【遊戯王OCG】フォーチュンレディ【レベル4】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「荒らしの相手をする人も荒らし」と云うのが2ちゃんねるです
次のスレは>>950を踏んだ人が立ててください
携帯から>>950を踏むと叩かれるので絶対に注意してください
スレを立てられない場合は早急に別の人に委託する事

前スレ
【遊戯王】フォーチュンレディ レベル3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1243769035/

Q:フォーチュンレディって何ですか?
A:『ANCIENT PROPHECY』で登場したテーマカード群です
「このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×?00ポイントになる」
と云う共通テキストを持っています
キャラデザインやアニメにおける活躍により、人気の上がりつつあるテーマです

Q:ぶっちゃけ強いの?
A:強弱を決められるほどカードの種類が多くないですが、次パックSOVRで
4体のフォーチュンレディや新規サポートカードが追加されることにより、さらなるバリエーションが期待できます
現状でも《フォーチュンレディ・ライティー》のサーチ効果や
《フォーチュンレディ・ファイリー》の除去効果は優秀であるため、それなりの活躍を期待できるテーマです

Q:ファイリーが手札に来た場合はどうすれば良いの?
《ワン・フォー・ワン》のコストなどに使い、《貪欲な壺》でデッキに戻すと良いでしょう
《リロード》や《打ち出の小槌》、《カードトレーダー》等も使えます
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 17:36:03 ID:+GiXXga70
★ライティーの注意点★

★「カードの効果」でフィールドを離れた時に発動します
戦闘で破壊された場合や、コストでフィールドを離れた時は効果を発動できません

★表側表示でフィールドを離れる必要があります
セットされたライティーが、抹殺の使徒等でフィールドを離れても効果は発動しません
また、フィールドから離れて「デッキに戻った」場合も効果は発動しません

★この効果は任意効果です
@チェーン2以降で発動したカードの効果でフィールドを離れても効果は使えません
例:チェーン1に《大嵐》 → チェーン2で《強制脱出装置》をライティーに発動 → ライティーの効果はタイミングを逃します

A別の効果処理が挟まるカードでフィールドを離れた場合も効果を使えません
例:《トライアングル・エリア》でライティーを破壊する → エーリアンを特殊召喚する効果を処理 → ライティーの効果はタイミングを逃します

Q:効果の処理が同時か別かどうかはどうやって判断すれば良いですか?
A:.カードによって異なり、裁定が定まっていない場合があります
疑問に思ったら事務局に問い合わせてみましょう

Q:明確な回答が戴けない場合は?
A:念のため効果は発動しない(別々である)としておけばトラブルになることは少ないでしょう
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 17:37:38 ID:+GiXXga70
前スレの変なのは追加してないので御了承下さい
今までのテンプレは見やすさ重視で微妙にいじってます(カード名に《》付けたりとか)
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 22:19:07 ID:CNpkIHHRO
乙なんだから!
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 22:30:40 ID:nqvMB+g3O

けど本スレと統合すんじゃなかったのか?
よくわからんが
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 23:56:13 ID:gyf7TvEy0
魔法使いスレと統合してもいいだろうけどSOVR発売で一時的に需要あるだろうから
落ち着くまでは分けといてもいい気はする
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 00:08:19 ID:foYAZFgr0
結局次スレも立つと思うよ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 03:03:55 ID:fNZhD8ui0
人が居なくなれば勝手に潰れるから立てる立てないの話は不毛だと思う
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 10:31:56 ID:Ze7nW6c+0
>>8
一ヶ月レスなしとかにならないと潰れないんだから
ある程度進行遅くなったら次立てずに統合でいいんじゃないの
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 12:44:32 ID:KwF8xJDn0
ヴィジョン使う型だと、Rai-meiはアリだと思うんだがどうだろう
数少ないライティーを手札にサーチできるモンスターなんだが
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 18:44:34 ID:foYAZFgr0
俺もそう思って見習いやらライメイやらプロキシに積んでみたクチだけども
141を3枚とライティー3枚、あとヴァリー、FFこの辺入れとけばライティーなんて腐るほど手札に来る訳ですよ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 18:47:39 ID:KN56umsA0
ただライティーと除外手段が初手で揃わないと一方的にやられる
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 18:48:44 ID:2LAgq9zr0
ヴァリーは立たせておいたら駄目だな
操作でもってかれる
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 19:34:33 ID:hoYvEshX0
封印の黄金櫃派な俺。
141がどうにもフューチャーヴィジョンとかみ合わなくて死ぬ。
日本語化されたら墓守の偵察者抜いてそっち入れたいな・・・
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 20:41:14 ID:2LAgq9zr0
除外利用とそうでないのははっきり分かれそうだなぁ
おれ全然利用しないタイプので回してるや
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 21:29:32 ID:ptXodIcZO
除外フル利用の場合、次元の裂け目とかマクロコスモス入れるのも手か?

ただそれだけでメタれるデッキも多数あるし
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 21:43:22 ID:2LAgq9zr0
FFとの兼ね合いも良いしな あれ「戻す」だったよね?
次元軸まわしてみるか
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 21:51:56 ID:ptXodIcZO
戻したのをダルキー効果でサルベージ………とか思ってたけど
次元とか張ってたらダルキーの効果使えなかったや
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 22:15:17 ID:mR6Dkeg40
一瞬次元も考えたけど、ライティーはわざわざ除外しなくても発動するし逆に金貨とかダルキー使えなくなるからやめた
そもそもFF打っても6枚しか戻せないから追いつかない気がする。
フォーチュンレディって除外と相性いいというか除外を利用する感じなんだよな。うまく言えないけどさ

それより手札にきたファイリーの処理をだな・・・
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 22:36:40 ID:KN56umsA0
>>19
手札に来たのはコストで墓地に落としてダルキーで使えばいいと思うよ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 22:45:34 ID:mR6Dkeg40
>>20
やっぱそうなるよなー
やりくりを考えたけどファイリー二積みだし迷ってたんだよ。

あとFFの効果勘違いしてたわ。戻すのは一体かw思ってたより小回り効いていいな
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 22:48:14 ID:2LAgq9zr0
「手札にファイリーが・・・ヴィジョン&FFで処理するか
ドロー→ファイリー
「oh。。。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 23:07:50 ID:b5jAVoHhO
やりくりターボファイリーは昔から話題に挙がるが、いざやってみると
「やりくりでドローします」ファイリーちゃん引く
「('A`)」
となりやすいから困る
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 23:17:10 ID:MZKiL/HVO
初手でファイリー3枚引いた時は死ぬかと思った
小槌に感謝感謝
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 23:18:40 ID:ptXodIcZO
極論:引かなきゃいい


スタンダード型にするつもりだから
ライティファイリダルキは三積み予定だが
ウインディとウォテリとアーシをどういれるか
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 23:24:28 ID:mR6Dkeg40
手札コストにするかデッキに戻すか・・・デッキに戻すと結局アド損なんだよな

あとアタッカーにzeroを考えてるんだがHEROは空気と海あたりか?あんま入れすぎると事故りそうだし
というかそもそもフォーチュンとHEROが両立するか不安だ・・・
いっそのこと氷の女王の方がいいのかな?回収する魔法は特にないがw
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 00:04:36 ID:MgxihPed0
ファイリーは1枚でも良い気もする
何体もファイリー出す事って少ないし
たまに何体か出してもステが低いから危ないんだよな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 00:27:00 ID:lclOvZbw0
そこでワンフー
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 00:34:52 ID:qb2gHSBX0
やはり141
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 01:10:18 ID:c+dDFiKHO
>>26
最終的にレディの居場所がなくなるのが目に見えてる
各属性を素材にする融合HEROが出たら面白いと思うけど

ジャンクロン入れたいがヴィジョンがいらんこになるから困った困った
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 01:32:57 ID:0jfxvbEO0
>>30
ですよねー
シンクロも考えたけどフォーチュンレディじゃなくなりそうだし、そもそもレベル安定しないから狙って出せない気がするのよね
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 01:35:04 ID:ZlRNEgWV0
あと九日だ諸君

新パックでの目玉のはずのスタダ、地縛関連はぜんぜん欲しくなくて
フォーチュン&デュアル関連だけが欲しい
というかレアはフォーチュンだけ当たってくれ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 01:36:57 ID:/aal2a480
>>30
ヴィジョン頻繁に割ってくるし
ジャンクロンフル投入じゃなければなんとか
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 01:52:36 ID:QPme47Co0
ここでデスグレムリンが颯爽と
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 02:05:53 ID:R8/Ut0XbO
自分の持ってるデッキ相手にいろいろ試運転させてみた

初手お触れスキドレ寒波されるとどうしようもなくなる
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 02:38:43 ID:lclOvZbw0
>>35 ほとんどのデッキに効きそうですね
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 02:42:14 ID:L5NEu3RJ0
意味が通じにくいんだが、どういう状況だ?
初手寒波は猫ミラーとかでない限りどのデッキも似たようなものだし、相手もセットはないはず。
スキドレは単体でもウインディーに月の書とかチェーンして無理矢理、サイクロンなどで割るしかないが・・・
少なくともスキドレとお触れを併用してくるような人がいるとは思わない。
お触れ単体ならブレイカー、ウインディーでも割れるから対処はしやすいほうでは?
それよりも椿姫、クリスティアで積むことが圧倒的に多いと思うぞ。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 07:28:23 ID:Zsu3RomxO
弾圧お触れスキドレのいずれかが張ってあると他のデッキ以上に死にたくなるのは確か。
お触れはウインディーのおかげで何とかなるようにはなったが
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 07:54:37 ID:0jfxvbEO0
>>37
いやネタで言ってんだろう
まぁフォーチュンレディは特に弱いがな
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 08:02:53 ID:h1Ramxg+0
お触れとヴィジョンワムホ異次元隔離を積んで対フォーチュンレディ用フォーチュンレディとか思いついた
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 08:18:16 ID:c+dDFiKHO
>>31
だよねー

やはりジャンクロンは抜くべきか…
相変わらず罠はほぼ枠は埋まったとしても魔法枠が決まらない…

構築相当しんどいよマジで
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 09:12:59 ID:0jfxvbEO0
>>41
基本三枚と月の書あたりじゃないかな
あとは結束か苦痛考えてるが永続は割られやすいから難しい
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 09:21:15 ID:my7Sft400
月書はないわ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 09:53:08 ID:+ieDh1/1O
フォーチュンならエネコンの方がよくね
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 10:20:43 ID:ZlRNEgWV0
いざまわしてみると貪欲が欲しいな
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 12:16:53 ID:pEzqfdKm0
DT6が出たから、周りにもドラグニティを作ると言うのが多いんだが
正直ドラグニティ効果の性質上ヴィジョンで対処できるか?

鳥獣と言う事もあり当然BFとかが絡んでくるから辛いと思うんだ・・・
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 12:23:00 ID:TE2bIxstO
さっさとアーシーを召喚してレベルアップさせとけば
椿姫もクリスも相手じゃないだろ

アーシー3積み確定だな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 12:24:05 ID:QPme47Co0
>>47
タイムパッセージで即3200の攻撃が叩き出せるアーシーさんは
マジ頼れる女
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 12:42:20 ID:/nOdBMUR0
実際フォーチュン関連のカードを全投入するぞ!って人いるのか?
枚数関係なく
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 12:48:25 ID:R8/Ut0XbO
やっぱり唯一特殊召喚への旨味がないウインディーを減らすべきか?

光炎水闇地×3 風×2 あとサポートで計20枚くらい
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 12:56:41 ID:f+PM+7wPP
炎3で風2とかウィンディー過小評価しすぎだろ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 13:51:44 ID:EKJYTbSL0
すでに「あまり強くは無い」という結論が出てるだけに、もう盛り上がらなさそうだな・・・

53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 14:28:02 ID:R8/Ut0XbO
使ってて楽しけりゃ別にいいけどな


フォーチュンのカウンター用12面ダイス
あやうく無駄に6色買うところだった
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 15:49:43 ID:+SxEqrHy0
>>48
パッセージ使った途端ボディビルダーばりに
ムキムキマッチョになったアーシーさんが頭に浮かんだわ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 18:13:53 ID:QPme47Co0
レベル上昇を駆使したアーシーバーンとか言う胡乱な電波を受信したが
事故率を如何した物か困る
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 18:19:24 ID:7ms/08BJO
なんだかんだで一番人気なアーシーさん
月の書くらっても守備力2400と帝級を防げるのは嬉しいとこだな
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 19:22:11 ID:ZMlfinIs0
あれ、久し振りに来たが、どうしてこんなネガティブになっているんだ?
何故弱小テーマ化してしまったのかkwsk
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 19:33:17 ID:h1Ramxg+0
弱いんじゃなくて猫とゲイルの定番シンクロ劇場がおかしいだけ
と思いたい
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 19:33:21 ID:my7Sft400
微妙だから
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 19:47:47 ID:R8/Ut0XbO
微妙とはいってもたぶん中堅くらいだがな
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 19:49:29 ID:my7Sft400
微妙だね
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 19:51:18 ID:ZMlfinIs0
>>58
それだけか。なら安心したぜ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 19:52:04 ID:QPme47Co0
と言うかありとあらゆる場面で見られるDDB劇場がおかしいだけだろ…('A`)
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 20:40:16 ID:I9f25ikWO
タイム・パッセージ強いんじゃね?と思い始めた
闇子が2800で地子が3200
前者は効果発動が容易になり、前者は最上級の基本ラインを越えれる
しかもほぼフリーチェーンだしな
イメージ的にも採用圏内だな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 20:57:48 ID:HuBBK5nb0
パッセージはエンドフェイズになったら効果が切れるのがいただけない
単に戦闘補助するなら収縮とか月の書使った方がいいかなーと

まぁ全然ダメダメなカードではないから、イメージ重視でも何とか採用できる感じではある
汎用性高いカードばかり突っ込むかどうか・・・それは人と環境次第だな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 21:02:57 ID:8lJObfW20
ポジティブに考えるならBFのおかげで奈落採用されまくりでFFが楽に打てるぜヒャッハー

67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:09:39 ID:3OAL9B8xO
ファイリー型だと貧欲だけじゃまにあわんな
ネクロス積んだほうがいいのかな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:12:35 ID:Xp5+vfo70
次元フォーチュンで、ダルキー0にしてアタッカーにアーシーさんを・・・・
これは勝つる
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:13:18 ID:u8rNabrSO
一応フォーチュンで組んでみたんだが晒してみてもいいかな?

ただ、プロキシですら回してないから叩かれたりとかは甘んじて受けます
どうだろうか?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:29:34 ID:fOeVG2FX0
そんなこといちいち聞かずどんどん晒しちゃいなよー
タダでさえ下火なのに
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:37:17 ID:ojxlXxHj0
YOUやっちゃいなYO
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:44:51 ID:u8rNabrSO
>>70
ありがとう
フォーチュンスレの住民の優しさに俺涙目
ではお言葉に甘えて


総数40

モンスター17
見習い魔術師1
フォーチュンレディ・ライティー3 フォーチュンレディ・ファイリー3 フォーチュンレディ・ウインディー2 フォーチュンレディ・ウォーテリー3 フォーチュンレディ・アーシー2 フォーチュンレディ・ダルキー3

魔法12
死者蘇生 大嵐 一族の結束2 サイクロン ディメンションマジック2 ワン・フォー・ワン2 フューチャービジョン3

罠11
激流葬 亜空間物質転送装置3 強制脱出装置3 つり天井2 ギブ&テイク2


基本的にビートをメインに据えたいんだけれどそうなるとアーシーさんを3積みしてファイリーを抜いた方が良いのかな?
そうなると魔法・罠の比率とかも変わってくるからそのあたりを批評して頂きたい
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:47:07 ID:u8rNabrSO
>>71もありがとう

バンバンたたいてくれて構わない
むしろこの中途半端なデッキを叩いてくれ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:51:36 ID:h1Ramxg+0
あーコレは浅いタイプですね
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:57:27 ID:Xp5+vfo70
異次元隔離マシーンだ!
異次元隔マシーンを入れるんだ!
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:00:14 ID:HuBBK5nb0
隔離マシーンって実際どうなの?
ネタなのかマジなのか分からなくなる時がある
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:01:31 ID:u8rNabrSO
>>74
フォーチュンレディ達への愛は何よりも深i(ry
浅いとは?


>>75
隔離マシーンか、確かにいいかもわからん
あれって使い心地としてはどう?
イマイチ使いづらいかと思って入れるのを躊躇してるんだが
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:03:05 ID:8lJObfW20
使ってみればわかると思うがガチだろ・・・
まぁwikiで戻すのにチェーン作るかどうか調整中とか問題のあるカードだが・・・

FFとの相性もいいし、普通に強い。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:10:51 ID:h1Ramxg+0
>>77
亜空間・ワムホ・異次元隔離マシーンの合計が4枚になるように調整するといいぜ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:11:53 ID:Xp5+vfo70
>>77
無効化されやすいが汎用性の高いブラック・コアと考えれば悪くない
ライティー除外はもちろん、腐ったファイリー処理、ファイリーで消せない相手のスタダやセットモンスター除去と色々できる
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:13:28 ID:BO55De4z0
>>72
エンジェルリフト、死者転生、貪欲な壷のどれかは最低1枚は欲しい。

エンジェルリフトは墓地に落ちたライティーをフィールドに出す為。
死者転生は墓地に落ちたライティーを手札に戻しつつ、手札にきてしまったファイリー(アーシーでもウォーテリーでも可)を落として
ダルキーの効果で墓地から蘇生させるため。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:14:15 ID:L5NEu3RJ0
>>76
今までの自分の使い方は
効果使った、手札に来たファイリーで相手の主力をつぶす
2体以上並んでる所にライティー召喚して一体は除外、片方ファイリーで焼き払う
ビジョン+ファルコンで裏守備同士を延々と1:1交換
ライティーさえいれば出てきたゴーズ、カイエンを一瞬で消しさる
ってな感じ、もちろんそううまく回らないのはご愛嬌
これからは
魔法、トラップ、モンスターをウインディーで処理しドローカード利用
壁をどかしてアーシー、ダルキービート
という具合に使えるかもと期待している
>>79
同じ考えの人がいてうれしい
そこらへんの数調整をお好みでという感じだよな
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:18:09 ID:img4ehq90
遅ればせながら異次元隔離マシーン集めて来るわ
レートどの程度だろうか?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:29:54 ID:EZY/k1cK0
見習いってどうなの?裏守備で出すから微妙だと思うんだが
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:38:39 ID:HuBBK5nb0
なるほど
そうすると、隔離マシーン使うならヴィジョンの方はいらないか
つーか何でもかんでも詰め込むとデッキが爆発する

亜空間2を0にして、隔離マシーン2を入れようかねぇ
亜空間はせっかくの罠だけど、ライティーの除外回避ウマーなアドにならないし
ただダルキー&アーシーさんの緊急回避に使えるんだよな亜空間は
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:40:19 ID:4QMEHpNa0
>>84
新パックがでるまではかなり場を繋いでくれて占いに繋げるしよかったんだが
新フォーチュンカード考えると枠なさそう
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:50:28 ID:EZY/k1cK0
>>86
彼には悪いが遅いのと割られるっていうのがな。あと顔が気に食わない
てか話題に出ないけどフォーチュンスリップよくね?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 00:17:50 ID:Sez1kYo40
>>87
1枚刺してるけどやっぱり能動的に発動できないのは辛いな
攻撃防ぎたいならかかしでいいし除外したいなら他に手段あるし
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 00:39:13 ID:L3aQ8xKt0
グレイブ・キーパー『ファイリーが貪欲だけでは間に合わないと聞いて』
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 01:12:18 ID:kYwoj54LO
ぶっちゃけるとよほどうまく組まないかぎり
フォーチュン用のカードは全部抜いたほうが強いっていうのがね……
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 01:32:04 ID:K75xMuMvO
運命力と腕のみせどころだな
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 01:51:20 ID:/DW8xu1e0
湾曲は強いと思うんだ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 02:24:52 ID:E4UThA1L0
1ターンの遅延でどこまでやれるかが勝負だな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 06:03:17 ID:wVKaxhgCO
遅レスで申し訳ない>>72です

様々な意見ありがとうございました。
相手も除外出来るので隔離マシーンやらワムホをヴィジョンと入れ替えてみたり色々試してみたいと思います

ちなみに貪欲はダルキーの効果が使い難くなると思って入れてなかったのですが、実際のところプロキシ等で回している方に貪欲の使い心地も聞いてみたいです

モバホン、遅レススマソ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 07:09:36 ID:koYBFhkJ0
多分墓地に溜まる速度が思ってるより速いと思う。ダルキーが効果発動できなかったら終わるしな

あとディメマ入れるつもりなんだが上級モンスター入れるって人はいる?
是非意見を聞きたいんだが
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 08:30:38 ID:Zl6/gyb4O
そもそも闇子と地子が上級な件
手札に来た2人を出すには最適
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 08:31:07 ID:Syz2d6F20
ヴィジョンは結局どうなのよ
使い捨てじゃないことと地味に相手妨害できることが好きなんだが
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 09:24:20 ID:Zl6/gyb4O
>>97
結局「人それぞれ」でしょ
自分で云ってるように、使い回せるしレディと相性悪い訳じゃない
相手妨害だって優れてる
だから廻してみて使い勝手良かったり好きだったら使えば良いよ
むしろココで「ヴィジョン微妙」と云われて使うの悩むなら使わない方が良い
てかそれこそコピー厨の第一歩だし
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 09:37:20 ID:Syz2d6F20
コピー厨がどうのこうのは関係ないんだが
どれも可もなく不可もなくという感じで決まらないんだよ

パっとするのがあれば、こんなに困らないんだけどさ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 10:39:36 ID:xaii6Ukj0
ヴィジョンは下手に割られると損すること多いんだよな・・・
FF使えば取り返せるけどさ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 11:31:53 ID:XsBHDcvt0
攻撃力が足らなさ過ぎる、フォーチュンレディは。

もっと強力なカード出してくれないと強デッキにはならねぇ。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 11:48:14 ID:kYwoj54LO
>>101
そこで苦痛か結束ですよ

結束あれば水子でさえ出た瞬間に攻守2000
なんかの手違いで闇子が3ターン生き残ったときはオベリスククラスになったし
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 12:04:28 ID:OyG5QNntO
この前結束*2+レベルMAXになったアーシーでボンドキメラオーバー叩いて無双した
周りファンデッキしかない俺の環境だとフォーチュンが上位だせ



汚いな寒波猫さすが汚い(ノ△T)
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 12:29:15 ID:kYwoj54LO
絶対に出ないだろうが夢でフォーチュンのシンクロが出るのを見た

フォーチュンレディ・なんとか
星?、光属性、魔法使い族、攻?守?
専用チューナー+フォーチュンレディと名のついたモンスター2体
このカードの属性はシンクロ素材にしたフォーチュンレディの属性としても扱う。
このカードのレベルはシンクロ素材にしたフォーチュンレディのレベルの合計になる。
このカードの攻守はレベル×400となる。
このカードのレベルを1下げることによって、魔法、罠、効果モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 12:31:58 ID:gfP6pRdd0
見たのか
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 12:34:29 ID:kYwoj54LO
見たんだ

問題はおっぱいとテキストしか覚えてないこと
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 13:17:31 ID:rvVoiRZ+P
結局はただのオリカじゃねえか
しかも専用チューナーかよ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 14:50:20 ID:K75xMuMvO
まさかこの夢が後に現実になるとはまだ、誰も知るよしもなかった…
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 15:05:52 ID:GQOWZeJDO
ふぅ…
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 17:13:20 ID:H4/76BDO0
アルケミーサイクルってどうかな?
フォーチュンレディなら攻撃力変わらなくね?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 17:29:47 ID:kYwoj54LO
>>110
効果で攻撃力が0になってない奴は意味ないんじゃなかったっけ?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 20:23:21 ID:H4/76BDO0
>>111
ホントだ・・・
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 23:32:25 ID:E4UThA1L0
タイムパッセージ、
永続的に攻撃力が上昇するのはいいんだけど、
ぶっちゃけ一回の戦闘で使用して上げたところで除去されてしまうし、
収縮ゲイル相手には効果が出ない(収縮にいたってはダメステ発動されてパッセージが無意味に)。
効果が出るのは攻勢時に2,3ターンほど攻撃が通せるとき、もしくはシンクロに活用するとかかな。
それ以外で、一回の戦闘でなんとかする程度だったら収縮で十分っていうね。

でも自分モンスターが対象だから、メンタルデーモン相手でも無効化されない、
サイクロンや大嵐にチェーンで計算を(もしかしたら)狂わすことが出来るっていう利点がまぁまぁ。

いちおう相互互換・・・なのかな
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 23:36:33 ID:K75xMuMvO
>>113
タイムパッセージは永続的じゃないぞ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 23:49:13 ID:uiLET8AH0
結局のところ魔法族の里>フューチャーヴィジョンな気がする
ライティーを能動的に使えるってのは強いけど
それ以外の相手への妨害は里のが強い。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 00:25:54 ID:9SKk8eiW0
>>114
そうだったのかー・・・
うわぁ微妙
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 00:29:17 ID:HQ8o/PGY0
里で攻めるなら他の魔法使いのがダンチで強いと言う・・・
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 00:49:06 ID:LJEAyz5Z0
結局フィールドなしが安定しそうだな

上級魔法使い探してたけどダル子だけでアクセントに皿でいいかなという結論に至った。
あとインハーリットはどうよ?三積みでないにしろ充分使えそうだが
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 01:22:26 ID:4Z1tuJYD0
ワンフー積んだなら下級フォーチュンことごとく死ぬからインハいる
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 18:56:19 ID:dYiBdmYU0
>>118
どっちかというと【歯車マインフィールド】みたいになるけど混ぜてみるのも楽しいぜ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 20:00:15 ID:FtGjXrcKO
>>120
歯車はなんか違うわ。フォーチュンである必要ないっていうか
結束も使えなくなるし
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 21:38:43 ID:vQ6xzvDNO
蘇生した後の処理に困るけど
ダル子→ウォテ子のホットラインの便利さが異常

カード損失0で2ドローは考えようによってはおかしい
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 21:41:05 ID:FutEfdmn0
何度も言われているけど
ドローは簡単にできる。
それを生かすことができないのが問題
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 22:15:22 ID:KTfPigHx0
アド損のカードぶっこめるじゃん?
ディメンションマジックにしろ天罰にしろ。
テンペストマジシャン出して効果でライフ削りきってやってもいい。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 22:25:03 ID:bqnju1XWO
フューチャービジョン微妙だから抜こうかと思うけど、代わりにいいカードあるかね?

