しいスターターの中では優秀な部類。
ただ、メインのポケモン以外がパッとせず、カードを引いて展開する手段が少ないのが玉に瑕。
これとDPt3スターターを合わせて買えば、そこそこ強いSPデッキが作れそう。
・ギフトボックス09
買うなキケン!
小学生低学年くらいをターゲットとした超初心者向けのため、
中にあるカードは全て弱め&分かりやすく設定されており、強力な効果を持つカードも皆無。
小さい子供を持つ親か、よほどのコレクター以外が手を出すものじゃない。
3000円でサイコロと樹脂ダメージカカウンターを買うような気持ちで買いに行ったほうがいい。
・DPt3(リザードンG&ガブリアスC)
ポケモン図鑑×2・シロナの導き・アカギの先制・ダメージポーター・SPエネ×2が入手可能。
DP以降、このスターター以外では入手不可能な守りの欠片も収録。
また、悪の基本エネが確実に入手できる唯一のスターター。
サポが良かったり、メインポケがそこそこ良かったり、ラッタGなど使い勝手の良いポケモンがいるが、
全体的に見て、SPポケらしい低コスト高出力のカードがないのが少し困り物。
これとDPt2スターターを合わせて買えば、そこそこ強いSPデッキが作れそう。
・DPt4(アルセウス)
始まりの扉×2・ナナカマド×2が入手可能
アルセのために買うようなもの。
数字しか書かれていないカードが多く、そういうカードは強いわけではないため、
全体的な性能はイマイチ。
アルセデッキを作るために、炎アルセなどが欲しい場合でなければ、買わないほうがいい。
前996>
パッチールは微妙じゃないだろうか。先行で40与えても大体倒せないし後攻なら時空ラッタ狙わないとHPインフレな今速攻はきつい
1積みないならアグノムも微妙。ユクシーの方がいい。ユクシー2枚ほしい
火力と速さが全てだからクロバット増やしてもいいかも。プラスパワーもあり。戦闘ポケ無視って後ろを狙えるワーポも入れた方がいいかな
訪問よりはシロナの導きかなぁ。それか帰ったユクシーとれる地探。デパートガールは使ってる暇ない・・・かな。デパートよりはポケモンコンテスト会場の方が使える・・・たぶん
後ドクロッグよりDP5グラエナを押す。時空悪エネかみつくすでゴースを一撃、帯or悪エネいたぶるでゲンガー一撃なのがおいしい。ユクシー逃げれなくするのもおいしい
コラッタけたぐり即死は泣くしかない
はて、、、どうしたものか(´・ω・`)
自分:ミカルゲでベンチのラッタを育てながら、時が来たら帯付けて攻撃だ!グフフ
相手(上級者):ラッタとミカルゲ
某コミュニティ:ラッタ
前スレの話題:ラッタ
ねぇ、みんな考えてること一緒なのッ!?
サイクロンエネルギーで相手のミカルゲ吹き飛ばして
ベンチのコラッタをけたぐりしまくったほうがいいのッ!?
たつじんのおびには「相手のワザで気絶した場合」とか書いて無いから、
毒だろうとシャドールームだろうとポケパワーだろうととにかく気絶させれば
サイド2枚ゲットですよね?
ミカルゲでタツベイ育ててわざとミカルゲは気絶までバトル場に居てもらって
アッパーエネルギー+ボーマンダLV.Xで・・・アッパーはXに効かないか。
ハーフデッキでボーマンダXはどう考えても有り得ないですね。
初心者です。
ポケパワーってのはベンチで使えるんですか?
>>11 使えるのと使えないのがある。
基本何も書いてなかったらベンチでも使える。
バトル場でしか使えないのは大抵「このポケモンがバトル場にいるなら」って書いてある。
逆に「このポケモンがベンチにいるなら」って書いてあるのもあるから注意。
ポケボディーーって注意書きがないかぎり重複すると考えていいの?
そうだな
質問です
ベンチのポケモンにダメージを与える時、『弱点・抵抗に関係なく』と技の説明に書いていない場合、弱点・抵抗の計算はするんですか?
基本中の基本だから公式ルール読め
フワライドFBは例外で
ルール→説明書きの順で優先される
ダークライデッキ作ってるんだけどおススメないですか?
一応マニューラ「夜明けの疾走」を使おうと思うんだけど他がありません。
>ダークライ
バンギラスとキブルFBの組み合わせに挟んだのは、純粋に強かったよ。
ダークライ自身で戦うダークライデッキであればまた別かもしれない。
出た当初は、悪いカイリュー&ポケモンナース(ハピナスex)なんかが美味しかったよ。
いきなりですけど診断お願いします。
スタンダード
【モンスター】25枚
ダークライLvX,ダークライ「光る闇」×3,マニューラ「夜明け」×3,マニューラ「時空」×1
ニューラ「時空」×4,タネボー「時空」×4,コノハナ「時の果て」×3,ダーテング「時の果て」×2
ネンドール「夜明け」×2,ヤジロン「夜明け」×2
【トレーナー】11枚
ハマナのリサーチ×4,ミズキの検索×4,オーキド博士の訪問×3
【エネルギー24枚】
悪エネルギー×20,特殊悪エネルギー×4
※「時空」=「時空の創造ダイヤ(パール)コレクション」「光る闇」=「光る闇」「夜明け」=「夜明けの疾風」「時の果て」=「時の果ての絆」
◆ダークライデッキです。昨日ポケカはじめた初心者なんで構築が甘いです。厳しくしてください。
とりあえずダークライを出すことに特化させたつもりです。下級のたねと進化ポケの割合がいまいちつかめません。
トレーナーもいまいち分かりません。一応遊戯王暦があるので遊戯王の感覚で強いと思うのを入れてみました。
◆目的は友人間での対戦だけです。でもできるだけ強くしたいです。因みに友人デッキは「リーフィア×グレイシア」「モジャンボLvX」「ミロカロス×カイオーガex」「アルセウス(ネタ)」です。
◆所持カードは0に等しいです。シングルで手に入れようかと思いますが1枚1000円越えは基本NGでお願いします。
>>12 夜明けパチリスのワザで出した場合、
セットアップやフラッシュバイツ出来ないですよね?
>>19 とりあえず進化系はたね4一進化2~32進化4にふしぎなアメが定番
4:3:2は株ポケの嘘っぱちだから信じてはいけない
後エネが多い。10〜15枚ぐらいでいいな
これだとダークライXは出せるがそのあと逃げる手段がない。入れ替えるワープポイントやポケモン入れ替え。月光のスタジアムなんかを積むといい
>>20 ポケパワーのテキストをちゃんと読めばわかるはず
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 09:44:09 ID:QopCzt090
ポケカ初めて2ヶ月ぐらいで発売記念大会いってくる
ボコボコにされてくるよ・・・
ポケカ初めて2週間、初大会で女の子にフルボッコされて内心爆笑した
ポケカすげぇな
先頭のポケモンを決めるタイミングについて質問です。
対戦開始時にバトル場に置くポケモンは、相手が何枚のカードを場に置いたかを見てから決めることはできますか?
例えばこちらが初期手札でヤミラミとミカルゲを引いた時に、相手のベンチが0枚ならヤミラミ先頭、1枚以上ならミカルゲ先頭、など。
映画公開記念 ランダムパック2009のカードを見て、これからポケカを始めようかと考えているアニメ厨です。
とりあえずムービー系のポケモンでデッキを組みたいのですが、カード見ている限りすごく弱そうに見えます。
あんまりにも弱いようならポケカに手を出すのはやめようかと思うのですが、実際どの程度なのでしょうか?
あんまりの3倍ぐらい弱いから止めておいた方がいい
ドータクンMは使えないこともないと思うがな
ゲイン+鋼特殊2で、40ダメージ+眠りはおいしい
バタフリーとヘラクロスも面白そうだと思った
あとは・・・さすがに有り得んな
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 09:51:22 ID:iOTbK6ue0
おいしげるジュカインがいる状態でリーフィアレベルXがしんりょくのまい使っても
1エネでダメージ20追加されませんよね?
友達がなるなるってうるさいんですよ
アルセウスデッキ組みたいけどそのためにスターター買うのはなぁ・・・
>>32 残念ながら、友達が正解!
エネルギーの枚数なら、×10だったけど、エネルギーの合計だから、1枚で2エネになってるのは×20だな。
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 11:35:11 ID:iOTbK6ue0
>>34 なん……だと……
いや、エネがついてないのに技使うようなイカサマする時があるんで信用してなかったんですよ……
どうも、最近はじめました。早速ですがデッキ診断お願いします><
【モンスター】11枚
マイナン Pt3
プラスル Pt3
コリンク DP5 ×2
ルクシオ DP5 ×2
エレキブルFB Pt3
エレキブルFB LvX Pt3
エアームドFB Pt3 ×2
ベロベルトFB Pt3
【トレーナー】7枚
クロツグの貢献
TVレポーター ADV ×2
エネルギー循環装置 ADV
エネルギー転送
ワープポイント
夜の転送装置
チャンピオンズルーム
【エネルギー11枚】
電エネルギー ×6.鋼エネルギー ×3.鋼エネルギー(特殊)×2
◆『フロンティアの鼓動』と『ヒードランvsレジギガス』、ADVのカードで組みました
◆戦略としては、「エレキブルFB『トラッシュドロー』」、「TVレポーター」エネルギーを捨てつつ手札増強、
「エレキブルFB LvX『エネリサイクル』」で捨てたエネルギーを付け替えて加速、と言うものです。
「エアームドFB『メタルMAX』」、「ルクシオ『らいげきのツメ』」でエネルギーを消費してしまっても
トラッシュドローでリカバリーできると思うのですがどうでしょう?
◆「エレキブルFB」「エレキブルFB LvX」がサイドに行ってしまうと負け確定。
コリンク、ルクシオ、エアームドFBは、ほかに適任がいる感が否めません。
◆目的は友人間での対戦だけです。アドバイスお願いします。
38 :
37:2009/07/22(水) 01:01:19 ID:PF15SOfM0
>トラッシュドローでリカバリーできると思うのですがどうでしょう?
間違えました><;
「トラッシュドロー」では無く「エネリサイクル」です。
テストテスト
解除されたか
>>37 そうだなぁ・・・
エレキブルの効果を使うと相手の番になってしまう。その時バトルポケモンにエネをつけてそのまま相手にやられると無駄になってしまう
だからバトルポケモンを逃がして壁にしておくポケモンを入れるといい。
逃げるが0・HPが多いのがいいな。SPなら逃げる1でもチャンピオンズルームで0になるけど
サポーターがもっとあるといいな。シロナの導き都下当たったなら使うといい
夜の転送装置はやめたほうがいい。ユクシーがない限り
エネルギー転送を入れるぐらいならマルチエネルギーを入れろというのが通説。でもエネ多めだから抜いたままでいい
循環より再生の方がいい。このデッキなら手札からつけたい時も多いはず
まぁアドバイスならこんな感じかな
41 :
37:2009/07/22(水) 03:44:04 ID:PF15SOfM0
>>40 ありがとうございます。
「夜の転送装置」は手札が気に入らないときに使う→プラスルの「よくばりドロー」で引きなおすことで
コンボとして使えると思ったのですが、デメリットがない分「シロナの導き」のほうが使いやすいですね。
変更してみます。
【レギュレーション】
スタン
DP
【ポケモン】17枚
レックウザC 2
レックウザCLv.X 1
エレキブルFB 2
エレキブルFBLv.X 2
レントラーGL 2
レントラーGLLv.X 1
ドータクンG 1
ドンカラスG 1
ディアルガG 1
ディアルガGLv.X 1
クロバットG 2
ラッタG 1
【トレーナー】31枚
キッサキしんでん 2
ポケモン入れ替え 3
ワープポイント 3
プレミアボール 2
パワースプレー 2
ポケターン 3
エナジーゲイン 3
SPレーダー 3
アカギの策略 3
ミズキの検索 2
ハマナのリサーチ 3
リョウの採集 2
【エネルギー】12枚
水エネルギー 2
超エネルギー 2
闘エネルギー 2
雷エネルギー 3
SPエネルギー 3
【目的】
友人間での対戦
レックウザCLvXを引いたので使ってみようと思いデッキを作成しました。
しかし、友人のゲンガーX+ミュウツーXにフルボッコにされてしまいました…
流れとしては、エレキブルFBのトラッシュドローで手札を潤す→(エレキブルFBLvXを立てる+レックウザCLvXにエネ付けて敵を倒す)×n
敵と場合によってディアルガGLvXを立てる
という感じで戦っていましたが、場が整う前に荒らされたり、途中でエレキブルFBLvXまたはレックウザCLvXが撃破され火力orエネ枯渇で崩れていくことが多かったです。
エレキブルFBLvXのにげるが3、レックウザCLvXのにげるが3、ディアルガGLvXのにげるが2で、全体的にLvXのにげるが重いのでワーポと入れ替えを多めにしてみました。
特にミュウツーゲンガーの場合、ディアルガGLvXをやっとの思いで出してミュウツーのボディーを無効化してもパワースプレーが切れた瞬間ディアルガGLvXが山札へと帰っていきます…
まぁミュウツーゲンガー相手は相性が悪いのかも知れませんが。
敵の動きに対応できなくなるのを承知で、夜の転送装置などで手札を0枚にしてファイナルブラストを連打したほうがいいんでしょうか?
というかそもそもレックウザCLvXが性能的に厳しいのでしょうか? よくロマンカードと聞きますが。
もしくは、現在鋼エネルギーが一枚も入っていないのですが、ディアルガGLvXも枚数を増やして戦力としたほうがいいんでしょうか?
診断お願いします。
まぁミュウツーゲンガーには9割9分勝ち目がないと思うな・・・相性悪すぎる
レックウザCXはロマンだと思うよ・・・うん
エネ捨てる手段がトラッシュドローしかないのはやりづらいんじゃないかな。スージーかレジアイスかなんか欲しい
クロバットは微妙じゃないだろうか。火力的に。逃げる要員にするにもマニューラGの方がいいと思う。ラッタも
やっぱりアンノーンGは欲しい。エレキブルとかに貼りたい。シャドーで2発だし
SPしかいないならミズキよりSPレーダーの方が強い。レーダーアカギ4にするべき。もう一枚抜いてハマナにしてもいいかも
このデッキの回り具合はどうなの?回ってるならいいけどやっぱりネンド欲しいかなぁって思う。
スラングとまでは行かないけど、正式用語じゃない言葉を解説してくれるとうれしいです。
例えば「デッキが回る」とはどういう状態を言うのかとか、ポケモンの略称とか。
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 16:09:43 ID:5Jc+ejEe0
>>44 デッキが回るってのは有効なカードを効率良く引ける状態かな。
事故るってのはその逆。有効に使えないカードを引いちゃう事。
複雑なデッキ構成だとやっぱり事故りやすい。
アゲちゃった)゜0゜(
47 :
42:2009/07/22(水) 22:22:20 ID:AyLfUL8o0
>>43 診断ありがとうございます。
とりあえず今日スージー手に入れたんで組み込んでみます。
マニューラGという発想はありませんでした。試してみます。
ミズキに関してはミカルゲ立てられたときにダルいかな? と思ったので念のため入れてみた感じです。
たいていエレキブルFBを開幕に立ててトラッシュドロー連打するので手札潤うし回ってはいるのですが、
手札増えすぎるとポルターガイストで180とか210とか連打されてファイナルブラスト意味なくねー? となるのがきつかったです…
あとはSPレーダーやミズキ、スプレーを駆使しても毎回ゲンガーXにレベルダウンをされるとこちらのXが拾ってこれなくなって、
エレキブルorレックウザが場を維持できなくなり、サイド4枚ほど取った当たりから相手のペースになる、という流れが多かった気がします。
開幕ミカルゲで相手の手札が回りまくってる時や、初期の方でゲンガーXが出てこっちのエレキブルFBがどうしても拾ってこれないほど回ってないときは
最初から押されますが、そういうのはあまりありませんでした。
ミュウツーXに対抗できる無色エネのポケモンって何がいいかな?
一応今はコインゲー狙いでりゅうのいぶきチルタリス入れてるけど……
残りの進化系がドードリオとエネコロロでサイコキネシスで滅殺されるんだ(´・ω・`)70ダメージ……
カイゲン→カイリキーとゲンガー
バシャレン→バシャーモとレントラー
>>50ギガス中心デッキで戦闘要員が少ない
ついでにデッキ晒し
ポケモン17枚
レジギガスLv.X
レジギガス DP4(Lv.48)
チルタリス DP4
チルット Pt1
アグノム DP5
ヤミラミ 破空
ドードリオ Pt3
ドードー Pt3
エネコロロ Pt1
エネコ DP5
ベロベルトC Pt3×3
パッチール DP3×2
カモネギ ディアvsギラ
パチリス DP4
トレーナーのカード 27枚
エネルギー転送×4
エネルギー再生
スーパーポケモン回収
エネルギーつけかえ×2
ワープポイント×2
ポケモンいれかえ
たつじんのおび
ワザマシンTS-1
ハマナのリサーチ×2
ミズキの検索×4
バクのトレーニング×4
シロナの想い
オーキドはかせの訪問×2
キッサキしんでん
エネルギー 16枚
コールエネルギー
レインボーエネルギー
闘エネルギー×3
鋼エネルギー×3
水エネルギー×3
悪エネルギー
超エネルギー
雷エネルギー
炎エネルギー
草エネルギー
見ての通り初心者デッキ。
貧乏プレイヤーな上に周りに一枚売りの環境が 一 切 ない為カードが揃わないorz
とりあえず手札を増やして回そうとするデッキ。
ベルトCはギガス育成、パッチールは出し抜く要員。
未だにエネコロロを活用した事が無い……
エネルギー全種はどうせパッチール入れてるしほとんど無色エネルギーだからと。あわよくば程度。
ポケモンカードに表記されている「ワザを出すときに必要なエネルギーのマーク」で
白っぽい丸の中に星(6角星)のマークのものがあると思うんですが、
これって
「どのエネルギーカードでもokだよ。」
っていう意味であっていますでしょうか?(´・ω・`)
公式サイトではその部分の説明を見つけることができなかったので・・・スイマセン
そのマークは無色を指す色なので、どの色のエネルギーを付けても問題ないです。
森羅万象アルセウスにレインボー(マルチ)エネルギーつけてたら
ベンチのポケモンの技自由に使えるよね?
夜明けの疾走2パック買ったら7枚被った……orz
甲羅の化石もういらねぇよ……
>>55 もちろん。むしろ使えない理由が無い。
ああ、レインボー1枚だけじゃなく必要なエネルギーが揃ってればだが。
当然、しんらばんしょうがバトル場に居て
ベンチは5つ全部違うタイプのアルセウスで埋まってるというのが大前提だが、そこはおk?
別に違うタイプじゃなくてもいいだろ…
スマソ、はもんのうねりと混同してたorz
最後の一行は無しで。
鑑定お願いします。
【レギュレーション】ハーフ DP以降
【ポケモン】12枚
ラッタ×2(Pt4)
コラッタ×2(Pt4)
ミカルゲ×2(Pt4)
ユクシー×2(DP5)
クロバットG×2
アンノーンG×2
【トレーナー】13枚
ハマナ2
バク2
シロナの導き2
ゴージャスボール
デパートガール
おまもりこばん
たつじんのおび2
プラスパワー2
【エネルギー】5枚
サイクロンエネルギー2
悪1
超2
【目的】公式(?)大会 夏のあれ。スタンは勝てそうにないので諦めた。
デパートガールと小判とプラスパワーがいらない気がしてきた。
ガールと小判削って夜のメンテナンスを2枚入れたほうがいいかな?
ハーフはオープンじゃないって知ってていってるの?
ミカルゲ抜いて時空入れるかなぁ
デパガとこばんも図鑑のほうがいだろ
ていうかパールアグなしもありなの??
それでもサポ6か
バク削っても良いんじゃね?
ttp://www.pokemon.co.jp/special/battletour09/index.html これの、ノックアウトバトルのほうだよ。
トライアルはハーフ限定・小学生以下限定だけど、ノックアウトは
>年齢制限はないから、誰でも参加できるよ。
とのことで、ハーフ・スタン共に年齢制限無しと解釈してたけど??
(ホントはスタンで金銀両方のアルセウスメダル欲しいけど、自分の力量を考えて自重)
ポケは必要なのを2枚ずつ入れてるから流石にアグノムやパールは要らないと思った。
てか個人的に、パール使ったら負けだと(ry
んー、ラッタのダメージは60なんだよね。
何とか80〜90くらいに底上げしたい。
あと、引きが悪かった時に備えて ユクシーに帯付けてバク+プラスパワーでサイコリストアとかも考えたんだけど・・・。
確かにサポーター6枚は多すぎるか・・・削るならシロナのほうがいいんじゃないでしょうか?
コラッタ→ラッタのためだけに時空??それならミカルゲで山札から進化させたほうが早いんじゃ??
あーハーフもあったのか
ミカルゲで山札から進化っていうけど、速効型なのに進化にワザ使うのがもったいないと思うよ
ミカルゲと帯ラッタの相性は最悪ですし
ミカルゲでトレーナー満載とかありえないです
ちなみにハーフでラッタはワンリキーのけたぐりや
クロバットG+ユクシーで頻繁に先攻1キルされますよ
ヤミラミ、アブソル、スピアーG、グラエナ(+スカタンクG)など
の他のアタッカーも入れた方がいいでしょう
スピアーGにポケターン、グラエナセットに破れた時空、ヤミラミに先制など
入れるものによって構成も変わってきます
くそぉ「ぼくのかんがえた さいきょうデッキ」が・・・
>>65 ではミカルゲを外して時空にしましょうか・・・
それとも、そもそも新弾やラッタに拘るのが間違いでしょうか?
既存のカイリキーゲンガーに、今日引いたゲンガーLV,Xを入れるというのはどうでしょう?
レベルダウンを使用する機会は少ないかもしれませんが、HPアップはウマー
ダメージペインが3エネってのがキツいし、しのせんこくが一回しか撃てなくなるけど・・・
>>66 ゲンガーXよりはカイリキーXのほうが良さげ。
ハーフでLvX両方積むのは、1枚差しのポケモンだらけになるから安定しない。
結果、今まで通りの構成が一番良いっていう結論に至る。
以下はあくまで個人的な考え方だけど、
ミカルゲ入れる人は多いだろうから、そこを意識したデッキ構築をする必要はあると思う。
アメに依存してゴーストやゴーリキーを抜く構成はやめたほうがいい。
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 01:46:50 ID:N7NoySgsO
今売ってるカードで、イラストや光かたが綺麗なカードって何?
弱くてもいいからそいつをメインに組んでみたい
アルセウスはテキストが読めないくらいキラキラしてるぜ
うん、あれは以上だな
まだサイドに余裕あって、お互いベンチにポケモンいる状態でポケモンチェック中に同時にきぜつした場合って
代わりのポケモン出す順番はどちらから?
携帯でもQ&Aできてるね
なかなか便利
「このワザを受けた"相手"は次の番○○出来ない」って書いてある場合、
ワザを被弾した相手=相手のバトルポケモンのことですよね?
つまり、逃げたりポケモン入れ替えされたりしたら何の意味も無い、と?
はい
デッキ診断をお願いします
【レギュレーション】
スタンダード、DP以降
ポケモン:22枚
ダンバル(pt3)*4
メタング(pt3)*3
メタグロス(pt3)*3
ヨマワル*2
サマヨール*2
ヨノワール(dp1)*2
ヨノワールLV.X*1
ヤジロン*2
ネンドール*2
アグノム*1
トレーナーのカード:26枚
トレーナー:12枚
ワープポイント*3
ふしぎなアメ*2
夜のメンテナンス*2
プレミアボール*1
ゴージャスボール*1
ワザマシンTS-2*3
サポーター:12枚
ミズキの検索*4
ハマナのリサーチ*4
オーキドはかせの訪問*4
スタジアム:2枚
破れた時空*2
エネルギー:12枚
鋼エネルギー*8
特殊鋼エネルギー*4
相手のポケモンを、たねポケモンの状態で倒せればと思って考えたデッキです
ヨノワールの技がデヴォリューターだけなのは無謀でしょうか
ダークハイドのヨノワールで技を使おうかと思いましたが、こちらにしました
メタグロス一本で戦おうとする理由がよくわからないけど、
影の指令ヨノワを2枚増やして虹エネルギーと超エネルギーいくらか入れてみては。
両ポケモン共エネコストが多いので、展開ポケモン(パチリス、ミカルゲ、ヤミラミ)が必要になるかと思います。
>>77 ありがとうございます
ヨノワールにエネルギーつけても機能しないと思ってましたが、無理がありましたね
dpsヨノワールは盲点でした
ダメージイーブンは相性良さそうですね、ありがとうございます
DP1ヨノワール使ってマグネットリバースメタグロスを入れないのはもったいない
久々に再開するので質問します
ハマナのリサーチはなぜ必須クラスなのか?
と
現在の環境、強ポケなど
を教えてください
ハマナ
前環境通してわかると思うこと
・エネルギー圧縮
・単純に「手札」に種ポケモン、エネルギーの合計二枚のアドバンテージ
現環境ならでは
・ユクシー 手札が7枚になるようドロー
・クロバットG ダメージ調整ばら撒き
・0エネ展開ポケモン
・道具としてのアンノーンQ&G
↑を組み合わせて二枚持ってこれるという事。
単純にドローするサポーターより断然に使いやすいのがわかると思う。ハーフデッキにも入る。
>>80 なるほど、そうとも知らず当時ハマナ三枚全部交換しちゃってた・・・
>>79 なるほど、整ったバトルポケモンを退けて、山札へ戻すんですね
役割が複雑化しそうですが、なんとか回せるように組んでみます
ありがとうございます
最近ポケモンカードゲームにハマった初心者です。
「しじょうめいれい」の使えるエンペルトのプロモカードですが、あのカード
の正規の入手の方法はどんな形だったんですか? 今はオークションで手に入れるしか無いと思っていますが。
それと趣旨がずれるかもしれませんが、オークションで「アグノム、ユクシー、エムリット」
のLv.x3枚セットを1300円で落とせたのですが、価値と値段的にどうなんでしょうか。
安いほうなんですかね?
価値が良く分からず、オークションを利用するときに困ってます。
ですので、promoエンペルトの正規入手ルートと、湖神3枚の相場を教えて頂けるとありがたいです。
あぐのむ 300 えん
えむりっと 600 えん
ゆくしー 600 えん
くらいと予想だから得かも
エンペルトは3パックセットのおまけ
(今の時の果ての絆スペシャルパックや、映画記念のスペシャルパックみたいなもん)
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 21:12:38 ID:WoxMRCJ10
アルセウス単で組むとしたら必須カードは何だと思いますか?
やっぱり単で組むのは無謀でしょうか?
>>85 早々にレスありがとうございます!
ということは、妥当な値段って受け止めていいんですよね?
エンペルトはそんなに簡単に手に入るものだったんですかー。
当時から始めてれば何枚も買ったのにorz
詳しくありがとうございました。助かります。
それと、もうひとつ質問したいことを思い出しました。
ダイヤモンド&パールシリーズのカードが落ちるという噂を聞いたのですが、
それが怖くて最近あまり投資できないのですが、来年のポケモン映画のタイトルも、
ダイヤモンド&パール プラチナ だったので、新作ゲーム(リメイクではなく、ポケモンが新しくなる)
が出るまで落ちないと自分は予想しているのですが、皆さんはどうだと予測しますか?
あと2〜3年落ちなければいいのですが…。
カードゲームは環境を一変&新規者流入のために2年に一回エキスパンションを丸ごと落とす。
ポケモンカードは黙って落とす。そのうちDPは落ちる。恒例行事
なんだかよく分からんけど、来年には落ちると思われますか?
>2年に一回
よく読め
どこから数えて2年かが分からんから聞いた
とりあえず来年で落ちる可能性はある
エキスパンション落ちがない遊戯王は神ゲー!
ADV03〜04 07春
PCG04〜06 08末〜09WCS予選 ※WCPは例外
DP 06〜08 ?
あくまで予想だけど2011年のWCS予選で外れる可能性が高いな
少なくとも来年一杯は使えるだろう
DPとDPtでなんか差があるの?
上のテンプレにはディアパルのスターター絶版ってあるけど大量に残ってたぞ
今でも買いなのか?
>>97 尼で普通に買えるね、ってかこの前買った。
結構美味しいよ。
>>59 亀だけど俺も似たようなデッキ使ってジムチャレ行ったんだけど
こっち先行コラッタで相手のターンにクロバGで殺害されたよ・・・
ベンチもいなかったので速攻で負けた
横浜周辺でムービル以外でシングルで買える所教えてください
時空ラッタってのは破れた時空→DPtラッタで速攻であってる?
つか破れた時空はってあれば先攻1ターン目からでも進化できるのか?
公式より
・先攻プレイヤーのいちばんさいしょの番だけは、トレーナーのカードを使うことができません。
→破れた時空貼れない
・対戦スタート直後の、おたがいのプレイヤーのさいしょの番は、ポケモンを進化させることができません。
→たとえ貼れてても無理
>>105 前者はあってるが後者は間違ってるぞ。
アメか時空があれば進化可能。
>>105 トレーナーって先攻は使えなくなったのか、サンクス
>>106 おおっと、先攻1ターン目の話がしたかったんだ、紛らわしくてスマン
しかし公式のルールの文章(
>>105)だけ見ると1ターン目は絶対に進化できないようにも読み取れるね
張れてた可能だっての
優先順位
公式るーる>>>>>>>カード表記
ごめん逆だった
優先順位
カード表記>>>>>>>>>>公式ルール
ロックリアクション、アクアリアクションなどのPPによる進化は
先攻1ターン目でも可能です ねんのため・・・
ついでにその後、エヴォや逃がしてミカルゲなんかのワザで進化させれば
先攻1ターンで2進化にすることも可能なポケモンはいます
基本ルールはあくまで基本ルールなので
個別のカードテキストが優先される、ということです
パルキアLv.Xを買ってみたんだけど、エルレイドはハーフで使うにはやっぱり厳しいですか?
サーチ関連のトレーナーつぎこんだら4、5ターンで致死ダメージ連発できるぜヒャッホーイってなったけど、実際の強デッキってのがどう動いてるのかイマイチ想像つきません。抽象的でもいいのでうまく回ってるときのプレイングみたいなのを教えてください。
ハーフは2ターンで種ポケに致死ダメージを出すゲームだから・・・
まぁ簡単に言うと
後攻1ターン目時空帯ラッタ前歯80ダメージ
""あめカイリキー種即死
""あめゲンガークロバットベンチに40or70ダメージ
理想的だとこんな風に動く
前スレで、
>>7-8の元のヤツを書いた人ですが、前回指摘を受けた箇所を元に修正したものと、バトルツアー09デッキの評価もあわせたものを書きます。
前回同様、突っ込みどころがあるかもしれないので、その点をご指摘いただけたら幸いです。
あくまで参考までに・・・
●DP1(ランダムスターター)
買うなキケン!
