【カオス】ChaosTCG Part.8【ブシロード】
CaosTCG(カオス)とは、ブシロード(武士道)発売のトレーディングカードゲームです。
当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と(・∀・)入力しる!
公式HP
http://chaos-tcg.com/ コテを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┗コテの 話 題 も 禁止
【参加タイトル】
【参加タイトル / 商品発売スケジュール】
■OS ニトロプラス1.00
[収録タイトル] スマガ、CHAOS;HEAD、斬魔大聖デモンベイン、Phantom of Inferno
[トライアルデッキ・ブースターパック] 発売中
■OS アクアプラス1.00
[収録タイトル] ティアーズ・トゥ・ティアラ、To Heart2、うたわれるもの
[トライアルデッキ・ブースターパック] 発売中
■ストライク・ウィッチーズ
[トライアルデッキ] 発売中!
[ブースターパック] 6月27日発売
■真・恋姫†無双
[トライアルデッキ] 発売中!
[ブースターパック] 7月11日発売
お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう!!
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。
・950を踏んだ人が立てない/立てれない場合は、980が安価を指定するか、
960,980辺りが立ててください。
・次スレが立ったら、前スレは速やかに埋め立てましょう。
・改編等ある場合は事前に相談すること。
>>1乙
久しぶりに来たけど
まーりゃんエラッタかかったんだな
維持コストは予想通りだがまさかのセットまで付けられないとはな
>>7 まーりゃんエラッタはどっちかだけでよかったと思うンだがなぁ…
武士は手加減をしらんから困るわ
今日感謝祭行った人、恋姫バインダーが何ポイントで交換か教えてくれ。
当日になっても公式で告知が無い。
ホイルカードの初期傷酷すぎだろ…
ブシに送れば交換してもらえるよ
PRカードの初期傷がひどい場合って交換してもらえるの?
貰ってすぐにスリーブに入れた時に気付いたのが
つめでこすったような傷があったんだが
スト魔女が好きだからこれが出たら…と思って早数ヶ月
今日ようやくと届いたらサインホロがヽ(゚∀゚)ノ
ブースターで嫁が高位レアで出たときのトレード材料とかになるかな?これは
>>13 予想はならない
サイン幌は12分の1
フォイルは箱に1つだからな
うちは向こうに到着してから2日ぐらいで戻ってきたが
意外と早いんですね
ホロが1/6=2/12
サインホロが1/12
って事は12個トライアル買ったらホロ二枚、サインホロ一枚の合計三枚でるんだよな?
二箱に一箱はホロとサインホロ両方出るんだよな?
両方ホロだけかも
>>19 普通に考えればそうなんだが、実際にはサイン入ってるBOXにはホロは入ってないので、
両方1/12の確率。
武士の記述が間違ってる。
サインホロは、「ホロ」の中に含まれる。12個のトライアルのうち2個がホロで、
2個のホロのうち1個がサインホロ。
エルルゥ&アルルゥって全部裏の時にしか出せなくて裏のやつ全部表であってる?
大会で裏1体でも出てたんだが…
Q&Aにかいてある
全部【裏】の時しか【登場】条件を満たせない
恋姫トライアルは構築の幅が狭すぎだな
パートナーにして意味のあるカードが少なすぎるぞ
感謝祭の交換にヴァイスもあるなんて聞いてないし
しゃーないから恋姫バインダーだけ3Pで交換したが
ブシだから仕方ない
バインダーは3Pなのか。絵柄って誰のってた?
感謝祭では新規参戦作品の発表とかすんのかな
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/23(土) 15:10:16 ID:Z7dww4gMO
今の大阪でイベントとかまじ狂ってる。
ユーザー軽視しすぎだろ。
大阪だけ延期とか配慮するべきなのに…
ホロの交換ってどの程度から対応してもらえるんだろうオ
ハルトマンのQAおかしいからきいたら、やはり間違いで維持は解決しないそうだ
ストパン買ってきた
これからルール覚えようと思うけどこのプレイブックで大丈夫なのか不安だ
>>29 感染者が会場にやってくる
↓
武士スタッフ感染
↓
潜伏期間なので気づかず東京へ
↓
東京の会場でウィルスをばらまく
↓
火曜日辺りに集団感染発覚
ストパンのトライアルで安定するパートナーはリーネだな
スペックはバニラ位あるのにドローと焼きがあって使いやすいしサポートキャラも居る
>>31 やっぱりそうかw
「以下」でなく「未満」のはずだもんな、あの書き方だと
>>32 そのための戦友はここに居るんだぜ…!
なんでもわからないことは投げればいいんじゃね?
みんな通った道だ
あとQ&Aを熟読するのは基本だぜ
亀だけど、
>>16ありがとう
嫁じゃないけど一応取っておくことにするよ
複数買いしたから回してみたけど、耐久低いキャラばかり積むと文字通り詰んじゃうね
嫁以外ではあんまりブロックはしないものなのかな…?
>>36 相手のパートナーに自分のパートナーが一方でやられる時とかどうでもいいキャラでチャンプすることとががある。
質問ですが
スマガシュートは相手や自分に一人でも裏側がいたら打てないんですか?
大体裏のキャラにダメージが入らないとか意味不明なルールにするからこんな質問や、カミュウル登場の質問が増えるんだよ。
武士は馬鹿じゃねーのか?
貫通にしたって普通にダメージが入ったら貫通するでいいのに、草壁に貫通するとかしたからまた質問が増えるんだよ。
草壁は貫通するのが普通に思えたけどな
つーか、草壁はダメージを受けないダケじゃダメだったんかな?
誰か恋姫トライアルのうまい回し方を教えてくれ
明日トライアル大会なんだが…
このカードの扱いが謎すぎて困るw
「覇王の休日」(イベント)
【使用】〔自分の手札の<真・恋姫†無双>のカードを1枚控え室に置く〕
メイン:カードを2枚引く
コレなんだが、これって作品ってくくりだから
「恋姫に入ってるカード全部対象」(キャラのみにならずイベントセットまで)なのかねぇ?
他のカード考えるとキャラ1枚捨てて⇒2ドローな気がするんだがどう思う?
>>42 呉で回すしかないw
月下美人かなり強いしな。
あとバインダー貰った人に聞きたいんだが、カード全部で何枚入る?&カードを入れるファイルは追加出来る?
>>42 どうかんがえても恋姫のカードならキャラ・イベント・セットなんでも可だろう。
確かに他のカードのコストを考えると・・・みたいな感じもするが、メイドささらとか考えれば別に普通じゃね?
>>42 魏の真桜使って劣化ミラってのもあるぜ
感謝祭構築にするなら、ペリーヌ入れたら安定する
>>43 <?>は作品名だから、恋姫のカードなら何でもおk
他に作品名を参照するカードは葉月志乃がある
>>42 カオヘの看護婦さんとかと一緒じゃないの?
看護婦さんもCharaだけじゃなくてSetもEventも拾えるよね
明日の感謝祭なんだが恋姫1トライアル限定の場合パートナーは誰がオススメだと思う?
愛知勢に聞きたいんだけど、明日の愛知全国大会予選はどの店が人多いかな?
遠征するから人多い所行きたい。
いろいろ考えたがガクシンかな
能力系がさっぱりなのでバニラで
名古屋の感謝祭参加した人に質問
ダニの言動どうだった?
新勢力とか洩らさなかったか?
アリクロはもう新勢力発表してたからなんかないのか?
>>51 なるほど
つまり、華林様はほとんどの場合手札コストなどでいらない人になるんだなww
>>53 魏の人数量の問題
ほかのやつから積もった方がいい
ブースターが出れば魏単が組めるから曹操無双なんだが…
12時からだよ
そのあと3時からストパンのトライアル大会がある
あと明日ミチシタと信田さんも来るけど大丈夫だよね?
>>55 仕方ない……身内がストライクウィッチーズだから明日はガクシンで頑張ってくる。
負けても意地でも14回やるわww
なあ
全国大会予選のPRカードのアル&九郎強くね?
デモベでこんな強いカード初めて見たぜ
>>58 特定のカードには強いけど、ぶっちけデモベの方がトータルで考えりゃ強いよ
とりあえず両方積んで、相手が貫通や先制ならアル&九朗、それ以外ならデモベで安定かな
>>59 トン
ついでに質問なんだがアル嫁デッキで九郎サーチの為に瑠璃入れる場合
何枚積めるのがいい感じかな
>>60 他のスロットにもよるけど、俺なら4枚
アルを拾う九朗を拾って、そこからアル拾ってレベルアップ
デモンベインにエクストラしたら瑠璃で九朗を拾って、毎ターンレベルアップ
こんな使い方想定するなら確実に引きたいしね
>>61 トン参考になった
明日ショップ大会だから頑無垢なる刃で頑張ってくるぜ
武士感謝祭ってトライアルのままじゃないといけないんだっけ?
それともトライアル複数買って構築したものでもおk?
>>63 混合して構築してok
橘田とのガンスリンガーのみ混合不可
東京のChaosゲストはマッシュ
ちょっと気になったんだけどSR,RRR,SPの封入率ってどんなもんなんだ?
>>64 おお、よかた。なら誰が嫁でも問題ないんだな
トンクス
公式によると橘田も来るらしいんだが・・・
>>65 前スレにまとめあったぜ。
一応転載
>RRは1BOXに4枚固定。
>ちなみにSP、SR、RRRのカートンでの割合は
>SP2、RRR4、SR10
>20パック中、RR4パックとRのパックが15パック、
>R+(SRorRRRorSP)のパックが1パック。
>>66 東京の橘田と社長はサンマガのゲスト
気になるならトライアルのデッキを
その場で仕上げられるようにカード持ってけばok
前スレにあった
ネコミミ、夜明け、ペリーヌ、エルアル
作ってみた。
これはかなり強いね
テリーヌの効果が何回も使えるのが危ない気がする。
>>67 なるほ、全然SR以上でなくてさびしくなってる中、知り合いが毎日1枚SR以上当てたんだけどあれは凄いことだったんだなw
現状の恋姫でトライアルに参加とか正気の沙汰と思えん
>>69 別に何回もってわけではないけどな。
それに夜明けをそんなに手札にもってこれるかが問題だし。
逆に相手もタリアシンとか入れるからあまり意味がなくなってくる。
その上、自分のハンドを消費しすぎて死ねるかと。
SP エクストラ エイラ&サーニャ
6(+1) 6(+1)
「常時」このカード以外、他にフレンドがアリーナに存在しない場合、攻撃力と耐久力に+5の修正を行う。
『貫通』『反射』
強いような弱いような・・・
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 07:57:29 ID:d7t0MP8V0
昨日、友人とカオスを始めたのだが、
総合ルール呼んでも確信持てないのが幾つか……
過去ログの読み方が分からないので、本当に申し訳ないのだが、解説貰えると助かる!
・バトルについて
アタックキャラがガードキャラを倒した場合は、アタックキャラの耐久値は減らない?
基本、貫通などがない限りはキャラでガードすればダメージはプレイヤーに通らない?
・先制攻撃・先制防御について
この効果を持つキャラがバトルした場合、ガードもしくはアタックキャラが倒されれば(倒せれば)、
その時点でバトルは終了する?
・フレンドのレベルについて
パートナー以外にフレンドのレベルも同名カードを重ねる事によって上げられて補正も受けられる?
・セットカードについて
1体(1枚)に何枚までつけられるのですか?
・エクストラキャラについて
色々と謎。
取りあえずパートナーでもフレンドでも登場条件を満たせばエクストラから登場させられるのは理解できたのだが、
補正とそれ以後のレベルアップがあやふや……
例 力と技「カルラ」&「トウカ」
アリーナにカルラがいる時に、手札から控え室にトウカを置いてエクストラから呼ぶ。
これ以後、レベルアップ処理を行う場合、元のカードであるカルラでレベルを上げるのか、
同じ条件である、カルラとトウカをセットでレベルを上げられるのか、
もしくは、カルラでもトウカでもレベルアップが可能なのか?
えらく長文で教えて君な書き込みで本当に申し訳ない。
よければご教授願いたい。よろしくお願いする。
>>75 まったくしかたない子ね!
> ・バトルについて
基本的に受けたダメージは、そのターンのエンドフェイズまで引き継ぎよ。
だからガードキャラからダメージくらえば、ダメージをくらったままですわ。
メインフェイズで受けたダメージも同様に、エンドフェイズのダメージ回復処理まで残りますわ。
ガードされない場合か、『貫通』や『反射』をのぞけば、基本的にプレイヤーにダメージはいきませんわ。
> ・先制攻撃・先制防御について
バトルフェイズは次のように、@〜Eを繰り返すのよ。
@第1アビリティステップ→Aアタック宣言ステップorバトルフェイズ終了宣言→B第2アビリティステップ→Cガード宣言ステップ→D第3アビリティステップ→Eバトルダメージ判定ステップ→@に戻る
なので、Aでバトルフェイズ終了宣言をしない限りは、そのターンのバトルは終了しないわ。
もちろん先制攻撃で相手のガードキャラが倒れたりすれば、それ以降ダメージ解決できるものがないわけだから@に戻るわ
> ・フレンドのレベルについて
フレンドのキャラカードはレベルアップしないわ。パートナーと違って、補正もつかない。
ただし、エクストラキャラになれば、補正もパートナーと同じように計算するし、レベルアップも可能よ。
> ・セットカードについて
基本的に1枚よ。ドクター・ウェストみたいな、キャラの能力で複数枚つけられる特例はあるけれど
> ・エクストラキャラについて
上にも書いたけれど、補正についてはパートナーと同じように計算するわ。
エクストラカードの登場から教えた方がいいかしら。次のいずれかの方法で登場させることができるわ。
1.「カルラ」と「トウカ」が両方ともアリーナにいる場合、「カルラ」か「トウカ」どちらかを控え室に置き、残されたキャラの上にぴったり重ねて登場する。
2.「カルラ」がアリーナにいる場合、手札の「トウカ」を控え室に置き、アリーナの「カルラ」の上にぴったり重ねて登場する。
そしてレベルアップの方法だけれど、【エクストラ:「カルラ」&「トウカ」】の部分に書いてあるいずれかのネームのキャラ……この場合であれば、「カルラ」か「トウカ」を1枚手札から控え室に置けばレベルアップできるわ。
ちなみにパートナーをエクストラにすることも可能よ。1番上のパートナーカードにぴったり重ねて登場させるのよ。
ただしその場合は、パートナーは置き換わってしまうので、オートレベルアップは発生しなくなってしまうわ。気をつけなさいよね!
そしてエクストラした場合は、レベルカードも引き継ぐわよ。
レベル2の「トウカ」がパートナーであれば、レベルカードが1枚なので+1/+2の補正を引き継ぐことになるわ。
わかったかしら?
>>75 総合ルール読んだなら、それらの質問の答えも書いてあるはずなんだが本当に読んでるのか?
トライアルやブースターに入ってるマニュアルと総合ルールは完全に別物だぞ?
補足
耐久値はダメージを受けても減ったりしない
蓄積したダメージが耐久値以上になったら裏になる
減るのは耐久限界値で、これは貫通・反射の計算に使う
バトルフェイズ終了とバトル終了は区別する必要がある
質問の例だとバトルフェイズは終了しないけどバトルは終了する
>>77 あの総合ルールをいきなり読んで全部理解しろというのは無理な注文だ
むしろ最新のクイックマニュアルを熟読することを勧める
質問の答えはほとんど載ってるよ
>>79 全部とは言わないが、疑問に思った項目を探すくらいの努力は必要だと思うぞ。
それこそ本当に教えて君になってしまう。
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 09:49:57 ID:d7t0MP8V0
色々、書き込みして下さって有難う御座います。
質問の書き方が悪かった点がいくつか……本当に申し訳ない。
バトルについては、例えば、こちらのアタックキャラが8/9で相手がガードキャラが10/6の時(先制攻撃・防御はなし)
互いのバトルを同時に処理するんじゃないか? と友人の反論があって少々揉めたのです。
こちらがATK8で相手のDEF6なら、こちらのキャラの攻撃から処理すれば、ガードキャラを先に潰せて、
アタックキャラは反撃を食らわないわけですよね?
けれど、同時処理なら、両方とも耐久値を上回られているので、裏側になるんじゃないか? という事です。
あと、表側スタンドしているキャラがバトルに負けた時、
裏側になるとありますが、裏側スタンド状態になる。という解釈で問題ないでしょうか?
先制攻撃・先制防御については、アタックキャラが先制攻撃でガードキャラが先制防御を持っている場合という事でした。
誤った書き方をしてしまいすいません。
本当に何度もすいません。
そういえば これのオンラインはどうなったの
PPの割合分かる人いる?
10PPとか1カートンで1枚無い気が。
恋姫のトライアル大会はどう考えても小蓮嫁以外ないんだが、どうしたもんか。2アタックドローとかないわ
呉以外のカード使うとバランス悪くなるから、みんな構成一緒という……
>>81 お互いに先制攻撃、先制防御持ってない場合はダメージ処理は同時に処理される。
どちらかだけが先制〜を持ってる場合は先制〜を持ってるキャラの与えるダメージ処理が先に処理され、
耐久限度を超えるダメージを与えて相手が裏向きになった場合は相手のダメージ処理は行われない。
両方が先制攻撃、先制防御を持ってる場合はダメージ処理は同時に処理される。
>>83 カートンでも10PPは入ってないことはあるから、数カートンに1枚の割合。
>>84 むしろ小蓮パートナーがありえない。
あの構成だと小蓮同士だと、先に攻めたほうが負ける膠着ゲームになるだけ。
真桜で貫通で殴るのが止める手段無いので安定。
>>81 大体あってる
キャラの表裏と向きは独立する
→↓↑と表裏6パターンあることになる
誰もストラクの紙シートの裏の誤りとか突っ込まないの…?
スト魔女のカード名ミスとか恋姫のデッキ改造案のミスとか。
真桜の方がパートナーはないわ。
動かしてみれば判ると思うが、レベル4の
強い貫通を整える前に
耐久力の低さが仇とって場が壊滅する
せめてスタンダードで復活イベント多数入れないと運用は無理
>>85 俺も先制攻撃・先制防御の効果がいまいち分からなかったが漸く理解出来た。
横槍ですまんがd。
>>88 「トゥルーデ」と「チェンラウロ」かw
とりあえず俺は黄蓋パートナーで行こうかな。
2個以上買った人はみんな孫尚香パートナーかパートナーだけ李典の呉デッキばっかだと思うけど。
それにしても海水浴は強いな。普通にデモンベインやベナクロがノンコストのバニラに討ち取られてくれる。
エラッタがかかって、男性+女性からは普通にダメージを受ける、にならないだろうな。
つーか嫁被りで泥試合になるのはどの嫁でも一緒じゃね
今回地味に50枚+パートナーカード1枚になって
トライアルのみで遊ぶ分には秀逸な出来だと思う。
下位キャラ、上位キャラ、強化、妨害、セット、復活とか適度に入ってて
嫁選択が6種類出来て、Chaos入門用に最適かと
ストライクウィッチーズだけの話だが
反射を持ったキャラがそのバトルで裏になろうとも、反射の効果は発動するよな?
ダメージ判定突入時に反射スキル持ちが
ガードキャラに選択されれば当然発動する
連投スマソ
じゃあ相手の嫁のアタックで自分の反射持ちが反射してオートレベルアップしたら、その嫁はもう一度アタック出来る事になるんだよな?
相手がストパンの反射のキャラに+4+2のセットつけて反射のキャラに+2くらいするキャラがでたら18点反射くらいになってキモかった。
ただ反射1点でダメージ受けたらパートナーカード出てごり押しして勝ったけどな。
>>96 キャラ毎の攻撃回数の制限がないから
ルール的に問題はないと思うが
一応公式の問い合わせる方が良いかも
>>72 手札消費は夜明け、エルアルの片方の2枚しか使わないよ
しかもパートナーネコミミだからカードが足りないこともほとんどなかった
スマガと違って魔女関係でデッキ圧迫されないからかなりスペースに余裕できるしね
実際に組んで対戦してみると強さがわかると思う
>>96 ルール上問題は無いと思うけど。
ゲロカエルや孫尚香、甘寧、七海梨深、萌えビデオなど、パートナー2回アタックはありふれてるし、特に禁止することじゃないんじゃ?