フォーチュンの効果発動する機械が減りそうで怖いけど
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 22:28:51 ID:AKY/WcMI0
考えてみればディメンションマジックでウォーテリー呼んでも
場に他のフォーチュンレディさえ居れば2ドローで損失無しの除去になるわけか…
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 23:54:45 ID:5HZ/iOFrO
オシリスがOCG化したらドロー加速させる意味が出てくるな

…うん、多分
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 01:01:17 ID:tZU9S+Ng0
>>126
破壊効果使ったらタイミング逃すぞ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 01:03:33 ID:gfx8+6RQO
>>128
ウォーテリーは強制効果
任意効果ならタイミング逃すが、強制効果はタイミング逃さない
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 01:35:50 ID:tZU9S+Ng0
>>129
まじか。てっきり任意効果だと思ってた。
ディメマ積むかな・・・
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 03:18:24 ID:O2vbEcb7O
ディメマは三積みしても邪魔にならないと思う
火、風、水はフィールドに残す旨みはあんまりないし
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 10:54:41 ID:FDpY/c1GO
ディメマあって活躍したことがないんだが。
いつも月の書とかフィールドか手札にフォーチュンいなかったり。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 10:56:56 ID:RHCD/oalO
ディメマは三積みできるカードじゃないよ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:02:03 ID:TI2p/d7KO
>>133
もって二枚積みカードだよな
ディフォーマーでいうスピードユニット的ポジション
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:02:39 ID:FILiaP4B0
スピユニは3積みもあると思います
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:12:28 ID:bBo+Lzlh0
ディメマは過大評価されてる典型的なカード
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:15:32 ID:FfkymTCp0
ディメマ余裕で3枚積んでますが・・・
相手の奈落回避しつつダルキーとか出せるし3枚は十分ありだろ。
最悪ライティ破壊して効果起動できるし。
まぁ墓守の偵察者とかも入れてるけど。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:20:48 ID:kP6L1TR2O
>>127
トラゴ「ガタッ」
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:24:59 ID:N5O6I9vD0
ディメマ3はあり
ただし、デッキのモンスターが〜17なんて悠長な事は言ってらんない
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:34:14 ID:JJtiyYTI0
個人的にディメマは良いとは思う
けど相手のモンスター破壊+αとなるのは闇と水ぐらいしかない・・・
まあ自軍のメリットを考慮しての話だけど

141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:36:49 ID:FILiaP4B0
その気になったらライティー破壊して効果発動しようぜ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:54:47 ID:YpI+vmxBO
ライティーって任意だけどディメマで効果発動すんの?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:02:37 ID:N5O6I9vD0
最後に破壊
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:02:58 ID:FfkymTCp0
チェーン1でディメマ打って最後の破壊効果でライティ破壊したら発動すると思うんだが。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:05:18 ID:BmnTjTMpO
ライティー破壊したらディスアド2じゃねえか
シンクロをファイリー出来なかったら丸損…
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:07:20 ID:YpI+vmxBO
そういうことか

うーん…ディメマ微妙じゃね?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:10:11 ID:tZU9S+Ng0
3積みするほど優秀じゃないと思う。事故が怖いし
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:11:12 ID:FILiaP4B0
もともとディスアドカードだからな 
上級だったり出すだけでアドとれるようなモンスターを出さない限りジリ貧になる

>>146
微妙かどうかはまわしてみないとわからないものだと思う 多分
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:12:50 ID:N5O6I9vD0
ディメマは苦手とする裏守備突破、ティタニアル突破、星屑突破が楽
まぁ確かに現状3はキツいけどないこともない
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:17:45 ID:YpI+vmxBO
ウォーテリー一体出してアド±0か
相手のエンドに発動して水子闇子出してってのが美味しそうだけど…まぁ二積みかな

あと141ってどのくらい積む?
ライティー出してナンボだと思うけど出せる☆1がライティーしかないから事故が怖い
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:19:29 ID:HcOHse9V0
基本的にサクリファイスエスケープ用だな。
GBAにチェーンしてとか脳汁出る。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:21:22 ID:RHCD/oalO
二枚くらいかな、別に腐ってもいいやって感じで使ってるし
まあ他に選択肢があった方が本当はいいんだろうけど
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:41:33 ID:+qLDm1Fd0
>>150
俺の感想だが、141入れるなら見習い魔術師の方がまだマシかもしれない
相性が良くて呼び出せるレベル1がまったくいない
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:47:23 ID:YpI+vmxBO
>>153
見習いだと出るの裏守備な上に戦闘破壊だし遅くね?

金華猫はスピリットだから特殊召喚できないのが惜しいな
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:49:32 ID:RHCD/oalO
貪欲で戻せばいいと思う
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:52:36 ID:+qLDm1Fd0
>>154
水は相方が必要だし闇は墓地に落ちてなきゃダメ
炎は相手モンがいないと紙だし風は相手が伏せなきゃ意味がない

どうせ他のカードとコンボしなけりゃ効果も使えないんだし、
初手から光を呼び出さなきゃいけない理由はあまり無い
3〜4ターン目に場か手札にいるのは重要だが
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:52:37 ID:tZU9S+Ng0
>>153
ものまねなんかどうよ
奈落にかからないでスタダ処理できる
光だから皿のえさにもできる
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:55:52 ID:MAViHPlIP
ディメマはもう少しモンスターが多ければ3積みするんだけどな
なんか雰囲気のあう奴いないかな
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 13:01:55 ID:N5O6I9vD0
>>158
氷の女王とか
ディスアド軽減できて死者蘇生もされない
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 13:15:15 ID:ngBVpXdM0
>>140
自分はディメイションマジック用に魔導王エンディミオンを入れたな。
用途で言えば、火や水や風がフィールドに出ててもそれを墓地に流して相手を破壊しつつ
最上級モンスターを持ってくる事もできるし。 ギブ&テイクで墓地にいるこいつを渡して土や闇を一気に上げる事も可能。

まあそのターンに、エンディミオンを除去しなきゃならなくなるけど。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 13:34:31 ID:MAViHPlIP
氷の女王かーファイルの肥やしだったし考えてみよう
女王入れるなら魔法過多にしてエンディミオンもアリかな、んなスペースないけど
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 13:42:37 ID:YpI+vmxBO
>>157
完全に盲点だったぜTHX!!

>>159
氷の女王も考えたけどなんか微妙な気がするんだがどうなの?
別に理由とかなく直感的に微妙と思ったんだがw
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 13:50:21 ID:YbsYVkaZ0
>>162
お前は文句と質問しか出来ないのか
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 14:18:45 ID:kP6L1TR2O
というかディメマは除去というよりは使用済みファイリーを処理したりする為の物じゃね?
DDB「やぁ(´・ω・`)」な今の時代だとライフアドも結構重要だと思うが
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 14:27:30 ID:1W2UnJUYO
言われてみればファイリー除去が主な役割だな>ディメマ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 14:35:07 ID:MAViHPlIP
ヴィジョン軸だから返ってきたライティーウィンディー処理にも一役買うな
ライティーは状況に応じて破壊するかもう1人呼ぶか選べるし
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 15:43:18 ID:lwXbLeLo0
もはや魔法使いにはいらない子扱いなディメマの再就職先が見つかって良かったぜ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 21:20:29 ID:gfx8+6RQO
後はインハーリットの裁定か…
アニメ通りにならないとキングvsダーリーごっこができん
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 21:29:44 ID:zJPrQZbgO
ならチェンジデステニーをだな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 22:37:45 ID:BmnTjTMpO
ギブテでいきなりレベルMAXにしたレディで強襲は強いだろうなあ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 22:39:26 ID:N5O6I9vD0
フォーチュンレディの罠があと1枚くるそうだけどチェンジデステニーだったらガックシ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 23:28:02 ID:gfx8+6RQO
クラス・アップ「ドキドキ…」
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 00:24:02 ID:qNTTv3k70
タイム・パッセージが出るので結構です
しかしフォーチュンに結束入れるか迷うな・・・水と闇がとても使い易くなるし
とは言ったものの、近場での結束の品薄感が半端ない
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 00:35:03 ID:o3Flr9FXP
入れるなら3枚入れたいし悩むところだな
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 13:16:44 ID:HYNUmgK60
俺はなにげに霧の王に期待している
DDBとかスタダの効果阻止したり、対帝だったらメタになるし
ギブテイで送りつけてもライティで殴り殺せるから処理も簡単

問題はDDBとかスタダにチェーンできるかどうか・・・
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 14:16:22 ID:H0LNJ6CHO
色々考えてるけど結局ファイリーに帰着してしまう
ビートダウンしたいけど破壊バーンが一番なのかなー
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 14:17:23 ID:iSW8VrjAO
どうせ結束持ってないし、9月に出る雷鳴さんピン挿ししようかな
手札にサーチ出来るのは貴重だし、ステもまずまず
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 14:28:25 ID:5h3re9wb0
ファイリーは事故もひどいけど相手にひどいことしてるからな
相手だけ破壊輪だし
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 18:41:05 ID:cOD9r6BgO
先攻クリスティアで積むんだが・・・
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 18:46:24 ID:o3Flr9FXP
それ大半のデッキ積むし諦めろ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 18:51:56 ID:qNTTv3k70
クリスは風(ヴァルハラ)と脱出で退治するしかないな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 19:01:16 ID:dfrLiI2R0
貪欲2か3迷うな・・・2は来ないし3は腐る。皆はどうする?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 19:04:17 ID:H0LNJ6CHO
>>182
むしろ一枚
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 19:05:26 ID:BIDLwNVm0
ダルキーが無駄に強いからなー。貪欲は1枚でいいんじゃね?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 19:36:18 ID:OiSQrNGP0
現状デッキ破壊以外で貪欲2枚3枚打つ状況ってかなり遅いからな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 20:24:49 ID:EvVOpdip0
>>182
2〜3てロンファ姫や猫でも積むのか?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 22:13:28 ID:dfrLiI2R0
皆スマソそういえばダルキーの効果全然使えてなかったわww

しかし金華猫や見習いをいれると死デッキをいれたくなったわ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 22:37:36 ID:qNTTv3k70
結束使ってる人(使う予定の人)に聞きたいんだが、2枚でも十分?
一応確保しておこうとは思うんだが、入れるにしてもスロットが空かないかもしれないから迷ってる
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 22:42:45 ID:rikbvsiA0
3枚挿しとけばライボルや断札のコストにぴったりだし、うっかり割られても安心。
とか言いながら、俺は3枚挿すくらいなら2枚にして強者の苦痛も2枚挿し。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 23:11:10 ID:fw3y4RXhO
ウォーテリーを暴走召喚したいから結束入れないつもり
苦痛3でいいかな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 01:48:27 ID:gAaZASLG0
>>150
俺は3枚入れてる
ライティー3ヴァリー2枚からね

ディメマよさそうだから2枚くらい買ってこようかな

たまに使えるからビジョンピン挿しを考えてるけど
それなら入れないほうがいいよな?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 06:06:26 ID:LdefcJ/90
>>191
中途半端イクナイ

ディメマのレアリティをウルで揃えたいぜ・・・金華猫もスーで揃えたいけど両方微妙に足りねぇww
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 06:46:53 ID:LdefcJ/90
結束か苦痛で迷うな…

・結束の方が数値の変化は大きいけど逆にライティーしか暴走できなくなる
・苦痛だとチューナーとか入れられる、旋風サーチを妨害できるけど相手が奈落にかからなくなる、一ターン目のダルキーでゴヨウが倒せない

どっちも重ねがけはできるから腐りはしないんだが難しいな。
ところでデブリでレディたち釣れるよね?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 07:05:34 ID:aqDzDnIR0
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 07:42:40 ID:ktPOH3+hO
攻撃力?を勝手に0と決めつけるのはどうなんだよ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 09:05:56 ID:8N8gMHnv0
結束だとウインディーが奈落に落ちやすくはなるが・・・苦痛で打点下げても知れてるしな
俺は結束にしようかな、スペースの関係上2枚が限界だが
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 09:13:05 ID:wDus7tY+O
奈落に落ちにくくなるなら奈落を抜けばいいじゃない
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 11:25:47 ID:6JWXBNdkO
貪欲とFFってもしかしてどっちもいらない感じ?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 12:23:46 ID:Yo6hDxBPO
除外利用するからFFは絶対入れる
貪欲はピンかゼロ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 12:31:26 ID:LmZBSK/AO
>>192
ありがとう

サイドに群雄割拠いいと思うんだがどうなんだろ?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 16:03:06 ID:sBafMKPYO
サイドにならいいんじゃない?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 17:12:56 ID:LmZBSK/AO
ありがとう
カード揃ってたら次の大会でようと思ってたから

さっき事務局に確認したらサイバーヴァリーでライティ除外してもライティ使えないってね…
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 17:24:29 ID:HLEqatSp0
つまりドローと除外は同時じゃないと
wikiじゃ調整中だったけど
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 17:48:11 ID:YfxFnesnP
下級モンスター少なめのデッキ探したら六武と剣闘を見つけた
これらを参考にしてなんか組んでみるか・・
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 18:09:56 ID:LmZBSK/AO
>>203
コストだからできないって言われた…

もう一回確認した方がいいかもね
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 18:23:17 ID:aqDzDnIR0
多分それで合ってるだろう
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 18:29:12 ID:eslve/vw0
ドロー効果は効果で除外のはずだが
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 18:35:23 ID:mNYE4CGm0
だから裁定がそうなったって事だろ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 18:39:03 ID:aqDzDnIR0
ユーザーが「〜のはず」といっても
開発者が「〜だ」と言えばそれまで
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 18:58:55 ID:LmZBSK/AO
確認してきた。

ライティ使えるかは調整中。
除外は効果だって言われたから最初に解答した人が間違ってたんだな

なんか騒がせてスマン
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 19:42:57 ID:rqAJyRg80
>>202
マジかー・・・手に入れようと思ってたけど辞めよう・・・
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 20:19:30 ID:sBafMKPYO
ヴァリーは除外されるから結束の邪魔にならないしFFの効果を満たしてくれるし、141で呼べる範囲が広がるからメインにさしても腐りはしないだろうな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 20:20:46 ID:HLEqatSp0
実際は奪われて使われるという罠
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 21:55:14 ID:KZ8eFgZm0
なんで場に残しておくんだw
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 22:17:00 ID:SLHdXG+70
大嵐採用するか迷うな・・・あと結束突っ込みたいんだけどそこにヴァリーってありかな?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 22:41:38 ID:L7UztzMS0
オバードライブ開封動画にレディ関係っぽいモンスターがいた
頭の羽と杖が同じでデフォルメ調?ボケてて見ずらい
URLは本スレへ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 22:45:25 ID:iJBw1yNi0
本スレの予想ではレディ関連のシンクロっぽいな
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 22:45:44 ID:VtA5nhjA0
まさかの
       ダーリー    カーリー
上位:フォーチュンレディ  ???
下位:   ???     占い魔女
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 22:54:44 ID:jJZLQhLS0
>>217
見た感じ効果モンだけど、何故にシンクロ?
予想ではレディ専用サーチな予感
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:00:09 ID:8N8gMHnv0
せっかく構想が固まりかけていたのに、まさかの燃料投入・・・
これだから最後までわからない情報枠はやめられない
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:01:01 ID:aqDzDnIR0
早漏が多いスレですねえ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:11:14 ID:iJBw1yNi0
>>219
悪い、幼女の方じゃなくて新規シンクロの方
なんチャラセブンって名前の奴
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:12:04 ID:8N8gMHnv0
シンクロの方はフォーチュンレディ関係無さそうだ
帝みたいなこのゴテゴテはちょっとな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:07:45 ID:L7SHsaqy0
FFがスーレア……ヒヒヒ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:12:48 ID:L7SHsaqy0
なんだ違うのか
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:19:14 ID:RERuxflO0
>>225
びっくりさせんなwwww
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:22:43 ID:L7SHsaqy0
すまんw

「カトブレパスと運命の魔女」ってのがスーレアか
強いけどレディ関係なし
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:22:45 ID:ItFgwGS30
動画見た限りじゃあ光ってるのは確認できなかったぞ
ノーレアかもしれんね
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:27:05 ID:pkKw+NIf0
>>227
能力的にはあながち関係無いとは云えなさそう
コストになるモンスターがめっちゃレディ使え的なw
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:27:58 ID:eZvOeZsM0
SOVR-JP013「ソリテア・マジカル」星4 光 魔法使い族 1600/1300
自分フィールド上に表側表示で存在する「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体と、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択した「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターのレベルを3つ下げ、
選択したもう1体のモンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

SOVR-JP014「カトブレパスと運命の魔女」星4 地 魔法使い族 1800/0
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する攻撃力が?のモンスター1体を
ゲームから除外する事で、その特殊召喚したモンスターを破壊する。

モンスターのスロットがああああ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:32:18 ID:dKveVdgn0
http://i5.photobucket.com/albums/y184/Pokekid04/File0006-1.jpg

幼女きたああああああああああああ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:32:31 ID:eZvOeZsM0
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:34:37 ID:L7SHsaqy0
>>229
攻撃力?対象だったのか


ソテリアキモすぎ泣いた
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:36:16 ID:tDx9y2Zc0
ソリテアは効果もさることながら頭デカすぎだし・・・

効果は普通に採用圏外だろ
チェーンサンブレでフォーチュン壊される×月の書でフォーチュンか相手モンス裏にされる×
奈落効く・下げるレベルでかすぎ・フォーチュンレディの名がない

まぁ関連カードが出ただけでも
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:39:17 ID:eZvOeZsM0
だなぁ カトブレパスの方まだは使えるんだが
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:41:44 ID:dKveVdgn0
しかし幼女
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:44:39 ID:guLihrg30
露骨過ぎるw
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:53:38 ID:xjy+nYZJ0
カトブレパスも微妙だろ
知ってて特殊召還する奴はいないわな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:53:54 ID:ItFgwGS30
カトブレパスはかわいいな
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 00:55:09 ID:eZvOeZsM0
>>238
そりゃそんな事する奴はいないだろうな・・・
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:03:54 ID:EMqpKIk9O
カトブレパスは1800とアタッカーだし効果は一応抑止力になるからないよりはまし
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:26:46 ID:tDx9y2Zc0
とりあえず、俺はカトブレもソリテアも不採用かな
枠が空けばいれてあげたいんだけどね・・・そもそもスペースに無理がありすぎる
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:38:13 ID:L7SHsaqy0
パッセージがレベル3アップなんだけど
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:40:18 ID:dKveVdgn0
wikiみてきたら二つって書いてて
自分間違ってなかったって安心した
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:41:52 ID:eZvOeZsM0
追撃に使えるか?
・・・やっぱ他の速攻のが
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:45:20 ID:f9hX/AKp0
ソリティアとの兼ね合いでレベル3か
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:46:46 ID:+/zZy4Ld0
収縮のほうがモチロン強い
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:11:28 ID:tDx9y2Zc0
カトブレパスはFF以上にヴィジョンが前提のカードだろうな
召喚はヴィジョンで飛ばして、特殊召喚はカトブレパスで殺すと
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:26:27 ID:3p5NWNA80
過渡ぶれ採用するなら墓地にモンスター溜めていくギミックが欲しいな
やっぱり断殺辺りが適当かな?ダルキーの蘇生サポートにもなるし
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:31:25 ID:ItFgwGS30
1体でも落とした状態でカトブレパス出せば相手は処理しないと特殊召喚しないだろうな
いわゆる墓地にG1体いるときにシンクロしない、のようなかんじで結構な抑止力になると思う
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 04:32:45 ID:SLLgxo7J0
突然だが【フォーチュンライダー】という電波を受信した


・・・いや、生贄確保の容易さと名前の語呂の良さはいい
だが、フォーチュンレディの効果とライダーが明らかにかみ合ってない
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 08:36:25 ID:rvNKkkGXO
場にデミス&ライティー→ぶっぱ→デミス&アーシーさんで殴るという電波がきたんだがスペースキツイかな?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 08:45:51 ID:0hg4QyU5O
どう考えても
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 10:29:27 ID:7zNm/utk0
さて、3枚目の141を集めるか。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 11:45:55 ID:EMqpKIk9O
141は遊星編2に入ってくれると助かるんだがな〜
今だと結構上がってきてるから困る
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 12:58:17 ID:phBlvgDUO
普通に超古代の墓場使えるとおもうんだが…
アーシーピン挿しで使うやつ、どう思う?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 12:59:57 ID:dBd2wcxsO
高速で墓地肥やすのって何がある?
いろいろ墓地利用増えたしフォーチュン6枚くらい落ちてる方がいいと思うが・・・光 火 水2 闇 地が落ちたくらいが理想か?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 13:02:27 ID:tDx9y2Zc0
貪欲よりもFFの方がいいのかねえ
難しいところ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 13:32:16 ID:guLihrg30
サポートカードが一気に判明したな
次パック以降には入ってこないだろうけど、この多さは色々と悩むわぁ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 16:53:57 ID:7zNm/utk0
>>256
ダルキーもレベルが上がると殴れなくなるから俺はやめた。
あとヴィジョン型だからこれ以上大嵐きつくするのもどうかと思った。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 17:12:17 ID:phBlvgDUO
大嵐とハリケーンどっちを採用しよう…
2枚いれるという手もあるが…どれも外せない…
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 17:18:12 ID:Qou4HVARP
パッセージが3レベル上げるからそこそこ使えるようになったな
まあ月の書収縮安定だろうけど
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 17:22:13 ID:oVZL7H3w0
フューチャービジョン入れてるからアスラピスクの採用も考えてたが、バーンになってきたよ・・・
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 17:49:47 ID:BNRbeypkO
カトブレパスの登場でサモプリを採用しようかと考えるようになってきた
召喚ターンに攻撃できないとはいえ、相手の行動抑制になるし、状況によってはウォーテリー引っ張ってきて2ドローもできる
カトブレパスは猫やBFにそこそこ刺さるんじゃないかね?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 18:00:21 ID:phBlvgDUO
その場合カトブレは3挿し?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 18:19:37 ID:BNRbeypkO
>>265
カトブレ3と苦痛or結束でゴリ押しとか考えてる
構想の段階だから実際回してみないとなんとも言えなさそうだが
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 18:55:11 ID:A6rbm7eF0
カトブスーレアか…
どうでもいいが今日までカブトパレスだと思ってた
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:02:15 ID:1dMC7Zt10
なにかとフォーチュンレディに合うカードだなー
デッキの構成がものすごく難しくなってきたな
アスラピスクは合うから入れたいしそうなると亜空間やら脱出装置がほしいところ
雰囲気的に運命湾曲入れたいしフォーチュンフューチャーはもちろん入れたい
ライティー出すのと墓地にレディ送るので141は入れたい
悩むぜー まぁ発売したらすぐシングルで3枚ずつ買わなきゃなー
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:06:48 ID:d7HEH21X0
FFがノーレアなんてことない・・・よね?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:15:43 ID:oVZL7H3w0
なんか寒波が使えそうな気がしてきた
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:17:40 ID:gXiz1k2FO
>>269
本スレによるとFFはノーマルらしい
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:27:49 ID:d7HEH21X0
ノーレア四枚確定したぽいね
集めにくいのはカトブレパスだけか
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:37:25 ID:rpcbFsjP0

