1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
一乙
一乙
乙一(笑)
999 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 22:12:52 ID:4MoAgZBR0
お題:メタビの心得とは?
>>1000 1000 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 22:14:02 ID:LqkWS9Wr0
弾圧しつくすことさ
連鎖除外いいね
一応持ってきた
苦痛ワンフー
安定度:★★★★ メタ度:★★★★★ 打点:★ 事故率:★★
・スキドレバルバ(ハイビート)
安定度:★★(−★) メタ度:★★★(−★) 打点:★★★★(★) 事故率:★★
・次元スキドレ
安定度:★★★ メタ度:★★★ 打点:★★★★ 事故率:★★★★
・岩メタビ
安定度:★★★★ メタ度:★★★ 打点:★★★ 事故率:★
・里メタ
安定度:★★ メタ度;★★★★ 打点:★★★ 事故率:★★★★
・グッドスタッフ
安定度:★★★★★ メタ度:★★★ 打点:★★★ 事故率:★★
最近里メタビ滅多に見ないな
むしろ魔法なんて(ry
連レスですまないが、パワハン入れている人に質問。
場もちとか維持するために罠を最低1枚手札に貯めておかなければならない
リスク的なものを考えて、パワハンって何枚くらいがいいかな?
そもそもパワハン自体、活躍できるかを教えてください。
>>11 苦痛ワンフーで使っているが、パワハン現環境ではかなり強い
偵察者番兵を無視できるのは強いね
維持コストは手札に脱出装置とかでもあればうれしいかんじ
使い捨てでもすでに自分のフィールドに苦痛+ワンフーが展開されていたらある程度次回も割り切れる
>>12 なるほど
ドリルロイドとどっちにしようか迷うんだよなあ
戦闘耐性がある奴でも破壊できるのはドリルロイドだけど
2100もかなり大きいんだよな
戦闘耐性のあるカードも基本光と闇な気がするんだが
マシュマロン ザフール 死霊 ジェルエンデュオ こんな感じだっけ
レイス「・・・」
少し前の大会で地雷で当ったアトランのレイスには苦戦したわ
汎用性では断然パワハンだな
最近ダークガイア採用型の岩石メタビを見ないんで自分で作ってみた
モンスター18
上級4
虚無魔人 邪帝3
下級4
コアガー3 柔術家3 デスカリ2 パキケ2 モグラ メタポ クリッター モーム
魔法10
コーリング2 クロスソウル2 地砕き 蘇生 洗脳 サイク ハリケ 大嵐
罠12
神宣3 奈落3 脱出3 弾圧2 ミラフォ
クロスソウル入れてまで邪帝を3積みするべきなのかが気になる
猫相手だと裏の偵察者を潰せておいしいし
他のデッキ相手でもクロスソウルと合わせてかなり優秀な除去カードになるので強いんだが…
あんまりメタビっぽくないのは自分でも分かるんだが、ライオウやワンフー入れてもなんかしっくりこなかった
診断頼む
クロスソウルはコントロール奪取じゃないのと生贄とうい点で除去としては非常に便利だよね
今の環境だと弾圧と和音どっちがいいんだ?
寒波されると弾圧ただの紙だし
やっぱ永続の和音がいいかな?
ダムド・裁き「」
デッキによるってことね…やっぱサイチェンかぁ
つ墓場
ライロに里キカネ
光アンデ軸のメタビート組んでみたので診断頼む
[総数40]
[モンスター21]
[上級2]
獄炎2
[下級19]
グラン・モール 黒騎士2 SASUKE2 ライコウ ライオウ3 ゾンキャリ
ピラタ3 馬頭鬼 オネスト3 デスカリ クロウ
[魔法8]
サイクロン 大嵐 死者蘇生 地砕き 地割れ 皆既日蝕3
[罠11]
聖バリ 激流葬 宣告3 奈落3 弾圧2 スキドレ
一応オネスト3なんで光で有用性あるのを投入したが、見出せずSASUKE投入してみた。だが効果発揮率0%
SASUKEと皆既日蝕が相性いいと思って皆既日蝕3積んでみたが相手にドローさせるだけで終わることばっかり
勝率は対暗黒界・ライロで凡そ8割、スタバ特化で6割、BFに2割
SASUKE抜いてデスカリ、ライコウ増やせばいい
というかアド命のメタビで皆既は…生かす方法ほとんどないし
月書はどうしたよ
サスケと皆既どこが相性いいんだ?
テキストよく読め。
相手ターンに使って、エンドフェイズに表になった奴を殴るんじゃないか?
アド損にしか見えないけど
test
弾圧は2?それとも3のがいい?
思い切って全部抜け
弾圧の微調整なんて自分でしろよ
軸がわからないメタビに2枚3枚も糞もねーよ
荒れるな荒れるな
弾圧は0が基本
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 02:27:30 ID:CDNPoM4d0
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/05/21(木) 22:26:50 ID:YY+WAj1p0
関係ない話だけど
LEの応募で1つの封筒に欲しい数だけの応募用紙など入れて大丈夫かな?
封筒1つに1セットじゃなくて平気?
>>36 んな質問ここじゃなくてもお断りだ
Vジャン嫁
Vジャンにちゃんと書いてるのに日本語もわからない人って
お触れ里ロック作ろうと思うんだけど今どき魔法罠封じなんて古い?
>>39 お触れはメイン投入じゃほとんど刺さらないし、里は今冬の時代
ライラルミナスサモプリ墓守「やあ^^」
最近、モンスター効果が強すぎる
スキドレしてて呆れるわ
ヴィジョンスキドレバルバでガンナードラゴンとかも入れてるんだけど死者蘇生って入る?
弾圧は入ってない
入る、ヴィジョンデッキは巻き返されたとき手札に特殊召喚手段がないと詰むことがある
なるほど
ちなみに弾圧を入れてる場合に、
相手が巻き返してきた時にあるといいものってある?
>>44 どんなことされても十分に対応出来るだけのルールについての知識
日本語でおk
弾圧入れないメタビなんてほとんどないわ
てか、弾圧入れて弾圧を守っておけば相手の召喚類をほとんど封じれて
巻き返されることも少ない
死者蘇生なんて1/40にすぎないんだから巻き返された時を想定しないで
弾圧を入れなければ、蘇生程度ではデッキのバランス悪いぞ
まあ、弾圧もってないなら仕方ないが
日本語でおk
環境次第では弾圧なしも十分ありだろ
俺は今の環境だと弾圧を守るよりパキケを守る型の方が安定すると思う
まあ地域差もあるし好みもあるから人それぞれだが
サイドの構築どうしてる?
サイドから苦痛ワンフー型にシフトできるようにするか迷う・・・
何から移るかしらんが苦痛ワンフーなら苦痛ワンフーでいけるサイドにした方が安定すると思う。
サイドスイッチは大抵中途半端になるだけだからやめたほうがいい
知り合いに有名デュエリストのHPなどのコピー厨の光メタビ使ってるやつがいてなぁ・・・
環境が変わってんのにそれが完成系だと思ってデッキ変えようともしないし。
弾圧あるのに死者蘇生に神宣はないわ。何故かメインフェイズに収縮使うし。
攻撃宣言もしないでオネストを勝手にフィールドにだして召喚したかと思ったら効果使うとか言い出すし・・・
いいたいことはわかったが
@有名デュエリスト
↓それをコピー
Aコピー厨
↓それをまるまる使う
B知り合い
こうですか?
いいたいことを理解できるなんて…俺には日本語に見えないのに
理解できるできない以前に
唐突に何言っているんだろう
愚痴を聞いて欲しいか、かまって欲しいのだろう。
三行目が難解
>>知り合いに有名デュエリストのHPなどのコピー厨の光メタビ使ってるやつがいてなぁ・・・
読みにくいな。というかもうなんかあれだ。
最近デッキの種類が増えすぎて地雷踏むことが多くなってきたな
正直完全オリジナルなんていねえよ
選考ヤーもコピーデッキから始まってそっから実戦踏まえて試行錯誤するんだろう
シンクロで一人遊びされるより
よっぽど面白いわ
>>61 そういう考え方ができるやつこそ
どんなに厳しい環境でもメタビ使っていけると思う
メタビは根性こそが最大の必要要件だと思う
>>59 案外素人デッキに負けるから困る
ショッカー3積みされたら確実に死ぬ
猫とかライロみたいにスピードあって決めに来るときに手札消費が激しいデッキなんかには勝てるのに
>>63 デッキが速度早めのデッキにあわせて
メタをはっているなら逆にじっくり速度下げて
戦ってくるデッキ相手ならやりにくくはなるよな
最近は遅延ダークなんてあるらしいから
気をつけろ
オーシャンビートってメタビに分類されるよね?
ここのスレの見解がそうなのであれば診断願いたい
>>64 遅延ダークってなんぞ?
>>65 俺らに出来ることがあれば何でもどうぞ
>>66 thx
モンスター8枚
オーシャン3枚 エアーマン1枚 ワイルドマン1枚 アナザーネオス2枚 ザヒート1枚
魔法10枚
蘇生1枚 増援1枚 Eエマー3枚 月書2枚 収縮3枚
罠22枚
神宣3枚 賄賂2枚 天罰2枚 サンブレ3枚 爆風3枚 強制脱出3枚 奈落3枚 群雄割拠3枚
サイド15枚
キャプテンゴールド2枚 スナイプストーカー1枚 ライボル2枚 摩天楼2枚 我が身3枚 サイク1枚 砂塵3枚
診て欲しい点
・天罰の存在意義
このままの構築じゃ手札コストを要する札が8枚
かといって汎用性の高いサンブレ爆風を削るわけにもいかない
ちなみにお分かりかと思うがオーシャンで手札コストの確保は容易なほうである
・賄賂の枚数
基本アド損になるこのカードの枚数
まあマストカウンターを見極めれば必須化するのだが。
・モンスターの内容と枚数
多くないかな・・?
あとHEROしかない
EXは割愛
というか長文すまn
一族の結束とか使えるんじゃね?
女戦士とか、切り込み隊長でアド勢いつけたり
コマンドナイトも案外いけるかもしれん
ただ、圧縮も含め、モンスは8-10でいいかな
>>68 結束か!
気づかなかった・・ これでザヒート抜く理由ができた
切り込み体長はいいかもしれんが
女戦士とかコマナイに召喚権つかいたくないんだおな・・
まあ検討してみるぜ
いまどきオーシャンビート(笑)てよく言われるけど
いまだからこそそこそこいけると思うんだよな〜
こないだの大会だって凡ミスしなきゃ優勝していたのに
>>66 リゾネとか週末とかネクガ、死霊とか使って
戦闘耐性持ちとか攻撃妨害で
地味に試合を長期化させる闇属性のデッキらしい
一番意識してるのはトップの猫擁する、
ベルンのハンデス警戒で組まれたデッキとか
早い話が闇属性のグドスタとか
去年多かったシンクロダークみたいなやつのこと
昨日の大会でなんでこんなにリゾネが多いんだよwwwと思ったら
少し増えてきてるらしい
デッキとしてはオーソドックスなデッキだから
こんなのが増え始めるのだとしたら面白いと思った
おかげで久しぶりにカイクウとかよく見たよ
実際オーシャンビートは強いと思うぜ
DDBみたいに最後フィニッシュかけられると辛いが
寒波チェーンで何枚もサンブレ爆風できるしな
実質をいいタイミングで引ければ勝てるけど、オーシャンを引けないときがヤバイ
神宣と弾圧て共存できるの?
プレイングにコツをつかめば出来る
が、序盤で2回ほど直接攻撃とかされて劣勢になるとなかなかメタビの形が作れない
てか俺ライフ100相手8000から逆転したことあるわ。
マジで。しかも大会。
相手弱かったけど。
神宣はむしろライフ少ない方が打ち放題だから。
六武衆乙
メタビはヤリザの一撃で終了でござる。
違うスレかと思ったぞ
久しぶりにメタビ回してみたけどお触れホルスに負けたわw
収縮、月書きかんわ、先行お触れされるわで散々だった
ゲイル、パキケ、異次元女のどれかは入れとかないと。
次元スキドレにライオウが入ってるのよく見るけどこれっているの?
効果使えないよね?
使えないけど常に次元スキドレが揃ってる訳じゃないだろ
ライオウの特殊召喚の件は使えるんじゃね?
スキドレ下でも効果の使用は可能
で、効果解決時にフィールドにいないから効果も出るよ
>>83 ごめん。俺には見えなかった。きっと次元が違うんだなフフフ,,,
こいつのせいでスレが止まったと思ってる
メタビートも終焉を迎えたな
メタ側に回るよりも
相手より早くライフ0にするかというデッキのほうが勝てる環境だからな
本当クソ環境だわ
全ては墓守の仕業
こいつらのせいで一気に戦闘でアドが取りにくくなった
こいつら専用にカードを入れるだけで勝ちにくくなる
メタビート向けのチューナーやシンクロが欲しいな
>>88-89 本当にその通りだわ
スピードがMAXで時には、墓守で時間を稼げる猫が鬼門
>>92 墓守を処理するカード(シルクラや抹殺)を入れると墓守以外には刺さらないから勝ちにくくなるってことだろ
さすがに理解力が乏しいとしか言えない
パワハンとかシルクラとかはBFライロ他にほとんど刺さらない 寧ろジャマ
対猫戦でもトータル的なメタ能力は下がってるから今までのメタビほどメタに期待できない(こいつらはほぼビート補助)
そりゃシルクラやら抹殺が全てに刺さったら
相手はたまったもんじゃないだろう
それぞれ弱点があって当たり前だろ
はぁ?
だからそれらを入れたら勝率が落ちるって話だろ
流石
>>92のようなレスをするだけあるな
まとめると
ID:EW6xl8FU0「デッキそれぞれに弱点があって当たり前の話だカス」
住民「メタビートとは、今流行のデッキをメタってビートダウンして勝ちをとりにいくデッキ。
極端な話、次元の裂け目や閃光者全部をメインから入れる人は少ないだろ?
さらにいえば、ライロと猫には対応しているが、BFにはさほど影響しないだろ?
禁止令をサイドではなく、いきなりデッキには入れないだろ?
割とメタビはライロやBFには勝てるデッキなのだよ
しかしみんながライロやBFを使うのなら除去は入れない
猫が多くライロやBfもいるから困っている
それでクソ環境とか愚痴垂れてるならメタビ辞めろとしか。
シクラ抹殺はともかくパワハンは幅広く使えると思う
デスカリ程じゃないけど使い捨てとしはかなり優秀
9月までに強力カードがでなければ、寒波制限とかでメタビも復活するかも
3月の改訂前はもっと糞環境だったが
いつからこんな喧嘩腰なレスが付くスレになったのかと。
本当に文句ばっかりだなww
がんばってメタろうぜ!学校の先生痴漢で警察にメタられて
数学なくなっちゃった・・。
警察に・・・・メタられる・・・・・・?
今はメタビきつい時代だよな
次元スキドレはまだ行けると思う
事故率はそこそこ高いけど
ようやく英語版のバルバロスと弾圧手に入れて組もうとしてた矢先にそんなご無体な…
寒波がうっぜえ
未来バルバです
診断お願いします
上級6
バルバ3 ガンナードラゴン3
下級10
デスカリ3 パワハン2 ライオウ3
ブレイカー1 ドリルロイド1
魔法9
サイクロン1 死者蘇生1 地砕き1
月書3 フューチャーヴィジョン3
罠15
ミラフォ1 炸裂装甲2 強制脱出3
奈落2 スキドレ2 賄賂2 神宣3
幽閉はないです…
悩んでいるところは
・ガンナードラゴンは必要か
ヴィジョンがないと貧弱だしスキドレも3積みする余裕がない
・弾圧を入れるべきか
相手の特殊召喚も防げればいいけどそんなにスペースがない
・ゲイルは入るか
こんな感じです
お願いします
弾圧もしくは、パキケ等の特殊召喚封じがないから負けやすいんじゃね?
out
地砕き
フューチャービジョン
in
弾圧*2もしくはパキケ等のモンス*2
それじゃ意味ねーじゃん
質問なんだが、苦痛入りの次元スキドレに奈落入れるのはアリか??
なし
脱出装置でも積んでろ
いつも苦痛があるとは限らないから挿すのはアリ 積むのは無しかな
脱出とかのがいい
次元スキドレって裂け目マクロ何枚ずつ必要なの?
そんなの自分で調整しなよ…友達や地域によってかなり違うし
俺らが三枚って言っても自分の環境にマッチしなかったら二枚に減らすだろ?
とりあえず三積みして次元を生かせる構築にしたら?
もしいらないようならサイドにぶち込めば良いわけだし
なんかスレ止まってるが診断をお願いしたい。
【モンスター15枚】
デスカリ3 パキケ3 ライオウ3 閃光3 カイクウ2 ブレイカー
【魔法5枚】
収縮2 月の書 サイクロン 地砕き
【罠20枚】
弾圧3 銀幕3 神宣3 賄賂3 奈落3 強制2 幽閉2 ミラフォ
【計40枚】
半年振りにメタビ作ったからなんか旧型っぽくてすまん。
とりあえずパッキーを守るため&寒波対策として銀幕を3積みにしてるんだが必要だろうか?
あとはブレイカーって今の環境じゃ微妙だと思うから、何か他におすすめのカードがあったら言って頂けるとありがたい。
まぁ何方でも宜しいのでアドバイスお願いします。
銀幕3は月の書2収縮1に分離させるといいかも
最低でも月の書2は欲しい
>>120 サンクス
月の書はとりあえず2枚にして、さらに必要性を感じたら3積みにしてみますわ。
収縮も3枚にして、残り1枚の枠は・・・どうしようかな
偵察者で詰みそう
なんか枠が余るって作りがうまいんだろうなあ
幽閉1枚でもいいかもしれんね
ちょっと難しいが、モグラとかパワハンとか
岩メタでもいいかも知れないよ
つか、そっちのほうが考えが似てると思う
回してみるとドリロイが欲しいんだけどデスカリと相性が悪すぎてキツいな…
>>123みたいにデスカリ3をパワハン2モグラ1に入れ替えた方がいいかもしれない、幽閉を抜くくらいなら奈落2にした方がいいけど
まあ奈落2も同意なんだが
銀幕も寒波にチェーンもしくは攻撃宣言にしか使わないだろうから
幽閉はそこまでいらないかなと
何せ、幽閉ミラフォを1まとめにすると攻撃罠が2枚ってことになるから
幽閉のピンは悪いものじゃない
>>123 岩メタかぁ・・・、ちょっとゴツゴツした感じが好きじゃないから今回は辞めておきます・・・
>>124 >>125 個人的にはやはりパッキーを守りたいので幽閉は抜きたくない感じですかね〜
奈落2ならありかなぁ・・・と
メタビ使ってない俺から質問なんだけど、
デスカリ3ガーディアン3の岩メタビは強くないの?
効果モンスターの環境だから強いと思ったんだけど。
かなり強いよ
弾圧とかも出せてれば負ける事ないというくらい
岩メタは早く形が作れる上にバランスがいいから使い易い
>>127 基本的にだけど1:1交換ができるからつよい。
とくにガーディアンはガーディアン3パキケ3モグラ1でもけっこう大丈夫。
ゴーズ、トラゴつぶせるし裏モンスターになにも考えず殴れるのはすごいいよ!
>>128 回答サンクス
ガーディアン以外だと柔術家とかパキケとかビッグピースとかあるけどグッドスタッフ的に考えてデッキパワーは落ちない?
最近興味持ったもんだから質問ばっかりですまん。
グッドスタッフ的な考えってなんだ…まさか全部岩石だと思ってるのか?
