自称黒厨の方。
ガンダムの中ではZガンダムVガンダム、しかもティターンズやザンスカールが好きというそこの方
どしどし語り合ってください。
なんで携帯の馬鹿は考えもなしにスレ立てるんだか・・・。
え、携帯でスレ立てできるのかよ……
ごめん。必要なかったら落としてくれ
これは流行らんw
頑張れ黒デッキ
クロスボーンバンガードは黒にするべきだった。機体色は黒ばかりだし、無差別殺人兵器とかあるし。
本スレが見れないな
なんでこんなスレ作っちゃったの・・・
ゾディアックが赤らしい、ちくしょう………
もうこのスレ廃止しろよ…
明らかに需要ねぇし立てるならもっと真面目に立てろよ
需要はありそうだがもっと真面目に作ってほしかったな
白スレあたりからコピってこればいいのに
需要はありそうだがもっと真面目に作ってほしかったな
白スレあたりからコピってこればいいのに
タイプFを有効的に使う方法って
核の衝撃等で自軍ユニット守るくらいだよな…
−1修正だけでもデッキ入るレベル?
連スレほんとスマン
半年ROMる
黒単にはいらないレベル
黒ウニは決戦型か高機動ハンデス型か
今の陸ジムOガンのハンドアドからして報道型は無意味な気がするから
が、決戦型は緑中に焼き殺される気がする
ガチ党あるしジャミトフ型なんてわりかしいけるんじゃないかと妄想中
高機動ハンデス型を使ってるけど使ってみた感触はそんなに悪くはない
いっそ、黒中はどうかな?
使ってる人いる?
黒中って微妙じゃね?
まだ重のが芽がありそう
ニューディサイズなら黒中でも…いけないか??
黒って、5国が貧弱だよな…
つ【ヤザンブラビ】
ロールインは個人的に限界だと思う。
最近黒ウィニー作ろうと思ってるんだけど、試作0号機と報道された戦争はやっぱり必須?
集めたくても何処にも売ってないよ。
0号機は必須、ってか2国のマシなユニットが0号機くらい
報道はどうなんだろ?
鉄則あればなんでも良いよ
雲丹で報道と0号機なしとかどう勝てとwwwwww
次の弾は、超強力なコンビカードが各勢力に登場とか紹介されてるんだが、黒はデュアルだよなorz
OOP、Fデッキ組みたいが何色にしようか迷ってる。
やっぱ赤黒か青黒かなぁ?
やっぱり赤黒
毒牙つおい
やっぱり青黒
アストナージ警護急ごし強い
単色は?
ヴァリアブルや、月面なんかで
アムロが強いから青じゃない?
赤は毒牙とアフリカだけなんだよなぁ
んじゃアムロ入れた青黒で作ってみるかな
もちろん19弾だよな?
輝きアストレアFってどう?
最終兵器でよくね?
新!核の衝撃もあるよ〜
黒のメカGださいな……
なにこれ?
コロコムGでも作るか
>>38 一方、茶Gのマスターはカッコイいのであった…
ホビマガで間違えて紹介されてて吹いたw
今更だが広島の大会ガンスリで一日中回してた
時代遅れのような黒単ジャブ風しか使わんかったがはまれば楽しいし面白かったw
戦績は25戦15勝10敗 一戦5〜10分程度でがりがり回してた
事故で4敗 報道ガンダムに1敗 白中血バレに2敗 青赤スピキンに1敗 青赤0ガンに1敗 鋼鉄ガンダムに1敗だった
まだまだがんばれ・・・る・・・?w
モルゲン+野心と報道のギミックなくしてもモルゲンだけは入れてても良いとは感じた
お疲れさん、やはりハンデスに弱いか
43 :
41:2009/06/08(月) 20:54:44 ID:34GNXdy00
モルゲンあれば報道ガンダムやら白中血バレなんて・・・と思いつつ投了したよ
他に感じことといえば相手にばれるけど事故防止とドロー強化にブリーフィング突っ込んでいったが事故率も少なくて良かったのと
サブアームユニットと国力かぶるリグシャッコーよりはヴァリアブルの残念な野獣多めのほうが個人的には使い易かった
オペはフォウがいるしね
後はガンダムのために昇天入れてるからキャラは多めのほうが良いことぐらいか
まぁジャブ風なんていまどき使ってる人いるかどうかわからんが参考にどうぞw
こんだけ回して緑中とあたらなかったのが残念
恐らくハムセットが二度撃ちしかないんだろうが使い捨てでゴトラMBCでグラハムだけ割るってのでも何とかなりそう
セットじゃなければブロック来たのコマンドで寝かして殴れば良いだけだし
緑のこと考えるとメインで戦闘フェイズにコマンド効かないorサイズアップできるロザミアしか入ってなかったけど
EB2のエリアルド・ハンターも考えても良いと思った
特にリセットかけた後に焼かれたら涙目だからね
連投スマン 残念な野獣じゃなくて残忍なw
体験談は参考になる
残念な野獣イカスね!
残念キャノンもあるし、やっぱ黒は残念なのかも
俺は、鰤より劣化特権の方が好きだな
サブアームって使える?
自分はジャブ風型だからGでもキャラでもハンデスでもプレイすればアド取れるって点一つで鰤とサブアーム選択してるけどサブアームはデッキ選ぶと思う
ニューディサイズだと国力被るし、一回リセットする黒重だとすぐ場から離れて旨みが少ないだろうからデッキによっては鈴音やら劣化特権のほうが良いと思う
そうなのか…、最近は赤青のドロー力で俺の黒はコテンパンにされたから参考にさせてもらうよ
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/12(金) 01:25:08 ID:2QigUU7qO
激憤って強いの?
>>47 赤青相手にドロー力では黒はぶっちゃけ勝てない、、、
ジャブ風でも赤青以外ならまだまだいけると思うけど赤青には正直無理
素直にリセットかけるか場を固める形にしたほうが良い
後はバウンス、転向対策は必須
>>48 憎しみが呼ぶ対決とのコンボでウニには採用の価値はあると思う
夢の2ターンキルぅ
青赤相手に場を固めるってw
ボードコントロールは青赤の専売特許だろ
ドロソで負けてるのに相手の得意方面で勝負して勝てる訳ない
つかジャブ風ってw
白にしろ、緑にしろ、デッキ構築の時点でドロソ負けしてんのに、わざわざアドバンテージを失うカード使ってどーすんだよwww
黒重は勝てないデッキだが、構築が論外だともっと勝てないだろ
もちっと考えてデッキ組もうぜ
>>51 俺の脳内が腐ってるらしい
ガンスリ黒重で15勝できたからって浮かれてたらしい
十字英雄勲章破ってROM専になっとくわ
ついでにすまんが白と緑に負ける理由を教えてくれ
参考にしたい
俺は拠点とバイクあわせて4枚と鈴音2枚とサブアーム3枚をドローとして使ってる
1:1もしくはそれ以上の交換しっかりしておけばそこまでひどい結果にならんと思うが
むしろ白なんかは勝率稼ぎやすい部類だと思う
>>53 拠点使ってる時点でデッキパワー下げて、かつ不安定化してるだろ
片や白は手数は赤以上
しかもユニット単体で勝負になる白とめちゃくちゃ貧弱な黒
緑もユニットパワーなら白に近いもんがある
圧倒的に負けてるとしか言えないんだが?
いくら青赤がトップメタだとはいえ、勝てる要素あるなら黒重も普通に入賞してるだろ常考
黒重はユニットで勝負するデッキじゃないし、ユニットコントロールは得意な方だと思うんだ。
その点だとアドは取れやすいし、それの壷をする形でジャブ風なんじゃないの?
まぁ、早い環境とアンタッチャブルの増加etc...で理想通りにいかないのが現実なんだけど…。
>>55 ユニットパワーが上がりすぎてその除去が追い付かないんだろ?
ヴァーチェ一枚殺しても、2〜3積みされてるんだから次が出て来る
一枚でも取りこぼしがあればこっちは全滅
どう考えても不利だろ
黒単最強はウニという結論が出ました
早い環境だし確かに黒単重速には厳しくて雲丹のほうがあってるんだよなぁ・・・
個人的には黒単重速もずっと使ってきたから使ってやりたい
とりあえず全体リセットに対しての自分の考え
突っ込み指摘などあれば大歓迎
中堅ユニット採用しないならリセットは間違いなくタイムリミット一択
タイムリミットなら大抵のアンタッチャブルにも対応できると思う
サブアームユニットやらその他のリセット巻き込まれたくない中堅ユニットがデッキにいる時は
バウンスの対策も兼ねてキャラを多めに入れて天使たちの昇天が良いと思う
まぁ、アンタッチャブルのことも考えるとタイムリミットもメインで一枚はさしておいて良いと思う
>>58 タイムリミット採用してもカテシャッコーぐらいは入れてもいいと思う
キャラ割り、オペ割りとして
サブアームをドロソとして使うくらいだったら他のドロソ入れたほうがいいと思う
後、リセットはヴァリの核衝でよくね?
早い環境だから刺さる刺さる
白相手にするときはサイドから最終兵器と換えたり
最終兵器って使える?
使ったことないからできれば教えて欲しい
嫌なユニット一体残されるってのはつらい感じがするんだが
タイミングが攻撃ステップなのがうれしい
残った1体はザンネックなり狂乱なりで除去ればいいと思う
あー確かに相手のターンにも撃てるのは良いかも
全体除去は基本受身で一回殴られて除去だから武力引かなかったり除去れなくてドローアウトとかもあるからなぁ
どうせアカツキやチームガンダム等の除去れないものはタイムリミットやらジオするしかないし
本スレのひとたち怖い;;
新弾に壊れ来たらいいな
人の振り見て我が振り直せ…だな
報復行動ってさ、使っても二つしか戻せないんだよな
二つでアドとりますったってすげぇ微妙だよ
でたとき報復行動が黒単でどうやったら使えるか考えたけど
タシロの賭け張った状態だったら武力が再利用できる、くらいしか低脳の俺には思いつかんかったわ
蓋するならジャブ風のほうが良いしね
報復行動は2〜4枚を戻すけど?
>>65 キャラのったユニットをジオって、自分のX宣言ででそのキャラを含む1〜2枚、相手のX宣言でユニットを含む1〜2枚を戻してみると考えるんだ。
こっちの場は0〜2枚減って、相手の場は4〜6枚減ってるから。相手がまかり間違ってX=2を宣言したら、堂々とジオを戻して、もう一回ジオしてあげるんだ。
>>67 テキストではそうだけど、相手が3枚目以降を選択する状態ってのはこっち超不利
そんな状態で報復は基本打ちません。
報復はだいたいこっちが有利な時に使うから戻す枚数は3枚が多いだろう
黒重使ってるんだが、赤青にラスシュ出されると詰む・・・・・・
何か対策カードはないだろうか
wikiに書いてあるとおり宇宙が呼ぶ声しかないのか?