反射のが貫通よりも弱いのは明らかっしょ
仮にオートレベルアップできないとか、オートレベルアップして殴れないにすると流石に強すぎない?
オートレベルアップした返しのターンに余分に一回殴った状態からバトル入れるのと変わらないし。
それだと反射強すぎ
エルルゥ&アルルゥと夜明けペリーヌ型が今のネコミミでしょ?
事故りにくいし、カード幅開くし相性いいし。
多分そのうちペリーヌが一ターンに一回に成るけど
>>76 ちょっと横から申し訳ないんだけどフレンドのエクストラレベルアップしたときって元のカードの補正かかんないのか?
今までずっとずらして重ねてかけてやってた・・・
嫁がエキストラ→かかる
フレンドがエキストラ→かからない
レベルアップカードの分は掛かるが
一番上のキャラカードの分は掛からない
これはエクストラ登場時にそのエクストラカードを
元になったキャラの一番上のキャラカードにピッタリ重ねて出すルールがある為
>>79 総合ルールって「わたしたちはこのルールの根拠をもうここで説明してますよ」というためのメーカーサイドの保険みたいなもんだからね
読んで理解しろってのは無理な注文でしょ
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 15:42:44 ID:d7t0MP8V0
本当に色々、教えていただいて有難うございます。(沢山の方々)
エクストラキャラのレベルって何まで上がるんだ?
ドリグラならエクストラ化で一枚づつ使うから、
残りデッキもしくは手札に(最大)三枚つづ残るわけだから、レベル6まで上げられるのか?
まーりゃんのエラッタはないな。セットできないまでしなくていいと思うが……
それにあの維持とかパートナー時だけなのか?
それだったら結局、強くね?w
ご質問です。お答えして頂けたら嬉しいです。
>>87にあるとおり
キャラの表裏と向きは独立する
→↓↑と表裏6パターンあることになると書かれていますが
パートナー・フレンドが裏向きレスト状態・リバース状態の時、
ビギニングフェイズにレスト状態はスタンド状態に、
リバース状態はレスト状態にすることは可能ですか?
それとも表側のレスト状態・リバース状態のパートナー・フレンドのみが
レスト状態はスタンド状態に、リバース状態はレスト状態になるのでしょうか?
先日友人とプレイしていたときに疑問に思っていました。
>>106 エキストラカードはエキストラデッキに4枚しか入っていないだから4レべまで
嫁なら元4レべからエキストラして4レべのまま+3なので7レべまで上がる
登場時に裏↓になるうえに守りの時は強くないからこれくらいでちょうどいいと思うよ
>>107 そのとおり、ビギニングフェイズで全キャラのレスト、リバースが1つ回復する
これは裏でもなる。
裏↑の宮藤は「父との約束」ですぐに攻撃参加できるので注意
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 16:27:35 ID:d7t0MP8V0
今頃になって根本的なところで揉めているんだが……
エンドフェイズ時に裏側のカードを一体、表側レスト状態に戻せる行動と
パートナーを表リバース・レストから表スタンドさせる行動は重複する事が出来るのか、という事と
この一連の行動は強制的に行わなければいけないのかという事
最大の質問点が、この行動は相手のエンドフェイズ時に自分も行えるのかという事です。
ダメージの回復は「お互いに」とありますが、裏側復活とパートナー回復には「自分の」としか書いていなくて
この言い回しなら、遠回しに『お互いに』と取れるわけです。
取りあえず、ターンプレイヤーである方だけという事で進めました。
〉〉108
ご解答+αありがとうございました。
>>109 エンドフェイズの進行はこうなる
ターンプレイヤーが攻撃終了を宣言する。
すべて(自分相手)のキャラのダメージが0になる
ターンプレイヤーのキャラの1人を表にする。
ターンプレイヤーの嫁の向きが→ならば↑にする。
ターンプレイヤーの嫁の向きが↓ならば→にする。
ターンプレイヤーは手札が8枚以上なら7枚まで捨てる。
この順にすること!
>>103-104 ぴったりあわせるの知らなかった。thx
>>109 何で始めの質問でまとめなかったかはさておいてパートナーはエンドフェイズにレストならスタンドになるけどリバースならレストにしかならんよ
強制的かどうかはちょっとわかんないけどそれだけ書いておきたかった
あとダメージはお互いに回復するけど復活とパートナー回復はターンプレイヤーのみ
エクストラはA&B・A&Cみたいなキャラ被りがあるから
現時点でのマックスレベルは4+3+3+1で11じゃないか?
ウルトリィ→ウルトリィ&カルラ→ウルトリィ&カミュ→カミュ&アルルゥ&ムックル→アルル&ムックル&トウカ→カルラ&トウカ
の18が最高じゃないか?
よく考えたらカード4枚しか入らないから、16くらいか
エキストラデッキが10枚
嫁が4までなので15以上にはならない。
さらに変更する度にそのキャラに重なってしまうのでー1カウントされる
>>115だと(最大にするにはエキストラデッキを2枚ずつにして)
4+2+2+2+2+2−5=9レべ
エクストラ10枚しかつめないじゃん!
>>118 お前は今さら何を言っているんだ。
レベルマックスは4+4−1+4−1+2−1=11じゃね?
密林で注文したトライアルデッキまだ届かない。
イライラするー。
過疎地でないなら買いに行けばいいのに…
密林で買う方が確か若干安かったはず
まぁ発売日に届かない事はいつもの事だなw
まじか、網で買った俺は馬鹿か…
>>124 通販なら大抵定価より若干安いだろ
通販で発売日に届いた試しないんだが網はどうよ?
遠距離じゃないなら大体1日前に届く
道理で。都心勢うらやましす
網1160円
運送費500円
振込手数料105円
締め1765円
ぼったくりバーをそこに見た
通販なんだから妥当だろw
一定額以上買えば送料無料の所はあるし
単品で買うなら近所で買うのが普通だろw
次からは絶対に店で買うよ
しかし恋姫バインダーが予想よりしっかりした作りでびっくりしたな。
なんかカルラ単品で使う人は見るんだがカルラ&トウカ使う人まったく見ないのは気のせい?
レベルアップで火力上がるしエクストラだから使いやすいと思うんだが
やっぱり耐久が低過ぎるのが問題なのか?
勝手な予想だが、うたわれデッキの核はエキストラデッキ
その中に入るエキストラカードの人気ランキングは
ウルトリイカミュ
ドリグラ
べナクロ
ハクオロオボロ
ここらへん
そうなるとカルラトウカの入る枠がない
カルラトウカだけ使ってる俺参上
ドリパの曹操とトライアルに入ってる曹操って何か違うあるの?
>>135 プロモでも無いし全く同一カードだよ。
前から言われてるじゃん。
>>136 そうなのか、プロモなら4枚買おうかと思ってたけど止めとくよ
劉備のプロモはいつぐらいから出回るかな、大会出る暇ないから金でものを言わすしかないんだよね
昨日から始めたんだけど質問いい?
既にキャラがいてるエリアに手札からキャラをプレイするのって可能?
一通り総合ルールとQ&A読んで理解はしたつもりなんだけど、これに関しての記述がなかった気が…
アクア買っちゃって手元に最新版プレイガイドないし、見逃してるだけならごめん。
>>138 空きがなければ可能
その場合召喚方法はこうなる
1.出すエリアを指定する。
2.登場コストを払う。(エリアにいるキャラで払ってもよい)
3.この時点で残っていれば控室に送る。
4.キャラ登場
>>139 早い回答ありがとうございます。
友達に「空きがなければできるよ」って言って自分もそうやってたので、間違ってなくてよかったです(汗
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/24(日) 23:10:35 ID:NV3iugca0
>>139 正確には登場コストを払った後にキャラが登場して、
その後に同一エリアに複数キャラがいる場合は一人になるように控え室に送るって手順だな。
さっきからずっと悩んでるんだが貫通持ち2体入れてフィンジアス入れるのと
高校生このみ入れて火力底上げしてブリューナク入れるはどっちが強いと思う?
>>143 その発想はなかった…
となるとセットはフィンジアスってことか
貫通持ちは1体で十分なもんなもん?
今回ストラクに入ってた蓮華とPRカードの蓮華は両方とも4積みできるの?
>>144 貫通持ちはデッキによるけど、俺は2体入れてる。
トライアル買ったらパートナーカードが光ってたんだけどコレって普通?
>>139 カオスってアリーナ以上に細かいエリアの概念あったっけ?
アリーナに4枚までしかフレンドが存在できないから
5枚目の【登場】解決後に4枚になるように調整するんじゃなかったか?
>>147 1/6を引いたんだよ、おめでとう
サインが付いてれば1/12だ
このラッキースケベ野郎!
オンラインスレはどこですか
反射強いと思うのは俺だけ?
弱いエイラが出たら、反射持たせて強アタッカーのブロックに行けばいいだけだろ?
貫通だとお互いダメージくらうし、相手も簡単にアタックにいけなくなると思うんだけど。
>>146 一応このみ入りのデッキのカルラ入れてセットはフィンジアス、光の鎧で落ち着いたよ
因みにどこにでもいるリアンノンのうたわれエクストラデッキなんだが貫通1体でなんとかなりそうだ
>>148 総合ルールより抜粋。
5.6. アリーナ
5.6.1. 自分のキャラやセットを配置する領域です。
5.6.2. この領域内には5つのエリアが存在します。各エリアに置かれているカードは、同時に属するアリーナに置かれています。
5.7. エリア
5.7.1. 自分のキャラやセットを実際に配置する領域です。プレイヤー1名につき5つのエリアがあります。
(中略)
5.7.3. 各エリアは、‘前衛’であるエリア2つ、‘後衛’であるエリア2つ、‘パートナーエリア’であるエリア1つに分かれます。
5.7.3.1. パートナーエリアに置かれているキャラはパートナー状態です。それ以外のエリアに置かれているキャラはフレンド状態です。
5.7.3.2. パートナーエリア以外のエリアは‘フレンドエリア’と呼ばれます。
>>151 反射が弱い訳無いだろ…常識的に考えて
まぁ今のところ反射を得る為に小型出さなきゃいけないからそういう面では弱いけど反射自体は超強い
>>154 誰も弱いとか言ってないけど。
前の方で弱いって書いてる奴がいたから書いたんだが。
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 08:28:29 ID:G7QExy9s0
つまり、反射というのは、こちらがアタックをして反射持ちのキャラにガードされた時、
こちらのアタックキャラによってガードキャラの耐久値を削りきった後、
超過した数値をこちらが食らう、という事であっていますか?
反射で当てたダメージでレベルアップだなんて
ヴァイスでいえば運ゲーの領域素直にあきらめろってことだな
>>155 逆に反射強いという過去レスもあった訳ですが…まぁ喧嘩腰なんてやめようぜ
数少ないカオスプレイヤーが喧嘩しても仕方ない
ちょっと煽ったみたいな書き方にしてすまんかったね
現状はサーニャちゃんださないと使えないから、枠消費しなきゃいけないのよね
反射は防御時にしか使えないし、結局ダメージ自体は食らうので裏になる可能性は高い。
貫通の場合は自ターン時だからターン終了時に表に戻せるから、そんなに被害はない
恋姫のバインダ−交換しようと思ったけど、なんだあのデザイン・・・
呉軍推しすぎだろ。ゲームの人気投票とカードの人気は比例しないと思うのだが。
ゲームはあきらかにルートシナリオが良くて人気になっただけだから。
おまいはカード以外で批判するのな
>>162 人気投票はゲーム発売前だったはずだから、シナリオこそ関係ないぞ。
蜀は地味だし魏は上級者向けだから間取って呉にお呼びがかかったんだよ
僕は風ちゃん!
シナリオ人気は呉よりも魏の方こそ高いからな。
まあ、あんな終わり方だから続編の希望が多いというズルさも手伝って、だが。
蜀は平凡だった上に2回目で新鮮さが無かったし、追加キャラがあまり人気出なかったし。
オンライン・・・今日の昼からだよな?
クライアントのDLもまだ無いけど大丈夫なのか?
>>156 >>158 「あれ?」と思ったので調べてみた。
『Wiki』
反射
ダメージ解決時に、防御キャラの耐久力が攻撃キャラの攻撃力を超えたとき、その分だけ相手プレイヤーへのダメージとなる効果。トライアルデッキにこの効果を持つキャラはいない
『総合ルール』
12.5. 反射
12.5.1. キャラがアタックをガードした場合に、そのアタックキャラが受けた余剰ダメージをアタックキャラのマスターに与える能力です。
12.5.2. 『反射』とは‘このキャラがアタックキャラに対してダメージを与える際に、このキャラの攻撃力がそのアタックキャラの耐久限度(3.12.1.1.1)を越えている場合、代わりに、そのアタックキャラにそのアタックキャラの耐久限度に等しいダメージを与え、
そのアタックキャラのマスターに、このキャラの攻撃力からそのアタックキャラの耐久限度を引いた値に等しい点数のダメージを与える。’を意味します。
ってあるぞ。
総合ルールが正しい…んだよな?
キャラ:呉≧魏>蜀
シナリオ:魏≧呉>>>蜀(笑)
ってのが巷の評価だからな。1国だけ無視ってのもアレだし、どっかの(笑)な国のおかげで魏か呉のどちらかが推される事になるのはしょうがないと思う。
あとルール質問なんだが、エル&アルが全員裏じゃないと登場できないのは分かったんだが、逆に全体ダメージ効果(地震とか)の場合は全員表じゃないと発動できないのか?
統合ルールの3.12.1.2の部分と3.12.2.のルールの解釈次第だと思うんだが・・・
>>169 普通に考えれば統合ルールのほうが正しい。統合ルールのほうが間違ってるってことはないし。
・・・って言うか俺も勘違いしてた。反射ってまんま貫通の防御版だったのか・・・
正直恋姫のシナリオなんてどれもどれじゃねーか
シナリオ語りたいならスマガでもやっとけ、ていうかやって下さい
ここで勧められてやったけどマジ面白かった
これが燃えって奴なんだね、アニキ!
>>170 裏のカードはキャラ名と規定効果を持った0/0のキャラとして扱う
あとダメージの軽減に関しては置換効果として扱う
辺りのルール解釈が適用されるので
相手の場に裏が居ようがリベル・レギスが居ようが天象儀があろうが
ウルトリィ&カミュは場に出せるしレベルアップもできる
>>173 よし、次はヴェドゴニアだ。もしくはデモベ、あるいはハロワ。
何はともあれ回答d。ユーザサイト1ページ目のサイトがそんな事言ってたから不安になったんだ。
恋姫のバインダーのデザインどっかで見れないの?
>>170 3.12.2.は対象が1体で、ダメージ源が複数、または同じカードの効果が[自動]とかで複数(or重複)発動してる場合の話だから関係ない……と思う。
対象が「すべて」の場合は3.12.1.2.じゃなくて3.9.1.5.3.を参照した方が分かりやすい気がする。
個人的に3.12.1.2.は
『対象が複数の場合、裏向きのキャラにダメージを与える事には失敗するが、表向きのキャラにはダメージは与えられる』
って解釈してるんだけど…
後々、ダメージを与えた事で発動する[自動]とか出ると予想すると、これがしっくりくる。
>>171 >>172 だよな、よかった。
Wikiも更新した方がいいかな?
カオスオンライン、当日どころか開始時間を過ぎてから延期を発表。
本当にユーザーをなめきってるな。
>>180 スレで誰かがログインできたらって言ってたけど
ログイン画面すら見れなかったなwwww
応募してないんだが、結構エグいな。
インフルで修学旅行に行けなかった大阪の中学生みたいだ。
>>180 マジかよwこれから帰ってやろうと思ってたのに
ふざけてるな
カオスオンライン、メールくらい送ってこいよまじでwww
ほんと何なんだカオスオンラインwww
まぁ、ブシだし仕方なかったのか。
期待した俺が馬鹿だったのだろうか。
2009/5/25更新
『カオスオンライン』クローズドβテスト開始をお待ちいただいている皆様へ
『カオスオンライン』運営チームよりお知らせいたします。
『カオスオンライン』クローズドβテスト当選者の皆様にご案内しておりました、
クローズドβテスト開催日時につきまして、本日2009年5月25日 12:00からの開始となるよう、
関係者一同作業を進めておりました。
しかしながら、現状の内容では皆様にご満足いただけるサービスに達していないとの
判断にいたりましたため、クローズドβテストの開始を延期とさせていただきます。
当日のお知らせとなり誠に申し訳ございませんが、ご了承いただけますよう
よろしくお願いいたします。
なお、クローズドβテストの新たな開始時期を含め、ご案内できる情報がありました際には、
随時公式サイトにてお知らせいたしますので、ご確認くださいますようよろしくお願いいたします。
クローズドβテストにご期待いただいていた方々には大変申し訳ございませんが、
一日も早く『カオスオンライン』をお楽しみいただけるよう、関係者一同鋭意努力してまいります。
今後とも『カオスオンライン』をよろしくお願い申しあげます。
カオスオンライン運営チーム
いつから開始だよw
だよなぁ
延期はもう分かったからいつになるのかはさっさと教えて欲しい
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| βテストはする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ βテストはするが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回のβテストの開始日の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' βテストの開始日は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 6月…7月ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
延期するなら延期するでいいけど、告知は最低でも1日前には出すのが常識だろ。
直前まで予定通りやろうとしていたんだとしても、
もし間に合ったとしても数時間前までバグがあったものを何のテストプレイもなしに公開する気だったのかよ。
まさかまた通常稼働=テストプレイか!?
本来ならαテストでやらせるような事をβテストでやろうとしてるんだろね
β応募者「延期しないといけないことは先週には判ってたんじゃないですか?なんで告知が今日、開始時刻過ぎてからなんですか」
ブシロード様「申し訳ございません。当社としましても、開始日を遵守できるようぎりぎりまで努力いたしました結果、告知が遅れることになりまして・・」
β応募者「だからその告知が今日っておかしいじゃないですか。前日まで不具合のあったようなものをテストさせようとしてたんですか?」
ブシロード様「なにぶん昨日は休日だったものですから」
総合ルールとかでルールあれだけ変わってるのに、間に合うわけないだろうとは思っていたよ
開いてすぐにハングアップばかじゃないの?
って展開予想してたら斜め上をいく当日告知で実施延期とな?
昨日の感謝祭で木谷社長が、
発売直後に大量のエラッタが出て申し訳ない。
今後はこのようなことのないよう、社内の体制を変えていきたいと思います。
と言った翌日でもうこれか。
>>198 延期はしたがまーりゃん以降新しいエラッタは出ていない
>>199 テストプレイしない社内体制は変わってないってことだよ。
社内体制を変えた結果がこれだよ
使うのはオンライン専用カードっぽいから、オフのシミュレートはできなそうだな
自分はついでに基本ルールも見直して欲しいかな。
なんか処理が面倒なばかりでゲームとしてどこが楽しいのか、がわからなくなってきた。
レベルアップのタイミングで極端に戦況が変わるのも、WSより運ゲーな気がするんだよなぁ。
攻撃も通らなくなるし。
WSより運ゲー(キリッ
ヴァイスしかやってない奴が
>>203とほぼ同じこと言ってたなぁ・・・
ヴァイスだけやってろよ
>>203
俺はカオスは運ゲーじゃなくて、いかに場を把握してるかだと思うな。
少なくともヴァイスよりは頭使うと思う。
把握しなきゃいけない情報が多すぎるだな
パートナー用のAT・DFカウンターとか出したら売れそうだw
ヴァイスしかやってない俺が解説動画見ただけでもこっちの方が面白く見えるぞ
明日スターター買いに行って来るかな
このゲームってライフポイント(山札)の回復って概念あるの?
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/25(月) 20:21:08 ID:G7QExy9s0
質問なのですが、キャラの能力は1ターンに何回でも使えるのでしょうか?
今、問題となっているのが、アクアプラスの『ハクオロ』の能力です。
手札1枚を控え室に置いて攻撃力又は耐久値を1上昇させる効果。
この能力は一回の発動で、手札を二枚控え室に置いて、攻撃力を2上昇させる事は可能でしょうか?
