前スレ
>>995 漫画GX忘れてた。
今後の登場カードの運命を握ってるっていっても過言じゃない重要な漫画だな。
あそこまで読む物のない紙束はめずらしい
編集部も遊戯王で売ろう(しかも複数買い狙い)としてるし
俺の立てたスレもついに4つめとは・・・
悪魔族がんばれ
>>1乙です
暗黒界とスタバの組み合わせはどうだろう?
スタバ出た頃から既出だと思うのだが・・・
個人的にはライダー型の方が好きだな
ダークガイア使ってるんだけど
デスカリ以外に悪魔族で今の環境で使えるアタッカーいないかな?
ガイウスとかニュートとかニュードリュアとか
>>9 ニュードリュアは微妙じゃないかな?
ローレベル蘇生ギミックが整ってるデッキでのスクワーマは結構ウザい
>>10 ダークガイアって書いてあるじゃないかw
前にスクワーマとアステカ融合した猛者が居たけど
ゴブリンエリート部隊もなんとか採用圏内って感じかな
あとはマリシャスエッジとか。最近シンクロのせいで場もちが昔ほど期待できないけどさ
多少攻撃力が必要か
ガルバスなんかどうかな?軟らかい奴なら効果で倒せるよ
魔轟神事故率がやばいと感じ改良しようとしたら余計事故率上がったでござる
ゴルシル2対3はやりすぎなのかな?
金銀3積みの上、滅多に役立たないけど遊び心でトピーを入れる余裕さえあるぞ
極端な話モンスターだけで構築しても回るデッキだし、よほどのことはないと事故なんて起きないと思うんだが・・・
>>8 俺は最近ZEROとグングニル混ぜ始めたな
マリデビが案外できる子やってて面白い
ぶっちゃけ悪魔は上級、岩石を下級って感じに絞った方がいいよ
>>15mgsk?
とりあえず構築また考えてみるか・・・
まぁモンスと寒波等だけで回ることは回る品
やっぱり暗黒界の取引は必要だわ
コスト捨て主体じゃやっぱり安定しないし
取引は相手に手札交換を許してしまうのが気分が悪い
貪欲な壺を複数積みするのはどう?
クルスを少々持て余す事があるが、回りは間違いなくいい
取引より墓穴の道連れの方が良いと思うんだけど
撲滅マイクラとも相性良いし
捨てたいカード捨てられて魔デッキとの相性もいい取引だろjk
墓穴使ってみたけど捨てたくないカードがあるとき腐る
暗黒界ばっかり固まってる時に使いたいけどそう上手くいかない
@暗黒界シンクロ
暗黒界の話なのか魔轟神の話なのか
暗黒魔轟神なら、光の召集で全部纏めて実現してしまえばいいじゃないか
ゴルドシルバクルスクルスルリーって状態から発動するとむしろ困るくらいだ
現実は光の召集使う時にすでにゴルシルクルス使用済みで墓地なんだよな・・・
でも墓地からクルスオネスト回収できるだけで強いが
魔轟神デッキでゴルド2しかいないし召集撃つときはいてもクルス1くらい
オネスト奇襲とかできて便利だなぁ
金銀クルスルリーが居る時は自ターンの展開、居ない時は相手攻撃時のオネスト回収と割り切れば使いやすいと思う
1枚で2通りの使い方が出来るようになるわけだし
どっちに使えるかは手札によって変わるけど、相手から見ればわからないから不気味
ターミナル回してはじめての魔轟神がクルスだったので
暗黒魔轟神作ろうと思うのだが、必須モンスターは
レイヴン3・グリムロ3・グリムロ3・クシャノ2・ルリー2
ミーズトージ2・ゴルド2・シルバ2・オネスト3
の22枚あたりでいいんかな?
魔轟神はクルス1枚しか持ってないから、結局全部集めないとダメなんで
そこまでするなら、全部魔轟神で組んだほうがいいんじゃないか?となるかもしれないですけども
>>28 確かにグリムロ姉さん可愛いけどさ、そんなに愛さなくてもいいと思うんだ
ルリーとミーズトージは無理して入れなくてもいい
つか純魔轟神に必須なのはグリムロクルスクシャノ、次点でレイヴンガルバスくらい
レイヴンは強いけど値段に見合う活躍するかと言われると少し怪しい
暗黒魔轟神ならレイヴンも必須になるけど
なるほど。サンクス
>>28にあげた内容にグリムロ6匹いてクルスいないことに気が付いたw
純魔轟神やろうとすると、モンスターが全体的に少なくなりそうだし
結局ルリーやミーズさんも入っちゃうのかな
そう考えると純をやめて、オネスト・金銀も使えるようにし、
クルス3・レイヴン2・グリムロ2・クシャノ3・ルリー1
ガルバス2 ゴルド2・シルバ2・オネスト3
で18枚で、後は回しつついろいろ調整すればいい感じかな
経験者じゃないとグリムロさんやレイヴンが凄く強そうに見えて値段にあった
カードかなぁと思ってたけど、そこまでじゃないのね
高い買い物になるし、最低限のカードだけ買うほうがよさげだよなぁ
>>30 モンスター数18とか言っておきながら20いる件
少しクルスの顔を見て落ち着いてきます
うわああああ
友達に言われてからクルスの絵が鼻に小指つっこんでるようにしか見えなくなってきたああああ
>>30 ああ言っておいて何だが、レイヴンは確かに強い
しかしただでさえ高価な魔轟神を揃える中、あれだけの値段を出して真っ先に必要なほどではないと思うんだ
ちょっと前の暗黒魔轟神では無いと組めないレベルだったけどね
少なくともクルスグリムロクシャノは無いと魔轟神として回らないし、それらを揃えてからでいいんじゃないかな
一応1枚確保して使ってみて、その具合で優先順位決めてみたらどうかな
暗黒魔轟神ならレイヴングリムロクルスのみで十分
ルリーやガルバスも入れてもいいだろうけど、
そこまで必要とする場はないと思う
クシャノはレイヴン無いなら仕方なく入れるレベル。レイヴンの方がどう考えても使いやすい。
レイヴンを後々デッキに入れるつもりなら集める必要は無いな。
クシャノ先生なめんな
縁の下の力持ち的な意味で優秀なんだからな
クシャノは墓地に落ちていることでプレイヤーに安心感を与えてくれるお方
・・・まあ、どう考えても3枚は入れられないが
近くでDT4稼働してる場所がないし、シングルもほぼ売り切れだし
という状態だから1枚突っ込んでるけど、もう1枚欲しいと思ってる
クシャノ1枚だと物足りない感じがするよ
クシャノは☆7とシンクロで直接レヴュアタンいけるからな
>>30 魔轟神はグリムロクルスレイヴンでいいとして、ゴルシル二枚ずつじゃちょっと辛いかもよ
ゴル2シル3のデッキで召集積めば回りまくるしメイン2:2でも相手によってはサイドから魔デッキと一緒に増やすから
とりあえず、レイヴンさんは1枚知人が譲ってくださるそうなので
もう1枚自力購入して最初は2枚でまわしてみようと思う
クシャノさんも2枚かな
値段的にレイヴンさんよりグリムロさんのほうが少し高いのね
それでも1枚900円を見て「安いな」と思ってしまうのは金銭感覚が麻痺してしまってるなw
>>40 銀さんは3人いても問題ないのか
金さんより銀さん多く詰む人多いようだけど、やはり効果の関係上なのかしら
>>41 場のカードが無い状況は数あれど相手の手札が無い状況はまず無いからね
まぁ、第二の効果が発動することなんて転移型でもないとそうそう無いんだけどさ
>>41 ただ単にシルバの方が銀レアで安いから奨めただけ
俺的には、どうしようもないときに逆転できるゴルドの方が強いと思う
まあどっちも安いから3ずつ手に入れれば問題ない
俺はレイヴン700、グリムロ500で買ったからレイヴンの方が若干高いと思う
あとは操作だなあ…魔轟神全部手に入れたのに操作手に入らなくて泣ける
クシャノ先生は操作積むなら二枚欲しいけど普通はピンでいい
普通の悪魔族組んでるんだけど
デスカリやら虚無やらで優位に立つと凄く強いんだけど
逆にリードされると割りとどうしようもない・・・
何かいい逆転系のカードないかな?
ダークネス・ネオスフィアはどうかな
虚無魔神とは相性悪いかも知れないけど…
ネオスフィアは手に入るまで後3ヶ月あるよw
ところでネオスフィア3ならラヴァ・ゴーレムもモリモリ積める気がする
いらないときにはネオスフィアで捨ててしまえ
あれからいろいろ調べてみたけど、オネストもいらないそうだし
その空いた穴に、パペットマスターやメタモル、クリッターあたりを
入れると大分落ち着きそうだ
>>42 ちょいといろいろ探してみるわサンクス
>>43-44 金銀は3枚ずつ持っているので全部入りそうだな
クシャノ兄さんピンも把握した。使いまわせるからそこまでこだわる必要も無いのね
本当皆ありがとん
これでようやく手持ちのクルスちゃんを使える日が迫ってきた
俺のクルスがワームを撃退すると信じて・・・!
応援ありがとうございました!
なんという打ち切り
>>52 米版のレリシルバなら持ってる。近所のショップで1200円した
画像は亜版だからもっとするんだよな…
その上希少だとか。見たことすら無いぞ
デッキ診断お願いしていいだろうか
モンスター:23枚
上級:6枚
ゴルド×2 シルバ×2 ゴーズ サイドラ
下級:17枚
レイヴン×3 グリムロ×3 クルス×3 シャイン×2 オネスト×2
ガルバス クシャノ クリッター メタモルポット
魔法:12枚
月の書×3 大寒波×2 死者蘇生 生還の宝札 手札抹殺
大嵐 ハリケーン 洗脳ブレイン 貪欲な壺
罠:5枚
光の召集×2 魔デッキ ミラーフォース 激流葬
計40枚
エクストラ:15枚
ヴァルキュルス×2 レヴュアタン×2 アームズエイド カタストル ゴヨウ ブリューナク
エンシェントホーリー ブラックローズ スターダスト ギガンテック メンタルスフィア
レッドデーモンズ ミストウォーム
コンセプト:
結構普通な暗黒魔轟神だと思う。シャインとかで墓地を肥やして貪欲・召集で回す感じ。
回した感じサイドラ・オネスト・シャイン投入のおかげで大分事故が減って安定したが、やっぱりまだ重いと感じる時がある
相手ターン月書・脱出で守っても、手札が下級魔轟神だけとかゴルシルだけとかで次ターンに返せることが少なく脱出は抜いたが、
月の書すら微妙と思うようになってきた。
診断してほしい点:
もうちょっと事故率を下げたい、トラゴ一枚入れたい。
月書抜いてもっと事故率下がるようなカード入れたいとか考えてるけど流石にそれはないだろうか
裏にするとガルバス洗ブレとアンチシナジーなときもある。
それと、ゴーズも出ればシンクロできてかなり強いが召集とかで腐って手札コストにしてしまうことが多い
抜くべきだろうか
長文すまん。よろしくお願いします。
今ほとんどトラゴ>ゴーズ
の環境だからゴーズ抜いてもいい気がする
ハリケーンをサイクロンに変えるべき。
ウィキッド入れるならハリケーンだな
取引とか誘惑入れないの?
まぁ誘惑は入れると除外をかなり有効に使わないと腐るどころか邪魔になるけどな
>>55 やっぱそうか。ゴーズ腐ってたからトラゴに変えた
>>56 それなら寒波抜いた方がいい気がする…
サイクって一枚しか割れないしそこまで強くない気がするんだが
寒波1抜きのサイクなら変えてもいいと思うけど…
>>57 ウィキッドは入れてないけど入れた方がいいかな?
レヴュすぐ出せる(というか回りすぎてヴァルレヴュが足りなくなる)けど、
ウィキッド入れるとやっぱ事故に繋がる気もする。貪欲も入ってるしね
一回くらい貪欲⇒ウィキッドで回してみます
>>58 取引は基本的にアド損だし捨てるカードが足りてるから抜いた
誘惑は闇が6枚しか入ってないし、ゴルシルは除外したくないしでちょっと微妙だと思う
確かに誘惑とDDRでも積めば次元デッキにも多少対抗できるのは強みだからサイドとかに組み込んでもいいけど
いまいち入れるべき闇モンスが分からないのと、それするくらいならツイスターとかで対応したほうがいい気がして。
現状ゴーズ⇒トラゴ、寒波⇒サイク
ウィキッドは貪欲抜いて入れて回してみてから定着させるか決めます
>>59 横からだが、事故防ぐためにアド損カード入れるのはありじゃね?
それ以前に取引ってそんなに言うほどアド損か?って感じではあるけど
ネオスフィアが来たら誘惑が普通に入る構築ができるはず・・・
まぁ脳内妄想だけどなw
ティタとかヴァーユ捨てられるとやな感じだからだと思う
クリアー・バイス・ドラゴンの捨てるのって効果に見えるのは俺だけか?
それなら暗黒界に入るかなと思ったが、どっちにしろシナジーが無さすぎるな
>>62 ネオスフィアの間違いだよな
どう見ても墓地に送るとしか書いて無いんですが
すまん普通に間違えてた。クリアーバイスの攻撃無効化効果の方か
効果で捨てるかもしれないが、暗黒界でどうやって出すんだ?
誘惑で除外→DDRか闇次元くらいしか無い気がする
魔轟神使ってる人に聞きたいんだけど、
シャインエンジェルとオネスト使ってる人いる?
参考までに光の召集を含めた枚数を教えていただきたい
>>64 ライダー型と同じでアドバンス召還するんじゃね?意味無いけど
>>65 過去ログ読んだ感じだと、2:1で使ってない人が多い気がする
昔入れてたときは、召集2、オネスト2、で社員は入れてなかった
>>60 ネオスフィアなあ…
あれは一応応募したが発動できるのは相手のバトルフェイズだから1ターンで攻めに使えないし
そもそも入れるのが微妙な気がする。
誘惑2入れるならネオスフィア何枚くらい積めばいいんだろ
てか、始めから誘惑のコストになるような構築にするならネオスフィア入れないか一枚でいいじゃんって思うけど
ただでさえ召集、抹殺、ガルバスとコストにして捨てれるカード沢山入ってるんだし
>>65 >>54に俺のレシピ載ってるけど召集2社員2オネスト2
基本魔轟神は捨てるカードと捨てられるカードが揃わないといけないから事故りやすい
だからシャイン入れるとかなり安定するはず。ガルバスとか持ってこれるし墓地も肥えるし
召集は積んで分かったが必須だと思う。クルスの効果使いまわして普通に5体以上展開できる
オネストは召集の回収対象に入る上相手ターンに魔轟神を立たせておけるからかなり優秀
とりあえず全部入れてみると回り方の違いが分かると思う
ネオスフィアは入れるなら3入れないなら0にする類のカードだと思う
悪魔族の見た目ならレッサー・デーモンがダントツでいいな
羊型の悪魔は海外のこともあるから出しにくいんだろうけど
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/26(火) 11:29:14 ID:F3kgepKLO
>>67 召集社員オネストは無理して入れなくても良くね?って類いのカードじゃないか?
〜は必須って考えは基本的に捨てた方が良い希ガス
とりあえず魔轟神しか引かなかった時の保険にオネストは使っているが
暗黒界に多く枠を割いてる分シャインは入れていられないな
>>65 始めの頃は召集入れてたけどすぐ抜いたな
手札が少ない状態で使っても得ないし、召集より貪壺の方が数倍使いやすい
オネストは3積みしてるけど2でも良いかなって思ってる
後、シャインは始めから入れてなかったし今後入れる予定もない
グリムロで事足りるし、場にレイヴンとグリムロさえいればかなり動けるからな
どうも戦闘破壊待ちってのが遅い気がする
ネクロライダーってのを組んでみたんだが、診てもらえるかな??
>>72の補足
>場にレイヴンとグリムロさえいれば
場にレイヴンと手札にグリムロさえいれば
>>74 見てみたいし力になれるならなってやりたい
>>67 俺はガープをゴヨウされないために使うつもり
皆サンクス
シャインの代わりがグリムロ
オネストは余裕があれば2枚ぐらいあればいいかもしんない
ってことかな?
召集は最初無しでやってみようと思う
皆サンクス!参考になったよ
【ゴーレム】はこのスレでいいかな?
社員→レイヴンサーチ
グリムロ→クルスサーチ
>>78 このスレかもしくは炎スレ
ゴーレムというモンスターについて語りたいならこのスレ一択だが
80 :
74:2009/05/26(火) 14:30:07 ID:dhESyKOHO
じゃあお願いします
【ネクロライダー】
40
23
トラゴ×3、ライダー×3、ネクロフィア×3、ガイウス×3、ゴーズ、暗殺者、ライコウ×3、クリボー×3、カエル、ソルキウス、皿
11
クリボー笛×3、141×2、細工、嵐、蘇生、月書×3
6
ミラフォ、激流、死デッキ、魔デッキ×2、予言
まぁコンセプトとしてはネクロフィアで相手モンを奪って、それを生け贄にガイウスなりライダーなりを出していくって感じかな
そんでライダーの蘇生効果でネクロフィア蘇生させて次のガイウスなりライダーに繋げるみたいな
まだまだ粗削りだからアドバイスお願いします
ちなみにネクロフィアは米版シクレアだぜ
クリ笛3枚積むなら羽クリあっても面白いかも
>>79 ありがとう
【ウォールバーン】風味の【ゴーレム】なんだ、時間があったら晒して叩き台にでも
魔轟神作ってみたはいいものの、後4枚が決まらない
良ければオススメなカードあったら教えてもらえないだろうか
■モンスター22枚
クルス3 グリムロ3 レイヴン3 クシャノ ガルバス2
ゴルド2 シルバ3 クリッタ メタポ パペット オネスト2
■魔法10枚
サイク 大嵐 死者転生 死者蘇生 手札抹殺 生還
ライボル 貪欲2 洗脳
■罠4
ミラフォ 激流 サンブレ2
モンスターは十分だとすると、罠がたりんのかな?
デプスアミュレットとか光の召集とか、天罰とかそのあたりでいいんだろうか
>>80 ↑の方でも言われてるが、ハネクリいれて、激流とかミラフォ抜いてみたら?
>>83 ウィキッドかネクロフィアか取引あたりかな?
個人的にはさんブレより爆風の方が好き
たまにヴァーユ伏せてくる奴いるし
85 :
80:2009/05/26(火) 17:10:52 ID:dhESyKOHO
>>83 俺ならその構築だったら召集は確実に入れるな
オネストも居るし汎用性高い
スロットに余裕があってレヴュア使うならウィキッドも1枚くらい刺してもいいと思う
あとはクシャノかオネストを追加するか弾殺でも刺してみるか定番のネクロフィアか
個人的にはパペットも居るしベリアルを刺したい所だが、事故要素の上がる浪漫の域を出ないだろうな
>>84 貪欲2積みなのにネクロフィアはどうかと思うが…
入れるとしてもソーサラーだな
>>83 転生入れるくらいなら召集の方がいいんじゃない?
あとゴルシル多いからメインから魔デッキ1くらい入れた方がいい
無難だがトラゴ、月書もやっぱ強いから少し入れていいと思う
それと個人的な意見だが、パペットは2000のコストが結構大きくて事故要員だったからあんまりオススメできない
>>88 貪欲とネクロフィア、魔ウイルス、パペットの意見から見るにお前魔轟神組んだこと無いだろw
>>89 理由もないのに無意味に煽るのはやめてくれないか
どこら辺を見てそう思ったのか説明してくれ
魔デッキ打てるのはゴルシルの強みだし、ネクロフィアは3体除外結構痛いだろ
パペットは強いし採用してもいいと思うから"個人的には"ってしっかり書いてるじゃないか
魔轟神デッキに死者転生結構便利だなー
今2枚暗黒魔轟神に組み込んでる
暗黒魔轟神組んでる人は試してみる価値ありかも
>>91 転生いいよねクルス捨ててクルス持ってきたり
クルス捨ててゴルシル持ってきてレイヴンで捨てたり
まぁクルスが強いんですけどね
>>90の紳士的な反論に惚れた
最近はケンカ腰の反論ばかりだったからな・・・
ネットトレードでなんとかレイヴン集めた。
あぁ、次はヴァルキュルスだ・・・
>>83 オススメはモンスターならゴーズ、サイドラ、シャインエンジェル。
魔法罠なら除去だと奈落、脱出、月の書
シンクロしたいなら、精神操作、簡易融合。
やっぱ人によって構成は変わる。
俺はウルストス3枚入れてるし。
ウルストス3枚は確かに珍しいかも
手札2枚以下をキープ出来れば悪くはなくとも、他がもっと使いやすいからなぁ
やっぱソルキウスも多めに積んであったりするのかな
そういう俺も、クルスから☆4魔轟神→☆4召喚→ミーズトージの流れに惚れてミーズトージ3積みだけど
流れを見てるとミーズトージ使う奴も少数派らしい
>>93 怪しげな内容に突っ込んだら煽り扱いされた本人からすると全然紳士的とは言えないんだが・・・
組んだこと無い奴にアドバイスされても、相談した側も迷惑だろうし
>>95 どこが怪しげなのかはっきりしてないから煽り扱いされるんだろ
正直、組んでるのに未だに組んだこと無い扱い受けてる側としては結構頭にきてるぞ
俺から言わせてもらえば三枚除外してまでネクロフィア出したり
手札三枚消費で星8シンクロだなんてやってる方が魔轟神組んだことあるのか怪しい
魔轟神は墓地と手札アドで動いてるようなもんだから、どちらかがかければすぐに押されると思う
まあ、魔轟神は基本的にデッキの組み方もプレイングもかなり難しいからなんともいえないけどね
とりあえず
>>95が紳士でないのは確かだな。
貪欲とネクロの組み合わせは普通ありえんし、ミーズトージ3積みって時点で雑魚なのはバレバレなわけで
貪欲+ネクロフィア+パペットって墓地をどう利用したいんだよと。
次回のVジャンの全員応募に魔轟神がつくせいか、荒れやすいな
>>96 暗黒魔轟神はかなり細分化されてるデッキだからネクロフィアの使い方がわからない奴がいても不思議じゃないけど
あの煽り方は無しじゃね?
てかやけに召集勧めるなwそんなに気に入ったのか
>>99 気に入ったよw
モンスターが並びすぎて困るとかモンスターゾーンがもっと欲しいとか、
アンデ以外でそんな贅沢な悩み出来るとは思わなかったからな
それを一番簡単に実現出来るのが召集なんだしね
>>99 だから…
99は上でもネクロフィア薦めてるようだけど、その"強さ"をしっかり説明してくれって
魔轟神になんでソーサラーが入らないのか分かるか?
