1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2009/06/20(土) 02:13:47 ID:K4JIj6U70
乙
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/20(土) 07:53:17 ID:r27zF9DM0
赤白トークンにアンセムと白アジャニ入れたが微妙だー エンダー
続唱はデザイアと同じ危険な匂いがする 今はどの環境でも悪さはしてないが 下の環境だと瞬殺コンボの種になる可能性がある
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/20(土) 11:25:51 ID:bmhCroNKO
続唱トーストってどうなん?強いかな?
強いか弱いかって聞かれたら強いと思う。
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/20(土) 11:52:50 ID:IgIkvWY6O
続唱トースト・ジャンドは赤黒と同型以外とはまずまず戦える良いデッキ
放課後に上がってるあのクソ記事はなんだw
前スレ最後の方の赤命令の話だが、続唱てんこ盛りデッキ作ってて思ったのは、 続唱してもプレイできない時って意外とあるんだよね 俺は瀝青破からインスタントでラスゴ撃って遊ぼうとしてたんだが、 ラスゴ撃ったあと続唱で脈動とかめくれてプレイできないとかあってちょっとガッカリしたw 赤命令は全体除去使いたくないなら本体4点と土地破壊とか手札リセットとか、使えない事が無い 瀝青破もそうだけど、重めの続唱使うなら絶対プレイできるように組んだ方がいいと思った
あとは、サイド後にランデスになったりするからって理由もあるんじゃないかな。 てか、環境的に赤命令は結構強いと思う。トークンにはかなりささる
白青トークンってどうなの? 製作者曰く、エルフには強いらしいんだが 7 平地 3 島 4 風立ての高地 4 アダーカー荒原 3 秘境の門 4 原霧の境界石 4 百蘭の騎士 4 エスパーの嵐刃 4 幽体の行列 4 台所の嫌がらせ屋 3 誘惑蒔き 3 シスルダウンのしもべ 4 雲山羊のレインジャー 2 目覚ましヒバリ 4 流刑への道 3 黄金のたてがみのアジャニ サイド 2 ブレンタンの炉の世話人 2 天界の粛清 2 翻弄する魔道士 3 神の怒り 2 エレンドラ谷の大魔導士 3 熟考漂い 1 目覚ましヒバリ
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/20(土) 14:21:16 ID:C7dLql9UO
何この紙束
青白雲雀でいいじゃん
そのデッキの制作者知ってるわw エルフに強いのは知ってる どう思うもまだ結果を出していない未開拓のデッキなんだから ネタバレすんなよって思う
もう○○トークンって言って白いれて行列とアジャニいれればマジック簡単だな
雲山羊もかなり異常だ
>>11 ヒバリと白黒トークンのいいとこ取りのように見えてその実中途半端になってる気がするな
嵐刃あたりは翻弄でいいんじゃないかとかしもべも蒔きも入ってるんだからレインジャーよりヒバリでいいだろとか
なんだろう、このやるせなさのような感覚は
>>14 俺も制作者知ってるけどネタバレが嫌なら
らいつべで配信したりしないっしょ
シスルダウンを使いたいという気持ちは評価できる
メインの雲雀ふやしてレインジャー3枚でいいよな 刃は意味不
てかボーダーポストヒバリに行列とか誰でも思い付くもんの製作者とか言われてもな。 それぞれ言ってる人間バラバラじゃねーの。
嵐 (笑) ってやつか
シミチンは大人しくユグドラサー使ってればいいよ
一日以上レスがないとかどうしたw
嵐の後の静けさ
誰がうまいことを(ry
27 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/22(月) 01:24:05 ID:U2Mm/lI5O
ここ再利用?
もうスタンを語るネタも尽きたってことだな
半月で環境もルールも変わるのに今更何を語り合う
環境かわる前にやり残したことはないのか!? 俺はネクロスキッターとか発売日に揃えてまだスリーブ開けてないぞ
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/22(月) 12:06:15 ID:TVWd1G6CO
ネクロスキッターって何だっけな…
>>9 チャーム入れておくのオススメ。
ナヤチャームで墓地から続昌回収とか、エスパーチャームでドローorディスカードとか。
場に何もなくてもアドバンテージ取れてオススメ
続唱とめる(させない)のに有効なカードって、エーテル宣誓会の法学者、ガドック、翻弄する魔導士くらい?
ダブルネガt…いやなんでもない
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/22(月) 13:02:50 ID:TVWd1G6CO
バントのサイドからの法学者はかなり効いたぜ
ガドックは効かなくね? 大抵は血編み髪が主流だし 血編み髪は本体も続唱先もガドックじゃ止められない 瀝青破だけは止まるけど 翻弄も基本的には除去指定しないと3ターン目に除去られて4ターン目血編み髪とかされるからなー まぁそれは法学者も同じだけど 除去されなかった時の影響力じゃやっぱ翻弄かな 3/2速攻さえ出せないし
ドランに入るって点でガラクはいいと思う エルフからのパルス、ヴォルカニックもマズい交換ではないし
誤爆?
川崎予選エルフと二色トークン系全滅かよ 辛うじてフェアリーとキスキンは抜けてるけど スワン、ガッポ、ビックマナ、花手入れ+続唱……テラカオスw
スワンのサイドの亜神って何相手に入れるんだぜ? フェアリーとかトースト相手に最後の一押しなのか?
>>40 思考囲いに強いフィニッシャーってとこじゃない?
>>40 全ての相手に土地や地鳴り削ってサイドインする
成功確率がさがるコンボを考えた追加の勝ち手段
コンボ時にもディスカードから次ターン総攻撃と腐らない
>>31 すみません。所詮ネタカードです…
屍滑り
屍滑り好きだぜ俺も ドランに入れるとちょっと幸せ
>>34 ブロック構築だと大真面目に積まれてるから
次期環境のコントロールでは必須パーツになると思うぞ
テゼレット使ってデッキ組みたいけど 今の環境で勝てそうなデッキが全く思い浮かばない
ターボフォグ・・・ないな( ^ω^)
境界石8枚、精神石、針、etcを突っ込んで、神の怒り後に殴る 基本が古典青白だからそれなりに戦えるぜ
テゼレットフィニッシャーつっても大渦あるしきつい。 てぜれっと以外の勝ち手段がほしい。
先週末の大会結果を見てるとスワンがまた増えて来てるな。 その前はスワンが減って白が戻ってきてたから しばらくはこの繰り返しか? スワンってメタるのに専用サイドいるからめんどいんだよなー。
そもそも M10にアサルト残るのか?
いや十版落ちる前に日本選手権予選があるんよ。 メインはだいたい決まったけどサイドで対策するかが問題。 同じビートでも白系と赤系と緑系で対策になるカードが違うから スワン対策まで手が回らないんだよね。
日本選手権予選ってまだやってないとこあったのか スワンうんたら言っても予選なら地域メタもあるし、そこまで気にしなくてもいい
関西2次は一人もいなかったな、スワン
まだ、確か福岡が残ってるね スワン対策でわりと受けが広そうなのは粛清、針、思考の大出血あたりだろうか。 最近は続唱トーストもよくみるから二重否定や法学者あたりもあり。
場に出たあとの除去やカウンターじゃ対策にならんだろ 相手がへたくそなら除去できるかもしれないが カウンターは続唱の数の多さから元々のカウンター数が多くないと意味が無いって議論が以前にもあった 一番いいのは光輪or針と大出血の併用だろう 特に光輪と大出血が併用できるなら、大出血でアサルト抜いた後は光輪でスワンや田舎もん止められる まーカラー的に針と大出血の方が使いやすいけど
>53,55 予選は新潟、金沢、名古屋、高知、福岡がまだ残っている。
基本的に大出血は対策にならないけどなー まず先にアサルト出されるもの サイド後はスワン抜かれても勝てるようにしてくるし
だから針とか光輪との組み合わせが必要なんじゃないか そして針や光輪も割られたり戻されたりするから安心できない 針や光輪でアサルト指定、その後大出血という流れが決まればほぼ勝てる アサルト抜かない限りは相手にはいつでも殺せるチャンスがある事になる それをどうにかしないと対策とは言えないだろ
最近、カメコロが土地サーチに見えてきたんだ
そりゃ、サイドから2枚ずつくらいしか入らないカードをどっちも引きゃ勝てるわな 結局、それくらいの対策じゃ足りないから、他のデッキ相手にも使えて、なおかつ対策になりえるカードも必要なんだろ
ま、それは確かに とは言え根本的解決になってなければいつでもまくられるのも事実だしなー まー針とかでもたついてる間に殴り殺せる事を祈るくらいが一番いいのかもな 半分あきらめ気味にw
ま、スワンにどうしても勝ちたいならフェアリー使えって話だからな 白系のビートなんてメインからは相手の引きがヌルいことを祈るまでだよ
白系ならルーン置いといて殴ればいいからまだ楽な方なんじゃね? プロ赤生物はジャンドビート対策にもなるから腐りにくいし
今のスワン相手にルーンとか気休めでしかないだろ メイン緑命令が基本になってるからな 針と違ってアサルトスワン超ドローが止まらないから対策として不十分 二枚張りや打ち消しとの併用ではじめて効果がでる サイド後は追加の勝ち手段を抑えられるから弱くはないけど、同時に天敵のパルスも入ってくるのがはわわ
地鳴りだけならデッキの2/3が0マナショックになるだけだろ? 田舎は3マナでデカいけど速攻も回避能力もない赤生物だし コンボはじまったら勘弁でも単体ならけっこう戦える気がするけどな
むかつきって手がある それにクリーチャーもぽろぽろ殺されてなかなか攻められない そうこうしてる間に本体に飛んできたりむかつき引いたり スワンよりもアサルトだよあのデッキは それこそ田舎もんと同じでスワンはなんとでもなる
こちらメロンビートで相手アサルトの対戦で、続唱対策で入れてたガドックとエーテル宣誓会の法学者が刺さったことがあるな。 都合よく不屈の随員も出せてたから素出しのアサルトにレスポンスしてヒバリ除去で勝てた。 まあアサルトかヒバリを出す手段に4〜5マナ続唱使ってるんだから、法学者やガドックで止まるのは当たり前なんだけどさ…。
アサルトにヒバリは新しいな レシピkwsk
ごめんスワンだわ。
白鳥に雲雀とは最近の鳥は優秀だな
パッパラ・・・
バッパラは身内環境では2ターンソクターのために頑張ってるよ
そういやウリルに大霊の盾つけるのってどうなったよ
ウリル頑張れそうな生物なんだけどなぁ・・・
ジャンドカラーのビート使ってるんだが、なんかヒバリ(特に青白)に対してのいいサイドボーディングない? 蛇とくぐつしか思いつかないよ、それだけじゃまだ相性悪いよ
《ジャンドの魔除け》じゃ駄目なのか?
魔除けは確かに相性いいけど、ヒバリがたってる状態がいやなのに墓地掃除に使ったら結局アド稼がれてるわけでいまいち後ろ向きなカードだと思うんだ 使ってて相性を覆せるほどのカードじゃない気がしてる
ボーラスの奴隷は?
考えてなかった。単純に除去だし、蛇の追加にいいかも 試してみますー
殴った後にヒルと呪詛術師が帰ってくるとかw脳汁出そうだな
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/24(水) 11:05:54 ID:xM/uO/syO
タッチ緑コマのフェアリーで行けば完璧
タッチ白(ダブルシンボル)で自我の危機使うといいよ!
エスパービートがこの先生きのこれるには ヴィダルケンと接死梟の選択で迷うな。
ジャンド続唱強いから異国者でいい気もするが、 メインならヴェクか静月の方がもっと無難だわなw
>>86 そいつらアーティファクトじゃないじゃん。
( ^ω^)ん?
まーそーなんだけどねー プロテクション噛み合わないとただの2/2ってのは入れたくないし、 ロード出てないとトークンと相打ちしてしまう梟も微妙 ならシナジーちょっと無視して騎士入れるか、そもそももっと別の方向を模索するかの方がいい気がするんだよ
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/24(水) 14:37:26 ID:AVvExBQRO
エスパーってローウィン落ちた後ですらメタに登ってこなさそう
タップイン二色の茶土地が登場したのに勝てないエスパーって……
>>90-91 マロー「ん?ウルザスやミラディンみたくしたほうが良かった?」
おいマローw
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/24(水) 16:37:49 ID:AVvExBQRO
結局エスパーはこれで良かったんだなぁw
群れ魔道士が悪い
群れ魔道士が2ターン目に出るだけで軽く泣きたくなる
重いエスパーならアドバンテージとれてサーチも楽だから除去の一枚二枚は問題ないよ 1T境界石セットとかやるデッキは知らん
重いエスパー使うくらいなら続唱コントロール使った方がまだ強い
青白GAPPOもパッとしなかったしなぁ ブン回ったときはすごいんだがやっぱり安定しない・・・
101 :
85 :2009/06/24(水) 21:10:15 ID:mIzn0s3E0
とりあえず組んでみたらブロック構築でいいじゃねえかってなった件。 ホムンクルス4 嵐刃4 異国者4 漕ぎ手4 達人4 盾魔道師2 22 流刑への道3 ねじれ4 魂の操作3 盲信的迫害3 飛行機械の鋳造所2 15 白青境界石4 青黒境界石4 平地5 島6 沼4 思考囲い4 叫び大口3 ブレンタンの炉の世話人3 否認3 エーテル宣誓会の法学者2
>>101 取り合えずホムンクルスは霞の悪鬼にした方がいいんでない
2/2じゃあブロ構でも3T目以降はチャンプブロッカーにしかならなそうだし
ブロック構築で結果を出したデッキに素直に倣って鋳造所4積みで法学者も入れてしまっていいと思う
>>105 ごめん。英語読むのめんどいんです><
ホムンクルス4
嵐刃4
エーテル宣誓会の法学者4
霞の悪鬼2
異国者4
漕ぎ手4
エーテリウムの達人3
盾魔道師2
26
流刑への道3
盲信的迫害3
飛行機械の鋳造所4
白青境界石4
青黒境界石4
18
平地5
島6
沼4
15
思考囲い4
叫び大口3
ブレンタンの炉の世話人3
対抗突風3
魂の操作2
修正。トークン対策に迫害はいると思う。霞はトークンに対しては微妙な気がするけど爆発力はあるよね。
エルズペスは高いし持ってないんで除外。M10になって囲いを脅迫にすれば結構安く組めるな。
対抗突風の存在を忘れてたのは秘密だ!
>平地5 >島6 >沼4 ちょっと少なくないかなぁ
さすがにセンス無さ杉だろ・・・ マナバランスが特に酷過ぎる 白9 青14 黒8は絶対に有り得ない
聖域忘れてね?
>>107 >.>108
>>109 うん、なんか変だと思ったらマナバランスの計算の仕方が間違ってた。ごめん。
異国者2抜きして土地が
平地5
島3
沼5
聖域4
だね。異国者全抜きで悪鬼4でもいいかも。
ホムンクルス4マイハビミョウ
達人減らすは無いだろ 他の部族ビートのロードの中でも屈指の強さを誇るんだし あと迫害あるなら盾魔道士の部分は別のでいいんじゃね? 相手が相打ち上等のアタック、相打ちブロックしようとして来た時だけしか役に立たん 迫害なら一方的に殺そうとする所さえ逆転できるんだし、役割的に迫害の方が強い てーかブロック構築はジャンドが多いから異国者も役に立つけど、 今のスタンじゃ白黒トークンだのフェアリーだのなんだのでただのクマになることも多い 悪鬼とロードとスペルに割いた方が無難 ついでに境界石これだけあるなら1枚だけ機械の行進入れてみるってのは? 最後の一押しになると思うけど
個人的に境界石入れたビートには、アーティファクトで無いとこまでわかった上で百欄
書き忘れたけど梟は飛行トークンの多い今の環境、ロードや迫害無いと死に安すぎる 悪鬼もちょっと微妙なとこあるけど、それでも爆発力とか考えれば梟よりはいいと思うぞ
なんで達人3になってるんだよorz 盾は流弾とかの全体火力対策も兼ねてたんだけど迫害で十分か。 ホムンクルスは4枚入れるか全抜きかってカードだと思う。とりあえず優勝デッキを信じる事にする。 ホムンクルス4 嵐刃4 エーテル宣誓会の法学者4 霞の悪鬼4 潮の虚ろの大梟2 漕ぎ手4 エーテリウムの達人4 26 流刑への道3 盲信的迫害3 飛行機械の鋳造所4 白青境界石4 青黒境界石4 機械の行進1 19 平地5 島3 沼5 聖域4 15 思考囲い4 叫び大口3 ブレンタンの炉の世話人3 対抗突風3 魂の操作2 大梟枠が微妙だなぁ・・・
ああ安価間違った
>>113 だもう寝るお前らならこれをたたき台にもっと良いデッキ作ってくれるよな?
こっから意志を切る者を 変成者で使いまわして土地ロックするデッキになります
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/24(水) 23:40:18 ID:dGIN9A+Y0
しかしまぁ、それはまた別のおはなし。
てかこれトーストばりのタップイン12枚は平気なのか? 回してないから分からんけど、初手が聖域1石2とかになって事故りそうだし
2色に絞った方がいいかもな
青白トーストっぽく境界石8枚のエスパー組んだことあるけど、恐ろしくもっさりしたわ そのくせ基本土地大目だからなんだかんだで事故る 境界石で3色ってのはかなりきつく感じたな その上でもっさりするならトーストの方がパワーカード詰め込める分いい ブロック構築ならこれでも何とかなるのかもしれないけど、スタンだとどうなんだろ? 特にローウィン落ち後はM10からボーライ稲妻あたりで赤絡みのビートはかなり早くなりそうな気がするんだが
同じエスパーカラーでビート組むとしても 翻弄する魔道士と法学者入れたクロックパーミのが強そう
俺はフラスコ入れてるけど、あれはゾアないと微妙だしな あとは彩色の星かバネ葉あたりだがあれはどっちかっていうとコンボ搭載向けだし 確かに青白にしぼったほうがよさげ
稲妻は赤デッキに4積み必須になるだろうが ボーライの方はそこまで活躍できるかというとわかんない気がする
とりあえずM10出てしばらくはローウィンまだあるし、 ボーライ入りでも軽く2色目のダブルシンボル出せるだろうよ 活躍できる土台はしばらくある まーその次のブロックはアーティファクトブロックだそうだから土地には期待できないかもな そう考えると絵に描いた餅かも>ボーライ
ゼンディカってまたアーティファクトやるのか? エスパーあったばっかなのに?
×アーティファクト 〇からくり に違いない!
>>128 ×場に出す
○組み立てる
ということか
FF6みたいな世界観だといいな 蒸気機関な世界は好き
貴重な秘宝=からくり ありえるな
からくりって英語じゃなんていうんだ?
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/je/7085/m0u/からくり/ 「からくり」を使った用例
「うーん…。このスープ、クリーミーねえ。どうやって作ったの?」
「そうねえ、バターとチーズがたっぷり入っているからクリーミーなのよ」
"Mmmm.... This soup is nice and creamy. How did you make this?"
"Well, it's creamy because it's loaded with butter and cheese."
どこの日本語教室だよw
mechanism
ということはエスパーはゼンディカまで待った方がいいのか。
親分は赤だったわけだ、つまり赤単カラクリの部族(?)ビートが出来る。 つまりそのフィニッシャーがボーライの場所
組み立てる=コスト払うごとに強くなる 大立量産のおしらせ
奴隷制を採用して人口すり潰しながら大量生産……
>>139 マスケor斧のデススタックですね、わかります。
マスケってダメな子じゃなかったっけ?
マナリーク再録ktkr
ソースどこだよ
ソースは最新セットスレだろw 少なくともサルベには無いな
赤福量産フラグですねわかります
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/25(木) 14:39:04 ID:3gkSSivBO
白黒トークンと相性の良いデッキって何かな?