中身がランダムで、目当てのカードが確実に手に入るわけじゃない上に、
DP1のポケモンは、ハズレキラが多かったり最近のカードに劣る点が多いので、なおさらキケン!
これを買うお金があるならば、DP4を5パック買ったほうがいいと思えるくらい。
とりあえずナナカマドは確実に手に入るが、DP3スターターやDPt4スターターで手に入るし・・・
●DP2(ラムパルドorトリデプス)
化石発掘員・ギンガ団の賭け・プラスパパワーポケモン図鑑・マルチエネルギーが入手可能。
ラムパの場合はワープポイント・クイックボールが、トリデの場合はダークボールが入っている。
買ったばかりだとそこまで強くはないが、このデッキを軸に改造すればそれなりの強さのデッキになるはず。
どちらを買うべきかといえば、DPt1ラムパの性能・ライチュウの技によるエネルギー付けの性能を考えると、
DPt1ラムパを入れやすいラムパデッキのほうを買う方がいいと思う。
ちなみにクイックボールダークボールは、今のところ他のスターターには入っていない。
●DP3(ディアルガorパルキア)
DP3までのサポーターやトレーナーが大方そろっている。
ハマナやミズキなど、高レートで取引されるサポーターが各2枚ずつ入っているため、初心者はまずこれを買うことをオススメする。
ディアルガにはプラスパワー・デンリュウが、パルキアにはエルレイドが入っている。
ただ、エルレイド+サーナイトのデッキが強めな点と、
ポケパワーも技もディアルガLvX<パルキアLvXなので、パルキアデッキを買うほうがいい。
なお、どちらにもワープポイントは入っていないのでご注意を・・・
●DP4(エレキブル&ブーバーン)
ワープポイント・プラスパワー・オーキドの訪問×2が入手可能。
ブーバーンがかつて流行デッキのメインだったこともあり、性能はいい部類に入る。
また、ペラップが逃げエネ0&エネなし技での展開が可能で、展開要因としては悪くはない。
しかし、それ以外のポケモンが残念な気がしてならない内容。
ブーバーンが好き過ぎて、ブーバーンデッキが死ぬほど作りたい人以外は買わなくてもOK。
●ギフトボックス08(エントリーパック08)
大方のトレーナーはこれで入手可能。(エントリーパックには図鑑・ワープポイントがない)
地味に、ギフトボックスのプレイマットと樹脂ダメージカウンターが嬉しい特典。(特に後者。50ダメカンが大きいのは使いやすい)
ゴウカザルやエンペルト、カバルドンなど全体的に強めのポケモンが多く入っている。
デッキ改造のために買っても、あまり後悔しないと思えるレベルの強さだが、
サポーターがマサキのリメイクとして有名なママの気遣いのみで、カードを引いて展開する手段が少ないのが玉に瑕。
これから強くなりたい初心者は、これとDP3スターターを買って基礎を覚えつつ強化していくのがオススメ。
在庫が少ないので、売っていない可能性あり。
>>116の続きです。
●DP5(ヒードラン&レジギガス)
エネルギーパッチ・ワープポイント・バクのトレーニング×2が入手可能。
このスターター以外では入手不可能なバブルコートも収録。
自己加速可能なコリンク&展開可能で逃げエネ1のダンバルが優秀。(ダンバルにはメタルチェイン持ちがいるが)
また、レジギガスはデメリットを持たずエネの色に縛られずにワザを繰り出せるため、デッキによっては用いられる。
他もそこそこ優秀だが、いまいちパッとしない・優秀な同種がいる等なので、なんともいえない。
鋼ヒードラン?そんなカードあったっけ?
●DPs(ギラティナ&ディアルガ)
ワープポイントが入手可能。
このスターター以外では入手不可能な瘴気の谷・帯電鉱脈も収録。
シェイミLvX(ランドスカイどちらも)を使う場合、このパックのシェイミを使うこともデッキによっては選択肢に入る。
このデッキのギラティナの破れかぶれが優秀なため、ギラティナLvXを入れる場合や種ポケメインのデッキに入れられることもある。
他にも、展開可能なキモリ、超電磁誘導持ちのジバコが優秀。また、DP以降で雷のコイルレアコは今のところこのスターターのみ。
唯一のサポーターがママだったり他がイマイチなので、スタジアムやジバコ狙いでない限りは、無理をして買う必要性はない。
●エントリーパックPt(ディアルガ&パルキア&ギラティナ)
ポケモン図鑑×3・ポケモンレスキューが入手可能。他、ワープポイント以外の大方のトレーナーはこれで入手可能。
このスターター以外では入手不可能な復活草(再録)も収録。ポケモンレスキューはDPt4のブースターでも入手可能。
友達の輪持ちでそこそこ強い鋼ルカリオがいたり、比較的出力が高めなポケモンが多いが、
大抵のポケモンには上位互換のカードが他にいることが多いため、買うのは控えるべき。
ただギフトボックス08がなく、最初から始めたい場合はこれを買うことも選択肢に入る。
●DPt2(四天王パック)
SPエネ×2・ポケターン×2・エナジーゲイン×2が入手可能。
このスターター以外では入手不可能な四天王サポーターも収録。
メインのLvXポケが強い・G発明系が強いなど、新しいスターターの中では優秀な部類。
ただ、メインのポケモン以外がパッとせず、カードを引いて展開する手段が少ないのが玉に瑕。
これとDPt3スターターを合わせて買えば、そこそこ強いSPデッキが作れそう。
●ギフトボックス09
買うなキケン!
小学生低学年くらいをターゲットとした超初心者向けのため、
中にあるカードは全て弱め&分かりやすく設定されており、強力な効果を持つカードも皆無。
小さい子供を持つ親か、よほどのコレクター以外が手を出すものじゃない。
3000円でサイコロと樹脂ダメージカカウンターを買うような気持ちで買いに行ったほうがいい。
●DPt3(リザードンG&ガブリアスC)
ポケモン図鑑×2・シロナの導き・アカギの先制・ダメージポーター・SPエネ×2が入手可能。
DP以降、このスターター以外では入手不可能な守りの欠片(再録)も収録。
また、悪の基本エネが確実に入手できる唯一のスターター。
サポが良かったり、メインポケがそこそこ良かったり、ラッタGなど使い勝手の良いポケモンがいるが、
全体的に見て、SPポケらしい低コスト高出力のカードがないのが少し困り物。
これとDPt2スターターを合わせて買えば、そこそこ強いSPデッキが作れそう。
さらに
>>117の続きです。
●DPt4(アルセウス)
始まりの扉×2・ナナカマド×2が入手可能。
アルセのために買うようなもの。
数字しか書かれていないカードが多く、そういうカードは強いわけではないため、全体的な性能はイマイチ。
トレーナーも、ママの気遣い4枚という暴挙に出ていたり、再録カードばかりでいいカードが少ない。
アルセデッキを作るために炎アルセやLvXなどが欲しい場合でなければ、買わないほうがいい。
●バトルツアー09チャレンジデッキ
スージー×2・ナナカマド×2・ポケトレ×2・エネルギーパッチが入手可能。
炎一色で動きやすく、打点も比較的高く、使いやすいカードも多いため初心者向けながら強く、
炎エネルギーをトラッシュから加速して殴るという分かりやすいコンセプトでそこそこ強いデッキ。
ただ、ヒードラン以外は以前に拡張パックに入っていたカードなので、それらカードが確実に欲しい場合でなければスルーしてもいいかも。
そのヒードランが唯一1エネで動けるので、LvUP前候補としてはかなり有力なカードであるが・・・。
バトルツアー限定発売なので、時期を逃したら手に入らないかも・・・。
のんびり2進化してエネルギー3枚くっつけてさぁ攻撃だとかいってられるゲームじゃないんですねw ありがとうございました。
読みたい奴が読むもんだからイインダヨ
何買えばいいのって人とか
拡張パックの銀河の覇道のカードが集めづらいと聞いたのですが何故なんですか?
ゲンガーPt4のシャドースキップで相手を倒した時、サイドを引くのとベンチに戻すのはどっちが先ですか?
技の効果が終わってからサイド引け
ありがとう。
>>122 ?????
よく分からんが・・・
破れた時空やアカギは、レアリティマークのわりには封入率低いね
個人的な感想で、偶然かもしれんが
>>123 ごめん、ただの予想。
ワザの効果がまだ処理終わってない訳だからベンチ戻す方だと思う
数レス前が見えないぼかあウマシカです
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 15:29:52 ID:YDoCcr5GO
夜明けの箱が三千円だったから買ったんだけど結構安いよね?
>>129 偽モンじゃなきゃ即買い
てか俺に売ってください
132 :
129:2009/07/29(水) 17:06:54 ID:AQiWBhWe0
>>130 >>131 俺富山なんだけど大型ショッピングセンターにたくさん売ってた
あとエントリーパック08が1000円で月光の追跡も3000円だったから今度買うわ
ちょっと富山行ってくる
今から富山行くわ
在庫処理始まったか…
話の途中にすみません。診断を御願いします。
【レギュレーション】
スタンダード
VS,ADV,PCG,DP
【ポケモン】23枚
ミュウツー×2(DP4)
ミュウツーLv.X×2
ムウマージGL×2
ムウマージGLLv.×1
フワンテ×2(破空)
フワライド×2(破空)
プテラ(DP4)×2
波導のルカリオex
リオル×2(DP5)
ルカリオ×2(DP5)
ルカリオLv.X×2
ジラーチ×3
【サポーター、トレーナー】22枚
ミズキの検索×2
ゴージャスボール
プレミアボール×2
ハマナのリサーチ×2
キッサキしんでん
バトルサーチャー
達人の帯×3
デパートガール×2
アカギの策略×3
ひみつのコハク×2
ワープポイント
ポケモン入れ替え×2
【エネルギー】15枚
格闘×6
超×5
コール×2
鋼×2
【目的】
友人間での対戦
【所持カード】
必要ならば購入orトレードで集める
個人で思っている戦い方としては、
ルカリオとミュウツーを主力にし、高ダメージで相手を潰していこうと思っています。
回して見て困ったのは、アタッカーがルカリオとミュウツーしかいないため
超ポケモンに極端に弱いことです。サブアタッカーが欲しいのですが、
どれを抜いてなにを入れるべきでしょうか?サブアタッカーはゲンガーを考えています
>>137 まだまだお世話になってる初心者の身だが、一応・・・
ハマナは4枚必須では?
ポケモン入れ替えはやめて、ワープポイントを増やしたほうがいいと思う。
アカギの策略が意味不明。何故入れた?確かにサポーターとエネルギー引けるが、それだけだし・・・。
ムウマージとフワライドはやめたほうがいい。
波導のルカリオexを入れてるということは、ややファンデッキかな?
プレミアボールを増やしてルカリオLV.Xも入れたほうがいいかも。
アタッカーは十分過ぎる、サブは要らないと思う。それよりサポート的なポケが欲しいな。
ユクシー(DP5)・ユクシーLV.X必須。
リーフィアLV.X入れたら、エネルギーいっぱい付けられるからミュウツーと相性いいかも?
ジラーチはPt2?DP5?
超タイプに弱いのは、この際もうどうしようもない。
ミュウツーLV.Xでたねポケモンバッサバッサと切り捨てるために、
いかにミュウツーLV.Xを活かす(素早くエネルギー張る)サブポケ・トレーナーを入れるかがカギになりそう。
>>137 レベルX三体たてなきゃだから(ムウマージはいるのか?て気はするが)プテラ(DP4?)の出す暇がない気がする
初手展開はジラーチorフワライドどちらかでいいと思う。ベンチも限りがあるし
あとユクシー、ネンドがないのはきついかも
もういっそミュウツー、ルカリオだけに絞りミラー対策にルカリオ使うとかしかないと思う
スピードの時代だしあれこれたててる暇はない
140 :
138:2009/07/30(木) 09:54:42 ID:3qWJ0vSZ0
あ、ルカリオX居たね
って二枚かよ、立ててる暇無いぞ
>>139の言う通り、ミュウツーを攻撃ソース→ルカリオが援護射撃(ともだちのわだよな?)
後はユクシーとか後方支援を充実させたほうが良いと思う
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 14:18:49 ID:Sb7USA3l0
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 14:24:02 ID:Sb7USA3l0
どうしたらDP"t"が落ちると思えるんだか
間違えただけだ dpな
WCS終わるまで大丈夫か
それなら既出にも程がある
グレートわろす
>>138-140 記入ミスがありすみません。ジラーチはDPt2です
不備がある中で診断して頂き有難うございます。
ムウマージGLが入っているのは倒されかけたアタッカーから帯を回収するためです
やっぱり浅はかですかね・・・?
抜いてユクシーでねじ込んでみます
アカギの入っている理由はハマナをケチったためですが、素直にハマナに変更します。
レベルXが2枚なのは、
主軸になるレベルXは2枚入っていた方がいいと教えて頂いた事があるからです
ルカリオは残念ながらともだちのわではなく、
とげつきラリアットのルカリオです。やはり鋼ルカリオの方が良いみたいなので根よく探してみます
他に指摘されたことも含めて色々試してみます。
診断して有難うございました。
>>147 近くにジムチャレやってる店あったら気軽に参加してみるといいよ
やはり他人とやってみることも大事だしね
初心者だがどなたかデッキ診断をお願いしたい。
【レギュレーション】
ハーフ
【ポケモン】6枚
アブソルGLv.59
ドンカラスGLv.47
ドンカラスLv.46
ヤミカラスLv.22
シザリガーGLv.61
ヤミラミGLv.58×2
【トレーナー】15枚
ポケモンいれかえ
モンスターボール×2
ギンガ団の発明G-109SPレーダー
ギンガ団の発明G-105ポケターン
ギンガ団の発明G-103パワースプレー
ギンガ団の発明G-107ワザマシンG
ギンガ団の発明G-101エナジーゲイン
まもりのかけら
ベンチシールド
バブルコート
シロナの導き×2
デパートガール
チャンピオンズルーム
【エネルギー】7枚
特殊悪エネルギー×2
悪エネルギー×5
【目的】
友人間での対戦
【所持カード】
1枚売り環境が一切無い(ネット含む)ので、比較的当たりやすい拡張パック+構築済デッキのカードのみです。
ドンカラスGで展開させながら、ドンカラスで戦うのが理想的?
元々ドンカラスはカイリキーとかミュウツーX対策だったんですが、たねポケモン多いから意外と暴動が効いたり……
ヤミラミ達はエネ無しで使えるので場繋ぎ程度に。
アブソルGはヤバいと思った相手に。
シザリガーGはドンカラスが完成していない場合のサブアタッカー兼暴動材。
すいません、質問です。
相手についているワザマシンのワザは、「ゆびをふる」等で選ぶことはできないのでしょうか?
つかえない。
>>149 ポケモン少ない。メインポケ2積みは基本。
クロバGがあれば、バイツ→きずをねらうでベンチに4点(バイツ込みで5点)飛ばせる。
アブソルGLv.Xもできれば。
シザリガーG、ヤミラミGは上記ポケモンの交換要員に。
ドンカラインをマニューラGにする手もある。自己展開できるし。
発明系は2積み。HPが少ないからワザマシンGはいらない。
モンボ入れるくらいならスパボ。SPレーダーだけでも十分。
まもりのかけら、ベンチシールド、バブルコート、デパガはいらない
サポーターが少ない。アカギの策略とオーキドの訪問が欲しい。もちろん2積み。
あとハマナや地底探検隊があれば。
>>152 なるほど、参考にさせて頂きます。
やっぱりハマナは必要か(´・ω・`)……パルキアXはもう買ったからディアX買うかな。2枚しか持ってないハマナは全部スタンデッキにorz
金溜まったらギンガの覇道買いまくるか
>>153 できればアンノーンGも欲しいね。
破空カイリキーで落とされたらどうしようもない。
エムリット(PP有り)からレベルアップしたエムリットX(PP無し)にシャドールーム打ったらダメージは60だよね?
30ダメ。Lv.Xポケがレベルアップ前のPPを使えるだけの話なので、Lv.XポケがPP持ちでなかったら30ダメとなる。
嘘教えんなよ…
レベルアップ前のPP,PBも働く=持っている
6個のせる
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 17:57:46 ID:gwMNnRww0
最近、ポケモンカードをはじめたものです。対戦スターターパックSP「カブリアスvsリザードン」
をかったのですが、どのように強化していけばよいのでしょうか?
デッキはハーフデッキです。
1. ギンガの覇道を買ってアカギの策略を2枚集める
2. ポケターン、エナジーゲインが2枚ずつ集まってなかったら、ゴウカザルエルレイドスターターを買う
そして、ゴウカザルをメインにする
3. 時の果ての絆でSPレーダーを2枚揃える
ハマナもどうにか2枚揃うといいね!
>>157 お前こそ嘘教えるなよ…
X自体がPP.PB持ってなきゃ3個だけだろ
Xの前のPP.PBは使えるだけで持ってないだろ
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 18:51:28 ID:gwMNnRww0
>>159 ありがとうございます!
すいません、どちらのデッキをその方法で強化するのですか?
>>162 混ぜて、使えるカード使いたいカードだけ使えば良い
165 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 18:58:02 ID:MD6peWo00
>>162 ガブリアスメインでやるといいと思うよ
あとラッタGとかギンガの覇道のクロバットGとか
>>161 レベルアップしてpp、pb両方持つようになったと考えれば
167 :
155:2009/07/31(金) 19:37:53 ID:Gk9yJxhvO
みなさんどうもありがとう。
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 22:40:08 ID:gwMNnRww0
>>165,164
ありがとうございます。さっそく
ギンガの覇道を買いに行きます。
>>168 俺もギンガの覇道欲しくて集めてたけど欲しいの当たらなかった
買って来たらどんなの当たったか教えて欲しい
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 22:45:38 ID:gwMNnRww0
前スレの終わりあたりに質問したものです。このスレ&回答者さんのおかげ
で先週の店舗大会で2戦2敗、アルセ記念では2勝/1敗と、初めて勝つ
ことができましたありがとうございました。
若干改良しましたので再診断おねがいします。
【レギュレーション】
スタンダード ,DP
【ポケモン】19枚
カブトLV33 Pt4 *3
カブトプスLV56 DP4 *1
カブトプスLV59 Pt4 *2
オムナイトLV38 Pt4 *2
オムスターLV55 Pt4 *2
プテラLV47 Pt4 *2
ユキワラシLV16 Pt4 *2
オニゴーリLV46 Pt4 *1
ユキメノコLV45 Pt4 *1
プテラGLLV62 Pt2 *1
アグノムLV55 DP5 *1
ラプラスLV47 DP4 *1
【トレーナー】27枚
こうらの化石 *4
かいの化石 *3
ひみつのコハク *4
ふしぎなアメ *1
たつじんのおび *2
ワープポイント *2
ポケトレ *1
ミズキの検索 *2
ハマナのリサーチ *2
スージーの抽選 *2
ギンガ団の賭け *1
デンジの哲学 *1
ハンサムの捜査 *1
クロツグの貢献 *1
【エネルギー】14枚
闘エネ *6
水エネ *5
マルチエネ *3
【目的】
店舗大会での勝率UP
【気になっているところ】
念願のハマナを手に入れたのですが、化石デッキという性質上たねポケがあまりおらず、
使いづらさが残りました。そこでラプラスを入れて、
後々は化石発掘員を呼び出すという夢をみたのですが、
技を使ってまでデッキを回すというのは一般的に有効なのでしょうか?
あと、ユキメノコ、プテラ、アグノムあたりでベンチが埋まるととが
多々あるのですが、よい解消法はないでしょうか・・・。
ユキワラシ消してネンドール入れればいいよ
以下のアルセウスデッキでやってみたんだけど、いまいちうまく回らない。
回らないのは、必要なときにうねりのアルセウスが引けないのと、
ベンチ落ちしてしまうこと。
パールなんてないし、アグノム入れたら、うねりが使えない。
どんな感じで改造したらよいでしょうか?
アルセウスLv.X しんら 2
アルセウス 無(うねり) 2
アルセウス 無(さばき) 1
アルセウス 水 2
アルセウス 悪 2
アルセウス 闘 2
アルセウス 鋼 2
アルセウス 草 2
アルセウス 炎 2
アルセウス 雷 2
アルセウス 超 2
始まりの扉 4
アルティメット 2
ハマナの… 2
ミズキの… 2
スージーの… 2
クロツグの… 2
夜のメンテ 1
じくうのゆがみ 2
Sポケモン回収 1
基本エネルギー 水 3
基本エネルギー 悪 2
基本エネルギー 闘 3
基本エネルギー 鋼 3
基本エネルギー 草 2
基本エネルギー 炎 3
基本エネルギー 雷 2
基本エネルギー 超 3
エネ多すぎ…
あと最低コール4入れろ
っていうか、サポもまともにそろってないのにアルセ組もうって時点で間違ってるって
回答ありがとう。
もしかしてパールがないならあきらめろって言ってるの?
それならあきらめるよ。
それにしても、何でそんな気違いみたいな言い方しかできないの?
質問です。
カイリキーおとす直後に
ベンチ逃げるエネ無ポケモン1匹だけの時
カイリキーを次の相手の番までに気絶させる
組合わせで有効なやつ無いでしょうか?
ゲンガーにグラエナみたいな
追記
ハーフで、DP以降です。
ベンチ逃げるエネ無ポケモン1匹は自分ベンチです
カイリキー無傷でHP130。
ドクロッグGなら30足らんし
プラス、バクとクロバットGもありだけど
要る枚数多すぎるなぁ。
夏厨かしんねーけど恥ずかしい奴・・・
>>176 ルカリオGL
銀河団はアカギで簡単に役者が揃うだろ
>>174 サポで必須なのってたとえば何ですか?
あと箱でカード買うとLV.Xは一箱でそろうかな?
>>179 必要なサポ=ハマナ、ミズキ、シロナ、クロツグくらいじゃね?
パールはトレだし
LV.Xは1箱じゃ揃わないよ。
運が良ければ3枚、平均2枚、運が悪ければ1枚の報告あり
ちなみに俺は4箱買って
アル+モジャの組み合わせが1箱
ゲンガー+ボーマンダの組み合わせが3箱
最初はゲンガーやボーマンダが嬉しかったが、3枚も要らない
でも、アルなら3枚あっても無駄にならないと思う。
モジャはしらない
>>173 アルセウスの使えないタイプを落として残りのラインを太くするとか・・・
どのみちベンチを入れても6種類までしか出せないわけだし。
ポケトレほしいんだけど なんのパックorスターターに入ってる?
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 18:29:26 ID:YoiTA6w70
今日ギンガの覇道を買ってきました。3パック買って、エナジーゲインとポケターン
があたりました。
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 19:23:50 ID:ycPoetb70
>>185 SPデッキを作るならその二枚は必須だね
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 19:57:29 ID:YoiTA6w70
>>レスありがとうございます。各何枚くらい必要ですか?
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 20:01:12 ID:ycPoetb70
>>187 ハーフなら同じ名前のやつは2枚までしか入れられないからとりあえず最低二枚
スタン組むなら別だけど大変だと思う
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 20:16:23 ID:YoiTA6w70
>>188 ありがとうございます。がんばってあと2枚そろえます。しかし、ポケターンはどうやって使うのでしょうか
すいません、いまいち使い方が分からないのです。
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 20:21:00 ID:ycPoetb70
>>189 たとえばHP100のやつの体力が後10しかない時に
ポケターンで手札に戻すとダメージカウンターが取れる
つまり手札に戻すと状態異常とかダメージを一気に回復できる
でもベンチポケモンがいないときは使えないので気をつけて
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 21:42:14 ID:YoiTA6w70
>>190 なるほど、本当にいろいろありがとうございます。
>>189 横から補足。「エネルギーが足りない!」なんて時にいらないポケモンについたエネルギーや道具を回収したり、重いポケモンを引っ込めて交代させたい時にも使える。
ポケターン便利。
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 22:42:56 ID:YoiTA6w70
>>192 わかりました。ありがとうございます。エナジーゲインを使いまわすことができるんですね。
>>181,182 ありがとう。
うねりはできたらやる方向で、雷と超(エネ含む)を抜いて
コール4、ハマナ3、ミズキ3、回収2、ポケモン入れ替え2でやってみた。
結果・・・なぜかコールが1枚も引けずに、手札にダブったアルセウスがたまってしまいました。
まぁこれは事故としても、どんどん回して改良していこうかと・・・
アグノム、ユクシーをスーパーポケモン回収するとか、危険すぎるけど
ユクシーなら自分の技でデッキに戻れるからいれてもいいかもしれん
ポケターンは便利過ぎる
スーパーポケモン回収はギャンブル過ぎる
中間にあたるようなポケパワーやワザってないもんでしょうか?
ない
>>196 カゲボウズ(DPt1)のパッと消えるとか,対象が自分にしか決まっていないカードならある
カゲボウズは,30&自分と自分についているカードを全て手札に戻すワザ
プラパ4枚つけてバリヤードとか壁を出して毎回1エネ70のうち逃げとかできて,面白いっちゃ面白い
旧裏もありだったら,臆病メノクラゲとか結構いるけど,自分以外も戻すカードは少ない気が....
>>189 横の横から更に補足
「場に出ているバシャーモFBLV.Xがピンチ!次のターンにやられる!」という時に備えて
予めもう一枚バシャーモFBを出しておく。
するとあら不思議。
ポケターンで、場のLV.Xとエナジーゲインとエネルギーを全部回収して
代わりに出したバシャーモFBにすぐにゲイン・エネルギー付けてレベルアップ出来る
レントラーGL LV.Xのかがやくまなざしとか、レベルアップ直後にしか使えないポケパワーも
↑のやりかたで何回でも使える。
こういう使い方が超強力 というかドS
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 12:53:47 ID:J7wfyQu00
>>199 ありがとうございます。本当にいろいろ勉強になります。
後、上のほうに僕が買ったリザードンvsカブリアスデッキは
ゴウカザルVSエルレイドと組み合わせると良いとあるのですが、
どのような形で組み合わせたらよいのでしょうか?すいません
、まだどんな形でデッキ組んだら良いかまったくの素人なので。
たとえば、30枚(ハーフ)で組んだ場合
【ガブリアスVSリザードン】
リザードンG[ギンガ] 1枚
リザードンG[ギンガ]?LV.X 1枚
バクーダG[ギンガ] 1枚
ウインディG[ギンガ] 2枚
ラッタG[ギンガ] 1枚
ポケモン図鑑HANDY910is 2枚
まもりのかけら 1枚
シロナの導き 1枚
SPエネルギー?(特殊エネルギー) 2枚
炎エネルギー 6枚
【ゴウカザルVSエルレイド】
ゴウカザル四[してんのう] 1枚
ゴウカザル四[してんのう]?LV.X 1枚
ギャロップ四[してんのう] 1枚
ブースター四[してんのう] 1枚
ギンガ団の発明G-105 ポケターン 2枚
ギンガ団の発明G-101 エナジーゲイン 2枚
オーバの気合 1枚
リョウの採集 1枚
炎エネルギー 2枚
とこんな感じに入れるだけで、少しはマシになる。
リザードンもゴウカザルもエネ多めなので、最初は
ブースター四やギャロップ四で攻撃しつつメインを育てる
みたいな。
まぁでも、ゴウカザル四は後攻一ターン目にエナジーゲインを付ければ
1エネで相手とベンチに20ダメージ与えられるし、オウバの気合いが有れば
もう1枚エネ付けて100ダメージor50ダメージ与えられる。
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 17:37:05 ID:J7wfyQu00
>>201 丁寧に解説してくれて本当にありがとうございます。さっそく作ってみます。
皆さん本当に親切でこのスレに出会えてよかったと思います。
30枚しか無いハーフデッキとシロナの導きは相性良いよな、と使ってみて感じる。
結構二枚必須じゃね?
俺も必須だとは思うが、いかんせん、スターターパックで組んでいるので・・・
昔やってたんだけど最近またポケモンに嵌りだして始めようと思ってます
今手元にスタンデッキでブーバーフライゴンとドルヘルガー、ハーフデッキにカメルギアとアリアドスブースターがあるんですけどこれらって今の環境でも戦えますかね?
レギュ落ちって言葉があってだな
身内戦や制限無しのジムチャレなら戦えるかもね
あれ?今はDPのカードしか使えないんですか、俺がやめたときはADV?のカードまでが使えなった時だったんだけど
>>208 公式大会はDP、DPt
ジムチャレは店によって違う
デッキ鑑定をお願いしたい
ハーフ
ポケモン13枚
シェイミ Lv.X
シェイミ Lv.44
ジュカインLv.52
ジュカインLv.56
ジュプトルLv.23
ジュプトルLv.24
キモリ Lv.11×2
ビークインLv.44
ミツハニーLv.12
アメモースLv.36
アメタマ Lv.9 ×2
トレーナーのカード9枚
破れた時空
エネルギー再生
モンスターボール×2
ママのきづかい
シロナの導き ×2
ナナカマドはかせ×2
エネルギー8枚
草エネルギー×8
主力はシェイミとジュカイン。
おいしげるエナジーブローうまし
ビークインはおいしげるジュカインが完成してないorやられてもそこそこ動けるから。
アメモはドローソース。ハーフ故にガンガン寿命を縮める事になるが気にしない。
進化が多いのでモンスターボール2枚。
山札が少なくなったらナナカマドはかせ。
ママのきづかいは間に合わせ。何かいいカードがあれば交代。
たねポケモンの量がちと心配か
どうでせう(´・ω・`)
なにこれ、ゴミ?
>>210 大会で使うのが目的なのか友人間で対戦するのが目的なのかが分からないが、
とりあえず大会で勝つのは難しい。
まず、色々やろうとしすぎだ。
1枚積みのアメモースでドローは無理がある。
アメモース枠は全部他のドロー補助やゴージャスボール、
大会に出るなら頑張ってDP5ユクシーを入れたい。
1枚積みを主力にするのに、DP5アグノムを入れないのはヤバイ。
ジュカインがサイド落ちして終戦、が頻繁に起きてしまうぞ。
その間ビークインで戦うってことだが、
そこで踏ん張れるほどビークインが強いと思うなら、
いっそのことビークインラインを2枚ずつ積んで主力にしたほうがいい。
元々1〜2エネでワザを使えるからおいしげると相性がいいわけでもないしな。
なんと言うか、診断とかよりまず、対戦を繰り返して経験を積むほうがいいと思った。
頑張れ。
ガブリアスLV.Xでデッキ組みたいと思ってるんだけど
相性のいいポケモンのカードありますか?