それとそこまでやけになって召集を薦めた覚えも無い。
ゴルシルが2:3の構成だから薦めてるだけだ。取引入れるよりはいいとおもうけどね。
いつの間にか
>>89と一緒になっててワロタ
というか
>>99がどっちに対して言ってるか分からない
そういう俺は最終的に召集1貪欲2になった
>>101 流れからいくと
>>99は>100に対して言っているようだ。
召集の話はなんで出てきたかはわからんが…
俺も前にデッキ診断した時、社員入れたらって言ったら、
やたらと社員勧めてくるヤツかwみたいな感じで煽られた事あるし
魔轟神の構築は結構好みが分かれるからいろいろと勧めたくなるのも仕方ないんじゃないか?
こっちも今の構築に落ち着くまでにいろいろとためしてみたりしたな
投下された魔轟神デッキレシピで一度も簡易融合見たこと無いんだけど
お前らグング使わないの?
捨てつつ除去って事ならブリュで大抵事足りてるな俺の場合。
ただ捨てたいだけならレイヴンの方が手っ取り早いし何よりも
ヴァルやレヴュでエクストラがカツンカツンなのが一番の理由かもしれん。
>>105 俺はグング使ってるぞー\(^O^)/
あれは強いよなw
レアフィッシュがあれば採用を考えなくもないが
どこにもありません><
相性はいいけど最低でもエキストラから2枠、デッキから1枠使うからなぁ
なかなか余裕がないわ
似たことをやるならガルバスでも結構事足りるし
>>83はおすすめのカード聞いただけなのに、何でこんな荒れてんだよw
好きなカードを思う存分書けよ
それがいいのかどうかはいったん置いておいてさ
レアフィッシュは角欠けしかないから美品がほしいな
召集は速攻魔法だったら入れるんだがなとかは思う
話は変わるが、爆発力と安定力どっちに比重置いてる?
俺はライダー型だからどっちでも無い感じのデッキで、ぱっとしないから新しくデッキを作るときの参考にしたい
>>111 そんなもん両立を目指すに決まってんだろjk
そしていつも両方足りない半端な紙束が出来上がる
113 :
83:2009/05/27(水) 02:03:31 ID:jk9RlMPR0
出先から家に帰ったらナンテコッタイ/(^o^)\
まぁ、荒れるだけ必死に考えてくれてた訳だし、ありがとうね
操作と月の書は持ってないので、手に入れたいとは思うけど
中々難しそうやね
召集は1枚だけ持ってるから、ピンで入れてみようと思う
後はウィキッドと何か手持ちのカードで代用してみようかしら
ガルバスさんの強いところってどこなのかしら?
2枚もいらなく思えてきた。強さを教えてくれ
>>113 それなりに立たせておける攻撃力
相手が守備力低い奴立たせてたらしばしば潰せる
くらいかと
案外1500以下の守備で強力なモンスターっているんだな
なるほど、2枚固定で大丈夫そうだな
サンクス
暗黒魔轟神使ってる人に聞きたいんだが、月書、脱出、ルリーは何枚積んでる?
月書・脱出使うとガルバスブレイン腐るし、クルスとゴルドだけ手札に来て事故ってるときは
一時の凌ぎにしかならないしなんだか微妙な気がしてきた…
ルリーはクシャノ宝札ブリュで無限ループ組めるのは強いが、単体だと微妙だからピン差ししてるがピンでも宝札ないと微妙
いつも事故った時の壁にしかならない
このスレの人たちはどういう風に事故回避してるのか教えてほしい
ルリー入れてないや
グング使いたいならドラゴンアイス入れようよ
>>120 出せない時は腐るのが難点
エクストラの枠を削れば1000ライフだけで出せる簡易融合の方が
評価できるな
俺もルリーは入れてないな
クルスがほぼ上位互換で、その役目を全部奪われた
ループだって出来ないことは無いしな
上のちょっと荒れたらへんでアドの話も少し出てたけど、魔轟神ってデザイン通り手札減らす派が多い?逆が多い?
むしろ手札稼ぐのも比較的簡単なデッキだし、ウルストスやトピーには泣いてもらって手札アド確保する方が強い気もする
ただ手札減らす方向性なら、多少のアド損無視して立ち回れるから楽といえば楽なんだけど
アドってもっと複合的に考えるべきじゃないか?と密かに思ってる
>>118 俺も全て積んでないな。
月書脱出はともかく、
ルリーは無限ループ組もうとしても相方の宝札が制限だし、なくてもいいんじゃない?
>>118 ゴルシルの枚数で構成だいぶかわってきそうで
暗黒界がゴルド2のみの魔轟神寄り
月書2脱出0ルリー1かな
>>118 ルリーは入れてないな
別にループ狙ってないし、狙っても生還の宝札が制限だし
皆レスありがとう
俺もルリーは今試験的に一枚入れてるだけの状態で、微妙だと思ったから質問したんだ
確かに墓地にクルスいる時にクルス捨てればルリーと同じ役割果たして無限ループできるよな
ルリーが活躍するのはネクロフィアが出てからかな
やっぱ月書脱出入れてない人多いな
でも、魔轟神って専用サポートとか出てないしそのスペースに入れるカードがないんだが
皆モンス多めだったりするのか?ますます謎になってきた
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/27(水) 23:56:45 ID:iCuXVjxt0
ほぼ純正暗黒界組んでレイン様を入れたのは良いが
いまだに一度も出ないのはさすがに悲しいよな
レイン出したいのだが何かいい手は無いかな?
今使っているのはメタモル+転移だけなんだが
携帯からですまん
>>128ネクロフィア→ネオスフィアだった
魔轟神事故りやすいし、もう少し頼もしい効果のアタッカーでも出てくれれば良いんだがな。
シュラの手札に加える版のようなアタッカーとか
ガープ「悪魔族のコンセプトは団結だよね」
虚無魔人「いやいや特殊召喚封じでしょ」
ガイウス「は?上級の強さだろ」
ハデス「モンスターの効果封殺に決まってんだろ……」
ネオス&トラゴ&ゴーズ「手札から速攻で登場!」
暗黒魔轟神「手札から捨てられると発動します」
チェス「そんなことよりライフ払おうぜ!」
アバター「戦闘の強さだな」
ラビエル、ドレッド「ダーク・ガイアさんの餌だろ」
ネクロフィア、デス・ガーディウス「相手モンスター強奪じゃ・・・」
ユベル「愛してるよ十代・・・」
アヌビス「おいおい、墓地封じにきまってるだろ」
結束力なさ杉ワロタwww
このアクの強すぎる連中を強力に束ねるカリスマが必要だよな
魚のシーラカンスとか植物のロンファみたいに
>>129 それだけにレインいれるのはきついな
個人的には闇の取引結構強いと思う
そういえば、ルリー活用するために色々考えてたら《接収魔轟帝》というのを思い付いた
クシャノ効果クルス捨て⇒レイヴン蘇生⇒レイヴン効果ゴルド⇒接収発動⇒シンクロヴァル⇒ルリー捨てドロー⇒ルリー生け贄ガイウス
別に接収いれなければクシャノ効果ルリー蘇生ガイウスでいい
…ネオスフィアの方が強いかな
>>133 なまじ強力なモンスターが多すぎて代表的なモンスターすら絞れない
悪魔族の代表モンスターは誰にすればいいんだ?
ハデス様も死んでアンデットの仲間入りだしなあ…
コカパクアプ?あれは悪魔というより地縛神だろ
>>135 同じようにラビエルは幻魔皇、邪神は邪神だもんな
威厳で言うなら今度来るネオスフィアはいい感じかもしれない
レヴュアたんやレインらへんは地方領主くらいだろうか
魔族召喚師が悪魔なら、もう少し纏まりも出たかもしれないのに
キングゴブリン「私が悪魔族のヘッドだ」
>>133 逆に考えるんだ!
種族統一デッキでも色々なことができると・・・
これから魔轟神あつめるんだけど、制限かけられそうなのある?
制限かかるやつなんていないだろ
デビルマ・ゼラ
魔轟神で死者転生と召集の割合どうしてます?
転生2、召集1で組んでるけど他の人はどうしてるのか参考にしたい
前スレでは、召集>死者転生 な気がするんだけどさ
>>144 転生0、召集1
召集は決まればいいや程度にしか考えてない。専ら貪壺を使う
召集2転生1だな
暗黒界使うんだったら召集>転生だと思う 俺は使ってないけど
両方とも入れていない。なるべく事故率下げたいから。
>>147 俺も安定性重視だから、みんなが意外と召集入れててビックリだぜ
皆サンクス、参考になった
安定性もとめるなら、入れる魔法罠は
必須に加えて、月の書とかそのあたりなんだろうかね
まぁでもここまでくると、ほとんど個人の好みとかが強くなりそうだな
クルス大好きなんで、転生でクルス捨てたり強制脱出でクルス手札に戻して
護ったり、楽しいです。
でも初手に2枚クルスくるのはやめて。嬉しいけど困る
皆安定性安定性言ってるけど具体的には何入れてるんだ?
押されてる時や初手にクルスゴルド召集なんかが来れば事故るから、
俺も安定性高めたいのは山々だがそれらを抜くと6枚分くらい空きが出てどうしようもなくなる
この流れなら聞ける
パペットマスターは何枚いれてる?
あると便利だが中々上手くいかなくね?
ウィキッドもだけどさ
>>151 どっちもハイリスクハイリターンな感じだから入れてない
最近のブーム?は個人的に脱出ピンとクシャノ先生2積みだ
脱出は元々高い汎用性の上に、激流とかにチェーンでグリムロ戻したりもできるから強い
クシャノ先生は墓地にいるだけでクルス捨てたりで展開してる時にもう一回りできるな
魔轟神組んでて困るのが
下級の火力のなさだよな
1500だから結構きついな
まぁガルバスとかはその分効果強いけどさ
グリムロが1700だけど、アタッカーで出来れば出したくないし
基本的にシンクロだからなー
ガルバス立たせるかクシャノ伏せるか・・・1ターン目何もせずにエンドもよくやる
そこでオネストですよ、と言いたいところだがオネスト使う前にシンクロしてしまうし
オネストだけ来てることも結構あるんだよな…
ガルバス2に増やして積極的に場に立たせようかと考えもしたけど結構ガルバスって微妙なんだよなあ
クルス捨てるカードは足りてるし1500というのは低いし全抜きでもいいかと思ってきたくらい
俺も
>>150みたいにスペース大分相手何入れようか迷うわ
すぐ上にあったパペットさんとウィキッドも試したけど
基本俺レビュアタン自身も回収よくやったりするので
パペットとウィキッドそこまで必要なかったりするのよね
一応レビュ3枚あるから戦法変えりゃいいだけの話だけどさ
ゴーズも入れてみたけど個人的に好きになれなくて結局抜いてしまったし
スペース空きすぎて困るのは遊戯王至上初めてだ
死者転生入れてみた。
クルス捨ててレイヴン蘇生グリムロ回収の流れはいいんだけど宝札無いと使いにくいね。
>>157 そうか?転生はクルスをコストにクルス回収ってのがほとんどだなー
クルスいる時限定の死者蘇生みたいな使い方してるわ
>>156 俺も似たような流れから、結局召集入れた方が安定するって結論に達した
暗黒界混ぜてるからってのもあるけど、初手に2枚とか来ない限りむしろ安定感が増す
あくまで俺の構築・プレイングならば、だけど
もう空いたスペースに何をいれてもぱっとしないから、
いっそのこと団結の力ピンで刺せば
クルス戦えるし、ガルバスさんの効果範囲も広がるからいいんじゃね?
と思ってきてしまった
シャインスパークも侮りがたし
それなら結束の方が良くね?
まぁシンクロが基本、悪魔しか出せないけど、墓地に二種類以上いなければ良いわけだから種族はあんまり気にしなくても良いかな
あれ?効果これで合ってるよな?
暗黒魔轟神での召集は安定するよなw
召集は強いがやたら二枚同時に引くのと、罠で遅い感じがするからピンにした
俺的にはクルスをデッキに戻してグリムロでサーチできる貪欲の方が強いと思うな
クルスなんてすぐに3枚墓地に溜まってしまうし転生じゃ一枚しか回収できないから
召集は貪欲引かなかった時用、って感じかな
本当は空いたスペースには結束やらヘイトバスターやら悪魔サポート入れればいいんだろうけど
正直この二つも悪魔しかシンクロ使えなくなるから結構使い辛くて是非とも入れたいって感じではない
ネオスフィアと永続罠多めに入れる形が流行る気もする
しないから入れないって話が出てるという罠
召集考察スレになりつつあるなw
魔轟神獣ってシンクロモンスターで確定だっけ?
シンクロなら2枚で良いから助かるぜ
>>165 確定ではない
一緒に付属のヴァジュランダがゲイボルグと同じく「ドラグニティナイト」だから
シンクロである可能性は高いけど
みんなが同じデッキ使っても、召集いる人もいれば転生もっと欲しいと思う人も出ると思う
完全にプレイングの問題だから事故削減とかあまり関係ないきがするんだがどうなんだろうか
結局、プレイングと運命力しだいだよな
上でウィキッドとパペットのことで考えてた俺だが
パペとウィキ1枚ずつあったほうがいいかもしれんと仮判断
前スレでは2枚ぐらい入れてる人いたし、ピンよりかは活躍できるとは思うが
貪欲2枚入れてるし、ピンで十分だと判断
ウィキッドも様子見で1枚ぐらいはあったほうがいいのかなと
ブラフにもなるし、800ライフで蘇るなら安いものだ
結局言われてる通り運命力とプレイングなんだなと痛感
この2枚必要なさげに見えて偶然活躍するから困ったものだ
ウィキッドは大抵のシンクロ使うデッキに入ってない所をみるとやはり微妙なのではないか?
レビュアタンだってそうそう何度も破壊されて墓地に送られたりはしないでしょ
>>170 他のシンクロはフィールド効果あってのものだが
レヴュアは実質バニラで破壊されて効果発動だから他のシンクロとはわけが違う
ウィキッドで出せば墓地三枚回収は確定事項なんだぜ
>>170 ウィキッドでブリューナクやDDB、スタダ蘇生しても効果使えないから
単なる壁役。それなら入れないほうがいい
だが、レビュアタンはどうだ?
アイツはガイアナイトやガオドレイク同様フィールド上で発動する効果をお持ちではないのだよ
なので実質レビュアタン/ウィキッドのデメリットは一切無い
そして相手が高攻撃力モンスターをそのままにするはずがない
→ウィキッドを除去しようとする→ウィキッド破壊されるとレビュアタン効果発動で
墓地から魔轟神3枚回収
ウィキッドリボーン一番活用できるのはレビュアタンだと思う
>>172 エンシェントホーリーワイバーンが安定して戦えるようになるよ!
って喜んでた友人を思い出した
>>172 それにネオスフィア加えたらさらに楽しくなるな
事故率も上がりそうだが
貪壺を採用してるとレヴュアタンを使いこなせない気がする
回りはいいけど墓地にモンスターが残らないってのは魔轟神としてはどうなんだろう
>>175 レヴュア単品ならまだしも、ウィキッドまで採用してたら貪欲入れるのは難しいだろ
墓地利用の多い魔轟神で貪欲は、それで勝負が決まるかよっぽどの泥仕合にでもならない限り撃てないと思う
それならいっそパペットとかネクロフィアとか召集とか、利用法はまだまだあるわけだし
俺は貪欲2枚入れてるが、本当にきつい時に使ってるな
2枚使うのかって聞かれれば使わないと答え、
何で2枚積んでるのかって聞かれればなるべく速めに手札に持っておき
危ないときに 賭けに出るため と答える
デッキに入れるカード=そのセットで全部使うって訳じゃないからさ
貪壺以外の墓地利用カードはクルスくらいしか入って無いから
クルス捨てる意味がないな…というくらいでそれほど困っては無い
レイヴン+暗黒界が次々出てくるからこれはこれでアリだと思っているんだが
猫シンクロは貪欲積まれてるが、あれは猫⇒獣二体ですぐに墓地が溜まるから
だったら魔轟神もレイヴン⇒グリムロクルスですぐに墓地が溜まる訳だから貪欲は結構すぐ撃てる
レビュアは破壊されるまで時間がある上奪われたり戻されたりと確実に効果が発動できる訳ではないから
貪欲はやっぱり強いと思う。レヴュア出す為には三枚パーツが揃わないといけないし、俺は余り頼ってない
上の理由で事故に繋がりかねないからウィキッドも採用してない
>>179 撃てるかどうかじゃなく、何のために撃つのかって話なんだが・・・
そりゃ魔轟神ならすぐ貪欲撃てるのはみんなわかってるが、墓地の利用法の多い魔轟神で撃つのはどうなんだろう?って話
>>180 すぐに溜まるから撃っても大丈夫ってことを言いたかったんだがな
グリムロとクルスをデッキに戻せればまた同じ様に溜まるし、そもそも5枚どころかシンクロ合わせて8枚近く落ちるから
墓地にレイヴンとクシャノ残しておけば大丈夫って気がする。
レヴュは出るまでに3枚近く魔轟神を消費するし、流石にレヴュが出てる時は貪欲撃たないし
例えレヴュでサルベージしても魔轟神はコンボカードが揃ってれば全て消費できるデッキだからまたすぐに5枚溜まる
何でもケースバイケースで解決できちゃいそうなのが魔轟神
魔轟神難しい
適当に回してるとすぐ手札が尽きてジリ貧で負けてしまう
レヴュでグリムロ3体回収してから壺った時の高揚感
しかしレヴィアの効果って結構使わず除去されること多いよな
うん、バウンズとかさ
>>185 出てすぐ殴りに行けばさすがに除去してくるんじゃね?
通ったなら通ったで十分な数値だし
あ幽閉ですかそうですか
ダムド全盛期ならまだ除去されやすかったんだけどな・・・
今はほとんどバウンスか邪帝に除外される
激流で巻き込むのも手だよね
制限カードだから狙いにくいけど
暗黒魔轟神いじってて何か不安なので見てもらってもいいだろうか
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/30(土) 00:58:20 ID:aiODMpJ20
どうぞ
出来れば、前スレのテンプレ活用して晒してね
かたじけない
モンスター21
クルス3 グリムロ3 レイヴン3 ガルバス クシャノ
オネスト2 クリッタ メタモル ゴルド2 シルバ3 パペマス
魔法11
ライボ サイク ハリケーン 大嵐 蘇生 転生 貪欲2
手札抹殺 生還 洗脳
罠8
サンブレ2 ミラフォ 激流 光の召集 魔デッキ 強制脱出2
月の書、精神操作は欲しいところだが未所持のため入れてないです
よく遊んでてひっかかるのが
ピンで刺してる「魔デッキ」「パペマス」こいつら本当に必要なのかな?
とよくよく思う
ピンで入れるぐらいなら抜いたほうがマシ、となると思うけど
一応それなりに評価はされてる2枚なんだよな?
仮に抜くとしても変わりに何刺したらいいかも見当付かないですし
(ゴーズは合ったほうが大分いいんだろうけど個人的にちょいと苦手でいれてないです)
他にも「正直これはないわ・・・」「なんで○○はいってないんだよ糞」
等あれば後押しお願いします
パペマスと魔デッキは前入れてたけどあまり使わなかったなぁ
ブラウと取引は如何かな
>>192 パペマスいるのかな?
俺は入れたことないからわからんがあまり必要性を感じないな
魔デッキは俺も腐ること多かったから結局抜いた
ゴーズは宝札あるからな、まぁお互い制限同士だから
あまり揃うことないけど俺なら宝札入れるならゴーズは入れないな
トラゴとか入れると便利だと思うよ
パペマスはライフ2000が地味にきついんだよな
後半に引くと何の役にも立たないし
皆サンクス
パペマペはうまく決まるときは決まるんだが、結構場所選んだりするから
だんだんと高感度が下がっていった
話だけ聞けば簡単に高レベルシンクロできるし便利そうなんだけどなぁ
トラゴは最初使ってたんだけど、どうも俺とは相性が悪くて不採用になってしまわれた
取引あたりってどうなんだろう?
相手にもドロー権与えるのって結構怖いよね
取引高いしそこまでがんばれるのかなぁと
空いたスペースには取引か無難に奈落、万能地雷あたりがベストなんかな
パペットマスターって結局シンクロに使うんだろうけど、魔轟神だと1体はレイヴンで確定なのか?
確かマスター自体は☆6だったから、クシャノじゃ☆9になって難しい・・・ってか居たっけ呼べる奴
ミーズトージは使ってる人少ないし、じゃあレイヴンで☆8か☆10狙うしかないような
1枚も捨てられないけど選択肢の多い☆8と2枚捨てられるけどレヴュアタン固定の☆10・・・言われるほど扱いやすくはない気がする
自分も暗黒界から暗黒魔轟神を始めたが色々悩んでいる
蘇生手段が多いので宝札入れていい気がするし
コストが必要なカードもクルスの存在でむしろ利点になる気がするし
暗黒界なら必須の手札抹殺やメタモルでも手札次第で悩む
暗黒魔轟神は悩むぜ…
あれこれしている内に暗黒界が金銀コンビくらいしか残らなくなったけど
召集入れてみた感想
:墓地にある程度貯まってないと撃ちにくい(まぁこれは貪欲と一緒か)
:相手ターンにも使えてゴルシルを壁にできる(これは貪欲にないメリット)
:ゴルシルクルスを捨てれるのはありがたい(ただこれはレイヴンで事足りる)
:トラップなのでただただ遅い(折角伏せてもエンドサイク)
:レイヴンでぶんまわした後だと手札無いので腐る
個人的には貪欲優先かな。レイヴン無いなら代わりに使えるんじゃね?
>>199 召集はレイヴンあってこそ本領発揮なカードだと思うが・・・
つか今時エンドサイク喰らうことなんて滅多になくね?
>>197 手札捨てなくても4〜10まで普通に出せないか?
>>192 俺だったらその構築ならルリー二枚くらいと結束入れるな
サンブレ→ルリーコスト→リリースパペマペとか、 ルリーはリリース要員にするのが一番だと思う
あとサンブレは好きな時に手札落とせるから結束とも相性良い
それでガルバスも2に増やすかな
結束あればゴヨウも破壊できるし
>>202 一つ書き忘れ
クシャノ強いぞ
サンブレとか来なくても墓地にいればいいだけだからな
クシャノ墓地にいる状態でルリー引けばアドとりながら召喚できるから生け贄にすると良い
でも結局はリリースだけじゃなくて2000ライフ払うってとこも問題なんだけどな…
魔轟帝なる電波を受信した
>>204 レビュがいる状態でクライスを出せれば・・・5枚のアドだと
消費は5枚じゃ足りない気がするけど
楽しそうだなーやってみるか
あれ、レヴュってクライスだとタイミング逃さなかったっけ
>>206 クライスって破壊とドロー同時じゃなかったか
>>206 破壊とドローは同時。
レビュアの効果はタイミングを逃さず発動可能
クライス自体も光属性で何でも破壊できて強いしな
リリースはトピークルスか
クシャノ墓地に落してルリークルス捨てて効果でリリース確保が一番安定してるとは思うんだけど
手札に来たクシャノ先生を処理する手段が思い浮かばない
リリース確保は
>>211の方法でレヴュとウィキッドを破壊指定するか
クシャノはサンブレや天罰のコストか
>>213 ウィキッド・リボーン
永続罠
800ライフポイントを払い、自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
このターン攻撃宣言をする事ができない。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、
そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
>>211 ソルキウス
というかソルキウスはもっと評価されていいと思う
クシャノと使うと「墓地に送る」コストを擬似的に「捨てる」に変換できるし
こいつのおかげで純魔轟神でレヴュアタン出すのが非常に楽になる
今日の大会で魔轟神使いが俺含めて5人も居たんだが、ひょっとして魔轟神流行ってる?
