【SC】SUNRISE CRUSADE 隔離雑談7【サンクル】
>>1 乙
何か公式のクルセイドアーカイブス
「リンク」と「連動」勘違いしてないか?
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/22(金) 09:01:21 ID:T4Sdjf9c0
次スレあげ
>>1乙
そういや結局現環境のトップメタって青赤なのか?
EXマンの入った緑中に普通に負けそうなんだが
>>9 …え?EXマンとか出されて困るの装填出来ないくらいしか困らないんですがw
エルガイム(笑)に頼ったデッキなんならカウンターして下さいとしか
回り次第だろ そんな偏った強いデッキはない
あとはプレイング(笑)でしょ
だから、青赤も幕2を使うかどうかによって型が(ry
安定して強いのは青タッチ赤
とある最強プレイヤーさんがメインでつかってるそうだし、コピ厨も使いだすんじゃね?
わお!こっちも青赤と緑中か
こっちは個性がありそうでいいですね
いや、GW的な個性じゃないですよ
ん、
>>12の青タッチ赤ってなんか青をタッチしてる赤みたいな言い方だな
正確には赤タッチ気味の青赤だな
・・・頭いたくなってきた
貫徹なんで寝るノシ
本スレに誤爆しちゃうくらいだし
アヒャヒャ
GWの青赤は緑中でメタって五分五分だからな
>>14 青タッチ赤って、赤がちょっとだけ混ざってる青のことであってね?
黒単D兵器作ってみたんだが、どうやっても赤単ギアスに幕2指してるタイプに
手も足も出ないんで、どこが悪いか診断お願いします。
ユニット
3 アイダホ
3 ドラグーン
3 深優
2 D−1
3 D−2
3 D−3
3 ソロシップ
3 D−1リフター
3 D−2リフター
3 D−3リフター
3 ガンガルブ
キャラ
2 ヤム
1 ケーン
3 グンジェム
3 マイヨ
コマンド
3 チェホフ
2 フォーメーションアタック
1 アンチマテリアライザー
3 レッドショルダー
>>17 D兵器はD1リフター以外そんなガン積みする必要ないと思うぞ(D2リフターとか特に)
で、空いたスペースにゲイザム投入
>>17 エースがカツカツすぎる。エースなしのドグ・マックを3枚。
防御が上がるD1は3枚だろう。
赤に勝ちたいなら罵声防止にプラクティスをメインに入れる。
ベスは3枚。
事故と焼き防止に舞衣を最低2枚。
ロゴダウ入れると面白い。敵軍ターンにD3を立たせておいて…あとはわかるな?
防御3が頼りないD3リフターは2枚まででいい。
チェホフは3積みはやり過ぎかな。
アンチマはサイドでいいんじゃね?
赤単とは相性悪いからな 勝てなくておk
×プラクティス
○プラクティーズ
>>18,19,20
アドバイスサンクス
D2,D2リフター, 各1抜いてゲイザムにしてみるわ
ベスは採用見送ってたから3枚指しで早だし狙う
舞衣は欲しい・・・非常に欲しいが残念ながらない
正直ロッチナはないと思ったが致し方ないか
とりあえずサイドは数合わせしてみた
これでしばらく回してみるよ
ユニット
3 アイダホ
3 深優
3 D−1
2 D−2
3 D−3
3 ドグマック
3 ソロシップ
3 D−1リフター
2 D−2リフター
3 D−3リフター
2 ゲイザム
キャラ
2 ロッチナ
2 ヤム
3 ベス
3 グンジェム
3 マイヨ
コマンド
2 チェホフ
2 フォーメーションアタック
3 レッドショルダー
サイド
1 アンチマ
1 ロゴダウ
2 プラクティーズ
2 バリアー
2 悲愴
2 リンダ
黒単で赤肩、グンジェムいれているのに知略入れないとかないわ
フォーメーションなんぞ抜け
流れきって申し訳ないんですが、秋葉原でシングルの扱ってる店を教えて貰えないでしょうか?
初めて行くので…
>>26 ホビーステーション、アメニティードリーム、この2店舗が品揃え良し
場所は…どう説明すればいいかねぇ?
>27
疾風な返答ありがとうございます
探してみます
>>28 すまんな、いつも池袋で買ってるのもあるし説明下手なもんで
秋葉のホビステ、アメは初めて行った奴が簡単に見つけられるとは思えないな
ホビステ→電気街口を出てSEGAのゲーセンの脇にある横道を入ると看板が見える
アメ→SEGAのゲーセンから大通り沿いに歩き、最初の交差点を左に
数歩歩いた所に看板がある、6Fだったかな
イエサブ→ラジオ会館の7F
>>28 ああ、言い忘れてたけど、イエサブは設定金額が高めだから高い奴はホント高いから注意
>28
いえいえ教えてもらっただけでも有り難いです。
>30
詳しい説明ありがとうございます。行ってみます。
>28
>30
無事買うことができました。ありがとうございます。
すげぇw
読み返してわかりづらくてまずったと思ったがいけたかw
隔離スレ雰囲気良すぎだろ
GW隔離みたいな空気を期待して来たのになんだこれ
>>35 GW隔離で叩かれるプレイヤー=サンクルで痛いプレイヤー?みたいな感じだし
それに叩くほど大会もやってないしプレイ人口も狭い
結論=痛い奴がいようが別にどうでもいい
もともと本スレに変なやつがいたからこちで会話してるだけだしなー
そう言えば本スレの住人がこっちに来て荒らすっていう逆転現象おこってましたね
>>38 次スレ立てる直前にな
隔離存続か終了かで話してたときに出てきて結局次スレ必要になったという
とりあえずスレの可否議論になっても、次スレは立てるの前提にしとこうぜ
本当に不要になったときはそのスレで終了って感じに
何かしら決めておかないと結論出る前にスレ終わったとき立てるか悩むだろ
>>40 いらないって言ってるのは荒らしだけだし普通にスルーしとけばいいと思う
まぁそりゃあこっちのほうが勢いあるもんだから追いやった方々は立つ瀬ないだろうね
つかこっちのほうが内容いいときもままあるしな
>>39 あの時はそういう状況だったのですか?
舞姫の話するなら他でやれ
雑談スレが出来て本スレより活気に溢れる
追い出した人が怒り狂って、隔離ってつけろ!って荒らす
ってとこまでは知ってるんですが…
ちなみにGW住人であの荒しで離れててマクロスが始まりそうなのでまた寄ってきましたw
>>42 その後しばらくして、本スレと隔離とで話す内容そんな変わらなくなったから統合しない?って話になったのよ
でも案の定荒らしと思しき奴が現われて結局オジャンに
まあ、こっちのが気兼ねなく話せるからこのまま存続した方がいいと思ってたし
>>43 同じ事繰り返すとかアホすぎる
まあ変わってなくて良かったのかも
こっちは居心地良さそうだし
向こうのノリはGWのスレで味わえそうですし
マクロスは色の特色どうすんだろな
青でドロソとか出したら混成ルールで明らかに他色と差がつくし…
赤に罵声クラスが出てもクソゲー化まっしぐらだし
マクロスのコマンドは歌効果次第
場合によってはサンクルコマンド(笑)ってなるかもしれん
酷い商法だよなぁ
マクロス興味ないのにそっちで強いカードが出ればそれも買わなくちゃいけないんだろう?
混成とかないわ
サンクルだって興味ない作品で強いカードがあれば買わなきゃいけないし変わんないと思うけどな
むしろちゃんと分けて出してくれてるあたり良心的な気もする
>>47 単体での大会もあるから安心し
それでもしも混成しかやらなくなったら流石にやめるが
あと強いカードが出たときにシングル置いてる店が近くになかったら最悪だよな
出るまで買わんとおえんとかw
俺の地元はサンクルのシングルはやってる店がないからなぁ
マクロスも扱わないだろうな
もうマクロスクルセイドは必要ないどころか既存プレイヤーからすりゃ出費も増えるし害悪でしかないな…
>>52 レンストやってるから余計にまずい状況になったな俺は
混成前提のゲームになったらシャレにならない
MC?あんな最初からメタルレア8枚構成の絞り取る気まんまんのTCGだれもやんねーよw
とりあえずSC単品での大会ある事だしいいんじゃない?でも今の磐梯なら売るためにSC単品大会
廃止しかねないから本気で怖い所。
サンライズは好きだけどマクロスは別に…って人のこと考えてないと思う
レンストにウルトラマン入れるようなものだろ
てかマクロスはSCの1エキスパンションみたいなもんでしょ
単純にサンライズじゃないからサンライズクルセイドって名前で出せなかっただけ
レンストのライダーみたいな扱いでしょ
いずれ混成オンリーになると思うよ
質問です
V-MAXの効果をダメ判に使われた場合、トライボンバーは効果を
使用して+2+2+2を得られますか?
↑すいません補足です
V-MAXがダメ判前のフリータイミングで効果を使った場合、トライボンバーは
効果を使い破壊されずに勝てますか?
>>57 問題なくできる
あとはトライボンバーの効果は対象と交戦している必要ないから
相手の配備エリアのユニットや別のエリアのユニットも対象に取れる
コインとキャラの乗った龍神丸とか指定するととんでもない事になる
個人的にマクロスクルセイドの何が気に食わないかって
いずれ全色に来るってことなんだよね
同じ色に固まってくれてりゃ
好きじゃないなら、その色使わなければ良い
ってことが成り立ったんだけどね
だからSC単品大会あるし買わないならそっちにでればいいだけじゃん・・・
まぁ今度の公式大会で賞品狙うならカードプールの少ないMC杯だけどね。
来月の公認大会の予定みたらブドラが17時からで唯一出来るアキバでも仕事中で無理になったよ
混合のほうに参加するとマクロスしか買わないって人が居そうだな
サンクルのカードの効果を説明しないといけなかったりするかも
質問なのですが、
(1)勇気と知略は、2つの戦闘エリアのどちらの戦闘エリアにも敵がいない場合しか撃てないのでしょうか?
(2)旋風寺舞人のテキストで、Gからユニットに乗らせるのはキャラ出しとみなされるのでしょうか?
例 Gに2枚舞人がいて、ビルバインに舞人を乗せる→チェホフ撃たれる→もう一枚の舞人
みたいな使い方ができるのでしょうか?
>>66 1 その通り、故に勇気と知略カットインギジェとか言われると涙目
2 みなさない、あくまでテキストのプレイ。ただこの場合相手のチェホフ打つタイミングがアホw
便乗してトライボンバーに関しての質問なんだが、
「敵軍ユニット1枚が得ている戦闘修正」ってどこまでを指すんだ?
キャラの本来の戦闘修正とD1パンプはともかく、3弾スザクや気迫の勝負等までも含まれるのかな?
>>68 おそらく、セットキャラの得ている戦闘修正はユニットの戦闘修正として扱われるのでどっちも適用される
だからキャラとパンプコインの乗った龍神丸を指定すると凄いことになったりする
ああスマン、龍神丸指定については
>>60で説明されていたな
まあ、このテキストでキャラがセットできないデメリットが解消どころか、むしろメリットとなっている珍しいパターンだね
>>70 メリットってことはねーよ
まぁ専用構築にすりゃピッツァとか乗るし、元々デカいからあんまデメリット感じたことないが
ロールインじゃなかったら50円レア抜けれたのになぁ
どうせならマクロスクルセイドじゃなくてトランスフォーマークルセイド作ってほしかった…
>>72 TFはバンダイのライバルメーカー、タカラトミーの商品ですが?
トランスフォーマークルセイドだと
・サイバトロン
・デストロン
・ユニクロン
三色しか作れないぞ
どうせならボンズクルセイドだろ!
話変わるけどスクライド視てみた。
作風は視た感じ黒っぽいんだが・・・又は緑か?
赤だけは無いって言い切れるてか赤にしたらカード枠削られまくる上に微妙な性能にされる未来しか見え
ないので赤にはたのむから新規入れないでください。
>>75 > ボンズクルセイド
マジで出してくん無いかな。デビルフィッシュ使いたいよぉおぉぉ!!
>>76 赤って感じではないんだよなぁ・・・カズマみたいな融合型はリンクユニだろうけど他のは普通にユニとキャラに分かれるんかね、
>>77 クルセイドシリーズがこれからも出るならボンズあるかもな、劇場版ビバップはボンズも入ってるし
悪魔魚いいね!
よーし、じゃあガイナックスも入れようぜ!w
ジーベックルセイドじゃないのかよ!
いっけぇーマグナム!!
あのぅ…そろそろダイターンを…
>>81 ファフナー出してくれるならフルコンプする
GWとサンクルってデザイナー同じなんかな?
同じでさらにマクロスも同じだったらデザイナー大変ですね、
サンクル作品追加されてくし、1弾ごとの枚数増やしてほしかった。
次の弾でスクライド来るけど、どうせ劉鳳は来ないだろ…
アルター能力者は話の流れで言うなら、今弾出る可能性があるのは…
カズマ、ビフ、劉鳳かな
そのフィギアメーカーみたいな能力者がキャラなのか知らんけど
3枚も出ないだろ枚数的に考えて、出ても2枚じゃねーの?
いや、舞-HiMEの例もあるからさ
カズマは確定だろうとして他がどうなるかだね
ユニットカズマがMだとして絶影、劉鳳がレアで来たらいいなぁ…
しかしスクライドは黒の可能性もあるから、そうなるとHIMEと言う優遇作品あるし…やはり枚数増やすべき
だから緑だけ生身で戦えるキャラが居ないから、スクライドは緑だと何度言えb(ry
…違ったら俺めっちゃ恥ずかしいなorz
生身で戦えるとかそんなに考慮しないと思うけど
HiME以外あってないようなもんだし
スクライドは青じゃないかな?
不思議なものは青に固まっている感じだし。
スクライド見て青とかまずないよ。
主人公が熱血破壊ヤローだから一番しっくりくるのは黒。次に緑かな?
(;^ω^)
話は変わるが作品単で一番強いのって何だろう?
>>94 多分舞-HiMEかギアス……と言いたいところだが、コマンドまで縛るとなるとどうなるか
あとはダンバイン単とかザブングル単とかいけそうなのが色々
作品単ならザンボさんじゃ…
無いか
ブレンに決まってる
エルガイム、ドラグナーガオガイガー、イデオンのどれかかと
意見バラバラ過ぎワロタw
ギアスはR2と分けると厳しいな
ゼーガやマイトガインはそもそもデッキ組めなさそうだな
ドラグナーじゃね?
どう考えてもチェホフが強すぎる。
マクロスのほう更新きてた
歌カードはGシンボル付き
マクロスとかどうでもいいっす
>>102 同意
結局東京出なきゃ買えないくらい周りのショップじゃ入荷しないし
とりあえず内容は確認はしてみたが、テキストとかに面白みがある訳でもないので、サンクル絡めて特に言うことは無い
今後混成が基本になってくるのにそうも言ってられないだろ>マクロス
作品単だったらダンバインが一番強いと思う
てかそれ以外だと高機動だけで詰むデッキ多数じゃね?
マクロス早く終わってほしいわ。まだ始まってもいないけど…
マクロスでたら混合レギュは別スレになるのかね?
売れなければ終わる、商いとはそういうものだ
どのくらいの奴が食いつくんだ……?全くもって未知数だ
プレイヤーがはっきり分かれるってのが俺の予想なんだが
俺はサンクルの新弾のつもりで買うから混合も興味はある
上位プロモも取りやすくなるしな
>>108 つっても1ヶ月後には本家の新弾出るんだぜ?ただでさえ金かかるようになってるのにこれはないわ
所詮は絵の描かれた紙に俺たちは投資してるわけで
俺マクロスとの混成でゾンダーバジュラデッキを作ろうと考えたんだ バジュラってキャラセット出来ないユニット確定だし
>>110 それならさほど金もかからずに混成いけそうだな
但し、アルト側をプッシュしてきてバジュラあまり出してこない予感するが
マクロスもレアゲーの匂いプンプンするし、最終的に混成前提になったら余計搾取される気が……
誰か混成になったら流石にやめるわって奴いないか?
むしろ混成でやりたい
>>111 なんでそこでいきなり辞める話になるんだよwww
マクロスやりたくないやつはサンクル単体でやり続けるだけ
混成メインになっても続けるなぁ。
ただ発売のスパンはせめて一か月はあけて欲しいなぁ。
そっか、なんかネガキャンしたようで悪かった
マクロスはプラスと7しか興味ないから今回はスルーかな
あとは混成のみにならないことを祈っておく
>>115 1ヵ月空けても3ヵ月ペースで出しているからね…マクロス→空白→サンクル→マクロス…と最終的には連続になるんだよね
とすれば、混成前提になって必ず1ヵ月は空白になるようにするためには、発売時期の調整を行わなくてはいかなくなる
マクロス→空白→サンクル→空白→マクロス…という感じでね
マクロス作る前に参加作品増やしてくれよ…
というか白とか茶とかだして収録枚数、作品増やしてくれ…
マクロスを白にしとけばネガキャンとか無しでむしろ歓迎されたのに
混成がメインになって、サンクルプレイヤーが減るのは勘弁だね。
マクロス入って嬉しい人には悪いが個人的にはサンクル作品(まだ出てない作品)含めての方がスキだから
マクロス出るならサンクルの1弾ごとの枚数増やして欲しかった。
>>117 追加色として出すか、レンストのライダーみたく追加エキスパンションにすればまだね
ただ後者の場合は3ヵ月に1回の発売という形態上、単体環境の更新ペースが半年に1回という寂しいものとなるけど
>>116でも書いた通り、4ヵ月に1回のペースが限界だろうなぁ
そもそも別ゲーなのに何を騒いでいるんだ?サンクル好きならサンクル単体で続けりゃ良いだろ
大会もそんな感じであるんだし、バンダイが混成1本でやりだしてから切るか切らないか決めればいいじゃない
サンクル単体での公認が上限2回になるんだぜ、そっちを気にしている人もいるんだろうて。
あれだな、
今後の展開を見据えずに安易にサンライズなんて名前を付けたやつが悪い
普通にクルセイドカードゲームで良かったよな
そうすれば今頃エウレカセブンや絶対零度ホッカイオーなんかも参戦してたかもしれん
マクロスは嫌いだからやりたくない
ボンズとガイナ参入はおk
ジーベック「…」
AICもありじゃね?ゴーダンナーとガン×ソードが参戦するぜ
お前ら、マクロスが嫌いなんじゃなくてマクロスFが嫌いなんだろ?