脊髄反射で書き込んでしまったがよく自分のデッキみると
ジオ、ハンデス、とかいくらでもあるなスマソ
あ、後女神のフォウとかもいいね
密かに新段にガッタール隊来ないかなと思ってる俺バイク使い。
この環境で俺以外にもバイクにこだわってる人っているんかな?
我輩は、新選組お気に入り
ディサイズを何色で組むか、いまだに迷う
青黒がベターなのはわかるんだけど……
黒単もアリかな
最近は換装TR-6がおもしろい
やっぱり雲丹ですよね
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 03:11:22 ID:OUCfIUNiO
ラプラスの箱って黒単デッキにいるかな?
白が流行ればいらなくなる
シロッコラーに新ロックオンとアレルヤで
ひたすらユニットだけ焼けるかなと思ったら
シロッコラーが単色なのを忘れてた
>>81 核の衝撃と残忍な野獣を3枚ずつ入れて二色と言い張れば?w
もしロックオンやアレルヤこなくても普通に使い勝手良いヴァリだし有りだとは思う
逆はドンマイ!
そこまでして入れる必要があるかは・・・わからんw
>>82 キャラ引くために再結集とかも考えたんだが腐りそうで…
黒茶でラー使っててキョウジも入れてるから
新ロックオンだけでも相性いいと思うんだけどな…
再結集はシロッコでゴーした後だと捨て山ねぇええええええええ
ってオチがまってそうだなw
新ロックオンのほうはシロッコもそうだが
タシロの賭けやら情報の把握とかでコマンド以外を落とせば上限は直ぐ満たせそうな気はする
しかし、チマチマダメージ撃ち込むよりアレルヤをパンプしたラーのブースター装備にでものせて
殴ったほうが早そうな気もしないが・・・w
フルドドか二号機高機動仕様を逆面だしとけば空ブロックは防げるだろうし
次でる焼きカードで黒のユニットの大半は破壊されてしまうか…
>>87 あれだろ?緑の、「ユニットに、そのユニットの格闘力と等しいダメージを与える」やつだろ。
黒は大体格闘≧耐久だし、シールドもないし。
つ キャラ、特にロザミア
しかし配備狙えるのはなぁ…
緑相手の決め手の一つであるジオを封じられた感じで厳しいな
>>88 どうせ特殊シールドは戦闘エリアじゃないと・・・w
ぱっ思い浮かぶ対策つったら
>>89も言ってるけどロザミア
後は破壊無効のジュリドや黒指定以外のコマンド回避できるエリアルドぐらいしか思いうかばない
しかし、最近はシャアゲルがいるからなぁ・・・先にキャラ割られたらどうしようもないorz
過疎ってるな
雲丹に政治的圧力いれたらつえー
政治的圧力って、ヴァリに効かないのがきつくね?とか思ってたが、実際使ってみるとヴァリは貴族で割ればいいんだよな
ただ、やっぱ乙+はセットでいると思う
なんで?>ゼータプラス
ヴァリも圧力でロールしなかったっけ?
するね
ルルブとテキスト100万回読み直してこい
最強の黒中を作りたいんだけど、みんなの力を貸してください
今強いユニットとキャラは何かな?
ハンデスとユニット破壊コマンドはどっちがいいかな?
>>98 最強の黒中って…黒中自体がムチャクチャ弱いけどな
まぁやっぱ高高度で時間稼ぎつつ報道とかが一番オーソドックスで強いんじゃね?
>>99 訂正。
黒中の中で最強の黒中
黒中the黒中
やっぱ無理かな?
ゼクアインで無双で何とかならへん?
いままで黒とか使ったことなかったんだけど、最近唐突にTR-5でデッキを組みたい衝動がががが
混戦TR-5がいいんだろうけど、リロールインのバーゲンセールだしなぁ・・・
>>100 ゼクアインのジョッシュ機は単体で頑張れる気がする。。。するだけかもしれんがw
後はチームでないと強さが発揮できないのに展開が遅く出すのが大変っていぅ。。。そしてヴァーチェ様がこちらを見ているorz
今中速やるなら個人的にはTR-6ウーンドウォートで兵装サーチしながらTRで頑張るのが一番な気もしない
ウーンドウォートの兵装サーチを換装で使いまわしてシールドキャノンをしっかり持ってきてTR並べれば良いと思う
換装後のアドバンスド・ウーンドウォートがいるから高起動ロックも叩けば良いかな
後はお好みで好きなTRを
TRじゃなくても黒で定番のユニットのハンブラビ(ヤザン機)はありだと思う
ジオやらサイコやらゴトラタンMBCは重速だしなぁ。。。入れるとしてもジオピン積みぐらいか
以上俺の脳内妄想
>>102 リロールインだけならまだ良いがオペである混戦は同色、赤黒、青赤、青単に加え今だと緑にも割られる始末だからなぁ。。。
まだ一線級には仕上がってないけど、
錯綜+TR-5+女神2エンジェルハイロゥは楽しいぜ!
23段でトッシュやブライアンでるかなー?
新撰組も次段で終わるだろうし、収録すんじゃね?
TR-6と雲丹に使えるカードが楽しみ
俺は、ゼクツヴァイ(ジョッシュ機)とゼクドライが出ればうれしいのだが
今日のGS用にタイヤ単作った。
ちょっとドリフトかましてくる。
GSって美神かよ
GS=油屋だろ
常考
GSライド
by勇者王
今日はオフィで黒が紹介される日だぞ
出遅れるな!
楽しみだなぁー
ツヴァイ(ジョッシュ機)は情報の把握使えって事かな
交渉のテーブルは面白そうだな
ツヴァイ(ジョッシュ機)はキャラもしくはセットオペ落としとけば早だしorドッキリブロッカーか
まぁ、タシロの賭けと情報の把握使えば意外と条件は満たせそうだな
セットするものにキャラやオペのコスト条件ないから悪さできないものだろうか・・・w
本スレでも言われてるけど、ハンデスやらキャラ割りで落としたキャラを拾うのは美味しいな
報道とかでわざと自分でキャラ落とす手もあるし
普通にこれだけ突っ込んで、後ろに変形した生TR-5くっ付けるのも一興
ジャミルとかのバルチャー持ちやらアストナージでバルチャーつけてあげれば高機動も怖くない超サイズの無限ブロックができるな
まぁ、このサイズ4ターン目ならサイズだけでも十分だな
キャラぱくったり再利用もできるし
黒スライを4国まで延ばしてゼクツバいれたら強そう
シロッコラーに組み込んでも楽しそうだし
一枚だけ差しとこうかな
高機動型の雲丹なら3国まで伸ばすだろうし少しG増やしてもっさりさせても良さそうだな
高機動で6+キャラ補正の強襲ならフィニッシャーとしては十分すぐる
単体なら青タッチで特権やアンタッチャブルキャラ、移動対策入れれば良い動きはしてくれそう
>>123 高機動雲丹にいれるの採用
夢がひろがりんぐ
エクステサイコで捨て山ゴリゴリ削って、キャラとか落ちれば、攻撃ステップ中だからゼクツバ出して
あ、マトッシュで無理矢理廃棄して出すのもいいかも
ニヤニヤ……
単体で使うといいけど
ニューディサイズに入れるとオーバーキル気味だな
つうかどのユニットぬきゃいいんだ
そりゃもちろんトッシュアインだろ
ジョッシュツヴァイはテキストで飛び出るし、幕5はトッシュアインのテキストで出せる国力じゃねーし
しかし回復は捨て難い
ニューディサイズにMk-5入れてる?
俺は入れてないけど…インコムの枠食うし、インコムなければバニラだし。
無いとメタボにレイープされるだけなんだが?
俺は青黒ディサイズだから、部隊編成あればクイック戦闘配備636ってだけで十分使える
つかコイツいないと今のオーバーサイズ環境だとジョッシュの除去テキストが上手く機能しないんだよな
キャラは即除去られるしorz
幕5って、部隊編成あっても636しかないのか…
>>131 そういう揚げ足取りいらんからw
747って言い直せばいいか?
単に持ってないから知らないだけ、周りに黒使いいないし
ハイゼンスレイ格好いいな。
本スレに画像がある。
で、肝心のザンスカールは収録されるのかな?
ザンネック?
ザンネックは毎回残念な能力ひっさげてくるイメージ
EBゲンガオゾにはがっかりしたなあ
>>135 残念砲にも一時的にだが強かった時期があってだな…
てかあれ普通に使えるじゃん
安定して使える
あれ1枚でギリヴァーチェ破壊したときは快感
まぁ自分は狂乱の方が好きだけど
俺も狂乱
黒厨って00に狂乱撃ってハンド捨てますか〜ニヤニヤってしたいやつ多いな
まぁ、俺もだけどw
俺は、高高度
環境のせいなんだけどね
>>142 それは仕方ない
俺だって真面目に黒組むなら高高度使うし
>>143 だよなぁ
今日は、マラサイとガブスレイのフェダーインライフルデッキを作ったが、資源かかりすぎ!
>>144 でもそういうネタデッキって楽しいよな
やっぱそういう嗜好って大事だと思うよ
今のGWはガチでやるとつまらんし
今、黒単でSCS出てる勇者はいるのか?
成績どうよ?
>>146 知り合いにいるよ
しょっちゅう全敗してる
ただ、SCSにわざわざ黒胆持ってきて全敗するような奴は勇者とは呼ばないと思う
毎回負けると機嫌悪くなるからやりにくいことこの上無い
やはり、SCSレベルでも成績は良くないのか
今の黒なら
黒4-5-2 COMMAND
戦闘フェイズ セットカードのセットされていないカード一枚を破壊する
くらい出ても良い気がする
>>146 地方だけど、黒重でエクシアとったときあるよ
青黒ガンダム→緑中→赤茶OO→白中って順でやったんだけど、青赤と当たらなかったからラッキーだったよ
>>150 よく頑張ったなw
俺は黒重を蹂躙する側だが、いつもヴァーチェがキツそうな印象を受けるんで、青赤と当たらなかったのはデカいかもしれんな
しかし、報道ガンダム相手によく勝ったな
>>151 報道ガンダムは、シャクティの祈りと手当たり次第でどうにかなったよ
青赤はヴァーチェより彼方と転向が怖い
ハンデス抜いてボードコントロール重視の構築だから、ヴァーチェとかは結構早めに対処できるようにしてる
だから、更地にしてやっと出したゴトラタンがバウンスされたり、転向されたりすると涙目orz
できればレシピを晒してもらえないだろうか
>>153 投下。つっこみ所満載だけどエクシア取った時はこれに似た形だた
メイン
ティタガン 3
ビルケナウ 1
ジオ 2
ゴトラMBC 3
ロザミア 2
最終兵器 2
高高度 3
ブリーフィング 3
鈴音 3
慈愛 2
武力 3
タイムリミット 2
徹底的な弾圧 3
残忍な野獣 3
新・核衝 3
ガチ党 3
基本 9
サイド
シャクティの祈り 2
手当たり次第 2
マイナス修正サイコ 2
ナドレ 2
出戻り 1
戦術の抑制 1
余談だけど、一応ブログやってんだわ
始めたばっかで黒重についてしか書いてないけど、暇だったら見に来てくれ。宣伝スマン
http://blog.goo.ne.jp/nick_2009/
>>154 徹底的な弾圧は考えて着かなかったが、使い勝手はどうなんだ。
すまないアゲてしまった
>155
この構築だと使い勝手はいいよ
相手の場を更地するのは容易だし、PS装甲は出撃しづらくなるし
何より、1枚ハンデス&1ドローとかアドの取りが半端ない
こっちは1枚で相手の場を更地にしてるのに、相手は最低でもユニット1枚+手札1枚の2枚は損をする。そのくせ、こっちはカード1枚ひけるんだから強いよね
あとはビルケナウでホイホイしてれば勝てるしww
徹底的みたいなハマると強いよ的なカードは今の黒重にはいらんと思うけどね
除去満載の緑黒に入ってない位なんだし、黒重ならなおさら機能しないと思うが
まぁ…とりあえずブログはお気に入りに入れたけどw
>>158 お気に入りサンクス
まぁ、タメGの餌にもなるしいいかなってノリでいれたからなぁ
やぱ、ハンデスはそれなりに積んだ方がいいのかね?