ハンマーつけて殴ってれば勝てるよ フェアリーも割りと相性いいんだがひとつミスると死ねる
>>148 キスキンは白黒トークン、むしろキツいよ。
>>148 キスキンは白黒トークン、むしろキツいよ。
白黒トークンに有利なのは、続唱トーストやフェアリーかな。
それでも白黒トークンがかなりのぶんまわりデッキだから、7:3はないけど。
漕ぎ手できちんとジャンドチャームや流弾落とせてないとアジャニ起動にスタックで場が驚きの白さになるからなー むしろ今の白黒トークンで一番嫌なのってキッチンレッドキャップ&アジャニのような気がする 幽体やレインジャーはどうとでもなるけどあれらはなかなかどうにもできん
GPサンパウロのキスキンみたいにブレンタンメインに積めばいいのに 流されなければ負けなしぐらいの強デッキなんだからメタ読んでメインから対策はアリでしょ
>>153 流されるのがキツいんじゃなくてタップインの数や色マナの問題で、そもそもきちんと回らないの。
そんなデッキに、カードパワーで明らかに劣るカードをメインからいれるとか考えられない。流弾やチャームにあわせるなら枚数はたくさん必要だし。
サンパウロのキスキンは、サーチする一マナ生物が大立者しかないから、仕方なく入ってるんだと思うけど、そもそもあれはかなり謎構成。
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/25(木) 15:55:36 ID:fZ2PWuLoO
もしもし 日選で安定して勝つなら何ででたらいいだろうか… メタ外の魚か妖精もよさそうですぅ がちゃっ
白黒がきちんと回らないとかいつの時代の構成だよ
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/25(木) 16:16:22 ID:3gkSSivBO
最近はガッポも良く見かけるようになりましたね〜 普通に強くて困る
最近かどうかは知らんがグッドスタッフが弱いことは無いでしょ カードパワー高いカードを詰め込んだデッキなんだし
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/25(木) 16:22:36 ID:3gkSSivBO
弱いとは言ってないぜ ただ、最近ガッポ見かけなくなってたのは確かだし
今ガッポを使っている人には別のデッキをうんたらかんたら
白黒はドロー加速の無い中速ビートだから、引きとマリガンが重要。
その割にはどんなデッキ相手にもブン回りされるとあっさり負ける。
赤には一応有利だけど、全体火力捌ききれないと負けるな。
赤黒はサイド後バーンデッキに変わることがあるからやっかいだし。
対フェアリーは引き勝負、
対エルフ、キスキンは序盤相手にブン回りされなければなんとかなる。
対スワンはあきらめる。
って感じか。
>>160 ガッポは白黒に致命的に相性が悪いのと、
スワンに勝つことが不可能だから消えたね。
地方の草の根大会とかだとたまに見るが。
>>162 ちょっと前に世界のマハラが使って優勝してなかったっけ?
>155 もしもし キスキンがいいと思いますよ がちゃ
>>164 電話の真似するとかPCの誇りは無いのか
タップイン八枚のマナカーブばらばらなビートダウンなのに、普通に毎回回ると思ってるのか…アホすぎる。 ガッポは緑黒系が流行っていてフェアリーの少ない日本のメタゲームではオススメ。
スワンがまた増えて来てるのが問題かな。>白黒 メタにほぼ勝てないデッキがあるってのは厳しいもんがある。
ガッポはキスキン使ってた初心者プレイヤーが ランクアップするために使うのにちょうどいいんだよな。 プレイングへっぽこでもそこそこ勝てるし。 メタ的に勝てなくなってキスキンに戻ってるのはちょっと残念。 プレイングしなくても勝てるからって キスキン使ってると成長できないからなあ。
往年のフルパーミほどじゃないけど、並べる→強化→殴る→勝つ…だけだからな こんなだからビート系頭使わないって言われるんだ
ビートはかなり頭使うのにな…
ビートダウンが頭使わないなんてのは大ウソだよ 基本的に攻める側だから、正解不正解が相手の手札に寄る事が多い=プレイミスが曖昧になり易いだけ 上手な人はちゃんと流行りのデッキ型、相手の行動etcから、確率的に優れた選択肢を選んでくる
キスキンはけちコンほどは頭使わんだろ。比較の問題。
というか
>>169 みたいな
あからさまな煽りに反応するから
キスキンは厨のデッキだって言われるんだ。
キスキンみたいなプレイングはともかく作りやすいお手軽デッキは環境に一つは あったほうが初心者が入りやすくていいと思うんだ
キスキンは結構高い ナヤやジャンドは安くてもそこそこ強い
ビートダウンが頭使わないとか、どこの下手糞プレイヤーだよwww コントロールの方が頭つかわねーっつーのwww
本気で頭使うデッキはメタには絡まないと思う ビートダウンだって相手のデッキと手札に合わせてペース配分しながら出すだけで勝てるし パーミッションだって相手のデッキの重要な部分だけ打ち消してれば勝てるんだから似たようなもんだろw おとこなら ユグドラシルを つかうべし
清水さんこんなところで何してるんですか
まぁ、強いデッキは大抵勝ちパターンが決まってるからな。 定石通り単純ミス無くプレイ出来れば、やる事は自ずと決まってくる。 腕の差が一番出るのは、リミテッドだろうな。
なんだ、リミテッド(プレリ)で鬼のような勝率を誇るオレは腕がよかったのか パックが強いんだとばかり思ってたぜ
とりあえず緑と白選んでおけば安定するよな 被りまくりなせいで8人中でも1位になれないけど
>>180 今だにそんな考えじゃまともに勝てないぞ
プレリは玉石混交だからちょっと違う ドラフトが1番センス出るんじゃないかな
ドラフトは上によって求められる資質が変わりすぎ。 上が綺麗なドラフトしてくれる時は実力6運4くらいだけど、 上がイミフなドラフトしやがる時は実力2運8くらいになる。
>>183 言うまでも無いけど下も。
何もその色のまともなカード流してないのにしょてだけでその色に行ってかぶるとか。
個人的に頭使ってて一番楽しいのはシールドだなあ デッキのカード1枚1枚の可能性を模索しながら粘って勝つ実感がある
シールドはデッキの組み方にセンスの差が出るね 弱いカードプール引いたときは特に
シールドは軍部政変で死ぬから嫌い
6パックになってからシールドに必要なスキルが今までと大きく変わったよな。 良さそうに見える複数の案の中からベストを選ぶ技術?
6パックになってから弱いデッキと強いデッキの差が極端になった
強いパックはクソハン&軍部&徴兵ワーム、ランドサポートも充実 弱いパックはレア0枚で除去も2枚ぐらい、多色化したくてもマナサポートは大鉢のみ このぐらいの差が出るよな
一応スタンスレだしスタンの話しないか? ボガヘルが帰ってくるとビッグマナがトークンへの対抗手段が増えるなとか。
ボガヘルじゃあトークンには間に合わなくないかしら
8マナを環境が許容してくれるかどうか 前の時は+αのある各種土地と歴代最高のドロー呪文があったおかげで デッキの過半数がマナ基盤という構築も可能だったけど ローゥイン落ちるまでは、炎渦、マネキンあたりと一緒にトーストで使われそう
>>192 ジャンドチャームや流弾を合計4〜5枚つんどきゃどうにかなるんじゃね
その程度でどうにかなるなら、トークンデッキはとっくに死滅してるな
ブーストで高マナ行きに到達するまでの時間稼ぎだからチャームや流弾でどうにかなるだろ むしろそれでどうにもならないなら白黒トークンとかずっとトップメタだろ
トークンズをどのタイプと思ってるか知らんが 白黒ならハンデスで除去を抜かれたりするし 白緑なら不屈の随員で守って踏み荒らしで一気に決めにくる 全除去4〜5枚じゃ少ないな アンセムやアジャニで2/2が射程圏外になるしね
逆を言えば白黒ならハンデス無きゃダメだし、白緑も随員いないとダメって事じゃん さすがにチャームや流弾しかしのぐ手段が無いってデッキも無いだろうし、 チャームや流弾だけで裁くってんならまだしも、時間稼ぎも出来ないとは思えないが
トークンデッキが全体除去回避するためのカードは基本的にクリーチャーだから、 そいつらをどかす単体除去も含めれば、トークンは割りと楽勝。
>>198 なぜ逆を言うのか分からんな
流弾やチャームでどうにもなりにくいから
日本でも海外でもトークンデッキが隆盛
してるんだろ?
ハンデス引けない、随員引けない言うなら
流弾引けない、チャーム引けないと同義だぞ?
それなりに流行ってるがトップメタってほどじゃない そういうことだろ だいたい流行ってるからそんなのじゃ時間稼ぎにもならないってのは意味不明
先頭集団の1つなのは間違いないだろう やたら団子でどれがトップかは不明だけど
まあ流弾チャームと随員ハンデスを比べたら、自分だけが引かなきゃならない流弾より、自分が引けば相手はどっちでもいいトークン側のが確率高いのか? 当然トークン側が場を流したい時だってあるだろうし、カードパワーどっちが上って話しじゃ無いけど。 対策カードとしては
>>200 漕ぎ手や随員は別に引かれても対処出来るじゃん
>>198 でも書いたけど、こっち側が他に何も無いならその通りだと思うよ
流弾やチャームだけしか対抗手段が無いハンドをキープするならの話だけど
どんな初手を想像してるのか非常に気になる。流弾一枚じゃ不満てことは、 トークン用全体除去と漕ぎ手や随員用単体除去がなけりゃマリガンするわけか……
ビッグマナ系が除去1枚スタートってむしろどんな手札だ?
序盤を支えるクリーチャーとマナブーストあたりか?
そのクリーチャーがなんなのか次第な所があるけど、トークン相手にそのキープは危険だと思うが
>>200 とかの言うとおり、漕ぎ手や随員でその1枚の除去無効化される可能性あるんだし
1戦目ならともかくトークンて分かってるなら普通にマリガンじゃね?
流弾 流弾 流弾 流弾 チャーム チャーム バネ葉の太鼓 こんな感じ
>>206 ビッグマナはいいドロー無いから、
一枚一枚を重みのあるカードにしないとデッキにならない。
フィニッシャー級カードが少ないと、順調に除去していってもそのうち息切れして負ける。
それに、全体除去ばっかり入れてもブレンタンで凌がれる。
だからあんまり除去だらけにはできない。
そろそろあげあし取りも止めようぜ。ガキじゃないんだろ?
アンセム・アジャニで単発の流弾やジャンドチャームでは流せなくなることもあるだろうし、
逆にアジャニ起動にレスポンスで流弾ウマーだってありうる。
他に炎渦竜巻ぐらいしかジャンドには対策ないし、炎渦じゃフェアリーに通らないこと考えて、ジャンドランプのメインやサイドに流弾やチャームはありだろ。
それでも白黒トークンがメタ外になるほどではないのもみんなわかってるじゃんか。
まああれだ、
>>191 の言う再録ボガヘルをトークン対策で採用ってのは流弾やチャームに関わらず厳しいと思うかな。
つーかビッグマナ()なんて終わったデッキタイプを話してもしょうがない
むしろ今増えてきてね
>>209 代弁ありがと
最初からそういうこと言ってるつもりだったんだが・・・文才無いな俺
>>210 M10後の話しだし、終わったデッキタイプどころか始まってもいないんだが
揚げ足とか関係なく、本気で言ってるのか? 初手に二枚除去が欲しいってことは除去16枚以上必要なんだぞ 唯でさえマナ加速カードにスロット裂いてるのにどこにそんなスペースあるんだよ メインに大口2〜3、チャーム3、サイドに流弾3〜4と何か、あたりが一般的だと思うけど
今のランプもどきにボガヘル入れただけじゃ全く始まらないよ ビッグマナ系が除去1枚ってどんな手札だ?とか言ってるけど ビッグマナ系なんてこの環境に存在してないんだから仮定がおかしい 漕ぎ手か随員を引かれなきゃかつるとかわけのわからん電波を発信してるけど 大量ドローもしくは軽いデカブツサーチがないと構造的にマナ加速だけの糞デッキ 今のところ始まる前から終わってるから心配しなくていいよ
何でも良いけど、早くボーライにコショウ煙打ち込みたいお
意味も無くビッグマナ叩いてる奴はなんなんだ。
何か特定のデッキの話になるとこういうのが湧くからなあ。
>>213 ピンポイントの発言に固執するのは、煽りとか荒らしって言うんだ。
>>214 サーチやドローが無いってM2010の全カードリスト見たのか?
>>216 そのレスは「M10後の話なんてするだけ無駄」で返されるだけ
意味もなく叩いてるわけじゃなくてちゃんと理由を書いてるじゃないか
大量ドローもしくは軽いデカブツサーチがないと構造的にマナ加速だけの糞デッキ
M10でそれ手に入れたら始まった議論すればいいよ
>>216 >>204 と
>>206 で同じ内容を自信満々で繰り返してるのに、どこがピンポイントなんだよ
てか一連の流れから、トークン&除去耐性VS除去に関する重要ポイントじゃねーか
確かにトークンにも除去耐性である漕ぎ手等にも対応できる除去複数枚は理想的だが、
ビッグマナの初手にそれを求めるのは間違っているだろう。てか実際問題無理があるだろ
ジャンドビッグマナで結果を残してるのをたまに見るが、サイド後でも初手に除去二枚高確率でキープなんてレシピ見たことない
アサルト相手にメグリム出すと、笑いが止まらん
M10に偏頭痛きたら続唱ハンデス組むんだ。
そして出てくる白緑しもべ。
>ジャンドビッグマナで結果を残してるのをたまに見るが、サイド後でも初手に除去二枚高確率でキープなんてレシピ見たことない 元々の流れは ビッグマナがボガヘルでトークンにも強くなる? ↓ その前に死ぬ ↓ 流弾orチャームでがんばれ ↓ 漕ぎ手or随員乙 ↓ 以下全体除去耐性と全体除去どっちが強いかの罵り合い て感じだし、要はボガヘルが出るまで凌げるなら漕ぎ手だの随員だの除去2枚だのどうでもいいんでないの 結果出せてるって事は除去2枚初手に無くても勝ててるって事だし
ジャンドビッグマナ使ってたけど、あれは割とクリーチャー戦するデッキ 除去たくさんあるから相性いいは短絡すぎ。あれが結果だすのは一発一発が極端に重くて、やりたいことが通れば勝つデッキだから
ボガヘルより雲打ちのが効くしな
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/27(土) 21:26:12 ID:OTNb2l7q0
普通にボガヘルはマネキンで釣ったほうがいいんじゃないかなぁ?
呪文縛りのドラゴン ↓ ボガーダンのヘルカイト ↓ その場しのぎの人形 ってどう?
呪文縛り攻撃前に流刑への道撃たれる光景が見えるぞ。
>米田のライフは179。 声に出してワロタwww
俺も思わず声にだして笑ってしまったw
思考の大出血もうってるのかよw
そのバベルのデッキリストわかんないかな? まわしてみたいわぁ
あんま関係ないけど、 カワサキもカバレッジ書くの上手くなったよなあ。
回してみた幹事 ・サイドは猛牛の目と速やかな反応の8枚体制じゃないとフェアリー無理。 ・重いカード多すぎ ・ジャンドチャームとか軽量全体破壊いれてもいいかも。 ・肝心の賛歌重すぎ。
>>235 上手くなったね
読者を引き込む文を書くようになったし、オナニー臭もかなり薄れた
ライフ30や40ならまだしも170はムリゲー過ぎる
これからのスタンの未来予想図ください
赤系と白ビートが強そう。ミシュラン落ちるからエルフとフェアリーはちょっと弱くなるかな?
トースト使ってるんだが、神の怒り落ちてもやっていけるかな・・・?
ラスゴ自体がそこまで必須だったかと言われるとそうでもないしたぶん大丈夫じゃないかな 青白ヒバリみたいなデッキはかわりになるのが白命令くらいだし精神石も落ちるからつらそうだが。
>>241 神聖なる埋葬があるからトーストが存在できる間はなんとかなりそう
今のトーストの構成見るとジャンドチャーム2〜3、流弾1〜2枚、ラスゴ1枚くらいの構成が多い気がする アジャニ強化後とかを考えると竜巻くらいは欲しい気もするけど やっぱそれよりもインスタントなのが重要なのかな?
なくなると急に入れたくなる
実際に使用されなくても、存在するだけでメタゲームに一定の影響を与えてたことは間違いないしな
>>11 にあった
青白トークンがPTQ抜けたらしいよ
>>246 プレイングにも影響があったように思う。
リセットが環境にない=ナマモノは強い順にプレイしてきゃおk
って程の極端な理屈は必ずしも成り立つものではないのかも知れないが、
それに順ずるゴリ押しスタイルが許容されるようになるだろうし、残して欲しいんだけど。
新潟の結果がまたカオスってるな
>>251 一位の人、何かオンスロートのフェッチランド入って無いか?
多分、溢れかえる果樹園の間違いだと思うが。
冷静に考えると次の環境のボガヘルはまったく出番ないだろうな 既存のデッキで、ボガヘルを入れたいデッキは皆無だし、M10にあたらしいめたをつくるほどのパワーもないし。
M10の影響は 白単、エルフ系の速攻デッキはラスゴ落ちてかなり強化されそう。 特に白単は新十字軍もあってひどいことに… エルフの新ロードも強い。 ボーライ稲妻の赤単もエゲツないね。ただ結局ブレンタンのせいで白には勝てない運命か? 囲いとデュレスの8ハンデス黒単はどうか?ニクサに光が…当たりそうもないかw 現メタで失ったものが一番少ないのがフェアリー。 ミシュラン落ちもそこまで影響しない気がする。 ただ緑のあいつがどうなのか?集会場の抜いた3色にしないと厳しいかも?? 続唱スワンは完全に脂肪。ヒバリ系は精神石落ちたことによりよりモッサリになって弱体化かな? 鬼早の白単に勝てそうなデッキってなんだろう?
>>254 最近のヒバリは精神石は入ってないだろ。
境界石+白蘭の騎士がメインエンジン。
メドウグレイン+精神石のほうがメジャーじゃないか?
ボーダーポストはパルスに弱すぎてカス 今のヒバリは精神石入れた型の方が多いだろ
GPサンパウロで勝ったタイプは精神石メドウグレインだけど、日本では境界石百蘭がまだ主流だよね。
赤がブレンタンキツイように、白単は静月がキツイ。 静月は最近ではあまり見なくなったが 白単がメタ上位になるとメインに入れるデッキも増えそう。 黒騎士やゴブリンの異国者などメインに入りそうなプロ白も多い。 打ち消されない3マナ3/3プロ青黒によって、 フェアリーは緑に勝つのは厳しくなりそう。 プレイヤーには入らないがインスタントハリケーンもキツイ。 エルフはラスゴ無くなっても地震がキツイ。 というかエルフはミシュラランド8枚体制が強かったわけで 樹上の村無くなる以上エルフに固執する理由はあまり無い。 ドランや続唱ジャンドビートに移ることが考えられる。 次期スタンの有力デッキはトースト。 フェアリーは対策しやすくなるし、スワンが消えるので 対ビートをメタった構成に出来る。 ミシュラランドが落ちることがかなりの追い風。 土地以外全破壊を撃てば目下の脅威を一掃できる。 赤はボーライ稲妻の他に、ゴブリンに+1/+1速攻付けるロードが強い。 レッドキャップやギャンコマ使ったデッキが出てきそう。 もう1つはボーライ、稲妻、呪詛術士を使ったバーンデッキ。 白に対してもブレンタンを新テラーで除去しつつ地震を撃ったり サイドから静月で対応することが出来る。
>>261 >赤がブレンタンキツイように、白単は静月がキツイ。
静月にハンマー付くことがなくなったんだから今より遥かにマシ。
それに相手が静月を出せるってことは白単側の静月も相手に刺ささるってこと。
>プレイヤーには入らないがインスタントハリケーンもキツイ。
緑のアイツは確かにフェアリーに強いがインスタントハリケーン使うくらいなら雲打ち入れるだろjk
>エルフはラスゴ無くなっても地震がキツイ。
しかしヒル殺すには5マナ、克服者殺すのにも4マナもいる。苦悩火や流弾がある今メイン地震はなくね?
しかもあれってソーサリーだろ?
>次期スタンの有力デッキはトースト。
>フェアリーは対策しやすくなるし、スワンが消えるので
これがわからない。緑のアイツはトーストにとってのフェアリー対策にはなってないだろ?まさかインスタントハリケーン??