>>212ありがとうございます。
やはり欲張りすぎましたかね(´・ω・`)……
アグノムとユクシーを忘れていた……ッ!
という訳でミツハニーとビークイン、ママのきづかいを抜いてユクシー、アメモ、アグノムを入れて回してみた所かなり稼働するようになりました。
問題はやはりたねポケモン不足orz
一応目的は友人対戦だったのですが、お互い店舗大会未経験のド初心者なので実は
>>210でそれなりの対戦になってたり……
一々書き方がうぜぇ 自己肯定かよ
ハーフに無理やり二進化ラインやらLvx積んどいて何言ってんだこいつ
何か夏だな、でも一応テンプレに
>・初心者は大切に。やさしくマジレスを心がけよう。
って書いてあるんだぜ。
>>214 なんというか、あれだ。ポケモンを、レベルで書かれても分かりづらい。
例えばシェイミだったら、破空の激闘=DPs ギンガの覇道=Pt1
つまりシェイミ(Pt1)みたいに書けば分かり易い。
ママのきちがい抜いてハマナにしたほうがいい。
主軸だけで十分、ユクシーとアグノム入れたほうがいい。草に拘りたい気持ちは伝わるが。
とにかくポケモン多すぎ。もっと抜いてサポーターやトレーナーを充実させたほうがいい。
>>213 ダブルフォールは使うのが難しい。少なくとも初心者スレに居る時点では無理。
クレセリアLV.Xと組み合わせたり、たつじんのおびで威力を底上げするのもアリかもしれん、とだけ。
実はガブリアスLV.X 強そうに見えて 凄く使いにくい。
光臨のLV.Xでまともな使い道があるのはゲンガーだけじゃなかろうか?
(と、ガブリアスXデッキ作って大会でボコられた初心者が申しております)
なんかマンダと勘違いしてね。
ガブリはヨノワール(DPt)が相性良いよ
蘇生候補はギャラドス、ニドクイン、ヨノワール、エルレイド、カブトプス
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 13:50:40 ID:QkaE9Ybx0
>>217 ヨノワールってDPsのやつかな?バイト代入ったら買いあさってみる
219 :
217:2009/08/05(水) 15:16:36 ID:9qwK3Tbx0
スマソ
激しく勘違いしてた 無かったことにしてくれ
勘違いというか「ガブリアス」が「ボーマンダ」に勝手に脳内変換されてた
精神科行ってくる
デッキ診断お願いします。
【レギュレーション】
スタン DP以降
【ポケモン】25枚
2: ラクライ(DPt1-B)
2: ライボルト(DPt1-B)
3: アルセウス[雷](DPt4S)
4: ゴース(DPs-B)
2: ゴースト(DPs-B)
4: ゲンガー(DPs-B)
3: アルセウス[超](DPt4S)
2: ヤジロン(DP4)
2: ネンドール(DP4)
1: アルセウスLV.X(DPt4S)
【トレーナー】23枚
2: ポケモン入れ替え
2: ワープポイント
2: ナナカマドはかせ
2: 夜のメンテナンス
4: ハマナのリサーチ
2: ふしぎなアメ
1: ゴージャスボール
4: ポケドロアー+
4: ポケモンレスキュー
【エネルギー】○枚
4: 雷エネルギー
4: 超エネルギー
4: コール・エネルギー
【目的】
友人間での対戦
【所持カード】
DP以降だけどあまり持ってない、必要ならばトレードで集めます。
始めてのスタンダードなので取り敢えずアルセウス超・雷のデッキを弄ってみました。
サポーター6とかありえんww
アルセウス3,3,1を抜いて、サポーター(ミズキ4+他3枚くらい)いれる。
アメも2しかないならポケモン入れ替え抜いてゴーストもう1枚
あと、ミカルゲ2-3枚入れるとネンド即立ってよく回るよ
アンノーンGもないと厳しいけどレート的に手に入らないかも
ありがとうございます
最近始めた初心者なんですが60枚デッキで
ポケモン、エネルギー、トレーナー、サポーターは何枚ずつが一番バランスがいいんですか?
ちなみに自分のデッキはポケモンが25枚でエネルギーが28枚なんですがバランス悪いですか?
ポケモン20
エネルギー10
トレーナー30
>>225 初心者スレだと冗談に聞こえるかもなwww
>>224エネルギーは極力削る方向に考えるべし。
エネルギー大量に入れるぐらいなら手札を増やせるサポーター等のドローソースやサーチ系カードを積んだ方がいいと思う。
エネルギーなんて1ターンごとに手札に1枚あれば十分だろ?
大量のカードを引くトレーナーカードを中心に、
様々な効果を発生させられるトレーナーカードを入れることにより、
デッキにある欲しいカードをピンポイントで引けるようになったり、
様々な状況に対応できるようになるわけだ
まあ6とか少ないのも合わせての平均だと10くらいになるよ
3エネとか必要なポケモンメインな場合でも12くらい
まぁ多めに入っても15、6が限界じゃないか?
(ただしオクタンを除く)
しばらくポケカから離れていて最近復帰したんですが現在の大会では基本的にDP以降のカードしか使えないたいですね
大会などでサイクロンエネルギー(破空の激闘) ふしぎなアメ(月光の追跡) など過去のシリーズからの再録カードの代わりにADV,PCGシリーズの同名カードをデッキに入れることはできるんでしょうか?
すいません;公式サイトに載ってました;
ハンデスてどういう意味ですか?
手札破壊(hand destruction)の通称および略称です
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
と言いたい所だけど
ハンデス=ハンドデストラクション。つまるところ「手札破壊」のこと。
相手の手札を減らして相手の行動を制限させる。
>>229 ポケカのルールをよく考えてみよう。
まず一番最初にすることは何だ?デッキをシャッフルして7枚引くだろ?
それでたねポケが無かったら、その7枚を相手に見せなきゃならない上、相手は+1枚引ける。
んで、もっかいシャッフルをする→エンドレス
>>224みたいなデッキでこれを繰り返すとどうなるかは、言うまでもなかろう。
1.如何にたねポケモンを引きやすくするか
2.かつ上手にサポートしたりエネルギー持ってきたりするトレーナー・サポーターetc
〜超えられない壁〜
3.エネルギーカード
エネルギーは当然大事。でも普通に山札から引こうというのは、ハーフならともかくスタンでは無理な話。
だから出来る限り枚数を抑えて、サポーターで持ってくるんだ。
エネルギーをトラッシュするワザの使い手が居るなら、エネルギー増やすより
トラッシュからエネルギーを復活させるトレーナーのがいい。
極端な話、炎エネルギー3枚でワザを繰り出すポケモンが居るなら、3枚でいい。
とは言え、さすがにそれがサイドに行ってしまっては話にならないので6枚くらい。
他のエネルギーや特殊エネも含めて合計12枚くらいがギリギリかな?
そういや、「エラッタ」って公式用語なのね。ググって初めて知った。
これからDPが落ちるとして、DPt以降で組む(次の拡張でアメ・ハマナ・パール・月光スタジアムetc再録無しと前提)としたら
・・・やはり、SPレーダー・アカギの策略・ミズキの検索・地底探険隊しかないのでしょうか?
進化ポケモンが使えなくなるのはもちろん、手札を1枚戻さなきゃいけないのが気に入らん。
モウモモウ スピードゲーにも程がある。
連レスすまん
おいらの大好きな、マルチエネルギーやサイクロンエネルギーも使えなくなっちゃうな(´;ω;`)
現在、DPt以降だけでデッキ組んでる人居ますか?
ナナカマドやオーキドは、どうも好きになれぬ。
落ちるまでにもう2、3弾出るだろうから何とも言えないのよねーイマントコ
レジェンドでがらっと環境が変わるだろうし
初めてデッキ組みました
診断お願いします
【レギュレーション】
ハーフ
【ポケモン】12枚
トリデプス(DP2)
タテトプス ×2(DP2、PT1)
ジバコイル(映画プレミアム08)
レアコイル(破空の激闘)
コイル(DP1)
ドータクン(PT4)
ドーミラー(PT)
ドータクンM(映画)
パッチール(DP3)
ミミロップ(PT4)
ミミロル(PT4)
【トレーナー】7枚
たての化石
きずぐすり ×2
ミズキの検索
ポケモンいれかえ
ハマナのリサーチ
ポケモンレスキュー
【エネルギー】11枚
雷×5
鋼×6
【目的】
カードゲットバトル初参加
【所持カード】
08エントリーパック、アルセウス雷&超、守りのトリデプス
拡張パックは夜明けを中心にギンガ団とかアルセウスとか
何を買い足すべきか思案中です
>>243 主力ラインが細いね。
2-1-2にして、飴を入れておこう。
化石1枚の意味がわからん。
ジバコはDP1のにしたら逃げるエネルギーがなくなるよ。
ジバコXのポケパワーで鋼エネルギー付け替え放題。ドータクンM、傷薬いらん。
シロナの導き、ミズキ、ゴージャスボールは欲しい。
エネは9枚以下で。
恐れながら鑑定依頼。
【ポケモン】22枚
(シェイミX)ピカチュウ×1
(Pt4)ピカチュウ×1
(破空)ライチュウ×2
(破空)ライチュウX×1
(破空)コイル×2
(破空)レアコイル×2
(DP1)ジバコイル×1
(破空)ジバコイル×1
(DP5)ジバコイルX×1
(DP5)ダンバル×1
(Pt3)ダンバル×1
(Pt3)メタング×1
(DP5)メタグロス×1
(Pt3)メタグロス×1
(DP5)ユクシー×1
(DP5)アグノム×1
(DP4)ヤジロン×1
(DP4)ネンドール×1
(Pt4)ミカルゲ×1
【トレーナー】22枚
ポケモンいれかえ
ワーポ
エネルギー再生
飴×3
ゴージャスボール
プレミアボール
時空のゆがみ
達人の帯
シロナの想い×2
シロナの導き
ハマナ×3
ミズキ×3
クロツグ
ナギサシティジム
破れた時空
【エネルギー】16枚
コール
マルチ×2
電×8
鋼(基本)×5
エネルギー大量消費型なのでエネ多目にしています。
【目的】
ジムチャレ、カードゲットバトル参加
247 :
243:2009/08/10(月) 19:59:15 ID:9rA9v+GO0
>>244 レスありがとうございます。
ジバコDP1やLVXは持っていないので
今後入手出来るように頑張ろうと思います。
シロナ、ミズキはなんとかなりそうですが
ドータクンMはねむりでそこそこ役に立ってくれてたのですが
いらない子なのでしょうか?
ミミロップが微妙かなと思ってました。
>>245-246 >ポケモン
グロスは正直なにしたいのかよくわからん
個人的にはピカチュウとグロス抜いてジバコで固めるのがオススメ
ラインはコイル3、レアコ2、ジバコ(DP1)2、ジバコ(破空)1、ジバコX1 で
後ネンドはもう1ライン欲しい
アンノーンGも2〜3枚欲しいな
>トレーナー
ハマナミズキ4枚は必須
アメも4枚。いれかえとかクロツグとかエネ再生とかいらん
ナギサジムもいらないかな
時空も必要なさそうなら抜いとけ
>エネ
鋼の特殊数枚入れろ
あと、ジバコで固めるなら雷も少し減らしていいと思う
3つも主力入れると最悪何も立たず終わるから、最高で2つ、できれば1つに絞った方がいいと思うよ
>>245 ライチュウ、ジバコ、メタグロ(pt4)まではわかる。メタグロでHP下げてボルテージシュートでベンチ狙うとかでしょ?
けど俺ならメタグロ外し、ジバコをギラティナvsディアルガのにしてあとエネ切れが怖いから
レックウザをいれてジバコのエナジートランスでひたすらエネを回すてのが面白い気がするけどなあ
あとスタジアムは二枚で十分な気がする
んでクロツグじゃなくて夜メンでいい気がする。エネはレックウザ、ジバコで拾えばいいしね
再生、シロナ抜いてドロサポ、ミズキ、ハマナ厚めで、ネンドラインももう1増やすと安定するかも
>>249 レックウザの発想はなかった。
ありがとう、やってみます。
今更過ぎるが、ロトムファンデッキを組みたいと思う。
ヒート・フロスト・カット・ウォッシュ・スピンとあるけど、スピンが強そう。
普通のロトムは必要ですかね?DP落ちを考えて、月光ではなくギフトボックスのを使おうと思うんですが。
あとプルートの選択ってぶっちゃけ必要??
エネルギーの状況によって変えられるのは魅力だけど・・・。
プルート引くためにも、シロナの導きを考えて居ます。
まだデッキ鑑定をお願いするまで構想が出来てませんが、アドバイスお願いします。
もちろん、ハーフ向きですよね?
(カイゲンには当然勝てる気しないけど)
ポケモン・サポーター・エネルギー全部キラキラカードで30枚、子供達に自慢しながらバトルするの楽しそう。
サポーター持ってくるだけならアカギの策略とか?
ギンガ団の発明無いから微妙か
あまり関係ないかもしれないんですが、疑問に思ったので…
このポケモンカードって新旧あわせて全部で何枚あるのでしょうか?
>>253 君は生まれてから今まで食べたパンの数を完璧に覚えているのかね?
まぁ旧裏のプロモーションとかに関する文献が未だに完璧に残っているなら、
数えることは可能かもしれないが・・・。
気が狂いそうだな。
ところで、パワースプレーって唯一相手の番に自分が使えるカードだよね。
相手がセットアップやタイムウォークしようとした瞬間に、
(´・ω・)ノ「パワースプレーでごじゃる」ってタイミング良く宣言しないといけないよね。
「あ、使おっ」と思ってた時には既に、相手がサイドや山札引いて見てたりするけど
そんな場合どうすべか?
あとゲンガーの死の宣告。ポケボディーなら仕方ないけど、パワーだからなー。
スプレーで防ごうにも、ポケモンチェックが終わってないから自分の番だし防げない・・・よね?
>>253 5000種類くらい
マスターキットってのがあり、
旧裏面〜PCG3まで3000種類となってた。
PCG4〜PCG9は400種類
公式検索で、DP以降は1700種類
なお、エキスパンションが違うだけならカウントしてるから
>>254 >文献
公式にもwikiにも、リストはある。
数えてみたら?
>パワースプレー
対戦相手がきっちり発動宣言をしてないからやり直して、パワースプレー発動。
俺なら、見たサイドは裏のサイドを並べ直し。
山札なら切り直す。
>ゲンガー
はいはい。公式公式。
ゲンガー:
>>254の番に発動
パワースプレー:
>>254の番じゃないときに発動
つーわけで、無理。
何?自分の番だから、パワースプレーが使える?
ワザを使えるのは自分の番の終わり。
この時点でトレーナーのカードはつかえない。
フーディンも相手の番に宣言して使えるポケパワー持ってる
ハーフデッキ鑑定お願いします。
【ポケモン】10匹
アチャモ×2
ワカシャモ×2
バシャーモ(Pt1)×2
ゴウカザル四
ゴウカザル四LvX
ヒードラン(PtR)
ヒードランLvX(ねっぷう)
【トレーナー】12枚
ハマナ
ミズキ
リョウの採集
オーキドはかせの訪問
ゴヨウの指名
バクトレ
ポケモンいれかえ
ワープポイント
エナジーゲイン
SPレーダー
エネルギー転送
エネルギーつけかえ
【エネルギー】8枚
炎エネ×8
>>257 まだまだ初心者の身だけど言わせてもらうよ
エネルギー転送と付け替え削ってミズキとハマナを1枚ずつ追加。
SPレーダー外してプレミアボール入れてみてはどう?
プレミアボールならヒードランLvXも持ってこれるしトラッシュのゴウカザルLvXも復旧できる
ハーフはしたことないから、間違った意見だったらごめんなさい
>>257 ワカシャモ2枚とも外してアメ2枚入れるか、
ワカシャモ+バシャーモ1ラインごと消してアメ1枚と帯2枚入れる。
トレーナーは必要なものは2積みで。
ゲインよりもオーバの気合かな。
エネ付け替えよりハードマウンテン。
アグノム(DP5)は必須。できればユクシーも。
バシャーモPt1入れるなら猿よりバシャXの方がいいかも
261 :
257:2009/08/14(金) 00:27:15 ID:bxmfdP5KO
>>258-260 ありがとです。
アメは必須ですよね。なんとか手に入れます。
残りもまったく手元にないのでなんとかせねば。
ありがとうございました。
今の環境だとミカルゲやらゴースやらが多いからアメは決して必須ってわけではないぞ
アメ入れない場合は破れた時空2枚いれるかミカルゲ入れるかになっちゃうけど
リーフィアLv.Xを軸にしたデッキを組もうと思っているのですが、
リーフィアはどのパックのを入れたらいいのでしょうか?
ジュカイン(DP4)と組ませる予定なので、やはり(リーフィアPt2)のほうが
シナジー(?)がありますでしょうか?
それと「ふしぎなアメ」の投入枚数は やはり限界まで入れたほうがいいのでしょうか?
そんなん自分の納得いくよう調整しろレベルの話
ホントの初心者です。やっとwikiでDPとDPtの区別がついたくらいです。
デッキ診断をお願いします。
そのほとんどをエントリーパック?とギフトセット?で作りました。
一部アルセウス光臨?で追加したものがありますが、どれがどれ
だったのかは正直覚えてません。
【レギュレーション】
ハーフ
【ポケモン】11枚
ドダイトス ×1
ハヤシガメ ×2
ナエトル ×2
ロズレイド ×1
ロゼリア ×1
チェリム ×1
チェリンボ ×1
マスキッパ ×1
ミツハニー ×1
【トレーナー】7枚
きずぐすり ×2
オーキド博士の訪問 ×1
モンスターボール ×2
ママのきづかい ×1
エネルギー付け替え ×1
【エネルギー】12枚
草エネルギー ×12
【目的】
超初心者の姪(11)&甥(9)との対戦。ちなみにやつらにはアルセウスの光&超と草&炎を
買ってやりましたw
【所持カード】
上記のとおりエントリーパック?とギフトパック?
水デッキも組みましたが罵倒を避けるため今回の診断を参考に小出しします
267 :
>>263:2009/08/18(火) 10:08:32 ID:aQwOH+uK0
>>265 そうですね 失礼しました。
「破れた時空」や「ミカルゲ」による進化にすることにします
ありがとうございました
>>266 「シロナの導き」「ハマナのリサーチ」等のカードを引ける強力なサポーターを中心に、
主力にしたいポケモン(ドダイトスかな)を確実に出せるようにするといいと思う
その場合、ドダイトスがサイドにいっちゃうと困るのでドダイトスは2枚入れてもいい
ドダイトスは自力で逃げづらいので、「ポケモンいれかえ」や「ワープポイント」を入れよう
チェリンボをもう1枚追加して、アルセウス光臨パックのチェリムか、破空の激闘パックのチェリムを入れてみるとか
診断なら「コレでこうやって勝つデッキを作りました!」みたいなコンセプトがあると診断しやすいかな
カードどんどん買って強化していきましょう 欲しいカードは公式サイトのカード検索を使えば探しやすいさ
>>266 よかったら、水デッキも見せて下さい(´・ω・`)
私も同じ超初心者で、
甥っ子から「強いデッキを考えてー」とか言われて、
「てめー自分で考えろや!!」と、むげにも言えず・・
初めて1ヶ月ばかりですが、鑑定よろしくお願いします。
【レギュレーション】
スタンダード DP以降 SPポケモン禁止
【ポケモン】23枚
ズバット(湖)×3
ゴルバット(湖)×1
クロバット(湖)×3
ヤジロン(夜明け)×4
ネンドール(夜明け)×3
ゴース(破空)×3
ゴースト(破空)×1
ゲンガー(破空)×3
ミカルゲ(アルセウス)×2
【トレーナー】25枚
ふしぎなアメ×4
リョウの採集×1
ポケトレ×1
モンスターボール×4
スーパーボール×2
ゴージャスボール×1
エネルギー再生×2
ハマナのリサーチ×3
ミズキの検索×2
ポケモンいれかえ×3
きずぐすり×2
【エネルギー】12枚
超エネルギー×12
【目的】
友人との対戦です。
ミカルゲで相手のトレーナーを止めて、ゲンガーで落とすイメージです。
ネンドールは回転を早めるためだけに入れました。
>>270 ヤジネンを2枚ずつにして、ゴルバゴーストを1枚ずつ足そう。
ポケトレはスタンでは役にたちにくいからいらんかな。
モンスターボールもいらん。
ハマナミズキは4枚おすすめ。
薬もいらんかな。
入れ替えを無くしてワーポを多くて2枚に。
再生1枚、夜メンテ1枚、アンノーンG3枚。
分かりにくかったらすまん。
それ以前にサポ5で回るわけがないという事実
あと、
>>271にあるけどゴルバゴースト1ずつじゃサイド行った時点でまったくミカルゲ動かなくなるわ
リョウとかも入れる意味ないから外せば良いよ
サポは8枚くらい追加したい
274 :
270:2009/08/19(水) 06:45:40 ID:bvo/0vWZ0
たくさんのアドバイスありがとうございます
色々と参考になりました
皆さんの意見を参考にまた組みなおしたいと思います
どうもありがとうございました
275 :
266:2009/08/19(水) 13:41:33 ID:nG7gmmSa0
>>268 ありがとうございました。
エントリーパックではディアルガだかパルキアがメインとなるデッキ
らしいのですが、ハーフならどう考えても1色に染めたほうが強い気が
して現状の1ランク下?のドダイトスメインの形にしました。
ハーフでもつけたいエネルギーが手元にない場合があるのにハーフ
構成を2つにしてスタンダードなんて絶対無理だと思ってスタンダードの
対戦は一切していませし、しばらくやるつもりはありません。
まあ逆を言えば姪甥には60枚を30枚にするために考えさせる行為は
そこそこ考えさせるのでいい結果になったかとは思っています。
少しやってみた感想としてはどうしてもアルセウスは強い分行動が遅く
なりがちのと思いますので、こっちも最初のポケモンはエネルギーすら
つけずに、ドダイトスをいかに強くさせてからの登場とするかとしました。
いかにいいカードを手元に持ってくるかが勝負だとは思っていましたが、
先に書いたよう水デッキと中途半端な光・炎デッキもありますもんで、
トレーナーやサポーター(ママのきづかいなど)は分散しています。
弱くなる原因の1つですね。今のところ9歳相手のへぼ同士対戦ですから
勝率50%ってもんでしょうかw
他の人とやったときにこの戦法が通じるかどうかは知りませんwww
まあデッキのを組む際の考え方が基本的に間違っていないようであれば
いいです。今となっては対戦するのはあと半年後でしょうし。
基本的にトレーディングカードゲームは自体初めてなのですが、そもそも
ポキモンすら触ったことがないので言葉がまるでわからないところからの
スタートです。かろうじてピカチューが顔と名前が一致する程度。
まあ今回のポケモンカードゲームを機会にプラチナをやって自転車を
ゲットしるところまで進めましたけど。
>>269 現状の水デッキはほとんど草と変わらないです。そもそもが基本的な
ハーフのデッキが計8セットでやってるんですからw
まあ種をどれだけ早く進化させるかをテーマにしてます。いかんせん
名前が覚えられてないんで家に帰らないと中身がまったく出てきません。
ただエンペルトは2枚入ってます。カード屋さんで1枚280円で買いましたw
もう少し考えたらまた診断をお願いすると思います。
長文ですみませんでした。
いいいいいいいいいいいいっけええええええええええええ
スピードスターやDPt1ラムパルドでもベイビィルールを無視して攻撃する事は出来ない?
ベイビィルールって、ワザを使う側が失敗する効果じゃなかったっけ
ワザを使う側にかかってるなら無視できない
スマン公式見たら書いてあったわ
効果じゃなくてルールだから無視できないんだな
公式にベイビィルールとか書いてないだろw
>>281 吹いたwwwww
いまさら旧裏なんて使わないだろうになぁ
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 22:14:45 ID:XB5BJ8820
はじめまして
初代ポケカ経験者ですが、懐かしくなって今のポケカに手を出して最近ハマっています
あまり対戦する機会が無いのでみなさんにデッキ診断をお願いします
このデッキをベースに、ここを変えると良くなるなどアドバイスがあれば是非お願いします
(弱点補強にサンダースが単品で入ってますがどうでしょう)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ゴウカザル(破空の激闘)
ゴウカザル(エントリーパック'08)
モウカザル(エントリーパック'08)
ヒコザルx2(エントリーパック'08)
サーナイト(ギンガの覇道)
サーナイト(夜明けの疾走)
エルレイド(パルキアLV.X)
キルリア(パルキアLV.X)
ラルトスx3(パルキアLV.X)
サンダース(時の果ての絆)
ブースター(夜明けの疾走)
エーフィ(夜明けの疾走)
イーブイx2(時の果ての絆)
イーブイ(夜明けの疾走)
ドクロッグx2(アルセウス光臨)
グレッグルx2(アルセウス光臨) ポケモン計22枚
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ポケモンレスキューx2
きずぐすりx2
エネルギー転送x2
ギンガ団のマーズx2
ハマナのリサーチx2
ふしぎなアメx3
ミズキの検索x2 トレーナー計15枚
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
超エネルギーx9
炎エネルギーx7
闘エネルギーx5
雷エネルギーx2 エネルギー計23枚
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
以上、よろしくお願いします
サポを8枚くらい増やす
ポケモンのラインを減らす
メインを太くする
エネいらない
もう最低限のこれくらいテンプレでいいじゃんw
まず、何をやりたいデッキなのか、どのポケモンがメインなのかをハッキリさせる ←重要
そのポケモンを全力で引けるようなサポーターを大量に入れます。メインが出せなきゃ意味無いからね
「ハマナのリサーチ」「ミズキの検索」「ゴージャスボール」など、ピンポイントで主力の欲しいカードを持ってこれるカードは非常に重要!
また「オーキド博士の訪問」「スージーの抽選」「バクのトレーニング」「シロナの想い」等の、たくさんカードを引けるカードも強力です。でも入れすぎ注意
メイン以外の補助のポケモンをちょこっと追加
「夜のメンテナンス」「ワープポイント」等の優秀な補助トレーナーも追加。デッキによっては「ふしぎなアメ」とか「破れた時空」なども入りますね
エネルギーは10枚〜15枚ぐらいで。トレーナーやサポーターで必要な分だけエネルギーカードは引ければいい。
60枚デッキなら・・・
主力のポケモンを中心にポケモンを20枚ぐらいで構成
前述の「ハマナ」「ミズキ」を4枚ずつ、あとは好みでトレーナーを加えます
エネルギーは十数枚で
もちろんデッキタイプによって枚数バランスは変わります!!でも基本的な、最も大切な考え方は
『主軸のポケモンを可能な限り確実に早く出し、勝負を決める』ってことです
長文しつれいー
>>285 これはテンプレにもってこいだな。
2進化デッキならふしぎなアメを3、4枚入れておこう。
趣味で昔からポケカを集めていたのですが、最近デッキを作ってみることにしました。
鑑定をお願いします。
【レギュレーション】
スタン DP以降のカード
【ポケモン】26枚
キモリ(DP4) ×4
ジュプトル(DP4) ×3
ジュカイン(DP4) ×3
イーブイ(Pt2) ×2
リーフィア(Pt2) ×2
リーフィアLv.X(DP4) ×1
ヤジロン(DP4) ×3
ネンドール(DP4) ×2
ユクシー(DP5) ×1
アグノム(DP5) ×2
ミカルゲ(Pt4) ×2
フィオネ(DP4) ×1
【トレーナー】21枚
ポケモンいれかえ ×4
オーキドはかせの訪問 ×3
ハマナのリサーチ ×4
ポケトレ ×3
破れた時空 ×3
スージーの抽選 ×2
ゴージャスボール ×1
プレミアボール ×1
【エネルギー】13枚
草 ×13
【所持カード】
DP1ほぼ全て DP4一部 必要ならなるべく購入
ジュカインの「おいしげる」で、リーフィアLv.Xの「しんりょくのまい」で大ダメージを連続で撃ちまくる構成です。
いろんな個人HPやポケカ公式サイトでカードを検索したりして、それなりに自分で組んでみました。
ジュカインがいないと どうしようもなさそうなので、ジュカイン系統を多くデッキに入れて、進化をサポートできそうな「ミカルゲ」「フィオネ」「破れた時空」を入れてみました。
「ふしぎなアメ」はどうするか迷ったのですが、破れた時空があるのでやめました。
フィオネ1枚よりミカルゲ3枚のほうがよさそうですが(フィオネは進化させるのにエネルギーが必要)、フィオネが好きなので。
アグノムは、リーフィアLv.Xがサイドに行ってしまうと困るので、サポーター等で引き易いように2枚入れました。
ネンドールとユクシーは、いろんなデッキに入っているみたいですし、手札を補充するためです。
「ポケトレ」は、リーフィアLv.Xやアグノムを発掘する為に入れました。トレーナーなので 自分の番に何回でも使えるので。
>>287 ヤジロンは2でいいと思います
アグノムも1でいいかと
いれかえはワーポがないんだと思いますが、4枚もいりません
というか、ワーポは相手を引きずり出すのが強くて使われているだけで、
リーフィアのボディによる回復狙いでしたら2枚くらいでいいと思います
ジュカインラインも2-2-2でいいかと
ポケトレもいらないです。スタンじゃ範囲狭くてまともに引けません。
これで-11枚くらいかな。
で、イーブイを1-2枚追加、リーフィアラインが倒された際のために
夜メン、クロツグ、ポケモンレスキュー、時空の歪みあたりを追加。
夜メンクロツグはエネも拾えるのでできることならこちらで。
残りのスペースにサポ入れてください。
サポは最低11枚くらいないと(これでも安定しませんが)、手札が動かなくなることにつながります。
また、進化を使う場合はミズキ4は確定だと思ってください。
ミズキはでぃぁぱるスターター、DP3に加え、DPt2と4ですら出てくるので
必要なら購入するとのことですが、交換で集めるのならかなり簡単に(安く)集まります。
追加
あと、草ポケは自分の場の草を強化するサポート系のボディが多いので
サポート用の1進化や、たねXの草を少しいれても良いかもしれません。
>>288 ヤジロンの枚数を減らしてみます。
ワープポイントは引きずり出すためのほうで使われるのですか。知りませんでした。
ジュカイン系統も減らしますが、たねポケが少なくなって大丈夫なのでしょうか?