皆様乙
今日は黒スライで突撃したよ。ハンデスで手札0にしてやったけど、敵軍ユニットが場に出ると強すぎて終わった…
つまり、あんまりフルハンデスは評価できないのかもしれん
>>160 まず黒スライと黒重は違う
そしてフルハンデスもエクシアに介入されなかったり来訪者など各種除去を落とせる点は評価出来る
ユニットうじゃうじゃで死亡ってのは単にユニットパワーで負けてるからだろ?
そんな場面じゃフルハンデスしてようがしまいが勝てっこない
まぁ黒重に話は戻るが、俺も今の黒重で報道みたいなフルハンデスタイプのカードは必要ないと思う
それでもやっぱデラフォウなり白目なり、ピンポイントで危ないカードを抜いてくハンデスは必要なんじゃないかな?
じゃなきゃガンダムウォーしないデッキとは戦えないと思う
>>161 物量ウィニーとハンデスウィニーについての話だと思うんだけど
黒重と黒スライついてなんて普通は比べないんじゃないか?
>>162 素晴らしい独自解釈だな
今は黒重のハンデスについての話をしてたんだろ?
そこで
>>160が(黒スライという別デッキながら、)フルハンデスしても今の環境じゃ無駄からあまり支持しないって意見を述べた
で、なんでいきなりウニのタイプ別の話になるんだよ
>>163 スライとウィニーは一括りにしてたわ
>>160はスライの中でハンデス型は推せないって言ってるだけじゃないのか?
内容も大会レポート的な物しか書いていない訳なんだし
別に黒重のフルハンデスについては何も言ってないとは思うんだけど
なんでそんなに好戦的な文体なんだ・・・とりあえず落ち着こうぜ
ティターンズもザンスカールも好戦的だしな
仕方ない
>>164 >>159の時点で黒重のハンデス云々の話してるだろ?
レポート云々書いてなくて黒スライに話が以降していないなら、ならなおさら159の話続いてると思うだろ普通
好戦的なのは悪かった
いきなり話飛んでびっくりしたんだ
>>166 好戦的な文章抜きにして、俺も今の黒重はフルハンデスは厳しいと思う
ハンドを抑えても、
トップデックで簡単に崩れてしまうなら
ボードコントロールに特化したほうが勝ち残るのでは?
>>167 少しはスレを読み返す努力をしてくれ
俺もフルハンデスは支持しないって言ってる…だろ?
その上で、単発のハンデスは必要だと思うって言ってんの
理由はコンボデッキへの対抗手段と二試合目以降を有利にするためって話
おk?理解してもらえたか?
>>166 あまり良い答えではないがそこは2chだし仕方ないんじゃないか?
重速のハンデスに話戻すけど
俺も黒重速組んでるけど報道とか入れてないわ
野心+モルゲン型を採用しづらくなったからな
今はタメGが優秀すぎてモルゲンとか積めないわ
もちろんシロッコの眼とかシンデレラ・フォウは入るけど
そこは環境によってどっちか選ぶ感じだけど3枚積んでる
手札を見るカードだから報道よりは優先されるわな
あれ?
ゼクドライは?
新弾出たから黒中速作ってみました
突っ込みよろしくお願いします
ゼクツヴァイ(ジョッシュ機)3
EBサイコガンダム 2
リグシャッコー(カテジナ) 2
ガンダム(ティターンズ)3
ゼクアイン(ジョッシュ機)2
戦斗バイク3
マケドニア3
マトッシュ2
マイスター874 1
戦士の鉄則 2
武力による統制 3
平和への祈り 2
ザンネックキャノン 2
偽りの会談 1
シンデレラフォウ 3
運命の悪戯 2
残忍な野獣 2
ニタ研 4
ティターンズ 2
ガチ党 6
>>171 内容の評価以前にドロソ入れようか
今のままじゃデッキとはちょっと呼びがたい
で、内容のほうだが、黒重でジョッシュアインはいらない
あとEBサイコとかギャグ過ぎるw
ほとんどシナジー無いんだし、特にいらない
キャラはロザミアやシロッコなど除去耐性のあるものを
マトッシュはジョッシュツヴァイ意識してだろうけど、それよりはアンタッチャブルキャラが死んだ時に拾うなり、相手のハンドから落としたり、除去したりする方向性でアプローチした方がいい
鉄則はいらない
ユニも少ないし、何よりパンプするメリットもない
単体除去は陸ジム0ガンに間に合うように高高度へ
あとは全体除去入れれば?環境的にはタイムリミットと交渉のテーブル辺りがいいのかな?
↑のブロガーは最終兵器入れてるね
ヴァリは野獣、核をメインに
悪戯は強いけど、黒重は交戦主体じゃなくてあんまシナジー無いので
とりあえずこんなもんかな
反対意見とかあれば俺も参考になるので是非よろ
>>171 ドロソがバイクとマケコロしか見えないのは俺だけか・・・?
ジョッシュツヴァイをガン積みしてメインで使うならやっぱりタシロの賭けや情報の把握とかで自分から落としていきたい
4国でジャンクにキャラいるだけで牽制できるし、ハンデスで早だしするためのもの落ちなかったとき出せなくて腐る気がするぞw
リセットに関しては環境だと思う
少なくともガンダムや緑中速が多い環境なら相手の回避ができないタイムリミットが優秀
その一方で白重とかだと即撃ち効果じゃないからでかいの一発食らって死にそうになることが度々ある
逆に戦略兵器は白多い環境なら相手がだしたターンに撃てるからタイムリミットより優秀
俺はどっちかサイドどっちかメインって形でいっつもでてる
まぁ中速だと全体リセットはどうなんだろ?
核ヴァリにしても自分もふっとんでしまうから単体除去優先じゃないだろうか
EBサイコはニタ研寝かして指定や合計ありませーんっていいたいのかな?
個人的には普通の黒単なら5国はヤザンハンブラビが第一候補だと思う。
キャラに関しは
>>172と特に変わらない意見
今の環境だとバウンスが厳しいからアンタッチャブルのほうが良い
TRやら黒重しか作ってないから中速に関してはなんとも言えんが、とりあえずこんぐらいのことがぱっと思いついた
リミットテーブル核もいいけど、バイクコロニーティタガンで場アド稼げるし、田代でシャル落としてツヴァイで釣って4T目に報復行動とかどうよ?
ドロソ云々、キャラ云々に関しては上に同じ
>>172 >>173 >>174さんくす
意見を参考にこんな感じにしてみました。
黒…重になっちゃった
ゼクツヴァイ(ジョッシュ機)3
ヤザンハンブラビ 2
リグシャッコー(カテジナ) 2
ガンダム(ティターンズ)3
シロッコ 2
ロザミア 1
ザンネックキャノン 3
偽りの会談 1
シンデレラフォウ 3
情報の把握 3
最終兵器 2
交渉のテーブル 3
武力による統制 3
平和への祈り 2
ニタ研 4
ティターンズ 2
ガチ党 6
核の衝撃 3
残忍な野獣 2
そのピン積みの偽りの会談は何だよw
黒ウニじゃねーんだからアドバンテージ失ってまでハンド入れ替える意味無いから
>>176 さんくす
偽り抜いて何が妥当でしょうかね?
野獣かな?
ツヴァイ(ジョッシュ機)入れると鈴音入れずらくなるからきついよね
>>178 そうなんだよね、って事はサブアームもダメか……
偽りの会談抜いてジ・オ投入
気になったんだが
>>175のGの枚数で5Gって並ぶの?
ただ単に俺の引きが弱いだけなのか・・・orz
G12枚
ヴァリ5枚
オペ+キャラ11枚
余裕だろ
おれのTR6デッキは
G8
オペ+キャラ15
ヴァリ6
で回せてる
コレンカプル、救国、時代遅れ、各種Oガン対策・・・
黒雲丹オワタ?
シャッコーが相手配備に行かない
試作0号機のデメリットが消える!
ま、高機動も消えるんだがね
コレンカプルは厳しいが、時代遅れ積むようなデッキじゃブロッカーなんか入ってないから高機動とかあんま関係ないだろ
なるほど
じゃあこれからは決戦型か
時代遅れって実際使われ無い気配がするな
ここでコレンカプルメタに時代遅れを自ら積んでだな・・・
コレンカプル対策にはカラ。
1回は止められるがそれは仕方ない。
ってか普通に高高度でよくね
>>190 合ってるぞ
>>191 打点は止まらんからな
最近は緑ウニも元気だし、相手も素直に打点止まるウニ対策カードを使ってくるだろう
ハイザック使ったデッキでも考えないか、割とまともに組めば強い気がするんだが
時代遅れで1国射撃3のペズンが攻撃にっ
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 13:34:48 ID:iQubKWmN0
ゼクツヴァイジョシュ機と幕Xメインの黒重を仮組みしてみるw
緊急配備が最高すぐる
キャラセットにカットインでティタガン
でも緊急配備、いろいろと使いにくそうだが
敵軍00がどんどん展開しそう………
逆に考えるんだ
展開した端から除去すればいいさ、と考えるんだ
ジオでアタッカー除去しつつブロックとか楽しそうな
楽しそうなだけだが…
地味に黒の1国ユニットの展開力が高い気がしてきた
ハイザック、ハイザック(ビームライフル)、ヘリオン何とかの両形態にバイク甲とか
ビームライフルは2国な
>>205 一応現物見たけど1国だった
23弾の奴
何弾か忘れたがミサイルポッドが2国だった
スマン勘違いだった
緊急配備はハンデスと組み合わせたら強いんじゃないかな
決戦型よええ^^;
決戦型はどれだけクイックとブーストユニット引けるかによってくるからな
2ターンで4体は並ばないと打点が足りない
回れば勝てるんだが回らなすぎて・・・
安定性を考えるとやっぱ高機動ハンデス型だな
TRデッキ、回ると無双出来て強いな^^
みんなはどんなカード採用してる?