ラスゴでも間に合わないこと多い現環境で6マナスペルまで簡単に生き残るとは思えない。トーストはフェアリーがいる
以上メイン地震は無理なので早いデッキとの相性はラスゴ落ちで悪くなってるんじゃね?まあトーストの定義にもよるが。
最後の赤黒アグロが強化されるってのは同意。ブライトニング型がもう一度脚光を浴びるかもしれない。
火葬なくても代わりに稲妻入ってむしろ強化されるしな。 エルフ相手のサイド地震は良いと思うぞ。 4マナ5マナ出るころには相手もかなり展開するだろうし、エルフは流弾が今ひとつ効かない。 ツリートップ落ちるのも追い風。
>>262 >しかしヒル殺すには5マナ、克服者殺すのにも4マナもいる。苦悩火や流弾がある今メイン地震はなくね?
>しかもあれってソーサリーだろ?
ラスゴも4マナソーサリーだったわけだが。
普通に単体除去と組み合わせたり、
壁が生き残ったりと地震は優秀だよ。
まあ流弾よりは優先されないかもしれんが。
ラスゴと同じでメインじゃなくサイドからでも入るだろうし。
それとミシュラ土地落ちてソーサリーであるデメリットは薄くなった。
Great Sable Stagがトーストのサイドに入らない理由も良く分からんな。
これ出して流弾撃ってればいいんだから入るだろ。
フェアリー自体がそんなに多くなるとは思わないから入らないと思うけどなー。 それよりサイドに割きたいカードあると思うし。
トーストに地震か 炎渦竜巻にしない理由があまり見当たらないな
>>262 >それに相手が静月を出せるってことは白単側の静月も相手に刺ささるってこと。
黒赤系には刺さらないんじゃねーの
騎兵に飛んできた火力を炉の世話人で守ったら他の赤いやつが殴ってきて本末転倒だし
>>265 ちょっと分かりにくかったな。
>>262 がトーストのフェアリー対策にはならない。
フェアリーがいるからトーストは駄目って言ってたから
それに対する反論。
他のデッキには効かないからフェアリーがメタから消えたら
サイドに入らないとは思う。
>>264 自分はダメージを食らわず全生物を破壊できるラスゴと地震がなぜ同列に語られるのかわからん。
しかもフェアリーは健在で幽体までいるというのに…
>それとミシュラ土地落ちてソーサリーであるデメリットは薄くなった。
ヒルの+2/+2スタックで殺したり、アルマジロ装備スタックで殺したりエルズペスやアジャニ能力起動で殺したり…
これができなくなるのがデメリットじゃない??しかもM10の白相手にソーサリーとインスタントは雲泥の差なんだが。
>Great Sable Stagがトーストのサイドに入らない理由も良く分からんな。
>これ出して流弾撃ってればいいんだから入るだろ。
フェアリー相手に飛行をブロックできない3/3をトーストがありがたがるとでも? 自分の被ダメがまったく減らないんだが。
流弾を打てればそりゃ勝てるがそれは3/3のアイツがいるかどうかと関係なくね?単に流弾がフェアリーに刺さるってだけ。
トーストがフェアリー相手にダメージレースを挑んでどうすんの??
>>269 地震は対エルフのサイドでの話ね。
インスタント、ソーサリーについては、そんなレアケースを持ち出さなくても
そりゃあインスタントのほうが強いに決まってる。
M10とか白とか関係なく相手のエンドに撃てたほうが強いしな。
単純にソーサリーだから敬遠される一番の理由の
ミシュラランドが落ちたことは大きいって言ってるだけ。
Great Sable Stagについては、
いままでのトーストの対フェアリーは、相手の飛行を潰しても
自分のエンドカードカウンターされて勝ちにいけないことが
一番のネックだった。
苦花もあるし流弾や雲打ちも無限には無いので
いずれは潰しきれずに負けることになる。
今まではダメージレースを挑まないんじゃなく挑めなかったわけだ。
相手のクロック潰すこと自体はそんなに難しくないよ。
3点クロックは弱いがフェアリー相手なら十分だし。
トーストがフェアリー相手にダメージレースするのは別に悪くはない ただそのためだけに3/3を入れる必要があるのかって話だな。 今のところ3/3がフェアリー以外に利きそうなデッキがあまりなさそうなのが問題。 それならカウンターがききずらく、ほかの多色デッキにも有効な呪詛術士のほうが 汎用性が高そうな気がする。
そうそう。あいつは確かに強いけど、わざわざフェアリーにしかきかないのより、普通に呪詛術士か苦悩火でいいじゃんっていう。 まあ、らせんのときもコントロールデッキがパーミ相手に硫黄の精霊入れるなんてこともあったがあいつは瞬足だったしなぁ。クロック勝負に持ち込むにしても、はやいターンに出しにくいしやっぱ微妙な気がするんだけど。 続唱トーストには入れていいだろうけど、普通のトーストなら俺は入れないな。
汎用性で選ぶなら他のカードのほうがいいのは同意。 フェアリーにしか入らないのは間違いないしね。 ただ今後フェアリーは斜陽していくだろうから メインではビートメタの形にしてサイドで対応すべきかなと。 まあフェアリーに使うサイドのスペースは無いって メタになるかもしれんけどねー。
兵士が相当強化されたよなぁ でも色拘束キツイかなぁ・・・
白単は所詮白単だからなあ。 M10入ってもなんだかんだでキスキンのほうが早いし、 どっちにしても静月がどうしようもない。 ラスゴ落ちたのと新十字軍はプラスだが、 根本的な問題は解決されて無いんだよな。 盲信的迫害や火力タッチしようにも、ダメラン落ちたのが痛い。 苦し紛れのサイドラスゴも無理になったし。 静月落ちるときにはブレンタンも落ちるから今度は地震がきつくなる。 てか物語の円もヴェクの聖騎士もいなくなって ローウィン落ちたら赤が止まらんよなー。
ローウィン落ちたら? メタが激変するのに頭悪いのかID:BlWopeOQ0は
>>276 ブロック構築+M10で見たらね。
Zendikarのリスト見ないと仕方ないってのは確かにあるが。
M10で一番やばいのは実はゴブリンロードなんじゃないかと言ってみる やっぱ自身もそのあとのも全部速攻って昔どっかで見た流れでキモいんだがw 今なら赤緑あたりで4ターン目にカメコロが5/5速攻で襲ってくる そして次のターンギャンコマが・・・ 低マナ域は若干微妙だけど高マナ域で単体でも強いのが多いのが面白い 本体火力によるごり押し、地震の搭載も可能だし 殴る事しかできない白単は一瞬輝くかもしれないけど、 その後地震の積める赤系ビートに駆逐されるんじゃないだろーか
なんか赤緑戦士と似たような
斧は単体じゃ殴れないがゴブリンロードは殴れるぜーw
>>278 白単相手に地震はねーよw サイド後ならブレンタンだしそもそも幽体落とせねーじゃん。
白の必勝パターンが
1T 風立ち→ 2T 新十字軍→3T 幽体→4T アジャニ なんだから地震じゃ対処できん。
しかもバーン型ならともかく自分も巻き添え食らうし調整したつもりでもPtEがロードに飛んでくるし
相当白単はやるだろ。赤が強くなったとはいえメイガスいた頃より上になったとは思えないな。
静月積める赤黒ならギリギリどうかってところだろう。
>281 その動きが出来れば白は負けないな 初期の炎渦竜巻かInfiniくらいしか怖くない 針でアジャニを指名されたら他の動きをすればいいだけだし 風立ちが一枚も売ってないーーー、くそー誰かアジャニ2枚と風立ち4枚を売ってくれー
>>281 そんなブン回り知るかw
ラスゴあっても死んでるだろそれw
まーでも確かに幽体落とせないのは痛いな
とは言え、地震を入れない理由も無いし白単以外の事も考えれば別に弱くも無いだろ
あとその白単の勝ちパターンのほとんどがローウィンブロックに依存してるところもな
アジャニと十字軍は残るが、嘘くさいアドバンテージや除去耐性はローウィンとともにごっそり落ちる
赤緑ゴブリンはカメコロ以外特に失うもの無いってのは重要な点だ
>>283 確かに>281はブンすぎるがアジャニか新十字軍どちらか+幽体なら普通にありえあるだろ。
あと地震が弱いとは一言もいってない。単に白単に刺さるかと言えば疑問ってだけ。
>あとその白単の勝ちパターンのほとんどがローウィンブロックに依存してるところもな
それを言ったら始まらないw トーストフェアリーなどほとんどのデッキはなくなる訳だし。
しかも新セットの対赤がブレンタンより下と決まったわけでもない。ちなみに赤緑ゴブリン自体
そもそもメタに上がってないから抜けてどうよ?って感じだがボガードとしもべは十分痛いだろ。
どれも4枚積んでる(アジャニだけは3枚か)んだから十分あり得る回りだろう ローウィン落ちた後は環境変わりすぎるから話をするだけ無駄だろうけど、 兵士デッキは2マナ2/3でタフネス上がる奴と新十字軍あれば軒並みタフネス4までいくし、 行列の枠に除去対策で不屈の随員(こいつも白い兵士)積むと地震じゃきついと思う
白単に刺さるのは白単に入ってる軍部革変 十字軍とかアジャニが出ていれば、ラス+2/2 or 3/3トークン×5〜6ヶとかマジ死ねる
mixiにギャザのバーナーでてきてびっくりした
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/30(火) 13:00:06 ID:3JQnjEnVO
軍部革変って何??????????????????
>>284 立ち上がりが的確なカウンターすぎてふいたw
>川崎 「青黒フェアリーを使う人には正直別のデッキを使って欲しい、それくらい青黒フェアリーっていうデッキは終わってると思う、ってヤツですか。」
>>285 しもべって赤緑しもべ?
別にその枠にゴブリンロード入るんだから痛くないと思うけど
とりあえず白単対赤緑はローウィン落ちるまで白単有利なのは同意かな
それでも火力の無いゴリ押しオンリーの白単がトップメタになる事は出来ないと思うけど
毎度毎度速度はトップだけど、一時期輝いてすぐ消えるからなぁ、白ウィニー
最近は輝く事さえ稀になったし・・・
日本語公式ページ帰ってきて正直嬉しい スタンダードウォッチングは毎度楽しみだぜ
ヤソオカって何でこんないっつも偉そうなんだろうな しかも、自分は常に正しいみたいな雰囲気も感じるし
>>293 GPサンパウロで優勝したのに、最近は輝く事さえ稀になったって、お前の最近はいつだよ
いやー、自分のキャラちゃんと分かってるし俺は好きだw 常時あれだったら引くw
>>298 ん?GP優勝しても輝いたと言えないってこと?
ずいぶん白ウィニーはハードルが高いんだな
大阪のニッセン予選1位はキスキンだったし、海外のPTQで1位通過したりしてんじゃん
いや、その、稀って言葉の意味分かってる?
>>300 いや、これで稀って思ってるなら稀なんでしょ
ずいぶんハードル高いなwww
まぁなんていうか、お前さんがキスキン大好きなのはよく分かった
まあ今そのゴリ押しが最強クラスに強いのは間違いない。 白ウィニーの弱点である全体除去しようにも、カード一枚と1-1トレードとかが往々にしてあるからな。 M10で強化を受けるであろう赤が白ウィニーにボコられると言うことを考えても、 白ウィニーがTier 1になる可能性は十分にあると思われる。
なんか1度や2度の優勝でさわぐ キスキン好きがいるな サンパウロのあれなんか完全に冗談だろ 有名な人達が参加してないGPで優勝したからってねぇ トップ8もばっとしないし
>>303 でもその全体除去とピントレってのも幽体アジャニとかのことでしょ?
それ白単である必要が無いからなぁ
白黒トークン、赤白GAPPOがある状況でわざわざ攻めが単調になる白単にしなくても
まー呪詛術士対策とか言うなら少しは分からなくもないけど・・・
>>304 おっとPaulo Vitor Damo da RosaとRaphael LevyとManuel Bucherを馬鹿にするのはそこまでだ。
>>305 タダでさえマナベースが微妙なGAPPOと白黒トークンがダメラン失ったらどうなることやら
あと白単はその二つ相手にかなり相性がいい。やることが同じなのに白単のほうが1ターン早いからな
てかダメラン失ったあとは幽体も無くなるじゃんw だが確かに白黒、赤白トークンメタに白単ってのはいいかもね 他に対してどうなんだって疑問はあるが
あ、幽体無くなるのはM10のも少し先か ちょっと早とちり失礼
とりあえずここの連中が大プッシュな赤黒(笑)系には圧倒的に分がいいよ>白単 フェアリーは相手が末裔&撒きとってるかによるけど大体五分 エルフにも五分より若干上
ヤソ岡さん飛ばしすぎふいた。 最近来てなかったから知らないんだけど、最近の赤黒ってどうなってるの?
食い物にできるデッキが減って、食い物にされるデッキが増えた
ニッセンは白いだろうなw 対抗馬がM10で弱体化するなか 白は寧ろ強化されとるw
5分とか4分とかそんな情報必要ねーから 必要なのはマッチアップの時に何が効いて何が効かないかだ 相性だけで勝てるなら苦労しねー
そんなのもわからないのに相性言ってもしょうがなかったな 赤黒にはブレンタン&イーオス、メドグレ フェアリーには2ターン目までに用意できる軽いクロック&流刑 エルフにはメドグレ、行列 っつか行列はあらゆるデッキに対して効くけどな
とりあえず今の白単(キスキン)のごり押しはトップクラスの強さだし、これだけ活躍してて「稀」と判断されたらもうフェアリーやMoMaくらいいかないと…。
今ある多色デッキでランド的に安定できるのは青白ヒバリ、青黒フェアリーくらいか? トーストもローウィン落ちまでは問題無く存続できるな ラスゴは元からあんま使ってないし 赤黒はゴブリンに寄せないと多色ランド足りない感じかな しかしゴブリンに寄せると速攻になりがちだが、新ランドは1ターン目動けない 大立者の使用率が減りそう
逆にブレンタン・イーオス・メドグレ・行列を蔓延で流される展開はどうなの? 個人的に白・・・というかキスキンが強いことは同意だが ダメランさえ残ってれば白黒キスキンでかつるのになぁ 行列はあらゆるデッキに効くとはいうが パルス・流弾・蔓延・ジャンドチャーム・盲信・ハリケーン()・雲うちといった 1:1交換の取れるカードはよく見かけるところだし最近は微妙な気もする もちろん抜くという選択は基本的にないわけだが^p^
そこは、ガドックさん使って、3ターン目行列止めようぜ。 てか、冗談抜きで今はパルスもあるしドラン強いなぁ。今のドランって不利なデッキってヒバリくらいじゃね? 前は、どれに対してもそれなりに戦えるけど、有利なデッキ少なかったからあれだけど、最近はトークンに比較的有利だし。
ドランは新たにパルス、終止とドラン自体を除去できるカードが増えたせいでちょっときつい気がする。あと呪詛術士が刺さるのもちょっと・・・
今のドランって、ドランだけが強い訳じゃないからなぁ
メドグレ枠に2/3でタフネスあげる奴でいーだろ。行列は恩恵ないけど、 重鎮・2枚目以降の自身・イーオス・雲山羊トークン・変わり谷あたりのタフネスが上がる 殴り合いに単純に有利だし単体でもメドウグレインが攻撃できなくなる 一枚出てれば蔓延・流弾でも流されず、新十字軍・アジャニと重なれば炎渦竜巻でも追いつかない
>>321 ドラン除去れるデッキは大概カメコロ除去れないこと多いし、最近じゃ4枚つまれるのが普通だから2枚目、3枚目すぐ出てくるからなぁ。
呪詛術士もマナクリ多いせいで思ったより刺さらないこと多い。
ドランって対抗色ダメランと樹上の村なんかが落ちても大丈夫なのか?
>>317 コントロールは一回GPで優勝したら大活躍
ウィニーはそれなりに長期間メタにいて直近のGPで優勝してもまれ
実はウィニーってフルパーミ以上に嫌われてるんじゃないか
白単が勝ってるのはメタられてないからってのは有るわな。 白系は迫害が入る白黒や白赤か主で静月はサイドに入らなくなった。 白全体からみたら、ダメラン落ちて白黒や白赤しにくくなったのはマイナスだと思う。 クリーチャー出して殴るしか出来ないデッキはどうしても限界があるからなあ。 ドランは色々なタイプがあるから一概には言えないが、 ラスが落ちた恩恵を一番受けるデッキだろうね。 タフネス高いから赤の全体火力あんまり効かないし。
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/30(火) 16:30:39 ID:PwxtkNyC0
>>323 重鎮出しにくくなるだけ
キスキンからメドウグレインを抜く選択肢はねぇだろ
ドランは出てる間ボーライがゴミになるのもポイントだしな ダメラン落ちて安定しにくそうだが有利が付く相手は多いだろうか 対白単がどうだろうか
ビート同士だから先行有利な感は否めないわな メドウグレイン活かしとくとダメージレースを否定されるし ブロック構築時代ではキスキンには及ばなかったがどうだろうか
稀でもなんでもグランプリ優勝を結果として認められないってのはちょっと
現段階でもトップメタの一角で色的に失ったのがむしろ天敵だったラスゴで いろいろ強化パーツが増えてるのに認めてもらえない白タソ涙目w
とりあえず十字軍の上位互換は無いわ 十字軍と同じテキストで色拘束緩くなっただけでも強いっつーのに
>>332 メタの一角、なら分かるけどトップメタの一角と言われると疑問符が付くな
時たま優勝したりTOP4くらいに入ったりするけど、
TOP4〜8くらいの使用してるデッキに複数の白単がいる事ってほとんど無いじゃん
使用率が低くてほとんどメタられてないから勝ててるだけって気がするんだが
ヤソさんのアロハにワロタ
キスキンでビックマナに当たったらサイドに何入れたらいいかな?とりあえずブレ炉は入れるけど。
>>336 サイドチェンジはそのくらいでいいしょ
あんまり入れ替えすぎて、キスキンの速度落としても本末転倒
>>334 言葉遊びをするつもりはないからどうでもいいけどじゃあトップメタって何?って思ってしまう。
しかも対策されてないって白黒トークンやエルフ系への早いデッキに対する対策カードは全部白単にもささるんだが。
ちなみに静月メインのデッキが減ったのは白単は関係なくて単純に流弾が流行ったからってだけ。
正直大した結果を残していない赤黒を白単より上に見る連中の多さにワロタw
>>336 ブレンタンに追加でいれるなら避難所の印なんかかな。
>>338 メタの一角:今の環境を勝ち抜けるだけのデッキパワーがあり、すでにレシピがある程度知られているもの
トップメタ:その中でもTOP4〜8くらいの常連になるもの
要は使用率だね
よく使われてるデッキは当然集中的にメタらないといけないわけで
そしてそうなることが分かってても流行るということは、それが今のメタの中で有効だと言う判断を多くの人が下してるから
別段白単が弱いって意味ではないよ
ただ他のデッキの対策カードが刺さってるからって理由は見落としてたね
しかしその事実は白単が対策カード郡をくぐり抜ける確率の低いデッキだという証明でもあると思うぞ
あと赤黒の話はここ数十レスで一度も出てないと思うんだがなんのこと?
脳を使え!脳を!
>>341 相手のデッキ構成にもよると思うが普通は抜かない。さすがに1マナの万能除去を抜く必要はないし。
それ以外に除去って輪くらいしかないけど、パルスで割られるから信頼度低いし。サイドから天界の粛清と交換ってならまだわかるけどね。
そういやマネキンとか全く見なくなったな。
墓地利用ならヒバリでいいじゃんって事なんじゃね? そもそも大口マネキンあたりが主な除去だけど、それってトークン系には通用しないしな
カルデラの乱暴者マジお勧め
バントとジャンドビッグマナ使ってるんだが入りそうな新カードが 被覆とアンブロッカブルになるアーティファクトくらいしかない
・・・囁き絹の外套? すでにあるんだが・・・
ジャンドビッグマナに関して言えばプロテク青黒のクリーチャーはデカいだろ 無理ゲーだったフェアリーをボコれる
つうかプロテク象のせいでもうフェアリーきえるんじゃないの 対処手段なんかある? エスパーフェアリーにするのかね
まあエスパーフェアリーにすれば、流刑とかで鹿除去れるけど 集会場がないし、変わり谷がいれづらくてデッキパワー下がりそうだからな
エスパーフェアリーってPT京都の頃から偶に聞くけど、実際に結果を出してるのを見たことが無い きっと無理やり青黒白3色にするくらいなら、白黒トークンか5色コンでいいんだろーな
強迫もこだまもあるしみのむしぶらりんしゃんつくれるかな
単純に変わり谷減らさないといけないのを嫌ってるんじゃない? さらには断片タップインも使わないときついだろうし、集会場と合わせて動きがもっさりする 持ってても土地のせいで2ターン目苦花貼れないとかありそう まー青黒だと流弾に加えて鹿さんと、ggカード増えたせいでやってけないだろうな もっさり覚悟で3色にするしかないだろうねー
しれっとinfest落ちてたのか ブレンタンが、、、
《蔓延/Infest(ALA)》 ONS→ALAの再録、基本セットに入ったことはないよ
ああ基本にはいってたと勘違いしてたわw 大丈夫だね
M10は賞味期限一年だよね? 同カードで別名にしたのばかりだしなんでこんな無駄なセットいれたんだ せめて2年サイクルにしてほしかった
必須レア4枚くらい入れとけば売れることに気づいてはいたが実行はしなかった 今回実行した、それだけ
>>358 え、1年って短くないか。
半額にしてくれよ。
2年だろ M11が出るとM10と合わせて使える
期間じゃなくてエキスパンジョンで区切ってるから1年なのよね
15ヶ月周期だからM10とM11は3ヶ月同時につかえるんじゃないの
>>363 が正解
1年とか2年とか適当なこと言ってる奴は公式くらい見てから書き込めよ
M10 でブーメラン帰ってこなかったから続唱バウンスは早くも解体か… あれ圧敗か圧勝しかしなくて本当に楽しいデッキだったのにな…
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/02(木) 13:21:32 ID:apBUki6DO
もっと楽しいデッキ知らないのかい?