過去ログ見ればいくつもデッキ晒してあるのに
たしかにパワーは落ちるがグドスタよらはるかに強いよ
俺が使ってる形を晒してみる。
・モンスター14
デスカリ3、ガーディアン3、パキケ3、追放者3、グランモール、メタモル
・魔法7
収縮3、月書3、サイク
・罠19
神宣3、賄賂3、ブーメラン3、脱出3、奈落3、ミラフォ
モンスター効果をデスカリガーディで、魔法罠は神宣賄賂で。
あとは最低限の岩石とメタ要素、メタモンを守る魔法罠を。
結構強いけど基本1:1していくデッキだから先攻取られて大量展開されるとちとしんどい。
あと戦闘破壊不可のヤツらが並ぶとキツい。
もちろん対策カードはサイドに入ってるけど、メインだけだとグランモールや脱出使ってメタモルぐらいしかないw
メタポサイク賄賂と突っ込みどころの多い紙束ですね
何メタなのかまず考えろ。話はそれからだ
>>135 サイクロンはいいんじゃないかな?
賄賂はいらないね。再録されてガンガン使ってくれると本当に助かる。
賄賂なんでいらんの?
メタモンが場にいるだけでアドだから守るのに賄賂はいると思うけどねぇ
七つジャマーをピンポイントに打てればいいけど汎用性なら賄賂、神宣だけじゃ足りん
>>134 面白いね、参考に組んでみる
メタモルは使っててどんな感じ?
賄賂あったらデッキ切れもあるから間違いではないよ
寒波やお触れをみんな積んでる時代だしね
何しろメタモンが死なれたら勝負になんないし
メタビは除去を罠に頼りがちになるんだから賄賂神宣は両方3積みだろJK
まーた賄賂の話題か
この前は賄賂とマジドレで今回は
賄賂がいるかいらないか
再録が決定してマジドレは落ち着いたが今度は賄賂自体が問題か
賄賂を入れたいのならば入れれば良い
それで使いこなせるか、どうかが問題
ポンポン賄賂使って「賄賂は糞だ」とか言われちゃかなわん
とりあえず回しもしないヤツらに紙束発言されても困るんだが。
こちとら何回も回して試行錯誤してこのデッキに至ってんのに。
まぁプレイングは人それぞれ違うからこの形が強いと言うつもりもないが。
>>139 メタモン守るためにカード結構使うから保険のための手札補充。
最近はみんなあまり伏せずに手札多いからメタモルで大量に捨てさせて、こっちは大量に伏せた状態からのドローになりアド得することも多いし。
使う機会なければガーディアンのコストに使えば良いし、悪くはない感じ。
俺は普通に良いデッキだと思うぞ
というか弾圧3抜けてね?
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/03(水) 20:31:43 ID:UOWGmmbB0
>>111 何か勘違いされてるようですが
>>1はお読みになられましたか?
硬派も軟派もクソもない、ここは喪女なら誰でも鉱物について書き込んでいいスレですよ
>>103みたいな人が「スイーツ(笑)が鉱物を食い潰す」とか大袈裟にわめいてみせる人なんだろうね
「東大じゃなきゃ大学出る意味なんかないよ(笑)」「バーキンじゃなきゃバッグじゃない(笑)」とおんなじ事言ってるよ。くっだらないブランド思考
考え方なんか人それぞれだけど、自分のやり方押し付けるのやめてくれる?
ラベリングしてある石もしてない石も混在してますけどそれで何かあなたに迷惑かけましたかね?
自分が好きな物好きなだけ眺めて明日も生きれるように暮らしてるだけだよ。軟派で結構
お前らみたいな標本マニアもパワスト厨並にウザイよ
後から来て人の楽しみにぐちゃぐちゃ文句つけやがって
縦読みですか?マジレスですか?なんなんですか?
誤爆かアレかは知らんがsageもしない糞レスに触るなよ
>>145 ありがとう
>>146 見直すと確かに罠が足りない…
仰る通り弾圧3を脳内補完して欲しい
>>144 thx!なるほどね
メタビだと全伏せは普通だし相手も警戒しづらいだろうな
岩メタビな流れに乗って、ナチュルクリフはどう?
とか聞いてみる。
効果破壊対応だし、時間稼ぎにはなるかと。
ミスティってなにげにアニメで初めてのハンデス使いだったんじゃね?
誤爆乙
ネタバレすんなよ
>>134 悪い。デッキのTYPEみまちがえた。
似たの使ってたときがあるけどハリケーンいれるといいよ。
永続無しのメタビートって難しいかな?
難しいね
唯一組めるとしたら岩石メタビかな
悪魔族との混合型でパキケや虚無を入れた形。
デスカリ、ガーディアン、邪帝、柔術家辺りも必須。
>>144 聞いてもないのに勝手に晒しといて何なのこいつ
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/05(金) 18:38:59 ID:4+4T8CpZ0
光メタビって使っている人いるかな??
いたらデッキのアドバイスを御願いしたいです
まずは晒してからだ
モンス(15)
ならず オネスト×3 空気男 ライオウ×3 アナネオ×3
サイドラ バルバ×3
魔法(7)
サイク 蘇生 増援 収縮×2 月書×2
罠(18)
くず鉄 ミラフォ 弾圧×2 脱出×2 神宣×3 スキドレ×3
奈落×3 賄賂×3
光メタビです
スキドレをメインにしてメタを広げていってます
見て欲しい所は
・スキドレ、弾圧、神宣のライフコストの掛かるカードバランス
・基本的な抜き差し
・攻撃を防ぐカードが少ない点
・他アドバイス
長文失礼、宜しく御願いします
エアーマンとか異次元女は欲しいね…
つきの書はもう一枚あると心強い
攻撃反応罠が欲しければ自分で持っているカードを入れて調整してみるといい
ライフコストは仕方がないよ
気になるなら、極力負担をなくすために、マジドレとかもいいかも知れないね
と思ったら空気男ってエアーマンだったね
失礼いたしました…
>>164 早速有難う御座います
異次元女の採用は考えましたが、スキドレ↓では
ただの1500アタッカーになってしまう為に、
ならずを優先しましたb
月の書は3枚積みたいところですが、抜くカードが思いつかないんですよね;;
俺なら屑鉄抜いて月書1
>>167 くず鉄は使えると思います↓
検討はこれ一枚で止まる事もありますし、消耗品である月の書よりも
場持ちの良い くず鉄 の方がいいと考えているのですが、どうですかね??
話しが変わりますが、収縮×2 を 聖杯×2 に変えるのはありでしょうか??
バルバの反撃も狙えますし、効果を無効にする効果もかなり使えるかと思いました
オネストがいる分此方の採用もありですかね??
質問ばかりで申し訳ないですが、宜しく御願いします
聖杯はスキドレ張った後だと腐るから収縮のがいい。
サイドラや蘇生もいいけど、地砕き地割れとか幽閉みたいな
単体除去積み増す方が安定して戦えると思う。
>>169 単体除去の採用は僕も考えていました
強制脱出 抜いて 地砕き 地割れ も考えましたが、どうですかね??
強制脱出は今の環境だと入れたままでいいと思うなぁ
やっぱ弾圧があると腐っちゃうサイドラ、蘇生辺りを抜くのが良いと思う
収縮→聖杯ならスキドレ2でもいいと思う
賄賂か蘇生も1枚削ってモンス追加
オネストは実質即効魔法だからモンスにカウントしないほうがいい
壁になったり手札に戻ったりもできるけどそこまで信頼できるものではないと思う
>>171 >>172 レス有難う御座います
二人の意見から、サイドラ を抜こうと思いますが、
入れるのは 忍者マスターSASUKE で良いですかね??
・守備表示をぶった切れる ・増援から呼べる ・オネストの恩恵受けれる
・スキドレ下でも1800アタッカー
弾圧も常に手札にあるわけではないので、かなり悩んでおりますが
取りあえず 蘇生 は用途多様なのでインのままの方針で行きます
サイドラ は SASUKE に変えて様子を見てみます
他に思いついた節がありましたら、宜しく御願いします
今メタビは雑魚
開闢が戻ってくれば一気に頂点に立てる
まあ、仮定の話だがw
意味がわからん
確かにメタビは苦しい時期だよな 今の過疎とこの話題のループが物語ってる
確かに厳しいよね。
ブレイカーx2、DD女x2とかになったらなぁ・・・
まあ愛がある限り俺のメタビは不滅。かな。
仮にブレイカーと女戦士が準制限になってもメタビに2枚ずつ入れる奴はいないと思うが・・・
むしろブレイカーに弾圧が割られ、女戦士にライオウが除去される
お触れに弱いのがなあ…
弱かろうが強かろうが
シンクロで作業ゲーするよりよっぽど楽しいわ
苦痛ワンフーでチェーンバーンに負けました
サイチェン後は自爆スイッチされました
どうしたらいいですか?
事故にあったと思ってあきらめる
バーンに弱いのは今に始まったことじゃない
そもそも、ライロ猫BFには勝てるデッキであり
他のデッキには弱点ありまくりで
そもそも戦闘破壊しかアドを稼げないってのが痛すぎる
どのデッキもバンバンアドを取っていくのに1:1交換しかできないなんて・・・
オンラインではプリズマー剣闘と並んで光メタビが天下とってたりするけどな。
でも、その状態になるまでに、
ライロはルミナス・裁き・ライラ・ライコウ制限ウォルフ準制限、
剣闘はラクエル、ベストロウリィ、ガイザレス、訓練所制限、とかいう凄まじく厳しい制限をかけてようやくだからなぁ。
やっぱ寒波やお触れがある以上アドを荒稼ぎするカードに制限がかからないとメタビは厳しい。
荒稼ぎできてしまうのは異常なことなのに
それが当たり前に見える現状
強いカードだせばカードゲーム自体も人気でるからな…
ただ、昔のスタンダードみたいなのを望んでいるのはよくわかるよ
メタビも弾圧グッドスタッフはアド取れるやん。
弾圧は一回は特殊召喚防いでフィールドに残ればアド+1だし、
ライオウやデスカリもうまく使えばアド取れるし。
シンクロ一人遊びがウザいというが
弾圧スキドレみたいな刺さりやすいメタビも結構な嫌われ者だろ
ロックデッキみたいなもんだし
まぁでも寒波はやりすぎだな
フューチャーヴィジョンをファルコンで戻して相手モンスを帰還させなくするという電波を受信したんだが既出?
いいと思うけどタイムラグがありすぎないか?
決まればそれなりにいいだろうけど事故の元だろ
そうか…
諦めるわ
メタビはサイドチェンジが無ければ結構強いのにね^^サイドチェンジがやばいね
増援で呼べる ならず を採用するのと、
3枚目の月の書を採用するのと、どっちが良いかな??
ちなみにモンスはならずを抜いて 14 でつ
…
好きにすればいいよ
ますます暗黒化していってるこのスレ
寒波制限になってくれないかな
寒波発動中でも弾圧は使えるよね?
使えたらそんな苦労しない
回答どうもありがとう
弾圧使えないのか…
VS猫 守備偵察者
VS検討 守備ホプロ
VSライロ 守備オネスト
うぜぇ
大会リストで寒波が準制限のDSwifiやってけどそれなりには楽というか、
先行寒波されて何も出来ずにという展開は減ったな
まぁそれ以前に弾圧が禁止の時点で(ry
裁定が決まる前だったからしょうがないだろ、そんなことを言ったらサイコガンナー/バスターとかバグでとばっちりだし
コントロール初心者の俺が鳥獣メタビなるものを考えてるんだがなかなか思ったように回ってくれない・・・
どうにかして結界像を維持したいが厳しいね。
狩場とかアレクとかダムルグ入れてみ
>>208 ダムルグは入れてるよ、デスカリとかクロウと一緒に
狩場はハーピィクイーンが二枚しかないしアレクトールも最初は入れてたんだけどそもそも並ばせないようにしたいからなぁ・・・
レシピ挙げてみてもいいだろうか?
メタビスレはいきなり晒しても文句言わないスレなんだぜ
だから自由に晒しちゃいなよ
スレが活発になるしうれしいかぎりだ
>>210 忍びねえな
上級4
ライザー2 ダムルグ2
下級
シールド・ウイング2 烈風の結界像2 ハーピィ・クイーン2 DDクロウ2
ブレイカー ハンター・アウル ドラゴンフライ2 デスカリバー・ナイト2
魔法7
地割れ 地砕き 死者蘇生 サイクロン
強者の苦痛3
罠15
神の宣告3 奈落の落とし穴 次元幽閉2 ゴッドバードアタック3 魔宮の賄賂2
くず鉄のかかし2 ミラフォ 激流
コンセプトは一体一体潰しながらダムルグと結界像で行動を制限していく・・・予定だったのだが実際回したら安定しない除去鳥獣になってしまった。
診断お願いします。
霞の谷の戦士やゲイルなんかオススメ
あわよくばシンクロ召喚して攻め立てる
>>212 レスサンクス。
シンクロか、考えてなかったな。とりあえずミストバレーでも突っ込んでみようかな、番兵とかも蹴り飛ばせるし。
ちなみに以前は苦痛3を奈落2と死霊にしてたんだけど打点で負けることが多かったんだ。鳥獣で相手をコントロールするモンスターって他に何かいなかったかな?
銀幕のミラーウォールなんかを入れて打点を補ったりできる
コンセプトから離れるかも知れんが月の書収縮なんかもいいね
月の書で裏になった奴もゴドバの餌に出来る
ゲイルは光メタビでも入れてる人は多いよ
シンクロのガキ共を退治出来る上に問題の打点を補える
FETにコントロール奪える奴がいたような気もする…違ったらすまぬ
ファルコンいれないのか・・・。
火力はあるとおもうけどな=¥〜
>>211 以前そんな感じを組んでたので思ったことを箇条書き
・出来ればクイーンは三枚欲しい
・ダムルグはそれほど出ないから他の決め手が欲しい
・スナイプストーカー入れるとダムルグコストが肥やせていいよ
・ゲイル強いよゲイル
・巨神鳥とか強くておもしろそうじゃね?
弾圧早く引ければ勝てるのに
スキドレも早く引ければ勝てるのに
速攻で上記のカードを手元に持ってくれるカードがない
っ「不幸を告げる黒猫」
>>211 くりぃむのオールナイトでも聴いてたか?w
箇条書きにするけど
・ゴドバ3は重い。BFじゃねーんだ、キツイのでは
・ファルコン強いお
・ゲイル強いよゲイル
・奈落とゴドバ一枚削ってあいたスロットにサンブレどーよ
>>218 今の段階でこれしかないもんな
リバースな上にネクロバレないとすぐに取れない…
スキドレ墓守で回せれれば良いんだがなぁ
ネクロバレ下で暗殺者が魔デッキのコストになれるし
でもネクロバレーは現環境でどれくらい抑止力があるんだろ
結局相性の差かと
フィールド使うデッキ相手なら簡単にネクロ消されるし
皆サイドデッキどうなってる??
デッキがデッキだけに、サイドに何を入れれば良いのかで詰んだ、、、
因みに光メタビなんだけど、
決まったのが
クロウ×3 ツイスター×3 連鎖破壊×2 超古代生物の墓場×3
DDクロウ3、オーク3、魔デッキ3、禁止令3、ツイスター3
これで大体いける
サイドからオーク魔デッキはメインから特に苦労無しに媒介用意出来るギミック無いと事故要因でしかないだろ
猫とかさ
別にそうでもない
魔デッキ3は多いと思うけどね
ガンナードラゴン三積みの俺に死角は無かった
皆アドバイスありがとう、
やっぱり魔デッキの採用を考えるべきみたいだね、
うちもスキドレ使ってるんで、ガンナードラゴンも考えてみま
禁止令も採用を検討中です
今週末の大会に出てみようと思うのですが、メタビの構築は初なので診断宜しくお願いします
若干電波が入ってるかも知れません・・・・・・・
【電波次元スキドレ】
■合計41枚
■モンスター17枚
メタモルポット1 ガンナードラゴン1 ジャイアントオーク3 アックス・ドラゴニュート3 バルバロス3 異次元の生還者3 ライオウ3
■魔法14枚
ハリケーン1 ブレインコントロール1 墓守の使い魔2 黄金櫃2 大寒波2 終焉のカウントダウン 3 次元の裂け目 3
■罠10枚
魔のデッキ破壊ウイルス1 ミラフォース1 激流葬1 マジックジャマー1 マクロコスモス 2 封魔の呪印1 スキルドレイン3
マクロの枚数、魔デッキの枚数、魔法・罠に対する耐性が有るかどうかが不安です
環境は猫、BF、メタビが主流です。賄賂は20日まで手に入りません
宜しくお願いします
開いた口がふさがらない素晴らしいデッキですね…
賄賂今すぐ買ってきた方がいいと思うよ^^
これはなんというか電波すぎるんじゃない?
大会出ない方がいいぞ。馬鹿にされるだけだから。
特に魔法がカオス過ぎる・・・
黄金櫃で何持ってくるんだよ
突っ込み所が多過ぎて
まだ墓守の使い魔は使えるが
大寒波とカウントダウンの意図が分からない
>>229 まあこれメタビとして見なければ面白くて良いと思うよ
そのままメタビでなく終焉のカウントダウンデッキとしていろいろ弄ってみてくれ
どちらかと言うと地雷って印象を受けた
皆ジャイアントオークを使っているようだが
ゾンバイアってどう思う?
>>238 どうせ維持なんて考えてないんだからナチュビカタストルと相打ち出来るオークでいい
ゾンバイアと魔力吸収球体とか入れて
最終戦士とか出しつつ
Zeroに組み込んだ面白いデッキなら見たことあるな
吸収球体が水だからZeroのエサになるし
ゾンバイア自体も戦士だからHEROとも
一部共有できるし
まぁメタビじゃないんですけどね
>>239 確かにナチュビカタストルと相打ちはでかいね
基本的には使い捨てか
守備表示でも魔デッキ打てるしな
229ですが、次元スキドレ→終焉カウントに変更しました
やはり自分にビートは全くもって合わないようです
ご意見ありがとうございました
さいですか
魔デッキ入れてる人に質問です
スキドレバルバに魔デッキを入れようかと思ってます
カードの割合は
魔デッキ2、ガンナードラゴン2、ジャイアントオーク2、アックスドラゴニュート3
なのですが、もっとこうした方がいいとかいった意見があれば聞かせてもらえないでしょうか
それと魔デッキを撃つタイミングはどんな時が多いのでしょうか
今は基本的にサクリファイスエスケープで発動してます
3体計7枚の要員がいるなら魔デッキ3でもいいと思うな
もちろん環境次第だが
・寒波等ワンキルスイッチ系のカードの起動時
・なんかオネスト・カルート握ってそうだけど寝かせる手段も無いとき
・サクリファイスエスケープ
・相手のリバモンが怖いとき
ワンフーメタビーなんだが診頼む。
上級
ライザー 二枚
下位
デス・ラクーダ 三枚 ゲイル 三枚 ライオウ 三枚
パキケファロ 三枚 ワンフー 二枚 閃光の追放者 二枚
ブレイカー 一枚 魂を削る死霊 一枚 グランモール 一枚
イナゴの軍勢 一枚
魔法
苦痛 三枚 エネコン 二枚 サイクロン 一枚 洗脳ブレイン 一枚
罠
神宣 三枚 弾圧 二枚 くず鉄のかかし 二枚 天罰 二枚
賄賂 一枚 咆哮 一枚 聖バリ 一枚
因みに、周りの環境は大体が猫。
でも、中々勝てないんんだよな大寒波とかがあるし・・・
その構築だとパーミじゃね?
そっちのほうが診断うまい
前から見てたが、最近寂しく…
今は厳しいかもだけど、メタは楽しいよね。
また頑張らないか?
ミスった…w
すいません
続けてください…
?