>>212 TR-6で野心型
ハンデスは報道のみで、報復行動仕込んでる
自ターンで撃つときは、最後にシールドキャノンもどして、特殊兵装宣言回収で1枚お得
大体相手選ぶのは1枚だから3:3交換ができる
TR型とかツヴァイが強いから情報の把握が最近使いやすい
タシロでいいんじゃねぇの
TRでアウスラデッキをやってるが
自分の他にアウスラを使ってる人を見たことがないでござる
ちなみにTR−1ヘイズルの柄はEX2より古い奴の方が好き
GTGじゃないやつな
やはりTRは藤岡絵が最高。次点はアヤラギ。
異論は認める。
そういえば黒のウィニーユニットって戦闘力高いよなmk-II(ティターンズ仕様)とかヘイズル予備機とかアッシマーとか・・・
キャラセットさえすればデメリットはほとんど無いし
き、気化爆弾と赤い彗星はらめぇ!ってなるが
緑の焼きは白のユニットさえ消し炭にするんだからしょうがない
鉄則があればなんとか
しかし気化爆弾で乙
黒雲丹なんて昔から緑G見えたら
投了コースだろ
TR2って、ハイザックだと思ってた…
バイザックなのね
隠れハイザック「僕ちゃっかり「名称:ハイザック」なんです」
そういえば地味にこのオペレーションリロールインだよな・・・
あとビーム砲背負ったハイザックのジェネレータになれるよな・・・
メガランハイザックと隠れハイザックでヴァーチェもどきか
隠れである必要はないけれど
>>225 オペだからブーストみたいに一枚余分に出せる計算だから役に立たない訳ではないと思う
多分立場が微妙だけど
戦闘配備、射撃力、名称ハイザック辺りは評価していいんだが、いかんせん刺激コストが地味に痛いんだよなー
ハイザックのテキストにもいちいち刺激かかるし、どうしても評価が辛くならざるを得ない
刺激ワロス
ハイザックデッキはなんか物足りないよな
なんでだろう
射撃力、防御力、ドロソが足りない
そして何より速さが足りない
Gブルからヴァーチェ出てきて全滅余裕でした
あー急速拡大使える巨大ユニットでねーかなー
trのあたりかなんかでよ
サイコMK-V行こうぜ
俺の無念を晴らしてくれ
ハイザックデッキつらそうだな・・・
せっかく新しく出たし使ってみたいんだが・・・
TR1のアドバンスド装備を3枚採用するか悩んでる
今は【1枚制限/自軍】がネックだから2枚にした
>>235 テキストがほぼバニラだが戦闘配備が地味に偉い
最速3ターン目に出して殴る
↓
敵ターンでアウスラに変身!
これが出来る
ただ資源がかかるがマレーネが乗ったヘイズル(BB2)でも同じことが出来る・・・しかも強襲付きで
まあ両方採用してるから問題ない
アウスラに変身してどーすんだよw
最低ラインでハイゼンスレイだろ
ハイゼンスレイもそんなに強くはないが、アウスラ見てるとまだマシだなーって思う
…アウスラとかもはや涙出て来るレベル
>>237 俺のデッキ・・・アウスラがメインなんだけど・・・
ギガンテックはつよいよね!
相手のジャンク取り除けば強いんだよな
自分でやろうとするとショボンになる
>>238 どうやってアウスラをメインに据えたんだ?
俺も一時期
>>239の言うようにギガンティックに惚れ込んで専用デッキ作ろうとしたけど、換装先の少なさとか生アウスラの弱さとかに絶望して挫折した経験があるから、マジで気になるんだが
一応レシピ
3解体mk-II
3プリムローズ
2ヘイズル改アドバンスド装備
3ヘイズル(BB2)
3ヘイズルアウスラ
3ヘイズルアウスラギガンティックアーム装備
2シャクティ(女神2)
2マレーネ
1アルゴ
1シロッコ(禁忌)
3不平分子
3ブリーフィング
3ティターンズの旗のもとに
3黒い覇道
3武力による統制
12黒基本G
アウスラはともかくドローはシャクティより野心の方が良かったかもしれない
あと置き換えるウェスさんも使うべきだったか
今、黒い覇道って使えるの?
3枚も必要?
自分の武力割るんだろ
いっそ覇道からジャブ風にするかな
アンタッチャブル持ってるエリアルドも地味に強いんだよな
おれは報復行動だな
しかしこう言っちゃなんだが、アウスラである必要はあるのか
黒スレで言うのは法度かもしれないが混色を推したい
>>247 それはあるな
確かにアウスラは弱すぎるw
知り合いの作ってた赤黒TR6&ハイゼンスレイはなかなか強そうだった
完封とウーンドで持ってきたトランザムが強いだけだって言われるとそこまでだが
ただ、ハイゼンスレイとウーンドでかなりアドバンテージ稼げるから、そこらへんに注目するといいデッキになりそうな気が…した
弱い弱い言われてるけど俺としてはアウスラ面白いんだよ・・・
プリムローズやTR1から換装しまくるのが
あとギガンティックアームの圧倒的パワーに心奪われた
換装なら他のTRでも出来るとかシールドキャノンとアンチシナジーとかいうツッコミは無しな
ギガンティックは月光蝶と使うのが一番だろjk
TR6(アドバンスド)にアレルヤと盾砲付けたら相手の場壊滅してワロタ
うまくハマると楽しいんだけどなー
黒単新撰組でMKXとツヴァジョ2枚差しで廻すの楽しいなぁ
ジャンクにブレイブ捨てて拾って高機動速攻強襲で次のターンにG出してMkX…
ってそんな上手く回らないけど
戦線の拡大とサイコmk3なんてどうだろう
すでにちょっと上で言われてるけど
MKーVより烈火のMKーUの方がよくない?制圧力は下がるけど打点はかなり高くなる。
×戦線の拡大
○急速拡大
アウスラギガンティックは強いんだけど何かこう…何か出来る子なんだけど…
とりあえずTR1から乾燥出来ない時点で色々アウトだな
エリアルド・ハンターやっぱいいなコマンド回避が地味ながらいい仕事してる
乗せるだけで赤い彗星が回避できるとか
ロザミアでよくね?
国力帯が違うからなぁ・・・
映画フォウは割りと忘れられがちだよね。
フォウはジャンク6枚以上ってのが不安定なんだよね。
>>259 7弾ルペ・シノでよくね?
2国格闘2ってのも偉いし
本スレは00エラッタで盛り上がってるのにここときたら・・・
Fの話でもしてあげろよww
さて00Fの葬儀会場は此処ですか?
黒固定の分千年女王でかつる!
とりあえず千年女王3入れて赤黒紫にしとけばいいんだろ
事故るわ。。。
黒紫のほうがまだ望みあるかな
00FやP?
マレーネさんいいよねアルゴみたいで
最近離れててルール変更来たみたいなんだけど、紫の指定が入ってないデュアルは
従来通りの使い方が出来るであってる?
合ってる
>>270 thx じゃあ輝きとかは大丈夫かw よかったぁ
捲土ツヴァイ使ってたら把握がすっげー優秀に思えてくる
俺も今日初めて捲土ゼク使ったんだがテーブルとかもあったせいか
ドローしすぎて本国やばかったわww
クモの巣おすすめ
捲土使いたいけど黒と緑の二色だと事故りそうで怖い
捲土使うだけなら黒単でいいじゃない
黒単だと
ジョシュ引けなかった時のケンドの腐り具合
ドローの貧弱さ
輝きとのシナジー
とくにドローが乏しいのがね・・・やっぱ一日っておかしいわ
黒単の場合ドローはブリーフィング3とタシロ1とテーブル1ぐらいで良いのかねぇ?
多すぎてもアレだし。
>>278 ねぇよwww
黒胆をそんな貧弱なドロソで回そうと思う時点でギャグにすらならねぇ
ブリ3
タシロ3
テーブル3
こんなもん
あとサブアームとか
鰤使ってもツヴァイ落とされるからバイクも入れてるわ
俺は野心使ってる
鈴音のことも思い出してあげて・・・
黒が4国まで事故ってないなんて
あと一国…!ってとこで必ず事故るんだけど俺だけ?
いけると思ってもいけない
いけないと思って本国めくって見るといけてる
そんな黒色が大好きです
司令部で回復されても泣かない
ガチ当のおかげで事故率は急激に減ったワシの重速
ガチ党はほんと偉い
テーブルってめちゃくちゃ弱くないか?
引かせてもらえることが稀だと思うんだが
弱いよ。
野心の方がマシ
ドロー枠じゃなく定期的に使える全体除去として使えばそこそこ便利
ドローさせてもらえりゃそこで除去引けば良いわけだし
雑誌にエクステ3のページにTRみたいなのが写ってるぞ
構築スレだと基地外が多くて話にならないけど
黒緑ジョッシュツヴァイをここで組みたいと思うんだがどうだろう?
いいんじゃない?構築がもう存在意義のないスレになってるし
チラ裏の方が真面目にデッキ構築できそうなあたり終わってる
どうせレス少ないしな、多分住人はそれなりにいるんだろうが
一番揉めそうなドロソから決めていこうか
ブリーフィング
情報の把握
御し得ぬ野心
交渉のテーブル
ほかにどんなのがあったっけ
300 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/03(土) 14:54:26 ID:xgaN4c9fO
タシロ
死の商人とか
りゅーみん
サブアーム
【ユニット10枚】
3 ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)
2 ジ・オ《15th》
2 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)
3 リグ・シャッコー(カテジナ機)
【キャラクター4枚】
3 パプテマス・シロッコ《15th》
1 ロザミア・バダム《12th》
【コマンド15枚】
3 魂の輝き
3 シンデレラ・フォウ
3 ブリーフィング
3 核の衝撃
3 破壊工作
【オペレーション15枚】
1 凌駕
2 平和への祈り
3 武力による統制
3 タシロの賭け
3 交渉のテーブル
3 捲土重来
【G6枚】
6 ガチ党
G6とか冗談だろ
余裕
ヴァリもあるし
でも野望の毒牙はやめて><
エマいらんのか?
エマさん入れるにはユニット変えなきゃでしょ
エマ入れるなら解体MK-U入れないとな
おぉ、反応良くて嬉しいぜw
テーブルはタシロと合わせて3枚くらいでメインは一日でいいと思うんだけど
そうなると緑を濃くする必要があるしなぁ
捲土ツヴァイやらリセットやらデッキとの相性は一日が一番いいとは思う
ツヴァイのコスト考えると、早いターンに一日貼るようなG配分は無理かと
ヒートホークをツヴァイに付けると強そうに見える
>>310 最速でツヴァイ降臨を狙うと厳しく感じるけど5T目を目安にすればそうでもないと思う
そのための輝きやらのリセットだと思うんだが
あと出戻りがあると一方的になったりする
遅くしてまでドローオペ狙う必要ないんじゃないの
>>303 すまん俺の眼がおかしくなったのかも知れんが緑Gはどこだ?
あとリミット強いよリミット
核と破壊工作だろ?
