【最強はどれ?】地縛神総合スレ2

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 11:32:09 ID:/l+Ocl7vO
死ね
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 18:27:31 ID:kVKPN4kqO
なんで遊戯王を入れないんだよ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/08(月) 22:30:17 ID:a1mgrueb0
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 14:32:25 ID:wgKCD0apO
削除依頼だせよ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 19:37:35 ID:5qlMnJbuO


7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/13(土) 23:26:32 ID:UUnHOI0c0
もし次スレがあるなら、今度こそスレタイに「遊戯王」の文字を入れたいものだ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 14:13:44 ID:5SydiyyW0
ここが次スレっぽいな
前スレが埋まったのでage
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 15:16:25 ID:rVQS/0aWO
日本未発売で申し訳ないが海外甲殻アームドを入れた地縛竜デッキ
上級13
地縛神5 ダメドラ3 エクゾディオス3 バイス マテリアル
下級10
甲殻アームド3 仮面竜3 ネズミ2 ボマー カエル
魔法13
蘇生 転生 断殺2 サイク 嵐 ハリケ 誘惑2 おろ埋2 クロスソウル2
罠4
神宣3 幻影

・コンセプト
単純に甲殻アームドを生け贄に地縛神をだすだけ。攻撃効果破壊を受けない弱点無しの地縛神を降臨させる。
・カード説明
地縛神:お好みで、全種投入推奨
エクゾディオス:おろ埋に加えて特殊召喚、アムドのコスト、誘惑用
マテリアル:俺が好きだから、フィールドにいる時の安心感
クロス魂:バトルより召喚優先、モンスター除去
幻影:賄賂と違って効果を止められる
・一言
洗脳エネコン月の書鰤脱出さえ防げれば地縛神無双、この快感を地縛神達と分かち合って欲しい
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 17:01:40 ID:UzBTfNg40
甲殻アームドを生贄に地縛神を召喚した場合って
フィールドが破壊されたことによる自壊もしなくなるの?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 17:31:21 ID:LlDgClXLO
自壊も無効になる
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 17:54:18 ID:eRO7GoA90
俺も甲殻使ったデッキをプロキシ使って作ったことあるが終焉の焔オススメ
攻撃の対象にならないから甲殻の弱点であるモグラや女戦士きかないっていうのは
本当に強いけど多分日版の収録はEXP3だよなぁ…
なんか日本に入る時にエラッタされそうだし
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 19:48:38 ID:AFYsP2K00
OCGのはフィールドなくても効果無効にならないから甲殻アームドはマジで相性抜群だよな
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 20:12:00 ID:rVQS/0aWO
>>12
焔は盲点だった ちょっといれてみるわ
アームドの特殊召喚効果とあいまって地縛神はホント出しやすいわ
二体並ぶとかもう・・・
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 20:13:57 ID:UzBTfNg40
ん?2体並べられるの?地縛神
1体しか存在できないってのも無視できるの?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 20:14:49 ID:99zTRexC0
2体・・・並ぶ・・・?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 20:29:45 ID:rVQS/0aWO
そういや召喚自体出来ないのか・・・
ルールミススマソ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 21:31:49 ID:Tjcc/xN8O
甲殻アームドリリースの地縛神にヒーローマスク→甲殻アームドで地縛神アドバンス召還!で出来なくもないんじゃない?
これってルール上可能なのかな?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 21:37:37 ID:99zTRexC0
カードの効果によって破壊されるんじゃなくてルール上で破壊される
とも取れなくもないが・・・

聞いてみないとわからんな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 21:41:06 ID:UzBTfNg40
>>17
俺も最初の頃は普通に
間違いに気づかずに地縛神2体並べてたからキニスンナ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 22:16:45 ID:LlDgClXLO
マスクで名前を変えると、エンドフェイズに名前が元に戻りそのまま破壊される
ちなみに名前を変えていたほうが破壊されるので、破壊対象は選択できない
複数存在できないのはルール効果
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 23:03:07 ID:QiOdhlZi0
地縛神デッキの構築を断念した俺が通りますよ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 23:18:46 ID:Tjcc/xN8O
>>21
つまり甲殻アームドはルール効果による破壊には耐性を持たせられないってことか?
遊戯王のルールはよくわからんな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 23:23:54 ID:LlDgClXLO
>>23
“破壊される効果”は無効だけど、“一体しか存在できない”ルールは無効にできないからそう言うこと
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 15:45:04 ID:9QDHHNqfO
地縛神のルール効果は、フィールド魔法と同じだと思えばおk
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 22:18:12 ID:b3JuuGt3O
明日はいよいよウィラコちゃんの登場だな
OCGとは効果が違うらしいし
楽しみだ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 23:03:08 ID:RAP+gNYC0
な〜にかなな〜にかなで出るだろうから
次の日に公式でじっくり眺めたいな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 23:31:38 ID:AYVwkqUm0
というわけでウィラコチャを効果的に使えるデッキを考えようぜー。
最初はサクリファイスのような相手を吸収するモンスターならば
1枚消費で相手の手札を2枚落とせるかなと思ったのだが、
よく考えたらそういうモンスターは召喚コストが重いことに気が付く。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 23:41:39 ID:QmOunAat0
ナーガでおk
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 00:02:28 ID:gOIqDo4o0
そこでキング・もけもけですよ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 18:28:52 ID:gOIqDo4o0
やっぱりウィラコチャと冥界の王って別なんだな

てかウィラコの色はピンクか、可愛らしいですね
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 21:45:28 ID:BvioyzxZO
ラーといいアバターといい、そして今回のウィラコチャラスカといい、遊戯王での最高ランクの神様は1が好きだな
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 11:55:29 ID:cR5ckLXr0
攻撃力1万とか5000とかよりも
なんか強く見えるからじゃね
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 12:26:35 ID:cR5ckLXr0
今週の最強カード更新されたけど
アニメのウィラコはバトルフェイズをスキップして
ライフを1にするだけみたいだね
まぁ強いけどさ

てかwiki見ると
チャクチャルアが藍色で
ウィラコが紫なの?ちょっと無理矢理じゃない?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 15:00:19 ID:cR5ckLXr0
と思ったけど

よくよく調べてみると色の件は納得した
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 03:14:17 ID:IcuO6xZ80
ウィラコつよすぎじゃない?
今、代償ガジェに歯車街と歯車竜と地縛神いれたデッキつくってんだけど、
2ガジェと3ガジェどっちがよいのかな?

3ガジェだと、代償やら竜やら街やらでアホみたいに枚数かさんじゃって
除去あんまつめなくなるし、2のが良い気はしてきたけど、
2だと1戦で1地縛神が限度なんだ・・・
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 06:31:19 ID:fZFKROu6O
恐らくアスラが一番使いやすいに落ち着くと予想
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 07:15:11 ID:ppgkIrJP0
>>36
2ガジェオススメ
3だと事故率がハンパじゃない
後ウィラコはOCGになったら多分効果変わると思う
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 13:13:20 ID:JNulfGBX0
変わるってか既に違うんだけどな
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 16:02:20 ID:Wf+70EDQO
ウィラコでライフを1にしても、火の粉などでダメージを与えれば大丈夫だね
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 16:20:42 ID:aMwwAoYeO
そこはファイヤボールでしょう
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 18:01:34 ID:/aYTo8Ry0
あえて自爆スイッチでウィラ子メタ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 20:14:01 ID:CgiVYDQsO
仮にアニメ効果だったとしても、VJなら相性のいいカードはデス・メテオとかやってくれそう
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/19(金) 21:31:21 ID:9jPlFusy0
ポータンだろ jk
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 00:36:02 ID:dsn+qCZm0
見た目的にステバだろ。ぱっとみそっくりだし
>>37
サンクス。
ちなみに2ガジェにするときのオヌヌメの下級は?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 02:39:09 ID:EqqTz5u60
ウルもなかなか強いよな
攻守3000で相手モンスター取れるし

OCG化にあたってはやっぱり
1ターンに1度の制限つくのかな
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 02:57:56 ID:Rp7P1VbUO
自分の場に地縛神1体だけだと相手は攻撃できないんだな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 03:37:34 ID:EqqTz5u60
何を今更
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 17:20:08 ID:bimby2KP0
>>45
結束は入っていないんだよな?
それならNグランお勧め 種族岩石だけど
>>46
1ターンに1度の制限はついてるよ
ソースは今月のVジャン
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 21:06:55 ID:qo4Kkw83O
まさかエンドフェイズに戻るとかいう冗談は言わない…よね?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 21:18:06 ID:z3tzHEKq0
491 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 01:12:25 ID:+FZ4zQpA0
地縛神Uru 闇 ☆10 3000/3000
昆虫族
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に
表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃
対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。1ターンに1度、
このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、相手(フィールド上に)
表側表示で存在するモンスター1体を選択肢、このターンのエンド(フェイズまでコントロールを得る。)
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 21:26:21 ID:EqqTz5u60
充分強いと思うんだけど
エンドフェイズに戻らないと強すぎないか?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 21:47:42 ID:3j//v5j70
まあトラゴエディアが居るから永続でも、と感じるかもしれんな
エネコンでも十分強いと思うけど
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 22:29:29 ID:nIN1mKhWO
永続じゃなくとも裏側対応なら完璧だった
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 22:40:35 ID:S0jDwy1VO
裏側とかどんな心変わり
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 22:47:48 ID:zo6/hJwf0
ギガプラウルスーペルで無駄なく相手のモンスター奪えるな
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 23:37:42 ID:zm8LhT6M0
>>56
ロンファ→ギガプラ→スーペル→ウル蘇生→ギガプラリリースで洗脳
→スーペルでギガプラ蘇生

恐ろしいな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 00:56:04 ID:JG8OEA7rO
なんでギガプラだけ場を離れた時破壊される効果を無くしたんだ
それだけギガプラ出た時期は昆虫と植物は軽視されてたってことだろうが、将来強化されることも視野に入れてデザインしろよコンマイ…
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 01:11:43 ID:80Sn/i9C0
妬ましい、昆虫と植物族が妬ましい
悪魔・アンデ使いの俺はギガプラが妬ましい
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 13:45:55 ID:plwa+cbFO
コカパクさん+ヘルゲイナーの2回攻撃で満足しようぜ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 15:38:46 ID:7kJgNI5EO
軽視されがちだけど手札からもクモいけるじゃん……

ギガプラ禁止フラグw
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 15:51:08 ID:1NZWN/MI0
ギガプラでウル使う場合って相性いいフィールド魔法ってなんだろう
普通に陵墓とかでおk?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 16:20:46 ID:Wt9HjFdI0
歯車陵墓が鉄板だがコンボ中の妨害に弱いから
どれがいいやら
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 17:07:37 ID:I+tlRye/0
終焉の焔とかで生贄確保するならエンディミオンも選択肢にあったがギガプラウルするなら死皇帝一択じゃね
65前スレ595:2009/06/21(日) 18:04:14 ID:rAb2Xass0
モンスター(上級)5枚
地縛神Aslla piscu×3 冥王竜ヴァンダルギオン×1 冥府の使者ゴーズ×1

モンスター(下級)13枚
異次元の生還者×2 異次元の偵察機×3 サイバー・ヴァリー×2 魂を削る死霊×1 BF-疾風のゲイル×2 ネクロフェイス×2 メタモルポット×1

魔法15枚
死皇帝の陵墓×2 次元の裂け目×3 洗脳-ブレインコントロール-×1 魂吸収×1 テラフォーミング×2 封印の黄金櫃×2 フューチャー・ヴィジョン×2 闇の誘惑×2 

罠12枚
異次元からの帰還×1 神の宣告×1 激流葬×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 魔宮の賄賂×3 マクロコスモス×1 闇次元の解放×3

計45枚

エクストラ
スターダスト・ドラゴン×1 レッド・デーモンズ・ドラゴン×1 ギガンテック・ファイター×1 ブラック・ローズ・ドラゴン×1 ダーク・ダイブ・ボンバー×1 氷結界の龍 ブリューナク×1 ゴヨウ・ガーディアン×1 A・O・J カタストル×1 アームズ・エイド×1

計9枚

昨日の大会にこれで参加
結果は4位
大会初勝利目指してがんばろーぐらいにしか思ってなかったのに予想以上の結果w
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 18:18:15 ID:JG8OEA7rO
Uru使うならスパイダー・ウェブにしたいけど…
なんでスパイダーと名の付く昆虫族以外のという一言を付けなかったんだ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 00:50:44 ID:9KGaWsnBP
最近植物スレも荒れてるようだけどギガプラ禁止はありえないだろjk
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 01:25:41 ID:R7lcFZTkO
聖域の歌声でも張るか
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 09:36:03 ID:1PKZWp5BO
歯車陵墓にCcarayhua入れて回してるが、かなり強いな
Uruもギガプラとかいるが
Wiraqocha Rascaは……
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 18:18:51 ID:YhgjMMYt0
ウィラ子はゴトバかDDBで飛ばされるのが仕事
トマト・リミリバ対応だから出しやすいし、DDBで2回飛ばせば4000ダメだぜ!
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/22(月) 20:28:39 ID:J0G+SH5+0
思えば、リミリバの効く神というのも中々wwwwwwwwww
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 17:52:21 ID:ZTyvvBLz0
29 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 17:50:15 ID:LPSHq4YR0
>>17
地縛旋風…「地縛神」が自分フィールド上に存在する時のみ使えるハーピィの羽箒

他にもインフェルニティサポート・デュアルサポートがあるんだが、カード名を忘れたのと、店の前で写真を撮るのが恥ずかしくて残りの写真をスルーしてしまったんだorz
この2枚は大体こんな感じ

通常罠
発動後、デュアルモンスターに装備し、対象は攻撃力700アップ。
このカードが破壊され(?)墓地に送られた時、自分フィールド上のデュアルモンスターを指定して再度召喚した状態にする。

通常罠
自分の手札が0枚の時、自分のインフェルニティが攻撃対象になった場合、攻撃してきたモンスターを破壊orその攻撃を無効にし、自分の墓地からインフェルニティを1体特殊召喚する


↑本スレでポスター画像うp者の情報 きたー
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 18:08:43 ID:ZTyvvBLz0
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 18:46:44 ID:ZTyvvBLz0
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 11:30:05 ID:WvDcWIV3O
この手のカードにしちゃ珍しくセットされたカードだけじゃないんだな
相手のフィールド魔法利用してたら自壊するけどけっこういいカードだな
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 12:16:56 ID:2MSLWkxaO
決まると面白いな
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 13:09:15 ID:IO9UC7eDO
なんでコンマイはラスボスモンスの効果を差し替えちゃうかな
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 14:56:02 ID:bCg+wcvCO
さすがに1にするのは反則だけどドグマもいるし半分でもよかったんざゃないかと…

いや、バーンと悪用されそうだしアウトか
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 14:59:16 ID:XNDusa0+O
ん?ウィラコってOCG効果確定したの?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 18:47:32 ID:dFEsSGNt0
まああれだ カーリーが使ってたような補助カードが出てくれば話が変わってくる

出しやすさで最強を目指すんだよ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 22:03:02 ID:Zuy1vcHq0
>>79
ほぼしてる
検索すればすぐに出るよ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 22:44:09 ID:9VuMcOlpO
さて七縛神デッキどうしてくれようか
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 22:52:03 ID:Zuy1vcHq0
地縛旋風だけど
大嵐の代わりにいれるのがいいんだろうか
それとも大嵐と旋風1枚ずつがいいかな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:38:43 ID:7onA64Lz0
裂け目マクロ入れてて大嵐刺せない俺歓喜w
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:41:13 ID:u052czH1O
>>82
モンスターを7地縛神×2だけのデッキ作ってるぜ
ほとんど独自の効果は使えないけど
満足神はマジ使いやすい
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 01:11:05 ID:bZFtalc90
フィールド消える嵐ハリケンを積めない地縛神デッキにはありがたいな旋風
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 01:11:08 ID:ogyDtrqw0
ウィラ子がどうしてもチャラスカじゃなくてスチャラカってしか読めん……

というか何だこの一番ソスな性能は!!
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 01:19:36 ID:ZrHwCarKO
7地縛神だとウィラコチャとコカライアが足を引っ張りそうだな
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 14:56:30 ID:Mxn4EqEK0
モンスター(上級)8枚
地縛神Aslla piscu×3 地縛神Wiraqocha Rasca×2 ダーク・シムルグ×3

モンスター(下級)12枚
霧の谷のファルコン×2 キラートマト×3 DDクロウ×3 Nエアハミングバード×2 BF-疾風のゲイル×2 

魔法12枚
死皇帝の陵墓×3 大嵐×1 洗脳-ブレインコントロール-×1 サイクロン×1 テラフォーミング×3 闇の誘惑×2 死者甦生×1

罠8枚
王宮の弾圧×3 ゴットバードアタック×3 死のデッキ破壊ウイルス×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 

カードキングダムのパクリ地縛神デッキ
プロキシでWiraqocha Rasca使ってるけどかなり強い
キラートマトで出てきて壁にもなるし、死デッキやゴトバのコストにもなる


90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 19:27:00 ID:bZFtalc90
弾圧死皇帝とか回るわけないだろ
だからカーキンのは古代生物入ってんだよ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 21:49:52 ID:cA+mvsfP0
うぜ円だよユウギヤー
92ああああああああああああああ:2009/06/25(木) 21:51:06 ID:cA+mvsfP0

ウウウウウウウウマンコチンコ
うみううううううううううううう
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 22:20:07 ID:cA+mvsfP0
キンモー
糞スレ建てるなユウギヤー
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 22:57:45 ID:c0XL0Ych0
>>89
DDBを入れたらどうだ?
メインデッキを圧迫したりもしないし、ウィラコをリリースすれば2000ダメージだぞ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 23:21:00 ID:uNCyfvp9O
お前ら奈落とか寒波3積みとかブリューナクが出てくるデッキに対してどうやって対処してる?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 11:06:32 ID:gRQgM9cc0
フリーチェーンのカードを多く入れる
裂け目を積む
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 12:00:10 ID:diT5Ch6v0
超古代生物or不協和音くらいしかねーな
ダムド裁きも止まる前者がうざかった
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 22:32:19 ID:jdlYeaN50
みんな独自の効果が微妙というがクシルが一番強いと思う
野生解放とミューティレーションがうまうま
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 01:26:01 ID:+0CNNtVk0
種族活かせばクシル・ウルあたりはテキスト以上に化けるよな
ところでスパイダー・ウェブってウルさんのフィールドのはずなのに
チャクチャルアのほうが断然相性いい件について
100あき:2009/06/27(土) 14:56:57 ID:KIAg76yF0
十六夜おっぱいデカイ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 03:06:11 ID:fZ39+hQa0
ウルも種族を生かして専用デッキって作れる感じ?