いあ
お気に入り入れてたんだが
レスが
>>100ので止まってて…w
後で気づいて恥ずかしくw
初めて苦痛ワンフー組んでみたんだけど微妙な感じなんで診断おね
モン15枚
カイクウ2 ライオウ3 ならず2 ワンフー3 異次元女戦士1
ブレイカー1 閃光追放者3
魔法9
苦痛3 地割れ 地砕き 月の書3 サイク
罠16
神宣3 賄賂3 聖バリ 激流 銀幕2 弾圧3 サンブレ1 幽閉2
回すとなんか普通のメタビで苦痛ワンフーである意味がないきがする。
というか初めてだから苦痛ワンフーの組み方間違ってるかもだけど・・・。
よろしく頼む
とりあえずカイクウならず抜いてデスカリ入れろ
今の環境はデスカリ>ライオウ
パワハンも欲しいところ
現環境でデスカリがライオウより上とは初耳だ
俺も抜いていたけど入れようかな…
>>256 ライオウは旋風止められるのは強いんだけど、猫とかにはライオウは微妙すぎる
偵察者で沈黙するし、コアラッコで処理される
デスカリはその点何の問題もないから環境ではデスカリの方が上
デスカリは強いけどサイド安定、最近は効果解決時に消える墓地発動カードが多くて普通に死ぬ
だからパワハンとパキケの方がいい
カイクウは素直に強いから1枚は差しておくべき、墓地から除外させない効果は地味に使える
ライオウも差しておいて損はない
後収縮を入れられるなら入れるといい、激流はいらない
パキケの採用枚数によってはコアキメイルガーディアンを突っ込んでもいいかもしれない
任意だからデスカリより使いやすい
そういやパキケ積まんのか?
苦痛はいってたら使いやすくなると思うのだが
>>254だけど
デスカリはワンフーいるときに自爆しそうだから入れてなかった;;
パキケは考えてなかったから早速入れて回してみようと思う
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 23:45:45 ID:f56VoA3LO
■メイン40
【モンスター13枚】
1《N・グラン・モール》
3《BF―疾風のゲイル》
3《閃光の追放者》
3《王虎ワンフー》
3《フォッシル・ダイナ パキケファロ》
【魔法6枚】
3《月の書》
3《収縮》
【罠21枚】
3《強制脱出装置》
3《奈落の落とし穴》
1《聖なるバリア―ミラーフォース―》
2《次元幽閉》
2《銀幕の鏡壁》
3《王宮の弾圧》
1《超古代生物の墓場》
3《神の宣告》
3《魔宮の賄賂》
ダムドが出始めた頃からメタビ一筋でやってきた
ようやく去年引退・・・したのだが遊戯王が忘れられず、復帰も考えているので机上の空論でデッキ研究してる。
だが相変わらず迷走が止まないので、現場に出て実戦を積まれている皆さんのご意見をお借りしたい。
まず、この構築だと対ライロでのオネスト守備に悩まされる
これについては、聖杯エネコンあたりで解決できるが、抜くカードがない
何故かというと、メタビにはドロー・サーチ要因が無い(に等しい)。また、墓地アドの概念も無い。
従って、採用するカードは積めるだけ積み、それ同じような役割を果たすカードも積むのが理想的だと思う。
よって、問題解決候補になるカードの枠が見つからない
今のライロはただのネクガビートにしかすぎないから、オネストの採用枚数は減少傾向にあるよ
内の地域だけかも知れんが...。
ライロばっかりひたすら組んでるオレの友人も
オネストでチマチマ殴るよりも
裁きだすのに特化して
さっさと決めにかかったほうが強いって言って
オネスト全抜きしてたな
>>262 上でも言われてるけど、パワハンとガーディアンを採用するといい
後ドリロイもお勧め
ゲイルと追放は3枚もいらないから2枚で十分だし、ワンフー軸なのに苦痛が入っていない意味がわからない
サイクロンはメインから1枚はさしておいたほうがいい
罠から何枚か抜いて、モンスター15枚程度、罠15枚程度、魔法10枚程度のバランスでつくるといいよ
最近はパワハンという便利なカードが出てきているよ
ワンフーを一回出すと、自分も苦しめるような構築だが大丈夫かな?
なんせ、おっしゃられるとおり、サーチがない
墓地アドもない。打点も低い。展開力もない。その上ライフコストが異常なほどかかる。
だからこそ、弾圧を1枚だけにして、超古代生物のほうがいいかも知れない
基本的に、カウンター罠は、場のモンスを守るためもしくは、ハリケン大嵐対策
超古代生物は寒波でも力を発揮するし、これがあればBF以外は抑えられる
というか、こっちのほうが現実的だと思えてきた…
聖杯、収縮を2-3枚追加し、弾圧を1枚にして古代生物、リスクを抑える。
パワハン2枚と幽閉・脱出を入れ替える
名案が生まれたよありがとう。
ライトロード相手ならワンフーなくて大丈夫。
たぶんサイドでかえるだろうけど。
収縮1か2抜いて地割れ、地砕きとかいれたほうがいいような気がする。
空論もいいけど実際に自分で対人してみ
やりたいことが多すぎ、もう少し絞ったらどうよ
皆さんレスありがとう。
悪い。実は机上の空論というのは嘘
完璧とは思わないが、何回も回してこの構成になった。
あえて空論という出方をする事でどんな反応が返ってくるか試した
別に遊びのつもりではないから気を悪くしないでくれ
>>263-264 情報ありがとう。ウチの地域はしっかりオネストフルだからウザくて仕方ない
>>265 確かに岩石は強いと思うが、俺は採用を見送る。属性限定メタ・手札公開というカードは、慣れるのが面倒だ
ドリルは間違いなく要らない。壁割はゲイル等が役割を果たしてる。サイドラも制限だし
それと、ワンフーが入っているから苦痛必須なんてことはない。相手が猫なら苦痛なしでもワンフー1体立ってるだけでじゅうぶん。
というのは、こちらの地域では猫やライロばかりだから。
苦痛入れるか否かは環境次第だね
>相手が猫なら苦痛なしでもワンフー1体立ってるだけでじゅうぶん。
デスカリ月の書我が身とか入ってるのに果たして十分なのだろうか
>>269 自分で「手札に帰るせいで守備になったオネストが倒せない」で言ったから
>>265はドリロイを勧めたんだろ……
>>269 >>壁割はゲイル等が役割を果たしてる
1ターン待つ待つことになるよ?いらなくはないでしょ。
個人的にはゲイルのほうがいらない。悪用されるし。
あとワンフーだからって苦痛いれる必要はないに同意。
奈良あるしね。
>>悪い。実は机上の空論というのは嘘
完璧とは思わないが、何回も回してこの構成になった。
あえて空論という出方をする事でどんな反応が返ってくるか試した
別に遊びのつもりではないから気を悪くしないでくれ
そうだとしても一々言わなくていいよ。俺みたいに突っかかるやつ出てくるから。
連レス失礼
>>265 その比率についてだが、魔法や罠にも戦闘サポートやカウンター等いろいろ役割や使い方が違うから意味ないと思う
数字だけ見れば綺麗な比率
>>266 寒波中にフリーズするカードと寒波中でも役立つカードの区別が大事だよね
尚且つその両者が同じような役目を持ってなきゃならない
>>271 うんでも、それだったら、まだ汎用性のあるエネコンや聖杯入れたほうがいいと思った。
モンスターはあまり入れたくないし。
エネコンは相手も予想してないほどの地雷
つまり使える
エネコンはコントロール奪取も含めて強いカード、ただエネコンの方がガーディアンやパワハンより汎用性がある!といわれるとそうでもない
モンスターをあんまり入れたくないなら、素直にモンスター抜いて枠を造ればいいだけの話な気がしなくも無かったり
聞いといて反論するぐらいなら自分の好きにすりゃいいじゃない
寒波寒波というけれどサイドチェンジ有りのマッチでやったことある?
先行お触れされたら終わるだろ
発言からみて身内で遊んでいるだけに見えるから
別に何の問題もないんだろうが
>>277 結局相手の返答が自分の意見と合わないと反論。
「○○がいいのなら1度入れてまわしてみようかな。」とかする気配もないし全否定。
自分の意見を通したいだけ。わざわざ皆意見出してるに失礼だな。
態度が不快
どうせいい歳した大人だろうに
なんか荒れてるみたいだが・・・・
>>254だが言われた通りパキケとデスカリと収縮積んで回してみた。
パワハンは持ってない;
ならず2とカイクウ1抜いてパキケ1とデスカリ2、激流抜いて収縮いれてみた。
いい感じで回るようになってきて勝率も上がったと思う、サンクス。
でもまだ十分な気がしないからもちっと改良してみるわ
来月の大会は苦痛ワンフーで出るつもりだから、また大会近くなったらサイド含めて
診断頼むぜぃ
対壁なら鎖つきブーメランがマジオススメ
幽閉全抜きしてブーメラン3積みしたけどすげー役立ってるよ
ブーメラン好きの俺はファルコンを積んで擬似かかし化してる
283 :
>>262:2009/06/17(水) 21:46:29 ID:PfIZCdqlO
なんか不快な思いをさせてしまったようで悪かったm(_ _)m
別にここの住民の意見を完全否定をしてるわけではなくて、その意見に対して敢えて自分の意見を述べてみることで、さらにそれに対する反論を聞きたかった。
そうすることで、ここの住民の考え(他のメタビプレイヤーの思考等)をもっと詳しく知ることができて、それが自分の考えの正否を判断する材料になるかと思ったからさ
というわけでおさらばします。スレ汚し失礼しました
それが良い
遊戯王人口の減っていく理由がよく分かるわ。
このスレこそ遊戯王界の縮図
上の方の意見を見ながら苦痛ワンフーを組んでみたのですが何か違う感じがするので診断お願いします
モンスター15枚
カイクウ2 ライオウ2 デスカリ2 ワンフー3 異次元女戦士1 パキケ2
ブレイカー1 パワハン2
魔法10
苦痛3 地割れ 地砕き 月の書2 収縮2 サイク
罠15
神宣3 賄賂3 弾圧3 聖バリ1 サンブレ1 幽閉2 奈落2
苦痛ワンフー自体組むのが初めてなのでモンスターのさじ加減がよく分りません…お願いします。
苦痛ワンフー多いと思ったら発売日近いのか
賄賂3積みも多いこと
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 05:53:19 ID:FUMyNm1TO
>>270 冷静に考えて月の書我が身デスカリあったら苦痛あってもワンフー突破されるでしょ。
対猫用なら苦痛は蛇足感がすごい。
苦痛はメタビメタカード
正直苦痛はあまり強くない
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/18(木) 06:57:17 ID:puYc0LV6O
パワハンってなに?
死ねよ
メタビは漢のロマン
ストラクが出たら苦痛ワンフーの診断が多くなるだろうからテンプレデッキ置いとく。
これから苦痛ワンフー作る人はまずはこれを見て作って、回してから微調整を繰り返して、回した感想を添えて診断願いを出すようにして欲しい。
・モンスター14
ワンフー3、追放者3、パキケ3、ライオウ3、パワハン2
・魔法11
月の書3、収縮3、苦痛3、サイクロン、地砕き
・罠15
神宣3、賄賂3、弾圧3、脱出3、幽閉2、ミラフォ
勝手にテンプレデッキとしたけど、苦痛ワンフー使ってる人はだいたいこんな感じなはず。
ここから異次元女やブレイカー、デスカリ、カイクウ、ドリロイを入れる人もいるだろうし、その辺は回してみて考えるということで。
ちなみに俺は鎖つきブーメランや異次元女、ブレイカーを採用してる。
と、勝手に書いてみた。
お断りします
>>295 その俺様思考なところが妙にイラつくが、デッキは戦闘サポート及びモン除去の枚数もバランスとれているし、構築をみる限りそれぞれの役割も理解しているようなので、先行でも後攻でもテンポよく動けそうだ。
かなり良い見本だと思う
だけど俺は苦痛より奈落
俺もお断りします
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
デッキ診断頼んでも良いだろうか?
苦痛ワンフーはお断りします
苦痛ワンフーじゃないんだが…
どうぞ
宜しく頼む…。
モンスター16枚
ゴーズ、サイドラ、デスカリ3、ライオウ3、カイクウ2、ワンフー3、パキケ3
魔法11枚
月の書3、収縮2、抹殺の使徒、地砕き、地割れ、死者蘇生、大嵐、サイクロン
罠13枚
神の宣告3、奈落3、次元幽閉3、脱出2、聖バリ、激流葬
グドスタみたいな感じかな?
永続系はあえて入れてないと判断。
まずはデスカリ。
3積みは事故の元。
ワンフーやカイクウがいるなら入れても2枚かと。
モンスターがガラ空きってことはあまりないはずだからサイドラも抜いてみる。
ゴーズも抜いても良いと思う。
保険に入れてるんだと思うけど、まずガラ空きなんて状況になった時点で勝ち目ないし。
抹殺はデッキ公開の恐れがあるため抜きたい。
地割れも抜いて良いかと。
地砕きは壁対策としてわかるけど、地割れは効果的な1:1交換がしにくい。
抹殺や地割れが壁対策ならかわりにパワハンを2枚。
罠は幽閉を2に減らす。
攻撃宣言にしか発動できないためミラフォと合計4枚は腐る可能性がある。
フリーチェーンの脱出は強いので3積みに。
激流葬はメタモンも流れる可能性が高いので抜きで。
まとめると
・OUT7
ゴーズ、サイドラ、デスカリ、抹殺、地割れ、幽閉、激流葬
・IN3
パワハン2、脱出
あとの4枚は異次元女、ブレイカー、追放者辺りからがオススメ。
長文すまん。
永続入れないなら追放者は必須
抹殺はどっちでもいい
弾圧なんかも1枚入れておくと、結構安定するかも知れない
あと、パキケがいるならデスカリじゃなくてコアガーディアンのほうがいいんじゃないか?
>>305 診断ありがとう。
回してみて良い感じになったがパワハンがイマイチ使いづらい。
ホプロ割れない上に手札も公開は…。
>>306 最近は猫の寒波ゲーとBFのゲイルかなぁ。
大雑把ですまない。
>>307 追放者やっぱ必要か…。
取り敢えず2枚に入れとく。
あと、コアガも検討してみる。
追放者はナチュビを万が一出されたときに使える(リクルやサーチャーは勿論、猫も
もっとも出させないようにするためのパキケとかライオウなんだけど
博打になるが、モンスターBOXってメタとしてはどうかな?
神宣弾圧と相性悪いのは否めない
だったら使い捨てとしてミラーウォールの方がいいかと
ちょっと【スキドレビースト結束型】つくってるのだけれど
出来上がったら診断してもらってもいいかな?
もちろん20〜30回まわしてから載せるので。
デッキは勝手に晒せばいい
目障りだと思われたらスルーされるだけだから
ちょっと楽しみ
メタビスレは診断の断りなしで晒してOKなスレ
大半のスレがおkだけどな
オクみたいな書き方
48時間以内にレスしますのでそちらからはレスしないで下さい
みんなサイドはどうしてんの?メインばっか見てても進歩しなくない?
2セット目から相手先行で寒波打たれたときどうすんの
先行寒波はもう諦めだろw
どうもクソもなくね?w
>>324 それは確かに良い。
だが俺が聞きたかったのは、以下の場合の想定に対するサイド案
相手の先行
寒波→サモプリサモプリ猫→アーカナイトダイボン
という流れ
これの打開策が見つからない
サイドラまたはバイス特殊→クレボンス通常→黒薔薇狙いでok?
サイドなんて前スレに載ってるだろたくさん
努力もしない再録厨が増えつつある
それは諦めが大事
しいて言えばゲイル強いよゲイル
>>325 シンクロできるなら
サイドラ、バイス+ゲイルとかでダークエンドは?
効果とパンチでさ。モンスター場に残るし
バイス+ゲイルなら死んでもダムド・・・ってメタビだしね^^;
あと最強のカード、大会で俺が実際に勝てたカードなんだけど
相手ライフ500俺8000
だけどスタバx2で一気にフィールド消えてやばい時に
サイドから入れた・・・・・
らヴぁごーれむwwwマジでつよいからねw
vip臭いレスですね
改行やめろよ
VIPでもこんな痛い奴はいないわ
>>313 前に俺もスキドレ弾圧割拠獣戦士組んでたけど、ほんとアドが取れんわ。
バルバ引けないと戦闘でもアド取りにくい。
俺が使ってたときは結束なかったから、今ならもう少し戦えるかもしれん。
とりあえず、イグザリオンユニバースが優秀だった。
守備も高いし貫通も何気に使える。
ただ、スキドレと弾圧と割拠使うなら、除去いっぱい積んだ
不死武士ビートの方が強いんだよな…
貧乏人だけど、ストラクでやっと形になった光スキドレの診断お願いします。
光スキドレ
モンスター(13)
バルバロスx3 ライオウx3 エアーマンx1 アナスx3 オネストx3
魔法(9)
増援x1 Eコールx1 死者蘇生x1 大嵐x1
サイクロンx1 収縮x2 地砕きx1 月の書x1
罠(18)
ミラフォx1 奈落の落とし穴x3 炸裂装甲x2 神の宣告x3
魔宮の賄賂x3 王宮の弾圧x3 スキルドレインx3
計40枚
サイド(15)
ワンフーx3 ジャイアントオークx3 デスカリx2
ツイスターx2 強者の苦痛x3 魔デッキx2
サイドは猫とBFを意識して作りました。
メインに月の書をもう一枚積みたいところですが、
他のデッキに持っていかれました。
第一号
全力でお断り
こういう連中のが害悪ってのがわからんのか自称古参ども
炸裂を幽閉にしたいところだけど高いからな…
大嵐は個人的にはいらない、全体魔法罠除去は永続罠を多用するメタビにはあまり相性はよろしくないと思う
どこかに空きを作って脱出装置みたいなフリーチェーンをつんでみるといいかもしれない
>>332 OUT:蘇生、炸裂*2
IN:月+1、脱出*2
月の書を他のデッキに回してるって?そんなん知らん。
弾圧3なら蘇生は共存しにくい。
打点は高いから炸裂や幽閉より脱出。
最近このデッキを組んだんだけど弾圧と幽閉と月の書って必須?
幽閉は別に必須じゃない
弾圧無しで月書は1枚しか無いんだけど大丈夫かな…
デッキを作るのに妥協するのは勝つのを放棄してるってことだよ
誰が妥協したの?
そりゃ個人でやるならいいけどさ、
幽閉のところを炸裂とかしてる考え方だと
猫やBFには勝てないぞ
悩む暇があるならやってみりゃいいじゃないか
カードゲームなんだから楽しめりゃいいだろ
>>340 弾圧は英語なら安いし、月はターミナルの再録で安くなるはず。
ターミナルスレで見たがスキドレ再録くるかも
>>345 確定 ソースはVジャンのアクセラガイド予告
>>336 >>337 ありがとうございます。
大嵐を入れた理由は自分があまり伏せてい無い時、一方的にアドバンテージが
取れるのと、カウンターを使い切った場面で最後の一押しで勝負が決まる時勝利を
確実にするため入れてました。ゴリ押しの場面はこのデッキでは考えられると思っていました。
蘇生もバルバロス、ライオウが蘇生出来る場面は十分にあると思い入れていました。
私の考えが甘かったみたいです。
確かに脱出装置を入れたほうが細かい動きが出来ますね。
・・・月の書買ってきます。英語版なら安いと思うんで。
妥協するならメタビやめろ
幽閉無いから代わりに炸裂とか月の書一枚しか持ってないとか、話にならない
相手に失礼だし負けるのはほぼ確実
敷居が下がる
それはお前の感情論
>>348 “幽閉無いから代わりに炸裂”とは思っておりません。
ボードアドバンテージで差は無く炸裂も優秀な除去カードだと思って採用しました。
確かに幽閉のほうが破壊耐性のあるモンスターに強く魅力的ですが、
炸裂同様な弱点がありそこに重点的な投資をするに至らなかったからです。
結局は資金に余裕が無いと言う事ですから、好きなように言ってもらって構いません。
敷居が下がる
敷居高かったか?