つかもっと驚いたのは上位陣が積んでたミーズトージなんだがw
トピーと最ソスを争う魔轟神だと思ってたのに・・・
>>216 むしろミーズトージって結構必須系だと思ってたんだが…
>>217 マジか
このスレでもどこかで「ミーズトージ3積みとか言ってる時点で雑魚www」とか聞いた気がするんだが
どうやら俺はその言葉に惑わされすぎたらしいw
クシャノしか選択肢が無いからソルキウスは弱いって言われてるんだろ
精神操作あるならミズトジは有りだと思う
レイヴンじゃ勿体無いしクシャノじゃLv合わない事もあるしね
>>219 精神操作入れてたのはたぶん俺だけっぽかったんだが・・・
彼ら曰く、暗黒魔轟神じゃない純魔轟神ならレイヴンよりミーズトージのほうが汎用性あるとか
むしろ暗黒魔轟神のほうが活躍しそうな気がする
暗黒魔轟神でもミーズさん1枚あればさりげなく楽になるよ
グリムロさんとクルスいてそこからミーズ効果でシンクロは結構便利
スペース余ってるなら1枚ぐらい入れても損ないと思う
それにしても純魔轟神ってどんなモンスター構成なんだ?
見当付かないんだが
ガルバス3 グリムロ3 クルス3 ウルストス2 ミーズトージ2 クシャノ2 ソルキウス1
一応シャインも3枚入ってるけど
サンクス
俺なら心細くて組めそうもないな
構築も戦闘も難しそうだ
トピーはサイドに積むほどではないがメインに1枚あると割と侮れない
まぁ条件さえ満たせれば1:2交換できるしね
ミーズトージは出た当初は汎用性高そうに見えたが実際使ってみると消費重いし、
結局効果使わず本人出してシンクロする事が多いから微妙。
ついでにステータスもレイヴンと比べて低いんだよな。
暗黒魔轟神の場合はスペースかつかつで入らんし。
てかレビュアタン出しとけばアド失わないって考えてるヤツ、多い気がするんだがそうそううまくいかなくね?
俺は操作からのシンクロ要員、もしくはヴァルキュルスからの墓地肥やし兼進化形態ぐらいにしか考えてない。
萌え担当は既にグリムロクルスがいるしな。
いや、そうは言うがレヴュアタンは出されると困るよ
そういつもいつも奈落や脱出伏せてるわけじゃないし、ブリュ使った後だとほんと絶望
>>227 それは流石にお前の使い方が悪いだけだと思う
レヴュアタンにしろミーズトージにしろ
レヴュアタンの強さは実際に敵として戦わないと分からんよ
自分が使うだけじゃダメだね
つか、操作からのシンクロ要因とか墓地肥やしとか考えてる時点で
レヴュアタン使う必要一切無いわけで
黙ってヴァルキュルス使っとけ
魔轟帝なるものを作ってみたがなんだかよくわからん物になってしまった
>>230 んあ?
操作で高レベル奪ってシンクロ、レビュアタン
ヴァルキュルスでクルス捨てレイヴン蘇生、墓地肥やしつつレビュアタンの流れは鉄板ではないのか?
いるよね
誰もがプロモ持ってるわけではないのにそのプロモ重視のコンボを言ってそれを常識にしようとする人
>>233 まぁその考えはわからんでもないが、魔轟神でレイヴン抜きの話を中心にしろってのは難しいだろ
奴は単独で暗黒界に出張できるレベルだし
ただ
>>232の使い方ならミーズトージでも十分なわけだが
プロモって操作のことじゃなかったのか
レイヴンもプロモみたいなもんだろ
操作ストラクに採録ってマジなのか?
Gold Series 2009と間違えてない?
リスト出てたのか
イシュザーク収録w
>>233 まぁ、操作使うのが嫌なら洗脳にでも脳内変換すればいいさ。
別に操作は入れなきゃデッキが弱くなるって類のカードでもないし、
俺は
>>230のいうレビュアタンの普通?の使い方とやらが気になっただけだし。
>>234 ミーズトージだとヴァルキュルス出しにくくね?
>>243 >>234はあくまで
>>232の使い方なら、って話
けど思ったんだけど、消費枚数で見ると
☆2→レイヴン・ミーズトージともにそのままチューニング
☆3→どちらもクシャノに変えればいいが、クシャノがない場合にも行ける点でレイヴンの勝ち
☆4→レイヴンは自身を召喚して手札2枚捨てる、ミーズトージは☆4を召喚して自身を捨てる、からミーズトージの勝ち
って事で五分五分〜若干ミーズトージ優勢だと思うんだよな
もちろん魔轟神は捨てる事にも意味があるし☆5以上にもなれるから、これだけでレイヴンがミーズトージ以下なんて断言するつもりはないけど
>>244 それはチューナーのレベルを変える場合の事?
単に☆4のチューナーを作りたいだけならそれで正解だけど、
実際にはクルスor暗黒界を捨てる事が多いから素体も一緒に展開しやすい事を考えると、
結果的にシンクロに使う消費枚数が少なくて済む分、レイヴン優勢の事が多いんじゃないか?
純魔轟神の話してるんだと思うけど
場にモンスターがいる前提ってのが疑問
場持ちの良い下級魔轟神なんかいなくね?
シャインエンジェルなんかカタストルで飛ばされる事多いから
個人的には信用ならないわ
>>245 精神操作で奪ってって話を自分でしてたんじゃないか
お前はもうちょっと自分の発言を見てくれw
操作で奪った場合も展開は出来るが、その場合はあんまり展開の必要がない場合が多いからなぁ
レヴュアタン作ったあと、横にガルバスらへんが居るのは便利な時もあるけど
ただし暗黒界使って且つ召集より貪欲傾倒なら100%でレイヴン優勢になるだろうな
>>247 おぉ、確かに!
レベルを変える事ばかりに目がいってたぜ、いや〜すまんかったw
>>239 凄いなこのラインナップ、先に情報でてた賄賂苦痛だけでも十分買いなのに之までに無いほど豪華じゃない
次のターミナルにもバブーンや月の書収録されるし遂にコンマイが本気だしたか
魔轟神スレが停止したからこっちで話してもおk?
良いか悪いかなんて見りゃ分かる
エタバトにクルス出てたから魔轟神回してたんだが、効果が変だったからここで質問
状況としては手札にクルスとクシャノ、場にレイヴン、墓地にクルスとグリムロがいた
1.
レイヴンの効果でクルスとクシャノを同時に捨てた時、捨てた筈のクシャノを蘇生対象に選択できた
⇒同時に捨てたから、この場合捨てる前から墓地にあったクルスかグリムロしか蘇生できない
2.
上の状況で俺はクルスを蘇生対象に選択したかったのだが対象がクシャノとグリムロのみだった
⇒捨てたクルス自身は蘇生できないが、捨てる前から墓地に落ちてるクルスは蘇生できる
上のであってるかな?
1は×
2は○
>>252 クルスの蘇生対象指定は効果発動時だから、その時点で墓地にいるクシャノを蘇生対象に指定できるよ
同時に捨てたモンスターは蘇生できないのか
クルスAクルスBで普通にクルスB蘇生させてたわ
ってことは墓地に魔轟神がいないときに手札抹殺してクルス2枚を捨てて
互いに効果使えば両方蘇生ってのも可能?
>>253-254 まじかw
同時に捨てたら捨てた奴は蘇生できないとずっと思ってた
それなら
>>256のもできることになるだろうな
2の方は明らかにエタバトの処理の間違いだよな。
そっちは分かってたんだが
あとついでに質問したいんだが、
魔轟神召喚⇒脱出装置される⇒この時点でグリムロって発動できる?脱出の方が先でグリムロ無理?
一応、召喚自体は成功されてるから場に魔轟神がいることにはなるだろうが良く分からない
奈落、月書の場合もどうなるのか教えてほしい
最近ずっと魔轟神のターンだけど
戦士ストラク出たら魔族召喚師でデュアル寄りの悪魔族デッキ組みたいな
召喚師での召喚・蘇生対象はやっぱ満足神かな…
満足神はフィールド魔法が必要になるから限定になるけど攻撃を阻止できるベリアルとか、
速攻魔法を封じれる暗黒の侵略者とか、ハンデス効果のメフィストとか地味に活躍できるモンスターはいそうだよな
わかりやすいクルス説明
俺が会社から自宅に帰ったとき
自宅にいる俺以外の人を会社に行かせる
俺が友人と一緒に自宅に帰って自宅に着いたときは最低、友人と俺がいる
俺以外を会社に行かせるので友人はまた出社
>>260 一緒に帰ってきた友人も疲れてるだろ?って突っ込みは禁止だよな
>>257 脱出された時点でアウト
ただ、優先権でグリムロ効果使えるから脱出される前になら発動できる
>>262 すまんw要するに死者転生や光の召集と同じって考えれば大丈夫…かな?
>>263 手札にいるモンスターにも優先権ってあるのか
確かに召喚時優先権で速攻魔法や罠が相手より先に発動できたはずだから、
それを考えれば大丈夫だよな
とりあえず答えてくれた皆ありがとう
操作も再録で手に入るしこれでもう少し有利に戦えそうだ
>>264 優先権はモンスターにあるんじゃなく、プレイヤーにあるものだ
だから召喚時に本人以外のモンスター効果を使うことも可能
ウリアとかよくやるだろ?
精神操作がストラクに入ったおかげで魔轟神がシンクロしやすくなるな
俺の場合暗黒魔轟神には入れ無くてもいいんじゃないかという結論になったが…
せめてクシャノがもう1枚あれば違うのかもしれない
結局操作確定か
暗黒魔轟神になら2枚ぐらいがいいんかな?
純魔轟神なら3枚ぐらいあってもいい気はするが
それにしても俺のデッキに操作ささりまくるから
何箱買えばいいか分からん
操作三積み暗黒魔轟使ってから悪役を演じることになってしまった
デッキの動き以前に名前からして悪役だろw
操作再販ってことは制限フラグ気がするな
それでも他のカードが良すぎるし三箱予約したが…
精神操作持ってなかったから無しで魔轟神組んでたんだが、今ここに操作入れるかと言われると悩む
操作なしでも動くようにしちゃったからなぁ
それならそれで理想的じゃない。規制かかる可能性が常にあるカードだし
9月の裁定変更前に操作再録しておきたかったんだなきっと
つまり9月では制限か準になるな
まぁ1枚ぐらいは入れてもいいんじゃね?
俺はストラク買わずに外語版のGS2買うのが一番って結論に達した、もちろん操作入ってるしコンマイに運営が変わって封入操作してないって話しだし
ゴールド精神操作は見栄え良いだろうけどストラクの賄賂苦痛は美味しいから俺はそっちを買う
だが賄賂も制限!
賄賂が制限(大笑)
リアル賄賂はもっと制限しろって意味だろ。
精神操作だけ欲しいみたいな人は
操作だけ抜いてパーツ全部手放せば相当な利益になりそうだな
>>279 そうしたら賄賂と苦痛が200円ぐらいでショップに溢れてしまうじゃないか
魔轟神関連のカードって基本光ってるから、
その他のカードもみんな光り物で揃えたくなってしまう
レイブンとグリムロぐらいしか思い付かないのだが
ノーパラも一応光ってるといえば光ってると言えるんじゃね
>>283 昔それ言ったら全否定されたんだが・・・
今は認める方向なのか?
知らんがな、つかぶっちゃけどうでもいい
ノーパラを光物に含めれば宝玉あたりも全部光物にできるな
実際レイヴン、グリムロしか光ってないな
ソルキウスは純魔轟神で使う人は使うってレベルだろうし
ゴルドとシルバとオネストが光ってたw
シルバが光ってるって羨ましいぞ
EE4のウル、英語版と亜版のレリしか光ってる奴は無いのに
連レスになるがすまん
VJ公式サイトにLE16の画像来てるぞ
ルビィラーダは星4、種族までは読めないが…イラスト的に悪魔かは微妙な感じ
魔轟神だから悪魔だろ・・・と思ったら、魔轟神獣だっけ
しかし名前的に絶対大型シンクロだと思ったのになぁ
ちょっと拍子抜けだ
とりあえず、あの文字モザイクの黒ずみからしてチューナーっぽい?
ルビィの打点高いといいなぁ
>>291 そうだな
今魔轟神に欲しいのはアタッカーだな
シュラの魔轟神版みたいなアタッカーが来たら壊れだと思う
「このカードが戦闘破壊した時1500以下の魔轟神を手札に加える」
だったらやばい
しかし、シンクロじゃないところを見ると3冊応募確定かもな
出費が痛い
画像でてるのか?どこだろVJ公式みてもわからん
最新号情報のページの一番下
>>294 見れた!ありがとう
なんだか・・・ブサイクな犬みたいな・・・なにこれ・・・
エーリアンドッグみたいに実は強いみたいな効果だといいんだがなぁ
ルビィラーダは先行1ターン目に立たせておいても
大丈夫そうなステータスか効果だといいなあ
面からしてATK低そうなルビィラーダ
きっと場の魔轟神と名のつくモンスターの数だけ攻撃力が上がるんだよ
>>298 そんな効果だったらよほど上昇率が高くない限り涙目
画像から察するにルビィラーダはハーピィで言うとペット竜的な立場っぽいな
ルビィラーダに引っ張られてる使い魔がかわいい
引っ張られている・・・!
召喚した時に墓地の魔轟神を特殊召喚する効果だったらいいなぁ
ありうるな
ジャンクシンクロン的な魔轟神か
もしそうだったとすると、レイヴンが過労死するようになるか?
しかしモザイク部分からしてチューナー臭いんだよな
>>304 ルビィラーダ☆3だからな
蘇生したレイヴンでシルバ捨てて…と思ったが全部合わせて11だな
>>305 ベージさんの出番というだけのことじゃないか
どう見てもLv4だろ
>>307 ほんとだ
隠れてる部分もあるから星4っぽいな
イラストはルリーを引っ張ってきてる感じかな?
召喚した時墓地またはデッキから星4以下の魔轟神を手札に加える
とかだったりして
レベル4のチューナーにそんなぶっ飛んだ効果があるとは…正直思えないが。
でもLEなんだよな…。
>>308 ルリーじゃなくて
ヴァルキュルスとかレヴュアタンのそばにいる低級使い魔っぽい奴じゃね
シンクロ貴族組が飼ってるペットみたいなコンセプトなのかね
あの悪魔、効果で手札に呼び込めるカードの例えなんじゃないか?
ヴァルキュルスは1枚捨てて1枚ドローできるし、
レヴュアタンは破壊された時3枚魔轟神を手札に加えるよな…
ヴァルキュルスは1匹、レヴュアタンは3匹いるからそういうことなのかと思ってたんだが
それにしてもあいつらなんだろうね、ペットか?使い魔か?魔轟神の幼体か?
なるほどな、そうなると手札が増えるのは確定だな
魔轟神のシンクロ素材に使われたら墓地から1枚魔轟神と名のついた
モンスターを手札に加える あたりと予想
俺は、守護霊的なものかファンネルだと思ってる
魔轟神組んでみたんだけど診断頼んでも良いかな
>>315 できれば↓のような感じでお願い
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
a b c d×2 e×3 f×2 g×2 h i j
サイドデッキ
k×3 l×3 m×3 n o p×2 q×2
コンセプト:
回していて気になった点or診断してほしい点:
@ A B W X←のような文字は機種依存や文字化けの可能性があるので極力避けてください
現状出てる情報からは、魔轟神「獣」ってのの意味がまだ不明だな
今のところの予測があってればただの「魔轟神」でいいわけだし
DTのシナリオ的な意味でなら知らんが
「獣」神機王みたいなものだよ!
そいつは神獣王と神機王の融合態だからだろw
スレチになるけど、神禽王も仲間に入れてやって欲しいよなぁ
ついでに、神○王シリーズもっと増やしてくれ
計40
上級5
ゴーズ ゴルド×3 シルバ
下級16
レイヴン×3 グリムロ×3 クルス×3 ガルバス クシャノ メタポ クリッター ブレイカー オネスト×2
魔法11
月の書×2 精神操作 手札抹殺 蘇生 生還の宝札 洗ブレ サイク 大嵐 ハリケ 大寒波
罠8
ミラフォ 激流葬 光の召集×2 奈落×3 サンブレ
エクストラ15
レヴュアタン×2 ミストウォーム ヴァルキュルス レモン ギガンテック メンスフィ ダークエンド スタダ DDB 黒薔薇 ワイバーン ゴヨウ ブリュ カタストル
サイド
未定
コンセプト:レイヴンからのシンクロ召喚で攻める
気になるのは良くも悪くもシンクロしないと始まらない所
下級のチョイスと魔法罠のバランスが気になるので見てほしい
>>320 メタポ、ブレイカー、オネストの浮きっぷりがヤバイ
特にブレイカーなんで入れてるの?
暗黒シンクロっぽい構成だしシルバ増やすとかどうかね
大寒波のピン刺しもよくわからない
どうせなら月の書増やしたら?
奈落も必要性をいまいち感じない
レビュアタンで殴るならウィキッド入れて使いまわした方がいいんじゃないかな
ブレイカーは次元用じゃないの
個人的にはサーチできるしスキドレも割れるトピーでいいと思うが
打点はシンクロモンで補えるからオネストは要らない扱いなのかな
メタポはゴルシルクルスと相性良さそうだと思ったんだけど微妙なのか?
リボーンは1枚入れてみる
トピーってかなり使いづらそうなんだけどどうなの?
>>323 自分でシンクロ召還で攻めるって書いてるじゃない…
魔轟神を単体で立たせる可能性が高いなら入れてもいいと思うがガルバスくらいしかいなくないかい?
メタポはゴルシルクルスと相性はいいが手札にいるとも限らないし
そいつら立たせてどうするんだ?
クルスで蘇生させるとするとレイブンクシャノのチューナーだろうが都合よく墓地にいるとも限らない
仮に蘇生に成功してもレイブンでシンクロできるのは手札を捨てない限り星7
DDBゲーするならいいかもしれんけどさ…
トピーは個人的には使いづらいと思う
まぁ試してみてから決めてみては
ハンドレスになってしまう俺にとってメタポは神カード
安定を目指すならレイヴンを引っ張れるシャインエンジェルを入れた方が良いのかな
魔法罠除去が少ないから何か入れたいんだが、サンブレと砂塵どっちが良いだろうか
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 20:56:26 ID:j7DTizzoO
爆風ってモンスター限定だっけ?
レヴュアタンの除外、バウンス回避できるサンブレのがいいと思う。
まあ俺は両方積んでるんだが
サンブレで回避・・・?できるのか?
捨てておいしいのがクルス位しか居ないけどコスト重くない?
除外バウンス防止って、レヴュアタンの効果は任意だからチェーン2以降の破壊じゃ回収効果はタイミングを逃すよね
・・・ディフォーマーかガエル対策?w
ごば、すまない
チェーン2以上で破壊されたら、サルベージ効果がタイミングを逃すな
俺もサンブレは入れてるがエンドサイクとかレヴュアタン出す前に相手の魔法罠除去するくらいにしか使ってないな
コストは重いけど俺のデッキはクルスルリー3積みだしクシャノとかも墓地にいたほうが都合良いときあるからなー
サンブレは入れてるぜ!
レヴュアタン破壊するのは黒薔薇でやってるがw
ルビィラーダについて考えてみた
とりあえず確定してるであろうことは
・☆4
・チューナー
・イラストから、魔轟神一体を持ってくる系の効果
で、考えて予想できた効果が3つ
『このカードが召喚に成功した時、墓地から☆4以下の魔轟神一体を手札に加える』
『〃、墓地から☆4以下の魔轟神一体を自分フィールドに特殊召喚できる』
『このカードを墓地に送ることでデッキから☆4以下の魔轟神を自分フィールドに特殊召喚する』
俺の予想だと、あんまりアタッカー向きなステータスではないと思う
レスキャ、スレタイの魔轟神版みたいな感じかな
よく考えたら☆4チューナーってだけでもそれなりの価値があるな
現状のはDTがほとんどで手に入れにくいし
ルビィラーダたぶんデメリットついてるんじゃない
テキスト長めだし魔轟神に関する何らかの特殊召喚効果+シンクロ制限かな
>>339 魔轟神的に考えると手札1枚捨ててシンクロ召喚とか手札何枚以下の時にシンクロ召喚できるとか
>>339-340 つまりそういうことだな
サモプリから呼ばれるからそんなに高いステータスは期待できないもしくはデメリット
手札が2枚以下の時このモンスターをリリースして
エクストラデッキから魔轟神と名の付いたシンクロモンスター1体を特殊召喚する
特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される
・・・やっぱりシンクロメインだとオネスト微妙なのな
ゴルドとシルバどっちが優先だと思う?
俺は手札抹殺してきたBFの手札削ったシルバさんに掘れてしまった訳だが
ゴル3シル2だが、正直そこはもう好みのレベル
オネストも3積みしてるがな
伏せ終わった後のメタモルにゴルド*2で相手の場破壊とかもあるし
ゴルシルは好きな方としか言えないね
迷った挙句俺はゴルシル2ずつで安定した
暗黒界作るときはゴルシル3積みが俺のジャスティス
でも最近の環境だとメタモルも手札抹殺も見ないから、
追加効果なんてほとんど使ったことないわ
>>346 メタモルも手札抹殺も確かに見ないが猫から出てくるあいつが・・・
デッキ構築で悩み過ぎて苦しいから次弾DTとルビィラーダが来るまで凍結する
>>348 頑張れよ
誰が組んでも大体同じ形になるライロ等と違って
色々なタイプに派生できるのが魔轟神の面白い所じゃないか
暗黒魔轟神と純以外にあったっけ
ディフォーマーくらいの派生はあるかな
…インフェルニティ魔轟神?
純魔轟神の中でも召集と貪欲どっち積むかとか
ネクロフィアやパペマス刺してみるとか
ソルキウス型にするか否か
ミーズトージを戦術に組み込むかサブに置いとくか
やり方は色々ある
最低限必須なのがグリムロとクルスだけだから、色々弄り甲斐があるんだよな
そのくらいならまだ猫の方が派生があるような
猫って派生あったっけ?