コカライアとウィラコはドンマイな感じかな
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 06:20:29 ID:QETst9SU0
ウルは相性の良いフィールドが難しい
コカライアは歯車街安定かなぁ?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 09:45:24 ID:Bmr3cBiUO
ウルはスパイダー・ウェブが昆虫も効果受けるようになっちゃったからな
大樹海がフィールド魔法たったら…

なんて言うか…もう森でいいな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 19:11:37 ID:ZD6h5lCQ0
1!2!3!4!5!6!7!8!9!10!11!12!13!14!15!十六夜アキサンダー!!
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 11:03:42 ID:W51vewXxO
>>104
そういう書き込みするならコテつけるといいよ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 02:22:47 ID:dFaxK1Rf0
最近ダッシュガイが優秀にみえてきた
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 20:18:11 ID:y0M9aiuW0
地縛旋風出るなら他のサポートも出るのだろうか
グランドウェーブ出て欲しいなぁ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 23:00:16 ID:1o7grVNc0
次元の裂け目やマクロコスモスがフィールド魔法だったら…
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 23:06:06 ID:2UQ75PyeP
次元帝が安定を手に入れますね
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 00:12:45 ID:IhtAV1HU0
安定した次元帝さんなんて、次元帝さんじゃないやい
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 23:13:25 ID:PZfKVob30
次元の裂け目とマクロコスモスがフィールド魔法だったら次元地縛神が組めるじゃないか
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 23:26:59 ID:4FQWBgNp0
異次元帰還で地縛神のバーゲンセール…と思ったら1体しか場に存在できなかった
リリース要員安定するし面白そうな気がしてきたぞ次元地縛神
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 00:03:05 ID:G7gRTnoY0
次元軸なら闇の誘惑使わなくても闇次元の開放が使いやすい
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 16:14:59 ID:vJX8hyup0
海外の星屑疾走で新地縛神出るよ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 17:00:51 ID:A6aS7unW0
まじでーどんなの
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 18:49:54 ID:A6aS7unW0
どんなのかはまだ解らんのかスマソ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 22:03:01 ID:XvYTJ9ATO
どういうことだ?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 19:59:55 ID:7Z92ikk6O
ほんとかよ
まぁアニメでも総数7体とは言ってないから、別にいいのかもしらんけど。
雷とか岩石、炎などの不遇かつ大自然の脅威感溢れる種族で出してほしい。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 01:25:51 ID:010KnBxw0
残ってる地上絵で出そうなのは花とか木かな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:39:45 ID:Dh2cNo4gO
植物の地縛神とか出したらアウトだろwwwww
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 03:38:39 ID:9mzg23+d0
あとは

犬、手、フラミンゴ、台形、アルカトラス
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 07:43:04 ID:e/fwRttj0
植物の地縛神はヤバすぎだろ…
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 07:57:56 ID:eKz/158g0
やりかねないのが海外です
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 11:08:58 ID:IebfjEmPO
台形ほしいなw
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 17:43:22 ID:ACUSeccG0
犬の登場でクシル大激怒
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 18:26:58 ID:+wYglT2HO
岩石族で台形アリだな
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 23:48:57 ID:DQPP5ZOoO
ダークガイア「ガタッ」

毎年夏になると、コカライアが現われるんだが…
ttp://imepita.jp/20090710/856160
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 12:53:16 ID:8GwvTQ9TO
無力の証明なかなか強いと思うけどあまり使われないのかな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 12:56:33 ID:OWatgwfZ0
強いけどそこまで万能じゃない
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 14:16:54 ID:cym0wOXzO
みんな忘れがちだが魔デッキかなり使えるぞ。サイクロンされても地縛神を価値のある死に方させられるし、サイクロンとは言わずとも、ブリュ出されるなこれって状況になったら迷わず使ってチューナーも素材も一網打尽ですごく美味しいです^q^
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 21:30:29 ID:OWatgwfZ0
フィールドをある程度安定させるには
やっぱ賄賂とかいれたほうがいいのかな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 16:19:46 ID:GJm1N8/X0
>>132なら新地縛神は超巨大な矢印
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 16:22:36 ID:GJm1N8/X0
Pacha CamacかAmaruだろ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 20:43:56 ID:iCv3ZYALO
>>132
地縛神Segare Iziriですね
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 01:38:38 ID:mvNzu1490
地上絵でもないオリジナルでも作るんじゃね? 天使族とかドラゴン族とかさ


ドラゴンも危険だな。 未来融合あるし
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 08:57:20 ID:9Z0udZ4SO
>>135
えー……
そうでもしないと種族は限られるが、イヤだな
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 22:54:00 ID:XEuP/Rx9O
残ってるので有名なのは
木→植物
手→サイキック(?)
ぐらいか?
ふと思ったがモンスターじゃなくてサポートカードの可能性はないの?
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:42:28 ID:+aWd76DO0
地縛神 Pacha Camacで種族はサイキック見た目は超巨大な矢印




まさか超巨大な矢印の地上絵を知らない人はいないよな…?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:48:51 ID:e0KzNfC60
知らない人もいるだろ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:51:35 ID:A7C1Tlo50
地縛波と地縛神の咆哮でるっぽいな
地縛波はアニメ版のままだといいんだけどな
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 08:57:19 ID:1W0uXUS4O
地縛波と地縛旋風でかなーり場もち良くなるな
各ダグナーの最上級召喚サポートもあるみたいだし楽しみだ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:27:03 ID:B4BRSDGx0
新サポートはどれも微妙だな・・・
地縛波は入れるか迷う
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:33:46 ID:YiZP6XmaO
キタ!地縛神サポートキタ!これで勝つる!!
ところで栄誉の贄のOCG化はいつですか(´・ω・`)
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 07:44:38 ID:rBd96GLH0
タダでさえ事故るのに
サポートでさらに事故率上昇だぜ
まぁいれるけど

地縛神をサポートしてるのか事故をサポートしてるのか
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 13:09:08 ID:1ukqvMNG0
地縛旋風も結局は奈落に落とされるのは変わらんからな
それでも嵐ハリケン積めなかった今までよりはよくなるはず
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 20:32:42 ID:rBd96GLH0
大嵐は普通に積んでたんだが
あんまり良くないの?
まぁフィールドある時に来られると困るけど
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 22:30:06 ID:rBd96GLH0
ワンハンドレッド・アイ・ドラゴンも地縛神サポートに入るんだろうか・・・
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 23:46:22 ID:se91vEfF0
サポートカード地縛旋風と地縛波は入れる?
てか地縛神何体入れてるの?俺の場合4体
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 23:50:12 ID:rBd96GLH0
>>148
俺は新パックが出たら地縛神は全種類1枚ずつ入れる
サポートもとりあえず全部1枚ずつかな
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 20:22:06 ID:NymznOaTO
地縛神すべて揃ったからデッキ作ろうと思ったが下級は何にすべき?
宝玉は飽きたからなしで
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:22:45 ID:hGFwSTEj0
下級はマジックストライカー、墓守の偵察者、マシュマロンとかこんな感じかな
ちなみに歯車陵墓軸で組んでる

地縛神ってどれが使いやすいんだろ?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:22:30 ID:y4/mg+mD0
俺はアトラン軸使ってるな
シーラカンスが強すぎて出さない時もあるが・・・
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 00:57:19 ID:2+WqLBJqO
モンスターを地縛神だけで作ったデッキもあるが、効果使えねぇ

歯車陵墓は、下級は偵察者×3,番兵×3,死霊×1,マシュ×1,ダンディ×1,ブレイカー×1
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:12:03 ID:vnIwUXLW0
罠はお触れだけのほうがいいんだろうか
折角サポートカード出たから使ってみたいが・・・
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 01:14:59 ID:zCY/HRqj0
俺はマシュマロンとかいれてないな死霊1枚だけにしてる
出しても大抵すぐ壊されるから

あとはピラミッドタートル、ダブルコストンとか
歯車陵墓だとガジェルメインになって
地縛神が空気になりがちだから
エンディミオンと陵墓で地縛神がメインになるようにしてる

勝率は悪いけどな
あと使いやすい地縛神はアスラピスクじゃね
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 14:03:13 ID:zLGg3wA6O
Uruがついに出たわけだが、召喚のリリースも含めて終焉の焔って3枚考えなしに詰んで問題ないかな?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 14:09:32 ID:zCY/HRqj0
3枚はいれすぎじゃないか?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 14:18:53 ID:k6GpkSP00
俺の場合ウィラコ以外1枚ずつかな
ウィラコはゴミ過ぎてDDBで発射する以外の使い道が無い
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:10:19 ID:zCY/HRqj0
ウィラコは愛がないと使えないよな
もしくは簡単に召喚して地縛神サポートをフルに活用とか
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:21:08 ID:jEQLseRr0
きっとこの先、ナーガと同じようにデッキに戻った時に効果が発動するカードが出るんだよ!
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 16:26:20 ID:zCY/HRqj0
ところで陵墓軸にしてる人は
なんか回復カードいれてる?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 18:09:21 ID:zLGg3wA6O
地縛神7種類全部揃った(計10枚)。さて…どうしたものかなぁ。地縛神のデッキ作るその都度、
「地縛神デッキって作るの難しすぎる…」って言っているオレガイル…みんな助けてorz
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 19:26:52 ID:U6KW4XXs0
上級8
地縛神 ウル×2 ギガプラ×2 ティタ×1 巨竜×2 

モンスター(下級)12枚
クリッター ロンファ×3  終末×3 コピプラ×1 UFO×3 ダンディ×1  

魔法17枚
死皇帝の陵墓×2 大嵐×1 サイクロン×1 テラフォーミング×3 
歯車街×3 スーペル×3  愚かな埋葬×2 増草×2

罠3枚
サンブレ×3


植物歯車陵墓ビート
とにかく終末や愚かな埋葬でウルを落としてギガプラで蘇生させて殴るデッキ
陵墓のおかげで事故率は下がるのだがそれでも高いです
どうしたらいいでしょう?
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 19:36:22 ID:+0Re3exl0
>>161
素早いモモンガをいれてるけど
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:13:06 ID:zCY/HRqj0
箱買いや大量にパック買った人に質問なんだけど
地縛神や地縛神サポートどれくらい当たる?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:06:38 ID:syGgNME+0
2箱買って地縛波地縛神の咆哮が5地縛旋風が3ってとこだな
ウィラコには可能性を感じてならない
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:14:00 ID:J98HLcJnP
4箱で3種とも3枚ずつ揃ったお
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:06:57 ID:BmDYbYr90
4箱で3枚か
10パックでなんとかそろうかな
サポートは
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 02:50:34 ID:9DkHJkShO
サポートは集まるけど肝心の地縛神が集まらない…
1箱でウルとコカライア当たったからマシだったけどね
さてサポートは地縛破と地縛旋風だけ使おうかな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 03:03:55 ID:BmDYbYr90
地縛神はシングル買いするからいいんだ
サポートはノーマルだしあんま売ってないだろうから
パックで揃えたほうがいいかなーと

サポートも1枚ずつでいいし
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 09:34:58 ID:h8nCbDjz0
テコ入れがてらさらそうか
上級7
Wiraqocha rasca×3 Aslla piscu×2 ダーク・シムルグ×2
下級 13
N・エア・ハミングバード×3 D.D.クロウ×3 ステルスバード×3
幸運を告げるフクロウ キラートマト×3
魔法 11
死皇帝の陵墓×3 テラ・フォーミング×3 アドバンスドロー×3
死者蘇生  サイクロン
罠 9
ゴッドバードアタック×3 リミット・リバース×3 魔宮の賄賂×3

ウィラコのデッキ組んだつもりなんだが思いのほかアスラがつおい

172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 14:04:45 ID:v5vd+UOc0
ウィラコさん3枚積みに凄まじい愛を感じた
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 15:04:51 ID:h8nCbDjz0
>>172
ウィラ子ちゃんはやればできる子だよ
すぐ場に出て壁にできるし、アドバンスドローできるしGBAできるし

戻すカードはリミリバで水増しできる
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:41:31 ID:myKSQQSw0
安易にゲイル入れない>>171には好感が持てる
テラフォが腐らない様に黒森を一枚指して見てはどうか
ウィラコちゃんにはあまり影響ないし相手を足止めできるから場持ちしそうだが
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:43:42 ID:saptZZfjO
2箱買ってコカライアが2枚だけ当たった
思ったより扱いにくいよなコカライア
やっぱり今回のパックはウルが一番の当たりなのかな?
シングル買いしないと
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:54:08 ID:Lv6dYehV0
コカライアはフィールドまで吹き飛ばすからなぁ・・・
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 17:56:39 ID:h8nCbDjz0
>>174
まあ使おうと思ったら余裕で使えるがな
黒森って黒庭のこと?悪くわないかな

フクロウは鳥獣だしいけるだろと踏んだんだがあまりいけなかった
無難にクリッターと入れ替えるか

地縛波もいいかも知れん
ウィラコちゃんの展開力が見込めたら賄賂とそう取り換えもあるかな
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 18:22:13 ID:gG8epRlY0
長文失礼

ずっと勘違いしてたのでもしかしたら同じように
勘違いしてる人がいるかもしれないので
こんなこと常識かもしれないが、一応書いておくね

自縛神をリリースして自縛神を召喚することって可能だったんだね

あくまで、1体しか存在できないだけで、イドとかみたいに
召喚とかができないとは書いてないからね
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 18:28:34 ID:gG8epRlY0
念のため裁定もらったので
自縛神デッキの役にたつかもしれないのから
裁定もらった内容も書きます。

Q.フィールドに自縛神がいるときに、冥界傀儡術を使用し
フィールドの自縛神を除外して、墓地のコカパクアプを
蘇生できますか?

A.OK

Qフィールドの自縛神のレベルを、レベルスティラーで1つ下げて
孵化のコストにし、デッキからウルを特殊召喚できますか?

A.OK

だった
ウィラコチャラスカが出しやすい自縛神なので
過労死させてみようかと
まあ、トラゴとかユベルでも似た感じだけどね
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 18:40:27 ID:BmDYbYr90
地縛神をリリースしてアドバンス召喚とかもできんの?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 18:46:34 ID:BmDYbYr90
地縛神をリリースして地縛神をって意味ね
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 18:59:45 ID:gG8epRlY0
最初、できないっていわれたけど
冥界〜のこと聞いてたら「すいません、やっぱりできました」
って言われた。

ここからは裁定もらってないので推測だが
そもそも2体目自体、召喚ができるんじゃないかと思う。
召喚した瞬間、あとに出たほうが自壊してしまうけど
あくまで「1体しか存在できない」としか書いてなくて
「召喚できない」とは書いてなかったので
wikiにも書いてないし

孵化はコストでリリースしてるし、特殊召喚するモンスターは
デッキからでなにを特殊召喚するかわからないから、
電話する前から、たぶん大丈夫だろうとおもってたけど
冥界は怪しかったので、聞いてみたのよ

183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 19:02:28 ID:saptZZfjO
てかそれが出来ないとゲイルくらったアスラがヤバい
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 19:06:18 ID:h8nCbDjz0
>>182
二体目事態が云々のとこ、神殿を守るものとかでは、カード効果で何らかの制限がされているときに
明らかにその制限を犯す行動は自発的には取れなかったはず

神殿を守るものがいるとき 手札抹殺NGメタポリバースOKみたいなね

だから最初のがいるうちは二体目は出せねえんじゃね?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 19:13:39 ID:BmDYbYr90
>>182
Q.
「スキルドレイン」の効果によって、フィールド上に表側表示で存在している
「地縛神 Chacu Challhua」等の『「地縛神」と名のついたモンスターは
フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。』
という効果が無効になっている場合、フィールド上に2体目となる「地縛神」と
名のつくモンスターを召喚する事はできますか?

A.
「スキルドレイン」の効果によって、フィールド上に表側表示で存在する
「地縛神 Chacu Challhua」等の『「地縛神」と名のついたモンスターは
フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。』という効果が
無効になっている場合でも、手札に存在する「地縛神」と名のつくモンスターの
効果が適用されているため、2体目となる「地縛神 Chacu Challhua」を
召喚する事はできません。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 19:37:20 ID:gG8epRlY0
あ〜、やっぱり2体目は出すこと自体が駄目なのか
正直、自縛リリース自縛アドバンス召喚も
裁定もらったもののなんか不安なんだよな
まあ、まずしないだろうけど

あと、冥界〜は正直実用性低いと思うけど
孵化はどう?
スティラーはウル召喚したあとでも蘇生させれば
ウルの効果用に使えるので相性は悪くないと思うんだけど
問題はウルと孵化の枚数と、他に昆虫いれるかだと思う
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:01:40 ID:uTtArIyO0
@古代の機械獣が何ならの効果で強化され、地縛神を破壊

A違う地縛神出す、スキドレ

B死者蘇生で@で破壊された地縛神を蘇生

ならできるんじゃねーの?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:15:09 ID:BmDYbYr90
>>187
言ってる意味がよく解らんけど
出来ないだろ

まず地縛神に攻撃できないし(裏守備ならまだしも)
効果を無効だからってそのデュエル中ずっと
「存在できない」って効果が無効になるとは思えないけど

墓地からの場合も「存在できない」って効果は適用されるのかな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 20:17:02 ID:BmDYbYr90
>>187
と思ったけど俺自身もよく解らなくなって混乱してきた
忘れてくれ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:24:39 ID:UnLKuM+u0
まぁウィラ子はトマトで出してサポ&壁用だな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:46:07 ID:tzDmRHLT0
Hardened Armed Dragon 星4 地 ドラゴン族 1500/800
手札からレベル8以上のモンスター1体を墓地に送る事でこのカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードをリリースしてレベル7以上のモンスターをアドバンス召喚した場合、
そのモンスターはカードの効果では破壊されない。

こいつリリースして地縛神出したらフィールドなくても自壊しないのかな?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:45:00 ID:BfrKyLUuO
誰かチャクチャルアとタイム・イーターのデッキを作った事ある?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 03:47:19 ID:sv+D8BsMO
>>191
スキルドレイン下でフィールドが無い状態でも破壊されないんなら大丈夫だろ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 09:25:54 ID:Na2Xtmbo0
レベルスティーラーでどうにか生贄が確保できないか検討してるんだが、
半上級を入れないと地縛神デッキには逆にまずいかな思って手詰まり中

ところで百目竜も一応地縛神サポートだけど
出せるように作ってる人っているかな?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 11:04:49 ID:obVzQPCM0
ウィラコを使ったパーミッション考えてるんだがどうかな?
キラトマ、リミリバでウィラコ呼んで来て、地爆破とか賄賂天罰とかのカウンタートラップを使ってヴァンダル特殊召還
フィールドは歯車街で考えます、ギアガジェルとヴァンダルでトレイン共有できるから。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 16:50:25 ID:soKXw0tK0
>>187
スキルドレインあっても死者蘇生とかでも
墓地からは無理だって

古代の機械獣について聞いたら調整中だって
まぁそんなことする状況なんて普通ないけどな

あと地縛神をリリースして地縛神をアドバンス召喚は
裏側守備表示でセットなら可能だって
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 17:17:28 ID:YKwKd5MNO
地縛神7体揃えて見てると特撮物の合体ロボットに見えてきた

人型が胴体、鯱と蜘蛛の腕、猿と蜥蜴の脚、4枚の鳥の羽


それはそうと
やっぱり皆デッキに入れたくなるね
運用難しいかな…
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 17:23:14 ID:soKXw0tK0
俺は全部いれるけどな
ウィラコ単体で来るだけで事故になって困る
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 18:03:26 ID:7AZhuBtGO
ウィラコと墓守の相性が良すぎるんだが…
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 19:46:20 ID:6A1ntzXWO
地縛神全種類1枚ずつ入れてるって結構聞くけどよく事故らないな…
俺はウル2とアスラ3ぐらいしか入れてないや
地縛破が以外に使い勝手よくて驚いた
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 19:50:19 ID:soKXw0tK0
>>200
いや、事故るよw
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:05:29 ID:Zm9qC/QJ0
4枚しか地縛神持ってないんだが、回るかな?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:12:28 ID:t2blf+BZ0
無理矢理に自分の場に地縛神を5体揃えられるだろうか
5体ダイレクトのオーバーキルやりてぇ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:30:57 ID:soKXw0tK0
ヒーローマスクで名前を変えればあるいは・・・
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:51:05 ID:vCYnFyPO0
1箱買ったら今回の地縛神全部あったったよ!
他の地縛神も1枚ずつ持ってるから
デッキ組んでみたけど回らないな
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:17:47 ID:5zohvff10
ウィラコちゃんのパーミっぷりには驚きやでぇ!
地縛波と地縛旋風の使いやすさは異常だわ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:43:38 ID:B1btGF8I0
Wiraqocha Rascaの次に高速召喚できる地縛神はどいつだろうか?
ハチドリでないことだけは確かだろうが。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:49:39 ID:soKXw0tK0
ウルじゃね?昆虫だし
その他は同じくらいだろ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:07:34 ID:VQ8jltez0
魔族で出せる満足神
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:29:31 ID:TFs5ZKLY0
皆地縛神の種族で出し方決めてるのか
俺なんて歯車陵墓で済ませちゃってるぜ・・・
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:35:42 ID:7AZhuBtGO
ガジェルは地縛神の1体だと信じているオレガイル。だから最速召喚できるのはガジェルをおいて他にはいない!
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:39:21 ID:AGlMM7Qw0
地縛神も「封印されし古の神々」ってふいんきだし、公式にその立場の魔轟神と組み合わせてみた
展開力あるから生贄揃え易いのは便利だけど、フィールド魔法が物凄い空気に・・・
なんかいいフィールド魔法ないかな?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:47:52 ID:uv3n0pBL0
>>212
シャインスパークなんかどう?
魔轟神は全体的に攻撃力低いからオススメ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:56:35 ID:soKXw0tK0
海外版のエンシェントプロフェシーと
スターダストオーバードライブに1体ずつ新地縛神出るのね
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 00:00:57 ID:Es8HV6AA0
>>213
今まさにそのシャインスパークなんだ
しかしやってみると魔轟神で殴りに行くことはないっていうか、殴るのは地縛神の役目というか
たまに出るレイジオンやレヴュアタンが強くなるのとアシェンヴェイルが相手ターン生き残れる可能性が出るくらい
いっそダークゾーンで地縛神を強くする方がマシな気がしてきた
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 00:24:52 ID:vXC75T890
地縛神ビートたまらなく楽しいな
お触れと地縛波伏せとけばほとんど負けないぜw
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 03:49:00 ID:4bwkzJT2O
はいはいブリュブリュ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 04:13:00 ID:bpv6959R0
ところで皆はワンハンドレッドアイドラゴン入れる?
シンクロと併用するのは難しいと思うけど
しかも素材が悪魔族指定だし
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 15:41:53 ID:bxR73q2wO
歯車陵墓軸だからチューナー入れてないから百目龍は使わないかな
多分サーチ効果はおまけ程度だと思う
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:48:40 ID:W1U8RQO80
ウィラ子ちゃんの攻撃力アップが何で3100とかいう中途半端な感じなのか不思議だっが

ウィラ子ちゃんは最強の地縛神だもんね
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 21:51:53 ID:dITF5jDS0
地縛神は3回殴れば相手が死ぬガチャピン ウル 猿あたりにしてカウンター積みまくるデッキを考えたけどやっぱ厳しいよなあ
咆哮積んでアルテミスとかまで考えたけどなんだかなあ・・・
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:00:54 ID:Es8HV6AA0
パミるならアタッカーは他に回して地縛神はウィラ子ちゃんに任せた方がいい
地縛神が場に居ないと始まらない・・・つーか普通のパーミになっちゃうし
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:17:14 ID:zx8U3EKI0
>>221
お前チャクチャルアをなめんなよ









コカライア「………」
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 10:00:58 ID:3scX3LnAO
打点を稼ぐなら黒いガチャピンで二回攻撃だわな
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 10:37:27 ID:+gubGWdrO
DNA改造とヘルゲイナーを組み合わせて他の地縛神にも2回攻撃付与・・・とかいう電波を受信した
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:00:57 ID:wCmftGQBO
ウィラコチャラスカのスリーブ出ないかな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:13:40 ID:Fxft0GdY0
DNAで悪魔にすれば百目龍もだしやすくなって一石二鳥!