妥協するならメタビやめろってのはおかしいだろ
確かに勝つための構築にするなら幽閉、特に月書は必須だがさ
>>351 はい。それもありますね。
メジャーなところでは猫シンクロでは貪欲、BFではヴァーユ、ダクリ、
ライトロードでは裁きと沢山あります。
墓地の枚数が1枚違うだけで勝敗が分かれることは確かにあります。
ただ今回の構築では重視しておりませんでした、保険に保険をかさねるなら
それらを弾圧、スキドレで処理できるという考えにプラスして使わせない構築も
大切だと思います。
ご指摘ありがとうございます。
遊戯王ってかカードゲームは全部、新規に厳しいだろ
実際、月の書なんて、PHやDL5に沢山入ってたし
前からやってる人は沢山持っている
それに診断をお願いしている以上は叩かれて当然
さすがに、再録されて入れたのは文句言わないが、
幽閉がないとか月の書はだぶりがとか言うのは叩かれて当然
実際に、このスレでも「シナジー」がおかしいや
紙束や、何を意図しているかわからないなど叩かれてきた奴は沢山いる
あくまで、このスレの住民は勝つためのデッキの診断をしているはず
なのに、遊び程度なら診断してもらうなとは言わないがちゃんと書いておけよ
ダメだこいつ
こんな人間がリアルタイムにいると思うと感動する
これは酷い
ライオウがあるからシンクロはしてというプラスの考えで勝てるなら苦労しない
幽閉無いなら炸裂よりも最近はグレイモヤかね
レアリティを高くできるのに加えてティタニアルがほぼ確実に除去できるのは強い
最近だと月の書エネコンクロソを警戒してメンタル使う奴もいるかもしれないし
>>348 相手に失礼ってなんだよ。
真面目にやってこうなったわけだし別にいいだろ。
幽閉じゃなくて炸裂なことが気にくわないなら
手に入り次第変えたほうがいいとか何でも言い方あるとおもうけど。
そんな用にしか話せないお前が人として失礼だよ。
月の書エネコンクロソを“警戒して”メンタル?
だからグレイモヤ?
やべ 釣り針がでかすぎて反論できね
お前オベリスクが出てきたらどうすんだよ
ID:6ZgI6r39O
おまえら嫌がらせをするのは
対戦相手との勝負だけにしとけよ・・・
どうでもいいけどマジドレ強いって言ってた人が消えた
おれは青春を諦めて遊戯王に走ったキモオタなんだよ
中途半端なメタビなんか使ってんじゃねーぜ ヒャッハー!
幽閉ないなら炸裂<グレイモヤだろうな。
メンスフィはともかく、ティタはよく見るし。他にもシーラカンスとか。
対象をとる効果に耐性持ってるやつけっこういるからな。
そもそもメタビは椿やらシラカンやら展開させないこと前提じゃね基本的に
弾圧奈落パキケ等でじゅうぶん。そいつらはメタ範囲内であるが警戒範囲外
猫以上に脅威になるなら考えるけどね
短パン死ね
今さらなんだが先攻エンドお触れとかにどうやって対応してる?
対策でツイスター積んだら手札で腐りまくって困る
>>371 腐るの嫌だし、ライコウ2をメインに積んでる
速さは足りないけど
メタビって3枚積多いしライコウで何かしら落ちてもいいかなとか思ってる
ライコウでお触れ破壊するのは難しいだろ
あっちは大群なのに攻撃される⇒リバース
で、お触れ破壊してたらライフなくなる
まあ、お触れ限定の考えにはなってしまったが
何でも破壊できるのはかなりの強みだから大丈夫だよ
>>373 確かに先行お触れで相手側が攻めないって手なんてないと思うしなー
使ってて罠魔法より並んだモンスター破壊しちゃうし
ここらへん微妙なとこだ
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/21(日) 17:09:20 ID:qCCWESW6O
相手のお触れの枚数は最高3枚なんだから、お触れ対策なんか嵐サイクブレイカーの3枚でいい
比較的、嵐ブレイカーは遅いけどお触れ対策に積んだものが腐るリスク背負うよりかはいい
他に問題点があるので同意は得られない考えだと思うが俺はそうしてる
まあライコウは全然ありだな
墓地アドの概念がないため墓地肥やすことに対して敬遠してしまいそうだが
一試合にデッキ40枚すべて使い切るなんてことは滅多にないし、バランス良く組むことはできても次に何を引くかなんて計算や仕込みをする事はできない
よって、デッキ3枚削ることは墓地アドの概念がなくとも痛くはないのかもしれない
だがお触れ対策として積んだにも関わらず、相手がまだお触れを使ってこない場合はライコウセットするタイミングを図らなきゃならない
しかしながら相手がお触れを使ってこないと推測、且つそれが正解ならば、ツイスターのように腐ることなくその汎用性が生きてくるな
もうライラ使えよ
メタビスレって駄目人間多いな
頭がいい人と悪い人の差が激しいからな
特にコピー脳じゃない人はちゃんとデッキの説明やアドバイスが出来てる
最近メタビ使われるとホントに困る。先攻取られてスキドレ伏せられると手も足も出ない。
砂塵入れるしか無いのか・・・・
>>380 スキドレはきついよね。
砂塵とツイスターもいいけど
兼アタッカーふまえるとメイコウも使えますよ。
ただ召喚しなきゃいけませんけど・・。
つぎのパックに1900・光・魔法使い
でるけどすこし里メタビ(光)はよくなるのかな?
里メタの時代はいずれきそうだよね
罠ではなく魔法に頼ってるから強いと思う
EXTRA PACK 2
にメタカード期待したけどなんかなさそう。
むしろ獣族のカード、ライトロードのカードばっかりでライトロード上がってきそうだし・・
どうしたもんかな。
ライロ一本になってくれれば次元弾圧でいけそうだよ
とかいいつつもBFもゴトバ打たれまくっても辛いし
あと次のターミナルにスキドレあるから少し増えそうな予感もある。
サモプリ墓守もな
今里が微妙なのはこいつらを擁する猫がトップなのと良と言える改定によるライロ復権の仕業
猫が規制されてもライロがいるからな
最近久々にカードショップ行ったらついに苦痛と賄賂が入ったストラクが発売されてた.....
現状メタビは非常にやりにくい環境な気がしてならないがお前らよく心が折れないな
いつだってそうだ。前からキツいよ。俺は一昨年からずっとメタビ一本だ
俺は初代スレが出来た頃のちょっと前からメタビ
ってより、スタンダードの延長なんだよね
自己中プレイの現環境で
1勝でも出来りゃ快感
AKBがさてそろそろいきますかって時に出してくるハリケーンや大寒波を無効化してやったら満足
ちょっと焦った感じで「ま、まだ全然いけるし」みたいな感じになってたらそれだけで勝利
なんて性格悪くなるデッキなんでしょう
メタビってドSなのにドMって感じか
苦しいのはグドスタ系のメタビで検討猫植物とかそういうメタビは活躍してるけどな
というか、今回猫をメタった遅延ダークも勝ったしな。
メタビといっても永続使うだけがメタビじゃない。
>>396 メタればいいわけだし永続なしでも全然いけるよね。
サイドにスキドレとバルバロスいれたら妙に頼もしかった。
メタビ→スキドレメタビにかえたんだけどさ。
ただコンセプトチェンジは中途半端になりやすいから気をつけてつくったよ
ダムルグメタビに苦痛三積みしてたけどトップメタにはほとんど効かないのな
サイドで全部奈落に変えなかったら惨敗してたわ
そりゃ奈落は強いよ
苦痛はBFには刺さりまくるけどな あとは検討か
猫に効かない時点でリストラだが、BF環境ってなら一考の価値あり
これから公認出ようかなって思ってます。
猫環境なのかなと考えて3パターン作ってみたんですけど、確率的にはどれが勝ちやすいでしょうか。
それも踏まえて診断お願いします^^
【メタスキドレ】
・メイン40
神獣王バルバロス3、ライオウ2、死霊騎士デスカリバー・ナイト3
王虎ワンフー2、閃光の追放者3、フォッシル・ダイナ パキケファロ2
抹殺の使徒1、月の書3、収縮1、次元の裂け目1
神の宣告3、激流葬1、聖なるバリア−ミラーフォース−1
王宮の弾圧3、奈落の落とし穴3、次元幽閉2
魔宮の賄賂3、スキルドレイン3
・サイド
サイバー・ドラゴン1、魔導戦士 ブレイカー1、N・グラン・モール1
大嵐1、サイクロン1、ツイスター1
禁じられた聖杯1、魔導師の力1、次元の裂け目1
砂塵の大竜巻2、心鎮壷2、マジック・ジャマー1、八式対魔法多重結界1
【スキドレ魔デッキ】
・メイン40
神獣王バルバロス3、可変機獣 ガンナードラゴン3、サイバー・ドラゴン1
ジャイアント・オーク3、アックス・ドラゴニュート2、死霊騎士デスカリバー・ナイト3
月の書3、禁じられた聖杯2、次元の裂け目2
神の宣告3、激流葬1、聖なるバリア−ミラーフォース−1
奈落の落とし穴3、次元幽閉2、王宮の弾圧2
魔のデッキ破壊ウイルス3、スキルドレイン3
・サイド
魔導戦士 ブレイカー1、N・グラン・モール1
大嵐1、サイクロン1、ツイスター1、次元の裂け目1
砂塵の大竜巻2、心鎮壷1、魔宮の賄賂3、八式対魔法多重結界1
次元幽閉1、王宮の弾圧1
【スキドレ証明】
メイン42
神獣王バルバロス3、可変機獣 ガンナードラゴン3
ジャイアント・オーク3、死霊騎士デスカリバー・ナイト3
椿姫ティタニアル2、ローンファイア・ブロッサム3
サイクロン1、死者蘇生1、月の書3、禁じられた聖杯2、トレード・イン1
神の宣告3、激流葬1、聖なるバリア−ミラーフォース−1、奈落の落とし穴3
次元幽閉1、魔のデッキ破壊ウイルス2、無力の証明3、スキルドレイン3
・サイド
サイバー・ドラゴン1、魔導戦士 ブレイカー1
N・グラン・モール1、D.D.クロウ1
大嵐1、ツイスター1
砂塵の大竜巻2、心鎮壷1、魔宮の賄賂3、次元幽閉2、不協和音1
1つに絞ってこいよ。
見る気にもなれない。
猫メタりたかったらワンフー、魔デッキ、次元、パキケ弾圧積んでろ。
別に1個でも3個でも好きに作ればいいと思うが
実際回してみたらどうよ、妄想で語られても困るのよ
確率的に勝つか負けるかは50%です
つ引き分け
【スキドレ魔デッキ】が一番戦えそう
サイドに苦痛ワンフー忍ばせるのってアリかな?苦痛せっかく三枚集めたからには活用したい
その質問は荒れるから気をつけなよ
それと、既出だから
上級3
虚無魔人3
下級12
パキケ3 デスカリ3 ライオウ3 カイクウ グラン メタポ
魔法9
月の書3 聖杯3 死者蘇生 サイクロン 苦痛
罠16
神宣3 賄賂3 弾圧3 スキドレ3 幽閉2 ミラフォ 激流
徹底的に相手をメタるデッキです。
寒波が怖いのでカウンター6枚積んでます。
診断よろしくお願いします。
岩メタとして特化したほうがいいかも知れないよ
特に、コアガーディアンは強いしね
弾圧は2枚でおkだと
スキドレはぶっちゃけいらない感じもする
防御が弱い猫やライロなら封じてからアタックに持ち込めるが
聖杯もあるんだしなって
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 18:36:29 ID:muJ+RNkg0
診断頼む
【メタガイア】
■モンスター 18
冥府の使者ゴーズ 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
サイバー・ドラゴン 死霊騎士デスカリバー・ナイト*3
コアキメイル・ガーディアン*3 ライオウ*2
フォッシル・ダイナ パキケファロ*2
魔導戦士ブレイカー クリッター
霊滅術師カイクウ N・グランモール
異次元の女戦士
■魔法 14
ダーク・フュージョン*3収縮*2 月の書*2 地割れ 地砕き
死者蘇生 大嵐 サイクロン ライトニング・ボルテックス 貪欲な壺
■罠 8
強制脱出装置*2 奈落の落とし穴*2 死のデッキ破壊ウィルス
王宮のお触れ 聖なるバリア-ミラーフォース 激流葬
■エクストラ
ダークガイア フォートレス
デッキを晒す場合はまず回してから晒してください。
困ったこと、思ったことを書いてくれないと、答える方も困ります。
ほうほうそれでそれで
上の方で苦痛ダムルグ弱いってあるけど広範囲に刺さるって意味では苦痛強いよ
荒れてるな…
どうして遊戯王ユーザー同士って仲良く出来ないんだろう
リアルのデュエルスペースとかじゃ無駄に仲良く見えるのに
>>414 苦痛は確かに便利だけれど、他にも便利なカードはある
ストラクで手に入って嬉しいのは分かるが、入れりゃ良いってもんじゃない
実際に、苦痛入れないで猫とかはサイドにワンフー単品の人もいる
その人たちもワンフーだけで、試合の主導権握れたりするから
苦痛は必須ではないな
>>415 遊戯王じゃなくてこのインターネットそのものじゃないのかな?
顔が見えないし声聞こえないし。
それが良い点であって悪い所だね。
スレチになるから気をつけろよ
>>415 ここが2ちゃんだからってことも関係あるわな
思うんだが、なぜデッキ投稿者はサイドを載せないのだろうか
1.決まってない
2.面倒
3.護身用にBMGとか入れてるので恥ずかしい
いずれにせよ勝とうっていう意識がないよな・・・
まあ診断頼むくらいだから単純に構築慣れしてないんだろうが。
1セット目を想定してるってだけじゃねえの
メインが定まってこそのサイドだし
不死武士メタビが無駄につよいなぁ。
>>421 こいつに釣られるなよ
メタビ最近初めてサイドの構築がわかんないだけなんだよ
この前も同じようなレスしてたし
メタビはサイドチェンジが弱点だからこそ
サイドは重要なんだけどな
>>425 サイドで対策されやすいのが難点な気がするんだけどそこんとこどうしてんの?
裂け目とかクロウとか
>>426 なに?その「こいつ」っていうのは俺の事を言ってんの?
どうでもいい一人語りだな
スルーしろよ…
お触れ怖いお
サイドにライラでも入れるか
最近は大災害のが増えてるんじゃないか? 特に次剣意識して
ジャスティスブレイクだっけ?新しいストラクで良いカード出たので
スキドレバニラビート作ろうと思うんですがありだと思います?
ありならデッキ1回晒してみます
地味に怖いのは撲滅
もしくはリターナー特攻からのショッカー
最近は撲滅が多いよな
ハリケンより撲滅がくるとは思わなかった
大災害は昔からだけでライロに多いからな
今のライロならまだ大丈夫
ショッカーは無理
てかメタビが勝てるのは猫やライロBFくらい
だってそういうデッキですもん
メタビの意味理解してる?
ショッカー出されたときはあせるけど
月の書、収縮、地割れ、地砕きetc・・・
どうにかなって出されても案外大丈夫だぞ。
むしろ帝のほうがきつい。
とくに奪取帝はうざすぎる。
ははッ☆6なんてみんな嫌いだぜッ
>>437 「クロソ撃ちます、対象そちらのデスカリで」
これはマジでヤバイ
マイクラで宣言しようにもメビ、テスタ、ライザー、ガイウスの4択とかきつすぎる
クロソより転移だろ
クロスソウルも転移もやばいよね。
(黄泉ガエルorクロスソウル)+エネコンでさらに生け贄とかつらい。
帝は基本が1;2交換くらいで損するし。
サイドに生け贄封じとスキドレいれてから大丈夫になったけど
帝はもうだめだ。
>>435 シカトしないでもらえません?
あなたが
>>426で言った「こいつ」っていうのは僕のことを指したのでしょ〜か?
>>442 もういいでしょw荒れるからよそで頼む。
粘着怖ええw
もう大人しく帝にはエンペラー・オーダーで対応するか…
クロソとショッカーは禁止令だな
アニメで新たな敵にシンクロは使うなってことは
シンクロメタが出るんだな
不協和音3積みしてるんですね。わかります。
Gも3積みですね
この前、グドスタ見てもらった者だけど
永続入りデッキの方も診断して貰えないだろうか?
どうぞ
ありがとう。
【モンスター14枚】
デスカリ3、ライオウ3、ワンフー3、パキケ3、ブレイカー、女戦士
【魔法9枚】
月の書3、収縮2、地砕き、蘇生、サイク、大嵐、抹殺の使途
【罠17枚】
神の宣告3、奈落3、弾圧3、脱出3、賄賂2、ブーメラン2、聖バリ
BFは奈落に掛からないゲイルにモンス喰われるのが辛い。
猫、剣闘は偵察者やホプロ割れないから
ブーメラン入れたり自分なりに工夫して見たけど早さが足りなさ過ぎる…。
診断、宜しく頼みます。
デッキ自体の構築は全然悪くないし、メタビとしてはこれが限界
ポイントとしては
・アドを取ってないときに、無闇にカードを出さないこと
・実際にブーメランで破壊返り討ちに出来ないときが多くあと200あれば…
とか思うのであれば、突進を使ってみるのも手
・基本的に、自分のフィールドに弾圧なり神宣なり、万全の状態になる
いわば、ロック状態になることを優先したほうがいい
スピードの遅さは仕方ないから上記のことを注意していくと案外勝てるよ
・閃光の追放者はメインから入れても問題はないので2枚ほど入れてみるのはよいのでは?
ここまでできてればあとはプレイングだけだと思う。デッキ全部に言えることだけど。
あとは事故あるなら弾圧x2してみるとか
月の書x3あるから平気だろうけどシールドクラッシュが使いやすい。
幽閉1でもあると便利かも。ブーメランでも全然良いと思うけど。
おれはメインから追放者とカイクウが入ってる。
誰とやっても追放者嫌がられてるからいれてみてください。
収縮とブーメランあると勝手に相手墓地つぶせたり出来るよ。
お互いがんばりましょう。
454 :
453:2009/06/27(土) 00:40:54 ID:q5wijIzM0
>>収縮とブーメランあると勝手に相手墓地つぶせたり出来るよ
カイクウね。
診断とプレイングのアドバイス、二人ともありがとう。
突進は即効性あってなかなか良さそうかも…。
ブーメランと入れ替えて、どっちが使いやすいか試してみます。
カイクウも入れたいけどスペースがない…。
追放者は、他のカードと二枚入れ替えます。
カイクウは閃光者と被るんだよな
ダメステでの突進や収縮で返り討ちにした時に発生するから悪くはない
ただ、閃光者でいい感じ
突進の700はみんな想像してないし、魔法だからスピードも補える
打点が低いけどフィニッシュにももってこれる
ライオウやデスカリが速攻で2600は大きいな
ハリケンや大嵐、サイクロンで除去されないのも強み
ラヴァゴーレムを使って相手のモンス2枚葬り
弾圧で800ライフ払ってラヴァゴーレムも倒す
wikiでは調整中になっているが、さっきおkの裁定を貰ってきた
初めての池田さんだった
里メタビの診断を頼む
【モンス17枚】
カイクウ3 ジョウゲン3 ディフェンダー3 白い泥棒2 オネスト3 リリー2 ブレイカー
【魔法11枚】
里3 テラフォ2 収縮2 魔導師の力2 サイクロン 地砕き
【罠12枚】
弾圧3 奈落3 神宣3 くず鉄2 ミラフォ
【計40枚】
魔導師の力はライフが足りない状況のリリー、ダメージを与えやすくするために白い泥棒、元々の攻撃力が低いジョウゲンとかに装備しようと思って入れてる。
くず鉄は魔導師の力の攻撃力アップに繋がったり、打点が低い魔法使いモンスを守るために入れてるんだがどうだろうか。
アドバイスやカードの抜き入れなどお願いします。
>>457 よかったな池田さん
それが本当ならラヴァピン挿しくらいしてみようかな
>>459 池田さん即答だったぜ
800ライフ払って裏表関係なしに破壊するのは大きいかなと
優先権で弾圧を使う権利は相手に移るし
もしかしたら、払わずに済むかもしれない
メタビのプレイングのすべてを教えてください。
服を脱ぎす
>>460 前からやってたけどちゃんと認められたのか。。。
きいてくれてありがとう。メインからラヴァいれてるおれは異端ではなかった。
ラヴァ+モグラとか結構やばかったりする。
>>458 回した感想を聞きたいな
>>461→
>>452 >>463 どうしてもメタビつかってるとロック思考になるんだよな
メインフェイズの開始に強制脱出で戻したりするのもいい
何気に、墓守が強制効果だから、2体も難しくないんだよな
465 :
458:2009/06/27(土) 22:41:04 ID:zD/NHDI70
>>464 回した感想かぁ、ん〜なんだろう。
とりあえず感じたことは白い泥棒が予想以上に強かったって事かな。
ただ一度相手の特殊召喚を許すとアーカナイトとかで場を荒らされて厳しい状況になるね。
でも里のおかげで寒波とか打たれないから弾圧が少し普通のメタビよりは使いやすいと思った。
なんか適当でスマソ・・・。
>>465 禁止令とかかな
笛使ってAKBを徹底的にマークしたり…
あまりいい案が浮かばないですまない
ライフ的に厳しいからすすめられないがスキドレもいいかな
これ以上は永続に頼るのは危険だけど
なんかいい案が出たら明日にでもレスします
本当にすまない
467 :
464:2009/06/27(土) 23:45:02 ID:BQLnIsmfO
携帯に代わってました
海外の強い魔法使いが入ってくるし
ライロが事前に規制強化されてたら里メタも上位にくいこめるかも
>>460 細かいが優先権はまた移らん気がする
>>463 ラヴァのネックは召喚権失うことだと思うんだけどどうしてる?