一度に二枚とかは無理だが、特記なければターンに何回でも使える
>>212 教えてくれてありがとう
もう一つ聞きたいんだけど山札なくす以外は勝利方法はなし?
>>208 今のところは回復はないな
控え室のカードをデッキに戻すカードはあるが、コストで山札一枚削らなきゃいけない
>>209 可能
ただ一度に二枚送ってってのは無理
でも明記されていない限り、何回でも使えるよ
>>216 わからないことばっかで質問責めで申し訳ない
最後に聞きたいんだけどレベルアップのエクストラ?ならどうこうってのがよくわからないんだけど
>>213 教えてくれてありがとう
>>208 ヴァイスに飽きたからというのなら
もっと色んなゲームの解説動画を見てみることをお勧めする
別ゲーもやってる人間からしてみたら、特筆するほどの差は感じない
あくまでWSよりはって言ってる通り
そして現在絶賛テストプレイ中ときてる
さすがにそれはもう終わりだとおもうけれども
>勝利方法
ないっす
>>219 確かに戦闘の時にイベントカード?だっけ使うのはGWでコマンド使うのと何ら変わりはないと思う
それでもやってみたいっていう好奇心があるんだ
何よりは恋姫が出たってのが一番の理由なんだけどね
>何よりは恋姫が出たってのが一番の理由
それはもう買うしかないねっ!
ただ、恋姫トライアルは弱・・・扱いづらいので負けても気にしないで
>>221 聞かなかったことにしておこうww
そういえばパートナーってどんなカードでもパートナーになれるの?
恋姫はブースターで化けるといいな
我が屍を〜は、ゲームを再現したおもしろいカードではあるけれど
僕は風ちゃん!
>>223 そうなんだ、ありがとう
ただ、公式のリストにパートナーカードっていう枠があったからそのパートナーカードの違いって何かあるの?
パートナーカード……それは恋かな
>>225 他のカードとは絵柄が違っていて、パートナー補正があらかじめ書かれているんだ
必要なものじゃないよ
>>225 単に武士推奨でしかないし計算せずに済むとか言う程度
ニトロアクアはパートナーカード込みで50枚だったから複数買うか買った奴から一枚もらわないと枚数上パートナー変更できなかった
>>228 そういう違いだったのか、ありがとうございます
そのパートナー補正っていうのは各キャラごとに何処かに記載されてるの?
ヴァイストライアル大会→買ったばかりのトライアルで優勝できる
カオストライアル大会→ちゃんと構築したやつが優勝
カオスはデッキ構築と、相手の場+相手のデッキ内容把握がうまくないと勝てなくないかな。
カオスのパートナーの計算には紙とペン、ダイス、MTGの2つ付いてるライフカウンターとかが便利だぜ
>>230 攻撃力とかの下にある+2とかの部分
>>231 便利かもしれんがそれらの使用はルール上アリ?
といっても持ち歩くの面倒で忘れそうだが
>>232 なるほど、よくわかった
因みにレベルは4まで?
もしそうなら同じカードはデッキに4枚までってことかな
そういえば昨日の武士感謝祭で20面ダイス使ってる人見かけたな
あれは嫁スペックの計算用だったのか
自分のデッキの把握も大事だぜ!
それを体現するのが愛佳デッキだったりするが
>>233 全く同じカードは4枚まで
レベルは基本4までだけど、エクストラあわせると最大で11までいく
遊戯王的な言い方だと、融合に近いもの
ここまで興味あるなら、いっそ買っちまおうぜ!
クイックマニュアル読んだ方が早いぜ
>>238 明日カードショップ行って買って来ます!
ほんとにいろいろありがとう、ニコニコの解説動画見てわからないこと聞けてほんとに助かった
>>239 それにはやっぱり条件とかあったりする?
>>240 エクストラA&Bを場に出すには、場にAとBがいること。
もしくはAが場に出ていて手札にBがある、Bが場に出ていて手札にAがある、という状況が必要。
A&Bだけでなく、A&B&Cとかの形もあるが。
>>240 指定されてるキャラが場に最低一体必要で、他の指定のキャラを手札か場から控室に置いて残ったキャラにピッタリ重ねる
っていうのが登場の仕方だな
俺も始めたばっかだからもっとルール熟読しなきゃなぁ
さっきまでかわいい嫁だったのに、無骨な全長うん十メートルの化け物に…
>>241 なるほど、ほんとにキャラとキャラを合わせるみたいな感じなのかな
>>240 マニュアル書いてあるがおーざっぱ且つ乱暴に言うと
場のキャラ+場or手札のキャラを廃棄で召喚。
>>242 その重ねるキャラは控え室に送ったキャラ?
このスレのやつすげえ親切だな。
親切なのはいいけどクイックマニュアルみたらすぐにわかるような質問まで丁寧に答える必要ないと思う
それか初心者用のルール質問スレみたいなの新しく立てるとか。
そういやルールで、エクストラデッキの扱い方についての記述ってある?
いつでも好きなときに確認できて、レベルアップの条件さえ守っていれば好きなときに拾ってきて出せるとか
そういったこと書いてある箇所
慣例でやってたから、改めて聞かれてルール見ても見つかんないんだよな
人口少ないから仲間意識がが
ストライクウィッチーズが好きだから、これ初めてみようと思うんだけど他の作品のカードと混ぜたりできるの?
コンセプトとしてのばいすしゅばるつとの違いがわかんないんだけど、作品ごとかメーカー毎ってかんじなのかな?
>>247 >>249もそうなんだけど
公式のルールが分かりづらいから
うちらが親切に答えて切り盛りしてかないと
すぐにつぶれらねないからというのも一理ある
だから武士社員がいたら早く新弾発表する作業に戻って
>>248 総合ルールの次の場所を見るんだ
・5.3エクストラデッキ置き場
・7.3.1.2.6
・10.特殊な行動
>>250 ストライクウィッチーズなら、他と混ぜやすいよ!
恋姫は……愛があれば、大丈夫……? 大丈夫だよ?
コンセプトは準備中だよ!
タイトルカップがあったり、全部おkのスタンダード大会があったりとそこらへんはヴァイスと同じと思われ
恋姫はうたわれファントム以外には入るんじゃない?
ブースター出るまではその方がベスト
>>253 混ぜることもできるのね
これからのラインナップに期待してストパンとりあえず購入してみるよ
大会がいっぱいあるのは嬉しいな、基本周りにカードゲームとかやる輩がいないもんで
sage入力を忘れていた。申し訳ない。
209の質問について少々まとめの確認お願いします。
アタックキャラのATK5でカードキャラのDEF8の場合、
自分 ハクオロの能力を使用してATK1上昇。
相手 イベントや効果を使用しないと宣言。
自分 ハクオロの能力を使用してATK1上昇。
相手…………
上記の行動を、一回のアビリティステップに行うことが出来るという事であっているでしょうか?
やべぇすげえ盛り上がりw
初期ユーザーからするとこんなにレスがあると嬉しくなってくるわ(´ω`)
そう、ほかのカードゲームとおなじで優先権交代していく
お互いパスすれば終了
>>257 だな。ストパン&恋姫効果はやっぱ大きかったみたいだね。
アクアニトロは今更人を呼べるタイトルではなかったのか・・・。スマガとかデモベとか名作なのに。
タイミングが問題
期待していたアニメ版ファントムも滑っちゃったし
>>259 ニトロ自体があんまり若者に知られてないんじゃないか?
俺の回りには少ないし、デモベ、ファントムは結構前の作品だし。
>>257 同じく。
>>259 だよねぇ・・・名作なのに。
とりあえずデモンベイン、スマガに関しては2.0(があるかどうかはわからないが)で追加されればいいな。
私→アクア
友人三名→恋姫
友人二名→ストパン
ニトロいなくてアクアが肩身狭い……
俺もアクアだぜ!
>>262 デモベは機神飛翔があるからでるんじゃないな?
てか出せ
とりあえず恋姫トライアル大会が呉軍ゲーだったんだが
他の地域だとどんな感じ?
つか今回はトライアル限定が強かったな
カードそのものがないから、呉に偏るしかないだろう
>>260 ファントムといえば、
アニメのページにDVD1巻の限定版にヴァイスとChaosのプロモが付くって書いてあったな。
さすがプロモ大好きニトロはやることが違うね。
ファントム初のPRか
アクア自体はトライアルの時点で強引にデッキ回せるから面白い事は面白い。
と、スト&恋姫発売日にアクア買って始めた俺は思う。
ファントムの原作は超名作だぜ(ジュルリ
このゲームって、デッキのCharaとEventとSetの枚数って、
一般的にどれくらいずつにするのがいいんですか?
教えて下さい。
アクアのトライアルを回していて思ったのは……
序盤、展開しやすくて優勢に持ち込めるが、
終盤は相手キャラを潰せなくなってジリ貧になり敗北する。
私の回し方がダメなだけなのだろがw
取りあえずフィン剣欲しい。
ストパンの4/2のセットカードとか
恋姫の元気になぁれ(個人的にコレが一番苦手だた)とか強いと思ったよ。
ストパンのセットと恋姫のイベントは
スタンでも通用する。
その他は以下だな
>>272 そこははっきり言って好みだと思われ。ただ、初手の5+1枚の中にコスト無しで出せるキャラがないときつい。(アクアの裏コストなら強引に出せるがアタックドローできないのは辛い)
よって、7〜9枚くらいそういうキャラをデッキに入れたほうが安定する。
そしてその手のキャラはエクストラ元や登場:(特定の名前)を控え室に送るだと、返しのターンの相手の攻撃に対しチャンプしたあとコストに出来るのが便利。
>>273 俺はトライアルのままだと
優勢のままゴリ押せる展開を狙う=ダメージで相手の強カードが逝くのを願う=あれ、運ゲー?
て感じた。
確かにノーコストで+2/0より、せっかく過剰ドローできるんだから手札コストで+4/0とかの方が強いよなぁ
すまん。7〜9枚って言ったのは最低ラインね。俺は12枚入れてる。魔女エクストラ前提のスマガデッキだからだけど。
ってかChaosプレイヤーみんな親切すぎだろ
今日初めてフリープレイしたんだけどパートナー以外+補正かからないの知らないでやってたりしたら普通に指摘してもらえた
なんかカード高く売れるところも教えてもらえたし。
あのときの人ありがとうございますw
>>272 キャラ30:イベント12:セット8
目安として、このぐらいなら困ることはないと思う。あとはドローソースやエクストラとかと相談
他の人もいってるが、コストやキャラの登場条件厳しすぎるのいれまくると回らないから注意だ
>>278 人口少なすぎると終わりかねないからな…
てか1つ思ったんだが、Wikiで分かりやすくルールまとめたりとかって誰かしないのかな?
その方が新規プレイヤーが分かりやすくていいと思うんだが。
とか言ってると「お前がやればいいじゃん」って言われそうだな…
俺も友達も恋姫が好きで、恋姫出たら一緒に始めようって言ってたのに
リセにも恋姫出るからこっちはやらないって言われちゃった
せっかくトライアル買ったのに対戦相手がいない…
カードショップのフリースペースとかで相手探そうにも、どう話しかけていいものかわかんないし…
トライアル大会に行ってみるといいと思うよ
>>283 正直ルールとかまだよく把握出来てないんだけど、そんな状態で大会とか行ったら迷惑じゃないかな?
トライアル大会なら権利とかないから、たいして気にする人いないと思う
心配なら自分一人でデッキ2つ組んで、脳内の嫁と対戦してみるといいと思うよ
>>284 トライアル大会ならやりながら教えて貰えるよ。
極々まれーにあたってくる馬鹿がいるがそいつは只のDQNなのでそんなのに当たったら運悪く鳥にウンコでもおとされたと思っておけばいい。
理屈の通じる相手じゃないのでホントにスルーしてやり過ごすことを推奨。
まぁ、9割9分以上の”プレイヤー”ならが親切にルール教えながら相手してくれると思うがね
>>285 そっか、トライアルもう一つ買って一人でやってみたらいいのか
それなら大まかな流れくらいは分かるようになるかも
>>286 なんて親切な…
初心者が大会に来るなよとか思われると思ってたけど、トライアル大会だったら俺でも大丈夫そうだ
二人ともレスありがとう、まずはトライアル大会で頑張ってみるよ
公式も月「華」美人を間違えてるこんな世の中じゃ
さっきのハクオロの話題なんだけど、スピカの+2+2の能力も1バトルで256の手順通りに何度でも上げることができるって解釈でいいのかな?
相手が何もして来なくてこちらの手札が5枚あるとしたら+10+10も可能ということかな?
上で指摘されていた一度に2枚以上は無理、という意味がよくわからなかったので教えてもらえますか?
>>289 その解釈でおkだよ。
一度に2枚以上無理というのは最初に手札3枚切って+6/+6とかできない
流れ的には
自分の手札1枚切ってスピカ能力使う->相手に優先権が移る->相手が何か使う or 使わない
->自分に優先権が移る->もう一度手札1枚切ってスピカ使うという感じなんだが・・・
説明下手で申し訳ないm(__)m
>>290 早レスありがとうです。
大体理解できたので、これから安心して使えます★
blog回ってて気になったQ&A
Q.最強の“ネクロノミコン”「アル・アジフ」の【登場】【レベルアップ】効果はどうなるのか?
A.【登場】の効果はそのキャラをLv1として扱うので1枚引きます、
【レベルアップ】の効果時はレベルアップ解決前のレベルで効果を確定します。
ですので、Lv1→Lv2になる時は1枚しか引けません。
感謝祭でブシのジャッジが言ってたらしいんだけど、これってまじ?
総合ルール読みこんでる人いたら教えてホスィ
パートナーと同名カードを解決領域に移動させる
↓
レベルアップに必要な代償を実行する
↓
解決領域にあるカードをパートナーにレベルとして置く
ってあるから確かにその解釈にはなるかも
凛々しい剣士オクタヴィアの能力ってどうなってんのこれ
バトルしてる間だけ4上昇するのかバトルする度4上昇するのか
前者なら攻5の相手を倒したらバトル終わって死んじゃうし
後者ならブロッカーとしてえらい優秀な性能になるし。
まぁ素直に受け取るとバトルしたらターン中9/9になりますよって言いたいんだろうけど
テキストが紛らわしかったので
>>294 前者の考えで合ってる。
同じような能力のデモンベインでQ&Aが出てる。
>>295 thx、微妙に使い辛そうだなぁ
先制とかつければいいのかな
アタック時のイベントや能力の発動で疑問に思ったんだけど
自分がキャラでアタックした時に功守アップのイベントなどを使うのか
自分がキャラでアタックして、相手がガードするかプレイヤーにくらうか決めた後に使うのか
どっちだろう?
どっちのタイミングでも使えるよ
ちなみにバトルに参加してるキャラは、
スピカみたいな記述がない限り、
自分の能力使えないので注意。
>>292 登場とレベルアップでレベルの解決方法が違うというのは、なんか釈然としないな
総合ルールではそのあたりは明確には触れてない
ちなみにこのような記述があるのは、最強アルだけだな。あとはみんな[自動]になってる
>>297 イベントや能力を使えるタイミングはアビリティステップに行う。
アビリティステップは3つあり、次の数字の部分になる。
1→アタックキャラ指定orバトル終了宣言→2→ガードキャラ宣言→3→ダメージ処理→1にもどる
イベントは【バトル】と書いてあればどの数字のタイミングでも可能だが、キャラの能力の方は「この能力はバトル中でも使用できる」
と書いてない限り、そのキャラがバトル中である場合はそのキャラの能力は使用できない。
バトル中というのは、そのキャラがアタックキャラやガードキャラに指定された場合で、ダメージ処理のタイミングまで続く。
バトルに参加していないキャラなら、どの数字のタイミングでも可能。
自動なら、自動の誘発条件が成立した時に能力が実行される。
ルーシーなら、誘発条件:登場orレベルアップ時なので、登場やレベルアップした後にカードを引くことになる。
総合ルール:9.1.1.2
>>299 多分、俺もそのblog見たんだけど
【使用】の場合も【使用】解決前に効果を確定する
【登場】のみ特殊な扱いになると思ってね
みたいな事が書いてあった
chaos ファンタズマ 使用辺りでググると引っ掛かる希ガス
>>300 ミーナとかリーネとか見ると分かるが
[自動:パートナー]このキャラがレベルアップした場合〜と言う記述になっていて
レベルアップ解決後に効果を解決するような書き方になってる
アルの場合は代償だから、
例えば山札にレベル分の枚数がなければ登場もレベルアップも出来ないんじゃない
リーネとかだと、実際ドローは任意だけどもし強制だったとして、
山札がない場合でも登場やレベルアップは出来るはず
そもそも効果として別物だから処理も変わってきちゃうんかもね。
アルのほうは少しだけデメリットになるわけだし
パートナー、もしくはフレンドにセットされているセットカードを控え室に置いて、
新しいセットカードをセットする事は可能でしょうか?
簡単に言えば、セットカードの付け替えは出来るのか? という事です。
簡単にいえば可能です
今からストパンのデッキ買って来る
ニトロのブースター買ってスマガキャラ混ぜてやるお
コンプエースうってねーw
>>306 なんという俺…
週末に初めて仲間とやってみるぜ。
カオスとサンマガってルール別物?
トライアルなんだが金券出た箱でサインって出る?
>>512 クラナンじゃなくてカナン
型月のきのこ原案の新作アニメでCLANNADとは何の関係の無い
ちなみにPRカードの話は初耳なんだがどんなカードなんだ?
最近のブシは例の双子みたいに雑誌プロモが必須化したりするから気になる
…あれ必須だったのか
>>316 LV.1段階の展開はあの2枚が絶対安定だからな
他のカードでもやれないことは無いけど全部持ってるって前提なら2枚*3,4積みが超安定
Chaosで例えるならディソード梨深でのDセナ&Dこずぴぃみたいなもんか
どっちも盤面を固める上じゃほぼ必須みたいなもんだからな
>>316 いんや、全然必須じゃないよ
ほとんどのデッキにまず入らない
ただし、緑がらみの双子デッキ組むなら、文句無しに強い
なのでそのタイプのデッキにのみ必須クラスってだけ
質問なのですが、前衛と後衛ってどういう意味があるんですか?
>>319 とりあえず設定しておけ、というくらいの代物
気がついたら前衛、後衛を参照するカードが出てるんだと思う。
…出ない可能性もかなりあるけど。
>>321 じゃああまり気にすることはないのかな?
ありがとうございました
>>206 そんなに頭使いたいなら理系の勉強でもしてれば?
お前ら釣られんなよ!絶対だぞ、絶対!
1日来ないうちに何やら微妙に活気がついたみたいだな
chaosやってた身内4人の内3人がやめて鬱になってたなかこれは嬉しい
一昨日の大会も前回より2人増えてたし
もっと人口増えるといいな
心得たw
ところで自分、相手にドリィがいて、バトルの宣言時に先に撃てるのはターンプレイヤーなのか?
総合ルールブック見たらターンプレイヤーでない方が先に撃てるんだが。
前衛と後衛と属性の効果が出れば
戦術が大きく変わる
かも知れない
昨日あれだけ言ってたからちゃんと恋姫のスターター買って来たぜ!
とりあえず明日友人と対戦してみる
コンプエース大量に発見したけどどこにもchaosのPRが付いてくるなんて書いてないぜ
渋谷駅周辺でやれる場所があって人が居れば毎日でもやりたい・・・・・・
仕事終わってから秋葉や新宿だと時間が無いかすぐ閉店にorz
属性効果はちょいちょい出てきてないか?スイールとか探偵九郎とか
前衛後衛はストパンあたりで付けてくるかと思ったがなかったな
>>292 ブシにやられたぜ……。
ルーシーのテキストこの前まで[自動]になっていたと思ったら、【登場】【レベルアップ】に戻っていた。
そして、ブシいわく、ルーシーのQ&Aと同じ扱いなので、レベルアップ解決後の枚数になりますよ〜との事。
しかし、そのようなQ&Aが見つからないという、もやもやしたものが残ったのだった。
なんか昔みた記憶があるが、気のせいだろうか。消されたのか?
>>327 8.2.1.2にメインプレイヤーから解決するように書いてあるが、どこをみているんだ?
プレイブックじゃないよな?