マジでいれようかな
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:27:50 ID:d3TuhQpA0
ダークシンクロ的にレベルをマイナスできるチューナーが出れば満足神−☆2で百目とのシナジーがさらに
満足神コストにして出しても意味無いか
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 17:59:04 ID:8sGmc1Hd0
さて、最強はウィラ子ちゃんで当たり前なので

どれが一番かっこいいかでも語ろうか・・・おっとこれもウィラ子ちゃんだった
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 17:59:55 ID:070TXD4g0
コピーにレベル制限なかったらやってみる価値はあったんだけどね
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 18:47:02 ID:Fxft0GdY0
地縛神のアイドルウィラ子ちゃん
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 19:03:12 ID:w8kDoA960
ウィラコちゃはデッキに戻すのがな…
相手の手札を墓地に3枚送るだけならもっともっと輝けたのに…
今でも最高に輝いてるけどね!
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:32:05 ID:Fw/Fhz840
地縛BF結構使えるな
デルタクロウや地縛旋風で相手の魔法罠はズタズタだし、
展開が早いからアスラとの相性も良好
ウィラ子ちゃんも専用サポを使いたい時に素早く出てきて便利だし壁にもなる
地縛神はアスラウィラコ各3積みで確定だな
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 21:44:03 ID:Y7MzPKbWO
スティーラーとクイックロンが地味に使える気がする
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 23:43:43 ID:Fxft0GdY0
みんな地縛神サポートはどんな比率でいれてる?
てか大嵐やハリケーンはいれないで地縛旋風入れてる?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 23:51:11 ID:X2GebOq5O
大嵐とハリケーンは普通に入れてるよ
地縛旋風1、地縛破2って感じかな?
これ以上積む事故りそうで怖い
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 08:36:31 ID:eY3Wt+2RO
植物デッキにウルさんを派遣しました
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 08:43:23 ID:We8ggI3N0
>>235
旋風2地縛波3
出しやすいウィラ子にカウンター伏せまくって魔導師の力を装備するところまで考えた
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 09:58:08 ID:hx/L2z4N0
>>231
友達が組んでたけど
植物オンリーより随分弱くなってたよ
やっぱりフィールド魔法そのものが問題らしいな
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 13:06:22 ID:FUXK15XmO
罠何入れようか迷ってるんだ
罠スタン、お触れ、あたりがいいのかな?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 20:47:38 ID:3GZ/VJuo0
どっちも便利だけど、状況によるし
好みじゃね
罠を使うならスタン
あまり使わないならお触れのがいいんじゃね
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 23:00:49 ID:eY3Wt+2RO
レベルスティーラーやべえなw
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:07:41 ID:Ps8vr3MY0
やばいんだ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:49:14 ID:co8+mHxSO
ああ……とってもヤバいぜ…
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 07:40:35 ID:Ps8vr3MY0
地縛神デッキにいれるとヤバイの?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:12:03 ID:3fkcUf+H0
七色地縛神組むなら下級やフィールドは何がお勧め?
やっぱり宝玉獣だろうか
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:13:58 ID:3fkcUf+H0
斬新な六武衆が必要だな
例えばほら・・・ジェネコン積んで超多彩なシンクロを展開してみるとか!
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:14:39 ID:3fkcUf+H0
すまん誤爆
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:17:22 ID:+N5zP7DO0
漢なら下級を入れないでモンスターは地縛神だけだろ


いや、結構回るぞ?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:27:48 ID:3fkcUf+H0
っていうと死皇帝や焔あたりを入れる型?
誘惑で除外して帰還とか
いけ・・・るんだろうか
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:34:42 ID:+N5zP7DO0
>>250
死皇帝や焔を入れてパーミ要素で地縛神を守りまくる型
地縛神が9枚でフィールド魔法系が死皇帝とテラフォ3枚と終焉の地1枚

以外とよく回ってくれる
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:38:11 ID:3fkcUf+H0
なるほど
脳内だとまだ回るかどうか想像出来んから、組んで回して試してみるわ
dな

最後にもうひとつだけ甘えさせてくれ
その地縛神9枚の内訳ってどんな感じ?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:40:25 ID:+N5zP7DO0
>>252
ウィラコとチャクチャルアが2枚でそれ以外の地縛神が各1枚

うん、アスラとウルを2枚にした方がいいね
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:41:57 ID:3fkcUf+H0
把握
なにからなにまでありがとう
とりあえず俺は当初の予定通り七色で行かせて貰うわw
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 12:44:55 ID:/AfEV7C90
21地縛神の構成を真面目に考えてみるか

と思ったけど組むのに金がかかりすぎることに気づいて俺は考えるのをやめた
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 15:43:49 ID:ExP4YKRL0
アニメ板に書き込んだものだが、エンシェント・フェアリーで自分のフィールド魔法崩しつつ、地縛神を探し出すデッキは有効だろうか?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 15:54:02 ID:Ps8vr3MY0
どうやって地縛神を探すの?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 15:58:42 ID:ExP4YKRL0
>>257
デッキを罠とシンクロ素材と生贄以外ほとんどフィールド魔法。
バリア3枚積み。
地縛神が手札に出るまではエンシェントのフィールド魔法破壊効果でひたすら破壊。

問題は事故。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 16:01:15 ID:pRm9uws50
自分で事故って言ってるんなら有効じゃないだろ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 17:10:02 ID:yaLx0OD30
フォーチュンレディとアスラピスクの相性の良さは異常
カーリーは実はガチデッキ使い
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 17:14:29 ID:+N5zP7DO0
>>258
そもそもフェアリー出せたとしてもフェアリーが破壊されたり
地縛神が手札に来てもその戦術でどうやってリリース要因を出すのか気になる
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 20:54:44 ID:YRyIPXUM0
やはりブリュはとんでもないやつだった
奴が出ただけでこっちは積みかける・・・
ブリュ対策は神宣ぐらいしかないのかな?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 21:17:07 ID:+N5zP7DO0
>>262
天罰「俺々」
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 21:47:59 ID:uzCu65wm0
どうでもいいんだけど
何でこのスレ地縛神で検索かけて
ヒットしないの?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 22:03:26 ID:Ps8vr3MY0
ブリュはチューナーが出てきたときに
魔のデッキ破壊か無力の証明するかだな
まぁ大寒波飛んでくると困るけど
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 03:01:16 ID:73/LRdQwO
寒波にチェーンして魔デッキという発想は思い浮かばないのかい?範囲は狭まるが証明だってチェーンで場に出ている分は始末できるだろ。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 03:18:13 ID:Wx1R9Edw0
ゾンキャリとかは墓地から出せるしなぁ
まぁそんなこと言ってたらキリないけど

あと地縛神が場にいないといけないしね
魔デッキとか使うには
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 09:30:38 ID:7TPTbK9E0
海外版のエンシェントプロフェシーとスターダストオーバードライブに
新しい地縛神が出るって本当か!
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 09:41:36 ID:uK8M4vBtO
超古代生物の墓場
おすすめ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 11:53:16 ID:73/LRdQwO
邪帝「俺を忘れるなよ」
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 14:30:35 ID:NFMHad6+O
聖杯使え。地縛神は攻撃されないから攻撃力上がっても問題ない
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 15:02:14 ID:ezHq7efn0
A.
「ブラック・ガーデン」と「地縛神 Wiraqocha Rasca」のどちらも
効果を発動する場合、それぞれの効果をターンプレイヤーから
チェーンに乗せて逆順処理を行います。
どちらも同じプレイヤーがコントロールしている場合は、
任意の順番でチェーンに乗せて発動し、逆順処理を行います。
チェーン2に「ブラック・ガーデン」の効果を発動した場合、
逆順処理により「地縛神 Wiraqocha Rasca」の攻撃力が100の半分になった後、
自身の効果によって3000ポイントアップし、攻撃力の数値は3050になります。
また、チェーン2に「地縛神 Wiraqocha Rasca」の効果を発動した場合、
自身の効果によって攻撃力が3000ポイントアップした後、
「ブラック・ガーデン」の効果が適用され、攻撃力の数値は1550になります。

>>174
やたー裁定もらったよー
調整中の裏庭サイバーに代わって黒庭チャラスカ組むか
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 19:09:11 ID:r3owXLFIO
今日大会だったからウル軸でコントロール型組んだけどおもしろい動きはできた
先に出してしまえば地縛旋風と地縛波やカウンター駆使して三回殴れば相手が死ぬ
まあそこまで持っていけるかが鍵なんだけどさ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 23:04:48 ID:IoTtg5Y20
>>273
良かったらレシピ晒してくれないか
ウルデッキを昆虫軸で組んでるが魔轟シンクロ、ディフォーマーシンクロに歯が立たない
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:41:35 ID:DpJgrriu0
正直ウルコカライアチャクチャルアは種族は無視して闇属性を生かすべき
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:44:43 ID:nAeOb5xL0
>>275
ウルの種族を無視するとな
昆虫族だけに…
理由kwsk
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 07:50:00 ID:OzDnyDYmO
こかあくあくだろ…常識的に考えて…
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 11:14:11 ID:n+64a2Ms0
たまに地縛神の絵の浮いてる岩とかが
カードについてるゴミに見えて払ったら
絵だったってことになるの俺だけ?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 18:11:02 ID:xBdKMFwE0
地縛神デッキはそれぞれの種族効果を生かしたデッキにしてテーマ用フィールド3枚テラフォーミング2〜3枚陵墓1枚が俺のジャスティス
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 20:14:31 ID:Ivck4ktE0
地縛神はすべて3積みに陵墓3とアムホで巨大化サーチ

とどめは地縛三枚でモンタージュだしてしめ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 20:19:10 ID:F4l5GxC80
俺のユベル第3形態究極融合モンタージュのほうがさいきょおだし!
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 20:26:37 ID:ab5hUFobO
>>278
あるあるwwwww
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 20:27:04 ID:i5HN4/ep0
モンスターは地縛神のみってのも面白そうかも
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 20:52:54 ID:ykXgqHcUO
地縛神とフィールド魔法を全力で守る構築にしないとフルボッコにされるな
神宣、賄賂、地縛破を3積みすればいけるかも…?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 21:00:51 ID:S8dvxTKu0
地縛波のイラストは一度スーレア辺りで出てて後々ノーマル収録された絵柄っぽいな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 21:01:10 ID:w3j1aquiO
天罰も入れてやってくれ。俺の地縛神達、何回ライラとブリュに殺されたことか…
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 23:01:53 ID:iKlvvJYEO
Swallow's Nest使いたい
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 23:52:53 ID:MRqq8OAA0
良い感じにカードが集まってきたので地縛神デッキを作ったんだけど
いつのまにか地縛神と愉快な仲間たち!デッキになったでござる・・・
デッキ構築のアドバイスを貰いたいけど大してまとまったシナジーもない寄せ集めデッキでアドバイス貰い辛い罠
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 00:42:10 ID:4WQJu+PJO
地縛神をメインに据えるか、有能なチューナー混ぜてシンクロしていくかとかで大分構築変わるぞ。他にも地縛神は特殊召喚狙っていくかリリース揃えるか死皇帝しか考えないか、とか。俺のいつもの論点はそこ。
わかりにくいよね、うん…説明下手ですまない。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 00:43:53 ID:Qkpe30NA0
モンタージュ保険で行けないかなと思うんだが
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 00:50:18 ID:L/xZT1nx0
なんていうか、ごく普通の
「魔法都市張ってモンスターはレプティレスで固めてスポーン使って償還して、地縛神こなかったらシンクロで凌ぐしかないんじゃね」デッキなんだ、、
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 03:04:46 ID:aGUt9ZZK0
俺はもう地縛神個々の効果なんて気にせずに
7体を1枚ずつ入れて
ただ地縛神出して殴るというデッキになってしまったけどな
あくまで主役は地縛神
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 04:18:02 ID:7BzpQLmTO
>>290壁がいたら手間が掛かるじゃないか
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 08:58:37 ID:Qkpe30NA0
>>292
俺はイメージ重視かなそれでも意外と使えるし
満足:インフェル(百目用に)
ピスク:未来ビジョンデッキ
ライア:爬虫類
猿:宝玉(生け贄確保しやすく場を守れる)
シャチ:魚
ウル:虫(代打とかで)

ウィラコさんは本当に悩む
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 09:01:27 ID:jO25AHYJ0
ウルはギガプラ軸
シャチはロックバーン(きょうびどうかと思うが)
猿は…その…効果があって無いも同然すぎて…
逆にウィラコが宝玉と相性いいんでね戻すカード困らないし
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 09:04:10 ID:Qkpe30NA0
>>293
d
>>295
別の場所でも言われたがやっぱウィラコ宝玉良いのか?
ただ折角置いた連中戻すのもなんか最初は戸惑いそうだな

一応猿はペガサスにも使えるキャトルと野生をメインに使うから効果なんて気にしない
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 10:03:33 ID:mgmX1otB0
ウィラコちゃんはパーミにしてるな
ガチパーミの長官的に考えて
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 13:14:17 ID:gmgtTvj2O
宝玉と地縛神相性最高だけどさ見た目は全然合わないよなあ…
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 14:45:14 ID:UmAl1sz40
地縛神のカラーも虹になるじゃないか
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 17:28:32 ID:rNRNfYBI0
ウィラコチャ用フィールド魔法だけは陵墓以外考えられん
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 17:43:22 ID:H0oe7A/FO
ウィラコチャはキラートマトで壁にするのがいいな!
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 19:26:57 ID:WSHYmqpJ0
ウィラコはパーミ向け 特殊召喚しまくって専用カード+既存カードで返しまくり
勝ち筋は知らん
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 19:28:18 ID:TRSKNpad0
お前らウィラ子大好きだな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 19:33:48 ID:Qkpe30NA0
>>303
使いづらい子ほど使いこなして見たいからね
本命は満足神だが
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 19:35:02 ID:L/xZT1nx0
自分のカードを捨てて、相手のカードをデッキに戻すだったらまだ強かったのになあ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 20:25:40 ID:rNRNfYBI0
そんな効果だと俺のウィラコチャデッキが成り立たなくなるから困るな
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 20:27:20 ID:reaB2cjt0
ウィラ子のグラは一番好きなんだがな……効果が本当にどうしようもなくソス過ぎる……
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 20:33:27 ID:P4QzJ6om0
ウィラコチャは特殊召喚でも効果使えたら良かったのにね
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 20:35:37 ID:rNRNfYBI0
ウィラコチャは決してソスではない、むしろかなり強い、ソスソス言ってる奴は奴の特徴をもっと生かしてやってくれ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 20:41:56 ID:+6eFEydE0
地縛神全般、もうちょっと地上絵地上絵したイラストだったらよかったのになと思う俺ガイル
アニメ版斉王のアルカナ戦車とか力みたいな、文様的というか平面的なやつ
今の絵は今の絵で可愛いから満足してるけどw
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 21:04:11 ID:L/xZT1nx0
1枚とその効果で全ての破壊ウィルスに対応してるってのはでかいねえ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 21:21:15 ID:Qt4tkeamO
でも三枚手札捨てさせるっていいよね
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 21:30:04 ID:WSHYmqpJ0
相手もデッキに戻すならまだマシだったが
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 21:31:29 ID:/EgyykgV0
ウィラコはアスラピスクの相方としては最高だと思うんだが
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 21:46:46 ID:AC4HHC710
ダイレクトアタック時にリミリバでウィラ子たんが蘇りプレイヤーを守る
わずか攻撃力100で相手の攻撃を止める姿は「ぐぬぬ」で相手を怯えさせるに値する

プレイヤーの勝利の為、毎ターン攻撃力100のダイレクトを決めるウィラ子たんは
飼い主の悪口を言われた大人しい小鳥が必死に相手を突っつく姿に値する

ウィラ子!ウィラ子!ウィラ子ぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!その血みどろな口ばしをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 22:17:44 ID:T+gf1BUqO
地縛神リリースして地縛神出せないってまじ??
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 23:05:29 ID:WSHYmqpJ0
中学生はお帰りください
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 23:48:36 ID:NBF5jGW+O
リミリバで蘇生したウィラ子に進化する人類を装備するんだ!
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 00:39:23 ID:7gRk6ITL0
>>318
進化の事すっかり忘れてたぜ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 03:27:37 ID:nLNXLFF+0
それは思いつかなかったな、もう3枚ウィラコチャが手に入ったら組んでみよう
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 05:45:07 ID:RGIYsRMwO
一枚も持ってなかとですか
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 06:31:28 ID:7n/H7kGfO
>>320
進化したウィラ子を地縛波、賄賂とかで守る感じまでは考えたがカード足りないんだわw
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 06:53:01 ID:GnJiB/ML0
ウィラコはアドバンスドローで輝く気がする
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 06:55:03 ID:nLNXLFF+0
よく考えたらそんな方法でやるくらいなら普通にダイレクトアタッカー使った方がマシだな
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 07:04:03 ID:AmGzWNS+0
アドバンスドローならアスラピスクじゃね効果好きなとき使えるし
しかし本当に地縛神はアスラピスク一強だな
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 07:14:28 ID:nLNXLFF+0
なんでアスラピスクがそんなに評価されてるのかよくわからん、どうせ地縛神除去なんてフィールド魔法の方を狙われるにきまってるのに
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 07:18:32 ID:C0t36aL/i
>>326
それにチェーンして色々できるから強いんでしょーが
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 07:22:19 ID:nLNXLFF+0
色々する前にまずアスラピスクを安定して召喚するのが難しいじゃない、俺は安定性を重要視しすぎなんだろうか
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 07:32:02 ID:oQ+aMZAF0
相手がモンスター展開した時に陵墓→アスラ→亜空間or鍋でほぼ確実に巻き返せるからな
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 07:36:21 ID:xSCTGYpi0
亜空間と鍋って使えるのか?
鍋はまだ他に使える分実用圏内かもしれないけど、亜空間なんてアスラ専用じゃない
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 07:58:09 ID:ua4W11HO0
ウィラ子カウンター組むなら魔導師の力だろ
フィールドと魔導師の力自信で1000アップは確定だしリミリバあるならさらに+500