ラヴァが出せる状況って自分のモンスがいない場合が多い気がするんだよね
特殊召喚の少ないメタビでは魔法罠で1ターンやり過ごすとかなのかな
このスレで扱うメタビに召喚権ってあんま重要じゃなくね?
>>467 少なくとも墓守サモプリライラルミナスが消えないとな
事前規制はまず無いだろ
でもバブーンやドルドラは規制前に変更してたんだぜ
とかいいつつ可能性は低いだろうな
471 :
458:2009/06/28(日) 00:24:28 ID:bMYiSPCT0
>>467 そうかぁ、アドバイスありがとう!
海外の魔法使いって効果知らないから今から見てみますわ。
>>468 そうだね〜。どっちかと言うと罠に魔法に頼ってるかも。
本気でピンチのときは仕方なく出すけど
なるべく他のカードあわせて使うようにしてるよ。
脱出やら弾圧とか。
召喚できない=セットは出来るからパキケ裏守備とかやることもよくあったかな。
通常召喚できないのはメタビでちょっときつい。ましてやこの1KILLのご時世・・。
よかったらありきたりだけどデッキ晒しますよ。ただラヴァ1いれただけの
ノーマル構築だけどね。
里メタ的にはSOVRのクルセイダーはどんな感じ?
光だし、ディフェンダーやブレイカーとシナジーがあるからいいと思うんだが。
クルセイダー・オブ・エンディミオン強いなぁ。
里メタビって単体の攻撃力だとリリーを除いてカイクウの1800が最高だから、単純に1900ってだけで嬉しいね。
さらにオネスト対応だから頼もしいし。
オネストのためにライラを入れてたが抜いてクルセイダー入れたらいい感じになりそうだよ
いや、ライラは普通に強いだろ
さすがに両方3枚入れるには場所がないからライラ1クルセ2になるだろうか
ライラは効果使っちゃうと場持ち期待出来ないからなぁ。
墓地送りもシナジー無いし、里メタビとは相性だけで言うとあんまり良くない。
ただやっぱ使い捨ての魔法、罠除去カードとしてはやっぱ優秀だけどね。
ライラは使えないよ
魔法罠に依存してるのはメタビとかロックくらい
サイドもしくはメインに一枚だけがベストかと
ラヴァの通常召喚できないと言うのはセットもできないと言う意味じゃないの?
召喚じゃなくて通常召喚行為を行えなくなるんだから
何当たり前の事言ってんだ?
そんな全員理解してることを今更言う必要があるの?
いやパキケセットするって言ってる人いたもんで
パキケセットは場合によっちゃ正解だろ
話が噛み合ってない
最低限スレの流れを把握してから書き込んでほしいわ
ラヴァゴーレムで相手のモンスター二体葬った後
パキケセットするぜ!←ルール的に出来ない
ここはルールについて学ぶスレです
今日の大会で風メタビと当たったら糞強かったんだが。
ファルコンの打点高いわ、宝玉馬でループしてくるわ、コアドラ刺さるわで散々だった。
なんか全然見ないタイプのデッキでメタビ使いとして尊敬したよ。
>>宝玉馬でループしてくる
これはいいな、是非とも見習いたい
宝玉デッキっていうか風除去デッキだと思ふ
多分ファルコンで馬をループさせつつ、雅で相手のモンスターをボトムに送るんじゃね?
>>490 最近の宝玉はコアドラだのファルコンだの入れるのか。
いや、ファルコンはわからんでもないけど。
>>489 それ以外だとどんな感じだった?
しかし、馬とファルコンでループか。確かにいいアド稼ぎだよなあ。
少々フィールド圧迫しそうだけど。
基本的には爆風やら脱出やらのバウンズビートだったぞ。
ファルコンを主軸としてて、弾圧やら次元でメタりながら下級の打点の高さで攻める感じ。
多分宝玉は馬だけだと思うから宝玉獣とは違う感じ。とりあえずファルコン馬ループはガジェ以上にうざかった;
ちなみに奈落+幽閉はゴトバや雅で回避してくるし、ファルコンで弾圧回収→戦士とシンクロでスタダとかもされたなぁ;
その時岩メタビーだった俺はコアガーとかデスカリを易々と突破されたのが辛い。
トラスタでガイアプレート出そうとしたけれど、マイクラで落とされたから相当のやり手だとは思う。
普通デスカリ落ちた時点でコーリング宣言するだろjk・・・・・・
普通に準優勝してたしデッキレシピがすっごい気になる
スキドレで終わりそうだなそれ
メインよりもサイドが気になる
>>495 いや、普通に打点高いうえに雅搭載だろ?
そこらのデッキよりスキドレ耐性あるんでないかな。
おーい、
>>489と対戦した人ー、もし見てたら、ぜひともレシピ上げてくださいなー
>>495 ゴトバ雅で割れるからそんなでも無いと思うぞ。
それに何故かファルコンにスキドレ効かないみたいだし。
ファルコンビートなら少し前からあるけど、それで猫とかに勝てるって凄くないか?
ファルコンで弾圧戻してシンクロスタダされるからスキドレじゃ無理だな
ドラゴの維持はどうするんだろな
まさか使い捨て?
>>499 トラゴ維持はデブドラでやってたな。
何に使うかは分からなかったが;
カーバンクルでも出すのかね
馬展開とデブリから黒薔薇DDBできるし
GBAを打てるのは壁や相手の永続割れるから
メタビの課題を大いにクリアしてんだよな…
最近は我が身を楯にで弾圧割ってくるし環境的にカオスだよな
苦痛ワンフーで準決までいったけど番兵と偵察者で時間稼ぎされてまけちまった。
なんか壁対策で腐りにくいものない?
いっそサイドから魔デッキってのもありかな....
>>503 エネコンで攻撃表示にして殴りましょう。
それかサイドからシルクラとか。
番兵にゲイルパネェっす
普通にパワハン使うだろ
じゃあドリルロイドで
ゲイルいいけど1ターンまったらシンクロされちゃうぞ?
地割れ、地砕き、クラッシュ、エネコン、強制脱出x3
いま入ってるけど案外大丈夫。
どうせリバースで2体出てくるからゲイル、ドリル、エネコンは微妙だと思うぞ。
抹殺、シルクラ、爆風あたりがオススメ。(特に抹殺は当たればおいしすぎる)
爆風は手札減るからきつくね?
スキドレ張ってから殴るとかパワハンで天元突破するとか
もう闇型にして魔デッキでピーピングしながら動こうぜ!
ついに俺の三重ウイルスの出番がきたか
爆風は特別なギミックつまない限り不採用
抹殺も3枚全部削れる可能性はあるけれど、デッキ見られるのが痛い
素直にシルクラか魔デッキ
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 21:19:08 ID:QvghU9940
>>513 おれもウイルスw
スキドレウィルスだけどね。
てかパワハンでいいだろ
突然だけど診断頼む
銀幕虚無ビート40
モンスター18
虚無魔人3 ゴーズ サイドラ ライオウ3 閃光3 カイクウ3 デスカリ2 ブレイカー グランモール
魔法6
サイクロン 地割れ 地砕き ライボル 死者蘇生 大嵐
罠16
奈落3 神宣3 地雷3 銀幕3 賄賂2 ミラフォ 激流葬
銀幕はBF、寒波対策
回してみた結果はライロ、猫には結構勝てるけどBFには勝ちにくい
終盤になるとアド稼がれて、GBAで銀幕や虚無が破壊されるみたいな
やっぱ弾圧とパキケが無いと厳しいかな…
魔デッキだと猫以外には効きにくいからなぁ;
しかも俺が使うとGやらネクガやらが落ちて困る・・・
最悪これでダムドが出て来やがったし
>>517 とりあえず地雷<幽閉推薦
対象無効なんてティタぐらいしか見ないし、墓地アド肥しされる+スタダで無効にされるからね
それとゴーズいらないと思うのは俺だけか?
メタビなんだからがら空きにしちゃダメだろ;
ただでさえメタビは建て直しが難しいんだからさぁ
ゴーズは俺も必要ないと思うが
一概に地雷<幽閉とは言えないだろ
幽閉は回避されたらそれっきり
地雷なら回避されても他の奴潰せる可能性がある
次元ならメンタル警戒で地雷なんだがなー
>>518-519 診断サンクス
やっぱゴーズ微妙だよな…;
手札に有っても使う場面あまり無かったし
ゴーズ抜いて皿を入れてみるか
幽閉か…、持ってないし、サイドから脱出引っ張れば何とかなるからな
それより対象を取る効果を無効にするメンタルスフィアの方が怖いから地雷入れてみた
メタビみたいに防御が高いと皿の場もちも長いからゴーズより使えるよ
脱出装置はスペースがないが、月の書は3積みするくらいしておいたほうがいいよ
>>517 虚無は遅い。
メタビのゴーズに出番なし。万が一に備えての防御の為なら賄賂3枚目入れたほうがいい
出たところで既に勝機なし
ライボルもメタビには重い。
柔軟に戦えるようにしたほうがいい
パキケ、脱出は3ずつ欲しい
>>515 俺もスキドレ型
つってもガンナードラゴン、アックスドラゴニュート、ジャイアントオークとダークゾーンを突っ込んだだけの紙束
マイクラダストとバルバ聖杯も挿してフリーで楽しめればいいやってレベル
もっとウイルスと相性のいいカードとかある?
ダークヒーローか…
懐かしいな
スタンダードの時代にはよくお世話になったわ
ただ一回攻撃すると弾になれないのが玉にきず
たまだけにってかフヒヒさーせん
審議するからちょっと黙ってろ
だが断る!
診断サンクス
>>522 回してみたが確かに皿の方が役に立ったw
月の書か…
持ってないんだよな…
手に入ったら何か抜いて入れてみる
>>523 パキケ…俺の所800円するから買う気しないんだよな…
金が貯まるまで虚無で我慢しようと思ったが、確かに虚無は遅く感じるw
脱出は一応サイドに入ってるけどメインに入れた方が良いかな?
月の書は次のDTで再録されるから少しずつ安くなってくると思う。
強制脱出は弾圧入ってないしメインから入れた方がいいんじゃないかな。
パキケは本(900円の付録だから店で買うのはやめろよ
パキケならオクで400〜500安定だろ
マンガ本以外の本は買う気にならん
幽閉全抜きして代わりに鎖付きブーメラン
ブーメラン3+パワハン2で壁対策は十分
まあ幽閉も再録されたらマジドレ派が消えたように消えるんだろうな
マジドレはピン挿しならアリ
パワハンってなんの俗称?
コアキメイルパワーハンド
>>534 そう思った。なんだかんだでカード単体のパワーが違うと思うんだ。
最近の環境的に月の書はメインから入ってるんだから抹殺を入れても腐る機会が前に比べて全然ないよね。
弾圧をフルヌッキして、スタダを立たせて戦うメタビを組んだ
もうこれはメタビじゃないな
スタダなんて強制脱出されておしまいだろ
一応スキドレスタダってがあるけど弱すぎる
スタダで伏せカードを守り、伏せカードでスタダを守るデッキだざ
吊ってくる
>>524 最初俺もそうだったんだけどなんか寂しさがでてきたから
自分の中でTOP3のドラゴンとスキドレバルバくっつけちゃった。
【スキドレレダメバルバウィルス】かな。
事故率減らすのが目標。
もちろん7枚積みだろうなぁ?
>>543 参考にしたいのでレシピ教えてもらえませんか?
>>544 そんなにいじめないでくれ。
「事故率を減らすことが目標」ってかいてるじゃないかw
猫相手なら魔いれるけどそれ以外いれない。BFでなんども撃って損した。
今はサイドに死と魔、メインは闇デッキなんだ。
>>545 糞構築だよ?全く参考にならないとおもう・・。
レダメ入りとか初めて聞いたんで気になってます
レダメ持ってないんで組めませんがw
レダメとスキドレとドラゴンの比率なんかも気になります
さすがにスレチ
要は何でもいいからレシピが欲しい
メタビート慣れてないから早く
こんな感じなんだと思う
カイクウが地味に復権しつつあるな
立ってるだけで遅延、墓地BF妨害できるしね
なんかもうメインから裂け目でいい気がしてくる
メイン裂け目、苦痛でコアキメイル・アイスフル活用出来るな。
微妙っぽいけど。
裂け目いいんだけどたまに邪魔なんだよね。。。
カイクウx2 追放者x2 が一番動きやすいなぁ。
光メタビってバルバロス無いと、無理かな?
守備モン割りたいから今のデッキにオネスト積みたいんだよなぁ…。
やっぱ光メタビ強いんかね?
別に
オネストもそれこそ裂け目入った地雷デッキが
怖くはないかね?
そうそうそれこそオネスト使おうとすると
裂け目も使えないじゃん
最近、手札が噛み合わないと全然勝てないから
光メタビでも作ってみようかと…
作りたいなら作ればいいじゃないか…
君のデッキを何で他人が決めなきゃならないんだよ
あとその改行は何なの
ドリルロイドでも使っとけよ
スキドレが収録されてメタビを組みたいけどバルバロスが高いからって訳ですね
バルバないと光とは言わないがまともに戦えないよ
>>563 ドリルロイドも考えたけど召喚権使うのがなんとも…。
もういいからパワハン使っておけよ
バルバだが韓国製なら500で買えるぞ?
キムチ臭いからダメ
>>565 シクラ抹殺パワハン
好きなのいれたまへ
メリケンバルバまじおすすめ
キムバロスと違って普通にカッコイいぞ
全部同じ紙切れだろ…
高い紙切れを使いたいなら使えばいいだけ
>>567 親切にありがとう。
>>568、569
光メタビも状況が好転する訳じゃなさそうだから、制限改訂まで、このまま行きます。
色々と助かりました。
以上構ってちゃん劇場でした
ライロに向けて閃光ミラーの使い方でも研究しとくわ
韓国が嫌っていう気持ちも
わからなくはないけども
日版が高くて買えないことを理由に
デッキを組んで試せない間
悶々とするのもどうかと思うね
韓国版って言っても公式で使える
プロキシって考えて
試してよければまた別の言語の揃えればいいのに
Urじゃないバルバロスなら米版でいいだろ
>>573 韓国版で代用するのが嫌なら仕方がないさ
どちらの立場でも自分の考えを他人にまで強制しようとするとあれだが
個人的にプレイ用にして傷つけたくないカードの代用にもなって使いやすいとは思う
あと英語はなんとか読めるけどあれはさっぱりなので
ルール・効果も自分でしっかりと把握していく必要があるってのもある意味長所
DTエアーマンが入ってるけどこれは準制限フラグ!
だったらなぁorz
>>574 すまん
韓国版って限定してしまったのは
よくなかったな米版も安いらしいし
それでもいいと思う
>>575 結構偏ったこと書いたから思いっきり
叩かれると思ったんだけど
優しい文章でちょっと感涙
押し付けがましい文章書いたのはいけなかった
素直に反省します
結局このスレ何のスレよ
お茶を濁したのはすまない
ファルコンメタビ診断してもらってもよいだろうか?
いいよ
エアーマンが準制になるなら
「E・HEROエアーマン以外のHEROを手札に加える」と裁定変更になるだろうな。バブーンの例からして。
光メタビで面白いの考えた
弾圧を入れて、ファルコンで戻して、エアーマンを回収
エアーマン早く準制限になってほしいな
とりあえず晒してみようかと思ったが。
スキドレ1枚禁止令2枚コアキドラゴ3枚しか入ってないし
メタビっぽくないので辞めときますorz
tst
スキドレピンって意味あるかい?
意味はあるんじゃない?
猫1枚だけ入れますっていうデッキと変わらないけどね
ちょっと前に出てたファルコン強いな
フィールドをコントロール出来る
ファルコン禁止令は楽しい
手の内が知れてる身内戦でやるとメタビ使いのS性が発揮される
鳥獣はできる子だよなぁ。
ファルコンもそうだけど狩場とハーピィで1枚破壊はお触れも何でも壊せるから強い。
GBAもできるし。
ただ狩場がBFに少し悪用される可能性がこわいな。
ファルコンメタビ気になるなぁ
てか、光アンデ使いなんだけど晒してもいいか?
光アンデってメタビなの? 俺は別物だと思ってるんだけど。
構成次第
馬制限にされてもほぼ影響ないしな
里メタなんてメタビと魔法使い両方に現れるぞ
スキドレバルバだってメタビ以外で診断してもらってる人もいる
光アンデも同じ
要はどこの人に診断してもらいたいか
一応メタビ風に仕上げた感じ
携帯からだから、少し見にくいのは勘弁してくれ
モンスター17
獄炎1 黒騎士2 ピラタ2 ゾンキャリ1 ゴブゾン1 馬1 栗田1 ライオウ3 オネスト3 バルバ2
魔法10
サイク1 大嵐1 蘇生1 ブレコン1 聖杯1 月2 収縮2 エネコン1
罠13
神宣3 賄賂2 激流1 ミラフォ1 奈落2 弾圧2 スキドレ2
弾圧とスキドレは3ずつだと手札で腐ることがあったから、2ずつで
とりあえず毎回初期手札は良い感じなんだ
でもいつの間にか押されてる。プレイングが悪いと言ったらそれまでだか、ある特定のデッキ(猫)にだけ勝てん
今までは見てるだけだったけど、久々に切羽詰まってるから、お前らの力を貸してくれ
光アンデてあまりメタビって感じしないよな
猫に安定して勝つのなんて難しいんじゃ
そんなコメントは求めてない
自分の好きなデッキでトップデッキに買ってこそ面白いんじゃん
>>598 俺なりに意見するとピラタは3積みが安定すると思う
弾圧スキドレは3積み、サンブレも2積みして余ったらコストにする
ぐらいかな
むしろ猫以外に勝ててるんだから称賛するレベルの構築とプレイング
技術的には寒波された時のスキドレもしくは御前で対応
バルバは役に立たないなら0もしくは1で
光ではないワンフーを入れてもよし
これで相手の魔法消費を抑えられる
聖杯を増やしてAKを出させないために偵察者を殺してもいいしシンクロしてAKもよし
寒波や大嵐ハリケンをよく阻止出来てるなら奈落を増やせ
魔デッキ入れる構想もあったがやめとく
長文すまん携帯だとまともなアドバイスが出来ない
どうでもいいけど消費を抑えてどうすんだよって話
消費を増加させるの間違いね
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 23:35:45 ID:fVKmZ06S0
>>598 エネコンか聖杯のどちらかを2積みの方がいいように思える。
両方ピン挿しだとなかなか手札にこないからな
>>598 寒波が3積みできる以上、正直メタビで猫を止めるのは相当厳しいと思う。
一応俺の意見
奈落と弾圧、オネストと収縮はどちらかでいい気がする。
攻撃反応型がミラフォだけなのが気になるから、開いたスペースに幽閉を差すといいかも。
後バルバを入れるならスキドレと一緒に3枚ずつが良いと思う。
ピラタは3の方が確かに良いと思って3の時あったけど、そうすると次元検討に勝てないんだよな
てわけで2という結論になった
サンブレとワンフーは盲点だった。サンブレ入れてスキドレと弾圧の枚数の調整してみるわ
結果スキドレ3が良いとなったらバルバも3にしてみる
エネコンと聖杯の件だけど
聖杯はスキドレと被ってる部分があるから、2だと腐ると思いピン指し
エネコンは後1枚入れたかったんだが、なにせ隙間がなくて
今の構築で浮いてるのは大嵐とブレコンだと思ってるんだが、次元が怖いのと獄炎とキャリが腐らないために必要だと思って入れてる。正直必要ないのかねぇ
DDBと寒波さえなければなんの苦労もないのにな
転移はだめなの?