と思ったらニトロもあらかたテキスト置き換わってた。常時が自動や永続に変わっただけではあるが
ストパンプロモは来月だな
ところで…今月のコンプに不思議なものが載ってるんだが…
エクストラと表記してあるのにサーニャとミサイルランチャーしか写ってない写真
P157左下
>>333 ルーシーだが、オートレベルアップ時のみの話ならそれで正しいと思う。
レベルカードが解決場所に行かず直接パートナーにつくし。
ただ、総合ルールを読む限り手札からのレベルアップだと
>>293と同じになる気がするんだが…
プレイブック見てたわ(´・ω・`)
機械工かなんかとのエクストラとか?
キャラにするか、エクストラにするかは武士の気分次第だしなんとも
>>336だけど、なんか言葉が足りないな。
最後の行は忘れてください…
>>335 雑誌に掲載されてるカードは試作段階のものだから表記や名称が変更される可能性がある
>>341 乙
いつも助かるぜ
それにしてもストパンってパートナーカードと通常カードのイラスト変わんないんだな
・・・手抜き?
>>331 秋葉原のホビステなら一応10時だか11時までやってる上にそこそこChaosプレイヤーもおるよ
>>342 全部アニメ絵で他の作品はCGだからだろ
>>342 ニトロも単なる表情差分だったぜ。アクアは結構変えてきたけど。
>>335 確か漫画版では魔女と使い魔の動物が合体して耳と尻尾が付く設定だから、
使い魔が単体でいる可能性が・・・まぁ、無いだろうな。
>>341 thx!段々総カード数も増えてきたからありがたいぜ
お気に入りの華琳様とルッキーニの使いづらさに絶望した
エキスパンション待つしかないのか・・・
質問なんだが、ストパンの中でリーネ嫁にしたら強めかと思って公式Q&A見た感じLVUPしたらタップ強制なのか?
オートLVUPで寝るのはキツイ・・・
[自動:パートナー]このキャラがレベルアップかオートレベルアップした場合、このキャラを【レスト】し、カードをこのキャラのレベル分の枚数引いてもよい。
「よい」だからやらないことも可能だな
その場合ドローできなくなるが・・・
>>349 ウチらの仲間内じゃDefの低さから紙ッキーニなんて呼ばれてるんだぜ・・・
あれは強制レストだね
でもあのAtkDefの上がり幅と指定ダメージは大きいと思うよ
352 :
350:2009/05/26(火) 22:10:13 ID:mdQPtIIa0
・・・と思ったらこれレストしてからの選択になるのか
確かにそういう解釈ならタップ強制だな。すまん。
あと一応フォローを入れとくと、オートレベルアップは強制じゃなかったはずだから強制で寝る事にはならないと思う
その場合回復もしないけど・・・
この前通販で頼んでまだ届かないとか書き込んだ者だが、今日ようやっと届いたよ。
大好きな恋姫のホロ当たりました。
うざい書き込みでごめんなさい。嬉しくて嬉しくて。
よかったな! さあ、デッキを考える作業に戻るんだ
>>354 オメデト(〃・ω・)o∠※"。・:*:・゚☆
そしてブースターが出るまで辛い道だろうが・・・がんばってくれ!
ブースター恋姫とストパンどっちか箱買い使用かと思うんだけどどっちのが強いんだろうか
現時点だとストパン優勢だけど恋姫は普通にシナジー強くてがんばれそうな気もする
質問いいかな?
ダメージでパートナーがめくれた場合、オートレベルアップしなかったらダメージキャンセルしないよな?
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 23:03:43 ID:aF1uFS2Q0
オートレベルアップに拒否権はないのでないかな
>>359 講習会ではダメージキャンセルだけでオートレベルアップはしないって選択は可能とは言ってた
今はどうなってるか知らんけど
>>354 やったな!さあ、もう一個買ってなんとか実戦に耐えるデッキを作るんだ!
呉デッキ一択ダケドナー。
>>358 強いかどうか気になるなら発売してしばらくしてから買うのがベスト
とりあえず今言えるのは恋姫使うならブースターないとツラいってことくらいじゃね・・・?
>>359-361 ルールマット見ても左側が
>>361が言ってる方で、右側はオートLVUP=ダメキャンと書いてある武士
>>360 総合ルールの10.3.1に「オートレベルアップを行うことができます。」ってある。
>>361 >>363 総合ルールを読む限りだと、ダメージキャンセルがオートレベルアップの手順の最後に入ってる。
って事は、オートレベルアップしなかったらダメージキャンセルしないって事になるかと思ったんだけど…
なにぶん手元に最新版のクイックマニュアルがなくて…
今日ストパンのデッキとニトロブースターを2つ買って来た
これから覚えて近くのお店行くお!
やたらスマガキャラ引いたんだけどやっぱ新しい作品の方が大目に入ってるのかな
オンラインスタッフやる気あるのかな?
>>364 ストパンのルールブックから抜粋
ダメージを処理する際にめくれたカードにパートナーと同じ名前のカードがあった場合、
ダメージの処理を中断し、そのカードをパートナーに重ねレベルアップします。
(中略)
ダメージ判定の途中でオートレベルアップした場合、そのダメージ判定はその時点で終了になります。
この書き方だとオートレベルアップ自体が強制効果のようにも思えるが・・・
総合ルールによると↓の理解でいいだろう
オートレベルアップとはレベルアップとダメージキャンセルがセットになったものであり
オートレベルアップするかどうかは選択することができる
次のクイックマニュアルではオートレベルアップのところを直すべきだな
>>368 ありがとう。
Wikiは更新しといた方がいい?
>>367はあくまでオートレベルアップ自体の説明かと思われ。
公式の4/25付クイックマニュアルと同じなら(中略)してる最初に「これがオートレベルアップです。」があると思うんだが。
つかオートレベルアップしないことの利点ってあるの?
>>370 レベルカードの回収手段があるなら流して自ターンにエルアルやタリエシンの登場狙う・・・とか
すみません…。
尋問なのですが、バトルフェイズでこちらのアタックカードを向こうがガードしなかった場合、その後の能力・イベントを使う場面で強化する事は可能ですか?
こちらの考えとしては直接、相手のデッキにダメージが通るのだったらイベント使いまくって強化しよう…。みたいな考え方です。
分かる方、いらっしゃいましたら解凍のほうよろしくお願いします。
>>373 尋問・・・だ・・・と?
ガードキャラ指定後にも
イベント・能力の使用タイミングあるから可能
とりあえずトライアル1個だけ買った新参だけど
これって今後も1作品だけ買っても楽しめる?
流石に全部のパック集めるほど余裕ないんだが
ヴァイスの方は作品別のカップとかあるみたいだし
>>374 すいません…「質問」の間違いです。「し」と入力したら、予測変換でいつも通り、尋問と出てきてしまいました…。
お答え頂きありがとうございます。相手はもうガードをするかしないか決めてしまったら、後戻りはできないということですよね?
>>375 ストパンと恋姫はトライアル=1作品だから比較的楽じゃないか?
ブースターはまだだけど。
アクアとニトロは作品まで絞ると厳しい気がする…
まあ、俺も先週の土曜に始めたばっかなんで細かいとこまでは知らないが。
>>376 いつも…通りだ…と…?
>>375 今までのニトロ、アクアに関しては、そこそこいけた。基本的に作品内でシナジーが出来上がってるようになってるんで。
けど汎用性高いカードは別のブースターのやつでも問題なく入ってしかも強いのがけっこうあるので、やっぱり全部持ってるほうが強いのは仕方ない。
ためしに公式のカードリスト見てみ?日下部とかタリエシンとか、星降るとかうたたねとか肝試しとかみんなの祈りとか。
そういや、トライアル大会で相手がルール覚えてないで教えながらやってたら
時間があと2分ぐらいで、相手がサレンダーしたんだけど
「色々教えてくれてありがとうございました」
なんだろう?1勝の喜びじゃなく別の喜びがあったような
>>373にコーヒー吹いたwww
いつも通りで尋問に、しかも解凍かよwww
そういや今後、作品単大会とかやったら
ニトロ勢やアクア勢じゃストパンとか恋姫に勝てる気しないな
作品単大会はもうやらんのかね?
>>376 再度防御キャラを指定するタイミングは無いので
一度、防御キャラを指定しない事宣言したら
その攻撃に関しては防御不可でok
>>382 ありがとうございます。
これで容赦なく攻めることができます。
>>377 >>378 ありがとう
既弾のカードリストは軽く目を通す程度には見たよ
混ぜた方が強いのは当たり前だろうけど、今後も作品別の大会が開かれる見込みはあるかどうか知りたかったんだ
とりあえず今週末に近所でウィッチーズのトライアル大会があるから出てみる
>>382 作品単とかまず1つのOSで複数のタイトルが混成してるニトロとアクアだとカードプール違いすぎて無理
仮にOS単でやるにしてもカオスは新段出る度に新種の能力出てるから初期ので対抗できてないのがある
うたたねとかニトロ単でパートナーにやられたら対抗できないしペリーヌのバーン効果とかアクアでどうしろと…だ
恋姫ならわずかにでもライフ残れば回復できるが
ストパンのトライアル箱買いして剥いてて、
10pp出てラッキーと思ってたら、今までに貯まってた8ppくらいを失くしたorz
恋姫トライアルのシューユって、
控え室に送るキャラが限られる代わりに効果が大きいクロウディアって扱いでいいよね?
そうなら俺のスィールデッキのクロウディア枠にそのまま入るのだが
ニトロには天球儀があってだな・・・。
セット破棄イベントはあるがスタンなら天球儀は積んどいて損はないだろ。
優愛や沖&日下部の効果って重複する?
カリスマ2回使ったら2回発動みたいな
>>386 便利だよな。自分を控え室に送ればいいし。
展開阻害以外に特にデメリットのない1対3のアド稼げるカードって、そこら辺のカードゲームでもあんまり見ない。
スタン環境でも結構使われそう。メイドささらより使いやすい。
キャルと同様の理由で使いたがらない人も多いとは思うが。
とりあえず下のカードがあれば、スタンダードでも普通にやり合えると思う。
こだわりが無ければ特にレアが必要というわけでもなく、カード屋で漁れば安価に手に入るんじゃなかろうか
最低限ほしいのは日下部・芋煮・星振る・天象儀・うたたね、あと裏対策をなにか。
他は各OSでどうにかできそうな気がする。しかし、カオスのトライアルって使えるの結構入ってるよな
【セット破壊】
・のんびり芋煮会(コモン)
・星振る夜に(コモン)
【ダメージ対策】
・天象儀(アンコモン)
【イベント回収】
・妄想日下部(アンコモン or トライアル)
【ドローソース】
・リアンノン(コモン or トライアル)
【強化】
・魔王のカリスマ(コモン or トライアル)
・帝国式剣術(コモン or トライアル)
・エススの弓(コモン)
・フィンジアスの剣(レア)
・光りの鎧(アンコモン)
【貫通付与】
・ブリューナク(レア)
・ユズハ(アンコモン)
【ダメージ】
・ドリィ・グラァ&エクストラ(コモン)
・作為的アースクエイク(アンコモンorトライアル)
【裏対策】
・タリエシン(コモン)
・エルルゥ(アンコモンorトライアル)
・みんなの祈り(レア)
【とどめ用】
・うたたね(レア or トライアル)
>>388 沖&日下部は[自動]で制限も書いてないので、何度でも発動する。
だが、優愛。てめえは駄目だ。1ターンに1回ってテキストがあるだぜ
>>390 ブリューナクは…ブリューナクは初心者にはお勧めできないぜ。お財布的な意味で。
みんなの祈りとフィンジアスくらいまでにしておくべきかと。
パートナーがバトルやイベント等の効果で耐久値がゼロ以下になった場合、裏側になるのですか?
ルルブに書いてないような感じだったので、お願いします
減少で0以下になっても裏になるよ。スゥイールは注意だよ
確かスゥイールをパートナーにした時の維持って、フレンドがいないと裏側になるんだっけ?
一つ質問。相手選択の効果で相手プレイヤーを選択した場合、ダイレクトアタックになるの?
2009/5/27更新
『カオスオンライン』クローズドβテスト今後のスケジュールに関するご報告
『カオスオンライン』運営チームよりお知らせいたします。
『カオスオンライン』クローズドβテスト開催時期につきまして、
再度検討を行わせていただきました結果、クローズドβテストの開催日程が
以下の通り決定いたしましたことをお知らせいたします。
【『カオスオンライン』βテスト 開催日程(変更後)】
2009年06月1日(月) 12:00 〜 21:00
2009年06月2日(火) 12:00 〜 21:00
2009年06月5日(金) 12:00 〜 24:00
2009年06月6日(土) 12:00 〜 24:00
2009年06月7日(日) 12:00 〜 24:00
※βテスト中は、やむを得ず緊急メンテナンスを行わせていただく可能性がございます。
※βテストには多くの方々にご参加いただく予定でございます。
ゲームへ接続しづらい場合は、少し時間をおいて再度接続をお試しください。
クローズドβテスト開催をお待ちいただいていたβテストプレイヤーの皆様には
クローズドβテスト開始が遅れることとなり、深くお詫び申し上げます。
関係者一同、より良いサービスを皆様にご提供できるよう、
クローズドβテスト開始まで全力で取り組んでまいります。
今後とも『カオスオンライン』をよろしくお願いいたします。
『カオスオンライン』運営チーム
一週間近くも延期するならもう少し早く言えるだろうになぁ
ストパンと恋姫のトライアル限定のカードって判明してる?
最近カオスはじめました初心者から質問です〜
みなさん同じ名前のキャラってだいたい何枚くらいいれてますか?
>>398 トライアル限定は「SW(SK)-T01」、
他のトライアルカードは「SW(SK)-01T」
>>396 さすがにノンブロックを選択は出来んだろ
ところで、
>>390のダメージの項目に古本アルを入れるのは無理があるかな?
>>396 Wikiの用語集の『相手選択』から行けるページで分かりやすく説明してる。
404 :
402:2009/05/27(水) 14:43:18 ID:sprLWTqBO
訂正。
>>396 プレイヤーはキャラじゃない
古本アルの対象にも出来ないし、上位キャラの出現代償として控え室に置くことも出来ない
裏と表があるかどうかは人それぞれだな
>>396 逆、フレンドがいると維持が払えなくて裏になる
>>398 恋姫→ドキドキ海水浴、ものどもしゅつじんにゃ
ストパン→真夜中の闖入者、グラマラス・シャーリー
>>397 延期してもやっぱり期間は5日間だけなんだな。
相変わらず武士は発売前のテストプレイを軽視し続けるな。
>>497 いつから真夜中なったんだ。
というか普通にアタックすることが実質プレイヤーを相手選択してるようなもんじゃないの
>>409 『ようなもの』かもしれないが、うかつにそう定義しちゃうと相手選択を無効化するカードが出てきた際に混乱する
対象をとらない行動を対象をとる行動であるかのように表現しちゃうのも同様の理由で混乱の元になる
>>408 すまん、夜明けの闖入者だったか・・・
あと、誰か俺にハルトマンのQ&Aの回答の意味を教えてくれw
凄くどうでもいいってか下手するとChaosと関係ないんだけど
デュエルスペースとか見てると自分のターン待ってる間手札パタパタしてる人がいるけどあれどうやるのかな?
真似しようと思ってもなんかちょっと違くなる…
夜明けの○入者←読めない
>>412 手札を横シャッフルしてるだけ
相手によっては嫌われる行為だから辞めたほうが良いぞ
>>399 パートナーキャラ4枚
ドローキャラ4枚(C梢、Cリアンノン等)
それ以外はデッキによって違いすぎて何とも言えない
その質問難易度高すぎw
>>414 なるほ
そもそも横シャッフルがあまり上手くない俺には縁のない話だったかw
>>413 チン。突然入ってきた者
読めない漢字はIMEの手書き機能で調べるといいよ
キャラの総枚数って何枚くらい積むのがセオリーなんだろう
小型と大型の割合とかも
>>415 >>399が言いたいのは同じネームのキャラって事じゃないか
例えば古本アルと最強アルとか
違ってたらスマン
ついでだから答えるけど俺の場合基本的に同じネームのキャラは入れないな
場に同じネームのキャラ出せないから
判ってても「らん」にゅうしゃって言っちゃうんだよなー
なんか、その、言い難い
.
>>418 俺の妄想でよければ
キャラ40枚・・・ほぼ事故らない。ただ後半大半腐る。劣勢からの逆転が難しい
キャラ36枚・・・自分の中でベスト。普通のデッキならコレ位
キャラ30枚・・・たまに初手にフレンド出せない。ドロソあれば安定するレベル。
>>419 なるほど、そういう意味なら同意見
>>412 自分のターンだろうが、相手のターンだろうが、デュエルスペースの人が全員パタパタやっててなんか嫌だった思い出ならある
まさにノイズ……
>>411 ブシもなかなか気の効いた冗談かますよなw
手札のシャッフルはやっておくにこしたことはないけどな
まだchaosじゃいらないけど
とりあえず練習したらちょっとできるようになったけど別に楽しいもんじゃねえなこれ
>>424 それにしたって、ドロー直後とターンエンド時くらいで十分だろ
ひどいのになると、常時シャッフルしてる奴とかいるぞ
>>411 あれはブシがミスだって認めてて、すぐに直すとかいってたけどなおしてないな
ただしくは「同じ場合は少なくはないから、維持解決しないよ」とのこと
昨日のルーシーのQ&Aも消えちゃいましたので、復元しますという答えが
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 18:57:43 ID:O7RSZU7q0
>>426 だな。あまりやりすぎるとTCGによっては失格になるのもあった気が
あとChaosにランダムハンデスってあったっけ?
常時シャッフルってやる意味あんのカードゲーム全般的に?ハンデス喰らうのが嫌なら直前にシャッフルすりゃいいし、
パチパチ鳴りっぱなしでやられる側にとってはうるさいだけだし。やってても相手が不快に思うくらいしか影響ないけどさ。
>>429 ハンデスの他、手札確認テキストと場のカードで現在の相手の手札を完全に把握する記憶力持った奴とかも希に良くいる。
どっちにしろパチパチやらずに静かにシャッフルしろよと思うが
>>429 嫌がる相手への精神ダメージくらいじゃないか?
ああ、カードを注視されないからイカサマしててもバレにくいかもな
システム上で有利になるなら、ここまで嫌ったりしないよ
トライアル大会に参加してみたいんだが、初心者ってかトライアルデッキ一個買っただけでもいいのかな?
てかそういう人限定の大会?
厨戯王だと最近はエアベルンがハンデスしてきよるから
手札シャッフルはよくやるなあ
>>429 常時やってるのはほとんど癖だろ
正直もう相手がやってても何にも感じなくなった
今の流行のデッキてどんな感じ?
>>432 1個でもおk。勝ちにゆくから複数必須だけど
大抵1個の人が多いから楽しんでくると良い
>>436 おk、参加するともらえる?エイラのカードが欲しいから行ってくる
スマガシュート・ギガロマニアックス・デモンベイン・うたわれエクストラとかはあるが、ストパンと恋姫が入ってきたので今は落ち着いてないんじゃないか?
>>432 講習会とかやってた頃一度やったっきりでルールとか超うろ覚えだったけど
トライアル買ってその場でそのまま出てみたが
分かんないとこは教えたりしてもらいながらなんとかなったよ
先にルールブック読んだり他の人の対戦見て流れ覚えたりするといいかもね
>>437 ストパンならトライアル1個でも十分に戦える
勝ち負け気にせず、胸を借りるつもりでゴーだ
>>439 >>440 ありがとー、近くの店舗だと週末にあるみたいだしそれまでルールブック読んで予習しとくよん
ストパントライアルはみっちゃんともっさんがゴミにも関わらず4積みされてるのがなァ
恋姫バインダーみて思ったが、呂軍があるのか?
ちんきゅーキックなのか?
> 5/31総合TCGイベントサークル HATW 10thあにぃばーさりーイベントにて物販とカオスキャンペーン景品交換を実施
chaosの卓はないんですね。わかります
ポスター見てきたがバインダーの3人組のエクストラとか出しにくいにも程がある…
全員軍違うじゃねぇか…
知り合いがストラクチャ買ったんでやってみたら
レベルアップ値のステータスや
残りDEFの値の把握が凄い辛い
もしかして俺向いてないのかな?