>>127 嫌いというかマクロスシリーズ見たこと無い
マクロス全般が嫌いだからFも見なかった
>>127 F見たけど面白くなかったから半クールも見ずに切ったよ
>>127 嫌いなんじゃなくて、他ゲー(俺の場合サンクルとガンウォー+αで)手を出すほどの余裕が無い
>>132 わりぃわりぃ
そーいやゼオライマーやメガゾーン23もAICじゃねえか!
これは……ゲーム終了の予感w
>133
それでゲーム終了なら2弾のイデでもう終わってるだろうに…
イデは宇宙が終了するからな・・・
つまりは出たところで残念テキストフラグか
宇宙終了フラグなら螺旋力でスパイラルネメシスなグレンさんを
グレンが出たら
ユニットにセットできるユニット
にして欲しいなぁ
ゾンダーにグレンが刺さるとかシュールな光景になりそうだ
ぼくはとりあえずガンソードがきてほしいです
マックルはまぁ3箱ぐらいあけてみるかなぁ
以前Dデッキの診断をしてもらったものです。
あの後、赤単ギアスとやりましたがぼろ負けしたので、D兵器の時のアドバイスを踏まえつつ、
重機動デッキを作ってみたら案外強かった。
とりあえず、こんな感じに落ち着きました。これで大会に出てみようと思います。
診断してくれた人たちサンクス。
ユニット
3 アイダホ
3 赤肩改
3 深優
3 ストライクドッグ
3 ドグマ
3 ソロシップ
3 D1リフター
1 D2リフター
3 D3リフター
2 ファルゲンマッフ
3 ゲイザム
3 ガンガルブ
キャラ
2 ギジェ
3 ベス
2 マイヨ
3 グンジェム
コマンド
2 ロゴダウ
1 アンチマ
2 赤肩
2 悲愴
ファルゲン……マッフ!?
これはもうD兵器つうか黒低速デッキじゃ?
リフター3枚ずついれろとは言わないが、羽無し入れようよ…
あとマッフはエースパンクするぞ…
悲壮もいらなくないか?
>>141 D兵器デッキとはいってないしべつに入れる必要なくね?
>>139 D兵器デッキじゃないから、アイダホよりドロワ・ザンかなぁ。
最悪ベスが乗って悲愴回避できるし。デメリットはプレイングでカバー。
この辺りは好みかもしれん。
マッフはないわなぁ。素体とグンジェムの相性の良さはガチだが。マイヨが入ってるので尚更素体の方が良くないか?
交戦時実質防御5のD3リフターはアリかと。
悲愴の関係上、チェホフは割と必須くさいと思うがどーか。
マッフは7弾出る前までは俺の青黒悲愴のエースだったが、スカーツのせいで戦線離脱を余儀無くされたorz
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/29(金) 11:06:46 ID:9zvPuXwd0
ハイパーレプラカーン強すぎヮロタwwwwww
エース1で736で高機動部隊に出撃出来るってチートすぎだろwww
ハイパーレプラカーンは、最初のテキストを活用するために相手の速度を上げるか下げるかして速度2以外にすれば相当凄いことになるな
速攻?んなの怖くねえしwwってな
エース(1)の後って何て書いてあるの?
強襲じゃないの?
>>147 エース(1)以降のテキストは、強襲、([3・5]武装変更[レプラカーン])
>>146 お前は何を言っているんだ?
速度2でしかダメージを与えられないって書いてあるんだぞ
速攻部隊とか流星バラッドでは倒せないってこと
ガンウォーに最近出たガンダムエクシア(トランザムモード)と一緒のテキストだな
おぉ ありがとう確かに強い
>>150 俺なんか変なこと言ってるか?ハイパーレプラカーンのテキストは、
(自動A):このカードは、「速度2」の戦闘ダメージ以外ではダメージを受けず、「高機動」部隊がいる戦闘エリアにも出撃させることができる。
通常速度での戦闘ダメージ以外ではやられることはないって書いてあるんだぞ?
下のテキストで自軍国力5以下だと戦闘ダメージを受けた途端破壊だがな
>>152 俺の勘違いだった、スマソ
あれだな、地力の差とかディマージュですげーことになるなwwwwww
自分の速度が変わるだけだから確かにすごいがあんまり変わらん
もうちょい勉強してからこい
>>153 わかってくれたならいいよ
多分「〜以外」を見落としてたんだろ?
ランスロやV-MAXには最初から強いから、あとは何かでサポートすれば……
速攻、焼きに強いとかグラドス型推奨か
>>156 現環境にもマイトガインいるし、緑焼き使ってる奴あんまいないでしょ
ただでさえ大会は青赤ばっかなんだし、それ想定して使用率も下がってる印象
なんだこのテキストw
ハイパー過ぎるだろ
ハイパーレプラはMレアか?
率直に強いと思ったが、焼きが減ってる状況だと相手が速攻部隊の場合くらぃしか刺さらんかな…
それよりサイズがエース1であれはズルくね、あと強襲が青のお株になってないか?
サイズもSからLに上がってるし、これでアイアンギアー無双も怖くないぜ!
エース1てのが大きいな。
それにあのサイズは偉いし、V-MAXだろうと楽勝で叩き落せるのがな。
いや 相手の速度下げるんだろ普通
ついにロロがボロ雑巾から復活か・・・
また青赤か・・・
頼むからスクライドは黒であってくれ
スクライドと舞‐HiMEで黒単組みたいんだ…
ディマージュのが汎用性高いから青緑のが良い気がする
こいつかなり重たいし、レプラ自体の指定も高いから、別に無理して他カードとシナジーさせる必要はない気がするが…
普通に青胆とかで使えばよくね?
マイトガインと被るから微妙かもだが
ワタルが出たんだからグランゾートも出てほしいです……
>>166 青単ねえ…レプラカーンから武装変更しないと6国ロールインだし、レプラカーンも枠確保が難しくなってるからなぁ
>>168 混色にしたらなおさら枠無くなるぞ
まぁ武装変更先はなかなか強いから、青胆のレプラ型ってのにすれば武装変更元の枠は確保出来るんじゃね?
とりあえず50円のレプラカーン買い占めてきた
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(^'ミ/.´・ .〈・ リ lッ'゙ ゙;;;;;;::.,,、 それを審判のせいにするとはオチはどこまで見苦しいヤツなんや!
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\、 ー ィ⌒ ̄ // \
レプラカーンが青Mってことは青に新規の可能性はなくなったのか
ビルバインとレプラカーンの二択かー
V-MAXなんかには効果的だな
>>175 マイトガイン、HIME、ワタルが初参戦したときもMユニットは他に取られたからまだわからない。
でも青にスクライドはなくなったんじゃないかな?
書き下ろしのメタルユニットカズマが普通で書き下ろしじゃないキャラがメタルってのは考えずらい
スクライドは初めから青の確率何て一番低かったよ。
電童が青にくる確率は十分にあると思うけど
とりあえず黒になんか新しいの来るだろ
唯一3作品?だろ
電童が黒にいったらすげー面白いけどな
黒ってとんがったユニットばっかだからまともそうな電童が入れば単色安定しそう
キャラ絵もhimeと電童って絵師一緒なんだよな
データウェポンとチャイルドってどことなく似てるし
ヒント:3弾から新規作品の無い色はなんでしょう?
客観的に考えて、スクライド参戦の一番可能性あるの赤だと思うんだけどね
生身なんだから国力低いだろうし、ウニ系統は青に次いでレパートリーがないことから考えるとねえ・・・
1国ムーンアタックもトラッドか連動起動してない深優くらいにしか撃てないし
自軍G状態の舞人2枚があるとして、同一カット内に舞人のテキストをそれぞれ使用することは可能でしょうか?(解決出来るかどうかは別として)
>>183 その3弾で赤はギアスとR2入ったけどね
スクライドは黒が濃厚で次に緑だと思う。
>>184 できるよ
後に使った方は効果の解決に失敗するけど
>>186 効果の解決は逆からだから先に使った方が失敗する。
スクライドは赤が似合う気がするが赤はやたら参戦作品多いからなぁ
>>185 2作品扱いって・・・本気で?
たしかに、収録数は2作品分あると思うが
まあそれはいいや
作品的にはたしかに黒、準じて緑っていうのは同意
ただ、黒は深優、緑には龍神丸がある
どっちも採用率ほぼ100%だぜ?
他にも、鍔天王やブングルなんていうかなり採用率高い低国が
ハイパーレプラカーンを見てもそれなりに環境を遅くしようとしてるようだし、ウニプッシュはないと思うんだけどね
電童が赤に来ず、カズマが3国以下って前提で話してるのでどちらかが覆されるとかなり信憑性の薄い話になるんだけどな
前者は先駆者(ガガガ(笑))がいるし、後者は今後シェルブリット、ゴキブリットが控えていることから国力重くはデザインしづらいという自分反論がすぐでるけど
いや、俺もギアスはわざわざR2と分けなくてよかったと思う。
けどそれを磐梯は2作品に分けた。現状
全ての色に統一性求めたら各色の面白味がなくなるだろ。
まぁ絶対に赤に来ないとは言いきれないけど…
スレチですまんが、ガンウォーとテキストやら似たようなもんなんだから、どんどん色の特徴性なんて失われていくと思うぞ
あくまでその効果のトップはあの色って感じでな
ギャザみたいなテキストの付け方が色を分ける上ではいいとは常日頃思っているんだが、土地の劣化であるGではバランス的に難しいだろうし
テキストが似てるから色の特色がなくなるってのは繋がってないぞ
そもそも紫ユニットとかないしガンダムの失敗は引きずらないだろ
>>193 >テキストが似てるから色の特色がなくなるってのは繋がってないぞ
イコールではないと確かに思うが、繋がってないとはいかほどに?
あと、残念ながらガンウォの緑はなんでもできるが
回復は紫のオペコマだがな
とりあえず現状のサンクルには不満はない
これからも良いバランスを保持して欲しい
サンライズレアに舞乙HiMEとジェイデッカーが描かれてたからなぁ
それを考慮すると電童さんとスクライドはどの色に来てもおかしくない
取り敢えず赤は必須カードが多すぎるから個人的にスクライドは赤に行って欲しくないんだぜ・・・
赤は人気作品固まってるからなー、これ以上赤に人気作品増えると赤いデッキの制作費がやばそうだ
今日は公認とブードラ両方で優勝出来た…
無事に家に帰れますように
>>198 おめでとう。
今日公認出る俺にドロー力を分けてくれ。
俺もスクライドはイメージ的に黒だと思うなあ、次に赤(なんとなく)
GWの悪い例をだされても困る。製作側もGWと同じ鉄を踏まないようにするだろうしさ
赤は中国、高国にはKMF、エルガイムと優秀所があるのに低国力まで得意になったら黒が涙目だし
まぁカードが増えていけばどの色もいろいろできるようになるだろうけど、極力各色に味を残してもらいたい。
もうスクライドのカードは出来てるだろうし、早ければ6月には何色か判明するだろうし楽しみに待とうぜ
>>199 無事帰還ステップを終了出来ました
>>200 ありがd
つドロー力
ブードラの賞品を選ぶとしたら、3弾スザク、ユウグラン、カレンゴー、アリッサ、マークUからどれを選ぶ?(3枚コンプはしてるとして)
>>202 俺ならトレードに使えそうなアリッサかMk-U
ま、アリッサ一択かな
黒単HiMEウニとか青赤エルガイムとか試したけど、
最終的にあまり中身をいじってない緑単のが勝率いいんだよな…
緑なのに安定してるってなんか変な気分だ
安定は青だと思うなあ
展開遅くて多少後手に回っていても
びるばいさんにご主人乗せれば大体何とかなるイメージあるし
>>207 だよな。せいぜい罵声で手札に戻して延命させることぐらいしかできねーものな
質問なんですが、ゲイザムに永遠の支配者を使われた場合消えるのは特殊効果だけでしょうか?
自動Aは最適応されて消えないと思うんですがこの解釈でいいでしょうか?
テキストも消えるよ。
>>210 テキストも消えるんですね。
ありがとうございます。
というかさ、速攻なんかも自動Aというのをお忘れなく。
EXマンがある場合に相手が破壊無効とかダメージ与えるコマンドを使うとして、
その後にカットインとしてEXマンの効果を使うことってできますか?
カットインがいまだによくわからない…
>>214 規定の効果前がよく理解できないです…
つまりは相手がコマンドを出してから「カットインでEXマンの効果を使う」と宣言すれば無効にできるって事?
カットイン云々以前に
EXマンのテキスト自体理解できてないよね
>>215 無理
相手がコマンド打てるってことはフリータイミングに入ってる
ダメ判に使いたいなら規定の効果である「全ての部隊の戦闘ダメージを解決」前に使う必要がある
EXマンは予防薬であって特効薬ではない
EXマンのテキストはプレイできるけどね
EXマンを破壊無効を防ぐために使えるというのは
戦闘ダメージの破壊の時の話
そもそも規定の効果前と後にフリータイミングがあるのは理解しているのか?
横やり入れてすみません。
混色デッキを組むのが苦手なので、アドバイスをいただきたいのですが、混色を組む際の注意点などはどのような事がありますか?
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>220 指定国力かな。
例えば青赤で青メインなのに指定3のスザクを入れても出しにくいから結局
Gにするしかなくなったりするし
>>222 さっそくのアドバイスありがとうございます。
指定国力3だと満たすのも難しいですもんね…
混色の場合は基本的には、指定国力が1や2のカードの方がいいんですよね?
>>223 そんなものは色のバランスによる
G2が24:18くらいの割合だと24の方に指定3を入れるのは問題ない
均等くらいなら指定2でまとめたほうがいい
混色の場合はどちらを主体にするか、それとも均等にするかによっても変わってくるんですね。
もう一度割合を考えつつ自分組んでみて、また問題点が出ましたら、その時はお力をお借りできたらと思います。
ありがとうございました。
突然で申し訳ないんだけれど
黒単デッキ診断頼む
ユニット
スコープドック戦艦X3
スコープドック赤肩2
アイダホ3
ソロシップ3
ストライクドッグ3
ゲンナイ3
ジグマック3
ゲイザム3
ガンガルブ2
深優グーリア2
キャラクター
キリコ3
グンジェム3
イプシロン2
ギジェ2
深優グーリア2
アリッサ2
ソフィー1
コマンド
さらばチェホフ3
アンチマテリアライザー1
刷り込み2
レッドショルダー2
青赤デッキあたりにフルボッコされてます
やはり舞衣がないとダメなんでしょうか
>>226 流石に紙束すぎ
初心者っぽいから診断とか以前にとりあえずデッキの核になりそうなカードは3積みして回してみることを勧める
そのあとまた来い
いきなりでスマンけど、連動したアルテミスのテキストプレイに対してプロテクトシェードした場合、テキストは消えない上にテキストプレイが無効になったからもう一度テキストプレイする事って出来るかな?
>>228 もう一度プロテクトシェードのテキスト嫁
太括弧だからプレイ無効すらされないってこ?と
>>230 すまん、【】だったな
無効に出来ないな
連動の効果で得るテキストは【】ではないので普通に消せる。
ただ連動の効果は自動Aなので解決型のシェードで消された場合、もう一度即座にテキストを得ることになる。
サンクルでは裁定が出ていないようだがGWにある似たような能力の裁定で
テキストが一旦消されても得るテキストが宣言型テキストであれば、過去にプレイしたかどうかという履歴は残る。
という裁定があるのでそのターンはテキストが使えなくなる。
ゲイザムなんかの常駐してテキストを消すタイプの場合は相反する効果の優位性によりテキストを得ることが出来なくなる。
連動テキストって明らかに【】内にあるんだが…?
これは見間違い?
連動はそうだけど、連動で得るテキストについては違うよ。
そしたら【連動】で済むよな
連動は、Aが場に出ているときBのテキストを得るって効果
新たにテキストに追加されるって思っていいよ
こんなこと言ってるが、俺もルールブック見てから消えないこと気付いたけど
たしかテキストをどうたらするの優位性として
得る=無効<失う
なので、緑の地獄なんかでは消える・・・と思う
前、電凸したらなんか裁定があやふやだったんだよね(4〜5弾くらいだった希ガス
ダバで連動しているマイトガインのテキスト消した場合、罵声できるってこと?
>>238 あー、やっはり特殊効果だけだよな
連動トリスタンに支配者した場合は高機動消えて、連動マイトガインに支配者した場合は鉄壁と焼き耐性のみを失うで良いんだよね
一連の流れを見ていたら混乱していたわw
結局分かってないな
>>239 ここまで説明されて全く理解出来てないやつってのも珍しいな
このターン、とターン終了時までの区別を付けろ
俺もわけわかんなくなってきたんだが、支配者やダバじゃ連動テキストは消せないよな?
正確には連動で得たテキストは消せるが、連動自体が【】で消せないから、連動の(自動A)がただちに再適用されてまたテキストを得るんだよね?
テキストだろうと特殊効果だろうと結局消せない
基本的に解決して以降ターン終了時までテキストを消すタイプの効果では消せない。
意味わかんねw
支配者とダバつかわなけりゃいいやw
>>244 なんで特殊効果の話が出てくるんだよ、
>>236の話しとごっちゃにするな。
>>236のは、「このターン、」の「緑の地獄」を使えば、相反する効果の優位制で特殊効果は消せるって意味だよ。
お前の聞いてるのは全部「ターン終了時まで、」ってテキストで、消すのはその瞬間だけだから、消しても連動本体が消せないから直ぐに復活するんだよ。
拗ねる前に一回ルールブックを読み直して、分からないカードを調べろ
「ターン終了時まで」と「このターン」
「ターン終了時まで」等の記述を持つ効果は、特に指定されていない場合、解決時にのみ効果を適用し、以後、状況が変化した場合でも、その効果は変動しません。
「このターン」等の記述を持つ効果は、効果の期間中にその対象が条件として不適切になった場合や、新たに対象が場に出た場合等に、対象のチェックが行われ、(対象への)効果が喪失したり、新たに適用されたりします。
wikiからコピペ
かなり話が戻るが、アルテミスのテキストはプロテクトシェードされたとしてももう一回プレイできるんじゃね?