?
>>365 やられてる側としてはつまらないと思うぞ
何もされないで勝つか何もできないで負けるかだもん
まぁ対戦ゲームは突き詰めるとそうなるだろ ビートは相手が動く前に何もさせず倒すのが目的 コントロールは相手のカード捌ききって何もさせないのが目的
それが極端なのがバウンス含むランデス系だわな とは言えそれが決まる確率ある程度高いならトーナメントで使うのを止める権利なんて無いけどな
大会ですき込み使ってた時、たまに対戦相手に舌打ちされてたのを思い出す 二連続で打つと相手何もできなくなるしな
実質2ターンゲットみたいなもんだからなー あの頃はまだ初心者で、なんで土地2枚戻されるだけなのにあんなに強いのか理解できてなかったなw 何もかもが懐かしい・・・
>>370 トーナメントでは納得するけど遊びで対戦してるのにそういうデッキ使われると戦いたくなくなるんだよなぁ
そういう俺のデッキはデザイアとバーンとドラストしかないんだけどなw
>>373 うん、よく分かる
ところでお前周りから嫌われてないかw
フェアリー消えるとかいう話出てるけどそこまでフェアリーは脆くないだろう。 青黒のままでも囲いやヴェンデリオンで落とす、霧縛りで無双、と分周りすればなんの問題もないわけで、プロテク鹿は刺さるっちゃ刺さるがフェアリー自体が弱くなるわけじゃないし 弱くはなるのは確かだけど滅びるほどではないだろう。色もたせるし、強迫も出るし
その落とせばいい、先に殺せばいい理論はトップデックや霧縛り対処でたやすく消えるわけだが 確かに上手くいけばそれで対処も出来るだろうけど、それでも引かれりゃ終わりなのは変わらないわけだし、 かなり運ゲーになるぞ 自分だけ上手く回る自身があるならそれこそ兵士とか白黒トークンとか、 ブン回ればどのデッキにも勝ててM10で天敵が追加されてないデッキ使えばいいじゃん あ、白黒トークンはマナベースがきつくなるか どうなるかな?
でも新十字はいってるし少し遅くなるだけなんじゃね。 とはいえ2ターン目から動きずらくなるのは痛いか
白黒出るランドが断片タップインとつぶやき林だけになるからなー 精体、転地あたり突っ込んで無理やりつぶやき林アンタップインさせるとか? 精体はトークンと相性いいからありっちゃありだが・・・
新十字で苦花トークン強化できないけどそこはどうなるん? あと白緑トークンはどうよ。
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/02(木) 18:08:15 ID:yMzb7GmtO
トークンは白緑が流行ると思うよ マナの安定度的に考えてね 白黒なら白黒キスキンが流行りそう
>>376 その理論は流弾と苦悩火出る前にも起こってるけど、結局インスタントである流弾のがフェアリーに刺さってるわけで
もちろんフェアリーへの影響度は鹿のが圧倒的に上だから今よりさらに厳しいだろうけど消えてなくなるほどひどくなるとは思えないんだよね。到達持ちなら話は全く変わるんだけど
サイドにインスタントハリケーンも積むようなら流石に滅亡すると思うけど
白黒キスキンって何が入るの? どちらかと言うと白単のままか白t赤が強いと思うんだけど
盲信的迫害
フェアリーはキツい対策カードの嵐の中でも成績残せる強さはある 先手3T目大霊出して勝ったと思っても、変わり谷チャンプと 青命令で捲くられた事もあるしな おまけに今回土地が強化されてダメラン分のダメージがなくなるし 強迫も手に入るしM10後のデッキの中では最右翼だと思ってる
樹上の村に怯えずにすむし、手札確認→霧縛りの信頼性が100%になるし 俺もM10後のフェアリーは強いと思う 御しやすい白ビートが流行って苦手な赤系が減りそうなのも追い風だわ
流弾一発じゃフェアリーは沈まないが鹿はわりときつそうじゃないか?
白は白黒や白赤が組みにくくなって全体としては数は減りそうな気がするな。 いくら強くなったって言っても、白単を使いたいかって言うと疑問が残るし。 赤は単純に赤黒が強化されたから増えそうではある。 フェアリーは分の良かったエルフが減って ジャンドや赤緑に流れることが確実だし、 打ち消されないプロ青黒のせいで 赤だけじゃなく緑にも勝てなくなった。 増えそうなのはトーストや続唱ジャンドかな。 ミシュラ土地が落ちたことはこの辺のデッキにとってはプラスだし。
赤緑はメイン流弾or鹿、サイドでもう片方追加ってやればフェアリーはお客様になるな 兵士がもし来るなら流弾効きにくそうだし、メインは鹿か? 最悪プロ黒でヒル止められるからメイン鹿はありのような
白や赤系相手にただのアーモドンだからな鹿は メインはないだろう 3マナ域にはキッチンいるしな
キッチンより突撃隊のが好きだ
Polymorphはつよいな。ティンカーをうまい具合に弱体化しようなカードだな
再録なんだが…… フレイバーテキストが秀逸だぞ アーッ! 指が変に!
そういや変り谷の存在感全く無いな
え?なんで?
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/02(木) 22:00:29 ID:sAik10OD0
M10後でコントロール組むなら、絆魂がキーになると思うのだが どうだろう。 ラスゴとかの強いリセットが落ちた以上、こっちも生物でコントロール するしかない、みたいな。
いままで役たたなかった軽減系のカードが結構いいんじゃないか? とおもったけど数の攻めには対応できないな
あいつは見た目以上に強そうだね。 4マナ3/4飛行って時点で強いのに困惑の石内蔵みたいなもんだからなあ。
どう考えても白は優遇されてるよなあ… 間違っても青を強くしろなんて言う気はないが
でもまあ白単ウィニーしか出来ない感じだからなあ。 しかも現時点じゃキスキンで良くねって感じだし。 稲妻とかギャンコマとかボガヘルとか地震とか バラエティが富んでる赤のほうがいい気もするね。 ゴブリンロードも強いしな。
401 :
スリウ゛ァー :2009/07/02(木) 23:27:47 ID:yWh38PiOO
部族シナジーも大概にしてほしいわ。
兵士はロードがパワーとタフネスで別れちゃってるのがちょい残念だね。 やっぱ通したときのクロックとブロックしたときの1:1交換の予定、両方一緒に狂うのがロード強み
その代わり2マナのロードが単純にパフォーマンス異常だからな 2マナ2/3で全体へのプラス能力は前代未聞だろう、流弾で流されないのがあまりに強い
まぁ白ウィニーが強いのも行列秘匿あるうちだけだけ と思っていたがこの兵士優遇を見ると侮れないな
ローウィン落ちたら地震で全部流れるけどねー。 次期スタンは血編み髪のエルフ中心のメタになるのは間違いないだろうね。
5マナぐらい入れないと倒せなさそうだがな
不屈の随員て兵士なんだぜ……
地震で全て流す頃にはこっちのライフが地震撃てない所まで来てる恐れすらある
まあその辺は単除去で対応できないこともない。 あと全体除去を食らった後、 行列やレインジャーで即復活てのも出来なくなるのもマイナスかな。 まあエルズペスもいるし、次のセット見ないと何とも言えないが。
エルズペスいるからとりあえず除去耐性は安定だと思う トークンばらまきカードが減って地上戦主体になるとエルズペスはかなり強くなりそう 実際ブロック構築ではかなり強いし
イーオスが残るんだよな… 除去ったら返しに2/1を2体呼ばれて涙目とか
>>411 そういえばイーオスもいるね
大立者がいなくなっても、ライオンが兵士で帰ってきたのはかなり大きい
地味にエルズペスで出るトークンも兵士だし、兵士は安定か
血編みを使った赤緑のあるデッキと M10で鬼強化された白単がローウィン落ちた後は有力なのかな? ゼンディカーで少なくとも5マナ域の全体除去なけりゃ コントロールはちょっときつそうか
カスケード系にはエーテル先生って回答まであるからなぁ白は
そういえばイーオスも地味に兵士なんだな…
赤緑はM10で予想以上に得たものが少ないからどうだろ… 血編みから出せる優秀な3マナ帯がいない
しかしアラーラの時も白は強い強い言われて
結局TOPメタにはなれなかったしなー。
白は対策されたら一番厳しいってのはある。
ラスゴが無くなって果たしてどうなるかって感じか。
>>413 ブロック構築のトップメタは続唱コントロールだったりする。
次で3マナ以下が何が出るかが結構重要だと思う。
妖精はホラ、今まで1人だけ飛行を持って無くて 「何でオマエフェアリーなのに飛べないんだよ」 ってイジメられてた変わり谷が ジャンプで飛行を持てるようになったぜ! ってのはダメ?
>>418 ボーライはブロッカーに出来ないから不可
ホラあれだ、相手の雲打ちにレスポンスで相手クリーチャーをジャンプさせてさ
リミテで1/1トークン並べて勝ったと思ったら、上空からの視界+散弾の射手という絶妙な微妙コンボで終了したから、ジャンプはトラウマだわ ジャンプって言ってる人には、正直、もう他の言葉使ってくれって言いたいね。 それぐらいジャンプの時代は終わってると思う。
せめて1枚引かせてほしいな。条件つきでもいいから
今日の名言「ボーライはブロッカーに出来ないから不可」
ボーライはブロッカーに出来ないから不可(キリッ
やべ、名言入りとかマジ嬉しいわ
ああ、早く血編み髪から出てきたボーライを青命令でタップしたい
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/03(金) 14:57:13 ID:AwauXZ1FO
虚空の杯X=1で指定しますが
でも、青命令って血編み髪に対して微妙だよな 今後はさらにあれから大鹿めくれたりするのかと思うとゾッとするね
そうは言っても続唱にある程度対応できるのは青コマくらいだろ 打ち消さずにタップすればボーライとか出てきてもそのターンはダメージ食らわないし その後全体除去で流せば・・・返しで血編み髪は知らんw さすがにメインダブルネガティブも嫌だし、他に選択肢が無い
ボーライならコショウ煙でいいじゃん
本体は所詮3/2速攻が出るだけなんだし、無理に打ち消そうとか思わなくていいでしょ
血編みからボーライなら青命令で両方何とかできて むしろお得じゃないか
>>437 いや、あいつを打ち消すんじゃなくて続唱で出てきたやつ打ち消すときに打ち消しとフルタップ選んだら血編み髪タップできないってこと
まあ、ボーライならタップとワンドローでおいしいから問題ないけど
血編みからボガ突が一番キッツイな というか、ボガ突の優秀さに比べるとボーライはあまりに霞んで見える
>>439 確かに血編みからパルスとか来るとパルスカウンターするか3点貰うかの2択だな
まーしゃーない
>>417 トップは言いすぎでしょうよ。
ジャンド、緑白、エスパーも忘れないでね
大混雑の赤三マナ粋にずっと居座ってるからなあ >ボガ突
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/03(金) 17:51:24 ID:GisPx/sLO
ボガ突めくれるとウッてなるよなw
ジャンドにして歴青破からめくるとあら不思議。 ボーライでブロック出来てしまうのです
ボーライ出そうとしたらドランがいて全俺が涙した
ボーライブロックって意味なさすぎだろw
相手がトランプル持ちとかでなければ、意味が無い事はないだろ ただボーライ入ってるデッキで、受身な時点で展開としては問題だけど
亜神のスペースをボーライ、流弾のスペースを地震にした赤黒でキスキンと対戦してみたが、 行列って言われない限り地震は間に合う感じだった。 まあイーオスブレンタン型だとまず無理っぽいけど。
行列って言われないキスキンってどうなのよ…
行列無ければここまで白が隆盛する事もなかったしな デッキの核をひかれなければ勝てるのは当たり前
白系ビートの定義が「行列使ってるデッキ」だからな。ぶっちゃけ残りはキスキンでも兵士でも漕ぎ手でも構わん。
3マナパワー3相当の飛行クリーチャーで、単体除去が効果薄くて、全体強化の恩恵を受け易くて、尚且 白秘匿ランドとシナジーだもんな
M10後の白をメタるにはどうしたらいい? 特に白緑が増えそうだけど
除去単かターボフォグ使え
黒騎士と異国者の8枚体制 ブライトニングとか呪詛術師も使える赤黒なんてどうだ?稲妻デュレスも来るし
ローウィンが残ってる内はブライトニング系は微妙じゃね? 流弾撃てないと死ぬるし、撃っても死ぬる
黒騎士と異国者はプロテク白だから強い!相手は白い!これはかつる! と思って2体並べて異国者で殴ったら白ショックで黒騎士が死んで返しにフルパンくらったでゴザルの巻
えっ?
極楽鳥経由からの2ターン目長毛のソクター 3ターン目血編み髪のエルフ続唱からの長毛のソクター でビートダウンしたら相手が切れたおw 射精するかと思った チラシの裏でした
ぼくのえいごりょくがあうあうあーでした Harm's Way自体は対象とってるのか
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/04(土) 13:23:32 ID:jxNd07NiO
しもべが闊歩してるこのご時世にブライトニングってどうなんだろ
別に闊歩もしてないけど今のメタ的に食える相手は少ないね フェアリーが多い地域でキスキンがいないなら使ってもいいんじゃない?
>>461 勘違いはともかく、かなり使いでありそうだよな
ジャンドとかで流弾撃ったらメドウグレイン流れずヒルがライフルーズ込みで流れたでござるとかありそう
>>462 荒廃稲妻「ローウィン落ちたら本気出す」
自分も白にするか、黒レア集めながら3ヶ月お休みするかじゃね どうせ次で白fixされるんでしょ?
M10後のスタン評価変動予想。 白単↑ たぶん一番強化されるタイプ。色的に失ったものが天敵のラスゴだけであとは新十字軍、Harm's Way 対コンボ続唱対策の沈黙、キスキン落ちても問題なしの兵士達。対策は風立ち&行列落ちるまで待ちましょう。 赤単↑ 今評価されていない分だけ急上昇ではある。ただやっぱりサイド後が辛すぎる。ボーライってどうよ? 赤黒↑ 新テラーでブレンタン殺せてハンデスできる分だけ赤単よりいいかも。異国者&静月&黒騎士いるのも対白的に○。 緑単↑ エルフロード追加で親和のスピードがさらにアップ!ラスゴに怯える日々は終わった! あ、地震はやめてw ジャンド↑ 鹿でフェアリーを粉砕し黒騎士で白単を蹴散らし地震でエルフを焼き尽くす。評価は上がるでしょう。 ドラン→ 白が強化されたといっても流刑行列を抜くほどではない。でも黒騎士&白騎士並んだらかっこいいかも。 黒単→ 低評価のままでしょう。ローウィンというかカメコロ落ちたら本気出す!鹿くらいなら可愛いものw トースト→ なんだかんだでラスゴ落ちは痛い。地震でその穴を埋めることができるか? まあ鮮烈落ちるまで楽しんで。 黒緑↓ 鹿の加入はでかいものの樹上落ちが痛い。リボーン後の高評価の反動でM10後は評価下がりそう。 妖精↓ 鹿さんのせいで脂肪。3色で出直すことができるかどうか… ひどいイジメにも負けずに意地を見せて欲しい。 赤白↓ モグファナ、ダメラン、精神石落ちが痛い。白蘭&境界石で復活なるか? でもモグファナの穴はどうしようもないね。 白黒↓ アンセムとダメラン落ちで凋落か?マナベースがますます不安定になりそうな予感。素直に白単に移行?
鹿はそんなにメタに絡んでこないと思うけどなぁ ヴェクパラいたからと言って赤黒が死滅したか?ってこと
赤黒は火力で押し切れるけど シカさんに対して青黒はほんとにどうしようもないし
俺的意見だがトーストは鮮烈落ちても粘ると思うぞ 境界石とM10ランド(基本なければタップ)あれば結構な色使えるだろうし こうすれば基本と地の枚数増えて呪詛術士対策にもなるから
鮮烈も青命令も落ちるんだからそれはもうトーストじゃない
少し昔の黒単はカメレオン対策に首吊り罠とか採用してたりしたし、どうしょうもないことはない。変わり谷、青命令も未だ健在だしね 抑止力にはなるけどそれ以上ではないだろう。クロック的にもカメコロと違って装備とかしないかぎりパワー3だし、ハンマーも落ちるしな
そうだ 青命令の存在忘れてた
白黒や白赤が作りにくくなったからなあ。
いくら強くても白単使う気にならないって人間は多そう。
アラーラ入った直後も白単は強いと言われながら、そこまで使われて無かったし。
まあ使用人数は増えるだろうが、環境が白単一色ってことにはならないと思う。
>>470 基本土地入れないといけない分、M10ランドは3色以上じゃ使いにくいだろ。
2色タップイン使うなら3色タップイン使う。
アラーラ構築でも5色コントロールはあるから次期スタンでも出てくるだろうが、
それをトーストって呼ぶかは問題だな。
トーストを安定して回すのに必要なのは反射池じゃないの? あれがなくなっちゃうとトリプルシンボルとかは厳しいだろ。 まぁ雲打ちや青命令のない環境でトリプルシンボルを入れる必要があるのかは知らんが。
ジョン乙
>>469 マナクリ生物経由で2Tに出てきたら青黒が悶絶しそうだよな
誘惑でパクれないのも痛い
>>477 それ以前に先手3T目に出されると、最速霧縛りをして相手が金魚でも谷か青コマ引かないと負ける
わけ分からん
流弾で死ななから合わせてつかえるしなあ。 血編み髪のエルフから出てきたりするから、 続唱系のデッキがフェアリーに対して強くなるのが大きい。
本人が存在だけで妖精を駆逐して、結局殆ど使われないというオチがみえる
白除去+稲妻はいかんともし難い でも、除去をこいつに使って貰えると考えると…だめだ所詮アーモドンなんか誰も除去しねぇ…
>>481 サイドにいるだけで抜群の安定感じゃないか!
白だったらこんな3/3バニラ除去する必要さえないw まぁナイスサイドではある
魂の汚染者「俺に任せろ!」
Harm's Wayって接死とか萎縮も伝わるのかな 伝わるとしたらレン地とか涙目になる予感がする… と思ったけど2点軽減だから一方的にアドとられるわけじゃないか
白は流刑が強すぎるよなー 土地サーチ+相手に3点プレゼントくらいでいいんじゃねぇの?