あと手軽にハンド確保したいなら地縛神の星削ってスティーラー二体蘇生する→一体リリースでクライス出してクライスとスティーラー破壊して2ドローなんてのも
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 09:32:04 ID:AmGzWNS+0
俺は地縛神を使い手なんだが相手が残念な事にBFを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がBFの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前コカパクでボコるわ・・」と
言って開始直後にライフ2000払って満足したら多分リアルでビビったんだろうな、、伏せのみエンドしたからエンドサイクしてカカッっとウイルス壊ししながらターン終了したらかなり青ざめてた
おれは一気にダイレクトアタックしたんだけどBFが硬直しててライフポイントを見失ったのか動いてなかったからエアハミングバードでライフを回復した上についげきの手札全てセットでさらに加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかゲイルとブラストからブラックローズ出してきた。
おれは超古代生物の墓場で回避、これは一歩間違えると蘇生した地縛神も攻撃できなくなる隠し罠なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
BFは必死にやってくるが、時既に時間切れ、賄賂とGBAで固めた俺にスキはなかった
たまに来る超古代生物の墓場では防げないゲイル半減も亜空間物質転送装置で退避、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 15:48:47 ID:xaK8kHJ90
そんなコピペあったな
元ネタは忘れたけど
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 18:24:18 ID:BWjTHYJuO
ブラロの発動に古代生物しても回避できないけどな
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 18:31:12 ID:RGIYsRMwO
>>330
フォーチュンレディがベースなら共有出来る
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 19:12:16 ID:JZkQMwxVO
長官乙
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 09:46:28 ID:5LMbv7MKO
エース清水です
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 17:55:59 ID:8wQzvLW9O
ワンハンドレッド・アイ・ドラゴンを主軸に据えたシンクロ型の地縛神を作るつもりなんだが…みんなに聞きたい。百眼のシンクロって何が王道なんだろうか。何を素材にすべきなんだろうか?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 17:59:42 ID:QasW7gTSO
地縛神ってフィールド無くても召喚はできるよな?
召喚後に自壊効果が発動するだけで
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 18:02:35 ID:QasW7gTSO
>>338
王道と言うならインフェルニティ

実用性で言えば、緊テレクレボンス・ゾンキャリ+ガイウスなど星6でいいんじゃないか?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 18:12:32 ID:RS1T27eL0
終焉の焔とかもうまく使わないと出しにくいよな
俺もワンハンドレッドいれるけど
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 18:51:40 ID:DS2hyvTX0
>>340
インフェルとゾンキャリは出しやすいが
制限なのがキツイからなぁ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 19:28:58 ID:KLPeT6w60
リバイバルギフトで闇チューナー☆2を蘇生してから洗脳解除やブラッドソウルでトークン奪取
一応これでも条件は満たせる
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 19:48:14 ID:RS1T27eL0
幻銃士とナチュラルチューンとかいいらしいな
しかし幻銃士が高くて買えない罠
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 20:16:24 ID:Xz8Bh2jx0
>>338
コカパクアプがオススメ
レベルスティラー3体でコカパクのレベルを3下げて
リペアラーとシンクロで百目竜!

コカパクは百目竜でサーチできるから、
まずは百目竜を召喚できればOK

あれ?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 20:28:51 ID:MKt3ocSo0
百目ってレベル9だっけ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 20:32:03 ID:mn01jjqJP
スプロならできるね
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 20:46:45 ID:RS1T27eL0
レベル8だよ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 20:58:39 ID:5LMbv7MKO
>>339
出来るけど、他のカードチェーンしたりは出来ないよ

亜空間とか中華なべとか
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 21:25:17 ID:F/54YuvO0
ショッカー召喚の罠無効と同じタイミングでチェーンに乗らず静かに沈んでいくんだっけ?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 21:27:14 ID:Uta9CcYS0
まぁ、つまりは永続効果だな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 21:30:45 ID:RS1T27eL0
フィールドない場合はセットするしかないな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 23:45:51 ID:8wQzvLW9O
やはりクレボンスorゾンキャリ+邪帝が定石、か…みんなありがとう。
でもなぁ、なんか悪魔のほうに邪帝使うのにジレンマを感じる。


シンクロ召喚→素材にしたモンスターの効果を得る!って流れに憧れるんだが…邪帝コピーしてもな(´・ω・`)ショボーン
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:29:51 ID:6hFz7PRaO
>>349-352
了解、ありがとう〜

>>353
邪帝は使いやすい星6として上げただけ
効果吸収要員は別に入れるとかどう?
ゲイルなら星3チューナーだし簡易融合あたりでなんか百目出せそうな気もする
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:33:37 ID:4h4YgKae0
地縛神サーチ目的なら>>354が言ってるように簡易融合レベル3チューナーだけで充分だろ、まあバロックス入手が古参以外には難しいのが難点だが
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:41:07 ID:/fjngEp00
バルターでもよかろう

魔族召喚士+ダークリペアラーも+あると思います
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:43:22 ID:kIlKbFrb0
バルターは簡易融合で出せんぞ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:44:31 ID:/fjngEp00
ああそうか、変な一文があったんだったな失礼
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:45:07 ID:P97wUIof0
魔族は悪魔じゃねえし
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 01:04:56 ID:4h4YgKae0
>>256
魔族が使えたらどれだけいいか・・・
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 01:06:37 ID:4h4YgKae0
おっと間違えた>>356
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 01:25:34 ID:kUp065HSO
確かに、魔族はかなり理想的だな…。
あと、みんなを馬鹿にしているわけじゃない、一応確認だけしておくが…魔族召喚士は魔法使いというだけじゃない、デュアル(墓地で通常モンス)だから百眼の対象外なんだぜ…orz
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 01:29:48 ID:kIlKbFrb0
魔族と同じことするならパペマスだが魔族と同じくコピーする意味がない
チューナーを生かそうにもレベル2闇属性悪魔族チューナーはリペアラーしかいない
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 01:36:01 ID:/fjngEp00
えっ
魔族召喚士はあの見た目でユベル組んでた頃からずっと悪魔だと思ってたぜ・・・
となると百眼竜だすなら上で言われてるのとトラゴくらいか

除外対象がレベル6以下ってのがなー、ダムドコピー防止なんだろうか
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 01:44:22 ID:sLkhrGnEP
>>364
それが一番の理由だろうが闇の上級は強いのだらけだからな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 05:14:20 ID:tu7Zy/a20
KA−2 デス・シザースを除外出来たら結構強くね?
てか俺はもう1つ目の効果はあんまり使う気ない
アイドルカード的な感じで使う
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 06:19:57 ID:4h4YgKae0
つーかこのスレだと地縛神を安定して手札に呼び込むために使うんだからわざわざコピー用モンスターを入れる方がおかしい
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 12:39:26 ID:sfChWPl7O
コンドルさん下痢してるようなイラストだな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 19:16:13 ID:kUp065HSO
頭の悪い友人のせいで俺まで頭こんがらがってきたから、皆に聞いて確認しておきたいんだ。
XX-セイバー ガトムズや百眼のシンクロ素材のところにさ、
「○○チューナー+チューナー以外の○○1体以上」ってあるじゃないか。あ、ガトムズはチューナーOKだけどさ。


それってさ、例えば百眼の場合、闇属性チューナーとチューナー以外の悪魔族が「1体含まれていれば」他は悪魔族じゃなくていいってこと?それとも闇属性チューナーと他は全部悪魔族である必要があるのか?
つまり例えるなら、


CASE1.闇属性チューナーと全部悪魔族の場合
→クレボンス(闇属性チューナー)+ジャイアントウィルス×3(悪魔族)

CASE2.闇属性チューナーと悪魔族1体+他の種族の場合
→クレボンス(闇属性チューナー)+ジャイアントウィルス(悪魔族)+終末の騎士(戦士族)


さて、みんな。1と2ではどっちが正しく百眼をシンクロできるんだ?それともどっちもいけるのか?頼む、ごちゃごちゃしすぎてもう何も考えたくないんだ…
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 19:32:40 ID:kIlKbFrb0
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 19:33:58 ID:tu7Zy/a20
>>369
俺も気になってOCG事務所に聞いたが
シンクロ素材に○○族って書いてる場合は
2体以上使う場合も全部その種族じゃないとダメだよ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 20:34:53 ID:4h4YgKae0
テキストを素直に読めよ・・・どうやったら2みたいな意味不明解釈ができるんだ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 21:15:31 ID:kUp065HSO
だよな!ありがとう、すげーすっきりした!!そうだな、うん、なんかめっちゃ安心した。
あの馬鹿(友人)の阿呆面が目に浮かんだよwみんなホントにありがとう!
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 21:15:36 ID:sfChWPl7O
悪魔族を含むモンスター1体以上

ならまだしも
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 00:15:58 ID:GwYNcaRDO
終末の騎士→ダッシュガイ落とす→ウマー(゜Д゜)




ウマー?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 00:47:17 ID:s7Qoh6HK0
>>375
流れ的に百目の方かと思ったが自縛神的にって事か?
フィールドを先に出せてるなら問題無いんじゃないか?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 01:08:09 ID:kNn2mNGL0
>>375
百目と関係ないけどD-HERO型地縛神デッキ組んだ事ある
ドゥーム、ディフェンド、ディアボあたりでリリース確保
ダッシュガイ効果で特殊召喚
時計塔破壊されてもドレッドガイ出現
まるで回らなかったけどな!
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 01:24:46 ID:ew4umrVV0
>>377
でもちょっと面白そうだな、高いパーツはなさそうだし作ってみようかな
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 01:33:44 ID:s7Qoh6HK0
>>377
俺も今色んな高レベルを主に入れた奴に長官とか入れてるが
ダッシュガイは面白そうだし組んでみるぜ

まぁ特殊召還だから肝心の長官は空気だが・・・
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 02:48:30 ID:GwYNcaRDO
……ウィラ子って特殊召還じゃ効果発動出来ないっけ?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 03:18:47 ID:5F2DWx+I0
>>380
出来たら葬式ムードじゃない
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 09:02:32 ID:s7Qoh6HK0
>>380
故に相性良いアンワ軸でも唯一入れられないのさ…
今回のダッシュにも勿論対応しない
キラトマで出せるからってだから何?位だし

そもそも相手が手札三枚以上無いと三千行かないし
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 09:05:53 ID:oaYt4tJa0
特殊召喚に対応するだけで評価も違ったのにな
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 10:45:42 ID:GwYNcaRDO
そうか…


それでも!!それでもアスラたんなら何とか(ry
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 11:01:33 ID:q0D91YYr0
ツバメの巣が来ればキラトマからウィラコ出して攻撃止めて、
自ターンでアスラピスク出して2500ダメージ与えるなんてこともできるから、
あの攻撃力とレベルと効果にも意味が
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 11:06:04 ID:ew4umrVV0
自分に扱えないからってウィラコを雑魚呼ばわりするなよ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 11:13:24 ID:7YwiwQK5i
種族に恵まれてるしアスラピスクの相方なら一番使えると思う
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 13:00:12 ID:ycziZKHDO
鳥獣にばかり眼がいってるようだが、前にもちらっと言ったように墓守と相性いいぞ?偵察者リバースで戻すコスト増えるし、番兵で戻して相手の手札2枚以下でも半ば無理矢理3枚にして捨てさせるし。ちなみに月書とかうまく使えば偵察者再利用で戻した墓守すら帰ってくる。
ただし分かっているとは思うがフィールドは死皇帝な。リリースなんて馬鹿らしい。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 13:27:08 ID:h//jAkCr0
>>386
特殊召還で効果でないと言っただけで雑魚とは言ってないつもりだが
一応謝る
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 13:34:26 ID:m0KZ95tIO
>>387
なにそのはんにゃのはんにゃじゃ無い方みたいな扱いは
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 17:31:55 ID:p70QoGf9O
般若?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 18:36:40 ID:ycziZKHDO
百眼龍のシンクロ、ガチでどうしようかな…


もういっそ、地獄からの使い(レベル7チューナー)+クリボーという気が狂ったような組み合わせしてみようかな。



…あ、地獄からの使い地属性だった。俺死ねばいいのに(´;ω;`)
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 19:25:41 ID:GwYNcaRDO
ダブルコストン品薄すぎワロタwwwwwww















(´・ω・)
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 20:05:40 ID:ew4umrVV0
>>392
簡易融合3積みでいいじゃない
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 23:30:37 ID:COP6zYa8O
>>393
闇ストラク買えば?ウイルスもあるし
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 23:34:50 ID:GwYNcaRDO
コストンが収録されてるのはアンデットの脅威だよ?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 23:36:09 ID:pM//G3cP0
ノーマルな上にパックも少ないから
手に入りにくいよなコストン
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 23:54:51 ID:Qcdci6Uu0
ここでウィラ子のフィールドにハーピィの狩場を提供したい
女王様とテラフォで初手に必ず陵墓か狩場が!さらに攻撃力も上昇するぞ!
キラトマから速攻召喚して攻撃力300を叩き込め!ついでに追いはぎハンデスだ!

ここまで書いてアスラピスクでいいよななんて言えない
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 00:38:00 ID:YT97PHqiO
>攻撃力300を叩き込め!

涙が止まらない
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 00:45:52 ID:agbprFGP0
ウィラコの効果を生かす気もないならデッキに入れるなよ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 00:54:24 ID:jYn19ZfmO
>>397
EEにレアだよな
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 01:02:30 ID:AlW/hcmD0
>>396
mjkゴブゾン辺りと勘違いしたようだスマネェ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 09:14:13 ID:CCmiZXkz0
レティキュラントのイーバトークンが悪魔族だった事に気付いて組んでみた
診断をお願いしたい

上級7
アスラピスク2 ガイウス2 ゼータレティキュラント3

下級13
ダークグレファー3 クリッター 異次元の戦士 異次元の女戦士 クレボンス3 ゾンビキャリア フレムベルマジカル3 

魔法13
フューチャーヴィジョン3 テラフォーミング2 抹殺の使徒2 死者蘇生 光の護封剣 サイクロン 大嵐 緊急テレポート 増援

罠7
ミラーフォース 奈落の落とし穴3 因果切断2 死デッキ

イーバトークン以外に除外ソースとして入るガイウスでも百眼竜が出せるんだけど、
レティキュラントが墓地に落ちてくれないとそのリリースすら確保できない場合が多い。
おろかな埋葬入れようと思ってもなかなかスペースが開かないんだ。アドバイス頼む
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 11:11:59 ID:xqcYFumsO
フレムベル・マジカルが入ってるのはシンクロの汎用性の幅を広げるためなのかな?まぁ個人的にだが、レベル4チューナーはサモプリとセットな印象あるが。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 11:12:07 ID:YT97PHqiO
百眼を有効活用するコンセプトってことで良いのか?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 11:57:52 ID:CCmiZXkz0
>>404-405
はい、百目を使いたいが為のデッキですが他のシンクロも出し易いようレベル4チューナーを入れてみた感じです
サモプリは入れたいのは山々なんですがホント スペースきついんで見送りました
マジカルの代わりにゲイルとか入れてもいい様な気がしてきたんですが、レベル7のシンクロなんて余り持ってないんで…
百目の効果の対象として有用なカードや、逆に不必要なカードの指摘をお願いします
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 13:58:46 ID:xqcYFumsO
イーバトークンがごろごろ出てくれる状況がくるとは限らないんだし、下級で有能な悪魔族を入れることをお勧めする。スナイプ・ストーカーとかデスカリバーとか。デスカリバーは使い所を誤らないように、な。個人的に異次元(♂)いらないと思う。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 17:28:29 ID:CCmiZXkz0
あ なるほどスナストの存在忘れてた。助言通り異次元の戦士抜いてみるわ
レスサンクス
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 17:32:55 ID:QPP5FhReO
モンスターをリリースしてガイウス召喚
さらにカード一枚デッキトップに戻して墓地のゾンビキャリアを特殊召喚。
シンクロ召喚百眼さん降臨
効果で墓地のダイヤモンドガイを除外、デッキトップのカードを一枚めくる…

カードはデステニー・ドロー!
これで次のターンデステニー・ドローの発動が決定した……

とか考えながら地縛Dを考えたがそうそう上手くいかないでござる
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 18:30:52 ID:cKqXGm880
そのターン内に百眼が破壊されたらせっかくトップにおいたDドローが埋まってしまう罠
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 16:57:16 ID:a5muRISjO
百眼龍を入手した。ということで早速友人達とやってテストしてみたんだが…











(´;ω;`)ブワッ

あれは…正直かなりキツイな。数回しか出せなかったうえに、何度ブリュで戻されたことか…。

結論→百眼は出せたらいいな、くらいに思わないとダメだ。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 17:27:16 ID:YFojBsKQ0
ブリュはともかく出せないのはお前の構築が悪いだけ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 17:56:28 ID:3CtNajIW0
「地縛神の弾圧」とかいう電波を受信したんだけど既出?
リクルだと弾圧に反応しないからウィラ子も問題なく出せるし
問題は相変わらずスキドレで積む事だな
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 06:22:56 ID:wTsef6Xv0
>>413
そこは地縛波と地縛旋風で何とかするしかないと思っている
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 15:00:30 ID:LpQGOTgJO
百眼が出ても微動だにしない地縛神スレwwwwwww
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 15:08:38 ID:deR/2zgv0
ハンドレススレは深夜に買いに行く奴続出だったが
アレは使い手の関係上だからなw

本来ならこのデッキといえど手札に全部来てしまったら
デッキ見られるからあんまり多用したくないんじゃないかな?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 15:08:42 ID:BFHSf7C7O
まあ百目で盛り上がるような奴は、たいていハンドレススレにいる気はするしな…
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 17:00:44 ID:yISvU2F30
アンデ軸だけど無理矢理百目突っ込んだら悲惨なことになった
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 17:09:40 ID:rDgiTKWd0
どういう風に?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 17:55:41 ID:idmr4Vhd0
>>416
そもそも地縛神を手札に呼び込むために使うんだから来たら別のを呼べばいいだけ
どうもこのスレの人間からは本気で地縛神デッキを組もうとする気概が感じられんな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 18:09:26 ID:rDgiTKWd0
地縛波が結構腐るんだけど
入れるとしたら1枚で充分かな

あと中華なべっていらない?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 18:35:34 ID:bfIcK9Il0
>>421
遅くとも3手目までに地縛神だして後はその状態をずっと維持するような構築なら地縛波3積みでも余裕だと思うぞ
むしろ効果耐性のない地縛神使うなら地縛波ないとやってられん
中華なべはアスラピスク軸なら便利だけど他は地縛波か亜空間・我が身で守った方がいいと思う
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 21:04:38 ID:ZmUBesR30
バロックス (簡易融合) +レベル3闇属性チューナーで百目はどうだ?