あれも割と、誰が組んでも同じ内容になるような
少なくとも大会で猫っていうと同じような構築しか見た事ない
そりゃガチに固めていけば似たような構築になるんじゃない魔轟神も
お前俺が嫌いなのか?w
そもそも猫って時点でほぼガチなんじゃね?ってのが俺のイメージ
完成形に近いものが出来てる以上、あえてファン構築にしてもそれはわざと劣化させただけなんだし
対して魔轟神はまだ完成形が出来上がってないってのがある
それに少なくとも墓地を利用する・回収する・除外するの3種は出来る(最後のはちと微妙だが)
色々試行錯誤する楽しみの残ってるデッキだと思うんだけどなぁ
墓地を利用 回収 除外ときいてサイキック族がやってきました
姫猫海猫AKBと色々ありますが
蟹猫ってのもあるな
俺の次元猫で
なんだ猫スレか
悪魔族のシンクロ体がもう少しほしい、結束ガルバスが強いがシンクロしにくくなるのが辛い
魔轟神もいいけど普通の悪魔シンクロが欲しいな
ドラギオンとかミストウォームみたいな感じの
悪魔といえばデビルゾアだよな
姫と蟹と植物猫はまだわかるが、AKBはなんか違うだろ
魔轟神ならライダー型とか、純とか暗黒界重視型、レヴィ特化型、スタバ型、etc・・・
>>362 悪魔チューナー+悪魔族?
チューナー+悪魔族ならともかく悪魔チューナー+悪魔族じゃ結局魔轟神でしか使えないだろw
普通にリゾネーター+何かで出せるようになるだけで大きい
リメイクでもいいけど俺は魔轟神でもない完全新規がいいぜ!
現実的なのはチューナー+悪魔1体だろうな
そうだ!デスガーディウスを使おう
まさかのレイブン指定
悪魔の星7シンクロ出ないだろうか・・・
>>371レイブンクルスで7になりやすいからな・・・
俺はいつもエンシェントフェアリーさまー出してる
場合によっちゃエンシェントワイバーン様が神と化すぜ
ライフ差が開けば開くほどバンプアップする奴の恐ろしさは
ネオパでよく学習した
ワイバーン強いんだけど、こっちの環境攻撃反射系やオネスト
積んでる人多くて非常に怖いんですよw
以前にジャンクウォーリア+モノマネ幻想師を使われた時はへこんだ。
出したときにあまりいい思い出が無い。
DDBは個人的に出したくないしねぇ。
おいておける星7シンクロがいたらなあとはいつも思う
BFはアーマードウィングという頼りになるのがいて羨ましい
自分ごと飛んで行く黒薔薇とかDDBとかがメインだからなw
☆7は汎用性のあるシンクロモンスターがいないからなー
ヘルストランサーもウルベルムもイマイチだからな…
攻撃力2800くらいのバニラでないかしら
最近出るシンクロはレベル高いヤツばかりですね。
次のDTのAOJディサイシブ・アームズが怖すぎる。
手札の光属性モンスターを全て墓地に送るなんて・・・
魔轟神の効果発動できねぇ。
属性指定ぐらいあってもいいと思う。
>>379 こっちの場に光属性モンスターがいてかつ向こうが合計☆10の3匹を展開できる状況で
なおかつこっちに伏せが無い状況でないと奴は活きないんだぞ・・・
ぶっちゃけミストウォームやDDBの方が死ぬベ
ヴァルキュルスのドロー効果でコストが魔轟神じゃなくて悪魔族対象なんだから
レヴュアタンも回収効果、悪魔族を対象にしてほしかったなぁ
それだと凶悪?
あんまり考えたことないからわからんけど。
凶悪になるかは知らんが手札発動系がわらわら
魔轟神に死者転生は必須だと思えるくらい強かった
しかし最近魔轟神で勝てない・・・
回りの環境も温いはずなんだけどなぁ
ゴルシル蘇生できる召集と即効性のある転生どっちがいいんだろ
ゴルシル2ずつ入れてて、貪欲2枚いれてる自分は召集0、転生2だな
召集は手札にあったほうがいいものまで落ちてしまうから、使いどころ選ぶのよね
転生は、一応ゴルシル回収できるし、クルス捨てて墓地からレイヴンやガルバス蘇生、グリムロ回収して
効果発動、さらにデッキから別の魔轟神を回収し と一瞬で出来るのが楽しい
俺的には召集かな
このスレでは転生の方が評価高いみたいだけど
手札抹殺と違って、落としたくないカードは落とさずに済むところが良い
例えば手札にサイドラとかあっても召集使った時の対象をサイドラにすればいいだけだからね
他の魔法罠は伏せればいいだけ、トラゴーズ皿も腐る時は腐るから捨てて良い
となると、他のモンで光じゃないのはゴルシルくらいだから発動はしやすいよ
それでも積むのは事故りそうで怖いから召集1貪欲1だな
転生は1体しかできないから爆発力にかけると思う
>>387 今までの話を見ると、このスレでは貪欲>召集って評価が多いみたい
まあ評価なんて場所によって変わるし、ここのが正しいとも間違ってるとも言えんけど
といいつつ俺は召集2の貪欲転世0
>>387と同じで光は回収できるし、闇は手札にある必要の無い奴しか居ないし
手札の枚数調整である程度賄える点では貪欲より事故要素は低いと判断した
転世に関しては持ってないだけだがw
初手召集2枚は流石に悪夢だけど、上手く行った時は召集ニレンダァ!でラスボス並みの超展開出来るのは病み付きになるw
また召集の話かよw
プレイングと運命力とデッキの方向性の好みによるって話でFAだろ
>>388 > 闇は手札にある必要の無い奴しか居ないし
クリッター涙目ww
まあでもクリッター位だよな、皿とか入れてる奴もたまにいるけど。
補足
>>390は手札にある意味はないけど召喚権使った後だと捨てざるをえないから涙目ってだけで別に手札に置いておきたいって意味じゃないんで。
クリッターは入れて無いな。
ライオウもよく見るし、何より速さが足りない。
クリッターで手札にモンスター加えたはいいが、そいつの出番が無く負けるってパターンが多くて抜いた。
逆に抜いてた皿の強さを再認識して今はデッキで活躍中。暗黒魔轟神でも皿はやれる子。
俺は暗黒魔轟神から皿抜いてしまったなあ
貪壺をよく使うから引いても墓地にどちらか揃ってない事がよくあった
逆にオネストを使う分クリッターはよく使うよ
動作一つに対して一瞬の速さを求めて、
全体的なデッキの回る速さが遅くなるのはよくあること
クリッターに速さ求めるなら自爆特攻しとけっていうね
>>390 クリッターは入れてないなぁ
上でも言われてるように今の高速環境じゃやっぱ遅い
まして魔轟神は瞬発力で勝負だと思ってるし
ソーサラーも居ないけど、入れたとしても問題ないんじゃないかと思ってる
特殊召喚だし、必要なら召集打つ前に出せばいいだけ
墓地に闇が居ないor回収予定の光しか居ないって状況もそりゃあるんだろうけど
このスレ見てると
「オネストいらない」「クリッターいらない」
「メタモルいらない」の意見が出てきて
純魔轟神のほうが強いんじゃ と思い始めてきたんだが
遅いってもなぁ…レイヴン来なきゃお話にならないからなぁ
グリムロで呼んで来るにしてもクルス立たせなきゃならんし、シャインエンジェルは戦闘介さないといけないし
暗黒魔轟神に死デッキ入れようと思うんだがクリッターくらいしかリリース要員いないんだがオススメのカード無い?
暗黒界はゴルシルしか入れてないから下級暗黒界は使い辛い
やっぱり闇の仮面、深淵の暗殺者あたりだろうか?
こいつらレイブンいること前提で遅いいってるしな
そして遅い遅いいってる割に召集召集いう
クリッターで持ってきても出せないとかそりゃ単に選択ミスや構成ミスだろ
ちゃんと事前にクリッターで誰を持ってくるか と決めてないとそうなる
速い に捉われすぎなんだよ
全体みようぜ?一つ速くても他のことで遅くなっちゃただの紙束構成だ
第一回悪魔族スレトーナメントin魔轟神をやればいい、勝った奴の構築が理想に近いってわけだ
大会終了後、手札抹殺、メタモルを入れてないプレイヤーが優勝した事がわかったのは言うまでもない
戦闘破壊されなくてはならないからリクルーターは機能しないとか、
効果破壊でも生贄にしてもいいクリッターですら遅いとか…
贅沢な注文が多すぎる気がするな
それもこれもお手軽すぎる緊テレやサモプリやらキャットやらが横行しすぎたせいか
逆に考えるんだ、有効な効果だからタイムラグや制約があると考えるんだ
敬意を払って謙虚になるんだ
結局のところどのカードだって状況次第で役立たずになるしなあ
実体験では初手でクルス複数とか
シンクロしようにもチューナーのレイブンしかなかったりとかね…
ガルバス入れるならスナスト入れた方がいいのか
レイブンがいること前提って暗黒魔轟神ならそういう構築にするだろ。
レイブン3、グリムロ3、グリムロ使うために立たせる魔轟神3あればレイブン来なくて困ることないよ。
>>398 暗黒魔轟神の方はともかく、純魔轟神の方はレイヴン入ってないよ
純魔轟神のシンクロを突き詰めていくと、ミーズトージの方が活躍できるんだよねえ
自力でレヴュアタン出すのを主力にしたいってのなら別だけど
あと、クリッターはスピード以上に本人がほぼ何の役にも立たないってのが問題
ウィルス使うなら他にも媒体入れないといけないし、そもそも純魔轟神ではクリッター出してる暇が無い
>>399 それってみんなで魔轟神(暗黒魔轟神)使う、ほぼミラーマッチってことか?
だったら手札抹殺もメタポも相手の暗黒界落とすだけだから無いほうがいいに決まってるだろ。
相手を猫なりBFなりに固定して、それに対する勝率で優劣つけるならわかるが。
>>403 そもそも純魔轟神にクリッターいれたら
それは「純」じゃないと思うんだ
クリッターはシンクロするのに使ってるな
そもそも魔轟神は安心して立たせれる下級が少なすぎる
アタックできて破壊されてアド稼げるのは良い
シャインも前までは抜いてたが今は入れてる。
レイヴン来なくて事故るより1ターンかけてでも持ってきた方が全体で見ると勝率高い
あと、レイヴン以外の魔轟神を立たせてグリムロでレイヴン持って来るのは微妙すぎる
次の自分ターンになってみたらレイヴンじゃないの持ってくればよかったみたいなことが多い
シャイン栗太は相手のバトルフェイズに発動だが、グリムロは自分ターンだから
相手のバトルフェイズ挟む間に状況が変わってしまうことが多かった
>>407 その運用ならシャイン→ガルバス→グリムロ捨てレイヴン→召喚じゃだめなのか?
まあそれやるならクルス捨てクシャノ→グリムロ蘇生→クシャノ召喚のが早いけど、選択肢にはなりそうに見える
初手がレイヴン、クルス、グリムロ、ゴルシルどっちか とそろうと
負ける気しないよな
>>397 ネクガなんかいいんじゃない?
召集や手札抹殺、死者転生と一緒に使えばいい感じ
ネオスフィア早く欲しいな…
>>408 召喚権使った時の話な。召喚権使わないでレイヴンサーチしたら何も問題ないに決まってる
>>402みたいな考え方だと魔轟神を通常召喚してレイヴンをサーチすることになる
二行目のやつもそんなに決まりはしないし、シンクロしても☆7だから微妙
俺はクシャノ2積みだからたまにそのコンボが成功する時もあるけど、
そんなにコンボ決まってる状態だとレイヴンとか蘇生するな
相手が有利だとグリムロ蘇生で黒薔薇だが。
つまりサーチしたレイブンを召喚出来ればいい訳だ
二重召喚の出番だな
ラッシュをかけるような感じなら二重召喚はアリだと思う
グリムロも活きてくるし
>>406 汎用モンスターの一枚や二枚入ったって純魔轟神には変わりないだろww
んなこと言い出しゃエクストラに黒薔薇もゴヨウも入ってるだろうに。
純なんて言葉いちいち使わなければいいだけじゃん
純魔轟神って暗黒界入れてない型の事だろ
>>415 純は 混じり気のない という意味
他の入れたら純魔轟神ではなく ただの魔轟神だ
魔法カード罠カード入ってると混じりけのないではないからry
というレスがくるに1クルス
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/09(火) 02:22:21 ID:I5mbL7hy0
デッキの名前は人それぞれでいいだろ
荒れる原因になるしクリッター1体だけならどっちな名乗ったっていいだろ
「純」の本来の意味はともかく、魔轟神の場合は暗黒魔轟神に対比して純魔轟神って名前になった経緯があるからな
多少の不純物入ってても暗黒界でさえなければ純魔轟神でいいんじゃないか
本来の用途と違った意味合いで使われてる言葉なんていくらでもあるし(ドローゴーとか)
世間的にもアルコール分が0じゃなくても一定以下ならノンアルコールビールって言えるしなw
というかあんまり細かいことに拘るなよな
クリッターもいれねえ、シンクロは魔轟神2体しか使わねーって意味で純魔轟神っていってる奴は少ないと思うぞ
トリッキーやヘッジホッグの入ってる俺の魔轟神も純と名乗れるのだろうか
ムリだね、うん
ダンディライオン使ってる人居ないの?
>>423 ヘッジホッグけっこう強いよな
デッキ的にチューナー尽きないし
つまり
>>418がいってるように
魔轟神(クリッター、オネストもろもろを投入したデッキ)
純魔轟神(文字どおりモンスターが魔轟神のみ)
暗黒魔轟神(ゴルシルや暗黒界のカードを多めに投入したデッキ)
で、いいではないか
打ってて思ったがゴルシル以外に暗黒界のモンスターを魔轟神デッキに投入してる奴はいるのか?
☆7シンクロ用にページはかなりあり
カーキはなかなか使える
☆7はレイヴンクルス捨てグリムロでよくでるんだよなぁ
>>426 ベージ2枚投入してる
星7には黒薔薇、DDB、ワイバーンとかいるから便利だよ
スキドレ結束魔轟神という電波を受信した
デスカリ入れたら意外にいけ・・・るか?
ためしにやってみたらいいじゃない
新境地はこうやって切り開くものだ
ゴルシル2枚ずつ計4枚しか入れてないのにこれで【暗黒魔轟神】を名乗ってもいいのだろうか
どちらかっていうと、【クルスと愉快な仲間達】なんだが。
よくクルスで戦ったりするからさ
>>431 結束悪魔ウイルスなら大分前に受信した
魔轟神は光だし全員アタッカーになるステータスじゃないから微妙と思う
結束結束うっせーな
結束か、ガルバスさんで大抵のモンスターを破壊できるのは魅力だよな
しかしシンクロがしにくくなるからなぁ
召集とオネスト積んでおくだけである程度牽制になるから攻撃力低いのは気にならないな
いまさら気になったんだが、皆無限ループよく使うよな?
俺はブリュ、宝札、クシャノ、クルスでループするが
フリーとか友達との対戦だったら無限ループは使わないな
ダークファミリア無限壁とか好きだぜ?
鳳凰神の羽根で手札捨てるのは効果?コスト?
どうみてもコストです
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 23:00:17 ID:LnZPE9wA0
すいません。他のカードみたいに手札を1枚捨てて発動
という風に書かれていなかったものでよくわからなかったんです。
光の召集で手札のクルスを捨て、捨てたクルスを手札に戻したときに、クルスの効果は使えるんだろうか?
クルスの効果は強制効果だし、発動するとは思うんだが。
ただ効果発動時に墓地にいないからいまいち自信がない。
分かる人いたら教えてください。
デジャヴ
グリムロもってなくてクルスは持ってんだけど、クルス入れないほうがいいよね?
>>446 必須カードだろクルス
自分のドロー力を信じろ
グリムロもクルスも無いと魔轟神が全然生きてこないと思うぞ
クルスは魔轟神を一気に実践レベルに持ち上げたカードじゃないか
どんな構成でも3積みじゃね?逆に1〜2積みの構成があるなら見てみたいってくらい
俺はクルス昔は3入れてたが今は2だね。とはいえまだ試しの段階なんだが。
クルス事故があるのと、グリムロでサーチ可能なこととクルス回収も出来ることから2枚で回せれそうな気がしてる。
どのみちクルスは2〜3は入れないと魔轟神デッキにはならないわな
グリムロはシャインエンジェルっていう似たようなのがいるから0〜2のデッキもありそうだな
墓守暗黒界を組んでいたはずが、ただの墓守になっていた件。
4〜5回大会に出て、回して調整してたんだが
レイヴンが居る現状では無理してまで墓守と共存させる必要が無い事に気づいた
もう過去の遺物なのかね…
召集や転生積んであるならクルス2もありうるかもな
グリムロでいったん持ってきてしまえば効率よく使いまわせるし
貪欲派の人だと難しいだろうけど
なるほど今後数が増えてくればクルス2も悪くなさそうだな
今はモンスターの数が不安で3積みのままだぜ
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 21:37:32 ID:PgCF5VjbO
>>442 それは最近の書き方だな
昔のは書いてないのが普通だった希ガス
レヴュアの効果で回収するときにDDクロウ撃たれても、
他の2枚って加えられない?
クルス居ると死者転生が死者蘇生になるのな
>>452 墓守の偵察者、呼んだモンスターとレイブンで10だとか思ったが
レヴァの意味が無いのか・・・
>>456 貪欲だと不発になるのは、5枚選択するのが“発動条件”のため、条件を満たせなくなるから。
レヴュアタンの“発動条件”は「破壊され墓地に送られた時」だから、問題なく残りは回収できる。
テキストだとレヴュアタンも発動条件で選択するように見えるけれどねw
つまり「カードが違います」。
ルビィラーダが楽しみすぎる
>>459 楽しみだけど届くのは9月頃なんだよな…
新制限の頃に届いて、良い意味で環境がガラッと変わったら魔轟神がトーナメントデッキになるかもな
弱点は多いが1killバンバンできたらやばそう
ルビィラーダが出るってことは
DT6でも魔轟神関係が出ると期待していいのだろうか
>>458 なるほど、素晴らしく分かりやすい説明ありがとう。
忘れないようにしばらくメモしとくw
>>471 まだウル枠が1枚開いてるから希望は持っていいと思う
この速さなら言える
クルスたんかわいいお
じゃあトピーは俺が貰おう
診断お願いします
モンスター20
上級5
シルバ3 ゴーズ サイドラ
下級15
クルス3 グリムロ3 レイヴン3 シャイン2 クシャノ ガルバス クリッター メタポ
魔法12
操作3 貪欲2 宝札 ライボル 手札抹殺 サイク 大嵐 死者蘇生 洗ブレ
罠8
咆哮3 サンブレ2 召集 激流葬 ミラフォ
EX15
レビュ2 ヴァルキュルス2 ミスト DDB2 黒薔薇 星屑 レモン ダクエン ゴヨウ ブリュ カタストル マジアン
回した感想は
・シャインが場合によりすぎる
・少し事故多い
・気付けば手札がない
・咆哮→操作つおい、クルスたん最強
こんな感じです
魔轟神初心者なんでアドバイスお願いします。
ルビィラーダはチューナーかぁ
当たり前のことだけど、ルビィラーダもクルスで蘇生できるね
これは期待
>>468 効果は確定して無いけど
画像からチューナーであることだけはわかる
>>466 シャインは好み、操作が3枚ならクシャノも3欲しいかな。
抜くのはライボル、サイドラあたりかな。
エクストラのDDBは1枚抜いてエンシェントホーリーワイバーンいれようぜ!
>>470 そうなのか
でもレベル4チューナーならいろんなデッキに入っちゃうな
制限があればいいけど
魔轟神と名のつくシンクロモンスターにしか使えないデメリットと、メリットがあるくらいじゃね?
もしかしたらチューナーじゃなくて
デュアルという可能性もあるぞ
まさかのユニオン
ルビィラーダのテキストをなんとか解析してみた
自分フィールド上の〜このカードが攻撃対象に選択された時手札から〜その攻撃を無効にする
まではわかった
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 00:06:15 ID:B49der5nO
解析てか解読か
その解析だと非常に残念なことになる
ク、クマー・・・
いや、まじでそう読めるんだが
ちなみに来週のジャンプのルビィラーダのテキストね
ちっちゃいけどレンズ使ったらなんとか読める
>>476 もしそんな感じの効果だったらチューナーだから使うって程度で必須クラスにはならないな
光の召集の捨てるは、コスト?効果?
確かにテキスト自体は短かったな>ルビィラーダ
ルビィラーダを最初見た時バリ島のバロンかと思った
それにしても魔轟神はマスクをつけるのがたしなみなのか?
クルスとかグリムロとかクシャノとかしてない奴も結構いるけどな
>>486 マスクと着目しちゃうようじゃまだまだだな
共通点は「顔を隠す」
グリムロさんだけは額当てで例外だがな
>>476から予想すると、
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、手札から「魔轟神」と名の付いたカードを一枚墓地に捨てることでその攻撃を無効にする。
こんな感じか?この効果ならせめてATK1700ラインは超えてて欲しいが・・・☆4チューナーってだけで採用の余地はあるけどさ
いっそのことバトルフェイズを強制終了させれたらいいのに・・・
思ったより手札に魔法罠がダブついて、ウルストスがさっぱり活躍しない
ベージ、カーキあたりに変えようかしら
診断お願いしていい?
いいんじゃないかな また社員とか召集とか転生とかの話題がでそうだけど
お願いしま
デッキ枚数/40枚
モンスター/23枚
レイブン/3枚 グリムロ/3枚 クルス/3枚 オネスト/2枚 ルリー/2枚
クシャノ/1枚 ゴルド/2枚 シルバ/2枚 メタポ ゴーズ 皿 栗田
魔法/11枚
生還の宝札 ハリケーン サイクロン 大嵐 死者蘇生 月書*2
抹殺 貪欲 死者転生/2枚
罠/5枚
召集/1枚 脱出装置/2枚 ミラフォ 激流葬
エクストラ/15枚
レヴュアタン/2枚 ヴァルキュルス/2枚 ブリュ ミストウォーム
黒薔薇 ギガンテック DDB スタダ ダクエン 御用 レモン
アームズエイド カタストル
アドバイスが欲しいところ:ガルバスいるの?w
貪欲1で十分だよね?ドラゴなんていらないよね?
コンセプト:レイヴンだして、グリムロでクルス持ってきたりしてシンクロ。
レイヴンで暗黒界捨てて蘇生★8でヴァルキュルスだして効果でクルス墓地、
レイヴン蘇生☆10シンクロとか、普通の暗黒魔轟神です。
>>493 訂正 ミストウォーム→ホーリーワイバーン
ガルバスはお好きに ただ戦闘耐性ついてる奴らを1ターン1回制限なしで倒せたりするから意外に強い
攻撃力は1500だけど魔轟神の中じゃ高いほうだから立たせといてグリムロ使ったりできる
召集やら転生やら入ってるなら貪欲は1枚でもいいと思う
ドラゴってだれ?コアキメイル?自分の首しめてどうすんだ 維持どうすんだ
魔轟神は墓地の利用も多いから皿はどうかなって気がする
後クシャノは結構使える
>>493 訂正 操作×2追加 ドラゴ 誤 トラゴ 正
間違いすぎだw
>>496 操作はシンクロ使うなら入れてても問題ないからいいんじゃないかな
トラゴも同様 トラゴもいれてしまうと若干上級が多いような気がしなくもないけど
後は過去ログみながら回しながら調整すればいいんじゃないかなと
このスレで召集だの貪欲だの言うのは若干トラウマになってるんだがw
しかし両方刺すのは微妙じゃないか?どっちかを2枚の方がまだいいと思う
むしろ両方刺して回してる感想が聞きたい
悪魔族は魔轟神になりました
>>498 もう何度も言われてることだけどプレイングによる
自分で回してみたほうがいいんじゃないかと思います。
>>500 自分で回して微妙だったから聞きたいんだ
あえて両方積む人の意見を
ならしっくりするほうだけいれればいいじゃん
まじで何枚いれようが何種いれようがプレイングと運なんだよ
一回の勝負で全部のカード使うわけでもないだろ
他人の意見ないと不安なら前スレから全部読んで自分で意見まとめて学習することだな
そうとしかいいようがない
正解なんてないんだよ
ガルバスすらいないのにオネスト2枚もいるか?