ノーレア
4/4
SOVR-JP058 強欲なウツボ
SOVR-JP062 悪魔への貢物
SOVR-JP078 デビリアン・ソング
SOVR-JP080 紅蓮の指名者  だそうよー
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:52:54 ID:pkKw+NIf0
おお判明したのか
よし!今回は集めやすそうだな
カトブレパスがスーだけど、必須って訳でも無いし、そんなに高性能でも無いから値段落ち着きそう
長い目で見て集めてけば良いかな

皆さんおめでとう
頑張って良いデッキ作ろうぜ!
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:55:36 ID:FPVGKn99O
フォーチュンレディ程作り手の個性がでるデッキも珍しいな。
こういうカード郡を増やして欲しい
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:00:48 ID:guLihrg30
>>274
入るデッキが限定されるスーレアだからな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:04:45 ID:UhwdCirW0
問題はレディの方だな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:08:52 ID:pkKw+NIf0
>>277
大丈夫だ
レディはレアだから人気と相まってレアの中では値が張るだろうけど
それでも300円前後。きっと集まる
だから頑張って全種揃えてあげよう。せっかくここまで待ったんだしw
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:13:18 ID:xjy+nYZJ0
どうした、大丈夫?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:52:18 ID:pkKw+NIf0
明明後日と迫って来て興奮しすぎたぜ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:02:00 ID:0hg4QyU5O
ヴィジョン貼って運命の魔女あったら強すぎだなホント
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:05:45 ID:+/zZy4Ld0
フォーチュンレディは全部安価で手に入るのがいいな。

次のパックでもレア度高いのないし。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:13:26 ID:A0yGvZjg0
モンスター枠まじで悩むな・・・皆はどんな感じにするの?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:19:07 ID:tDx9y2Zc0
俺はフォーチュンレディ6種の総勢15枚にする予定
結束とか亜空間とか割られないように神宣3賄賂2入れるからな
せっかくヴィジョン使ってるけど、運命の魔女とFF入れる枠がないぜ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:25:41 ID:+/zZy4Ld0
賄賂は必須な気がするわ、フォーチュンレディにとって
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:35:49 ID:0hg4QyU5O
俺も賄賂は入れる予定だ
ただヴィジョン3枚を他のデッキに使ってしまったから新しく集めないといけない…
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:49:26 ID:ItFgwGS30
カトブレパス出してヴィジョン貼れば
ドンと来い通常召喚モードにもれなく突入しますね
ヴィジョンとカトブレパスを神宣賄賂その他で守ればいけそうな気がする
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:58:34 ID:J9D7mvXx0
【フォーチュンメダビ】誕生の瞬間だった
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 22:01:52 ID:Qou4HVARP
実際そんな感じがする
最近戦車のない剣闘っぽいなあと思ってきた
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 22:35:36 ID:tDx9y2Zc0
たまに間違えてる人見かけるけど、141ってモンスタカードしか切れないからな
ライティーをサーチできるのはいいが、捨てられるモンスターも手札にいないとどうしようもない
それでも2枚は入れておくつもりだが
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 22:39:47 ID:xjy+nYZJ0
テキストに書いてありますが…
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 22:45:37 ID:guLihrg30
>>291
それでも勘違いする奴はいるもんだ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 22:48:13 ID:oDwmjWuq0
>>291
だから書いてあるのに勘違いしてる人がいるけどって話だろ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:07:28 ID:vQBWWnAV0
>>291
間違えて覚えてるって事だろ
ゾンビマスターとかでもよくいた
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:10:21 ID:0hg4QyU5O
141で運命の魔女、ダルキーのために墓地も肥やせられるなんて…最高ですね

ジャンク論字訓を考えてたけどやっぱこっちのが面白そうだ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:16:35 ID:oDwmjWuq0
結束か苦痛かでさんざん迷ってたけど冷静に金華猫入れるから結束腐るってことに今更気づいたw
奈落2の暴走2でバランス取れそうだな。苦痛だったらチューナーも入れるかあ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:17:23 ID:0hg4QyU5O
申し訳ない 変換がめちゃくちゃだ
ジャンクロン軸です
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:23:58 ID:tDx9y2Zc0
自分の使うカードの効果くらいは正確に覚えてないと、それだけでコピー厨とか言われることもあるから気をつけないといかんよね

今の時期は、本当にスレに書かれている何気ない一言で採用決めたり渋ったりする時期
でも40枚に収めつつ全てやるのは到底不可能、そして構築にもそれなりに個性が出てくるわけだな

次回以降もサポートカードが登場すれば、燃料投下的な意味ではとても嬉しいが
それだけ頭を悩まされるわけだな・・・
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:31:56 ID:oDwmjWuq0
>>298
すげーわかるぜ
俺もこのスレでいろいろと考え直したし。
だけどフラゲでわかった魔法使いは微妙かなー。カトブレはアタッカーとして採用圏内だけどソリテアはな…
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:42:29 ID:ItFgwGS30
ソリテアさんはファイリー代わりとして手札にきても事故らない存在として使える・・・かも
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:55:42 ID:vOpkGkNT0
基本構造
レディ 10〜16 関連モンスター 0〜4 チューナー 0〜4
必須系 2〜6 貪欲 0〜2
141 2〜3 ビジョン 0〜3(テラフォ)0〜2
強制脱出 亜空間 異次元隔離 ワムホ 4〜8
ディメマ 0〜3 FF 0〜2 パッセージ 0〜2
湾曲 0〜2 ハーリット 0〜1
賄賂 神宣 0〜6
結束 苦痛 0〜4
裁定次第 ヴァリー ファルコン 0〜3

積めそうなものの数を考えるだけでも頭がおかしくなりそうだ・・・
むしろ別な形で特化させていくとまた違ったデッキが組めるのかなぁ。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 04:00:21 ID:EkVGlDIB0
・手札アド稼ぎやすい
・レベルが1から6まで揃っている
・カトプレバス

フォーチュンレディとトラゴは相性いいな。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 04:36:10 ID:EkVGlDIB0
あとトラゴをギブ&テイクで送りつければ最大で攻撃力4000up
電卓もよさげ。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 04:52:32 ID:3mUBg8uK0
ただ倒せなければすごく死ぬ気がする…
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 05:49:21 ID:EkVGlDIB0
>>304
相手の手札が三枚以下なら大したことない
逆に手札が多いときはファイリーでバーンダメージを与えるとか
まあ魔法や罠で防がれたら死ぬことには変わりないけど…

306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 07:38:21 ID:MXDQeQmbO
トラゴはいいが、ギブテイをそれだけのためにいれるのは腐る
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 07:56:29 ID:ZkUPgife0
賄賂は積むんだが皆神宣も積むのかい・・・
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 08:32:30 ID:EkVGlDIB0
>>306
爆発力が凄いからやってみたいとは思ったんだけどやはり難しいか
フォーチュンレディがクリッターに対応していればまだ現実味があったかな
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 09:05:44 ID:ZuMKKWeg0
ギブテイ三枚集めたけど入れない気がする。。相手に渡して甘いもんがねぇ

てか昨日カード整理してて持ってないと思ってた異次元隔離マシーンが出てきてすげーテンション上がったわw
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 09:16:43 ID:CdLk3XywO
俺も隔離早く集めないと
2枚ありゃいいか
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 10:08:00 ID:e3LNwwc2O
ソーサラーってどうかな?
ライティ、ダルキ3ずつ入ってるしFFもどせていいと思うんだけど…
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 11:24:19 ID:2JC4NtFjO
>>311
俺は入れるけどリストラ候補だな
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 11:46:56 ID:e3LNwwc2O
ありがとう
使うか微妙だけど一応サイドに入れてみる。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 12:17:30 ID:w+Q76e/m0
このスレ的にはアスラピスクは無し?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 12:19:59 ID:UViv7JDS0
別に有りでも無しでもどちらでも

しっかしフラゲ画像見たけど、アーシさん凄まじい迫力だな…
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 14:10:35 ID:mkSp52tkO
イラストでの1位は間違いなくアーシーさん

アーシーさん>>>|越えられない壁|>>ライティー>>ウィンディー>>ダルキー>>ファイリー>>>>>ウォーテリー
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 14:37:40 ID:MXDQeQmbO
ピスクは2枚が妥当かな?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 15:00:48 ID:/4nnI6oQO
>>317
一枚で十分だとオモ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 15:18:24 ID:eIOpyqfp0
>>316
垢溜めヤマンバが一番で、ウォーテリー様が一番下ってのはどういう訳だコラ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 15:21:23 ID:Q6tAjaRK0
ぼくはウィンディーちゃん!
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 15:57:00 ID:CdLk3XywO
アーシーさんそんなに迫力あるの?早く見てぇ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 16:33:19 ID:6wX2hHY8O
ライティーが一番健康的だと思うんだ・・・肌の色的な意味で
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 16:35:27 ID:GhAv0GST0
フォーチュンサポはどれもイラスト素晴らしいんだけどなあ
FF以外はデッキに入れられそうにないなあ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 16:40:28 ID:zs4HperWP
これからの季節はウォーテリーのが冷たそうでいいと思う肌の色的な意味で
タイムパッセージは意外と悪くなかった、収縮でおkだけど
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 17:01:32 ID:/gv/CRU80
本スレにジャンクアーチャーの効果バレがきてたけど
ジャンクでライティー釣ってパッセージ→アーチャーってどうかな?
効果の相性いいし異次元埋葬で完全除去になるし
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 17:14:44 ID:3mUBg8uK0
>>309
アスラでもあげればいいじゃない
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 17:16:47 ID:pnK0PpCm0
>>309
絶対服従魔人でもあげればいいじゃない
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 17:43:04 ID:MXDQeQmbO
>>326
先ほどアスラは一枚で充分って言われたんだが…
一枚じゃ墓地に行くのは稀だろ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 19:18:49 ID:2+Cxj3ZZ0
>>325
だったら相手ターンにファイリーで焼いた跡にジャンク出して星1釣るとかで出したほうがいいと思うんだが
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 19:20:12 ID:Kzbh5MTl0
ヴィジョン3枚死皇帝3枚テラフォ3枚アスラピスク3枚余裕です(^q^)
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 21:46:24 ID:dy3TRy2p0
貪欲抜いてカトブレとFFそれぞれピン挿ししようかなぁ・・・マジで迷いすぎて死にそう
神宣か結束抜けばスロット空くんだが、どっちも捨て難すぎる
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 22:11:52 ID:fsQ1jtsP0
カトブレとソリテアはおまけ程度にピン刺しならいいと思うな

ていうか皆FFなんでいれないの?ドローソースって結構重要じゃないかな
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 22:12:40 ID:VBbs41Yx0
ウォーテリー、FFでドローしまくると逆にファイリーやらアーシーやら引いて大惨事でござったの巻
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 22:14:18 ID:2+Cxj3ZZ0
FFと除外カードの割合が大切
カトブレ強いと思うんだがなぁ、立ってれば特殊召喚なんてしてこないだろうし
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 22:58:36 ID:dy3TRy2p0
しかし今更だけど>>301のリストはなかなか出来がいいな
これに地縛神軸やファイリー軸の蟹ラヴァ関係加えればだいたい網羅できそうだ
ファルコンはライティーとはダメでもヴィジョンとシナジーするからなー
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 23:12:43 ID:tFYSatnU0
ずいぶん先の話だが遊星2に入る強制終了って結構よくね?
ライティー送れば効果出るだろうし
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 23:15:33 ID:VBbs41Yx0
コストだったりして
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 23:24:33 ID:2+Cxj3ZZ0
だとしてもタイミング逃すかしら
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 23:28:03 ID:cUfFct+z0
>>336
効果kwsk
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 23:38:41 ID:tFYSatnU0
本スレ情報
強制終了 永続罠
自分フィールド上に存在するこのカード以外のカード1枚を墓地に送る事で、このターンのバトルフェイズを終了する。
この効果はバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。

確かにコストかもタイミング逃すのかも微妙だな
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 00:06:20 ID:jw/5olU40
>>328
1枚だから落ちるのが遅いとか普通に落ちるの待ってるのか・・・
デッキ手札から落とす手段はあるだろうに
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 00:18:14 ID:Ci6c6I8R0
今回、久々にバランス考えるのが難しいファンデッキだな・・・
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 00:26:12 ID:/381CBTE0
一人で回しても回しても勝てるヴィジョンが浮かばないんだぜ
せめてヴァリーの裁定固まってくれたらうれしいんだが
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 00:31:43 ID:Y6++VOKQ0
HEROには結構な割合で勝てるな・・・1killられなければ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 00:44:01 ID:6LytAYAX0
HEROと言ってもいろいろあるけどな・・・
強い人のジェネクスZeroとか並みの猫より強いぞ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 00:56:24 ID:Ci6c6I8R0
今ぱっと思いついたが、かかしってどうだろ?
打たれ弱いFLには意外と使えそう
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 01:20:57 ID:HJZ2sPiV0
>>346
別にフォーチュンは場に残したいモンスターでもないと思う。効果使ったらポンポン捨ててって感じで
逆に低ステータス利用してディメンションウォールを入れるぜ俺は
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 01:25:25 ID:Ci6c6I8R0
ディメンションウォールか!確かにいいな
仮に残ってしまった火・水・風が破壊されてもおいしいな

FLってバーン要素が強い気がしてきた
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 01:31:27 ID:EYzdBTyb0
一方俺は風林火山を使った
…いくらなんでも無理があるだろうか('A`)
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 01:39:20 ID:ckgxvNtJP
まずファイリーウィンディーはさっさと処理したいから無謀
ウォーテリーが補助ありでぎりぎり立たせられるくらいなもんだしな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 02:25:39 ID:HJZ2sPiV0
あとはギブテイだがこれは二積みかゼロだな…
ほぼダルキーの効果使うために入れてるし

ついでにチューナーはジャンクロンでほぼデッキ完成してきたな。結構いい感じ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 02:51:14 ID:GUXLRkRwO
みんなプロシキ使いまくってるんだな…
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 03:01:07 ID:jw/5olU40
まだ発売されてないからな
プロキシ使いまくるに決まってるだろ・・・
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 03:21:35 ID:KY4HWhAb0
友達いなくてプロキシじゃ対人できないか
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 08:35:48 ID:ligvFGJgO
むしろフォーチュンにチューナーはいらんと思う。
無理にシンクロさせるより単体でいい。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 08:41:09 ID:k/752YoL0
みんなサイド作ってる?
作ってる人居たらどんな風にしてるか参考にしたいな

一応作ってみたがなんか微妙なんだ…
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 09:06:49 ID:066pgka+0
>>356
やっぱスキドレ弾圧怖いからその対策かなあ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 09:12:22 ID:k/752YoL0
>>357
そう思って砂塵3、賄賂2入れてあるけど残りの枠が埋まらん

後、猫が多いと思うから群雄も入れてみたが…
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 09:14:10 ID:BcXQNO5n0
まだサイド作れるほどデッキも煮詰まってないという罠
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 09:29:36 ID:ligvFGJgO
というかサイドつくる程強くならんかと
まあ、所詮はファンデッキだからなー
確かにスキドレされたら対処法が殆どなくなるか…
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 10:25:54 ID:HGfl4MvG0
事実かどうかはともかく、こうネガティブな奴がいると萎えるな
事前に「ファンデッキだもん」とか言って予防線張って「負けてもしょうがない」とか言い出す奴の寒さは異常
猫BF剣ライロでも使ってろカスが
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 10:30:17 ID:ZFDH8RaPO
>>361
気持ちはもの凄く分かるがスルーするんだ
所詮ポツリとこぼしたしょーもない一言なんだし
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 11:44:27 ID:KY4HWhAb0
わざわざ愚痴を掲示板に書き込んじゃう人って…
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 11:52:56 ID:RMDoRfS/O
明日1パック目でアーシーさんが出たらダークシグナーになるんだ…
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 12:58:53 ID:066pgka+0
>>358
相手のデッキによって、ウィンディーとかアーシーの枚数を調整するのはアリかもな
あとはツイスターも悪くないと思う

次元と対戦したことないんだが、どうなんだろう
金華猫とかダルキーさんが腐るヴィジョンが見えるが
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 13:05:27 ID:Y6++VOKQ0
>>365
FFで上手く墓地調整・・・・そんな上手くいくかどうかはわからないけど
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 14:31:02 ID:066pgka+0
ソリテアが一枚も来なかったんだが、まさかノーレアじゃあるまいな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 14:56:39 ID:D4LiKLE70
>>367
パックガイってオチなら、半年ROMれよ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 15:34:37 ID:S/AJP+T7O
>>364
ダークシグナーになっちまったじゃねえかwww

実際組んでやってみたが結構強いな。

141でアーシー切ってライティー→強制脱出でライティー戻す→ダルキーでぬっ殺してアーシー

2ターン目に出来た時は脳汁でたわ


次のターンでライボルされたけどなwwww
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 15:42:09 ID:7M15aWJNO
だから何だよ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 15:42:13 ID:HJZ2sPiV0
まともに改行もできないモバホンがここでどうでもいい報告すんなよカス
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 15:58:00 ID:ckgxvNtJP
この程度で脳汁かよ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 16:14:31 ID:Y6++VOKQ0
ボコボコわろた
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 16:30:02 ID:GUXLRkRwO
一々噛み付くなよ
アーシーさんから目ビーム食らうぞ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 16:52:59 ID:hhlHxjcY0
ダルキーさん当たるとテンション上がってくるな
レアにしては神々しさを感じる
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 17:31:39 ID:HGfl4MvG0
ダルキーで誰を蘇生させるかは結構重要だな

返しの除去が怖くてライティー蘇生・ハンド欲しくてウォーテリー蘇生で守りに入ったらアーシー蘇生してれば勝てましたとか
思い切ってアーシーだしたらライボルとかミラフォでしたとか・・・

この辺のプレイングは運も絡んでくるかな
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 17:37:46 ID:n1Vl6zWiO
ライティーを時の魔術師で破壊したら、ダメージ与える処理入ってタイミング逃す?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 17:49:43 ID:HGfl4MvG0
>>2へいくんだ
時の魔術師の裁定を聞かなければその謎は永遠に解けないぞ
すぐに破壊とダメージか同時かどうかを問い合わせるべき
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:10:22 ID:5WXEKM7V0
誰かチェーン1大嵐→チェーン2エンジェルリフトでライティー蘇生でタイミング逃す理由を教えてくれ
まったく理由がわからん
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:12:01 ID:Y6++VOKQ0
>>379
いやそれは逃さないだろ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:17:27 ID:7qTCQTOUO
チェーン2で離れた時にタイミングを逃すのであって(脱出装置等)、その場合ならチェーン1で離れるので普通に使える
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:30:49 ID:5WXEKM7V0
>>380 >>381
そうなのか thx
ちょっとデッキにエンジェルリフト入れてくるわ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:49:32 ID:RUMA8GUZ0
でもエンジェルリフトを破壊しないと役に立たんな
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:53:25 ID:nnErIx4o0
ANPR二箱買ったのにフューチャー・ヴィジョンが一枚も当たらないんだが
そんなに封入率低いのかな

地域のカードショップじゃ売ってないし
これはもう通販で買うしかないのか
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:54:10 ID:KY4HWhAb0
今回のフォーチュン全部80円でカート入れてたのに
確認のため更新したら180円になってて萎えた
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:55:13 ID:RUMA8GUZ0
自分は2箱目でようやくあたった・・・
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:57:24 ID:kTF5Prch0
箱買いしたのにフォーチュンレディが5枚しかあたらなかった

爬虫類と昆虫ですぎなんだよ>レア・・・
本当にいらねぇ・・・
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 18:58:18 ID:Y6++VOKQ0
>>385
同じところ見てるわwww
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 20:25:03 ID:066pgka+0
>>368
遅だが箱買い
てんちょー、もう一箱入りまーす
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 21:21:29 ID:2++IDSCw0
いきなりだけど誘惑ってどう?
手札で腐った見習いも処理できるし、ダルキー除外すればFFの餌。
そこそこのシナジーはあると思うんだ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 21:45:05 ID:/JgckOLT0
対象ニ種類じゃ手札全部捨てるオチだろ。そもそもFFとかヴァリーで手札は余るくらいなんだから
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 22:00:56 ID:HGfl4MvG0
結束苦痛入れてるなら早いうちに引きたいからドローカードは役立つな
FF0貪欲1だけど・・・カトブレパス入れるから逆にしようかな
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 22:13:32 ID:T5XWSZ5z0
>>391
ライティをヴァリーで除外した場合はまだ調整中じゃなかったっけ?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 22:18:23 ID:bMvuqZED0
さて、ヤフオクに張り付くか
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 22:29:14 ID:D4LiKLE70
フォーチュンレディはレアだから
オクで買うと逆に高く付きそうな…
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 22:30:04 ID:HGfl4MvG0
>>393
効果が出るかどうかは重要だが、でなくても十分強いんだヴァリーは
141を共有する&FFを使い易くするにはもってこい
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:35:50 ID:gkpnAmk10
打点を結束で補ってるからヴァリーは入れづらいぜ
どうせ除外するから、とか思って試しに入れたら
ほぼ確実に除去られて墓地に行かされるからなぁ・・・
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:39:11 ID:KY4HWhAb0
結束するしないはデッキによるだろう
別にヴァリーが必須だとは思わんがね
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:41:29 ID:GUXLRkRwO
まずモンスターのスペースがないのよね 金華猫はリストラかな…
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:45:41 ID:s7SjaNyA0
強いな。でも風の使い方が難しい。
フォーチュンが多すぎると、効果使えないし、ヴィジョン張ってると使えないし・・・
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:46:02 ID:gkpnAmk10
2箱買ったらカトブレパスが1枚は出るものだと信じたい
出たら水晶の占い師がクビになるかなぁ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:55:05 ID:gkpnAmk10
>>400
>風子
難しくはあっても発動できるととんでもなく強いんだよな
2〜3枚伏せることはよくあることだし
攻守900の奴相手に、対戦相手が神宣使わざる得ない状況がかなり起こりやすい
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:55:21 ID:6xEwADB+0
フヒヒ
7パック買ってトレード駆使してレディ関連全3枚とブレちゃん2枚集まったお
明日ブレちゃん1枚で完成
フヒ、フヒヒヒ
笑いが止まらないお
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:57:19 ID:D4LiKLE70
>>403 のようなものが他決闘者からの
フォーチュンレディ使いのイメージです
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:59:58 ID:6xEwADB+0
>>404
俺たちを>>403なんかと一緒にするなよ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:05:13 ID:a6X2S+UBO
さて今からコンビニに行ってアーシーさんとこんばんわしてくるか
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:06:11 ID:Fn2xzXBdO
自演乙
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:09:25 ID:4J5N2bzu0
>>404
そんなForbiddenな奴と一緒にしないでくれ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:11:16 ID:d8lxZ1qd0
ヴァリーと手札のフォーチュンレディ除外して死者蘇生等の使いたいカードをデッキトップに戻してFFって結構面白い
次元融合が禁止じゃなかったらと思うと結構恐ろしいな
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:11:27 ID:SfeEwrzp0
買ったけどまーだイメージ固まらないな
しばらく串のお世話になりそうだ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:27:29 ID:COvr6RyH0
>>409
2枚ドローの効果か攻撃対象になったときのしか使ってなかった
出来たらその使い方やってみようかな
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:28:12 ID:LGSIznCG0
>>402
まさにそうだな。発動できれば強すぎるw良カードだよ。
それにしても運命の魔女強すぎワロタ。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:30:09 ID:wNIHp/h2O
なんとか理想のFレディが仕上がったのだが、周りの環境的に結局同じファイリーバーンになってしまうな…。
ANPRからの流れが抜けないけれど、FFや水子、アリュで手札がやたら増えるようになった。