レベル3闇属性チューナーがゲイルかブラック・ボンバー
A・O・J サイクロン・クリエイター スペア・ジェネクス
ぐらいしかいないが
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 21:13:01 ID:GVJll/090
>>423
今更過ぎて語ることが(ry
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 21:58:05 ID:LpQGOTgJO
9月の裁定で地縛神が一枚くらい禁止制限にかかると、嬉しい
(´・ω・)

「そんなはずない」のも淋しいケド、使い幅が減るのも淋しい

なにこの気持ち、これが恋?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 22:11:45 ID:SVXUp57AO
>>425それは愛です

アスラピスク+ナイトメアデーモンズのコンボを成立させる上であったら便利なカードって何かある?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 23:14:59 ID:QNp67jBAO
ゴドバか亜空間
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 23:27:28 ID:GVJll/090
>>427
ピスクをナイトメア発動のコストにするんだろうから微妙だろう

フィールド魔法をネクロバレーにすれば黒猫でナイトメアをサーチできるという電波を
偵察者なら生贄確保も容易そうだが…
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 00:05:22 ID:GrtPBsr+0
相手フィールドに空きが3つ以上無かったらピスク+デーモンズのコンボは成立しないから、
フィールドを掃除する意味で亜空間を使って一旦ピスクの効果を使うのはアリっちゃアリかもな。1手遅れるけど。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 01:16:40 ID:7nvxrkziO
ピスクデーモンズと比べるとピスク燕の巣コンボの強さが分かる
まああと一年経たなきゃ使えないんですけどね
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 01:18:50 ID:yT2trAQX0
リミリバでウィラ子を蘇生→ウィラ子でダイレクト→門前払いでウィラ子を回収
→陵墓で召喚→効果でリミリバ、門前払いと適当な1枚をデッキに戻す→ウィラ子完全復活!
という謎電波を受信したw

…うん、ダークバースト使った方が早いよね
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 01:51:26 ID:GTqXmLFm0
相談なんだけど、とりあえずこのデッキを見てくれ

モンスター 24
最上級 機械巨人 3 機械巨竜 3 満足神 2 地縛トカゲ 2
他    機械獣 3 モモンガ 3 デスハムスター 3 偵察者 3 ギガンテス 3

魔法 14
蘇生 サイクロン 大嵐 ブレコン 貪欲な壺
歯車街 3 陵墓 3 テラフォ 3

罠 4
お触れ 3 ミラフォ

最上級9枚で全く来ず下級が場に来るだけで
殴られて負ける事とかよくあるんだがみんなもよくある事なのかな?

あと↑の件と少しかぶるけど下級が本当に生贄用のモンスターばっかで
戦闘がどうしようもないことばっかなんだが構成変じゃないかな?

あとモンスター破壊の対策ってみんなどうしてる?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 02:07:41 ID:9VDSqv9B0
なんかドローソースでもいれたら?
闇の誘惑なり

あと貪欲いらなくね?テラフォも2枚でいいと思うけど
リクルーターいれすぎじゃね
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 02:09:10 ID:+FEuvGtr0
巨人のスペースにアタッカー積めばいいんじゃないの?
いくらなんでもアドバンス召喚前提のモンスターが多すぎる
下級だけでも歯向かえるようにしないと大型待ちのデッキには辛いと思う

あと、それだけリリース確保できるんなら満足神より蜘蛛の方がいいんじゃないだろうか
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 02:46:35 ID:GTqXmLFm0
>>433-434 夜遅いのにありがと

ドロソは考えてみるわ。闇の誘惑より断札かトレインにしてみる。

もともとは巨人と満足神でATK3000どうだ〜w って遊ぶデッキだったんだが、
やっぱり蜘蛛とか入れて少しでも実用的にするわ。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 08:39:11 ID:0Rj/dLPr0
というかウルはATK3000どころかDEFすら3000だぞあいつ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 09:39:15 ID:79AwyCaoO
巨人は重過ぎるよな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 09:50:10 ID:OIqv+g0d0
>>432
トカゲを上位互換のピスクに入れ替えましょう
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 15:36:28 ID:GTqXmLFm0
>>437
ですよね。 とりあえず3からは減らすわ
でも街貼ってあると1体生贄で出せる貫通3000は強いお

>>438
アスラピスクだとモンスターだけだから街を巻き添えにして巨竜で追撃ができなくなる。
上位互換だからと言って安易にアスラピスク採用するのは時期尚早ですぞ。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 17:46:53 ID:lPIG4DOU0
能動的にトカゲを落とす手段ないじゃん
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 18:33:56 ID:9VDSqv9B0
サンダーブレイク、死者への供物くらいか
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 18:36:43 ID:6idzcvkO0
スネークレインと継承の印
これで勝つる
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 18:39:24 ID:SrZr+zoxP
それ入れると枠カツカツで満足神辺りがリストラされそう
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 22:58:12 ID:79AwyCaoO
>>439
だったらアンティークを組むべきじゃないの?
どっちを活かしたいの?巨人?地縛神?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 23:29:30 ID:cRfCioYi0
>>440-441 把握した。

>>444
上でも書いたけど最初は古代組んでたんだけど、機械巨人と満足神(巨人)並んだら
かっこいいなぁと思って組んでたやつだからどちらかって言ったら古代の機械かな。
でも地縛神も使ってみたくて入れれそうなのがこれしかなかったんだ。

とりあえず古代か地縛神に絞るか、とかもっかい考えるわ。
レスしてくれた人 ありがとうございました。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 20:11:10 ID:NpH6tNuhO
地縛神関連のカード揃えたら7k程かかっちまったぜ
もう後戻りはできないッ!
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 21:39:21 ID:WWnCEnOd0
元ダークシンクロモンスターを全部入れた
シンクロ地縛神という電波を受信した

ゼーマンとアラクネーの素材指定によっては厳しいが
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 01:03:19 ID:yANJUqMq0
「電波を受信」の意味わかってんのか?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 08:17:12 ID:gPzA2+RXO
でんぱ【電波】
[意]主として通信に使われる、周波数10キロヘルツから300万メガヘルツ程度までの電磁波。



じゅしん【受信】
[意]他からの通信をうけとること。[類]着信。[対]送信・発信。



うん。アスラピスクサイコーだわ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 20:35:50 ID:Xuy/suiB0
http://i281.photobucket.com/albums/kk202/idunno78/IMGP0067.jpg
// Select 1 "Earthbound Immortal" monster in your Graveyard.
// Special Summon that monster.
// It cannot declare an attack this turn.
// Whenever it battles, your opponent takes no battle damage.
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 20:42:17 ID:oURWNbkK0
海外版エンシェントプロフェシーの
リバイバルイモータルってやつのこうか?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 20:44:27 ID:Xuy/suiB0
地縛神1体を墓地から特殊召喚する。
特殊召喚したターン攻撃できない。
そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になる。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 21:25:40 ID:XqYrNEHw0
アスラピスク蘇生してネストですね、わかりました。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 21:31:36 ID:oURWNbkK0
新地縛神は出ないのか
次の海外パックに期待
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 22:36:44 ID:hB5eM60N0
地縛神てアニメカードだし、そうじゃなくても地上絵っていうコンセプトがあるし
追加は難しいんじゃね?
実際にある地上絵であと何がネタになるか・・・
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 22:47:14 ID:tffgM47K0
最終的に最強の地縛神ナスカラインが出てくるはず

は?ウィラ子?最萌の地縛神だろ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 22:50:15 ID:Zp+ibbd60
ナスカライン…

破壊されたらフィールド魔法になり次なる地縛神に繋げられるとか
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 22:55:31 ID:CYP0MFehP
ナスカライン・・ラインか

このカードの正面にあるカードを全て破壊し1枚につき1000ダメージを与える
そして1ターンに一度好きな位置に移動できるとか
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:25:09 ID:lswFitV8O
淋しい……
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:26:52 ID:lswFitV8O
ごめん、スレ間違えた
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:44:46 ID:H58ZtQBrO
ははっ淋しいなら今夜は俺が突き合ってやるよ。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:57:36 ID:oQxQhXpX0
チャクチャルアに懐かれたい。
あいつをロックバーンしてやろうぜ!
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 06:49:03 ID:oI2XBD3YO
あの自称魚族は影が薄い
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 16:00:09 ID:X/g15QykO
>>452
効果無効にならないなら一応使えるな


ただしウィラコは除く…
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 18:11:22 ID:MQX/61J4O
>>464
バカかおまえは、攻撃対象にされないモンスターがいるだけでもかなりうざいぞ
ウィラコって特殊召喚容易だから強いよな
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 18:32:27 ID:p5I54rrQO
「キラートマトの効果発動、デッキからウィラコチャラスカを特殊召喚!」

「じゃあサイクロン。フィールド魔法割るね」

「(´・ω・`)ショボーン」


以上、本日の実話でした。ちなみに割られたのはサベージコロシアム。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 18:45:52 ID:wpxYT5Z60
本日の実話も何もそんな程度の事しょっちゅうだろ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 19:24:25 ID:ZH6hq8Nm0
地縛波伏せてるから安心!
と思って出すと神の宣告とかな
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 20:12:12 ID:vyV1vA9hO
地縛神呼び出したの誰だ
正直に答えろ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 20:35:38 ID:MQX/61J4O
>>466
その程度なら全自爆神に言えるし、むしろウィラコ以外なら余計被害拡大だろ

出したウィラコを利用しようとも思わず、使えないフィールドを採用してる時点でなんの参考にもならん
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 20:39:11 ID:p5I54rrQO
ウィラコの特殊召喚が容易って話が出たから特殊召喚してもすぐ破壊されたってありふれた日常を呟いただけなのに…。え、なにこの叩かれよう?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 21:09:46 ID:RlKOsbRA0
誰が叩いてると言うのだ
自分でも言ってるようにありふれた日常だから「ありふれた日常だな」ってレスが返ってきてるだけじゃないか

もうちょっとだけズレてると「あるあるwww」って言ってもらえるんだろうか
「コカパク出して満足してたらブリュでフィールド戻された上にフィールドバリア貼られた」とか?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 21:13:02 ID:sV4INuW20
フィールドバリア入ってるデッキなんてそうそう無いだろ
ちょっとレベルじゃねーぞ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 21:13:18 ID:p8WaxA+20
コンドルをお手軽に特殊召喚してロックをかけようという
発想自体が間違ってるのかも知れない。
下手するとただの下級より場持ちが悪いし…
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 22:48:52 ID:9ZUSeF+/0
一方俺は満足パーミを使った
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 03:11:42 ID:MP9K6WNCO
このスレにゴドウィンがいる…
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 05:54:04 ID:ryvMBPXMO
あの機械族の司令官ですね
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 06:52:30 ID:MgTZvEdF0
ロックが目的なら切り込み隊長系ロックのがよほどマシ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 19:09:52 ID:hiTGMjCnO
ダーク・ボルテニスに期待しているオレガイル
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 05:35:49 ID:c0SZCRV20
11月のパックに栄誉の贄が出ると期待してみる
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 11:09:19 ID:0pZBhy9K0
>>480
ゴドウィンのカード収録だからかなり期待してもいいと思う
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 09:56:33 ID:DDLDgW4hO
11月新パックには百目が銀レアで再録と予想

レモン的に
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 15:44:47 ID:MXUxeVZz0
>>482
最後の一文でそれっぽい気がしてきた
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 20:28:50 ID:h/3DpUEQP
レモンはシクだったわけだが
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 20:30:34 ID:7jKQxK200
レモンがああなったのはシンクロを普及させるためであって・・・
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 00:23:07 ID:5Yf/Bupy0
現状でも250円だったな・・・百目
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 04:03:55 ID:0gL1HazIO
>>484
だからなんでしょうか?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/14(金) 14:51:11 ID:LFxv3QT30
無意味にネタにしたがるアホがどうも多いな
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 08:07:03 ID:NXZ2ilMf0
250円でも満足できる
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 00:31:56 ID:EqOvdJxZ0
宝玉に9体も地縛神組み込めないよな…
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 00:37:45 ID:ADdI3uNz0
宝玉+七色地縛神なら問題なく回ってる
2体増えるとどうなるかわからんが、ウィラ子3積み且つ真っ当に効果を使おうとでもしない限りいけるんじゃね?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 01:25:16 ID:EqOvdJxZ0
マジかthx
クシル2、ウル2、チャク3、コカライア1で組んでみる
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 15:30:07 ID:Ed1U92AO0
モンスター 22
最上級 ウィラコチャラスカ2 ダークシムルグ 3 ハチドリ3 トカゲ
下級    キラトマ3 ゲイル2 DDクロウ3 ハミング3 シールドウィング2

魔法 14
蘇生 サイクロン 大嵐 ハリケーン 
地縛旋風2 陵墓3 テラフォ3  闇の誘惑2

罠 4
地縛波3 死デッキ

今日の参加者19人の非公認大会で優勝してきた
レポ書きます
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 03:18:14 ID:LqMKzFG10
レポまだー
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 09:02:20 ID:QIfU+qNm0
アンデットの展開力を生かして地縛神を出し、後半はアンワから生者で地縛神蘇生
なんてことやったけど序盤にアンワ来たりアンワ貼ってから地縛神流されてさらに生贄召喚の準備が整ったりと噛み合わないことこの上ないな
コストン使えたり緩和された馬頭鬼と生者で地縛神ラッシュは楽しいけど、どっちかに絞った方が無難だろうか
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 09:20:28 ID:EN5c7pGZ0
>>495
楽しいほうでいいんじゃね
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 09:26:51 ID:QIfU+qNm0
>>496
それもそうか
どうせ大会優勝を目指すほどのガチデッキってわけじゃないしな

でも一応、テラフォと陵墓も組み込んでフィールドの取捨選択しながら事故率低減する方向で調整してみよう
さらにレインボールイン+ペガサス+亀あたりを組み込みたくなってきたから困る
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 19:58:07 ID:ubwfFSd40
■単純な能力ランク
A Aslla piscu
B Uru>Wiraqocha Rasca≧Ccarayhua
C Chacu Challhua>Cusillu≧Ccapac Apu

A…禍神としての威厳を放っているレベル
B…地縛神特性と能力が邪魔し合わないレベル
C…自爆神とか好き放題に言われてしまうレベル


■降臨しやすさランク(その地縛神のステまたは種族による召喚しやすさ)
A Wiraqocha Rasca
B Uru≧Ccarayhua=Cusillu=Ccapac Apu
C Aslla piscu>Chacu Challhua

A…様々なデッキで呼びやすいレベル
B…テーマデッキを組めば即召喚して使えるレベル
C…普通に召喚するか地縛神共通の闇属性を利用するレベル


■総合性能ランク
A Aslla piscu>Uru
B Chacu Challhua>Cusillu>Wiraqocha Rasca
C Ccarayhua>Ccapac Apu



最後に余談だけどチャクとアスラは人形にしたら売れるレベル
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 04:56:23 ID:CT40pQGz0
長官がウィラコのぬいぐるみを枕元に置いて一緒に寝るレベル
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 05:35:35 ID:vzOVJbg30
>>498
1つめと2つめで最低ランクに居るチャクチャルアが何故か総合で妙に高い位置に居るのがわけわからんぞw
あとクシルはキャトルとバブーンくらいしかやる事無くね?
ついでにコカライアは蛇街があるから使いやすさはトップクラスだと思ってたわ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 08:02:46 ID:YIuWdHX5O
スネークレインで一緒にトカゲ落としてダーククリエイターで蘇生


ダーククリエイターハンパねえな
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 08:08:09 ID:LZDSFXDS0
スネークレインでライア含む闇爬虫類を5体落として継承やダクリで蘇生するデッキは俺も作ったわ
アムホやテラフォでキーカードがサーチし易いと思ったけど、レイン引かなきゃ話にならないのが難しかったな
それでも十分出しやすかったけどさ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 08:20:41 ID:vzOVJbg30
>>502
そこに街ギミックとアナンタですよ奥さん
巨龍なら暫く場を持たせるのに十分だし、アナンタとトレードインを共用できる
アナンタとライアは闇の誘惑を共有して、アムホをDDRと継承で共有出来ると言う恐ろしいシナジーを誇るデッキに
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 08:24:26 ID:LZDSFXDS0
>>503
街は採用していたがアナンタか、確かに元祖レインの使い方だな
DDRも絡められるのは確かに面白そうだ、thx
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 12:01:24 ID:XINuRD5Z0
>>498
A Aslla piscu>Uru
B Wiraqocha Rasca>三縛神
C Ccapac Apu

こんなもんだろ、ウィラはリクルートして壁にできるし使いやすいほうだと思う
獣族で野性解放でサポートしやすいけどクシル特有の能力が使いづらいクシルさん
様々なカードとシナジーしやすいが相手ターンに壊されるとピンチになるコカさん
妙な能力でロックを作りやすいけど守備ダメと直接攻撃がシナジーしないチャクさん
この三縛神は一長一短でそこまで大差ないように見える

満足神は相変わらず誰一人擁護してくれないな、誰か満足神専用デッキ組んでやれよ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 12:04:16 ID:ddtprPXc0
イラスト的には満足神が一番好きだな
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 12:22:32 ID:LZDSFXDS0
相手の場に「残したら厄介なモンスター」がいるときはコカパクさんの効果は有難い
一応魔族召喚師で出せたりゲイナーで2回攻撃できるし、何より使用者のファンデッキが組める
現時点ならチャルアやクシルとも大差ないと思うんだがなぁ
ウィラコチャは運用方法自体が他の地縛神と違う気がするし
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 13:47:38 ID:Ve87908W0
そもそもからしてそんな比べ方をする意味がわからん、どんだけ駄目なんだこのスレ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 14:26:03 ID:vzOVJbg30
地縛神を積めるだけ積もうとする時にこの比較は意味が出てくる
このスレだからこそだよ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/18(火) 17:41:54 ID:vqfTCTno0
積めるだけ積む場合なら余計に比較する意味がないじゃないか。
ラスカ以外たいして変わらないだろう。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 07:59:50 ID:gg+P2I/OO
まぁコンドル以外ダイレクトすれば良いわけだが……
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 17:24:38 ID:bNRI10xu0
大会レポまだ?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/19(水) 17:27:17 ID:8bZrjKGt0
21縛神じゃなくて「積めるだけ積む」なら意味あるな
例えば14枚ほど積めるスロットが空いたとして、そこにどれを何枚突っ込むかを考える事になるし
確かに地縛神スレならではの考え方だ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 11:13:38 ID:8/te4E9J0
ピンポイントで積むならともかく、地縛神を複数種大量に積むなら種族サポートとの相性を考える必要性が薄いと思うんだ。
だから「野生解放とのコンボがあるから猿が巨人より上」という意見には同意しかねる。
地縛神大量投入するようなデッキに野生解放用のスロットが開くのかと。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 12:05:02 ID:M0cfc5xK0
比較なんかしてる奴は特定のカードを笑い物にしたいだけだろ?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/20(木) 15:17:13 ID:MpQjCXAC0
アニメでなんか小さくなったコカライアが出てたけど
小さくなったコカパクさんを思いついたらかわいすぎて鼻血出た
きりゅうさんの目となって物影から遊星を監視するコカパクさん
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 09:17:44 ID:/CYW6n0+0
上級8
地縛神アスラ×3 地縛神コカライア×3 巨竜×2 

モンスター(下級)10枚
墓守の偵察者×3 墓守の番兵×3 モモンガ×3 ダンディ×1   

魔法15枚
死皇帝の陵墓×3 大嵐×1 サイクロン×1 テラフォーミング×3 
歯車街×3 地縛旋風×1  誘惑×2 ハリケーン×1

罠7枚
地縛波×3  リビング×1 賄賂×3

昨日の新制限を取り扱った非公認大会で優勝してきたので
とりあえずレポ書きます
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 09:49:21 ID:/CYW6n0+0
一回戦 ○○
相手 小学生の謎のデッキ
地味にオネストなどを使ってきてうざかったが結構余裕で勝てた

二回戦 ×○○
相手 魔法使いメタビ
1戦目は手札にモモンガ2枚と番兵2枚来て希望なし
陵墓でライア出すもブレイカーで壊され死亡
2戦目はサイドからお触れ3枚投入、だがお触れは来なかったが偵察者が壁になり長期戦に
最終的に歯車街を大嵐して陵墓はってアスラ出して皆で殴って勝ち
3戦目は1ターン目からお触れ伏せて相手の伏せを無力化してアスラで殴り勝ち

三回戦 ○×○
相手 ヴァルハラ天使ライダー
1戦目は先行で相手が陵墓を使ってクリスティア出してきたが相手の陵墓を使ってライア出して殴り勝ち
2戦目はトレイイントレイン誘惑トレインと相手が馬鹿回りして負け
3戦目は番兵でアスモ等を戻しまくって長期戦に、だがコカライアを出すと相手は何もできなくなり勝利