>>315 なーる。すまん完璧眼がおかしくなってたわ
核強いのか?三枚持ってるがイマイチ使わない
ヴァリ付きだからあると便利
白見ると除去核しか無くてやべえと思うけどな
最終兵器をサイドインかな
輝きは?
凌駕より錯綜の方がよくない?
シロッコ3枚はどうなのかな
シロッコを一枚EB2ヤザンに
やべえな、このスレめしいが多すぎるww
輝きちゃんと入ってるよ
>>313 交渉タシロ鰤で最速でパーツ揃うとも思えないけどな
交渉なんて要らないと思うし
タシロも張るのが最速で3T目
鰤で中身にあって引かせてもらえない
せっかく緑混ぜるんだから一日の恩恵は受けたい
てかマジで交渉ガン積みのやつなんているのかよ?
あんな100円レアのカード入れてるわけないだろ
使いにくすぎる
俺緑黒で捲土ゼク回してるけど
ガチ党6と緑基本G6枚で余剰の緑を黒に変換する感じでやれば
結構1T目に一日貼りつつ4T目にゼクのコスト満たせるぜ
純粋なG枠のスペース増えちゃうけどさ
一日採用でFA?
FA
黒のドローソースじゃ不安すぎる。となると緑Gの配分も考えなきゃならんか
328 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:29:02 ID:ojXUHBl/0
>>325 ただの基本Gじゃなくて、23のやつにするとか?
タメGを野望から守れるし。
ただ、そうするとロールに弱くなるんだよな……
329 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 19:41:34 ID:6M2biSjJ0
何も考えず基本G18枚ぶち込んでいた頃が懐かしい
初手に緑欲しいなら6,7枚ぐらい必要だと思う
で余剰はコインGでって感じか
331 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/04(日) 20:32:12 ID:ojXUHBl/0
>>330 やべ……
そういやそうだったな。
となると、普通の基本Gか……
>>328 今の環境下って毒牙使うデッキあるのかなぁ
怖かったら緑基本G6枚、ガチ党6枚に
激突戦域削ってニタ研突っ込むとか?
おれはニタ研使ってるぜ
あと激突戦域は入って1〜2だと思う
Gとしてみるならそもそも要らないし
コマンドにしても指定がキツいからな
俺は赤黒も使ってるけど毒牙は入ってないね
オペならフォウいるしフォウならジャンクもきれいにしてくれる
キャラは残忍とカテジナシャッコーいるから問題ないと思う
毒牙をタメG狙うだけで入れると新段G乙が目に浮かぶ
俺ならドロソは一日確定で
自分から落とすためにタシロ、情報の把握あたりじゃないだろうか
異論は認める
タシロと把握両方くるとタシロ張って把握切るんだけどね
今一日に頼り切ってたからドロソを
一日、タシロとあとドローコマンドを突っ込もうとしてるのだけれど
把握と鰤にするならどちらがいいんだろうかね?
把握で相手に2枚どちらも落とされてもいいって状況つくれるのか怪しい
といって鰤で必要なものをくれるとも思われないんだよな・・・
片方特殊G依存だからかつての同志もありえないし、鈴音もハンガーで論外
同じ理由でサブアームもない
緑は一日以外は指定2が厳しい・・・
あれ?ほとんど候補のこってねぇ、、、
相手引くのを覚悟で戦線の拡大、死の商人、劇場にて
あるほうがましで情報の把握か?w
336に追加
タシロ張ってる状態に限り鰤で見えたものは全部拾える
黒単だけど俺の捲土ツヴァイのドロソはバイク3エマ1ブリーフィング3把握2テーブル1タシロ3
黒単新撰組の俺はブリーフィング3、テーブル1、タシロ3、把握3だな
340 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/05(月) 02:33:05 ID:M/4aGRrEO
一日3
鰤3
タシロ2
テーブル1
くらいでいいんじゃね
黒使ってる人的には最近ひーとが載せたような黒単どうなの?
別にどうでも…それぞれ個性がデッキに出るからなんとも言えん。軸であるゼク唾とTR6を絡めるのは、今の黒使いなら大半やってる事だろうし
黒緑ツヴァイのは終わっちゃったの?
3ツヴァイ
3一日
3捲土重来
までは決まったんだよね
3ツヴァイ
3一日
3捲土重来
3魂の輝き
3リグ・シャッコー
2ジ・O
3武力
ここらへんはガチじゃないかな
>>344 そこに慈愛くらいまでは基本だな
あとタイムリミット強いよタイムリミット
緑黒ツヴァイに方針転換入れたら強くね?
方針転換ピン積みしてるぜ
捲土廃棄しつつ他のオペ持ってこれるのは偉い
…最近捲土ゼクで白に勝てないんだが
>>347 そりゃお互い回れば勝てるわけないだろ
白重に対するフルカンの赤胆みたいな配置なのに何言ってんだよお前は
慈愛より祈りのほうが良くないか?意見求ム
>>349 お前は祈りでユニット守れるのか、すごいな
破壊無効+回復一枚で出来るのに祈りのがよくね?はないわ
Gでだすかオペでだすかの違いじゃね
>>350 まぁ捲土重来ジョッシュだし、ユニット守る場面は少ないだろうが…
一日は破壊無効にしたいよな
地味にジオしたユニット食えないとかデメリットもあるし
>>349 まぁそういう事だ
どうして祈りが劣化慈愛と呼ばれるかをきちんと考えた方がいい
>>347 命令の錯綜とロゴス対策に重要機密の察知
入れてるわ
俺の知らないうちに重要機密はオペもカウンターできるようになったのか・・・
察知ってw
ジオとかカテ公とか出してる時にロゴスされる可能性のが高いだろ
(;^ω^)・・・
>…最近捲土ゼクで白に勝てないんだが
ツヴァイと相性の良い命令の錯綜(すぐ割られるだろうが)
と
捲土重来に対して使用されるロゴスの私兵に有効な重要機密の察知
を俺は入れてる
357 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/06(火) 23:26:09 ID:6yhJzK4oO
やるならタイムリミット三積みとハンデスだろ常考
正直これやってブロワ割っときゃ戦える気がするが
3ツヴァイ
3一日
3捲土重来
3魂の輝き
3リグ・シャッコー
2ジ・O
3武力
2慈愛
3デラフォウ
3リミット
個人的にはリミット2でもいいかなと思うけどどう?
察知・・・うーん・・・ガン積みする?入ってサイドのような・・・
基本4Gで戦うはずだから、ジ・オは1枚に抑えた方がいいような
あと、前のCSで入賞してる黒緑は焼きを採用してることが多いけど、これには必要ないかな?
>>359 焼きはサイドでいいんじゃないかなー
今並べるデッキが多いから、一体焼いたくらいじゃどうにもならん場面が多すぎる
リミット3は必須だろ
ガンダム倒せるわジョッシュ機セット揃えばリセットのプレッシャーかけながら一方的に殴れるんだぜ?
環境にも合っててメインコンセプトとシナジーまであるんだから、弱い訳がない
ジオは好みだが、俺はいると思う
フィニッシャーをジョッシュ機に頼りきりだと揃わなかった時死ねるし、ギリ減ったし、やっぱジオは強い
あと貯めGをフルに積んだら普通に6国くらいは出るし、そもそも出せなきゃ慈愛入れる意味がないぞ
使ってみた感じとしては4国ユニット増やすと最速捲土重来しやすいかなーって思って俺はティタガン入れてる
あとはハンデス枠を上手く調整するといいんじゃない?
3ツヴァイ
3一日
3捲土重来
3魂の輝き
3リグ・シャッコー
2ジ・O
3武力
2慈愛
3デラフォウ
3リミット
2ティタガン
2タシロ
リミット積むと激突戦域積みたくなる罠。ただ緑はやっぱ一国までか?それとも積んどくだけ積んどくか
ケンド落とせるルートの増えるタシロは採用していいよね?一日と相性いいし
ハンデスはケンドとシナジーを考えるとジョシュ光臨が一国遅くなるヤザンブラビ
確実性の低い下劣な関係、取り除いてしまう白目、なんか使いにくいクモの巣
・・・なにか良いハンデス教えてくれ・・・
362 :
sage:2009/10/07(水) 12:38:43 ID:cQcN7oLD0
俺デラフォウ入れてるが
だめなのか?
【ユニット】10
3ツヴァイ
3リグ・シャッコー
2ジ・O
2ティタガン
【キャラ】0
【コマンド】8
3魂の輝き
3デラフォウ
2慈愛
【オペレーション】11
3捲土重来
3リミット
3武力
2タシロ
【G】17
6ガチ党
6黒基本G
2緑基本G
3緑基本ロールG
計46
見にくいのでまとめた。個人的にハンデスは十分かなと思ってる
しかしやはり刹那の抜けた穴は大きいな・・・
G配分にも意見お願いします
緑基本ロールGは何で入ってるんだ?
無くした方がいいかい?毒牙対策に一応積んどいたがもう赤黒はいないのか・・・
特別隊員でガチ党は基本Gにならないぞ
入れるんならニタ研だと思う
核の衝撃入れるんならありかもしれんが
本当だ。ありがとう
6ガチ党
3黒基本G
3黒基本ロールG
5緑基本G
核衝いれると1ターン目に緑G、一日が出来る可能性が低くなるけどどう割り振る?
>>367 いくら一日あろうが黒G無しでは始めたくないから核はあり
もちろん無しもあり
あと緑G少な過ぎてたとえ核無くても一日スタートは出来ないはず
貯めG使って黒指定は安定すんだから、核あり無しに関わらずもうちょい増やしてもいいと思う
核って緑発生だったよな?
核は緑だよ
緑基本Gを増やして核を抜くのもありかもな
代わりにタイムリミット増やすか最終兵器でリセットを確保でもいいかもしれん
そう考えるとヴァリアブルってやっぱ強いよなww
6ガチ党
3緑基本ロールG
5緑基本G
3核の衝撃
このような感じでどうでしょう、貴族主義が怖いということで特別隊員にしました
異論なければ、あと4枠何を積みましょう?
>>372 これは
>>363を基にってことか?
そうならまずティタガンなんていらないだろ
スレ的な構築はどこまでできあがってるんだ?
>>363でいくの?
374 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/07(水) 22:35:52 ID:T6Ao21Xk0
>>372 貴族主義怖いっていっても核の衝撃ぐらいしか割られるものない気がするが……
まぁ、確かにロールよりは警戒するべき、なのか?
そこんとこがちと疑問
誰かわかる人求む
>>372 核を守る為に特別隊員てのはどうなんだ
まして緑1しかいらないのに
>>373 はい
>>363でいきます
6ガチ党
8緑基本G
3核の衝撃
たしかに核守るためにスペース食う必要はないですね、他にもいろいろ問題ありますし
初手にガチ党がなくて緑が続くパターンが思い浮かんでしまったんですが黒基本を1か2積んだ方がいいですか?