魔轟神は基本的にシンクロに使うから場にいないはずだが
何をそんなにカリカリしてるんだw
別に正解を教えろなんて言ってないぞ
ただ、自分とは違うスタイルの人の考えを聞きたいって言ってるだけじゃないかw
シンクロして出すのはレヴュアタンとヴァルキュルスがメインだからオネストは普通に使えるがな
個人的には召集は初手に来て腐ったり魔法罠が多く手札にあったりでタイミングが悪いからいれてない
貪欲1と転生2あればなんとかなってるしな
モンスター24
冥府の使者ゴーズ1 暗黒界の軍神 シルバ3 暗黒界の武神 ゴルド3 魔轟神レイヴン3 魔轟神グリムロ3
魔轟神クルス3 シャインエンジェル3 闇の仮面2 深淵の暗殺者1 メタモルポット1 クリッター1
魔法10
暗黒界の取引3 死者蘇生1 大嵐1 生還の宝札1 サイクロン1 貪欲な壷2 洗脳-ブレインコントロール1
罠10
神の宣告3 死のデッキ破壊ウイルス1 魔のデッキ破壊ウイルス1 マインドクラッシュ2
ダストシュート1 聖なるバリア-ミラーフォース-1 激流葬1
エクストラ15
A・O・J カタストル1 氷結界の龍 ブリューナク1 ゴヨウ・ガーディアン1 エンシェント・ホーリー・ワイバーン1
ブラック・ローズ・ドラゴン1 ダーク・ダイブ・ボンバー1 魔轟神ヴァルキュルス2 ダークエンド・ドラゴン1
メンタルスフィア・デーモン1 レッド・デーモンズ・ドラゴン1 スターダスト・ドラゴン1
ギガンテック・ファイター1 魔轟神レヴュアタン1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン1
コンセプトはウイルスで場をコントロールしつつシンクロして殴るみたいな感じです
死デッキの餌が少ないのと枚数が多くて宝札を引き辛いのをどうにかしたい
>>507 魔轟神使うハンデスなら強制接収とかいいんじゃないかと
死デッキの餌にもサーチにもなる黒猫いれればいいんじゃないでしょうか
枚数多いならゴルシルちょっと少なくしたほうがよさげ
罠も多目だからゴーズが微妙な気もする
診断お願いします。
モンスター22
冥府の使者ゴーズ1 暗黒界の軍神 シルバ3 暗黒界の武神 ゴルド3 魔轟神レイヴン3 魔轟神グリムロ3
魔轟神クルス3 シャインエンジェル2クリッター1 パペマペ1 魔轟神クシャノ1 魔轟神ガルバス2
魔法12
死者蘇生1 大嵐1 生還の宝札1 大寒波3 精神操作1 ブレコン1 ハリケーン1 ライボル1 月の書2
罠5
魔のデッキ破壊ウイルス2 聖なるバリア-ミラーフォース-1 激流葬1 サンダーブレイク1
エクストラ15
A・O・J カタストル1 氷結界の龍 ブリューナク1 ゴヨウ・ガーディアン1 エンシェント・ホーリー・ワイバーン1
ブラック・ローズ・ドラゴン1 ダーク・ダイブ・ボンバー2 魔轟神ヴァルキュルス1 ダークエンド・ドラゴン1
メンタルスフィア・デーモン1 レッド・デーモンズ・ドラゴン1 スターダスト・ドラゴン1
ギガンテック・ファイター1 魔轟神レヴュアタン1
コンセプトはただ殴ることだけを考えたビートダウンです。
>>509 特に言いたいことないけどモンスター23枚あるな
ちょっと多い気がする
>>510 モンスター23枚が多い…だと…?
魔轟神は捨てられるモンスターが10枚くらいあるから23枚でも場合によってはもっと増やしていいとおもう
>>509 俺だったらパペマペ、魔デッキ辺り抜いて召集積むかな
ゴルシル3だし召集あったほうがいいと思う
ぶっちゃけ魔轟神シルミルでもいい気がしてきたw
>>514 俺もそれ考えて作ろうと思ったけど手札補充の手段が無さすぎた
結局闇属性に頼ってしまう形になるし
516 :
509:2009/06/14(日) 20:57:36 ID:B49der5nO
手札抹殺書くの忘れてたorz
魔轟神出てからID赤い奴青い奴増えたな
青ぐらいならかまわないだろ、まぁ人増えたのはたしかだけどそこまで神経質になるのもどうかと思うぞ
赤だとなんか問題あんのかな?
俺は赤だが
悪魔使いのマイノリティな俺かっけー
↓
魔轟神のせいでにわかが増えて涙目
だと思います
悪魔族は種族サポートの比率少なすぎるし無理もないよな
魔轟神出る前はシンクロデーモンが多かったけど最近はデーモン出ないから
そんなんだからって無理してアンデット化した結果が・・・・
椿姫とローンファイアを突っ込んでレヴュ出し易く&貪欲使い易くする魔轟姫という電波を受信した
激しく姫猫の二番煎じ臭がするけどどうだろ
>>523 まずやってみればいいと思うよ
新たな魔轟神の可能性を開拓していってくださいな
俺の家でデュエルするときはいつも自分 社長椅子に座ってやってるんだが、
その影響もあってかあだ名が「魔王」にされてしまった
お前らも社長椅子に座りながらレヴュアタンや上位悪魔を使ってると
魔王と呼ばれるから気をつけろよ
スレが魔轟神だらけになるのはもはや仕方ない
今までの悪魔って暗黒界とチェスデーモンくらいしか統一する意義のあるモンスターいなかったし
その上チェスは一線級には程遠かった
別に魔轟神から入った新参だけじゃなく、古参の悪魔使いも魔轟神使ってる奴多いんじゃないか?
俺自身悪魔スレが出来る前から悪魔使ってるけど、今じゃ魔轟神厨に成り下がってるしw
>>526 よう、俺。
現在悪魔は暗黒魔轟神とシンクロデーモンウィルスバーン使ってる。
俺も暗黒界は魔轟神に統合+儀式天魔の2つになった
じゃあデス・ガーディウスについて語ろうぜ
ってことでデッキ見てもらっていい?
誰も組んでないからアドバイスほしい
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 12:44:09 ID:5fWpbTCYO
前はガイウスじゃなくてハデス使い続けるとか、ゴーズは使わないみたいな
悪魔って括りの中でもこだわりのある人が多かったのに
今は勝ちにこだわってる人ばかりになってるのがちょと残念
ネタが一番正義というのもあれだが
ガイウスのおかげで普段から除外対策を意識するようになりました。
やめてレヴュアタン除外やめ(ry
んじゃ晒します
上級モンスター10枚
デス・ガーディウス×3 ダーク・クリエイター×2
トラゴエディア×3 魔族召喚師×1 ゴーズ
下級モンスター11枚
メルキド四面獣×2 仮面呪術師カースド・ギュラ×1
キラートマト×3 週末の騎士×1 リゾネイター×1 スプロケッター×1
闇の仮面×1 クリッター
魔法12枚
遺言の仮面×2 黙する死者×3 闇の誘惑×2 非常食×1
大嵐 サイクロン 洗脳 蘇生
罠7枚
やりくり×3 魔デッキ×1 死デッキ 激流葬 ミラフォ
計40枚
ガーディウスの召喚条件の仮面2種はトマト、黙する死者、サモナー効果で展開してガーディウス召喚を狙い
引けなくてもサモナーでトラゴやチューナー使いまわしたりして戦えるようにしたつもり
いい感じに墓地が肥えれば黒薔薇ぶっぱからクリエイターで一気に決められる火力はあるんだが
トマトに頼ってて足が遅いのが難点かなぁ・・・
ガーディウスの出し方で他にこんなのあるよってのがあったら教えて欲しい
>>534 out
トラゴ×3、闇の仮面、魔のデッキ、メルキド、非常食、やりくり×3、闇の誘惑×2
in
終末、闇変態×3、おろかな埋葬×2、思い出のブランコ×3、増援、生還の宝札
死者転生
デス・ガーディウス軸にするならこんな形を思いついた
なんかユベルとほぼ似た感じになってるが
>>534 俺はバニラを高等で落として蘇生させてカエルと一緒にリリースしてだしてる
ガーディウスというか仮面デッキだけど
黄泉ガエルに頼るなら、ガーディウスと仮面を引きさえすればすぐにでも出せるんだよな
仮面はいくらでも何とでもなるけどデスガーディウスのサーチが厄介か
やっぱ終末とかで落として転生くらいかね?
魔轟神獣は星4チューナーらしいな。
残念なことに獣族だったけどな
結束使ってる人はいるのかな?
>>535-537 レスサンクス。
とりあえずおろ埋と黄泉は採用したことが無かったんで入れてみる
あと
>>535のだとクリエイター3枚積んでもいけそうでいいかも
ガーディウス本体のサーチはいろいろ試したんだけどあきらめてドローに任せてるなぁ・・・
まあせっかくだからガーディウスを安定して出せるデッキを目指して
落としてサルベージの方向でデッキ組んでみる
>>539 ある程度にでも解析進んでるのか?
出来れば貼ってくれ
デプスアミュレット内臓の星4獣族チューナー
ルビィラーダはシンクロ召喚に制限ついてて欲しかった
>>542 面白くはないけどやばくない程度に強い良カードだよな
どうせ霞の谷の戦士やフレムベルマジカルの代わりに
サモプリで呼んで星8シンクロ出して、
皿出すのに使われるのが見えてて悲しい。
が、新しい魔轟神であることに変わりは無いので嬉しい。
レイヴン来なかった時に時間稼ぎつつ、クルスを落とせれば言う事ないしな。
でも悪魔じゃないとなると、一気に魅力半減だな
不純物混じると色々不都合あるし
ヘイトバスターとかネオスフィアとか一族の結束とか
種族ではなく、テーマ名で統一している俺にはまったく関係のないことだった
レアルジェネクス的に 魔轟神終わったら、
魔轟神獣・魔轟神鳥・魔轟神魚・魔轟神龍・魔轟神機
がry
攻撃力がある程度あるのならば3積みも視野に入れるけど☆4チューナーじゃあまり望めんな
というかスペック高かったらサモプリから出てきてシンクロってのが一番見かける使い方になりそうだし
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/15(月) 23:21:53 ID:YBWSmBSY0
厨二ゲーしね
他の星4チューナー代わりに使われるのは何か嫌だけど満足するしかないな
無理に結束使わずとも苦痛で十分機能する、ゴルシルで御用潰せるなら十分
ヘイトバスターにしろネオスフィアにしろ獣族が二枚三枚程度混じってても腐る心配はないと思う
まあ他にサモプリやら皿やら混ぜるならどうかも判らんが
魔轟神にサモプリが入るようになるのかな
貪欲が使いやすくなるのはいいことだ
今でさえ1ターン目で貪欲使えるなんてことが良くあるけども
精神操作と合わせれば除去もできるし結構回り速くなりそう、
これはもしかして精神操作規制フラグかね
もしかしなくてもフラグ立ちまくりです
猫制限ベルンゲイル操作準制限くらいしてきそう
大寒波こそ制限辺りにした方がいいんじゃないか…1ターンキルの布石だからなあ
キャットシンクロの影の主役はこいつの気がする
次のDTにも魔轟神は出ると思うけどシンクロは何レベルの出すんだろう?
7か9でいいのが出てくれればいいなあ
7の魔轟界シンクロはガチで欲しい。黒薔薇ワイバーンDDBでも充分強いけど、序盤にとりあえず出せるタイプがいなくて困る
6:ブリュ
7:DDB
8:ヴァルキュルス
俺の魔轟神、普段これぐらいしか出てこないw
カタストルとか出したこと2回ぐらいしかないんだが・・・
>>556 ゴヨウや黒薔薇、円盤辺りは結構使うと思うが……
ゴヨウなんて所詮格下にしか通用しないしイラネ
魔轟神で組むからにはシンクロも魔轟神で統一したくなるってのがロマンってもんだ
意外と☆5のシンクロも結構使うよな
>>558 格下にしかゴヨウが通用しないって仮にもATK2800で効果も使い易い必須級のシンクロモンスターだぞ?
まあ魔轟神だと七つ星や八つ星より出しにくいってのはあるが。
何故要らないか「分かるように説明しろ……」←社長風に
魔轟神パーミという電波を受信した
レヴュアタンをカウンター罠でバウンス、除外、チェーン2以降の除去から守って相手に破壊するしかない状況を強いる
多分暗黒魔轟神に賄賂と天罰を積んだだけのデッキになるけど
カウンター罠でアド失いがちだから、レヴュアタン壊させても
もはや大したアドにならない気がする
天罰と神宣、ヴァンダルを突っ込むのオヌヌメ
☆8だからレヴュアタンのシンクロ素材にもなるぞ
>>557 円盤ってなに?
ディスクガイしか思い浮かばん
>>565 あまり一般的ではないのかな?
『エン』シェントホーリーワイ『バーン』。
今ここって魔轟神の話ばっかなんだな
【悪魔族】を作ろうと思ってきてみたが…
悪魔族でも魔轟神でもデーモンでもなんでもOKだな
俺はデーモン、魔轟神、悪魔族全部組んでるぜ
ちょっと前にデス・ガーディウスのデッキが診断されてたみたいに
晒せば普通に診断してくれるぞ
晒す以前にどういう風にしようかもまだ決めてないんだ。スマン
今のところ
・ゴーズやトラゴで奇襲
・虚無魔人やハデスで殴る
・魔道召喚師で展開
くらいを考えたんだけど…
魔轟ダークガイア組んでる人いる?
このスレでスレ違いになる悪魔ってユベルくらいか?
チェスも昔専用スレがあった気がしなくもないんだけど、どうだっけ
エッセンス程度だが、暗黒魔轟神にダークガイア積んでるぜ。
その他は下記ぐらいかな
・ダークコーリング×1
・鬼畜モグラ×1
・メタポ×1
基本ゴルシルとメタポで攻撃力3000にしてる。
友人がリバースモンスター多用してるんでとりあえず入れみた程度の物だが
レヴュアタンを効果から守るなら天罰より聖杯のほうが良いということに気がついた
これで安心してライコウ殴れる
ヘイト・バスターって発動にチェーンして悪魔族が破壊された場合でもダメージは不発にならないよな?
Wikiだと破壊とダメージが同時だから片方が無効にされても
もう片方の効果が発動すると思うんだがあってる?
なぜ片方だけ処理?
普通、対象が消えれば不発になって効果処理は行わない
類似した効果のカードの裁定から判断すれば、
こちらの悪魔族が効果処理時に存在しない場合、不発だろう
レヴュアタンは椅子からおりずワイングラスを投げつけて攻撃するイメージ
ワイングラスといえばはでs
ベルギムみたく椅子でお仕置きしそう
悪魔族の隠しボスは間違いなくゼクセクス様
一応ネットに現物写真2種類あるし、それ参考して
レプリカ作ってみようかしら
光Lv4チューナーってだけでも評価してあげようよ
クシャノ効果でクルス+シャノ召喚で出せるのはかなりおいしいな
魔轟神追加ktkr
けどなんかデザインコンセプト変わった?
まだ小さくてよく解らんけど、ディフとかオルトロって人型じゃないようにも見える
あとおっぱいがない
レイジオンの説明文、
「手札が0枚の状態でシンクロするとなんと2枚ものカードをドローできる!」
ソルキウスさんがアップをはじめたようです
これ純魔轟神型本当にきたんじゃないか
暗黒魔轟神使いだが、いつかは切り替えようとは思っていたがついに・・・
ディフの効果でクルスを回収しまくるっていうオチか
アシェンヴェイルの効果見る限りウルストスが完全に空気になるような気がした
うち終って気付いたがアシェンヴェイルは自分の攻撃力をあげるのか
ようやく下級魔轟神にアタッカーができるわけか
逆に暗黒界を使いたくて魔轟神を使い始めた俺には魅力が薄いな
とはいえルビィラーダが来ればヴァルキュルスももっと
出しやすくなるし、結構変わってくるかもね
オネスト採用しないなら転生の価値がちょっと下がったかな。
ディフでクルス、レイヴン回収できるし・・・
まあ、転生は捨てる行為があるから一概にいらないってわけじゃないけど、優先順位は下がりそう
まぁ既存のデッキに新魔轟神を入れて作るより
1から組みなおしたほうがいいかもしれんね
暗黒界も入れる人減ると思うし
がんばって読もうとしたがオルトロだけ効果の解説が読めない
「手札2枚を消費するが、〜〜〜効果につながる!」
今更だが
場に魔轟神がいる、グリムロたんでディフサーチ、ディフでグリムロ回収
グリムロでディフ・・・デッキ圧縮できるな。
それだけだけど
>>596 正確なテキストわかってないからなんとも言えんがそれが出来たらすさまじいな
そういや、あの小悪魔みたいなのの存在ってやはり
1匹:ヴァル・・・悪魔を「1枚」捨てて「1枚」ドロー
1匹:ルヴィ・・・魔轟神を「1枚」捨てて攻撃無効
2匹:レイジ・・・「2枚」ドロー
3匹:レヴュ・・・墓地から魔轟神「3枚」手札に加える
で枚数で確定のようだね
魔轟神シンクロはやはり手札増強効果で固定のようだし
小悪魔がうじゃうじゃついてる魔轟神を見てみたい
これができたなら・・・
損失なしで最大4枚圧縮か・・・墓地にディフ3、グリムロ1が落ちる。
貪欲打ってもすぐ肥やせるし、クルスのサポートもできるな。あとレビュアタンも効果発動しやすくなる。
手間を掛けるが出先で携帯なんでテキストが読めないんだ、誰かまとめてくれないか?
テキストではないが効果の解説を簡単に読める程度だけ読んでみた
魔轟神レイジオン/☆5・シンクロモンスター
「手札が0枚の時にシンクロするとなんと2枚もドローできる!」
魔轟神ディフ/☆3・非チューナー
「手札から墓地に送って、「魔轟神」と入れ替えが可能!」
魔轟神アシェンヴェイル/☆4・非チューナー
「手札1枚で攻撃力を大幅に上げることができるぞ!」
魔轟神オルトロ/☆2・チューナーかどうか確認不可
「手札を2枚消費するが、〜〜〜効果につながる!」
俺の中の魔轟神イメージ
「ヴ」
>>601 オルトロは「シンクロ召喚につながる!」だと思う
>>601 dクス、なかなか面白いラインナップだな。
純魔轟神の株がだいぶ上がりそうだな。
魔轟神レイジオン 光 ☆5 悪魔族・シンクロ
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター一体以上
自分の手札が一枚以下の場合、このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の手札が2枚になるまでデッキからカードをドローする。
らしいな、ちょっと残念というか…
ドラグニティも魔轟神も、最近のDTはそれなりに考えて作られてるようだな
セイバーや氷結界とかと比べるとカテゴリ間のシナジーが段違いだ
レイジオンが思わず「ペルソナァ!!」って叫んじゃいそうな見た目でwktk
新魔轟神のシンクロなかなか強いな
暗黒魔轟神とか手札すぐ尽きるし魔法罠伏せてシンクロで壷もどきだ
ルビィ想像以上にキモかったw
しかしウルトラにされると引くのに苦労するんだよね・・・
この効果だったらスーパーでも良いじゃまいか
必須カードのグリムロがスーパーだったのよりはましな気がする
ディフがスーパーレアに設定されたらまた大変なことになりそうだ
ルビィラーダはなんだかんだで強いような気がするな
戦闘破壊しようとしてソルキウスやクルス捨てられたらたまったもんじゃない
オネストの可能性も加えたら1-2匹じゃ殴ろうと思わないだろ
ちょwディフ強くねw
614 :
209:2009/06/17(水) 20:22:43 ID:aFWvgw9W0
今気付いたw
下二行はレイジオンの事だorz
615 :
209:2009/06/17(水) 20:24:21 ID:aFWvgw9W0
名前もミスってるし・・・疲れてんのかな
更なる魔轟神プッシュでグリムロ・レイヴンの値段上がりそうだなぁ
グリムロもってないんだけど買った方がよさげ?
暗黒魔轟神にレイヴンは必須なんだろうか
最近高くて手が出ない
グリムロ様 無しで魔轟神語るとは
儀式魔法カード無しで儀式デッキを組むほど愚かなことだ
まじで必須なんで3枚なんとしてもそろえるんだ
>>617 超必須
デッキのメインです。
ベーコンエッグといいつつエッグ入ってないのが貴方の今のデッキです
>>619 いや、元々使ってたデッキがそのベーコンだからこのままでもいいんだけどさ
最近魔轟神プッシュがすごいからこの際ベーコンエッグにしようと思ったけどレイヴンだけ盛ってなかった
ショップだと1200↑するんだけどこれがデフォ?
>>620 あぁ、元々ベーコンだったのか
ベーコンエッグデッキは、エッグレイヴンの効果でベーコン達を落として
自身のレベルを上げ、そこから調理していくというのが一般的な形
俺自身ヤフオクで入手したけどそのときは1枚900円程度だった
1枚1200円は一応限定品だし、妥当な値段だとは思う
エッグはグリムロじゃね?
最近レイヴン抜きの魔轟神がちょこちょこ台頭してるけど、俺の周りだけなのかな?