テキストのプレイが無効にされてるわけだし
できるんじゃないの? プレイ自体が無効化されているんだし。
それに
>>232がいっているのってGWのQ&A 529かな? だとすると状況が違うと思われる。
>>247 状況としてはQ&A529の話と同じだな
ただ
>>232がプレイ自体無効になっていることに気づかなかっただけ
ってかここらへん分からないプレイヤー多そうだな
>>248 あれってすでにチーム効果が解決済みって状況で一旦テキスト消して再適用したらどうなるのって内容じゃなかったっけ?
>>249 確かに解決済みか未解決かは違うけどそこは問題じゃなくね?
Q&A529に沿って考えると、
アルテミスが効果を解決する→何かの理由でテキストを消される→
連動ですぐにテキストが復活しても2回目は使えないってことだから
それの短縮と考えれば
アルテミスがテキストプレイ→解決を失敗しテキストを消される→
連動ですぐにテキストが復活しても2回目は使えない
と
>>232は考えたんでしょ
でも今回はテキストのプレイ自体無効だからプレイはできるってことでしょ
>>250 まぁたいした問題ではないんだけど、気になってさw
FAとしてはテキストがプレイできるでOKさね。
プレイできないテキストって宣言できなくね
何言ってんの?
ちょい質問なんだけどイデガンの効果の敵軍効果で場〜の敵軍効果ってどういったものまで?
焼きとか罵声とかで場から離れる以外に何が該当する?
防御力0になることによる破壊も
>>255 回答サンクス
ということは普通に戦闘して破壊されて場から離れても問題なく起動するということでおkなのか
特攻してもいいとかやっぱイデは強いな。ロマンだけど・・・
>>256 防御力が0になるというのはダイターン等の防御力をマイナスする効果を受けた時になるものであって、
戦闘ダメージでは防御力自体は減らないよ。
前に誰かが言っていたがサンクルの防御力=RPGで言う最大HP
戦闘ダメージはダメージ判定ステップの規定の効果だから
敵軍効果じゃないしな
戦闘ダメージは敵軍効果じゃねぇ
ルルブ49P嫁
コマンドカードの「頭上注意」の特徴が「移動」となっているのですが、ロールは移動という扱いにはいるのでしょうか?
クィンシィ・イッサーのテキスト「特徴アンチボディをもつユニットにセットされている場合、敵軍効果では移動しない」で気になったもので…
いや、特徴は特徴なだけで効果とは違うだろ
補足すると、もしロールが移動に含まれるのなら、
同じ弾のマイトガインのテキストの「移動せずロールしない」という表現が重複表現になってしまう
>>260様
マイトガインのテキストについて失念していました、もう少し調べてから質問すればよかったですね、丁寧なご説明ありがとうございます。
少しカードを変えて何度かプレイしてみました。
そこそこ勝てるようにはなりましたが、
やはり青赤デッキがどうしようもありません
なにかアドバイスがあればおねがいします
ユニット
スコープドック戦艦X3
スコープドック赤肩2
アイダホ3
ソロシップ3
ストライクドッグ3
ゲンナイ3
ジグマック3
ゲイザム3
ガンガルブ2
深優グーリア3
キャラクター
キリコ3
グンジェム3
イプシロン2
舞衣3
深優グーリア2
アリッサ2
コマンド
さらばチェホフ3
刷り込み2
レッドショルダー2
>>265 アドバイス受けたいなら青赤が何故どうしようもなかったのか、負けゲーになった原因とか、改善したい点とか書けって話だ。
黒低速ってベスと悲愴って必須だと思うんだけどどうなの?
詳しくは無いからあんまり突っ込んでは書けないけども。
スコタコ宇宙仕様は最速深優考えてるんだったら、フィニッシャー出す為のGにするカードが無くなるから要らないんじゃないか?2ターンめスコタコキリコ、3ターン目深優ってやるだけで中盤辺りでジリ貧になりそう。
D1リフターが入ってないのはおかしいだろ・・・スカーツ的に考えて・・・
あと、赤青メタるならデフォリンダをいれておけ
>>226 地方過疎地区プレーヤーのヘボ構築だがこんな感じでどうだ?
ユニット
スコープドック赤肩3
アイダホ3
ソロシップ3
ストライクドッグ3
ジグマック3
ドラグナー1リフター3
ゲイザム3
ガンガルブ2
深優グーリア3
キャラクター
グンジェム3
リンダ2
ベス3
舞衣3
深優グーリア2
アリッサ2
ダイアン2
コマンド
さらばチェホフ3
刷り込み2
レッドショルダー2
>>265 青赤か赤青なのかでも多少変わるから詳しく書いてくれ。
あとまぁ、黒重気味に見えるからベスと悲愴は積んどいたほうが良い。
暇だから各作品オンリーのデッキレシピ作りあおうぜ
もちろんコマンドもその作品のもののみで
ゼーガ厨の俺涙目www
エルガイム幕弐3
プローラー 3
アシュラ寺 3
バッシュ3
エルガイム3
エルガイムLB3
スレンダースカラ3
ベアズ3
ワークス3
ダバ3
レッシィ3
フルフラット3
イレーネ3
ギャブレット2
支配者3
リーリン3
ギーン3
こうですかわかりません。
ボトムズとか簡単にできそう
ダイターンは……まぁそのなんだ
エルガイム単なら格の違いだろ!
各作品オンリーデッキの流れと聞いて少し質問したいんだが、
マイトガインメインのデッキ作りたいんだけど、
今は舞人と特急合体のレートってどれくらい?
舞人 1600
特急合体 1900
ぐらいなんですかねあんまり良く分からないんで…
>>275 サンクス、やはり特急合体の方が高いか
地方じゃシングル取り扱ってる店なんてないから厳しいわ…
もうちょい値段あがってるかもしれないですけど、特急合体の方が高いかと思います
ネットのシングル販売を利用したりすると便利です
最近調べていないからわからないけど
アマゾンで6弾スターターは1個500円程度、ブースターは1BOXで2000円程度だったはずだから
カードがいろいろ足りないなら勝負に出るのはあり
>>277 とりあえずシングル取り扱ってるサイト調べてみたら
舞人は大体1500〜1600だが、特急合体は2400〜2500だったわ
ここはネットに頼ってみるか…
>>278 今見てみたらもうAmazon単体では取り扱ってないのな…
>>279 何個か知ってるとこあるんですけど、舞人と特急合体が品切れみたいなんで…
どこか良いとこが見つかると良いですね
舞人とか900円だぞjk
4月ぐらいなら1000円程度(@新宿)で買えたけど、今は分からないなぁ。
>>226 参考にならないと思うが、俺が使ってる黒単を晒して見る
アイダホ 3
ソロシップ 2
愕天王 3
スコープドッグ(赤肩) 3
スナッピングタートル 2
ストライクドッグ 3
ドグ・マック 3
ファルゲン 3
ファルゲンマッフ 3
ゲイザム 2
ガンガルブ 2
鶴羽舞衣 2
マイヨ・プラート 2
ケーン・ワカバ 3
イプシロン 2
杉浦 翠 3
地力の差 2
アンチマテリアルライザー 2
さらばチェホフ 3
バリアー 2
相手がビルバインやらダンバインやら高機動ユニットを使ってくるなら舞衣外してリンダプラート入れても可。
アンチマテリアライザーが中々決まらないようであればレッドショルダーでも可。
黒重にするならジョーダンベスは必須。格闘2、耐久2とパラメータも悪くない。三枚入れても邪魔にならんと思う。
黒は四国ユニットが若干弱いので三国までに出来るだけ高い打点を叩けるユニットがいるのでスコープドッグ(レッドショルダー)は入れておいて損はない。
セカンドガンに旧ゴステロ載せたら
高機動とコスト的な相性の良さと
あまりのゴステロの効果の
死にっぷりに爆笑してしまった
少し上の方の流れ見て思ったが、
広島でサンクルのシングル取り扱ってる店ってあったりする?
286 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 11:49:44 ID:s9sdt3T80
広島はイエローサブマリンに一応あるな。もうほとんど取り扱ってないけどな。
あとは鷹ノ橋にあるハトヤっつうおもちゃ屋の二階にシングルあるぜ。
市外は知らん
>>286 サンクス、市内在住だから今度時間ある時に寄ってみるわ
まだ始めたばかりで大会とかは気が引けるが、
それなりにカード揃えたら出てみようかと思う
sage忘れてたスマソ
ハトヤは結構大会もやってるみたいだしね。俺は出たこと無いけど。
大きい都市の大会出たいけど広島在住じゃないからなぁ
>>287 >>286が言うようにサブマリンはもう殆ど残ってない、つーかシングルやめるとかなんとか。
6弾が200円で大量に投げ売られてたけどもう殆ど残ってないと思う。
対戦相手が居ないようなら俺を呼ぶといいよ!
装填はリロール状態のユニットを効果の対象に選ぶことは可能でしょうか?
例…リロール状態のアルティールやガルダにオケアノスの装填の効果を使い、QLコインを乗せることは可能でしょうか?
>>290 残念ながらできない。
スパイク乗っければいいと思うよ!
リロール状態だと装填の対象にはとれるけど、解決に失敗するはず。
仮に失敗しなくても、オケアノスのテキストにはリロールした場合となってるのでコインを乗せることは不可能。
>>226 俺も参考になるかわかんないけど黒単晒す
アイダホ 3
ソロシップ 3
スコープドッグ赤肩 3
スナッピングタートル 3
ストライクドッグ 3
ジグ・マック 3
ドラグナー1リフター 2
ドラグナー2リフター 3
ゲイザム 3
ガンガルブ 2
鶴羽舞衣 3
リンダ・プラート 3
ダイアン 3
イプシロン 2
ジョーダン・ベス 2
グン・ジェム 2
さらばチェホフ 3
レッドショルダー 2
悲愴な運命 2
俺は深優2しか持ってないし、パーツも多いので
いっそのこと全抜きにした。
スナッピングがやや微妙なんだけど、
ゲンナイ採用はペインがキツイのでパスしてる
リンダ積んでるけど割りされることもあるのでリフターも入れてるという感じ
青赤にはまだ対抗できるけど、
MK2メインの赤青型にはぜんぜん勝てないのが悩みの種
サイドに地力の差積んでるけどこれだけではね・・・
こんな紙束で青赤対抗出来るってどんな環境だよ
青赤と赤青の違いとかあるのか??
ダイアンとかみたこともないカード3積みバロス
深優アリッサ3積みしてない時点で紙束確定だろJL
マンチマテルライザーも入ってないし都会なら全敗確定だね
煽るの下手すぎだろwwwwww
そもそも黒単が紙束
俺は青黒でプロモ深優も7枚持ってますが何か??
緑意外の単色はザコ
>>296 そうですかよかったですねぜひミクシィでレシピ公開してください^^
質問。
カントブレンの後ろにレッグ(ビリン機)がいる場合、
レッグ(ビリン機)は戦闘でも焼きテキストでも破壊されない?
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 17:43:26 ID:avFhHC/XO
MIXIやってないからここに書いてやるわ
ダンバ3
ウィング3
ビルバ3
スカーツ3
ボチュン3
マイトガイン2
ガリアン3
ゲアガリ3
ドラ1リフター3
ドグマ2
ソロシップ2
赤肩3
舞人3
マーベル3
ジェリル2
舞姫3
カムヒア2
オーラカ1
チェホフ3
サイドはコマンドが主
相手によってユニットを減らして対抗しつる
真性なのか……
真性とは思わなかったわ…
真性とかないわ………
>>298 焼かれないが、戦闘ダメージには無力だよ。
レッグは戦闘ダメージ以外では、破壊されずダメージを受けない、んでカントブレンは通常ダメージを受けない。
>>294 ひーとのように青タッチ赤が青赤。
トリスタン、ボルフォッグ、Mk-2辺りが積まれて全体的に赤が濃いのが赤青。
だと思うけど。
つか、舞姫なんてキャラいたか?
マンチマテルライザーもかなり謎だよなww
>>303 サンクス。
どっちの効果も戦闘ダメージは通っちゃうてことね。
299のクソデッキと293なら293の方が強いと思うぞ…
カードド見てると293の環境はガチ高機動デッキばかり見たい
紙束君は前居た雑魚君と同一人物だろ
それはそうとシングルのアルティールやっと見つけたんだが
380は……安いのか?
安い・・・・・・・と思う。
>>293 結構面白いデッキだね
エルガイムMk2はバリアーでテキスト効果を防いでダメ判で落とすのが一番楽かな
エルガイムMk2に限らずバリアーと地力の差のコンボはお手軽
確かバリアーはダメージ系で破壊された時のみに、破壊無効にできるんでしたもんね
マジでか
破壊された過程はどうであれ破壊無効にできる神カードだと思ってたぜ
じゃあ黒単でエルガイムMk2倒すの難しいな
それこそD兵器に頼らないと
どう読んだらそうなるんだ、テキストはちゃんと読め
あとD兵器でMk2倒すほうがよっぽど難しいぞ
なんでD1リフター積むのか分からんのだが。
たかがスカーツコインとプローラー破壊のために?
MK2はどんな感じに対処すれば、良いんですかね
チェホフ+悲愴
323 :
293:2009/06/07(日) 23:00:11 ID:C7AeCWtl0
MK2への対策は
・舞衣&ダイアンでMK2とプローラーを本国から廃棄
・グンジェムで無理やり相打ち
しかない・・・
オーラ力や罵声で乙ることも多いし、赤青は無理ゲーなんでしょうか
MK2とは関係ないけどドラグナー2型をドグマックに変えるか検討中
途中で送ってしまった。
チェホフ+悲愴で流す。
ガンガ・ルブで押しつぶす。
>>318 リフター1、2、3並べばフォーメーションアタックで倒せるしダメ判持ち込めばリフター1のテキストで落とせる
黒のコマンドやらユニット効果はダメ判にしか使えないカードばっかだから防御ステップで倒すとなるとフォーメーションアタックぐらいしかない
まぁ悲愴な運命とか灼熱の業火なんてのもあるけど…
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 23:03:15 ID:HQvJLJ1mO
お答えありがとうございます
>>321 治安警察あたりで相手の展開を遅らせる形ですかね?
327 :
293:2009/06/07(日) 23:05:08 ID:C7AeCWtl0
>>319 たかがというがその2つが怖いです・・・
エース圧迫するから3積は見送ってるけど
なんだかんだいって天然高機動なのも○
>>325 代わりにこっちが全滅じゃやってられん。勇気と知略使うとか言い出すなよ?
現実的な対抗策はケーンでサイズアップしたりしてサイズで叩き潰すか
ドロワザン、治安辺りでGに触るぐらいか・・・後は悲愴かな
>>323 確かにその辺コマンド使われるときついですよね…
黒重だとわりとアンチマが正解だったりする
交戦する必要ないし
あとはガンガルブで押し勝つくらいしかない
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/07(日) 23:09:59 ID:lKK8juONO
デッキ診断お願いします
ゼーガペイン・アルティール*3
ゼーガペイン・ガルダ*2
オケアノス*3
レイズナー(V-MAX)*3
レイズナー*3
グライムカイザル*2
ガバメント(ティンプ機)*2
アイアンギアー*3
十凍京*3
三崎紫雫乃*2
アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ*3
ル・カイン*2
ジロン・アモス*3
ティンプ・シャローン*2
エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世*2
グラドスからの侵略者*2
三日の掟*2
デフテラ領域*2
頭上注意*3
忍法・ひっつきワンワンの術*3
友達から買ったカードでつくったんですが、必要なカードやいらないカードがあれば教えて下さい
一度でも回せば「コマンド多いww」くらい自分で気付けるだろ……
>>331 ゼーガが好きなのか、あまってたのかわからないけど
ゼーガ入れた構築で考えてみた
ゼーガアルティール3
ゼーガガルダ2
オケアノス2
レイズナーVMAX3
レイズナー3
ザブングルジロン機2
ザブングルフル装備3
龍神丸3
カプリコ3
アイアンギアー3
アイアンギアーWM3
十凍京3
シズノ2
ワタル3
エイジ2
ジロン2
ティンプ2
グラドス3
頭上注意3
アイアンギアWMは高額だけど緑単だと必須カードなので手に入れて欲しい
最近は2K以下で落ち着いていると思う
Exマン欲しいような……。
>>332 友人にも言われました
やっぱり多いんですね
>>333 ありがとうございます
作品ではゼーガペインとレイズナーくらいしか知らないもので……
高いですが竜王丸とウォーカーマシン購入してみます
やっぱエド・EXマンは必須ですかね・・・
そうするとゼーガ系はアルティールぐらいしか残らな(ry
京3→EXマン3
シズノ2→エド2
ガルダ2→ブングルスキッパー2
とかにするとまんま自分の使ってるデッキに・・・
龍神丸高い? 2〜300ぐらいじゃないのか?
日本橋だと龍神丸は30円ぐらいです。
地区にもよるだろうけど300円以下だと思う
敵にジノがいるだけで割と詰む不思議
EXマンのこのステップの規定の効果後のフリータイミングをとばす。ってどういう事ですか?
>>338>>339 そんなに安いんですか?
僕の最寄りのショップが神戸の三宮なんですけど三宮でもそんな安くなってるんでしょうか
三宮か・・・
ちょと前ならイエサブ姫路は価格崩壊(紅蓮弐式700円等)してたが
今は多分普通になってしまっていると思う
他色も組んでいたりするならいっそのこと日本橋まで出たほうが安いかも
やっぱり日本橋に買いにいった方がいいですね
ありがとうございました
>>293 昨日の公認でまさしくこんなデッキとやったよ
3ターン目にきっちりダイアン舞衣成立されてリンダでビルバイン封じられてワカラン殺し
場で膠着してもガリガリ削られるのが強いね
三宮高いよ
WM形態が5kとかだし
往復800円で難波までいけるからいくといいんだし!!