サポーターがあれば引けますか?
リーフィアLv.Xが手札にこないのが非常に不安なのですが、
ほかにもLv.Xを手札に加えられるカードを入れるべきでしょうか?
草ポケについては HPを増やすシェイミLv.Xが強そうなので入れてみようと思います。
鑑定ありがとうございました
>リーフィアLv.Xが手札にこないのが非常に不安なのですが、
>ほかにもLv.Xを手札に加えられるカードを入れるべきでしょうか?
だからミズキでもってきます
>>291 なるほど。馬鹿な質問してすいませんでした。
293 :
257:2009/08/22(土) 10:50:51 ID:HUdSEPkvO
>>257をちょっと改良してみました。
ご意見ください。
【ポケモン】10匹
アチャモ×2
ワカシャモ
バシャーモ(Pt1)×2
ゴウカザル四
ゴウカザル四LvX
ヒードラン(PtR)
ヒードランLvX(ねっぷう)
ミカルゲ
【トレーナー】13枚
ハマナ
ミズキ×2
リョウの採集
オーキドはかせの訪問×2
ゴヨウの指名
バクトレ
ポケモンいれかえ
ワープポイント
エナジーゲイン
SPレーダー
エネルギー転送
【エネルギー】7枚
炎エネ×6
悪エネ×1
ゴウカザル四よりバシャFBじゃねってご意見も頂きましたが、逃げエネ0なのと、威嚇が結構使いやすくて。
294 :
ばら:2009/08/22(土) 17:31:01 ID:FMoY8RPi0
どうも。はじめまして。
ポケモンTCGについては初心者なんですが、
色々と教えてもらえないでしょうか。
@まず、ポケモンの比率がいまいちよく分かりません。
2進化やlvxを入れる場合他のポケモンはタネにすべきか、
Aあとダーテング(DP1),ダークライLVXは強いのですか?
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 17:37:21 ID:mt1m/EQV0
>>293 俺も初心者だけど言わせてもらうね
まずアメを使わないんならワカシャモももう1枚入れたほうがいい
SPレーダー入れるならゴージャスボールのほうがいい
悪エネもいらない
とりあえず
湿気?かなんかでスリーブに入れててもカードが曲がってしまう。皆はカード管理をどのようにしてる?具体的に教えてもらえませんか?
297 :
ばら:2009/08/22(土) 19:05:39 ID:FMoY8RPi0
↑僕はポケモンカードは初心者ですが、
他の某2代TCGとかは両方やってましたので答えますが、
乾燥剤とか良いのではないでしょうか。
カードボックスの中に入れとくと良いです。
DM等ならスリーブ入れてたら曲がりにくいんですが…
ポケモンカードは曲がりやすいですからね。
あとカードボックスはカードのコーナーの付近に売ってることが多いです。
サイズにもよりますが、透明な物なら500円程度で売ってます。
>>295 ありがとうございます。
アメの代わりにミカルゲと思ったのですが、厳しいかな。
闇エネもミカルゲ用に気持ち程度でw
ゴージャスボールは欲しいですね。
テストプレイで、エネルギー入手手段が少ない気がしたのでミズキの代わりにハマナを×2にしようかと思っております。
それならマルチエネにした方がいい。エネルギー転送もマルチ
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 20:59:57 ID:mt1m/EQV0
>>298 ハマナもう1枚入れるなら悪エネあってもいいけどね
でもミカルゲは基本ダークグレイス?しか使わないと思うから悪エネはやっぱいらないかな
LV.Xが二体いるならゴージャスよりプレミアのほうがいいかも知れない
あとヒードランを確実に入れ替えるためにワープポイントor入れ替えを1枚増やしてもいいかも
>>298 2-1-2のラインは、2体立てるうち、1体は真ん中をアメで補って立てるから削るだけで、
アメがなかったらそもそも1体しか立たないから何の得もない
真ん中の1枚がサイド行ったら絶対立てないし、それなら2-2-1の方がまだマシ
>>301 大いなる勘違い!
ミカルゲは直接2進化できないのね(´Д`)
ポケカ初心者です。
スタンデッキの鑑定をお願いします。
鑑定して頂きたいのは弟のデッキです。小遣いを振り絞って作ったデッキだそうです。
目的:バトルツアー09参加
ポケモン
ゴースlv14 :4
ゴーストLV35 :2
ゲンガーLV43 :2
ゲンガーLV44 :1
ゲンガーLv.X :1
----------------
ヨマワルLV11 :3
ヨマワルLV12 :1
サマヨールLV41:2
ヨノワールLV48:2
ヨノワールLV49:1
ヨノワールLV.X :1
-----------------
ヤジロンLV11 :2
ネンドールLV45:2
ユクシーLV55 :1 計25枚
サポーター/トレーナー
オーキド博士の拷問:2
ミズキの検索 :2
ハマナのリサーチ :4
ポケモンいれかえ :2
プレミアボール :2
スーパーボール :2
クイックボール :2
ゴージャスボール :1
ふしぎなアメ :4 計22枚
エネルギー
サイクロン:1
ワープエネ:1
超エネルギ:11 計13枚
序盤にヨノワXでスタジアムにさせ、
ゲンガーのダメージペイン等で気絶させて行く型のデッキを作ったみたいです。
田舎で対戦相手も少ないので上級者の方々に鑑定をお願いしたかったそうです。
よろしくお願いします。
アンノーンGが数枚ないと主力がパワー持ちだけだから、相手のゲンガー1-2体だけで全滅させられる
サポが14くらいないと事故る
ヨノワは重いからエネ11じゃ少ない
>序盤にヨノワXでスタジアムにさせ、
ゲンガー人気だから無理
シャドールームの効果できぜつに持ち込んだり(ダメージでしかパワー使えない/アンノーンGで防げるけど)
Gを貼ったところで、レベルダウンでそもそもXのまま居座らせない(フーディンのキャンセラーとかあるけど)
ゲンガー以外でも、ワーポで避けたり、ベンチできぜつさせてパワー使わせなかったり(ヨノワXのパワーはバトル場でしか使えない)
させるから今の環境じゃヨノワをスタジアムにするのは無理に近いよ
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 18:31:37 ID:8piH1nHCO
攻撃などの能力を1段階上げる(下げる)と何%くらい変化するのですか?
数式なんかあると助かります。
計13だったか
そんなもんなら大丈夫だわ
あと夜メン入れないとトラッシュ落ちたの何も回収できなくなるよ
オーキド博士の拷問ワロタwwwww
にしても(2進化+Lv.X)*2は相当重いと思う
勝ちに行くつもりなら主力のどっちかをもっと軽い奴に変えたほうがいい
311 :
ばら:2009/08/23(日) 19:25:48 ID:aGl64l0L0
スターター買うなら何がオススメでしょうか?
教えて下さい。
出来ればヒードVSギガス以降で。
>>308本家ポケモンと誤爆してないか
一応答えてやる
2/2を基準に能力が一段階上がった場合分子が+1、一段階下がった場合分母に+1。
回避率の場合は3/3が基準。
>>311ディアパルXと言いたいがDP3だしなぁ……
ヒードランVSレジギガスが一番安定じゃね?
>>306 >>310 レスありがとうございます!
弟本人が「とても参考になった」と言っていました。
自分自身も弟とポケカ暦が同じなので初心者ですが、
後日、鑑定をお願いしたいと思います。
先月バトルツアーに糞デッキで参加したのですが、確かにゲンガーが多かったです。
アンノーンGが無いとキツイですね。
それと
>>310 「オーキド博士の拷問」 よく気付いたなw
息子と映画見に行って、カード始めることになりました。
昔MTGやってたので、だいたいのルールは公式サイトで把握しました。
ポケモンも、過去にやったこと有りで、最近息子とプラチナやってます。
で、カードなんですが、何を買ったらいいか分かりません。
スレを見て考えたことは…
@映画公開記念ランダムパックのカードは弱い(これを数パック買いました。映画公開記念ってことで)
ADPはスタン落ちするから、DPtを買ったほうが良い。
間違ってたら指摘してください。
で迷っていること。
BAの理由から、エントリー08より、エントリーPtを買ったほうがいいのか。
同名の古いカードも次の環境で使えるなら、08の方がいいのか。
DP3についても同様の理由で購入を迷っている。
Cミュウツー、シェイミ、レジギガスのコレクションパックは買っておいたほうがいいか。
ミュウツー使いたいんだけど、進化元がないや(笑)
誤った認識があったら、正してください。
パックとかの種類が多くて、まだ全然把握し切れていません。
とりあえず何を買うのがおすすめか、何を買い足していけばいいのか、
助言をお願いします。
ちなみに息子は4歳ですが、バトスピ出来たのでプレイは大丈夫でしょう。
ナエトルとアルセウスが好きです。
315 :
ばら:2009/08/23(日) 23:40:57 ID:aGl64l0L0
↑初心者ですが、分かることだけ。
Cミュウツー、ギガスの進化元?はヒードVSギガスに1枚ずつ入ってますよ。
1500円ですが。
316 :
314:2009/08/24(月) 01:08:33 ID:7C+3+G0jO
携帯から
>>315 レスありがとうございます。
1枚ずつで、1500円ですか…、4枚揃えると6000円ですね。
パックからも出るんですかねぇ…またカードリスト見て勉強します。
ミュウツー好きなんで、とりあえず記念買いしとこうかなと思います。
MTGみたいに、スタンダード環境にある同名のカードなら、以前収録されたカードも使用できる、というのであれば、
スレ推奨のエントリー08とDPパルキアを購入したいと考えています。
スタン落ちは、旧カード(次の環境でのDP)は全く使えなくなるのでしょうか?
分かる人教えてください。
>>316 なんか勘違いしてるみたいだけどh-ドランVSレジギガスのスターターには
ミュウツーとミュウツーLV.Xとレジギガスが入ってて全部で1500円ね
同名カードならスタン落ち以前のカードでも使用できるよ
つってもDPが落ちるのは早くても再来年以降だろうからあまり気にしなくていいよ
落ちたって使えなくなるのは公式戦だけだし、身内でやるならレギュレーションなんて関係ないしね
環境が許せばだけど、ディアルガXとパルキアXデッキも買っておいた方がいい。
ハマナやミズキを始め強力なカードが確実に手に入る。
片方しか買う余裕が無い場合パルキア≧ディアルガ。
後はヒードランVSレジギガスかな。
ミュウツーXが普通に強い。
余談だがコレクションパックミュウツーXを買うと柄違いのミュウツーXが手に入る。
今やってるバトルツアーに参加できるならレベルアップ前のミュウツーはタダで手に入るよ
321 :
314:2009/08/24(月) 20:10:10 ID:BBxGQ9/B0
レスくれた方々、ありがとうございました。
スレ推奨の
エントリー08
パルキアLvX
に加え、
ヒードランvsレジギガス
ディアルガLvX
コレクションパックミュウツー
を購入しようと思っていたら、
ヤフオクで私にぴったりの出品を見つけました。
商品詳細(コピペです)
パルキアLV.]
ディアルガLV.]
エントリーパック08
エントリーパックギラティナ編
守りのトリデプス
ギラティナVSディアルガ
ブーバーンVSエレキブル
ゴウカザルVSエルレイド
ギンガの覇道スペシャルパック
の計9種。
定価13330円の半額、6665円即決だったので落札しました。
しばらくこれで遊んでみようと思いますが、
買い足した方がいい物があったら教えてください。
322 :
314:2009/08/24(月) 20:12:14 ID:BBxGQ9/B0
書き忘れました。
上記の物で、2個買いした方がよい物があれば、
併せてご助言ください。
よろしくお願いします。
>ゴウカザルVSエルレイド
ゴウカとエルレイドが普通のとXが1枚ずつしかないため
>パルキアLV.]
>ディアルガLV.]
ハマナ他サポトレが充実しているため
324 :
314:2009/08/24(月) 20:46:00 ID:BBxGQ9/B0
>>323 助言ありがとうございます。
>ゴウカとエルレイドが普通のとXが1枚ずつしかないため
エントリー08、DPtのゴウカで代用できませんか?
どっちみちエルレイドが無いですね。
代用できるようであれば、エルレイドとゴウカのLVXを
シングルで買うのもいいかもしれませんね。
>ハマナ他サポトレが充実しているため
他の構築済みの物より、このセットの物がよいということですね。
2個買いを前向きに検討します。
>>314 ゴウカVSエルレに入ってるのはゴウカザル四で種のSPポケモン
ほかのはゴウカザルなんでまったく違うカード扱いとなります
来週の日曜日は初の店舗大会。経験がほとんど無いから多分ボコボコにされるんだろうけど、少なくとも一勝は目指したい……!
という訳で他の方の助言中ぶったぎって申し訳ないが、誰かデッキのアドバイスをお願いしたい。
スタンデッキ
ポケモン16枚
レジギガスLv.X(PtR)
レジギガスLv.48(DP5)
ベロベルトC(Pt3)×3
ドードリオLv.32(Pt3)
ドードーLv.12(Pt3)
アルセウス鋼(Pt4)
ラプラスLv.47(DP4)
サニーゴLv.32(DP3)
デリバードLv.26(DP4)×2
アグノムLv.55(DP5)
ユクシーLv.55(DP5)
ヤミラミLv.31(破空)
パチリスLv.30(DP4)
トレーナーのカード32枚たつじんのおび×2
エネルギー転送×4
エネルギー再生
ポケモンいれかえ×4
ワープポイント×3
夜のメンテナンス×2
夜の転送装置
シロナの想い
クロツグの貢献
バクのトレーニング×3
ハマナのリサーチ×2
ミズキの検索×4
オーキドはかせの訪問×3
キッサキしんでん
エネルギー12枚
コール・エネルギー×2
レインボーエネルギー
水エネルギー×3
闘エネルギー×3
鋼エネルギー×3
達人ギガス様で暴れるデッキ。
用済みのポケモンはギガス様の身代わりに。
ミュウツーXが怖いから鋼アルセ入れてるけれどぶっちゃけ微妙過ぎる気がするので他にいいカードがあれば教えていただけると有り難い。
>>326 これはキツいな…
突っ込むところが多すぎるよ
取り敢えず、ミュウツーX怖いって言ってるけどドードリオしか攻撃できなくね?
しかもドードリオのがんがんドローより、ネンドールのコスモパワーのが全然良い。
今の時代にSPじゃないたね+アンノーンGがないデッキは厳しすぎるよ。
カイリキー出されたら勝ち目全くない。
>>327やはり厳しいですか
ネンドールもアンノーンGも全く当たらないworz
一枚売り環境も無いから地道に夜明けの疾走買うしかないんですかね(´・ω・`)
いっそのことデッキ崩して進化カード豊富に持ってる超鋼辺りでデッキ組もうかな……
進化方法としてはミカルゲか破れた時空かどちらの方がいいんだろうか?
DP1ヨノワとDP5グロスがいたからなんとか生かしてやりたくなってきたが、机上論で止まりそうな気がしてならないorz
時空とミカルゲなんで片方にするのかが理解不能
あ、別に両方でもいいのか
んぁぁもうなんか無駄にパニクってるぜorz
飴持ってないからミカルゲと時空でいいとして、2進化のラインって2-2-1でも大丈夫……だよね?
ダメだもう頭が回らん。今日はもう寝よう……
適当にパック買ったらシェイミLv.X(ランドフォルム)当たったから
これを軸にデッキ作ってまたポケモンカードまた始めようと思うんだけど
このカードって今の環境でも強いほう?
弱い方
そっか じゃあやっぱやめるわありがとう
DPtシリーズでBox買いするならどれがお勧めですか?
DPt1
>>337 各シリーズで強いカードはありますが、DPt1は全体的に使えるカードが多いのですか?
強いとか以前にSPなら発明アカギが必須
SPまったく使わないならDPt4
>>339 なるほど。ありがとう。
DPt4の購入を検討してみるよ。
質問です。Pt3まででSP主体のデッキを構築してるのですが、
カイリキー、ミュウツーLv.X対策はどういう風にすれば良いでしょうか?
やっぱりアンノーンG、ドクロッグG、ディアルガG Lv.Xって感じなのでしょうか…
>>341 最近は,ベンチに温存しているポケモンを呼び出せるレントラーLvXを入れるケースが大変多いです
また,出しただけで10ダメージを与えられるクロバットGも,ポケターンを共有できるので2枚前後入れることも多いです
メインのアタッカーを何にするのかによって,入れるポケモンも結構変わりますが,
最近はドクロッグGよりも,バシャーモFBやガブリアスCを使うことが多いです
詳しいことは,SPデッキのレシピを検索してみてはいかがでしょうか?
>カイリキー、ミュウツーLv.X対策
基本,SPデッキは弱いものイジメのデッキなので,大抵の場合は対策をあまり考えていません
カイリキーに対してはアンノーンG,ミュウツーの場合はディアルガGを使うという程度でしょうか・・・
>>342 ありがとうございます。
実はこれは息子のデッキなのですが、こっちがミュウツーLv.Xになると固まってしまい、
何もできなくなるので、どうしようかと話し合っていました。
確かに普通のミュウツーの時に引きずり出してやっつけれればいいのですが、
こっちがコールエネルギーで初回にミュウツーを呼んで、次のターンでLv.Xになったり(ちょっといじわるですが)すると、
さすがにきついみたいです。
ちなみに妻のデッキはカイリキーで、やっぱりこれにも苦労しているようです。
ディアルガGに関してはどうしようかと話し合っています。
有難うございました。
>>343 カイリキーはアンノーンGで対応な
夜明けの疾走にはいってるよ
アンノーンG、前行った店のシングル価格だとほかのアンノーンの10倍の値段するのなww
小耳に挟んで買ってみようかと思ったけどビビった
>>344 釣りかもしれないが、アンGは月光だよ。
つーか、レギュ変更とかでDPカードが、ゴミにならないか怖い。
カイリキーの落とすは、SPポケではドクロッグG(Dpt1)の危険予知で防げる。
>>346 間違えたわ、すまん。
アンノーンGまだ0だわ…
あれないとやっていけないw
先行最初の番からポケパワー使えますよね?
キャタピーで「ようか」
トランセルで「うか」
で、コイン次第だがいきなりバタフリーなれるよね?
はい
DP3のゴローニャのワザ「メガトンロック」
80 のぞむならこのワザのダメージを40にしてよい(以下略
とあったので、40にしました
このときゴローニャにプラスパワーがついていたらダメージは50になりますか?
なる
ありがとうございます
僕はポケモンマスターになれますか?
レックウザCXとリザードンGXをメインにしてスタンダードでデッキを作りたいのですが
しばらくやってなかったのでよく分からないのですが、どんなカードを入れれば良いのでしょうか?
どっちかにした方がいい
ダグトリオのポケボディーのおとしあなについてなんですが
場に2匹ダグトリオがいれば逃げる時のダメージカウンターは4個になりますか??
またこのポケボディーは弱点・抵抗力に影響されますか??
>>357 聞く前に
>>2のQ&Aを使うといいよ、すぐ分かる。「ダグトリオ」で検索すれば一発
弱点・抵抗力には影響されない。
「20ダメージを与える」じゃなくて「ダメージカウンターを2個乗せる」ってとこがポイントね
>>355 どっちかにしたほうがいい
ちなみにレックウザとリザードンGXならある程度アドバイスできる
>>357 はい、4個になります。
別のポケモンの「」が働いているならこのポケモンのポケボディー「」は働かないといった記述が無いので重複します。
ダメージを与えるのではなく、ダメージカウンターを2個乗せるという『効果』なので弱点・抵抗力は関係ありません。
>>359 そのレックウザとはどのレックウザですか?
レックウザは1個しかない
てかレックウザとリザGXみれば自ずと見えてくるだろ
やべえ
初めての大会ではじめてのプレイでいきなり3連敗だわ
しかもそのうちの2回がベンチ切れで2ターンで負けたw
もう一回目は間違っていきなりLV.Xに進化させて反則で負けた
小学生強いのうwww
>>363俺も今日(正確には昨日)初大会だったが真逆だったぜ。
8月末なもんだから参加者ほぼ0。つまり俺と一緒に来ていた友人が飛び入り参加した対戦がいきなり決勝戦になって圧勝だった……
なんか納得できんww
炎タイプでデッキを作ってみたいんですけど炎タイプのポケモンでオススメってありますか?
炎タイプで強いポケモンなにがいるか全くわからないので教えてください
>>365 <バシャーモ>
バシャーモFBとPt2の進化バシャーモ通称バシャバシャ
DP4バシャーモも割といい。
<リザードン>
DP3のリザードンに思い出のみを付けて、ヒトカゲやらリザードの低コストな技を使う通称思い出リザードン
Pt4のリザードンもたくさん並べるだけでパンチ力上がるから強いと思うが、相方を何にするか。
そこでオリジナリティを出してみるのもいいかも知れない。
つーわけで、とりあえずバシャバシャと思い出リザードンを検索してみるといい。
これだけはどんなデッキにもいれておきたいトレーナー、サポーターカードはどんなものがありますか??
できれば必要枚数も
>>365 バクフーンのポケパワー「たきつける」はトラッシュの炎エネルギーを1枚、自分のポケモンに付けれて便利。
ヒードランXは火傷治らない&確実ダメージと、技でトラッシュしたエネルギーを2枚までつけなおせる。まぁ、ワーポとかがハンドにないとキツいが。
>>367 >>285参考にしてみて
初期からADVの第二弾までやってて
また興味が沸いてきたんだけど
最近のポケカってやっぱりインフレしてる?
あと、今一番流行ってるデッキってどんなのがありますか?
最近は1エネ120とかがいるぞ
裏面違う時代にやってたんですが最近友人の勧めで復帰することになりそうです。
大会などで使用可能使用不可なカードがややこしくてよく分からないのですが、
どのパック以降が大会などで使えるのでしょうか?
質問です。
DPtエントリーパックのポッタイシで、
ベンチポケモンのアンノーンGがついたユクシーLV.Xを対象に出来ますか?
友達はゲンガーが選べないのと一緒で出来ないと言ってます。
しおみずだよね?
Gは技による効果を受けないのであって
あれは説明文の中で指定してダメージ飛ばしているだけ。
よって、ダメージを受ける。アンGには指定できないアンチャッチャブル効果はない。
友達はここを勘違いしているのだと思う。
>>359 では別々にするとしてレックウザCXに合うカードとリザードンGXに合うカード
を教えてくれませんか?
それでどうするか決めるのでお願いします。
別の人間だが、自分の場合は
・レックウザCX
押し流すラージ&レジギガスの要領でラージのタッチで積む
水闘にマルチエネルギーを付けて撃つので色の相性が良く
レックの高火力で引きずり出すラージの中火力を補える。
・リザードンCX
スージーやデンジでエネルギーをトラッシュ
レックで拾う→力を呼ぶで2〜3回連続放射
中火力や展開処としてネジキブルの採用率が高い
どちらも高火力を放てるが
レックはエネルギーを移動させる能力が足りない
リザードンはエネルギーを付ける能力が足りない
そして色の問題
質問
レジアイスのポケパワーって相手のバトル場が種ポケモンじゃなくても使えるの?
あとロックやスチルとかも
サンクス
一応探したんだが見つかんなかった
探し方悪かったみたいだわ次から気をつける
というか、シャドルがダメカン乗せる効果だから効かなくなるだけなのにな
ポケモンカードゲームDPtは
ハートゴールドソウルシルバーの発売で
終了したりしそう?
連レススマン
そもそもDPは終わったとしてもDPtはもうしばらく残るから
大丈夫なのか・・・?
これからはじめよう、買おうと思ってるんだがスタン落ちの存在を聞いて不安なんだ
HGSSがどうだろうと数年でスタン落ちは確定だからあまり気にしないほうがいいよ
>>384 今後HGSSのポケカが出るならそれを買ったほうが良いのかもと思ったけど
HGSSのポケカ情報は今のところ無し?
妥当な予想としてはこんな感じ
2011年1月 DP落ち
2013年1月 DPt落ち
レジェンド(PCL?)に関しては、シリーズが始まったところで
それだけではほとんど遊べないから当分はDP,DPtも必要
今からDPを買うのは確かに微妙な時期になってしまったが
かと言ってハマナとかは必要数ないとデッキが組めない
可能ならば必要なカードだけ集めた方がいいけど
引退者から譲り受ける(買い取る)以外では難しいと思う
>>385 今のところHGSSカードの公式情報はないね
時の果ての絆12月
フロンティアの鼓動3月
アルセウスの光臨7月
ときてるから10〜11月には出そうな感じ
今から始めるにしても新しいの待つにしても判断が難しい時期ですな
389 :
314:2009/09/01(火) 23:21:33 ID:F4KXmnu90
こんばんは。
オクの商品が届いて、息子と遊んでみた。
はじめは、エントリー08のデッキで流れをつかみ、
次に、ディアルガとパルキアのLVX。
ディアパルの必須サポーターの強さに驚いた。
それを軸に他の物も開封し
自分のデッキも息子のデッキもトレーナーは、
ハマナ2
ミズキ2
オーキド2
マーズ2
ポケモン図鑑2
夜メン1
SPポケモン用のサポーターもあるようだが、
とりあえずはこれで固定。
トレサポ固めれば、ポケモンとエネルギー返るだけで結構遊べますね。
息子のデッキは、
ポッチャマ2
ポッタイシ2
エンペルト2
パルキア1
パルキアLVX1
エンペルトFB1
ラプラス1
自分のは
ヒコザル2
モウカザル2
ゴウカザル2
ブーバー2
ブーバーン2
>>376 じゃあエネ確保を回収メインにして、ヒードランX、エレキブルFBXなどでやれば
共存できますか?
391 :
314:2009/09/01(火) 23:28:03 ID:F4KXmnu90
で、水弱点の火で組んでハンデにしてたんだけど、
息子がプレイング(主にサポの使い方)に慣れてくると
全然勝てなくなり、デッキ変更。
ゴウカザル進化6枚out
デンリュウ進化6枚in
にしたら、今度は雷が水をカモにしてしまうようになってしまい、
息子のデッキの強化を検討中です。
息子はナエトル好きなので、ポッチャマoutナエトルinで、
違うタイプを入れようと思っています。
314以降たくさんアドバイスをいただいたので、
お礼がてらに書き込みました。
親子で楽しんでおります。
トレーナー、サポーターでおすすめがあれば、
また、デッキの方向としてアドバイスがあれば、
またよろしくお願いします。
レントラーGLXが欲しくて時の果ての絆に7千円相当賭けたのですが当たらず
泣く泣くヤフオクで買おうと思っているのですが、今オクで即決2000円の物があるのですが、
これは価格的にどうなんでしょうか?
若干高いような気がしますが、これしかなく、バトルツアーまで時間が無い上、
九州に住んでいるので発送が糞遅い悪条件です。
コンビニに残っているパックを2000円分買うか、4000円でBOX買うか、確実にこれを買うか
非常に悩んでいます。 皆さんならどうしますか? 場違い的な質問すみません。
1枚?
素直にレントラーGLX使うことをあきらめる。
2000円が高いかどうかは、人それぞれの価値観があるので何とも言えんが、個人的な感想は糞高い。
バトルツアーで誰かに他のLv.Xとのトレードを持ちかけてみるってのは?
7000つぎ込んだら他のXがあるだろうしそれで・・・
と思ったらロクなのないな
>>392 SPデッキなんだよね?
俺のとこのローカルではレンGLとXが2枚ずつってのが多いが…どうしたものか…
質問。
バシャバシャってやつを作ろうと思っているんですが、バシャFBX1枚じゃ無理ですかね?
バシャ(Pt1)ライン2-1-2
バシャFBライン2-1
バクフーンライン2-1-2
ヒードランライン2(Pt4)-1ヤジネンライン1-1
他にはユクシー、アグノムがいます。
アンG、ミスパがないという致命的なところがありますが…
>>390 に追加で、レックCXに合う炎ポケなど無いでしょうか?
とりあえずレックCXメインでリザードンGXサブのデッキにしようと思っています
>>394 自分はつい最近700円と1000円でゲットしました。
水超闘のレックを炎で使う意味が分からない
それならリザードンでいいだろ
つかあほだろお前
>>395 レスありがとうございます。
あきらめる訳にはいかないので思い切り投資して2BOX買って手に入れたいと思います。
>>396 レスありがとうございます。
それが過去に無い例で糞カバルドンが2枚という始末です。
フライゴンもレントラーも出ないとかorz
>>397 レスありがとうございます。
SPデッキではありません。
ちなみにデッキに入れるSPはGLとGLXで2枚です。
>>399 羨ましい…ぁあ羨ましい…
7000円かけてレンGL7枚ですよ。
パルキアLV.Xでデッキを組みたいんですけど
相性の良いカードにどんな物がありますか?
自身ではフライゴン(Pt2)が思いついたんですが。
ジュニア・シニアでは過去に
ジバコイルパルキアやエンペルトマンタインパルキアが優勝したよ
>>402 フライゴン・ニドクイン・パルキアXで組んでたけど、レントラーGL Xにパルキアはすぐやられるし、
バシャレンのスピードについていけないし、パルキアが進化じゃないのでフライゴンの打点が鈍るしで、さすがに諦めた。
今だとゲンガーXに弱いだろうし、ちょっと厳しい気がする。
Pt2の時は強かったけど。
質問なのですが、リザードン(DPt3)メインのデッキを作りたいのですが、相方の炎ポケモンは何がいいでしょうか?
今のところ、ヒードランLvXとギャロップ(DPs・DPt4)で組んでいるのですが、
イマイチパッとしないという感じです・・・
DP3なのかDPt4なのかどっちだ
>>405 DPt4だ
すまない・・・
DP3ならば、ハーフで思い出の実つけてかじればいいのは分かるが・・・
ぶっちゃけリザードンX4でもいい気がする
ゴウカザル4Xとかベンチでパワー使えるし逃げる0だしいいかもね
スレ違いならすいません。
日本語のポケカwikiはあるようですが、
海外のwikiはどんなのがあるのでしょうか?
ググって出ないので教えてください。
ようやく最近少しわかってきた素人です。
>>7のDP3「ディアルガorパルキア) 」が近くのトイザラスでいまだに
売っているのですが、これはたくさん買ったほうがいいのでしょうか?