>>475 トーストって《反射池/Reflecting Pool》と鮮烈土地入り5色コンのことだから
どっちも落ちたら回るかどうか以前にタダの5色コンだと思う
>>485 テキストが変わってなければ伝わる
「代わりに与えられる」だから
>>487 だな。ダメージの発生源は元と同じ
萎縮接死は伝わるな
絆魂も伝わるよな? 新ルールでどう変わったか確認してないんだが
>>480 実際そういう奴はいくらかいるしな
流弾もそうなるはずだったがそれでもフェアリーは強かったもんだからなんだかんだで使われるという
そう考えると鹿の投入はしょうがなくもあり、英断でもあるかもな
フェアリーパーツを禁止にするよりは
現状、妖精とかメタの端っこにひっそり棲息してるだけじゃん とても禁止云々な支配力とかないだろ
実際フェアリーはらせんブロック存命の時みたいな糞性能ないしな
3ヶ月同居のフェアリーのためだけには作らないでしょ 青黒が強かったのは昔からの傾向で、そのバランス調整だよ ま、いいんじゃない?特定のカードで強くメタるほうが その色のカードを軒並み弱体化させるよりは
鹿は各色にサイクルとして作ればいいのに 青黒差別じゃん
ヴェクの聖騎士が次元の裂け目を通って緑になって帰ってきた! 先制攻撃を失ったかわりに、サイズが1周り大きくなってついでに打ち消されなくなったぞ
なんとなくだけどローウィン落ちた後の環境で打ち消されないが活躍する場面が想像できない
キャンセルが基本のまったり環境になるかもよ
せんと君
せんと君の蹄の跡からは4/4飛行が大量に出てくるんですねわかります
PWCの上位デッキリスト見てたら > C(4-2) ヤソオカ ショウタ 黒緑ビートダウン「GB」 八十岡さんが黒緑エルフを!!
そのぐらいヤソオカは終わってるのか
ヤソオカ最低だな
いや黒緑ビートダウンだからエルフじゃないかもという 一縷の望みを持って大会結果のサイトを見たが レン地や完全者の入ったバリバリのエルフで失望した。
まだ言ってるのか エルフ終わってる発言はあの時の日本のトップメタがヒバリだったからだろ メタにあってるなら八十岡がエルフ使ってもいいじゃん
まさかのマジレス。
極楽鳥4 群れ魔導師2 ジャンド刃2 ボガードの突撃隊4 台所4 ソクター4 血編み4 雲打ち2 26 稲妻4 流刑4 ガラク2 10 赤緑フィルター2 緑白フィルター2 M10赤緑3 M10緑白3 山5 森3 平地5 不屈の随員3 鹿3 炎渦竜巻4 カウンター3 真髄の針2
ごめん間違えて送信した。
とりあえず3枚しか入ってない森引かないと1ターン目に鳥置けないな。
ナヤ3色土地使わないの? M10土地は両方とも森でアンタップインなのに森は少なめなの? 回してないんで知らんけど
>>506 この構成だと1ターン目マナ加速ほとんどできないし
マナバードを2マナのビートカードにかえたら?
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/05(日) 11:10:13 ID:O+cdOt3rO
みんな優しいなw
大立者もぼろ布食いもないジャンド刃ってただの2/1だよね
>>506 突っ込み所が多すぎてどこから突っ込んでいいやら
取り合えずデッキは60枚で組もうな
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/05(日) 11:38:06 ID:8fme3UH2O
間違えたんだろ まだ煮詰めてる途中だったんだろ 本人は「よし これで完璧」って思ってかいたけど、書き込むボタン押す前に「いや これはダメだ!」って気づいたんだよ で、キャンセルしようとしたら間違えて書き込んじゃったんだよ! そうだ! きっとそうだ!
超紙束
紙束ならざるデッキ未だ非ず
>>460 を見てナヤビートを作る
↓
回しもしないでレシピ上げる
↓
流石にまずいと思い
>>507 で予防線を張って大会に行く
↓
一勝しかできなかったが不屈の随員を集める
↓
スレ確認したらフルボッコ
↓
うわーい釣れたよ〜(`;ω;´)←今ここ
ダメラン落ちると極楽鳥とか使って2tソクターとかドラン出すデッキは微妙になるな
>>519 ガチだったのかよw
今の環境、
>>460 は確かにブンブンだけどそれでも相手の血編み→脈動でトントンになるんだぜ…
ブン回っても対処されうること考えるとハズレの可能性が出るマナブーストはカスケードに入れにくいんだよね
そして460の例でもソクターよりボガ突の方が強い件 本当、ローウィンシャドームーアのクリーチャー性能は異常すぎる
続唱はジャンドのほうが良さそう。 ゴブリンやエルフに寄せて部族土地使えるし。 そういやレン地入りの続唱ジャンドって後どのエルフが入るんだろ? やっぱカメコロ?
>>524 使ってるけど護民間とカメコロ少しは鉄板だな。あとヒルいると転地は地味に便利
護民間落ちたらどうするかなー
亜神はm10後もやっぱり活躍できないだろうか
亜神は一時期活躍してたろ あのシリーズはほとんど全く駄目だったが、復讐の亜神は一番活躍してる
いや、亜神はこのところ増えてた。 ただ対エルフに強いってのが重要だったから M10以降エルフが減ること考えたら微妙かも。 エルフの代わりに続唱ジャンドが出てきそうだけど タイプが多いから確実に有効って感じじゃないんだよな。 てーか亜神よりもギャンコマを新ゴブリンロードと 一緒に使うほうが面白そうかな。 レッドキャップなんかも入れて。 メイン異国者、サイド静月でM10後強そうな白単にも 対抗できる赤黒は悪くない感じだけど ギトゥとダメラン落ちてM10ランド入れるくらいなら タップイン3色土地入れてジャンドにしたほうがいい気がするんだよな。
異国者 ボガ突 新ロード レッドキャップ ギャンコマ 一応ゴブリンデッキ組むには十分な数のゴブリンはいるんだよな
ローウィン落ちても大食のドラゴンがいるぜ!
>530 ゴブリン突・・・・ なんでもない ホブゴブリンの隆盛って言いたかっただけさ
>>530 1〜2マナ圏がさすがに足りないな
あとロードからのギャンコマとかは脳汁が出るほど強いが流弾チャームで全滅ってのもなー
兵士はタフ上げ兵士で効かないってのに
ジャンド刃も思い出してあげてください
みんな最強のゴブリンカメコロを忘れすぎだろう… ギャンコマのが強いか
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/06(月) 11:42:23 ID:TIGayrw2O
パイルドライバーやラッキーもつよいよ
>>535 カメコロは流弾とか炎渦で流れないからそうもいいきれんだろ
チームスタンの上位3チームが使ってるデッキタイプほとんど一緒でこれが今のメタ上位なんだなーオモタ。 メンツが強いだけかもしれんが。
結局稲妻ってどうなの? 除去として使うと今までと同じでタフ4に効かないよね ジャベリン抜けないんだけど両方積んでいいの?
火葬とチェンジで
火葬が1マナ軽くなった、素晴らしい事じゃないか 流弾がある環境では一撃で全滅する軽い部族デッキはやってられないわなぁ
>>539 「稲妻」を「火葬」にしてみたら分かるんじゃないかな
>>538 というよりデッキパワーがいずれも高い組み合わせが、キスキン・フェアリー・スワンなんだよね。チームスタンならではの、カード難民お助けの(ノー)ブライトニングはできれば入れたくなくて、そうなるとこの三つの組み合わせは然るべきだと思う。
M10兵士デッキはヤバイな。ラスゴ落ちで本当に止まらん。あと十字軍と2マナロードのせいで 流弾が効きにくい。白単のせいで流弾は炎渦に変わるだろう。秀でた隊長と見張りの隊長の 隊長コンビがヤバイうえに幽体&風立ち&アジャニコンボまである始末。Harm's Way と先制攻撃で 殴り合いでは絶対といっていいほど負けないしエルズペスとはシナジーあるし、あと3ヶ月白単の 相手をするのかと思うとゲンナリする。
炎渦も2マナタフ上げロードがいると結構生き残ったりするのがまた てーかこいつ自体がクルセとかもう1匹いたりすると炎渦効かなくなるのがいやらしい まー逆を言えばそれらが無ければ流れるが、そこを見越してメインブレンタンはありえる ブレンタン入り兵士デッキ作れってサインが露骨過ぎるw
つかキスキンもメインブレンタンがメジャーだと思うが まぁ白蘭、メドグレがやたら強いからな、流石に硬くなるだけの兵士は一線ではないだろう 赤相手にした時だけは強いが
とりあえずジャンドにして上記のクリーチャーと火力や呪詛術士積めば それなりなデッキになるんでない?
ウィニーがいやなら白命令使えば良いじゃない
白命令撃つ前にこっちが死んじゃうからなあ 露骨な対ウィニー仕様にせんと
まあキスキンにしない理由があんまり無いからタフ上げ兵士はちょい微妙。 まあ白単はそこそこ居るだろうから対策はしないと駄目だね。 サイド静月が基本で、ビート系なら黒騎士や異国者のプロ白やヒル。 全体除去はやっぱり白のが基本だが、 静月が落ちないジャンドチャームもありかもしれない。 ラスゴが落ちた分、誘惑蒔き等での時間稼ぎが重要になってきそう。
時間稼ぎには無し生みとかも安く手に入っていいかもね… マナ加速→全体除去 これじゃね?
青白壁コントロールでも作るか
白ウィニーを白コンが迎え撃つ不毛な真っ白合戦
ボガヘルもどったからワープワールドデッキ復活したのか 外人がつかってて負けた、、
てウッドエルフ再録されてないのにつかってたな 相手がせこいだけか
白の除去スペースはやはりPTH4 Harm's way4 だろうか PTHが減ればデミゴッドも活躍できるんだがなあ
ワープワールド再録と聞いてナヤカラーでワープワールド考えたけど、ヘルカイトが高くて諦めた俺に何か一言
白兵戦なら俺のレオトーデッキが
M10後のTier1は白単、トースト、ジャンド続唱って感じかな。 Tier2はフェアリー、ドラン、赤黒、ボーダーポストヒバリってとこか。 しかし実際のところ他のデッキから 白単に移るプレイヤーはどれだけ居るもんかね。 個人的にはいくら強くても白単使う気にはならんのだが。
それこそ個人の好みだと思うけどな 俺は逆に赤黒とか使う気にならんよ、白単相手に絶望過ぎるもの あと白緑トークンも強そうだな
ダメランが落ちて1、2ターン目の色マナがかなりきついこと 特に対抗色はなくなるわけだけどあまり考慮されてない気がする
ローウィンブロックが強すぎて ローウィン落ち後のメタが全く読めない俺に ローウィン落ち後はどんなデッキが流行りそうか教えてくれ
ゼンディカーの内容を教えてくれたら考えるよ
>>565 カスケードビートは普通にくるでしょ
緑絡めたあのエルフさんまじつええっす
ランデスパーミッション
何だその冷たい飯に熱々の味噌汁ぶっかけたようなデッキはw
>>565 五色続唱コントロール
ジャンド
エスパービート
緑白ビート
が、スタート地点かと思われる。
ブロック構築はすげーぞー
カターリの残影や否定の壁が強すぎるため肉袋の匪賊が普通に使われる世界だ
再誕発売直後はtop8に血編み髪が32枚とか、どんな糞環境だよと思ったけど 意外と健全にメタが回ってるんだなぁ
実際はほとんど血編みジャンド一強で、後はそれのメタデッキというのが現状
青命令あるかぎり青は糞強いわ ローウィン落ちてまともなカウンターこなかったとき はじめて青は弱くなったといえる
誤爆です、、
>>573 それでも否認とリムソがある以上油断できないのが青
トークンとかもうあんまり見たくないんだけど ローウィンブロック落ちたら流石に死滅するよな?
幽体と苦花落ちたらさすがに消える
スワンアサルト落ちるからSBが楽になったわ
白単は対策されたら勝てなそうだから TOPメタになるかは微妙な気がするけどどうなんだろ。 例えば赤黒でメインに異国者、サイド静月入れてたときは 白単に負けたことはほとんど無かったし、 プロ白で止めつつ、ブレンタンは死の印や新テラーで除去って 混沌とした反発ってのも白単が流行ればアリだと思う。 トーストや続唱系のデッキも白単をメタったカード選択が出来るし 白単が強いって言われてるうちは 勝っていくのは厳しいんじゃないかと思うんだが。
白単は流しても幽体、雲山羊、イーオスからリカヴァーが一瞬で出来るから対策されても強いと思うよ
対白に、反発はめちゃめちゃきくだろうな これからは数並べるだろうし
まぁブレンタン立ってると効かないんだけどな…… そもそも反発が有効なぐらい相手並んでる=相手のクリを処分出来ていない危機的状況だし
一発目の流弾でブレタンサクらせて無理矢理反発通すしかないだろな ただそうしたからと言って勝てるわけでもないが
>>582 だから静月とかで止めてって話だろ。
あと反発が数えるのはパーマネントだから
新十字軍2枚置いてて行列撃った所に合わせて10点とかな。
あとエルズペス簡単に除去れたりするのがGOOD。
>>580 、
>>583 なんかちょっとズレてる気がする。
そりゃ全体除去や混沌とした反発1枚で白単が終わるとは言わないが、
白単がメタられるってことは、それだけじゃなく
単体除去や誘惑蒔き、壁とかの複数の対策カードが入ることを意味する。
1枚1枚のカードが対白を考えて選択されるってこと。
全体除去撃たれてもリカバリー出来たり、
混沌とした反発はブレンタンで軽減できるかもしれないけど
相手もそれを見越したデッキ構築、サイドボーディングをしてくるわけで。
どうも結論ありきで話してる感じがする。
その理論で行ったら白単はとっくにTOPメタだ。
3/3飛行3体とか静月1体じゃとまらないっす(^q^)
数で攻めてくるからなぁ しかもハームで僅かとはいえ静月耐性もできる 除去自体はできないがダメージは移し変えられるから強気に攻めてくるぞ
>>585 結論ありきてか結論でしょ
白単相手にじり貧になって負けてくのは嫌って程見たし、静月やら異国者単体ではあの勢いはとめにくい
メタるとなればシナジー無視して歪んだデッキ作らないとならんわけだし
1T目に出す2/1or2/2は除去られるとして、
2T目に清浄の名誉、3T目に行列でも静月出てたら
クリーチャー減らしながら殴って4点だからなあ。
殴るたびにクリーチャー追加しても
相手もブロッカーや除去があるわけだし。
1回のダメージ上げるために殴らずにクリーチャー並べたら
その分相手に時間を与えることになるし。
白赤や白黒いなくなったら普通にサイドに静月入ってくるだろうしなあ。
ツキノテブクロのエキス入れるしかないんだろうか。
巨岩の門なんかも面白いかもしれん。
>>586 残りライフ10?
なら稲妻2枚と静月アタックで終わりですね。
しかしこう考えると相手の計算狂わす危害のあり方はやっぱ強いな。
>>588 >静月やら異国者単体ではあの勢いはとめにくい
誰も単体でとか言ってなくないか?
あとシナジー無視してまでメタリはしないだろうが、
誘惑蒔きや壁、プロ白が増えたりってだけで厳しかろ。
そういうのは結論じゃなく机上の空論って言う。
白はメタられても強いから大丈夫だってのは意見じゃないよ。
対策されなきゃ御の字だが、
対策されたときのことを考えないと勝っていくのは難しい。
なぜ1T目のクリーチャーが即除去前提なのだろうか 1マナの除去が何枚デッキに入るというのだろうか 2T目にメドグレとかもっと厄介なクリが控えていても除去を躊躇わないのか
赤黒がブロッカー立てて凌いでいるようじゃなぁ。 ちなみに静月も糞ハン付いてるくらいじゃなきゃ完璧じゃない。 しかも針一本で飛行が止まらない。避難所だされたら相手を流すこともできない。 本当に静月がきつければ破滅のロッドでもなんでもサイドにいれるようになるだろう。 その上光輪まである。赤黒がサイドで白単をガンメタしてくれば白単の方もメイン ブレンタンからいくらでもサイドでメタれる。ガンメタ同士の赤黒と白単が戦って 赤黒が勝てるとは思えない。赤黒好きな人って本当に脳内最強って人が多いね。 ほとんど結果残してないのに… 個人的には白単も赤黒も使う気ないけど白単の 方が圧倒的に怖いけどね。
>>590 別に静月出すの3ターン目だから2マナ除去でもいいと思うが
除去温存されるなら結局あとから撃たれるから大差ないし
>>591 白単が強くなるからメタられるって話をしてるのに
いきなり赤黒に限定して話されても
静月が入るのは赤黒だけじゃないぞ
なんというか
相手の書いてることちゃんと読まずにレスする奴が多すぎ
てか
>>591 は流石に単なる荒らしか
>>592 ここ数スレで静月だけの話なんてしているスレないし黒系じゃなくて
白系のデッキが静月出すって話ならこちらの静月も刺さるから全然問題じゃないし
何ファビョってるの?って感じ。赤黒限定でないなら具体的にデッキタイプ上げてみな?
お前の意見じゃブレンタンについて述べているスレも全部見当違いってことになるんだが?
異国者や静月を使うブレンタンが刺さる赤黒以外のデッキってなによ?ジャンドは緑入るから
赤黒系じゃないってか?w 噛み付くのは勝手だがじゃあ具体的にデッキタイプを示せよ。
まあ、どうでもいいけど糞ハンは落ちるよね(´・ω・`)
スレとレスの区別もつかない男の人って・・・
コショウ煙入りのフェアリーはいけると思う
まあ俺もここんとこの白対策の話は赤黒のことだと思っていたけどな。 ジャンドならヒルで異国者は微妙だし。 あと白単は白t黒の方が強くね?今の白黒から黒の依存度大幅に下げて盲信のためにt黒。 静月も怖くないし割といけそうなんだけど?
>>597 白タッチ黒はマナベースがきつくないか? フィルター4枚以外何入れるのさ。
アジャニや十字軍がプレイされていたら結局ブロックはされるし、
同形対策するならブロック構築のごとく軍部政変入れた方が気が利いてると思うぜ。
Blightnigは黒を濃くして黒騎士・異国者・静月投入の
シグバーンが可能性ありそうな気がするんだがどうだろう
>>598 まあマナベースきついのは今の白黒もそうなわけでフィルター4M10土地2くらいで
あとはPtE用に沼1枚くらい入れておけばなんとかならないかな?
あとさすがにシグ使うなら今の続唱型の方が強くないか?確かに稲妻とブライトニングで
1ドローは悪くないけど血編みあきらめるほどのパワーは無い気がする。
物狂いか
白t黒キスキン(妄信と数枚の黒除去などのためにタッチした形)は 元がキスキンだからアンタップインすることが重要 タップインもまだ許容される白黒トークンならいざしらず 手札に妄信抱えてフィルター1枚も来ずに泣く展開がいいか 手札に行列抱えて平地平地沼で泣く展開がいいか どっちもイヤだから俺はもう白t黒or赤キスキンはほぼ不可能だと思う
つぶやき林、断片タップイン、白黒フィルターと12枚ガン積みなら結構何とかなるんじゃない? つぶやきアンタップインのために転地とか積む事になりそうだけど 鏡の精体型白黒トークンとか
>>599 M10土地って何を入れるんだ…?
一応確認するがM10土地は有効色のみだぜ
CascadeビートとBligtningは別ものだと思うのだが
とりあえず適当にデッキを考えてみた
ここまですると対白にも有利だろうなぁ、と思う
メタが寄らないならプロ白は地獄火花とか呪術師に入れ替えた方が良さそう
10 Swamp
4 Mountain
4 Dragonskull Summit(M10土地)
4 Graven Cairns
4 Black Knight
4 Sygg, River Cutthroat
4 Goblin Outlander
4 Stillmoon Cavalier
4 Shriekmaw
4 Lightnig Bolt
4 Sign in Blood(2点ルーズ2ドロー)
3 Terminate
4 Blightning
3 Profane Command
>>602 1T目タップイン3色
2T目秘匿タップイン
3T目つぶやきタップイン
もう白黒トークンやれよ・・・
あーいや白黒トークンの話だったんだけど 白タッチ黒キスキンの話だったんだね 勘違い まー白タッチ黒キスキンとか別にタッチする必要性は特に無いわな 高速ブン回りが強いデッキなんだし せめて緑タッチで不屈の随員とかその程度じゃね
不屈の随員は正直ルール変更によって弱体化するし、ラスゴ落ちるからタッチしてまでいれる価値はないと思う。 全体火力にはブレンタンで十分だし、蔓延には意味ないしね。 白緑トークンなら話は別だけど。
妄信的迫害がつえーからほぼそれだけのために黒タッチしてるし 現状白t黒キスキンのブン周りを全く阻害してない むしろ妄信引いた方がブロッカー排除でブンブンのことが多い わからない話題に口を出してせめて随員タッチとか寝ぼけたこと言わないでください
確かに蔓延には意味無いな ラスゴ落ちたらブレンタンで十分か
609 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/07(火) 14:20:03 ID:LspuyjDxO
続唱トーストってどうかな
白黒にしろタッチ黒にしろ、
タップイン3色、フィルターと、沼何枚か入れて出来ないことはないが、
現在の形と比べて安定感がかなり落ちるのは間違いない。
かといって白単じゃ静月出されたとき不利なゲームを強いられる。
静月のためだけに黒を混ぜるのは無さそうかな。
そうは言っても白単じゃ静月に限らずメタられると厳しいのは確か。
白青や白緑の方向性は無いもんかな。
これならサイドから蛇変化とか入れられるんだが。
>>607 >>601 で自分でもタッチ黒は不可能って言ってるじゃん。
M10後の話かもしれんが
>>605 だってそうかもしれんだろ?