>>341 ダメ判規定の効果後に破壊無効に出来なくしたり、帰還規定の効果後に装填プレイ出来なくしたりって事。
各フェイズ、各ステップの規定の効果にしか使えないような効果潰し。
>>346 昨日じゃないけどオレも似たようなのと当たったことある
舞衣+ダイアンは現役だと思った
ひっそり流行っているタイプなんだろうか
舞舞爆上げ
現環境のガチデッキは
青タッチ赤
赤タッチ青
緑単ぐらい?
他はギアス系赤単、黒単が続くか…て感じかな
来週のマクロスでまたかわるんだろうけど
さすがに赤青はタッチカラーってレベルではないように思えるなぁ。
緑 赤単ギアス 黒単よりは青単のがガチでいける
青単はあまり見ないけど確かに強そうではある
ガチとは違うんだろうけど5〜6弾環境でグランチャーメインの青単にオーガニックエナジー回復されて負けたことはある
>>354 オーガニック関係ないだろそれwww
てか5弾環境でビルバインじゃないってのがびっくりだわ
ブレンデッキ>
友人のデッキでレシピ曖昧なんだけど記憶では↓な感じだった
ビルバイン3
ウィングキャリバー3
ユウブレン2
ヒメブレン1
ユウグランチャー2
ジョナサングランチャー3
クインシィグランチャー3
ナッキィグランチャー3
エッガグランチャー2
ナッキィブレン2
ゴラオン2
ウィルウィプス3
ジョナサン3
クィンシィ2
マーベル3
ジェリル2
カムヒア2
空中戦2
オーガニックエナジー2
グランチャー部隊3
オーラカ2
キャラは枚数とかが違うかも知れない
安定はしてなかったけど上手く回っている時は大量にグランチャー並べられたりした
友人は今は普通の青赤組んでる
みんな個性的なデッキのある環境でいいな・・・
青赤・赤青・緑単以外とここんとこやってない
俺の所は身内同士で完全に色が分かれてるから楽でいいわ
トレードとかもすんなりいくし
赤青は十二分に個性的だぞw
結局ビートダウンするゲームであるサンクルで、青使ってビルバイン捨てるって選択肢がない
赤青っていってもビルバインセット、スカーツは入っているよね・・・
マイトガインのかわりにギアス系(トリスタンとか)が入っているのが赤青と思っているんだが・・・
>>360 トリスタン(笑)
そんな欲張ったデッキなんか、ビルバイン出せないカムヒア打てないプギャーってなるだけだろ
落ち着いて回してみろよ、ただの紙束だって気付くから
赤青って見ている限り3〜4手目のアクションが少し弱そうなんだよね。
あと好みの差なんだろうけど、メインにマイトガインがない構築も多いのがなんか気になる。
>>361 ビルバインって今そこまで強くねーよ
トリスタンはもっとダメだけどさw
最近は高機動(笑)って感じ
黒単もデフォリンダとかザラだし
>>362 確かに
ダンバでチャンプとかして時間稼ぎにくいもんな
>>363 高機動じゃなくて回復テキストが強いんだろうが
一部のトッププレイヤー(笑)さんは否定してるが、今までの入賞レシピを見ている限り、青赤って基本的にカムヒアの物量を場に還元していって、あとはビルバインのライフアドバンテージで圧倒するデッキなんだから、高機動消されても部隊組んで物量で勝てばいいんだよ、物量で
おまえら緑単はどんなカード入れてる?
赤青>
周りは4ターン目カムヒア→5ターン目トリスタン→相手ターンでビルバorMK2武装変更してくる人ばかりです
そいつの引きと言われたらそこまでなのかも知れないけど紙束とは言い切れないんじゃ
あまり関係ないけれど昨日カード屋行ったらジェリルが500円越えしてて吹いた
みんな入れすぎ
青赤がカードパワー高いから勝てるし
プレイヤーによって解釈はいくらでも出来るからなぁ
サンクルはハンドアドがボードアドに単純変換されるし
コマンドが少ない分、ボードアドで勝負はほぼ見えるからね
青赤は防御によって相手のタイムアドを損ない、自分はライフアドを得る
艦艇、ボチューン、スカーツ、ビルバイン、マーベル、罵声
などのカード採用がそれを最も体現してる
さらに高機動ビートが勝ちに繋がるって言うのが青赤でしょ
そのため序盤のボードアドを成立させるためにカードを置いていくことは
サンクルのジェネレーションシステム上、後のカードを犠牲にしなければならない可能性がある
これを払拭できるのはドローカードだけなんだよね
他の考えで行けば
エースシステム上ドローからハンドアドの効率的なボードアドへの変換が途中で止まるから
罵声を除いて中盤以降ハンドアドを無理にとる必要がないとも言える
ある程度ターンが進めば手札のカードは大体ゴミ同然だしね
すべてのカードパワーが高くコンボ要素が低いのならばドローは軽視できる
緑単…
アイアンギア
アイアンギアWM
カプリコ
レイズナー
レイズナーVMAX
EXマン
あたりはデフォ3積されている印象がある
舞人とか対策なのがグラドスもよく見る
あとは頭上、ティンプが2〜3とかじゃ
ビシャスは減ったけどトラッドはわりと見る
ちょっと前だとザブングル系が多かったけれど最近はじわじわとゼーガも増えてきた気がする
カミナギ次第ではゼーガは化けるかもな
>>366 そこまで引けるなら構築が極端に間違ってない限り強いなw
赤青も青赤も回したけど、赤青は紙束ではないわな。
ただ3〜4国ユニットが薄いのだと序盤にアクションとる相手だと押し切られやすい。勿論凌げれば問題ないんだけどね。
>>367 カードパワーの固まりでドローなしを体現してるのは今の所だと青緑系統かな。まぁ万丈は積まれている感じだけど。
あれはコマンド枠がなさすぎる。
>>366 そんなに引けるならどんなデッキでも大体勝てるわw
>>367 つってもドロソが無くちゃ国力を延ばしながらタイムアドバンテージは稼げない
ドロソが無くちゃ罵声やらを引いて来る確率も下がる
>>369が言うとおり、青緑なら別に重視する必要は無いが、青赤ならドロソは重視せざるを得ないと思う
あーちなみに前者と後者でいえばそういう言い方も出来るだろうってだけで
俺は前者ね、ようはカム3積み
ビートしようとして物量で攻めるならカム三枚でいいとおもうんよ。
エース2置いて残りはエース1で固めるとかそういうのならなおさら
んで部隊組んでわらわらいって前がつぶしあうと後ろが生き残ってそれがアドになる
赤単は微妙かな?
ギアス寄りにするとmk2入れるか悩む
四国のユニットで強いの入れようとするとギアスに寄ってしまうからなぁ
最近は四国五国をナリタ攻防戦で凌いでる
今の赤単はコマンド選択バラバラだろうな。
紙束覚悟で妄想した赤単を晒します
トリスタン切ってモルドレッドな気もしたけど今の環境で焼きはそこまで…な気がしたのでやめました
スレンダーカレラ3
ソーラーヨット2
カレングラズゴー3
紅蓮弐式3
バッシュ2
月下藤堂機2
エルガイム2
プローラー3
エルガイムMK23
アシュラテンプル3
トリスタン3
ゼロ3
カレン3
フルフラット2
ジノ2
ダバ2
罵声3
永遠の支配者2
ナリタ2
リーリン2
プローラーあるからバッシュ要らないと思う。自分ターンにトリスタン高機動アタックで相手のスカーツコイン焼いて通したいんだろうけど両方5国だからキツいよ(経験済み)ナリタで出して強そうなユニット少ないからナリタ要らんと思う。
誰かビバップ主体で勝てるデッキを考えてくれ!
どうしてもレイズナーのお供ぐらいにしか扱われてないし…
無理、レイズナーのお供として使われてること自体が稀
正直ビバップ系にエース枠使うのが苦痛すぎる
サポートカード止まりだからなぁ……。
レイズナーのお供が嫌
→緑ウィニーか・・・?
→トラッドやクラブかなぁ
→高機動用にセカンドガンと空神丸か・・・?
→あとは頭上注意は入れて
→ビバップと関係ないことに気付く
好きでデッキ組みたいなら「誰か」に任せきらず自分で考えろと
ある程度決めてからの相談にすりゃいいのに
8弾カードバレ
ジークフリード
赤2/5/1
エース2
高機動 戦闘配備 ペイン4
ダメージ判定ステップ(1毎)このカードと交戦中のロール状態の敵軍ユニット一体を破壊する。
3/3/5
マオ
赤2/3/0
【連動〔CC〕(自動D):このカードは、場から廃棄された場合、持ち主の手札に移る】
(自動A)敵軍プレイヤーは手札を常に表にする。
1/0/1
早く台所からソース持ってこいよ
特徴もよろ
デマ乙
公式では八章のカードは、この前の四枚以外まだ公開されていませんでしたね
はいはいオリカ乙
一応順番通りに出てるんだから、ガウェインとかのが先に出るだろ常考
電童
青2/4/0
エース(2)
(自動A):このカードはリロールできない。
5/1/5
>>389 全然順番通りじゃないぞ。劣化紅蓮出てないし可翔式出てないのに神虎でるし、無印だとクロヴィス出てないし、何故か血染めのユフィもう出てるし。グチャグチャじゃん
2弾でズワァースが収録された時点で…
>>390 嘘乙
そのテキストならマスク時だから名称が電童(マスク時)とかそんな感じになるはずだry
とりあえずもうちょい考えようか
電童はデータウエポンのテキストを得て強くなる
他カードのテキストは不明
ちなみにお待ちかねのあのヒロインはカミナギじゃない
はいはいソースソース
明日更新されればわかるよ
そのマオだったら使いたいなぁ。
敵手札見ながらプレイ・・・楽しそうだ。
黒の手札見るユニットはショボイし。
てか電童戦闘配備じゃないのにどーやってリロールすんだよ
つかガンウォーで手札を全て表にするテキストは、
(自動A):敵軍手札を常に表にする。
なんだからサンクルもそれに準ずるだろ
どう考えてもオリカ乙
>>396 明日の更新で判るならヒロインも教えろよ
あ、判らない?ネタですもんねwww
サーセンwwww
電童が完全に起きれないとかネタとしてもレベルが低すぎる
ヒロインは
カレン本名版でテキストは空欄(まだ未公開
修正は2/0/1
国力は2/3/0
待望じゃないし、クルセイドアーカイブで赤3枚も公開とかネタとしてもチープじゃないかい
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 18:20:38 ID:JkHNL9SLO
赤3
青3
が公開だよ
青の残2枚は既出カード
ハイパーレプラカーンしかアーカイブに載ってない既出カードないだろ
リロールできないってw
勇気と知略使って下さいってかwww
キチガイだから相手すんな
こんな程度の低いオリカ厨初めて見たわwww
せめて特徴書いてくれれば信じたのに
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/10(水) 19:14:35 ID:JkHNL9SLO
電童はそのリロールできないとかいうテキストを他カード(キャラやデータウエポン)で変更できるみたい
専用パーツ多そうですね
>>412 既出カードもスルーしてるし釣りなんだろさ
頭のおかしいレス乞食だろうからスルー推奨
>>410 お前にはアフォ共々オリカスレに移住することをお勧めする
特徴書いたくらいで信じちゃダメだろw
青はハイパーレプラカーンとマーダルが既出
>>415 本当にクソでアフォな大間抜け野郎だなwww
アーカイブで紹介されたマーダルがなんでまた紹介されんだよwww発言ザル過ぎwww
素直にID変わるまで待っとけよ
ガセバレウザすぎだから本バレ投下するわ
守凪了子
緑2-4-0
(自動A):このカードが場に配備されている場合、自軍キャラが持つ「連動〔守凪了子〕」の戦闘修正は、+1+2+0に変更される。この効果は【】内の記述に対しても有効。
(戦闘フェイズ):《》「専用機のセット」が成立している「特徴:ホロニックローダー」を持つ自軍ユニット1枚は、敵軍効果では、ダメージを受けず移動しない。
ゼーガペイン系 女性 子供 セレブラント
1/1/1
あとテキストはまだだけど電童は赤
とりあえず死んでくれないかな?
ソースも提示できない屑は死ね^^;
例え本バレだったとしても、ソース提示出来なきゃガセと同じ。
>>417 シズノ先輩でオール+1修正だったのにウィッチのカミナギがその変な修正なのはおかしいだろ…
下の効果かなり強めだからガチならゼーガ厨の俺歓喜なんだがね
電童で赤というとドラゴンフレアしか思いつかない
高速戦闘きたね
強化高機動って感じだなぁ、これならSCと差別化できるね
高速戦闘のおかげでただでさえ使われなくなってきたソードフィッシュが絶望的になったのは分かった
リンク持ちのテキストが消されてる状態だと同名のそのキャラって出せるのかな?
wikiとか見た感じだとだせそうなんだけど…
高速戦闘は高機動じゃブロックできんのか
サンクル単だとマクロスにフルボッコされそうだけど8弾で高速戦闘持ち出るのか?
今のところ対策がユウブレンとかサリーとかカレンぐらいか
戦闘修正は高くないからいいんじゃね?
>>426 罵声や支配者で高速戦闘持ちを減らしてもいいし緑の地獄でもおk
使い道のなかったCCをセットして守る
と思ったけど疑似高機動には2枚高速戦闘持ちが必要なんだよな
高速戦闘持ちがMサイズでよかった
さもなければ混合で高速戦闘&アイアンギアー無双になるところだった
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 11:20:57 ID:VUGs6UxdO
>>430 WMと高速戦闘持ち二枚必要なんだし、そこまでゆっくりユニット並べらんないだろ、たぶん
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 11:40:40 ID:ORBQxcHeO
確か
指定1ブーストエースなし戦闘配備の高速戦闘ユニットがマクロスにいたはず
>>426 ナリタもあるし赤はどうにでもできそうだな
それに比べ緑は・・・
焼きメタ効果のある高速戦闘絶対いるし
レイズナーがさらに使いにくくなるしどうすりゃいいんだ
>>433 青と緑がメイン参戦なのに何言ってんだ。
むしろ赤と黒のが既存カードで対応しなきゃいけないんだからきついだろう
罵声、支配者も3枚以上出されたらクリア出来ないし、混合は新環境なんだからレイズナーに頼りきりに組めないのは当然だろ
>>425 自動Dの部分さえ無効にできればできるんじゃないの?
えっ今更だがマクロスって青緑だけなの?
じゃあ混成にしたら黒赤不利じゃん。
クルセイドシリーズとしてボンズとかもでてそっちに黒赤とかでんの?
混成がメインになんの?
マクロスの2弾が8月に出るらしいから、それで黒と赤がでるようになる思うけどねぇ。
各色たいした枚数でないで終わりそうであれだが。
公認がサンクル単体、マクロス単体、混成を月に最大各2回ずつ申請できるようになる。
>>437 正確には
サンクル公認
サンクル単体
クルセイド公認
サンクル単体
マクロス単体
混合
の大会を二回づつだな、サンクル公認意外の下三つはプロモ全部一緒だな。
カミナギまーだ?
神虎輝く刻
>>440 ちょwwwwなんで速攻を得るだの失うだのなコマンドだしてんの?www
今日はアーカイブ更新しないからカミナギなしとかそういうこと?
それともスレのオリカが本バレでへそ曲げた?
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/11(木) 20:46:11 ID:Ca3MiaGQ0
あくまでアーカイブで
って意味だろうなwww
>>441 オリカ書いたやつが喜ぶようなこと書くなよ
バレ程度でバンダイが更新やめるとかまず無いから安心しろ
カグツチの効果でスカーツコインを廃棄することは可能でしょうか?
できる。
が、ターン終了に起動する効果の効果解決順番は手番プレイヤーが決める。
手番(カグツチをコントロールする側)がスカーツコインを廃棄させた後にカグツチの効果を解決できる。
ブロッカーにはなるが根本的なカグツチ対策にはならない。
>>445 サンクス
じゃあ青黒で組んで、自軍カグツチの効果で自軍スカーツコインを廃棄してウマウマ出来ますね
黒単で大会突撃してくるわ
頑張れー
舞が手に入らん
今レートは3000くらいか?
>>449 そんな所じゃないのかね?
ヤフオクなら即決で3000ででてるよ。
どうしてもならそれ買えば?
HIMEウニのみならず黒の早いのには入るもんなあ
能力どっちかでも一枚のカードになり得るのに両方あるものね
あのゲジ眉
焼きメタな上にドラグナーとか有効カード引きたいデッキのお供とか腐ったチェホフ捨てるとかゴミ箱にゾンダー送ったり
なんか色々できてしましう、そういうメタルレアがまいまい
ガリアンって出る時の国力参照ですよね?
3国でプレイは出来ないと言われたのですが・・・
ガリアンのGからユニットになるテキストか?
テキスト宣言時点にコストを満たしてれば問題ないよ。
ガリアンと白い谷の混同はしばしば見られるな
wikiに書いてないの?
wikiには特にないね。
459 :
447:2009/06/14(日) 01:10:10 ID:PzCTS59a0
金曜はやってるとこがなくて、土曜にいってきました
デッキはほぼ
>>293と一緒
結果は2戦とも青赤で全敗・・・(3戦目不戦勝で終了)
事故もあったけどそれ以前な気もしました
とりあえずもうちょっとデッキとか考え直す
今日サンクル始めて4度目の大会出てきたが全然勝てねーww
>>460 ガンウォとレンストどっちもやってれば、組み方とかプレイングとかわかりやすいと思う
そんな稀有なヤツ見たこと無いんだけど
>>459 青赤相手に深優も刷り込みもなけりゃ当然の結果だと思うわ
深優入れないとか論外
あと青赤はボチューン、ガリアン、ユウグラン、スレンダースカラと4T目にブロックしてくるユニットがあるから
アリッサ連動があると無いとではかなり違う
それと青赤は交戦するのが難しいんだからコマンドのレッショルは奨められない
俺のコマンドは悲愴2、刷り込み2、チェホフ3
コマンドは悲愴2、刷り込み2、チェホフ3だったけど
深優アリッサは入れてなかった
アリッサが2枚しかないので積んでなかったんだけど、がんばって3にして積んでみる
>>464 俺はガンウォ→サンクル→レンスト(ライ単)
それにしてもレンストもサンクルも最近は金かかるなwww
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 09:55:23 ID:LD2bW+IhO
>>465 俺も3つ全部やってる。確かにレンストの時と同じような感覚でGカード選んでるかも。
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/14(日) 09:57:19 ID:B6LtbWb8O
俺はガンウォ→レンスト→サンクル
やっぱレンストとサンクルは一緒にやれないよなぁ。金かかりすぎて
連レススマソ
>>462 最近のトレンドはびっくりどっきりロゴタウ黒重じゃね?