問題はやはりライティーが手札に来ないと厳しい点だな。
こればかりは以前から変わらないのか…。
黄金柩や救援で頑張るしかないか。駄文を済まない。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:38:42 ID:7uPWnqeH0
wikiに【フォーチュンレディ】の項目が出来てるな
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:41:55 ID:LgyJ4lIW0
gdgdだけどな

【フォーチュンレディ】作業開始。【レプティレス】等は今回は他の方にお任せします。 -- 2009-07-17 (金) 23:59:35 New!
一気に書けてから上げた方がいいと思うよ>【フォーチュンレディ】 -- 2009-07-18 (土) 00:12:57 New!
全部作って一度に上げるのが普通じゃないの?編集中って… -- 2009-07-18 (土) 00:27:28 New!
ご指摘ありがとうございます。次からはそうします。 -- 2009-07-18 (土) 00:29:41 New!
まずメモ帳なりなんなりに全部書いてからコピペすべきだろ -- 2009-07-18 (土) 00:36:21 New!
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:47:51 ID:kA8zsFMX0
>>400
風はヴィジョンあっても大丈夫だぞ
念のため
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:50:55 ID:NYDMZAWD0
ビジョン貼ってる場合の風の効果発動タイミングって戻ってきた時に発動するの?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:51:19 ID:ypKUD5nd0
>>413
見習い魔術師や141を入れたり、もしくはリロードや打ち出の小槌やカードトレーダーをデッキに入れる。とか…。

>>415
これはひどいwww
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:52:17 ID:LGSIznCG0
>>416
そうだったのか。トンクス
つえーなぁ風子w
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:52:21 ID:LgyJ4lIW0
風召喚→ヴィジョンで除外→除外後の場のFL数だけ破壊
だからヴィジョン下では単体では使えないな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:53:52 ID:SfeEwrzp0
それ決まった事なの?よくわかんないけど
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:00:19 ID:Sk67jDmT0
ウィンディー召還→ウィンディー誘発効果で魔法罠破壊→ヴィジョン効果処理
じゃないのか?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:02:03 ID:fm0hnzPz0
>>420
チェーンについて学びなおすんだ、ターンプレイヤーの強制効果→非ターンの強制効果→ターンの任意効果→非ターンの任意効果
の順番でチェーンが積まれるから普通に単体運用もできるぜ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:04:43 ID:6LUSgjPw0
>>420
自信満々で言い切るところがかっこいいな
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:05:55 ID:LgyJ4lIW0
俺が悪かった
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:15:19 ID:XFMeDME/0
書いてるうちに終わってたのでなんとなく質問に変更してみる
風召喚→召喚無効タイミング→召喚成功
→ビジョン効果発動(チェーン1)→召喚成功時の効果をチェーン発動するか選択
→してもしなくても相手に優先権がいって召喚反応やフリーチェーンの確認
→場のレディの数を参照にして破壊→ビジョン効果除外      ↑
                          ・ここで月の書や脱出装置で表側表示のレディの数が変動した場合も
                           最初に参照したレディの数破壊しますか?
                          ・破壊対象カードが参照したレディの数より少ない、もしくは少なくなった場合
                           効果は不発になりますか?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:19:08 ID:Vw34QZ4gO
デッキ集作ってるのカーリー信者か…
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 02:23:11 ID:r+UJnYxf0
wikiで誘発効果を、みんな見とけよ!いいか!絶対だぞ!
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 02:55:16 ID:cIsyjoS20
ヴァリー入れてみたが便利だな
ダルキーで蘇生できればだが、ワンフォーワンが手札交換カードになるのは強い
使い古しのファイリーも処理できるし
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 03:24:44 ID:QQzCulwjO
> 使い古しのファイリー

なんかエロいな
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 03:25:57 ID:Fn2xzXBdO
もう何回見たことか
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 05:30:52 ID:GCxkPXMF0
早くダルキーやらアーシーやらのカードが欲しいけど
無駄に高くて何だかなあ…
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 08:42:43 ID:9evFK6w8O
早くヴァリーの効果裁定を確定してくれ
多分出来ないんだろうな…
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 09:37:03 ID:3gz+GXvgO
ファイリー軸で作ろうと思ってるんだが、チェーンバーンにするのは難しいだろうか?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 09:42:32 ID:hVay5vIk0
>>434
まずお前が試してみればいいんじゃね?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 10:33:20 ID:2qhXH8miO
っていうかヴァリーの裁定ってまだ調整中じゃなかたっけ?
調整中=不可なんじゃ…
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 10:37:55 ID:m9RH9xyL0
ファルコンもなんだかんだ言って駄目になったしな。
調整中はホントやめてほしい。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 10:55:06 ID:7YFeu72r0
ヴァリーはどっちでもいいな
できるなら激ウマだし、できなくても141とFFあるだけで十分シナジーする
新カードの裁定もほぼ出きったな
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 12:34:55 ID:xWJJrrlfO
とりあえずデッキ作って回してみたがFFがめちゃくちゃ回るな
タイムパッセージがあればダルキーの攻撃力がすごいことになるから戦闘破壊も簡単だし
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 13:10:43 ID:o0auikgFO
タイムパッセージより収縮のがよくね?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 13:33:36 ID:SfeEwrzp0
あらら
インハーリットでウォーテリーとその他召喚した時は調整中か・・・まぁしょうがないか
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 14:43:32 ID:+VBW5+lS0
箱買いで他が一枚ずつだったのに3枚出てくるアーシーさんはやはり格が違った
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 14:59:56 ID:2qhXH8miO
>>440
雰囲気ぶち壊し
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:08:41 ID:Gwxf9l6p0
>>440
堅い守備表示をやれると思えばおk
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:18:51 ID:OPbwB3RO0
パッセージダメステで使えないのかww
これはちょっと泣けるな・・・

あとウインディが1枚足りない・・・
2BOX+αでカトブレパス0・・・もうカトブレパスとかなしでデッキ組んでやんよ!
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:22:18 ID:QZ5uPCLxP
カトブレパス2枚当たったけどこいつはこいつで別のデッキ組んだ方が強そう
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:22:53 ID:SfeEwrzp0
カトブレパスも調整中とかwwww
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:28:25 ID:Puxv7Vx+0
箱外
水1 風1 闇2 光2ってなんなんだよ・・・
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:34:43 ID:hqxuUXf/0
カトブさん

Q:効果分類は何ですか?対象を取りますか?ダメージステップで発動できますか?
A:誘発効果で、対象を取らない効果です。
  なお、ダメージステップに発動できるかは調整中です。(09/07/18)

Q:このカードの効果は、相手の特殊召喚したモンスターの優先権による起動効果を阻害できますか?
A:調整中(09/07/18)

下は無理にしろ、上はできないと…
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:36:53 ID:qYwlNj+S0
>>448
光…だと…
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:41:52 ID:xWJJrrlfO
2箱買ってとりあえず全種類3枚そろった
でも運命の魔女が一枚も手に入らなかった
高いのかな運命の魔女
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:52:09 ID:ouH9rEYXO
2箱買ってダルキーとカトブレが出なかったからもう1箱

結果
ウイン:4 アーシ:4
ダルキ:3 カトブ:1
ウォテ:7

ウォーテリーが好きになりました
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 16:12:13 ID:+C+KU5rC0
ディメンションマジックでリリースしたライティーの効果は発動するの?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 16:16:16 ID:ouH9rEYXO
>>453
ムリポ

ディメマ効果でリリース→特殊召喚
→の部分が光子の効果発動タイミング
だけどタイミング逃す
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 16:44:29 ID:bO0EvaUS0
>>453
最後の破壊の時に破壊すればおk
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 17:02:14 ID:Sk67jDmT0
あとはウィンディーだ・・・
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 17:18:32 ID:fm0hnzPz0
アーシー本人のデザインはあまり好きになれないがアーシーの背景のデザインを妙に気に入ってしまった、いったいどうすればいいんだ・・・
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 17:31:04 ID:GCxkPXMF0
フォーチュンでずに溜まる虫達…
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 17:32:53 ID:ZsB66bzF0
既出だったらすまないんだが
自分フィールドにモンスターなしの状態で、ライティー召喚→それに自分で運命湾曲を発動はできる・・・よな?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 17:58:19 ID:cCDsXJfs0
いろいろ考えてたけど実際デッキ枚数抑えるのが大変だな
苦痛とか抜くかなぁ・・・
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 17:58:23 ID:SfeEwrzp0
>>459
無理じゃない?フェザーウィンド的に
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 18:02:42 ID:ZsB66bzF0
>>461
あーそうだった…まだ存在してないものだわな サンクス
ウェムコさんに懺悔してくるわ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 18:04:06 ID:Sk67jDmT0
俺の死皇帝もさよならか(´・ω・`)
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 18:09:34 ID:S2t3hmoE0
>>458
俺は蛇たちだ
【ナチュル】作ってるし、混ぜて【ナチュティレス】作ってくる

話題がそれたがFL出ねえ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 19:06:50 ID:1OF/Wpnp0
ダルキーって単体でも蘇生効果使えるように強化されてるな
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 19:08:27 ID:7YFeu72r0
今日作って回してみた
アーシーさん2→1でカトブレ1→2の方が良さそう
あと貪欲はダメダメだった、FFのがいいな・・・ヴィジョン割られること結構あったし
FFは強欲とほぼ同じと思えば丸儲け
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 19:10:26 ID:QQzCulwjO
ダルキーとギブアンドテイクって相性いいな
既出かもしれんが、今気付いた
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 19:20:31 ID:7YFeu72r0
>>449
こういう任意効果はだいたいダメステでは使えないのが普通のはず
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 19:51:13 ID:m9RH9xyL0
>>468
任意じゃなくて誘発なんだぜ。
だから出来てもおかしくはない。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 20:04:24 ID:m9RH9xyL0
すまん。俺は何を言ってるんだ。
任意が起動に見えた。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 20:11:31 ID:cKjxzd0iO
診断頼んでいい?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 20:22:37 ID:ZTOT6lXB0
どんどんやってくれ。

おれ自身どう組めばいいか迷ってるから
デッキ晒してくれた方が参考になる
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 20:33:57 ID:4J5N2bzu0
金華猫でライティー特殊召喚→ディメマで金華猫リリース、ウォーテリー特殊召喚
とした場合、ウォーテリーで2枚ドローできるんだろうか
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 20:43:37 ID:cKjxzd0iO
モンスター18
氷の女王2 フォーチュンレディ・ウォーテリー3 フォーチュンレディ・アーシー2 フォーチュンレディ・ダルキー3
フォーチュンレディ・ライティー3 フォーチュンレディ・ファイリー3 フォーチュンレディ・ウインディー2

魔法14
死者蘇生1 大嵐1 一族の結束3 サイクロン1 ディメンションマジック2 ワン・フォー・ワン2 異次元隔離マシーン2
貪欲な壺1 ハリケーン1

罠8
激流葬1 亜空間物質転送装置2 強制脱出装置3 天罰2


氷の女王はディメマで出したり、普通に上級として使います。
手札が稼ぎやすいので天罰をいれてみました。

ジャンクシンクロンの使い心地が聞きたいです。

抜き差しのアドバイス合ったらお願いします。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:05:59 ID:7JE3nQTh0
試しに組んで自分のアンデットと回してみたらアンデットじゃ歯が立たなかった


>>474
回した?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:20:00 ID:1Xlgw7Js0
>>467
その話題は散々出つくしたがぶっちゃけギブテを入れるスペースがない
下手したら腐るし
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:22:32 ID:ZTOT6lXB0
天罰と賄賂・・・賄賂の方がいいかも
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:23:41 ID:HSvSIpe30
SOVR2箱買ってきた。
1箱目1パック目開封→アーシーさん
2箱目1パック目開封→アーシーさん

結果的に闇3水3風3に落ち着いた
カトブレパスは微笑んでくれなかった




アーシーさんは5枚



479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:29:27 ID:Fn2xzXBdO
結局みんなはヴィジョン軸とジャンクロン軸のどちらにした?

そろそろフォーチュンレディデッキのスタンダードな構築を考えたいんだが
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:33:02 ID:7JE3nQTh0
>>479
俺はヴィジョン、割られるけど相手への阻害が地味に効く
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:33:03 ID:cIsyjoS20
開封報告は他所でやってくださいと思うんだが
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:33:28 ID:E8B0zYqHO
パッセージがダメステ発動できない理由がわからない…
どうしてこうなった…
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:38:48 ID:Oaj2xNQNO
そりゃ攻撃力の増減をする効果じゃないし・・・
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:40:57 ID:GCxkPXMF0
レベルを上げるのが効果であり
ダメステ発動は無理で当たり前

魔女とヴィジョン並べられれば強いとは思うけど
ヴィジョンがパっとしない、これやるぐらいなら焼ききった方が手っ取り早いかと
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:41:14 ID:ossiClX60
普通だろ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:44:18 ID:SfeEwrzp0
バーンが手っ取りはやいよな ファイリーっていう優秀なのもいることだし
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:01:40 ID:Fn2xzXBdO
でもそれだと本当にファイリーを専門に出すデッキなってフォーチュンレディデッキとは言えないからな…
確かに個々のレディに特化したデッキもアリだとは思うんだけども
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:05:21 ID:sUD7UTx+0
ワンフー使ってる俺は異端ですかそうですか
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:11:03 ID:K3bRKcWW0
ブレイカーさんってどうなのよ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:12:46 ID:kA8zsFMX0
>>488
一瞬考えたが、ウォーテリーとウィンディーさんまで巻き添えくらうのはどうかと思った
ヴィジョン張ってれば回避できるのかな?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:20:34 ID:sUD7UTx+0
低ステだしいいんじゃないかと考えてるけど風と水残したい時ってある?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:22:51 ID:XFMeDME/0
>>474
ぶっちゃけ安定しなくないか?
ディメマがあるからって上級7積めば事故率高いし、
下級11の内手札に来てほしいのが5しかない。
ファイリー、ウォーテリー単体とか手札にきたら400、1200バニラだぞ。
フォーチュン表にして突っ立たせたら伏せカードを真っ先に除去されるし
それぞれ必要な枚数を再確認してみたらどうだろうか。
>>491
ワンフーの場合はライティーを活かすギミックとしてみたほうがいいのか?
苦痛入れてワンフー、各種カウンター入れたらメタビ組んだほうがいいんじゃないかと思うんだが。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:23:02 ID:kA8zsFMX0
ディメマの生贄にしたい時とか異次元隔離握ってるけどライティー無い時とかかなぁ
あと、アスラピスクの生贄かww
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:25:32 ID:7uPWnqeH0
診断してください と言われても
皆試合数を積んでないから答えづらいもんだな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:31:16 ID:cIsyjoS20
プロキシで回すことはあれど
FFやカトブレパスとか使えそうなのが出てきてデッキの中身がころころ変わってるしね
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:39:02 ID:XFMeDME/0
>>494
というか個人によって回し方が違うから、
はっきり言って診断するといっても、具体的な改善策というよりは好みの問題だと思う。
正直なところライティーの効果を1デュエル中2、3回使えればいいほうだと思う自分は
地1 闇2 火3 水1で今まで使ってたものに呼べる幅を持たせた程度だったりする。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:34:12 ID:3sAxWBVj0
アーシー「出た当初はネタ扱いされてましたが、今ではみんなの心に巣くう欠かせない存在となりました」
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:44:36 ID:LgyJ4lIW0
アーシーさんが虐げられ続ける限り俺はどんなフォーチュンレディのデッキもアーシー3積みしますよ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:45:34 ID:1zShBWDH0
マクロスや裂け目使った除外軸で作ってみようと思ったんだが
スレ見た感じまったくいないんだがやっぱりビジョンのがいいのか
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:47:32 ID:sUD7UTx+0
>>499 ダルキーとか
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:55:47 ID:Sk67jDmT0
まぁいろんなデッキがあるわなー。
俺はせっかく買ったんだしヴィジョン使ってる。
俺にとって雰囲気は一番大切さ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:01:59 ID:mF6nuD/50
2箱買ってもカトブ出なかったんだけど

カトブ、ヴィジョンってなくてもおkなのか?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:08:04 ID:EB1PRhNe0
別に必須ではない、使いたい奴が使うだけ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:08:07 ID:J98HLcJnP
個人的にはカトブレパスもソリテアもなしでいい気がする
構築にもよるだろうから断言はできん
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:08:26 ID:4/GxqYse0
ヴィジョンが特殊召喚に対応してればラヴァゴ特殊召喚→除外やギブ&テイク→除外が出来たのにな
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:09:28 ID:j0HcJCEd0
ソリテアは入れてたけど結局邪魔だったな
ブレイカーのがマシな気がする、入れないけど
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:12:21 ID:mF6nuD/50
>>503
>>504

サンクス
そか、とりあえず無しで組んでみる
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:13:05 ID:1mbatfpl0
カトブレパスはヴィジョン型なら入れてもいいと思うが
ヴィジョン入らないなら入れる意味はあんまりないね
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:13:57 ID:62wHs77AO
フォーチュンレデイ一式当たったから組もうかとおもったんだが、フューチャービジョンっている?
アスラピスク用にフィールド魔法あったほうがいいかとは思ってるけど…。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:14:18 ID:LAK9Hj1/O
ヴィジョン+ダムルグ+運命の魔女並べられたら最強だなおい

並べられたらな
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:14:50 ID:FXpc+VMQ0
ソリテアは除去範囲がファイリーとかぶってるからなあ・・・・
クリスティア消せるぐらいしかメリットが見つからない
しかもクリスティアいる時に他のフォーチュンと並べられるかっていうと微妙だし
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:19:56 ID:EnC2X65j0
ヴィジョンも安定しないからなぁ
フィールド魔法って思ったより維持できない
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:22:21 ID:FXpc+VMQ0
俺は寧ろヴィジョンは単発のワムホ的な感じで使ってる
相手も妨害できたらまぁラッキーみたいな

あとは張り替えたり風で消したりして相手モンスター帰還阻止とか
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:22:23 ID:mF6nuD/50
>>509

まだ組んでないから恐縮なんだが
フィールドはエンディミオンにするつもり
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:23:50 ID:LAK9Hj1/O
もうデッキ組んだ人に聞きたいんだけど小槌は積んだのかい? 結局いらん子?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:29:50 ID:TExIFA+60
ヴィジョンは場にライティーと伏せた強制脱出があれば

脳汁でる
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:33:15 ID:IYWj8I9t0
>>513
風は相手のカードしか破壊できないだ
次からは気をつけたほうが良い
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:43:24 ID:FXpc+VMQ0
>>517
知らなかったありがとう

エンディミオンってシナジー無くね?
と思ったら見習い魔術師か
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:47:33 ID:IYWj8I9t0
小槌は欲しい時もあるけど、積むとなるとちょっとな

俺はカトブレパス2とFF1を使ってるな、アーシーは1枚
あと神宣3賄賂2体制のテラフォ無しヴィジョン3体制って感じ

ヴィジョン→ライティー→脱出のラインをサイクロンで切られるとメチャクチャ痛いから
賄賂は正直かなり重宝してるな・・・
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:56:19 ID:COqAyRBc0
>>515
デッキによるとしか言えない。
死に札が多くなる構成ならさしておいたほうがいい。
まぁダルキーとファイリーだけが来ても、小槌が同時に来るとは限らないし気休め程度だが。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:10:53 ID:1mbatfpl0
小槌よりワンフォーワンでライティーとか出すことを優先させるかな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:37:09 ID:j+ryGGtg0
未来王の予言使いこなすのが難しい
拡散する波動より難しい…
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 02:24:19 ID:Ew5a/CUfO
六パック買ったら五枚レディー達がきた
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 02:55:32 ID:Qu961lv30
ジェネレーション・チェンジでライティーを破壊したらライティーの効果のタイミング逃す?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 02:57:47 ID:EB1PRhNe0
wikiの一番下に答えあるのになあ…
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 05:39:04 ID:Hf9P7MhFO
猫相手にやるときはビジョン型の方がいいね。

一つ聞きたいんだけどフォーチュンレディに洗脳って入れてる?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 06:57:24 ID:gF/a+1VnO
入れてたけどスペース無くて抜いた
洗脳だしちゃんと働いてたけど下級デッキ(言い方悪くてすまん)相手にヴィジョン軸だとモンス伏せが多くて事故札になる
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 07:13:08 ID:Hf9P7MhFO
そうか。ありがとう
上級出すのはディメマでいいしビジョン型ではないけど洗脳抜いて回してみるよ。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 10:46:25 ID:qDPA7fNc0
あれ・・・無抵抗の真相こいつ使えるぞ・・・
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 11:20:39 ID:CTAyi63H0
>>529
使えないわけじゃないけど現環境だと
ダイレクトで2000〜3000とか普通に持ってかれるから
メインで使うのはちょっと怖いんだよね
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 11:47:46 ID:6RYhWg320
最近はダイレクト≒即死だからな、ディーディービーさんのせいで
素直に141で自分から展開して方が安全だと思う

相手ターンに展開指定ならヒーロー見参なんてのがあるな
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:07:28 ID:Xtmr3qGt0
運命の魔女の効果調整中なんだな
裁きとかダムドなんて普通に出てくるし大会で使えないじゃないか…
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:08:27 ID:K3Dzg8Ru0
個人的にはFFとタイムパッセージを何枚積むか悩んでるな
今はFF3まいタイムパッセージ2枚だけど
FF3枚もあるかな?ヴィジョン型でヴァリーも入れてるけど
あまり使う機会なかったんだよな、構築悪いのだろうかorz
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:34:38 ID:qPz+8hbm0
カトブ採用して神宣、賄賂とかも採用してたら奈落とかもいれてメタ風味にしたくなった。
つか結束つえええええ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:35:37 ID:f8APRbzg0
もう結構ガチテーマになってきたからつまんね
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:41:48 ID:fyN5HapE0
カトブじゃなくて黒角笛いれようかな
だがそれだとフォーチュンレディではないような云々
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 12:42:57 ID:IYWj8I9t0
>>532
ダムド裁きは優先権殺せなくても相打ちに持ち込めるし御の字だろ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 13:17:05 ID:Ew5a/CUfO
レアなのに三枚セット1000円越えてるね
人気だな
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 13:25:31 ID:i3zOk1YK0
運命湾曲にマインドクラッシュってアリじゃね
2:2の割合で入れたけど、結構刺さる場面があったんだが
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 13:28:17 ID:j+ryGGtg0
マイクラ使うくらいだったら、宣告や賄賂使ったほうがいいだろ…
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 13:39:11 ID:qPz+8hbm0
やっぱり賄賂より神宣優先かな?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 14:17:25 ID:WDTxzjkW0
FFカトブだけでもブンブン回るでござる
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 14:24:42 ID:4/GxqYse0
141、3積みしてたけど2枚でもいい気がしてきた
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 14:35:38 ID:fw4aHkuy0
強制転移なんてどうだろうか、フィールドに残ったファイリーなんかを送り付けてダルキーで叩けば再度効果使えると思っているんだが
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 14:47:24 ID:eu8StJ9y0
カトブ入れてメタビっぽくして友達とデュエルしたけど、
ウォーテリーで手札補充できるから結構強かった。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 15:13:00 ID:HQFNbcSC0
水子とFFで手札増えまくるし、全弾発射しても良いような気がしてきた。
金華と見習い積んでるなら、アリュも中々良いな。闇次元とか積んで面白い。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 15:55:39 ID:+yjFNIZpO
全弾発射するくらいならサンブレとか天罰とか
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:23:52 ID:xLvBEnBF0
ファイリー軸デッキ作ってみたんだけど診断してもらえますか?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:25:39 ID:Ew5a/CUfO
おK
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:26:29 ID:VZJCOVdm0
>>548
どんどん晒しチャイナよ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:34:25 ID:xLvBEnBF0
ありがとう

下級 12枚
ライティー×3 ファイリー×3 ウォーテリー×3 金華猫×2 マシュマロン×1 メタポ×1

上級 7枚
ダルキー×3 ヴォルカニッククイーン×3 ラヴァゴ×1

魔法 11枚
サイクロン×1 手札抹殺×1 死者蘇生×1 FF×2 141×3 非常食×3

罠 10枚
強制脱出×3 亜空間×3 やりくり×3 魔法の筒×1

計40枚

まわしてみたけど非常食とか要らないときに来る…
やりくりターボはまずいだろうか?
ファイリー戻せるからいいかなと思ったんだが…
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:35:34 ID:xLvBEnBF0
ごめん ミス
ウォー照り 二枚で
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:40:20 ID:xl90NLmx0
アーシーさん強すぎるだろ・・・
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:44:38 ID:GoiYrgVN0
アーシーさんはやれば出来る子(顔を除く)
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:46:12 ID:qDPA7fNc0
ファイリー軸バーンにロック要素を加えて【アーシーの拷問部屋】にしてやろうかと思ったけど
普通にゴーレム焼いてる方が強いな
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:48:29 ID:j+ryGGtg0
アーシーは剣闘獣で言うところのラクエル…
アンダルくらいかな…
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:50:23 ID:MKIbTxDZ0
フォーチュンエクゾでも作ってみるか
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 16:57:09 ID:COqAyRBc0
>>551
グダグダとした長文になってしまった
ファイリー軸にするなら相手の場に表側表示で残るようにかかし、和睦、咆哮から何枚かは積んどいたほうがいい
ビジョンがないならラヴァゴ2 クイーンは1〜2のほうが素直に数を除去できる
特に異次元隔離でラヴァゴやクイーン除外、隔離が破壊されるときに最終的に戻ってくるらしいので亜空間と数調整するといいかも
やりくりターボは決まりにくいからファイリーなどの手札交換だけなら小槌積んだほうがマシ
FFはこれだと猫ライティーか亜空間フォーチュンと限定的すぎるからかなり事故る確率が高いので抜いたほうがいい
具体的な数指定はないがウォーテリーとダルキーはそこまで出す機会がないと思ったら合わせて3ぐらいでいいと思う
好みによるので数指定はないけどちょっと回すのは厳しそうといった感じ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:01:29 ID:xLvBEnBF0
>>558
ありがとう
参考にさせてもらいます。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:04:00 ID:EnC2X65j0
>>558
異次元隔離でラヴァゴ>
まじで・・・?おれ聞いた時は駄目だったんだけど
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:11:23 ID:rSmXbmf70
さっき友達が新弾1箱買って、開けるの隣で見てたら、ノーマルとレアのFL関係のカードを全部くれた。
後カトブレも一枚交換してもらったから、
土子3 水子3 風子3 闇子2 FF3 パッセージ3 カトブレ1
が集まった。光子と炎子は3ずつあるから後は闇子が後一枚か・・・

俺はヴィジョン持って無いから光子の効果発動手段は、ワムホ2 隔離1 脱出3 亜空間2 にしてみる。
カトブは一枚でいいや。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:12:08 ID:rSmXbmf70
すまんsge忘れたorz
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:22:34 ID:cN/UXoBp0
えっだから何?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:23:21 ID:x7SEirJi0
でっていう
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:26:55 ID:1mbatfpl0
カトブレパスをカトブって略すと仮面ライダーみたい
ヴィジョン張った後に手札に来たカトブレパスってどう処理してる?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:27:04 ID:EB1PRhNe0
一人語りしたい年頃ってやつだ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:31:51 ID:LAK9Hj1/O
俺は運命の魔女って略しちゃう

てか略してないな… 省くっていうのか
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:42:58 ID:15bXARBg0
カトブレパスの略?