パルキアは昨日1箱買いました。まだパルキア3箱、ディアルガ10箱
ほど売ってます。
ところで
>>7の高レートで取引されるサポーターとはDP以降のもの
であり、それ以前のものは公式で使えないためにデッキ診断では
出てこないのでしょうか? いくつか中古屋?で見た限りではいいカード
あるんですけどね。仲間内で使う分では問題ないんでしょうけど。
言いたいことがまとまってませんが読んでいただきありがとうございます。
>>410 ディア・パルは確実に「ハマナ」「ミズキ」等が2枚ずつ入手できるから重要なセットになってる。
>>285参照
60枚デッキを作るなら、もう1箱買えば4枚ずつ揃うからしっかりとデッキ構築できるようになるね
セットの希少価値に関しては・・・ワカランね。まだamazonなんかでも買えるぐらいだし。場所によって在庫は様々なんでしょう。
ほとんどの大会ではDPシリーズ以降のカードじゃないとダメだけど、
たまに昔のカードが使える大会もあったりする。そこは参加する大会のレギュレーション(使用できるカードの基準)をチェックしてくれい。
412 :
402:2009/09/03(木) 22:59:33 ID:3+vGueub0
>>403 ありがとうございます。
やはりにげやすくするカードと相性が良いんですね。
>>404 環境的にきついですか…
今後に期待してみます。
414 :
409:2009/09/04(金) 21:17:30 ID:TovEXRALO
>>413 探していただきありがとうございました。
やはりMTG Wikiクラスのwikiは海外にないのですね。
Forum以外に優勝デッキリストとか勉強になるものを探してましたが、ないのなら仕方ないです。
あきらめます。
ありがとうごさいました。
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/05(土) 03:02:18 ID:B48t60CYO
質問です。箇条書きで失礼します
ちなみに昔(ADVくらいまで)やっていました
・アメリカでの市場はでかいと聞いたのですが
日本ではやっぱり衰退してしまったのでしょうか
あまり見ないので
・公式大会の規模、年齢層はどんな感じでしょうか
・都内でポケカに積極的なカードショップはあるんでしょうか
・大会レベルのデッキをつくるにはどの程度の投資がいるんでしょうか
・大会で使えるカードはDP以降なようですが
これらのカードもまた使えなくなるんでしょうか
というかカードが使えなくなるサイクルみたいなのはあるんでしょうか
・久々にやっても勝てますかね?昔、全日本入賞したりはしたのですが
長文失礼しました
わかるとこだけ
・大会レベルのデッキをつくるにはどの程度の投資がいるんでしょうか
→60枚デッキなら5000円〜10000円?
・大会で使えるカードはDP以降なようですがこれらのカードもまた使えなくなるんでしょうか というかカードが使えなくなるサイクルみたいなのはあるんでしょうか
→次のスタン落ちは再来年ぐらいらしい。まだ確定ではないのであまり信用しないように
・久々にやっても勝てますかね?昔、全日本入賞したりはしたのですが
→がんばれ、昔がいつ分からんけど。ルールは微妙に増えたりしてるから要確認
>>415 >アメリカでの市場はでかいと聞いたのですが
海外のほうが安定して売れてると聞いたことが・・・
カードショップで見かけることが少ないって事なら、まったくその通りで
旧裏落ちから数々の版落ちで、(海外は知りませんが)日本のポケカは、
結構カードショップからの信頼を失ってる節がありますしね
対戦相手を探すのに苦労するほどに不人気なわけではないので、そこはご安心を
なんだかんだでポケカなのでユーザーは十分います
>公式大会の規模、年齢層はどんな感じでしょうか
2010年開催される公式大会は
各都道府県で予選→その地域の中心都市で全国大会代表決定戦
みたいな流れのはずです
2008〜2009の公式大会が↑の形式で、今回も同じ題を掲げて大会を開くらしいので
年齢層は、ジュニア(小学生)が一番多く、シニア(中学生)が過疎気味、マスター(高校生以上)が妙に盛り上がってる感じで
>久々にやっても勝てますかね?昔、全日本入賞したりはしたのですが
そのままで勝つのは無謀ってもんだと思いますが、
昔入賞経験があるならセンスのある方だと思います、また練習を積めば勝てるんじゃないでしょうか
一応調べたがわからなかったので質問
アルセウス鋼とミュウツーXがかち合ってアルセがスチールバリア打ちまくったらお互いに何もできないよね?
420 :
409:2009/09/05(土) 20:55:29 ID:Pmq7lN1G0
>>417 MTG wikiはこちらになります。
ttp://mtgwiki.com/ 個別カード解説
デッキサンプル
トーナメント記録
各種情報が細かく載ってます。
bulbapediaの場合、単体で掘り当てることが難しいです。
また、未作成もあるので日本のwikiとさほど変わりませんでした。
個人的にほしかったwikiではなかっただけです。
わがままですいません。
-──- 、 _________
/_____ \ > |
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______ |
| / | ヽ |─| l  ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\| |
/ ー ヘ ー ′ ´^V _ ●), 、(●)⌒i
l \ / _丿 \ ̄ー ○ ー ′ _丿
. \ ` ー ´ / \ /
>ー── く / ____ く
/ |/\/ \  ̄/ |/\/ \
l l | l l l | l 違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
ヽ、| | ノ ヽ、| | ノ に変わる不思議なコピペ
-──- 、 _________
レインボーエネルギーやスクランブルエネルギーってトレードでつかえますか?初心者なので相場がわかりません。
使えないだろうなぁ。PCG落ちてるし
>>423 そうなんですかありがとうございます。 もしかしてホロンのマルマインとかもおちてますか?
>>424 しっかり落ちてます
DP、DPtのカードと、それに再録されたカードしか使えない
具体的に何があるかは公式ホームページ見ればおk
DP以降、現時点までで再録されたものとされていない主な特殊エネ
マルチエネ ○
レインボーエネ ○
Wレインボーエネ ×
スクランブルエネ ×
ブーストエネ ×
サイクロンエネ ○
ワープエネ ○
スクラン、ブースト、W虹はおそらく再録されることはない
新しく登場したアッパーエネが唯一の複数エネ
ジムチャレでは店舗によってレギュが違うので、PCG可やADV可の店は
それなりにあるし無制限というのも有ったりする
バトルサーチャーやふっかつそう、思い出のみなど
DPtになってから再録されたものもあるし
ウツギやものまねなど次のシリーズで再録されるものもあるから
PCG以前のカードが完全にゴミというわけでも無かったりする
以前ポケモンスレに貼られた樋口真嗣の描いたルギアとホウオウのカードを見て
物凄く心ときめいたんですがアレって何処で売ってます?
久々にポケモンカード集めようかな
昨日で最後のバトルツアー参加した人居ますか?
それは残念でしたねw
どこ県の大会に出られたのですか?
9月6日は大阪か鹿児島しかありませんね。
自分は鹿児島に行きました。
バトルツアー大阪行ってきました。
すごい人で待ち時間潰すの苦労したよ・・
ハーフで幼稚園児?ぐらいのちっこい子がメダル獲得してて驚いたw
>>431 大阪です。
やっと出れる時間になったのに火災警報鳴り出したぜw
>>433 やっぱり大阪辺りは人数に勢いがあるんですね〜。
その幼稚園児はいつか大物になりますね。
メダルは手に入りましたか?
>>434 お二方共大阪勢ですかね。
火災起きたんですか?それとも誤報?
それとメダルは手に入りましたか?
アンノーンGになにもカードつけなくてもポケパワー使えますか??
>>436 使えます。
何か付いている場合付いているカードを全てトラッシュしてから
ポケパワーの効果を使います。
>>435 まるでダメでした
ドロサポ多めなのに、ジバコが全然立たなかった…
LEGEND出てから考えなおします
>>428 どもです。しばらくやってなかったけどやっぱりカードって見ただけで
何だかワクワクしてくるよ…。次のシリーズからまた集めてみます
ところで他のカードでも有名な絵描きやアニメーターみたいな人が
描いてる絵ってあります?
>>438 事故ってしまいましたか。
LEGENDで色々変わるので楽しみですね。
バトルツアーはスタンダードで参加したけど、カイリキーとSPポケモンが多かった
僕の2進化3エネポケモンがゴミのように葬られました
最初から最後までいたけど、メダルは取れませんでしたね
ワザの効果をうけないと書いてあるポケモンに対して
ザングースのさそっていたぶるやレントラーのフラッシュの効果はうけないんですか?
>>442 両方とも効果は入りません。
ザングースはワザそのものが失敗、フラッシュはダメージが入るだけ。
444 :
410:2009/09/10(木) 08:09:21 ID:8rCSLk1u0
>>411 なるほど、ありがとうございました。
よくよく見れば
>>1に基本DP〜DPtの現行ルールって書いてありましたね。
まあハマナ&ミズキを4枚ずつそろえればほぼDP以降のトレーナーカードに
なりそうです。
ところで
>>7はDP3においてどっちか買うならパルキアと読めるのですが、
ハマナ&ミズキを4枚そろえる際に2組買う場合、これはパルキア2セットの
方がいいのでしょうか? 1セットずつのがいいのでしょうか?
そんなのデッキを組む際の個人的な趣味と一掃されそうですが、ちょっと
意見を聞かせてください。
>>444特にパルキアかキルリアフェチでもなければディアパル買えばいいと思うよ
>>444 エルレイドラインが強いからパルキア2セットの方がいいよ。
エルレイドがいらないってんならプラパ入ってるディアルガのほうがいいけど。
447 :
444:2009/09/10(木) 17:22:53 ID:8rCSLk1u0
>>445-446 ありがとうございます。
なんとも難しいところですね。プラスパワーはまだ未確認ですが
ばら売りしてくれるところにたくさん、しかも10円で売っていた気が
します。そこで買うことはできるんですよね。ただエルレイドが
いらない訳ではないです。
個人的には各タイプのデッキを作ってはいるので、デンリュウも
ひそかに魅力となっています。雷が異常に弱いんでw
もうしばらく考えて見ます。考えている間が一番楽しいですねwww
ちなみに公式を見ても載っていなさそうだったので質問しますが、
こうらの化石からプテラに進化可能ですよね?
あとこうらの化石はあくまでも進化カードを選ぶんであって、いきなり
2進化カードでも問題ないですか?
よろしくお願いします。
コハクから進化って書いてあるだろ
プラスパワーが10円とは、恵まれてるぞw
俺も近くに安いカードショップが在ればなぁ。
福岡の友人なんて光る闇でて1ヶ月でダークライX100円で入手してたしw
どちらも同じ回答だね
「結果的にお守り小判の持ち主が順番を選べるのでお守り小判の効果が先」
だが、後者のURLではお守り小判が先と断言しているけど、これは間違いだよね。持ち主が順番を選べるのだから。
同様に、毒の効果と母の温もりのダメカン取り除く順番などもその状態異常にかかったポケモンの持ち主が選べる。
こうらの化石はカブト→カブトプスに進化するんじゃなかったっけか?
フォロー頼む。
こうらの化石に書いてある説明文じゃ何に進化するって書いてないから
わかりづらいところはある。
オリジナルのポケモンをほとんどやったことないからわからないけど、
ゲーム中はいろんな化石が出てくるの?
>>451 タイミングの問題だから、どちらも正しいと思うよ
要はおまもりこばんと、はめつのねがいによるきぜつのタイミングが同じ
トラッシュのタイミングより、おまもりこばんの方が先
きぜつした場合に発生する効果があるように、きぜつとトラッシュは同時ではない
ちなみにポケモンチェックに発生する効果は全て同時で
全て解決してからきぜつ判定が行われるので話が少し違う
タイミングを問わず、HPがなくなった時に発生する効果の場合とかなら
ちょっと問題になる気がするけど少なくとも最近のカードではなかったと思う
ゲームと直接関係ないですが、質問お願いします。
久しぶりにポケカをやろうと思うのですが(neo以来)、普段の対戦相手はどのように探していますか?
カードショップでポケモンカードで遊んでいる人を見たことがないので、話し掛けるようなこと自体できなくて困っています。
>>455 ジムチャレンジ
どこで開催されてるから公式サイトで確認してみて
携帯専用のページもあるからそこでも出来たはず
ハリテヤマのしんくうづきなんだが
相手が闘に対する抵抗力を持っているなら120ダメージてこと?
それとも相手が闘以外の抵抗力でも抵抗力を持っているなら120ダメージ?
なんでも抵抗があるなら
闘抵抗なら120-20で100ね
459 :
新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 00:30:32 ID:zapdtZSkO
封印!サーナイトexが売っていたので買ってみましたが、現在旬なサーナイトデッキはありますか?
無いなぁ
一応言っておくと公式大会だとそれもう使えないんだ・・・個人で楽しむならいいんだけど
え、デッキ内の全てのカードもですか?
まぁコイン目当てかつ売れ残りだったので買ったんで良いですが……
まあサーナイトならまだ人気ある方だしトレードには使えるかもしれんよ
今のサーナイトとも弱くはないとは思うけどちょっと厳しいもんがあるかもね
何年か前はかなりのメタだったδサーナイトex
あれ?
使えないのはADV以前じゃないの?
封印!サーナイトはPCG時代のデッキだから使えるはずじゃあ……
今はPCGもダメになった
店によっては使えるが、極少数
使えてもあんまり使うメリットはないと思う
パーツ集めるの大変だし
レジェンド出たらDPもダメになりそうな勢いだな
今年のWCS終わるまではDP落ちないことが決まったから少しだけ安心した
今回のWCSは来年の夏が決勝なわけで、他に公式大会も無いから
次に落ちる可能性があるのはWCS2011予選(再来年の1月)
PCGのモノマネやウツギは使えるのかな?
>>472 え、店舗大会は駄目なの?公式に問い合わせたけどまだ返事こない
再録された場合、過去の物も使えるようになる
しかし現在はL1が発売されていないので、現行のDP以降レギュだと
ものまねウツギリバースは含まれていないので不可
バトルチャレンジは10/17以降なので既にL1が発売されている(10/9)
ジムチャレは店舗によってレギュも様々だけど、発売日以降は可だと思っていい
紛らわしいので古いのは不可という店もごく稀にあるけど
基本的には公式レギュに準拠しているのが普通
↑ありがとう
ただ、カードの能力としてウツギやモノマネは今使えるのかな
リバースは使える、正直採録してほしくなかった
バトルチャレンジ、チャレ広等公式イベントでは、再録トレーナーは旧シリーズのでも使えるのか
でも多分eシリーズは無理使えないはず
再録で使えるのはADV以降のみ。
それ以前は基本エネすらダメ
旧裏駄目ってことね
ちょっとスレチかも知れませんがお聞きします。
極少数かもしれませんが、非公式大会を開かれている店舗があったりするのですか?
また、あるとすれば日程など告知されているサイトを教えていただけないでしょうか?
熱心ですねぇ
サイトは知らないけど、関東でガルーラジムというところが定期で大会開いてると聞いてます
それくらいしか知らないです
世界大会前あたりに東京で予行練習みたいな大会があったことも聞いてます
あとはわからないです、すいません
関東が栄えてるのは確かなんで関東の人に聞くのもいいんじゃないでしょうか
レスの内容からして非公式の旧裏大会に出たいってこと?
無いから身内でやれとしか
>>481 レスありがとうございます。
やっぱり極少数なんですねぇ〜。
>>482 非公式というか非公認大会ですね。
自分は最新のレギュレーションに沿ってプレイしてますよ。
>>480 店舗で開かれてるのは大抵「ジムチャレンジ」って言う公式ページで宣伝されてるやつだから、
カードショップの店舗では非公式の大会はほとんどやっていないと思う
>>484 レスありがとうございます。
やっぱりそうなんですねぇ。
それはそうと、2ちゃん以外でポケカプレイヤーの集まるお勧めのサイトはありますか?
情報交換の場的な。
というか何故非公式の大会に参加をしたいのか教えてくれませんか?
メリットほとんどないと思うのですが…
>>486 できることなら公式大会に出たいのですが、
ジムチャレですら車で遠征して3〜4時間、前回のバトルツアーでも、
近い県で2時間は掛かる田舎に住んでいるもので、どこか非公式大会の情報が落ちてないか
聞きたかったのです。
次回の大会も各地方の都心でしか開かれないので田舎プレイヤーは苦痛です。
具体的にドコ住んでるのか言わない限り情報出せないしどうしようもねぇよな常識的に考えて
うえの意見にも賛成だが、公式の大会に行くのが遠いくらいの田舎なら、非公式の大会があったとしてももっと遠いとしか
対戦したいだけならスカイプでも買って相手探した方がよっぽど早いかと
>>488 レスありがとうございます。
どう考えてもjkでしたね すみませんorz
今頃言っても同県民に迷惑なので黙っておきます。
>>489 その手がありましたか。
素直にスカイプで相手を探してみます。
明日、みなとみらいのポケモンセンターである大会に子供を初参加させようと思っているのだが、カード以外準備するものありますか?
その他心得は?
たぶん勝てないだろう・・・という覚悟
>>491 参考になるかどうか分からんけど先日のポケモンバトルツアー09に子供を連れて行ったのでそのときの話を・・・。
参加したのは小学生以下限定のバトルトライアル。ハーフデッキの勝負ね。
はっきり言ってメチャクチャ。ルールもへったくれもない。
勝負前に山札やサイドをめくって見てる奴はいるし、コイン投げて裏が出たら投げ直す奴はいるし、相手の番に自分のベンチにエネルギーつけてる奴はいるし・・・。
子供がポケモン好きだからカードを買い与えて、「行きたい」って言われたから連れて来ましたって親ばっかりなんだろうね。
親がポケモンカードに興味ないからルールやマナーを教えることも出来ないんだろうと思う。
何年生の子供か分からないけど子供自身に相手に注意させるのは酷だから、親がしっかりと背後から睨みを効かせておく必要がある。
>>492-493 ありがとう。
意外とほのぼのなのかしらw
6歳児だがルールは完璧に把握してると思う。
ゲンガー軸(2-1-2)でアメ2、カゲボウズ2、たつじんのおび、ネンドール、ポケドロアー2、ゴージャスなどなどのデッキを使わせようとしてますが、もしかすると勝てるかもw
初参加楽しんできてください
そしてシャークには気をつけてください
6歳のデッキじゃないよそれはw
>>491 小学生ではないのですが、ポケカ始めて1週間位の私の思ったことでアドバイスになれば・・・
つい先日初めてカードゲットバトル(60枚、DP&DPt、オープン)に出たのですが、
意外と周りのデッキが流行(ガチで強くてテンプレな)デッキばかりで結構殺伐としてた・・・
イーブイデッキで行ったら、ゲンガー・クロバットGばかりににフルボッコにされました ヽ(;´Д`)ノ
あと気になった点は、493さんと同じような事です。
ルールの把握やワザの効果の理解が怪しい人、ダメージのイカサマする人、
カードの使用宣言をしない人、いきなり相手プレイヤーのカードをつかみ出したりする人
などなどいたので結構衝撃的でした (;゜д゜) 相手のプレイはよく見た方がいいと思う・・・
でも対人戦って楽しいので、マイペースに楽しむ気持ちが大事じゃないかと思います♪
ポケカ覚えて1週間の私でも十数戦して3勝できてアルセウス箱貰えたので頑張って下さい。
イーブイのデッキ…
グレイシアXじゃないとゲンガーは厳しいか、やっぱ
499 :
497:2009/09/26(土) 02:37:21 ID:GpKLchq20
いえ、グレイシアLVXも入れていたんですが、速度的に間に合わなかったです。
今回使ったデッキが重い構築だったり、初心者プレイだったのも問題だったと思いますが・・・
リーフィアLVX、グレイシアLVX、ジュカイン(おいしげる)、エーフィ(サンライトヴェール)、ネンドール、夜明けスタジアム
の組み合わせで、回復とポケパワー抑制を狙いつつ、リーフィアで殴ろうとしたのですが、
序盤のフラッシュバイツ連打からの、大型パンチやらで翻弄されてしまいました。
ポケモンセンターのは小学生以下の小さなイベントだから、バトルツアーと見比べるとおかしいことになると思うよ。
スタッフさんが何人か付くしデッキの貸し出しもあるから、気兼ねなく遊んで来てください。
細かいことを言うと、整理券配布制だから早めに行った方がいいと思う。
バトルツアー行ったがプレイマナーがなってない奴が多かった。
マーズでいきなりカード掴んで山札のしたに曲げるように置く奴も居れば
終始無言も居たわ。人のカード曲げるのだけはやめて欲しいな。
ここのレス見てると
公式の大会ってマナーが酷いの多いんだな
ジムチャレ2、3回行ったことある程度だがやっぱり店舗に来る人は礼儀正しいんだな(´・ω・`)
そりゃ敷居の高さが違うからねぇ。
カードゲットなんかはTVCMまでやってるし、野生のプレイヤーがわんさと現れるよw
公式大会って並んでて疲れるから店舗だけでいい
マナーもだけどあまりに必死過ぎ
>グレイシアの人
気持ちはよく分かるけど、ジュカインいらない
ネンドールでも増やして回してエネつけた方がいい
あと、ブラッキーも優秀ですよ
初めはジムチャレよりも、開放的な公式大会にでようと思ったけど、
小学校以外、全員ガチデッキでフルボッコにされたよ
まあ勝たないと景品貰えないから仕方ないけどな
ジムチャレのほうがゆっくり対戦出来るのかな
ジムチャレンジは毎度同じ面子で固まっていて陰湿で新参が入りにくいわ
遠征しにきた高校生グループに子供達がシャークされたこともあったし、
スーパーと提携してやってる人の多いチャレンジ広場の方が安全
507 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 00:04:22 ID:VXyY+Q2QO
>>506 場所の違いかもしれなけど、ジムチャレの方が、行きつけで店員や他のお客さんと顔馴染みになれるから、それぞれの人となりや注意しなければならない事もわかって安心のはず。常連客で敷居の高いのは、どのゲームも同じ。
スーパーでやるのは、そのお店の店員は場所を貸すだけで運営には、一切タッチしてない。カードゲットやなんかは、ジムチャレに比べて遠征組や初心者、ジムチャレに出入させてもらえないくらいマナーの悪いお客様も多いゆえに、安心できる理由にはなりえない。
508 :
497:2009/09/27(日) 14:47:21 ID:dqYmTDs20
>504さん
ジュカインはベンチスタンド固定なので抜くという選択肢も考えたことあります。
ですが、最近のポケターン流行でLVXのSPポケモンを一撃で仕留めるためには、
509 :
497:2009/09/27(日) 14:53:56 ID:dqYmTDs20
ジュカインが必要だったりしてました。
リーフィア(Pt2)のアロマスリープで寝かせつつ倒そうとしても、ポケターンで逃げられたりと・・・
悩ましい限りですが、レジェンドのリーフィア構築済デッキに期待してる毎日です♪
あとブラッキーも入れたいのですが、まだ持ってないので、手に入れたら是非入れたいカードですね。
エーフィ、ブラッキー、ネンドール、ジュカインの4体がベンチ固定だとベンチの空きが減るので、
ジュカインが抜けるということ考えないといけないというのもよく理解できます。(´・ω・`)
ただ、イーブイ4体に対して、進化系が4体なので、リーフィア2体とか出してる暇はないかな=とも思ってるので、
初心者にありがちな全部つっこみデッキで遊んでる毎日です♪
レスが2個に分かれてしまってごめんなさい。 m( __ __ )m
バトルツアーとジムチャレ比較して、どっちが良いかってのも変な話じゃない?
どっちに行っても、一長一短だと思うけどな。
ガチムチなデッキ同士でやりたいならジムチャレのほうがいいし、
まったりやりたい(親子で参加、とかそんな感じだよね)のならカードゲットバトルでもバトルツアーでも。
で、なんでジュカインの人はそんなに必死なん?
始めたばかりなので色々と考えてポケカに猛烈にハマッテルだけです♪
あとは答えてくれた人にはきちんと返信したいな〜と。
ブイズかジュカリーフか、デッキのテーマをどっちかに絞らなきゃ駄目じゃね?
で、どっちかっていうとジュカリーフがやりたいんじゃね?
って突っ込もうと思ったけど、なんか楽しそうだからいいか。
あー、SPを視野に入れるとブイズ、特にリーフィアはかなり不利だと思います
SPってゴウカかバシャがかなり多いですから
一撃で倒す前に一撃で倒されます
スピード、あっちのが全然早いですから
グレイシアメインにしてもディアルガGXに不利がつきまくるので、まあ本音いうと、ブイズでSPは無理かなと
相手がよっぽど事故ってるか初心者でもないかぎり
個人的にはSP炎を草で倒したいならスカイシェイミが楽です
もちろんディアルガGXいないのが前提ですが
まあ適当な意見なんで見るだけで(汗)
始めてみようとパルキアデッキと疾走4パック買ってみたらサーナイトが2枚当たったので、サーナイトデッキを作ろうと思うのですが何かオススメはありませんか?
とりあえずエルレイドと組む
エルはパルキアデッキに入っているので組みます
取り敢えず疾走でサナXを当てて、ディアルガデッキも買ってトレーナー&サポーターを充実させる予定です
Pt1でサーナイトとギラティナLvXを狙う
現行カードでは起こり得ないかもしれないけど、気になったので質問します
「ゆびをふる」で「インファイト」を使ったポケモンが、次の相手の番にワザを受ける時、ダメージ計算で抵抗力によりダメージが0になってしまった場合、受けるダメージは0でいいのかな?
ちょっとわかりづらいかな…?
サナXは絶対いらない
何の役にも立たない
と思います
>518
ダメージ計算の後+30されるんじゃなくて+30されたダメージが飛んでくるんだぜ
つかワザ失敗だと+30はされないけど
ワザが当たってるのなら(素のダメが抵抗で0ダメやマイナスになってても)+30っす
>520
違う。
インファイトは使った側のポケモンにかかる効果だから、
弱点の計算→抵抗力の計算→インファイト等、ワザを受ける側のポケモンの効果の順で処理。
途中(抵抗力の計算)で0以下になればそこで計算は終了するため、+30はされない。
その3つの間で0以下になってもそこで終了はしないらしいよ
>>521 公式ルールを読んで基本ルールぐらい理解しよう
0になって終了するのは、ダメージを与える側の数字が0になった場合だけ
与える側のダメージが0でない以上、弱点>抵抗力>その他±は全て行う
ダメージ20 −抵抗力20 +受ける側の効果30なら30となる
524 :
518:2009/10/02(金) 00:35:55 ID:7UNJO2hyO
皆さん解答ありがとうございます。
公式と照らし合わせると
>>523さんの解答が正しいのかな?
勉強不足で申し訳なかったです。
お手数おかけしました。
一番評価の高いブースターパックってどれ?
>524
うぉお、俺もウソ教えてゴメン!ちょっと滝に打たれてくる
>>525 将来的なことも考えると最新パック「アルセウス光臨」を選びますね
各種アルセウスがそれなりに出ますし、LV.Xも悪くない
キラも一応使える範囲のものが多いです
次に選ぶとしたら「時の果ての絆」、サポーターなど優秀なのが多いです
問題があるとしたら、おそらく今後SPは出ないので既に完結していることです
「ギンガの覇道」は逆にSPを使うなら一番無難で、実用カードは一番多いかも
DPブロックでも良ければ「破空の激闘」や「秘境の叫び」「夜明けの疾走」など
現行レギュでデッキを組むなら使うカードが多いです
しかしながら、あと一週間で次の最新シリーズ1弾が発売されますので
やはりこれを買うのが一番良い選択になるでしょう
>>523を見て気になったので説明書引っ張り出してきた。ガブVSリザの奴ね
〈ダメージを与えるポケモン〉
1ワザの右側にある数字と説明文の計算
↓
2攻め手のトレーナーのカード、ワザ、ポケボディー、特殊エネルギーの計算
↓
〈ダメージを受けるポケモン〉
3弱点の計算
↓
4抵抗の計算
↓
5受け手のトレーナーのカード、ワザ、ポケボディー、特殊エネルギー等の計算
↓
最終的なダメージ
1、2の過程で0になった場合のみ、そこで計算が終わる。
これが正しいっぽい
529 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 00:25:13 ID:wvfmO3X70
息子とポケモンカード始めて4ヶ月。
カードがそろってきたので親子で店舗大会に出ることにしました。
もうすぐ環境が変わるかと思いますが、よければアドバイスお願いします。
<ハーフ DP以降>
キングドラ(DP5)×2 シードラ(DP5)×1 タッツー(DP5)×2
ネオラント(破空)×2 ケイコウオ(破空)×2
パチリス(DP4)×1
ハマナのリサーチ×2 バクのトレーニング×2
ハンサムの捜査×2 ミズキの検索×2
ふしぎなアメ×2 たつじんのおび×2
ゴージャスボール×1
水エネルギー×7
キングドラ速攻です。プラスパワーやゴージャスボールの2枚目を入れたものかどうか悩んでいます。
ネオラントは軽いのと、ハンサムの捜査と組み合わせるとちょっと楽しいので入れています。
持っていないのですが、ネンドールのほうが良いでしょうか。
とりあえず
・サポーター多すぎ
・エネ多すぎ
・ユクシー欲しい ハーフならネンドよりこっち
・パンチ力がちょっと弱い
さすがにサポーター8枚は多い。
使い切る前にゲームが終わるので合計5〜6枚くらいに減らす。
ネオラントとハンサムの組み合わせに拘るなら、バクの出番はあまりなさそう。
エネも多い。
1エネ技ばっかりなので、4枚程度でいいと思う。
で空いたところにユクシー(DP5)、クロバットG&ポケターンorプラスパワーなど。
ゴージャスボール二枚目も悪くない。
二枚目引いたら、ドラゴンポンプで捨てるカードに当てればいいし。
ワープポイントと相性がいいと思う。入れてみてもいいんじゃないかな
帯ボウズがバリヤード単になったときに突破する手段なくね?
と思ったけど初心者スレでそこまで突っ込むのもアレか。
つーかネオラントでおkか。すまん。
>>532忘れてくれ。
ハーフだし、ミズキ外してダークボールかポケトレで良くね?
ミズキみたいなピンポイントで狙うカードは60枚で真価を発揮する。
逆に「山札から○枚見る」系はハーフの方が欲しいカードを引ける確率が高い。
>>530-534をまとめたらこうなった
2 タッツー
1 シードラ
2 キングドラ
2 ケイコウオ
2 ネオラント
2 ユクシー
2 クロバットG
2 ハマナ
2 ハンサム
1 バク
2 アメ
2 ゴージャスボール
1 ダークボール
2 帯
2 ポケターン
1 ワープポイント
4 水エネ
夜メンテがないね。
山切れがちょっと怖いけど、なくてもいいか。
ちょっとミカルゲに弱いかな。
LEGENDから、始めようと思うのですが始めは何を買えばいいんでしょうか?
やっぱりLEGENDのランダムベーシックパックですか?