青赤もサイド合わせりゃ緑単グラドスにも滅多に負けないせいか結構重い構成だし
というよりも最近やっとプッシュされ始めた重いユニットでも使わないと異様にボードアドをとってくる青赤に対抗できないって言うか
D1リフターもスカーツにたしかに強いんだが単純な戦闘力でビルバインに負けてんだよな
だったらやっぱデフォリンダで重速だと思うんだよね
あとはグンジェムも強襲持ちに乗せれば相当受けづらいから採用したい
う〜ん、言ってること全部採用するとほとんどデッキできちまうなwwww
>>463 アリッサがいれば流星耐性、チャンプされても1ドロー等、非常に多くのオプションが付きます
別に戦火突っ込めば2枚でもいいとは思うが
>>468 イデオンでもいれてんの?
ガンガルブ、ゲイザムをいれないとかないし
他にロゴダウで出してまともなのないでしょ?
重速ってどの程度のこと言うのかわからん
470 :
447:2009/06/14(日) 11:30:43 ID:PzCTS59a0
みんなありがとう
紙束覚悟でデッキ組みなおした
昼から公認大会行ってきます
アイダホ 3
ソロシップ 3
スコープドッグ赤肩 3
ストライクドッグ 3
ジグ・マック 2
ドラグナー1リフター 2
深優・グーリア 3
ゲイザム 3
ガンガルブ 2
鶴羽舞衣 3
リンダ・プラート 3
ダイアン 2
アリッサ 2
深優グーリア 2
ジョーダン・ベス 2
グン・ジェム 3
さらばチェホフ 3
刷り込み 2
悲愴な運命 2
戦火に咲く花 2
>>470 エルガイムが怖いなら悪いことは言わない
アイダホをドロワ・ザンにしておけ
>>470 さすがにキャラが多すぎるもう少し絞るべき
つか、今の環境で舞衣ってメインに必要か?
>>469 イデオンwww
>>293が微妙に6国ユニット削ってたのに誰も触れなかったからね
それ以上に深優セット削ってるほうばっかみんな目が行ってたもんだから
重速の定義については、悲愴視野に入ってたらそれはもう黒重かと
あとは5国ユニットほぼ0にして6国までゆとりをもってG配備できるような構成とか
後者はちょっと違うか?
>>472 単純にキャラとして使えばよくね?
帰還規定前にテキスト起動すればなんら損失のないルーターだし
黒はコマンドが局地的なのばっかで俺は結構ぽいぽい捨てちゃうんだけど
>>473 いや、おまえさんのいうロゴダウで出してどうにかなるユニットってガンガルブとゲイザム抜かしてほかになによ?
はっきりいって黒はタレントが揃ってないからサイドロゴダウはあってもメインはないよ
序盤を深優でハンデスして、刷り込みやベスでブーストしてガンガルブやゲイザムを出すのが勝ちパターン
膠着したら今の黒には勝ち目がない
>>471 俺もドロワとソロシップだわ
ランデス出来る可能性もあるし、射撃が高いのも偉い
ベスを乗せて悲愴で流れないのも優秀
ただし、緑が相手だとアイアンギアーWMが出てくる可能性があるけどw
>>461 MTGとかやってた(6版まで)けどこの手のやつは初めてなんだ、
プレイングは友達に教えてもらったりしてデッキは煮詰めてる途中なんだ
>>475 >黒はタレントが揃ってない
超同意。だが、ロゴタウは膠着するカードじゃないぞ?
どちらかといえば主力を引き込むカードだと思っているんだが
アリッサもいる事だし、前より使いやすい気がわずかに・・・
というよりも、それぐらいしないとダメージレース的に厳しいということを言いたい
仮想的が青赤だと、刷り込み+ベスでブースト、ゲイザム+ドラグナーキャラだして悲愴ぶっぱするという完璧な回りをしてやっと五分くらいだし
>>476 ガンウォはともかく、サンクルの場合はギャザやっててもルールが覚えやすいくらいしかないと思う
キャントリップ一つとってもギャザの場合は土地があるんで確実に呪文が引けるわけではなく完全に損失が無いカードとは考えられない
サンクルだとデッキ全部実用カードだからキャントリップは超強い。損実が完全に0だからね
>>478 ルールは大会出ても問題ないくらい覚えたけどデッキがな・・・・
勝てないのは赤単勇者なんて使ってる俺が悪いんだけど、友達とか大会出てる人の意見を聞きながらいじってる途中なのさ
自軍ユニットとグン・ジェムがセットされた敵軍ユニットが交戦して戦闘ダメージでお互いが破壊されたとします。
自軍ユニットをオーラ力で破壊無効にした場合、グン・ジェムの効果でもう一度破壊されるのでしょうか?
されないよ タイミングを考えれば分かるよ
破壊される、規定効果後のフリータイミングで打てば破壊されない
と、思う
ダメ判規定の効果終了→すでに破壊されているため対象に取ることができない
なので、オーラ力で復活した場合は生き残るよ
>>465 だよなー サンクルは何かマクロス混成必須くさくなりそうだし(そうしないと今までよりも大会数が減る)
レンストとマクロスの発売時期が被ってることもあり、どちらかを選ぶ時が遂に来てしまったのだろうか……orz
今、黒ブームなのか?
俺も黒単使ってる
舞ヒメ厨なのでファンデッキ気味です
カグツチ3
ドロワザン3
ソロシップ3
スコープドッグ赤3
ジグマック2
ゲイザム3
ファルゲン3
深優3
ドラグナー1リフター3
ドラグナー2リフター3
舞衣3
イラジョリバ3
モエラ3
アリッサ3
深優2
チェホフ3
刷り込み2
治安警察2
やはりキモいですか
自重して青赤デッキに乗り換えます
全然ルール把握してなかった・・・orz
まだルルブとwikiとにらめっこする日が続くな・・・
489 :
447:2009/06/14(日) 22:41:51 ID:PzCTS59a0
やはり紙束乙な結果になりました>公認
一戦目は黒単(カグツチ型)に辛勝
二戦目は青緑にマイトガイン&アイアンギアーを決められ突破できず終了
ちょっとデッキ自体考え直します
どっちの手番かで変わらない?
規定効果後破壊のカットとグンジェムのテキストのタイミングが同じなんでお互い待機中?になり
確かルールで手番側が順番きめれるからグンジェム側が手番なら先に相手の破壊を解決させればよくて
相手側ならグンジェムを先に起動させれば破壊に破壊できなくて
解決失敗になり手側の破壊のカットにオーラで復活だと思うけどどう?
質問なんですが、破壊から破棄でルルブには
「ただちに取り除かれ、ジャンクヤードに移動します」とあるのですが、ルルーシュなどで取ったユニットなどはどうなるのでしょう?
本来の持ち主って指定がないからルルーシュをプレーしたプレイヤーのジャンクにいくんですかね?
>>491 俺の解釈ではユニットが場から取り除かれる→効果で持ち主の所へ→ジャンクヤードだと思う
>>489 乙
その青緑がどんなタイプかわからないが、青赤より出展合わせ難そうだからジグ、ドグにベス乗せてから悲壮ぶっぱする方が優位に立てそう
個人的には、レッショルドッグよりスナッピングのが厄介に見える
黒は対戦はともかく組んだことがないので、対戦相手からみた主観ですまん
494 :
447:2009/06/15(月) 00:15:10 ID:URnp9l8c0
記憶を元にした構成なので細部(枚数とか)は違うかもしれないが
大体以下のようなデッキだった>青緑
レイズナー3
レイズナーVMAX2
アイアンギアー3
アイアンギアーWM3
スカーツ3
ビルバイン3
ウィングキャリバー3
ブングルスキッパー3
マイトガイン3
バストール2
ゲアガリング3
ガリアン2
マーベル3
舞人3
EXマン2
ティンプ2
頭上注意3
カムヒア2
オーラ力2
オーラ力は無かったかもしれない
安定して緑G3枚張っていたので他の緑カードかな?
>>490 グンジェムは自動D、オーラ力はフリータイミングに廃棄のカットが発生してから使うカード
説明書の破壊と廃棄の辺りをもう一度良く読んだほうがいい
青緑のEXマンてどうなんだ?
その青緑自体は劣化青赤程度のデッキのようだがそこ気になる
まぁこれだと青赤で良いじゃんって構成だよなぁ……。
そういや今の環境青緑にレイズナーって使い勝手いいのかな?
なんとなくガルダとかジロングルあたりのほうが強そうに見えるんだけど。
>>498 必須だろ
じゃなきゃ高機動ユニットやら速攻持ちやらが止まらん
というか緑で高機動止められるユニットがレイズナーぐらいしかないし
レイズナーVMAXにキャラ乗ればキャラつきビルバインを落とせるからアリと思う
スカーツのコインにも勝てるし
アイアンギアーがいるからマーベルボチューンが処分されにくいのもポイントかと思う
>>499 緑単なら選択肢がほかにあまりないからいいんだけど、青緑ならどうかなって思ってさ。
速攻自体も環境にいるのってレイズナーとランスロット系だから、どうなんだろって思うんだ。
>>500 コインには勝てるけど突破はできないよね?
ただそうか、そういう考え方もあるか<ボチューン
レイズナーとランスロット処理出来ないだけで死ぬからあった方がいんじゃないか
コンクエスザク出されただけで乙ったりするから
マククルはマジでサンクルの拡張パックみたいだな
なるほ。
コンクエ捌けるがのメインだとマイトガインぐらいだから、追加分としてありかぁ。
>>503 拡張パックなら各色、各作品のブースターを出せとね
各種ブースターは欲しいな
主役側の機体しかいないから何と戦ってるかわからない作品かなりあるからな
各作品メインの構築済みスターターを出すべきだろ
その作品のファンには悪いけど、不人気作品というか、明らかにユーザーが少なかったら売れないんだからそんなもんは出さないだろ
>>508 ギアスと舞姫とスクライドだけ出せばおk
みんな満足
>>509 ボトムズ、ダンバイン、ゼーガペイン、ザブングルが先だろ
>>511 俺得。
いや、ゼーガ厨なんで他のは要らないんだけども。
ダバとか再録の構築済みなら俺得。
6枚だと足りない……。
とりあえず勇者シリーズでまとめたやつを出して、
ちゃっかりジェイデッカーも参戦してくれたら最高なんだがな
ボトムズ、ザブングルは俺得
土臭いメカ大好き
ゼーガペイン以外の作品は当時かなり人気があったから今でも語られてるんだよ
ロボット作品かわからん深夜2クールアニメがデカいツラすんなよw
話を戻すと、個人的には各色ごとに構築済みを出して初心者にも楽しんで貰えるようにしてほしい。
前のギアス(笑)以外の物をね
今のところ参戦してるやつなら、ビバップ以外は全て歓迎の感激な俺
グランゾート出して欲しいです
サンクルのアンケートにも書いたから10弾辺りにでますかね
その前にエスカフローネを出してほしい
エスカフローネってサンライズじゃないと思います
すみません
サンライズでした
エスカとビゴーは俺も待ってる。
強いけど不器用なテキスト希望。
どうせ競って落札無理だろって適当に入札したらプロモ深優落ちてしまった・・・
思わぬ出費だ
相場落ち着いてきたけどまだまだ高いのぉ
ビッグオーは鉄壁(3)とかなのだろうか
リューナイトとリヴァイアスとバイファム参戦しないかな
参戦しないだろうけどシティハンターも
ひっつきワンワン+晶きゅんでユニット無限回収とか考えたけど
そこまでやるうまみを黒緑で見出せるかわからないので自重した
今はゼーガデッキ組んでる
銀魂を見る機会があったんだがあれもサンライズじゃね!?
>>526 リヴァイアスとリューナイトは俺もまってる
バイファムは知らん
>>527 本スレへどうぞ^^
でもぶっちゃけ一弾からある作品の収録すらままならないサンクルで
ポンポン新規参戦されても…と思わなくもない
ネタギレになるよりはいいと思う
マクロススレ行って来たけど、これ
>>503の言うとおりサンクル拡張扱いくさいな
サンクル単体でしかやる気無い俺ピンチなのか?
レンストと発売時期被るからやりたくないのに
>>528 そういや次の弾でフリスベルグ出んのかな?
その前にガルダ改修型の方が先か?
>>533 混成がメインにでもならない限り、公認の混成に出なければ良いだけだと思うんだけど。
>>535 単体でしかやらないって奴がどのくらいいるかによるな
下手したら混成に持ってかれそうな気がしてね……
てかね、マクロスもやらないと大会数減るとかどんだけですかと言いたい
あっちだともう混成環境の話に入ってるし
>>534 ゼーガタンクはまだなんだろうか… ゼーガはエースがきついんだが
>>537 ゼーガタンクはテキストどんな感じになるんだろうな
補給ユニットっぽくQLコイン補充かなぁ……劇中では他のゼーガペインに補給ばっかしてたし
アルティールがエース(2)はともかくガルダまでエース(2)だとは予想外だった
だってこのままじゃゼーガ3機揃えさせられんからな
ガルダがエース(2)なのにフリスベルグがエース(1)なのは納得できない
ガルダ改修型がエース(1)で出てくれるんなら問題ないが
>>536 混成やるようなやつはどっちもやると思うけどね。
仮に混成がメインになったとしても、必要なカードだけあとで入手するなり、借りるなりすればいいだけじゃねーの。
>>539 そうだな、マクロスの高額カードだけが必要と決まったわけじゃないもんな
>>540 そうそう。歌メインにでもしない限りそうでもない感じだしねぇ。
>>541 とりあえず、気になるのが高速戦闘以外ないので混成は歌抜きで考えてみるわ
>>538 ペルシダーモード搭載しててスペックも青紫ガルダより上がってるんだからエース(1)は無いと思うなぁ…
きっと3体そろい踏みはシマのテキストで補完されるんだよ
>>543 フリスベルグがエース(1)になりそうな要因はあるかな?
あれ結構強かった印象あるんだが
>>544 アルティールやガルダよか高火力で強襲型なのがフリスベルグだからなぁ…わからんね
まぁ設定やら度外視してエース(1)で出てくれたら、並べれるからそれはそれで満足だけど
そろそろ萌えデッキと燃えデッキの構築済み2種出すべき
>>546 舞-HiMEとスクライドで結局黒のみプッシュですね
というか、構築出して売れそうな作品が舞姫とスクライドくらいしか……
ギアスはもう出てるしな
なんでその2作品なんだよw
勇者シリーズで纏めた感じのとスクライド舞姫ギアスで二つ出せば・・・
赤青と黒赤か、緑涙目
緑はビバップとゼーガでデッキを作ってほしい
青黒勇者出ないかな
グレートピンチクラッシャーがメインで
スーパービンチクラッシャーだ
ビバップはもう終わりか?
東風は? ジュリアは?
赤尾カニバサミは?
待ってんだけどなー。
>>555 大いなる翼ピンチバードと合体したらグレートになるんだぜ
地方のイエサブで6弾ブースターが200円だったから、
2箱分くらい買ったらドラグナーT型3枚出て噴いたw
まあ舞人や碧2枚出たから満足だが、
これはD兵器デッキを作れということか…
6弾なんてどこも200円だよ
地方でも安いよ
最近始めた新参者ですが、デッキ診断お願いします
黒22
スコープドッグ(宇宙戦艦X搭載型)3
スナッピングタートル2
深優・グリーア3
ドロワ・ザン3
カグツチ3
ファトム・モエラ3
キリコ・キュービィー3
さらばチェホフ2
緑28
トラッド11(サンドラット機)3
ビバップ号3
レッドテイル3
龍神丸3
カプリコ(トロン・ミラン機)3
ザブングル3
ザブングル(フル装備)2
ビシャス2
戦部ワタル2
アステロイド・ブルース2
頭上注意2
サイド10
治安警察3
緑の地獄2
灼熱の業火3
スコープドッグ(レッドショルダー)2
混色でトラッドは2国以下のキャラが指定1多目じゃないと邪魔
後は、フェニッシャー不在もちょっとな
青混じりに当たるとフェニッシャー不在はサイドチェンジで積むぜ
まあとりあえず、もうちょっとしたいことはっきりさせてからまたおいで
566 :
564:2009/06/18(木) 04:00:32 ID:pT/AsNUkO
>>565 診断ありがとうございます。
したい事はカグツチ&ファトムや深優で相手のハンド削って動き遅らせて、相手の場が揃う前に勝負決める事です。
毎ターンカグツチ&ファトム出しながら別のユニット展開出来るようにクイック持ちのザブングルを採用しました。
フィニッシャーはザブングルのつもりでしたが、ザカール辺りを採用するべきでしょうか?
黒単だけど
>>485もカグツチデッキだから参考にしてみてはどうだろうか
あと混色でもチェホフは3入れた方がいいと思う
>>566 とりあえず、1人回しでも良いから回したかい?
気になることとか書かないとレスしにくい。
>>566 俺ならアリッサ・EXマン・キャラ深優も採用したいなぁ
深優は死んでも構わないならキャラ深優は入れんでもいいけど
アリッサ・EXはトラッド11に乗っければ多分1枚はドロー出来るだろうw
ビシャスも良いんだけど緑緑って置くとスコープドックが4ターン目まで出ないし
その4ターン目には出来ればカグツチ置きたいよね?