決勝 ○○
相手 高速ドラゴン
決勝なので緊張しまくり
1戦目は神引き、1ターン目から陵墓でアスラ出して賄賂と地縛波×2を伏せてターンエンド
相手はライボル打つが地縛波で無効そして何もできなくなった相手をアスラでフルボッコ
2戦目も神引き、後攻で初手歯車、テラフォ×2、大嵐、アスラ、ドローでリビデ
相手は1ターン目から未来融合してダクリ出してダメドラ蘇生ダメドラでダホル蘇生してエンド
俺は歯車貼って大嵐打ってまた歯車貼って陵墓セットで壊して陵墓でアスラ出してアスラで地縛特攻して
相手の3体を撃破、ガジェル2体でダイレクト。奇跡の後攻1ターン勝ち

と言う訳で優勝。個人的に2回戦目の魔法使いの人が1番強かった
でも苦手なライロがいなくて良かった〜






519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/21(金) 10:17:33 ID:MQfhWs4ZO
レポ乙
有情な大会だな
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/22(土) 07:39:03 ID:7+lhU5Jf0
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 09:04:33 ID:3p64biIG0
意外と地縛旋風と地縛波組んでる人が多いね
食わず嫌いで採用してなかったけど入れてみようかなあ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 10:29:05 ID:JOP/rcWOO
ボマーさんデッキと鯱ってホント相性いいよね
リアクターの効果でちょくちょく削りまくって鯱でキメっていう
鯱を守備にしとけばリアクターを守れてGBA召喚に繋ぐことができる

大胸筋サポーター着けてデュエルしたいくらいさ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 10:42:40 ID:N5qpViIo0
ボマーデッキだとフィールドをどうすればいいのか・・・
特にその使い方だとダークゾーンは微妙だし
海入れるとリアクターが錆びるというアンチシナジーっぷり

何の効果も無くていいから破壊されず対象にならないだけのフィールドとか出ないものか
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 10:53:15 ID:JOP/rcWOO
>>523
死皇帝の陵墓
1000ポイントでサモンリアクターが
2000ポイントで鯱が出せます
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 11:11:02 ID:JvW8tn8Y0
満足神ってそんなに使いずらいか?
攻撃表示モンスターを潰せば結局3000ダメだし
なにより相手の場にモンスター残していたらシンクロの素材にされる気がするんだが
もし、相手の場に伏せや裏守備がいる場合は直接攻撃すればいい話
地縛神の中では2番目か3番目に使える子だと思うんだが俺の気のせいか?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 11:21:28 ID:UbR0p7WI0
>>525
アスラやライアみたく死んでもただでは死なん奴が好まれるのは仕方ない、人によって見方は違うって事だろう

ただし満足は悪魔族、墓地に居れば岩石とドッキング
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 11:22:03 ID:cQK3hsWJ0
種族が悪かった。使いやすいサポートがヘルゲイナーぐらいだし、
悪魔統一って色々厳しいし……
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 11:23:54 ID:RyA25mNR0
アンデットに地縛神入れようと思うんだが何がいいだろうか
闇変態で墓地に落として馬頭鬼なり生者で復活させるつもり
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 11:40:24 ID:/DIhHTGE0
>>528
アンワと組み合わせて使うという前提なら、

・出しやすさを活かしてナイトメアデーモンズとコンボできるアスラピスク
・単純に高い能力とアンデの展開力で効果を一応使えるウル

辺りじゃないか?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 12:00:39 ID:l9YQ4yR50
>>521
地縛神の咆哮まで無茶して入れてる俺
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 12:29:04 ID:pWLkWGG3O
>>523
魔法都市
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 16:30:44 ID:xAKK6mh40
>>523
死皇帝の陵墓とか
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 18:08:14 ID:CLUz61J20
>>525
ネタとか言ってる奴はただ笑い物にしたいだけだよ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 18:36:23 ID:kmxcm0gX0
そろそろオリジナルの地縛神もほしいところ

手→サイキック族
木→植物族
犬→獣戦士族or獣族
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 19:49:35 ID:NFS4e1580
犬は人型じゃない限り普通に獣族では?

TF4でも地縛神で遊びたいね
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 21:52:53 ID:l9YQ4yR50
やりたいねぇ
買えないけど
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/23(日) 22:01:38 ID:UtVmpBQ9O
百目も出たし使いやすい闇属性悪魔族が
出てくれるといいんだけどなー
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 00:16:38 ID:Qjv3nmXO0
>>534
巨大矢印→サイキック族or機械族
フラミンゴ?→鳥獣族
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 00:24:49 ID:tVFR+EjAP
鳥獣3体になるな
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/24(月) 07:56:35 ID:oQsKfyE/O
ちょい前で出てたコカライア軸のスネークレインやら継承考えたがスペース足りなさすぎた
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 10:00:06 ID:oqDETOWgO
フラミンゴ→戦士族
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 10:00:29 ID:JOCKLyEg0
>>539
まだオウムとかサギとかあるんだぜ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/25(火) 10:04:10 ID:Fqh5KPW60
星とか渦巻もあるんだな・・・
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/26(水) 02:25:35 ID:9emebI+xO
残りは全部まとめて恐竜族
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 16:11:16 ID:14tPvLfu0
アスラがフィールドにいてフィールド魔法が破壊されてアスラが墓地に行ったときに効果って発動するの?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 16:13:39 ID:Fxuvhoil0
テキストよく読め
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 17:55:38 ID:7HT1qkKV0
自壊で効果発動したら洒落にならんわ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/31(月) 20:56:29 ID:gZ+cn6tJ0
アスラはじまったな
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 23:16:51 ID:93kNTs+30
コカパクさんヘルゲイナーを作ってるんだが、質問したい
能動的にデッキか墓地からコカパクさんを除外する方法って何かないかな?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 23:29:18 ID:s7PQfMtR0
黄金櫃やファンカスや死霊の巣
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/09/02(水) 23:35:12 ID:93kNTs+30
ファンカス頭から抜けてた、さんくす
552新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 19:49:20 ID:ucHwWPlz0
ウィラコピスクで鳥地縛神組んだんだがなかなかいいね
ダムルグ入れてるのに風がハミングだけで専ら陵墓からになるのが気になるが
地縛神デッキに入る風属性いないかな
553新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 20:00:34 ID:MOX95liJ0
ウィラコチャ出せるターボシンクロンやデブリドラゴンなんかどうだ?
両方とも鳥獣族ではないが
554新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/06(日) 20:11:34 ID:ucHwWPlz0
デブリいいかもと思ったが蘇生先がウィラコだけだったww
カウンター多いしダークボルテニス入れてダムルグは諦めようか
555新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 05:52:15 ID:xt9eAwYR0
シールドウィングやフェーンも一緒に入れればドラグニティ呼べるぞ
事故率も上がりそうだけどw
556新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/07(月) 16:14:16 ID:5/NI7CiP0
でもダムルグ出せるのはイイ
地縛旋風とダムルグがシナジーしすぎてヤバい、GBAもあるし
鳥地縛神は歯車陵墓型に見劣りしない強さ
557新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/12(土) 20:22:26 ID:PDp0Jw/nO
revivalが6枚ほど手に入るからプロキシで回してる最中なんだがこれいいな
燕の巣に誘惑アムホDDR終焉とかと組み合わせてアスラたん過労死デッキができた
他のデッキでは、コカパクさんが妙に頼もしく見えたり
558新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 01:12:50 ID:CcReBtHP0
終焉って終焉の精霊?
559新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/13(日) 07:16:36 ID:RVrHaj+QO
悪い、終焉の焔だ
560新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 06:44:12 ID:Js+56aai0
あまりにもハイハイ地割れ地割れされるので除去魔法対策を考えてたんだけど、ポールポジションなんてどうだろうか
地縛神は攻撃力が高いからまず効果の対象になれるし、ポルポジ破壊時のデメリットもフィールド魔法破壊時のデメリットと重なってるから気にならない
561新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 13:16:46 ID:M+DJvZ420
単に地割れがうざいなら終焉の焔も良い
地縛神の召喚も楽になるし攻撃力が地縛神以下だから地割れにチェーンすれば守れるし
562名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/09/15(火) 14:34:20 ID:KzxGFdzc0
地縛神はフィールド魔法がない状態でセットはできるの?
563新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 14:49:54 ID:edD5Bn0ai
>>562
でき・る
ただ・し表になった瞬・間フィールド魔法・が無ければ破壊・
564名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/09/15(火) 15:17:03 ID:KzxGFdzc0
そうか。冥界の宝札を軸に、地縛神作りたかったから面白くなりそうだな。
迷える子羊、終焉の炎から1ターンでセットできるんだな。
565新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 19:34:31 ID:Js+56aai0
>>561
三積してるのにその使い方に気づかない自分に呆れた
今度からチェーンしてみる
566新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:30:01 ID:RO07wc4Ci
地縛神デッキっていくらぐらい掛かる?
567新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:39:05 ID:k4+LVJY10
闇の誘惑や終焉の焔を集めるならそれなりにお金かかるけど
それ以外は案外安価だよ
568新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:54:49 ID:kUiuLhrN0
何せメインである自爆神が安いもんな
569新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 20:55:58 ID:Skb+PBfP0
ただ俺のように11枚積むと少々値が張るけどな!
570新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:01:05 ID:tGjpSdHw0
むしろなぜ11枚で回せるんだ
571新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:12:49 ID:TvyZEiQuO
>>569
11枚の内訳kwsk
572新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:18:01 ID:Skb+PBfP0
ごめんなさい回ってるとは全く言いがたいただの歯車陵墓です
内訳はウル3コカパク3アスラ2ライア1鯱1猿1
573新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/15(火) 21:24:38 ID:zmKi50BX0
終焉の焔はともかく誘惑は無きゃ無いでいけるしな
地縛神入れまくって陵墓テラフォ3積みってだけでも十分強い
574新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:17:20 ID:IKnK7Wxti
スキドレって中々相性よくないか
575新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:36:23 ID:7qIuh+9y0
スキドレ使えばフィールド投入しない地縛神デッキとか作れるなw
普通にバルバのほうがだしやすいけど各種地縛神サポートとかアスライアの効果は普通に使えるわけだし結構いいかもね
576新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 00:45:43 ID:EOovE/Bu0
TF5でウィラコちゃんがハブられた件について
577新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 02:10:50 ID:nTiMvjxk0
>>576
5って何年後だよw
578新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 04:03:33 ID:E8VEqeOc0
ばっかめぇ!地縛神にそんな小細工が通用すると思っているのか!
って言いたいから地縛波入れるか
賄賂もフル投入してるから地縛神パーミッションになりそうだ
579新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/16(水) 08:06:03 ID:RwCOcvj1O
地縛神 Curio neco
地縛神 Guwashi
580新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 18:26:16 ID:PqFyopekO
ウィラコ買取50円吹いたw
581新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 21:54:24 ID:bpf3JS0sO
>>575
おい、あの自壊効果はルールだぞ
スキドレじゃ無効にならん
582新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/17(木) 22:09:35 ID:sKGas/410
一体しか出せないのがルールで自壊は永続なんじゃないの?
583新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/19(土) 07:44:40 ID:BVu3tkzri
地縛神のプレイングとしては、モンスターを攻撃すればいいの?それとも無視してダイレクトアタック?
モンスターを攻めると裏守備女戦士が恐い
下手にモンスター残してシンクロされ、ブラックローズ出されるとキツい
やっぱスキドレ必要だろうか
584新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 00:08:19 ID:VqZPbVwf0
お前は一体何をいっとるんだ
585新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/20(日) 00:35:23 ID:+BEAajVy0
わが身を盾にとか入れてみたら?
586新ローカルルール案議論中@自治スレ:2009/09/21(月) 04:44:36 ID:ZqlCWgHGO
スティーラー便利だけど

初手にスティーラー地縛神でダブると泣ける
587名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 16:28:39 ID:V18n6+R50
アスラピスクを相手フィールド上に送りつけて、
その状態でアスラピスクがフィールドから離れたら
効果はどうなるんだ……?
588名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 19:00:19 ID:CKruROeL0
リクルーターとかと同じだろ
589名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/24(木) 19:04:42 ID:V18n6+R50
>>588
じゃあ相手のフィールド上モンスターが吹き飛ぶわけか。
くだらない質問に答えてくれてありがとう。助かった。
590名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 06:32:05 ID:r6vmUugmO
離れたフィールドは相手側だからこちらが壊滅じゃないか?

リクルーターと違って墓地発動じゃないし
591名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 07:42:08 ID:Eb2GMtPx0
>>590
あれー……?
言われてみれば確かに……
うーん、わからないな
592名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 13:02:52 ID:wdBn8RJ20
違うぞ、離れた先、墓地とか除外ゾーンとかで発動するから相手の場が吹っ飛ぶで合ってる
つか、確信を持って答えられないのに質問に答えるのは混乱させるだけだぜ
593名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 13:06:42 ID:qPfDJdun0
キングもけもけ、アブソルートZERO、アスラピスクは
「フィールドを離れ、その送られた場所で発動する効果」という裁定
スキルドレインはおろか禁じられた聖杯でも防げない
(禁じられた聖杯はフィールドで発動する効果であれば発動時にフィールドに存在しない効果も防げる)

つまり元々のコントローラーから見て相手のモンスターが全滅する
594名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 16:25:29 ID:YUEF2asX0
SOVR初購入でレリのウルが当たったがこれはデッキを組めということなのか
595名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 16:48:06 ID:Eb2GMtPx0
>>592
>>593
ありがとう。
つまりアスラピスクの効果は
持ち主から見て相手のフィールドが吹っ飛ぶ、でいいのかな?
596名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:51:44 ID:jzeLa+NL0
ついに じばくしんが 7しゅるい そろったぞ!

さて、どうやってデッキを組もうか・・・
597名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:57:16 ID:UvlHORYb0
入門:歯車陵墓地縛神
初心者:宝玉地縛神
中級者:アンワ地縛神
上級者:弾圧生贄封じ地縛神メタビ
598名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 21:58:34 ID:jzeLa+NL0
魔法都市型はありませんか?
599名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/25(金) 22:02:43 ID:glIhYe/W0
Hardened地縛神は金持ちの道楽?
600名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 00:38:48 ID:+XlCo1TkO
アンワ地縛神が一番安定するという
601名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/26(土) 01:02:06 ID:Alibp5d20
アンワ地縛神は使いやすいよな
602名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 01:45:07 ID:ZbCWwSGL0
>>597
一番下はどうやって地縛神出すんだよ。
トマトでコンドル引っ張ってくるのか?
603名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 13:54:55 ID:GxelWB7q0
地縛神7種類入れてデッキ組んでたら
いつのまにかパーミ寄りにして「三回殴ったら勝ち☆」デッキになったでござる
604名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/27(日) 17:28:52 ID:CLAfLcvX0
結局、スキドレ使えばフィールド魔法が破壊されても
自壊は無いと解釈していいんだな?
605名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 00:49:29 ID:1PuCRMKM0
ルール効果じゃなかったっけ?
606名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 01:05:44 ID:vnBFH7If0
違います
607名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/09/30(水) 04:57:47 ID:wSsjFDKM0
>>602
そんな無体な構築で戦えれば上級者ってネタだろ
608BOY ◆SEXSEX/Seg :2009/10/01(木) 03:14:38 ID:90sfgsn70
でも・・・
609名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 12:32:36 ID:Vd5B6geC0
1体しか存在できない がルール効果
フィールドないと自壊、攻撃されない、直接攻撃されない は永続効果だよ
610名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/01(木) 12:33:30 ID:Vd5B6geC0
>>609
直接攻撃されない×
直接攻撃できる○
611名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 18:00:00 ID:s+JC3vue0
通常枠か先行収録枠か定かではないが、地縛神カードがABPFで出る模様

http://s601.photobucket.com/albums/tt100/shriek12/abpf_en/box.jpg

Saturday, 3. October 2009
Absolute Powerforce

100-card set with new trump cards used by Yusei and Jack, the new Dragons of Rex Goodwin,
a brand new X-Saber Synchro Monster, plus other new cards for X-Sabers,
Reptiliannes, Koa’ki Meiru, Ritual Monsters, Earthbound Immortals, Psychics, and more.
612名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 07:27:54 ID:0sxhS53WO
アスラピスクをナイトメアデーモンズの生け贄に使えばトークン生成後に破壊+バーンか……
613名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 13:51:13 ID:2ryxJyJj0
>>612
そういうデッキを作りたいんだが40枚にいかねえしどう作ればいいのかわかんねえ
614名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 03:41:53 ID:w4NP1spp0
>>611
出るとしても多分サポートだろうな
615名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 13:46:11 ID:w4NP1spp0
出るのは地縛開放や栄誉の贄あたりかな
616名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 18:22:54 ID:pxU+QhNc0
アニメ出身カードが海外発になるわけねーだろ
617名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 20:46:30 ID:w4NP1spp0
なんで海外の話が出てくるの?
11月のパックの話をしてるのに
618名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:36:59 ID:ZjkBNtS5O
>>611が米版だからだろ
619名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 11:55:08 ID:BUT09NjyO
リバイバルイモータルって日本に来たらどんな名前になるんだろ
地縛再生か地縛転生?
620名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/08(木) 13:11:02 ID:h0qYcPTe0
そんな感じだろうな

出てもリビングデッド優先になってしまいそう
621名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 01:34:19 ID:udcsvZno0
地縛神デッキに光の護封剣はいれないほうがいい?
622名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 02:02:51 ID:+Tc+0Gici
うん
623名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/13(火) 01:53:27 ID:Nk1pllyk0
2体目以降もセットでなら出せるんだな
624名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/17(土) 21:10:00 ID:FZ4V9btM0
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 23:53:45 ID:3wc0uJCM0
栄誉に贄確定だっけ
弱体化してんのかなぁ
別にあのままでもいいとおもうんだけど
626名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/18(日) 01:34:49 ID:cJJr1BZ80
名誉の贄 罠
自分のライフポイントが3000以下の場合、相手が直接攻撃を
宣言した時に発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無
効にし、自分フィールド上に「贄の石碑トークン」(岩石族・地・
星1・攻/守0)2体を特殊召喚し、自分のデッキから「地縛神」
と名のついたカード1枚を手札に加える。「贄の石碑トークン」
は、「地縛神」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外の
ためにはリリースできず、シンクロ素材とする事はできない。
68

ライフ制限くらいかな
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 02:25:33 ID:+Tv2smpx0
うーん使いにくいな
1枚くらいなら入れても面白いかもしれない
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 02:42:40 ID:WsAL7Etj0
むしろ3枚入れて特化すべき。
3000ライフじゃ当然死を覚悟しなきゃいけないから、
バトルフェーダー、ネクガか和睦咆哮の同時伏せしないと怖すぎる。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 02:58:30 ID:8LUOf+yiO
3積したら事故るだろ。紙だこりゃ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 03:51:50 ID:yVLyrTWsO
やっぱ3000以下なら神宣とか入れんのかな?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 03:59:32 ID:u+Dreh/Y0
陵墓で6000→神宣で3000
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 04:42:39 ID:+Tv2smpx0
そのあとあっさりフィールド割られたり
フィールドなかったりだと涙目だな
ライフない時のピンチ用かなぁ
サーチはおまけで

まぁもっと優秀なカードはたくさんあるけどさ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 15:11:44 ID:bNvSWzpEO
基本的に終焉トークンで良いんじゃない?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 15:19:00 ID:6Ih9yoINO
サーチ効果はありがたいけど3000以下か……
フル地縛神デッキなら使えるかな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 17:42:31 ID:8LUOf+yiO
これ活用するなら地縛神は多く積んで、りょうぼ使う機会増やすしかないよね。神宣は来たらうれしい。あと自分のライフ、検閲で減らすとか(笑)

ほかにライフ減らす系の使えるのってあるかな?七つ道具とか
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 17:50:21 ID:8LUOf+yiO
連カキスマソww地縛神をガチレベルにしたい。いろいろ試したけどアスラ・ダムルグの、りょうぼゴトバ軸が一番強いと思うんだけど、クロウも無理なく3積できるし誘惑で加速もできる。みなさんは何軸?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:44:43 ID:WuJAJqdni
陵墓シンクロ地縛神パーミッション
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:51:01 ID:YuQ0oJZb0
陵墓地縛神推奨してるようなもんだな
それより海外の地縛神蘇生をさっさと出して欲しいわ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:25:25 ID:6Ih9yoINO
やっぱり地縛神中心だとフィールド魔法も地縛神も守らなきゃいけないから自然とパーミ型になっちゃうよね
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 20:58:41 ID:R0Fg0oVoO
ウィラコ過労死攻撃ロック
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 12:59:08 ID:IyCjvs+HO
俺はデッキ組んでて普通にフィールド魔法が入るデッキに
ピン差ししてるくらいだな
引けたらヤッター!カッコいい!