エネコンは複数積むと、ろくな使い方できない
ピン挿しがいい
?
>>602 むしろも何も猫に勝てなきゃ存在価値ないよ
トップメタ連中に対抗することだけを追求するのがメタビートの存在理由だからなぁ
じゃあ西日本代表のデッキで良くないか。
>>612 遅延は対猫ライロのデッキだから検討とかスキドレとかいたら死ぬ
突然だが診断頼みます
モンスター13
バルバ3 デスカリ2 ライオウ3 ブレイカー 追放者2 ゲイル2
魔法9
収縮2 月の書2 サイク 裂け目2 聖杯2
罠18
神宣3 賄賂2 弾圧3 スキドレ2 幽閉2 脱出2 奈落3 ミラフォ
環境的にはライロが多いから戦闘補助を多めにしてる
気になっているのは月の書の枚数とモンスターの数
ライオウが最近メタとして微妙な気がするんだが
スキドレ次元で使えそうなメタモン他にいるだろうか?
診断お願いします
弾圧は2でいいよ
ライオウはサーチ防止としては活躍するんじゃない?
ライロ増援も出てくるし、
モンスは若干少ない。
使い手捨てのデスカリとライオウもいる、おまけにゲイルの値は低いから
モンス切れが怖いところ。
モグラとかカイクウは地味に復権しつつあるからメイン投入でもいいかもしれない(環境にもよるが
相手が神宣を投入しているデッキならば賄賂は役に立つけど
それ以外はサイドでもいいかなと。
スキドレもある。弾圧が寒波されてもスキドレ下ではメタモンのリリースも出来るし
そこまで恐れる必要はないかもしれない・
実際に、永続は割れても次元要素を攻略できるデッキは少ないからなあ
長々と主観ばっかりでごめん。
よかったら参考程度に
>>616レスthx
取りあえず弾圧1抜いて月の書1増やしてみる
カイクウはいいとは思うんだがデスカリやスキドレとの
相性が気になって入れてない
賄賂はやはり大嵐と寒波が恐怖で減らしたくないんだが・・・
モンスター増やすならデスカリと追放者追加で十分かな?
メタビにとって、ネクガやヴァーユは、スロット割いてカイクウ入れなきゃならないほど警戒するものか?
確かに皿ダムド効果抑制・裁き抑制の可能性はあるけど、それなら、超古代生物の墓場のほうがいいと思った。
“皿ダムド裁き抑制”という役割においてはカイクウと同じだしね
当然ながらネクガには全くカスリもしないけど、ヴァーユから出てくるシンクロの攻撃も止められるし、なにより寒波に強い
もちろん、完全に墓場が強いわけではない 場面によっては墓場よりカイクウが欲しいってときもあるだろうけど
俺は弾圧2、墓場2でやってる
弾圧と墓場両方使うのは微妙だったぞ
それぞれカバーできる範囲が少し違うから「弾圧が欲しいときに墓場しかない」なんてことになりかねない
>>619 ちなみに、どんなタイプのメタビ使ってる?
俺はワンフー閃光パキケをフルで積んでる典型的なやつなんだけど
ついでに脱出装置もフル
バルバとかオネストとか戦闘要員は省いて、ガッチリとメタる型だから、両者採用に至れるのかも
上のレスで晒されてるようなスキドレバルバとか次元系には、弾圧と墓場の両者採用は微妙かもしれない
598だが
とりあえず、言われたことを参考にデッキ組んでみた
今週末に友達の猫とやるから、またレスするわ
てか、光アンデ以外に風メタビがあんだけどさ
そっちの診断もいいか?
風メタビどうぞー
俺も組んでるから気になるわ
風メタかー
あたった事ないわ
墓場と弾圧って永続罠に頼りすぎだろ
永続罠なければ、はいはい月の書月の書で終わり
>>623 頼り過ぎではないだろ 2枚ずつで抑えてるんだから
病気の如く何百回も回して邪魔だと思ったことはないから大丈夫
※ちなみに今の時間でも書き込みできるのは休日だからです
むしろ突っ込むのは閃光ガン積みなのに何でオネストが入ってるかだろw
え?
追放者より結界像のがよっぽど強いけどな
そんなん状況により変わるのに、〇〇のほうが強いとかよく言い切れるな。
んじゃ風メタビ晒すわ
モンスター16
ファルコン3 ハーピィクイン3 デスカリ3 宝玉馬3 ブレイカ-1 戦士2 ゲイル1
魔法9
月3 収縮2 ブレコン1 蘇生1 護封剣1 サイク1
罠15
神の宣告3 賄賂2 奈落2 ミラフォ1 激流1 弾圧2 ゴトバ2 鏡壁1 雅1
まだまだ構築が甘いと思うから、何かいいアドバイス頼む
メタビ好きな俺は風メタビに一番の可能性を感じている。
狩場は入らない?
サイドが柔軟に対応出来てれば問題なし
狩場は入れてもいいかなと
俺も少し参考になった
単体で使えないものは事故の原因になるからね
まぁ一応サイドには狩場あるよ
言い忘れたけど、回した感じモンスター切れ起こすことが度々あったんだが・・・モンスターこんなんでいいのかな?
634>>
同じ風メタビ使いとして気になるなぁ
どんな構築にしてる?
風メタビを作るたびにニュート入れようと思ってスペースが無いんだよね…
GBAは1枚で十分。
モンスターが展開しにくいメタビでは腐る、かわりに使用条件のゆるい別のカードを増やそうぜ
雅も上記の理由で宝玉の祈りに変えた方が使いやすいよ
>>636の言うようにどこかにニュート刺したいね、洗ブレも多分いらない
さっきのモンスター切れの話に繋がるんだけど
主に帝系のデッキにパワー負けするんだよね
だから、ゴトバと雅入れたんだけど、パワー負け補うカードってないかな?
確かにニュートは採用した方が良いな
ちょっと並べて考えてみる
帝に負けるのは仕方ないとこがあるんじゃね
主に猫とかをメタってる訳だからそういうのは割り切るしかない
この手のデッキでも毎ターンのセットカードの
枚数を上手く抑えれば帝相手でも勝てると思うよ
>>635 クイーン:狩場が3:1
ならサーチできるからそこまで困らないよ
狩場を相手が嫌がってサイクとか打ってくれれば儲け物
てか、ちょっと前に話題になってた風メタビデッキスゲーな
気づかなかったけどコアドラは確かに強い
コアドラの維持コストとかでいいのないものかね?
ドラゴディアで
ファルコンでドラゴディア回しまくってもいいよ
戦士でシンクロにつなげてもいいよ
ごめん、自分でもなにをいっているかワカンネ
>>642 前に挙がってたのがデブリドラゴン
ファントムドラゴンとかはどうなんだろうか
しかしながらデブリはコアドラや雅のコストにしか出番がない
風メタってよりファルコンビートのほうが回るよ
何かどれもパっとしない
リミリバとブラックスピアでファルコン回すとしても弾圧が逆に刺さるか。
一応コアドラのコストに出きるし良いとは思ったが。
話の流れ見る限りそれメタビじゃないよね
メインからトラゴだのファントムだの
強さは批判しないけど、弾圧入ったなんか他のデッキだよね
僕はワンフーパキケ閃光積んでこそメタビだと考えてんだけどね
元々曖昧だったのに…
大丈夫?
>>650 それはグドスタ系統のメタビだ
環境メタなら遅延ダークも次剣もスキドレ植物も罠猫もメタビ
魔法の除去系カードって何入れてる?
ライボルやソウルテイカーはもっと評価されていいと思う
地割れ、地砕きだけだな
ソウルテイカーは除去ガジェ、シモッチぐらいにしか入らないと思うんだが
ライボル強いけど使うときには既に遅し
かといって複数投入は難しい
相手が神宣撃ちづらく、撃ってくれたら気分的にアド取れるから
地割れ地砕きが最有力
逆にこれ以上の投入はお勧めできない
強制脱出を除去感覚で使うから地砕きだけだわ
メタビの罠は何枚ぐらいがいいんだ?
自分は神宣3賄賂3奈落3幽閉3弾圧2ミラフォ激流葬の16枚だけど
さっきからなんなの?
個々によるんだから
俺は
神宣3 賄賂3 弾圧3 スキドレ3 奈落2 脱出2 ミラフォ 激流の18枚
神宣3 賄賂2 弾圧3 スキドレ2 奈落3 脱出2 幽閉2 ミラフォ で18枚だな
ぶっちゃけモンス・魔法にどういうのを採用してるかとか環境はどうかとかで変るだろ
っていうか全体的に賄賂多くね?
おれは罠減らしてつくったから
除去変わりにダムドいれたらなんかよくなった。
グドスタに近いのかな。
前回は20くらい罠ってた。
>>652 へえ そう定義してる人っているんだね
確かに流行りに対抗してるってのは一緒だね
でもスキドレ植物とか遅延ダークとかはメタビとして受け入れられないな
僕はずっとそのグッドスタッフ型でやってきたから
>>657 脱出3 奈落3 ミラーフォース 幽閉2 銀幕2 弾圧2 墓場2 神の宣告3 賄賂3
計21
>>663 主流デッキを徹底的に対策したデッキをメタビって言うんだぞ;
つまり決まった形なんて無い。
主流デッキが変わればメタビも変わるもの。
そもそもフルバーンとかが流行ったら(ありえないとは思うが;)ワンフーパキケ閃光積んで何をメタるんだ?
>>663 どう考えるかは自由だけど
柔軟にデッキ組めてこそメタビ使いだと思うぞ?
オレも【異次埋ダーク】とか【スキドレ植物】なんかは
環境を上手く読んだメタビだと思う
>>663 メタビがワンフーやパキケを積んでこそか・・・
変わったなぁ。
相手を制圧することができて環境を考えて作られていればメタビだと思う。
それが猫だろうがドラゴンだろうが。
スキドレ植物とか遅延ダークがメタビじゃないとか言っちゃダメだぞ。
>>663 受け入れられないなじゃなくてお前が出てけよ
バーンが流行ったらマテドラだけで事足りるというか
まぁある程度の人が遅延ダークやら
スキドレ植物やらをメタビってわかっていながらも
ここに投下する人がいないのは
それでもどこかにメタビ使ってる気がしないっていう
潜在意識でもあるのかね
新しいデッキ作って強くても古い考えを押し付けられるからじゃないの。
何なのこの流れ
嫌だったらみなければいい
それだけだよ
メタって単語が分からないんだろうからそっとしとけ
>>667 ただ自分の考えを要っただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないのかな?
要った→言った
この前風メタビ晒した者だけど、自分のデッキ晒さなきゃ良かったわ
今日カードショップ行ったら、風の材料集めしてる奴がいたんだけど
まじコピー厨うざい
>>674 偉そうに言ったからじゃあないかな。
意見の押し付けのように感じた人もいる可能性がある。
自意識過剰すぎwww
コピるとかどうでもいいけど風メタビとかネタだろw
馬鹿な奴⇒我慢できずに書き込み&釣られる
賢い奴⇒はいはい釣り乙
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 19:53:38 ID:jgjcZgVh0
そもそもデッキ診断頼むなよ
ずいぶんひどいスレだな
いつからだっけ、香ばしくなったの
賄賂再録のあたりからじゃね?
シルミルでメタビートを作ろうなんて考えた俺が馬鹿だったんだな
再録されてからワンフーが高値でオクで売れるようになったよ
>>677 そうか、ただ雑談したかっただけなんだけどね
顔も名も知らない人同士でこういうとこで発言し合うのってムズいね
なんか汚しちゃったようで悪かったね
あんな態度で雑談したい奴なんていねーよ
ID:YQ6Mvbw1Oがとても気持ち悪い
他の人が使ってるデッキを否定しといて
叩かれないとでも思ったの?
口は災いの元って言葉を知らんようだな
環境トップのメタなんだから何種類かあるのは当たり前といえば当たり前だよね
他人がなんと言おうと自分の信じているデッキを使うのが一番って事だぜ
ぶっちゃけ勝ちたい人間はメタビなんか使わないわけだが
ココは偉そうな奴が多いし別に勝てるデッキがある訳でもないし存在価値あんのっていう
メタビが微妙なんじゃなくてこのスレで話せるメタビが環境的に微妙なだけ
植物とか検討とかダークとか別スレで話すべきメタビは結果残してるし
再録してから変なのかわきはじめた
調べもせずに質問ばっかな奴とか無性にレシピを知りたがる奴とか
まーそういうのはスルーすればいいじゃないよ
>>699 あれだってメタビの一種ともいえるだろうが奴らはなんというかぶっぱする手段持ってるだろ
ガイザレスなりシンクロなり
だからメタビっていうのかといわれると微妙じゃないか?
>>702 またこの繰り返しか
ちょっと上を見るといい
遊戯王プレイヤーって本当に性格悪い奴ばっか。
どうせ遊戯仲間以外に友達いねえんだろ
>>704 少なからずあなたみたいな人はいないよ。
メタビって言うと弾圧とか賄賂とかライオウとか
そんなイメージがあるのは確か。
でも現在の環境に対してメタる=いままで通りの感じでいい気がする。
スキドレ植物とか植物スレで話してるだろうし
誰かきたら専門のスレを進めればいいし。
賢者メタビ専用スレ
光メタビにクリスティアをぶち込むという電波を受信したんで組んで見たらただのヴァルハラ天使になっていた
勝率は大差ない、というよりこっちのが少し高いから悲しい
現環境だとデスカリとガーディアンどっちがいいだろう?
ガーディアン採用するならパキケの他に柔術家やメタポ要るけど
このスレ終わったな
遊戯王自体終わってるから安心しろ
とりあえず、最近まじでコピー厨多いから、デッキ診断はオススメしないぞ。
あ
言っておくけど、風メタビはネタじゃねぇかんな(笑)
マジレスするけど
コピー厨より君のが見苦しいよ
風でまとめる意味がないんだからネタです
炎メタビでも考えるとするか・・・
じゃあ俺は神メタビを…
ファルコンファルコンいい続けてたらオクでファルコンの値段があがったでござる
ワロタ
遊びで風メタビ使ってみた
弾圧戻して自分もシンクロするのは面白いし
GBAも強いとは思ったが
拘束力がゆるい、全然相手が嫌そうな顔してくれない
追放者のが相手は嫌な顔する
固定概念にとらわれてるうちは風メタビをネタって言うだろーね(笑)
どんなデッキでも強くできる
ただ、猫とかが異常なだけなんだよ
と、持論を押し付けるのがこのスレ
コピー厨は追放者といったらあっちをいれそう
別に押し付けたつもりないんだけど・・・
何か、ここの人たちって他人の言葉をすぐメタってくるよね(笑)
ま、面白いから良いか
てか、後2ヶ月経ったらもう少しメタビも戦いやすくなりそうだよな
他人の言葉をメタる?
え?ゴメン、他人の言葉をメタるって?
メタの意味わかってる?
やはり日本語が不十分なかたでしたか…
何か俺のせいで荒れてきたから、話題変えようとしてんのにさ
冗談も通じないなんてね
いやぁ日本語は難しいな、もっと日本語勉強すっか…(笑)
で、たぶんだけど2ヶ月後にメタビスレの住人が増えそうだよな
メタビ使い超増えた感じする
連続するメタビパーツの採録が後押ししてるんだろうな
【厨房の為の 煽り煽られ講座】
・煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
・予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
・言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
えー?
もうよくね?
流石にしつこくね?
俺はちなみに闇メタビ。
誘惑とダムドも入った不思議な感じのデッキだがなかなか強い。
【他人の言葉を】【メタる】
L5発症しててヤヴァイんですね、わかります
落ち着けよ…追放者が次元に飛ばしちまうぞ
最近のストラクやDTの再録状況を見ると次元幽閉が再録されそうで恐い
今は炸裂装甲で我慢すべきか
幽閉再録はないだろ、常識的に考えて…
ゲーム特典だっけか?まだ売れるものを捨てるほど馬鹿じゃない
なんでここで再録の話すんの?
マジドレの時みたいに馬鹿が荒らすからやめろよ
忘れとった…、申し訳ない
大会用の闇メタビを診断してもらえませんか?
どこから変えていいのかわからないです
>>742 いいよ。そもそも勝手に晒していいスレだったのにな。
闇メタビ
デッキ40枚
モンスター19
最上級6
ガンナードラゴン3 トラゴエディア2 ゴーズ ダムド
上級
虚無魔人2 ガイウス エンドオブアヌビス
下級
墓守の番兵2 Gコザッキー2 クリッター グランモール ファンカス カイクウ
魔法10
クロスソウル2 終焉の焔2 闇の誘惑2 洗脳 蘇生 アンティ勝負 大嵐
罠11
闇のデッキ破壊ウイルス3 魔のデッキ破壊ウイルス3 死のデッキ破壊ウイルス1
マインドクラッシュ スキルサクセサー ミラーフォース 次元幽閉
サイド
クロウ3 閃光を吸い込むマジックミラー3 呪言の鏡3 ツイスター2 ガイウス2 番兵
マインドクラッシュ
よくある闇メタビのウイルス色を強くしたデッキです。
マッチでは一方的に負けることは少ないのですが、ライトロードにはパワーで押し負けてしまい
ます。また、パーミッション系のディフォーマーには歯がたちません。
in out などアドバイスをお願いします。
すいません 最上級の所の6という数字はまちがいです
ライロに負けるなら咆哮や和睦がお勧めかな
裁きや相手の特殊モンスによる奇襲を防ぐには聖杯も採用圏内
あと、ゴーズ抜いて、弾圧を2.3枚入れてみるのも手かも
弾圧で無理だったらサイドチェンジで引っ込めてゴーズとかを持っててくればいい
あれだ、一応ブレイカーとか魔法罠を割れるモンスも入れておいたほうがうまく動くかも試練
>>745 はっきり言ってかなり微妙。何をメタってるのかって話。メタ要素が虚無2とカイクウ1だけだし
OUT:エンドオブアヌビス、ガイウス、ファンカス、アンティ、クロソ-1、
マイクラ、スキルサクセサー、ミラーフォース、幽閉
IN:トラゴ+1、虚無+1、カイクウ+1、サイク、聖杯*2、激流、奈落*2
ライロには1kill止めるためにもトラゴ3欲しい。
手札調節で各種ウイルスにも合わせやすい。
上級は種類増やすより、虚無3で安定。
ファンカスはコピー対象がダムドくらいだからいらない。
攻撃反応罠は微妙。聖杯はガンナーは生かすのとライロメタ。
あと、墓地調整手段があまりないからダムドが腐りやすいと思った。
いっそ抜いてもいいかも。
>>747 なるほど ブレイカー忘れてました ファンカスと変えてみます
弾圧は終焉の焔と相性が悪いので難しいですね
>>748 確かに上級の種類は多いと自覚してます
しかしエンドオブアヌビスは闇ウイルスに使うため ガイウスはいざというときの除去用
とそれぞれ役割をもっているので上級はこれでいきたいと思います
聖杯は確かに有用なカードだと思います 2枚程買って投入したいと思います
マジドレ厨とは何だったのか
忘れろ
スキドレバルバ組んだんだが、ネオスにも勝てない・・・診断頼むorz
モンスター16枚
上級8枚
サイドラ1 バルバ3 パワハン3 ゴーズ1
下級8枚
デスカリバー3 ライオウ3 異次元の女戦士1 ブレイカー1
魔法6枚
サイクロン1 死者蘇生1 月の書2 聖杯1
罠18枚
激流葬1 ミラフォ1 奈落2 賄賂3 宣告3 炸裂3
スキドレ3 強制脱出2
何度もネオスに復活され続けるわ、殴れば「オネスト使いますね^^」で散々だっ
た…
次元、弾圧も検討中…ひとまずサイドは考えずに頼む;
君もオネストを使えばいいじゃないか
>>752 その構築で勝とうとしてるのが間違い
炸裂入れてるレベルなら弾圧持ってなさそうだな
これは勝てなくて当たり前
ゴーズとサイドラいる時点でもう…何が何だか…
いやそもそもスキドレ型のメタビでネオス相手はきついだろ
オネスト持ちで効果に頼らない相手にスキドレはあまり効かないし、その構築でゴーズって必要なのか?
out:女戦士、ブレイカー、聖杯、スキドレ3、賄賂3、炸裂3
in:モグラ、ゲイル3、奈落1、幽閉3、マクロ2、弾圧2
マイクラ入れてサーチ潰すなり死デッキ撃つなりクロウとか大火葬とかネクロバレーとかやりようはあるぞ
>>752の構築でネオスビートに勝とうというのも無いが、弾圧の入ったデッキにマクロは無い
弾圧入れるにしても永続2種類になるから
賄賂は抜けないだろ
マクロも理解できない
759 :
752:2009/07/13(月) 20:06:21 ID:5YuMNyt7O
>>753-758 まだまだ自分の構築が甘すぎることを痛感した。
幽閉は持ってないんだ…弾圧なら3枚あるが…2枚でいいのか?