IDがバカか・・・
>>566 とりあえず
スコープドックX、スナッピング、キリコは抜いていいと思う。
緑が濃いからスコープドックXとか役に立たないだろうし、
スナッピングも指定2だから魅力が激減。
となるとキリコは要らなくなるし。
たぶんドグマックとかの方が機能するし。
あとアステロイドも中途半端につむぐらいだったら捨てたほうがいいかも。
ザカール採用なら指定きついけどジョリバがあると面白くなってくる。
結局ジョリバはカグツチあたりに間に合えばよしと考えれば。
ジョリバ入るなら対策されやすいトラッドを抜いて3、4国は十分だから5国あたりでガバメントでも入れようかな。
そうすればスライチックになるな…
というように考えればいいじゃない。
つーか自分だけのデッキ組むのが楽しいんじゃないの?
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 21:58:26 ID:Ae5VTlfC0
ついにカミナギ来たか(゚Д゚)
遂にプリマーダ来たか、同時にポロネズも来るだろう
次かその次あたりでパスダーも来るかな
カミナギつほいwwwwwww
京ちゃーーーん
いやほんと+2/+2/+2になるのは偉いな
しかもコイン+1は助かる
ゼーガ始まったな
自動Dだから1ターン一回しかコイン+1できないよね?
そうなるね
公式見れない俺にどなたか新カードのテキストを
守凪了子(カミナギリョーコ)(CH-062)
第8弾 惹かれあう魂
コスト:緑指定国力1、合計国力3、資源コスト0
戦闘修正:1/2/1
特徴:ゼーガペイン系 女性 子供 セレブラント
(自動A):このカードが場に配備されている場合、自軍キャラが持つ「連動〔守凪了子〕」の戦闘修正は、+2/+2/+2に変更される。
この効果は【 】内の記述に対しても有効。
(自動D):自軍QLコインが、自軍効果で取り除かれた場合、そのコインが乗っていたユニットの上に、QLコイン1個を乗せる。
プリマーダ(CH-061)
第8弾 惹かれあう魂
コスト:赤指定国力1、合計国力2、資源コスト0
戦闘修正:1/2/2
特徴:ガオガイガー系 女性 ゾンダリアン
(自動B):このカードは、ユニットにセットする場合、「セットできない」という記述を持つユニットにのみセットできる。
(戦闘フェイズ):《X》このカードがセットされている、または「特徴:ゾンダーロボ」を持つ、自軍ユニットX枚をリロールする。
あれ?ポロネズは?
は?
カミナギつえーな
ついでに「ボ」ロネズな
先行公開で紹介されてないだけで出ないと思い込むとかどんだけ早漏なんだよ……
惹かれあう魂か・・・
守凪には魂があるのかどうかすら若干怪しいな
だが俺はそんな守凪が好きだ
守凪高騰しそうだなぁ・・・
作画がいい時のプリマーダだといいなぁ
ガガガ系は勇者側よりゾンダー側のほうが使えるな
>>588 使えるというか単に出てないだけだけどな
まぁピッツァだけは間違いなく実戦レベルだけど
流れぶった切って申し訳ないが、診断お願いしたい。
ギアーが手に入る予定がないので持ってるカードだけで作った緑ウニ(笑)なんだが、
周りでそういうデッキタイプを見たことがないんでいまいち勝手がわかんない
というわけでこれは入れたほうがいいとか、これはいらないとかあったらご教授よろしく
ユニット 計24
トラッド11(サンドラット機)3
クラブ3
ムーンウルフ3
龍神丸3
カプリコ(トロン・ミラン機)3
スキッパー&ローバー3
レッドテイル3
ソードフィッシュU3
キャラ 計19
ビシャス3
ファットマン3
マツモト3
EXマン3
スパイク2
クラマ2
ビリン2
フェイ1
コマンド 計7
グラドス3
頭上注意3
蒼き流星1
>>590 その構成ならアステロイドブルースじゃね?
というか、装填持ち処理するギミックがほしい
ビートしきれねえよ
あ、EXマンとか言わないでね
見えてるのでガン待ちされる上に、ユニット処理にもなってない
594 :
590:2009/06/19(金) 17:24:46 ID:FqSqesP70
レスありがとう。
>>591 なるほど、高機動か。参考にする
>>592 アステロイドは入れてたこともあるけど、腐るデメリットのが大きい気がしたから抜いたんだよね
他の装填処理っていうとギャブレイかダブルスケールくらいしか思いつかないなぁ
あとはさらに事故率を上げるが、スパイク+バラッドも有りかと
まあわかってるみたいだけど、よほど革新的な構成じゃないと緑ウィニー(笑)だよ
緑ウニにシェリル突っ込んだら楽しそうだな
マクロスの歌手の使い道は今のところそれぐらいだなぁ。
ただ混成は専用スレにて話そうぜ。
少し聞きたいが、みんなコインってどんなの使ってる?
なかなかいいのがないから、リボチップでも使おうかとさえ思ったw
>>599 サイコロマジオススメ
ゼーガ系なら九面体のを使うといい
別ゲーのカード使ってる人多いね
ライフカウンターなんか使ってる人も居る
俺はちゃんと専用のコイン使ってる
>>600 >>601 ありがとう、参考になったわ
サイコロは盲点だったw
スターターにコインも入れればいいのに…
つーか緑ばっかコイン使いすぎw
龍神丸にゼーガに賞金首
わけわかんなくなったことある人居そう
コインかブースター版輝のテキストのため 龍神丸・アルティ・キッチン・ドグマ・ビシャス機を使ったコインデッキを考えた俺からすれば、緑のみなら分けやすい
コイン自作してるぜ
100均でフォトペーパーとラミネート機なくても出来るラミネートシートを買ってくる
フォトペーパーにコイン絵を印刷、ラミネートしてカットすれば完成
プリンターがないなら写真屋とかにあるデジカメプリント機使えばOK
>>600 サイコロいいよな
アルティール買ったついでにサイコロも買ったんだけど、正直カードより愛着が湧いてきてる
あの1つずつ増えてく度にこみ上げるwktk感がたまらないんだが
先日、ルルーシュにサイコロごと奪われた時は
恋人が寝取られたような気分になったわ
ゼーガ系メインでデッキ作れる時代が来るのかね
ある程度ユニットさえ確保できれば1作品でデッキ組めるっしょ
オーラ力等破壊無効のカードにカットで民衆の罵声を使ったらそのユニットはどうなるんですか?
手札に戻る。場から離れたユニットは廃棄されない。
オーラ力は解決失敗で廃棄。
誰が上手いことを(ry
ゼーガ ぺ イ ン
赤青に勝てない・・・、赤単だとリーリンとか支配者3積みした方がいいかな?
両方同時に使える状態じゃないとつらいんじゃなかろうか
青赤本当に強いよな。
ダバ魔窟とボンバーピッツァはどうやって戦えばいいんだ?
つ罵声
つ馬糞
UNIT 18
ゼーレゥ 3
ウルヴォーフル 3
アンヴァール 3
オケアノス 3
ゼーガペイン・アルティール 3
ゼーガペイン・ガルダ 3
CHARACTER 9
三崎紫雫乃 3
十凍京 3
マオ・ルーシェン 3
COMMAND 5
ドライダメージ 3
男の武器 2
ついにアルティール&ガルダが3枚手に入ったので作品縛りで32枚組んでみたが
残りの枠をどうするか悩む……緑エース1で良さげなユニットいる?
作品縛りで選べるほどゼーガのカードでてるのか?
残り枠に別作品のカードを入れたいがどうしようって意味だったんだ……
おとなしく新弾待つよ
緑はあんまり使わないで、詳しくないですけど;
龍神丸やレイズナーなどはどうですかね
龍神丸、合体丸、ガバ(ティンプ機)+ジロン
この辺?
まずはオケアノス出しつつブースト出来るカプリコでしょ。
んで後は脳味噌とアスカ姉コンビ、EXマンかエドを選んで
高機動チャンパーにレイズナーセットで終わりじゃね?
あと、ファンデッキなら展開重視でブースト持ち装填をね。
あぁ、カプリコいたな
最近、緑放置気味だから忘れてたわ
たしかにゼーガとは相性いいな
ルル出されて涙目ですねわかります
次弾できっとQLタンクが出るはず・・・!
本スレにも隔離にも荒らし出始めたし、潮時かもしれんなw
それどころかマクロススレにもでたし、総合にもでた。本人F厨らしいが。
いい加減規制依頼か削除申請をすべきかな、携帯でもやっている形跡があるから両方とも。
まあ隔離には出てないからいいんじゃね?
実際このくらいじゃ無理だろうし
荒らしと同じIDはあるな、まぁ荒らしとまでは呼び難いが。
いよいよ来月新弾か
スクライドで組みたいが高騰するだろうなぁ
スクライドが出て、黒の必須カードなんかが高騰しちゃいますかね
おまけに、その影響で黒のパーツも値段上がるかもね。
舞4000越えフラグたったな
というわけで誰か5弾をください
どこにもねーよks
話をイデオンソードして質問です
イデさん(通常)にギジェをセット
攻撃ステップ規定の効果で攻撃にAエリアに出撃、規定後のフリータイミングでギジェのテキストでBエリアに移動。
その場合、相手プレイヤーはイデさんが攻撃に出撃したAエリアにユニット1枚強制出撃なのか、ギジェで移動して現在イデさんがいるBエリアにユニットを強制出撃なのか、それともイデさんの強制出撃はなかったことになるのか
わからないので教えていただけると助かります
イデさんの出撃がなかったことになる
ランダムとTOP更新したけど、次でもう静留くる?
キャラだけ来て清姫後回しとかかな
ぶぶ漬け生徒会長としてU位ででるんじゃない?
HIMEとしてはまだだと思う。
でぽちんカワイイ
でもキャラカードで同じキャラが2枚なんてあったっけ?
ユニットになりかねない人だけどさすがに人間だしなぁw
スザク
>640
イデオンは自動Aだから、移動前のエリアには何の効果もなくなる。
敵軍プレイヤーが、移動後のエリアにユニット1枚だけを
強制的に出撃(移動)させるって効果のみが発生してる状態。
ランペルージ、ゼロ、ヴィ・ブリタニア、プロモか・・・
本スレで書き込んで誘導された者です。
これからサンライズクルセイドを始めてみようと思ってるんだが、オススメの色とかデッキとかありますか?なんか舞HIME苦手ならやる必要無しとか指摘あったんだがそこまで舞HIME強いの?
>>652 むしろ緑系のが強い。
舞-HiMEは速攻で決まればまぁまぁ。
舞姫とかは売りかトレード用だと思えばいい
黒以外使うなら使うかも知れんが
8弾で黒は大幅に強化される可能性高いから舞HiME苦手であろうと必要カードは持っとけ
具体的には舞衣だけでも
少ない投資で遊びたいなら緑だろう
必須と言われた高額プロモであったアイアンギアーも2k切ってるから集めやすい
>>652 特に好き嫌いがないなら、青か緑だと思う。
個人的には青がお勧めだ。
まぁ今後として黒を使いたいなら舞衣と深優ぐらいはあっても良いね。
つか絵なんて所詮はカードに書かれている情報の1つにしか過ぎんし、出展作品の好き嫌いなんて気にすんなw。
>>653-655 了解です、ありがとうございます。
緑系ならレイズナーとか使いたいなぁ。
緑だとレイズナーとザブングルあたりが主力になるかと思います
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 00:16:07 ID:uHQUJUTNO
>>656 うーん…MTGや遊戯王ならともかく、これ系はまず絵がね…
>>659 安心しろ、緑ならレイズナー使わない理由はあまりないからw
まぁ優秀なテキストがあれば絵なんてどうでも良いやって思うほうが良いよw
優秀なテキストのカードを絵が嫌いだからって入れなかったら勝ちにくくなるだけだからなー
身内でやるだけなら気にしなくていいだろうけど
むしろ罵声とか絶対使いたくない
あの絵はひどすぎる
>>662 大丈夫。マイトガインだらけで全く使えないから
>>652 IDのふいんきてきにZEGAPAIN使えよw
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 03:08:08 ID:uHQUJUTNO
ゼーガペインとかも参戦してるのかw知らなかった
ところで、やっぱ最初は1弾あたりを買った方がいいのかな?wikiのよく使うカードには1弾のが多く見えたけど…
基本的にシングル買いでいいよ
BOX買いで期待値高いの5弾くらい
欲しいのや使いたい作品が決まってるならピンポイントでシングル買いでOKだと思うよ。
今から箱で揃えるのは厳しかろうて。
mixiのトレード板はMC(提供、希望)についてはOKなのかな?
質問なんですけど、青赤相手だとラウンズスザクはどうですかね?
>>669 どうもこうも赤単ならラウンズスザクは確実に入るっしょ
>>670 黒相手と言いますか、破壊系のコマンド使う相手にどうかなと思うんで;
チェホフでそのまま死ぬなら帰ったほうがいい。まぁ他のキャラ破壊されて更にスザクが戻ればキツいけど。青混じりのデッキと当たってスカーツゲーされるのと黒に破壊コマンド打たれるのとでは前者のほうが確率高いしやっぱ必要だと思う。
今の環境だと青赤が多いんで、スカーツとあたる機会もたくさんありますもんね。
しかも赤にとっては高機動のための対策カードとしてはなかなか優秀ですし。
答えいただきありがとうございました。
高機動は別として格闘と防御が素で3なのが偉い
4国スザクと違ってエルガイムに乗せても気にならない
>>668 mixiで聴けよって話だが。
まぁサンクルコミュのトレードトピックは不可になってる、マクロスコミュかクルセイドシリーズコミュなら出来る。
今の緑ってどんな感じ?
まだ青赤にぼこられる?
>>676 トラッドビシャスとグラドス決まれば勝てるが普通の緑単なら相変わらず
緑単の良いところは黒系にあたった場合負ける気にならないこと
赤青は分が悪いということは無いんだけれど緑程安定して食えない
青赤の強さはサイドの幅広さにもある
サイド有りなら黒単は相当厳しいよ
それこそ、緑相手にする並にね
緑ほど絶望的じゃないけど、どんぐりの背比べ
677
ありがとう
トラビまだ健在なのか
焼きが減ったから復活した
あつ
今ってさ、赤青をメタった緑単が強いと思うんだけどどうなん?
構築はわからんけど……EXマン?
ドライダメージって7枚見てその中に同じ名称のカードが二枚以上ないと捨てられない?
>>684 オフィのQA088参照。結論は1枚でも抜けるよ。
EXマン出せれば勝機はあるな
あんま負けた記憶無いけど
7月の公認大会少なすぎワロタ・・・・笑えねぇよ・・・・orz
マクロスといい1時からやるとか小学生でも行けない気がするんだけどどうなんだ?
ニート用
>>687 へってねぇよ
クルセイドシリーズのサンライズ公認とあわせれば開催数は約1.5倍になってる
>>687 7月は一時的に増えてるはずだよ、8月からは減るけど。
平日の昼間開催してプロモウマー
アマゾンで15日、早売りの噂が13日だっけ?
573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 12:21:34 ID:tmlAVTr3O
Mキャラ、Mユニットで判明したのはカズマだけ?
カレン舞衣、マイト碧ちゃんアーニャ深優さんアリッサといたから箱を複数買うのは抵抗無かったんだけど…
無難に電童がMレアかな
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 20:23:19 ID:MRzz/MV10
舞姫ておもろいの?
>>697 面白いよ。
サンクル参戦した際に一通り見たんだけど、萌えの皮を被った王道展開をする燃えアニメだったw
>>698 そういうアニメだったんですか〜
あんまりしっかり見たことなかったんで;
今度しっかり見れたら良いなと思います
東京大会だけ新弾環境じゃないってのも変な感じだな
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 10:15:43 ID:7hwm7Lig0
黒混色デッキで、まいって必須?
>>701 具体性が無い質問だな。
自分で考えろよ思考停止やろう。
舞衣のない黒単なんてGのない緑単
相手が緑か黒なら必須
赤と青ならいらない。
つまりサイドに2枚もあれば十分
>>701 アンチ舞-HiME厨は本スレから出てくんなよ
ID:7hwm7Lig0すげーwwwww
本スレと同じ話題をこっちでも振っただけに見えるが…
ということは舞姫厨は隔離から出てこないってことでいいの?
携帯自演バレバレ
違うぞ、適当な事ぬかすなよ
正直なとこ端から見ていると自演にしか見えないよ?
バレてないと思ってる所がすげーwww
なんと言われても違うからなぁ…
そう思いたいから、そう見えてるだけで勘違いだ
舞ヒメがなかったらというか5弾が売れなかったらサンクルは6弾で打ち切りでした
サンクルで舞ヒメは売れると再認識されたからフィギュアーツとか関連製品も出る
ちなみに11月に舞ヒメとワタルの構築スターターが出るよ
ギアスと舞HIMEにおんぶだっこなのは確かだな。
8月にはショップ向けチラシが出るから待て
その話が本当だとしたらメタルレアの再録はあるのかな?
その2つって高騰してる2枚がある作品だし。
登龍剣はスターター専用だからされてもおかしくはないけど、
まいは5弾がいまだに売れる理由の一つだからされないんじゃねーの。
メタルレアは再録はない
5弾カードは高騰すると思う
舞衣を別テキストで出すかもみたいな話は聞いたときがあるけれど多分まだまだ先
ゼーガペインやスクライドは大会アンケートの影響が大きくて参戦したからみんなアンケートはまじめにかこうな
情報の出所が不確定すぎてなんとも言えん
前に電童とかのオリカ書いてた奴をふと思い出した
マイトガインとかはアンケートで1位だからバンダイもがんばったかんがあるからね。
723 :
sage:2009/07/08(水) 22:50:15 ID:t1XZmTe60
アンケートに書くのはサンライズの作品じゃなくてもいいのかね?