一応大きな大会で結果残してる奴が何人か居るし、極端にレベルの低い環境ってわけじゃないと思うんだけど
正直ベーコンエッグという変な例えをしたので何が何だかわからんなってきた
>>623 純魔轟神型じゃないかね?それ
暗黒界入れないならレイヴン入れなくてもいいし、暗黒魔轟神ではなく
純魔轟神で大会に出たというレスも前あったよな
レイヴンを軸にするより、全魔轟神がチューナーになりうる純魔轟神のほうが
いろんな動きできるんかな
>>621 レイヴンでゴルド捨てれば星8がすぐ出せるしなぁ
今見たらクルスも1枚しか無いし揃ってるのがグリムロだけっていう
暗黒界で細々と暮らしていこうかな・・・
>>624 ああ、ベーコンって暗黒界のことかw
お陰で混乱したじゃないかこの野郎w
確かに俺が見たのは純?魔轟神だわ(暗黒界が居ないって意味での純魔轟神な)
彼らは口を揃えて「レイヴンよりミーズトージ入れとけ」って言うから・・・
それでも俺は、せっかく大枚はたいて集めたレイヴンを抜けずに居るけどw
墓地:クシャノ、クルス
手札:クルス
から2300のレイジオンと2ドローまで持っていけるっていいよね
それまでに死んでそうだが。
ルビィラーダ召喚しておいて攻撃されたらルリー捨てて次のターンにシンクロ…
攻撃されなくても召喚権行使してルリー通常召喚してシンクロ…
ルビィルビのコンビはなかなか良さそう
しかし魔轟神使ってるとつくづく宝札制限でよかったと思う
もしあれが無制限だとアンデシンクロ並みにソリティアになって、フリーじゃ使えなくなってしまう
強さで言うならもちろん無制限なんだけど
魔法罠を割れる魔轟神はいつ出るんだろう…
トピー?何それ
いやトピーは1枚入れとくとそれで負けるよりそれで勝つことが多い程度には強いぞ
魔轟神ディフ 光 ☆3 1400/1300
悪魔族・効果
「魔轟神」と名のついたモンスターが手札から自分の墓地へ
送られた時、自分フィールド上に存在するこのカードをリ
リースし、そのモンスター1体を選択して発動することがで
きる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚
する。
魔轟神アシェンヴェイル 光 ☆4 1600/1200
悪魔族・効果
このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、手札を
1枚墓地に送って発動することが出来る。このカードの攻撃
力は、そのダメージ計算時のみ(?)00ポイントアップする。
魔轟神ディフ 光 ☆3 1400/1300
悪魔族・効果
「魔轟神」と名のついたモンスターが手札から自分の墓地へ
送られた時、自分フィールド上に存在するこのカードをリ
リースし、そのモンスター1体を選択して発動することがで
きる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚
する。
ソルキウスまじで始まった
かなりインチキ臭い挙動が可能だ
ソルキウス6枚ぐらいあるんだが、対に使えるときが着たか
暗黒魔轟神はあまり変わらないな
でもソルキ捨ててソルキ出せないあたりでソルキ一度に2ソルキ出来ないのはソルキうしい
オルトロの効果は?
ぼやけて見えづらいから解読頼む
墓地送りにも対応か
確かにこれは変態的な動きになる
>>633 これって効果処理の最後に手札から墓地に送られないと発動できないってことない?
例えばヴァルキュルスだとドローが挟まるから任意の発動タイミングを逃す、みたいな感じで
>>638 発動時に墓地に送られるからそのときにチェーンして発動できると思う
魔轟神まとめ
「捨てる」効果を持つ魔轟神
・レイヴン
・クシャノ(コスト)
・ガルバス(コスト)
・ルビィラーダ
・ヴァルキュルス(コスト)
「捨てられた時」効果を持つ魔轟神
・クルス
・ルリー
「墓地に送る」的な効果を持つ魔轟神
・グリムロ
・ミーズトージ
・ソルキウス
・ディフ
・アシェンヴェイル
骨・トピー・レヴュ「・・・。」
純魔轟神なんて見たことないから憧れるな・・・
しかしもしかしてミーズ爺さん入れる暗黒界抜くくらいしか違いないのか?
>>641 レイヴンは1枚程度で十分
ソルキウスやウルストスで
前線維持しつつミーズトージで誰でもチューナーにし、シンクロしていく形
今回墓地送りに対して発動する魔轟神出たことだし、ソルキウスがんばれる
>>639 普通にできるよね。サンクス
なら宝札は逃しやすいけど激流とかにはかかりにくいってことか
オルトロ・・・純魔轟神本当に始まったな
捨てて蘇生かよ
あ、オルトロ3以下じゃなくて3固定か
3の魔轟神となると・・・
クシャノとディフしかいないな
>>647 どっちも有力だな
そしてクシャノは能力で手札に戻る・・・
元々高かった精神操作の価値がさらにうp
よく見ろ・・・
手札を「墓地に送って」だ・・・
>>645蘇生じゃなかった
レイジオンが保護者なのな
オルトロはディフとコンボするために作られたのかね
そのままレイジオン出すのもよし、オルトロで墓地に送ったカードをディフの効果で蘇生するのも良し
って良く考えたら無理だな、すまん
しかし本格的に家族になってきたな・・・
封印された厄介な神じゃなかったのかよ!
ディフはレベル3非チューナー魔轟神というところに意味がある
効果はたぶん強制接収とかの発動条件と同じ裁定になると思うけど
ペットと赤ん坊までくると次の魔轟神のネタがもう無いんじゃないか
後はチャラチャラした女性魔轟神とか、凄い元気そうな女性魔轟神とか
ぐらいしかネタ枠ないんじゃないか
男性魔轟神は似たようなのもうじゃうじゃいるし
>>656 筋肉ムキムキだったり椅子にふんぞり返ってるとかじゃない紳士なおっさんが欲しいな
イケメン執事みたいなの来ないかな
ミーズトージじゃ満足できねぇ
そうかメイドさんがいないんだ
本当に魔轟神は老若男女揃いだぜ、ペットまで現れたし
しかし下級でグリムロの攻撃力を上回る奴が現れそうにないね
シンクロできない、したくない場合彼女を戦線に立たせてたがこれからも続きそうだ
ガルバスとクシャノ1枚ずつしか持ってないが、それだけでも
モンスター枠魔轟神だけでもちゃんと戦えるデッキ作れるんだな
魔轟神のみのデッキだとガルバス3枚、クシャノ2枚必須だと思ってたが
まぁ 相変わらずレイヴンさんが頑張ってるけど
今回のやつらをどう活かせば良いかイマイチわからないぜ
とりあえずレイジオンは強いだろ
何せバブルマンと違って手札があるときにはシンクロしなければいいんだからな!
一応宝札があると
ディフ→グリムロサーチでなんか加える→ディフリリースで墓地のグリムロ蘇生で
1ドロー
できるのか・・?
一応純魔轟神組んで一人フォーチュンカップやってたんだが
中々うまくいかない。
ちょっと見てもらってもいいかな?こんな時間帯だから人いるかどうか分からないけど
ゴルドとシルバの再録マダー?
ソルキウス3枚投入したデッキでも作るわ
ソルキウスって「手札があれば」かなり優秀なんだけどな
ディフ召喚、ソルキウス蘇生(2落ち)、落ちた魔轟神をディフで復活
これで場アド2、手札アド−3か・・・アドは−1・・・宝札絡めればなんとか・・
とりあえず。
【モンスター計20枚】
上級2枚
ソルキウス2
下級18
グリムロ3 クルス3 レイヴン2 クシャノ2 ミーズトージ3 ウルストス2
ガルバス トピー ルリー
【魔法13】
精神操作3 洗脳 蘇生 転生2 サイクロン ハリケーン 大嵐
ライボル 宝札 抹殺
【罠5枚】
サンブレ2 激流 ミラフォ 脱出
とりあえず魔轟神一家全員入れてみた。
何度も回してるけどソルキウスさんが微妙。ガルバスさん1枚しかないから
そこまで拘らなくていいのかな?次のDTきたら
OUTサンブレ2、トピー、ルリー、 INディフ2 脱出1、地砕、ガルバス1
あたりで安定するんかな
これだけはお前絶対いれとけよ!っていうカードあります?
ちなみに自分は転生派です。
なんだか純正は構築難しそうだな・・・
結局暗黒魔轟神に戻りそうw
今気づいたんだけどディフは任意効果だからもしかして発動できるケースあまりないんじゃね?
勘違いならすまん
仕事休みなので友人に頼んで先ほどまで回すの手伝ってもらってた
分かった事
・ソルキウスをいかに早く墓地に落とすか→手札にきても落とせないことがあった
→サンブレ抜くとか愚かな考えだった
・骨は中盤以降がんばれる
・手札を切り捨てる勇気→少し勝負に出ないとソルキウスが出せない→戦法が狭まる
・転生より召集便利→1ターン遅くても特定の魔轟神を一気に手札に持つのが大事だと実感
ミーズトージは常時手札に抱えていたい
モンスターを魔轟神だけではなく他少しいれればまた違うんだろうが、
プレイングや構築相当難しいな・・・
レイジさんはまだしも、残りの魔轟神もよくよく考えると微妙に思えてきたな
・ディフ→タイミング逃しやすい?
・オルトロ→ディフ蘇生してレイジさん出せと言ってる様なもの
・アシェ→骨使ったほうが便利かもしんない
暗黒界使わない魔轟神デッキを使う人って凄いんじゃないか?と思ってきた
ディフこの表記だとタイミング逃すとかないような気がする
「魔轟神」と名のついたモンスターが手札から自分の墓地へ
送られた時発動することができる。
自分フィールド上に存在するこのカードをリリースし、
そのモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚
する。
このようなテキストだとタイミング逃すが、こうしなかったということは
タイミング逃さないっていうことなのかね
魔轟神プッシュは素直に嬉しいが、仲間内でしかカードしない自分にとっては
あまり強化されすぎて厨デッキにならないことを祈る。だんだん怪しくなってきたが
ソルキウス使って考えるなら
ソルキウス蘇生→手札を2枚墓地へ送る→チェーンしてディフの効果発動→墓地へ送った魔轟神を蘇生→ソルキウス蘇生
って処理になると思うが
>>677の理屈は分かるんだが
手札を2枚墓地へ送る→チェーンしてディフの効果発動
この間に優先権一回相手に移るよね?
そこで何か挟まれたらもしかしてディフ使えないんじゃないかな?って思ったってこと
ディフの効果を使う時点でフィールドにディフでてるわけで、相手にモロバレだし
実際どうなんだろうね
今回の魔轟神で使えそうなのはアシュとシンクロぐらいか……
アタッカーが出たのは良いことだ
>>678 チェーンされてサンブレとか使われてディフを破壊されたら間違いなく不発で終わるだろうな
ディフの能力じゃアタッカーは難しいから、
さっきのソルキウスの例だとディフを召喚したターンに、ソルキウスの効果を使わないとディフ破壊で対策されてしまったりするから
その辺はプレイング次第じゃないだろうか
オルトロで気づいたがディフ出してグリムロ墓地に送ってグリムロ召喚したら★6だせるんでない?
しかし……ディフとオルトロは使いにくいな……
トラゴーズ金銀ディアボ積んで闇変態で魔轟神サポートさせてみようかな……
たぶん操作洗脳ゲーになりそうだ
読んでなかった50レスくらい一気に読んだら頭痛くなってきたw
魔轟神ってクルクル回りすぎてこんがらがるな
とりあえず今月のVジャンは1冊でいいかな…
何かあった時のために近くのショップにあったミーズさん補充しておこう
ミーズトージは暗黒型でも使えると思うけどなぁ
一枚だけでも入れて見ようぜ
そういえばディアボが再録されるな。
ルビィと合わせればレビュか。ソルキでもできるけど手札がな……
ゴブゾンみたいな魔轟神がでれば………無理か
>>682 墓地にソルキウス、グリムロガルバス2〜3体、ミーズトージ、クシャノ
手札にクルス*3や暗黒界を含む4〜5枚
場に光の召集
ここまで揃うと場がどんなことになるのか自分でも想像付かない件w
多分シンクロしまくってDDBで乙だとは思うけど
手札や場の戦力が凄い状況になるとどうしたらいいか分からなくなるよな
頭も使うし、ある程度の度胸と運も必要になってくる
そういえばこんなのいなかったか?
赤蟻アカストル
効果モンスター
星3/光属性/昆虫族/攻700/守200
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
デッキからレベル2以下のモンスター1体を特殊召喚する。
…………ふぅ、あばばばば
レイジオン強いなあ
息切れする要素が少しでも減らせるって素晴らしい
しかし墓地にクシャノとソルキウスがいて召集や貪欲があると本当に頭がおかしくなる
自分で回してて訳分かんなくなるな、どうすれば最善なのか考えると頭がフットーする
でもたまに、「これ凄い状況なるわwww」って回し始めたら☆7を2体と☆8を1体くらいで終わっちゃう時もあったりする
いやそれでも十分凄いんだけど
>>688 クシャノとソルキウスの相性はすごいよな
レベル8シンクロやレヴュアタンをポンポン並べられるから面白い
暗黒魔轟神使いにとって新カードはレイジさんくらいしか魅力なくね?
純魔轟神でも他の奴らそこまで使わない気がするのは気のせいか
オルトロ、ディスアドが凄まじいな。
自身を召喚、手札を一枚墓地に送ってレベル3を特殊召喚で三枚消費。
手札0でレイジオン出してようやくプラマイ0。
なんか現状で純魔轟神が暗黒魔轟神を越えられる気がどうにもしないな。
ルビィラーダはサモプリ、貪欲、操作で劣化猫シンクロみたいな動きは出来そうではあるが
魔轟神って意外と手札なくならないからな
>>695 おそらく、
コンマイ「手札アド手札アドうるさい奴居るし、逆に手札減った時に超絶効果なのだしたら面白くね?
しかも逆に手札多くなりやすくすれば、今まで手札アド言ってた奴が今度は手札減らすことに頭悩ますとかマジうけるwww」
こんな感じに考えてたんじゃないだろうか
途中で本末転倒になってるけど
新連載.魔轟神クルクル
流れが魔轟神なのにKYですまんのだが今度のLE15で出るダークネス・ネオスフィアでデッキを考えてみたんだが
晒してみてもいいか?
どうぞどうぞ
なんなら魔轟神の中にネオスフィアを入れるという手も
魔轟神も入れてみたかったんだがとりあえず今回は闇の悪魔族中心で。
デッキ40枚
上級13枚
ダークネス・ネオスフィア×3 トラゴ×3 ダーク・ネクロフィア×2
ゴーズ×1 ダムド×1 ガイウス×3
下級9枚
デスカリ×3 ジャイアントオーク×3 ジャイアントウイルス×3
魔法13枚
終焉の炎×3 我が身をたてに×3 闇の誘惑×2 死者蘇生×1
大嵐×1 サイクロン×1 地割れ×1 地砕き×1
罠5枚
魔のデッキ破壊ウイルス×2 死のデッキ破壊ウイルス×1
ダストシュート×1 ミラフォ×1
まだ全く試してないから回るかわからんけどこんな感じで
かなりネオスフィア出すのにこだわってみた・・・つもり
墓地に送る悪魔族って終焉の炎のトークンでもいいよな?
トークンは墓地に行かないから駄目じゃない?
マジか
シンクロは墓地に送るだけどトークン使えたから大丈夫だと思ったんだが・・・
シンクロは例外?
>>702 アド稼ぎできるからクリッターリミリバの流れを入れてみるのはどう?
チューナーいれるとシンクロにもいけるし
>>705 トークン駄目ならそれもいいかな
それだと愚かな埋葬とか入れてリミリバ入れてクリッターとリゾネーター入れるって感じかな?
ネオスフィア楽しみにしてたのに出す直前に応募用紙が行方不明に・・・
例外的に、シンクロ召喚に使用する場合のみ「コストとして墓地に送る」ことが可能。
「効果で墓地に送る」ことは可能。
「効果で除外する」、「効果で手札に戻す」なども同様。
(ただし、結果的にトークンは消滅する。)
>>708 サンクス、今自分でもwikiで見てきた
終焉の炎にフィールドのほうのコストを任せる構成にしてたからgdgdだ・・・
意味ないデッキのせてすまんorz
ネオスフィアって通常召喚出来んかったっけ
可能ならそのままで行けるかも知れんぞ
>>707 書店探せばまだあるだろうから買ってこい頑張れ
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札・フィールド上から
悪魔族モンスターをそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事でのみ、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する罠カードを
全て手札に戻すことができる。
通常召喚無理やね
そういや墓地送り魔轟神増えたから普通にネオスフィア採用もありになってきたのか
だが悪魔族最強はゼクセクス様だと俺は信じている
悪魔族は全部最強だろ
>>707 少し前ならあったが明後日はもう来月号だし置いてるかどうか・・・
明日心当たりのある場所をはしごしてみよう
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 22:49:45 ID:WqeE1eh90
違うだろ。悪魔族は最凶なんだよ
お前ら的に暗黒魔轟神に抹殺、メタポ、ソーサラーってどうなの?
サイドラ、スケゴあたりをいれて事故率を下げたいのだが、抜く候補がこいつら位しか思い浮かばんかった。
因みに貪欲や収集みたいな墓地利用カードは入れてない。
>>714 雑誌の場合基本3日前〜前日には返品作業に入る
はしごしてその間に返品されちゃたまらないので、とりあえず電話して聞きまくれ
当日消印有効なのでタイムリミットは16時までだ
書店10時から開店なので、6時間が勝負だな
>>717 全部入れてるけど、抹殺は結構微妙と思うとき多いかな
皿・召集貪欲採用の俺からしてみればサイドラは半必須だから絶対に入れるべき
スケゴはどうかわからないな
次に抜かすべきはメタポ。皿はやっぱり強いよ
俺の周りだと最近(暗黒)魔轟神流行ってるから、手札抹殺とかメタポは怖くて入れられんな
周りに少ないなら入れててもいいだろうけど、必須とまでは思わない
捨てる手段はいくらでもあるんだし
最強!最凶!最狂!最恐!悪魔ウェ〜イ
あー最強!!!最驚!!!最脅!!!最KYO!!!んア〜〜クマ〜〜ウェ〜〜イィ〜〜♪
正直スマンカッタ
もしこの先暗黒魔轟神が流行ったら、ミラーマッチを警戒して抹殺・メタポが入らないという
かつてのダークゴーズみたいなことになるのかな
魔轟神がこれから増えていくなら次第と純魔轟神やら
オネストとか混じったノーマルな魔轟神がはやっていくんではないか
とりあえずある程度のデッキタイプにわかれてきてる分個性はありそうでいいと思うが
何かないかと思って違うタイプ考えたら儀式魔轟神なんてのを思いついた
レシェフとガン積み操作で奪いまくってシンクロだ!属性も種族も一緒だぞ!
しかし魔轟神でやる利点がいまいち見つからない
次のパックで儀式昆虫爬虫類と色々魅力的に強化されていくから魔轟神だけ抜きん出て流行るという事はないだろうと予想
まあ今後の制限裁定と新規カードの効果、大会の成績如何次第なんだけどね
レシェフはATKが残念すぎる 「大邪神」だぜ?3000はあってもいいだろうに
>>726 ●「3000ッスかwwwwwwwwwすごいッスねwwwwwwwwwww」
邪神どもを従えられるって意味では大邪神の肩書きもギリギリ面子を保ってるじゃないか
戦うのは自分じゃないって辺りもボスっぽいし
今、一番ガチとやりあえる悪魔デッキって何だろ
それこそ魔轟神だろ
たまに結果残してるのを見るぞ
暗黒界から魔轟神を始めて、さらに除外に怯えるようになってしまった
王宮の鉄壁入れようかとさえ考え始めたが、お触れでも事足りるかな?
奈落をかわしてもDDクロウがいるから悩むんだが…
>>729 ユベルか魔轟神のどっちか
両方とも普通に主流喰ってるのをよくみる
まあーガチガチなユベルは悪魔がユベル一式とスプロしかいないから悪魔と呼べないというのがあるかもだけど
>>733 それは微妙じゃね?
どっちも決まれば強いの域出てない気が・・・
前者はとくに馬頭鬼が制限になってかなり手痛い打撃受けてるし
植物と玄米を入れてアマリリスを出すという手があるが、これはもう植物だよな
洗脳解除とか使うゴーレムデッキも悪魔主体になるね
アシェンヴェイルの効果って相手のターンにも発動できるのかな
起動効果っぽいけど
大会に魔轟神で出たいけど安定しない
診断頼んでも良いかな
計40
上級6
ゴーズ ゴルド×3 シルバ×2
下級16
レイヴン×3 グリムロ×3 クルス×3 ガルバス クシャノ クリッター ブレイカー シャインエンジェル×2 オネスト
魔法13
月の書×2 聖杯×2 貪欲 精神操作 手札抹殺 蘇生 生還の宝札 洗ブレ サイク 大嵐 ハリケ
罠5
ミラフォ 激流葬 光の召集 サンブレ×2
エクストラ15
レヴュアタン×2 ヴァルキュルス×2 レモン ギガンテック メンスフィ ダークエンド スタダ DDB 黒薔薇 ワイバーン ゴヨウ ブリュ カタストル
安定しない
貪欲でアド回復するタイプにしたいんだが、今の構成だと1枚が限界か
>>739 ぱっと見ブレイカー、オネスト、聖杯、ハリケーンあたりがいらんかと。
貪欲増やすならメタポとか、あとはクシャノと操作増やしてシンクロ回数増やすのもありだと思う。
だから貪欲と召集の共存は難しいと何度言えばw
もちろんやれなくはないけど、安定しないならどちらかにするべき
貪欲と転生なら悪くはないと思う
最低限のカードだけ使う型だな
スレチかもしれないけど
レヴュアタンの周りとかにいるコウモリみたいなのの画像持ってない?
ブレイカーよりスナイプストーカーオススメ
実際オネストは要らないとは思うけど積んであると相手に思わせると無駄に除去使ってくれるかも、と思ってピンで入れてた
言われたの抜いてメタポ貪欲1追加、操作増やしてみる
クシャノ増やすかミーズトージ積むか悩む
召集抜いてゴルシル腐る確率上がるかもしれないけど仕方ないよな?
今の状態だとメタビ相手に弱いけど、サイドから対策するしかないのか
特殊召喚満載で下級打点があまりないデッキがメタビに弱いのはどうしようもない
どうしてもあれならトラップイーターとかトピーちゃんとか積んどけば多少マシにはなる
暗黒界入れない魔轟神作ってみたけど、
使ってて楽しいな
暗黒魔轟神はレイヴン中心に回ってる感じがするけど、
入れない場合は、かなり状況にあわせた戦い方できるのな
何度でも蘇るソルキウスさん、どんな魔轟神でもチューナーにし強引にシンクロできる
ミーズトージさん、精神操作3枚入れてもまったく腐らないぜ
ただどうも暗黒魔轟神に比べると安定しないのよねぇ
今度のDTでギルファーデーモン再録か
やっと統一フォーマット版が手に入るッ
>>633 亀だがそれ無理だろう任意効果だし見たところ誘発即時でもなさそうだし
ハリケいらないって人多いのかな
俺も最初はいれてなかったけどレヴュアタンの奈落回避用にいれてる
ウィキッドリボーンでレヴュアタン釣り上げてたらハリケーン打つだけでアドが出るんだぜ
そのときに都合よくハリケーンがあるかどうか
ウィキッド積んでもせいぜい2枚が限度だしなあ
個人的には魔轟神デッキだと大嵐≧寒波>ハリケだなあ
なに、悪魔にはネオスフィアが来てくれる
>>750 奈落回避なら寒波でもできるしな
俺は大嵐1寒波3だ
基本モンスターで動くから寒波は凄く強い
ハリケーンは普通に入れてるな
レイブン蘇生してシンクロさせた後に残ったリミリバとかも回収できるし
リミリバでレイヴン?
釣りじゃない?
俺もハリケーン抜いた
地砕きも微妙な気がするんだがどうだろう?