幽閉買ってからスレに書き込んでくださいね^^
流石にそれは無いわ
もうOUT炸裂IN幽閉の話題はいいよ
幽閉はメタビ使うなら準備しておきたいカードだな
実際にデッキに入れる入れないは別にしても
>>756 スキドレ型なのにスキドレ抜いたらだめじゃないか?
>>760 ないならしょうがないし炸裂より幽閉のほうが良いこと教えればいい。
いちいち絡むなよ。
オネスト確かに強いけど基本的にMAX3回だしどうにかなるような気がする。
お勧めは追放者、オネスト以外にも墓地にためさせなかったりリクルーターとめたり
時々いるスタバなんかもすぐ除外できるしいい感じ。
完全にいきたいなら裂け目だけど重かったり腐るかも。
マクロは除外に対して完璧だがお触れとかに弱いし遅い、弾圧との相性もよくない。
いろいろ試してみてくれ。
あとパワハン下級じゃないのかな?
スキドレないならバルバいらんだろ
再録されてからこういう馬鹿が増えて
訳のわからない診断をするようになったな
もし幽閉が再録されたらもっと酷くなるだろうな。
幽閉 弾圧 スキドレ
弾圧とスキドレってパックに入ってたような気がするからないとしてやっぱり幽閉かな;
賄賂苦痛スキドレの再録が続いたから増えたわけで、
幽閉はいろんなのに入るからそこまで増えないでしょ
弾圧は別
炸裂は確かに論外。
まず幽閉との役割が違うし。
破壊耐性あるヤツにも効くからこその幽閉でしょ?
しかし前からこのスレで何度も言ってるけど幽閉もいらないって。
3枚持ってるけど俺は1枚も入れてない。
鎖付きブーメラン最強。
月の書、収縮、脱出、ブーメラン。
攻守に使える俺的4大神器。
まぁ俺のデッキが苦痛ワンフーで打点が低いせいもあるが。
>破壊耐性あるヤツにも効くからこその幽閉でしょ?
そもそもこの考えからして持っていないんだなってわかるから頑張るのやめようよ?
どうでもいいわ
使おうが使わまいが好きにすりゃいいだろ
破壊耐性ってそもそもスターダストぐらいだろ?
そのスタダ消せるくらいだろ
幽閉の利点ってのは
まぁ月の書でいいような気がするけど
まぁ少なくとも
>>752は対ネオビらしいし、幽閉は欲しいだろうね
幽閉使わずに炸裂使うなんて相手に失礼だろ
メタビ使いの恥だな
自分が一番恥じだと気づいてくれ
一番肝心なのは墓地利用封じであってだな
死んで墓地行くか除外されるかってのは大きな違いだと思うんだが
>>771 鎖は確かに強いよな。打点の低いメタビと相性もいい。
でも幽閉とはまったく別物だし効果違う。
蘇生しまくりのこの環境で墓地送りは危険すぎる。
アーマードウイングには鎖<炸裂<幽閉だぞ?
>3枚持ってるけど
こいつ幽閉持ってねぇーだろww
見苦しいからやめようぜメタビ使いは紳士であるべきだ
メタビ使いは性格悪いに決まってんだろ
苦痛ワンフーで組もうと思ってるが、ワンフー使うならデスカリとパキケは
3積みしない方がいいんだろうか
自分で考えられないならメタビやめたほうがいい
まあ ボロクソに負けてくるといいよ それが一番
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:37:07 ID:xixFQKvF0
エンドオブアヌビス何故評価されない? 帝越えるし墓地封殺だぞ。 やっぱ守備0なのがいたいの?
>>788 変な改行やめろ ageるな
・リリースで出すなら虚無でいい
・使うならネクロバレー貼る
まだ中途半端な構成だから既にボロクソ負けてるよ
何とか使いこなしたいし、枚数増減させて何度も試すしかないか
自分で考えられないならメタビやめたほうがいい(笑)
何のためのスレだ?
携帯に言っても仕方ないかもしれんが
あっそせいぜい馴れ合ってろ
自分で考えられない人に
メタビが向かないって意見自体には
おおむね同意なんだけども
再録されてから
・構築を自分で考えない(ワンフーとデスカリが〜)
・過去ログにあるようなことを聞き返す(なんで○○なの?)
・ググればわかる事を聞く(パワハンってなに?)
・個人の価値観を押し付ける(幽閉より万能地雷、鎖つき…キリッ 幽閉持ってるけど破壊耐性に強いくらいだろ←アホ)
・マジドレがいいってのは?(黙りこむ)
・○○はメタビと認めない(もうておくれ)
荒れる原因になるから以後気をつけろよ
再録したら馬鹿が増えると予想してた人が多いがその通りだな
アレなのが増えるってのも問題だが自称古参が騒ぎ出すのも同レベルで問題
まぁ、人間ならちっとは頭使えって話だな
なんでこのスレはこんなに荒れるんだろな
頭を使わない新入りと基本喧嘩腰の住人が衝突すればそりゃ荒れるさ。
天使スレも植物スレも一時期新参のせいで荒れたが、しばらくすれば収まったし、ここもそのうちに
最近荒れてるな・・・
デスカリワンフーは前から言ってたしまわしてみて相性悪ければ
減らすなり抜くなりすればいい。
>>787 人に手軽に聞けるのが今のご時世のいいところ。聞きすぎはよくないけど
そこまできつく言うなよ。
>>794 そんな表ばっかり何度も作ってるから荒れるのまだわからないのか?
いちいち掘り返すなよ。荒れる原因はあなたです。
マジドレはうまく使えば強い。ただ賄賂優先で空きがないけど。
相手にしなけりゃいいのに
流れ切って質問
デッキにコアキアイス:禁止令:苦痛を
1枚:2枚:3枚で挿してるんだが、コアキアイスをもう1枚挿したくなってきた
他に何かいい永続魔法ってない?
スキドレ光デュアルってどうかな
デュアルサポートが異様に強いからエンディミと穴ネオでビートしつつスーペルで青眼蘇生みたいな
禁止令 地盤沈下(ぇ デッキロック
>>802 ただでさえデッキを圧迫してるのに
条件がどうたらで機能する構築のデッキはやめたほうがいいと思われ
>>803 デュアルスレ行くいいかも
メタビってよりデュアルビートだな
俺も一時組んでたけどプリズマーがあればとか思ってしまって辞めた
スロットの関係でスキドレ以外でメタが出てこないから苦しい
>>800 悪かったな。とりあえず謝っとく。
だが右も左も分からない人は、とりあえず何回もボロクソに負けたほうが強くなれる。
なんでコレを入れているのか、コレは何故1枚だけなのか3枚も必要なのか、理解しなきゃならない。ギョウザ食べたい。
>>806 お前は確か…その4でも○○食べたいいってた奴だろ。
>>803 デュアル版魚霊術が強力すぎるな
うまく組めれば良い線いくと思うんだが
フェデライザーがスキドレ効かないから青眼よりフェニギアの方がよくないか?
穴ネオ落としてヒーローブラストもできるし
オネスト対応
というよりメタビってよりデュアルスレへどうぞ
マジドレ房「やあ^^」
このスレ的に光メタビにアナスが入ってた場合にピン挿しするかどうかってぐらいでしょ>スパーク
診断求む
モンスター15枚
バルバロス*3
不幸を告げる黒猫*2
ならず者用兵部隊*1
E・HERO アナザー・ネオス*2
E・HERO エアーマン*1
ライオウ*3
オネスト*3
魔法カード10枚
増援*1
サイクロン*1
死者蘇生*1
収縮*2
強者の苦痛*3
月の書*2
罠カード15枚
聖なるバリアミラーフォース*1
スキルドレイン*3
激流葬*1
強制脱出装置*2
王宮の弾圧*2
魔宮の賄賂*3
神の宣告*3
強制脱出装置を次元幽閉に変えようか迷ってる。
ちょうど2枚あるから入れ替えることは可能なんだがどっちが有効的なのかわからん
教えてエロい人!
黒猫はネクロバレー無いと微妙
苦痛いるか?
>>813 サイド書き忘れ
サイド
D,D,クロウ*3
天罰*3
砂塵の大竜巻*2
大嵐*1
メイコウ*3
つり天井*3
黒猫は…せめてライコウにしとけ
>>817 スキドレ、弾圧サーチがいいかなと思ったんですがやはり歿ですか
>>818 読めない
黒猫はネクロバレーあってこそ
out 黒猫*2
in アナザー・ネオス、メタモルポットなんてどうでしょうか
今の環境ならサイドにデスカリ3入れるのもアリかも。
抜くカードは天井か天罰。
>>821 オネスト、エアーマン、バルバの妥協召喚が心配になりますが
意外と大丈夫だったりします?
妥協召還?
>>819 「ぼつ」だね
今普通じゃ使わない漢字でしょ、両方とも没で有ってる訳だし。
>>822 召喚ルール効果ってチェーンに乗らないから
デスカリじゃ無効にならないんじゃないか
オネストとエアーマンはプレイングだろ
そもそもデスカリは死ぬ事前提で使うものじゃね?場持ちを期待するほうが間違ってる
そりゃそうだろ
まぁ、最近はネクガやヴァーユが居るから無駄死にし易いけどね
コアガ率いる岩メタと光アンデメタが今のところ2トップだな
>>829 このスレで語れる範囲だとな
それ以外だと
剣、スキドレ植物、遅延とかの方が環境的に上
tst
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 06:13:30 ID:6JaStVBJO
>>830 俺は光アンデでその全てのデッキに勝てるぞ
ただ、BFと猫には危ういっていう微妙なデッキ(笑)
それメタビとして全く意味ないじゃん
はい、、組みなおし!
…
遅延は猫メタだから勝てて当たり前だし検討はスキドレ張ってりゃ勝てるに決まってるだろ
植物は知らん
冬だ…、寒波が襲ってきてるな
ID:Jao5/f1mOが何を主張したいのかが全くわからない
当たり前の事を偉そうに語るなってことじゃねーの?
当たり前のことを語ってるのはID:6JaStVBJO
それをID:W+MJAVtWOが指摘
そしてID:W+MJAVtWOに対しID:Jao5/f1mOが意味不明の発言
どうでもいいけどね
夏だから仕方ないさ
必死に見えた時点で負け決定
釣られたら負けだと思います
アドバイスを本に改築した
これで異論はないな!
モンスター16枚
バルバロス*3
ならず者用兵部隊*1
E・HERO アナザー・ネオス*3
E・HERO エアーマン*1
ライオウ*3
オネスト*3
死霊騎士デスカリバー・ナイト*2
魔法カード9枚
増援*1
サイクロン*1
収縮*2
強者の苦痛*3
月の書*2
罠カード15枚
聖なるバリアミラーフォース*1
スキルドレイン*3
激流葬*1
強制脱出装置*2
王宮の弾圧*2
魔宮の賄賂*3
神の宣告*3
サイドデッキ
D,D,クロウ*3
天罰*3
砂塵の大竜巻*2
大嵐*1
メイコウ*3
つり天井*3
なんで縦書きするの?
>>846 過疎ってるように見えなくて画期的だろ
スクロールバーを見れば一目瞭然
縦書きとか論外だろ
おいおいそんなマジレス連荘しないでくれよ
反省なら猿でもできるのに…君ときたら
といっても少し前に縦書きを診断するアホどもがいたから仕方ないよ
アホがアホに群がるアホを笑う
?
どうでもいいけど光アンデにファルコン突っ込んだら無類の
いや、かつてない流動的なデッキになったでござる
ファルコンは弾圧戻せるし 光アンデはキャリアを搭載するのがメジャーだからな…
強いとは思うけど空きが無い希ガス
転移とかちょっと不安定なのを抜いてみたら?
俺のピカンデは異質なのかもしれない
転移キラトマ入れていない構築なのだが
ピカンデは転移積む場所あるのか?
リクル多いから入っていても不思議ではないが…
前に転移2積んだピカンデ使っていたがキラトマ2をINしてもいいぐらいだった
みんな賄賂積んでる?
光アンデは賄賂を入れるか入れないかの境目だろ
スピード感だしたほうがいいし、
俺は転移2積みで賄賂は入れてなかったな
最近はパーミな構成はどうしても弱い気がしてしまう
前環境も今環境も賄賂をフル積みな自分が居る
勝率は高いんだけど…
賄賂はプレイング次第で変わるから
お前のプレイングが最強すぎただけ
貪欲な壷をつぶしきればメタビの場合はそこまで苦戦しないよ>猫
寒波大嵐されてもメタモンが優秀だしね
前環境のアンデはそこそこ強かったでしょ
デスカリをどこで切るかが難しいな
割拠が強すぎる…
メタビに苦戦する俺…
トラップイーターでもいれとけ
いややっぱやめて
光アンデにファルコンを投入するだけでさらに安定するとは思わなかったな
ファルコン強いからな。トリッキーだし。
装備メタビつよいぜ。
ファルコンのおかげで彼女が出来ました
ドラゴンメタビートを組んで最近回してるのですがアドバイス貰うにはメタビスレかドラゴンスレどっちがいいかなと思ったんですがこっちで大丈夫ですか?
大丈夫ですよ
晒すと予告しないで晒せる
それがメタビスレ
前もアンデの人が晒してるからいいよ
お願いします。
デッキ枚数40枚
モンスター(17)
最上級 レッドアイズダークネスメタルドラゴン*3 ダークアームドドラゴン*1
上級 マテリアルドラゴン*1
下級 アックスドラゴニュート*3 コアキメイルドラゴ*2 ライオウ*2 レッドアイズワイバーン*2
魔道戦士ブレイカー*1 ボマードラゴン*1 ファントムオブカオス*1
魔法(8)
サイクロン*1 ハリケーン*1 死者蘇生*1 未来融合*1 地砕き*1
DDR*1 封印の黄金櫃*2
罠(15)
激流葬*1 ミラーフォース*1
次元幽閉*2 群雄割拠*2 王宮の弾圧*2 魔のデッキ破壊ウイルス*2 魔宮の賄賂*2
神の宣告*3
サイドデッキ(15)
コアキメイルドラゴ*1 デスカリ*3
異次元からの埋葬*2 DDR*1
閃光ミラー*2 スキルドレイン*3 王宮の弾圧*1 奈落*2
回していて厳しいのが旋風、墓地アドBFが厳しい事が多いです
大会の環境はBFが多目で猫系、ライロの順に多い感じです。
メインの抜き刺しでアドバイスがあったらお願いします。
・ブレイカーは必要性があまり感じられない
サイドに引っ込める。
・墓地どうたらなら、DDクロウでやってしまう。
・ライオウは増やしてもいいかも。
・打点高いから地砕きはサイドに追いやって、速攻魔法を増やして幅をきかせる
・次元幽閉をピンポイントで入れたいんだが、墓地のあれがあって…
・スキドレをサイドに回しているようでは遅いから抜いて、代わりに聖杯を2枚ほど
個人的にはファンカスの出来具合と、マテリアルの有効性(特に大会での)
あと、レダメ3枚持ってるんだし、ライオウを3枚デスカリ入れて
和睦咆哮を使ってのカウンターを狙うのはどうだろうか?
神宣と弾圧両方は重過ぎるし、割拠で寒波対策は出来てるしさ…
マテリアルは扱いに難しいけどアーカナイト系にも使えるしフィニッシュを抑えられるから
2枚と思った。
それに和睦咆哮のほうがコストが高くないしさ
俺のメタビを鑑定してくれないか
典型的な苦痛ワンフーだけども
デッキ枚数40枚
モンスター15枚
ワンフー*3、ライオウ*3、追放者*3、デスカリ*3、カイクウ*2、女戦士*1
魔法11枚
苦痛*3、月の書*3、収縮*2、地砕き*1、サイク*1、蘇生*1
罠14枚
神の宣告*3、賄賂*3、弾圧*3、強制脱出*3、ミラフォ*1、ダストシュート*1
サイドデッキ
パキケ*3、奈落*3、DDクロウ*2、転生の予言*1、大嵐*1、ツイスター*1、ブレイカー*1、収縮*1、ライボル*1
サイドから妖精の風やらツイスターで対策してくる奴が多いから
サイチェンでは苦痛ワンフー一式を抜いてパキケと奈落を入れるようにしてる
悩んでる点は蘇生は抜くべきなのか、ネクガ、ヴァーユが大流行でデスカリが紙になりやすかったり
幽閉や奈落等の単体除去を積まれてるとモンスター切れを起こしやすいこと
それとサイドがまだ不完全なので入れた方がいいカードがあったら教えてださい
里メタビってなんだかんだでやっぱり強いなぁ。
里とジョウゲンだけでもなかなか。泥棒ハンデスも強い。
クルセイダー出たからよくなったしね。
里メタビに和睦咆哮入れたら安定する
枚数の調整が難しいけどね
>>878 完成度高いなー戦いたくないわ
収縮より幽閉のほうがいいような気がするまあここまでくると好みかもしれん
878の地域でネクガやヴァーユ流行ってるんならメインかサイドにカイクウもう1枚つっこんどくべきじゃね?