サンライズじゃなくてもいいなら色々あるんだけどなぁ…
ヴァイスシュバルツにでもいきなされ
>>723 普通にサンクル参加希望作品に絡むアンケートはサンライズ作品縛りじゃないの。
まぁ今後クルセイドシリーズに追加して欲しい〜とかならあるかもしれないが。
せめてバンダイの枠に入るならいいんじゃね
まぁアンケなんてアイドルマスターゼノグラシアって書いときゃいいんだよ
勇者系を早く出して欲しいと切に思います
>>728 今後の勇者シリーズの展開は俺も期待してるが、
個人的にはもう少し合体を再現して欲しい…
>>729 合体を武装変更とかでやってしまってる所もありますしね;
マイトガインはロコモライザーとマイトウイングもしっかり出して欲しかったですね
ガオガイガーにも言えますけどね
731 :
シャン:2009/07/08(水) 23:14:49 ID:lEd9e48eO
アッハハハハハ!!カード楽しいね?
遊戯王のみだけど
∧
/ 。`ーァ
{ 々 ゚l
O┬O )
キコキコ ◎┴し'-◎ ≡
>>730 まあ実際再現されたらされたでスペースが圧迫されるんだろうけどw
しかし舞人でロコモライザーをサーチして配備したりできたら嬉しかったわ…
>>732 パーツだけでかなりの数になっちゃいますもんね
劇中でも舞人が呼んで、でてくる感じでしたしね
ガインとロコモライザーとマイトウイングを配備して、「レッツマイトガイン」というコマンドで合体させたかったですね
グレートの時はグレートダッシュをお願いしますw
>>733 そういやグレート合体はどういう処理になるのか気になるわ
>>734 グレートも特急合体でどうにかして下さいみたいな事は、勘弁して欲しいですね
ガオガイガーはドリルとバリア付いてるんだから鉄壁か強襲あたりは欲しかったね
>>736 確かにそれは言えてますね
プロテクトシェードはコマンドで出されちゃったんで;
プロテクトウォールの再現なんかに期待したいですね
電童地味につよくねーか?w
強いよ実質8/4/8の戦闘配備だしねw
カズマ、電童、幻神丸…
答えはひとつ!
ディメンジョンッップライヤァァァ!!
やっぱないわ
原作の電童が好きで最近、始めようかと思ってるんですが赤って集めるの大変ですか?
パッと見ギアス系やガガガ系は高そうですね。
電童が好きなら電童だけ使えばいいじゃん
ガガガはそうでもなくないか?
とりあえず、どの色も資産0から集めるのは大変さね。
まぁギアスは少し高めで、ガガガはそうでもないかな。
ガガガは値段自体はそんなにしない感があるけど能力を考えると少し高く感じるかもしれない
今ちょうどガガガセットオクに出てるぞw
電童のイラストかっこいいですね
電童はどこまで出すんだろうね?凰牙とレオ辺りまでなのかな?
凰牙は今回は出んだろ
ユニコーンとレオと適当な敵あたりじゃね?
スターターなんか剥く気しないから地道に買い集めるしかないか・・・・財布にやさしくないぜ・・・・・・
キャラは銀河、北斗、ベガさん、吉良国さんあたりになりますかね
敵だとあの弱い三人組かと思いますがw
今回の大会黒単で参加しようと思うんだが、コマンド枠悩んでいて、誰か助言お願いします。
現状
チェホフ3、アンチマ3、フォーメーションアタック2、レッショル3の計11枚。
デッキはD兵器メインなので、5国で展開出来るんだけど…
コマンド効果がかぶる、レッショルを抜いて、刷り込みにするべきなのか悩んでいて、どちらにしたほうが良いのか…。
黒は使わないんで、詳しくないですが;
展開早めるためにも、刷り込み採用も良いかなと思います
やっぱりアンチマを華麗に刺せる男の人ってかっこいいと思います
>>752 チェホフ3 空回り2 レッショル2 刷り込み3でいいんじゃね?
正直な話アンチマは使いにくい
>>752 黒単にしてはコマンドが多すぎる
8、9枚に絞るべき
ただ舞衣3枚積だったら12枚ぐらいでも何とかなるかな。
大阪、名古屋大会なら刷り込みよりも空回りのほうがよいと思う。
チェホフ3、フォーメーション3、レッショル3、空回り3
かなぁ…
正直5国ぐらいだったら刷り込みよりも破壊のほうが重要じゃない?
D兵器ならチェホフ3レッショル1フォーメーション3刷り込み2ぐらいか
防御ステップで破壊できないとエルガイムに詰んでる
まあ相性的に詰んでるのは変わらないからエルガイムは考慮しないってのもありだとは思うけど
>>757 今の青赤すらカムヒア込みでコマンド9枚くらいが主流なのに
12枚もいれてまともに回るわけないだろ
緑単すら多くで6枚だぞ
名古屋以降は新弾次第なので考えるだけ無駄
東京ならチェホフ3、刷り込み2、レッショルorフォーメーション2、知略2くらいが妥当かと
あと舞衣はサイドで、その枠にリンダいれておくべき
なんか一方的な決め付けだよね
つまらない
>>759 確かに黒単ならコマンド9枚以下にしたいけど…
実際黒のユニット自体が単体で機能しにくいからなるべく守る手段は多く入れたいかなと
あと舞衣があれば12枚いけなくは無い、当然事故多くなるけどねー
ただ勝つ確立も多くなると思う
>>761 それは勝率あがるわけじゃなくオーバーキルなだけ
ネタでいいなら好きで良いと思うけどガチならバランス考えないとまずい
決めつけかも知れないが結局煮詰めればそうならざるを得ない
まあ、俺は煮詰めた結果解体したけどさ
決め付けというか最速で回す為にはコマンドなんてノイズにしかならん訳で、カムヒアやボチューンの無い色でコマンドを10枚以上積んでるとフィニッシャーをGにする事がありすぎるだろう。
ユニット+キャラを揃えてなんぼのゲームなんだし。
舞は手札交換でしかない訳だから、それを頼る構築にするってのも危ないと思う。
悲愴入んないの?と思ったらD兵器なのね…
空回りやばいよ
超高騰する
舞姫も佳境に入って超大型ユニット増えるから
後半に強くなるよきっと
それに黒にはイデオン様がいるしね
分かりきってるからわざわざ書かなくていいよ
今回はスタタ1ディスとかで買う人多そうだな
サンクルの公認だけ参加賞と優勝賞品のプロモの選択できないんだな
知らんかったわ
ああ
だから来月から無くなるだろ
早ければ明後日ぐらいにフラゲ祭りか
どんなカードが出るのか気になるが…
フラゲ情報見ちゃうとあけるときのwktkが薄いんだよなぁ
ここは情報を得るべきか、それとも2ch封印か
みんなはやっぱフラゲ情報ガンガン見ちゃう感じ?
まず見ないと買うかどうか判断できないから見る。
俺は見る。
少しでも早く、新カードをデッキに取り入れて
大会に出たいからね。
後は新カード見て値上がりしそうな過去カードを買えるしなー。
パックメインで行くかシングルメインで行くかの判断に役立つから見るかな
やっぱそうだよなー
俺はサンクルみたいにマイナーチックなやつだと遠出しないと買えないから
もう予約しちゃってるんだよなー
だからシングル買いとかの判断しようが無いのがねぇ
まぁ基本的に3枚づつコンプしたい人だから問題ないっちゃないけどね
今回はMコマンドが手に入れやすくなったのは純粋にうれしいね
スターター1ディスして実は4種類のメタルコマンド完全ランダムでしたとかだったら笑えるなw
きゅ、9弾こそメタルレアとかに金ピカなこ、これじゃ赤じゃなくて金じゃないか!みたいな勇者王が来てくれるはず・・・・
>>775 それはゴルドランが参戦してからでいいわw
てかまたスリーブは50枚しか入ってないのね
サイドがめんどくせえ…
明日が楽しみで眠れないぜ!
早く手に入る人たちは良いですよね〜
手に入った感想が今回一番強化されたのゾンダーだな!ってどうなんだ……
>>780 俺得、ゾンダーカズマとか面白そうじゃないかw
G全部破壊コマンドがきたぜ
黒がMTGの白のようになってきた気がする
質問です
自軍アンチボディが受けているマーベルフローズン等の効果を
ネリーブレンで無効にする事は出来ますか?
ハルマゲドンもきたことだしこれでイデは勝る!
イデオンソード使ったらイデオンガンの効果使えなくなるんだよな
>>785
なあに使ってから撃てばいいだけだ・・・後はイデのサイズで撲殺するのみw
弾を重ねるごとに勇者王じゃなくてゾンダーが強化されていく気がするが9弾で緑な勇者王が来てくれると期待してる
>>780 一番は黒じゃね?別に豊作って訳じゃないが、なかなか強そうなのが揃ってるし
緑もアビス、シンは強いよな、カミナギのおかげで京ちゃんやっとデッキに投入できると思ったが
アビスの所為でゼーガ関係酷いことに、これでアンチゼーガ出たらどうなるんだよ
惑星ゾラってお互いが使ったらそのターン戦闘エリアが4つになんの?
多分四つになる、しかし防御側がゾラ使う事ないだろ
Wiki見て遥って特徴にHIMEもってるけど、アイツHIMEじゃなくない?
HiMEではないな。
オクのカード画像にはHimeなんて書かれてないぞ
>>797 マジか。じゃWikiが間違ってるだけか…
新弾も出たことだしデッキ晒し合おうぜ!
>>799 どうせまた紙束の一言で終わるんだろ、無駄なことはやめようぜ
紙束の話よりも新弾環境の公認で強かったデッキの話しようぜ
とりあえず劇的な変化は見られなかった
青赤にマーダル入れてる人が多い感じだった
黒は見えなかった。電童はGでみた。出たとこはみてない
俺は緑使ったんだがガッタイダーが何気に強かった
あとアビスとシンはガチだわ
赤黒舞スクゾンダーはかなり強かった
ピッツァゲーだけど
ゾンダー系だとどれが採用率高いですかね?
05は鉄板だと思う
他は好みかな
あとゾンダーじゃないけど蝶龍陣は必須クラス
余り気味なエースも消費してくれるし
>>805 お答えいただきありがとうございます。
05ですか〜ちょっと試しに使ってみます
確かにエースがあまりぎみになりますよね;超龍神ならピッツァなどもセット出来るんで良いですね
青入りならトライボンバーは入れない理由がないな
ゾンダーは赤黒にするか青赤にするかで強さ変わるよね
赤黒はギャグ構築になっちまうんだよな…
逆に青赤だと脇を固めるカードの基礎スペックが高いせいか、そこそこ頑張れるっていう
>>809 ギャグ…だと?
次の日曜に赤黒電童で大会出ようと思ってるんだが…
データウェポンが少なくて電童専用カードがあんま入れられないからやっぱキツイかなぁ
赤黒の方が良いと思うんだがなぁ
黒入れるメリット
・舞でゾンダー捨てて華で出せる
・深優、カズマにゾンダーセット出来る。
・ジョリバでゾンダーがリロールイン出来る。(プリマーダ出たし要らないか?)
舞、華が揃うと一気に強くなるんだけど
青赤だと素のスペック高いAIロボにゾンダリアン載せるだけでゾンダー使ってる
気がしない
ドロソのあるなしは大きいぜ・・・
GWみたいなパワーカードばかりならドロソの方が強いと思うけど、サンクルならチェホフの方が強くないかい?
アド差は深雪、舞、華あたりが機能すれば五分以上にもっていけるし
コマンドがGにならん以上事故防止+1枚でアドとれるドロソのが強いと思うな。
赤は今回の弾レオが地味に強かったね
ドロソが無い二色デッキだと場の展開の縛りがつらすぎるんだよなぁ
>>815 100万ギーンとレオサークルでなんとかならない?
>>816 手札は増えてないからねぇ。それにまぁレオサークルは4ターン目からというのもね。
>>817 んじゃ青の手札を増やすカードは何ターン目からだっけ?
>>818 増やすカード=カムヒア? なら4ターン目だけど、通れば1枚手札は増えているわけで。
レオサークルって内部調査同様に手札の質向上という側面ではアドバンテージには繋がるけど、展開していくと
赤黒のように手札補充し難い場合って、少し微妙じゃないかなと思うんだけど。
赤黒ならレオサークルとカナミを両方入れればいいやん
>>820 カナミorレオ出した時点で手札−1
いくら本国操作しても手札増やす手段がないため重ユニット1枚くらいしか最速では出せない
それに赤黒じゃ出したとこで有利になるユニットなんてエルガイムmk-Uくらいしかいない
何が言いたいかっていうとかなみorレオ出すと引けるカードは良くなるが展開力が落ちる
現状電童ってどんな感じに組むのがいいと思う?紅蓮いれて電童フィニッシャーな感じで組んでるんだが
>>822 その質のいいカードを引いてくるのがTCGで一番重要なことだと思うが違うのか?
ウォーみたいに1枚でひっくり返せるカードがあるなら質の良いカード引くことだけでいいんだけどね
僕のザンボさんが空回りされて困ってます
>>823 G並べなきゃならんデッキなら質より量だろうが常考
これはガンダムウォーだろうがサンクルだろうが一緒
質より量って相手の場にボチューンが3体並んでいたってなんの威圧感もないだろ
そりゃ序盤はGを伸ばしたいというのがあるけど
中盤から終盤はエルガイムでもおかない限りGなんて5Gあれば十分
そうなると手札は量よりも質のほうが優先される
質も量も必要だってシマ指令が言ってた
ブラフかますにはある程度は手札がないと……。
>>827 お前馬鹿だなー
誰もボードアドの話なんかしてねーだろ
質だけで回るっていうなら実際作って回してみろよ
絶対青赤のが回しやすいし、回りやすいから
消されるな、この想いを見てから
緑黒ペインオンリーデッキを組み始めたおれに勝機はなかった
>>827 なんでそんな極端な例を・・・
なんか、ボチューンの運用についてとかの長文つくったが止めた
というか、あれだよな。これは釣りなんだよな。そう結論づけとくわ
大阪からは8弾使えるといいなぁ
緑単にガッタイダーを入れたい
使えるといいなというか、8弾は使えるんだけど……。
本スレより、隔離の方が真面目にゲームの話をしているなんて…
本スレは粘着のおかげで空気悪くて書きにくいからね。
こっちはまったり空気で話しやすいし。
>>836 まったくだよな。
舞HiMEは現環境だと黒で組んでたら構築で外せない作品である。
こっちはカードの話題をしているだけなのに、嫌姫厨はそのカードが舞HiME出典というだけで噛み付いてくる。
気に入らない作品の話題で話しているから…って、どちらが「厨坊」なんだか…なぁ…。(かくいう俺は舞HiME知らんがな。
噛み付き方もピンキリだけどな
さすがにあの過疎っぷりで30レス中15レスくらいまったくゲームと関係ない舞姫の話されたら俺も引くし
本スレはあまり好きになれない…
荒らし除いても本スレ⇔隔離で優越感に浸ってるような奴ばっかだし
5弾〜の時なんてカード話題でも舞姫の名を出せば、荒らしと一緒になって「隔離池」だった
変な新規層が来たならともかく、名が挙がっただけで作品叩きの意味が分からないんだが…
まあいいんじゃね
俺は本スレ隔離関係なく盛り上がってる方に書き込むし
まあ、本スレにレスすることなんてめったにないが
八弾になってデッキでめぼしい入れ替えとかあるのかね
レオサークル、電童、カズマ、ハイパーレプラカーン、カミナギあたり?
今のデッキからあまり変わらない気がするんだが
黒重マジ使える
>>842 イデオンソードと空回りが来たんでなかなか良くなりましたね
使ってみりゃ分かるがイデオンソードは強くない
ソードはよっぽど場がよくないときついな
現状だとスタークゲバイとかゲイザムにグンジェム乗せて
空回りしつつ悲愴打てばイデオンソードの出番かなww
あとラディカルグッドスピードさりげ便利じゃね?
最初微妙かなとか思ってたけど入れてみると案外使えるわー
数少ないコマンド枠使って場で勝ってる状態を固定するより、勝ってる状態に持っていくカードのが重要だわな。
>>841 カミナギなんていれてるスペースあるならアビスいれろよwwwww
緑はアビス、ガッタイダーを入れないとかは無いぜw 後ハゲ達も結構強いから入れてもいいなw
ガッタイダーはそこまで強くはないよ
ガッタイダーって出た後バニラになるのがあんま好きくない
ガンガルブみたいにサイズがでかけりゃいいけど
G無くなるのきつくね?
ガッタイダーはむしろGを回収するのが役目
そりゃ考えも無しに使えば弱いけどここぞというときに埋めておいた必要カードを回収する動きができるってのは
弱くない・・・ガッタイダーの強さはそいったプレイの多様さ選択肢が増えることにある。
そっか手札に戻るのか、失念してた…
確かに後半に来てもパンプしつつキーカード回収して
腐りにくいのはえらいなぁ
赤にもリンク持ち出たしゾンダーかなり強くなったな
まさかベガさんより先にマイクにリンクが付くとはなぁ…
獅子王凱やソルダートJもイークイップ前後を出してリンク付けて欲しいな。
…あれ?青と緑にはリンク付きそうなキャラ&作品が無い?!