みたいな感じ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 09:04:05 ID:Fs8bdXQZ0
歯車街パックどれくらい買ったら3枚揃うかな?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/21(水) 10:54:51 ID:UjeP5pv10
歯車街だけ欲しいならシングルの方がいいと思う。
他に欲しいのあるならパックでいいだろうけど、何パックで揃うかはわからない。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/23(金) 00:36:23 ID:AS8v4dD40
コカライア効果ははやっぱり歯車で生かすしかないのかな?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 19:55:29 ID:5ho/89sY0
相手の場にカードが沢山あるときに
奈落やミラフォ誘って嫌がらせとかでもいいんじゃね
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 20:59:24 ID:PKBgYR/u0
Revival of the Immortalsが栄誉の贄でサーチ出来るかどうか気になる
地縛神の咆哮がRoar of the Earthboundと「Earthbound Immortal」を含まず英訳されているあたり、もしかしたら出来るかもしれない
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/25(日) 21:44:50 ID:5ho/89sY0
地縛再生とかなっちゃいそうな気もするけどね

でもピンチの時って大概フィールドないから何とも
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 19:49:56 ID:qHTlxGHk0
長官みたいに地縛神とインティ・クイラを合わせたデッキにしてみたい
特殊召喚できる太陽の神官とかあるから生け贄にもできる…って無理か
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 21:42:09 ID:oDrjs6R00
場もちの悪い地縛神をインティとクイラで補助するわけか
面白そうではあるけど
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/27(火) 21:45:24 ID:ghmZvSBc0
長官は地縛神が壁にならないからインティクイラを壁にしたにすぎないんじゃないかと思う
651名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/28(水) 19:59:55 ID:TvvicVmR0
通常魔法
手札を1枚捨てる
墓地から地縛神1枚とフィールド魔法1枚をサルベージ

海外オリカだそうだ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 21:18:36 ID:Fj8sRxzi0
これは来たな
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/28(水) 22:47:41 ID:09tywtCX0
これか

Earthbound Revival (Rare)
Spell Cards / Normal
Discard 1 card. Return 1 "Earthbound Immortal" and 1 Field Spell card from your Graveyard to your hand.

死皇帝の陵墓を回収で即召喚できるな
地縛神はすぐ死んじゃうからこのくらいのサポートが無いとやってられない
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 00:55:17 ID:Cwf8ud4S0
海外の地縛神サポートが全部くるまではデッキを崩さないでおこう
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 13:05:06 ID:Fx/kr33s0
ワンハンドレッドは活躍の見込みは無いのか・・・
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/30(金) 19:05:06 ID:sgeGOuVOO
EXP3とかまだまだだよな…
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 13:32:07 ID:RvcT1p5UO
>>655
コカライア&時計塔軸のD-HEROメインのデッキにトラゴと星2闇チューナーを3枚ずつ積んで使ってるけどたまに微妙な活躍をしてくれるぜ
まぁダークエンド使った方がいい場面がほとんどだけど…

てか既出ならすまんけどD-HEROは地縛神と相性いいと思うんだ
ダッシュガイでヒョイっと出せるし魔デッキも共有できる
ドゥームとかでダッシュやディアボが場に出やすいからスティーラーも難無く使えてリリース確保も容易
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/05(木) 22:34:22 ID:807r9lHtO
フィールド魔法の数だけ可能性があるってのは楽しいなぁ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/06(金) 13:10:11 ID:0sxpbwZD0
今はアンワ一強なのかね
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/07(土) 08:43:06 ID:15wCvQc70
エクストラパック3は来年の9月くらいかな
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/08(日) 20:22:08 ID:YzO0xHK30
クリア・ワールドと使うべし
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 07:56:44 ID:K/GIuUReO
>>657
俺も時計塔アスラ組んでるが、トラゴやチューナー積むスペースが全くないわ……
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 00:03:31 ID:mUULji/X0
>>662
俺はコカライア型だから参考になるかはわかんないけどとりあえず俺のデッキ晒そうか?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 01:47:12 ID:4fg7iM6D0
地縛神
Q:自分フィールド上に、地縛神のみが存在する時、「相手はこのカードを
攻撃対象に選択する事はできない」という事は、相手はこの状況で自分に
対し直接攻撃が可能ですか?
A:はい、直接攻撃することができます。(09/11/12)
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 01:56:39 ID:qgI3aQ5w0
またまたご冗談を
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 12:49:21 ID:o13EdmjJ0
ご冗談でした
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 20:01:58 ID:Nr3kdElj0
荒らしが嘘書いたんだろうな、裁定以前にテキスト的にありえない
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/13(金) 22:17:27 ID:GFKjSQC0O
クシルかわいいよクシル
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/14(土) 12:54:57 ID:6+rXSnRB0
衝動的にクリアー・ワールド軸で地縛神デッキ作っちゃったんだけど回してみたら色々と問題点が浮上したんで診断お願いできる?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/16(月) 21:39:17 ID:sNorZC2BO
>>663
お、気付くの遅れたすまん
まだいるなら是非うp頼む
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 00:36:20 ID:QH0yn3sW0
>>670
●モンスター22枚
地縛神コカライア×2 D-HEROドレッドガイ×2 D-HEROダイヤモンドガイ×2
D-HEROダッシュガイ×2 D-HEROドゥームガイ×3 E・HEROエアーマン
トラゴエディア×3 ゾンビキャリア クレボンス×2
終末の騎士×2 クリッター スティーラー
●魔法12枚 
幽獄の時計塔×3 ボルテックス×2 増援 大嵐
デステニードロー×2 テラフォ×2 サイクロン 
●罠6枚
ミラーフォース 激流葬 リビングデッド
エターナルドレッド×2 サンブレ
●エクストラデッキ
ダークエンド、ワンハンドレッド、他

理想は時計カウンター溜まった状態でコカライア召喚→相手に除去させるor激流サンブレ→ドレッドさん大暴走
弱点は見ての通りフィールド破壊されると攻撃力も守備力も激減しちゃうこと
ブラックローズやエンシェントフェアリーはエターナルドレッドでなんとかなったりもするけどブリュには謝るしかない
ちなみに百目さんは3試合に1回くらいは無理なく出る。コピー先ないからほぼサーチ専用だけど
あとサンブレをつり天井とか貪欲な壷あたりと換えようかなーとも考えてる。

アスラっぴ型なら魔デッキとかもいいんじゃないかな。さぁ存分に叩くがいい
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 09:34:58 ID:Pdwii6bHO
ウルがスパイダーウェブに絡まってるんだけどどうしちゃったの
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 12:42:29 ID:rj/t3Htc0
普通の陵墓デッキならまだしも
地縛神デッキだと特殊召喚関連が
軒並み使い辛い・・・
ダッシュガイとかリビデとか
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/17(火) 16:43:42 ID:Rn5Q4/YwO
>>671
なるほど、さんくす
俺は誘惑やトマト、ディアボ積んでるな

百目も検討してみるよ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/18(水) 12:27:08 ID:DghlZRKXO
時計塔デッキにディアボはねーよww

だから僕にくださいお願いします
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 00:31:09 ID:d3n1iLS10
bloo-d入れてるやついる?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 06:45:49 ID:44XTYeQh0
ゲームでしか回せてないデッキでも診断お願い出来ます?
禁止・制限も3月のままなんですけど
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 13:15:02 ID:O6AAmL9HO
>>677
かまわん、やれ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 18:23:58 ID:44XTYeQh0
ではお言葉に甘えて…

モンスター×18
地縛神 Aslla piscu×3 墓守の偵察者×3 ダーク・リゾネーター×3 ダーク・ヴァルキリア×2
墓守の番兵 BF−疾風のゲイル 魔導戦士ブレイカー N・グラン・モール マシュマロン 魂を削る死霊 クリッター
魔法×15
魔法都市エンディミオン×3 終焉の焔×3 テラ・フォーミング×2 封印の黄金櫃×2 死皇帝の陵墓
光の護封剣 サイクロン 地砕き 死者蘇生
罠×7
亜空間物質転送装置×3 威嚇する咆哮×2 ナイトメア・デーモンズ 聖なるバリア−ミラーフォース−
エクストラ
アーカナイト・マジシャン×3 他

回した感想はフィールド魔法がこなかったり生贄が揃わないで事故るとなにも出来ないことが多いです
亜空間は腐る時もあるんですが欲しいと思っている時に無いことが多すぎるので3積みで
黄金櫃はサーチが効かない地縛神、終焉持ってこられるので結構いいです、フィールド魔法持ってくるなんてことも
やっぱり遅くて相手が早いデッキだとつらいです
現制限に合わせた時はダーク・ヴァルキリア→ブレイカー、死者蘇生→リビングデッドの呼び声で

CPUの頭が残念でカウンターが乗った都市にサイクロン打ってきたりもするので参考にはならないかも知れませんが
相手のデッキがレベル7、8辺りでもなんとか勝ち越せています、でもBF、ライロは普通に無理です
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/19(木) 21:44:56 ID:PKs3TBw30
>>679
じゃあへたれ決闘者の俺様が診断しちゃいます

見たとこ闇属性が多いみたいだしモグラやマッシュ抜いてダーククリエイターでも入れてみたら?
終焉の焔とは相性悪いけど代わりに墓地からの展開も容易になっていいんじゃないかしら。ダクリ特殊召喚+なんか蘇生でリリース揃うし
あとナイトメアデーモンズがアスラいないと完全に腐りそうだからせめてライボルトとかつり天井とかトークン殺しの全体除去を積んでみてはどうかな
つり天井なら焔との相性も(多分)グッド!。
ついでにダクリ入れるんならアスラを飛ばせられる&ダクリのために場を空けてあげられるプリーステスオームなんかもオススメ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/20(金) 20:36:56 ID:tSZ2RRiK0
>>680
診断ありがとうございます。ダーク・クリエイターは腐るかも知れないと思っていましたけれどいい感じでした
マシュマロン、モグラ無いのはちょっと困る時もあるかも知れませんが
ナイトメア・デーモンズは事故か1キル、オーバーキル要因にしかなっていないので抜きます
ライボルやつり天井はアスラと役割被るのでまずは激流葬入れてみます
オームは微妙な感じがしますね…
参考になりました
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 02:57:59 ID:biYNscbaO
ぶっちゃけ積極的に地縛神使うなら陵墓とアンワ以外は微妙だと思うんだ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 10:39:28 ID:eWghr/X60
ところで地縛神デッキにバトルフェーダーって
意外と相性いいかと思うんだけどどうだろう
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 17:21:30 ID:Cg5lxFe0O
>>682
さっさと出すことを重視するか場に縫いとめることを重視するかで評価も違うと思うけど
2000払って喰らう砂塵サイクの痛さは異常だぜ

>>683
根拠をkwsk
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 20:44:28 ID:eWghr/X60
>>684
よくフィールドがら空きになるから
効果使いやすくね?ってだけ

相性良いって程でもないかもしれないスマン
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/21(土) 23:34:12 ID:y5o6Anyx0
逆に相手が使うとキツいよね
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:49:34 ID:EDwAUEnt0
そこでコカパクさんですよ
敵モンスを減らせてダメージはダイレクトと一緒!イッツパーヘクト!
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/22(日) 23:50:46 ID:EDwAUEnt0
ageてしまたすまん
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 04:42:25 ID:WAuFXPHJ0
この前相手のダムドがいて
場に丁度バトルフェーダーがいて
クシルの効果をとても有効に使えた

まぁ返しのターンでボコボコにされたけどな
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 15:31:43 ID:jR9X5sv6O
終末でネクガやチャクチャ落として歯車街でフィールド肥やし+展開
海外カードで回収して半ループみたいな動き出来るデッキを思いついた

フィールド切り替えまくるのと地縛神の自壊が噛み合わないように感じるが
フィールド魔法が破壊されてもネクガと古代がいるから安心
……あれ、タイミング逃すっけ?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/23(月) 15:34:23 ID:jR9X5sv6O
と思ってググッてみたら今更すぎるぐらい情報出てきた、新参でサーセン
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 17:10:14 ID:t2QtEuI8O
急だけど診断いい?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 17:11:03 ID:t2QtEuI8O
すまん あげてしまった
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 19:16:14 ID:Q5pKT53N0
どうぞ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 19:47:43 ID:t2QtEuI8O
地縛神デッキ
【モンスター】×17
地縛神コカライア×2地縛神チャクチャルア×2地縛神コカパクアプ×1光と闇の竜×1サイバードラゴン×1ダンディライオン×1レベルスティーラー×3光帝クライス×2マシュマロン×1魂を削る死霊×1アンティークギアガジェルドラゴン×2
【魔法】×20
死皇帝の陵墓×3歯車街×3テラ・フォーミング×3フィールドバリア×2スケープ・ゴート×1おろかな埋葬×2クロスソウル×2サイクロン×1大寒波×1洗脳ブレインコントロール×1神秘の中華鍋×1
【罠】×3王宮のお触れ×3
中華鍋が入らない気がします。クロスソウルは3だと腐りまくったので2にしました。やはりモンスター効果に弱いです
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 20:33:28 ID:t8Wp2Fxy0
クロスソウルは召還したターンに攻撃できないから地縛神にはあんまり良くないような
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 20:41:31 ID:riiRwr7N0
だからチャクチャルアなんじゃない?クライスのデメリットとも被るし

フィールドバリアはあんまり・・・と思ったがクライスとライダーか、面白いな
上手くチェーン組めば鍋よりデストラクトポーションの方がライダーの効果使えていいかなと思ったり

あとはスティーラーを墓地に送るカードが少なく見えるけどいけるのかな?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 20:47:34 ID:t2QtEuI8O
スティーラーは意外と墓地に溜まりやすいです。
相手を除去できてこちらは召喚できるカードは他にあるかな?
初めはライダーで手札削って、シメに地縛神 って感じですね。
ライダーは2に増やそうか迷ってます
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/25(水) 23:07:16 ID:o8s0+PLt0
大寒波いらないと思うんだけど
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/26(木) 19:54:56 ID:DXZrz7aYO
むしろライダーいらなくね

レベルスティーラーはトラゴエディアとかいないといざというときに働いてくれないぜ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 10:03:05 ID:eQPmIx++O
今はやっぱり陵墓に頼る構築なんかな

日本未発売入れたら終末で地縛神やネクガ落として歯車でフィールド回しEarthbound revivalで回収が楽しい
でも捨てるのがコストか効果かで大分違うか
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 16:30:19 ID:Btgh0F/J0
フィールドバリアはったらブリューナクでフィールド魔法手札に戻されるよな・・・
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 17:10:33 ID:eQPmIx++O
破壊されないタイプのカードが最近微妙な評価受けるのはそのせいだろうな
モンスターにしてもガイウスや強制脱出はデッキによるとしてブリュはシンクロデッキなら簡単に出せる
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 18:30:41 ID:FL0rimRK0
場もちのいいマシュマロや死霊も大概戻されるか
除外されるもんな
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 20:44:11 ID:k705hJwQO
ブリュは禁止でいいよ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/28(土) 22:04:42 ID:FL0rimRK0
BFのゴッドバードアタック
ライロのライラ
エーリアンのゴルガー

苦手多いなぁw
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 20:11:25 ID:czSjWFQC0
歯車陵墓の下級ってどうしよ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/29(日) 21:25:47 ID:cuE39muw0
とりあえずガジェ突っ込んで圧縮しつつ手札に来てしまったガジェルドラゴンに付加効果をつけてたりする
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 01:01:26 ID:IGeKLZS60
墓守りでいいとおもいます
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 01:52:58 ID:JMGvQn55O
墓守の優秀さはマシュマロと死霊を越える
711707:2009/11/30(月) 16:45:50 ID:LRgCRUyT0
ブリュゴヨウ黒薔薇くらいは出したいんだけど
どうしよう
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 20:49:01 ID:5Spp8N530
ゲイルゾンキャリだけでも積むとか
もしくはサイキックかCコイル
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 21:37:16 ID:LRgCRUyT0
クレボンスでいいかな
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 21:57:38 ID:8d8X+wct0
クシルの野生開放→キャトルの脳筋1キルがしたくてデッキを作ったら、クシルが抜けそうでござる
どっちかというと獣デッキっぽいんだが、診断してもらえないか?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 22:06:00 ID:Gh0CRwzh0
おk
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 22:17:24 ID:8d8X+wct0
ありがとう、獣スレ行ったら「クシル抜け」としか言われない気がしてね…

上級7
クシル3 百獣王ベヒーモス2 バブーン2
下級14
狂獣1 ベルン3 巨大ネズミ3 コアラッコ1 モモンガ3 デスコアラ1
バーサークゴリラ1 レスキューキャット1
魔法13
大嵐1 ガイアパワー3 サイク1 陵墓1 洗脳1 テラフォ2 貪欲1
ハリケ1 野生開放2
罠6
キャトル3 リビデ1 激流1 ミラフォ1

リクルーター系で増やしてアドバンス召喚、というのが基本の流れ
ただクシルしかいないから地縛波とかは使えないし、出しても「で?」って感じで除去られやすい

正直クシルさえ残してくれたら残り37枚全部変えても構わない、他にクシルを使いやすい案があれば教えてほしい
診断よろしく頼む
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 23:01:05 ID:btYwFth6O
デッキが地属性獣寄りになってるからどうしてもクシルがはみ出し者に見えてしまう
死皇帝3にしたりクロスソウルとかを入れてみたりもっとクシルを出しやすい構成にしてはどうか
クロスソウルならベヒーモスとの相性もいいし
あとバブーンをデッキや手札から墓地に落とす手段がないから断殺やおろ埋もいいかも
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/30(月) 23:39:26 ID:8d8X+wct0
おろ埋は最初使ってたんだけど、アド的には手札から出しても同じだし、そこまでバブーンは重要じゃないから外したんだ
アスラ入れて陵墓3積み、で地縛波や地縛旋風採用というのはありだろうか?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 00:17:36 ID:KQHWoQOlO
バブーンが墓地にいれば大嵐とかで地縛神がフィールドごと破壊された時に蘇生できて便利
まぁ現環境で2600の壁なんてたいしたことないかもしれないけど
それにおろ埋でクシルを落とせばベヒーモスの効果で間接的にデッキからサーチできるし
アスラピスクは獣族サポート用品とのシナジーがないからクシルと獣族を活かしたいならやめた方がいいかと
波や旋風は面白いけど安定しないからお好みでどうぞ

ってここまで書いたらなんか俺も獣地縛神を組みたくなってきた(w
720716:2009/12/01(火) 00:56:47 ID:YN/g/+KF0
獣地縛神、想像以上のシナジーの無さだから気をつけてくれ
ベヒーモスでサーチは思いつかなかった、ちょっと埋葬してくる
ただ陵墓とベヒーモスがまずかみ合わないんだよな…

闇で統一できるぐらい頭数がいるなら誘惑安定なのに
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/01(火) 01:26:21 ID:iWViA6FD0
歯車陵墓型が一通りできたから、次は獣地縛神(宝玉)でいくぜ!
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 01:43:49 ID:zoNLZ7le0
歯車陵墓の下級
2ガジェと
墓守マシュダンデ死霊
それにゲイルゾンキャリクレボンスでいいかな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 19:26:48 ID:zoNLZ7le0
歯車陵墓できた、どうかな
地縛旋風も入れた方がいいんだろうか
魔法罠がなかなか決まらない
奈落を入れれなかった

上級6枚
地縛神 Aslla piscu×3古代の機械巨竜×2 サイバー・ドラゴン
下級14枚
墓守の偵察者×2 レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 マシュマロン ダンディライオン 魂を削る死霊 BF-疾風のゲイル ゾンビキャリア クレボンス
魔法11枚
死皇帝の陵墓×3歯車街×3テラフォーミング×2 サイクロン 大嵐 光の護封剣
罠9枚
亜空間物質転送装置×3  地縛波×2 魔宮の賄賂 リビデングデッドの呼び声 聖なるバリア-ミラーフォス- 激流葬