……カト(ブレパスと)ウ(ん命の魔女)?
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:45:27 ID:70K3OCab0
チラ裏
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:48:50 ID:COqAyRBc0
>>560
あくまでwikiの例を逆にした時も大丈夫・・・かなぁ
という程度なのですまないが俺も詳しくはわからない・・・
改めて電話できるならお願いします。
>>559
一応俺も作ったのはこんな感じ
今はいろんな形が出てくると思うのでちょっとした参考にでも
下級 13枚
ライティー×3 ファイリー×3 ウォーテリー×1 ウインディー×2 ダークリゾネーター×3 クレボンス×1
上級 6枚
ダルキー×2 アーシー×1 ヴォルカニッククイーン×1 ラヴァゴ×2
魔法 11枚
サイクロン×1 大嵐×1 死者蘇生×1 FF×1 精神操作×1 141×2 小槌×2  異次元隔離×2
罠 10枚
強制脱出×3 亜空間×2 かかし×2 咆哮×3

もともとライティーからファイリーのバーンに特化させてたものに新しいレディを組み込んだもの
スロットさえあればトラゴ積みたいが、正直アド損でも手札交換をして事故率を下げたほうがいい気がする。
ウォーテリーが来ればサンブレが使えるかと思ったら、もとからアド損して出してるのでそんなことはなかった。
リゾネとクレボ、かかし、咆哮で耐えて手札に来てしまったレディ達はシンクロに回す。
特にリゾネは戦闘でやられてもラヴァを出す条件を満たしてくれるので使いやすい。
前は貪欲入れてても来なくてファイリー切れで苦しんでたのが、ダルキーで気持ち緩和されたかなといったところ。
普段の攻撃力不足は苦痛よりもターンを耐えてレベル上げでカバーできたら・・・なぁ
とにかくスロットがキツイってのが難しいけどいろいろできて面白い。
レディの数を揃えてもう一つ作りたいな。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:50:20 ID:JRu9Kkkf0
>>568
カブトプスでよし

ライティー集めるためにANPRを12パック買ったんだがスケールモースが5枚ぐらい出て心臓に悪かった
あの見た目が気に入らないせいかANPRを思い切って箱買いできなかったせいでライティーがなかなか集まらない始末
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 18:02:34 ID:Nkk5NQfU0
>>555
なにその地獄
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 18:09:40 ID:VaW5zVkw0
略して運女で…
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 18:34:48 ID:cN/UXoBp0
>>570
ファイリーで相手モンスター破壊しちゃうけどラヴァゴ出せるの?
あと相手の場にモンスター残さなきゃいけないから隔離マシーン使いにくい印象を受ける。てかバーンがメインだったらバッサリ要らないレディーたち切ってもいいと思うんだが
ついでにシリンダーは入れときなよ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 18:55:47 ID:Hf9P7MhFO
診断して欲しいんだけどいいかな?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 19:07:05 ID:x7SEirJi0
どうぞどうぞ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 19:07:53 ID:H64Ft/aWO
どぞどぞ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 19:32:24 ID:Hf9P7MhFO
>>576-577
ありがとう。


モンスター16枚
ライティ3枚、アーシー2枚、ウィンディー2枚
ダルキー3枚、ウォーテリー2枚、ヴァリー2枚

魔法11枚
141 3枚、ディメマ2枚、隔離2枚、蘇生、サイク、嵐、FF2枚

トラップ13枚
神宣3枚、脱出3枚、亜空間2枚、激流、ミラフォ、奈落2枚

回した感想
モンスター少ないのかな?
141が腐ることが結構あった。

後、FFも微妙かも…
ダルキーからウォーテリーできればそれなりに回るんだかね

579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 19:49:41 ID:Nkk5NQfU0
FF使うんならカオスソーサラーとか便利じゃないかな?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:16:34 ID:IYWj8I9t0
皿入れると構築が乱れそうなのがね
FFはほとんど強欲みたいなもんだから、1枚使えれば十分な気もするが
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:16:51 ID:1mbatfpl0
>>578
見たところ一度ライティーが墓地に落とされるとどうしようもなさそうに見える
ダルキーがいるけど上級だし生贄、というのも厳しい。
手札からライティーだす利点も薄いし見習いやジャンクロンでライティーをフィールドに引っ張ったほうがよさそうかな。
あと結構な速度でデッキが回ってデッキの中のフォーチュンレディーが不足したりするから貪欲おススメ。
FF入れるならもう少し除外するギミックがほしいかな。隔離入ってるならハリケも入れてみたらどうだい。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:17:05 ID:/ouk6NGl0
>>579
他属性結構混ざるから、カスが来てもコスト確保できずに出せなくなることが多かったな
自己要因になるのを無視して効果だけを選ぶなら十分ありじゃい?

それでライボルorライティー破壊できる時の魔術師入れようと思ったら破壊とダメージの裁定が調整中とか
もうね
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:19:55 ID:bdCuNF0+0
>>578
モンス少なくて召喚権使わずに終わること多いなら金華猫入れてみたらどうだろ?
FFも発動しやすくなるからいいと思うんだが…まぁ好みの問題だけどね

584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:20:35 ID:RsodrEeO0
おろ埋積むとダルキーはイイ動きをしてくれるはず
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:28:16 ID:5Bx+49ZuI
俺の診断もお願いして大丈夫?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:34:50 ID:JpYbmqqXO
>>585バッチコイ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:36:01 ID:5Bx+49ZuI
>>586
ありがとう
遅くなるかもしれないけど
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:53:32 ID:5Bx+49ZuI
モンスター19

ライティー3 ウォーテリー2 ダルキー2
ファイリー2 アーシー2 ウィンディー1
アスラピスク2 ソリテア1 カイクウ1
サイドラ1 水晶1 マシュマロン1

魔法12
フューチャーヴィジョン3 ディメマ2
FF1 タイムパッセージ2 1411 貪欲1
大嵐1 生還の宝札1 蘇生1

罠8

脱出装置3 亜空間2 インハーリット1
ギブテ1 激流葬1





レディ系がまだちょっと揃ってないから他の混ぜてるけど
これが意外と回った
141は事故ることが(ライティーが常に初手であることが)多かったので1枚と判断
インハーリットは1枚でもなかなか動いてくれた
収縮は相手いる時のみ働くのでタイムパッセージにしました
ウォーテリーで手札のアドだいたいは稼げる

診断お願いします
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:55:47 ID:1mbatfpl0
>>588
生還いれて何を蘇生する気ですか
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:59:55 ID:COqAyRBc0
>>574
ファイリーで焼くことが最終目的なのにモンスター残さなきゃだめ、除去したらラヴァゴ出せなくない?と突っ込まれるとは思わなかった。
ラヴァゴも異次元も裏側表示や効果耐性もちも除去できてバーンも狙えるただの補助だから、
別に無理にベストに使おうとしなくてもよいと思うんだ。
シリンダーの有無でそこまで変わるかはわからないが、
攻撃反応にあんまり信頼が置けないし、それならトラゴやカトブレパスをピンで積みたいと思うな。
まぁ本当に個人の好みが出ると思うのでまだまだ試行錯誤してみるよ
>>589
ダルキーの効果じゃないの?
こういうデッキだとミラクルフリッパー試してみてほしくなるw
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 21:00:23 ID:5Bx+49ZuI
>>589
ダルキーで蘇らせてたんだけど・・・
5回中一回も手札にこなかったので何とも言えませんが
事故るかもしれないから抜いてみます
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 21:00:57 ID:Sy5M7S5+0
そもそもタイミング逃さないか
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 21:03:57 ID:5Bx+49ZuI
>>592
確認しましたがどうやらタイミング逃してしまうみたいですね・・・
空きに何をいれれば良いでしょうか?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 21:05:23 ID:JpYbmqqXO
>>588この構築でアスラは出せるの?
あとマシュマロンは正直入れる必要無い マシュマロン入れるならカトブレパスとかサモプリとかもっと別のものを検討した方がいい
まだフォーチュンレディ関係のカードが足りないなら、プロキシで鍛えるのも手だぜ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 21:11:07 ID:IYWj8I9t0
貪欲はよっぽどレディぶん回せる自信ない限りお勧めしないな
ただでさえモンスター数すくないしダルキーは強いし・・・

そういやレディにとってマシュはなかなか面倒な相手だよな
ファイリーで焼くのはもったいないしディメマ推奨か
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 21:13:37 ID:1mbatfpl0
>>593
やってればわかると思うが
フィールド魔法引かないとライティーを処理する方法が脱出亜空間しかなく、
相手にターンを渡さないといけなくなるのよね。

と、いうことでテラフォか異次元隔離マッスィーンとかどうでしょ
水晶削って光か闇入れてソーサラーもありね
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 21:28:10 ID:5Bx+49ZuI
>>594
一応モンスターの展開力があるので
結構な確率で出せたりします
カトブレパスは数日で集める予定です
カトブレパスは3推奨でしょうか?
>>595
確かに貪欲は使える時が限られていたかも知れません
>>596も言っていて下さるテラフォを採用したいと思います

>>596
異次元隔離マシーンは明日見に行ってみようと思います
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 21:45:23 ID:n8U65AQI0
>>593
タイミングは逃さないと思うけど、そもそもダメステ発動できないんじゃないっけ?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 21:51:48 ID:SRWQA/XMO
アーシーさん強すぎる
フォーチュンレディはアーシーさんがいてこそだよ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 21:54:48 ID:IYWj8I9t0
まぁ便利なのはダルキーだけど、初手でヴィジョンライティー来たらまずアーシーさんを出すな
寝かせても安心の守備力もいい感じだし
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:03:52 ID:5Bx+49ZuI
>>598
あ、発動自体ができませんでしたかスイマセン

どうやら裁定が変わったみたいですね
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:05:50 ID:JpYbmqqXO
>>597俺はフォーチュンフューチャー3枚積んでるからカトブレパスも3枚積んでる 普通にアタッカーとしても起用も出来るし無駄になりにくい
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:08:05 ID:EB1PRhNe0
…裁定が変わったも何も
元々できない
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:11:44 ID:5Bx+49ZuI
>>603
いえ、2008/9/11に変わってたみたいですので

>>602
このデッキにはアタッカーが少ないので
カトブレパスは3枚集めてみようと思います
ありがとうございます
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:17:33 ID:UY6Z48uEO
ヴァリー積んでみたんだけど見てもらえないかな
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:18:32 ID:w3AAh0G20
インハーリット試した人いる?どんな感じか聞きたい
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:33:58 ID:5Bx+49ZuI
何で敬語で喋ってたんだろうorz
まあいいや

>>605
おk

>>606
上手く枚数調節すればウォーテリー2体特殊召喚4枚ドロー
とかアーシーとか出してからウィンディーで
魔法や罠割ったりと使い方次第では結構面白い
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:34:43 ID:IYWj8I9t0
インハーリットが出来る状況はだいたい同時にディメマもできるからな・・・
アスラのリリース確保には使えそうだが、ダルキー&アーシーが出せないと得が少なそうだ
面白いとは思ってるから、その辺は俺も知りたいな
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:38:33 ID:6snvdb7yP
ダルキー軸で非公認大会3位入賞したんだがレシピ需要あるかね
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:38:58 ID:4/GxqYse0
友人相手にハリケーン→ギブ&テイクでアスラ蘇生→フィールド無いので破壊→ギブ&テイクで(ry

攻撃力8000上昇とかおいしすぎです^q^
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:40:36 ID:sL/1OxDg0
>>609
お願いします。
出来ればで構わないけど、大会での戦歴内容とどんな感じで回ったかも。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:50:22 ID:UY6Z48uEO
>>607
ありがとう
合計40
モン 16
トラゴ×2 ダルキー×3 皿×1
ウォーテリー×2 ファイリー×2 ライティー×3
ヴァリー×3

魔法18
黄金櫃×2 ヴィジョン×3 誘惑×2
フォーチュンフューチャー×3 大嵐×1 サイク×1
蘇生×1 141×2 洗脳×1 月×2

罠6
激流×1 奈落×2 脱出×3


誘惑腐ることは少なかった
簡単に除外できるからフォーチュンフューチャーがよく回る
黄金櫃ほんと便利。特に理由がなければウォーテリー除外のあとにフォーチュンフューチャーしてるかな

そんなわけで診断お願いします
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:04:02 ID:5Bx+49ZuI
>>612
ヴァリー持ってないからあんまり参考にならないかも知れないけど
ファイリー、皿、トラゴいるなら洗脳は必要ないと思う
除外要素が結構盛り込んであるからヴィジョンは1枚抜いた方が回るかも
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:18:51 ID:7puvjIsi0
>>578です。
診断ありがとう
デッキにファイリー2枚足りなかったわスマソ

金貨猫2枚入れて使ってみたらFF使い易くなった。

ディメマ1枚でも問題ないかな?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:25:58 ID:gF/a+1VnO
診断お願いします

モンスター
ライティー 3 ファイリー 2 ウィンディー 3 ウォーテリー 3 ダルキー 3 アーシー 2 運命の魔女 2 ヴァリー 2
魔法
フューチャーヴィジョン 3 141 3 一族の結束 2 ディメマ 2 FF 2 テラフォ 隔離マシーン 死者蘇生 光の御封剣

強制脱出装置 3 亜空間転送装置 2 激流葬 魔宮の賄賂 2 ミラフォ 


隔離マシーンは持ってないからピン ただ結構仕事してくれるからあと1枚は入れる予定
悩んでるのは結束の有無と賄賂>神宣に変えるか
神宣に変えるとライフコスト大きいから結束の強化が欲しくなるんだがやっぱスペースがね
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:26:06 ID:sL/1OxDg0
>>614
ディメイションマジックは、>>612の型を見る限りいらないと思うよ。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:28:19 ID:j0HcJCEd0
なんかレス飛んでると思ったらiPhoneがいたのかよ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:36:28 ID:IYWj8I9t0
>>615
うーむ
気持ちはよく分かるんだがちょっと色々詰め込みすぎじゃないか?
モンスターの数は2〜3くらい軽量化した方がいいかもしれないな

まぁヴァリーとFFあるからドローしてるうちに回転してるなんてのはよくある話だけど
ちょっと頭固いかもしれないが、可能な限り40枚かその付近に抑えていきたいね
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:36:32 ID:/ouk6NGl0
ウインディーの効果って、こっちにレディが3体いて、向こうの伏せが2枚だったら使えなかったりする?
それのせいで今日まわしてて出し辛い場面が多々あった
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:39:56 ID:IYWj8I9t0
>>619
その場合は効果は不発になるな
そうなんだよ、それがウインディーの最大の欠点なんだ
出したいのに出せない、効果出せないのに出すのもったいないし・・・な感じでね

俺の場合は、もう単独で出して1:1で我慢するようにしてるな
出た後はディメマ、状況次第では脱出で再利用、亜空間で飛ばして生かしてダルキー・アーシーをアドバンス召喚とかね
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:42:44 ID:IYWj8I9t0
ちなみに

・こっちフォーチュン3体で相手の伏せ2→1枚も破壊できない

・こっちフォーチュン3体で相手の伏せ3→相手はウインディーの効果にチェーンして伏せカードを1枚発動→3枚全て破壊できる

効果解決するまでは発動したカードはフィールドに残ってるからチェーンして枚数が減ったときは問題ない
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:50:03 ID:/ouk6NGl0
>>620
ヤハリソウイウコトカ・・・
効果自体は強力なだけに残念だ

ダルキーが上手くハマればレディポンポン湧いてくるし、結構かみ合ってない効果なのかも
とりあえずアドバイスを参考にしてまた回してみるよ

安定し始めたらここでデッキ診断頼む
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:54:42 ID:Nkk5NQfU0
うーん 効果はクソ強いんだけど1枚も破壊できない状況になることもあるってのは痛いな〜
ここは2積みらへんか・・・?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:55:57 ID:gF/a+1VnO
>>618ども
やっぱり削るならモンス枠だよな とりあえず初心に返ってライティー飛ばすのに特化させてみるよ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:56:46 ID:IYWj8I9t0
ウインディーはまぁ2枚が普通だろうなぁ
破壊するカード選ぶのはエアーマンと同じ効果解決時だから、回避されることもほとんどないし普通に強いよ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:59:39 ID:j+ryGGtg0
通常召還限定だから「多くても」2枚だろうな
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:00:48 ID:7puvjIsi0
ウインディーで破壊するカード指定したときにはもうチェーンできないんだよね?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:01:28 ID:OSrX7Bmk0
里採用してみようと思った
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:25:09 ID:oeB7mAKHO
ディフエンダーどう思う?
フォーチュンレディみんな魔法使いだし結構使えると思うんだが
630612:2009/07/20(月) 00:30:27 ID:3JPRUCA30
>>613
なるほど、ヴィジョンは3枚デフォっていう先入観があったから減らすとか考えもしなかったな
やっぱり洗脳いらないかー
とりあえず回してみるよ、ありがとう
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:32:52 ID:AcAatj0P0
>>629
魔力カウンターのギミックを考えなきゃいけなくなるのが難点。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:44:04 ID:oeB7mAKHO
使い捨てと考えて使ってるからあんまり考えなかったが確かに必要だなカウンターのギミック
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:51:36 ID:piOb7XSr0
>>627
うむ
効果解決時に破壊するカードを選択するから
「これにする」→「じゃあ発動」ってのは無理だぜ

フォーチュンレディって引き次第では6体全員がぞれぞれ事故要員になり得る危うさがたまらんわw
634609:2009/07/20(月) 01:07:09 ID:U8zj88HmP
取り合えずレシピ

モンスター 19
ファイリー/2 ウォーテリー/2 ダルキー/3 ウィンディー/2 ライティー/3 アーシー/1
カトブレパス/2 お父さん/2 Gコザッキー/1 金華1
魔法 9
おろかな埋葬/2 141/3 フューチャー/2
ビジョン/2 テラフォ/2 貪欲1
罠 11
ギブ&テイク/3 激流葬/1 ミラフォ/1 威嚇する咆哮/2
亜空間転送/2 スリップ/2

計42

エクストラ 15
エイド カタストル ゴヨウ ブリュ Cドラ DDB 黒薔薇2 エンシェントフェアリー レモン 星屑2
メンスフィ ミストウォーム ディサイシブ

サイド 15
黄金櫃/2 異次元からの帰還 ディメマ/3 里/2 強制脱出/3 貪欲1 サモリミ3
エクストラ 15
エイド カタストル ゴヨウ ブリュ Cドラ DDB 黒薔薇2 エンシェントフェアリー レモン 星屑2
メンスフィ ミストウォーム ディサイシブ

サイド 15
黄金櫃/2 異次元からの帰還 ディメマ/3 里/2 強制脱出/3 貪欲1 サモリミ3
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:08:13 ID:U8zj88HmP
16人トーナメント

一戦目 除去ガジェ ○○
相手「とらごえでぃあしょうかんします。こうげきりょく3000です。| ^o^ |」
相手「ぼくのたーんこうげきしますね| ^o^ |」
| ^o^ |「いんてぃじょがしてふぁいりーだします」
相手「しんでください| ^o^ |」

2戦目 スティーラー軸冥界 ○×○
1、3戦目はファイリーのバーン+ギブアンドテイクGコザで決まった感じかな
ダルキー出した状態でのGコザギブアンドテイクは強い

3戦目猫 ×○×
寒波打たれて死亡
サイドから里・サモリミ投入したものの3戦目はガッツリ削られたわ。

3位決定:スーベル植物 ×○○
1戦目は1killされたものの、サイドから里・サモリミ投入で勝利。
カトブレパスがかなり良い仕事をしてくれた試合だったわ。

動き的にはダルキーからのウォーテリー・ファイリーが輝いてた感じかなぁ
あとはカトブレパスがやっぱり地味にメタになって良い感じだったかな。
カトブレパス出ると遅延するからその間に体制立て直したりとか。
サモリミは自身にもデメリットはあるけど、インティー⇒ファイリーとかは相手ターンにしか殆ど使わんし
ギブ&テイクと除外罠が伏せてあれば戦闘破壊されることも無いし中々良いと思う。
ただ、運で回った感が否めないかな。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:13:32 ID:piOb7XSr0

しかしこりゃまた随分と豪快な構築だな

ギブテやスリップは事故りそうだから敬遠してるんだが・・・
まぁ引きとプレイング次第で色々変わるし、相手からすれば予想だにしないカードで面食らうなんてことはあるのかも
いずれにせよ、カトブレパスは中々良さそうだね
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:23:34 ID:nrDYpkLmO
乙ー いきなりみんな凄いな

大会ですでに結果残せるのはやっぱプロシキで練習してきた功績なんだろうね
FFの使い勝手のよさがかなり出てるなぁ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:28:16 ID:d8vWMhVs0
インティだと……!
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:32:03 ID:yWmFAQHjO
これは…インティがライティーってことなのかな
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:34:07 ID:H5OXPwcR0
端末がPだから大変だとは思うが
色々伝わりにくい

分かってはいるけれど
フューチャー/2はヴィジョンかFFどっち
お父さんって何
インティーは何
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:35:51 ID:U8zj88HmP
ああ、ライティーの間違いだわ・・・・
何でインティーが出てきてんだろ。