いや、みんなそうだよ
かなり煩雑なゲームだよ。1ゲームあたりの時間も長くなるし。
そういうもんかと割り切れるなら、是非
紙かダイスで計算する癖つけたほうが楽になるかもしれない。自分は面倒でやってないけど
気になったんだけどキャルって手札から捨てて発動できる?
>>446 よくあるパターンとしては、
パートナーのスリーブに紙貼って疑似パートナーカード作る。
携帯とかの電卓で12.10みたいする。
とかやってるな。
もっさんはよしか嫁とかなら割と使えない?
一瞬で焼かれるけど。
みっちゃんはどうしようもない
>>445 ポスターに書いてあっても収録されるとは限らないからな。
アクアプラスのポスターのこのみとか収録されてないし。
>>446 東方に抵抗が無いなら、幻想の宴という同人カードゲームのライフカウンターがおすすめ
0〜29までの数字を2つ管理できるから便利
>>446 こっちは普通にMTGとかで使う用?のライフカウンターでAT/DF表示して
相手に見せる&自分で確認用に使ってるな。
…まぁそれでもたまに数字間違えるオレはバカなんだろうけどw
北海道でやってる人とか少ないんだろうなー…
東京でも大人気!って感じじゃ無さそうだし
友達とやってて疑問に感じたのですが、Setカードはセットしたらゲーム終了までそのままなんですか?
それとも一回切りですか?
>>456 MTGのライフカウンターって1個しか表示できなくね?
>>458 遊戯の装備魔法的な感じ
基本的についたままで相手に除去されるか自分で張り替えるとかしなければついたまま
それとキャラが裏になればセットも裏になるし表のキャラについてるなら表のまま
アイン&ツヴァイ
ってエレンと吾妻玲二でエクストラ化出来ますか?
あとファントムが半端なく弱く感じるのは気のせいじゃないですよね?
>>450 無理れす
このゲームで単に「控え室に送り云々」て表記される場合は
アリーナから控え室に送る事を意味するのれす
>>463 可能れす
「このカードを◯◯として扱う」と言う表記は
そのカードが手札にあっても有効なのれす
>>463 ファントムは確かにあまり強いとは言えない。しかし、セットカードを組み合わせられるという特色を活かせば面白いコンボが生まれそうではある。
むしろかわいそうなのはティアティアだな。カリスマと戦術とセットカードを輸出する以外、リアンノン(2種)、タリエシンくらいしか見ない。
趣味でスィールデッキはたまに見るが。縛りがない勢力はやはり弱く作られてしまう。
1/1のキャラでアタックして
海水浴使ったらどうなるの?
>>466 耐久値が0になって裏になるのれす
裏になったキャラは0/0になって数値が固定されるのれす
>>401 >>415 >>419 同じキャラっていうのは効果も何もかも同じキャラってことです。
ようするに同じカード・・・
デッキはまだストウィのスターターかっただけです・・・
これからデッキ強化していきたいのですがやってて同じキャラカードって手札で腐るな〜と思ったので・・・
>>468 それでも確実に出したいカードがあるならそのカードはデッキに4積みしていいよ。
腐るのがいやなら、コストとして手札をX枚控え室に送る、というタイプのカードをたくさん積んでおいて、腐った分はそのコストにすればいい。
ストライクウィッチーズだと、守りたいから私は飛ぶ、とか、MG42とかね。
>>469 ありがとうございます
あとルッキーニの手札1枚捨てると攻撃、耐久力が2上がるって効果は1回のバトルに1回しかつかえないんでしょうか?
なんかこいつの存在意義がいまいちわかりません・・・
>>470 基本的にバトルとなっている効果はターン一回などの記述がない場合コストが払えるだけ発動できる
>>468 TCG全般で言える事なのれすが
手札で腐るより、引けない事を恐れるべきだと思うのれす
なのれ、基本は4積みなのれす
それでも、手札で腐るのが怖いのなら
同一目的のカードを複数種類のキャラに分担させてやればいいと思うのれす
>>471 >>472 ありがとうございます。
あとふと思ったのですが
攻撃宣言>相手通す>ならパンプアップ>攻撃力+パンプ分て可能なんでしょうか?
だとしたらやヴぁい気がしますが・・・
あと、攻撃(貫通もち)>ガード>既に相手の耐久を超えているがパンプ
とかはどうなんでしょう?
何度も質問して申し訳ないす・・・
>>473 もちろんできます
ギャザでは普通です。
カオスではダメージを通さない戦略が必要だと私は思います。
>>459 なんかお店で売ってたMTG絵柄のカウンターなんだけど
30点/30点表示できる奴だったよ。
MTGならマナ10点のライフ30点でいいとは思うんだけど
汎用カウンターってことなのかな、コレ?
>>475 それは自分と相手2人分のライフを見るためです
同じキャラの別verは同時に出せる?
このゲームって圧殺可能?
>>463 亀レスだがそれはムリじゃないか?
アインをエレン、ツヴァイを玲二として扱うのは可能だが逆は出来ないだろ
>>477 ネーム(「〜」の部分)や【エクストラ:〜】の部分が同じ場合は、一緒にはだせないよ!
>>478 可能だよ!
>>479 「◯◯(カード名称)として扱う」と言うテキストは基準定義れ
基準定義はエクストラデッキ内でも有効れすのれ
だせるんじゃないかと思うのれすが
エクストラ側にしか記述がないのがちょっと気になるれすね
公式れ関連Q&Aがありませんれしたっけ?
一応、基準定義についれは、総合ルールの9.4に書いれあるのれす
質問なんだけど、恋姫のトライアルに入ってる周瑜のテキストの自分の呉のカードを控え室に送るっていうのは自分以外って書いてないから自分を控え室に送っても問題ないの?
問題ないよ
>>483 説明ありがとう
じゃあこういう記述のは自分以外って書いてないなら問題ないんだね
もう一つ聞きたいんんだけど、自分の場が埋まってて場のキャラ1枚を控え室に送るってテキストは場のカードを圧殺した上でもう一枚送る?
それとも圧殺したカード1枚だけでいいの?
ごめんなさい、よくよく考えたら一枚控え室に送ってから場に出すんだから圧殺してもう1枚控え室に送る必要ないですね
ET/vZG5pOがきめえ
ちなみに登場させてから、圧殺するキャラをきめるので、タリエシンの効果だけ発動させてタリエシンを控え室におくことも可能だったりする。
>>487 ということは、その登場させた瞬間のみ5枚になって圧殺して元の4枚になるみたいな解釈でいいんでしょうか?
>>487 こないだみたブログのデッキでタリエシンをイベントカードに分類して書いてあったんだが
なるほどだからか
間違ってたんじゃなくて、イベントカード扱いってネタだったんだな
>>488 それでおk。総合ルールのキャラ重複処理に書いてある
>>487 これはタリエシンの場合、登場コストだからできるんだよね?
リーネみたいなテキストだとできないってことでいい?
>>490 今度じっくり読んでみます
そういえばテキストに仕様フェイズがメインと書いてあるのは相手のターンのメインにもテキスト使える?
バトルは使えるの知ってるんだけど
>>486 本人はこずぴぃの真似とか思って、楽しいと思ってるんだろ。
人による個人差はあるが俺も正直ウザイと思ってる。
>>491 リーネみたいな自動効果の場合は、わからんからブシに聞いてみないとだわ
>>493 こずぴぃの口癖はそんなんじゃないのら
>>493 ウザイのには同意
でもこれはどう見ても東鳩2のシルファだろ
登場→登場効果→人数調整で圧殺の順に処理されるのか
てっきり圧殺して人数調整→登場→登場効果の順かと思ってたわ
>>481 「アイン」は「エレン」としても扱えるが「エレン」は「アイン」としては扱えない。
「玲二」と「ツヴァイ」に関しても同様
そして「アイン&ツヴァイ」の登場に必要なのはあくまでも「アイン」と「ツヴァイ」
だから「エレン」と「玲二」で「アイン&ツヴァイ」を登場させるのはムリだろう
>>496 自分は後から出したキャラを控え室に行かせる事ができると思ってなかった。
強制で場にいるキャラどれか控え室行きかと
>>491 ブシに聞いたが、リーネの場合も、場に出たと扱われるので[自動]効果を解決してから、重複処理を解決するそうだ。
>>493 うざいとまでは思わないが、読みづらいのは確か
貴重なChaosプレイヤーだし温かい目で見守ろうか
>>502 ビシィさんも布教ですねよくわかります。
このゲームってフラッとガードショップに寄ってもプレイヤーいる?全然会えなくて大会くらいしか対戦機会がないのだろうか
ほぼいないね
募集でもかけると吉
>>474 回答ありがとうございます。
がんばってデッキ強化してきます〜
はやくストウィのブースター・・・
そういえば、バトルフェイズの能力やイベントカードってギャザのような逆順処理は行われるの?
A「ルッキーニでアタックします」
B「ブロックしません」
A「じゃあ手札1枚捨てて強化します(1)」
B「ではそれに対応してドリィでルッキーニにダメージ与えます(2)」
B「さらに対応してグラァでダメージ与えます(3)」
この時には(3)→(2)→(1)の順で解決される?
それとも全部同時に処理?
>>507 このゲームには対抗というのは存在しないので、効果は順次解決。
初心者講習会でデザイナーの人が、対抗や打ち消し関係のカードは私がいる限り絶対に出しません。
と言い切ってた。
>>505 やっぱりそうか
久々にカードゲームやるから他のプレイ仲間もいないしつらいぜ
>>507 (1)→(2)→(3)の順に処理
(3)の直後にルッキーニは裏になるので、その後攻防を増やそうと思ってもできないので注意
ドリグラが見えているなら、はじめから耐久4にして殴らなければいけません
ということだと思うけれど、自分も割り込みできるゲームのが慣れてるので自信は無い(^^;
>>508 そんなこといってたの?
「私がいる限り出せません」
の間違いじゃないのかとぼやきたくなるな(−−
512 :
507:2009/05/28(木) 15:52:31 ID:ea+P1oYbO
>>508、
>>510 回答ありがとう
逆順処理しないとなると強化タイミングが難しくなるな
パンプアップ見てから狙撃余裕でした、とはいかないので
そしてドリィグラァ揃ってるなら(2)の時点でルッキーニが落ちる事に気付いたわ
いくらなんでも紙すぎるだろ
矢で1回突っつかれただけでオチちゃうルッキーニゲルトサーニャ
むしろドリグラが強いと考えるんだ
とりあえずツァイスは4積みか?
2枚ぐらい付けとかないと不安だぜ。
1枚だと軽く除けられるしな
でも2体につけると戦闘しんどくね
そこでドクター・ウェストですよ
リーネですら簡単に落とせるウェストか
天象儀ついてればいけるがさらに守らないといけないやつが増えたな
てかウェストでスペース割くのはどうかと思うんだが•••
>>508 >>511 ちなみにその人かどうかは判らないけど、
別の講習会では、スタック処理が無いのは
オンラインでの負担を軽減する意味もあると、
インストラクターが説明していた。
ウェスト積むぐらいだったら回収できるエポナでもつめばいいんじゃないだろうか
まさかウェストについて真剣に考えるとは思っていなかった
きっとニトロ2.0の機神飛翔とかで学生時代ウェストで返り咲くさ
ところで、大分前にストパンのエクストラの事言ってたが使い魔と魔女の組み合わせはあり得る?
>>524 俺の予想きっとない
アニメに準拠すると思う
戦闘時のバディでできると予想
よしか+リーネ よしか+もっさん よしか+ゲルト よしか+シャーリー
ババア+ハルトマン+ゲルト シャーリー+ルッキーニ エイラ+サーニャ
このへんか
ババアっていった奴ちょっと表出ろ
既出ならすまいんだが、ルルブに書いてる耐久値以上のダメージを受けた場合、
裏側になる。って説明は、耐久値が丁度、ゼロになった場合は裏側になるの?
耐久値がゼロになる方法はバトル・イベントなど問わず。
ついでに、上位キャラを登場させる時のコストにパートナーを使える?
控え室に送るコストのキャラは無理なのは分かるのですが、
表を裏にするキャラや、裏から表にするキャラ等についてです。
>>528 総合ルールによると耐久には耐久力と耐久限度がある
耐久限度は耐久力からこれまで受けたダメージを引いたもの。
耐久限度を超えたダメージを受けるか耐久力自体が0になるとき、
裏になる。
嫁は裏にするコストにすることができる
質問なんですが「このみの想い」で相手キャラを対象に取ることは可能なのでしょうか?
あと凄く基本的な質問なんですが、フレンドはエキストラ以外は基本的にレベル1ですよね?
>>526 あえての、ペリ+もっさんってのはどうでしょ?
>>530 できるよ。その代りダメージは自分が受けることになる。
フレンドはレベル1扱い
>>530 「自分の」とは指定されていないので可能だよ
フレンドはエクストラ化しない限りレベル1のまま
ストパンのエクストラといえば宮藤・リーネ・ペリ犬の最終話トリオもありそうだな
フレンドがレベルアップしても何の意味も無い事にいまさら気付いた
講習会の時普通にレベル上げてた記憶が…
そもそもレベルアップできないぜ。
更にレベル1でもフレンドだと補正値もつかないぜ
HAHAHA…笑えよ…
補正付くのはパートナーのみなのなー
そりゃ嫁ゲーだわ
>>532 >>533 回答ありがとうございます。
個人的にはネウロイ+よしかが欲しいという・・・
あとルッキーニの有効な使い方ってあります?
なんかこいつがホントに存在意義がわからんという・・・
いらないカードの漉きこみかな?
光の鎧つければ一発解決なんだが…
なるほど・・・
それなら納得するしかないっすね〜
ちなみに今はリーネ嫁でやってるんですが、あえてのシャーリーを嫁にしてみてはどうでしょう?
てか個人的に、シャーリー、エイラ、ゲルトあたりを嫁にしたいという〜
終演の“魔女”「スピカ」&「ガーネット」&「ミラ」&「アリデッド」を
いくつかの経由をへてアリーナに登場させた後、レベルアップをさせるには、
どれか一人を控え室に置くことでレベルアップ出来るでしょうか?
そうだよ
補正つくのってパートナーだけなのか?
エクストラもレベル1からつくんじゃないの?
>>542 補正が適応されるのはパートナーとエキストラ(パートナー、フレンドともに)
逆に補正が適応されないのはエキストラになってないフレンドのみ
>>539 ストウィ単だとしたら、シャーリーを嫁にするのはもったいない
安定して殴りにいけるアタッカーだから
エイラはパートナーにすると相手がアタック躊躇するだろうからいいかも
>>544 エイラはサーニャさえ倒せば耐久力が7しかないから、カモなんだよな。
じゃあ狙い撃ち!のほうとか
がんばって4枚集めるんだ
>>545 現状のストウィ単ではどうにもならんからなあ
かといって、他の無難なキャラ(シナジー効果が多い宮藤とか)を嫁に選ぶんじゃChaosやってる意味が薄れるだろうし
>>548 意味わからん。今作品の参入者にとってはパートナーカードである
宮藤の方が理解しやすいし
勝ちに行くにしても無難な嫁選ぶは当たり前じゃないのか
単純に芳佳が可愛いから嫁ってんじゃダメなんだろうか…
じゃあ、僕はみっちゃん!
超音速巨乳はボクの嫁( ´∀`)
>>543 上でパートナーだけって書いてたから気になったんだ
サンクス
ところで風ちゃんって誰?孔明?
程cちゃん!
そんなカードあったか?
>>550 それは当然ありだと思う、むしろそれ無くして何の為のChaosかと
>>549 単純にカードゲームとして勝つ事だけ狙ってるならそれでいいかもしれんが、
嫁にしたい候補をあげた上での質問に対する回答の流れで、その候補を無視してどうするのかと
このゲームキャラの魅力とかはおいといて
ゲームとして面白い?
そこそこ遊べて人もそこそこいそうなら正規稼動したらやってみたいのだけど
>>557 すまん、前後の回答の流れ見てないでレスした。
反射を機能させる為にエイラを嫁にするなら
良くて毎ターン3ダメ与えるペリーヌが要る限りどうにもならん。
あえてサーニャを嫁にしてフレンドとしてエイラを機能させるにしても
今度は格闘負けしそうだし難しいな
>>559 あえてサーニャ嫁にしてエイラを一枚も引かなかったんだぜ・・・
>>558 ゲームとしては、まだβ版って考えた方がいいレベル。
発売して3ヶ月も経ってないのにエラッタが2桁行くとかTCGメーカーとしてはありえない。
>>558 面白いとは思う…ただ本スレで言うのはどうかと思うが1回のプレイが長くてしんどい
デッキもガチ対ネタじゃ何もできない可能性があるし
個人的にはかなり気に入ってる。
ただ、何と言っても過疎ってることぐらいだね(*´●ω・)
>>558 MTGのクリーチャー戦を複雑にしたらChaosになる
極端なゲームバランスに対する粛清の早さはガチ
>>558 システム的には面白くなりそう…
なんだが、現状カードデザイナーがまるで生かせていない。
新弾が出る度に一強環境やらバグデッキ→エラッタになるから困ったものだわ。
前衛後衛とか属性とか空気だし
前衛後衛って何に使うつもりなんだろうな
現状のパートナー限定orフレンド限定みたいに前衛限定や後衛限定の能力とか出てきたり?
まあ限りなくレアなケースだが、ストパンの火属性付与とか−の能力だからなw
システムが良くても、有名作品とタイアップしても、流行らないまま沈んでいくゲームはたくさんあるからな・・・
GGXのあれとか結構面白かったんだがな
それは作品のせいだと思う
1流に見せかけた2流だと
ガキにも理解してもらえんとおもちゃ業だからどんづまる
質問なんですが
タリエシンの【登場】【レベルアップ】自分の裏のキャラを3枚表にする
はアリーナに3枚以上裏のキャラが居ないと出せないということでいいのでしょうか?
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 17:47:47 ID:BBO6lDVfO
ストパンのストラクなんであんなに弱いんだよ
oi
おい
紀伊店のか
>>571 多分お前が恋姫ストラク使ったら発狂できるw
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 18:00:37 ID:BBO6lDVfO
カード弱い
中途半端
出ない
黄金の鉄の塊のはご遠慮下さい
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 18:22:20 ID:BBO6lDVfO
何かストパンのストラクが弱いとか言ってる奴はバカとしか思えないであわれになる
バニラだが高耐久・サポートの芳佳
ドローのハルトマン、リーネ、ミーナ
アタッカーのエイラ、シャーリー、ルッキーニ
バーンのペリーヌ
父との約束、グラマラスシャーリー、etc
ごみっちゃん以外は十分使えるだろ
ストパンは優秀なカードかなりあるじゃないか
>>556 なぜかトライアルに入らなかったよ……
>>576 カード弱いは語弊があったかもしれない
強いカードはあるにはあるんだけどシナジーあっての強さなんだ
その割りにストラクの構成が適当だから弱くなっちゃう
多分ブースター出れば普通
>>578 もっさん忘れないであげてw
質問したいのですが、
ゲーム開始時
1 手札5枚引く
2 先攻後攻決め
3 嫁発表
4 マリガン
をどの順番でするのですか?
>>581 1.デッキから嫁カードを1枚を選び、裏向きで置く
2.シャッフル
3.先行を無作為に決める
4.5枚ひく
5.先行プレイヤーから順番に1回だけマリガン
6.嫁公開
ありがとうございました!
そろそろ初心者が増えて、質問がループしてるから、質問スレを立てた方が良さそうだな。
wikiにかいときゃいいんざゃないか?
よくでる質問
個人的には総合ルールをまとめたのをWikiに書いてほしいかも。
始めようと思ったヤツが総合ルール見て文章量の多さに挫折しかねない気がする。
まあ、アレをまとめるのは骨が折れそうだが…
よくある質問を書くってのはそれはそれで賛成だけど。
Chaosのマリガンって手札減る?
>587
総合ルールより
6.2.1.7. 先攻プレイヤーから順に各プレイヤーは1度ずつ、自分の手札から任意の枚数のカードを控え室に置き、その枚数に等しい枚数のカードを引きます。
っていうか初手に嫁を2枚以上引いたらそれだけで負けに近いから、嫁だけはマリガンするときにデッキに戻させてほしいわ。
>>544 今日シャーリー嫁でやったらボコボコでした・・・
リーネ嫁の安定性がやばい気が・・・
ゲルト嫁は容赦なし!