537 :
529:2009/10/06(火) 22:44:38 ID:QN8phQZj0
>>530-535 まで、目からウロコのアドバイスありがとうございました!
水エネとミズキ削る決心つきました。一勝できるようがんばってきます。
>>536 LEGENDでいいと思います。
大会とか出ることを視野に入れるなら、優秀なサポーターがほしいのでパルキアX構築済みをどうぞ。
それ以外のパックに関しては、スレの頭のほうを読んでね。
>>537 周りが帯ボウズだらけだったら、結構な勝率が期待できると思う。
帯張るタイミングを間違えないようにすることと、
進化途中で崩された時のリカバリ手段がないので、
タッツー、アメ、キングドラが手札に揃っているときに一気に場に出すようにすることと
その二点気をつければ、まあそこそこいけるんじゃないかと。
帯ボウズ対抗馬としてラムパルドが流行ってたりするので、それに当たるときついかも知れない。
今度のスターターはパルXみたいなの期待してるな
せめてデンジとハンサムは入っていて欲しい
デンジもハンサムもDPtの人だから、違うのになるんじゃないかなと。
リーフィアvs・・・なんだっけ・・・
あれにHGSSの強めなサポーターが入るんじゃないかな。
入荷の連絡は有ったけど忙しいから送ってもらおうかと迷い中
ジムリーダーのトレーナーカードとかどうなってるんだろう
ハヤトの見切り
ツクシの採集
アカネのワガママ
マツバの修行
シジマの精神
ミカンのシャキーン
ヤナギの貫禄
イブキの決闘
と予想
おつきみ山とか復活したら面白そうだなぁ
ポケスロンドームとグラカイレックLEGENDは出るだろうな。
グレートデンリュウのいなずまクラッシュみたいに
「相手のエネルギーを1個トラッシュ」って効果のワザは
相手にダブル無色が付いてたらそれ選んでトラッシュしていいのかな?
1枚じゃなくて1個って書いてあるからなんか心配になったんだが
できるよ
むかし似たような質問でW虹を
一個選んで動かすエナジートランスで動かせますかって質問があったけどそれもできる
>546
おーさんきゅー
エネルギー関係は「枚」と「個」表記が混在してて考えすぎちゃうぜw
ミラーカードって結局普通のノンキラと混ぜて普通のポケモンとして使っていいわけ?
DPTの、上に書いてあったディアパルもしくはリザードン、
LEGENDのパックもしくは構築済み。
どれからはじめるのがベストでしょうか?
レジェンドがいいと思う。それなりにいいサポーターもある
DP・DPtはそろそろ落とされそうだし・・・
>>549 ディアパルかなあ
LEGENDは残念なカードが多いから期待はしないように
LEGENDはトレーナーカードやW無色は良いけど肝心のポケモンががっかりすぎるので、
来月発売のハーフデッキパック4種とかグレイシアvsメタグロスのスタンデッキパックまで待ってみてはどうかな。
あぁ確かに残念カードは多いな。単品で売ってる所があるならサポーター漁ってディアパルでもいい
545の質問は、日本ならできるけど世界大会や海外では不可だったはず
微妙にルールが統一されていない箇所
なるほど。
ハーフデッキやグレイシアvsメタグロスのデッキ次第、ということのようですね。
確かにDPt落とされるのも心配なので、
ハーフデッキやデッキの中身次第ということで考えてみたいと思います!
ありがとうございました!
質問です
オドシシの技でたねポケを二枚まで場に出せるとありますがルギアやホウオウのLEGENDは出せるんでしょうか?
大抵の回答は公式にある
用語とか変わってるし株ポケはアルセくんみたいな小冊子を付けるべきだったな
前にライチュウデッキを診断してもらった者ですが、
ピカチュウが格好の的だったので組み替えてみたのでもう一度診断お願いします。
【レギュレーション】
スタン
DP以降
【ポケモン】24枚
ピカチュウ(プレミアシート2008)×4
ライチュウ(L1)×1
ライチュウ(DPs)×2
ライチュウLV.X×1
ラクライ(Pt1)×2
ライボルト(Pt1)×2
ヤジロン(DP4)×2
ネンドール(DP4)×2
アンノーンG(DP4)×2
アンノーンQ(DP4)×1
アグノム(DP5)×1
ヤミラミ(DPs)×3
レックウザ(DP5)×1
【トレーナー】22枚
ナナカマドはかせ×4
ハマナのリサーチ×4
ミズキの検索×3
ウツギはかせの育てかた×1
ワープポイント×1
夜のメンテナンス×3
ポケドロアー+×4
ゴージャスボール×1
プレミアボール×1
【エネルギー】14枚
雷エネルギー×10
コールエネルギー×4
今回はライチュウのさくれつだまで攻め、
LV.Xは基本的にベンチ狙撃と割り切ります。
エネルギーの回収は夜のメンテナンスとレックウザ。
展開役はヤミラミです。
レックウザやネンドールを守るためにライボルトを入れています。
アグノムはネンドールが2枚ともサイドに言ってしまう事が多々あったので。
ライチュウ(L1)は相手が速くて、さくれつだまでは追いつけない時に。
直接トラッシュのエネルギーを手札に加えられないので、帯電鉱脈を入れるべきでしょうか?
前にライチュウデッキを診断してもらった者ですが、
ピカチュウが格好の的だったので組み替えてみたのでもう一度診断お願いします。
【レギュレーション】
スタン
DP以降
【ポケモン】24枚
ピカチュウ(プレミアシート2008)×4
ライチュウ(L1)×1
ライチュウ(DPs)×2
ライチュウLV.X×1
ラクライ(Pt1)×2
ライボルト(Pt1)×2
ヤジロン(DP4)×2
ネンドール(DP4)×2
アンノーンG(DP4)×2
アンノーンQ(DP4)×1
アグノム(DP5)×1
ヤミラミ(DPs)×3
レックウザ(DP5)×1
【トレーナー】22枚
ナナカマドはかせ×4
ハマナのリサーチ×4
ミズキの検索×3
ウツギはかせの育てかた×1
ワープポイント×1
夜のメンテナンス×3
ポケドロアー+×4
ゴージャスボール×1
プレミアボール×1
【エネルギー】14枚
雷エネルギー×10
コールエネルギー×4
今回はライチュウのさくれつだまで攻め、
LV.Xは基本的にベンチ狙撃と割り切ります。
エネルギーの回収は夜のメンテナンスとレックウザ。
展開役はヤミラミです。
レックウザやネンドールを守るためにライボルトを入れています。
アグノムはネンドールが2枚ともサイドに言ってしまう事が多々あったので。
ライチュウ(L1)は相手が速くて、さくれつだまでは追いつけない時に。
直接トラッシュのエネルギーを手札に加えられないので、帯電鉱脈を入れるべきでしょうか?
562 :
560:2009/10/12(月) 03:06:47 ID:LVE3doiG0
>>561 ミスで2度も書いてしまいました。
すみません。
粘土とハマナだけで手札に雷4枚揃えてボルシュ使えていますか。
釣り人一枚とバトルサーチャー数枚(その場合ウツギとカマド減らす)
ピカチュウを1枚ベイビィ進化からエレリサイクルに(LvX積んでいるからラインは4:3:1ですよね)
エレリサイクル/帯電鉱脈/ハマナでも雷4枚揃える事ができますね。
場にレック、粘土、ヤミラミ、ライチュウ二体だとエレリサイクルのピカチュウが出せませんよね。
一度、展開役をピチューにしてみてはどうでしょうか。展開後は進化させるので場が無駄に埋まらないと思います。
ライチュウは耐久が低い割に必要エネが多いポケモンです。
サイド6枚戦のスタンダートだと息が続かないかと思いますが、L1ライチュウだけで繋げられていますか。
合間にライボをバトル場に出したりしていませんか。環境によってはライボのラインを太くしても良いと思います。
564 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/12(月) 16:03:16 ID:qR6Wa6Q10
ジバコイルのポケボディ(でんじば)が働いているとき
オーダイルグレートに水エネルギー3個とマルチエネルギー1個が
ついていれば、技もつかえて逃げるも0になりますか?
ホウオウLEGENDに水エネルギー3個とマルチエネルギー1個が
ついていれば、技もつかえて逃げるも0になりますか?
なる
ミズキ使ってデッキにポケモンあっても回収しないって出来ますか?
出来ません
「アルフの石版」てカードが出てきたんだけどどうやって使うの?
象形文字みたいなので「じぶん の やまふだ お きる !」って書いてあるんだけど、そんなことして何の意味がある?
公式で質問しようにもカード画像が用意されてなくて質問できない。
さらに言うならカードリストにも載ってない。
意味が分からない。
>>569 コレクター用カード
コレクターさんに交換してもらうといいと思う。
実用性はほぼない。コレクションカード。
コレクターの人にトレードで出せば有用なカードが色々手に入ると思うから、
イベントとかに持って行くといいかもしれない
>>563 ありがとうございます。
展開役はPt4のピチューでしょうか?
どうしようもない時はライボルトでエネ加速したりしています。
あれ?ミズキでカード戻してモンスターがあってもなかったことに手札を圧縮てのはできたような気がするが
実際大会でやってる奴もいて注意もされてなかったような気がしたけど
気のせいか
できることはしないといけない
無いから山札全てを見せる事は無いけど
マスボやポケパークだったら相手にポケモンが居ないことを見せなければならない
ポケモン☆のレア度ってどのくらいですか?
あちこちで凄く珍しいと聞くので…
レジェンドカードが☆だけど、あれなら1BOXで出る。
>ミズキの件
プレイヤーの後ろにジャッジがついてる世界大会レベルなら、ポケモン持ってこなきゃダメ
それ以外の場合、山札全部見せるでもしない限り、ポケモンないことが証明できない
なので持ってこない選択も可能
ミズキの件
後でモンスターいることが判明したら失格になるのだろうか
申し訳ありません
よく目にする、「帯付き」って何のことですか?
ググってみましたが、探せませんでした。
よろしくお願いします。
LEGENDには以前にあった「あく」ポケモンや「はがね」ポケモンはいないのでしょうか
何セットか買ったけど入っていません……
L1オーダイルグレートと相性の良いポケモンを教えてください
只今発売記念大会に向けてデッキを作ってます。
たしか六枚以上入ってればいいとのことですがレジェンドポケモンは二枚扱いされるのでしょうか?
587 :
266:2009/10/14(水) 14:18:47 ID:+Lva3HG80
【レギュレーション】
スタン
DP以降
少し勉強して以下のデッキを作りました。診断をお願いします。
【レギュレーション】
スタンDP以降
【ポケモン】23枚
ドダイトス×2 DP1・DPt-EP
ハヤシガメ×4 EP08×2・DPt-EP×2
ナエトル×4 DPt-GB・DPt-EP×3
ナエトルGL Pt2
ジュカイン Pt4
ジュプトル×2 DP4
キモリ×2 Pt4
チェリンボ×2 DPt-GB・DP1
チェリム×2 DP1・Pt4
ビードル Pt2
マスキッパ DPt-EP
ラッタG DPt3-S
【トレーナー】24枚
ミズキ×4
ハマナ×4
オーキド×3 ←地底探険隊も含め組み合わせを検討中(各4枚有)
マーズ×3 ←地底探険隊も含め組み合わせを検討中(各4枚有)
シロナの導き
スーパーボール
ポケモンレスキュー
ポケモンいれかえ×2
夜メン×2
ポケヒーラー×3
【エネルギー】13枚
草エネ×10
アッパーエネ×1
コールエネ×1
リカバーエネ×1
【目的】
超初心者の姪(11)&甥(10)との対戦。あと近場での友人との対戦を検討中。
あわよくば大会なんか近いようですし、様子見したい気はしてます。
Pt4チェリムを盾にドダイトスでふんずけられれば万々歳。ドダイトスの枚数が
少ないのは今後何とかしたい部分。コールエネの要否を迷ってます。
【所持カード】
必要ならば購入orトレードで集める
>>585 フローゼルGL、ペリッパー、ネオラント等。
付けた水エネを手札に戻す技を持ってる奴は、特に相性がいい。
>>586 二枚扱いです。
ただし、デッキにはL1のポケモン6枚以上入れる必要がある一方、
伝説ポケモンは2セット4枚までしかデッキに入れられません。
なので、伝説以外にもL1のカードを入れる必要があります。
>>587 色々とコメントに困る…
まず大会を視野に入れているとの事ですが、カード屋さんで開かれているジムチャレでは
1勝することすら難しいと思います。
小学生以下限定のカードゲットバトル等では勝てるかも知れません。
次にデッキについて。
まずポケモンですが、ジュカイン(Pt4)のラインは不要。
ドダイトスの技が非常に重い上、ジュカインの技もエネの枚数に依存するので、
ジュカインとドダイトス両方にエネが行き渡ることはないでしょう。
デッキリスト的にドダイトスがメインになりそうなので、ドダイトス一本に絞ります。
ジュカインをDP4に置き換えるならばアリ。
おいしげる効果で草エネ2枚で4エネ技が使えるようになります。
そして何種類か一枚差しで入っているたねポケモン(ナエトルGLビードルマスキッパラッタG)、
これらが何のために入っているのか分かりません。
これらも抜いて問題ないです。
そして空いたスペースにふしぎなアメ、破れた時空を出来る限り入れましょう。
現状では間違いなく、進化途中で崩されます。
また、進化速度を上げることによって、手札の減り方が早くなります。
後続のポケモンを早く引くために、ユクシー(DP5)、ネンドール(DP4)等のカードを引くカードを
何枚か追加してください。
ただし、チェリムがいるため、あまりベンチの空きに余裕がないと思います。
チェリムを抜いてドロー要因を増やすか、チェリムで打点を上げることを主体にして少量のドロー要因で頑張るか、
このあたりは、経験を積むために自身で調整しても良いかと思います。
その他、トレーナーのカードも改善する余地が多大にあるのですが、
長くなる一方なので上記まで対応した後、また診断に訪れてはいかがでしょう?
>>587 ハヤシガメ×2 (どれを抜くかは好みで
ナエトルGL Pt2
ジュカイン Pt4
ジュプトル×2 DP4
キモリ×2 Pt4
ビードル Pt2
マスキッパ DPt-EP
ラッタG DPt3-S
以上の11枚を抜き、
ドダイトス×1〜2
ヤジロン×2 & ネンドールDP4×2 もしくは ユクシーDP5×3
ふしぎなアメ×4
破れた時空×2
を加えてください。
2進化ポケモンデッキなら最低ここまでしないと大会で勝つには厳しいかもしれません。
>>588 ありがとうございました。参考にさせていただきます。
ルギアレジェンドに相性がいいのはエレキブルFBでしょうか?
>>592 エレキブルだと次打つ前に殺させるかも
面倒だけどバクフーンGRとジバコ(ディアvsギラ)を立てた方が安全かな?
スージー使えば即打てるし
ときを戻すのディアルガでトラッシュのエネを山に3枚積む×2回→オーシャングロウ
エネコロロのパワーサーキュレットでトラッシュのエネを山に2枚積む×2〜3回→オーシャングロウ
あらかじめスージーでエネをトラッシュに積んどく必要があり
よってヤミラミでひとまね展開
キュウコンで炎エネトラッシュ3枚ドローも相性いいかもね
オーシャングロウで5枚エネつければ、200D2回くらい飛ばせるだろう
1手目ヤミラミスタートひとまね→ハマナ炎エネ2枚
2手目キュウコン立ったら炎エネ捨てて3ドロー→スージーでエネ2枚捨てて4ドロー
3手目ときをもどすorパワーサーキュレット→オーシャングロウ→エレメンタルブラスト
どうがんばっても最速は3手目かな
ホウオウで作ってみました。診断お願いします。
【レギュレーション】
スタン
【用途】
友人間の対戦からイベントまで
【ポケモン】19枚
<L1>ホウオウLEGEND 4(2セット)
<L1>メリープ 3
<DP3>モココ 2
<L1>デンリュウ 2
<L1>デンリュウGR 1
<DP5>ユクシー 1
<DP4>ヤジロン 2
<DP4>ネンドール 2
<DP4>アンノーンG 2
【エネルギー】10枚
雷エネルギー 6
ダブル無色エネルギー 4
【トレーナー】31枚
ふしぎなアメ 4
ワープポイント 2
ゴージャスボール 1
ポケドロアー+ 4
夜のメンテナンス 2
プラスパワー 2
ポケモン図鑑 2
達人のオビ 1
ハマナのリサーチ 4
ミズキの検索 4
釣り人 1
オーキド博士の新理論 2
ギンガ団の賭け 2
トレーナーが安定しない…
正直ホウオウは良くわからん
が、ドロアー使うなら、シロナの導きが結構いい感じだ
手札にドロアー1枚&シロナがあるときに、シロナ使って7枚見て、2枚目見つける。
まあ7枚見ても2枚目が来なかったときは乙だが。
そのときは、ドロアーで拾おうとしてたカードを直接持ってきたりもできるだろう。
あるいはネンドール構築なら、中途半端に1枚だけ拾ったドロアーをコスモで下に沈めて、
後で1枚引いたときに地底探検隊で下から掘り起こして2枚使用、とかもアリだ。
トレーナーはこうやって決めると良いよ
>>597 ルギア自体がロマン溢れるカードだからなぁ。
スパポケ回収でも使っておくか?
あとはせめてもの対処として、上1下3とかで組んで、1の方をポケモンレスキューするってのもアリ
・・・かなぁとかちょっと考えた。
ホウオウはオーダイルメガニウムグレードと相性がいいと思った
ホウオウ自体は炎エネがデッキに入って無くても使えるし
オーダイルメガニウムのポケパワーで即攻撃なんてことも出来そう
問題はそこまでして使う必要があるかどうかだけど
ロマンだなぁ
>>598 ホウオウはロマンです。
その発想はなかった。ありがとうございます。
>>600 メガニウムはともかくオーダイルは水ポケにしか付けられないよ
>>603 みんな一度は通る道だと思う
一瞬だけ喜んで、その一瞬後には、既にうなだれている
ルギアレジェンドを使うときは、新しく出たアンノーンのFLASHも結構使える、
エネを多めにデッキを組んでいれば、5枚のうち2枚くらいはエネになるから、そこからエナジーサーキュレートに繋げば4枚は付く。
ホウオウはメインじゃなくて、中盤からのサブアタッカーに入れとくといいかも。3エネ付いた状態でベンチに置かれているプレッシャーはすごいぞ。
ぶっちゃけ今の時代100って超大ダメージってわけでもないんだよな・・・・
無色4つで1個トラッシュならなかなか強くないか?
ホウオウはどっちかっていうと奇襲要員だと思う。
HPも高いしどのタイプでも入れられるし
すみません、質問です
グレートというのは光ってるカードの事ですか?
また、そのグレートカードはパックに一枚は封入してあるのですか?
>>607 うーん・・・1ターンで撃てないと奇襲とは言えん気が・・・・4エネつけるのはなぁ
それにこの構成だと毎ターン手札にエネないと撃てないし
とりあえず炎エネちょっと入れてアクセルグロウのレックウザとハードマウンテン入れておけばいいと思う
>>608 グレートはだな・・・うーん・・・
公式ホームページのカードけんさくのカードの条件で探すってあるからそこの右下に「グレート」ってあるからそれで検索して出てきた奴がグレート。
光ってるけど光ってたらグレートってわけじゃない
>>607 どのデッキにも入れられるのが強みだよな
揃えるのが大変だけど
4枚入れたら結構出やすかった
草、雷、鋼のLEGEND出たらジバコとかスピアーとかでサーチしほうだいだなw
614 :
587:2009/10/15(木) 11:25:32 ID:vdZaCO0O0
>>590-591 ものすごい丁寧に診断をしてもらってありがとうございます。
ただちょっと余計な言葉を僕が入れてしまいましたね。
大会は本当に様子見で、参加の意思は今のところありません。
実際に対戦をしたのが5〜6回くらい且つ姪甥のため、盛んに対戦
している人たちの状況がわからないので確認をしたいだけです。
もし参加したとしても勝つ気はありません。初参加がボコボコに
されるというのはよく聞きます。すみませんでした。
1枚挿しのカードはタネポケモンが出なくて負けることがあったことと、
枚数が少ないドダイトスをトラッシュした際の救済処置のつもりです。
ドダイトス×1〜2
ヤジロン×2 & ネンドールDP4×2 もしくは ユクシーDP5×3
ふしぎなアメ×4
破れた時空×2
の追加は大変な労力とお金がかかりそうですね。まだ始めて
間もない人やはじめてない人との相手なのでここまで強くする
のはもう少しあとにします。診断してもらったのにすみません。
本当にありがとうございました。
二進化+二進化は初手事故多いから初心者向きじゃないね。必要なカードも必須に等しいし。
初心者さんにお勧めなのはバタフリー、スピアーだね。
種ポケモンそれぞれが進化する技を持っていたり、別の種ポケモンを呼べる。
最初は勝つことよりもデッキを回すことから考えてみたら
デッキ診断ってのは大会で勝つにはどうすればいいですか的なアドバイスを貰う行為だからなぁ
カード資産少ない人とかガチじゃない人にゃ意味があまり無い行為ではある
>タネポケモンが出なくて負ける
念のため確認しとくけど、昔のルール(タネポケモンが3回出ないと負け)と勘違いはしてないよな?
そんなルールあったのか
知らなかった
まあ5回出ないと「すみません負けでいいです」って言いたくなるね
2004年の日本決定戦で13回連続で種ポケモンを引けず、
相手に13枚引かせた上で初動にアブソルの「わざわい」使った糞野郎ならいたな。
ちなみに旧ルールに準じた化石デッキな。種ポケモンはアブソルのみ。
>>620 糞野郎だな
確か引く引かないは任意なんだっけ
>>583 お礼が遅くなりました
ありがとうございました^^
試しに4パック買ってみたけど
本当にこれから始めるぞ!って人向けなんだね
強く使いやすいポケモンがなかなかいませんわぁ
ウインディが2エネで50でなかなか強いと思った
悪 わざわい 相手の手札が6枚以上なら、5枚になるまで表を見ずにトラッシュ
これはひどいw あ、今もブニャットGで同じことが出来るか。
確か、レジェンドって、初手で2枚セットで手札に来ても出せないよね?
だから、ルギアレジェンドとブニャットGだけでデッキ作れば最強じゃね?
>>624 普通に嫌われるし、知られたらドローされないでしょ
嫌われるとか糞野郎とかwwww
それだけが目的のデッキならともかく、日本一決定戦なら流石にガチじゃねーの?
気付いた時点で止められるし、ばれたら終わりなコンセプトなんだからまだマシ。
無条件にハンデスしてくるアブレイドとかの方がよっぽど嫌だわw
相手がいくら種が無かろうと、最大3回までとオレは決めている。
これから復帰しようと思うんだけど
ユクシー(DP5)とか、ネンドール(DP4)とか無いと現状は厳しいものなの?
それらに頼らないデッキもあるっちゃある。
今弾のキュウコンとかね。デッキの幅が物凄く狭くなると思うけど。
それにネンドールは今の環境じゃアンノーンG貼っても
ベンチ80出力が飛び交っているから使い物にならない。
レントラーGLが流行りだした頃からネンドールは微妙扱いされてたな。
それでも使わざるを得ないデッキもあっただろうけど。
それに加えてライチュウが増えてきたから、余計厳しいか。
今はヤミラミ+バトルサーチャーが流行りかな?
デッキで言うとギャラドスなんかはそうだよね。
一応ユクシー積んでるけど、ヤミラミスタートの時はスージーで手札増えるから
ユクシー出てこないし。
ネンドールは無くてもいいけど、ユクシーはあったほうがいいってのが結論になるだろうか。
ふしぎなアメは、たねポケモンから1進化にも2進化にもいっきに可能なカードなんですか?教えてください。
>>631 そういうことです
1ターン目の後攻からアメを使えば、いきなり1進化・2進化も可能です
出したばかりのたねポケモンにも有効ってことですね
あめの注意点
・ベイビィポケモンの進化には使えない。
(×ピチュー→ピカチュウ、×ピチュー→ライチュウ)
・すでに進化してるポケモンには使えない。
(×マグマラシ→バクフーン)
634 :
587:2009/10/16(金) 17:19:16 ID:qIC8bnrW0
>>617 タネポケモンが出なくて負けるケースは開始からの3ターン目くらいで
2匹目が出ないため起こることがありました。デッキが悪いのか運が悪い
のか、場にポケモンがいなくなるケースです。過去の3回出ないと負けの
ルールがあったことは知りませんでした。
最初が草デッキだったのでまた草デッキの診断をしてもらったのですが、
カードを集めるうちにDP3ディアパルが元になったからか、サーナイト2枚も
手に入って鋼か超のほうが強くなっている気がします。またしばらく経ったら
こっちの診断もお願いします。
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/16(金) 22:35:45 ID:t4lEGoQ40
アメではベイビィから進化できないのはほんとですか?
「たね」って書いてあってもだめですか?
>>634 分かります。前をあっという間に倒されて、壁が欲しくなるのですよね。
そういう場合は、たねポケモンを2枚以上ベンチに出すポケモンを一枚入れてハマナで持ってくるといいですよ。
DP4のパチリスが一番良いのですが、無ければ新弾のオドシシとか新弾のピチューを入れてみてください。
展開用ポケパワー持ちが無いならば、初心者にはちょっと使う勇気がいると思いますが、手札を山札に戻して引きなおすサポーターカード(想いやものまね娘や新理論など)を試しに多めに入れてみるといいです。
その場合はマーズか訪問を抜いて、ミズキを1枚ゴーシャスボールかポケモン通信に入れ替えてみてください。
>>635 例えば、ピカチュウはピチューから進化するポケモンではない。
ピカチュウに進化できるのはポケパワー「ベイビィしんか」の効果で、普通の進化はできない。
また、ライチュウはたねポケモンのピカチュウから進化するので、たねポケモンのピチューからは進化できない。
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 07:06:36 ID:g3QmnmfL0
では・・・まさか、今回のピチューはピチューのままでいるしかないということ?
>>639 うん。
何考えてるのか理解不能だよねw
進化できないのは正直どうでもいいんだけど
ろくに使えないくせに全部レア枠ってのがむかつく
>>641 ですよねー。
ムチュール4連続の人とかかわいそすぎる
ベイビィ進化で進化したポケモンって、1進化でも2進化でもない、ただの「進化ポケモン」として扱われるの?
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 16:07:07 ID:g3QmnmfL0
ただのピチュー・・・。ただのププリン・・・。ただのバルキー。
分かっていてやったことなのだろうか
まぁルギア水タイプにしちゃうぐらいだし・・・
ウツギ「ピカチュウは進化したポケモンである(キリッ!)」
ウツギ「あ、あれ?」
>>643 「進化しているたねポケモン」という扱い
対戦中はこの扱いで考えれば困らないはず
>>643 ベイビィ進化したピカチュウの扱い
1進化ポケモンではない
2進化ポケモンでもない
たねポケモンである (ピカチュウのカードは"たね"って書いてあるとおり)
「進化ポケモン」である
ベイビィ進化したピカチュウが進化したライチュウの扱い
1進化ポケモンである (ライチュウのカードは"1進化"って書いてあるとおり)
2進化ポケモンではない
「進化ポケモン」である
というのはガセでした 微妙に違う 吊ってくる
wisdomデータ更新してくれた事だしwisdomやろーぜー!
久々にwisdomやろうかな
その前にデッキいじらないといけない。
>>648 ちょっと違うような
ベイビィ進化したピカチュウの扱い
場に出ていると「1進化ポケモン」として扱われる
「たねポケモンのカード」である (ピカチュウのカードは"たね"って書いてあるとおり)
「進化しているポケモン」である
ベイビィ進化したピカチュウが進化したライチュウの扱い
場に出ていると「2進化ポケモン」として扱われる。
「1進化ポケモンのカード」である (ライチュウのカードは"1進化"って書いてあるとおり)
「進化しているポケモン」である
例えば仮に「2進化しているポケモンを対象にする効果」が出てきた場合、
ベイビィ進化からのライチュウがこの対象になるってこと。
いやなんねーよwwwww
ピチューから二段階進化したライチュウだと
ラティオス☆のシャイニングスターで150食らったり、
ウツボットのネクターポッドで呼ばれるのかよ。違うだろ。
ポケモンカードの表記では
「進化していない」「ベイビィポケモン」
「進化していない」「たねポケモン」
「進化した」「たねポケモン」
「進化した」「1進化ポケモン」
「進化した」「2進化ポケモン」
二回進化したか、一回進化したかは関係ない。
進化したか、していないかのみ。
ライチュウは「進化した」「1進化ポケモン」になる。
だから
>>648の言っていることは正しい。
書き方の順序が違うから混乱してるだけ。
ピチューから進化したピカチュウは
「進化した」「たねポケモン」
ベイビィ進化したピカチュウから進化したライチュウは
「進化した」「1進化ポケモン」
カード表記にライチュウが一進化ポケモンと書いてある通り、この様に処理される。
公式の書き方は「2進化」の「進化ポケモン」といった具合だな。
ライチュウはカードの記述の通り「1進化」の「進化ポケモン」になる。
1進化の2枚重ねた進化ポケモンといった表記が今後出るかは知らない。
なるほど。めんどくさいからベイビィ無くしちゃいましょうってコトネ!
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 07:19:18 ID:OuZHjEds0
すごく納得した。
ということは
新弾以前のベイビィポケモンは使えなくなる日が来るのかしらん?
横槍かもだけど進化して無い進化ポケモンはどういう扱いになるの?
例えば蘇生されたベイリーフとかバグフーンとか
「進化してない」「二進化ポケモン」じゃないっけ?
だからキッサキしんでんなどの影響を受けたり、ミュウツーLvXに攻撃が通らなかったりする。
というか
>>3に書いてありましたね。
公式に載ってないようなことも答えられる人たちを尊敬する・・・
実際問題として出てくるしね。
ADV2のピチューの頃からこの問題はよく質問に上がっていた。
>>660 出てきたポケモンのカードの種類は、カードの名前の下に書いてある通り「2進化ポケモン」
ポケモンの状態は「進化していない」
初代のエナジートランスのフシギバナの頃にやっていて最近またやり始めたいと思ってるものです
とりあえず身近な友達とやるために対戦スターターを買おうと思っているのですが、
これだけはやめとけ!みたいなやつはありますか?
ちなみにブーバーンとエルレイドが好きなのでそれが入ってるやつを買おうと思ってるんですが…
>>7にスターターのことが書いてあるから読む決めるといい
ただDPの奴は落ちる危険性がある
スターターといえば、ランダムベーシックの評価ってどうなの
やっぱり地雷?