構築的には模索中だったから結構ぐちゃぐちゃだねー
ギブアンドテイクは地味な削りも出来るからフィニッシュカードになったりする事もあるぜ
フォーチュンレディーの攻撃力が低い事分かってるから結構低攻撃力モンスターおったてて来たりするし。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:39:29 ID:JaW6W8SA0
俺もGコザッキー入れてるけどフォーチュンとGコザバーンの相性は確かにいいな
落とす手段が色々あって悩むけど
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:44:51 ID:Xfe/eZcA0
俺はギブ&テイク使うときにGコザッキーを入れようか迷ったけど
落とす手段を入れるとデッキのカード数枚が埋まるから結局入れなかったな
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:49:38 ID:ASyg6rm90
>>640
お父さんはライコウ、フューチャーはFFだと思うよ。
フューチャービジョンはビジョンってかいてあるし
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:56:05 ID:PZZ80Fl2O
見習い魔術師を入れたら帝も入れたくなるジレンマ…

その前にカトブレパス三枚集めないとならないか
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 02:00:11 ID:oeB7mAKHO
見習い魔術師と一緒にひっそりとマジキャットを入れてる
まあ結束採用型だからエクスプローシブかアーカーナイトした出さないが
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 02:02:41 ID:1F3H+MHC0
>>646
マジキャットとアーカナイトというキーワードで除去ループの夢を見てしまうのは俺だけじゃない筈
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 02:17:07 ID:+NUESjfY0
二重召還ってどうかね
結構手札溜まるから使いやすい
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 02:24:50 ID:RZtGeQRY0
二重召喚したい手札の場面は優勢時だろうし、
そんなにあるかはわからないけど、なかなか面白い働きをしそうではあるかも。
具体的にどう活用してるんだ?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 04:27:05 ID:ilaLDU9K0
ふと思ったけどヴィジョン張ってるときに金華猫でライティー蘇生したらどうなるん?
ライティー除外されたとき任意効果発動できるのかな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 04:28:42 ID:nrDYpkLmO
過去ログ嫁 散っ々既出
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 09:21:16 ID:yixpHOWm0
>>651
スルーでおk
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 09:22:18 ID:YpEie10l0
ダルキー効果使いたいけど墓地にFLがいないってことがよくある
皆墓地肥しってどうしてる?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 09:39:03 ID:ilaLDU9K0
>>651
普通に書いてあったOTL
マジサーセン

>>653
ピンポイント落としたいならやっぱおろかな埋葬じゃね
てかワンフォーワンとかで普通に墓地肥えないか?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 10:21:15 ID:a1UFBXeb0
フォーチュンレディ帝ができたんだが、晒していい?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 10:48:39 ID:nrDYpkLmO
>>652
全く わかってはいるけども過去ログくらいは読んで欲しいもんだよ

>>655
どんどんどうぞ あなた方の功績が頼りです
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 10:49:04 ID:+bl5345RO
おk どんどん晒せ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 10:50:17 ID:a1UFBXeb0
ありがとう
下級10枚
ライティー×3 ファイリー×2 ウォーテリー×2 死霊 メタポ マシュ

上級10枚
ダルキー×3 サイドラ メビウス×2 ライザー×2 ガイウス×2

魔法9枚
死者蘇生 サイクロン 大嵐 護封剣 手札抹殺 洗脳 141×3

罠11枚
咆哮×2 かかし×2 魔法の筒 脱出装置×3 亜空間×3

計40枚

回してみたらわりと回った
141→ライティ→リリース帝とかダルキーでリリース確保とかできる

659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 11:00:15 ID:WaWvZ7In0
スタダを帝で処理できるのはいいかもな
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 11:27:07 ID:rB4Iy0ED0
>>658
事故率はどんな感じ?
見た目上級多いから事故りそうだけど
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 11:32:12 ID:a1UFBXeb0
>>660
正直事故があまり無い
まだ少ししか回してないからかも知れんが不要な上級は141で処理できるし
ウォーテリ捨てとけばダルキで釣ってドローとか
あとはメタポ、手札抹殺での交換とかかな
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 11:49:24 ID:WaWvZ7In0
あんまりアドが稼げなさそうだな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 12:15:19 ID:H5OXPwcR0
今の環境でメタポは自殺行為
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 12:25:04 ID:ux+xCsKYO
メビウスとかかし全部抜いてガイウスと奈落2と威嚇入れた方がよくね
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 13:08:27 ID:52U/N9tJO
でもこれ別にフォーチュンレディである必要ないよね
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 13:23:08 ID:TeaztLQy0
パック買ったらオークションで買ったやつ当たっちまった\(^o^)/
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 15:18:07 ID:TeaztLQy0
デッキが60枚・・・だと?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 16:15:03 ID:Q1AJI+go0
ここ見てると湾曲入れてる人少ないけどそんなに使いにくい?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 16:20:49 ID:rjGSFRdR0
>>668
特殊召喚とモンスターの効果に対応してたら言う事無しだった
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 16:23:21 ID:AYHhFdzp0
>>669
そこまでいったら嫌われるテーマになってしまうかもなw
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 16:23:44 ID:U8zj88HmP
湾曲はアドが取りにくいからな
生贄召喚、コスト有りの魔法・罠あたりじゃないと撃てないし
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 16:26:27 ID:Q1AJI+go0
そうか、そんなにアド取りにくいカードだったか
フォーチュン作ってるけどファイリーいないから辛いな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 16:27:59 ID:AYHhFdzp0
しかしそう考えるとパーミとは相性良いかもしれない
ノーコストで撃てる神宣賄賂みたいなもの
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 16:30:33 ID:ux+xCsKYO
>>670
そんぐらいでなるわけねぇだろ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 16:45:52 ID:AYHhFdzp0
ヴィジョン貼っても裏守備で固いのとか厄介なの出されると困るな
ディメマとクィーンらで頑張るしかないのか
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 16:51:22 ID:ux+xCsKYO
ヴァリーの裁定まだ出てないみたいだが、使ってみてどんな感じなんだろうか
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 17:06:26 ID:xSak+d7IO
未来陵墓歯車ライダーを作ってみた。診断よろしくお願いします。

上級9
ライダー×3 ガジェドラ×2 ダルキー×3 アーシー
下級8
ライティー×3 ウォーテリー×2 ファイリー×2 ウィンディー

魔法13
蘇生 大嵐 歯車街×3 ヴィジョン×2 陵墓×2 テラフォ×2 141×2

罠10
脱出×3 亜空間×3 激流葬 黒角笛×2 転生の予言

色々やっていたらこうなってしまったorz
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 17:52:38 ID:Gi2fG6dL0
>>677
回った感じがどうなってるのかを聞いてみたい
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 18:07:36 ID:Sd5+Oylb0
>>676
ヴィジョン型だが
141で出して効果使ったファイリーやウィンディー、ダルキーで蘇生したなんかを除外して引けるのはいいよ
あとFFの効果も使えるようになるし
でも手札に来ると邪魔にしかならんから1枚刺し
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 18:20:09 ID:EoPhmRzBO
フォーチュンレディにダムルグって合うかな?
打点補えるし、FFのコストも作れるし
ただフォーチュンレディに合う風が見当たらない、なんかいい奴いる?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 18:21:55 ID:kbIte9AM0
アスラピスクが相手にコントロール移って(ギブ&テイクなどで)
それをファイリーとかで燃やした場合、アスラピスクの効果で
場が吹っ飛ぶのは元々のコントローラー(自分)の場?
それとも相手の場でしょうか?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 18:34:48 ID:xSak+d7IO
>>678
ガジェドラでフォーチュンレディ達の打点カバーできるし、陵墓のお陰でダルキーが腐らない。
色々試してみたが一番俺には合った。ただ、ライダー、ウィンディーがオマケ臭プンプンする・・・
ライティーを場から放すカードがもうちょい必要かもしれん
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 19:01:23 ID:+ppf3L2R0
>>682
歯車破壊するのってフィールドセットと嵐だけで回るの?
てかフィールドセットとか遅くてやってられないと思うんだが
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 19:08:02 ID:sES+mTdHP
遅いか?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 19:15:11 ID:piOb7XSr0
>>681
アブソルートゼロ的には、その場合は相手の場だな
ただしコントロール移したアスラが相手の亜空間で一時的に飛んだらこっちが全破壊かな
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:18:12 ID:xSak+d7IO
>>683
聞きたいんだが、歯車ってどうすれば早くなる?
やっぱり黒薔薇?
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:42:52 ID:Sd5+Oylb0
>>685
そうなのか?
相手のライティー飛ばしたら自分が使えるらしいが
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:43:27 ID:piOb7XSr0
ダルキーの効果はダメステで発動する効果だけど
出てきたファイリーとウォーテリーの効果はダメステ終了後に発動する効果だよね?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:46:15 ID:piOb7XSr0
>>687
まぁ、こういうことだな

相手の場にいるライティー

飛ばすと効果を使えるのは自分→サンブレ、脱出、激流等のほとんどの除去
共通するのは、全て自分の手札・墓地・除外に戻ること

一方亜空間は自分フィールドのモンスターにのみ使えて、自分の除外ゾーンに一時的に飛ばすから
その時のコントローラーが使えるってことなんだろ
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:50:40 ID:piOb7XSr0
1つ言えるのは
「相手にコントロール奪われたモンスターがフィールドから離れた時に発動するタイプの効果を持つ場合
それを使う事になるのは、ほとんどの場合自分(元々の持ち主)」ってこと

亜空間みたいなのは例外中の例外だな
相手フィールドに移ったモンスターに相手の亜空間→こっちの除外ゾーンに飛ぶ ならこっちの発動だけど、そうじゃないみたいだから
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:56:37 ID:ux+xCsKYO
うまいこと作ったつもりが全然回らんぜ…
意外とライティーの効果が使えないもんだな
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:58:39 ID:ux+xCsKYO
>>688
その場合火も水もダメステ発動だけど強制誘発効果だから問題なく発動するよ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:00:03 ID:qi3RDNtoO
今日、友人のライロと戦ったんだが、結果は五分五分だった。

まだまだ改善出来そうなんで、診断お願いしても大丈夫?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:03:02 ID:NccH7zsbO
こいやー
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:03:15 ID:PFRzxoHr0
どんとこい超常現象!
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:03:36 ID:qwCGCkRMO
ディメマでウォーテリー以外の適当なフォーチュンレディ出して自分のライティー破壊してウォーテリー特殊召喚がおいしいです。


フォーチュンエクゾ作ってみたんだがデッキは回るんだがなかなか揃わない。 むしろフォーチュンマジエクのほうがいいかもしれないのは俺だけか?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:24:23 ID:piOb7XSr0
対ライロ戦は面白かったなー
フィールドにダルキー2アーシー1ライティー1並んでたから相手が裁きでぶっぱしたんだが
ファイリーのこと忘れてて、ライティーから出たファイリーで焼いて終了とか
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:27:09 ID:qi3RDNtoO
ありがとうございます。

上級5
ダルキー×3 アーシー2

下級13
ライティー×3 ファイリー×3 ウインディー×2 ウォーテリー×3 ジャンクロン×2

魔法16
141×3 ディメマジ×2 貪欲×2 ヴィジョン×3 テラフォ×1 嵐×1 サイク×1 ワムホ×1 蘇生×1 ライボ×1

罠6
激流×1 亜空間×3 脱出装置×2


戦った感想としては、寒波が痛かった。
けど、ヴィジョンでライラとかの起動効果を潰せたのがうまかった。
あとは、ライティーがいれば裁きがブッパせずに、殴ってくることが多かった。最後はファイリーのバーンか、アーシーでのビートダウンがほとんどだった。


個人的には魔法使い族の里とか積んでみたいのだがどうだろう?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:30:15 ID:0SgKPFRh0
見習い魔術氏入れてる人はどう使ってるの?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:32:01 ID:AYHhFdzp0
>>698
里入れるなら罠多目にしないとなー
ライコウどうやって処理した?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:33:36 ID:zBFBwvv+O
今日初めてフォーチュンレディと戦ったんだが目茶苦茶強いな…
魔法罠破壊する奴とか2ドローしまくる奴とかで散々荒らされた
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:38:45 ID:piOb7XSr0
フォーチュンはノってくるとかなりいける
でも初手が火と水しかいませんとかなることもあるんだよね

初手ヴィジョン&ライティー&脱出とかいう神みたいな手札でも
一瞬で台無しにされることもあるし
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:40:21 ID:qi3RDNtoO
>>700
ライコウは主にディメマジですね。
ディメマジがないときは、殴り手とライティーを並べてから攻撃。
相手はほぼ殴り手を破壊するので、メイン2で亜空間てかセットしていろいろ呼んでました。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:42:51 ID:kbIte9AM0
>>689
乙です。

>>699
ライティーとファイリーの2体のときは使ってて正直使いにくかった。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:42:52 ID:AYHhFdzp0
>>703
やっぱりディメマか、サンクス
にしても相手が自分だったらライティ破壊するけどなーw 
ライコウvsライティは分が悪い・・・
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:43:20 ID:3vPZMxfz0
大嵐は使えるのかな?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:44:31 ID:i9e/9htoO
>>701
前パック環境同様「回れば強い」という部分は変わらないのか…
俺?アーシーさんばかり集まってえらいことです
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:46:02 ID:H5OXPwcR0
その相手ライコウでライティー壊せば
タイミング逃して効果発動できないこと分かってなかっただろ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:46:49 ID:piOb7XSr0
ヴィジョン使ってるがやはりテラフォは1は必要そうだな
何しろ結束2神宣3賄賂2で7枠も食ってるから難しいな
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:47:39 ID:1OLVYOP80
>>699
エンディミオンにカウンター載せたり雷、火呼んだりしてた

まぁ、使いやすくは無いので組みなおそうかと思う
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:51:48 ID:qi3RDNtoO
>>706
まあ、普通に相手の伏せを除去するために使うくらいですね

>>708
たぶん気付いてないですね(笑)
まだ戦い慣れてないってこともあるんでしょうけども
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:54:31 ID:TeaztLQy0
あー なるほど。デッキから3枚落とすからタイミング逃すのか

デッキが60枚から減らない・・・(^ω^ )
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:01:27 ID:azGOY4Fa0
必要ない時しかFF来なくていつも手札で腐ってる・・・
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:12:01 ID:RY0gHf8R0
なんかアーシーが「フォーチュンレディーの仕事舐めてんじゃねぇよ」って他の子を威圧してる感じで怖いんだが
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:32:30 ID:IsYuksZV0
今日店で金華猫3枚買った後にカード整理してたら・・・

家に金華猫8枚ありました\(^o^)/
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:54:00 ID:XQXebJF30
なんかレディと相性のいい事故率下げれるようなカードないだろうか。
初手にライティーか141ないと死ねる。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:57:59 ID:IsYuksZV0
つモンスター回収

ラヴァゴ特殊召喚したらこれ使われて吹いたw
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:19:17 ID:piOb7XSr0
>>716
9月に出るライメイさんはどうだろう
戦闘破壊されると光2以下サーチの1400/1200サーチャー
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:24:20 ID:Gi2fG6dL0
レディにアブソーバー採用ってどう思う?
除外からFF使えたり以外に良さそうだと思うんだけど

まぁ本音はゴッドバード集める時に大量にでた処分にちょうどいいと思ったわけだが
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:24:42 ID:Sd5+Oylb0
戦闘破壊って遅いんだよね
でも見習いセットよりか使いやすいか
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:37:18 ID:DlCmWIZcO
魔法使い一族軸で組んでみたんですが、デッキを40枚または41枚にしたいです。どうしたら良いと思いますか?
コンセプトとしては、カオソでライティーまたはダルキー除外からのFFがやりたくて作りました

モンスター18
カオスソーサラー@
ダルキーB
アーシー@
カトブレパスB
霊滅術師カイクウB
ライティーB
ファイリー@
ウインディー@
ウォーテリーA

魔法17
大嵐
ハリケーン
死者蘇生
一族の結束B
ディメンションマジックA
フォーチュンフューチャーB
フューチャーヴィジョンA
テラフォーミング@
141B

罠7
強制脱出装置B
亜空間物質転送装置A
激流葬
サンダーブレイク@
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:50:38 ID:TeaztLQy0
お邪魔トークンダルキーで破壊しても蘇生ってできるのかな?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:51:23 ID:9PXjsdnb0
>>721
個人的にはライティーの効果を使うために
カイクウを抜いてサンダーブレイクあと2枚いれてもいいかもと思った
手札コストはウォーテリーとかで稼げるし
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:53:46 ID:/Dw8HgvN0
カトブレパスってどうなんだ実際?

微妙なことしか書いてないが
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:57:52 ID:piOb7XSr0
>>722
墓地に送ってないから無理だ
それができるのはジュラック・グアイバとかブルーサンダーT45だけだぜ

>>724
カトブレパスは強烈な牽制になるのはもちろんだが、AT1800が魅力
引きが悪いとマジでエアーマン1体に完封される勢いだから、普通にいける
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:59:45 ID:TeaztLQy0
>>725
そうか(´・ω・`)アリガトウ
6枚ドローウハウハはできなかったかw
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 00:37:21 ID:rK+gAVe80
>>725
一応ブルーサンダー以外の戦闘機もできるぞ
戦闘で破壊した〜なら相打ちだろうがトークンだろうが発動するんだよな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 00:57:03 ID:tueUau3e0
フォーチュンZEROの診断頼んでいい?
俺には難しすぎるデッキだぜ・・・
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 01:06:57 ID:j0jvZN2d0
まぁまずはさらしてみようか
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 01:16:11 ID:tueUau3e0
ありがとう。
モンスター(19)
光×3 炎×2 闇×3 水×2 風×2 地 ヴァリー
プリズマー オーシャン×2 エアーマン

魔法(16)
未来融合 大嵐 増援 死者蘇生
隔離マシーン×2 141×3 奇跡融合×3
FF×2 サイクロン おろ埋×2枚

罠6
激流葬 脱出装置×3 亜空間×2

FFと奇跡の相性がいいんじゃね?ってことで組んだデッキ。
プリズマーでオーシャン、おろ埋や141のコスト等で水を落として闇やゼロで攻める。
回した結果、勝率はなかなかだが水が墓地にいなくて奇跡や闇の効果が腐ることがたまにあった。
FFは3積みしたいけどなにぬけばいいかな?
ヒーローがこんだけだとたまに空気男の効果が腐るから困る。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 01:36:55 ID:AQXSUC3wO
見た感じ141は3枚もいらないんじゃないか? レベル1が4体に対してそれは多い気がする
ヴァリー 141 抜いてFF入れたらどうだい?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 01:39:09 ID:GbiOt/nHO
今日回してて思った
カトブレパス2枚はいる
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 01:46:25 ID:Kp6nORd60
>>732
kwsk
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 01:48:47 ID:tueUau3e0
>>731 141は3枚あっても足りない気がしてたけどちょっとそれ試してみる
    
   あとモンスと魔法の数が19→18、16→17だった スマソ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 02:09:44 ID:x67xJ9Ot0
フューチャー・ヴィジョンが場にあるときに金華猫出したら蘇生効果使えるの?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 02:34:09 ID:qXzqrsO0O
>>735
喧嘩売ってんのか
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 02:40:52 ID:TMVGtO5VO
みんなはチューナーは何入れてる?
普段はサポーター入れてるけど、結束型は入れない方が良いのかな?
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 02:41:04 ID:AQXSUC3wO
>>736
ライティー「お兄ちゃん!漏れなくスルーしてね!」

人が増えると過去ログもまともに読まない奴が来るから困る
たかだか4スレも読めんのかと
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 02:43:12 ID:j0jvZN2d0
>>737
結束型ではないけどチューナーとかいれてないです
だって嫁を削ってまでぶっさいくなチューナーいれたくないもの


参考になりませんね、スルーしてください
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 03:05:05 ID:j0jvZN2d0
>>737
多レスすまんけど

今漁ってみたらサニー・ピクシーいいかもね!
レベル1で魔法使いだから結束型でも入れられる

サポーターのほうが調整効きやすいと思うけど結束であがる800は捨てがたいね
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 03:11:14 ID:TMVGtO5VO
あ、サポーターチューナーじゃなかったか
ヤバえ何入れよう
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 03:16:03 ID:YprPzsyS0
黒薔薇の魔女OCG化希望だな
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 03:24:50 ID:prgp5ZNLO
ライティーとファイリーのデザイナーが他のフォーチュンレディと同じ人なら良かったのに…
何度見てもギョロ目に慣れない
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 03:33:17 ID:TMVGtO5VO
>>740
サニーって魔法使いだったのね…コイツはギリギリぶっさいくじゃないしなw
結束型じゃなくてもライフ1000回復とワイバーン出せるのは噛み合わせ良いかもしれん
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 08:11:49 ID:x67xJ9Ot0
>>736
>>738
過去ログ見てきました、すいませんでした
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 09:40:02 ID:gSEeskxN0
俺がチューナーなんだから他の野蛮な奴らにチューニングさせる訳ねぇだろ

アーシーさんいろんな意味でヤバかったww
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 09:55:58 ID:bVS9Ccys0
サニーは何気にえろい体つきしてるからお気に入りだわ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 10:32:20 ID:A9ozG+vx0
レディの枚数が足りない
  ↓
地縛神をとりあえず持ってる種類だけ投入
  ↓
これだと事故多そうなので陵墓投入
  ↓
せっかくなら地縛神サポートも投入 (今ここ


気付いたら地縛神デッキになってたでござる
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 10:45:04 ID:H7Tya4jE0
いっそ百目龍をいれて満足しちゃいなよw
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 10:49:46 ID:KFgS5wAr0
闇属性チューナーと悪魔族ってフォーチュンレディとベクトルが180度違うからなあ
ダルキーコピーして色々できそうではあるけど
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 12:20:21 ID:4C64Yp4dO
>>746
たまにはサニーとのチューニングをおかずにしてだな
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 12:31:51 ID:v6gXL/T80
>>750
百目龍って、何気にコピーした奴と同じ名前になるからな・・・
しっかり「フォーチュンレディ」になるから、自分で殴ってもダルキーの効果でしっかり蘇生できるという
除外されたダルキーはFFとかで戻せばいいし、何とか出せればまずまずなんだがねw
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 12:43:19 ID:Go1Di7uc0
っファンカス
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 13:20:40 ID:jqiTQMcwO
ファンカスだと攻撃力が1600しかないから戦闘破壊難しくね?
てかスリップサモンどう思う?
ライティーを出せたら破壊されなかったらエンドフェイズにはライティーの効果で他のフォーチュン出せるし亜空間とかがあれば破壊されることも無いと思う
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 13:58:34 ID:v6gXL/T80
スリップの効果が活かせそうなのはライティーとウォーテリーか・・・
ライティーは手札に引き寄せる手段がもう少しあれば、スリップの効果知らない人多いだろうからそれなりの奇襲にはなるんだがな
あとはスリップが通常召喚にも対応してれば・・・
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 14:08:47 ID:v6gXL/T80
ファイリーやウォーテリーがダルキーの効果で出てきた時、ファイリーやウォーテリーの効果が発動するのはまだダメステなのか
つまり、ファイリーの効果を回避される可能性はかなり低いということだな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 14:20:18 ID:jqiTQMcwO
スリップは相手の召喚、反転召喚、特殊召喚に対応してるぞ
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 14:21:36 ID:v6gXL/T80
>>757
召喚には対応してるが通常召喚には対応してないだろ?
つまり相手のセット(=ライティーが戦闘破壊される可能性が極めて低い)場合には使えないってこと
だからちょっとなぁって思ってね
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 15:19:25 ID:NmsxklGx0
初歩的なことですまんだがスリップで呼んだモンスって墓地に送られても帰ってこれるのかな
wikiにもテキストにものっとらん、テキスト見ると「エンドフェイズに持ち主の手札に戻る」って書いてあるんだが
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 15:59:14 ID:v6gXL/T80
>>759
邪悪なるワーム・ビーストとかのことを考えると
そういうのは基本的に無理なのが普通だな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 16:08:31 ID:NmsxklGx0
thanks
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 16:11:55 ID:jgdSwR4TO
>>759
場を離れるから誓約がなくなるんじゃない?
よく知らないけど
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 16:16:31 ID:RmCVu7Ga0
戻ってこれるわけないだろwwwww