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 19:53:22 ID:exziLVZ7O
ゴメン、ageてしまった
そこでお茶会の出番ですよ
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 20:12:11 ID:BBO6lDVfO
>>578-9 恋姫とNitroにぼこられて涙目だったアタシ。でもがんばれる気がした
恋姫に負けるストパンって
よほど回らんかったんだろうな
>>595 恋姫だって尚香に月華つけて甘寧にエススつければたいてい負けないよ。
>>596 エスス付けるってことはスタンダードだよな。
ってことはセット破壊が豊富なわけで・・・後はわかるな。
>>589 正直、1、2枚はあり。
嫁チャンプ→レベルアップで表&APDPうPは美味しい。特に同じ嫁だったりすると
むしろ嫁めくれないで相手デッキ減ってないのにこっちのデッキ半分削られたりする方が無理
そこでお茶くみシャッフルですよ
>>597 あぁその恋姫のデッキエスス2枚以外は全部恋姫だよ〜。
2枚を雨火にすればイベント回収可能だし、セット破壊も可能にもなる。
実際負けない手段が恋姫のカードじゃない時点で、スタンダードと変わらないよ。
>>578 俺のトゥルーデどこよ・・・
恋姫バインダーじゃなくてストパンのバインダーが欲しいんだがw
基本的な質問なんですが同じネームのキャラってレベルアップに使えないですか?
例えば委員長「小牧愛佳」を嫁にしていいんちょ「小牧愛佳」でレベルアップする的な・・・
あと同じカード名のカードはデッキに4枚までと書かれているのですが、これは同じネームととっていいんでしょうか?
先制攻撃と先制防御の意味がいまいちよくわからんのだがどういうこと?
ダメージ判定前に計算するということだから、例えば関羽(ATK7)で攻撃した場合、相手のガードキャラが7以下の防御だったら
こっちはダメージ受けないでバトルを終了させることができるっていう解釈であってる?
メインプレイヤー=ターンプレイヤーってことで良いのか?
それなら薬師の卵エルルゥの常時のドロー効果は相手も相手ターンに引くんだよね?
>>603 > 基本的な質問なんですが同じネームのキャラってレベルアップに使えないですか?
ネームが同じなだけじゃだめよ。レベルアップは同名カードのみで可能
>あと同じカード名のカードはデッキに4枚までと書かれているのですが、これは同じネームととっていいんでしょうか?
カード名が違うならネームが同じでも、それぞれ4枚いれられるよ。
いいんちょと委員長は4枚ずついれられるということ
>>604 先制攻撃と何ももってないのが相手ならば、先制攻撃のダメージ判定をまずする。
それで相手が裏になればバトルはそこで終わりだし、ならなければガード側のダメージ判定をする。
もしアタックが先制攻撃、ガードが先制防御もちならば普通のダメージ解決と同じになる
>>605 そういうこと
あれ、「」で囲まれた名前が同じなら4枚までじゃないのか
かなり亀レスだが前スレ
>>833 >プリムラ装備パートナーが貫通をガードした場合プリムラ発動はオートレベルアップ確認してからのタイミングでできる?
ブシによると貫通によるパートナーへのダメージと、キャラに与えられるダメージが発生するタイミングは一緒。
で、処理の順番はキャラが裏になる場合は、まずプリムラの花冠の効果が発生。
次にプレイヤーのデッキをめくる手順になるとのこと。
あ、Q&Aにでてたわ。でたからスレに書かなかったのか俺……
>>606 ありがとう。エルルゥの効果は相手にも及ぶのか……。友達に誘われて始めては見たが、
キャラの比率をどれくらいにすれば良いのか検討つかん。
ドロー関係のキャラ多すぎるとアタッカー要員が減っちまうし、かといって少なすぎると手札が尽きやすいし。
とりあえずストパンのトライアルに
>>390で紹介されてたコモン、アンコモン少々加えた程度でしかないが。
一人プレイしてみて、簡単にまわりそうかどうか考えるんだ。
普通のデッキならキャラは30枚以上ないときつめ。あとはコスト重いカードの比率とかで変わってくる
フレンド一枠分はドローキャラほしいとこだが
>>600 それ以外恋姫とかそんなことは関係ない。
他のカードが1枚でも入ってるならスタンダード扱いだよ。
>>613 600は恋姫のキャラで組みたいんだろとおもうのだが
別に恋姫トライアル環境っていってないではないか?
>>612 そうか。キャラは30枚だな今。冷静に考えたらストパンの奴は手札消費して発動するカード多いし、
ドロー系多くても問題ないのかも。リーネかミーナか……。
大会とか出ないで内輪とかフリープレイだけならスタンとか関係ないしねー
>>616 フリプだろうが仲間内だろうが
特に構築に限定をしないなら
それはスタンダード環境になるだろ
言われてみればそれもそうだけど俺含めフリープレイとか内輪でやってるやつらは
「俺はスタン環境で組んだぜ!」
とかじゃなくてなんとなく強いの造りたいなぁとかこのみが好きだからこのみ使ったデッキ造りたいなぁとかじゃね
>>600も恋姫使いたいけど現環境の恋姫じゃ力不足だからそれを補っただけだろうし
だから別に
>>613みたいにそれは恋姫じゃねえスタンだって突っ込むのはなんかちがくねってことさね
まあそのデッキで大会出るならスタンになっちゃうけどねw
元々の話題がストパンと恋姫を比較してなんだから
他のosを持ち出すのはアレってことなんじゃないのか
確かに良く見たら流れおかしいなwww
>>596「恋姫だってエススとか積めば意外と強いんだぜ」
>>597「エスス入れたらスタン環境になっちゃってアイテム破壊きついぜ」
>>600「2枚入れてあるエスス以外全部恋姫だから大丈夫!」
>>613「それ恋姫じゃない、スタンや」
こういうことでいいのかな
俺があんまり読んでなかったせいでゴチャゴチャしちゃって正直すまんかった
>>621 その前に恋姫とストパンって言ってるのにいきなりエスス付けたらとかアクアプラスのセット持ってきたのが問題
話し変わるが、いつの間にかオンラインのページ更新されてたのな。
話題にものぼってなかったようだし、全く気づかんかったわ。
ルールのページ見る限り結構リアルと違うみたいね。
・デッキが30枚、同名カード3枚まで
・エクストラがなさげ・・・?
・バトルフェイズのイベント・能力使用タイミングがガードキャラの選択後のみ
・制限時間がついた
エクストラがないのだとしたら、かなり戦略の幅が狭まりそう・・・。
トライアル環境でやってるようなもんだもんな。
エクストラと使用タイミングの変更はおそらくプログラムの関係なんだろうが…
この分だとイベントやキャラの能力もリアルほど多様な効果じゃなくなる気がする。
このゲームって優先権の移り変わりってどうなってるの?
例えばアタック宣言した後、ターンプレイヤーが何らかの能力の起動を宣言して、
次に優先権を得るのはターンプレイヤー?相手?
お互いの場にドリィとグラァがいるような状況なんかだとこれがまた
そのターンのプレイヤー→相手→そのターンのプレイヤー→相手→ループ
>>623 つまりスピカみたいなカードがなぐりにいくためには、まず別なキャラを殴りにいかせて能力うpする手順が必要なわけか……
訂正、ハクオロさんみたいな場合…
話は違うが、地区大会決勝が日程的に恋姫ブースター発売してる地域あるんだけど、やばくない?
エラッタ出てない新弾とか糞つまらない
名古屋の人とかカードすら普通は揃ってないし資産ゲーの予感
>>623 まさかその内容で金取るのか、無料レベルだろ……
>>629 それ言ったらTCGの方こそ、金とるのかレベルだし。
金とるならしっかりテストプレイして、きちんとした完成品を出して欲しい。
テストだから全部が全部できるって事じゃないんじゃね?
このまま正式版って言われたら絶対金払ってまでやらねーけど
>>632 頑張れ頑張れやればできる!どうしてそこでやめるんだそこで!
もうちょっと頑張ってみろよ!
恋姫とニトロのトライアル買って友達と始めたんだけど・・・・
ヴァイスやってる俺には勝ちに繋がる戦い方がわからない。
簡単に言うと殴ってりゃいいヴァイスとは違いすぎるorz
ヴァイスだけやってる人がCHAOSを始めるとかなり戸惑うんだよな
ルールや戦略的にはヴァイスより他のTCGに近いからな
慣れるまで時間が掛かるかもしれないが頑張れ
>>635 実践あるのみだよね?
どのタイミングで殴ったりガードしたりすりゃいいかもわかんないが、
ちょっと恋姫トライアル大会で負けてくるわ。
今、ニトロのBox買ってきたんだが・・・
封入率が酷すぐる。
こんなに偏ってたっけ?
前にニトロ1Box、アクア3Box買った時の経験則では、
・Rがダブることはない。(SR以上のカードがRとかぶることはある。)
・CとUは必ず全種1枚は揃う。
・Uはダブっても2枚まで。
・Cも4枚ダブることはまずない。
だとおもっていたんだが違うのか?
今日開けてBoxはこんな偏り具合
・Uで0枚が10種もある。
・Uだけならまだしも、Cで0枚が4種もある。
・かたやRでダブりが4種。
・Uで4枚ダブるなんてのもあった。
Box開けてゲロカエルん0とかヒドス。
祈りとデモベが2枚あったのは嬉しいが、総司令アリデッドとかSIGSAUER被っても…。
まぁ一番ひどいのはお嬢様スピカの枚数だな。
20パック開けて10枚ってどんだけー
愚痴ってスマソ。
「殴ったらレベルアップされる可能性がある」
ってのを頭に入れておくだけでも大分違うとおも
ただダメージがキャンセルされるだけでなく強化されちゃうわけだしね
>>636 恋姫はしらんがとりあえずAPDP上昇系イベントとかあるならまずいくつ上がるか記憶しとく。
パートナーは基本表でいるべき
ただハンドにパートナーいるなら相手の攻撃をパートナーで受けて次の自分のターンレベルアップさせて表にできる。
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 16:14:41 ID:P7UE4HI2O
エルルゥってお互いドローするの?自分だけだよな?
初めてディソビシィと当たったがつえぇなおい。
ほとんどニトロなのに普通にスタンの上位デッキクラスだろこれ。
エキストラの補正は嫁と同じで1レベルからつくの?
デモベなら6/6始めみたいな感じで
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 17:54:06 ID:P7UE4HI2O
>>644 サンクス
嫁アルルゥ→アルルゥトウカ→トウカルラ+フィン剣
って流れで嫁をATK20近くにしてゴリ押ししてたけど、それならトウカルラをフレンドにして殴らせたほうがいいかな…
どっちが使いやすいか回してみることにするよ
【登場】自分の表のキャラを一体控え室に置く
【登場】自分のキャラを一体控え室に置く
登場の条件にこの2つがあるけど、後者って裏状態のキャラでもコストに
できるってことだよね?
あともしかして手札からキャラカードを捨てても条件は満たせるの?
>>647 表表記がなければ裏でも可能
ディソードなり魔女なりの上位系の生け贄が主にそれ
ハンドコストは無理
ゲームバランスが大変な事に…
>>647 表と指定がなければ裏状態のキャラでもかまいません。
手札からと指定がなければアリーナです。
質問なんだけどRRエルルゥやイルファの裏から表にする能力って自分のアリーナに裏のキャラがいないと出せないのかな?
あとタリエシンの3体を表にするって3体以上いないとアリーナに出せないのか?
>>651 ありがとう
ダメージ対策にタリエシン積むより普通にカール積んだ方がいいな
恋姫のトライアルのホロが入ってる箱の位置ってある程度決まっているんですか?
>>652 イルファは任意だから裏がいなくても出せるけどな
>>648>>649 ありがとう
あともう一つ質問なんだけど、
名前が同じで違うカード(恋姫トライアルの桃香とPRの桃香など)って
同じデッキにあわせて4枚まで?
その場合レベルアップ処理やアリーナに出すのはどうなるんだろ
>>ネームが同じだけで名前が違うカードはそれぞれ4枚づつ入れることが可能です。
パートナーのレベルアップの場合には同じ名前のカードでなければなりません。
アリーナに登場宣言をすることは可能ですが、どちらか片方を控え室に送らなければなりません。
名前が同じでも称号が違うならそれぞれ4枚ずつ投入可(例:中学生柚原このみと高校生柚原このみ)
イラストが違うだけだったり、称号まで全く同じなら合計で4枚までのはず。
同称号同名キャラならデッキに4枚までしか入っていないはずなので、レベルアップ処理は普段のまま。
アリーナに出す場合は特殊で、称号関係なく同名キャラがいたら出すことが出来ない
(例:高校生柚原このみがいる場合、中学生柚原このみは別キャラとして出すことは出来ない)
更に言うと、エクストラキャラでも同じ現象は起こる。
>>657 > 称号関係なく同名キャラがいたら出すことが出来ない
前に居たヤツを控え室にチャイして新しいのを出す、だろ
>>658 そうだな、すまん、知らない人が見たら勘違いするよな
正しく直すとアリーナに出す場合は特殊で、称号関係なく同名キャラがいたら(元々出ていた同名キャラを控え室に置かない限り)出すことが出来ない
、になる
例の方の「別キャラとして出すことが出来ない」というのは合っているので、悪しからず
元々いたの限定だっけ?
新しく置いたほうも控え室送りにできなかったっけ
登場が終わったら重複処理が発生し、残すキャラを元々いたほうか新しくだしたほうか選ぶ
>>659 その考え方は間違ってる。
同ネームキャラは出すことができるが、登場した後、
同ネームのキャラが自分のアリーナに2体以上いる場合、1体になるように控え室に送ることになるだけ。
>>662 そうだったのね
それじゃその場合登場効果は発動するのかな?
>>663 する。
召喚コストなので
これも新しク開発されたルールだよね
質問なのですが
『パートナーに選んだキャラは、いかなる場合においてもパートナーエリアを離れることはできません。』
っていうのはエクストラキャラの登場のときもパートナーは控室に置けないってことでいいのかな?
出来ても価値はないだろうけど、つい気になっちゃったのでお願いします
ちょっと今仲間と初プレイやってるんですがペリーヌ強すぎませんか?
全員に3ダメがあるので最初の方に出たら毎ターン何もできないで死んでいくんですが、ペリーヌにエラッタ出てないのでしょうか?
>>666 つ カールツァイス
まぁダメージカードで強いの他にも色々あるからとりあえず積んでおけ
ストパン限定構築の場合は知らん
>>667 ストパン対ストパンです。
ローカルルールでペリーヌ禁止になりそうです
>>668 まぁ仲間内で遊ぶだけなら禁止でいいんじゃない?
ペリーヌがエラッタ必須なのかはブースターでるまでなんとも言えない気がする
例えば、カールツァイス能力もったキャラとか出てきたら、それだけでかなり弱体化するし
ブースタ出たらダメージ通らなくなるから気にしなくていいよ
実際恋姫でももう軽減キャラは出てるしね
>>671 ストパン対恋姫だと孫権の存在感が凄いよな
恋姫でもダメージ系のカードが出てこないと空気化しそうだけど
ペリーヌみたいな奴が出てきて、猫ミミ嫁デッキのスタンダードとしてスマガシュートにとってかわるかと思ったが、そんなこともなかったな。
孫権がいると耐久2を裏返すのにも2回撃たなきゃならんし、リベルレギスとかお手上げだし。なんだかんだで一度に9点は偉大だ。
デモンベイン使い達よ
クトゥグアとイタクァの使い道について考察しようか
天象儀がある状態でクトゥグアって出せるの?
誰かネトゲ板にオンラインスレを立ててくれないか?
自分のホストじゃずっと規制中で立てれないんだよ…
ちょい質問
セットがすでに貼ってあるキャラのセットひっぺがして新たに貼りなおすことってできる?
それとも一度貼ったらイベントとか効果で剥がさない限り動かない?
>>677 貼りなおすことは可だが・・・。
今後はぜひ質問する前に公式サイトのQ&Aや過去ログ見てくれ。
このスレでもすでに同じ質問がされていて、かつもう答えられてる。
>>304 >>305 確かに複雑なルールだから質問したくなるのはわかるが、調べるということも覚えてな。
イタクァもクトゥグアも、コストに見合ってないんだよな。タマ姉も。
疑問なんだが、沖&日下部にカール貼られてる状態でスマガシュート撃ったら、パンプアップ効果は解決されるのかな?ダメージは受けないが一応効果はあったことになるのか?
>>678 解答ありがとうございます
次からは公式のQ&Aとか見てからこちらに書き込むことにします
すいませんでした
>>674 めちゃくちゃ使いにくいけどタマ姉パートナーのハンデスに使ってるよ
カルラ&アルルゥ入れたりして
ただドローが簡単なこのゲームではハンデス微妙過ぎる…
>>679 発動したはず
天象儀の効果で0点ダメージを受けた扱いで発動
初期の裁定はそうだったけどもしかしたら裁定変わってるかも
つかそろそろテンプレによくある質問とかつけようぜ
>>679 ダメージを受けないのはダメージを軽減する効果なので
0点ダメージを受けたということで解決できるはず
>>681 1・開始時のドロー
2・リアンノン
3・ニーナ
4・梢
・ナイアで上記リアンノンとニーナ起こす
5・リアンノン
6・ニーナ
7・嫁アタックドロー
とりあえず7枚引けるな
嫁を古本アルやアリデット辺りにしても余裕・・・デッキ尽きるけど
まあ、ここまでせんでも結構引けるよね
オハヨウゴザイマシタ
>>685 ニコ住人に少しでも伝わればいいな!
編集乙でした
>>682 683
やっぱそういう解釈だと思うよな。サンクス。
>>685 乙!これが取っ掛かりとなる人が出てきてくれれば…
今更といえば今更だけど神様とか相手にして戦ってみたりしてる奴らだったり
ミサイルとかぶっ放してくる奴ら相手に素手で挑んで勝っちゃったりするToHeart2勢凄くね。
日本の女子高生怖い!
>>692 神様じゃなくデモベ(ロボット)も倒せるんだぜ
ところでパートナーエクストラにしてもピッタリ重ねるから補正は最高三枚分だよな。
パートナーだけはちがうって言われたんだが
>>693 パートナーAをデッキにある3枚をレベルカードとしてずらして重ね置いてレベル4に、
パートナーAをエクストラA&Bにする。A&BをAの上にぴったり重ねる。
現在レベル4のA&Bを、エクストラデッキ内の3枚をレベルカードとしてずらして重ね置いてレベル7にする。
この時点で6枚分補正を受けている。
もっと上げることも可能。
ドリィ&グラァが場にいたらノーコスでドリィ&グラァをエクストラ登場とか出来る?
レベルアップは手札から捨てなきゃならんがエクストラ登場はどうなのか気になったんだが
>>695 できる。ついでに言うなら片方が裏でも両方とも裏でも問題ない。参照するのはネームだから。
魔女は裏になると出来ないと思う。ネームだけじゃないんで。これは自信がないけど。
>>696 >>695が言ってるのはエクストラのドリィ&グラァがいる状態で、
レベルアップではなく、すでに登場しているドリィ&グラァに重ねて「登場」できるのかということだと思うぞ。
結論からすればできる。
公式のQ&Aのドリィ&グラァの項目で書かれてる。
>>696 裏向きでもカード名(ネームや称号を含んだもの)は持ったままの状態だから、
裏向きでも”魔女”の称号を持ってるキャラとしてみなされる。
3.9.1.5.2. 裏向きに置かれているカードは、情報が変更されます。
3.9.1.5.2.1. 裏向きのキャラは、カード名、種類、作品名、属性がそのカードの基準定義(9.4)で決定される値となり、攻撃力と耐久力は0になり、
基準定義以外の能力を持ちません。また、キャラの情報を修整する各効果は、裏向きのキャラには適用されません。
回答サンクス!