リフトは残らないしなぁ
本当にリミリバレイヴンが可能ならハリケーン入れてたかもしれない
リビングが解除されれば余計に
リミリバ他のデッキと勘違いw
ハリケーンは大量展開する前に撃っておくと便利だから入れてるが
地砕きは入れてないな
大抵はガルバスで事足りるし、クルス捨てられるライボルとかサンブレの方が・・・
なるほど寒波か・・・
確かに効果だけで10までもってけるし
洗脳、操作と相性悪いのはプレイングで乗り切ればいいのか
俺は転生クルスクルスがメインだから
ハリケーンは入れてるけど寒波は入れてないな
まあレイブンも入っていない純魔轟神ですけどね
ふと気づいた
オルトロ召喚→効果でディフ特殊召喚→相手のターン攻撃宣言→オルトロと手札の魔轟神を捨ててネオスフィア召喚
→ディフの効果で捨てた魔轟神をフィールドに出しつつネオスフィア召喚
なんてことはできないだろうか
準魔轟神型って本当に勝てるの?
暗黒魔轟神のようにワンキル出来るかも地味に気になるけど…
ちなみに「レイヴンと精神操作でスタダ美味しいです」とかされた方からすると腹立つんだろうなぁ。
勝てなきゃ使ってる奴いないだろ常考
DTの情報纏めようと先月と今月のVJ眺めてたら、先月のにも応募券が残ってた件
出したと思ってたんだが・・・
>>764 大会で成績残してるのは何故かその純魔轟神なんだよな
レイヴン軸じゃない分臨機応変な戦い方が出来る分実は相当強いんじゃないだろうか
表面上では暗黒魔轟神が強いようには見えるけど
まぁ、ミーズトージ・ウルストス・ソルキウスは魔轟神の裏の顔って奴だな
じゃない分、できる分、って変な文章になってるな
まぁ気にしないでくれ
>>767 多分暗黒魔轟神では採用しづらいソルキウスの存在が大きいんじゃないかな
墓地にソルキウスとクシャノ、手札にクルス何枚かあると相当おかしな動きになるし
あとひょっとしたら、レイヴンなしでもいける純魔轟神のほうが人口多くて結果残してるのも多いって可能性もあるかも
こう言ったら語弊があるかもしれんけど、暗黒魔轟神は素人向けで純魔轟神は玄人向けと思うと解りやすいかも知れん
暗黒魔轟神は動かし方が解りやすいから強さもわかりやすい
純魔轟神は使ってる奴すらどこまで回るのかわからんくらい解りにくいけど、上手く回せると恐ろしいことになる
結果残してる…のか?
なんか一瞬で手札尽きて死にそうだ。
ところでソルキウスはどうやって墓地に落としてるんだ?
あと一枚差しでいいの?
216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/31(日) 00:21:52 ID:354ATMPs0
今日の大会で魔轟神使いが俺含めて5人も居たんだが、ひょっとして魔轟神流行ってる?
つかもっと驚いたのは上位陣が積んでたミーズトージなんだがw
トピーと最ソスを争う魔轟神だと思ってたのに・・・
623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 21:19:48 ID:XR306aWL0
最近レイヴン抜きの魔轟神がちょこちょこ台頭してるけど、俺の周りだけなのかな?
一応大きな大会で結果残してる奴が何人か居るし、極端にレベルの低い環境ってわけじゃないと思うんだけど
結構成績残してるっぽいよ
召集と転生の二つをあわせれば手札と墓地いったりきたりで
大分面白い動きが出来ると思う
召集と転生は両立できないとは聞くけど、結局使い方で両立も簡単だぜ
ただ、スペースが問題になるから結局どちらか抜くことになるんだけどさ
自分の考えで組んだデッキが一番
このスレでは何故か純魔轟神のレポも診断もこないよね
>>771 両立が出来ない(難しい)って言われてるのは召集と貪欲だと思う
転生はどっちでも1〜2枚なら挿せるんじゃないかな?
あぁ、何か勘違いしてたっぽいな俺 サンクス
ちょっと純魔轟神の構築いじれそうだ
あんまり話題になってないみたいだがアシェンヴェイル強くね?
先攻でもとりあえず立たせとけるっていう、魔轟神にとって待望のカードだと思うんだが
>>773 このスレではちょっと前まで召集貪欲で荒れたり、レイヴンなしは馬鹿とかミーズトージ入れるのは雑魚とか言われてたからな
俺も純魔轟神あるけど、あんまりここで診断して欲しいとは思わない
それ以前に純魔轟神ってまだ型が固まってないし召集貪欲にしても個人差大きいから、診断自体が難しいってのもあると思うな
今は評価というより、デッキ公開して「こんな感じのデッキもあるよ」みたいな時期だろう・・・
>>776 ウルストスに続くアタッカー、しかも打点が2200と高いから嬉しいよな
墓地送りなのが残念だけど別に魔轟神に限定してないし
>>777 ミーズトージ雑魚は言われた方の発言が相当酷い+胡散臭かった事からある意味自業自得な気が。
使うならいかにして召喚権を使わず、チューナーにする用のモンスターを展開するかが鍵だな>ミーズトージ
>>779 中々悪くないとは思う。
既存のデッキにどう組み込むかはなんとも言えないが。
このカードやウルストス使うデッキは基本シンクロはしないのかね。
ところでお前らは防御手段どうしてる?
俺は暗黒魔轟神で貪欲入れてて基本手札多めだからゴーズ、トラゴ3積みしてる。
確かにアタッカーが出るのは嬉しいよな
オネスト使い易くなるし、2200の効果はオネスト来なかった時に使えるかな程度で考えておけばいいと思う
ところでちょっと気になったから暗黒魔轟神を純魔轟神にしてみようと思うんだが転生無しでもいけるかな?
>>781に追記
そういえばソルキウスさんは1枚しか持ってないんだけどこれでも作れる?
>>780 そんなに酷かったっけ?
確か「お前魔轟神組んだ事ないだろwww」みたいな流れだったと思うけど、
確かにそいつの言った事は組んだ事ないんじゃないかってくらい的外れ甚だしかったような
まあだからと言って言った奴は言いすぎなんだろうけど、それで売り言葉に買い言葉に・・・ってなるようなのが居ると思うと怖いじゃないか
防御手段はそんなに考えてないな
回れば大抵の相手より早いし、回らないと多少の時間稼ぎしても意味がないくらいの事故になるし
一応ミラフォくらいは入れてるけど、保険程度であんまり必要性を感じない
>>783 流石にネクロフィア、貪欲、パペットの共存は無謀すぎるよな。
ネクロフィアはどうにも効果が後ろ向きで使いにくいぜ、壁にしておくのもなんか違う気がするし。
まぁ、喧嘩はないにこした事はないが
ノーガードはチキンの俺には(精神的に)厳しいぜ。
猫相手だと相手が勝手に金銀落として自爆してくれたりもするが。
大寒波入れてガン攻めも弾圧対策になるし、悪くはないな。
>>781-782 転生無くても召集・貪欲などで十分代用できる
レイヴン無しならならべく捨てる手段は別に用意しておきたいけど
あとソルキウスさんは1枚でも十分活躍してくれるよ 相手がクロウ持ちだったらアレだけど
>>784 まあ悪魔族と同じように、個性の強い面子が集まってるんだろうなw
ソルキウスはむしろ2枚入れるのが厳しいような
かと言って1枚じゃ落とせない事もあるけど
おろかな埋葬積んでも、他に落としたいものがクシャノくらいしかないんだよなあ
おろかな埋葬から召集ならまだしも、貪欲に繋ぐって考えは本末転倒過ぎるしw
>>785-786 やっぱソルキウス2枚は事故の元か
ゴルシル無しで☆10とかにするのがちょっと考えられなくて、ソルキウスは大事な存在かと思ってたんだけど
あと、レイヴンって入れるべきなのか?
純魔轟神ってレイヴンとゴルシルと抜いて作るものだと思ってたんだけど
一応ゴルシル抜いてはみたが、純の構築は良くわからんな…
よければ診断お願いしたいんだが大丈夫だろうか
純正は次のパック出るまで待つべき・・・
>おろ埋→召集or転生
アド損すごいですね
>おろ埋→貪欲
何がしたいんだよw
>おろ埋→ソルキウス効果発動
手札3枚消費で2200とかどんだけー
ふぅ…ライロや黄泉帝ならともかく、おろ埋は普通?のデッキだと本当に難しいな
>>787 明らかにおかしい所の指摘ぐらいしかできんが
黄泉ガエルを魔轟神に入れてる人って見ないな
どうせ魔法罠あんまりセットしないんだからレベル調整、壁、いざという時のリリースゴルシル
割と役立ちそうなもんだが
>>790 上級モンスターほとんど入れてないから黄泉採用は全く考えなかったな
クルスがいないときにためらい無く手札コスト→壁にしたり出来るけど、それだけになりそう
>>787 レイヴンは別に抜かなきゃいけないものではないと思うよ
暗黒魔轟神より重要度が下がるだけで、カードパワー自体は高いんだから1〜2枚なら居ても困らんはず
ただ純魔轟神組むのにレイヴン買うって奴に対して、高いし純なら必須じゃないからやめとけと言う事はあるけど
>>789 それでも撃てば勝てるって事もなきにしもあらず・・・とは言え、余りにもアホらしいわなw
宝札があるなら転生や召集につなぐアド損もまだ飲めるかもしれんけど
ソルキウスとクシャノだけをピンポイントに落とせるカードとかないものかねぇ
黄泉入れるぐらいなら他のカード入れるかな
確かに強いが適当にデッキにさしても邪魔なだけだしな
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/20(土) 23:45:04 ID:wJFY7RzrO
いきなりになってしまうが、手札断殺を魔轟神デッキにいれるとしたら何枚がベストだろうか?
なんかレイヴン必須じゃないって言いたい奴が気持ち悪いなw
触れるな
実際必須じゃないんだから別におかしくないだろうに
レイヴン必須だと思ってる奴はコピー厨となんら変わらんな
レイヴンってヘッジホッグと相性いいよな 他になんかあったっけ
魔轟神以外で
魔轟神の赤ちゃんかぁいい…
ぜひ笑顔を見たいな
>>802 そーいやゴルシルって暗黒界だったな・・・ほとんど魔轟神みたいな扱いだったわ
ブロン「レイヴンに神様を寝取られた…死にたい…」
あんまりカーキ、グリン入れてる奴いないような気がするがどうなんだろ?
奈落、激流をチェーンの関係上止めれるから強いと思うんだが
グリンは強いな
暗黒魔轟神つっても魔轟神主軸で暗黒界は金銀だけってのが主流だからな
暗黒界側を主軸にして魔轟神はレイヴンクルスグリムロくらいに絞った型も面白いんじゃないか?
突き詰めると一昔前のレイヴン入り暗黒界まで戻りかねないけど
俺は金銀レイヴン3積みしてるだけで
あとはただのグッドスタッフになってしまった
携帯から悪いが俺のラビエルブラッドデッキ診断出来るかな?
ベージは1,2枚積んでも損はしないと思うんだよな
暗黒界の枚数が多くなってきた場合は軍勢やデプスアミュレットとかで
また違った動きが出来て面白そう
暗黒界軸にした場合
召集の爆発力が上がったり、カーキ、グリンが星2なのでジャンクロンが入る
とかはあると思うんだけど、カーキやグリンが強制発動だから
タイミングによっては召集や手札抹殺の足を引っ張りかねないのが気にかかる
カーキで氏デッキおいしいです
>>813 召集の爆発力はあがるけど、今度は光を落としきれず発動自体できないって事態が起きる気がする
昔あった召集暗黒界のスピードで通用する環境じゃないし
暗黒界軸なら、素直に貪欲にしておくべきじゃないかな
>>811 レイブンかなんかでゴルドとカーキを一緒に捨てた場合
カーキの破壊効果をチェーン1にすると相手はゴルドに奈落も激流葬も打てないってこと
>>816 逆だ
最後のチェーンにカーキを置く
DDクロウなんかも無効化できる
クロウは無理じゃね?
チェーン1でいいだろ、チェーン2がゴルドなら逆順でゴルド召喚した後カーキでモンスター破壊。奈落は打つタイミングが無い。
ブリゲイドとソラエクで墓地を肥やしつつ、クシャノやソルキの効果を使って蘇生+シンクロし
さらにはオネストを共有できる《魔轟ロード》という電波を受信した
ソルキウスとライトロードは相性いいよ
2枚は積めないけど
知らない人は覚えて帰ってね
チェーン1:カーキ→チェーン2:ゴルドならば、チェーン処理終了後に召喚反応系のカードを発動するタイミングは無いので、激流葬や奈落は発動されない。でもチェーン3で弾圧を使われる
チェーン1:ゴルド→チェーン2:カーキならばチェーン処理終了後に召喚反応系のカードを発動するタイミングがあるので、激流葬や奈落を発動される。でもチェーン3で弾圧を発動されない
同時に効果が発動されるから連続でチェーンを組めるってこと?
同じタイミングで発生する効果なら、相手に合わせてチェーン組めば被害は抑えられるかもしれない
ってことじゃないの?
苦痛が安価で手に入るようになった今、魔法罠を割れるグリンも評価されていいはず…
フィールド外なのでスキドレも破壊できるし賄賂や神宣告でも無効にできないし
…とはいえ次元に当たったらどうしようもないけどなあ
その時は何とかして魔轟神トピーの効果を使うしかないか
DT6も来ることだし純魔轟神組んでみたんだ。
もともと暗黒界にレイブン入れたのしか使ってなかったからすごい紙束かもしれないが。
見て欲しいのは
・おろか2、ソルキ1ディフ1だが他に入れるべきカードはあるか
・手札を切るカードの枚数はこの程度でいいのか。また足すなら何がオススメか
回したかんじアシェンさんが強いけどシンクロとかにも生かせなくて微妙な感じだった。
あとはクルス+捨てるカードか墓地ディフ+オルトロがないと上手く回らないんだ。
計40枚
モンスター(21枚)
冥府の使者ゴーズ、ミーズトージ×3、ディフ、ソルキウス、クルス×3、グリムロ×3、クシャノ×2、オルトロ×3、アシェンヴェイル×2枚、メタモルポット、スナイプストーカー
魔法(15枚)
貪欲な壺×2枚、地砕き、大嵐、大寒波、洗脳−ブレインコントロール、精神操作×2、生還の宝札、死者転生×2、死者蘇生、サイクロン、おろかな埋葬×2
罠(4枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−、激流葬、サンダー・ブレイク×2枚
エクストラデッキ15枚
カタストル、ギガンテック、ゴヨウ、スターダスト、ダーク・ダイブ・ボンバー×2、ブラック・ローズ、レッド・デーモンズ、ガイアナイト×2、ブリューナク、ヴァルキュルス、レイジオン、魔轟神レヴュアタン×2
ゴーズを俺ならソルキウスに換えちゃうかな
精神操作3に増やしてもいい気がする
手札切るカードは天罰と爆風が俺のお気に入り
レイヴンいれないの?暗黒界いなくても普通に使えるし手札切れるし問題ないと思うけど
純にレイブンは要らなくね?ってのがこの頃の流れじゃね
それはあくまでも一意見だろ
手札落とせる、レベル調整できる で操作と相性もいい
おろかな埋葬と貪欲ってどうなんだろうか
墓地にたまりやすいからないとは思うが、最悪愚かなで落としたものも戻してしまう場合もあるんじゃね?
愚かな埋葬いれるなら貪欲より召集じゃね?
クシャノやソルキウス落とせなくても、手札に欲しい奴落として
召集や転生で手札に加えることが出来るからこっちのほうが便利なきがす
ただ発動まで時間かかるのが問題だけどさ
最近は「大会上位者がミーズトージ入れているらしい」ってだけでミーズトージヨイショだしな
レイブンも十分純に使える
クシャノだって十分強いしな
>>834 てか汎用性だけで見ればクシャノはダントツの性能。
適当にサーチしてシンクロ、必要になったらクルス落としてサルベージしてグリムロ、ガルバス辺り蘇生で消費一枚で再シンクロ可能とマジ便利。
俺は暗黒魔轟神だからレイヴン>クシャノでクシャノ2積みだけど、ミーズよりはクシャノの方が断然性能高い
別にクルスを捨てられなくてもアド損無しだからな
召喚権を使ってしまうのとステータスが低いのが痛いが、操作積むなら問題ない
>>827 見た感じガルバス入ってないけどそれはなんで?
俺なら砕き・スナスト辺りを抜いてガルバス2かな
魔轟神はモンスターというよりはもはや魔法扱いなのが多いからもう少しモンスター多めでいいと思う
暗黒魔轟神ならレイブン>クシャノ>ミーズトージで
純ならミーズトージ≧クシャノ=レイブンだと思ってる
純使っててレイブン3枚入れてるけどレベル調整で結構使いかってはよかったりする
>>827 オネストさんはどこにいった
ガルバスとオネストのタッグでほぼ全モンスターを効果破壊できるぜ!
と思ったけど、ライボルさんに全てもっていかれた
暗黒魔轟神も純魔轟神も組んでるが
純の方はレイブンはどうも使いにくく感じてしまうな
その分、クシャノやミーズが使いやすく感じる
レイブンも悪くないが、適材適所だな
純のレイヴンは捨てるカードがクルスクシャノソルキウスくらいしかないからな
入れても1枚、手札のクルスが捨て辛い状況にあるときにグリムロで引っ張ってくるくらいがいいと思う
>>833 少なくとも俺は、それを聞くまでレイヴンとミーズトージを入れ替えるなんて考えてなかったのは確かだけどな
使いもせずにミーズトージ>レイヴンって言ってるのは少数派だと思うぞ
最近純魔轟神の使い手も増えてるし
まあレイヴンが強いカードだってのは事実だが、純魔轟神でスロットがないならミーズトージより先に落とされやすいのも事実だと思う
魔轟神はモンスターが手札に多いほうが幸せだったからついつい魔轟神軸フルモンスターを組んでしまったわ
そこはDT出身の強みだな
もともとモンスターしか関連カードないから、シルミルも組みやすい
とは言え次弾あわせて全部3積みしても僅かに届かないんだが、残りは何が入ってるんだ?
やっぱ暗黒界?
>>843 DT5までの魔轟神も必須と言われてるのしか入れてないがな
魔轟神以外となるとトリッキーネクロボルチュードラゴンアイス帝その他制限系とかかなー
詳しく知りたければレシピ晒すけどまだ研究中だからな
早くレイジオンを使いたいでござる
相手後攻アカナイベルンでハンデス
俺の手札ゴーズトラゴ×2ゴルド×2でワラタ
携帯から失礼。
ゴルシル計5枚積んだ魔轟神デッキ組んでるんだが、
SS2以上のカード何入れようか悩んでるんだ。
ヘイトバスター、月の書、聖杯、サンブレ、天罰。
いろいろあるんだが、全然決まらなんだ。
ちょっとデッキ晒して、診断も兼ねて助言してもらっても良いかい?
せっかく暗黒魔轟神組んだのに全然回してやれないでござる
紙束をデッキと呼べるモノにしてやりたいのでアドバイスお願いします
アバターとか入れてるけど出来ればシンクロメインでやっていきたい
邪神さんは自分なりの遊び心なんだが問題はそんな所じゃない気がしてならない
・下級モンスター*20
レイヴン*3、クルス*3、グリムロ*3、ガルバス*2、クシャノ*2
ウルストラス、ルリー、オネスト*3、クリッター、メタモル
・上級モンスター*7
ゴルド*3、シルバ、カオス・ソーサラー、トラゴエディア、邪神アバター
・魔法カード*8
大嵐、サイクロン、精神操作、大寒波、死者蘇生
エネコン、生還の宝札、貪欲な壺
・罠カード*5
奈落の落とし穴、激流葬、ミラフォ、天罰、エンジェルリフト
計40枚
>>848 ウルストスはあんまり使えない気がする
エネコンはSDに入ったし制限かかる前に使い放題の精神操作に変えたほうがよくないかな?
エンジェルリフトはレイヴン用かもしれんがクルスで事足りる気がするから天罰か奈落、サンブレ辺りに変えるといいかも
ウルストスさんはソルキウスいれば使えるけど、
純魔轟神型でもそこまで活躍してくれなかった
手札2枚落とすだけで2600が蘇るのは魅力的だけどさ
ソルキウス入りの純魔轟神で「そこそこの活躍」レベルなんだよな、ウルストス
つまりはそういうこと
純魔轟神作ったがミーズトージよりレイブンが使いやすかったな。レベル調整と打点の高さは強みだな。
多分ガルバス、ソルキウスとかチューナーに変えられる側の魔轟神が入ってないからかな。
853 :
827:2009/06/22(月) 21:45:34 ID:yxXx7bLm0
昨日暗黒入らない魔轟神晒した物です。
レイヴン入ってないのは暗黒界で使ってるからなんですが・・・・。
ガルバスは手コス切る効果の割に対象が制限されるのがいまいち好きじゃなかったんだよね。
砕き抜いて刺してみる事にします。
オネスト入ってないのは立たせる場合がアシェンぐらいしかないからそこまで必要ないかなと。
ライボルは考えてなかったが普通にありだな・・・・
色々参考になったよ。ありがとう
珍しくちゃんとした議論の場になってるw
新カード使ってなにか面白いことできないかと考えてるがなかなか良いのが思い付かないぜ
新しい魔轟神来ても、やっぱり暗黒魔轟神の方が純より強いんじゃないかな
純にしようかとも考えたが元々暗黒界デッキだったしレイヴンゴルシルは抜かないでいこうと思う
今のところ暗黒魔轟神に入りそうなのはディフとアンヴェなんとかくらいか
今回の新魔轟神は5シンクロ以外微妙だからな
純魔轟神強化されたかっていえば、されてない訳だし
即効性のあるゴルシルいれた型のほうが即効性あるし強いとは思うよ
ただ、その純魔轟神をいかに強くするかが俺達の役目なんだろう
☆3の非チューナー魔轟神はたまに欲しいって場面があるな
魔轟神は☆4に固まりすぎだ
このまま星5のシンクロモンスター出されても呼ぶ手段ほとんどないしな
後レイブン、グリムロ、クルス的に見て☆7の魔轟神がほしい
欲言うと☆9のもほしくなってくるわけだが
クシャノがめっちゃ便利だから、7と9にそれなりの性能のが出れば一気に厨レベルになるかもな
☆7で手札から魔轟神特殊召喚とか出たら最高過ぎる
今でもクルス捨ててクシャノ回収→☆4特殊召喚→クシャノとAFD→何か捨ててクシャノ回収→AFDでクシャノ出す→レヴィアタン光臨とかできるけど
でもこれじゃ攻撃出来ないのよね・・・
>>849 助言サンクス!
やっぱりウルストスは微妙か・・・操作増やしてチューナーのミーズトージ入れてみる
罠もリフトから爆風に変えてやってみるぜ、せっかく米ゴールドがあるし
ディフはどう使えばいいのかよくわからんな。
入れ替えるならディフを出さずに最初から替えたいやつを出せばいい気がするし。
そしてオルトロはジャンクが一枚消費でレベル5に対しこいつは三枚消費でレベル5…
今回の魔轟神の枠ってもう全部埋まってる?