って言えないのが遊戯王の怖い所
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 16:18:36 ID:w1nhrkCK0
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 17:26:41 ID:J7Vx4TXAO
異次元の指名者ってどうだろう?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 17:34:06 ID:Tx6Drqv30
デッキが減らないよー うわーん
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 18:00:32 ID:jqiTQMcwO
よく考えたら確かにセットに対応してなかったな
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 19:39:35 ID:ctgCGRsp0
ところでシーアーチャーにライティーつけて身代わりしたら効果発動するの?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 20:07:16 ID:rK+gAVe80
>>768
装備状態になったとしてもフィールドから離れれば効果発動するらしい
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:25:36 ID:Jq4UvRAi0
圧倒的に勝てる時と圧倒的に負ける時があってなんかくせになるわw
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:27:17 ID:c5FfAoXV0
クロスソウルってどうかな?
一応クリスティアには使えると思うけど
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:32:24 ID:chW1C+ERO
ダルキー2枚でもいけるかな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:33:38 ID:7dP12sRa0
>>770
分かるw
対猫、儀式、エーリアン、コアキ、ドラグニティ、地縛神、ダーク、植物(バーン)
早速色々と対戦して廻してみたが勝率悪い
けど、勝つ時は一部除いてほぼ無傷レベルで勝ってる
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:38:29 ID:Tx6Drqv30
レディの投入割合が難しいな(´・ω・`)
私的にライティーダルキーは3枚ずつなんだが、その他がどうも・・・
ウィンディーは2枚ファイリーは2枚ウォーテリーは3枚アーシーは・・・(´・ω・`)マヨウ
アーシーは特に出すべきものがないときに便利だからなぁ・・・1枚にするべきか2枚にするべきか・・・
俺のデッキは地縛神入れちゃうぜなデッキだからいけにえ多くなっちゃうし・・・
だからといって死皇帝入れちゃうとデッキ枚数が・・・
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:44:22 ID:v6gXL/T80
アーシーは墓地にレディがいない状態では鉄板だからな
1ターン目はやっぱりダルキーよりアーシー

上でも誰か言ってるけど、マジで6人とも使える時と事故要因とくっきり
そんでエーリアンって思ってるよりも随分しんどい相手なんだよな・・・
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:44:25 ID:bKiz3VTt0
昨日大会で運がよかったってのもあったんだろうけど準優勝できたんだが、
そのときのデッキ晒してもいいかな
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:48:17 ID:7dP12sRa0
>>774
俺は「光3・火3・風2・水2・闇3・地2」でやってる
そこに+して金華猫とハチドリが1枚ずつ差されてる感じ
魔法・罠はヴィジョン3積みだけどテラフォ無し。141は対象光のみだけど3積み
ただし手札に残っても仕方ないので手札抹殺採用してる。火や水、地を落としつつ手札交換出来るのが良い
また貪欲は1枚差してたけど抜いた。貪欲する前に終わってること多いので微妙だった
光用の除去は異次元隔離2と激流葬、脱出3、亜空間3だけど亜空間は2でも良いかも
現在41枚だから亜空間抜けば丁度40枚になる
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:49:00 ID:AQXSUC3wO
おめ! てか早過ぎだろw

さあ早く晒すんだ
あとレポもね
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:51:35 ID:VRlK5IYi0
フォーチュンレディは実際強いんだろうなぁ

はやく完成させたいぜ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:15:11 ID:bKiz3VTt0
>>778
ありがとうwwてかほんとに運がよかっただけだと思うよww
んじゃ晒させてもらいます

モンス(24)
光×3 炎×2 闇×3 水×2 風×2 地×2 カトブレパス×2 オニドリル×2 バルバ×3 墓守の偵察者×3

魔法(10)
FF×2 大嵐 テラフォ×2 フィーチャービジョン×3 サイクロン 141×3 死者蘇生 

罠(8)
強制脱出×3 フォーチュンインリーハット×2 奈落×3

サイド(15)
ツイスター×3 呪魂の鏡×2 神の宣告×3 賄賂×2 砂塵×2 抹殺×3

1回戦 猫シンクロ
○×○
ヴィジョン→バルバとか光からどんどん展開できて向こうのペースをかき乱せたのが勝因だと思う


2戦目 デュアル植物
○○
相手の事故って言うのもあると思うけどヴィジョンのおかげでロンファイアとギガプラを遅くできた
椿が出てくるとちょっと厳しくなったけどバルバのおかげで何とかなる場合が多い
結構普通に勝てた

3戦目 ニードルワーム
×○○
正直かなりきつい
1戦目は一気に相手のコンボが決まって1ターンでデッキが半分以下になって泣きそうになった
サイドチェンジで抹殺入れて運よくドルワーを根こそぎ持っていけたのがよかった

準決勝 スキドレバルバ
××
テラ無理ゲー
いきなりスキドレ張られて何もできない
とりあえずヴィジョンで遅らせることしかできないのでそれで耐える
レディ破壊されたのでインリーハットで2体読んでオニドリルとヴィジョンのコンボで何とか喰らいつくも2体目のバルバが出てきてそのまま殴られて終了

まわしてた感想はモンス詰め込みすぎた
やっぱりスキドレされるときつい
サイドに自縛旋風でも入れてみようかと思えてくる

こんな感じだったんだけど何かアドバイスとかもらえると嬉しいな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:18:53 ID:v6gXL/T80
なるほど
思った以上に「勝てる構築」は一定しないようだね
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:22:37 ID:bKiz3VTt0
>>781
フォーチュンの魅力は色々なパターンが試せるところだと思うんだ
実は>>780のデッキも当日その場で面白そうな構築で作って出たし
やっぱり一人一人の趣味とか色々出るテーマだと思う
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:24:46 ID:PfcanMPI0
オニドリルって何?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:26:41 ID:bKiz3VTt0
>>783
自縛神アスラピクス
フィールドから離れると相手の場のモンス全破壊できる効果
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:28:04 ID:dGxxvTYNO
>>783
惜しいな
もうちょっとでPCfan
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:32:10 ID:AQXSUC3wO
>>780
乙 なかなか面白いデッキだね
偵察者あたりは抜いてもいいんじゃないかな?と思ったかな

昨日にサニーピクシーの案出てたけどタイムパッセージと一緒に入れたら面白いかもしれないね タイムパッセージは操作に対して発動すればほぼ相手の場で腐ることになるし、シンクロする時の補助にもなりうる……

まあ微妙だけど
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:33:24 ID:Tx6Drqv30
ホント作る人によってぜんぜん違うよなー
まんまレディ型だったり地縛神型だったりその他いろいろ・・・
フォーチュンレディ同士で戦ってみたいなぁ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:36:06 ID:zCfg8qcY0
>>780
おめ&乙 
ホントにフォーチュンレディは十人十色で、スレのレシピ見てておもろい。

ところで、バルバ3ってのは何か考えあるんか?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:38:16 ID:AQXSUC3wO
>>788
ヴィジョン化でバルバリリースなしで召喚→飛ぶ→次スタンバイフェイズに帰ってきた時はATK3000でこんにちは
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:38:49 ID:Kp6nORd60
>>787
コントロール奪取が悲惨なことにw
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:39:51 ID:bKiz3VTt0
>>786
サニーピクシー・・・かわいくなうわなにするやめ(ry
偵察者は正直自分も要らないかなって思えた
まだ番兵でも入れてれば違うと思うけど
こいつが居るとアスラとバルバが出しやすいってだけなんだよね

>>788
バルバはヴィジョン張ってあると除外から戻ってきたときに攻撃力が3000になって戻ってくる
レディの低攻撃力の弱点を克服するために入れてみた
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:41:04 ID:sBNYczwj0
>>780

どうでもいいけど大会でニードルワームってすげぇな・・・
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:42:41 ID:zCfg8qcY0
そういうことか。

ヴィジョンって美味いカードだな。
貼り直せば、相手のモンスター帰ってこないしよ。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:50:26 ID:rurqKMMQ0
>>780

バルバは俺も考えたんだがモンスター多すぎて断念してたんだ
やっぱり使えるのか再検討しないといけないな

にしてもニードルワームで大会出るとか格好良すぎだろ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:54:36 ID:bKiz3VTt0
ヴィジョンは相手からしたら優先権すら潰される奈落って気分らしい
バルバの存在は結構大きいと思う
手札事故も軽減できるしレディだと意外と3体生贄がそろいやすくて効果のほうも使いやすい

>>794
そしてこのドルワー、前の勝負でBFを倒しているというのだから笑うしかない
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:55:41 ID:/6cKYGTI0
突然なんだが、
ディメンションマジックでライティをリリースしたら、
破壊効果使わなくてもタイミング逃すよな?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:56:11 ID:sBNYczwj0
私フォーチュン使いだけどむしろドルワーのレシピうpしてほしくなったわ
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:58:03 ID:v6gXL/T80
>>796
逃すよ
カードの効果でフィールドを離れてるけど、手札から魔法使い出すって処理挟まってるから・・・

基本的に、ユベルの効果以外の「リリース」って書かれているやつは全てタイミング逃すって考えていいんじゃないかな
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:58:12 ID:AQXSUC3wO
>>795
すげぇwww

そういやだいぶ古い話題だがフォーチュンレディにファルコン入れてるやつはいるかい?
ヴィジョン張り替えについてってまだ調整中だっけか
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:03:09 ID:qh1ZdxcW0
ちょっと前までヴィジョンは微妙微妙言われてたのに
何この変なプッシュは
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:06:59 ID:VPelZbBOO
前から評価高かったろ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:09:12 ID:AQXSUC3wO
カトブレパスとFFの存在は相当大きいと思う
てかカトブレパス使ってる人に聞きたいんだが使い勝手はどうだい? 上手く機能してる?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:09:33 ID:R5FDNdLe0
>>780
141で出した時のライティーの能動的な効果発動手段が強制脱出装置しかないけど
その辺はどうだったん?
141で出した場合については偵察者と並んで上級の生け贄に結構使ってる感じがしそうだけど?
テラフォ2枚も考えるとライティーでまわすというよりフューチャーヴィジョンを生かす構成って
気がする。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:14:03 ID:/6cKYGTI0
>>798
ありがとう。

あとついでで悪いんだが、
同じくディメマなんだけど・・・

場にライティーとなんか1体がいるときに、
そのなんかリリースしてウォーテリー出して、
ライティーを破壊した場合って、
ライティーの効果は通ると思うんだけど、
ウォーテリーの効果はどうなるんだろう。

ディメマの処理中にウォーテリー特殊召喚した段階ではライティーいるけど、
ウォーテリー効果発動のタイミングはディメマの処理直後で、
そのときはウォーテリーしかいないから発動しないのかな?

長いし判りにくかったらゴメン。
判る人頼む。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:15:32 ID:v6gXL/T80
>>802
デュエル中はアタッカーくらいにしか機能してないけど
デュエル勝ったあと相手が手札バーッとばら撒いた時に
特殊召喚とか速攻シンクロ関連のカードが使われないまま溜まってることは多いな

やはり嫌なモンスターであることには間違いないみたい
カトブレパスいると黒薔薇喰らいににくい(1ターンで出来る7シンクロのほとんどが特殊召喚経由)しな
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:15:35 ID:bKiz3VTt0
>>802
カトブレは結構使えると思う
むしろ純粋に破壊を狙っていくよりも威嚇程度に場に出して相手の動きを抑制させるのに役立った

>>803
まさにその通り
というのも亜空間とかが手元になかったから仕方なくって感じだった
あとテラフォは周りにヴィジョンを残念な子っていうやつが居たから思い知らせてやるためにこの構成になったって感じ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:15:47 ID:RmCVu7Ga0
いまおっきした
ちょっとまって、ニードルワームでどうやってBF倒してんのwwww
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:22:08 ID:/6cKYGTI0
>>798
ありがとう

ついでで悪いんだが、
同じくディメマについて判らないことあって・・・

仮にファイリーとなんかが場にいるとして、
ディメマでそのなんかをリリースしてウォーテリー出して、
ディメマの効果でファイリーを破壊した場合って、
ウォーテリーの効果はどうなんだろう。

ディメマの処理中にウォーテリー特殊召喚した段階ではファイリーいるけど、
ウォーテリーの効果発動のタイミングはディメマの処理後で、
そのときはファイリーは場にいないからどうなのかなと思って。

長いし判りにくかったらゴメン。
他のとこでも聞いたんだけどあんまりちゃんとした回答もらえなかったから、
判る人いたら頼む・・・
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:23:18 ID:/6cKYGTI0
ゴメン・・・勘違いして2回同じような内容書き込んだ・・・
顔からファイリーが出そうだ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:23:28 ID:R5FDNdLe0
>>806
反骨心でここまでのデッキ完成させて結果も準優勝か……すげぇな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:26:12 ID:bKiz3VTt0
>>807
スレ違になるから長くは書かないけどどうやらシュラアタック→ドルワー→シュラで呼んだゲイルの攻撃時にエンジェルリフト→暴走召還→皆既日食
展開しすぎたBFがエンドフェイズにドロー
自分のターンでドルワー×3 カオスポッドで場を入れ替えその間にもデッキが減る
再び皆既日食とドルワーでオワタ
みたいな事を聞いた
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:26:25 ID:v6gXL/T80
>>808
なるほど
まぁそれは明日俺が聞いてみよう
ウォーテリーさんは一度効果を発動さえしてしまえば効果解決時に他のレディーいなくてもドロー出来るのは確定してるから
あとは効果が発動するかどうかだな・・・8割方発動すると思うけどね
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:29:03 ID:qh1ZdxcW0
>>801
君がスレにくる前だよ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:29:54 ID:Tx6Drqv30
>>804
ディメマ発動→なんか適当にリリース→ウォーテリー特殊召還→ウォーテリーの強制効果発動→2枚ドロー→ディメマ破壊効果使うか選択→破壊対象選ぶ→ライティー破壊→ライティー効果発動
じゃないかな?違ったらすまん・・・
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:31:07 ID:v6gXL/T80
>>814
ディメマの効果処理は終わってないのに勝手にウォーテリーの効果を挟んじゃいかん
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:31:39 ID:RmCVu7Ga0
>>811
なるほど暴走召喚かwwww
いやー群雄割拠、色んなデッキタイプが強いと大会も面白いだろうね 改定後でも出てみるかな
スレチすまん、準優勝おめでとうございます
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:32:38 ID:N/1OKi/aO
>>814
ディメマでなんかリリース→水→光破壊→ドロー効果にチェーンして光効果じゃないの?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:37:10 ID:rK+gAVe80
>>817
そうすると効果処理時にはフォーチュンレディがいるから引ける・・・か?

他にフォーチュンレディがいるときに特殊召喚で効果発動だけど
いなかったら発動すらしないんじゃないのかね
それとも不発になるのかしら
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:38:39 ID:v6gXL/T80
ウォーテリーの効果は発動さえすれば不発になることはない
これは既に裁定をもらってる
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:39:13 ID:YZQlYg1a0
>>799
ファイリーとライティーのみのとき俺は入れてた。

ファルコン召還→ヴィジョン貼る→相手たいていモンセット→抹殺おいしいです。
→ファルコン殴る。コストとしてヴィジョン戻す。モン召還。→ヴィジョン貼る・・・

クリッターとか除外できたときは結構相手のペース崩せる。



821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:39:42 ID:aa+/wYTgI
まあいくら予想たててもコンマイ絶☆対だからな
2ドローできること祈ろう
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:39:59 ID:d4rQsg2b0
よくよく考えるとスキドレ対策にバルバロスを投入ってレディデッキならありになるんだな

そのうちレディデッキにバルバが必須って考え方になったらブルジョワデッキになるのか
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:42:18 ID:/6cKYGTI0
結局「ウォーテリーの特殊召喚時」ってのが、
ディメマ処理中でのことなのか、
ディメマ処理後のチェーン組む段階のことなのか、ってことなんだよね・・・

でもなんか後者っぽい感じだから、
その時はフォーチュンレディ他にいなくて発動しないかも・・・
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:42:26 ID:aa+/wYTgI
>>822
恥ずかしい話だが俺はキムチ使ってるから金はそんなかからん
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:43:23 ID:RmCVu7Ga0
バルバもってないな・・・な俺はスキドレはツイスターなどで叩き割るしかない
3000バルバは逆に焼けるし
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:45:08 ID:xdYT4xoX0
バルバはギブ&テイクとヴィジョン使うデッキなら神カードなんじゃないか?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:46:09 ID:rK+gAVe80
>>823
そんな気がする
まぁライティー破壊しなければいいだけなんですけど
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:46:33 ID:v6gXL/T80
ギブ&テイクの場合は、送りつけたバルバ仕留めそこなうと酷い目に遭うぜ
まぁそんな危ういところがギブ&テイクのいいところでもあるんだがw
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:48:43 ID:Tx6Drqv30
えっと
ディメマ発動→適当にリリース→ウォーテリー特殊召還→この時点で自分の場にはライティーがいるので、効果発動条件はOK→破壊効果使用→ライティー破壊→先にどっちの効果発動するんだ?
(´・ω・`)

てかディメンションマジックって対象とらないんだな、強いなこれ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:50:30 ID:R5FDNdLe0
>>824
食品でも安全性とかより安さを重視する人もいる。
別に恥じる事でもない。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:50:39 ID:v6gXL/T80
>>829
まぁそのもろもろは明日俺が聞くから

ちなみにライティーの効果もウォーテリーの効果も発動する場合
チェーン1:ウォーテリー(強制効果)→チェーン2:ライティー(任意効果)になるよ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:52:40 ID:aa+/wYTgI
>>830
お前の優しさに思わず涙ぐんだよ

どーでもいーがこのスレは優しい人多いな
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:53:55 ID:aa+/wYTgI
sage消え症か
スマン
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:55:30 ID:c5FfAoXV0
>>832
金も馬鹿にならんからなー
ちまちまSDOV25個買ってレディ5枚とか泣くぞorz
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:59:44 ID:AQXSUC3wO
>>806
やはり高い攻撃力もさることながら効果も魅力的なんだよなぁ

フォーチュンレディってのは相手を妨害しつつこっちは妨害から上手くすりぬけて動くことが出来るから面白い
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:01:41 ID:d4rQsg2b0
>>834
オーバードライブ2箱買って
俺は闇2 水3 風1 地1だ

まだ光どころか結束もほしいからANPRを箱買いしようと思ってるんだが
SOVRは箱で行くのとパック買いどっちがいいと思う?
ついでにシングルは地元じゃ人気なのか知らんが1枚もおいてなかったりする
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:04:01 ID:e5U5E/5x0
ネット環境あるなら(ry
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:06:23 ID:LMENaec50
5パック買って闇1 水1 地2

という友人のおかげで揃うのが早かった
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:07:35 ID:2bTSUeaAO
俺は今度新弾を箱買いするって友人らからフォーチュンレディ関連だけ貰って 残りはシングル買いだぜ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:08:00 ID:CZtw2tzi0
>>831
頼む。
ホントに助かるよ。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:08:09 ID:XEOkfz2w0
>>836
俺は運がいいのか?(´・ω・`)
買ってる所が昔ながらに吊るされて置いてて多分にサーチされてる所だからか知らんけど
シングルが一番なんだよな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:08:20 ID:sr4VZPSuO
今回の大量追加でデッキ組もうと思ったのにビジョンがねぇし・・・
やっぱビジョン必須みたいな感じなのかな?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:09:50 ID:fpOPK4Tc0
ビジョンは必須ではない
だがメタ要素を自分のデッキの回転パーツに組み込めるって意味で強いんだ
テラフォでサーチできるし、もっと高速に安定してライティーを手札にサーチできるようになればもっと変わる

隔離マシーンとワムホでも立ち回るには十分だよ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:12:53 ID:pvyoRkFU0
>>842
ヴィジョンの妨害性、FFが発動しやすくなる、等の理由から使われてるだけ
ジャンクロンやエンリフとかでライティーを場に出した後でフィールドから離して戦う戦法もいけるはずだよ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:13:11 ID:7BUqHGGz0
隔離マシーン早くほしいぜ・・・
ワームホールだと、次にターンに戻ってくるからFFで墓地に送るのためらっちゃうんだよ(´・ω・`)
隔離マシーンだと戻ってこないし、相手の裏モンスターの除外できるから便利すぎるな
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:13:11 ID:lded2U5M0
>>842
正直ヴィジョン入れるスペースがないし、そもそもフィールド好きじゃないから入れてない
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:16:06 ID:fpOPK4Tc0
ヴィジョンが一番おいしいのは脱出と合わさった時だな
上手くいけば、ヴィジョン→脱出→ヴィジョンで2ターンで3回も効果使える
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:16:14 ID:ogTMOnIo0
黄金櫃とFF入れてる人に質問だけど、黄金櫃はFFが来るまで使わないほうが
いいのかな? たまに黄金櫃だけというのがあるけど、使うともったいない気がしてならない。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:18:27 ID:pvyoRkFU0
>>848
入れてはいないが、所詮一緒に使っても手札交換兼墓地肥やしにしかすぎないし…
まだ見ぬFFを求めるよりかさっさと使ってデッキ圧縮したほうがいいんじゃないかな
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:19:13 ID:2bTSUeaAO
単純にFFと組合せることで愚埋+ドロー加速として使えるからサーチじゃなくても普通に圧縮として万能だと思うよ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:20:47 ID:7BUqHGGz0
地縛神突撃方のデッキには脱出装置より亜空間優先だろうか・・・
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:21:22 ID:4MXVCOXS0
隔離マシーン強いなあ
一枚30円の時に買って置けば良かった・・・
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:21:24 ID:ksdJYezw0
ファイリー
Q:効果解決時に選択した相手モンスターが表側表示でフィールドに
存在しない場合、そのモンスターは破壊されますか?
A:いいえ、その場合は破壊されず、効果ダメージもありません。(09/07/21)

Q:効果解決時に選択した相手モンスターが自分フィールド上に表側
表示で存在している場合、そのモンスターは破壊されますか?
A:調整中(09/07/21)

Q:効果解決時にこのカードが表側攻撃表示でない場合、効果は不発に
なりますか?
A:いいえ、効果解決時に表側攻撃表示でなくても効果は
処理されます。(09/07/21)
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:22:06 ID:ksdJYezw0
運命湾曲
Q:表側表示のモンスターがフォーチュンレディのみなら、裏側守備表示
モンスターが存在していても発動できますか?
A:はい、可能です。(09/07/21)

Q:この効果で除外したカードがエンドフェイズまでに墓地に
送られている場合、除外したカードは手札に戻りますか?
A:いいえ、その場合は手札には戻りません。(09/07/21)

Q:除外されたカードがエンドフェイズに手札に戻る時、チェーンブロックは
作られますか?
A:いいえ、チェーンブロックは作られません。(09/07/21)

Q:このカードは《王宮の鉄壁》がある時に発動できますか?
A:調整中(09/07/21)
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:22:16 ID:gVlxL4U1O
ビジョンはあってもなくてもどっちでもいいから俺は1だな
むしろマシーン→FF→ジャンク釣り上げとかのが気持ちよく決まるな
 
闇が一枚しかないからもう一度箱買いするか悩むぜ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:23:08 ID:ksdJYezw0
>>855
欲しいカードが1,2枚ならシングルをお勧め
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:24:56 ID:GbyjFcfR0
ヴィジョンは自分で使っててもちょっと便利ぐらいにしか思わないが、使われる側からするとウザいことこの上ない
黒い旋風が紙になる件
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:26:14 ID:2bTSUeaAO
ヴィジョンはトップメタレベルのデッキに刺さりまくるからなw ここまでトップメタを妨害できるカードはなかなかないと思うわ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:26:16 ID:fpOPK4Tc0
ダメダメ
ヴィジョンじゃ旋風は止められないよ

なぜならヴィジョンは強制効果、旋風は任意効果
チェーン1:ヴイジョン(強制)→チェーン2:旋風(任意)
逆順処理でしっかりサーチされてしまう
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:26:21 ID:pvyoRkFU0
黒い旋風は使えるぞ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:26:37 ID:gVlxL4U1O
>>856
じ、実はコアキとウェム子も欲しいんだ……
 

てか運命の魔女入れてる人って何枚入れてる?
俺は二枚入れてみたら結構腐ったんだけど
しかし強いから使いたいし…
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:29:01 ID:N+JyiUhCI
>>853-854

ファイリー守備表示にされた時も使えるのか
結構良いな妨害されないってのが

>>855
シングルで買った方が得すると思うぜ

ヴィジョンは人の好みに別れるよな
俺は隔離マシーンみたいに自分のターンにしか使えないのより
相手の妨害をしながら戦える方が好きだからヴィジョン派だ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:29:39 ID:GbyjFcfR0
旋風は使えるのか・・・・なんて致命的な勘違いを
訂正サンクス