プロ白メタるだけならツキノテブクロで上等ですがな 鏡編みでも除去れるし、実は既に一年前のブロック構築の時点でこの問題は解決済みなんだよ
白t青は面白いかもしれんね ピキュラとSleepタッチして
俺も青白兵士ってのは考えたがスペル大杉でかなり調整するのが難しそうに感じた。 とりあえず、航跡の打破者とスリープが強いから青入れるのは全然ありだと思う。 そのうち、フィッシュになりそうだがw
>>611 解決済みならもうちょっと流行ってもいいんじゃないかと思うんだが
対策があるってだけで、その対策で十分かというのとはまた別問題なんじゃね
>>613 それいつか「スリープより青コマのほうが強くね・・・?」てフラグじゃねw
>>610 >>605 のID追ってみろ。間違いなくM10後かつ頓珍漢なこと言ってるから
盲信的迫害は強いが、今後同型は2ターン目に十字軍置くから行列トークンや静月の除去はしにくくなるだろうな
赤黒の静月は除去できるが、じゃあ異国者や黒騎士どーするんだと言う話も。そんなデッキが他に勝てるか知らんが
秘匿4の上ダメランの変わりにタップイン採用じゃ利点のテンポを削ぐだけだし、無理やりタッチするほどじゃないと思う
な?携帯だろ?
携帯叩きウザい
PSPを突っ込んでほしかったんだろ
まあ白単じゃなく白黒や白赤が主流だったのは静月だけが理由じゃないからなあ。 M10後の白単が今の白黒や白赤よりも強いとは思えないし、 白単の根本的な対応力の無さが改善されたわけでもない。 ラスゴが落ちたってだけじゃ厳しい部分があるのかもしれんなー。 下手すると、M10後は白単は増えても白全体で見たら数を減らすことになるかもね。
まぁ、正直な話2chで騒がれる=実際には大した事ないフラグだからなぁw 今回ばかりはやってくれると思いたいが・・・
んで、2点ロスの2ドローはどうなのよ 使ってて結構2点痛いぞ、特に苦花とか思考囲いと併用してると
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/07(火) 16:17:47 ID:byY7mZTTO
使ってみないと分からないけど、使い勝手良いしフェアリーでも使われる気がする
場に影響与えずに2点失うから ただでさえキスキンが苦手のフェアリーは、キスキンにフルボッコされる気もするがな
ていうか黒の軽くて強いカードがことごとくライフ要求しすぎなんだよ フェアリーは囲いと苦花でもいっぱいいっぱいだったのに、これ以上ライフ払えるわけない ハンマーも落ちたんだぞ
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/07(火) 16:29:19 ID:fO35JhZxO
苦花は抜かせないけど 囲い抜いて脅迫もしくは囲い無しでいいんじゃないか? 理想言うなら今の環境なら村八分のがほしいところだけど
死ぬ前に勝てばいいじゃん
フェアリーに入れるのが間違い 黒単に入れれば良いじゃないか! 堕落のクリーチャーしか出来ないバージョンもあるし、ライフに関しては問題ないぞ!
黒単とかカメコロにフルボッコにされるぞ
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/07(火) 17:48:52 ID:byY7mZTTO
カメコロも後3ヵ月の命だし黒単もそのうちくるよ
また露骨な黒いじめカードが来る予感!
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/07(火) 17:53:17 ID:byY7mZTTO
最近のトレンドは青イジメですよ!
イジメカッコワルイ!
>>621 白黒とかはそこそこ活躍したじゃないか。
白単が同じくらい勝てるかは微妙だとは思うが。
白黒は活躍した後にここで騒がれたと思うけど 発売前に騒がれたデッキってここんところだと白単ばっかのような
蓋を開けてみれば結局単色は微妙、ってのがここ最近の流れだな
>>636 盲信的迫害で静月殺せるから白黒出てきそうてのは
割と言われてた気がする。
白単は年がら年中強い強い言ってる子がいるからなー。
ドローできるしな>黒タッチ 赤や緑足すメリットはないなぁ…
青は言われてるほど弱くなってるわけじゃない ただ他色が強化されすぎてるだけであって・・・
M10でワープワールドでプレインズウォーカー出せるようにエラッタでないかな…
MWSでM10仕様のジャンドビッグマナまわしてたらSBで抜くカードなくて いつもsign in bloodぬいてしまう クリーチャー抜いた方がいいのかねぇ
デッキがわからんとなんとも 相手のデッキにもよるし
正直ジャンドビッグマナでsign in blood微妙じゃね? 結構痛いし、普通にパワーカード連打した方が強い気がする ドロー&アドバンテージにしても緑命令のほうが強いと感じる
キスキンはアラーラ後もコンフラ後もリボーン後も結果を出してたのは結局白単だった気がする ちなみに今白単が多いのは白アジャニが強い環境で赤白アジャニとか入れる必要が無いから。 クリーチャー戦を意識していくとタッチする価値があるカードが盲信的迫害くらいなんだよね、 その白黒もM10後は安定を意識すると秘儀の聖域4積みとかの必要が出てくるのでどうも微妙だし
>>642 そもそも3色デッキに黒黒っていう使いにくいマナコストで2ルーズのデメリットもあるのに、
2枚しかドローできないカードを入れる価値があるのか。
タップインは全部鮮烈にして、肥沃な大地と合わせて熟考漂いいれた方がましじゃないのか。
>>642 自分のは既存のデッキにサイン4枚つっこんで調整した感じ
ボガヘルもためしてみたけど重すぎるから苦悩火にした
>>644 そうなんだよな
一戦目はともかくSB後はライフ削ってドローするより
直接対策カードひいたほうがはやいんじゃねってかんじてしまう
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/07(火) 22:21:13 ID:7uH2Vw2nO
軽コストでなんでもいいのでトークンが出せるカードってありますか??
芽吹くトリナクス
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/07(火) 22:27:02 ID:7uH2Vw2nO
>>649 早速ありがとうございます。
出来ればソーサリーかインスタントがいいんです。
今度の青の変身ってカードでデッキにクリーチャーを大祖始だけ入れて出したいんですよ…
ドラゴンの餌、トリナクス、ニガバナ、行列、ガラク、エルズスペス 軍部政変、山羊雲、群れドラ、ギャンコマ、警備隊長、etc …結構あるな
変身大始祖したいなら PWコンに苦花とかいれたらいんでない
あぁ、更新しないでやっちった
>>651 まさに同じコンセプトのデッキをmwsで組んでるが、オススメは行列+苦花かな?
苦花で黒入れれば脅迫が入るし、行列を入れれば他の白の時間稼ぎも入る
マナコストの苦しさは他所のフラスコとかで何とかすればOK
もっと良い組み合わせあるかは知らん
次のブロックによるけどローウィン落ちたら赤黒で 消えないこだま入りのデッキ作りたいな。手札 破壊&除去から 消えないこだまに 繋げたい。大体デッキは 決まってるんだけど 細かい所が…多分青には負ける構成だけどw 巨像とか苦花みたいな カード出てきても負けるけどね…
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/07(火) 22:45:22 ID:7uH2Vw2nO
なるほど… 色々とありがとうございました。 変身大祖始おもしろそうなので作ってみます。
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/07(火) 22:47:59 ID:fnH7Kten0
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/07(火) 22:53:12 ID:fnH7Kten0
見落としてた。すまん。
変身は対象取るのが弱すぎる
>>656 どう考えても本人乙www
必死すぎるだろwww
ちなみにこの時期になるといつも出品される予約シングルは高杉 今までの傾向からすると、1週間待つだけでかなり安くなるから、みんなちょっと待ってから他の出品に入札するんだぞ!
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 高く落札させて暴落後に発送すれば大もうけできんじゃね?
、、おれはししがみさまがほしかっただけだから。
>>654 赤黒のコントロール、ミッドレンジはくる気がする。
今一番全体除去が充実した色になったし。
トークン系が落ちて白ウイニーなんかが流行れば、8プロ白も可能だし。
ドローもあるしね。ただ実用的なマナ加速が欲しかった
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/08(水) 00:38:32 ID:X6huTP5WO
ガラクとかランパンとかあるのにまだ文句つけるかw にしてもギャザは高いなぁ エキスパンション毎にPS3買ってるようなもんだ
>>665 最初に1個メタLVのデッキつくるには4万ぐらいかかるね
昔よりましとはいえ今でもMTGのシングルは高いわ
アメリカなんて1BOX75ドルぐらいで買えるのに、日本だと英語版でもやたら高いしなぁ 仕方ないけどな
仕方ないね
フェアリーがエスパーになったり、 赤黒や緑黒エルフがジャンドに移ったりしそうかな。 ダメラン落ちもあるけど、ミシュラ土地落ちて そのスペースに3色タップイン入れられるのと、 ビートのデッキパワーが落ちてるのが大きいんだよね。
最近だらしねえな
バシタが出てくと男はみんなだらしなくなるもんさ
俺の最強のマーフォークであるカメコロがアンブロッカブルで突っ込むまであともうちょっとか…
なんか兵士デッキはどんな構成になるかなーとか考えてたけど、 とりあえずメタ考えずにカードパワー優先で行ったら 1マナ域に2/1兵士ともう1体は欲しい→大立者in クルセ入れるなら一気に横に並べたいな→幽体in 幽体いるならこいつも入るだろjk→アジャニin このあたりで考えるのやめたw このあとはキスキンにするなりトークンズにするなりよりどりみどりだな 兵士にする意味がねぇw やっぱ兵士特化して大立や幽体は抜くんだろうか? そこまでする価値あんのかな? 秀でた隊長から警備隊長叩きつけるコンボ的なデッキとか?
兵士デッキにするといってるのにキスキンを入れるとか何を言ってるのか理解不能 行列を入れるかどうかは最近のキスキンのレシピを見ればわかると思うよ
>>673 そういうカードパワー優先デッキのほうが強そう
んーそうは言っても他何入れる? まぁブレンタンでもいいとは思うけど 兵士で入れるものなんかあったっけ?
秀でた隊長で警備隊長踏み倒すにきまってんだろjk
兵士トークン出せるカードないかと探したらホブゴブリンの隆盛が見つかった
6マナかければ警備隊長よりいっぱいトークン出せるな! 3/3ロードは付いてこないけど
なんだかんだで兵士デッキ<<白黒トークンだろどうせ 妄信つよすぎ
白が流行るんなら黒騎士メイン4積みあるんじゃないか?
そして止められない幽体アジャニ だからといって蔓延入れると一緒に死ぬし、しばらくは騎兵の方がいいんじゃね?
苦花より行列の方がよっぽど強いわな
清浄→行列がヤバイ
新十字軍の登場で、トークンを白黒にする理由がなくなった気がする。 トークンデッキじゃ蔓延は使えないし。
>>685 何よりも白黒ダメランが落ちて安定性が欠如したことが
一番の理由だと思う 対抗色はマジキチィ
危害のあり方の存在も白単には追い風だよな これのおかげで流弾にさほど怯えなくて済む。 もちろんブレンタンもいるし。
危害のあり方じゃ流弾から1体しか守れないと思うが
____ ) 『 灰色熊3体に流弾撃たれて、危害のあり方キャストしたらどうなるの』っと、 /⌒ ⌒\ ) /( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶 / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ カ | l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ ____ /::::::─三三─\ リアルな話すると1点ずつ移し変えて灰色熊2体が生き残る /:::::::: ( ○)三(○)\ 危害のあり方はさらに流弾をプレイした憎きコントロールプレイヤーが |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ____ 大事に守りを固めてる4/4壁も一緒に(2点の移し変えで)破壊する \::::::::: |r┬-| ,/ .| | そのあと安心して灰色熊が4点パンチするからヤバイ ノ:::::::: `ー'´ \ | | 流弾キラーに危害のあり方がヤバイ
「いずれかのパーマネント」って複数の組み合わせもOKなのか なんだこのスペルw
2点のダメージなんだから2点じゃなかったら移し替えられないんじゃないの? 僕ちんわからない!!
you or a permanent you controlだから一体しか守れないって勘違いも結構多いし 他にも色々ややこしいから正直ダメージの移し変えは基本セットに入れるべきものではなかったと思う
これだけ2chで騒がれても全く使われないだろうな
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/08(水) 16:16:54 ID:X6huTP5WO
いや使われるだろ トークン系必須スペルの1つになるよ
トークン系ってかどこででも白あったら使われるだろうな クリーチャー入ってるデッキなら接触時に一方的に破壊しつつ本体or別のに2点とか ああ、苦悶のねじれに通じるものがあるな
お互い「あいつ危害のあり方もってたらどうしよう…」てな展開になるだろうな
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/08(水) 16:35:50 ID:X6huTP5WO
それよりは流刑かどっちかで悩んでほしい
まぁ危害のあり方のダメージを危害のあり方で移し変えて実質カウンターとか言う光景は見そうだなw そう考えると相手が白だと信頼性が下がると言えるわけか
白の1マナ帯がヤバイことになってるな
4 大立 4 主の戦術家 4 ブレンタンの炉の世話人 4 ゴールドメドウの侵略者 4 ゴールドメドウの重鎮 4 2/1兵士 4 デュルガーの通り魔 3 贖われし者、ライズ 4 流刑 4 危害のあり方 土地15枚くらいとしてまだまだ入れられるな
紙くずは電波デッキスレにでも持ってけw
サーセンw しかし流刑と危害両方積みはありそうな気がする この2種でもういろいろ出来ちゃうからなー
むしろPtEは枚数減らすかサイド落ちまであるよ。 デカブツはトークンでチャンプしとけばいいし、そもそも次の環境が赤と白ばかりになれば、PtEメインは正直微妙だからね。
枚数減らすくらいじゃないかな なんだかんだ言っても、無条件に除去できるのは便利だ
いくら使い勝手が良くても2点移し変えごときそこまで評価するもんかねぇ? 盲信的迫害は全体強化2枚分の差が付けられたから強かったけど 危害はお互い並べてる状況なら全体強化1枚分の差すら縮められない そもそもコンバット絡めて1:2取っても結局2点苦悶のねじれみたいなもん 冷静に考えれば流刑や全体強化を差し置いて入れるカードじゃない
>>705 2点苦悶のねじれとは言うが、コストを考えると充分だろ
2点軽減+ショックって考えればそこそこ強いだろ
>>705 ジャンドビート使ってる俺としてはかなり恐ろしいぞ
ヒルとボガードならんでても白一マナでヒル流れるんだぜ?
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/08(水) 19:43:37 ID:VU4XXLOh0
まぁ使われたらこのスペルの理不尽さに気付くだろうなw 白1マナでクリーチャー2体もってかれちゃたまらん
>>708 いや、流れんだろ。
パンプに対応して危害のあり方撃たれても、
実際ダメージ入るのはその時じゃないし。
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/08(水) 19:47:50 ID:VU4XXLOh0
>>710 突撃隊の萎縮のせいでエンドにヒルが死ぬだろ
じゃあヒルにダメージが与えられるタイミングで危害のあり方撃てばよくね?
まぁ五分の状況で使うコンバットトリックでは強いのは確か 個人的にはもっと状況を大きく動かすカードを優先するけど
白ビートなのに本体のトドメさせる直接火力というのも大きいと思うぞ 残り1点が削れなくて巻けるなんて良くあったけど、今後は白相手でライフ2きったら即死圏内だ
赤タッチで稲妻入れようぜ
MRyasookaはししがみ様でてもフェアリー続けるんだろうか
普通にエスパーフェアリーなら鹿とか余裕だぞ
鞍替えしたのか、、さすがyasooka
ブロック構築と同じで白ウィニーが隆盛するとフェアリーも一緒に来そう 白ウィニーメタのボードコントロールをカモに出来るし 危害のあり方も他のデッキほど苦にしない
既存のデッキはいいからマーフォークの君主と預言者で無限ターンするデッキを作るんだ!
さーせんw でもマーフォークはロード8枚体制だから前より少しは頑張れるんじゃないかと思ったりして…
追加ターンを得るためには生け贄がいるのと、 同じ6マナならウーナ出した方が100倍強いのが難点
コンボねらうより普通に青白マーフォークウィ二ーのがつよいかと エンドに全土地タップして+x強化 ロードの能力でアンブロッカブルでアタック とかできるし
>>722 はネタとしてちょっと言ってみたかっただけあるね
普通に組んだらどうだろか?
数並べる部族デッキでタップして1体の攻撃を通す能力はあんまり活用しにくいよな まてよ・・・1体だけ攻撃を通しさえすればいいメカニズムが緑白青に・・・
オヤジの栄光時代はいつだよ… 全日本のときか? オレは…… オレは今なんだよ !! Finest Hour
普通にバントビート作ったほうが強いあるよ。
日本であんまり人気ないけど白ウニより白緑トークンはどうよ? 白ウニ系ならサイズで勝てるし台所いるし清浄の名誉も猫で割れるし フェアリーにも鹿4枚+雲打ちサイドイン 樹上の村落ちだけどかわりに苔汁の橋をいれるとか 白黒や白赤よりマナベースいいのは前の方でも語られてるが 中盤以降に逆にマナ余り気味なの生かしてCaptain of the Watchも自然に使える カード選択やその枚数調整が難しいところだが
ソレダ!!ヽ(´∀`)9 ビシ!!
白緑も単体の弱さを克服できれば強いんだけどね でも実際あのデッキ雲山羊としもべに頼りすぎの感があるからなあ…
後半に余ったマナを吸収してくれる村が無いと厳しいだろーな
警備隊長を追加のレインジャーと考えて6〜8枚体勢にするとか 献身のドルイドとか入れてマナブーストで・・・ もう別のデッキだと言う突っ込みは置いといてw
>>735 節子、それビッグマナや!
でもビッグマナで使うならギャンコマの方が数倍強いしな
ビッグマナトースト試してるが結構良いぜよ 肥沃>崇敬>アクメツ>白命令 なんていう流れが出来ると楽しい
(それは緑白だといってあげたい・・・・・)
(それ右手光ってるだけ・・・)
右手が光ったビッグマナは強いからな だが現実には…… 除去、マナブースト、デカブツを理想の配分で引くのは難しい
>>740 そうなんだよなぁ
だからデッキのどこを引いても戦える金太郎飴のようなビートの方が全然安定するんだよね
除去を引かなくても地上をかっちり止めてくれ、かつブースト機能も高い根の壁や 3T目に手札を3枚補充できる調和や 同じく3T目にブーストしながら相手のテンポを落とす酸苔があってのデッキだからね それらがない環境でビッグマナ(キリッとか言い続けてるやつらはいい加減他のデッキを使って欲しいね それくらいマナブーストティンカーデッキは終わってると思う
Harms wayって自分のコントロールするクリに与えられるダメージをすべて2点軽減できるの? 流弾全軽減とか
やっぱそうだよね。 さっきmwsで外人とやってて揉めたというか 2/1 2/2 2/2並べられたとこで炎渦竜巻撃ったら2体生き残ると言い張られてショボンしました。
今コショウ煙が熱い
>>741 しかも今はどこを引いても強いからな
コントロールは1手でも引きが噛み合わないと死んでしまう
さすがにインフレしすぎだなぁ
とおもったら炎渦竜巻だったスマソ
下の方でマーフォークの話題になってるけど、マーフォークは確実に強化されてる 航跡の打破者とかルール的に強くなってるし、アンブロッカブル付与はシグしか無かった色んなデッキに効く回避能力持ちだし 相変わらず流弾には弱いけどラスゴが消えた以上全体除去を流弾に頼ったデッキは減るだろうってことも追い風 俺は使わないけど
なんでルール的に強くなってるのはどうしてなの
>>751 マナバーンが無くなったから、ターン終了時に土地をタップできるから
別に今までだってタップできてたし…
カウンターマナを残しながらフルタップ出来て ターンエンドを迎えられるのは地味ながら大きな強化。
まぁ逆を言えば打破者しか強くなってないとも言えるけどな 新ロードもタップが必要なのは明らかに欠点 以前のマーフォークの利点だった2マナのロードも無くなったし、 ぶっちゃけマーフォーク使うくらいならキスキンでいいんじゃね
打破者とか土地を8ミシュラにしてまでもあまり強く思えなかったカスクリなのを考えれば…
ここで航跡の打破者が評価低いのを見ると 新環境は活躍する気しかしないなw お前らあてにならんしwww
打破者をフル強化してロードで攻撃を通すと最強(キリッ 評価低いのを見ると新環境は活躍する気しかしないなw(キリリッ だっておwwwwwwwwそれならシグ+打破者で普通にTier1でブンブンしてたはずだおwwww
活躍するとまでは行かないけど、
>>755 の動きを甘く見てるかんじはするな
>>757 ×航跡の打破者がカス
○今までのマーフォークがカス
まぁ確かに打破者除去できなかったら平均7/7くらいで襲ってくるからなぁ それもマナかけずに 青白マーフォークは誰かが作りそうだが、なんか翻弄入ってヒバリ入って魚が抜けそうな気がするw
で、無敵の打破者さんは相手がメインに流弾撃って来たらどうやって対処するんですかぁ?