>>376 なんかお前極端だな
そんなに一枚あればいいんだら、緑Gいらんだろ
日本語の不自由な方がいらっしゃいますね
ああ、やはりもしもし様でしたか
寝ぼけ眼で打ったから我ながら文がひでぇw
緑G一枚あればいいんだから、そんなにいらんだろ
って事で頼むわーw
6ガチ党
2黒基本G
6緑基本G
3核の衝撃
ではこんなところで。後は実際まわして微調整します。
あと4枠。キャラはシロッコいるでしょうか?あと他に入れたらいいキャラいますか?というかキャラいりますか?
いや一日だろ
なんでティタガン入ってんの?
リセット入れた方が強いだろ
もしくはヤンブラビだろ
木馬を入れるんだ!
相手に貼り付けてシャッコーで割れば擬似的な特権になるぜ
さて、チラ裏行ってくる
おいおい。構築とか本スレみたいな雰囲気になってるぞ
【ユニット】12
3ツヴァイ
3リグ・シャッコー
2ジ・O
2ティタガン
2ヤザンブラビ
【キャラ】0
【コマンド】8
3魂の輝き
3デラフォウ
2慈愛
【オペレーション】11
3捲土重来
3リミット
3武力
2タシロ
【G】17
6ガチ党
2黒基本G
6緑基本G
3核の衝撃
枠余ってるのでとりあえずヤザンブラビ突っ込みました
あと2枠、個人的にはキャラを入れたいんですが、それより採用度高いものありますか?
無難なところでシロッコは?
ではシロッコとりあえず1採用
もう一人シロッコ入れるか他の何か入れるかお願いします
388 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/09(金) 21:26:58 ID:smMDkndP0
いや、一日はどうした?
そもそも一日入れるために混色にしたはずだが……?
ティタガンイラネ
リセットが核ヴァリとリミットあるからティタガンはらいないんじゃないだろうか
ジョッシュ機は捲土重来で回避できるし
俺はティタガン抜いた2枠とあまり1枠に一日だな
他にキャラいれるなら戦闘フェイズにコマンド効かないロザミアか出撃or交戦中テキスト宣言不可のヤザンあたりじゃなかろうか
抜く枠は3枚目のリグシャッコーとかヤザンブラビ一枚あたりか?
一日はいるな
シーマいるだろ
ティタガンよりはキャラのほうがいいかと。
>>390の言ってるキャラ以外なら相手ターンに起きれるアルゴとかはどうだろう?
やっぱりアンタッチャブルのほうがいいかな?
ジョッシュ・オフショーが意外に強かったけどな〜
>>393 アルゴの起こす効果は捲土重来で相手のターン廃棄してもっかいジョッシュ飛び出ればできるからいいんじゃないかな
アンタッチャブルキャラはその人その人の環境によるんじゃないだろうか?
交戦メインのデッキが多いならジョッシュオフショーは強いと思う
後は20弾のカテジナさんとかも
ごめん一番大切な一日抜けてた・・・気付かんかった・・・
【ユニット】10
3ツヴァイ
3リグ・シャッコー
2ジ・O
2ヤザンブラビ
【キャラ】1
1白子
【コマンド】8
3魂の輝き
3デラフォウ
2慈愛
【オペレーション】14
3捲土重来
3リミット
3武力
2タシロ
3一日
【G】17
6ガチ党
2黒基本G
6緑基本G
3核の衝撃
これでいいでしょうか。良いなら組んで自分の緑ウニとかと戦わせたいと思います
リミット3はやりすぎじゃね?
ツヴァイだすのが相手依存か捲土重来、シロッコしかないからリミット1にしてキャラ増やした方がいいと思うが
397 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 10:20:13 ID:kfAXXYl+0
>>396 タシロとデラフォウ忘れてるぞ
もっとも、デラフォウで自分の方落としたくはないが
個人的にはオペが多すぎるような。
ガチで戻せるからいいのか……?
あと、黒基本Gよりはニタ研のほうがよくないか?
>>397 多分
>>396の言いたいのはツヴァイとセットして出すカードが少ないってことだと思います
ニタ研は現環境は毒牙見ないのでロールの方がまだ面倒ということで、いれないということに
リミット-1
ヤザンブラビ-1
1ヤザン
1ジョッシュ
で行きます
399 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 14:45:14 ID:kfAXXYl+0
>>398 あ、そゆことか。
ニタ研にしないなら、黒ヴァリ積んだらどうだ?
初手黒基本のみはつらいような
401 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 18:49:28 ID:kfAXXYl+0
>>400 初手黒基本Gのみだと手札を減らさないマリガンはできないが、初手黒ヴァリならできる。
どうせ黒基本1枚ならたぶんマリガンするだろうから、そのくらいならヴァリ(1)のヴァリを採用した方がいいんじゃないか、ってこと
なんのためのガチ党だよ
403 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:21:18 ID:kfAXXYl+0
>>402 ん?
何の事を言ってる?
別にガチがあってもヴァリは普通にヴァリとして出せると思うが?
ID:kfAXXYl+0
日本語でおk
意味分からん
405 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 19:59:56 ID:kfAXXYl+0
>>404 すまん、言い方が悪かったか?
初手黒基本G一枚→マリガンすると手札が減る
初手黒ヴァリ一枚→マリガンしても手札が減らない
だからヴァリにしといた方がいいんじゃないかってこと。
状況によってはコマンドとしても使えるし。
貴族に割られるって欠点があるが、2積みならうまく相手の貴族とかむことも少ないだろうし
シーマ入れないの?
ツヴァイで釣ってきて、ツヴァイ破壊されてもバルチャー7でツヴァイ回収して、捲土重来みたいにぐるぐる出来て強いと思うんだけど
>>405 2枚しかない黒基本Gをニタ研にしたりする方がいいんじゃないか
拘束も悪戯もあまりデッキと噛み合わないし
>>406 シーマなんか棄てなきゃ使えないカードなんだから要らねえよ
その手間を捲土重来に向けた方が遥かに強いだろ
上でも書いてて何言ってるんだと思ってたが、バルチャー目当てか
悪くないと思う
シーマの指定3が引っかかってるのでは?
410 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/10(土) 21:18:53 ID:kfAXXYl+0
>>407 それは毒牙みない環境であまり特殊Gであることがデメリットにならない、ってことで却下されたとこ。
ただの基本Gはもったいない気がしてな……
シーマは、どうなんだろうな。
タシロしか捨てらんないのが厳しいが、カウンター×3ってでかいよな
>>410 タシロでしか捨てられないとか言ってるけど、実際にこのデッキ使うとわかるけど、ブリーフィングとか一日で過剰ドローすれば手札の調整で十分捨てられるよ
それでも邪魔だったらタメGで下に送ればいいし
逆にいえば過剰ドローとタシロを使わないとシーマは落とせないし使えないんだろ
その考えなら刹那でもいいし強めのキャラならなんでも入ることになる
バルチャーならロール状態で移動しないトビアとかもいるしな
シーマおばさんはバルチャー目当てでしたか・・・そう考えるとアリな気がしてきましたね
黒基本G-2
2激突戦域
にします。リミット、ツヴァイとのシナジーは大きいですし・・・ただ緑2が出るかは疑問ですけど
うーん、にしてもシーマさんの魅力は大きいっす
EB2シー…
いやなんでもない
415 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 12:46:14 ID:ZJlAJrw50
>>414 マジレスすると、一枚取り除きは痛い気がする。
武力除去れるっつってもそんだけだし
416 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい:2009/10/11(日) 13:46:50 ID:IBjt/90oO
タシロってドローフェイズ全部飛ばすんだっけ?
それとも規定だけ?
読めばわかる
規定だけ
途中結果
vs緑中 2-0
焼き特化した緑中なので相性がやたら良く縦勝ち、故国モユが少し辛かったか
vs緑雲丹 2-1
赤い彗星のシャアやらうわぁ・・・な展開になりかけたがシャッコーと輝きで無問題。
2戦目、故国やら事故やらで圧倒的に不利になったがジオで相手ユニットを奪い敵本国を三枚にまで追い詰める
もののタシロドロー死して敗北。しかし、一気に状況を覆すポテンシャルの高さを見せてくれました。
現時点で思ったことはヤザンやらシロッコのセット先がほぼ存在しないということですかね。
正直シーマのほうがいいような気がしてきました。
なんでジオ出せたんだ
出せても、シロッコの能力生かせる場面はある?
ジョシュツヴァイが光臨して相手の主力ユニットがシャアザクだけになりこう着状態になったからです
vs黒雲丹 2-0
報道怖いなーと思ってたけど輝きか核、セットの一つでも揃えば勝てるので特に苦にならず、縦勝ち。
流石に二発撃たれるときつそうですが
vs白重 2-0
一戦目、ユニットフリーダムしかでず、セット揃って勝ち。地味にヤザンブラビがいい仕事。
二戦目、ユニットがドバーと出るもののリセットとブリキ×3+慈愛で粘り最後にセットが二枚揃って勝利。
結局ロゴスは使われませんでした。気になるなら4枚目、5枚目のケンドとしてシーマを入れてもいいかもしれません。
個人的にはなかなか良い戦績を残せたと思います。今までレスして協力してくださった方々
本当にありがとうございました。
勝手に診断依頼して勝手に流れ終わらすなよ
まぁんなことはどうでもいいんだが
やっぱりシロッコとかって使い勝手は実は良くないんじゃないかな
因みにおれはキャラは入ってない
通常のセット先に困るorジャンクへの処理に手間取るからなんだが
キャラ入りの人達はその辺どう感じてんのか聞かしてくれないか
おれは報道入ってるし、解体MK2で落としてジョッシュツヴァイで拾うな
報道型はどんな形になってるのか気になりますね
二枚目のユニットがいることが少ないのでだいぶシロッコは使いにくかったです
ただの相手を-1するだけのキャラでした。
TRデッキにツヴァイいれた報道型だなぁ俺は
まぁ緑ウニウザいからシロッコくらいはあってもいいが、正直キャラはほとんどいらんと思う
つか基本的に捲土重来拾って出さなきゃ弱いんだからキャラなんかいらんだろう
どうしてもださにゃならん時ってのは基本チャンプの時だし
俺は高機動ウィニーに突っ込んでる
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/14(水) 20:02:53 ID:KauCj3qb0
いまさらかもしれないが、バルチャー目当てならケリィもありじゃね?
スペックではシーマに遠く及ばないが、指定が薄いから素出しもできるし
>>428 カード自体が弱すぎる
他色のキャラ突っ込んだ方が幾分マシ
どうせシーマは素だし出来ないんだから他の色のバルチャー持ちキャラいれてもいいよな
なんかいたっけ?
前も言ったがトビアが優秀
>>432 あとはロアビィくらいしか使えそうなのないけど他になんかあんのかよ
何のために緑黒で組み、捲土重来を入れるのかよく考えろ
そこ考慮した上でバルチャーに拘らなきゃならんのか、言えるもんなら言ってみろよ
そもそもバルチャー目当てだろうとシーマなんていらないって言ってたんだけど
ここの数人がバルチャーバルチャー言うからバルチャー持ちのキャラを挙げてるわけだが?