EX5枚
ゴヨウガーディアン 氷結界の龍ブリューナク スターダスト・ドラゴン メンタル・スフィア・デーモン ブラック・ローズ・ドラゴン
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 21:50:13 ID:Hr7BDv1iO
偵察者は2じゃだめでしょ
3にして+番兵1くらいにした方がいいかと
マシュ死霊あたり抜きで
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 22:30:07 ID:E7jdLSJR0
旋風はきまれば強いが物凄く不安定
入れないほうがよろしいかと
726723:2009/12/03(木) 13:03:19 ID:jzcebSVI0
>>724
>>725
ありがとう、確か死霊より番兵の方が壁になるよね
地縛神がアスラしかいないから地縛旋風はやめとく
もしくはウルを2枚くらい入れようかなと考えてる
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/05(土) 03:41:44 ID:2z2w7HaV0
診断ヨロシクお願いします。歯車陵墓型です。
【モンスター 19】
コカライヤ3 アスラピスク3 機械巨竜3 光と闇2
ヴァンダル2 (ダムド) 
墓守偵察3 墓守番兵1 メタモ1

【マジック 15】
陵墓3 歯車3 テラフォーミング3 闇の誘惑2 トレードイン2
中華鍋2

【トラップ 8】
賄賂3 地縛波2 天罰2
闇のデッキ破壊ウイルス1

スキドレが苦手www回ったときは強いよね。
フリーチェーンをいれてアスラピスクを有効利用!
ダムドを入れるべきか入れないべきか・・
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 02:23:41 ID:7Fk1Pv6+O
sinもこのスレに入る感じ?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 05:57:21 ID:n9pq4OqZ0
>>728
俺もそれ気になってたw
でも青眼や真紅眼は専用スレあるし
このスレではあくまで地縛神デッキのスパイスっていう立ち位置になるきがす
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 06:09:33 ID:/Y//YnAN0
しかしsin特化で組んだデッキとかsinサイバーエンドとかは該当スレが難しい
sinスレ立てられるくらいならうちでsinデッキも受け入れますよーって本スレらへんにもアナウンスしてはどうか
尤も、他のsinも青眼と同じタイプだったらってのが前提だけど
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 09:41:25 ID:y7lPVMwO0
sinの影響でフィールドを守るサポートが
増えたらいいな
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 21:39:05 ID:vlZZDevh0
素早いモモンガと偵察者入れるならやっぱ偵察者のほうが優先度高いのかな?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 22:03:20 ID:fxtZSDXY0
光の結界使いましょう
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:30:08 ID:+5Gzpwn5O
どっちも試したけど墓守の方がいいかな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 08:48:00 ID:A1IR8Yxo0
やっぱ地縛神デッキは
ミラフォとかで攻撃から守る罠よりも
天罰地縛波賄賂積んだ方がいいのかな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 14:04:06 ID:G4JAyQ6R0
賄賂2天罰2賄賂3で
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 16:56:59 ID:vSJI/EOV0
賄賂2天罰2とジャッジに賄賂2か
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:52:39 ID:M7TaHLebO
ジャッジマン
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:44:38 ID:yb4jHZxcO
>>735
それもデッキによるんじゃないかな
自分とフィールドとどっち破壊されてもバブーン出せるクシルやガジェドラ出せる歯車コカライアなんかではそこまで死守する必要ないし
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:04:02 ID:LIX6yP6I0
アスラの為の亜空間と
賄賂地縛波天罰入れたら
激流奈落ミラフォ入らなくなった
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 19:25:49 ID:qojXWqAf0
デッキ名は【地縛sin】か
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:25:06 ID:+mCqHf+v0
だれうま
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:35:03 ID:g3z1wGHY0
マジックストライカーと神秘の中華鍋入れようと思うけどどうかな?
ちなみに歯車陵墓軸ね
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 08:48:32 ID:B1hgnqOaO
中華鍋いらなくね
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:24:29 ID:yKsYRGrO0
【次縛sinエアトス】っていう電波が飛んできた
組んでみた
死んだ(俺が)
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:44:44 ID:GzIrvf4F0
入れてまわしてみると解ると思うよ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 16:57:57 ID:ZSN9j7EX0
D軸で組んでるが
コカライアでデストラクトポーション気持ちいいです
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 21:26:26 ID:GkoKwP5I0
やっぱり
コカライヤ3アスラピスク3のデッキなら
神秘鍋よりポーション優先した方がいいかな・・・。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 09:43:06 ID:FPc9LBxY0
獣族軸クシルが楽しすぎてやばい
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 20:15:02 ID:6jsR4qec0
>>749
レシピkwsk
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 20:25:05 ID:4iMWs0eL0
皆地縛神何枚入れてる?
俺はアスラ3ウル2
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 22:50:14 ID:pp4bX1500
アスラ3コカライヤ2ウル2
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 22:53:42 ID:FiRkXr7b0
アスラ3ウル3コカパク1チャクチャルア1
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 02:06:56 ID:DkMm/gyE0
ウィラコチャ以外の地縛神1枚ずつ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 04:01:48 ID:DkMm/gyE0
ごめん、クシルは入ってなかった
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 01:03:35 ID:WoBagQZG0
7地縛神みたいな無茶なデッキの場合はフィールド魔法ってやっぱりアンワかな?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 06:11:22 ID:gH6SJ3tn0
それだとコンドル涙目じゃね
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 23:21:49 ID:MXrfMlt/O
チャクチャルアを中心にしたデッキが作りたいんだけども
闇属性主体か魚つながりで魚族主体にするかどっちがいいだろうか?

あとこのスレ的にバーサークデッドってどうなの?
闇主体ならダクリとあわせてトレインのコストにできるからちょい強いと思うんだけど
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/05(火) 04:17:15 ID:qPl8jK6f0
チャクチャルアなら霞の谷の巨神鳥と雷鳥を合わせたロックバーン使ってる
チャクチャルアのロックで攻撃封じて巨神鳥と雷鳥のコンボで相手の魔法・罠・効果を封じてチャクチャルアのバーンで勝利するデッキ

デッキチャクチャルアの召喚に陵墓採用すると巨神鳥の召喚にも共有できるから3体を揃えるのはそんなに難しくはないかな
雷鳥守るために鉄檻バインドB地区等の攻撃阻害手段を採用するので無理なくドローソースとしてリンクスを投入できたり
上級の特殊召喚は殆ど行わないから超古代生物の墓場も入れてシンクロ封じれる

ただ揃える前に墓場の効かない帝を出されたりブレイカーやスナストで割られたりすると辛い
それでも相手によっては完封できたりするので楽しい
回数制限のないスタバっていうのは強いねやっぱ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 04:35:30 ID:bgGRBDqT0
禁じられた聖杯って相性いいの?
いいなら2枚くらい入れようかなと思ってるんだが
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 23:58:41 ID:sZNSku2z0
聖杯入れるなら月の書積むぜ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:24:18 ID:BwJPnpbrQ
Sin地縛神思いついたがデッキに入りそうな地縛神がチャクチャルアぐらいしかねぇw

やっぱ無茶だろうな
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/18(月) 22:27:57 ID:lNYt9Qo70
sinとは相性悪いよなwww

宝玉も使う俺はsin レインボーに期待
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 14:33:22 ID:0/LFIBPc0
スタダ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/22(金) 18:34:06 ID:0sgpoXab0
【sinクリアー・ワールド】っていう電波が飛んできた
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 17:57:21 ID:TmDiXvHa0
オレイカルコスがOCG化されれば・・・
767名無しプレーヤー@手札いっぱい:2010/01/29(金) 23:30:04 ID:FR7zyALi0
Earthbound Linewalker ←がABPFに収録されるらしいが
768名無しプレーヤー@手札いっぱい:2010/01/30(土) 09:25:11 ID:GZVLbXvC0
http://s601.photobucket.com/albums/tt100/shriek12/abpf_en/088.jpg
《-/Earthbound Linewalker》 †
Effect
LV4/DARK/Fiend/ATK1200/DEF1900
"Earthbound Immortal" monster cannot be destory by their own effects.

日本語翻訳
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守1900
「地縛神」と名のついたモンスターは自身の効果によって破壊されない。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 13:34:33 ID:WR2BRazl0
微妙w
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 15:15:28 ID:9+/bAzIs0
微妙すぎるなぁ…
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 15:26:06 ID:vYqqWwNtO
自身の効果って
要するにフィールド魔法がなくても破壊されないってことか
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 17:39:31 ID:32/RaAnA0
せめて攻撃力と防御力が逆なら
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 20:29:33 ID:7+4Nul1+0
こいつを地縛神の咆哮で守れば…!
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:40:11 ID:C3w9eDxy0
いきなりで申し訳ないですが診断をお願いします

「闇単アスピバーン」
上級/8
アスピ3 sinスタダ2 ダムド ダッシュガイ2
下級/13
終末の騎士3 ネクロフェイス2 ファンカス2 ネクガ3 フェーダー3
魔法/12
洗脳 ハリケーン 闇の誘惑2 黄金櫃2 陵墓3 古の森 テラフォ3
罠/8
リビングデッド 異次元からの帰還 闇次元の解放3 ナイトメア・デーモンズ3
エクストラ
スタダ3

計42枚
ナイトメアデーモンズとのコンボを主軸にアスピを過労死させるバーンデッキです。
サイコショッカーが強かった時代から、1ヶ月ほど前に復帰しました。
同じく復帰した身内とプレイしていて、純ライロ・次元検討・植物デュアル・低レベシンクロ・魔力カウンターなどのデッキがいます。

ネクガやフェーダーはライロや検討対策の遅延用で、ダッシュガイはアスピの展開や能動的な除去の補助です。
相手モンスターの除去はアスピ任せで、魔法・罠への対策が微妙です・・・。
最近のカードは知らないものもありますので、教えていただければ幸いです。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 10:39:48 ID:Jbgsy3km0
地縛神最強はアスピかな
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 22:09:16 ID:yPyVmyd70
地縛神チャクチャルアとsinスタダの相性はすごいな。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 00:02:22 ID:c4pmHb9W0
海外の新規はチャクチャルアと合わせるのが一番か
海外の蘇生カードと相性良いから思ったよりは悪くないか
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 10:34:21 ID:FbeD4a8bO
チャルアイーターってどう?
経験者に聞きたい
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 10:53:35 ID:dxxpwy270
とうてい回らないし運良くロックしても脆い
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:29:05 ID:H6YP0koA0
デッキ診断よろしくお願いします。

【地縛sinクリアー・ワールド】
モンスター19
上級7
地縛神ChacuChallhua3 クリアー・バイス・ドラゴン3
Sinスターダスト・ドラゴン

下級12
黄金の天道虫3 クリッター 魂を削る死霊 
墓守の偵察者3 墓守の番兵 バトルフェーダー3

魔法16
闇の誘惑2 終焉の焔3 テラ・フォーミング
クリアー・ワールド3 サイクロン 封印の黄金櫃2
地砕き 洗脳−ブレインコントロール 地縛旋風
死皇帝の陵墓

罠5
聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告
闇次元の解放 スターライト・ロード2

クリアー・ワールドで相手の行動を規制せして
守備表示のチャクチャルアで攻撃をロックして
クリアー・バイス・ドラゴンでビートしてチャクチャルアの効果でバーン。
クリアー・バイス・ドラゴン以外にアタッカーはなくロックバーンのようなデッキ。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 15:58:10 ID:XHH+HnL+0
>>780
なかなか面白そうなデッキだね
とりあえず黄金の天道虫はいらないと思う・・・
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:13:14 ID:C+oYSCC1O
アスラはナイトメアとのコンボがあるから地縛神の中でダントツ強いな

ただそう簡単に回らなそうだし、相手が展開早いデッキだと容易に負けてしまいそう
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:16:27 ID:3CbLW1SW0
アスラピスクは使いやすいけど、実戦で通用するのは歯車コカライアの方じゃないか?
スネークレインからの継承で簡単に出てくるから速度も速いし
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:40:37 ID:cv8IQCha0
アンデ地縛神作ったけど強いなパーミ剣闘にアンワ二回も発動阻止させられたけど普通にアンデ軸でも十分戦えるし
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 23:51:21 ID:y4KxyTJdO
召喚の早さを求めるならウルかコカライア?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 02:32:37 ID:cpT68vxC0
トマトやリミリバから出せる人を忘れちゃならない
ウルは手札に来ないことにはどうしようもない
コカライアがやはり早い。リボーンも出たし
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 02:50:15 ID:x4nSslch0
リボーンにスポーンに継承にレイン
ライアの速さは頭ひとつ抜けてそうだな
ウィラコチャさんもいい線行ってはいるんだが、まともに使うならさらに3枚準備しないといけないし
まぁまともに使う気がある人は少なそうだけど
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 02:50:40 ID:V9NQIdrO0
>>786
お前、ハネクリ9孵化してボコるわ…
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 01:48:03 ID:+11V/0b90
ウルが主役のデッキ作りたいけど現状だとどうも良案が出ない…
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 02:21:42 ID:4GxQm8x20
ウルの効果考えてもやっぱりギガプラ系のデッキじゃね?
気付いたら植物になってたって事にならないようにしないとな
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:08:21 ID:k5olis/F0
スタッフはフィールド魔法になにか思い入れあるのかな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 11:39:08 ID:e/rwvrLGO
トゥーンみたいだよな
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 10:51:02 ID:kf7os46T0
ウルはトマト軸がお勧め
ダクリとギガプラでも結構いける
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 16:57:29 ID:2AhrLDO60
保守
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 17:06:27 ID:is1/TRmO0
日本でもっと地縛神サポートでてほしいな

墓地からフィールド魔法と地縛神サルベージするやつ
最強だろ・・
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 17:19:06 ID:f9H/ZKpn0
「儀式の準備」に似てるし、名前は「自爆の準備」で決まりだな
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 01:39:17 ID:S+1u9yEb0
やっぱりパーミ地縛神が最強だよ
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 16:20:37 ID:pU+u2g1c0
ウッス
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 04:15:03 ID:kNar7S0S0
手札事故との戦いは地縛神デッキにおいて永遠のテーマだが、
やっぱ次元地縛神なんてのはおとぎ話だったのかなぁ事故率ハンパねぇわw
歯車地縛神が一番強いのかなぁ
一応アンデ地縛神も考えたけど、どうなんだろう、一見回りそうに見えるが
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 12:07:30 ID:ths6JCVE0
俺は歯車陵墓使ってる
デストラクトポーション3枚中華鍋3枚積んで

とりあえず除去カードにチェーンで回復しまくりw
アスラ、コカライヤ使ってるから
基本スキドレにも強い やっぱり楽しいな地縛神
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 17:07:47 ID:9b6Nw1jtP
アンデ型だと、確かに事故少ないしそこそこだせるけど地縛無い方が強くね?ってなる
コンドルが大活躍する鳥地縛パーミッションが最強だよ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 03:01:24 ID:9mYOErHJ0
鳥地縛パーミッションくわしく聞きたいなぁ
陵墓軸かな?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:14:57 ID:eNTOQ5CT0
悩んだ末に歯車陵墓にしてみた安定感は他の地縛神に比べて段違いだなぁ感動するレベル
ただ地縛神、フィールド魔法共々墓地に行ったら蘇生手段に乏しいので、
まだ日本じゃ出てないけどearthbound revival(手札一枚を捨てて墓地から地縛神・フィールド魔法回収)
を入れたいんだが、現状枚数が42枚なのでこれ以上は・・・といった感じはある。
これはいらないとか、これもあった方が良いなどありましたらお願いします。

モンスター 13枚
火之迦具土2 魂を削る死霊1 マシュマロン1 ダンディライオン2
機械巨竜2 アスラピスク2 満足神2 鯨神1

魔法 21枚
地縛旋風2 ハリケーン1 テラフォー2 中華なべ3 陵墓3
黄金櫃1 フィールドバリア2 終焉の焔2 歯車街2 アドバンスドロー3

罠 8枚
地縛波1 ミラフォ1 リビデ1 亜空間2 栄誉の贄1 賄賂2
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 03:06:04 ID:7YtltnES0
俺なら地縛波、旋風、栄誉の贄、アドバンスドローぬくかな〜

満足神ステータス的に無難だけど微妙だよなw歯車街と相性のいいライヤでもいいかもね
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 03:41:17 ID:xrMRk5pX0
満足神は完全にヒャーヒャッハッハッハッハして満足する為に採用してます。
いやまぁ3000という攻撃力とダメージ効果もそれなりに
ただ陵墓寄りな事もあってトカゲ神の採用は少し厳しそう
サポートカードの多さはやっぱり目に付くかぁ
事故の温床だし減らす方向で検討。
アドバンスドローは通常魔法なのがネックだが火之迦具土やアスラピスクを破壊して圧縮。
アスラピスクの場合は効果も発動できるのでそこそこ使えたりするけど、
中華鍋が既に3積みなのでかアドバンスかどちらかを1枚削る方向で考えてみます。
アドバイスありがとうございました。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 23:37:42 ID:CdIZfhAe0
海外カード入れて歯車街とチャクチャ合わせたデッキで安定してるな
終末を守ったりトドメをさすシャチさんかっけえ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 01:25:00 ID:PvUJm5hr0
我は・・・ダレン魔の
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 10:59:25 ID:N3bkuxrLO
>>806
海外の専用蘇生カード欲しいな〜
あれが来ればコカパクさんがもっと活躍できるのに
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 00:09:38 ID:8Yie3/380
Dドロー制限のこの時代にダッシュガイ積むとしたら何枚くらいがベストなんだろうか
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/04(日) 18:23:47 ID:A32RIVbIO
俺もD-HEROと合わせて使ってるけど2枚までならそうそう事故らない
もちろんサンブレとか終末とか他に墓地に送る手段を用意した上で、だけど
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 15:10:14 ID:sxBhuyGi0
神スレあったーーーーーーーーーーーー
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 09:26:53 ID:hVc0wBpp0
ダンディライオン2積みにしてたらBFのブラストとアームズウィングにカモられた
スノーマンイータに変えたほうがいいんかな
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 03:49:02 ID:VQgnkIJVO
宝玉チャラスカ使ってるんだが
ウィラコさん手札にこないのが困る
断殺とバリューで強引にドロー加速で我慢してるがいい方法ないかしら
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 04:32:30 ID:BaAKCwEE0
>>813
終末で落としてダクバはどうよ?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 11:38:54 ID:VQgnkIJVO
最初それも考えてたんだが宝玉と共存難しそうな気がしてなぁ
強引にでも入れてみるべきだろうか
ウィラコさんこないとどうにもならんしなぁ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 16:31:10 ID:LSc19N/NO
普通に黄金ひつでよくない
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:21:47 ID:hc/zy1cdO
シベリアのとこにも軽く書いたんだが

ウィラコとナーガとカエルとフィッシュボーグと葵あたりでハンデスデッキできないかな
デッキに戻してもイレカエルあたりで超圧縮すれば問題ないし、後はハンデスしすぎないで上手くウィラコに繋げれば楽しそうなんだが
宝玉は効果使いやすいとかあるけどせっかくハンデス効果あるんだし噛み合うデッキ作ってみたいんだよな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 19:44:48 ID:0jnAKsqNO
俺は電池と合わせて使ってたなウィラコ
携帯バッテリーでちょうど3枚揃うし戻したカードの再利用も比較的容易

まぁもちろん普通に電池組んだ方が安定するけどさ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 19:58:55 ID:s0f5USEDO
ウィラコいかすならおい剥ぎも楽しいな
召喚から攻撃で4枚落とせるし、バウンスと合わせると楽しい楽しい

裏ガエルなんてのもいたしハイドロプレッシャーカノンだっけ それもあるし葵もある水と合わせるのは案外いいかもしれないわな
インなんとかさんは来ないでください
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 21:37:49 ID:cFQaGke+0
デッキに戻った時に効果を発揮するモンスターがもっと増えればウィラ子も…
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。
気が付いたら規制解除やったー
ところでSinって結局ここでいいんだろうか