あとゲイルはどうだろワンフーとは相性悪いけど入れといて損なカードじゃないと思うが
あと旋風BFがいたらサイドにマイクラがあるといいと思う
>>878 サイドと変えて苦痛と奈落かえるのは結構いいよね。
カオスソーサラーとかどう?嫌いなら仕方ないけど
結構活躍が見込める。
BFなら弾圧もいいけどパキケを徹底して守るほうが安定したりする。
幽閉とかなんかほしくなるけどまあ大丈夫そうだし。。
アドバイスじゃないな。
>>878 【蘇生】
グッスタの場合、蘇らせてメリットあるモンスターは相当限られるので、外しても良い。なくても勝てる。
【デスカリ】
閃光の先出し、またはカイクウとの併用が活きればネクガヴァーユは警戒範囲外なんだが、これは運に任すしかないとしか言えない。
あるいは、デスカリをサイドに回す。ついで、デスカリの役割を代わりに補えるように魔法罠の構築も変える。
【モン切れの危険性】
グッスタの宿命です
【サイド】
・奈落
苦痛か奈落か、メインデッキ構築の段階で割り切ったほうがサイドデッキ構築に当たって選択肢の幅が広がる
苦痛2奈落2、苦痛3奈落1なんて組み方もあるがそこはお任せ
・パキケ、収縮
これも同じく
やっぱりメタビに上級はあんま要らないんだな。
>>881 ありがとう
幽閉と収縮は自分も迷ったが…案外「帝」系のデッキも多くて
ライザーやメビウスのアドバンス召喚で割られたりすることが多かったので収縮にした
フリーチェーンで小回りも利くしな
余談だが苦痛ワンフーを張ってる時に相手がブレコンでワンフーを取って
苦痛で攻撃力が下がったワンフーで追放者に自爆特攻してきた時に
収縮を発動して追放者の方を半分にしてワンフーを生き残らせたことがあった
結局そのワンフーが居座ってそのまま苦痛ワンフーが決まって勝利
とまあかなり特殊だがこんな芸当もできるから収縮は個人的に好きだ
とは言ってもこの辺は最早微妙な環境の違いや好みで変わってくるだろうな、と
>>882 サイドを圧迫するのがちと辛いがな
あとライロ相手にはお触れが飛んでくるので微妙な調整が必要だと感じる時もある
BFなんかは一戦目で弾圧と苦痛を見せてればほぼ妖精の風やツイスターを入れてくるから
意外とやりやすかったりする
旋風BFはまだ一度も負けてないんだよな…怖いのは寧ろ手札が肥えてる時の守備表示トラゴだったりするw
いや、マジで突破できないんだよあれ…苦痛じゃ守備力下がんねーし大抵相手の手札が腐ってるから
守備力3000とかザラだしな
ソーサラーは…正直どうかと思ったが光と闇のバランスもいいし一考の余地があるな
蘇生を抜いてソーサラーにしてみようかな
>>883 やっぱり蘇生は不要か。モンス切れを警戒してのことなんだが
追放者弾圧とも相性悪いし抜くか
ワンフーとパキケの共存は難しいんだよな。ただでさえデスカリがいるのに
それに苦痛とパキケは相性良くないし…だからワンフーとパキケは住み分けるようにしてる
しかしパキケ奈落がサイドを圧迫してるのも事実なんだよな…他にも入れたいカードあるし
この辺はまだ調整が必要だな
診断してくれた方ありがとう 長文失礼しました
>>886 守備トラゴが嫌だったら収縮を聖杯にしてみれば?
寒波さえ打たれなければ結構幅が利くと思うんだけど。
駄目だ 収縮は抜くな 奈落を回避できるよう収縮は3枚推奨
収縮で奈落回避って懐かしいなw
前はよくやってたのにオネストが出てから採用率めちゃくちゃ減った気するわ
今はカルートもあるし
収縮を抜くかどうかは置いとくにしても聖杯は悪くないと思うけどな
守備トラゴ対策はパワハン最強
里メタを作りたいんだが……
レシピをあげたら誰か診断してくれる?
くれると思うよ
じゃあお願いだ。
-モンスター17枚-
ソーサラー
ディフェンダー3 クルセイダー・エンディミオン2 白い泥棒 カイクウ3 熟練の黒魔3 ライオウ2 オネスト2
-魔法7枚-
魔法族の里3 テラフォーミング1 サイクロン シールドクラッシュ2 ライボル1
-罠16枚-
ミラーフォース 炸裂装甲2 因果切断2 天罰2 王宮の弾圧3 奈落の落とし穴3 神の宣告2
>>894 算数間違えたorz
魔法7枚→8枚
罠16枚→15枚
>>894 次元幽閉程度買えないならメタビ使わない方がいいと思うよ
バカにしてるんじゃなくて、マジで
そういうデッキだしメタビは
>>896 了解。8月はクーラー我慢して買うわ。
他に何かあるかな?
>>897 弾圧が墓地BFに全くといっていいほど効かないけどそれはどうするの?
奴らのGBA神宣2枚程度で止められるの?
因果切断なんて何に使うの?サンブレ爆風じゃダメなの?
とか色々多すぎて正直紙束かと
環境的に転生の予言とか脱出装置とか突っ込んだ方がいいと思うよ
あとモンスター変えないなら暗闇ミラーとかも刺さる
でも弾圧抜くと検討にディフェンダーが蹂躙されると思うからそこらへん要調整
つか、レシピだけ晒して診断お願いします言われても
つかBFは暗闇ミラーすれば終わる
>>894 突っ込みどころ満載だけどとりあえず2点だけ
幽閉の代わりのつもりで炸裂装甲を入れてるなら全部抜くべき
ちなみに無理して幽閉買う必要は無い
あと、ジリ貧になりやすいメタビで
手札アド稼ぐ手段が無いのにアド手札コストを必要とするカードはよろしくない
天罰2だけならいいかもな
2枚以上来て腐った里とかをコストにできれば
デッキ晒そ。
終末グッドスタッフ
モンスター
下級16
終末*3 ネクガ*2 キャリア クロポ モグラ ゲイル*2
ライオウ*3 番兵 コマ ボンス
上級7
ゴーズ トラゴ*3 ダムド 皿 サイドラ
魔法13
緊テレ 誘惑*2 洗脳 操作*2 月*2 大嵐 サイク 寒波*2 蘇生
罠5
激流 死デッキ 奈落*2 サンブレ 計41
終末は状況によって、ネクガ、キャリア、クロポ→モグラを使いわける。
操作は偵察者奪って番兵リクルートとか、相手BFならゲイル特殊召喚とかでウマー
ブレイカーは激流奈落ばっかしだし入れてない。
モグラはサイドラと決まると強いし、シンクロモンの処理にも強いから入れてる。
ライオウと1kill対策のトラゴとネクガくらいしかメタ要素ないけどな…
まあゆるーく寒波からの1killをメタりながら
ちまちま操作とかでアド取るデッキだな。
ほうほうそれでそれで
はい、次の人どうぞー
何ageてるんだか…
どうみても劣化遅延ダーク
回さないで想像で話してるんだろうなー
メタの意味をまるで理解してないな
次の方どうぞ
この高速化した時代、弾圧リクルのデッキ構築を考えてる俺って・・・
ビック・バイパーをどう絡めるんだ?
社員じゃね?
>>913 シャインからオネストやビクトリーバイパー、ロードブリティッシュを引っ張ってきて殴る
それだったら結束とガジェットとパワーハンドで戦ったほうがいい
ファルコンのおかげで今日も勝てました
最近ミラフォが怖い
大事なメタモンが全滅しちゃうし、反撃ですぐやられる
メタビならそこまで並べないから召喚権残ってるだろ
最近変な人多いから仕方がない
夏だもん
でたな!夏だな厨!
夏だな厨は夏厨同等に鬱陶しすぎ
新しく出たレベルスティーラーを軸に添えて考えてみた
弾圧スティ帝
【モンス19】
(最上級5)バルバロス3 ガンナードラゴン2
(上級2) 邪帝ガイウス1 氷帝メビウス1
(下級12)レベルスティーラー3 キラートマト3 終末の騎士2 スナイプストーカー1 メタモルポット1 クリッター1 魂を削る死霊1
【魔法】6
トレードイン1 おろかな埋葬2
サイクロン1 手札抹殺1 生還の宝札1 洗脳ブレインコントロール
【15】
奈落の落とし穴3 強制脱出3 王宮の弾圧3 闇・死デッキ各1 ミラーフォース1 激流葬1 神の宣告2
・やりたいこと
レベルスティーラーを墓地に送り、バルバorガンナーを妥協召喚で場においておく→最大でレベルスティーラーを4回蘇生できる
このとき弾圧があれば相手は阻止できるが4回しのぐのは難しい(出来てもライフが乙)阻止しなければバルバの3体リリースなどに持っていき全壊→アタックにつなげる
考え中: 寒波軸にもっていってもいけそう?
やりたい事は分かっても、やってみた結果が分からない
只晒してみただけでぉk?
次元・スキドレに当たったらどうすんの?
寒波からの1kill止められるの?
ガンナー星7なのは分かってる?
夏だな厨厨はただの夏厨だから
誰もそんな事聞いてないよ阿呆
>>924 やりたいことはすごく分かる
ただバルバの全破壊効果なんてそこまで苦労して使うものじゃない
そりゃサンボル+羽箒は強いけど悲しいかな汎用魔法罠1つでどうとでもされる
バルバはスキドレデッキに入れるか次元にでも入れて「あわよくば」効果を狙うほうがいい
勝手に晒します。診断お願いします。
【メタ帝(弾圧帝)】42枚
【上級7】
ガイウスx2 ライザーx2 テスタロスx2 メビウスx1
【下級14】
ライオウx3 追放者x3 偵察者x3 ワンフーx2 死霊x1 マシュマロンx1
【魔法7】
クロスソウルx3 月の書x2 大嵐x1 サイクロンx1
【罠14】
神の宣告x3 賄賂x3 奈落x3 幽閉x2 脱出装置x2 聖バリx1
メタビはモンスターの召還や効果に対してはよく対応できるけど召還させると
なにもできなくなってしまうことが多かった。そこで火力や厄介なカード除去、アドの取れる帝を入れました。
クロスソウルで邪魔者を消しつつ帝で攻めるタイプ。
勝率はライトロード、BFには勝ち越せる。猫には同じくらいだったけど納得のいく感じじゃなかった。
むしろドラゴンが一番つらかった。
スキドレバルバとスキドレ植物には苦戦したけど月の書があったから
スキドレは簡単に割れた。
賄賂はちょっと重いけど帝がその分アドをとってくれるのでとても使い勝手はいい。
見てほしいのはやっぱり多すぎる帝と下級のバランス。よく事故が多い。
最近テスタロスしても流行の環境だと効かなくなることが多くてどうしようか考えてる。
本当は3枚つみたい。
もっとこうしたほうがいいとか何でもいいのでお願いします。
本当にライロや(墓地)BFに勝ち越せて猫にも一応対応できるならメタビがすたれることなんかないわけで
厳しい目線で自己評価しないとダメなんでないのと思う
932 :
930:2009/07/27(月) 02:19:01 ID:o+upS5+Y0
>>931 コメントありがとう。ライトロードとBFは勝てる。
猫は寒波されるとつらいけどそれなりに対応してるつもりだった。
猫はちょっと数そんなにこなしてないから今までたまたま勝ち越してるだけかもしれない。
もう少ししっかり対応できるように数交えて考えてきます。
弾圧入ってなのに弾圧帝なの?
>>932 いやそういう問題じゃなくて、しっかり構築されていてしっかりしたプレイヤーが使うライロBFに本当に安定して勝てるの?
相手がちょっとでも構築やプレイングぬるかったりしたらそれは大会などでは通用しない評価の方法じゃないの?
構築見る限りライロはなんとかなりそうだけど最近いる寒波じゃなくて撲滅いりの猫とかかなり厳しい気がする
935 :
930:2009/07/27(月) 02:28:17 ID:o+upS5+Y0
>>933 ごめん。テスタと強制ぬいて弾圧x2です。
なんかデッキと違うと今思ってたんだ。ありがとう。
936 :
930:2009/07/27(月) 02:31:51 ID:o+upS5+Y0
>>934 しっかり構築されたデッキはよくあたるけどうまいプレイヤーとはそんなにやったことがないかもしれない。
このデッキの評価も地元の大会でいつものメンバーなところもあるし。
寒波と撲滅はたしかにキツイ。
そんなこと言い出したらキリが無いだろ
弱点無いデッキ作れたら苦労しないわ
>>936 ライロは使う人によって強さが全然違うからうまくない奴基準にしちゃいけないと思う
使い込んでて洗練されてるライロは魂の解放とかぶちこんでも普通に盛り返すし本当に強い
キツい、というか勝率が芳しくないデッキが主流のデッキに存在するならやはりメタビとしてはダメだと思う
結果勝つためには明らかに苦手な相手を持っているメタビより、殺しに行くデッキの方が強いからね
そうそう主流をメタりきれなくなったからメタビ今下火な訳ですが
>>938 あんた診断する気ないだろ、ただ批判したいだけなんじゃないのか?
なんかそこまでグダグダ言ってる人には
メタビって向かないと思うよ
言葉を返すようだが、そう言うならばお前ら本当に今の環境でいわゆるメタビで勝てるとでも?
シンクロ要素組み込んだ墓地アドやら積極的にアドを取って行く剣闘でしか生き残れていないのが現実じゃないか
主流をメタりきれなくなったのはいつまでも固定概念に捕らわれているからだ
クロスソウルでリリースして帝を出すなんて「待ち」の戦術では今の環境のトップとはとても戦えないぞ
メタるにしても構築が曖昧だし弾圧ワンフーが二枚とかだから相手のシンクロや特殊召喚を許すんだよ
>>935ということなら5帝か
5帝でクロスソウル3枚積は多いから2枚にして代わりにメタモルはどうか
そうすると下級も多い気がするから調整してトラゴエディアを積んでみては
少しは事故と寒波辺りに対応できるだろう
そもそも、○帝使ってる時点でカモ
いつの時代だよ
>>941 文句だけならずっと言っていればいいよ
少なくとも診断って言うのはあんたのしてるようなことではないからね
>>946 文句というか、勝てないメタビに価値はないと言いたかったんだが
紙束乙と一言だけいったほうがよかったのかもしれない
>>941 そもそもメタビと言っても色々あるわけで
真正面から刺さるようなデッキもあればそうでないデッキもあるんだし
あと大会クラスの猫にしろBFにしろ一戦目で勝てないようなメタビはメタビじゃないからな
メタビの最大の難点は二戦目以降
勝てないデッキは不要だとでも思っているのかな
なら猫やらBF使ってればいいじゃない
何でこのスレいんの?
確かに、メタビが猫とかにボコされてんの見ると、メタってんのに何で負けるんだよって腹が立つわ
まあお前の周りのメタビプレイヤーは雑魚しかいないんだろ
このスレもレベルが低い
951 :
930:2009/07/27(月) 03:01:37 ID:o+upS5+Y0
>>943 コメントありがとう。
別に「待ちの戦術」してるわけじゃないよ?ただ強力なモンスターとかも
リリースなら相手なら対応できないことが多いし消すこともできる。壁が結構つらかったりするかっていうのもある。
弾圧とワンフーの話だとワンフーは3のほうがいいとは自分でも思う。
弾圧3枚は結構重かったりする。必要なのはわかるけど結構難しい。
メタが弱いのはわかるけど帝のスペースを考えると入れられなかったりする。
柔術家とデスカリはいれてみたけど柔術家が邪魔なときがあった。
>>944 アドバイスありがとう。
今は5帝にしてる。テスタロスが環境的に微妙になってきた。もちろん強いけれども。
たしかにクロスソウル3は重いかもしれない。エネコンとかとあわせてみたけどいいときと悪い時の差があったからな・・。
メタモルは知らない相手にとってもかなりのハンデス期待できるしハリケーンとかも考えてみます。
トラゴいま数足りないから入れてみてよかったら採用してみます。
帝で殴ってメタりつつ勝つというテーマを目指してるのか
単純にメタビとしての勝利の為に帝を採用してるのかどっちだ
後者なら紙束乙としか言えんわ
なんかログ読むのが面倒だから読んでないけど
お前らそんな時間になにやってんだよ
みんなは弾圧指したら死者蘇生抜く?
あぁだめだもう割拠メイン無理ぽ
だからツイスターをあれほどつめと
ツイスターが魔法効果の矢の下位互換にしか思えないんだけど。
魔法しか壊せない時点で汎用性に劣る
お前ら釣られるな
サモンリミッターって意外と使えるな
弾圧持ってないから代わりに入れてみたんだが中々の拘束力
>>956 割拠無理だって思った理由は何?
BF?
黒庭を追加すればまぁウザイ事ウザイ事
身内でやると嫌われるのが欠点だ
身内対戦でメタビ使うやつはちょっとな
>>965 身内で使わないのか?よく使わないと調整できないからデッキはいろいろ使うのが普通だと思うよ。
ガチでもガチじゃなくても。
>>962 サモンリミッターは猫シンクロできなかったりメタビと相性いいし使いやすいよね。
身内が猫やらBFやらライロだらけだからメタビを使わざるおえない
ガチ使ってるやつに限ってメタビに文句言ってくる
ファンデッカーとやると「やっぱカードゲームはこうでないとな!」みたいになって楽しいけどな
皆ぶっぱ大量展開1KILLな環境に毒されすぎだろ・・・
アドの取り合い楽しいぜ・・・?
ガジェとか帝とかあんな感じのデュエルがしたいと思いつつ、今日も弾圧を貼る俺
強い強くない以前に瞬殺されるから楽しむ暇すらないからな
そればかりはそういう環境だからもうどうしようもないっていう
改訂も近いんだしあと少しの我慢だがコンマイに期待すると落胆するか
最近の遊戯王は作業ゲーだから
それ嫌ってメタビ使う奴が多いと思うの…
そろそろ次スレか。
今度はメタビの何に圧倒されるんだ?
長考
構築
再録
短命
安定
>>968 メタビ使いとして認めたくないがメタは基本的にガチ以上に嫌われてるだろ
相手の邪魔して楽しむ性格の人が使うデッキなんだから。
だがそれがいい
マジレスすると
シンクロやら裁きやらで作業ゲーされる方がうざい
だからメタビ使うしかない
何をどうウザイと思うかなんて人の勝手だろ
俺は里メタビ組んでるんだけどガチには勝ちにくいけどガチ以外相手だと使えないんだよ。
ガチは効果で対抗してくるから勝負になるが、他は魔法の比重高いから里はってカイクウだすだけで詰んだりすることがよくある
使ってる人ならわかると思うんだ
どうでもいいけど1キル1キル言ってるわりには
1キルなんてほとんどないぞw
1ターンで8000ダメージ受けるデッキは今の環境についていけない証拠
?
1ターンで8000ダメージ受けるデッキがある
=1ターンで8000与えられるデッキがある。
と言いたいのかな
1キルは別に一部だけだと思うが
1ターンで瀕死の状態まで追い込めるデッキはいくつでもある
いくらなんでもそれは極論というか言い切りすぎというか
スキドレ次元なら次の環境についていけるかな
今のメタビって墓地アド利用したり種族・属性サポートつかったりシンクロ使ったりすることがついて行ける条件じゃないのかな?
何が言いたいかっていうとこのスレで扱うようなグドスタのハイビとかスキドレバルバとかのメタビは置いていかれてる感があるってこと
メタビが・・・?シンクロ・・・だと・・・
そんな時代になっちまったのか・・・
>>987 オレも同意
でもここはデスカリやライオウ
パキケやバルバ使うのに
こだわりすぎてる感があるよな
やることがはっきりしてないデッキは弱いんだよ
シンクロしつつメタるデッキなんて純正のシンクロに特化したデッキに勝てるわけがない
特にメタビでは多岐に渡る戦術を持つ構築より徹底的にメタる構築にした方が強い
それに種族・属性サポートと言っても里メタビはあるしオネストを採用した光中心もあるだろ
>>989 その方が強いんだから仕方が無い
実際大会で上位に入賞するデッキの殆どにそれらのカードが入ってる
>>990 いや 入ってるだけじゃ関係ないだろ 問題はグドスタのようなシナジーの薄い構築か否か
実際今結果残してるメタビはスキドレ植物とか墓地ダーク系統とかそういうもんだろ
つーか強い弱いの話ならメタビなんか使うなという話
勝ちたいなら今最も使うべきでないデッキジャンルなのは明らかだろ
>>991 言わずもがなだが、そもそもメタビってのはかつてのグドスタ、カオス、アサイカリバーの流れを汲んだデッキ
前述のデッキの殆どがパワーカードで構築されていて、それらが禁止制限を受けて誕生したのが今のメタビート
だから個々のカードのシナジーが噛み合ってなくて当然
あとスキドレ植物はまだしも墓地ダーク系はとてもメタビとは呼べんだろ
>>992 お前のメタビがどれだか弱いのかは知らんが
暗黒時代の現環境でもベスト8以上に普通に入ってくるジャンルが弱いわけがない
あとメタビなんて勝つ為に使わなくて何の為に使うんだよ
こんなファンデッキ相手では嫌われガチでは長引いてジリ貧になるデッキのどこに魅力があるんだよ
嫌がらせがしたいならロックバーンでも使ってれば?
俺は猫を使ってるけど、そこらのデッキよりちゃんとメタデッキになってると思ってる
次スレは?
墓地アドダークは猫をメタった立派なメタビだろうよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。