>>668 スターターじゃなくてベーシックパック
赤ギャラ1、伝説orグレート1、ミラー数枚、エネルギー6種各5、残りL1のどれかの60枚+1枚な
安いとこでグレート目当てなら安く感じるかも
エネルギー目当てならシングル買いのが安い
ゲンガーLxXに達人の帯を付けた場合、ダメージペインの計算はどの様にすれば良いのでしょうか?
ダメカンが乗っている相手のポケモン全てに50ダメージですか?
>>670 確か、帯の説明に「バトルポケモンに+20」と書いてあるんじゃなかったかな?
つまりは、ベンチは30ダメでは、ないだろうか?
>>671の言う通り、記述に書いてある様にバトル場は50、ベンチ30ですね。
ただ全ての攻撃力パンプがバトルポケモンに与えるダメージに限定されているわけではありません。
PCGサワムラーやネオ時代のニョロトノなどはベンチに対しても与えるダメージが+されていたりします。
新旧ミックスルールでは、ネオ時代のニョロトノに技マシンミラクルスフィアγを貼って
バトル場に80ダメージ毒眠。相手のベンチポケモンそれぞれに50ダメージなんてコンボがありました。
ADV以降はバトルポケモン限定なので、現行ルールではそう断定してOKです
ちなみに帯は相手のバトルポケモン限定なので、プラパと違って
ラムパの反動が増えたりはしません
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 17:36:16 ID:Drcfpt+UO
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:47:04 ID:dGhI7QU80
まったくの初心者なんですけどオクタンをメインにしたデッキを作るとしたら他にどんなカードがいりますか?
まずスリーパーは欠かせない
677 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 21:59:23 ID:dGhI7QU80
なにゆえ?
触手とロリコンだから
>>678 どのオクタンを使うのかが分からないが、水脈オクタンのハーフで、カード資産がほとんど無いとして、上手い人との対戦を意識しないなら。
テッポウオ(なんでも)2枚、オクタン(Pt1)2枚、マンタイン(L1)2枚、残り適当なエネルギー(もちろん水エネ必須、できればコールエネルギーも)24枚
で組んでも、十分戦えるはず。使い方はマンタインの技でデッキをエネだけにして、水脈で5枚投げをするだけ。
マンタインではなくヤミラミ(DPs)に切り替えて、サポーター入れれば中級者ともそれなりに渡り合えるが。
ネタデッキの強さを超えないことは覚えておいてくれ。
680 :
679:2009/10/19(月) 23:27:02 ID:TJ6bGiBo0
681 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 01:19:21 ID:f/FK2WmC0
>>679 詳しくありがとうございます。
水脈オクタンにロマンを感じたんで使ってみたいと思ったんです。
最初はハーフで資産が集まってきたら60枚でデッキ組むように頑張ります
水脈オクタンとは
ハーフなら結構いけるかも
もちろんコイン次第だが
下のワザも結構強かった気がする
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 08:52:44 ID:jrx7GmPH0
バトル場の悪アルセLvXに悪特殊エネルギーが一枚付いている状態で「しんらばんしょう」を使った場合、ベンチのアルセのワザ+10ダメージの解釈で良いのですか?
ポケボディーマルチタイプが働いていればバトル場のアルセウスは悪タイプになるので
使う技全てのダメージが+10されます。よって森羅万象で使える技のダメージはプラス10されますよ。
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 10:51:04 ID:BKlNi36G0
Pt1デンリュウのポケボディー「ダメージバインド」がはたらいているときに、ゲンガーを気絶させたらポケパワー「しのせんこく」は発動するのでしょうか?
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/20(火) 10:56:04 ID:BKlNi36G0
自己解決です。公式にありました。
ゲンガーもジラーチの「さいごのねがい」もはたらかないんですね。
旧裏面でターボカメックスとリザバクを組んでいたのですが、
今は同じようなコンセプトのデッキは作れますか?
また、作る場合どのカードを集めればよいのでしょうか?
殆ど同じコンセプトで組めるよ。
カメ > オーダイルグレート
リザ > バクフーングレート
来月ジムチャレに初参加してみたいと思うのですが、エキスパンションの制限が無いということらしく、
今のDP〜L1までしかカードを所持していないのですが、現代のカードで旧裏のカードと対等に戦うことはできるのでしょうか?
プレイング等は視野に入れず、単純に旧裏とまともに戦えるかという質問です。
きくまでもないだろう
旧裏が完全にガチで組んできたら勝てんかな
カードパワーだけなら今の方が圧倒的に高いけど
SPエネを炎エネとしてSPポケモンに付けている場合に、ワザの副作用での「炎エネルギーを全てトラッシュ」に従うと、SPエネもトラッシュしてしなければならないのでしょうか?
>>692 レスありがとうございます。
旧裏に関しては全くの無知なものでお聞きしました。
>>693 レスありがとうございます。
やはり厳しいですか。参加は止めておきます。
697 :
689:2009/10/21(水) 15:41:39 ID:YE22K3lZO
>>690 ありがとうございます。
オーダイルやバクフーンは箱買+トレードで集めるとして、その他何のカードを集めるべきでしょうか?
今ある新裏のカードはパルキアのデッキを見つけて一組買っただけです
>>695 参加して、ここに報告しておくれよ
具体的に言うと旧環境の再メジャーは
・プテラ 場にいる限りお互いのポケモンは進化できない
・悪いラフレシア 場にいる限りお互いトレーナーカードが使えない
・悪いゲンガー 深い眠りで眠りコイントス二回、引きずり出す30眠りで場をかき乱す
といった具合に火力はなくコントロール寄りなデッキが多い。
DP以降のポケモンは1エネ120Dぶっぱで復帰力が高い。殴りにいけば勝てる。
>>698 なるほど 速攻なら少なからず打つ手はあるという事ですね。
会場まで遠いものですから、参加したときは簡単なレポでも書きます。
そのうち自分のデッキ晒すかも知れないのでその時はお願いします。
上で挙げられたプテラなどは全部ポケボディー扱いだからディアルガGlvXで止めることができます。
あと制限無しだから、そういうロック系ボディーを止めるために『封印の結晶』を積んでいる人も多いと思う。
他に多そうデッキは、
トラッシュ交換と逆流のコンボで一世を風靡した逆流ワニ改良版の封印水渦キングドラ
エーフィ(e2)とポケモンセンターで簡単にソリティアゲームになるカメフォレ
ホロンサークルを無限に蘇らせて技ロックする悪いポリゴン2のデッキ
あと、ユクシー+ポケモン回収で恐怖のドローが実現することも
……書いていてなんだかわくわくしてきた。
パワーボディ封じは必須ですね。
キラ版のエネルギーを探してるんですがどうすれば(大会景品、シングルetc)手に入りますか?
>>701 店舗によって違うかもしれんが、ジム☆チャレンジの参加賞で貰える
WCSの各都道府県会場って、参加者以外も入場できるの?
例えば見学とか、トレード目当てとか…
>>704 無理です 参加者と、事前登録したジュニアの保護者のみしか入れません
シニアの保護者もおkじゃなかった?(任意で)
事前に保護者さんも大好きクラブ入って参加章貰わないとだめだよ
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 22:08:39 ID:h/OGx+j10
最近ポケモンカードゲームを始めたんだけど必須カードみたいなのってある?
あると言えばあるけど・・・そろそろ落ちそうだからな
コンセプトに従って作れば特に必須カードはないよ
強いて言うならハマナとミズキは4積みしたほうがいい。ゴージャスボールも一枚。
デッキの回転をはやくしたいならネンドールとユクシーかな。
けどネンドールだけではゲンガーやらライチュウXやらに倒されるから、アンノーンGやベンチシールドも欲しい。
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/22(木) 23:42:28 ID:h/OGx+j10
夜明けの疾走見かけたから3パック買ったら全部パチリス!
DPはいつ落ちるのかねぇ、このスレでも言われてたけど11年が妥当か・・・・
もう落ちるとか勘弁してくれよ
過去シリーズが恐くて買えないぜ
アルフの石版ってのが出たんだけどこれ何ですか?
レアカードです。カードの効果は非常に弱いものですが、希少価値が高い。
コレクターさんじゃないならトレードに出すか売るかしてもいい。
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 16:38:29 ID:Tx/PkgDMO
>>716 あれレアカードなんですか!?
キラでもないし、何の説明も書いてないのでわかりませんでした…
自分はルールすら知らなくて好きなポケモンのカードだけ集める人種なのですが、せっかくなので大切に保管します。
ありがとう。
見よう見まねでサーエルデッキ作りました
評価宜しくお願いします
DP以降でスタンダード
ポケモン20枚
トレーナー25枚
エネルギー15枚
ラルトス(DP3)×4
キルリア(DP3)×3
エルレイド(DP3)×2
サーナイト(DP4)×2
ヤジロン(DP4)×2
ネンドール(DP4)×2
ユクシー(DP5)×1
ミカルゲ(DPt4)×4
ハナマ×4
ミズキ×4
オーキド訪問×4
夜のメンテ×2
ふしぎなアメ×2
デンジ×4
ハンサム×4
クロツグ×1
超×10
闘×5
プレーヤー(このゲームの場合、トレーナーというべき?)ではない、
通りすがりのロコン愛好家の質問なのだが、
今、ロコンのカードが欲しければ、
レジェンドのソウルシルバー編を買えばよいのかな?
レアリティも教えて貰えると、少し嬉しい。
行動範囲内でポケモンカードのシングルの取扱店がないので、
数パックで期待出来るなら、ゲットに挑戦してみようかと。
>>719 自分はレジェンド2パックだけ買ったら入ってた。
レア度は高くないです。
陰影がいい感じで可愛いですよ。
ヤフオク使った方が早いよ、ロコン欲しいだけなら
色違いロコンというレアなのもある
ロコンだけの出品とかあるか?
手間隙考えると、数パック買うのが手っ取り早い。
レアリティは●(最もよく出る)
過去のロコンも全部集めたいとか、ミラーカードも狙うならトレード推奨。
ありがとう。
とりあえずは普通のロコン求めて数パック買ってみます。
過去のカードは流石に厳しそうなので
ミラーカードと色違いだけ、考えてみます
プレーヤーでもない質問に答えていただき、ありがとうございました。
色違いロコンなら一枚持ってるよ
使わないし出来れば譲ってあげたいけど……
ランダムベーシックパックの内訳って
エネルギー30枚と赤いギャラドス1枚以外の30枚は完全にランダムなの?
LEGENDかグレートが必ず1枚(LEGENDは1組)入っていて、
あとはトレーナーのカードも含めて完全にランダム。で、そのうちミラーが数枚って感じ。
はじまりの扉を使って山札から引けるアルセウスは、アルセウスLvXも含まれるのでしょうか?
含まれる。
>>718 ミカルゲはあんまり合わない気がするなぁ
エルサナは時間稼いで場そろえて強くなるタイプじゃないし・・・
というわけでミカルゲ抜きな意見
サポーター多いかな。ネンドもサーナイトもいるし13あたりに抑えたい
抜いた所にクロバットかプラパ入れて130出しやすくするといいかな。あと入れ替え系とアンノーンGはネンド使うなら入れておくべき
ミカルゲ抜いた分エヴォリューターとか進化用にいいかも
エネルギーはあるなら無色2個4つ虹4つ入れる。超闘エネは6枚くらいに
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 06:49:23 ID:Mmf/FoSc0
特殊エネは4枚まででは?
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/24(土) 08:40:06 ID:dbDPgOAA0
そのようでした。公式にありました。
>>718 今のサーナイトデッキはテレパスでポケモンサーチして、月光とテレポーテーションで強力なたねのlvXを立てて、サイココネクトでエネルギーを節約するのが主流ですね。
3エネ起動のため、時間稼ぎのために1エネ以下で動けるポケモンが欲しくなるため、私はミカルゲは2枚くらいは残していいかなと思います。
1エネアタッカーが欲しいなら、ザングースやスターミーやアグノムlvXもおすすめ。 ラルトスはPt1の方が便利です。
テレパスでアカギの策略を使えることもありますので、バクやシロナの想いを1枚入れておくのもいいでしょう。
734 :
718:2009/10/24(土) 22:39:13 ID:1X3JimjGO
>>729 >>733 評価して頂きありがとうございます
サーナイトは二種類とも使えるので、いっそのことサーナイトデッキにしてみようかと思います
LvXはミュウツーでも入れてみようかと考えています
いやいやエルレイドは入れておいた方がいい。1枚でも
公式サイトでジムチャレのスケジュールに、「オープン」と書かれているのは
年齢制限が無いということでしょうか?
サナレイドの進化ラインは逆三角形になるもんだよ。
サナ3:サナX1にレイド2でおk。昔はサーナイトexδが更に入ってたくらいだし。
>>736 そうですよー
とどのつまりジュニアの子も参加できるわけです。
>>723 どう考えてもロコンだけ欲しいなら、
シングル買いがいいに決まってる。
ヤフオクで、コモン1枚20円数量10で出てたよ。
エキスパンション色々で、千円出せば、50枚も入手だよ。
含まれます
大会で、無制限のハーフの大会に出たいと思ってるんですが、
どうせなら他の大会でも使いやすいように
DPtもしくはレジェンドで、使いやすくて強い構築済み(もしくはハーフ)
が欲しいんですが、どれがお勧めですか?
基本的にポケカに強い構築済みデッキはないと思った方がいい・・・傷薬とか入ってるし
>>740 >>8を参照のこと
どれも一長一短なので公式で調べて自分にあったのを買うといいと思います。
レジェンドはまだ構築デッキは出ていません。
構築デッキっぽいのが出ていますが、それを買うだけではゲームは出来ません。
60枚の内、各エネルギー5枚×6種、赤いギャラドス1枚、グレードポケモン1枚orレジェンド1組が必ず手に入りますが、
その他のカードとグレードポケモンorレジェンドは完全ランダムなので買う際には注意してください。
グレードポケモンって言う人いるけどグレードって何www
うわぁ…。
グレードだと思ってた…。
PCGも使えたらサーナイトの封印がオススメなんだけどねぇ
来月(?)出る構築済みデッキが、自称「そのまま大会に出れるほど」強い構築らしいけど。
最強構築論()とか出してごみだったからまったく信用ならんな・・・・
まぁマジで強かったらそれはそれで問題なんだが。どうせマサキとか入ってるだろう・・・
大会で“勝てる”じゃなくて、あくまでも“出れる”構築だから。
強い相手でも、成す術も無く6タテされずに、一矢報いて1枚くらいはサイドを取れるようなデッキだろうね。
こういう「相手を倒せた!」という喜びを子供に与えてくれるデッキであることを祈ろう。
個人的にはバトルツアー限定のヒ―ドランはよく出来てたと思う
あの分かりやすい炎デッキかww
ヒードランLvX、バシャーモとアメ、ハマナとミズキぐらいを追加すれば結構実戦レベルだしなアレ
今回初めてジムチャレンジに参加する予定なのですが、レギュレーションが「制限なし」になっています。
これは、新裏面のカードであれば、全て使用して良いと解釈して良いのでしょうか?
仮にそうだった場合、カード資産を考慮しないとすれば、どのようなデッキが強いと思われますか?
ご回答よろしくお願いいたします。
ルール上は新裏なら全て使用可ということになりますが
普通の人は空気を読んでDP以降で組むと思いますよ
PCGを使うと、封印ほこら幹部あたりが非常に厄介で
ADVにはハギ老人という壊れサポが存在します
発売記念大会ならレギュに沿って使っても良いでしょうが
通常のジムチャレでそういうカードを使うのはさすがに面白くないです
>>752 751です。
ご回答ありがとうございます。
やっぱり、DP以降で組んだ方が無難そうですね。
息子が参加するのですが、ボコボコにされないかと不安でして^^
とりあえず、オリジナルの弱いデッキで突撃させます(カイリキー対策だけして)。
>>751 一部では旧裏も使用出来るので気をつけてください
実際に使われましたし、使いました
とても楽しかったですが、事前確認されてない方からのご不満の声によりDP以降のみとなりました、残念でならないです
とりあえず大会店舗に電話することをおすすめします
周りと顕らかにカードパワーが違うデッキで出るとレギュ調整した方が後味悪くなりますから
ジムチャレンジに参加したことの無い者ですが、
ジムチャレンじは全国ランキングには非対応のイベントですか?
お店によりますが、最近は面倒くさいのもあってIDを控えませんね。
頼んでみれば対応が変わるかもしれません。
店によらず、ジムチャレンジはランキング対応イベントではありません
大好きクラブ以前の、プレイヤーズの頃にはポイント対象でしたが
それもなくなったので上位賞が出る以外は単なる店舗大会です
そりゃ昔サナレイドは確かに逆三角だったが…
ホロンポワルンとかピジョットとかふざけたドローカードがあったからで
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/29(木) 09:20:24 ID:7mklS/fl0
アンノーンGを張ったネンドールがベンチにいる時に、サーナイトのサイコロックを受けたらコスモパワーは使えるのでしょうか?
>>759 使えない。
サイコロックはプレイヤーに働く効果なので、Gでは防げません。
レジェンドが発売して暫く経ったけど、これは使えるってカードある?
もう少し詳しく
使えるとはどういうことか
無色2個エネルギーとリバースは使える
ってもどっちも再版だからなぁ
要するにLe1のパックの評価ですね
今のところグレートやレジェンドの良いところは聞きますが、トレーナーカードや普通のモンスターカードのオススメが聞きたいです
>>761 全体的に見るとかなり微妙
一部使えるカードもあるけれども、進化できないベイビィポケモンとか、
キラや★でもDPtシリーズとのパワー差が明らかに違うカードが多かったりとか、残念なカードばかり
トレーナーも、構築済みに入れろと言いたくなるカードばかりで、ポケコレとかポケ通信とかを狙うくらい
(再録とかを考えればいいカードもあるわけだが)
キマワリのように将来性のあるカードもいるけれども、大多数が弱いから買いこむのは控えるレベル
好きなポケモンのミラーを集めるとか
そのくらい
新カードは、にこたまとコレクターと通信押さえておけばいいと思う
グレートは趣味で
後攻1ターン目って進化可能?
トレーナーかわざ使わないと進化不可能
使ったらできる。アメとか
あとはそういう道具持ちのポケモンならできる
ピッピとかヤミカラスとかヨマワルとか
横から蛇足入れるとDPtまでのベイビィやPt3ミノムッチ達等、パワーやボディーでの進化も(先攻後攻問わず)1ターン目から可能。
復帰組でそろそろ本格的にやろうと思うんだけど、相手がいない。
近くのカードショップではやってる様子でもないし、諦めたほうがいいんでしょうか…
>>771 ちょっと遠出してもないのか?
なかったらwisdomやらskypeやらで我慢だな
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 19:48:13 ID:Mdxf23gE0
調べたらあったっぽいな
月1とかだけど。
ただ何から始めればいいか…
とりあえずルギアLEGEND欲しさにパックかってみたけど
ポケカはほかのTCGみたいにガチとネタの区分がないみたいなイメージあるんだけど実際はどうなの?
ガチと準ガチみたいなのが多いな。んで準ガチがネタって言われる
ポケカのネタカードはとことんネタカードだから・・・・
というかほとんどがネタもないただの劣化カードだから・・・
776 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 21:12:37 ID:Mdxf23gE0
全部のタイプを持つドーブルと弱点2倍にするルカリオのコンボってルール上問題ない?
全然ないぞ
それドーブルじゃなくてカクレオンな気がするが
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/02(月) 21:39:05 ID:Mdxf23gE0
やっぱりカクレオンだった
あのカクレオン、わざがもう少し良ければ一線で活躍できたろうに
以前、相手がポケモンを進化させた時
カードに表記されてるLVが上がったからレベルアップしたときと書かれているカードの効果が適用されるって言われたんだけど勘違いだよね?
>>780 勘違い
レベルアップしたときはLv.Xを重ねたときのみ適用
それだと全部の進化がレベルアップ扱いになってしまうwww
もちろん勘違い。
でも言われてみたらそういう解釈もできるな
最近復帰したばっかの人なんだけど、昔のカード(NEOとかeとか)は裏面同じだから公式で使えますか?
全然使えない。使えるのはDPから
大会ごとにレギュレーションが決められていますのでそれに従いましょう。
ちなみにWCSはDPシリーズ以降。
NEOやeは、ごく稀にジムチャレで使えるとこがあるくらい。
捨てるだなんてもったいない!
もう売ってないものなんだからレアぐらい手元に残して置こうぜ…
レアじゃなくても欲しがるやつはいる。
フリマとかあさらないと旧裏手に入らないから…。
それに今更旧裏やろうぜ!って人もいるみたいだしね。
公式大会では一切使えませんのであしからず
後はたまに開かれるプロモと交換イベントの玉としては役立つよ
昨日から始めたのですが、エネルギーカードがたくさん入ってるパックor売っているサイトはありませんか?
パックを買っても1枚しか入っていないし、販売サイトもキラ物がほとんどで…
スターターを買うという考えはないのか
ランダムベーシックパックかえば?
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 18:19:58 ID:W//s5NMH0
【レギュレーション】
ハーフ
DP以降
【ポケモン】11枚
ヒメグマ*2(発売記念*1 ノーマル*1) リングマ*1
ミノムッチ(砂地)*2 ミノマダム(砂地)*1
ラルトス*2 キルリア*2 エルレイド*1
【トレーナー】11枚
オーキド博士の訪問*2
ミズキの検索*2
ハマナのリサーチ*1
ギンガ団のマーズ*1
ポケモンいれかえ*1
きずぐすり*1
【エネルギー】11枚
超*4
闘*7
【目的】
ジムチャレ
ほぼパルキアスターターのカードから組んだのですが、ポケカのことは何も分からないので
診断よろしくお願いします。
サイコカッターはハーフだとサイドの関係で火力が低くて使えない気がするよ
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 20:16:02 ID:W//s5NMH0
まぁエルレイドは出せたらラッキー程度に。
キルリアでトラッシュのサポーター使ってドローブーストしてマダムで殴る感じで
ハーフは技でドローブーストしてたらあっという間に3体殺されるゲームなんだ。特にジムチャレとかだと
だから大体のデッキはユクシーとかでドローする
んで基本的な構築の話だがよく公式で売ってるやつはたねポケモン2→進化1みたいにしてるけどこれは罠だ
特別な場合を除いて2→2で積んだ方が強い
で、ポケモンの話だが・・・ミノマダムは弱い。うん。はっきり言って
リングマとエルレイドサーナイトで組んだ方がいい。DP4サナとか今なら皆すぐ交換してくれるだろうしジムチャレのついでに交換してもらうといい
ドサイドンに刺さるかもしれんしな。もしかしたら
あとアドバイスとしてはハーフにしてはエネが多いな。とりあえず新弾をちょっと買ってW無色エネが欲しいな。レインボーエネも。
W2虹2闘2とかでもいいぐらい
今のインフレ時代だときずぐすり入れてもすぐ死んでしまうのでプラスパワーとか入れた方がいいぞ
それと不思議なアメとかあると便利かも
・・・それと負けてもあまり気にしてはいけない。今のインフレにはあんまり追いつけてないデッキだからそんなに勝てないだろうけども
796 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/04(水) 21:18:44 ID:W//s5NMH0
>>795 大方の流れはわかりました。
サーナイトが手に入らない時のために、エルレイドとリングマで組んでみます。
それともう一つ、エネルギーを減らすとすると入れるカードは何にすればいいのでしょうか?
今wisdomってやってる人居るんですか?
最近導入したけど相手が居ないことに気づきました;
たまーに本スレで募集してるけど・・・・それぐらいかなぁ
んじゃ今度募集してみようかな・・・
デッキによって変わるとは思うんだけど
ハーフでエネルギーは大体何枚くらいが妥当なの?
3〜5ぐらいでやってる
いかにエネルギーを削れるかが大事かと思ってる
でも少なくしすぎるとバリヤードを突破できなくなるのも事実かな
そこでラムパルドですよ
いくらなんでも3は少なすぎだろ…
エネルギーの枚数については、開発ログに参考になる記事があったような気がする
自分のハーフはエネ無しですw
初心者なら8〜12ぐらいを目安に組んでみたらどうでしょう?
公式は昔は12枚今は10枚推奨だけど
>>804 エネなしとかw
晒せる範囲でどんなデッキか教えてくれよ
カイリキーゲンガー 3〜4
カイリキーラムパ 4〜5
帯ボウズ 3
ゲンガー+α 3〜4
最近のハーフはエネが極端に少ないデッキが多いです
むしろ普通に7枚以上入るデッキの方が少数派
0エネの定番としてはこんなのですね
最近は帯ボウズとかでバリヤードが多いので厳しいですが
グラスカ 0〜2
ムウマージ 0〜2
思い出リザードン0〜3
807 :
804:2009/11/06(金) 20:58:21 ID:oUYy71icO
>>805 自分はグラタンって呼んでるデッキ使ってます
『グラ』エナスカ『タン』ク
略してグラタン
むしろエネ無しの方が有利に戦える
バリヤード完封乙
毒にすりゃええんちゃう・・・?
マネネがアップをはじめたようです
わざじゃないし・・・マネネ入れるならアンノーンG入れるだろう
まぁ普通月光積むか
バリヤードなんて次のターンには逃げて
他ので殴ってまた出てくるから10しか乗らないだろ…
マネネは絶対入れる
カイリキーにおとされるし、バリヤードにG張るより普通はQ張る
月光だと確実に持ってこれない場合あるし、相手が喜んでしまう場面も多い
さらに相手に他のスタジアムはられたら終わる
んでもってマネネが微妙にうざい
20日に出るスターターでオススメのトレーナーカードはありますか?
まだ中身わからないからなんとも
デュアルボール
ふしぎなアメ
インタビュアー
デンジとクロツグは収録して欲しいな
あのカード一枚の為だけにパック買うのも経済的に痛いし
かといってシングルも高いっつーかヤフオクぐらいしか取り扱ってないし
欲を言えばダブル無色やレインボーも入って欲しい
>>816 どうもありがとうございます
公式で出ていたのは知りませんでした
個人的にはダークボールやクイック、マスターを再録して欲しいと思う
ポケトレやポケモン通信もいいけれども、ダークとクイックはDP2以降再録されていないし、マスターも出してもいいと思うのだが
ポケカ開発してるのって株ポケ?
それともクリーチャーズ
ロズレイドのパワーとインタビュアーの特殊エネOKを考えると、マルチかレインボーの再録はあるかも。
あと、HGSSが発売したので、まさかにフレンドボール復活が来るかもね。
ルアーは歪みの劣化だし、スピードはクイックの劣化だから、この2つは再録されないだろうな。
スタンでガブリアスリアニメイト作るときってサポートポケモン何入れる?
クイックがスピードの劣化だと思うのだが
1進化の単を作るとき非常に重宝してた
>>821 ポケカ開発してるのはクリーチャーズ
ルールはよく解らんがカード売りさばいたり、大会開いてるのは株ポケ
レインボーエネルギーの表記について
>このカードは、ポケモンについているかぎり、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらく。
>ポケモンについていないなら、無色エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
http://www.pokemon-card.com/faq/answer.php/faq/3393/ 手札にある時点でエネルギーの色を指定するエナジーシグナル、エナジーアロマですが、
手札にある間は無色一個分のエネルギーとして扱われるレインボーエネルギー、マルチエネルギーで
二つの効果が働くとされる理由がわかりません。ユーザー回答では意見が割れていますが、公式では「できる」とだけ明記されています。
ハーフでグラエナスカタンクデッキをDPt以降縛りで作りました
評価お願いします
ポケモン×10
ポチエナ(Pt1)×2
グラエナ(Pt1)×2
スカタンクG×2
ドグロックG×2
クロバットG×1
ハブネーク(Pt1)×1
トレーナー×13
マサキ×2
ポケモン通信×2
オーキド(Le)×2
ふっかつそう×2
エナジーゲイン×1
月光のスタジアム×2
ポケギア×2
エネルギー×7
レインボー×2
ダブル×2
超×2
悪×1
>>827 推測が入ってるけど、多分理由はこう
レインボーエネをつける→レインボーエネが全てのエネとして扱われる
→PP発動→全てのエネをつけたため、両方の効果が発動
他のカードでいう常在型とかcipとかの優先順位と同じだと思う
バトル場のリーフィア(Pt2)にワープエネ付けた時の処理も
リーフィアのPB発動→ワープエネの効果発動 らしいし
>>828 細かいことは時間無いので言えないが、Pt縛りなのになぜ月光がある
代わりに破れた時空入れろ
ハブネークやらマサキやらいらないからクロバG、ミズキ、ポケターン入れた方が
こんなん
細かい鑑定は他の人よろしく
自分も書いた後に気付きました
とりあえず色々修正を入れて829さんの意見を取り入れますと
ポケモン×10
ポチエナ(Pt1)×2
グラエナ(Pt1)×2
スカタンクG×2
ドグロックG×2
クロバットG×2
トレーナー×13
ミズキ×2
ポケモン通信×2
オーキド(Le)×2
ふっかつそう×2
エナジーゲイン×1
破れた時空×2
ポケギア×1
ポケターン×1
エネルギー×7
レインボー×2
ダブル×1
超×3
悪×1
です
エナジーアロマじゃなくてエナジーはんのうだったわ。すまん
なるほど、「手札の」か。
具体例をいくつも出してくれて有難う。納得した。
ポケパワーについての質問ですが
「はねをならす」スピアーなど、自分の番に1回使えると書かれているポケパワーは
複数匹いたとしても1回のみなのでしょうか。
1匹で1回使えます
1ターンに1回のはちゃんと書いてあるので
>>830 DPt以降で縛りを入れるってことは相手もそうなのかな?
だとバリヤードを気にしなくていいんだから、いやそもそもグラタンは基本、エネルギーは入れないのが普通
SPも戦わせるならいいけど、それでも多い気がする
割り切って抜いてもいいと思う、ドグロ
クロバは2枚欲しいかな
サポーターは、ポケモンコレクター、地底探検隊なんシロナの導きなんかがいい
マサキいれるくらいならオーキドの訪問を入れた方がいい
後、スタジアムが少ない
先に相手に同じスタジアムはられたら何もできなくなるよ
DPt以降でグラタンに合うスタジアムは正直ないような気がしないこともないけど、ギンガアジト、コンテスト会場位かな?
適当なアドバイスで申し訳ないがこんなとこ?