さて・・・・ヴィジョン投げてくるか
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:34:52 ID:R4st+sBKO
マインフィールド使ってヴィジョン張り替えでモンスター帰還不可能にするのが楽しい
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:35:39 ID:2bTSUeaAO
とりあえず言えること!
フォーチュンレディ系カード(ヴィジョンやら隔離マシーンやらサポートとなるカード含む)はイラストがいい! なんかイイ感じ! まあこんな感じで
それにしても賑やかで楽しすぎるんですが
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:36:20 ID:LMENaec50
>>861
カトブレパスは腐ってるというよりは相手が出してこなかっただけじゃないかな?
あれはどちらかというと弾圧みたいな抑止力じゃないかな。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:36:24 ID:AaFaMGkv0
ヴィジョンのイラストはかなりツボ。光り方も良い
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:37:32 ID:gVlxL4U1O
闇レディはシングルで探してみるか…
 
ビジョンは使ってるとゴルガー使いたくなるからエーリアンに入れてしまった俺
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:37:47 ID:XEOkfz2w0
>>867
当てた時スーパーだと気付かなかった
ノーマルなのかーって
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:38:04 ID:fpOPK4Tc0
>>867
同意
デザイン性があっていいんだよな・・・あのフィールド魔法は
亜空間にしても隔離マシーンにしてもああいう機械もなかなか
六属性揃ってると、デッキ見るときも鮮やかでいいな
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:40:34 ID:GbyjFcfR0
>>864
マインフィールドは積んでたんだが、序盤に引くと腐るんだよなぁ
デッキから持ってこれても良かった気がするのに
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:41:18 ID:KR9pCq87P
ヴィジョンはイラストも効果も好みすぎて色んなデッキに入ってるわ
フォーチュンレディ以外にダムルグエーリアンウェムコにも入れてるから入れ替えないと足りん
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:43:45 ID:nMXv3gKA0
>>864
異次元隔離とビジョン張り直しのファルコンはマジ外道
自分だけFFで戻して2ドローするとあり得ないって顔される
他にも召喚権残しておいてゴーズ出されたときにファイリーで焼き払うことができたら爽快
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:44:00 ID:ioK7Sdcn0
>>867
奇遇だなおれも(ry
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:46:43 ID:2bTSUeaAO
やっぱみんなヴィジョン好きなんだなw とりあえず明日に隔離マシーン回収してくるか
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:47:35 ID:fpOPK4Tc0
隔離マシーンはショップにあるにはあるんだが、状態が残念過ぎるのが多くてなぁ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:49:06 ID:N+JyiUhCI
今日は一気にスレ進んでるな
準優勝者のおかげで参考要素が増えたから?
それともヴィジョンの美し(ry
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:49:28 ID:gVlxL4U1O
隔離マシーンはショップでもなかなか見つからないと思うんだが
ワームホールを卒業したいお
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:51:14 ID:jMc3sYQa0
>>877
もちろんヴィジョンの(ry
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:53:56 ID:2bTSUeaAO
>>876
確かになぁ とりあえず今日ショップ行ってみたんだがカトブレパスだけ売ってなくてワロタ

隔離マシーンはかなりあったろうから1枚100円くらいでも頑張るしかないな…
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:54:28 ID:4MXVCOXS0
>>878
SOVR近くなってからショップから一気に消えたお・・・
ANPRの時点では銀レア30円コーナーでちらほら見たのに
あの時回収しておけば良かった
ちくしょう
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:01:24 ID:SUhx5gQv0
隔離マシーン人気だな・・・
俺は次のターンに戻ってくるワームホールの方が使いやすくていいけどな。
ヴィジョンは確かに強いけど、特殊召喚に対応してないからワムホに切り替えた
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:14:27 ID:pvyoRkFU0
ワームホールは相手のモンスターがいなくても発動できるから
ウォーテリーでドロー加速したいときとかにいいね。

しかしカトブレパスどこで値段が安定するか見極めるのが辛い
下がるまで待つかさっさと買ってしまうか・・・
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:28:27 ID:GbyjFcfR0
しかしヴィジョンは、フォーチュン同士のミラーだと悲惨極まりない事態になるな
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:29:47 ID:ncwtpR+l0
ネットショップでも異次元隔離売り切ればかりだな
ヴィジョンも500円くらいから値上がりしてるし
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:34:55 ID:MOQPNoYwO
141の対象ライティー以外に入れてる人いる?
昨日ヴァリー入れて回したらファイリー引きまくって涙目だったんだががが
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:43:49 ID:N+JyiUhCI
>>883
俺は買ってしまった方がいいと思う
これから出る攻撃力?のモンスターにとっては必須なカードになりうる可能性もあるし
値下がりしても100円落ちればいい方かと思う

ただ俺の意見だから参考程度で頼む
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:43:58 ID:2bTSUeaAO
>>885
ちょっ、マジか こりゃ本気でやばいぞ シンクロダムルグにヴィジョン入れてワハハやってる場合じゃねぇなこりゃ

回収するなら2枚くらいでいいんかな?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:46:54 ID:ilkW8D/+0
カトブレはなんだかんだで下がってくと思うよ
強いけど、どんなデッキにでも入るもんじゃない
>>886
ヴァリーとものマネくらいが対象かなー 上にあるけどサニーピクシーも面白いと思う
で、無抵抗の真相を使って★1軸増やすのも面白いかなと思った
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:57:49 ID:GbyjFcfR0
サニーピクシーか
ものマネはヴィジョンと相性が悪いから悩むところだ

今後のフォーチュンの成績次第で値段は上下するだろうが、今後フォーチュンを使い続けたければ買っておけばいいし、
そうでもないんなら買わなくてもいいんじゃないか
下手すると転売厨みたいになる
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 03:18:58 ID:eUf7158I0
チューナーいれるのはいいとして召還するモンスターがなぁ

今結束型だから安易にゴヨウガーディアン召還したら火力が落ちる
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 04:28:53 ID:Xdvq91xWO
ライティーの効果はミスターボンバーの効果で破壊された時発動するの?
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 07:14:00 ID:3p9qSAil0
>>892
普通に発動すると思うんだが
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 08:12:40 ID:Xdvq91xWO
>>893
そうか、ならまだ不安定さだけど最速先攻2ターンでボンバーとディフォマーとフォーチュンたちで倒せるな。
今から来週までに頑張って作ってここにディフォーチュンデッキとしてレシピさらして見るわ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 08:17:15 ID:w8kDoA960
BFならぬDFか
期待しているぞ
一方俺はフォーチュンアマリリスを構築しようとしていた
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 09:43:50 ID:MOQPNoYwO
>>889
やっぱそうかー
結束型だからモノマネ2ヴァリー1にするか
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 10:18:05 ID:MybMZBZJO
>>887
サイバーエルタニンって確か攻撃力?だよな?
もしかしたらサイバーフォーチュンも作れるかもしれんw
ヴァリー、ウロボロスが一応相性良いし
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 11:13:17 ID:fpOPK4Tc0
予告どおりライティーウォーテリーディメマの裁定聞いてきました
調整中だそうです

ディメマの効果処理中に特殊召喚された時には他のレディいても
終わった時にいない場合は効果が発動するかはご案内できないようです

ちなみにチェーン1:ウォーテリーの効果→チェーン2:サンブレでもう一方のレディ破壊
とかされても不発にはならない(一度発動したら無効にされない限り確実に通る)
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 11:27:56 ID:rRmqoS0OO
>>898
乙!
コンマイ好きだね調整中。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 11:47:35 ID:N+JyiUhCI
>>898

やっぱそうなるか・・・

>>897
【フォーチュンエルタニン】の完成だな
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 11:59:41 ID:MOQPNoYwO
隔離マシーンの未開封600ってどうよ?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 12:07:08 ID:rRmqoS0OO
>>901
隔離が600とか…マジかよw
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 12:07:34 ID:R4st+sBKO
>>901
高いと思う
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 12:13:21 ID:ncwtpR+l0
この異次元隔離人気が、FLデッキだけのものだったら高くても2、300円が妥当だろうね
月の書みたいに環境が望むカードならノーマルだろうと高くなるし
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 12:19:42 ID:MOQPNoYwO
>>902-903
そうか……dクス(´・ω・`)
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 12:30:28 ID:2bTSUeaAO
まず未開封について
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 12:32:42 ID:R4st+sBKO
未開封ってことはあれか、大会の参加賞みたいなやつか
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 12:37:04 ID:XNYcGTMP0
探せばアジア版50円で通販おいてあるんだけどね
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 13:02:00 ID:N+JyiUhCI
俺の近くでは50円で売ってる
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 14:54:06 ID:b+X6uDf2O
レア80円でいっぱいあったな
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:12:06 ID:bIE6Em0aO
ソリティアマジカルで名前あってるっけ

大会で上位狙うためのフォーチュンレディを組もうとするとどうしてもこいつを外さないといけなくなる…
なんとか使ってあげられないものかな?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:17:18 ID:e5U5E/5x0
>>911
回数制限なし、魔法罠も破壊可なら使えたが現実はただの雰囲気付けだな
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:41:15 ID:Dco5/1IgO
ソリテアでござる

それはともかく、一見優秀そうな効果に見えるけど実際は雰囲気付けくらいにしか使えない。俺は一応ピン挿ししてるが…
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:41:59 ID:aht0EA1c0
しかし異次元隔離マシーンはほんと使い勝手いいな。
FFと相性良くて助かる。

それにしてもカトブレパス手にはいらねぇ・・・
安くなるまで待つかなぁ・・・主流デッキメタのいいカードなんだが・・・
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:51:48 ID:gVlxL4U1O
運命の魔女はそんな高いのか?
ちなみにいくらだ?
こっちは500くらいだが
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:57:24 ID:N+JyiUhCI
>>915
今日行くからちょっと確認してくる

ソリテアマジカルは何だかんだ言ってピン刺ししておきたいカード
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 16:21:47 ID:Hu34XFY5O
一方俺は憑依装着ウィンをピンざしした
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 16:30:58 ID:N+JyiUhCI
あれ?
光霊使い出れば【フォーチュンガールズ】作r(ry
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 16:32:18 ID:XfO0455gO
>>918
一方俺は【フォーチュン・HERO】を作った
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 16:39:45 ID:xFTdy5Ok0
隔離そんなもんなのか
200で3枚買っちまった
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 18:37:08 ID:0n3123mA0
プロモ版が100円で1枚しか買えなかったでござる
でもこの流れだと買えたことを喜ぶべきなのか
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 18:38:25 ID:LMENaec50
フォーチュン派生大杉wwwwwwwwwww
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 18:38:48 ID:JuOSkm1e0
ANPRからフォーチュン組んでる俺は50円でゲットできたが・・・
いまそんな高いのか?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 18:41:36 ID:oMLGDZmi0
ナゼ○スっていう通販で50円で置いてるぜ?

ヤフオクは出品数が少ないから伸びてるだけさ

あ、隔離マシーンね
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 18:46:09 ID:kEBYmo5p0
ウォーテリー登場直後は【フォーチュンエクゾ】組むって人多かったけど完成したのだろうか
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:17:42 ID:7BUqHGGz0
1250円で2枚買った俺が通りますよ(´;ω;`)ブワッ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:18:50 ID:ilkW8D/+0
>>926
やあ俺
いや実際は隔離マシーンじゃないけどそういう事はよくあるww
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:29:16 ID:XEOkfz2w0
前は腐るほどあったのに1枚しか残ってなかた隔離マシーン
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:33:21 ID:2bTSUeaAO
さて、引退した友人から無限回収するか
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:39:03 ID:gVlxL4U1O
ちょっと前にも聞いたけど
ビジョンと運命の魔女って今いくらくらいになった?
こっちは900と500なんだけどさ
そろそろ枚数揃えたいぜ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:42:16 ID:KR9pCq87P
揃えたいなら買えよ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:43:03 ID:w8kDoA960
近くの店はヴィジョン1000カトブレ800だったな
スパレアより安い神様って…
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:43:04 ID:ncwtpR+l0
ヴィジョンとカトブレパス以外は剣闘獣並にお手頃なデッキだと思うわ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:43:44 ID:cr7+HyQF0
>>930
こっちはビジョンが500、運命の魔女が650だな
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:44:21 ID:XNYcGTMP0
初めて対人相手に回してみたけど
ワーム・ホールをピン刺ししてたら存外活躍した
初手でも使えるし、相手のフィールドを消さないから
ファイリーでトドメ刺しやすかった

入れるスペース無かったから
隔離マシーン、ホール入れてたらヴィジョンが抜けちまったよ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:48:39 ID:gVlxL4U1O
>>932>>934
参考になるぜ、ありがとう
さて、これで俺の断札フォーチュンエーリアンが完成するぜ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:50:23 ID:qeVtlqFCO
エンちゃんやアンちゃんの効果的にマシーンよりもワームホールのがいいと思うんだがなぁ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:52:30 ID:ilkW8D/+0
ヴィジョンはワームホール的動きができるぜ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:55:08 ID:ksdJYezw0
相手の場に2体以上いるならファイリー使うにしてもマシーンのがいい
手札に戻すと完全除外だし
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:55:17 ID:BcR9zl5u0
レディって最近のテーマデッキの中では自由度が高い方だよな
BFの方が高いといえばそうだが、こっちは他のデッキで使わないようなカード使えるから面白いぜ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:06:43 ID:fpOPK4Tc0
>>940
うむ
しかもモンスター6体しかいないから、本体のモンスターはほぼ選択できないのにこれだけ出来るんだからな
宝玉とかは恵み、導き、解放、ルイン・・・とか入れてるうちに宝玉サポートだらけになるし
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:19:56 ID:Iz1HXgty0
いい加減 ヴァリーとウォーテリーの裁定なんとかならんか
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:22:01 ID:lmgKgmQq0
カトブの裁定も
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:23:44 ID:XNYcGTMP0
裁定がどうのこうのは仕方が無いことさ
だって遊戯王ですもん…
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:30:28 ID:fpOPK4Tc0
まぁウォーテリーの件はしばらくいいんじゃない?
ディメマで自分のライティー破壊するなんてこと滅多にないしな

カトブレパスはおそらくダメステも優先権もダメだろうな
まぁ、それでも十分なんだけども
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:32:01 ID:2bTSUeaAO
それにしてもフォーチュンレディ関連カードは裁定が難しすぎて困る
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:36:54 ID:fpOPK4Tc0
裁定自体はおおむね良裁定なんだけどね
うちのダルキーさんもニコニコです

そろそろウォーテリーさんのスレも終了か・・・
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:37:34 ID:ksdJYezw0
次はみんな大好きダルキーじゃないか
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:38:46 ID:2bTSUeaAO
ダルキーねえさぁあああん!!!
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:59:31 ID:rrKVjd7S0
フォーチュンちゃんかわいいからデッキ作るよ!

とりあえずテンプレ的レシピないかい
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:00:43 ID:ck3l9NPA0
まだ発展途上
とりあえず自分で考えてみましょう
一応、スレのオススメは異次元隔離マシーン
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:01:42 ID:vfkTEeP60
>>950
次スレ建てるついでにテンプレ的レシピよろ^^
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:01:44 ID:rrKVjd7S0
あれ衝動でレスしたら950ふんじゃったよ
建ててくるがテンプレ>>1のままになっちゃうけどいいか

>>951
把握しまんた
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:03:45 ID:N+JyiUhCI
>>945
バカな・・・
ライティーを能動的に破壊しにいってる俺は
もう少しフォーチュンレディへの愛を知らなければならないな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:06:40 ID:e5U5E/5x0
そうだなテンプレまだSOVR発売前のだったなどうしよう
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:07:53 ID:w8kDoA960
>>954
愛しいモノを破壊する
それが君の愛なんだね…
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:08:39 ID:BcR9zl5u0
確かにテンプレそのままじゃまずいな ちゃんと話しとけばよかったな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:29:11 ID:rrKVjd7S0
とりあえずスレ建ては>>970あたりに任せてそれまでテンプレについて話せば良いと思うの

ただスレ建てが面倒なわけじゃないよ、うん
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:29:11 ID:2bTSUeaAO
とりあえずデッキ診断とかスタンダードなのはいつも通り
あとフォーチュンレディに相性のいいカード載せればいいんでない?
ジャンクロン カトブレパス ヴィジョン ディメマ 亜空間 脱出 隔離マシーン etc
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:31:17 ID:XNYcGTMP0
>>954
俺も普通に効果でラィティー壊すけどね
ダルキーやらファイリーやらで敵モンスターが既に消えてる
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:37:48 ID:N+JyiUhCI
>>960
そうなんだよな
場にアーシー、ファイリー(2体ともLV1うp状態)で相手に何もなし
2体で直接
そしてディメマでライティー特殊そのまま破壊
アーシーで直接して決まった時は相手もアホ面してた
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:39:02 ID:uYNn7bSeO
フォーチュンエクゾはデュエル後半がキツい。エクゾパーツを抱えたままなのが厳しい。あと先行1ターンで揃うことはないからそのまま押されるとエクゾパーツがすごい邪魔になる。

亜空間をワームホールに変えてマジエク1キルにしたほうがいいかもね。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:40:37 ID:lded2U5M0
ID:rrKVjd7S0

何このコピー厨死ねよ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:46:51 ID:2bTSUeaAO
>>963
まあ同感だが… 多分建てないだろうな>>950
とりあえずテンプレについてある程度固めてしまおうじゃないか
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:52:16 ID:XNYcGTMP0
ID:rrKVjd7S0は何で掲示板使っちゃったのかね
興奮したわ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:53:39 ID:Iz1HXgty0
>>961
そのコンボいいな
ディメンションでウォーテリー出して既に出てるライティー破壊したら流石にライティーのタイミング逃すよなぁ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:58:48 ID:fpOPK4Tc0
なるほど
ライティーをディメマで出してそのままライティー自爆という手があったか
これは覚えておこう
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:00:40 ID:rrKVjd7S0
お前ら好き勝手いいやがって(^ω^#)
ぶちぎれたから遊戯王初めて1ヶ月の俺がwikiみてテンプレ作ってやるしクソがみてろksども
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:01:21 ID:fpOPK4Tc0
>>966
それは逃さないよ
効果処理の最後で破壊してるからちゃんと発動する

問題は、そうやってライティーを破壊したことで場のフォーチュンがウォーテリーしかいなくなった場合
ウォーテリーの効果がちゃんと使えるかが調整中ってこと

つーかフォーチュン関係の裁定はwikiいけばだいたい分かるよ
他のテーマに比べれば裁定の出具合はメチャクチャ充実してる
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:05:27 ID:Iz1HXgty0
>>969
ライティーは使えてウォーテリーは調整中か
確かに裁定は沢山でてるかもしれないが重要なところが調整中なのは残念だな…
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:07:56 ID:lded2U5M0
>>968
いや余計なことしないでいいからROMってろよ
wikiみて作ろうとしてるあたりコピー厨なんだよゴミ

おまえみたいなやつが何やったってありがたくない。むしろ迷惑
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:08:18 ID:2bTSUeaAO
>>967
ディメマ1枚がかなり多様性が富んだもんだな… こりゃあディメマも積むと考えると魔法枠がえらいことになりそうだ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:09:39 ID:GbyjFcfR0
>>971
オ客サン、オ触ワリダメネ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:10:22 ID:X1b8/nQe0
【レス抽出】
対象スレ:【遊戯王OCG】フォーチュンレディ【レベル4】
キーワード:異次元の落とし穴





抽出レス数:0
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:13:21 ID:CZtw2tzi0
>>898
ありがとう

正直気になって、夜も眠れなったんだが、
これからも寝られそうにない

でも、一応調整中って回答が出て少し安心した
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:14:09 ID:rrKVjd7S0
お前らから触ってきといて触っちゃダメとかひどすぎだろおい^q^
なんだ初心者の癖してレスして950踏んだのが悪かったかすいませんでしたごめんなさい
ID変わったらまたきます
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:16:36 ID:fpOPK4Tc0
異次元の落とし穴とは・・・
セット対策&フォーチュン1体破壊で両方除外か
ヴィジョン3積みでとFF2枚以上使うならなかなかいけるかもな

まぁ、フォーチュンの構築は正解探るのは難しいな
テンプレは今まで通りライティーの裁定と、飛ばすカードにいくつか触れるくらいでいいんではないだろうか
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:24:45 ID:lded2U5M0
>>977
あとは水闇運命ヴァリーの調整中と質問の多い金華猫、ディメマあたりか

デッキタイプの派生は載せる必要あるかな?
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:28:43 ID:ilkW8D/+0
是非欲しいな派生表
操作ヴァリーでひゃっほいしてたら操作なくてもいい気がしてきたけど裏守備が・・・悩むな
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:36:17 ID:fpOPK4Tc0
とりあえず、派正については色々思うところがあると思うから難しいな
これはねーよって思う人もいるかもしれないし・・・

てわけで、テンプレ途中まで(フォーチュン裁定関連のみ)でいいなら次立てるよ
何分金華猫とか使ってないカードのことは分からなくてね
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 22:59:40 ID:BcR9zl5u0
今テンプレ作りなおしてるとこ もう少し時間もらえるとありがたいかな
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 23:00:24 ID:fpOPK4Tc0
>>981
既に作っている人がいたのか
ではスレ立てともどもお任せするとしよう
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 23:02:10 ID:lded2U5M0
誰もやらなかったら立てようとおもってテンプレとか考えてたが…
こうやって率先して立ててくれる人たちがいると嬉しいな
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 23:03:21 ID:BcR9zl5u0
>>982-983
ベースの部分は作ってるから多かった質問系をまとめてくれると助かるかも
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 23:15:41 ID:KjOwUvh30
手札に魔法使いいないと使えないとはいえ直接的な除去の他に
手札に来てしまったウォーテリー、能動的なライティーの発動にも使えるディメマ…
戻ってくる可能性もあるが除去と同時にライティーの効果発動や
FF発動の補助をこなす異次元隔離マシーン…
上の2つと違って除去効果は望めないがこれといった発動条件のないワームホール…

どれを使うか悩みどころだな…
打点下がるの覚悟で結束を外すか悩む…
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 23:15:41 ID:lded2U5M0
いま作ってるけど合ってるかわからんw
もう少し待ってくれ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 23:27:10 ID:h+ULzI5l0
この4スレ目でテンプレのカード名に《》付けた者だが
私的だがそうなってると見やすくて嬉しいです
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 23:55:38 ID:h+ULzI5l0
次スレ立ったね
見やすくて良いと思う!
>>984スレ立て乙です
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 23:56:58 ID:BcR9zl5u0
一応立てたけどビミョー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248274327/

「過去スレぐらい嫁」って数回出てきたライティー・ヴィジョン・猫の分だけは追加しといた
他の質問などについてはまとめるには多すぎたし、調整中もあったので後回しに
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:01:40 ID:N+JyiUhCI
>>989
おっかなり見やすくていいと思うぜ

とにかくスレ立て>>989
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:01:42 ID:nmi072vR0
>>989
乙。今テンプレを途中まで作ってたんだがどうしようかw
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:08:57 ID:AFaUrxz/O
今の内に次スレに書いちゃえ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:12:02 ID:4wfvPR73O
>>989
超乙 めっちゃ見やすくて感動した
みんなは隔離マシーンはだいたい何枚積んでる? 2枚あたりが妥当なのかもしれんが強力な除去カードでもあるから3枚いれたい……でもスペースが……で困ってるよ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:13:30 ID:genEgCzu0
>>989
乙カレーライス
んじゃこっち埋めちまおうか!
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:22:00 ID:12QvsufY0
umetuideni
>>993
自分は現在2枚ですね
異次元:亜空間:脱出=2:3:3ですけど、3:2:3にしようかと悩み中
引いたターンにお触れも関係なく使えるし相手を除去りつつ使えるのが魅力
相手場にモンスターいない事なんかあまり少ないですし
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:22:13 ID:dCPDCQ/xP
>>989
埋め埋め
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:23:59 ID:oJEMfmpW0
ウメーウメー
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:24:30 ID:ExhKwnY9O
>>997なら次パックもフォーチュン関連が来る
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:24:40 ID:genEgCzu0
1000ならファイリー俺の嫁
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 00:25:30 ID:genEgCzu0
次パックは流石にフォーチュンないだろうなぁ・・・
またカーリーがダークシグナー化しないかぎりw
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