>>762 諦めるに決まってるじゃん
むしろメイン流弾いれて白単のブンブンとかどうやって止めんの?
稲妻採録、ラスゴ落ち考えると今と違って除去耐性がタフネスよりになりそう、流弾減りそうってのが前提としてある
炎渦ならなんとかなるしな
>>762 普通にメインブレンタンでいいじゃん
有力な全体除去が赤にしかなくなる次期環境で流弾チャーム対策もやらないとか何やってんのって言われるぞ
メインをメインフェイズって読めない男の人って…
いっそ青白兵士のメインアタッカーにしようぜ
マーフォークにはシグもいるしなぁ。 新ルールのおかげでタップアウトしたマナを変わり谷で 消費したあとに除去られる、ってことも無くなるし。
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/09(木) 11:57:38 ID:59Mio/JaO
今続唱トーストってどうかな
てかそれこそHarm'swayでいんじゃん?
M10組んで見たけど友好二色か五色以外は終わってるね 三色は基本土地の余裕が厳しいし 対抗二色も実用的な二色土地が一種類しかない Elfは可能だけど村とかいろいろ苦しい 五色は鮮烈地形や反射池で可能だけどこれもすぐ落ちるんだよな 改めて土地の重要性を認識したよ
3色は1ターン目にいくつかの色マナを要求するような構築しなきゃいいんじゃね? コントロールにするとか、基本土地を1種類にして1ターン目にはその色しか使わないとか まぁ1ターン目のアクション入れないのが一番無難だろうけど
広漠なる変幻地→M10新土地から二色が美しい流れになる…と思う
トリプルタップインは中心色の基本土地タイプ持ってりゃ良かったんだよ.
カスケードジャンドコンつくったけどだめすぎる やっぱ炎渦うてないとだめだわ
続唱が強いなら雄牛のやっかいものとかどうよ。道探しのマナ域埋めれるし茨森の模範とも相性いいぞ!
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/09(木) 15:03:30 ID:xG7EYvCtO
でもこれからの環境は2点じゃ不足するかもしれないしなー 赤緑なのに炎渦が入れられないってのはもどかしいな 続唱抜くか炎渦抜くか・・・ ま、兵士が出てこないなら炎渦要らないけどw
3色はマナ拘束強いカード入れなきゃM10土地使わんでもなんとかなる。 ジャンドならエルフかゴブリンに寄せて部族土地使えるし、 フェアリーも同様に3色にするのは難しくない。 マナ拘束強くて秘匿土地を入れないといけない白ビートが 白黒や白赤の対抗色で組むのは厳しいとは思うが。
3色は村とかだったスペースをビビッドにかえればむしろ 前より安定はする
>>776 つ カルデラの乱暴者
重いけど意外とやる子よ?
783 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/09(木) 15:21:19 ID:xG7EYvCtO
>>779 個人的には続唱抜く方をオススメするけどな〜
今ジャンド続唱なくても強いと思うし
どうなんだろ? 続唱の無いジャンドって今のジャンドの魅力であるアドバンテージ能力無くて微妙なような
カスケードはスワン落ちたから対策されなくていいとおもったんだけどね なかなかデッキ安定するように組むのがむずいわ
>>785 どういう構成か分からないけど、普通に続唱ビートにすれば?
基本土地を森8枚くらいにしてバッパラプレイから始まるような感じで
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/09(木) 15:28:19 ID:xG7EYvCtO
群れドラでアドバンテージとればいいじゃないか〜 あと上でも出てたけどカルデラわりと神スペルだし アドバンテージの取り方は続唱だけじゃないぜ
>>787 まぁ正直普通のジャンドランプのほうがつよいなw
カスケード型にするなら白もたして6マナワームまでぶんぶんするほうがよさそうだ
なんか最近カルデラが期待出来そうだな確かに
M10で強化された色 白>>赤>緑>>超えられない根の壁>>黒 異論は認めますん
お前ら 茸の番人集めとけよ
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/09(木) 17:01:15 ID:xG7EYvCtO
何で?茸の番人
ダメージがスタックに乗らなくなるから ローウィン落ちてトークンどもがなくなり地上戦主体になればかなり強い
それなら長毛ソクターでもいいんじゃ・・・ まぁ2色ではあるけど
きのこちゃんは4マナ5/4ってだけで合格なのに おまけまで付いてきちゃうできる子だからねー
場を離れたら、なら強かったんだけどねえ 流刑されると回復できないからなぁ
まぁ真面目な話、ブロック構築の白緑でもお呼びがかからないレベル ローウィン落ちたら血編み髪の時代だよ
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/09(木) 17:21:59 ID:xG7EYvCtO
ローウィンと共に田舎の破壊者が落ちるのが痛い
まあローウィン落ちる前から血編み髪の時代くるかもしれんけどね。 白単よりはジャンド続唱ビートのほうがトップメタに来る可能性高いし。 まあトーストが一番有力だが。メタ的には血編み髪入れないタイプのほうが強そうかな。
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/09(木) 17:29:40 ID:xG7EYvCtO
呪詛がいなくなればなぁ
白単のほうが来る確率高いと思うけどな。ジャンドも来そうではあるが。
毎度毎度そう言われつづけて幾世紀 まぁキスキンはそれなりに活躍してるしメタの一角に入ってくるのは間違いないだろうけど トップメタになれるかどうかは・・・どうだろう 兵士に寄せるよりもキスキン&トークンでいいんじゃないかという懸念もあるしなぁ 2マナタフ上げ兵士は強いが3マナパワー上げ兵士は微妙 そして一番強い兵士は6マナの警備隊長 いまいち噛み合ってない気もする
ブロック構築の例から考えると単純にジャンド、血編み髪の 時代になるとも言い難い。 色が合うコントロールなら否定の壁、群れドラは間違いなく積まれるだろうし ジャンド次第では二重否定もメインから積まれるかもね。
白単の話題が出るたびにキスキン、キスキン言う人がいるけど、 ローウィン出た頃と今じゃ流刑のありなしで雲泥じゃん。 トップメタとは言わないけど、メタには絡んでくるだろうね。
806 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/09(木) 19:10:39 ID:59Mio/JaO
ジャンド続唱が有力か?
白単はラスゴ抜けてまさに馬鹿でも勝てるデッキに仕上がったからなぁ… ウィニー難しいとかいってた時代はどこへいったのやら
5マナクリーチャー4積みだけどなー 土地20枚以下が基本だった昔とはだいぶ違うよ、やっぱ
>>807 それだけ対ウィニーには神の怒りに依存してたわけか
今は流弾なりあるんだろうけど
谷4枚なんだから結果的に土地20じゃない?
ラスゴ警戒してクリーチャー並べないのって 難しい難しくない以前の問題で、超初心者脱出の第一歩って感じだな。 ラスゴ落ちてますます出して殴るだけのデッキになったのは残念。 あとウィニー難しいって言ってるのは、まだMTGに慣れて無くて 自分が一番得するアタックを即座に見つけられなかったりするんだと思う。 白赤とか初心者のステップアップにちょうどいいデッキだったんだけど 今後作るのが厳しくなっちゃったからなー。
変わり谷は最近だと2枚が流行だぜ それはそうと、新環境での白単をキスキンにするか8騎士にするか悩む 部族支援が弱い2/1と主の強化を受けられる2/2では雲泥の差があるが 3ターン目に白蘭から十字軍もいいんだよな、何よりマナの安定性が段違いだし
>>809 流弾あっても十字軍あると一手遅いのがネックすぎる
炎渦竜巻あっても2枚目十字軍かアジャニに繋げられると手がつけられななるし
かといって新リセットの6マナでは遅すぎる。
読みにくすぎて頭痛くなってきた
流弾は自分のライフも削るのが地味に痛かったり
メタも回ったことだしおとなしく渦竜使うよ 流弾は今は合わない
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/09(木) 22:21:33 ID:Ygg+Tbh20
流弾を今チョイスしてる人は中々いないな
流弾メインが減るとフェアリーが台頭してくるのがウザい
フフン
炎渦竜巻は、続唱と相性悪いのがきついなあ
フェアリーは鹿がキツイような。まあエスパー型が主流になるかもしれんが。 トーストはメタに合わせたカード選択ができるのがやっぱり強い。 呪詛術士がキツイが、白単がそこそこいる状況じゃメインに積みにくくなるので サイドからならルーンの光輪とかで対応できる。 エルフはジャンドにしない理由がほとんど無いのでジャンドに。 他に出てきそうなのはボーライ稲妻を使った赤緑や赤黒のバーン系ビート、 新ロードを使ったゴブリンデッキなど。 他になんか出てきそうなデッキあるかな?
>>819 それと、ビートだと自分のクリーチャー結構流れるんだよな。
その辺を割りきって炎渦入れるか、
十字軍は脈動とかで割って流弾やジャンドチャーム撃つようにするかだな。
自分はジャンドビートでメイン脈動、サイドから静月とジャンドチャーム。
ジャンドチャームなのは周りにフェアリーいないから。
自分の静月死なないのは大きい。
ただ白黒や白赤いなくなって白単しか対応しないでいいのなら、
脈動、静月とあとは単体除去で戦えそうな気もする。
モグファナいないんだし今後は静月メインでいいと思う
稲妻が増えそうだから、どうだかな。 稲妻と交換ならっていい、って考えもあるだろうけど、やっぱり3マナを1マナで除去られるとな。。。 あ、流刑さん、マジ勘弁してください。
稲妻に耐性ないからなんて理由は4マナ域からじゃね? 単体除去の強い時代なんだって思って諦めるしかないだろ。
モグより流弾で流れることのほうがキツイかな。 あと、ビートダウンだと打撃力が低いのがネック。 基本防御的なカードなんだよね。 まあそこまで白メタっちゃったら他のデッキに勝てなくなるし サイドで問題はないと思う。
静月の打撃力が低いって・・・パンプしらないんですか
>>826 3ターン目に2/1、4ターン目に4/1、が遅いかもしれないからな
>>826 ビートダウンデッキで静月パンプして殴るのって
メインに入れててもレアケースだと思うが。
4マナ払ってパワー4って1マナクリーチャーでも出来るし
さらにあっちはターンエンドに終わらない。
3マナ以下だけでも大立者やヒルにレン地、突撃隊やら抉り出しがいるのに
静月を打撃力が優れてるって言える理由は無いだろう。
まぁ高いとはいえないわな 高くする事もできる、程度で ヴェクと違ってメインから入れても打撃力不足にならないのはあの能力があるからだけど、 効率で言えばホント1マナの大立にも負けている てーか大立やヒルが強すぎるってだけとも言えるがw
除去耐性・回避能力があって4点で殴れればそれは打撃力はあるじゃない 例示された生物はどれも除去耐性も回避能力もないよ 3マナ生物として平均的な打撃力は備えてると思うんだが
ヒルは十分除去体制あるだろうに。 プレイングさえミスしなければ稲妻に焼かれず、流弾で流れず、黒除去効かない 流刑以外はほぼ大丈夫。 これで除去体制ないってどんだけっすか…
パンプするとその分他のクリーチャー並べられないからね。 ビートダウンだとそれがネックになる。 1回ビートにメインから静月入れて試してみるといいよ。 多分すぐに使いにくさが分かるから。
じゃあパンプせずに展開すればいいじゃない なんで上から目線でわかりきったことを言えるのか理解に苦しむ 初心者の方ですか
パンプしなかったら2点しか与えられないんですが・・・ 初心者とかそれ以前に算数できますか?
>>834 パンプしなくて2点でも
展開して最終的に20点削れるならそちらを選ぶ
算数的に言えば展開した方が最終的なクロックは大きい
と思うんだが
一方的に押してるときの静月は微妙だけど、互いににらみ合いor消耗戦に なった途端、鬼のように活躍するよ? 一人回しとかのブン回り前提だと、確かに微妙かもしれないけど。
>>ID:MAvLRQEJ0
メインから入れたら静月の除去耐性も回避能力も役にたたないことあり得るよね?メインから入れるってのはそういうこと
回避能力が効かないのは確かにめずらしいけど除去耐性ない相手なんて良くいる
>>832 の言い分とかすごいフツーな発言なのになんでそんなに反論したがるの?
>>836 そらまー最終的に20点削れるなら3マナ域のクリーチャーが2点しか与えられない事があっても関係無いよねー
最終的に20点じゃなくてそのターンには2点しか与えられないって話だよ
それは打撃力が高いといえるのかってのが元々の話だろ?
そのターン無視してどうすんの
>>838 なんか話が食い違ってると思ったら俺メインから入れるって一言もいってないよ
マナ食い虫であることには同意するが打撃力が低いってのは嘘だろ平均的じゃねえかと言いたいだけ
仮にメインに入れたとして除去耐性が役に立たない(火力いっぱい)なら
静月パンプせずにタフネスの高いやつとか展開すればいいじゃない
大体赤相手にフルパンプするとかそれこそ愚の骨頂なんだが初心者の方ですか
>>839 誰も高いとは言ってないし、高いといえるのかなんて話元々してないよ
低くはねえよという話
そりゃパンプ性能だけを見ると2マナ+1/+0は効率最悪だろうな だが飛べて先制つけられてパンプも出来るプロ白黒とか鬼だと思うんだけどな
>>840 いや、話の流れ見ろよ
あなたが噛みついたのはメイン静月ありじゃね?って話の途中だったよ?w
なんか自演くさい
今日のやっちまったID:MAvLRQEJ0
>>839 話の内容が見当違いすぎる
そのターンに2点しか与えられないからって打撃力が高くないとは言えないだろ
そのターンを無視してとか言うけどそのターンに高ダメージを与えて
満足してる奴なんて初心者まる出しすぎる最終的に20点削るゲームプランを前提として考えろよ
素直に間違い認めれば可愛げもあるのに、自演くさい、か m10対応デッキ考えてるんだけど、白騎士や黒騎士ってなんか影響与えんのかな? いまいち白騎士はメドウグレインや白蘭が強すぎるし黒騎士はゴブリンの分だけ異国者優先な気がして入らないんだよね
20点削るプランならスライ最強だね!
不毛になってきたしスルーしようぜ
結局は自分の信じる道をいくしかないんだしなー
>>846 百蘭は境界石とのコンボ用って感じだと思うし、
それが必要無いなら単純に除去耐性と戦闘能力の高さの分、白騎士安定じゃない?
黒騎士もゴブリンがまず出てくるかどうかって言う問題がある
白単と違ってゴブリンはほんとに流弾チャームで乙るしな
>>848 あー、言葉足りなかったな。ゴブリン異国者はあくまで土地のためね。
黒騎士が入るなら現状のデッキだと赤黒かジャンド二択だけど、土地パワーが下がった今ゴブリン土地を安定させるほうが強いかな、とデッキ組むと思えるんだよね
先制が腐らないのはいいんだけど土地が安定しなくなるのを取ってまですることだろうか?
白騎士は確かに白蘭じゃないならメドウとの二択でメタ次第だな。
黒単に黒騎士?カメコロ消えてから言ってください(笑)
流石に白騎士優先は無いでしょ 生きてればそれだけでビート相手に負けないメドウグレイン、流刑と相性抜群でアドも取れる白蘭とのカードパワー差は歴然だよ 黒の全体除去もないしな
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/10(金) 12:25:48 ID:pLa7+tY9O
赤黒なら稲妻とかの火力の分だけ赤寄りになるからゴブリンのが安定かなぁ 本当は黒騎士つかいたいけどねー
>>850 そう?
ヒルを一方的に止めれるうえで終止その他除去かわせるのは偉いと思うけど
もちろんそこらへんが台頭してくること前提の強さだけど
>>850 メドウグレインはともかく、白蘭のその評価はどうよ
流刑と相性抜群て流刑で土地与えてんだから差し引き0じゃん
それに先行だとただの2/2先制な事も多いし
さらに言えばそんなに軽いデッキならマナブーストより除去耐性の方が便利だろ
百蘭は一度でも大会で使うと見る目が変わる神カード 相手の先手ぶん回りに間に合ったり、土地事故で負けてそうなゲームを勝ちに変えたり、マリガン数減らしたり どんな相手にも有効に働くのは偉すぎる
このスレ参考にならんな 議論ってか自分達の考えにそぐわない人を間接的に排除しているように見える
853も一理あるな、白蘭は確定として、 一緒に突っ込むカードをメドウグレインか白騎士かで迷ってきた
じゃあ2種4枚じゃなくて3種3-3-2でいいね!
>>855 その後で一緒に行動を起こさない議論って大抵そういうもんだぜ
ただまあ自分と異なる考え方を全て切り捨てていけば強くはならんわなw
自分と真逆の意見をどうしてそうなるのか理解すること自体は有意義だし それに共感できるか、正しいかどうかは別問題 結論のでる議論のみが有意義ってわけじゃない
>>856 メドウグレインと白騎士か
>>857 の言うような枚数にするとかでいいんじゃね
さすがに白蘭は役に立つ状況が限定されすぎてる
遅めに引いて来た時も大抵役に立たないし
>>860 序〜中盤に引かないと役に立ちにくい白蘭の枚数を減らすのは流石に本末転倒じゃね?
あー確かに ・・・やっぱいらなくねw
白蘭ブーストからの雲山羊は悶絶級だし 今後は後手3T目に白蘭&清浄の名誉出せるし
それ全部後手の話なんだけど
つまりメイン白騎士でサイド後相手が黒くなかったら白蘭でいいんじゃね?
853も一理あるな、白蘭は確定として、 一緒に突っ込むカードをメドウグレインか白騎士かで迷ってきた
白単にとって後手のデメリットが薄くなるのは超重要だと思うが。
てか白蘭は事故防止と後手の不利軽減のために入ってて、
役割が違うから単純には比べられんと思う。
白騎士は確かに除去耐性があるが、そもそも2/2先制は除去撃たれるか微妙なカード。
メドウグレインは絆魂がある分優先的に除去撃たれる可能性が高い。
赤に稲妻が入ったことで除去撃たせてテンポとるのはやりにくくなったが。
ジャンドが流行ったら白騎士優先って感じでいいと思う。
>>855 >>843 =
>>845 みたいな、1人だけ違う意見を、他人の意見全部聞かずに主張だけしてたら孤立するのは当たり前。
天文学会で人類は月に行ってないって主張するようなもんだ。
そのあとの白蘭の話は有意義だと思うぞ。
内面からの光が白ウィニーで使われる日はこないものか、 白緑しもべがきまった時のような爆発力だけはあるんだがなぁ
>>867 どこかで見たどっかの大会の優勝キスキンレシピには白蘭2枚だけ入ってたな
序盤に1枚引けば十分なんだから数を減らすってのはアリなんじゃね
事故防止と後手不利軽減は確かに重宝するけど、
そもそもが軽い白単ウィニーが事故るってのもマリガンミスなんじゃねって気もするし、
後手不利軽減は後手確定のときにサイドからでもいいと思うし
今まで白蘭使われてたのは他に選択肢無いからってのもあるんじゃないかな
白騎士はメタ次第な所あるけど普通に白蘭より優先していいと思う
ビートマンセー環境の今はメドウグレインは抜けないと思うし
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/10(金) 14:57:00 ID:iPj6nCawO
4マナでしたっけ彼? 時代は2マナっすよ!