その流れを無視して煽ってる理由を答えてみろよ
そもそもこっちだってお前と同じ意見なんだよ
バルチャーいらねーよって流れになるべき
>>435 俺と同じでバルチャーキャラがいらないと本当に考えてるなら、例を挙げる(笑)前にまずそう述べるべきだろw
毎日IDが変わるんだから、今日言わなきゃわかんねーよw
4枚目5枚目の捲土重来的なカードか、それとは別の働きをするカードか
どっちが必要だろう?
シーブックでいいよ
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/15(木) 20:27:30 ID:EvHTapUx0
いや、バルチャーって4枚目以降の捲土重来って話だった気がするが
上の方でシーマの指定が引っ掛かってるんじゃね?とかいう話だったから指定薄いバルチャーあげただけだが
つか、素だしできるからありじゃね、っつってんのに多色の方がいいとはこれいかに
>>440 4枚目以降ってw
ジョッシュ機自体が3枚しか積めないんだから、そんなにセットカードの比重増やしてもしょうがないだろ
シーマは指定も厳しいしパクられると輝き擁する緑黒にとってはめんどくさいんだから、素直に緑ウニとガンダムメタになるシロッコとか積んどきゃいいんじゃねぇの?
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/17(土) 17:18:33 ID:Dis5YxxW0
>>441 キャラもオペもG枠につめるから多めでも構わないと思うが
せっかく引いてきたツヴァイを生かせなかったら元も子もない気がするが
ジョッシュ使って回してるが
青中がちょっときついな
ツヴァイ最大の敵は同じツヴァイ使いだろ
捲土重来だと格闘6しかでないからね
キャラセットで拾われたらなにか考えないと
418じゃないけど広島CSで黒緑ゼクツヴァで入賞出来ました。
メインがちと偏ってるけど緑ウニ、緑中、赤黒に縦勝ち出来たりで予想以上にスペックありました。
>>446 ねーよwww
捲土重来の取り合いとかならわかるし、経験したことあるが、キャラが乗ったジョッシュ機とかまじよえーよ
リセット、ジオは効くわ、攻撃か防御にしか使えないわ
捲土重来ジョッシュ機の強みは一日ドロー、リセットと緑黒のやりたいことをしながら攻防一体の動きができることだろ
自ら利点を殺してどーすんだよ
同じ捲土重来タイプに当たった時どうすんの?
打点通らないって悩むと思うが
CS入賞できるほどパワーあったんだ
すごいな
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/18(日) 19:28:54 ID:w2/yOM8/0
>>449 あいてより多くの捲土セット作れた方が勝ちだろうな
>>449 知らんw
少なくとも調子に乗ってキャラ釣って輝き、ジオにプギャーされるよりマシだろ
まぁここまで入賞してくるなら、サイドに地球の浄化くらいは入れた方がいいかもなw
ハンデス増やせばいいか
453 :
447:2009/10/19(月) 01:25:40 ID:cDdmMzdo0
一応、当日の当たりは
黒単TRツヴァイ入り ○×○
緑中 ○○
報道型ツヴァイ ×○○
緑ウニ ○○
赤黒 ○○
で10−2の2位でした。レシピはオフィシャルでと言う事
で割愛しますがメインに錯綜3積み構築が当たったかなと。
やはりなんだかんだでミラーが一番辛かったです。
リセットと回復カードの枚数で無理くり押し切った感じでした。
あと1積みですが偽装工場は偉かったです。
メジャーなデッキに対して有利なんだな
警戒すべきは青赤の来訪者2枚撃ちくらいか?
毒牙2枚打ち
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 17:35:21 ID:N4bVx1cY0
>>455 毒牙だったらたぶんタメGの方割られるだろ
昨日SCSで破滅に全部流されちまったんだが
破滅対策ってロザミアしかないのかな?
シロッコつけても2枚うちで流されてしまったよ・・・
除去とブロッカー次第だがマリアの威光が一番かなと。
赤茶破滅系なら出せば相手積むんじゃないだろうか。
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/10/19(月) 20:14:19 ID:N4bVx1cY0
事情聴取とかどうだ?
>>454 来訪者にしろ何かしら合わせ技で2枚打ちされるときついです。
他のデッキでも言える事ではあるんでこれはしょうがないですが。
それよりもメインでは全体リセットに対して対策切ってるんで破滅なり、
恫喝なりが一番しんどいです。
破滅は居ないと考えてたら広島は茶絡みが多くて踏んでしまうかとドキド
キもんでした。
つ エリアルド・ハンター (BB2/EB2)
つ フォウ・ムラサメ(Z編)
両方とも条件付だけど
>>460 なんで破滅がいないって考えるんだよwww
むしろガンダム並にメタるべき環境だろ
>>457 もしガンスリでの茶単第七次だったら俺かも知れん・・・欲しい物もとくになかったから久しぶりにのんびり回してたので正直すまんかったorz
勘違いだったらヌルーしてくれ
俺もリセット対策だと エリアルド フォウ ロザミア シロッコぐらいしか思い当たらんな・・・
どれも弱点や条件があるから環境と自分のデッキと相談しかないキガス・・・
MF相手なら察知でいいんじゃね。ブロックできなくなるけど。
465 :
457:2009/10/19(月) 22:23:08 ID:lwV29jXT0
皆ありがとう
マリアの威光は考えてなかった
早速積んでみるよ
事情聴取も試しにサイドに積んでみるよ
タシロ入ってるからフォウはメインからありかもだな
エリアルドは基本Gってのがなぁ・・・
ちなみに俺の相手は青茶だったんだが
破滅2枚持ってくるのが速すぎて対応できなかった
やっぱコントロール相手だときついな・・・
広島は第七次気をつけといたほうが良い
当たる事意外にあるからな
>>462 OO改定で女神破滅は優先順位的には低いと考えて(女神破滅以外で
破滅メインデッキもおもいつきませんでしたし)それならガンダム、緑
ウニ、緑中とビートダウン系にメインから焦点絞ってそれらは食えるよう
にしようという風にしてたんで(メインハンデス0で変わりに錯綜見たいな感じ)。
もう当たったらメインはしょうがないなと。
ですが当日4戦目の横の卓で茶ウニが赤黒相手に破滅ぶっぱの中立で殴りきっ
てるの見て色々と戦慄が走りましたが。
ビートダウン環境になったら、そのメタデッキとして破滅系が台頭してくんのは基本中の基本だろ
お前、よく入賞できたなmjd
今さらながらCSのシステム変更は良くなかったよな
それは自分でも思ってるわw
よくもまあ地雷踏まずに進んで行けたもんだ。
入賞おめでとう! 結果が残るってのはやっぱ嬉しいよね
黒の入賞が増えるといいなぁ
ヘイズルアウスラで入賞目指す
もちろん優勝が最終目標
>>471 アウスラはギガンティックなしじゃないよな?
ツヴァイの件はとりあえず終着なのかな?
台湾大会でツヴァイが2位みたいだからそれが気になると言えば気になるか。
>>473 mixiでレシピ見つけた
中国語でわかりにくかったけど
話は変わるけど俺占領報復に全く勝てないんだ…
幻のコロニーをガチ党につけられて
慈愛で食おうとおもったら毒牙で慈愛取り除かれ
その間に占領報復決められる…
皆どーやってメタってるのか教えてほしい
>>474 青混ぜて楔か、懐柔してやれば?
ガチ党抜くか
>>476 参考になったんならいいけどお前さんがどんなデッキ使ってるかすら知らんから適当だぞw
>>477 すまない。忘れてた
↑にあったレシピとほぼ同じ緑黒ツヴァイなんだが
占領報復怖くなってメインからデラフォウ3とシロ眼2積んでる
懐柔確かに便利だけど幻のコロニーがウザすぎるから
ガチ党の枚数見直してるよ
TRコンビ強いから黒スレで話題になってるかなと思ったら皆無か…
>>479 うん 強いと思う
少なくとも前のコンビよりかはw
入れるとしたらTR-6のデッキじゃないかな
TR-1のラーデッキはどうせ5国まででてこないからドローできないキガス
それにマイナスしなくてもパンプできるからなぁ、、、
TR-6軸にサブアームと一緒に入れたら使えそうだな
TR-1て重いのばっかだからなぁ…
そもそも実用性に足るTR1はハイゼンスレイしかいないしな
オフィ更新したな
一日無しでテーブルか・・・
新禄の野獣のなんたらって奴に合いそうなデッキあるかな…
ニューディサイズかTRに入るかなぁ…
>>484 TR-5で強引に交戦にいくのとは相性がいいと思うぞ。
戦闘力が防御寄りなのも。
入賞のツヴァイは一日を採用してないのは緑は輝きは打てたら良いなぁ、、、程度で黒単で回すってことなんだろうな
当然一日張れたときよりかはドローが貧弱になってしまうが一日に頼って色事故するよりかは良いかもしれんな
黒メインなんて波があるのは良くあることだしw
個人的には錯綜メイン3枚積みが環境が早そうだったし、最近は並べて殴るデッキが多いだろうからマッチしたんじゃないだろうか
リセットするにしても、ぱくるのにしても、セット作る時間稼ぎにしても
もっとも蓋をあけると茶色が結構いたってわけだが、、、
ともかく参考にさせてもらうよっ!入賞、レシピ公開おめでとうっ!
>>485 有難う。EB3出たらTRデッキに入れてみるわ
戦闘ダメージだったらなぁ…。敵軍部隊ってのが…
黒の新規は微妙だろ
要は黒重に本当にタッチ緑しただけってことだろ?
黒重の入賞なのになんでおまいらもっと喜ばねーんだwww
俺は喜んでる
祝福遅れたが
心からおめでとうと言ってあげたい
早速参考にさせてもらってるよ
入賞者が出るスレってすごいよな
みんなありがとう。
CSのデッキは最後の最後まで一日型にするかを悩んでて広島までの道中の
車内で友人達に相談して色事故で自爆したら目も当てられんし、黒がガチ党
頼りで赤相手に虚偽で詰むからニタ研を枚数入れたいと言う事で黒タッチ
緑にして、結果大成功でした。
錯綜は錯綜ゲーと言わんばかりに当たってたんでメインから手札破壊切って
入れた甲斐はありました(緑相手は2,3ターン目に貼れてたんでかなり酷かった)。
何よりメタ通りに踏み抜いて行けたのも当日の環境的に考えて驚きだったんです
が。
黒は9弾で野心とゲンガオゾ出てから付き合いがあるけど結果が残せれて
ほんと嬉しかったよ。
9弾ゲンガオゾいいよな
黒のカードで一番好きかもしれん
試作0号機とブースターギャプランちゅっちゅ
核の衝撃に始まるリセットが好き過ぎる
リセットと錯綜+ツヴァイってかなり相性いいのな
上の方の錯綜3積みって別にやりすぎでもない気がしてきた
実際結果も残したわけだし、もう捲土ツヴァイの基本パーツと言っていいのかな?
>>495 環境次第じゃね?