出来ちゃうのかーカオスってかなりエクストラゲーじゃね?w
>>699 俺もできたら壊れゲーだと思うんだけどQ&Aでできるといってるんだから、ルール上仕方ない。
まぁそれが出来ちゃうってことでキャラのレベルが4までではなく7とか10とか行っちゃうんだけどさ。
「嫁以外はレベルアップ無し。エクストラも1から計算しなおしで4まで」ってした方が良いんじゃねーかね?
という事はドリグラに限らず、エクストラが裏になってレベルアップ出来そうになくても、重ねて登場→表スタンドに出来るってことだよな?
>>702 それどころか、その後に更にレベルアップまでできてしまう壊れっぷりだよ。
・・・エクストラのドリグラが場にいたら、エクストラ化で4点→レベルアップで4点か。
ルール考えてるやつは何処まで馬鹿なんだ?
>>704 それくらいだとかわいいもんだが、ベナウィ&クロウとかウルトリィ&カミュだともうね・・・
別にこのゲームだと普通だと思うんだけどww
それよりもヤバイのは他にたくさんあります
>>706 エクストラにカードがある限り手札消費無しで毎ターン登場効果+表スタンドになるのが普通か・・・
俺にはその感覚は無かったわ。
>
総合ルールの4.2.6.5に【エクストラ:(カード条件)&(カード条件)】の各カード条件は、それぞれ1枚のカードで満たす必要がある。って書いてるんですが、本当にノーコストでエクストラ化ってできるのでしょうか?
Q&Aに書いてるのは、片方の(カード条件)を満たすエクストラ化したキャラがアリーナにいるから、手札のもう一方の(カード条件)を捨てることでエクストラの登場を宣言できる、ってことだと思ってたのですが・・・
間違ってたら申し訳ないです。
>>708 総合ルールの10.1にエクストラの登場のルールがあるんで読んでみるといい。
10.1.2.3.1.に書いてあるように、1枚のキャラで複数のネームを満たすことは可能。
>709
あー、なるほど。
10.1見るとアリーナにエクストラが1枚あれば同じエクストラを登場できる
感じがします。
確かに、>708の書いてる通りだとすれば、3体のエクストラなら3枚カードが
必要ってことになりますもんね。
んー、やっぱエクストラ強いなぁw
どうもありがとうございます。
ストパンのブースターで出たエクストラが壊れ性能だったって夢を見た
俺は、ストパンはエクストラが弱いんじゃないかと思う。
特定のカードと特定のカードが場にいることで発動する能力が、他のブースターでのエクストラに当たるんじゃないか?
それらが強い分エクストラは抑え目、とかいう妄想。
アクアではドリグラはシナジーがある上にエクストラもなかなか使えることを考えると的外れの可能性大。
明日から、オンラインだな
ベナクロぶっ壊れすぎワロタ
なんでこいつエラッタかからねぇのwwwwwwww
>>714 肝試しのコストと比べるとベナクロの使い安さは異常だな
うたわれのエクストラは使えるものが多い
>>714 誰も騒がないからw
ベナクロ自身耐久力が低めだから
復活イベント多目に投入すれば対処はできる。
ガチ勢の大半はベナクロ入れてるよ!
恋姫がブースターで覚醒…するよね?しないと困るよ!?
>>708の話でもう一つ質問。
Q&Aをコピペして悪いけど、
Q23 (2008.04.07)
[NP-094:無垢なる刃「デモンベイン」]
[NP-097:マギウス・スタイル「大十字 九郎」&「アル・アジフ」]
Q. .《マギウス・スタイル「大十字 九朗」&「アル・アジフ」》が場に
出ている時に、《無垢なる刃「デモンベイン」》をアリーナに重ねて登場
させる事は可能でしょうか?
A. はい。可能です。その場合、手札にある「大十字 九朗」か「アル・ア
ジフ」のネームを持つカードを控え室に置き、《マギウス・スタイル「大
十字 九朗」&「アル・アジフ」》に《無垢なる刃「デモンベイン」》を重
ねて登場させます。
ってのがあったんだけど、ドリグラとかがノーコストで登場できる話とこの
話って矛盾しない?
Q24でも同じようなこと書いているのだけども。
>>717 魏が強化されないと俺が困りますぅ
ストパンのブースターでクリスでねえとかないよね?まさか忘れたりはしないですよね?
ポスターとかブシマガとか見ても未だに袁軍のキャラが見当たらないのじゃ
美羽さんが使えるのか超不安になってきたのじゃ
>>718 そのQ&Aが出たのが総合ルールの前だから、裁定変わったのを放置しっぱなしの可能性がある。
以前は武士のスタッフ内でも、1枚のカードで複数のネームを指定できるかできないかで裁定が違う時期があったから。
今は総合ルールで複数指定可で決まったはず。
元々40キャラ超えてる所にさらにイベントとかセットも突っ込まないとならないから
正直恋姫何人か消えるんじゃねえかなあとか
それに比べてストライクウィッチーズ側の豊富さと来たら
はっはっは、発売前人気投票「その他軍」首位の美羽さんが出ない訳がないじゃないか!
全軍トップ対抗戦で最下位だったけどな…
逆に考えるとブースターでどのシーンをカード化するかでブシのセンスが試される
>>721 そうなのか・・・・
なんていうか、放置とかやめてほしいなブシロードw
どうもありがとう!
各軍のED絵で出してくるのは確実…でもないか
肝試しとうたたねって明らかに肝試しのほうが強い気がするんだけど
>>390とかでうたたね推奨なのは何故?
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 22:59:50 ID:toN2lzen0
肝試し・うたたね どちらを入れるか迷ったら
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧
(・∀・ ∩ 両方デッキに入れればよい
(つ 丿
⊂__ ノ
レ
>>727 とどめ用と書いてあるだろ
相手パートナーがレベル4のときに相手パートナーをレストさせて貫通持ちをパンプして殴りフィニッシュだ
ところで誰か6月のショップ大会の参加賞がなにか知らないか?
そういやまだ発表されてないなー
逆にいうとでかくなったパートナーを簡単に無効化できるのが、うたたねしかないともいう
明日のオンラインから入る新参ですが
オンライン版のルールやカードは現物と同じなん?
>>730 アルルゥ&ガチャタラの絵違い
ソースは知り合いの店員
今見る限りだとルールは現物の簡易版っぽい感じで
カードはオリジナルっぽい雰囲気
明日12時からかー
込み合いそうだな、その時間帯…って月曜だから厳しいか
なるほどー
となると皆探り探りプレイすることになるのかな
返答thx
もうwikiに追加とか仕事早いですねwww
うむ
ごめん誤爆
>>734 アルルゥ&ガチャダラか、うたわれが好きだから頑張って集めるか
情報ありがとう
確かに、今の総合ルールだとエクストラ1枚で再登場できちゃうな
ブシさーん、10.1に
「但し、1枚のカードで全ての条件を満たす事はできない。」
を追加してー!
>>734 なん・・・だと・・・!
今まで出るつもりは全くなかったが、アルガチャなら行くしかない、いかざるをえない。
デモベ アルルゥと既存カードのイラスト違いって続いてるから
月例大会の景品は今後もこの路線なのかなー?
まぁトライアル大会のバニラカードはあれはあれでいいものなんだけどさ。
アルルゥ&ガチャタラ
オフィシャル絵じゃないのか。
篤見さんの絵は嫌いじゃないけど、正直残念。
甘露さんの絵にしてほしかったな。
プレイしてる友人いないしバトルの機会が大会しかないから
大会に積極的に参加しなければ
首都圏に住んでたのが幸いだ
>>741 同カード名のキャラには重ねて登場が出来ない。の方がいいな。
>>745 まじで頼むぜ!
こないだ都内で平日公認大会に出たら
2人しか居なかったんだぜ?
・・・orz
あと2時間〜
>>749 俺なんか、地区決勝大会参加権6通もらったが、うち4通不戦勝なんだぜ!
平日公認大会には決勝大会の権利は付かないはずだが?
>>751 泣いた
俺も平日の大会必ず参加してるけど二人がデフォで店長がかわいそうに思ってか大会参加費100円を無料でやってくれたりプロモ二枚くれたりする
ひょっとして全国で都内の池袋や秋葉原位しか固定でやっているような人居ないみたいだな
さすがに地方じゃ平日ムリだし……
にもかかわらず、平日の5時とか誰がくるんだよという謎スケジュールが多い
平日の大会行けるのなんてほとんど学生しかいないだろ…
社会人でも休みが土日じゃないやつは行けるだろうけど
とりあえずカオスオンラインのカードリストがきた
今強いパートナーって誰がいる?
ネコミミ沖、ディソード梨深くらいしか思い浮かばないんだが
本家よりは属性を活かしてるが
作品種別がないから代わりにって感じか
βだからしょうがないんだろうけど、ほぼ殴り合いしかできんなー
何と言うかパワーゲームの予感
ガチンコだったらイベント的に火がつえーのかな
インしたお^^
ルーターのポートがあいていないのか、インしかできなかた
なんかさ、インターフェイスの端々に見え覚えがあるんだけど
これってアルテ……
呉越同舟ってものども出陣にゃとか萌えヒデオでも能力発動しますか?
通信に失敗しましたとか出てプレイできねぇ
もしかして全体的に落ちてるのか
通信失敗しすぎだぼけ
■アンケート
次のものにお答えください。
カオスonlineに入れている。
1.すっげー快適。
2.入れたけど重たい。
3.ログインした後止まる。
最初入れて快適にプレイできたが
ポート解放のためにいったん落としたら通信失敗だな
最初5人目くらいで入れて
間違えて更新ボタン押したらもう入れないよー\(^o^)/
ログインできた
ポート閉じたら入れたw
どういうことだよw
『カオスオンライン』は、当社より2009年3月に発売された大好評のトレーディングカードゲーム『Chaos -character operating system-』(以下Chaos TCG)のゲームシステムをベースに、
カードゲームとしてのわかりやすさやスピード感に重点を置いて開発されたオンライントレーディングカードゲームです。
大好評…?
何とかつながった
ポート開けてないのに入れた
めんどいから今後もこの仕様でよろしく(苦笑
>>764 全体でも発動。萌えビデオはパートナーなら発動、コストでレストにした場合は駄目
呉越同舟の効果は正直やばいと思う。パートナーだと後半無敵すぎる
いまいちルールを把握できてないけど慣れればわかるかな?
まあ、好評云々はお約束だし、売り上げとか目標に達してれば大好評言ってもいいんじゃね?
「カオスオンライン専用V.I.P.ブースターパック好評発売中!」
はお約束とはいえ違和感とういうか完全に大嘘だが
いつだれが買ったか言ってみろw
(スタッフの間で)好評発売中
かもしれないじゃないかw
対戦中に固まったんだが・・・
なんかとまったぞハゲ
それだと売れないバンドのライブチケットみたいだなw
各トライアル内のカードの種類ごとの封入枚数ってどっかに載ってないの?
うたたね欲しいからアクアプラス買おうと思ったけど何枚入ってるんだかわからなくて。2枚だとは思うけれど
さっそく くるくるおんらいん の始まりですwww
ログイン画面の先がすすまねぇwww
>>780 俺もだ、ログインもできないし鯖自体が逝ったっぽいね
固まったと思ったらコレかよwww
まぁゲームの流れとか効果とかよくわかんなかったしいいけど
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/01(月) 13:31:45 ID:L0PZ3bsiO
ログインしたら真っ白で何も起こらん・・・
何この糞ゲ
788 :
785:2009/06/01(月) 13:32:02 ID:niY+w3zk0
× ログインもできない
○ ログインした後が進まない
でした、すいません
Rの貫通持ちが一強じゃねーかなこれ
大してログイン人数がいるわけでもないのにいきなり鯖死亡とか早すぎだろ\(^o^)/
俺が見たときログイン30人くらいでサバ死亡とか貧弱すぎるだろwwwwwwww
先制攻撃と先制防御持ちが戦ったら処理はどうなるんだろ?
特殊能力がない普通の戦闘になるのかな?
>>789 さっきガンマン付与にフルボッコにされたんだぜ…
自分も2枚出たからデッキに入れけど強すぎだろ
貫通付与入れておくと更に痛い事になるな
>>783 残念ながら一枚のはず
30000カオスポイントwもらい、ログインから進めませんw
>>795 今3積みできるようになるまでパック買ってたら残り1万5千円切ってしまった
これ3・4の休みの後でパックふえたりするんかねー? 現時点で取っといた方がいいのかな…
こう言う時こそ落ち着いてカードリストでも見てようぜ
ところでそろそろオンラインはネトゲ板にでも立てるべきじゃないかと思うんだ
俺は立てられなかったけどorz
はいれた
オンラインは別スレでお願いしたい・・・
β始まったし、移動よろしく
間違ってもネ実には立てるなよ!フルボッコにされるからな
また固まった…
誰か立てれるならネトゲ板に立ててくれないかなぁ
ちなみに呉越同舟は天象儀つけて、スマガシュート自分で撃っても発動したりする。
ネコミミがエクストラした4LV段階で11/14で、カリスマ1枚使うだけで17/20になるという……。
最大瞬間風速は恐らく一番じゃないかと思われるカード
これイベントの対象になるたびに+1/+1程度で十分だと思うんだがどうよ?
嫁のレベル参照されると、1回限定でも正直おかしいと思う
パートナーのエクストラ化は出来ないほうがいいんじゃないかと思わないでもないが
エクストラ化できないパートナーとの差を考えると構築に係わるし
でも出来ないと、デモベデッキとか困るんだよなw
補正値とレベル引き継がないってのが妥当?
>>1乙!
しかし思ったより出来が良くてびっくりした
>>810 補正はともかく、レベルはエクストラになったら1からにして欲しいな。
恋姫のブースターで一刀こないかな。
真恋姫のキャラのみ攻守+2とか。
やべぇ
節のプロモ付きスリーブの情報公新みたいだから行ったらそれはないわぁ
て顔になった
まさか…とは
吹いた
微妙すぐるwww
風ちゃんってこれかwww
ナースより範囲が小さいな。
風ちゃんきたああああああああ!!
…魏デッキ専用効果か
恋姫はそれぞれのキャラが国縛りきついよな
それ相応の見返りがあればいいんだが
でも対象が恋姫全般が可能だったら範囲広すぎ
魏だけにしてもカオヘと同じぐらいだろ
イベントセットは回収不可になったが
まさか・・・とか
なんていうから
チョウセン期待しちまったじゃないかw
つーか、普通にリアンノンやミーナと比べるとかなり劣化だよな
せめて防御力2+3は欲しいわ
>>821 貂蝉は性別どうなるんだろうな
男になるのか女になるのかそれとも男女になるのか
僕は風ちゃん!
どうやらブシに夜な夜な送っていた電波が届いてしまったらしい
さて、戦略をたてようにも、このカードはブースターが発売しないとどうしようも……
オンラインは、先制と貫通して適当に焼くなり引くなりして終わるゲームだな
>>823 男で出してエラッタ後女として扱うという可能性が…ないか
>>825 空気と履歴ぐらい嫁よ
カードに書いてあるのは男で
【永続】このキャラは男ではなく女として扱う
これでおk
あつかいたくねぇw
【強制】でどうだろう
テイイクって…。ブシはパートナーに使えそうもないパートナーを配って何が楽しいんだ?
元からパートナーは単なるコレクションだと思ってるから構わんが。
ChaosTCGはお気に入りキャラの使えなさ具合に嘆きつつ
なんとかして使おうと工夫してデッキを組むのが楽しいゲームだと思ってる
っていうか、風は能力的にはブースターで魏が補完されれば十分使えるレベルだろ
まぁ魏カード次第だが
>>831 いやいや、フレンドとしては充分優秀なレベル、つーか俺も使いたいけど、コレをパートナーにはしないだろ。
アタックドローしたほうがマシだとか、そんなこといっちゃダメ!
まぁ風ちゃん可愛いからそれだけで嫁なんですけどね
今日大会に参加したけどフルボッコでした^^
ダメージ一発も通せてないで終わったwww
でもいいんだ、ストパンデッキで戦えたからいいもんね!
チラシの裏にでも書いてろ
アタックは基本的にはできるだけブロックしたほうがいいのかなぁ
あえて殴られるプレイングってのはあるのかな
>>837 イベントとかセットが流れるから
次のターンに何か仕掛けるからキャラが起きてないとマズイ
って状況じゃなかったらガードした方がいいと思う
>>837 あるか無いかで言えば、極限られた状況でのみある
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 01:04:16 ID:b/R6GtDk0
今日から6月だけど、プロモって判明した?
クナイがリアルなカオスに欲しくて仕方が無い
843 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 01:24:38 ID:b/R6GtDk0
>>842 さんくす。
ええええええええええorz
つまり絵違いかよ、うぜえな
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/02(火) 08:36:17 ID:iMol0nZBO
すまん、基本的な質問。
Mainの表記のあるイベントカードを相手ターンメインフェイズにプレイできるの?
できないよ
>>837 スマガシュートデッキでの話だが、
初手に日下部と二郎があり、魔女もイベントもないのでマリガンしなかったとき
(俺は通常、初手に二郎などがあれば、アド稼ぎのためにあえてマリガンして魔女などを控え室へ送る。)に、
1ターン目開始ドローでもイベントおよび次のターンで確実にコストとして魔女を使うコスモギガスターが来ない、となれば、
俺はあえて1〜5点なら殴らせる。
ティアーズがエクストラで発売!
SPはないみたいなこと言ってたけど、アクアがリアンノンだったからオクタヴィアでサイン入りがあると全然違うだろうけど。
SP無し18種とかだとそこそこしか売れないだろうな。使えるやつシングルの安くなるから
雑誌の情報かなんかかい?
今までアクア単でベナクロ使ってたんだがウルカミュの方がいいかな?
バーン対策ないしエクストラ+レベルアップで相手のこのみごと全滅狙えそうだし
なによりベナクロより出しやすいって点もあるから悩んでるんだが
うたわれのエクストラは正直強すぎるよな
登場能力が
>>852 このみも2/2修正受けてるのでウルカミュ1枚じゃ焼けません
ユズハの貫通付与ってバトル終了時とあるが、そのバイト終了時かバトルフェイズ終了時かどっち?
ゲロカエルとかで嫁の2回攻撃とかしたいんだが。
>>855 エクストラ+レベルアップと書いたんだが…
>>856 バトルフェイズ終了時の場合はそう書いてある。なので、そのバトル終了時まで。
>>857 ホントだすまん。
想像だが、相手が耐久力3以下を主軸としてるなら有効
だろうけど、6以下を焼くのに使うのは辛いと思う
スタン環境で復活はイベントはざらだし、
最高で4回なので、相手が大型主軸だと多分弾が足りない
>>859 加えてアクア単でと書いてあるよなw
アクア単ならグリィとドラァもいるから比較的広範囲で焼けるな
ただしタリエシン出されても文句言わないことwww
>>859 あー大型にはベナクロの方が優秀だもんなぁ…
もう少し考えてみるわー
ウルカミュの強いところは
使わなくなったウルカミュをカミュアルに再利用できるとこ
ちょっと気になったんだが、地区決勝のニトロカップとアクアカップって
先月までとかに全国でやってたニトロカップとかで上位に入ってた人した出られないのか?
>>863 確実に出れるだけ。
正直ほぼ確実に出れるから権利いらない
>>847助かった、d
なんか単発の質問ばっかしてて申し訳ないけど、セットカードがついたフレンドを水霊軌槍とかで戻したらそのセットカードはどうなるの?
ウルカミュの弱い所は裏が一枚でもいると、登場は出来るがダメージが与えられない所
ブシロードが成功している訳。
何が恐ろしいかって、ブシロード立ち上げる2年ほど前から、様々な「実験」を
ブロッコリーの金で全て行っていた、ということ。
池田を使ってCKでFCチェーンの名前を借りたメーカー代理店モデルの実験。
アクエリアンエイジでのMO、アーケードビジネスモデルの模索。
ディメンションゼロでの国内単体での賞金制度での広告効果と反発確認。
木谷自身の露出と格闘技という名前を借りた一般マスコミへの顔つなぎ。
こんだけ身銭切らずに赤字スレスレの会社でやりまくった上に、退職金は
しっかりもらって、あまつさえスタッフもゴッソリ引き抜いてるんだから
そりゃ、失敗する方が難しいだろ。
豪快に誤爆したわ。
裏側のキャラも攻守0、0のキャラ扱いでダメージは入るんじゃないのか?