前回はトピーが発売まで情報でなかったけど
レベル7にはワイバーンがいるじゃないか
ただのオーバーキル要員だけど
>>ディフ
グリムロと入れ替えられるのはそこそこ良くないか?
>>863 魔轟神っていうか新規カード枠がもう全部埋まってる
え、じゃあ事前情報だけで新カードは出尽くしちゃったのか
>>865 んー、まぁ意味がなくもないって程度?
ただグリムロ墓地送り→増援効果でタイミング逃しそうな気が
>>866 そうなのか…
今回はシングル買いで済ませようかな
DT06-JP013 《ドラグニティ−ファランクス》 Rare
DT06-JP014 《魔轟神ディフ》
DT06-JP015 《魔轟神アシェンヴェイル》
DT06-JP016 《魔轟神オルトロ》
DT06-JP017 《ジュラック・タイタン》
DT06-JP037 《ドラグニティナイト−ゲイボルグ》 Ultra
DT06-JP038 《魔轟神レイジオン》 Ultra
DT06-JP039 《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》 Ultra
だから今回は魔轟神は多分もう無いと思われ
魔轟神4種、ドラグニティ6種、ジュラック3種、A・O・J4種、ワーム4種
氷結界2種、ナチュル3種、レアル・ジェネクス4種
で30種判明してるはず
そういえばこのスレ的にLEの魔轟神レベル4チューナーはどんなもんかね?
私的には別のデッキでサモプリ→レベル4チューナーで8シンクロおいしいですな光景が見えた
正直あのスペックじゃサモプリから呼ぶ場合霞の谷の戦士を採用した方が安定すると思う
いちおーカオソのエサにはなるけども
魔轟神で使う分には1枚は採用かなって感じかなぁ
>>871 それなら霞戦士なりフレムベル・マジカルなりロード・シンクロンなりでいいやな
クルスから釣れる星4チューナーってだけで価値はあるけど
2枚も3枚も積みたいかと聞かれると悩む
ルリークルス3枚積みなら優秀だと思う
ルビィラーダはサモプリ起点なら
シンクロした後天魔神やカオスソーサラーに繋げられるのでそいつらとはまた違うメリットがあるぜ
悪魔じゃない時点で微妙
天魔神は無理
メリットはレベルと魔轟神である点だろう
サモプリ、グリムロでサーチ、クルスで引き上げ、操作でシンクロ
先攻ルビィラーダ召喚オネスト握ってニヤニヤしていたら
精神操作サモプリ猫ゴヨウボンバーで1キルされたでござる
シンクロはチューナーを残さず高速で出来てなんぼな気がする。
ジャンクロンなんかが幅広く使われるのはそこ。
ルビィラーダみたいに「除去されない限り安全にシンクロ出来る」タイプは微妙なんだよな。
特に精神操作があまり金かけない奴でも手に入るようになったから危険。
今現在のメインデッキ
速度負けが否めない…
合計40
上級モンスター 4
迅雷の魔王-スカル・デーモン-×2 ミストデーモン 邪帝ガイウス
下級モンスター 14
ジェノサイドキングデーモン×2 デスルークデーモン×3 デーモンソルジャー×3
ジェネラルデーモン×3 サイココマンダー クレボンス×2
魔法 15
万魔伝-悪魔の巣窟-×3 堕落×3 デーモンの斧 月の書×2 収縮
大嵐 サイクロン 死者蘇生 緊急テレポート 洗脳-ブレインコントロール-
罠 7
デーモンの雄叫び×2 奈落の落とし穴×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬
エクストラ 15
ミスト・ウォーム ギガンテック・ファイター スターダスト・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン×2 メンタルスフィアデーモン
ブラック・ローズ・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー サイコ・ヘルストランサー
ゴヨウ・ガーディアン 大地の騎士ガイアナイト フレムベル・ウルキサス
A・O・Jカタストル マジカル・アンドロイド×2
いつもいつも魔轟神ばかり・・・
そんなに魔轟神好きなら魔轟神スレ立てろよ!
>>880 そうやった結果が今TCG板で問題になってる遊戯王スレの乱立に繋がってる訳で
基本的に悪魔族は個が優秀で、単体でデッキを組むメリットが薄いから
統一することになる魔轟神の話題が多くなるのは仕方ない
>>880 話し合いを無視して勝手に立てた結果があれだよ!
>>880 なら、おまえさんが魔轟神以外の話題振ればいいじゃんか
悪魔中心に組めるのなんて暗黒界や魔轟神ぐらいしか無いからしょうがない。
デーモンは今の環境だと厳しすぎるし…。
あとはハデス様や
>>881の言う通り。
>>879 回してみて気になる点とか書いて
アドバイスの仕様が無い
魔轟神スレとかたった瞬間そっちに流れて悪魔スレが過疎るのは目に見えてる
実際最近の悪魔族シンクロも魔轟神しかでてないしそっちばっかに話題が集中するのはある意味仕方がない
実はルビィは獣族だからスレ違いって脳裏をよぎった
暗黒界にメタモルポットが必須な例を考えればルビィも許されるはず…
と言うかなぜ獣族にした、悪魔族なら種族サポート云々で悩む種族じゃないはず
暗黒界とルビは相性悪いよね?
魔轟神に暗黒界は相性いいが暗黒界に魔轟神は微妙。レイヴンとルリー・クルスくらい
>>887 ただ必須になれる気がしないのは俺だけか
正直チューナーよりシンクロモンスターのほうが嬉しかった
そういや魔轟神「獣」って魔轟神の後ろに何か付くモンスターって初か
魔轟神以外にもチェスデーモンや邪神やグリードクエーサーデッキとかも組んでるけど
別に新サポートカードが出たわけでもないし特に話題にすることが無いんだよなぁ
じゃあ夜行デッキでも組んでみるか
三邪神にガープ、バルバロスとベリアルを入れてレベルトリック系の魔法罠はシンクロヒーローとかで再現すれば行けそうな気がする
問題は低級モンスター・・・セラフィム居ないしボティスとかレラジエとかの悪魔っぽいのももちろん居ないんだよなぁ
上級多いし、悪魔で上級サポートできる低級(戦闘耐性とか)ってなんか居たっけ?
>>892 実はバルバロス・バルバロスUr・アレクトールの夜行デッキは組んでたりする Rのモンスター大好きなんだよなぁ
戦闘耐性ならダーク・リゾネーターとか あと生け贄確保なら終焉の焔トークンも悪魔だし幻銃士とか
Wikiのディフの説明に
「タイミングが指定されているため「コストで捨てる」等ではタイミングを逃す事になり発動できない点に注意。」ってあるけどそうなの?
だったら全然使う余地ないね
それが本当だったら、ソルキウスとかで使えなくないか?
まさかね・・
上の方の情報初出の時もそれ言われてなかったっけ?
テキスト見る限り任意効果だし、余計な処理があるとタイミング逃すように見える
どっちかって言うと暗黒界に近そうな
ディフとかコンマイ語全開で、タイミングを逃すことばかりになりそうな…
ステータスも控え目だし、使う気になれませんなぁ
タイミング逃すと思うよ
逆にどういうテキストならタイミング逃さないのかな?
手札断殺って墓地送りとドローって同時?wikiみたが分からんかった。
もし同時ならディフ召喚グリムロでソルキウス持ってきて手札断殺とか良さそうだ。
コンマイお得意の「カードが違います」が発動する可能性もあるかも
ディフが効果でのみ効果を使えるならば魔轟神でディフを使うなら
ディフの効果を使えるのはレイブンかルビィラーダだけになるわけか
と思ったら手札から自分の墓地に送られた時だから使えないわけか
いったい何なんだこの魔轟神はwww
クシャノガルバスグリムロ等でのコストとして魔轟神が捨てられた瞬間をチェーン発動できなければ魔轟神関連のカードではほぼディフの発動は無理だよね
レイブンルビィは効果扱いだが別の処理が入るので論外
最後に手札を捨てる効果のものか相手の死デッキハンデスぐらいしか発動できない
あれ?これ暗黒界より発動厳しくね
ディフはオルトロとあわせてレイジさんを出すためだけの存在だなこりゃ
と思ったらレイブンは手札捨てと能力アップは同時扱いか
レイブンで捨てた魔轟神を復活させることはできそう
ルビィはこれからの裁定次第か
コストについても発動できるかはディフの発動条件に前例がないから微妙だよなあ
この差はかなり大きいんだが
この差は大きいどころか、使い物になるかどうかを分ける正念場
まあ1日には分かるだろうし待つか、というかあと1週間か
勢いに任せて2箱予約しちゃったから変なテンションだ
俺は店の仕入れついでだから、800枚スタートなんだよな・・・
2個?2ケース?が限界
現時点での魔轟神のソスはウルスソスさんだよな?
さて新登場する魔轟神はどの程度頑張ってくれるか…
俺の感覚ではこの表記だとコストで捨てないとダメなんじゃないかと思うんだが
捨てる→ディフ発動→効果処理だろ
魔轟神のソスは〜〜だとか言ってる奴はさっさとデッキ崩して死ね
まったくだウルストスなめんな
手札3の時に暴走召喚して減らせば2700×3なんだぞ
ていうか魔轟神がどの程度頑張ってくれるかじゃなくててめえが頑張るんだろ
まあでもウルストスは使いづらいよね
必須パーツと汎用カード埋まって残り1―2枚のところにウルストス、トピー、ソルキウスどれ入れるかといわれたら
ソルキウスかトピーになってしまう気がする
死ねとは穏やかじゃあないな、さすが悪魔のスレだぜ
それにしてもウルストス、ドクロの仮面なのかと思ってたら手足も骨だよなあ
魔轟神の共通点がわからなくなってきた
羽根がある事なんだろうがクシャノは白いし
ガルバスみたいに腕から生えている奴もいるな
オルトロには羽根が見当たらないが見えないほど小さいのか、成長しないと生えてこないのか
ウルストスって単に老衰で肉体は死んだけど悪魔で神だから魂と骨は現役ってだけでは
次の大会魔轟神で出ようかと思ってるんだけどここで診断お願いしてもぉk?
スピードデュエルでウルストス召喚した時のボイスが女声だった気がする
あれ肉ついてたら物凄い美人だったりして
エリア→ゾンマス→ウルストス
の発想は無い
俺のウルストスのイメージはブリーチのアイツ
ソルキウスは 竜巻が現れてその中から
ハッハッハーと偉そうに笑って現れるイメージ
場にウルストスとアシェンヴェイルで手札3枚の時
アシェンヴェイルで攻撃をしたら一気に攻撃力が2600にもなる
アシェンヴェイルって攻撃力2200のデメリットアタッカーって考えたら実は優秀だな
ソルキウス使うかアシェンヴェイル使うかだな
結果的にはソルキウスのほうが使いやすいとは思うが。
場に立たせる(グリムロを使う場合)にはアシェのほうがいい希ガス
ソルキは2枚落とすのがな…ウルス使うなら……
すまん、どうも行き詰まってるんだ。誰か診断頼む。
魔轟神デッキ
計43枚
モンスター23枚
ゴーズ×1 クシャノ×3 レイヴン×3 グリムロ×3 クルス×3 カーキ×3 オネスト×3 ライラ×2 クリッター メタポ
魔法12枚
操作×3 サイクロン 大嵐 洗脳 蘇生 手札抹殺 死者転生 貪欲な壺 ライボル
罠8枚
咆哮×3 強制脱出×2 召集 激流 ミラフォ
エクストラ15枚
レヴュアタン×3 ミストウォーム スタダ ギガンテック メンタルスフィア アーカナイト ボンバー ワイバーン 妖精竜 黒薔薇 ゴヨウ ブリュ アンドロイド
シンクロ主体です。
基本はクシャノ→クルス→グリムロ→クシャノ召喚でレベル7シンクロ。
ミーズトージ、ガルバスはレイヴンがチューナーでレベル調整、カーキ捨てて破壊等で代わりができるので入れてない。
壺と召集が両方入ってるけど枚数的に両立に出来てます。
ライラは罠破壊と光でアーカナイトも出せるので入れてます。
どうもモンスター並べて先にごり押しでやられることがあるのと、除外デッキにあまりにも弱すぎる気がするのでどういう風に対処してるのか聞きたい。
診断お願いします。長文乱文スマソ。
>>925 パッと見必要カードを墓地に落とすおそれがあるライラは外した方がいいだろう
ゴーズも上の方じゃいい評価されてるのを見ないからはずしていいと思う
>>926 ありがとう。
ライラは墓地にモンスとかが落ちてもとくに問題はないかなっと思ってたんだがやっぱりきついか。
ゴーズはたまに空気になってたから外してみる。
間違えて途中送信してしまった、すまん
除外に弱いのはわかりきってたことだけど、なんなら救援光やDDRをサイドに積めばよいのでは?
そんな俺は除外軸の魔轟神を考えてるところ
>>929 救援光とかも一度考えたんだが、カーキ、オネスト、クルス、グリムロとかほぼすべてのモンスターがマクロで終わるから意味ないかなぁと。
除外軸は難しそうだぞwwww
>>930 ならもう鉄壁積んじゃいなよ
俺の周辺の環境は次元系は使うの自重しろって空気だから除外の環境で戦うのではなく
除外も利用して戦うって感じだな
>>931 鉄壁か。マクロとか破壊することしか考えてなかったから良いかもしれない。サイドに積んどく。ありがとう。
俺のまわりは自重しないな。除外するカード20枚ってどういうデッキだよ・・。
一応異次元埋葬も積んだほうがいいんじゃないかな
罠はオススメされてるサンブレとかも良いと思うぜ
>>933 わかった。とりあえずサイドでなんとか出来る形にしとく。
そういえば皆カーキとか入れてないから入れてていいか不安なんだが大丈夫だろうか?
いいとおもふ
ゴルシルが8作りやすいからいれてるだけだし
レイヴン3積みなら十分ありだと思うよ
しかしプロキシでレイジオン入れて回したけどすげー使いやすい
ボルチュウ・スケゴトークンとレイヴン・クシャノで簡単に出せるし
ソルキウスさんで手札捨てて魔法罠伏せれば用意に手札を空っぽに出来るし
早く7月にならないかな
わかった。けっこう不安だったんだ、ありがとう。
レイジオンさん・・・出るのが7月。
大会が7月の最初の日曜。
手に入るか怪し過ぎるだろ・・。
7月1日稼動だから頑張って回せば間に合うかと
「手に入るかどうか」じゃない
「手に入れる」んだよ
とりあえず一万円札を全て100円に崩しておくんだ
なんかおまいらかっこいいな。
よし、いまから100円玉大量に用意しとく。
箱で買う俺に死角はなかった
バブーン当たったら換金してレヴュ3枚目を買うんだ・・
レイジは2枚あれば十分かな?
まごーしん☆にボルチュウ入れてないけど相性いいんかな?
先日スーパー当ってどうしようかと思ってたがついに使うときがきたんだろうか
ボルチュウってボルトヘッジホックのこと?
手札にクシャノしかモンスターがいなかったらレイジ出して2ドローできるんだったら普通に強いと思う
レイヴンで捨てて蘇生 カタストル出すなんてよくやる
ミーズトージがいれば、誰でもチューナーに出来るから
ボルチュウが蘇りやすくなるし、生還にも対応してるのか
墓地で効果発動するから、手札から優先して落とせるし 2枚ぐらいなら十分採用できるな
ボルチュウ採用するとなると鉄壁が欲しくなるな
魔轟神にしろ暗黒界にしろ除外に弱いからメイン投入もありかもしれん
そしてここにボルチュー魔轟神が誕生した
ボルチューとくりゃ今度はドラゴンアイスも入れたくなるな
相手特殊召喚と条件付きだが、墓地からも特殊召喚できるし
うまく使い分けていきたいな
俺ならトリッキー使うかな 今のとこ相手が特殊召喚したら大体2200なんて潰されるだろうし
そういやレイジオンくればボルチュウがドローカードになるのか・・・有りだな・・・
今日魔轟神にGを入れてる人見たけどありなのかな?
メイン投入はともかくサイドならありじゃない?
レイヴンガルバスのコストとして捨てていけば
メインならGより奈落の方が使いやすかった
スタダはオネストで何とかなる場合が多かったし
猫剣闘にフルボッコにされたんだがどうすればいい…
検討は基本的に下級のATKが低いデッキには鬼門
デスカリとサイドラを積むぐらいしかできることはない
ヘイト・バスターがあるけど寒波使われるとどうしようもないしな…
なんかだんだん魔轟神のコンセプトが
手札を捨てるから
墓地へ送るに変わりつつあるのがなんだか不安だ
>>955 ネクガと玄米積んでみるとか?
西日本代表みたいに使う
ま、次元剣なら何とも言えないけど
レイヴン何処にも売ってねぇよ・・・
誰か交換してくれぇ
暗黒界だとネクガ積めるよ。スペースの工夫次第だけどやっぱ強い。
魔轟神は咆哮オススメするわ。むちゃくちゃ強い。検討にも刺さるし寒波対策にもなる。返しに操作からシンクロ決めれるし。
咆哮もいいけど爆風もいい感じよ
光の召集のかわりに天罰爆風積んだけど腐らないし便利
誰も触れてないが、エクストラパックに収録される光二体以上いるとき特殊召喚できるやつ強くないか?
☆8だしシンクロしやすいと思う
ボルトヘッジ入れてるデッキはおろ埋2枚積んでるのか?
おろ埋なしで1枚だけ入れてるんだが上手い具合に墓地に落ちてくれないんだ
寒波に咆哮しても返しに魔法は使えないけどな
>>965 依存したらダメ
俺も埋葬なし1枚だけ入れてるが、ソルキウスや他のカード効果で落とせるなら落としてる
出せたらいいな、引けたらいいな、程度に考えておかないと
>>964 オーダーさんか。ネオスフィア入れる予定だったけどオネスト複数積みならそっちのが扱いやすいかもしれんね
スーペルと魔族召喚師手に入ったから新しくデッキ組もうと思ったが
デーモン型にしようか
満足神型にしようか
悩むな…
デーモン堕落シンクロ型にしようぜ 雄叫びも便利
次スレは【5ブリンプリンス】か?
>>964 使いやすそうだとは思う
ただ実際に回してないから何とも言えない
>>970 【魔5神】にすると完全に魔轟神スレになりそうで怖い
普通にLV5でいいじゃん
>>964 単体での攻守が低いのがなぁ
レベル8を活かそうにもトレインなんか魔轟神に入らないし
魔轟神に守り要素入れるなら咆哮>ネクガだよな?
ネクガは玄米で戻せるなら強いとは思うけどサンブレ天罰も入れてないしわざわざレイヴンで落としたくない
俺の魔轟神は寒波3積みで月奈落脱出とかのカードは全く入れてないんだが咆哮だけ3積みってありかな
咆哮積んだら操作も3にしたいがレイヴン3クシャノ2でチューナーが足りない気がする
ゾンキャリくらいしか入れるカードが思いつかないぜ…
ミーズトージ無しで操作3積みは腐ると思う
魔轟神ほぼ全員チューナーに出来るミーズトージがいるからこそ、操作使えば
強引にシンクロに持っていけるわけで。
手札落としてレベル調整するレイヴンとレベル3固定のクシャノだけで操作3は勿体無い
ぶっちゃけ、ミズトジのチューナーにする効果は一回も使ったことないな
奪ってシンクロするだけなら自身を出してシンクロすればいいだけだし
使い勝手ではレイブンの方が自由に上げれる分遥かに優秀
ただ魔轟神のチューナーってだけで入れてるは・・
まぁ何が言いたいかというと、三積みはやめといた方がいいよ!
レイブン3、クシャノ1のオレはチューナー少なすぎるのか?
グリムロでレイブンを呼べるからそんなに困らないんだが
金銀コンビのために暗黒界の取引が抜けん、クルス捨てる時には重宝するが
>>977 チューナーを呼べない事故がないなら少ないってことはないでしょ
レイジさん早く欲しいお。☆5とか滅多に狙わないから出るか不安だけど
>>976 >>243-248あたりを参照してみてくれ
純魔轟神かつ操作積んでるならミーズトージのメリットは大きいぞ
理想を言えば序盤にレイヴンでクシャノやソルキウスを送っておき、その後はミーズトージ無双だろうな
グリムロサーチを考えるとレイヴン1〜2、ミーズトージ2〜3くらいが安定性と爆発力のバランスが一番いいんじゃないだろうか
>>978 レイヴン効果でクルス捨ててクルス蘇生とか
クシャノとクルスとかで・・・
クルス2枚いるから結構めんどくさいね
レイジオンは魔轟神のチューナー+それ以外のモンスターだから
コントロール奪取とかを使えばクルスを材料に使わないで済む場合もあると思う
正直現状じゃオルトロ+ディフのコンボが濃厚だろう
グリムロ「お、乙なんだからね!!」
クルス「………………乙」
トピー「乙って言いなさいといわれた」
ソルキウス「お、乙なんだからね!!」
ソルキウス「………………乙」
ソルキウス「乙って言いなさいといわれた」
ソスキウスwww
ある種の被害妄想的なものかもしれんが次のDT来たら(暗黒)魔轟神がカーキンの毒牙にかかりそうな気がしてならない。今でさえ手札が良いときはアンデシンクロみたいな回り方するし
>>989 火曜日と金曜日に現れるほにゃららのこと
よく見たら安価先を間違えてた…携帯つかえねぇ><
>>990 悪魔スレは紳士ばかりと聞いたのに、お前というやつは…
>>991 回答ありがとうございます。
自分もなんとなくそんな気がしてたのですが、そうすると
>>988の言ってる意味がわからないんです。
>>992 ネタじゃなく本気で知らなかったのか。「カーキン スペルビア」で検索すればすぐに分かるよ
思ったんだけどさ、日本未発売のさRai-meiって魔轟神に入らないかな
>>993>>995 どうもありがとうございました。やはり悪魔スレは紳士がいた!
そんなお店があるとは知りませんでした。
参考になるとこもありますが、カードを買うときに考えなければならない要素が増えますね…
テーマデッキ使いにとっては百害あって一利なしな動画だけどなあれ
. |: : : : : : ヽ
. |: : : : : : : :ヽ ‐- .,
. |,: : : : : : : : : : : : :``ヽ.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : i
/ ○: : : : : : : : : : : : : ,'´`ヽi,
i .: : : : : : : : : : : : : : : io⌒ i`' ,
| , '´o`ヽ: : : : : : : : /、;;::ノ ``'.,.;
i i 弋;;ソヽ、,. -‐‐ - ',i
| ', / イ /
', ,' / /
ヽ、 ー=ニ::.....−-‐ ´::/ /i <悪魔族に栄光あれ
ヽ .,__ ` ー―´ / ヽ:ヽ、
ヽ:个 、_ イ ヽ:ヽ.,..,,,
ヽ:i l / \: : : :`' -
.∧i ', / ヽ、: : : : :
/: : / ' / ,. -―<ー-‐
/: : : : / ,. - ' ´
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。