>>855 サムライトルーパーやアイアンリーガーが
青か緑に来るんじゃないだろうか
あとホバギーの前例があるので
ベガバイク(ワルキューレ)がユニット
ベガさんがキャラになると予想
それはそうとダグラムはいつ参戦するんだ……
サンクルが終わる前にキンゲを・・・・
>>855 青はダイターン3のドンやコロス、コマンダーならリンク付くように思う、まぁでればだけど。
>>858 コロスやコマンダーたちはありかもな
正直ガリアン出すものもう無いような気がするし、
だとしたら9段にダイターン収録してリンク出しそう
今回黒と赤に新規きたから次は緑と青に新規きそう
ぶっちゃけゾンダーよりリンク持ちに載せたほうが強いよなゾンダリアン
青リーンの翼
緑キングゲイナー
キンゲ緑はないか
3弾:青赤
4弾:
5弾:緑黒
6弾:青緑
7弾:
8弾:赤黒
…と来てるから、
9弾:青黒
10弾:
11弾:赤緑
…と追加される気がする。
ただこれ以上増やすとなるとカード枚数が足らなくなるでしょ
今ですら中途半端に小出しなのに
でも次青黒なら
青にキングゲイナー、黒にビッグオー来てほしい
ビッグオーが黒じゃなかったら嫌だなぁ・・・
新規の前に既存作品の方をもう少し進めて欲しいなぁ。
いい加減にザンボやダイターン辺りの敵ユニットが欲しい。
>>863 一応、ほぼ全てのリアルロボット系参戦作品が終盤主役機を出し終わったし、一弾に一色三作品は追加要素がある展開だから、もう二弾ぐらい回れば「ラスボス(ハイパーバロンズゥ、ザカールRP、オージェなど)出して終了〜」となる作品も出るんじゃないかな。
時期を考えると次の追加四作品中三作品は
「無限のリヴァイアス」「theビッグオー」(共に11月に)
「OVERMANキングゲイナー」「疾風!アイアンリーガー」「覇王大系リューナイト」「絶対無敵ライジンオー」(有名ゲームに参戦)
…の六作品から選ばれると思う。
残り四作品中一作品はガリアンやワタルみたいなちょっと上の世代の懐古枠だろう。
>「無限のリヴァイアス」「theビッグオー」(共に11月に)
共に11月に廉価版DVD-BOXが出る(ちなみに「ドラグナー」「スクライド」も一緒に)
ガリアンも参戦した後DVD-BOXが出てたから関連がある気がしたんだ…。
1月にBox発売の舞乙が黒参入は確定的明らか
最近サンクルを始めて、青緑でデッキを組んでみました
最終的にはグランチャー(ユウ機)中心の青緑ジャンクを目指してます
抜いたほうがいいカード、他に有用なカード、デッキのバランス等指摘お願いします
ウォーカーギャリアってかなり強くないですか・・・!?
3 ダンバイン
2 ビルバイン
3 バストール
2 ボチューン(マーベル機)
2 ユウブレン
1 ウィル・ウィプス
2 ガリアン
3 グランチャー(ユウ機)
2 ショウ・ザマ
2 伊佐美勇
3 破嵐万丈
1 マーベル・フローズン
3 オーラ力
3 アイアンギアー
3 レイズナー
2 レイズナー(V-MAX)
2 ブングル・スキッパー&ブングル・ローバー
2 ザブングル(ジロン機)
2 ザブングル(フル装備)
1 ウォーカーギャリア
2 ティンプ・シャローン
1 アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ
1 スパイク・スピーゲル
1 カウボーイ
>>869 没個性にするならば
・装填持ちは6枚入れろ
・コマンドはカムヒア、頭上でおk
・ビルバイン・キャリバーセットは3枚
・舞人、マイトガインを突っ込め
・緑のキャラはティンプとアビス
こうすると面白みの無いデッキができるぞ
>>869 ユウブレンと勇が2枚ずつってのはキツい。
ユウブレンは3枚。
ウィスプも3枚欲しいな。「装填(3)」はデカいぞ?
あとスパイクが意味を為してない。
カムヒア採用する予定あるならボチューン落として良いよ
主戦力が高機動ならジロングルかフル装備の代わりにビルバイン(ウィングキャリバー)採用しても良いかもな
ジャンクって懐かし響きだなぁw
1.4国域が少しもっさりな感じ。キャリバー積んだりでアクション起し易くするか5国のパワーが高めなのを少し増量のほうが良い。
2.アイアンギアーはWM形態が積まれていないなら指定が薄い3国域の装填持ちにしたほうが良いかもしんない。
4.舞人+マイトガイン積まないなら、相手のマーベルで厳しい展開が見えるからジェリルを。
5.コマンドには素直に頭上注意を。捕獲ネットもあり。
3が抜けているが気にしないでくれw
ウォーカーギャリアは強いけどオーバースペックというか
緑はせいぜい5国、上手く回れば4国あれば十分だから6国まで貯めるメリットが無いんだよな
>>870-872 ありがとうございます
カムヒアはレート高い&コマンド増やしたくないので不採用でしたが、やはり必要でしょうか
アイアンギアーWMも入手が困難なので、混成も見込んでマクロス・クォーターにするのも考えます
サンクルのみでアイアンギアーに変わる緑の装填持ちだと何がいいですかね?
ユニットの国力も調整してマナカーブをいじってみます
やはり舞人+マイトガインは入れるべきですよね。両方3づつはやりすぎですか?
連レス失礼します
3国域で投入すべきユニットはどんなものがありますか?
ボチューンとバストールだけじゃ少ない気がしまして
>>875 >カムヒア
個人的には青緑だと不要なような気はする。
まぁ回してみてから判断したほうが良い。息切れしやすいように感じたら積むとか。
>装填
ガバリエかなぁ、指定1なのは悪くない。
>マイトガイン
積むならメインに舞人3、マイトガイン2、サイドにマイトガイン1じゃないかな。
>3国域
装填持ちユニット(ゲアガリング、ガバリエ、グランガラン)、龍神丸、カプリコ(トロン機)辺りが候補になんじゃない。
攻めるのならカプリコや龍神丸
装填求めるならグランガラン、ガバリエとか
でもやっぱユウグランチャー、バストール、ボチューンあたりが無難なのかな?
公式の大会レポートに青緑の入賞デッキが一つあるから
それ参考にしてみたら
>>876 基本サンクルは打点高いゲームだから、たしかにマナカーブ気にしないと場が制圧されて本国差で勝てなくなるって場合が多い
とはいえ土地が存在しないゲームでもあるから単純なアドバンテージの差が顕著にでちゃうわけでもあって
初っ端からユニット展開しまくってビートするって感じでもなければ、エース値が圧迫されるから3国でパンチャーを出す必要性はあんまりないよ
デッキの型にもよるけど、その青緑だったら3国は補給持ちを出したいかなあ
エース過多な感があるので(青緑だから仕方ないけど)ガンガン相打ちして展開に阻害がでないようにしたい
とか前振りしてる間にみんなユニット列挙しとるがな
完全に俺涙目状態
>>880 しょげるなww
>>876 大会の青緑は6段環境ぐらいだから新カードもガンガンいれて
自分なりにしっくり来るもの選べばいいんでない?
と思ったら今回2位が青緑なのか
スマソ
もうカプリコもアイアンギアーもいらなくないか?特にカプリコ
>>883 龍神丸が元々いるんだから、理想的な動き方をしたとすると要らないんだよね<カプリコ
オケアノスと同時に出せるからゼーガデッキとは相性いいんだけど
>>883 それは同意するけど選択肢の一つとしてはありじゃない?
かくいう俺もいらない派
ただ頭数そろえるときとかはとりあえず突っ込むこともあるかな
ID変わったが883だ。
>>884 まぁオケアノスと相性いいのは認めるが最近焼きがいなかったからクラブのほうが打点稼げてた。勿論トラビの延長でカプリコをクラブにしただけだが。
>>885 ギアーは今ではSサイズ云々の能力が無いに等しいからな。6枚スペース使ってまで積むもんじゃないと思ってる。
>>886 たしかにクラブは東京大会でもそれなりに見たが今弾ではどうなんだろうな?
なんかもう黒とかお客様だったのに、カズマいるだけでそういうのがかなり殴りづらい
流星握ってても防御2以下はタヒ亡確定というのはトラビやクラブにはだいぶ追い討ちだと思う
8弾出てからの緑はアビスの存在で逆に分かりやすくなった気がする。コイン系は全部抜いてフルブングル、ガバメント、ジロン、ティンプ全部3積みと4弾環境の緑に戻した感じ。コマンドは頭上3グラドス3ネット2
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 04:35:32 ID:6cOB/RTRO
さすが隔離(笑)
話しのレベルが低いわ〜
しかし黒の強化でやっと全色そこそこ戦えるようになったな
>>889 あ、静留の嘘バレして一人も釣れなかった馬鹿だ(笑)
スターク2種がでかいね
空回りで序盤しのぐ手段も得たし
変な事を聞きますが菊川雪之の効果で
レッドショルダーとアンチマってプレイできなくなるんですか?
どうして6弾のブースターだけ安値で投げ売られてるん?
別に弱いパックには見えないんだけど
>>894 5弾のメタルが糞ソートなのに必須カードが多かったから馬鹿売れした
6弾でメタルの比率を弄ったのに前回を参考にしてアホな出荷をしたから市場に溢れた
>>893 出来ない。手札にあるときのXは0扱い。
聖ヴラスの
(ダメ判):《@》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。
これは相手の格闘が*になると考えていいのかしら?
>>889 話し(笑)
はなししって何ですか?
日本語でおk
もう夏休みか
サンライズクルセイド リローデッド 勇者の再臨が10月中旬発売されるみたいですね
新たな勇者シリーズが来ますかね
舞人、特急合体なんかが手に入りやすくなるといいな
メタルレアは新録だから無理つまり登龍剣はあいかわらずw
とりあえず既存21作品の主人公・ヒロインは入手し易くなるでしょう。
カムヒアやリーリンのようなトーナメントレベルでよく見かけるカードも再録だろうなぁ
>>904 MRが通常Rになって再録とかありえないの?
>>906 そもそも5弾まで入るんかね?
GWの再録パックは似たような状況(7弾発売時点)で5弾まで収録されてたって本スレに書いてあったけど、最近のを再録する意味はあるのかしら。
本当にMRのレアリティ下げて封入してくれるんなら嬉しいけどなぁ。
MRのレアリティ下げるとかありえない集めた人涙目じゃねぇか・・・せめてMRはMRで再録すべき。
九月に五弾再販だから無理かもね
重要カードが集めやすくなりますかね
5弾は再販確定だから、再録は4弾までじゃね。
ブードラ流行らせたいのかな
HiME単組んだから診断してもらおうかとおもったら
本スレで見てもらえる雰囲気じゃなかった
まぁ本スレはここ1年の間ずっと荒れるのが当たり前な場所だしね。
死鬼隊デッキがなんか楽しそうだ新ゴステロをペインで廃棄自動Dで3ダメユニット飛ばしてマンジェロでさらに自動Dで3ダメを飛ばす
で連動ジュリアでゴステロ手札に変えるw
ガッシュランは単品は出来る子
とりあえずガッシュランは強かった
サシだとまず討ち取れないしテキストまでも無効とは…
採用率たかそうだな、厄介なことに
死鬼隊デッキ面白そうだけどユニットがどいつもこいつも5国ロールインばっかなのがな。
ペイン持ちがデフォだし。消されるなこの想い使えって事か
ガッシュランは勿論だがマンジェロもかなり強いと思う。あの効果でクイック持ちは偉すぎる。
そういえばマンジェロってペインで自軍カードを廃棄すれば起動するけど
手札捨てたら起動するの?
手札無理じゃね?
手札は自軍カードじゃないよ
スキッパーのテキスト起動すればいいよ。
緑黒でマンジェロイデオンソード
ごめん普通に3点で終わるねw黙るわ
電童デッキ作ろうかと色々試行錯誤したけどまだ形にならないな。やっぱ電童引かないとゲームに
ならないし。一応ユーフェミアでGブースするのが良い感じかな。
>>929 ユニコーン使いにくいよな
銀河とレオが結構使えていいね
緑青でゼーガにマンジェロ乗せてスカーツチップをペインで廃棄して3ダメをあたえつづけるw
青赤電童いい感じだったぞ
キャラ無しでも突破力があるんで、ユウグラ型もまあまあ
ユニコーンドリルはマイトガインを抜くという英断もあり得ると考えたら強いぞ♪
電童に速攻強襲つけるだけならGに置いてもいいんだよね、出来る限り場に置いてレオサークルとかファイルセーブ使いたいけど
現状でファイルセーブの入る枠ある?
データウェポンが2種6枚じゃ厳しいと思って入れてないんだけど
死にカードになる確率の方が高くないかね
>>934 とりあえず他のデータウェポン待ちじゃない?
データウエポンが戦闘力皆無でいいから2国だったら、と思ったけど場にいるときの効果が強いからな…
>>935 原作見てないけど他にデータウェポンいるなら今後に期待だなー
>>936 しかもボチューンなんかと違って場に残し続けたいユニットだからなぁ
アグレッシブに殴りに行って落とされると目も当てられない
交戦が始まる3〜4ターン目以降に出し辛いよね
スペースが無いと言われてしまったらそこまでだけどファイルセーフ一枚くらい入れとくたまに役に立つよ
指定2たし青と混ぜて勇グラン入れた方が速そうだけど
ヌシ(パソコン・モード)
ただデータウェポンだけ入れてっても
結局はGEAR持ちが電童、凰牙しかいないから強力なサーチが欲しいな
フェイスオープン前とか出るなら別だけど
もしや凰牙はアルテア機と北斗機で分けるのか?
>>937 データウェポンは全部で8種類だから小出ししてくるはず
そのうちファイルロードとか言うコマンドが出て
Gからデータウェポン出せるようになると思う
あーそういやそろそろ次スレの時期かぁ。
テンプレに質問は質問スレにって文言は追加するのか?
むしろ隔離が要らんと思うが、
タイトル変わるからムリだろうな。
むしろスレタイを総合にして機能してないスレを落とした方が良さそうな…
隔離ってのを取っ払って雑談スレって形に統合でOK?
隔離でいいだろーよ
ここが平和なのは隔離だからなんだぜ
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 17:57:36 ID:5wwwJWt7O
荒らしに従いすぎ
隔離って他の使われ方がサンクルのみ違うってのもあるし、
実質ただの雑談スレなんだから、隔離の文言はいらないと思うけど。
荒らしの立てた自己満足スレなんだから、このまま落とすべき
本スレ(笑)と統合なんてした日には血を見るぞあそこは本スレとは名ばかりの舞HIME厨VS嫌舞HIME厨
実況スレというのが実態だからSCの話なんてほとんどしてないし酷い。
で、どうするよ?
とりあえずスレを統合したいとか言ってる人間は本スレ覗いてこい統合なんてする気失せるよ本当に・・・
それはつまり隔離を落として、本スレと統合かね?
いいからさっさと隔離立ててこい
本スレの荒らしはまんことかaaaaとかもよく書き込んでる
たぶん学校行ってない高校生あたりな気がする
雑談スレに名前変えても粘着して隔離立てさせるから
結局スルーできないと意味ないな
雑談スレにしてヌシ様が来たらスルーでいいんじゃない?
本スレはヌシ様と遊ぶスレでもういいよ
何か雑談ってのもしっくり来ないな…
なんとなくフリートークぽいのは雑談ってなっているから雑談にしたが微妙か?
語るスレ、って手もあるけど。
雑談って聞くと
>>1の主旨より作品だけで談話するってイメージかな
端から見た感じだと
まぁ、スレ立て主に任せるよ
スレ立てんなよ。荒らしに都合よく悪用されるだけだぞ
隔離のままでよくね?
本スレはずっと荒らしをスルーできない奴らが集まってるから統合はありえない
隔離って名前なら奴らが入ってこないならその方が良いと思うが
>>960 総合で良くね?
テンプレで書かれてる事を1まとめに出来るし
本スレ見てて統合しようなんて言ってる奴の気が知れないわ
おれもこのまま落とすのがいいと思う
総合は前に立っていたのがあらされて潰された記憶があるから、名前的に使いたくなくってさ。
落すのだけはありえん本スレの状況見てから言えよ阿呆がw
ヌシをスルーすればいいだけでしょ
ちなみに本スレの最近の会話はMRの舞を破る画像UPしろ→破かないだぜwwwwもはやSC関係ないしw
こういうスレがあるから本スレを荒れたままにしちゃうんだろ。荒らしの狙い通りというわけだ
隔離住人が統合しようってんならまだしも本スレ住人が統合しようって言うのは・・・
ID:MupasCVPPとか
荒れてる統合先と統合してもまともな会話ができそうにないと解ってて統合するとか馬鹿のすることですw
最近はマシになったが、前の本スレはヌシ様を受け入れて、一緒になって
初心者を排除する傾向だったからな
まぁキャラゲーである以上は原作の話もしたいだろうし、雑談スレは必須だと思うぜ
あれでマシとか・・・wもっと酷かったなんて想像もしたくないな・・・
ってかスレ分けて困ってるのは本スレ住人なんだけどね
変に会話制限されて
前は本スレの意見が分かれてるような錯誤に陥ってたけど、
今は犯人は荒らし一人なのはみんながもう分かってることだから、荒らしを無視すれば良い。
このスレは荒らしが自演で立てたスレだから、存続することがおかしい
何かにつけて隔離いけと言ってるのも本スレの連中ですが何か?
>>977 今はそれ言ってるのヌシ様くらいだけど、前は本スレ住人が他人を見下しながら
言ってたんだぜ?w
前はもっと人多かったのをヌシ様と一部の住人が駆逐しちゃった結果
今の過疎っぷりがあるんだよな
>>978 乙
間違いなくヌシ様が荒らしにくるけど、みんなガンスルーでよろしくね
だって黒単の話題しただけで荒らし認定でフルボッコだったからなw>5弾環境
なんかヌシ様の光臨が楽しみになってきたw
分けた結果、大人しい穏健組が隔離に行って本スレ過疎ったんだっけねぇ
おまけに隔離の代わりに総合って立てたら自演してまで荒らしに来ていたんだっけ。
>>984 最初のスレからいるけど、あれはひどかったなぁ。
最初はすごい雰囲気いいスレだったのにね
どうしてこうなった
元々が荒らしの用意した土俵の上だからだろ
>>987 荒らしと一緒に荒らし行為をしていた馬鹿が本スレにいたから
まぁー本スレはなんか変なのが粘着しだしてからおかしくなったからねぇ。
まぁ人数少ないスレはキチガイ一人いるだけでああなるって見本だわな
スルーすりゃいいのに、一緒になって荒らしてた本スレ住人が何人かいたのも原因だな
最近はスルーするか馬鹿にする傾向になっただけかなりマシになったが
ume
ume
うめ
生め 荒らし市ね
ume
スレ乱立も十分荒らしだがね。埋め
荒らしとそれに構うやつが消えますように
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。