内面からの光は4マナ その性質上相性のいいキッチンや静月とかはいるからビートにつよいはず 先制攻撃だらけになるから地上の止めが半端ない
内面は強いこと書いてあるけど環境が悪いな 白の最大の強み幽体秘匿がやりにくいのがなんとも
環境悪い通り越してクルセやアジャニがあまりにも強いからなーw これらを押しのけてまで入れたい気がしない
そかー残念だなぁ。 もしアラーラででてたらトークンと入れ替わりで楽しめただけに残念すぐる
2マナクリが竜巻でも流されなくなるのは強いんだけどねー トークン強化で気ないのが弱いんだよなぁ
確かに百蘭が一番強いのは後手のときだが先手でも十分強いよ 基本的に5枚まではスムーズに土地を置きたいデッキだから、 条件付きとはいえランパンをクリーチャーの枠のカードがやってくれるのは偉すぎる
ガン攻めの時は邪魔に感じるが事故気味の時は神すぎるカードだよな
いつでもブン周れば百蘭なんて入れる必要なんてないが 実際にはそんな状況なんてほとんどない いかに負けないようにするか 土地事故死を回避できるかもしれないってだけで素晴らしい
でも土地ばっかり引く事故だといらないんだよなぁ。
安定性重視する人はいれて 爆発力重視の人はぬけばいいじゃない
けど1Tボーダーポスト2T百蘭3Tエルズペスみたいな爆発型にもできなくないしな。 百蘭は色々な可能性があってかなりいいカードでしょ。
メドグレ落ちてゼンディガーにメドグレ級の2マナクリーチャーが出なければ出番があるんじゃないか? でもM10にアーマースミスいるからなぁ。
普通は鎧鍛冶より白蘭優先だと思うが…
ゼンディガーは出てから考えたほうが。 てか白は何色を足せるかが重要になるだろうし。 まあ普通に考えたら白蘭が最優先かな。 後手3ターン目に白蘭から新十字軍は強い。
新十字軍対策にメインから帰化・・・は積みたくねえな。 何か汎用性のあるエンチャント破壊あったっけ、バントカラーで。 できれば群れ魔導以外で。
一昔前は、メインに解呪1〜3積んで、逆に恐怖とかそっち系は2枚ぐらいだったんだがな 最近はクリーチャー除去4以上で、サイドにすらエンチャント、アーティファクト対策入らないこともあるよな やっぱりそれだけ、生物が強くてエンチャント、アーティファクトがパワー不足って事なんだろうが
>>885 猫賛美以上に使いやすい奴なんてそうそういないであろう件について
まあ、どうしてもエンチャントに触りたいなら輪でも積めばいいんじゃね?
M10だと酸のスライムがいるがバントビートだと重いよな
>>886 昔は激強なアーティファクト多かったからな。
あと恐怖は相手が黒いと完全無駄カードで、
リチュアルあるころは黒は強かった。
黒相手でも無駄にならないって理由で灰は灰に入ってるデッキあったな。
黒単の時代はいつ来るのだろうか・・・
今はけしたいエンチャントもPWもいるから脈動は神 値段もおわってるが、、w3枚集めたけどサイドに1枚ふやしたいなぁ
>>887 猫ダメらしいから多分ビートじゃないのでは
>>891 やっぱそれくらいしか無いか・・・
サンクス。
>892 ビートじゃなくても置いとける解呪として使えばいいだけだから、猫はもう既に4積みされてるとかじゃね?
薄れ馬
質素な命令かな
>>885 沈黙のオーラ、枝細工下げの古老、金線の破れ目
エスパーなら魔除けとかあったんだけどな
ところで話変わるけどランパンって何の略?
>>900 不屈の自然/Rampant Growth
なるへそ、サンクス
マルチうざ こんなとこでグチたれて解決すんのかよ
結局ガーゴイルの城は変わり谷落ちるまでは使われないのかな? ラス落ちでビート強いと言っても白コンか黒コンのフィニッシャーになるか?
コントロール用カードだが、いまコントロールはトーストくらいしか無いからな。 無色土地入れるスペースがない。 2色以下のコントロール出てきたら使われそうだが アラーラブロック構築見たら、あんまり出てきそうもない感じがする。
別にコントロールに限ったカードでもないだろ 変わり谷が使われている事を考えれば、採用されるスペースはある ガーゴイルを採用する為に土地を1、2枚多くするのか、 その枠に別のスペルを採用するかの判断だけでは? 使われるなら、終盤のカードだし1、2枚だけ挿す方が多いのかな? それなら土地を多く入れる必要も無いね まあ、トーストに使うには厳しいのは確かではあるけどさ
現状はわからんがゼンディカでたら2色コントロール組めるかも知れんし まあここ3ヶ月はあんまり見ないかもね
変わり谷はスペースがあるから入ってるんじゃなくて 入れるためにスペースが作られている。 ガーゴイルの城はビートにそこまでして入れたいカードじゃないだろう。 仮に谷が禁止になったとしても、 フェアリーやエルフに代わりにガーゴイルの城が入るとは思わんだろ?
フェアリーは鹿止めるためにこれ入れる人がいるんじゃないかと思うが。 それなくてもミシュラン抜けた分の穴埋めに何枚か入れてくる人はいそう。
除去られた時がいたいんだよなー 土地失うのはミシュランと同じだけど、テンポの失い方が半端無い それに出した時点で土地消えるから除去られなくてもマナが足りなくなったりもするし 何か除去耐性があればなー
ビートも1、2枚ぐらい入れてもいいんじゃね? 中盤以降の息切れ防止にもなるだろ
今の色拘束の強いビートに息切れ防止で無色土地を入れるんなら、 その分クリーチャー入れたほうがいいと思うんだ。 フェアリーとエルフはマナベースかなり無理して谷入れてるわけだし さらに追加で城は入らんだろう。 そもそもエルフは村ダメラン落ちてそもそもデッキ組めるか微妙だし。 ローウィン落ちたあとはゼンディガーしだいだが、 ビートでも多色化してカードパワー高くするほうに行きそうなんだよな。
---------------- プロテクション(白)を主体とした赤黒ビートを作成してみた。 対白だけじゃなく単体除去には強いけど全体火力には弱い。 卓越の印章の活躍次第。 -------------------------------- // Lands 7 [10E] Swamp (1) 4 [LRW] Auntie's Hovel 4 [SHM] Reflecting Pool 4 [SHM] Graven Cairns 4 [M10] Dragonskull Summit // Creatures 4 [M10] Black Knight 4 [EVE] Stillmoon Cavalier 4 [SHM] Ashenmoor Gouger 2 [SHM] Murderous Redcap // Spells 4 [M10] Lightning Bolt 4 [ARB] Terminate 4 [SHM] Flame Javelin 4 [M10] Sign in Blood 3 [ALA] Blightning 4 [LRW] Profane Command // Sideboard SB: 4 [ARB] Anathemancer SB: 3 [LRW] Thoughtseize SB: 3 [ALA] Infest SB: 2 [EVE] Unmake SB: 3 [ALA] Sigil of Distinction
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/13(月) 11:18:25 ID:MXg/ju080
ガーゴイルの城は普通にフェアリーがいれてくるハズ。 入って2枚くらいかとは思うが
鹿なんて谷でブロックして末裔なり霧縛り覇権でいいだろ… 対策カードいれずプレイングで勝つのがフェアリー
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/13(月) 12:22:26 ID:9eIv+ZXVO
そうなんだよなー。 結局、ヴェンディリオンや囲いで落とされたり、蒔きでカメコロパクられたり、意外と対処されるんだよね。 刺さることは
しかし白緑トークンに教主から2T目鹿という動きをされると瞬殺確定コースだったりする
途中で送信されてしまったorz 刺さることは確かなんだけど、これにサイドを割くと他のデッキに弱くなるわけだし、メタ的にメイン流弾をとりにくくなったのもフェアリーにとっては追い風だろうね。
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/13(月) 14:45:18 ID:IN+34cQGO
17日の直前予選のメタを予想しようぜw 今までで一番メタが混沌としてそう。 個人的には黒騎士積んだ赤黒が優勢だと思う エルフ、白黒トークンは8にものこらなさそう
赤黒とかキスキンに勝てない時点でアウトだわ… それに食えそうな相手もいないしフェアリーが増えるとも思えない
赤黒はサイド後がつらすぎ
俺はナヤ調整してる ヒバリのが安定しそうなんだがメタ考えるとな
赤黒は蔓延用意しとけばキスキン何とかなるんでない? ロードだけ単体除去で破壊しとけば・・・ と思ったがクルセとアジャニですぐ圏外か 竜巻じゃブレンタンに止められるしなぁ
キスキンの基本タフネスは恐ろしいことに3から。 蔓延ではとても…。
蔓延はブレンタン落とすついでに他のもまきこめたら いいなってかんじだな
蔓延でブレンタン落とすってんなら、最初から叫び大口なんかの単体除去積んだ方が良いのではないか
ブレンタン「うほww俺モテモテwww」
ブレンたん
933 :
LonelySandbar :2009/07/13(月) 16:19:35 ID:fpocZ99Di
Zendikarはどうなるこかな。
からくり出るかな
いちおうブレンたんおにゃのこだしな。顔はあれだが。
日本選手権のメタは 1トースト 2続唱ジャンド 3フェアリー 4白単 って感じかな。 トーストは安定で、エルフ使ってたプレイヤーはジャンドに移る。 フェアリーは若干弱くなったがメタ的には強い。エスパータイプが結構居そう。 白単は強いがメタられるとキツイから、日本選手権レベルになると使わないプレイヤーが多そう。 他のメタデッキは全部サイドから静月入れられるんだよな。 エキスとか静月専用のサイド入れると、その分デッキは弱くなるし。 赤黒はトーストには呪詛術士が刺さるし、フェアリーには元から強い。 白単にはメイン異国者、サイド静月でいいし、ブレンタンはメイン新テラー、サイドからデスマークでOK。 ジャンドにも呪詛は刺さるし、メタ的には悪くないかもね。 ギトゥ落ちたことで若干息切れしやすくなったから、ジャンドにしたほうが安定はするだろうが。
>>936 逆の見方をすると
呪詛術士は白単に刺さらないし、メインの異国者は白単位外にはあんまり刺さらないんだけどな
ラスゴ落ちということで被覆は強い!ってことで 浄火の大天使を使ったデッキを調整してるんだが ・リアニメイト ・劇的な入場(大始祖の数の割り増し) ・伝令入りバントビート どれがいいだろうか? 3個目の伝令入りバントビートだけど手札にきちゃった天使をライブラリに戻す手段ってなんかあったっけ?
>>937 まーなー。1枚とかならまだしも噛み合わないほう2枚引いちゃうと相当キツイ。
噛み合うほう2枚引いたら楽勝なんだけどね。
>>938 俺ならリアニかな
マネキンでシャクれるのは大きい
入場はさすがにマネキンより汎用性低いし、伝令は論外だろw
伝令よくテキストみたら計3対生贄でよわすぎワロタ 調整中のリアニメイト。 基本はマネキンコントロールだから対コントロールには強い。 サイドから目とハンデス入れられるしね。 いまのところは墓地対策緩いんで結構いける。 ただ、捨て手段が針刺さるんで神器対策は必須かな? // Lands 2 [UNH] Swamp 2 [UNH] Island 4 [SHM] Sunken Ruins 3 [EVE] Twilight Mire 1 [EVE] Fetid Heath 4 [LRW] Vivid Marsh 4 [LRW] Vivid Creek 4 [SHM] Reflecting Pool // Creatures 4 [LRW] Oona's Prowler 4 [10E] Merfolk Looter 3 [LRW] Shriekmaw 4 [LRW] Mulldrifter 4 [ALA] Broodmate Dragon 3 [ALA] Empyrial Archangel // Spells 4 [SHM] Torrent of Souls 4 [LRW] Makeshift Mannequin 2 [ARB] Maelstrom Pulse 4 [LRW] Ponder // Sideboard SB: 2 [ARB] Maelstrom Pulse SB: 2 [LRW] Burrenton Forge-Tender SB: 3 [EVE] Stillmoon Cavalier SB: 4 [LRW] Eyes of the Wisent SB: 4 [LRW] Thoughtseize
いまフェアリーめっちゃ強いよ
あと白緑トークン
^o^ / 色々デッキ練るのもいいけど右手光らせる訓練もやろうぜー
>>943 白単とか白緑トークン使うなら
親和エルフのほうが強そうな気がするがなあ。
ビッグマナ厨うぜえ 大量ドローないと組めないの自覚しろ →ドローあれば組めるなら思考の泉かジェイスいれて大量ドローすればよくね →血編みからジェイスとかはじまってるwww →色は青緑赤で決まりだな →腐ったランパンや使えない重い呪文を処理できるルータードラゴン始まってるwwwww →青命令いれよう 基盤は池・フィルター・鮮烈だな →このマナ基盤なら群れドラ余裕だな →あれこれもしかしてトースト・・・(いまここ) をリアルタイムにやってしまった
ジャンドランプでええやん
>>946 →血編みからジェイスとかはじまってるwww
これはいいな
BBで2ドローじゃ回すのなんて無理臭いだろ 調和時代にも3ドローして手札微妙なこと何度あったか
血編みからめくれるのがランパンとかなんだよなぁw コンセプトに微妙にかみ合わないこの悲しさ
ドロー血編みにしようぜって言おうと思った瞬間 続唱ジャンドになった俺に乾杯
>>950 そのころとはメタもちがうからなんとも
今はロード型エルフと白メタればいいわけだし
そういう意味じゃ最初に動きたいのが全体除去だから
あんまりマナ加速する必要ないのかもな
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/13(月) 18:32:54 ID:aFSiL5hFO
右手は光らないが左手は光ります 自分左手でドローしますから
流弾じゃ間に合わんし炎渦は続唱できない 結局ジャンチャー終止パルスを血編みでめくろうって構成になるよな
熟考いれてマネキンでもしてりゃいいんじゃねえの?
血編みからジェイスって稲妻でドロー出来ずに終わるんだよな。 まあクリーチャー焼かれても同じだし、 相手に稲妻使わせらられば十分か。
テンション落ちるのは確かだけど2:1交換で血網残るし十分でしょ
>>923 白単ビートが最多で、続唱ジャンドも含めたトースト系が二番手
白メタに、サイズで勝る緑白系(バント、ドラン)や赤黒プロテクションも
そして勝ち組はフェアリーと予想
ローウィンブロック構築と似たようなことになるんじゃないの
実際強いかどうかはともかくとして、白単ビートはたくさんでると踏んでる
>>960 俺は白絡みなら、十字軍入りバントビートがいっぱい出ると思ってるw
恐らく決め技は睡眠かオーバーラン。
両方ともトークンズのブロッカーとかものともしないし。インスタントハリケーン収録も追い風。
もともとキスキンはメタに入ってて 新十字軍、ラスのスタン落ち、って強化されたが、失うものが何も無かったんだから 普通に強い ヤソも言ってたけど、こう言うデッキはデッキの相性関係無しに、ちょっともたついた相手を一気に殴りきれるからね 単色だし、金太郎飴系ウィニーはある意味安定してる
バントだったら素直にスレッジ入れたいw 賛美と噛んでるし
個人的には隠れ潜む捕食者絡みのコントロール出てこないかな?と期待してる
>>964 ジャンド捕食者を今組んでる最中w
ヘルカイトや若群れ、カーサスがマナコスト関係なくインスタントタイミングでバンバン出るw
でも捕食者割られたりするので、ハンデスは必須。
キーカードは足底の饗宴だったりカラスの罪だったりw
捕食者はライブラリー操作にもなるし 6マナ相当の強さはあるよな 問題は今の環境が高速なことだがw
十字軍やべーなあ・・・ 行列とマナ域被らないのがこんなに強いとは
コントロール系デッキならどれでもガーゴイルはいるんじゃね?
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/13(月) 21:29:57 ID:+eASvQis0
清浄の名誉出たし白単ウィニーってどうよ?
>>959 ジャンドカスケードとトーストを一緒くたにするってのはさすがに初めて聞いた
>>970 キスキンの部族シナジーを破棄する理由は?
マジレスすんのか
非キスキン型のメリットは白蘭を迷わず4積みできること あとキスキン型より固定パーツが減るからブレンタンや静月みたいなカードを メインから積みやすくなることかな
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/07/13(月) 22:01:19 ID:ZNdWpMqJO
作って試してみたけど自分は非キスキン形の方が強いと感じた
ID:jO2CTgZAOは煽ってるだけで何がしたいのか分からんな。
ニッセン直前だから情報の出し惜しみしようとしてるけど、 漏れ出してきてしょうがないの! って感じじゃね?
俺もウニ組んだが、青足してピキュラと青コマつっこんでる 非キスキンだとキッチンアジャニもできるんだぜ
ここまで親和エルフの話なし。 新ロードのおかげでめちゃくちゃ強化されたのに…
みんなこっそり調整してるんだよ!
オレは使うよ、新ロード→Regal Forceから大量展開するし!! えっ、地震だって?そんなの知らん
地震使うまでも無く炎渦で終わるんだけどな!
最近の親和エルフはイーオス4積みの緑タッチ白が主流だから赤除去には耐性があるよ 本当に怖いのはむしろ蔓延、不屈の随員ですら止められず場が壊滅する
火炎竜巻を使うようなデッキだと、3ターン目緑命令がきつすぎる こっちだけ一ターン遅れて向こうはブレンタンサーチとかww キスキンには圧勝できるからかなり強いと思うけどね。
エーテル宣誓会の法学者をサイドに・・・
じゃあサイドに上機嫌の破壊・・・
運に頼るデッキってあんまり使ってて楽しくないんだよな
おっとドラストの悪口はそこまでだ
>>988 ドローが基本ランダムな以上そうしても運は絡んでくるがな。
運の要素を出来る限り減らすために皆確率計算したり、
構築やマリガン、プレイングの技術を磨いてるわけだ。
個人的には当たり運は比較的自分でどうにか出来ないから、
苦手なデッキに対する対策がほとんど出来ない白単とかは微妙かな。
今のメタだと有利なデッキも少ないし、
かなりの部分、相手の事故に期待することになる。
大きい大会になると上位のマリガン技術も上がってくるから
結果を残す率が下がる傾向にあるよね。
ただ白単は安定性が高いから、相手の引きが少しでも噛み合わないと
そこを突いて一気に勝ちに行けるって言うアドバンテージは大きい。
プレイングが楽っていう精神的なアドバンテージもあるから
大きい大会初参加とかなら十分選択肢に入りそうか。
>ドローが基本ランダムな以上そうしても運は絡んでくるがな。 「どうしても」だった。
運が全く絡まないゲームとかやってても面白くはないよね 運ゲー過ぎんのも面白くないけど
>>992 囲碁将棋とか全く運絡まないと思うけど
あれらはお前にとって糞ゲーなのか?
将棋とか囲碁とかクソゲーとかいってたら全世界のフリークを敵に回すぞwwww
将棋が運が絡まない?馬鹿発見
囲碁も将棋も運絡むぞ
ポーカーなんかの確率ゲー(ギャンブル)の方が好きって人の方が圧倒的に多いがな
>>995-996 スレ埋めついでに説明してや
まぁ先手後手の有利不利はあるから全くって事はなかったか
まぁでも先手有利とも後手有利とも言われる程の差ではあるからなぁ
疑問手を打った時に咎められるか咎められないか 相手を迷わせる手を打った時にこちらの思惑通りに相手の思考が流れてくれるか 力戦になった時に自分の力をフルに発揮できるか 普段気付けるような手に気付けるか 特に大会なんかの場だと、実力以外の要素で勝負が紛れることは多々ある 大会だけ妙に強いやつとか弱いやつとかいるだろ? 囲碁将棋に運が絡まないとか言ってるのは、真面目に本とか買って研究したことないやつだろ
>>993 結果論でしか語れない局面が1つでも存在するなら運ゲーだよそれは
なんつうか、半分は信心の問題だけど
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