ウニとか早い環境ならいいけど
一騎当千的なデッキが多いなら出戻りもありだろ
ハイマットやMFには刺さりまくるからなぁ
緑ウニ相手に錯綜で止めといて、配備エリアに手当たり次第とか楽しいよね
まぁだいたい察知されるけどw
あと、緑黒捲土重来にクルスト・モーゼス入れるのってアリかな?
ミラーでもミラーじゃなくてもリセットかかって死ぬだろうからいらない
タッチの時点で二色だから、単色よりかは混色のイメージがあるな、とりあえず乙
500ゲットですぅ。
カーキンのマリア主義の値段吹いた
1000円とかw
マリア主義10円で買い占めた俺圧勝www
…どう考えても勘違いですねすいません
こっちは、緑うにいないから役にたたんわ
緑ウニは知り合いにも作ってる人いたけど直ぐ飽きてしまって崩してたなw
他に俺の周りにいなかった気がするから、今はいないなぁ、、、
まぁ緑ウニ多いと思ったら緑中使えばいいかな・・・w
どうみても思考停止ですね すいません
緑ウィニーはネタでラル隊やってるな…というか黒以外全部ネタデッキか
ちなみにガチデッキはヘイズルアウスラ
ギガンティックアームいいよギガンティックアーム
生アウスラはウイングやデビルの対策になるし
10段から今までずっと黒単or黒青しか組んだ事無いな俺…。なんか黒に愛着が沸いちゃって
黒がなんかやってて一番面白い
俺はずっと黒ジャプ風or赤黒コントロールだなぁ
最近他の色のまわし方もわかってたほうが良いかなと思って
緑中や白重や第七次組んでみたけどやっぱり黒混じりまわしてることが多いw
仙台Bブロック1位に黒緑ツヴァイ来たね。
ビートダウン環境なら相性はいいのか。
>>510 まぁビートダウンデッキ相手に決まればほぼ勝てるしな
デメリットがある代わりにサイズがでかいウィニーユニットっていいね…
Mk-IIとか
解体Mk-IIは本当に偉い
GTG出てからずっと使ってる
EB3で新しいニューディサイズのユニットかキャラクターか使えるコマンドカードを下さい磐梯さん…
ハンブラビ強くね?
>>515 ねーよww
でもイラストのせいでテキスト以上に弱そうに見える感はあるな。けど50円レアだろう
>>518 あぁごめん。そういうことじゃなくて今の環境のパワーの流れからダメ判じゃあなぁ…って事ね
EB3のTRは両方とも強いね!
できればコンビの方をTR1&TR6にして欲しかった・・・
うそー
ハンブラビ
戦闘配備、高起動、ってだけで十分強くね?
まぁハンデスの方と比べたら見劣りするかもしれんが
TRは結構きてるな
近場は明日(今日?w)入荷らしいから楽しみ
ハンブラビは指定が下がったのと戦闘配備ってのはプラスかな
ただの戦闘配備、高起動だとヤザン機でいいじゃーんって結論がまってるけどw
指定下がって混色にも入れやすくなったし使うからにはやっぱり条件を満たしたいなぁ、、、
同色なら今回のTR-6やシロッコ、何度でもブロック要員の補充が可能なら20弾カテジナさんもいけそう
マイナス修正のヴァリ?敵軍なんでついてんだろ・・・orz
とりあえず新録だし、しっかり効果の使えるデッキはつくろうと思う
まぁ、とりあえずどんな感じかわからんしラーデッキのシロッコとカテジナさんのお供にでもしておこう
枠ねーよっ!ってはずしてそうな感じはするけどね、、、
情弱な俺にTR6ギガンティックのテキストを教えて下さい…
TR6ウーンドウォートギガンティック形態
2-6-2
強襲 3・4換装TR6
戦闘フェイズ@ このターン、この部隊が戦闘ダメージを与える場合、与えるかわりに-1-1-1コインX個を2枚以上のユニットの上に振り分けて乗せる。Xは部隊戦闘力
5-4-6
>>524 ありがとうございます
たしかにTR来てるね
ウニに使えそうなカードあった?
>>526 一応、紛争と無縁の場所かな・・・?
コントロール系に入れた方が強いと思うけど
ウニは使ってないからようわからんがコモンに出たときリロールのロザミアいた気がするけど
やっぱ修正値的に一国のロザミア採用なのかな?
24弾でウーンドウォート・ラーが出るぞ
ガンダムラジエルも出るぞ
TRほぼ毎回収録されるなー…
プッシュされてるのにギミック的な物がないから、うまくいかない。でも、まあザンスカールのことを思えば収録されてるだけ・・・
>>529 ニュ…ニューディサイズとザンスカールMSはあるの!?
ゲマズに広告が貼ってあった
24弾
ユニコーンデストロイ
リゼル?
アルバトーレ
ウーンドウォートラー
ガンダムラジエル
ギラズール
ドラゴンガンダム
ブリッツイージス
セラビーガンダム
新選組は全部でたべ
ザンスカールは乗ってなかったな
>>535 カイザー・パインフィールドとゼク・ドライが
まぁこんな細かいとこまで出ないと思うけどさ…。
またザンスカははぶられか…
設計図のみのゼクドライか、確かに出れば嬉しいがな
TR-6も後はペーパープランしかないし、そのうちくるでしょ
test
アドバンスドウーンドウォートEX出ないのかな
そういや正式名称は別だったっけ
TRコンビは使う機会あるかなぁ
換装を多用するからなぁ
なんのためのブーストだよ
出すだけで大分ダメージ減るしな
544 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/24(火) 18:11:56 ID:ODr0vNbsO
2年ぶりに戻ってきたんだけど他の色スレはどこいったの?
他の色スレみてないからわからんが黒本スレはあったキガス
TRコンビどこに積むか悩む
547 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/27(金) 09:06:31 ID:QeOFoDPh0
辞めて一年たつんだが
現環境だと フォンブラウン制圧 めちゃくちゃつよくない
フォンブラウンは知らないが、内部分裂はヤバいな
デッキ一枚制限じゃなかったら黒単も頑張れてるかもな
そういえば汚染対策してる奴あまりいないよな…
汚染デッキ…
緑なんかオバサン使って進んで汚染していくしな
フォンとハナヨ、もっと綺麗な絵を使ってほしかった。
単行本の表紙とか綺麗さのにカードときたら、なんかピンボケな気も
>>550 この前、急速拡大ディビニダドにボコボコにされたわ
ジャブ風でG廃棄させて状況固定楽しいお
TRコンビ無かったし当たらねえ…
今TR6のギガンティックはいらねえよ…
福岡TR2位だとよ。どんな構成になってんのかな
黒白ナイトもTR入ってるらしいしな
構成が非常に気になる
黒白ナイトじゃなくて白単ランデスらしいぞ、残念
>>557 3位じゃないにしても入賞はしてるんじゃなかったっけ?
そうみたいだ、スマンorz
でも上位じゃないから構成はわからないんだろうなぁ…
何にせよTRが上位に食い込むのはうれしいことだな
マイナス補正を全体にばらまくサイコをコマンド化したようなカードがあってもいいよな
手当たり次第とかじゃなくて全体に
全てのユニットに-4-4-4〜みたいなコマンドカードって事?
マイナス修正版光る宇宙ってか。
修正値次第だろうけど、
相手を選ばないって意味では未だ初弾核に分があるからなぁ。
内部分裂って23弾Gと基本扱いになった溜めGも無条件に飛ばすのな
きづかなかったわ
>>565 俺も今気がついた
内部分裂って考えてたよりずっと強かったんだな
そりゃあ一枚制限も喰らうわな
元の種類が基本Gしか選べないからな
効果で基本Gにしたって意味ないからな
EB3のハナヨって超強くね?
輝きブレイカーに入れたら手札のカードが無茶苦茶濃くなったww
>>568 基本G'1種類'を選択、つまり「○基本G」しか残れないから
○国力を発生する「基本G」はダメって事じゃね
ヘイズルアウスラデッキの見直しをしてヘイズルで悩んでる
早出しが出来て広い範囲にマイナスをばらまくが強襲が無いGTG版か
強襲を持ってて絵柄がかっこいいがユニットの弱体化が限定的なBB2版か
ちなみにコンビはそのうち買う
換装元なら、コンビと23弾のアドバンスド装備でいいんじゃないかな。
アウスラ、ハイゼンスレイ、サブアーム、コンビ、アドバンスドで
TR-1デッキを作るのも楽しそうだな。
ラーが換装前提となると使いにくいのが難点だね。
福岡CS2位の黒単TRは結局ツヴァイ入りだったんだな
まぁジャンクにTR落としまくれば、
ツヴァイでシールドキャノン釣って単機10点で殴れるのは弱くはないか
最大で11点出るけど、別に間違ったことは言ってないと思うぞ。
TRはジャンクに落とすものではなく、配備するものだとは思うけどね。
>>576 もっと詳しく書かないと、揚がってない揚げ足とろうとしてる馬鹿に見えるぞ
>>573〜576
言ってる事が分かりません、主語述語しっかり書いてね!
>>573 大宮のSCSでもTRデッキ優勝してたなぁ。
その人もツヴァイ入れてたわ。
しかしジャンクにTR落とす必要性はないと思うが…
兵装が多いからツヴァイが腐らないだけの話だよな
ヘイズルコンビを買ってきたぜイヤッホォォォォォゥ!
誰か一緒に量産ハンブラビでも作ろうぜ
黒重大好きで久々に復帰したいんだが、黒重ってお通夜なのか?
てか、夜勤ダリー
戦闘配備のルール変わったら黒重もきっと・・・と思ってる
俺達には禁忌ジオがある
他デッキのユニットが強くなる→釣られてジオも強くなる→うまー
転向にも言えるけどさ
黒重のユニットって20弾でリグシャッコー入ったくらいで
ゴトラたん、ジ・オ、ヤザンブラビ、マイナス修正のサイコガンダムと何もかわっちゃいねぇよな
今更だけど17弾ビルケナウって現環境のダブルオーユニットと相性いいね
紫基本Gなしも視野に入るし
>>588 ツヴァイ忘れんな
捲土重来ツヴァイ相手のメタカードとしても、それ以外でも普通に必須
黒重にツヴァイ入れるとキャラ多くしなきゃいけないし、鈴音入れずらくなるしでデッキが歪むんだよな
タメ6構築にすればいいけど
黒重で見るから大して変わらないんだよ
今はTRやたら出てるからなぁ
>>589 今指定関係無しで単純に強いOOユニットだと、とりあえずアリオスとなんになるんだろう?
ジャンク絡ませるならトランザムエクシアは相性良さそう
ザクタンクの捨て山無限利用が可能だわ
ジョッシュツヴァイは捲土ジョッシュのデッキじゃなくても入るんだろうか?
ディサイズデッキ…
全員高機動で突っ込んでくるからいいよな
なんか超今更だけど、黒の時代が来てうれしいわ本当に
大会めっちゃTRツヴァイ多かったな
ツヴァイあっての黒単TRだもんな…うれしいことにはうれしいが。
今度出るラーには換装がついてるよな?な?