【レギュレーション】
ハーフDP以降
【ポケモン】9枚
2: コイル(DPs-S・DPs-B)
1: レアコイル(DPs-S)
2: ジバコイル(DP1・DPs-S)
1: ディアルガLV.X(DP3)
1: ディアルガ(DPs-S)
2: オタチ(DP3)
【トレーナー】13枚
2: ポケモン入れ替え
2: ナナカマドはかせ
1: 夜のメンテナンス
2: ミズキの検索
2: オーキドはかせの訪問
2: ハマナのリサーチ
1: ふしぎなアメ
1: 帯電鉱脈
【エネルギー】8枚
3: 雷エネルギー
5: 鋼エネルギー
【目的】
娘との対戦。最近欲が出てきてジムチャレンジとかも出てみたいと思ってます。
手持ち資産だけで組んでますんでツッコミ所満載だとは思いますが、
今後の強化方針等も併せて診断して頂きたいです。
オタチの所がどうも決まらない・・・。
ポケモンカードにはサイドカードの違いやデッキ枚数の違いで主に三つのレギュレーションがあります。
サイドカード3枚のハーフデッキ、サイドカード4枚、6枚のスタンダートデッキ。
ジバコイルはスタンダード、それもサイド6枚の長期戦向けのポケモンです。
能力の仕様上、LvXを重ねることが前提ですので。
ジバコイルのジャイロボール(相手に一方的にダメージを与え相手に不利なポケモンと入れ替わる)をメインに添えるのならば、
ディアルガ、オオタチよりもコンセプトに従ったポケモンをサブに添えるべきです。
二進化+種ポケモンの場合 → バリヤード
二進化+一進化の場合 → ヌケニン
Pt4 たつじんのおび ←ジバコイル自身が倒されないためデメリット無しのパンプになります。
DP2 バリヤード ←ジャイロボールの入れ替わり先。エネルギーの少ないデッキが多いハーフで鬼門になります。
DP5 アンノーンQ ←バリヤードの逃げるコストを0にします。もちろん、電磁場や超電磁誘導でも問題無いです。
DP5 ユクシー ←飴を増やすか破れた時空を入れる。 ジバコは立つのが遅いので手早く立てるサポートになります。
Pt2 ヌケニン ←ポケパワー・ポケボディーを持ったポケモンから一切ダメージを受けません。ドンファンやハッサムなど大抵を完封できます。
上記を踏まえた上でトレーナーの枚数は調整してください。
超電磁誘導がありますのでエネルギーはもっと少なく済むと思います。
基本鋼2
基本雷2
虹2
このくらいが妥当かと。
手札から出して進化した時に1回使えるポケパワーって
ミカルゲのダークグレイスで進化した場合は使えないんですか?
ダークグレイスはポケモンの上に置くとなっているもので・・
>>839 ダークグレイスは山札から探して進化だから、手札から場に出したことにならない。
よってポケパワーははたらかない。
>>838 レスありがとうございます。
ディアルガの出番はなさそうですね。
好きなんだけど・・・こいつも長期戦向けなのかな?
また質問で申し訳ないですが、御指摘の内容のコンセプトは、
ジバコ(ジャイロボール)をメインアタッカーに、
バリヤードorヌケニンを壁役に、
ジバコ(電磁場)が逃げをサポートまたはサブアタッカー、
展開用にユクシーも居れば、と理解してよろしいでしょうか?
ついでに、ヌケニンは技エネでは実質無色ですが、
バリヤードは超エネなので全部で3色になります。
ポケボディのみで壁役に専念して2色に抑えるべきでしょうか?
エネを減らすということですが、素人目には事故りそうで怖いです;
ドローソースを増やして引いてくるのが基本でしょうか?
なんか質問が多くなりすぎましたが、是非御教授下さい。
バリヤードは技を使いませんよ。ジコバの帯ジャイロの打点が80ですから。
ちなみに書き方が悪かったですが、虹とはレインボーエネルギーの事です。
レインボーエネルギーは全ての色のエネルギーになるので最悪バリヤードでも技が使えます。
ディアルガですが、特にデッキから無理に外す必要はないと思います。(ポケモンが多めになり事故りやすくなりますが)
正直な話、ディアルガに役割は持たせづらいと思います。特にLvXにする必要も薄いですし、運ゲなので。
2xコイル
1xレアコイル
2xジバコイル
1xディアルガ
1xディアルガLvX
1xユクシー(DP5)
1xアグノム(DP5)
2xバリヤード(DP2)
1枚刺しが多く、サイド落ちが怖いのでアグノムが入っています。
コンセプトの解釈はそれで問題無いです。もちろん、スタンダード向けの戦法ですが。
エネ事故の話ですが、ハーフ環境はデッキの枚数が30枚です。
最初に手札7枚、サイドカードを3枚とするので実質20枚となります。
デッキ内のエネルギーは6枚です。5枚に1枚はエネルギーと非常に素ドローによる期待値が高いということになります。
不安が残るようでしたら、サポーターのどれかをドローカードを選べる地底探検隊に変更した方がいいです。
サポーターは、オーキド博士の訪問x2 地底探検隊x2 ハマナのリサーチx1 程度で問題無いです。
ハーフ環境は、サーチカードよりもドロー量の多いカードの採用をお勧めします。ターン数と山札の枚数を考慮して5枚+ユクシーで十分です。
また、ジバコイルはトラッシュのエネルギーを回収する電磁誘導を備えていますので
場に貼られるエネルギーは、自身に貼る3枚、逃げるコストとして扱われる1枚の4枚程度になると思います。
ヤフオクでレックウザCとレックウザCLvXが1300円の値がついていたけど
結構需要ある?
レックウザって何で高いんだろ
200ダメへのロマンと理解しているが
このスレの上の方にレックウザとリザードンデッキに入れたいとかいう阿呆がいたくらいだし
高火力ってだけで欲しがる奴多いんじゃね
小学生が欲しがってんじゃないの?
レックウザはゲームでも人気だし
やっぱりロマンとかそういうのなのね
手元に使う予定の無いレックウザCが3枚、LvXが1枚あるから
オクに出そうかなと思ったら他の出品物が意外と高値がついていたのでびっくりした次第です
ムウマージGL LV.Xのやみのまじないで、ダメカン6個のせれるとします。
相手のバトルポケモンに4個、ベンチポケモンに2個と自由に乗せれるのか、
または相手のバトルポケモンに6個のように相手のポケモン一匹にしかダメカンが置けないのでしょうか
基本的に「相手にのせる」って書いてたらバトルポケモンだけ
ベンチに乗せれるタイプのは「相手のポケモンにすきなようにのせる」とか書いてます
ありがとうございます、間違えてルールを覚えてました
>>846 しかし高火力ロマンは決まれば気持ちいいからわからんでもないがな
そんな俺はギガスX使ってるし
850は正しくありません
太字の「相手」は相手のバトルポケモン1匹を意味します
(太字の自分なら、自分のバトルポケモン1匹)
単に相手と書かれている場合は、相手プレイヤーを指します
対象がベンチを含む相手1匹の場合には「相手のポケモン1匹」と表記されます
これらは基本ルールとして用語集にも載っていますのでご確認下さい
言いたい事は分かるが、別に850が間違っているわけでは無いような
太字のルールについて触れているか否かの違いだけじゃん?
夜明けの疾走を数パック買ったらグレイシアと、そのLv.Xが各二枚当たったんですが今度出るリーフィアデッキとの相性は良いですか?
∧ ∧ ┌─────────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
補足ってとらえればいいんじゃね
>>856 まだ新しいリーフィアデッキの詳細は出ていない
思い出のみあるじゃないですか。
ポケモンの道具は、効果が働くまでそのまま付けておきますって説明なんだけど、
思い出のみは、一度進化前の技使ったら、トラッシュしないとダメでしょうか?
それとも付けっ放しにしてて良い?
>効果が働くまでそのまま付けておきますって説明なんだけど
そんな説明ない
トラッシュするって説明がない限りずっと
ポケモンの道具をデフォで持ってるポケモンのカードいるよね、しらたま餅パルキアみたいな。
あれにポケモンの道具を持たせることは可能?
別にがっつり始めようってわけじゃなくて友達とワイワイやろうって思ってるんだけど
今度出るバトルスタートデッキっていうのを買おうと思うんだが
オススメってある?
てかデッキの中身って出てるの?
まだ出てないな。大体1日前だろうか
4つとも買ったらかなりワイワイできるんじゃね?w
1日前に亀とリーフィア買うからレポするぜ
>>842 亀ですが、大変丁寧な解説有難うございました。
ポケモンもトレーナーも必要なカード数はまだまだですが、
自分で色々とデッキを考えられるよう頑張ろうと思います。
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 23:27:24 ID:VA78Djjp0
何買おうか迷い中w
とりあえずライチュウは見限ったわ
調べてみるといろんな所でボロクソに書かれている一方
デッキに採用したなんて声も無いわけではないので
L1のベイビィたちについてのお前らの見解を聞かせてほしいです
>>870 ベイビィは進化できないという点でやっぱりどうしようもないと思う
>>870 採用した、ってのがどんなデッキかわからないけど、(主に眠りを絡めた)ネタギミック系か、発売記念大会で展開役代わりにピィとかそれくらいしか思いつかないな…
やっぱりどうしようもないんじゃないでしょうか
最近はじめようと思うんだけど、何を買っていいかさっぱりわからない……。
パルキアは買えとかいてたけど残りのチョイスに迷います。
資金〜8000で、極力基本のサポート(?)が集まるようにしたいのですが、
オススメの買い方があったら教えて欲しいです。
ぱるきあ
でぃあるが
足して2つ分 = 3k
あとはSP使うかそうでないかで変わる
サポーターはハマナとミズキが4枚ずつでどうとでもなるよ。
だから上のレスと同意見。後は好きにしろ
パルキアスターターもAmazonくらいでしか見かけなくなったな……
半年くらいで落ちるだろうしね
878 :
873:2009/11/19(木) 17:04:06 ID:X1x9eTUV0
とりあえずパルキアとディアルガ買って来ます。
ありがとうございます。
進化使うなら発売日が明日のメタグロスとリーフィアのやつ、よりDP4夜明け買ったほうがいい
アメ3は良いけどネンドールないのは厳しすぎ
個人的にネンドの時代は終わった
ネンドなしで回る進化デッキなんてギャラドスしかないだろ…
とりあえずディアデッキパルデッキを買い、余った金で夜明けパックを買った方が良い
夜明けのカードは今でも使われるし
883 :
873:2009/11/19(木) 17:58:44 ID:X1x9eTUV0
じゃあ、
ディアルガ、パルキア、夜明け×10と何か好きなの買うことにします。
土曜日が楽しみ
ジャッジマンでむしろネンドはじまた
ネンドなしで代わりにキマワリ入れたスピアーやワタッコも良く回る
>>883 でもあくまでそれで対戦に必要なカードが揃うだけだから、強いという訳ではない
もし夜明けでサーナイトが当たったら、パルのラルキルエル使ってサーエルデッキを作ったら良いと思う
実際に俺もパルと一緒に夜明け4パック買ったら2枚サーナが当たったからサーエルにしてるし
>>884 粘土もキマワリも採用した方が安定するのでは?
スピアーはわからん エネで死にそう
今日色々なデッキが発売されて本スレでは中身が公開されたけどテンプレのレビューどうする?
技のカメックスを買ったのでレポ
ゼニガメ:良くも悪くも普通のゼニガメ
カメール:ウォーターアロー(水)で狙撃20D
カメックス:ハイドロランチャー(水水無無)は100D狙撃ができるのが魅力だが
サポートがないとやっぱりきつい
ブイゼル:だくりゅう(水)でバトルボケモンに10D、さらに相手のベンチ1体に10D
フローゼル:カメックスの展開役としては微妙だが単体で見れば悪くない
自己加速でき開始2ターンで60D(たきのぼり(水水無))を与えることが可能
さらに逃げるのに必要なエネルギーもゼロ
マナフィ:劣化オーキド博士の新理論を持っているが展開役としては微妙
逃げるのに必要なエネルギーはゼロ
リーグロは色々入ってるからアルセウスよりはオススメ出来ると思う
コレクター入ってたらもっとよかったんだが・・・
>>889 ふしぎなアメが3枚も入っているだけで個人的にはお腹いっぱい
>>888 そのデッキに二子玉、時空、ユクシー入れるだけでかなり強くなる
速さのライチュウ考察
ピカチュウ:たたきつける(無)で10D+コインで10D
ライチュウ:速さが売りなだけあってコッペパンチ(無)30D、スパーク(雷無)で抵抗関係なしに40D
威力不足感が否めない
逃げるエネはゼロ
プラスル:もってくる(無)でカードを二枚引き、攻撃はコイン判定の反動つき。微妙。
マイナン:タッグブースト(雷)はプラスルが場にいれば30D。『プラスル』であれば何でも可。
いなければなかまをよぶ(無)で召喚できる。この中では一番強いか
リオル:普通のたねポケモン
ルカリオ:ビルドアップ((無)次の番+30D)→マグナムパンチ(闘闘)で2ターンで110ダメージ
その他:モンスターボール、ポケモンリバース、プラスパワー、MCのおしゃべり、ジャッジマン
残りエネルギー
守りのドダイトス考察
ナエトル:普通のたねポケモン。
ハヤシガメ:この辺からW無エネ必須か
ドダイトス:140とたかいHPに加え、ギガドレイン(草無無)で40D&40回復
ランドクラッシュ(草無無無)で80Dと強敵
使う側はW無エネ必須か
トロピウス:グリーンコール(草)で草ポケモンを2体呼べる
HPが80と高めなので壁としても使えそう
チェリンボ:はやくしんかさせようね
チェリム:PPサニーヒールはバトルポケモン”のみ”を毎ターン10回復。効果は重複する。
同じようなPPをニドクインが持っているがこちらは重複せず、毎ターン自分のポケモン全員を10回復
単純に劣化とは言えない
チェリムを2対立てればドダイトスは落としにくくなるだろう
その他:デュアルボール、ふっかつそう、モンスターボール、MCのおしゃべり
残りエネルギー
攻めのブーバーン考察
ブーバー:技が貧弱なんである
ブーバーン:ハードクラッシュ(炎無無)は山札の上から3枚トラッシュし、その中のエネルギー×50D
運の要素が強く絡むもののサポートをうまく使えば十分主力になりうる技
マントルバズーカ(炎炎無無)は100Dの後炎エネを2個トラッシュ
どちらもエネの消耗が激しいので捨てたエネを何とかする必要がある
ロコン:コインが裏なら炎エネを1つトラッシュ20D
キュウコン:ねつかそく(炎)はトラッシュの炎エネを他のポケモンに付ける加速技
ドンメル:キュウコンの劣化wwwなどと言われていたがこちらはたねポケモンである
序盤の展開役
ちなみにドンメルのなかで唯一逃げるエネが1つである
その他:エネルギーリターナー、デュアルボール、モンスターボール、エンジニアの調整
残りエネルギー
結論
ライチュウ買う人は気を付けよう
おわり
考察ってか事実を述べてるだけじゃね
そんなもんだよ考察って
妹はライチュウのを買って僕はカメックスを買いました
そのままのデッキでやったらボッコボコにされました^^
電気と水じゃ相性悪いから仕方ないw
ガブリアスLV.Xが2枚当たったので使いたいんですが、
どんな構築をすればいいのでしょうか?
>>902 殴るもよし、ギャラドスなんか蘇生させるもよし
大体フカマル:ガバイト:ガブリアス:Xを3〜4:2〜3:3:1かなぁ
後はカード捨てれるサポとかルナトーンとか、と好きなポケモンを入れる
ポケモンカードの公式スリーブに、上から被せ、二重に出来るスリーブはありますか?
幅67mくらいの薄いスリーブがいいでしょうか?
カードバリアー100とかじゃ駄目?
レインボーエネルギーがついているパッチールのシンクロリムーブで
相手のダブル無色エネルギーをトラッシュすることはできますか?
公式の回答を見るとできるっぽい
今日夜明けの失踪10パック買ったらネンドール1枚しかあたらなかった……
スタンダートで進化デッキ組むときに、
ネンドールとふしぎなあめって何枚ぐらいあったらいいですか?
ネンドは2枚。アメは3枚あればなんとかなるんじゃないかなぁ
>>913 レスありがとうございます。
ネンドはサーナイト当てるついでで夜明けもう少し買って見ます。
進化デッキは他にもユクシーやミカルゲも必要だからシングルで揃えた方が良い
ポケモンのハーフの大会に、4種のハーフデッキのうちどれかを買って
初参加しようと思っています。
他のカードを1枚も持ってないデッキではどのハーフがお勧めですか?
改造する前提では、どのハーフがお勧めですか?
ハーフじゃなくてこっちにしておけよ、というのがありましたら
そちらも紹介してくださると助かります。
何も持ってないなら・・・カメックスが一番闘えそう
ライチュウのがどう考えても強いだろ。。。
>>916 改造する前提ならカメックス、次点でドダイトスかな
どちらも2進化ポケが強い
>>888-897に考察っぽいのがあるのでそれも参考にしてみては?
カメ選ぶ奴多そうだから俺は雷を選ぶぜ^^
921 :
893:2009/11/22(日) 21:09:07 ID:BbvqflOl0
>>895 レス遅くなった。
ダブル無色か!ありがとう
922 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 21:12:00 ID:b9TjMVTW0
>>917、
>>918、
>>919 ありがとうございます。
無改造ならライチュウ、改造前提ならカメックスということみたいですね。
カメックス側を改造するには、どのようなカードを加えるべきでしょうか?
自分が参加する場所はハーフ以外やっていないようなので、
ハーフのみの構築例で大丈夫です。
>>923 カメックス、フローゼルは変えなくていい
アグノム一枚(怒りの神殿)ユクシー(秘境の叫び)二枚、破れた時空(ギンガの覇道)二枚、
無色二個エネルギー(ハートゴールド)二枚ゴージャスボール(破空)一枚。あとはテンプレのハマナ、コレクター、ミズキかな
エネは四枚くらいで足りる。あとはポケモン図鑑なりポケドロアーなり入れればガチ相手にも普通に勝てる
けどカード揃えるの大変かもね
わからないカードは公式サイトで調べられるよ
ダブル無色はどのデッキにも入れる定番になったね
おかげでレートが上がってるけど
ユクシーDP5 2
ハマナのリサーチ 2
ふしぎなアメ2 or 破れたれた時空2
>>924 4エネ使うのに4枚とか、ニコタマ2なら水1落ちた時点で撃てない
ニコタマ1ならニコタマ1落ちた時点で撃てない
適当すぎ
カメなら6枚程度だろさすがに
>>927 すまん「水」エネが四枚だ。二子玉二枚で合計六枚だな
トレーナーのカードの「ポケモンのどうぐ」をポケモンに張った後、そのポケモンが進化または退化した場合は、そのどうぐはどうなるのでしょうか?
そのまま進化・退化後も影響も受けるのか、トラッシュはされないが効果を受けないのか、進化・退化した瞬間にトラッシュされるのかがわかりません。
トラッシュされませんよ。カードの記述に何もなければ引き継がれます。
補足すると、トラッシュするかどうかはカードの記述に書かれています。
一昔の環境では、ポケモンexや悪いポケモンにつけることのできない「ポケモンのどうぐ」がありまして
進化して該当するポケモンから外れた場合、
「このカードは、〜するポケモンにしかつけられない。〜ポケモンについていないなら、このカードをトラッシュ。 」
といった、カードの記述通りに処理されます。
ちなみにSPポケモンにしか付けることができない「エナジーゲイン」を、
技やポケパワーで該当しないポケモンに付け直した場合もトラッシュされます。
旧裏はやってたことあって今度復帰しようと思うんだけど
リーフィアvsメタグロスが本スレだとグロス(笑)扱いなのは何故ですか?
ディアパルXとどっち買うか迷ってるのでアドバイスお願いいます。
>>931 ハーフ?スタンダード?
ハーフなら最近でたスターター4種類
スタンダードならディアパルXだな
>>931 今の環境だと3つエネをつけている暇など無く、1エネで大ダメージを与えられるリーフィアの方が強い。だからあくまでも単体での評価。
あとは、onlineでやると遅いエフェクトと時間制限の所為で早く相手を倒せるリーフィアの方が有利ってこともあるかも。
メタグロスデッキも充分に強いんだけど、ニーズがあるからね。
個人的にはonlineを買うのをお勧めしたい。
あれを買えばトレーナーのカードの数に困ることは無し、現在のポケカを見るのに最適。
>>932 失礼、スタンダードです。
>>933 onlineディスクには全く興味が無かったりw
カードパワーに伴ってゲームスピードも相当インフレしてるのですね。
グレイシアが好きなんでパルX二箱買って時の果ての絆と夜明けの疾走を剥いていくことにします。
DPのカードがすぐレギュレ−ション落ちするってことは無いですよね……?
>>934 WCS予選のレギュレーションはDP1〜LEGEND最新版までだから、来年の夏までは大丈夫。
でもさすがに再来年度は落ちるだろう。……という噂。
DPは来年9月以降からは使えないと思っていればOKかと。
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 17:02:56 ID:XRX3OxbB0
online買ったけど、onlineディスク自体は別にいらないよなあれ
カードだけでいいんだから、パッケージ小さくしてエコに貢献しなきゃだめだあれは
だが、パッケージでかい方が子ども受け&(買ってあげる)保護者受けがいいんだぜ。
おもちゃ全般に言えることだが。
今度日本橋に行くんだけど、ポケカ取り扱ってるショップとかあるかな?
イエサブとか
イエサブじゃあれか・・・まぁ検索すれば出るけど
イエローサブマリンってとこに売ってるとか
駅から近めみたいですね。
ありがとうございますー
名古屋のバトルチャレンジに行こうと思うんだが、レギュ確認してたらバトルスタートデッキやエキスパートデッキが使えるカードの一覧に載ってないな…
大丈夫かな?
WCSの方は更新されてるだけに敢えて外してあるのか?
更新が間に合ってないか抜け落ちてるだけだろ
問題ない
>>944 だよな…
ありがとう
「それレギュにないカードだから失格だろ」って指摘されるのビビってた
公式頼むぜ
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 22:18:07 ID:krYHE9d2O
たすけてくれ
オンライン買ったんだが登録のとこで名前を何を入力しても、その名前は使われてるから他のにしろっていうんだよ
もうかれこれ100回くらいやってるがさすがにおかしいよなこれ!?
名前が下品すぎてフィルタにでも引っ掛かってるんじゃないか?w
ハーフでスカタンクGデッキを作りました
DP落ちのことも考えてDPt以降のカードのみを使用しています
ポケモン×10
スカタンクG×2
ドクロックG×2
ベトベター(Pt1)×2
ベトベトン(Pt1)×2
ザングース(Pt1)×2
トレーナー×13
ミズキ×2
アカギの策略×2
エナジーゲイン×2
SPレーダー×2
ポケターン×1
破れた時空×2
ふっかつ草×2
エネルギー×7
SPエネルギー×2
ダブル無色×1
超×4
毒で弱らせた後にザングースやベトベトン、ドグロッグで追い討ちをかけることをテーマにしています
うーん・・・公式に問い合わせた方がいいぞ
>>948 1相手がSPだと毒にできない
->相手を毒にしなくても戦える方法を考える
2相手が破れた時空を先に出すと自分が出せなくて毒にできない
->ほかのスタジアムも入れる
3SPエネである必要性がまったくないというか
->超エネに
>>948 基本的にハーフは毒で弱らせる前に1ターンで倒すゲームだと思っておいた方がいい・・・
と言っておいてこのデッキを強化するには・・・
ベトベトンの回復能力を生かすのに復活草を入れてるのなら帯とか入れてみたらどうだろう
3エネで90ダメージ+混乱は毒コミでカイゲン一ターン。ドンファンが混乱で裏なら倒せる(どっちも逃げられたらあれだが)
耐えられる攻撃も増えるし。
個人的には復活草よりモーモーミルクかな。ベトベトンに帯があれば1枚表で80ダメの攻撃を2回耐えれる。まぁ好みだけど
あと時空はあんまり意味無いな・・・ギンガアジトやポケモンコンテスト会場なんかの方がまだ使えそう
スカタンクやドクロッグは逃げる2個だからレントラとかに狙われやすいからポケターン2枚あってもいいと思う。入れ替え系でもいいけど
あとザングースは微妙かと・・・
そもそもDP落ちる時にはDPtもセットで落ちると思うが…
どっちにしろWCSでは使えるからまだ先の話。
>>952 まとめて落ちたらポケモンカードやめるけどね
トレーナー×14
ミズキ×2
アカギの策略×2
エナジーゲイン×2
SPレーダー×2
ポケターン×2
破れた時空×2
コンテスト×1
帯×1
エネルギー×6
ダブル無色×1
超×5
かな
>>906>>909 有難うございます
カードバリアー100パーフェクトサイズというのを買ってきて、その上から
公式スリーブをかけて二重にしました
しかし凄い厚さでデッキケースがゴミに‥‥
ギラティナデッキを作ろうかと思うけど定番のカードって何?
>>956 どのギラティナを使うか、どんな戦略で行きたいのかを書かないと、
答えるほうも答えようがないぞ
>>957 DPt1のギラ、ギラXを二枚づつ入れたギラティナデッキです
>>959 覇空のギラティナのほうがいいと思うけどなあ
現状ハーフでポケカやろうぜって流れが身内でできたんですがどれを買えばいいのかよくわかりません。
キルリアが好きなので何かとエルレイドのハーフが入っている対戦セット?を買おうかと思うんですがこれは地雷だったりはしないでしょうか?
そのデッキはキルリアが入ってないからやめたほうがいい
>>961 ゴウカザルVSエルレイドのスターターが良いと思う。
強いポケモンと便利なサポーターが揃っている。
キルリアは居ないけど・・・
>>961 パルキアデッキオススメ
キルリアは勿論対戦に必要なトレーナーカードも揃ってる
>>962 >>963 なんだって・・・
てっきりキルリアの進化系がエルレイドでしょ?なら入ってるんじゃね?と友人に言われたので・・・
ということはエルレイドは進化じゃなく単体でだすのかなぁ
>>964 パルキアデッキは60枚のやつですよね?
札幌で探してみます。
>>965 SPポケモンといって進化ポケモンもたね扱いになる
>>966 そんなのもでたんですか・・・へぇ。
ゴウカザルVSエルレイドのエルレイド30枚とパルキアデッキを30枚にするならパルキアの方が良さそうですね。
パルキアがあったらパルキアを買ってきます。
そもそもキルリア好きなのにゴウエルデッキ買うとか意味無いだろ
ありがとうございました。
とりあえずパルキアデッキが1つ売ってたので購入しました。
ハーフデッキのルールを確認してハーフデッキを組んでみようと思います。
と思ったけれど60枚もあると悩むなぁ
ラルトス→キルリア→エルレイドなんてやってる暇もなかなかなさそうですし
超+水と超+闘でなやんでます。
ちなみに友人2人はディアルガVSギラティナを2人で分けたみたいです。
とりあえずミズキやハナマ、オーキドは定番
もし金があれば最近出たリーフィアvsメタグロスを買って、ふしぎなアメやレインボーエネルギー、ウツギを入れたら結構強くなる
リーフィアvsメタグロスを買うくらいなら、キルリアを使わないけど、リーフィア&ロズレイドかメタグロス&パルキアXを作った方がいいだろう、そっちの方がいろいろと出来て楽しい。
リコンストラクションは下準備無しで使うと自滅するから、パルキアは入れない方がいいけど、友人のデッキがそれなら空気を読んで入れるべきだろうなぁ。一方的に弱点突かれまくりになるだろうけど。
>>853 遅レスですが、ちなみに他にどんなポケモンと組み合わせてます?
技の効果で
【相手のベンチのポケモンにも〇〇ダメージ】
この効果は弱点、抵抗力の影響は受けるのでしょうか?
質問する前に公式ルールくらい読もうぜ
ベンチポケモンは弱点抵抗力の影響を受けない
>>974 弱点・抵抗力の影響は受けません。
今のカードで影響を受けるのはフワライドFBだけです。
シングルカード扱ってるお店があったんで漁ってたんですがスタン落ちしたやつも新裏のやつでもありますよね?
とりあえず右下にDがついてれば大丈夫ですよね。
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 15:49:26 ID:Di7y+QV+O
右下がDP、Pt、Lなら間違いはない。
別の見分け方として(C)の横の数字が2008以降なら確実にDP以降。
2007はワールドチャンピオンズパック以外ならDP以降。
2006はDPとPCGが混在してるのが、DP1しか出てないので判別は簡単。
カードのデザインが違うからね、旧カード達は
ポケモンのカードの「たね」とか「1進化」とかの表記の場所が違ったり、
カード名のとこの背景に○○○○って模様があったりするし。
でも純粋な再録とかなら使えたりするんだけどね・・・
有名なデッキ名を教えていただけないでしょうか?
名前からレシピ等を調べたいと思っています。
スキップゲンガー
マザーゲンガー
カイゲン
フライクイン
バシャレン
ゴウレン
上記の名前くらいしか知らないですが、この様な感じでお願いします。
ポケカのレシピはあんまり置いてないからなぁ・・・
というか大体それで全部じゃないだろうか。ガブレンとかあるかな
ギャラドス
ワタッコチェリム
ワニパルキア
略称が分からないデッキってやっぱり有名じゃないと考えるべきかな。
デッキ研究の参考にしたいなら、ニドクインを出すきっかけを作ったと噂される、ドータクンクレセリアも挙げて置く。
あれにまつわる話は面白いと思う。
>>982-983 早々のレスありがとうございます。
ガブレン ギャラ ワタッコ 辺りは耳にしたことがありますが、
ワニパルキアとドータクンクレセリアは初耳です。色々と参考にして強くなりたいと思います。
丁寧にありがとうございました。
ドータクンクレセリア?聞いたこと無いな、どんなデッキなの?
DPsドータクンのばら撒きにクレセで追加ばら撒きって解釈で良いのかな?
当時はW虹が使えたからアリアドスドータクンはいたけど、
DPsはゲンガー、カイリキーが安定しすぎて影が薄かったよ。
スタンもハーフも初期手札は7枚であってますか?
987 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/03(木) 14:08:42 ID:WD6Y2uxeO
アルフの石版ってどんな効果があるんですかぁ
>>981 サーナイトスタン
お前ら俺のサナとネギ星人ディスるのもそこまでにして貰おうか。
>>987 公式がモバイル対応になったから検索するといい
そろそろ次スレ立てないとアレだから、俺立ててきていい?
被ってもしょうがないから9時までに立たなかったら立てるね
じゃあ立ててきます
>>989 デッキを詳しく
サナデッキ作ってるんで参考までに
乙
埋め
うめ
ウメス
999もらっとく
1000なら殿堂入りルール採用
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。