>>863 普通にできる
ちなみに武士の他のtcgも同様
さらに言えば権利がなければ参加時抽選と入ってるが大阪地区だと抽選がなく前の大会は入れた
>>867 エラッタだらけでとても成功してるとは思えねぇ・・・
ウィッツァルネミテアさまの有効な使い方について↓
ウィツァルネミテア登場
↓
とりあえずフレンド全員で殴る
↓
水霊軌槍+狩猟の心得
ウルカミュは公式で無理と聞いたが?
聞いた人が悪かったんだろう
総合ルール
3.9.1.5.3.
キャラが裏向きに〜何らかの理由によりキャラがダメージを受ける場合、そのダメージは与えられません。
とあるからウルカミュの能力は発動しない、との回答だが?
>>877 そこで総合ルール1.01で追加した置換効果云々で
与えたっていう扱いになるんじゃねーの?
ダメージを受けないは置換効果だが
ダメージが与えられないは置換効果ではないとか言うんだろうか?
>>865 セットカードはセットされているキャラクターがアリーナから離れると
控え室に送られると、ブシのジャッジに聞いたが
総合ルールのどこに載ってるかは知らない
>>879 11.5.2. あるエリアに、何らかの理由で重ねられるべきキャラの存在しないセットがある場合、
ルール処理により、そのセットをオーナーの控え室に置きます。
ペリーヌの効果使ってペリーヌ裏レスト→父との約束で表レストに
→表レストのペリーヌをコストにして手札からペリーヌ出す→再度バーン
これって可能だよね?
chaosのデッキ診断スレとかってあります?
診断してほしいんですがここに書いていいかわからない・・・
ティアーズトゥティアラのEXパックがでるってよ
ソースはChaosラジオ
スイールにエキストラがつくといいね・・・
>>883 >>851 スイールはエクストラ出るとしたら誰とセットになるんだ?
アニメは見てるがゲームはやってないからイマイチわからんな
アロウン軸のエクストラと妖精さん軍団とかはありそうな気がするが
>>885 エクストラパックといってもエクストラキャラの入ってるパックというわけではないよ。
むしろ18種類しかないからエクストラキャラが入ってる可能性は低い。
>>886 ヴァイスのクライマックスの例だと、3枚くらいは入ってると思われる。
>>882 個人的には参考にもしたいから、ここに投下して欲しい
>>885 1:普通にアロウンと
2:戦う妖精さん繋がりでラスティと
3:エンドCGそのままでエポナと
実はPC版しかクリアしてないが、展開一緒ならこのあたりが妥当かな
裏エクストラからエクストラ登場の流れって上に重ねるのか控え室にやるのかどっちなんだ?
つーかベナクロがハンド使わないで4ターン連続で1体裏にできるとかマジでぶっ壊れる訳だ
うたわれはホントにエクストラありきだなぁ
仮にエクストラ禁止の大会とかあったらうたわれが軒並みいなくなりそうだw
カルラとかドリグラとか単体でも使い勝手のいいのは生き残るだろうけど
確かに強いけど俺的にはドリグラやウルカミュのパートナーの耐久を減らしてから貫通で殴れる方がヤバイと思う
実質3〜4点パンプしてきてるようなもんだしなぁ…
直接ダメージ系は手札コストつけたほうがいいと思うんだよな
>>888 >>882とは別人だけど、診断してもらいたいから投下する
ストパントライアル用なんだけど
芳佳4 父との約束4
リーネ4 グラマラス・シャーリー4
ミーナ4 どこでもお昼寝4
ペリーヌ4 MG42(セット)4
ゲルト4 ストライクユニットチューン4
シャーリ−4 夜明けの闖入者2
ルッキーニ4
嫁は基本リーネでカードいっぱい引く
カードゲーム経験が少ないからセオリーとかコンボとかわからない
ストパン対ストパンならペリーヌ嫁にすればまず負けないと思うんだ・・・
相手もペリーヌだったらシラネ
>>894 ペリーヌ嫁は無いな。
焼いたらアタックドロー出来ないし、耐久は低いしジリ貧になるだけ。
ペーリーヌでだいたい試合がきまるよな
>>895 いや、ストパンはドロー要員2人いるから大丈夫だろ
相手のフレンド潰して、ペリーヌやシャーリーの登場を遅れさせられるのは大きいんじゃないか?
ゲルトは電気ビリビリ確定1 まだパートナーにすれば1発耐えられるエーリカちゃんのほうがマシ
>>893 パートナーを抜かした低コス12枚だと稀に事故る気がする。
自分ならルッキーニ枠を全部他低コスに
同じ上級キャラが被って展開できない場合に備えてエイラも少し積む。
意見程度に
ルッキーニはMG42つけてもペリーヌに耐えられないから、正直厳しいんだよな
やはり嫁にするしか無いか
>>897 今は父との約束が普通に4積みされてるから、あまり効果は期待できない。
加えて、ドローをミーナ、リーネに頼るなら、相手のペリーヌの一撃で逆に壊滅する図しか浮かばない
ペリーヌ嫁だと
油断すると、6ダメとか飛んでくるな
レベルアップと夜明けでわりとチャンスがあるみたいだ
こちらはリーネか父との約束引くまで大型になれないのは微妙にいたい
アタックでそれらが流れると超痛い
ないだろーと思ってた9ダメも結構あるんだよなー。相手がストパン4つ買ってると
やったことないけどペリーヌ嫁同士だとすげぇ不毛な戦いになるんだろうな
>>899 ありがとう
意見参考にしてちょっと組み替え考えて見ますわ
大会出て実際に回してみて試行錯誤もしてみよう
診断をお願いします
アクア単・ハクオロ嫁のキャラうたわれ縛りです
コンセプトはウィツァルネミテアさま出したい、です
うたわれポータブルやってたら作りたくなりますた
反省はしてません
「こいつは入れた方がいい」や逆に「こいつイラネ」または「こいつこんなに積まなくてもいいだろ…jk」など何か改善点がありましたらなんでもよろしくお願いします
婿
・白き皇「ハクオロ」×4
キャラ
・薬師の卵「エルルゥ」×4
・白き翼「ウルトリィ」×4
・黒き翼「カミュ」×4
・一本の矢「ドリィ」×4
・一張りの弓「グラァ」×4
・流浪の傭兵「トウカ」×3
・女剣奴「カルラ」×3
・侍大将「ベナウィ」×2
イベント
・星降る夜に×4
・狩猟の心得×3
・水霊軌槍×3
セット
・フィンジアスの剣×4
・光の鎧×4
エクストラ
・うたわれるもの「ウィツァルネミテア」×1
・双子技「ドリィ」&「グラァ」×4
・究極術法「ウルトリィ」&「カミュ」×4
遊戯王しかやったことない俺が手を出してみようかと思うんだが
遊戯王と、どっちがルール複雑なんだ?
遊戯王やりつつこっちもやってるけどどっちも複雑
ただプレイしながらの判定とかのルール手探り感はこっちのが上
>>905 うたわれ縛りと書いてる割にキャラ以外は普通に他の作品だな。
光の鎧なんて誰にセットする予定なんだ?
個人的にはオボロ加えて、エクストラにハクオロ&オボロを1枚追加、
更にドリィ&グラァとウルトリィ&カミュを1枚ずつ減らして、オボロ&ドリィ&グラァを2枚追加。
>>906 俺も同じ口だが、こっちにはカウンターの概念が無いぞ。効果は一度発動したら止められない。遊戯王は
(1)→(2)→(3)でカードが発動したら、(3)→(2)→(1)の順で効果を解決するが、
カオスは(1)→(2)→(3)の順で効果を解決する。わかりやすいけど、
コンマイ語並にわかりずらい武士語を理解するのに苦労した。
結構複雑みたいだな・・・
武士語とやらを習得できるように頑張るよ・・・
>>911 安心汁、TCGは大体どのゲームも独自言語すぎてなれるには同じ程度時間かかる。
特に墓地関連はゲームごとに名称が違いすぎて困る。
>>909 アドバイスありがとうございます
参考にさせていただきます
あと一応キャラ縛りと書いたのですが…
うたわれはイベントとセットが無いんで完璧なうたわれ縛りは厳しいと思いまして
>>905 イベント・セットカード全て手札コストがあり
間違いなく必要な時キャラを捨てる可能性が出てキャラの展開が阻害される
自分なら水霊3→2、星夜4→3、心得3→1、フィンジアス4→2、光壁4→2
うたたね、帝国式、カリスマに差し替える。
今の構成じゃ相手のLV4までに息切れすると思う
>>910 理解しずらい・・・?
即時解決の4文字で理解できると思うんだが
捨えし……なんでもない
話を蒸し返して悪いが結局ウルカミュは相手が1体でも裏なら出せないの?
だせるよ。ダメージを与えらないってのは対象にならないわけじゃない
>>919 総合ルールより
3.9.1.5.3. キャラが裏向きになった場合、そのキャラが受けているダメージは0になります。また、何らかの理由により裏向きになっているキャラがダメージを受ける場合、そのダメージは与えられません。
9.10.4. ダメージを軽減する効果は置換効果です。
9.10.4.1. ‘ダメージをN点軽減する’という効果は‘ダメージがP点与えられる時、代わりに(P−N)点のダメージを与える’を意味します。
9.10.4.2. ‘ダメージを受けない’という効果は‘ダメージが与えられる時、代わりにそのダメージは与えられない’を意味する軽減効果です。
総合ルールで考えると
裏のカードは3.9.1.5.3.でダメージを受けないは9.10.4.2. により軽減効果とされているのでウルカミュは裏のユニットがいても
裏のユニットには(3-3ダメージ)が与えられているはずである。以上から登場できるし効果も発動するはずである。
唯我独尊環を嫁にデッキ作りたいと思うんだけど環境的にどう?
エクストラキャラを圧殺して控室に置いた場合、エクストラキャラのカードは控室にいかずエクストラデッキに戻ると聞いたのですが
その場合、戻ったエクストラキャラをまた使いまわす事は可能でしょうか?
古本ぐらいにしかきかないかと
>>922 できない
正確にはエキストラがデッキに戻るときは表向きで戻るんだけど
表になってるエキストラはエキストラデッキから登場できないってことになってる
Q&Aか統合ルールに書いてたと思うから見に行くと良いよ
>>921 作ったけどまずサイズが中盤きついからこのみが必須になる
ハンデス型だからトウカ&アルルゥやイタクァとか入れてるけどそのままの状態でも刺さるといえば刺さる
まぁこのゲームドロー簡単だからテーマデッキというレベルだな
姫百合姉妹入れて相手は五枚でこっちは九枚だとニタニタするのが一番楽しいよ
酒飲んだ勢いで恋姫のトライアルを買ってみた。
7月に出るブースター買って大丈夫かな?二年位は続くかなこのカードゲーム?
大丈夫だよ
あの、アクエリアンエイジだって何年目だか知らんが未だに続いてるんだしw
たとえ潰れても作品ごとのファングッズくらいにゃあならーな
トライアルでもいいからショップ大会に出てくれ
現状の大会参加人数だと既存プレイヤーがやる気をなくす
恋姫のトライアル大会出たんだが、参加人数が自分含め2人wwwやってられっかwwwwww
秋葉原で大会出たいけど強そうで怖いわw
秋葉原とかだと流石に枠いっぱいになる?
先日秋葉原の大会に出たけど、そこでさえ7名ほどしか参加者いなかったからねー
ところでこずぴぃを嫁にしてレベル4にして、その上にディソードこずぴぃをのっけたらレベル補正はディソードの方になるよね?
ディソードこずぴぃレベル5で8まであげられるって解釈であってるよね?
>>938 まず嫁を控室に置けないからディソード化は無理
嫁はアリーナから離れられない
>>934 そうなのか、じゃあ嫁のエクストラ化も無理ってことなんだな
おとなしくフレで使うか・・・
>>936 エクストラ化はできるぞ
ディソード化にはコストに指定されたキャラを控室に送る必要があるから不可能なわけで
エクストラ化はアリーナに出ているキャラの上に重ねるわけだから嫁自体は移動しないので可能
ディソードこずぴぃが嫁で使いたいなら最初から嫁にするしかない
>>937 あーそういうことか
こずぴぃ→ディソードこずぴぃは不可だけど
ディソードこずぴぃorこずぴぃ→セナ&こずぴぃは出せるってことね
ありがとうデッキ組み替えてみる
>>926 サンクス
確かにドロソース豊富だからあんま意味無いよなぁー
環嫁で使いたかったらプロモ使うしかないか
ちょっと聞きたいんですけど
キャラ登場時の行動制限みたいなのはないの?遊戯王みたいにさすがに初手1ターン目は攻撃できないか?
特にそういう記述がないから先行圧倒的有利な気が・・・
ガイド読めばいいと思うよ
>>940 先行はアタック不可だよ。
あと、俺も聞きたいんだけど、エクストラからノーマルキャラに分離するやり方なんだけど、詳しく分かる人いますか?
出来るとは聞いたのですが、詳しいやり方が分からず出来ず仕舞いなんです…。
>>942 普通の登場の処理と同じ考え方でOK。
登場したら同ネームを参照して、アリーナで1体になるように控え室に送る。
この時エクストラキャラを控え室に送る場合は重なってるキャラを控え室に送り、
エクストラカードはエクストラデッキ置き場に表向きで戻す。
>>943 エクストラカードをエクストラデッキに戻したら、アリーナには何が残っているということですか?
>>944 登場させたキャラだけ、エクストラキャラを控え室に送る場合は重なってるキャラごといなくなる。
まぁ、これから人口が増えることを期待するぜ
とりあえず、身の回りにいるダチ数名を巻き込んでおいた
先生…ブリューナクが…トレードスレがほしいです…
トレードスレ作っても
欲しいカード
このみ、ブリューナク
出せるカード
オクタヴィア、ささら
とかばっかになりそうな予感がするな。
>>949 同感です。 むしろその2枚のみが欲しんでないかな
それより愛佳無限回収してる俺に愛佳を渡すんだ
>>950 次スレよろ
どっかのカードショップ広場もブリュはずっと品切れのままだな
ニコニコに動画が出始めてるからこれから増える・・・カモシレン
交換だけで高このみ4枚とブリューナク2枚を手に入れた俺に隙はなかった
>>950 Rじゃない方ならいくらでもくれてやろう
そういえば俺の身内にもいいんちょ無限回収者がいたな
そいつはもうカオスやめたがな…
ん・・・もしかして
マギウススタイル「覇道瑠璃」&「アル・アジフ」の能力を使うと
下についてるカードはエクストラデッキに移動できないから
控え室に送る事になるのか?
>>944 パートナーをエクストラキャラにしてそれを解除するというのは出来るの?
同名カードを出してパートナーは場から離れられないからエクストラだけ飛ぶ?
この前ショップ店員にフレンドのエクストラ化を解除した時、場に残るカードがあると言うような事を聞いたんだけど、間違ってたってことなのかな?うんたん。
>>955 サンクス
この前の大会で
パートナー瑠璃→九朗回収→マギウス瑠璃&アル→エクストラ解除+アル回収→九朗回収
ってコンボをされたんだが本当は出来なかったってことだな
>>957 え、これ出来ないの?
俺の友達が使ってるんだがな
>>953 >自分の《マギウス・スタイル「覇道 瑠璃」&「アル・アジフ」》すべてをエクストラデッキに戻す]自分の控え室の「アル・アジフ」1枚を手札に加える。
エキストラカードがエキストラデッキに表側で戻って、エキストラを上に重ねてた瑠璃がアリーナに残る
>>959 ああ、マギウス瑠璃&アルは能力で外れるからOKなのか
他のキャラでは不可なのか
>>959 下のカードも一緒に移動するんじゃないの?
>>959 補足、総合ルールの↓の部分が引っかかってる
3.8.4.エクストラキャラがアリーナ以外に移動する場合、
それに重ねられてる全てのキャラカードは、
同時にその移動先の領域に移動します
>>962 でも、それをパートナーに適用したらパートナーいなくなっちゃうな
フレンドの場合のみと考えた方が自然だと思われ
エクストラの登場や
>>938時と同じで
パートナーは移動できないから
パートナー時は使用できないって扱いだろ
誰も立てそうに無かったから、立ててきたよ…。
エイラ…もう寝るね…?
カードを全種類集めてる俺からしたらブリュもこのみも放出したいぜ。
>>962 総合ルールより
4.2.2. 二重山括弧《》にくくられている部分は、カード名自身、またはそのカード名を持つカードを意味します。
とあるから、あくまで、《マギウス・スタイル「覇道 瑠璃」&「アル・アジフ」》というカードが移動するだけで、キャラが移動するわけではない。
ゆえに、パートナーでもフレンドでも使用可能で、かつ、能力を使っても瑠璃は残る。
と解釈したんだがどうだろうか?
>>968 カード=キャラだろ。
それだけキャラではなく「カード」が移動するという扱いにするのはおかしいと思うが
パートナーのエクストラ化って複雑だよな
最初のパートナーを瑠璃にして
瑠璃→瑠璃&アル・アジフ→デモベ
ってエクストラしたら、フレンドに瑠璃出せるようになるのかね?
>>967 ちょっと全力で俺と話し合わないか…高このみとブリューナクがガチでほしいぜ…
>>970 一番下に覇道がいるっていう解釈になるからムリダナ
いや、普通に出せるよ
カオス的にはどうかと思うが、出せてしまう
>>971 と言っても持ってないのはあとSP何枚かぐらいだし、このスレで話を続けるのも叩かれそうだからトレード板が出来るまで控えとく。
mixiでもしてるなら別だが。
>>972 下にあるカードのネームが残っているとみなされたら、エクストラキャラが存在出来ないじゃないか
恋姫の小蓮とかえらい事になるし
>>973、974
ありがとう
やはりカオス的には疑問を感じるよな
>>975 971だがmixiはやってるがSPは残念ながら持ってないというね…orz
すまんね(´・ω・`)
オークションでもして手に入れてくれぃ。
じゃあウィツァルネミテア出したらハクオロ出せるの?
>>979 無理。【エクストラ:「〜」】の「〜」の部分はそのネームをもつものとして扱われる
とりあえず恋姫トライアルもう一個買って呉単でデッキ完成と。
酒飲んで買ってしまったがせっかくだし楽しもう。
ふと思ったのだけどこのカードゲームデッキトップから何枚かカード見れたり順番調整できるカード出たらかなり強い?
オートレベルアップとかありますし。
>>981 託宣リアンノンでデッキトップに嫁置くのは常套手段だと思ってる
>>982 同意
ペリーヌ二回発動させたいとか、ごく一部の例外を除いて
手札<デッキトップ
じゃないかと
そうすりゃダメ確定キャンセルだしな
一応潰せるのは潰すけど
いまさらの質問なんだが
梢とディソード梢の入れる枚数ってどんなモンかな?
2枚では運任せ
>>985 セットのコストにも使えるから、少し多めでもいいんじゃないかと
出たらいいなレベルなら3・2
確実に出したいなら4・3または4・4
恋姫は書き下ろし多いな
こずぴぃが話題に上がってたから聞くが、ディソードこずぴぃ嫁のデッキ作ってるが、こずぴぃはフレンドでも十分なもん?
たくみしゃんたくみしゃん、こずぴぃを見捨てないでほしいのら
アルルゥ単体とか出ないかなー。
とかうたわれポータブルやってて思った。
出ないだろうな、うん…
アルルゥは単体の印象薄いからなぁ
ギガロだと拓星と高校このみどっちが良いんだろう?
単だと拓星出せなくてもノアの餌にすればとか思ってたけどブリュナーク・+4の剣とか魔女に指定なし2枚捨てて4/2のセット出てきたし
梨深にエラッタかかったりで旨みが少ないような気がするんだけど
梨深&七海軸ならフヒヒ確定
イケメンで両方サーチできるし
高校生だと中学生引けなかったら終わるし
>>995 ありがとう
嫁七海だから拓の方で調整してみるよ
日本橋のプレイ人口ってどんなもんか分かる?
ほとんどの店が大会の募集人数16人以上なんだが…
大抵定員オーバーだよ
前日までに電話予約を忘れずに
埋め立て完了っと
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